【HoI2/DDA】第百拾次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/05/30(金) 16:29:14 ID:clYu55W6 Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211333195/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:30:14 ID:clYu55W6
3 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:30:39 ID:clYu55W6
4 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:31:09 ID:clYu55W6
5 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:31:40 ID:clYu55W6
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:32:45 ID:clYu55W6
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:36:31 ID:h1f3pUoF
無印しか持っていないがそれでも遊べる良いゲーム。 ゲームそのものよりイベント改造や将軍追加にハァハァしているせいかも知れんが。 この辺はCIVシリーズと違うところだろうか。あっちはゲームとして面白い。
8 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:49:20 ID:Bj10Ehvv
9 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:55:15 ID:JeUd8/Rm
>>1 乙。
極東入れて、満州でプレイしてるんだけど1948年になっても欧州が動かん。
たまに朝鮮に上陸してくるアメリカ軍を叩くぐらいしかやることないわ〜
極東伍長のAIって積極性ないのかね
42年冬をこえても独ソ戦が起きなかった場合、欧州はなーんにも起きないと思われる。 タワーで重くなるだけww
当方旧式のPCで必要スペックの低さに引かれて購入を考えてるんですが 日本語版に英語版パッチ当ててからそれを日本語化する事は出来ますか? wiki見たら日本語版より英語版を日本語化したほうが軽いらしいので
無理。というかなんでそんなことを…
英語版に英語パッチあてて日本語化すりゃ良いと思うが… どっちにしろパラドゲー初めてなら取説よめないと詰むし日本語版買ったほうがいいと思うがねー
そもそも、日本語版にあてる英語版パッチなんて存在しねーし
CPU、P4以下だときついんじゃないか
ICが多くて資源自給できる国=計画経済 ICさほど高くない・資源自給できない国=自由経済でよろし?
逆だろ ICが腐るほどある国→自由経済で高速生産 ICが少ない国(せいぜい2桁とか)→統制経済で水増し ICがほとんどない国(1桁)→コバンザメ侵略でもしてろ
理屈では色々あるんだろうけど 実際には政体やらスタート時に振れてる方向やらに影響されて スライダーを動かしていく事になるでしょ
えーでもIC少ないと増加率もたかがしれてるしなぁ… 30とか40とかあればプラス15%でもそこそこ恩恵に浸れるけど…
アメリカやった後にソ連やると、ユニットの生産が遅くてやきもきする
ドゥームズデイシナリオのソ連なんかヨーロッパを赤くするころになっても 改良が終わってないんだぞ
ぶっちゃけ、最初のスライダーがどっち寄りかで決めた方がいい気がする。 自由経済寄り8から統制経済寄せてく手間とかを考えるとネェ。
ソ連はユニットの改良に時間がかかるのはいただけないかなぁ。 徴兵制が悪いんだと思うんだけど。
拘らないならfreedomでOK。 ソ連は一度解散してから最新歩兵生産した方が資源的にも得なんじゃね?? タダ飯食わせるのも馬鹿馬鹿しいし。
自由経済・常備軍寄りイギリスの時代始まったな
30 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 21:05:39 ID:IrYJwlPl
ギリギリまで改良せずに41年型の歩兵の開発が終わってから一気に18年型を改良するな。
人海戦術の「突破優先」と「機動戦」ってどっちが良いんですか?
歩兵中心なら突破中心機甲部隊中心なら機動戦
どっちを先に研究するかってことじゃない?
>>34 あー、そういうことね
それなら中心にする部隊で変わるけどどっちを先にしても変わらない気もするなぁ
ネオwikiがおかしいよ
元からです。以上
ICとかマンパワーいじるのはどうかと思うんだ 小国の意味ないし
中国に資源そんなに無いのだから 中国無視してインドシナもらってから 東南アジアで資源戦争したほうがいいのでは?
敗走させた敵部隊をCASで吹き飛ばしたいのにCASは奥のプロ(ryにいる 塹壕20の一個師団にかまってばかりだ。助けてルーデル師匠
中国かあ・・・ 制圧してもただひたすらめんどくさいだけで得るものがない国だからなあ・・・ 日本プレイでも、ドイツプレイでも、ソ連プレイでも、アメリカプレイでも 対中戦に突入すると著しくモチベーション下がったなあ・・・
つか何で当時の各国はあんなにも中国にご執心だったのかね。今でもだけど。
>>42 大丈夫、それで史実通り。めんどくさくなかったら、Vicの時代に列強に分割されてたはずだ。
>>40 日本の都合で言うとその通りなのだが、datawikiにも書いてあるとおり、蒋介石AIを
放置しておくと最後は満州に喧嘩を売ってくるのでちょっと無理。
ねぇ〜 なんかバグったんだけど〜。 ソ連で中国共産党を同盟に入れたのですよ。 中国共産党は統一戦線で日本と戦ってたのですが なんか国民党がソ連が占領した土地をどんどん奪ってくるんです。 あれー、おかしいなあと思っていたらそのうち 〜〜が敵に占領されました卑劣な手段を使ったのは中国国民党です みたいなメッセージが出て 消しても消しても同じメッセージウインドウが現れてまるでブラクラ。 ゲームが先に進まなくなっちゃいました。 これ、なにか直す方法ってあるの?
>>43 植民地のでかさを競ってた時代なので手付かずの蛮族の地があったらそりゃ
手に入れようとしますよ列強の紳士方は
>>44 それで反撃したら禁輸発動でしょ?
なにこの理不尽
米帝様は出る杭を地の底まで突き落とさないときがすまない性質なので仕方ないのです。 理不尽に思うのであれば米帝様をプエルトリコ連邦辺りに格下げしておけばOK。
>>47 ドイツと日本(とイタリア)が積極的に世界を引っ掻き回した時代を扱ったシミュレーションなんだから
こやつらが暴れるの前提で色々構築されてるのはそらもう当然よ
どーしても気に入らなきゃMOD作ってどーにかするって選択肢もあるしな。
中国攻めないなら満州の傀儡切って同盟から追い出せば国民党と喧嘩せずにすむ。
みんなありがとう 満州にサヨナラして 蘭印ひっかきまわすよ
>47 >48 そんなトリガーはない。usa.txtの3701を見れば分かるがCHIとwaarになっても何も起きない。 禁輸はこの場合、好戦度50超えが条件だから、反撃だけなら問題ない。 追撃して占領地を拡大したら知らんが。
ソ連プレイで司令官の経験値を積ませる為に 日中戦争の国民党を横から刺して (南京政府が存在したから)広州以西を制圧して国民党を併合したら 翌日に日本が喧嘩売ってきた。 お前らの権益なんて知ったことじゃねーよ 黄河にすら達せずに半年以上押し合いへし合いしてんのが悪いんだろ と言うことで、釜山と福岡をつなげたデータだったから そのまま日本も合体してしまった
>>53 満州でのほほんプレイしてたら日本が国民党倒した後にソ連に宣戦布告して
俺涙目になった記憶がある。
日本は狂犬だから気をつけるべし
パラドの新作BF2142と似た地雷臭がする
プロビンスを画面から割譲できるようにしたhoi3を早く作ってくれ
57 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 02:34:06 ID:gzQw2apZ
いや、あれは現代戦がメインだろう、そろそろAK47が恋しくなってきてたから 俺にはちょうどいいな
sage忘れた、すまん・・・
>>58 つまり、開始直後に欧州、ロシアと北米の主要都市が戦略核で吹っ飛ぶと。
エクソダス計画進めないと躊躇して撃てないとか
それとも、限定戦争か。
それ以前に販売元がパラドなだけであって、別の会社のゲームだろうと突っ込み しかもスレ違いだな
VICみたく代理戦争になるんじゃね??
64 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 08:37:26 ID:dk9V30ti
このスレ見てて面白そうだから先週買ってきたんだけど、閣僚、司令官を追加した国でプレイ→F10で保存。→降伏で中断。→ロードすると、エラーメッセージみたいなの出て再開出来ないんだけど何故?説明書は一通り読んだつもりだったけどやはりやり方が違ってるのかな?
どんなエラーが出てるのさ
エラー文読めばおk
67 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 08:56:33 ID:dk9V30ti
savedata scenario とかいう言葉が出てた気がする。一度savedataのファイルみたらセーブしたんだからファイルがあると思ってたんだがからっぽだったんだ
エラー分読めばおk
政治干渉がうっとうしいのですが、防ぐことはできないのですか。 オランダでやっていてフランスにスライダー動かされると切れそうになる。
宣戦布告すればいいじゃない
ドイツに攻められて自動的に連合入りしたからフランスに宣戦布告できないお
つ『クーデター』
ソ連でプレイ。 1943年までにドイツ戦を終わらせてこの時点では好戦性0。 中国共産党を同盟に引き入れたら自動的に日本と戦争になった。 中国共産党と同盟関係にある国民党がなぜかソ連の占領地を占領してくる。 こちらからは占領し返すことができない。 「〜〜が占領されました卑劣な手段を使ったのは中国国民党です」のメッセージが 何度も流れ続けて止まらなくなった。 メッセージウィンドウがブラクラ状態になったからログに表示させるだけにする。 なぜか好戦性がすごい勢いであがり続けている。一度も宣戦布告なんてしてないのに。 1年で好戦性900突破。 うざくなってきたから日本と講和することにした。 講和してもなんか中国国民党がどこそこを占領のメッセージログは流れ続けている。 日本と講和したのはソ連だけで他の中国諸国や、共産同盟諸国は戦争続行。 共産諸国は戦争を続行しているので宗主国であるソ連に援軍を送ってくる。 しかしソ連は戦争してないので速攻で援軍を送り返す。無限連鎖。 これもメッセージウィンドウに表示するようにしておいたらブラクラ状態。 なんだこのゲーム
ブラクラだろう
(,,゚Д゚)∩先生質問です Scytth's iconで配布されているmodels.csvですが、日本語版DAと一部ユニット名が違うみたい なんですけどどなたかマージされた方とかいますか?
適当に組み合わせろ!
77 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 14:21:01 ID:HQWArTfA
>>77 前スレでも出てるしパラド本スレにもあるぜ
現代戦はなぁ… ICBMで終了だから現代物はあまりやるきが
とりあえず初心者の漏れ。 よくわからないまま1936年シャムでプレイ。 日本軍にくっついてペルシャ征服してスエズまで打通したけど、 そこでイタリア軍の総反撃食らって帝国陸軍主力もろ共イエメンで消滅したお( ^ω^)
>>80 初心者としては良いプレイをしたんじゃないか。腕も上がったはずだ
さあ次はヨーロッパだ!
つか何でイタリアと喧嘩してるんだ。ペルシアに保障でもかけてたっけ?? トルコで共産、連合、枢軸それぞれに立ってプレイとかも面白いぞ。陸軍ONLYだけど。
>>76 了解!
結局、その後戦闘調整Mod入れたのでマージむりぽ
Mod入れるだけで一晩たってしまったorz
今から貫徹でドミニカプレイしてくるお
>>77 ちょいっと気になるんね。
2020年かぁ…。あと12年後やね。
戦争は控えめにしないとすぐに人が死んでひどいことになるかも?
って、日本語マニュアル付き英語版ってなんだよ。
日本語版だせよ。
> って、日本語マニュアル付き英語版ってなんだよ。 ユーザー的には英語版パッチそのまま当てられる 海外MODそのまま導入可能 輸入版のほうが安くも日本語マニュアル目当てで国内版買う客いないわけではなかろう CF的には誤訳を指摘されないで済む 日本語環境化の開発の手間を省いて、とっとと(4Gamerとか記事になって旬のうち)販売できる HOIにしても日本語版があるにも関わらず 英語版プレイヤーが多い(英語版日本語化を含めて)こと考えると 間違った方針ではないと思われる ……とかいって、日本発売版はプレイ中もCD必須とか言わないよな? (--;
いいぜ その日本語マニュアルとやらがわかりやすくて調べたいと思ったことが すぐに調べることができる仕様になっていればな だが断言してもいいがそんな出来の良いマニュアルにはならない。 例えば ゲーム中にいきなりイベント画面が開いた これが軍事パレードというイベントで 「ぱぱ、あの人ぐーふぃー殺したってホントかな?」 とか書いてある。ということをどうやってマニュアルで調べれば良いのか。 また 技術開発のところでパイロッティングとか書いてあるけど なんじゃろこれ? と調べたときにこれは湾岸航法であるとすぐに調べることができるのか? 無理だ。 そんなマニュアルはできっこない
そりゃ取扱説明書じゃなくて解説書の領分じゃないか Civでいうところのシヴィロペディアみたいな
ドイツでペルシャからソ連に攻め上ってる最中ですが、なっか知らないけどイタリア軍がすげえやる気出してる。 もうイタリア軍がソビエト軍をちぎっては投げちぎっては投げ やたら強いの何の。
AIイタリアってアドリア海沿岸とギリシャのプロヴィンス持ってたら弱体化する? 弱体化するならどっかに売っぱらってやろうと思うんだが。
これなんて大日本帝国連邦?
そこはインドも含めるべきかと
つかインドとビルマは南アジアじゃね?
94 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 18:49:42 ID:L0oid4VN
EUに気付いたらトルコが入りそうなこの世界 別に気にしたら負けかと。 チハ新砲塔と生きてゆく
イタリアが39年の12月ごろに必ずギリシャに宣戦布告しだすんだが 史実より1年近くも早いのは仕様?
ひょっとしてドイツプレイでパリ落としてるのが問題なのか。 ポーランド戦の最中に勢い余ってマジノ線抜いちまったんだ。
そして独立保障かけてるルーマニアがイタリアに宣戦布告! だろ('A`)人('A`) アルマゲいれてからいつもそう・・・
ユーゴなど食ってない。 スロバキアをハンガリーに進呈したのとマジノ線から突っ込んだのを除けば概ね史実プレイ。
イタリアに宣戦布告したのはユーゴだったけどな。 アルマゲのせいなのか。 イタリアが勝っても負けても面白くない展開。
俺がドイツやってると大抵イタリア ルーマニアとハンガリー以外次々食ってくなぁ
興味あるんだが、本体のダウンロード販売ってありますか?
ないです 素直にアマゾンでDD+DDAパックを買いなさい
>>82 遅レスだけど、フランスが弱った時にカンボジア欲しさに戦争吹っかけ、
日本を道連れに連合軍敵に回して開戦。
すると理由もないのに日本がフラグ連鎖で対米開戦
→カンボジア取る前にヴィシー政府成立→仏印イベント発生せず。
ヴィシーにはドイツが独立保障掛けてるので、ドイツが遠く離れたアジアのフランスの植民地の為に
対泰・日開戦の連鎖でカオスになりました。
おかげで独ソ戦フラグも潰れ、同志スターリンは1952年になっても一国社会主義を堅持していましたとさ。
ソ連領の独立国を東方総合計画っぽい名前にしたら モチベがさらにあがるのでは
>>105 あっちの東方と勘違いしたスマソ
ローゼンベルクの東方殖民政策の方かwww
むしろアウシュビッツ送り?
いやもう東方関連がネット上に溢れすぎてて文字見ただけで脊髄反射してしまう。 東方依存症の奴らいい加減にしとけよって感じなんだ・・・
連合オランダでやっていたらいつまでたってもドイツ様がソ連に攻め込まない罠。 あとハルノートを受諾して日米不可侵条約を結んで禁輸を解かれた日本が、 そっこう英米蘭に宣戦布告してインドネシアを占領されて涙目の俺。
>>90 そうなるMODうp!
ついでにインドとタンヌとアフガンも中核州にry
このゲーム、面白そうだったからちょっと調べてみたんだが、 何かUだけでも色々なバージョンがよく分からない 用はハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 を買っとけってこと?
マルチプレーってどうなのって話でてたのでやった感じ報告すると 8人くらいでやっても特に問題ない。 ホストのPCはCerelon1G程度の古いマシンでも問題なく動いたし、回線も普通にやってる分には全然落ちない。 ゲーム内の時間の進み方はドイツ、ソ連、アメリカ、イギリス等の主要国をプレイヤーがやるせいでAIの負担がないためか シングルより早く進む印象。 戦争始めると、忙しすぎて空軍の指示やら出せないので、始まったら時間を遅くしないとやってられないくらい。 後始めるときはDD、アルマゲどっちか決めて、共通のMODファイルを配って皆同じクライアントにすれば大丈夫。 各国に人振り分けていざゲームはじめると、敵味方を決める外交やら口裏合わせが非常に重要な感じ。工場大拡張中のアメリカをイギリス、カナダが刺したりとか。。
前スレで、日中戦争してる国民党を横から刺して中西部大半を占領したソ連だけど あれから、毎週のように日本が宣戦布告してくる 日本からの宣戦布告 ↓ めんどくせー&日本に生きてて歴史を勧めてもらいたいからAcceptall原状回復講和 ↓ きっかり一週間後、日本から宣戦布告 ↓ めんどry ↓ きっかり一週間後、ry ↓(数回繰り返し後) やってられんと、日本にクーデター+日本と属国に不可侵締結 ↓ きっかり一週間後不可侵破棄してry なんなんだよ。この狂犬国家。 南京国民政府が存在して、国民党+軍閥が存在しない場合 問答無用でソ連にケンカ売るとかいうAIになってんのか?
ドイツ様でやって軍備再建してはやめてを繰り返してる俺もうだめぽ
アイスランドを独立させて属国にしたら 頻繁に石油と物資のトレードを申し込んでくるんだが・・・ どこにそんな資源があるんだ?
>>121 そんなゼークトさんな君は国民党でもやってみればどうかね?
>>119 マルチの人集めってどこでやってる?
マルチしてみたいんだが、いかんせん人が集まらんというか、
募集スレ事体見たことがない
126 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 01:54:17 ID:VLmHqafz
友達とやればいいだろ
たしかに募集スレ見たこと無いね。 仲間内でやろうとHoI2をあげてまで誘ってみたが 誰もやってくれなかったしな・・・
>>120 調べればいいじゃん>aiファイル
マジレスすると、AIもセーブデータに含まれてるから、AIファイル解析しても答えは出ない。
単純にセーブデータ壊れてるとかミスってすごいaiに化けてるだけの率も大。
好戦度とかが影響しているかもしらんから、それだけでは確定的なことは言えないが。
軽空母でも数を集めれば普通の空母を圧倒できないだろうか。 使ったことないけど。
軽空母と原潜って、艦船ユニット修正が空欄なんだよねぇ。 悪天候時や夜間なら最強じゃないの?
>>127 あまり野暮なこと言いたくないが、それは自分のとは別に買って渡したんだよな?
もう貴重な日本語化ベンダーを失いたくないんだ。
>>128 好戦性が原因かもと考えて、ソ連の好戦性を0にしたけど
宣戦布告ラッシュは変わらず。
もうどうしようもない
>131 もちろんだ。 DD(+単体のDA)もってるのにwithアルマゲドンに手を出しちまったからな
皆それぞれMOD入れてるからバージョン合わないことが多いんだよな バニラ保存してる人そんなに多くないように思える
俺はもうバニラの技術ツリーじゃ満足できない、資源MODか戦闘MOD入れて 遊んでる毎日さ
DDAだと原潜とか潜水艦作っても意味なくね? 素直に死ぬほど駆逐艦作って空母作って巡洋戦艦作ったほうが良いわ
連合日本でドイツを後ろから刺してたら、もうこんな時間か…
よくドイツとか攻撃できるな、俺にはムリ
平和ボケしているところをパルチ祭りを起こして さらに弱体化させてレイプ以外の方法で米帝と戦争したことがない俺をいじめないでくだしあ>< 今回はソ連でガチ勝負を挑む! つもりだったけど、連合がポーランドを見捨てたせいで 第二次大戦がはじまらない
ソ連でガチ勝負なら41年(独ソ戦開始)かDDシナリオがオススメだ
先に英本土陥落させ、欧州正面はレベル10要塞で主力拘束。 その間にアフリカ〜中東打通して、ペルシャからバクー油田をアッー というプレイをしてるんだが。 邪道かな?
誰かフィリピンでプレイした猛者はいないか
ゲーム内では軽空母や原潜の艦船ユニット修正の項目は空白になってるけど セーブデータ内にはちゃんと記述されてて、しっかり修正を受けてたりする。
ジブラルタルを空挺占領という話はよく聞くがどこから輸送機を出すんだ? 1940年の時点だとフランス南部からだと開発2段階目の輸送機が届かん。 1943年の3段階目の輸送機ならフランス南部からでも届くようになるのか? トーチ作戦が始まってヴィシーフランス領がアメリカ領になるのを待てということか? …どちらにしても1940年の時点では空挺隊だけで速攻ジブラルタル確保は無理ということか。
適当に空軍基地でも作れば良いんじゃネーノ?? 俺は面倒だから、勝負付いたらスペインに領土要求させて終わらせてるけど。
下手に小細工しないでスペイン内戦終結後に速攻で残った方を ひき潰して傀儡国作って傀儡スペインに傀儡国奪取させてる俺参上
スペイン共和党を食うと、ソ連がきれないか?
イタリアでスペイン・スペイン共和国食っちまうような男なんだけど ソ連どころか連合もだんまりだった希ガス(DAIMのみ環境) ドイツでフランス引きつぶしてスペイン軽くひき潰したけど(ry スペイン内戦以降あそこは世界から見放された地と俺は見ているので 毎回やりたい放題だな
>>132 チートありならソ連の好戦制0にして
日本をFreedomで民主にかえりゃいいんじゃね
内戦後は保障も吹っ飛んだ気が。けどICの割りにレジスタンス発生しやすいから あまり必要性を感じないなー。海岸線も増えちゃうし。
>>145-148 スペイン共和国ごとひき潰したりポーランドをひき潰した時点でスペインを同盟で枢軸に
誘えば楽勝で確保可能なのは知ってるがそれとは質問の趣旨が違うよ。
あくまでジブラルタルを空挺隊で占領してる人はどうやってるのか知りたいってのが趣旨
なんで…。ジブラルタル占領=空挺占領ってレスする人がいるけど、具体的にはどういう
手順を踏んでいるのか知りたいだけです。
>>144 にあるようにフランス南部から1941年型の輸送機は届かない。1940年の時点では
フランス南部以上に近い場所で新規に空軍基地を作れる場所もない。
では、どうやってジブラルタルを空挺占領してるの?ってことです。
>>132 多分、日本の AI が ソ連包囲 モード になってる。
ソ連が AI の東亜諸国に宣戦布告すると、
日本を含めた東亜諸国の AI が切り替わる。
他に、西欧、東欧、中東にも同様の AI 切り替えイベントあり。
>>151 バニラだったら、ビシーかポルトガル轢いてるんだろ
極東DDAなら、ブリテン島占領してパスタと一緒にアフリカで遊んでいると
そのうちビシーが枢軸入りする
そうすれば、モロッコから空挺が届く
ビシー轢かずに済むから、俺はいつもそうしてる
ドイツだけでもいいのですが、どのタイミングでAIが切り替わるか調べる方法は無いでしょうか?
155 :
128 :2008/06/01(日) 15:48:56 ID:R2K7gMYY
>>154 /db/events/AI_switches.txt
を地道に読んでいくしかない。ただし、希には通常のイベントファイルに
AI切り替えトリガーが記述されてる場合もある。それは、
{ type = ai which
をテキスト検索かけて追ってくしかない。特定イベントでどう切り替わるかは
ともかく、全体での挙動調べるのはかなりメンドイ
だいたい完成版のゲームで AIの挙動がメモ帳で調べられるなんてこと自体が異例だ
53 Undistinguished Suit 平凡な政治家 平凡な人物 これに対する説明を書き換えたいのですがファイルがみつけられません。 どなたか知りませんか?
初心者です。 DDの1936年シナリオをドイツでスタート、史実どおりにフランスを滅ぼしました。 上手いこと50個師団ほどイギリスに上陸もできて、ブリストルまで占領したのですが、 それから前進できません。見てみたら組織率の1日あたりの回復量がマイナスになってます。 何か解決策はありますか? 補給自体はできてると思うのですが・・・
輸送船不足じゃないのか? 50師団運んで追加で生産して無いと多分詰む
上の人も書いてるけど物資の運搬を行う輸送船団ってのがあるんだが ドイツだと初期輸送船団が30隻くらいしか居ないので対英戦見越して 1ライン×99くらいの連続生産しとかないと駄目よん 師団輸送用の輸送艦じゃないよ もし輸送船団作ってたのに補給が滞るようなら一旦輸送ルート全部消して 見ると良いかもしれない
ドイツでデンマーク降伏イベント発動したら落ちる 何度やっても落ちるのは新しくやり直さないと?ゲーム
>>162 俺もだ
戦闘関連調整MODが怪しい気がするが、MOD入れすぎてどこが競合してるのか分からない
コルディングにはVPは無いから併合できることはできるんだが、めんどくさい
>>162 ,163
スピードをすごく遅くして、イベント発生直後にセーブ、遅いまま続行 とやると回避できることもある
>>157 普通に/config/text.csvに入ってるが? 見つけられない方が不思議だ。
この陸軍総司令官は性的防御ドクトリン従って地上部隊に防戦を行わせます。 これは防御陣地に入った歩兵部隊の背後に強力な火器を配備した防衛線を幾重にも作ることによって、 敵を消耗させ、勝利をつかもうとする考え方です。 この説明文を弄りたいのですが・・
>性的 |┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ベリヤさん何考えてるんですかw
いやwwwwまあ・・そんな感じじゃないけど、文を弄りたいんです
>162 ちょっとイレギュラーだが、そういう場合、一度アメリカとか、適当な国で再開してみ。 んでAIが降伏イベントを発生させてもゲームが落ちるようなら、イベントそのものが原因。 その場合は対処は難しいかな。 んで、もしAIドイツがデンマークを降伏させてもしゲームが落ちなかったら、そのまま ゲームを保存してドイツで再開する。これで回避は一応出来る。 俺は日本が中国を併合するときに同様のことが起こってそうやって回避したことがある。
綺麗なお姉さんに誘われて敵陣にホイホイ入っていったら奥から怖いお兄さんが 出てくるんですね。
161です。 補給の面は解決しましたが、ストロノウェーが落とせません。 何か解決方法ありますか? 直接攻めれば確実に負けるし・・・空挺でも使うしかないんですかね
かかってこいよ
ママにやってもらえ
>>172 一度引いてつり出せ。
そこを撃破して爆撃で削れ。
こもってる連中は阻止攻撃で指揮統制削れ。
あとはありったけの艦艇かき集めて全滅上等で艦砲射撃だ!
次にテメーはソ連が倒せません>< と言うッ
中央アジア・・・シベリア!!1
リベリ…ア?
コメリカ合衆国
さあ早くバベルに帰るんだ
プレイして楽しい国 ソ連>>>イタリア>日本>>>その他
183 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 23:34:46 ID:L6Id1/QH
>>162-163 戦闘関連はイベント追加が(秘密兵器以外)ないから違うと思われ。
モデルや技術がおかしいのなら最初に異常が出るはずだ。
上げてしまった……スマヌ
185 :
過去ログ :2008/06/01(日) 23:42:15 ID:ImQ8z9wK
前スレ、19ほど取り損ねた(´・ω・`) 誰か持ってる人いる。P2TODATで取れなかったよ。
>172 ストーノウェイは海越え攻撃になる。艦隊を貼り付けておかないと海は渡れない (たまたま攻撃できても、敵艦隊が海域通りかかったら強制敗北になる) ストーノウェイが落とせないのは9割方それが原因。
188 :
165 :2008/06/02(月) 00:36:06 ID:jr0eVa4/
>>166 君もしかして日本語読めないのか?
それならそう言ってもらわないとこちらも困るのだが。
189 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 00:42:26 ID:rF4qcDs+
アメリカと戦争するにはどれぐらいの海軍が必要なの? 駆逐艦300師団で足りる?
全部ひとまとめにすれば
駆逐艦300隻でビビって逃げるAI相手に勝ってうれしいか? 男なら艦隊決戦挑まんかい!
>>190 海戦に拘らなければドイツのデフォルト艦艇+揚陸艦27隻程度の海軍でOK
艦艇は全て一纏めにして揚陸に専念し、道は海軍爆撃機に作らせる。
海軍同士でガチ勝負して勝ちたいのならば正直見当がつかん…。
いくら艦艇があっても週間護衛空母と月間正規空母の生産力と無限の資源に押し切られて
こちらが負けるんじゃない?
海軍ドクトリンも基地攻撃系に修正して最初から開発し直す必要もある。
帝國海軍以外でガチ勝負は相当厳しいんじゃないかな。
ただ勝ちたいだけなら海軍よりも海軍爆撃機に重点をおいて生産し、大量散布して制海権を
確保する方向でやるのがお勧め。
独裁者になったらお金とか自由に使えるよね
出たワンマン政治家IC-10%
しまた、カナダで一人オーバーロード作戦をしてたら、 セーヌ川をはさんで膠着中にヴィシーが降伏してしまった。 そんなイベントがあったのをすっかり忘れてた。 オセールからダクスまでの無防備な側面ががが。orz
>>193 AIはすべて牽制艦隊だからな・・・orz
>>190 今ドイツで海軍プレイだが、アメリカなんて思ったほどたいしたことはない。
日本と同盟を組んで36年中に中国を併合したから、アメリカのリミッターは1年で外れていたが
史実開戦で一方的に勝てる程度の海軍は十分作れる。
アメリカは国力はあっても戦力を集中してこない。
基地襲撃ドクトリンを研究して空母10隻くらい集めた艦隊を二つも用意すれば楽勝。
実は俺ソ連プレイなんだ ドクトリンは全て開発した だが、肝心の船が旧式化しまくってる 戦艦とか一切更新してないし 唯一最新鋭なのは駆逐艦だけ
ソ連だったら、駆逐艦云々より輸送艦300隻作って 海上人海戦術すればいいじゃない 50ぐらいは生きて上陸するだろ そいつらが本土を制圧したらアメリカ脂肪確認
たった50かよorz ドイツ全土が東ドイツになったから、こいつに護衛してもらうのも手か? ソ連の実行ICが500超えたから、海兵師団作るのは痛くないけど
英仏”なぜあの無政府主義者どもを支援しなければならんのだ” ソ連”なぜあの修正主義者どもを支援しなければならんのだ” 独伊”物資と義勇兵を国粋派に送る” →半年後 ”スペイン(共和派)がスペイン(国粋派)を併合しました。 国際社会はこの暴挙を許さないでしょう……” ( ゚Д゚) (゚Д゚)
海軍爆撃機を量産して道を作れ。 英本土→アイスランド→グリーンランド(要海軍基地作成)→カナダ北部の順で 海軍爆撃機の道を作れば海軍無傷で上陸可能。
バグ
>>202 スペイン内戦のAIバグは直してあるかい?
修正済みでその結果ならカワイソス。
>>205 すまない、そのバグを知らんですよ。アルマゲの公式パッチはいれてあるんだけど。
こないだ初プレイのシャムでイタリアに盛大に負けた腹いせに、
1936年イタリアでプレイを開始したんだけどなんか周囲の友好AI総崩れだから詰みそう\(^o^)/
>>206 枢軸ヘタリアなら、あまり工業化を進めすぎなければ貿易はドイツ様だけでも何とかなるはず。
周辺国を襲って好戦性があがっても、同盟さえ組んでしまえば優しくなるし。独ソ戦でウクライナの資源地帯と
バクー油田さえ押さえてしまえば、後は如何様にでも。
ソ連のICを1000ぐらいにして、プレイヤー操作で大軍拡してから ドイツに切り替えてバルバロッサやろうぜ
>>209 地面が1で赤軍が99、第三帝国に迫る赤い津波!ルーデル無双コースと
東部戦線全要塞化、超ド級スターリンライン完全踏破コース。
のどちらをお望みで?
その両方で
バニラでICを強化したら、ソ連の人的資源が切れたことがあったからなぁ。
けっこうアメリカもソ連も本気で軍拡すると人的資源なくなるよな。 他の国は当然速攻なくなるがw だから敵国ICだけあげても意味ないというw
資源、IC、人的資源の3拍子そろった国なんてほとんどないわな。
徴兵制・総動員という概念が無いからな。 総動員によってICに大きなマイナス修正がかかるのと引き換えに人的資源が一気に増加し、その後は 女性労働者の徴用などによってICが段階的に回復していく、といったイベントがあってもいいかもしれない。
IC不足は痛感しても人的資源不足はまだ経験したことない。 ヘタリアで小規模な軍隊しか扱ってないからだけど。
>>207 遅くなったがありがとう、修正しますた。
枢軸ヘタリアは見事に詰みました。
戦力揃わないうちに大戦に巻き込まれると詰むんで、敢えて三国同盟に参加せず、
ユーゴ侵攻も涙を飲んでスルーして、歩兵と装甲師団の質と数がある程度揃った所でドイツと同盟→開戦、
北アフリカを突破してイラクまで打通したのはいいものの、
1944年6月時点で何故か東部戦線がほぼ壊滅(多分、ユーゴに英軍が逆上陸してその殲滅に手間取ったせい)
ベルリンがソ連軍に囲まれて、ヴェネツィアに赤軍が突入して来た時点でぬるぽになりました。
もっぺんトライしてみます・・・
>>217 イタリアならまずスペイン内戦に乱入するのがベスト
あとは同盟に参加した後はスエズとジブラルタルとれば
もう強襲上陸はスペインだけになるから好きに行動できるようになる
>>217 三国同盟は別に同盟するわけじゃなく、干渉にスライダーが振られるわけだから受けたほうがいいよ。
あと、40年8月の、バルボたん死亡フラグを回避したら即枢軸に加わって、青写真もらったほうが良い。
出来れば、39年8月までいったん同盟して、青写真もらってから抜けたほうがいいぐらい。
東部戦線のアシストしなきゃ、ソ連にはぶっ殺されて終わりです。
ちなみに、NEO主催でやってるマルチでは、海軍や戦闘機担当してない時のイタリアは41年6/22会戦時点で最低でも基礎IC100、砲兵つき歩兵100師団、CAS24師団は毎回揃えてる。
歩兵150とか作ると、東部戦線の消耗で人的が尽きるからあまりお勧めはしないけど。
出来るだけ、非戦時は物資は傀儡国に押し付ける(リビアを作って、そこに艦隊やすべての歩兵を置いておく)
39〜40年まではずっと工場を生産、そしてその後動員をかける。
工業系の研究は何よりも優先して行う。特に、小火器、航空機ラインは必須。且つ、研究はなるべく必要最低限のものに絞る
ギアリングをなるべく活用し、12ラインで3回作るよりも、9ラインで4回作るようにする。
ドイツ様の青写真をもらいながら、電撃戦にシフト。
これぐらいやると、たぶん負けなくなるとは思う。
>>217 お役に立てたようでなにより。
いいねいいね。大戦楽しんでるね。
イタリアはやり方によって色々楽しめるから好きだ。
>>217 cas4部隊×2と空港保持用一個歩兵師団を用意してモスクワ近辺で爆撃しまくると
いいよ。そのぐらいアシストしとけばドイツ勝つから。
戦闘しかけられたら一時停止するようにメッセージ設定を行っておけば、空港保持用の
一個師団が攻められて空港が危なくなったらCAS逃がす余裕ができるし。
将軍が"高地戦"の能力を獲得したんだが、 マニュアルに載っていないね。 山岳で強いのかな。 チベットを攻めろということか。
223 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 12:26:09 ID:mAA1+M3z
vicからコンバートして日本で始めたんですが、いつまで待っても世界中の国がロケットエンジンをひらめかないんです。なんで?
海軍爆撃機か・・・ 全く手をつけてなかったな 海戦は初体験なもので、初めての海戦で超大国アメリカを相手にするのは辛い・・ 多く見積もって、どれぐらいの海爆が必要? とりあえず、空母と巡洋艦を最新鋭にして少し配備するけど
60機ぐらい
60・・・・・・・ ASM搭載CAS持ってるんだが、16ぐらいしか無い 戦闘機に至っては2機 海軍爆撃機で60だとICがw
>>226 casでも大丈夫。輸送艦置いたおとりの港湾を大西洋沿岸に作っておくと
空母で港湾攻撃してくるから、それを狙ってCASで艦隊攻撃しまくるといいよ。
もちろん海軍爆撃機の方がいいけどね。
おまいら、本当にありがとう やってみるよ!
>>223 可能性としては、イベントデータを読み込んでいないせいだと思う。
コンバート時点でなんかやる必要があった気がするけど、ちょいと思い出せん。
日本語版DDAのパッチはまだか…
陸軍とかで、攻めこむ前に戦力差を確認する方法ってありません? 戦闘中の画面のように、各種修正が見えればいいのですが。 あと海戦で、画面上では見えている敵艦に能動的に攻撃する方法はありますか? その海域へ移動して戦闘が始まるのを待つことくらいでしょうか。
>222 丘陵じゃなかったか。 山は山岳戦。
>>231 一瞬攻撃して時間とめるとか。
海戦はカウンター表示にすると敵がどこ行くか表示されるからおっかけやすい。
自動的に敵追うとかはない
あの取得する能力ってホントに何かボーナスあるの? ただのダミーかと思ってるんだけど
>>207 うお、そんなにバグあったのか...
もうModかなり入れちまったから、ちまちま手修正しまつ
wiki見れば全部書いてるかな?>バグ情報
>>236 ある程度は入ってる。CCCD(おっと間違えた)とか見ると、想像を絶する細かいバグが
いっぱい修正されてるが、まあ影響ないのも多いから気にしない。
>>237 ありがd
誤訳と合わせて今プレイしているのが終わったら修正してみます
ところでドミニカとかマイナー国の内閣や将軍のグラって、グーグルで
ちまちま探すしかない?
大国はDMP入れているのでカラーになってるけどマイナーは...
傀儡国の資源面倒見るのめんどくさいな 傀儡国側から取引申し出てくれればいいのに・・・
>>234 一個師団での威力偵察ですね、よくやります
ポーズしそこねて師団がボロボロになるんですよね、よくわかります
F度4.066666666666666 リベラルで小さな政府 政治・経済・社会の進歩に敏感で、政府の介入をなるべく小さくしつつ変革を進めることが大事
近いタイプが村山富市や美濃部亮吉かよ。それだけはないわ。
F度2.8666666666666667 一番低いのは権威主義的従属の1.8571428571428572 高いのは破壊性とシニシズムの4.5 保守的で大きな政府 地域や共同体を守るために、政府の政策によって、都市と地方、個人間の格差を埋めていくことが大事 最も、自分の場合地域や共同体よりも個人が対象だが。
血に飢えた扇動家ってヒトラー以外にいるの?
246 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 20:11:09 ID:ycEW1y6m
スウェーデンの政体が国家社会主義の時いたような気がする
暇なんで、誰かマルチやろうぜ。 verは1.3、GNHYで。
MOD初心者なんだが、DDAに極東MOD入れられないの? 入れてみた筈なんだが35年シナリオが出ない・・・
よく見かけないか? 毛沢東とかゲッベルスとか
>>245 ポル・ポト、けざわなど各地の独裁者がいます
>>248 出るよ、ただしMODDIRは未対応だったかもしれない、よってほぼ全てをコピペしてそこに上書きするんだ。
>>247 GNHYなら俺も一緒だった。
やってもいいけど、オレは第一希望雲南な男だぜ?
なんで導師スターリンはICマイナス能力なんですか?IC+50%くらいが適切だと思います
労働者がスターリン同志に見惚れてしまうため、 工場の操業が滞ってしまうと考えるんだ
ルーマニアでドイツとともにソ連つぶそうと思い ルーマニアでやったんだが閣僚に肖像画?な人がいるんだが なぜあの人扱い悪い?
>>252 じゃあ、俺は中国共産党で行こうか。
すごく……糞ゲーの予感です
間違いなく展開動かなくてクソゲーなりそうですね。 じゃあ俺アメリカで中華民国を赤の防波堤になるよう育て上げるわ
共産党か…同盟結んで国民党つぶすぐらいしか出来んなw バニラじゃ軍閥も併合できそうにないし……。 いい事考えた、俺イタリアやるからお前国民党つぶして歩兵生産地になれ。 後はお互いの技術やら兵隊を交換して遊べばいいんだ。
>>240 4.9で官僚主義者だってさ。
ところで破壊性とシニシズムが6点だったんだけど(ry
先生、それだったら、もうちょっとまともな国で協力マルチがやりたいです…… 日中とか
エストニア・ラトヴィア・リトアニアで筆髭をぶっ倒すプレイとかは?
>>262 すまん、オレ、大国_なんだわ…戦線が大きいのとか扱いきれん…。
もっと来いよぉ…orz
>>264 じゃあ俺が中国で陸軍やるから!
海軍と空軍でアメリカだまらせてくれればいいよ!
アメリカ楽すぎてボケそうなほど楽だよな。
じゃあ俺がスイスで寝落ちプレイするよ
小国しかやらないヤツに空陸任せんなww …しかし八方塞なのもまた間違いない。
269 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 21:40:41 ID:xtRpx5Qr
自分はリベラル小さな政府志向になったんだが、代表的な政治家としてクリントン、ブレアと並んで 青島幸男 アホかと
じゃあ、ソ連にくっついてくるタンヌとかどうだ! 楽しいぞ!
同盟の宗主国で楽しいのは、大英帝国、ドイツ第三帝国、スターリンどれだ?
5でファシストだったんだが・・・F尺度のFってファシストのFだったんですね・・・
4.1だった。 >あなたは『官僚主義者』です。絶対主義・清貧主義・国家への自己の埋没が特徴です >あなたは「保守的かつ大きな政府を目指すタイプ」です!
お前ら、戦争をしない日本プレイをするとしたら まず、どの政策スライダーを特化させる? とりあえず、ICを増やすまで経済の+を捨てるのも惜しいし 226事件が終わるまで、民主化スライダーを押すのもちょっと惜しい。
アルマゲシナリオにもタンヌがいるのは北欧流ジョークなのでしょうか?
タンヌがすべての黒幕だよ派
>>275 割と楽しい
内政プレイもたまにはいいもんだぞ
>>261 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
俺は4,6で官僚主義者だったけど
やたら落ちると思ってmemtestかけたらエラー吐いたorz
官僚主義とかはどちらかといえばvicの方が合ってるような気がするが。 俺も官僚主義者だった。
>>280 おれも梅の1Gが一枚死んだ・・・
このゲームはメモリを酷使するのかもしれん
> 性: 性的「現象」についての誇張された関心 6 ここだけ異様に高いのだが…?
DDバニラドイツプレイ 1943年8月に、同盟組んだ日本が宣戦布告される形で独ソ戦勃発 1945年12月ビダーピース発動 満州にソ連が大群貼り付けてたのと、 開幕直後にペルシャからバクー直撃→そのままシベリアダッシュ できたのが結構きいたようだ。 もっとも、ビダピ発動でウラル以東のきなみ返還され、 モンゴル国境まで進撃したロンメルの戦車軍団が孤立して俺少し涙目。
>>274 エチオピアに宣戦布告してから民主に振る。
>>284 bitter peaceだぞ、本当は。
苦い和平 的な意味で良いのかな?
枢軸オランダでフランスを占領したら、ドイツのAIが切り替わらなくてオランダ・ドイツ国境にタワーたったままで困る。
スペイン内戦で共和派が優勢の状態で 突然共和国に宣戦布告したポーランド。 歩兵を送るわけでもなく、ただ戦争状態になっただけ。 39年になってやっと原状回復で講和したが 戦争状態だったせいか、好戦性が上がってたせいか 連合がポーランド見捨てたから、第二次大戦が起こらず ソ連プレイヤーが40年にドイツに攻め込んだら あっという間に枢軸が終わってしまった イタリアはアフリカ国家になってるのに連合は知らんぷり 連合国はファシストが消えて無くなるならば隣国が 共産主義者でもかまわないらしい
ドイツAIは本当にすぐバグるよなぁ
ドイツAIで石油の収支とかみていると 一日-300とか平気であるけど あいつ等何してるの?
幾らかはソ連人がウォッカ代わりに飲んでる
機甲師団でも動かしてんじゃない?
>>290 戦車とかの石油食うユニット動かすとそうなる
貿易を自動にしておくと同盟国(自国)からもの凄い勢いで石油を吸い上げるドイツ様が見られる
大国だと貿易はいつも自動にしてる
ソビエト様は嫌われ者なので、クーデーター起こして民主化しましょう
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
航空騎兵や半自動車化騎兵のイメージが沸かなくて困ってる
航空騎兵はあれだ、地獄の黙示録見ろ。借りられたヘリの数が少なくてコッポラ涙目。 半自動車化は、全部自動車化するほどの車両がないだけだ。気にするな。 ドイツ軍だって補給部隊に馬匹は山ほど配備されていたからな。
シュトロハイムはスターリングラードで死んだからそれはない
>>299 航空騎兵=空中突撃連隊
>>300 も指摘してるが(地獄の黙示録)、もともとヘリでの強襲部隊の訳語。
>>299 ペガサスとチャリオットでわかっていますね
さあツタヤに行ってワーグナーを借りてくるんだ
俺は機械化歩兵のイメージ沸かないわ 戦車部隊に随伴するサイボーグ部隊とか考えただけで・・・ビクンビクンッ
海軍爆撃機ってどんな攻撃をしてるのかイメージできない
航空魚雷と水平爆撃じゃね?
データ的には地上攻撃力が低すぎるから雷撃と機銃掃射してるんじゃないかな。 海軍爆撃機っていう和訳が悪い。
海軍攻撃機のほうが良いよな。
雷撃機がいいなあ。けど、双発だから攻撃機だろうな。 近接も、襲撃機とか攻撃機の方が格好よいのに。 護衛戦闘機は駆逐戦闘機
対艦攻撃機にしてしまえば…。ふと思ったんだけど戦闘機の対人・対戦車攻撃力が中途半端すぎていつも使わない。 もっとヤーボっぽい能力なら高いICに見合うんだけどなー
>>314 multi_role.txtを書き換えて能力をすこしあげればいいんじゃないかな。
もともとがNaval Bomberだから直訳で誤魔化したんだろ>海軍爆撃機 意訳が困難だから、それで仕方ない。 雷撃機だとASMの時代になると名称があわない。 「攻撃機」は日本海軍の定義(急降下爆撃できないが雷撃できる)が他所と違うので、ちょっと使いづらい。 意味は一番近いはずだけど。
うちではNaval Bomberは戦術爆撃機に統合して 空きを艦載機の陸上基地運用部隊ってことにしてる
ドイツは陸軍が少し優秀なだけで、海空は駄目な子 海戦はアメリカか日本 空はアメリカじゃね
ドイツが空軍ダメとか何を言ってるんだ
おっと、ルフトヴァッフェは優秀だったな ドイツ陸軍強さの秘結はスツーカの支援があってこそらしいが
ドイツ空軍にはリアルチートがいるのに…
俺がスツーカだの人
ドイツは超人が多いだけじゃないか? 機体性能だとか総合的に見ると、アメリカより劣る気がする
資料もらわなきゃシュワルベもどきもコメートもどきもできない 日本が一番だめだろ船にしたって 金剛の2番艦以降は改装の際オリジナルはドリル折れまくったのに それ以外の艦は簡単に穴開いたみたいだし
超人が多いってより 無理に無理を重ねて戦い続けたから結果として スコアたたき出す奴がおおいんだろ
P51のD型だけはチート使ったと思う 何あの奇跡のマッチング
51年にアメリカとソ連が戦争始めから各々に核爆弾100とICBM100あげたら まじで撃ち合い始めて半年後にはIC100以下でかなりうけたんだがw ICが10以上の都市はほとんど消滅しましたとさ
>327 デザイナーの怨念
330 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 14:59:08 ID:u2FZo9ap
イラクでプレー。 工場設置にいそしんでいたら、ドイツ様がフランスへ宣戦布告。 日帝様もアメリカ様に宣戦布告するので、じゃぁということで日本に宣戦布告したら 米帝様が連合入り。 もしかして、連合に味方するかしないかで、連合なのか枢軸なのか決まってるのかなと思ってみたり。
日本は酸素魚雷だけだな
戦車のソビエト 急降下爆撃のドイツ ヤーボと週刊空母のアメリカ 戦艦のイギリス 日本・・・大艦巨砲主義・・・?
空母機動部隊の集中運用をやったのも 最初に航空機で戦艦を撃沈したのも日本だぞ
アルゼンチンって普通に使えるんだね 周りの国の軍備が大したこと無いから米帝が怒らない程度に 周りを占領してたら普通に研究が5本になった イベントで民主よりにスライダー動かして連合入りして アフリカのイギリス領にCASを飛ばしてパスタ鍋を爆撃してたら イギリス様がいっぱいの技術といっしょにフォークランドをくれたり ぶち切れ寸前だったのに、いつのまにか仲良くなった米帝が 独立保証掛けてくれた(・∀・)? なんかすごく楽な道を選んでる気がする
ぬるま湯ですね わかります
どうせならカミカゼドクトリンとか 玉砕戦ドクトリンとか欲しいところだな
ゲリラ戦ドクトリンがあるじゃないか
グダグダ妄想垂れ流すくらいならさっさと改造すりゃいいのに
>>334 政変でペロンが来てIC-10%とかになってガックリきた覚えがある
ソ連プレイの時はとりあえずアフガニスタンとイランに侵攻
ヒトラーとかがアルゼンチンに脱走するとペロンがそれに協力してナチス・アルゼンチンを作るんですね
せめて鳳翔ぐらいのものだと思いたい…
先生、それ空母じゃないっす。 第一次世界大戦型空母って言うと、フューリアスとか鳳翔じゃね?
駄目だ、このゲーム 寝食忘れてニートになりそうだorz 今日から封印しまつ(´・ω・`)ショボーン ところで、みなさんは1回のプレイはどれぐらいかかってますか? うちはヘタレなのでちまちまやってたら膨大な時間が...
>>346 それ、記事にも書いてるとおり、元は客船。
>>345 それがこのゲームの醍醐味だというに・・・www
>>348 基本1週24時間程度、やり込めばやり込むほどプレイ時間は増す。
っていうRPGの基本を守った良いゲームじゃないか。
351 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 18:56:50 ID:nhCmKiTp
大きな流れに身を任せていいのは スイスくらい
WW2の主要参戦国って、両手で余るくらいだよなぁ。 ソ連、ドイツ、イタリア、日本、イギリス、フランス、アメリカ、カナダ 中国国民党あたりがギリギリかな。
だから世界大戦なのさ
フォークランド譲渡とかバラ色のアルゼンチンですな・・・
355 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 19:25:43 ID:ACgce/ag
パリ燃え・パンツァーリートくらいだなぁ
>>348 14.6時間...
>>349 寝食忘れるのはまずいってw
>>350 1週24h=1日3hぐらいですか。
自分はどうも次が気になって区切りがなかなかつかないのがネックです
>>355 スパロボ系とか入れてたり。
機甲師団で今からつっこむ時とかにかかると熱いw
ソ連プレイ中。自国の諜報画面見ても潜入してるスパイいないのに 米帝様がしょっちゅう生産を遅らせてきたり国際世論をソ連不利に操作しようとしやがる。 これはどういうことでしょうか? クレムリンの中を大掃除したほうがいいのかな…
出征兵士を送る歌と抜刀隊BGMにしてたら怖いお兄さんがやってきた それ以来ヘッドフォンでプレイしてる
中小国プレイだとGIPとか突っ込んでも 画像ないのが多いのがなぁ、妄想材料にかける
>>334 連合入りせずにブラジル食えた?4国くらい併合でアメリカが宣戦布告してきやがる
>>358 あるある
スパイ完全に退治してるのにAIは反則なくらい
生産遅延とか成功させてくる
初代HOIとかMOD GCに入ってるヤツとかDMPのBGM追加MODだな。 あとはRONとかNFとかCiv4のを適当に。
古典派ってなんだよ 旧弊家になおすよいつも
大戦前に空母の生産を妨害されると 「てめーはあとでムッコロス、CASで一個師団残さずにな!」 リストの最上位に国名が記される
防諜活動は計画的に><
>>361 チリ・ブラジル・ウルグアイ・パラグアイ宣戦したり併合してもアメリカさま怒らないが
ベネズエラより北の国に宣戦すると怒りやすい気も
aiの挙動調べてるけどもeventsのai_国名でどのai動かすかイベントとして制御してるでいいのですかね?
>>369 主要国のイベファイルにも載ってたりする
DDAで極東MOD入れてやってたんだけどテッツァンの外遊選択肢が出ない・・・ こんな人いる?
DDAにオーストリア帝国MOD入れると復活(ID=2101)起動するだけで落ちるしorz 何が駄目なんだ
>>371 いつも出てたけど今回は出なかった
仕方がないから永田には死んでもらった
>>369 それ、実はAIイベント(ai国の場合にのみ発生するイベント)の集合体なので、AI切替と関係ないイベントも多い。
肩すかし喰らうとムカツクので、{ type = ai which で検索かけて当たらないファイルは無視するが吉。
>>370 の言う通常のイベントファイル(ai_で始まらないファイル)は、german.txtのライラント進駐で使われてる
だけだった。(バニラの場合。MOD入れてたら知らん)
今amazonで"DD with アルマゲドン"ポチりました。 皆さんの仲間入りよろしく・・・
夜のない世界でようこそ!
なぁお前ら、ルーデル神は本当に実在したのかな? ついでに言うとこのゲーム中のルーデル神はあまりにもその御力が不足してると思わないか?
新たな自宅警護師団が到着
>>375 が「HoI2の購入」において「よろしい!購入だ!」を選択したとのことです
381 :
375 :2008/06/03(火) 22:37:09 ID:rMj7K86J
375がゲームプレイに挫折しないか不安な模様です
>>377 地上攻撃があまりにも強すぎるとは思いませんか?
そうです、ルーデル神は自らの能力値においてのみ力をお示しになるのではなく、
あまねく航空機の地上攻撃を祝福しておいでなのです。
>>372 オーストリアMODは導入した事無いが、
英語版日本語化なら改行コード入れた方がいいのかもわからんね。
>>381 安心しろ!挫折したらシベリアの木を数える仕事が同志を待っているだけだ!!!
>>375 初めてプレイする場合はエチオピアがお勧め
広い国家、豊富な資源、素晴らしい工業力、精強な軍隊…
ルクセンブルクもオススメだね ちっちゃいけれどICが多めだし、研究陣も優秀。 初心者向けと言える
387 :
375 :2008/06/03(火) 22:45:07 ID:rMj7K86J
fm・・・ エチオピアとルクセンブルクは死亡フラグたってるのでは・・・?w まだゲームしてないからわからないけども
388 :
375 :2008/06/03(火) 22:45:48 ID:rMj7K86J
いあ、素人考えですがw
あとアルバニアもいいぞ 少し研究陣が弱いが世界大戦まで十分に準備できるから生き残りやすい
このスレでの新規参入者に対する優しさにワロス 本当に良いスレだよな。
バカだな。満州こそ初心者向けだよ。 ICとマンパワーは中小国としてはまあまあある方だし、 ちょっと資源が足りないけど大体日本がくれるから問題なし。
392 :
375 :2008/06/03(火) 22:55:06 ID:rMj7K86J
うおお全部マジレスなのかぁ 小国とかアフリカの国とか弱くてすぐ併合されてしまいそうだけど、 最初はその辺で操作を覚えた方が良いと言うことなのかな。 HoI2が到着したら説明書熟読がんばろう
ここは共産主義的優しさに溢れているインターネットですね。 初心者はタンヌ・トゥバあたりが良いよ
タンヌはかなりオススメだよな ドイツにイベントで殺されるチェコや 第二次大戦勃発と同時に殺されるポーランドを プゲラしながら好き勝手出来る
396 :
375 :2008/06/03(火) 23:02:12 ID:rMj7K86J
みなさんどうもありがとう。ファーストプレイの参考にします! ちっと席を外してしまいますが、詰まったときなんかにまたお邪魔するかもですが そのときはよろしくお願いします。
エチオピア軍は史実でイタリアを一方的にふるぼっこにしたからな、そりゃ強いに決まってる
風来のソレンも買ってこいよ
>>396 説明書は分からなくなってから読めばいいよ。
とりあえずチュートリアルをはじめよう。
定期的にファーストプレイがどうとかの話題沸くな
エチオピアはマジでオヌヌメだな 宣戦してきたイタリアを逆侵攻して併合したりなんか日常茶飯事
俺がマジレスするとフィリピンがオススメ。穴場なんだな、これが。
俺のルクセンブルクならヨーロッパ全土が中核州だから強くなれるぜ。 たまにスパイの数が0って表示されているのにスパイを見つけてぬっころすことがあるよ。
>>403 今までやったことないな・・・今度やってみよう
>>403 マジレスついでにカリブ諸国ではどこがお勧めか教えてくれ。
カリブ諸国は敵がやってこないから選考対象外だったり…w
リトアニアで生き残れ!枢軸入りせずに。
アフリカとかやることなくね
フィリピンは研究陣が優れてるし人的資源も絶望するほど少なくはない。 ただどことも組めないしどこにもいけないし戦争もできないだけだ。
バニラ飽きてきたしMOD入れようと思うのだけどDAIM+SMEPにするか極東+資源にするか迷うな
>>410 あ、惜しい
今隣のドミニカで南米連合構築ちぅ。
やっぱり弱小国では同盟難しいよw
>>412 SMEP + DAIM + DMP + Scytth's icon + HoI2 Pictures of Major Citys +
戦闘関連調整Mod
>>375 とりあえず、微妙に強くてある程度の独立性を持っている日本、イタリアがお勧めかな。
蹂躙されるのが好きなら、中国国民党かフランス。
主役であるドイツはともかく、イギリス、ソ連、アメリカはまだまだ早い。
アメリカは初めてやっても慣れてからやっても本当につまらん…
>>412 DAIM+SMEP+シベリアロシア マジオヌヌメ
ノーベル賞受賞 キタ━(゚∀゚)━ ! 不満度低下ktkrと思ったら・・・ 「ただちに影響はない」ってなんだよ。 ノーベル平和賞なんていらねえよ (´・ω・`) 戦闘国家スイスにそんなもの必要ないんです。
DMPよりGIPのほうが好きだなあ
>>419 DMPは手書きで、GIPはカラー写真だからねぇ
嗜好の違いかな
どちらにしても小国には何もないのですo...rz
なんか久々にHoI2やりたくなってきた ちょっとフィンランドでヨシフに喧嘩売ってくる ・・・生き残れ・・・るよな?
ンなモン聞かれてもそのなんだ困る。 がんばって戦えばどうにかなるんじゃね?
練習だ
ムーミンMODですね そんなんあったなぁ
>372 オーストリア帝国MODはDDにすら対応してないはず。 でDDAのデータと見比べながらDDA用に変換したんだが、 シナリオエラー起こしてしまう。 どうすれば直るんだろ?
アメリカは強すぎるからつまんないよね だぁれも攻めてこないし
てなわけで、ワシントンにエイリアン投下ですぅ><
首都にユニット置かない国なんて滅多に ないのに何書いてんだろ自分。
チートのエイリアンアタック使うと、毎日1個師団増えてくからウザい
>商業捕鯨を実施しているノルウェーとアイスランドが、約20年ぶりに日本への鯨肉輸出を再開したことが明らかになった。 ちょっと緑豆MOD作ってくる
シーシェパードと緑豆の船を艦砲で蜂の巣にするんですねわかります
>>431 のMODをいじって超強気日本プレイしてくる
「緑豆の船が日本漁船を襲撃!全ての積荷を海に捨てる事件が発生」
国際関係を悪化させるわけにはいかない
・国民不満度+10% ・オーストラリア、アメリカ、イギリスとの関係+30
緑豆と豪政府に厳重に抗議を行う
・国民不満度+3% ・オーストラリアとの関係-15
rァテロリストと庇護者は痛い目をみないとわからないようだ
・オーストラリアでイベント「第二次太平洋戦争」が発生
明治大日本帝国MODってどこかにあります? AARに出てきただけで公開はしてないのかな〜
> 国際関係を悪化させるわけにはいかない ×・国民不満度+10% ・オーストラリア、アメリカ、イギリスとの関係+30 ○国民不満度+3% ・オーストラリア、アメリカ、イギリスとの関係+2 > 緑豆と豪政府に厳重に抗議を行う ×・国民不満度+3% ・オーストラリアとの関係-15 ○・オーストラリアとの関係-30 > …ストと庇護者は痛い目をみないとわからないようだ ×・オーストラリアでイベント「第二次太平洋戦争」が発生 ○・国民不満度+30% ・オーストラリアでイベント「第二次太平洋戦争」が発生 今のヘタレ日本じゃせいぜいこんなもん
海岸に2個師団+適当に沿岸要塞→アメリカ空気化
一度上陸許すと鬼だけどな。
大体太平洋にツインタワーが立ってるからそれほどでもない
>>435 感謝! まさか愛あんのところにあるとはw
満州は初心者プレイでやったが、日本軍に封鎖されてるから領土拡張しにくいのが苦しい。 それ以外は確かに初心者でも問題なくプレイできる。
もう初心者おすすめの国とかテンプレに入れとけばおk イタリア、ドイツ、カナダ辺りがいいんじゃね?
つか、どの地域に興味があるかによって違うと思うんだが。 予備知識の有無で、面白さがダンチだからね。 ゲームに慣れるだけなら、チュートリアルで十分。 あとは、思い入れの濃さじゃね。
先生、アイスランドに思い入れがある私はどうしたらよかですか? 無人島に政府が立ってるってどんなテレビ企画だよ。
そこで奴隷船貿易ですよ。 あ、でも買い取る資源もないかw
デンマークから独立させれば、わずかだけどICとマップ外資源が貰える筈。
そこでacceptallですよ
日曜にアルマゲ買ってきてプレイ中 初プレイはカナダでコバンザメしてるんだけど43年1月の時点でドイツは旧ポーランド・ソ連国境で停滞しイギリスに向かってくるドイツ爆撃機は戦闘機4*3で全て叩き落としてRAFのまね事してご満悦してて ふと世界情勢確認したら日本が中国シャム満州属国にしてカルカッタの隣でイギリスと戦闘してた・・・ 慌てて戦闘機4*2戦術爆4*2送り込んで制空権爆撃してる(;>ω<)=3 日本がインドまで手に入れたら後の対ソ戦に響そうだお
英国砲撃強化によるチーム戦の更なるアンバランス化 枢軸vs英国での更なるStugマンセー h2h米国唯一の希望機銃掃射の弱体化(機銃掃射自体はやや強すぎって感もあったが見返りが・・・) 次のパッチ大丈夫か・・・
誤爆すまそ
ドゥーチェを『黙れ!』って一括したら、独裁者なのにあっさり更迭されちゃった(´・ω・`) しかしおかしいな、どこでフラグ折ったんだろうか。 アンシュルスは発生しないわチェコは武力で攻め滅ぼすわフランスはポーランド助けないわで枢軸国がドイツ・オーストリア・ユーゴ・ギリシャとかイミフな状態になってる……
>>451 同志スターリンも更迭されることがあるんだし…
フィンランド冬戦争\(^o^)/オワタ 3月の時点で膠着してるから、このまま一年粘れるかと思ったら、御約束の雪解け崩壊 征服されるプレイもたまにはいいよね・・・でも素人はイベント講和するんだったぜ
自宅警備も板についてきたので、そろそろ極東MODを入れてみようと思いました。 wikiの通りにしたのですが、シナリオが空っぽでゲームが始められません。 C:programfiles\CYBERFRONT\Doomsday\mod_dir\doomsday の中にconfig、db、scenarios のフォルダがあります。
MOD入れるのうまくいかなかったら、HOIのフォルダーを丸ごとコピーして MODを上書きするのが失敗もしないし最良だよ
MODを上書きしたら、それではMODの意味がなくなるような気がしますが・・・
ごめん、勘違いしてた 回線切って、アルバニアやってくる。
>454 一応いっておくと、その図の中国は中華民国だぜ。
そりゃすぐに帰ってくると同義ではないか! 武士ならカナダでプレイしてみせよ
もちろんfreedomで枢軸カナダですね わかります
それ開始当初にアメリカ食って後は無敵プレイ・・・
>>454 どうもこうもアメリカ人の願望そのまんまだろ。
そういう願望持ってる奴等が実際に主導して拵えたのが戦後社会。
>>449 CoHかww
マルチはやらないが、あれは名作。
英国は未だに慣れない。
進軍速度が遅いのまで再現されてるのはGJ。
今、真逆で英国でドクトリンを電撃戦系に切り替えてやってるが。
リデル・ハートの引退がはぇぇ…高スキル将軍も歩兵系ばっかだしなぁ。
工業力があるので、数が揃うので割とどうにかなるが。
日本がアメリカの保護領になってないだけその地図に描かれた未来図 の方がましだな 今じゃ日本なんて米国の傀儡だからな
いつも青写真お疲れ様ですってことか
このゲーム、終盤にもなるとかなり重くなると聞いたんだが、 果たして下記のスペックで正常に動くでしょうか… [システム] 本体CPU Intel(R) Celeron(TM) CPU 1400MHz 周波数 1403 MHz メモリ 容量:253MB : 空き領域:87MB ハードディスク[C:\] 空き容量:26.55GB 総容量:28.65GB ビデオカード Intel(R) 82815 Graphics Controller (Microsoft Corporation) ローカルVRAM容量 4.0MB 利用可能VRAM容量 36.0MB DirectXのバージョン 9.0c サウンドカード Intel(r) Integrated Audio
まず、メモリを足します
メモリが少なすぎるから、かなり厳しい気が……。 というか、普通にOSも重くね?
acceptallで世界中にクーデター起こして、今カオス。 いろんな国が戦争しまくっておもろいわwww
>>467 俺のPCのスペックとほとんど同じwww
まあ、終盤多少我慢すればできると思う
デモすら試さないで聞く男の人って キャンペーンはさらに重いというのに 今のうちヨシフさんに謝っておけ
>>467 セロリンで、しかも256MRAMで、ってのは無茶がありすぎる。(´・ω・`)
そのスッペクで45年ぐらいをプレイしたら1日に何分ぐらいかかるのか
逆に第二次エチオピア戦争のゲームだと考えるんだ
メモリ256は痛いな。 1Gに改良すべきだと思う。 セーブとロードが長いのと 独ソ戦中に落ちまくるのを我慢出来るなら問題ないが
>>467 PCはCPUがCeleronDプロセッサーの3.06GHzでメインメモリ2GBのものと
CPUが900MHzでメインメモリ170MBのものを二種類持っているが
hoiはあえて後者の古い奴に入れて使っている。
スペックいいほうが断然快適というならそんなことはしてない。
ボロイ方でも十分にプレイできているから問題ない。
>>464 あれは史実でドイツ軍の電撃戦を予見できなかったのが原因で権威が失墜したのを再現
してるんだと思う(ハート様ご本人の論文はドイツ側に影響与えてたのに愉快すぎ)。
イギリスが自前で電撃戦やるようになってるなら、脳内補完して引退年伸ばしても許容
範囲じゃないかと思った。
ならどんなスペックなら快適に動くというんだよ。 前者は去年購入した時点では最新のもの。 推奨条件は大きく上回っているんだから比較対照として問題ないだろ。
>>479 リデル・ハート御大をどっかのデブみたいな呼び方すなwwwwww
正直CPUがどんだけ強力でも足りない気がする… HoI自体がマルチスレッド対応…しても無理だろうなぁ いいかげんソケット939から変えたいが DDRTメモリ今更IYHしてしまった…
>481 セレロンの時点で比較対象の土俵に立っていないと思うぜ・・・
ぶっちゃけ、終盤重くなるって言っても、 その頃になると大勢が決まってやることがなくなるから 完走する意義を失って、ニューゲームをするだけだと思う。
まだ38年の6月なのにフランス「が」ドイツに宣戦布告した…。 無駄に好戦度が高かったとはいえ一体何があったんだ…
488 :
479 :2008/06/04(水) 22:39:44 ID:GRwB+BW2
リデル・ハートでフルネーム。そんなふうに考えていた時期が(ry フラーも機甲戦の先駆者として大事だと思うけど、名前が地味なので損していると思う。
民主政体でも宣戦布告可 にチェックが入ってたに違いない
と思ったら今度はソ連がドイツに宣戦布告した。まだオーストリア併合しか起こってないのに伍長涙目…
491 :
464 :2008/06/04(水) 23:00:15 ID:NKsjWWfX
>>488 素でそう思ってたwwww
リデルハート関連の書籍も数冊もってんのにorz
ベイジル・ヘンリー・リデル=ハートか、本名。
>>487 38年8月に「アメリカが」ドイツに宣戦布告してそのまま戦争「放置」しましたが、何か?
現状:
日伊同盟vs独&東欧諸国同盟vs米帝vsソ連&連合国
名前なんて通りのいい名で覚えときゃいいんですよ でなきゃローマ皇帝のフルネームなんて覚えてられんのですよ
辛うじてアフリカ方面軍を撃破するも、ユーラシア方面軍は破竹の勢いでスターリングラードに迫る 我がドイツ軍は決死の覚悟でオホーツク上陸作戦を決行し、その後臨時首都の包囲に成功する 補給無くしては地球外生命体と云えども闘うことはできない。今こそ大反抗の時だ! (一旦終了) なんか再開したら首都がシベリア奥地に移ってる?なんで? おまけに一旦殲滅したはずのビルマ方面軍の首都がふぉーりなー所有に戻って、ここから物資の補給が通ってる モスクワの灯が落ち、エイリヤンの魔の手がベルリンに迫るのは時間の問題だ! 皆さん、さようなら!さようなら!
=って 太郎・田中=佐藤みたいな感じ?
wikipediaの畑俊六の項読んで、 米内光政の銅像の除幕式で人目を避けて草むしりをしていた、 なんてところに萌えた・・・ よし、畑に司令部任せてアメリカ攻略してくる。
AIの攻撃性を「過激」とかに設定すると ワケワカメな戦争おっぱじめて、イベントが起きなくなるから やっぱ「普通」ぐらいが一番だよな 「臆病」や「弱気」ぐらいだと、独立保障かかってる国に 宣戦布告しても怒らなかったりしてスリルがないし
小国のなけなしのICで機甲師団完成だぜイヤッッッホォォォォウ! 軽戦車と間違えて戦車作ってしまったorz もう…リセットしてもいいよね…?
>>497 おまいがワケワカメな戦争をおっぱじめるからだろ
それとも変なMOD入れてるのか?
バニラなら39年9月まで準備期間で大人しくしてれば過激だろうなんだろうと
変なこと起きないぞ
>>481 セロリンで動かすくらいなら、下手するとペンティアム!!!とか雷鳥のがマシじゃね?
>>499 カナダでマターリ工場建設してたら
スペイン内戦にポーランドが乱入したから、連合国がポーランド見捨てて
第二次大戦不発…と思ったら、フランスが突然、日本に宣戦布告(40年)。
いつの間にか講和してたスペインはクーデターが起こったアルゼンチンに
宣戦布告して、独立保障かかってて切れた米帝にレイプ
>>481 PentiumDなら許せるがセレロンDは無いだろ常考
オーストリア帝国でソ連突撃してるけど資源不足に泣けてきた しかもドイツはアメリカにオーバーロード食らってるしorz
36GCで実は世界の希少資源は不足してるってマジ? 英米やソ連がIC拡張しなければ十分余ってると思ってた
>>498 軽戦車なんて軽空母と同じようなもんですよ
アルゼンチンで南米制圧しようとしたら交戦値が100超える…アメリカ敵に回さずに統一はできないのかな
>>504 確か世界統一シナリオがあってそれやるとわかる
マルチコア対応になれば問題なし
>>455 ですが、やっぱりシナリオ選択ができません。
エロイ人教えて下さい。
リードミー読めばわかる 読んでわからなかったらMODなんて使うな
つかMODDIRが巧く扱えんというならオリジナルを他所に移して 普通に導入すりゃいい
>>500 Celeronつっても同時期のPentiumに劣るだけで
キャッシュ容量はPentium4でもプロセッサーナンバー無しの型と比べれば同等以上にある。
どんな用途でもほとんど速度に差はでないはず。
少なくともhoiを動かす如きは問題ないわな。
TRP戦車硬いよ・・・ こっちはゲリラ民兵+ゲリラ戦術ドクなんだよ。 対戦車砲なんて屁の突っ張りにもなりませんよ ゜(゚´Д`゚)゜
Celeron Dの3GHzは Pentium4ならNorthwoodコアの3GHz相当。
>>465 その地図、日本列島に QUARANTINED JAPAN って書いてあるんだが、マシか?
>>505 速度11か12くらいあれば使えるのにねぇ
まあ趣味で軽戦車師団はいくつか最後まで残しておくけど
頑張って戦車開発したけど開戦に間に合うのは 改良型軽戦車がせいぜい…だったんだ 間違って軽戦車より性能の低い戦車作ってたorz
軽戦車のスペックでも中戦車の半額くらいなら幾らでも使い道はあるが コストはほとんど変わらない。 単なる中戦車への進化前だからな。
>>517 確か軽戦車は発展型以外は中戦車に改良されるはずだからさっさと中戦車開発したほうがいいかと
戦闘機ってコスト高い割には活躍しないね サンダーボルト程度の対地攻撃力あってもいい筈だが あ、サンダーボルトは爆撃機の部類に(ry
>>514 いざと言うときのCeleronの頑張らなさは異常。
>>495 概ねそんな感じ。原語の二重姓(Double-barrelled name)はハイフンでつないでる
けど、日本語的には長音記号と混ざるせいか何かしらないが、等号使うことが多いな。
>>504 全世界中核州化MOD入れてチート+領土要求コンボで全部回収すれば分かる。
(嘘です。マップ外資源が消えるので分からなくなります)
日本軍の将校連中も姓だけだからよくわからないんだよねえ な、なんで木戸さんが!?
>488 フラーは「イタイ人」なのも損してる一因かと。
526 :
504 :2008/06/05(木) 01:38:19 ID:hO2aDglR
暇なのでほんとにやってたみたが基礎ICの1956に対して "余剰資源"は石炭3100、金属1500、希少資源520ほどと1000IC分は余ってるようだ。石油は1200。 150%相当なので統制経済や大臣分を足すとギリギリな数字。 ただし世界の資源の3分の1〜半分近くをアメリカが握っており、 なおかつ平時補正で資源算出が抑えられているので渇望感が出てくる
>>510 勿論それもreadmeも読んだ。
丸ごとコピーしたところに上書きもしたが、
立ち上がったところで、シナリオ空っぽなんです。
528 :
523 :2008/06/05(木) 01:48:12 ID:vRLPKBoa
>>526 あなたが神か!
ゴメン、本当はprovince.csvを表計算ソフトで集計すれば手間かけずとも概算はできる。
一応下に張って置くけど、平時補正は完全に盲点だった。なるほど。
IC:1855
Manpower:1524
Oil:1031
Metal:3420
Energy:6969
Rare Materials:1505
将軍といえば日本は大将以上が優秀で実用性はかなりいいよな。 ドイツ将校のスキルの高さは極まっているが 大将集団が悉くWW1の生き残りみたいな古典派ばかりでやりづらい。 大将使わないと戦争にならないから仕方なく古典派中心で戦争をやり マンシュタインやグデーリアンなんかに戦車1個師団率いさせるという涙ぐましいことをしていたが 最初から優秀なのを軒並み昇進させて 古典派無視して戦争したほうがいいかもわからんね。
>>527 Q.起動したはいいがシナリオが選択できない。
A.\scenariosにある、eugファイルをコピペすべし。
ちゃんとこうしたか?
scenariosフォルダの中を確認して来い
なぜか古典派の松井大将
532 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 02:04:34 ID:l+aVQrPi
ttp://future_world_studio.tripod.com/index.html DD用が落とせないorz
メッセージからすると、ファイルが存在してない?
実はHOI2の入ってたHDDがお亡くなりになり、
そこに入っていたMADやツール関係も道連れに。
ブックマークしていたURLから飛んでまた、落とせばいいや。
なーんて、落とそうかと思ったらこんな状況。
他にDD用のNTL系ってあったっけ?
Parches Hoi2-ddはバージョンが表示され、OK!
と、なるけど効果が出ない・・・。
>>529 普通にプレイしてりゃ大戦前夜にはドイツのエース集団も中将位にはなるよ
そのままポーランドフランスユーゴギリシアといただけばスキル8程度にはなる
大将にするのは独ソ戦開始前くらいが丁度いいんじゃないの
フランスとかポーランドとかは雑魚だからどうとでもなるし
>>529 前にも書いたんだが将校のストックが多い国は
元帥大将クラスの使えん奴らを同盟国に援軍として送って
自動昇進をオンにしときゃいい
>>530 それも確認したけど、変わらず・・・・・。
DDAゲットしたからアルマゲドンシナリオを日本で初めてみたら輸送艦がいきなり支那の機動艦隊に襲われた どうなってんだこりゃwwwwwwwww
つまり古典派の元帥大将を一気に処理してくれる同志スターリンは素晴らしいということですね! 時々ジューコフやコーニェフやチュイコフやヴァシレフスキーが巻き込まれるのはご愛嬌ってことで。
併合した国の艦船拿捕するのって何か条件あるの? 相手国に同盟国が存在しないとかは当然として、 他に何か条件があるのか気になる 完全にランダムなら確率はどれぐらい? でも、トルコを併合した場合は駆逐艦1隻が毎回ついてくるんだよな…
>>535 ついさっき英語版DDAでオリジナルに上書きする方法で導入してみたが
問題なく起動した
勿論シナリオもちゃんと選べた
正直どういう状況になってるのか分からんのでアドバイスしようがないが
間違いなくなにかミスがあるはず
>>539 当たり前だけどオリジンに上書きするともう使えなくなるよね。
これまでに入れたgfxのMODや自分で書き換えたのを消したくないから、
MODdirにしたんだが・・・・。
初めからやり直すしか無さそうだな。
先月末から自宅警備師団長に任命されたので、やってみますよ。
セーブ&ロードすると毎回アメリカから金をせしめる貿易が全てカットされちゃうんだけどなんでだろう(´・ω・`)
>>541 ロード直後はどこも資源の変動がないからどれかの資源がマイナスになる貿易は解除される・・・はず
>>538 拿捕は併合時に併合した国の港にその国の艦船が停泊してれば
されるんじゃないかなぁ併合じゃなく、占領でも拿捕できるし
やる気のないドイツ様も困ったもんだ。 いつまでたっても連合と開戦しないからヘタリア自ら宣戦したけど動かない。 ピレネーから侵攻してパリ陥落させてマジノ線裏から潰したのにそれでもドイツの地から動かない。 このままじゃバトルオブブリテンもヘタリア一国でやることになりそう。
やる気がないといえば、日本と属国の中国が、IC3の共産党に侵食されてるのに、 動かない。 仕方が無いから俺ドイツが、近接8戦術8戦略8おくって蒸発させてやった。 それでも、失地回復しないので、山岳3歩兵3を送り制圧。 そのとたん、支那が中共併合。 他人のふんどしで相撲とりやがって。
イタリアとか日本って42年ぐらいになると陸軍の活動が完全停止しない? ソ連倒す頃になってもまだユーゴとイタリアがにらみ合ってたりするしw
にらみ合ってるならまだいいさ。 宣戦布告を乱発して余計な敵を増やすのも困る。
にらみ合ってるうちに軍隊数がべらぼうな数になっていくから鬱陶しい。 45年以降のソ連と戦うと師団数見るだけでげんなりする。
549 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 04:36:12 ID:GLbJtMKW
一歩後退してからCASで削れば
>527 MODDIRでシナリオが空なのは、MODDIRを起動するショートカットが 間違ってます。 modフォルダの大文字小文字や、スペースなどを見直してみましょう。
初めてソ連側でバルバロッサやったが、一旦機甲部隊に戦線突破されるとあっという間に後方が侵食されるな 騎兵で補給路を断ったのはいいが、殲滅する戦力は前線からは引き抜けず新規師団の編成まで時間がかかる…
>>540 いやだからオリジナルフォルダーコピーしてもう一個作ればいいだろ。
それに上書きしろよ
>>552 そうしたんですよ。でも何故かダメなんです。
第1次ソ芬戦争でフィンランド側の勝利条件てなんですか?
>>553 >>550 の見直しはしてみた?
あと
>>540 は既にオリジナルに何かしらのMODが入ってると言う風にも
読み取れるんだがバニラ状態のデータは残ってないってことなのか?
>>553 そのフォルダの中にあるシナリオフォルダはどうなってる?
何も入ってない?
ドイツ様せめて迎撃機を貸してください。戦車とかいらないから。 連合国の戦略爆撃一手に引き受けてイタリアはボロボロです。 B29もう嫌。
アルゼンチン枢軸プレイの時は戦闘機から機械化歩兵までなんでも売ってくれたけど? でもイタリアじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
>>553 まずMOD-DIRやめろ、話はそれからだ
それでもグダグダいってんなら、HOI全部消してインスコし直せよ
そこに上書きしろカス
そういや、日本って本土決戦しないと降伏しないの? 史実どおりの戦略爆撃だけじゃ降伏しない?
降伏イベントの条件を満たせば降伏するよー。 アイルランドAARでは本土決戦なしで降伏してる。 まあ降伏イベントの条件を満たさないと、本土を失陥してもベトナムに移って 抗戦を続けたりしてるけどね。
イタリアじゃ仕方ないのかw 空軍再建まであと半年は一方的に空爆されまくるのも辛いなあ。
>>554 デフォではフィンランド勝利イベントが存在しない
自力で完全併合するか
ドイツ様がソ連に襲いかかってビターピースまで
持ち込むのを期待するしかない
極東MODをはじめとしたイベント追加MODには
だいたい追加されてるけど、勝利イベントまで持ち込むのは難しい
冬戦争でヨシフに踏み潰された腹いせに、満州で日帝様と協力してヨシフぼこってくる イタリアならドイツ様居たから簡単にふるぼっこできたんだけどなぁ
>>563 極東MODからフィンランドのイベントだけを入れることは叶ですか?
>>565 所詮全部テキストファイルだし、当該イベントだけコピペすりゃ可能だと思うよ。
「どうコピペすんの?」とかは聞くな。
この手の洋ゲーでも教えて君っているのな できないことを何とかするのが好きな人たちがほとんどだから意外だ
アルゼンチンでプレイしたら真珠湾始まったときにはすでにD.C落ちてた・・・ これは初心者向け国家に入れとくべきだろ・・・ ドイツから青写真もらいつつアメリカと陸続きなんだぜ 伍長殿アメリカ大陸はアルゼンチンにおまかせを!
まだ、解決できてませんです・・・。
>>555 ショートカットですが、リンク先にMODDIRを付け足して書く時に、
"の後にスペースを入れないと書けません。
これが原因でしょうか?
しかし、スペース入れなければ、拒否ラレます。
>>556 1935のシナリオがあるので、これが極東MODのはず。
>>572 もういいからさ、今入ってる上書きしたくないMODはそのままどっかに
コピーして置いといて一度再インストールしてからオリジナルに極東上書きしろよ
いい加減怒るぞ
MODDIR作るのめんどくさかったんで、新規インストールしなおして 入れたいMODで上書きです MODDIRに拘る理由が分からんし、その状態じゃ自己解決するしかないんじゃない? その環境が目の前にない他人からは「一からやりなおせ」以外にアドバイスできるとは思えない
自分で調べてやってみて駄目ならまた調べ直せばいい 自分でできないことは諦めろ。人を頼るな
とりあえず、 ID:77lfgPwoをNGワードに入れるといいと思うんだ。
なるほど、これはすっきりする。
>>576 うん、で?
どんなMODを入れてるのかなんぞ問題外だ
>>573 >>574 で示した方法でやるつもりはないのか?
それともやり方自体がよく分からんのか?
>572 1 "のあとのスペースが全角 2 MODDIRが全角とか大文字小文字が間違っている。 3 MODDIRのあとに余計なスペースがある シナリオが空になるのは、MODDIRを引数として取れていないからだよ。 C:programfiles\CYBERFRONT\Doomsday\mod_dir\doomsday なら、MODDIRは「\mod_dir\doomsday」とせねばならないのでは? おれは\doomsdayフォルダ作ったことない。 ふつうは\mod_dirに直接config、db、scenariosをコピーしないか?
あ、入れ違いだ。
>>580 1.の可能性が高そうだし、\doomsdayフォルダ作ってたので、
相対パスがそもそもおかしかったようだ。
今からやってみる。
ありがとう。
おっさん帰ってこねぇな
今頃上手く行って大海原に艦隊を浮かべてるに違いない・・・
>>585 なんかおっさんが湯船に浮かんでる姿を想像しちまっただろうがw
チートでIC増やす方法無い? 国有企業保有して効率+1%にするしかない? 不満度も上がるわけだが・・・
上げた後で不満度下げればいいじゃない
…なんだかんだ言ってみんなツンデレだなぁ
>>587 wikiにある国力微調整イベント追加MOD入れて
F12→イベ番号
好きなだけすればいいじゃない
面倒なら、セーブデータにマップ外ICを好きなだけ追加する
>>580 親切に多謝。\doomsdayフォルダ作っていたことによる、間違いだった。
パスがおかしかったわけで、恥ずかしい限りだ。
太平洋に連合艦隊を浮かべようかと、躍起になっておる。
おっさん、おっさんと馬鹿にして哂っているようだが、君達もいずれおっさんになるよ。
ウォーゲームから通算すると40年やってるのでゲームシステムはすぐ理解できるのだが、どうもパソコンの操作が難しいな。
今では小学校?でパソコンを教えてくれるそうだが。そのうち孫に教わりたいが、パソコンをいじってる間は全て仕事と言ってるので、難しい。
ところで、解決したかと思いきや、あにはからんや、
何と、日独伊満英ソ・支那軍閥以外の閣僚が全て顔無し閣僚になってしまっておる。
はてさて、一体これはなんですか?
大変困っています。NGワードは解除して教えてくれ。
SSの好きな諸君にどうぞ↓
http://www.dhm.de/lemo/html/nazi/innenpolitik/ss/index.html
素直にアンインストールして、 まずバニラ(MODを一切入れていない状態)で遊ぶことを お勧めします 公式パッチだけ当ててね HOIって自分でいろいろいじれるから、 つい色々やってみたくなるけど パソコン知識が多少なりともないと むつかしいっすよ皮肉抜きで
ただの荒しか
>>591 好戦性上がるから無駄に煽るな
元のGFXが読めていない
おまいさんにとって、MODDIRは10年早い
消したくないHOIをzipで固めてから、全部HOIアンインストール
全部消えたの確認してから、新しくHOIをインストールして
そこに極東上書きして、それでもおかしかったらまた来い
>>591 もう一度整理して、今どのようになっているかまとめてくれ。
フォルダ構成から書いてね。
>>592 バニラに飽きる程ドイツでやったから、MODに手をだしたわけで。
wikiも読んで、過去スレ読んで、分からないから教えてもらおうと
コメントを差し上げていますが。
>>594 readmeにあるように、doomsday丸ごとDIRにコピペしてからではどうだろうか?
おっさんおっさんて馬鹿にしてる訳じゃないぞ むしろ親しんでるように見えるがw
なんか根本的にPCに対する理解が足りないか、そうでなければ釣りレベル 質問して必ず回答が得られる訳ないじゃない、俺も「試せ」「やりなおせ」位しか言えないよ
ぶっちゃけわからないなら別のMODでもいいんじゃね? 新規国家MODでも十分楽しめるし
ああ、分かった思い出したよ いつぞやも書き込んでたおっさんか
いいかげんにしろよ ここはサポセンじゃないんだぜ?
>>595 冷静にコメント下さりありがとう。
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe" mod_kyokuto\Doomsday
1935,1936年シナリオが選択できて、ゲームは開始できる。
しかし、日独伊満英ソ・支那軍閥以外の閣僚が全て顔無し&名無しです。
MODはScytth's icon と、中国地名漢字化、ハーケンクロイツなどの
グラフィックを入れています。
他にMODは入れていません。
MODwikiをもう万回見て半万回氏ね
スレの好戦性がどんどん上がってる ニカラグアが ID:77lfgPwoに宣戦布告!
ID:77lfgPwoは自分さえよければそれでいいのですか?
ドイツ動かなかったけど、その結果東部に膨大な戦力張り付いたままで 痺れ切らしたソ連がアメリカに宣戦したので負荷分散して助かったよ。 再建した空軍集中してブリテン島に戦車6個上げてイギリスも欧州から追放。 このままいけばようやく世界大戦に初勝利できそ。
TRPを導入するとき、質問しまくった俺は そこまでいえない。
198 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/01/29(火) 18:10:18 ID:/GiA/qIe
>>193 57歳の私が、坊呼ばわりされるのか・・・・・。インターネットが使えるだけでも誉めてもらいたい。
大戦前の試作機種など君に指摘されるまでもなく知っている。
ウィキペディアのような偏見に満ちた記事なんぞ見ずとも、こちとら軍事研究は半世紀しているのだ。
私が聞きたかったのは、ゲイム上どのような機種が、登場してくるのかと云うことである。
↑これ、おっさんだよね?
doomsdayシナリオで日本独立mod入れててイベントで独立しても カウンターの画像が日本国旗にならなくて質問したがスルーされた俺も そこまで言えない。
スキルが6あるからという理由でチトーに各関連技術の研究をさせながら やっぱり研究機関取得オンに設定するもんじゃないなぁとしみじみ思う自己矛盾。
アルゼンチンっていきなり連合に入ることもできるんだな 連合入り ↓ 青写真+侵略援護+ODA ↓ 第二次大戦勃発直前に脱退 ↓ 連合の主力がヨーロッパに出払ったところで枢軸入り ↓ 平和ボケアメリカをレイプ ↓ 枢軸万歳!
結局、どんなにユーラシアで大勝しても日本もドイツもアメリカ上陸せんからな、AIは。 どっかのMODにそういうAIまで準備されてるやつはあるのかな? さすがにそんなシチュまで想像できないか。
>>613 つーか、上陸作戦を試みようとすらしないからなぁ
オランダやベルギーではなく、アイスランドやポルトガルを
アメリカへの通り道にする為だけに宣戦布告すれば面白いんだが
アッツやキスカ通って日本の場合はアラスカ経由かな?
海軍力で勝てないのはわかってるが、せめて試みるぐらいはしてほしい
>>613 スエズ辺りを奪ってプレゼントしてみれば?
>>603 俺はフォルダ構成と書いたはずなんだけど?
C:\Program Files
-Hearts of Iron II <- ここにDoomsdayJP.exeがある
-mod_dir <-ここに極東Modを入れた
-db
-gfx
こんな感じであなたのインストール先の状況を教えてくれと。
ちなみに上記の場合だと
"C:\Program Files\Hearts of Iron II\DoomsdayJP.exe" mod_dir
とショートカットを作れば、いける
なんだけど、いろいろと細かいとこがあって
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?%C6%B3%C6%FE%A4%CE%8E%BD%8E%BD%8E%D2 のQ&Aも見てくれ。
ここのスレの人も散々書いているけどオリジナルのバックアップをとっといて、
その上に上書き。
これが一番面倒ない。
最後に俺も41のおっさんだけど、おっさんだからという理由で甘えない。
ネットは自分で調べるのが基本だからね。
EU3INの様に、HoI3は国家ごとの戦略目標が設定されんのかな …戦略目標っつーか作戦か。
最初からヤル気満々上陸しまくりのアメリカとやりあえるシナリオなり難易度なりが 一つくらい欲しかった。
>>616 そうやっていちいち甘やかすから図に乗るんだよ
>>613 東海岸に上陸した後、ドイツ様に輸送艦プレゼントして、
大西洋の制海権取ってやると、ドイツ様がグデやらロンメルやら
機甲部隊上陸させてくれるぞ
>>616 スレの好戦性が急上昇するから、やめてくれ
>>618 DDシナリオだとガンガン上陸してくるぞ。
admiral = { のなかの core = { xxx xxx xxx} の中身全部消してみ とりあえずあいてるところに上陸しまくるから 日本の奴を改造したらいきなり米本土に殴りこんでワロタ 制海権がないからすぐに輸送艦がなくなってたたきだされてたけど・・・
C3u0k+KTをNGワードに追加っと。
>>616 大変親切にありがとう。自己解決してしまった。
甘えた心算は無かったのだが、このスレは総じて親切そうにも見えたので、頼りにした。
自分なりにやって見た結果不明だったので、質問したのだが、
ここの作法では許されないらしい。
親切心をも
>>626 の如く貶すような者の心中は、いかばかりか分かりかねるが、
これまでほとんどROM専門ながら、有為に活用させて頂いたことは感謝している。
では、お休み。
そういうイヤミを言わなければ丸く収まる話なのに… 年齢の問題じゃないな
だれか資金が心もとない俺の代わりに防諜活動お願い 何か好戦性上げまくってるスーパースパイが潜んでいるっぽい
っていうかマンドクサイから 1週間おきに自動で防諜活動やってくれよと
「子供だから許される」っていう幼稚園児の逆 「大人(年寄り)なんだから許される」というアダルトチルドレン
初心者は何を聞いても許される 答えないのはサタンで心が貧しいから
これは好戦性があがる・・・ 満州でプレイ始めたけど SMEPのイベントが英語のばっかりなんでちょっと極東MODに乗り換えてやりなおしてくるわ MODDIR作成ってそんな躓く事あったっけ? とりあえずこのスレの情報は有効活用させて貰うんで、先にありがとうを言っておくぜ、おっさん踏み台乙
42年、まだまだ日本がビルマやらインドネシアで暴れてるのに いきなりパラオ、硫黄島、沖縄が米帝に占領されてる 何してる日本w
>>633 ファイル作ってHOIの中身コピーして放り込むだけんでMOD導入するだけで難しいことなんてないような
>>635 サタンは無政府主義者なんだな
左端(内政スライダー的に)だけに
シナリオが出てこないならシナリオフォルダの中身確認すれば済むことなんだから簡単だと思うんだが。
同志じゃなくてよかったじゃないか
>>639 同志だったらどうしようということですね、わかります
どうしようもないな
童心に戻ったつもりの人たちがいらっしゃるようですね
おっとタンヌ・トゥバの悪口はそこまでにしてもらおうか
そんなくだらないことしてないで要塞無し連合ポーランドで ダンツィヒ要求断ってナチスドイツを蹴散らす作業に戻るんだ。
年寄りの話はくどいと相場が決まってる。
>>645 つ 物資5000 石油5000
交換条件:なし
さあ、思う存分やってくれ。
>>645 石炭0.5やるから、石油63.7、物資20.2くれ。
>>637 に戦線布告!
1941年4月1日
アメリカ:基礎IC600・南米全国傀儡
陸兵力:歩兵20・山岳兵70・自動車化60・戦車30
海兵力:W空母16・W戦艦16・W駆逐艦62・輸送艦50
空兵力:戦闘機24・戦術爆撃24・戦略爆撃24
>>649 みたいな貿易よく申し込まれるが、あれなんでだろ?
ミスクリック狙いなんだろうか?
DDで初めてペルシア同盟にして独ソ戦してみたんだが ペルシアからバクーに向けて進撃して、プロビペルシア色になっちゃうと ビタピしてもバクーとか取れないんだな…orz
また無駄にスレの好戦性急上昇させて満足か? 2度とくんじゃねーカス
アフリカのプロヴィンスに資源を追加するmodってありますか? modwiki見たけど見当たらない・・・
自分で〜やっちゃいなよ〜♪
>>652 断じて煽りたいのではありませんが、もう二度と書き込まないで下さい。
あー勘違いしてた。 徴兵軍スライダって生産/改良にボーナスが付くのであって、 少ないマンパワーでも、それ以上の部隊を(指揮統制低下と引き換えに)揃えられる 分けじゃないのか。 小国で徴兵軍MAXに振っちまった。出来たのは低い指揮統制の師団が数部隊。 マンパワー増加率0.05/日・・・
アフリカでベルギー領コンゴだけ宝の山なのはウラン鉱山のおかげか
>>653 カウディージョは突然国家元首になったもので外交が分からないのです。
どうか許してやってください。
そこまで閉鎖社会にスライダー動かす必要もないだろ 彼もいずれmodとかガンガン入れて新しい初心者にアドバイスするように なるだろうし
女の鯰とか萌えようがないな・・・・
>>659 あのスライダーは原語は知らんが、素直に「質重視」「量重視」とでも訳しておいたほうがいい気がする。
誤爆したwwwww
>>661 たしかにフランコあたりがよくやるなw
結構希少資源持ってるあたりが更にムカつく。
>>666 スペインとニュージーランドあたりは常習犯だよな
思わず宣戦布告しそうになることも度々だぜ
・・・ああ、もうおっさんの事笑えない 今までDAIMインストールしたつもりで、Paradoxフォルダ内にインストールしてた ウチの環境じゃCYBERFRONTフォルダの中だというのに・・・ ちょっとアルバニア行ってくる
アルバニアってどこにアルバニア・・・
おまえさんあれか、実際何も変わってないのに 「おー、さすがDAIMだぜー」って関心してたのか。
>>670 たった一回しかプレイしてないけどそう思い込んでた、マジ死にたい
>>664 あれは原語ではそれぞれ「Standing Army」「Drafted Army」なのでそのまま。
なのだが、スライダー名は「DOMNAME_PRO」ってなってる。proってのはたぶん
プロフェッショナル・アーミーの略だと思われる。だとすると、
「職業軍人主体」「徴兵主体」とか、そういう趣旨かもしれん。
なんにせよ、EUの時代から使われてる「質重視」と「量重視」で正解とは思う。
石炭 1 鉄鋼 2 石油 3 希少 4 物資 8 資金 12 これが普通の交換レート。
>>672 おまいさんと同じようなやつをこのスレで何度も見た。だから安心すべき。
俺なんて、日本語化したDDAに極東入れると国選択した時点でかたまるぜ! 一次大戦のMODとかCORE入れるのは成功したんだが、なんでだろうな
問題無いって 俺EU2で明らかにバニラなのにAGCEEP入れたつもりになって イベント豊富なのは流石だけどややトルコやロシアの作り込みが甘いかな〜 なんて言ってたから ホント馬鹿ですから
ドイツ様。エネルギーはいらないですから設計図を下さい・・・
改めて再インスコ後に極東MOD入れてるけど、ReadMeがしっかりしてる和製MODはやっぱり良いなぁ 手順がしっかり書いてあるのは本当にありがたい 欧州プレイするときにDAIMと使い分ける為にGeneric Mod Enabler落としてきた、これは便利
それは人違い人違い
すまん、おっさんっぽかった IDも変わるし、このままフェードアウトでまたどっかであいましょー
>>660 あーだからベルギーの研究機関の採鉱組合が核工学持ってるのか。
納得した、ありがとう。
DDA研究機関吸収有りのイタリアで、南アフリカ→ベルギー→オーストラリア→
ニュージーランド→カナダの順で併合していったらアームストロング社が増殖していった。
研究ラインを全てアームストロング社が占めそうな勢い。
コンゴだけ宝の山なんてコンゴ道断だな
アルバニアが「
>>678 の辞任」において「黙れ!」を選択したようです
>>686 せっかくだから、カリフォルニア・スタンダード石油も集めようか
たしか、サウジも持ってたはず
ユナイテッドフルーツを集めてた大コロンビアAARがあったな
オートセーブしたシナリオが読み込めません・・・ 大体80%ぐらいのところでとまってしまいます それから殆ど読み込もうとはせず、タスクマネージャーでは応答なしと表示されます HOI2が壊れたのか、セーブデータが壊れたかのどちらかでしょうか・・・? そうなるとやり直しが・・・・
何時間止まったまま動きませんか?
1時間近く
ニューゲームぐらい試せばいいだろハゲ
>>693 たぶん、セーブデータが壊れた
変な処理ミスやハングアップ後だけじゃなくて
履歴カッターで削除した場合も、たまになるよなぁ
ちゃんとバックアップ作ってくれるから問題ないけど
ユニットIDがかぶってエラーを吐いた 全く同じ瞬間にユニットを配備するとなるのかな? 直せるから良いけど
都市画像入れて、地形属性をurbanにしたんだけど、 全然反映されてない。 他にデータいじる所あんの?
なんか特定期間の間の0:00丁度に落ちるようになった、MODイベント絡みかなー・・・ こういうのってドコかにデバッグメッセージ残ったりしないのかな、原因がさっぱりわからねぇ
>>699 変更前のセーブデータをロードしてるんじゃない?
>>649 のような貿易依頼が多くてうっとうしいのですが、全貿易自動キャンセルはできないのでしょうか?
放置しておくと一週間ほど右端に旗がずらっと並んで邪魔です。
貿易は、国ごとに一本化できる。
南米の国って不満度が9%ぐらいなのに、すぐにクーデタ起きるのな 簡単に右翼クーデターが起きる日本も、他国の事言えんが
しかし、国ごとに一本化すると破棄されたときめんどい
>>700 ゲームスピードを落としてやると落ちないようになるときがあるよ
貿易を申し込まれること自体が邪魔なのですが、我慢しないとだめそうですね。
アメリカで普通にやってたつもりだったんだけど 気付いたら専制独裁になっていた。 大統領がリンドバーグになってちょっと笑った。 ところでフォードの社長って権威主義者だったの?
DV夫の気質でもあるんじゃね?気をつけた方がいい
>>709 フォードはバリバリ反ユダヤだからな
リンドバーグは単なる孤立主義者だけど
>>709 ヘンリー・フォードは
反ユダヤの発言を繰り返す変人
でもユダヤ人のお友達もちゃんといる。ついでにエジソンのダチ。
息子にビンタもじさないエキセントリックな面も。
カラーリング、エンジン、車体を統一して一気にコストダウンさせたT型フォードを量産(T−34みたいふしぎ!)
負け犬は死ね的発言あり。
以上を踏まえて統制経済、徴兵制寄りの権威主義者と思われ。
日本人って眼鏡ばっかりだな
アメリカ・ナチ党の有力支援者でもあった>フォード ジョージ・ロックウェルは出てこないんかのぅ。
雲南軍閥の南でやたら採れる金属は ゴールデントライアングルの婉曲表現なんだろうか
T Link フルコンタクト
大コロンビアなんて作れるのを知らずに 先にベネズエラを独立させてしまった。 ただ顔なし政府で、ドイツで大コロンビア作ると不満度上昇イベントが起きるらしいし ベネズエラでもよかったのかね。 中国南京なんてのもあるらしいが 国民党とどう違うのかわからん。何の意味があるのか。
領土主張は国民党と逆にして、降伏イベントで南京中国が成立するようにすれば AIも日本を殊更敵視してないし自然なんだろうね
>>715 そんなわけないだろw 昔から鉱物資源に恵まれた土地だ
極東でスカンジナヴィアフィンランド付を つくりたいんだが 何かヒントくれないか? やはり初の小国プレイがそれでは難しいでしょうか?
AAR嫁 てか、なんで半角?
722 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 14:23:32 ID:k/oZTvxf
>>720 ヘルシンキに工場100予め建てておけばなんてことはない。
>>723 足りたとしてもドライブシュートは打てんぞw
>>719 そうか、ごめんw
ビルマ方面も沸いてて「んんんー!これはまさか!」と思ったが
しかしHOIやってると地理に強くなるよなあ へーこの国はここにあるのかとか、こんな国あったんだ。とか
あー、わかるわー 首都や主要産業・企業まで把握してくるようになると末期だなw
エチオピアやソマリアの位置はHoIで覚えた。
港を大航海時代で覚えて首都と国の位置をHoI2で覚えたわ
そして気が付いたらWikipediaを参照してしまう
南米のどっかの国にマーマデュークなんとかっ空ドク研究者がいたんだが こいつってどんな奴なの? wikiの記事が見つかんないし
なんだよマーマデュークって。 変な日本語に脳内変換するから見つからないんじゃないのか。 南米でプレイしたことはないが 1930年代初頭にチリで極左クーデターを起した空軍司令のマルマデュケ・グロベのことかもな。
そうか原語表記みればマーマデュークと読んでも過言じゃないな。
>>734 いやそれCF訳。732はその被害者。
CF、英語以外はかなり苦手っぽい。
>>731 んで、検索して出ないので良く見たらバレンパンだと思ってたのがパレンバンだったり
単に外注の訳者の問題だろ
語訳で思い出したけどジョージとかの何世とかも間違ってるよな。あれはなんでなんだろう
18世紀の人間が突如出現して王位についたときの英国人の胸中やいかに でも一番びっくりするのは本人だよなw
>>740 過去からやってきたジョージ二世が突然王位についたときと
未来からやってきたジョージ七世が突然王位についたときでは
どっちがブリどもは驚くだろうなぁ?
>>740 アメリカを再植民地化しようとしたりしてw
AIファイル改造して既存の常に数生産して物量で押す戦い方から 軍隊は国家を守りきれる量生産したら外交同盟や都市建造物に力入れるような 地の利生かしたAIに改造したら負荷軽くなるかな?
DD英語版で閣僚・将軍・研究機関の自作カラー画像をモノクロでぐちゃぐちゃになって表示されてしまいます。 カラーで表示させたいときは特別に何かやらないといけないのでしょうか?
745 :
744 :2008/06/06(金) 18:13:27 ID:Bqn3uPzg
愛あんの画像を入れてみたらきちんと表示されたので、どうやら自分が加工した画像に問題があるようでした。
なんか不思議大戦化はじめたぜ ・ドイツの行動が遅くて独ソ戦始まらない ・何故かアメリカが狂犬化、真珠湾も始まらないウチからドイツにいきなり単独戦線布告、連合非加入 ・それを見たソビエトがドイツを待ちきれず、ドイツ放置でいきなりアメリカに戦線布告(41年) 三国同盟に参加せず真珠湾も始まらず、中国普通に食ったあとひたすら軍備増強する日本と とりあえず極東までマラソンしたは良いものの太平洋渡れずカムチャッカで吼えるソビエトと ドイツに喧嘩売ったものの全く上陸できないで引きこもるアメリカ ああ、MOD導入失敗してAI狂ってるんだろうかこれ、ここまで酷いのは見たことない/(^o^)\
>MOD導入失敗してAI狂ってるんだろうかこれ たぶんその通り。セーブデータ開いたらAIも書き出されているから、チェックするといいと思う。 挙動からすると全員デフォルトAIになってるっぽい臭いがするが、さて。
>>746 moddirだろ、AIおかしくなるのってよくあるよ
本当にどうでもいいことだが勢いがCIV4より勝ってるな。 一時期はものすごかったがciv4スレ
>>747 セーブデータ見たけどAI内容は理解できなかったぜ!
>>748 JSGMEとやらを試してみてたんだけど、どうも上手く行ってないっぽいな
今回は諦めて、後で上書きで入れなおしてくる
挙動掴めてないツールに頼るのはイクナイわね・・・
明治日本MOD燃えるわ〜w まだ将軍追加でプレイして無いけどな!
>>750 JSGMEの動作
・MODSに入ってる中身をゲームフォルダに丸々コピーする
・上書き時にはバックアップを取る
これだけ
Mods/myMod/AI
/db
(以下略)
こんなフォルダ構成になっているときに
起動してmyModをインスコ(>を押す)して
後は普通に起動させる(moddirは使っちゃだめ)
>752 俺はそれプラス東方から。 結局ニコニコ見る暇がなくなった。
>>749 WW2モノは定着率が良いからな。
ニコニコからの新入は個人的には応援している。
新人が入ってくるのは良い、俺らも新兵時代(新兵しかいなかったとも言えるが)があったんだ。
好戦性を低く抑え、暖かく迎え入れよう。
好きなゲームの過疎が一番怖いorz
まぁ当分は心配なさげだが。
>>751 将軍追加し終わったら、そのMODもうpしてくれたまい
civスレは大量流入してきたニコ厨のお陰で滅茶苦茶にされたから絶対に許さない
>>756 根本のUPされてる明治MODに将軍能力変更、追加してるだけなんだ。しかもほんのちょっと
技量があれば薩摩軍帰参イベントとかも追加したいんだけどな〜・・・
なにより時代のせいで空軍に人材がいない・・
オーストリアのAARとコロンビアの太宰治AAR呼んで買ってしまった新参の俺が通りますよ。
HoI2はキャラクターの個性が強いから作りやすいってのがあると思う イタリアとかアルバニアッー!とか 後は、有名AARでキャラが付いた黒陛下やモズリーみたいな例もあるし なぜかパラドゲーは版権系の公開も相次いでるからなぁ
呼んで→読んで orz とりあえず、戦争とか管理が大変っぽいので、暇そうな国で練習してます。
覚える前に戦争終わっちまうぞ やはりここはタンヌだろうと書こうとして外交できないことを思い出した
>>761 国土が狭い方が管理しやすいよ
>>762 の言うようにアルバニアか
ルクセンブルク辺りが良いんじゃないかな?
>>763 ソ連で始めて傀儡解除→セーブ→タンヌでロード
満州は結構楽しいよ
ルクセンは同盟しておかないとドイツ様にプチっ されるぞ
>>715 箇旧(コーチウ)という所に戦前では世界有数のすず鉱山がある。
カスピ海の真北、北極海に面するヴォルクタの石炭105はビックリした。
ベトナムのホンゲイ炭馬鹿にしすぎだろ。
炭だけにすみに置けないってことだな
炭鉱だけにおたんこうなすなこと言うな。
みんなまじめに初心者向けの国を教えているのに
>>763 とか
>>766 みたいなデタラメは
止めてもらいたい。
オレのオススメはスイス。ヨーロッパの中心にいるから360°どこにでも拡張できるぜ。
昨日購入したものが届いたのだが 何をすればいいのかさっぱり分からない とりあえず史実で実現した年になるべく合わせて開発してるけども、 全然それ以外にやることがなくて暇でしょうがない…
>>773 そういう人はドイツプレイで史実プレイだ
>>774 序盤戦争できないけど攻められなくていろいろできる米帝のほうがよくない?
大体5ラインある国だと 初年度に39歩兵作ってしまう俺
>>757 でもCivに比べると敷居高いからなぁ。
なにこのクソゲwwwww金の無駄だったwwwwwww
で中途半端なのは入り口付近で消える気がする。
>>773 何をすればいいのか、わからないまま最初のプレイはたいてい終わる。
4〜5回目あたりから、何がすれば良いかわかってくると思う。
すぐにドンパチしたいなら日本プレイ ゆっくり準備していってね!ならドイツプレイ
779 :
777 :2008/06/06(金) 22:15:03 ID:5l9H6TeM
>>757 とか書いて久々にCivスレ見てきたけど。
ゴメン、前言全て撤回するわw
あこまでヒドくはならないと思うが…。
>>779 NEOWikiに屯ってる層がマイノリティになるかならんかが分水嶺かもね
ニコニコならチベットプレイがチベットだけにチベット面白い 後はCORE2とヘタレアプレイだな 版権物ならハルこなと春閣下がガチ
アルバニアが
>>781 を併合したようです
国際社会はこの行為を許さないでしょう…
DDAの米帝プレイで日米同盟結んだら ドイツのチョビ髭伍長が引きこもったまま1950年になってしまった… しょうがないので権威主義者の我が米帝は宣戦布告しまくってヨーロッパを蹂躙してる スペイン・ギリシャ・ブルガリア・ユーゴスラビア・イタリアを滅ぼしてやったぜw 次は伍長の番だw
飛び地があるせいでなかなかイギリスとかでやる気でんなあ・・・ なんかいい方法ない?
>>784 全ての飛び地を接続する為に奮闘すればいいじゃない
方面軍とか作って妄想するのがイギリスプレイの醍醐味だろうが!
方面軍妄想は確かに熱いね。 マンシュタイン軍団がビルマに グデーリアン軍団がシベリアに ロンメル軍団が北米に マントイフェルさんお休みです さんちゃんいわく、「またかいな」
ヘタリアで何度やっても1937年に戦争が起きるようになった。 しかもフランス発で。 極東と資源入れたのが不味かったか。いっぺんバニラに戻すかのぅ。
>>788 資源はAIがダメダメだから、AI弱気でないとすぐ不思議大戦化する
プロビ設定や気に入ったイベントだけ極東に移植する方がよいと思う
>>787 気付いたら欧州方面軍がアフリカで戦ってたりするんだぜ?
>さんちゃんいわく、「またかいな」 それなんてたけしの戦国風雲児?
>781 イタリアあったか? 日本はあったと記憶してるが・・・ 最近はじまったドゥーチェとりっちゃんの漫才もののことか?>ヘタレアプレイ
>>792 ヘタレがイタリアを(ry
新規獲得のためにAARをニコニコに編集してうpして欲しい
(あと自分も見てみたい)と思うのだが
やってみる猛者はいないものか
DDAって出来はどう? HoI2は以外と展開に自由がなく萌えられなかった お薦めのAARある?
>>755 なにが、「新人が入ってくるのは良い」だよ。
おっさんとか、自分の気にくわないやつは徹底的に廃除する癖にな、この糞スレは。
自分らから出て行けとか一方的に文句言いまくって、その反面相手が何か言ったら
好戦性が上がるとか言ってアホばかりか?
次回からスレタイに入れておけや
【おっさん】第百拾次 Hearts of Iron【は来るな】
テンプレ追加
※このスレは住民が気にくわない人は徹底的に廃除されるスレです。
廃除される可能性のある人は、ずっとROMっとけ。
>>795 「大ルーマニア攻防記」
「大英帝国騒乱記」
この二つを読んで萌えられなかったら
君にこのゲームは向いていないだろう
>>796 君がID変えたおっさんかその同類なのはわかる
問題はマナーだ。新規も古参も、ゆとりも年寄りも関係ない
>>797 前者はともかく、後者は若干人を選ばね?
ちなみに俺は「オルタナティヴ・プラン」と「ウォーキン・オン・ザ・ライトサイド」、
「アイルランド交響曲」を推しておこう。
>>797 大ルーマニアは燃えたが
大英帝国は燃えなかった
ダイエー帝国はあまり萌えなかったなぁ ルーマニアが良すぎただけかも知れんが。 第三帝国は砕けないとかのネタAARも良いかも。 元ネタ知らんと何のことだかわからんけどなw 元ネタ知らないと楽しめない系では ギリシャの真夏の(ry)も面白い。ここでは叩かれるけどなw
DDドイツプレイでヴィシー政権樹立せず、フランス万歳が立つ wikiにもあるけど、ヴィシー独立させるとまずいんだよね? 最後の砦コルシカ島を落とした後はフランドルでも建国したほうがいいのかな?
って、みんな同じような感想持ってんのねw
てーんてーんてーんてーんてーーてーてーてー てーーてーーてーーてーーてーーーてててー
805 :
799 :2008/06/06(金) 23:48:30 ID:GGy4AG5r
ちなみに俺も、4gamer発、ニコニコ経由で入ったクチですよ。 頑張ってAARも一本書き上げたし、ニコニコ経由で入った人間だからって あんまり苛めないで下さい(苦笑
806 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 23:49:50 ID:/T12UbHg
『赤い嵐』で革命的に折る具されたのに枢軸ばっかりな俺はどうすれば>HoI2
>>799 アイルランド交響曲はきゅんきゅんに萌えました
絶対防衛黙示録〜和蘭ハ道路ニ非ズ〜の演説が好き。 東進のスオミも面白かった
>>801 PCゲーム板のローカルルールではエロネタと下品ネタは禁止だ。
色々やってる内に思い出した。 「ヘルウェティアの獅子」もオヌヌメ。
812 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 00:05:40 ID:hJn9JPGD
>>789 とりあえずバニラに戻して極東だけ入れてみたら、不自然な開戦とかはなくなった。
仕方がないから助言の通りの奉公で調整するお。
ありがとうねー。
>>805 愛あんに帝政ロシア組み合わせたMODでAARを書いてくるんだ
>795 絶対防衛黙示録〜和蘭ハ道路ニ非ズ〜 を薦めとく。 独ソ戦終盤あたりからの怒涛の展開が非常に面白い。
極東だとニュージーランド・トルコ・スウェーデン・フランス・バルカンの小国あたりがすぐ宣戦布告してくる。
クラーシヌイ・オクチャーブリでこのゲーム買おうと思ったw
>793-794 おぉありがとう。さっそくこれから視聴するわ。 >799 ウォーキン・オン〜 は好きだな。ちなみに俺は春閣下経由ですw
ウチではカレー作る時、ルーのみの場合バニラって呼んでる
アルバニアが「どうでもいい話をする
>>818 」において
「黙れ!」を選択したとのことです
アルバニアって旅行先としてはどーなの
アルバニラ… ごめん言ってみたかっただけ
>>820 本情報は2008/06/07現在有効です。
アルバニアに対する渡航情報(危険情報)の発出(2007/10/09)
●北部(マレシ・エ・マデ県及びトロポヤ県全域、ハシ県及びククシ県の
コソボ国境付近)
:「渡航の是非を検討してください。」(継続)
●北部(ハシ県及びククシ県のコソボ国境付近を除く、シュコドラ県、
プーカ県)
:「十分注意してください。」(引き下げ)
●上記以外の地域
:「十分注意してください。」(継続)
あんまり良くなさそうだな・・・…
まぁ、イタリアにいつ攻められるか分からんし 人的資源は常にマイナスだからな
1950年までかかって作り上げた満州海軍機動部隊がアメリカ海軍に全滅させられた俺がきましたよ
そういえば、デンマークは王様がナチ占領下で 毎日のように馬に乗ってカッポカッポ町を歩いたんだよなァと思って 何となくデンマーク選んだらボーア博士スキル8に吹いたw
日本、ソ連、ブラジル、アメリカ、イタリア、アルゼンチンとやってきたが 初めてドイツに挑戦した …陸軍将軍優秀すぎるだろ スキル4がゴロゴロいて、3も多いうえに中将クラスも目白押し。 さらに「機甲戦」や「攻勢ドクトリン」持ちは当たり前。 直前にやったのがスキル0やらスキル1古典派少将やらが 当たり前だったアルゼンチンだっただけに、余計にすごく感じる。
初プレイの時は研究機関のスキル10000にして金と物資100K追加したものです
DDAでアラブ連邦の中核州からスエズが外れたのって何が理由なわけ。 スエズがないとアラビア半島の資源や人的資源が使えない国になってしまうが。 wikiでもスエズが中核州なのはデメリットであるかのように書いてあるが スエズの保持が何かのイベント条件になっているとかでなければ 別に傀儡がスエズ持っても交通に支障はないだろ。 アラブ連邦にくれてやるべきなんじゃないか。
>>829 傀儡にしても同盟結ばない奇特な国があるので海峡部とかの要所は直接管理する方が良い
自分で独立させると傀儡どころか同盟+軍の通行権も持っているから問題無いだろ。
やっぱり地中海は自分で制圧しときたいじゃないか スペインはそのせいで独立させない
>>831 スカンジナビア独立させたが同盟結べなくて戦争不参加だからコペンハーゲンの海峡経由でイギリスに本土直接上陸されてベルリン\(^o^)/オワタ事がある
傀儡でも中立状態だと通過できるからな
極希なケースだけどね
ようするに同盟+通交許可あれば問題無いわけだ。
>>82 6
ドイツはエース級はほとんど少将で、位が上になるほど目に見えて駄目になっていくからな。
大将はほぼ全滅という有様。プレイした感じ自動昇進もあまり起こってない。
これはヒトラーが気に入った奴をどんどん抜粋して昇進させていったのを再現するため
手動でいいのを大将まで昇進して使えるよう位が下がる毎にスキル1か2くらい余裕を持たれている感じがする。
普通の国の感覚でやっていると、
トップクラスの能力がある少将が、守備隊率いて対パルチ任務に従事していたということが頻繁にある。
>>834 古典派粛正MOD入れてやるとおもしろいぞ。
大将以上がルントシュテットとヒムラーしか残らなくなるが、
ドイツイベで2つある上級将校粛正をOK選んで、ダンチヒ開戦してみ。
独ソ戦前に180個師団揃えるとに面白ように自動昇進するぞ。
>>833 みたいなレアケース対策ってことか>スエズ
まあアラブの国力増やす方が得なら、独立後に取引でプロビ渡せばいいだけだしな。
保険てことで外してるんだろ。もともと運河・海峡はハードコードだから挙動不審だし。
>>834 自動昇進は規模と現在いる将官の数とで起きる物だから、エディタとかで古典派粛清
すると普通に上がっていくぞ。
しかし、max skill9が27人もいるとかどんなチート国家だよドイツ。
837 :
836 :2008/06/07(土) 09:27:29 ID:ZJ7aHBEW
む、被ったか。 今改めて見たが、Ideal Rankが0な陸軍リーダーは13人で、ロンメル、モーデル、 グデーリアン、クライストあたりでも大将止まりだった。
ドイツって何気にアメリカより研究機関が優秀なのな。 まあ海ドク研究では、使えない潜水艦ドクトリン以外は陸軍軍人に劣るいらない子が(r
古典派といえどもゲームの要素のうちなのに消しちゃだめだろ。 無能とはいえ有名所が消えると面白くないし、それするならスキル1くらい減らすのは何でもない。 またマンネルヘイムとか優秀なのもいるし、兵站管理持ちなら十分使い道がある。 ドイツプレイでもアラブ作ったが、良く考えたら駄目だな。 ドイツはオスマン帝国つくらないといけない。WW1で共に領土を失った盟友だしな。 日本ならアラブ。戦争のモチベーションからいってそうでなくてはいけない。
840 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 09:55:00 ID:zyzhPVpY
日本でビシーフランス併合してドイツ領のキタフランス占領したけど フランスは独立できない?(アフリカのフランス領はすべて占領してただいまフランスなる国はそんざいしない。)
政体じゃね?
政体はファシストです。><無理ですか。
無理です
>>840 そこでスペインとフランドルとワロニアとチェコスロバキアとハンガリーとイアリアとスイスと
ユーゴスラビアとスコットランドとアイルランドとトルコとエウスカディによる分割統治ですよ
同時独立で不満度炸裂ですね 戦争に勝ってもクーデターおこる、でも戦争継続。ふしぎ!
ところで冬戦争中にドイツでフィンランドに宣戦布告すると、連合VS共産になる?
FAQで理解してたつもりだったが体験版難しすぎるぞ 買う気が一瞬で吹っ飛んだ
アルバニアで世界に覇を唱えられる俺でも 体験版は無理
>>847 体験版は難しすぎるけど製品版は国を選べば初心者でも普通にできるって散々既出
チュートリアルやってヘルプ見れば 大体どうにかなる希ガス 問題は初プレイをどこでするかなんだがな。 自信があればイギリスあたりか。 自信なければアメリカ。 愛国心があれば日本ですかね。 ロマンがあればドイツか。 覚悟があればアルバニアやエチオピアあたりとなるのかな。 ただ初プレイがアメリカのような事だけはしてほしく無い。
ドイツプレイでイスラエルは作らないのが俺のジャスティス ユダヤは抹☆殺DA
>850 >愛国心があれば日本ですかね。 >ロマンがあればドイツか。 >自信なければアメリカ。 >ただ初プレイがアメリカのような事だけはしてほしく無い。 馬鹿じゃねーの。 帰れ。
>>850 アメリカは初プレイだろうがなれてからだろうが
糞つまらんから初心者にはして欲しくないなw
初めてのドイツでヨシフ殴り倒すみたいな達成感ないし…
>>853 アメリカはひたすら工場を建てるのが楽しいんだよ
スレの急進性が上がってるなあ。もう少し文脈とか前後の脈絡を考えてもバチは当たらんぞ。
まあ>850とか>851は論外だが。
6 : 名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 16:32:45 ID:clYu55W6
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
次から
>>1 には「FAQ等は
>>2-10 参照」とかなんとか書き足した方がよくね?
初心者向けのオススメ国家 エチオピア…序盤からガンガン戦いたい人向け アルバニア…開戦準備をキッチリやりたい人向け ルクセンブルク…開戦準備をキッチリやりたい人向け スイス…じっくりプレイしたい人向け 超上級者向け国家 日本…序盤からガンガン戦いたい人向け ドイツ…開戦準備をキッチリやりたい人向け
最初は陸軍国が楽でいいんじゃないかな。
海軍以外考えなくていいオーストラリアとか
考えなくていいスイス むしろ寝てていい
初プレイ米帝でしたが何か? 41年から始めると、少し待てば戦争おっ始まるから 資源のやりくり気にせず好きな部隊を生産して 日本相手に海戦&独伊相手に地中海沿岸で空陸戦で 戦闘時の操作を練習できたりする ただし扱わなきゃいけない師団数が多くなるのと 太平洋と大西洋の両方で戦うことになるので 面倒だったり混乱したり……という点で 入門編としてどうよ? という疑問符は確かにつきます あと、二方面作戦が面倒なら最初は対日戦に集中 大西洋はあとで取り返すつもりで捨てておくこともできるのですけど たとえ欧州全土が枢軸(あるいは共産)側の手に落ちようが 米帝様の国力には全く響きません 難易度ますますdown 結局、自分で何か縛りをかけない限り 米帝プレイがゲームとして面白くないのは事実かもしれません(汗 あーちなみに、米帝様でも36年シナリオは さすがに初心者には勧めません ICも研究枠も豊富で色んなことができそうだと思わせておいて 最初の数年間、眺めゲーにしかならないんでw
>>842 revoltを見る限り政体は関係なさそう
まあ最初は大きいところだと動かすのも大変だから 英連邦の余り矢面に立たないどこかが良いんでないの? 例:カナダ、オーストラリア、南アフリカ 開発機関に恵まれてるし貿易相手には困らないし 英米の尻馬に乗って動かし方を覚えて 負けても自分のせいじゃないしと 領土拡張が殆どできないので途中で飽きるけど そうなったら次はバルカン諸国で枢軸と共産の隙間でギリギリ外交に挑戦するとか
やはりカナダがイチ押し 地理的な安全性 資源研究も程よくあり 多すぎない工業力は使い道覚えるのに良く 戦闘はヨーロッパで援護しながら覚えて慣れたら南米制覇で腕試し
南米って山岳師団忘れなければ統一簡単だよね アフリカとアルゼンチン以外研究ライン1つだから歩兵旧式なのが多いし
カナダなら開始当初から独裁に振ってアメリカを食わないとw
>>789 ああ、資源はAIおかしいのか、昨日の不思議大戦はもしかして・・・
今度は極東だけ入れて資源抜きでやってこよう、あとイタリア抜きで
>>864 いや実はハードコード部分。
レギュラーidの指定があるから、何かの制約があるのはほぼ間違いない。
資源はクーデター成功率15パーセントとかだから論外
初プレイ米帝を現在1940年で現役プレイ中の俺が来ましたよっと とりあえず何をしたら良いのか分からないから技術開発に専念 しかし何をどう開発すれば役に立つのか分からないので 史実に開発された年に合わせて多岐に渡って開発 おかげで全体的に開発が遅い でも対戦車砲だけは将来日本軍が相手になりそうなので放置 プレイ中暇すぎるので試しにこのスレを見てみたら 米帝は輸送機と護衛艦を多めに作っておいたほうが良いとのこと というわけで、今頃になって輸送機と護衛艦、歩兵をフルスピードで開発中
あ、あと、イタリア抜きでやろうと言いつつ、初心者にイタリアはかなりオススメ 規模が手ごろで、付近に食える国家も多い 大国との開戦はドイツがやってくれるので同調して動けば良いだけ イタリアがちゃんと働けばあのソビエトも蹴散らせる まぁ、ヨーロッパを制した後が問題で アフリカの広い国土の占領の手間と、その海岸線に上陸してくる米軍はちょっと怖い
>>872 おお、ガンガレ
米帝様はそんな感じで少々ミスがあっても簡単に取り戻せるから、その点では
文句なしに初心者向けなんだがなあ。
>>873 イタリアでドイツと組む場合食う国注意しないとドイツ様のAIバグるから
それに注意しないとw
とりあえずdatawikiの「国家選択tips」ページ直してきた。割と適当だけど。
>>863 はスゲーいいと思うんだが、あのページはGC前提で作ってあるっぽいので
とりあえず1941シナリオの米帝オススメってのは書いてない。
FAQページあたりを工夫して、もう少し分かりやすくできないかなあ
日本のmod作者でAI作れるのはごく少数だからな
AIアメリカの上陸作戦は卑怯すぎるから3000キロに直してる。
>>872 上陸作戦が多いから海兵も研究しようぜ。
いやそれよりも >輸送機と護衛艦 ^^^ なぜここに突っ込まない
初心者イタリアだとドイツと同盟してそのままユーゴとかあっちこっちに戦争しかけて フランスがドイツに宣戦して、ドイツの拡大イベントがおこりませーん ドイツがフランスにおされてまーす の、オンパレードになりそうだ
きっと南米で空挺強襲するんだよ。
なんという今の俺… ドイツ様には色々献上しないといけないのかな?
イタリアがすべきことはドイツ様から空軍かって 独ソ戦とかで代理運用
>>882 ドイツ様がイベントで拡大しきるまで
同盟したまんまで戦争はNG
昨日買ってきてはじめてプレイを満州でしたんだけど ユーゴスラビアが枢軸、連合、共産全部から 一日違いぐらいに戦線布告うけてあっという間に地図から消えた:(;゙゚'ω゚'):
初心者がイギリスでプレイはダメなのかな。 ちゃんと守ってれば本土陥落とかまずないと思うんだけど
イギリスは変なところに領土ありすぎて面倒くさい 後、連合は加盟国多すぎるから 戦争に巻き込まれるケースも多いし 面倒みなきゃならん国も多い 何度かプレイしているとある程度分かってくるけど 初心者は色々面倒だと思う
>>886 アメリカと同じで強いことは強いが管理が大変。
まあ煩雑なことが嫌いじゃないなら初心者でもやれるんじゃない?
後、米英は必然的に陸海共同作戦が基本になるってのも初心者プレイの難易度を上げてる
>>882 ドイツは戦争してたら拡大イベントおこらない。
またイタリアがへんなとこ手出すとドイツのAIがかわらない。
だからエチオピア戦争集結→ドイツと組む→青写真
→ドイツから離れる→スペインぬっころす→ドイツと組む→青写真
→ドイツから離れる→アラブぬっころす→ドイツと組む
と1939年9月まで繰り返せばいいよ。
ちなみにイタリアが手を出しても許されるのはスペイン、アラブ、アルバニアくらい
戦争始まってからはビィシーフランス、ユーゴ中核州のとこ、ギリシャ、中東、アフリカ、ベリテン、アジア、アメリカ大陸。
パリとかベオクラードをイタリアとるとAIかわないんで注意
バルバロッサ始まったら適当にやっておkだっけ?
やっぱり歩兵だけつくってれば勝てるソ連が初心者向けかもしれないね
ソ連は国土が広すぎて面倒くさい 画面拡大すると1プロビしか見えないとかあるし ドイツ様がオススメ
最近買ったものですが、イラク→ニュージーランド→日本→デンマーク→ドイツ→スウェーデンと プレイしています。
シナリオ1944年をドイツ様でプレイしていたんだが イベント「ヒトラーが暗殺されました」が発動! ちょっとした粛清が起きちゃいましたよ 勘弁してくれ
>>894 デンマークでいったいどんなプレイを…?
要塞化時間稼ぎプレイ?
898 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 17:27:53 ID:5CQEBJPl
このゲームのAIは核爆弾作るの?見たことないけど。
>>895 ヒトラーが南極で蘇るイベントを作ればいいんだ
ソ連プレイが一番楽じゃね 初期の不満度上昇イベント+1944年まで弱いソ連軍を見なかったことにすればの話だが
将軍登場イベントを作りたいのだけどwakeleaderで問題ないのかな あと、登場年とかも・・ どこかにそんなイベントがはいってるMODないですか?
1936年にイベントコード直接入力で独立させるインドは初心者でも楽しいと思う
やっぱ初プレイにはカナダが良いと思うけどね。 アメリカの代わりに日本本土に上陸とか面白いし。 あと、スペイン共和派なんかは初っ端から戦争のやり方覚えたい人にオヌヌメ
港湾攻撃、AIがよくやってくるから試しにやってみたんだけど 指揮統制が一発で吹っ飛ぶだけで大したダメージ与えらんねーのな
>>897 36年スタートの場合は、研究するだけで原子炉を作らない
でも、他のGCの場合は研究して作る
んじゃなかったっけ?
AARに挑戦しようかと思って初めてスクリーンショットをとったのですが、 たくさんとったつもりなのに1つしかありません。 もしかして上書きされてしまうのですか? しょぼ〜ん(´・ω・)
( ´,_ゝ`)
初心者といってもhoiをやろうというんだから まるっきり歴史や軍事に知識がないわけでもないはず。 一番楽しめるべき最初にカナダやわけわからん脇役でやって面白いわけ。 最初だからこそ主要国というのが当然。 ほっといても史実で勝った連合なんかはモチベーションやカルタシスで劣る。 順当なのは主人公っぽいドイツ。太平洋戦争志向なら複雑でも日本。 大国の影で気楽にやるならイタリアというのがいい。 それで勝てないなら勝てなかったで全然いい。 失敗を踏まえて同じ主要国で何度も楽しめるわけだ。
HoI2やるまで第二次大戦史に疎かった俺が来ましたよ 4亀の連載で興味を持って購入、プレイしながら関連書籍買って 読んだりウィキペで調べたりして大戦史を学んだ 初プレイは突然「トルコ風呂」という単語が浮かんだ為 トルコプレイだったなー 勿論大した事できずに連合に喧嘩売って併合されますた
>>906 イベントポップアップで一時停止されてるときとかはF11じゃとれねーから、
WinSHOTとか使うといいと思うよ。
AARがんばってね。
>908 一番楽しめるべき最初にそんな大国やって面白いわけ。 最初だからこそ中堅国と言うのは当然。 ほっといてもヨーロッパほぼ制覇したドイツや序盤に弱いものいじめしかしない日本 なんかはモチベーションやカルタシスで劣る。 順当なのは主人公っぽいポーランド。火薬庫ドカーンならユーゴスラビアやトルコ 中盤以降大国になって気楽にやるなら国民党というのがいい それで勝てないなら勝てなかったで全然いい。 失敗を踏まえて同じ中堅国で何度も楽しめるわけだ。
始めに主要国に使わずにいつ使うんだよ。 ポーランドでドイツを防ぎきった後にバルバロッサで勝っても面白くもなんともない。 初プレイはイギリス爆撃に戦略爆撃機や長距離戦闘機を用意するだとか フランコに圧力かけてジブラルタル落すとか バルカン介入を見合わせてバルバロッサ作戦早めようだとか とにかく全力で冬が来るまでにモスクワ目指そうやらなんやら 中堅国プレイなんて余地はなかった。 そういう切り口で戦争できるのが最大の売りなわけで 普通はそうやってプレイ始めるやつが多いはず。
>>912 おまいネタにもマジレスしちゃうタイプだろ。
914 :
876 :2008/06/07(土) 19:24:20 ID:zauMnX4r
みんな「初心者」って単語に変に思い込みを入れすぎてると思う。
初心者と言う単一種族が存在する訳じゃない。
歴史に詳しい人でも、いろいろなイベントが発生しているのがポップアップで出てくる
のを見るだけで楽しい人から、将軍・閣僚萌えだったり、兵器萌えだったり、
「何この超展開プゲラ」みたいな楽しみ方をする人もいるだろう。
細かい操作が好きな人なら「煩雑」と言われる国でもプレイしたいと思うだろう。
>>908 と正反対に、自国が滅亡したモチベーションが激減する人もいるだろう。
>>908 と正反対に、最初は観戦で流れをつかみたいという人もいるだろう
>>908 と正反対に、強い物大好きの人もいるだろう。
(念のために言っておくが、個人攻撃するのが目的でなく、例示しやすいので使わせてもらった。)
(908だけが思い込みで書いてるというわけじゃない)
>>901 MODも何も、wakeleader はバニラでも普通に使われてるぞ。「登場年とかも」も
何が言いたいか分からん。日本語で書いてくれ。
もう好きな国でやればいいじゃない
>>914 別に最初から色んなプレイしたい奴がいるのは否定してない。
ただ初心者がプライするのはドイツや日本が一番多いのは事実。
現実に初心者が始めに日本やドイツプレイについて質問するのが一番多いわけで
wikiにもそういう傾向なんだと書いてある。
普通に考えればそうだよなということで順当だと言っているわけ。
最初から強いのが一番好きならアメリカ。
観戦したいだけなら戦地と離れた国を黙って選べばいいわけ。
一般的なお薦めとは別の話。
そういう特別な希望があるのなら、
最初からどこの国でやるのがいいかなんてここで質問する必要は全く無い。
>>910 ありがとうございます。そのソフト使ってみます。
トライと書きたかったがプレイと合体してしまった
DDからDDAってかなり変わった?
俺はアメリカ→日本→アメリカ→イタリア→ソ連→満州だす。
ドミニカ共和国一択ですが、何か問題でも?
>>919 変わったといえばかわったが、そこまで大きな変化はないかな
>919 航空機の消耗が激しくなった。 組織率が低い状態で飛ばしてるとガンガン充足率が減ってICとMPに負担がかかる。 それ以外は要塞が弱くなって歩兵少数だとLV10要塞でもあっさり破られるようになったとか
>>919 基本的にかゆいところに手が届く変更が加えられた
良いところ
・旅団付きでユニットを生産できるようになった
→腱鞘炎になりそうな思いをしながら護衛機や砲兵を付ける手間がなくなった
・援軍を拒否れるようになった
→中国とかの援軍テロが怖くなくなった
・研究機関を吸収できるようになった
→弱小国でも成り上がりの楽しみが増えた
・占領ICが全て手に入るようになった(設定次第
→そもそも、使えないのがおかしかったわけで
・63年までプレイできるようになった
→でも、そんなにやる必要ないよね
・新規国家が追加された
→属国たくさん。でも、領土的野心が強い「お前のものは俺のもの」な人には関係ない
悪いところ
・幽霊船団バグが発生するようになった
→専用ツールで削除可能。歴史ログと一緒にまとめて消そう!
つーか、修正パッチまだかよCFさんよ
>>923 組織率低い状態で飛ばしてると、
あっさりと「○○が名誉の戦死を遂げました!」が発生するようになったよな
>>924 悪いところ
・新規国家の閣僚が全員ブラック魔神
を追加で
まあ、新規国家はどれも追加されただけの存在だからな 北中国は展開次第で南京中国に吸収合併されるけど
おれは工場勤務。 ある日突然 「今日からここはソ連の工場です」 ありえん・・・ソ連ってww 筆ヒゲとかwwww 『あ〜もしもし?俺っス。 だるいんで今日の勤務休みます』 じゃね? >占領地から得られるIC低下
>>928 やってきたのは
ソ ビ エ ト
だぞ?
戦時の混乱で作業員が疎開してたり工場自体がダメージを受けてるから生産性が低いってことになってんじゃねーの
工場ってのは、材料発注先と製品売上先が決まらなきゃ何もできんからな。 占領直後の混乱状態じゃ100%稼動はミリ
IC20%は素晴らしいアイディアだと思うけどなぁ
スパゲティて一人前1400リットルの水が必要なんだな。 これはイタリア負けるわw
>>933 別に砂漠でパスタ作って水不足とかはないだけで
あと少人数ならガチ
イタリア軍は後ろを向いて戦っている
イタリアは11人揃うと強いんだよなw
>>933 地球環境に一番やさしいのはわれらが同志と言うことですね、わかります
>>933 おまいは1食分のスパゲッティを食べるためだけに1.4tもの水をかき集めてくるのかw
45年にもなって中央作戦立案すら開発しないイタリア軍だぞ・・・
中央で作戦を立案したとして イタリア軍が中央の男の命令を聞くと思うか?
>>940 センターバックがキャプテンなら、ちゃんと命令聞くんじゃね?
立案者が美女なら問題ない
高嶺の花の美女より今ヤれる女ってのがイタリア人じゃないのか?
なら立案者がパスタなら問題ないな
その発想は無かったw
「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」 〜イタリア軍のある小隊長の言葉〜
ヘタリア+アイマスは相性最高ということですねわかります
意外とイタリアはエゲレスみたいに女王をトップに据えると最強かもしれぬ エマヌエーレ、チェンジ!
カナダでやってるときドイツがソ連に併合された瞬間ゲームが強制終了したお(´・ω・`)
ついさっき、ドイツがフランスをまだ占領していないのにソ連が宣戦布告したからクーデター起こしたら次の日落ちたお。 アフリカとインドのイギリス軍を蹴散らしたのに独ポ戦からやりなおしだよ(´・ω・`) オートセーブ?とまるのが気に入らないからOFFだお。
同志だお(´・ω・`)1からやり直し・・・ ところで三十六年スタートのICから四十一年までに四十一年スタートのICまで発展って無理だと思うんだけどこれは・・・
素直にオートセーブしとけよ
>>949 ドイツの属国が生きてたんじゃねーの?
属国持ってる国を併合したり傀儡にしたりしようとすると落ちる
この仕様もなんとかして欲しいわ
対米戦やってリベリア旅行とかめんどくせー
オートセーブって、1か月毎にせいぜい5秒ぐらい止まるだけなんだから使っとけ 俺も最初のころは嫌がって3か月とかにしてたが 戦争始ってからの3か月は失われると大きいぞ
アメリカからのレンドリースだろ イベント作れば?
>>926 それはDD版より「悪くなったところ」じゃないから
この場合は不適切
韓国が北朝鮮にいつも勝てないのは白善華将軍がいないからだな。 写真見つけて、スキル3・防勢ドクトリンてな感じで追加しとこっと。
>>930 占領地のICが20%なのはドイツ占領下のフランスなんかが念頭にあるルールだろうな
一応仕事はするけどヤル気があるワケもなく……
と言うかあの仕様はゲームバランス的なものが大きいと思う 占領下IC100%使えるならフランス飲み込んだドイツが手の付けられない強国になる。
DDAかCiv4か悩むな・・・・・ DDAで混沌の40〜60年代もすごしたいし、Civでローマもやりたい・・・・
>>936 11人までなら強い・・・だな。
個人レベル&小人数での武勇は凄い国だぞ。
ICいくらあっても人的資源がないとね
てなわけで、人的資源の増加量も100%にしてみました。
占領地下の人間に武器を持たせるなんて、ありえないからなぁ
高砂義勇兵とかは?
ドイツで師団作ってると普通に占領地下の人間で構成してるぽい 名前の部隊ちらほらでるよね
ソ連もやってたはず >占領地の人間を兵士に
督戦隊旅団を付けて運用すれば問題なし。
>>957 白善YはID578010で既に登場してるぞ
能力はヨワヨワだけど……
>>957 まあ、実際、米軍が本格的に介入しないと負けてただろうし
HOIの世界では米軍は韓国が死んでから本気出すし
>>970 占領では無く解放です
解放する事により現地民が革命の志に目覚め
義勇兵として馳せ参じているのです
>>972 ホントだ。ありがとう。
「ペック・スンヨプ」さんだね。
朝鮮戦争の英雄なのにスキル0は悲しいね。特殊能力は二つもついてるけど。
>>975 本当は朴正煕よりも前に昇進してる3人の大将は全員完璧超人の域に達してるけどな。
システム的には元帥でもいいと思うんだが、なぜか評価低い。
白将軍とかIdeal Rank3だしな。アリエネー。ってかリサーチミスだろ。
「内乱で活躍した」って評価なんだろ
ところで、初心者の壁って、歩兵を輸送艦に乗せるのと空挺だよねー
空挺なんぞ一度たりとも使ったこと無いんだが
強襲上陸できません>< 航空隊の編成が出来ません>< この二つは誰もが通る道
>980 それはそうと次スレよろ。
空挺は本気で分からんな。今でもぱっと目に原因分からない。大抵組織率だが。 あそこの仕様の不親切さだけはガチ。
念入りに空挺作戦の準備をしていると、準備が完了した頃には陸軍の連中が到達している罠
そして輸送機は相手の迎撃機に蒸発させられるんですね、わかります。
そろそろ空挺強襲に必要な組織率を減らす方法を教えてくれ
空挺強襲するにはMAXに近い組織率が必要だが そんな組織率の回復に都合が良い空港がまずない
空挺は準備が面倒過ぎる 師団自体のICもさることながら、別途で輸送機も必要になるし 組織率回復させなけりゃあかんし、 空挺兵を再配置して前線に送って、組織率が回復する頃には 他の陸軍が空港の半径300kmを制圧してたりするし。 まあ、ヨーロッパ戦線で上手く使えば便利なユニットではあるが 準備が面倒だから普通の陸軍で済ましちまう
アメリカ戦線でも多少は使える 後はマジノ線の後方急襲とかかな? ジブラルタル攻めとかも
空挺はヴィシー領から発進してスペイン攻めずにジブラルタル取るときしか使ったことない
空挺使うのはジブラルタルかロシア北部でかいプロビくらいだけどな… まぁ面倒臭くていつもスペインごと轢殺したり司令部を先行させたりするんだけど
>>976 白将軍とか朝鮮戦争で活躍した将軍てのは
元日本軍人か満州軍人で
日本の軍事教育を受けたグループってだけだろ。
そういうのは陸大も出てない下級士官だったのがほとんどで
当の日本の陸大出将校ですらそのくらいのは幾らでもいるんだから
客観的に見ればその程度だろ。
まあそれをいえば国民党軍も同じか。 蒋介石とか陸士に入ってもないのに、 身分証にも日本の陸士卒だと経歴詐称してるしな。
>962 証人が居ない武勇伝なら凄いんですね、解ります
>>994 29 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/11/04 15:28 ID:???
ソマリアに国連軍が派遣されていた時、ちょっとした感情の行き違いからアメリカ
海兵隊とイタリア軍の部隊が戦闘になってしまったことがあり(イタリア軍が検問から
解放したソマリア人をアメリカ海兵隊が連行しようとして揉め事になり、隙を見て逃げ
ようとしたソマリア人をアメリカ兵が射殺。それをきっかけに撃ち合いに)、その時イタ
リア兵は逃亡も降参もせず、上層部が事態を収拾した時にはアメリカ海兵隊を圧倒
していた(被害は双方ほぼ同数)。
>>995 2chじゃ有名なエピソードだけどもうちょっと詳細とかソースとか見かけないんだよね埋め
もっと詳しく知りたい話だわさ
>>996 同じ話を何かの本で見たんだけど忘れちまった
すまね
>>999 が奪取されました
卑怯な手を使ったのはアルバニアです
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.がこのスレを併合し,..└─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
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