■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾七■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/05/30(金) 03:13:55 ID:ksgp1Y1M
2 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 03:15:09 ID:ksgp1Y1M
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方 ■質問 ・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。 ■詳細 ・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。 ・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。 ■MOD ・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。 ・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。 ■Oblivionのバージョン ・特に1.2でない場合は絶対に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 03:15:57 ID:ksgp1Y1M
3 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 20:51:03 ID:6cf/S+yQ
Q&A
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えているかチェック
Q・MOD入れたらおかしくなっちゃって直せない・・・・
A・OBMMを導入しなさい。導入すれば問題を起こすMODの切り分けにも使えて便利
http://oblivion.playersvillage.com/page/omm.php Q・正面からのSSどうやって撮るの?
A・Wiki嫁・・・Rボタン長押しで視点変更するかコンソールで tfc (三人称視点で実行)
Q・オブ買おうと思ってるんだけど自分のPCで動くかわかんない
A・ここで自分のPCの診断をして弱い部分をチェック
http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608 Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
Q・OBSEを入れようとしたらエラーが出て起動できません。
A・CRCチェックのエラーです。誰にでもできる解決方法がWikiに詳細に記載されているので、自分で解決してみましょ
4 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 03:31:12 ID:ksgp1Y1M
■PC版シチズンの常識
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行き
という程の必須ツールなので、プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
・
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html参照 体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないと乳首が肌色になったりします
また、体のテクスチャと顔のテクスチャは別物なので、境界が目立つ場合があります
自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔デクスチャを探しましょう
■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど…
・装備MODは装備の下の体型ごと変えてしまいます
上半身と下半身で違う体型用の装備を着ると境目の太さの差でズレます
装備と一緒に下の体型が変わっても、体テクスチャは元の体型用のままなので
半袖やスカートなど肌が露出している装備では、肌の部分のテクスチャが乱れ
ることがあります
足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等下腿まで覆
う足装備だと、下半身の装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる
体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだすこともあります
ゴメン、前回からスレ番号ズレてて、コレ四拾八だったのか…
あと、
>>1 のElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ13→14だった
5 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 10:11:16 ID:/fQ5CcxA
__,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
/`ニ´ `>'´ /´ / , / ィ' ト、_ _ _
_,.-ー' 二ニフ´/ { /、 l { {l レヽ ヽ、j
/ r'7´{ /__{ | ,| { { ! !リ彡ハ !|
{ {/{ i/ >ミ! | { ハト!、! { |`"ヾ!| {'
} y{ | lY { { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ! } ! ハ、 , 、
| l! !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト! ノソ } i { __,. ' ,ノ
} } ハヽt} !、!ハ. ` ゙` ィニfリト,/ィ´ ハ ,r‐'`´__/´
>>1 /! ト'´ ハ ソ | { {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
/ィ { ヽ,./ ヽ{ l{ ト 、 r' `/f'´ ノ' / ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
'{/!`7' ̄∧ __/!| ハ ヽ_ `>' / ハ/ { ``ー-'<、
リ {/´ /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ , ,{ l` `"テr‐ ‐‐'
/ /´ `ト! ! vx<`` ´ | } ノ ハ } l |
ム' ´ { い { ヽ} j } l /}/ ソ、 | !
j __`ヽ 、 ヽ|ヽ} ! /レ'! / ノ `ー、_ } |
|´ ``ヽ ヽ 、-、 ヽト、| / }リ|/ / / /`ソ !
! `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´ { / / / { !
} `}、/`"´  ̄´くRヽ ヽ / { / ! }
| i' ヽ'´ハ ヽ/ ! {``> - 、_ /
l { } }、 } { ! / `ヽ、/
! ! ! { ト'、_レ
| { } | ノ
6 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 11:09:59 ID:YKwGTBtr
メニュー画面のファイティングポーズをどうにかするMODは無いと見てよい?
7 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 11:12:23 ID:TG35R5bS
>>6 それはいわゆるIdelモーションと言われるやつだ。
実際の戦闘時と別のモーションを使う方法もある。
なんかファイル名を少し弄るんだがどう弄るかは忘れた。
8 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 12:29:12 ID:BvsDM49k
9 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 12:39:03 ID:sfyFIhGw
BP2chの人のところにあるOOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3ってのはSI入れてないと使えない?必須に書いてないからわからなくて。 公式の拡張を入れてないoblivionでも問題ない?
必須に書いてないなら必須ではないのでしょう
>>7 それはつまり、今持ってる武器のidleじゃなくても何か特定の武器のを指定できるって事か?
超絶知りたいな
これで斜め上でIdelモーションがあったら笑う
ちょとRAMDISKの活用で質問 texturesとかmestesフォルダ指定でシンボリックリンクでRAMDISK放り込むのはできるんだけど bsaファイルだとコピーしてくれないんだが bsaをRAMDISKで使えるようにするにはどうすればいいんだろう・・・ DATAディレクトリから丸ごとつっこめばできるのは確かなんだろうけど それだと容量足りないし TexturesみたいにData→Textures→各ファイル みたいな構造ならTextures指定でできるんだけど bsaの場合 data→bsa なので階層的にそのままいくの無理っぽいんだけど・・・ 新しいフォルダ作ってbsa投げ込もうと思ったけど それするとクライアントが読んでくれなそうだし RAMDISK活用してる人いたら教えてくだせぇ ↑の日本語が意味わかんねだったら 要するに bsaファイルをRAMDISKで活用するにはどうすればいいのか ってことで一つお願いorz
bsaがどこにあるかの指定ってOblivion.esmにあるんじゃないか? もしそうだとしたら、Oblivion.esmを編集可能な別名にリネーム→bsa指定を修正→Oblivion.esmに戻す で行ける様な気が一瞬したけどやっぱり無理っぽいな…
>>9 JPWikiModSがどういったものか調べれば必須かどうか自分で判断できる
>>12 >>1 から快適に動くスレに行って300のリンク先を見ると幸せになれるかも
すでに読んでたらごめん
>>13-15 レスthx
一応オブ快適スレのまさにそのあたり見て参考にしてみたんだけど
bsaの扱いだけうまくいかないんす
win板で特定ゲームの質問とかしていいものなのかな・・・
このところ数日のべ10時間くらい調べたりいろいろやってるけどわけわかめ
悔しいけど無能ってことであきらめたほうが幸せになれそうだ・・・
>>16 代わりに行って理解してきたぞー
bsaファイルの位置記述はOblivion.esmじゃなくて Oblivion.ini にある
具体的にはRAMドライブ x:\OBbsa\配下へmeshes.bsa, textures.bsaを置いた場合
[Archive]
sArchiveList=x:\OBbsa\meshes.bsa, x:\OBbsa\textures.bsa
とすれば、bsaファイルに関してはシンボリックリンクを作らんでも行けてしまう模様
>>11 インベントリと実戦闘で別の武器を持たせる事はできない。
だけどインベントリと戦闘で武器の持ち方を変えることならできると言う話な。
ついでにやり方拾ってきた。転載しておこう。
今はObできなくて確認できないので内容は保障しない。
>one(two)handidle.kfとone(two)handidle_1.kfが_maleに入ってればOK
>onehandidle_1(数字は適当、数字の前はアンダーバー)の方がフィールドの構え
>>17 か、神よ!
つまりこういうことですか
OBbseフォルダを作ってtextureとかのbsaを投げ込んで
たとえばtextures.bsaなら
1.RAMDISK(R)にR:\OBbse\textures.bsaをコピーして配置
2.その後
[Archive]
sArchiveList=R:\OBbsa\textures.bsa
で、1のために
xcopy /s /e /y /h /r "E:\Oblivion\Data\OBbsa_" R:\OBbsa\*.*
linkd "E:\Oblivion\Data\OBbsa" R:OBbsa
というようなバッチファイルを作っておけばおkと?
ありがたやああ
理解力のたりないわたくしめをお許しくだせー
お礼は
>>14 と
>>15 に、年を改めて3行以上で
自分も1.5GBのメモリをやりくりしてくる
>>14 >>15 >>20 2009年
から
ありがとう
でもふと思ったけど
sArchiveList=R:\OBbsa\textures.bsa
の
x:\のドライブ指定部分いらないかも?
元々Dataフォrダ内を読むようになってるようだから
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa,
↓
SArchiveList=OBbsa\Oblivion - Meshes.bsa,
でいいのかもしれない・・・
22 :
前スレ996 :2008/05/30(金) 19:44:01 ID:1RjQQdSE
前スレ999さん、助かった。ini弄ったら解決したよ。
Daegors Retextured UI Modを入れたら体力バーやコンパス、 武器アイコンなどがズレて表示(アイテム画面は正常)されるのですがどうすれば直るでしょうか? 一応ググったのですが同じ症状は皆無らしく全く解決策が見つかりませんでした。
>>17 確かにこの方法でゲームはいけるが、OBMMがうまく動かん・・・。
「メッシュとテクスチャのBSAがねぇ」みたいなメッセージが出る。
多分これじゃうまくModのファイルと置き換えられんだろう。
OBMMもどこかで参照先指定出来るのかな。
>>24 >>19 の方法で頭のx:\のドライブ部分はやっぱりいらない
オブ入れなおしてセーブファイルとかまだ使える状態じゃないから
牢屋だけでヂールドの動作確認はまだだけどw
シンボリックリンクは必須
Data配下に任意のフォルダつくってそこにbsaつっこんで
そのフォルダをRAMDISKにコピーするようにする
↓
あとはシンボリックリンクで戻してあげる
↓
iniでSArchiveList=OBbsa\Oblivion - Meshes.bsa,
こんな感じで設定
これで通常通り起動確認
リンクまわりが失敗してるとテクスチャとかが反映されないから
画面が反映されなかいとかおきる
26 :
25 :2008/05/30(金) 20:19:43 ID:2CdZa7ZQ
ヂールド→フィールド/(^o^)\ wktkしたきたぜええ
Fran+MMMだったんですが、やめて wiki見ながらMMM+OOOにして、早速プレイを始めたんですが セーブやファストトラベルをすると必ず落ちてしまいます。 一応自分なりにMODの順番を変えてみたり、Wikiに書いてあるセーブデータのリネームを試してみたんですが 直りません。同じような経験がある人がいたら教えてください、お願いします
Francesco's leveled creatures/items + Francesco's optional new items/creatures add-on環境で FCOM: Convergenceを動作させるためにどのファイルをどういう順番で導入すればいいかわからないです。 oblivionはSIとKnights of the Nineが導入してあります。 起動はobseから起動してます。 FCOMは導入順が決まっているみたいですが、その順番がいまいちわかりません。 FCOMはFCOM_Convergence.esp、FCOM_Francescos.esp、FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp、FCOM_FranItemRelevelerALL.esp を入れていますが、他に必要なもの、必要ないものはありますか? これらのespを入れるとoblivionが起動しなくなります。 そのほかに入れているMODはEC、Cobl、日本語化くらいが主なものだと思います。 Francesco's leveled creatures/itemsのみ導入している場合はFCOMは必要ないのでしょうか Francesco's leveled creatures/itemsにはバグが多く残っていてFCOMではそれを修正していると聞いたので FCOMを入れた方がいいと思っているのですが必要ないのでしょうか・・・
Franしか入れないなら、FCOM自体不要・・・・ もしどうしても実験したいなら、FCOMのesmとFCOM_Francescos.esp、FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp、FCOM_FranItemRelevelerALL.espだけで 良いんじゃないかな。 FCOM_Convergence.espはMMMも入れた場合にMMM.espの代わりにつかうespです
追記、Fran導入時はSeparatedで入れてください。 Separateで入れた場合に導入されるespをマスターにとるFCOMのプラグインがあります
31 :
27 :2008/05/30(金) 20:46:22 ID:M0VrPCd7
新しく始めるなら問題ないみたいです。なぜだろう・・
>>29 FCOMは入れなくてもいいんですね、ありがとうございます。
FCOM抜きでなら起動するのでFCOM無しで遊んでみます、ありがとうございました。
やっと、oblovionができる・・・
>>32 もう終わってるみたいだが
modのれどめなりwikiなりきちんと読んでから質問しような
戦闘が終わったらいきなり魔法が追加されて、興味津々で敵に放ったら体がグチャグチャに吹っ飛んだけど、これは何? その後その魔法は消えちまった 覚える条件とか知ってる方教えてください 戦闘に関する使用MOD Fran MMM DeadlyR 魔法に関する使用MOD 無し
>>34 Deadly ReflexのReadme嫁
先日購入しました。よろしくお願いします。 質問ですが、ウインドウモードで起動するのはどうやるのでしょうか?
最近modに手を出したのだけどsexykunoichiの衣装は 箱の鍵を全部外さないと手に入らないの? 5つも外せない・・・
すません なぜだか新らしくインストしてMoD入れて いざCS起動してみたら cannot load atomasphere model とかでエラー落ちしてしまう・・・ インスコしなおしてもだめなんだけどなんでだろう.. と思ったらRAMDISKのためにフォルダ作って投げ込んだの戻さないとだめらしい どうもなんだかめんどいですね
>>39 unlockのコマンドで無事に開きました
サンクス
最近このゲームを買ったのですが、Wikiを見ても自信がないので確認させてください・・・ espのついていないMOD(鎧などのリテクスチャ)は OBMMのArchive Invalidationと言う機能は一度行うと、 OMOD化してあるテクスチャについては元のファイルを弄らず、 読み込み先をMODのテクスチャに変えてあるので、 MODを消すと元のバニラのテクスチャが読み込まれる というふうな解釈でよろしいのでしょうか?
自キャラに別セーブの顔データをインポートしたいんですが ソース元のセーブの自キャラ髪型がBP2ch1.5.4にはないらしく禿げます また、キャラ変更MODでゲーム中に変更しようとするとそのままゲームが落ちてしまいます そこで外部ツールでソース元の髪型を変更してからインポートしようと思っているのですが Wrye Bash、CSあたりで変更できるのでしょうか またできないのであればほかにセーブデータ変更ツールはないでしょうか
>>44 即レス感謝
Showracemenuでググッたらwikiに
まんま髪型バグったら〜って書いてるジャマイカorz
助かります。よくしらべず質問申し訳ない
>>43 文章読んだ感じコンソール使ってないようなので補足しときます
髪型変えるだけなら上記ツールで修正した後コンソールで髪型指定してやれば大丈夫。
髪型を決めたら、顔作成メニューを決定ボタンで抜けるとステータスがバグる可能性が有るので
顔作成メニュー開いたまんまセーブしてそのデータをロードして抜ける事(ココ重要
>>42 だいたいおk。
どんなMODも元データは弄ってないよ。
>>48-49 ありがとうございます
もし取り返しのつかないことになったらとガクブルで
いまだにフェイスや風景を全く入れられてなかったので助かりました
>>46 とどこおりなくフェイス入れ変えできました。ほんとに助かりました
参考までにWrye Bashでのインポートは禿げますがゲームは起動しましたが
ElderFaceCopyでインポートするとすべてのセーブデータでロード中に落ちてしまうようになりました
さらに当該セーブを削除しても治らないようです
既出ならスルーをば
本スレにも少し書いたんですが 魔法でScamp召喚の魔法を使うと、何故か麻痺した状態のScampが召喚されます tdtコマンドで状態を見ると「Paralyze 1.0/1」という状態のようです 普通の敵にParalyzeをかけると「1.0/0」になるので、こいつはどうも基本ステータスからして麻痺してるようです MODが誤動作してると思い 魔法に影響を与えていると思われるOOOとSupreme Magickaを一旦外してセーブ・ロードしてみたんですが やはり麻痺スカンプが召喚されてしまいます 逆に、同じMOD環境で新規ゲームを始めると、そっちでは全く問題なく元気に動き回るScampの姿が! 同じような問題に遭遇した方いらっしゃいませんか Supreme Magickaの召喚スクリプト周りの誤動作を疑ってるんですが、解決の糸口が掴めません
追記しますと、スケルトンや他の召喚では問題が出てません、Scampだけなんです
コンパニオンに蘇生してもらい、種族スキルのmagika(100)が消えました。 復活させるにはコンソールで追加するしかないんでしょうか? IDとか判らないんですが…
昨日の夜、前スレの最後の方で、IFTのImperialの顔テクスチャを Humanに適用してアイシャドーを消せないかと質問した者だけど、 誰かがやってみて結果を報告してくれって書いていたので、一応報告。 さっき帰ってきて早速やってみたら微妙な感じになった。 どんな感じで微妙かと言うと、眉毛が若干離れ気味でおでこが広く見える事と 唇のメッシュよりも一回り大きく口紅がついてて若干タラコ唇に見える事。 おでこキャラが好きな人ならいいかもしれない。
Clothing and Armor Replacer for Exnems CompleteのFixed Pluginて Clothing and Armor Replacer for Exnems CompleteをOBMDで読み込ませた後 その後からOBMDでFixed Pluginの中身を読み込ませたらいいってこと?
57 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 05:50:08 ID:3I+7PFF8
ゲーム中武器が変更もできなく外せもしなくなったんですがどうすれば治りますか? 入ってるmod beautifulpeople2ch fran HGeyecandy 日本語化mod
ここでいいかわからないけど ちょと聞きたい 980GTXをつかってて アプリケーションのAAを変更 x8〜 +HDR で運用できてる人おる? どうも8↑かけるとテクスチャ壊れてフリーズ? って状況になる気がするんだけど・・・ ドライバはどれでも一緒みたいだ
980GTX→9800GTX 念のため・・・
すまない、再度確認させてくれ BP2ch1,54は解凍した1,5のフォルダに上書きしてから そのフォルダを読み込ませたらいいんだよな なにを勘違いしたのか俺のOBMMにBP2chが2つも入ってたんで…
The Silgrad Towerを導入しているのですがどうやったらモロウィンドにいけますか?
>>58 前スレと同じ人?じゃないよね。マザーボードは何か教えて。ASUSのP5N-Dかな
その環境だとHDRを使用しているとAAをおそらくx2以上にするだけでも、遅かれ早かれその症状が出ると思う
エリア移動を繰り返すことで加速度的に症状が出るまでの寿命が縮まっていく
AAx8以上と言っているけど、AAx4で一度試してみるといいよ。それとAFをかけるとさらに症状までの時間が早まる
解決する手段は設定を低くするしかない、としか言い様がない。
まあ、AAx4で落ちずにプレイできるならx8との違いなんてわからないようなものなのでAA減らすだけでいいんでないの
HearthStone and Recall MOD 上記のMOD導入して、魔法覚える本とHearth石を購入したんですが、 石を地面に置いてまた持ち上げようとした場合、手アイコンが赤くなって 盗品扱いになってしまいます、善良NPCが襲ってきたりして明らかに犯罪。 これって仕様なんでしょうか? それとも使い方間違ってますか?
65 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 11:40:57 ID:rt+Sl/UH
今、Bathing_ModとKobus_Character_Advancement_Systemを使っているのですが Bathing_Modの魅力がさがるという効果が発生した後、スキルが上がると あなたの魅力が上昇しましたと、表示され特性値を得てしまいます。 Lordの順番を変えたり掲示板を見てみましたが有効方法は見つかりませんでした これを解決する方法はないのでしょうか?
突然ポーズ変更MOD・表情変更MODが作動しなくなってしまいました。 こちらのMODは特にいじくっていないのですが・・・ 原因がわからなくて困ってます・・・返答お願いいたします。
ディアクティブしてセーブ、もう一回アクティブで直らない?
つかエスパースレ池
>>67 そちらは試したのですがダメでした・・・
MDOを使用した時、ちゃんとメニューが開いて選択できるのですが
ポーズが全く変更されない状況です。。
TFFとBP、BP2ch、FFR(Ver2-11295)を入れています。 自キャラ(Ainmhi)のみ透明人間になってしまうのですが、これはどういった状況の時に 発生する現象なのでしょうか。 つけていた指輪、Vanillaアサシン服、ニット服MODの服、靴は正常に表示されますが Dark BrotherhoodクエストでOcheeva様から頂いたドレスを着るとCTDします。
>>70 予想だけど、元々BP使ってたセーブでBP2chを後から入れたんかな?
元のBPのESPをとりあえずどかして、BP2chのESPファイルをBeautiful People.espにリネーム。
これでなおらんかな。
BP2chv1.3で作ったキャラを BP2ch外した状態でロードしたら透明人間になりました BP2chv1.53(差分用のみ)を入れた状態でロードしたら眼球とか歯茎だけになりました 参照先のMeshがないときにこうなるっぽい (ObはMeshes読んでから、対応したTextureを読みに行くという動きをするそうな) 逆にTextureの方がかけていたり、マスター指定されているEspが消えた場合はCTDしたり。
>>71 レスありがとうです。まさにその通りです。
元BPをのけてBP2chをリネームでも直りませんでした。
BP2ch導入時点では問題なく表示されていました。昨日SS撮ってSS晒しスレに貼ったりしてます。
発生がFFRを入れたタイミングだったので、FFRが原因と考え同MOD使用ファイルを手動で削除し
もう一度TFFをフルセット上書きしたのですが、現象変わらず
BP→BP2chの順に同様に上書きで再導入しても現象変わらずの状態です。
NPCは全員正常に表示されているので、Ainmhi(恐らくはAinmhiを含む追加種族全て?)で
meshが読めてないか、meshに対応するddsがみつからないかのどちらかだろうと予想し
用意していたVanillaのDataフォルダへMODを再反映して試してみたりもしています。が、結果は全く変わらずです。
ひとまず解決は切り上げて、もう一度順繰りに作業を始めていますが
原因が分からないのが悔しいです…。
>>52 関係ありそうな〜じゃなくて使ってるMODを全部書けよ。
関係ありそうなMODを外してもまだおかしいってなら、
関係ないと思い込んでる何かが悪さしてる以外にないだろうが。
>>72 やっぱりmesh→meshで関連付けられたtextureと読みに行くんですよね。
TFF+TFF服・鎧セット→BP→BP2ch1.3〜1.54と上書きしていって、OBMMで順繰りに読み込んでいれば
どう考えても行けそうなのに…
_Male\に入ったFFRのファイルも消して試したんですが、状況が全く変わらないって事は
多分間違いは他の場所にあったんだろうなと思います。
厳密にはセーブデータからキャラデータ→キャラデータで指定されたmesh→…と行くから
セーブした時点でのファイル構成と違っていたらダメなのかも知れない。
>>63 なんか刺青が見えるんだけど、
そのハイレゾテクスチャはミスティックエルフなど追加種族に対応してんの?
>>75 元々その順で読み込んで出来てたのにってのは不思議。
うちはBP→BP2chの読み込み順でキャラが消えたような。
BPのかしてリネームで事なきを得たんだけどもウーム。
(BP2ch→BPの読み順だったとか?)
怪しいのはBP関係だと思うけど、Readmeにキャラが消えるとかの対策が詳しくあったような。
そのへん試してみるのはどうだろうか。
すみません。前スレでも何回か聞いたのですがもう一度。 一部の本(よそ者を嫌う村の教会にあったもの)を読んだとき、 エリアを移動(クヴァッチの伯爵がいるエリアに移動)したとき、 グレイフォックスの指名手配チラシを調べたときに落ちてしまうんですが、 唯一入れている書物と本編の日本語MODは、チェックを外しても同じ症状が出ます。 何が問題と思われますか? 個人的には、日本語化パッチの導入を失敗したんだと思うのですが、その場合、データの修正はできるのですか? どうしようもない場合は再インストールしたいのですが、 セーブデータを保存しておくことは出来ないですか?
>>78 日本語化パッチ前に戻すには、元のOblivion.exeはのけて
\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.OLD
.OLDを.exeにする。
変更したものや、追加したものを戻す、(変更したのなら)ini設定やFontsなど
セーブデータは \My Documents\My Games\Oblivion\saves にある。
再インストールするなら \My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini もちゃんと消すように。
それと関係してあるのかは分かりませんが wikiでは本編の会話の翻訳は完了してあると書いてあるにも関わらず、 アンヴィルの教会での殺人事件関係の会話の他、いくつかが翻訳されていないのが気になりました。 Knights of Nineの翻訳MODは導入していないので、それ関係の会話だったのでしょうか。
Dragon Invasion と言うクエストMODを入れたのですが
画像のように魔法使いの体が表示されずところどころテクスチャーが表示されていません
ドラゴンのブレスファイヤーも紫色です
Akatosh Mount By Saiden Storm Release 1.9を読み込みが先になるように
導入もしているのですが、何が原因でこうなっているのかよくわかりません。
同じようなことがあった肩とかおられましたら、助言いただけませんか?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9973.jpg
>>77 > (BP2ch→BPの読み順だったとか?)
かもしれないです。けどBP2ch導入は予想よりすんなりいっちゃったり。
FAQにある手順を踏まなくとも正常に表示されていたので、一応導入前のセーブデータだけとっておいて
そのまま遊び続けてました。
とりあえず今meshesフォルダ(と念の為texturesフォルダ)を全削除して
もう確実に関連付けの矛盾が有り得ない状態にしてModの再導入作業をしています。
meshesフォルダは元々無いものなのだから、全部消えていればいけるはず…
Deadly Reflexを導入したんですが二点ほど問題が まず騎乗時の馬のスピードが異常に速いです 速いというか早送りみたいな感じになってしまいます OBSE導入済み、MODの読み込み順もwikiを参考にし大丈夫だと思います 次にクリティカルが出ません bladeスキル50以上、blade系の長さのある武器で 体力50%以下の敵に左右パワーアタックでいいんでしょうか オプションでクリティカル率100%に設定しても発動しませんでした
クリティカルっていうか斬首でしょ? あれはスキルが一定値ないと発動しないよ 詳しくはreadmeかwiki
>>80 そのとおりで、アンヴィルの協会の事件はKoNの追加要素だよ。
預言者の話題もそう。
CSってobseのスクリプトに対応してるんですか? エラー吐き出したりしません?
>>86 はい、ですから
>>85 でも書いている通り
bladeスキル50以上で試しているんですがどうしても発動しないんです
90 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 14:38:55 ID:ESMZ3irM
>>89 キーボードのAかDを(標準設定)押さないと発動しないけどキーは押してる?
>>88 素だと対応してない。コンパイル不可能。
obse経由で起動しましょう。
起動のし方はReadmeあたりでどうぞ。
>>89 Idleモーション弄ってる?
なんか忘れたけどクリティカルしなくなるとかあったような。
>>88 OBSEからCSを起動しないとOBSE関数を認識しないよ。
>>90 当方パッドプレイですが
スティック、キーボードともに試してみました
>>91 おもいっきり弄ってますねorz
騎乗時の問題もいろいろと試してみたんですが
改善しないっぽいので今回は見送ることにします
みなさんありがとうございました
なぁ。 スクーマ窟って、どこあんだ?
Drop Lit Torches in Combatで質問です。 4つのうちどれを使ってもメッセージがしつこく表示されるのですが、 これを解消する方法とかありますか? ググってただのTorchをkeybindするといいってありましたが、 特にMODで追加されるTorchと変わらなかったです…。
>>81 魔法使いの体が透明になったりするのはDragon Invasionの仕様
だからといってCTDがおこるでもなし、無視しておけばいいよ
見栄えは悪いけどね
ConstructionSetでOBSE用MODのesp編集には obse_loader.exeのショートカットのプロパティを開きリンク先に -editorを追加し起動 というwikiの説明に従ってやったのですが 「受け側に指定されたパス名・・・・は無効です。パスとファイル名が正しいか確認してください。」 と出ます。 いったいどこがいけないんでしょうか?
リンクをコピペしてここに貼ってみたらどうか
"E:\Program File\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" 現状はここです TESConstructionSet.exeも同Oblivionファイル内にあります
"E:\Program File\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor ↑でダメ?
通りました どうも長々ありがとうございます
>>96 CS開いてscriptの装備をadd、dropしている部分の手前に
message " "
message " "
を加える。
処理が分かれてない、時間差がないならscriptの上の方にあるだけで効果が出るはず
たぶん、torch2、DeceveTorchだったかな、2つのscriptだけに追加するだけで十分なはず
ここまで書いてなんだが、
4Sharedの魔法、戦闘フォルダにDropLitTorchCleanがあるのでそれ使うのがいいと思う
HTSC初心者です BetterShackだとキッチンが見あたらないんですけれど、もしかして未対応でしょうか? ベッドを持ち上げてその扉から行ける部屋にドアがあるのですがアクティベートしても 反応がありませんでした よろしくお願いします
>>104 おお、ありがとうございます〜。
助かりました。
107 :
70 :2008/05/31(土) 16:06:10 ID:vOuTovrZ
原因判明 セーブデータに記録された種族が Oblivion.esm:00000 (該当種族なし?)になっているせい 原因は恐らくBPとBP2chの両方に存在するAinmhiを、キャラ作成時にBP側、BP2ch導入後に行った 髪型変更の時にも種族をBP側Ainmhiのまま変更せずいじくり、導入成功したと考えて 後に旧BPを外してセーブした為、存在しない種族のオブジェクトIDを保存、ロード時に同オブジェクトIDが Oblivion.exe内のエラー処理でOblivion.esm:00000に書き換わった模様 (FFRの導入はエラーに一切関係なし、多分同じタイミングでOBMMをいじったせい) 種族さえいじれれば直るかも知れないけど、あいにくそんな事はWyreBashでも出来ない そして恐ろしい事にpythonのスクリプトは編集&コンパイルして実
動物が襲い掛かってこないMODってありませんか?
>>81 > Dragon Invasion と言うクエストMODを入れたのですが
> 画像のように魔法使いの体が表示されずところどころテクスチャーが表示されていません
魔法使いの件は、slof robe(出先でスペル&正式名称失念 既存のローブをリテクスチャしたやつ)
を入れれば解決するはずです
これは私の体験談なので、他にも手段あるかもしれません
105です 解決しました 汚してすみませんでした
ファイターズギルドの「さまよえる研究者」クエスト ハイエルフの女研究者が進んでくれませんので コンソールからクエストを終わらせたいのですが どういったコマンドを調べればいいでしょうか?
Tonaのsimple_dress_armorとかのアイコンがバグったみたいになるんだけど、 これは使用ですか?
>>113 テクスチャサイズを中または小にしているのであれば仕様です
外部ツールを使ってMODに含まれるアイコンテクスチャから中・小サイズのアイコンを生成する事で
解決する方法があります
マゾーガが気に入ったので、コンパニオンにして連れて歩きたいのですが Companion Share and Recruit を使ってみたところ、ブラックボウ倒しに〜 と言うだけで、勧誘する会話に持っていけなくて、コンパニオン化する事が出来ません。 OldVersionも試してみたのですが こちらもCompanion Orderの魔法を使っても、コンパニオン化することが出来ませんでした。 解決方法があれば教えて下さい。
BP2ch ver1.3使ってて、1.5にアップしたのですが、 1.3で他のMODの髪型を追加してて使ってる状態でそのままespを上書きしてしまい ハゲの状態になりコンソールでshowracemenuを使うと強制終了していじれなくなってしまいました。 なにか救済方法はあるでしょうか?
118 :
116 :2008/05/31(土) 18:52:07 ID:cx6rgZac
Wrye Bashでsave→髪型がおかしいセーブで右クリック→Repair Hairで直りました どうもお騒がせしました
マップ上にある岩を調べると選択できる「星座」っていくらでも選択できるんですか? それともひとつの星座のみ? できれば星座一覧などあると助かるのですが・・。 wiki探してもキャラ作成の星座の説明しかないようでした。
>>117 NifSkopeでSuitを開いて、地肌の部分のNiMaterialPropertyの名称をSkinに変更すると直る
Skinの名称だと顔の色を変えても、装備の露出してる部分の肌の色が変わらない
120の補足 2行目間違えた、Skin以外の名称を使用すると肌の色が変わらないね
Francesco's leveled creatures/itemsのオプションの説明が日本語で載っているサイトってないでしょうか? 翻訳にかけたりしたんですが、どれを導入すればどう変わるのかよく理解できなくて・・・
123 :
52 :2008/05/31(土) 19:32:09 ID:8vOz92Cf
自分のもなった事あったから探してみたけど、スクショもうすてちったわ。前スレあたりに同じ事かかれてたよ。 HDR切る、AAも使わない、とかすればいいかも。後はドライバ。うちは96GTに175.70の非公式あててる。 公式ドライバだとほぼ出てたけど、とりあえずこっちにしたらまぁ少なくはなったね。まぁ参考に。
私もなったな、けど放置してた。 違う理由でドライバ変えたんだけど、いつの間にか治ってた。 今思うとドライバなのかね?やっぱし。 テクスチャサイズを中or小に変えると動作軽くなるん? いままで遠景とかは気にしてたけど、テクスチャは気にしてなかったんだ・・・
128 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 20:39:06 ID:vl2oy/bo
ゲームを終了すると画面が真っ暗のまま動かなくなります。同じような症状が 出た方や何か対策はありませんか? MOD:JPWikiMod,SI,KN,
>>125 はい。GF7900GSです。
>>126 即レスありがとうございます。
なるほど。HDRもAAも使ってないんだけどこうなるのでどうしたものかと思ってたのですが。
ちょっと前は気にならない程度になってたのですが、PCを再起動させてから頻繁にでるように
なったんですよ。
やはりドライバを変えてみるのが得策ですか。
>>127 テクスチャサイズはVRAM消費が気になる時の最終手段として自分では変えてるよ。
どうしてもレーヤウィン行くだけで660とか消費行ってたのを、普通にしたら400もいかなくて安心プレイ。パージMOD込み。
全体的に軽くはなるけど、その分テクスチャ関連(このサイズならQTP3でもいける)MODで補正してやれば汚さを多少カバーはしてやれる。
・・バニラなら気にしないで最高設定で行けるんだけどね・・。
131 :
119 :2008/05/31(土) 20:43:44 ID:ogJxBDHC
wikiに書いてあるだろボケ!って言いたくなるのは分かりますが、 実際wiki内を"星座"で検索しても明らかに内容の違うものしか出てきません。 エスパーも何も必要ないので、知ってるなら教えてほしいです。
>>130 レスサンクス。
装備MOD入れて、そのアイコンが壊れるから大設定してたんだけど、中か小に変えてみる。
汚さは気にしてないから無問題。
7600GTだから、綺麗さを追求するのは次のグラボ買ってからの予定。
Fran+MMM+OOO+WC+FCOM入れたから軽さを求めたくてw
なんか連投みたく申し訳ない。
>>128 ちなみにスペックは?スペック低いと、それだけ処理に時間かかるよ。
大抵散々待たされて「oblivion.exeを終了いたしますうんたらかんたら」なアプリエラーで終わるけど・・w
64+3000、66GTでやってた当時はOBMMもゲーム終了(5分以上かかった)も長くて大変だったぜ。
>>129 7シリーズなら最適(かどうかは使った事ないからアレだけど・・)なドライバがwikiになかったっけ?それも駄目で、他のドライバも
スウィーパー等で入れなおしても変わらずだったらハードウェアがそろそろヘタってる事もあるかもです。
後、個人的にだけど、自分のはstream line3の設定もあるかとこのMOD外して試してる。(地形の処理で不具合出る報告有ったから)
処理系MODも頭の片隅に入れて置いてもいいかも。
>>132 めんどくさいかもしれないけど、アイコン壊れるMOD一個一個にアイコンリペアー実行してからOMOD化すればいいかも。気になった時はね。
FCOMで76GT、頑張れ、だなwもううちではテクスチャサイズ普通にすればほとんど設定マックスでやれるから(OOO+MMM)汚さも気にならなくなってきましたわw
>>133-134 それです!ありがとうございます。
これからそっちも調べることにします。
137 :
128 :2008/05/31(土) 21:06:11 ID:vl2oy/bo
>>135 CPU:2.4G メモリ:1790MB VGA:ATI Radeon X1250 メモリ合計895MB
スペックはこんな感じです。とりあえず終了したら放っておくことにします。
WryeBashでNPCのレベルをインポートしたんですけど 解除するにはどうすればいいのでしょうか?
>>124 skeletonbeast.nifが消えてるんじゃないの?
>>123 scamp諦めるか手っ取り早く新規でやるか。ステはImport出来るし
新規で問題ないならセーブデータがあれなんじゃない?
自分も雷魔法が使用されるとCTD、物理反射付を叩くと即死になって
SMのini弄ったり無音ファイルと入れ替えたりしたけど改善せず。
今は新規で問題なくプレイ中
>>138 oblivion.esmのみチェックを入れてレベル再計算の後チェックを元に戻す
でいけるんじゃない。試してないけど
Modsタブでespにインポートしたならesp入れなおす
一つのセーブデータで、全てのギルドクエストを体験することは可能ですか?
>140 ニューゲームではじめたのでesmでやってみます ありがとうございました
すいませんエロい人に質問なんですが SSMODスレ初心者お勧めMODにあるように BP2ch→Female EyeCandy Body Replacer NUDE→ High_Rez_Skin_Textures_for_Exnemsと導入しようと思ったのですが Female EyeCandy Body Replacer NUDEのことでwikiにある Data\Textures\characters\imperial\female" にコピーした下記左側のファイル四つを、 "\Data\Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female" にもコピー&下記のようにリネーム&上書きします。 OBMMでインストールする場合は、予め先の手順で"/Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。 footfemale.dds → RenFootFemale.dds footfemale_n.dds → RenFootFemale_n.dds handfemale.dds → RenHandFemale.dds handfemale_n.dds → RenHandFemale_n.dds の項がよくわからんのですが ここにあるfootfemale.dds等のファイルはどこのファイルのことなんでしょうか?? オブリ本体のフォルダは空なんですが
144 :
143 :2008/05/31(土) 22:42:21 ID:n3/yK7Tf
すいません!!解決しました!!
145 :
143 :2008/05/31(土) 22:51:13 ID:n3/yK7Tf
と思ったらだめでした それとコピーした下記左側のファイル四つっていうのも どこのファイルなんでしょうか?? あとOBMMでインストールする場合の Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。 どこに作るんでしょうか??
ワロタ
>>140 割と凄い環境になってますね・・・
ウチも原因不明と割り切ってScamp諦める事にしました
Scampだけなら問題の範囲も狭いですしね
返り血を追加するMODのA Bloody Messについて質問なのですが バージョンアップで拡張MODと統一されたらしく TESNのどのファイルを落としても返り血のエフェクトがAlternate Blood Texture for A Bloody Messと同じ血飛沫状の物になってしまいます 以前のバージョンの血糊のようなエフェクトの物はもう入手不可能なのでしょうか?
>143 左側にあるファイルはダウンロードしたやつで そのままだとインペリアル用になってる MElfにも対応させたければ名前と場所をMElfのに変えなきゃいけない OMODうんぬんは、OMODした際にMElfのファイルを置くべき場所に4つのファイルがいくようにするってこと Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf\Female という階層を自分でつくってMMでOMODする
>>143 オブリビオンではMeshという形を構成するモノに、Textureという絵を貼って表現してる
BP2chは、元々オブリビオンには無い種族(MeshもTextureも)追加してある。
FemaleEyeCandyBodyReplacerNUDEは、素のオブリビオンのキャラクターの体型Meshを変更し、
それに合わせたTextureも同梱している
ところが、BP2chに追加されてる種族の中には、FemaleEyeCandyBodyReplacerNUDEに対応する
Textureが同梱されてないのが居るわけだ
そこで、既存のimperialって種族のTextureを、追加種族のRen_MysticElf用Textureとして
流用することで対処したのが『よくわからん』といわれてる部分
わからなければ「Mystic Elves種族に対応させるための追加Mod」ってのがあるハズだから
それをFemaleEyeCandy〜の後に適用するようにOBMMに入れれば、『よくわからん』部分は
無視していいよ
>>143 追加衣装MODとか漁りながら、導入で試行錯誤するうちに、『よくわからん』
部分も、そのうちわかってくるよ
俺も、オブリ再インストール2回もやるハメになるうちに、色々学んだw
ってか、「High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems」でミスティックエルフ用の
テクスチャも導入するんだったら、『Mystic Elves種族に対応させるための
修正』しなくてもよくね? 同じコト2度やるワケだし
>>152 なにかやり方を間違えてしまったのか「対応させるための追加Mod」をOMOD化したら
赤くなってしまいました><
>>153 OBMMのやり方がわからなくてこの時点で2回やりなおしましたw
グラボかってきてOSまでクリーンインストール
ゲーム始める前に休みががが
wikiにあるようにobmm化の際にtextureを差し換えるより、 慣れないうちは、BP2chとECを先に入れちゃってから、textureを差し換えた方が 簡単だと思うけどな。 どうせBP2chなんてそれでキャラ作った後はそうそうはずすことないし。
グラボ入れ替えるのにOSのクリーンインスト必要なくね
>>154 既存のEyeCandy体型に合わないファイルを、合うファイルに書き換えるワケだから
『既存のファイルを上書きすることになりますよ』って注意で、赤表示になるよ。
「High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems」をOMOD化した場合も同じ。
>>120-121 丁寧なご説明ありがとうございます!
無事にきちんとした肌色で表示されました〜!感謝です♪
>>154 >>155 そうだね、慣れないうちは、BP2chとECを入れたら、後はOBMM使わずに
直接オブリビオンのデータファイルを書き換えるほうが簡単かも…
OBMMのArchiveInvalidationなんて最初は「????」だし
上のは間違えです><
>>155 >>157 >>159 皆様ありがとうございまいた!なんとか導入できたみたいです!
もうちょっと勉強して楽しいオブリライフをエンジョイしようとおもいます!
ほんとうにありがとうございました!
>>161 よかったよかった
まぁ、色々なMODを入れてみてる間にOBMMの使いかたとか、MeshだのTextureだのの
ファイル構造とか、なんとなく掴めてくるよ、焦らずゆっくり顔作成を楽しみたまえ
…理想の美形フェイスを追い求めて下水道から出られなくなる輩も多いがw
showracemenuで顔を変えるときに、種族を変えてから顔を整えて 手順どおりにセーブしてロードしなおしたら、種族やクラスのボーナスが なくなってしまったんだけど取り戻す方法はないでしょうか? 具体的に言うと種族をWolf ElfからHumanに変えたので、Humanの Lesser Powerが何かを確認しようとステータスを見てみたところ 消費Magica 493のBound SwordがSpellとして追加されていたので、 何かおかしいと思い新キャラでHumanを作ってみたところHunter's SightというLesser Powerを本来は持っているはずなのがなぜか 違うSpellに置き換わっていることが分かりました。 さらに自分にかかっているBuffを見てみたところ、The Thiefのボーナスが 消えてしまっていました。確認のしようがありませんが種族によるステータス の変動もおかしなことになっていることが考えられます。 修正の方法があるのであれば教えてもらえないでしょうか?
コンパニオンにポーズを撮らせたいのですが、 ポーズMODで撮らせたいポーズはさせれますが 例えば剣を構えるポーズでは剣を手に持ってないとちゃんと剣を構えてくれないので 敵が近くにいるときじゃないとできません。 なにがいい方法ないでしょうか? コンパニオンを自キャラのように操作できたりしますか?
Ramy Enfant v1.2(BS対応)をObMMで導入し、一連の魔法も覚えたのですが 肝心のコンパニオンがどこにいるかわかりません ReadMeも付属していませんし…どこにいるのでしょうか
他のこんぱにゃと同じくブルマ近くのキャンプ Ramy以外入れていないならRamy's Camp
>>164 一緒に行く で自分が武器構えたらコンパニオンも武器構えないっけか。
ANB Item Switchersのアイテムが消せなくなりましたorz ショートカットを登録するアイテム(Switcher-Weapons 1をはじめ計6個)を 消さずにespのチェックを外して気にせず遊んでました。邪魔なので消そうとしたのですが、 クエストアイテム扱いで捨てられず、espにチェックを入れても新しく作られて古いのは操作不能でした。 コンソールからは、CSで調べたIDを使ってsetQuestObjectとplayer.removeItemを試すもIDが違うのかダメでした。 ANB Item Switchersのバージョンは0.8BETAです。 これを消す方法を教えてください。お願いします。
>>169 ANB Item Switchersを入れ直してDEL押しながらクリックすればいいよ
>>170 なぜか「装備できません」とでててダメでした・・・・
新しく追加したのはDEL押しながらクリックで消せるのですが。
コンソールで色々やってたらplayer.additem 05000ed3 2 で
入手できたので、IDは05000ed3なのでしょうか?
入手した分は名前がSwitcher-Weapon ++で、DELL+クリックで消せました。
172 :
58 :2008/06/01(日) 06:25:28 ID:BYRvAXHG
>>62 遅レスですみませぬ
!!
P5NーD使ってる!!
既出な上に
てママンが原因?ですか/(^o^)\
とりあえず
インしたら即起こるようになってしまって
クリンインスコとかしてて
遅くなりやした
まだオブ入れ直してないので
帰宅したらまた試してみまする
せっかくオブのためにグラボかえたのに
AA生かせないなんてOrz
でもなんでオブだけなんだろ…
レスありがとう
Fran+MMM環境からFCOM環境に変えたのですが 帝都にある樽とか箱タゲると赤マークに変わってて中身取ると盗品マーク付いてます。 全部は確認してないですが、他の街、フィールドやダンジョンのは今までどうり問題ないぽいです。 導入ミスなのか、そういう仕様なのでしょうか? わかる方いたらお願いします。
>>173 OOOの仕様、どこかに日本語ドキュメントを上げてくれた神が居たんで読むといい
>>174 ありがとうございます、探してよく読んでみます。
OOOの翻訳にはかなり助けられたなw
>>172 これで完全に原因特定できたよ。少なくともoblivionで3人同じマザボ使っててこの症状起きてるもんなぁ
P5N-Dはサウンド関係なんかでも不具合起こしてるけど、まさかグラフィック関係にも影響を及ぼすとはね・・・
HDR+AAx2くらいなら長持ちはするかもしれないです。
俺もオブのためにPC新調してこの症状に悩まされて涙目だったんだけど、
HD4870でも発売されたらマザボごと取り替えることにします。痛い出費だなぁ
>>163 Doneボタン押してないよね?それで消えてしまったのなら多分取り戻せないなぁ…
showRaceMenuする時は必ず手前でセーブとって、バックアップフォルダ作ってセーブファイルを
退避させた方がいいよ
種族追加MODを入れてる場合は何が起こるか分からない
詳しくないのに回答してゴメン
新種族を使うと、Doneボタンを押さなくてもSpellやボーナスが初期化されてしまうという事なら
誰かがまた答えてくれるかも
>>177 高負荷AA?かけるとマザボの影響でぶっ壊れフリーズ?とか
そんなことあるんだな
ゲームマザーじゃなかったの?P5N-Dだっけ?
Asusはほんとだめだなしかし
妙な独自ビデオカードドライバ入れてエラー引き起こしたりしてたな あれはビデオカードだったか? Asus Enchanced Driverってのが自PCにインストールされていたら要注意
>>180 そんなものあるんだな
ググって知ったわ
でも勝手に入るものでもなさそうよ?
SLIしようと思ってたんだがろくなマザーないみたいだねぇ
おれも次は4870にしようかな
連投失礼 ちょい質問 水に入るとキャラとかNPCの周りが円形に透けてしまうのだけど 何が原因なのだろう? 環境とか水質MoDはずしたけど直らず・・・ 以前はならなかった気がするんだけど
オートセーブを切ろうと思うのだけどiniの↓を1から0に変えるだけじゃ切れないようなんだ bAllowScriptedAutosave=0 オートセーブ切るにはどないしたらよろしいでしょうか
CSを初めて使って、なんとかコンパニオンに顔&種族をインポートすることに 成功したんですが、OBMMのMODの欄が全て非アクティブ化になってしまいました。 Dateを見たらespは全部CSのアイコンの形になってました。 これは仕様ですか?もしかしてアホなことしてしまったのかな・・・ ゲーム自体は問題なく動かせるし、MODも機能してるけれど、MODを外したりができなくなった・・
HTSCと同居できるレベルアップ制御系のMOD(AF_Leveling_Mod、KCASなど)はありませんか? 現在、KCASをつかっていますが、HTSCの体調管理をONにするとレベルアップできないようです。 KCASの代替になるようなものがありましたら、教えてください。 環境はおおまかに、・日本語化、・FCOM、・Fran、・OOO、・MMMです。 よろしくお願いします。
186 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 12:13:50 ID:Z6MdGsPf
OBLIVION MOD作成支援/相談スレにあるレベリングMOD使ってるけど 問題なくHTSCと同居出来てるよ。実証実験段階のmodだけど良好です。
>>171 自分も同じような状態になったけど、
入れ直した後、CTRL10秒ぐらい押しっぱなしクリックで解除、
そしてdeleteを10秒ぐらい押しっぱなしクリックで消えたよ。
>>184 >OBMMのMODの欄が全て非アクティブ化になってしまいました。
MODは正常動作してるって話だし、右のほう?
OBMMの右側はOBMMだけで管理されてるからCS弄っただけじゃそんな事起こらなそうだけどなあ。
OBMMが使ってるファイルを削除したとかはない?
「.\OBMM\data」ってのが管理してるファイル…のはず。
復旧は、
・必要なファイルをバックアップ
→各omodをActiveして上書き
→バックアップから戻す
でいいんじゃない。
>Dateを見たらespは全部CSのアイコンの形になってました。
これは問題ない。
CSに関連付けされただけ。
>>185 うちではKCASとHTSCは同居できてるけどなぁ……
とりあえず、その2つだけ入れて動くか試してはどうだろうか?
どなたか「一度インストールに失敗した公式MODをきれいに入れなおす」方法をご存じないでしょうか。
こんな現象で困ってます。
■現象:公式MOD「DLC3 Frostcrag Spire」の塔のテクスチャーが欠けてしまう
■経緯:
1 公式MOD(DLC3)のインストールに失敗し(インストーラが完了時に固まってしまう)、インストーラを強制終了した
2 FAQで「公式MODがインストールできない」の項目を見つけ、Ctfmon.exeを削除
→
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#cannotdlc 3 再度DLC3のインストーラを実行したところ、すんなり最後まで走った
4 OBMMでDLCFrostcrag.espにチェックを入れてOBSEから起動
5 DLC3のクエストが追加されていたので、FrostcragSpireの場所まで移動すると、
塔の土台はあるのに、塔本体のあるべき場所には輝く黄色いビックリマークがあるだけ
■判明している原因:
BSA BrowserでDLCFrostcrag.bsaを見ると出てくる以下のデータが、dataディレクトリに存在しない
textures/architecture/magestowerdlc/*
meshes/architecture/magestowerdlc/*
sound/doors/*
sound/fx/ambient/*
■原因判明後にやってみたこと:
1 インストーラからDLC3をアンインストールし、もう一度走らせて最初からインストールした(効果なし)
2 DLC3のインストーラをもう一度ダウンロードしてきてインストールしなおした(効果なし)
3 Oblivion.iniを消してからDLC3アンインストール→インストール(効果なし、無関係っぽい)
という感じで、何回やってもDLC3用のテクスチャ等が入ってくれません。
対処法のわかる方がいらっしゃいましたら、ご教示ください。
>>188 サンクス。オートセーブっていう設定項目じゃなかったのね
作成した魔法を消去したいのですが・・・ MOD SpellDeleterはOBSEが使えません(スペック不足で起動しない?) CSで直接消す方法はないでしょうか
トレーニングやクエスト報酬でメジャースキルが上がった場合、 その分の経験値がプラスされず損をしていると思うのですが・・・ これは仕様なんでしょうか?('A`)
>>182 uGridsToLoad を弄ったらその現象になったよ
wiki の特集記事に一応の対策が載ってたはず。
>>196 おお
と思ったらすでにwiki.iniの対策はしておりやした・・・
uGridsToLoad自体切るしかないようです
ありがとん
unique landscapesでxulBeachesOfCyrodiilLostCoast 1.6.omodを使っているんですけど 新しく追加された場所が明らかに元の地形と同期しておらず、亀裂だらけになっています…。 ほかのシリーズではそんなことなかったんですけど・・・これって既知のバグですか?
OBSEで起動してるとある日突然CRCエラーはくんだがこれは皆も結構なってるものなのか? 今まで普通にできてて、出来てる間からCRCエラー出るまで特にMOD何も入れてないのに デフラグして再起動したくらいなんだけど そういえば前CRC出たときも直ったときも再起動後だったっけ おまえらこれって俺だけ?
Frostcrag Spireの地下室にいる大量のVault Guardianってほっといたらまた沸いてくる?
すいません、前スレでも一度質問させて頂いたのですが、解決方法がいまだ見つからないので教えてください。 RedHeadGungMODを入れているのですが、CastelRedHeadを見つけたまではよかったんですが ゲートキーパーを倒した後から先にぜんぜん進めません。 アジトのドアがロックされていて、中に入れなく、下水等々見て回ったのですがそれらしいものも見つかりません。 RHGのコンパニオンも連れ歩いているのですが、フラグなのかクエストアイテムなのか・・・。 ためしにコンソールでドアをアンロックしたりディザブルしたりSetStageしたり色々試したのですがダメでした・・・。 どなたかいい解決策ご存じないでしょうか・・・。 せっかく導入したので進めたいのです、ぜひご教授ください。よろしくお願いしますorz
>>201 オブリビオンWikiに載ってたぞ
もう少し自分で調べよう
>>202 今言われて気づいたのですが、どうもCastleとFortを間違えていたようで・・・。
すいませんorz
Fort探してきますorz
念願のスキングラードの家買ったんだけど 1,2FフロアでCTD多発する もう呪われた館って感じ 原因わかりませんか?
206 :
169 :2008/06/01(日) 17:16:40 ID:2ePUVoPq
>>187 やり方が悪いのか自分はだめでした。
ですが自己解決しました!
ESS Viewerでessを開いてCreated ItemsからForm Idを調べて
Player.removeItem [Form Id] 1 でいけました!
質問に答えていただいた方ありがとうございました。
これでアイテム欄がスッキリします!
DRの炎氷雷魔法でのエフェクトなんだけど 1度も発生しない・・・orz なんかと競合するって情報あんのかな? 魔法系は MidasとSMぐらいしか入れてないんだが・・・ Fran、MMMとかも競合するのか?
>>207 ちゃんとDRのesm.esp順番wikiみたいにしてる?
>>207 スキルは?使い始めてからどんくらい発生してないの?同じFran以外同じMOD使ってるけど、
普通に出るよ。症状を詳しく、だな。
>>207 SM>MIDAS>DRの順だけど動いてる
HPが低いと発動しやすい、あとその魔法攻撃で死ぬ場合は発生しない
魔法でいれて死なないけど、次で死ぬくらいのHPだと極稀に発動する感じ
通常の視点ではなく、ジャーナル画面などの マウスの感度を変更する方法ってありますか? カーソルの移動が遅すぎてイライラ…
>>208 espの順番は問題なかった
バッシュなんか普通に動いてる
>>209 スキルは
破壊魔法は60
刀剣は33
ほかの脳筋キャラでは斬首とかは発動してるから
DRが動いてないってこたないとおもうんだが・・・
>>210 順番はSMとMIDASが逆だな・・・
極まれってことか・・・
ちょっと弱めの魔法で試してくる
魔法の一撃死って忘れた頃にポンっとでるよなぁ 斬首より確率低いんだっけか
214 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 18:06:31 ID:UxVmV9sO
初歩的なMODについての質問です。 360をやっていてPCにしようとMODのことをwikiやらサイトを見て勉強中なのですが、 MODは.esp等しか有効ではないですよね? いろいろとダウンロードしてきたのですが、拡張子が「.7z」ってのは どうすれば使用可能、もしくはできるのなら.espに変換できるのでしょうか? ご指導お願いします。
日本語化パッチをダウンロードしたんだけど(最安定板) 入っているパッチファイルをoblivion.exeファイルと同じフォルダに入れて実行しても「CRCが一致しません」と出て実行できない 何が問題なの? エグゼファイルのバージョンは1.1425とかなっててパッチファイルとは違うみたいなんだけど
219 :
ttp:// :2008/06/01(日) 18:20:54 ID:UxVmV9sO
ありがとうございます!解凍できました。 MOD名:Amazing Jumpで、 Zip内にMeshesというフォルダしかなかったのですが、 これをDataフォルダにいれればいいのでしょうか?
220 :
212 :2008/06/01(日) 18:23:25 ID:eO3Ql4ED
SMとMIDASのロード順を入れ替えてもだめだった・・・
>>213 ちょっと実験したぐらいじゃだめなのかな?
設定を100%にしても関係ないってこと?
>>219 それはesp仕様のmodじゃないからそれでok
色々弄るのはいいけどwikiをよーく読んでから弄ったほうがいいよ。
特にOblivionModManagerの項目。
色々苦労してmod入れた後コレの存在を知ってしばらく泣いた。
>>218 公式パッチとかあったのか・・・・ありがとう
公式サイトからダウンロードしてみる
223 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 18:30:41 ID:UxVmV9sO
>>221 ありがとうございます。
3時くらいからずっとwikiとにらめっこして日本語MODを導入成功させて、
今、いろいろなMODの作業をしています。
OblivionModManagerを既にインストールしてあるのですが、
これはただMODの順番入れ替えをするためのものなんですか?
>>218 ってか、DISK1しかインストールしてなかった・・・・orz
DISK2までインストールしたら、ちゃんとパッチファイルと同じファイルバージョンになるみたい
ありがとう
>>220 設定の100%とか関係ない、別判定
狙って出すのは無理
適当に撃ってたらたまたま出た、位のレベル
たびたびすまん・・ パッチと日本語化MODを導入したんだけど、文字のフォント?がバグってわけのわからない文字が出てる オープニング画面からバグってる イタリア語かと思ったけど、そんな感じでバグってる 原因誰かわかる?
>>229 う〜ん、読んだんだけど全くわからない
難しいなあ・・・・
>>230 じゃあ次はもっと詳しく状況を説明するターンだな
SSとってうpしれ
233 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 19:05:53 ID:UxVmV9sO
>>225 そのwikiを見て色々と作業してきたのですが、
それでもわからない部分があったので書き込ませて頂きました。
ObMMにMODを追加したいのですが、作業がわかりません…
Amazing Jumpのフォルダを開いていくと
Meshes>characters>_male>で6個の.kfファイルが出てきましたが
これは何なのでしょうか?
236 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 19:16:33 ID:UxVmV9sO
>>234 ご丁寧にありがとうございます。
omod化とはオブリビオンを改造ってことですかね?
普通にMODを入れて楽しみたいだけなのにこんなに作業がいるなんて
知りませんでした…。
beautiful people2chの最新版を入れて他の人のセーブデータを自キャラにインポートしたのですが、 髪型を変えたくてもデフォルトの髪型しかありません。BP2chの追加髪型が表示されないのですが、どうすれば変更できるようになるのでしょうか? それと、MODで女性のキャラクターのヌードテクスチャを導入したのですが、乳首が肌の色と同じになってしまいます。どうすれば解決するのでしょうか・・?
>>236 ただmod入れるだけなら
dataフォルダに、落としたmodの中身をぶち込めばいい。
もちろん、modに付属してる説明書をちゃんと読んでからね。
240 :
191 :2008/06/01(日) 19:44:53 ID:Ygy0j0Le
DLC3のテクスチャ剥げ、なんでだかさっぱり判らないが解決した。 しょうがないからテクスチャがない状態のSSでも撮っておくかと、 現象発生から何時間か経ったあとでもう一度DLCFrostcrag.espにチェックを入れて 現地まで行ってみたら、あっさり塔が表示されていた。 それらしいことなんにもしてないのに……。 「しばらく放っておいて様子を見る」のが正解だったとでもいうのだろうか。解せねー。 まあ結果オーライってことでいいかー。
>>226 亀レスすまん
了解した
とりあえずこのまま様子を見てみるよ
>>205 おお、サンクス、どうもそれっぽい。
大まかにはロード順をOOOより後にもってくればいいってことだよね?
>>273 情報が少なすぎる。
まずbeautiful people2chでインポートしてない状態でも髪型を変えれたのか?
他の人のセーブデータは、種族は何なのか?
体型も何のMODで、何のテクスチャーを使っているのか?
245 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 20:23:25 ID:UxVmV9sO
>>238 ありがとうございます。MODが入りました。
それで最後にもう1つ質問なのですが、今Beautiful PeopleというMODを入れたところ
(しっかりKT_CustomRaceFix.espも入れております)正常に入ったのですが日本語化が解除されてしまいました。
ObMMでロード順も2つとも1番したにしたにもかかわらず、ランチャーのDataFilesでは
アルファベット順なのか、Oblivion.esmが一番下に来てしまいました。
それは仕様なのですか?それとも改善できるのでしょうか?
質問ばかりですみませんが、ご指導お願い致します。
246 :
212 :2008/06/01(日) 20:40:39 ID:eO3Ql4ED
無事DRの魔法効果を確認できました アドバイスくれたかた、どうもでした
>>242 うん、少し観光した限りでは問題なかったよ。FCOM環境だけど
>>245 最近の BP2ch は customRaceFix 入れなくても話しかけてきたはず
だから Fix 外せば日本語になるんじゃない。
日本語化と BP2ch の間に別MODがある場合その限りではないけど
ランチャーの DataFile は無視していいよ。Obmmで代用できるから
>>247 読んだままだと思うんです
きっとBP2chじゃなくてBeautifulPeople 入れてるんじゃないかとおも
コンパニオンと一緒にポーズとってSS撮るのってSS撮影用MODとかでもあるの? キャラの立ち位置をなんとか固定してもこっち向いちゃったりとかもうわけわからん状態です みんなどうやって撮影してるのか疑問
>>245 MODはOBMMで設定しておけば、ランチャーに表示される順番は関係ないよ。
OBMMで上から順に適用されていくので、日本語化が解除されたなら、日本
語化MODより下にあるMODのどれかが原因、BeautifulPeople(どのバージョ
ンか分からないけど)が原因とは限らないよ。
↑こういう時OMOD化しておけば、MODを全部外して、1つづつ入れなおし、
どのMODを入れたときに日本語化解除が発生するか簡単に調べられる。
OMOD化するのは、OBMM上で付けたり外したりが安全に簡単に行えるから。
MOD入れっぱなしで外さないとか、今後何かのトラブルでMODを外したり、
オブリビオンを再インストールすることはありえない…っていうのなら
わざわざOMOD化してOBMMでMOD入れる必要は無いよ。
>>248 そうか、BP-2chじゃなくて、BeautifulPeopleとCustomRaceFixだったら
最初の牢屋にいるやつが話しかけてくる部分は英語字幕のままだっけ。
だったら仕様だからしょうがないね…
>>236 OMODが改造なんじゃなくて、MODいれること自体が…w
MODはオリジナルのオブリビオンに無いファイルを追加したり、元からある
データを書き換えます
MOD入れて楽しむだけなら、
>>238 のいうとおり、Oblivionフォルダ内のData
フォルダに上書きするだけだから簡単
ただ、今後そのMOD外したり、沢山のMODを入れるようになると…
OBMMでOMOD化しておけば、元データや書き換える場所を管理してくれるので、
MODを入れる前の状態に戻すのが簡単(OMOD外すだけ)
>>249 各種ポーズMODを使ってるんじゃないかな
スペル形式で自分を含む任意のActorにポーズを取らせられる様なのとか
自分も知らない
>>249 コンソールコマンドを色々調べてみると良いよ
役に立つのあるから
>>249 ポーズつけるのは各種PoseMOD
カメラワークはコンソール(tfc、tcl、tm等のコマンド)かな
256 :
185 :2008/06/01(日) 21:35:40 ID:BTzk0IGz
>>186 ちょっと見てみます。
>>190 同居できてますか・・・ふむぅ。
情報ありがとうございました。
もう少し様子を見てみます。
>>249 あ、コンパニオンが勝手に向きかえないよう固定したい…のかな?
コンパニオン使ってないから俺にはわからんが
スタート地点の牢屋のCSのMAPID名ってなんていう名前?
向きの固定はコンソールから対象のAI停止するコマンドがあったと思う 晒スレでも前そんな話があった
slofs_horses_nightmare_1.3を導入してshadowmareをnightmareにしました、 shadowmareはちゃんとnightmareになったのですが、今度は各地を巡回して いるガードが乗っている馬が透明になってしまいました。(牧場にいる馬は透 明になっていません) slofs_horses_nightmare_1.3をはずすとガードの馬もちゃんと表示されるので、 原因がslofs_horses_nightmare_1.3であることはわかったのですが、この症状 を回避する方法があったら教えていただきたいのです。 よろしくお願いします。
>>253 好きなポーズはとらせれるんだけど、
武器を持たせれないんだよね
あと椅子に座らせたいけどできなかったり
>>257 そうです
移動できないように固定してもこっち向いちゃう
SS Cheat ToolっていうMODがあってそれでできそうなんだけどどこにもない
>>260 忘れたけどその人の馬Modってベースいれとかないとだめじゃなかったっけ?
slofs_horses_base_1.3をダウンロードしてあったのに入れてませんでした。 確認してみます。 ありがとうございます。
>>262 slofs_horses_base_1.3のテクスチャーを入れてみたところ、ガードの馬が
ちゃんと表示されるようになりました。
ありがとうございました。
新しい冒険が始まるなw
267 :
狼少年 :2008/06/02(月) 01:21:11 ID:Fj97pJQ3
RRAMDISK活用してる人に聞きたいんだが Creatureとかarchtectureとかをシンボリンクリンクつかって 元ファイルの名前は変更してると思うんだけど MoD追加するときどうしてる? バッチファイル作ろうにも階層違ったりバラバラでどうしょもないんだけど 一々ひとつづつリネーム戻してMoD入れるなんてやってらんないお /(^o^)\
質問です、UPロダで落とせた装備をまとめてOMOD化しておけば、 再インストールのたびに解凍して、一種類ずつ突っ込まなくてもいいのですか? 今日(昨日)OSを再インストールして、オブリのMODをひとつずつ入れなおしていて、ふと思いついたのですが。 ・・・OS含め再インスコに10時間かかっても元通りに復旧してないorz
最初の顔を作成するところで、 失敗してもやり直しがきくように、こまめなセーブ・・・等の記述を 見かけた覚えがあるのですが、セーブの文字がグレーになっていて 選択できません。どうすればセーブできるのでしょうか? あと、BP2chを入れていますが 2ch系のj髪型については、追加種族のほうでしか選べません もとからある種族のほうでも選択できるようにするには、 どうすればいいのでしょうか?
>>271 BP2chのロード順を最後の方にするといいかもね。
NPC追加のModがそれ自身で特定種族の髪型を持っていたら、
それをBP2chより後に読み込むとそっちの髪型だけになると思う。
>270 その通り D:\Oblivion\obmm\modsをとっておけばおk >271 最初の顔作るときはセーブできない気がする 下水道出るときにセーブしながら顔いじるってことじゃない? FCOM導入でデータのOMODを作っといて ESPファイルをひとつのOMODにまとめるメリットでなに?
あーOS書き忘れた HD3650, Catalyst 8.5, XP SP3 昨日OSクリーンインスト済 MODと格闘して、無駄に週末が過ぎた・・・ グラボ買い換えるか・・・
>>265 Qarl and Timeslips Depth of Field入れた時俺もそんな感じになったよ
補足。 Qarl and Timeslips Depth of Field入れてないにしても、 ShadersフォルダのファイルいじるMODが原因だと思う。
いや、日本語MOD入れた状態だけでこうなる また明日にでもいろいろ検証してみます
>>115 これ俺も聞きたいんだけど黒弓クエ終わらせちゃうとどうにもならないのかな?
280 :
271 :2008/06/02(月) 02:50:07 ID:YutwM/dp
>>272 ご指摘の通り、NPCのModが原因でした
ありがとうございます
>>273 なるほど、そういう意味ですか
了解しました
CSがエラーで開けなくなった MOD全部はずしてもCS入れなおしても オブ入れなおしても開けない・・・・ どこかのini設定とかがおかしくなってしまったんだろうか・・・ やっとMoD回り環境整えたのにorz 修復できそうな方法あったらおねがい
その手の意味不明なトラブルは なぜかPC自体をリブートするとあっさり解決することもあったり。
283 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 09:17:38 ID:wJRcq4B+
新しいキャラでゲームを始めたんですが、トレーニングが出来なくなってました。 トレーニング回数は0なのに、トレーニングの画面を出しても実行のボタンが灰色表示に。 未熟スキルを見習いのトレーナーに教わるのは問題ないはずなのに。 何が原因か分かる人いますか? 環境はFCOM:Fran+WarCry+OOO+MMM UOP、SM、DR、あとは装備系と画質系です。 こうなる直前に入れたのはSupreme Magickaですが、はずしても解決しませんでした。
>>281 OBとCSをアンインストした後に、C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\を削除して再インストしてみたら?
CS入れると、確かそのフォルダにいくつかのファイルが作られてた記憶がある。
あと、解決したいならエラーの内容を書いた方がいいと思われ。
>>283 お金が足りないとかだったら牛乳ふきますが。
286 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 11:54:22 ID:wJRcq4B+
>>285 たしかにOOOのせいでトレーニング料金は上がってますが、
レベル10のスキルを11にする分のお金くらいは持ってますね。
地下道で見つけた装備や町のコンテナの物品を大量に売り払いましたから。
でもこの現象はお金足らない時くらいしかならないですよね。
もう一度確認してみます。
ゲーム起動直後にクラッシュして起動出来ません やったこと OS再インスコ、VGA,DirectXを最新に。 環境 XPproSP2,Xeon2x2.66,Geforce7300GT,mem2G wikiに記載されているトラブル項目を参考にはしたものの これ以上どう弄れば起動してくれるんだろうか・・・ Oldblivionも試しましたが用途が違うのか動かずです グラボが怪しいと踏んでるんですがエスパーさんどう思いますか?
ふたつ質問があります。 とりあえず、インストールしてOBMMと日本語化しただけの段階です。 一つ目はチュートリアル洞窟を探検していると途中でキー入力を受け付けなくなり、勝手に前に進むようになってしまいます。 もう一つはQarl's Texture Pack 3が美しいと聞いてダウンロードしてみたんですが、readmeのOBMMと最新のOBMMが違っていて設定方法がわかりません。 よろしくお願いします。
常駐モノに怪しいのは無いか? GF7300GTであれば、ドライバは最新が最良とは限らないぞ Wiki読んだって事は「Oblivion.iniを削除して起動」も試した?サウンド周りの対策は試した? オンボードサウンドを使ってる場合はクラッシュ含めいろいろ起こる可能性アリ
オブリビオンゲートについて質問です。 現在、各地に出現している状態です。 これらのゲートは、メインクエスト終了時にどうなりますか? 以下に予想したものを列挙します。 1.各地のゲートは自動で閉じられる。新たにゲートが現れることもない。 2.各地のゲートは自動では閉じられない。新しいゲートも出現し続ける。 3.各地のゲートは自動では閉じられない。ただし、新たにゲートが現れることはない。
>>288 ジョイパッドを繋いでないか、繋いでいたら一度引っこ抜いてまた差してみ
Qarlについては、導入段階でつまづいてる様ならまだ早いので見送るべし
誰にも聞かずに自力で導入できる様になって、かつ発生したトラブルにも自己対処できる様に
なってからの方が絶対いい
やる前から聞いてるその姿勢では必ずトラブルの連鎖が起きる
>>290 1と2の中間だったような
ゲートは閉じていて、ゲートから現れたモンスターはそのまま残ってたと思う
全部閉じるMODもまた開く様にするMODもあるから心配いらないよ
リロードする度答える俺さん乙
>>288 自動移動はデフォルトで"Q"キーだったかな?
キー操作を弄ってみたら?
現行OBMMだとAddFolderでOBMM化してActivateするだけでok。
ただQarl's Texture Pack 3は素のまま入れると余程PCスペックが良くないとキツイよ。
一度の攻撃で複数の敵に同時に当てられるようにする方法ってありませんか Deadly Reflexの馬上戦闘だとそれが出来るんですけど、馬に乗ってない状態でもやってみたいなと思いまして
295 :
6 :2008/06/02(月) 13:48:26 ID:S4c4vV0G
色々調べて補完した結果 どっかで任意のkrファイルを落としてくる ↓ 名前をhandtohandidle.kf(なんも装備してない時)onehandidle.kf(片手剣の時)等々に改める ↓ Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleにぶち込む ↓ 終了 因みに確かめてはいない・・なんかもうゲームしたいし・・
296 :
287 :2008/06/02(月) 14:38:49 ID:oJnzRP/h
>>289 マイドキュメントの中のOblivion.iniを削除して起動を試しましたが変わらずクラッシュです
Play画面が出ている所で音楽が鳴っていたのでサウンドでは無いと思いました。
一応ミュートして起動してみましたが同じくクラッシュしました。
VGAのドライバは最新にしてもOS再インスコした時でも同じ様に落ちます。
Playボタン押すと直にクラッシュするという具合で、小さいウィンドウが左上に出た時点で落ちます。
optionのウィンドモードとフルスクリーンを切り替えてみました。
ゲーム自体を再インスコと1.2にバージョンアップも試しましたが全く変わらずです。
おっぱいMod堪能出来ると聞いて駆けつけたんですがお通夜ムードでいっぱいなのが残念です・・
素の状態で起動しないんか。 再インストールしてみればー。
>>287 オブリビオンをインストールして公式パッチをあてた段階で起動できないんだよね?
日本語化MODとか入れる前の状態で?
再インストールする際は、完全にアンインストールできてるかチェックを忘れずにね
レジストリにゴミとか残ってて影響したりする場合もあるかも…
299 :
287 :2008/06/02(月) 15:23:26 ID:oJnzRP/h
>>298 OS再インスコした状態でオブリビオンを入れて動くかどうか
またVGAなどドライバ系を入れて動くかどうか
それでも動かなかったのでゲームを再インスコして動くかどうか
状態が改善しなかったのでゲームを再インスコ後に1.2のパッチを入れてみて動くかどうかなど試してみました。
日本語パッチはゲーム起動確認してからと思いましたのでMOD等も含め全く入れていない状態です。
パッケージにNOT FOR SALE IN USと記載されたGOTYEで、
DVDの読み込み自体も20回位トレイから吐き出され認識してくれるのは運がいいとき位です。
俺の買ったパッケージが地雷だったのかな?
>>299 > DVDの読み込み自体も20回位トレイから吐き出され認識してくれるのは運がいいとき位です。
これが問題なんじゃね?
メディアが腐ってるか、ドライブがへたってるかでうまくインストールされてないんじゃないかな…
他のメディアで問題が無いようだったら販売店にゴルァ、ツレとかからドライブ借りれるんだったら
それで試してみるとか。
>>299 >>300 そうだねぇ、Playを押した直後っていうのは、CDを読みに行く
(CDトレイにオブリビオンが入ってるかどうかのチェックね)から
そこで上手く読み込めなくてエラー吐いてるのかも
質問スレその46より 5 :名無しさんの野望[sage] :2008/05/11(日) 11:24:01 ID:k2uVJNYA 前々スレより >866 837 sage 2008/04/30(水) 19:41:44 ID:fTBZoJn+ >俺のどのPCでもインスコ出来なくて返品したGOTY版って、パケ表の下の方に >ちょっと目立つ感じの白字で「NOT FOR SALE IN THE US」って書いてあったんだけど、 >よくネットで見かけるGOTYのパケ画像ってこれ書いてないのばっかなんだけど >これ書いてあるパケ持ってる人でインスコ無事に出来た人居る? >散々色々試したけど、このバージョンだとインスコ出来ないとかなんじゃないかと思えてきた・・ パッケージ表面に"NOT FOR SALE IN THE US"の表記のあるものはインストール出来ないとの報告が数件上がっています。 詳細不明ですが、これから購入される方はご注意下さい。 ってあるけど・・・
ダィスクをイメージ化してDaemonでマウント。
>>299 >>302 俺のGotY確認したけど「NOT FOR SALE IN US」って表記無いわ
「NOT FOR SALE IN US」というとUS版(英語版)じゃないんだろうね
確か、GotYじゃないOblivion単体品はUS版もアジア版も日本語化対応だけど
GotYはUS版のみ?日本語化対応とかwikiにあったような…
GotYのUS版以外の奴って地雷だったのか…ナムナム
ちなみにうちは"NOT FOR SALE IN THE US"記載されてるけどまったく問題なし。 まぁ、ディスクなかなか読み込まないって後だししてるから、 まだなんかありそうな気配。
306 :
287 :2008/06/02(月) 16:01:51 ID:oJnzRP/h
>>300 ,301
なるほどです。
クローン作って焼いた別メディアから試してみる事にします
>302
一応認識さえすればインストールも出来たんですがやはりメディアが劣悪なのかもですねぇ
他のメディアでは読み込めず吐き出すとかもないんですよね。
>>299 とりあえず、買った店に問い合わせだな、返品or交換に応じてくれればいいが…
どこで買ったのか知らないけど、海外版に詳しくない担当がいるお店って多いのかね?
俺がGotY版買った店は、レジの店員がわざわざ“これは私もインストールしてみましたが、
DLCが全部入っているわけじゃなくて、SIとDLC8だけ同梱で、他は別途入手になりますが
よろしいですか?”って訊いてきたぞw
>>305 そっかー、US版以外は廉価版?みたいな感じだから、製品の品質にバラツキでも
あるのかもね
>>306 がんばれー、無事起動できるよう祈ってるよ
DVDドライブの相性もあるかもしれないね。松下とかだったらあきらめれ。 たぶん別メディアに焼いても読み込みはじかれると思うので仮想ONLYにしたほうがいいかも。
i feelでサムネイルみて安心してて、いざ届いて開封したら NOT FOR〜が書いてあってちょっと焦ったんだよなぁ。 前にちょっと書いてあったけど、インスコすらできないのは ドライブのリージョンコードのせいってのがあったな。 その場合もDaemonでだいたい解決する。
5ボタンマウスを購入したんだけど 4っつめと5つめのボタンをオブリが全く認識してくれない。 なんとかオブリに認識させる方法はないですかね マウスはA-4techのX-750です。 やっぱ外部ソフト使わなきゃダメかなぁ・・・。
>>311 それはobと関係なくてマウス設定の問題なんだが
Microsoftのマウスデバイスいくつか多ボタンに対応してるからそれをインスコしてみたら?
>>312 他のゲームでは使用できたからオブリの問題かと思ってたよ
ありがとう、ググってきます。
標準ドライバで4,5ボタンは普通に認識すると思うんだが ウチだとDRに使用するためにキーボードのキー割り当てる為にAHK使ってる でも特別な理由の無い限り無難にマウス付属のソフト入れるモンじゃないの?
>>314 メーカー純正ドライバ使ってるけどダメだった。
>>314 モノによる
うちの5ボタンマウスは付属のソフトだと、オブリでは5ボタンどころか
マウスホイール操作を認識しなくなる
ロジクールのMX510買って付属の入れたんだけどキーボードキーは設定不能だったから Microsoftのインテリマウスのドライバいれてキーを割り当ててる。 15種類くらいあったが、ホイールの反応とかがそれぞれ微妙に違ったりした
>>291 ,293
ありがとうございます。
Qarlの導入は後回しで、ゲームをして見ます。
【WIN】The Elder Scrolls IV: Oblivion もしくは 【WIN】The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition のどっちかを買おうと思ってるんだけど、下の方がいいのかな?なんか上と比べていろいろ入ってるみたいだし。
GOTYが公式modと拡張のSIはいってるんじゃなかったかぬ
>>320 なるほど、一通り目を通したと思ったらそこ見落としてたわサンクス。
じゃ早速購入してきます
323 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 18:14:39 ID:I2yGwhmu
MODのフランをダウンロードしたいんだけど、これって有料なの?
>>324 それは違うぬ
esm/espファイル一覧とLoadした事のあるOMODファイル一覧の縦2列になっているのが
OblivionのMod Manager
略称OBMMでもうちっと調べてみて
Oblivionのバニラの服(Green Velvet何とか等)を着ると、首から下が やたら老けた皮膚のテクスチャになってしまうんだけどどうにか直せない ものだろうか? そういうものって話ならおとなしく諦めるけど、もし解決法があれば教えて もらえませんか?
>.>282 れすthx! 帰宅して起こしてみたら 何事もなく起動した(;゚д゚)・・・・・・ つまらないこと聞いてすみませぬ ありがとう ほんとに訳わからないorz
328 :
281 :2008/06/02(月) 18:25:06 ID:/v/mD6n2
>>284 ごめんちゃんと読まないうちに送ってしまった。。。
ちなみにエラーっていうのは
Microsoftのいつものエラー送信のやつで
CSから何かエラーメッセでたわけじゃなかったっす
皮膚のテクスチャはddsという拡張子のファイルで、巨大なbsaファイルの中へ格納されている bsaファイルはOBMMを使って任意のファイル/全てのファイルを解凍する事が可能 ddsファイルはGIMPというフリーの画像編集ツール+ddsプラグインを導入する事で、画像として編集可能 必要なものは全部揃ってるから、何とかできない事は全然無いらしいよ 体型ModによってはVanilla服へ修正を加えたものも一緒に出てたりするけど、首から下の肌がどうだったかは 気にしていない
助けてクレー 総合MODって有料なの?
>>324 「limited user mode」と書いてあるから
アカウントに管理者権限がないとか?
332 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 18:29:51 ID:wJRcq4B+
>>330 Fran、OOO、MMM、どれも無料ですが。
逆に有料のを見たことが無いくらいです。
>>332 もしかして、ダウンロードサイトのアカウントを作成しないとダウンロードできないの?
>>334 とっくに全て読んだけどダウンロードサイトは$のマークが出てダウンロードできない
>>329 レスありがとう。
顔を弄るときに年齢バーを左右に動かすと顔にシワが出来るじゃないですか。
あんな感じで体にシワが入っているので、顔を弄っている時に何かの拍子に
体の年齢バー(もしあるなら)が右のほうに行ってしまったのかなと考えていました。
話しぶりから察するに、体のテクスチャに関しては年齢と言うものはなくて、
単にバニラの状態のテクスチャが汚いだけで、気に入らないならテクスチャ
そのものを書き換えるしかないと言う理解でよろしいのでしょうか?
CSRのMOD入れてNPCを連れ回してるんだけど、待機とか解雇させてもずっとついてきたり 移動すると着せ替えた服がデフォルトの服に戻ったりとかもあります。 修正パッチも入れてみたのですが直らなかったので解決策とかありませんか?
>>336 有料だけど、良質の回線で楽々ダウンロード、
と
無料だけど、待たされた挙句細々とダウンロード
という二種類が用意されてる。
こういう形式はだいたいどこも同じ。
当然、有料の方が一番目に付く場所にボタンがあるし
サイトによっては、無料の奴はちょっと待たないとボタンが表示されない
なんてのもある。
>>340 えええ・・・なんだそりゃ・・・
ADSLだけどダウンロードできるのか・・・
結局有料なんだね・・
MODくらい普通にダウンロードさせてくれ・・・
ごめん やっぱりユーザー登録が必要だったんだね・・素直に登録するよ・・・ 郵便番号だるい
>>341 ん?逆じゃないのか?
すごい良い回線を持ってても、「相手」の蛇口が細かったら(無料)
意味ないって事だぞ?…だから、貴方がADSLなのは関係ないっしょ。
とりあえず、アカウント登録して(これは必須)
無料のやつ(FREE、とあるはずだよ、どこでも)でDLしなされ。
344 :
326 :2008/06/02(月) 18:51:48 ID:9e/eF22l
>>343 なんどもごめんね
登録しちゃったw
ありがとう
346 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 18:57:03 ID:Ls07JXOs
>>344 正常。
服に使われている素材が身体に合わず
肌荒れを起こしていると脳内解釈しよう。
(・ω・) こんぱにゃと嫁はmod装備(入れた体型を基にしたもの)でほとんどすごさせる。 まぁ、休め・休暇を与えるの私服はヴァニラですが
>>346 ,347
ありがとう、ありがとう。
この肌荒れに気がついてから、どうしても気になってしまいゲームが進められずに
いたので、明快な回答がもらえてすっきりしました。
>>349 EC体型にバニラ用の服着せる場合、体型はそのままで服だけバニラになるんじゃなくて
服ごと下の体型(設定で異なるが上半身の服だろだいたい首〜手首&腰まで)をバニラに
変えてしまう
EC体型用の体テクスチャを入れているなら、バニラ体型にEC用体(肌)テクスチャが適用
されることになるので、半袖など服からはみ出てる肌の部分は表示が乱れる
>>265 ですが解決しました
Oblivion Video設定の
Distant Land(遠方の地面表示)
Distant Buildings(遠方の建物表示)
Distant Tree(遠方の木の表示) を切ったら正常になりましたが・・・
原因がHD3650(VRAM 512M DDR3)だからか、ドライバなのかは判りませんが
しばらく振りのプレイと思ってたら、画質がセコくてこれ別ゲーですわw
茄子でHD48系に乗り換えるつもりですけど
>>341 こっちが光なのかADSLなのかで有料か無料かが決まってるんじゃなくて、
向こうが早い回線を使ってダウンロードさせてくれるか否かの問題
ニコニコ動画でいえば、金払ってプレミアム登録するかどうか…ってのと
同じ
4sharedとか画像兼MODうpろだと違って、大手のダウンロードサイトにな
ると、会員登録してIDでログインしなきゃサイズの大きいMODはダウンロー
ドできない
登録は無料だし(もちろんMODも無料)、べつにアドレスにダイレクトメール
やらが大量に送られてくるわけじゃないぞ
TESNとかならアダルトコンテンツ見るには自分のアカウントの視聴設定も
必要になる
すごく初歩的な質問でもうしわけないんだけど SSとるキーってどこですか?
>>353 PrintScreenで撮れるよ
BMP形式のファイルが、オブリビオンフォルダの中にできてるはず
すいません OOOを入れてRC5ってのもDataフォルダに突っ込んだんですけどグラフィックが透明だったり黄色のビックリマークだったりします どうすればいいんでしょうか?
356 :
354 :2008/06/02(月) 19:57:47 ID:Ni1z/5/l
あ、MyGamesの中のOblivionフォルダじゃなくて、ゲーム本体が 入ってるほうのフォルダね
>>355 RC5(たぶんRC53かな)を使うにはOOO1.3が必要です。RC53は1.3のパッチファイルなので。
OOO1.33はFullで出てるのでそっちを薦めますけど。
でもこれひどいSS機能だよなぁw とてもじゃないが使う気にはならん てことで 外部ツールでSSとれるの入れるが吉
359 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 20:03:10 ID:TdFjhR/r
oooのどのバージョンを入れているのかわかりませんが、RC5 (RC53の事ですよね?)は、oooのバージョン1.3の不具合を解消 するパッチなので、oooのバージョン1.3以外のバージョンに 入れても意味が無いですよ。 それよりも、今入れているoooを外して、不具合解消済みの最新 バージョンであるooo1.33を入れる方がいいと思います。 って意味じゃない? …ooo使ってないからよくわからんけど
>>360 お前の手元にあるのは過去のバージョンの、しかも差分パッチのみ。
動作させるには過去のバージョンのOOOが必要だが、
わざわざ古いバージョンを使う必要はない。
なので新しいバージョンのOOOを入手してそれを入れましょうと言う話。
あああああ ありがとうございます!!!!
>>360 oooの公式HPみてきたけど
If you previously used any of the RC3 or RC5 hotfix plugins, you should remove them after installing 1.33.
バージョン1.33入れてるんなら、RC5は外せってことだな
>宝箱もセキュリティのランクが低いとピッキングすることさえできないモノもあります んで苦労して開錠したらトラップで即死とかなw
FCOMを自動で並べるFCOMhelperというツールを落としたのですが、 起動しても並べ替えされませんでした。 Dataフォルダに突っ込んでBatを起動するだけですよね?
>>369 You will need to download
the Microsoft C++ Runtime Library 2008 re-distributable.
>>370 サンクス、理解した。
ランタイム突っ込んでくる。
刀剣のModは沢山あるのに鈍器のModは少ないですね 探してもベースとかブラックジャックとかばかりで カッコイイ鈍器がなかなかないんですが、教えていただけないでしょうか?
376 :
375 :2008/06/03(火) 04:40:38 ID:a481d6tZ
ごめん調べてたらPlanetの方にはメインがあった すいまそんorz
>>373 別人だけどpolearmを入れたら野盗が長柄武器ばかりで食傷気味だったので
導入して新たなオブリライフを満喫させていただきます
自分じゃ刀剣ばっかだけど敵が色々な武器で襲ってくると楽しい
メイジギルドのAmbushクエストで、Mannimacroに当たり判定が無く、攻撃が当たりません orz Mannimacro自身も召還とか魔法を唱えてるのですが、何も召還されてないようです。 クエストMODの並び順が問題なんでしょうか?まかさOOO日本語版の問題とかはないですよね・・・・ 前にプレイした時には発生しなかった問題なのですが、何か知ってる方おられましたら よろしくお願いします。
最初に一声かけてネ!
RealSwordシリーズいいな Kajhiitの短剣だけ見つけてたけど他のもあったとは…
インストールが終わった?あとにfinishのボタンクリックしても、 installShieldがいつまでたっても閉じないんだけど これ大丈夫なんですかね…?
睫毛MODを導入したいのですが。 Working EyelashesとScanti's merged teethをOMODにしてから、以下の文章の手順を教えて頂けないでしょうか。 --- RenMysticElfF ------------- Teeth[Lower] 左 Data\\meshes\characters\JC\ren1lash.nif 右 Data\textures\characters\JC\YOU好きなの選んぢゃいないよ Teeth[Upper] 左 Data\meshes\characters\imperial\teethhuman.nif 右 Data\Textures\characters\imperial\teethhuman.DDS 設定が終わったらsaveして終了
>>382 wikiのトラブルに載ってる、触らないのが無難
>>383 CS、Character->Race->種族->FaceData
グラボを変えようと思ってるんですが予算2万辺りでいいものはないでしょうか 今使ってるのはGefo6600GTでできればVRAMが高いものにしたいと思ってます マザーボードはPen4の3.20GHzです スレチだったらスマソ
8800GTでVRAMが多いのを買っておけばいいんじゃないの スレチだと思うならハード板のしかるべきスレで、ゲームの名前出して質問すべし
>>385 その予算だとこのぐらいかな?
1万後半でHD3870/512MB
2万前半で9600GT/1GB
388 :
383 :2008/06/03(火) 12:23:45 ID:5u6Vq8Gc
384さん、上手く導入出来ました。 嬉しいです。 ありがとうございました。
すまん、念のため教えて欲しいんだけどRealSwords-Goblin-NPC.espは RealSwords BretonのフォルダにRealSwords_Breton_v1_1のespを上書きし、 それをまず導入してから RealSwords-Goblinを導入してRealSwords-Goblin-NPCに差し替えた奴を導入 でRealSwords-Goblin-NPCがちゃんと反映される?ってことでいいのかな
>>380 注文待ちの俺なんだが、オブリってこんなに綺麗なのかwww
俺の想像以上だw
これじゃあGeForce8600GTSでちゃんと動くか不安だな
もう少し良いグラボのがいいのかな?
Beautiful_People_2ch-Ed_v1.3からBeautiful_People_2ch-Ed_v1.5に バージョンアップしたいのですが、この場合はいったん削除してから インストールしたほうがいいのでしょうか? それとも、上書きでも問題ないのでしょうか?
>>389 RealSwordsシリーズはそれぞれ独立してるよ。好きなのだけ入れちゃえばいいかと。
でもってGoblinの場合はBretonだと4つ同梱されてるespが後付けなだけ。
RealSwords_Goblin_1_0-15708.rarを解凍したフォルダにup7224.zipを解凍したRealSwords-Goblin-NPC.espを放り込む
AddFolderでomod化、Activate後に2つのespのうち片方だけ有効に(片方のチェックを外す)
(自分はOBMMの整理とチェック外し忘れ防止の為にomod化する時点でRealSwords - Goblin.espを削除してる)
注意するのは解凍したフォルダに.espを追加する際にはディレクトリ構造を間違わないようにするぐらい。
Data
├meshesフォルダ
├texturesフォルダ
├RealSwords - Goblin.esp
└RealSwords-Goblin-NPC.esp
>>391 1.5はFullPackageだからどちらでもいいよ
1.5.4とかは差分だから1.5に上書きだけど
OMODで管理してないならリドミに注意書きがあるからそこらを参照
ん?RealSwordシリーズって デフォルトだと武器は世界に(mobに)配置されないの?
>>392 なるほど、各自別々だったんですね
Data
├meshesフォルダ
├texturesフォルダ
└RealSwords-Goblin-NPC.esp
自分もこの形で導入しました!RealSwords_Bretonはv1_1を上書き?
が必要みたいなのでゴブリンにだけ持たせることにします。
丁寧に説明してくれてありがとう!
>>393 ありがとう、OMODで管理しているので問題なさそうですね。
>>394 RealSwordsシリーズは基本的に4点セット↓
1.強め
2.強め+NPC
3.弱め
4.弱め+NPC
になっていますが、Goblinだけ4.弱め1種のみな構成です。
という訳で
>>380 に繋がります。
>>396 色々アドバイスありがと。
もしMOD入れて遊び倒したくなったら9000系のグラボ買うよ。
最初はとりあえずMODは入れずに素でゲーム自体に慣れようと思ってる
慣れたら簡単なMODから入れていくつもりだよ
>>398 なるほど、親切にありがとう
話題になってるしちょっと入れてみようかな。
Actors Emotionsという表情を変えるMODを入れたのですが、 それ以来導入以後に保存したセーブデータを読み込もうとすると ランタイムエラーがでて必ず落とされるようになりました・・・ MODの読み込み順を変えたり、MODをはずしてみてもエラーが消えず、 仕舞いには以前のデータを読み込むときもランタイムエラーで落とされるようになりました 過去ログを漁ってもエラーが起きたという方はいないようですが、何か対処法はないものでしょうか・・・
これから始めようとする私にオススメMOD教えてください 英語わかりません
いい加減 オブリビオン Wiki でぐぐってくださいよもう… これだけ人気の出ているゲームの情報がネットでまとまっていないわけがないじゃないですか
見ました でも、実用感はやってみないとわからないし 変なMOD入れてそれに慣れてしまうのも嫌なので ある程度世界観、システムを壊さない程度のMODは どんなのがあるかなと
調べましたがどうしても解りません、とかじゃなくて最初っから教えろってなあ・・・ Wiki見ればわかる質問はスルーでいいんじゃないか?
とりあえずそのままやって、物足りないところがあったらそこを補うMOD探してみればいいんじゃない?
>>405 最初からmod入れようとするのが間違ってる
ある程度バニラ(初期状態)で遊んで物足りなくなってからでいい。
やってみてから、どのMODを入れるか考えたらいいんじゃないか? とりあえず、英語を読めるように「何とか」すると良いよ。 それが基本だ。WIKIに書いてある。
>>403 英語わかりませんってんなら、MODの導入すら出来ないから諦めな
慣れる慣れないの前に、日本語化すら出来なくてプレイ出来んて
>>405 > 見ました
> でも、
ああもうコイツ殴りたいw
MOD向いてないよお前
MODはわざわざダンジョンまで取りに行って、ボスを倒して入手するものもあるっぽいなw 強いボスとかのMODも探せばありそうだし、すげー楽しそう。 明日が待ちきれない、遠足の気分だ
一人称/三人称視点切り替えをキーボードでする方法ないかなあ?
ああ、三人称視点でのズームも追加で^^;
どうやら、今日の所はこのスレを閉じた方がいいらしい。 お前達の期待に答えるのには苦労する。 黙れ。もうたくさんだ。
んん?? Real Sword-Goblin なんでインペリアルの顔のファイルが入ってるんだ?
>>416 ReadMeにあるけど、武器を売ってるNPCのデータ
Visit Irmir, the Half-Vanir.
He is usually always gazing on the horizon behind Cloud Ruler Temple near Bruma.
OOO_133_Complete_Setup.exeでOOOを入れたんですがアンインストールの方法を教えてください Franと違ってプログラムの追加と削除じゃ消せない・・・
>>417 なるほど,readme読み足りなかったか
チンコmodと競合してる・・・絶望した
ここ見てるとニコニコでこのゲームを知った連中が流れ込んでるな〜と感じるなw
そもそもPCゲーム自体向いてないよお前さん
最近本スレエロスレと定期的に自称天才釣り師様が巡回してるから、念頭に置いてサポートしておくれ
これはひどい
ポーズの作成を始めたいと思っているのですが、ポーズ作成に最適とされるBlender2.41に最適なnif/kf scriptのバージョンは何なのでしょうか? ポーズ作成に関する説明があるページでは特に最適なバージョンが指示されてないのでどれでも良いという事なのでしょうが、 nif/kf scriptはまだまだ更新を続けてますし、blenderが2.41という古めのバージョンなので互換性が気になります。 また、Blender2.41のコマンドプロンプト(?)画面に「Using Python Version 2.4」と出ているのですが、Python2.4も導入した方がいいという事でしょうか?(現在私の環境にはPython2.5.2がインストールしてあります) 先人方、ご回答どうかよろしくお願いしします。
>>418 過去ログに書いてくれてる人がいる。アンインストール大変だからOMOD版を使えと。
OMODであってもOBMM使えば解凍摘出できるし。
(・ω・) ・・・ がんばれば最終ボス(戦わない)をぶちのめすキャラサイズになりそうだ
最近このゲーム始めてMOD導入したいんだが、 手始めにBP2chを導入しようとしてもうまく導入できてないみたい・・・。 他のMODは導入できてるんだが、なぜかBP2chがうまくできない BP2chが導入できないとゲームも始めたくないし、、、、、help もちろんOModmanagerを使ってます。 エロmodの方でも書き込みしました。マルチで申し訳ない。
>>425 1.5.7がblender2.4.1には良いらしい、自分もそれでやってます
Pythonはきにしなくても平気だとおもうよ
>>429 階層構造はできてるからDATAフォルダを何も考えずにOblivion/DATAに上書きするだけだよ
1.5はfullパッケージだけど、1.5.4とかは差分ファイルだから差分だけいれようとしてるんじゃないの?
早く回答欲しいのかもしれないけど少しは待つなり、誘導されたから向こうで聞いてくるなどはいれたほうが良いんじゃないかな
>>429 うまく導入できてないみたい…じゃ、どういう状況かわからんので
アドバイスのしようがないぞ?
テクスチャが剥げる(透明人間人になる)とかなのか、追加種族が出
てこないのか…
他のMODは導入できているということは、Oblivion日本語化は成功
して、BP-2ch以外のMOD入れて正常に動くことは確認済みなのね?
OBMMでのOMOD適用の順番とか、他のMODと競合して異常が起こって
るとかあるので、何ともアドバイスしようがない
このスレの
>>1 >>2 >>3 >>4 あたりは確認済みだよな?
コンパニオンMODも色々あってわけわからんのだけど
>>4 の■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
みたいにコンパニオンの導入手順がほしいです
>>429 そっちの情報がないから、あてずっぽうな答えなので全然違ったらスルーしてくれ。
DATEフォルダの中にDATEフォルダが入っていないかい?
だとしたら、OBMMでOMOD化したときに階層を間違えてる。
OMOD化するとき指定するフォルダは、MeshesやTexturesフォルダが入ってるフォルダを。
>>431 ありがとう。やってみる。
ごめん。
>>432 追加種族がでてこない状態。
テクスチャが新しくなってるとかは、変化してないようにみえる。
今試してるのが、他のMODを切って、BP2chのみactiveにしてる状態でやってる。けど動いてない。
日本語化等のMODは、できてる事は、確認済み。その辺のテンプレは、確認したつもり。4日くらい。
今見たらBP2ch1.3だったので1.5fullをdl中
GG_Cコンパニオンの改造(顔変更など)なら wikiを「コンパニオン」で検索すると、ズラズラっと出てくる。
>>435 追加種族がでてこないということは導入自体ミスってる可能性が大きいね
>>434 の言うように、OBMMでOMOD化する際に指定フォルダを間違っているのかも…
OBMMの扱いに慣れてないなら、
>>431 の言うようにOBMM使わずに、直接、素のオブ
リビオンに上書きするのが簡単だよ
>>433 導入手順と言われても、導入自体は普通のMOD入れるのと同じなんだが?
コンパニオンを仲間にする方法や、指示の出し方も異なったりするので
気になったコンパニオンMODをDLして、りどみ読んで決めてくれとしか…
それとも、各コンパニオンがどんな娘なのかオススメ一覧が欲しいの?
オススメ一覧書けるほど、俺はコンパニオン収集家じゃないんだor2
439 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 18:41:26 ID:NyWsLoE9
FranとMMMとOOOを同時に入れたいんだけど 普通にファイルを全てDATAフォルダに入れるだけでいいの?
>>429 MODの入れ方もわからないやつがなんでこのゲームやるわけ?
英語もわからない低学歴は来るな
>>430 ありがとうございます!
うまくいきました!
ああ、同一人物臭いな。釣られてやるが、以下スルーorNG推奨。 本スレの引っかかり方をここでもするな。
エロスレといいやってるのは特定の人物だ。 スレで聞きかじった単語は使えるけどゲーム内容には一切触れる事ができてないと言う特徴がある。
もっとぼくを分析してん
俺は帰ってきた それだけは言っておこう
>>450 理由はそこに書いてあるよん。対処法は最後の一行嫁。
>>450 そもそもエラーじゃないから落ち着いて読んでみるべし
>>450 誰もが通る道だ、ガンバレ。
最後の行の真ん中らへん読むと幸せになるかも。
エラーの冒頭だけ読んで、内容理解した気になって最後の行のあたり読み飛ばすんですね、わかります。 最後の行の「hold down shift while clicking OK」に気づくまでに一ヶ月かかったよ
CSRでコンパニオン化したNPCとか、コンパニオン追加MODで入れたコンパニオンは成長するのかな?
>>455 コンパニオンの種類によるんで一概には言えない
GGC系を一例にするとプレイヤーのレベルと合わせて同じレベルになる設定になってる、他は知らないや
Summon ShamblesとSummon Hungerが欲しいのでSIに行ったんですが どこで売ってます?それともクエスト関連ですか?
>>456 名前忘れたけど大きい街の暗い方の区画に魔法屋あるぜ、そこで売ってるのを見た記憶がある
>>455 CMPartners系もプレイヤーのレベルに合わせて成長してくれるよー
携帯から失礼をば 自キャラではなく対象のスキルレベルを 上げるコンソールはないでしょうか コンパニオンに魔法を覚えさせたいのですが スキルのマスタリーが必要らしいので また、NPCには魔法に対する必要スキルレベルは 関係なかったりするのでしょうか
>>456 >>459 ありがとうございます。
いまCSRでNPCをコンパニオンにしていて気になったので聞いてみました。
MODによっては変わってくるんですね。
RealSwordシリーズ全部突っ込んだら ボロボロ高性能&高額装備落としまくる これでLowなのか・・・
>>461 CSRでも相手によってレベル固定だったり、プレイヤーに合わせたりします。
非戦闘系のNPCは固定が多かったかなぁ。
>>462 シリーズの中ではVanillaみたく段階で分けてないみたいだから仕方ないかも。
ちょい質問なんですが Demon種族やCMPartnersのSuccubusの羽だけ導入したい場合 テクスチャとmeshファイル(nifとか を移してCS→Raceから適用したい種族やコンパニオンに足してあげる これだけじゃだめなんでしょうか? うまくいかない(´・ω・`) しかもDamonRacesってのを単独でも入れてみたけど 飛んだりするシステムとかも正常なんだけど なぜか翼だけ反映されない・・・ 添付されてるwordもちゃんと読んだつもりなんだけどわからない。。。 魔族うぇーいしてる人いたら アドバイスくれませんかorz
>>465 nif見るとAlexanders Wingsのテクスチャが必要。
Wingで検索したけどクレジットで言及してるだけみたい
DamonRacesがA Chingari and Ismelda Demon Raceだとしたらね
羽だけうんぬんはわかんない
>>466 もしかして
AlexanderWings導入してないといけないのかな
持ってるからちょっと試してみるthx
まさにそのMoDなんだけど
どこみても羽らしいファイルないんだ・・・
先人はすごいよなぁ
なんなくこういうの使いこなしてるんだもんなぁ
>>467 自分が見たnifは
meshes\Characters\Demon\DemontailWings.nif
>>468 うぬ
やっぱりみつからない・・
MoDはMoDに別にとってるんだけど
落としたファイル全部除いてもないきがする・・・
やっぱり翼ファイル自体なかったのか
うーむちょっと調べてくるありがとう
うーん 念のためtatooとかオプションファイルも全部落としてみたけど どこにも入ってない(´・ω・`)
472 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 03:08:51 ID:boSsL4md
すいません質問です。 oooをいれようとしてるんですがoooを日本語でやるにはまず本体のoooをいれてから日本語を入れるでいいんでしょうか? またこれ本体入れるにはユーザー登録?みたいなのしなきゃいけないのでしょうか?そうなら適当に入力でいですかね? 初めてよくわからんくてお願いいたします。 ちなみに日本語oooのみインスコしてチェックいれて起動したら強制終了でした。起動せず。
Wikiがあるじゃないか〜(^Д^)v
1,英語版OOOv1.33completeを落としてきて解凍 2,そのままOBMMでOMOD化してOBMM上で導入 3,その後、直接データファイルに対してhenkyoさん作成の日本語化済みOOOのespを上書きで放りこむ 4,OBMMでespのロード順調整 注意点 henkyoさん作成のOOO日本語化はv2,1あたりからUOP日本語化と同時導入が前提になっています UOPのオリジナルのものを落としてきて解凍後、espをhenkyoさん作成のもので上書きしてから OMOD化して使ってください
475 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 03:45:42 ID:boSsL4md
ありがとうございます。 では英語版のoooはユーザー登録するとこであってますか? ほんと場所がわからない…早く慣れるよう検索しまくってはるんですが…
476 :
471 :2008/06/04(水) 04:41:22 ID:d1FqOy5Q
ようやく解決した 探し回って DemonRaceのv2.6を落として中見てみたらwing.nifがあった ちなみに手元にあったのはv2.9で最新だけど これだとどうもwing.nifが抜け落ちてたみたい
コンパニオンと話したら急にNight-EYE(暗視)モードになって 何時間放置しても、どこに移動しても、再起動しても直りません 通常の暗視魔法だと画面右上に効果があと何秒と表示されるのですがそれもありません ・・・これは何かの呪いでしょうか
>>476 自分のVerが2.9bと古かったみたい、申し訳ないです。
2.9m落としてみたけどskeleton.nif関係で羽がおかしくなった
付属のnif上書きで正常に表示はされました。
羽はDemontailF.nifがそれだと思いますが
尻尾(+Clow)が一緒についてきます。
解決されたようですが一応。
mod装備の防御力を変えようと思いCSで開いてみたのですが CS内に記述されている防御力とゲーム内での実際の防御力が違っているのですが、何が原因なんでしょうか・・ CSでは防御力が高く、実際にはかなり低くなってしまいます
OBが発売してすぐの頃ならまだわかるけどさ ・MOD関連の解説サイトはググればたくさん ・情報満載のwikあり この状況でBP2ch入りません・・・みたいなレベルの質問する神経疑うわ いやまぁ初心者スレだけどさ。 マニュアルも読まない(無い)割れ厨も多いんだろうな
MODが入らないって言う人らは、解凍したファイルのフォルダ構造とか
見てないんじゃないかね・・・
れどめ読めば普通に解る質問ばかりだしな。
自分で試さず、最初っから質問してくるのは最近多いよね。
>>479 スキルの熟練度で変わる。
それじゃあこうしましょう 甘やかさず教えないか、 ちゃんとパッケージを持っているという証拠写真をうpった場合のみ教える
483 :
480 :2008/06/04(水) 07:34:48 ID:2zN1fU65
>>482 証拠写真はさすがにwww
初心者スレの性質上、既出だったり
Wikiに書いてる質問がくるのはしょうがないかもしれんけど
あまりにもひどい質問が増えてきた気がしたので愚痴ってしまった。
みなさんスレ汚しすいませんでした。
二十代前半以下になると、PCを積極的に弄くったりしないみたいだし ある意味仕方ないんじゃないかね 外注の新卒に「パソコンは授業で嫌々やるものでした」と言われて驚いたよ 全部がそうじゃないだろうが、そもそもPC所有率が高いからなあ……
ゲームの初心者はWiki見れ、でいいけど PC自体の初心者はWiki見たって分からないだろうからなぁ・・・ 後、WikiのOBMM関連は詳しく書いてあるんだけど OMOD化という概念自体はあまり詳しく記述がないから わかりにくくなっているのかも (要するにフォルダー構成そのままにOBMM専用の圧縮ファイルをつくるだけなんだけどもさ)
486 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 09:02:17 ID:mqayF9Wd
>>486 太めの明朝っぽいけどさすがにフォント名迄は判らんね。
サイトも有る事だし、本人に聞いてみれば?
叩き売りされてる旧版の年賀状ソフト買うのお勧め。それっぽいフォント山盛り。
>>487 ありがとうございます
さすがにフォント名までは分かりませんか〜。
色々と自分で試すしかなさそうですね。すみませんでした
>>489 うお。マジっすか。ありがとうです
フォントも馬鹿にならないですねえ・・・
ゲームの世界観のためにいろいろとこだわってみようと思ったんですがw
検討してみます。ありがとうございました
年賀状ソフトの楷書体使うのがいいよ 読みにくくても構わないなら、フリーの毛筆書体がひとつあったはず
なんか色々アドバイスありがとうです 年賀状ソフトなどからフォント探してみます〜
オブリ届いたああああああああああああああああああああああああああああああ
Night-EYEの効果が切れないままずっとプレイしてたら頭がガンガンしてきたorz
マジであれからずっとそのままでプレイしてたのかよw ちょっと直す方法調べるから待ってろ
>>493 OOOだのFranだのMMMだのはまだ入れるな!まずそのままの状態で遊べ!
入れていいのはChase Camera MODだけだ!
キャラを全裸にしたい?EYECANDYボディ(通称EC)とFantasyFigure(通称TFF/UFF)ボディのどちらか選べ!
Babでいく手もあるが俺はTFFの控えめなおっぱいが大好きだ!
Beautiful People 2CH-Editionを入れるなら元のBeautiful Peopleは入れるんじゃないぞ
1.3もしくは1.5がフルパッケージだから探して入れろ、それ以外のバージョンは差分パッチだ!
個人的には初めからOOO入れてもいいと思う 敵の強さがプレイヤーレベルに合わせてるのが納得いかないから
Vanity Camera Smootherもおすすめ
>>500 いや原因はわかってるんだ
けどその髪型等が入ったMODがリンク切れで顔が変えられるアミュレット装備しても強制終了になるってことで困ってる
>>499 まず調べろ、SSスレでも質問してたようだが、説明書読めWiki読めレベルの
簡単な質問はどこ行っても叩かれる
>>499 バロスwwやっぱ最初のトラップにかかるんだなww
>>499 目が隠されてる不具合でよかったな…
俺が遭遇したFace関連の不具合は超トラウマ級だったぜよ
チョンマゲと目隠しと目がアババババは三大トラウマだな
>>481 そうだったのか、サンクス
CSで防御力なしのアーマーに後から防御力増やしてsaveしてもゲーム内で数値が変わらないんだが、
これも熟練度なのかな?
>>507 ホントだ、ダウンロードリンクが一つもないな
>>509 俺のPCに問題があるかと思ってた
これだけに限らずwikiJPに載っててなおかつfileplanetで落とすMOD9割がた落とせなくなってて困ってる
PES死んでるみたいねー まだ治ってないのか
馬に二人乗りできるMODとか無いでしょうか?
>>513 ありがとう!けどNatural Faces ver0.9ってのもいるみたいでこっちはTESNEXUSにはなかった
BP2chも入れたんだけど自分でイジるには限界感じちゃって
PC初心者ってのもあるかもしれない
>>515 やっぱり無いですよね…
ありがとです。
pc日本語版でないの?
>>494 まだやってたのかよw
とりあえず自分の種族はなんだ?
装備も要確認。
てか魔法効果一覧見ても載ってないのかな?
>>515 昨日どこにでも座れるMODってのを見つけた
ダウンロードしなかったけど、座り判定のついたアイテムを座りたい場所へ置くことで
そこへアクターが座れるというもの
馬の背中に置けたら(横座りだけど)二人乗りもできるかも
で、きっと移動するとずり落ちるかも
>>519 ありがとうやっとできたよ!
ちょっと色々知識貯めないといけないみたいね
>>521 おめでと。一つのリアルクエスト終了ですね。
うわ、誤爆
525 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 15:31:23 ID:mnJaKgmy
planetelderscrolls.gamespy.com からリンク辿った先のfileplanet.comから ファイルをダウンロードできなくなってるよね。 SEARCHから落とせるモノも多少あるけど。 まいっちゃうよ
質問。今ごろ購入して到着待ちなんですが、 No-DVDパッチと日本語化パッチは両立しますか? 両立するとしたら、VersionUpパッチとNo-DVDパッチと日本語化パッチを入れる順番は?
今日Oblivionを買った。 バージョンを確認したら1.1.4だった。 Shivering Islesの付いてない製品だった。 wikiを見ながら公式に飛び必要なパッチをDLしようとしたが DL不可能。 何度やってもDL不可能。 日本語MODの導入すらできない、英語力0なんでそのまま遊んでも 意味不明で面白くない・・・ 誰か助けてください・・・・
>>474 それやるとOOOとUOPがOBMM上で赤になる。
530 :
529 :2008/06/04(水) 16:08:53 ID:Xw1KzuNg
>>527 バージョンいくつのパッチをDLしようとしたんだ?
Oldblivionじゃない限り、1.1.0511は不要じゃないか?
普通に最新のパッチ当てろ。
日本語化MODはWIKI読め。
533 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 16:32:34 ID:q4sy8ZtK
だああああ なんでfileplanetからダウンロードできないんだよおおおお 原因は何だ?
>>532 1.1系は1.1系にしかup出来ないなんてこたぁない
てか、そこ跡地だ。避難所へGO
>>531 あーごめん、勘違いしてたよ、1.1系バージョンのオブリビオンで
SI入れない場合でも、1.2系の最新パッチ当てればOKなのか
↓
Shivering Islesを入れているかいないかで、インストール
すべき公式パッチが異なります。
Shivering Isles 非導入環境
OBLIVION PATCH v1.2.0416
Oblivion_v1.2.0416English.exe(5.1 MB) 04/30/2007
536 :
534 :2008/06/04(水) 16:38:51 ID:2zN1fU65
>>532 ごめ・・・冷静に読み直したら俺が理解できてなかったぽいねw
>>535 1.2系が落とせないわけじゃないんだよね?
なら普通に1.2当てて日本語化すればオッケ。
No-DVDの話はタブーですか?
(;゚Д゚) もしかしてワレザーと勘違いされてる?
>>538 タブーかどうかは知らんが、No-DVD使ったことないので
日本語化パッチとの相性等はわからんのだ…
大きな声ではいえないが、ファイル差し替えじゃないタイプのまさにNODVDパッチっていうのがある。 それが見つからなきゃ、公式パッチ当てる→日本語化パッチあてる→バイナリエディタで自力でNODVD化する という流れでできる ちなみにOBSEでCRCエラーを起こすのでそこもバイナリエディタで自力でなんとかする
NoDVDな、ディスクが傷つかないからいいよね 日本語modは問題ないと思うが、うちの環境では極まれに英文のままで文章が出ることがある
>>538 あえてNO-DVD化する必要ってあるのかね?
割れ疑惑もあるけど、自分も使ったことないから答えられんw
ディスク入れるとか面倒すぎるし、デーモンとか仮想ドライブ常駐させとくのが嫌いでNODVD化してるわ
今、ElderScrolls.com落ちてるのか 繋がらないな…
バイナリエディタで自力で何とかする派だけど、正直OBSEのNoDVD+日本語化対応がきっつい
Wikiの値を参考になんとかできるレベルだなぁ
>>538 Oblivionやる機会が多いとどうしてもディスクの出し入れは頻繁に行うし、入れっぱなしだと、
起動時に読み込むので起動がもたつくし、何よりNoDVDだとDVDROMの寿命が延びるんだよね
>>527 本スレによると、公式がいまダウンしているからパッチおとせないらしい
なんかもうエスパーすがりたいような気分だぜ・・・ ヴァニラでダンジョン内でセーブ>日本語化してMOD入れて起動>ダンジョン内の青い炎の照明が!マークに ここまではまぁわかる・・・その後日本語MODも含めて全部チェック外してiniも削除してロードしても まだ!がでたままってのはなんなの・・・
確認なんですが、 wikiにある日本語化MODや名詞日本語化、BOOK日本語化など日本語化を一通り入れた段階でも 錬金術に使う材料の名前は英語のままですよね? 材料だけでも誰か日本語にしてくれないものか・・ 「Morning Glory」っていわれても・・・「アサガオ」でしょ
>>549 日本語化wikiのトップにそれについて書いてあるはずだけど読んだ?
>>548 日本語化してMOD入れてと言ってるけど、そのMODくらい何か言えよ
>>548 OBMM使ってる?
MODでオリジナルの青い炎の照明に関係する何かを
上書きしちゃってるんだとしたら、上書きされた
部分を元にもどさないと…
>>540-546 そうですか。541さんのパッチを探して見つからなければ、
自力でバイナリする腕もないので、デーモン逝こうと思います。
みなさん、ありがとうございました。
>>549 全部一人で翻訳してるわけじゃないから、固有名詞の表現がバラバラに
なったら困るので、後から一括で換えるんじゃなかったっけ?
ってか、錬金術のデータ調べるのUSwikiとか使うから、下手に日本語化
すると海外のデータベース使い辛くなるんだよな
日本語でそういうデータベースってあまり充実してないし…or2
>>549 今、本スレが翻訳系の話題になってるから、そっちで提案してみたら?
>>556 とりあえずIWRが原因くさい。あとKnightsかな。
でやっぱりOMODは活用していないようなんで、OMODの使い方覚えてから再インスコしてください
意訳するんだったら、もっと短く訳せよな 会話の場合読み切る前に次のセリフがくるんだよ それぐらい考えてやれ
560 :
527 :2008/06/04(水) 17:32:53 ID:68xTcHq9
>>529 531 532 534 547 551
色々とありがとうございます。
公式ダウンしているようで・・・公式復活したら
最新のパッチを当てて、その後 日本語化のMODを導入してみます。
秋葉まで探しにいってやっと見つけてインストしwikiみながら
オブリ公式いってDLできなくてショックを受けてかなり凹んでました。
また何かあったら自分でも色々やってみてから書き込みます
お騒がせしました。
>>549 V0.10は翻訳されてるからそっちいれればいいんじゃないか
>>556 あー、OBMM使ってても、OMOD化はしてないのか
じゃあ、一度もアクティブにしてなくても、オブリビオンのDATAファイルに
MODのMeshとかTextureとか突っ込んだ時点で、元データ書き換えちゃってる
わけじゃん
OBMMでOMOD化しておけば、元データ書き換える場合は該当箇所をチェックで
きるし、MOD外した後元データを復元する設定も…
とりあえず、今は
>>558 の言うように、再インストールしないと上書きされた
データは復活しないよー
563 :
556 :2008/06/04(水) 17:40:52 ID:hW+t3Nps
ありがとう再インスコ&OMOD化してみるぜ
Oblivionインストールしたあと、日本語化MOD入れたぐらいで、 MeshとかTextureフォルダさえDATA以下に存在しない状態なんだけど、 それでもOBMM使う前に本体再インスコしたほうがいいの?
オブリを再インスコしてフルスクリーンで起動すると画面の四分の一くらいが黒く点滅しています 心当たりは、 グラボ交換(GeForce 8600GTSへ交換。ドライバは175.16) オブリの再インスコ この二つしかないのですが、ドライバですかね?
>>550 >>555 >>557 なるほど、色々事情ありますね
ただ、地名や人名、武器とかにくらべて
錬金術の材料は、あまり他とのバッティングもなさそうだから
誰かMOD作ってくれないかなぁ
>>564 日本語化MODならOBMM使わなくても大丈夫だよ
俺も日本語化した後で、BP入れるときに始めてOBMM入れたし
他にオブリビオンの元データを書き換えるようなMODを入れるなら、
OBMMでOMOD化オススメというだけの話
MODを沢山入れるようになると、OBMM入れてたら、安全にMODの取り
外しができるから、不具合が起こったとき、MODを1つずつ入れて
検証するのが簡単になるのだよ
今、別に不具合が起こってるわけじゃないなら、再インスコする
必要は全く無いよ
再インスコは、復元したい元データがオブリビオンDVDにしか無い
場合の最終手段だし
>>549 >>566 あれ? ちょっとオブリビオン起動してみたら
俺の環境だと「アサガオ」って日本語の表記に
なってるけどなぁ
どの日本語化パッチ使ってるんだ?
遊んでたらブルースクリーンが出て強制終了したんだが、これってどういう事だ? グラボの性能が足りてなかったって事かな?
そんなんでまともなレスつくと思ってんのか?
>>566 つか普通にJPWikiModTextのname.txtをインポートすれば日本語になるし
わざわざmod作る必要ないでしょ
うーむ、やっぱりOOOとアンオフィシャルOBPatchが干渉してるようだ。 何が悪いんだろう
元の書き込みからして(゜Д゜)ハァ?って感じなんだから相手すんなよ…。 いわゆる英語だとヤダヤダ君なんだから。
>>566 錬金術の日本語表記はバニラのまんまならいいけど
mod使うならやめといたほうがいいぞw英語名で出るから結構わからないときがある。
>>573 干渉ってObMMの右半分のところで頭のアイコンが赤いって事?
あれはそのOMODの中身と現時点で展開されているデータが、
同じパス位置で同じファイル名なのにCRCが違うからどっちかしか
使えないって意味だから基本的に無視していい気がするんだが。
(上書きを聞かれたら適用したいほうを選べばいいって意味)
俺も同じこと(ただしOOOは英語のまま)でやっているけどCTDは
起こってないので、ESPのロード順さえちゃんと守れば赤いのは無視
していいと思う。
参考までに俺のロード順は
・UOP: ESMの次、ESPのトップ
・日本語化MOD: その次、2番目
・OOO: かなり下のほう、装備単体MOD群の下、ダンジョンに変更を加えるMOD群の上
俺が干渉と言う言葉を取り違えているならスルーしてくれ。
赤いってだけなら取り合えず動かしてみて不具合がないか確認すればいいと思う。
>>576 おおおお!そういうことか。
マジでありがとうな!
578 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 19:47:42 ID:nu05DHpb
しつもんなのですが Oblivion ver1.2.0416にて MOB、Deadly Reflexを設定したく、それに必要なものに ・Oblivion Script Extender(OBSE) Ver012以上 ・Oblivion PATCH 1.2 とあるのですが ・Oblivion Script Extender(OBSE) Ver0014をインストールしようとすると 「ふめいなOblivionのバージョンです」とでて、インストールできません。 なぜでしょ
>>578 いい加減そういうくだらない遊びは止めるんだ
580 :
556 :2008/06/04(水) 19:56:42 ID:hW+t3Nps
色々やって結局原因不明だったんだけどガクブル島にチェック入れたら直った インスコしたからには絶対やれって製作者のお告げなんだろうか・・・
>>580 ガクブル島のespは実はガクブル島のメッシュやらテクスチャやらサウンドの入ってる.bsaを読ませるためだけのもので、ガクブル島のクエストやらダイアログやらは全部oblivion.esmにマージされちゃってる。
つまりインスコした限り外すことは出来ない。
ううむ、ObMMでMODをまとめている最中ですが、遅遅として進まない。 入れているMODの数にも依るのでしょうが、 数時間かかるというのは割と普通なのでしょうか。
583 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 20:01:27 ID:nu05DHpb
578ですが へんしゅうして、かきかえたらじっこうできるようになりました。 じこかいけつ
200とかのMODをOMOD化していくと平気で一日仕事になってもおかしくないね。 でもいきなりそいうことするのはあまりお勧めはできないけど・・・ バニラのよさも知っていて欲しいと思う
>>581 そうか。通りでチェック外してもガクブル導入クエが普通に始まるなぁとは思ってたんだが
しかしヴァニラ側のダンジョンに影響が出るとは
いい加減いつになったらfileplanetは復旧してくれるんだろう
>>584 お気遣いありがとうございます。
一応、コンシューマで出ているオブリビオンは一通りやっておりまして、
オブリビオン本体がどのようなものかは把握しているつもりでしたので
MODを適用してみようと思い到りました。
ひとまず正常な動作をしているようで安心しました。
答えて頂いてありがとうございます。
>>587 BP-2ch_v1.5とか、データが大きいモノはOMOD化の際の圧縮にも
MODを適用する際の解凍にも、かなりの時間がかかっちゃうね…
なるぅ、では、問題ないですね。ようこそPC版へ いちおうOBMMでOMOD作るときに圧縮率下げたり、HW的にクアッドコアCPUにすると早くなるけど 基本的には、大型MODのOMOD化なんかはのんびり待つものですねー
JPWikiModKotNを正しく当てたはずなのですが Knights of the Nineに関する会話およびクエストナビが英語のままです。 何か問題が思いつくようでしたら教えてください。 JPWikiModKotN実行時は正常終了したのを確認しています。
ShowRaceMenuでキャラの容姿かえるとステータスが初期化されてしまうんで セーブロードしろということなんだけど ShowRaceMenu中はsaveできないです saveのところだけ灰色 コンソールからsave 01 とかしてもセーブできません どうしたらいいでしょう?
>>591 コンソールを出してからESCキーを押してセーブ/ロードメニューを表示してみ
594 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 20:59:49 ID:/sOB65sI
鯖復活した
>>590 正常だった後にロード順変えたとかMOD入れたって事はないの?
>>478 亀だけど
さんきゅー
やっぱり最新版がおかしかったんだね
これからさっそくバッサバッサしてくるわ
そしてすいまそん
もひとつちょいと質問したいんだけど
よく追加種族とかコンパニオンMODで眼8たとえばRenEye)とか同梱してるやつだと
アクティベイトしたときBP2chw上書きしますか?って出るけど
あれは上書きはやばいと思うんだけど
BP2chなり元々該当ファイルの入ってるespをマスター指定するのが正解なの?
それとも同梱されてる眼のファイルの名前変更してCSで改めて指定変更?
だいぶいろいろMOD入れ替えてるけど
いまだにこのあたり明確なことがわからん・・・・
E7200で8600GT。17インチモニターでやるつもりだけど充分だよね? 電源が380Wだから9600GTだと厳しそうだが、9600GTに変えるとどのくらいいいことありますか?
仮性包茎がズルむけになるくらい?
>>597 スルーでたのむわわるかった
ずっと気になってたんで・・・
>>598 どの程度でプレイしたいとか書かないとさ
少なくとも画質設定高望みしなきゃサクサク
>>598 17インチの解像度でAA無しなら十分じゃないかな?
少なくともバニラならそう困ることはないと思うけど。
9600ならオプションで重い設定にしたり、AAかけてもいけるようになると思う。
>>518 申し訳ない!見逃してました・・・
種族はミスティックエルフ
装備は全裸でも直りません・・・(アクセも全部外し、魔法もかかってないこと確認)
魔法効果一覧には「Night-EYE」があって効果時間の欄は空欄、「能力:EYE of Night」って表示されています
ゲーム内時間で10日間ほど、あちこち移動したり、装備かえたり、寝たり、ファストトラベルったりしましたが
まったくNight-EYEは切れず、
おかげでダンジョン探索がはかどるはかどるはかどる・・・orz
ポーズが自作出来たので次はモーションを作ろうと思うんですが モーション作成用の素体も 自作モーション作成チュートリアル for Blenderに張ってあるリンクの モーション作成用 blend ファイル (7z)で出来ますでしょうか?
604 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 22:00:30 ID:+4ABTuHN
FileFrontからoooを落とそうとしてるのですが、何回ダウンロードクリックしてもこんなエラーメッセ(あなたのダウンロードは失敗しました。利用できるダウンロードサーバーがありませんでした。 もう一度あなたのダウンロードをためすために、ここをクリックしてください。もう一度あなたのダウンロードをためすために、ここをクリックしてください。)がでて落とせません;何が問題なんでしょうか?
MouseCastを使おうとOblivion Script Extenderをインストールしてみたのですが、 Oblivion.exeのバージョンが不明だと言われて起動しません。 確かに1.2.0.416を日本語化してあるので変っちゃあ変なんでしょうが…… OSEのバージョンは、0014aと0015 beta1を試しました。 解決方法はあるでしょうか? あ、加えて、Obvilionのインストール先も変っちゃ変で、 c:\Games\Obvilionの下に入っています。これかな…
MODスレでも同じようなことを聞きましたがこっちの方がいいと思ったので こっちで聞きます。。GG_Valeria_Revivedのコンパニオンで遠距離のアーチャーにさせてプレイしているんですけど どうもコンパニオンの調子がおかしく、弓を撃つモーションはとるんですけど 肝心の矢を装填せずに撃ってしまいます…(なのでもちろん撃つ動作はしてるのにまったく相手にダメージなし) これはGGC既知のバグですかね…?一回ダガーに切り替えた後再度弓に切り替えると以降は撃ってくれるようになるけど これだと遠距離職にした意味が…orz
だが背中から打たれる危険は減るぜ
>>606 Texture欠けの一種ですねー、HDDからたまに読み出しミスします
Cell移動して再度地形をロードさせると直ったりしますよ
(地形変更mOD同士のずれの場合は、導入順をかえるか、互換パッチがあるかも)
611 :
606 :2008/06/04(水) 22:40:52 ID:+1GHTjq2
>>608 まあたしかに…w
他の人はコンパニオンに弓もたせてもしっかり撃ってくれてますか…?
もし他がしっかり動いてたら多分自分の環境のせいっぽいですね。
>>609 特設ページの存在を見落としてました。
おかげさまで発見できました、ありがとうございます!
MUSICに曲を追加する場合はファイルを差し替えるわけ? それともそのまま名前変更せずにぶっこんでいいのかな?
UnofficialOblivionPatchv3.0.0Manual.7z が落とせねぇ! なぜだぁああああぁぁぁ
>>607 たまに起きてました。
最近は気になるほどではない、というかこれは戦闘スタイルの差かもしれませんが。
Lvが高めな事もあり、時々近接職のコンパニオンを前方に吹き飛ばしてるのを見かけます。
あんま役に立たなくてすみません
>>615 FilePlanet不調らしいよ
TESNの方ならさっき落とせたよー
>>616 おお、ありがとうございます。
戦闘スタイルって普通に遠距離に設定していますか?
結構こっちの環境だと頻繁に起きてしまうから気にならない程度に減ってくれればなと思って…。
>>538 自分はパッチを当てるのでなくバイナリエディタで書き換え派だけど
公式パッチ→日本語化パッチ→バイナリエディタで書き換えでやってる
というか、これくらい自力で出来ないとOBSEの導入とか無理な予感
>>618 取り乱してすみませんでした。
WikiからはFilePlanetのリンクだったもので、何度もリトライしてました。
現在TES NEXUSからダウン中です。
NODVDパッチ当てただけだとOBSEから起動できないしね。 それでもおkならググって自分でさがしなされー 結構グレーな所に一杯あるからw
>>617 <<Oblivion\Data\Music以下にフォルダが幾つか有るのでそこに好きなMP3を放り込めばシーンに応じてランダムで再生されるようになります
<<フォルダは夫々のシーンに応じた分類です。
この文面だけじゃわからん聞いてるんだよ。
ファイル名変えないと普通は認識されないんじゃないの?
>>623 深読みしなくていいですよ。ファイル名変更しなくても再生されます。
再生されない場合はエンコードし直すといいかもしれません。
>>623 人に聞く態度じゃないな
次は気をつけた方がいい
>>623 Oblivion\Data\Music以下の、Battleフォルダなら戦闘時、
Exploreフォルダならフィールド時、フォルダ内にあるmp3
ファイルからランダムで再生される
文章そのままの意味だよ
>>548 うちの環境だと公式パッチか何かの影響でとあるダンジョンの蝋燭が!マークになったな
Real LightってMOD使ったら!マークは消えた。試してみたら?
こういうのに親切に回答してやると またできる限り低脳をさらけ出した方がレスつくと勘違いするぞ
まて 初心者スレだというのを忘れるな まぁwiki読まんとかobmm使わんとか問題外なのは確かだがな
音楽の話はちょくちょく出るよね。 もし可能なら次回からのテンプレで >>1から過去ログ漁れる事もうちょい強調してもいいかも
>>629 まぁ、wikiに書いてあるのに、このスレで何度も定期的に繰り返し訊かれるネタの1つだからねぇ、
BGM変更は。
いつもの質問で荒らす釣り師かと思っちゃうよなぁ…
いっそ、テンプレにもBGM変更ネタ追加する?
まぁ、追加しても↓な、お馴染みの質問は減らないか…其の都度初心者にも分かりやすいように
答えるのが初心者スレの宿命かしら?
俺らも、初心者の頃は、ここで親切な先輩に世話になったしな
ただ、自分で上手くいく方法を調べることでトラブルへの対処法を学んで成長することも多いから、
あまり手取り足取り教えすぎるのもどうかとは思うが
●日本語化上手くいかない
●BP-2chや体型MODの導入がうまく行かない
●体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないので乳首が肌色になる
●体のテクスチャと顔のテクスチャの境界が目立つのどうにかしろ
●専用体型以外の衣装MODって着ても大丈夫?
Chorrolの鍛冶屋がいつまでたっても開店しないので1時間ずつ待機して飛ばしたんですが 結局次の日になっても開きませんでした、鍵を開けて中に入って見たんですが 店主は見当たりませんでした、いちいち他の街に行くのも面倒なんですが何かいい方法はないでしょうか
633 :
538 :2008/06/05(木) 00:18:58 ID:GSw4mFrs
>>620 OBSEのようにWikiで説明されてればできるんですが、自力でNoDVDに改変しろといわれても・・・。
さすがにこれをWikiで解説できるわけはないですしね。
じつは前々からOblivionに興味津々だったのですが、マシンスペックの関係でできませんでした。
販売状況をウォッチしてた2つの輸入ゲーム販売店の片方が突如「売り切れ」になったもので、
あわててもう1つのほうにオーダーしたのが昨夜。
で、Oblivion買ってしまったらやりたくてしょうがなくて、ニューマシンを今日オーダーしちゃいました。
仮想化で対応できるならべつにNoDVDパッチにはこだわってません。
とにかくDVDを入れっぱなしにするのがイヤなだけです。
Wikiはよーく読みますが、こちらにもお世話になると思いますのでよろしくお願いします。
すまない、さっきからちょくちょく話題に上がってるんだが wikiからfileplanetnoへのリンクたどるとクライシスの宣伝バナーのみ で下のほうにwe can help!とか書いてる画面になるんだが これはfileplanetが落ちてるってことでいいのかな ついついどこかに隠しリンクがあるんじゃないかと探してしまうもんでorz 最新のFranの本体とアイテム追加modがほしいんだけど どこ探してもfileplanet以外ないっぽいんで
>>623 こういうヤツにはこたえる必要ないだろ
お前ら優しすぎるぞ
>>633 例え割れでないとしてもこの話題はあまりおおっぴらに教えるわけにはね…
過去ログ検索で答えはあるとか、慣れた頃によく行くようになったサイトで検索してみると見つかるかもとしか
>>634 何か本スレ見てたら、FilePlanetのDL方式が変更になったっぽい
以下コピペ↓
248 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:49:46 ID:q4sy8ZtK
FilePlanetのダウンロードがめっちゃ使いにくくなった・・・・
249 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:56:37 ID:cGEKgUYo
むしろFilePlanetから落とせない
ダウンロードサーバーの行が出てこないよ、何だこれ
251 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:11:22 ID:q4sy8ZtK
ダウンロードが出てたところに同じようなバーが出てきて、それを押したら別窓が開いて
アクティブXをダウンロードしてインストールするようになる
で、インストールすると専用のダウンローダーでPCにダウンロード
前のほうが良かったな〜
>>637 以前エロMODスレにうpされてたSSだね、それ
そういう衣装MODがあるんじゃなくて、バグでそうなったんじゃなかったっけ?
ゴメン覚えてないや
エロスレで訊いてみれば?SS取った当事者がいるかどうかは知らんケド
今エロスレで賑わっている新HGECメッシュの High Rez Skin Textures fo HGEC の事なんだけど、 これって、HGECの体系を変えるためにOBMM使ったら、 インストールされたテクスチャの方はどうなっちゃうんだ?
Enchanted Druid Treehomeの木の家はNatural Environmentsの Natural Vegetationを入れた状態で表示することはできませんか? OBMM上じゃ競合しないはずなのにNatural Vegetationを入れると 木の家が消滅しちゃうのですが・・・・
>>642 木のサイズが大幅に変わる(木が大きくなる)から、多分そのせいじゃないかな
細かくどうとは言えないけど影響受けてると思う
CSで家の位置を別の場所へ移してみてはどうか
644 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 01:20:05 ID:yLpi/YxQ
いつになったら FilePlanet からダウンロードできるようになるんだよ! もしかしてもう無理だったりして(笑い)
>>641 体系かえるだけならテクスチャ関係ないんじゃないの
なんのMOD使ってるかは知らないけど
>>636 ありがとうございます。奥が深いですね。スペック、甘く見てたかも ○| ̄|_
>>641 んー、何が訊きたいのはちょっと掴みにくいので最初から説明するぞ?
●HGEC体型の導入
@OBMMからFemaleEyeCandyBodyReplacerNudeを入れる(OMOD版が便利)
AOBMMからHG EyeCandy Bodyを入れる(OMOD版が便利)
※Aはmesh(形状)だけでTexture(絵)が入っていないので、
@の後にAを入れて@のtextureを残したままmeshだけをHG体型に上書き
●HighRezSkinTextures for HGECの導入(やり方が2種類ある)
導入法A:付属のテクスチャインストーラーを使う方法
一部、オリジナルのOblivion内DataファイルのTextureを上書きする
元データのバックアップを取ってないと元には戻せない
導入法B:OBMMでOMOD化して適用する方法
例えば、HGECテクスチャというフォルダを作って、その中にTextureフォルダ
以下を作成し、Readmeの手作業でのインストール法に従って、好みのテ
クスチャが好みの種族に適用されるよう、ファイルを入れる
HRECテクスチャフォルダを指定し、OMOD化
既存のテクスチャを書き換えるので、OBMM上赤表示だが、気にせず適用
OBMMの設定次第では、HRECテクスチャMODを外せば、オリジナルのテクスチャ
は復元される
※詳細は長くなるのでwikiのOBMMの説明を参照してくれ
>>646 ダウンできるMODの数が大幅に減ってるね。
>>639 おぉ、助かります
でたよアクティブX・・・
うちのFireもっこすではダウソさせないってかorz
IEでサイト内検索から適当なファイルを落とそうとすると
アクティブXでダウンロードマネージャーなるものがインスコされました
ですがwikiなどから直接ダウンページに飛ぶタイプではやっぱりダウンロードのボタンがでません
これはトップから検索で探さないといけないようになったんですかね
651 :
476 :2008/06/05(木) 02:05:53 ID:cTYQ0Byu
>>478 氏のレスを参考に
DemontailF.nifとDemontailwing.nif
両方CS RACEから読み込ませてみたけど
やっぱり反映されない
DamonRaceを使っててちゃんと羽生えたひとおりますか・・・○.......rz
古いバージョン探してくればいいのかな・・・
CTAddPose 2chなどで表情が変わるポーズを取ると、 ポーズをリセットしても表情がリセットされないんですが、どうすればいいのでしょうか・・
表情だけ変える項目があったはず
MMMについて質問です。 MMM入れてからエリアロード時にのみ良く落ちるようになったんで MMMを一個づつ入れたり外したりしてみているのですが CTDの再現性がない為いまいち原因のespが解りません。 MMMでこれはCTDしやすいespはこれっていうものは有るんでしょうか? ちなみんみ入れているMODはだいたい日本語化+環境+FRAN+MMMです。 日本語化+環境+FRANまでは安定していました。ロード順も多分大丈夫なはず。 スペックは CPU E6750 Ge8600 256MBです。
>>654 MMMはかなりスペック食うから8600じゃちと荷が重いかもね。
MOBの出現率下げるプラグインとか入れてみたら?
今使ってるプラグイン(MMMもFRANも)をちゃんと書いてくれないと誰もそれ以上のアドバイスできないと思うよ。
Actors in Chargeを導入しようとしたのですが、 bsa形式のファイルをどうしたらいいのか分かりません。 OBMMのCreateからOMODにしてみたのですが、Activeにしても 左のペインに移らず、導入ができていませんでした。 アドバイスをお願いいたします。
>>650 >これはトップから検索で探さないといけないようになったんですかね
なんかそうみたいですね。
Coblの最新版がMiscellaneousのカテゴリーにない・・・・
ありがとうPlanetElderScrolls、さようならp(ry
MMMはCPUのほうが重要 これは大型すべてでいえること
>>654 俺もGF8600GT 256mbだ。でもエリアロードで落ちた記憶があまりない。
因みにロードオーダー晒さないと分からないよー。
>>656 OBMMの右側に表示されるのはesmとespファイルのみ
bsaはdataフォルダの中に入ってればいい。
超初心者ですが質問させてください よくoblivionの記事が載ってるサイトを見ると、2人で遊んでるような風景をよく目にします。 これって誰かと一緒にゲームできたりするんですか? いつも一人で遊んでて、誰かと一緒に遊びたいと思ってるんですが・・・
どこ探してもFranの追加modがNEEEEEEEEEEEEEEEE
せっかくオブリ入れなおして大型modデビューしようと思ったのに・・・
>>657 かといってTESNにもないから困るw
>>662 結論は不可能というということですかね?
とあるサイトで「オブ友とこんなところに行ってみた」って記事とSSがあったんで出来ると思ってたんですが
ひさしぶりにやり直そうと思って、今度はSpikeの日本語化mod使おうと思って ググってみたら俺\(^o^)/オワタ 具体的な日付とか完成度何%とかってまだ発表されてませんよね?
665 :
654 :2008/06/05(木) 03:35:06 ID:T6u2STp2
NPC同士ケンカさせるMODないですか? もちろん主人公は誰に使っても罪にならないやつで
Frenzyだかを高レベルでかけてみろ ガード以外ならたいていいける
>>651 Character->Race->種族->BodyData->TailModel/Texture
でImperialにDemontailF.nif追加で反映を確認。
上記はDemonRaceを参考に設定
HGEC用のHighRezテクスチャがリリースされてたんで導入しようとしてたんだけど、 BP2chをOMOD化してる場合、Activateして展開されたフォルダに 新たなテクスチャを突っ込む。でいいんだろうか。 ていうかいちいちOMOD化する前にテクスチャ差し替えてたんだけど、 もしかしてすごく無駄なことしてた…?
>>665 分からんけど一応アドバイス
MMMとクエスト系MOD(DLCやナイト)はアイテム関係、個別に変更加えるMOD(環境、犬猫馬、トーチ、魔法とか)より先に読み込ませた方がいいんじゃないかな
QuestAwardLevellerも対応MODより後が良さそう
Attack and HideもMMMの後がよさそう
大きい怪しいポイントはこんなもんかな
参考までに、俺の環境と結構似てるから一応
FranMMMだとMMMのhunting&craftingとBatsAddon使うとすぐに落ちてた
>>665 う〜んなんだろう。ハッキリと分からないが、いつくかカキコ
Quest Award Levellerっていうのは使った事ないので、勝手に書くけど、
それぞれのクエストeps、KotNやMehrunes Razor、Vile Lairの後にロードするものじゃないのかと思った。
これらの元ファイルってQuest Award Leveller.espじゃないのかな?
そうだったらQuest Award Leveller.espの後にQuest Award Leveller - Knight of the Nine.esp
とかのespを配置するのでは? この並びがreadme通りなら関係ないと思うけど・・・。
後、Franが自分の環境とespが違うから、これもわかんない。ごめんね
Franインストール時に、「No,keep the files separated」を選ぶと
Fran cesco's Optional Files.espとかはもっと細かいespに分断されて生成されるんで
このファイルがいまいちなにしてるか、わかんない。
1つだけ実体験であったのが、OOO+MMMの状態でプレイしてた時、
Mart's Monster Mod - City Defences.esp がうまく動かなかったので外したらCTDが無くなったのを覚えてる。
まぁこれも環境によりけりだろうけど。
後、MMMに「Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp」って入ってなかったかな?
これ入れたら、こんな並びで↓(MMMのreadmeより)
Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp
Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp
Mart's Monster Mod - More Reaver Variants.esp
Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp
Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp
このあとに
Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp
Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.esp
で、後はSSの並びと一緒。
最後に、MMMのverが古いね。これでも問題ないとは思うけど。現状の最新は3.5.5b5です。
>>665 KartPassive_Beasts正常に動く?
自分の環境だとKnightsの後に持ってこないと働かない
>>654 俺も似たような状態だわ、FRANのみだと安定してたけどMMM入れたら
フィールド走り回ってる時に落ちやすくなった。
使ってないみたいだけどFran's leveled quests.espを入れたら
俺の環境だと特定のダンジョンに入ろうとすると必ず落ちるな
MODで太陽光を変更するBeaming_Sunglareの Archive Invalidation Settingsはなぜしなければいけないかが いまいち理解できないので誰か教えていただけないでしょうか… これに変更して他のMODに影響しないのでしょうか
OMMは複数項目まとめて移動できたらいいのに・・・ ちまちま動かすのは疲れる、マジで。
誰か助けて!
BP2ch(v1.5)入れると起動後のロード中で固まってゲームできない
obのバージョンはGOTY版で1.2.0416
入れてるMODは
日本語化
Deadly Reflex v4.03
Short Grass v3.0
Optimised Distant Land MAX v1.0
Operation Optimization v1.1.1
Atmospheric Weather System (SI)
以上の他にobse v0.014とobmm v1.1.9入れてます。
MODは全てOMOD化しており昇降入れ替えやっても起動せず、バイナリでCRC値チェックしても意味なし、
ob自体の再インスコしても効果なしでお手上げ状態です。
以前は上記以外に大量のMOD入れてても何の問題も発生しなかったのに
何か見落としあるんでしょうか?
BP2ch入れたい理由としては
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6650.zip ↑
のマゾーガタンが見たいだけなんだけど・・・
誰か解決法教えてください
>>674 Oblivionのパッチ、v1.1〜以降からOblivionのBSAファイル(本体メインデータ)を
優先して読み込むようになったからです。
その為、同一構造にしてファイルを置いても、BSAを優先するため新規ファイルは読み込みません。
それをBSAの優先度を下げて、追加してあげたファイルを読ませてあげるようにしてあげるのが
Archive Invalidationなのです。
すんません、超既出だと思うんですが、色々やっても分からんので教えてください。 乳首が肌色問題なんですが、wikiのとおりにECのフォルダ内にRENフォルダを作って、 footfemale.dds → RenFootFemale.ddsなどの4つを置いてomodにしましたが、変化なしです。 BP2chでの追加キャラの場合は置くところが違うんでしょうか?
geforce4 ti4200 なんだけど無理かな?
無理
>>679 ECのフォルダに作ったということですが、ECを解凍して
EC\DATA\Texture\Character\REN\Ren_MysticElf\femaleという階層を作り
そこに4つのddsをいれて、DATA以下をOmod化した、
ということでしたらそれをactiveにすれば変更されるはずです。
違うようでしたらwikiのMOD>ジョーク>ECに詳しく書かれているので熟読してやってみてください
>>677 起動します。BP2ch落としなおしても変化なしです
>>679 どの種族の乳首が肌色なんだ?
wikiの「ECフォルダ内に〜」はRenMysticElf用の修正だよ?
BP-2ch追加種族のうち一部(白いカジートとか黒い猿っぽい奴とか)は、
EC体型用のテクスチャが作られてないんで多種族のを流用する等自分で
対処するか、諦めろ
(殊勝な人が全種族用テクスチャ作成してくださってる最中とか…)
ECの導入はOMOD版で、この修正は別にやっているのか
ECにこの修正を含めてOMOD化してるのか、どちらかわからないけど…
多分、『“ECのフォルダ内に”RENフォルダを作って』の部分が違うと思う。
OMOD化する際に、Oblivionフォルダの中の、DATAフォルダ内の中の、Textureフォルダ(Meshに貼る絵)の中の、
charactersフォルダ(キャラクター用Meshに貼る絵)の中の、Renフォルダ(Ren氏作成キャラ用Meshに貼る絵)の
中の、Ren_MysticElfフォルダ(Ren氏作成ミスティックエルフ種族用Meshに貼る絵)の中の、Femaleフォルダ
(Ren氏作成ミスティックエルフ種族の女性のMeshに貼る絵)の中に、RenFootFemale.dds等4つのファイルが入るように
作成しないとダメ
ECフォルダの中のRenフォルダの中にRenFootFemale.dds等4つのファイルが入るようなOMOD化になってないか?
現行スレ↓辺りを参照してみて
>>143 >>150 >>152 >>153 >>155 >>157 >>159
>>679 >>682 『EC\DATA\Texture\Character\REN\Ren_MysticElf\femaleという階層を作り
そこに4つのddsをいれて、Omod化』のところで、ECフォルダを指定してOMOD
化しちゃったんじゃないかな?
それだと、OblivionのDATAフォルダ内に新たにDATAフォルダ作成して、その
中に突っ込んじゃうから、反映されない
>>682 >>687 >>688 色々いじってたら、とりあえずミスティクエルフ「は表示できたよ。
でもなぜかヒューマン、アイスエルフ、キャリアーは表示されない。
よくわからんので、とりあえず放置しときます。レスありがとうございました。
>>689 ヒューマンや、ヒューマンのテクスチャを流用するキャリアー等は
別途EC用ボディーテクスチャのヒューマン種族用を入れないと、
追加種族なのでEC体型MODにはテクスチャが含まれていないんだ
貴方が苦労したミスティックエルフの修正は、インペリアル種族の
テクスチャをミスティックエルフに貼り付けて代用する方法
ヒューマン用EC体型テクスチャ等は↓のHigh_Rez_Skin_Textures_for
_Exnemsに入ってるよ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
>>676 おれはきれいなマゾーガ入れたら起動しなくなったけど、obmmでいろいろ入れ替えてたらなぜか起動するようになった。
とりあえずBP2ch以外のMOD外したりしてやってみたら?
あときれいなマゾーガ入れるならBP2ch1.5だけだと恐ろしいことになるぞ。
1.54差分も入れよう。
質問させてください、「Chargen With Numbers」なのですが導入してもパラメータがでません。 過去ログ等や、wikiなど見ながらやっているのですがなかなか解決できないため、 原因など分かる方がいらっしゃれば教えていただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。
CTDが止まらない・・・
15分もつかどうか、って感じです。
MODは、日本語化、Unofficial(日本語化OOOのため)、OOO、KCAS、カメラ、quickstart
OOOとKCASの無いほぼどノーマルだと落ちませんでした(30分以上プレイして終了)
OOOとKCASを入れるととたんに落ちまくり
OOOを抜いてKCASのみだと、たぶん大丈夫(20分ぐらいプレイして終了)
そこでOOOの必要最低限だけにしたのがスクショの物ですが、やはりCTD
OOOはアーカイブからOMOD化し、Active時にいろいろ聞いてくるので、FullにしてなるべくOOO標準になるようにしてます。
オブリの再インストールまでしたけどダメでした。
どなたか、アドバイスを・・・
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15819.jpg
なるほどいつもの釣り師か
>>696 動画見てみましたが…、申し訳ございません良く分かりませんでした。
もうちょっとフォルダ&設定?と格闘してきます。
699 :
694 :2008/06/05(木) 14:25:35 ID:A5M+hUxe
>>694 Oblivionフォルダの中の、Dataフォルダの中の、menusフォルダの中の
chargenフォルダにrace_sex_menu.xmlファイルを突っ込むだけでOKな
はずだが?
それでもダメって言われたら分からないなぁ
701 :
694 :2008/06/05(木) 14:42:07 ID:A5M+hUxe
>>700 お答え有難うございます。
『IFT Improved Facial Textures 』を入れたら何故かできました。
次は髪などをいじってみようかと思います。
一緒に考えていただき有難うございました、失礼いたします。
>>695 SIのUOP入れてるのにSIのプラグインがないのはどうしてなんだ?
>>695 HenkyoさんのOOO&UOP日本語化Esp入れてる場合、
JpWikiMOD要らないですよ
今日oblivionゲート内で戦ってたら、一部の敵を攻撃すると自分にそのままダメージが跳ね返ってきました。 しかも明らかなザコ敵ばかりに限って。 こういう現象を経験した方っていますか? バージョン:v1.2.0416 MODは ・日本語化 ・unlimited アミュレット&リング MOD管理はOBMM使ってます。
ちっこい恐竜みたいなやつはダメージ反射がもともと付いてますよー
ちっこい恐竜もそうなんですが、石の巨人みたいなのもダメージ跳ね返ってくるんですよ・・・。 今までそんな現象がなかったって方がおかしいんですかね?
クランフィアと各種ゴーレムは直接攻撃の数%を跳ね返す 物理反射という奴、何の不具合でもない
このスレからテンプレに↓追加したけど
■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
・
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html参照 体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないと乳首が肌色になったりします
また、体のテクスチャと顔のテクスチャは別物なので、境界が目立つ場合があります
自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔デクスチャを探しましょう
以下の文章も追加しといたほうがいいのかな? …どうせ読まれないんだろうけどor2
・BP-2ch等で追加種族を導入した場合、オリジナル体型用のテクスチャしか追加されません。
体型を変更した場合、変更後体型に合う追加種族用ボディテクスチャを探して導入するか、
自分で、他の種族用の変更後体型用テクスチャを流用する処理を行わないと、体型とボディ
テクスチャが合ってない種族は乳首が肌色になります。
テンプレに追加しましょう! 読まれないにしても答える人が、URLと一緒に引用貼り付けしたら楽だし Wikiに情報がいろいろそろってることを示すことにもなるでしょう。Let's 啓蒙
711 :
704 :2008/06/05(木) 15:22:09 ID:f3IKoBpO
アドバイスをなさってくれた方、ありがとうございます。 元々彼らにはリフレクトダメージの効果があったんですね、初めて知りました。 今までずっとダメージ反射がなかったので変だと思ったんですが、どうやら今までが変だっただけみたいですね・・・
Imperial Cityに張られているGray Foxの張り紙を 読もうとすると必ず強制終了してしまいます。 本とかは普通に読めるのですがこの張り紙だけがダメです。 MODは日本語化と装備系を多数入れてます。 原因が分かる方がいらっしゃいましたらお願いします。
>>680 腐ったグラボだなww
そんなクソスペックじゃできねーよw
超初心者丸出しの質問なんだけど許してください。 今しがた Dark Illusion Armor Nightshade Armor Berserk Berserker Armor Dragonslayer2 Slofs Bracelets and Rings Slofs Neckchain DMC Stylish をまとめてOMODにして突っ込んだら、起動直後のBethesdaのロゴが デフォのものから変わってしまった。 上の7個のOMODをDeactivateしても元に戻らなくなってしまったので バックアップからロゴだけ抜き取って上書きして元に戻したいんだけど ロゴのファイルはどこに格納されているのか教えてもらえませんか?
>>715 DVDの中にcabファイルとして圧縮されて入ってるんじゃないの
当たり前だし考えなくても分かると思うんだけどw
ID:wjGVzCi6
またバカのフリから反論コンボに繋げるしか能のない天才釣り師かよ 一日何回引っかかってんだ俺
二ヶ月ほどクエストをこなすのを中心にプレーしてきましたが、飽きてしまいました。 主にやったのは、 ・キャラを作り込んだ(そこそこ美形) ・気に入った服などを着せて楽しんだ ・QTP3を入れて、美しい風景を楽しんだ ・キャラはメイジギルドに加入し、悪事には手を染めず、まじめ一本に クエストをこなしてきた といったところです。ゲーム性はほとんどバニラなのですが、今後どんなことを やり始めると新たな境地が開けるでしょうか。
YellowRoadってどこにありますか?
自己解決しました。
質問する前にもうちょっと頑張ってみるべきでした。
>>716 レスサンクス。
>>719 ばーかばーか
・・・うん、君が悪い訳じゃない、よしよし(´・ω・`)
>>720 同じゲームを延々とやるだけが娯楽じゃないぜよ
MOD作りに楽しみを見出す人も居るけど
他のゲームやるなり、ゲームやめてリアルで冒険の旅に出て投獄されてみるなり娯楽の方向性は尽きないぜよ
>>720 それはもうModderになるしかないだろ…。
>>720 さぁ、いらっしゃいMOD翻訳wikiへ
・・・ウソです、ごめんなさい orz
でも手伝ってくれるなら大歓迎します
>>708 すごいな、全部レベル分かるのか
これは幻術士にはありがたい
>>720 とりあえず他ギルドのクエストも全部消化しておくといい
どれも意外にバカに出来ない出来
「悪事に手を染めず」というならそのまま戦士ギルド入団まじお勧め
アイテムの値段に修正を入れるMODを導入してから盗賊ギルドをやれば
物の盗み甲斐が出るし、
>>722 の言う通り暗殺ギルドへ入って
同じ景色を全然違う立場から見るのもいい
メインクエストだけは進めるんじゃないぞ
あとは、NPCやクリーチャーへばら撒ける武器MOD入れて収集とかだな
>>702 SIは入れてないです。
日本語化OOOに入っていたものをそのままOMOD化したため、OBMM上にSI関連が出ちゃってますが、チェックを外して無効にしてます。
>>703 そういう事だったんですね。
家に帰ったらJPWikiMod外して試してみます。
ただ再インストする前、日本語化OOO入れずにやっててもCTD祭りだったので解決するかどうか。
CSで自作魔法作ったんですが使えませんどうしてでしょう? 自作したSpellのPC start spellにチェック入れてるんですが ゲームロードしてもニューゲームしても作った魔法は覚えてません…
>>732 あれって、その魔法の系列をメジャースキルにした時だけ覚えるんだと思ってた
多分、魔法追加するのには一回だけ回って終了するような作りのクエストスクリプト書くのが良いと思う
メインクエストだけは進めるんじゃないぞってどういう意味?
>>731 SIはOOO最終版に必須なんじゃないかなぁ。
そもそも公式パッチ1.216?だっけがSI用のパッチだからSI入れていないとなんらかの不具合が発生してもおかしくない
>>732 PC start spellは確かニューゲームで始めたとき所持しているスペルだと思う。
CSの自作スペルはスクリプトで追加するか、コンソールで追加するかしかないね
キャラクター作成について質問なんですが、 作成中の画面で、顔を拡大縮小したり、上下に動かしたりしてみることが できるようになるModってありませんでしょうか? 可能なら光源も変更できたりするととてもうれしく 作成完了してみたら微妙にイメージと違うことばかりで… 慣れでしょうか?
www.tesnexus.comで Companion Share and Recruitを検索したのですが 7つも出てしまいました… スパニッシュ版ではないのは判るのですが みなさんは、通常はどれを使っていますか?
すみません。 neroをアンインストールしたらBGMが流れなくなったのですが、どうしたらいいでしょうか。SEは出ます。
公式パッチの1.2はバニラ用もある、OOOはSI弄ってないはず SI必須なのはJpWikiModSIをインポートしてるからだと思う。 最近の和訳済みOOOは落としてないけど SI入れないなら和訳OOOのインポート版落とすべきじゃない?
modを一から入れなおそうかと思いアンインスト、インストを行い とりあえず1.2.0416パッチを入れようかと公式に飛んだのですが エラーが出て公式ホームページに入れません。 これは向こうのサーバーが落ちているのか、 こちらの環境がなんかおかしいのかなんともわからないので、 公式が生きているのかどうか確かめてもらえないでしょうか?
パッチあたりました! ありがとうございます。
>>731 SSみると、UOPはver3.00を入れてるね。
辺境さんのUOPはver2.2.3。
辺境さんの環境を使いたいならUOPはver2.2.3に戻す必要があるとおもふ。
質問です キャラ(セーブデータ)によって、重さが違うような気がするんですが ありえますか?単なる気のせいでしょうか。
fileplanetが普通にDLできるようになってるよママン!!Yahoo!
>>731 追記:
辺境さんはOOO単独でも動くOOOファイルをUPしたくれてた記憶があるので、それを使えば
UOPはv.3.00のままでも使えるよ。JPwikiMODを使わないのであれば、そのtxt版をwikiから落としてきて
CSでv3.0.0にインポートすれば使える。方法はwikiのUOPのとこにかいてある。とても便利。
748 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 20:04:04 ID:7WK92n+S
日本語化MODとかUOPみたいな、 常時使用するMODはObMMでOMOD化する必要ないのでしょうか。 UOPをOMOD化すると100Mも容量喰うので・・・
逆にomod化しないと容量食うし、管理がめんどいだろ?
>>688 亀だけど
ありがとう
やっぱり同じ操作してるんだけど反映されない・・・
タトゥーとか他の要素は全部ちゃんと実装されてるんだけど
わけわからないけど仕方ないしあきらめとくよ
何度も聞いて申し訳ないorz
751 :
750 :2008/06/05(木) 20:16:33 ID:cTYQ0Byu
KotNの日本語化パッチあてたんだが日本語にならない・・・ なぜかKnights.espのファイル名を適当な〜〜,espに変えてやって 読み込むと一応日本語にはなるが今度は声がでない。 何が悪いですかね?
753 :
676 :2008/06/05(木) 20:27:37 ID:EJFPAs5n
>>691 >>692 BP2chをv1.54にしたら動きました。ありがとう!
灯台下暗しとはこのことorz
スレ汚しすまん
質問です Natural Environmentsを導入後にOOO1.33を導入するとNatural Environmentsのがすべて無効になりました OBMMでロード順も何度か変えてみましたが、無理でした この二つは共存不可なのでしょうか? 導入順を逆にしてみようと今オブリビオンを再インストール中です
再インストールしないでもNEを上書きでもう一度いれたらいいんじゃないかな
PS3並の戦闘力と互角ぐらいを目指すとするとどのくらい? E8400と9600GTぐらい?
>>755 あぁそうすればよかったですね・・
もう再インストールしちゃいました
戦闘力ってなんだ? PS3だのXBOXは7900程度のれべるじゃなかったっけ
E6600+GF86GTあたり?
ゾンビと戦うんですね、わかります
>>756 MODも何もなしの状態でいいならもっと下
ゲームに特化した構成だから2世代前とは言わないが、1世代前のレベルだろうよ
しかもテレビでやる分解像度だとか粗だとかは目立たないしねぇ
FCOMのインストール解説を見ると Franのクリーチャーファイルを抜いていますよね MMMとダブってるということで合っているでしょうか? Fran+OOOで導入しようとしてる場合 Franのクリーチャー加えても大丈夫ですか?
>>742 使ってみたけどうまくいかなかった。結局再インストールして直りました。原因は不明です
FranとFranOptionalNewItemsを導入したのですが
案の定Francesco Armors ExnemisedでECに適応させるのを失敗して
胴体が透明になったり兜かぶると禿げたりフィールドに黄色いアイツがいっぱいいたりしますorz
http://mojak.blog81.fc2.com/blog-entry-210.html ↑の某サイト様を参考にさせていただいているのですが
不明な点が
・下準備・7でOptionalNewItemsをアンインストールすると
インストール・2に書いてあるXraNewItems.bsaにリネームするはずの
FraNewItems.bsaは消えているのではないか?(7で書いてあるようにアンインストールしなかった人だけ?)
・インストール・3でomod化するとあるがまとめてomod化するのか?別々にするのか?
です
ほかに導入しているmodはMMM、BP2chです
Francesco Armors ExnemisedでFranとECの共存ができている方いましたら
アドバイスお願いします
>>752 エスパー能力がいるよ、その程度の情報じゃ。他にどんなパッチやMod入れてるか書いてみたら?
Unofficial Official Mods Patchかねぇ。
>>765 私もMojaMojaさんの手順を参考にしてやりましたが、texturesのパスがおかしいのか変わってしまったのか、
透明になってしまう装備があります。
MojaMojaさんの手順にない事をしたのは、<下準備>で作ったZraNewItems.bsaを元の名前FraNewItems.bsa
にした事。でないとiniにあるbsaの場所との差異が出てしまうから。(逆にiniの方をリネームしても良いと思う)
でも前記した様に透明装備が出てしまっているので、うまくはいってないみたい。
暇があれば、色々試そうと思っているが、いまいちやる気がでないので検証していない。
通常英語版を買ったんですがヴァージョンが一番古かったので最新のパッチを当てたんですが 古いファイルは見つからないぜ。と言われてヴァージョンが更新されません。 OBLIVIONはバニラ状態で新品購入です。 全部の言語の全部のヴァージョンのパッチも再インスコも試してみました。 ですが全く進展がありません。もしかして買った商品がマズかったのでしょうか?
FCOM+Fran+OOO+MMM+BP2chとかその他諸々を入れて起動してみたら、
>>765 さんと同じように、町中の人全てが首と装備品と黄色い三角だけになってしまった・・・。
解決法を知っている方がいたら、教えてください・・・。
>>769 アジア版とかEU版とかいろいろあるらしい
Wikiに乗ってなかった?
自分の奴にあったパッチ当てないとだめだよ
変なの買ってたら、日本語化できないかもしれない・・・
>>758 ,759
ちょろっと調べてみたら8600GTのちょい下、って感じだった。
PCでOblivionやりたい人はこれが目安になるかも。
RSX 8600GT
Core 550MHz 560MHz
Memory 700MHz 700MHz
VRAM 256MB 256MB
22.4GB/s 22.4GB/s
128bit 128bit
Shader 8vs, 24ps, 8rop 8vs, 32ps, 8rop
ただ実際のプレイだと特定ハードウェアに対して最適化した優位性やOSのオーバーヘッドを
PCの豊富なリソースが余裕でカバーしまくりな気がする。
fran と mmm を導入使用と思うんですが、 PCのレベルに合わせて無制限に強くなるというGuardや敵の強さをこれで抑えられますか?
CTDとかもおきないしなぁw まあPC版以外はオブじゃねーですが
>>769 ああ、全言語試したのか
箱にどこの地域のか書いてあるんじゃないのかね?あるいはレシートのタグとか。
あとは・・・oblivion.exeのプロパティ開いてみて、ファイルバージョンが1.2.0.416辺りになってたら
すでにパッチは当たってるって事だから、その辺確認してみては。
>>770 テクスチャがない場合、!になる。
>>768 にあるURLで、自分のini内容が変更されているか確認。
iniがOKで、またおかしいなら、各MODのを一回ディアクティブして、再びアクティベイトする。この時のアクティベイ順を
変えみて試す。
BSAの解凍や圧縮はBSA Commanderの方が良いと思うが。 圧縮する再にFlagを元のFlagに合わせないと正常に読み込んでくれないよ
>>771 元の言語が英語だったらUKかEnglish版・・・ですよね・・?
>>778 アジア版等は英語だよ?
必ずしも現地の言葉に翻訳されてるわけではないと思う
アジア版は確かUS版の廉価版だっけ
>>776 さんくす。
QTP3がちゃんと入ってなかったっぽい。
>>779 妙に安かったからそれかも。
パッケはすぐ捨てるもんじゃないな・・・・。
ありがとう!
睡眠と食事MODの Primary Needs を入れたんだけど どうもペナルティが回復しなくなってるんだ・・・ なにかのMODとかち合ってるのかな?
784 :
783 :2008/06/05(木) 23:13:31 ID:dYADmGQc
1.0.228と起動したメニュー画面とプロパティで確認しました。
>>785 バージョン1.0.288!?
うーん、自分は1.1系より古いバージョン見たことないから分からないなぁ…
最新パッチだと1.0系は古すぎてバージョン認識しないのかしら?
かなり初歩的かも知れないけど MODポンポン入れまくってるけど重くなってきたり容量食ったりしないか心配なんだ 以前まとめることができるとか何とかこのスレで見たことがあったと思うんだけど・・
>>787 重くなったり、容量喰ったりするのは変わらないっすよ。まとめても。
MODの総数上限が256とかだったから、それに引っかかるならまとめるのも
止む無しちうかんじですけど。
791 :
752 :2008/06/05(木) 23:38:27 ID:J1QZnUOJ
すみません パッチは日本語化のv0.14a 他に入れてるModはJPWikiModSIのみです。 3度程再インストールしてみましたが同じでした… KotNの日本語化パッチはきちんとDataディレクトリに当てて 正常終了確認済みです。 KotN以外は正常に日本語化されています。 どなたか助けてください。
>>791 そのパッチはどこからゲットしてきたのかぬ
>>792 はKoNのパッチね
大方古いパッチを当てたのジャマイカ?
Locational damege を外したら、セーブ時に必ずCTDするようになってしまいました 解決策はあるでしょうか?
>>787 マージできるよ!
適当な場所(デスクトップとか)にまとめたいmodを一くくりにぶち込んで、
oblivion.esmもついでにぶち込んでゲッコ使えばできるよ!
あとちょっと聞きたいんだけど、bashでセーブデータからespに顔を移植すると、
何故かどの種族(ブレトンとかのバニラ種族でさえ)もインペリアル種族に顔が移植されるので
激しく顔が変わってしまうんだけど…。
これはどこかアホなミスをしているんだろうかorz
セーブデータからコンパニオン作れないんだ。
>>792 Wikiから落とせるKnights_jb08を当てました。
Knights_jb07も試してみましたがやはりだめでした…
>>796 じゃObMMでKoNのespを『一番最後』にしてみそ
※KoNはいろいろと環境によってアレなのでロード順はで後ろに方がオヌヌメされてます
あ、途中送信しちゃった。 ↑でkotn.espで見れば手がかりがつかめるかも。
※そしてKoNのクエストが終了したら前の方に移動するのも進められてまふ
>>785 何か、1.0系だと、古いパッチから順番にあてていかないとダメらしい
まず1.1.511パッチを当ててから最新のパッチを当てればいいんじゃないかな?
SI導入の有無・どの言語版かで当てるパッチ違うから気をつけてね
>>765 です
>>768 >>776 さんのアドバイスで
iniのFraNewItems.bsaをZraNewItems.bsaに
変更することで正常に表示されるようになりました
はげしく感謝
しかしiniの文字の羅列がEC美女に見えてしまう
マトリックスな方々がうらやましい
>>796 ObMMとか使っている?入れているならそれでLoad orderのSSをとってUPしてみれば
糸口が見つかるかもしれぬ。ObMMを使ってないなら先ずは導入してみよう。
原語版のKotNと日本語化されたKotNの両方あるとかか?
805 :
802 :2008/06/06(金) 00:02:40 ID:RFBZTuTY
1.1.511パッチでもダメなら、それより古いバージョン用のパッチから 順番に当てなきゃダメなんだろうけど…
BSAファイルをDataに入れても何もおきなーい。 どうなってるの?
>>806 どうにもなっていません
(何のMODを導入したのか最低でもかきませう)
808 :
695 :2008/06/06(金) 00:28:38 ID:VVkDbBDe
>>735 ,740,745
いろいろサンクスです。
未だCTD祭りですが、もうちょい調べてみます。
いかんせん何がトリガーになってるのか分からないのが厳しいです。
確実に「この操作をしたら落ちる」というが分かればなぁ。
Oblivionの前作Morrowindで登場したChrysamere、 あるいはIce Blade of the Monarchが出るModってありませんか?
810 :
806 :2008/06/06(金) 00:40:32 ID:O6eCnYDV
取り乱してしまい大変申し訳ありませんでした。 導入しようとしているModはActors in Chargeです。 解凍後、bsaファイルのみが出来ましたので(Read meはなし)、Dataフォルダに入れてみました。 しかし、Web上の説明にあるよう特殊アイテムや魔法は入手できず、何事も起きません。 入れてあるModは、日本語化以外にはBP 2chEDのみです。 なにとぞ、解決策をお願いいたします。
811 :
752 :2008/06/06(金) 00:46:30 ID:hpltKv/b
>>810 今tesnでおとしてきたら
ちゃんとれどめもespもあったぞ。
813 :
810 :2008/06/06(金) 00:57:01 ID:O6eCnYDV
ありがとうございます。 どうやら、DLがうまくいっていないようで、サイズが明らかに変でした・・・ 再度DLして、導入してみます。 お恥ずかしい限りです・・・
>>810 OBMM使わないとかほんと釣りだから簡便な
815 :
798 :2008/06/06(金) 01:02:47 ID:tOkjWMTf
>>811 何かのespがknights.espを書き換えてるのかと思ったけど、
それを見る限りあり得ない。
Tes4viewsは今回は役に立たない。
ここでいいかわかりませんが質問です。 OBMMを使いmodのlord orderを調整しているのですが、Wrey Bashの方でload orderを確認すると OBMMで調整したload orderが正しく認識されていないのか、orderが逆になってしまうmodがあります。(その際該当するmodが赤く表示される) それではと思い、Wrey Bashの方でload orderを調整するかと思ったのですが 肝心のやり方がWrey BashのHPを見てもイマイチ理解できず困っています。 やり方わかる方いましたら教えてくれませんか?お願いします。
817 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 09:43:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
818 :
816 :2008/06/06(金) 01:33:09 ID:FoiNlwdH
自己解決しました。
819 :
752 :2008/06/06(金) 01:50:38 ID:hpltKv/b
>
>>817 Knights.espが上げていただいたデータと一致してません。
パッチの当て方もしくはファイルに問題があるということでしょうか?
oldファイルの移動は変わりませんでした。
新規はKotNのイベントが確認できるところまで行くのに時間がかかりそうなので
後で試してみます。
ありがとうございます。
ゲーム機の方は日本語なんだよね? そのデータをPC版には使わないんだろうか
>>816 Wrye Bashと言うのが気になるな。
どこを見てload orderと思ってる?
もし中央にセーブデータ一覧が表示されてて、画面右下のほうのesp一覧を見てるなら
それは選択したセーブデータに記録されてるload order。
(そのload orderのときセーブしたデータと言うこと)
ちなみにその場所の「赤」表示は確か、現在load orderにないesm/espだと思った。
オレンジは現在と番号が違うesm/esp。
ただし、うろ覚えなので違うかもしれない。
Wrye Bashでもlord orderは表示できるけど、そのときはちゃんと中央に表示される。
表示はタブで切り替えだったけ?どうするんだったっけか…
まあ、OBMMに表示されてるので正しいよ。
あんま気になさんな。
超遅レス俺涙目
>>820 もうパッチあるし別にいらん
どうせバニラだけだし
824 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 02:43:16 ID:p9y372HK
対象アイテムのenchantを外すコンソールコマンドってあるんですか?
>>820 コンシューマー版出したスパイクがPC版の公式日本語パッチを
今年の春以降に出す…と言っときながら、以後、音沙汰無し。
どうせDLCには対応しないしっぽいし、ユーザー作成の日本語化
MODだけで十分じゃないか?
数あるユーザー作成クエストMODだってユーザー達の手で日本語
化進んでるんだし
DEADLY REFLEX 4.03を入れたんですけど馬上戦闘だけできません なんか○○を装備→○○を失うを繰り返して、馬に乗れても常に動きがスローで 敵に対して必ずクリティカルが出ます コレは何で?他のMODと相性が悪いのか?Deadly Reflex 3.3 とか使った方がいいのかしら?
うろ覚えだけど馬上戦闘用キーを押した時点で持ってる装備のクローンを作って それを一時的にPCの装備と交換してるんだっけ だから失う→装備が正しい順序かな? 馬も馬上(ryがONになったら前進を押し続けてスピードUP後退でダウン、後退だったはず クリティカルは設定の最後の質問で100%になってるんじゃね? 設定用のアイテムが追加されてたっしょ
>>788 ElderscrollCafeにある。作者はCorean種族と同じ人(現在テスト公開中)
>>772 マジレスすると去年の段階でRSXはゴミだけど
CELLにGPU演算を割り当てることで飛躍的に描画性能がアップするとか
どこかのゲーム製作者が言ってたよ。
だから実際の性能はそれよりかなり上かと。
>>829 > CELLにGPU演算を割り当てることで飛躍的に描画性能がアップするとか
それ、発売前から散々言われてる
それにCellに肩代わりさせるって事は、その分Cellとバス、メインメモリに負担掛けるって事だけど。
>>830 面白かった
ついでにWindowsがどれだけスペックを無駄にしているかも分かった
VF5の基板(?)がうちのPCよりもロースペックだとかありえん
833 :
826 :2008/06/06(金) 11:47:43 ID:Og0MBWao
>>827 あーあれ押しっぱで加速かーサンクス><基本的な質問ゴメンヨ
でも馬が岩にめり込んだりとか、割と不具合が多かったんでお遊び程度に使いますわ
元々通常の戦闘がマンネリだったから入れたmodだし
Wikiを見たのですが記載がなかったので ゲーム内容について質問させてください。 所持重量の最大値は500が限度ですか?2.3レベル上がってステ割り振っても 500以上あがりませんでした。 あとステの上限は100ですよね?
835 :
770 :2008/06/06(金) 13:33:52 ID:OSsj7GX/
いろいろとテクスチャを入れてみて、町人のテクスチャはちゃんと表示されるようになりましたが、 imperial watchとwarderの胴体が未だに消えたままです。 この二つのNPCのテクスチャは何処にあるか、心当たりがあれば教えてもらえませんか?
オブリを今日から始めようと思うのですが とりあえず入れといたほうがいいよっていう MODを教えていただけないでしょうか。 wikiを見たのですが数が多すぎてちんぷんかんぷんです・・・ 希望としては なるべく良いグラフィック、キャラクターでプレイしたい レアアイテム収集とかしてみたい 世界観を大事にしたい等です PCスペックは コア2デュオE6600 gefoce8600gts メモリ2G (4Gに増設予定) です。アドバイスよろしくお願いします。
wiki100回くらい読めばいいんじゃない?
>>836 MODの数が多すぎて、と言われてもな。
Wikiはかなり解りやすく出来てるんだが・・・
MODは項目別になってるんだし、自分で好きなのを選べばいいんでね?
世界観を大事にしたいなら、最初だけは大型MODは何も入れずにプレイすることを薦める。
まずは日本語化をすることかな。
キャラクターやグラフィックのMODはそれからだ、日本語化してきてからまたおいで。
>>1 の必読を解るまで読め、まったく解らないならMOD入れるのは難しいぞ。
そもそも力不足のVGAを無視してメモリ増設予定ってのがわからん 2G→4Gにするのと8600GTS→9600GTにするのじゃ恩恵が全然違うぞ
>>840 コストの問題でしょ。
2GBのメモリ代金で9600GTが買えるのなら、それで正しいだろうけどさ。
それにG82系は1GBモデルじゃないときついしね。
842 :
836 :2008/06/06(金) 14:23:58 ID:V9jL3aAZ
みなさんありがとうございます
日本語化はすでに終わらせました
MOD色々試してみます。
>>840 VGAってこれでも力不足なんですか?
今1万円くらいしか余裕が無いので
この金でスペック上げるならメモリくらいしかないかなと思いまして・・・
XPなら2GB以上でもそれほど変わらないと思う。 まずVGA優先した方がいい QTP3とか入れるならなおさらね。 とりあえずグラフィック改善でオススメなのは、 Qarl's LOD normals 4096 compressed BTQ landscape Lods Phinix Waterfixくらいかな あとiniから bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterReflectionsActors=0 (MiscとActorsは重くなるからFPSに余裕があれば1に) すると水の反射効果が圧倒的によくなる。(反射するオブジェクトが増える)
2Gから4Gにしてもさほど変化があるとも思えないな。 RAMディスク使うわけでもなさそうだし…。 まあ、遊んでみて出た不満を解消してけばいいよ。 1個だけお勧めするなら水質改善かね。パフォーマンスにあまり影響がない。 もっとも、それは水の表現をかなり上げた状態、 つまり十分にディティールを上げれるVGAじゃないと意味がないかもしれない。 >VGAってこれでも力不足なんですか? 画質改善系のMODは本当に天井知らず。 本気出したら現状売ってるようなVGAで十分なFPS出せる物は見当たらない。
>>842 欲張らなければ十分。
ただ予算1万だとメモリぐらいしかないんじゃないかな。カード買うならこの辺りだと思う。
1万後半:HD3870/512M
2万前半:9600GT/1024MB
予定だと月内に各社新製品が出てくるから、それに伴う旧製品の値下げとかあるだろうし。
キャラメイキングやMod弄ったりしながら予算貯めてけばいいと思うよ。
数ヶ月前にメモリ2GBから4GBにしたが、ほとんど変わらなかった。
一週間後に9600GT買いに走ったなw
>>842 1万じゃグラボ買えないけど、我慢して9600GT買ったほうが幸せになれるかもしれない。
今なら、
>>845 で書いてある通り、GF9600GTの1024MBが狙い目かな。
512MBでも問題ないから、予算しだい。
Passive BeastsとOHs Resized Creaturesって片方しか有効にならない? どうもOBMMで競合してないと表示されるけど順番入れ替えても 片方しか効果がないんだよね…なんでだろ? あといつの間にかHPバーや呼吸ゲージなんかのバーが 元々のから変更されてたんだけど何のMODで変更されたんだろう…
>843 Qarl's LOD normals 4096 compressed BTQ landscape Lods って変えるファイル一緒じゃないの?
>>848 ノーマルマップとそうでない奴だから競合しないよ
すまん似たような名前なのが多くて勘違いでした
OOO+MMM入れててゲームを終了させようとすると必ず強制終了する ゲームは普通に遊べてるんだけど大型MOD入れちゃうとこうなるのかな?
>>836 自分も一月前にはじめたばっかりだから気持ちはわかる。
すぐに遊びたいからwikiに目を通しても気が焦って頭に入ってこないんだよなぁ・・・
とりあえずヴァニラでチュートリアルクリアしてみれば自ずとどんなMODを入れればいいか見当つくと思う。
3Dゲームに酔いやすい体質ならChase Camera ModとVanity Camera Smootherは入れた方がいいかも。
> Chase Camera ModとVanity Camera Smootherは入れた方がいいかも。 別のものだったんだ とりあえず入れてくる
GG_Valeria_Revived_bitch_051-2を導入したらコンパニオンの眼球が無い 色々ぐぐって見たらBP2chのフルバージョンを入れてないと眼球が無い っていうここでの書き込みは発見出来たんだけどもすでにBO2chのVer1.5フルが入ってるんだよなあ 他に足りないモノってなんだろう?
↑のほうでFran+MMMでCTDすると言ってた者ですが
みなさんのお陰でなんとか安定してきました。2h普通にやってCTDなし。
ありがとうございました。
遅レスですが
>>672 KartPassive_BeastsはMMM入れてから正常に動いてなかったんで
CSでMMMのザコMobを適当にやる気下げたの自作しました。
>>673 自分の環境で特定のダンジョンで落ちる事は今のとこありませんっが
メインクエの鎧取ってくるダンジョンだはセーブできませんでした。
外だとなんも問題なかったんで無視して進めました〜。
>855 俺もMMMでCTDしまくるからはずしちゃったよ でも書き込み見てると結構未練があるんだよな 具体的になにやったのか教えてほしい
857 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 16:46:51 ID:7nlRg698
UOPとかをダウンロードした際TexturesとかのフォルダとかもそのままOBLIのDateの中のTexturesにコピー上書きすれば問題ないんでしょうか?(Obmm使わないでやる場合) 他のMODもそんな感じでいいんでしょうか? 前テクスチャ系をダウンロードしてObmmでOmodしたけど反映されなくて…
>>855 ↑のほうで色々書きこんでみた者ですが、現状のその安定してきた環境をうpしてもらえると
今後同じような症状の人が出た場合役立つんで、よろしくー
良い情報は共有したいなぁ〜というかしようぜ。
>>857 readmeで指示されてる通りの場所に上書きでいいよ。
ただ、オリジナルのデータを書き換えるMODの場合、元データのバックアップを
取ってなかったら、MOD外して元通りに戻す時は大変かもしれない
MOD入れっぱなしで外さないっていうなら、構わないけどね
OBMMでOMOD化する際に、フォルダ指定間違えてない?
例えば“体テクスチャ”って名前付けたフォルダを作って、その中にTextureのフォルダを
入れていたら、OBMMで“体テクスチャ”フォルダを指定してOMOD化だよ?
“体テクスチャ”って名前付けたフォルダの中に、DATAフォルダを入れて、そのDATAフォ
ルダの中にTextureフォルダが入っていた場合、OBMMで“体テクスチャ”フォルダを指定して
OMOD化しても、テクスチャは反映されないよ?
860 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 17:21:33 ID:KGArlprH
すみません。ソープランドタイクーンの発売日いつになりました?
861 :
851 :2008/06/06(金) 17:26:52 ID:7ebG8sXx
自分みたいにゲーム終了する時に強制終了になる人いないのかな? OBMMの順番おかしいのか・・・。
FCOM導入してみたんだが、元からいたガードと追加されたであろう女ガードの立ち位置が被ってるらしく お互いが押し合ってる状態になってる、特にゲームには影響はないんだけど非常に気になるし ロード順や何かのプラグインはずしたら改善したりしますか?
遭遇したNPCや敵モブのレベルを知る方法を教えてください
>>861 気にすんな
誰だってそうなる。俺だってそうなる
いろいろやってみたんですがFortify magickaを防具につける選択肢がでないんですが必要なものはなんでしょうか?
>>861 ゲーム終了する時だけならいいじゃないか
この世界には右を向いたらCTDとか洞窟から出たらCTDとか、立ってるだけでもCTDとか
色々あるんだぞ
>>866 全くだ。大型MOD入れてたら終了時エラーが出るのなんて当たり前さ。
レベルを早く上げる方法ってないですかね?
>>862 そういえば、自分の環境でも押し合いしてたなw
あれ、MODのせいだったのか・・・
普段の三倍早く操作しろ。
今、A kiss sweet Motherクエで材料を集めてるんですが中々集まらない 特にhuman heart とhuman skinはUESP wikiによると サンプル(アイテム)として見つけられる"だけ"です。とある これはつまり、どんなに宝箱を探してもNPCを殺しても本棚とかに飾ってる物以外手に入らない物と考えてよいのでしょうか?
>>868 ひたすら洞窟や神殿を渡り歩くべし
移動時は常にジャンプ
>>871 human heartはCheydinhalの東にある砦におちてる
皮は2枚しか存在しないのでコンソールでとるか、MODで売り子のいるのをいれるか
ClanRaeluだと売り子が売ってくれるけど1枚づつだからコンソールのがいいとおもう
>871 そんなクエあったっけ?MOD?
>>873 売り子で売ってたんですか、クランラウルも入れてるんで探してみます
>>874 一応大型MODとしてwikiで紹介されてるMOEのクエストです。
クエストだけでも単体で導入出来ますよー
なるほど知らなかったよ
FCOM導入しようかと思ってるのですがTESNにあるFCOMのファイルは4つのMODを調整するもののみで、FranやらMMMやらは別口で用意するのでしょうか?
回転斬りってどうやって発動させるの? 突きしか今のとこでないんだけど。
>>868 Level Rates Modified ってMODについてるエクセル計算機とCS使うと
スキルの成長速度をわかり易く(通常速度のの何倍・何分の一、等)簡単にいじれるけど、
実際の自分のプレイスタイル知ってないとゲームバランスが崩壊するので
あまりお勧めはしない。
>877 うん FCOMのHPをよく読め >878 スキル一定あって右か左押しっぱなしでパワーアタック でも正面しか攻撃できない
スキルかぁ。 どの程度の必要なんだろう。 つーか Deadly Reflex入れてるのに未だにスローモーションや斬首が一度も発動していない。
>>881 Bladeスキルが相当上がってないと発動しないはづ
50とかそんくらい
50か それじゃあ当分スキル上げだな 情報サンクス
あんまり強くない剣でいっぱい斬ると上がりやすいよ ダガーとか
885 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 23:50:08 ID:7nlRg698
TESNでユーザー登録しダウンロードしたら"Adult-only contentというコメントがでてきて年齢を成人にしたいんですがアカウント設定画面ってどこでしょうか?変にいじると怖くて聞いてみました;
あれ今確認したら52あったな。 ガード倒してたからいつのまにかここまで上がってたな。 おかげで初キャラですでに賞金10万越えの悪名三桁こえてるし。でも名声は0だ。 あと勧誘に来た黒マントも斬ったけど。
晒しスレのSSとか見てると 肌とか鎧がポワッと白く光ってる様に見えるけどあれはMODで光らせてるのかな
>>888 本当に ま た か
スレのテンプレにってのはいいかもな 本当に
この程度の英語が読めない人は成人と認めないぜい
耐久値が低下すると脱げるMODの名前は、わかりませんか?
>>891 探せば、そういうMODも何種類かあるとは思うけど…
自分はRealisticBrokenEquipmentsっていうMODを持ってるが、
どこで入手したか忘れてしまったor2
日本語れどめが付いてて、2007年12月1日にv2.0.0が出てる
893 :
892 :2008/06/07(土) 01:36:59 ID:Z98J8Blx
oooとjp和訳modが一緒になってるやつ入れれば普通の和訳modは入らないのは分かるんだけどパッチも入れなくていいんですか?
>>892 ありがとうございます!
早速導入しました。
Acrobaticsがやっと50になった!コレで回避行動がとれる! っと思ったけど敵のすぐそばだと回避行動できない..仕様?それともスキルがまだ低いから?
初プレイでFrancescosLeveledCreaturesItemsModと それと同系統のアイテムを増やすMODを入れようと思うのですが バランスよくなるんですか?
898 :
855 :2008/06/07(土) 05:35:05 ID:gdA7eHf1
>>856 >>858 Fran+MMMで少しでも安定させようとしてやったこと。でも何をどうしたから安定と言えるほど
判断出来ないので取捨選択お願いします。思いついた順に書きます。
・ロード順を
>>665 から助言を受けて少し弄りました。
(でもロード順て基本さえ抑えれば実際そんなに関係ないかも?って途中で思ってきたり)
・HDDの整理整頓とデフラグ
(CにOS、Dにその他ob等なのですがCもDも出来る限り綺麗にしました)
・PCの掃除
(エアフローが気になる季節だし)
・iniはWikiのパフォーマンスのとこのとうり。
・あとUOP入れてないのはあえてです。
とりあえずコンソールで抜けられないようなバグにはあってないので、
必要と感じてから入れるつもりです。
・夜のフィールドはトーチのせいか昼より重いんでなるべく出歩かないようにしてます。
・魔法も回復のみの脳筋です。コンパニオンもなし。
・オカルトかもしれませんがMMM入れたばかりの時は頻繁にCTDしてましたが時間がたつにつれなじむ?
というか落ち着いてきたような気がします。
あとCTDの要因として思いつくのはMODのロード順でなく入れる順番も関係あるかもしれないかもです。
何回かOSごと再インスコしてますが同じ環境にしても
入れる(外すのはもちろん)順番でCTDしやすくなったりすることがある気がします。
2chでほぼ環境同じなのに…ってこれかも。ウソかも?
GeFo8600GT256MB C2DuoE6750 メモリ2046MBのPCで
FullScreen 1152×864 AA無し HDR有り オートセーブ切
他の設定ミドル設定に毛が生えた程度に好みを入れてで
FPS30〜60(cell移動時?フィールドで敵を読み込む時は10以下に…)でなんとか普通に?プレイ出来てます。
確かに大型複数入れる場合はmodの入れる順番も重要だね FCOMでもFran-Warcry-MMM-OOOの順番が良いらしいし
でもUOPを除いてOOOがMMMを少し上書きしてるだけだからよくわからん うちの場合ここでMMMのアドオンが悪さしてるかもしれないのを知って まったく入れないではじめたらCTDしなくなった 少しずつ入れる予定 ただFCOM環境で草とか人物とかのバーを右の方にもっていくとCTDするようになった
901 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 09:14:53 ID:EfM1dMHB
やっぱ大型複数入れるときはUOP外したほうがいいのか
903 :
901 :2008/06/07(土) 09:20:44 ID:EfM1dMHB
先日KotNが日本語できないと書き込んだ者です。 いろいろ手を尽くしましたが無理だったので CSを導入してみて確認したところKotNのDialogが 5%ほどの割合で日本語化されているのに気付きました。 どういうことなのでしょうか? こうなったらCSでwikiに置いてある翻訳txtをimportしてやろうと試したのですが Counld not find topic 00000000 during import とエラーが出てしまいます。 だんだん悲しくなってきました… アドバイスください。
>>903 TESNext、Planet、ググれ、お好きなのでどうぞ
Imperial Cityであばら家を買ったのですが、セキュリティにやや不安ありです。 ここに置いたものをNPCに盗まれることってあるんでしょうか?
ちょと質問 FaceとかBodyテクスチャの入れ方だけど ECReplacernude ↓ HGEC ↓ NaturalFaces ↓ FacetextureReplacement0.7 ↓ ECBodyTexture4.4 順番こんな感じでおk? どの順で上書きしていいもんかよくわからない 他にもHirezTextureとか 今まさに高解像度テクスチャとか出てきてるし どういう順番がいいんだろう・・・
Face系は最後の方がいいんじゃ?俺もよくわからないけど
>>906 街道にNPCを追加するMOD入れるとバグで家の中にNPCが沸いてとられる事はある
普通の環境ならセキュリティは完全です
910 :
904 :2008/06/07(土) 10:10:04 ID:aGSWqAV3
すみません5%ほどだったのはKotNの日本語だけだったからですね。 やっぱり日本語パッチはうまくいってるみたいです。 CSで日本語で参照できるDialogに関してもゲーム上では英語で出てしまいます。 なんでだろう…
>>909 よかった。それ系のMODは入れてないので安心です。
ありがとうございました!
正直kotnの日本語化で失敗したことないからわからねーんだよなぁ・・・ 元のインストールディスクが不良品とかそんなレベルだったりしたらお手上げだし
序盤、ICでAdamus Phillidaがいきなりガードと殺し合いを始めたのですが 同じ症状が出た人います? じいさん、40年間勤めて余生をまったり過ごすんじゃないのかよ・・・; しかも死なないからガードの屍の山がorz
>>908 数も多いしどれが重複してどうなってるのかほんとわけわかめ(´・ω・`)
>>915 使いたい顔テクスチャは最後に入れた方がいいと思う
Visually Enchanted 改変mod v1.5ってどっかにうpされてませんかね オブリメモさんところが404になってるんで入手できない><
このゲームは合法化したエロゲームになったな。
modの場所云々は、日本人が製作・改変したものなら、とりあえず4share全部見てこいと思うわけですよ
>>919 zipにもreadmeにもバージョンが明記されてないけどこれ1.5なのかな?
まぁ、いいか、ありがとう。
>>917 v1.6をうpしたから消したんじゃないの?
>>919 テンプレに、4shareやMOD兼SSうpロダ、TESNにPlanetのアドレスも
貼っておくかね?
これらで検索すれば大抵のものはhitしそうだが
…検索の仕方がヘタだと「検索したけど無かった」って言われるのが
オチかな?
>>921 1.6があったのか・・・Googleから飛んだんで気づかなかった。
ありがとうございました。
FacetextureReplacementって0.7出てるのか 4sharedじゃ6bまでしかないんだが
4shareのFacetextureReplacementってリンク切れてない?
FPSって快適なPCだとずっと60で安定するんですか? 自分のPCだとダンジョンで敵が出ると40くらいまで落ちてしまうのですが これはスペックが足りてないということでしょうか? あと、グラボのメモリが256mのPCでの解像度ってどのくらいが最適でしょうか? 質問多くてすいません
スペック不足 解像度はカードと設定による
他者様のフェイスデータをコンパニオンや自キャラに流用するには セーブデータから抽出すればいいのですが すでにコンパニオンとしてMOD化されたものからフェイスデータを抽出することはできませんか?
SSとかでよくみる拳銃(ハンドガン)を追加するMODはなんていう名前ですか?
>>931 なんかSSスレでも同じ話題で同じレスしたのを思い出した
0.7.1が出たので0.7は削除されたんじゃない?
GAGAGAの7824に0.7.1があるよ
ああごめん 今手元のみてみたら7.1だった
>>931 WryeBashってMOD→セーブデータってできましたっけ・・・?
とりあえず試してみます。ありがとう。
935 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 16:09:24 ID:JS0/gbmN
>925 4sharedの方は俺も落とせなかった >932 おお、助かった HumanだとFTRあるなしで別人
l3codecのエラー(タスクバーに多重起動しまくり)とか出て 速攻(持って30分)落ちまくるんだけどこれって何が原因?
そのまんまなんだが
タスクバーに多重起動しまくるのは何が原因か解る?
馬乗ったまま秘薬を拾える(花を摘める)MODないすか?
941 :
914 :2008/06/07(土) 17:49:46 ID:zz4AQqxR
Adamus PhillidaがCats&Ratsで追加されたネズミに なぜか反応して攻撃した所を、今度はガードが無法行為と反応して Adamus Phillidaを斬りつける つーのは調べてて分かったんだがどうしたらいいんだ・・・ 猫modは消したくないしAdamus Phillidaって大したNPCじゃないから KILLしても大丈夫かなあ?
ガードの正義感をぜろに(ry
>>941 ちょ・・・闇兄弟クエの関係者じゃねぇか
ネズミに反応しなくなる方向で考えるしかないような
ネズミに何かのFactionがついてて全部Evilじゃないのと、 AdamusのFactionと対立しているから起こってるんだと予想。 ネズミに関連付けされてるFactionを全部Evilにすればネズミは殺されるが ガードがAdamus攻撃することはなくなるんじゃないか?
945 :
914 :2008/06/07(土) 18:09:14 ID:zz4AQqxR
>>941 Adamus Phillidaって大したNPCじゃないから
Adamus Phillidaって大したNPCじゃなさそうだから
>>943 そうなんだけどDBクエスト一個減るだけかな?と思って;
恐ろしいのは後々他のNPCがこれを真似しだしたら・・・
946 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 18:14:45 ID:zz4AQqxR
>>944 なるほどです
うーん、他に誰かCats&Ratsを入れてる人いないかなあ・・・
過去ログで検索すると一つだけAdamus Phillida バグ、
で似たのがヒットしたんだけど結局原因はわからなかったっぽい
Cats&RatsのFactionをGuardのFactionにしちゃえばいいんでないの
長文の質問で失礼します >18でも出ている話題のですが インベントリではMODの構え、フィールド(他キャラ)はデフォルトの構え という風に設定したいのですがこの場合 インベントリ→onehandidle.kf フィールド→onehandidle_1.kf とモーションファイルを設定すればいいようなのですが デフォルトの構えは〜〜.kfという形で存在していないと思うのですが この場合どのようにすればいいか、誰かわかりますでしょうか?
SIの公爵婦人?の暗殺計画についてのクエで、カジートとdark seducer?との密会を一度聞いたあともう一度話を立ち聞きする必要があったのですが、 一向にクエが進まなかったのでUSEPwikiでクエストIDとかを調べて少しクエストを進めてそのクエをクリアしたのですが、 その後でインペアルシティーのローサンとかと会話しようとすると I have no greeting とかとでて気味が悪かったのです。 この I have〜〜 はクエストをコンソールで進めたから出るようになったのでしょうか?また、これを回避する方法を知りませんか?よろしくお願いします。
>>937 俺もそのエラー項目で、プレイ開始から30分以内に落ちまくってたんだけど
l3codecx.axを別フォルダに待避させたら、エラー落ちは無くなった。
ちなみに元々入ってたver1.5をver1.9?だかに上書きしても、エラー落ちしました。
>>948 それがidle.kfだという事を、質問スレで質問していないのに俺は知っている
VanillaのBSAファイルに含まれてる(一つのファイルに固められてる)から、Dataフォルダをいくら探しても
見つからないはず
自分がやりたい事に近い事をしているMODを探して中身を見るとかさ
GoogleではなくTES NexusやPlanetElderScrollなんかのサイトで検索かけるとかすると色々覚えるよ
調べたい事を単語にまとめて英訳してとかね
>>948 デフォルトの構えだが
obmmを起動して
Utility→BSA Browser→open→Oblivion - Meshes.bsa(本体\dataフォルダ内)
で開いたリストの中にある
デフォルトソートだと分かりにくいんで
Fileソート→フォルダソートの順でソートしなおしておくとよろし
後はonehandidle.kfをexportして
onehandidle_1.kfにリネームすればおk
完全に敵とは別に出来たら最高なんだけどねkf
ちくしょー今日Game of the Year買ってきたらDisk2のインストールができねー ディスクは認識してるっぽいがインストール中にパタッと止まりやがる んでこのスレに辿り着いたんだがパッケージを見たら "NOT FOR SALE IN THE US" の字が・・・ 上の方に書いてあったデーモン使ってって書き込みを参考に デーモン導入してなんとかインストールはできたっぽい 今から日本語化パッチとか当てるがすげー不安だな 交換して貰えるか聞くだけ聞いてみようかな メッセサンオーで買う時は気を付けろよ って買う前にそこまで気にする奴は少数だよな
MMM入れたら画面上に The death of the Ent tears the heavens asunderとか出るんだけど Entって追加された特別なmobか何かですか?
Vista使ってるがダウンロードしたFighters Strongholdもインスコ出来なかったな 認証のところでバグってアウツだった 結局、捨てる寸前だったXP機引っ張り出してインスコして ファイルだけVista機に移植したが
殺害対象NPCが、その仕事を請け負う前に死んでた場合、クエストクリアになるのか詰むのか試したことないな 実際はmod関係でオブリあぼん→クエストやり直し ばかりで、元に戻るだけですが
>>958 その場合、請けた瞬間にクエストクリアになるはず
ZZZIsle 0.6をいれるのに、T's Clothingが必要だと言われたのですが。 探しても見つかりません。 何処にあるかご存じの方は、いらっしゃいませんか?
SIのメインクエストを終わらせたのですがこうなるとどうもMagicaが250なのが 不満になってきました、MagicaあるいはIntelligenceを大幅に増やすModはありませんか?
964 :
948 :2008/06/07(土) 21:00:07 ID:VNebPa1a
皆さん、レスありがとうございます。 .bsaファイルの中身とか考えたこともありませんでした。 ファイル構造とかツールとか少しずつ勉強していきたいと思います。
自キャラについた返り血が消える時間調節って どうやってやるんでしょうか?
装備品やらアイテムやら魔法が多くなってきたんだけど デフォのメニューじゃすごく見づらくなってきました アイテムメニューえおもっと見やすく沢山表示できるMODとかないですかね?
エンチャントされた武器は自分で作成することはできないんですよね? 使用回数制限のある魔法武器はチャージしてもらうか自分でするかってのは分かるのですが、その武器自体は買うか拾う以外に手に入れる方法は無いかってことです。 前にやっていたRPGでは自分で無属性の武器に属性を付加することができたのでこのゲームでもできないか少し疑問に思いました。
>>962 わかりました、これを機に色々挑戦してみます
>>970 Arcane UniversityかFrostcrag Spireでエンチャントできるよ
確かコンソールでもエンチャント画面を開けるし
OOOの追加チェストってもしかしてリスポーンしないんですか? ゲーム内で1ヶ月くらい経ってるのに開いた状態で中身はカラのまま デフォのチェストは中身復活してるのに
素のままだと起動するのに公式最新パッチ当てると強制終了する
大型導入するようなリスク踏むくせに れどみすらろくに読まないやつって結構いるのか?
>>974 環境ぐらい書け。
あんたの素ってのがどのバージョンなのか知ってるのはあんただけだ。
>>973 readme読め
和訳されてるやつもあるから
>>974 素のオブリビオンのバージョンが1.0系なのか1.1系なのか1.2系なのか
どの言語版なのかで、あてる公式パッチ違うから気をつけてね
ゲーム進めると(10分前後)異常にもっさりするのは軽くバグってる? CPU:X2_6400+ VGA:HD3850 SoundがAugidy2 Video設定が1024*768 Medium かなり考え難い重さなんだけど
なんか急激にバカが増えてないか? 英語すら読めないような奴は洋ゲーやるなよ・・・
日本語化の途中でドコかがおかしくなったみたいw
>>980 日本語化処置を全て外したら直ったよ、サンキュ
返り血の付着時間を延ばしたら気づいたんだけど 太ももあたりしか血はつかないのでしょうか? 上半身や腕には全く付かないんだよな......
>>983 確かに太ももにつく返り血が一番目立つね。
他は…んー、あんま気にしてなかったなぁ
1人称視点だと素手で戦闘してたら拳に血は付いてたけど、
3人称視点でどうだったかはチェックしてない
全身に返り血を浴びながら戦闘するのがお好きなら、
日本語wikiのオススメMOD一覧の「グラフィック」に
A Bloody MessというMODがあるよ
>>983 A Bloody Mess入れたんですが顔や上半身に血が付着すると
白いオーラのような膜が張ったような処理がされてしまうんです
>>985 うーん、うちはA Bloody Mess導入してないから、ちょっと分からないなぁ
グラフィックの設定とかの環境によっては影響があるのかな?
他のMODと干渉してる場合もあるから、OBMMを入れてるなら、MODの順番を
入れ替えてみたり、他のMODを切ってA Bloody Messだけ入れた場合も同じ
症状がでるのか確かめてみたらいいんじゃないかな?
と思ってこっちへ見に来てみれば… 質問する立場で質問スレでチャットすんなよ 質問のコンボは一番マナー悪いぞ
そろそろ次スレ立ててきます…
>>989 既に読みました。
>書物の英字部分のフォントだけが化けてしまいます
の症状そのままなんですけど988の0.14aパッチしかダウンしてないし
付属していたHandwritten.fntを使用しているはずなんですが…。
992 :
990 :2008/06/08(日) 01:55:10 ID:RfZwlk4C
すまん、IP規制でダメだったorz
【次スレ立てられる人、連発される同じ質問のテンプレ追加よろしくお願いします】
↓スレで質問する前に必ずチェックしてね
■日本語wikiFAQ
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC ■SS/MODwikiFAQ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html よくある質問
■PC版シチズンの常識OBMM
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODを入れたり外したりが簡単・安全にできます。
こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行きという程の必須ツールなので、
プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
・OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを指定して行うこと。
“HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている場合、導入すべき“Texture”
フォルダはDataフォルダの直下なので、“HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を
指定してOMOD化します。
■ゲーム中のBGMを替えたい
・BGMは、オブリビオンのDataフォルダ内のMusicフォルダの中ににDungeon(洞窟)、Explore(平原)、Public(街の中)等の
シチュエーション別にBGMの入ったフォルダがあります。
そこに、mp3形式の音楽ファイルを入れれば、ランダムで演奏されます。
■体型と体テクスチャについて ・体型はDATAフォルダの中にあるMeshesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。 素肌のテクスチャはDATAフォルダの中にあるTexturesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。 このMeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しています。 ・BP-2ch等で追加種族を導入した場合(肌色乳首になっちゃった) 種族追加系MODでは、Oblivionオリジナルの体型用テクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型に合う追加種族用ボディテクスチャを導入しないと、テクスチャが ズレで乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型版の追加種族用ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 ・首と胴の境目が目立つ 体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 ■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど… ・装備MODは装備する衣装だけでなく、その下の体型ごと変えてしまいます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さの違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、半袖や スカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備では、下半身の 装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだす こともあります。
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