1 :
名無しさんの野望 :
2008/05/28(水) 02:22:47 ID:qgpiVHdE
2 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 02:34:03 ID:5yJXOWSM
3 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 02:56:56 ID:iwXoA9To
くそおおお!おれの1000うばった前スレ1000
オブリなおせちくしょおおヽ(;д;)ノ
>>1 さまおつでありんす
4 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 02:59:43 ID:3lnXPfTq
れらさんがー・・・まあブログ面白いからいいか
5 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 03:00:03 ID:qgpiVHdE
>>3 さあ地獄の再インストールMOD入れ直し作業に戻るんだ!
ちなみにセーブデータの生存確率は20%だ。
6 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 03:03:09 ID:iwXoA9To
>>5 ああゼロから入れなおしてもテクスチャ破壊フリーズでだめなんだ
質問スレでも聞いたんだけどわけわかめで封印中○.....rz
とりあえず寝て起きたら直ってないだろうけどがんばるわ
こんなときにネ申MoD量産されたら悶え死ぬぜ・・・
7 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 03:03:21 ID:DLcH0x5L
>>1 乙
locational Damageのコマンドで出せる必殺技面白いねぇ。少し性能が高すぎる気もするけど
範囲斬りとか使い勝手もいいしオブが更にアクションRPG化・・・
これで必殺技ごとに固有のモーション出せたら最高なんだが・・・現実的に可能なのかな?
CSスクリプトで弄ってできるならやってみたいんだけど
8 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 03:09:17 ID:LFsB/rMY
>>4 一部の外人が粘着してたからじゃないかなあ(Nとか)
9 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 03:11:36 ID:dQiNaDQW
>>1 乙
そして前スレ
>>973 もお疲れ様、さっそく導入させていただきました
なんとなく量産コンパMOD外して導入したけど、俺にはワンコが
俺にはワンコがいるからいいんだ、だ。何故か中途半端なレスに…
>>1 乙
前スレ996がシュールすぎて吹いた
豊作の踊りかなんかか
本人は荒ぶる鷹のポーズのつもりで作ったらしい
なんかロダがめっさ荒らされてるな・・・(;^ω^)
ゲストNPCヴァンパイアハンター軍団鬼つええ
>>13 貴様が何を言わせたいか、見え透いててムカつく
前スレ
>>973 お疲れ様です。
さっそく導入させていただきます!
前スレ
>>973 おつかれさまでした〜。
さっそく導入して我が娘の動きをトレースしてみようと思います。
前スレ
>>993 教えていただいてありがとうございます。
今朝ためしてみたらDLできました。
会社から帰ってきたらさっそく入れてみます。
前スレ
>>973 お疲れ様でした。
正直すごく楽しみにしてたー
そいえばりどみ見たのだけどFace_Texture_Replacementの
ダークエルフ版なんてあるんだ。
過去ログ探したんだけどちょっと見つけられなかった。
最初の、が重複してるよママン・・・orz
前スレ
>>973 お疲れ様です!
採用されたキャラ、他のみんなのキャラに会うのが楽しみ
そしてれらさんのブログ見てきた
やっぱTESNとか大きいとこ行くとそれなりに弊害があるんだなぁ・・・
何はともあれスレ違いかもしれんがれらさんにはこれからもオブリ続けてほしいぜ
RenからBPに移行しようかと思うんだけど、BPコンパチ用espついたmodってあったかな? Daggerfallのオプションであったのは覚えてるんだけど他全く覚えてない・・・ 入れてるmodでBP用ってのあったら何のmodでもいいので情報ください
初心者スレへどぞ^^
なんか最近自キャラのSSばかり撮ってて普通にゲームしてない自分がいる\(^o^)/
私は初の下水道道からそうです
いざ普通にゲームしようとするとMODのバグが・・・
>>25 求めている情報は、乗り換えようの簡単な導入用EspのあるMODと思われますが
下記手順でMOD間の整合性を確保する手段もあるというご紹介です。
(要するにBPとRenを比較した場合に、Renにのみ存在するMeshes、TexturesをBPに
補完することでRen仕様のMODが使えるようになったという報告です)
CM Partners v1.8OBSE用に作られたDAKaleahSuccubusというMODを使ってます。
このKaleahさんは、Ren仕様のNecelfがベースなのですが
1,手順1(RenとBPのフォルダ構成の違いからこれが必要)
Renの方から
Oblivion\Data\Meshes\characters\Ren\Eyes
Oblivion\Data\Textures\characters\Ren\Eyes
のみ引っこ抜いてBPのフォルダーに入れ、
2,手順2(こちらはKaleahのマニュアルに掲載)
Succubusバージョンの基になっているNec Elf-Kaleahの中の
TexturesをBPに組み込むことで
BP2ch_ed v1.53環境での使用が可能になります。
(実際には、上記作業を施したDAKaleahのファイルを用意し、それをOMOD化していますが
結果から見れば、上記過程を経た場合と同様と思われます)
VipあたりがGAGAGAを嗅ぎ付けたか。 これでMODの長期保存は出来なくなるかもな。
4shared転載まだですか?
>>33 Vipperのうpろだの使用頻度は異常
Vipperに気付かれたらあちこちで使われるようになる(どこそこ板住人兼Vipperが多いため)
GAGAGAがどれだけ容量があるのかわからないけど
このまま行けば古いのが流れ始めるのは確かじゃないだろうか。
見てないけど、関係ないものうpられてたりするの? vipろだあるからGAGAGA使う必要が無いと思うんだけど
見つけたうpろだは自由に利用できると誤解してるからね 確かにそういう所もあるだろうけど、用途や必要があって誰かが何かの為に立てたろだも ネットには沢山あるわけで 注意されたらバカのフリをして暴れればいいと思ってる奴がいるのよ… 流石に今回みたいなのは、目立つ様なら身内から注意が行くと思うけどね
正直いうと児ポ法規制に触れる画像が貼られている。 今までもたまに、関係のない画像が貼られていたけど そういうのはスポット的に利用したんだろうと明確に理解できる代物だった 今回のはかなり異質かな・・・ エロスレ系のあるじゃん!と思うかもしれないけど あれはCGだから具体的な性犯罪被害者が居ないのだけど 児ポ法違反の場合は、法律上、被写体である子供が具体的被害者として 考えられている(子供の安全のため個別の本人の意思は関係ない) という違いがある。
俺も詳しいことはわからん。Vipのろだ落ちたりとかしてないよね? 昨夜の2時から3時過ぎくらいまでの一時期で30件弱の投稿があって 今は静かだから、単なるVipperのフリした荒らしの可能性もあるけど。
ああ、あと「普段使ってるうpろだが潰れると困るから」 ヤバい画像を自分に関係なくて軽いうpろだに上げた可能性も否定できん。
>>37 それとVIPってどう関係あるの?
前々からこのスレとエロスレに実写張ってる人いたし、そういう人じゃないの?
VIPが関係あるかは知らないよ〜
実写の人かもしれないし、
>>39 の可能性もあるねー
元ファイル名にもろvip****.jpgとか書かれてるからだよ つか前からいたんだ 昨日からCSと格闘しっぱなしで連戦連敗なこの俺が流れを戻すぜ
俺も流れを戻すぜ CSの使い方とぶれんだの使い方をいっぺんに覚えようとしてるのが俺の敗因 とりあえずRef指定の仕方がいまいちわからないんだぜ。チェックボックスだけじゃダメなのな。
CSで作業直後にCTDとか涙がでちゃう
そのファイル名ってvipのうぷろだに上がった物を保存した時のファイル名だね
>>44 あるある
それで俺は何か一つ動かすたびにセーブを覚えたんだぜ
「○○ファイルがねーよ」エラー頻発とかな
地形エディタ動かしてる最中は地獄だぜ・・・いつ不正落ちするか分からない俺の環境
2周目始めるのにHTSCを入れようか迷っている俺に一言後押しをして下さい
「さぁさ食べようジンギスカン〜じゅーじゅーじゅーじゅー焼けまして〜」@若本規夫
迷いが吹っ切れないです、もっと決定的なのをお願い
>>48 冒険の前とか、Dungeon探索の前に
鎧とか装備を置いて、Tentセット展開してコンパニオンと一緒に
腹ごしらえなんて最高に良い雰囲気出るよ!
>>48 前スレ600のSSつきコメント
600 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 12:40:18 ID:JNmYEnzu
ALTshackの飾りつけをしていたと思ったら
いつのまにか3時間経っていた。
それにしても見てたら美味しそうで食べたくなる。
そしてHTSCの奇妙なバスケットの使い勝手のよさは異常。
書棚とかでもこういうのがあれば本並べるのも楽なのに。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9685.jpg
奇妙なバスケットってどんなものだっけ
>>52 TES4はクエストに手を出す前、もしくは全てのクエストを終えてから、が本番であり本編
モノ食って水飲んで星空の下で寝てこそ、このゲームの真価が見えてくる
自給自足っていう縛りは想像以上に世界へリアリティをもたらしてくれる要素なので
ヘタすると2周目は終わりが無くなるかもしれないぞ
>>55 バスケットの中に食べ物入れると適度な量がバラになって並ぶ
余分はイベントリに戻される
もともと食材を取り出しやすいように作られたものだが陳列用にも便利
おお〜、みんな有り難う HTSCを入れる決心がついたよ 食卓の飾り付けやテントを張っての食事かー、ワクワクする それじゃ「終わりの無い旅」に出かけてきます
>>57 ああー。なるほど。
自キャラ吸血鬼になっちゃってお腹が減らなくなっちゃったよ・・・
それでも食べるけど
HTSC入れたら、緊張感が増した。 水が空っぽになってノドもカラカラのときに湖を見つけたときとか最高だぜw どうしても寝なくちゃならなくなって、雪山の廃墟で一夜を明かしたり、 朝早く出発して日没くらいに○○の街まで行って宿をとればいいとか計画したり、 RP好きのおれにはたまらない。
HTSってメンドイだけだろう常考と思っていた俺が入れたくなってきてしまったよ。 最初からきっちりMOD整えてがっつりRPしてみようかな。
ここは隠れニートだらけと聞いてVIPから来ました 本当のようです
自己紹介乙
>>62 荷物は増えちゃうけど、チマチマ仕込みしてチーン!チーン!と作っていくのも楽しいものよ。
ハイジパンも美味しいです
>>60 HTSCは確かにイイ。凄くイイ。が、睡眠時間の判定だけがおかしい気がする。
12時間睡眠でAM6:00まで寝て冒険、AM11:30ぐらいに、「ちょっと疲れてきたかな。そろそろ寝ようか」
メッセージが。
5〜6時間ぐらい寝てもその後すぐに「ちょっと疲れてきたかな。」メッセージが出る事もある。
これさえなければ完璧だと思うんだが、なので、今は一時停止している。
あとHTSC入れてるとsee you sleepとsexy walkが機能しない・・よね HTSCの後に読み込ませるとできるんだけど、それだと空腹の計算がおかしくなる。 「空腹少し」のまま動かなくなっちゃうんだ
>>67 家の環境ではHTSCの後に、see you sleepを読み込ませても、店で売ってる寝袋で寝た場合
see you sleepできなかった。(れどめにあるコマンドを入れても)。
後これは単にタイミングだと思うのだが、see you sleep入れた後、OBMM起動したら、
アクティベートしている全部のOMODのマークが、真っ黒状態になり、part ofの所もすべてUnkown状態
になるというぶっこわれ状態になったので、もう怖くていれてない。 余談スイマセン。
see you sleep はデフォルトのベッドオブジェクトを全て書き換えてるから 後から追加された睡眠用オブジェクトに対しては機能しない ・・・という話を聞いたけど、自分では中身確認してないのでわからんや
店で売ってる〜ってことはポータブル寝袋かね ダンジョンにある寝袋なら作動した。 sleepのほうが他のと相性悪いだけなのかぁ
>>66 ベッドのランクが疲労度回復と関係してるらしい。
雪山廃墟で野宿(ベッドロール使用)は、ほとんど回復しなくてすぐ疲れた。
普段宿で寝てるせいか、自分のキャラは一夜くらいなら朝までがんばっても「ちょっと〜」は出ない。
>>67 see you sleepはベッドをactivateできなくなった気がした。
キャラがごろんと横にはなるんだけど、そこから寝れなかった。
sexy walkは動いた気はするけど、空腹計算までは確認してないな。
あとhtscとbettar shack入れると、調理場への入り口がベッドから行く地下になる。
料理したいときは外に出て、裏に回ってマンホール?みたいなところから入るしかないのかも。
めんどくて定期的にメシ喰うのとかだるいなぁとか思ってたが 食べ物も増えるのか… ちょっと入れてみたいんだが、もしかするとコンパニオンも腹減るようになったりするのかな? GGCは一応定時になるとメシ喰うアクションしてるけど、食べ物自体は減ってないんだが HTSC入れたら食べ物も毎回補充するようになるのかしら…?
>>72 GGCはインベントリを開く度に補充される。
いれるだけいれてHTSCの腹減りとか機能停止させればいいよ。 食い物増えたままでかまども健在。俺はそうしてる。 ちなみに空腹度計算とかはプレイヤーのみだから安心していい。
See you Sleep もHTSも どちらもヴァニラのオブジェクトに直接スクリプトを書き込んでる。 いわゆる、「行儀の悪いMOD」。 当然、競合する。 ベッドの等級で睡眠効果の違いを出す…のなんて無用だと思うんだがね。 HTSは良いMODだけど、ほとんどRPの為のMODで、雰囲気の為のモノ。 だからこそ、プレイヤーキャラのアニメとかは選択式にして欲しかった。 「今日も元気だ」なんて言ってガッツポーズ。 皆が皆、萌え系のキャラ使ってるわけじゃねぇよ。 名詞も全部日本語にしちゃってるし。 そんなわけで、雰囲気に合わないので、今は外している。 英語に戻すのは出来てもアニメの切り方がわからん。
>>75 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) あ、その報告はいらないです
フ /ヽ ヽ_//
食べ物増やしたいだけならCoblのSalmo The Bakerで十分だと思う。 作りたいなら別だけど(Salmoの今後のVerでクッキング機能も実装予定、いつになるかは未定)
気に入らない部分はCSで修正マジおすすめ
>>77 ちょっと興味が出てきたけどやっぱりCoblとHTSは互換性ないよね?
俺達にはCSがあるじゃないか どんな機能だって好きにできる
>>81 はあー?いやだし。
きたの?ちょっと頭にきたの??ねえ???
今日も平和ですね
ええ。平和ですね・・・
>>71 ベッドをスニーク状態でアクティベートしてみ
ジョインデューティ
>>81 実際のところ、省けるものは省いた方がいいよな
ベッドの等級で眠気の回復度が違うわりに、それをプレイヤーへ知らせていないってのは
多少問題があるなと思った
食べた事に対するリアクションも少し曖昧な気がするので、どちらの方向にせよ
何かもう少し直感的に判断できる様な工夫がないか考え中
>>77 残念ながらないんだこれが・・・CoblはCoblで空腹乾喉MODがあるし(入れなくてもOK)
HTSCとCoblを同時に無理やり入れるとCoblとHTSCで世界に牛乳が三種類みたいな状態に
Salmoの弱点はお菓子パンチーズ系は美味しそうなんだけど主食やおかず系がまだ力入ってないこと
例えば焼きガニはHTSCの方がうまそげな外観。Coblのだとファイアソルトと外見一緒
>空腹乾喉MOD 付いてたんだ・・・ だれかリドミか本体日本語化してくんないかなぁ
>>88 ないかー。やっぱりCoblの方入れるしかないのねぇ。
睡眠部分がないのがうーん。
レベリングMOD入れてるとベッドなんてろくに使わないから、
そういうの入れてみようかなと思ったんだけどなあ。
>>89 MODの弄り方よく分からんからリドミだけでも適当訳してみるかな。
GGC用に取り込んでもいいねw
もう許してくれ!
ってVim and Vigor Advancedってのがあるか。 空腹に渇きに睡眠あるからこれにするかな
>>87 腹減り、眠気、乾きのメーターを付けられんもんですかね。
メッセージ表示は仕様上仕方ないんだが、レスポンスが悪い。
メーターとまで行かずとも、赤いドット一つでも充分。
>>75 ,78
HTSCのベッドスクリプトを発見した。・・・・っていうか、ほぼ知識ゼロだから多分これだと思う。
vBedRoll、vPoorBed、vGoodBed、vExcellentBed 4種類あるみたい。
これらを見るとvBedっていう変数?に入れてる数値が、それぞれ
0.5、 1、 2、 3だった。
通常のBedが2だとしたら持ち運び可能な寝袋はそれの1/4になってる!
よくわかんないがここ弄って、プレイして試してみようと思ふ。
>>97 あれれ、書き方悪かったかな。気を悪くしたらゴメン。
結局は、CSで美味しいところ取りするのがベストなのかもね。
100 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 16:57:45 ID:i9OcjQtn
100
101 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 16:58:08 ID:i9OcjQtn
101
>>96 魔法の効果表示を使えないもんかと思ったけど、常時表示されていると結構鬱陶しいしね
それこそRP要素とだってのを考慮してあえて曖昧な文字表記なのだろうけど、どこかで
見せてもいい内部数値が見られてもいいなぁ
簡単なのは指輪等のアイテム装備アクションでメッセージボックスによるステータス参照っていう手
テキストでも一応■■■■□な感じでグラフ表記は出来る
これがHとTとSで3行並んでいるのが任意のタイミングでも見る事が出来れば、状況が把握できて曖昧感が
なくなる
ちょっと古い手でダサげだけどね
結局、苦労してMOD作って公開しても、スレじゃこういう流れになりやすいのね… 小心者の俺には無理だわ
>>98 BedRollはPoorBedと、ExcellentBedはGoodBedと一緒の値でいいと思う
「いいベッドと悪いベッド」くらいの区別はあっていいんじゃないかな
ついでに目が覚めたタイミングで眠気回復度を参照して
「よく眠れた」「あまりよく眠れなかった」が表示できたら尚よいかも
HTSCの腹減り計算はプレイヤーだけか。サンキュス つーかやっぱ腹減り機能は停止できるのね。ヨカタ スキングラッドのパン屋入れたらファストトラベルするたびにバタバタ倒れるから何事かと思ってたら 腹減るプラグインがあって速攻抜いたよw HTSCちょっと入れてみよう。食卓がより豊かになりそうだ
デフォで食べなくても寝なくても生きていけるのでわざわざ生活を面倒にすることもないかとHTSとやらには何の興味もない俺みたいのもいるしな
>>103 MOD作っても公開するメリットはない
個人用にするんだ
クレクレのままでも良いと最近思い始めた
>>102 オールドスクール!!(w
嫌いじゃないねぇ。
腹の虫を鳴らすってのは、どうだろう。
どうせプレイヤーにスクリプト貼り付けてるんだから、
一定感覚で音を鳴らすのは簡単?なんじゃないかと。
喉が渇いた音やら睡眠不足の音が一体何なのかは、難しいかもしれんが
この「うっとうしさ」はRPの範疇じゃないかと思ったり。
>>108 「どうしたんだ、具合が悪いのかい?顔色が良くない様だが…」
>>103 意見が出るのはそれだけMODの利用者が多くて愛されてる、使われてるってことじゃない?
意見出してもらえないとみんなそれで満足してるって思えるし修正も当然できない
見当はずれのものは言われても困るけど、そうでないものはいって貰えた方が俺は嬉しいな
そもそもHTSCの開発が予告なく半年止まってるのが心配なんだが。 Tokの人は元気なんだろうか?
HTSCなんかのMODは食材アイテムが食材として生きるのが何より嬉しい
せっかく色々食材アイテムあるのに ことごとく練金でしか使えないバニラのシステムはちょっと残念ポイントだったもんね
115 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 17:49:12 ID:GfS9hIDw
HTSCのいいところは、日本語化されてて分かりやすいのと、 物と調理Scriptを書き加えるだけでレシピ増やせるところだね。 寝起きに名水ボトルをキュッとあけ、焼き目玉焼き乗せパンと 紅茶で朝食を取り、コンパニオンとmudcrabの話で盛り上がる ってのが簡単に実現できる。 でもCoblって奴も便利そう。日本語化はされてないのかな(´・ω・`)
>紅茶で朝食を取り、コンパニオンとmudcrabの話で盛り上がる なんという優雅な朝
近くの湖の水を汲んで煮沸したもの レヤウェンで買った食材、湖の魚、場合によっては狩ってきた猪や鹿の肉 これらを貪り食いながら、今日はどこの黒弓団を殲滅しに行くかを ビューティフォーマゾーガと話し合いながら食事 これでいいですね
>>105 俺もw
HTSCは倒れるまではかなり余裕があるけど
パン屋はすぐ倒れるから、アイテムだけ追加して食卓飾ってる。
>>54 のSSうpしたの俺なんだが、HTSCの宣伝のために使ってくれて嬉しかった。
Blenderの使い方が解ってきた でも全選択してLocRotやらないと十字キー一発で編集履歴が吹っ飛ぶのがニントモカントモ 後、握りこぶしがすげぇめんどい
遅レスかもだけど、Ta22's NPCs製作お疲れさまでした。Seraの親ですが、人様の環境で マイキャラのSS見るのも新鮮な感じですな。 とりあえず、Seraの扱いに関しては自由としときます
>>102 コンソール開くと疲労も水分も空腹も体重もみえるよ。
処理の度に表示してるっぽい。
>>103 まあここ2chだから。
底辺の集まりだし
>>121 そういう手もあるか
チェック処理が走ればいいんだもんね
そういや、レベリングMODとの同時使用によるステの不具合ってどうなったんだろ?
Vim & Vigor Advanced入れてちょっと動かしてみたけど
Fatigue回復魔法あるとこれ意味ねーや……。
Fatigueを物凄い値にした上で自動で減少するBuffをつけて、
ポーション・魔法・睡眠以外で回復しないようにしてるみたい。
食事を採る事で減少Buffと拮抗するから
ゲーム内一定時間+動いた分で睡眠とって休まないと気絶しちゃうよ、っていう。
うーん何かいまいち想像していたのと違う……。
>>99 んや、別にたいした意味はなく。
牛乳3種類……リアルでも低脂肪乳だとか低温殺菌乳だとか豆乳だとか魔乳だとかあるから
HTSC入れてみるか。
だな、魔乳とかあるよな
>>魔乳 つ…突っ込んであげたりなんかしないんだからっ!
>>122 底辺を馬鹿にしちゃいけない
階級闘争の顔見世主役だぜ?
>>128 なんという宇多田ヒ○ル
ババア結婚してくれ
ガンマンは今は悪くないだろ、そういうのやめろよ
>>125 に付記して
減少速度たいした事ない割に最大値がえらいこと(4000くらい)になる上に、
回復魔法もコストは増大してますけどMaster付近だと余裕で連射できますし
ポーションも普通に飲める……。
Fran+OOO+FCOMな俺の環境だとFatigue減らなくて
常にフルパワー状態で戦えるむしろチートに近い状態になるので
副作用、他の方法選んでる奴の方がいいかも……。
あ、あとこれをエロスレのアレと組み合わせると…… いや、なんでもない。少し訳しつかれただけさ……ちょっとrestすれば直るよ…… 大丈夫だほっといてく……
>>132 今はって昔から悪くないわ
お前らに比べたらなw
本人キター もうだめかもしれんね
久しぶりに遊びに来たらまだガンマンがどーのこーの言ってるのか そんなことより今の主流の体型とお前らの好きな装備教えてくれよ まだEC以外の選択肢は厳しいのか?
せっかく知らない新参もきて、最近問題起こしてなかったんだから静かにするんだガンマンw
その弓ゴス装備セットにもあった気がするな ゴッデス(グッデス?)ストアに入ってるはず
>>135 今の話においては、って意味だったんだ
言葉たらずでごめん
>>142 これは・・・!
もう尽きたかと思われていたオブリビオンへのやる気が(主に股間から)ドクドクと・・・!
装備もググってくるわ サンクス
またMODを入れて安定させる作業が始まるぜ!
俺はHTSCは腹減りをコンソールで停止して料理だけ楽しんでるな
>>145 ついでにエロスレでSexvilionもチェックしたらどうだ?w
Sexlivionだった…orz
>>147 エロMODスレまだあったのか
分割分割騒いでたやつは一人っぽかったから
しばらくすれば統合されるってのが俺の予想だったんだけど
147のせいで男キャラをPCにすることになった
かわいいコンパニオンを探す旅が始まる・・・
ふたなりだって良いじゃないか おっと、誰かが来たようだ
ぺニバンでいいじゃないか おっと、誰かが来たようだ
152 :
狼少年 :2008/05/28(水) 21:01:57 ID:qdvK+zl5
HTSについて。 …やった本人が言う分には、許されるだろう…つまり、 HTSとクラフティ・ビッツを合体させたのは結果的に失敗だったと思う。 当時はクラフティ・ビッツで作った料理が食べられる〜そして食べる事に何らかの 意味がある。と言う事で満足していたんだが、今にして思い返せばソレが後々 問題を惹起していった。 HTSとクラフティビッツ(料理)は再び、分離されるべきだと思う。 そして、InGameで、あらゆる食品をMODに取り込めるような仕組みにするべきだろう。 HTSはソレだけの独立したespに。料理部分はesmとしてマスターファイルにして、後からレシピを 追加していけるような形式にすると良いと思う。
Cannibalism_JのCTDの原因と思われる部分とスクリプトの一部を自分の好みに改変してみました
どなたか確認してみてください
-盾装備を必須ではなくしました
-開始時に矢を外し、終了時に装備し直すようにしました
-骨掃除に時間がかかるようになりました(CTD対策)
-食事が開始しない確立を減らしました
自分の環境では今のところCTDは起きていませんが、
何十人と食べたわけではないので確実ではないかもしれません
OOOなどは導入していないので未検証です
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9806.jpeg ダウンロード後「Cannibalism_J.esp」にリネームしてください
バージョンは1.4をベースにしています
狼少年には俺のはじめてをくれてやる
各個別に導入しても動作して、かつ両方導入してもキッチリ動作するようにするんですね、わかりま・・・ HTSには手出ししてないんで出来るかどうかもさっぱりわかんないなぁ、でも建設的で良いとは思う
HTSはレシピを調理器具に突っ込まなきゃならんからなぁ。 対応料理増やそうとした時はスクリプト容量超過が心配で 調理器具を別で追加して対応したっけ。
>>153 おk、じゃぁOOO+MMMでCTDしながら頭集めてる俺もやってみるわ。
・・・多分まず大型外さないと駄目なんだろうなともう諦めてる部分あるけど・・w
158 :
狼少年 :2008/05/28(水) 21:31:52 ID:qdvK+zl5
あ、 でも、もうワタシはHTSを弄る予定は全くありませんので。 いいだしっぺの法則の例外と言う事でひとつ、よろしくお願いします。 (ALTshackが終わらないYO)
確かに狼少年氏はALTsharck頑張りすぎだからそれくらい許されると思うw
HTS統合計画 ver3って落とせないけど何でだろ Ver2は落とせるんだけど
ALTSHRACKはすごいわ 家具配置のセンスがなくていい家ができないけど(´・ω・`) 地下すげーわ
ALTShackを使ってるとGGCのCTD問題を解決したくなる罠 解決の糸口が無いってレベルじゃねーぞ・・・ NPC作るのはめっさ楽しそうなんだけどGGC位一人のNPCに大量に機能つっこむと 改造するにも訳わかんなくなるね、最近やっとCSの扱い慣れてきて少し全体像が掴めてきたわ
HTSを日本語化しちゃった諸悪の根源が来ましたよ?と TOK氏から返事が無いけどそればそれとして頑張るZE >>狼少年氏 いあもうどこまでも走り続けて頂の先の天までもがんがってくだしあ あなたのアドバイスでここまでこれましたから多謝多謝だふん ところでいまさらだけどランチタイムMODは改変可のだたのしら
>>160 半月くらい前に同じ発言をしてスルーされた俺登場
TESのプレミアム商法にはほんとうんざりだぜ・・・ いつからこんなに露骨な行動始めたんだよ・・・
166 :
狼少年 :2008/05/28(水) 22:00:17 ID:qdvK+zl5
ありがとう。
ALTshackは…実は、元々のデザインがよろしくありませんわ、ありゃ。
どうやっても良い具合の部屋になら〜ん。(中途半端に広いだけ)
仕切り壁とか後付けできればいいのかなぁ。
ロフトといえば、聞こえはいいが…です。
まぁ、その、リクエストも他所でありましたので、アッパーグレードな空の家
(SKか、Anv風)をこしらえて、そっちに住もうかなぁ、とか。思っていたり。(ヲイ
見切り発車でリリースして、後々、自縄自縛(or自爆)といういつものパターンです、はい。
>>163 ほおおおお・・・「貴方」でしたか!!これはこれは、お久しぶり(?)
健闘を祈ります。ランチタイムはクレジット入れておけばいいんじゃないかな。
3Dモデルなどとは事情が違うし。
>>21 やばい今帰宅して夕べどんだけ頭沸騰してたんだろうとおもった
ドライバはもちろん174.74〜175.7まで
といいたかったんだ
昨日オブできなくて頭おかしかったみたい
今日もできないけどね
169 :
167 :2008/05/28(水) 22:14:26 ID:iwXoA9To
途中でおくっちゃったよ・・・
>>21 氏
レスありがとう
PCI-E16*2動作のマザボなくて仕方なくこれしたんだけど
ゲームのために買ったのにゲームに向いてないとかもうね/(^o^)\
みんなたのしそうだねちくしょう\(^o^)/
TOKは確かに以前はかなり精力的にスレにも顔を出してたのに 2月以降まったく音沙汰がないんだよねえ リアルで何かあったのかと心配してしまう。
>>153 一体どうしたんだろう・・・。とりあえず、開始後帝都北側のバンディッドの溜まり場にて計16体喰ってみた。落ちる気配がないんだぜ・・。
今まではゲーム開始後関係なく、喰ってCTD→再ロード後には絶対落ちないのを利用してたけど、まだ落ちないのが逆に不安に・・w
今のところは大丈夫そうです。まだ判らないかもだけど。これから数日これでテストしながら遊んでみようかと。
一応こんだけいった。ロットロットね、調べたら吹いたぜw
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9820.jpg 種族別にリネームがあるから後々図書館みたいにしようかな。こういうプレイもオツなもんだ。
>>171 お〜綺麗だ
てかイイ家具がいっぱいだ…
できれば詳細お願いします
>>174 家具はALTShack周辺の人が売ってるのと、imperial furniture。
4枚目の奥のほうにあるのはcustom paintings
>>153 これはすごい!
武器の認識script観てなるほどー、と勉強になります。
食後CTDしてたのは骨を一度にactivateさせてたからなんですね
(T)CorpseEaterだと頭蓋骨は出現しないようにしてたのですが
外してあるということはここはCTDする部分だったのでしょうか?
1つの迷宮に入って20人ほど食べたところでctd無し。ちゃんと使い分けもできてます。
でも何かの拍子で変数がおかしくなったのか魔法掛けた後モーションに移行しなくなってしまった
1.4のJだと一度武器・盾を持ってないと同じ状態になったのだけど、何故だろう?
ちゃんと毎回武器は認識して新しい変数として登録されてるから動くはずー、なんだけど
もうすこしテストしてみます。Jの作者でした。
よし、エロスレへいこうか
>>175 ありがとうございます!
さっそく導入してきます
>>172 確認ありがとうございます
今のところCTDはないようで安心しました
>>177 作者様、面白いMODをありがとうございます
おそらくactivateやactivateとオブジェクトに対する操作が極短い期間に発生するとCTDするのでないかと
開始時にCTDするのはactivateとremoveAllItemsが重なったからではないかと思います
>(T)CorpseEaterだと頭蓋骨は出現しないようにしてたのですが
>外してあるということはここはCTDする部分だったのでしょうか?
まったく心当たりがないので検証していた際になんかやっちゃったのかも・・・
元に戻して問題ないと思います
>でも何かの拍子で変数がおかしくなったのか魔法掛けた後モーションに移行しなくなってしまった
これはちょっと原因がわからないです
装備を剥がした後で止まるのならremoveSpellが悪さしているのかもしれないですが・・・
>>173 自キャラをMODにしてもらえるなんてうらやまし過ぎる
そういえば二次創作系ってオブリは少ないよね 他のゲームじゃとっくに 「魔理沙でアークメイジを目指す」とか 「春香さんがシロディールを救う旅に出ました」とかニコニコにうpられてる頃なんだが
>>185 >>185 あれ?どこかでお会いしました…?
なんだか、貴女をどこかでお見かけしている気がするんです。
おや?こんな時間に誰か来たようだ
#今からAkaviri Kojima入れてくるぜー
わくわく
そういやれらぴずさんは優勝記念に某赤いあヽ( ・(ェ)・ )ノくまくまーユニ作ったりしないのかなとブログ見つつ思った
>>115 亀だけどCobl使いの俺が来ましたよ
デフォで入ってるThe Luggageの使い勝手の良さは異常すぎるほどだよ。
宿屋、Vanilla家、各ギルドに中身共通のチェストが出現する。
クエストやNPCを増やすMODじゃないから、日本語化に必要なものってあんまり多くない気がするよ。
Luggage使い始めるときのクエストボックスくらいかな?翻訳するなら。
それじゃ、玄関行って来る!
SSがいっぱい上がってる時は楽しいのぅ
>>187 そりゃぁ、モロ二次元な顔は再現難しいしね
でもそっち系の服MODはいつ誰が作ってもおかしくないというか
魔理沙魔理沙した魔女っぽい服は欲しいんで、誰も作らなきゃそのうち自分で作りかねない位ムズムズ
coblはアルケミー素材大量追加、 各地自宅に素材の自動選別&出来上がる薬の効果別ソートとかが出来るチェスト、 サルモさんのパン屋が本当にスイーツ(笑)、中身共有チェストが各地に出現、 タイムスケール変更にゲーム内時刻表示機能とまあ色々デフォルトで備わってる。 他のcobl対応MODでKeyChainが更に便利になったり、 家に選別チェスト置いてあったり〜ってな感じに、 個人的にはもう手放せないMOD1位だな。 ところでWrye使ってのNPCの顔変更MODって複数同時に可能? 例えば4shareのNPC美人化を優先しつつTNR有効にする〜とか。
れらさんの新作は当面おあずけかぁ('A`)ソウダオッパイモモウ
ちょっとCobl入れてくる
BP2chエディションってBPと互換性ある? NPC美人化入れるときは無印BP入れないといけないのかしら
>>195 ごめん、それ俺知らなかった。
詳細希望です。
>>198 wikiに互換性ないってかいてあるんだけども
あわわ、引用忘れるくらい慌ててた。 >他のcobl対応MODでKeyChainが更に便利になったり、 >家に選別チェスト置いてあったり〜
>>200 見た感じ入れ替えを推奨としか書いてないんだけど
しょうがないから試してみるか・・・
>>198 BP2chしか入れてなくてもNPC美人化はきちんと動きますよ
美人化MOD個人でBPの役割はたしてるので
BP2chもBPもRENエルフのテクスチャ等等の場所は同じだし
>>203 サンクス
ダウンロードし終わったら心置きなくプレイします
>>182 なんとなく、動作が止まる原因がわかりました。
前に食事をとった後、1秒とたたずに横の死体を食べるとたまに魔法効果が残ったままになるみたい。
これは最後の魔法解除処理をquestで行っているから、処理が入るまでにすこし時間(1秒くらい)が要るから、だと思います。
何かの理由で魔法解除をquestにしてたんですが、aaCannibalismOnMagicSCのreturn前に魔法解除入れてしまえば症状はなくなると思います。
いまテストしてるけど平気みたい。
修正しない場合はコンソールからset aaCann.Magicend to 1で直ります。
確かAV女優の名前があった気がする>Akaviri Kojima
>>209 美しいEnvironmentsの手前にあるObjectのeffectがwounds化して正当な評価を下せない
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9846.jpg (jpg->zip)
Cannibalism_J改変の修正版です
-(T)CorpseEaterで頭蓋骨が出ないようにしました
-removeSpellをスクリプトエフェクト内で行うようにしました
ついでにA Bloody Mess使用版も入れてみました
食事時に返り血を浴びるようになります
>>205 やはりそこが怪しい感じですか
個人的にエフェクト内でremoveSpellを行うのは好みではなかったので
その部分は残していたのですが・・・
とりあえずエフェクト内でremoveSpellを行うようにしてみました
>>193 >デフォで入ってるThe Luggageの
ってそんなのあったなんて知らなかった・・・・
なんかれどめに「Hint:Go west」って書いてあるけど西にあるのかな?よくわからんです。
>>213 乙です。
そろそろムシャムシャ始めてみようかなと思ってたところです。
>>214 地図の西の端の町のどこか・・・潮の匂いがする・・・
見慣れない赤いチェストが目印。
英語がわからなかったらYesっぽい方を選び続けて。
使いたくなくなったら、Coblのコンフィグメニューからいつでも止められる。
(中身も消えるから気をつけて)
オブみたいなシームレスなMAPで、肉焼きハンティングアクションをしたいと思っていたが
>>181 を見て、モンスターデータを作れば、それっぽく出来るんじゃね?
なんて思った。
もっとも、自分にはそんな技術は無い訳だがw
まぁ、実際のところ絶対にできないだろうなw SSにするなら凄い雰囲気が出そうだが、実際にプレイするとなると根本的な部分がいろいろと足りない とりあえず視点操作と移動を独立させたい・・・
Ta22's NPCs_v1.1の作者様、お疲れ様でした。 早速導入してみたのですが、Imperial City前Weye付近でCTDが発生。 V1.0(修正esp済)に戻してみたところ落ちなくなりましたので 何らかの不具合があるのではと一応報告させて頂きます。 漠然とした記述で申し訳ありませんが、他に同じ症状の人居ないかな?
>>218 ウチは問題無かったなぁ・・・
weye前は通過する人達多いから
もっと詳しい情報があると原因特定し易いかも
NPC通過が重なってCTDとかならQuiet Feet とか入れると改善するかもしれない
(コレNPCが多い場所だと物凄く効果ありますね。
ウチはメモリも多いしCPUもソコソコなんだけど
コンパニオン10人入れた自宅で放置するだけで常終了するようになって、
FranとかMMM外したりUOP入れたりいろいろしたんだけど効果無くて、
これ入れたらあっさり落ちなくなった)
220 :
名無しさんの野望 :2008/05/29(木) 08:21:02 ID:Rd/quNGN
>>197 魔理沙の顔なら
ゆっくり饅頭のお面作ればいいだけのような気がしてきた
>>222 その子でもう既にやってるけど、唇を小さめ厚めにするのはぽっちゃりテクニックである
むしろそれが究極形じゃないか?
>>224 うちもでるよ。
nifskopeで見るとbootsにも変なゴミが残ってる。
結構かっこいいからFixを期待してる。
>>215 丁寧なレスありがとうございます。
西の町へ行ってみます。
>>201 KeyChain_For_Coblは大本のKeyChain作った人のとこで落とせるよ。TESNで検索さ。
Cobl対応家は、
ttp://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Cobl/Mods このあたり見れば全部載ってる。
不具合あるらしいけどSummonable Private Quartersなんかが
魔術師の隠れ家って感じで素敵だった。
最近のだとプリンセスさんって人がコロールの売り家を改装するMODが
色々凝ってて面白かったよ。G
とりあえずTNRとBeautifulNPCが同時に顔のみ適用いけるか試してみるか
>>224 ごみ取りをしようとblenderで開こうとしても、blenderが固まってしまって開けないね。
Glovesにゴミがついてるね
>>218 うちも同じ場所で午前10:00くらいまで時間を飛ばしたら何回もCTDが
CTD直前に入れたTa22's NPCs_v1.1を含む色々なMoDを外したのでTa22's NPCs_v1.1が原因かどうかは特定できてませんが
なんだかクレーマーみたいな文章になっちゃった・・・ 言うのが遅くなりましたが、Ta22's NPCs_v1.1の作者様ありがとうございましたm(_ _)m
>>222 REN系とブリトン、バニラエルフみたいな細い種族だと
顔だけ丸くしても合わなくない?
インペリアルかスケール小さくしたノード辺りがいいのかな・・・
>>233 obの風景って時々うっとりさせられるよね。
「俺も脚が健康だった時はこんな空や風景見に行けたのになぁ」とか思わせてくれる。
笑うなよww
DraconicSet修正方法 blenderは必要無し nifskopeで Draconic_gloves.nif内のHand2とHand3をRemove Draconic_gloves_gnd.nif内のHand2とHand3をRemove ↑これ曲者 こっちのゴミ取りもしないと何故かノイズが出る これでノイズは無くなるはず
>>234 その瞬間の為に遊んでる様なところがあるね
ネトゲにそういうのを求めてた頃が懐かしい
そういや、俺が訪問リハやってた9歳の男の子がネトゲやりたがってたな デュシェンヌ型筋ジスの子なんで、既にもう自力で立つのが困難になりつつある 20前後で循環器系の筋肉までやられて死んじゃうんだよな 指先の動作は最後まで残るからQOL考えると、パソコンやゲームを趣味として 勧めてる ネトゲは無理でも、オブリで綺麗な景色が見られること教えてやるか 遺伝病なので、責任感じた親が甘やかしがちで、結構高価なモノ買ってもらった りしてんだよな・・・・
>>224 その服もそうだけど、
右の人の被ってるウィッグがどうにかならんものかと。
なんか肌が透けるよね、額の中央とかも。変になってるの俺だけかと思ってた
デカイ帽子被ってごまかしてる
まぁそのMod自体の経緯があれっぽい気がするから仕方ないの・・・か?
>>236 お前も笑ってんじゃんwww
あいつらマジでネタで生きてんじゃねーの?
スルー検定実施中
スルッとお見通しだ!
>>244 うまいじゃん。
口は笑ってるからなのかな・・・もうちょっと下でいいんじゃない?
リアディゾンちゃん! うん、うまくできてると思うよ
あたまが(デコ上が)ながいかなってくらいで 顔の造詣はウメーとおもも
口元はやはり難しいな かなりアヒル口に助けられてますw
PCの前でずーっとゲームばかりやってると足腰弱くなるからな たまにはリアルで綺麗な景色見に行ったりしてないと、歳とってから ヤヴァイぞ? 将来訪リハ受けることになっても愚痴言わんでくれよ、仕事だから リハ中もずっと愚痴聞いてるけど、結構ウザいんだ、あれ (まぁ愚痴聞くだけで30分8300円【患者負担は830円】だけどw)
スレチだって気づけ
>>249 括弧書きがなければよかったのにと思った
上から目線で仕事してんなバカ
お金も貰ってないのに愚痴聞きたくないです
(木)←グレイフォックスに見える
255 :
237 :2008/05/29(木) 17:17:05 ID:99T44flF
修正方法書き込みしたけど これ修正するの結構あるな xxx_gnd.nifはそのままxxxnifをリネームしてるだけ CSでのnif指定も、間違ってる。 このままだと、装備を捨てる事出来ないので注意 これから導入する人は、修正パッチ出てからの方が良いかもしれない
>>257 絵的には全く問題を感じない
ふつくしい
でも困ってるんだよな
>>257 コンソールで対象を選択してから陸に上がりスニーク、再度コンソールで
activate player 1とすると何とかなるかも
GAGAGA管理人です。 無修正画像は削除した。連絡ありがとう。 もし他所でそのような「違法画像」が使用されていたら、教えてくれるとありがたい。 もっとも場所を知ったところでどうすればいいのかわからないけどね。 容量の問題が出てたけど、現在の設定は9999になると0001から削除される仕組み。 そろそろ下のほうが消える時期ですね。
GAGAGAのひと災難でしたね。 お疲れ様です。いつもありがとう。
GAGAGAのかたお疲れ様です。 いつも利用させて頂いてます。ありがとうございます。
中の人ありがとう 今のうちにロダの下のほう見ておくかと思ったら 懐かしい画像とか今は亡き昔の自キャラとか本当に色々出てきたわ
HTSCって改変に付いては書いていないよね? とりあえず配布しなければ問題ないよね
は
>>213 かなり前にBloodMessいれてたのでいつの間にかverあがってるのに気づいた!
いつのまにか他でも使えるようにesm化されてたんですねー
AltanateTextureいれてるからか、Shadermess10だと死体が真っ赤に染まってshader効果切れで
ぱっと血が消えるので、すこしソフトにMess2スタート、Mess4でもぐもぐテスト中
1つの迷宮でもぐもぐやってるけど特に問題は起きてません。
Mess自体の効果で自分の環境ではたまに一瞬引っ掛かるような感じあるかな。
一回食べたら血まみれになりすぎ(゚∀。)
ゴア要素強め、注意
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9861.jpg
ちょっとVvardenfell行ってた。
>>163 ランチタイムは
クレジットに名前が入っていると大変喜びます。
私の作った物は全部改変可です。
>>166 3Dモデルとは事情が違う、と言うのが気になる。
よかったら(別スレでいいから)考えていることを
書いて欲しい。
>>267 HTSなんか、改変MODが戦国時代のように(w
リリースされた結果、統合計画〜という流れになって、この前までは
ToK氏が集中的にアップグレードしていってたモノだ。
つまり、「改変上等」、以外にはアリエナイと思うんだけど。
HTSCはとあるピアカス配信者がobやってくれなくなったから止まってる。 配信者が料理のリクエスト出してた頃は、気に入られようと必死になって作ってたのにな。 今はその人と他のゲームやってる。 配信者がobやらなくなったから、TOKは消えてくれると思ってたのに消えないし。 HTSC入れてる人は、その配信者がob再開するの祈ってな。
改変許可だけでも出してくれないかなぁ
Imperial Furnitureで購入できるタペストリーや絨毯は全体の一部だけど、 これ以外にタペストリーや絨毯を購入できるMODってないかな? いいデザインの物が他にも多いだけに、部屋を飾るのに使いたくなる。
Xiamara Zimnel とりあえず、家具とか小物を作ってる職人さん二人。 NEXUSはModders Resource のカテゴリが無いから探すのが大変だ。 XiamaraさんのNote You are free to use the furniture in your own mods and re-texture them as you please. I only ask that you mention me in your mod credits. However: please do not contact me asking me to make alterations or additions to my original models and textures, I wont be making any changes to the work I already released. とあって、とても男らしくて素敵だ(本人の性別は知らないけれど)
>>278 あ、悪い。読み間違えた。
タペストリーね。ヴァニラにある別種のタペストリーならば
インペリアルファニチャーのスクリプトがそのまま使えると思います。
(ほとんど単純作業。)
タペストリーについては、nifを弄ったりしてないようなので。
ただ、カーペットはnifを弄る必要があります。(ヴァニラのままだと掴めない)
>>235 Oblivionプレーヤーって障害者差別主義者だったのか…
ゲーム内でもそうですから 人種のが多いけど
>>280 ありがとう。つまり、自分で作らないとないということか。
単純作業と言っても、俺には全く全然皆目意味がわからないので、諦める。
障害者差別主義ってか スレ違い区別主義だろ
286 :
狼少年 :2008/05/29(木) 22:17:01 ID:6TzGuoLb
>>284 全部登場させようとすると、70種からありますからねぇ。タペストリー。
(LowerClassを除いても2/3は残る)
誰もやらなかったら…
いずれタペ屋さんを追加しますけど、正直、誰かやってくれると
超うれしい(w
※ホント、単純作業でIDの部分を書き換えるだけなんすよ。
1-2hand idle setってMODリンク切れで取れないんだけど どっかに落ちてないっすか?
Ta22's NPCs 使わせてもらってます。作者さんアリガトウ! とりあえずヴァンパイアハンター組を尾行したんですが彼女たち脚はえええw うちのオブリビオンが3割増にぎやかになりました。 ところでふと思ったんですが、彼女たちのインベントリはリセットされるのでしょうか? プレイヤーが近くにいる状態だと彼女たちの装備の耐久度も減るし、壊れたらその後 ずっとそのまんまってのは困るなぁと思った次第なのですが。
>>286 ごめんね、MODたくさん使わせてもらってるので
手伝いたいのは山々なんだけど、
IDを書き換えるだけって言われても、
どうやればいいか見当もつかないんだw
そいやイベントリとフィールドのポーズ変えられるのってこのスレ発祥だと勝手に思ってたけど、あれ外人は知ってんのかな? modじゃないけどここで学んだ事ってかなり多いな〜、ローカルマップカラーにできるのもここで知った
上半期BestMod 自分的にはTent
292 :
名無しさんの野望 :2008/05/29(木) 22:47:08 ID:7pNvSAIp
>>289 ファイルネームの書き換えと同じ。
IDをクリックして一文字でも書き換えれば
別IDのオブジェクトの感染。
え〜と、つまりCSでタペストリーのアイテムを探して、 スクリプトのところにインペリアルファニチャーのスクリプトを指定して、 IDや名前を適当に付け直して保存、というのでいいのだろうか。 CSは、装備品の能力調整くらいしかしたことないのでよくわからん・・・orz
295 :
狼少年 :2008/05/29(木) 22:53:26 ID:6TzGuoLb
>>289 ああ、気にしない。気にしない。
そのうち「ヤッツケ」ますから。
>>292 そもそも書き換えるべきIDはどこにあるのか。どうやれば見えるのか。
俺はそれすらわからないレベルだw
出来るなら作ってくれw
作業の内容をさりげなく具体的にこぼしておけば誰かがやるのに…
Tentってファストトラベル使うとフィールドから消えたりしない? さっき近場の錬金材料群生地に飛んで戻ったら中のコンパニオンごと 消えてて呆然としてたw
>>298 自分の場合は大きくしておいた状態のテントを中のコンパニオンごと
バンディットに拾われた挙句逃げられてしまったよ・・・
何でこいつよそ見してるんだと思っていたら、いきなりテントが消えて
バンディットが走り去っていったもんだからびっくりした。
300 :
名無しさんの野望 :2008/05/29(木) 23:07:21 ID:7pNvSAIp
>>296 左端のツリーの最下端にあるワールドオブジェクト内のスタティックって
ところをクリックすると、カテゴリ内のオブジェクト一覧が出てくるから
そこから探す。middle〜何たらか、MC〜何たらってIDだと思う。
名前の欄をクリックし、a-z順にソートして、〜tapestryってのを探すのも良し。
Tentこえええ 取り戻したらコンパニオンも戻ってくるのかな?だとしたら便利でいいけど
>>302 内部処理的には大丈夫…だと思う。テントの中身覗いてないからわからないけど
折りたたんでもテント内部はそのままになってるはず…
特に設定してない限りコンパニオンとかNPCは
勝手にセル移動しないはずだから問題ないんじゃないかな…
スクリプトとかセル覗いたわけじゃないから何とも言えないけど
305 :
Ta22 :2008/05/29(木) 23:15:56 ID:jI4rUigw
>>218 ,230
遅レスすいません、やっと帰ってきましたので...
CTDに関してなんですが、取りあえず自環境で2、3時間ずつ3日ほど
待機してみたんですが再現しませんでした
Weye周辺で弄ったところは、LeafのAIだけなんですが...
お手数ですが一度クリーンインストールしてみて頂けませんでしょうか?
こちらでも調べて見ます
>>288 うーん、リスポーン属性をつけようか悩んだんですが
Mod装備を渡したりする人もいるみたいなんで、結局つけてないんです
装備が壊れたら...CSRなどで装備を回収して修理してもらうか
別の装備を渡すか、素直にインスコしなおすか
どちらにしても面倒ですね、申し訳ないです
自キャラが可愛すぎる件 一日一回は顔見ないと駄目だ(^o^)
307 :
狼少年 :2008/05/29(木) 23:16:19 ID:6TzGuoLb
う〜ん。 我が社(w)のインペリアルファニチャー改造パッチと競合してしまうので 別MODよりは「インペリアルファニチャー改+」としていただけるとありがたいのですが。 作業内容は(例) AM7MTapestryBrown01……MiskItem(例の金槌です)をリネームして新造。 AM7STapestryBrown01……Funiture/Clutter/upperclass にあります。タペストリー本体。 これもリネームして、新造。でもって、nifの指定も変えます(clutter/upperclass/uppertapestry05 とか) 金槌に貼り付けてあるスクリプトが AM7MTapestryBrown01Script なんですけれど、これを全コピしてNewのスクリプトを作ります。(名前も変えます) で、このスクリプトの中で PlaceAtMe AM7STapestryBrown01 1 0 0 の、AM7STapestryBrown01 を新しいタペストリーの名前に変えます。 タペストリー本体に貼り付けてあるスクリプトが、例だと AM7STapestryBrown01Script ですが、これも全コピしてNewのスクリプトを作ります。(名前も変えます) 中ほどに Player.AddItem AM7MTapestryBrown01 1 と PlaceAtMe AM7MTapestryBrown01 1 0 0 という行がありますので、これも新しい金槌のIDに書き換えます。 で、出来上がったらば、インペリアルファニチャーの売り子のコンテナに 金槌の方を突っ込んで、完了。 これでいけるんじゃないかと。(実験してないけどw) ただ、nifを指定する段階で、BSAを解凍してDATAフォルダに突っ込んでる環境でないと 挫折してしまいます。
テントに設定してあるセルの中にいるはずだよね
>>308 うん、しかもPlayerと同セル内にいないNPCは「動いていない」状態になるはずだから
テント内に自分が入ってるときに外からテントを盗まれることはないので
盗難回避策はテントの中にNPCを放置しない、しかないと思う
これはテントセル内のコンパニオンにも言えるので勝手に移動はしないだろうね。
コンパニオンのAIに日課とかあるなら、指定された時間にいきなり外にいたりするかもだけど。
>>299 って事はStaticなオブジェクトに入れ替えられてないのか。
コンパニオンが武器を落として無くす位には危険度がありそうな気がする。
>>301 、308
テント内の出口からは出られないけどファストトラベル可能なセルなんで、
コンソールでテント内のセルに飛んでファストトラベルで脱出した。
>>300 それは辛うじて理解できた。
だが、そこからどうやって家具としての追加に繋がるのか、コレガワカラナイ。
>>307 を見て、とてもよく理解できた。
俺には明らかに無理だということが。
313 :
狼少年 :2008/05/29(木) 23:30:02 ID:6TzGuoLb
>>311 スタティックなオブジェクトじゃなくて、MiskItem(拾える)にしてあるのは
きっと、「掃除のしやすさ」が利点としてあるからでしょうね。
セーブデータ肥大とか、ゴーストが残る、とかイラン心配が無い上にスクリプトを
直接貼り付けられる。
対策としては、Begin OnActivateブロックでプレイヤー以外はReturnとでもして
はねてしまうのがよろしいのではないかと。
>>310 (=゚ω゚)ノ
パンドラと男以外使っております
なぜパンドラ以外か?
名前が直せないからでs
>239 俺が親ならゲームぐらいは好きなようにやらせてやりたいって思うけどな。 遠からぬ将来、それすら出来なくなるのなら。 俺らもいつまでこんな面白いゲームで遊べることやら。
>>307 ギリギリ理解できたかも
この、再配置可能アイテムとして新造する作業を
Funiture/Clutter/upperclassにあるタペストリーについて全て行えばいいって事かな
確かに単純作業だけど、思ったより手順多いですね…
319 :
狼少年 :2008/05/29(木) 23:42:21 ID:6TzGuoLb
>>318 あい。手順は多いわ、70個のタペストリーなら、計140個のスクリプトになるわで…
もうちょっと格好良くなるといいんですが。
スクリプトの数を減らそうとすると、多分、IF行が沢山〜!!と言う事になるような。
この辺は神スクリプターの登場を待ちたいのだけれど、あっちはあっちで忙しそうだし。
まぁ、待ってもらえるならば、そのうちやります。
Static・・Misk・・・。 よくわからないけども、とりあえずあれ以来テントは使ったら即しまうようにしてます。
>>298 テントですが内部的にはmisc itemをstatic objectに入れ換えて設置、回収時
はstatic objectをダミーセルに移動させてmisc itemを生成しています。
設置したstatic objectがファストトラベル後に消えるというのは全く想定し
ていなかったのですが、設置場所やその後の操作など状況をもう少し詳しく
教えていただけないでしょうか?
>>299 こちらも思いもしなかった不具合のようです。テントアイテムの回収は誰でも
可能ですが、設置したテントを縮める操作はプレイヤーにしかできないように
なっています。
>>298 氏の報告とあわせて考えると、何かの拍子にstatic
objectが消えてしまうのかもしれません。調査してみます。
それとテント内部は独立したセルですので、設置したテントが消えてしまって
も内部には影響は無いはずです。またテント内には秘密のドアがあってワイン
おばさんの宿屋と繋がっています。そのためもしNPCが取り残されても、自力
で脱出できると思われます。
322 :
288 :2008/05/30(金) 00:19:33 ID:jdPEX7Rf
>>305 レスどうもです。
まあ、ずっとストーキングとかしなければ大丈夫でしょうし
壊れたら壊れたでCSRという手がありましたか。了解です〜。
BeautifulNPC+TNRは駄目っぽいなあ。 というかBeautifulNPC+OOO+FRAN+FCOMなのがそもそも駄目臭い。 Bashだけだと、顔と髪だけかわって種族までは変わってくれないや。
>>321 設置場所はChorrolの西南西、OOOで追加された洞窟と同一セルです。
あとAnvil北西でも2度ほどありました。(神像の至近だったと思われ)
現象は設置後にコンパニオンを中で待機→ファストトラベル→素材収集
→走って戻るとテントが無い です。
先ほどリスポーン時間を弄ってCellリセット後に戻りましたが関係無い模様。
OOO等の地形変更で地面が消える現象に遭った事がありますが、これの巻き添え
かなとも思いますが…。
>>310 横顔整えるのムズいよね、ほほがどうしてもいい形にならないぜ・・・
頬骨は引っ込められるぞ
俺は毎回頬から下の輪郭で詰む 女キャラでの輪郭の難しさは異常だぜ・・・
厳密には「盗まれた瞬間」を目撃したわけではないのですが、 状況をば。 MMM+OOOの環境でバンディットを退治して、戦利品を獲得。 重量オーバーで動けなくなったのでテントを設置(置いた後大きくした)。 中に入ろうとした(スニークを解除した)ところで戦闘音楽が流れたので、背後に振り向く。 すると前方からバンディットが走ってきていたので抜刀する。 テントを背後にしながら迎え撃とうとすると、何故かバンディットが明後日の方向を向きながら プレイヤーの右後方へと歩き去ろうとする。 それに釣られて右に旋回しながら攻撃をしていると、瀕死になったバンディットが逃げ出した。 逃げられたけど、まぁいいか。とテントに入ろうとするがテントが見当たらない。 そういえば戦闘中、右に360度ぐるっと旋回していた時にもテントはなかった。 あれ?盗まれた…?? という状況でした。(以上全て一人称視点) 重量オーバーで動けなかったので、テントからいつの間にか離れていたという事は考えられず、 またその場でセーブ&ロードをしてみてもやっぱりテントはなかった。 テントを背後にした直後のデータをロードしてみたらテントはちゃんと背後にあり、 その状態でバンディットが近づく前に弓で射殺した場合もちゃんとあった。 他の状況では、前に設置したテントで道を塞いで、 威力10範囲50フィートの火炎魔法で敵を焼き殺したときはテントは消えませんでした。 背後にあったのがいけなかったのかなぁと、今はできるだけテントを視界に納めるようにしています。 関係ないかもしれませんが、寝袋は二つとも広げており、 明かりは3つ全て一番明るい状態。 焚き火は一番大きく明るい状態。 マットは動かしてない。 アズーラは祭壇設定。 という状態でした。 長文失礼。
Lineage 2 DraconicSet for Exnem見て気づいたが、 リネのテクスチャをそのまま使うのはどうなんだろ? ・・・ロシア人はやることが違うw
>>325 ,329
詳細な報告ありがとうございます。とても助かります。
まだ原因の見当はついていませんが、何とか対応してみるつもりです。
もし新たに気付いたことがありましたら、是非教えてください。
>>330 俺も思ったけど
女ドラコはmodで出てくれないかなあって思ってたからちょっとうれしい。
後はドラコ弓と俺に美形の女ダークエルフを作れる技術があればリネのキャラが再現できるんだけどw
333 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 01:22:04 ID:hOm8uGHT
>>270 うはwwww本人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
了解です、正直(かなり変更とカスタマイズは入ってますが)骨子部分が
ランチタイムMODに頼りきりだたので助かりました
> 3Dモデルとは事情が違う、と言うのが気になる。
> よかったら(別スレでいいから)考えていることを
> 書いて欲しい。
狼少年氏ではないですが(氏の考え方もそれはそれで聞きたい)オイラとしては
×まるまる100%単体の作品として仕上がった(=ESPファイル)をそのままパクルのはらめぇ
△アイテム名の変更とか日本語化とか・・・まあ差分ファイル形式ならいいかなぁ・・・だめかなぁ
○スクリプトやオブジェクトやMODの構造・アルゴリズム、技術を参考または一部を
自分のMODに最適化した形で流用
て感じです、もっとも参考にした・元にしたMODに関しては明記し
オープンソースであるところの『著作権表示を保持すること』に即するように注意してます
まあ基本的に『オイラの物はみんなの物』てかんじです
以上長文しつれい
337 :
狼少年 :2008/05/30(金) 01:57:44 ID:dSpeEaxC
ん〜。 考えと言うほど、たいそうなモノではないんです。 簡単には、 スクリプトを改変しちゃったら、そりゃもう別物だろう。くらいの感覚。 「このトラップを最初に考えてリリースしたのは俺だから使用許可を取れよ」 なんていうMODDER(スクリプター)は見たことがないし、見たくも無い。 ○○氏作の××を参考にさせてもらったぜ、thx!ていうのはあって然るべきだけど 「使用許可」についてやり取りをする必要は無いと思ってる。 これが3Dモデルとかだと、参考にした〜とは言い難いだろうなぁ、と。思ってね。 ※自分自身、モデリングはしないので、そっちの事までは何も言えないワケで。 それで、「事情が違う」と言ってみた。ホンネを言えば、モデルだろうが何だろうが どんどんフリーで使ったらええやん。とは思ってますが…それはそれとして。 続くのならば、議論スレに行きますよ。(明後日の晩には戻ります)
338 :
狼少年 :2008/05/30(金) 02:15:54 ID:dSpeEaxC
あと、ご報告。 PlaceAtMe とか、AddItem にRef変数が使えるというのを 今更知りまして、これで結構労力も少なくタペストリー増加できそうです。 スクリプトも2本で済みます。週末にはリリース(の、予定)。 売り子さんには貰った美人NPCを登用しよう。
Fallout3のスクリプトではぜひ、配列変数を実装していただきたい for文やwhile文はifとラベルとgotoで再現可能だけど、 配列変数だけはどうしようもない MouseCastのスクリプトとか見てると泣けてくる
BP2chエディションの1.53ってどこにあるの? テンプレにはないよ・・・ね・・・?
君の心の中に…
_______ / .| | \ /____| |__ \ / ___ ___ l | / (ー)|_|(ー)\ | キリッ | | .(__人__) | | | | |::::::| | | < 市民よ、FPSが低いならグラボを換えればよい .\| l;;;;;;l | / 〉 `ー´ \ /´ ヽ やっぱりゲームやるにもそれなりの資金が必要だな… OOOとMMMとFRANとBP入れたら重すぎ グラボ256MBじゃきつい
過去スレ66で紹介されたJQ - Assassin Quest の日本語化ファイルなんだけど 指定先のURLではファイルが無いって出る どこかに保存されてるようでしたら、教えてください
アンチウィルスソフト更新したらTESNが危険なサイト扱いになっててまいった
アンチウィルスソフトはそれこそがウィルス並に迷惑だから入れてないなぁ 火狐のアドオンでインターネッツ面の適当な対策はしてるけど殆ど無防備だわ かといって数年PCやってきて一度もウィルスにかかった事がない(自覚がないだけか) まぁ大事な情報とかはPCに入ってないからいいんだけどね
>>348 あなたはウィルスもらっても構わないだろうが
あなたからウィルスもらっちゃった人が迷惑するでしょう
>>350 俺から伝染するような人が周りにいない件
4shareのNPC美人化がどうやってもBash化できねえ/(^o^)\ やっぱCSでNPCの種族変えないと駄目かなー。 顔と髪型、目までしか変わってくれないのね。 TESN見てみたらBeautifulWomenModが女性と男性、 主要なNPC殆ど変更されるのアップデートされてたからこれとTNR使ってみよう。 ノーグリーティング出ないといいんだけど……
>>333 乙です!頂きました。
住人がよりカラフルになっていいですね。
>>353 の顔適用されたっぽいんだが今度はNPCのレベルとかが戻ってる臭い……
BashPatchにするだけじゃ駄目なのか……?なんでじゃあああ
WryeBashのサイト見に行って Tag付け関連の設定の仕方を調べることをお勧めする。 WryeBashのTag付けについては日本語のブログサイトもあったとは思うけど
自分で顔テクスチャを作りたくなってきたので 少し調べたんだけどDDS・UVマップ・アルファチャンネルetc ・・・これは大変そうだ(;^ω^) ちなみに目が細いキャラを作りたいんだけど もしかしてメッシュもいじらないと駄目なのだろうか? ああ、変態紳士の道は一日にしてならず・・・
>>344 アルゴニアンは男は格好いいし女は可愛いし、一番好きな種族だ
>>349 . .
+ . : .
. . +
. .
ヽ('A`ヽ) オオオ…
( ヽ .
└└
グラボは設定落とせばなんとかなるが メモリ足りないと色々きついな
SS撮影でなくプレイ中心で遊ぶなら解像度を落とすのお勧め 一回り小さくした感じで独自の解像度を作って動かすとfpsが思った以上に上がる ヒントはPS3 16:10のPC液晶ディスプレイ使ってるんで、1024x640っていう面白い解像度でやってます 1400x900→1280x800と順に落としてきて今ようやく落ち着いた感じ FSAA入れればジャギーもなんともないぜ
>>344 その格闘ポーズ探してるんだけどなんてやつかな?
>>360 いままで512MB×2でやっていた所を、安かったから1G×2増設したら
快適すぎて吹いたw
ノーブランドだから怖かったけど、思い切って買ってよかったわ。
369 :
366のPC :2008/05/30(金) 12:37:22 ID:C5YrpOFB
オブリはメモリさえあればなあ メインメモリもVRAMも、あればあるほどいい
メインメモリあるほどいいって・・・ x86で3GB前後しか認識不可、たとえ4GBあったところで使わない RAMDISKなら分かるがそれはまた別の話
これはつまり、あればあるほど良いのに、実際には使えないという 32BitOSの限界を嘆く婉曲表現なのです。
書き方が悪かった4GB認識できたところで 使う機会がない
メモリの話になると、毎回この手のが湧くな。
そういう意味ではRAMDISKは救世主だよな あれがなかったらメモリなんて増設しなかっただろう
>>375 ただRAMDISK使うなら今度は4GBじゃ足らないからなw
ヴァニラなら足りるだろうけど
>>377 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
RAMDISK評判良いみたいだな
>>377 「積んでも無駄」って必死で主張する人。
自分と他人では使い方や考え方が違う事が理解できないんじゃないかな。
使い方も糞も4GB使う機会って実際問題あるのか? オブリする分にはってことだろ? というかオブリじゃなくても使う機会があるのかどうかも疑問だが64bitならありそうだな
オブリ関係なくてもいいなら64bitは64bitでもvistaの64bitなら必須と言ってもいい。32bitならいらない しかし現状64bitの意味もないという・・・
「必要無いなんて言わせない。 例え世界中の誰もが無意味だと言っても、俺が使ってやる。」 ―タマネギ
>>382 >使い方も糞も
使い方間違ってね?在日?
つか、いい加減この話題は止めろや。
どうしてもってんなら、自作板のObスレ池
タマネギが一番無意味。
スレ違いの話題を続けるやつに在日とか煽りだす奴 昼間の流れはきもいな
第1段階 無意味だと必死で否定(存在自体否定する場合も)
第2段階 俺には関係ない!とスネる
第3段階 今時何々もやってないのかよ、と煽りはじめる
よくある流れですね。
ああ、そういう需要もあるのかーと聞き流せばいいんだけど何故か絡む
しかしObの場合、OS管理領域外にRAMDisk組むという需要があるのです。
P35マザーなら2G*4搭載で、約4.5GちょっとのRamDisk構成できるから
MeshとかTextureの一部データを移動させることで一気にフィールド移動時の
快適度アップが可能ですね。
くわしくはこちらへ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1210989882/
だからさー
>>371 がRAMDISK以外で使い道ないじゃんっていったところで終わっとけばいいんだよ
なのにスレチに便乗して続ける奴が出てくる
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
シースルー エロイ
ドライブスルー 便利
SMでBurdenで敵を拘束できるって聞いたが 具体的にはどういうことだろう 敵に使ってもどうもならないし
マックのドライブスルー自転車でいっていいんだろうか・・・
宙返りしながらボールをスルーする古い漫画の図が脳裏に浮かんだ 友達だから蹴れる訳ないよね!
犬連れて徒歩でドライブスルーくるオッサンとかいるよね。 店によるけど普通に中入れって言われる場合もある。
>>395 敵に使ったことないけど、つかわれたら体感できる
拘束というと足止めみたいに感じるけど、ねんちゃくとりもちついて動きが緩慢になる感じ
>>401 Burdenの数値がデカくなって、簡単に重量オーバー狙えるのかと思ってた
重量以外にも効果あったのね・・・
いやメモリ積む意味あるから
ここで上がったNPCがMidas魔法使うMOD入れるとMMMやOOOの敵までMidas魔法使ってくるのな すごく面白いが、弓メインで進めてたのに弓をはじく魔法ばっかりやられて涙目w
>>401 thx
まだ入れ始めだから今一
>>397 それ前ニュースで問題になったような・・・
普通に買えてたけど
いったいMidas先生は今まで何人の弟子を堕落させてきたのだろう… 罪な人だ。
ええかげんにしなさい
カニバリズム修正版入れてみたんだが あるNPCに使うと盾持ってようが何だろうがCTDしてしまう で、そのNPCっていうのがSpell Tomsで追加された奴なんだが俺だけかな?
Tomesだた
うええええん BP2chEditionを間違って差分だけ入れたらロードでCTD起きたからNewGame始めたっけ 物凄く怖い目に遭ったあああ なんか今日は目周りの怪現象に遭遇しまくり
w
まーてん殿下イケメン化MODどこかに落ちてないですか奥さん! 部下の士気に関わります! 自分で作ろうとして頭が痛くなったヅラ。。 職人さんはほんとすげいや(・ω・`)
マジで怖いよ、眼球が複眼?になる あの目で眼球痙攣しながら叫び声上げて襲ってくるモンスターがいたら間違いなく最恐
俺、それなったことあるなwww 結局サイインスコした覚えがw
>>408 相手の装備に問題あるのかな?
ローブかUpperのみかを判別して、その後装備を外しているから
スーツだと装備が街頭なし、該当ない物を外そうとする>それないよー、CTD
…なのかな?
装備が該当なしだと剥ぎ取れないまま食べ出した気がするからこれはありえないのか。
対象が着ている服(ローブ、スーツetc)やタイミングが判ると何とかなるかも?
食べる前、セーブ。ロード後べてもCTDですよね?
Vanillaしか持ってないからそのDLCを自己再現できないのが悩み所
>>415 相手の装備は普通の魔術師ギルドの人たちがきているローブ+靴
セーブロード後でもCTD発生
1.54じゃあかんのん?さっき落としたけど
>>417 テ ン プ レ の リ ン ク 先 片 っ 端 か ら 調 べ ろ
1.5の方1.54もあったわ スレ汚しごめん wiki直しとくね
こうしてwikiはその歴史を閉じることになりました…と。
そもそもテンプレにテンプレウィキにも目を通すことって書いてあるんだし wikiだけじゃなくて4sharedの方も見ようぜ
殿下が・・・
4sharedの方にはなくて 日本語wikiの方には1.53のリンクが切れた状態だったんだよ 1.5のダウンロードリンクかと思ったら作者の人の4sharedルートフォルダに繋がってて そこに1.54のリンクがありましたとさ 1.53のリンクを1.54に直しといたんで許してください・・・
だからそれが4shared(ry
むしろ俺は若い印象があるが ただ、若くてイケメンっていうだけじゃなんかちがう
>>423 いい事考えた、そのまま年とらせてみてくれ
一瞬Martinショタ化とか考えた自分はOblivionへ送られるべき
声まで若返らせると容量ヤバそうだしなぁ…
まあテンプレwikiはリンク切れとか旧バージョンとか放置されまくってる時点でアレだよなw
>>423 ケンシロウ「こんな綺麗なマーチンが居るか!!!」
>>428 何か冴えない感じなのががんばるのがいいとかかな?
>>430 前、誰かが整理してくれたんだぜ?
その前はもっと酷かった
まぁ各フォルダだけ見れば管理人の人が削除とかもしてくれてるから問題無いけど
何のMODか忘れたけど
入れるとマーティンがただの美青年で何の特徴もない奴になってしまうんだよな・・・
そーいえば、マーチンって50才だっけ?
我らが日本国の皇太子殿下と同じくらいだね! (なのか?)
>>433 うん。
悪にするのもありかも
確か昔はネクロマンサー(?)的な感じだったんだよな
今CS見ながら思ったんだが・・・・箒MODとテントMODって、同じ人が作ってたのかな?
50だと成人した子供いてもおかしくないよねぇ・・・ 他の王子も似たような歳だったよね。 庶子なんて幾らでもいそうな感じなんだけど。
>>397 それ知り合いがやったら追い返されてた。
マーティンは若い頃は、享楽を司るデイドラプリンス・サングインの信者で、結構ヒャッホイしてたらしい 何らかの儀式を行った際仲間を亡くし、その反省から?アカトシュの神父に。 出会った当初の自信の無いあの冴えない感じは、過去の失敗とそれへの後悔によるものと思われる って、こう書くと結構深いキャラな気がしてきた
>>439 横から見た顔の輪郭すごいことになってるぞ
口が真一文字すぎて不自然だな
>>357 いや、手順は合ってるんだ。で、顔変わってないNPCもNO GREETING
BASHから抜いてもNO GREETING……あれ?
どうやらSIのお陰でNPCスクリプトぶっ飛んでるー/(^o^)\
解決方法ないんだよねこれ……。
SI以前のセーブデータねえよ俺のキャラオワタ……
あれって単にグローバル変数の「SIに居るかどうか」が狂ってるだけじゃないの?
>>448 ってことはSI出入りしてれば直るってことかな?
ちょっとゲート行ったり来たりしてみる。
シーフギルドに入ろうと思い帝都でスタップされ、 大人しくお縄になったら…ガクブル島のダンジョンに放り込まれた。 恐るべしインペリアルガード。
何度かSIの扉出入りしてたらGREETINGなおったよー\(^o^)/
おー、治ったか、おつおつ Set なんちゃらってコンソールで打って治す方法を誰か言ってたけど スクリプトが正常作動してれば出入りで直るんだねぇ
全然脈絡ないけど、OblivionSoundSetの使い分けってどうやってる? 起動するセーブデータに合せてOBMMで切替えしかないかなぁ?
>>442 俺は現実に存在する魔法使いを心底尊敬します
CoblとReal Hunger入れてみた 食事をする時食べ物ごとの特有の効果がまざらないのが良いね 書いていて自分で何が言いたいのか理解できなくなった 食事作成が出来ないけれど、とにかく入れて良かった 紹介してくれた人ありがとね
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < またバイト落ちた!orz |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>458 盛大に誤爆した
ちょっとシベリア行ってくる
プリクロイミニャー
ヤパショー
>>456 Coblのアルケミソーターは練金素材かどうかを独自に判断してるから
他のMODのアイテム、例えばHTSCの料理なんかも平気でしまってくれる。
こっちも便利よ
あと、CS使うときcobl.esmを読み込んどけば
MOD家にも簡単にLuggageとアルケミソーターを追加できるのもいい
>>452 SetPlayerInSEWorld 0
だな
前に困ってた時教えて貰って直ったから間違いない
ヴィレナの婆ちゃんってさ若くして、髪型変えて鼻をちょっと高くする程度で超美人になるよな… 俺が頑張って作ったコンパニの数段上になっちまったぜ…
よし、修正版で一つのダンジョンで39人食っても超安定になった俺もそれいってみるわ。 つか、更新乙であります。しっかし、折角だからまた返り血MOD入れたけど相変わらず表示されなくなったりするな。 もうロード順いじる箇所ないわw
>>416 Wendorilであってる?ラミナス先生の隣にいる人だよね。うちではおきなかったぜぃ。普通に喰えてますわ。
>>463 HTSCも入れたいんだけど確かMMMが入ってると具合悪いらしいから今回はHTSCは無しとしても
アルケミソーターは確かに便利ですね
>あと、CS使うときcobl.esmを読み込んどけば
>MOD家にも簡単にLuggageとアルケミソーターを追加できるのもいい
Cobl.esmを親にしてHTSCっぽいのも作れそうですね
情報ありがとうでしたー
連投ゴメンね HTSCは体調管理は切れたんだよね、忘れてた
>>423 ちょっ!?412ですがっこっこれは商品化するべきですYO!!!!!!?
是非ともぜひとも!!!!
メインクエで鼻血でっぱなしになりそう。いやもうでてます。
献血しますね。
>>468 >Cobl.esmを親にしてHTSCっぽいのも作れそうですね
CraftyBitsがCobl対応になってるからねー
Cobl入れたならスキングラッドのシンデリオンの部屋に行ってみるといいよ、すごいことになってるからw
>>472 名実共にシロディール最強のアルケミストだよなwwww
俺メモ:スキル値をバグらさず、PCの名前、種族、クラスを簡単に変える方法 まず、ゲーム内で普通に変更して別のデータにセーブ 変更したいデータをWyre Bashで選び、Import Faceでさっきセーブしたデータを選ぶ 顔以外に、名前、種族、クラスをコピー可能
HTS for MMM/OOOを使ってるんだけど、 HTSはCoblに対応していないよね?
>>475 対応してないけど競合もしない
というかHTSの元がCobl化してたりするんで対応は比較的楽なんじゃないかなー
パン生地とかスイートロール用の焼き型とか泡だて器とか
大理石テーブルとかパン屋オーブンとか、いろいろ小道具揃ってるし
HTSのコボライズも視野に入れるべきなのかなー、楽しそうではある
477 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 20:06:39 ID:+bOxt9zj
爪でけぇ!
Ramyの顔いじり出したらドツボにはまった 口の周りになんかシワができる…
ID:XTfhOCM7 こいつ誘導しかしてないのな
つーかそもそもどこのスレにも「今更」それを張りまくってるほうもどうかと思うぜ。
>>475-476 ログによると、錬金素材なら分別チェストで別してくれるみたい?だね。
恐らくスクリプトが単純にインベントリ内・チェスト内の錬金素材の効果だけ見てるんだろうなあ。
後は各々のMODが機材アクティベートで錬金出来たり料理作れたり、って感じ?
>>483 そんな感じだと思われます。
あと料理練金関係は、esmにかなりの量の小道具やスクリプトが既に格納されてるから
独自にMOD作るのも楽なんじゃないかな
>>485 お疲れ様です、テントMOD大変重宝しています。
>>478 は目の付け所がちがうなとおもった(さすが的な意味で)
>>485 お疲れ様です、お手数をお掛けしました。
これからテントにコンパニオン放置して洞窟一個廻って来ます。
SpellSingerなんだけど 盾持ち状態のモーションにするには ファイル名:OnehandCastSelfAlt.kf Value:OnehandCastSelfAlt じゃダメなのかな? うまくいかないなー
>>492 カコイイ
トカゲというか牛のようなワニのような不思議な生き物ですね。
>>492 トカゲってそこまで極端な造形になるのか、すげぇな
すんません。 OnehandCastSelf〜抜刀状態 CastSelf〜納刀状態 だったのね
>>484 激しく萌えました
ひんぬう!ひんぬう!
>>492 なんというクリッター軍団
これはまちがいなく次回作のスマブラに参戦する
くそぉ…マゾーガちゃんMOD入れたら起動直後フリーズする… コンパニオンにして連れ歩きたいのに…
マゾーガタンって別にフリーズするのつかわなくても 自分でCSで変えればいいじゃない とかおもってすいませんでした
>>505 そのSSを見る限りは良いと思うけど。
ところで、自キャラにずっと眼鏡かけさせて、その顔に慣れたせいか、
眼鏡をかけていない自キャラの顔がとても間が抜けて見えるようになってきたw
>485 乙です うちの環境でも以前のバージョンで1回テントが消えたことがありました。 というか、坂道に設置しようとしたところ地面を突き抜けて落ちてしまい取れなくなりました。 そのときはコンソールでPlayerを地面の中に移動させて無事に回収しましたが。
置換系はmovetoしてきた時にすこし地面に潜ってるとたまに潜り込んで落っこちちゃうね ImperialFurnitureで何度か家具が亜空間に落ちていったことあるよ
>>509 ちょっとグラサンMOD入れてくる
ゲーム進まないよもう
>>511 下二つの違いが分かりにくいけどかわいい
>>485 テントVer0.21頂きました。ムニョーっと大きくなるのが好きで何回もアクティベート
しています。病み付きです。
テント消失条件ですが、うちの場合は、BrumaのWildeyeStablesにファストトラベル→
テントを設営→ICMarketDistrictにファストトラベル→セーブしてゲーム終了→
ゲーム再起動→ロード、で設営場所に戻ると必ず消失するみたいです。
同様に設置後Chorrolの町の中やSIに行ってセーブ→終了→再開→ロードでも消失します。
WorldSpaceを跨いだ場合でしょうか。
>>503 俺もここ3日間ずっとフリーズ問題にかかりっきりだったぜ
今日やっとビューティフル・マゾーガちゃんとご対面できた
諦めずガンバレ
インベントリ開く毎に倍になるんだっけ、個数-1設定のアイテムって
超期出なだ 不具合でもなんでもない
>>508 ALT Shackで壁際に本棚置いて石床にリフォームしたっけ
壁と石床の間にに微すきまがが空いてて、本棚を置き直そうと斧に戻したら
同じくすきまの亜空間に落ちてった
後で見たら石床の中ほどから斧が半分だけ顔を出していて(掴めない)
その後家具アイテムを床に投げようとしても宙に浮いちゃう現象もが出てる
CSのアイコンはもう消そうかな…NOCS Modでも入れないとつい起動しちゃうぜ
バイバインを思い出した
暗視エンチャ手に入れた後もたいまつ集めまくって1K超えたな
1-2hand idle っていうアイドル状態で両手剣を肩に担ぐやつ、どこにあるのでしょう? 過去ログで tesn にあるって読んだんですが、検索しても出てこない・・・
今ならMorrowindはヌルヌルだよ!顔もBeautifulなのから自由に選べるよ!
・・と誘導してみる。
>>334 レスどうも。
是非使ってやってください。
作った物はどこまで行っても作成者本人の物ですからね。
作成者を怒らすようなことをしたら元も子もない。
その怒りも法整備や社会通念で抑え込んでしまえますけど
お互い気持ちよく利用できるのが何よりですね。
>>337 おぉ、わざわざすいません。
私個人は「クレジットに名前が載れば万々歳。載らなかったらガッカリ」
程度にしか考えていないので議論をふっかけるつもりはないです。
なるほど本音ではモデルも、なわけですか。
前もフリーで使ったらいいという話をされていたと思ったので
モデルとスクリプトでどういう線引きをしているのかな、と思ったのです。
話に付き合ってくれてサンクス。
BP2chをマスター化してる人は少数派なのか 別のMODから使うときは便利なのに。
>>528 タマネギがシャワー浴びた後ってこんな感じなんだろうな
>>529 修正されたのチェックしたけど、まだゴミが残ってたから
不要なNiTriShapeを削除してSTRIPPIFY ALL TRISHAPESしただけです。
TesNのもので問題なければ、TesNのMeshを使用して下さい。
インベントリのアイテムが増殖するという問題で -1が原因と書いてあったので量産NPCのesp書き換えたらオブが起動すらしなくなったな
>>528 若々しい殿下v これってesp化…されてるんですよね?
espファイルを譲ってもらえませんか?
>>534 眼科にいってくるんだ
CSいじっただけで、espのやり方判らないんだ(・ω・`)
>>423 がきっとespを(ry
537 :
543 :2008/05/31(土) 01:23:23 ID:UtcjoAJ3
>ID:edmpQK+Z 残念です、タマネギは好きなのでw 欲しかったです。 それに…おじ様もいいんですが…若い子のほうがもっと好きなので
「The Dungeons of Ivellon v1.8」ENGLISH版の日本語パッチをうpしました。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9938.jpg jpg→7z
以前にもこのパッチをうpした事があるのですが、クエストの序盤までしか行って
なかったのでクリアまでいけるのか!?という自分自身の疑問があったのですが、
きちんとクエストクリアできる事を確認しましたので、再うpしました。
Readmeにも書いたのですが、「P1DKeychain for COBL」を使用している場合
とあるドアのキーを入手してもドアが認識してくれない状態が起こります。
なので、その場合は、Keychain MODのメニューを開いて
「Remove most likely problematic keys」もしくは「Remove All Keys」
を実行すると、そのキーがキーチェーンの外に出て、認識される様になりますので
「P1DKeychain for COBL」をご使用の方は気にとめておいて下さいませ。
謎解きもやっかいで、ダンジョン内の怖さはバイオ以上でとても面白いクエストでした。
多くの方が言ってましたが、ナイトアイは使わず、ライトの呪文or松明でのプレイを
私も強くお勧めします。 Real Lightも入ってると更にこのクエストが楽しめるかと思います。
回復薬、レジストパラライズ、はホント多めに持っていく事もお勧めします。
Supreme Magickaを入れてる人は「Flotation」or「Levitation」の魔法も覚えておくと
良いかと思います。無くてもクリアできる様にはなってますが、あると便利です。
>>538 GJ!
クエModだけでも長く遊べるから終わりが見えんw
540 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 02:02:15 ID:1s8aOrTa
>>533 BP2chのマスター指定が外れてのではないか。
CSではマスターファイルの指定って出来ないのかねぇ 書き換える毎にマスター指定が消えてWrye Bashの出番になるわ・・・
>538 ちょうど今日、前にうpしてくれた1.8JPパッチでivellonクリアしたよ。ありがとう 公式DLC, The Lost Spire, GTAesgaard ep1, The Dungeons of Ivellonと 濃そうなシナリオMODは一通り触って次物色中 オブリビオン生活もそろそろ終わりが見えてきた感じがする。寂しい
追記 拡張子をjpeg→zip に変えてください
>>541 BP2ch自体をマスターファイル化すれば編集してもマスター指定が消えない。
絶対そっちの方が便利。
CMPartnerやGGCで使うときもチェック入れるだけで良いし。
>>546 食人MODの食事風景初めてみたけど、食ってる音とか動作が高速でシュールだなwwwww
ああ、今気付いたわ。TomesっていうからLTScribeの事かと勘違い俺乙orzそりゃスルーされるわなw
549 :
471 :2008/05/31(土) 02:55:42 ID:edmpQK+Z
>>534 ふおおおーありがっつぅぉぉおー!!!!
こんな殿下のためならどんな雑用でもこなすぜこのやろう
ありがとうありがとう。
やっとゲームに戻れるー
552 :
Ta22 :2008/05/31(土) 03:25:18 ID:vFRhZV5c
わかった・・ このパラメターは弄んない方がいいパラメーターだったんだね。 きっとそう・・ いままで弄らなくてもなんとかなってたし・・ 。・゚・(ノω;)・゚・。
>>545 ロード順が変えられないの怖くて
マスター化しないでつかってるおれもいる
マスター最優先で不具合おきなくなっていいことづくめなのん?
>>560 どうみてもみんなで線路渡ってるときにつまづくキャラwwwww
>543 …きれいなマゾーガ???
>>552 おおー、地味に気になってたんですよう。
わざわざありがとうございます。
568 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 10:40:41 ID:bmSMNSkK
>>542 まだ大型だけでもBloodLinesとかHoarfrost Castleとかあるじゃないですか(苦笑)
ついに俺にも再インストールの時が訪れた めんどくちー
>>546 (T)CorpseEaterをそのNPCに使った瞬間、即CTD
>>561 不具合はあるよ。
他に種族のパラメータを弄るMODがあれば、そっちの設定が優先されてデフォルト種族で追加の髪や目を選べなくなったりする。
その場合はBP2chからデフォルト種族部分を抜き出す形のプラグインを作って、後から読み込ませる。
>>570 喰うNPCによってはCTDするかも…
カニバリズム修正版を入れて、最初からPlayしています(SpellTomes未導入)が、
クヴァッチの最初のオブリビオンゲートの中で、既に死んでいるクヴァッチ兵
(SigilStoneがある塔じゃない塔のレバーで、ゲート入ってすぐの門を開けた
場所に倒れている3人)を喰おうとしたら、動作に入る瞬間にCTDしました
確か、タゲってもNPC名が表示されてなかったような気がします…
そのテのNPCに(T)CorpseEaterを使うとマズイんでしょうね
アンヴィルの聖堂で既に死んでるNPCの皆さんは美味しく食べられました
名前付きガイコツを集めるの楽しいです、全NPCを喰ってしまいかねない…
>>574 現象はともかく何だこのWel-Trained-Nipples MODは
えっち人間め
今までずっとFranオンリーだったけどメインキャラでする事やりつくしたんで
新キャラ用にMMMとOOOを入れてFCOMにしたんだ。
で腕試しにと早速1レベルキャラにお決まりのDznot Caveに行って来たんだが、
20回以上死んで進める気がしない。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9965.jpg なんか↑こんな奴が一杯いてパワーアタック1回で殺されるんだが・・・
FCOMってこういうバランスなの? 心が折れそうですorz
>>576 OOOはレベルと関係なしに強い敵が出てくるから、ダンジョンによっては低レベルで攻略できない。
てゆか、りどめにそう書いてあるだろうに・・・
>>513 報告ありがとうございます。こちらでも同じ手順で実験していますが、どうしても
再現できずにいます。一体なにが足りないのか。
もし意図して消失させることができるようでしたら、あらかじめコンソールで
テントを選択しておいて、消えた後に getdistance player を実行するとどんな
数値が返るかが知りたいです。
このコマンドは、プレイヤーと対象との距離を調べるためのもので、テントの
目の前で実行すれば100前後の値になると思います。
ああでもコンソール上での選択はゲームを再起動すれば失われますから、
>>513 様の
条件では試せないですね。
他の条件で再現できる方がいらっしゃいましたら、協力をお願いします。
>>575 HGECしか入れてないよw
前にもこんな状態になった人のSSを見かけたけど
この部屋以外の外の人間は誰もこんなビーチクじゃないから怖いw
斬ったりして建物外に追いだすと、この世界から消滅する
日の光を浴びて浄化されたのか?
>>577 レスd
たまに強いのがいるってんじゃなくて丸ごと強いダンジョンもあるのね
3人全員がストームアトロナック呼び出した所でやっと諦めたよ
でも違うゲームになったみたいで久しぶりにゲーム自体を楽しんでるよ。
ここ最近はMOD入れて確認して終わり、見たいになってたからなあ
>>576 そこ入るのダメw
アマゾンの洞窟関連は低レベル(〜Lv10)で入ると
確実に最後まで攻略できないよー、彼女たちはかなり強め設定になってる
あとFCOM_Archery.espも入れてる場合、弓で遠距離狙撃で即死させられることも
多いかも
OOO準拠でバランス取っているのがFCOMなので
ある程度即死を回避できるLv15位まで上がらないと
序盤はいろんなところで即死とかしまくると思うw
ちなみに何故かWC武器が異常に強いので
WCも混ぜると、運良く強い武器に出会えるかもしれない。
リロードorz
>>583 いえいえ、詳しくありがとう。
WCも入れてみようかな。でもバニラよりはいい武器出るよね。
1レベルでシルバーボウ使ってるよ。強いダンジョンの敵だからかな?
さてチラ裏はこれくらいにして簡単なダンジョン探して徘徊するかな。FTも使えないもんね
>>585 終了時のCTDは沢山MOD入ってたら避けられないよ。FCOMのせいじゃない。どうしてもイヤなら@qqqで
大体終了時のCTDなんてなんかデメリットあるっけ? どっちにしろ終了するんだからどうでも良い気がするんだが ああ、でもゲーム内オプションでの変更が保存されないんだっけ。結局どうでもいいがなw
>>587 あぁ、避けられないものなんだ
同じような内容で上手くいったことあったからめげずに頑張ってたけど諦めるか・・・
>>588 音量とか弄った時に保存されてないと毎回面倒だな〜と
iniとかも一つの原因になってた気がする @qqqもあんまり効果なかったりね 俺の環境だと、短時間のプレイで、屋外には出なかったりすると殆どの場合で終了は早いしエラーも出なかったり(出たりも)する。 長時間やってると大抵終了に時間がかかる&エラーが出るけど、メモリの開放のタイミングが良かったのかよく分からないけどスッキリ終了できることもあったり(なかったりも)
>>589 そういう場合は
>>591 の言う通り起動してオプションだけいじってから終了すればいい。
セーブをロードしなければ不正終了は起こらないよ
うちの環境は何もしないで起動、終了だけでも不正終了するぞ。
>>581 謎過ぎだろww
ビーチクだけこんなある意味そっち系の人にとってほど良い具合にmeshの異常が発生するとか…
腐ってしまえ。えっち人間め。
エロSSスレで出たチ○コmod入れてね?
596 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 13:39:28 ID:ESMZ3irM
>>589 モノが少ない場所で終了すると比較的CTDしにくいよ。
CS使えるなら水張った空間や、床一枚に脱出ドア置いて
coc ???で移動→Cell初期化→終了って感じだと落ちないかも。
>>595 そんなのあるんだ
詳しく聞かせてもらおうか
ちょっとは自分で過去ログあさるとかしろよ
>>489 かわゆすぎ(^q^)
こんなNPCが居たら楽しいだろうなぁ。
てゆうか、魔法掛けてフィギュア化したいな。
そんな魔法無いだろうけど、
前スレで出ていたマゾーガコンパニオン化ってMODがあるんでしょうか
>>589 一応書くとKvatchRebuiltを入れてると終了時ほぼCTDするようになるよ。
>>602 KvatchRebuiltいれてるが、終了時不正終了はほとんどしない。
他のmodとの関係によるところが大きいと思われるから、
特定のmodをCTDの原因と公言するのはどうかと思う。
>>546 これは、入れたときからこうなんでしょうか?
pickidleが毎回回ってるからみんなはこう動いてるのかな?(;´∀`)
idleモーションが1回2秒で回るはずなんだけど、もしそうなら直します。
自分の環境では2秒サイクルのモーションを続けてくれてます。
>>573 kvatchのNPCは確認しました。
(T)だと対象の名前を拾ってそれをデータにするのでそこでCTDするみたいです。
つまり、名前が何もない対象には(T)を使わない&使えないってことですね。
こういうNPCは特殊で行けない様な所に配置されてるのでMODなどの追加で名前が抜けてるのがでた時なんかは
利用は控えてもらって(T)無しを使ってもらえれば平気だおもいます。
上記のkvatch兵士も(T)無しなら普通に食べれました。
>>603 すみませんでした。
私の環境ではKvatchRebuiltを入れるとほぼ終了時CTDを起こすのと
どこかのHPでもそういう記述を見たのでそういうものと思っていました。
(KvatchRebuiltなしではほとんどCTDしません)
603さんが問題ないということは組み合わせかもしれませんね。
607 :
603 :2008/05/31(土) 15:41:35 ID:7NatBY6L
>>605 こちらこそ過剰に反応しすぎたのかもしれません。
>>606 『その綺麗な顔をふっとばしてやるぜ!』という訳だな
うちもRamyいれた 名前かえてもいいかなーとこのさいSIの勉強
cs
612 :
610 :2008/05/31(土) 16:04:25 ID:CNygkM+l
SIって・・CSじゃんって・・611さんに先につっこまれたorz
そして狂気へ
614 :
471 :2008/05/31(土) 16:46:44 ID:edmpQK+Z
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | 貴様は.bmpを犯した! | | |::::::| | | Dataフォルダを全消去するか、ロード順をBP2ch以下にするか .\| l;;;;;;l | / どちらか選べ!! / `ー´ \ / ヽ
BMPで張る辺り、さらに冒涜しとるなw
orz ←これがキモい
//-===orz=3
メインクエ進める事滅多にないが、 やはりあの老け面殿下には少なからず思い入れがあると再確認した。
>>622 UFF Gypsy Marketに入ってるNightweave装備一式
剣はレイアースのやつ、オサレさんのとこでも紹介されてたと思う
CSサイト見つつRanyの名前変更と顔変更ができた 偉大なる先人たちに感謝したい気持ちでいっぱいになるなぁ、本当 SI対応コンパニオンがほしいがGGC0.6Vの改造で連れて行けるのだろうか心配だ・・
625 :
471 :2008/05/31(土) 17:26:22 ID:edmpQK+Z
殿下やっとイケメンになれましたー 助言ありがとっした! もう半年ろむってきます! 恥ずかしい・・・!
これが美形・・・だと・・・ 横顔ひどそうだ
>>628 は美形じゃないか?ちょっとありえないくらい
同じゲームやってると思えない
かわいいなぁ
ちょろいもんだぜの元ネタを知らないGAIJINは例のポーズを見てどうおもうのだろうか・・・・
装備kwsk、詳細kwsk、なんかこればっかだなw
うーんマーチンは不評だなぁ悔しい・・・ 男キャラの美形って難しいねぇ
>>636 >聞かれる前から紹介してみる
なぜかその発想が斬新に思えてしまったZE・・・
しかしそのMOD面白そうだね
Ta22と合わせたら良いかも
>>637 そもそも、誰も皆美形ならいいというものでもないと思うんだぜ
これまたいいデザインだなぁ
>>639 まぁそれはそうだね
作ってほしいって言った人に満足してもらえたからそれでいいか
美形マーチンより渋いマーチンがほしいです
>>637 今後も是非頑張ってください応援してます
個人的にマーチンは強面イケメンのほうがうけそうと思った
645 :
zip :2008/05/31(土) 18:55:30 ID:mBB3mWeC
服&鎧探ししてるけど、FF用だとなかなか無いな やっぱりExnems Bodyが主流なんだろうか
>>640 サンクス!
しかしリドミ翻訳してアンヴィルの壁やアンヴィル城探してもどこに装備おかれてるのか
全然わかんねぇえええええええええええええええええええ
>>647 ** Location
My gears always can be found in front of Anvil castle yard.
Look at the picture that i added.
Anvilのcastle yardに置いてあるそうだ
絵を探せ
小堺一機に似てね?
ライオンのご提供でお送りしました
>>646 下半身の太さや胸の大きさを選択できると聞いて、最近HGECに乗り換えますた
まだHGEC専用の衣装が少ないので、EC用着たら(テクスチャは乱れないけど)、
胸や尻がどーーーんとデカくなっちゃってちょっと悲しいんだぜ
多分、オブリビオンの男の美形は いわゆる耽美系よりも阿部さんのようなウホッ系だと思うんだ 確かアザーンの兄貴なんかは結構ソッチ系だと思うんだが OOO環境のミスティック商店の人なんかもイケメンになってる
TESNから全然落とせなくなった IEだったらできるんだけど、operaだと駄目だ 今まで出来てたのに、不便だな
firefoxいえーい
>>628 上半身の装備Kwsk
いや、シースルーいい・・・ほしい
659 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 20:09:09 ID:Y5CTYY5J
opera使ってるけど、今も落としてる最中だよ〜。何でだろうね
なんとダイナミックな輩よ
665 :
654 :2008/05/31(土) 20:42:10 ID:Olxs22VE
>>660 う〜ん、何でだろ
Descriptionに何にも内容が出てこないし、タブも選べない
666 :
649 :2008/05/31(土) 20:45:25 ID:8+3N33H1
>>661 だいぶ手間を掛けて検証してもらえたようで、ありがとうございます。
大変だったと思います。お疲れさまでした。
こちらでもテストをかねて適当に遊んでいたのですが、相変わらず再現
できずです。
遠出をしたらどこにテントを張ったのか忘れて焦ったり。
設営位置にファストトラベルのマーカーをつけた方が良いのかも。
なんだろ・・・・鼻?いっそのこと鼻細く・・・
>>666 系統によって異なるけど、男らしく見せるのなら頤と顎太くすれば割とそれっぽくなる
後は顎先から鼻下までを若干広めに、唇を厚くし過ぎず横に伸ばしたりとかかなぁ
男性のがむつかしいね。
目を細く出来れば簡単にそれっぽくなるんだろうな 顔の幅はもう少し広めな方がいいかもしれない あと顔色もうちっと黒くしたらどうか
男の顔はほりを深めに作るとらしくなるよ
>>669 男らしくか・・・
オグリッシュとか中性的な男性を目指してるんだ\(^o^)/
>>670 女キャラの場合は女性的なキャラを作ればいいんだけど
FFに出てくるような中性的な男性を作るの難しいね
男と女の比がよく分からん
>>671 色を黒くか
もうちょい頑張ってみるかな
>>570 Spell Tomesを入れて追加されたNPCを食べてみましたが
自分の環境ではCTDしませんでした
ちょっと今の自分の力では解決できないっぽいです
本当に申し訳ない
>>604 nifskopeで動作速度を10倍くらいに上げてます
デフォルトではもっとゆっくり動きますのでご安心ください
とりあえず名無しさん問題は名無しさんの頭蓋骨は「Skull of NoName」とすることで対応してみました
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9995.jpeg jpeg->zip
ちなみに返り血は建物を出入りすると消えますが、効果は残ったままです
その状態だと以降は返り血を浴びなくなってしまうので水浴びをして血を落としておきましょう
名無しはジョン・スミスと呼ぶルールが(ry
男キャラっつーかマイキャラは亜人にしてしまう。 でぃーどらもトカゲもかっこいいぜ。
そういや滅多に見ないよなぁ、トカゲさんのSS
トカゲキャラは名前決めるのに30分以上迷って 結局ゲラ=ハと付けて以降牢屋で放置したまんま
マーチンModを弄ってマーチン女化MODを作ってる奴は 俺だけじゃないはず!! 挫折したのも俺だけじゃないはず!!
女体化するとね・・・体だけ男になるんだよ・・・ すごくかわいいのに一皮向くとマッチョ
>>678 誰かアルゴニアンのメイドを再現してくれると面白そうなんだがなぁ。
つり橋とりでは、装備mod入れてないとダメじゃないのかね
>>689 Readmeにもそう書いてあるんだけどな
>>686 スマン。txtに記載されてたマフラーとsimple dressとそれの色追加modは入れてある。
あとニット帽MODも。
他に必要なのってあったっけ…
誰かUnlimitedBladeWorksのA070.nifだけあげてくれないか 上書きして直るかわかんないけどできることはやっておきたい ググったら過去にも誰か同じ症状になってる臭いんだがグラボとかなのかなぁ アイコンバグみたいなのでこれだけ表示されねえんだ
マーチンは弄る必要あるほど不細工とは思えん 年齢だって、このスレで設定知るまで40手前だと思ってたくらいだし
あれはあれで味があると思うな
デフォルトのマーチン好きだわ 女性化は絶対音声で行き詰ると思う、女性版の声が存在しないだろう
俺も年齢言われるまでは40ちょいって思ってた。 50にしては若いよなw
ようし、だいたいHTSCの食べる部分の改変もおわたし仮眠をとりたいZE (食品関係の初期化処理のスクリプト組みあがって無いの工程的には1/3ぐらいですが) LunchTime作者氏すら無事改変許可ももらたし HTSC with LunchTime と命名させていいだきまふ 以上報告までに
マゾーガたんについて行ったら本当に黒弓狩りしに行ってワロタ しかも初めて行く場所で でも死んじゃうから蘇生魔法MOD入れねば…
コンソール開いてresurrectでおk
皆ポーズmodとか表情modって何入れてるの? 色々ありすぎてどれがいいのかわからないんで教えてくれ!
706 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 00:36:47 ID:Z6MdGsPf
>>701 装備じゃなく睫毛のほうに目がいってしまった。
伏せ目な表情とかだと睫毛いいね
ウチはあまり目立たないNatural ナントカってのを入れてたんだけど長いの入れてみるかなー
>>574 エロスレ産HGEC改変HENTAI MODを入れてるだろう!
さあ、エロスレに帰るんだ!
Humanの種族でやってるんだが 顔のテクスチャが汚いんだよな。 ロリータとかも結構やばいんだが みんな自分でつくってるんですかね?
>>708 睫毛modはいいできだよ
外人が作ったにしては、ケバくならないしなw
>>713 正直、正面から見るとあっても無くてもどっちでも良いかなー
程度だったんだけど、
ちょっと顔の角度があると効果が全然違うね。
6.2が出てるみたいなんでちょっと試してみる。
>>699 新しいHTSCという認識でいいのかね?これは激しく楽しみだw乙であります
718 :
狼少年 :2008/06/01(日) 01:51:02 ID:0SUdsygp
More tapestry
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15998 52種類のタペストリーが買えます。タロス橋の下に
店「帝国織物」が開店します。
売り子さんはK氏の作品より2名、ハイエルフ(タチヤナ)
ブレトン(ニナ)を採用しました。Natural Faces 0.95を推奨します。
EyeCandy同梱のFaceTextureはNaturalFacesのバージョン違いなので
上書きでGO。(そうしないと、眉毛が変になると思う。まぁ、微妙な違いですが)
入り口のタペストリーはサンプルですので、クリックすると次々と柄が変わります。
番号を控えて、お好みのものをご購入下さい。
>>718 タペストリーキター。早速頂きます。
しかし買う前にサンプル見て買う時にその番号見て確認って、普通にいいと思うわ。ありそうでなかった部分。
買ってから装備→予想と違う・・・→ロード。そういうの無しで、リアルお店みたいに物みて買うっつうのがいいよなぁ。
まぁ作る側に手間増えるだけっちゃそれまでだけどw細かい所まで乙です。
>>647 もれも同じだ・・・どこにあるんだろう
648さんの絵を探せは訳したらでたから探してるが・・絵はどこだ(´Д`)
さすが小物modに定評がある狼少年だ ちょうど欲しかったモノが出てきてもなんともないぜ
722 :
狼少年 :2008/06/01(日) 02:02:53 ID:0SUdsygp
まぁ、ぶっちゃけ名前を考えるのが億劫だったというかその…(w なんかあったらまた報告の方、よろしくお願いします。
>>720 入って右側の庭
足元ではなく宙に浮いてるから注意するんだ
>>723 ありがとう、みつかった!
めっちゃ盲点だったorz
なんだ、またただの神かと思ったら狼少年だった うびらー
>>726 それ、渋めの色使いにすれば
結構いいんじゃね?
>>726 一から自作はムズいからフリーでそれっぽいの探してきてフィルタで弄る・・・感じ?
ウチはそうしてる
猛者は3Dモデル作ってレンダリングしてテクスチャにしてるかもしれない
マテリアルと光源が上手く指定できてればリアルなテクスチャになりそうだけそウチにそんな技術はにゃい
730 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 03:20:37 ID:n7keWgc6
むしろ先端をいってる気がw
全身テカテカしてるな
プレステで出てた、トバルNo.1ってゲームを思い出したw
>>726 全然出てると思うよ?
光沢が欲しいなら、鏡面処理?だかなんだかをしないといけないような。
>>736 1枚目が非常に好みです
顎先から頬にかけてのライン難しいと思うんだけど、凄く綺麗だなぁ・・・
綺麗目お姉さん目指してるのに全然上手くできないのぅ 今日は興味本位でCSにインポートして弄ってみてるんだけど こっちだと右クリックで直感的に造形できるんだね、こいつはすげぇ ・・・けど理想形が脳内に浮かばないんでなかなか造形できない、ちょっと横顔資料探してくる
739 :
726 :2008/06/01(日) 04:28:51 ID:Lq3z4Ji3
アドバイスありがたう 色にフリー素材に鏡面処理と、色々と手があるものですな 鏡面処理は重くなると聞いて敬遠してたけど試してみようかな ダメそうだったら素材探しに走ります、thx!
スキャナあるならその辺の布とか アルミホイルクシャクシャにしたのとか取り込んでつかえばいいよ。
すみません、前スレがDAT落ちしているため、恥を承知でクレクレします。 wikiでもテンプレ@ウィキでも検索に引っかからないのですが Ta22's NPCsはもう手に入らないものなのでしょうか? これって以前ここで大々的にキャラ募集してた方の完成版modですよね? しばらく仕事で泊り込みの作業が続き、やっと戻れたと思いきや既にDAT落ち・・・ 企画が上がったときから楽しみにしてたものなので、ここで取り逃すのは非常に残念でなりません。 ここで落とせるという情報か、もしくは作者の方の了承が取れるなら再配布願います。
自分の昔のキャラのSS見ると美的感覚を疑う
744 :
741 :2008/06/01(日) 05:26:15 ID:gko/ucWb
>>743 おおっ! こんな時間に起きてて対応してくれる方が居るとは、感謝感謝です!
ほんとに企画段階から楽しみにしてたので、手に入らなかったらしばらく凹むところでした。
無事落とせました。早速導入して、色々回ってきます!
>>744 >>1 に過去ログ置き場へのリンクがあってだな・・・
そこには便利な検索機能もあってだな・・・
わーい、やっぱり過去ログ置き場に前スレのログあるじゃん こういう取り逃した時に本当にありがたいよね 前スレにあるって見当がついてるなら一発で出てくるぁ
ダンジョンから突然出れなくなった\(^o^)/ マップ移動でに100%CTD起こす。 Oblivion.ini初期化してもだめ。リスポン期間Waitしてもだめ。 ここ最近はModの追加もしてないし安定してたのに。。 再インスコして初めからか・・・何回目だろう、やる気なくすなぁもう まぁやるんだけどね。
>>747 ある程度MODを入れたoblivionファイルをバックアップしといた方がいいよ
コピーとかに8分くらいかかるけど最初からよりは楽なはず
>>748 ありがとう。
大体MOD入れるときはomod化してるからこれ取っとくよ。
しかしomodだけで3G近くあるな・・・。不安定にもなるか。
大型入れるか迷うところだなー。
OOO+MMM+WarCry+Bob's Armory+FCOMでやっててバランスはシビアで非常に面白かったが
どうも不安定になる気がする。
ついでになのだけど、GGC系コンパニャを複数入れてFollow唱えると
連れてないとか仲間にしてないの含めてワープしてくるのは仕様かな?
あ、でもRamyとPandoraさんとOrigaさん(導入ミスでハゲ)はセットでワープしてきたけどLolitaコンパニャはそのままだったな。。
気がついたらハゲのひとにストーキングされててびっくりした。
>>624 亀だけど、前回プレイ時Ramyと一緒にSIメインクエスト全部クリアしたからいけるとは思う。
at easeしてないからそれで落ちるかは分からないけど。
あとBelda Elysiumの室内で雨に降られるのは俺だけだろうか・・・。
>>747 試しにコンソールでCoc Testinghallとかやってみたらどう?
>>752 > Origaさん(導入ミスでハゲ)
直してあげてください…
>>753 ダメだ・・・同じタイミングで落ちたぜorz
>>754 生えてくるまで気長に待ってようかと。。
生えない・・・ 生えないんだ・・・
>>755 容量が馬鹿デカいのとMODのONOFFで断片化が酷いのとでHDDから読み込み難くなってるだろうから
デフラグやらディスククリーンアップやらやってみると直るかも知れん
>>712 のおっさんがスレの男の中では一番かっこいいな
ZZZIsleを入れてみたら、流れ矢が当るのかアッチコッチで喧嘩しててワラタw
>>755 ちょっと待つんだ
とりあえずDataフォルダとセーブデータは消さずにリネームしておこうぜ
自分も別件で昨日もうダメかと思ったけど復活できたし、エラーには必ず原因と対処方法がある
Loadingのプログレスバーどの辺りでCTDする?
ある程度読み込んで落ちるなら、単純にmeshやtextureのファイル破損とかかもしれないぞ
あと何となくだけど、Actorの表示距離も最短にして試してみて
>>759 自分には生え際ピンチの爺さんにしか見えんのだがw
>>763 静止画像だと水じゃなくて氷に見えちゃうな
あのMODで遠景も同じ様にぼければいくらかマシかも知れない
>>758 ,763
デフラグ!そういうのもあるのか
そういや随分やってないな。やってみる。
>>755 Dataフォルダ丸ごとは容量が大変なことに。HDDあんま空いてないのよ・・・
ロード時CTDは正確に言うとLoadingが終了して、画面が切りかわる瞬間に落ちる。
ありがとう、とりあえず思いつくこと全部やってみるよ。
>>747 仲間発見!私も丸三日かけて再インスコしてる/(^o^)\
スクリプト書くのめんどくせえよおおおお
>747 もしコンパニオンをつれているなら、その場で待機させてから移動してみたらどうだ。 同じような状況にRamyやRhiannaでなったときそれでいけた。 いったん移動するとそれで安定するのでコンパニオンは後から回収できる。
こんな汚いHDD初めてだわ
>>772 (※スペイン語)
これいいMODだね
インタラクションズって読むのかな?アクションがPCの挙動に反映されるっていうMODだ
デフラグ中wwww
>>751 上はRen2、下はRen-remodelのポニテL2です
ポニテって正面から撮るとポニテ部分が写らないんだよね
ただのボブカットに見えてしまうというw
>>772 なんだその素敵MODは
ごめん当然レスがもらえるものと思い込んで間違えた 恥ずかしくて死ぬ
>>772 えええ、これどうやってんだよ・・・中身見てぇ・・・
いずれOOOに統合される予感、ハーベストコンテナとか取り込むならこれもやりそうだ
>>772 これやってる人じゃないと凄さがわからないModだよね
>>782 イ`
ドラゴンのほうはフジョシさんところで紹介されてた気がする
>>782 何を言ってるのか分からんがおちつけwwww
>>783 アクションイベントで対象のオブジェクト見てモーションを選んでるんじゃないか
まだスクリプト組める腕ないから、ンな事出来るのか分からないけど
>>772 やべぇ・・・これは凄い
ちょっと入れてみる
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i !
俺が動画発見したときは再生数80くらいだったのに・・・恐ろしいな 一人称視点ではどうなるのか気になるところ やり方によっては競合しまくるだろうから、OOOに含まれるのを期待
皆ありがとう!なんとか脱出できた。。
コンパニャ待たせたのが良かったみたい。
デフラグでは直らなかったけどまぁ良い機会だったし。自分でも汚さにびっくりしたw
多分不安定な原因の一つだったと思う。
レスくれた人感謝です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10033.jpg というわけでハマったときの対策
・Oblivion.ini初期化
・コンソールでCoc Testinghall
・Actorの表示距離を最短に
・コンパニオンを待機させる→安定後回収
・デフラグ(重要)
>>778 ダンジョン内で召喚したらどうなるんだろう・・・
>>726 次は嫁のsavedataうpだろうJK
>>788 大丈夫、ウチも♂二人に女装やきわどい服着せて絡ませてるけどホモじゃないからw
っと今SS上げたときに何気なくうpろだの画像見てたらい、
いつもSSだけ上がってるDFSL氏の装備が凄くかわいいと思った。
>>787 軽く調べたけど
アクター側に何かオブジェクトをアクティベートした時にスクリプトを走らせる方法が見つからないや
きっと何か上手い方法あるんだろうなぁ
逆にオブジェクトがアクティベートされた時にはOnActivateが走る
まさかアクティベートできる全てのオブジェクトにスクリプト仕込んでるんじゃ・・・
windows上からフォーマット中にアプリいじってエラー起こして HDDぶっこわれたことならあるな
うんリロードしろ、おれ
>>798 obseならクロスヘアに捉えた対象のリファレンスを取得できるよ。
それで特定のオブジェクトをクロスヘアに捉えたときだけアクティベートキー
を無効化して、キー入力を監視すればそれっぽい事ができるんじゃなかろうか
>>798 アクター側できないのか…
ちょっと探してスクリプト見てみようかな
>>801 グレイト! なるほど某エロMODで対象のスタミナ取得してるアレか
ありがとう、いい知識が一個増えた
SeeYouSleepみたいなMODにもアクティベート対象を書き換えずに済むから応用できそう
うん、リロードしよう
>>747 うちもFran+MMM環境でやってたときに出るときにCTD起こすようになる
(無事出れても少し歩くとCTD)現象に遭遇しました。
どうもCell内に特定のアイテムかクリーチャー化が存在するときに
806 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 11:49:43 ID:9+8cmSXA
遅レスですが
>>712 >どこかで見たような顔なんだが、誰だったか
TNR旧版のBurd隊長じゃない? フジョシさんとこに出演してる。
ひー途中送信! >どうもCell内に特定のアイテムかクリーチャー化が存在するときに 続き SaveFileか何かが壊れるっぽいです たいていは洞窟に入る前のSaveから洞窟の攻略自体をやり直すと問題を回避できました。 ご参考までに
808 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 12:22:09 ID:Z6MdGsPf
>>726 これは良い鎧(・∀・)
金属質感のコツは、打ちっぱなしコンクリ(汚れやくっきりした凸凹)の
質感に、強い影付け(鋭角部分は輝きへこんだ部分は暗く)です。
そして、このテクスチャを強めにレベル調整したものをノーマルマップに
すれば無骨で重量感のある金属鎧になるよ。
>>803 革命じゃ…!革命が起きようとしておる!(´ω`)
>>788 タトゥのイケメンぷりに熱くなっちまったぜ。
女性コンパニオンばっかになっちゃったんで、少年を主人公にして
ハーレムプレイをやろうと思ったんだがなかなか納得いく顔にならない。
おおうーこのスレ盛況だな 半年以上ぶりにこのスレ来たぜー 当時は俺もMOD作って晒したりしてたけどまだ皆元気そうで嬉しい ちょっと旧PCからObli引っ越してくるわw
812 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 12:40:20 ID:xmH7rIR1
>>778 >>781 残念だけど、もうかなり以前のMODだから皆知ってるのよね
>>794 私が持ってるRelease1.9の場合だと、街中やダンジョン内では召喚できません
ナゼか家の中では召喚できたけど、壁に埋まるしw
空を飛ぶのは気持ちいいし、景色を楽しむにはもってこいだよね
騎乗できるペット系の良いMODだと思うよ
個人的には、まったり徒歩移動の醍醐味を味わいたい(野草採取・
盗賊等の強襲、ばったり出会う追加NPC)ので、このMODは外しっ
ぱなしだけど
SSスレで晒しもせず、上から目線の上に自分語りとかもうね
母さん!今オブリビオンに求められているのは男のエロ装備だと思うんだ! 奴らはみんな男の魅力に気づき始めてる…この僕と同じ様に! 今ならきっと、心臓が打つより速く奴らを薔薇色に染めてやる事ができるんだ! 汗汗胸筋拳眉汗拳尻上腕二等筋肉汗肉脇三角筋Redguard拳拳背筋拳…
>>816 ここは俺が食い止めるからお前は俺を置いて逃げるんだ!
772氏の紹介したInteractionsなのかな? MOD名なのかはわからないけどどこかにUPされてないのかなぁ・・
>>822 This mod (WIP) will add the possibility to see your character interacting with the objects surrounding him (any object from vanilla or mods)
だからまだ開発中なんじゃないの?
ggってもそれらしいものは出てこないし
>>726 さんのいうren-remodelがググっても見つからないんだが、誰か教えてくれ・・・
confなんちゃら使ってサイズ合わせた奴の事じゃないよなあ?
>>821 口の位置が高いか、頬を低くしすぎた時になるね。
>>801 てことはもしかして、AIMした敵の情報とかを右下に表示〜
とかも可能っちゃ可能なのかな?
>>821 カーソルが下まであるのを知らないって落ちじゃないよね?
>>823 そーかぁ・・早くリリースされるといいなぁ
>>820 暗殺対象には、可能であれば話しかけるのが俺のジャスティス
>>821 おとがいの長さと前後、頬骨の高さ・頬骨の出具合、
あごの前後、が口とは密接に関わってくるよ。
ある程度口角を上げるには、CS使わない限り、
そこそこ頬骨が出てて、おとがいが長くて、口を下めにつけつつ幸福にしてやらないといけない。
>>821 少しくらいへの字にしておいた方が
笑った時に自然な笑顔になるから好きだったりもするw
>>824 Beautiful People 2ch-Edとかにも同梱されてる
Ren改 PonyTail Long2のことです
分かりにくくてスマソ
最初から笑ったような状態の顔だとプレイ画面上でニコニコ顔になった時 凄いことにならないかな? への字口はそれほど気にしなくてもいい気もする・・
>>826 すぐ近くのオブジェクトをクロスヘアに捉えるとアイコンが変わるよね。対象によって
ドアになったり椅子になったり。この状態のリファレンスしか取得できないよ。
遠くの敵を把握したいのなら、メッシュや魔法で三角関数を使った力業でないと駄目かも
>>809 装飾でメラカッキンな鎧が多いからその手の質実剛健成分が足りないよね、スカート付版愛用中だわ。
>>833 汚い薔薇だなあ
ほんと何でもあるなこのゲーム…w
>>821 プレイを始めてみれば分かるけど、口はそれでいいと思う
それよりも目が口とバランス取れてない方が気になるかも
キモいAAでスマンだけど
<0> <0>
: :
: :
:.-=≡≡=-.:
リアル系の顔では、目の中心と口の端が大体合う感じがふつくしく見えるぞ
>>808 おお、それは如何にも良さそうな方法
今までノーマルマップって元テクスチャにフィルタかけただけだったし
ちょっと試してみます
テクスチャ作りって奥が深いですな
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
>>837 / ___ ___ \ こうですか?
| /<0>|_|<0>\ | フォーウジエンパイアッ
| | . . | |
| | | |
.\| .-=≡=-. | /
/ \
/ ヽ
>>831 なるほど、徒労をしてしまったw
またいいSSがとれたら美人の嫁様うpしてくださいね( ^ω^)
個人的に一番ベストなのは横一文字か、
キャラの予定にあわせて絶妙に口角を上げ、下げだね。
極力racemenuでは表情をつけない(眉や口の上下をつけない)のがいい感じ。
あと出来れば、他のパラメータでどうにかなる部分なら、
ピーキー過ぎる値にはしないこと。(口の突き出し・角度とか)
これも表情が変わった時の顔面崩壊を防げる。
>>834 やっぱり無理かー。詳しく有難う……
魔法か何かでエネミーアイデンティファイド!出来たらいいなーと思ったんだがガクリ
843 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 13:55:52 ID:Z6MdGsPf
>>842 念力の魔法を応用すればいけるかも(・∀・)
>>839 >>841 もうやだこのひとたち
輪郭と位置のバランスについて触れるのを忘れてた
タマネギは顔の部品周りに余ってるスペースを削る感じで輪郭を整えてやると
結構バランスのいいイケメンになると思うぞ
っていうかいちいちいい感じのポーズとらせんなw
自分は♀にはあんま興味ないので
男キャラのSS見せてもらえると嬉しい
>>780 up10027.jpg 品のよさと素朴さが感じられて好みです!
>>788 up10030.jpg イカス!
849 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 14:05:58 ID:Z6MdGsPf
どことなくDIOっぽいなw
>>857 そういえばお気に入りのセーブデータフォルダにslimwoodという名前があってな
この流れヤバすぎる…!
>>853 これは初めて聞いた
ちょっと参考にしてタマネギいじってくる
スレがむさいオッサンに侵食されとる!!
エロスレに・・・エロスレにさえ辿り着けば・・・!!
>>847 何かのゲームに出てきそうな程のクオリティだな
ダークヒーロータイプだな すげえかっこいい そのクオリティで女の子作ってくれよ!
>>864 これは素直にかっこいいと言えるw
やっぱ顔ってセンスなんだな
カッコイイんだけど軽いホモ臭がw
>>864 これはやばいw
押尾センセーにどことなく似てるね。
>>853 目幅×
目の間の幅○
>>859 男性の場合はアゴと頬骨をゴツくして、口幅を気持ち長めにすると男らしさが出ます。
871 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 14:49:24 ID:Z6MdGsPf
>>864 こりゃカコイイな(・∀・)
灰色のウィンドブレーカーに両手突っ込んで、
駅前の暗がりで客物色してるタイプのキャラだ。
>>864 エロスレでポーズ取ってても違和感ないな
片腕が悪魔になってるキャラに似てるな
たくさんレスついて俺歓喜www
>>864 同士がいた・・・と思いきやこれは格が違いすぎるな!!
正直、掘られてもいいと思ってしまったぞw
>>864 ほのかなブリティッシュヤンガー臭
上手いなぁ
>>864 今まで変なオッサンしかなかったから心が洗われるぜw
男キャラで美形を作る時は目大きくしたらダメなんかな?
やっぱり男は目が細い方がいいかもしれない
くそ、コンソールでタマネギ召喚すら上手く出来ない
(RefID).placetomeやcreatefullactorcopyじゃダメなのか
>>849 いい感じにGTA臭
>>864 うわーこれはうめぇ、テクスチャも独自のなのかな?
>>881 これもさっきのもゲーム内の顔エディタで作ってるの?
信じられん
ハックダートが意味不明すぎてトラウマなんだけどハックダートを改良(改造)したらなにか面白いものができるのではなかろうか
ハックダートからはX-Fileの匂いを感じます
>>885 軽くクトゥルフ入ってるんだよなあそこ
そっち退治系で何かリピートクエストを追加してもいいかも知れない
>>884 君主をお守りするタマネギsって感じでいいですねw
ハックダートの位置を、まず海にすべきだ。 そして、地下にはMehrunes Dagonの神像を置くべし これだけで大分雰囲気が出る
>>805 ,807
なるほど、覚えときます。。
実は前も同じような現象にあって、そのときはOblivion.ini初期化で済んだんだけども。
色々複雑だなー
復活記念にNanasu Companionを導入・・・と思ったが結構面倒だなこれ。
れどめにHairのリネームまでは書いてなかったので、SSと同じにすべく
CSの顔データとSSとNifskope見比べつつ2ch Hairをリネームして入れ替え。
2chHair005_Rouge.nif→Ren_Hair03F_Blind.nif
2chHair023_Karen.nif→Ren_Hair07F_Mask.nif
2chHair016_Nozomi.nif→Ren_Hair08F_Mask.nif
2chHair021_TwinTailRoll.nif→Ren_Hair02F_Mask.nif
2chHair013_TosakaRin.nif→Ren_Hair07F_Blind.nif
2chHair011_Mint.nif→Ren_Hair05F_Blind.nif
多分これで合ってる・・・はず。既出?
>>891 CS使えるんなら直接コンパニオンの髪型変えろよw
やぁ、このほうが2度目以降面倒がなくていいかなーと。 CSは使えるってほどでもないし・・・。 参照してる髪型データを読むくらいしか。
ちょっとセクシーすぎな感じかな
体が細すぎるんだ
わかった、オブリビオンでイケメン系が難しいのは 体がガチムチだから、頭部がイケメンだと違和感があるんだ だからウホッ系なオサーンの方が全体的なバランスでイケメンになる イケメン系に必要なのは着るとスマートな体系になる装備だな
>>898 イケメンとウホッ!系を同列に考えてる時点で既に間違ってます
>>885 近くにあるヴァンパイアの砦が何か関係してるのかなーとも思ったけど無関係なんだよなあれ
ハックダート土着の習慣で常識的に考えてヤバイ事をやっていた>数年前それが外部の人間にバレる>外部の人間が村を焼き討ち?>村人が外から来た人間を嫌うようになった
あたりまではなんとかゲーム内でも読み取れるけど
そういえばオブリって病院が無いよな 攻撃のゴールが死亡オンリー(Essential属性NPCを除く)なのはちょっとあっさり過ぎる 衆道的な流れを見てたらなんか、肉体言語での語り合いが懐かしくなった 拳で分かり合うシステムと、倒しても死なずに軽傷〜重傷で入院するシステムが作れないかな ベアナックルでなら相手は死なないとか、何度も殴り合いをしてるとPersonalityが逆に上がるとか…
多分教会が病院も兼ねてるんじゃないか。 教会NPCがレストレーション系売ってくれるし。
HP0=死亡だもんね ガードも万引き、攻撃体勢に入っただけで処刑しようとするし・・ HP0=失神&以後のダメージで死亡判定とか FP0=失神で1定時間、死亡と同様装備剥ぎ取り可能とか あると変るんだろうね。
そのまえにおまえの持ってる エスカリボルグはなんなんだw
>>906 失神状態・・・・やりたい放題・・・ゴクリ
ハックダートはホント謎だよなあ。
でもダーマちゃんさらった洞窟に沢山いたから
つまりはそういうことなんだろうね。古代エルフ族がしてたみたいな。
>>906 ガードに切り倒された場合は牢屋に連れてかれない?
少なくとも街中だと牢屋に入れられたはず。
もうオブリ起動しないでCSのヘルプばかり読んでる まだ何も作れていない
>>909 そうなの?
なんかICによくNPCの死体が転がってるんだけど・・
>>911 ガードにやられないと駄目なんじゃないかな。
トドメさした奴が殺したことになるみたいだし。
>>912 なるほど
ブラビルのシティースイマーがしょっちゅうガードに
殺されてもいつの間にか戻ってるのは
死んでなかったのね・・
珍しく延びてると思ったらw 釣られすぎだろw
なんて美人なんだ
髭も胸毛も無い分際で男同士とな!
どうみても顔は♀だよね
♀キャラを 男ボディにしてみただけなんでは?
Lattamer追加してくる!
伝説の爆撃機
ヴァン ヘイレン
>>918 赤髪のが好みすぎる俺はどうしたらいいですか
うっは。 いつのまに、4shereのデザインがかっこよくなってる。 アンド、広告出ない。
932 :
821 :2008/06/01(日) 19:57:12 ID:hLytLjhr
>>924 ありがとうございます
キスしてやりたいです
>>932 特徴的な顔作りだよなーと前から思ってたんだけど
あれだ、麻宮騎亜っぽいんだ
>>701 の「AngelicArmor導入記念」とあるが、検索しても出てこないんだ。
このMOD何なのか教えてください。
気になって寝られない!
Nexus、planetでAngelicArmorで検索かけても一件も出てこないんだが… 探し方間違えてる?
探してみたけど→探す気ないけど 検索してみたけど→検索する気ないけど 解らないんだけど→理解しようとしてないけど
>>939 planetの方では一件出たが、SS見ると違うぽいが…
planetのはDreadWeaveをReqにとるもので 中身自体もDiablo2のTyraelのAngelArmorを再現するのが目的っぽい
あれだ Angelic Clothかなんかで検索すると出ると思う。 自分もArmorでは出なかった。
見つからなければClothesで全部探すくらいじゃないと… 「見つかりませんでした」って報告しにくるのは何だか教えた方が悪いと言いにきた様で 自分は気が引けるな
やっぱみんな自分で顔テクスチャいじってるのか… おれも挑戦してみようかな… かなりめんどそうだけど
>>950 昨夜、再検索した時には、すでに消えてたぞ
俺はDL済みだったがw
>>950 可愛いと色々似合っていいな
あと見えてます
Hentai氏いい仕事してるな
>>950 次スレにょろ
>>946 ぬ、すまなかった。
そう取られちゃうか。
気を付ける。
>>950 あー消えてますか。
残念。
>>953 なんかこのSSを見るとこう、ムラっとくるものが。
>>947 Face_Texture_ReplacementはDDSじゃなくてフォトショップ形式の
データーも付属でついてるから、
それを元に書き直すなり改変してみるといいんじゃない?
512x512だけどね。
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>>956 消えてたのか。
確認せずにあるものだと思って適当なこと言ってしまったな、すまんかった。
>>958 やっぱりそれか〜。
>>962 2枚目の装備がロックな感じで非常によろしいですな〜。
>>963 下半身装備から足先がはみ出てるんだったら
足装備の属性が下半身だけになってるんで
CSでLowerBodyとBootsと両方に属性入れてあげたらウチの方では治りましたお。
>>964 お気にせず〜。自分のほうでもカキコ見るまであるものだと思い込んでましたから。
願わくば再UPされててほしいです。
きめえw
さすがに色がおかしくないかwwww
薔薇は必須アイテムなのかw
あれ・・?シブいと思ったおれはおかしいのかwwwww
フェイステクスチャ同梱じゃないのかな?
967さんのSS。 個人的に関羽に見えて仕方ない・・・。 髭伸ばして頭巾つけたらたぶん・・・。w
違う…3枚目だった
>>978 1枚目のけしからん鎧と背中の剣の詳細plz
睫毛は6.1で追加されたWARフォルダのやつが結構好きかなー
982 :
967 :2008/06/01(日) 23:09:38 ID:6yujjxpC
色は前のまま使ってた、弄ったら変わるかも?フェイステクスチャも男だからそんなに気にしない 薔薇はやはり・・・ね? 関羽か、三国志はよくわからんけど言われてみれば見えなくもないね 作るときイメージしたのはカシュー陛下だけどな!
同じこと思ってくれる人が! ちょと似てますよね。 967さん。 次のスレでも元気な関羽さん(勝手に名づけ。w)見せてください。w
>>983 ありがとー
剣のほうは昔ダウンロードしてました
柄のほうこんなデザインだったんだねぇ・・・
>>987 1枚目タイトルロゴなかったら何やるゲームなのかわからんだろそれw
>>988 たしか前作morrowindで出てきた鎧
なんか埋めモードになって 面白い画像がいっぱい もったいないぞ といって埋めてるわけか、すまん
>>987 壁紙吹いた
これはねーよwと思いつつも納得できる秀作
ラピュタは本当にあったんd
オレはローサンを愛してる。
1001 :
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