【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:44:02 ID:MYFNfjYE BE:382956375-2BP(101)
■ 体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/ (※ 製品版にパッチ有 Ver. 1.101 2008/05/16 が現時点での最新)
■ セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す
Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。
その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や
>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います
3 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:03:56 ID:6TlTXg/U
4 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:14:20 ID:55XdSy82
>>1乙
むらましゃでたのおおおおおおおお!いやhっほおおおお!
アイテム一つで嬉しくなるのはひさびさだ(*´д`)
5 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:24:01 ID:G00uW69Q
土管で開発されたゲームというのはこれですか?
6 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:25:59 ID:ha7EssbV
ははは、土管の中で開発できるわけ無いじゃないですか
精々PC置いておくくらいですよ
7 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:29:56 ID:ekuqsXwH
・民主党の円より子議員により、美少女アダルトアニメやゲーム販売についての請願が
提出されていることが判った。5月14日に受理され、その内容は参議院のサイトで
見ることができる。
なお、同じく民主党の下田敦子議員も、紹介議員として名を連ねている。
以下、引用。
★美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの
製造・販売を規制する法律の制定に関する請願
・要旨
街中に氾濫(はんらん)している美少女アダルトアニメ雑誌やゲームは、小学生の少女を
イメージしているものが多く、このようなゲームに誘われた青少年の多くは知らず知らずの
うちに心を破壊され、人間性を失っており、既に幼い少女が連れ去られ殺害される事件が
起きている。
これらにより、幼い少女たちを危険に晒(さら)す社会をつくり出していることは明らかで、
表現の自由以前の問題である。社会倫理を持ち合わせていない企業利潤追求のみのために、
幼い少女を危険に晒している商品を規制するため、罰則を伴った法律の制定を急ぐ
必要がある。
ついては、美少女アダルトアニメ雑誌及び、美少女アダルトアニメシミュレーションゲーム
製造及び販売規制の罰則を伴った法律を制定されたい。
ttp://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/seigan/current/2525.htm
8 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:30:52 ID:ekuqsXwH
・自民、公明両党の与党児童ポルノ禁止法見直しに関するプロジェクトチーム(PT、森山真弓座長
=自民)は16日、衆院第1議員会館で会合を開き、同法の改正案について議論した。
これには、公明党から同PT座長代理の富田茂之衆院議員、松あきら、鰐淵洋子の両参院議員が
出席した。
これまでの議論では、児童ポルノの単純所持を禁じることでは合意しているが、改正法の施行後、
児童ポルノを破棄するための経過措置が必要との意見が出され、新たに盛り込むことにした。
また、公明党が主張していた児童ポルノと性犯罪との因果関係を、調査・研究することや、
インターネット利用者が児童ポルノサイトに接続できないようにするブロッキング技術の開発を
附則に書き込むことについても、国の積極的な姿勢を示した表現にする。
なお、同PTでは来週中にも改正案をまとめることにしている。
http://www.komei.or.jp/news/2008/0517/11528.html?kw=PT ・自民、公明両党は16日、児童買春・ポルノ禁止法の見直しに関する与党プロジェクトチームの
会合を国会内で開き、同法の改正案を大筋で合意した。現行法では規制対象外の個人が趣味で
写真や映像を持つ「単純所持」に懲役刑などを導入することが柱。
ただ同日の会合で、現在所持している児童ポルノ画像を処分する「経過措置期間」が必要との
意見が出たため、次回会合で協議することになり、最終決定は持ち越した。
今回の法改正では見送った児童ポルノを扱った漫画やアニメなどの規制についても、「今後の
検討課題とするために、国が実際の性犯罪との関連性についての調査研究を積極的に進める
べきだ」との意見があり、改正案の付則に研究成果をまとめる期限を挿入することも次回会合で
検討する。
http://www.47news.jp/CN/200805/CN2008051601000675.html
9 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:33:54 ID:6hXd99zB
>>1 乙。
G−XTHは悪漢から少女を救う正義の味方の物語ですので、安心してプレイしていただけます。
>>1おつ
正義に打ち震え涙する作品ですからね。劣情を催すなんてとんでもない。
>>1乙
ニップレs…ゲフンゲフン
とんでもない!
>>1乙です。
まぁ、事実、現時点でのニップレスじゃ劣情を催せないわけで(ry
C3徘徊に飽きたんでふらりと日輪アビスいったら
エクスカリバーと天使翼+2が…
とりあえずモチベーション回復
>>12 男マネキンのクラッチシー(ry
おっと、時間だ
天使翼いいなぁ
体験版ではでたんだがな
エンジェルウィングはバベルで結構出た気がする
序盤でゴロゴロ拾ったよ
閉鎖区でエンジェルウィング、3,4個拾ったなぁ
ムラマサもぽろりと・・・
みんな持ってるのか。
まあ、狩り始めて日も浅いことだし、気長にでるのを待つとしよう。
まあ浮遊がつかないんだけどな
長い間放置してたマの人に手を出そうと思ったら
ギフトできる感情が全然足りなかった
エモーションってどこで出てたっけ・・・
敵が落としたはずだがレッサーウィザーしか思いだせん
数少ないよね
エクトプラズマみたいなのを倒すと落としたと思うけどバベルキーくらいの確率
効率良い入手方法誰か知らないかなあ?
エクスカリバーでねぇ…
パンドラエグゼとシュリケンがどうにか3つ、ムラマサが2本
後はインドラくらいだな、最高ランク武器は。
体感だけどノーマルのがエモーションのが落ちてるような気がする
ウナギがジョイ
ムーボ?がラブ
ファントムがサッド・・・だったかなぁ。
ラブはホブゴブリンだったかも。
>>23 それだけでてりゃいいじゃないか。
俺、最高ランク武器バルキリアスとゴッドプレスがひとつづつしかねぇよ…。
ゴッドプレスひとつもねーよ(´・ω・`)
狩場があんまよくないのだろうか
なぜかバタフライナイフがない俺が通りますよ。
ムラマサも勿論ないんですけどね。それどころかカムイも(ry
>>20 ムーボがラブを落とすのは確か。
例によってS2のハザードを1時間くらい往復してれば、10個は手に入ると思う。
バルキリアスは全員に装備できるぐらいあるなぁ・・・
3つ合成で別のユニークに変化とかややらせてほしい
ゴッドプレスは余ってるんだがなぁ・・・。
武器もそうだが、セラフィ系がウェアしかないよorz
仕方ないからエンジェルにアテネでも転生させとこうかな。
最上はそういや杖だけ持ってない
俺のROMはゴットプレスだけ妙に出るな。変わりに斧が出ない。
OH NO
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 感情なぞ出やしません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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愛国学会の幽霊牧場でちゃんと採取せにゃ
俺の場合BSでエモーションはまず出ないな
サティアン廃層ぐるぐるしてるとチョコチョコ拾える
バベルはエモーションの回収には向いてないな
やっぱ生き物からしか取れんのかな?
バベルはウナギかムーボだな。
ウナギは一度にたくさん出現するからか、ちょいちょい落とす印象。
エネミーポイントが水上に配置されたときに粘るといいかも。
Wikiにバルキリアスが無かったんで追加した
編集初めてなんであってるかな…
あってなかった\(^o^)/
色とか記述が正確じゃなかったので修正
ゲームよりこっちにとりかかるかw
C3で水上定点狩りしてみたところわりうなぎから出るようだ
しばらく粘ってみます
情報さんくす
>>40 黄文字ステータスはわざわざ黄色に変えなくても良いよ
ユニーク横欄に対象を入れてくれればOK
背景の関係で見えにくくなるんす
>>42 把握した
ちょっと他装備のとかよく見てから編集するよ
単純にウナギ狩るなら、閉鎖区の養殖場もありじゃないかな。
浮遊装備はいるけど、あそこなら、確実に深水域にエネミーポイントあるし、
バスターやエレメンタルも出るけど、少なくとも3回に一回くらいは、大量にウナギ発生するし。
そしてフックビットだけが集まる罠
>>45 一瞬、ビックフットに見えた。
…そろそろ寝よう。
エモーションなら学徒遂道B1の外周をぐるぐる回って集めたなぁ
あとから作り直そうとおもってボーナス7で適当に作ったキャラにだんだん愛着が出てきてしまった
好し好し
このゲームって、起動時や起動中に
CDからの読み込みは入りますか?
>>50 はいんないよ。
あと、ネット常時接続推奨ってあるけど、
別にネットにつながってなくても遊べる。
>>51 ありがとう。爆音ドライブなので、
それが一番気になってました。
今日もセラフィリングを探してC3に篭る仕事がはじまるお
Wikiにプロテスとハルクのローウェアが無いのは
バベルン系みたいに活動履歴に登録されないから?
それともマジで存在しないの?
今回は次のシリーズに引き継げるから(たぶん)アイテム収集も不毛にならないな。
でも一学期からムラマサとか出して、二学期はどうなるんだろう。
曲芸商法っぽい名前になるんだろうか。
あと俺の聖♀、知恵1ポイント足りなくて魔になれなくて涙目。
学マスターしてボーナスもらってもなれなくて更に涙目。
海斗の解析でレプリカだって判明するよ。
以後、一学期で入手した一部のアイテムはREムラマサと表記されるよ。
引継ぎアイテムは一部のダンジョンで+9が+5になるなど、性能が数段階マイナスされます
大丈夫3学期は200〜450で6回攻撃くらいがデフォ!
>>20 バベルスフィアS2ハザートエリアで只管狩るのが吉。ラブコードがそれなりに溜まると思う。
そういや、今が+3最高ってことは次で6、その次で9?
S2は性格変えたい時に便利だが、それ以外では全然って印象
S2のハザードってエネミーポイントそんなにあったっけ?
そもそもS2ハザードがどのあたりを示すのかわからない
>>63 ハザードはランダムで配置されるので地図を見て確認
>>62-63 S2のY9の横1列とY10の一部
マップ見るとハザードエリアって出てるよ
自分もここのレスで見るまで知らなかった
歩いてると敵出るんだけど、自分にはC3で中断の方が合ってた
>>62 固定敵との戦闘じゃなくてランダムエンカウントの敵の落し物を狙うんだ。
ハザードエリアはエンカウント率が高いので比較的短時間で集まるよ。
67 :
名無しさんの野望:2008/05/22(木) 11:26:06 ID:/Hdp5PWs
後列一気にレベル上げとかしている時はC3より敵が弱いハザードエリアの方が楽だな。
後、ムーボ出現率がかなり高いから、エモーション集めにも良い。
なんとなく、扉開けたときのほうが敵出現率が高い気がするんで、俺はS2よりN2ハザードでグルグルしてるけど。
>>54 Wikiはまだ未完成みたいだ
見つけたら追加しておいて欲しい
B箱から何が出る?
ロクなものが出た記憶がないんだが、希望はあるの?
コンシューマゲーのwikiに比べると最低限の情報しか載ってないしな。
まぁ遊んでる人数が段違いだからそこは仕方ない。
ゲームの性質上WIKIは要らない気がする
プレイ層的にも
XTH2の時はFAQや転科のとことか相当気合入れて編集したけど、
今回はどうもやる気が出ない
今の段階ではまだ詰まるところも掘り下げていくところも少なすぎるからな…
wikiが必要なのってゲーム内データの量と必要とする人の量によるし
そろそろブラッド変更させようと思うんだけど、
後衛は魔聖学変更できそうにないし、前衛だと
どのブラッド構成が良いのかな?
暗暗暗暗暗暗
暗暗暗暗学王
暗暗暗学王王
暗暗学王王王
暗学王王王王
学王王王王王
王王王王王王
お好みで
月光か
王学暗暗暗暗でいいんじゃないかな!マジな話!
暗ってそんなに使えたのか。
戦戦王魔聖学で始めてたけど
先にここで確認しとけば良かったな。
サイの上位コードって学極めてからブラッド付け替えで忘れちゃうともう憶えられない?
マに挑戦状叩きつけたときに出る敵って
マが覚えた感情の数によって会話の内容が変わっていくみたいに変わったりする?
>>79 魔を経由すると覚えるね
モーセ←→ヨシュアだとダメだった
>>74 マジレスすると後衛も聖→魔ならほぼ支障が無い
んで、その魔が育ちきったらもう一人の魔→学と学→聖とかに変えていけば、全部の
補助魔法つけながら全魔法マスターできる
前衛は王と暗が安定して強いのはしょうがない
スマソ、質問です。公式のQ&Aの18の意味がよくわからないんですが、
例ではツクヨミ→無双→ツクヨミみたいなブラッド変更すると
スペルの習得数が減るとなってますが、自パーティのツクヨミ(LV13)を
ドミニオン(LV1)に変えてすぐ戻したところ、戻した後もスペルは
WIZ4種+HEAL3種を使えました。スペルが減るのは他に条件があるんでしょうか?
>>83 例えばWIZを二種しか覚えないのを経由してからドミニオンになれば、なんとなく解ると思われる。
それか、ドミニオンを経由してからツクヨミではなくアマテラス(これは育ってないのが条件ではあるが)になれば、
1レベル呪文以外のWIZは三つずつになっているかもしれない。
>>83 なんか解りにくい書き方になってしまった。
「転職後は、行き先の取得数に合わせて減るが、覚えないタイプの呪文は勝手には増えない」というのが公式の言ってる事。
そしてその現象は「呪文を覚える職に転職した場合、そのジョブのレベル相応の呪文は覚える」ってこと。
だからツクヨミ13レベルに戻したら減った分は即取り返したってことだ。
86 :
83:2008/05/22(木) 18:31:10 ID:v3cNl4U5
>>84-85 回答ありがとうございます。
試しにツクヨミ(L13)→ドミニオン(LV1)→アマテラス(LV1)→ツクヨミと変更してみたら
スペル習得数が減りました。
これが気になったのは、例えば魔術士2職をマスターまで
上げてから他のブラッド(WIZ●A以外)に変更し、再度魔術士に戻した場合、
レベルアップで呪文を覚え直す機会がないので習得数減ったままなのかと…
そうなると計画的に転職しないといけないなと思いまして
>>86 そのレベルのスペルを習得していれば大丈夫。
マンティス装備がお気に入りなの俺だけ?
極端に出現率低くてもいいから
ユニークアイテム属性を解除できるマテリアルがあればいいのに
>>85 減った呪文を即取り返せる条件がわからない。
Lv13ツクヨミに戻せば取り返せるのなら、Lv1アマテラスを経由してもLv13ツクヨミに戻せば呪文数は4つに戻ると思うんだが。
実際はそうはならないんだよこれが
>>91 え?ならないの?
じゃあドミニオンとかを経由してみては?
同系統のコードを覚えるBC間では、スペルの再修得がちょっとややこしいからな
一回トゥモエとかでリセットするのが一番早い
>>91 まずマスターレベルまで上げてみたらどうだ
一回一回操作部隊にしないとだめだったような覚えがある
BC変更の際のスペルの再修得の判断は
『変更先のBCの修得するコード−変更前のBCの修得するコード(将来覚えるものも含める)』
で計算されていると思われる。
例えばMASTER(今作の呪文修得状態が最大の時)では
暗(チューンユース使用)→学だとチューンユースを思い出さないとか
戦(HEAL:D)→王(HEAL:B)→僧(HEAL:A)だと、王がLv16以降で覚えるだろうBランクのHEALコードは僧で思い出せないとか。
結果がマルチエラーケアの使えない僧MASTERの誕生な!
>>92 ドミニオン経由したら思い出しやがった。
・・・もう思い出さないものと思ってステを振った俺涙目。
また初めからやり直すよ・・・。3週目いってきます。さよならゴッドプレス
>>97 どうせ2学期になれば取り返しがつく程度にはまた振れるから気にする必要はないと思うがね…
>>97 今回、バックアップが取りやすいんでこまめに取った方が良いよ
まあ、マクロスFで攻撃避けまくるシーンが物凄いかっこよかったんで、
脳内主人公をマッスル武術士からアスリート武術士に変えるために
3周目始めるつもりの私が言うのもなんだが
今のとこマ以外からまさぐることはできないのかな
完全にやりなおしてるの?
なんかデメリットあったっけ
>>88 俺も好きだぞ、マンティス。一番はレザー上下だが。
各ブラッドのLv15に必要な経験値をまとめようと思ったら
タイプごとに違うようなので止めた\(^o^)/
>>101 ないね
単に気分の問題…気分の問題なんで一旦気になったらもう止められないw
>>103 タイプは関係ないんじゃない?
14未満の時に経験値を稼ぎまくって、経験値カンストした時点の数字を
見てるのなら、あれはカンストする最後の戦闘で得た経験値が丸々
入ってるのでばらばらになるね
14の時に総経験値とnextを足せば正確な値が出ると思う
>>96 そのBCが習得するコードというより、そのBCがどの使用タイプかによるみたい。
チューンユースバグを効率よく回すために、どのBCを経由させたら効率がいいか試してみた結果なんだがww
まず始めに思いつくのは、ブラッド変更で、学術の隣にある聖術か射術だけど、
後者は、自身がサイコード覚えるし、明らかに経由BCとしては不適。
実際、射術経由では、チューンユースは思い出せない。
というわけで、聖術なら大丈夫かな、と思ってやってみたところ、これも、何故か思い出せない。
で、よく見たら、聖術も、サイコードの使用タイプがCなんだよね。
当然のように、サイコードを覚える学術や射術、暗術、拳法もC。
これに対して、上で出てるように、魔経由だと思い出す。魔の使用タイプはABB。
ついでに、戦術を経由させてみてもやっぱり思い出す。戦術の使用タイプはDDD。
長文で悪いが、どうやらこういうことらしい。他の呪文に関してはわからないが、
同じ条件判断してるとすると、多分、同じだと思うけど・・・。
チューンユースは忘れない仕様の方が・・・、ただそれに見合う代償となるとねぇ?
グィ・・・じゃなくて
第13課の神父さんですね
>>103 タイプは関係ないと思ったけど。
BCでだと5種類だけだよ。BCのコメントのトコの速い〜とても遅いの5種類
普通で13万くらいだったから、そのへんで戻りながらやれば確認できるんじゃないかな
あぁぁ、またナス9を送り出しバント
>>108,109,111
ですね・・・
いや、なんかもうやることなくなってきて、いくらやってもエクスカリバーやら
カムイやらアルテマナッコォやらはポロポロ出るのに、セラフィリングだけうちの
ROMには入ってないみたいで、半ば自棄になってやってみたですよ
114 :
79:2008/05/23(金) 00:41:14 ID:P6zfQkCO
>>81 なるほど魔か
すでに極め済みです本当に(ry
マスター付けたら系統タイプの魔法は思い出してほしかったなぁ
・・・さて、チューンユース要員を育てよう
つまり、魔系魔法覚える職→魔系魔法覚える職
僧系魔法覚える職→僧系魔法覚える職
超系魔法覚える職→超系魔法覚える職
のBCチェンジ時のみ魔法思い出さないって事でOK?
そういや当初ファンディスクに収録予定だった追加アバターとかアイテムが無料パッチって形になったんだよね。
そうするとファンディスクは純粋に攻略系のデータだけになるのかな?
それとも、更なる追加アバターやアイテムが入るんだろうか?
物がよければお金払うのにね
119 :
81:2008/05/23(金) 01:31:45 ID:BGPtkHkk
>>114 魔→学にすればだいじょぶだと思うよ
ウチのも魔マスター済みだったし。
戦→学でもだいじょぶだった
>>117 >そういや当初ファンディスクに収録予定だった追加アバターとかアイテムが無料パッチって形になったんだよね。
おや、そうだったのか
てっきりデジタルデータ集とは別に用意するのかと思い込んでた
>>107 を見て思ったが、完全に老人に見えるような
白髪やらもふもふな髭とかアバターにあるといいかもな
いや、ユパ様みたいのを作りたいと思っただけなんだけど
もともとは
攻略本を紙媒体で出すとお金かかるしデータ集的な感じでだそう
>オマケもつけるとみんなよろこんでくれるかなあ?追加アバターとか
のような流れが推察されていたことを汲み取るんだ
ファンディスクとか言うと皆過剰な期待をしていそうだね
>白髪やらもふもふな髭とか
えーと、16〜18才の学園モノという設定はどこにw
60年くらい留年してるんだよ
>>115>>119 おお、思い出したよ
ありがとう
さて、育てたキャラ削除・・・はしなくてもいいな
>>88 困ったことに+3マンティスが結構強いんだよな…
>>123 学生が若者じゃなきゃいけないというきまりがどk
こういうのって想像が大切だし
アバターに幅があるのは素直に嬉しい
そういうのは装備で補完すりゃいいよ
次こそはパンツを頭装備にしてほしい
今回の深水域はうなぎが大量によってくるせいで即死なのか
グロイ想像とエロイ想像の両極端にわかれそうだ
キモ過ぎる
うなぎのせいで電気ビリビリで即死だと思ってたが
ヌルヌルで即死ってすげえ残酷
ときに遅レスだが、Lv15の必要経験値ならWikiに載ってたぞ。
公式見てきた
関連グッズってムーラ人形のことだよな、きっと!
俺は買うぜ
スク水だったら伝説に
ムーボじゃないのか・・・・。
きっとまさぐりマーちゃん人形だよ
クラッチレスじゃね?
1/8御舟アリスフィギュアとかw
ファンディスクっていくらだろ
5500円でぇす
いつの間にかこんなんの出してたのね
ただまたデザイン桜子なのかよ
1作目ならまだそこそこ絵が描けるから選ばれたんだろなで許せるが
3作もやっててあいも変わらず使える目は大して違いがわからない、
それ以外はゲテモノで数合わせって話にならんだろ
1作目以降パーツとして目とかの各部位単位での描き分け必要だとわかったら
もう少し努力していけよ。これで飯食ってんだからさ・・・
桜子の絵が大好きです
なんかごめんね
ごめん、おれも桜子の絵は好きだ
まぁ使えるパーツに違いがないてのは同意
俺は好きっていうか慣れた
今さら他の絵師にしなくてもいいかな
体験版のときは非難が凄かったしな。
まあ、かくいう俺もちょっと引いたが。追加に感謝
しかしみんなアバターにこだわりあるのな
147 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:20:17 ID:An0pLgNR
メガネも増やしていただきたい
おっぱいも増やしていただきたい
>>142 マクワイア社員さま
わざわざ携帯ゲーム板からのご出張、乙です
>>142 金無いんだから絵師を継続的に雇う余裕がないんだろ。
最初、あれだったけどもう慣れたからどうでもいいや
とりあえず目と口を分離して選べるようにしてくれると助かる
ブラッドの絵の人は書いてくれないのかい
あのデザインはありえない派
あのゲテモノデザインのお陰で、ジャンク拾っても外見を作って確認する事もなかった
性能が良い装備でも、外見を見て凍る事ばかりで全くアイテム収集に楽しみを
今回見出せなかった。 唯一の希望は職人さん
あんま関係ないけど、もっと下のほうまでアバター表示してほしい。
今のだと武器や下半身装備が全然見えんし。
155 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 13:54:24 ID:lopKBQFd
あのデザインはありえない
ゲテモノすぎる
絵がアレなのは同意だがここでわめくことじゃねーな
一気に湧きすぎだろw
わらた
俺はこれが初めてだったけど元々こういう作品なんだなぁっていう感じで遊ぶから
大して違和感とかは無かったかな
あぁ、でも一番初めに動作確認版やった時は合わないかもしれないと思った覚えがあるな
結局慣れちまったのかw
俺はいい装備できたぜ!
着てみた。
仲間「ぎゃはははははは」
落ち込む着たキャラのorz姿を想像してニヤニヤするんだが。
>>153 いやまてアイテム収集の楽しみは外観に左右されることか?
気に入らなきゃコード表示・アバターオフにすりゃいいのに
…とかいいつつ現段階ではボリュームの問題で普通のアイテム収集もすぐ終わるがな。
デザインについてXTH2のときはなんか文句出てたっけ?
161 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:14:24 ID:jOQNWrdM
2の時は、1と比べると成長したねってしみじみしてる奴が多かった気が……。
あれ、違ったかな?
桜子はそんなにダメか?
これでもW-XTH1にくらべたら、だいぶ洗練されたと思うんだが
もっと良くなれって話だろ
まぁ
>>142は言葉は悪いが、言ってることは全くだとは思うw
もう少しまともなパーツや装備を増やすために頑張って欲しいところ
というわけでメイド服に一票ノ
間違っても全身鎧にしてはいけない
まともな性能の古ウェアをですね
目と口&輪郭と鼻と眉の設定を分離して
一部の眼鏡とグラサンの位置を数ドット下にずらしてくれれば問題ないな。
数自体は2学期以降に期待してる。
ただ、それでもおにゃのこのパーツに使えるものが少ないのは困ったがな。
目細すぎ離れすぎ。
ところで、バナーキャンペーンのA賞でサウンドトラック貰ったんだが
誤植版と差し替え版の両方のジャケット入ってて、さすがだと思った。
まあ顔に関しては自作してるので良いんだが目と口を分離して欲しいってのは同意
あとBMPじゃなくてPNG使わないかなと思う
まともな鎧も増えて欲しいけど、取りあえず、一番欲しいのはさらし&褌かな。
女性は胸、男は腹の任侠使用で……。
後、折角オプションが装備されるようになったんだから、
今度こそ零式鉄球を……。
鉢巻&さらし&褌&零式鉄球で、葉隠瞬殺無音部隊を作るだ。
後、髪型では普通の、或いはセガール風の尻尾付きオールバックが欲しいね。
チェーンソーあるから、ジェイソン時田、キャプテン・スーパーマーケット、暴装遺体ネクロマンの趣味前衛を作ったんだが、
どうにも髪型がねー。
すいません、流れを読まず質問なのですが
今作ではMAPの歩ける部分を全部埋めたときに
地図に☆マークがついたりします?
付かないよ。
今回は称号無いから、そのせいじゃない。
>>171 ありがとうございます。
地図見ると結構空いてるマスできるけど壁っぽいですね
桜子の絵は好みもあるだろうから、とやかくは言わないが、
直せっていう要望が殺到すれば、体験版→スタートパッチみたいに、
まともなパーツも増えそうだし、希望はあるんじゃないかね。
俺自身は絵のタッチとかは好きだし、単純にパーツが増えてくれれば選択する幅も広がるから、全然OKなわけだが。
ところで今更な話だが、どうしても絵師のせいで
ブリュンヒルト見るたびにユウナに見えてしょうがない・・・。
その影響で、バルキリアスまでデュランダルに見えてしまうようなマニアックな奴は俺一人で十分だ。
桜子のキャラデザは良いと思うが、防具は変えて欲しいかもしれん
3Dマネキンの時は気にならないデザインというかむしろ格好良いのもかなりあったんだが、2Dではちょっと違和感の方が強くなった
着せ替え自体は今回の方が楽しいので3Dに戻すのには反対だが
20ある女子目パーツのうち
15個は普通にありだと思える俺は異端なんだろうか?
細目でも、輪郭2と組み合わせればそれなりに見れると思う。
ただ、オッドアイと、しもぶくれな輪郭3はいただけないが・・・
追加パッチがきたら始めからやり直す予定だから早くきて欲しいなあ
それはともかく会長と夏休みに遊びに行く場所の三択あったけど、どうなるのかね?
事と次第によっては三周する事もやぶさかではない
お前ら絵で揉めるなよw
俺がキャラデザで購入を躊躇ったのは内緒だからな
各パーツは特になんともおもわんなぁ。
もうちょっと変な顔とかあってもいいとは思う。
目と口の分離はあったらいいなくらい。
ただ、いかんせん装備が・・・
頭装備だけONOFFがあったらいいんだけど・・・。
好きな系統の絵でもないが、慣れたし特に気にならないなあ
気に入った「絵」は、生徒会長・ハチ・ふわさん・探偵あたり
アバターの絵がまずいのは正面なのが最大の原因だろう
正面なのは関係ないな、画力とセンスの問題
俯瞰でもないのに耳の位置やらは人よりは猿って感じ
目はロンパってるのも多いし
アリス隊長やばいと思ったね最初は
今は慣れたけど
隊長カワイイじゃないですか
なんか今日は
>>142以降殺伐としたレスが多いな…
そんなに嫌ならハルヒとかこなたとかにでも
差し替えればいいじゃない?
で、流れをぶったぎって悪いが
チームラが今期深夜アニメの流行りを取り入れてれば
冥土服配備&ニップレス小型化も夢ではないはず
黄金の鎧とか、歌手のCBとかも出てきそうだが……
ニプレスシリーズデ絆創膏追加、とか……。
>歌手のCB
歌手のコードブレイカー、つまり歌によってコードライズ能力を阻害するのですね
>>175 しもぶくれ顔と髪型1とのハーモニーは結構レベル高めなデザインだと思います
>>186 スマソ、普通にまちがえた
BCだわなw
そういやさ、愛国の連中って異形化して襲いかかってくるけど、
アレって元の姿に戻れるんかな?
片道切符にしてはえらく簡単に人間の姿を捨て去ってる気がするんだが
アレの例もあるし、なんとかなるんじゃない?
かわいくてかわいそうなら多分助かる
>>189 元に戻れると騙されているor信仰のためにそんなことは考えていないのどちらかではないだろうか
一応人間と異形の切り替えは出来るようだが
学会ネタで話つくれたのは零細メーカーならではだな。
大手なら絶対どっかでストップがかかる。
今後リアル学会が何かしてくることがあるかもしれないけど
志を曲げずに頑張ってほしい。
>>189 異形もコード技術の一種らしいから、
素体に素質があって異形化処置にミスがなければ、一度異形化しても人間の姿に戻れるんじゃね?
でも失敗しちゃって、人間に戻れない奴がダンジョンをうろついてる。
うまくいって再人間化できるのがイベントで出てくる連中な。
成功したら幹部、失敗するのは本人の神愛力不足で片付けられてるよ。
と、これが俺の脳内設定。
その設定いただこうか
>>176 湾岸公園→海→水着→俺歓喜w
しか知らないな。
おおっと山→川遊び→転んで濡れて * おおっと *
も忘れて貰っちゃあ困るな!
……で、俺、どれ選んだっけか……
何選んだか忘れてたが
>>195ではっきりくっきり思い出したw
カレー横丁でハチとキャッキャウフフするか悩んだ挙句
195と同じ結論に至ったなぁ。
失敗しようがないはずの武者鎧がやたら適当だと思ったら
一般的なイメージの鎧をウシワカとトモエでつかわれてるせいか
絵の話題ならやっぱりNPCの立ち絵が不満だなぁ
自キャラアバターはマネキンのようなものだし
まだ分かるけど、ストーリーに絡む隊長たちは
シーン毎に別な立ち絵パターンが欲しかった…
個人的にはもうちょい一枚絵あっても良かったかな
効果的に使うっていう意味では枚数少なくていいのかもしれないが、せっかくあるんだし
でもまあ一学期には一枚絵使うほどのイベントはそうなかったか
夏休みの約束は
オイオイ、わざわざ死亡フラグ立てんなよwww
とか思ったほうが先だったな
私も海を選びましたw
力は11でも何とかなるが知性11のウィズコードはつかえんな〜
知性11でも運極振りならなんら問題ない!
BC制覇できるように全部11まで振るとして、あと何をあげるべきか悩んでてね
やっぱ運なのかね
一部のNPCのグラ見たときなんか爬虫類を連想した
目の位置に何か違和感あるんだよな
しかしこのスレの隊長の人気すごいなwww
俺は健気な規子タソ一筋なので、水着イベントよりも二学期以降で会長が復活するのかどうかのが気になって(ry
ネタバレ注意
すみません
会長がラリってるシーンで少し興奮しました
○○○機関ってやっぱ裸の忍者とか出てくるんだろうか・・・
アセリア思い出した
機関はなんとなくロ○シア関係かと思ってた
XTHの頃からやってるけど未だに属性間の強弱が覚えられなくて
モニタの横に
火→土
↑ ↓
水←風
とか言うメモを貼ってる自分すいません
それはどっちで言ってるんだw
いっそ風の代わりに木属性と金属性をだな
僕と一緒に冒険をしよう!
未装備状態を下着にしろ
ボーナス無しのステータス表示をしろ
俺の要求はそれだけだ
要求が呑まれなかった場合、二学期のサントラとビジュアルブックは購入しない
2000回でボーナス9が一人だけ
風呂入ってからもっと頑張ろう
年上 年下 巨乳 微乳 などの属性が付いたら大変なことになりそうだな
スレ的に
エロゲにありそうだなw
さて、俺はユンを貰っていくか・・・
おっと、隊長もユンも渡すことは出来ないな
二兎を追って両方得るのが俺の特技でね
一番萌えたのがコスプレみはるだったという事実
みはるって誰だっけ
コスプレみはるだとッッッ!?
ちょっとそこんとこ詳しく!
JKみはる
クエスト進めていけば絶対見れるよ
あれって、コスプレというよりイメクラって感じがしたが
おや、こんな時間に誰か…
クリア後の神楽川閉鎖区なんですが、中央にいけません・・・。
どこから進入すればよいでしょうか?
まずMAPを埋めるんだ
拉致事件再捜査の任務中、神楽川閉鎖区 南から入り東側にある
ダークゾーンを抜けた先がなぜかまたダークゾーンになり、
そのまま進むと何もない広い部屋に移動させられ、
後退すると次元の狭間にいると表示され全滅したのですが、バグなのでしょうか、仕様なのでしょうか・・・。
再び同じ場所にいっても発症しませんでした。
突然予想しないことが連続で起こり詳しくは覚えていないのですが結構な恐怖体験だったのでトラウマです・・・。
10000回でボーナス9が6人か
10までがんばる
>>235 前々スレで同じ報告をした。
(同様の経験をした人が1人いた)
なんか珍しい現象だろうということになっていたが・・
何か特定条件で出るバグなのか?
>>238 既出でしたか、なんか逆にほっとします。
再現性がないので全く原因不明です・・・。
全くプログラム知らないけどすぐそばに回転床があるのでその乱数の関係なのかなとか考えてました
ゲーム中落ちる報告とか聞くと、結構ログにゼロ除算があったりとかしてるらしいし、
どうも、並列処理の演算が不安定なプログラムっぽいね。
俺は
>>235みたいなバグは遭遇したことないが、たまたまそういうエラーが発生して、
本来設置されないテレポートトラップが発動して飛ばされたりしてるのかな?
10キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
13126回、たぶんw
ファーストPT作成時にあっさりとBP10が出た俺は勝ち組だったのか・・・。
>>242 おめでとう
それはそうと、報告する前にちゃんとセーブしただろうな?
>>235 さっき配信してた人?だったら俺も見てたわww
ずっと見てたわけじゃないけど、あのバグはわけわからんかったな
二学期以降、星矢ネタは来るだろうか…
装備品で聖衣とかはやばいかな?
エリュシオン編が完結したからもしかすると…ゴクリ
各ブラッドの絵と同じ装備をだしてほしい
むしろ、ブラッドと同じ絵でアバターをいやなんでもない。
>>248 各ブラッドの最強装備とかになりそうだな。
2学期になって
同系統のコードでもスキルや装備品に個性がつくといいな
最強ランクは無理だとしても
ウシワカだと刀系が持てて
トモエだと槍系が持てるようになるとか
射術をどうにかしてほしい
全グループに一回ずつ攻撃の切り込み縦バージョンみたいなのとかくれ
>>243 7以上は存在しないと思っていた俺に謝れ
2学期が出て、セーブデータ移行したら
ムラマサがムラサマに
エクスカリバーがエクスカリパーに
変換されてたりして
>>251 狙撃が、明らかに暗撃の劣化だもんな。
まぁ、全体的にレベルキャップ外れたらスキルも増えていくんだろうけど、
もう少し、射術にスポットが当たってもいいかもしれないとも思う。
XTH1の狙撃はちょっと強すぎるけどww
>>250 これから♂♀間の差異も出てくるだろうね。
装備だけじゃなく、スキルとかにも、違いをつけて欲しい気もする。
ブリュンヒルトの太ももは俺のもの
おっとこんな時間に誰かk
謎の男「すみません。良かったら何か食べ物を分けてくれませんか。
できればカレーがあると良いんですが。我が儘で済みません。
迷ってる内にこんな所まで来ちゃいまして。
見慣れない建物がいっぱいあるけど、ここは何処なんだろう…」
ブリュンヒルトはどう見てもはいてない。
おおう、変体紳士タイムに突入か?
やっぱりXTHスレはこうじゃなきゃな
そんなわけで、エンジェルは俺の嫁
正直、暗撃迅は強すぎる。
戦闘開始時の隠れるは成功率30%ぐらいで良かったのに。
今から変更されても困るんだけどな。
トモエは俺がもらっていきますね
斬り込み・壱が弐になったらどうなるんだろう
>>262 それは当然トモエの袴のスリットが
*おおっと ハートブレイカー*
2列目も斬るんじゃね?
あぁ、しまった、斬り込みは武術だったわorz
しかし、そうなると、斬り込み・四とか無コストで使えるアトミックワークスと化すな。
1、2列目両方斬るんじゃなくて、2列目まで届くとかならバランスがいい気もするが、
今の武術じゃ、逆に戦力不足か?
>>265 1学期でムラマサが出てる以上
2学期以降は鬼・真・裏かそれに順ずるとんでもないムラマサ
が出てくるだろうから、さすがに戦力不足ってことにはなんないじゃないか?
いや、武術士はなんだか奥義とか習得しだして
最終奥義では空間を切り裂く絶技とか、そんな昔のWiz漫画チックに
むかし読んだ別の漫画では、高レベルの君主の一撃は山を吹き飛ばすとか無茶やってたな
鳳龍の剣技だったか
魔術士がヒールコード使えてもBなら王騎士がいるし、
大して役に立たないね。もったいないことした。
失敗もないし、範囲攻撃できるし、魔法攻撃は確かに強いんだが、いかんせん、回数制限が厳しい。
潜る→戻って回復→潜る→・・・を繰り返す分にはいいんだが、
一度狩場に篭ったら暫く出てこない、となると、安易に魔法使うのが躊躇われるんだよな。
俺はどっちかっていうと後者だから、あまり制限のある攻撃手段は控えたいと思ってしまう。
迷宮内部では、リフレッシュ(+マナデコード)以外に、安定したMP回復手段がないし(シャワーはあるけどね)、
MP尽きた魔術士入れておくよりも、火力のある後衛を一人入れた方が安定するんだよな・・・。
>>271 マナデコードって必要?
聖術だろうが魔術だろうがオープンパンドラ→マナの最大化で
十分だと思うんだけど。
あと、マジックバースト使えばオープンパンドラの消費は1で済むから
魔術士がMP切れ起こす事は無くなるよ。
斬り込み弐はダメージ減少が50⇒75%になるとか。
まあ主に首はね狙いだからどうでもいいけど。
>>271 ずっと魔を入れてるが、MPで困ったことはないのぅ。
バーストパンドラのお陰で、パンドラ使いが二人居れば事実上MP無限だしね。
ただ、他を入れたほうが強そうと思ったことはあるw
そこは愛だよ、愛。
減少が50⇒75じゃ弱くなるな。
倍率と読み替えてください(´・ω・)
最終的には3匹以下→ボタン連打で瞬殺、4匹以上→総員突撃Iで瞬殺になるから
マジックバーストする時間も無いんだよね・・・
やっとボーナス10でt
>>251 暗撃のパクリとして、戦闘開始時に既に一回集中してあるとかなら特徴も活かせるんじゃないかな。
暗術と同じ方向で強くなっても特徴を潰し合うので、射術には独自の方向で強くなってほしいぞ。
発売前に射術は要らない子と予想をたてたら見事に要らない子過ぎてワロタ
ぱっと思いつくあたりでは先制確率アップとか、不意打ち回避とか。
どこの世界樹かといわれそうだが。
現状だと火力が明らかに足りないのに、火力以外で役に立つスキルがないんだよね。
ぶっちゃけ、暗術が強すぎるだけなんだけどね。
暗の射程がおかしいんだよ
武器依存にすればいいのに
ブラッドコードの短縮表記がBC01なの激しくわかりにくいな
アイテムの装備可能の判断するとき何度も画面戻して確認してる。
なんで戦♂・戦♀や戦A・戦Bとかの表記じゃゃダメなんだろう?
前のスレでは暗術使えないとか言われていたが
結局のところ使えない訳じゃなくて使いこなせないだけじゃないのか
学術士と射術士、統合してもいい気がする。
低レベルの暗術はどうしようもないけど、暗撃を覚えたら使えないわけがない。
暗使えないとかいってたの、かなり最初の頃のちょっとだけでは。
使いこなすもなにも、ニューロン持たせるだけで最強だと思うし、
何も考える必要ないのでは。
7lvまでは暗術はゴミ
7lvからは暗術最強
そんなに射術ヘボいか?後列から消費なしでそこそこのダメ出せるのは良いと思うんだが
暗は後列で発見されたら隠れなきゃいけないし。
今のところ2〜3ターン内で戦闘が終わるから暗がやたら強く見えてるんだと思う
つか最初から隠れてるのがやっぱダメかも
今回もオープンパンドラでMP回復ある?
>>290 あるけど、使った本人のパンドラ消費分は回復しない
>>289 2学期からは最初から隠れていなくて、能動的にスキル使用しないといけない
って風に修正されれば、バランス自体は取れそうだけど、暗術士を積極的に
使ってた層にとっては物凄いストレスになるだろうなー…
隠れるの性交率自体があんまり高くないからなぁ
もはや使い物にならなくなるなw
>>293 暗暗使ってたが、それを見越して射射鍛えた。
298 :
271:2008/05/24(土) 14:54:17 ID:TCybj3cX
>>292 なんかいろいろ誤解を与えたようで悪い。
XTH1しかやってないんで、あまり魔法職ってメインで使ったことないんだ。
オープンパンドラの効果も知らなかったし、なるほど、MP回復効果があるんだな。
で、そこで質問なんだが、これって毎ターン、7種類から3種類がランダムで選ばれるんだよね?
ってことはその3種類の中にMP回復が入ってないこともあるわけで、
そういうときは、やっぱり次のターンまで待たなきゃいけないってこと?
弓がいらない子扱いされてるのはヘボいからじゃない
入れるスペースがないからだ
侍騎忍
僧学魔
が鉄板だろ?
だがもし8人パーティーだったとしたら
戦侍騎拳
忍僧学魔
…あれ
ぶっちゃけ弓入れるなら暗もう一人入れた方が…
王騎士はDEF0,AC+10のデメリットはあるけどタメ無しでDEF無視、暗に至っては遭遇直後はノーリスクでDEF無視だからな
現状の強敵は1ターンキルほぼ必須な状況ではタメ必須スキルは辛い
高火力の弓が出るであろう2学期以降に期待しよう。
暗暗暗 とっても大好き ドラえ〜もん
戦術・・・いや、何でもないです。
今後習得できるスキル次第で何がどう化けるか、何とも言えない状況だね。
暗の強さは不変な気がするけど。
エグゼとか装備グラフィックの無い物も転生出来るけどこれって意味無くね?
2学期の調整がどうなるかはわからないけど
ニュートロンでずっとやってけるとも思えないな
いっそ、武器に恵まれないせいで、安定したダメージをだせるけど、ダメージ不足ってのも面白いか
あと、戦術のためにもアイテムの数は増やして欲しいところ
>>304 差し替えとか嫌いな人がグラ差し替えなしで、武器持ってるけど素手状態の表示に出来る
という考えもあるかもな
>>305 当面はそうやってバランスを取るしかないと思うわ。
いまさら暗撃の仕様を変更されても困るしな
今のところ暗の欠点って一回見つかると再度隠れにくい、多数の雑魚相手にいまいち、くらいか。
後者は他のキャラに任せるとして、バランスとるなら暗撃後は必ず見つかるとか?
素人考えで首突っ込まれて使い物にならなくされても非常に困るわけで。
弱体に次ぐ弱体なんてMMOだけで結構だよ。
プロktkt
なんとなく魔法表記が気に食わないので本家Wizの物に変えようとしたら起動しなくなったZE
>>298 >7種類から3種類がランダムで選ばれる
初代スーパーロボット大戦の精神コマンドを思い出した
それはともかく、僧魔学が必須っぽいので射を入れる場所が無いんだよな
>>306 エグゼ同士とかしか無理なので、それは出来なさそう
>>312 特訓がでるまでやりなおしたのはいい思い出
僧を前出せばいいよ
つーかそもそも俺は僧も魔もあまり必須とは思えん
僧はBの王でほとんど代用利くし、魔は地図とエンフロートが無限に安く買えるし
>>306 エグゼはエグゼ同士でしか転生出来ないよ
名前が気に入ったやつとか、今後射程長いやつが出たらそれなりに意味が出てくるかもしれない。
どーせみんなパンドゥーラエクゼにしてるだろう。
俺、C3以外では拳武暗王射学の脳筋+αPTだぜ。
狩りのときはコマンド選択するのが面倒なので決定押しっぱor突撃Iで殲滅。
時たまダメージ食らうけど、HP回復大量につけてるから、歩いてればそのうち回復するしね。
まぁ、現状では敵がそれほど強くないからってもあるけど。
ちなみに浮遊装備とハイオメガマップで、地図とエンフロートは事実上必要ないです。
>>317 学術も攻撃に参加させるために、サイコエグゼとフリーズエグゼ最高まで強化した俺が来ましたよ。
>>309 弱体と言えば最初期のFFか。いろんなものがどんどん弱体化していったな…
修正かかった時の「本来の仕様に変更」に失笑した覚えがある
本編外のダンジョンの一要素として特定ブラッドのキャラが必要、とか
そこまでして全職業に無理矢理スポットを当てる必要もないか
>>320 むしろ特定ブラッドの重要性は今回どんどん下げてってるのかもしれない。
ただ忍者様が突出して強すぎるのはやや問題か。
戦術士の倍経験値が必要とかハジけても良かったのかもしれんね。
射術は溜め必須の乱れ打ち有ればいいんでね?
むしろ溜めなしで即発動するスキルが必要だと思ってる
重火器が入れば変わってくるさ
Lv40になると狙撃が貯め無しで出ます(>ω<
1ターンためるけど、全体攻撃できる、っていうのはありかもしれんね。
微妙に武術が霞みそうな気もするが、突撃の一人バージョンって感じで、
命中率が低ければそれなりにバランス崩さないと思うが・・・。
お互い瞬殺が基本のWizバランスなら、溜め必要全体攻撃でも問題ないんじゃね?
即発動の切り込みはやっぱ便利だよ。
どうせ暗には限定解除が付かないだろうから今だけだと思うが
両手持ち武器二刀の王が猛威を振るったりしてな
通常攻撃途中で仕留め終わったら別の敵にスイッチして残りを撃つ、とかあれば地味に使いやすくなりそう。
そしてプログラマーが更にピンチになる
>>328 XTH2の終盤のウチの神女だそれw
女神の槍二刀流で神撃無双だった
ムラマサやエクスカリバーのような
ユニーク装備って出す敵決まってるの?
>>331 特定の装備を除いた、ウェポンやアーマーは普通コードチップから出る。
コードの中身は、コードのランクとPTの運(敵の強さも?)で決まる。
だから、敵によって、高レベル装備が出やすいとかはあるかもしれないけど、
敵によって、落とすユニークが決まってるということは、ドロップを除けばない。
属性無視攻撃位付けてくれないと確かに現状では射を入れる意味がなあ
334 :
sage:2008/05/24(土) 19:05:46 ID:xNqO+apA
大型異形排除指令でBOSSが居るところの扉が開かないんだが
どっかにスイッチか何かあるのか?
すまないが、教えてエロイ人。
キーツールじゃなかったか
学術技能のロック解除だった気がする。
XTH初めてやったときも鍵のかかった扉の開け方がわからなくて
詰まったの思い出した
名前欄にsageって・・・
あまりにもゲームのやりすぎで気が動転してたらしい。
ハックキーβでも開かなかったからさらに上のが必要なのか、
ちとがんばってくる。
>>336 書き込んでからレスに気づくとはorz
thx、開いたぜ!
速攻倒してくる。
アンサガのルーラー様くらい初見で絶望的な敵でてこないかな
システムを理解して戦術を組み立ててさらにプレイヤーの判断や腕前みたいなのが問われる強敵を!
戦闘システム的に難しいか、解法が見つかればそれでおしまいっぽいしな
攻略情報縛ってその過程が楽しめれば問題ないんだけどさ
そっち方向で勝負するゲームじゃないしね。
出てきたとしてもディンギルのダイアモンドドレイクみたいなのとかw
アークスみたいに体力高くて反撃にやらしいもんがついてくる敵とかどうよ
射程L武器以外はカウンター食うみたいな
>>341 反撃にやらしいものがついてるのは良いんだが、アークス先生はシザーブーメランが怖すぎてそれ以外印象が薄いのが難点
またエンパスタン育成でいいじゃん
>>340 ディンギルは種族と職業がいっぱいあってよかったなー
あとレベル上げいっぱいできるし
ユニオン、結構強いな
キーパーですら突撃で殲滅だし
そのうちユニオン無効化とか出るのかな?
ユニオン反射
個人的には宝箱の罠がしょぼいのが不満だった。
毒ガスすらろくに出ないんじゃスリルがないぜ
ユニオンといえば今回
ボス戦のことごとくでゲージ使い切った状態で突入してしまって
毎回死人だしてたw
一回ハートブレイカー出たけど一人しか鬱にならなかったな
悪魔の目玉と同義のはずなんだが、運が良かったのか
宝箱ランクが低いからだろうけど、この分じゃ罠で全滅した人は極少なそうだ
ようやく手をつけ始めたが
こう、あれこれ装備がそろう前、拾ったもので補強していくと
パーティーが初期装備からだんだんと変態化していく様は健在なのな… 勘弁してくれよ。
ヤニヤニが止まらないじゃないかww
それも今のうちさ。
高レベルの箱が極殺兵器として我々の前に立ちはだかるだろう。
コブラの呪い怖いよコブラの呪い……
*おおっと、テレポーター* → 次元の狭間にいる。
後半はサイクラック必須ですね。
つディスペルゾーン
基本サイクラックしか使わないうちの部隊にはきついぜ
354 :
名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:38:19 ID:QjqI07ri BE:295423193-2BP(101)
>>353 私はディスペルゾーンでは宝箱は開けませんよ。
XTH2ではそれで全滅しちゃったもんだからさ……。
ディスペルゾーンで宝箱開けると中身のランクが1上がるという仕様ができます
>>355 それはいいな。学術技能の株が上がるぞ。
しっかしスピリチャルは本当に地雷だよな
聖術士にすると装備品が無い、王騎士にするとHPが少なすぎる
こいつに使い道というか日の当たる日は来るのか?
>>357 聖術はそんなに問題ないんじゃない?
女聖術に白スク・天使の輪・天使の翼辺りつけといて、
後ろからゴルディオンじゃなかったゴッドプレスで殴らせれば、それなりに活躍してくれるがね。
王騎士がやばいのは同意。高レベル盾装備できないとか罠でしかない。
>>357 うちのパーティスピリチャルの聖術士いるけど、装備で困ったことはないぜ。
むしろファニーの魔術師のほうが序盤やばかった。
マジックローブとマジックハット装備できんとは…。
>>358 うちもスピ女聖術だけど、白スクより天使上下の方が良くないかな?
いや、好きで装備しているんらそれでいいんだけどさ
>>360 使ってた当時は天使装備持ってなかったんだww
今は、王騎士としてバルキリアスを振り回してます。
>>361 そっか、うちはあんまりまさぐってなかったので
天使上下の方が先に手に入ったんだったな…
そういえばまさぐりで手に入るアイテムで登録されないのってどれくらいあるんだろうか
バベルなんとかとかいうスクールシャツの色違いみたいなのしか持ってないけど
>>362 バベル上下タスク、魔除けあたりは登録されなかったと思う。
>>357 聖はアテネまでチェイン上下だったなぁ
武器はスタッフ系しか使ってなかった
確認してみたけどハンマーほとんど装備不可なのね
王で使おうとすると装備で困るね
ナイトソード不可なのが、かなりイタイ
スピリチャル、後衛に入れておく分にはいいんじゃないかな?
もっとローレグ装備を出せ
サイコハンマー手に入るまでは聖も杖装備してた気がする
結局あの後45000回くらいまで頑張ってボーナス10のキャラが4人出来た
あと2万回くらい頑張れば夢の天才少女PTが出来そうです
フロートタスクってどこで出るの?
どこでも
>>368 レアドリルが落とすって話を聞いたことがある。
必要無くなってからバリバリ拾ったフロートタスク
>>367見て、ちょっと希望が湧いてきたぜ。
60000回粘れば、俺も天才少女PT作れるんですね。
ぶっちゃけた話、信仰心を高くするメリットってなんかあったっけ?
どうも聖を使う気が起きないんだよね。
フルケアあるしなあ
>>374 ヒールコードの常駐魔法の効果に影響するって、前にスレで見た気がする。
今、神秘性19と27のキャラで、トモエとエンジェルにそれぞれエンアボイドさせてみたんだが、
神秘性19・トモエ→-2
神秘性19・エンジェル→-3
神秘性27・トモエ→-3
神秘性27・エンジェル→-3
BCの影響は当然として、どうやら他にも依存するものがありそう。
ただ、知力や運、タイプも違うから、それが関係してる可能性もあるけど。
さっき愛国サティアンで村正拾った
どこででも出るんだなあ…
任務でバベルキーβ探ししてるんだけれど全然溜まらない……。
バベルN2のハザードエリア徘徊してるんだが、他に効率いいところあるかな?
開発室が最高率っぽい
痴漢する
>>381 一瞬びっくりした。犯罪予告かと思った
マさぐりのことか…
まぁ池は流木かかるけど、街中でも錆びが掛かるから
んで釣り分けできる、HPの減り具合でわかるだろ 今日みにきたから分かるか知らんけど
バベルキーβかー
C3で経験値&結束値稼ぎしてたらいつの間にか(αも含め)集まってたけど
てか、いつの間にかγができるほどに・・・稼ぎすぎなのかな
>>379 マに既に渡してある感情をあげると貰えたような
誤爆
>>384 あるある。むしろ、狩り中にたまると邪魔で捨てるくらいバベルキーはたまってる。
道中で合成できれば邪魔にならんのだけどなぁ
アイザックが開放されるまでの辛抱ですよ
アクティブスキル万有引力は戦闘でも有用
>>389 錬金術師で何故敢えてニュートンを選んだのか説明してもらおうかw
ニュートンは晩年錬金術の研究をしてる
むしろそれまでが古典物理の基礎を築いた一般的に知られる偉業で
錬金術の研究を始めてからはそればっかでなんもしてない
錬金術師で世間一般で英雄的な扱い受けてるのがニュートンくらいしかいないから、とか?
あとは、パラケルススとかだと芸がないから、とか
まあ、アイザックといえばロボット三原則だから、GXTHの錬金術師はロボット使いになるよ
きっと
つまり、召喚+錬金的な職業。こうですか、わかりません!
>>391 いや、それはわかるが、他にも有名どころはそれなりにいるかな、と思ったんだが・・・。
>>392 なるほど。そういえば、BCのゲノム元って、どれもどちらかと言えば英雄的な位置づけの人間なんだな。
錬金術師はロジャーベーコンがいいなぁ。
でも女錬金術師はぱっと思いつかないな。
召喚士はソロモンかな
個人的にはクロウリーで、絵師はNiθ
>>395-396 召喚師も錬金術師も男の方は思い浮かぶんだが、女が思いつかないんだよな。
まぁ、歴史から鑑みるに、女性が表に出てくることが圧倒的に少ないからなんだろうが。
それはそれとして、BC名は伝説的な人物or神やそれに類するもので、
そのためのゲノムの持ち主は、実在した(と思われる)人物っていう感じだよね。
そうなると、召喚師ならクロウリーのゲノムから抽出して、召喚士♂がソロモンとか、そういう感じになりそう。
クロウリーの遺伝子……
なんか、パーティーの女子のお腹が膨らみそうで凄くイヤだぞ。
あいつエロ魔術の使い手だろう。
エリファス・レヴィとか占星術師だがジョン・ディー博士とか。
善のPTで、救出任務が終わったあたりなんだが、
強い強いと聞く暗術士を作ってみたくなった。
性格変えるのに友好的が出やすいオススメポイントとかあれば教えてください。
あと、暗術士にしたあと、善に戻しちゃっても問題ない?
性格変更ならC3でいいんじゃないかな。
BC変更したら善に戻しても問題ない。
ってかドータが出る所ならどこでもいいよ
今初のロード失敗orz
新しくはじめたほうのセーブは予備取ってなかったから
何とかしないと時間が無駄に
そして、1分後。
ワにボコられて涙目の
>>400の姿が!
「もうC3に行こうなんて思わないよ。」
しかしドータZ?ってあの格好で高速で走ってるんだよな…やっぱバベルこえ―
この作品に限らないけど、なぜかRPGの魔物同士って仲いいよな
あんだけ種類いれば共食い殺し合いなんでもござれな気がするんだが
んなこと言ってたらDQからスライムが消えるかw
大体3つの勢力に分かれるけど、あんまり競合するような状況にないからな。
Lv10 Zドータ 1(1)
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
珍しくキーボードでセーブしたのが運の尽きだったんだろうか…('A`)ssgデモダメダ
ああああああああああああああ
ダンジョンで中断したんだったあああああああああああああああああああ
あぶね、あぶね、危うくデータ初期化するところだった
名簿確認と寝不足には注意だ…
>>403 改造スレにセーブデータのチェックサムスルーのコードがある
うまくいくかは分からないけど使ってみたら?
心配かけて済まない大丈夫だったよ
エモーションってアイテムいっぱい貯まったんですが、
これって何に使うんですか?
テレパスウィルスをNPCに使ってくと
そのうち説明してくれる奴が出てくるよ
説明してくれるNPCが出てくるまではデータバンクにいれとけばおk
バベルの最初のフロアに居るNPCに、テレパスウィルス使うと分かると思うよ。
バベルが何なのか分からなければ、もう少しストーリーを進めるべし。
ちなみに、本編クリアとは何の関係もないアイテムです。
痴漢御用達アイテムなのでその時までデータバンクにため込んでおくんだ
聖の防具はエンジェル全部+9にしてナノ付けとけばよくね?
そしてエンジェルもハンマー系装備できることに気付いた。
駆村にエンジェル装備オール+9で前衛にしてたよw
聖の13,14もシェル、ランダーウェッグ、ランダーズヘルム、オラクルヘルム(ユニークだが)で良くない?
ランダーウェッグは命中1だけどアレススラックより強いんじゃね、と思ってるし。
ゲノムの数ない段階では超お勧め、ゲノムあっても優秀だと思うよ
むしろ聖なんかより9、10の装備の絶望っぷりをなんとかして欲しいな。
サイコボウ、アレスシリーズ、シャインリング、サイコタスクしか選びようがないw
PS2のXTHだと、弓術ってめちゃくちゃ強かった気がするんだが、気のせいだっけ?
溜めまくって狙撃でどんだけ強いボスでも一撃必殺だったよな、たしか。
まあボスを一撃で倒したいのならそれはそれでかまわんけども(´・ω・`)
ロデムトランサーが可愛すぎて、性能云々関係なく、手放せなくなってしまった・・・
パンサースタイルのユニークだけあってロデムトランサーは性能良いよね
便利過ぎてランダーズヘルムとかバトルヘルムが装備出来ん
つ、ついに天才少女PTが!
さすがに疲れた
>>416 聖の王騎士は上下や頭はまだいいんだ。
問題は、武器と盾なんだよ。特に後者はACを大きく左右するし、ギガシールド以上はHP+もついてるし。
>>417 XTH1はボスでも首耐性関係なくスパスパ刎ねたからね。
2はそこまで凶悪性能ではなかったはずだけど、近作でもクリティカル率上昇はあるはず。
>>420 ロデムは見た目的に好みになれないので変態仮面アルテマガードを多用してる俺が通りますよ。
>>421 本当に乙だw
結局何回キャンセルしたの?w
最後が全然出なくて泣いた
総回数は85000〜90000くらい
だが見逃しはしなかったぜ
>>421 素直に乙
つか、8や9で妥協をしない精神力が凄すぎるぜ
8・9ではサブキャラなんか作らないで当然スルーだよねwww
最後面倒だから飛ばしてたけど4万回くらいのときにボーナス9は25回くらい出てたはず
8は数えすらしてない
すげえな
もう、尊敬に値する
何処が弱いのか判らんが、何故かゲーム系やっててある程度以上処理が溜まると止まる事があるうちのPC(2k)。
……今朝五時頃初めて5回以上止まったよボーナススロット中に(遠い目
その上昼まで頑張っても9でないから8で妥協。
wiz系やる時の最初の儀式だからもうちょっと頑張りたくはあるんだが、無理ぽorz
ごめん言った側から9通り越して10出たヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
どーか次も止まらずにいい数値出ますよーに。
敵の先制から始まっても良いように
戦闘前の装備は防御性能の高いものにしているが
戦闘の度に切り替えるのが大変だ
運のステータスが宝箱の中身に影響するってマジか。
エクスやったことないから、学術師以外全部運の良さ1ケタだよ・・・
どおりでろくなアイテムでないわけだ('A`)
運が中身に影響するって、どっかででてたっけ?
うちの学術はアンラッキーだが(´・ω・`)
エクスシリーズはステータスの運によって宝箱の中身が変わる、ってさっき知ったから
G-XTHはどうだろうとこのスレ見たら
>>332 でも似たような事かいてたし、そうなのかなあと。
どっちにしろ、土日潰してダンジョンめぐっても装備したくなるようなアイテム
全然出てこなかったし、俺の運のなさも原因なのかな('A`)
クラッチレスゲットできたのが唯一にして最大の収穫だ
高レベル出るのはいいんだけど
槍8本とか要らない
パン様なら8本位は同時に相手できるんだろうな
オープンパンドラの名前をはじめて見た時、パン様の何が開くのか!?って思ったのは良い思い出
くぱぁ
なんだ開発で+付くのか。
フツーにムラマラ作っちゃったよ。
ムラマラとなw
開発でたまに+付くけど、強化でも一気に+2増える時とかあるよね。
>>435 運が異常なまでアイテムの質に絡むのはエクスでなくPSエンパイア1、2だ
エクスは運よりもフロアレベルと敵の能力の方がはるかに比重が大きい
PSエンパ1は300時間超えてるけど未だに裏村正出てない
このゲーム、MPだけでもフルケアでも休息取り続けたら年齢が上がっていくというWIZ式で考えていいのかい?
というか年齢上がってコードライズ使えなくなって戦線離脱ってあるけどそんなに頻繁に起こるもの?
医療ラボのご利用は計画的に?
年齢なんて魔法でいくらでも簡単に若返るから気にしなくていい
あと俺が60時間程度プレイした中では、寝て歳取ったことは無い
俺設定的に3年生は外せないんで、16〜18歳までというのは如何ともし難いわ。
サンクス、そこまで神経質になって気にすることではないかー。てか若返りあるのね。
ディオス専用僧侶再び・・・とか思ったけど、そんな悲しい役目はおさらばなのね。
HPが低すぎて困ってるんだが誰かがいつか書いてたHP上昇の救済措置?
みたいなの誰か覚えてたら教えていただきたい
BC変更してレベル1になったらリーンフォース使って底上げして元のBCに戻すとかそんなだったかと
いい数字出るまで粘れば
350くらいはけっこう簡単にいくんじゃないかな
ご利用は計画的に
872 名前:名無しさんの野望[sage 829] 投稿日:2008/05/08(木) 08:04:12 ID:etzeRg68
応用できた…
リーンフォース使用とHP上昇が同じ感じで方法がチューンユース。
1、チューンユース習得
2、PSI適性がC以上でLV1のBCを選ぶ
(HP上昇が多いBCがいい。また、HPの上がりやすいタイプや高VITだと効果がより大きい)
3、LV2に上げる(HP上昇)→その職でチューンユース→LV1(HPは上がったまま)
1′、学のLVを上げてチューンユース再習得
2′、LV2に上げry
以下繰り返し
こうするとLV1でHP50↑とかの状態ができ、
他のBCのMASTERだとHPが3桁後半とかになります。
チューンユース基本型だと効率微妙だったけど、
こっちだと超高効率すぎる……
みんなさんdですよ
流石に学LV15でHP67はきつすぎたんでまあ120位になる程度ではやめとくますだ
その程度なら、体力のマスターボーナス取った後に、レベルアップ時にリセット駆使して上昇値吟味すりゃ大丈夫だと思うよ。
具体的な数字は覚えてないけど
Lv15でHP200ちょっとの奴をリーンでLv1まで戻すと、だいたいHP100くらいになったと思う
んでLv15のBCにかえると2000オーバーとか余裕
普通にレベル上げなおしても少しずつ増えていくのかな
>>447 知の低い奴は留年したってことで補完すればおk
あるいは女相撲の見すぎて落第とか
自分は最初あの学校は単位制で、学年違ってても同じ授業受けるのは珍しくない
って脳内補完しようとしてたんだけど、みんな新入生呼ばわりして来るんだよなーw
>>447 早生まれの三年生だから17才ってのはどうだ
一期生、二期生、三期生と魁・某のイメージでやってる
HPは体力と種族とBCレベルで算出して後は他BCのレベルでボーナスとかでよかったのに
魁!!クロマティ高校ですね、わかります><
>>460 アレか、コードライズ技術の副作用であるハルク効果で、足裏二メートルの三号生筆頭が生まれるのか。
マジレスすると、このゲーム内の『年齢』は実年齢じゃ無くライザーエイジだから、
体内の生理機能の低下とか、そう言ったものを総合判定した上で、○○歳相当って言うだけなんだけどな。
同じ実年齢三十歳でも体年齢40.歳相当の奴と、20歳相当の奴がいるのと同じだ。
職を転々とするメリット・デメリットがいまいちわからん。
色々な職を育て切る事によってマスターボーナスを色々貰えるくらい?
つーかなんでHPや特性値成長をキャラ固有にしなかったんだ?
その基本の値をベースにBCで補正がかかるようにすればBC変更とかで
攻略に幅ができたと思うんだが、ちむらの中の人達はwizのやり過ぎでwizから脱せ無いのか?
サイクラックを全員が習得とか
まぁ、ボーナス無視するなら2でのスキル追加見込んで前衛は前衛分だけとかでもいいかもね
能力はともかくHPの仕様は失敗だな
固定にしてリーンフォースは別枠で+にしておけばよかっただけなのに
土日でリプレイぶっ通しで読み続けてた所為か
コードライズ→月衣
異形化→レネゲイドウィルスorデモンパラサイト
に思えてきたw
さて、そろそろ脳ミソが妄想を吹き出しそうなんで寝るか
武器はユニークか+9として、
おまいら防具はどうしていますか?
俺は貧乏性なのでアレス・アテネを何度も作って
+1とか+2が偶然ついたのを使ってますよ。
>>457、459
よく考えたら4月の時点で18の方が稀だなw
むしろ防具こそ+9にするでしょ。
忍者パンツ手に入れたが、なんか玩具っぽいなw
もうちょっと下着っぽくするか、思い切ってガーターしてほしい
最近このスレ見始めたので
>>453とかの意味がよく分からなかったが、
チューンユース使ってみてわかった。なぜかレベル下がっちゃうのね…
これはヤバイ
XTHではマハマンでレベル下がんないからその分ってことか?
しかし前作だと呪文を忘れるだけだったよーな
ランダム効果無限水槽で60歳になったノームを頑張って若返らせたなあ
空気読まずにルーンアックス&エンジェウイングキター
浮遊つけるのに2万かかったけど、テラカワユス
>>476 今回レベル制限が15だから再使用できるようにレベルが下がるんじゃない?
そうでないと13、14、15Lvの計三回しか使用機会がないことになるから。
何故か家ゲーRPG板でアンチが暴れててワロタ
だが、言ってる事が正論なのがなんとも
いちいち報告しなくても良いよ
王が後衛でイージスした場合、
敵の攻撃届かないとかになるんでしょうか?
既出だったらごめんなさい、
今試せないんだけど、ふと思ったので。
ならない
今回のイージスは微妙だよな。
守りきれなかった、とかあるし。
まあエクス2のときが強すぎただけなんだけど。
>>18さんありがとうでした。
すっきりしました。
守り用の王騎士と攻撃用の王騎士2人いるんだけど、
イージス微妙なら守り用王騎士いらない?俺涙目?
攻撃用の王騎士が要らない
倉庫から直接開発できるのがなかなか便利だ。
あと素材の種類が絞られてレシピを推測しやすくなったとか、
開発まわりの変更は個人的に良かったと思う
>>485 別にいてもいいと思うよ。
C3で狩ってるときは何かとお世話になるし、
プロヴィデンスも、ターン消耗しないで耐久無視ダメ通るのが、なんだかんだ言って使いやすい。
まぁ、1ターン目隠れてる暗術が使い勝手よすぎるから、攻撃王騎士が微妙に見えるが、
見つかる確率も結構あるし、逆に1ターンで勝負がつかなかった場合に戦力になるしね。
倉庫からアイテム売却ができれば文句なしかな
倉庫と手持ちを跨いだ合成ができないのが不満だった
素材なんて持ち歩かないから、ジャンクをいちいち倉庫に入れてから合成せないかんし
>>490 さすがにそれは贅沢じゃね?
メンバーの持てるアイテム数はそう多くないし、倉庫に突っ込んでも大した手間でもないような。
跨いで合成なんてしたら操作的に返って面倒になりそうなんだが
俺も489と同じく倉庫からの売買できればアイテム管理関係は文句ないな
暗術はワ2匹対策で2人いれば必要十分
残りは趣味で良いが、物理攻撃力高いのが多ければ
総員突撃のダメージが上がって良い感じ
ワ相手以外なら村正武術でもアルテマ拳でも問題ない
ワが二匹とか突撃即効突撃にしちゃうなぁ
ワが二匹なんて見たことないなぁ。
そもαはでるけどβは見たことない。
そんな俺はN3で刈ってるチキン
とりあえず後衛の魔法揃えようとしてるけど、先に暗術鍛えた方がよいのか?
C3うろついてりゃワαβコンビは日常茶飯事
突撃で即殺できればいい経験値稼ぎになるけど、かわされると反撃で数人急所突かれたりして笑える
>>495 究極的には趣味の領域じゃね?
ただ、暗術の有無で極端に変わるゲームなのは間違いないけど
暗が二人以上いるとC3も基本的に安心、悪く言えば温い。
一人だとワが二匹の時どちらを優先して狩るか、とかちょこっと考える要素がある、と思う
まあ、ただPT内で同じBC使いたくないだけだったりするが
なるほど。
N3でもブレスや呪文で育ててるキャラが飛ぶんで速攻に切り替えるべきか悩んでたとこ。
現状ワがでたらマジックシェルで耐えてブーストダークで倒してるけど、これは効率悪すぎる上に最初のターンで死人がorz
とりあえず後衛の魔法習得が終わったら暗術作ってみることにする。
暗が多ければ多いほど、C3では突撃が安定するね。
暗がいないと外れまくりで全く使えず、マジックシールドしてた頃が懐かしい
>>497 そこで、カムイ姉さんとフウマ兄さんの両方に参戦して頂くのですよ。
ワαβコンビに突撃回避された後の首狩りビームも怖いが、逃げられるのもうざいですよw
逃げる前にCランクコードチップ落としてけと言いたくなるwww
暗術は現状ではワの字用っていうきらいもあるね。
それ以外はなくてもなんとかなるっていうか、むしろあっさりだし、
結局今のレベルだと、マジックシェルの活躍どころが少ないな。突撃が強すぎるのかもしれん。
とある所にある敵Lv上昇パッチ当てたらワの字が強すぎてオラわくわくしてきたぞ
過剰反応ワロタ
侍微妙みたいに言われてたが、ムラマサ二刀流にしたら、
やっぱそれなりに強いな。
ウシワカとトモエを使い続けてる俺はどんな職業でもおいしくいただけます。
>>504 微妙なのはむしろ切り込み壱だろう。
なんとなくクセで常に選んじゃうけど、普通に戦うとそれなりに強い。
きっと最終的には、切り込み零式とかで
敵全体をクリティカル率増加で攻撃とか、そんなとんでもないインフレをだな
最終的には魔法使いがMP全消費で通常の10倍のダメージを与えられると信じてるんだぜ。
そして混乱して自分達に魔法を使うんですね
次以降は奇数偶数でスキルも分けるのかな?
忍者は最後に、戦闘中に寿司を食いだすという技を
三学期とかもうすべてを捨ててぶっ飛んでくれんかな。
ディンギルナミの超絶インフレを期待している。
美のトモエに装備させるいい武器がなにもねぇ
いろんなBC回してるとこういうのが出るな
戦術士で最強装備させるとHP回復がマイナスになって役立たずなんだけど、
昔ってどうしてたっけ狂戦士とか。
>>515 何かと思ったが、九龍ネタなら、先生は俺の好物だぜ
当然、一週目はオレスコ貰った
でも、言いたかったのはホークウィンドのことだったり
>>515 2004年9月からオレスコ被害者友の会会員です><
寿司食いねぇ
>>517 写し付き生贄申請書作ったりペットにドラゴンがいたり謎なキャラだよなあれも
スカラ・ブレイ出身のエルフの忍者だっけか
アレの弱点は手書きマッピングしないと分からないもんだったが、
そういうギミックはXTHには期待しない方がいいな
>>516だけど解決した。魔除けは3回復だった。
回復量の表示が無くなってるんだね。
>>512 何故か「おいしくねえ」と言いながら寿司食いねえしてる忍者が浮かんだ。俺はもうだめだ
>>520 スカラ・ブレイはバーズテイルの舞台でもありウルティマにも出てくる街
そしてバーズテイルにWizとウルティマのキャラをコンバート出来てたので
この三作品の世界は同一なんじゃないかと言われていた
ホークウィンド卿はWiz・ウルティマ・バーズテイルのスキルを使える超人なんだろう
つまり徳のルーンを集めてこいとそういうわけだな。
情報はここで途切れる―
追加パッチの続報まだー
データバンクが整理してもすぐに一杯になるのだが
MTやPLは上位に開発するよりも、まとめて納品した方がいいのだろうか?
使わないアイテムとかは、思い切って売り払っていいと思う
納品したアイテムはいつでも配備出来るし
一学期の時点じゃ、それほど功績値もそれほどかかるものもないし
属性付与のプラグインってホントいらんよな…
後、ジャンクも店売りしてるな
必要になったら買い戻せばいいや
良い能力が付いたユニークとか、+修正が付いてるのとかは除いて殆ど売ってしまってるなー。
Wizライクの店舗は、有料倉庫と割り切るのが吉。
……Busin0を除いては、だが。
ほとんど超か未の種族付与、あるいはワ狩り用に光闇しか使ってないな…
XTH2みたくアバターの色が変わるわけでもないし。
そういやクリア後ともなるとそんなに気にしなかったが、マテリアル購入してて
品切れになった時はちょっと不安になったな。在庫無限じゃないのかーとか
そのためのハチです
物凄く効率の悪い救済措置だなw
パッチでカレーケアもしっかり消費するようになっちまったし
XTHの頃はセメタリーとか胎動停滞があったので
多少は使う機会もあったんだけどな>属性付与素材
今回は雑魚の属性固定だから、特定の敵用の武器には使えるけどね。
そこまでする必要があるのは現状ワ(ryしかいないけど…
金を引き継げるとして
2で一人マックスにするのにどのぐらいあればいいんだろうな
>>528 MTの上位開発か納品が枠増やすにはいいと思う
スキン・メタル・ファイバーのTがそれぞれ500個以上あったのを
ストック分残して整理したら100枠は確保出来たよ
あとツールも結構かさばるから見てみるといいかも
やはり要らないジャンクを売り払うのが吉であろ
スタックできるから同じジャンク20個30個ざらにあったりするし
そうすると倉庫から直で納品したくなるよね 物凄く
直接売れればジャンクとかツールの整理がかなり楽になるな
C3に入って初の宝箱でパラライザー→全滅キタコレ
XTHは結構罠の全滅率高いよなあ
レベルアップまでの必要経験値がXTHと全く同じであることはあまり知られていない。
サイクラックに反応する罠箱とかないかね、RANK-Sとかで。
今の仕様だと全員が覚えてると罠全滅ほぼないし。
あるいは呪文効かない箱の方が現実味があるかな
Sランクはむしろサイクラックを弾くとか
その呪文が要らない子になっちゃうよ
Sランク箱はサイクラックにも成功率が設定されて、運が高いほど成功率が上がる。
これなら、運が高いキャラのサイクラックはいらない子じゃなくなるんじゃないか?
すまん、間違ってコテ入ったww気にしないでくれwwww
二学期のコードチップはランクS解禁
ただしランクSチップは特定の敵しか落とさず
そいつらは固定ディスペルゾーンにしか出ません
頑張って学術を鍛えてください
サイクラックに確率ってのはあっていいな
MP回復手段があるから、学術の価値が大きく変動する
別にサイクラックは現状でいいと思うが、
使用回数のある魔法で尚且つ確率で失敗とかどんだけマゾ好きなんだよw
回数制限ったって、Dランクだから実質全員習得も容易だし
聖術師につけておけば歩いてりゃ回数は回復するから、実質回数に制限なんて無いと思う
確率というか、同レベルの学術士の技能付与、くらいの効果でもいいかなって
全領域がディスペルゾーン、みたいな場所ならともかく
学術の扱いがどうにも気になる
買ってから少しづつ進めて今PT全員lv15になった。
しかし前衛の戦/準、戦/活、武/豪の内、武/豪が激しく見劣りする。
いくら他の二人とBCが違うといえどそこまで見劣りした装備ではないのに一人で死にまくる。
戦/準が戦/活に見劣りするのは汎用性高いからと納得できるが
いくら基本ACが高いとはいえ、おもいっきり前衛特化っぽい豪がここまで弱いとは思わなかった。
この特性で前衛で生きれないなら他に活用のしようがない。
豪って激しく地雷なのかな?いい運営方法ないかしら?
XTH2の時にサイクラックで入手するとアイテムのランクが下がるとか迷信もあったな
盗賊技能が加わったとはいえ、錬金術師からの弱体化は否めないか。
錬金技能に加えいろいろ装備できたからなあ。学には解体がないのも地味に痛い
>>554 戦の一人か後列の誰かを王にしてイージスが鉄板では?
これで奇襲と呪文、ブレス以外はそう怖くない。
防御にこだわる必要が軽減されれば、豪はむしろ前衛として特化するはず。
>>555 学術専用のスキルがもう一つは欲しかったよね。
まあ、呪文を覚える盗賊という位置付けなんだろうけどさ、
XTHの盗賊は毎回要らない子だったからなあw
いっそ学は練金もできるようになればいいのに
探索中にもりもり溜まって持ち物を圧迫するマテリアルを
その場で1ランク上に合成してしまいたいといつも思う
学が錬金まで出来るようになると、逆に便利すぎる気がする。
それなら忍や弓に若干の学術補正を持たせるとか、
アイテム識別できる司教系ブラッドがないとバランス悪くないか?
>>554 自分と全く同じ編成だ。自分のトコだとそこまでひどい印象ないなぁ
斬り込みで雑魚にはいい働きしてくれてた
豪は神秘に振ってるかどうかで評価も変わりそうだね
自分は神秘に振ったけど、その分を力か敏に振っておくと速くてダメも高い前衛になりそう
結束値補正で敏の上限が低いのは補えるし。
>>556にもあるけど、ACの低さを補ってやると頼れる前衛になると思う
錬金や司祭にあたるコードが学術を備えて出てくると思うけどな。
学術技能は学術士より若干劣る感じで。
属性が一個限定のBCにはちょっと強めのスキルがほしい
XTH2は高レベル盗賊でも結構罠識別間違えるし、
ステータス異常系の罠が凶悪だったので箱開けは呪文を多用してたな
確かケアルフォ、ケアルノバは失敗率0だったんだよね?
95%
>>564 カルフォは95%ってイメージが強いが
ケアルフォとケアルノバは100%だぞ。
それ本家のカルフォじゃね?
600時間くらいやったけどケアルノバは失敗なかった。
ただ妙に空き箱になることがあったような…
空き箱になるのはアイテム満杯のとき
あれ、そうだったっけ
昔のは98%じゃなかったっけ?
5のカルフォは95%だが
FC版3からこの道に入った俺は95%と記憶しているな。
公略本に書いてあった気がする。
1D20振って1出したら失敗だな多分
381 :名無しさん@全板トナメ開催中:2008/05/26(月) 13:21:03 ID:pni8pyrJO
>>366 星島氏の部屋だが、段ボール5、6箱はゆうにあるエロゲマニアだったな。今もコレクションにしてるのだろうか。アニメはエヴァ好きだったな。
売上数字上がらなくてよく店長に罵倒されてたな。よく機嫌悪くなると顔真っ赤にしてた。まだ当時はニキビ面だったな。 飲みで彼女は?ときいたら生身は興味なくて(;^_^Aだったよ。かなりこちらが焦ったわ。
>>552 カルフォの成功率は95%
95%だぁぁぁぁぁああぁ!
つい本家のクセでケアルフォ2回がけしちゃうんだよなぁ
本家における盗賊の罠識別最高値も95%だった記憶があるな。
罠の種類さえ分かれば誰が開けても同じだった様な気もする。
もちろんXTHは違うが。
エンパ1だと一般職でも高レベルで100%になるけどね。
PSエンパ1は盗賊イランよね。
5も高レベルにしとけば一般でも識別できるし罠発動しても避けるし問題なかったな。
ロード一人で地獄ボスめぐりしてても全然平気だったし。
5のげんこつは今も受け継がれてるけど高圧電線はさすがにどのWizも引き継がないなw
高圧電線って灰or死?
ならPCの戦闘の監獄やら五つの試練にはあるよ
良い子のみんな!
高圧電流が流れてたのを触る時は
電気で筋肉収縮起きても大丈夫なように
手の甲とか曲がる方を自分側に向けるんだぞ!
逆にすると張り付いちゃうからな!
間違っても摘んではいけないってことだな
>手の甲とか
手の甲とかで触って、
ちんこで触ればいいと思う
ついてないよ!
さてはお前♂学だな?
高圧電流って、効果を知ったときのインパクトがでかいけど
実際にあれで壊滅状態とかって話をそう聞かないような
ああ、影響範囲が全体なのか。そりゃひでえなw
電撃も解除失敗したときに何も起きないことあるから、やっぱ運やら関わってるのかね?
後衛魔法職含めPTの半分がやられたら泣けるな、決死の帰還作戦開始だ
さて。
最初のPT戦戦戦魔聖学で、全職に転職可能な状態にしとこうと平均的に上げて、
9Lvになった時点で加重値は職ごとに変わるらしい事に気付いた件について。
>>588 気にするな、マスターボーナスは転職条件には関係ない
特化が強いのはいうまでもないが
速攻でMAXレベルになるから全BC制覇可能な平均型のが楽しめるとは思う
問題は余剰分で何を上げるかだな
……む?
あ、勘違いだ、すまん。今確認した。
特性値上げた分がブラッド変更でLv1状態に戻るのかと。
wikiのMボーナス分はBC変更しても残るってあったんで、それ以外のLvで上がった分はリセットされるのかと。
とするとこれでそれ程問題はないんだな。焦ったw
……でもそーなるとやっぱり余剰分量が厳しいな。
最初のボーナスも基本8止めしたが、10狙うべきだったか?
流れを切ってすみません、イマイチわからないのですが、
チューンユースバグって、学がマスターの状態でやっちゃうと、
もう思い出せない、てことですか?
あれこれ経由してみたけれど思い出さないよママン
ボーナス10とダブルボーナス(?)を組み合わせると計75のステになるはずだから
どんなタイプでも13が3つと12が3つの凡才君が出来上がるな
>>592 01/02とか一部のBC経由すれば思い出せるよ
データバンク整理してて疑問に思ったんだが
クレイ、カッパー、シルバー、ゴールドと来てドリームて。おかしくないか。
別に
前も金の次は 夢の砂×2 → 遊素 じゃなかったか
今回も最後はスターかもしれぬ
夢×3だな
>>594 泥素、銅素、銀素、金素、遊素、星素でしょ?
余程の容量の余裕がなければ、ゴールドまでにしといた方が良いと思う。
ま、一部のアイテムコードの、数字とレベルの表記が合っていないんだよねぇ。
やる事があんまり無いので、まだ登録されないアイテムも出来るだけ集めておこうと思った時期もありました(AAry
チューンユースバグでHP無限増殖法
(0.学術を(どちらか)Lv13まで上げてチューンユースを覚えさせておく。)
1.サイコードCのBC(便宜上、ここではXと呼ぶ)にする。
2.募金でLv2に上げられるだけのGPを経験値に変える。(普通に戦って稼いでもいいが、時間はかかる)
3.(リセットを許可するなら、一度ここでメモリセーブ。)休息させる。ここでHP上昇が高めな程、最終的に必要GPは減る。
4.チューンユースを適当な誰かに使う。勿論自分でもおk。
5.ブラッド変更で、戦術・魔術・武術あたりを経由→学術→Xでチューンユースを思い出させる。
6.望みのHPになるまで1〜5を繰り返す。
7.最後にXをLv15まで上げる。(Xを使うつもりがないなら上げなくてもいい。)
1.の前の時点でXを育ててないことが条件だが、チューンユースでLv1まで簡単に戻せるから、あまり問題はないかも。
Lv2→Lv1だとHP減少も起こらないっぽい(未確認)だし、何より必要な経験値が少ないから便利。
ただし、その後で他のBCを育てると、HPは再計算されてしまうので、
やるなら、他のBCを全て育てきった後でやる方がいい。
後、7.で、Xを育てないなら、XのLv1でのHPの倍率が、他のBCのHPに反映されるから、格段にHPは跳ね上がる。
これについては、どこかに先人の方法が書いてあったんで、そっちを見てくれ。
HPは前衛250、後衛150もあればどうにかなる気がしないでもない
チューンユースは自分で使わないと駄目じゃなかったか?
>>593、
>>600 ありがとうございます思い出せました!
…しかしこりゃ強烈な増殖技だなあ。
これでワの字に怯えなくて済む…
>>602 脳内設定から年齢下げたくなかったんで、16歳の他のメンバにやってみたが、
効果がなかったと出た後、ちゃんとレベルも下がるしチューンユースも消えるよ。
>>604 今ちょっとやってみたら、これって指定したメンバーには効果発揮しないけど
唱えた自分がレベル下がってたのかw
ちょっとややこしいけど、バグだからしょうがないかw
ワの字はダメージはたまにやばいけど、基本的にやられる時は首切りな気がする
ダメージでやられるのは育成中のキャラだな。
レベル低いとブレスのダメが跳ね上がるし。
チューンユースは効果があろうが無かろうが唱えたら代償としてLv1下がって魔法を忘れる仕様
チューンユース法はその仕様を逆手に取った業
レベル下がるのが、本来、レベルキャップのためにLv15の学術が使っても、
もう一度覚えなおさせることができるようにっていう仕様だろうからね。
でも唱えた後ブラッド変更→学に戻すで簡単に思い出せるんだよな
いきなり訳の分からない爺さんが出てくるわ
女をこっちに任せっぱなしにするわ
出来るまでやらせるとか言うわ
1000や2000ぐらいは出来ると言うわ
駄目な時は自分がやるとか言うわ
使いたくないけど力(バイアグラ?)を使うとか言うわ
どんなエロゲー(´・ω・)
>>611 とりあえずwizXTH2やってくるといいよ
多分今の1000倍は楽しめるようになるから。
その場面は本来なら御舟校長キタァーーーー、と叫ばずにはいられないところだ
戦いたかったなあ、御舟校長…村正の特別製とか持ってそうだ
あの妖怪ばーちゃんも強かったんだろうか
アレは燃えました
さすがに叫ぶのは自重したけどw
>>613 でも所詮呪文回数の上限は9回だから・・・
すごく初歩的な質問なのですが
年齢が上がる時はどんなときですか?
ブラッドタイプ変更しても16のままだったのですが…
敵からの特殊攻撃とかでしょうか?
>>615 分からんぞ
レベル99の僧侶なら1歩歩けばMP回復だ。
クラスはともかく、そのくらいのスキルは持っててもおかしくない
>>615 リト一発で500くらい持って行かれそうだぜ…
なんとなく脳内でバーンのあのシーンが再現された
今のはティルトレイではない・・・リトだ
>>616 敵の特殊攻撃、コードシャワーの一部、罠の一部
>>621 すごく初歩的な事に応えてくれてありがとうございます
wikiみてもさっぱりだったので助かりました。
これでいっぱり休息できます。
第一小隊の結束値がカンストを向かえたので第二小隊を稼働させたんだが
果たして二つの小隊を操る必要のある日が来るのだろうか。
>>622 HP回復する方の休息をすると
年齢が上がって(コードライズ能力を失って)
キャラロストすることがあるんじゃなかったっけ?
>>623 二学期三学期で出てくるんじゃないかね。
結局、ユニオンスキルで上がる結束値の上限って、今回は50%までってことでFA?
>>625 らしいね。
詳細は解析スレのほう探すとあるはず。
つまりアイテム補正無しだと43が最大値か
>>627 計算してみた。
インテリでBPが10出たと仮定し、これを全部知力に振る。
ツクヨミ、アマテラス、モーセのレベルを15まで上げ、特性値は全て知力に。
これで、基本の特性値は、
(初期値)+(BP)+(レベル上昇による特性値上昇)+(MB)
で、
13+10+14+3=40
ちなみに、他のタイプで初期値が13の他の特性だと、
レベルアップで他の特性値に振らないとMBが取得できないので、理論上この組み合わせが最高っぽい。
で、結束値だが、理論上、善善善善善中で中立が125。
レベルが15止まりなんでそのままでは114までしかいかないが、ここでエンペラータスクの登場。
これで、125まで開放される。
で、これにユニオンによる結束値50%を追加すると、175%
さらに、装備補正として、+7で、合計が、
(40*1.75)+7 = 77
知力77のダークワークスとかどれくらい威力出るんだろうな・・・。
すまん、タイプの特性値+10が最高だったの忘れてた・・・。
しかもエンペラータスク確定なら、装備補正も+6が最高じゃないか・・・。
(13 + 10 + 3) * 1.75 + 6 = 52
が最大値だな。
大分寝ぼけてたようだ。スレ汚しスマン。
>>630 エンペラータスクは確か運が上がるからタイプをファニーにして運で計算してみるたら?
運最高のアトミックワークなんて面白そうじゃないか
後はエンペラータスクをラブタスクにして開発で知アップを付けるとか
ラブタスクじゃ+3%までしか開放できないらしい
あー、アレもレベル依存なのか……。
ラブタスクはLv3だからねー。
634 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:25:53 ID:2WdLli6I
ついさっき、男女関係なくBC変更できることに気がついたw
マスターボーナスと装備(これはさほど違いはない?)、BC変更時の必要ステータス以外に
メリットデメリットありますか?
ドミニオンとエンジェルなんて全然違いが無く見えるのだが・・・
スレ汚しと下げ忘れ申し訳ない・・・orz
今のところそんなに変わりは無いような
>>636 やはり、そうなのか。ありがトン
二学期以降レベル解放されて増えるスキルに期待って感じなのかな?
どれを育てておくか博打部分もあるなー
どうせ全部育てることになるから心配要らないよ。
空気の読めない私がマさんから、適当に盗んだ成果を見づらい、既出などの苦情は承知ですw
スクールシャツ2 プロテスキャロル2 ニチリンズボン ブルマ バベルンサブリガ
ラビットシンボル アミュレタスク
BSマップ14 オメガマップ17 バベルマッパー7 ケア3 カレーケア3 マルチケア11
エラーケア10 フルケア8 アンチパラライズ18 アンチポイズン10 アンチメランコリ3
エンフロート2 エスケープ7 エントーチ3 エンデフォルト10 コールポータルα1
リターンゲートα4 ボムS1 ボムM5 ボムL4
ファイアワーク6 アースワーク14 ウインドワーク5 アクアワーク2 ブライトワーク5
ダークワーク9 ランダムワーク10 クラッシュワーク2 リインフォースI9
JAジパングローブ4 JAスイムスーツ1
ウエポンビルダー6 アーマービルダー10 MTスキンI4 MTスキンII5 MTゲノムI1
MTメタルI1 MTメタルII5 MTファイバーI3 MTファイバーII2 MTカッパー1
PLファイアI1 PLアースI1 PLライトI1 PLドラッグI3 PLウィルス2
PLナノI1 PLバイオI1
マ@@@アンガー5 マ@@@サッド3 マ@@@フィアー2 マ@@@ワンダー3
マ@@@ジョイ2 マ@@@ラブ3
バベルキーα8
マさぐり足りません
とりあえすスイムスーツやプリンセスソースが出ていない639は負け組み?
ハイパーラビットも無いな。
まさに時間と書き込みの無駄。
ハイパーラビットは森本ビルで取れるから要らないじゃん。
バベルンサブリガとか言うのとアミュレタスクと白スクって言われてる奴以外興味ないからリセットしてる。
どれも出てこないけどさ。
マさぐりとは関係ないけどオプションのヒーリングタスクの下って何?
図鑑では埋まってるんだが作成方法になんか空きがあるんだよな。
>>643 アミュレタスク
しかし、これユニークなんだよね
試しに分解しようとしてもダメだった
>>643 白スクはサティアン廃層で拾う方が早いかも
昨日からはじめますたが、カマキリで全滅、スライム他にダメージ1となんか
えらい厳しくなってませんか・・・レベル5ですがいっこ下いくともうダメージ1しか
通らないって・・
ぶっちゃけ最初はこまめなセーブするといい 蟷螂つえーしな
ちゃんと、配備された武器は装備してれば地道にあがってくはず
>>646 とりあえず武器にPLエナジーを合成しろ
でなきゃ超常体にはいつまでたってもダメージ通らない
カマキリが強いのは仕様。
図鑑見れば分かるが序盤では危険な敵
>>646 とりあえずエクトプラズマは超が赤くない武器じゃないとまともに攻撃はいらない。
素直に魔法使うか、サイコ〜って装備使うか、でなきゃPLエナジーを追加するといい。
>>644 というか、アミュレは図鑑載らないんじゃなかったっけ。
ヒーリングの下は全部ユニークで、このうち図鑑に載るのはエンペラーだけだったと。
図鑑には載らんけど開発方法には載るな
そういえば今回はセーブモードのマニアとノーマルで
箱の中身が良くなったりというのはあるの?
>>646 自分の場合だと後衛が射聖学だったから射の武器優先でPLエナジー付加した記憶が。
前衛は武器コロコロ変わるから結構後回しにしてた
あとダメ通らない敵からは逃げてたと思う。魔のいないパーティーだと、かなり苦労するよ
>>651 オカルトや体感レベルの報告なら何度か見た
ほんとのとこ知りたいならデータ集待ちじゃないの
もしくは子細な統計取るか
>>653 サンクス。とりあえずXTH1のときみたいな露骨な変化はないわけだ
拉致再捜査で隊長と会話した後ってどういけばいいんだろう。
制御扉が開かないんだけど(´・ω・`)
>>655 開かない扉をあける方法は三種類だ。
キー使う、スイッチいれる、学が撫で回す。
あきらめる
ちょっとマさぐってくる
誰がマを撫で回せと言った!
考える
マさぐっていたらバトルパンツ-1が出た。
普通の人はバトルパンツなんて弱い防具は使わない。売却か良くても倉庫行きだろう。
ククク・・・それが素人の考えなのだっ・・・!
このバトルパンツは変なゴブリンなどから取ったものではない・・・マ様の装備品!
しかも-1・・・劣化しているだけだと?ばかめ、-1という事は使用済みの品だという事なのだっ!
水が高い所から低い所へ流れるように、紳士ならばこれを当然のようにその場で速やかに装備するのだよ!
変態が出たぞ
XPD、出動だ!
コードライズしたら素っ裸同然の女子高校生とかXPD的にどうなのかね
>それが素人の考えなのだ
やべえ、
>>661はプロだ
>>663 「我々はこのような年若い女子を危険にさらさねばならないのか」
と、苦悩しつつ両手を合わせて拝む
>>663 つ「カレーが食いたい」
この話はノンフィクションです
二学期では、OPみたいに都市部でも闘ってみたい、と思ったが
そうするとダンジョンってのがしっくりこないか
都市が丸ごとアビス化して、住民がそのまま生活してるようなのとかNPCも多くて楽しそうかも?
学徒隧道B1Fの固定敵からカムイキター こんなとこで出るのか
俺もレベル4の時森本ビル25Fでエクスカリバー出た
下着同然の装備は神速の上昇率を上げてほしいんだが
恥ずかしさで、見られまいと目にもとまらないスピードで動くわけか
マさぐるってどうやればいいの?
マ様て誰?
マの字と言われてピンと来なければ
クエストがまだ進んでいない or まだ会っていない
のどちらか
キン肉マンビッグボディですね、わかります。
まったくお前らと来たら息をぴったり合わせやがって!
>>672 マジレスすると全クエスト終了後のオマケみたいなもん
>>674 SFCのグランヒストリアにそんな名前の神がいたな。
真っ先にマサルさんが浮かんだ
本当にネタ尽きてるんだな・・・
みんなで新しい保存食を考えよう。
そういや、マさぐりってデメリットとかあるのかい?
シリーズ初めてだから、ようわからんのだよ
強いて言えば、ピュアな心を失うことかな…( ・ω・)
先に対価としてアイテムを払ってるし
と言うか、弄らないとマァサが感情に覚醒せんからなー。
喧嘩吹っかけるのは不味いかもわからんが。
真っ昼間からPINKな妄想しちまったぜ
今メールボックス見たら、マスターアップ記念オリジナル図書カードの当選通知来てたな。
>>667 東京がまるごとアビス化して、GPが通貨として使えず、ぼったくり爺にマッカに換金されちゃうんですね。
…ついさっきまで、ハチの名前を村正 八だと思っていた
村 正八だったのか。ごめんハチ。些少ですがお納め下さい…
つカレーケア×1
カレーケアってカレーの香りがするだけでカレーそのものじゃないよね?
そもそもケアとかどうやって使うんだろう?
摺りこむとかだったら、カレーケアとかむしろ凶器になるような気がするんだが。
森本ビル深層でサルンガゲット
今回序盤のダンジョンでも結構強力な装備が出るんだな。
装備のレベル制限導入したからだろうか
レベル制というよりはレベルキャップのせいだと思う。
元々XTH系は稀にダンジョンレベルと不釣合いなアイテムが出現するからね。
マさぐりの解析とXTH2の出現からの推測になるけど、
敵能力+ダンジョンレベル補正で大まかな出現アイテムレベル総計が決まって、
そこから出現が確定したアイテムレベルが差し引かれる計算になってるみたいだから、
敵数が多いか、基礎ステータスが高い敵(多分、カマキリ)が出現すると、
稀に高レベルのアイテムが出現する可能性が発生する。
今までのXTHなら序盤で中盤、中盤で後半位のアイテムが登場するところなんだが、
レベルキャップで上下差が少ないので、初期ダンジョンで最高レベルのアイテムが登場する可能性がある。
多分、そう言うことだろう。
お願いしますから早くロングソードの次をください もう前衛3人1ダメージしか
入らないのには疲れました・・・
さあPL付与の作業に戻るんだ
>>696 学徒逐道の固定的倒してれば嫌でもなにかしらゲットできるが?
運悪くて辛いのは射だと思う
サイコボウが出ないと途中でお荷物になる
レスアンカーを間違えたのは内緒だぞ
ここだけの話、ラボ活用クエのロングソード開発をクリアするのに
ものすごく時間かかったのは内緒だ
700 :
名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:43:24 ID:Gi8DObqm BE:131299834-2BP(101)
>>699 >ロングソード開発
私は買って解決しましたよ。
そうしたら、もう、いやになるほど出てくるようになった……。
イベント時のロングソードをLv14ジークフリートに装備させて亀に挑んだのは、今となっては良い思い出。
なんでXPD隊員すぐ死んでまうん?
攻撃通じないのに異形深追いとか馬鹿なの?
そしてXPD隊員装備のボムやハチの能力でちゃんと倒せる事実
倒せる事実があるがゆえの突入
ハチはコードライザー疑惑
そしてその秘密はカレーケアにあった!……という天界をキボン
単純に向こうの世界の人間だから倒せるんだろハチは
カレーケア?ああ薬物ね
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
三学期であちらの世界に行けるといいなあ
キャラはちょこっと変えておけば良いんじゃないか?
ダメなら、シルエット&イニシャルでお願いします……
向こうの世界を出すならあれがいいな
外伝のときにあった黄泉みたいな感じ
>>708 なんか往年の車田漫画みたいな世界になりそうだなw
カレーケアって文字見るだけで噴いてしまう。
回復呪文の名前にもカレーつけて欲しい。
>>710 蟹が強くて美形になる分けですね、分かります
カレーワークス
チャンピオンで星矢が連載してるんだが(前聖戦の話)
セージとマニゴルドの師弟コンビに蟹座の自分は狂喜乱舞した
かっこよすぎる…
2学期では聖衣の登場に期待したいところ
そういえばXTH2は星矢ネタ豊富だったよなぁ
>>697 やっとバイラスカタナがでで5ポイントくらいあたえられるようになりました
・・・今回前衛職って地雷?
全職つくために力控えめとかなら良くある事
来年の今頃は
アニメ化だな
初期前衛を前衛向きの種族(?)で作れば、そうそう見劣りはしないと思うんだけどね。
実際、マッスルの侍とアスリートの神女がウチの二枚看板だったし……。
いや、三人目がスピリチュアルの男神女だったから、ちょっときつかったけどさ。
初期武器でも強化すると結構強いから、どうしても通らないのなら弄って見たら?
森本ビルの辺りかな
あの辺、序盤のわりに敵が固いからなぁ
個人的にゲーム中一番バランスのキツイとこだと思うわ
トミーの硬さにはびびった
序盤はファイアワーク唱えてれば楽勝な気がする
>>708 あれだ、3学期全部クリアしてから学園に戻ってきて、おもむろに
LボタンかRボタンを押すと、画面がこう、グイーンとだな・・・
それなんて外伝4
ワの字狩りしてて、ふと思ったのだが
これ本当にこの状態で2学期に引き継がせる気なんだろうか?
シナリオの続きならザコ○ィザークラスのレベルの敵くらいから始まるんだろうが
そんなの駿殺だし、そんなのでクエストこなしても面白くないし。
かといってC3クラスの敵から始めたら、
一学期を終えて即2学期に移るであろう新規プレイヤーがついてこれない気が。
>>725 三学期クリア後、あちらの世界へ行けるようになるが……
「シナリオは3つの学府いづれからでも始めることができますが、
1つの学府をクリアーすると他の2つの学府の殆どのイベントが発生しなくなります。
シナリオを楽しみたい方はバランス良く学府を攻略することをお勧め致します。」
どうにでもなるだろ
>>727 俺、外電4のそのシステムはあんまりだと思った
そして、バグってデータがふっとぶリムーブバグ。
リムーブどころかエンバグ。
>>726 2から始める人への救済は初期パーティかレベル上げ用ダンジョンじゃね?
もしくは金を100万ぐらい用意
ストーリーラスト時点あたりの雑魚でもレベル1じゃ歯が立たないし
弱体転生でいいんじゃん
何かマスターしてたらアイテムボーナスとかで
つうか一学期のダンジョンでレベル上げればいいだけでは・・・。
もしくは先輩方がLv15とか。
後は敵のLVで調整するくらいか
レベル上げしやすいようにダンジョンのランダム配置の敵を
増やしてくれないかなあ。まあ定点で中断→再開でもいいんだけど、
それだと激しく作業的になるので飽きやすいし
ダンジョンをうろつきながら敵を狩って行くのが好きなので
ハザードエリアをうろうろするとわんさか出てくるぜ。
ハザードってBS以外にあったっけ?
一度Lv15まで上げたPTなら、N2やS2のハザード往復してれば手軽にレベル上げられるんだが、
全体的に低レベルだとやっぱりバベルフォースは脅威になるからな。
水道地下や森本にあったら助かるんだが、確かなかったよな。
拠点システム復活させてくれないかな
あれがあると、複数パーティへの意欲が継続して悪くないと思うんだが
2学期では初期の待機パーティが10レベル
二学期までにLv15にするのが宿題の一つだから
普通にLv15を初期として調整してくると思うんだがー。
最初のダンジョンでマハロールが必須になるわけだな
流石に企画時点でどうするかは決めてるだろうが
一体どうなるんだろうか
なしてエクス2の猫侍生きとるん?
並行世界だから
>>739 欲しいよね。
メインで使わなかったBCを寄せ集めてセカンドパーティを組みたいんだが、
作っても使い道が見つからなくて躊躇してる。
>>741 とりあえず全員Lv15になってるパーティと
装備品強化しまくって、BCも複数マスターしてて、結束値も総員特攻を連発できるパーティでは
同じLv15でも、強さ全然違うくね?
ワの字狩りができるなら、もう後者の域に入ってると思うんだが
最初のウチ楽できて良かったねで終わる話か
まあ基本的には1学期を普通に進めて全シナリオ終了したあたりの
パーティを基準にバランス取るんじゃないか?
極限まで鍛えた人向けのボスとかクエストは後からパッチとか
ファンディスクで追加でもいいと思う。
実はファンディスクに夏休みを舞台にしたミニストーリーが入ってて、
その中で隊員たちが、公園の外国人から手に入れたお薬でハッスルしたり
合コンでキャッキャウフフする様子が描かれ、
2学期に全員レベル1になってても納得できるようフォローされる
749 :
名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:04:27 ID:ROHwUIud
まあLvキャップ上がって新ダンジョン新BC新アイテムあれば文句は言うまい
>>748 恐ろしいことに今までの転生ってそれだもんな・・・職業と・・あと
変なマークつくだけだっけか?
特性値引継ぎでレベル1からだとしても
それはそれで十分なボーナスな気がしてきた
今回転生はなしで、BCのボーナスが1の限界、2の限界、3の限界で付くだけって感じになりそう
追加含めりゃ20回分はいくだろうし
ロード失敗が暫定方法使っても直らなくなった。
これはセーブ失敗してるってことか…。
また最初からか…
だから常にセーブデータは曜日に分けてファイルにコピーしておけと
チームの年齢を統一してないと、授業風景とか激しく違和感を受ける
なんてこったい
17歳を基準に、18歳は海外帰り、16歳は飛び級と自分に言い聞かせるんだ
>>756 俺は授業中とかは皆バラバラだと脳内補完している.。
ステータスウインドウに表示されているからといって全員ひとつどころにいるとは限らないはずだ。
xth2の伝説の木イベント辺りから
自分=パーティーに表示されない7人目の隊長とか司令官的な位置づけと俺補完してる
そろそろはしゃぐ元気無くなってきた
ね、燃料・・・
亀硬すぎ
正直レベルキャップ15と装備レベル制は失敗だったと思う・・・
良装備とったけど次のキャラ育てる時に使おうとかできんし
強装備もすぐ転職しちゃうから使う機会あんまないし・・
>>755 いいかげん実年齢とライザーエイジの違いを理解して貰いたいもんだが・・・
>>762 どう解釈するかは人それぞれでしょ。
入隊させるときに実年齢のつもりで設定する人もいるだろうし。
ちなみに俺は、特別クラスという扱いで脳内補完してる。
興子とかジョニーは・・・まぁ、エクス隊員ばかりが集まってたら怪しいからカムフラージュということで。
強い装備拾ったけど装備できるキャラがいない
↓
装備できるBCに変更
↓
LVが足りなくて結局装備できない
↓
そのキャラを鍛えているうちにもっといい装備が手に入る
↓
(´・ω・`)
装備のレベル制限はキャラのMAXレベルに合わせたら問題なかった
レベルなんてただの飾りです
つーか全BCLv15なんてすぐだろ
むしろ結束値
50h前後やってるが、いまだ26%・・・・・・
上がる気がしない
★江東区OL殺害事件 猟奇的犯行は鬼畜エロゲーの影響か
・江東区OL失踪事件で逮捕された星島貴徳(33)の不気味な行動が次々に浮上している。
星島は「東城さんが通路を歩いたり、玄関の鍵を開けたりする音が聞こえるように、自室の玄関の
ドアを少し開けて待っていた」と供述。東城瑠理香さん(23)の生活パターンを熟知した上で計画的
犯行に及んだ疑いが強まっている。
出身は岡山。父は税理士で、4人兄弟の長男だった。県立高校の情報処理科を卒業後に都内の
大手ゲームメーカーに就職。周囲とのコミュニケーションが苦手で職を転々とし、現在は都内の
情報関連会社で派遣社員として勤務していた。
親しい知人には、こう漏らすことがあったという。「2次元の女にしか興味が持てない」
上京直後からエロゲームにのめり込み、バーチャルな女性との疑似恋愛しかできない男だったという。
通勤には片道2500〜2700円もするのに毎日タクシーを使い、しかもおつりをチップとして渡して
いたという。家賃が9万円なのに、タクシー代が12万円というチグハグさだ。
東城さんは、現実とバーチャルの狭間を見失った“危ないオタク”の犠牲者なのか。
星島は取り調べに対し、「数日前から暴行するつもりだった」「殺すつもりはなかった。通報されて
警察が来て騒ぎになったので刃物で刺した」などと供述していることが分かった
東城さんを襲い、自室に連れ込んだのは午後7時半ごろ。東城さんの姉が通報したのは9時15分ごろ。
直後から捜査員が慌ただしく出入りした。騒ぎに気づいた星島が東城さんを刺殺し、遺体をバラバラに
したとみられる。遺体は自室のトイレに流したほか、「通勤途中、数日間に分けて近くの別のマンションの
ゴミ捨て場に捨てた」と供述した。
また星島は犯行後、指紋や掌紋に何らかの薬品を使って細工し、採取できないようにしていたことも判明。
さらに「東城さんは一人暮らしと思っていた。バレるとは思っていなかった」とも話し、金曜日に犯行に
及んだのは「土日があるので発見が遅れると思った」などと話しているという。(一部略)
http://news.livedoor.com/article/detail/3663756/
たった今 ?ウェポン 鑑定して
結果 スタッフ−1
俺イケメンだと知った。
>>767 俺だって100時間超でも40%だぜ。まぁ、気長に上げるとよろし。
装備のレベル制限のせいで強い装備でレベル低いキャラ育てる楽しさが無くなった。
レベル低いうちは何も着せずに育ててるけど、たまのブレスがウザイ。
レベルキャップの上限が上がるとさらにきつくなりそう。
エクスクロス鍛えるなりレベル5くらいの装備を鍛えて金を投入してレベル上げるなりで対処してたけどなぁ
低レベルの装備鍛えればいいんでないのん?
レレルうp時の上昇HPの幅が大きすぎるお
もうソフトリセットを繰り返す作業は嫌だお
振り幅少ない方だよ
最後に上げるBC以外はてきとーでいいんだよ
とりあえず10以上あたりで妥協しとけ
最初、仕様を理解して無くて、BCごとにレベルボーナス貰えるもんだと思ってて、
メインキャラのマッスルをまずは近接特化で育ててたら、
ウシワカとトモエにしかなれない体になってて泣いた
>777
何も読まずに信仰心特化のエンジェル/ドミニオンな俺と一緒だな。
エンジェル装備使いやすいしまだTH高い方だし回復魔法便利で普通にレギュラーだが。
力なんか1も振ってないが+9駆村で余裕の前列だからトモエならまだまだ行けるw
前衛でも最終で250もあれば十分だし
HPはそこまで気にするものでもない
不意打ちで運が悪かったら沈むぐらいだ
まだ俺たちの一年間は始まったばかりなんだぜー。
のんびりいこうよ(´ω`)
クエストそっちのけでバベルを制覇中
>>781 俺それやったら神楽坂あたりから消化試合になっちゃったよ
3つ合成で同クラスユニークに変化とかほしい
槍が6個あるのに剣とハンマーがない
むしろ3つ合成でユニークがノーマルになるなら歓迎
ユニークなどにある黄色表記は無くて良い様な気がする。
ユニークは独自グラや業物級(開発できない代わりに)のレアにするのが
良かったね。
幻霧ノ塔面白いね
GXTHで失望させられた俺の心を癒してくれた
今の所ユニークあんまり使い道ないしな。
ノーマルと比べて対種族が1つ増えてる、とか呪攻+とかある程度じゃ使おうと思わないから
せめて修正値が+9まで行くか、+値だけでも強化ができればな
どうしても+9まで鍛えた通常装備に比べて見劣りする
要望するチャンスがあればその辺も訴えたいところだねぇ
武器はまだ+9まで鍛えたノーマルよりユニークの方が攻撃力は高かったりするからいいんだが、
問題は防具だよな。せめて、ACに明らかな差があるとかならよかったんだが。
+9まで鍛えた装備よりユニークのほうが強いというのも問題だと思うんだが
+9装備とユニークの入手難度を考えると、
ユニークがいらない子なのはやっぱり寂しい。
あからさまに強すぎるのもあれだけど。
Lv10の装備を鍛えるのがめんどくさいよ・・・
もっと枠増やしてくれ。
倉庫のアイテムを合成したいときはレシピを選べばおkとかになってくれると
楽なんだけどな。
あと、倉庫から出すときも装備によって文字が暗くなったり赤くなったりしてほしい。
装備選ぶのめんどいからLv12までスク水のままだぜ。
鑑定もなー
エルミナージュみたいに未鑑定品リスト機能つけてほしい
ハイニンとかオヤカタはまだ悩む要素あるけどあとは大してないもんな
通常装備に浮遊とかHPのユニークがあれば選択肢に入るかな、程度か
文句なく使えるのってセラフィ上下とプロテス、ルイスメットくらい?
学術のユニークは全体的にいい性能だけど学術自体が戦闘では要らないコだしなぁw
セラフィ使ってるぜ
序盤は+9まで鍛えた低LV防具でDF稼いでおけば
敵からのダメージ通らないからそれで十分なんだよな
そのわりに防具のユニークは低LVから結構種類が豊富というのが分からん
XTH2の頃から股着がいっぱい種類あったりしたなw
豚切るけど
みんなのHP自慢聞かせてくれないか?
ウチのウシワカはレベル11の時点で137程度なんだ…
後レベル4で、250なんて…ムリっぽいんだぜ
うちの魔と聖はHP80いかないせいで、事故死が多いぜ
でも、脳内イメージとそれほど外れないのでそれほど問題はなかったり
ウシワカが360ぐらいある。
>>798 最初のうちはレベル上げるたびに納得のいくHP上昇になるようにリセットしてたから、
後衛でも、LV15で200近くはあったけど・・・・。
今は、チューンユースで底上げしてしまったので、参考にはならんよww
>>795-797 オプションやバックはユニーク使えるんだけどね。
上下は正直ノーマル鍛えた方が強かったりする。
うちの王騎士はバルキリーシェル+9NANOとアレススラック+9NANOで固めてます。
LV15賢ツクヨミでHP60台というのが1回あった
XTHってHPはLVUP毎に再計算されるWiz仕様なんだっけ?
>801
オプションってまだ見た事ないアミュレの性能次第だけど俺はサイコかヒーリングだけどなぁ。
ユニークで浮遊取れない奴にフロートって感じ。
バックは浮遊付く奴じゃなければシャインリング+9NANO鉄板。
プロテスとビキニンフォーム、セラフィ以外は全部アテネアレス転生+9NANOだな。
それだけやってもゲノム2が160個くらい余っててこれどうする?な感じだけど
王にランダー系+9で壁になってもらえば、残りはおしゃれ装備で問題なくないか?w
僧にジーザス上下+セラフィイリング+エンジェルウィング最強すぎるだろう
>>803 アミュレは根気さえあれば全能力値補正つけられるからな。基本で浮遊とHP+3ついてるし。
あとバベルタスクがさりげに使える。こっちも浮遊&HP+、ランダムで学技だから学術につけとくとよさげ。
バックはシャインリング基本だが、TH強化にホークウィンド、浮遊にエンジェウィング、
学術にエノラゲイで、学技強化できるから、その分スーパーライザーをエンジェル上下とかに変えられるとか結構ある。
リセット無しでLv15まで上げた場合
前衛240-160 中衛160-120 後衛 150-110
このくらいの範囲でHP上がった
>805
そのアミュレってマさぐり以外ででないんでしょ?
アレはでないと時間だけが無駄になるからあんまりやりたくないんだよね。
エモーション使わないならいくらでもやってやるけど。
バベルは浮遊+HPだけど耐久値低いからどうかなー、と。
天使羽使わない、サイコもヒーリングも装備できない奴に付けとくといいかな?
ジークとかブリュンとかその辺の奴向きか
エクスクロスα+9の費用対効果はスバラシイ
ぶっちゃけエクスクロス上下とはちまきを+9までしときゃ最後までなんの問題もない
せめてアレスにしようよw
エクスクロスとかは日輪に転生して使ってる
エクスクロスは性能はいいんだが、ACと呪防・特防がなぁ・・・。
次回作あたりで、背中につける装備のユニークは戦闘中に使うと敵グループを攻撃できるものがある
と、予想してみよう
ファンネル的な意味で
アテネアレス+9つくれるようになったら置き換えればいいだけだよ。
アテネは特性値違うけどアレスは完全上位だし
で、全員アテネアレスの見た目じゃ嫌なのでソースシフトUを探す旅に出るわけですね、わかります
アレスニクスが非常にダサいのでこいつを優先的に転生させてるなw
同じ見た目も嫌だから被らないように転生先探すのも大変だ
アレスニクスのあの角どうにかならんのかw
アテナージュはむしろあの見た目で全然おkなんだがね。
見た目的にいい感じなのは、日輪上下や、女なら水忍上下とか、
もっと防具っぽい見た目のなら、鎧系は(ドリルを除けば)総じて悪くはないね。
片手持ちであんま強いのないのな・・・ギガ剣くらい片手でいいじゃんかよ・・
前は結構特防、呪防気にしてたけど、
これってどのくらい効果があるもの?
ドリル鎧は前作で言うところの、連合軍指揮鎧の系譜だろう
ただ、どうにもうっかりとか我様とか言う単語がよぎってしかたないが
819 :
名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:23:29 ID:nSisal+s
夏休みの課題で、S1の10:1のポータル前の制御扉の開け方がわからないんだ
wikiに書いてある位置(18:18)には扉なんて無いし...
誰か助けてくれないだろうか
>>819 x18y00→x19y18→x18y18→x10y00とワープで進める
取り合えず
x18y00に行って見ればわかると思うよ
>>819 (18,1)と(18,18)を間違えてない?
確かに(18,18)に扉あるよ。
>>820 >>821 ありがとう、進めたよ!
エンマップ消えるのが嫌で、魔法禁止域の向こうにある(18,00)は行き止まりに見えたから
行ってなかったんだ
ありかとう、これで先に進められるよ!
823 :
名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:01:29 ID:gNX1pVQ8 BE:98474933-2BP(101)
>>813 >戦闘中に使うと敵グループを攻撃できる
ムーンライトバタフライの出番ですな!
>>813 >背中につける装備のユニークは戦闘中に使うと敵グループを攻撃
俺はグレートブースターが思い浮かんだ
俺はダグラムを思い出したな
ユニーク限定でなんか妙な効果をくれ
使用じゃなく浮遊とかああいう方向のをさ
あの角はフェイスパターンによっては、常にしかめっ面と言うか、両眉が下がってる感じになるのが困る。
_, ._
( ゚ Д゚) というか (´・ω・`) というか、そんな感じ…
まあ人それぞれ趣向というものがあるわけで・・・・。
俺も嫌いではない。まあ他につける物がないとも言うけど。
日輪系が気に入ったので強化して装備中
気分は式部京学徒ってなもんで、某爺さん登場時は燃えた燃えた
チームラ公式のハタキチ先生四コマ劇場、
G−XTHバージョンは描かないのかな。あれかなり好きだ
日輪は50時間プレイしてるが頭以外手に入らん…
バベルC3で狩ってると、嫌っていうほど出てくるぜ……(苦笑)
ほとんどC3で狩ってるんだけどなあ、むう。
そうか?一周すると大抵一個は混じってるけど……。
後は、マさぐりのハズレアイテムで結構でたような気が……。
まさぐりなんてツールしか出ねえよ
>>831 俺がいる。前にも書いたけどな。
なんか出る条件でもあるのかね。
日輪も頭以外は落とす敵限られてそうだが、ブルマとかみたく
以前はちょくちょく拾ってたけど、バベルC3狩りだとめっきり見かけなくなったね
マさぐりが一番楽だと思うが、狩るなら森本ビルからサティアン巡りの方がよさそう
ドロップって本当に偏るよなー
うちは上防具はそれなりに出るのに下がほとんど揃わなくて、
ずっとツクヨミ♀がバトルパンティを外せなかったぜ…
エンジェリークとエンジェルレッグ、ショーグンカタナが出ねぇーーーーーーーー
みなさんどのへんで取ったとか覚えてないですか。
エンジェルリングがサティアン3Fの亀の先の固定3箇所で出たから粘ってるが
服と足が出る気配ないんだ・・・同じシリーズくさいから出そうなものなんだが・・・。
物欲センサーを解除すればどこでも出ますよきっと
ショグンカタナは俺はN3でとったなぁ
ちなみにバルキリアスもN3だった
エンジェルレッグはC3
俺の場合なぜかN3だと武器が、C3だと防具がいいのでる
>>839 三つともバベルC3で取った事があるが、確立はどうかわからんな。
>>838 このエロ同人!
だが、実はウチの忍者ズ(男三、女一)もバベルンサブリガとお友達なんだぜ。
なんか、一つ出たアイテムは結構でんだよなぁ……。
村正とか村正とかゴッドプレスとかゴッドプレスとか……。
>>839 その辺のならバベルのN2S2以降ならそれなりに
C3巡りしてれば自然に拾ってると思うけど
>>840-
>>843 うーん、やっぱりバベルなんかなあ・・・?
初めはN2〜C3をその日の気分でアイテム空きがなくなるまで
探索しては戻ってを繰り返していたんだよなぁ〜・・・
リングをサティアンで取ったの覚えてたんで、最近はそっち行ってたのよ
またバベルで粘ってみるぜ、遅い時間にレスサンキュー!
>>842 その余ったムラマサを俺によこせ!!
確かに一度出たアイテムは出やすくなるような気はするな。
100時間かかって一度も見たことのなかったセラフィリングが、
マさぐってる最中に出て、もう一度マさぐったらすぐにもう一個出たとかよくある話。
>>839 多分、どこでも出る確率はそんなに変わらない気がする。
かえってレベルの高いところだともっと上のが出てきたりして低確率かもしれないが、
C3でだってワンドとかエクスクロスとか出るから、関係ないかもしれんw
ムラマサなんて7本あるぜ。一晩で3本出たからな!!!
そんなことよりクニミツ?が出ん。幾らやっても出ん。
これで装備コンプなんだが…
>>844 バベルでもそんなポンポン出るわけでもないしね
まぁ近場で探索する方が楽かなと
しかしホント偏るな・・・うちはエクスカリバーがやたら出る
やっとムラマサ拾ったわ
ハンマーがもりもり出るのに斧ユニークが両方ありません・・・
PCなんだからシズラーポイントで他ユーザーとアイテム交換あってもいいのにな。
交換掲示板方式で条件指定してアイテム預けて、交換側がアイテム出してきたら自動交換みたいな。
ついに王暗暗暗暗暗になった、末期
>>849 それだとチームラが鯖立てることになるから、色々と面倒なんじゃねえの?
他ユーザとやり取りするとなるとチート対策がネックに
改造スレあるくらいだから際限なく行われるだろうな
そうなるといたちごっこにしかならん
ネトゲじゃないから、チートできる奴は交換する必要もなくね?
とか思ってたんだが。
だって、チートするならどんな武器だって出し放題じゃ…。
チートするなってんじゃないよ
自己完結の範囲でやる分には十人十色で良いじゃん?
でも、他の人と同じ世界に土俵を移した場合は
自分(他の人)の行動が容易に影響してくるわけ。
そりゃまあ、他ユーザーとわざわざ交換するくらいならチートするわな。
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第64階層 [家ゲーRPG]
ちょ、誰だよw
久しぶりにやりたくなったじゃないか
商店拡張イベント後から止まってたの再開するか
もうさ敵がかったくて堅くてたまらん・・ショーグン+9二刀程度じゃ
お話にならない・・かといって他に使えそうなのwiki見ても無いし・・助けて
もっと強い刀が手に入るまで侍には休んでもらう
もしくは属性付加でもしてみる
進行状況が全然わからないのでなんともいえないけど、プラグインで
そのカッチンコッチンの敵の種別付与してみるとか?
クリア後なら暗増やして、ニューロン+9二刀流で作業化するとか
>>859-861 属性か・・超で固定したかったけどナノでBSいってこようか・・
つか強装備とってもうれしくないwizて初めてだ・・どーせ低レベル育成にゃ
つかえねーんだろ?みたいな・・
>>849 ルナドン第三の書でそんなシステムがあったな。
交換でしか手に入らないアイテムとか、条件を満たして交換しなきゃダメとか
いろいろと面倒くさい仕様で不評だった。
ターン消費なしで装備変えられるから、
前衛には予備で対超の武器を1つ持たせてるなあ
(^ω^)←ホンデル君
(^ω^) ←西川ホライズン
(^ω^;)←つまんね君
( ^ω^)←おもすれー君
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←内藤ホライゾン
866 :
865:2008/06/02(月) 20:46:52 ID:rzoraQlJ
ごめん・・・
>>866 誤爆はパーティーのお気に入りキャラうp
>>844 サティアン1Fは?
あそこは弱いから乱獲できるし、そのくせやけに現物率が高い気がする。
869 :
844:2008/06/03(火) 02:48:20 ID:0WlCYaIE
>>868 あそこも固定敵ウマーしてたがそこまでは覚えてなかったなぁー
よし、次はそこで試してみるよ、情報あんがとう〜ちなみにまだ出ていない。
・・・あ、Wordna(エレガント/ツクヨミ)が罠のショックウェイブで即死した
ショックで即死する俺のインテリモーセよりはマシ
あぁ、勘違いしてた……。
フツーのムラマサがユニーク武器として存在するのね。
拾っただの手に入らないだの見てて「作ればいいじゃん」とか思ってた。
落ちにくくはなったけど、まだたま〜に落ちるなぁ。
4時間やって1回程度だけど。
WORDNAってなんか元ネタあるの?
みんな普通に受け流してるけど
>>873 気休め程度かもしれないが、エラーログを確認して削除する。
>>874 ウィザードリー一作目のラスボス、後に主人公にもなった。
忍者に一撃で首をはねられたりする人。
つづりWerdnaじゃなかったっけ?
878 :
名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:29:11 ID:Y0whW/6q
アンドリューの逆読みだから
Andrew→Werdna
あ、すまん
今G-Xth立ち上げて確認したらちゃんとWerdnaって名前入力してたわ
はげたカツラ着用と想定してハゲキャラで作成してあるよ
昨日あれからワの字に2Hit664ダメ+首とかされたがな・・・名前的に狙われるんだろうか。
うなぎの養殖場で狩りしてたら敵にエンデフォルト使われて全員水没した\(^o^)/
機械とかエレメントも現れるから油断できないのね・・・
本編に関係することじゃないが、チームラ更新してるな
バベルのダンジョンは攻略しててなんか良くも悪くもXTH風味だなーと思った
回転床と呪文禁止域のコンボ大量設置とか意味もなくぐるぐる回らされる回廊とか
S3くらいそのまんま出てくると逆に懐かしさを覚えるけど…
全体的に仕掛けがうざいだけで面白みのないところは以前とあんまり変わってないね
淡々としてるからな、チームラのダンジョンは
本家のようにこの奥になにがあるんだろう?的なわくわく感はないな。
他のダンジョンは良くなってたから
バベルに関しては、あえてロードと似たつくりにしてきたんだと解釈してる。
シナリオ的な都合というか演出というか
旧ダンジョンのほうがアイテム集めが楽しいからだと思う
敵強いけどアイテムいいし進もか帰ろかどうしようみたいな
んで、全滅。もういやだ
レベルキャップ解除まで一休みするか ちょっと強敵相手にするとすぐだな・・
まさぐりでアミュでねぇぇぇ
感情アイテムとか渡して○○サッド系を盗んで使って
まさぐれなくなったらギフトで回数補充してまたまさぐるでいいんだよな?
>>887 感情解放のキーツールは、アミュレの出現に関与しないぞ。
とにかくエモーションをギフトしては盗むを繰り返すだけだ。
>>888 thx、ツールばっかり取れるから心配だったんだ
もっとアーマーとの比率高いと思ってた
それとは別にサイクラックだと箱の中身の1〜2個だけど手動で開けると平均3個でてくる気がするな
2のレベルキャップ解除前にBC上げきっといたほうが楽にはなるだろうけどな
2のキャップに全員行くまで総取りがなくなるし
ちょっとした小技
xを押しつつウィンドウを切り替える
手を離して元に戻すとリピートが続いている
鑑定が終わったあとサブディスクからデータバンクにアイテムを移す時に
使うと便利
>>887 前スレにあったマさぐりのまとめ。
967 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:04:47 ID:SgV82wSu
ちょいとマさぐり纏めてみた。
内部データとか改造スレの情報もあるんで嫌な方はスルーして下さい。
間違いがあったら訂正ヨロ
マさぐりまとめ
基本
1.エモーション1個で好感度(仮)+25
2.好感度の上限は255(11個で上限、一度にあげるエモーションは10個までにしておくと無駄が無い)
3.マさぐりで入手したアイテムのアイテムレベル分好感度減少
なので、エモーション10個プレゼント→盗めなくなるまでマさぐるのが一番効率が良さげ。
特定の(高ランク)アイテムを狙っている場合は、好感度がそのアイテムのアイテムレベル以下になったらエモーションを投与すると吉。
>>889 マ探ったアイテムレベルで好意が下がるらしいから、たっぷりお土産もっていってたくさん貢いでからスタートするといいかも。
俺は未識別アーマーがでたら即鑑定リセットしてるな
対未武装ならメガソードあたりのレベルでもバベル狩りできるのな・・・
これでそこまでのレベルアップ用に金稼げればいいんだけど・・アイテムが
全然高値でうれないよなあ・・
>>895 GPはアイテム納品するよりとにかくひたすら敵を狩った方がたまるな。
C3やハザードに1時間もこもってれば、一人2〜3万は稼げてる。
>895
武器は+9NANOにでもしてればそんなに問題はない。
レベル10の奴が使いやすいとは思うがメガソ、バーサクカッター、サイコランサーとかでも平気だな
バーサクカッターとかヒット数がね・・・。
暗撃のお陰で手裏剣とか出番が無い。
wiz8みたいに自動武器持ち替えがほしい。
そうすれば、僕のバルキリアスももっと輝けるのにっ。
王騎士二人ならイージス用のエクスカリバー+ナイトシールドとプロヴィ用のバルキリアスなんだが
暗撃ってそんなにヒット数で違うもんなの?
バーサク二刀でも当てやすい、威力高いで普通に便利なんだけど。
まあ基本ワの人2人居なければそんなにリセットする場面もないし連打で平気平気
武器の基本ダメージ+STRその他の修正×攻撃回数だから、
暗撃みたいな防御力無視攻撃だと、能力値が高く成ればなるほど差が大きくなるよ。
XTH2の時も神女の最強武器は多頭鎖の天鎖だとか言われてたしな。
ニューロンダガーだと、命中修正も凄く良いから、試せばすぐ実感できる。
ニューロン暗術はバランスブレイカー
初めて武器にタイプ付与しようと思うんだけど、
トミー型(ロボット)にダメージ増幅するのはどれになるの?
非生命体(ウィルス)を付ければいいのかな
学園戻ってアイテム図鑑見るよろし
すまん異形図鑑
どんな勘違いだ
>>903 情報端末でも非生命に分類されてるからウィルスでおk
ダメージ1でも殴り続ける
それが俺のジャスティス
レベル上がればどうでもいいんですけどね
みんなアドバイスthx、早速付与してみるよー
かそりすぎやで
だってぇ、一月以上持たせるには内容が薄いんだもん
人はいる。話題がない。
よし、では好きなBGMでも語り合おうか
ワイルドアームズ1〜4とアインハンダーとケツイと虫姫さま2とエスプガルーダ1,2と
BOF5とアンサガとロックマン2を流しながらやるから本家滅多に聞かない!不思議!
エルミナージュはg-xth聞きながらやってた。
で、g-xthはエルミのサントラ聞きながら。
なにげにBGM音量がでかいから無音でやってる
録り貯めた海外ドラマ見ながらちまちまやってて
C3でいつの間にか全滅っていうのもしばしば
いいんちょのえっちな漫画が描きたいです(・ω・)
なんかこれBGM1%にしてもデカいよな
うちだけかと思ったらそうでもないのか
拓磨に陵辱される画が浮かんですごく萎えた
あの時初めて、あいつに殺意を覚えたなw
一応ネタバレ注意か?
まぁ、もう一ヶ月経つしそろそろいいのかもしれんが。
そんなにBGM大きいかなぁ・・・。特に音量いじってないけど、他のゲームと変わらない気がするんだが。
ちなみに、好きなBGMはBS。サントラ買ってないから曲名はわからない。
C3に2時間篭って溜まったアイテム整理してたら固まりよったあああああああああああああ
消えたバルキリアスクニミツその他諸々・・・別にいらねーけど。
流れぶった切って。
四時間強マさぐり続けてあきらめようかと思った頃にアミュレようやく出て、
残りで盗めなくなるまでキャロルでも漁るかと思ってマさぐってたら一時間かからずに二つ目出たのはどうよ。
一個出たら二個目以上が出やすくなるセンサーでもついてるのかw
久しぶりにグラナドエスパダのサントラひっぱり出して聴いてる
SoundTeMPの仕事はやはり良いな。近未来感とトランスの
マッチングがイイ(゚∀゚)
ノノがボギー先輩を犯している画ですね萎えるな
ぶっちゃけ高レベルユニークなんて使うころにはレベルカンストでつぎの
職、いっちゃうから使わないんだけどな
だれか武器レベルキャップ解除MODキヴォンヌ・・・
最近公式サイトのムービーに、某機関のエンブレムがあることに気が付いた
一人だけ転職が効率良いわけだから
高レベルに意味がないってことはないだろ
効率を求めるならソフトリセット前提で暗2王1で後衛3人を育てたほうが良いような・・・
何にせよ俺も装備のレベル制限は止めて欲しかったな。
装備のレベル制限は気にならんが、レベルキャップが致命的に低い
レベル制限なしでバベル以外は出るアイテムを決めるだけで良いのにな
レベル制限は気にならんなー。
つうか今月末の続報マダー?
やっぱり音量でかいんだな
0%(無音)と1%〜100%がほぼ同じで実質ON/OFFみたいにしか機能してないし
公式にバグ?報告してみるわ
あと売却時のチャリーンの余韻がガラスひっかいたみたいな不快音になってる人いる?
一応79番のSE差し替えて対応したけど環境依存じゃなかったらそっちも報告する
不快ではないけど、チャリーンの効果音だけでかすぎ。
音量絞ってもあれだけ大きくて、いつもビクっとする
そういえば最近、XTH2ばっかりでG-XTHやってない……。
>>933 ウチだけじゃなかったのか!
まあこの完成度じゃなあ…
完成度というか単純にボリュームがががが
会社規模的に考えてこの辺が限度だろ。
次だって本当に出せるかどうか。
どんなキャラを目指していいものかまよってなぁ。
暗暗暗王魔盗なんて効率重視はつまらないし、
かといってワを倒そうと思ったらそんな感じの
パーティじゃないと歯が立たないし・・・。
あれと無理に戦う必要ってあるのかね。
というかC3で戦う必要性があまり感じられないし。
他所でも最強クラスのユニークは出るからなぁ。
>>929 ああそれ欲しいな。
序盤に強い武器取得してしまっても
ゲーム性失わせないためのものなのに。
1度レベルキャップに達したら、
武器レベル制限なんて無意味な足枷でしかない。
制限はあってもいいが、特性値みたいに最も高いBCのレベルで判断してくりゃれ
制限あってもいいけど、その時のレベルとBCで装備出来る物の表示/非表示の切り替え機能が欲しい。
せめてBC別だけでも。武器はまだいいんだが防具が訳分からなくなる…。
今はすぐ全部15になるからどうでも良いけど
次以降、半端にユーザの意見聞いてキャップがやたら上がったりしたらこの仕様でもあげるのきついだろうな
特性値ソース4つ目・・・さすがに出ないな
レベルキャップは一度通過したらそいつはもうどのレベルでもおk判定にして欲しい
BCマスターしたら即次いくから武器集める楽しみがな
低レベルのアイテムはもっとでやすくしてほしい
バベル潜るようになってから中位のが集まっても無駄だ
アイテムのレベルキャップがあることだし
このダンジョンは、どのレベル帯のアイテムが出やすい、みたいなのはあるといいかな?
あと、そのキャラが現状で装備できるアイテムを、データバンクからソートできるような機能とかあると便利かも
ムラマサ出て来ず、未だにムラクモ二刀流。
追加パッチ公開までには見つけてやる…
>>950 同士!!と言いたいところだが、一度国光拾ってからもう3本あるんだよな・・・。
>>951 ニアこ(ry
結構、出るもんなんだな。リアルラック無さ過ぎなのか自分…
初心者と言うかW-XTHから移行したばっかりの奴がよくやりそうなこと
・BPで10がでても、もっと上があると思いキャンセルしてしまう
・登録人数が30人までと知らず、ロードとかセメタリーの名前を小隊名にしてしまう
・MTの在庫が有限と知らず、序盤で無駄な武器とか防具とか作ってしまう
・某猫侍をつくってしまう
全部やりましたとも!
新規キャラの装備品を剥がそうと思ったのは俺だけじゃないはず…
>>921 俺等にとっては一ヶ月。
しかし、最近はじめた人にとってはネタバレ。
XTHは1がLV上限99、2も転生はあるけどLV自体は99までなんだよな。
他のWizはレベルはほぼ青天井なのが多いけど、XTHが99にこだわるのは
何か理由があるんだろうか?
一人で何でもできるスーパーキャラは作れないようにってのがあるからじゃないかな?
レベルについては昔電プレでコメントしてたはず
厨全開な展開で何を言ってるんだって感じだな
単に技術力の問題だろ
XTH : 俺等の作ったアブリエル最強!!…お前等のはそれ以下な。制限掛けりゃそれっぽいだろ。
XTH2 : 上限上限うるせぇよ、擬似無限種(転生)でも作って我慢しろや!…でも最強は俺等のやつな。
どんだけあんたらが必死こいてキャラ育てようが、
サウロ校長から見ればアリンコですからwサーセンwww
強さ設定がNPC>PCであろうとも不満は無いが、
シナリオ上でNPCに頼られたりしたいな。
いつでも替えの効く駒というのも浪漫があるけど、ちと寂しい…
個人的にg-xthではPCに頼られる事が多くて嬉しかった
いつか、会長と海水浴に行くのが楽しみだ。
おれ会長の絶叫が聞けると思って遊園地に行こうって言っちゃったんだ・・・
ジェットコースターぐらいじゃ怖がらないよなぁ・・・
>>964 なぜかお化け屋敷できゃあきゃあ悲鳴をあげる隊長の姿見れたりして
隊長:な、何が幽霊よ! そ、そんなの墓場で運動会でもやってればいいでしょ!
海斗:……今とても失礼なことをいったので彼らの怒りは頂点です。 お化け屋敷に行かないと家までついてくるorDie 。
隊長:(((( °Д°))))
突然頭に浮かんだよ
やっとクエスト全部おわったと思ったら
遭遇していない異形がひとつ。
ファントムの下の欄の奴なんだけど、何て奴でどこらへんにいるか
教えてください。orz
あ、俺も埋まってねーなそれ
神楽川閉鎖区下のアビスでよく見かけるよ。
出るのはDの方だっけか
おっぱいビットという発想は評価したい
>>968 亀の複製出てくるところで一度遭遇したよ
しっかり対策してないと死ねる
うわあ、みんなありがとう。
ちょっと潜ってきます。
ありがとう。
おかげさまで撃破、登録できました。
ほんと助かりました。
よく見たらうちも1体埋まってなかった…
ウサギとヘルハウンドの間ってウサギ亜種?
バベル通いしてるから会えてないなぁ
レア兎だと思う
森本ビル深層の鍵のかかった小部屋に行くと幸せになれる
あそこか!
いつもカギ持たずにスルーしてたよ
ありがとう行ってくる
979 :
名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:30:08 ID:9pnvclLZ BE:131299643-2BP(101)
こんにちは、どうも全クエストを終了させたっぽいのできましたよ。
ワのひとは、あたり方がまずければ、一撃死しますな。
結構問題なく倒せるのでなめてたら、学術が300オーバーをくらって沈みました。
それはそうと、神楽川閉鎖区なんですが、北東の一角のマッピングがすんでないんですが、
あそこはどうやって侵入するんでしょう。
見落としがあるのかと思って歩き回ったりしてたんですが、どうも無理っぽくて。
フックだかザイルだか使うと行けた気がする
>>979 ああ自分も同じ場所が埋まらないな
ランダムテレポか?と思って戦闘中にコールポータルしたら
次元の狭間に突っ込んだ(´・ω・`)
しかし今作みたいなMAPの構造だとテレポーターの罠が
極悪になると思うんだがどうなるんだろ
>>979 フックザイルとコードザイル持って北東の歩ける所ウロウロすると行けるよ
>>979 閉鎖区北東にフックザイルで上る場所がある。
エンフロアサーチかけて、北東部の今行けるマス全部回ってみると幸せになれるかもしれない。
>>981 >戦闘中にコールポータル
俺もやったww
何度やっても、次元の狭間に飛ばされるか、こっち側に転移するから諦めたけどw
984 :
名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:51:30 ID:9pnvclLZ BE:393897694-2BP(101)
>>980 諒解です。フック、ザイルを持って、さまよってみようと思います。
>>981 やっぱり埋まってませんか。なんか向こうにポイントがあるのが見えるので、
いけることは間違いないと思うんですが、難度高く感じます。
テレポーターの罠は、呪文で開けるが基本になりそうですね。
Wiz XTHではそうしてました。
985 :
名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:52:24 ID:9pnvclLZ BE:175065582-2BP(101)
>>983 ありがとうございます。
セカンドパーティ作って、レベルあげがてら、さまよってみようと思います。
ファーストパーティはカンストしたので、ちょっとお休みですわ。
979の質問に便乗させてもらったので自分もthx!
なんかGやってたら懐かしくなってきてXTH2をまた始めてしまった
初めて歩くダンジョンではエンフロアサーチ必須だな。
あと、怪しい場所見つけたら座標をメモ。
一度見落としたら、マップが埋まってしまって、逆に探すのが困難になる。
つーかマップの壁が分かりづらい
あきばお〜で販売するのかよw
少しでも売れるといいねぇ。
とにかく金がないと三学期まで出せるか分からんし。
>・「あ」「かんてい」「ごふ」「そうこ」
流石あきばお〜わかってやがるな
XTH2と比べて見劣りしまくる…せめて2000円だったらなあ…
>>991 紹介文がどれもありすぎて困るww
「隣り合わせの灰と青春」吹いたわww
クリアしてから初めて情報端末で敵のデータ見たけど、紹介文にヤバイネタ多すぎだろw
ストーリーもこれコンシュマーなら無理だなとか思いながらやってたけどw
オウム事件前にこのシナリオだったら凄いんだけどな
1000ならユンは俺の嫁。
1000なら俺が嫁
1000なら俺達が嫁。
1000だけど血尿がでたから病院いってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。