【AoE3】Age of Empires III 第121幕【TWC/TAD】
>951は間違いなくh2hプレイヤー
どうして攻め落とすこと前提になってんだろ
オランダは内政止めて立てこもって対策しなきゃいけないから資源差が随分でるのに対して
マスケ編成で家立てりゃ人増えるイギリスや、足軽編成で社で勝手に資源入る日本のがどれだけ有利と思ってるんだ
h2hなら勝ったプレイヤーのほうが大抵資源多いから 日本=インド=ドイツ>他
チームなら日本=イギリス>他>オスマンだな
実質じゃなくてブーム前提って言うならh2h、チーム共にその他>オスマン
アバウトに見えるけど実際こんなもんだ
兵の質内政全てにおいて日本はOP
h2hの日本ってそんな内政いい?
シベリアとか砂漠みたいに動物たくさんいるマップならいいけど、
ほとんどのマップはよくても7,8つくらいしか動物はいらなくないか
日本が強いのって内政よりも兵の質って感じがする
チームでは1,2番を争えると思うけどw
日本だけど相手の初期肉配置で結構変わるな…
周りに肉豊富だと2R返すの殆ど無理
俺は2入りを若干早くしてその後に内政強くしたいから一枚目は花見祭りをいつも最初に切るな。
3入りして桜が切れるまでは効果あるし。
二枚目が天の神。
いやいや、対前verオランダとか今日本とか相手TC周りで資源封鎖気味に
戦って20分弱で勝利した場合、資源五分かへたすりゃ少し負けてることもある。
チームでも別に一人当たりの動物の群れが増えるわけじゃないし。
味方の分まで動物奪えばそりゃ内政よくなるが。
味方が本来食うべき群れにも社建ててるのか?
当然相手側の肉場なんかに建てたら普通は壊されるから意味無いし。
素の社なんてたかがしれてるしな。4の社テクは凄いけど。
チーム日本の内政OPってのは自己中の社乱立の事を言ってるのか?
チームだとちまちま杜わりにくることあまりないような
そりゃ軍がかち合うor通るところなら話しは別だが
つかh2hでもチームでも大抵日本がeco上回るのは実感としてある
前verのオランダほどじゃないが似たような感じ
>>950 少尉のことを将官とは言わないよ?
君は尉官だよん
>>958 ごめん、みんながしてるのは協定の話じゃないんだ^^;
>>960 俺は天の神+ポル同盟で安くなった社を敵2nd肉場(建てられるものなら1stにも)に建ててやるのが大好きです
割られてもあんまり痛くないし 相手が肉食おうとしてるのもわかるし
>>965 俺もそれよくやってたけど、立ち上がりが遅すぐるwww
俺はh2hなら即鎖国のほうが強いとキガス
968 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:46:28 ID:MZa80qUt
俺h2h専門の日本使いだけど1、2枚目が、社、天の神、農民4、木箱とか普通あり得ないな
只でさえ立ち上がり遅いのにそんな悠長な事やってたら2での強みが消えてしまう
天の神+ポル同盟も
>>967の言うとおり立ち上がり遅すぎるわな、鎖国のほうが足軽強化
と山伏、あるいは馬小屋と即効性があるからh2hならこっちだな
あと、インド、アステカ相手に東照宮進化だと死亡確定w
h2hで1枚目天の神、即領事館ポル同盟でも
ラッシュ文明と渡り合えると思うが
h2hのラッシュ文明相手だとつい鳥居を選んでしまうな。
とりあえず、すぐ兵小屋建つし、兵カード、強化カードが切りやすい。
余った木で進化中に領事館を建てて鎖国始めれば馬小屋出すのも早いし。
タートル文明になるとやたら盛り上がるなこのスレは
オランダだがとりあえず木300切る
レスの数が、日本使いの数を表してるな。
タートル文明だから盛り上がってるわけじゃないぞw
>>969 どうやって渡り合うん?
例えばインドだと大体5:30にセポイ12orセポイ7+ソワル4が来るが。
975 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 10:49:42 ID:Rt6s6KCS
>>969じゃないが、普通に返せるレベルだろ?
領事館建っていて輸出ポイントもあるし、カード兵、民兵も出せる。
町の中心での援護も入れれば、戦力的に見て充分。
もし返せないなら、使い方ががまずいとしか思えないけど…
976 :
968:2008/05/29(木) 11:00:12 ID:hweP5LTc
>>969 俺もどうやって渡りあうのか教えて欲しいな
>>970 >>974 の言うとおり、2に入ったら連続で足軽カード切らないとキツイのだけど?
天の神なんてのはブームできる状態になってないと使いづらいな
東照宮も10分過ぎぐらいでないと効果が現れないような気がする
で、そろそろ次スレお願いねw
977 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:10:02 ID:z+aPYrsL
ポル同盟のほうはともかく天の神が実用的じゃないって未来から来た方がおっしゃっているのですか^^;
速くそのようなパッチが着て欲しいところですすね^^^^^^^^
OP文明日本なんかより
劣化ドイツフランスのさらに下位互換とすら言われるスペインがこの先生きのこるには
初心者の俺でも何で国毎にここまで明確に差がついてるのか解らん
日本露骨につよーい
天の神が実用的じゃないというか
なかなか切るヒマがないというかなんというか
大体のカード二回切れるっていうのも相まって。
海のあるMAPだとデッキの中に海用のカード入れるから
場合によってはデッキに入れないこともあるし
鳥居進化して即3しなければ2の終盤で一枚多くカード切れると思うから切ってもいいかも知れないけど
どうせ天の神切るなら東照宮進化したい
だがそれだと二行目に戻るという
ただ"協定モードやる人"なら是非とも切りたい一枚
>>978 スペインは弱くないと思う
ただスカミがカードでないのがなぁ
マスケもないしなぁー、石弓は4でしか切れないしなー
スペインそんなに弱いか?
カードのユニット数は減ってるが町の人と資源カードの効果はそのまんまなんだぜ?
しかも低コストで扱いやすいし犬もいるしまだまだ強国
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <お前が弱すぎるだけ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
うん
スレのたてかた教えてくれ。いっぺん建ててみたい。
次スレは
>>6の
□リプレイ再生中に"F12"を押すとRecordGameBrowser起動
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
これを消してくれ
user.conに書かないといけないから間違っている上、
>>3に同じことが書いてある
ロリプレイに見えた
>>975の言うやり方は1枚目に天の神を引くの?
領事館の兵はポルのままだと7:30くらいにならないと呼べないけど
そんなので間に合うもんなの?
日本は5:30でその程度しか兵は呼べないけど相手は随時兵だしてくるが。
日本も小屋作って兵だせることは出せるけど折角社強化してんのに
それなりに社建てないと東照宮の意味ないんでわ。
相手が最初のそれで簡単に引き下がってくれてしばらくせめてこないなら話は別だが。
それとも領事館つくって更に小屋もつくって社もどんどん建てていけるくらいの
内政方法があるん?
2の象徴は鳥居か金閣寺安定だと思うんだよなぁ
幕府がアグラとはいわんけど、前哨くらいの攻撃力もってたらなぁ
>982
農民カード切る内政ではドイツ・フランスに劣りイギリス・日本には逆立ちしても勝てない。
兵カードでまともなのは最早2の槍8、ファルコ2、ランセロ4だけ。
軍の要となる遠隔歩兵がいない。ドラもいない。
資源カードはわりと致命的なことに金1000が無い。
結局ランセロカード5→4、4→3が致命的になってるんだよ・・・
まあ今全盛のインド日本に相性が致命的に悪いってのもあるが・・・
>988
ラッシュ相手に天の神切るなら相手より少ない兵で序盤をしのぐテクは必要。
ちなみに東照宮進化だから社増やす事を意識する必要は無い。
むしろ人口枠+20の分社少なめで兵多く出す方が安パイ。
社は最初必要最低限で10分前ぐらいの余裕が出てきた時期に増やせばよろし。
俺はh2hは1枚目漁船か資源収入、東照宮進化で足軽→(足軽)→農民→農民
同盟はオランダで早期に銀行、あくまで2で戦うならすぐ鎖国3入りするならオランダのまま
3入り後ロイテルを出す。
が基本だと思うけど。
次スレマダー?
>>988 いっそ、天の神カード切らずに鳥居進化して福の神カードを切ってカードブームはどうだろう?
怖くて試したこと無いが。
発売日からやってる奴はよく飽きないな。
他に面白いゲーム知らないだけか腕がなまるのが嫌なのか
>>994 AOE3は拡張も昨年末出てるし面白いし奥深いからやってると思うよw
何が言いたいのか分からないけど
もっと発売の古いRTS続けてる人もいると思うんでそっちのほうに書き込んできたら?
RTSでいうとPCゲーム売り場で売ってるAOE3+拡張2種以外で
それ以降に発売された有力タイトルって今何かある?
新スレたてといた。ちょい面倒だったけど、思ったより簡単だったな。
986が言ってるやつも消しといた。
グッジョブ
999 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 16:38:14 ID:ADr8wKwc
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。