提督の決断4 第拾八次2ちゃんねる海戦

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1涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ
提決W 第拾八次2ちゃんねる海戦スレ立てに伴う所信表明

我がスレッドでは、提決Wの情報を広く募集しています。
過去に凄い海戦を経験した人 、今現在、とても激しい海戦を戦っている人。
遠からず、提決Wにチャレンジする予定がある人
そういう人が居たら、このスレッドに書き込むと良いです。
たちどころにレスがつくでしょう。
ただし、つまらない海戦では駄目です。
とても不思議な海戦じゃないといけません。注意してください。

【禁止事項】
・他のゲームの話
・過剰な馴れ合い
・時事問題・歴史問題
・特亜三国ネタ
・荒らし、個人攻撃

この様な話が出てきたら、反応せずに華麗にスルーしましょう。

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185371622/
2名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:24:56 ID:OeCAjtHw
またアニヲタスレか
立てりゃいいってもんじゃねえってば
なんとかしろよ
3名無しさんの野望:2008/05/13(火) 20:48:26 ID:AnNuKvCq
(興味なければ放置すりゃいいのに。>>2みたいなのはKYの典型だね)
4名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:54:25 ID:WkEVHNGw
正直話すこともなくなってきた。
5名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:11:29 ID:02RPSOfP
pc版を尼で注文した。楽しみです。
6名無しさんの野望:2008/05/14(水) 11:13:56 ID:rkNUD5XS
PCゲーム初心者です。
このゲーム、Vistaで動きますか?
7名無しさんの野望:2008/05/14(水) 12:31:46 ID:NsGv9JJC
おそらくね
8涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/05/14(水) 20:56:44 ID:buV90SKL
前スレ>>963の報告によればVISTAでも動くみたいね。

でも、何よりも提決シリーズの新作が欲しいわ。
9名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:55:45 ID:gW3Nmd8S
それは無理なんだよ。
今のラインナップ見れば判るだろう?
10名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:15:16 ID:v9DDxrad
このスレ民のだれかが肥に入社して自分で企画すればたぶん実現
11名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:23:49 ID:WI73rdn3
政治的要因により華麗に却下
12名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:50:33 ID:+7x0vqN6
それだったら、株主になって文句つけた方が良くないか?
ユーザー連合とか組んで。
13名無しさんの野望:2008/05/15(木) 17:49:35 ID:jDS9pLVR
ダミー会社を設立し、そこから発売すべし
14名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:51:24 ID:v7HdY+Zc
なにも肥に限定する必要は無いからね
ただし、「提督の決断」というタイトルは付けられないが
15名無しさんの野望:2008/05/15(木) 20:45:58 ID:v9DDxrad
『GF長官の決断』とか?
16名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:36:05 ID:PlYtrAoR
個人的に、Wは世界主要国海軍の司令官として空海軍の連携指揮プレイが出来て、
世界の七つの海へ広範囲に乗り出せるから面白かった

日本・アメリカ、申し訳程度の英独海軍しか使えないXなら俺はいらないや
それならVで十分だね
17名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:38:36 ID:VZpjepQ6
WSG2〜鋼鉄の咆哮〜の世界観でSLGで良いわ
アレなら厨国も騒がないだろうし…
18名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:46:49 ID:PlYtrAoR
陸軍復活が無いならRTS海戦のほうがよくね?
RTSなのにWで委任海戦専門の人の事はしらねーけど
19名無しさんの野望:2008/05/15(木) 23:47:25 ID:LenBx6Pv
いっそ提督の決断と鋼鉄の咆哮を組み合わせて航空機や戦艦を自分で操作できるようにすれば

PacificStormの出来上がりだ!
20名無しさんの野望:2008/05/16(金) 11:00:49 ID:5yKoUFfu
それだったらハーツオブアイアンでもやってる方が良いよ・・・。
21名無しさんの野望:2008/05/16(金) 14:16:19 ID:N97hGFgL
いっそ縄文時代あたりから世界の歴史を追体験する壮大なスケールのSLGをだな…
どっかで出してたか?
22名無しさんの野望:2008/05/16(金) 17:02:18 ID:wTiBJWgQ
提決Wを削除してナポレオニック・トータルウォー2をダウソしたお
23名無しさんの野望:2008/05/16(金) 20:33:14 ID:xLJLn8jp
解説よろ。
24名無しさんの野望:2008/05/16(金) 21:35:35 ID:wTiBJWgQ
>>23
ナポレオニックtw2は19世紀初頭のナポレオン戦争を扱ったRTS
おれはたまたまフラシムで外人の友達を増やすことができたから、このゲームに取っ付けたけど、
このゲームはマルチプレイ中心の部分があるから、
海外の友人がいない日本プレイヤーにとっては、このtw2が取っ付きにくいゲームなのは確か
あと、この時代の各国情勢についてある程度勉強しないと思い入れとかしにくいかもなあ

ゲームトレイラー動画はこんな感じ
歩兵編:ttp://jp.youtube.com/watch?v=KwZmCAfUyGg
騎兵編:ttp://jp.youtube.com/watch?v=PP5buiw2GS4

ナポレオン戦争を選んだのはたまたまロマノフ朝遠征フランス大陸軍兵士がかっこよかったから
やってみようかねって思って気軽に始めてみただけ

このゲームなり、この時代なりに関心持ったりして、本気でやる気になったら何でも聞いてよ
答えられる範囲で質問に応じるよ
腰を据えてやるんなら、十分に面白いゲームだと思うよ
25名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:14:42 ID:xLJLn8jp
丁寧な解説有難う!
これは燃えるな…
休日は嫁の相手をしている場合じゃなさそうだ
26名無しさんの野望:2008/05/17(土) 08:03:43 ID:1shZjYVv
明らかにスレ違いの内容だけど、歩兵編の動画がかっこいいな。
横隊射撃なんかはT字一斉砲撃みたいだ。
27名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:03:14 ID:HiuQBonA
一日1レスのスローライフ
28名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:19:33 ID:O3gxbnMZ
艦船とAFV、海マップと陸マップを入れ換えるmodを開発



する必要は無いな
他に幾らでもあるから
29名無しさんの野望:2008/05/20(火) 11:07:13 ID:5RNkKw1l
シヴィライゼーションでもやるかな・・・。
30名無しさんの野望:2008/05/21(水) 00:11:28 ID:dBuM55vO
凱歌の号砲でもするか・・・・。
31名無しさんの野望:2008/05/21(水) 01:51:38 ID:GeRYk5Fj
>30
F-3が前進翼というのが不可解だ。
32涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/05/21(水) 03:21:14 ID:gN+BSk/G
前進翼にはステルス性が無いって本当かしら?
33名無しさんの野望:2008/05/21(水) 04:18:01 ID:ofMW2k/0
ステルス性が劣るって話は聞くけど、無い訳ではないと思う
前進翼が一般化しないのは、単に強度の問題だと思われ
また、実用的な強度を出せないからステルス化の研究も進まないってだけでしょう
強度の問題がクリアされれば、翼端形状などの研究も進むからステルス性も付くと思う
34名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:23:04 ID:31fj2T8P
もう前から「3対1プレイでどう立ちまわればいいんですか?」とか、
「航空戦艦伊勢の使い道は?」とか、「大和特攻シナリオってどうすればいいの?」とか、
いい加減過去ログ嫁って、人に聞かなくても自分で調べりゃわかるような
つまんない質問内容のループばかりだったからな…

スレが没落して困るのは、いまだに住み着いてるコテくらいか?
もうこのスレは、名無しで黙々とエディタアップデートしてくれる人とか、かつて暴れてた藤原とか、
新しいネタ投下してくれるクオリティの人が居ないと、もう立ち行かないのかな。

前は活気があるスレだったのにな。
せいぜい頑張ってくれ。
35名無しさんの野望:2008/05/24(土) 07:32:31 ID:3o5UcexX
暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
でなければ帰れ
36名無しさんの野望:2008/05/24(土) 11:01:16 ID:XQ4CW+n+
よくいるんだよな
いちいち「退場宣言」する奴
用がなくなったら黙って消えれば済むのにな
37名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:15:38 ID:dHRGqHP3
伊勢型三番艦の艦名を「荒勢」にした私は異端なんだろうか?
38名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:01:24 ID:O5qwt869
>>37
海老と付けるよりはマシ。
39涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/05/24(土) 22:03:00 ID:nIWqwg4H
駆逐艦「髑髏」よりマシじゃない?
40名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:13:48 ID:sXKT3Uej
潜水艦「赤潮」よりはいいセンスだと思う。
41名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:54:49 ID:QQ2EhsZ+
仁科エディタで軽空母に255機搭載可能にした・・・・。
ふと考えた。
「どこにどうやって配置するんだ?」
42名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:09:26 ID:mmfbtR6F
4次元ポケット

4次元空間を利用した無限格納庫。
本兵器が開発されると空母の搭載
能力が飛躍的にアップする。

開発費:90000000000000000
開発条件:ドラえもんの開発
43涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/05/27(火) 21:50:10 ID:pfjDItaf
エディタ技なら各海域の航空機を250機に設定して1基地1000機にする手もあるわね。
ただ先制攻撃を受けたら意味無いけど。
44名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:33:14 ID:V9ej815T
>41
逆に考えるんだ。
航空機が1/10スケールなのだと!
45名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:56:12 ID:1jurioO4
正規空母の艦名を「小錦」
軽空母の艦名を「大錦」

判る人には判るシャレかも・・・。
46名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:51:51 ID:8lQqtrWC
春 夏 秋 冬
東 西 南 北
花 鳥 風 月

俺のところの正規空母12隻の艦名
47名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:31:22 ID:TPpeHnwx
搭載機数が初期の九九式と後期の彗星で全く同じというのはなんだかなぁ・・・
日本海軍は新型空母ほど搭載機数が減少していくが、それは運用する
航空機が大型化しているからで、例えば赤城に後期の航空機を載せると
半数ぐらいで格納庫がいっぱいになると思う。

例えば

九九式艦爆 大きさ:1 攻撃力:1  
彗星      大きさ:2 攻撃力:3

赤城型 格納庫:91 発艦までの消費時間:1.2
信濃型 格納庫:94 発艦までの消費時間:0.7

九九式艦爆+赤城型 搭載機数:91÷1=91 航空攻撃力:91×1=91  単位時間当たりの攻撃力:91÷1.2=75.8
彗星+赤城型      搭載機数:91÷2=45 航空攻撃力:45×3=135  単位時間当たりの攻撃力:135÷1.2=112.5
九九式艦爆+信濃型 搭載機数:94÷1=94 航空攻撃力:94×1=94  単位時間当たりの攻撃力:94÷0.7=134.3
彗星+信濃型      搭載機数:94÷2=47  航空攻撃力:47×3=141 単位時間当たりの攻撃力:141÷0.7=201.4

みたいなシステムだったら信濃型の存在意義も十分出てくると思うんだけど。
48名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:33:17 ID:P5A4PN5k
いや、あんまりパラメーター増やすと中の人が死ぬから
49名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:13:27 ID:o3XuFt0E
漏れは数と質の両方で劣ってもうまく艦隊を移動させれば勝てることに
西地中海で気づいた(日本)
50古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/01(日) 16:53:18 ID:ciEl88i0
手動で細かく動かすのは夜戦で活躍させる紙装甲巡洋戦艦部隊と
機動部隊くらいだなぁ。
巡洋戦艦でひたすら駆逐艦(場合によっては空母)を削って敵戦艦が出てきたら速、撤収。
次回で潜水艦隊投入。

こんな時に限って敵艦隊が出てこなかったりするんだけどね。
51名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:49:13 ID:fNvoMTw/
軽巡が一番使えるんだよね。このゲームは
52涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/02(月) 21:17:39 ID:EG1RdDck
やたらと足が長い艦載機を開発してさ、海戦で近い敵を見落として遠い敵を
攻撃して、貧弱な敵に一方的にボコられる瞬間ってさ、何か人生の縮図みたいで
悲しくなんない?
53古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/02(月) 22:14:10 ID:3roy2zE/
>>52
戦艦部隊で突入したら潜水艦しか居なかったときもね・・・。
54涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/02(月) 22:19:37 ID:EG1RdDck
やっぱ諜報って大事よね。
55名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:59:23 ID:WWp7ZOZc
諜報禁止縛りだと楽しいぞ?
56古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/02(月) 23:32:24 ID:3roy2zE/
>>51
確かに使い勝手いいねー。
こちらでは専ら防空軽巡にしてるけど
爆雷を載せて戦艦に随伴させておけば困ることはない。
重巡に爆雷が搭載できたら言うことはないんだけどねー。w

駆逐艦は中盤以降になると階級の低い提督を乗せるのと数合わせ以外に使い道が・・・。
正直、PUKでは初期配置の駆逐艦は使いたくない。
>>54-55
何回も連続でスパイがタイーホされたんでキレてしまって諜報ほったらかしな事はあった。
57名無しさんの野望:2008/06/03(火) 02:42:57 ID:UPu4H51t
使うのが潜水艦・軽巡洋艦・正規空母の3種だけになっちまうよ>効率最優先ならね
58名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:04:48 ID:a875hc4U
高雄が好きでたまらない
59名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:12:28 ID:VEQL8tsF
戦艦建造禁止。巡洋戦艦の鋼鉄制限3010 重巡正規空母潜水艦使用禁止で、変体プレイしてみないか?
60涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/03(火) 21:29:39 ID:PBO3RyYk
改良マニアにとっては英米プレイが楽しいのよね。
61名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:06:26 ID:oc6/ASFS
イギリスではじめて、仁科エディタでドーバー以外ドイツや亜米利加や日本に配分して再開したら・・・。
大変な目にあった(笑)
62名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:46:51 ID:TkO1sbPt
PKのSSGが手に入らん・・・誰か持ってないかな?
63名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:19:13 ID:TkO1sbPt
自己解決・・・。
64名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:23:35 ID:N+tuI2pH
SSGって何?
パワーアップキットの事か?
65名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:22:48 ID:HCyJkuAA
重巡ググレカスが大戦果を挙げました。


スポイラーALの定義ファイルのことだぜ、戦友。
66名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:43:12 ID:Plkr59oR
67涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/05(木) 23:09:41 ID:uCH/oEGF
>>64
>>65さんの言うと通りよ。
仁科ツールとは違ってPCのメモリに直接アクセスを行って飛行機や艦船のパラメータを変更するツールよ。
このツールで面白いところは航空機の標準ポイントを変更できる事ね。
標準ポイントって云うのは、いわば航空機のポテンシャルみたいな物よ。
これを使うと改良設計の時に新規設計するよりもトンでもない怪物を作れるって訳。
使いすぎるとプレイが面白くなくなるから、程々に注意して使ってね。
68名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:15:19 ID:UrJz0/iU
>>59
む、それだけ我が方にあまった予算が回ってくるということだな。
陸軍としても賛成である。
69名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:20:24 ID:ebAabINR
装甲についてだけど、今まで耐久力よりも装甲を重視してたんだ
でもね、もしも艦橋や砲塔に攻撃を受けたとき、これじゃやばくない?
しかも砲塔なんか命中率を上げるために単装にして多数配備してるし
今から全ての船を改装開始……
防御力の設定って凄く難しい……
皆さんは大丈夫ですか?
70名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:40:40 ID:2CiQzfc/
速度>射程>防御力

私はこのようにしております。
71涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/07(土) 21:54:35 ID:JYetYFOX
あたしの場合は思い立ったらテスト艦を建造してテストしているから大丈夫よ。
例えばね、こんな艦同士で戦わせるのよ。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000032151.jpg
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000032152.jpg

それで結果を見て判断する訳ね。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000032154.udn
72名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:48:15 ID:r3DSKrbd
さすがはハルヒ。
この実験結果は主砲の単装化よりも装甲強化の方が効くって意味だよな。
多分そうだろう。
お前の説明は中途半端すぎww
73名無しさんの野望:2008/06/08(日) 06:40:28 ID:4BY2hf74
上甲板装甲が低いと
艦橋大破する確率が増加する
という気がする。
初期の戦艦やミッドウェー型を見ていると
74古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/08(日) 12:22:59 ID:An+WKeMF
無印限定の話だけど、流星が誘導弾を使えるようになったら
彗星って使わなくてもOKな気がするけど、どうスか?
空母への配置を間違えて全部攻撃機にして涙目になったこともあるけどね。
75名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:36:29 ID:rDCrMyhe
震電改+500kgロケット弾でOK。
76古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/08(日) 17:31:08 ID:An+WKeMF
>>75
航続距離が長ければマルチロールファイター的使い方も出来るんだけどな〜。
震電改ベースで新規に作ったらよいだけですが。
77名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:56:15 ID:twzAoL2a
>>35
探照灯点灯

敵戦艦ハケーン!!
敵戦艦ハケーン!!
敵戦艦ハケーン!!
敵戦艦ハケーン!!
(^-^;;)
78名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:34:23 ID:RTa5e5Mf
105機搭載空母を量産して、250kg爆弾搭載の艦爆を山盛り搭載して、敵艦の戦闘力を奪ってから
いたぶるのが好き。うふふ・・・
79名無しさんの野望:2008/06/09(月) 13:46:16 ID:jMNLDIDh
探照灯で敵発見!
しかし、相手にも所在地がバレ、こちらがボコられて全滅・・・。
あ〜やってられん。

でもこんな感じの戦闘史実でもあったような・・・。
80名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:15:42 ID:QY2Gvw+7
>>79
ワレアオバの海戦?
81名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:38:41 ID:WDlqwZyT
やはり史実に建造される艦以外建造禁止プレイでいいのでは? アメリカはそれでも建造自粛せにゃならんが…
82名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:20:10 ID:pqyF6nqe
しかも史実どおりの保有数で
83名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:23:06 ID:WyCLEua1
ついでに史実通りの戦果で
84名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:24:17 ID:FBU/wrWj
完璧なシミュレーションだな
ゲームになってないが
85名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:19:36 ID:bDEfet24
>>84
史実どおりの場所・破損箇所でやられないとゲームオーバーとなる
大変後ろ向きなゲームです。
86古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/12(木) 07:22:19 ID:6OXoJzVD
火葬戦記のように歴史修正作用が働いて
各ユニットのパラメータが下方修正されてしまうと
面白いけど悲しいな。
87名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:52:15 ID:tKpSlaoT
どちらかと言うと「パラメータが下がる」より「隠しパラメータの”運”の値が変動する」の方が面白いのでは?
88名無しさんの野望:2008/06/12(木) 18:29:44 ID:GRR/aQMj
新規設計艦の装甲1縛り(;´Д`)ハァハァ
89涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/12(木) 22:28:03 ID:FMDWrZvv
>>88
1縛りはちょっとアレだけど、装甲1で搭載機150機の空母を造ったりしてるわよ。
最低性能の駆逐艦や軽巡が敵潜討伐に使えるかを試しているから、大人しく待ってなさい。
90古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/12(木) 23:22:22 ID:6OXoJzVD
>>87
そっちの方が良いかもしれない。
っていうか正直、内部パラメータはよく判らんです。

ハルピンのリプレイデータは興味深かった。
ガワの厚い方が優勢だったな。
エディタならではだなぁ。
91名無しさんの野望:2008/06/14(土) 12:17:14 ID:hF6xyfp7
プレイヤーが介入しない限り全く史実通りに動いていかないといかんと思うんだなぁ・・・。
この手のゲームは。
まぁ信長のシリーズでも、太閤のシリーズでもそうなんだが。
92名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:54:30 ID:BpKP+Vxi
イギリスのアメリカ製航空機がなんでマートレットだけなんだ?

コルセア、アベンジャー、マスタング、カタリナとか
何もマートレットでなくてもいい希ガス
93名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:54:04 ID:Ko1coT3L
>>92
英国製航空機の出る幕がねーな。
ボーグ型護衛空母もイギリス海軍で大量配備されてるし
94名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:12:57 ID:ZrdQKFar
新規建造する時かなり面倒なんですけどツールとかスクリプトとかありますか?
95名無しさんの野望:2008/06/15(日) 18:14:02 ID:28U9huad
おれは艦の名前付けるのがめんどいな
96南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/06/15(日) 19:26:52 ID:S8gnqHbj
新造するのをヤメるというのは? 現有戦力のみで完戦すべし
97名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:49:59 ID:ZrdQKFar
>>96
装甲耐久1でやってるから新造なしではとても・・・
98名無しさんの野望:2008/06/16(月) 12:35:36 ID:6www1sCi
航空戦艦と駆逐艦縛り。
加えて基地航空隊は直掩のみ。

結構大変(^^;; ヒヤアセ
99名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:36:06 ID:QGmU1AIt
影が邪魔だ
100名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:07:33 ID:8bZR1mcO
お前らよく補給無し(続編がでない)
でこんなに長い間戦えるな・・・・
101名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:05:21 ID:pSEqvYk1
無補給、玉砕は日本軍のお家芸ですから。
102名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:44:20 ID:Pl2mR/4C
ゲームの続編は出ないが
アニメ化されて再びブレイク(どうやって?)
103名無しさんの野望:2008/06/17(火) 13:20:00 ID:Oc11v8Zn
そういえば海外でも海戦物のRTSってあまり出ないね
外国じゃRTSは地上戦とSF物しか人気無いのかな
104名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:57:02 ID:pSEqvYk1
>102
ぐんくつの足音が聞こえるからダメ。
そういうことなんだ、きっと。
105名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:20:51 ID:WaBT/ifk
>>97 ふらふら〜とやってきた急降下爆撃機にボコられません?
それとも対空砲火で落とせるの?
106名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:35:38 ID:sukpIHCK
そもそも大規模な海戦をした国が少ないからじゃないかな?
空母を本格運用した国なんて数えるほどだろうし、
どうしても陸戦メインになっちゃうのでは・・・
107名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:35:10 ID:/iI7Wj7O
なんで大破して火災が起きてるのに
ほっておくんだろう
前の週戦って火災置きてんのに次の週戦ったとき
火災起きてるて一体・・・
あと艦橋に弾当たって操舵不能で動けないのに
終わったあと違うとこに移動できんだろ????
108名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:11 ID:CzlTG1uh
>107
K●EIの暗殺団が向かっています。
109名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:54:18 ID:/iI7Wj7O
ほかにもさ、
・・・あれ、だれかきたちょっと出てくる
110名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:50:08 ID:CzlTG1uh
>109
にぃげぇてぇえええええ!
111涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/19(木) 21:43:26 ID:DxPgqp1i
>>107
ただ単に大破状態なだけじゃないの?
112名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:36:13 ID:Jvsng39D
 左右のスクリューを使い分けて左右。
 甲板から指示してもらって舵室で操作。
 駆逐艦に曳航してもらってる。
 海流で流されてる。
 …まぁいろいろ手段はありそうだ。

 7日経っても鎮火しない件はどう脳内補完するかな。
 煙突がもげちゃったせいで煙もくもくとか?
113名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:35:04 ID:KrCA6Mqc
>>112
調理室が大破したので甲板で調理してるんだよ
114名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:08:18 ID:AP8AVwcx
敵味方全ての正規空母と軽空母の搭載機数を0にしてみました・・・。

ただの動く鉄くずと思ったら、結構対空砲台になってくれているようデス(^^;; ヒヤアセ
115名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:22:35 ID:U/O1Cn/i
航行不能になっても、沈没しない限り(ry

自沈処分及び拿捕機能を希望す
116涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/20(金) 23:36:16 ID:323lV3+U
大破しているからモクモクしてるんでしょ。
その証拠に海戦開始から大破している艦が火災発生中じゃないから。

・・・って、ここまで言わなきゃだめなの?
117名無しさんの野望:2008/06/21(土) 08:04:30 ID:Mh0WbHrS
ネタニマジレスカクイイ
118名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:54:31 ID:wKvgiWXi
>>117
こういうヤツがいるからはなしがふくらまなくなるんだ。つまらん。
119古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/21(土) 22:43:44 ID:Esbp0l52
>>91
それは言えるな〜。
ただ、余りに厳密にやると本物のシミュレーションになってしまう。
相当詳しい人でないとプレイできない代物になっても。
陸軍も出さないと意味ないし。

加減が難しいッスね。
まぁ、何を言っても肝心のKOEIの現状では・・・。
120名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:02:51 ID:dG00uqw6
技術開発が終了してしまった時の言い知れぬ寂しさがなんとも。
121名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:48:56 ID:NTgW22LT
提決Uみたいに技術維持費用がかかるようになれば良いかな?
開発時の技術よりも下回ると新兵器が無効になったり
建造・生産費用が上がったり、航続距離が低下したり・・・
複雑そうだが
122名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:14:24 ID:c35+aXi6
そういや4で技術が低いのに開発済みにしたら、性能が低くて辟易したな。
ということは>>121みたいなことはやろうと思えばできるワケかな。
123名無しさんの野望:2008/06/23(月) 16:40:30 ID:lxwqZKsE
ドイツだけでクリアってできんの?
124名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:59:36 ID:dG00uqw6
できる!
125名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:51:32 ID:iFoEucxo
ドイツの場合「引き篭もりプレイ」すると簡単に世界征服出来てしまうぞ
意外と辛いのが米・英単独プレイじゃね?
126古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/06/23(月) 22:56:24 ID:4W9PDczQ
>>123を見て、ドイツ一国しか存在しなかったら
クリアもなにもないと思った自分はアホ。
127名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:30:19 ID:9leRC6ZA
くそ、また貧しさに負けて提督の決断W売っちまったosz
128名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:55:07 ID:nCsjG+S7
>>123
1対3の方が面白いのは間違いないけどね。
129涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/06/25(水) 00:32:36 ID:ec0VKXcJ
公式・非公式の方法で色々と楽しめるのがこのゲームの特色と思うわね。
以前公開された陣営エディタなんか、あんまり話に上ってこないけど、陣営を変えてみて、
自作の艦船や航空機がどんな活躍をするのか見るのも1つの楽しみ方だし、そんな
自由が許されたゲーム故の面白さってあるかも知れない。
HOW toのページにあるみたいに「こうしなさい!」という記事に従って勝利するのも
1つの楽しみ方だし、自作艦艇がどんな活躍を見せるか楽しむのもいいかと思うわ。
だって楽しいじゃない!
自分なりの新理論を自由に楽しめるのってさ!
130南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/06/25(水) 00:48:43 ID:i1Tdrdk2
敵味方の艦隊の配置を弄って新作シナリオみたいな状況を創ってみようかなあ…
131名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:53:41 ID:AS+DoMwo
♂♀【はるかりん】性転換ドキュメンタリーBlog 15って誰が引っ張る訳???
132名無しさんの野望:2008/07/01(火) 08:28:03 ID:dWZ6Asat
はるかりんって天海提督の決断か何かか
133名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:44:09 ID:weach4Vb
マレー沖で正規空母4隻の艦隊と潜水艦艦隊の最強コンビの前に
味方巡洋艦9隻駆逐艦6隻の艦隊は潰走
生き残ったのは駆逐艦「雪風」のみ・・・

艦載機を発艦させまいと敵に一番近い位置に艦隊を配備したのに
敵に逆向きって・・・
134名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:27:43 ID:WgrIUfMQ
乗組員の冥福を祈りたい。
135古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/02(水) 20:23:04 ID:iD2r58Gp
ドーバー海峡でマップ左側から突入したときに
陸地を越えた向こう側の方に駆逐艦や空母が一隻離れて配置されてしまい
直ぐ側に敵艦隊が居る事が殆どので頭が痛かったことはあったりする。

新規設計の航空戦艦だと後ろから攻められるのは嫌ですね。
前部にしか砲塔がないのに艦隊での配置が何故か一番後・・・。
機関にするなら一隻だけは前に持ってこれますが。
(;´∀`)
136涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/02(水) 21:23:24 ID:XM3GmLQ9
(さすがにこれは打つ手無しよね・・・)
137名無しさんの野望:2008/07/03(木) 04:06:11 ID:tQw3q1nk
自分は航空戦艦スキ〜なので、どこの国でもやっても使うけど その問題がね;
しょうがないからツールで航空戦艦>正規空母とかにして、艦載機を水上戦闘機の性能にしてPLAY。
3部隊の内1つは突撃戦艦部隊でオラオラして遊んでますが・・・
全直掩機(4x航空戦艦)で1つの敵部隊襲って、他のは後からだから><
あとPKだと後半 護衛機が要らないくらいなのが・・・
趣味な超高級護衛空母って感じですね、実際使用でも危ないらしいしw
 設計方法が鋼鉄の咆哮システムだったら良かったのにね、あっちはゲームの方がおもしろくないしw
138133:2008/07/03(木) 15:11:56 ID:35NOLnVN
マレー沖で敗走している間に正規空母1、軽空母5、戦艦3の主力艦隊が
マラッカに突入・・・目の前に米戦艦登場、なすすべなく空母4戦艦2が沈没
生き延びた艦もマレー沖を押さえられたせいで全滅
残存艦は軽空母3戦艦2駆逐艦潜水艦20余り・・・
ありがとうございました。
139南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/03(木) 16:09:51 ID:xjqeFwQE
もし手軽におもしろプレイをしたければエディタで敵の全戦艦の艦種を正規空母にしてみると……
140名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:16:22 ID:ZlPZ4oWW
空母の 直援機 と 護衛機 はどれくらい積めばいいの?
艦隊や航空隊の被害を最小限に抑えたいけど、積んだ数に正比例して効果がある訳でもなさそう。
141名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:27:01 ID:/pZZCbc7
>>140
全機直掩機で戦艦同士の叩き合いを(ry
142名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:08:51 ID:Payx8m3d
敵地入ってスタートしたら艦隊から空母、1艦隊中4づつの4・5とかのグループを新たに作って
後方から着いてこさせるので直掩機は0でいいんだけど、こっち余裕あるので100までの空母なら
直15護15爆50攻20の空母8か12隻。8隻の場合は1艦隊航空戦艦4居るオラオラ部隊w
 戦闘終わって、敵艦隊3〜以上壊滅でも こっち艦載機は各空母艦爆・艦攻1〜2機ロストぐらい
なので護衛機も要らないのかもね。 先に見っけたもん勝ち
このゲーム全部戦艦だけでも全然いけるしね。
初期は潜水艦も沈めなきゃいけなかったけど、パッチだったかPKだったか潜水艦は居ても無視して
領地取れるようになったから。
戦艦の設計 機銃・高角砲・装甲MAXで30ノットぐらい、砲は範囲内の1番いい組み合わせ
技術初期時期は夜から始めて叩き、敵潜水艦も打ち尽くせば唯のオブジェ
技術後半も敵航空機着てもかなり敵機が機銃などで蒸発し、食らっても沈まなきゃいいし。
問題は領地(資源)が揃うまでが他より大変なことですね、修理の交代艦隊要るしw
143名無しさんの野望:2008/07/05(土) 08:09:02 ID:c46itylh
もうちょっと簡潔にまとめて欲しい所
144名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:17:48 ID:UhHVHt7k
>>140は戦闘機の設計を間違えてそうな気がする

全翼機が作れる様になったら全部爆撃機でも良いくらいだが、序盤だと爆撃機のみでは対艦攻撃力に困る
ま〜一番省いて良いのは護衛機
個人的には直掩と爆撃機に全部割く位でも良いと思うが…
ちなみに、爆撃機は小口径で良いので機銃を積みましょう
機銃が無いと敵直掩の迎撃で被害甚大になります
145名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:29:44 ID:Iy9Rfbjv
任務機種ごとに役割分担がはっきりしすぎてて
Vの艦載ヤーボとか艦載索敵攻撃機とか、史実米軍のVBF編成みたいに
マルチロール機を作ってもツブシがきかないから困る

あと、4空母を含む空母艦隊の全力攻撃1回で飛行場を破壊出来ないと失望する
スタート直後の南雲軍団は対地殺傷力が高く無いから
全力出撃1回で飛行場破壊しきれなくて、よく攻撃ターゲット計算の予定順序が狂う
どことなくリアルミッドウェイを再現しているようだ
146南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/05(土) 20:07:28 ID:clkLyhWV
少なくとも雷撃機に関しては「雷爆兵装転換」のルールを設定してもらいたかった…
147140:2008/07/05(土) 23:24:42 ID:+xNXcXe1
レスしてくれた皆どうもありがとう。

直援機 も 護衛機 も少しで良い(又はいらない)って意見が殆どみたいだね。
>>142 が示した 《直15護15爆50攻20》 が何となく一番良さそうに見える。
艦爆の数を減らして、雷撃機を増やせば史実の旧海軍の搭載比率に近いかな。

先手を取っても味方航空隊の被害はある程度出るので、もしかしたら比率の他に
設計とか、何か間違ってるのかもしれない・・・
148名無しさんの野望:2008/07/06(日) 08:01:24 ID:xA322Amd
雷撃機より1000k急降下爆撃機の集団戦法の方が効率がいいと思うけどなあ
練度が低いと泣けるくらい命中率が低いんだけれども
149名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:16:04 ID:l5xutVb6
何故か最近使い切らなかった資金とアルミが時々作戦開始時に0になってしまうのだが、
アルミは次ターンも0のまま、さらに次ターンに収入が入る。
ps2版で日vs米英独で真珠湾攻撃を発動させたので英独は未参戦

航続力9999装甲99,2000kg誘導爆弾/魚雷/電探装備,7.50mm機銃×30
の化け物飛行艇を作りまくったのがいけないのだろうか・・・
150名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:33:37 ID:QlkIyXcJ
>>149
スレ違いなんじゃないかと思う
特にWはPC版とPS2版が全く違うゲームだし…

あとオーバーフローはコーエーのゲームではあまり見ない
資源が消えるのはバグ以外の何か理由が在ると思う
151南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/07(月) 00:26:03 ID:lTM52HIF
何かに使ったとか?
152名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:19:48 ID:xVvgvFj2
PS2版は巡洋戦艦さえ量産すれば他はなにもいらない記憶が
153涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/08(火) 23:28:54 ID:w9pEi7xk
超ウルトラ水上偵察機の開発に成功したとかって無い?
154名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:33:01 ID:aLgjm+3Z
>>150 >>151
レスどうもです。
結局の所、当時艦載機15機の巡洋艦・戦艦をバカスカ作っておりましてその結果
ゲームが艦載機を自動で生産・搭載→アルミが消える、金も消える
とゆーことだったんじゃないかと思っとります。
155154:2008/07/08(火) 23:37:45 ID:aLgjm+3Z
>>153
まさにそれです!!!
技術レベルMAX、全新兵器開発済みで作った超水偵を毎ターン100近く生産してたわけです
156名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:02:48 ID:PmOf1vSX
ALで伊勢の搭載機数を250にした。
250機の水上偵察機一斉に放つ様は圧巻の一言に尽きる。
157名無しさんの野望:2008/07/09(水) 04:42:48 ID:E+UZtgl5
確かに情報は大事だけどさ・・・w
158涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/09(水) 22:57:09 ID:7BlRY3Lr
偵察機は3〜7機で充分だとあたし思うんだけど、みんなはどう思う?
159名無しさんの野望:2008/07/10(木) 07:55:31 ID:BdVXGupZ
 まともな新造水上艦には、水偵2機搭載必須にしている。
(拡大駆逐艦である、初期専用の夜襲専用の紙軽巡を除く)

ドメル戦法ごっこがしたいのだけれど、
 護衛戦闘機隊+戦闘機使用の爆撃隊って、敵直衛機をハタキ落としてくれるかな?
160名無しさんの野望:2008/07/10(木) 08:02:23 ID:19O6aL4s
偵察機を使わず、夜戦禁止縛り

161名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:32:47 ID:425Sjgws
軽重の巡洋艦には最大数載せた偵察型を作って混ぜてる
十分技術が上がれば偵察型に一本化する
162涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/12(土) 01:08:43 ID:HkblSqgO
>>156
250機じゃなくて、AL自体をエディットして256機で挑んでみたらどうかしら?

あたしは偵察機は被撃墜補正を考えて3機を最小値と考えてるんだけど、みんなはどうなの?

163名無しさんの野望:2008/07/12(土) 03:17:29 ID:OlVNhV7Q
機数が多い方が落とされ難い上、視野が大きく、索敵精度も良い
最小が3機ってのは同じだけど、出来るだけ多く載せようと設計するね
164古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/12(土) 07:37:25 ID:BUGv+MHO
>>137
自分も航空戦艦スキーだけど、ツールが使えないのでその辺は投げちゃってます。
艦載機の変わりにアホほど噴進弾を搭載できたら・・・。w
>>145
異機種混載出来ないのが痛いっすね。
165名無しさんの野望:2008/07/12(土) 08:08:19 ID:BHruVy7R
こっちの戦法を学習して、敵もレベル上げてきたら面白いのになあ
166名無しさんの野望:2008/07/12(土) 14:03:55 ID:BFLHv++B
>>165いちおう、こっちの艦種分布に合わせて
cpuは建造艦種を変えてくるらしいけどね。
戦艦ばっか作るとcpuは潜水艦だらけになる、とか。
167名無しさんの野望:2008/07/13(日) 06:58:53 ID:BTTl24wL
>166
空母4、戦艦10で殴りこんで
潜水艦発見するや否や
尻尾を巻いて逃げたチキンは俺のことですorz
168名無しさんの野望:2008/07/13(日) 19:10:51 ID:5/aX/XbE
攻撃隊って8機編成だから艦載は8の倍数でよかったっけ?
169名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:22:05 ID:98mZ8VZA
重巡洋艦しか使わない俺がいる
170名無しさんの野望:2008/07/15(火) 12:23:57 ID:98mZ8VZA
重巡洋艦しか使わない俺がいる
171南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/15(火) 17:34:52 ID:jbIvAjBN
>>168
空母の雷撃機は24〜26機で編成する。護衛機を削っても増やすべき
特に2波3波と続けて出してるうちに機数が20機以下になると攻撃で効果が薄くなります。
172古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/15(火) 19:13:05 ID:RUMrx4ZN
攻撃機等は二十機までだと航空隊が一個だけになって激しく効率が悪い。
最低でも二十一機は欲しい。
これなら、十一機+十機の二個編隊になってマシになるよ。

これでも魚雷使わずに帰還するのは防げないんですが・・・。
173名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:33:53 ID:OkFiOqBd
潜水艦ってせこくないですか?
潜水艦の艦隊だと無防備な敵の空母に近づけるし、
それで空母を沈没させてしまうのはなんか違うような気が・・・
と思ってる俺は駄目提督
174名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:22:52 ID:rP3sDVuf
潜水艦の存在意義を片っ端から否定してるな。
175南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/15(火) 23:56:49 ID:jbIvAjBN
>>173
潜水艦は反則の兵器ですので私は使いませんね…

>>172
古泉氏補足乙です。 新シナリオをセーブデタエディタで創ろうと思いますが、何かネタはあります?
176名無しさんの野望:2008/07/17(木) 09:20:45 ID:MIVISyoa
3年ぶりに坊の岬沖海戦やったら楽勝でした
こんなに簡単だったっけ?
177名無しさんの野望:2008/07/17(木) 17:34:31 ID:H2j3Rfvj
>>173
さあ、輸送船を攻撃させる作業に戻るんだ

>>175
陸軍がいればネタにも困らないのにな
イタリア関連のシナリオとかはどうよ?

お前ら普段どんなゲームしてるの?
これしかやってないわけじゃないよな?
178名無しさんの野望:2008/07/17(木) 20:38:25 ID:nLcA3R0Z
みらい
179名無しさんの野望:2008/07/17(木) 21:20:17 ID:2y57UmhM
>177
中古屋でPS版の提督の決断V手に入れたぜ!
エミュでプレイしてる。
180南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/17(木) 21:22:36 ID:FPvHicgN
>>177
肥の三国志シリーズですかね?
今度10を買う予定

てか就職活動にいい加減飽きてきたところ…

>イタリア関連のシナリオとかはどうよ?
詳しい条件や要求を聞こうか?
181名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:26:13 ID:7k2VhA9S
VISTAにしてエクセル2007にしたら
仁科二等兵のエディタがつかえなくなった
pk非対応のtk4ed50.xlsはつかえるんだけど
対応したtk4ed64puk.xlsだと
LOADしたときに
「インデックスが有効範囲にありません」
ってでます。
どなたか解決できた方はいませんか?
182名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:30:48 ID:CfwREgMH
うさみみを利用した改造について

お金(日本) 006839b4

新兵器開発
レーダー探知機(以下+24h)
開発683041 XX
X(開発完了国)X(設計完了国)1:日本 2:米国 4:英国 8:独国

開発残り期間(上の開発完了使った方が早い)
日本 68303d
米国 68303e
英国 68303f
独国 683040
183名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:34:04 ID:CfwREgMH
戦闘中の天気

6ec7248 XX 等

※天気の変更を利用して以下の数字でサーチする
しかし戦闘中の天気のアドレスは会戦ごとに変動しているので実用的ではない
海域の天気を変更した方が実用的

00晴れ(昼)
01曇
02雨
03雪
04雷雨
05晴れ(夜)


沖縄天気 6846d0 XXXX
晴0028
曇8028
雨0029
雪8029
嵐002a

沖縄の天気を雨にしても坊ノ岬が勝てない
そんな時は沖縄の飛行場の耐久力を0にしてしまいましょう
どちらかの船が1隻沈んだら勝ちになります

沖縄第1飛行場6846f0 00
沖縄第2飛行場684738 00
184名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:38:52 ID:CfwREgMH
某所SSGに新兵器開発フラグを追加
入力数値は XX 左X(開発完了国) 右X(設計完了国)
(1:日本 2:米国 4:英国 8:独国)の合計 たとえば日本のみ開発設計済なら11 全国開発設計済ならFF

[group]TK4PK_E
[subject][! @teitoku4pk->TK4PK_f,$Val !]:dir
[subject]開発状況:calc,0x[! 0x683041+0x24*$Val !],0x00,0xFF,unsigned
[back]
[/group]

[group]TK4PK_f
レーダー探知機
艦載対空レーダー1
艦載対空レーダー2
艦載対空レーダー3
艦載水上レーダー1
艦載水上レーダー2
艦載水上レーダー3
艦載照射レーダー1
艦載照射レーダー2
艦載照射レーダー3
高性能炸薬
高性能火薬
新鋼材1
新鋼材2
新鋼材3
装甲甲板
51p主砲
VT信管
三式弾
ヘッジホッグ
酸素魚雷
185名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:39:24 ID:CfwREgMH
追尾魚雷
高性能ソナー
シュノーケル
大型ディーゼル機関1
大型ディーゼル機関2
大型ディーゼル機関3
中型ディーゼル機関1
中型ディーゼル機関2
中型ディーゼル機関3
小型ディーゼル機関1
小型ディーゼル機関2
小型ディーゼル機関3
ガスタービン機関
航空対空レーダー1
航空対空レーダー2
航空対空レーダー3
航空水上レーダー1
航空水上レーダー2
航空水上レーダー3
ロケット弾
誘導弾
前翼機体
全翼機体
双発ジェット機体
単発ジェット機体
空冷14気筒エンジン2
空冷18気筒エンジン
空冷18推進エンジン
液冷12気筒エンジン2
液冷24気筒
ジェットエンジン
186名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:39:57 ID:CfwREgMH
新素材1
新素材2
新素材3
対潜レーダー1
対潜レーダー2
対潜レーダー3
ECMポッド
アングルトデッキ
夜間航空機
全天候型航空機
CIWS
デコイ
電波吸収塗料
チャフ
戦略爆撃機
[/group]

[subject]新兵器開発:dir
[repeat]teitoku4pk->TK4PK_E,0,67,1
[back]
187名無しさんの野望:2008/07/18(金) 19:59:05 ID:CfwREgMH
年月週 変更

65bf86 xx
00:1週 01:2週 02:3週 03:4週

65bf87 xx
00:1月 01:2月 02:3月 03:4月 04:5月 05:6月 06:7月
08:9月 09:10月 0a:11月 0b:12月

65bf88 xx
00:1939年 01:1940年 02:1941年 03:1942年 04:1943年 05:1944年 06:1945年
188名無しさんの野望:2008/07/18(金) 20:06:11 ID:CfwREgMH
年月はシナリオによって変動する見たい
開戦から何年経過したかという数値のようだ
189名無しさんの野望:2008/07/19(土) 09:55:28 ID:EmQwuXNz
新設計飛行機

レーダー
689030 xx
08 搭載可能
a0 対潜レーダー

夜間・全天候・急降下爆撃
689031 xx
3a 不可
fb 可

ステルス
689032 xx
5e 未装備
03 装備
190名無しさんの野望:2008/07/19(土) 09:56:01 ID:EmQwuXNz


座席数エンジンエンジン基数魚雷
689034 xx

00xx単座
01xx複座
02xx複座以上

00x0空冷9気筒エンジン
20x0空冷14気筒エンジン
40x0空冷14気筒エンジン2
60x0空冷18気筒エンジン
80x0空冷18推進エンジン
a0x0液冷12気筒エンジン
c0x0液冷12気筒エンジン2
e0x0液冷24気筒
00x1ジェットエンジン

xxx0魚雷未搭載
xxx8魚雷搭載

xxx0 単基
xxx2 双基
xxx4 三基
xxx6 四基
191名無しさんの野望:2008/07/19(土) 09:56:34 ID:EmQwuXNz
武装爆弾
689036 xxxx

9f8f 37×15 37×15 爆弾なし
9fff 37×15 37×15 爆弾2000キロ


速度
689038 xxxx
航続距離
68903a xxxx

装甲
68903c xx

必要資金
68903e
必要アルミ
689040
192名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:23:10 ID:EmQwuXNz
機種・レーダー・夜間・全天候・急降下爆撃
689030 xxxx


0023 艦上戦闘機
1022 戦闘機
2022 水上戦闘機
3023 艦上爆撃機
4023 爆撃機
5023 艦攻撃機
6022 攻撃機
7022 水上攻撃機
8023 艦上偵偵察機
9022 水上偵察機
a022 飛行艇

xxx0 レーダー未搭載
xxx8 レーダー未搭載

xx4x 夜間可能
xx8x 全天候可能
193名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:23:45 ID:EmQwuXNz
機種・レーダー・夜間・全天候・急降下爆撃
689030 xxxx


0023 艦上戦闘機
1022 戦闘機
2022 水上戦闘機
3023 艦上爆撃機
4023 爆撃機
5023 艦攻撃機
6022 攻撃機
7022 水上攻撃機
8023 艦上偵偵察機
9022 水上偵察機
a022 飛行艇

xxx0 レーダー未搭載
xxx8 レーダー搭載

xx4x 夜間可能
xx8x 全天候可能
194名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:37:46 ID:BmKsoyh7
「潜水艦があれば坊の岬沖海戦は楽勝?」
とか思って作成したシナリオ
ただ単にキャンペーンシナリオに改変しただけなんだけど

http://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu5459.zip.html

既に沖縄に居る艦隊を再編できるので、潜水艦の必要は無いかもしれない
その前に米軍に日本近海を突かれたら大変だけど
195名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:38:58 ID:BmKsoyh7
dl pass : tk4pk
196南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/20(日) 00:02:14 ID:vjPpj/06
ロ号作戦のシナリオをセーブデータF形式だけど創ってみようかな・・・・

あと礼号作戦や北号作戦も再現してみたいね
197名無しさんの野望:2008/07/20(日) 11:06:12 ID:OL6QZmam
「坊の岬沖海戦がどうしても勝てない!!」
という方へ
ショートシナリオです。

http://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu5465.zip.html
dl pass : tk4pk

貴官の任務は 「戦略的撤退」 です。
その後はジリジリやられて下さい。
198古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/20(日) 13:47:59 ID:r1U5aOC1
>>197
乙でござる。
199南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/20(日) 21:01:25 ID:vjPpj/06
>>197
乙乙


ろ号作戦の直前のセーブデータを作成してみます。

争奪海域はラバウル沖もしくはガダルカナル諸島

日本側の戦力は
翔瑞瑞鳳の3隻を中心に
戦艦長門以下4隻重巡駆逐艦若干

アメリカ側はエセックス級5隻を中心に
戦艦インディアナ以下5隻重軽巡多数

日本側の艦載機は軒並み充足率5割強、練度も低いです。
日本側だとかなりシンドイかも……
200古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/20(日) 21:43:38 ID:r1U5aOC1
>>199
マターリとやってください。

うさみみで検索したらトップにうさみみハリケーンが来た。
そう言うことかー。
201名無しさんの野望:2008/07/21(月) 05:53:42 ID:OZ1OTbXZ
誰か・・・うさみみハリケーン用の技術MAXコードを教えてくれませんか・・・。
202名無しさんの野望:2008/07/22(火) 08:33:49 ID:VQrnAH8f
日本(+44h)
資金
06839B4 3F420F00
資源最大
06839B8 3F420F00
06839BC 3F420F00
06839C0 3F420F00

技術レベル最大
06839C4 C8C8C8C8
06839C8 C8C8C800
203名無しさんの野望:2008/07/23(水) 02:41:22 ID:97/dhkJk
おおお、ありがたや・・・。
神様感謝です!
204名無しさんの野望:2008/07/24(木) 03:03:23 ID:2xBMB2vm
歴戦の皆様方にちと質問をば。

先日4+PKを始めたばかりなのですが、航空機の予備機が
999機の状態で、飛行場配備機の再編成で何機か戻すと、
予備機はカンストで999機のままかと思いきや、再編成前の
機数分だけ減少してしまうのです。
即ち50機を再編成で1機戻して49機に変更すると、予備機が
999機から何故か949+1の950機に。

又、予備機999機の状態で、配備機49機を50機にすると、
予備機が949機になったり。

同様の症状の方はおいででしょうか?
205名無しさんの野望:2008/07/24(木) 03:16:24 ID:OtOSOceL
同じく。
消費税みたいなものだと思うので、航空機のストックは最大900機にしています。
206名無しさんの野望:2008/07/24(木) 04:32:43 ID:2xBMB2vm
>>205
即レス感謝。他の方に再現性があるなら、ソフトのバグですかな。
貴重なアルミが勿体無いですなぁ。
999機も予備を造る方が勿体無いですけど。
207古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/24(木) 07:25:08 ID:KQ00Y0gl
戦略爆撃機よりはマシでございます。w
以前、停戦協定締結の2000年までプレイしたときにやってしまったけど
廃棄→再利用が出来ないので勿体ないと思った。
999機まで枠が埋まってると、基地から引き上げできない。

枠一杯まで生産可能になる頃には資源に困らなくなってるから良いけど。
208名無しさんの野望:2008/07/24(木) 09:36:46 ID:oGawqori
バグで思い出した、艦船に提督載せたまま改装するとバグりませんか?
自分の時は戦艦に高須四郎さん搭乗させたまま改装に出したら
名前が「 (中将 」になり顔画像とプロフィール文がリセットされましたw
一応戦績やら感状やらのデータはそのままだったんで顔と名前修復させて
船に乗せなおしたら乗ってない事に・・・w
提督情報から見ると「○○搭乗」になってるんだけど艦隊情報から見ると不在にw
209名無しさんの野望:2008/07/24(木) 12:30:15 ID:APF+nIC5
>>208
船と一体化したんだよ
210古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/24(木) 19:36:50 ID:KQ00Y0gl
エヴァンゲリオンか!
211名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:02:15 ID:6F8VBDO/
試しにツールでドイツ戦艦とイタリア戦艦を大西洋通商破壊役にねじ込んだら
乗ってた独伊両提督が狂っちゃった事があったような
212名無しさんの野望:2008/07/25(金) 05:20:14 ID:Ap4/20iG
周囲に敵ユニットは一つも無いのに、
自軍の艦が何の脈絡も無く爆発炎上した、なんて経験のある人っているかい?

さっき戦闘してたら、空母部隊随伴の戦艦が
いきなり爆発して、大破航行不能になりやがった。
周りに敵なんて1機1艦たりとていやしなかったのに…
213名無しさんの野望:2008/07/25(金) 16:42:06 ID:HOsPwAKD
常識的に敵潜
発見しそこなったのは失策
214名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:28:25 ID:Ap4/20iG
>>213
リプレイで敵を表示するようにして再確認しても、
やはり何もいなかったんだが…

あと書き忘れたけど、爆発した戦艦は2隻。
陣形の左右両端にいた艦が同時に大破した。
215名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:58:53 ID:7+X12FZP
>>212
味方艦に一斉砲撃され轟沈の経験あり
最初は、何が起こったかさっぱりわからなかったが
loadし直したら再発したので確認できた
216古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/07/25(金) 22:08:45 ID:SCMmKcQ7
艦載機が出ているときに母艦が撤退すると艦載機が未帰還になるとか
委任していると陸越しの敵に魚雷撃っちゃうとか
陸に沿って移動していると艦が引っかかって中々動けなくなるとか
色々あるようなので、何があっても驚きません。
217名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:34:36 ID:Ap4/20iG
>>215
…誤射とかあるのか…

知らなかった
218南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/07/25(金) 23:56:53 ID:SvcP1fDY
>>215
それってたまにデータ改造で起こる味方艦隊内に敵国の艦船が混じりこんだ為ではなくて?
219名無しさんの野望:2008/07/26(土) 06:16:07 ID:LerERUnt
220名無しさんの野望:2008/07/26(土) 10:48:21 ID:KcVXiSAI
対艦巨砲主義に燃えて量産した戦艦・・・・・数十隻
マレー沖で飛来した敵機に次々沈められていった戦艦・・・・・数十隻
セーブデータを消した俺・・・・・priceless
戦艦だけでは突破出来ない壁がある、突破してみせる超弩級戦艦で!!!
221名無しさんの野望:2008/07/26(土) 14:51:14 ID:MK9eknbS
>>189
新設計飛行機


機種・レーダー・夜間・全天候・急降下爆撃
689030 xxxx
推奨 00fb 30fb 50fb 80fb

0023 艦上戦闘機
1022 戦闘機
2022 水上戦闘機
3023 艦上爆撃機
4023 爆撃機
5023 艦上攻撃機
6022 攻撃機
7022 水上攻撃機
8023 艦上偵察機
9022 水上偵察機
a022 飛行艇

xx1x 急降下爆撃

xxx0 レーダー未搭載
xxx8 レーダー搭載

xx4x 夜間可能
xx8x 全天候可能


ステルス
689032 xx
03 装備
222名無しさんの野望:2008/07/26(土) 14:52:29 ID:MK9eknbS
座席数エンジン基数魚雷武装爆弾
689034 xxxxxxxx

推奨 029f9fff 複座以上ジェットエンジン四基爆弾2000キロ魚雷搭載武器36-15門

00xxxxxx単座
01xxxxxx複座
02xxxxxx複座以上

00x0xxxx空冷9気筒エンジン
20x0xxxx空冷14気筒エンジン
40x0xxxx空冷14気筒エンジン2
60x0xxxx空冷18気筒エンジン
80x0xxxx空冷18推進エンジン
a0x0xxxx液冷12気筒エンジン
c0x0xxxx液冷12気筒エンジン2
e0x0xxxx液冷24気筒
00x1xxxxジェットエンジン

xxx0xxxx魚雷未搭載
xxx8xxxx魚雷搭載

xxx0xxxx 単基
xxx2xxxx 双基
xxx4xxxx 三基
xxx6xxxx 四基

xxxxxfxf 武器15門
xxxxxx8x 爆弾2000キロ
223名無しさんの野望:2008/07/26(土) 14:53:43 ID:MK9eknbS
速度
689038 xxxx
推奨 03e7

航続距離
68903a xxxx
推奨 270f

装甲
68903c xx
推奨 63

必要資金
68903e
推奨 01
必要アルミ
689040
推奨 01

資金とアルミは0にすると生産時に強制終了になる
224215:2008/07/26(土) 20:00:56 ID:ApzJ1b+F
ノーマルではなく弄り倒した結果だったのは間違いない。
敵基地全て壊滅、索敵しても敵艦なしの状態で勝利宣言されない。
潜水艦でもまだいたのかと思っていたら、いきなり全艦一斉砲撃。
自艦撃沈後、勝利宣言
戦艦に魚雷を積んだせいかな? それ以来魚雷だけはやめている
225名無しさんの野望:2008/07/28(月) 13:18:42 ID:kkgH4unY
空母に魚雷をつむと
発艦できなくなった
226名無しさんの野望:2008/07/28(月) 21:00:36 ID:ly10HbFN
真珠湾攻撃って

1日米が未開戦
2シナリオ2
3空母飛龍・蒼龍・加賀・赤城が小笠原にいる

で1941年12月1週になると発動できる。

つまりシナリオ1ではじめても
65c0a8 31を32にすることで発動可能になる。
(変更した上で一度セーブしてロードすることでシナリオ2として認識される。)
227名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:04:03 ID:ly10HbFN
所属・参戦状態
日6839ac xx
米6839f0 xx
英683934 xx
独683978 xx
00連合未参戦com01枢軸未参戦com02連合未参戦03枢軸未参戦04連合参戦com05枢軸参戦com06連合参戦07枢軸参戦

真珠湾攻撃フラグ?
65bf81 001f



日米を未参戦にして
6839ac 03
6839f0 00
真珠湾攻撃フラグを
65bf81 001f
にして週を1週にすれば何度でも真珠湾攻撃ができるね。
65bf86 00
228名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:58:33 ID:YF901FIk
ハルヒは戦死したのか?
229涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/29(火) 00:07:27 ID:Jwe4cRsS
死んでないわよ!
空戦値と空撃値の編集方法探してんのよ!!
230名無しさんの野望:2008/07/29(火) 11:07:41 ID:ycS0c/sN
そうか、無事でなにより。
では支援物資を送ってやろう。

つ米
231名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:06:59 ID:SG32nZ1D
錬度最高クラスの艦船に搭載された偵察機ですら
頻繁に目標誤認を起こすんだが、なんとかなんないかな?

それとも艦載機のオールジェット化とかいって
偵察機をAr234ベースで作ったのが悪いのか…
232涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/07/30(水) 18:24:13 ID:BLldvX+2
>>231
単座の偵察機は偵察精度がイマイチだから、プロペラ機で複座以上の機体で設計する方がいいわよ。
とりあえず彩雲最高って事よ!
233名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:47:42 ID:SG32nZ1D
単独で退避中の揚陸艦をミッドウェイ級空母と誤認し、
そこに250機搭載空母4隻で全力攻撃をかけてしまった時なんて、もうね
234名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:30:07 ID:bWaEIn9m
>>231
おれのは艦船練度が上がれば単座機でも完璧に敵艦を識別できるよ
震電改・シーホーク(英ジェット機と米水上機の両方)・ベアキャット・シーフューリーが優秀な単座重装備偵察機になれる
でも識別をしくじるのはチャフとかが絡んでるかもしれんね…おれのが無印だからかな?

だから空母も基地も、ジェット単座改設計機が索敵識別任務を全てこなしてるな
飛行艇なんかは、設計準備だけはしとくけど基地にすら配備しないもん
単座ジェット偵察機と飛行艇では被害状況比較とかコスト比較は歴然だと思う

無印なら今まで通りのオールジェット化の方針で問題無いんじゃないかな?
235名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:22:14 ID:yXoE+wWk
>234
おれは90機搭載の空母に
30機-直援専用機
60機-戦闘爆撃機
の編成にしてる。

巡洋艦や戦艦の水上機が艦隊の目になってるな。
236名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:53:26 ID:W7Pq0U9m
250機搭載空母の艦載機配分
直掩機:32
護衛機:32
爆撃機:112
攻撃機:64
偵察機:10

こんな感じにしてたんだけど、どうだろう?
237名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:42:20 ID:SCfoeDug
現実では、こういう連中が艦隊の見張り番をやっている
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DqaWdkdFb3Y

>>235
大型警戒偵察機も仲間に入れてあげて下さい
238名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:53:23 ID:7ZZD34/2
>>227
ノルマンディー上陸作戦立案
・アメリカかイギリスでプレイ
・自国の通信レベル150以上
・アイルランド沖、ドーバー海峡、スペイン沖、ジブラルタル海峡、西地中海をアメリカ、もしくはイギリスが支配
・バルト海、デンマーク沖、イタリア近海をドイツが支配
・バルト海がドイツの母港

なのですがこの後の選択肢によって
65bf81の数値が変動しています。

ノルマンディー作戦選択肢で実行する
65bf81 7c

ノルマンディー作戦選択肢で実行しない
65bf81 3c

7cで戦艦・正規空母を含む8隻以上の8個艦隊をドーバー海峡に駐留させると
ノルマンディーが実行できます

ノルマンディー作戦実行後
65bf81 fc

7cにすることで何度でも実行できます。
またドイツが敵ならば本来作戦立案はされない日本プレイでも7cにすることで作戦を実行できます。

239名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:31:44 ID:7ZZD34/2
>>227
イベントフラグについて

65bf80 XXXXXX
開始時 00001f

幻の八八艦隊以降のショートシナリオで開始
+XX1CXX

日本近海占領した(もしくは失った)
+1XXXXX
ハワイ沖占領(もしくは失った)
+2XXXXX
東アメリカ東海岸沖占領(もしくは失った)
+4XXXXX
ドーバー海峡占領(もしくは失った)
+8XXXXX
バルト海占領(もしくは失った)
+XXX1XX
イタリア近海占領(もしくは失った)
+XXX2XX

真珠湾選択で実行した
+XXX4XX
ノルマンディー選択で実行しない
+XX2XXX
ノルマンディー選択で実行した(2+4)
+XX6XXX
ノルマンディー発動後(2+4+8)
+XXeXXX
真珠湾選択で実行しない
+XXXX2X
240名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:41:38 ID:7ZZD34/2
よって真珠湾攻撃は
XXX41f(真珠湾攻撃実行した)
XXX03f(真珠湾攻撃実行しない)

XXX01f(真珠湾攻撃可能状態)
に戻せば再度真珠湾攻撃を起こせる

ノルマンディーは
XXe0XX(キャンペーンシナリオか大西洋海戦以前のショートシナリオで上陸作戦を発動した)
XXfcXX(八八艦隊以降のショートシナリオで上陸作戦を実行した)
XX20XX(キャンペーンシナリオか大西洋海戦以前のショートシナリオで上陸作戦を却下した)
XX3cXX(八八艦隊以降のショートシナリオで上陸作戦を却下した)

XX00XX や XX1cXX にすれば再度作戦を提案してくるし
XX60XX や XX7cXX にして艦隊をドーバーに配置すれば再度上陸作戦は発動される

その他のフラグは
海戦後、元々の所有国の該当海域が初めて敵に占領された際に
(占領しました・されました)のコメントがでるかどうかを管理しているようだ
241名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:33:31 ID:7ZZD34/2
シナリオ変更
65c0a7 XXXX


3031狼群作戦
3032日米開戦大艦巨砲時代
3238大艦巨砲時代

3232第二次シェトランド海戦
3033ナルヴィク沖海戦
3138メルセルケビル海戦
3034大西洋海戦
3230幻の八八艦隊
3235plan red
3237plan black
3035セイロン沖海戦
3236珊瑚海海戦
3036ミッドウェイ沖海戦
3233ペデスタル作戦
3037第二次ソロモン海戦
3038南太平洋海戦
3234アッツ島沖海戦
3139イタリア降伏
3039マリアナ沖海戦
3130レイテ沖海戦
3131坊の岬沖海戦
3231日独最終決戦
242名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:39:43 ID:7ZZD34/2
フランス軍帰属先
6839f2 XX
40ドイツ
60アメリカ

イタリア軍帰属先
683a36 XX
19ドイツ
1dイギリス

イタリア降伏以降はイタリア海軍はドイツではなくギリスが生産できるように
坊の岬沖海戦ではフランス海軍はドイツではなくアメリカが生産できるようになっています
上記アドレスを戻すことでドイツが生産できるようになります
243名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:04:20 ID:0lDtllLn
フランス軍帰属先
6839f2 XX
40ドイツ・日本
60アメリカ

イタリア軍帰属先
683a36 XX
19ドイツ・日本
1dイギリス


フランス軍・イタリア軍帰属先
683a7a XX
26ドイツ
02日本

最初に6839f2と683a36でアメリカ・イギリスに帰属しているかどうかが判定され
次に683a7aでフランスとイタリアの帰属がドイツか日本のどちらのものか判定されている模様
よってフランス軍をドイツにイタリア軍を日本にという具合にはできない。
244名無しさんの野望:2008/08/02(土) 22:44:36 ID:5U9yLdDK
>>212
練度の低い艦船が、南方に居るとき、
弾薬庫の事故イベントが有るのかも?

再現性があって、なんどやっても爆発事故が起きたものだ。
245南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/03(日) 01:12:37 ID:I7M8njMx
うーん……提決Wをプレイして5年経つけど未だに一回もないなあ……
246名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:51:27 ID:qpopyOXF
艦隊戦で誤射が起きた事は在るけど、単独行動中の艦が爆発するのは見た事無いな…
T〜Vまでは機雷が在ったし、内部的には存在してても不思議じゃないがw
247名無しさんの野望:2008/08/03(日) 08:19:00 ID:qR91OqyI
昔はそんな事が起きたような記憶がある。
マップの端にいた一隻の艦船が突然爆発音を立て炎上。
多分、修正パッチを当てる前だったと思う。
最近は見ることが無い。
248244:2008/08/03(日) 08:23:59 ID:x5kuL4xj
リプレイを保存していたから、見直してみた。敵は表示。戦場はアラビア海。

敵艦を全て沈没させるか撤退させ、基地を破壊したのに、ゲームが終わらない。
敵を表示しているから、見落としはないはず。

ゲームが終わらないから、索敵機なんか飛ばしている。
そして大海原を航行中の十隻の戦艦隊で、突如大爆発。
いきなり四隻が大破炎上だよ。

三日間の期日一杯でゲーム終了。
可能性がありそうなのは敵潜だが、終戦後の敵に潜水艦は居なかった。


また別のマダガスカルのリプレイでは、敵は残存しているけど、
全く間合いが届かない状態で、艦隊の戦艦一隻が突然大破。
こっちは敵がゼロになった時点でゲームは終了した。

攻撃を受けた兆しがないのに、いきなりクリーンヒットの大打撃を喰らう点が共通点か。
249名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:37:31 ID:rgeDYOw1
インストールし直しても同じ症状でんの?
250名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:34:07 ID:x5kuL4xj
再インストールまではしていない(パワーアップキット。日本軍)。
ただ、直前のセーブデータで、何度か似たような海戦を戦って試したけど、再現性があった。

だからイベント?などと思ったわけ。

あそこで、あのタイミングで海戦になれば、艦が爆発する。
これは仕方がないのだろう。

(他の人でも、稀に事故が起きているようだから、
自分だけではなかったのだと、ホッとしているところ)
251名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:46:55 ID:ezLAJ23X
多分それはバグだと思う。
再インスコすれば起きないんじゃない?
それかセーブ消すとか。
252名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:44:16 ID:H5j0ggZl
そこで動画データうpですよ
253名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:41:59 ID:x5kuL4xj
>>252
では、リプレイデータなど(2年前なのでセーブデータはありません)。

http://www.uploda.org/uporg1585241.t4r.html
受信PASSはsageです。

これの三日目、13時50分頃です。
254古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/03(日) 22:47:26 ID:Lv+DMWEt
>>253
大和、三河、信濃、以上三隻の大破確認。
砲撃・雷撃を確認できず。
いきなりドーン!なんだこりゃ・・・。
(;´Д`)
255南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/04(月) 01:44:40 ID:IAspTO+k
>>253
もうないよ……
256名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:15:28 ID:cqRnmWW4
>>255
流れ早いね。ではツマンナイリプレイですが。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/126587.ttf

TK4PK Replay
受信PASSはsage。
257名無しさんの野望:2008/08/04(月) 11:26:25 ID:LU9Zy9c3
飛行機の設計について教えてくれ
爆撃機や偵察機には空戦能力は必要?
あと速度ってあまり意味がないような気がするけどどうよ?
258名無しさんの野望:2008/08/04(月) 12:15:28 ID:0E4fGpcw
装甲が薄く、機銃積んでないと敵の迎撃機にバタバタ落とされる。
速度が遅いと敵の迎撃機から逃げられない。
そんな気がするので、最高速度800km/hの艦上ジェット戦闘機に500kgロケット弾積んで空撃してるよ。
259名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:25:58 ID:bW30PJnt
機銃が無いとダメージ判定で大きくマイナスが出る
故に一番軽いので良いので積んで置く事を奨める
速度は…護衛機の性能しだいやね
護衛機の速度が十分上回り、且つ航続距離が大きく、打撃力も十分あるなら…
敢えて速度を抑えて囮にするのも在りやね
260名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:52:58 ID:LU9Zy9c3
護衛機もあまり役に立ってる実感ないなあ
なんか適当に飛んでるだけだし・・・
261名無しさんの野望:2008/08/04(月) 16:30:15 ID:sbXgnPTq
揚陸艦だけで占領しようとすると何隻くらい必要かなあ
262南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/04(月) 21:02:56 ID:IAspTO+k
>>256
乙です

>>261
一つの飛行場に対して最低7隻はいりますね。ということは21隻は必要です。
263名無しさんの野望:2008/08/04(月) 21:28:53 ID:svCUU5Ya
複数の飛行場が有る場合、揚陸艦で何れか一箇所に接近すれば
他の飛行場も上陸可能となるが、上陸する飛行場の付近に
味方艦隊が居なければ上陸部隊が即死する可能性が高い・・・気がする
やはり戦闘艦を数隻混ぜておいた方が揚陸艦の数も抑えられると思う
潜水艦なら良いんじゃないかな?速度的にも釣り合うし
264名無しさんの野望:2008/08/06(水) 00:17:22 ID:BsDRAmy2
新規設計の艦種に強襲揚陸艦が選べたらなぁ
265名無しさんの野望:2008/08/06(水) 14:39:09 ID:xcoZf4C8
それは思った
輸送艦並みの揚陸艦しかないと使わないんだよな〜>揚陸艦
266南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/06(水) 20:15:37 ID:+jZpWUyi
エディタで紀伊やメリーランドを揚陸艦に艦種変更してみては・・・?
267名無しさんの野望:2008/08/06(水) 20:28:24 ID:sj3+ktZB
じゃあ仁科エディタで
魚雷や大砲乗っけた揚陸艦でも作るべきかな
航空機は無理だけど
268:2008/08/07(木) 20:16:35 ID:/oBibsAx
初カキコ。

提督の決断4(Best版、pk無し)の縛りプレイ
してクリアした。
・ドイツ単独
・チートなし
・狼群作戦スタート
・魚雷、航空機は基本的に使用不可

自作の艦砲射撃のみの艦隊で戦ってた。

飛行場使用は攻め込まれた時には一応OK。
重要拠点には配置OKだが、偵察機以外の飛行機増産無し。

既存艦はほぼ使わなかったが、数あわせで
序盤のみ2〜3回参戦。
戦闘指示もせず待機、後半、敵が逃げるときに
comに委任。(戦闘の邪魔なので)

自作艦以外の撃沈艦はたぶん、10隻いってない
と思われる。
終了は1941年の10月。

てか、魚雷と航空機、めんどくさいから
使わないって人、多いと思ってたんだけど、
そうでもないのか?
269名無しさんの野望:2008/08/07(木) 21:04:50 ID:xKerMuUE
新設計艦1艦目

外観
6b0162 XXXXXX
000000金剛 010001扶桑 020001山城 030001伊勢 040002長門 060003大和 070004紀伊
d2002c加賀 d3002c尾張 d4002c十三号艦 ce0000天城 080005改伊勢
090006赤城 0a0007加賀 0b0007蒼龍 0c0006飛龍 0d0007翔鶴
0e0007飛鷹 0f0008信濃 100009大鳳 110007雲龍 12000a鳳翔
13000a龍驤 14000a龍鳳 15000a瑞鳳 16000a千歳 17000a大鷹 18000a神鷹 19000a海鷹 
1a000b古鷹 1b000b青葉 1c000c妙高 1d000c高雄 1e000c鳥海 1f000c最上 20000d改最上 21000d利根
22000e天龍 23000e球磨 24000f改球磨 25000e長良 26000e川内 27000e夕張 280010阿賀野 290010大淀 
2a0011峯風 2b0011神風 2c0011睦月 2d0011吹雪 2e0011初春 2f0011白露   
300011朝潮 310011陽炎 320011夕雲 330011島風 340011秋月
350012巡潜1 360012巡潜3 370012甲 380012乙 390012丙 3a0012海大3 3b0012海大4
3c0012海大5 3d0012海大6 3e0012海大7 3f0012潜高大

クラス
6b016c XX
00戦艦 10巡洋戦艦 20航空戦艦 30正規空母 40軽空母 50護衛空母 60重巡洋艦
70軽巡洋艦 80駆逐艦 90潜水艦 a0輸送船 b0揚陸艦
270名無しさんの野望:2008/08/07(木) 21:17:12 ID:xKerMuUE
ca003b揚陸艦(日)
cb003c揚陸艦(米)
cc003d揚陸艦(英)
cd003e揚陸艦(独)
271名無しさんの野望:2008/08/07(木) 22:55:15 ID:Mz495gkr
↑の方にあった謎の爆沈現象が俺もおきたので一応報告
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/127925
パス teke4

これの3日目の19時44分くらい
このスレ見て知ってたけど、いざ自分に起きるとびっくりするな
272名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:39:02 ID:qhBuI7pS
新設計艦1艦目

外観
6b0162 XXXXXX
000000金剛 010001扶桑 020001山城 030001伊勢 040002長門 060003大和 070004紀伊
d2002c加賀 d3002c尾張 d4002c十三号艦 ce0000天城 080005改伊勢
090006赤城 0a0007加賀 0b0007蒼龍 0c0006飛龍 0d0007翔鶴
0e0007飛鷹 0f0008信濃 100009大鳳 110007雲龍 12000a鳳翔
13000a龍驤 14000a龍鳳 15000a瑞鳳 16000a千歳 17000a大鷹 18000a神鷹 19000a海鷹 
1a000b古鷹 1b000b青葉 1c000c妙高 1d000c高雄 1e000c鳥海 1f000c最上 20000d改最上 21000d利根
22000e天龍 23000e球磨 24000f改球磨 25000e長良 26000e川内 27000e夕張 280010阿賀野 290010大淀 
2a0011峯風 2b0011神風 2c0011睦月 2d0011吹雪 2e0011初春 2f0011白露   
300011朝潮 310011陽炎 320011夕雲 330011島風 340011秋月
350012巡潜1 360012巡潜3 370012甲 380012乙 390012丙 3a0012海大3 3b0012海大4
3c0012海大5 3d0012海大6 3e0012海大7 3f0012潜高大
bc0037輸送船ca003b揚陸艦(日)

クラス(a0にすると艦型情報画面で表示されなくなる)
6b016c XX
00戦艦 10巡洋戦艦 20航空戦艦 30正規空母 40軽空母 50護衛空母 60重巡洋艦
70軽巡洋艦 80駆逐艦 90潜水艦 a0輸送船 b0揚陸艦

設計・開発状況
6b016d XX
+1x開発中
+2x新規設計艦デフォルト値
+4x設計元選択可能
+8x既存艦デフォルト値
+x1開発完了
+x4設計完了
273名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:41:10 ID:qhBuI7pS
既存輸送船を無理やり揚陸艦にする
6afb4b a085→b085
既存揚陸艦を無理やり設計可能にする
6B008C b085→b0c5
274名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:45:03 ID:qhBuI7pS
試してみたら無理やり設計可能にできなかった
b0だと強制的に破棄不可・設計不可
a0だと強制的に表示不可になるっぽい
275名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:56:52 ID:/7Ef6fM2
>>268
魚雷や航空機よりも3日間ぶっ放し続けられる艦砲射撃
の方がよっぽど凶悪な兵器だと思う。
数に限りがあり、操作の面倒な魚雷・航空機があるからこそ
手に汗握るものです。

縛るなら自作艦・航空機無しがオススメ。
但し、このゲーム戦艦・巡洋戦艦作りまくると楽勝ですから
ポケット戦艦のあるドイツは1対3プレイでも意外とやり易いです。
資源不足にあえぐ日本軍が一番やりがいが有ります。
276名無しさんの野望:2008/08/08(金) 15:08:48 ID:yQ80DlKg
参謀本部が次の目標を選ぶ時に重要海域より辺境のカス海域を攻略しろと指示するのことが多いのは

鼻毛抜きながら適当にやってるからだよな
277名無しさんの野望:2008/08/08(金) 19:34:26 ID:arIlwPfr
近い順に攻めろって事じゃね?
278名無しさんの野望:2008/08/09(土) 01:47:11 ID:7a8IbA2s
提決シリーズがこんなシステムだったらどうだろう?

・1艦隊に必ず提督一人が就く
・提督の階級に応じて増減する編成値がある
・大型艦ほど編成値消費が大きい
・提督の編成値を超えて艦船を配備することはできない
・提督は戦果・経験値に応じて昇進する
・提督が死亡することもあり、その場合艦隊は全滅する
・艦隊の数には上限がある
・艦隊の編成・提督の交代は必ず母港で行わなければならない

つまり、大型艦を多数動かすには多くの提督を育成する必要がある。
279名無しさんの野望:2008/08/09(土) 04:32:22 ID:oY/H1mLC
大本営としては、例え栗田が元帥になっても
大編成艦隊を指揮させるのには断固反対である
280名無しさんの野望:2008/08/09(土) 05:54:16 ID:ao1b71+g
ゲームとはいえ、元帥しかいない軍隊って何か違和感があるね。
281名無しさんの野望:2008/08/09(土) 07:32:55 ID:7Xt7AuYp
木梨、クレッチマー、バーク、ハーウッドとかが
鬼戦艦軍団を率いた時は感慨深いよ

でもバークはリアルでトップまで登りつめたんだよな
282名無しさんの野望:2008/08/09(土) 11:12:29 ID:UETrrvRX
イギリスは元帥や大将が多いのに
日本は中将が3人しかいない

史実でも日本は偉いさんが少なかったの?
283名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:27:48 ID:pTYkK1YF
日本では大将にもなると半ば前線から引退。
それに日本の最高階級は大将だし。
284南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/09(土) 19:13:28 ID:LshE8sVz
日本の艦隊指揮官の上限は実質中将までだね。
285名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:32:50 ID:sp58g/6x
そういえばマレー沖で英国皇太子と眠るフィリップス提督も
大将だったんだっけか。
286名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:47:40 ID:pTYkK1YF
そもそも日本の階級は史実と違う。
角田、志摩、原、西村などの39期がこぞって大佐だなんて。
287名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:07:16 ID:7Xt7AuYp
ブリトン提督は、軍の階級以外にも爵位を持ってたんだよな
ぱっと思い付くのだと、パウンド卿とかマウントバッテン伯爵とか
ほかにも、サー・ナイト・デューク・ロード辺りの爵位を持ってる人が結構いたんだろうな
フィリップス提督も、何か受勲してたんじゃなかろうか
288名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:01:41 ID:4gKBMxbp
この時期になると提督の決断やりたくなるのはなぜだろう。
289:2008/08/09(土) 22:50:37 ID:7Yq1HO/L
>>275
なるる〜新造艦、艦砲射撃のみっていうのは難易度
低かったか・・・。

ま〜winムービーメーカーでセコセコと動画
作ってニコ動にTestupしてしまったよ。

序盤の壁、北海侵攻戦。
ま〜ヘボくても見てやるよ、という人はどうぞ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4235974

投稿者はリストに出ない仕様?非公開??
見れなかったらゴメン。
エコノミーで数字が見えなくてもゴメン。
290名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:08:03 ID:sp58g/6x
無謀な突撃でフルボッコにされてるようにしか見えなかったが、
意外な程に戦果があるね。
291南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/10(日) 01:41:01 ID:BW9zdrcH
たしかパッチを当てる前だと難易度「難」より「普」の方が味方の被害が酷くなるんでしたっけ?
292名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:23:52 ID:eUm9Xrme
>>289
被弾確率は必要建造鉄鋼に比例します
重巡クラスの鉄鋼量で軽巡クラスの耐久度では厳しいですね
速力も低いです
アウトレンジで攻撃するならともかく、突撃部隊で使うには荷が重いです

既存の艦型に若干装甲・速力を増したぐらいがちょうどいいです
魚雷は気合で避けるとして爆撃・砲撃に対して
上甲板装甲を増やす方向で良いんじゃないでしょうか
293名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:46:33 ID:B3ImRDFU
戦艦の主砲を16門配備したら
高射砲・対空機銃を0にしてもなかなかの対空攻撃値があったんだなw
いままで主砲を減らして高射砲・対空機銃をフル装備させてたのが馬鹿らしくなってきたぜ
294古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/10(日) 12:53:11 ID:ViZcovhH
主砲六十四門の防空戦艦だと接近戦にも強いしね。
鉄鋼量の都合で射程距離を短くせざる得ないけど。

相手に戦艦がいると泣きを見るのが難点。
対艦戦闘を主眼において建造する物ではありませんが・・・。
295名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:50:02 ID:4OK1CjHS
>>293
三式弾ができるまでは意味があるだろ。
副砲を両用砲にできないことに納得が行かない。
296南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/10(日) 22:25:50 ID:BW9zdrcH
あーそれはいえてます。エディタで弄るしか手がない……。
297:2008/08/11(月) 01:04:42 ID:AO0dAZ4a
重巡洋艦の航空機耐性〜と思って
選んだリプレイがアレでした。

序盤以降、夜間戦闘がメインになって
しまったので重巡洋艦に航空機が
マトモに飛んでるリプレイがなかった。

で、今度は1回くらいしかマトモに
飛んでないリプレイだが、上げてみた。
ついでに戦艦のリプレイもどうぞ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4249909

>>292
総使用鉄鋼量↑
速力↑
砲門数↑
耐久値↓
とかアドバイス全然聞いてねぇ・・・とか言われそうな
重巡洋艦を考えている・・・w
298名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:56:30 ID:aZ+cLT+B
敵陣営の駆逐艦の装甲値と耐久値を全部255にしてみた。
299涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/11(月) 20:02:21 ID:J0Me86V9
ニコニコって便利なの?
300名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:19:46 ID:5VXeLnL+
>>299
単に動画を見るってだけでなく、
動画自体にコメントつけられるから、
コミュニケーション手段としては良い感じ。

便利かどうかと訊かれれば、
NG指定が最大20個しかないのでそういう意味では不便。
301名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:51:50 ID:cQzkuVQT
魚雷無し重巡は単艦で使うことに意義がある
適度な回避性能とタフさを活かして水雷戦隊の盾となる事
戦艦にはマネができない
ただし、砲撃力には期待できない
イタリア艦隊でジブラルタルを突破してみるとわかる
302名無しさんの野望:2008/08/12(火) 05:55:09 ID:gG5N2ENu
味方はよけてくれる高性能魚雷だから、重雷装で突っ込んで黒い魚の群れをつくれば大戦果。
303名無しさんの野望:2008/08/12(火) 07:36:38 ID:gKe1QMga
>>301
 たしかに被弾担当がいると、水雷戦隊の突撃が決まる決まる。
 4/16は被弾担当重巡を混ぜたいところ。
304名無しさんの野望:2008/08/12(火) 07:45:10 ID:YrP2q7j5
消化に失敗するかどうかって
何を基準に判定されているの?
後半はやたら消化に成功しまくるんだけど
305名無しさんの野望:2008/08/12(火) 08:20:48 ID:jjaOOQwI
腸の具合によるのではないか
306涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/12(火) 10:48:57 ID:IN7UlXZl
>>304
ずばり練度だから、高い方が消火率は上がります。
ただし各国補正があって、日本の場合はダメージコントロールが低いので消火率は
自動的に10%下がります。
逆にアメリカは上がる仕組みになっているのね。
307名無しさんの野望:2008/08/12(火) 18:05:10 ID:G2SQT5dR
>305
308名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:38:21 ID:d6j7Aeqd
日本語って難しいね
309涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/13(水) 01:06:22 ID:mbUZ66Sm
ずばり!空戦値を操作する方法ってあるの?
310名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:21:08 ID:NusYGdHE
コーエーお得意のインチキ

comが有利なように天候に補正がかかってるね
プレイヤーのほうが航空機が多いと雨が降り
プレイヤーのほうが航空機が少ないいと晴れやすくなる

だからこちらが防衛している時は天候が荒れやすい
311:2008/08/13(水) 19:20:05 ID:yVK8p40V
ニコ動、見ていただいた方、ありがとん。

で、コメントによると・・・
「選曲が悪い」
だそうです・・・。
ええと・・・海戦の内容とか
設計艦の性能の感想は?w
まぁ、選曲が悪すぎて考える気も無く
なったのかもしれんがw
(動画の長さにあったのがナカッタンダヨウ・・・)

>>303
被弾担当となると艦隊の先頭にくるように
する(?)と思うんだが、被弾担当の
重巡洋艦4隻を意図的に先頭にする
方法ってあるのかな?
(他を軽巡とか駆逐にする以外で)
312名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:32:32 ID:FYvpokpE
>>311
重巡4、軽巡4、駆逐艦8で1個艦隊。
これを2個艦隊併走させるように夜戦突入させてる。

到着直後に重巡だけ分離。
旗艦を軽巡や駆逐艦にしているので、隊列が整うまで全艦半速。
整ったら、重巡支隊は全速前進。
主力(軽+駆)は突出しないように、ときどき半速にしながら前進。

敵前での分離は試したことがない。
313312:2008/08/13(水) 23:15:31 ID:FYvpokpE
ちなみに日本です。
ドクトリンは「超高速・紙装甲・夜戦専用の重水雷戦隊で一撃離脱」

311氏のニコ動見ましたが、
ドイツで
ドクトリン「低速でも高火力両用砲重巡で白昼堂々」
は考慮してません念のため。
314名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:18:21 ID:8ExDJkJx
315名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:11:38 ID:MQ0lBG5/
最近気がついたんだが、いつのまにか提督の能力があがってるな
これは勲章もらうとパワーアップするのかな?
316名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:44:15 ID:1V1GM4EY
提督がもっと育てられたらいいのにね。防衛戦の評価が無いのは悲しいね。
317涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/16(土) 10:37:19 ID:sQu1bavk
ねぇ、通商破壊中の潜水艦に提督を乗せるとどんな効果を期待できるの?
318名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:07:52 ID:H4YJhEnG
通商破壊の成功率に影響が出る?
319古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/16(土) 11:51:28 ID:NZGw83B7
耐久力と魚雷の門数の方が影響出るみたいだから
気にしたこともないなぁ。
320涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/16(土) 12:26:34 ID:wty3sZfr
>>314のファイルってさ、SpoilerALのSSGファイルみたい。
 空戦値と空撃値がいじれるみたい。う〜ん。
321名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:38:05 ID:4sDdhrvf
またインチキ雨が降った
こっちが空襲しようとするとインチキ雨が降る
コーエーきたねー
322名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:48:54 ID:M2OB2OMc
ミッドウェー型に見つかってボコられそうになると
インチキ雨に助けられる俺は日ごろの行いがイイ
323涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/16(土) 14:56:02 ID:jpBw8S8O
>>314>>184は違う人なの??
324名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:27:53 ID:U1x7/56c
三笠や紀伊の開発・製造条件を教えてください
あと飛行機の設計でホルテンをベースにしたものがベストなのでしょうか?
水上偵察機はどれをベースにしたらいいでしょうか?
325涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/16(土) 19:51:06 ID:vAaDQT/H
>>324
紀伊…51cm砲の開発
三笠…  〃   &新鋼材1〜3の開発&ガスタービン

ホルテン
 確かに高性能になるけどアルミ消費が多くなるのが難点かも?
 ちなみにジェットと双発は見掛けの性能が良くなるけど、小回りが効かないから
 意外に使いにくいかもよ。

水上偵察機
 男だったら黙って瑞雲!
 欲張りな人にはフォッカーT8がいいかもね。
 双発だから航続距離や装備を増やしやすいわ!
 
326古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/16(土) 20:26:40 ID:NZGw83B7
戦いは数だよ、兄貴!
327名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:45:16 ID:E60iMA6o
滅多にやらない独逸プレイで質問です。

メッサーBF109"E"艦載型って、開発する必要ある?
いきなり同"F"だけ開発しても大丈夫?
(のちの新型機につながるとか、などの特殊事情がある?)

…これは縛りプレイ専用機なのかひょっとして?
328名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:01:07 ID:RiNO334D
どう考えてもFW190Aは艦載機にぴったりだ。
329名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:01:43 ID:RiNO334D
フォッケワロスと読んじゃったのは若気の至りだ。
330名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:32:13 ID:U1x7/56c
>>325
サンクス
331名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:16:11 ID:4EBbG6HB
>>327
G型・T型いずれも開発前提がF型なので問題ありません
E型が開発前提となる機体はないです
332名無しさんの野望:2008/08/17(日) 09:54:05 ID:TcTtUEcJ
日本の場合
震電改・流星・彗星があれば事足りる
これに関係する奴だけ開発していけばいいとおもうのですが
どれを開発すればいいか教えてほしい

あと二式飛行艇を開発して金6000を使うのはもったいないよな
333涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/17(日) 10:44:54 ID:0itSDlRg
>>332
新兵器に必要な要素は情報コマンドから新兵器情報を表示して確認すればいいわよ。
334名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:08:00 ID:4EBbG6HB
彗星
九九式艦爆・液冷十二気筒エンジン1

流星
九七式艦攻・空冷十八気筒エンジン

震電改
ジェットエンジン・単発ジェット機体・震電・前翼機体・空冷十八気筒推進エンジン


震電改は震電が開発前提にあるため
空冷系エンジンのコンプと前翼機体が必要
おまけに単発ジェット機体であり、その開発前提に双発ジェット機体が必要
開発には非常に時間とお金がかかる上、夜間は飛べないションボリ艦戦
初期シナリオから開始すれば、これが完成する前にゲームがほぼ終わってる状態
だから烈風で十分

太平洋を制覇した辺りから資金は鬼のように余って来るので
二式飛行艇はそのときまで放置しておけばいいんでない?
335名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:27:07 ID:PjaJkzeb
>>334
サンクス
これをみると
たくさんある雷電とか零戦シリーズなどの戦闘機の開発は無駄だったんですね
無駄な戦闘機や大淀等のクソ船の開発に金を回すくらいなら
技術開発に1000費やした方がいいですね。
わたしは工業は最初から、砲以外は120くらいから1000費やしていました。
このペースだと41年の春くらいに全部200になります。
無駄な開発分をまわせばさらに速くできそうですね。

ちなみに新素材・中型ディーゼル機関・小型ディーゼル機関・対潜レーダー
あたりもいりませんね。
336327:2008/08/17(日) 22:58:34 ID:a5aHESrG
>>331 thx。今後は開始直後に削除ですE型。

>>335 史実機が夜間を持ってると、「夜間戦闘機」開発前にもかかわらず、
夜中に飛べちゃったりする。
 クソ性能でも艦載夜戦が早い時期に手に入るので、烈風は使い道がある。
337名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:13:51 ID:a5aHESrG
 あれ。もしかして。
 ひょっとして烈風の開発に零戦52型は必要なかったりする?
 空冷18気筒エンジンだけあればいい?
338涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/17(日) 23:36:35 ID:0itSDlRg
>>337
烈風の開発前提は零戦52型を開発しないといけない。
また、紫電改の生産前提は雷電だし、雷電の開発前提は零戦52型です。
雷電は扱いに困るけど、紫電改は爆装外して再設計すると結構使える。

まぁ、何を開発・生産をするかはプレイヤーの好みだからね。
339名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:46:35 ID:4EBbG6HB
>>337
いや、零戦52型も必要です
零戦系統は21型から順番に開発しないといけません
思ったんだけど>>332の方はpkじゃないかも(夜間関係なし)

末期シナリオ継続ばかりやってるからあまり意識したことはないんですが
これ要らないかなあと思うのは

二式水戦・強風(初期には航空戦艦なし)
雷電(お古の零戦で足りる)
紫電改・橘花(アルミ馬鹿食い・震電のほうがリーゾナブル)
二式飛行艇(九七式の再配備でOK)

零戦〜烈風に関しては、自分は震電改が開発終わるまで
九六式艦戦一筋で頑張れる気がしないので必要かなと
340古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/17(日) 23:59:27 ID:NjX3lTad
なんだ、ちゃんと開発しないと駄目なのね。
341涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/18(月) 08:32:18 ID:iaqjB3tE
あったら嬉しいチート

・複数陣営を操作できるようになるチート
・基地や空母への航空機の配置を自分が設定した割合で配備する支援をしてくれるチート

あったらいいな
 あったらいいな
342名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:52:21 ID:D5AAhsY6
自分の使った手をそっくりそのまま返される悪どいCPU希望。
343南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/18(月) 11:23:47 ID:t3QZJDaM
それいいですねw!
344涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/18(月) 12:27:18 ID:iaqjB3tE
飛行場撤去の裏技を仕掛けてこられたら嫌よねww
アタシとしては有希が得意な分艦隊攻撃とかしてきたら面白いかもね。
345名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:36:41 ID:1oeoiB1i
飛行機や艦船の装甲ってどのくらいにしてますか?
346名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:55:11 ID:Dnx8zZAw
臆面も無く堂々とチートが欲しいとか言い放つ奴が居るくらいだから
このゲームはオンライン対戦がなくて本当に良かったねw
347名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:56:23 ID:D5AAhsY6
新規設計一切なしで史実艦、史実機の登場が前後するだけだったら独逸涙目。
Bf109Tで終戦まで頑張れないよ。
348名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:49:55 ID:yMFu7sJm
空母なくてもクリアできるからそこまででもない
349古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/18(月) 20:23:48 ID:+aqXsOza
>>345
矢矧の城!
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/yahagi/
提督の決断W
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/Onken-Gunsei/03h_teitoku4.html
提督の決断IV
ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/tk4/

この辺を参考に決めてくだせぇ。
テンプレに入れた方が良いのかな・・・?
350南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/18(月) 21:04:44 ID:t3QZJDaM
とりあえず自軍の装甲値を80%ぐらいにしてはいかが? だたし駆逐艦と潜水艦と軽巡はそのままで新規設計するときも理想値の7割にしてみるとかどうですか……?
351涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/18(月) 22:25:35 ID:HD7hEhL2
>>394
アタシも初めての時は熟読して、結局迷いに迷った覚えがあるわ。
だってサイトによって書いている内容に微妙な温度差があるしさ!
でも迷いながらも自分の勝利の法則を見つけ出す楽しさってあると思う。

この手のゲームに勝とうが負けようが人生にとってどうでもいい事だしさっ!
迷っている人はトライ&エラーの楽しさを感じて欲しいわ。
352名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:49:33 ID:GF1WHNhE
CPUがやってくれない事

・航空戦力の前戦飛行場への集中配備
・艦隊との連携がとれた上陸作戦
・架空艦・航空機の新規設計
・大破損傷艦の後方への待避
・陽動作戦
・航空戦艦の建造
・潜水艦への航空攻撃
・不要な航空機のスクラップ
・第三国艦船(伊・仏・蘭)の建造
・提督の集中配備
353名無しさんの野望:2008/08/19(火) 10:04:42 ID:FcfoswyF
それでもTやUに比べればマシになったと感心。
末期になると、CPUは艦隊に値しない戦力で、攻め込んできていたから。
(初期配置の艦隊を片付けたら、終わりだった)

Wでは、一応は空母機動艦隊を編成して居るからなぁ。
(艦載機が空、直掩機が未配備だったり、
艦船の速度がバラバラで、性能を生かし切れてなかったとしても)
354名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:47:43 ID:t0jrLr/d
ブリトン1対3でドイツ・日本を降伏させて、提督を軽くいじって、
英仏日独伊蘭豪の連合艦隊を編成したよ

欲を言えば仏ウンデルの航空機グラが欲しいところだけど
ダンケルク・リシュリュー級系の前方向鬼51砲・後方向ケチな副砲装備な改設計型戦艦を
海戦で殴り合いさせたら意外と面白いかったから、我慢することにしておこう
355名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:11:06 ID:21itPxa+
これ門数って命中率にしか影響ないからダンケルクやネルソンみたいな前方集中配備ってどうなんだ
356名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:48:50 ID:DU6wGTZN
>>355
 少数での運用なら、
投影面積は少ない=被弾しにくいわ、
投射量が増えるわ、で美味。

 多数での運用は、
独特の艦隊運動を強いられるので、めどいし苦痛。

 釣り野伏オトリ専用の、後方集中配備・高速巡戦でも作るかな。
(逃げた先には潜水艦艦隊が)
357名無しさんの野望:2008/08/21(木) 21:26:09 ID:1NZpunSs
後方発射管付きの潜水艦がほしい
追撃された時に強いかも
358古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/21(木) 22:25:10 ID:ejTWZAe3
対潜魚雷を・・・。
359名無しさんの野望:2008/08/21(木) 22:25:56 ID:iVaWhuMC
>>356
>(逃げた先には潜水艦艦隊が)

せっかくのこのスレの流れなんだから、潜水艦戦列じゃなくて
潜水艦で魚雷を向ける代わりに一斉転舵で全艦横向きにして、
前方に戦艦砲を一斉に向けたリシュリュー・ネルソン系戦列で待ち伏せさせようぜw

戦列編成建造の為のリアル生活時間とか、ゲーム内予算・鉄鋼とか、
めちゃくちゃ掛りそうだけどねwww
360名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:18:33 ID:J+S0K9es
>>227
所属・参戦状態
日6839ac xx
米6839f0 xx
英683934 xx
独683978 xx
00連合未参戦com01枢軸未参戦com02連合未参戦03枢軸未参戦04連合参戦com05枢軸参戦com06連合参戦07枢軸参戦

このコードを利用するとすごいことができるな。
まず日本でプレイしてアメリカをおいつめる。
つぎにセーブ画面を出してうさみみを起動して
6839ac 07→05
6839f0 04→06
に変更してセーブ画面にもどり適当なファイルにセーブする
セーブ画面を抜けると操作不能になるので強制終了し
さきほどセーブしたファイルをロードすると
瀕死のアメリカでぷれいできるではありませんか。
日本は新規設計の船・飛行機がありとてもつよい。
ここから盛り返すのはかなりきついけどやりごたえはある。
三か国相手にするのに飽きた方におすすめです。
361南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/22(金) 11:18:26 ID:ogj/UJmA
すごいなw
362名無しさんの野望:2008/08/22(金) 17:46:14 ID:PQGg5far
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・
ぶーぶー
敵の増援が・・


インチキ雨
インチキ雨
インチキ雨


もういい加減にしろよ
363名無しさんの野望:2008/08/22(金) 17:48:36 ID:PQGg5far
敵の母港とはいえ
3個艦隊しかいなかったのに
なんで7個艦隊も増援にくるんだよ

しかも晴れなのにこちらの空襲は三回もインチキ雨で妨害された

コーエーのインチキ仕様は不愉快だ
364名無しさんの野望:2008/08/22(金) 18:20:03 ID:/ZQF+Nbm
潜水艦索敵に使うと便利。
戦闘終了までウロウロしててくれる。
365名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:19:29 ID:+2I+FNnl
上甲板破壊ルールで大虐殺がいくらか不便になったのに
一艦隊を丸ごと消してからじゃないと援軍が発生しないのがむかつく
366古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/22(金) 19:46:38 ID:+xuECn9y
ソースネクストから堤決4が出たらお終いかな・・・。
('A`)
367名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:46:00 ID:nJNwtqbb
PC版のPAKでやってるんだけど
これって工業力低いうちに飛行機を新規設計すると
20ミリ機銃×2の7,92ミリ機銃×2のゼロ戦風機体作っても空戦値が全然のびないんだけど
実際の性能とかはどうなってるのかな?
368名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:11:52 ID:+2I+FNnl
航空隊の性能レベルうpに重要なのは工業レベルじゃなくて航空レベルだったと思うよ
エンジン開発の為の投資も大事だけど、どっちを優先させるかはプレイヤー次第かな

>20ミリ機銃×2の7,92ミリ機銃×2のゼロ戦風機体
序盤とか前半戦なら、俺はこの性能でおkだと思うな
ただ、細かい事だけど7.92ミリ機銃を7.7ミリのまんま零戦に再設計し直すかなw
369名無しさんの野望:2008/08/23(土) 07:22:18 ID:pUyhz/MJ
零戦二一型が空戦2298、爆撃59.
370名無しさんの野望:2008/08/23(土) 07:26:02 ID:pUyhz/MJ
上の続き
速度が533km、航続2222km
これを新規設計で作ろうとしても全然なんだよね
キャンペーン開始直後だと速度が赤字確定でダメダメ
しかも空戦値は1とかまじ酷い
371名無しさんの野望:2008/08/23(土) 10:15:32 ID:KR52fr3F
ゴメン。俺が会話を勘違いしているのかもしれないが、
空戦値って実際の性能とはなんの関係もないよね?
どうにも戦闘機系はどの数字を高めても実感できる変化を感じない。
372名無しさんの野望:2008/08/23(土) 10:36:30 ID:TYZh6Uzr
PKだと技術力の上昇と共に機体の設計ポイントも増加しない?
末期に設計した零戦21型が初期設定の震電凌駕しちゃったりとか。
373涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/23(土) 18:16:49 ID:cc9unzkK
航空機の数値と実際の比較は仁科二等兵さんのサイトでも絶賛公開中だから
参考にしてみたら?

提督の決断IV
ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/tk4/
374名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:52:51 ID:cn3JgPqo
船に乗せる偵察機の数を255にしてみた。
すると偵察機の索敵範囲がものすごく広くなった。
偵察機の機数って索敵範囲に影響してたんだな。
375名無しさんの野望:2008/08/24(日) 13:15:06 ID:A4+NVY1r
提督の決断WのSSGファイルです。

海域資源変更
艦種・国籍変更
航空機予備機数変更
空戦値・空撃値変更

・・・・などを備えた涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ 用のエサです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10084
376古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/24(日) 14:36:21 ID:F0S6+Vsl
なんだか解らないけど、横から頂きました。
(´∀`)
377涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/24(日) 15:28:15 ID:Gk93uoEc
>>375
この程度のエサで釣られてなるもんかっ!!

・・・・ビクッ!ビクッ!!
378涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/24(日) 18:21:33 ID:RVNg3fRE
(こんなに資源が余りまくりなら戦争なんかする必要無いじゃん)
379名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:10:56 ID:ChTQ/jHJ
>>375

俺が作ったこのSSGの内容と合体させたらもっと便利になるかも
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10097
380名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:58:58 ID:8Vmvm6U6
ショートゲーム作れたらなあ
381名無しさんの野望:2008/08/25(月) 08:11:57 ID:/QGXE+rq
敵勢力が弱体化してきた時の寂しさといったら。
382名無しさんの野望:2008/08/25(月) 11:34:54 ID:BsFK2yY0
>>375
GJ
欲を言えば海域の所属と天候も編集できると助かります。
383名無しさんの野望:2008/08/25(月) 11:41:13 ID:BsFK2yY0
日本近海の天気
6845a8
384名無しさんの野望:2008/08/25(月) 12:15:51 ID:BsFK2yY0
6845a8 xx日本近海
6846d0 xx沖縄
以下+28h

xx
00日本
01米国
02英国
03独国
04日本(重要海域)
05米国(重要海域)
06英国(重要海域)
07独国(重要海域)
0c日本(母港)
0d米国(母港)
0e英国(母港)
0f独国(母港)
385涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/25(月) 14:39:36 ID:soUY/fgx
操作形が煩雑になるから要らないわ。
386名無しさんの野望:2008/08/25(月) 15:49:42 ID:Iychz264
せっかくデータを上げてくれたのに
スレに要らない奴に要らない何て言われるのは同情せざるを得ない
気の毒過ぎて泣ける
387涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/25(月) 16:27:42 ID:soUY/fgx
ごめん・・・・言葉が過ぎたわ。
388涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/25(月) 16:42:30 ID:soUY/fgx
ごめん…ごめんだから、主砲を両用砲にするテク教えて。
389名無しさんの野望:2008/08/25(月) 18:02:03 ID:eOV0tOrE
無理じゃね?>両用砲
確か艦種に連動してるだけだよ
390名無しさんの野望:2008/08/25(月) 19:58:40 ID:lWRGEmHY
>>384
沖縄を重要海域にして日本の日本近海とトラックを制圧してみた。
すると日本は降伏した。

この変更で重要海域にしてもドックもないしあまり意味無いね。
ただ母港設定してしまうと相手が撤退しなくなるね
391涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/25(月) 21:06:03 ID:soUY/fgx
>>389
そうなの?情報ありがと。
仁科さん系ツールで設定可能だから何とかなりそうだと思ったんだけどね。
392名無しさんの野望:2008/08/25(月) 21:28:12 ID:Lqv0tTBH
>>375さんのssgで編集すると両用砲で設計したのも普通の砲になってしまうね
なら逆も可能だと思う
393古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/25(月) 22:23:02 ID:rFOT7u0p
って事は副砲も無理ですか・・・。
('A`)
394涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/26(火) 12:29:27 ID:FiyjXIDF
CPUにドイツやアメリカを担当させると、ケーニヒやメリーランドばかり量産するけど、
どうすれば新型艦を生産する様になるのかな?
395名無しさんの野望:2008/08/26(火) 12:49:30 ID:/TB2Sw8e
チートして新型艦の建造鉄鋼と建造資金を最低にしておくのさ。
396名無しさんの野望:2008/08/26(火) 13:31:51 ID:C+VpJeuK
ぶっちゃけたところ、セーブデータ改造ツールよりも
個人的にはpukでフランス海軍が登場した方が嬉しかった件

肥さん、ドイツ海軍の母港海域をデンマーク沖ヴィルヘルムスハーフェンに移して
バルト海を母港にしたソ連海軍が登場するpuk2をリリースしてください
397名無しさんの野望:2008/08/26(火) 13:53:58 ID:wiBrQEsK
オランダ軍って目立たないよね
はっきりいって地味
398名無しさんの野望:2008/08/26(火) 14:26:45 ID:C+VpJeuK
396の内容を一部訂正
そういえば仁科ツールには母港を地中海に移す
イタリア海軍プレイをかなり楽しませてもらったんだった

すんません
399名無しさんの野望:2008/08/26(火) 17:21:13 ID:C+VpJeuK
暑いからソ連海軍プレイを妄想してみた

・資源が無限
・保有艦数も無限
・艦隊数も無限
・冬は凍結して攻め込めない
・撤退コマンドボタンが無い、代わりに敵艦をパクる拿捕コマンド
・飛行場に近づくと16隻同時に狙うカチューシャが飛んで来る
・飛行場配備機は500機、T-34常駐、Il-2はどれだけ落とされても3時間で補充
・敵提督は座乗艦が撃沈されたらシベリア送り
・降伏してもシベリア送り
・ソ連提督は座乗艦が撃沈されたら党に呼ばれて粛清
・敵と近接して戦闘している味方艦に誤射・誤爆あり
・潜水艦は時々勝手に沈む
・沈没艦サルベージ→現役復帰コマンドあり
・CPUの場合、基地外みたいに必ず毎週攻めてくる
400涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/26(火) 20:19:59 ID:PYAPTVlr
>>395
最低になんか設定したらこっちの弾が当たらなくなるじゃない。
401:2008/08/26(火) 23:25:47 ID:fjsObopo
スレ番260-300あたりで動画URLを
乗っけてた者です。
指定の動画は8月いっぱいで削除します〜。
そんだけ、でわでわ。
402名無しさんの野望:2008/08/27(水) 00:39:28 ID:xjFieqn0
>400
絶望的な戦いを再現するにはもはやこうするしか…
403名無しさんの野望:2008/08/27(水) 05:25:56 ID:j3PXN/wm
>>401
で。
両用砲はりねずみドクトリンは、その後どうなったのかな? かな? かな?
404涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/27(水) 06:12:17 ID:SPbtttTN
ポケット戦艦の話もしましょうよ。
405名無しさんの野望:2008/08/27(水) 15:57:41 ID:f5NAV8lP
>>397
次は対オランダ戦用パラシュート部隊の追加を頼みたい
406:2008/08/27(水) 16:52:58 ID:oY4l/5V7
>>403
米国のバルチモア艦を使って「完成」しました。
38ノットまで速力を上げた結果、戦艦との不意の
遭遇から急速離脱できるようになりました。
また、逃げる敵空母に追いつけるようになりました。

被弾しやすい上甲板の耐久力を10上昇
させたことにより戦艦より逃げる際、
まぐれ当たり一発で沈まなくなりました。

現在、大まかに言うと、このハリネズミ艦と
48cm砲16門搭載のみの戦艦だけ
使って日本単独での世界制覇に挑んでおります。

そんな感じです。
407名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:23:10 ID:wqDCNkNb
初めて書き込みを致します。
日米開戦からプレーして敵としてほとんど絶対にお目にかかることのない戦艦
ビスマルク級
アイオワ級
サウス・ダコダ級
何故かコンピュターはこれらの艦船を設計はするくせに建造はしないのですね。特にアメリカはコロナド級ばかり量産するのは止めて頂きたいものです。
408名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:53:53 ID:J5i/rbnW
チンカスAIだし
409名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:53:54 ID:cxCyCgWG
サウザンプトンとかサウスダコタとか南を連想する船はよく見かける気がする
410名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:46:03 ID:j3PXN/wm
>>406
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/Onken-Gunsei/03h_teitoku4.html
対重巡なら4(上)-8(側)でok。
魚雷被雷上等、対応だと10(側)。
酸素魚雷上等、対応だと13(側)。
40cm砲と800kg上等、対応だと12-24。
(800kg爆弾は40cm徹甲弾の改造であることから推測)

10(上)も必要ないのでわ。
500kg爆弾(中盤までの艦載機の急降下)を防げるなら意味はあるかな?
411涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/27(水) 21:52:17 ID:SPbtttTN
>>407
KGVは序盤から量産されてきて、水上戦を挑んだときに意外に手強さを感じたりするのよね。
412名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:13:58 ID:woy8I1sU
アイオワ級やサウス・ダコダ級 は
船体装甲(舷側)がメリーランド級に劣るため量産されない
同じ理由で
イギリスはKGV、ドイツはケーニヒ、日本は大和を量産する
船体装甲が同等な場合は対艦攻撃力に勝る方
それも同等ならば対空攻撃力に勝る方が優先される
多分、こんな法則だと思う。

ただし、日本は大和→改大和→紀伊の順番に量産すると思う。
413名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:20:17 ID:f5NAV8lP
>>410
突撃して一発即死当たり前、消耗上等の駆逐艦ならともかく
提督指揮艦として生き残って他の艦に影響を与えながら
戦闘を継続して敵を突破する為には、重装甲までと言わなくても、
重巡にはやっぱりそれなりのタフネスさが必要じゃね?
414涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/27(水) 22:48:30 ID:SPbtttTN
>>412
改めて確認するとそうみたいね。
チートでアイオワの高角砲を12.7cmの副砲に変えて対艦攻撃力を上げても生産して
くれなかったのは装甲厚の問題なのね。
そう考えると日英の艦船はバランスよく設定されている感じがするわ。
でも日本の軽巡量産が改球磨級ばかりなのは何とかして欲しい。
415名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:03:04 ID:j3PXN/wm
>>413 そりゃあ硬いにこしたこたぁないけどさ。
 “10上”に落ち着いた理由が知りたいのさ。
「戦艦とは撃ち合わない」方針(だから38kt)なのに、
「38cmまでは防げる装甲」は余剰でしょ(そのぶん両用砲に回せない)。

というわけで、ID:oY4l/5V7氏の重巡スペック詳細希望。
416名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:51:43 ID:woy8I1sU
日の目を見ない航空機たち

・スーパーマリンシーオター (ウォーラスより航続距離が劣るため、ゲームでも要らない子扱い)
・SCシーホーク (キングフィッシャーより以下同文)
・ADスカイレーダー (アベンジャーよりry)
・P-47Dサンダーボルト (1t爆弾捨てて増槽付けろと・・・)
・ホーカーテンペスト (タイフーンは爆撃機として偶に配備されているのにやっぱり航続が・・・)
・スピットファイアMk-XIV (夜間も飛べるがMk-Vより装甲がショボイ為お蔵入り)
・ホーカーシーフューリー (タイフーンの海軍仕様だけどやっぱり嫌われ者・・・)

全部挙げようとするときりが無いけど英米は要らない機種多すぎw
これも量産機に決定する優先順位が決まってるからですね。

あとイギリスの駆逐艦、
無駄に種類が豊富です。でも量産するのは何故か両用砲の無いC型です。
コストダウン策かな?資源あまりまくってるくせに・・・
それにもっとお得な艦型があるんだけどね
417名無しさんの野望:2008/08/28(木) 09:08:53 ID:olkq68f/
戦艦の装甲50って無駄ですか?
418名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:10:25 ID:6yiVXEEF
あらゆる攻撃のダメージが1になります
419名無しさんの野望:2008/08/28(木) 13:56:51 ID:yI/BJuEO
被害担当艦として活躍してくれます。
420名無しさんの野望:2008/08/28(木) 17:22:32 ID:JY8UH2l8
「大艦巨砲主義」シナリオ・日本対米英独(ボーナス艦隊無し)プレーで見事勝利!!ゲーム内の時間で十数年に及ぶ長い戦争でした。
実際、イリノイ級やカイザー級を敵としてみたのは初めてでしたし・・・いやー並の戦艦では勝てないから苦労しました。
しかし、ある程度ゲームを進めると外交で「降伏勧告」というのが欲しいですね。実際、本国を陥落させたのに重要拠点が残っているという理由で降伏しないのはいくら何でも不合理だと思います。
思うに、国民の戦意という数字があり、海戦で敗北するにつれ減少し続け、0になれば「勧告」に応じるという風にしてくれれば良かったと思います。
あと、Wの改善点としてあげたいのは、降伏した国家は提督が合流するだけではなく、残存艦艇も使えるようにして欲しいです。
ゲームを進むにつれ元帥だらけになるのもウンザリします。最終階級は大将でよいのではないでしょうか?
421名無しさんの野望:2008/08/28(木) 17:36:14 ID:yI/BJuEO
卿らは最短どんくらいで世界征服した?
422名無しさんの野望:2008/08/28(木) 17:46:40 ID:0cVDd8oA
降伏したドイツから
レーダー提督がわざわざ日本へ来て戦うってのも不合理だろw
423南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/28(木) 17:52:24 ID:3fZrT1XZ
最短というと開始何週間でというはなし?

某ノ岬沖海戦 米 1週間目でトラック、2週間目でマラッカ、3週間目で日本海、4週間目でバルト海を制圧して世界大戦は終結しました。

バルト海侵攻作戦ではルフトバッフェとUボートズの猛攻により戦艦7隻正規空母8隻が沈められましたが、戦争には犠牲はツキモノなのです!はい!!
424名無しさんの野望:2008/08/28(木) 19:57:16 ID:kHz6Uf/r
>>423
「世界征服」なので英国を敵にまわさないといけないのでは?
425名無しさんの野望:2008/08/28(木) 20:44:39 ID:i94jQeHB
日本でプレーを始めるとしたら、絶対イギリスは敵になる必要があります。日英同盟の復活というのは心惹かれるけれども、あの国の勢力圏を奪わない限り、日本は短期間で干上がりますから。
どうでも良いですが、独vs米英日は攻略不可ですな。何度か試しましたが、いずれもじり貧で滅亡しました。
426名無しさんの野望:2008/08/28(木) 21:18:19 ID:0cVDd8oA
重巡とかポケット戦艦で削りまくれば、ドイツでも余裕じゃね?
427名無しさんの野望:2008/08/28(木) 21:52:30 ID:JS1BKzz/
潜水艦は使用禁止ですね?
428名無しさんの野望:2008/08/28(木) 21:55:45 ID:kHz6Uf/r
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10262

↑のシナリオの独軍プレイで潜水艦を活用させてみよう
追尾魚雷があるので意外と楽です

南方資源を確保していない日本の方が
独逸に比べて難しいんではないだろうか?
429名無しさんの野望:2008/08/28(木) 22:54:55 ID:IoWFtgNE
では、戦況を説明いたします。
・・・もはや多くは語れません
大本営は沖縄救援のため
戦艦大和による特攻、
菊水作戦を承認しました。

司令長官、我々の任務は
敵飛行場を破壊することです。
多大なる困難が
予想される作戦です・・・。

本作戦への大和の投入は
決定しております。
敵の飛行場を破壊する前に
大和が沈没したら敗北です。

大和のある第一艦隊は
必ず海戦に参加します。
残存する艦隊から
あと2つ選んでください。

司令長官、お目にかかるのも
これが最後かもしれません。
長い間お世話になりました。
大日本帝国海軍、万歳。
430名無しさんの野望:2008/08/28(木) 23:01:50 ID:khEvmt7m
石油ない日本まじぱねぇ
431南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/28(木) 23:51:55 ID:3fZrT1XZ
>>423
うう、なるほろ……
>>429
アメリカだとこうなるのかねえ……


では合衆国海軍長官、戦況を説明いたします。
・・・もはや多くは語れません
統合幕僚本部はメキシコ湾救援のため
戦艦モタンナ、アイヨワによる特攻、
フリーメリカン作戦を承認しました。

司令長官、我々の任務は
敵大侵攻艦隊を撃滅することです。
多大なる困難が
予想される作戦です・・・。

本作戦へのモタンナの投入は
決定しております。
敵の全艦隊を殲滅する前に
モタンナが沈没したら敗北です。

モタンナのある第一艦隊は
必ず海戦に参加します。
残存する艦隊から
あと2つ選んでください。

ノックス海軍長官に、お目にかかるのも
これが最後かもしれません。
長い間お世話になりました。
合衆国海軍、万歳!!
432名無しさんの野望:2008/08/29(金) 00:21:55 ID:SsZRrk9K
超末期合衆国シナリオキボンヌ
433名無しさんの野望:2008/08/29(金) 00:53:51 ID:GROg0wR6
>>431ほど末期ではないけど
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10270
434名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:05:45 ID:SsZRrk9K
仕事速いと思ったら最終決戦シナリオ改造したのかw
435名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:19:01 ID:GROg0wR6
いや、以前ここで揚がってたシナリオ
作り方は多分そうだと思うけど
436名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:28:09 ID:EWFFFkb3
ハルヒコテ、普通に喋れよw
中身が秋葉アニオタ系の男だってのは承知なんだから。
437名無しさんの野望:2008/08/29(金) 04:27:53 ID:DGQlZ5pN
 ネタをネタとして楽しめないと掲示板の利用は難しい、
ってばっちゃが言ってた。

 レーダーのない初期です。
 鉄鋼量1999、装甲上6x40、側12x20、水上機1機の船体で、
20.3cm両用砲x36 魚雷ナシ の38kt重巡(対空対基地もok)、
40cm砲x6 対空は機銃4のみ の38kt巡戦(夜襲バカ)、
 どっちにするのが使い勝手がいい?



438涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/29(金) 06:39:46 ID:CCcLHKxR
>>437
アタシだったらモチ重巡!
自国の艦艇の操作すら忘れて敵艦を選択表示させるのよ。
そして損傷チャートが徐々に真っ赤に染まるのを見る訳ね。

・・・こっ、これがロドネー!?うっ・・・。
もう、見てられません!!
439名無しさんの野望:2008/08/29(金) 10:04:02 ID:LRqsKX8a
突っ込んではいけないと思っていますが、提督の決断4の世界ではどの国も財政破綻をきたしているのではないかと心配です。
何せ、あんなにぽんぽんと戦艦や大型空母を量産していますから・・・

潜水艦、通商破壊以外投入しません。艦隊決戦投入など邪道でしょう!!
440名無しさんの野望:2008/08/29(金) 10:14:06 ID:a41CRZUy
終盤のアメちゃんはあのペースで量産してなかったっけ?
441名無しさんの野望:2008/08/29(金) 12:25:11 ID:MXD8m8t8
軍需自体が経済対策だったからでしょ
アメリカといえど世界恐慌のダメージが残ってた時代だよ
442名無しさんの野望:2008/08/29(金) 16:47:21 ID:KqdqfmaR
米国の月刊「正規空母」と週刊「軽空母」は有名な話だが…
よく考えてみよう?
米国でも正規空母は年12隻未満だぞ?
しかも、戦時量産型のエセックスを…だぞ
在り得ないってww

そもそも並行作業で大量生産しただけで起工から就航までの期間を考えるとWは異常だ
戦艦や重巡の量産速度なんか異常を通り越して基地外なレベルでコーエーの中の人が正気を失ったのは間違いなかろう
大型艦で戦時下で起工されて就航が終戦に間に合った船なんて何隻あるのよ?ってレベルだぞ
443名無しさんの野望:2008/08/29(金) 17:19:28 ID:a41CRZUy
1コーエー時間は現実に換算すると24時間となります。
これでいいか?

444古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/29(金) 17:46:35 ID:318WYPtd
>>439
>潜水艦、通商破壊以外投入しません。艦隊決戦投入など邪道でしょう!!

大日本帝国海軍を馬鹿にするなぁぁぁ!w
445名無しさんの野望:2008/08/29(金) 18:35:27 ID:qyiL3CPf
駆逐艦ですら一年かかる日本じゃまともにプレイできんな
446名無しさんの野望:2008/08/29(金) 19:34:31 ID:GROg0wR6
過去の提決では史実艦全部沈めてしまったら
有効な反撃が殆ど無くてつまらない思いをしたが
Wでは敵母港一つ落とせばなんかCPUが守りに入ってしまって
緊張感に欠けてしまう。
単純な戦力差だけでなく、なんらかの駆け引きが必要ですね
・・・陸軍との会議とか
447名無しさんの野望:2008/08/29(金) 19:38:49 ID:MXD8m8t8
有名なやつだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RV8MF-440xg
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mk48_(%E9%AD%9A%E9%9B%B7)

上のは参考として、実際に一発の長魚雷で一隻の駆逐艦が沈められるというのが
いかにすごい出来事かというのを、ゲームの都合上簡略化してるだけなんだけど
だから提督無双とか揶揄されるんだろうな
448名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:28:25 ID:fi0VqGTE
日本序盤てレーダーないんですが、
夜戦侵攻は無謀ですか?
昼に護衛空母つけて侵攻したほうが安全??
449名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:40:16 ID:qbPZNKhI
報告いたします。

現在、小笠原沖には
空母4隻を基幹とする艦隊が
作戦開始の合図を待って
すでに待機中です。

本作戦は、この機動艦隊を
隠密裡にハワイ沖に接近させ
本海域に停泊中のアメリカ艦隊に
対し、空襲を試みるものです。

しかし、本作戦は無線封鎖の上
実行に移されますので
司令長官自らが本作戦の指揮を
執ることはできません。

作戦の正否は、五分五分と
いったところでしょう。
長官、作戦を実行するか否か
ここで、ご決断ください。

「ハワイ奇襲作戦」を
実行に移しますか?

はい いいえ
450名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:41:42 ID:qbPZNKhI
了解しました。機動艦隊に
作戦発動を命じます。
結果報告をお待ちください。

機動艦隊より電文あり!
「トラトラトラ・・・
 われ奇襲に成功せり」
長官、作戦成功です!

戦果は、艦船12隻を大破。
うち戦艦5隻の撃沈を確認。
またハワイ飛行場施設にも
多大な被害を与えました。

さらに機動艦隊は帰途、
ミッドウェイ沖で敵空母を発見。
正規空母レキシントンを空襲し
これも撃沈しました!

さすが山口多聞少将。
見事な采配で大国アメリカに一泡
吹かせてくれました。この勝利
今後に活かしましょう。

日本連合艦隊が計画した
「真珠湾奇襲」作戦は
大成功に終わった。
451名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:42:31 ID:qbPZNKhI
しかし・・・外交上の手違いから
奇襲は宣戦布告の前に
なされてしまった。

アメリカ政府はこれを強く非難し
国民に一致団結を呼びかけた。

そのためアメリカの軍事費は大幅に
増大したのだった。

司令長官、お喜びください。
このたび生起した海戦により
我々はハワイ沖の制海権獲得に
成功しました。


アメリカ海軍の拠点パールハーバーは
すでに海上封鎖しました。
これでアメリカ艦隊は母港を失い
太平洋の拠点をなくしました。

諸君、喜ぶのはまだ早い。
アメリカ軍の国力を甘く見るな。
彼らが総力を挙げてハワイ奪還を
目指すのは予想がつくことだ。

まさにこれからが正念場である。
みな、相応の覚悟をもって
あたるように!
452名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:43:22 ID:qbPZNKhI
司令長官、お喜びください。
このたび生起した海戦により
我々はアメリカ東海岸沖の制海権
獲得に成功しました。

これでニューヨークを始めアメリカ軍の
大西洋上の主要な港を
封鎖できますな。

みな、ご苦労であった。
今夜はゆっくりと
マンハッタンの夜景を拝むとしよう。

司令長官、朗報です!
アメリカ政府が枢軸軍に対し
降伏勧告を受諾する旨を
発表しました。

そうか、アメリカが降伏したか!
相手がイギリスだけとなれば
我々の勝利も目前だな!

司令長官、お喜びください。
このたび生起した海戦により
我々はドーバー海峡の制海権獲得に
成功しました。
イギリス南部の主要軍港はすべて
海上封鎖し、ロンドンへの
補給路は完全に遮断しました。
この勝利で我々は欧州戦線に大きな足掛かりを得た。
霧のロンドンを散策できる日も
そう遠い未来ではないようだな。
453名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:44:11 ID:qbPZNKhI
司令長官、朗報です!
イギリス政府が枢軸軍に対し
降伏勧告を受諾する旨を
発表しました。

そうか、イギリスが降伏したか!
世界有数の海軍国家も終焉を
迎えたのだな。
諸君、新しい歴史の幕開けだ!

三幕委員会より連絡です。
本日、「ノルマンディー上陸作戦」が
決行されました。

ドーバーに集結した我が艦隊は
上陸部隊8万を護衛すべく
フランス北西部ノルマンディーに向け
出港。

上陸地点であるノルマンディーの沿岸
では、我々の艦砲射撃と空襲で
ドイツ軍のトーチカなど陸上施設を
沈黙させました。

一部の海岸でドイツ海軍の
激しい抵抗を受けましたが
上陸作戦はおおむね順調です。

この作戦の成功によって
我々は大西洋の制海権を
完全に入手できることと
なりましょう。
454名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:44:59 ID:qbPZNKhI
ノルマンディーに上陸を許した
ドイツ国防軍は、本国防衛に専念
すべく、前線の縮小を決定した。

この決定を受け、。ドイツ海軍部は
バルト海の戦力を残し、すべての
海域からの部隊引き上げを命じた。

もはやドイツ海軍に
大西洋を奪回するだけの
力は残されてないと思われた・・・。


司令長官、お喜びください。
このたび生起した海戦により
我々はバルト海の制海権獲得に
成功しました。

キール軍港を始め、ドイツ北部の
主要軍港をすべて海上封鎖し
ベルリンへの補給路を完全に
遮断しました。

これで北ヨーロッパの制海権は
我々が完全に掌握した。
ドイツの降伏は時間の問題だな。
455名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:45:47 ID:qbPZNKhI
司令長官、お喜びください。
このたび生起した海戦により
我々はイタリア近海の制海権獲得に
成功しました。

イタリアの主要軍港をすべて
海上封鎖し、ローマへの補給路を
完全に遮断しました。

我々は、対独戦における
一つの山場を越えた。
ドイツに残された戦力は少ない。
一気に決着をつける!


司令長官、朗報です!
ドイツ政府が枢軸軍に対し
降伏勧告を受諾する旨を
発表しました。

そうか、ドイツが降伏したか!
所詮は、潜水艦が主力の海軍、
海上兵力に優れた我々の
敵ではなかったな。
456名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:56:30 ID:GiJRH77f
マジキチ
457名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:20:14 ID:MXD8m8t8
>>448
>夜戦侵攻は無謀ですか?
極東のブリトン軍にレーダー活用の先制攻撃をくらって
ちょっとむかつくくらいの程度だのもんだと思うよ
序盤は夜間機が無いから、空母使うならやっぱり昼間の方がいいんじゃないかな?

昼間の空母攻撃でも、夜間の水雷戦でも、
敵艦隊さえ倒せば夜は揚陸飛行場潰しのチャンスみたいなもんだから
それまでにきっちり敵を潰走させるのが良く使う作戦だよ

揚陸が決まると敵輸送船をガバチョ出来るようになって
占領した基地用の輸送船作りに資源を割かなくてもよくなったから
個人的にはpukになって、日本単独プレイが楽になった気がする
458名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:23:32 ID:a3SbtYcL
>>442
ぶっちゃけた話、ゲームとして面白くないから。
そんなもん気にしだしたら、やたらと狭い海域に戦場が限定されてるだの色々あるわ。
459南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/29(金) 21:30:04 ID:HQ4BkXAY
>>446 >>447
> 有名なやつだけど
> ttp://jp.youtube.com/watch?v=RV8MF-440xg
> ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mk48_(%E9%AD%9A%E9%9B%B7)
> 上のは参考として、実際に一発の長魚雷で一隻の駆逐艦が沈められるというのが

うーん。日本の93式酸素魚雷なら理論上は中型の軽巡ぐらいなら当たりどこによっては
致命傷を与えられるのではないでしょうか?詳しくは軍事板等で調べてみて下さい。
当然、一発轟沈が頻発するとは思いませんが、駆逐艦などは防御力が排水量に関わらず
舷側装甲3×耐久5だからなんか肥のめんどくささがヒシヒシと伝わってきますよ・・・トホホ

>>449を改変
報告いたします。
現在、アリューシャン諸島沖には
空母5隻を基幹とする艦隊が
作戦開始の合図を待って既に待機中です。
本作戦は、この機動艦隊を
隠密裡に日本近海沖に接近させ
本海域に停泊中の日本連合艦隊に
対し、空襲を試みるものです。
しかし、本作戦は無線封鎖の上で実行に移されますので
司令長官自らが本作戦の指揮を執ることはできません。
作戦の正否は、六分四分と
いったところでしょう。
長官、作戦を実行するか否か
即刻、ご決断ください。

「クレ奇襲作戦」を
実行に移しますか?

はい←
460名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:00:01 ID:o2viSRHW
冬のアリューシャンってずっと夜だから
空襲できないべ
461名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:03:31 ID:kbWgtnjE
九九式艦上爆撃機はアメリカの戦艦を倒せたのに
B29がどれだけがんばっても駆逐艦すら撃沈できない不思議
戦略爆撃ってそこいらの爆撃機以下じゃん
462名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:18:24 ID:MXD8m8t8
逆に考えるんだ
99艦爆やSBDみたいな艦爆とか、P-47やタイフーンみたいなヤーボで
東京やドレスデンみたいな都市をを完全な灰にしたり、
兵器工場・操車場を稼働不能にしたり、地上部隊を丸ごと蒸発させたりするまで
追い込みをかけるのはきついよ
463古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/29(金) 23:18:31 ID:318WYPtd
B29で急降下爆撃をやれとおっしゃいますか・・・。
464涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/30(土) 00:50:49 ID:mgc1VzWO
スレの流れを見ていると、PUKを持っていない人の方が多いのかな?
465名無しさんの野望:2008/08/30(土) 00:57:14 ID:Sne+sH0G
水平爆撃のために低空・低速で進入してくる大型戦略爆撃機があったら、
むしろ駆逐艦隊が放つ対空弾幕のいいエサなのでは?

戦略爆撃機で港湾攻撃や飛行場空爆が選択できたら・・・
自分でやるのは良いけれど、CPUにやられると死ぬほど鬱陶しいな。
やっぱり却下。
できた方がリアルだけど、リアルとゲームとして面白いは別だから。
466名無しさんの野望:2008/08/30(土) 08:01:50 ID:xVjQRvyO
>464
無印も持っていないんだ。
貧しさに負けて(ry
467名無しさんの野望:2008/08/30(土) 10:47:21 ID:zZKkiBKP
PUKは妨害系の新兵器のおかげでレーダーと誘導魚雷が最終的に無意味になるのがむかつく
468名無しさんの野望:2008/08/30(土) 12:40:36 ID:xVjQRvyO
重装甲と火力のウニ戦艦が最強です
469涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/08/30(土) 16:06:39 ID:mgc1VzWO
違うでしょ、重装甲ウニ空母が最高です。
470名無しさんの野望:2008/08/31(日) 03:17:17 ID:TzgkVAcK
艦隊の陣形って崩れたら直らないものなの?
綺麗な陣形を保てた試しがない…
471名無しさんの野望:2008/08/31(日) 09:21:27 ID:6o4tWiDF
巡航で直進!
472名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:30:48 ID:i1AYESI/
何度か、真珠湾攻撃イベントを起こしたことがありますが、レキシントンを沈めるのに成功したことはありません。
何が悪いのですかね・・・?
ちなみに、某攻略本に書いてあった通り
@「飛龍」に山口提督を座乗させている
A真珠湾のスパイレベルを1以上にしている
B真珠湾の気候が「晴れ」か「曇り」である
はいずれも満たしているのですが・・・
473名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:32:06 ID:zwYJYmEy
飛龍を旗艦にしないといけなかったような
474名無しさんの野望:2008/08/31(日) 18:37:27 ID:Y+z8AXPE
>>472
南雲中将を降ろして艦隊司令を飛龍座乗の山口多聞にすればできる
もう一度試してみてくれ
475名無しさんの野望:2008/08/31(日) 18:49:37 ID:3Yp8r/Pz
>473及び474
サンクス。早速試してみます
476名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:11:42 ID:XgIxjZBT
pkと無印で違うのかもしれないが
・「飛龍」に山口提督を座乗させている
・「飛龍」が艦隊旗艦である
・「飛龍」を含む艦隊が小笠原沖にいる
・小笠原沖に「飛龍」「蒼龍」「赤城」「加賀」が4隻ともいる
・ハワイ沖にスパイが潜入している
・ハワイ沖の気候が「晴れ」か「曇り」である
がレキシントンを沈めるのに必要な条件であって
南雲提督の有無は関係ないみたい。
また小笠原沖の「翔鶴」「瑞鶴」を日本領内の別の海域に移動させても
上の条件が満たされていれば成功する。
「飛龍」「蒼龍」「赤城」「加賀」は同一の艦隊に配備されていなくても
小笠原沖にいれば良い
477名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:18:53 ID:XgIxjZBT
あと、「飛龍」「蒼龍」「赤城」「加賀」には航空機が載っていなくても良い
478名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:31:28 ID:R+Pvu8bu
上にあがってたssgで日付いじってプレイしてみたけど
「飛龍」「蒼龍」「赤城」「加賀」を改装して信濃型にしていても大丈夫だった

「飛龍」「蒼龍」「赤城」「加賀」を破棄して
同型の同名艦をつくって代わりにしたけどダメだった。
479古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/08/31(日) 22:22:08 ID:oKHmc41O
日VS米英独における真珠湾イベントで日本と米国のみ参戦って無印もPKも同じだった。
資源不足から来る進撃速度の遅さも変わらないだろうな・・・。
480名無しさんの野望:2008/08/31(日) 22:25:32 ID:R+Pvu8bu
問題
http://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro06901.jpg
この画面はどうやったら出せるでしょうか?
481名無しさんの野望:2008/08/31(日) 22:35:57 ID:XgIxjZBT
>>480
何か特別な事にも見えないんだけど
1.戦略マップでバルト海を選択
2.海域名のところをクリック
3.海域マップを表示
4.飛行場アイコンをクリック
482南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/08/31(日) 23:03:42 ID:ABeVyUxx
そうじゃなくて、PUKの裏技で敵や同盟国の飛行場の作戦機を勝手に操作できるようにするにはどうすればいいいの?ってことでは……?
483名無しさんの野望:2008/08/31(日) 23:14:13 ID:XgIxjZBT
>>482
それならば
1.戦略マップでバルト海を選択
2.資源アイコン(金・石油・鉄・アルミいずれか)をクリック
3.左上の海域名のところをクリック
4.海域マップが表示される
で飛行場の建設・破棄及び航空機の配備を操作できるけど
>>480のような画面は出てきませんよ
484名無しさんの野望:2008/09/01(月) 07:39:02 ID:aTkeKciq
両用砲山盛り重巡…どうにも使えない。

潜水艦から逃げるしかないし、
戦艦とはタイマンできないし、
中小艦の魚雷が邪魔で近づけないと戦艦にアウトレンジされるし。

夜襲軽巡 > 夜襲巡戦 > 重雷装潜水艦 > 夜襲駆逐艦 (|壁|)両用砲山盛り重巡
ってカンジ。
 戦艦とはガチに殴り合っちゃダメだな。魚雷なり空襲なりで片付けたほうがコストが良い。

 技術開発した中期ごろだと、また違うのかな?
485涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/01(月) 09:37:26 ID:Yy5YZSN9
>>484
アタシが好きなウニ空母もウニ重巡もどちらも「強い」じゃなくて趣味性として
面白いのがポイントじゃない?
486涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/01(月) 13:16:48 ID:Yy5YZSN9
>>476
チートでハワイの艦隊をアメリカ東海岸とかに移動させても真珠湾攻撃は成功するのよね。
なんでだろ?
487名無しさんの野望:2008/09/01(月) 13:51:41 ID:ARMxdat5
>>480
左クリックで飛行場の配置画面になる画面で左クリック

右クリックはなかなか気がつかねーよな
488:2008/09/01(月) 19:36:41 ID:ICoXK2N6
>>484
設計にもよりけりでしょうが…相手が
戦艦、潜水艦以外でしたら「強い」と
思います。

489名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:02:18 ID:eo5n+hqB
現在、ショートゲーム「ベララベラ海戦」のデータを引き継いでプレー。
南太平洋にて、アメリカ戦艦部隊とイギリス空母艦隊を撃滅し、その勢いでオーストラリアを陥落させて一息。
新型戦艦2隻(サウスダコダ級」)を含む9隻の戦艦を「大和」「武蔵」「長門」の3戦艦を主力にした艦隊で撃滅に成功した時は狂喜しました(我が軍の損害無し)
これから戦力の再編を行いますが、欧州戦線で独逸が虫の息なのが気がかりです。もう少し、イギリスを足止めしてくれないかな・・・
490名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:35:04 ID:pz2WDtnn
ショートゲームからキャンペーンに移行すると
なぜか個人的には光の速さで飽きてしまうんだよな

坊ノ岬でも、ショート終了後に耐え抜きながら勝算がみえてきて、
決戦を経て敵より優位な立場に立つと、必ず飽きてすぐにやめる
491名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:28:23 ID:aoC0+vwi
「それは是非やれと言われれば初め半年や1年の間は随分暴れてご覧に入れる。
然しながら、2年3年となれば全くやる気は持てぬ。」

山本五十六
492名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:43:29 ID:ZHpzQjxM
チンパン辞任あげ
493涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/01(月) 22:17:54 ID:swMHCFIZ
ちょっちょっと!!
アタシのデータには「ベララララ海戦」のSSって無いわよ。
どこから仕入れたのか教えてくれないとコメント出来ないわっ!
494名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:13:03 ID:aoC0+vwi
>>493
ユーザーズページで別売のショートシナリオ

ただし、PK非対応だったと思う

495名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:39:49 ID:RbWIIBNa
火砲者は日陰者。
けっきょく、潜水艦、空母、軽巡、(=現代海軍)になるのか!
…イヤなところだけシムだな。楽しい魚雷戦ゲーのくせに!
496名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:33:17 ID:UR/9ZjPK
>>494
無印版もPK版もあるよ。俺PK版入れてるし。
497名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:38:46 ID:XA3L77+v
私以外に絶対一人はいると思う。
オリジナルの女性提督として「桃園宮那子」元帥を登録する輩は・・・

*桃園宮那子元帥は吉田親司著「女皇の帝国」の主役です。ちなみに。
498涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/02(火) 22:18:19 ID:XG3ZSVs4
>>497
気持ちは充分に理解してあげるけど、取り敢えずsageて頂戴。
499南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/02(火) 23:20:46 ID:i9r/Jqaq
初心者ですな。sageはスレ進行のキホンですぞい!趣味系板全般に言えるけど上げてばかりいると相手にされないよ?
500名無しさんの野望:2008/09/03(水) 10:02:39 ID:taUSyctk
ですな。
501名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:26:48 ID:Yp6STIQB
>>490
艦船新規建造ナシ、改造ナシで「坊の岬」継続すればいいのではあるまいか?
502涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/03(水) 23:38:38 ID:fU8lyW8V
>>501
お願い!sageて頂戴!
503南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/03(水) 23:57:56 ID:JJkj+cyS
効果なしでガンスな……もうだめぽw
504名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:23:13 ID:gaZ92E5t
アラビア海と中部太平洋にイギリスとアメリカが同時侵攻。
アラビア方面は空母主体の艦隊が2、巡洋艦主体の艦隊が1インド洋に待機中ですから何とかなりますが、問題は中部太平洋
太平洋方面担当の艦隊がアリューシャンで行われた海戦で全てドック入りに。
結構ピンチでどないしたものか・・・(汗)
しかし、援助しているのに朋友ドイツは全く動きません。援助分は働いて欲しいものです。
505南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/04(木) 12:47:25 ID:0M4EAMrW
下げないとコメントしません。と言ってみる。
506名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:30:56 ID:EniuG9Ah
さぁ、急いでメール欄に sage といれるんだ!
507名無しさんの野望:2008/09/04(木) 14:31:55 ID:paQFis+d
これでいいんですね!
508南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/04(木) 14:45:40 ID:0M4EAMrW
ワザとやっているならかなり悪質ですね…
509名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:36:44 ID:09Sb8zEG
よくsageる理由に「スレのソートが発生せずサーバー負荷が減る」というのが挙げられるが、
ぢつはたいして効果がない。
(スレ表示を固定順にしていない以上、処理増をひろあきは折り込み済みである)
よくsageる理由に「バカが来るのを防ぐため」というのが挙げられるが、
ぢつはまったく効果がない。
(目の前の現実)
裏2chへ行くパス(fushianasan)くらいのもんでしょメアド欄(笑)。
510名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:38:57 ID:09Sb8zEG
ええと本題ちらし裏。
真冬のアリューシャンに空母艦隊しかいない。殺るのは今だ!
行ったら潜水艦12隻と交替しておりました。

…軽巡4隻での基地砲撃は、丸1日かかったさ。
511名無しさんの野望:2008/09/05(金) 07:50:46 ID:AdHFAC+i
坊ノ岬沖海戦って勝ったとしても
石油なし・鉄鋼なしでどうしようもないね。
修理で鉄鋼が0になり、石油もたった5000ではどうしようもない。
せっかく攻略した沖縄が資源のないゴミ海域だからなあ。
つうか太平洋ってゴミ海域だらけで困る。
日本近海も重要海域の中ではハワイに次ぐ糞海域だし。
512涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/05(金) 08:34:28 ID:+LvuVAx8
坊ノ岬沖海戦後の話題って確かに少ないわね。
以前に聞いた無印版の話だけど、南シナ海を攻略して日本近海を見捨てて母港を移動。
そして再起を狙うって話があったけど、PUK版だと戦略爆撃があるからね・・・・。

513名無しさんの野望:2008/09/05(金) 09:54:39 ID:mHYVfULa
既存艦を廃棄して潜水艦を作ってしのぐしかないかな?
PKだと夜間でも空襲されるから難易度が桁違いに難しくなったね
514名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:24:13 ID:/flgAu3m
PUKだと潜水艦逃げ回り防衛ができないからなぁ。
航行速度最大、魚雷無し、12サンチ両用砲連装2基の逃亡用駆逐艦「脱兎」でも作るかな。
515名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:33:35 ID:geknZY4+
PUK坊ノ岬沖海戦後継続の秘訣
・沖縄→南シナ海早期攻略(なるべく最低限の戦力で)
・残存潜水艦による小笠原沖の米艦隊殲滅(毎週少しずつダメージを与えてゆく)
・揚陸艦は一隻だけ早めに建造
・戦力補充は重巡主体で

初期配置の敵機動艦隊の持つ航空機は半分以上が戦闘機であり
空襲をあまり恐れず突撃するべし。
逆に航空機での攻撃は殆どが撃退されてしまう。当分空母は不要。
516名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:32:13 ID:IpySkLc1
以前、「僕たちの好きな戦艦大和」(別冊宝島)で読んだ「もし大和がドイツに貸し出されていたら」という設定をやってみたくて、「群狼作戦」・ドイツプレーの際、新造戦艦で「大和」を作ろうとしたら、重量オーバーで作れません。
やはり原因はドイツの技術力の不足なのでしょうかね?そう言えば、日本プレーの際、「日独連合艦隊」を作ろうとビスマルク級を新造戦艦で作ろうとしたことがありましたが、同様の理由で挫折。これらの野望は開戦当時に実現することは無理なのでしょうか。
517名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:15:59 ID:QT8PcZIl
>>516

まあ、著者が鈴木ドイツですから…。
518涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/06(土) 00:20:03 ID:IckxMXAQ
外見だけでは判らない、オトナの事情があるのよ。
519名無しさんの野望:2008/09/06(土) 16:57:29 ID:TtNusAON
鈴木ドイツで思い出したが、船田戦闘機というPNのライターがいたな…
520名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:38:43 ID:6Jlo6h/O
エディタってもうダウンロードできないの?
521名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:50:29 ID:mRPUbn7h
>>515
坊の岬の翌週南シナ、翌々週レイテ攻めないと、かえって難しくなる。
下手すると数ヶ月かかる。

本土防衛は運任せ。基地攻撃隊は無力、配置も無くす。
無印は潜水艦、PKは駆逐艦3隻で守備する。
522名無しさんの野望:2008/09/07(日) 08:35:18 ID:xH+izYjT
‥届いたその日に徹夜でクリアしてしまった。
艦隊決戦超楽しいですね
団子になってる敵艦隊に魚雷ぶちまけた時は胸がすっとしますね
ファッキン空母やダムン飛行場に爆撃された時はとてもとても悲しいですね
2週目やってきます。今度は空母も使おうかな
523古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/07(日) 10:28:41 ID:pmH6hwgT
最近思うのは{戦いは数だよ、兄貴」これですね。
524:2008/09/08(月) 00:14:05 ID:HEicxKIm
ん〜ニコ動で動画作ってて思ったんだが、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4454431
(使用艦船紹介は8:15から)
の自作艦を使って
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4309441
(現在ノーロード)
の状況でクリアってのは難易度的にどれくらい?
10段階で7か8くらいだと思ってるんだが、ココの板の
人だと楽勝だったり?
525名無しさんの野望:2008/09/08(月) 02:37:39 ID:8R6ikWCz
正直、設計を封印しないと簡単すぎてつまらないと思うのだが
526名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:13:27 ID:eKLldjQW
>>524 火砲と水上偵察機だけが使える大日本帝国、という縛りルールを記載してないと意味不明だわ。
 戦艦の対空に機銃4丁だけは積んどけ(ゼロ掛けはゼロのまま。ミニマム掛けとは天地の差)。

 マラッカ海峡は基本は南東から攻略だねぇ。
 やむなく北から攻めるときは、マップの西端ギリギリから南下。
 15時ころに敵偵察機が南から来るので、これにかちあわないように時間調整しながら南下。
 半島先端基地の真西に来たら、一斉転舵で東進。基地南部に東向いて潜んでる敵をT字ボコに。
 …潜水艦だったら泣け。

 分遣隊に威力偵察させるとか、釣り野伏せで釣り出すとか、
敵魚雷とレーダーアウトレンジをなんとかしないと。いいようにカモられてますな。
527名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:01:29 ID:DNdZtuO4
そういえば高速戦艦のみで野戦を挑むと、
侵入前にはいなかった潜水艦が何故かいる場合が多いな。
慌てて逃げた先にも潜水艦が先回りしていて、そして日の出と共に空襲が始まる…

浮上中の潜水艦を砲撃できないもんかねぇ。
528名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:07:37 ID:tbrobKq2
ロードあり、設計ありで3か国敵にして無損害クリアをめざしてみようか。
だれも動画を見てくれないだろうけど。
529名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:23:22 ID:eKLldjQW
>>524 南シナ海と小笠原を見た。
 戦い方の基本はご存知と見受けられる。
が、深追いしすぎ大杉。あまりに大杉。

 1個艦隊を半殺し撤退させたら、
こちらもさっさと引き上げる程度でよいのでわ。

なにはともあれ話題の投下乙であります。
530:2008/09/08(月) 20:25:12 ID:sb3o9hEg
>>526
あぁ〜…状況>新造艦紹介の順でURL書いた
方が良かったかー。
マラッカは少し減らせればいいか、と
いう感じで侵攻したんで…。

>>529
深追い…止まらんのです…。
コレが原因で沈没艦がこの先出ます。

敵艦が多いので少しでも減らしたいという
焦りが出てるのかと思ってます。

でわ、見てくれて、ありがとん。
531南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/08(月) 23:33:42 ID:j/e9LA7t
>深追い


史実でも何度かコレで失敗してますね。サマール会戦なんてその最たるもの
532名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:36:25 ID:q7xSPKXC
追撃する瞬間にこそゲームとしての面白みを感じる俺としては
深追いで損害が出ても悔いなし
533名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:53:18 ID:vv3JUUUn
目の前に尻を見せながらフラフラしてる奴がいたら、追いたくなるのが漢ってもんだ。
534530氏に質問:2008/09/09(火) 19:28:16 ID:3owTQi78
>>530氏ルールでは、
カラの空母をオトリに使うのって不可?

抑止力として潜水艦艦隊を置いておくのは不可?
(侵攻されても出撃させない)

新造艦進水後は、既存艦による外征は不可(ただし潜水艦がいる場合を除く)とのこと。
防衛戦に使うのも不可なの?
535南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/09(火) 20:40:21 ID:oQhLWa+Q
>>534
カラの空母のオトリ


それだったら装甲紙、速力最大、非武装のオトリ巡洋戦艦を使っては如何?
536古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/09(火) 23:21:35 ID:lrVXqGVh
小沢タスクフォースですか。
537:2008/09/09(火) 23:22:35 ID:pdfdmUKI
>>534
・カラの空母、空母建造不可ではないのでOKです。

以前、現在使ってる戦艦、耐久を若干上げた重巡、
機銃をしこたま載せたカラ空母を編成して
試験的にやったことがあります。
陣形外側の重巡で最初の対空攻撃、攻撃対象の
空母は対空攻撃、ということで
昼間堂々と空港を攻撃〜とか考えましたが…
上手くいかなかったですね〜。

・抑止力で潜水艦を〜ってのもOKだと思います。

ただ、抑止力っていっても、2艦隊撃沈した後、
2〜3ターンすると同じ海域に敵40〜50隻
いたりするので、どうかな〜といったところです。

どうも攻めてくる時には攻めてくるような
気がする…ドイツは特に。


・既存艦は防衛戦参加不可です
敵の潜水艦駆除する目的にはOKなんですけど、
駆除以外ダメ〜のつもりです。

>>535
日本の財源に余裕があれば囮のみの艦船を〜
と思うのですが…。
ほぼ沈没艦なしで(BB2隻、CA1隻)
1940年の3月、ようやく4個目の艦隊結成なので・・・。
538名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:35:29 ID:8f0zM9M7
損害無しと言ってる人は一発も被弾しないっこと?無理じゃない?
539名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:39:33 ID:UiOALn0C
損害=艦の喪失
被害=ダメージ

…って認識なんじゃない?
540名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:58:16 ID:LPfK3wTv
太平洋方面のアメリカ艦隊が暫く動きそうにないので、アラビア海に侵攻。
事前の情報では駐屯しているのはイギリス旧式戦艦部隊。対するこちらは大和級と翔鶴級空母を主力とする精鋭艦隊だから、楽勝と考えていたら思わぬ誤算。
実際に侵攻してみたらそこにいたのはハワイにいたはずのアメリカ機動艦隊と同新鋭戦艦部隊。そう言えばハワイに駐留している艦隊数がいつの間にか減っているなあと思っていたのですが・・・
戦力が全然足りないのですぐさま逃走したのは言うまでもありません
541涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/10(水) 22:18:04 ID:JzEav615
>>537
そのプレイはPUK版でも通用するの?
もっと詳しく教えて頂戴。
542南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/10(水) 22:55:30 ID:tCPQ8NuG
>>540
pukでやってると、アメリカ艦隊はインドアラビア方面に来る事はまれだね。

無印Wしか持ってなかった時代にはよく米の戦艦艦隊がインド方面から侵攻して来たよ。
戦艦9隻と軽護衛空母中心の艦隊でね。そこで大和型5隻と重巡の中心とする主力艦隊で迎撃して全滅させたことよくあるよ!
543名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:11:37 ID:V4VZlOV8
唐突だが、独逸単独プレイで、地中海に封じ込められた味方艦隊を
救い出すのに成功した時点で燃え尽きてしまうんだ。
俺も老いたのかな…。
544:2008/09/11(木) 01:17:03 ID:dnA3k1+G
>>541
たぶん、PKだと厳しさが深まると思います〜
敵の沈没原因が上甲板破壊が大多数なので。

一応、ルール
・1939年の群狼作戦より開始
・日本使用
・日vs英米独
・砲撃しか攻撃手段の無い新造艦のみ使用OK
・魚雷、航空機攻撃は当然無し
・飛行機は水上偵察機のみOK
・味方飛行場全て廃棄
・既存艦は潜水艦駆除のみ海戦参加OK
・また既存艦は最初の南シナをとるときだけ参加OK
(飛行場のみ、敵艦隊なし)
・ノーロード

長いですが、こんな感じです。でわでわ。
545:2008/09/11(木) 01:19:28 ID:dnA3k1+G
あ、ミスった。
「敵の沈没原因が上甲板破壊と大多数なので。」
です。
546涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/11(木) 14:08:22 ID:C3Sl4GN9
>>544
PUKだと潜水艦が各国共に海戦に参加してくるから、砲撃軽巡や砲撃駆逐艦(コルベット?)も
用意しないといけないみたいね。

さて、どんな船をベースにしようかしら?・・・・くっくっくっ。
547名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:23:42 ID:bCK5niA8
爆雷攻撃強化や索敵電探強化、煙幕、長距離魚雷が欲しい。
548涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/11(木) 19:59:34 ID:Rwf3m/a9
>>547

爆雷攻撃強化=ヘッジホッグ
索敵電探=妄想
煙幕=電子的煙幕って事でチャフ
長距離魚雷=酸素魚雷

・・・・こう考えればアンタの希望は既に満たされてるわよ!
549古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/11(木) 20:09:13 ID:/JUhB96L
航空機による潜水艦への自動攻撃を・・・。
マンドクセにも程があるー!w
550名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:17:13 ID:M4a8daFr
つーか
偵察機として搭載されている水偵も対潜哨戒ぐらいできるはずだけどね
551名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:27:48 ID:bCK5niA8
鋼鉄みたいに自沈コマンド
552名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:39:59 ID:mcv/gYnu
以前から思っていたのですが、このゲームでの最大の敵は潜水艦ですな。
一体何隻の戦艦や空母を沈められたことか・・・史実の「信濃」のごとく初陣の戦艦や空母を沈められた時は怒りのあまりリッセトをしたくなります。
ところで、空母「信濃」は建造期間と費やす資源を考えると全然割が合わない気がします。コレクションではなく戦力として生産する人はいるのでしょうか?
553名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:24:09 ID:BFYGMRq4
新造の船には、使わない大将を乗せておくと、早く錬度が上がるよ。

大和級が爆弾一発小破だったのが、火災消化失敗沈没リッセトってことが無いように。
554名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:26:13 ID:bCK5niA8
艦載機が母艦とセットだから使い勝手が悪いね。着艦先が選択できれば、中継基地として運用しがいがあるかもね。
555名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:37:06 ID:Qk+TEOO6
黄色い空母よりネズミ色の空母のほうがかっこいいよな

あれっていままで木でつくってたところをアスファルトで舗装しだけにみえるけど

本当はいろいろと違うんだろうね。

まあ俺にはどうでもいいことだが
556名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:42:52 ID:0UTe0Vwi
PS2版だが坊の岬設計禁止戦艦空母建造禁止でやっとクリアした
侵攻に使ってた大和(撃沈47)を差し置いて防衛に使ってた長門が撃沈113だった
557名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:13:03 ID:5hCp++wi
このスレのコテハンのやつらのせいで
俺の中の長門がおかしくなってきた

そんなことよりKOEIは提決どころか
三國志、信ヤボの新作情報もない状況なんだな…
維新の嵐とオルドはもう駄目だな…

>>509
懐かしいな…
じゃあおれも久々にあれやってみるか

ぬるぽ
558涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/12(金) 23:01:33 ID:bC5+/sCX
>>552
確かに防御力は随一だから余裕があったら造る人もいると思うわ。
それより信濃の価値は鉄鋼量の多さ故の改造の自由性じゃないかしら?
あたしは長距離攻撃機を開発して搭載機数を増やした信濃に満載して
楽チン攻撃を楽しむわね。
559南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/13(土) 01:02:26 ID:U3Cgn08A
何故か搭載機数61機というハンパモンの装甲空母【大鳳】も忘れないでもらいたい・・
560名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:18:57 ID:6l9Fy65P
>>553
消火失敗どころか、中小口径砲の一発被弾で弾薬庫直撃轟沈したぞ、大和。どうなってんだよwww 防御力が上回ってんのによー(笑) インチキでつか?
561よくある火葬戦記の副砲塔直撃:2008/09/13(土) 16:25:03 ID:R1TX6oLR
まともな状況でも弾薬庫直撃は確率ゼロではない。…滅多にないけどね。

練度が低かった。
一方的戦力差(勝利目前)でのコーエーズルが発動した。
すでに火災が発生している。(艦橋直撃とか弾薬庫被弾などの確率も上がるし、敵の集中砲火も喰らう)

まぁよくあることだコーエーズル。
雨降るタイミングとかと同じ。
(大暴風雨が敵基地到着と同時に快晴になるとか)
562名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:29:09 ID:0Ml7W6So
563名無しさんの野望:2008/09/15(月) 12:09:26 ID:ObYyG/hK
一番愛してる人が画面の向こうの存在である
俺には関係ないな


なんか涙出てきた…
564涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/15(月) 13:55:24 ID:jR5Vn4w8
ねぇ、アラスカ型の有効活用法って誰か教えてくんない?
重巡と打ち合って確実に勝てるというコンセプトの割には装甲薄いし、
逆に重巡に打ち込まれそうな感じ。
どうすりゃアラスカ型を活用出来そうなの?
565名無しさんの野望:2008/09/15(月) 16:37:46 ID:+LH6MDyR
技術MAXまで我慢汁。
20サンチ砲に換装、余剰分を装甲と速度に割り振り
更に余るようであれば広角砲増設。
空母に随伴させるなり、旗艦にするなりお好きなように。
566涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/15(月) 17:54:24 ID:jR5Vn4w8
RSBCワールドは期待出来ないって事よね。しくしく・・・・
567名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:26:21 ID:wXOUGCUi
日本vs3国。残りはインド1海域のみのイギリスだけ。
通商破壊潜水艦を派遣したら、レイテ沖で止まったまま。
なぜインドへ逝かないおまえら???
568南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/09/16(火) 19:26:48 ID:j6exHOPZ
私がソレっぽいオリジナルセーブデータ作ってみましょうか?
569古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/16(火) 23:40:22 ID:Xyj0cUlw
>>567
同じ目に遭ってる。
こちらは派遣先がなんとか海峡だったけど。
なんだっけ?英国の元の本拠地。

何回やっても同じなんだよね・・・。
570名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:19:56 ID:ULAKzRI/
クレクレ厨で申し訳ないんだが、前スレの>>696>>961が作ってくれた両エディタ、
再upしてもらえないだろうか。

今プレイ動画を作ってるんだが、この2つがあったら話の幅が凄く広がると思うんだ。
まさかこんな神ツールがくると思わなくてずっとチェックしてなかった・・・。
571名無しさんの野望:2008/09/17(水) 12:47:15 ID:o1m2jimD
敵陣営は追い詰められて資源が枯渇しても艦隊を繰り出してくるって本当?
572古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/17(水) 19:49:07 ID:B2aAF+hK
>>550
試してみるかと思ったら、敵が潜水艦を出してこない・・・。
まぁ、米国を倒したら独逸が出してくるかな。
573名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:01:47 ID:+bupZjOJ
もう、俺の士気はゼロよ?
新作…
574名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:14:21 ID:4M8oSEre
操作が簡単で、弱小勢力でも工夫で切り抜けられるWのシステムを延長してくれれば良いのだが。
575名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:42:29 ID:McpbD9WT
米ソはその辺のケチな火葬作品みたいに安易に負けちゃ駄目だ。
敵に回したら時間稼ぎが精一杯なくらい絶望的に強くないとな。

個別能力より量産性を優先させたつもりなんだろうが
このゲームの脆杉アメリカ大型空母は問題だろ。
576名無しさんの野望:2008/09/18(木) 16:48:31 ID:jZDDpnis
・艦隊数=999(壊滅した艦隊の穴を速やかに埋められる)
・1機種あたりの未配備航空機数=999999(特定の航空戦力が払底するのを防げる)
・アメちゃんは丸裸にされても日本の10倍以上の国力
・旧式化した予備機体をスクラップにして新型機を増産
・必要資源の種類を増やす
・海域によっては艦砲の射程外に飛行場がある

これだけでもだいぶましになると思う。
577名無しさんの野望:2008/09/18(木) 17:00:45 ID:9cI5NBM2
海岸線の拠点だけでなく内陸の拠点にある資源などを考慮しないと、
アメリカの脅威は再現できないね。
内陸の拠点に対しては戦略爆撃機でしかちょっかい出せないから、
少しは重要性も出てくると思う。
578名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:19:42 ID:CmHxZsG7
鉄鉱石+石炭→鉄鋼
ボーキサイト+電気→アルミ
原油→重油・ガソリン
石炭or石油→電気
というように資源→材料のプロセスを踏むようにする。
各プロセスを実現する設備(精錬所・発電所)の建設や維持をシミュレートする。
もちろん、兵器を生産する工場・造船所の建設や維持もシミュレートする。
それらの施設は戦略爆撃等によって破壊される事もありうる。
そして、資源の輸送も敵戦力により妨害される事もありうる。

こんなゲームどっかにあったなぁ
579名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:36:57 ID:JuGPGO55
>>578
資源管理ゲーはHoIでもやっとけ。
提督の決断は4の路線を継承して、海戦特化で作ってほしい。
むしろ艦隊の陣形を自由に設計できるとか、艦載機の雷爆装切替可とか戦術ゲー化希望
580名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:49:17 ID:Ds+SjHi4
購入検討中で初めてこのスレに来たが、>>476に思わずワラタw
581古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/09/18(木) 23:53:59 ID:NoAHENNq
>>575
米空母、九九棺桶でも余裕だよね〜。
基地から出てくるムスタングだけは勘弁して欲しいけど。
それにしても、扶桑と山城はよく沈む。
開戦劈頭にコレでごり押しするのが不味いんだろうけど。
>>579
ショートカット一発で駆逐艦隊切り離しと合流が出来ると嬉しい。
まぁ、潜水艦は艦載機で撃沈したら良いんですけどね・・・。
582名無しさんの野望:2008/09/19(金) 10:56:55 ID:+hnYXUW4
10000歩譲って陸戦無しゲー我慢してやるから
艦船のサイズ・兵器の射程距離・航空機の航続距離といった
一連のスケール尺だけは何とかしやがれ!

時代が下って、ミサイル飽和攻撃脅威の時代に小型艦の突撃肉薄水雷戦法はねーだろwwwww
ローカル過激派のテロ攻撃じゃないんだからw
583名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:26:28 ID:KOYe+hMQ
あれ?
対艦ミサイルって登場したっけ??
584名無しさんの野望:2008/09/19(金) 13:51:35 ID:JzwZwjfW
>>582
ファミコンのマリオみてこれリアリティが足らないとか言ってるのと同じ
585名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:31:36 ID:UsizOrbr
フルスクリーンにこんなアイコンなら距離感が出せるかな?

   駆   駆
駆  空  空  駆
   駆   駆

   ↑
   魚 ↑
      魚

586名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:41:45 ID:v5muT2sE
左舷雷跡二認ム!!
587名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:46:12 ID:FDV93G7g
無印をず〜っとやってって毎度の事だがアメリカ空母の紙装甲
ぶりには首をかしげる。大戦最優秀空母なのにゲームじゃ普通に
日本空母群が強いし、これじゃ使用鉄鋼が少なく建艦期間が短い以外
メリット無いんじゃ?それとも何か隠し要素とかパラメーターでも
あるのかな?
588名無しさんの野望:2008/09/21(日) 21:03:42 ID:Oo1QvTGr
>>587
ゲームの仕様上、生産性を再現しようとするとどうしても紙装甲になる。
気にしてはダメだ。
589名無しさんの野望:2008/09/21(日) 22:17:22 ID:v/qeQpMy
初歩的な質問ですが KOEI the Bestにはパワーアップキットは付いてるのでしょうか?
590名無しさんの野望:2008/09/21(日) 22:21:58 ID:fzMEpNdY
ついてないよ
591名無しさんの野望:2008/09/21(日) 22:37:14 ID:v/qeQpMy
そうですか。ありがとう。
592名無しさんの野望:2008/09/26(金) 15:48:07 ID:3+a3LlE5
このゲームの装甲値ってどういう基準で決められてるの?
フランスのデュケーヌ級重巡を作りたいんだが、
装甲値を3/3か3/2か1/1にしようか決めかねてる
593名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:11:26 ID:bvPLjR4W
生産性を再現しようとしたアメリカ空母を例外としては
舷側装甲がこのゲームの装甲値っぽいから1/1でいいんじゃない?
594名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:13:10 ID:3+a3LlE5
ありがとう、1/1でいくことにする
でもこれじゃかわいそうだからシフト配置ってのを考慮して、
船体の耐久力を45にしておくよ
595涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/09/29(月) 22:35:53 ID:Xm3jsJPU
装甲値1/1はやめなさい。
装甲値を上げて耐久力を下げた方がそれっぽいわよ。
596名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:58:16 ID:BysLOaIl
耐久力って区画がたくさんあるってことなのかな?
597名無しさんの野望:2008/09/30(火) 09:02:59 ID:GDIfqoej
>耐久力
区画の数や区画の切り方もそうだけど、
船体の大きさや構造的強度、機関や弾薬庫などの配置、
それにダメージコントロールへのハード的配慮とかも入るんじゃない?
598名無しさんの野望:2008/09/30(火) 10:08:17 ID:ZXLecymb
>>596
同じ耐久度でも集中防御と完全防御ではまたちょっと違うみたいではあるけどねぇ。
599名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:01:17 ID:6GMmujdh
ちと質問、独対日米英プレーをクリアー出来た方います?
いろいろなシナリオで試してみたのですが、必ずじり貧で負けてしまうのですが・・・
600名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:05:33 ID:GLRnQSbF
久しぶりにこのスレ来たわ。まだやってのかい。
「●●次2ちゃんねる海戦」ってスレタイつけて、勝手にスレ立てたの俺。
なつかしい。
601名無しさんの野望:2008/09/30(火) 17:40:44 ID:zmSpB+Xo
>>599
北海とドーバー速攻で落として潜水艦で固めればなんとかなるぞ。
最も・・・ドーバー落とすのも一苦労なんだけどな。
602名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:03:11 ID:6KZ1CNJu
ドイツがドーバー落とせてたらそれだけで情勢は大きくかわりそうだが、このゲームじゃただの拠点陥落扱いだもんな・・・。冷める。
603涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/01(水) 20:28:08 ID:X7BrPPN6
正確には忘れたけどドーバーを落とすと
「イギリスは大した事無いじゃん。ゲラッ」
って感じのメッセージが流れるわよ。あたしとしてはそれで充分な気がするわ。
604名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:40:35 ID:mh2mkpte
PS2版のパワーアップキット持ってるけど、無印に比べてAIの頭がよくなってない?
無印の頃は戦艦も空母も一種類の艦をバカみたいに量産してたのに、
今は結構色々な艦型の艦を作ってくる気がする。
605名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:23:50 ID:KRGdVPWM
このゲーム買ってきて、まだ5日だけど潜水艦が無敵たとわかって脱力した。
イギリスの戦艦10隻を含む主力艦隊を、Uボート部隊で一方的に瞬殺したときは萎えた。
これなら、潜水艦と飛行場破戒できる砲撃艦隊だけで簡単にクリアできるんしゃね?
なんか、自分なりに縛りルールでも作らないと楽しめないゲームとみた。
でなきゃ、1週間であきちゃうな。
606名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:32:28 ID:sx/ROo43
制海権を拡大していくにつれ、開戦劈頭の苦境が懐かしく思える。
607涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/04(土) 18:55:08 ID:GzWxvhHt
>>605
このスレには色んなプレイの仕方が書いてあるから参考にして頂戴。
608南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/04(土) 19:52:32 ID:WMJNcZnU
>>605
とりあえず、潜水艦は通商破壊戦以外に使用できない。  こう脳内変換して縛りプレイをしてみては如何??
609名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:10:55 ID:igd5jBRT
うーーーーん

三笠級戦艦が出てこないのは俺だけかな・・?

1942年現在
技術レベルMAXなんだが

日本対3カ国じゃ出ないのかなぁ?



教えてエロイ人
610名無しさんの野望:2008/10/05(日) 02:51:34 ID:Rl/f7CWv
>>609
流れ的には、砲熕技術を主に高くしたら開発可能の
「51cm砲弾」を開発後に、「戦艦紀伊」が開発可能になるから
紀伊を開発した後に三笠の開発が可能になる
ちなみに紀伊も三笠も外観は全く同じ物
611名無しさんの野望:2008/10/05(日) 11:18:30 ID:u9PhdGrZ
通商破壊は別枠にして水上艦も投入できたらよかったのに。
潜水艦が保有艦艇数の縛りに含まれると、通商破壊に出すのがもったいないんだよな。
定期的に敵艦隊が集まってくる海域に出張って敵艦を壊滅、戦力回復の建造ラッシュさせるのが手っ取り早いし。
612名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:25:40 ID:Xo1NeZ0a
むう、ウインドウ化ができないなぁ
強制窓化ツール使ってるんだが
613名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:46:10 ID:FgN70dOQ
ドイツよ…
イギリス倒したんだったら次の相手はソ連だろ…
常識的に考えて…
614古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/06(月) 20:27:45 ID:oiybspME
ソ連海軍なんて、登場させてもカスみたいなモノでは・・・。
615名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:47:34 ID:VhxIq/e0
独逸海軍が世界を制する与太が通じるなら…
616涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/06(月) 22:37:02 ID:JDm6VHVS
ソ連海軍ってWWUでは潜水艦による商船攻撃しかしていないような気がする違うの!?
617涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/06(月) 22:38:18 ID:JDm6VHVS
あと、ハンス・ルーデルひとりに戦艦沈められなかったかしら?
618古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/06(月) 23:28:57 ID:oiybspME
>>615
ごもっとも。
>>616-617
主砲の斉射が出来ない戦艦とか
英国から旧式のレンタルとか素敵すぎて泣ける。

っていうか、日米英が突き抜けて海軍拡張してただけ・・・?
619名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:26:03 ID:daqaFdLP
オデッサを占領したドイツ兵は、ビスマルクよりフタ回り大きな未成戦艦のドンガラに
驚いたとか。
ふやけたミズーリを一層ふやかしたようなソ連戦艦。
620名無しさんの野望:2008/10/07(火) 20:00:46 ID:Wy27AOAj
新造艦を史実通りに建造しようと思って、自分で登場艦船名一覧を作ったのは良いが、
同一艦と思われる名称が微妙に変わっていたりするのですな。
ナッシュヴィルとナッシュビルとか。

間違って無いか確認したいのだが、どこかに一覧って無いですかね。
621南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/07(火) 20:11:13 ID:6zzFXu3C
他にも
プリンツ・オイゲン / プリンツオイゲン
サウス・ダコタ   / サウスダコタ
冲鷹      / 沖鷹
龍驤      / 龍馬襄
等々
注意されたし!!
622古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/07(火) 21:20:55 ID:f+zzL3GT
>>619
マルティ工廠ならソヴィエツカヤ・ウクライナですか?
なんでも、大和級・アイオワ級に匹敵する巨艦だったとか。
二十年以上も戦艦を建造していないのにムチャシヤガッテ状態だったみたいね。

馬鹿にはしていたけど、無茶をやる所には萌えた。
623名無しさんの野望:2008/10/08(水) 18:46:50 ID:40g+anUY
独艦隊や連合艦隊を攻撃するソ連航空機って考えてみたけどどうよ?

え、海上を飛べない?
624涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/09(木) 06:32:50 ID:uGtR9KrO
ソ連海軍の紹介ページを見つけたわ。

ttp://blogs.yahoo.co.jp/rybachii/MYBLOG/yblog.html
625名無しさんの野望:2008/10/10(金) 01:35:22 ID:yT+TtBde
>>619
そのオデッサの件って無抵抗でドイツに占領されたの?

ドイツのドンガラっつーか、時代遅れのフネはバルバロッサ先制攻撃で
ポーランドのダンティヒを灰にして回廊奪還に大貢献したんじゃなかったか
ドンガラをバカにしちゃいけないよ、一見粗大ゴミに見えるドンガラも
使いよう似よっては本気出して結果残すんだぜ、たまにw

クリミア攻略・セバストポリ攻防戦の時は、ソ連海軍もそれなりに地上軍支援やってなかったっけ?
ソ連海軍の駒がドンガラばっかりだか知らないけど、ドンガラ搭載砲もフネからおろされて
ドイツ軍からも一目置かれた地上の堅牢な陣地砲台としてかなり頑張ったよ

ただ結局、ドイツの粘りや必死の奮戦・ソ連当局の無茶苦茶な指導のせいで、ソ連軍の必死な抵抗は報われなかった
いつも通りっつっちゃ失礼だが、セバストポリの守備兵ほぼ壊滅して陥落しちゃった
626名無しさんの野望:2008/10/10(金) 15:39:07 ID:SJPOUhCS
趣味家を魅了するオデッサ戦車を知らないのか?まあ地上戦は完全ヌルーなんだけど。
627名無しさんの野望:2008/10/10(金) 16:05:56 ID:L1WxymL8
ソ連のソビエツキー・ソユーズ級戦艦、
3連装40.6cm砲が前2基後1基、速力29kt、装甲43/23だから、
コンピュータが量産してきたら結構な脅威になると思う
628名無しさんの野望:2008/10/11(土) 04:29:15 ID:/KFVFf0m
宣伝失礼
http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/272.html

ニコニコ動画でupされてる提督の決断シリーズ系プレイ動画をまとめてあるサイト
629名無しさんの野望:2008/10/11(土) 05:48:31 ID:p0qJeNNk
>>625
Wは基地沿岸砲を51センチでやられたら、えらい事になるなw
せっかく揚陸艦を追加した意味がまるで無くなる。
Vなら旧式艦でも、ロケット砲で敵基地を灰にできて気持ちいいんだけどねえ。
630古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/11(土) 07:37:00 ID:fDpAeBIu
>>623
言われて思ったけど、洋上の航法訓練はしていたのかな・・・?
631名無しさんの野望:2008/10/11(土) 13:06:02 ID:1vW4R19U
>>621
間違って登録したらアンインスコして再インスコしても
新規入力した名前が名前候補から消えないんだよなw
あれ消す方法だれかしらないかなあ。
632名無しさんの野望:2008/10/11(土) 16:35:47 ID:uZ+yNONo
アプリが手元に無いからファイル名忘れたけど
タイムスタンプが変わってる名前リストのファイルがあるから
それをCDからコピーすれば元に戻るとおもた
633名無しさんの野望:2008/10/11(土) 20:19:16 ID:gRtmtvs/
ShipName.tk4
AirName.tk4
ですな。

艦名新規登録は各国各艦型毎に何件かで
頭打ち、後は古い艦名から消えていく。
初期登録名は消えない。
バイナリエディタで艦名の配列と空欄を見たら、
残り登録数が判ると思う。

……それよりバイナリエディタで直接書くのが
一番早いか。
634名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:49:43 ID:Dykehi6T
通商破壊で潜水艦が指定した海域に行ってくれないのはナゼ???
マダガスカルに行けって言ってんのにアラビア海で止まってピクリとも
しやがらねー。じゃあ帰って来いって言っても動かねー。
あれか?海中にいる潜水艦には指令が届かないっていう仕様なのか?
635名無しさんの野望:2008/10/12(日) 13:30:28 ID:S/PF/0Lc
提督の決断WのSSGファイルです。


予備戦爆数変更
海域支配国&天候変更
飛行場耐久力固定化
飛行場配備機数変更
海域配備輸送船変更
海域配備戦爆数変更

・・・・などを備えた涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ/古泉 ◆nTKoIzUMi. 用のエサです。



ttp://www1.axfc.net/uploader/File/upload.cgi?1223785212886345840
636名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:41:16 ID:pnmVT3lY
>>635のSSGでも両用砲の設定まではできないんだな。
(仁科エディタ使えるなら問題は無いけど)
637名無しさんの野望:2008/10/12(日) 16:38:20 ID:bl4cAsXL
提督の決断WのSSGファイルです。

両用砲設定機能付です。

・・・・特に>>636用のエサです。


今月末までの限定公開なのです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/12268
638名無しさんの野望:2008/10/12(日) 21:01:37 ID:8NAK0euv
そんな餌に…
し (・ω・;)
639涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/12(日) 21:26:14 ID:KkhO4tye
・・・釣られた。
640古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/12(日) 21:48:26 ID:zsRYAjYj
>>637
      |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
641名無しさんの野望:2008/10/12(日) 22:04:28 ID:nWAv2mDj
PC版は航空機や艦船の能力変更ってできる?

できるならPS2版売ってPC版買う。
彗星の航続距離がヘルダイバー以下なのを直したい。
642636:2008/10/12(日) 22:05:27 ID:pnmVT3lY
・・・釣られたw
基地の収入まで変えられるのはありがたいな。
自分では基地情報はドッグ数しかいじくれなかったし。

既存艦船のみだがこれで自由に両用砲に変更できる・・・。
ありがたく利用させてもらいます
643古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/12(日) 23:16:15 ID:zsRYAjYj
久しぶりにALspoiler使うんでコツを忘れて苦労してるけど
(変更が反映されない)
おもすれー!ありがとう
644古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/12(日) 23:30:49 ID:zsRYAjYj
あぁ、少しずつセーブしながらやれば問題ないな。
これで最強無敵の航空戦艦も夢じゃないけど
ウニ空母作った方が早いか・・・。
645名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:33:35 ID:8NAK0euv
ルアーで魚釣るじゃん?
あのとき魚ってちゃんとルアーの針が見えてるんだと
それでも腹が減ってるから食いつく!!
魚って不思議!!
646涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/13(月) 12:15:14 ID:7TvdXGGK
ニコニコのプレイ集が段々面白くなってきてるね。
647名無しさんの野望:2008/10/13(月) 12:35:09 ID:oNHJbn9S
>>646
ついにキャラ崩壊
648古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/13(月) 18:59:02 ID:sS0Vkn4D
空母に魚雷を装備させたら
艦載機出せねぇぇぇ!
聞いてねー!
649名無しさんの野望:2008/10/13(月) 19:07:09 ID:KjHkRyFz
委任すればいいんでない
650古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/13(月) 22:18:48 ID:sS0Vkn4D
>>649
艦の修復が完了したら試してみる。
651名無しさんの野望:2008/10/15(水) 10:11:56 ID:B4/uNIpl
>>633
サンクス
652涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/15(水) 21:23:17 ID:3EshHNRp
>>648
あたしの所でも同じ現象が出たわよ。委任すれば両刀使いで大丈夫みたいだけどね。
でも空母で魚雷戦を考えるとは中々のチャレンジャーぶりよね。
鉄鋼量の関係から敵に近づくと被弾の可能性が飛躍的に上がるから、出来れば空母に
魚雷は避けた方がいいんじゃない?

あたしだったら空母に20.3両用砲をてんこ盛りにしてみるわね。
昔流行った「テグザー」の自動ホーミングレーザーみたいにビジュアル的にも結構イケるわよ。
653名無しさんの野望:2008/10/15(水) 22:18:34 ID:dGxkFQvJ
潜水艦に51センチ砲載せて一方的な破壊を・・・は外道かw
654名無しさんの野望:2008/10/16(木) 08:15:13 ID:k8rVhks/
軽巡洋艦に28サンチ砲のが凶悪
655名無しさんの野望:2008/10/16(木) 08:31:26 ID:269cL2YF
地味に効くのは、巡洋艦の艦載機数を大幅増しとくのだな〜
索敵済みだと命中率補正がある上、委任&自動射撃で活躍出来る
単縦陣に為る様に4隻くらいに再編成して委任しとくと非常に頑張ってくれる
656涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/16(木) 14:11:21 ID:f51k/6ok
地味にいいのは基地の偵察機を250機MAX配備しておく。
すると離陸した瞬間にマップのほとんどの領域が丸見えになる。
複数個の基地があり、かつ隣接している場合に非常に有効になるわね。
657名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:39:30 ID:k8rVhks/
>655
改伊勢がアップを始めました。
658古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/16(木) 23:20:22 ID:01s71fH4
>>649>>652
委任ならいけることを今確認。
ってぇか、天城型・尾張型十三号型の副砲を28センチにしたら
対空攻撃力が上がったけど、三式弾が効いてるって事なんだろうなぁ。
副砲が両用砲に出来ない不満は解決だけど、なんだか釈然としないんだぜ。w
659涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/17(金) 05:45:00 ID:Ui3cS9DZ
>>658
主砲に12.7cmの両用砲にして、副砲に主砲相当の巨砲を搭載すると米戦艦みたいに
実用的な艦になるわよ。
660涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/17(金) 06:19:35 ID:Ui3cS9DZ
>>658
主砲に12.7cmの両用砲にして、副砲に主砲相当の巨砲を搭載すると米戦艦みたいに
実用的な艦になるわよ。
661名無しさんの野望:2008/10/17(金) 07:53:09 ID:lO9VN6RH
ドッペルゲンガー?
662南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/17(金) 22:02:16 ID:wjqaLA8D
>>659
>>660
おもったのだが、それって主砲そのまま、副砲を12.7cm両用砲にするのとどう効果が違うのですかね?
663涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/18(土) 07:31:41 ID:PUwiiDtw
>>662
副砲はどーやっても両用砲に出来ないのよ。
だったら主砲と副砲(高角砲)を入れ替えちゃうのよ。
664名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:06:28 ID:UrXAmFeh
高角砲255基ではだめかいの?
665名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:44:17 ID:tWcD60Eb
>>634
遅レスだが、石油(燃料)残量と、航路上及び対象海域の間諜水準が
影響すると聞いた記憶がある。
666南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/18(土) 18:01:13 ID:x3BXFcNT
>>663
そうだったんですか?!
667涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/18(土) 19:14:53 ID:84UnIoTW
あんまし改造をし過ぎるとゲームが面白くなくなるから色々工夫するのよ!
668古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/18(土) 23:07:31 ID:gXtJI9Oh
>>663
アイオワ級なんて納得できなくて困る。w
入れ替えるしかない。
>>664
それで何の問題ありませんが、気持ちの問題なんですね。
>>666
仁科さんのエディタでもALspoilerでも無理みたいッス。
669名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:26:05 ID:XYno+eV+
>>655
そうなのか知らなかったよ
ちなみに索敵機数が増えると索敵距離も増えるんだよな
670名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:17:33 ID:CLweVjj5
索敵機は数が増えると
 ・落ち難くなる
 ・視認範囲が広くなる
 ・視認時間が長くなる
 ・索敵制度(艦種の見誤り)が良くなる
671涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/20(月) 15:02:34 ID:5BBLYwpL
puk版での基地の砲撃能力は何と換算すればいいのかな?
672名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:27:56 ID:lDgO+ad/
>>670
精度がよくなるのはうれしいな
揚陸艦を空母と報告されて何度だまされたことか
673名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:30:25 ID:lDgO+ad/
基地の砲撃能力って高いような低いような・・・
軽巡洋艦が接近しようものなら致命傷を受けることもあるのに
重巡洋艦以上だとほとんどダメージを受けない気がする
打撃艦隊を編成する場合基地の砲撃能力を元に装甲にあわせて設計したいんだけど
どのくらいにすればいいかわからないんだよな
674名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:08:02 ID:uGC1hPcC
砲弾の太さと射程距離からして20.3cm砲の筈なんだけど、被害の受け方を見る限りは
どうにも単装砲とは思えないのよね。
バルチモア程度の装甲は必須なのかしら?それとも質より量??
ホント、悩み所よね。
675名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:17:54 ID:sLBEw8d7
沿岸砲の射程外から空撃ではだめなのか?
縛ってるのか?
676名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:36:00 ID:5+GP/zYe
空母で攻略できない場面ってあるだろうが・・
677名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:44:48 ID:wjbDj7Ni
>>674
の正体は如何に!?
678古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/23(木) 07:31:33 ID:d9J7p60M
>>675
初期配置戦力の場合、日米は兎も角
英国と独逸は搭載機の数と航続距離の関係で
ちょっと使いづらいとか。

設計とか話が出ているから関係ないか・・・。
679涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/23(木) 22:45:30 ID:LCCieMl6
>>677 あたしよアタシ!

水上艦縛りプレイをしている訳じゃないけど、空母と艦載機の組み合わせは結構アルミと資金を消耗するし
初期の機体では破壊力も少ないから、毎週突撃を繰り返すような早期戦には意外に辛かったりするの。
日本プレイだったら初期戦力の豊富な水上艦夜戦で片付けたいけどさっ、敵基地が近いと判ってても
探照灯を点けたく無い時ってあるじゃん。
そんな時に意外な距離からの基地の反撃で艦が轟沈するのは見るに堪えないのよ。
680南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/23(木) 23:08:30 ID:leJoSOaU
だれか、戦艦/巡戦/正規空母/重巡/潜水艦使用禁止の縛りで日本VS米英独でやって欲しいです。

途中経過は動画にしてニコ動にうpしてくれたら最高です。
681名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:16:17 ID:/YaoKShD
ALで装甲255にしちゃだめだよな?
682南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/23(木) 23:36:36 ID:leJoSOaU
もちろんです。新規設計は認めますが、エディタ等々のチートは無しでお願いいたします。
683名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:53:03 ID:NT0RfSfg
探照灯っていつもつけているけど
あれってデメリットというかまずいことあるの?
684名無しさんの野望:2008/10/24(金) 08:36:58 ID:G6jYqVn/
>>680
チートじゃなくてバグだが、日米開戦で真珠湾攻撃をすると英独が参戦しないってのを
利用しても駄目か?
まあ、狼群作戦で1対3でやっても雷撃禁止でもなければ新設計で何とでもなるが
せめて初期戦力くらいは使わせてくれないと、さすがにどうにもならん。
>>683
敵の砲弾が喰らいやすくなる。
例えば、敵がレーダー開発しててどのみち発見されていたとしても、夜補正や
艦種の詳細が分からない時の命中率補正があるので、駆逐艦で夜襲する時なんかで
探照灯点けて突撃するのと、そのまま接近するのとでは生存率が全然違う。
685名無しさんの野望:2008/10/24(金) 11:46:13 ID:MgG9Yvfr
>>680
軽巡、駆逐艦、揚陸艇ということ?

おそらく揚陸艇32隻建造許可でできると思う。
686名無しさんの野望:2008/10/24(金) 12:03:33 ID:kAy6jqfw
>>680
軽空母、護衛空母を独プレイで絶対つかう俺
歓喜
687名無しさんの野望:2008/10/24(金) 12:21:21 ID:PuL0X46d
伊勢がアップを始めました。
688名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:30:18 ID:6oswpiFT
ここはやはり装甲耐久1縛りを・・・
689名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:56:53 ID:kAy6jqfw
>>688
もちろん夜襲禁止ですよね?
わかってます
690名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:09:12 ID:2P5V4XzD
40を過ぎた嫁にスク水、みたいな流れだな。
涙ぐましい。
691涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/25(土) 00:08:21 ID:us4dAGgW
>>690
こぉんのドスケベ!
イヤラシさんめっ!!

そう言えば前々スレの軽巡世界制服を目指した人は結局どうなったの?
もしかして、ニコニコの人がそうなの?
692南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/25(土) 00:09:57 ID:o8mZiD+3
>>685
軽空母/護衛空母は合計16隻まで保有可
揚陸艦は24隻許可では厳しいですか?


>>689
夜襲可。むしろ禁止だとオワル・・・
>>684
では重巡洋艦に関してはALで魚雷発射管を撤去するのが条件で新造禁止で初期保有艦を認めます。




>>690
うるさいうるさいうるさい!!
693名無しさんの野望:2008/10/25(土) 07:14:58 ID:eK6bqKow
戦艦(巡戦)・正規空母:建造不可
重巡・軽空母:設計不可/建造可
軽巡・駆逐艦・護衛空母・潜水艦:設計可/建造可
航空機:設計不可

このくらいが面白かった
694古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/25(土) 23:36:05 ID:vtOzunGM
今、目の前で信じられないことが起こった。
ドーバー海峡を落としたら、残りの英国基地が
第三帝国と半分分けになったんだ。

何を言っているのか解ってもらえないかもしれないが
言ってる本人もワケワカメ。
チョビ髭野郎は引きこもってやがったのに・・・。
695南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/26(日) 00:23:32 ID:4NMW9zpk
>>694
日独VS米英だよね??

具体的にどの海域がどっちの国の物となったのかKWSK!!
696古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/26(日) 06:46:30 ID:Tz9IiNLj
>>695
>日独VS米英だよね??

そッス。
英国の基地で残っていたのは
ノルウェー、シェトランド沖、アイルランド沖、カナリア沖
アフリカ西海岸、喜望峰、ラプラタ沖、フォークランド沖
なんだけど、アイルランド沖とカナリア沖以外は
独逸が持って行った。
(;´Д`)

直前のセーブデータを残しておけば良かったな。
697名無しさんの野望:2008/10/26(日) 08:59:21 ID:qkcZD+2f
>>680
軽空母・航空戦艦・護衛空母でどこまでやれるんだろ
698名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:19:41 ID:8B+TFjRT
時間をかければ世界制服可能
開戦後2年以内とか制限が付くときつい
699南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/26(日) 21:46:16 ID:4NMW9zpk
>>696
なるほど。
>>698
1941年日米開戦、独 対 日米英 チート一切なし。潜水艦攻勢禁止。
1946年までに戦争を終結させよ!!(なんとか可能かな?)
700名無しさんの野望:2008/10/27(月) 02:59:26 ID:Rz3j8uXf
アメリカプレイでノルマンディー実行したらイギリスにドイツ領ほとんどもってかれたなあ
701涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/27(月) 03:19:10 ID:7YF8dcK/
話の腰を折って割るけどさ、最近になってようやく気が付いたのが高角砲と
15.5cmの両用砲って、資金・鉄鋼が同じなんだよね。
最近は特に空母は高角砲を潰して15.5cmの両用砲に変えてプレイしてるわ。
足の速い艦に追っかけられそうになったときに意外に手痛い反撃をしてるわ。
702名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:19:47 ID:0YGQKLiB
空母は両用砲積めないだろ。
でもまあ、空母に主砲積んでおくと小型艦対策にはなるんで
全くの無駄という訳でもないな。
703名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:02:17 ID:+R/XYWNc
航空戦艦ガスタービンで設計したら即終わりそうだ
51cm詰めるし伊勢からの直設計だと後門からも発射可能だし・・・。
>>702
チート
704南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/27(月) 23:08:47 ID:pDoFj6Li
>>703
では航空戦艦を使用禁止とし、代わりに巡洋戦艦の建造を許可することにしますか。

ただし、鋼鉄量制限、3400。主砲口径32サンチ(門数は不問)まででおながいします。
705古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/27(月) 23:19:11 ID:QBSfJlOD
>>700
似たような事ってあるんだな・・・。
>>703
後門から発射で全く違うことを想像した。
('A`)
706名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:26:17 ID:WIR347AV
>704
だんだん緩くなってないか?
707名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:59:23 ID:y4QwqdYv
上甲板の耐久を1にすりゃ良いじゃないか。

武装はすぐ沈黙するし、飛行機は飛び立てない。
これほどひどいハンデもないとおもうが。
708名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:06:47 ID:wOOl4QLl
>>705-706
>後門から発射で全く違うことを想像した。
>('A`)

>だんだん緩くなってないか?
709名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:10:39 ID:hg73F8Rp
>>708

お前初めてじゃないなここは?力抜けよ。

ここのSOS団員もよく見とけよ。
710名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:54:34 ID:3NL5qU+F
精鋭揃いだな。
711涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/29(水) 08:43:23 ID:X13JYNP/
誰か航空戦艦&駆逐艦プレイに興味ない?
712名無しさんの野望:2008/10/29(水) 12:01:49 ID:Lvhx0eS9
>>711

巡洋艦駆逐艦だけなら興味あるけど・・・。
713名無しさんの野望:2008/10/29(水) 12:19:25 ID:NHZoMK4O
特型駆逐艦か
714名無しさんの野望:2008/10/29(水) 12:51:59 ID:WrJgcMPS
>711
高雄プレイ推奨
潜水艦に脅え、戦艦に撃ち負け、艦載機にカモにされる恍惚の被虐感が楽しめる。
無論夜戦禁止。
715南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/10/29(水) 13:28:06 ID:9TD+lfe4
該当重巡の速力をALで1ktにするんですねww分かりますw
716古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/29(水) 21:14:07 ID:5mmeta24
今、初めて独逸で真面目にプレイしてるんだけど
潜水艦隊・駆逐艦群の壊滅と引き替えにして
北海に攻めてきた英国海軍を追い払った後は
紙装甲巡戦部隊でシェトランド、アイルランド沖、スペイン沖
ジブラルタル海峡とあっさり撃破して西地中海と繋がってしまった。

ドーバー海峡が干上がってるけど、こんなもんかな・・・。
何か注意点はありますかね?
717涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/29(水) 21:34:44 ID:INxTx8c+
>>716
敵の初期戦力&資源を食い潰したらそんなモノよ。
718名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:01:12 ID:9A94cINh
英国は本土を失ってから驚異の粘りを見せる。
日本は太平洋を支配したらちょっと寂しさがこみ上げてくる。
米国は英国に美味しいところを支配されてて以外と苦しい。
独逸は孤立したイタリア艦隊を救い出したところで気力が尽きる。

俺の感想。
719古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/29(水) 23:25:10 ID:5mmeta24
>>717
そんなもんですかぁ。
こちらはやっと新規設計の重巡中心に部隊の再編が始まったばかりなんで
思うようには攻められず。巡戦部隊で削るのみ。
>>718
英米は解らないけど、日独は激しく同意。
パトラッシュ〜!
720涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/10/30(木) 16:09:31 ID:+fPIQob6
>>719
ドイツプレイをまだ続けてる?

今更だけど、ドイツプレイで面白いのはドーバーの周囲を包囲してイギリスを
干上がらせるのがいいわよ。
すこしS系のプレイだけどね。
721名無しさんの野望:2008/10/30(木) 17:47:35 ID:+hWhjHGE
新作出して欲しいけど今のコーエーの方針では
信長ですら危うい・・・。
722名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:54:18 ID:prqU8Svj
>>721
単にネタ切れだと思うんだが・・・。
ユーザーの言うことを無視して我が道を行きすぎた結果がこうなんだよ。
723古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/10/31(金) 07:36:22 ID:9aEQ/voT
>>720
続けておりますよ。
守備戦力を他に割きたくてドーバーを落としてしまった。
少しばかり力を戻した感じだったけど、マダガスカル沖と
インド洋とマラッカ海峡を連続で落とせた。
戦力がある程度整ったら電撃作戦が有効ッスね。

それにしても、独逸の飛行機は使いづらいなぁ。
724名無しさんの野望:2008/10/31(金) 12:16:56 ID:hJJD7TFq
インチキ雨が降った
725名無しさんの野望:2008/10/31(金) 14:22:41 ID:SDx57Ekb
インチキ轟沈された
726名無しさんの野望:2008/10/31(金) 18:46:50 ID:yU9zNp3+
インチキ雨は
 機数合計に反応するのか、
 航空攻撃力に反応するのか、
どちらだ?
727涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/01(土) 00:37:49 ID:KRvMujx3
>>726
インチキ雨はね、心の貧しさに合計するのよ。
728古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/01(土) 09:51:53 ID:Zrf+lK0Y
アメリカを落としたら、今度は日本が中部太平洋とマーシャル沖を持って行きやがった。
基準が解らん・・・。
729涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/01(土) 19:19:23 ID:KRvMujx3
>>728
自国母港より同盟側の母港が近い場合に持って行かれるのかも知れない。
730古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/01(土) 22:15:40 ID:Zrf+lK0Y
>>729
有り得なくもないかな。
検証するのマンドクセ
731名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:29:49 ID:n+2euE+P
>728
侵攻中だったんでね?
732名無しさんの野望:2008/11/02(日) 18:01:58 ID:44PQy9cr
>>728
>>731を見て思ったけど、敵の残り一つの母校を攻め落とすと同時に
敵の海域周りの、味方海域に居る同盟国の艦隊の移動先が
残った敵の領海の場合に
その海域は同盟国にぶんどられてしまうのかもしれん
733古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/02(日) 20:35:18 ID:HoM+lChw
>>731-732
ありがとう。
今、セーブデータから追っているところだけど
マーシャルは確かに移動先だった。
後、ミッドウェイも持って行かれてた。

ハワイ陥落直前のセーブデータをUPした方が良いかな。
と思ったけど、UPしてまで検証する事もないか・・・。
734涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/03(月) 12:35:38 ID:bM7nOQ5m
ニコ動の動画だけど、ノーマルプレイの動画ってありそうでないわよね。
735名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:26:56 ID:wsWNpfld
つまりアブノーマルプレイが満載だって事か。
736涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/03(月) 18:59:45 ID:bM7nOQ5m
>>735
新規設計した超強力艦で既存艦を一方的に叩いているのが多い気がしただけ。
737南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/03(月) 22:02:37 ID:VTbO07R1
新規設計した超強力艦を敵国に配備して味方は既存艦中心で戦うのが好きな私は少数派なんですかね??
738名無しさんの野望:2008/11/04(火) 10:42:39 ID:JAopqtyP
縛りなしでどのようにやればいいか
動画が見てみたいな
739名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:19:11 ID:kDPPUYVR
アブノーマルで縛りでハルヒと言えば…
740涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/04(火) 21:45:06 ID:CtnepI8q
亀甲・・・・とかいうキーワードを期待してない?
このドスケベさんめっ!

プレイヤー自身が科せられる縛りだと、潜水艦での艦隊編成(通商破壊のみ)とか
工業力比例の新規設計(改造・改良は可)とか、誘導兵器縛りとか考えられるわよね。
アブノーマルならば、標準ポイント高めの単座攻撃機(ADとかRe2001とか)の機種変更
とかが面白いと言えば面白いわよね。
741古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/04(火) 21:52:20 ID:l4Ym5tcV
醤油と言えば・・・。
742名無しさんの野望:2008/11/04(火) 21:53:32 ID:4DEOsNbv
コマツだろjk
743古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/04(火) 23:12:06 ID:l4Ym5tcV
>>737
SSGでモンタナの主砲にを51サンチにしたり坊空母の装甲を信濃と同じにしたり
独逸艦艇の装甲値を最大とか重巡以下の艦を全て両用砲にとかやってみました。

前者は殆ど意味無しでしたが、後者だとドーバを落としたりしてくれました。
>>742
コマツと聞くと、自衛隊の基地が頭に浮かびますね。
マッガーレ
744名無しさんの野望:2008/11/04(火) 23:42:16 ID:4DEOsNbv
>743
ALで全ての敵航空機の消費アルミと消費資金をそれぞれ10にしてみるといい。
敵の備蓄アルミが全然減らなくて鬱になるぜ。
745:2008/11/05(水) 00:07:21 ID:Y5JIe7DY
3ヶ月ほど前、ニコ動に砲撃のみの新造艦で〜
とか言ってた者です。
とりあえず、最終話うp終わったんで報告。

最初のころ、レスしてくれた方、
また、このスレから動画見てくれた方、
どうもありがとうございました!

でわでわ〜。
746名無しさんの野望:2008/11/05(水) 10:26:57 ID:3GWnncg8
>>745

毎回楽しみにして見てました
また企画を考えたらチャレンジおねがいします
747名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:38:53 ID:Q/fAdb6M
CheatEngineでチートプレイしてみるも、俺の頭じゃ資源4種MAXが限界だ('A`)

だれか新規設計艦の上限鉄鋼のアドレス教えてくだしあ
748名無しさんの野望:2008/11/05(水) 14:59:50 ID:SS7L97gN
>>747
男は黙って「SSG」を使うのよ。
749名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:49:14 ID:xrFelKtB
改造ツールで改造出来る範囲が違ってたりするからね
素直にSSG使った方が早いわ
或いは、ねこまんまに乗り換える事をお奨めする
750名無しさんの野望:2008/11/05(水) 16:42:51 ID:Q/fAdb6M
>>748-749
ありがとう。
さっそくググって、そのSSGファイルとやらを使うためのSpoilerALを手に入れました。

上限鉄鋼のアドレスを探す作業に入りますわ〜(`・ω・´)ゞ
751名無しさんの野望:2008/11/05(水) 16:49:16 ID:xrFelKtB
いや、既に公開されてるSSGに在るよ
752名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:05:13 ID:Q/fAdb6M
ん〜・・・ググっても中々見つからないw
>>637のファイルはもう無いみたいだし・・・。

もう少し探してみますぜぃ
753古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/05(水) 17:59:37 ID:tyg2EGaj
>>744
それ、PUKでやると戦略爆撃でイライラ出来ますね。
勘弁してください・・・。w
何故にCPUはアルミがあるだけ戦略爆撃機を生産するのだ。

>>752
元のUP主が承諾してくれたら再UPしますよ。
754名無しさんの野望:2008/11/05(水) 21:31:13 ID:xrFelKtB
…遺憾、自分も見失ってるわ>SSG配布してたサイト
755古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/05(水) 22:22:54 ID:tyg2EGaj
英独VS日米で例の通商破壊作戦オンリーやってるんだけど
90隻の内、80隻が回収不能になってる。
バルト海に戻ってこない。これは、やってしまったのか・・・。
敵基地に向かえないのはまだしも、回収できないってのはないよ〜。
(;´∀`)
756名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:42:09 ID:TH4//NYO
お待ちかねのSSGファイルです。
今回はちょっとツンデレ仕様になっていますわよ!

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/13320
757涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/05(水) 22:45:49 ID:TH4//NYO
>>各位

SSGはここで落とせるわよ。
ttp://www.khz-net.com/~kim/
758名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:12:31 ID:1OBI6oqn
>>756 「404ファイルがありません」 1時間と経たずに???
>>757 teke4pk104.lzh でいいのかな?
759名無しさんの野望:2008/11/06(木) 05:42:34 ID:/HXjR1ON
ID:Q/fAdb6Mです

昨日あれからちょっと用事があり、このスレチェックできませんでしたorz
>>753->>756->>757
ありがとうございます、無事SSG手に入りました(`・ω・´)ゞ
760名無しさんの野望:2008/11/07(金) 05:52:46 ID:jgGkw4hQ
提決WSSGファイル。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/13382
761涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/07(金) 08:20:02 ID:OMFnEU59
>>759
>>760のファイルの方が機能が豊富だから乗り換えたら?
762名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:10:56 ID:bQoIAA5t
敵の提督はほとんど死なないのに、味方の提督は戦死者続出!!これってどういうことですか!?
後ふと思ったのですが、艦隊が全滅したら指揮していた提督は二度と出てこないというシステムにしてほしかったですね。艦隊が全滅したのに、ゾンビの如く登場するのには違和感を覚えます(一隻でも残っていたのなら、それに乗って逃げたのだと考えられますが・・・)
ちなみに
763名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:23:26 ID:asVKYMi5
潜水艦から脱出して
手漕ぎボートで太平洋を横断しているのさ
764名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:27:04 ID:VyZP3ejH
CPU国がアクティブになるチート無いのかなw
味方も敵もヘタレすぎる・・・2ヶ月に1回攻めるかどうか、しかもトドメをささない。

たとえば、あと一回攻めれば制海権確保できるのに、急に攻めなくなる。
目標海域に増援艦隊が到着した時に限って活き活きと攻め始まる・・・。

群狼作戦の日本でプレイしてる時にドイツに頑張ってもらおうと物資送りまくったり
資金・石油・鉄鋼・アルミ・技術MAXにしてやっても全く攻める気無し・・・。


('A`)
765名無しさんの野望:2008/11/07(金) 23:15:28 ID:ZWpCnQG2
>764
私も同感です。
援助した以上、働けと思いますね。
しかしもしXを作るとしたら、外交はやはり欲しいですよね。同盟国に絶好状を叩きつけて宣戦布告をするとか、同盟国の艦隊と共同作戦を執れるようにするなどといったようなシステムは是非に欲しいです。
766名無しさんの野望:2008/11/08(土) 01:24:12 ID:AynGs/v1
日vs独英米、海戦難易度高、(正直どの変が難しいのか分からないが・・。)敵3国最強(SSGの設定)

でプレイしてるけど、敵が全く攻めてこなくて楽勝すぎる・・・。
半年に1度攻めてくるか来ないかって感じの消極的な連合軍さん・・・バグか?
767南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/08(土) 01:28:43 ID:6Nx/KU9f
敵さんに重油がないのでは?
768名無しさんの野望:2008/11/08(土) 02:12:44 ID:AynGs/v1
国家項目【最強】にしてあるので敵資源は常に999999ですぜ・・・。

戦力立て直す暇が無いほど攻めてきて欲しいものです・・・
769涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/08(土) 06:03:19 ID:kpfTqoQ8
だってさ、資源・技術がMAXだとそもそも戦争する理由が無くなるしさっ!

・・・というのは冗談で、資源MAXにすると建造枠一杯で艦を造るようになる。
すると建造期間の関係で特定の艦種だけの歪な艦隊編成となってしまい、他人様の前に
出せない状態になってしまうのよ。
770名無しさんの野望:2008/11/08(土) 06:46:19 ID:QoemPP2a
潜航中の潜水艦が撃沈されても、不死鳥の如く復活する提督の件について
771涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/08(土) 07:19:50 ID:kpfTqoQ8
うる星やつらにも出て来てたでしょ。
半魚人
772名無しさんの野望:2008/11/08(土) 13:42:49 ID:81gE0X9Q
潜水艦に搭載されている水中用MSで脱出するんよ
773名無しさんの野望:2008/11/08(土) 14:54:15 ID:bSi4vHqo
日本対のこり三国でやったとき、最初に攻めてきたのがドイツ海軍だったときはびびった。
何考えてんだ米英は(笑)
774古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/08(土) 15:34:57 ID:1M6fmxcF
ドイツの科学は世界一イイイィ!
775名無しさんの野望:2008/11/08(土) 16:08:57 ID:AynGs/v1
ジェット型烈風設計したいけど俺のSSGにはエンジン種変更ガ無いぜクソックソッ
776名無しさんの野望:2008/11/08(土) 16:10:30 ID:AynGs/v1
>>769
ほう・・・つまり全ての艦の建造期間を2週にしてしまえば・・・勝つる!
777名無しさんの野望:2008/11/08(土) 18:04:10 ID:AynGs/v1
ぬおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああ


攻めてこねぇえええええええええええええああああああああああああ

せっかく技術も金も鉄鋼も石油もアルミもMAXにして、戦艦2週間で完成するようにしてやったんだから船量産して攻めろやあああああああああ


778涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/08(土) 18:30:15 ID:kpfTqoQ8
>>775-777
お茶でも飲んでゆっくりしなさい。
779名無しさんの野望:2008/11/08(土) 20:18:59 ID:Taci0gMi
イギリスが16隻全部戦艦というトンデモ艦隊を編成することがあるね。
780古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/08(土) 20:51:41 ID:1M6fmxcF
すんません、カイザー型から設計した戦艦で十六隻編成時々やります。
終盤にしかできないので活躍する場面が殆どないんですけどね。
ドイツだけ鉄鋼上限が上積み。なんだかなぁ。
781名無しさんの野望:2008/11/08(土) 21:57:11 ID:7PYMxYGn
>779
アメリカも終盤になったらよくやりますよ、16隻の戦艦編制。
アメリカ艦は結構性能がよいから、16隻全部戦艦だと殲滅するのが結構大変です。
イギリスも16隻全部ライオン級という編制を見た時は死ぬかと思いました。
ちなみに、今やっているプレーではイギリス艦隊の中に16隻全部キングジョージX世級という編制の艦隊を見ることが出来ます。
燃料切れでほとんど動きませんが、結構五月蠅いところに駐屯しているので目障りです。何とか始末したいのですが、どうしたものか・・・
782名無しさんの野望:2008/11/08(土) 22:10:00 ID:7PYMxYGn
結構難しいプレー、その名も「戦艦ティルピッツを救え!!」
条件
@日米開戦で日本でプレー。
Aドイツ及び日本の国力などはいじってはいけません。
B日本本国の死守は絶対条件
達成目標
ノルウェー沖で孤立しているドイツ第1艦隊と合流、彼らを無事ドイツ本国に戻すこと(本国までの道を確保すれば、高確率で勝手に戻るので)
補足条件:第1艦隊旗艦ティルピッツが沈んだ時点でゲームオーバー

・・・やってみると結構難しいです。
日本本土を守らねばならないので、インド洋・大西洋方面に回せる戦力は限られますし、何より問題なのは、ドイツ第1艦隊は高確率で序盤で殲滅されてしまうことです
最大最強の戦艦と欧州で恐れられたビスマルク級ですが、このゲームでは雑魚に過ぎないことを確認させられて悲しいです。

783名無しさんの野望:2008/11/08(土) 23:27:34 ID:AynGs/v1
戦闘国家シリーズでも、大戦略シリーズでも自陣引きこもりプレイをしてきたが・・・

敵が全く攻めてこないゲームはこれが初めてだよ!
784名無しさんの野望:2008/11/09(日) 03:15:04 ID:aX2KIPo8
>782
史実の欧州だと
空母のない艦隊をノルウェーに近づかせるとルフトバッフェの洗礼受けるし
イギリスは正規空母自体も少なくて艦載機の数も性能も微妙

ティルピッツが出てこないならリスク犯してまで沈めることないけど
援ソの船団にとって鬱陶しかったから・・・って感じだよね
785涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/09(日) 12:20:08 ID:RiSVoP0A
>>779
アメリカ相手にポエット戦艦で攻め上げたら潜水艦16隻編成の艦隊に出くわした事があるわよ。
まさかの展開に仕掛け人もビックリ!!って感じだったわ。
786名無しさんの野望:2008/11/09(日) 19:51:19 ID:aX2KIPo8
艦攻を戦闘機にすると高性能化するっていうのは前から知ってたんだけど
艦攻を戦闘機で爆撃機仕様にするのもおいしいね
787名無しさんの野望:2008/11/09(日) 19:57:08 ID:lvqIZZlU
仁科ツール落としてから気づいた・・・



俺のPC、Excel付いてねぇ!!!
openofficeじゃ無理ですよね?ですよね、ええ、はい。
788名無しさんの野望:2008/11/10(月) 10:19:00 ID:Vuw8nQyC
尼で新品の提督の決断とパワーアップキットを買った。
なのにシリアルナンバーが既に登録されているとは何事ぞ!?

ユーザー登録出来ないからパッチデータすら落とせないじゃないかw
789名無しさんの野望:2008/11/10(月) 12:02:34 ID:XC505mji
>>785
ポエット戦艦って何?
新しい萌え要素?
790名無しさんの野望:2008/11/10(月) 12:14:28 ID:rM6CPUVG
ぽえ〜ん
791名無しさんの野望:2008/11/10(月) 12:29:32 ID:Vuw8nQyC
崖の上のポエット
792名無しさんの野望:2008/11/10(月) 13:58:28 ID:ye3O51zz
ポシェット戦艦の誤入力だろう、きっと。
793名無しさんの野望:2008/11/10(月) 20:10:35 ID:STBJKJh/
>>788
メール入れろ!
尼の新品なら購入証明も出来る筈だから代替のナンバーか、既登録者のBANして登録し直しが出来る筈よ
794古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/10(月) 20:45:59 ID:lG/ojL43
>>787
openofficeは駄目ですねぇ。
っていうか、Excelは買うと高い・・・。
SpoilerAL & SSGと仁科ツール、使える方で何とかするしか。
795南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/10(月) 23:56:41 ID:DhNuHmFe
ALはよくエラーになるな。PCがウルスに犯されてるのかもしれない・・・
796名無しさんの野望:2008/11/11(火) 06:38:05 ID:O8jbWhcp
>787
Excel Viewerはマクロ使えないのか?
797涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/11(火) 08:55:38 ID:9r6JvBvV
>>795
ウルスってなぁに?オオカミの新種かしら?

ALはデフォルトで0.1秒単位でメモリチェック&操作を行っているから、意外に負荷が大きい。
チェックのタイミングを長くすればいいわよ。
798名無しさんの野望:2008/11/11(火) 10:28:09 ID:qxYUlMip
提督Vはもう買えないの?
それと史実イベント(真珠湾攻撃とか)って発生しないの?
799名無しさんの野望:2008/11/11(火) 11:18:42 ID:zgg1SlN9
「提督の決断W 真珠湾イベント」でググるんだ。
800名無しさんの野望:2008/11/11(火) 19:42:51 ID:YEs1bfDn
Vは探せば見付かる
ただし、史実イベントが豊富なVPKは無理だろう
801名無しさんの野望:2008/11/11(火) 22:11:15 ID:rrBgcV4k
久しぶりに提督4PKをインストール
最初にインストしたPCは
CPU Duron 750MHz メモリ 256MB ビデオ KM133オンボード OS Me

今は
CPU C2D E8400 メモリ 4G ビデオ 9600GT OS XPSP3

年月を感じるなw

ところでショートシナリオからキャンペンシナリオに移る時
対戦の組み合わせを2対2から1対3に変更したいんだが
何かいい方法はあるのでしょうか?
仁科ツールでためしたけど無理っぽい・・・
あと何か面白い改造シナリオとかあったら教えて下さい?
802名無しさんの野望:2008/11/11(火) 22:28:02 ID:zgg1SlN9
敵国を強力にして難易度あげたい時、どんな設定(チート側設定で)にしてる?
自国の使用兵器縛る以外でw
803名無しさんの野望:2008/11/11(火) 22:42:19 ID:YEs1bfDn
ssgで敵の技術&資源をMaxで固定してる
それでも足りないなら提督のステータスもチートする
804名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:38:43 ID:2wgX6KhF
>>769の通り、最強状態にすると敵が全く攻めてこない(攻めてこれない?)状態になっちゃうんだよなぁ・・・
805南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/12(水) 01:09:29 ID:OM8aZD09
>>797
なるほど、解決しそうです。

>>804
もういっそのこと仁科さんのツールで敵の主力艦隊を味方海域に接している海域に強制移動させて
攻め込ませるしかないですね……
以前アップされていた皆さんのセーブデータにもその操作をしたとしか思えない形跡だありましたしね・・。

ところで、味方の艦隊に敵の艦隊を編入して防衛戦闘に挑むととても面白いことになります。(但し必ず撃沈しないとバグりますが・・)
806涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/12(水) 06:00:55 ID:XdE6Eq5C
>>802
仁科さんツールを使用する場合・・・・
1週目で資源MAXを行う。(MAX固定はしない)
2週目で建造中の艦を未配備艦へ、配備済み艦艇も未配備に変更。
3週目に敵航空機の予備機数を-1にする。
807名無しさんの野望:2008/11/12(水) 13:50:35 ID:cHPeV0so
Max固定が拙かったら、少し減らした値で固定したら如何だろう?
808名無しさんの野望:2008/11/12(水) 21:04:44 ID:V+pVU59E
この前のプレーで初めて知ったのですが、自国の領域に同盟国の艦隊が駐留している状態で、敵に攻められるとその同盟国の艦隊を利用しての防衛戦が出来るんですね。
あまりにレアな状況だったので、これまで気づきませんでした。
しかし、同盟国の艦隊はどうしてあんなヘボな編制をしているのか理解に苦しみます。自国の艦隊ではないので使い潰してやりましたが・・・
809名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:04:41 ID:K6AmbTG1
>>808
俺がまだチートを知らなかった頃、それを利用して同盟国海域を敵に制圧させてた思い出がw

@50ktの駆逐艦1隻の艦隊を同盟国の前線海域に配置
A敵が攻めて来たらその駆逐艦の艦隊だけで出撃
B同盟国飛行場破棄
C駆逐艦撤収
D味方m9(^Д^)プギャー
810名無しさんの野望:2008/11/13(木) 10:45:13 ID:F1JFj7uU
>>809
瀬島龍三さんですか?
811名無しさんの野望:2008/11/14(金) 00:22:47 ID:2J4P6YvY
無印の方のSSGを誰か持ってないですか?
SSGでググってもこのスレかPKばっかしかないですぞ

敵さんの死にまくった提督を蘇生させたいとです…
ドMチートがしたいとです…
812涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/14(金) 11:25:22 ID:dsSPw8UO
>>881
仁科さんツールの旧版が確かサイトに残っているわよ。
このスレでも有名なサイトだから探してね。
813名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:51:43 ID:jOo3OY1i
PKの誘導弾って、レーザー誘導爆弾だと思ってたけど説明文みたら思いっきりミサイルなのなw
バルカンファランクスとか中途半端に現代装備混ぜるなら、いっそのことミサイル登場時期(ベトナム戦争くらい?)の兵器追加して欲しかったわw
814名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:12:28 ID:2J4P6YvY
thx
探し当てれました、っく…これがスレに出てたエクセル必要な奴か…
意外とエクセル持ってない人多いんだな、俺も含めて


>>813
俺も近代改装型のエセックス級やらミッドウェー級を使いたかったな
815南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/15(土) 00:15:44 ID:RcLtuzFB
うーん。てか航空機が進化すればするほど航空母艦至上主義になるんだね・・・・。大艦巨砲主義マンセーな私は航空機に大幅な制限チートを付けています。 例・・・空冷18気筒、液冷24気筒、ジェット、誘導弾の開発禁止とか
816名無しさんの野望:2008/11/15(土) 01:06:37 ID:xLXtnyWI
PC版は空撃が面倒臭いから専ら戦艦部隊使ってるなぁ。

PS2の無印からこっちに移ったんだけど、向こうは艦隊メニューから直に空撃選べる。
こっちはわざわざ空母を選んで空撃させなきゃだから、どうもそれが馴染まない。
817古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/15(土) 06:25:03 ID:1FPDIx82
メニューから戦隊単位で命令を出せると嬉しいとは思う。
艦隊の分離・再集合がスゲーマンドクセ('A`)
戦艦と防空駆逐艦を混ぜて編成しても戦艦を囲んでくれないので
今一つ意味がないのもマンドクセ。

まぁ、伊四〇〇型潜水艦が使えないとか
言い出すとキリがないんですけどね。
818涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/15(土) 09:10:50 ID:rfZp6wYJ
銀○伝みたいに陣形を選択出来たらいいのにね。
819名無しさんの野望:2008/11/15(土) 10:01:43 ID:4/9oURTT
>816
巡洋戦艦8
正規空母4
これなら空撃の時もめんどくさくない。
820名無しさんの野望:2008/11/15(土) 17:18:50 ID:Ms16V6xG
銀○伝は紡錘陣形で三連斉射していれば勝てる糞アニメ
包囲しようとすると逆に負ける
821名無しさんの野望:2008/11/15(土) 17:20:01 ID:Ms16V6xG
>>811
実は俺も無印のほうが欲しいと思ってる
PKは追加されたクソシステムがいらないんだよな
822名無しさんの野望:2008/11/15(土) 17:33:20 ID:xLXtnyWI
確かに無印の方がいいかもなぁ。
PKで追加された新兵器は、無印以前の仕様を全否定しててどうもなぁ・・・。

それでもPKのショートゲーム、揚陸艦は結構好きだからPKやってるけども。

SSGの方で個別に新兵器を作れなくするようにできると良いんだけどねw
PS2版PKのように。
823古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/15(土) 23:10:30 ID:1FPDIx82
>>818
それ、良いですね。
ゲームじゃなくて陣形の事ですが。
>>822
チンタラやってるので揚陸艦の出番がないッス。
自分も正直、無印の方が良いかとは思うのですが
鉄鋼上限はPKの方が高くて艦の設計がやりやすいので・・・。

チートするなら関係ないけど。
824名無しさんの野望:2008/11/16(日) 02:34:03 ID:FqN16iva
提督の決断WのSSGファイルです。

強制物資援助
作戦目標設定

・・・・などを備えた涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ/古泉 ◆nTKoIzUMi./南雲 ◆PSGb6TEoqM 用のエサです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/13794
825涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/16(日) 13:23:51 ID:hlbn8+qG
>>824
日vs英米独で試してみた。
英から米独へ毎週、鉄鋼5000物資供与させたら英の技術ポイント鰻登り!
おまけに米独もばんばん新規建造するし・・・・。
仕方ないから潜水艦プレイで凌いでいるけど、負けそうな感じがするわ。
826名無しさんの野望:2008/11/16(日) 16:32:08 ID:Zlouapt7
>>824
これのPK版求むw
827涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/16(日) 16:34:08 ID:hlbn8+qG
これ、PK版だよ。
828名無しさんの野望:2008/11/16(日) 16:39:07 ID:Zlouapt7
俺の顔から火災発生!
829名無しさんの野望:2008/11/16(日) 21:03:42 ID:AkGRm2GC
>>828の顔面大破!!
830古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/16(日) 23:29:21 ID:ULMzo94u
>>824
      |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
831名無しさんの野望:2008/11/16(日) 23:40:33 ID:VxOVeQHd
寧ろ無印でくれ!



全部敵の場合、俺はアメリカが難しいと思うんだ、思うんだ
832名無しさんの野望:2008/11/17(月) 00:02:12 ID:ZTFaj5RY
>831
前門の日本、肛門の英・独
833名無しさんの野望:2008/11/17(月) 00:04:20 ID:Vww7M7HZ
日本がマラッカ海峡orインド洋とハワイorアメリカ西海岸取っちゃえはゲームクリア(というか、もう勝ち確定)だもんなぁw
834名無しさんの野望:2008/11/17(月) 00:04:59 ID:Vww7M7HZ
「日本が」じゃなくて「日本は」だorz
835名無しさんの野望:2008/11/17(月) 14:50:14 ID:wV7fagXx
>>834は轟沈しました。
836名無しさんの野望:2008/11/17(月) 19:29:29 ID:Vww7M7HZ
MODマダー?
837名無しさんの野望:2008/11/17(月) 19:57:49 ID:fTRVDSLX
シナリオエディタがシナリオデータを上書きしなくなった・・・
司令官とか技術関連はちゃんと保存するのに・・・。訳がわからん。
838名無しさんの野望:2008/11/17(月) 20:07:00 ID:fTRVDSLX
誤爆してしまった・・・装甲1の大和作って特攻してくるw
839名無しさんの野望:2008/11/18(火) 03:06:05 ID:33WttB5e
駄目だ、俺には紫電改をジェットエンジンにする方法が分らない。
仁科ツール?Excel持ってないから使えません。

840名無しさんの野望:2008/11/18(火) 04:08:17 ID:BKgitqza
そう言えば、二式大艇をベースにジェットエンジン四発の水上機作ったら、存在するけど飛べない機体になったな〜
データ上問題ないけど、配備すると動かないヤツw
苦労して書き換えたのに泣いたね
841名無しさんの野望:2008/11/18(火) 10:12:33 ID:8yZMYVrw
>839-840
それ、時速999kmのレシプロじゃだめなん?
842名無しさんの野望:2008/11/18(火) 10:16:10 ID:cmLrss1g
全翼 ジェットエンジン4基搭載の水上機もつくれるよ
843涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/18(火) 10:25:11 ID:kq4FaJq/
エクセルあれば何でも出来る
844名無しさんの野望:2008/11/18(火) 14:04:58 ID:FetdS+MB
主砲 51cm 15連装7基×4
副砲 51cm 15連装3基×4 15連装15基×2
搭載150機(直掩140偵察10) 爆雷あり
の護衛空母を2隻1組で突入。
なんてのをたまにやるが、直ぐ飽きるw
845南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/18(火) 14:19:16 ID:Xe1YECh3
>>824
餌をどうもありがとう。
>>840
>>842
>>843
誤って消したもんで、データは残ってないんだけど、
日本がB-29をライセンス生産して英独連合艦隊を攻撃することが可能なように、改造してみた事があるよ。仁科ツール使ってね。
日本で製造できるわけないなんて細かい事は気にしない。

改造型B-29  日本名『崇山二二型』
スペック
全幅:42.8 m
全長:30.2 m
全高:8.65 m
翼面積:161.2 平方ab
翼型: 層流翼
自重: 34,500 kg
全備重量: 62,000 kg
最大離陸重量:62,200 kg
最高速度: 645 km/h (高度 7,000 m)
上昇限度: 13,000 m
上昇力: 8,000 mまで 20 分 10 秒
航続距離: 6,600 km(爆弾2t搭載時)
        爆弾なしの場合 不明
武装: 30 mm機関砲 × 2門、12.7 mm機銃 × 8門  爆弾最大 3,500 kg(800kg爆弾×4または500kg×6または250kg×14)
発動機: 三菱製「ハ-255-21ル改」 空冷星型複列 18 気筒(2,950 hp × 4 基)〔天山11型搭載「護」の18気筒3段3速過給機+排気タービン付き(爆)〕
プロペラ: 定速 4 翅 直径4.9 m
燃料:2万6500g(ほとんどを主翼内に積載。アブねえ)
乗員: 10〜11 名
防弾装甲:B-29の約70%に減厚、理由は生産性向上の為 具体的に言えば装甲値68
B−29を魔改造した陸上爆撃機 正式名称 『伍式陸爆 崇山』
846名無しさんの野望:2008/11/18(火) 15:45:11 ID:Zh71SapR
>>824のえさに食らいついて日本で始めてだ。
外交の数値をいじってアメリカがドイツに援助するようにして、仁科ツールでドイツを連合国に寝返らせたら・・・
日本のターン終了後にアメリカのターンが始まった・・・。
とりあえず会議で攻撃目標設定させたところで怖くなって電源を落とした。
非常に危険な餌だ・・・。(^^;; ヒヤアセ
847名無しさんの野望:2008/11/18(火) 16:34:00 ID:VRrm211b
>>845
主翼に燃料満載だとワンショットライター二号になっちまうぞw
でも当時の日本の長距離飛行機が主翼に燃料積むのばっかだったのは
やっぱ技術力の限界かね・・・。
848名無しさんの野望:2008/11/18(火) 17:27:55 ID:33WttB5e
>>845
紺碧の艦隊の世界かよw
849涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/18(火) 20:14:03 ID:kq4FaJq/
>>824のチートの使い方
米・・・エセックスを軽空母にして護衛空母やインデペンデンス級を正規空母にする。
英・・・特にいじる必要無し。
独・・・リットリオを独逸艦にして旧式戦艦をイタリア籍に変更する。

外交関係
米・・・英から毎週鉄鋼5000をもらう
独・・・英から毎週鉄鋼5000をもらう

こうすればハードプレイになるかもね。
850名無しさんの野望:2008/11/19(水) 00:12:36 ID:lPOHPWoR
ハルヒ氏と南雲氏と古泉氏が現代戦MODを作ると聞いて
851涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/19(水) 01:12:04 ID:nIF54ANm
MODって何?
852名無しさんの野望:2008/11/19(水) 01:26:49 ID:zxVqNttw
MOD知らないとは意外だね
853名無しさんの野望:2008/11/19(水) 01:40:55 ID:lPOHPWoR
>>850
有志作成の拡張データパック的な感じw
854名無しさんの野望:2008/11/19(水) 01:41:55 ID:lPOHPWoR
>>850じゃなくて>>851
855南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/19(水) 02:22:00 ID:9rxgc8Rx
>>847
残念ながらソレは全ての大型機に共有する弱点なんです。。。主翼内の燃料タンク
要はどれだけ主翼タンクを被弾による発火から守れるのか。その為に防弾装甲を張るんですよ

>>848
いいえ。蒼海の艦隊ですw

それにしたってこれだけのトンデモスペックなのに二式大艇よりも爆撃と偵察の能力値が低かったような気がしましたw
856名無しさんの野望:2008/11/19(水) 15:57:31 ID:EoMbRwj0
敵乳首陥没!
857名無しさんの野望:2008/11/19(水) 17:58:42 ID:ocyjIzNZ
我乳輪巨大!
858名無しさんの野望:2008/11/20(木) 03:24:12 ID:gAT/0oEx
兵器類がトンデモ設定すぎて逆に気持ちいいなw

http://www.veoh.com/videos/v16371705BkmQHJyw?rank=2&jsonParams=%7B%22numResults%22%3A20%2C%22rlmin%2
2%3A0%2C%22query%22%3A%22%E6%97%AD%E6%97%A5%E3%81%AE%E8%89%A6%E9%9A%8A%22%2C%22rlmax%22%3Anull%2C%22veohOnly%22%3Atrue%2C%22order%22%3A%22default%22%2C%22range%22%3A%22a%22%2C%22sId%22%3A%222038960708631128064%22%7D&searchId=2038960708631128064&rank=3
859名無しさんの野望:2008/11/20(木) 16:51:41 ID:mwEQj2rN
>>858
新日本武尊なったら、完全な潜水艦になり、
核融合炉積んで、レールガンとレーザー砲まで積むんだぜ。
860名無しさんの野望:2008/11/21(金) 00:55:39 ID:5iGAzHWb
最近始めた者なんだが、潜水艦がアメリカの駆逐艦の一撃でオシャカになるんだけど、これが普通なの?
861涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/21(金) 01:03:13 ID:41jLd1lZ
>>860
駆逐艦もそうだけど、デフォルトの潜水艦は耐久力が無いから一発で撃沈されるのが普通。
技術開発に取り組んで高性能機関を入手するまで頑張ってみてくださいな。
862南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/21(金) 17:52:12 ID:Yuo9DkGJ
>>860
潜水艦は基本的に装甲紙でいいんです。
それを補ってあまりある強力な攻撃能力を有していますから……
もともと爆雷の攻撃力なんてたかが知れてるで
耐久力をマックスの15まで上げると爆雷の3発や4発で沈まなくなるからマジで鬼になるよ……

自分も試しに敵国の潜水艦の耐久力を15まで上げて、海戦で潜水艦に勝てなくなったことがあります。(^^;)
863名無しさんの野望:2008/11/21(金) 18:08:51 ID:uFemP8wB
せめて潜水艦を魚雷攻撃できれば・・・
864名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:46:30 ID:jGaVetM8
>>863
ゲーム内に誘導魚雷があるんだから、可能なハズなんだよな。
まぁそれだと潜水艦対潜水艦も戦えるからカオスになりかねないかw
865名無しさんの野望:2008/11/21(金) 23:40:09 ID:jGaVetM8
866名無しさんの野望:2008/11/22(土) 01:06:53 ID:vkB/xVPA
>>861>>862
どうもです
やはり潜水艦って強いんだな…
そろそろ追尾魚雷も開発できそうだし、使い捨てと割り切ってどんどん量産していきます
867名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:02:23 ID:GItcz7UX
駆逐艦の使い道が無いぜ・・・
対潜にしたって、軽巡で十分だしなぁ・・・。
868名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:12:40 ID:hNdGlV8Z
安い割りに破壊力が大きめって事以外に大きなメリットが無いけど…
序盤だと5ノット速く設計できたんで無かったけ?
869涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/23(日) 06:55:28 ID:Jja3CRv2
外国の軍事史家に言わせれば「日本の巡洋艦は大型駆逐艦」らしいわ。
最近の駆逐艦[DD]は10,000d超えるのもあるしね。
870名無しさんの野望:2008/11/23(日) 11:17:49 ID:1wQrEZ2c
新兵器に対艦ミサイルがあれば駆逐艦だけで戦えるのにね
871涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/23(日) 13:18:41 ID:Jja3CRv2
そう言えばこの前だけど重雷装艦48隻で敵艦隊を囲んで一斉に雷撃したらノートPCがフリーズした。
64門艦48隻でも同じ事が起こったわ。
一発一発にアタリ判定してるのを実感したわ。
872古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/11/23(日) 15:06:28 ID:1NO7vpiq
>>871
旧海軍の「帝国軍ノ用兵綱領」中にあるようなことをしたんですね。
873南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/24(月) 02:23:13 ID:L+tUprgQ
ひとつ疑問に思ったのですが、提決Wの潜水艦て常に17〜20kt程度の全速力で連続の潜航が出来ますが、
最後の新兵器ガスタービンを開発した上での最高スペックの潜水艦のスペックが気になるところです。
そこで、そのガスタービン搭載のスーパー潜水艦を設計士スペックを考察してみる事にしました。妄想してみましたが紺碧の艦隊並みのトンデモさだった!w
ナチスドイツ第三帝國新型潜水艦 仮称『]]]]T』型
全長  109〜110m  全幅  11〜11.5m  吃水  9.1m
水上基準排水量  3,850t
水中常備排水量  約6,600t
主機関/各機関定格最大出力
ブローム・ウント・フォス社製 シュノゥヒル付小型ガスタービンエンジン×1基、ターボ・エレクトリック式(水上推進用モーター×2基)推進 / 6,900KW  8,000shp
水中用ヴァルタータービン×4基 / 26,500〜27,000馬力
水中二次推進用モーター×2基   / 3,500〜3,600馬力
最大速力  水上/16〜17kt    水中/30kt程度
航続距離性能
水上ディーゼル航行  /  15kt/6,000海里
水中ヴァルター航行  /  30kt/2055海里(ノルウェー沖の最長行動時間68.5h×30Mnm)
安全潜航深度  150m
最大可潜深度  280m以上
圧壊危険深度  480m以上
艦殻構造    単殻式
艦殻材質    ST-52系調質高張力非磁性鋼(艦体耐久力全箇所15)
武装
電動自動装填装置付 533.4mm魚雷圧搾式発射管(実口径550mm)×4門
魚雷  /  G-7ez-βホーミング酸素魚雷 × 32本搭載
対空機銃  前期型 20mm3連装×2基、後期型 なし
G-7ez-βホーミング酸素魚雷
全長:705 cm    直径:533.4 mm
重量:1,625 kg   最大有効射程:45 kt で 15,000 m、50 kt で 8,500 m
弾頭重量: 390 kg(T-12水中爆薬。トーペックス威力相当、炸裂力93式酸素魚雷2型相当)  
誘導方式:音響追尾/有線誘導/最大磁気反応誘導  複数方式選択可能
同型艦  U-3651〜U-3699  U-3731〜U-3866  計195隻+未成97隻
初期の原子力潜水艦よりつよそうだ……コイツに勝てるのは1970年代以降の攻撃型原潜ぐらいだろうか…。
874名無しさんの野望:2008/11/24(月) 08:57:11 ID:Ms6C8fz1
当時の駆逐艦クラスの全長じゃないかw
875涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/24(月) 10:01:45 ID:smw7GPO5
アタシもニコニコに投稿しようとプレイ動画を作ってみたけど、時間をおいてから見てみると
画面が動きすぎたり絵的に面白くなくてツマラナイのね。
あそこに投稿している人って、いいセンスしていると思うわ。
動画職人のみんなっ!頑張って投稿してね!!
876名無しさんの野望:2008/11/24(月) 12:17:07 ID:Ms6C8fz1
ニコニコの提決W動画が東方?の架空絵巻だけになってしまった・・・
某崖っぷちの人や某新造艦の人カムバック!
877名無しさんの野望:2008/11/25(火) 00:08:51 ID:slNiFohv
>>870
ニコマスでも良いなら、偶像の艦隊とかあるが……
878名無しさんの野望:2008/11/25(火) 00:09:40 ID:slNiFohv
× 870
○ 876

失礼をば。
879南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/25(火) 00:37:30 ID:G8bwEjyy
>>870
エディタで駆逐艦か巡洋艦に副砲を追加しては如何ですか?


32cm〜40cm砲を副砲で、

左右に各四連装×5基  合計40門装備して下さい。
副砲弾がほぼ100%の確立で命中するようになるので、対艦誘導ロケットを発射したような感覚があじわえます。

参考スペック

ナチスドイツ海軍 ミサイル巡洋艦『ゲルマニア』級

鋼鉄使用量 : 3250    建造資金 : 5000
武装
主砲 : 20.3cm砲連装×前8門 後8門
副砲 : 32cm砲四連装×右20門 左20門
魚雷 : 連装×2基
機銃 : 40門
速力 : 32kt
装甲 : 艦体/10  甲板/5
耐久 : 前/45/左右/50/後/40/甲板/100

これを敵対国に配備してみては……? (フフフ...
880名無しさんの野望:2008/11/25(火) 00:47:06 ID:lBrWVoOx
次回作を作るとしたら、偵察機に対潜水艦攻撃機能をつけられるようにして欲しい。
正直、艦隊で潜水艦隊を撃滅するのはかなりしんどい。下手すれば、虎の子の戦艦や空母を失うこともありますし・・・
881名無しさんの野望:2008/11/25(火) 06:52:24 ID:bkE9tXoD
対潜艦分離して対応するにしても、再集合メンドクサイしねぇ・・・
882涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/25(火) 12:58:55 ID:upD2+TpH
>>881
あたしは潜水艦狩りが好きな方だから気にならないけどね。
好みの問題よね。
883名無しさんの野望:2008/11/25(火) 14:29:10 ID:WjDdg83o
このシステムで航空機なし潜水艦なしの、
水上艦だけの海戦がやってみたいな。
仮想WW1って設定でいいからさ。
884名無しさんの野望:2008/11/25(火) 14:59:01 ID:DTCo7RUz
ALで全ての航空機と潜水艦の費用を999999にすればいい。
885名無しさんの野望:2008/11/25(火) 15:01:22 ID:bkE9tXoD
アルミ0固定でよくね?w
886南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/25(火) 20:40:37 ID:G8bwEjyy
うーん……潜水艦はフツーにWWTでも大戦果を上げてるのですが……


それに複葉機は存在していたのですから、
飛行機を全く全廃というのは如何かと思われます。

複葉偵察機  固定脚戦闘機  固定脚爆撃機(急降下能力廃棄) 双発飛行艇 ぐらいは登場を緩和しても良いかと……


あとは、新兵器で
レーダー類開発禁止
酸素 誘導 魚雷開発禁止
高性能火薬 炸薬開発禁止
装甲甲板開発禁止
三式弾VT信管各種ジャミング装置開発禁止
空冷14気筒2 18気筒 18気筒推進 液冷12気筒2 24気筒 
ジェットエンジン 夜間飛行機  開発禁止

に加えて、最大速力が36kt以上の全ての艦は35ktに制限し、潜水艦は速力10ktに制限
正規空母は全クラス廃棄し、軽空母はすべて速力25kt以下とし、搭載機も30機以下にする。
重巡洋艦は、全て装甲巡洋艦等に変更、速力を12kt程度低下させ、主砲も4門とし、副砲を追加する。軽巡洋艦は速力32kt以下とする

ヘタリア艦隊はドイツ海軍からイギリス海軍に所属変更。
アメリカ海軍に帝政ロシア艦隊を追加。
ドイツ海軍にオーストリア帝国/オスマン帝国艦隊を追加。地中海に配備。
各国は条約明けの新型戦艦の艦型を登場不可とし、英国のみ51cm砲6門の巡洋戦艦を建造可能とする。

まだなにか弄ることありますでしょうか…?
887名無しさんの野望:2008/11/26(水) 12:21:41 ID:g/lKxU7h
開発禁止って出来るんだ・・・
888涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/26(水) 13:00:06 ID:zzlXX26x
出来なくもないわね。
889南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/26(水) 16:39:11 ID:1o6D/o8E
>>887
>>887
単に開発費を99999にするか、もしCOM操作国が該当晋兵器の開発を開始したら開発期間の残期を99週間(8年チョット)に弄るとか……(結構リアルだw)すれば良いのではないでしょうか?
890名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:00:58 ID:E2B63t1e
各国同盟無しの4すくみ状態で戦えたら面白いのになぁ・・・。
891涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/26(水) 22:14:14 ID:Y0+jhNYu
>>889
南雲君。
開発費は65536まで上げる事は可能だけど、新兵器とかのか遺髪機関は14週以上では
キャンセルされてしまうのよ。(仕様なのかな?)
だから一番現実的な方法は、すべての海域の資源を1に固定するのがいいと思うわ。
どうかしら?
892名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:39:31 ID:TXmGdoPk
技術力を0固定にすればいいんじゃないか?
893南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/27(木) 09:12:44 ID:hiONDmcK
>>891
なるほど、流石は涼宮女史…提決4のいき過ぎた改造プレイを知り尽くしておるわい!
894名無しさんの野望:2008/11/27(木) 09:25:45 ID:Xr1ur8Og
資源1固定したら何も建造できなくなるような・・・
ああ、初期戦力だけで何とかしろという事か!
895名無しさんの野望:2008/11/27(木) 11:47:27 ID:edAN5IWi
資源の無い南方へ資源を求めて進軍する日本軍…
ただの戦闘狂だ…
896南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/27(木) 11:55:54 ID:hiONDmcK
アメリカもイギリスも大国から貧乏国に転落するのか……
897名無しさんの野望:2008/11/27(木) 12:17:27 ID:Xr1ur8Og
日本の大艦巨砲シナリオなら初期戦力でも余裕で連合軍蹴散らせるけどねw
898名無しさんの野望:2008/11/27(木) 14:12:29 ID:si9oJC6p
逆に資源が1でもあるところは0にして、0のところは最大あるようにすればどうでしょう?

例:小笠原 資金収入0、その他15とかね。
899名無しさんの野望:2008/11/27(木) 16:59:01 ID:k5mUfeZG
埋蔵量が設定されてると面白いのだが…。
900涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/11/27(木) 23:55:46 ID:3pd+W/DK
>>All
資源値その他は好きにして頂戴っ!
もうっ、何でこのスレはツンデレが多いのよっ!!
901南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/11/28(金) 00:44:18 ID:nZr7M6Qh
イエッサー!!


WWIのシナリオセーブデータを作成してみるであります!!
902名無しさんの野望:2008/11/28(金) 07:20:31 ID:xPvWUnyi
これは期待せざるをえない
903名無しさんの野望:2008/11/28(金) 09:04:26 ID:qhtfjwzR
>>901
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
904名無しさんの野望:2008/11/29(土) 19:00:05 ID:qj4GMp3x
その後、南雲氏を見た者は誰一人としていなかった・・・
905名無しさんの野望:2008/11/30(日) 03:40:33 ID:4XQQ1GFH
                                 完
906名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:32:09 ID:LOCpkXbv
2階級特進ですね
907名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:35:04 ID:MwT4MhQ9
2階級特進で上等兵に昇進か
・・・ムチャしやがって
908名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:27:28 ID:mjwdYlhH
>>907
そういうケースって無いんじゃないですか?
909名無しさんの野望:2008/11/30(日) 19:08:40 ID:xbDMjFnB
陸戦の無いWWTなんて・・・
910涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/01(月) 22:19:48 ID:jH6GRExl
>>909
陸戦の無いWWTなんて、40過ぎの嫁にスク水&体操服って言いたいんでしょ。
わかっていても楽しみなのよ!そのアンバランスが萌え要素なのよ。
ロリ顔&巨乳に通じる萌え要素なのよ。(・・・・多分ね)
911名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:22:08 ID:3ZLnPeH6
あれ?
南雲さん本当に戦死しちゃった?
912南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/02(火) 01:26:23 ID:bLxTLPAj
岐阜基地の航空際に逝っていて疲労困憊して作業がストップしているとは口が裂けてもいえんがな……
913涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/02(火) 08:53:38 ID:xMKyvX1H
写真撮ったでしょ。
どこかで公開しないの?
914古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/12/03(水) 21:16:07 ID:Z4Fhy/qY
むか〜し、小松基地で写真を撮ったけど
写ルンですなので何も出来ません。
915南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/04(木) 12:55:23 ID:9pYqFN91
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『スレが487kB超えたから立てた』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ           
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |  
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \      仕事中なのにとか規制中かも知れないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }       
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい、「ポルスレ初めて立ててみた」の片鱗を味わったぜ…
916南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/04(木) 13:01:01 ID:9pYqFN91
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま いまさっき 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  『わが方の巡洋戦艦フューメ(チリアクス中将指揮)とゴリツィアが互いの艦体を自らの30cm砲で撃ち始めた』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ           
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |  
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \      大方、艦型の国籍の設定がコンガラがったかも知れないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }       
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい、「リアルな自爆をいきなり引き起こす事の恐怖?」の片鱗を味わったぜ…
917名無しさんの野望:2008/12/04(木) 13:13:58 ID:51idmFSt
なにやってんだよw
918南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/06(土) 00:40:43 ID:h6KZ1QXR
……モナーハ代艦。墺太利の超弩級戦艦らしいんだけど、何方か詳しいスペック値をお持ちではありませんか……?  (^^;)
919涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/06(土) 15:49:43 ID:16yjZEFv
ちょっと質問。
仁科さんツールを使用しようとして、セーブデータを読み出そうとしたら、
"実行時エラー70 読み込みが出来ません"ってメッセージが出るのよ。
セキュリティ設定は低のままだし、なにか心当たりある偉い人、教えてよ!
920名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:37:42 ID:yd/5p354
>>919
セーブデータ壊れてない?サイズが妙に小さかったりとか。
921名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:53:55 ID:yd/5p354
>>918
モナーハ、モナルヒ、モナーク(英国と被るけど)、色々読み方があって
ややこしいですな。

ttp://www.warbirds.jp/kiyochan/miseiza01.html
にあるのは違うのですかなぁ。
922南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/06(土) 18:59:14 ID:h6KZ1QXR
>>921
> >>918
> モナーハ、モナルヒ、モナーク(英国と被るけど)、色々読み方があって
> ややこしいですな。
>
> ttp://www.warbirds.jp/kiyochan/miseiza01.html
> にあるのは違うのですかなぁ。


ありがとうございます。
うーんしかし、いかんせん未完成の戦艦だけに、
排水量、全長、機関出力、最高速力、武装、の値は解かりましたが、舷側/甲板の装甲値が書いてませんね……ネットには転がっていないのかなあ……  (-o - )
923名無しさんの野望:2008/12/06(土) 19:07:24 ID:it1NGjMA
南雲氏がシナリオデータ作成を頑張ってると聞いて
924南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/06(土) 19:51:02 ID:h6KZ1QXR
>>923
正確にはショートシナリオデータではなく、
狼郡作戦1939を大改編したオリジナルセーブデータ

名付けて、仮称 『仮想、第一次世界大戦1938〜』です。
ジェームスワットやアームストロングなどの近代兵器の開発に大きく関わった重要な人物たちが、
もし技術確立を前に急死したり、中断したりして、史実の世界より、概ね兵器技術が15〜20年遅れた架空世界で史上最大の世界戦争が勃発する。
と言った感じのストーリーを予定しています。
航空機の技術は概ね、4〜5年、 艦船の技術は、3〜4年程度遅れています。
ちなみに日露戦争は、1912年に勃発。革新戦艦ドレットノートは1916年に完成したという設定です。
また、1922年にはワシントン、1930年にはロンドンで海軍軍縮条約が開かれ、ドイツ第2帝国、大日本帝国は、米英に対して強い不信感を持ち、
1937年に日独墺防共協定を締結して、米英伊蘭4カ国連合に対峙するといった構図となっています。
925名無しさんの野望:2008/12/06(土) 22:14:18 ID:yd/5p354
>>922
では、モナーク代艦級でもう一件。
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/1003/10035/1003539466.html
の24。
これ以上は判りませぬなぁ。
926南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/06(土) 23:16:03 ID:h6KZ1QXR
>>925
すみませんが、みれないです…… OTL
927名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:24:48 ID:it1NGjMA
抜粋!

24 名前:それでは一つ[] 投稿日:01/10/20(土) 21:25 ID:Bt8i1Kz2
「モナーク代艦級」
1911年にオーストリアが建造を決定した超弩級戦艦。
特徴的なのはイギリスの超弩級戦艦を凌駕する目的で採用した35センチ砲を
三連装砲塔と連装砲塔を背負式に搭載し10門装備していた点である。
装甲は舷側310o、主砲340oと厚いが、甲板装甲が36oしかないのが弱点と言える。
結局、設計途中で何度も仕様変更が行われたのがわざわいし、着工前に第一次大戦が
勃発したため、建造は中止された。
928南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/06(土) 23:49:45 ID:h6KZ1QXR
感謝します!!  甲板は約40mm!?!  それじゃあ薄すぎるので、2倍の80mmに増厚した上で設計します! ( ≧ヘ≦)b
929涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/07(日) 10:32:06 ID:fWSVXS1B
航空機画像が全部ソードフィッシュになるの?
930古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/12/07(日) 11:30:57 ID:1vu2DmE3
みんな元気だね〜。
仮想マシンの中でプレイしてるけど
ホスト側で他に多数のプロセスが走ってるせいか快適ではなくなってきた。
デュアルコアってだけでは、もはや力不足か。
931涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/07(日) 20:25:38 ID:fWSVXS1B
ネット的に元気な人がこのスレを支えてるのよ。
古泉君もハイッ!ガンバ!!
932:2008/12/07(日) 22:26:44 ID:8gd79Z+w
う〜ん、無印PC版で艦隊をcom委任した場合、
全般的にマトモな戦果が出ないのは仕様?

動きを見ていると、狙った艦を追いかけて突出、
集中砲火で大破、そして離脱しようとして沈没という
感じがする。

結果は損害は与えるものの、撃沈艦が少ない。
沈没は多いので、艦隊壊滅。

違うかなぁ…知ってる方、いましたら教えてくださいませ。
933涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/07(日) 23:28:09 ID:fWSVXS1B
PUK版でも同じよ。
駆逐艦が敵基地に突撃して返り討ちにあったりしてね。
艦隊進路・砲撃雷撃目標指定・損傷艦徹底指令は自分でしないとね・・・・。
あっ、これ委任プレイになってないわ!!
934名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:12:10 ID:aGRz51ZL
速度の問題でない?
駆逐艦とか砲射程まで接近してから回頭するから接近に時間が掛かると先頭艦から順に落とされる

基本的に、射程の長い戦艦などを委任して、駆逐艦とかを自分で指揮した方が効果的に戦果を上げられる
935名無しさんの野望:2008/12/08(月) 11:00:38 ID:KwlARtn8
委任は機動部隊にしかしてないなぁ・・・
いちいち空母クリックして空撃させるのメンドクサイから・・・
936名無しさんの野望:2008/12/08(月) 11:19:56 ID:wseO23bC
本日は開戦記念日です。
937南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/08(月) 13:44:38 ID:/ym/DzBb
トラトラトラ!!! ワレ奇襲ニ成功セリ!!!」


セブデイタ製作開戦日に間に合いそうもないな……
てか、

「ワレ、タフィー4! ワレノ所有セシ提決Wパワーアップキットノ起動微溝記憶円盤ハ何処ニ在リヤ??
全世界ハ正ニ之ヲ知ランと欲ス!!1」

(真面目にどっかいった……何方か知りません…?orz)
938名無しさんの野望:2008/12/08(月) 13:56:01 ID:dt1NbiZB
>>937
陸軍としては、そのような海軍に任せるわけにはいかない。

・・・・・・・・・・・なんてね。(;^_^A アセアセ
939名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:10:48 ID:KwlARtn8
CDマニピュレーターでイメージ作ってDAEMON toolsで読み込むと楽だが、肝心のROM無くしたんじゃ・・・
940名無しさんの野望:2008/12/08(月) 15:30:51 ID:l1VQq+jz
Safedisc2Cleanerあたりで実行プログラムをNoCD化すれば良い。

提督の決断Wの場合、音源がCD収録だからBGMが無くなるけど、
効果音はあるしゲームも出来る。
941:2008/12/08(月) 20:32:11 ID:TFAjFVx5
>>933-935
回答どもも〜。
言われてみればそうか、と思った
んだけども…。
最低射程のウニ軽巡を設計して、
既存の艦を改装。
突撃するかと思って委任したけど…。

突撃するどころか最初から最後まで
逃げ回ったなぁ〜設計艦は違うんだろか?
とりあえず結果のみ報告。
942涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/08(月) 21:53:29 ID:+LXcLZP/
ネタ用リプレイファイルを投下するから黙って見なさい。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1228740428.t4r
943名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:47:35 ID:liy5n8pX
貧しさに負けてまた売り払ってしまった。
ソースネクスト版だけどな。
orz
944:2008/12/09(火) 19:24:10 ID:kSymnr/c
>>942
(´・ω・`)・・・PK?
945涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/09(火) 21:20:32 ID:SLkWSuL1
>>944
わるいわるいっ!
これってPK版なのよっ。
946南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/09(火) 21:31:39 ID:DTBdTgR5
>>943
工工工工工工エエエエエエ(´д`)エエエエエエ工工工工工工

>>944
ぽ提督殿はpukはお持ちでありませんでしたか……?


自分も、pukのディスクが関知不詳で行方不明なので>>942は観閲不可能なのですよ! OTL


(pkディスク関知不詳状態なのでデータ改造はW無印で行っています。
現在ドイツ海軍の改造がほぼ完了。初期保有戦艦25隻うち24隻が開戦時点で整備中です。
イギリスの戦艦は35隻ぐらいになると思われます。
連合軍側はダニエルズプランのサウス・ダコタ級やレキシントン改級、超サウス・ダコタ級やG3、N3級戦艦、
ドイツ側は、モナーク代艦級マッケンゼン級、ヨルク代艦級高速戦艦などを設定しました。
スペック選定に手間取って作業が遅れに遅れております。今しばらくお待ちを〜〜 o.........rz
947:2008/12/09(火) 23:04:10 ID:kSymnr/c
スミマセン、PKは持ってないんです〜。
私も昔、本体&PKを売ってしまったクチで…。
今は懐かしさで買い戻した無印Best版のみで
ゴザル。
948名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:52:38 ID:3DHERlvD
いまさらながら最近提督4+PK買った新参者ですこんにちわ
>>942さんのリプレイファイルいただきましたです
他の人のプレイ見るのはおもしろいですね〜

949名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:57:17 ID:55nPdfte
最近?!
それは引きの強い
最近売ってる所見た事が無いわ>PK
大航海WがwithPK出たんで、提決のPKも出ないかと思ってたんだがw
950名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:00:31 ID:R33G7xEj
提督シリーズは面白いし好きだけど、不満なのは人物の少なさ
もし次回作があるなら、一艦艇あたり数人は欲しい
戦死して人数が減ったら、架空の佐官を補充できるようにもしてほしい
951名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:01:14 ID:sOA6KOg4
amazonamazonamazonamazonamazonamazon
952名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:12:08 ID:NfBvbSso
>>949
近くの家電屋さんでほこりかぶってましたw
…しかしPSで提督3はやったことあるのですがいろいろとシステム変更されてるんですね〜
攻略本やHP見ながら勉強中です
953涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/10(水) 10:53:28 ID:vOplYqzF
そろそろ次スレを考える時期よ。
何かいい案あったら教えて!
954南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/10(水) 11:59:40 ID:0FAVscvX
>>960を踏んだひとが立てる。出来なかったらハルヒ女史がなんとかしてくれる!
955名無しさんの野望:2008/12/10(水) 14:40:38 ID:6JPvhtc+
>>953
陸軍としては、涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ氏が立てることが最上であると考える。
956名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:27:10 ID:UEpSLsJ4
始めて一ヶ月ほどの初心者です
150機艦載の空母に爆撃機140、偵察機10乗せてます(どっちもホルテン)
ホルテンのあまりの強さに惹きこまれて全機ホルテンにしちゃいました
みなさんは艦載機の振り分けはどんな感じですか?
あと1艦隊における戦艦、重巡、軽巡、駆逐艦の理想のバランスってありますか?
957名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:44:37 ID:CgTRtARP
普通に侵攻するなら、

空母4 戦艦4 軽巡(爆雷付)4

ってパターンが俺は好き。
空母メインで戦い、近付いた敵は戦艦の餌食。
対空対潜に軽巡って感じ。超強力な戦艦なら2隻でもいい。
数が多いと、1隻やられると艦隊が滅茶苦茶になるから好きじゃない。
958南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/10(水) 16:59:23 ID:0FAVscvX
>>956
海軍としては、
戦艦8、空母0、重巡2、軽巡1、駆逐艦5隻の編成を推奨したい!


機動部隊の場合は空母4、戦艦5、重巡軽巡2、駆逐艦5隻が妥当だと判断する。


潜水艦は強すぎるので、16隻は編成せず、半数を軽巡と駆逐艦にすべし!!


編成とはあくまで個人の趣向が多分に影響せしものと認識ス。
959涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/10(水) 19:03:10 ID:eidcejuT
>>954-955
言われなくてもアタシが立てるわ!
でも立てるのは980位でいいでしょう。
テンプレートの追加とか意見は無いの?おすすめのアップローダとかね。

>>956
あたしはホルテンとかのジェット系はアルミ消費が多いから使わないわね。
ADスカイレーダやF8Fの改良でソコソコ使えるから最近はALLレシプロが多い。
艦載機の配備割合は自動でするわねぇ。
<参考画像>
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1228903275.JPG

艦隊編成は趣味の世界だから好きにすればいいと思うわよ。
960名無しさんの野望:2008/12/10(水) 19:08:26 ID:ssLDUCZa
機体名で吹いたじゃねぇかw
961名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:50:54 ID:UEpSLsJ4
>>957>>958
ありがとうございます
とても参考になりました
今までは46knの軽巡を特攻させてましたが、これからは駆逐艦を使いたいと思います
あと、確かにこのゲーム潜水艦強いですね…
改装したガトーを16隻投入したら米機動艦隊が一瞬で海の藻屑となったなんてことが一度や二度ではありませんでした
>>959
自分がやってるのは無印ですので夜間飛行とかステルスとかは無いですね
武装2っていうのは搭載してたほうがいいのかな?
それとも武装1のほうを強化したほうがいいのか…
962名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:54:59 ID:ssLDUCZa
それは関係なかったと思う。
機銃口径によって攻撃力設定されてて、それと防御値と速度値と座席数・エンジン数(種類)が絡んで空戦の強さが決まるって読んだ事がある。
963南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/10(水) 23:59:00 ID:0FAVscvX
フォッケウルフ社製 Ta−152Hをもし日本がライ生して艦上戦闘機として運用したら!!(実際ムリだけど…)

機体詳細データ(雲風53型 N15FY5-J【後期量産型】)
全長 10.84m 全高  3.95m
全幅 14.55m 翼面積 24.00m2
自重 3,985kg 最大重量 5,050kg
最高速度 752km/h(高度9,500m) 上昇限度 11,000m+
航続距離 1,350〜1,400km(550L大型増槽搭載時) 巡航速度 520km/h
発動機 愛知「出雲」22型液冷倒立V型12気筒 離昇出力1,950馬力×1基
(水メタノール燃料噴射装置・GM−1出力増強装置使用時2,250馬力)
乗員数  1名 総生産機数 200機程度(詳細数不明)
武装 30mm機関砲×2、13mm機銃×2 爆弾搭載不可
解説
 海軍は昭和17年にドイツのフォッケウルフFw190A8の国産化を計画したが、機体構造と特殊鋼不足などの点で計画を中止せざるを得なくなった。
 そこで、新たに高性能を目指し、F8Fを叩き落とす事が可能な艦上戦闘機の開発を空技廠で行うこととし、
 昭和19年に試作1号機が完成したが、艦上戦闘機として使用するには機体強度が不足しており、とりあえず昭和19年度末に 海軍五式局地戦闘機として制式採用しておき、同時に平行して必要な改修を行うこととなった。
 肝心の艦上戦闘機としては昭和20年春に制式採用、「雲風」と命名された。
 主に南九州の航空隊を中心に運用されたが、粗悪な液冷エンジンの不調による稼働率の低さに悩まされており、あまりの稼働率の低さに頭を抱えたため、発動機を空冷方式に変更した機体も製作されている。
 戦局の悪化に応じて、斜め銃付戦闘機型等の変形も試作された。また、戦争末期には特攻隊に随伴する戦火確認機として使用された。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1228920902.PNG
964名無しさんの野望:2008/12/11(木) 00:04:07 ID:OOijrAoJ
重巡4隻に軽巡1隻、特型駆逐艦16隻からなる夜襲艦隊で漸減作戦だろう。
1艦隊16隻までしか配備できないのが残念だ。
965名無しさんの野望:2008/12/11(木) 08:45:16 ID:wK/l0Bjq
>959
画像見れないよ
966南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/11(木) 10:18:28 ID:zF2WXvIw
>>964
無印なら敵ドイツの海域以外ではよっぽど潜水艦部隊と遭遇することはないから、思い切った艦隊編成が取れます。

私は、最上級重巡洋艦×16隻の艦隊をイギリス戦艦部隊(ライオン×6Kジョージ×5)にぶつけて、みごとに殲滅したことがあります。


というか、無印の同盟国のCOMの動作って一体なんであんなにアホなんでしょうかね……w

日米VS独英でプレイした時、北海にモンタナ×7メリーランド×3アラスカ×2ボルチモア×4のキンメル戦艦部隊が殴りこみを掛けるということで、自分も夕雲×8伊号×8の艦隊で支援したのですが、
ドイツの2コUボート艦隊が待ち伏せしており、そのツヴァィンケーニッヒ(新型誘導魚雷)によって、キンメル艦隊は壊滅、モンタナ級メリーランド級は全滅、スプルーアンス少将率いる、ヨークタウン級3隻からなる機動部隊も、Ju−88の2トン誘導爆弾を食らって撃沈。

このあと、両提督は、二度と前線に出てくることはなかった。。。

それにしても、ウェアリントンといい、J−88といい、Do−217といい2トン誘導爆弾を搭載する敵の重爆は、ホント厄介ですわ〜〜大和があっという間に沈められてしまうんだもの!!
967涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/11(木) 12:38:04 ID:Gn8xXcFC
>>965
アドレスの先頭に「h」を付けて。
それでも見れなければ「.JPG」を消してアクセスすればいいわ!

>>966
2トン爆弾だけは本当に厄介極まりないわね。
968:2008/12/13(土) 21:44:28 ID:6pY7Kpa/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5536679

テスト動画ですが〜提決Wなので貼ってみた。
内容は坊の岬のあと、6週後の海戦です。
例によって砲撃艦使ってます。
潜水艦とか解禁してますが、ほぼ委任&囮です。

委任がどうこう言ってたのはコレが
どう言われるかなぁ〜と思ったからです。

ま〜お暇でしたらどうぞ〜ではでは。
969涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/14(日) 07:10:03 ID:asSFX0Sq
>>968
砲撃艦のスペックよろしくね。
970名無しさんの野望:2008/12/14(日) 17:32:36 ID:+/YKKdVt
puk買ってかれこれ5年くらいになるけど
新兵器の電波吸収塗料って意味あるのかな?
レーダーに映らないとはいえ接近すれば肉眼で見えるわけだし
当然迎撃される。
装備しても重くなるだけってのが自分の感想。
各国ともデフォルトで装備された機体がないのでcomが使用することもないし
改造プレイ事体することがあまり無いため自分で装備したこともまれです。
対空砲が中り難いとかあるんだろうか?
971涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/14(日) 18:31:02 ID:asSFX0Sq
>>970
大いにあるわよww
例えば偵察機に電波吸収・・・・もといッ!ステルスを施せば敵艦や敵航空機のレーダーから
映らないようになるので生存性がグングン上がるわよ。
戦闘機には無用かな?逆に敵に見つかって迎撃機を引きつけたいからね。
972:2008/12/14(日) 18:40:17 ID:fbNSnJs5
>>969
ほ〜い。今回は改装期間を縮めないと
だったので、性能が劣化してます。

戦艦
兵装:48cm砲16門のみ。
耐久:上甲板25、他15。
装甲:上甲板35、他25(ココが劣化)
30ノット。偵察機1機搭載。
金3860鉄3046 建造6週

重巡
兵装:20.3cm砲32門(ココが劣化)
耐久:上甲板35、他15
装甲:上甲板10、他20
36ノット(ココ劣化)、偵察機1機搭載
金2018鉄2080 建造4週

で無印で設計〜。どちらも2週で設計、
4週で改装。ドイツにアルミを貢ぎまくって
工業力50付近での建造期間です。
973名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:30:22 ID:r+zTIvde
PKにショートシナリオのドイツ海軍最後の日ってデフォルトで入ってたっけ?
今日ショートシナリオ覗いたらそれが入ってたんだけど・・・今まで気付かなかっただけか・・・
974南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/15(月) 23:28:14 ID:BpLnYcJf
……すまない。もうすっかり遅延してるオリジナルセーブデータのことだけど、、、、世界設定を練っていたらそのまま火葬戦記にしたくなって執筆を開始してしまった。とりあえずスレチなのでココには貼らないけど、然るべき場所【サイト】で公開すべきですかな……?
975涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/16(火) 12:43:25 ID:rJjHZNm6
>>974
佐藤大輔の作風で書いてね。
976南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/16(火) 14:31:46 ID:AzchMDOc
ムリイワンといてください姐さん!!  せめて、ガガーーン!!ガガーーン!!バババババババババババ な風にはならんぐらいの筆力ですからー!!(;o; )
977涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2008/12/16(火) 16:28:53 ID:rJjHZNm6
それじゃ志茂田景樹っぽくお願い。
『戦国の長嶋巨人軍』みたいなの。
978南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/16(火) 16:54:21 ID:AzchMDOc
名作らしいのですが、未読なのですよ志茂田作品群は……というか、古い本なんでもう手に入らないのでは…?ある意味貴重な本です。お持ちの方は大事にすべきです!!  クオリティに関しては03年頃の内田弘樹氏(本人に失礼か)に見劣りしないレベルは目指したいと思います。
ちなみに森岡浩之氏ぐらいか以下のの遅筆なので、とりあえず1日250文字以上を目指して頑張ります。
あまり期待しないで気長に待ってて下さい。。。
979名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:01:20 ID:SWvGvZRS
ジェット艦上戦闘機 橘
6発戦略爆撃機 大鵬
980南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/16(火) 21:46:43 ID:AzchMDOc
>>979
橘花じゃないのか……
6発重爆 大鵬……モンゴルに基地がありそうな感じだね……

ちなみに中島・富嶽のスペック、当時の日本ではまず実現の見込みはありませんでした……(哀しいけど、これ(ry)
全長:46.00(資料によっては37/39/42m案も) m
全幅:63.00(資料によっては55/58/65/66m案も) m
全高:8.80 m
主翼面積:330.00 m2 (川西のテーパー翼案は358m2)
発動機:中島ハ-54空冷式4列星型36気筒(ハ219複列星型18気筒を2台串型置) 6000馬力(3725 kw)6発
発動機開発で冷却問題が解決出来ない為、ハ-44型(星型18気筒2500hp)、ハー50(星型複列22気筒3250hp、このエンジンについては現物残存)
プロペラ:VDM定速6翅・8翅・二重反転4翅(いずれかで計画)
プロペラ直径:4.5〜4.8 m
自重:42.1〜67.6 t (差異は機体サイズ並びに防弾装甲重量に比例)
全備重量:122〜135 t
最大速度:780 km/h(高度:10,000 m) または720km/h(9,000m) 、680km/h(6,500m)等々何れも懐疑的な数値
実用上昇限度:15,000 m 以上 (実際は12,000 m程度を目標)
航続距離:19,000 km 以上 (改正案では16,000km以上に修正)
武装 注:あくまで計画値である。
20 mm 機銃 4〜7門  13 mm 機銃 1〜5門
最大20〜22 t までの爆弾 (修正案で最大15〜16tに改正)
乗員数 9〜15名
総評          火葬戦記の読みすぎだヨ!!!
981名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:22:46 ID:/IYFt9NG
仁科さん見てますか!?
もし見ていたらお願いがありますです!
仁科ツールのopen office版作ってください、お願いいたしますm(__)m
982南雲 ◆PSGb6TEoqM :2008/12/17(水) 14:25:40 ID:oq8faFJp
正規のエクセル買った方が早いのでは……? 仁科さんにもお仕事があるんですし……
983古泉 ◆nTKoIzUMi. :2008/12/17(水) 21:16:01 ID:MXSFkYFe
光栄が堤決の新作を出してくれたら良いんだけどな・・・。
無理だけど。
984名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:12:59 ID:Y5yZs/V0
>>980
大鵬だったら樺太じゃないのかい?

と、とりあえず突っ込んでみる。
985南雲 ◆PSGb6TEoqM
>>984
相撲に対してあまりにも無学でした・・・!!
しょうじきすまんかった!!
全国の相撲ファンの皆様誠に申し訳ありません!!! orz