Imperium Romanum インペリアム ローマ
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:24:06 ID:tm7VoqOZ
177 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 19:36:58 ID:G93ruVJa
いまさらですが、GWをすべて賭けた俺的インペリ・ローマの確認メモ
---------------------------
・倉庫と倉庫は中の人がつながってる
→ 材料の生産地と加工地を分けるとウマー(貧民街と街中)
・道路はあったほうが良いが、街中で作ると土地の無駄。家を密集させたほうが
効果範囲に入れやすい。
・住宅街に市場は必須。市場ってよりスーパーマーケット?
・木こり、粘度、石工は増やしすぎるとボンビーになって煩い。
・服・パン・ソーセージーは文明人の三種の神器。一回目の町レベルアップと同時に作る。
・水は超大事。貯水湖が引けなそうなら、はやめにネプチューンの像を建てる。
・酒場と祭壇で不満をチェック!!!
・学校って食〜べられ〜るの〜。馬鹿なのは気にすんな。
・金は道路貿易で稼げ。肉じゃ。肉をもっとつくるのじゃ。そして捌くのじゃ。
3 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:29:36 ID:I+ycks4S
今日ぽちったage
4 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:32:29 ID:uDrtCHld
初心者にも取っ付きやすいように
テンプレ作るといいかもな
5 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:35:40 ID:FxxYH0OA
>>1乙
ポン
私には必要な物を買う金がない・・・
6 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:38:27 ID:Rm2U1v51
7 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:49:36 ID:Foas/KgZ
1乙!!
8 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:06:49 ID:NrPGv5Bt
文化的な生活には劇場が必要だ
9 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:10:00 ID:uDrtCHld
金が余ってるor儲かりそうな貿易路があるなら
ひたすら突貫工事だ!
伐採所立てたら付近の木が消えた…
フリー?シナリオの蛮族どもがわらわら襲ってくる
非常に難しいをクリアした俺はこれから何を目標に生きれば・・・・
もっと変族どもがわらわらくるシナリオはないのか?
10部隊ぐらいで攻めてくるシナリオとかね
やっとスレ出来たんだなぁ
1乙です
カプアでスコアタやってみたが
14〜5万から上にいかないんだよなぁ
町を発展させていっても居住者が0になりゴーストタウンになってしまう不思議
どんだけ豪華な町にすればいいんすか、居住希望者さんよ
AD120のマップで上位100以内に入った〜\(^o^)/
つーか1位のやつ790万ポイント以上とかどんなチートですか・・・
とりあえず金が増える神殿つくったらすべて好転するね
>>10 ワロタwww
あるあるw 木を山ほど植ればOK
自分で植えた木は切っても無限に生えてくる不思議
>>15 俺は1倉庫に1学校くらい作ったら居住者あまりまくるんだけどなんでかね
木がない状態で放置したらキコリはどうなるん?
ひキコもリになる
>>1 グッジョブ!
やっと このゲームをやってる孤独が共感に変わるw
>>15 移住者は途中でなくなるから、学校作って子供を育てるしかないよ
建物の種類もっと増やして欲しいよなあ
住人がすぐ貧困状態になるんだけど
銀貨寄付以外でどうしたらいいのかな?
夫婦共働きの状態にしとかないと貧困になるな。
原材料の搬入が滞っていると給料ショボーン、生産物溜まりすぎでもショボーン
就職=給料補償じゃなく売上歩合っぽいね
蛮族も生産して成長してくれればもっと面白くなりそうだ
26 :
名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:38:59 ID:FZSpyFjq
でもこのゲームって
「どのくらい短い時間で町を発展させれるか」なんだよね
年号とかなくてグラフも時間だし
年鑑もないからタイムアタックゲームかな・・・
27 :
22:2008/05/10(土) 10:32:27 ID:hI3tlXDR
>>23 おばちゃんて農場とか以外にどこで働くのやら・・・。
加工地の方のおばちゃんが雑談ばっかで(つД`)
>>24 ってことは奴隷が足りてないのかな。
男は基本となる仕事が多い
パン・ソーセージ・木材・粘土などなど
女は服と補助的仕事が多い
服屋・オリーブ・ワイン・薬などなど
女の使いどころは服と貿易用の生産じゃね
俺は後半いつも男の方がNEET多いw
女の使い道なくなったら余分に市場や酒場配置してるな
欲求補給が手短になる利点もあるし良いかと思ってるんだ
奴隷の配置度合いが悩むところだが物流が必要な所にはガンガン倉庫建てるべきなのかな?
>>25 だよな
蛮族は戦士と一般人しかいない感じだ
なんか資源の効果範囲がよくわからないんだけど
採鉱場とかを選択した時に出る黄色い円が石を運べる範囲だよな?
しかし範囲外の倉庫に貯蔵されていくんだがこれはどういうことかね。
倉庫までどんなに距離があっても運ぶのかな。
>>31 黄色い円は働きにいける範囲だと思ってたが・・・違うのか
緑の円が影響を及ぼす範囲で、黄色は
>>32の言うとおりかと。
あと上でメモリを使い切るとハングアップするってあったけど、
クイックセーブ、自動セーブも一緒だね。手動セーブは未確認だが。
34 :
名無しさんの野望:2008/05/10(土) 15:06:11 ID:wrWBb6Vj
>>29 僕は倉庫めっちゃ一杯建ててます。
倉庫の周りを道路で囲ったり、肉屋や服屋と搬入口の向きをあわせるだけでも違うよ。
倉庫からの搬入が必要な建物は、少し周りに隙間つくって建てると良い感じ。
シナリオのスパルタが難しいな
非常に難しいのシナリオよりきつい
序盤から3部隊編成の変族どもが
3連続で攻めてきて止められない・・・
・壁を張って防ぐ → 間に合わない
・緊急生産で兵小屋建てる → 金が尽きて終わる
・いくつかの小屋を生贄作戦 → じり貧
どうすれば・・・
農場植民地の野郎が勝手にヴィラたてんじゃねえよぉおおお
農場ぶっ壊して浴場とか劇場たてなきゃいけないじゃねえかあああ
ヘタに家のランク上がると面倒だよな〜
俺的インペリ・ローマの確認メモ2
-------------------------
[住宅周りにないと文句言われるものリスト (発展順)]
@ 祭壇
A 井戸
B 市場
C 学校
D 酒場
[生産する際の要求チェーン (数は何となく)]
○ソーセージ
養豚場:精肉 = 1:3
○パン
小麦畑:パン焼き場 = 1:2
○衣服
亜麻農場:仕立て屋 = 1:2
[軍事系]
○鉄製武器 ( 厩舎・兵舎)
鉄鉱石→鍛冶場
○木製武器 ( 厩舎・射的場 )
武器工房→木製武器 (武器工房)
○衣服( 兵舎・射的場 )
亜麻農場→仕立て屋
ソーセージって1:3の比率でいけるのか・・・
20分制限のタイムアタック何度やってもクリアできない
>>1のスレ参考にしてもうまくいかない
つーわけでクリアしたスクショ撮ってホスィ
100人超えるぐらいまで豚も麦も1件だけだな・・・
パンは文句言われて建てるな
学校で文句言われる?
移住者が足りないのことかな
この街には誰も住みたいと思わないから子供を育てるために学校建てようぜ
ってメッセージでるよ
英語版でやってるんだが、日本語版だとちゃんと音声も日本語になってるの?
井戸、粘土工場、公衆浴場は水道橋や川、湖の側だけじゃなく、実は海辺にも建てられる
きっと塩水でも飲んでるんだろう
逆に既存の水道橋より標高の高いところにはどうやっても水が引けない
森林地帯の高原に井戸を掘るなど、ローマの土木技術からすれば簡単なことだと思うんだがw
最近ゲームで音声まで日本語ってMS以外だとCRYSISしか思いつかないな
音声日本語は萎えるな。ありえない
>>35 スパルタやってみた
最初はいくつかの小屋を生贄にする。
迎撃地点を決め、塔を4〜6本建てる。
弓+兵士or騎兵で迎撃
こんな感じで勝てたよ
>>38 亜麻農場だけ生産量が少ない気がするな
いつも2:3くらいで立ててる
>47
俺もそれで勝てた・・・
もう自作しかないね
10以上の蛮族どもがわらわら攻めてくるようなのを!
海外でもmodとかでてない様子なので
自分で作るしかないぜ!
と今、ファイル解析中なのだが
未経験なことなので苦戦中・・・
どんな構造体はめるのかよくわからん・・・
今まで奴隷小屋を中心に奴隷が働くと思ってたけど
単純に近くの倉庫かフォルムの奴隷を加算するだけなんだね。
忙しい場所の近くに置いてたのは意味のないことだったのか。
あと祭壇のコマンドの「永遠の夜を祈る」ってなんですか?
ずっと夜になるんじゃない?それか逆かも
>>50 忙しい場所にたてるなら、奴隷小屋じゃなくて倉庫にしたほうが良いよ。
奴隷小屋はあくまでも応急処置。
シナリオってクリア条件あるのか?蛮族倒しても終わらない。ネバーエンディングストーリー
シナリオに終わりはないんじゃないか?
コロセウム建て 蛮族ども根絶やしにしたら
俺は勝ちだと思ってる
やっぱそうか、究極の自己満だな・・・ でも負けあるのな(笑)
住民の等級で生産力変わるから原材料生産と加工所の比率はズレてくるよね。
あとマニュアルにあるショートカットの、ポーズと時間の早さの変更って割り当てられないよね。
>>44に聞きたいんだけど、英語版だとできる?
ローマシナリオにて、レンガと木材が自動供給なのだが10以上ぜんぜん増えなく苦戦中。
闘技場建てる指令のみ材料不足で達成できない状況。
レンガと木材消費する建物がんがんつぶして見たがやはり増えず。
達成されている方いらっしゃったらアドバイスよろしくお願いします。
>>57 「資材置き場」が中心近くにあるから、そこの横に倉庫建てれ。
たぶん奴隷が足りなくて、支給物を拾えてないだけだと思う。
「きれいな街」にする方法がわからん
どうにも思いつくままに建ててしまうから
誰か美しい計画都市を見せて下さいな
62 :
名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:34:14 ID:l/gXks76
評判が良いみたいだから買ってみたけど
確かに面白いね。
複雑すぎず簡素すぎずで
ミニスケープ系久々のヒットかも。
63 :
40:2008/05/11(日) 22:42:59 ID:jGUadEY6
>>62 ほほぅ、おじさんこのゲームに興味津々ですよ。
英語版発売当初はバグ云々で評価散々だったけど、ここ見てると大分落ち着いてきたようですね。
>>58 のスクショも綺麗だし心くすぐられちゃうっ!
き、きもいです
>>58 奇麗に区画できてていいね。
のんびり区画考えながらやってたら火事で燃えたぜw
ちゃんと官舎建てとけば鎮火してくれるぜ
あいつら仕事はきっちりやるんだぜ
兵舎たてる前に蛮族襲来してきてあたふたしてたら
官舎たてる前に火事になって終わったんだぜw
それでも楽しいけどw
お縄になる市民…
70 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:04:26 ID:v0RtBIIY
割と適当にやってても
角度を変えてみるとそれなりにいい景色になるね。
眺めてるだけでもまったりできていい感じ。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib025848.jpg
もっとカメラの動かせる角度を自由にしてほしかったな
もっと低い角度で町を眺めたい
どんだけ低い角度でみたいんだよW
>>64 シンプルで面白いです。
他のゲームが飽きると息抜きにやる感じで長く遊べそうです。
いざプレイ始めると時間忘れている自分がいます。
強制終了が起きる現象(私は主にセーブ時)は、
現状解決は出来ていないみたいなのでそこだけが難点ですが・・・。
私はオートセーブを切って、自身でまめにセーブしてます。
ちなみに、自己セーブしたときでも強制終了することあるけど、私は4時間位遊んで1回あるかないかです。
昨日ひたすらやってたけど目標とか詰め込み要素がないから途中でだれるなw
蛮族も勢力増してくれば面白みあったんだけどなー
簡単なwikiあるといいな
SSとか貼れるやつ
テッサロニカだっけ?オリーブ油が高値で売れるとこ
交易所二つ作って、どっかから安く輸入してローマに高く輸出してたら奴隷が
輸入したオリーブを隣の交易所にそのまま運んでて笑った 産地偽装乙w
この強制落ちは修正されないんかな…
良ゲーなだけに残念
>78
自動セーブ切ってから落ちなくなったな
ちなみにメモリ1.5G 4-5時間 ローマ市民を眺めてニヤニヤしてた
産地偽装じゃなくて中継貿易と考えろよw
奴隷が男しかいないのはおかしい・・・あとは言わなくても・・・わかるな?
ポンペイではワイン1杯と奴隷一晩の値段が同じだったんだぜ
>>77 その他のマップでも結構その手の交易品あるんだよね
利益単価は薄いんだけど、大量に交易所作って売り買いするだけで経済は安泰です
自動セーブonにしてるけど強制終了したことないな〜
グラボ結構古い66GTだよん
常駐ソフトと相性あるのかもしれん
>>80 夜の贅沢品ですね わかります
宮殿放置で僻地から町作りしてたら宮殿火事でゲームオーバーワロタ
>>83 あるあるw
このゲーム楽しいんだけど
市場とか倉庫の物資が共通なのが残念。
このせいでゲームが大味になっちゃてる。
しかしどこでもドア倉庫が無いと
僻地の発展がものすごい遅れて大変そうだな
86 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:39:06 ID:AVB5RLq1
このゲームのセーブファイルは何処にあるのですか?
(VISTA)です。
>>85 荷駄とかで輸送の概念いれれば別に問題ないと思うが
簡単に奴隷増やせるんだから奴隷に運ばせてもいいし
なんで輸送なしにしたんだろ
慣れてくると中盤以降ダレるな
蛮族はワンパターンだし
やることなくなってスパルタで兵無しで撃退プレイとかやってしまった・・・・
まじで蛮族AI変更のみでいいのでMOD作れる神はおらんのか
>>86 インストール先のImperium Romanumフォルダ>Usersフォルダ>1ってフォルダの中
最後の\1はもしかしたらプレイヤーネームの設定とかで変わってるかもしれん
Vistaでちゃんと起動できるなら、購入考えてるVistaユーザーには参考になるかもね
輸送を細かく指定しなきゃいけなくなると、ゲームがすごく煩雑になるんだよな
でももっと奴隷に細かく指示出したいときもあるんだよなぁ
優先的に運ばせたいからその生産施設の目の前に倉庫作ってるのに、まったく他の物ばかり運んでたり・・・
このゲームの戦争はおまけみたいなもんでしょ
自分の作った都市の市民を観察してニヤニヤするのが正しい遊び方だw
貢物を拒むとローマレギオーに総攻撃される
反逆プレイModキボン。
都市と展開によってはハンニバルorウェルキンゲトリクスが救援にきます。
水道橋伸ばすと市民の健康状態が悪くなるMODはいらない。
93 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 20:57:37 ID:AVB5RLq1
>>89 ありがとうございました。
DEMOやってみて面白かったので買っちゃいました。
>>90 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
The Settlers 6 Rise of an Empire
と同じようだが、こっちの方が面白いな
質問なんですが
これノートPCでは動作無理?ノート用グラボつけりゃあなんとかなるかな?
グラフィックの注意事項読んだ感じ無理ぽいんだけど
多分無理だろ、一応デモやってみたら
>>96 とりあえず体験版で試したら?
今はPCの性能や相性はピンキリだし
そこら辺が書かれてない質問じゃ
例え分かる人でも答えられないよw
ノートPCの種類にもよる。
グラボのないやつだと絶対無理。
最新型ゲーム用ノートPCなら余裕(たぶん)。
オンボでも最近のノートならインペリくらい動くだろ
101 :
58:2008/05/13(火) 00:33:35 ID:wk1PMooD
>>90 58です。
ヘボプレイですがSS使ってくれてありがd
ぎゃああああ もう少しでクリアしそうなところで処理落ちしたorz
このゲームメモリ使用量すごいね。3GBでもいっぱいいっぱいだ。
こまめなセーブが必須ですな
金や資源がなく建てられなくても
その建物の土地だけ予約できれば
きれいな町並みも作りやすいと思んだけどね
105 :
名無しさんの野望:2008/05/13(火) 12:51:57 ID:NZndvTaj
このゲームのメモリ使用量はたぶんメモリリーク
めもりーくりーなー起動しながらすると落ちないのかな?
ためしてみる
建物の効果範囲が小さすぎる
108 :
名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:50:50 ID:aKvVvJ0I
建物によって効果範囲も違うから、使いわけが必要だろうな
基本システムがいいだけに
良いModがでたら化ける予感。
しかし、海外含めてMod全然見かけない
Mod作れない仕様なのかな
ただ単に人気ないだけかもしれんが
住人ってどうやったら増やせるの?
いつも住む人がいなくなって困る
住民も年で死んだりするみたいで
人が居なくなった時に
資源の「居住者」がいないと空き家になる
居住者は住宅街に学校を建てると
子供が少しずつ居住者に成長して増えていくよ。
すると学校がないうちは子供はどうなってるんだろう…
まさか奴隷の数が減らないのは
居住者って訳は何か違和感を覚えるな
英語版はsettlerだったからそのまま「開拓者」とか「移民」でよかったのに
一定の住民レベルでまったりやりたいな
要求満たしたら等級上がるから困る
なんか公式のフォーラムみると、マップ作成ツール作る気あるんですか、とか言ってる奴がいる・・
・・要するにまだないのか?
ってことはModは絶望的ってことか?
なんていうか・・・すごくもったいないね
もったいないオバケがでそうだな
>>112 オラこんな村嫌だーって
別の都市に上京してる俺設定
俺なら、こんな村いやだーで建造物放火
>>114 街から離れた片田舎みたいなの作りたいのに勝手に等級上がるのは困るね
等級上がるのを許可とか禁止させる機能ほしいな
>>118 オラこんな村いやだー オラこんな村いやだー
ローマへー出るだー
ローマへ出だなら銭コア貯めで
ローマに山買うだー
とかになって、やっぱりだめだと思うw
都市に流入しても、字も読めず市民権も得られず
犯罪者→捕まって奴隷の道しかないな、やはりw
都市が大きくなればなればなるほど、職の斡旋が難しくなるな
自力で食べていける市民がなかなか増えない
小銭で買えて以降メンテいらずの奴隷はいくらでも増やせるんだがw
体験版しててPCがやられたわ
泣きながらセーフモードでバックアップ中
タイトル時のヒントに、建物の影響範囲は70mってでた。
この情報をどう活用できるのか一瞬悩んだら、そのままフリーズ。
うむ、今日はもう寝よう。
>>121 大都市になるとニート対策は本当に悩まされるね
やつら金がなくなると暴動・放火してまわるし。
完全にはなくせないけど無職犯罪対策には官舎が役に立つよ。
特に何も売らなくても給料が入るみたいだし
比較的安く建設できて雇用数も多い。
まさしくローマ的公共事業。
中盤以降はニート対策ゲームと化すよな
都市発展系は最初だけ楽しい
中盤以降だれる
官舎と薬草屋増やして需給バランスみながら
パン屋と肉屋と服屋をたてていくだけで無限に人口増えていくなw
128 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 02:58:11 ID:xNykNDRf
恐ろしい無限ループだな・・・
129 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 03:00:23 ID:w2TXiz08
フリーシナリオをプレイ中に突然ゲームが落ちてセーブデータが消えたりしませんか?
俺も落ちてセーブデータ無くなったことあるなー
落ちるとOption設定とかも変になるから面倒だよね
4亀にレビューでたし人増えそうだな
新規参入を見越して初心者講座を厚くしたいな
そこまで学ぶことも無いような
というかMODないとすぐ飽きるお
中盤以降交易ちゃんとやってれば金増える一方だし
今後に期待したいゲームかな
今作は作りがちょっとチャチで改善しないといけない箇所が多々ある気がするんだ
どんなに輸入輸出しても貿易の価格変わらないし
建物全部必要だからやること一緒だし
年鑑表ないし
いや俺は本当に期待してるんだよ
だから、これは自分が作った都市の市民を観察してニヤニヤするゲームだとw
ビールやコーヒー飲みながらまったりと都市を広げて
時々攻めてくる蛮族にあたふたしつつ市民を眺めるのが通なんだよ
でも蛮族すごいよな
攻城兵器使ってくるんだぜ
こっちは弓がやっとだっていうのに
ワインを多めに作って買ってそれを売って稼いでいたら
余りまくってるのに何故か、町中のワインが品薄になって不満爆発\(^o^)/
あるある。
何考えて自分の街で食料買占めしてんだよと。
交易場に溜りすぎたとか
142 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:01:49 ID:z+MsD0nP
交易品は金石肉鉄油大理石で決まり!
そこはウッドボールと言って欲しかった
俺も最初それでしばらく悩んだ
どこでもいいから酒場をクリックすると、今街の倉庫にどれだけワインがあるかわかる
(酒場をクリックしたときに出る物資の量はその酒場の在庫ではない。すべての酒場で共通)
街全体にある物資の量と、倉庫にある物資の量とは別物なのだよ
139のような場合、その交易所もあまり儲かってないはず
(交易所は常に在庫を持っておかないと商売にならない)
輸送がうまくいってない場合は奴隷か倉庫を増やせ
輸送はうまくいってるなら生産量が足りない
同様に、パン、ソーセージ、魚、服も市場か酒場をクリックすることで倉庫にある量がわかる
ワインだけは生産施設から直接買えないから、わかりにくいんだよな
このゲームチートはないの?
史実クリアし他のにまた1からとかイヤァン
面白いは面白いんだが、色々惜しいんだよな
ぜひ続編を出してもらいたい
まあこれが続編ではあるんだが
前作でも面白いけどいまひとつとか
面白いんだけど物足りないとか書いてあるねw
まったりプレーでいいけど、なんかイベントが定期的にほしいな。せっかく街づくりメインなんだから、もうちょいなんかほしい
もしくは住民等のデータを無駄に増やしてトロピコ化する方向でも面白いと思うんだがなー
色々惜しい作品だわ
一から巨大な都市作り上げてそれ見てニヨニヨする俺には超向いてるゲーム
中世を舞台にしてほしいんだぜ。
155 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 14:45:03 ID:lI9q/Ysj
ストロングホールドで我慢しなさい
中世なら俺はやったことないけどメディーバルローズとか
>>156 ぐぐってみた
インペリアムローマっぽくて欲しくなった
おーい、本家のフォーラムでバリューパックという名の拡張パックがアナウンスされてるぞう。
俺の英語スキルは怪しいから違うかもだけど!
ブリタニア舞台で建物とか、シナリオも4本追加だと。
でもエディタにかんしては何も書いてない・・
主力はナイトメアフレーム
木を植えると 材木が取れないところでも採取できるようになるのね。
結構便利でよくこの技を使っています。
しかも木を植えてもデナリウスが減らないという。
道路って便利だな
あらかじめ区画を道路で作っておけば城壁も立て易いし
発売元公式のNEWSから。大意で。
カリュプソはインペリアム ローマのバリューパック、ブリタニアを発表します。
このパッケージはローマ植民地以前のブリタニアに焦点をあてており、本編を拡張する内容です。
ロンディウム(ロンドン)、ハドリアヌスの長城、Aquae Sulis(※英国のバース。温泉)
を含む4つのエキサイティングな新シナリオが含み、各マップは歴史的な位置を正確に再現されています。
加えて、新たなタブレットとイベントは、再設計されたいくつかの建物と同様に
より多くの変化をゲームプレイにもたらすでしょう。
バリューパックは5月中旬にはリリースされている予定で、ダウンロードでのみ入手できます。
www.imperium-game.com やその他でダウンロードでき、およそ3.99ポンドでしょう。
安!
>>163 おつ!
問題は日本語版ではどうなるか・・なんだよな・・
蛮族を制圧した後の虚しさは異常
あるある
資材余りまくりなのに
建物の維持が出来ないとか言われて火事起こるんだけど
どうしたらいいの?
届いてないってことだから奴隷を増やすしかない
やってる事殆ど同じなのに創世紀1701の方が面白かったなんでだろう
だだっ広い大地だとやる気起きないのかな
1701はゴミだった
インペの方が戦闘がましな分だけまし
前作のグローリー オブ ザ ローマン とインペリアム
どちらを買うか迷っています。
前作の方が良かった、全てにおいてインペリアムで良くなっているなど
比較感想教えて欲しいのですが、よろしくお願いします。
174 :
名無しさんの野望:2008/05/17(土) 09:42:32 ID:AOIjn13n
暴動でわざわざ倉庫に火をつける池沼は何なの
いっつもこれでゲームオーバー
それが前作からの伝統でございますw
暴動
↓
暴徒が火を放つ
↓
資材、食料が不足する
↓
一番上に戻る
このゲームはまだ納得。エンペラーとかだと見張り塔立てないと家が一瞬で燃えるんだぜ・・
オンライン・ハイスコアって史実モードのスコアだけ?
それともシナリオモードのスコアも関係あり?
トロピコ・創世記系のゲームって異常に飽きが早い
ストホみたいに戦闘をもう少し重視したら飽き難いだろうなと毎回思う
>>178 自然とパターンみつけちゃうし、建築配置なんかはパターン見つけて何ぼだからな
でもって、シムだから必然的にそのパターンに入ると安定しちゃうからね
創世記の最新作もシムとして「戦闘は割りあわない」という結果がでるから貿易ゲームになって飽きが早かったな
ヌルゲーマーの俺にタラコはきつい
182 :
名無しさんの野望:2008/05/17(土) 13:22:11 ID:0prNI1Sr
金鉱石って何に使うんですか?
売る
せっかく割りとしっかりとした戦闘システムがあるのにもったいないよね。
蛮族が発展していくのは無理にしても
せめてシナリオエディターみたいなので
イベントでor定期的に敵軍団を登場させられるようにして欲しい。
自分で作った都市を守るために
敵の正規軍団相手に郊外、城門前、市内で
戦ったら燃えると思うんだけどなー。
負けて丹精こめて作った街が炎上するのも一興。
町造りメインのゲームは戦闘がショボいし、戦闘凝ったゲームは町造りがショボいし
たのむ!Mod開発ツールでてくれ!
そこでストロングホールドクルセイダーエクストリームですよ
むう、今日だけで2回落ちた
BGMが音飛びし始めるのが兆候かもしれん
少しダレてきたが今晩スカパで300やるからリフレッシュできそうだ
俺的インペリ・ローマの確認メモ3
木こり考察
木こりは切り倒した木を小屋に持ち帰ると12デナリウスの収入になる。
小屋に上限いっぱい木があると(木こり小屋の場合は10)収入が入らない。これは他の施設でもいえる。
木こりがゲーム進んでくると貧乏になりやすいのはこのため。木の需要が減って小屋に木が溢れるから。
周囲に木がないと遠くまで切りに行き時間がかかる。なので木こり小屋立てたら周囲に植樹を推奨。
小ネタ
木こりは庭園の木も切り倒す。プラエフェクトス、逮捕してください。
切り倒された庭園の木は生え変わらないが、何もない同じ場所から木こりは木を切り出してくる。
考察GJ!
乙
>>190 考案乙。
ところで蛮族の集落を攻め落とせずに
生かさず殺さずで建設範囲が迫ってきてから滅ぼす俺は異端か?
>木こりは庭園の木も切り倒す。
マジかww見境なさすぎる
>>190 なんとすばらしい観察眼
俺なんて住人みてニヨニヨしてるだけだわ
生産施設は額が決まっているけど市場とかはよく分からないな
同じ市場で働いていても金持ちと貧乏に分かれる
社長と社員か?
パン商人とか服商人とか
一人ひとり売るものが決まってるのかも?
誰か検証頼む
旦那or嫁の収入
子供、ジジババがいるか
で、同じ職場でも金持ちか貧乏の差が出ると思われ
役者の家庭がまったく裕福にならねえ、、、町全体がヴィラになってんのに・・・
生まれる貧富の差。貧困に喘ぐ民。過酷な労働に反旗を翻した奴隷達。それを見つめる蛮族。
>>58 亀レスで申し訳ない
そのタイムアタック今やってるんだが奴隷小屋や倉庫建てると積むけど建ててないの?
建てなくても積むけどwww
ごめん詰むです
>>204 多すぎwwwww
そんなに固めて奴隷の輸送が追いつくのか?
オートセーブがオンになってると不正落ちすると聞いてオフにしてたら不正落ちした
泣いた
オートセーブONにしといたほうがいいと思う・・。
俺はねw
ONにしてもOFFにしても落ちるときは落ちる
ちょうどいま落ちたからわかる
MAP中を覆う巨大都作ろうかと思ったけど
井戸や建物の影響圏によって結構制限されるね
みんな傾斜きついとこどうしてる?
普通に放置?なんか建てて整地?
211 :
名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:07:48 ID:L6to4nxa
はやくチートか改造でねーかな
>>204 そんだけ作って働き手足りてる?
なんか中盤以降は、オリーブと大理石・金鉱石の貿易ゲーになるっぽいね。
d
GORMにもチートもあったのね…初めて知った
>>205 >>212 交易所は男女関係無しで一人必要だから
男女のどっちかでニート出たときに結構重宝してる
俺の輸出品はワインが多いかな
金山があればそっち輸出する
奴隷は倉庫と小屋×3くらいかな
男女共働きにしないといけないのが、かなりウザイ。とくに中盤以降、いい職についたら一人が働いて生計たてれるようにしてほしいな。
ちゃんとした収入さえあれば一人でもやっていけるぞ
219 :
名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:23:49 ID:XTrn1ADH
ゲーム立ち上げてロード中にフリーズっぽくなることありますか?
金とオリーブが輸出専用品ってのがなんか味気ない。
ワインも葡萄園から直接できるのに違和感を感じるのは、
シーザー3の面影を見ているからなんだろうか・・・
いろんな所におしい、と感じる箇所があるんだな、このゲーム。
早くも拡張パックに期待。
>>163とは違う大掛かりなものを。
どーでもいいけど豚の鳴き方がシーザー3とそっくりだね、これ。
221 :
名無しさんの野望:2008/05/19(月) 03:50:36 ID:EFw/EGJl
>>218 マジで?ちゃんとした収入ってどういうこと?
プレイしてる人間自体少ないかもしれないが
ここで少し思いを共有できるのが ちょっと嬉しいかもw
なぜかソーセージが食べたくなるゲームだぜ
>>220 ワインは別におかしくないだろ
あれ葡萄農家じゃなくてワイン農家だろ
>>220 葡萄園っていうか正確にはワイナリーだよな
労働者が足で踏んで潰してるしあそこでワイン造ってるんですな
豚ちゃんがゴロゴロしてるのみてスゲー癒されたぜw
>>213 特に変化が見られないんだけど
ゲーム中のどの画面でタイプすれば…
>>220 馬の嘶く声なんて、映画もゲームもみんな同じだぜw
映画見てて、これUOと同じ!てのがよくあった。
豚可愛いよ。
>>227 普通に住宅配置したり亜麻農場建てたりしてるメイン画面だよ
chfreebuildとchgivemeallだけ試したけどできた
ショートカットが働いていろいろ出てくるけど気にしない
男も女も「ソーセージ」「ソーセージ」と・・・(ω−;
分かっちゃいたけどほんとに前作と変わり映えしないね
100軒建てろとか相変わらずミッションも味気ない
メディーバルローズにソックリだ
メディーバルローズのほうがちょーっとだけ戦闘がおもしろいけど
メディーバルローズをImperiumRomanumばりのグラフィックでやりたいんだぜ
蛮族が居なくても都市は城壁で囲むのが俺のジャスティス
2重3重にはりめぐらせて本丸、二の丸、三の丸とするのが好きです
あなたにはStrongholdをおススメします
Strangleholdじゃないよ
>>237 最初広告見たとき
「箱○でストホの新作が出るの?ウヒョー」
とか思って良く見たらストラングルホールドってなんじゃそら
PCでストロングホールドの新作出るって話あったよね
あれは昔のゲームをちょっと弄ったやつ
戦いが対蛮族ってだけなのを
対他国ってふうには できないだろうか 緊張感はかなり増すような
やっぱりそこまで規模はできないかな
ローマ時代の他国ねぇ…
カルタゴ、マケドニア、シリア、ヌミディアぐらいしか思いつかん
時代もばらばらだし…
スパルタ人が完全に蛮族でワロタ
ギリシャ人激怒
どこぞの南朝鮮でもあるまいし
華麗にスルーだろ
チュートリアルやってシナリオやってみてよく解らん事が出た。
住宅・仕事場の入り口は、道路に面してなきゃ駄目なの?
道路に面していなくても、市民が歩けるスペースがあれば大丈夫じゃない?
道路はただの飾り
>>246,247
THX
いちいち、道路建ててたよ。
やり直そう。
このゲームはポーズできないのか?
P
ホットキーの変更ではPは酒場設置になっている
ポーズの項目がないんだが...オレだけ?
d
ゴメン、直前までGORMの方やってたもんだから…
255 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 19:22:48 ID:VCblfFDy
一つの家族を見ていると、ガキが大人になり家を継ぎ、老人になる。
無職と仕事場の空きが出ないように家を配置しても
市民が死んだり成長したりしてるうちにその家の住民の職場が変わってしまう
>>256 そうすると職場の空きが出来る
↓
あれ?って思って家を建てる
↓
なぜかもう職場が埋まっている
↓
無職現る
↓
職場を立てる
↓
誰か死んで空きが・・・・・・・
このゲームみたいなゲームで他にオススメの無いですか?
このゲーム面白かったけど、ちょっと飽きが・・・
有名なのだと創世紀かな
今だと入手しづらいかもしれないがトロピコもお勧め、トロピコ2はイマイチ
トロピコはなかなか買えないけど簡単に落とせるよ
創世紀めちゃめちゃ面白そうですね。
これ買ってみます。
創世記おもしろいけどこのシリーズのファンからは1701はかなり評判悪いよ 貿易ゲー
インペリとおなじであるところまでやったらやることなくなるので自己満出来る人向けだね
自己満足じゃない箱庭ゲーってあった?
満足できない箱庭ゲーならそれなりに
マップエディター欲しいな
丘の上に城壁都市を建設したいんだい
>>266 チートコードでchfreebuild使えば即建設されるから
それなりにできるかもよ
マップエディターと何の関係があるんだカス
バカかお前?
(;^ω^)
261 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:57:49 ID:q6a6WJua
トロピコはなかなか買えないけど簡単に落とせるよ
264 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 17:06:49 ID:q6a6WJua
自己満足じゃない箱庭ゲーってあった?
268 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:56:10 ID:q6a6WJua
マップエディターと何の関係があるんだカス
バカかお前?
チートコード途中で効果切れるんだけど
また入れ直すのめんどくせ。何か良い方法無い?
そういやgoreとかインペリのSSGってないよねぇ
>>273 なるほど・・城壁都市やりたいなあ
側面が峻険な山で背後は海に面した断崖絶壁とか天然要塞都市もぜひ
つ
おっ! OCN規制解除されてた
インペリのグラでストロングホールドができたら
どんなに面白いことか
>>278 おおっとFireFlyの悪口はそこまでだ
280 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:43:18 ID:wfOWHZoq
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄土曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / やあ
|:::::::: \/ /
>>279 クソを集めるゲームだったからクソゲーですね わかります
DEMOプレイだが、一定期間が過ぎると、どう生活環境を良くしても
住民が減っていく謎がこのスレ読んでようやくわかった。学校か。
俺は蛮族は潰さないな。仲良く共生。
但し攻めてきたら援護射撃が来ない地点で速攻返り討ち。
潰しまくってたら蛮族の人口回復しなくなった。ワロッシュ
俺は自分の世界にどっぷり浸かりたいから
貿易が旨くない限り即殺しw
住民の私財が無くなって犯罪になる。どうすればいいんだ
誰か助けてー
寄付、職場環境改善(物流の滞り解消)
早速嬉々と学校建てまくったら居住予備軍が増える増える。
でもクイックセーブしたら飛んだ(; ;)
はるか以前のセーブポイントに戻されやる気ナッシング
>>284 >>285の言う通り、物流を上手く回して
市民の生産物がちゃんと消費される様に気をつけること
ただ大抵の資源は最悪貿易に出せば良いけど、
木材だけは後半捌き先が建物の維持費くらいしかなくなるので
(しかもその維持も住宅がアップグレードされて序盤に比べればむしろ減る)
木こり小屋は後半になったら1つ残して閉鎖するくらいでも良いかも
収入等を調べてみた。間違ってたら修正よろしく。
製造業は左が1単位あたりの収入、右が3等市民の製造量。
食料生産
小麦 6 8 施設に収入は退勤した人間の収入となる
養豚 6 4 施設に収入は退勤した人間の収入となる
パン 4 2 施設に収入は退勤した人間の収入となる
精肉 4 2 施設に収入は退勤した人間の収入となる
魚 6 4 施設に収入は退勤した人間の収入となる
葡萄 6 4
その他の生産
亜麻 6 4
オリーブ 6 6
きこり 4 2
粘土 6 2
仕立て屋 4 2 施設に収入は退勤した人間の収入となる
石材 6 2
鉄 8 2
金 8 2
大理石 8 2
続く
軍事
木製武器 8 2
鉄製武器 8 2
福利
交易 30
埠頭 30
官舎 30
薬草 30
公共
市場 歩合 施設の収入が退勤者の収入となる
酒場 歩合 施設の収入が退勤者の収入となる
劇場 歩合 施設の収入が退勤者の収入となる
学校 30
哲学院 40
支出
小麦 8
肉 8
魚 8
パン 8
ソーセージ 8
ワイン 8
祭壇・神殿 10
劇場 8
コロッセウム 8
大競技場 8
入浴 5
乙乙乙乙乙
調査中に気付いた事
市民を選択した時現れるパネルにある3種類の手のアイコンは、
左が仕事に向かわせる。ただし幸福度が1つ下がる。資源が足りないとき便利。
中央が欲求を満たす行動をとらせる。暴動寸前の市民に使うといいかも。
右が仕事を解雇する。仕事から帰ると表示されてるけど翻訳ミスだと思う。
解雇してもすぐに新しい仕事見つけるから問題なし。仕事は家に近いものを選ぶ気がする。(未検証)
交易所は労働者が仕事を開始すると商人が涌いてきて取引を開始する。
商人が荷の積み下ろしをしてない限り何度でも交易する。
資金がないときは強制労働で稼ぐのもよし。
老人も金を使う。入浴と祭壇へ寄進は確認できた。
市民は30秒で1歳年をとる。(早送り時)
おしまい。読みにくい、解りにくくても勘弁。
>>293 アイコンなんて全然きにしてんかった
乙
考察に乙なのだ
オンラインハイスコアが狂ってる件について.....
>>296 外国のフォーラムでも「ありゃチートだろ」みたいなスレが建ってたよ
298 :
284:2008/05/25(日) 15:37:27 ID:X6BaUlPt
ん〜どうしても、劇場で働いてる人たちが貧乏だ。
ヴィラが密集してる所に劇場、建てれば改善すると思うけど。建てられる場所がない。
まいった。
建物壊すのに時間がかかるから再開発が難しいよね
劇場の俳優は喜劇俳優と悲劇俳優の組み合わせでしか仕事できないみたいだね。
4人中2人までしか一緒に仕事できないからうまく収入が得られないことも多いみたい。
都市開発の箱庭ゲームとしてはそろそろ飽きてきたから、
市民の収入を安定させるのを目的にしたほうが楽しめるかもしれない。
301 :
名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:45:14 ID:nqXcwSpr
市民の収入を格差なく安定させる。現在の日本でも無理なことを、まさか お前
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
,/ ゙゙llli,,,
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,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙~ _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、
,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙~',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
無計画に進めると、旦那はプラエフェクトスで奥さんは犯罪者
という家庭ができるのがたまらない。
家壊して市場お勧め
家庭はすでに壊れてます
範囲外の哲学院から爺がコロセウムにダッシュしてくる姿は何度見ても笑えるな
それを見つめる蛮族
コロセウム建てたあたりから、落ちる様になった気がする。
タブレット開いて落ちることがある
過疎す
状況の把握が難しいんだよね
他のゲームはもうちょっと特定の目標を巡回しやすいような
そういやこないだ発表された拡張版ってパッケなしなんだっけ?
ダウンロードだとかどっかで見た記憶があるんだが。
発売元HPのNEWSに書いてあるな>5/30ダウンロード
昨日買ってきて遊んでいるんだけど
これって全画面表示でしかプレイできない?
ウィンドウモードが見つからないのだけど、見落としているだけ?
>>308 コロッセウム建てている間にフリーズして2時間が消えた
面白いと思ったのは常に工事してないと貧乏な人がでまくって不満が出ること
公共工事の意味をここで再確認w
317 :
名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:28:34 ID:J3BM7ZR3
誰かダウンロード版買った人いないの?
>>317 買ってみた
・日本語版本体に拡張パックインストール→追加された部分は英語に変わる
・キャンペーン4本追加
・バージョンが 1.03に(メモリリークがちょっと直ってる・・・気がする)
よく買えるなあ・・・
でもありがとう
情報としては最強だわ
海外のゲームはオートセーブを言い訳にして平気で落ちるよねw
拡張パックでたのにこの静けさ・・・寿命短かったなw
自動セーブで落ちまくるのは止めろ〜
323 :
名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:14:18 ID:Fj9+HRTj
Vista SP1 です。
OSを再インスコの為、このゲームも再インスコしようとしましたが
次のようなエラーが出て出来ません。
以前は、インストールできて稼働していたのに・・・><;
cNotifyFunctions.cpp(82)
Error! Cannot open file <.\setup.exe>(Error:267)
Press Retry Debug
と、表示されてインストールできません。
対処方法ないですか?
困っています。
拡張パックっつってもな....
これのキャンペーン糞つまらんし
CTRLキーを押しながら建物を配置すると、道や隣の建物に影響されずに配置できるよ。
建物が道に被ったりするのが嫌な人にオヌヌメ。
他文明が侵略してくるとか、マルチがあるとか、何か張り合いがないとなぁ・・・
いまんとこ引っ張り出してきてたまに遊ぶ感じになりそう
MAPサイズがリアルイタリア半島サイズとか
自分でMAP作れないかな?
エディット機能があればもっと遊べたんだけどなー
このゲームってグラフィックはそこそこいいし人間が忙しなく動くくせに
かなり軽い。これのエンジンでセトラーズやりたいな
軽い?
PenDC@3GHz
RadeonHD 3850@760MHzで
60fpsとか出なくて、通常の最低で20fps以下
雷鳴時には2fpsとかになるけど。
低スペ乙としか言い様がない
これ以下のCPUもVGAもごまんとあるんだが、これ以上を求めて軽い軽い言ってるの?
自動設定にしていないのなら重いも軽いも全部自己責任だろ
フルオプションにすれば重くて当然
クライアントにケチをつける筋合いは無いぜ
下を見たら切がない
少なくともお前のPCは最新の3Dゲームをやるレベルではない
rade9800でも重くはない
重いのはグラフィック設定でアプリに制御渡してないとかそんな落ちだろ
あれ?今気がついたけど、拡張パック入れたら
ディスクチェックしないな・・・
1.02パッチのせいかもしれんが。
もう3日も誰も書き込まない・・・
工夫のしようがないからな
じゃあお題として「美しい町」というのは?
俺は森を壊したくないから効率は悪い。碁盤の目のみとはいかない。
植林すりゃいいじゃん
植林できる木の種類も増えたらバシバシ木切るんだがなあ
全種類植えれるだろ
木の種類を選べたのか・・ 知らなかった。
今度やってみよう。
次回の書き込みはあと3日お待ちください
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
体験版をやってはみましたが途中で詰まって面白さが分からないです。
トロピコ、シーザー3、シムシティと比べると面白さはどれに近いですか?
シーザー3、ファラオなどのImpression Games社の建国シミュレーション系はお腹いっぱい、
シムシティー系は苦手なのですが
トロピコはいまだにプレイしているので。
シーザー3
352 :
名無しさんの野望:2008/06/10(火) 04:54:57 ID:vvM+Dcfy
マップの中に蛮族の家が一軒だけポツンとあるときがありますが、
やっつけたり、取り除いたりできるのでしょうか?
354 :
名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:06:50 ID:LkrkTGy4
スパルタ軍が谷間に作った二重城壁で全滅した時は泣けた。
敵弱すぎだなあ。
いいなぁ、おまいら。
まだ購入できないから前作のGoRMやってるけど
なんだか置いてけぼり状態でorzだ
みんなゴールしちゃったよ・・・?
>>355 体験版やれよ。
俺もそれしかしてないw金無いw
建設優先がらみでバグがあるよな
大工が建築予定地に間近のハウスから移動してきて、
崖やら岩に当たって延々と右往左往してるのにはビキビキ#
6/18に新しいValue Packがダウンロード発売、今度はドイツっぽい
カエサリアで噴水建設できなくなった時の絶望感は異常
DLhanbaih
む DL販売はどないやねん
追加買ってまで遊ぶゲームじゃないよ
戦闘があんなに簡略化されてるなら町の発展に合わせて防壁が勝手に出来るぐらいだとちょうど良かった
誰か改造で超強化蛮族を作ってあげたらいいのにw
1:5位の戦力差なら、街並や城壁、小隊のローテーションでかなりアグレッシブになる気が。
蛮族が無制限に増えていって、増えすぎると友好的な部族も敵対的に変わるとかだと緊張感あるのにね。
上限決まってるのと、滅ぼすとそれっきりってのは手ごたえないと思う。
既出&スレ違いだったらごめん
チートコードらしきものを海外サイトで見たんだけど、
どこで入力する?
まじごめん、既出すぎでしたね・・・
さてなんかもうやることないな...
天井が低いぞこのゲーム
Imperium Romanum飽きてファラオやってたけど大ピラミッド完成したのに
小ピラミッドとスフィンクス着工しなくなってあきらめた
またImperium Romanumやり直すか
372 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 07:10:20 ID:3ZYr/wP1
OSがVistaで「ファラオ」できませんか?
XPで出来なかったので・・・^^;
373 :
名無しさんの野望:2008/07/24(木) 06:13:42 ID:qF0wzOY5
age
374 :
名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:27:18 ID:Wtx4sglA
age
ageたところでみんなもう忘れちゃってるんだぜ
質問よろしいでしょうか。
先日、日本語版を購入して、その日に2時間程プレイしセーブして終えて、次の日プレイしてる途中に、
突然フリーズかと思いきや、何やらダイアログが出てきて(中止・再試行・キャンセル)どのボタンを選んでも
強制的にデスクトップに戻されてしまいます。
ゲーム再インスコしても、しばらくするとこの症状がでます。
日本語版公式サイトをみたらパッチが出てたのでインスコしたんですが、パッチがあたりません。
何度やっても結果は同じで、ゲーム再インスコ、パッチ再ダウンロードしてもパッチがあたりません。
サポートに電話したんですが、盆休みらしく繋がりません。
何方か改善策をご教授下さい お願いします。
OS: XP HOME SP2
CPU:E6850
メモリ:2G
マザボ:P5KE
グラボ:8800GTX
電源:750W
ウイルスソフトなし、他のオンラインゲーム等は問題なく出来てます。
宜しくお願いします。
修正パッチv1.03
メモリーリークによるセーブ時の問題を修正。
シナリオを2つ追加。
ゲームスピードを改善し、3タイプの速度変化で出来るようになりました。
お前らほったらかしかよ
日本語版を作成した人達がかわいそうになってきた
みんな書き込みも忘れてプレイに熱中してるんだよ、きっと
380 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 14:46:22 ID:V1indYld
マルチくるらしいぞ。
マルチ来たら買う。
シングルでは限界がある。
382 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:55:26 ID:MPiNC6cJ
スパルタがどうやっても勝てない。
塔建て、犠牲小屋やってても軌道に乗るまで持たない。
パソコン壊しちゃいそうだから誰かコツ教えて。
出来るだけ細かく求む。
>>376 もう解決してると思うが・・・
パッチのインストーラーは、デフォのままだと、日本語版
がインストールされているフォルダとは違うところに、パッチ
を入れてしまう。インストール先を正しくすれば入る。
おお、修正パッチなんて合ったんだ!
有益な情報をありがとう、プラエトス
…買ったのは先月末なんだけど、
過疎ってますね。サビシ
>>384 こちらも、ごく最近買ったばかり。
都市育成シミュとしては、よく出来ているとは思う。
初めは面白いんだけど単調ですぐ飽きるんだよなー。
せめてもう少し大規模な戦争をおこせれば。
おらも最近やりはじめた
良いんだけど確かに飽きる
カオス要素が足りないのかなぁ
388 :
名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:51:06 ID:0lW8qPN6
スパルタで勝って
そんでもってどうやったか
教えてちょうだい。
>>388 スパルタが大変という話は聞いていたが、それって、キャンペーン
ではないですよね? どこにあるのかな・・・
>>387 エンペラーみたいに、兵馬俑や古墳を造ちゃうぞとか、エジプトモノ
のように、ピラミッド造っちゃうぞ、とか言った演出が薄いですね。
390 :
名無しさんの野望:2008/09/10(水) 11:42:53 ID:dX/DrMfn
新規シナリオのスパルタ。
ページめくってくと「あのスパルタです!」って
出てくるそのスパルタ。
もう見つかってるよね?そんでもって勝ったよね?
さぁ、そのやり方を教えておくれ。
パソコン壊してしまう前に。
ミッションのオンライン・ランキング、
皇帝とかのあのもの凄い得点はどうやって
とってるんだろう…。
392 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:44:40 ID:x7uqAPzZ
チート
やっぱりか。カーサまでしかつくれないし
学校も作れない初期のミッションでは、
どんなに時間をかけてもあんな
点を取れるはずがないと思ってたが…。
394 :
名無しさんの野望:2008/09/17(水) 16:58:35 ID:Urxf9X2A
日本語版の拡張バックが発売されるみたいですね!
拡張パック発売決定で盛り上がってるかと思ってきたのに…
396 :
名無しさんの野望:2008/09/20(土) 18:18:46 ID:doDbDlmn
マルチ体験版でるか?
拡張でフン族の大群が押し寄せてきたりゲルマン民族が大移動すれば面白いのに
398 :
名無しさんの野望:2008/10/01(水) 01:04:55 ID:dxVgWDtc
パッチで追加されたシナリオって何なんでしょうか?
2つ追加ってかいてあったんだけど。
このゲームって火事がよく起きるから、やたら忙しいよ
400 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 16:10:29 ID:BMecHRrw
自分はこういった箱庭系のゲーム好きなんでプレイしたいと
思ってるんですが、このゲームの建築物は
ストロングホールドのように配置してすぐ機能するタイプなのか
トロピコのように建築作業をしながら完成というタイプなのか
どっちなのでしょうか。
>>400 どっちかと言えばトロピコタイプかな。
奴隷が倉庫から材料を運んで建築するまで機能しない。
違うのは、お金だけじゃなく材料が無いと建築できない事かな。
でも、お金を払えば無くてもすぐ完成できる。
>>401 トロピコタイプですか。
どっちかというとトロピコタイプのほうが好きなんで迷ってたんですよ。
早速注文します。ありがとうございました。
ゴールドパックが24日に出るから
新規さんで拡張まで欲しい人は少し待った方が良いかも
日本語版拡張は高いから…
ていうかこれよりimperivm:GBRの日本語版出してほしいわ
わかってないなあズーさん
最高設定でもヌルヌル動いてグラもいいね、1701に飽きてきたところだから丁度いいわ。
もう2,3段階ズームアウト出来たらもっと良かったけど。
あと5日楽しみだわ。
407 :
名無しさんの野望:2008/10/20(月) 17:58:45 ID:63LZ1SfE
待ちきれなくて旧作買ってしまいました^^
今後ちょくちょく顔出す新人ですが、ヨロシクご指導下さい。
早速ですが攻略サイトありましたらご紹介ください
711で受け取ってきた。
さっそくやるお(^ω^)
このゲームとシヴィライゼーション4を比べるとどっちが面白い?
全然ジャンルが違う
DQ3とスト2比べるとどっちが面白いってくらい違う
413 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:33:01 ID:gqLpJB9R
トロピコ好きでマイクロソフト エイジ オブ エンパイア IIIはまあまあ好きだった。途中で勝てないのでやめたけど。
基本のんびーりできるのがいい。戦闘もの嫌い。
WOWOWのROMEに熱中して興味もったんだけど、こんなぼくは買いですか?
戦闘は大してきつくない、というか兵隊をどこそこに派遣する、
隊列を決める、引き際を見極めて撤退命令をだすくらいしかできることはない。
充分な数の兵舎作ってれば蛮族には勝てる
ただ、色々な縛りがあってそうできないミッションとかがあるわけだが
415 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 15:01:15 ID:3NrrBTg2
4亀の記事見て面白そうだったからゴールドエディション買ったぞー
俺も買った
拡張の方も入れると起動時にDVD要らなくなるんだな
無印もパッチ当てると軌道にDVDいらなくなるね
というか、パッチ当てる前は頻繁に落ちて難儀したな
官舎の建て方を教えてください。
ボタンが見つからないので。
一部のミッションは特定の建物が造れなかったり
交易が出来なかったりといった制限があるよ
>>419 史実モードだと、なぜか官舎とか貯水池とかが作れない。
作成支持はあるのにw
そんな訳で、一部を無視しながら始めました。
拡張ってどうなの
無印がなんか薄味だったから迷ってるんだけど
423 :
名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:58:08 ID:3vKBOPfg
シナリオの「モンゴンティアークム」の最初の方にあるタブレットで
「居住区を囲う」みたいのあるけどどうやっても達成されない・・・。
島の橋と橋の間くらいをざっと囲ったりしてるんだけど。
どうやればー。
島じゃなくて対岸の倉庫を囲めば達成されますよ
426 :
Raruku:2009/01/01(木) 17:52:20 ID:fUGdBLml
こんにちは。
こんな便利なところあったんですねw
インペリアム ローマ友達が安く売ってくれたので、
今インストールして少しやってみたんですけどいいですねw
でも、市民わがまますぎorz
戦闘みたいのあったんですけど、これもいいですね。
戦闘ありのステージ(?)ってどこになりますかね。。
売ってくれた友達とやらに聞けばよくねwww
428 :
Raruku:2009/01/01(木) 18:19:47 ID:fUGdBLml
売ってくれた理由がですね・・・
その友達のPCじゃエラーがでて動かなかったらしいです^^;
それで返品するのも面倒だから自分に売ってくれましたw
429 :
Raruku:2009/01/01(木) 18:35:27 ID:fUGdBLml
ぁ、シナリオみたらそれらしきものがありました。
蛮族って書いてあるやつが、戦闘ありかな。
430 :
Raruku:2009/01/03(土) 08:35:20 ID:O4baAaC5
スパルタってシナリオきつすぎ・・・始めた瞬間死亡フラグw
どうやっても、資金が足りなくなったり兵舎完成するまでに敵来ちゃうし・・・
無理ぽ。。
スパルタやると途中動きがカクカクになって落ちてロードしてもまた落ちてどうしようもなくなる
他のシナリオもセーブしようとするとたまに落ちる
グラは最新のでメモリ3Gはあるのになぜかね
開発元に聞け
ゴールドパックでメモリー解放しながらだと落ちたこと無い
メモリー解放なしは街が拡大するとカクってきて落ちることもあった
スペックは9800GTで3Gだから同じようなもんかな
434 :
Raruku:2009/01/06(火) 22:52:48 ID:zTjEbMuX
ペン4 530J 3.6Ghz(OC)
メモリ 4GB (32bitOSなので実際は3.3GBぐらい)
GF7900GS 256MB
OS:Win XP Pro & Win Vista Ult (どっちも32bit)
こんな低スペでもゲームの設定を【最高】にしても快適。
これでメモリ半分ぐらいしか使ってなかった。
Granado Espadaっていうオンラインゲームを起動して、
裏でインペリアムローマ起動してスパルタやったけど(Vista)2.5GBぐらいかな。
なんでそんなにメモリ食う人いるのかな・・・
仮想メモリ少ないとか?(Vista仮想メモリなかったら死ぬかと思ったw)
周りにいくつか小規模な都市作ってヴィラを大量生産出来るようになった後のフォルム周りの改築が大変だな
つうか全てヴィラにしないと気が済まないのは俺だけか
都市巨大化して後半になると意外に木材不足に悩まされるよな
木材と粘土は買えないからどんどん作らないといけない
一応、日本公式サイトにパッチがあるからそれ当ててみるとよいかと
落ちにくくなるし、ディスクレスで起動する様になる
>>435 木こり小屋建てて周りにせっせと植林すればいいんでない?
木を植えるのはたいしたコストがかかからないし
どうしても貧乏人が出てくるんだけど、どうすれば数抑えられる?
生活保護出してやれよ
マジレスすれば嫁・旦那双方が働いてないと
たいがい貧乏になる
後半、木材が余るようになっても
木こりしてるのが何人もいると、共働きでも
貧乏になったりする
木こりよりもパン職人、炭鉱夫のほうが貧乏になりやすい気がする
奴隷を増やすことでも多少は貧乏人を緩和できるね
大量の奴隷が、採取した側から木材や粘土を倉庫に運んで
薄利多売で金を作る、ってかんじで。
どうやらマーケットの範囲内に肉屋・パン屋等効果が被るものがあると
お互いの売り上げが被って利益0になり結局、勤めてる人たちがボンビーになる気がする
あと資源が余ってるのに木材や粘土、石材なんかもずっと取り続けてるとボンビーになる
取れすぎた資源は交易つかって売るか、活動を休止→減ったら再開を繰り返して
多すぎず火災が発生しない程度に確保しておくと金が溜まってボンビーな人が少なくなる
あくまでそんな気がするってだけだが…
新しいPCにインストールしたら、なんか音がぷつぷつなるんだけど
修正パッチ当てても直らん
445 :
名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:23:07 ID:GjkYwEqg
自分は変なところでセーブしたら
ロードのたびにエラーで駄目になった
どうでも良い事だけど、何でカタカナのタイトルは英語読みなんだろ。
ゲーム内のラテン語はドイツ式で統一されてるんだから、インペリウム・ロマーヌムで
いけばよかったと思うんだが…
>>446 英語圏の人たちにとってもなじみにくかったってどっかの記事でみたし
日本語版は今作から分かりやすくしたんじゃない?
次回作もタイトル変更してるし
>インペリウム・ロマーヌム
ローマなら言葉の響きだけで引かれてパッケを手に取る一般の人もいるかもだが
ロマーヌムでは最初から買う人しか買わない
マーヌマーヌ
いや、でもラテン語を多少知ってる人が見たら「おっ」ってなるよ
「ローマーヌム」な
>>450 ラテン語を多少知っている人メインターゲットに出来る商売じゃねーよw
でも、このゲームやるような人は多少なりともラテン語を勉強したりするっしょ?
個人的な感想では、ラテン語は一般的な日本人、つまり日本語を母語にして中学校
くらいから英語も学んでる人には凄く学びやすい言語だと思うけどなあ。
いかんせん実用的じゃないという…
このスレでラテン語を勉強してるのはあなただけです。
別にローマものやるからってラテン語勉強するわけないではないだろう
古典ラテン語が日本人にわかりやすいってのは同意
塩野七生の本は読んどいてもいいと思う。
「ローマ人」が課題図書に出てローマ時代に興味が出てきた
カエサルは分かるけど、テレビでシーザーって言われてもすぐには分からない
でも、ロマーヌムは微妙だね
製品版届くの待ちながら体験版やってるんだけど、
道って雰囲気作りのためだけで、特に効果とかないのかな?
>>443 粘土と木材は買えないからな、キッチリ二人で働かせるように小規模な街遠くに作って調整してる
道は見栄えと建物からの出入り調整のみだな
ないならないでなんか気持ち悪くもある
>火事火災
官舎がリング範囲内にあって井戸が火災現場から近ければガンガン消してくれるよ
リング範囲外まで消す時もあったが
それ以来井戸は頻繁に設置している
火事頻繁に起きる状態だったが一日野放しにしといても焼け落ちた箇所は三軒だけだった
462 :
459:2009/02/03(火) 18:46:22 ID:SFTCQzlM
>>460 ありがd
やっぱある程度道がないと締まりがないね。
あったらあったでスペースが勿体なく思うこともあるがw
>>464 やってみたが、結構前作(インペリアム・ローマ)と変わってるな。
ちょっと変更点まとめてみた。
1.労働は家単位
前作のように一つの家に夫婦と子供が住んでいて〜とかじゃなく、一つの家が一つの職場
に当たるようになった。ニートとの戦いにも終止符が打たれたわけ。
2.階級ごとに家が与えられた
市民用の集合住宅、騎士用の家、貴族用の邸宅がそれぞれ別の建築物として用意されて
おり、また職場も、それぞれ働ける階級が異なっている(例えば樵小屋なら市民、市場なら市民
か騎士、酒場は騎士、等)。これで古代ローマ的格差社会の再現も容易になった。
3.フォルムは別売り
最初に与えられるのは倉庫(てかOutpost…地方局?とでも訳せば良い?)のみで、フォルム
は後から建てなければならない。しかしフォルムが無いと使えない建物は多いので、可及的速
やかに建設したいところ。
4.生産量ではなく生産力が基本になった。
多分一番の変更点。
前作のように木材をどれだけ生産し、在庫がどれだけあり〜ではなく、そもそも在庫の概念
が無くなって、その都市が全体としてどれほどの木材を生産できるのか、が基本になった。
例えば木材を30生産でき、町全体で26消費するならば、30-26=4が余剰生産力になる。ここで
注意しなければならないのは、これはあくまでも余剰生産「力」であり、「量」ではないということ。
つまり上の例なら、どれ程待ってもこの木材余剰4は4のままであり、増えることは無い。
例えば新しい建物を建てる場合、余剰生産力が一定以上必要になる(建設の為資材を消費
している状態)。この建設に必要な余剰生産力と、その建物の維持に必要な生産力は異なる。
例えば粘土採掘所を建設するのに必要な木材の余剰生産力は10だが、維持には2あればよい。
これで大変なのは、在庫が無いので生産チェーンの基礎の辺りがやられると上の方まで全部
止まってしまうこと。例えば小麦農場が小麦を12生産し、水車小屋が5の小麦から10の小麦粉を
作り、パン屋が5の小麦粉から3のパンと30の食料(これについては後述)するわけだが、ここで
小麦農場が火災で焼け落ちてしまったりすると、即座に水車小屋が止まり、やっぱりすぐにパン屋
も止まってしまう。最初にも書いたが、在庫という概念が無いのだ(これについては、俺が見落とし
てるだけかも。作物貯蔵庫みたいな施設があった)。
5.市民の消費システムが変わった。
前回とは違って、市民が要求するのは食料、宗教、娯楽のみになった。
ただし騎士と貴族は贈り物(Goods)を必要とするが、これは消費資材の一種なので別物。
食料の供給方法だが、一番簡単な農作物市場を例に出して説明する。まず農作物市場には、
1の労働者と4の小麦、4の肉、それと維持資材が必要になる。これのどれが欠けていても操業
を停止してしまうので注意。農作物市場はこれらから、食料25を作り出す。
この食料というのは、他の物品とは違って都市全体での生産量では計算されず、建物が影響
を及ぼす範囲が決まっている(って書いたけど、実は家の方の行動範囲に影響されるのかも)。
その範囲内にのみ、食料25の恩恵が受けられる。つまり、農作物市場の範囲内の家は、食料25
を得ることができる。この時、影響範囲にどれだけ家があっても、逆に家が1つだけでも、消費さ
れる小麦と肉の量は変わらないし、与える食料は25である。
すぐに気付くと思うが、他の宗教や娯楽も基本的に同じ仕組み。建物を建てて、その影響圏内に
家を入れることで、市民に供給できる。
注意するのは、同じ種類の建物の効果は重複しないこと。つまり、農作物市場2つの影響範囲が
重なった場所に家を建てても、その家が手に入れる食料は25でしかない。この数字を増やすには、
パン屋(食料30とパン3、後者は木材とかと同質の生産物)、肉屋(食料20とソーセージ3)、酒場
(娯楽30と食料10)、農作物市場の影響範囲が重なった場所に家を建てるようなことをしないといけ
ない。
>>466 すげえためになったわ
いつまでたっても資源増えないと思ってた所だ
建物がでかくなって良い感じにリアルになったな
6.研究の概念が導入された。
前作で不人気だった学校が、研究機関となって蘇った。
なんとプラエフェクトゥスを雇うにも研究開発が必要。
また、農業や林業の研究をすると、建物の生産力が上がる。前述したように都市全体の
生産力が凄く重要なので、また貯蔵ができないので、これは大きい。研究にコストはかから
ないようなので、常に学校を動かしておきたい。
>>468 俺も最初はそうだったw
それに加えて、食料の供給方法がわかんなかった。
前作みたいに小麦農場から直接買いに行くようなことはせず、市場を通してしか食料買わなく
なってるんだもん。その代わり、元が小麦だろうが肉だろうが、食料になれば全て食料。貴族
でも市民でも小麦で養える。
それがわからずに食料を供給しないままで放っておいたら物凄い数の火付盗賊が現れてあっと
いうまに町中燃やされてしまったw
基本はまず樵小屋+粘土採掘所とインスラ2つ、小麦農場と豚小屋作って農作物市場かな。
豚小屋+肉屋でも良いかも。
おっと、これを忘れてた。
7.範囲外の建設に軍隊の力が必要になった。
以前はどんな遠くの場所でも、倉庫建設予定地と言えば奴隷達がえっちらおっちら資材を
運んでくれたものだが、今作ではまず建設したい場所の近くに軍隊を派遣しないと倉庫が建
てられなくなった。ローマ工兵隊の本領発揮といったところか。
軍隊は最初から倉庫で作れるので心配は要らない。ただし1部隊だけだが。
ちなみに平時は部隊に訓練をさせておくこともできる。金が必要だが、経験値が上がる。
8.奴隷は売り物
上記の通り物資の輸送がなくなったので、汎用の奴隷は必要なくなった。奴隷は資源として
登場する。奴隷市場や(建てたこと無いからどういうものかは不明)闘技場、建築小屋(建造速度
が速まる。上に書いたとおり、建築中は沢山の資材を使うので、速く建てられればその分資材が
浮いた計算になる)の建設に必要。どうやって増やすのかは知らないが、多分戦争で増やすんだろう。
9.フォルムのアップグレードが自動に!
条件を充たすことで自動的にアップグレードしてくれるようになった。
学校って、不人気だったのか
ZOOの公式サイトに数日前から繋がらないのだけど、何かあったの?
普通に繋がるぞ。
>>473 >デモ版には,チュートリアルミッションとシングルプレイミッションが二つずつ収録されている。
シングルプレイミッションは3つ入ってたが…
前作プレイしてなかったので、早速体験版プレイ。
内政チュートリアルは英語でも比較的分かり易いし、画面綺麗、ぶたかわいい。
軍事チュートリアルは、即終わってしまってウリがよく分からないなぁという感想。
やはり内政メインのゲームなのでしょうか。今作は割と軍事面強化されていると聞いていたのですが。
軍事面はDEMOだと分からないなあ。
テクノロジーを見るといろいろありそう。
playerにスキル?をつけられるので軍事特化、内政特化とできるのはいいね
体験版やりました。
建物にちゃんと人を割り当てないと、
速攻で火事になるのがシビアだけど面白い。
在庫の概念がないのも新鮮でした。
あとは戦闘も本格的にやってみたい・・・
体験版で3つのミッションが出来るんだな。
けどどれも戦闘がショボすぎて物足りん。
まあ内政メインのゲームみたいだからこんなもんなのかな。
GARomeやったけど、生産に時間が掛からないし備蓄も無いから
作ってる感がかなり薄れたな。
お陰で煉瓦職人がいないから家を建てようとしたら煉瓦が無いという
デッドロックに陥ったぜ。
備蓄は無くすにしても生産タイムラグは欲しいな。
酒場に十分なソーセージが納品されないからって火をつけて回る・・・・
上流階級のやる事じゃねぇよ・・・・
>>482 その連鎖の問題があるから奴隷市場を作って木材と
レンガだけはいつでも追加できるようにしておいたほうがいいね。
奴隷市場は影響範囲内の建て物には無限に労働力供給できるみたいだし。
デモやってみた。
食糧が適用できる範囲に家ぎっしり建てたら、娯楽や宗教が端っこにしか建てられなくて意味ナスw
デモキャンペーン2個目やってるんだけど、二つ目の軍隊作るのはどうやんの?
律儀に郊外で待っててくださる蛮族部隊に悪いから早く戦いたいんだがな。。。
487 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 19:07:54 ID:yGp22+SR
まずフォルムが必要なのでこれを建てる。すると今までよりもひとつ上の階級の人間が住む家が建てられるようになる。
この家1つにつき軍事ユニットのリミットが10人分あがる。必要な数だけ立てなされ。
次に兵舎を建設。ここから軍を育成できる。
ただし歩兵は兵舎と十分な資源があれば育成できるが、弓兵と騎兵はそれぞれ必要な建物が兵舎の影響範囲内にないと育成できない。
d
範囲があるから結構建物の場所って制限されてきついな
489 :
名無しさんの野望:2009/02/27(金) 01:58:05 ID:jlqmFkri
シーザー3とどっちが面白い?
>>486 シムシティとかでもよくやるけど、一通り必要な物が立てられるように真ん中に空き地を残しておいて
住宅をドーナッツ状に広げる
>>489 奥が深いのはシーザー3だと思う。こっちはマルチプレイが
できるように管理が単純化されてる。ただマルチがどんなふうに
なるのかという興味はある。
マルチか・・・
農場一つ壊されただけでパン屋が沈黙して、自分の民に焼き討ちされて終わるなwww
おとといから始めました。
史実モードのオンラインハイスコアがやばいことになってるのですが、
どうやればあんなに高くできるのでしょうか?
オンラインのスコア・・・町がマップを埋め尽くしてなきゃ出ない点数だよね
史実のモンゴティアークムをやっていたら、
島の奴隷が一切仕事をしなくなり、火事になりまくったのですが原因は何でしょうか?
奴隷の数が足りてないのと
火を消すやつ建ててないか水場が近くにないか
そこで働いてるやつがいないか不足してるかのいずれか、全部かもしれん
俺の町は江戸式だな。
発火したら即効打ち壊し。
創世紀シリーズで消防署建てられないときみたいだな
499 :
495:2009/03/18(水) 00:47:35 ID:2umcN+UU
>>496 残念ながらそれら全て満たしていながらにして、この症状にかかりました。
あの後、別のシナリオでも同様の事態に遭遇し、ひとつの街が大火災寸前の状態になりましたが、
可能な限りスコアを稼いで、なんとか満足の行く最大スコアを出せてセーフでした。
未だに奴隷のニート化の原因は不明ですが、残りのシナリオも迅速にこなすよう心がけます。
ちなみにこの状態で奴隷小屋が燃え尽きると、
奴隷ニート達が中から一斉にわらわらと這い出てきてキモいです。
>>499 なにか市民の要求を満たしてないのかも知れない
仕事してないニートや要求を満たしていない市民は犯罪者になって建物燃やして歩くから注意
祭壇とか酒場で何が足りないのか調べてみるといいよ
>>496 デモ版の感触では奴隷は範囲内は無限に使えそうな感じだったので
製品版というか特定のシナリオでは違うのかな?
セールきたのかぁ。
購入検討中なんだけど、4gameにある体験版でどの程度体験できるのかな?
特にセールとは無いけど安売りなの?
前見たとき$39.99だった気がするんだよな。
気のせいじゃないとは言い切れないが・・・
demo版窓化できたしポチっちゃおうかな。
>>503 チュートリアルとキャンペーンマップをひとつだけプレイ出来る
チュートリアルは親切で簡単な英語さえ我慢して読めば
ストラテジー処女の俺でもプレイをマスター出来た
>>504 セールじゃなくて恒久的値下げだったら慌てる必要ないか
先日GOLD Edition買ったばかりだけど英語できないから悔しくないもん(´Д⊂)
GamersGateでもpricecutsのところに
Imperium Romanum Gold - 19.99
Imperium Romanum Emperor Expansion - 9.99
ってあるから一時的なセールじゃなくて値下げじゃないかな
ほしゅ
まだやり始めたばかりなんですけど、
これ、生産地と加工地は切り離して建設するといいって書いてあるんですけど、
住宅地と加工地は切り離しても大丈夫ですかね?
加工品も倉庫通じて流通するんですか?
建設資材も原材料も加工品も、全て倉庫があれば大丈夫
ドラえもんの四次元ポケットとスペアポケットが繋がっているようなもん
ありです。
ちょっとやりなおしてみます
513 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:50:18 ID:JDwSLYT+
ディスク不要でゲーム起動できる方法って無いですか?
>>513 グローリーオブザローマンエンパイアで
ガマンすればOK!
>>513 常時ネット接続してるPCならSteamで購入すればいい
安いし
公式サイトでバージョンアップファイルを
入手して適用すればディスクレスで起動する様になるよ
517 :
名無しさんの野望:2009/04/15(水) 03:56:36 ID:NdlfphV3
>516
ありがとうございます。
アップデートしたらDiscなしで起動できました
518 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 15:11:44 ID:BSgbBhAa
こういうゲーム好きにはたまらんよ。
サイバーフロントと並んで俺の神。
そういや俺が都市建設ゲームにハマるきっかけになった創世紀1602もズーだったな。
ズーさんはパッチ出してくれるかわからないところが怖いぜ
プレイを困難にするほどマニュアルが酷いときもあるしな
しかしズーさんこのシリーズにご執心だな
前のやつ売れたのかな?
体験版やってるけどビデオカードのファンが唸りまくりw
シーザーとかファラオとか創世紀大好きで、これも欲しいけど
3年半前のノートPCだからなあ…ダメもとで体験版入れてみるか
シーザーやファラオが解る同志がいたとは!
あの辺のゲーム(特にファラオ)について話したいんだが、どのスレへ行けば良いのかな?
>>524 しかもファラオの話題はほぼ皆無か…
やっぱマイナーすぎるかね
グランデイジローマ早くやりたいぜ
拡張が150円だったので買ってきた。
やすっ
このゲームってトロピコとシムシティだったら どっちに近い?
前作不満だったとこが改善されてるみたいだし
買おうかなぁ・・・ でも少し高い・・・
530 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 09:03:25 ID:VsS0x8NG
今日、グランドエイジローマ買ってきた。
同封されている、アンケートハガキの
差し出し有効期限が6月5日までだった。
別に文句は言わないけど、ちょっと残念な気分になった。
ズー頑張れ
ゲームはまだプレイしてない。
532 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 08:22:04 ID:GWE20ahG
>>531 来年じゃなくて今年の6月5日?
クソワロスwww
人柱の報告を待つ
面白そう
533 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 13:59:34 ID:8/j4p326
>>518 やっぱりローマシリーズはいいね
最近箱庭系のゲームから離れてたから、買ってみる事にしました
534 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 14:34:04 ID:GugIkQ9h
>>531 確かに、差し出し有効期限が平成21年6月5日になってたwwww
クソワロタwwwwww
今回はマニュアルが酷いな…
全く要領を得ない日本語で、ルールがさっぱり解らん。
>>465の説明でようやく理解した。
しっかりしてくれ、ズー
これぐらいわかるだろJK
買ってきた
64bit Vistaじゃ動かなかった…orz
対応してないとは書いてあるけど、それでも動くゲーム多いから期待したんだが
これやっててCaesarVやりたくなったから久しぶりにやろうと思ったら
どっかにいってたorz ヤフオクにも出てないし・・・
で、CaesarVみたいなゲーム他にある?
539 :
名無しさんの野望:2009/06/17(水) 12:39:11 ID:KkpjwZoL
農民市場はいらない
パン屋と肉屋の直建て供給のほうが食料満足度が高くなる
飲み屋と宿場を建てれば他の娯楽施設、シアター含めていらない
いらない建物ばかり
グラフィックキレイだし
合戦ガトータルウォーぽくなったのは評価するけど
ちょっと作りこみが甘い気が
カエサル部隊を生かしてルビコン川渡るシナリオがむずい
やっぱ壁作るしかないのかな
インペリアムローマの続編?がグランド エイジ ローマ なの?
そう
グランド エイジ ローマの翻訳具合はどう?
>542
音声はそのまま
今のところ、特に不都合なし
説明書より、ゲーム内ヘルプが充実しているので分かるはず
ポチったのでよろしく
ありがと
レストランエンパイア2の翻訳が微妙だったので少し気になってたんだ
買ってみるか
買ってきた、良い感じだ。
Vista64bit、4870CF、メモリー16G、E8700OQ4.0Ghzでグラ最高設定で問題なく作動した。
チートコード試していたら、間違えて全ミッション解除してしまった・・・・。再インスコするお。
>>546 Vista64Bitで動くのか動かないのか一体どっちなんだろうなぁ
購入に踏み切れない・・・・・・・
あとE8700、もう出ていたのか
i7 975、MEM 12GB、GTX 295 SLI+GTX 285(PhysX)、Vista Ultimate 64bitで動いてるよ
>>549 OKありがと、これで購入できる
インペリアムローマの時から気になっていたし楽しみ
このゲームの胆は要所要所で語られる
ボイスにあるのではないかと思った
GrandAgesRomeと間違えてGlory of the〜のほう買ってきちまった…orz
2本目だよ…orzorz
553 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 22:02:04 ID:NlgvRrnc
グランドエイジローマってどうかな?
購入考えてる。
>>553 前作より簡単になったローマ系シム。
主にシングルプレイ(キャンペーン)中心に遊ぶが、マルチも可能。
レベルアップが増えたり、全体的にはテンポアップした
景観モニュメントが少なくなったが、建物は増えた
内政(仕事)が簡単になり、戦闘はユニットが増えた。
個人的には、前作のように同じマップで長く遊ぶより、
キャンペーンをこなした方が楽しい。
仕事が家単位になって、前作より好きに街づくりができるので良い
むしろ前作よりも難しい気もするんだがゲーム性が若干変わったせいかな
資源まわりで詰むことはあるけど、
序盤さえうまく資源をコントロールできれば、ほぼ無限に都市を拡大できる
前作は仕事のコントロール(男&女の仕事先の確保)がかなり厳しかった
選択キャラクターにもよるが「仕事があれば犯罪を犯さない能力」を入手すれば
難易度は極端に下がると思う
とりあえず必要な建物は精肉所、パン焼き、酒場、宿屋と神殿、学校、それと官舎。
それを中心にして供給範囲内にインスラを建てた時に資源の確保が出来る場所を割り出すと後が楽。
神殿はお金を稼ぐためになるべく早く建てるのと、農地が余っているならオリーブ油を交易用に生産しておくと良い。
官舎は維持コスト削減をするので後半の資源不足解消になる
都市建設系のゲームに初めて手を出してみたけど、面白いなぁコレ。
シコシコ街づくりしてると、時間忘れてしまいますわ。
この系のゲーム初めてなら、
インペリアルとグランドどちら買うのお勧め?
新作はあんまり注目されてない感じかな?
スレ建てれば人集まるかなぁ。
前作からタイトルが変わっちゃったせいもあるのかもね。
563 :
名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:59:48 ID:wppURaPs
マルチプレイでログインしても誰一人いないんだけど、誰も遊んでないの?ww
序盤で騎士住宅建てる環境を整えるのに
酒場じゃなくて劇場を建てるのもアリかなと思った。
最初に平民に精肉所担当させちゃうと、1箇所じゃ3つしかソーセージ生産しないから足りないんだよなぁ。
創世記とローマどっちがまったりと遊べますか?
俺はどっちも好きです
しかし1404は必要スペックががが
グランド エイジ ローマ買ってきたよ
個人財産の増えるボーナス目標をクリアしても個人財産が少ししか増えないんだが
これはバグなのかな?
ってか、遊んでいる人いるの?ww
マルチプレイのランキングがテストが2人、ズーが1人、プレイヤーと思われるのが1人の
5人しかいないのが泣かせるww
そもそもこの手のゲームのマルチっておもしろいの?
自分好みの街を作って完結しちゃってるからやったことない
創世記もAoEもシングルしかやってこなかったしなぁ
自分もこのゲームでマルチはやる気ないなぁ。
やるとしても、よほど仲の良い奴らと協力プレイやるくらいかな?と。
ところで皆さんは、どのファミリーで始めました?
自分はユリウス家なんだけど、内政面ではかなり魅力的な才能多いですな。
養豚&小麦農場で食料30%とか、人気あれば犯罪なし、金入るわでイイです。
軍事系強い奴でやってる
>>570 ファミリーの才能に「エクイテス警備兵」ってあるけどどんな兵種?
部隊作ろうとすると毎回鉄が足りなくて、殆どが支援軍で構成されちゃうんだよね・・・
マップにもよるが交易で鉄を買う
今回は半分以上軍事ありキャンペーンだよね。
で、軍事系キャンペーンは攻め込んでくる敵への対処に追われがちだし
鉄を輸入するための収入を確保するのきついマップ多いような・・・・
俺が下手なだけなのかな orz
広場とか街路ってスペース使うだけで意味あんのかよと思ってたら
面してる家には娯楽40とかついててビックリ。
新作のスレ立てようと思ったら規制かかってやがった・・・
誰か気が向いたらヨロ〜
もうあるやん、とっくに
失礼しやした。
半角とは・・・
今更ながらインペリアル買ってきたが、おもろいなこれ。
steamで9.99だったから買ったぞ
日本語版はチートつかえんのか・・・
581 :
名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:12:02 ID:VIQHN/3R
新作 今日の夜10時ぐらいから マルチやらないか?
2作目がグランドエイジだったんだ
今日このスレ見て気づきました
2作目買ってきます
蛮族村の50mぎりぎりに塔建てると
蛮族さん攻めれなくなるなw
なにそれw
>>585 攻めてこれなくなるが正しいかな
蛮族村は人口満タンにならないとあっちから攻めてこないんだが
ぎりぎりに塔建てると、その辺歩いてる蛮族が勝手に近づいて死んでいくので
永遠に満タンにならない
>>586 村が人口を支えられなくなると堰を切ったように溢れ出してくるのか。
まさに蛮族。
このゲームシムシティみたいに公害が無いのがいいな
戦闘はおまけ程度だけど結構かっこいいし
同じく
いまだにマターリと
プレイしてる。
やってるとどんどんコツがつかめて面白くなるね
あんまり攻略サイトとかなくて不安だったけど大体自力でクリアできるし
これの続編
なんてったっけ?
面白くないかな?
592 :
名無しさんの野望:2009/12/25(金) 20:05:57 ID:w3Gssmd4
>>591 Gland Ages:Rome 邦題:グランドエイジローマ
面白いけど唯一、不満なのがマルチプレイモード。
LAN接続ではダメで、ゲームサーバに接続しないと出来ない。
593 :
名無しさんの野望:2010/01/13(水) 01:01:20 ID:lDliRT+P
まだやってる人いるかな?;
今ロンディニウムで(英語版)ミッション:建設ラッシュ みたいなのが出たんだけど何だろう?
ミッションとしてはほぼ最後の方に出てきた。
一応題名を
RUSH CONSTRUCTIONS
建設ラッシュなんてコマンドあったっけ?;
594 :
名無しさんの野望:2010/01/13(水) 12:00:35 ID:IQi1kQgL
上の追記
なにか3つ出来るらしいです
だれか教えて><
これで最後なのにクリアできないっ
建設ラッシュは指定された建物を指定された数作るんじゃなかったかな
その3つの建物を指定数建てればいいんでないかい
596 :
名無しさんの野望:2010/01/20(水) 14:31:12 ID:9cXfkIBG
アクセス禁止されて返事が遅れました;
指定している建設がよく分からないんですよ;
文を書くと
You can use rush construction 3 times for free.
You have 3 uses left.
と書いているんですが、freeって書いてあることから自由。
とも思ったのですが農場、テンプル、アルター、執政官(?火消し)とか立ててみたけど何もなく;
何なのかさっぱり分からない><
>>596 free=ただ(無料)なんじゃないの?
英語版はやってないからわからないけど、資金を使わずに3つの建物が建てられますよ。ってことだと思います。
一つ建物たてるごとに2行目のメッセージの数字が一つずつ減るはずです。
なんでもいいから3つほど建物建ててタブレットを開けば完了のチェックマークがあらわれてないですか?
もしかしたら無理矢理にでも突貫工事コマンドを使う必要があるのかもしれません。
直訳すると
>あなたは3回ただで突進工事を使用できます。
>あなたには、3つの用途が残っています。
ゴールは目の前だ!
599 :
名無しさんの野望:2010/01/22(金) 05:28:51 ID:DeCIEv4t
>596です
597さん、598さん有難うございます_ _
解決しました●^_^●
freeと言うことで597さんのを参考に建物を建てまくったのですが何も変化せず。
普通に建築するのではないと思ったので全てのコマンドをクリックした結果 突貫工事コマンドを発見しました(笑
いつもクリックできない灰色と言えばいいのでしょうか?そこがクリック出来たのでカーソルを合わせると
ruch という文字が見えたのでクリックしたら出来ました!
申し訳ないです;
ラッシュコマンドに全く気付いていませんでした;
ご迷惑お掛けしました。
有難う御座います_ _ペコリ
誤爆
働きに行ける距離とか効果を及ぼす範囲とかを弄ろうと思ったんだけど
パックされたファイル解凍してそれらしいファイル見つけたんだけど
.luaファイルの弄り方がよくわからない・・・
詳しい人いないかな
Imperium Romanum Goldを買えば拡張版なんかも全部入ってるんですか?
6.79ドルなら買いですかね?
英語版でも果たしてルール分かるか不安ですけど
拡張版入ってるよ。Gold は全部入りパックだよ。
つっても拡張は1つしか出てないけどね。
Win7でもできますか?
俺はXPだから分かんないけど
デモが公開されてるからそれ試してみたら?
607 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:04:51 ID:s9I4duu+
steamでGOLDが$4.99だから買ったよ。
ズー日本語版パケも持ってるけどこれで処分できる。
日替わりセールで更に安くなってるねw
いちおう買っておいた
日本語って音声も日本語なのかな?
とりあえず目はつけてたんだがセール待って正解だったぜ。
Grand Ageもこのスレでいいのかな?
英語わからなくても何とかなりますか?
ストーリー的なものはほとんどない。歴史的備考みたいなものを読まないならゲーム英語がわかれば
(わからなくてもオーバーレイでggれば)余裕
パケ絵の泣きそうなおっさんみると買う気なくす
小目標を達成していってクリアするみたいな感じだから英語自信なくても行けそうな気がするけど
何をいくつ作れ、何をいくつ生産しろ、蛮族を撃退しろとか
何よりポーズかけて指示出せるから厳しくはない
Colonia Juliaの20分制限ミッションが難しいでござる・・・
とりあえず後回しにしよう
Juliaの右のマップで、特定のタスク?がくるとフリーズしちゃう
>>618 ちょっ何さらっとお宝おいてくの
ありがとう!
年末セールで買って積んでたけど
崩せそうだぉ
>>618 サンキュー!
これで積みゲーが消化できる
日本語化あったのか。
セールで買っておけばよかったorz
フリーモードも日本語化してほすぃ
江原さんに吹替して欲しい
素晴らしい判断ですぞ、執政官殿! 民衆は貴方を褒め称えております!
626 :
名無しさんの野望:2011/01/25(火) 20:34:40 ID:CUVdFSw2
ただ今 DL中
日本語化をインストールすると文字が消えるんだけど
なんで?
>>618 の日本語化って自分で日本語にするってこと?
紀元前132年コロニア・ユリアがクリアできずにはや12時間。
金がないです。。
ワインを港1取引所1で売っているけど全然駄目。
さーてどうしたものか。
>>631 フォルムだけじゃなくて倉庫も平行してやる。
633 :
名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:02:31.49 ID:1xI69aSM
チョン阪人最低だな
634 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:30:22.09 ID:G5OOFaFY
あげ
スパルタやってたんだが蛮族が0人のまま増えねえ
つーか自軍の兵舎が建設途中のままとまる
これバグ?
スパルタはしょっちゅうバグるよな
難易度もだけど最大の敵だわ
>>636 初回プレイでバグッたからそういう設定なのかと思って3時間様子見ちゃったよ・・・
てかスパルタの蛮族の村って制圧できないっぽい?
あれは3つの村の300人以上を連続で倒さないといけない。しかも一度50mより外に出ないと次の攻撃移れない。
部隊を2つに分けて左右の村を襲撃、敵が復活しないうちに50mバックして残った全兵力で真ん中の村襲撃とか。
スパルタはまともにやるとえらく時間かかるから最初に石掘りまくって
>>584氏のワザを使ってるわ。
タイムアタックなのに幸福度が肝って・・・
突貫工事ではだめだったことに3度目で気づいた
二度としたくないけどタイムアタックが一番楽しかった