Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 40世

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1名無しさんの野望
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 39世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206493989/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=151
◆ Victoria:Revolution (VicR) 1836-1935 (拡張パック。Vic本体が必要)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=27&Itemid=118

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/ (Vic)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm (VicR)

■ 姉妹スレ Paradox 21世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278531/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.4)
  http://www.paradoxplaza.com/victoria_104.exe
◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:18:54 ID:TWDNvryV
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's WikiのVictoriaの曲目一覧
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>950です、閣下
3名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:19:19 ID:TWDNvryV
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://future_world_studio.tripod.com/

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
4名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:22:59 ID:tQ/ENw2Z
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5名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:33:29 ID:vB9w0y9W
豚野郎!!    \  ヴィクヴィクッ       アッー!! /弾     非正
    反乱暴動 \       ヴィクッ!!    ./  .薬       規
 くやしいっ…!!   .\   南北戦争    /     植民地  兵
              \         /電撃戦
ん   大英帝国がっ!!  \∧∧∧∧/      輸入できない…!!
ん            毒 <.    ヴ .>  塹
ん  こんな奴に…  ガ < 予 ィ >  壕      衛星国
んんん―――!!    .ス .<   ク >       砲兵 
───────────< 感 ト >───────────
自    世界征服     .<     リ >           威
  由             .<. !!! .ア >  文句なしだ!! 信   非
ト  主     弩級戦艦 <   の .>               文
ラ    義          /∨∨∨∨\. 赤   要塞線     明
ン     革   鉄  ./ 石油だ!!   \  化          国
ス       命  道 ./イ      移民.  \     進化論
ヴ   資本家   /  .ン  激       併. \  ロ
ァール      ./    ド      烈   合   \シア    屈辱
6名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:08:15 ID:b81PakXO
≪ストーリー≫
18世紀中庸、ヨーロッパの北にあるブリタニア島で大規模な工業化が発生。
周辺一帯は工場が建ち並び、pop変換された工員と事務員の目撃例も浮上する。

そして1836年、"Great Britain"と呼ばれるようになったブリタニア島を含むこの惑星では
"VICTORIA"と呼ばれる威信稼ぎゲームが行われるようになっていた。
"VICTORIA"それは戦争と工業化を繰り返す100年間サバイバル。

そんなVICTORIAの内部では"machine_parts"と呼ばれる謎の機械部品が存在し
何処からともなく輸入されては、幾つもの工場を建ててゆくのだが
稀に列強のカモにされる国が紛れており、中国(清)やトランスヴァールであった。
彼らの共通点は、体に「非文明国」の刺青が入っていること。

プレイヤーは21世紀の人間でありながら、この19世紀の混乱を体験することになり
VICTORIAプレイヤーとして列強の頂点を目指してゆくことになる・・・。
7名無しさんの野望:2008/05/09(金) 07:57:22 ID:y65Nb82h
大英帝国は>>1に独立保障
8名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:09:24 ID:5W1A20MH
>>6
wwww
9名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:23:51 ID:EpEzoZti
シッキムが>>6に独立保障
10名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:27:46 ID:4gXLirCM
ルアンプラバンが>>6に独立保障
11名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:12:48 ID:sspnbGz3
当時の国名がルアンプラバンだったのかねぇ?
妙にフランス臭いが。
12名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:58:14 ID:S5r+Pud3
>>6
トランスヴァールは文明国じゃないかwww
13名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:59:38 ID:TWDNvryV
>>11
ルアンパバーン (Luang Phabang, Luang Pabang) は、ラオス北部に位置する古都。
過去にはタイ語からのローマ字表記が使われていたためルアンプラバンあるいはルア
ンプラバーン (Luang Phrabang、Luang Prabang) とも表記される。市街地自体が文化
遺産としてユネスコの世界遺産(ルアン・パバンの町)に登録されている。
14名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:41:04 ID:kyeaH+21
フランス語っぽいか?
いかにも東南アジアっぽいと思うけどな
15名無しさんの野望:2008/05/11(日) 14:57:31 ID:5k+6wysa
日本で慣れちゃうと比較的人口が少ない欧州では苦労するな。
久しぶりにスペインで米西戦争にガクブルしながらやってるけど、
植民地、征服地の人民を兵士に変えるのにも抵抗感じてしまう…
思い切りが足らんのかな…
日本なら中国から第一戦で台湾と寧波かっぱいで軍拡しまくるんだが。
てか1.03だけど、このゲームで文明国相手に戦争したことねー!
16名無しさんの野望:2008/05/11(日) 15:38:26 ID:dAf2QrY+
>>15
無印VIPの自国文化でない兵士Popはただの消耗品だぜ
ベンガルとか中国のプロヴィンスを取っちゃうと、小国でも大軍を動員できるからなあ

どうしても嫌なら1.04かVICRで戦争をやらない内政プレイっていうのはどうよ?
国防に必要な少数精兵の正規軍だけを揃えて、工業点で列強のトップをねらうとか
17名無しさんの野望:2008/05/11(日) 20:34:31 ID:5k+6wysa
>>16
いや、工業化の途中で金がないのに帆船がなくてキューバでPOP餓死とか
征服したマダガスカルでPOPを兵士に変えて親衛隊つき師団を配備した途端に反乱
→意図せず民族浄化とか結構ダークな展開だったから鬱になっちまった。
クリミア戦争中だってのに米西戦争に備えなきゃって焦りもあったスマソ。
クリミア戦争終わったら中国侵攻してPOP大量ゲトしてくるわ。
18名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:04:48 ID:hA3LTY07
ちょっとやりすぎて飽きてきたとこだけど、
おまえらオススメの国家、プレイはありませんか?
19名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:14:35 ID:T5s4bx6l
無印→レボの順でインスコしてwiki見たら1.4パッチ当て忘れてたんで
その上から1.4→レボの順で当てたんだが不具合あるかな?
一応表面上は問題無く動いてるようだが
20名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:22:39 ID:goJmLjzb
>>18
国っつかーか、国民の幸せだけを
追求するプレイ
下層民にも自動車を!
21名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:47:28 ID:OOegbSf9
前スレ>>994
俺も気になったから調べてみた
ちなみにチートコード使用なので実際のプレイとは違う可能性有

植民地戦争で自国は7プロヴィンス占領されてる。敵プロヴィンスの占領地は無し
白紙和平→戦争疲弊度+35
1プロヴィンス賠償提供→戦争疲弊度+0
1プロヴィンス賠償要求→戦争疲弊度+35

敵プロヴィンス未占領時の白紙、及び”賠償要求時”は被占領地1につき戦争疲弊度+5
賠償提供時は最低限の提供でさえ、いくら占領されてても戦争疲弊度は上がらない
と言う結果になった

自国が敵プロヴィンスを占領してれば相殺される可能性もあるけど、
自プロヴィンスが占領されてる場合は和平に気をつけないといけないみたいだ
22名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:52:18 ID:fKJSGnnx
今、アンナン(ベトナム)プレイ中。
最初から支那チート、ビルマ、シャム併合何か、やたら威信貰えた、2回の鎖国込みで、威信180。
研究点増えないで暇なので、バイエルンで、鉄道と、機械生産只であげるチート。工業力25→50へ。
軍事25で文明化バージョンなので、ロシア選んで陸軍貸与チート。軍事5→25越え。
3日後文明化、陸軍ロシアにかえす。1858年。国境線の配備緩めるとやたら大英帝国が喧嘩売って来る。

てゆーか、ベトナム(アンナン)やたら強いね。43年に英国に喧嘩売られて、英国歩兵4個師団と、強こう騎兵4個師団がガチだった。


今1867年、列強、未だ収支マイナス。
23名無しさんの野望:2008/05/12(月) 08:12:28 ID:yyYUlizW
>>21
なるほど、わざわざありがとう。
プロヴィンスあげると疲弊が上がらないのかー耳寄りだなぁ。
24名無しさんの野望:2008/05/12(月) 13:08:03 ID:LuMfQ3IS
1.Gavotte RamdiskでOS管理外をRAMドライブに
2.ゲームディレクトリをRAMドライブにコピー
3.毎月自動セーブ
ヴィクトラリアに限らずパラドゲー全般でどうぞ。
25名無しさんの野望:2008/05/12(月) 14:52:54 ID:NlYjvhvB
>>20
ゲームですら国民がいとおしくなり
民衆の要望品の充実や所持金をいちいちチェックして
満ち足りてるか考えるのに、自公は鬼だよな
26名無しさんの野望:2008/05/12(月) 14:55:50 ID:0ss7eey3
大丈夫、みんす党はもっとひどい
27名無しさんの野望:2008/05/12(月) 16:53:25 ID:98J+fCwF
>>24
ゲームの起動とセーブデータの呼び込みが早くなるくらい?
と書いてセーブデータの呼び込み早くなるならすごいいいなと思った俺。
28名無しさんの野望:2008/05/12(月) 17:47:00 ID:Yj0ZyH4g
政権を変えたら国旗とか国号が変わる方法ってどうやるの?
初期プレイ時の中国の国号を清国にしたい。革命とかで政権が変わったら、国旗が変わって
「中国」になるとか。
29名無しさんの野望:2008/05/12(月) 18:15:42 ID:AO4t2OMu
その政権を発動キーにして新国家の設立イベントを組むしかないんじゃね
30名無しさんの野望:2008/05/12(月) 18:36:16 ID:D8bP82Al
最初の設定
#Alberta
state = {
colony = yes
province = 134
province = 135
province = 146
province = 147
}
#Saskatchewan
state = {
colony = yes
province = 146
province = 147
province = 160
province = 161
}
↑こんなの
を利用すると、
プロヴィンスを複数のステートに所属させることができるんだが、
なにか良い使い道が無いものか。
31名無しさんの野望:2008/05/12(月) 18:51:40 ID:p3McUJFo
>>28
「中華民国」と言えよ
あるいは中華帝国
32名無しさんの野望:2008/05/12(月) 18:56:34 ID:G2qt7daK
国名は変えられないんだぜ
新規国家作って変体させるしかない
ちなみに地名も変えられない
33名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:34:33 ID:ZmT2KUgo
>>26
ミンスよりマシミンスよりマシ
34名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:39:04 ID:Pi3iiT/8
国旗はVIPやらそこらへんのMODやらを見れば簡単に変える方法見つかるな
国の名前は国タグ一つにつき名前一つがルールだから諦めろ
>>29の言うようにU○○に「中国」を作っておいて革命で「CHI」から「U○○」にタグが変わるようにせにゃいかん。
35名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:41:14 ID:7Q6iY5mI
>>30
おらどっちの工場さいったらいいべ?
36名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:43:59 ID:Pi3iiT/8
>>30
中央アメリカ合衆国でそれ利用すると楽だぞ
37名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:57:23 ID:7Q6iY5mI
>>30
ひとつ思いついた。
移民受け入れの時に全部のプロビをバラバラにすれば・・・
38名無しさんの野望:2008/05/12(月) 20:08:44 ID:Pi3iiT/8
>>37
逆逆、移民は特定のステートに集中して流入する傾向があるから
「1プロビのステートがいっぱい」
より
「プロビがやたら多いステートが少数」
のほうが移民プレイは楽だよ
39名無しさんの野望:2008/05/12(月) 20:25:02 ID:IaZd/1xL
ものすごい久しぶりにVIP0.45起動
なんとなく移民集めすっかと南米スタート

そこは奴隷の国ブラジルだった

ウルグアイみたいに、完全市民権移民でホイホイな国ばかりじゃないのね
40名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:36:16 ID:Cda7zgE7
良いのかい?ホイホイ移民してきて
俺は他民族でも食っちまうアメリカ大陸だぜ?
41名無しさんの野望:2008/05/13(火) 00:14:11 ID:OevrUM+q
食えるもんなら食ってみろ! byロシア人
42名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:31:07 ID:5utqlO9p
>>39

VicRでウルグアイやったけど、完全市民権与党のくせに奴隷解放しない国だったよw
スペインから購入したキューバを見たら、奴隷農場がそのまま運営されていてひっくり返ったww
hotfixでも入れれば、その辺修正されたり奴隷解放イベントが追加されるのかな?
43名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:32:09 ID:WvIlPekq
ランダム奴隷解放イベントが起こるよ
44名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:38:38 ID:5utqlO9p
>>32

国名はイベントで変えられるけど、地名の方はcsvファイルで明確に決められてるから、
そこを書き換えればどうとでもなるが、イベントで地名変更とかは無いんだよね。

GC通してプレイしていると、江戸→東京とかコンスタンティニエ→イスタンブルとか、
サンクトペテルブルグ→レニングラードとか、起きてくれないとかえって違和感あるのだがww
45名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:11:27 ID:vldkv3Sp
>>28
以前作成したものがあります。
初めの国名は「清」ですが、辛亥革命イベントで反乱軍が武昌を占領すると「中華民国」に変わります。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1102.zip
46名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:38:29 ID:ZGDGwG93
オスマン帝国とトルコ、セルビアとユーゴスラビアは分けてあるんだよな。
47名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:33:50 ID:F9IkQ7FV
それらは明らかに別物だろう……
48名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:15:23 ID:YeOR2K2O
えーと、どこからツッこんでいいのやら
ネタだよな?
ボケただけだよな!
49名無しさんの野望:2008/05/14(水) 08:19:23 ID:HOo9E1bV
ところで、1881年シナリオ辺りから第一次大戦イベントって起こるの?
サラエボ事件とか。
50名無しさんの野望:2008/05/14(水) 08:35:58 ID:HOo9E1bV
現実世界でPOP変換とかあったら間違いなくチートだよなぁ…
教育に金かけるのも事務員とか工員を作るためであって、しかも20年はかかるからな。
それがvicじゃ金と資源さえあれば、無学な鉱山労働者が一日で資本家に化けたもんだ。
51名無しさんの野望:2008/05/14(水) 11:29:37 ID:wtX5m86y
だよな。
社会のレベルや識字率、工場の稼動状況とかによって自動的に変わってくれれば良いのに

あと、工場だけじゃなくてサービス業のオフィスも…さすがに時代が違うか
52名無しさんの野望:2008/05/14(水) 12:41:15 ID:XdkJM9rv
>>51
ニートを次々とフリーター、派遣にしていくのか
何が必要だろうか?服?
53名無しさんの野望:2008/05/14(水) 14:34:26 ID:+OTCJMBv
親の死が必要
54名無しさんの野望:2008/05/14(水) 16:07:02 ID:HOo9E1bV
貴族・奴隷・資本家のように、特定の政党(独裁的)でない限り身分移動不可。
効果は所属プロヴィンスのRGO生産者&工員の不満度があがりやすくなる。
55名無しさんの野望:2008/05/14(水) 20:25:25 ID:acPM+YBz
POP変換に制限を加えると内政プレイがきつくなりすぎないか?
ゲームの抽象化って意味では今のバランスで良いと思うんだが
56名無しさんの野望:2008/05/14(水) 20:38:21 ID:Az5W0s/W
うはw 飯食おうとセーブせずにほったらかしたら、
winのアップデートで勝手に再起動しやがってデータ吹っ飛んだwww orz
57名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:01:38 ID:7iwOUEqV
SP3か ヴィクの動作に影響あるかレポよろ
58名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:27:17 ID:XabywFGJ
HoIと違ってソ連はロシアの旗が変わるだけか。
59名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:26:25 ID:llu7RZbF
MODとかなにも入れずにエボリューションやってます
1870年になっても日本で反乱が多発して困ってます・・・
治安維持費最大にしているんですが、これ以外に対策あるんでしょうか?
60名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:29:42 ID:meSi6HpD
wiki見れば100%解決すると思うけどな
61名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:07:42 ID:e0yJ+Kou
闘争性をよく見るんだ
62名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:40:37 ID:6afB07cQ
>>59
自分が民衆の立場になって考えるんだ
税金が高くないか、社会福祉はどうか、
消費財は足りているかetc
反乱が起きるのは国家に不満を持っているんだから
どうすれば民衆のご機嫌を取れるか。
63名無しさんの野望:2008/05/15(木) 02:12:31 ID:+B8VPma5
マルクス主義での税率最低限の50%で
福祉などは最初からなしで4年程戦争に明け暮れてたんですが
いつの間にか日本で反乱が多発する様になってました・・・
戦争中はほぼ何もいじってないのにいきなり反乱が多発し出したので
心当たりがなくて・・・
ちょっとやり直しますorz
64名無しさんの野望:2008/05/15(木) 03:17:42 ID:eUEjBSOW
政党を不用意に2,3回変えたに一票。
65名無しさんの野望:2008/05/15(木) 03:22:46 ID:C+Nj4bx4
植民地戦争じゃなく、4年も戦争すれば反乱祭りは当然っすよ。
1年くらいでちゃっちゃと終わらせるのですクリスマスまでに。
66名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:48:35 ID:iIYkbXAh
>>63
税率高い
国民は戦争嫌い

反乱鎮圧が面倒なら全土に1個師団ずつ配置すればok
国民はどんどん減るけどね
67名無しさんの野望:2008/05/15(木) 07:41:16 ID:IM1DOJP3
>>63
×いきなり反乱が多発し出した
○少しずつ不満が溜まり、ついにキレた
◎10年単位での無策のツケがきた

即効性のある対処法はないから、反乱を全滅させつつ待つしかないな
闘争性が下がるのが早いか、POP消滅が早いか…

だからVIPの闘争性UPイベントは地獄なんだよ!
なんだあのブラジル!!!だだっ広い山岳密林で蜂起してんじゃねえ!!!
68名無しさんの野望:2008/05/15(木) 08:16:23 ID:RF7gJgFO
>59
誰もつっこんでないんで一応。
Evolution(進化)じゃなくてRevolution(革命)な。
69名無しさんの野望:2008/05/15(木) 08:55:58 ID:DzlOwvbq
さあ、社会福祉を最高にするんだ!
社会福祉を6つ、全て良好にした人っている?
その場合の人口増加ってどうなった?
70名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:14:34 ID:S6+VcO2d
先日このソフトを購入したのですが
正しいCDを入れてくださいってどういうことか教えてください
71名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:16:11 ID:dNVe4ttw
無印のCD入れろってことだろ常考
72名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:17:22 ID:S6+VcO2d
入れて起動しているのですが読み込まないのです
73名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:38:31 ID:EyV/Zrix
CDが裏返ってんじゃないのか
74名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:53:38 ID:QYLXc2Pq
本当に買ったんだったらメーカーに問い合わせろよ
75名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:49:16 ID:GAPTFvxn
>70
ある種のCDエミュレーションソフトやCDリッピングソフトがインストールされてると、
それに反応して動かないという話も聞いたような。
後、セキュリティ関係上仮想ドライブで動かすのはかなり困難。
(つか、俺も諦めた)
VicRでも入れるべきCDは無印の方なんで、それを留意して物理ドライブにCDを入れること。
それでも駄目なら、CFにCD送れ。
7675:2008/05/15(木) 10:49:40 ID:GAPTFvxn
あげちまった、スマンorz
77名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:01:06 ID:jYc9H+wh
aarざっと見て感じたんだけど、
もしかして第1次世界大戦って起こりにくい?
78名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:05:20 ID:vUsdoD6G
初めて普仏戦争で仏が勝って皇帝の凱旋というのを見た
79名無しさんの野望:2008/05/15(木) 12:09:49 ID:NgxS8tjm
>>78
プレイヤー介入無しでか!?
80名無しさんの野望:2008/05/15(木) 12:34:04 ID:N5xxoUqt
>>79
AIナポレオン3世が一人でやってのけたよ
81名無しさんの野望:2008/05/15(木) 12:49:58 ID:0ATPvILK
>>77
無印しか持ってないけど、起こらない
82名無しさんの野望:2008/05/15(木) 12:58:10 ID:WHj6FDaY
GCでは第一次世界大戦は起きないようになってたはず
83名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:34:59 ID:77CNJnpv
チートで強制的に起こしたけどフランスがすぐに植民地全放棄して終戦したw
クリスマスどころかハロウィンまでに帰れた
84名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:53:21 ID:jC57AOhp
AIが違うからなあ。
85名無しさんの野望:2008/05/15(木) 17:51:57 ID:IM1DOJP3
1836年からの積み重ねの結果だしなあ>WW1
AIにバランスオブパワーとか国家的な恨みとか
ドイツヤバイ感からくるミスとか
そういうのまで期待するわけにもいかんだろ
86名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:08:25 ID:cATfuB1f
AIはAIだし
そんな細かくAIファイルつくりまくれないしなぁ
GCだと年数多いし
クリミア戦争の結果次第でかなり勢力図変わるし
イギリスロシアがどの程度暴れてるかにも寄るしね
87名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:39:19 ID:vDQ1CPgR
実験というかロシアでモスクワ以外放棄して
文明化中国とガチで殴り合って分かったこと。

ロシア軍60個師団(60000)VS中国軍20個師団(200000)

とかで殴り合うと実数で負けててもボコボコに出来るんだな。
230個師団あったはずの中国軍が消滅しちゃったよw

まあこちらも40個師団(生き残り二万ちょい)だけどこちらから打って出たりもしてるの
考えると・・・
88名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:19:58 ID:MDYU6dTJ
>>63
ちょwww自民公明の道路族議員じゃあるまいしw
つか戦争&高率税じゃ、国民も干上がるっしょ

8963:2008/05/15(木) 21:33:14 ID:0gz0oSKk
>>88
この前に日本で体制とかは全く同じで中国相手に数年泥沼の戦争をしていたんですが
半島併合後の反乱以外は全く起きなかったので不思議だったんです・・・

戦争は威信マイナスの植民地戦争だけでした
4年は長すぎだったとは思います・・・
マルクス主義は完全市民採用して植民地のPOPを使いたい+計画経済のためなんですけど
普通はAIまかせにするものなんですか?
90名無しさんの野望:2008/05/15(木) 22:11:46 ID:ZBcfjPb3
>>89
社会主義の政党はいろいろと面倒なのでAI任せで自由主義にするプレイヤーは結構多いと思う
ただ日本の場合、実は政体がちょっと特殊なので政党を入れ替えてもPopの急進性があがらないのだ
それを利用して工場を建てるときだけ計画経済の政党にするって手もある

Popの急進性を管理する方法については、wikiに詳しく書いてあるので参考にしよう!
91名無しさんの野望:2008/05/15(木) 22:14:23 ID:JwPEYUAA
>>89
計画経済だろ?
その場合高税率だから急進性が下げにくいんだ。
だから政治改革や社会改革を行うんだ。
当面は選挙権(全員にするとプロレタリア化するから駄目)付与とか、
集会の自由とかを与えて誤魔化す。
それで厳しくなってきたら医療を最初にどんどん社会保障していけばいいよ
但し労働時間制限だけは駄目な
92名無しさんの野望:2008/05/15(木) 22:28:55 ID:fgFGTmyw
終盤は税率一律0%でもok
関税だけでも十分運営できる
戦争時だけ中流上流の税率を上げるといい
93名無しさんの野望:2008/05/15(木) 23:00:55 ID:7QjWCzUI
以下はVICRの場合
明治維新日本の場合、維新の時に急進性がガクンと下がると思うんだが
維新前の非文明国のときも、工員&事務員量産しなければ、税率50%&関税MAXでも
急進性は上がらないと思うし。
反乱おきまくりは戦争疲弊と思われ

てか、維新日本は選挙権変えなければ、政党変更しても急進性が上がらない升国家になるんじゃなかったっけか
94名無しさんの野望:2008/05/16(金) 00:27:26 ID:KnmVMQyd
中国人の大量移民絡みのような気瓦斯。
最初の植民地戦争で中国人や朝鮮人POPゲトすりゃ日本は陸軍に自民族
使わなくても良いくらいのチートこくだからなあ…w
95名無しさんの野望:2008/05/16(金) 00:38:04 ID:HI5SD5dj
ちょっと聞きたいんだが、植民地のステート化ってなんかデメリットある?
プレイしてもイマイチよく分かんないんだよね。ちなみにVicRをプレイしてます
96名無しさんの野望:2008/05/16(金) 01:52:19 ID:73b8UVEq
工場がたてられる
97名無しさんの野望:2008/05/16(金) 02:19:14 ID:hWJE9Fb9
>>95
教育費などがぐいーんと上がるんじゃなかったっけ
98名無しさんの野望:2008/05/16(金) 07:19:53 ID:l2BVThnm
戦争中、要塞の隣のプロヴィンスの消耗率が異常に高いのは、一体中で何がおきてるんだろう?
攻撃かけなくても10%近く死んでくし…。脱走は別にカウントされてるし
99名無しさんの野望:2008/05/16(金) 08:26:17 ID:OXgDPXwI
最高ランクの要塞にそういう機能がある。
100名無しさんの野望:2008/05/16(金) 08:27:18 ID:/q2YUfvS
要塞の隣にこっちも要塞立てて篭ってるのに消耗するのはさすがに納得いかんよな。
101名無しさんの野望:2008/05/16(金) 08:59:35 ID:l2BVThnm
あれって、要塞から砲撃されてるって設定なのかな?
102名無しさんの野望:2008/05/16(金) 10:10:52 ID:l0FoK2Xg
第33話 「要塞対要塞」
だな
103名無しさんの野望:2008/05/16(金) 10:33:10 ID:mNQGdtsr
要塞同士を衝突させればいいんですね、わかります。
104名無しさんの野望:2008/05/16(金) 12:41:59 ID:/jeXY9rU
俺のケンプ中将が死んでしまう
105名無しさんの野望:2008/05/16(金) 13:22:04 ID:dYlWD9fE
>>95
植民地では労働者がステートでの半分しか働かない
でも教育費や社会保障費がかからない
106名無しさんの野望:2008/05/16(金) 15:37:37 ID:XOhzrJs9
EU2エンジン公開を生かしたMODはいつ頃出てくる?
107名無しさんの野望:2008/05/16(金) 20:33:36 ID:TSu5+1oI
公開されたのはEU2エンジンであってVicのソースコードじゃないから
精々「VICっぽいけど違うゲーム」しかでてこないんじゃない?
108名無しさんの野望:2008/05/16(金) 20:42:26 ID:P8J7gXeF
今までバイエルンとかデンマークとかプレイしてきて
初めて清をプレイしたらPOP糞多くて吹いたww
109名無しさんの野望:2008/05/16(金) 21:56:22 ID:iNLlPJR7
vipを導入したんだけど、開始するなりしばらくすると落ちてしまう。
フォントに問題があるのかと思い変更をかけようと思ったけど、その変更の仕方もさっぱり分からんす。
110名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:13:33 ID:HI5SD5dj
>>97>>105
レスどうもです
教育費はともかく、社会保障費が一気に増えるとなると
下手したら破産まで行っちゃうかも知れないのは怖いですね
111名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:14:30 ID:4pVgu5c4
>>109
wikiの手順どおりに導入した?
日本語版にいきなりvip入れると
すぐ落ちてゲームにならないよ。
俺も体験済み。
112名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:37:59 ID:uklx8Wtp
>>98

WW1の塹壕戦をゲーム的に再現するとこうなるって事なんだろうな。
国境を挟んでレベル4以上の要塞に立てこもってにらみ合ったまま消耗だけが累積……

ドイツ・フランス国境やドイツ・ロシア国境で起きるといかにもだが
満州やシベリア、サハラ砂漠等でプロビ越しに起きるのはなかなかシュールw

>>95

ステート化すると、政治改革や社会改革が闘争性や政治意識に大きく反映されたりもするはず。
低改革の君主制国家とかでステート化したりすると反乱祭りがエスカレートする気がww
113名無しさんの野望:2008/05/17(土) 06:02:13 ID:ed11CNt9
>>110
教育費も案外怖いぜ
中国あたりだと人口のせいもあってかなりかさむ
114名無しさんの野望:2008/05/17(土) 07:14:51 ID:djv5riwR
ベンガルステート化して、工場いっぱい立てて、
工員、事務員変換しまくったら収支がマイナスになりました><
115名無しさんの野望:2008/05/17(土) 11:01:58 ID:sbJBw7eA
>>111
wikiの手順通りにやってみたのだけれど、
>STEP1
>victoriaのインストールされたディレクトリを、まるまる別名でコピーして、そこに、英語版パッチ(1.4)を当てます。
の部分が分からない。
英語版のパッチはインストールフォルダを指定出来ないし、
>※これは英語版についての情報ですが、同様の手順をとることで、日本語版の方も1.4にアップデートできます。
に従って、そのまま進めても、起動してみたらやっぱりパッチが当たっていない状態でした。
116名無しさんの野望:2008/05/17(土) 12:22:29 ID:G+pUzLuM
教育費はVIP導入してこそその恐ろしさが分かる
117名無しさんの野望:2008/05/17(土) 15:06:04 ID:7JV1v+dC
無印1,4の経済のアレっぷりに飽きたんで、経済バランスだけを、1,03CかVIP045から導入しようと思うんだけど、どっちがいいかね?
自分はVIP未プレイです(インド勢力やアフリカ諸国はVIPから無断コピーしているけど)
118名無しさんの野望:2008/05/17(土) 17:57:23 ID:/CM+SFkv
1.03cに一票 植民地を奪い工業化をひたすらに続けないとヤッテランナイ辛さがあるので
列強になっても資源不足は解消されず、帝国主義マンセーとなるのが楽しい。
農業国じゃ何も出来ねー→産業革命万歳→鉄足りねー、石炭タリねー、硫黄がねー→土地よこせや→宣戦布告ばっかで威信もねー。
今度はゴムがねー→他の列強ぼこってアフリカと殖民施設手に入れれば全部解決ジャン!?

119名無しさんの野望:2008/05/17(土) 18:58:29 ID:oTci4T9I
中国に教育など無用
人の洪水で全てを押し流せる
120名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:53:59 ID:8pxUoq3f
>>115
日本語版でも正規インストールしてレジストリにインストール情報があれば
英語版パッチが一応当たるよ

コピーうんぬんはよくわからないけど
ディスクあるならインスコからやり直してみては?
121名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:22:28 ID:sbJBw7eA
>>120
インスコからやり直したら上手くいきました。
一回目にパッチが当たらなかったのは、何か余計なものを入れていたからかもしれないです。
どうもありがとうございました。
122名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:32:06 ID:KZtP0xhP
>>118
そんな殺伐としたゲームがやりたければHOI2どうぞ
123名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:34:52 ID:68+xThS3
VIP0.45翻訳ファイルを更新したどー
導入してるヤシはどんどん使ってちゃぶだい

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2280.zip

文字の表示がおかしいとか誤字脱字とか翻訳ファイル入れたら落ちまくるとか
そういう不具合はどんどん見つけてどんどん報告してくれ


もちろん翻訳に参加してくれる人は大歓迎。
どんどんWikiに置いてあるイベント文を翻訳してつかぁさい
124名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:36:31 ID:dXsQTqdD
機械部品なんかがあるから争いが起こると言うことで

イギリス様のデフォルトの機械部品工場ぶっ壊して
技術開発で機械部品手に入らないようにしてやった

なのに戦争が起こる、ふしぎ!
125名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:46:39 ID:KZtP0xhP
当たり前だ!ブルジョアな資本家どもも駆逐しないと争いはなくならない!
今こそ労働者は立ち上がって資本家と貴族を打ち倒すのだ!!
126名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:50:31 ID:zIcgxpS9
ブルジョアどもを駆逐して国旗が鎌とハンマーになったよ!

なのに資本家も貴族もいる、ふしぎ!
127名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:13:43 ID:4vmsQi0R
>>125
それで聖職者と農奴の神の国が出来るわけですね、わかります
128名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:01:30 ID:MpTWRHtR
>>117
出来れば
1,03cの経済バランスにどうやれば変わるのか、教えてくれない?
経済バランスをどうやって変えるのかが、わからん。。
129名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:20:53 ID:ikt4scVt
db\economy\bakfactory-efficiency.txt

を変更する
130名無しさんの野望:2008/05/18(日) 08:12:00 ID:0cHZhe8X
>>126
それなりに発達した社会主義では資本家兼労働者っていうのがいるもんなんだよ
131名無しさんの野望:2008/05/18(日) 10:20:03 ID:jJolCtyv
自営業ってやつ?
教えてレーニン先生
132名無しさんの野望:2008/05/18(日) 10:32:22 ID:nZWnXoYr
>>131
ヒント:一等自営業
133名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:31:04 ID:lVuWpDSX
オランダ国王の開国勧告イベントって、日本をオランダの属国扱いにするよりも急進性上げて
反乱祭りの始まりのほうが歴史的には正しいと思わん?
江戸幕府、開国を宣言し御家人で洋式軍隊を設立→薩摩・長州・土佐・仙台等の保守系外様大名が関ヶ原みたいな
武装で討幕軍を起こす→洋式旗本・御家人軍が鎮圧 みたいな
134名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:32:44 ID:ZuZuKrdv
ババーン!キャー
135名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:40:48 ID:YrARt1YP
>>132
軍隊物の劇画家ですね、わかります
136名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:29:34 ID:BtAjPZzS
>>133

実際に起きてないことだから正しいも何もないと思うが。
そもそも非文明国のはずなのに、それなりに技術持ってる謎の国だぞ、江戸日本は。
137名無しさんの野望:2008/05/18(日) 14:37:38 ID:UC5ttWOm
>>136
謎の国って言うか
潜在能力のある非文明国ってだけじゃ・・・
138名無しさんの野望:2008/05/18(日) 14:49:58 ID:ngKVV6+k
しょうじき南米の小国以下の扱いは納得いかんぞ。ウルグアイとかウルグアイとか
ヨーロッパの列強以下強国はともかく
139名無しさんの野望:2008/05/18(日) 15:03:38 ID:3p+Bw/sT
>>136
史実からすればゲーム設定よりは技術あったはずなんだけどな。

まあ大雑把に設定しないとゲームとして成り立たないんだろうけど。
140名無しさんの野望:2008/05/18(日) 15:05:07 ID:e7lnMl0l
っていうか日本は十分に強国どころか、史実より大国になるのも楽チンポンなのに
これ以上一体何を望むのさ……
141名無しさんの野望:2008/05/18(日) 15:14:22 ID:4vmsQi0R
日本に足りないもの、それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェなによりもぉ!速さが足りない!!
142名無しさんの野望:2008/05/18(日) 16:00:05 ID:1We4GrMc
資本家が工場建てるの遅いからみんな無印でやってるのかな?
143名無しさんの野望:2008/05/18(日) 16:11:03 ID:duau4rjx
日本語でおk
144名無しさんの野望:2008/05/18(日) 17:00:20 ID:ngKVV6+k
ゲーム開始時に貴族を全部資本家にしてみた・・・

( ゚д゚)ポカーン 何この世界工業革命はwwww

エチオピアが工場二つ持ってたりとか笑える
145名無しさんの野望:2008/05/18(日) 17:10:36 ID:lr1P2wp/
>>140
人種差別とか、ブロック経済だとかそういう要素が
積み込めない以上、ゲームとしてはこのバランスで
しょうがなないってことなだけだよ。
146名無しさんの野望:2008/05/18(日) 17:54:51 ID:UC5ttWOm
>>138
南米の小国くらいなら非文明国の日本でも勝てるだろ
中国ならイギリスすら非文明国状態で勝てる
147名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:02:05 ID:dnsZb5o+
hoi2のAARwikiを見てからVICのAARを読むとちょっと物足らないなあ


もっとVICを購入したくなるようなAARはないの?
148名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:06:28 ID:lUJP8ral
購入意欲が沸かないなら買わなければいいじゃん
149名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:12:20 ID:dnsZb5o+
内政がしたいならHoiよりVicだろ、って言われタンだ
150名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:14:36 ID:ikt4scVt
AARは筆者の腕9割だから仕方ない
151名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:38:05 ID:dnsZb5o+
HoI2は、ソ連でプレイしてたんだけど
歩兵300個師団に戦車に爆撃機にいろいろ動かすのが多すぎて
ドイツ戦の途中でめんどくさくなってきちゃって。

Vicのロシアはどんな感じ?
戦争しなくても勝利できそう?
152名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:41:29 ID:BtAjPZzS
VICはもともと面白くないと思う。
こう言って語弊があるなら、ゲーム的・歴史的な面白さに欠ける。

パラド作品は基本的に箱庭世界史シミュレーターでゲーム的要素は後付だが、
VICはその頂点。キャラクター性も歴代でダントツに低い。
逆にHOI2はもっともゲーム的。ほっといてもゲーム的に動く。

そういう意味でVICで面白いAAR書くノウハウは、まだ開発されてない。
153名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:44:34 ID:BtAjPZzS
>151

バージョンによってゲームバランスはメタメタに違う。

ロシアは工業化プレイで世界が震撼するような工業国になる潜在力はある。

が、HOI2がメンドイ程度の人間が、POP変換ばかりやる工業化プレイができるとは思えない。
EU2あたりでいいんじゃね?
154名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:49:47 ID:ikt4scVt
まぁなんていうか、Vicは箱庭っぽいよな
拡大も出来るけどひたすら内政してニタニタしてるほうが好きだ
155名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:53:03 ID:1We4GrMc
現地兵ってなんですぐ死んでしまうん?
156名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:02:35 ID:ivftmqb1
ブラジルは大統領制以外にならないのか?

ていういか、検問制のメリットってなに反乱とかに影響するわけ?
157名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:11:08 ID:m3N729nc
>>151
いかにユニット数少なめで勝つか、という方向に頭を回せばHoIも変わる。
やりようによっては100個師団でドイツ食ったソビエトもぶちのめせるから。
そのめんどくせー思いを省力化に結び付けられないとVicを遊ぶのは難しい。
158名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:12:39 ID:R4wyLs+K
VICは後半になればなるほど、ドロドロ人が解けていくからなぁ
それが山岳や要塞攻めとなると、悲惨の一言
159名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:20:28 ID:e7lnMl0l
>>154
ひたすら箱庭弄りというかなんというか、盆栽育てるのに近い感覚というか……
地味〜だけど面白いんだよな
160名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:47:06 ID:QIYbgAVz
自分とこのPOPを育ててニヤニヤして
内政的に面白くないPOPを磨り潰して使ってと

そういう酷いゲームです、VICは
161名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:48:10 ID:R4wyLs+K
何せ自国の反乱軍相手に、砲兵や毒ガスを平気で使いますからね
162名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:49:30 ID:TLxLDFRJ
砲兵くらいならいいと思うが
163名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:04:25 ID:tLEb7A+G
>>161
リアル中国ですな。

略してリア厨
164名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:05:13 ID:TLxLDFRJ
フランスだって革命のときなんか自国の反乱軍相手に大砲つかってたような?
165名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:15:41 ID:Mb1N+5js
毒ガスは自国の反乱軍に使う方がばれにくくていいってサダムが言ってた
166名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:32:17 ID:4gmYwCq0
日本だって明治維新の頃は反乱軍に大砲ぶっぱなしてただろ
あんまり珍しいことじゃない
167名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:01:18 ID:AWRG7CxR
というか、反乱軍が砲を使ってない保証などないわけだが。
増強された追加旅団という形ではなく、
歩兵師団が当然所持しているべき師団砲兵な。

ほら、砲の開発が歩兵師団そのものの能力を上げるじゃん
168名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:16:22 ID:Ft44jMbY
>>156
革命で強引に変えるなら君主制でも立憲君主制でもなれる
ちなみに俺はアメリカプレイの時はいっつも立憲キュン守勢にしてる
しばらく反乱祭りだけどね
169名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:23:49 ID:phsVXwsq
>>168
なんだそれはw
170名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:26:50 ID:+rSVenDH
立憲きゅん(;´Д`)ハァハァ
171名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:28:18 ID:R4wyLs+K
>>164
ナポちゃんがぶっ放していたなw

>>168
ノートン朝アメリカじゃね?
ワシントン朝かもしれないけど(実際そういう話もあったらしい)

>>170
ですがに還れ
172名無しさんの野望:2008/05/18(日) 23:08:57 ID:YrARt1YP
>>164
ナポレオン 獅子の時代オヌヌメ

ロベスピエール萌え
173名無しさんの野望:2008/05/18(日) 23:25:40 ID:tkSFLAZg
ようやくスペインで爆薬工場つくったお…
米西戦争に備えて大西洋要塞ハバナと太平洋要塞マニラを建設する作業が
始まるお…
174名無しさんの野望:2008/05/18(日) 23:36:49 ID:Ft44jMbY
>>152
あーそうかも
VICの対話式AARってパッとしないもんね
こんな事言ったら怒られそうだが
一読者の意見ってことで
175名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:04:53 ID:q6CbcrD+
1、元首や大臣の名前が政権に出てくるHoI2と違って、Vicでは与党の名前と降伏時の君主画像しか出てこない。
2、HoI2では占領した地域からICや資源が取れるが、Vic2では領土として奪取しないと無理。
3、核兵器が出てくるHoI2に比べればやっぱりVicは地味。

↑やっぱりこういった違いが地味さになって出てくるんじゃね?

「佐幕派」とかが「元首:徳川慶喜」とかになったらまた話が違ってくるような気瓦斯。
176名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:23:49 ID:q6CbcrD+
>>175だけど、それでもVicの方も好きだけどね。
Vicは戦争するよりも人口動態とか人口が増えるのを見て楽しむゲームだと思ってるし。
177名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:39:38 ID:/UmPvQpv
POP自動分割機能さえあればなぁ・・・。
プレイの5割はPOP分割のような気がする。
178名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:42:45 ID:TbTtBskV
正直、キャラ対談式のAARはもう食傷気味……
なんか騒がしいだけでプレイ内容な見えないんだよね
特にVicは「箱庭をどう弄ってるか」が一番見たい知りたいとこだしね。
179名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:48:59 ID:NYXgrcra
POP吸い上げとか工場の種類で各地方の特色出しとか、
やってると楽しいけどAAR的に映えないしな。
見せて楽しませる系のゲームではないかも。
180名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:51:15 ID:O1DzQ037
>>175
それこそ本末転倒だわ
キャラゲーやりたいんだったら三国志でもやってろ
181名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:53:59 ID:mA7g1QIA
キャラゲーといえばCKとROMEですよね
182名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:54:19 ID:/UmPvQpv
内政も、効率を求めちゃうとプレイが一様になっちゃうから、
なにかその国らしい事でもしないとつまらんよね。
183名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:57:16 ID:0DPBSgZ1
出来るなら指揮官の雇用コストをもっと安くして、顔グラと
実名キャラを充実させればちっとは変わるんじゃね?
184neskey:2008/05/19(月) 01:05:42 ID:ZE1B4+ng
>174、175
両方書いた立場からすると
 HOI2・・・歴史の流れが一本道
       説明しなくても、読者が歴史の流れを理解できるので、説明がない
     対話式でも、何とでもなる
 VIC・・・・歴史の流れが不確定
       歴史の流れの少ない対話式とかにすると、歴史の説明が無くて、読
     者がついていけない
       作者側に、ある程度の力量が必要

 38年に連合国とソ連が戦争をおっぱじめて、ドイツと枢軸アメリカがいつ宣戦
するかにやにやする展開はHOI2では存在しないわけだ
(こんな展開あれば、脳汁バリバリだが、ちーとしないとできません)
 VICなら、早い時期にイギリスが、フランスかアメリカと大戦争おっぱじめて、ク
リミア戦争で、ロシアがインド侵攻する謎展開も、あるからねぇ
 同じ時代でも、歴史の流れのあるEU2と歴史の流れがランダムなEU3では、
歴史上の人物が時代通りに登場して読者の共通理解が得られて、説明の少ない
EU2の方が作者側としては楽ですわ 実際、EU3発売後もEU2の方が作品は多
いからね
 
 ただし、ふつうに考えるとあり得ない展開のAARの方が読者としては、おもしろい
んだけどねぇ。
 そう言う点では、VICの方が、大化けできるAARの余地はたくさんあると思う

 私の力量では、書けないのは重々承知の話だけどね。。。。。
185名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:08:48 ID:QAvbd5+d
箱庭系は自己満足要素が強いからね。
興味のない他人に面白さを伝えるっつうのはなかなか難しいかもね。
186名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:27:25 ID:TbTtBskV
「AARを面白おかしく書く」なら、まぁそれなりになんとかなるけど
「Vicの面白さを伝える」ってのは難しいからねぇ……

自分のAAR読み返しても、Vicの面白さが伝わってるかどうかちっとも自信が持てんもんなぁ。
187名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:36:32 ID:I8S1llhx
Vicの面白い部分ってAARにするとつまらん部分になりそうだよね

貿易の数を調整して、popを変換して
資源を管理して

単純にこれをAARにすると凄く退屈だと思う

でもやってると楽しいんだよね、これ
188名無しさんの野望:2008/05/19(月) 02:34:44 ID:9kl5Fh1L
人間はストーリーを求める生物なので、AARもストーリー性ある方が有利。

「萌え」などとワケの分からん言葉が蔓延ってるが「感情移入」と言い換えれば
9割説明付く。キャラクター性のあるものに感情移入する方が簡単ってだけの話。

どっちもVicには欠ける。184の言う「ありえない展開」は確かに魅力となる
面も大きいが、そういうAARを普通に書いた場合、
「設定のよく分からない架空の国の架空の歴史をだらだら読まされるだけ」
になりかねない。他のゲームは、ほっといても歴史イベントで縛られたり、
キャラ(君主)が交代したりでストーリーにメリハリが付きやすいこの
時点で凄いハンデがついてる。

かつ、187の言うように、Vicの楽しさは管理ないしはパズルゲーム的な部分が大きい。
もちろん、ハワイ文明化とか1億人のウルグアイとかは、パズル的なプレイを書いてて
面白いので、書き方で突破できる問題だとは思うが。
189名無しさんの野望:2008/05/19(月) 08:03:36 ID:Be1sLimk
ニコニコでアイマスだけどこんなVICもあっていいかなとは思った
http://www.nicovideo.jp/mylist/3947174
190名無しさんの野望:2008/05/19(月) 08:33:47 ID:Be1sLimk
>>188
ストーリーは必要だよね
VICがHoi2に比べてストーリー性に欠けるっていうのは
閣僚とかいなくてキャラ立てにくいからだけど
でも、当時の国家元首とか宰相とか調べてうまくストーリー仕立て
にすればVICでも十分いけると思うのだけれどなあ
191名無しさんの野望:2008/05/19(月) 10:54:37 ID:l3hrKQIb
流れぶったぎって悪いが。vicはhoiとは比べ物にならんぐらい素晴らしいぞ。
まず、和平時の選択が屈辱や、賠償金の請求をはじめ多岐に及んでいるほか、首都や大都市をとれば
相手が海外にたくさんの植民地を持ってても、どんな無理難題も受け入れるので戦争するやりがいがある。
次に、一日おきで進むからストレス溜めずに遊べる。hoiの1時間ごとってのもアイデアとしてはいいけど
実際、3日の18時-25日の12時みたいに爆撃機に指示出すことなんかまずない。戦争の勝敗も24時間以内につくので
せっかく陸・海・空の兵器が充実しているのに、vicのように戦略の立て甲斐がない。ってかほぼ兵力数で決まる。
hoi最大の魅力の核兵器だが、そう沢山生産できるわけでもないし1プロヴィンスの工業生産地や兵力を壊滅するだけ
なので面白みがない。和平交渉時に有利になるなんてことはまずない。むしろvicのようにPOPの概念を導入したソフトに
核兵器はつけるべきだった。全or半分のPOPが消滅するとか…
192名無しさんの野望:2008/05/19(月) 11:15:48 ID:tSeuOR30
アッソ
193名無しさんの野望:2008/05/19(月) 11:25:42 ID:ONWRVyig
対話形式は書きやすい(気がする)だけで、本質としてはAARに向いた形式ではない。
が、「書きやすい」は絶大なメリット。かつ、ネタが入れやすい&読み慣れてて安心感、
って強みに支えられている。


>でも、当時の国家元首とか宰相とか調べて

そこが凄い罠で、予備知識皆無なモノを出しても、読者にはまったくなじみのない、
「単なる架空のキャラ」になるだけだったりする。

実のところ閣僚だろうがなんだろうが、本当は「単なる架空のキャラ」なのだが、
ゲーム中に出てくるんだったら、まだ接点が担保されているし、
「ゲームでの特性はこうだが実際には〜みたいな人だった」
式の話もできて引っ張り込みやすいのだが。


舞台(年代)以外の「ゲーム」としての部分の魅力を可視化・言語化する方法論(理論)が必要。
現状、Vicの魅力がやってる人間にすら分かってない部分が大きい(191見れば分かるように)。

ユーザーインターフェイスは、パラドでも最悪と言っていいレベル。
POPと世界市場という方法論は凄い発明だが、それで再現される世界は取っつきにくい。

そういうハンデを理解してないと面白いAARを量産する方法論は出ないと思う。

194名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:14:06 ID:HH+7C0ew
最近、とはいってもHOI2旧wiki末期からのHOI2の対話式AARを有り難がる・楽しがるのなんて軍オタや政治オタでかつ2次オタだけだろ
つまり前提が違う
HOI2のAARでいうなら、俺はボリビアの輝ける夜やミュートロギアが好きだったなあ
195名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:17:06 ID:F7cE92rR
>>193
やっぱりスターリン同志や伍長やドゥーチェは偉大だな。
196名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:21:36 ID:OfNSkld3
Hoi2はいいキャラ揃ってるからなー
197名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:01:26 ID:ONWRVyig
>194

言いたいことは分かるし感性自体はオレ個人とは近いとは思うが、現実はそうではない。
(Vicみたいな変なゲームやる人間の感覚としては適正だとは思うが)

何が言いたいかというと、
>軍オタや政治オタでかつ2次オタだけだろ

ですら、間違いなくVicを素で喜んでやる人間の何十倍かはいそうだと、そういうことだ。
(政治オタってのは意味分からんが)

「自由度」はたぶん一番高いが、その分ハードルの高さとかは絶望したくなる。
しょーじき、他人に上手く勧める自信はない。

ttp://sandwitch.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/europe_universa.html
が言い切ってるように、負荷が大きすぎる。
198名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:33:07 ID:4G0mNNjS
同志スターリン万歳
199名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:18:48 ID:q6CbcrD+
Vicは内政が忙し過ぎる欠点はあるね。
いくら内政オタっつったってこのジャンルのゲームで下手すりゃ戦争ができない
ってのはやっぱ問題あると思うよ。
…と上級服工場建てて親衛隊つき師団を量産しながら思うのであった。
200名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:06:21 ID:0DPBSgZ1
俺はどっちかと言うと戦争のほうが面倒かな
特に数十部隊とか動かす時に、補充が面倒でかなわん
全部隊一括補充とか、せめてショートカットキーは欲しい
201名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:06:50 ID:HJO8UXE6
ユーザーインターフェースが糞?
202名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:57:35 ID:iSASe9C1
>>194
ミュートロギアってめっちゃ面白かったよね
vicだと一億人のウルグァイ人とか外道教皇とか、あとクラクフのアレとか最高に良かった
逆にバルカン半島のAARがあんまり面白くない
ギリシャとかすごくネタありそうなのになんかいつも打ち切りだし
以上一読者の意見ってことで
主観ばりばりなんで気にしないで
203名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:00:18 ID:2vg+sP2a
こういう議論が盛んという事はもうすぐAARラッシュが始まるんですねwktk
204名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:02:45 ID:iSASe9C1
>>203
書いてみたいんだけどねぇ
どうにも良く分からないことが多くて
205名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:04:50 ID:q6CbcrD+
作る師団には親衛隊や正規兵を必ずつけるな。
敵陣に向かって短機関銃を撃ちまくるのを想像するだけで腹一杯になる。
206名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:05:37 ID:Ar9l7LnJ
バルカンはトルコボコったあたりでもうとくになにも・・・
あえてギリシャでトルコの覇道を助太刀するプレイでもすればいいのか?
207名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:10:43 ID:8DstyOwi
>>203
Vip0.45の和訳に目鼻が付いたらAAR書く予定ではあるぜ
とりあえず今は和訳の作業で一杯一杯
208名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:45:52 ID:Okw58TCc
>>206
君は、本来のバルカンの覇者を忘れていないかね?
イスタンブールを抑える栄光の国家を。
209名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:48:44 ID:S1kNyqZN
バルカンの覇者と言えばアルバニアッーしかありえないだろ、常識で考えて
210名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:50:44 ID:Ar9l7LnJ
ビザなんかCK時代でフルボッコになって終わった過去の遺物だろ
あんなの復活させようなんて現代メキシコでアステカ帝国バンザイ!
とか叫ぶようなもんだべ

好きな人多いのは知ってるがチートイベントバリバリでもないと
どうにもなりゃしないしな

プレイヤー操作により無理やり地中海に覇権を唱えるくらいはできないこともないけどさ
もうタダの征服プレイで詫びも寂びもないじゃん
211名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:52:33 ID:Okw58TCc
いや、俺はオスマン帝国のことを言ってるんだが・・・。
瀕死の重病人をまた欧州の脅威に持っていく過程は燃えるぜ。
212名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:04:56 ID:887dYjqr
wikiに書いてなかったけど、砲兵は現地兵に付けるのが定石?
砲兵ボーナスは相手の砲兵の数より多いと勝ち取れるものだし
砲兵付現地兵10vs砲兵付正規兵1で同じ質と維持費だけど
ボーナス勝ち取れるのは現地兵の方だよね?
実際は工兵正規兵1+砲兵現地兵9でユニット組んだろうけど
213名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:10:23 ID:Ar9l7LnJ
現地兵は信頼度低いからいい将軍つけて運用しないと攻撃には向かない
国内で守備についたりする分にはいいんだけどさ
214名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:23:59 ID:tdMP1iSV
市場構造MODの人はどんだけ小さなモニタ使ってんだ。
パラドゲーのインターフェースの問題って字の大きさじゃないだろ。
215名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:48:14 ID:9kl5Fh1L
>212

オレも工兵正規兵1+砲兵現地兵9とまでは行かないがその方向で編成はしてる。
占領したら守備隊として分離する砲兵なし現地兵とセットで戦争開始して、どん
どんばらまきながら進行する。

信頼度はきついが、消耗しても、貴重な本国POPが減るよかマシと割り切ってる。

まあアジア地域の文明化国家でプレイするときは片っ端からステート化して全部
正規兵で戦うのがジャスティスってかハンデと思ってやってるけど。

こーゆー、変な思い入れが一番楽しいところかもしれないが、それは他人に伝えづらい。
困ったもんだ。
216名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:16:17 ID:iSASe9C1
>>215
あーあるある
俺はいっつも砲兵正規兵5・工兵正規兵3・司令部正規兵1の編成を必ず自国の主要文化で作るっていう
変なこだわりがあるな
んで他国が戦争始める度に軍を派遣して経験値稼いで精鋭常備軍!とか言って悦に浸る
育てた兵が万が一溶けるのがいやだから戦争はほぼしないな・・・
217名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:38:50 ID:l3hrKQIb
トルコプレイって面白そうなんだけど、どうやっても赤字が解消できないしエジプトとのイベントで
gdgdするから苦手だ。参考になるAARもないしな
218名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:39:51 ID:2vg+sP2a
>>217
お嬢の足をなめてれば良いことあるさ
219名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:45:31 ID:q6CbcrD+
スペインでgkblしながらやってるけど、これ終わったらベルギーでやろうっと…
正直、プロイセンやオーストリアでやりたいんだけど、
戦争恐いし…
220名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:39:10 ID:tiz77Bma
まあバージョンによって違うけどトルコプレイはメキシコ並に農業軍事国家のつもりでやれば黒字にはなるよ。
図体でかいから少し無理すれば工業化も難しくない。人口はあまり困らないはず。
1.貴族殲滅
2.ぽpをきっちり管理(VIPだとトルコ人を帰農、ギリシャ人を兵隊に等)
3.お嬢べったり
4.対熊軍拡をしっかりやる
5.与党は絶対完全市民権持ちで

>>219
米西戦争でいやでも戦争できるって
221名無しさんの野望:2008/05/20(火) 06:17:39 ID:BgMEJZ3L
世界中どこでも制海権のお嬢から仲良くしてくれる国はそれだけでチート
それにしても幼女ビクトリアたんが土足で踏み込んでくるって萌える
222名無しさんの野望:2008/05/20(火) 08:11:16 ID:aI+lOP1I
大英帝国が>>221に宣戦布告
223名無しさんの野望:2008/05/20(火) 12:30:14 ID:5qd+SQgw
日本語版VicRって窓化できないのですか?
wikiにも記述が無いみたいですし
224名無しさんの野望:2008/05/20(火) 13:55:35 ID:979YJYHb
ソコト(現ナイジェリア)でこのゲームをやっている人はいるんだろうか?
225名無しさんの野望:2008/05/20(火) 14:43:55 ID:Hm/ENHMf
>>224
以前ソコトでこそっと文明化ってAARがあった。乗っけてた場所が消えちゃったんで今は見れなくなってるけど。
226名無しさんの野望:2008/05/20(火) 15:15:47 ID:eYJ1i/4V
窓化する必要性がわからん
切り替えりゃいいだけだろ
227名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:14:26 ID:7DSsyMXe
EU2を窓化した事あるけど、確かカーソルが上下左右のどっかの端に行って
画面がスクロールしっぱなしになり、使い物にならなかった記憶が…
228名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:19:22 ID:fZLyZaKf
>>223
説明書を読んでインスコしたフォルダを覗くくらいはしようや
229名無しさんの野望:2008/05/20(火) 19:01:31 ID:8L6QTPKJ
VIP0.45ペルシアプレイなんだけど、
ナシルウッディーンで文明化(1948年)すると即刻自由主義革命の嵐に放り込まれるのな。
で、自由主義革命の影響は工員・事務員・資本家と鉱山労働者の急進化なんだが…
農民には関係ない。そこで俺は思いついた。

炭坑や綿花畑で働いている労働者を、しばらく無職農民に変換
革命の影響をよけてやろうというわけだ
もちろんRGO自動割り当てはOFF
ちまちま全土の労働者を農民に換える作業が続いた
けっこう時間がかかった
そして、変な達成感に包まれながら俺はポーズを解除した

でも、一日経過すると無職労働者に自動で変わるのなorz
自由主義革命を農民でスルー作戦は失敗に終わった
皆は真似しちゃだめだぞ
230名無しさんの野望:2008/05/20(火) 21:43:02 ID:B7fUECUz
AIの兵力で、平時に1500とか、10000以外の数字になってるやつ(開始直後じゃなくても)あるじゃん?
あれってプレイヤー側ではできないの?陸軍節約したいけど上限変えたくないし…
231名無しさんの野望:2008/05/20(火) 21:58:42 ID:+K3jCSXL
>>230
Wikiに方法が書いてある。
あとは消耗で減らすという手も
232223:2008/05/20(火) 22:11:57 ID:73DIGtjH
>>228
窓化できました。
ありがとうございます
233名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:26:32 ID:aI+lOP1I
>>232
あれっ?日本語版無理だったんじゃ・・・気のせいか。
234名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:53:06 ID:VZqcyV7k
CF版はファイルに設定すれば可能なのでわざわざwikiに書いてない。
235名無しさんの野望:2008/05/21(水) 00:01:07 ID:tSNip/uj
書いておいてくれよ
236名無しさんの野望:2008/05/21(水) 00:04:15 ID:HFZqQPQK
>>235
CF版はデフォルトで設定ファイルがあるので可能です。

って書いておけばいいのか?
237名無しさんの野望:2008/05/21(水) 00:05:35 ID:AlchbPrJ
それでいいんじゃないw
238名無しさんの野望:2008/05/21(水) 03:57:54 ID:y8OWWsF2
POP吸い上げって何?
239名無しさんの野望:2008/05/21(水) 04:54:26 ID:LTmIjdS1
工場のないステートで工員を作りまくり
工場のある主要ステートへ移民させ
残りかすだけのプロヴィンスはよそにくれてやったり独立させたり
240名無しさんの野望:2008/05/21(水) 08:16:47 ID:k0irPcEL
農民の方が移動してくれるような気がする
241名無しさんの野望:2008/05/21(水) 08:25:56 ID:q2SnU3p3
>240
 状況によるが、工員の方が動きやすい。
 何より、農民よりもコントロールしやすい。
242名無しさんの野望:2008/05/21(水) 17:30:54 ID:5Tmod7Vs
パルチザン鎮圧って上に置いて自動鎮圧するより
周りに置いて平和な領土を襲わないように10年間包囲したほうがいいのかな?
鎮圧しても人口減るだけで闘争性は時間で減少だし
243名無しさんの野望:2008/05/21(水) 18:05:38 ID:BE7CmfBs
>>242

そうやって隣国に領土が移籍してしまうんですね、わかります
244名無しさんの野望:2008/05/21(水) 18:52:15 ID:MkUKBzgm
セコイっちゃセコイが反乱軍が占領した領邦で戦闘すればあっという間に消滅する。
胸甲騎兵に火力-の将軍つけとけばかなりPOP痛みにくくなるよ。
245名無しさんの野望:2008/05/21(水) 20:56:22 ID:lo/1OE6s
VicRのGCフランスでプレイしていて「そりゃないだろ」と言いたくなった事があったので報告まで。

直接税を1.5%にして政治改革もオールOKにしているのに、POPの闘争性がなぜか上がる。
何故かと思って闘争性の詳細を見ると、上昇理由の中にこんな一行が。

 禁止された政党:0.20000000

立憲君主制で政党を全て認めているのに、禁止されている政党があったとはorz
選挙の時に確認したら、確かに無政府自由主義政党が禁止されたままだった…
既存政党を全て許可した、さあこれでどうだとPOPの闘争性情報を確認。

 禁止された政党:0.10000000

まだあったΣ(゚д゚;) しかも既にdeathdateで解散しているorz
かくして我がフランスは、決して消せない闘争性+0.10の十字架を背負ったのだった……

教訓
○政党を全て許可しても、既に禁止された政党は手動で許可するしかない。
○政党が禁止されたまま解散されると、一党につき+0.1の闘争性が永久に加算される。
○GC開始時に選挙制度が存在する国は、最初の総選挙で政党情報を必ず調べるべし。
246名無しさんの野望:2008/05/21(水) 21:12:27 ID:sAlB2L33
>>245
そんな事なるんだ・・・フランス不遇すぎる
247名無しさんの野望:2008/05/21(水) 21:55:33 ID:GwbzN1SA
Vic2ではHoI2の時代までプレイ可能の作品になったらいいな。
いや、いっそのこと衛星プロヴィンスとか作成可能な方向でヨロ。
地図切り替えで月面都市プロヴィンス使用可能とか。
248名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:46:24 ID:mJ6YsDBH
まぁ、フランスだし。所詮人口修正マイナスだし。
249名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:55:55 ID:12IgWyNu
うちのドイツもなかなかのもんだぞ。
プロイセンがフランクフルト議会で立憲君主化してドイツに改名、
北ドイツ連邦は衛星国にしたんだが

GC開始時のプロイセン領のままだったから、
ライン以西の飛び地に反乱起こって鎮圧できず
ミュンスターから順にザールラントまで次々と北ドイツに寝返っていった。
このままだと普仏戦争が海戦だけになっちゃう
250名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:41:07 ID:huYtyJv+
開戦したら海戦だけだが
もう引きかいせん

なんちて
251名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:44:59 ID:cPRMXcu5
閣下!腐ったブタ野郎の

 >>250

が我々に宣戦布告してきました
252名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:48:41 ID:dsKBv2X/
閣下、>>251が独立保証を遵守して、>>250に宣戦を布告することを希望。
どうしますか?

253名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:40:26 ID:xbAAVb1U
大英帝国が独立保証を遵守して>>250に宣戦を布告

閣下、大英帝国が軍事同盟を遵守して、>>250に宣戦を布告することを希望。
どうしますか?
254名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:40:39 ID:CtCFp3wg
>>247
すでにVicRで実現してるから
それがいかにクソゲーにしかならないかタップリ時間をかけてプレイしてこいよ
255名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:56:32 ID:QaPjVHHE
次に出るのはROMEの拡張じゃないか?
その次はおそらくEU3ベースのHOI3じゃないかなあ
256名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:22:48 ID:YXp1OIek
EU3ベースのCK2じゃね?
257名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:20:00 ID:dsKBv2X/
ROMEが拡張して東洋がマップに入るが人々が微妙な顔をするに100カノッサ

>>254

だよな。あれやるとやはり第一次世界大戦で世界のルールは変わったんじゃね?
って気分になる。
いやまあそれ以前の時代を再現するシステムとして優れているって訳でもないんだが。
258名無しさんの野望:2008/05/22(木) 09:44:22 ID:w1dXuRXX
別に糞でもないな。POPの概念は民族主義が燻っていた1950年代あたりでも普通に使える概念だ。
ただ飛行機をもう少し充実してほしかった。
259名無しさんの野望:2008/05/22(木) 12:09:30 ID:34TZQdvg
戦略爆撃機で敵国のPOPを殺害とか面白そう。
260名無しさんの野望:2008/05/22(木) 12:28:56 ID:4vI/ZqqF
むしろ国内の民族浄化に使いたい
Vicが一番民族を意識する作りになってるよな
261名無しさんの野望:2008/05/22(木) 12:49:11 ID:lfLheZsa
POPの一括集中管理ができて戦闘と経済システムを改善したVIC2が
EU3エンジンで出れば解決ですね

トンデモ歴史になりがちなVICにこそ、あのエンジンは必要だと思う
262名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:43:42 ID:6OgKFTal
飛行船くらいはつくれても?
263名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:50:45 ID:YFQwILY6
POPは自動変換でお願いしたい

ただし共産主義は手動変換可能で
264名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:58:36 ID:h7+7gMSU
vicプレイヤーがゲームの中できる操作に、
明らかに人間ができる範囲を越えてるのがあるのは
まあ仕方ないんじゃね?まさに神の見えざる手
265名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:06:33 ID:qft/ylHF
いや神の見えざる手って意味違うしw
266名無しさんの野望:2008/05/22(木) 20:18:48 ID:YFQwILY6
Vicやってると経済とか哲学とか無駄に詳しくなるよな

今経営論を勉強してるんだが、聞いたことのある人名やら理論名やらが次々に…
日本式経営とかは丁寧に覚えていかないといけないけどな。
267名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:02:02 ID:w1dXuRXX
屈辱的和平ってどんなんだろうな?
謝罪を要求するニダ!!ってのり?
268名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:23:11 ID:odynGY3K
>>267
ベルサイユ宮殿で和平するんだよ
269名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:24:47 ID:HS6F/26d
ハワイと
270名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:05:06 ID:Dj/sWIGz
そういやこのゲーム日韓併合のイベントないな・・・
271名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:20:53 ID:PTz28Ig3
実力で併合できるからじゃね
272名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:20:11 ID:C7E4rWUg
今日のところはこのぐらいにしておいてやる。
273名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:56:34 ID:w1dXuRXX
>>270
それどころか憲法発布や日清・日露戦争イベントすらない。
日露戦争は機関銃を用いた近代的戦法だったのにも関わらず、ヨーロッパの列強は武官からの報告に
注目しないで放置した結果、WW1で大損害を蒙ることになるわけだけど…
西洋にとってあまり関心ないのね。東洋から見れば露土戦争並にどうでもいい事件なのかな?
274名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:08:06 ID:9ZCThFPs
>>273
開発者が明治維新あたりで力尽きてあとはMODでご自由にとかあたりが真相だったりして
275名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:22:40 ID:zz5clhbN
日韓併合なんて用意したら韓国で発売禁止になるだろ
中共でパラドゲー発売禁止になったみたいに
276名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:26:32 ID:DPhPcfbB
それでも…それでもOHgamerなら何とかしてくれる!
277名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:11:58 ID:UGNNGfMr
>>273
南北戦争ですでに塹壕戦が発生していたくらいですから。
278名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:44:02 ID:7lDl4d5V
>>266
たしかに、このゲームで学ぶことのできる知識量は生半可じゃないよな。
経済学、経営学、哲学、化学、機械工学、さまざまな知識がよく詰め込まれている。
このゲームをすることで、西洋社会(≒現代社会)の重厚性がよく理解できる。
いや、見掛けの近代化だけであれば、そんなに難しくないことも。

最近は、ゲームをするよりも、BGMを聞き、
イベントの能書きを読むだけで満足している俺がいる。
まあ、きっかけは何でもいいんだ。
現代に生きる我々の基盤を知ることは重要だ。
279名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:52:09 ID:awerxQ96
1861スタートのルーマニアで
オーストリアとロシアから中核州を取り返すのを目標にしてみたんだが
どっちも斜陽だし何とかなるかと思ったけど難しいねぇ

ってか20世紀入るまで石油って全然もうからないのな・・・
おかげで鉄道も引いてくれないよ
280名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:06:22 ID:3CEKeYOi
>>279
これはHOI2じゃないんだ
さっさと工業化しろ
な!
281名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:45:53 ID:/pE+AWRa
うおー、POPが増えないから工業化の限界じゃよー

このゲームのPOP増加方法って、
・人口10万に達して分裂
・工場なり農場なりに空きを作って、他の地方や国からの無職さんの移住待ち
しかないんでしょうか?
282名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:50:21 ID:NSzZKKX8
>>281
VicRを入れれば手動分割も可能だけど、そうでないならその二つのみ
移民や国内移住を上手に身分変更して、POP数を上手に増やすんだ
ウルグアイAARなんかが参考になると思うぞ
283名無しさんの野望:2008/05/23(金) 04:07:10 ID:PoRoaZ/6
無印って手動分割できないの?
Rしかやってないんで始めて知ったよ…
284名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:43:17 ID:59EH6qQr
手動分割できる代わりに変換制限があるからな
非文化は完全市民権でRGO拡張→農夫→余ってるの兵士って感じだな。
工業化は天然資源が原材料の奴から建ててけば問題ない
介入主義なら統計の工業の項で黒字になってる奴拡張していけばいい。
285名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:33:20 ID:ZNVt2Cx1
ただし工業製品の需要と供給によっては、拡張しすぎると儲からなくなる物もあるから注意な
序盤は鉄鋼と衣類(高級衣類)、中盤以降は汽船とか大砲、終盤は自動車とか航空機がお勧め
286名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:26:43 ID:awerxQ96
>>280
貧しすぎて資本家が全然鉄道引いてくれないし
自分で引こうにも鉄鋼が輸入できないぜ
アメリカプレイの後だったから鉄鋼が輸入できないってのがショックだったよ
287名無しさんの野望:2008/05/23(金) 20:57:31 ID:hynnqPPW
少々貧しい国でも税制優遇すればすぐに鉄道ぐらいは引いてくれた記憶があるが
税制とか輸入とか関税とか社会保障とかはどうなってんの?
288名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:05:40 ID:kMDC+kx0
輸出入が誰憚ることもなく統制できるのはどうにかして欲しいところ。
289名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:18:25 ID:59EH6qQr
計画経済以外は富裕層の税率0%で良いんじゃね?
290名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:23:44 ID:hynnqPPW
>289

序盤は貴族抹殺のために100%がデフォだと思うが、以降はまあそうしてるな。

あ、技術の都合で工場が変になるときは税率上げて足踏みさせるとか、そういう
細かい場面はあるか。

291名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:31:41 ID:3CEKeYOi
>>286
そもそも序盤から資本家様に頼ろうという神経が良くない。
最初は坊主作って技術国家、その技術でロシアからベッサラヴィア&資金を手に入れ、
黒海からみんなの貯金箱へ遠征→唐山割譲&賠償金→工業化
でどうよ?
GCからじゃないから普墺戦争便乗は止めたほうがいいかもね。
292名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:42:28 ID:LlLb16ro
ハワイで工業力2000超えたぜー
と思ったらTOPグループのイギリスとドイツが5000近くだった件について
293名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:44:13 ID:gl6AmSKb
一回目の中国侵攻って何個師団くらいで行ってる?
POPケチるから欧州なんかだと2個師団で上海辺りに上陸
→占領に次ぐ占領
→パルチザンが湧いた頃に台湾2州切り取って終了
ってな感じで中国正規軍との戦闘すらやらないけど。
294名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:59:27 ID:PoRoaZ/6
胸甲騎兵4部隊が多いな。出来れば8部隊位欲しいけど
初っ端は最低でも屈辱+賠償は欲しいから、北京中心に要求通せる程度には占領したい
個人的には台湾なんて産出物も人口もダメダメだから取る価値無いと思う
俺は産出物狙いなら北京周辺のプロヴィンス、ステート化前提なら山東省を狙うな
295名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:04:44 ID:5DeVaKlx
四個だとかなり厳しくないか?
俺は六個かな
六個あれば安定して屈辱+賠償とプロヴィンスの一つくらいはもぎ取れる
カオゾウを取れば金の心配もなくなるし
台湾は日本プレイ以外では無視だね
296名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:17:22 ID:32jtMR1+
プレイ国次第だけど、初回は足場用の唐山+屈辱(屈辱不要な場合は金)を
取りに行くので北京制圧必須ってことでそれなりには送る。
騎兵以外に、守備隊兼戦後の駐留用に普通の歩兵部隊(含む砲兵)も送ってる。
騎兵は休戦後はすぐに別の目標に移動するし、兵力読み違った時は戦闘加入
させたりもしてる。
297名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:23:49 ID:Zj3OBAWT
>>295
大抵序盤から行っちゃうので、金か兵役人口の問題で4部隊が多いのよ
それと、なんとなくなんだが4部隊単位でスタックしたり徴兵したりすんので
その思考が影響して4部隊が基本行動単位なんだわ
298名無しさんの野望:2008/05/24(土) 00:34:49 ID:5DeVaKlx
>>297
なるへそ
俺はPOP調整したあとかな
本当は序盤から行ったほうがいいんだろうけど、POPが減るのだけは駄目なんだよなぁ
スウェーデンとか過疎い国でばっかりプレイしてたおかげでPOPの減少に異常に神経質になっちまった
299293:2008/05/24(土) 00:47:07 ID:dYZfvezx
俺は
日本でプレイ(維新まではひたすら兵隊除隊してRGOで働かせ、
維新後は樺太と台湾ばっかの陸軍で非文明国切り取り)
ばっかやってたから、今欧州諸国でプレイしてPOPの少なさに愕然としてる。
日本で馴れるとヤバイゲームだな…
300名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:20:19 ID:5DeVaKlx
台湾と樺太じゃたいした陸軍は作れないだろ
朝鮮辺りも切り取っておいた方がいいんじゃないのか?
301名無しさんの野望:2008/05/24(土) 07:08:23 ID:+vrEBtMB
北京の隣接プロヴィンスを取ると
AIが北京に大軍を張り付けるから北京攻略が難しくなるぞ。
まず、北京近郊以外のほしいプロヴィンスを確保して、
AIが北京の守備隊を移動させたところを見計らって
電撃的に北京を攻略して和平を飲ませてる。
302名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:14:08 ID:QZFNeZJ7
というか、最初はできるだけ隣接地が多いところも一個とっておくな >中国
かなりの大兵力を貼り付けてくれるから兵力ホイホイにできる
工兵砲兵塹壕でまず落ちないだろうし
303名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:45:35 ID:cJNTYss/
VIPR0.2が出たぞー
304名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:52:25 ID:zgLDnQq+
VIPRはいらんからVIP0.45互換のClioを出しやがればーたれ
305名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:52:45 ID:OgJHImyD
本家の更新マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
306名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:01:41 ID:L2mvYoCh
太平天国の実装と硫黄工場が大きいな
307名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:53:21 ID:xc6849s2
おおひら天国?
308名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:03:10 ID:ouYNwRuz
船の建造ルールが変わってるね
蒸気船があればドレッドノートが作れた無印とは違って、新しく船体が必要になってる
それに伴って弾薬工場が廃止されていたりと色々弄ってるが大丈夫なのだろうか?
309名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:18:27 ID:1uJhDHNK
どうもVIP:Rはどんどん怪しい方向へ猫まっしぐらだなぁ
310名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:26:16 ID:QlmgHdC+
てか、1,03c経済は何処から落とせばいい?
311名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:34:32 ID:dqiZy+Uv
>>310
探したけど本家の1.03パッチは1.4あたってると当てられないから結局別PCにvicインスコしてそれからコピーした。
312名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:47:46 ID:Nr5Z3cKn
日本語版vicRにもVIPRって使えたっけ?
313名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:24:49 ID:yTodQgmT
バイナリとしてはほとんどいっしょだから使えるんじゃない?
テキスト周りは確認しなきゃいけないけど
314名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:44:31 ID:/ybZmvw/
質問する前にwiki嫁
315名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:59:37 ID:L2mvYoCh
>>312-313
何スレか前の俺の苦労はなんだったんだ・・・orz
316名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:15:20 ID:dU9h5WzN
VIPは俺のオーストリアが弱いから困る
317名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:37:58 ID:dnG4yKJ+
>>316
VIPのオーストリアは人口増加ボーナスがついてるから後半の時代では相当強くなるよ
時間無制限MODで1960年代まで進めたらドイツを越えて最強国家になったこともある
318名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:46:00 ID:dU9h5WzN
>>317
なるほど、そうなのか。
でもチェコやハンガリー文化が付いていないのが萌えないなあ。
トルコにはクルドが付いてるのにさ。

折角なのでVIP入れなおして神聖ローマ帝国再建してくる。
319名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:14:08 ID:FQ+JiZs9
>>318
普墺戦争勝利でドイツ帝国にならなければハンガリーは付いてくる
ただ、ドイツ帝国になった方がハンガリーより豊かな南ドイツ一帯が
タダで手に入る
320名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:51:27 ID:wxUOAEZj
うぎゃぁぁぁぁ
プロイセンで挑戦したらハノーファーが
デンマークから勝手にフレンスブルグとホルシュタインもぎ取りやがったぁぁぁぁ
やはり初心者はベルギーで軍団にワロニアとかフランドルとかつけて
非戦プレイから始めるお…
しかしまさかクリミア戦争の前にホルシュタイン戦争が始まるとは…
いや、スウェーデンまで協力してくれたのに
負けたのは俺の未熟だお…
321名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:48:30 ID:6UEzhXjv
VIPオーストリアってチェコ文化無いのか
そりゃ初耳だ
322名無しさんの野望:2008/05/25(日) 05:21:08 ID:tl0IUXza
>>315
日本語版で動かせるようにしてくれた人ですか?
だとしたらいくら感謝しても足りません
323名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:07:50 ID:2OjE4WcF
>>319
ハンガリー文化がついてくるかわりに
関税効率が下がっちまうしな
324名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:09:21 ID:2OjE4WcF
VIPオーストリアでベルリン
325名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:10:49 ID:2OjE4WcF
VIPオーストリアで
ベルリン 周辺に南ドイツ文化POPが集まってしまう問題を
解決したいのでプロイセンの南ドイツPOPを奴隷化することにしたお
326名無しさんの野望:2008/05/25(日) 09:24:10 ID:lr5Eg9SY
>>320
後で結局全部手に入るだろ…
327名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:06:45 ID:wJg2L1QF
何だかんだで1.04が一番落ち着くな
資本家を眺めるニヤニヤプレイも好きだけど
1.04でPOP分割と工場閉鎖が使えれば個人的に最高なんだがなぁ
328名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:40:41 ID:LryA7+iU
VIP:Rを入れたいと考えている物なのですが、
Hotfix2とHotfix6が見つかりません。
申し訳ないのですが、どこにあるかご存知の方がいらっしゃったら
教えていただけないでしょうか。
329名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:03:53 ID:oYV4SBcR
>327

分かる。オレもRは結局アンインストールしたり戻したりしてる。
ゲームとしてはバランス甘過ぎと思うが、箱庭としては一番いい気がする>1.04
「ゲーム」としてはRの方が進化してるはずだが、できないことが多くて箱庭度が
下がる気がする。
たぶんオレも327も国家指導者じゃなく神っぽい視点でプレイしてるんじゃないか?
330名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:10:55 ID:qrk3XO6z
それにしても、VIPは工業化に金かかるなあ
工員の養成費が高過ぎる・・・

隣を攻めたら工員がいる、というヨーロッパの有利をかみしめる
ペルシアプレイ中の俺
331名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:11:00 ID:JbcnOnUB
国家指導者の視点でプレイしたい人にvicは合わんよ
最大の特徴POPが最大のネックになる
332名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:25:46 ID:jvDyAy6R
1,03C使いは自分だけですかそうですか
333名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:07:42 ID:90oRUbFE
>>314
日本語版RにVIPRの導入手引きってあったっけ?
素のVIPなら知ってるんだけど
334名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:26:14 ID:wxUOAEZj
>>326
対デンマーク戦はフレンスブルグとホルシュタインの領有がプロイセンじゃなくても
対オーストリア戦に進めるの?
プロイセン崩壊の恐怖でセーブもせずに降伏しちまったけど。
今はベルギーでマターリコンゴ進出してる…
335名無しさんの野望:2008/05/25(日) 16:30:41 ID:S8KxGt5v
>>334
ぶっちゃけvicのイベント的にはデンマークと戦わなくても普墺戦争は発生する。

38のころスレ追ってなくて日本語版RでもVIPRできるようになったの知らなかった。早速Amazonで注文したわw
336名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:08:51 ID:7Bbztep6
HoIとどう違うの何買えばいいの ウィキは読んだよ
337名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:10:36 ID:7Bbztep6
Paradox スレで聞いた方が良いか
338名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:37:20 ID:W6tv1ygH
ハンガリー語で聞いてくれ
339名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:55:18 ID:O9NmPmst
1.4だとクリミア戦争が盛り上がらないなあ
ベルギーやイオニアのマジックがあるくらいだなあ
340名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:44:19 ID:aED2EREB
>>311
Dunke
341名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:36:38 ID:lO85vzca
部隊名を変更する時に一部の漢字入れられないんだがなぜ?
例えば、八旗作るときに旗の字が入れられなかった。
342名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:35:54 ID:aED2EREB
>>332
俺はVIRのシステムに1.03cの経済を導入してやりたい。
343名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:14:02 ID:DP7iBjhL
テキサスのエルパソを包括的外交で選択するとエルパファBになっちゃうね
344名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:48:45 ID:wxUOAEZj
ベルギーで
与党が自由党で社会改革できねえ
→カトリック党を与党にして医療を最高に!
→直後に選挙、カトリック党勝利!
となると国民の皆様に褒められた感じでちょっと嬉しい気分。
345名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:58:19 ID:jMUFnrKi
計画経済&完全市民権サイコー
346名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:33:13 ID:c0eYSg5W
分離した100人くらいの共産主義者をいきなり資本家にして戸惑わせるのが俺のジャスティス
347名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:08:42 ID:jQD9HgnB
一瞬で完全に順応するんですよね、分かります
348名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:38:41 ID:w7G9FbCF
共産主義者は兵士にしてウラーさせるのが俺のジャスティス
349名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:52:13 ID:X+rvvh07
共産主義でもPOP変換を繰り返すと直る
場合もある
350名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:23:53 ID:fW4i23w2
急進性0とか1なのに無政府主義やってたり共産主義やってたりする香具師のいる件
与党は自由主義の連邦主義派なのに
351名無しさんの野望:2008/05/26(月) 23:29:33 ID:Cu1ZHgzV
無政府主義者とか共産主義者とか左派は全員急進性高いみたいな色眼鏡はやめれ
352名無しさんの野望:2008/05/26(月) 23:37:51 ID:c0eYSg5W
何だか荒れそうな予感がする!
353名無しさんの野望:2008/05/26(月) 23:49:03 ID:scDn8sOQ
>350

アレって防げないのかね?
354名無しさんの野望:2008/05/26(月) 23:55:25 ID:9GSsk4GJ
急進性0意識3ぐらいの国家社会主義者の俺が通りますよ
355名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:27:14 ID:4HzCx1cQ
正規兵つき歩兵(名前に銀がつく名を必ずつける)と
親衛隊つき歩兵(名前に金がつく名を必ずつける)
厨二主義者の俺が通りますよ。
人口大国大好き!でも自力じゃ文明化できない!
356名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:09:24 ID:6OcSzUAR
挑戦人とか共産主義者とか厨極人は全員急進性高いみたいな色眼鏡はやめれ
357名無しさんの野望:2008/05/27(火) 03:15:14 ID:vHm93pCv
そう言えば保守と自由主義者以外にはどういう基準で変化するの?
一億人のウルグアイみたいに民主制で戦争もせず、職もあって税金安くて
福祉最高にしても社会主義者なんかが結構出るし、ランダムなのかな
358名無しさんの野望:2008/05/27(火) 03:43:00 ID:kjb3N8Et
>357
プレイした感覚では
政体と与党、税金、社会保障と多様性で
各主義者が一定の割合出現するみたいだよ
ランダムではなさそうだ
359名無しさんの野望:2008/05/27(火) 07:02:46 ID:CGXQ+j6X
>>351
ガチムチ共産アニキおっすおっす。自分ファシストですけどいいっすか?
360名無しさんの野望:2008/05/27(火) 14:01:46 ID:/9yz1GcA
童貞とかニートとか厨二病は全員急進性高いみたいな色眼鏡はやめれ
361名無しさんの野望:2008/05/27(火) 15:53:51 ID:Fu0PuRoV
初心者が内政のコツを掴むのにいい国はありませんか?
レボリューションで内政のノウハウを掴もうとしているのですが
POP変換縛りが辛く、制限の緩い主義が揃った政党でやりたいのですが
wikiには各国の戦略しか書いておらず政党一覧がなかったので
362名無しさんの野望:2008/05/27(火) 15:58:47 ID:MLFNnQ68
>>361
無印でやるとか・・・・・
363名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:47:38 ID:5KjJsxpa
戦争ほとんどなくて内政ばっかりするなら南米国家あたりがいいんじゃないのかな
しばらく貧しいけど
364名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:57:33 ID:gd2c2cUp
俺も南米勧めとく。資本家様の扱い方と移民の集め方を良い感じに学べると思うので。

あとは鉄板だが、ベルギーかな。
RGOがむちゃくちゃ豊かだから適当に資本家一人作っておけばばんばん鉄道引いてくれるし工場建ててくれる。
国土小さいからPOPの扱いも楽だし、戦争は最初の独立戦争だけで済む。

差し出がましいことを言えば、初心者卒業はプロイセンで史実通りにドイツ統一&ドイツで列強一位だと思う。
もう少し難易度を上げるなら、スウェーデンでスカンディナビア建国とか。
その辺りを目標にがんばって。
365名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:10:22 ID:OZKTYHyZ
政党は、歴史的事実無視してどこでも一通り配備されてる。Rのシステム上
仕方ないが、風情がないといえば、まあそうだ。
366名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:15:10 ID:/yMqEW3k
初心者はスウェーデンかベルギーってのは1.03時代からの鉄板だよね
プロイセンは急進性増加イベントが序盤に集中してるし、戦争多いしで初心者には敷居が高いかもしれない
367名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:00:58 ID:JiptV4S7
ベルギーは最初から戦争してるんで初心者は投げ出す可能性がある。
その点バニラのスウェーデンは安心。微妙に厨設定だし。
368名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:16:35 ID:o0VhTsgs
中国の竜騎兵
ttp://www.youtube.com/watch?v=bZbBCqSgLOE
03.05前後
369名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:11:53 ID:3P2SxCEw
初めてのプレイはやはりベルギーだったな。
プロイセンから宣戦布告されて、軍備を疎かにしていたからどんどん攻め込まれた。
このままじゃまずいと思い、オランダに同盟申し込んだら快諾してくれた、
そしたらオランダは本土の大部分をプロイセンに渡し、和平を取ってきてくれたのは良い思い出。

そのあと残りをおいしく頂きました。
370名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:20:35 ID:/yMqEW3k
何スレかまえのVIPRを日本語版Rで動かすMODってリンクに無い?
371名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:39:07 ID:cAWMN3PJ
VIP:R 0.2をやりたくて久々に英語でプレイ。
産物の内容を変更したり大きくいじってるみたいなので
VIP:R0.1の日本語化テキストをそのまま突っ込むといろいろ不都合そうだ。

------------------------------------------------------------------------
Introduced new goods and factories into the mod :
- sugar (replaces wool, which is now merged with cattle to form livestock)
- chemicals (replaces fertilizer, with the fertilizer factory now replaced with chemical plant)
- hulls (replaces ammunition, with the ammunition factory now replaced by hull shipyard)
- luxury clothes merged with luxury furniture and luxury furniture now called luxury goods
- luxury clothes factory now transformed into sugar beet refinery
- radio merged with telephones (still need new icon for this)
- radio factory now transformed into synthetic nitrate factory
372名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:19:52 ID:exg8kKkj
服vs家具論争は誰も予想しなかった形で終結したのか・・・

>>370
wikiのリンク集から過去ログの38行ってVIPで検索
373名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:35:17 ID:fqaiohTU
ところでみんな難易度どうしてる?
「普通」でGC完走したら、VIP(0.45)修正もあって世界中が全体的に貧乏だった。
英国が本土のみ辛うじて現代鉄道
植民地はどの国も鉄か初期
トルコは全土が実験

弩級戦艦なんてお嬢40隻・仏20隻・西15隻、これだけ。
・・・もっとも、ロシアとドイツはお嬢に植民地戦争ふっかけて海軍全滅してたが
374名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:41:25 ID:/yMqEW3k
>>372
サンキュ
375名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:43:42 ID:glcxVvlX
VicとEU2は難易度最高で固定だなぁ
376名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:44:45 ID:4HzCx1cQ
1.03Cだけど、中小国で植民プレイをするためには普通が精一杯。
それ以上だとフランスとロシアがウザくて困る。
377名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:23:55 ID:yWWZF441
>>376
RだけどBBRあげなければ平気じゃない?
最高レベルで何回もやってるけど、ロシアは国境を接して無い時は
宣戦布告された記憶ないし、フランスにいたっては宣戦布告された記憶すらない
378名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:25:49 ID:77zdzIZL
>>376
逆に考えるんだ
殖民施設を奪う絶好の機会だと
379名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:36:20 ID:St0MDPKl
>>377
待て、>>376 は1.03cだから、ロシアではPOPが地面から生えてくる。
380名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:56:05 ID:dmCCoMcb
>>379
そしてロシア人以外は根絶やしに・・・
381名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:02:38 ID:dmCCoMcb
VIPRダウンロードしたら今度はhotfixが置いてない・・・
今日はもう無理だな・・・
382名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:07:11 ID:+2/6CSt+
俺も今捜索中なんだが、VIPR0.2やるなら0.1用のhotfixは要らないらしい。
でも最初は0.1やりたいんだけどな・・・
383名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:08:57 ID:5njztdu0
人柱報告
CF日本語版R2.01+VIPR0.1+VIPR0.2+CF版でもVIPが「多分」遊べるようになるファイルセットでまわしてみた
イベント分離が0.1用だけど起動はする。
が領邦にカーソルを合わせると落ちる。情報表示量が多すぎるようなのでtextから
RINFO;領邦の情報に関する本文を削ると動作可能
でも半年ぐらいまわすと突然落ちる
384名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:21:43 ID:LhiMlwN1
>>373
「普通」にしてる。機械部品工場までたどり着く感慨を味わいたいし。
385名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:29:48 ID:GIPpsB2U
>>381
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=264737

ここからダウンできるには、違うのか?
386名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:38:31 ID:GIPpsB2U
日本語がおかしい・・・
寝るべ・・・
387名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:43:43 ID:dmCCoMcb
>>385
そいつぁhotfix6だっぺ
俺は1&2を探してるだ
>>383
俺は一月くらいで落ちたな
EU2みたく文法の違いとかじゃないかな
388名無しさんの野望:2008/05/28(水) 02:10:40 ID:JE9UTNAF
>>383
38世でいろいろやってたけど、まとまってなかったね。
up2119(「多分」ファイルセット)じゃなくて、
up2134だと日本語化もされててお得です。
ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/victoria038.html

あとRINFOのは情報量じゃなくて、語順の問題。
CFの中の人が日英の語順差を考慮してバイナリいじった結果、
MODをそのまま導入したらエラーが出るようになってしまったってわけ。

でも38スレの702って、ファイル公開してなかったのか。
週末でよければ作業してみるわ。
結局、AGCEEPみたいに和訳ファイルは2つ用意することになるのかな。
和訳自体については、0.45の翻訳が終わるまで待ってね。
389名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:01:59 ID:Z2b+T8+u
いつも有難うございます!
0.45オランダでプレイしてます。アチェって凄い土地だったんだな…
390名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:23:58 ID:qw3K7y+O
そんなアチェもEU2では・・異教徒の土地なので取る価値が・・
391名無しさんの野望:2008/05/28(水) 09:04:39 ID:dZ44rWbl
初心者用マターリ路線としてはポルトガルもなかなか…
うまくスンダ諸島領有+アフリカ南部横断できればベンガルと交換しなくても
威信だけは貯まる。
392名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:11:33 ID:ieC3wcVc
AIがスカンジナビア建国したのをはじめて見たわ
393名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:13:08 ID:GIPpsB2U
>>387
385のページ中央にHotFix2があるんだが、これじゃないの?
394名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:08:36 ID:Iw+nbS9B
VIP関連のファイルがいくつか落ち取るのう…
http://www.mediafire.com/error.php?errno=320
395名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:19:23 ID:2YHRDT/D
立憲君主制で工兵+砲兵タッグを自国領土に敷き詰めて
与党強制変更&叛乱自動鎮圧するのが俺のジャスティス
396名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:38:10 ID:adGagefD
このゲームの中で、多党制と二大政党制ってどういう違いがあるの?
命令形態(勅令とか)もよく分からない。
397名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:59:17 ID:Wn3baI6Q
多党制と二大政党の違いは良くわからん。
多分、二大政党だと票がまとまりやすくなるんだとは思うが。
与党選定形態は、
勅令制度:与党強制変更で新与党と異なる主義の急進性+2。君主制と独裁系&第二帝政はこの形態。
王制:与党強制変更での急進性増加は+1。立憲君主制国家。
議会制:強制変更での急進性増加が無しだが、民主制では意味が無い。民主国家&日帝

つか、明らかに「王制」とか誤訳くさいな。
398名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:01:55 ID:dZ44rWbl
人口が増加する社会改革って医療だけだっけ?
399名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:37:56 ID:n8RnnNXD
日帝の拒否権あるけど議会制ってバグでしょ?
第二帝政も。
400名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:33:12 ID:Jvhx43y3
二大政党制だと与党と最大野党に票が集中する。だからそれ以外の政党はほぼ選挙で勝てなくなる
最大野党をどこで判定してるかは知らね
401名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:34:29 ID:hwXbF/yC
>>400
政党ファイルに書いてるぞ
402名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:22:19 ID:POuRjEaM
 Rのマダガスカルでプレー開始
 
 ハワイAARを真似ればなんとかなるだろうとタカをくくってたら革命コンボができない!
(序盤だけなのかもしれないが、革命を誘発しても何故か民主制にしかなってくれない)。

 島国だから攻め込める国も無い。

 文明化イベントも無い。 
 


 \(^o^)/
403名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:27:01 ID:Jj7o4G1w
バオバブの樹を材木にする作業に戻るんだ
404名無しさんの野望:2008/05/29(木) 00:33:00 ID:P665N+EY
紺碧の艦隊を昔読んでた俺は毎回マダガスカル征服してる。
405名無しさんの野望:2008/05/29(木) 03:03:42 ID:0O8mUH37
初めてお嬢使ってみたけど強すぎだろ・・・
406名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:03:53 ID:7pLstxVk
メキシコに独立保障かけておけばアメリカ潰せるしな
407名無しさんの野望:2008/05/29(木) 08:56:59 ID:gOOasUo0
>>401
どこに?third partyってやつ?
これがついてない奴が二大政党になりやすい党ってことか?
408名無しさんの野望:2008/05/29(木) 14:09:15 ID:qoHlDJ3z
質問です、幕末MODでグランドキャンペーンはできないんでしょうか?
1880年まで何も起こらない。。
409名無しさんの野望:2008/05/29(木) 14:10:28 ID:qoHlDJ3z
失礼、つけたしですが、仕様は日本語版VicRに導入できない人用のも含めて入れました
410名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:47:21 ID:9tdDC2OX
>>407
そう
411名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:58:55 ID:7pLstxVk
VIP入れたいけど落とせねえええええ
412383:2008/05/29(木) 18:47:19 ID:2CQyYfYB
人柱報告 追加
Mechanical Production等 command = { type = resource which =
と資源を追加する効果のある技術を選択すると落ちる
効果をコメントアウトすれば動作可 このままだと機械部品が手に入らない涙
413名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:14:32 ID:/E2S9H+1
third partyとそれ以外の設定あるけど、
これってどういう風に動いてるんだ?
選挙のたびに少数党と多数党が変わってた気がするし、
third partyに設定されてる党も多数党になったりしてたような。

VICRでGC最後まで流すと、英連邦諸国が毎回大統領独裁制?になって
いまいち脳内補完しにくくて困る。
414名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:17:34 ID:eop7qEHH
>>412
つ「F12+"machine_parts"」

一応マジレスすると、それも語順の問題じゃないかな。
CF版では「機械部品 1.0」と記述されてるみたいで、
英語版の「1.0 machine_parts」が理解できなくて落ちちゃうのよ。

多分Victoria.exeさんは後半のスクリプトを読んで、
「何で数字の入るところに文字列が入ってくぁwせdrftg」
って考えたあげく逝っちゃってるんだと思う。

なのでコメントアウトするならイベントファイルじゃなくて、
configフォルダにあるcsvファイルの、%dと%sを入れ替える必要がある。
415名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:22:41 ID:8Rvtee8R
VIPやってみた
ハイチで福祉MAX引きこもり移民プレイしてたら
ドミニカがイベントにより宣戦状態で強制独立\(^o^)/
どうにかやり過ごしたらスウルーク即位して改革撤回orz
気をとりなおして中央アメリカ維持しようと思ったらこれも強制分裂

VIP中南米に厳し過ぎワロタ
416名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:29:58 ID:GrW3Wqx/
>>414
> 「何で数字の入るところに文字列が入ってくぁwせdrftg」

C言語初心者じゃあるまいし、それくらいきちんとトラップして、
「表示できません」って出してくれればいいのに。
417名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:36:34 ID:7pLstxVk
何よりVIPは革命で民主制にすると威信下がりまくるから困る
418名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:57:49 ID:o+Je145u
単体拡張パックというのを購入して
レボリューションでチベットを選択してのんびりやってるんですが、
1908年辺りで強制終了してそれから先に行けないんですが、
こういうことはよく起こるんですか?

別の国でやれば起きないとか?
ちなみに、一旦本体導入後、パッチ1.041を入れてからレボリュ
ーションをインストールしたんですが、良くなかったんでしょうか?
419名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:24:53 ID:7pLstxVk
ゲーム後半でのクラッシュはこの手のゲームじゃ良くあることなんで

パソゲーで洋ゲーでシミュレーションだからしょうがないと思ってください
420名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:11:25 ID:P665N+EY
海軍艦艇って何良く使う?
初心者だから海軍はいつも後回しにしちゃうけど。
ド級戦艦なんて中小国じゃ出番ないっしょ?
421名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:20:31 ID:i6/luAr9
>>416
パラドのプログラムレベル舐めんな
信者ですらやたら落ちるのまったく否定しないぞ
422名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:25:02 ID:4hvRV4cw
>>420
俺は砲艦かな。比較的早くから生産できるし、
お嬢以外は大抵仮想止まりも多いから困る事が少ないしね
423418:2008/05/30(金) 00:02:27 ID:NEpqdcHd
>>419

ありがとう。まぁそんなものだとあきらめます
424名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:21:23 ID:y6K3+kjO
POP、POP、POP、POPのための我が帝国だ!
425名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:19:46 ID:LL1epoIx
終盤に暇だからド級量産するくらいか
426名無しさんの野望:2008/05/30(金) 04:22:02 ID:83Y2A9Ox
>>388
じゃあもしかして、テキストの語順さえいじれば日本語版RでもVIPRプレイ可能?
427名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:17:01 ID:ShLn11n9
理論的には可能だろう。MODっていってもテキストいじってるだけなので
日本語版テキストと整合性が取れれば可能。
428名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:54:03 ID:YxKj7SKd
苦しい戦争を乗り越えられそうだ!って時に
ちょっと和平をクリックしたら落ちた…
すげーヤル気なくすね
429名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:01:27 ID:OlTvnIrG
ぶっちゃけド級量産したら、どこと戦争しても楽に勝てるよな
430名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:11:39 ID:x38/FuTk
VIP0.45 VIP 0.45 Hotfixes : #5のDL先が死んでいます、再配布お願いします・・
431名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:19:46 ID:WLWkd3nN
持ってるが再配布許可されてか?
432名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:22:54 ID:4Hv5IKqT
>>415
event覗いたら中央アメリカの絶望的っぷりに吹いた
どうやっても生き残れないので、ついかっとなってやった
無論、移民プレイ「しかできない」

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1230.jpg

いきなりイベントで戦争になったりしたら終わるが
433名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:16:53 ID:4w5vrzMD
http://www.jiji.com/jc/p_archives?id=20080529093740-6241993
VIC的には急進性上がりすぎてプロレタリア独裁かな?
434名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:55:02 ID:0lCFXSEJ
>>433
一時期話題になってたギャランドゥ国王の国だっけ
435名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:54:19 ID:iL/LQqq/
新規に共産党政権ができるって何年ぶりだ?
ここのとこの国民は世界史を習わんのか?地獄だった東南アジアのほぼ隣国なのに…
436名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:16:17 ID:OIOP/Kv0
>>435
ヒント:クーデター起こすためにスパイを10人ほど送り込んでる
スレチスマソ
437名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:43:47 ID:p9VBTb6s
>>435
共産党同士で揉めてるからまた内乱になりそうだがなw
438名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:02:09 ID:pac7pVSQ
つまり俺のケツをなめろとか魔女のバアさんに呪われろとか一等自営業ワールドに突入するわけですね、わかりますHERHER><
439名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:40:33 ID:TGnq6jEk
>>435
だって民主派が汚いもん。選挙もなしに王権から民主派グループに
政府を渡そうとしたり、武装解除した共産党毛派を基地に押し込めて
兵糧攻めにしたり、嵐に乗じて基地襲撃して国連の監視スタッフ10人
を結果的に死なせたり。国軍を掌握してゲリラと内戦おっぱじめようと
したのが敗因。
440名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:03:02 ID:B5Tyu3KB
なんか国王がえらい人気ないって聞いたけど
441名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:13:55 ID:p9VBTb6s
>>440
人気有った前王暗殺の疑い有るから不人気なんよ
442名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:30:13 ID:TGnq6jEk
民主化しても以前の豪勢な生活が続けられるように最後まで主張してました。
結果廃位。息子の皇太子はひき逃げ殺人犯として有名。
443名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:41:17 ID:0lCFXSEJ
VIPRのアフリカすごいことになってるね
日本語版だから一日進めただけで落ちるけどこれどうやって威信稼ぐんだろう
444名無しさんの野望:2008/05/31(土) 06:47:28 ID:9RIFy9ug
>>443
原住民に埋め尽くされてるの?
445多分38スレ702:2008/05/31(土) 10:52:44 ID:8ihR03+l
少し前にCF版VIPR動作中間報告でその後逃亡してたました。

38世に載っていた手順のあとに
config下の
event_text.csv(extra_txt.csvだったかも)と
text.csvを
もともとCF版VIPRのものに巻き戻したら
ほとんど(GC通す間に1回か2回程度)落ちなくなりました。

落ちていた原因は上の方で指摘がある語順の違いでした。
まだ、GC中に1〜2回落ちていますが今のところ原因不明です。
446多分38スレ702:2008/05/31(土) 10:54:47 ID:8ihR03+l
失礼
>もともとCF版VIPRのものに巻き戻したら
「もともと【CF版VICR】のものに巻き戻したら 」です。

447名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:00:24 ID:gGDckDHr
部族国家が乱立していて殆ど殖民スペースがない、アフリカが始まった。
その一方でグルジアが地図から消えて殖民可能になってる。ジョ−ジア(誤)へと注ぐ愛はないようだ。
それなのにアフリカ領邦のステート割当てが未だに旧バージョンのまま
公式1.04でステート割り当てが変更されて、Rで殖民制限も実装されたんだから
仕様と言わずにステート割り当てを修正して欲しい。
448名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:59:53 ID:1dEhNLKC
>>447
グルジアはあるよ
それはただのバグだ
449名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:15:41 ID:1dEhNLKC
>>445
なぁ、そのtext.csvをUPして欲しいとかいったら怒こる?
450多分38スレ702:2008/05/31(土) 14:19:43 ID:8ihR03+l
今アップロードしました。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2303.zip

up2302.zipは間違えてあげたものですので、無視してやってください



451名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:30:27 ID:qP03g5np
削除しろよ(´・ω・`)
452名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:31:28 ID:nt4I+PYa
うpるときにPass入れておかないと自分では削除できなかった希ガス
453名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:24:23 ID:AR1bzoxY
日本で維新前にボニン・沖縄・ミッドウェー・スンダ諸島・
ミクロネシア・ポリネシア・メラネシアの植民領有に
成功した人いる?
1.03だけどボニン・沖縄・ミクロネシアまでが限界だった…
454名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:03:30 ID:uJcKW8/E
>>450 人柱報告
up2134とup2303をつかって
インストールメモの動作確認で1・2は大丈夫だけど3のイベントで落ちます
455名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:26:58 ID:mFSWbpDF
>>364に触発され、この週末に、初心者卒業を果たそうと、プロイセンに挑戦しました。
1851年までは順調に進み、エジプトやチュニジアを植民地化し、立憲君主国家にしていたら、ビスマルクと反革命が発生。
プロイセン陸軍は、すべて反乱軍になりました。プロイセンは、1852年まで立憲君主国家にしてはいけなかったのですね。
勉強になりました。
456名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:41:52 ID:UJDUlrUH
>>455
ドイツになってないとまずいよ〜。
ということでロシアと同盟結んでドイツ統一戦争をやるんだ。
BBRは植民地の独立でしのげばカエルも黙ってるからOK

詳しくはWIKIのAARを読めばOK
457多分38スレ702:2008/05/31(土) 18:14:20 ID:8ihR03+l
>>454
申し訳ないです><
event_text.csv 3403行目にある
EE_RESOURCE;%s%d %s;;;;;;;;;;X

EE_RESOURCE;%s %s%d;;;;;;;;;;X
に変更してみてください。

既に当時の原形とどめてないんで作り直し&失敗してました…
458名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:40:33 ID:ZQ4z5Fbm
>>456
455です。wikiは読んでいたのですよ。
でも、Rではプロイセン陸軍が、すべて反乱軍になる程の破滅が待っているとは、想像してませんでした。
これで、どうやって反乱を鎮圧しろと。3回リロードを繰り返しましたが、全部、寝返ってくれました。
プロイセン陸軍様、そんなに立憲君主制は嫌ですか。
459名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:55:21 ID:mxMsUn0V
解体してしまえ!
460名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:02:45 ID:3uqXZkpg
「ビスマルクと反革命」イベントは2種類あってな
軍隊の大半が離反する奴と、しない奴だ
イベント直前のデータをロードすると幸せになれるかもしれない
461名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:25:09 ID:TlpfsW/9
>>457
動いた!動いたよ!
ありがとう!
462名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:03:04 ID:AWojTNB9
ところで余談だけどなんでビスマルクが反革命するんだろうな。
51年当時だったらまだ30代半ばだろ。
ヴィルヘルム1世が反革命するのなら分かるんだが。
463名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:15:44 ID:HgVKFyHV
いま気付いたんだが、Rの南北戦争シナリオでは、
フランスの主要文化がフランス人と「南ドイツ人」なんだな。
ラインラントうますぎ。
464名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:29:15 ID:Vwmyi862
>>458
オレ、デンマークと戦争してる真っ最中にイベント発生、なぜかコペンハーゲン
占領軍だけ寝返ったので、速攻デンマークと和平して封印に成功した。
軍の大半は無事だったから喧嘩してもよかったけど、面白かったので。
どうなるかと思ったら、デンマークがずっと反乱軍に首都を占領されてた。
465名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:40:57 ID:aZKsLtTA
>>462
まあその頃には既に下院議員になってたから
やっぱ優秀な人だよな
466名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:10:56 ID:e4tCVbwT
初心者だけどGCスウェーデンで序盤から政治改革・社会改革に打って出てみた。
しかし、オランダが独立を承認しないと、
お嬢・フランス・プロイセン・オーストリアがベルギーに侵攻するんだな。
ベルギーの崩壊を目の当たりにしながら財政再建してるぜ…
467名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:35:20 ID:9obxB8Y2
>>466
開始直後の社会改革は借金で首が回らなくなるからやめておいたほうがよくないか?
やるなら中国銀行から金引き出した後の方が・・・
468名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:03:11 ID:e4tCVbwT
>>467
いや、日本でも使用しないかぎり中国にすら満足に勝てないとなれば
せめて良好医療で人口増やすしかほかにない…!
…今1848年だけど、やっと人口510万、バイエルン超えまで来たはいいが、
未だ残る借金15000£、シュレスビヒ問題ではスカンジナビア主義を唱えながら
プロイセンと裏取引してデンマークを売るスウェーデンの姿がそこにあった…
469名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:50:37 ID:oObA4VpW
シュレスヴィヒなんてベルト海峡に全艦隊張って陸軍全軍でフレンスブルク要塞に篭ってれば何とかなるだろ
本当はデンマークがホルシュタインを参戦させなければそれで済むんだが
470名無しさんの野望:2008/06/01(日) 05:13:33 ID:8MgIfq5H
>>466
それは珍しいかも。オランダが、ベルギーの独立を承認しないと、大体、お嬢とフランスはベルギーに味方する、と思う。
私がベルギーをプレーした時は、そのおかげで、プロイセンがズタボロにされてしまって、ドイツが成立しなかった。
471名無しさんの野望:2008/06/01(日) 06:00:10 ID:tOFfXM/s
Rのベルギーでプレイしてるが、一位取るのむずいね
威信は二倍と圧倒的なんだが、人口増えないせいで工業点が全然伸びない
で、その対策にと思って何故か文明化してなかった日本を征服したんだが、
資本家が近畿で工場建設→ステート化してないせいか建ってない→また建設
と言う不毛なサイクルに…もう諦めて鉄道だけ引いてくれよ
472名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:56:45 ID:cIVgKhOX
ベルギーで一位はかなりえげつないことしないと無理じゃね?
新大陸にステート作って人間ホイホイするとか。
473名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:16:49 ID:GM6cXHre
メキシコも米帝もキチガイAIだからメキシコを強くすると北米がカオスになるよね
474名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:26:35 ID:yl9irAJF
Rはけっこうスコアの判定が厳しくなってるからな。
475名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:40:43 ID:txh3zwQL
vip:r 0.2の暫定和訳をこしらえてるんですが、
0.1のhotfix(英語版)を持ってないので苦戦しております。

差分が取れないと作業が進まないので、
どなたかhotfix2と6のconfigフォルダを、ろだに上げてくださいませんか?
476名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:43:03 ID:Kwy569Yc
>>468
フィンランド、エストニア、ラトヴィアをロシアから貰ってついでに少し金もいただく
その金で騎兵師団作成、中国遠征
得た金で各種改革、
その頃にはシュレスヴィヒ問題が発生するのでまたまたフィンランド人部隊に粘ってもらう
スウェーデンは外交点さえ無駄にしなければ実に簡単
vipならエストニア・ラトヴィア文化も手に入るしね
477名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:29:07 ID:rByY2Irm
>>475
再配布が微妙なので、configの中身だけうpろだに上げた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2304.zip
解凍パスはメール欄の5文字
あとで消すからレスよろ
478475:2008/06/01(日) 14:05:07 ID:txh3zwQL
>>477
回収しました。どもです。

明日の晩にはOHgamerと心中する漢たちに配布できるかも。
479名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:21:18 ID:rByY2Irm
>>478
ろだのファイル消しました、がんがって下さい
480名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:28:22 ID:3ry2IPsg
医療レベル上げて人口増加促進するのは俺もやるな
でも最初の資金は自家生産の材料の工場建設拡張と事務員増加で消えるな
その後軍隊生産で維持費も上がるら収入はトントンだしね
あと借金は極力回避したほうが長い目で見て得だね
481名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:38:16 ID:ohXFK5DK
初心者なんだけど農民とかはどんどんPOP変換しちゃっても大丈夫なのか?
工場作りまくってたら不安になった
482名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:10:52 ID:e4tCVbwT
ずっと社会改革のターン!
483名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:39:27 ID:3mk+JYav
>>477
再配布禁止だから配布してすぐ消すって意味わからんwww
484名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:22:58 ID:inglVwn8
>>481
牛さんとかだったらガンガン変えちゃっていいかも
485名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:02:16 ID:oK+68E1N
>>457
人柱報告
上記修正後無事に起動 がPOP変換イベントで落ちます
event_text.csv 3462行目にある
EE_CONVERT_POP_TYPE;〜をどう修正すればよいのか ご教授願います
486名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:02:38 ID:3ry2IPsg
天然資源は貿易ですぐ手に入るから良いんじゃね?
非文明POPはRGOやらせてるけど
487名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:11:14 ID:Zb3pv7tB
でも、輸入品は国が買い付けるシステムになってるから、
自給率が低いと国庫が圧迫されるぞ。
後半、インフレが進めばどうと言う事はないけど。

序盤の輸入綿花の頼みの布工場とかは閉鎖した方いい。
488名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:34:31 ID:Q5PfArht
VicRで自由放任主義な経済政策下の資本家様たちは
なぜ20世紀になると自動車と飛行機ばかり工場建設してくるのだろうか・・・orz

それより機械部品と電気部品が先だろうが、フル稼働したら赤字必至なんだぞ#
と思いつつ建設開始と同時に即座に廃棄した自動車or飛行機工場が5年で10ヶ所ばかりw

あと製材所と織物工場も建ててくれない……木材と布地は家具&製紙&衣料品工場が建ちすぎてそろそろ需給逆転するOTL
489名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:52:55 ID:kqG2AaLr
VicRで輸送艦隊がなぜか陸軍扱いになって海に出られなくなった・・・なんじゃこりゃw
490名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:01:42 ID:+ZxO2w4w
>>489
俺その逆があったぞ
陸軍が艦船扱いになって上陸できなかったことがある
それを見た時は盛大に吹いたわwww
491名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:23:16 ID:M3XCGOvX
日本プレイの時に名古屋から出航できなかった時は泣いた。
492名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:50:51 ID:kx6VQ2F9
プロイセンがデンマークと戦争して勝ってグリーンランド手に入れたんだけど
人口の半分が北ドイツ人になっててワロタ
兵も置いてあったし
493名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:58:42 ID:oXvnekmm
>>492
グリーンランドはああ見えてアメリカ大陸だから、
完全市民権さえあれば移民ホイホイになるんだぜ?
なんだかんだ言って砂漠よりは生活環境マシだし(20%)

・・・今のプレイでAIのスカンジナビアが成立したもんで、
中核州から外れたグリーンランドを買ったら
これがなかなか
494名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:59:14 ID:inglVwn8
ドイツ人はアフリカにも移民するからうらやましい
495名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:56:54 ID:tzErAl5Q
VIPRのCF対応やりかけてたのに今間違って全部上書きしてしまったわorz
38スレ702さんがんばってくだしあ
496名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:11:23 ID:W7ekWnrj
>>476

領土交換って邪道というか、弱いくせにやっぱり戦って奪わなきゃ、
って考えがあったんだけど、やってみるわ。
日本プレイのときにPOP余りまくりだったから、
RGOにもPOPを2個も3個も働かせてるんだが、POPを甘やかし過ぎたみたいだな。
工員や作業員は違う工場に勤めさせてもプロヴィンス内で合流するみたいだし、
プロヴィンス内、同一文化で農民・工員・事務員+資本家1POPずつくらいで
働かせて予備役ももっと徴収するわ。
497名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:20:59 ID:xpwf9Uwg
>>496
別に北欧人を戦争に出さなくてもいいんじゃないかな。
アラブ人とか、支那人とか彼らの代わりに死んでくれる人は沢山いるよ。
498名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:45:08 ID:W7ekWnrj
>>497

植民とかすれば別だけど、最初に中国とか非文明国に侵攻するための兵力をケチったりしてた。
征服した土地の兵だと兵隊に転換→反乱→POPごと消滅
となるし。
49938スレ702:2008/06/02(月) 00:58:36 ID:JJj4sinB
EE_CONVERT_POP_TYPE;%s の全%s のうち %d%が %sに変わる。;;;;;;;;;;x
(4個め大文字のパーセント)
が正解です。

今見直したら、CF版VICRと管理してたファイルが別物だったらしい…
まだフォーマット違う場所何ヶ所かあるかも知れなので
up2134のconfig/event_text.csv3234行目から3516行目を
CF版vicR(インストールした状態のやつ)の
config/event_text.csv2954行目から3237行目)
に変更したほうが確実かも。

火曜に作業入れますが、(月曜は多分作業できないです…)
今日はかなり酔ってるのでしばしお待ちを><

なお、基本的にCFの"%d","%s"とかが書いているやつは
CFの元のCDに入っていたやつに入れ替えればOKのはずです。
50038スレ702:2008/06/02(月) 01:00:54 ID:JJj4sinB
「なお、基本的に"%d","%s"とかが書いているやつは」でした
CFのいらない。
危険なので、おとなしく寝ます…

501名無しさんの野望:2008/06/02(月) 10:35:13 ID:0q1CQz2m
日本語でおk
502名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:01:26 ID:urkgR4WI
VIPのファイルって何でこんなにリンク切れが多いんだろ・・・
VIP:R 0.1 Hotfix 2落とせないし・・ OHgamerはやる気あるのか・・?
503名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:13:01 ID:urkgR4WI
自己解決、 RELee神のリンク辿ったらありました、
504名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:28:36 ID:HIf8hlfb
中国攻めるのめんどくさいな…やたら広いうえに数だけは大量だし。
なんか効率の良い攻め方とかあるかね?
505名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:49:35 ID:l/c8VEr6
騎兵300個師団ぐらいあれば楽勝じゃないかな
506名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:19:08 ID:vsGinn32
>>504
数には数       つベンガル
海を制するものはry つ沿岸でミンチにする
507名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:57:34 ID:Vc0zWWD2
>>504
威信を他所でたくさん稼いで、ペナルティを気にせず平和条約期間内でも再戦
508名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:57:08 ID:+rLcMoSb
砲兵の優越がバカにならない。
現地竜騎兵でいいからつけとくべし
あと司令部旅団の占領速度は鬼だ。
こっちは組織率が大事なので正規でつくる
509名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:13:36 ID:5olrA439
いつも近衛の火力で押してるけどなあ
510名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:32:06 ID:dVDluCv1
ごちゃごちゃ考えるより全部近衛でおk。
VicRの追加旅団とかunk。
司令部の占領速度?中華銀行用の胸甲騎兵60で足りてる。
511名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:40:12 ID:0WScsBVh
俺が最近使ってるのは現地兵の近衛1+砲3でスタックした軍団かな
文明国の旅団無し正規兵程度なら同数にこっちから攻め込んでも勝てるしね

>>508
司令部って使った事ないんだけど、そんなに早いの?
胸甲や近衛なんかじゃ、どんなに部隊が多くても一日に12%しか進まないみたいだが
512名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:40:36 ID:HIf8hlfb
おまいらありがとう。すまないけどもう一つ
「このPOPは兵士に昇格できません」は変換制限に引っ掛かってるのか? 文は曖昧
農民とかには変換できるんだがな
513名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:53:11 ID:XlWSXTxp
>>511
一日の占領進行の上限は12% 司令部がいても変わらない

>>512
Rだと植民地のPOPは与党の少数派政策に関わらず新しく兵士にすることは不可能
514名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:00:49 ID:0WScsBVh
>>513
司令部でも12%でリミット掛かってるんだ
4部隊あれば12%になるのは確認してるから、戦闘を考えると微妙かな
515名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:03:36 ID:ZgseS3Fp
近衛だけって陸軍は脳内保管しづらいから
やっぱ国内には諸兵科混成軍を置いておくな
もちろん自国文化で
516名無しさんの野望:2008/06/02(月) 21:33:51 ID:W7ekWnrj
俺、ドイツ統一したら、
各師団に飲み込まれていった国々(衛星国にできる国々含む)
の名前つけてやるんだ…
517名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:02:51 ID:xpwf9Uwg
>>516
閣下、フランスは
ドイツ統率
において、
オーストリアに同盟を提案しよう
を選択したとのことです。
閣下、デンマークは
報復主義
において、
今こそ報復の時だ!
を選択したとのことです。
518名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:15:39 ID:JBKOXnzh
>>516 ブランデンブルク師団も作るのかー!!
519名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:27:40 ID:JMoYIHLB
今、全アンハルトの君主に!

プロイセンに併合される
520名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:43:31 ID:ZgseS3Fp
俺は民族ごとに師団を作るな
オーストリアとかでやるとそこはかとなく楽しい
521名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:08:30 ID:jr0eVa4/
>>520
あ、オレもやるな、それ。ペルシアでやるとアジア各地の少数民族が入って、
混沌として面白い。まあ最終的にアッサムか華南あたりが山ほど増えるんだけど。
522名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:27:37 ID:Wa6RMGhg
>>520
俺も俺も。植民地軍的な感じで風情が出るのが好き。
大帝国になるとそのうち面倒くさくなってやめるけど。
523名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:38:00 ID:/YusE6m2
ペルーでやってたら鉄鉱山に物凄い数のドイツ人とロシア人が押し掛けてきて国乗っ取られたw
524名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:42:47 ID:NevpWYoJ
CF版R ベルギーでプレイしているんだが、
中国からもぎ取った唐山のPOPが全然動いてくれない
これって工員に変換しないと移動してくれない?

wikiには華北POPは移動するようなことが書いてあるんだけどなぁ
525名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:09:08 ID:7Va7s2zs
本国にはヨーロッパ人しか来ないよ。
新大陸に工場持ってたら華北の工員はやってくる。
中国系以外の非ヨーロッパ人はほとんど来ない。
鉱山労働者とか農民はRGOからあぶれさせて、かつ近場に空きがあれば動くこともあるかも、ってくらいに考えたほうがいい。
526名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:10:27 ID:OWAiHv8e
>>524
中国人はたしか欧州にはこなかったんじゃなかったけ?
文化ごとに移動できる距離と好む移住地が決められてるのはやっかいだ
527名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:10:58 ID:rtVcMAKD
HOI2への引き継ぎプレイが異常に適当で萎えた
なんで大戦に勝ったのに伍長総統なのかと、あとオーストリア(ryとかオスマン(ryとか
528名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:25:06 ID:4x+1Qysj
>>527

あれはあくまでもおまけ機能。そもそも秘密兵器すら開発されん仕様。
バイエルンAARとか見れ。あれぐらいの手間かける覚悟がないとプレイできんよ。
529名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:51:01 ID:NevpWYoJ
>>525 526
まじすか…

プロイセンと結託してフランスPOP狩りしてきます
530名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:10:28 ID:Ao26uxNL
チート使いまくってイベント発生させて、
イタリアの多元性を500ぐらいにしてやった。
でも急進性も10になるイベントで、反乱祭りだ。

なんか、多元性が上がって急進性が上がらないイベントってないかな?
531名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:26:29 ID:aJ1Wdi5n
プレイヤー側の要求受ける器用なイベントってあんま無いよな。
個人的に年代進むにつれてユニット維持費増えるイベントほしいな
大国が量で攻めてきてPC重くなるのがつらい
532名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:11:58 ID:w4E1TfFj
AIって維持費ちゃんと払ってるのか?
533名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:05:43 ID:iDT3FAP/
移民がどこに来てどこから出てるのか調べるのが面倒で困るな
534名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:23:56 ID:L4nJlnF5
欧州から自国の民が流出していないかアメリカをチェックしてたら
阿片戦争のころには南ファングがワシントンにいたりする…
535名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:40:47 ID:J1KXbwyq
そう言えばベルギーでやってるんだが、自由主義政権で
労働時間以外最高なのに、本国に全然移民が来ないな
立憲君主なのが悪いのか、多様性が低めのせいか、ロシアや
オーストリー等をことごとく衛星国にしちゃって、あのフランスでさえ
まったく戦争をふっかけなくなって欧州が恐ろしく平和なせいなのか…
今まで移民プレイばかりやってたので全く来ないと不安になるぜw
536名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:44:47 ID:8uYGSlCi
×移民プレイ
○難民プレイ
537名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:08:23 ID:r+CuO5vf
>>530
多元性は0未満か100より大きい数にしても翌月1日に0もしくは100に戻されるから500にしても意味ないぞ
538名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:30:57 ID:mqCPbzDG
非文明の衛星国を作る意味って緩衝地帯ぐらい?
539名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:48:32 ID:8uYGSlCi
威信と外交点の続く限り無限に好戦性を下げれる。
AIは容赦なく非文明国ひき潰すので緩衝地帯にはならない。
540名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:20:51 ID:bwPKKNjc
>>532
お嬢とかは下層階級の税率100%とかの非常識な数字にしてまかなってるみたいね
だから終盤露助やブルガリア人の他にアイルランド人の亡命者がやってくるわけですよ
541名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:26:49 ID:4x+1Qysj
>538,539
BBR下がるってのが一番の理由だな。ただ、
「自分が持ってると狙われる土地」
を衛星国にして手放すって手はあるから、一応緩衝地帯と言えなくもない。
外交点が余ってれば普通に売りつけるんだが。よくフランス対策で北アフリカの国を独立させてる。
54238スレ702:2008/06/03(火) 22:48:53 ID:iRauH2Mh
>> 485

再々修正版upしました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2308.zip
543名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:51:12 ID:c+jkaBsO
>>538
独立させて、ものすごい大軍を援軍で送りつけて破産させてまた攻め込む
これを繰り返すと効率的にBBRが減らせる
たまに援軍を持ってかれることがあるけどね
544名無しさんの野望:2008/06/03(火) 22:51:44 ID:c+jkaBsO
>>542
待ってましたッ!!
545名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:07:49 ID:mqCPbzDG
>>539,541,543
ありがトン。とかいってたらカエル野郎が宣戦布告してきた…試しに独立させてみるかね
546名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:39:00 ID:vgyc8nsx
VIPで追加になってるボスニア人がアジア系なのはなんでだろう
Rの新規文化追加欄ってアジア系しかないのかな
547名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:52:28 ID:1lVDMvkD
オスマンから東欧買い取って新大陸で自国民製造祭りを防ぐためかもしれん
548名無しさんの野望:2008/06/04(水) 04:08:35 ID:szMJMGSa
何度も中国に戦争吹っかけても全土制圧できないんだが、
あそこって無理に領土にする必要はないのかな
549名無しさんの野望:2008/06/04(水) 08:52:07 ID:umeGrjKh
どんなに領土を割譲させ、賠償金やペナルティを与えても皇帝の威厳を侵さないのが列強的優しさですよ。

ってか、満州八旗みたいに漢人八旗作ろうと思って、部隊名を正白旗って入れたら文字化けする。
どうすればいいんだorz

550名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:14:48 ID:1mD0aZxb
一旦Vicを終了させてセーブデータを直に弄くって名前を変えればおk
551名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:43:49 ID:wwO8cy0K
>>546
普通にヨーロッパ属性のPOPほかの所に使いきっちゃっただけじゃね?
552名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:49:44 ID:GRwB+BW2
>548
アジア圏の文明国、日本やペルシアならアジア的優しさを発揮して併合できなくもない。
たぶんそんな手間があったら、清で日本やペルシアを併合した方が簡単だとは思うが、
まあ、技術開発速度が違うとか一応メリットを上げてお茶を濁しておく。
553名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:25:32 ID:OdZPkx+j
俺なんか初心者だから日本ですら、
緒戦で北樺太の植民施設+台湾
第二戦で天津か寧波ゲット
→獲得地を取り囲む中国軍にガクブルしてそれ以後中国には手を出さず。
ってなプレイしか大抵できない。
早くプロイセンでドイツ統一できるようになりたいもんだ…
554名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:44:24 ID:GRwB+BW2
プロイセンはたくさん陸軍を作って各国に駐箚、自由革命祭りを鎮圧し続ければ、
寝てても統一できるよ、とか本筋とずれたことを言ってみるテスト。
555名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:46:40 ID:+yxd/0c1
中国、序盤中盤は奇襲上陸がいいけど、後半火力がインフレしたらもう正面からいけるよ
556名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:48:26 ID:IIqrBMmw
>>553
他国の中国イジメに便乗すれば?
557名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:19:35 ID:5TMVYMIB
558名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:22:21 ID:+yxd/0c1
>>557
まさにちょうど今それ見てた
HOI2スレですね、分かります
559名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:03:23 ID:naxTAOK8
「アメリカの野望〜世界新秩序〜」Modだな
560名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:25:55 ID:jliFkoDG
フィンランド。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
561名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:27:01 ID:UhC/y0Bj
フィンランドなど、地理的な概念に過ぎない!
562名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:30:03 ID:zjDWBd+/
\(^o^)/非武装連合\(^o^)/
563名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:36:21 ID:A5mhgf+G
結局非文明国ですよね、わかります。
ttp://www.asahi.com/culture/news_culture/TKY200806030124.html
564名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:38:25 ID:Td1X/d3B
>>554-556
下手くそなのか、あまり軍拡できるようなプレイしなかったから、

多いときでも20個師団以上作ったことがないからだと思う。
日本だと維新まで兵隊除隊してRGOで働かせたりして
常にRGOに3個以上POP働かせたりしてたし。
Wiki見て精進します…
565名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:43:09 ID:5erHLIXF
殆ど完全な単一民族で、言語的にも文化的にも差異が無いのだから
帝国という表現はやっぱり誤って伝えられたというべきじゃないかな・・・
566名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:50:31 ID:O3ynKBB1
おいおい帝国って天皇がいるからじゃなかったのかよw
いくらトクガワが日ノ本六十六州全土支配したとて、天皇の存在をお忘れじゃないかね?
トクガワが天皇を潰そうとした場合、信長みたいにぬっ殺されるのは間違いないことだし
とにかく南蛮人の考えることはよくわからんのう
567名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:03:35 ID:wHQC6U3R
>>565
でも、当時の西ヨーロッパに君臨していたのが、
神聖でもローマでも帝国でもない帝国ですから。
568名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:06:07 ID:vRLPKBoa
帝国とエンパイアは「たまたま雰囲気の似ているだけの別の単語」なのでしょうがない。
ついでにどっちもいろいろ勝手な思い入れを投影している人が一杯いるので意味が安定しない。

高校生の頃、世界史資料集の「シュリーヴィジャヤ帝国」という単語にしびれたものです。
569名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:26:41 ID:HvllGthi
シュリーヴィジャヤは今では王国に格下げされてるな。
570名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:58:01 ID:iBYmLTn0
以前辞典を見たとき「帝国=皇帝が支配する国」で「皇帝=帝国の元首」とか書いてあった希ガス
名乗ったモン勝ちなんだなあと子供心に思った覚えがある
571名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:00:44 ID:HgMWe5qR
>>455
AARも読まずにプロイセンに挑戦したら、俺もそのイベント喰らったw
胸甲騎兵が4部隊生き残ったから、周辺国から派遣された軍を
捨て駒にしつつなんとか鎮圧できたけどね
572名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:34:32 ID:mPkWcqdX
いくら名乗ったもの勝ちだからってメキシコ帝国とか中華帝国とか中央アフリカ帝国とか、
そういうのはあんまり世の中には帝国とは認知されてない気がすます
573名無しさんの野望:2008/06/05(木) 04:53:25 ID:UTYuoUC8
お嬢でフランスに戦争して、勝ったのはいいものの世界中で大反乱祭りが起きて\(^o^)/
574名無しさんの野望:2008/06/05(木) 04:58:20 ID:mwNDkHdU
ほとんどの日本人は、ブラジルがかつて帝国だったことは知るまい。
575名無しさんの野望:2008/06/05(木) 05:44:19 ID:nKk+2A9s
神聖ローマは帝国だと思うよ。分裂状態で固定されてなければ。
ところで天皇は現代でも外交的に皇帝扱いってのは知ってるんだが、何故そうなったんだ?
一定以上の国力を持ってたらやっぱ名乗ったもん勝ち?
ブラジル帝国皇帝・・・がインド帝国皇帝やらドイツやらロシアやらと同格扱いと言うのもいまいち違和感があるんだが。
576名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:07:59 ID:0ru0kygT
インド皇帝を兼任してた英国と同盟をするにあたって云々だっけか
577名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:16:15 ID:wnc9OiuO
ちょっとVIPRの政党でも和訳すっかと思ったら現地語表記で涙目
アラビア語とかペルシャ語とかセルビア語とかアルメニア語とか10国ぐらいで挫折しますた
どうしよう朝だよ
578名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:44:11 ID:QQs8SITG
現在0.2の暫定和訳を作成中。
構文エラーをチマチマ直してるので、予想以上に時間がかかっております。
もう少々お待ちください。

>>577
0.1も殆ど現地語政党で、そっちの和訳は終わってる。
0.2の暫定和訳をリリースする時にそのデータも取り込むから、
二度手間を避けるためにもちょっとだけ待ってください。

あとペルシア語政党を訳したんなら、
「Hezb-e Paye'i」の訳ってどうなったか教えてくれませんか?
0.1の政党和訳した時にここだけ適当に訳しちゃったんだけど。
579名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:11:19 ID:jEZYf6tE
>575
>ところで天皇は現代でも外交的に皇帝扱いってのは知ってるんだが、何故そうなったんだ

大元が隋と対等につきあうためだから、やっぱり言ったもん勝ちがその頃から続いてるでいいんでは。

「インカ帝国」は違和感を感じないがブラジル帝国には違和感を感じる。不思議だ。
580名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:47:49 ID:ujenWMnG
ちょっとスイスで漁夫の利プレイしてくる
581名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:59:14 ID:MMYnlXfD
お嬢使ってたんだけど途中から工業値が上がらなくて列強1位にならなかったんだけど
何が悪かったのやら
582名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:09:33 ID:rsirF0hU
ヨーロッパのエンペラーと東洋の皇帝は元々は別物だからね。この辺歴史学者のノリになるな。
ただ帝国っつーと「多民族を統治したり従属国を支配したり、王や諸侯を統率したりする覇権国家」という認識はあると思う。

ヨーロッパで“皇帝”と言えばローマ皇帝とその後継者にあたる。
西ローマ→フランク→神聖ローマ→オーストリアってのが西欧の流れで、
東ローマ(ビザンツ)→ロシアってのが東欧の皇帝の権威の流れ。
ブルガリア帝国なんかは、東ローマ皇帝に対抗して名乗った国名だと思われ。

ナポレオン以降は独立国家の元首がめいめい皇帝を名乗る事が増えた。ブラジル帝国なんかはその典型。

東洋だと皇帝は中華思想の中心にあたるから、王は皇帝に冊封される存在になる。
日本みたいに中国中心の体制からは脱却したと主張する国の元首は、天子やら皇帝やらと名乗るわけ。
それを認めない国では、他国の皇帝をを王だの何だのと言い続けるという仕組み。
その他の地域だと、「王の中の王」という呼称を皇帝ととらえる事が多いようです。
583名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:28:12 ID:sRQsIe/m
おおぅ
584名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:34:24 ID:SzJVzWpt
ウリナラでは今でも「日王」と呼ばわりニダね
585名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:55:55 ID:unfIJb1U
名乗ったモン勝ちだよな、やっぱ。

ただ名乗り続けることが大切なわけで…1000年くらい名乗り続けたら
もう立派な皇帝じゃね? そんな長いこと国が続くとも思えんが。
586名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:09:10 ID:KBMA0TZy
東京に南独逸人兵士がいた。一体何があったんだw
587名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:18:26 ID:Zrg0PYXB
よくあること
588名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:25:00 ID:OSZE2eHp
>>586
ヒント:ハッピータイガー
589名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:43:45 ID:KBMA0TZy
な、なんだってー
とりあえず日露戦争に従軍させてくる
590名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:59:26 ID:A5mhgf+G
日英同盟で英国国王(女王)と天皇は同格って事にしました。

ヴィクトリア女王ってインドのエンペラーだから明治天皇もエンペラーですね。

ヴィクトリア朝の大英帝国に文句言う国があるわけ無いだろ常考。

同盟しても関税自主権は認めませんよね、わかります。
591名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:02:39 ID:yc4YbwDI
東亜+から出てくんな
592名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:07:19 ID:7KXEDX4Q
>>572
流石に中国は帝国として認められていたと思うぞ・・・
593名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:18:12 ID:oS8jEi9c
>>592
中華帝国は袁世凱が皇帝名乗った時に付いた国名だから
自称扱いで良いだろ
何より中国国内で相手にされなかったんだしw
594名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:24:12 ID:tj3nUQel
>>593
そこで中華帝国をもってくる発想はなかった
        効果:特になし

         すごいな!
595名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:47:10 ID:KBMA0TZy
日露戦争でロシア、オーストリア同盟軍と開戦(ま、オーストリアなら・・
      ↓
オーストリア、ドイツと同盟締結、ドイツ日本に宣戦布告 

そんなに新興国がめざわりかwww

これだからやめられないね!

以上、チラシの裏でした 
596名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:57:03 ID:Td1X/d3B
つ三国干渉
597名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:00:18 ID:iiK1HqTV
>>595
そこでお嬢様と同盟ですよ
598名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:00:23 ID:KBMA0TZy
いや、そうだけど、日英同盟を影で作ったのドイツだしなにがしたいんだか・・・
599名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:03:17 ID:KBMA0TZy
日英同盟してるんだけど、お嬢様何もしてくださらない
トルコと植民地戦争中だから? 消耗40超えてるから? 第三国が来たら助けてくれるんじゃないのか!  
フランスはスペインと組んでアメリカと戦争してるし、ギリシャも攻めてくるしでw

連かきごめん
600名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:19:46 ID:tj3nUQel
>>599
君の見てないところで、
ロシアとオーストリアの海軍を文字通り全滅させてると思うよ
601名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:24:05 ID:7KXEDX4Q
>>593
そんな引っ掛け問題みたいな言い方するなよw
中華帝国って言ったら歴代の中国王朝かと思うじゃないか
602名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:31:31 ID:KBMA0TZy
>>600
ロシアと戦争中になってるの日本だけで、
イギリスのところもトルコだけだけどちゃんと戦争してるの?
603名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:40:39 ID:Td1X/d3B
さあ、日本列島を規模7の要塞で囲んでロシア軍を迎え撃つんだ!
604名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:00:37 ID:tj3nUQel
>>602
ちょっと待て
日本と英国は同盟しているんだよな?
なのに「イギリス は 日本 と連合して ロシア に宣戦布告」
とやってないのか?

まさか、防衛同盟なのに日本から宣戦布告しちゃったとか?
日英同盟と日露戦争は、両方ともイベントによるもの?
605名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:01:13 ID:rsirF0hU
クリミア戦争でバルト海沿岸をイギリスが手に入れたせいか、
ロシアが定期的にイギリスに戦争を吹っかけてるのを見る。

ただ植民地戦争なので、海軍がチョコチョコやり合うだけで陸軍はにらみ合うだけ。
(もちろん、ロシア海軍がバルト海あたりで一方的に沈められてるのだが)
……なんだ、このファニーウォー? しかも5年おきに6回ぐらい開戦しては白紙和平w
こいつら、外交点欲しさにこんな事を繰り返してるんじゃないだろうなww

>>603
日本列島近海に砲艦や鉄甲艦をズラリと浮かべるだけでも無問題ではあるw
ロシアって、海軍技術の開発には熱心でも艦隊そのものは貧弱だからなあ……
606名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:04:06 ID:KBMA0TZy
>>604
うん、イベントで戦争発生、幕末MODの
Hoiみたいに同盟関係じゃないのかな〜って思ったけどちゃんと同盟結んでるんだよね
イベントでこちらから宣戦布告したことになってるのかな? 史実もそうだけど
607名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:20:14 ID:wnc9OiuO
>>578
遅くなりまして失礼、結論は「わからんので飛ばしました」
Payeで基礎・基本みたいな意味ぽいけどアナルコリベラル?
608579:2008/06/05(木) 22:55:24 ID:vRLPKBoa
>>601
いや、572でちゃんと伏線張ってある。ボカサごときと同列に論じては袁世凱に失礼だぞ
とか突っ込もうと企んでいたけど、「じゃあマクシミリアンは?」って疑問に答えられ
なかったので自重した。

wikipediaには「日本政府は明治時代から第二次世界大戦終戦まで、世界の独立した君主国の
君主を全て「皇帝」と呼称した」とか素敵なことが書かれていた。それはそれで正解かも。
609名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:57:31 ID:7KXEDX4Q
まるで帝国のバーゲンセールだぜ
610名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:37:58 ID:L35N7zkc
>>598
ロシアと日本をぶつけるとドイツ的には好都合

だけど日本だけじゃロシアに勝てない。そこでお嬢の出番と
611名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:39:42 ID:5cw7hU7c
このゲーム最大の失敗ってやっぱ貿易かな?
関税権とか非文明国特有の鎖国の概念ないし
612名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:44:58 ID:Td1X/d3B
Vic序盤のプロイセン王フリードリヒ・ヴィルヘルム3世は
ナポレオンに「プロイセン皇帝」への即位を勧められても拒否したんだよな。
その子ヴィルヘルム1世はドイツ皇帝ヘの即位にはためらいが即位まではあったし。
Vicだとお嬢やナポV以外の君主は影が薄いけど。
613名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:49:29 ID:IsJKe0J8
オーストリアが>>612に宣戦を布告!
614名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:01:22 ID:5erHLIXF
おいおいそれはこのゲームの副題が「フランツ・ヨーゼフの生涯」だと知っての狼藉かい
615名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:16:11 ID:8LIIMe61
>>611
ゲーム的に鎖国のメリットゼロだし・・・
616名無しさんの野望:2008/06/06(金) 13:46:34 ID:6ZIY4m+/
>>615
611は下げてないから、たぶん定期的に出現する(略)なので相手にしちゃ(略)
617名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:48:32 ID:03yg3K5e
貿易はHOI2みたいにすればいいのになあ
618名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:17:09 ID:03yg3K5e
誤訳直したら円グラフの表示がおかしくなった…
色塗りがされなくなって仕切りの線だけ表示されてるみたいな
619名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:03:03 ID:MrMHPUJK
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1233.bmp

非文明国プレイって大抵一番敵に回したくない文明国が活躍するから困る
620名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:47:41 ID:1NQ62mDW
それ無印かR?
オーストリアとオスマンはいつも強国のエサで、
そんなに頑張ってるの見たことないなぁ

RでAIの攻撃性を猛烈にしても、イギリスは非文明、
ロシアは結構手当たりしだい噛み付くが、
あとはたいして勢力広げないからイマイチ楽しくないと思い始めてきた
まぁ、アメリカやイギリス辺りが世界征服な勢いで
頑張りすぎちゃったらどうにもならなくなるけどw
621名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:53:10 ID:puCRYkCE
>>620
時間無制限MOD使ったら後半になるほどオーストリアが外道化していくよ
1960年代で軍事力500、しかも同程度の軍事力を持つドイツと常に同盟状態
ロシアを併合する勢いで侵食して行ったよ
トルコはいつでも雑魚だけど
622名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:42:02 ID:8LIIMe61
オーストリアは対ロシア戦争で軍備すると外道化するね
クリミア以後しょっちゅうロシアを白く染め上げたりする
623名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:48:48 ID:MrMHPUJK
白はオーストリアじゃなくて自分のアルジェ

無印1.3はAIが凶暴で地図が架空になりまくるからVIPの後にやると面白すぎる
624名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:58:29 ID:FSPqYYH0
アルジェだけに
存在感あるじぇ!
625名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:14:43 ID:wyvhK9bK
>>624
国家緊急会議
戦争だ!
閣下、性根の腐ったブタ野郎
オ ー ス ト リ ア
が宣戦を布告してきました!
626名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:19:21 ID:QWGqWfO6
同じ軍事同盟に所属しているため、>>624に宣戦布告することはできません。
先に同盟を脱退するか、相手国を追放してください。
627名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:58:30 ID:b7TbsYMr
疲れてるとそんな駄洒落でも笑えるわ
628名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:03:39 ID:k8xTqHw2
1836年の清でプレイしてHOIコンバート後に1937年を迎えたんだが…
100年間トルコの属国で、HOIになってからも1プロヴィンスしか領有してなかったモンテネグロが
列強2位だったドイツと同盟組んで戦争した結果、中核州全部回収しやがった…
100年間、属国の地位に甘んじてた小国がバルカンの大国となってたと思うと感動した!!
629名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:33:30 ID:Xl0MaUzl
>>543
このレス見て試そうと思い、一度独立させたネジドに
砲兵70部隊ほど送り込んだが破産する気配もみせねぇ
レベル3か4の鉄道を全土に引いちゃったのが悪いのかな……
630名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:14:56 ID:9AVSqmB1
VICで一番強いのってどこ?
米帝?ロシア?それともドイツ???



朝鮮かな?
631名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:42:35 ID:gjjlJD0E
ハワイ……ごめんちょっと言ってみただけ
632名無しさんの野望:2008/06/07(土) 03:05:55 ID:fgH5nweq
>>629
ケチって植民地兵とか使ってないだろうな?
633名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:21:38 ID:zdr5Uv86
AAR見てプロイセン序盤に失敗した俺が通りますよ。
いや、3回とも最後は落ちたんだけどね。
やっぱり南独のバーデン・ヴュルテンベルグ・バイエルンの3か国を最初に
始末するべきだったな。
ザクセン分家国とか旧帝国都市とか先に取って収入増やそうというのは
ちと厨度高かったか…
634名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:24:35 ID:25yxmxEs
>>62
正規軍じゃないと維持費が安すぎて破産しないよ
援軍送り込んでも維持費最低にされるから
正規軍送り込んでも破産しないなら一度防衛同盟を解除して普通の同盟を結びなおした後に
どっかの小国に宣戦布告してネジドを戦争状態にするといい
戦争状態のときは維持費
を高くしようとするから破産する確立も高くなる
635名無しさんの野望:2008/06/07(土) 07:58:40 ID:Mz9JgixL
初プロイセンでドイツ統一目指してたら
普墺戦争開幕直後にプロイセン崩壊イベントが・・・
何故じゃー!これでもうドイツ統一不可?
636名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:05:17 ID:JRa2gV+/
パリ落とせ
637名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:27:00 ID:fgH5nweq
イベントが起きないなら自力で併合すればいいじゃない
638名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:05:53 ID:yzv9nfB/
確か無印1.3はドイツ統一イベントのトリガーが狂ってるんだったか
639名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:32:22 ID:Xl0MaUzl
>>632>>634
いや、ちゃんと正規軍送り込んだよ
で今ネジドでロードして財政見てみたら、税最高にしても収入が
7を切ってる状態で利息だけで26払ってたのに破産しやがらねえ
640名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:33:51 ID:Do367oKc
>>639
しばらく放っておけばいいんじゃないの
そのうち破産すると思うよ
641名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:38:30 ID:zdr5Uv86
俺1.03なんだけど…
史実通りの方法がトリガー狂ってるとなると
ハノーバー侵攻→ドイツ諸邦侵攻→保守帝国
を目指すのが一番堅実なのかな…
642名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:43:09 ID:Xl0MaUzl
>>640
いや、利息が26になってる時点で察してもらえると思うが、
すでに結構な年数経ってるんだよ
このまま後何年も放って置いてやっと破産するんなら、必要年数も兵力もあまりに膨大だし、
弱小国いじめで威信を稼いだほうが遥かに楽で効率的だと思った

ちなみに既にネジドを巻き込んで文明国と戦争をしてたんだが、破産しなかった
643名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:18:06 ID:kmhuog29
スウェーデンでやってたらなんか工員とか事務員が減った…
税金下げすぎると階級があがっちゃうのかな?
644名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:29:48 ID:Do367oKc
フランスのRGOってちょっとひどすぎる
あれVIPRで変えてくんないかなぁ
645名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:33:17 ID:ZJ7aHBEW
>642
難易度補正とか?
646名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:41:16 ID:yzv9nfB/
647名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:42:27 ID:yzv9nfB/
やっぱ無印のドイツが全然統一しないのとかバイエルンが大量に総動員かけて
プロイセンぶちのめすのはバグだったんだな
648名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:40:23 ID:1FSrHvXf
>>643
そんな事はないよ。
多分、POP同士で合流したんじゃない?
それかイベントで減ったのかもしれないねー
649名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:54:26 ID:wQjJ4sUS
>>643
確か政治意識や急進性が近いpopが同職業で10000以下だと勝手に合流する
よって注意が必要
650名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:26:49 ID:fxQx97AR
個人的に調べた合流条件、結構前に1.4で調べたやつだからもしかしたらRでは違うかも

同一文化、同職業、同宗教の合計サイズが20000以下(サイズに関しては後述も)のpopがあると、なんらかの刺激(移民が同化、そのプロ(ryでpopの職業を変更など)を与えたときに合流する。
政治意識や急進性は合流条件には関係ない。ただし合流後は高かったほうが基準になる模様。700で急進性8のpopと9000の急進性2のpopが合流したら9700の急進性8のpopになった。反乱起こされて涙目w

6000と15000では合流せず、4500と17500では合流した。
5000未満だと相手がよほどでかくない限り(2-30000以上?)大概合流してしまう印象。
651名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:57:57 ID:rXZnHhIy
>>650
二万以下だと合流するよ
4500と17500では合流したってのは勘違いじゃないか?
652名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:58:58 ID:e0ZS3IA6
そういえば、Rのイタリア統一にもバグがありましたね。ルイ・フィリップが失脚せず、いつも両シチリア王国が統一するという。
Rには、他にバグは無いのでしょうか。
653名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:39:29 ID:V0jPznxU
俺が調べたのと違うな。
合計は関係なく、10000以下で同文化宗教職業だと上から順番に合流。
[10100、100]→[10100、100](合流しない)
[5000、4500、8500、1000]→[18000、1000]
[1000、5000、4500、8500]→[10500、8500]
654名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:51:00 ID:zdr5Uv86
社会改革って医療以外は人口増えないの?
655名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:38:50 ID:MgnbeuM9
>>654
ヒント:難民
656名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:30:00 ID:fgH5nweq
むしろ改革しないと減る
657名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:23:06 ID:UteFOdZp
>>643

 たまにランダムイベントで事務員の一部が貴族と資本家に昇格するけど、自然昇格はない(はずだ)。
(税金取りすぎると降格するのは有名だが、50%超えなければ滅多な事はない)

 でもあのイベント、工場の稼働率は一時的に下がる、各資本家ごとの貯蓄ペースは下がる、
(Rで資本家の金が貯まらないというのは、自由放任主義や介入主義だと致命的だからなあ。
 しかもそういう経済政策だと直接税率ゼロは当たり前なので税収も減る)
 昇格した資本家はたいてい人数が少なく多人数の事務員POPは何故か貴族になる事が多い……
 といいところがあまりないorz やはり資本家育成は計画的にという事か。
658名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:23:09 ID:wQjJ4sUS
急進性がある程度低くて低税率なら逃げないと思うけどね
ある程度社会保障を整えると自国の過疎地域がいつのまにか主要文化:ロシアになっているという
659名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:01:06 ID:UteFOdZp
確かにAIがやってるフランスは滅多にオレルアン体制が崩壊しないよな。
イベントファイルをコッソリのぞいてみたけど、自由主義革命で反乱勢力が
本国のプロビを占拠するとルイ・フィリップが失脚するのか、これ?
ドイツやオーストリアと違ってフランスは反乱祭りが起こりにくいようだし。

フランスでナポレオン3世を即位させたければ、意図的に誘導しないといけないという事か?
660名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:20:31 ID:LA7dVmZg
>>659
毎回気がつくと即位してる気がするけど
661名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:42:13 ID:uFdlrsss
コロンビアAAR見るべし
662名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:08:42 ID:4WEjvLWF
太宰治が居た
663名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:01:15 ID:CPb9AxGH
HOI2のコロンビアAARは笑える
664名無しさんの野望:2008/06/08(日) 05:40:50 ID:/I8MnwL2
もう朝か
今週の休みもMOD作るだけで終わってしまった・・・
665名無しさんの野望:2008/06/08(日) 11:08:09 ID:jG+9ogBA
プロイセンで史実通り普仏戦争に勝利、ドイツ統一に成功、やったと思ったら、英国に宣戦されました。
BBRが普仏戦争開戦前は20無かった筈なのに、ドイツ統一後は60を超えている。
必死で陸軍の軍拡を頑張ったせいで、海軍には輸送船しかありません。
ドイツ第2帝国は、全ての植民地を失うことになりそうです。
666名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:16:43 ID:xLc/AbDn
>>665
統一戦前にBBR削減用の植民地を確保しておくのは常識なんだぜ
そしてイギリスの真の恐ろしさは講和に応じないことだ
667名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:25:12 ID:aY+rClAn
>>666
英国以外なら勝てると考え、英国との友好度は180以上を保っていたのですが。
ドイツ成立により激減したようで、宣戦布告され、現在の友好度は−128になってました。

それにしても、英米は講和に応じませんね。首都を占領し、白紙和平を提案しても、断られ続けます。
首都を落とされているのですから、白紙和平に応じてくれてもバチは当たらないと思います。
668名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:48:21 ID:H7BRwkdO
俺がやった時は、BBRが14の状態でパリ占領、ドイツ成立時に-40されて
その後のイベント併合終了時には19になってた
669名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:51:40 ID:At/LmfAq
日本のPOP一割が外人って…
外国の例を見ないのかなぁ
670名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:01:40 ID:+w96XYUZ
白人ならいいジャマイカ
671名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:07:16 ID:RvTldm01
まだ提言の段階だしな。
まあ何だ熱湯浴の闘争性が+5
右派国民の闘争性+3
ぐらいか

>>670
名誉白人たるウリならおkなわけニダ
672名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:24:29 ID:v2XTyU5U
>>542
のファイルのおかげでようやくまともにVIPRをプレイすることが出来たぜ
しかしアフリカすごいな
あんなとこに労力割かんでもっと主要国のイベント充実してくれた方がありがたい気がする
673名無しさんの野望:2008/06/08(日) 16:04:34 ID:X/5a5hrK
久々にやると維新後日本のチートに感動するぜ。
感動のあまり維新翌日に良好医療やっちまったぜ。
いや、お嬢が阿片戦争で逃げたんで中国がそのままだったし…
674名無しさんの野望:2008/06/08(日) 17:10:24 ID:+w96XYUZ
日本語版でVIPRは出来る?
良く分からないんだが・・・。
675名無しさんの野望:2008/06/08(日) 17:16:06 ID:2gc9QlU0
二つ上のレスのアンカー辿るぐらいしろよ
676名無しさんの野望:2008/06/08(日) 18:04:51 ID:At/LmfAq
>>675
無駄なレスするぐらいなら教えてやったらどうだ?
677名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:24:47 ID:CPb9AxGH
いや、>>542みただけじゃなんのこっちゃわからないだろ
678名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:30:11 ID:XNqwOd1I
時には自分で調べるのも大切かもね
679名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:30:37 ID:9xsIH+wi

>>676
お前のレスは無駄じゃないのか?

>>677
>>542見たら>>485見ないか?
>>485見たら>>457>>454>>450と行ってうぷろだまで行かないか?
その先も手取り足取り教えないといけないのか?

680名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:37:03 ID:CPb9AxGH
>>679
正直、すまんかった。
…とはいえ、いずれはwikiかなんかに載せたほうがいいかも知れんね
681名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:50:33 ID:9xsIH+wi
俺もけんか腰ですまんかった
でも>>676にはあやまらねぇw
>>675はちゃんと道筋を教えているが>>676は何もしてないからな
682名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:27:42 ID:+w96XYUZ
いや、VIPRを完全日本語版にいれて大丈夫なのか?

完全日本語版VICRに英語版VIPRを入れて、
それから日本語訳のファイルを入れればいいのか?
683名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:35:33 ID:CPb9AxGH
>>682
ちょっと試しにやってみたが
VIPR→>>542のやつ→日本語訳
の順でやったらできた。ただ、BUCKUPは取っておいた方がいいと思う
684名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:37:30 ID:p+C0dZ58
>>676を弾劾するが辞任はさせない
685名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:37:39 ID:X/5a5hrK
初心者は黙って無印かRやりこみなんだぜ
俺は来週暇だから1.03プロイセンで統一やってみるぜ
ありがとよ>>646
686名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:38:20 ID:+w96XYUZ
>>683
おっとそっか・・・。
ありがとう!
687名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:53:58 ID:BEdhXqJm
>>685
1.03プロイセンなら非常に役に立つAARがいくつかあるので見とくとスムーズにドイツ建国できるかも
それと今はあるか分からないけど1.03のVIPはすごく安定していて面白かった
688名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:56:17 ID:yaFgGQR0
一年かけて中国全土占領したんだが、なんか100%超えるプロビンスとかあって萎える。
とりあえず250%ぐらい突きつけたら断られたんだが、どれぐらいの要求なら通るんだろ。
689名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:13:32 ID:CQO74kB7
>>688
280%近くでも通ったことある
疲弊度にもよるが150%ぐらいが無難かな?無論首都占領で
690名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:21:20 ID:CZC+5xW0
>688
難易度と乱数による。中国相手は普通の相手よりは数字が甘くなるけど、毎回引き下げながら
検証していると、乱数っぽく断絶があったりして確定解は出せなかった。
毎回毎回大量の領土を選んでると検証するための根気が萎えるし。
まあゴミプロビでもいいから大量に指定して、再戦で占領するプロビの数を減らすか、
数よりも質を優先するか、だと思う。
691名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:36:57 ID:aGNbAMX9
vipRでアフリカの国々とかの色が黒いのですが・・どうすればいいでしょうか?
カリスタスペインとかも黒い
692名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:09:02 ID:mrrYvdjq
>>688
個人的な感触だと、北京占領時で三倍弱位までなら通る
ただ>>690のレスにもあるように乱数か戦争疲弊度辺りが
関係してくると思うので、ゴミプロビを大量に要求する時は
失敗すると激しく面倒だから大分抑えたほうがいいと思うよ
ちなみにさっき戦勝点70ちょいで190の要求を飲ませた
693名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:18:13 ID:1ONRkTjm
ちょうど今、EURO2008のオーストリアvsクロアチアやってるんだが
vicやった後だと4年前とはちょっと違った感じで見られておもしろい
クロアチアがんばれ、あと実況レスしちゃってスマソ
694名無しさんの野望:2008/06/09(月) 06:53:55 ID:sUWHksgl
このゲーム、部分動員ってできないの?
たまりにたまった100師団を、中小国家との戦争に使いたくないんだけど。
695名無しさんの野望:2008/06/09(月) 07:43:52 ID:9yzmyq+w
>694
 できない。近代国家が予備役動員するってのは、それこそ国家存亡のかかった大戦争ぐらいの物。
 中小国虐めるんならば、予備役なんぞに頼らず正規兵を使いましょう。
696名無しさんの野望:2008/06/09(月) 12:26:48 ID:0rM5z427
>>688
中国じゃなくてプロイセン相手にだが、
オストプロイセン&ポーランド回廊割譲+衛星国化の300%の講和を呑ましたことがある。
十回くらい断られたけど。
697名無しさんの野望:2008/06/09(月) 12:44:41 ID:8Cmd+oO6
プロイセン序盤で諸侯シメるときって大抵赤字にまでなっちまうな。
金貯まるってやっぱ常備軍−砲兵師団+予備役21個で戦ってるの?
698名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:48:10 ID:fQg8BAOP
プロイセンならば借款は気にする必要はありません。
緩やかな社会改革の後、鉄と血でまず北ドイツを統一してください。
公共事業でさらに借款を増やしながら失業者に職を与えましょう。普墺戦争までに借款は余裕で返せます。
699名無しさんの野望:2008/06/09(月) 18:58:10 ID:T5VoexGp
ドイツは基礎国力が桁違いだからなあ。竜騎兵でも平気だし。
700名無しさんの野望:2008/06/09(月) 19:26:25 ID:e6FNGbXQ
借金恐怖症の人はサルディニアの序盤戦略手引きを読むんだ
あんな狂った国家運営と借金地獄でもどうにかなるんだ
ましてや大国プロイセンなら金は実質無尽蔵だと考えていい
701名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:42:39 ID:Nfe0xK87
このゲームフランス弱すぎね?
たいてい列強落ちどころか
威信はマイナス工業点はトルコ以下の時があって・・・
兵士ばかりはなぜかバカみたいにいるんだけど本土じゃなくてサイゴンにいたり・・
702名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:53:04 ID:sUWHksgl
HOIのアピスみたいにぶっ飛んだ世界観にしてあるMODってありませんか?
ローマ帝国やイスラエル王国があるとか…
703名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:55:14 ID:YJxWIl3x
>>701
そういう時代だから仕方ない

>>702
イベントは仕方ないけどトンデモなだけならEU2引継したら世界がむちゃくちゃになるよ
704名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:55:51 ID:PTEA4TYk
ぶっとんだ世界観、を時代が違うって解釈していいんならEU2の時代をVicで出来るMODあるよ。
wikiに載ってたと思う。
ローマ帝国とかその辺やりたいなら一番MODが多いEU2をどうぞ。
705名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:56:15 ID:e6FNGbXQ
>>701
そんなに弱すぎると感じるなら
うぷろだにフランスのRGOを調整したやつを上げてみたから使ってみるかい?
フランスの低すぎるRGO効率を軒並み3.0程度に引き上げたから少しは国力増になるかも
使う場合はもちろん元のデータの控えはとってね
元々別のMOD用に作ってたやつなんで色々変わってるけど、そんなにたいした影響はないはず
706名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:59:06 ID:cP2mQMVp
フランスはナポレオン以降は良いところ全くないからなあ…
707名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:03:42 ID:e6FNGbXQ
708名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:24:20 ID:sUWHksgl
>>703
EU持ってないんですよ…
>>703
トルコ民族がw
709名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:34:32 ID:mrrYvdjq
プロイセンあんまりにも楽勝過ぎるね
まだ1900年だが、勝利点で二位のお嬢に
トリプルスコアつけられるとは思わなかったよw
710名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:51:54 ID:3UwEr3xF
vipのフランスはセネガルがステートでとってもインチキ臭い強さだよ!

…それってフランスが強いのか? と言われると困るけど。
711名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:16:42 ID:5kg0Vpye
>>710
ライバルのプロイセンは相変わらず強い上、
人口増加修正マイナス友達のオーストリアが修正プラスになってるので差し引き0
結論:フランス(笑)は何をやっても駄目
712名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:48:45 ID:APKnl7Wa
しかし南ドイツの主要文化手に入れれるのは設定的に反則じゃね
713名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:04:53 ID:3UwEr3xF
丁度今やってるんだけど、VIPのオーストリアは急進性upイベントが半端じゃないよ…
反乱と鎮圧だけで多少の人口増加なんて帳消しになってるんじゃなかろうか。
714名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:05:52 ID:INENIGGS
久しぶりにwiki見たら結構盛り上がってるのな
それはそうと、バミューダ諸島に7000万人も詰め込んでる鬼畜野郎がいるようだなwwww
715名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:20:48 ID:NeNQk7NQ
716名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:28:35 ID:e6FNGbXQ
>>713
慣れるとそんなでもない
下層は常に無税にするのを忘れないでね
717名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:41:32 ID:APKnl7Wa
ニカラグアすげえwwww
AAR書いて欲しかったな
718名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:45:35 ID:mWSQuAYC
>>712
実は南ドイツ文化が手に入るのは恐ろしく古いバージョン限定の話だったりする
719名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:52:45 ID:St4euB8G
VIPのフランスは実は手に入るんだぜ
720名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:56:53 ID:XMjoezVN
まぁ自分で使うと十分すぎるほど強いんだけどね
721名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:57:34 ID:St4euB8G
古いバージョンのCOMのフランスはたびたびイギリスの属国になるから笑える
722名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:08:03 ID:IR1ESWD0
昔のお嬢様はアフガンだろうが列強だろうが容赦ナシだからな…
723名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:09:35 ID:mWSQuAYC
>>719
ありゃ日付とトリガー部分に#付けて動かないように設定されてるから、やっぱり手に入らない……
と思いこんでたけど、良く見たらプロイセンの敗戦イベントから直で発生する形式になってるな
724名無しさんの野望:2008/06/10(火) 08:37:00 ID:F2utBVb9
立憲君主制度がなくなる条件って、プロレ独裁政権樹立のほかにある?
725名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:56:53 ID:FXv8xMZU
>>724
無政府自由主義が政権取ると大統領独裁制に
反動主義者が政権を取ると君主制になるよ
726名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:34:44 ID:FXv8xMZU
>>705
って効果あった?少しはフランス強くなる?
72738スレ702:2008/06/10(火) 20:50:59 ID:EsTGFZ4n
入れる順番かいてなかったです。
VIPR0.1→hotfix1&2 、hotfix6 →日本語訳→>>542のやつ
でお願いします。
>>542のやつ→日本語訳と入れた場合は、
542のやつもう一回上書きすれば安定するはず。

542のやつで安定してたら名無しに戻ろうかと思っているんですが、
使ってる人安定してますでしょうか?
728名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:04:39 ID:iaE4th+I
>>717
あれって福祉整えたら兵士を復員させつつ
10000人の工員を帰農させる作業ですから、
見てて面白いもんでもないですよ。
むしろ閣下もニカラグアでやりませんか?
本土側ザンジバルやケープタウン、台湾なんかオススメ
729名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:10:54 ID:yvDTzZJp
ニューヨークだけ独立させて何人集まるか試してみるかな
730名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:13:19 ID:FXv8xMZU
>>727
たまに落ちるけどほぼ気にならないレベル
ただ目茶苦茶重いんだけどこれは日本語版だからだよね?
731名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:37:24 ID:IR1ESWD0
Vic2はマンハッタンコミューンでプレイできるシナリオ希望!
732名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:38:47 ID:RgSTlCTM
>>731
自分で作ればいいジャマイカ
733名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:00:36 ID:ZldCWcYx
>>730
Vic無印 R日本語
VipR2入れてるけどかなり重い

C/Ath64 3800
M/1G
V/7600GS
734名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:14:42 ID:Cvf417aU
スレチかもしれないけど、質問。

ゲームの時代を簡明に解説している世界史の本で、お勧めある?
735名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:26:45 ID:ZaZFdf73
世界史の本じゃないけど、
19世紀の世界観を知るなら『人間の測りまちがい』おすすめ。
ttp://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4309463053/
ttp://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4309463061/
736名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:38:31 ID:FXv8xMZU
>>734
第一次世界大戦っつーこのスレのバイブル的なサイトがあるよ
かなり有名どころなんで知ってるかも知れんが
737名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:41:25 ID:HiJiRtg0
>>734
イタリア統一
ドイツ統一
パックスブリタニカ
明治維新
南北戦争
ロシア革命

等々ネタが多すぎて全部網羅は無理だろ。世界史の教科書なんかが該当?

急がば回れで色々読んでみ
738名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:07:45 ID:vmGyjXun
ポール・ケネディの「大国の興亡」
古本屋か図書館で読むべし。
739名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:10:52 ID:RgSTlCTM
ただ19世紀の歴史を理解し代とすると、必然的にそれ以前の歴史にも興味が・・・・・
岩波講座世界歴史は、初めに手を付けるには壁高いなぁ

取り合えずVIPと幕末MODやれば?
740名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:18:32 ID:m4FlDvLU
しかしParadoxの次回作は何になるんだろうな
まあHoi3なんだろうけど、EU3エンジンでVic2を出して欲しいよ

POPの管理と経済システムを見直せばVicは神ゲーなのに
741名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:25:40 ID:F2utBVb9
HOIはもういらね。
冷戦〜現代キボンヌ
742名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:26:28 ID:vmGyjXun
シドメイヤー・アルファ・ケンタウリみたいな惑星移住ゲーを
VicのPOPシステムできぼん。
743名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:36:05 ID:vS7mb1U6
公式に書き込もうや
744名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:40:14 ID:FXv8xMZU
キボンヌってすごく久しぶりに聞いた
それはそうとパラドの新作は現代モノになるとか聞いたよ
745名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:46:08 ID:RjO3ZReQ
279 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:18:24 ID:HxnrJ+i4
ttp://www.4gamer.net/games/049/G004959/20080530007/
みなさん現代(近未来)戦の新作ですよ

本スレから持って来たけどパラド製作ではないらしい
746名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:18:13 ID:Xk+3mC7x
>>727
一つ忘れてたんだけども
どうにも降伏にすごく落ちやすい
三回に二回は落ちる感じ
747名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:18:21 ID:4eRBQmd8
大変長らくお待たせしました。VIP:R0.2の和訳ファイル(暫定版)です。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2329.zip

遅れたあげくに申し訳ないのですが、vicやる時間が無いのでテストしてません。
構文上は問題なかったので公開してしまいましたが、
エラーがあればvip翻訳スレに報告ください。暇をみて対応します。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1138920608/

また対応exeは英語版のみです。
configフォルダから「%が複数あるイベント」を探して一覧にしておいたので、
どうしても遊びたいCF版プレイヤーの方は、
omake.txtにある文章をCF版vanillaのと入れ替えてください。

ちなみに規制中なので代行頼みました。
連絡があればVIP翻訳スレまでどうぞ。
748名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:15:05 ID:nPY4fNZ0
パラドの新作ってローマ帝国じゃなかった?
749名無しさんの野望:2008/06/11(水) 02:05:16 ID:Kz6uRNXW
victoria of Ironだろ
750名無しさんの野望:2008/06/11(水) 05:51:27 ID:svDdcHtT
>>734
エドゥアルド・ガレアーノ『ラテンアメリカ五百年』を読んで
パラグアイプレイを
751名無しさんの野望:2008/06/11(水) 05:54:39 ID:Qh7pdB48
ロシアつえーww
人はいつの間にか溢れるし、ドイツになる前のプロイセンくらいなら余裕で併合できるぜw
ドイツ諸邦で威信稼ぎもできるし、なによりウクライナをうまく使えばBBRも気にならないというすばらしさw
南には非文明国しかないし、(トルコ?ツァーリイベントで非文明国化済みw)プロイセンさえ食えば
無敵じゃね?
今からインドでも取り行こうかな〜ああ・・・二時間後仕事行かなきゃならんのにおもしろすぎるw
752名無しさんの野望:2008/06/11(水) 06:59:55 ID:9nIf5zuH
>>747
乙であります!!
753名無しさんの野望:2008/06/11(水) 08:46:42 ID:yd5/qXHF
>>747
うおおおお、乙であります!
754名無しさんの野望:2008/06/11(水) 16:55:20 ID:3BVeBPn2
>>751
さあ清を併合してパルチを潰す作業にry
755名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:00:37 ID:+kguEgpR
>>747
日本語版だけど使わせてもらいます
756名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:36:44 ID:n5eCNnOm
このゲーム仕様なのかシステムの不具合なのかシナリオの不具合なのか良く分からん時があるな
757名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:01:08 ID:OYHOrql6
公式のバグをユーザーが修正するゲームだからな
758734:2008/06/12(木) 00:36:54 ID:iuArjkkD
みんないろいろありがとう。
>>735
興味のあるテーマなので、大き目の本屋で立ち読みしてみる。
面白そうなら買う。

>>736
直リンしてもらえたらありがたいです。

>>737
そうなんだよね。
山川の参考書でも読み直してみるか。

>>738
有名な本だね。
古本屋探してみる。

>>739
そうなんだよね。結局きりがなかったり。

>>750
一億人の楽園を作るんですね。わかります。
759名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:49:57 ID:iHBTeXJ+
VIP0.45とHotfixはどこで探したらいいんだろう
公式フォーラムのほうはVIPRばっかりで見つからない・・・。
76038スレ702:2008/06/12(木) 21:00:36 ID:jjEYPH/K
>> 730
重い理由は、多分データ量が増えているからだと思うんですが、
英語版触ってないので、比較できませんでした。

>> 746
542のzip内text.csvだと2896行目から3040行目あたりが
怪しそうな気がするんですが原因発見できませんでした…

PEACEACCEPT_(数字)、PEACEACCEPTOTHER_(数字)とかは
VIP日本語訳とCF版とでフォーマット違うんで、
VIP日本語訳のにその部分だけ戻すとうまくいくかも知れないです。
(VIP0.2用に環境移してる途中なんで再現ができないです。)

かなり中途半端な仕事っぷりですがこれでななしにもどります^^;
761名無しさんの野望:2008/06/12(木) 21:51:27 ID:PuKeQOcX
>>758
http://ww1.m78.com/
第一次大戦の話のってるとこ
762名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:06:17 ID:xf7awh6d
VIPで両シチリアの人口増加ボーナスが復活してると聞いて飛んできました
ちょっくら挑んでくるぜ

間違って2億人の日本人と3億人のスイス人を同時にしてから
イギリスでGCスタートしたら、後半重くなりすぎてまいったわw
なんでも大量に買える世界は大味すぎたわ・・・
763名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:16:47 ID:W5QCKzJ1
>>761
ここのサイトの何がすごいって、いまだにしょっちゅう更新されてるんだよな
764名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:17:38 ID:dtD0SBjg
これ、CPUは戦争による戦死者で人口減ってないの?
人口ゼロ人のルッカとか作ろうと思ったんだけど、ぜんぜん減ってる感じしない
765名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:26:26 ID:l//4NhR1
>>761
俺にとって、VICの時代の知識の大半は
そのサイトから得たものですよorz
766名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:30:23 ID:W5QCKzJ1
>http://www.kaho.biz/index.html
第一次世界大戦ほどの情報量はないけど
ここのサイトも読みやすくてオススメ
コンゴ自由国とか近代ギリシャとかの話は貴重
767758:2008/06/12(木) 23:08:55 ID:iuArjkkD
>>761
ありがとん。
768名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:08:37 ID:ePOTsGWy
このあたりの参考になるサイトの話もWIKIの方に書いたりした方がいいんだろうか?
769名無しさんの野望:2008/06/13(金) 02:43:14 ID:qpArGxDS
>>768
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC
ここに追加とか?

ところで、>>759みたいなやつ結構いると思うんだけど、(自分もいまだにvipR0.1用Hotfix探してる)
vipの再配布に関してのポリシーってどうなってるんだろう。
フォーラムをredistributionでググッても出てこない・・
770名無しさんの野望:2008/06/13(金) 05:10:51 ID:XbUnBH/5

>>758
俺はVICで南米プレイ始めたのがきっかけで、山川から出てる
「新版世界各国史26 ラテン・アメリカ史 南アメリカ」購入。

パラグアイの三国戦争とかブラジルの帝政とか、19-20世紀の
南米全国家の歴史がまとめて頭に入り面白かった。

大きな書店の「世界史」の棚にあるはず。
初心者南米マニアwの脳内補完にぜひ。
771名無しさんの野望:2008/06/13(金) 06:46:40 ID:cnuYvnvT
>>769
再配布OKなら持ってる奴どっかにうpしてもいいんだが、
これがよくわからないんだよ
772名無しさんの野望:2008/06/13(金) 07:56:41 ID:MpL/mNkG
軍需工場以外全員兵士のならず者国家プレイ
アメリカ フランス イギリス から宣戦されてオワタ
773名無しさんの野望:2008/06/13(金) 09:30:18 ID:3yYaOgAq
誰か今流行りのやる夫で学ぶ〜に便乗して、vipで「やる夫がヴィクトリアを始めるそうです」
みたいな作品作って布教してこい。まとめサイトにでも乗っけられれば恒常的にスレ人口増えるぞ。
774名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:23:21 ID:IwEIJXUL
スレ与党の政策が居住地の固定だから自然増に任せるしかないよ
775名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:24:24 ID:WXybN6uq
草ばっかり生えてもウザイだけだから
別に1億人のVicスレ住民とかやるきないです
776名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:19:51 ID:nLM1TXk5
やる夫なら、何かやる夫らしい失敗がいるな・・・
BBRであぼーん
急進性UPで悲鳴
同盟連鎖であわわ
こんな感じかのう
777名無しさんの野望:2008/06/13(金) 15:15:48 ID:VZZHZr26
革命勃発時はやらない夫に後ろから刺されるとかね
今日もまたお嬢様のご機嫌を伺う仕事がはじまるお
778名無しさんの野望:2008/06/13(金) 15:20:55 ID:FCSTyuUI
プロイセンでやってみるお。
ええとまずハノーバーに宣戦布告して……。

屈辱+衛星国化呑ませたおwww
首都だけになってざまぁwwww

この調子でほかのドイツ諸国もどんどん併合するお。
もう衛星国化なんてまどろっこしいことはやめるお。

我が国の領土がどんどん増えていくおwwwww

あ…れ…? なんか宣戦布告された。
くそ、カエル野郎め。返り討ちにしてやるお。

な、なんかどんどん宣戦布告されるし。

BBR上げまくったら宣戦布告されるに決まってるだろ、常考
779名無しさんの野望:2008/06/13(金) 15:25:44 ID:DJoy6fLs
VIP0.4でAAR書こうと思ったんだが見つからないし無印1.3でやるとするか
780名無しさんの野望:2008/06/13(金) 15:29:13 ID:DJoy6fLs
あとAll in one mod ってのも入れようと思ったのに落ちてるっぽいんだよな…
まあバグだらけの世界も一興か
781名無しさんの野望:2008/06/13(金) 17:32:17 ID:uVxmhIie
やる夫の起源はVIP
782名無しさんの野望:2008/06/13(金) 17:56:00 ID:JNqj+Co+
このスレの多様性が高くなればそれもありだね
783名無しさんの野望:2008/06/13(金) 18:02:30 ID:XnKNIKIR
多様性が上がると急進性も上がって酷いことになるのはHoI2スレとWikiで証明済みじゃないか
つまり2chは君主制国家だったんだ!

誰が君主なのかは知らん。
784名無しさんの野望:2008/06/13(金) 18:04:59 ID:3yYaOgAq
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   安南で列強入り目指すお!!
    /   ///(__人__)/// \  
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |

         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          | <閣下!!腐った豚野郎のフランスが…
785名無しさんの野望:2008/06/13(金) 18:34:11 ID:RRsNTmIQ
>>783
立憲君主制
拒否権あり(使用例ほとんどなし)
与党が自由放任主義
福祉は0だけど治安費は心持ち使ってる

むしろ荒れたHoiやwikiは、多様性低いのにVIPR仕様で
民主国家やってるような気が。
同化しきれない多数の反対派が選挙のたびに反乱するという…
786名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:19:47 ID:hqrKjcsN
大多数の保守派に一部の馬鹿が叩かれてるだけなんだろ
787名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:23:54 ID:OVwegKSm
主要文化にネオがなかったんだろ単に
それで衛星国樹立して切り離したんだよ
788名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:59:49 ID:JNqj+Co+
少数民族への対策で民族浄化を選んだんですね、わかります。
789名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:36:19 ID:cnuYvnvT
WikiのVIPを編集しようとしたらエラーで出来ないので誰か出来る人いたら、
wikiソース貼りますのでお願いします。


**VIPR0.2 導入手順(Revolutions版)
下記のファイルがダウンロードできないときは、公式forum(英語)を参照してください。
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=357972
(ただし下記のように導入しても正常に動くとは限りません)

:STEP 1|
[[VIP:R 0.1(no hotfixes needed)>http://www.mediafire.com/?fzvwnz7f9ym]]
[[Mirror Downloads>http://home.comcast.net/~relee.paradox/Updates/VIPR01Classic.exe]]
をダウンロードし、解凍してインストールフォルダに上書きします。

:STEP 2|
[[VIP:R 0.2>http://www.mediafire.com/?3tc9yoxzun3]]
[[Mirror Downloads>http://home.comcast.net/~relee.paradox/Updates/VIPR0.2.exe]]
をインストールします。

:STEP 3|
[[VIP:R 0.2 Hotfix 1>http://www.mediafire.com/?jpeic8m0mlr]]
をインストールします。

:STEP 4|
最後に、[[VIP:R0.2 暫定和訳ファイル>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2329.zip]]を解凍して、インストールフォルダに上書きします。
790名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:15:13 ID:MpL/mNkG
全アンハルトの君主に!ってアンハルトちっちゃすぎだろ
791名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:51:38 ID:qpArGxDS
>>789
更新しといた
792名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:13:54 ID:7NQhdZjj
wikiにアルジャザールAARがwwwwww
793名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:14:46 ID:cML8pko9
画像のアップロードも知らないところからだったんで苦労してますwww
794名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:19:49 ID:trHqtLCh
>>791
ありがとうございました。
795名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:02:56 ID:1704KTWl
>>793
初回から既に面白すぎるwww
俺も1.03cプレイ久々にやろうかなw

>>794
エラーってのが怪しげな小ウィンドウと入力フォームのやつならば、スパム避けの承認だとオモ。
796名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:21:00 ID:cML8pko9
1.04だと非文明国が植民地施設作れないからアフリカプレイの盛り上がりに欠けるんだよなあ

1.03は開始2年でAIが全スラブの皇帝成立させたりするから面白い
797名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:45:00 ID:5RiYyxVO
アンジャワロタw

だが、俺がやってるVicRだと、ゲーム開始と同時にフランスに宣戦食らってるんだけど・・・
1.3だと即併合はされないのかな
798名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:46:06 ID:3GQlrZDV
>>797
それは無印・レボ関係なくあるw
たまに生き残っていたりすると美味しくいただきます
799名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:01:21 ID:cML8pko9
1.03だと結構な割合でチュニジアが先にやられるようになってる
史実ではかなりチュニジアしぶとかったのにね、まあ美味しく頂きましたが
800名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:10:39 ID:3GQlrZDV
生き残っていたら、モロッコ・アルジャザール・チュニジアは美味しく頂く
アルジャザールはアフリカ進出やBBR解消に役立つし
801名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:20:57 ID:gbZw0Us8
今、プロイセンでドイツ諸侯攻めやったんだがバイエルン強すぎ…
80個師団も予備役持ってんのかよ、こいつら…
802名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:34:15 ID:cML8pko9
1.03でしょ?それ確かバグ

http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5MOD

ここに修正MODがあったはずなんだけど落ちてるっぽい
俺もバイエルンのせいでドイツ統一できないんだろうな…困ったな…
803名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:50:32 ID:1704KTWl
フォーラムで再配布許可求めるとかできないんかな。
>>802にしろ上で挙がってたVIPの話にしろ。
804名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:57:26 ID:Qyl0J5F3
普墺戦争?Rでやったがどの国も予備役召集しなかったし大した事無かったよ
1.03は違うのかな
805801:2008/06/14(土) 04:01:53 ID:gbZw0Us8
いや、1.03の序盤ドイツ諸侯攻めのとき。
常備軍団11個師団をジグマリンゲンから出撃させてミュンヘンに迫ったとき、
そこにはバイエルン軍80万が…
806名無しさんの野望:2008/06/14(土) 04:34:26 ID:X6WGqOJc
開始時の予備役プールの規模はincファイルに記載されているので、
予備役バグの修正のみを目的とするなら拙作のAll in one MOD一部日本語化(>>802)で
対応できるはずです(軍団・部隊名以外の情報はAll(ry元ファイルと同じなので)。一応。
807名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:48:25 ID:+oFD1caH
1.03のバイエルンは強かったっけなぁ
大抵列強入りするし
フランスボッコボコにするし
808名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:27:25 ID:7NQhdZjj
Rでもオーストリアより強かったりするしな
それでもドイツが成立すると一発で併合されていくバイエルン様
809名無しさんの野望:2008/06/14(土) 12:56:02 ID:6rbYzlf8
王様がアーッな人じゃなければ応援したいんだが・・・
810名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:31:50 ID:6/X9L8W9
×アーッ
○アッー
811名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:43:04 ID:gbZw0Us8
俺の旧式FMVだとどうしても落ちるので、結局日本でマターリ人口増加プレイやるお…
戦争なんかやるよりこっちの方が向いてるお…
812名無しさんの野望:2008/06/14(土) 18:57:33 ID:h2FPOX4f
>>811
ネジドおすすめ
813名無しさんの野望:2008/06/14(土) 21:06:10 ID:2RmAUnfy
>>812
いやここは1.03のトリポリを・・・
814名無しさんの野望:2008/06/14(土) 21:37:01 ID:lGBuh8GJ
>>811-813
このあと色々な国名が並んで最後に破産四兄弟のAAが張られるんですね、わかります
815名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:15:48 ID:ePBK8rEx
>>811
いいからバミューダ島に7千万詰め込んでこいよ
816名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:30:01 ID:6rbYzlf8
マルチ出来たらいつかスレ住人が中の人なアフリカ連合で世界征服とかやってみたいな・・・

勿論トランスバールとか文明国は禁止で。
817750:2008/06/14(土) 23:32:11 ID:P/A3ZhNm
>>763,>>765
あのサイトのラテンアメリカネタは細かい間違いがかなり多いので、
使用には細心の注意を
>>770
おお、あれを買ったとは!ツワモノだ!
俺もwikipediaにアルゼンチン史やエクアドル史あベネズエラ史を書くときに使いました。便利ですよね。
818名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:53:09 ID:Ps/WtEJ5
>>803
フォーラムに書き込めよ
819名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:54:20 ID:DDFXAjkj
バイエルンで移民プレイを試みて、福祉入れて社会党の完全市民権にしてるんだが
人が入ってこない…なぜだ?
820名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:04:49 ID:6rbYzlf8
ヒント新大陸

お嬢様からバミューダー辺りを買い取ればウハウハ出来るよ。
いつぞやオーストリアで本国の工場全部つぶして
工員全部新大陸送りにして同化政策やった事あるがあれはなかなか楽しめた。
821名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:12:17 ID:+svwsg4p
>>819
全く来ないなら借金返済し忘れてるとか。俺がよくやるんだけどねw
Rのスイスでやってる時は制限市民権の自由主義政党だったけど、
労働時間以外MAXで新大陸には及ばないもののソコソコ来たよ
822名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:36:30 ID:LC13y4dn
新大陸は移民を呼び込むところじゃないよ
中国人を改造して自国人を作り出す場所だよ
823名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:38:40 ID:Fiav4lWy
そもそもバージョンも何も書いてないので、それだけでは状況がわからない罠。
職場はあるの?
824名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:56:25 ID:h5CWaJrM
イスラエルMOD作ろうと思うんだけど
国教ユダヤで文化アシュケナジ、セファルディムにすればユダヤ人いっぱい移民してくれるかな?
825名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:08:49 ID:LC13y4dn
>>824
いや、来ないよ
国教、主要文化は移民には関係無い
イベント作るしかないね
826名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:30:21 ID:oKN8wb/r
>>824
確か本家フォーラムに自作modによるイスラエルAARがあったはずだから、
その辺り参考にしてはいかが?
プレイが結構鬼畜なこともあって(わざと反乱起こさせてアラブ人粛清とか)結構コメント欄では荒れてるけどww
827名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:36:44 ID:+J7FjgzQ
>>826
ひどいよなぁ
邪魔なPOPを浄化するのは当然の事なのに
俺もよくトルコ人とか朝鮮人とかかつて存在していた民族にしてるよ
828名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:38:37 ID:LUnLlGM1
民族浄化成功写真を貼ろうぜ
829名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:00:21 ID:iildnmeO
>>824
ユダヤ人は民族じゃないから改宗イベントで対処したら?
830名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:32:26 ID:FfkRy2R/
素人おすすめ!浄化させやすい民族ランキングとか作れないかな


ドイツだとポーランド人駆逐するのに苦労するんだよな・・・
日本だと半島の皇民政策も難しい。
831名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:38:09 ID:dwySpxZB
>>830
朝鮮半島を無人の地にすることは簡単だよ
皆兵士にして中国の大地に送り込めば(ry

ただがら空きになって、ほんの僅かな日本人移民しか生活しなくなるけど
832名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:44:43 ID:FfkRy2R/
>>831
大乗仏教な連中は工員として日本に連行して同化させてるんだが・・
少数派宗教の連中が( ´Α`)ウゼー

満州から満州族入れてそれを日本人化させてから少数派浄化してるけど
なかなか数が減らないぜ。

ってもはや何のゲームしてるんだって話だがw
833名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:51:53 ID:LUnLlGM1
え?現代でも応用可能な移民同化政策の一例の机上演習でしょ?
834名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:57:34 ID:Fiav4lWy
HOI2と同じでテンプレに

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。

と足すべきじゃないかと思った。
835名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:58:31 ID:MMypReez
ここは黒い話題の続くインターネットですね
836名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:30:19 ID:owRx7plf
インターネッツってこわいですね
837名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:52:26 ID:dwySpxZB
ノートン1世が危惧されたことは間違いなかったのだな
838名無しさんの野望:2008/06/15(日) 18:05:42 ID:nPhJ158B
>>124
少数派の国外移住率を100パーセントにした後、
国民の増加率を一時的にいじるんだ。
839名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:15:52 ID:3Uvz/4qf
韓国差別は他のスレでやれよ
840名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:32:01 ID:WsqGkxme
ハンガリー語でおk
841名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:49:06 ID:xT64uOor
>>839
安心してくれ!
俺は韓国人よりムスリムが嫌いだから
842名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:54:07 ID:2pfgewhc
気がつけば、2週間以上かかりましたが。
プロイセンでドイツ帝国成立。さらに、その直後のBBR急上昇による英国からの宣戦布告の罠回避。
という初心者卒業試験にやっと合格しました。
1852年まで、「ビスマルクと反革命」回避のために、君主制維持。
破産した独の小国がプロイセンを除外したオーストリアとの防衛同盟に参加しているのを確認して、第一次独統一戦争を行って成功。
ハノーバーとバイエルン等は、衛星国化して、領土を縮小させて、普墺戦争、普仏戦争に勝利、独帝国成立に成功しました。
非文明国を植民地戦争で征服、衛星国として独立させることによるBBR減少の方法を使わずに、何とかBBRは30未満で済みました。
2回やり直して、やっと成功。上級者の道は、まだまだ遥かなようです。
843名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:33:41 ID:FfkRy2R/
>>839
韓国でやった時は逆に日本人を虐殺してるからもんだいないお
844名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:34:41 ID:oKN8wb/r
いいからオーストリアで平和的にミラノをドイツ化してこいよ
和むから。

>>842
さあ民衆の力をテコに大ドイツを成立させる作業に戻るんだ
845名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:39:44 ID:Fiav4lWy
衛星国化よりは領土巻き上げ→5年後の再戦でドイツ諸国の防衛同盟が生きてるので
宣戦布告一回でまとめて連れてウマー、だと思うのだが。
846名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:25:06 ID:Y58ylUxC
GCバイエルンで始めて共産主義国家プレイしてみたんだが、統一ドイツに宣戦布告された上
オーストリアに同盟切られてドイツと同盟しやがったorz
BBポイントは0だし、やっぱ共産主義国家だと喧嘩売られやすいの?
847名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:38:09 ID:fZigcA/k
機械部品ってないとどうなるの?
工場建てられない?
848名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:41:20 ID:isWY+LzN
いくらなんでもこれはひどい質問だわ。
やってみりゃわかるだろうと
849名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:43:23 ID:dwySpxZB
>>847
・工場が建てられない
・鉄道がひけない
・飛行機・自動車が作れない
・メカ沢が作れない
850名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:45:50 ID:K3Gi8EnE
>>846
つ史実のロシア内戦・シベリア出兵
>>847
買ったばかりの初心者か?Wiki見ろ。
851名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:07:56 ID:xoV+V4wl
>>849
・給炭所を作れない
・交易所を作れない
・布教所を作れない
・ドラえもんも作れない
852名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:22:29 ID:8QsZnovE
>>846
共産国家だから、というのはなかったと思うけど、
革命がおこったときに政体が違う国との関係が大幅に悪化する仕様。
共産革命がおこると、大体の国と−200とかの状態になる。
それで国境を接している国と戦争に成りやすいのでは?
853名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:27:11 ID:QCeM8ReE
スカンジナビア建国に成功したんだけど
周りの国からフルボッコにされたよ
854名無しさんの野望:2008/06/16(月) 12:44:15 ID:DCWYfWkP
この国になにが起こったんだ…?
ttp://www.vipper.org/vip845006.jpg
855名無しさんの野望:2008/06/16(月) 12:59:53 ID:dmbLWUlc
>>854
幕府復活www
856名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:39:31 ID:ZQCsOBlV
もうすっかり一般人と貸したそのへんのおっさんの徳川の子孫を祭り上げたわけか
857名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:46:29 ID:BdUmnc+B
華族ではあるし、一般人とはいえるかな?
858名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:48:41 ID:NqRVPAoL
20世紀に入っても幕府復活をもくろむ反動主義者っていたのかな?
859名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:16:12 ID:ZQCsOBlV
21世紀の今は多分一部の夢想家しかいないだろうな
860名無しさんの野望:2008/06/16(月) 15:12:59 ID:8QsZnovE
>>858
隣では李氏朝鮮の王族担いで王政復古、っていう運動があったよな、たしか。
なんかニュースで見た。(韓国ネタだけど荒らすなよ)
861名無しさんの野望:2008/06/16(月) 15:38:17 ID:xqbHNHH6
>>860
あれは立憲君主制への移行だっけか?
まあ、「ケンジ君が持ってるおもちゃをぼくも欲しい!」
なノリだったんだとは思うけど(ケンジ君て誰だ、てな突っ込み禁止)。
862名無しさんの野望:2008/06/16(月) 15:42:01 ID:DCWYfWkP
個人的に清朝は続いてほしかった。
天命思想だか立憲移行してまで王朝残すのは伝統に反すけどね。
863名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:50:14 ID:tBDIYrF5
ワシントン軍縮会議のときの全権大使が徳川の子孫だったから、一般人ではないね。
首相候補の呼び声も高かったし。
もっとも本人にも幕府復活の意志は絶無だったらしいが。
864名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:51:56 ID:ZQCsOBlV
溥儀なんてチキンラーメン大好き人間になったのに
徳川は案外権力持ち続けてたんだな
865名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:57:01 ID:DCWYfWkP
>>863
その人、子孫じゃなくて本物の大名。幼児の時に慶喜を跡目を継いでた。
866名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:14:04 ID:W8HiRW7w
沖縄の尚家とか今なにをやってるんだろ。
確かまだ続いてるはずだが・・・
867名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:28:37 ID:7+UEvIhz
VIPRって日本語版だと
動かないのかな?
868名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:40:06 ID:UNb6+TN1
>>867
>>683から安価さかのぼれ、やり方書いてある
おまいさんが、携帯なら知らね
869名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:16:36 ID:NqRVPAoL
>>866
東京でお寿司屋さんやってると聞いたことがある
870名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:21:07 ID:fTr9cajw
>>854
うちのVICR(日本語版)、毎回日本は最初から最後まで佐幕派が政権持ってるぞ。
あとカナダオーストラリアニュージーランドのイギリス自治領群も
毎回共産主義とか反動主義とかファシズムとか無政府主義が
政権とって、大統領独裁制になってるぞ。
脳内保管しにくいから何とかして欲しいんだが。
871名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:20:50 ID:2e2B3X53
プレイして二週間の初心者です。

同盟国と一緒に攻め込んだプロヴィンス、
もしくは同盟国(の占領地)と地続きのプロヴィンスを占領すると
必ず同盟国側の占領地になってしまうんですが
これって本国と地続きの国が優先権をもつとかそんな設定ですか?

プロイセンで初めてシュレスヴィヒ問題やクリミア戦争で領土かっぱいでも
ハノーファやロシアの占領地扱いになってしまうんですが・・・
872名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:31:51 ID:XuCG0C1I
なぜだか知らんが同盟軍が横入りしてきたりすると占領権を持っていかれることがある
こっちが80%制圧してても突如同盟軍の占領下に置かれたりするのはよくあること
つか、プロイセンなら同盟組まなくても勝てるだろ。
873名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:38:25 ID:JhJT/kFy
同時に占領にかかった場合AIの方が優先度高い気がする
874名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:03:29 ID:dzxHRuqJ
占領のシステムをAIのほうが理解していて
自分が占領権取れるとこに軍を集中してくるだけ
同盟軍と地続きじゃないとこに自力で上陸して攻め取ってください
875名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:22:06 ID:JhJT/kFy
だから、その占領権がAI優先だと。
先に占領始めようが陸続きだろうが兵が多かろうが、
AIの兵が来たら確実にAIに占領されます
例外はこっちに派遣された兵だけ
876名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:58:48 ID:DCWYfWkP
>>870
日本限定だが、オレは佐幕派のEndデータを1850年代に設定して一度政権移譲が行われたら
二度と幕府が復活できないようにしてる。そのあと、ほぼ間違いなく起こる明治維新イベントに
政党(尊王派?)の変更を盛り込んでおく。そうすれば佐幕派は二度と出てこなくなるよ。
877名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:18:50 ID:8QsZnovE
コモンウェルスが無政府自由主義者の大統領独裁制になるのはRではよくあること。
なんとかしてほしいね。
878名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:27:58 ID:Cm7ldkMG
イタリアプレイしてるんだけど
サルディニアより両シチリアでイタリア建国したほうが遥かに強くなるのはなんか悲しいね
879名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:29:22 ID:RgnsTtAD
>>877
こっちなんか英米がアナーキズムだったぞ…
880名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:33:42 ID:/4Zlu5lM
軍を派遣して占領させ、同盟国へ割譲したのを買い取るのが基本じゃないのか。
むしろこっちに占領権がくると困る、BBRに。
881名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:57:16 ID:aqDUGqqs
移民ボーナスってどのプロヴィにどれだけあるんだろうか?
分かる人教えて><
882名無しさんの野望:2008/06/17(火) 04:04:47 ID:U/JI1aQM
>>879
あん?
ファシストになって俺の衛星国メキシコの国境に200個師団とヴェルダン級要塞線を貼り付けてる
うちのアメリカ合衆国にかなうと思っていってんのかい?
883名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:52:10 ID:JFVQL7Me
KKKが政権取っちゃったような状態かしら
恐ろしすぎるな
884名無しさんの野望:2008/06/17(火) 10:31:37 ID:SfCOeZ3K
VIC→HOIで、できる限り状態を保存してプレイしたいんだけど、こういう作業してるvipみたいなプロジェクトってなあい?
スペイン・トルコ・清・ドイツが共和化しないとか、国境線・IC・技術修正の方法とか…
あと、>>854みたいな状況の時に出現する徳川日本ってあると面白いかも。
885名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:00:22 ID:tu8tsTY4
海外の某画像掲示板でVicの話題が上がっていたので読んでみた

・Paradoxは早くVic2を出せ、EURやEU3INなんてイラネ
・Vicは俺のやってきたストラテジーの中で最高のゲーム。超クール
・俺のVic初プレイ。『このゲーム、スライダーとボタン多すぎるよ! 意味わかんない!』
 →55分後『大量の非文化兵士Popを手に入れたぜ! よーしパパ大戦しちゃうぞ』
・さらに三日後→『ハワイ帝国に栄光あれ!』
・なんかみんなが話しているの見て欲しくなってきた。Vicってどこで買えばいいの?
・↑Gamer's GateでDL販売できるよ。気に入ったら拡張パックのRevolutionもお勧め
・↑VIC:Rはクソ。1.03のバランスが一番良かった
・気に入らないならMODで調整すればいいじゃん
・ところで俺のパナマ帝国を見てくれ、こいつをどう思う?
・↑すごく……パナマです……。

こんな感じだった。やっぱりどこの国もそんなに変わらないモンなんだなあと実感。
886名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:10:09 ID:z0N55Lab
>>885
2chと変わらんw
887名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:18:51 ID:h4u+kJKd
>海外の某画像掲示板

どこなのこれ
888名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:41:05 ID:tP0Tfwew
・俺のVic初プレイ。『このゲーム、スライダーとボタン多すぎるよ! 意味わかんない!』
 →55分後『大量の非文化兵士Popを手に入れたぜ! よーしパパ大戦しちゃうぞ』
・さらに三日後→『ハワイ帝国に栄光あれ!』

やっぱこうなるよなw
889名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:18:52 ID:zqxQy7TE
あれ?
海外にも俺がいる…?
890名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:44:11 ID:p84L1yxv
ソースないと釣りにしか・・・フォーラムのAAR読んだけ事あるけどこんな乗りじゃなかったよな
891名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:09:11 ID:eIND6A4i
翻訳者の意図とセンスにもよるな…
エムス電報風かも知れないし
チキチキマシーン猛レース風かも知れない(極端な例
892名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:55:06 ID:8l07Pl+i
>>884
手作業。人間が判断しないと切り分けられないこと大杉
893名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:55:39 ID:fU+C6Uu6
>>885
クソワロタw
1,03C使いにして、不満があれば弄ればいいジャマイカ派は海外にもいるんだなw
894名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:52:06 ID:EiNxb8f/
Rの殖民制限&徴兵制限は最高だと思ってるのは俺だけなのか。
(工場制限&オート鉄道工場なんて飾りですよ)

軍港を追加するなら航行距離も導入してくれればなお良かったけど。
895名無しさんの野望:2008/06/17(火) 21:56:43 ID:gz+DHayD
俺も俺も
POP変換制限とか工場制限とか全部ひっくるめてRが好き
896名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:06:34 ID:oe/Wglqn
非文明国にはいじめみたいな仕様だけどな
897名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:13:24 ID:yrls37uF
POP変換制限と工場制限に耐えられない漏れとしては
「VIC:Rはクソ。1.03のバランスが一番良かった」
と言ってる外人さんと美味い茶が飲めそうだ

ほんとアレには耐えられん
898名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:19:36 ID:5qVAjwGv
最速維新日本ならどうということはない
899名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:34:49 ID:p84L1yxv
VICやってると最近の日本の置かれてる状況が再現されて泣けるな・・・

植民地なんて野蛮!侵略戦争なんて駄目!という路線で日本やってるんだが
資源が全然足りねー!!!!!

算出しないゴムはおろか鉄とか木材も不足・・・
世界中が工業化してるせい(中国とかインドを無理矢理列強にしてスタート)
なんだろうけどさ。まあ威信も足りてなくて11位だもんな

工員と事務員を帰農させなきゃならんのは悲しいものだ
リアル日本だと帰農させても必要資源産出してくれねーけどなorz
900名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:36:48 ID:5qVAjwGv
工場の質まで組み込んであればなあ
901名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:37:27 ID:oe/Wglqn
ゲームだと技術の方向性がみんな一緒だから水平分業とか出来ないんだよ
902名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:17:16 ID:QpqyMZ9G
>>897
元々変換無制限な方がおかしいんだけどね
903名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:26:15 ID:dtNI9PT1
VIPRのオーストリア追加分のイベント文を読んだんだけど、
「フランツヨーゼフ在位60周年はドイツ人には祝われたけど他民族にはドイツ人支配継続の象徴であり挑発的行為であった(大意)」
ってあんまりじゃね?
VIPのイベントはあまりにもオーストリアに敵対的過ぎるような気がするんだけどどうよ?
いや、国家そのものは強いからいいんだけど。
904名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:30:25 ID:BdDoAz9Q
オーストリアはマゾいくらいが丁度いい
905名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:35:07 ID:QpqyMZ9G
史実でも苦難の道のりを歩む国家だし
906名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:39:24 ID:Ia3/+LoI
一流の総参謀長(笑)コンラート・ヘッツェンドルフさんがなんとかしてくれるさ
907名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:44:31 ID:ouVmlzxT
一次大戦直前の列強諸国は、コンラートの掌の上だったからな





開戦後数ヶ月で完全に彼の掌からすっぽ抜けたが
908名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:57:49 ID:Ia3/+LoI
コンラート「間違っているのは俺じゃない、国際世論だ!」
909名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:57:08 ID:omUV2PuO
誰かvic暦1年のオレに飛行機旅団の効果を教えてくれ。
910名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:00:37 ID:BMOCdhnm
>>909
空を飛べる
911名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:18:17 ID:HUjZG1NV
>>909
歩兵の「移動速度」を上げるという、
稀少にして貴重きわまりない旅団。
竜騎兵につけると騎兵と同等の足になる。
912名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:31:23 ID:xkBgW7HV
このゲームケチつけるようで申し訳ないけど
「国際市場」ってのがなー。
日本で始めると、「北米市場」からしか石油を買えなくて、
しかもものすごく高い。日本の絹製品は「北米市場」じゃ
ものすごく関税が高くされていて値段が高いけど需要が低くされていほとんど売れない。
それじゃあってことで「南米市場」に売りに出すと、

♪ピッピリー♪

アメリカ合衆国 が ブラジル と日本製品の締め出しに同意した模様です。

てなマゾプレイをヤリタカータヨ。
913名無しさんの野望:2008/06/18(水) 07:58:58 ID:Yvi0SSIo
有効度+以上じゃないと貿易してくれないようにしてほしい
914名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:25:08 ID:omUV2PuO
国旗が変わる条件って、革命じゃないとダメなの?
改革による憲法改定では国旗は変わらないの?
915名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:25:11 ID:BMOCdhnm
これ以上面倒臭いゲームにするのは勘弁
916名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:03:57 ID:xLxxTlhZ
マルクス派日本帝国(妄想)

日本人 8,000万人
朝鮮系日本人 3,500万人
満州系日本人 300万人
華南系日本人 1,000万人

参考 http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/8600.html

アメリカ並みの工業力、軍事力を持ってもこんな日本いやだ。
たぶん天皇も軽んじられるか廃止。

朝鮮系日本人
「この先もどんどん外国系市民が増えます。そうなれば、日本で大和民族がマイノリティーになるのです。
その時に天皇なんていうのは小数民族の酋長さんみたいなものになります。」

伝統的な貴族がいないから威信は低いだろう。
917名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:54:52 ID:Yvi0SSIo
よそでやってくれ
918名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:00:57 ID:/3OdaEUr
まったくだ
919名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:50:17 ID:1jgriFOC
大英帝国が>>916に宣戦を布告!
920名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:53:26 ID:OnDwgrAc
みんあ冷静になれ。
これは共産主義者共の罠だ。
921名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:55:52 ID:HUjZG1NV
ウルグアイ人やニカラグア人は
そんなの気にしないよ。
ただし10000人以下なら
922名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:56:13 ID:YGNYRxcz
HOI2のNewNationsModみたいな新規国家の詰め合わせみたいなMODあるかね
VIPRも豊富だけど、どっちかというとWW2以後の独立国や、ネタ的勢力とかを含めた奴
923名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:27:02 ID:5GRoj08h
HOI2のMODの多さは異常
924名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:39:13 ID:kT80c4S8
>>922
つまり月極帝国とかそんな感じの奴か。
全世界炭鉱労働者組合帝国とか地球貴金属鉱山労働者組合連合共和国とか
925名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:51:49 ID:2WmmH8OZ
トンガ帝国が出現してもハワイみたいなもんだしな
926名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:43:33 ID:kT80c4S8
あとは「好き好き大好き」連盟(全世界のゴムの産地連合)
与党はラバー党(代表:長瀬渡)



ダメだマニアックすぎる
927名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:55:20 ID:omUV2PuO
ある程度現実味があって脳汁が噴出しそうな国家一覧

神聖ローマ帝国
ビザンツ帝国
アフリカ合衆国
フレンチ・イングランド連合王国
太平天国
アイヌ帝国
ムガール帝国
明王朝と北元(元朝の後裔)
神聖ブリタニア帝国
928名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:10:52 ID:l2kHwLYS
一番最後ちょっとまて
そこは神聖アルビオン帝国だろう
929名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:12:23 ID:F7uICExq
とりあえず俺は環太平洋帝国を作ってくるよ
930名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:23:12 ID:67bYCpjV
新しい国を作るのって簡単かな?
いや、なんか>>927>>928の神聖〜を見てたら、中断時の順位表で
ファーザーが並んでいる図を妄想しちまって頭から離れないんよw
931名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:35:26 ID:/3OdaEUr
神聖モテモテ王国

国民は総貴族
932名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:36:31 ID:omUV2PuO
>>930
国コードに名前入れて微調整すればHOIよりは簡単に作れる。
ただ、ゲーム開始時から選択できるようにするとかは技術職
933名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:47:15 ID:YGNYRxcz
>>923-931
サンクス
やはり無いか

個人的には>>927とかの感じの国が欲しいw
太平天国やらは幕末MODにあるし、ビザンツMODも英語版だけど存在する
あと、南明やらアンダルス、アイヌ国家やら蜀やら燕、ブルゴーニュなどははデッチ上げているw
ただし、領土及び中核州、文化辺りを適当にでっち上げただけで、AIとかイベントはほとんど手を付けていない

色々MOD作りたいけど、時間が無いし、MOD作りよりもそれに到る架空歴史を考える方に集中してしまう

配布されている新規国家・勢力だけでも、集めてみようかね
934名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:06:11 ID:YqXpiKfd
>>927
オーストララシア
グレーターモンゴル
カリフ調停国
このあたりも欲しいね
935名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:08:27 ID:omUV2PuO
>MOD作りよりもそれに到る架空歴史を考える方に集中してしまう

これ考えるのが一番楽しいことはよ〜く分かるけど、諸々の設定を終えてから後付したほうが
途中で嫌にならなくていいよ。システム上の限界に直面して設計図通りにいかない時に脳内補完すべし
936名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:11:50 ID:ZyIEKVKi
>>926
13cmスレにカエレ
937名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:18:19 ID:3FoUdjv5
VICRのCivilize.txtの内容を変更したいんですが、読み取り専用ファイルだとかで変更を保存できません。
HOI2の時は同じやり方で変更できたのですが…
どなたか正しいやり方を教えて頂けませんか。
938名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:20:34 ID:2WmmH8OZ
>>937
vista?
とりあえず他のところで保存して、エクスプローラーで元を削除、移動。
939名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:20:43 ID:YGNYRxcz
>>935
確かに
GCで統一ドイツ・統一イタリアを登場させるMOD作っていて、架空歴史を考えていても中々進まなかったから、後先考えずに作った。
気付いたらブルゴーニュやら、清朝・南明(日本と含めて文明国扱いに)も加えていたけどw
結果的に清朝とロシアがオスマン帝国を分割していますた。

>>934
エルサレム王国やらインディアン連合も面白いかも
940名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:23:03 ID:yxRRZ9cx
プロパティから読み取り専用のチェックボックスを外せばいいんじゃないの
というか問題が出たらそのメッセージで検索すればおおよそ自力で解決できるような
941名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:44:53 ID:4mRzAedx
よし、吉里吉里国独立だ
942名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:49:11 ID:7Fkq90L1
ゲーム開始後にイベントで州割り変更ってできない?
Rの州割りがムリクリ空白地を4地区以下にしてるのが気持ち悪いので、
領有後に統合されるようにしたいんだけど。
943名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:04:50 ID:YZHoaZ7m
>>942
あれはイベントでいじれないんじゃなかったっけ?
944名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:09:11 ID:kPa2Q+EO
ムガルの国タグは実はあったりする。
登場イベントの発生条件は激難だけどね。

太平天国はデフォでだしとくべきだよな。
スカンジナヴィアがあるならビザンツ帝国があってもおかしくない。


・・・と、ここでだいぶ前に流行ったムー帝国MODがとおりますよ。
「イベント:チャーチウードが太平洋上の古代帝国についての仮説を発表!」
ニア与太話だ。ほおっておけ。
--さっそく調査を開始しよう。
945937:2008/06/18(水) 23:09:12 ID:3FoUdjv5
>>938
出来ました。ありがとうございました。
>>940
チェック外すのも試してみたのですが上手くいきませんでした。
946名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:24:16 ID:7Fkq90L1
そうか、イベントじゃ州割り変更できないのか。
もうパッチは出ないだろうし、Victoria2に期待しよう。
947名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:16:31 ID:9aoe45w6
>>944
あれは藩王国のいずれかがインドで巨大勢力になったときに改称するだけだからつまらん。
っていうかなんでシムラーとかどうでもいい藩王国は作っておいて、デリー周辺はイギリス直轄領になってんだろ?
948名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:33:17 ID:uBz4QRa9
949名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:26:05 ID:9aoe45w6
>>914にもよければ回答を…
950名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:30:54 ID:WMoMvx2W
革命による国体変更にあわせて国旗変わるんじゃなかったっけか
951名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:34:35 ID:jiaC/fBZ
db\eventsフォルダの中をtype = flagnameでGrep検索して
gfx\map\shieldsフォルダと見比べてみるとわかりやすい
952名無しさんの野望:2008/06/19(木) 03:09:46 ID:njQBij5s
>>942
Province.csvファイルを書き換えて、最初からステート割り当てを好みにしとけばOK
953名無しさんの野望:2008/06/19(木) 06:34:17 ID:qTVR22hw
スコットランドって何のためにあるの?
アイルランドと違って自治領になるイベントもないし・・・
速攻で地図から消えるナタールの次くらいに必要なくね?
954名無しさんの野望:2008/06/19(木) 06:40:51 ID:Kol//BSK
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%D3%A5%B6%A5%F3%A5%C4%C4%EB%B9%F1AAR%A1%CAEU2VIC%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%29
このAAR↑で紹介されてるFaster Loading Times MOD、
誰か持っていたらupしてくれませんか?
配布元には既に見当たらなかったのですが、便利そうなので是非欲しいのです…
955名無しさんの野望:2008/06/19(木) 06:50:25 ID:OF1DlIZe
>>953
ブリテン島分割支配のためだよ。連合国の戦後日本統治予想図も分割されまくってたろ?

スコットランドよりウェールズの方が(ry
956名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:40:19 ID:iLb0p0lm
オスマンとトルコが別の国タグなら、当然清朝と中国も別にすべきだよな。
清朝がんばって存続させたのにエクスポートすると蒋介石が中国支配してるのは納得いかん。
957名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:14:29 ID:eYJubsJ+
清朝の後継は満洲じゃないの?
958名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:22:09 ID:m4OcPT9V
>>954
なくても出来るよ。tiles.bmpファイルを適当にリネームして、colorscales.csvファイルを記事のように書き換えるだけ。
面倒な人用に書き換えたcolorscales.csv配布してただけだし、自分でtiles.bmpリネームしないと不完全だから。
959名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:28:56 ID:BQSAfk1i
世界的には清も中華民国もChinaだからなあ。
日清戦争はFirst Sino-Japanese Warで、日中戦争はSecond Sino-Japanese Warなんだぜ?
960名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:58:26 ID:Kol//BSK
そんなこと言い出したらフランスやメキシコは何個国タグを用意すればいいんだ?
961名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:11:39 ID:louxbdJP
もうこの議論はこりごりだ!
962名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:15:42 ID:oqW7/D2c
ソヴィエトが中々成立しないせいでWW1シナリオのかの国旗を見た時に少し感動した
963名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:20:12 ID:Fgy+tiW4
個人的には国タグを変えることでしか国家指導者の画像変更ができない点が一番不満。
国旗みたいにイベントコマンドで変えられるようにして欲しかった。
964名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:17:34 ID:wtMHkACd
>>963
シシー皇女率いる合衆国オーストリアですね。分かります><
965名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:55:59 ID:hDK7LQwD
Wikiにあるのかと思ったけど、無いから質問させてくれ
プロヴィンスごとに番号が振ってあって、どのID使ってるかわかり易い画像ってどこに置いてありますか?
昔見たことあるんだけど、プロヴィンス整理するのに便利そうでさ。
966名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:02:44 ID:louxbdJP
>>965
ほいの予感
967名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:19:54 ID:iLb0p0lm
指導者画像は降伏画面にしかでてこないからなあ・・・。
968名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:20:47 ID:O0Dcokfv
>>965
Wikiのツール類の辺り
969名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:13:54 ID:iLb0p0lm
VICRもそろそろ飽きてきたので、
誰かワサビの利いた縛りを考えてくれ。
ただし大国〜中堅文明国限定。非文明国はやる気がしない。
970名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:27:14 ID:pYKT14si
素よりちょっと辛いの遊びたきゃとりあえずVIP0.45でよくね?
971名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:05:35 ID:XwAYJ3PV
ロシアで世界征服でもしとけ
ちなみに共産政党出次第ソビエトになること
972名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:09:04 ID:NNsbUqmF
vicからhoiのコンバートだが、なんでロシアだけはもし共産化しなかった場合ちゃんと帝政になるんだ?
理論上は政体によって国旗&国名を変えることは可能ってことかな?
誰かここ研究した人いたら教えてくれ
973名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:15:09 ID:rQV55PZj
ロシアとソビエトはvicでも国タグ違うからじゃねーの?
コンバートやったこと無いから知らんけど。
974名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:45:54 ID:x84avoIO
初歩的なこと聞くんだけど、RGO拡張って生産量増えるの?
975名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:56:43 ID:2+yCDLbC
RGO拡張はぶち込めるPOP塊の上限が増える
中国インド以外なら初期値のままで構わんだろう
976名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:01:35 ID:5EqltNjC
RGO拡張で生産量も増えるよ
小国移民プレイで一億人を目指すような場合は、RGOにPop100個くらい放り込んでおくと
すさまじい量の資源を産出するようになるよ!

Vic1.4とVicRでの話で、1.3ではほとんど意味ないけどね
977名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:22:09 ID:RLy04bin
それは拡張によってPOP数が増やせるせいであって
RGOの拡張”だけ”で生産量が増える訳じゃないでしょ?
978名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:35:07 ID:CpzjXJab
工場拡張では生産量は増えないというのと同じニュアンスで言えばそうなるな
979名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:52:08 ID:2+yCDLbC
だが工場はLV3まで拡張しとくと
事務員と工員を同数配置できて効率があがる
980名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:56:13 ID:NNsbUqmF
>>973
いや、vichoi2ってファイル見てるとロシアの変更先はソビエトになってんだよなぁ。
不思議だな、あれ
981名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:09:20 ID:EtQBkVXy
>>973
Hoi2でソ連にクーデター起こすと、ロシアに変形した気が。
それと関連あり?
982名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:56:59 ID:A8shnkvn
>>979
あれ、LV3って15人じゃないっけ。20?
983名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:54:59 ID:zRoHA8IG
6+6
984名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:28:52 ID:7z3I8F1b
ちょっと質問させてください。
Vip入れると日本の歩兵隊が fusyousidan となりますが、
どんな漢字当てるんでしょうか?
985名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:31:39 ID:rsUussyL
日本人なら何も考えなくても漢字に直せるだろJK
Zapaneseなら話は別だが…
986名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:42:03 ID:ZHGD39wm
負傷師団ってことか
987名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:43:41 ID:b3bQ1RTM
不肖師団でもいいな
988名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:46:18 ID:Z2DDe+yS
不詳師団かな
989名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:07:57 ID:IEhvg0dC
>>985
直してみろやカス
990名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:37:53 ID:85zpJrfs
パラドが「歩兵」を調べたら、
将棋の駒の「歩兵…ふひょう」に辿りついちゃって。
このままだとfuhyousidanになる運命だったのに
誰かがタイプミスってfusyouに

というストーリーをでっち上げてみたんだが
991名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:50:24 ID:M8XBZt3o
府省師団
992名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:29:34 ID:Z2DDe+yS
マジレスすれば、歩哨じゃね?
993名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:50:21 ID:7z3I8F1b
今Vip起動して確認してみましたら
fusyou ではなく fuhyou でした。。

来月辺りレーシックでも受けてきますorz

990さんの洞察力に感服しました。どうもありがとう。

986〜991さん 自分もその辺りで悩んでました。

最初の三つは明らかに違うし、最後の府省師団 なんて聞いた事ないですし、

これはオカシイと。。。

オカシイのは自分の目でしたorz

皆さんありがとう。
994名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:05:28 ID:nsD8eUah
>>981
VIC2HOI内部でどういう処理をしているかわからないが、HOI2ではロシア(RUS)と
ソヴィエト(SOV)は兄弟国設定がなされている。ソヴィエトは政体縛りがついてる国
なので、クーデターのような政体変化+政権交代が起きると適正な兄弟国(この場合は
ロシア)に変形する。
政体縛りとかはハードコードなので未解明なことも多いが、そういう処理がなされている
率はあるだろう。
995名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:13:37 ID:tN93akvY
満州と清も兄弟国処理だったらよかったのになー
中国統一したら清復活とか
996名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:15:22 ID:nsD8eUah
次スレって、どこ?
997名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:30:03 ID:RLy04bin
建てたどー
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 41世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213961310/
998名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:44:58 ID:nsD8eUah
閣下、>>997の活躍によって大勝利が達せられました。
敵は立ち直るのに時間がかかるでしょう。
999名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:32:13 ID:awwoLba1
うめ
1000名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:33:20 ID:awwoLba1
誕生日おめでとう、俺
誰も祝ってくれないけど
そんな事気にするな!
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