【AoE3】Age of Empires III 第120幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/05/01(木) 23:57:12 ID:lnYU6ZBR
2 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:57:43 ID:lnYU6ZBR
3 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:58:19 ID:lnYU6ZBR
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:58:45 ID:lnYU6ZBR
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:59:13 ID:lnYU6ZBR
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50 元帥 (Field Marshal)
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General)
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain)
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant)
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
0-2 徴集兵 (Conscript)
6 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:59:44 ID:lnYU6ZBR
■user.cfg活用 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) ※公式試合等では利用できません normalZoom=80 □FPS表示 ShowFPS □射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなる hideParticles=true □リプレイ再生中に"F12"を押すとRecordGameBrowser起動 map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
7 :
1 :2008/05/02(金) 00:00:42 ID:lnYU6ZBR
つーか誰か使い切る前に新スレたてような。誘導もはれねえし。 俺ここんとこ2連続で建ててるぞ
8 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 00:14:55 ID:hZ6F53p4
7>>乙 きっと皆感謝しているよ^^
9 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 00:18:30 ID:yFxQjsj5
なあ 高画質でサクサクやれてる香具師はグラボは何を使ってる? 低スペックでやるのに疲れてきた…
どうでもいいが日本OPがわからない奴は狂文明しか使ったこと無いんだろうなw
12 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 02:12:53 ID:Jyk9K/Yq
日本がOPなのはどうでもいいんだ 問題はクイックの6割で日本とインドに当たることなんだ 飽きた、マジで こんなに国いっぱいあるのになんで?
新兵なんですけど、どうやったら抜刀させられるんでせうか。
クイックで当たりたくない国を一つだけ選べるようにすればいいんじゃね? 日本かインドの一拓にはなる。 そして、強文明使っててクイックで当たらなくなれば他の文明使うようになるし。
理想は各文明おのおのが長所を持ち、それを生かして戦えることなんだが 悲しいかな現実は下位互換と劣化ユニークのあほゲーでした、と
16 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 04:18:12 ID:QV2byD73
インドよりドイツによくあたる 4対2対1ってかんじ スーもちょっとめにつきだした
17 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 04:19:52 ID:1dHZnKsX
正直、基本的には対インド、対ドイツはまだ充分戦えるかな。 強力とはいえ以前のオランダに比べれば遥かに楽だ。 ただ一部の文明だけは相性的にきついとはおもう… それより対日本が確かにヤバイ気がする。 歩兵の強化が酷すぎるのと、面によるんだが東照宮が強いね。 前スレでもあったけど、強化してしまえば足軽ですらスカミをなぎ倒すし、 砲ですら足軽のごり押しで、ある程度割られるから。 それでいて獣多いマップだと、イギリス・オランダ並みの内政が可能って…
おれは日本よりインドとドイツの方が1v1では強いと思うのだが・・・ 自分の使ってる文明によって人それぞれなのかね
それぞれ一長一短
_/___:;;;)
ヽι゜ .l八 一長一短のハッカペル様が20ゲットだ!
;` ノ:::::;;ヽ
>>21 合宿?
/ヽハ/ヽ入
>>22 学生!
\ / ヽ ~ /::;;ヒ
>>23 プーカプカ!
∧_∧ 7y / /ヽ. \::;;;
(・ ・ )ー{ヨλ. / ヽ \
21 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 08:02:33 ID:f7WdTeyZ
ドイツが強いのは操作量が余るほどある、将官からみたいね、
尉官 日本>インド>>その他 佐官 日本・インド・ドイツ3強 将官 ドイツの天下
>>22 1v1佐官ではインドOP ロシアOP あとは普通
Name Games Win Loss Usage % Win %
IN 2792 1786 1006 15.7 63.97
RU 1457 814 643 8.19 55.87
CH 1081 578 503 6.08 53.47
JP 2452 1289 1163 13.78 52.57
DE 2322 1165 1157 13.05 50.17
AZ 1014 500 514 5.7 49.31
IR 1046 491 555 5.88 46.94
OT 922 427 495 5.18 46.31
SI 391 178 213 2.2 45.52
PT 689 297 392 3.87 43.11
SP 721 302 419 4.05 41.89
DU 742 292 450 4.17 39.35
FR 1017 372 645 5.72 36.58
BR 1142 403 739 6.42 35.29
Total 17788 8894 8894
尉官も同様だった
>>23 どうみても
インド>>>ロシア中国日本じゃないか・・・
わざわざ階級別にする意味が分からない 文明ランク付けも飽きたし、将官のデータでFAだろ それ以外は文明差がどうの言う前に操作できるように練習あるのみ
パッチ前の方が日本のユニットは強かったんじゃないの?
>>26 階級別で見ると傾向がまったく違うから意味はある
将官のみのデータだとサンプルが少なすぎて
強い人が使うと極端な高勝率になったり
弱い人が使うと極端な低勝率になったりと
文明の性能を測るのには使えない
>>28 俺も同意見だ。尉官と将官じゃ強い文明が違うしな。
単純に馬鹿でも引き出せる長所を持つ文明が低階級で強くなるだけだけどな
32 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 12:52:47 ID:1dHZnKsX
17です。 書き込みやデータ見る限り、自分は少数派でしたか。一応佐官です。 序盤は妨害程度で、ある程度兵数を貯めるまでは無理して攻めないからかな… よくよく考えてみると日本とは確かに相性が悪い気がする。 あと友人が攻撃的な文明使うことが多くタートル慣れしてるから、 インドの初弾等は比較的対処しやすいのもあるのかもしれん。 日本対策が足りないようなので特訓してくるよ…
>23を使用率順に並べ替えてみた Name Games Win Loss Usage% Win% IN 2792 1786 1006 15.7 63.97 JP 2452 1289 1163 13.78 52.57 DE 2322 1165 1157 13.05 50.17 RU 1457 814 643 8.19 55.87 BR 1142 403 739 6.42 35.29 CH 1081 578 503 6.08 53.47 IR 1046 491 555 5.88 46.94 FR 1017 372 645 5.72 36.58 AZ 1014 500 514 5.7 49.31 OT 922 427 495 5.18 46.31 DU 742 292 450 4.17 39.35 SP 721 302 419 4.05 41.89 PT 689 297 392 3.87 43.11 SI 391 178 213 2.2 45.52 この3文明しか見ないわけだ・・・
34 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 13:19:50 ID:1dHZnKsX
TWCを除いたとして約5割がインド・日本・ドイツで占めてますね。 全部がクイックとは限らないとしても、上記3国の対策立てるのは役立ちそうですね。
アンチ関係とか軍操作とか基本しっかりしてない軍曹とかのデータは要らないと思うけど 将官だけじゃなく、左官、尉官はデータ必要と思う 将官って人数的にピラミッドの頂点付近なので、人数的には少数だし もちろん将官クラスでも自分に合った文明もあるだろうけど つきつめていったら将官どころか、元帥限定とまで行かなくても それだったら大将以上が使って勝率高いデータだけで最強では?って意見になるんじゃない? その人のリプとか見たらものすごい勉強になるけど真似できない部分もあるわけで・・・ いま将官の人でイギリスをメイン文明にして何週間か研究と練習して使えば 全員NPと同じイギリスのレベルで使いこなせるって感じでもないのでは? NPがドイツ、インド、日本あたり使ったらイギリスどころの話じゃないっていう感じでしょうか?
下位クラスでgame小屋を建てているのは勝率6割以上のアステカ使いがけっこう多い件。 自分のンクより下だからだと間違えてはいるとえらい目にあいそうだ(−−;。
>>33 インド
日本
ドイツ?
ロシア
イギリス
中国
イロコイ
フランス
アステカ
オスマン
オランダ?
スペイン
ポル
スー
で合ってる?
GRの大会のプレーオフでお互い相手の文明を3つ除外して 相手はそれ以外を使って戦うってルールだったらしくて Ourkがインド、ドイツ、スペインでFlookyがインド、ドイツ、アステカ選んだみたいだけど 相手が使い慣れてるかどうかって問題もあるとは思うけど将官クラスだと日本弱いのかね
上手いやつが使ってつよいのってアンチ関係が充実しているインドにきまってんだろ 操作適当、戦略適当でやっていける日本が活躍するのは佐官まで
こんな暗い沼地に来るなんてやっぱりおかしいと私は思った。 「あ、あの、離してください。私、もう町の中心へ戻ります。友達が待ってるし」 そう願っても、足軽達はすぐに追いつき私の行く手を阻むように立ちふさがっていました。 「ここで財宝稼ぎができるから一緒に守護者倒しましょうってことだったんじゃなかったんですか?」 先導してくれた3人はカード金閣鎖国済み、とてもいかつい、強靭な肉体をしていました。 3人ともにやにやしながら私をせせら笑っていて・・・ 「へへ、何のことかなあ、石弓ちゃん」 「スカミじゃないから可愛がりがいあるなあ」 「スカートの下は黒かあ」 岩壁に突き飛ばされた私は足軽の一人に足を触られました。 「きゃっ、やめてください。何するの!触らないで」 いや、こんな人たちを信じて来るなんて迂闊だった・・・・はじめからこの人たちは! 「やらしい足だなあ、太ももやわらかいね〜」 「この弓って感じやすいの?」 「石弓の装備ってひらひらしててすぐに破けそうだよな」 「バイユーにきたばっかの石弓ちゃんでしょ。可愛がってあげるよお」 「俺らこう見えても歓迎してあげるって思ってるんだお」 私をはがいじめにし始めた彼らになすすべもなく、・・・もがくしかありませんでした。 「いや、私、町の中心に帰る!もう触らないで!」 そのときです。
「あいやまたれい!」 背後から別の人の声が聞こえてきました。 「うぬら、よってたかって石弓を辱めるのけえ?」 対歩兵旋条を施したストレレッツがいました。 ひらりと地に舞い降りたストレレッツは、私に被さる足軽をあっという間に退治してくれたのです。 「ス、ストレレッツ様・・・ありがとうございます」 「わしに惚れるな!」 「いえ、別に、でもありがとうございます」 「おみゃぁが、そがな破廉恥な格好しよるけん足軽がいらんことするんやん」 「関西?広島?」 「わしあろしあんじゃあ、わしに惚れたか?」 「いえ、別に」 「なして惚れんのや?普通助けたら嫁になるばい!」 「あの、友達が呼んでるから、もういかなきゃ」 「よし、これから町の中心で結婚式じゃ、遠慮はいらん!わしに続け!」 「え、ええ?・・・・・・−−−−−」 そんな強制イベントが身に起こり、私は泣く泣く操を奪われました。
>>35 そのとおりだと思うけど、NPがイギリス以外使ったときのほうが勝率低いんだから最後のやつは無いと思うな
あの強さでしか使えないけど、その強さでのイギリスはかなり強いことには間違いないんじゃない
将官なら ドイツの一強
左官なら インドが抜けててロシア続く
将官になればインドなんて問題ないんだし、ドイツopなのにそれほど叩かれて無いようだから
今は文明より腕の問題だろうね
将官になってドイツopって思うまでは、何使っても一緒だから腕磨こう
ところでみんなGPUの温度どのくらいまで上がってる? 今見たら68℃とかだったんだけどこれってやばいのかな
まぁおまけウーランに3発程度で農民昇天されたらぐちりたくもなるんですわ
>>39 そこで足軽火矢濁ですよ。
すべてが解けて行きます。
>>43 GPUは80度くらいまで持つらしいですよ。
うちはファンレスの8600GTに後付でファンつけて62度。
室温25度、湿度68度くらい。
敵倒した時数字が出てくるの何とかならんかね スコア消しても出てくるし 雰囲気壊れるわ
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6 この連打がロシアの醍醐味、爽快感だろ ふいんき壊れるとか、わかってねーのおぶるが調子こいてんなよ
51 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 19:21:01 ID:IvFtVQjt
数字出ないと、引き撃ちで倒した数とか分からないから困るだろう。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ロシアを見ただけで ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 勃起が止まらない時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ロシアのおじさんなら ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 大砲も馬もどうにかしてくれる ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! そう思っていた時期が俺にもありました
試して見たら菩提の奔流は探索者にも属性が付くんですね。 山の男で僧侶を強化しとけば、大名で味方のパワーアップ、探索者と僧侶で敵のパワーダウンというダブルパンチ。 これに戦乱状態で大名と侍を強化、幕府カードで大名の視界アップ切ればなんか楽しくなるな。
探索者が死んだ時のフキダシは消せないの?
>>43 すみません、
>>46 です。
いまGPU温度が91度にまで達してPCが吹っ飛びました。
とりあえず、秘蔵の冷却キットを追加してなんとかしのいでます。
AOE3を起動すると一気にGPUの温度があがりますね。
とりあえずAOE3のリプレイを流しても62か63度まで下がったラからこれで夏までしのぐしかないかな(^^;。
やっぱり、グラポ変えた方がいいな。
俺はPCのふたを開けて扇風機
なぜかてないんだ
ASで 「最近日本人勢の伸びがすごいぞroripoとか。新時代じゃね?」 「いや別にあいつら強くねーよパスつきチームゲーばっかだし」 「チームの方がh2hよりスキル要るよ」 なんて議論になってるな
62 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 22:13:19 ID:1dHZnKsX
>>43 ・46・56
案外、間接的にGPUの熱が上がる場合もあるよ。
CPUFANが埃のせいで熱排気できず、ケース全体の温度が上がる場合も。
AOE3を起動するたびに振動と駆動音、熱が凄いのならその可能性はある。
その場合は一度FAN掃除してみるといいよ。
自分のPCの時はそれだけで、温度と振動が格段に減ったから。
>>59 どうやら俺には時間がないだけのようだ。
石弓よええ
日本人が上がってきたのは間違いなくAJC効果だろうな
こうしてみるとドイツ人も大概多いな それよりもお前らシナのリプあげてくれ ほとんどリプ上がってないからどうやりゃいいのか普通にわからん
スペインのチームカード、探索者の戦闘力について質問 僧侶の特殊攻撃みたいなのが−されてるけど この特殊攻撃って−要素なの?
2でがんばって押すって事しかないんじゃね 今の中国って
抱合せ販売が最終的に致命的なまでに足を引っ張るからな せめてロシアみたくロシア要塞で単品購入ができればよかったのだが トーチカでは一切生産できないくせに妙なところだけ対応しているから困る
yae氏のリプがある ニコニコにも上がってるし が、悲しいかな負け戦だったような
あれ参考にするにはトリッキー過ぎないか
>>68 むしろ自分がリプをあげてアドバイスもらうのもありなのでは?
将官、左官クラスのアドバイスがすぐにもらえますよ
確かにトリッキーだ しかし中国2Rはあんまり強い気がしない… 逆に奇抜な戦略の方が行ける気がする 対中国だと大体2R警戒している相手だから、尚更有効な感じがするといいな
アウトローの出番ですね
中国は基本的にカウンター待ち とりあえず兵溜めて出来るだけ自分が有利な状況で戦えるまで待つ 相手も大体わかってるから攻めてこなくて膠着状態になるから3を目指す 3に入った時点で攻めてくるようなら変換カードを使って何とか守る 3進化と弓槍生産を同時に意識しておく そして出来れば3で長く戦わないで、4に進化して槍弓強化カードを狙う ちなみに先に3に入られたり、弓槍出しても大砲が沸き続けるようだと超不利
78 :
ゴミ野郎 :2008/05/03(土) 08:06:22 ID:wBqa7Sqg
そんなことより 喪前らIIIの時代の陶塔は どう考えたって おP
中国の衛星兵には日本の山の男カードで勝負ですよ。 負けるような気がするけど(^^;。
久々にAOCをやってみたんだ。 あまりにも懐かしすぎて感動した。 ただ、地味にリアルなAOE3に慣れすぎたせいか、AOCがしょぼく感じた。 でもジャガーウォーリアとイーグルウォーリアは可愛かった。 AOE3にも陸上輸送可能な破城槌が欲しいぜ! 空気読めなくてスマソ
イロコイの破城槌のこともたまには重い出してください(´・ω:;.:...
82 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 09:32:51 ID:tyQBd7+1
そういや相対的に馬とマスケの地位が上がった今パッチだけど いわゆるユニークマスケの中でどれがコスパがいいんだろ? 通常マスケ、足軽、セポイ、イェニチェリあとトマホもかな? 2の時代でこいつら同士がかち合った場合ってやっぱり足軽が つえーんだろうか・・・
足軽だくする人はUで足軽強化きったり大名強化できるけど ポルのマスケやイェニはUじゃ強化できないからな。 チーム戦では必ず強化カードきるので一概には言えないんじゃないか? イロコイとか強化カードあほみたいにあるしな。
84 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 09:54:51 ID:tyQBd7+1
なるほど・・・強化のタイミング次第ってことか〜 チーム戦だと味方との連携次第でそこまで有意差はない感じか。 フルアップ同士は別として道中での強さ考えるとそうなるのね。 ありがとう参考になったよ。
85 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 10:49:05 ID:wKBEBelF
うむをいわせず足軽だろ そもそも足早いのがありえん
うむ
ラグい時に足軽相手にするとヤバすぐる。
鯖落ちた?
鯖はおちとらんがまったくクイックにひっかからん
強化一切しなけりゃ、肉弾戦ならイェニ、射撃戦ならセポイがいいんじゃね。 足軽の足4.5が一番活きるのは荒らし行く時っしょ。 隣の芝生が青いと騒いでる奴が多いな。
>>89 クイック、自分入れて二人しかいないわけだが・・・
とりあえず9勝4敗で少尉まで順当に上がってこれた
これからが本番だな
>クイック、自分入れて二人しかいないわけだが・・・ 意味がわからん
>>92 クイックゲームでサーチしてもマッチする相手が
一人しかいないって事。
無印だからね
足がはやければ有利時には逃がさず、不利時はにげることができる。 軽歩相手なら強引に切りかかることも。 第一強化一切しなければって馬鹿じゃねーのかと。
>>93 無印の話をするKYさが更に意味がわからん
96 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 13:54:12 ID:8r2Y9IsZ
足軽がOPなのはどの階級でも同じだろ なんでこのスレではわざわざ足軽がたいした事ないように発言する奴がいるんだろ でも足軽OPでも日本OPとは思わないな よくて上から3番目 やっぱりインドはOPです、狂ってます
97 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 13:55:33 ID:7zUAZdik
クイックで1対1指定してるなら、 自分で1、相手が1入れば開始だから。 >クイック、自分入れて二人しかいないわけだが・・・ 計2になった時点で始まるように設定してるから当たり前よw 今はチーム戦は部屋立ててみんなやるから、細かい違い知らない人がほとんどだけどね…
OPOPうるせーよ インドでも日本でも使えば良いじゃねーか
99 :
おまんまん :2008/05/03(土) 14:22:02 ID:CErAyJhL
そろそろ復帰しようと思ってる
先に言っとくけどクイック2vs2以上は 今までプレイできた人が存在するのかどうかすら不明なくらい成立しないからな
>>97 なるほど、そうだったのか
知らなかったよ。ありがとう
>>93 みたいに一方的に空気嫁みたいな事言われても
まだゲーム買って間もないんだから多目に見てよ
無印で試して、いけそうだったらTAD買おうと思ってるヤツ他にもいるかと思うけどな
無印は少ないからTAD買ったほうがいいよ。 外国版は安い。
>>91 すげーな
俺なんか38戦やっても未だに伍長だぜ!
無印買うぐらいならGold買えばいいのに
600戦やって未だに少尉ですが・・・
【試合数とランクの目安】 1000戦 准将 500戦 少佐 100戦 少尉 600戦だと少佐〜中佐ぐらいまでいってないとやばい 俺は800戦で中将
かなり的を得た目安だね。 俺は400戦で大尉
なんてクマーな流れ
試合数とランクは関係無い。 時間をかければかけるほど自動的に上達するゲームと違うから。
110 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 16:07:53 ID:kYK7Og0m
かけた時間とゲーム数は一致しない グラントを見ろ
2週間もブランクあると弱くなってしょうがない。 PRも時間と共に低くなればいいのに。
一応時間で微減するはずだよ。 2週間程度じゃ0.5も下がらないけど 半年も放置すれば大抵24付近(ここから下には落ちない)まで落ちてるはず。
考えながらリプレイを見ていれば判断力が増す。 判断力が増せば操作に迷いがなくなる。 実際にプレイする以外の要素もありますよね。 操作パターンも対戦でなくとも練習可能ですし。特に内政生産などは。
>>106 800戦で中将なんていないんだが・・・?
>>112 すでにそうなってたんですね。
やっぱ考えることは一緒というか、よくできてますねこのシステム。
将官が中尉になったら当分の間イジメだw
俺は600戦しかやってないが元帥なんだぜ?
なんかみんな凄いな オレもせめて大尉ぐらいまでなりたいな 実力がつけば将官まで・・・ て事で近いうちにアマゾンでTAD買うよ 一度やってみたかったんだ 対戦じゃなくてもいいから フランスのカードで弓50ぐらいを一気にスカーミッシャーにするのを・・・
それ弱点変わらないからあまり面白くないよね。 馬に攻められている時に、ロシアのストレ→マスケとか 槍に追いかけられてる時に、スーの斧馬→ライフル馬とかは 兵種がガラっと変わるからイキナリチェンジして敵涙目wwwってなるけど 馬に攻められてる時にクロス→スカミになった所で「で?」って感じだし。
外人で日本とかインド使ってる人って負けるとlamerって言う人多いよね
外人と一括りにするけど国籍も様々なわけで。 何にせよ安易に罵ってくるのはただのガキだよ。実際の年齢はともかく。
もう挨拶みたいなもんだと俺は思ってる
>>119 あれは敵の歩兵と撃ち合ってて 若干押され気味の時に使うんだ
「XBがスカミ?ちょろいちょろいHeHeHe」→「あれ、結構スカミ強くね?よく考えたらベテラン化もしてるし・・・」→「あああああ」
となればいいが 現実はそうもいかないかもしれないしいくかもしれない。
2で膠着してクロスたまった時のスカミ変換カードは 凄い使えると思うんだが
V押してから必死に石弓生産するフランスたん萌え
AJCの東照宮Boomの日本使いのコメント必死だな 「社を壊せばいい」とか言ってるが、その壊してる時間を日本に与えた時点で負けだっつーの そしてなぜ採取速度が一番遅い木で説明してるのかも意味がわからん 内政力はたいしたことないとか言ってるがそのほかに農民カードとかあるだろうに。 どれだけ内政に+されているのかすらわからんものかね
これはいいゆとり^^^
あの2番目に米してるやつ、パッチ前はフランスつかってたよ。 そのとき確か大尉だったはず。
社は壊さないと日本の思う壺なのは確か。 特に東照宮なら社恩恵頼みだから壊されると痛いよ。 そりゃ一個壊されただけでいきなり大打撃にはならんけど。 東照宮進化すると2入り後しばらく兵数が鳥居や金閣より少ないから その間に押せば佐官なら大抵勝てる。将官はしらね。
槍だして割りたいとこだけど、槍だしたら足軽の鴨。 かといってマスケなんかでちんたら割ってられん。 農民狩ろうにも肉くわねーわ、杜の視界もあるわで手詰まり。 で前verオランダよろしく、制限時間がある勝負w
131 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 19:31:36 ID:7zUAZdik
>>126 相性の良い面引いて、使い手イがしっかりしてる前提でだけど、
急いで社破壊したとしても、他の社でもその間稼いでるから総合で元が取れるね。
日本が内政重視してる分、兵が序盤少な目なの見越して2直後に攻撃して、
ペース握っていくのが一番いいと思う。優勢とってから余力で社破壊しても良いしね。
ただ、自国のカード兵の質と2直後の内政が良くないときついのは確かだと思う。
槍と弓が同時に出せる中国が日本キラーということですね わかります
>129 とりあえず最低限使用文明も同時に書いてくれないと何の参考にもならないぞ。 その辺はインド・ドイツか原住民か中国かオランダかポルかで全然変わってくる。
134 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 19:44:10 ID:7zUAZdik
そういや前に何処かの将官リプのアステカ対日本で、 初弾にアステカがカード槍+生産槍で、社割りまくってから攻めてるのあったな。 カードマセと途中合流して一気にペース持って行ってた。 進化速度とかもあるから、他の国でやるのは難しいけど、 読みきって戦う方法もあるんだなと、色々考えさせられたなぁ…
135 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 20:07:38 ID:BxrSFUcu
日本使いだけど俺h2hしかやらないからそれ限定で言うと 日本は立ち上がりが遅いのと大砲に弱いのは皆承知だから相手は大抵2ラッシュか即3で来るのがほとんど だから2で東照宮進化はほとんどやった事ないなぁ カードは2,3枚目はかならず足軽か和弓、ラッシュにしろ即3にしろ対策として7分台で足軽20以上揃えるのはそうしないときついと 思う 農民生産も食料と金に振り分けているからコストの高い社を8〜10分台で壊されると生産が止まるから痛いよ 社5,6個建てたところでコストに合うだけの恩恵は感じないなぁ、それいうならイギリスのほうが良さそう 日本のいいところは飯に困らないことが一番だよね
飯にも困らないけど、社を金にすれば1st金鉱がかなりの時間持つから 中盤までTCの視界内で資源が足りるから荒らしにくいことこの上ない。 そんで中盤になると足軽が半端じゃなく強い・・・ h2hでも東照宮は意外といいもんだよ。 もちろん兵隊そろうのは他のワンダーより遅れるから相手国にも付け入るすきはあるけどね。
そういえばどうしてスペインは弱いといわれているんだ? カードを沢山切れる、兵種は多いので色々な戦い方が出来そうだし。 一体なぜなんだ?
138 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 20:57:43 ID:7zUAZdik
一つは以前と比べられるからじゃないかな。 2Rでも即3でも用いられた、スペインのカード兵のユニークユニット数が減少してるし、 次のカードまでの必要経験値も若干UP(といっても大きな差ではない)だし。 パターン化されたラッシュが弱体化した今、 カードで特徴をつけて、実戦で上手く使いこなせる人が少ないんだとおもう。 ロデレロは足の速い槍のようなものだから、マスケ系とも相性悪いからね。 初期的な兵士の…とか、宗教裁判とか、強力なカードも結構あるんだけどなぁ。
なるほど、そういうことだったのか。 俺もスペインのチームカードはかなり良いものだと思う。 軍用犬も強いしね。 それからイサベル女王は美人だしw なんだかんだでスペインが好きなんだよなぁ・・・。
なによりランサーが微妙 馬に求められるのは相手馬牽制もあるから馬同士の殴り合いに弱いランサーをはちょい辛い
さっきユカタンで東照宮ミラーしたんだけど、 社の割り合いでモグラ叩きみたいだった。 こっちは最初からその気だったから足軽多目編成だったが、 相手は和弓多目で割りにくそうだった。 撃ちあいになると負けたが、お互い歩兵だけなら引けるからな〜 その後は相手が足軽を分けて二点攻撃し始めたので、 ほぼ和弓だけの集団に馬を当てて全部食った。
無印を持っています。 WarChiefsとAsian Dynastiesを買った場合、 使えるアカウント数は3つになるんでしょうか。 それともワンセットなのでアカウントは1つになるんでしょうか。
144 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 23:10:15 ID:BxrSFUcu
AJC決勝戦やってるね〜
145 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 23:26:48 ID:r3TIkSzw
このゲームもガンダムVSガンダムみたいなバランスにしてくればいいのに 例えば確かにフリーダム+Zコンビは氏ねと思う しかしまたゴット+3号機コンビも同じように氏んで欲しいと願う だが後ろからタンクや陸戦ガンダムで物陰から撃たれるのがウザイ また着地を取れないグフとか逃げ回ってファンネルあてまくるキュベも氏ね そうすべての文明に氏ねを言えるバランスを
実況面白かった〜 実況解説二人で両チームのチャット見てるのがいいね。 フレア上がりました〜とか、リプレイにはない臨場感だ。
>144 いやぁ、決勝1回戦いい試合だったね。 さすが決勝、レベルが高い・・・
意味不明 ガンオタは氏ねよ
151 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 23:49:43 ID:BxrSFUcu
うぉ〜AJC決勝すごいよ〜^^; ほんと実況は楽しいよね
そろそろか?wktk
153 :
1 :2008/05/04(日) 00:03:49 ID:L2FQTA9s
1
154 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 03:10:01 ID:9BNik/uQ
実況見た pinmenヒドスwww 面白かったぜ
社なんてのは大群送らず槍1とか送って潰すんだよ その間攻めてれば戦いが佳境に入るあたりでつぶれる
決勝ってどっちかったの? 肝心の結果がHPに書いてなくね? 容量でかい動画わざわざ落として最後まで飛ばさないとわからないのかなこれ
実況見たけど2戦とも馬の操作が神だったなぁ
パッチ後?からか、 SHIFT+操作をすると時々妙に重くなることがあるのは俺だけだろうか
大会の実況見てると何かやる気がでてくるな しかし、弓騎兵強いな 俺もケシクで新時代を築いてもいいのか?
161 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 11:04:49 ID:/8gSnrSk
アレは弓騎兵が強いのではなくてボウライダーだから強いのだと思う… なんか弓騎兵系はボウライダーだけがえらく能力、コストが良いとかって 記憶が・・・詳しい情報はもっと分かる人お願い!
残念ながらケシクはウンコすぎるッス あんなのしか軽騎兵がいない支那畜に合唱
ボウライダーは強いんだけど 初弾HITまでの発射準備時間が長い 一発パァンと発射してすぐ逃げられる銃騎兵系のほうが使いやすいわ
パァンパァンスカミがパァン
パーンパーン スカミがパーン ス・カ・ミがパーンパーンパーン うれしっくって感動でスカミがパーン、パパパーン!パーン!パーン!パーン!パーン!パンパーン! 即4、工場搬送しておっしゃっていただいたんです。 革命発動スカミがパーン パーンパーンパンパンパンパン ここからはじまる、Myカウンター♪ なんていうか、引き撃ちって言うか、なんていうか、パッパパパッパパーンっていうか NPからGGだったねって言うのが 聞こえた瞬間、スカミがパーン いつも勇気と希望と、勇気と希望と、勇気と希望と元気を与えて 勇気と希望と、勇気と希望と、勇気と希望と元気を与えて わ・ず・か・な時間を見つけて ガード化する スカミッシャーさん
c○ntaxさんですか 陽気な詩で好きです^^
伏字になってない件w
ボウライダーは遠隔騎兵で唯一農民へのマイナスダメージが無いから 農民殺しまくれる
ホームシティを新しいのを作っても 自分のパワーレーティングはそのままなん? 例えば自分が大尉まで来てて、 他の新しいのを作ってもクイックで当たる相手は パワーレーティングで選ぶレベルで大尉前後になるの? ホームシティ変わっても受け継がれるって事?
>>169 PRはアカウントごとだからHCかえても一緒。
Mori負けたのかー 珍しい
draがやたらと硬いし、スー対決でも押されてたからなぁ
強文明とかはどうでもいいけど海マップのイギリスがマジでうざ過ぎる。 初期TC壊されたらあきらめてくれ('A`)
LB に 軽歩兵でかてるとおもうなよ!
177 :
174 :2008/05/04(日) 15:51:01 ID:St8KEuIv
>>176 階級はもちろん将官っすよ。
でもまああきらめろというのも虫の良い話なのはわかってるから
TC壊してもだらだら粘ってくるようなら即放棄してる。
イギリス自体あまり見ないのがせめてもの救いだな。
>>177 なるほど将官の方ですか。
しかしそうなると左官、将官クラスにもそんな諦めの悪い人がいるということですか。
てっきり尉官以下ぐらいにしか、そんな奴いないと思ってました。
まあ、負けが決まってるのに落ちないのはマナー違反ですよね。
やれやれ(´・∀・`)
えーうそー自称将官ださーい
181 :
元帥 :2008/05/04(日) 16:04:15 ID:LR3k8bQ9
将官ぐらいじゃ まだまだプレイも人間性もnoobだな
ぐらんと「>174は将官の中でも一番の小物」 ねーちゃーふぇにっくす「粘られたごときで落ちるなど将官の恥さらしだな」
この板にはBBS三倍段というものがあってだな… 確かに、負け決まってるのに忍者とかで姿隠してMAPに散らしたりするクズとかウザいな 大体外人だが でも、2の初弾で完敗したからggるのもどうなんだろう 潔いけどさ…
>>183 リプみるとその後華麗にカウンターとか決めたりするから
リーグで勝ち残る真のトッププレイヤーは早々に諦めたりしないんだろう
危機的状況での戦術が磨かれなくなるし
185 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 16:49:13 ID:LZTTEpc8
186 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 16:53:55 ID:LZTTEpc8
と言った俺が一番の恥さらしだった。
>>187 貴重なリアルツンデレに止めを刺すなよ・・・
巻き返しを全否定されると困るわけですが 勝つ気ない嫌がらせのかくれんぼが糞なのは同意
前あったけど、話しかけたらすぐ投了してくれたな
本州で離島に渡って粘られたから、 こっちもイジワルな気持ちで攻めずに5入りしたことがあった。(相手はずっと3) 一向に投了しないので、シビレを切らして「how fun」とか言っちゃった。 相手曰く「いや、早く来いよ」とのこと。 そうだ、俺は大事な何かを見失っていた、ごめんね、と船で上陸しに行ったら・・・ 和製臼砲濁で待ち構えていた。おいおい何のつもりだ。
陸マップで交易とらずに相手が革命とかしてたら、おじさん帰る家がなくなっても頑張っちゃうな
少尉ロシアに5の時代まで余裕で粘られて負け、 大尉日本を瞬殺する俺はインド大尉。
194 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 19:31:59 ID:XWIgHhdp
インド大尉なんて別の国使えば少尉程度の実力だから、少尉に負けてもなんの違和感もない
なんで勝ったゲームに限ってリプ取れてないんだろう…(´・ω・)
中佐に勝った結果がこれだよ!!!11
>>194 まぁ、仰るとおりで。
ポルトガル弱い というか軽騎兵(ドラ)が弱いのか
つかロシア相手ならインド楽じゃね?
インドはなー 次パッチあったら最弱にならんかな
199 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 23:02:02 ID:RKH4ZaXD
海に出てるイギリスからしたら内政伸ばせるし、TCなんて塔と大して変わらんよ 農民数はイギリスのが上行ってるだろうし、そんなんで棄権するわけない
配信はじまった!
まぁ、アレかな二次大戦の日米価値観差みたいな
米「こんだけ、人死にしたら凹むだろー」
日「うぎゃぁあああ、戦艦がぁあああああ」
>>200 キタコレ
ワイド画面見にくいわ
いっけー!!ドラグーン!!
なんという行き当たりばったり戦略
配信ってなんだ? どこで見るんだ?
配信スレで話せ
>>207 配信スレがわかったら
>>205 はきいてこねえよ、別にこのスレ有意義な話してないからこれくらいいいだろ
常にどこどこOPとか騒いでるだけだし
インドOPすぎだろ・・・
いや俺はポルがOPだと思うぞ
知障の俺はロシアオンリー
×知障 ○知将
ビデオカード買おう思うんだが、画面効果フルだとどれくらいのスペックが必要なの?
>>210 俺もポル派だわ
相変わらずオランダとかオスマンとか苦手なのかもしれんが
>>213 最高級のは電源を食いまくる罠。
場合によっては650Wくらいないと足らないかも。
217 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 01:50:22 ID:qo+WFggF
なんかフレリスト出てこないんだけど俺だけ?
最高級かw 画面効果並でチーム戦は推奨スペック128MBで足りる?
>>208 お前のようなレスに対して言ってないのに、なんでそんなに怒ってるんだよw
ただ
>>202-204 のような話に対して、配信スレあるのにこっちに書き込んでるから言っただけだ
こっちで細かい見てる人にしかわからない内容の話されてもしょうがないだろ
配信やってる告知やどこでやってるなんかに関してのレスに無意味なんて思って無いから怒らないでくれ
2chに有意義なんt(ry
友達にaoe3やらないかと勧めてるんだが、まったくRTSやらない奴に何を最初にやらせたら面白いと思ってくれるかなー
最初面白いって思えれば、だんだん味が出てきて嵌ると思うんだけど
>>220 MSの言ってることを鵜呑みにしちゃいけないって事が良く分かった
お前ら信じて最高級買うわ
>>221 全くやったことないならトロピコ系の箱庭物で興味を引くかどうか試してもいいんじゃないか?
いきなりaoeでも良いと思うが、それならかなりの回数接待指南プレイしないと駄目だろうな
面倒みたくはないがRTSにはまってaoeに来て欲しいとか思うなら
キャンペーンシナリオが良いAoMとストロングホールドをやらせとくのも手か?
>>223 俺と友達vs2コンピューター戦をやったらかなり微妙な反応食らった
最初っからaoe3に誘うと何もわからなくて駄目っぽいね
あとaomやってるやつもaoe3に誘ったんだが、aoe3はあまり馴染んでくれなかった
aomならまだゲーム好きの友達なら受けそうな気がするんだけど、AoE3って頭のいい奴にしか受けない感じがあるんだよなぁ
aomはお手軽に戦闘を楽しむ、要するにやってることを楽しんでるゲームって感じだからかな
aoe3は戦略を研究したり、要するに初期知識があるほうが楽しめるから、そこまでに飽きられてるんだろうか
あと接待プレイは何すれば良いと思う?
単純に腕を上げるプレイなら教えるのは楽なんだが、このゲームの面白さを教えるのって難しくてどうすればいいのか
そういえばニコニコにあった、civ4の初心者用デモで えらいユーザー数伸びたらしいね(オンラインまでいったかは不明だが) あれぐらい質のいいものできればいいけどね
civ4の体験版は面白いがあれやるとビデオ録画ソフトが死ぬ。 AOEはマイクロソフトが作っただけあって他のソフトにやさしいな。
>>225 あれは動画にでてくるキャラが立ちまくってたからな
いちいち反応できるのがおもしろかった
× AoE3って頭のいい奴にしか受けない ○ AoE3って歴オタにしか受けない
>>199 ある意味TCなんて木600の価値でしかない訳だもんね
イギリスで家ブームした後だと、
TC壊され家壊され軍を作るにも先ずは家からっていう他の文明とは違って、
軍作りつつも余剰人員で木600くらい貯めちゃえるだろうし
>>225 テクテクさんはブログ読む限りAOE3版の体験記も製作中だよ
ゲームの性質上、構成が難しいから時間がかかってるみたいなこと言ってたけど
>>215 得意な文明探すのが難しいと思う
今のポル
ポルそんな弱いのか?
戦ってて結構つらいけどな
たるいというのもあるが…
自分でやったら〜というが、ポルだけはちょっとやったけど
あまり面白くないというのが一番
>>230 テクテクさんて誰だろ?
ニコニコのバイオショックを配信してる中の人のことだと思うよ。 ってか、civもテクテクさんが作ったのか? なんという才能・・・
ワクワクさんなら知ってるんだが・・・
>>235 civ4講座作った人とは別。
civ4はニコニコだけで1000本近く売れたし、AOEもこれにあやかれるといいな。
よし、おまいらAOE3の魅力はなんだ!
軍隊を自在に操りハァハァできるところと 果てしない深さの対人だな
AOE1昔やってて、またやってみたくなったのですが 始めるには本体+拡張Pack2本必要なんですよね? 1万+4000円+4000円くらい必要ってことですかね。 お得Packみたいのってないのでしょうか?
今更 リーグのインタビュー見たけど 杜とPADの温度差にワロタ
無印+拡張第一段(TWC)がひとつになったゴールドエディションってのがある。 これ+拡張第二段(TAD)を買えば良い。
>>240 Gold Editionというものがあって、無印本体+拡張パック第一弾が入ってる。
拡張パック第二弾は別個に買わなければならないけど
今ならGold Editionを選べばいちいち拡張を2つ買う必要もないし金を使うこともないよ。
英語版で揃えると1万を切ると思う。
ただし、英語版の拡張第二弾は日本女性農民の声が変、ってことで第二弾だけ日本語版って人もいる。
(逆に英語版日本農民の声のほうが面白い、って理由で英語版選ぶ人もいるけど)
ちなみにアカウントは無印本体1本につき1つまで。
名前変更は出来ないから、名前付けるときは慎重にね。
>240 日本語版GoldEdition+拡張で大体9K+5K 輸入英語版だと6K+5K 英語版はキャンペーン以外はパッチで日本語化が可能 日本語版はキャンペーンの翻訳・吹き替え有りでTADの日本の声も変えてる。 日本の声についてはニコででも確認してくれ。 ショクリョウダネ
>>241 杜言いたい事は分かるけど言い訳ばっかりで見てるこっちが微妙な気持ちになるわ…。
分かるならそっとしといてやれ
トーナメント表、リーグ表(+リプレイ)の場所が分かりにくい
日本語版買ったけどユニット名の英語表記をいちいち調べないと分からないから 外人さんと話すときすごい不便 ということでこれから買う人でキャンペーンに興味ない人は英語版がおすすめだな〜、安いしね
英語版買ったけどユニット名の日本語表記をry
>>248 逆を言えば日本語版でも英語に出来るワケで
英語版を日本語化する方法を逆にすれば大丈夫だ
DLするパッチを英語版にして同じ事をすれば英語版に出来る
なるへそ
最後の一行消し忘れてたorz
NG推奨 ID:h8xhaKZI
なんかさ クイックで同じ少尉とかでも全然強さ違うんだけど まだレーティングが低いからかな? 本当の少尉となんちゃって少尉がいる感じがする 同じ少尉でも圧倒的に負けることもあれば圧倒的に勝ったりw 上にいったらそういうのがなくなるのかな?
>>256 テンプレからELO行ってその人のレート調べるよろし
>256 何かに目覚めたとか ↑いく中途の人とか いろいろいるからね とりあえず上にうけばいくほど 階級どおりな人が増えてくと思うぞ なので安心して駆け上がるんだ!元帥まで
ESOで相手または自分がコネクションアウトになっているときの確認法ってないのかな。 俺はとりあえずIEのブラウザ更新とかネットが接続状態になっていることを確認してるけど ESOサーバーとのコネクションが切れてるだけだと確認のしようがないよね…。 さっきも相手が応答無しになって なるべく負荷がかからないようにネットの接続状態を確認してたけどこちらには何の問題も無し。 ゲーム終了したらこちらが勝ちになったけど、ちょいとしてからESOへ復帰してきた相手が 「このハッカー、通報してやったぞ」とか言うものだからコマッタコマッタ。
4/28 -5/04 将官以上 (PR 38-50) 今週は日本の独壇場 ドイツ、ロシアは急落 Name Games Win Loss Usage % Win % JP 155 96 59 18.77 61.94 DE 188 99 89 22.76 52.66 IN 73 38 35 8.84 52.05 FR 37 19 18 4.48 51.35 IR 51 26 25 6.17 50.98 AZ 52 26 26 6.3 50 SI 31 15 16 3.75 48.39 CH 33 15 18 4 45.45 SP 50 22 28 6.05 44 OT 40 17 23 4.84 42.5 PT 25 10 15 3.03 40 RU 51 18 33 6.17 35.29 DU 19 6 13 2.3 31.58 BR 21 6 15 2.54 28.57 Total 826 413 413
佐官 (PR 29-37 ) 変わらずインドが1位 日本の勝率が急上昇 Name Games Win Loss Usage % Win % IN 526 343 183 14.43 65.21 RU 318 180 138 8.72 56.6 JP 552 304 248 15.14 55.07 AZ 267 136 131 7.32 50.94 DE 456 222 234 12.51 48.68 CH 183 88 95 5.02 48.09 IR 200 96 104 5.49 48 SI 96 43 53 2.63 44.79 OT 167 73 94 4.58 43.71 BR 246 105 141 6.75 42.68 SP 134 54 80 3.68 40.3 PT 144 57 87 3.95 39.58 DU 148 54 94 4.06 36.49 FR 209 68 141 5.73 32.54 Total 3646 1823 1823
尉官 (PR 20-28) 変わらずインドが1位 アステカの勝率が急上昇 Name Games Win Loss Usage % Win % IN 795 508 287 12.78 63.9 AZ 302 177 125 4.86 58.61 RU 603 325 278 9.69 53.9 IR 273 143 130 4.39 52.38 SI 189 97 92 3.04 51.32 JP 1119 557 562 17.99 49.78 DE 681 332 349 10.95 48.75 SP 198 95 103 3.18 47.98 OT 440 207 233 7.07 47.05 CH 375 172 203 6.03 45.87 PT 171 71 100 2.75 41.52 BR 471 194 277 7.57 41.19 FR 304 120 184 4.89 39.47 DU 299 112 187 4.81 37.46 Total 6220 3110 3110
日本を使えこなせる人が増えてきたってことか しかし、オランダ泣けるな・・・
フランスが悲惨なことになってるな(´・ω・`)
266 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 14:52:18 ID:D0uD4Idu
ここ数週間の統計(佐官・尉官)から考えてみた。 使いやすさと強さのバランスの総合力基準で行くと、 現パッチの〜5/5状況では、 1位グループが、インド、日本、ドイツ、ロシア、アステカ、 2位グループが、イロコイ、スー、中国、オスマン 3位グループが、その他 …時代2序盤〜中盤で、軍量や質・内政で厚みがあるのが上位に来てますね。 ペースを掴みやすい文明は当然ですが強いですな。 使い手の腕前もそうですが、全体的にバランスが良くなってるから、 文明相性さえ悪くなければ、グループが2つ違っても充分勝てる見込みはあると思われます。
ドイツはDEじゃなくてGEだろう
>>267 自分でドイツといいながらなぜジャーマン
269 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 15:10:39 ID:D0uD4Idu
私見としては、 特にオランダ・イギリス・スーは自文明の特性が強力で上位にきてもおかしくないんだけどな… 一部文明と相性が悪いのが災いしてるっぽいね。
中国の兵士のコストを予想してみた 既出だったらスマソ 食料 木材 金貨 連弩 85 0 0 長槍 0 60 0 ステップ 0 0 85 ケシク 115 0 0 長剣 95 0 0 火縄 0 0 85 隕石 0 0 175 連棍 240 0 0
俺の中華が使用率も勝率も死に文明とかしつつあるな よいことだ、ミラーほとんどなくなってきてるし大分楽しくなる
272 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 15:22:53 ID:D0uD4Idu
>>267 冷静につっこみいれると、正式名称を書くと、
ドイツ語でBundesrepublik Deutschland(略称BRD)
英語表記でFederal Republic of Germany(通称Germany)
…海外行くと結構こういうのあるから注意だ!
ドイツだけなんで現地語表記なんだ?
英語版でやってるとGermanだったんだ 分かってしまえば正式名称とかどうでもいいんだけどさ
277 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 15:39:37 ID:D0uD4Idu
>>274 想像だけど、単純に元のサイト作った人が判りやすく今の国名で書いただけかも。
ヨーロッパ版等だと新規でドイツHC作った時に、Deutschlandなのかもしれないw
謎のままだけど、一応説明ありがとう
一応って何だふざけてんのか
スマン、説明ありがとう
12連勝でELOレート2100台目前だ オレ1ページ目に名前が載ったら彼女にプロポーズするんだ!
253の情報を見て衝動買いしてきました。 元帥まで何日かかるか・・・
高校、大学とドイツ語習ってた俺ならどっちでもいい件。
>>260 そういう奴はどうせ普段から誰彼構わずチーター呼ばわりしてる輩だから
たとえ本当に自分側が落ちた時でも「*オマエが*落ちたんだよ糞回線野郎」って言ってやっていいよ
チュートリアルやってたら画面中にゴミが出てクラッシュしたんですけど、Geforce8800gt使ってる方、ドライバ何使ってるか教えていただけないでしょうか。
喪前らは 中華がIVの時代だけ 軽歩最強と思ってるが・・・。
俺はGeforce8600GTS使ってるけど、たまに画面が乱れてフリーズするときがあるなぁ 画面が乱れ始めてからフリーズするのに間があるから、すぐに再起動してるけど。
>>287 氏と全く同じ症状です。再起動しか今のところできません。
現在のドライバは169.21です
289 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 19:32:35 ID:SKjRW4Yk
将官以上はともかく フランスとオランダは2弱ってぐらい悲惨な統計だな インド日本との相性が悪いだけで他とは戦えてると思うんだけどねw
290 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 20:12:44 ID:D0uD4Idu
フランスは軽歩兵が石弓系だから、初手で強力なマスケ系に押されやすいのは判るけど、 オランダでもそんなにきついの?スカミ系だけに頑張れると思ってたんだが…
オランダ三強時代は、日本は大砲濁のオランダが苦手、 っていうのが定説だったんじゃないの? 篭りあいで内政勝ちできるようになったということなのか。
俺もオランダは日本のアンチ国だと思ってた。 スカミ+槍でずっと守って3入って大砲だして終わりのような。
基本的に内政国同士だから内政が強いほうが圧倒的に有利になるのは当然。 無印時代のイギリスvsオランダとかその象徴だけど。
尉官のフランスの勝率低下に貢献しているのは間違いなく俺だな。
オランダvs日本の話しかわからんが、スカミが普通に強化足軽に撃ち殺されるよ 即Vしてベテラン化+兵器庫+カードで強化してもUの時代の強化足軽相手にはまったくの無力。 スカミを3部隊に分けて3匹ずつしとめると高速で逃げてくけどね。 その後は強化した足軽と合わせて薙刀が突っ込んできて終わり。 私の結論としてはスカミが生かせるのはUの序盤〜中盤まで。そっからは足軽に打ち負ける Uでの戦いとなると内政力の差と荒らしの成功率、銀行のEXP減少によるカードの搬送出来なさで薙刀対策が出来なくて死亡のケースが多い 当方しがない左官ですが参考になればどうぞ
>>244 ありがとうございます。明日にでもお店か今日ネットで注文しとうと思うのですが
本体?にネット対戦用のアカウントが入っていて追加ディスクを買えばokってことだと思うのですが
本体(またはゴールドエディション)を安い英語版にして、Asianってのを日本語版入れるのは問題ないのでしょうか?
別のゲームとしてとらえていいのかな・・?よくわかってなくてすいませんOra
>296 多分大丈夫なはず。 俺はその逆でやって何の問題も出てないから。
>>297 ありがとうございます。
英語でも自分使えるか体験版やってみて決めてみます^^
新規さんが入ってくるのは良いことだ。 最近総人口が若干減った気がしないでもないし。
曹官だけど、クイックだと10戦未満の人が最近わりと多いよ。 まぁ、俺はその人たちに負けたりしてるんだけどね。
301 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 22:49:16 ID:D0uD4Idu
>>295 ということはオランダ側が勝つためには、
スカミが有利なUの中盤までに、まず足軽を貯めさせないようしないといけないわけか。
例えスカミ若干優勢になったとしても、日本がどのタイミングで足軽を薙刀か和弓に切り替えるか、
タイミングがシビアなわけか…確かに辛そうだなぁ
>>299 昔やってたことある友達がPC新しく買うのと同時に昔面白かったAOEの新作やってみたいって話が出まして
AOE1のときはネット対戦が設定難しかったりしたから、やってみて感想よろしくって頼まれてるって理由もありまして色々調べてみました
英語版で問題なければお得ですし友達3人にお勧めしようかと思ってます^^
海の搬送地点って移動可能?
>>302 なるほどそうですか。
自分は日本語版買いましたけど、日本語化のパッチがあるそうですよ。
あとAOE3はアカウント作ってESOにログインすれば、簡単に対戦できますよ。
305 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 23:35:11 ID:ep9QjCh5
パッチ前に日本相手にファルコ濁ったら、 ロイテルと流鏑馬がわらわら来て、アバラ八本折られた。 即入院した。
方法教えて;
>>304 上のアドレスにある日本語パッチ探したんですけどどこもリンク切れたりで見つかりませんでしたOra
搬送ポイントをクリックするとメニューにボタンがある わかりづらいかも知れんが、まぁクリックしてくれればわかるだろうよ 視界内の水域ならどこにでも搬送できる そう、サグネーやニューイングランドの池にいきなりフリゲートを召喚することだって・・・
搬送ポイントを移動しまくれば視界がひろがりまくりんぐ
>>308 公式から最新のパッチ(日本語版)をDLして解凍ソフトで解凍→中にあるexe実行で日本語化出来るよ。
313 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 01:39:46 ID:S4teXiY5
海外の正規版AOE3&拡張を日本語化するパッチって日本の公式のHPには無いよ。
>>1 に書かれてる
■公式のアドレス→AGE OF EMPIRESV COMMUNITYSITE→
サイトの左に各ソフト名→DOWNLOADS→GAMEUPDATE、
そこの日本語の最新パッチを手動で当てればいい。
今までの経験上、最新パッチ導入直後はアクセス凄くてダウンロードが遅かったりする。
尚、英語版のユニット表記の方が外人と話すときにはユニット名判りやすくて良い点もあったり?
日本語入力だけなら、パッチ当てなくてもデフォで設定項目あるからONにすればできます。
ただ、自分みたいなゲームやりたさに海外版をフライングゲットした人でもなければ、
基本的には日本語版を買ったほうが良いとは思う。今は発売してるんだし。
売れればその分店に並びやすくなるから、新規参入者も増えやすいしね。
>>311 公式の1.12DLしてみます〜ありがとうです^^
日本の公式のは1.10+リンク切れてますね(´_ゝ`)
遠く、雷のような音が聞こえた。知る者だけが知る戦場の音。それはいつしかコーラスを奏で始める。 征かなければならない、私はバルディッシュを手に取り立ち上がった。 「本当に行くのかね」 薄暗い暖炉の明かりの中、おじいさんが私を見つめて言った。ただ、無言でそれに頷き返す。 「ワシ等夫婦には子供がない、もしお前さんさえよければ…」 「ありがとうございますおじいさん、でも自分は行かなければ、仲間が待っています。 おばあさん、おいしいボルシチでした。できればまたご馳走に…」 「いつでも来なさい、私も主人もあなたを待っているわ」 その言葉に微笑み返し、扉を開ける。外は雪。 この雪が敵軍の侵攻を多少なりとも阻んでくれればいいが。 私は走り出した、砲声のする方に向かって。
AJCの決勝戦中継ってキャプテンリーグのことか? マスターはこの前やってたよな
AOE4は第一次世界大戦にならないかなー
318 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 01:57:36 ID:igg7MRTS
元AOC廃人が3を今更やっても復帰できそう? 何が変わったのか教えてよぉ
>>317 AOE4信者とCoH2信者が死闘を演じるんですね。わかります。
>>311 すいません。やってみたのですがインストしようとしてるのはJapaneseです、English版をDLしてください
って出るのですが。追加ディスクのほうは日本語化不可能なんでしょうか?
>>318 今からやって追いつくのは非常に厳しいと思われ。
軍種が多くて覚えることが多すぎる。
AOCで初級程度なら、200戦の時点で
せいぜい中佐あたりでやっとじゃないかな。
中級以上なら将官(TOP30ぐらい?)は十分狙える。
多分意味が分かってないんだと思う。 パッチをDLしてそのファイルを解凍する(EXEファイルだけど普通の解凍ソフトで解凍できる) で解凍した中のEXEファイルを実行する。 これでいける。
323 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 02:30:31 ID:S4teXiY5
>>318 AOCやった事ない自分からすれば、
中佐って確か上位から500位以内ぐらい?だって充分凄いけどね。
将官なんて、余程本人の操作力と判断力、戦略や相性把握までできないと無理なわけだし。
取り合えず気楽に新規参加も良いんじゃない?
中級で将官とかアホかと思うよな。
>>4 のチートコードってどこに入力すれば良いんですかい?
チャット
>>322 ありがとうです〜解凍のときに自動にしてたからダメだったみたいですw
>>324 AoCにおける中級は文字通りの意味じゃないんだよ。
>>329 だからどんだけバランス感覚狂ってるんだよっていう意味だよ。
331 :
329 :2008/05/06(火) 03:16:01 ID:4Bc716YL
階級関係なく皆でまったりやってるクランってない? なんかどいつもこいつもガツガツしててやだ。 なんでそんなに階級やレートに必死なの? 中佐がどうの将官がどうの、どーでもいい。ただ単に楽しくやりたい。
つ 和心
インド使おうと思いますがメインの兵力は何がいいのでしょうか? 象さんは人口コスト高いし槍兵の集団にぼこぼこだったので 序盤〜中盤はとりあえずラージプートでしのごうかと思いましたが 能力うpのカードがあまりない…。 ザンブーラキあたりでしょうか?
>>334 序盤はアグラ進化からのセポイRだけでなんとかなる。
そんで敵兵との相性が悪ければ、アグラまで下がればよし。
スカミ系が多いようならいったん引いて3入りして象でメッカルンガ!!
もしくは勝利の塔やチャールタミール門?で進化して、馬で荒らしながら資源カード切って
セミFF。その後は相手の兵種に合わせて象だのウルミンだのでメッカルンガ!!
336 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 05:25:23 ID:S4teXiY5
最序盤は兵出しの安定しやすいセポイメインで。 そこからは相手に合わせて相手と相性の良いアンチを多めに出すのが一番良い。 もし自分の操作力に自信が無いのなら、アンチも歩兵中心で固めた方が良いかな。 あとラージプートはそれなりには使えるけどコスト高い上に槍系。 性能の高いマスケ系のセポイがいるし、基本出すべきではないね。
>>335-336 セポイとアンチか。
ラージプートは像とかイギリス兵の人口コストに驚いて慌てて量産したけど
確かにコスト高めですね。
セポイメインでやってみますノシ
ラジャプトがそれなりに使えるとかwwwwwww
ラージプートはコストを肉75木50くらいに変更すれば出しやすくなりそう。 ちなみに上のコストだとデフォより10少ないわけだが、 そこはラージプートの性能から察してくれ。
少佐に2連敗してきた 頼むから軽騎兵強くしてくれ
弓騎兵強くしてくれならわからんでもないが もちろんボウライダー以外な 竜騎兵系使って軽騎兵強くしろって言ってるなら爆笑するぞw
ケシク濁にあっという間に薙刀溶かされて萎えた。
>>341 その竜騎兵強くしてほしいんだ
無印最後のぶっ壊れ感はやばかったが
その後どんどん不利な要素が追加されて微妙になってる
足の速い重馬や足の速い重歩の追加とかな
スカミや弓系のボーナスはアンチだから文句言わない
強くしてほしいというか足早くしてほしい
俺は俺を強くしてほしい
あまりに重馬が強いから軽騎兵の足をほんの少し速くするのはありかもしれない だけどそうするとポルがさらにOPになりかねないな・・・
軽騎兵の耐性を、遠隔から近接に変えるとかどうだろうか。
ちょっと中国いってくる
中国の国家元首が10年ぶりに日本に来るぞ 足軽で撃退してやろうぜ!
パンダの代わりに農薬を見逃せ、のための来訪でしょ? まぁ、中国の農薬は悪いわけじゃないらしいけどね・・・・
352 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 13:41:31 ID:S4teXiY5
足の速い万能重歩兵は足軽だけだな。 ロデレロは、HPも高くないから数で勝ってなければ普通に撃ち殺せるし… 全体バランスで考えると、足軽の速度を0.25程度下げればいい気はする、金閣寺で速度UPもあるんだし。 酒場からも出るやつが、なにか居たようなバ…?まぁいいやw 足の速い重騎兵って、基本はソワルと斧騎兵ぐらいか。 ソワルは弱点として重歩兵にボーナス持っていないし、 斧騎兵はスーの文明特性と思うと許せてしまうな。 個人的には、傭兵の軽騎兵だけは、全体的に速度UPとかにしてくれたら良いかな。
これ書いたの絶対和弓へいだろ・・汚いさすが和弓へいきたない 俺はこれで和弓へいきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう? 俺は中立の立場で見てきたけどやはり足軽中心で行った方が良い事が判明した 和弓へいはウソついてまで日本の顔役を確保したいらしいが足軽に相手されてない事くらいいい加減気づけよ 足軽は和弓へいよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろ
iamburont
>352 ソワルはカードで強化すると半端な重歩兵を簡単に蹴散らすから困る・・・
足軽強いのは認めるけど、ドイツや中国の弓には数の暴力に負けてなすすべないしなぁ 誰か、日本でドイツ、中国に勝つ方法おしえてくださいoyz
>>353 ほぅ、経験がいきたな
でも時既に時間切れ、もう足軽の勝ちで勝負ついてるから
>356 中国は薙刀メインで槍対策に足軽か弓を多少作れば無問題。 ドイツは壁張って引き篭もるぐらいしか手が無いんじゃないかな・・・
h2hでスー使ってて日本相手のときはどう戦えばいいんだ? セタン出しても足軽相手に悲しいくらい瞬殺されて正直どうすればいいのかまったくわからん。
>>357 それハメっしょ?俺のシマじゃ今のunratedだから
中国のセット販売は使うほうとしてはうざいが、敵にとってあいかわらずはやばい。
>>359 1の時代に肉300カード切って2入りで軍カード切って和弓が溜まる前に全力でボコる。
傭兵の忠義ってどういう効果なんだ? 日本で使ってもさっぱり分からん
>>356 んードイツ相手は日本楽じゃないかな。
兵操作ミスしなきゃXBじゃ足軽濁はそうそう崩せないよ。
足が速いのを有効活用しないと。
ドイツが2のまま戦おうとしてきてたら9分か10分くらいから薙刀少しづつ作りだせば
いいんじゃないかな。
これで2から戦ってくる大佐くらいまでのドイツには特に苦戦することなく勝ててる。
上手いこと即3してくるドイツは苦手だわ。
連弩兵も矢の数が多いから圧倒されるかもしれんけど
一回の攻撃で3本当たることあんま無いからこれも足軽だけでどうにでもなる。
槍が出てたら遠隔ダメージ半減隊列にだけ気をつければ良い。
スーで時代2でなら馬弓で足軽オンリー編成割れるでしょ
ラージプートは中盤につくって 敵が「あ!やべえ!傭兵タイガクローきた!」 と勘違いさせるために使う
port op ってガイジンに言われた。
ああ・・・外人か。 カイジに言われたのかと思った。
370 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 18:36:29 ID:4oLDXQfq
重騎兵=範囲攻撃の近接騎兵(キュイ・マム等) 軽騎兵=普通の近接騎兵(ハサー・ランセロ・コサック等) 遠隔騎兵=遠隔攻撃の騎兵(弓騎兵・ドラグーン) これ覚えて下さい。
非常に悩むな 天然なのか釣りなのかでw
ざわ・・・ざわ・・・
NPに聞いた話だと、ポルが今おもしろいらしいよ。 まぁ、NPとは飲み友達のオレが言うんだから間違いない
そんなことよりインド日本ドイツしかいない現状をどうにかしてください・・・ しかも インド・・・前線アグラひたすらセポイ+ラクダでハラス 日本・・・東照宮進化ひたすら足軽最後に薙刀そろえて突撃 ドイツ・・・ウーランで荒らしてひたすらクロスボウ+少数の槍 全員3に行くことなんか考えもしねぇ・・・ 一応佐官の話です。
お前少佐成り立てだろ。 俺の大佐LVではそんな一方的にやられはしない。 佐官とか言って一くくりにしないでね^^;
少佐の話なんてどうでもいい
>>373 ガッ
NullPointerってよく見るけどそんなにガッしてほしいの?
>>374 俺はロシア使ってるからか、3行かない相手は楽だなあ
ガチ2対決での強敵はウーランメインドイツか中国かな
東照宮日本なんて、ワンダー建設中にggと言ってやってもよいくらい
ロシアには相性悪いようだ。
あとはインドに3行かれると、そのままやられるか、50分ゲ確定w
大名は戦乱状態切れば大名3人、旗本10人、強化侍濁で突撃でも相手を壊滅できるような気がしてきた。
380 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 19:52:27 ID:lgfPplyc
日本に勝てないから今度からフリーズハックで対応することにした
旗本10人いればあとは足軽でよさそうだけど
>>375 一方的にやられてるけど
大佐になれたぜ
中尉の話も聞いてください
中国つかってるが基本的に4の槍弓強化以外に勝ち筋が見えない 相手が立ち上がり遅かったり軍がばっちり操作できたときは別ね
そもそも支那兵で4以降軍勝ちとか無理 最大人口さらに+20しても必要ないゴミ兵が足を引っ張る
387 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 21:02:04 ID:4w/OnkVr
日本部屋にしてESOから落とされたんだが、おれだけ?
388 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 21:04:39 ID:VjSLZvrt
自分も落とされました〜 たぶんメンテかと
今クイックマッチで三回連続3秒で勝ちになった後、 ESOに接続できなくなったな
390 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 21:09:47 ID:4w/OnkVr
これか The ESO servers are going to be taken offline for regularly scheduled maintenance on 5/06 at 1:00pm GMT (7:00am CST). Server down time is expected to be approximately 3 hours. Thank you for your patience as we strive to improve your online experience. しかっし、壊疽につないで出てるトップ画面(いつも情報が古いやつw)に日本語でメンテナンス情報とか乗っければいいのに、 MS仕事しろ!!!
最初「ESOに繋げませんでした」って出て その後何回か試したら謎の中国語みたいな文字出てウイルスもらったかと思った
CSTで7時から3時間メンテってことは、日本時間だと21時から24時まで閉鎖ということかな。
ああ、夕方は出来たのに 変な中国語みたいな文字が出て繋がらないなぁと思ってたけど そういうことだったのか 最初見たら確かにあれはウイルスかと思うわ
逃げ回るイギリスと50分ゲーやってたら落とされた つかクイックって交易所の独占できないの?
>>383 中尉以下は俺TSUEEEなチラ裏か、リプレイみれば解るような質問しか
書き込まないしなあ
〜の〜戦法に勝てないとか、尉官レベルなら基本戦法・操作の練度が
相手より勝っていればありえない
自分のリプレイみて、反省点を見つけて修正できなきゃ
ダメだししてもらっても無駄
俺も最初見たときマジびびった。
Да
398 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 22:20:26 ID:M5+dsUIw
テンプレサイトにあるリプレイ(4/28とかにupされたやつ)を落として来た のですがリプレイを見ようとすると以下のメッセージがでて見れません。 「セーブゲーム:****をロードできません。このゲームより新しい バージョンでセーブされたゲームです。」 ゲームのアップデートをすると、最新版に更新済みです とでます。 ヘルプのバージョンは、AoE3:TAD version 1.01a。 なにがいけないんでしょうか・・・。
あげてしまった、すみません。
400 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 22:27:01 ID:VjSLZvrt
それきっとパッチ前のリプだから見れないんですよ〜 パッチはいるとそれより前のは見れなくなるので〜 4月以降のゲムしか今は見れないかと
ESO繋がったぞ
>>401 なるほど、そういうことですか。
じゃあアップされてたのは、古いやつだったのです。
ありがとうございます。
404 :
398 :2008/05/06(火) 22:35:55 ID:M5+dsUIw
>>403 ですね、すみません。
名前もアンカー入れたのに入ってないや。
>>400 ありがとうございました。
スレ汚し失礼しました。
405 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 23:50:41 ID:sqbVZbeJ
オモローなAAみつけたぜ ヒチ…ハチ… ━╋━ ┏┻┓ ━╋━ ━┓ ┃ ┃ ━┻ ━┛/ \ _____ // /ニニニミ 丶_ `/彡三三ミ)))/ミ丶 |彡ノ ̄ ̄ ̄ \ミ| |"/ ⌒丶 =へ Yリ `>イ ≧ー、 ィ・ァ |< || ⌒ i  ̄`|| 丶( ノへ_っ |ノ |((べ三ミ、 /| \ \__> ノ _/|\___/|丶 // |\/\∧/| |\ > | | |く 丶
まだ決勝やってんのか
最近中華槍をカバーモードで壁にしてくる奴が増えた印象があるんだが 八重様の影響か?
>>407 nemukeさんもやってるってAJCにリプ上げてたしBlogにも書いてたけどね。
まあ動画でyaeさんがやってたからそちらの影響も大きいかも。
槍子たんは足はえーからなーマス子より生存率高いな
410 :
おまんまん :2008/05/07(水) 04:13:32 ID:B7zTBJAf
おまんまーん!!
敵に中華いると砲だしにくいんだよね
自分も中華になればいいじゃない。
413 :
ゴミ野朗 :2008/05/07(水) 07:47:02 ID:IhH8VMah
IVの強化カードきらなくても IIIでも軽歩兵最強ですよ。
AJP落ちてる?
死亡確認 キャプテンリーグの動画見たかったぜ
クイックキャンセルしたときにフリーズするのはおれだけ?
たまになる
侍リプレイアップロードサイトも落ちてる?
チーム戦がやりたいのですがお勧めのクランどこかありますか? ちなみに少尉です
420 :
日本使いの少尉 :2008/05/07(水) 17:10:40 ID:Y5NTTVis
AJCに日本使ったFird氏のリプ上がってるけど尉官の俺にはとても参考になった 対ドイツの時リプの7分ぐらいまではほとんど俺と同じ事やってるけど本陣周りの さばき方が絶妙にうまいよー、農民の逃がし方とか兵の出し方、農民の生産バランス 特に足軽生産を3でストップして民兵出すところなんか慌てず冷静に処理してる 将官ぐらいだと余裕なんだろうな〜TOMBO_氏とは違った兵の動かし方なんか見てて面白かったなぁ
それって単なる基本なんじゃ・・・
ドイツ・日本・インドのリプはもう良い。 スペインのリプをあげる猛者はいないのか
中国ならいくらでも上げてやるぞ
424 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 17:47:54 ID:Txg25OAU
スペインらしいプレイって即3くらいだろ いまさらもういいよ
425 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 18:01:49 ID:FgAkDJrp
チーム戦やるだけなら、新古参問わず人数が余程少ないクランでも無ければ出来ると思う。 新規募集してないところでも、こちらから声かければ体験入団?含め簡単に入れてくれるところも多い。 1、楽しさ重視、何も考えずマッタリやりたい。 設立が比較的新しいクラン。 初心者が多く、H2HリプレイがAJC・クランHPに数が上がってない所を選ぶ。 クランメンバーの階級的に上位者が少ないところを選ぶ。 2、H2Hもチーム戦もやりつつ、腕も上がれば良いなぁのバランス型。 設立時期は関係なし。 上から下まで階級的に人がある程度ばらけて揃っている。 大会に参加経験があり、それなりに成績も残している。 将官クラスが1人は、いることが望ましい。 3、どうせやるなら将官クラスを目指したい! 古参の有名所で、AJC・クランHP等でリプレイも多く、 大会の優勝経験もあり実力が高いクラン。 最低でも将官クラスが2,3人は、いる所を選ぶ。 あと、同じ階級でも実は結構実力差があるので注意。 実力派のクランはクイックに頻繁に行くので、自然と全体の腕前が上がるので頑張りやさん向き。 人数が多いクランは、チーム内戦などが多めで気楽だが、 クイック経験での問題点の指摘や情報交換などが起こりにくく腕前が上がりにくい。 どれも、幾つかのクラン名は脳裏に浮かんで居るんだけど、 賛否両論あると思うので敢えて上げません…ゴメンナサイ。
426 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 18:20:02 ID:L7IYIw/2
想像以上にプレイ人口減ってるんだけどね 発売2年で最終パッチも出たことだし、もうおわりだな
今更シナリオモードやったら TADの難しいが本当に難しくて驚いた 無印なんてテレビ見ながらでも難しいクリアできたのに
GameReplaysのh2h大会のリプは結構面白かった みんな普段見ないようなCivで戦ってるリプが多いから NPがポルでStarsky破ってるのとかここから勝てるの?って感じだったし
429 :
ゴミ野朗 :2008/05/07(水) 19:03:06 ID:IhH8VMah
超保守主義な折れはリプなんて上げる気になれないぜ ちなみに一括でPOPが15-20いく
オンラインゲーは過疎ったらオワリだからなぁ 自分の所のクランはIRCで会話無いし人いないから内戦も無い 移籍したいなぁと考えつつもダラダラやってる 他のクランは毎日内戦あるのかな?クラン入るならゲーム検索でよく見る名前の所がいいんじゃないかな
>>426 どこで判断してるの?
まさかまた日本チャットの野戦が少ないって?
432 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 19:41:06 ID:FgAkDJrp
>>426 ご新規さん日本・海外問わず今もしっかりいるよー
ニコニコ動画や配信してる人の影響もあってか、新規の日本人を見かける事が多くなった気がする。
そうじゃないと、人多い時間帯のESOサーバー接続人数が4000〜5000居ないってばw
…流石に昼とかは海外の人がかなり減るので少ないけどね。
後、気になってESOの公式、リンクからブログも調べてみたが、
最終パッチって話は一切載ってなかったよ。
だから、言ってるだろ、NPと前飲んだときに ポルがおもしろくなるって言ってたって。
別人だけどさそりゃ少尉とかのレベルだと母数も多いからいいけどさ 将官にもなると上には200人もいないし、時差考えるとせいぜい当たる可能性があるのが50人ぐらいなんだよね それでクイックまわすと大抵同じ人で独逸日本インドとくればそりゃつまらんわけよ でプラウザ見ればNRTRとかが3割は含まれてるしさぁ・・・
>>435 NPの飲み友達のオレがあいてしてやんよ?
By軍曹
>435 NPの彼女の俺でもよくてよ
438 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 20:26:24 ID:FgAkDJrp
流石に将官クラスは大変だと思うね。 そこまで行くまでに大多数を撃破しないといけないから、絶対数が少ないしね。 そのクラスで勝つ気でクイック行くなら、下手な国使えないだろうし… いっそ、戦跡に拘らず好きな国を使うようにするか、 ゲーム立てて戦跡つけないとかの方が幅が広がっていいんじゃないかなとは思う。 とりあえず、がんばー
ポルネタとか書いてるやつなんなの? 三強文明使ってるのにポルに負けてファビョってるのか? まじつまんねーからもう出てこなくていいよ
_____ _ / \ | |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・439さん、僕だお、僕・・・そう、ポルねたかいてる奴だお・・・ | | o゚⌒ ⌒゚o \ ・・・ごめんなさい・・・悪気はなかったお、本当にポルつかってるお・・・ | | (__人__) |
439こそポルに負けてファビョってる三強lamerにしか見えない件。
1 名前:名無し募集中。。。 投稿日:2007/01/01(月) 00:00:00.00 敵軍のハサーが砂塵をまきあげこちらに突撃してくる。私は覚悟を決めた。 おそらく自分はここで死ぬ、だがその前に一人でも多くの敵兵を道連れにしてやろうと。 「大層な数だ、先遣部隊は全滅したらしいな…」 傍らのゲレイロさんがつぶやく。 「おそらく、先遣隊はヴェスティロスのみの編成でしたから」 「まったく無能な指揮官を持った部隊ってのは哀れなもんだ」 フーっと白い煙を吐き出しながらゲレイロさんが言った。 「カサドール、お前は撤退しろ」 「───そんな、できません!いくらあなたでもこの数じゃ!私も戦います!」 「バカヤロー!相手は騎兵だ!お前なんか、いても邪魔になるだけなんだよ!」 ガッ!と銃床で殴られた。意識が遠のく。 「…ゲ、ゲレイロさん」 「すまねえ、お前らコイツを運んでやってってくれ。いいかカサドール。今でこそお前のことをカスドールなんて呼んでるヤツがいるが、 俺はお前が出来る男だと知っている。頑張れ、努力し続ければいつかお前がOPユニットと呼ばれる日が必ずくる。」
「ゲレイロさん、あなたは…」 この人はここで死ぬ気だ。でもそれはダメだ、それだけは。 この人は必要とされている。この人には帰りを待っている人がいる。 この人が生きて、再びあの家に帰ってくる日を望んでいる人が。 「あなたが死んだら…誰がオルガン砲さんを守るんです!」 薄れていく意識の中、最後の気を振り絞って叫んだ。 立ち止まり、それもゲレイロさんは振り返らずに言った。 「国に帰ったら言っておいてくれ、ヒネーテに…。アイツを頼むってな」
ヒネーテこそゲレイロと組んで前線でろって言うポル使い
>>426 2年も続けばいいんじゃない?
ESOの利用料金とかないから
運営会社の収入的は今後増えてく訳じゃないし、
そんなに力を入れなくなっても仕方ないかな、と思う
でも代わりがないからなぁ
WC3はなんか絵が濃すぎて全然やる気にならないし
クレジットカードじゃなくてウェブマネーで支払いできたら有料でも続けたいなぁ。
有料になったら絶対やらんわ。
Меня зовут стрелец.
なぜにパッケージ買ってるのにESOの料金も払わなければならないのか。 ゲーム自体無料DLならばそれでいいと思うけどね
シングルもあるんだからDL無料はありえねーよ
日本使っててロシアやドイツとか カード使って沢山兵出す国に勝てない。 向こうの方が早いから速攻でうちのTCまで来て資源封鎖されてやられる。 こっそり裏から農民流してもたかがしれてるし・・・
流れぶったぎりですいません。 スーのボウライダーとライフルライダーの使い方の違いが分かりません。 チームリプを見るとボウライダーを主力に使ってる人が多いみたいですが、 なぜなんでしょう? ライフルライダーのほうが重歩兵にもボーナスあるみたいですし、 強いように思えるのですが。
ライフルライダーは重騎兵属性も持っているからドラグーンなどの軽騎兵からボーナス貰う。 そして時代3からしか作れない。 ボウライダーは時代2から作れる上、基本性能も高く農民へのマイナスボーナスが無いので 荒らしも出来る万能ユニット。
455 :
420 :2008/05/08(木) 01:30:04 ID:55aetl3+
>>452 その為にFird氏のリプを見るのだ!ラッシュ文明に東照宮進化じゃやられるよ
ていうより誰かインドのラッシュの返し方教えてくれぃ orz
セポイにはやっぱ和弓だべか?
>>455 足軽オンリーが一番だよ
2で金閣、ひたすら足軽ってので、bren15がやってる戦法
あれでインドはいける
昔は和弓濁も結構みられたが、今は足軽で鉄板なんかのぅ
>457 馬がうまく盾になれば足軽のほうが強いが XBとかアンチとの打ち合いはどうにもつらいね。
459 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 02:03:15 ID:Pbxvq/0o
うぉ!! 地震で揺れたら回線切れて負けたorz
ワロスワロス
>>452 ロシア相手でも足軽だくで戦いつつ内政できあがってきたら薙刀でいけるよ
それはない。どんだけ日本OPなんだよ
足軽見せてコサック作らせないのは大事だね コサックOPだから
464 :
ゴミ野朗 :2008/05/08(木) 11:39:58 ID:LAQspkZr
作らせない? ハサーよりコスト安いのに!!!
2で大名が出せれば、和弓より足軽だけでいいような気がする。 対馬にも対応できるし。 和弓出さなきゃ木こり減らせるし。
フランスが微妙すぎて泣ける…
nice no change.
今回重騎兵が強くなったし、フランスいいほうじゃないの? 同ランクのフランス相手とやっても思い切り勝ち越してる印象とかは無いなー いつもヒヤヒヤですわ
どうもいつも負ける時ってログイン数が1000人未満のときと、明け方の時が多い。 日本時間の夕方以降が一番勝てるような気がする。
フランスは普通
フランスは、インド日本相手が嫌なのは他と一緒だけど ドイツ相手に劣化ドイツの身で戦うのがつらいんじゃないかな。 最近ドイツ多いしね。
フランス弱いよ
チーム戦でVに入れば最強だよ^^
劣化フランスが今やopとか言われる文明になるとは・・・ そんなことより次の拡張に期待しようぜ
なるほど立場的に劣化ドイツか、、、 ドイツもフランスも使わないから分からなかったけど、そういえば言われてますね クルール採集早くて優秀だけど、ドイツにも農民馬車があるからなあw 2の時代で初弾のXB+αの編成で攻めをやられるとどっち相手もつらく感じる(´;ω;`) AOE3の3回目の拡張版はもうないでしょう。次パッチには期待してますが
すれ違いだが Age of Empires2ってウィンドウモードできたっけ?
>>474 ドイツは浮き沈み激しいよな
オランダもか?
>>475 EEとかみてると下手にAOE4とか出すより拡張パックをだしてほしいな。
そのときは本体+TWC+TADをゴールドみたくして売ればいいし。
AoE3の2回目の拡張が出るなんて誰も思ってなかったんだぜ。 TADから開発が変わったのはさらに拡張を出すためとも考えられる。
480 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 18:18:37 ID:Qs/r/cS6
フランス弱いとは思わないけど、比べたらドイツが強いからな。 1.01パッチでHPの低い馬が特に強化で、中心射撃も馬には弱くなってるし。 おまけウーランの為にフランスも最初から2兵種欲しい所だけど、 ドイツカードのXBの数が多く、序盤は慎重に行かないといけない。 入植者馬車もクルール以上の作業効率あるから、内政的にも太い。 ドイツカードは他より経験値が必要になるためか、 おまけウーラン抜きでも高性能が多いね。
ドイツが再び流行っても 戦車濁が復活しないな
次の拡張パックは、ギリシャ、エジプト、謎のアトランティス文明とかがいいなぁ。 イタリアはいまいちっぽいからいらないな。
AoMやっとけw
北欧も思い出してあげて下さい(´・ω・`)
次拡張 イタリア エスキモー 朝鮮
アトランティス レムリア パシフィス ムー メガラニカあたりで頼む
エスキモー、朝鮮は無理があるだろう(−−;。 スカンディナヴィアのバイキングの方がまだいい。 国が、デンマークになるのか、ノルウェーになるのか、スウェーデンになるかで悩みそうだけど。
もう新要素は十分だ 欧州のどっかを出してくれ 現8文明ライクな文明追加してくれればそれでいい
むしろ新文明いらなくね?
490 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 19:06:55 ID:prr3xagr
>>480 ドイツにもフランスにもいいところはある
そんな書き方では説得力ないぞ
やばいのはインド、マップ次第がアグラが鬼
だてに勝率6割超えてないよ
なんだかんだいってTAD文明はまぁまぁ楽しいけどな TWC文明は全滅してもいいけど
TAD文明楽しいとか言ってる奴はインドと日本しか使ってないだろwwwww TADもTWCも消えてなくなっていいよ・・・
>>481 戦車はもう弱点があるから戦車濁はあまりないでしょ。
戦車濁ピークの頃はスカミのボーナスが無かったから無敵だっただけで。
ナイスwall とか褒められたが あれはバカにされてるんだよな 俺、負けたし・・・くぅ くやしい
oi おまえらクイックまわせ あたんないぞ きいてんのあ?
そしてキャンセルボタンと同時にフリーズするAOE・・・ いい加減にしろ><
いま、クイックしてきたぞ。 でもってTWCは無理にインディアンで3つの文明を作ったって感じがもろにしてつまんないけど、TADは文明の特徴がでてて面白いな。 むしろ、TWCがいらなかった。正直、スーだけでもよかった。 こういった文明の色がでるなら新しい拡張版もありだな。
アジアの傭兵小屋で3の時代からマムやエルメティ呼べるのってバグ? それとも公認の仕様? 3からひたすらエメルティだして勝利したら凄い罵られたぞw
>>458 足軽はアンチ相手に撃ち合いになりそうな時、
足の速さで離脱できるってのが大きいと思う
んで数のあまり減らない内に引いた後、薙刀作り出すとか出来るし
シェリーがアジアを忘れてただけの予感。 アジアだけ傭兵制限が無いなんて合理的な理由が見つからんし。
502 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 20:35:59 ID:prr3xagr
スパイが出せないからだろ
アーグラに対抗させるために石山本願寺の実装を(ry
日本の秘密兵器こと奈良の大仏が起動し 相手の町の中心を破壊するのはいつですか?
>>504 マップを回転させると大仏の背中のボタンが見えます。
それを押してください。
506 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 21:06:00 ID:Qs/r/cS6
>>490 そうだな、フランスも良いところは一杯ある。
内政も良いし、キュイも使いであるし、使いでのある万能文明だよ。
軽歩兵で引き打ち出来ない文明程、強力なマスケ系を持つ文明相手にすると、
辛いのは確かだと思う。しっかり守れないとペース握られるからね。
インドのアグラは一番代表的。
日本の大仏は鎌倉の大仏じゃないのか
領事館から自動的に兵隊が湧く 他力本願寺というカードがあるとか聞いたことがある
終わってしまったな
終わっちまったなぁ。 まさか509の寒いレスで終わっちまうとはな。
次拡張は スウェーデン 猟騎兵、スウェーデンマスケ オーストリア・ハンガリー チロル狙撃兵、マジャール騎兵 イタリア ジェノヴァクロスボウ兵、エルメティ で
俺か?俺が終わらせたのか?
そんなことよりASが見れないぞ
俺的には、次の拡張版は 残りの欧州のどれか1文明+インカ文明+アフリカ1文明 あたりだといいなあと思うのだが・・・
マヤだろ フォボスとか出てきてトミーネイターもびっくり ちょうどMMRでマヤの暦で滅ぶとかやってるしな
アフリカは奴隷貿易、町の人5人->大砲とかだったりして。
>517 次々に大砲に変換される街の人を創造してないた
決戦ブースト用に全員資源に変換されるカードとかいいな 全員軍に変わるカードがあるならいいじゃない
イギリスや日本みたいに家に付加価値がある文明が好きだから、 そういう文明を増やして欲しいなあ。 速度遅くて一体づつだけど家から兵士生産できたり、 アップデートしたらミニ前哨みたいになったり・・・ イロコイの家パワーアップがもうちょっと強ければなあ
水陸両用の兵とか欲しいな・・・ 泳いでいる時はHPが減るとかでもいいから
>>520 スーのティーピーもカードでミニ前哨になるし
中国のも
>>521 が言うとおり付加価値あるし
今でも以外にあるんじゃない
ロシア、先住民なんかは兵士育成所に前哨機能ついてたりするし(家じゃないけど
ていうか散々拡張で盛り上がってるみたいだけど 99.9%これ以上の拡張版はでないと思っている俺は異端なのか
>>523 間違えたティーピーは攻撃オーラで、ミニ前哨はイロコイだったね
吊って来るorz
インカ ・戦闘キャンプから、ロシアのストレのように低コストで10人まとめて生産される重歩兵の「インカ槍兵(仮)」を作成できる。 ・アステカのように騎兵はいないが、代わりに低コストで10人まとめて生産される軽歩兵(騎兵扱い)の「棍棒兵(仮)」を作成できる。 ・ノーブルハットから強力なエリートユニットを作成可能。 ・カード「インカの石組み(仮)」により、戦闘キャンプ・ノーブルハット・防壁のヒットポイントが2倍になる。 エジプト ・強力な騎兵ユニットである「マムルーク」を作成できる。 ・若干ヒットポイントの高い遠隔騎兵である「ラクダ銃騎兵(仮)」を作成できる。 ・カード「ナイルの賜物」による農場・農園での採集能力の上昇。 ・カード「ピラミッド・パワー」による、食料の腐敗防止効果。 あくまでも俺の妄想である。
腐敗防止なんて殆ど意味ねー 新文明が出るなら、WC3くらい進化がガラっと変わったくらいでないとつまらん。
ポリネシア ・すべての陸上ユニットは水上も移動可能(一時的に自動でカヌーに変身する)。 ・農民が敵に殺されることによって進化する。
戦うことで神は喜ぶ
インカのウォーチーフ マンコ・カパック
インカのカード 偉大なるマンコ ウォーチーフの攻撃力とHPが50%UP、ペットのジャガーが作成可能
インカのホームシティ クスコ
おまえらな、 インカ馬鹿にすんじゃねぇよ 原住民のなかではかなり使えるじゃないか ここ最近パンパが標準じゃなくなったからか見ないけどな
中国の村のシステムは農民の伸びを 抑止的にするので中国使いの悩みの種でもアル。 非常にマゾいあるね。 せめて村と中心と「ワンダー」からも農民が出て来てほしいある。
一番使える原住民ってなによ? テクと兵の二つの視点から答えてくれ
戦闘力だけで言えばモンゴリアのタイガー及び象さんは強いぞ テクはしらね
兵とテク両方ならイエズスを推す 次点でクリー、ナバホ テクだけならインカとかコマンチとかチェロキー
クリー ・クルール生産が可能、クリー追跡兵もそこそこ優秀 ・歩兵と騎兵のHP5%UPのテクがある インカ ・歩兵の速度20%UP、弓スカミの速度が4.8にカサドール足軽は5.4に ・兵士の生産速度−25% ・近接攻撃15と高めで石弓とも戦えるインカ槍兵 トゥピ ・バターカップ萌え
>537 確かにタイガーさんと象さんは強いな タイガーさんは軽騎兵扱いなんだっけ?よく覚えてないけどコスト安いよな >538 イエズスは俺も強いと思ってた 町の人の作成時間短縮だったっけ?が特に好き でも作成されるのがコンキスタドールって、なんかちょっと変な気が… >539 バターカップw 原住民のとこに交易所立てて有効活用してるリプって少ないよな せっかくの要素なのに個人的には物凄く惜しいと思う
話ぶった切って悪いが、30代が多いクランって誰かわかりますか? 今入ってるクランはみんな若すぎてなんかちがうんですよ。 2のときからやってた人は、30超えてるとおもうんですけど。 まだゲームやってる俺の方がやばいのかな?
542 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 11:37:20 ID:/WJvR7dZ
AOE1からやってるけど23の俺もいますがね!
>>541 海外だと少数派かもしれないけど
日本だとRTSなら割りと普通じゃない?
世間一般的にみてやばいかどうかはおいといてw
544 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 11:45:11 ID:rOCJA6Dm
象のとこのテクいいよ
>>541 他のクランは分からないので、私の所属するクランの例ね。
よくインする人は、20代後半から30代前半で、社会人や既婚者が多です。
H2H好きが多くて、あまり内戦などはしないけれど、観戦大会は良くします。
主な活動時間は、午後9時から午前3時くらいで、その時間は、たいていESO部屋が立ってますね。
>>544 どんなテクだったっけ?
なんか農民の作成上限のUPとか羊もらえるとかしか印象にないんだが・・・
>>541 つか日本人の上位陣はnemuke氏以外はほとんど
おっさんじゃなかったっけ?
matsujun氏もそうだし。
kumaとか結構多い気がする。あくまで勘だけどww
あとHP-10%資源採集速度10%があったはず
3 0 代 は お っ さ ん じ ゃ な い
3 5 さ い 以上 は セ ク ハ ラ だ
今すぐにでも出したいのに、チーム内に対馬は自分しかいないから その性格上トイレに行きたいなんて言い出せず もじもじ我慢しながらなみだ目でひたすらみんなを支援してるおんにゃのこ。 ペットボトルなんてはずかしくて使えず、ただ必死に耐えてる。 ときどき波に襲われて股間に手をやってしまうから あるとき槍が間に合わず前衛を死なせてしまって たまたま虫の居所が悪かったチームメンバーになじられてさらになみだ目。 そうこうしているうちに限界は訪れて 椅子に座りながら純白のぱんつや部屋着のスカート、靴下まで濡らしちゃう。 でも今ちょうど馬の群れにチームメンバーが突っ込んじゃったので 股間から黄色い水をちょろちょろと噴き出しながらもがんばって支援。もう涙で顔はぼろぼろ。 そのまま服も変える時間もなく、結局ゲームがおわったのはそれから30分くらいしたころ。 無事(?)チームは解散し、ログアウト。 しちゃったあとはほとんど無心で続けてたけど、いざリアルに戻ってくると いまさらながら自分のしたことの大変さに絶望。虚脱感に肩を落としながらも、おかたづけ。
>>546 採集効率10%うpだけど代わりにHPが減るやつがあったな。
純粋に10%うpだけのやつがどこかの原住民にあったから
それに関してはいまいちだな。
30歳なんて気付けば到達してるレベル
>>547 nemuke氏、tombo氏、atalia氏は10代だったような
>>541 30台でまだゲームしてるとか死ねよおっさん
>>551 は女だ
てか「ウンコしてきます」くらいいえねーのかよ
RTSやめちまえ!
ネトゲ板で有名なコピペ。
おっさんにはRTSは無理
560 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 15:08:56 ID:/8rqNTwU
なんでおっさんだと無理なの? 大学生くらいが時間使えて最強なのは別のゲームでも同じっしょ RTSだけ特別な理由が知りたい
反射神経の問題でプロレベルでやるのはせいぜい20台前半までが限界 AoE3で将官になる程度ならあんまり関係ない。
ゲームのプロなんて潰しの利かないものを目指してどうすんの
どんな分野のプロであれそもそもプロってものは潰しがきかないもんだ。
おっさんキモス
ストレおじさんを馬鹿にするヤツは俺がゆるさん 俺の股間のシパーヒーでこらしめてやろう
俺来年でもう40だorz。 操作量がいる文明無理っす。
シパーヒーを馬鹿にする奴は俺が許さん 俺の股間のサポテカライトニングウォーリアーで懲らしめてやろう
シパーヒーだけに股間の肉ってか! サポテカだけに股間の金ってか!
カード傭兵重騎 マム>シパ>ストラディ じゃない?シパは回復つきなのがイイ!
Firdさんはブログデザインを見る限りではかなり若そうだね
どこへ行けばFirdさんのブログの女の子とモフモフちゅっちゅっできますか? 当方32歳童貞独身無職です。
>>571 よくそんなのみつけてくるねw
Firdさんの下にいるNekokanさんも杜クランだし、AOE3のNekokanさんなのかな?
RTSのキャリアもあって基本操作力で、新作とか新パッチ出ても順応力高いんだろねえ〜
ウラヤマシス
2h2で時々プレイ速度がいつもより速くなるのはなんででしょう?
2v2なのかh2hなのかハッキリしろ クイックのバグ
h2hだった、スマン初心者なものでorz クイックのバグってことはしばらくしたら直るかな? レスサンクス
ゲーム速度を変えてるとかかもよ そういやリプレイ落として見ているとき、たまにゲーム速度が凄まじく遅い リプレイがあるんだけど、あれはプレイした人が速度を遅くしてるから?
ゲーム速度を変えてるとかかもよ
オスマンでのポルトガルの倒しかたって FF→イェニで経済封鎖→肉消滅→押し切る であってる?
全力イェニかてきだん兵でイナフ ポルはほとんどのやつが即Vだろうし 植民地民兵と建造物HPUPきってても全力イェニにはかなわない
>>580 あってるってなんだwそんなのないだろ
一つの作戦としてはありなんじゃね?
オスマンなら普通に2で押して肉封鎖でいいんじゃないの?
そういやイェニチェリってマスケよりコスト高いけど なにかマスケより勝ってるものあんの?
ヒゲ
マスケ150 イェニ235
年齢
イェニは攻城の高さが魅力だろ
ポル対策が必須になってきたな
ちょっと全力イェニ中の内政荒らしについて勉強してくる
イェニはコストは高いが、タフガイ・抜刀・おじいちゃん の3拍子揃ってて強ユニットなんじゃないのか?
>>579 ゲーム速度変えてるとは・・・?
今まで(150戦くらい)は普通だったんだけど、ここんところ10戦くらいやって4戦が1.5倍速くらいの速度だったんです
それって異常ですかね?
イェニは強ユニットだね HPが大きい=死ににくい=撃ち合いで火力が落ちにくい という点が、兵数揃えにくい序盤〜中盤ではすごい脅威になる。
まだこんな画像が綺麗になっただけのコサックスなんてやってるの?
イェニvs足軽 ファイ!!
足軽ってイェニの天敵だよな
597 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 00:47:58 ID:/94/qYqR
というかインドがシパーヒー使えないってなんなの
同じシパーヒーでもオスマンとインドのは別物だから
ポル 「おれが3に入った… 6分の時点でな… そしてカウンターできた… どんな気分だ?足軽オンリーでオルガンと対峙する気分はよ? これからッ!てめーをやるのに!1秒もかからねーぜッ!」 日本 「こ…こけにしやがって しかし… しかし! ポルポル…このどたん場に来て…やはりおまえはUP文明だ… …くくくく… 兵種を上手く使い分けなければ生きないUP文明の考え方をする… 『砲兵を守るためにドラを出そう』とか『アンチ対策に隙を残さない』だとか… 便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りよ! クックックックッ この日本には そ れ は な い… あるのはたったひとつの思想だけだ…た っ た ひ と つ! 『足軽濁して支配する』! それだけよ… それだけが満足感よ! 兵種や…! アンチ関係なぞ…! ど う で も よ い の だ ァ ー ー ー ッ」
600 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 00:53:23 ID:sxeH/gca
足軽
イェニはかなり強いと思うんだ。 足軽と打ち合っても十分いけるぜ
ゲーム開始10分後には圧倒的内政差でイェニの2倍足軽でるアルヨ
シパーヒーのかわりにシパージー?だっけ?あれで我慢しなよ
というか素の状態で撃ち合うと、セポイ=イェニ>足軽>マスケ 足軽はコストがスピードに割かれてる分HPが低いからセポイとイェニには撃ち負ける ただし強化カード切るとイェニが足軽の攻撃8発で死ぬようになって足軽>イェニ 足軽=セポイ イェニ=セポイになる
トマホーク「よんだ?」
フンッ!フンッ!フンッ!フンッ!
フランスには何かが足りない…
速さが足りない
609 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 02:38:49 ID:HijUwrH2
インドがシパーヒー呼べないというなら スペインだってコンキスタドールが呼べないのはおかしいよな まぁセポイって読み方かえるとシパーヒーになるけど
両方とも呼べるようにしたらいいじゃない
だからインドのシパーヒーは別物だと言ってるだろーが! このド低脳がぁあああああ!
スイス長槍兵かっこいいよスイス長槍兵
614 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 07:45:57 ID:cK6TWzDl
フランスにはクルークの強化カードが足りないんだよ。 クルークはおじさんの倍並みにヒットポイントは高いんだから、攻撃力を挙げればいいんじゃないか?
>>614 えっと…声から察するにつまり泥沼化をご希望と?
すんませんが今日は休日出勤なんで泥沼化はそちらでお願いします。
(無論回避の方向で)
ってネタに何レスしてんだ俺…。
キュイを弱体化して クルールを民兵並みにするか 悪くないかもな
クルール、ガード化できるようにしようぜ! コストは肉1000金1000で!
フランスからドイツに鞍替えしたんだが…… ドイツつええええ
フランスは原住民強化して生産すればまだまだいけると思うんだ マップに依存しまくりだけど
フランスはカードで好きな原住民と国交を結べるようになるべき
フランスは女性入植者を生産できるようにして 周囲のクルールに戦闘、経済ボーナスを発生させるオーラをつけるべき
それはイタリアで実装予定です。
人が2000人弱いるのにゲームが5部屋ぐらいしかないってどういうこと? 最近ずっとやってなかったけど、もう古くいゲームなのか?
TAD入れてないとか? みんな新拡張やってるからTWCだけ入れてるよりまだ無印のほうが人多いかも
マスケ→ストレ変換カードが欲しい
コスト的にものすごく損じゃないかそれw
効果発動から60秒後に全ての変換済みストレ(後から生産したものは除く)が擲弾兵になります
コサック⇒弓騎兵変換が欲しい スーにあるんだからロシアにあってもいいはず!1!
ハサーキュイ変換くれ
ストレ→熱気球変換の通称バルーンR
フランス 弓兵→ジャンダーム変換
刀狩令で足軽→農民変換とかにしてくれ
イェニ→
同数のハサーと融合!誕生シパーヒー
ウルミン→ラージプート
長槍兵→ロデレロ変換カードを ハサー→ランセロ変換カードに変換してくれ
>>638 そういうカードを作るんですね、わかります。
石弓→カサドはあってもいい気がするんだ
YUMI Archerなんて言葉無かったからな造語 日本で言うと 射 手 射 手 ピュピューン!! めっかるんが! みたいなもん
だから何度も言ってるけどマヤ兵槍兵とか剣剣士にも突っ込めよ
マスケット銃兵とかな
しょうがないだろ翻訳も声優も自称ザパニーズなんだからw
じゃあなに?ウルミン士にすりゃあいいわけ?
マスケット銃兵は普通じゃね?
それをいうなら奥さん 中国槍→ケシクですよ ほんとう
>>646 マスケットは英語でMusket
これだけで銃であることを意味してる
だからマスケット兵でいいわけだ
マスケット銃を持った兵隊=マスケット銃兵 じゃないの? 別にこれでおかしくないと思うぞ
>>649 英語版はMusketeerだし日本語にはマスケット銃という
言葉があるんだからそれは問題ない。
当時はアルケプス銃とかもあったから一応マスケット型の銃持った「銃兵」って解釈でいんでないの
>>651 日本語にさもマスケットという言葉があるような響きがあるのがいかんのだな
マスケット銃でワンセットだ
フランスのUUで銃士隊がないのが気に食わん
足軽の遠隔攻撃力ってマスケット兵より高いのな
アブス砲最高
>654 足の速いマスケですね。わかります
火縄銃兵
糞バランスに萎えた
フランスも大名の変わりに元帥とか使えるべきだ
ということは新拡張のイタリアではフォースの使える法王が出るわけですね
拡張拡張言ってる人はナポレオンの時代でもやってろよ。
フォースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
農園作るのに木800ってどんだけーーーーーーーー 日本がうらやましいいいいいいいいいい
確かにその辺はTAD文明はOP アップグレードが大量にあるのが珠に瑕といったところだが、 そんなもの農園を二個も三個も作らなければいけない場合を考えると安いもんだ
入植者倒すのにだけドッペルゾルドナー強い気がする
馬にドッペルゾルナー当てると凄い勢いで解けてくよ
ドッペルより侍だろ
あんまりドイツ使わないからどんなもんかと思ったもんでな
TAD文明おぷううううw TAD追加の中国、インド、日本ってクルールとか入植者馬車みたいな特別な農民じゃないけど 輸出ポイントがあるから普通文明のノーマル農民よりも収集的な価値が約10%増しだって どっかにかいてたよん
すぐ上じゃねーか!
noobすぎるチーム戦だった 俺の騎兵がヒットしまくりだったのに負けたよ・・・ 最後にすいませんと謝るチームメイトにに文句1つ言わず そんなことはないっすよと言う寛大な俺、やさしすぎる できる男はどんな時でもやさしくてモテルものだね。 最後に結果を見て泣いたね。 資源最小の数値を見て・・・ そして最小ボーナスをゲットした俺・・・ 昔、noob noob 罵りあいをした相手の本陣を落とし 「you are Noooob lol」 とか言ってやったよ でもその後見事に巻き返されまさかの逆転負け 「who is noob?」と言われ「me...」と答えた あの日を思い出したね・・・・ すまねぇ・・o rz
おまえ面白すぎwww
どの文明を使っても日本に勝てませんorz
日本を使えばいいじゃない
俺「階級何よ?おいらっち中将なんやけど〜wwwwww」 男「元帥です」 俺「・・・え・・・!?」 男「Field Marshalです。」 俺「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 男「どうかしましたか?」 俺「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 男「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとやりこんでるだけですから^^」 俺「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 男「ちなみにWCG2007で優勝しました。」 俺「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>672 who is noob?に対する返答はmeではなくIだ。
主格で答えよう!
日本の足軽濁はつまらなくてやる気になりません
NPはイギリスで日本にかってるから イギリスがいいんじゃないか!
>678 つオスマン ,.-――――――――――――-、 ダメだっ…… オレはダメなんだ…… / \ わかったんだよ…… \ l オレには もう…… わかった… >、 | /―`\、 | 国には二種類ある…と /―――u \__ | ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____ | このイエニが溶かされたら何も出来ない国と n===〜=-、===============、 .| 延々と足軽を流し続けられる国と…… | |〉 i] ) u | |⌒`i .| | | └┐r' u | |⌒`| .| オレは…… そのダメな方…… ./U u`ーし‐' U .l |(^) | | …ダメなんだ… ∠__ ) O ーU-、\. .| .|___ノ | <_____ ヽ .Vヽ | どうしても内政が伸びていかない… └┴┴┴┴`i l / \ | ミレット制を使っても…… ┌┬┬┬rノ / \ |\ 内政の伸びがあまりにも遅くて…… 匚 ̄ ̄ ̄ ̄u. / \/ 震えが止まらない……… | U u / / 本当に……… l_____/ / もう イエニを出すだけでギリギリ…… / 精一杯なんだ………
>>677 マジで言ってるのかネタなのか判然としないんだが
Who is noob? に I. って答えてたら面白い人だと思われるぞ
>>679 ありがとうございます
イギリスはあまり試したことがありませんでした
次はイギリスでやってみます!
逆トロール語?
Iです^ー^;
壮絶な釣りが始まりましたね。 who is noob?
It's me
Fack you!
oh...miss spell
oh, 688 misspelt. fuck you.
Yes,I (am noob) = It's me I am a Portugal player = Portugal is best civilization = no enemy
Noob is I !!
You is Noob!
695 :
名無しさんの野望 :2008/05/11(日) 05:20:51 ID:DPo2w6VN
You is who
All your base are belong to us……
Strelet is strong
who is noob?にYesは無いだろ
稲田の金収集=農園て言ってる人がよくいるが、 農園>稲田だぞ まず収集速度だけ見ても 粉引き 0.67 農園 0.5 稲田(飯) 0.5 稲田(金) 0.34 粉引き=稲田(飯)と考えて 西洋のやつを 0.5 / 0.67 すると 粉引き 0.5 農園 0.37 農園のが1割ほどでかい 気になったのでゲーム時間10分の実測もしてみたら 粉引き 0.48 農園 0.42 で、農園の効率が予想より大きくなった 農園のが粉引きより渋滞しないのかも?・・・たまたまかもしれんけど まあ使い勝手は稲田>農園だと思うけどね!
日本相手にはロシア2Rが最適です 本陣張り付きで食料とれなくなるから ロシアでインドに勝てない アグラおぷぅすぐる
>>700 ロシア2Rっつても初弾何をどれだけで行く?
カードコサ5、生産ストレ10位で即突っ込んでく感じですか?
足軽の対馬ボーナスを3にすべきだな 強化カードやテクですぐ攻撃力上がるし、接近戦きれば4になるし。 現状の対馬3.5から接近戦切って4.5へボーナス1追加されるのが気に食わん。
チーム戦6人で内4人が日本とか もう見たくないです
3v3したら敵全員日本だったぞ
>>701 基本的にそうですね コサックはTCショット範囲外で周囲警戒しつつ社破壊や離れて伐採してる農民狩り 僧殺せれば満点
相手が馬小屋を最初に作ってたらマスケ多めで
薙刀騎兵出されたらコサックで対応 数揃えられたらggだ!
>>699 農園と稲田は収集速度は違うが、農民が中で移動する時間が稲田はないのでほぼ同じ速度になる
ってこうえきいのちに書いてあったよ
よく読め
AJCのハッカペル杯でトーナメントのCに出たいと思ったnoobですが、元中佐クラスとかもいるんで辞めました erolatingのmaxの値で分けて欲しかったですね わざわざ一番下のクラスに出てくる意味もわからないですが
>>708 そういう奴は自分自身に対してプライドがないだけのアホだ
気にせず参加すればいい
>>708 今簡単にチェックしたけどMAXレーティングで1800越えてるのは2人しかいないし、
その二人もMAXで1840と1820だよ?
元中佐クラスのやつなんて一人もいなかったしレートの見方間違えてるんじゃない?
1800以下は 中尉以下ぐらいなのかね?目安的に
1750維持できれば大尉かな
eloはPRもMAXでるからレートで判断しなくてもいいんじゃない。
PRは100戦以上してれば変動は小さいけどレートは数日で100以上変動するから 一概には言えないんじゃないか?
Firdさんのブログデザインはなんであんなに秀逸なの?
君は違いの分かるヤツだね。 俺もあのテンプレート使いたいからfc2に移行しようかと思ってる。
今回は1800〜2000のBリーグが激戦地区だと思う。 中尉で1800越えてるヤツから、大佐で2000以下と幅が広い。
2050から1950を行ったりきたりする俺はどっち行けばいいんだよ
当方ロシア軍曹なんですが、h2hでオスマンが苦手なのでアドバイスください。 戦闘開始後、以下のようなケースで負けることが多い。 コサックでアブス狙っている間にコサックが消耗、結局残ったイェニ+ハサーで撃退される。 ストレはイェニを狙ってみるものの、HPが多いせいかさほど殺しきれず、大抵先にコサック消滅。 ストレ→イェニ マスケ→ハサー コサック→アブス 相手アブスは引き打ちでコサック狙い。 イェニも抜刀してコサック狙い。 こちらの狙いが分散しちゃってるから負けるのかなとは思うものの、 アブスが一門残るだけでもストレには大打撃な気がするのですが。 OPと言われている日本とインドには案外勝てたりするんだけど、 オスマンにはどうしてよいかわからんのです。
ロシアはオスマンだけはきびしいってASで中将のOurkが言ってた
Ourkが言ってたからと便乗するわけじゃないけど 2R対決、即3vs2R、即3vs即3どれもロシア側がつらいな。
>>720 文明の相性が悪いということですかね。
次に当たったら町人減らしてでも先手取ってハサーでハラス狙ってみることにします。
>>721 自分の腕も良くないとは思いますが、
どっかは勝てるように調整してほしい気がします…。
レスどうもです。
>>722 ハサーではなくコサックでした。
スレ汚し失礼。
やたらに勝てないときってどうすりゃいいんだ? 大会でようと練習してみたらレートが下がる下がる・・・ 過去の自分に戻りたい・・・
ひたすら練習
下がるだけ下がったら、後は上がる道しか残されてないんだぜ?
>>724 寝る。冗談抜きで。
絶不調で全く勝てないときとかあるから、その時は寝ちゃってる。
意外と次の日になると気持ちも切り替わって勝てるようになってたりする。
後は自分のリプレイとか見て改善点を探すとか
728 :
名無しさんの野望 :2008/05/11(日) 18:14:25 ID:UeTsE2/p
オスマン使いとしてはロシアが相性いいとは思わないんだけどねぇ。 オスマンは2の時代各小屋から単兵種しかだせず、立ち上がりに 一番スムーズに出しやすいイェニはストレがいるせいで非常に出しにくい。 カード兵もイェニ5ハサー3しかなくアブススタートなんて考えようものなら 十分な兵数揃う前にコサックとストレに蹂躙されちゃう。そもそもアブスは 一発が重過ぎるからHP少なくて数がでるようなストレ、マセとは非常に相性が悪いw 軍体制そろえる速さはほぼイーブンだけどトーチカで前線付近の肉場押さえられる &軍搬送が楽という点を考えるとどちらかというと…ロシアは苦手(ry こちらの持ち味である速戦でのマプコンが取り難く自陣で防衛気味に なる対ロシアはハサースタートしか選択肢がなくそれも探索者で小屋索敵されてれば 即対応されてしまう。劣化マスケとはいえ前線とれたあとは一気に押しこもうと 考えなければそのうち経済差ついてオスマンはどんどん不利になっていくしね。 なんで最近はロシア相手は初っ端に馬見せてのセミFFからの決戦ぐらいしか 勝機が見出せない・・・そんなnoob少尉オスマンに愛の手を! 長文失礼しました。
2対1でAIとやろうと思うんだけどh2hで一番強いAIは日本?
上手い人のリプ見てイメージトレーニングをだな いや俺も勝てないけど
>>729 個人的に30%ほどハンデつけたドイツが手ごわい
AIは酒場ユニットばっかり出して全然ヘボすぎ。
>>728 それはアブスの操作がなってないんだよきっと。一括で選んで一人に攻撃とかしてないか?
アブス2人でストレ1撃、3人でマスケ1撃だ。そこを意識して攻撃すること。
操作量足りなければ、移動攻撃か射程内で放置しておくだけでも大分違う
護衛のイェニは、アブスの盾にするつもりでつかず離れずにしておくこと。
ロシアのコサック5+4はハサー3+イェニ5で十分撃退可能
アブス狙ってきたなら、ほとんど残して勝てるだろう。
734 :
名無しさんの野望 :2008/05/11(日) 18:47:06 ID:UeTsE2/p
>>733 なるほど…アブスを2単位まで細かくばらして動かしてはいませんでしたorz
(一括で一人攻撃はさすがにしてませんが…)
ハサー3とイェニ5の切り出しを早めってことですね。
参考になります!
ロシア使いだが、オスマン相手の即3vs即3はそれほど不利だとは思わない。 相手のシパマムが怖いが、こっちにもカルムイクに満州があるから対処可能。 問題は2Rか即3、セミFFの見極めかな。 上のオスマン即3も、察知できなければやられてしまう。 結局の所、オスマンの出方に対応した反応しかできないので非常にストレスがたまる展開。 20分まで遅々とゲームが延びた際の4入り革命も恐ろしいところ。 30分までゲームが延びた場合は経済的な問題でロシア勝利はゆるぎないが、そこまでシビアな選択が多い。
WC3をやるとミクロが凄まじく上達するよ
TADでてからずっとインド使ってたけど 久々にオスマン、オランダとやってみたがやっぱ面白いな西欧国家。 オスマン変わりまくりで俺戸惑いまくり。
normalZoom=80 ←これ使うと最大までズームアップで画面が白くなります なんでですかね?
fog効果 offにするといいよ。
(1)身長が170cm未満である。 (2)女性から告白されたことがない。 (3)髪が薄い、もしくはハゲである。 (4)年収が500万円未満である。 (5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。 (6)勤め先が中小零細企業である。 (7)いわゆるデブである。 (8)日常生活で女性との接触が余り期待できない。 (9)剛毛である。 (10)女相手だとキョドる。 (11)アトピー持ちである。 (12)歯並びが汚い。 (13)腋臭等体臭がきつい。 (14)障害を持っている。 (15)童貞である。 (16)1日の平均ゲーム時間が3時間以上。
16個該当 元帥 (Field Marshal) 15個該当 大将 (General) 14個該当 中将 (Lieutenant General) 13個該当 少将 (Major General) 12個該当 准将 (Brigadier) 11個該当 大佐 (Colonel) 10個該当 中佐 (Lieutenant Colonel) 9個該当 少佐 (Major) 8個該当 大尉 (Captain) 7個該当 中尉 (1st Lieutenant) 6個該当 少尉 (2nd Lieutenant) 5個該当 曹長 (Master Sergeant) 4個該当 軍曹 (Sergeant) 3個該当 伍長 (Corporal) 2個該当 一等兵 (Lance Corporal) 1個該当 二等兵 (Private) 該当0個 徴集兵 (Conscript)
身長関係ねえワロタ
>>740 手抜きしないで廃人要件を列挙したらもうちょっと良い精度になる。
>>745 これは・・・中国シナリオに似てるってレベルじゃないのがいたような・・・
初期のAOC3しかもってないんだけど対戦できるのか、、、ためしにやってみたらできた。 やめる前は中将だったのに中尉になっててワロタ やり方忘れててわかんねー
lol
>>747 さっさと俺のとこまで上がってこい
By軍曹
初期AOC3しかもってないと初期AOC3しかもってないやつとしか当たらないの? なんか成績がべつになってるから
exactry
>>751 oh miss spell
拡張2個もかわなきゃならんのかー
これは_GG_Magic_氏が復帰ってことですか
NPとはケリつけようと思ってる By GGマジク
2個かわなきゃ全部の文明つかえないんだよね?
えっそうなの?
TWC飛ばすとTWC参加可能の試合に入れなくなる文明も使えない
昨日今日で佐官のポル使いと計10戦ぐらいしたんだけど、 タートルセミFFには日本としてはどう攻めればいいのかな? TC壊してる間にV入りされてオルガンカウンターでggパターンが多かった><
相手の軍量と金鉱見てこっちもセミFFすりゃいいじゃん
火矢は射程ながいのでオルガンも打ち抜けるぜ なので無理せず3いくのがいいね 地味に強い、火矢オススメ 移動 発射の切り替えも早い気がするし
>>705 > 数揃えられたらggだ!
やっぱそうですよね(;´Д`)
というかロシアはコサックより強い馬(ウーラン含む)を10揃えられたら、
それでもう相当やばくなるってのが
ドイツで日本にどう責めればいいの?
>>763 10揃えられる状況を作り出されたら2Rは決まってない。ドイツは別として。
それでも2Rしてる前提なら相手の序盤の歩兵はカード兵だけだろうから、マスケ中心の歩兵を揃えつつ、コサック増産だ。
トーチカとコサック使って相手の資源を封鎖も忘れず、常にプレッシャーをかけ続けるんだ!
>>764 相手が足軽+ナギなら只管弓槍R 相手の金鉱が尽きる頃が押しどころ
by少佐
オスマンの場合、うまいロシア相手だとアブス出せるところまでいく方が難しいよな。 2入り直後にほぼ大勢の流れが決まってしまうことが多い。 まぁパッチでストレ濁が弱体化しただろうから今はどうなってるか知らないけど。
767 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 01:00:00 ID:+0pDp9Ar
すんごい初歩的な質問なんだけど 今ってAOEVとAOCだったらネット対戦的にはどっちのほうが規模が大きいの? 簡単に言ったらどっちが人気?
ROL(笑)
フランスで日本に立ち向かうにはどうすれば良いんでせうか
>>767 AOE3のほうは一番人が少ない時間帯の日本時間夕方16時くらいで
800人ほど、今くらいの時間帯から明け方が一番多くて4000人ちょっといる。
現在のAOCは知らないが、規模で言えばAOE3のほうが多いと思うよ
わざわざAOCに戻ろうという気も起こらない。まあ無印AOE3やTWCに戻る気がしないのと同じかな。
日本人の一番居る時間帯は平日21時〜2時くらいと思う
AOE3も無印が出て2年は経ってるので、PCスペックそこまでナーバスにならなくて大丈夫なはず
>>765 成程、金鉱が尽きる頃か・・・
足軽+弓で来られて石弓がじわじわ押されてきて、
薙刀が混ざり始めると、こっち槍出しててもキツいです。
あとは操作の問題なの?
AOCは9割が割れ。 割れが多すぎて正確な人数は不明。
>>772 ドイツの場合は日本相手に2Rで決めきれないと詰んでるって少将の人がいってた!
とりあえず足軽代の金は社で生産可能なので、やはり一気に攻めきれないと死亡
>>774 そうかー
全力で2Rするよ(`・ω・´)
>>771 最近は人が減ってきて今日の夜ピークでも3500、平日夜は2500いかないぐらい
昼にかんしては700人切ってますよ
パッチが当たってから右肩下がりなので、パッチがあまり気に入られなかったのかも
チーム主体の人にとっては酷いパッチだったから
日本だらけになったからな つまらなくて止める人が増えてるのも納得だわ。 次パッチは出るのかな?
そこでWC3ですよ
予断だが中国の旗軍システムにワテは 弱体以前からゾッコンでオマ!!! 今回の陶塔の肉の削減は確かに痛すぎたけど、反面教師 他文明に類を見ない超バランスを持たせてくれた秀逸 調整でもある。これを考えた奴は正直 テ ン サ イ ダァァァァァァァァァァァァァァ ァ ァ こういう話するとペダードで陶塔狙ってくる奴いるので壁で 三重に囲っとくよ。
漏れも人のことは言えないが早く寝たほうがいいぞ
もう5時じゃねーかワロタ
前のインド日本のほうが、シビア具合はよかったな。今はちょっと万全過ぎて パッチ前は、インド序盤辛すぎ農民+1を、日本のMAX農民75しかいないし序盤弱すぎだからからブームを ウーラン弱すぎとか、結構言われてたのがそのまま反映された感じだったな 確かに、面白さに欠けるといえば欠けるな なんでだろ? アンチ関係強化でちょっとゲームとして難しくなりすぎたのかな エレメッティーとか、弟子RとかハンドモーターRとか不条理なのは減ったと思うけどね
中国は孔子の才能を IIIの時代からIIの時代に若干調整しつつ格下げすることで 大分変わったりする。なぜなら、中国はカードの詮索ミスで前線 崩壊ということがざらだし、中国独特の癖を穴埋めするために 先の先まで悟られの如く深読みしなくてはならないシビア差がある。 そこで現在の中国の鉄壁な岩窟差を無くす為にも「ホームシティの研究時間」 という項目と、市場の研究時間も含めた「すべてのテクの研究時間」をより俊足に パワフルにすべきだと思う。これらをより円滑にすることにより、敵が運悪く せめて来た時に躊躇すべき状況で臨機応変な「キャンセルスキル」が養われる だろう。「ホームシティの研究時間」は現在の状況でIIで使えるとなると OPなので、既存のホームシティの研究時間の半減とする程度にして 市場の研究も中国の倍加システムなら土壇場で習得してもそれほど メリットを得られないので、これほど好都合なことはないと考える。 もしこれが実現してもあえて、Iの時代にカードを持ってこないのは Iの時代に習得すると最速で進化して最速で敵本陣に突っ込ませるという 悪質プレイヤーがいないとも言えないからだ。あくまでも、II直後に カードを二枚連続できって、次々のカードで防衛能力を高める意味で 全体的な見通しをつけて策略のうえでの技術習得のが方がいいわけだ。
>>783 まとめると
中国はカード選択が大事だが難しいので
孔子の才能を調整した上でIIの時代のカードにすればバランスよくなると
言い忘れたけど ホームシティの研究が45秒ぐらいだから 孔子の才能習得時には大よそ半分ぐらい20秒ぐらいがよいかと。 こうするとII入った直後兵カードをきるとすると、 孔子の才能45秒⇒兵カード20秒で65秒になると思われる。 そして次々の兵カードは交易所建設の状態と変わりばえのない程度の 運搬時間というw
>>785 まとめると
中国はカード選択が大事だが難しいので、
孔子の才能の習得時間を20秒ぐらいに調整し、
IIの時代のカードにすればバランスよくなると
そういうことだな。
結局まとめたってお前の意見は反映されないんだがな^^;
>>787 ↑のやり取りの意味を良く考えてみるんだ
チームとクイックで別データ用意すればいいのにESOは馬鹿だなぁ 協定とかデスマッチなんて死にルールのデッキと文明別に保存してるんだから チーム専用ホームシティとパラメータ用意すればいい
2vs2はh2h寄りにすべきかチーム特化デッキにすべきか迷って 結局同じデッキを両方に作って管理の煩雑さが増すんですね、わかります
792 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 13:58:01 ID:pothkC7z
Hispaniolaの七面鳥が、中心のすぐ近くに居る1群れ以外 社に入らないバグがあるんだが・・・。 バイユーとかの七面鳥は社建てると速攻反応して突っ込んで来てくれるんだが。 日本オワタ\(^0^)/
( 'A `) V (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ 肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: :
>792 元々ヒスパニは日本マップなんだから良いだろ。
日本がそんなに人気なら新しい拡張パックに新しいバリエーションの日本入れればいいんじゃないの? ワンダーがまったく違うとか大仏が闘えるとか。
インド戦4連敗中でつ 相手がインドで本陣カルニマータ進化だったら即3かそれに近い戦略って感じですか? アグラ進化2Rもいやらしいけど、ウルミンもいやだあああw 探索者で偵察してもゲーム中でなかなか反映した戦法に切り替えできなさすぎてダメだ スランプかなぁ;;
ウルミン見てからストレ量産余裕でした
どう考えても使いこなせればポルが最強だよな
もういいよそれ
>>799 なにカリカリしてんだよ、ポルに負けたか?
やおいゲット!!
ポル最強 ↓ もう飽きた ↓ ポルに負けたのか? 絶対この流れになるからもう自演してるとしか思えない
もうあんま話題もみつからんしなぁ。
じゃあ支那の孔子の罠について語ろうぜ あれを利用することによってやたら遅い領事館軍や傭兵を瞬時に呼べるのだがどうか?
名前が孔明の罠だったら人気が出たかもな。
日本は社に動物入れれるんだから、もっとそこを取り上げてほしいと思う 社自体の生産能力を低くして、動物を入れたときの生産能力をもっとあげてほしい 動物の多いMAPと少ないMAPで大分違う感じになるけどね そしてあまり使われない大仏 10秒間相手の視界を見れるだけじゃなく、相手のユニットと建物の視界を1に固定(TC除く) 探索済みのところもユニットか建物がないと10秒間真っ黒になるようにしたら もう少し使ってみようかなって気にはなるけど、こういうのはどうだろう?
日本は足軽のHPが少なすぎる 杜は弱体化していいから足軽を強くして欲しい あと馬弱すぎ 薙刀も攻撃力あげて欲しい
足軽をこれ以上万能にしてどうするんだよw
それよりWC3のタロンのFaerie Fireみたいに、 任意の敵ユニットの視界をジャックし続ける方がいい。
807は間違いなく一等兵
>>806 違うそうじゃない
大仏進化で資源箱が出るようにすればいいだけだ
尉官レベルの話だが、ドイツv日本でドイツ即3が決まりやすいかな カード砲あれば強いんだが望みすぎかな 2Rだと足軽vXBはあんまり美味しくない気がする…
>>812 なるほど資源箱という手があったか、思いつかなかった
確かに資源箱出れば大仏進化したくなるなぁ
資源箱はたしかにいいな。
AOE3は無印を少しやっただけで1個目の拡張買ったまま放置状態だったんだが やはり日本人のプレイヤーはほぼ全員アジアの拡張でプレイしてるんだよな? 今から買っても既に最近始めましたな人は皆無だろうか
>>816 俺俺
オンラインにも初心者の外人も結構居るよ
そうか じゃあ明日近所の電気屋行って探してくるぜ!
819 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 21:09:54 ID:+oRHmUQk
つまんねーから叩き合いでもしようぜ ってことでまずは、まけいぬな 強くないのに自分は強いと思ってる 全文明使えると言ってるがただ使ったことがあるだけで、性能をまったく引き出せていない
電気屋に売ってるかな アマゾンで買った方がよくないか
ニュー速にある板でAOE3がかなり酷評だったので理由を聞いてみたら AOE3=RTS× AOE3=カードゲーム○ とかいってたんだが、みんなどう思うよ?
RTSだろ。カードゲームって言ったらカードゲームに失礼だ。
なんでわざわざニュー即で聞くのかと思う
技術力ないからカードのせいにするわけよ
>>819 言いたいことはわからないでもないが、ここでは止めれ。
カードなんて戦略を広げる要素の一つにすぎないよな。
早く次のパッチだせよ 糞ゲー化してんだよ インドの弱体化と足軽強化急げよ
>>821 まぁ、プレイヤーの趣味の違いだしな
瞬発的な駆け引き楽しみたい→格ゲーかFPSやっとけ
瞬発的かつ大局的な駆け(ry→WCいっとく?
SF苦手なんだわ→AoE3でおk
なんかカードでワラワラでてきて汚くね?→AoCいっとけ
結局格ゲーと一緒で操作上手い奴が勝つんだろ?→Civいっとけ
運が左右しすぎで対戦ツールとして微妙だわー→将棋か囲碁かチェスかリアルマネーモノポリーでもやっとけ
>>821 割れでDLして適当に30分くらいプレイして
「なんだよ鉄砲だけなの!?情緒ねーな!やっぱ剣と弓じゃなきゃ!」
「なんだよマルチできねーじゃん何このクソゲー氏ね!!」
「やっぱ割れにも易しいAOCだな!おまいらもAOCやろーぜ!」
みたいなのが8割
初心者の俺が一週間の間キャンペーンで鍛えたので そろそろESOに参加しようと思う おまいらお手柔らかによろしく頼むぜ
1週間プレイすれば達人クラスだから安心してネット対戦の世界に来るといい。
>>802 なんでそういう結論になるんだ?
本当にポルが最強かもって考えないのか?
>>831 なんでそういう結論になるんだ?
本当にポルが最強かもって考えないのか?
ポルは一頃に比べれば今は最強みたいなもんだよ。 昔は本当にどうやったら勝てるのかわからない位の代物だった。
少なくとも日本人のポル将官は一人しか知らんな。
>>792 バグっていうか元々撃っても微動だにしないものだから仕様でしょ
なんでそうなのかは分かんないけど
クイックサーチでゲームの速度の調節ってどうやってやればいい?
>>837 クイックは速度変更できないよ
極稀に速度が速いになる不具合があるみたい
今までに800戦ぐらいして1回だけその不具合になって、そのときはブラウザのほうのゲーム速度を速いにしてたから
それが関係してたのかもしれない
無限ループって怖くね?
840 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 00:35:01 ID:D+z64+cO
足軽弱体化で侍強化でいいよ。 あんなにカッコいいのに荒らしにしか使えないし。
841 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 00:36:49 ID:xp0Tccb/
僕みたいに太ってる人は、ぺタードにされちゃうよね。 しかも、僕みたいに太ってる人は移動速度が3だよね。 しかも、僕みたいに太ってる人はカサドールの集中砲火食らっちゃうよね。 デッカチャンでしたっ。
>>838 そうなのか・・・
最近5戦連続ぐらいで早いんだよ・・バグかぁ
thx
>>842 5連続…。
流石に、おまいさんの設定を見直してみた方がいいんじゃないか?
>>843 でもシングルはやらないんだ。
もしかしてデータ化してるやつだからだめなのか?・・・本物で試してみるか。
>>821 WC3とと比較すればカードゲームってのも分かるが
AoCとか普通にAoE3以下だしな・・・
誰が得するんだよそのチートとやらは
>>821 カードシステムって戦略を多様化するために結構いい具合に働いてると思うけどな
カードシステムが嫌っていうのは戦略が練るのが嫌っていう事になると思うんだ
RTSじゃなくてFPSやってればいいんじゃないか
>>848 マップや相手の国によってデッキを組むのが楽しいよね。
これがなかったらワンパターンゲームになるし。
超必ゲージのない格ゲくらいむなしいな
と、この表現には語弊があるか。 すまん。 カードにそこまでの逆転要素はないよ。
>>851 シパマムとか昔のウィングハサーとかいい場面で出たハッカペルとか
結構一発逆転要素無いか?
即3からならそうだね。 でもそれまでの土台の戦略があるからねぇ。 いや、大味だと思われるのは心外だったもんで訂正しといた。
そりゃ一発逆転起こりうるカードはあるが、カード頼みの鉄板戦略なんて スペイン即3くらいか?だから弱体くらったりもするし。
今のデッキ25枚より無印のころの20枚デッキのほうが 良かったと思う俺は異端かな?w 今だと2でも3でも戦える構成だけど、4にもちゃっかり工場2枚入れてたり 昔はデッキ見て本気2R来る!って戦略判断できるくらいだったじゃない?
カードの枚数増えたからそれはしょうがないのでは
857 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 14:18:29 ID:qPAKfhl/
時代ごとの枚数制限を解除して欲しいな、4の工場抜いて、変わりに2や3のカード入れたい
確かに昔はデッキ覗けばUで来るかVで来るか丸わかりだったよなぁ・・・
859 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 19:01:56 ID:qPAKfhl/
今でもあほなオスマンがやってるけど ただの糞仕様だと思う 駆け引きが成立しないじゃん
AJCのh2hリーグ、トーナメントBがやたら人少ないね 結構トーナメントCで俺つえーしたい人おおいってこと?w
あの少人数でわざわざ階級別に分けるなんてイカれてるわ
>>860 全員がそうじゃないだろうけど明らかにそうな奴はいるw
onoreなんて1vs1のレートゲーム回数が少ないだけで明らかに場違いだろw
ポルつえーがしたいんだろうが他の参加者かわいそすぎるww
普通に考えれば始まる前から1800〜2000が人集まらないのは当たり前だろ 別におれTUEEしたいわけじゃないと思うが・・・ 均等に分けようとだけ思うなら 〜1700、1700〜2050、無制限くらいじゃないとダメな気がする
アジアの拡張買ってきたぜ! 早速インスコしようと思ったら無印AOE3とっくの昔にアンインスコしてて インスコしようとするもキーの書いてあるCDケースどこにやったか分からなくて途方にくれた 今しがたようやく見つかったよ・・・みんなキーは大事にな・・・
そもそも階級別に分ける必要が無い 興を削がれること確実
>863 普通に考えたことをkwsk >865 階級わけなかったらA〜Cの合計が1リーグに参加とか思ってる? つかどういう興がそがれんだよw
プレイヤーのための大会だから観戦者の意見なんか無視無視
そう,そこが根本的におかしいんだよ。 世界のどこにプレイヤーが楽しむための競技があるんだよ。 弱い人で囲って弱い人の中の最強を決めるなんて矛盾もいいとこ。馬鹿馬鹿しい。 競技・大会ではなくもうただのお楽しみ会だよね。そして日本では競技ゲームのレベルも人口も壊滅的になると。
すまない一つ尋ねたいんだが 今現在でマルチ禁止、というか自重され気味な突出して強い文明はあるんだろうか 知らずにそればっか使うとかで周りの顰蹙を買いたくないんだが
>>866 AOE3プレイヤーの80%がレート1800以下だからほとんどの人がここに登録するでしょう
そして1800〜2000はプレイヤー人口の10%もいない
無制限は無制限だからほっといても集まるんじゃねと思ったのだが・・
871 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 20:26:46 ID:qPAKfhl/
いつ締め切りだっけか ぎりぎりで登録するつもりなんだけど
スイス
朝鮮 教会テクの拉致がおぷううううぅぅ
なんかすげー気持ち悪いのが湧いてるな・・・
まあ、それはそれでおいといて
>>869 h2hにおいては特にないと思われる。873が挙げた文明がやや強めだが
顰蹙買うほどではないかな。
チーム戦はスーかな。一応パッチで弱体したとはいえ、片スーゲーは
アホらしいと思ってる人は多い。(一応インドがアンチ文明になってるが・・・)
>>876 なるほど
チーム戦に参加出きるほどの腕前になるのはまだ先だと思うが留意しておくぜ
しばらくはキャンペーンと1対1で練習する
マルチで会ったらよろしくな!
>>871 17日のほうは試合当日の19時(開始1時間前)まで
昨日h2hのゲーム速度が早いって書いたものだが、今日やっても早かった・・・ 本物のCDいれたのになぁ。何が悪いのかな??
>868 チョンはニダークラフトでもやって半万年後に国技にでもしてろ、な
2vs2で俺が勝ちそうになるとチム仲間がおちて勝てない俺に一言くれ 最近、勝ち戦が確定した状況で仲間がおちるお…
メンテはえーな
折れも落ちたくて 落ちるじゃあないよ
さっきの人かな? 今のは惜しかった 最近は鯖が不安定なのか?
>>868 つーかaoe3が好きなプレイヤーが集まってワイワイ楽しむ大会だぞ?
とにかくトッププレイヤーとやりたいorなりたいなら無制限に登録すればいいんだし。
それこそおまえは無制限のリプだけ見れば済むことじゃん
gUjnNOhBはプロ釣師
889 :
879 :2008/05/13(火) 21:39:09 ID:HyI+BY9g
クイックなんだ・・・ でもどうやらranゲームの設定が早いになってたみたい
(~) , -ー, γ´⌒`ヽ / | {i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .| .(´・ω・`) / .| <昔は陸の近くのお魚さん農民で獲れたよね ( つつ'@. | ゝ,,⌒)⌒). . |  ̄ ̄ ̄し' し' | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
>>861 ただ批判するだけじゃなくて、代案を出そうぜ
良ければ次回からそれになるかもしれんのだし
今BS日テレ見てたら マスケット銃兵がいたw 騎兵カコイイ
893 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 22:10:12 ID:iVEwjTzc
on○reって別に悪いことしてるわけじゃねーんだから晒すなよ
今みたらチームレートのほうも1600台じゃねぇかw どう考えても私怨おつ
その4つ上とまちがえたんじゃねーの?w
896 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 22:31:37 ID:pf73CdwT
クイック 日本 インド ロシア以外当たらんw
ESOホームの見出しが更新されてるね。 どうやらWorld Cyber Games 2008の公式種目になったようだ。
スペインとか希少種だなもう
WCG2008の優勝者はワシが育てた
h2hで比較的up文明ってどこだろうか? そういう文明をうまく使いこなしてみたいと思ったんだ。
それはもちろんアレだよアレ
>>896 おかげで日本だと逆にやり慣れるという件。
何が来るのかよくわからないけど、それは好ましくないものだと察することは出来た。 だから自分で色々試して考えることにする。 変な事聞いてスマンかった。
好ましくないもの参上 次回パッチ予想 日本 ・東照宮の進化茶葉取り消し→大仏に ・また社強化のパーセンテージを中国の陶塔のようにする ・足軽の速度を4に ・侍の攻城能力を半減 ただし生産コストを肉80金80
社のHP500でいいだろ。
足軽は 農民が簡単な訓練で出兵されるうえ 農民同士の方が生活水準や文化が似ている言う意味で 情が移りやすい。農民に大しては遠近攻撃ともに 超ネガティブボーナスの設定にするってどうだろ
足軽が4.5なのはby designって言ってたから永遠に弱体化されないよ
そんなことよりドイツに渡米したい
渡米するならフランスだろ常考
侍のコスト160になったら侍単の時代がくるかもな!
10年前からAOEの展開の速さに着いていけません
AOE4では宇宙が舞台らしい
AOE5では山梨が舞台らしい
足軽生産時間を今より多少遅くするか 日本の金閣寺&歩兵強化テク弱体化でいいだろう
日本ってオランダから教会呼べるテクいらなくね? あれがあると大名が異常なスピードで兵隊作るから 後半足軽を全滅させてもすぐに補充されるから進軍が止まらない・・・
武士道の基本て生産時間は5匹の時間で10匹つくれるようになるの?
ここだけの話1匹の生産時間も5匹の生産時間も同じ
なるほど なんか不条理に感じたので聞いてみただけなんだ
大名の強化カードで作成スピード 2倍 教会で作成スピード -40% で結局普通の0.3倍のスピードで足軽が湧くんだよ・・・OTL しかもこのテクもカードもそんなに無理しなくても普通に使えるしね。 長引くと日本はほんと強いよ。
ここんとこ日本の話題ばっかだなw 原住民の忘れ去られっぷりが・・・。
オランダの銀行、兵器庫テクなんかは魅力的だけど オランダと国交→破棄→鎖国ってのは滅多にやらないからなぁ なんだかんだで鎖国一本 まぁ俺だけかも知れんけど・・・
勝てない病が発症したんで寝ます。 おやすみなさい
日本に勝てない雑魚ばかりwwwww 日本相手だから負けたとか思ってるような奴は、別文明使われても負けるのがオチだろ
中華の弓槍強化カードを使えば足軽なんて余裕ですよ ただそこまで持ってくのが大変
日本は2Rのときはまず鎖国、3入りして金閣寺のテク強化終わったらオランダ同盟できる余裕があるけど、その頃には決着ついてることが多い。 だから日本と対戦したリプみてるとオランダ同盟して教会だしてるやつは一人もみたことないな。 最近は、銀行立てる奴すらいない。
928 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 08:21:58 ID:cugH78gu
いやー日本は特殊だよ 強内政と引きこもりができて、 長引くとユニット性能で押せるとか理不尽 止まらない荒らし足軽もあるね
中華も3入りして中心たててロシア同盟にすればそこまで内政差つかないですよ 足軽の荒らしはしっかり視界とれば対策できます
930 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 08:37:54 ID:CR9VRnxT
クイックでの話しだが、これだけ日本インドに文明偏ると萎える。 もっといろいろな文明とゲームしたいね。 しかもだんだんと日印とのゲームになれてくるんだ、これが(笑
h2hはどうにでもなると思うのだがなぁ・・・ チーム戦でちょっとでも長引いたら日本のOPっぷりがたまらない
中華の2Rは資源カード切りまくられると日本でもかなり辛い。 こっちは資源600カードしかないのに向こうは資源700カードもってるしなぁ。
ドイツがでてきていないのはなぜだろう・・・ h2hドイツばかりで萎える
日本は厨文明すぎ。 篭り+単一兵濁で鉄板だからまさに厨好みになってる。
しかも「日本」だしな >厨好み
もとオランダ使いの日本使いだから教会の視界強化がほしいけど鎖国の武士道の基本をとらないと兵出しが間に合わないから建てられないんだよね。 小さな壁を周りに建てとけば視界強化はかなり有利なんだけどな。
937 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 10:17:38 ID:PWmrOHQj
武士道の基本より小屋増やすのが基本ですよ^^ 小屋は木200で建てることができます^^
視界なんか社で腐る程取れてると思うが
939 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 10:31:45 ID:cugH78gu
ドイツは勝率5割の普通の文明だろ パッチ直後は確変したけど、みんなもう慣れた
AJCのH2HトーナメントCクラスでYASUHIKOってやつが レート1792でずっと寸止めしてやがる。 Cクラス出る気マンマンのくせにBに言い訳めいた登録してるのがムカツク B登録してるならBで出ろ 他の1800付近のやつもB登録してB出るようにがんばったらどうだ? そんなんで勝って嬉しいの?勝とうと必死でかっこ悪いよ。 勝ちたがりの子猫たちよ、虎になれ!
Cクラス出場者のカキコ多いなw
>>937 早期に和弓作るには木が足りないのです。
早めに足軽と和弓を揃えるには武士道の基本の方が2Rしやすいし。
日本は2Rで相手の兵を削れば次は薙刀10体生産で圧倒できるし時間との勝負になるしね。
>>938 社は割られるのが前提なしろものなので中心より離れて作るときは敵が気付きにくい肉のいる敵の反対側に作るんですよね。
頭のいい相手だと敵の中心からも自分の中心からも離れたのを2体くらいで地味に割ってたりするし。
ラッシュ中は相手にできないし。
940も頑張って1800の虎になればいいんだ。
946 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 12:26:35 ID:cugH78gu
947 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 12:33:12 ID:cugH78gu
>>942 即武士道だと、いくらなんでも早すぎ
その分ほかのことに茶葉を使ったほうが強いんじゃね?
LOSTクラン開催の1v1トーナメント顔ぶれが鬼すごいねw ざっとみたけど日本人はFird氏、tonbo氏、Nekokan氏、shmras氏くらいかな? 技術力を競い合う大会っていうのを前面に出してるせいか 日本とインドが禁止って書いてあったけど現パッチで手軽でイージーなのに強いからって事だろうね でも半分以上ドイツだったらウケルw
>>947 選択する順番は軍用施設、次が武士道かな。
足軽と比べると僧兵はゴミだし、忍者4体くらい作って闘わせるより忍び足で敵の周りに配置しとくとけっこう便利。
ほんとは3入りしてから忍びのものか旗本だせるように溜めときたいんだけどね。
>>948 日本とインドが禁止なら当然ドイツも禁止にするべきだとおもうんだがな。
ドイツも馬オマケででるから手軽でイージーなのに強いし。
この3国以外なら国偏る事あんまりなさそうだし。
つーか技術のみ競うならみんな同じ国でやるのが一番均衡だろ。
みんな同じ国は流石に不平等(慣れの問題がある)だし面白くないと思うけど まあ日本・インド禁止ならドイツも禁止しないと片手落ちだよな。
952 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 14:05:40 ID:cugH78gu
インドと日本は禁止ってほどバランス壊れてるとも思えんがなぁ
>>953 パッチ前の中国よりはずっとまともだよ。
>>953 将官が使うと壊れ文明になるからじゃない?
ESOのトップのお知らせ事項の挿絵がシュールな件について
そんで誰も中国使わないとかの落ちだろ? もうTWCでやれよw
昨日、ピークでESO2300人しかいかなかったな しかも半分近く無印だし、TADなんて1200〜1500ぐらいしかいないみたい TAD文明+スーが壊れバランスでチーム戦崩壊させてるから、無印に戻っちゃうんだよな この前のパッチでh2hはバランス取れたって言うけど、半年かけてあんな壊れパッチじゃお先真っ暗 次は開き直ってチーム中心でバランス考えてくれ もう人減る一方なんだよ
無印はどの文明の組み合わせでも強い?まぁ数少ないから選ぶ組み合わせも少ないかw 文明は多い方が楽しいけど、個性のある文明を多くすると、結局強弱はでちゃうだろうな。 まぁ今あるもので楽しもうぜ。バランスが良くなったらラッキーってなもんよ。
過疎化はしょーがないんだからパッチなんかより新作の発売をもっと早くして欲しいわ。 今思うと前の理不尽なオラスー中にいろいろ手を変えて挑んでた時が一番楽しかったぜ
新作はやくでてほしいな 時代は中世くらいがいい
それだとAOEやAOE2とかぶってしまう
だがそれがいい
964 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 17:31:40 ID:cugH78gu
日印が禁止だと、ドイツ、ロシアが最強なんかね アステカのマセ濁がどれくらい、いけるのかよくわかってないが
965 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 17:40:11 ID:pyOzaNCT
どうせならRONみたいに古代から現代まで出来ればよかった ただあれはあれで朝鮮文明があるからマルチでリアル朝鮮がファビョるんだよな
ダンスは切り替えと人数調整が難しいから下級の俺には扱えないわ
967 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 18:05:51 ID:cugH78gu
いつも朝鮮、朝鮮ってどんだけ朝鮮好きなんだよ 正直どうでもいいよ
日本との相性が非常に悪い ポルトガルが死にそうって言おうとしたら 日本上位に何人かポルトガル使いがいるんだよな 世界上位では少ないのに
969 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 18:18:33 ID:cugH78gu
日本人は弱文明史上主義だからなぁ だからh2で世界一になれないんだろうな
AOE4まだ〜 早くて再来年かな
朝鮮が出ない糞ゲーはいらない
弱文明史上主義ってこたあないだろう・・・ 某少将とかあからさまに強文明しか使ってないし。 でも別にこれは批判しているわけではない、ゲームの目的が勝利なわけだから 至極当然の選択であると思う。 単に_GG_Magic_やHALEN(AOE3はやってないからなんともいえんけど)級の日本人が 現状AOE3にいないだけでしょ
halenの気持ち悪い動きがまた見たい
まけいぬとかともぞうとかありえない。 俺が唯一認める日本語ネームはおまんまんだけ。
>>972 blogで人気のあの人か
ゲームで強くたって日本ではマイナスイメージだからね
なれるポテンシャルの人は結構いるけど、実際に時間かけてなろうと思う人はいないからな
イロコイの初期トラボイのネタだけで 一年近く修正がないまま放置。目の前に兵舎を 建てて資源封鎖されれば劣勢の国が嫌でも内政圧迫を 引きこしてゲームにならないなんて事厨房でも判ることなのに あえてこの戦術を普遍的な戦術として取り入れえてしまう開発側。 これほど無能なことはなかった。それに比べて今回のパッチ は今までの前例を考えるとマシな方だ。
977 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 18:49:33 ID:cugH78gu
>>972 具体的にだれがって言えるほど強文明使う人限られてるってことじゃん
弱文明史上主義って・・・ 間違ったままコピペしちまったじゃねえかw
980 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 18:52:45 ID:cugH78gu
2チャンで細かいこと気にすんなw
とりあえず日本使い大杉、満遍なくどこの文明もつかえるようにしてほしいな 新大陸の連中ぜんぜん見ない
そろそろ次スレの季節だな
日本と中国lv10からやらなきゃだめなのか。。。。 だれかlvあげるいい方法おしえて
日本って外人にも人気なのか?いやニンジャが人気なだけか
>>981 新大陸の連中を全然見ないのはおまいがTWCのチェックしてないだけなんじゃないのか?
普通にアステカとか当たるが。
ああ、アステカは見るな、確かに
アステカは結構見る スーもたまに見る イロコイ生きてるか?
忙しくて遅くなったが貼っておくよ 5/05 - 5/11 将官以上 (PR 38 -50 ) Name Games Win Loss Usage % Win % IR 31 22 9 4.22 70.97 SP 25 15 10 3.41 60 JP 167 95 72 22.75 56.89 RU 57 31 26 7.77 54.39 CH 13 7 6 1.77 53.85 IN 123 66 57 16.76 53.66 DE 113 54 59 15.4 47.79 SI 19 9 10 2.59 47.37 BR 44 19 25 5.99 43.18 AZ 53 22 31 7.22 41.51 OT 27 11 16 3.68 40.74 PT 34 9 25 4.63 26.47 FR 19 5 14 2.59 26.32 DU 9 2 7 1.23 22.22 Total 734 367 367 イロコイの勝率が70% スペインが 60% で 2 位 ドイツは 勝率5割り以下
佐官 (PR 29 - 37) Name Games Win Loss Usage % Win % IN 511 331 180 14.19 64.77 IR 157 89 68 4.36 56.69 CH 158 89 69 4.39 56.33 JP 575 317 258 15.97 55.13 RU 357 195 162 9.92 54.62 SI 125 67 58 3.47 53.6 PT 133 61 72 3.69 45.86 SP 207 94 113 5.75 45.41 FR 104 45 59 2.89 43.27 OT 212 91 121 5.89 42.92 DU 138 59 79 3.83 42.75 DE 424 181 243 11.78 42.69 AZ 194 74 120 5.39 38.14 BR 305 107 198 8.47 35.08 Total 3600 1800 1800 変わらずインドが1位 イロコイ、中国、日本、ロシアが続く
尉官 (PR 20 - 28) Name Games Win Loss Usage % Win % IN 813 513 300 14.35 63.1 RU 589 328 261 10.4 55.69 CH 316 174 142 5.58 55.06 IR 168 91 77 2.97 54.17 JP 1064 545 519 18.78 51.22 DE 526 268 258 9.28 50.95 AZ 303 143 160 5.35 47.19 OT 408 191 217 7.2 46.81 BR 425 181 244 7.5 42.59 SP 182 74 108 3.21 40.66 SI 198 80 118 3.49 40.4 FR 349 130 219 6.16 37.25 DU 212 76 136 3.74 35.85 PT 113 39 74 1.99 34.51 Total 5666 2833 2833 変わらずインドが1位 ロシアも上位をキープ 総評 最強文明はインド、常に勝率 60 % 以上をキープ 二番手争いは、 日本、ロシア、アステカ、イロコイ、中国 最弱は毎週変わりすぎて、特になし こうしてみると、インドが抜けて強い以外は 本当にバランスが取れてる感じだな
スーやイロコイならまだいいが、アステカだけには当たりたくない。
戦闘ダンス踊るだけで マセ悪ティンが急に強くなるアステカ ぼくずっと使ってるお^^ だからみんなチェック入れてほしいお^^
TWC文明・マップにチェックはいれているがアステカとはどんなに仕様が変わってもやりたくない。 あの気持ち悪い蟲軍団を見ただけで吐き気がする。
>>イロコイ生きてるか? メディーック!
強化すると建物を壊せるロデレロになるんだぜ?
アグラとかトーチカでいきなり内政地近くを占拠されると尉官レベルでは 返すのが相当難しいのではないだろうか。 だからインドとロシアがトップ2なんだと思う。
そんなことより シーフードヌードルのお湯を入れる前のにおいと、彼女のマンコのにおいが一緒なんだが これについて意見を聞かせてくれ。
1000なら元帥になれる
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