【HoI2/DDA】第百七次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
【HoI2/DDA】第百七次 Hearts of Iron【Paradox】

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第百六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208696796/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:12:23 ID:zv8LTxrF
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:12:44 ID:zv8LTxrF
4名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:13:05 ID:zv8LTxrF
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:13:25 ID:zv8LTxrF
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:¥Program Files¥CYBERFRONT¥Doomsday¥scenarios¥save games¥ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:15:35 ID:gHrbTdnV
☆このゲーム、Vistaに対応してないじゃん!
  メーカーパソコンしか持ってない俺のカナダプレイの夢オタワ/(^o^)\
→正式対応はしていませんが、一応、プレイする事は出来ます。
  VistaではデフォルトでオンになっているAeroとUACを切れば良いのです。
  また、ウィンドウモードにHoI2の設定を変えたらちょっと軽くなった
  という報告もあります。Vistaだからプレイできないと言う事はありません。

☆DDA使ってるんですが、SaveDataManager 1.0.0.5がエラー吐いて動きません><
→.NET Frameworkをインストールして下さい。.NET Frameworkの在りかはググって下さい。

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:16:28 ID:ruEug1Ki
☆バニラって何よ?それ食えるの?
→何もMODを入れてないクリーンな状態のこと。アイスの基本はバニラです。
8名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:17:59 ID:Tp7wjcWE
チンコがペキン
9名無しさんの野望:2008/05/01(木) 08:39:43 ID:kkNEF2ZT
>>1
大変結構!
10名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:42:52 ID:Jhr9xjH8
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll 
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
>>1 にヴィシーフランスが独立保障!
11名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:08:12 ID:MR2+ExnS
       ,-~ ̄ ̄ヽ
    /~`'      \
   /  / ̄ ̄ヽ   ヽ
   ヽ  /    (||))ヽ ヽ
   ヽ/ ⌒    ⌒ `、 /
    |  ゚     ゚  ヾ/
    |    (。。)、     |ノ
    ヽ  __     |
     ゝ ヽ┴ノ  ,/
      \__ /

>>1に福島瑞穂が生活保障!
12名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:24:38 ID:l2jubjAj
ワロタ
13名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:37:51 ID:dyZ2Sgb/
腐ったブタ野郎の>>1がスレを立てました。
14名無しさんの野望:2008/05/01(木) 12:58:16 ID:avbyx49o
独立保障って英語だとなんてーの?
15名無しさんの野望:2008/05/01(木) 13:14:47 ID:Y/yzwEH8
Guarantee of Independence?
16名無しさんの野望:2008/05/01(木) 13:22:55 ID:avbyx49o
d
17名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:18:19 ID:Z+iPRcsZ
HOI3って出ないのかな
18名無しさんの野望:2008/05/01(木) 15:43:49 ID:6UDViQE9
>>13にアルバニアが宣戦布告
19名無しさんの野望:2008/05/01(木) 16:38:39 ID:/sZSCJA6
VISTAでやってるんだけど、
アカ制御とAero落としても、なんだかしらんが
やたらと強制終了する。

Civ4がちゃんと動くくらいだから、スペックは足りてるはずなんだが
艦隊が集合してちょっとした負荷がかかるともうダメみたい
上陸作戦なんてしょっちゅう落ちる。
なんか解決法知らない?
20名無しさんの野望:2008/05/01(木) 18:06:02 ID:eIC7tVYg
XPをインストールする。
21名無しさんの野望:2008/05/01(木) 18:36:11 ID:Yv9vKYhK
>>19
うちはXPのPenMノートからCore2Vistaに変えたら全然落ちなくなったし、
おまけにUACは切ってるけどAeroはつけっぱでも動いたと思う。
むしろ同じPCにXpを入れてそっちに入れた奴の方がかえって落ちたりする。

他のソフトとの相性か、あるいは単なる運とか言う可能性が高そう。
念のため再インストールして駄目ならOSごと入れ直すんだ!


つ青写真「再インストール」
22名無しさんの野望:2008/05/01(木) 18:38:08 ID:P7yicAh8
2017年に出るであろうWindows7まで待てばいいんじゃね?
23名無しさんの野望:2008/05/01(木) 18:40:17 ID:YzHSsa1M
そのころにはHOIの新作出てるだろうけど
今みたいに狂った猿みたいにゲームなんて出来ないだろうな…
24名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:00:52 ID:dyZ2Sgb/
HoI2やる猿ってすごいな。
幽霊艦隊が増殖したら、ウキーとか言って怒ってんのかな。
25名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:18:50 ID:OlphV9/N
>>1
良いのかい?
HOIHOI新スレ立てて
俺は好戦性0でも食っちまうファシスト国家だぜ?
26名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:19:37 ID:sa7OwgBL
いっちょチベットで中共を併合してくるわ。
27名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:20:20 ID:OlphV9/N
>>26
チベットだけにチベット難しい…と言いたいところだが
共産党が駄目駄目だから楽勝なんだよなぁ…
28名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:26:40 ID:V0Yes2+9
ねぇ・・・パパ?なんで皆木を数えてるの?
29名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:48:54 ID:rEbrck8M
>>25
ワラタ
30名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:53:05 ID:LxeEUXC1
>>28
お前もサボるな
31名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:07:40 ID:NLM14Hdh
           `、 - 、_                 _,.  マ
             `ヽ、~` - 、_  , -──、._,. - '  /
               \    i' l´l l⌒l l`i   /
                  \  |⊂⊃~⊂⊃|_ /
                  ⊂) ). ロ l⌒l ロ|)⊃  「くっ!ドイツ戦車の数が多すぎる」
                    ヽ.iコ `-´ ri/|     「よし、3つに分離して迎撃だっ!」
             , '⌒ ヽ_,. -/ヽ._,.旦,_ン. .|  , - 、
          ,. - '~`ヽ      `ヽ、     :|, -~──'── 、_
         >-─-、 |   , -─-、. `──── `       ヽ
      ,  '    |::| |   |     |   ,───、 / ̄ ̄ヽ    i_.
     / フランス  |::::| |  |     |  // ̄ ̄ ̄ヽ |      |.   ヽ
    (_,. - ._    |::::| |  |     |  ||  | ̄|  | i     |     ヽ
    /    `ヽ、 |- .| |  ヽ___/   ||  |  |   | ヽ__/    _,.ノ
    /      /:::::/::| |   _      ||  |  |   |    _    |  i
32名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:26:26 ID:VG22qnCR
ちょwww前スレ1000wwwダンジョンキーパーwww


それはともかく、さっき初めてTRP入れたんだ
日本が関東軍と分かれてるのはスレで見てて知ってたけど
傀儡ですら無く只の同盟国とは驚いたよ

枢軸入りするのに一緒に連れてけねーじゃんよwww
33名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:39:25 ID:GaC9B98g
>>23
HoI3か。どんな風になるのかな。
とにかく幽霊艦隊だけはなんとかしてもらいたいものだが。
34名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:54:57 ID:YzHSsa1M
幽霊艦隊DDのときいなかったんだよな
35名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:07:07 ID:SQxfcseP
>>34
DDでも幽霊艦隊いるぞ?
各国2〜3個程度だけど。
国の規模がでかければそれに比例して増えるけど。
まあ、イギリスでも10個くらいしかいないから、DDAに比べれば無いも同じかもだが。
36名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:32:43 ID:k0We2ec9
36年スタートで10年後のアメリカ見たら20個近く居たな
まぁ、>>35の言う通りDDAに比べれば影響は
無いに等しいし意識する必要もないが
37名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:17:16 ID:g6SO/Vju
>>32
日本が枢軸入りするイベントで、一緒に入るみたいなイベント作んないといけねーよな
38名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:17:55 ID:cwzZcFla
むしろさ、日本は陸軍と海軍を分けるべき
39名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:24:53 ID:nfIwvl1X
幽霊艦隊もだけど操作性の部分でプロヴィンスのやり取りはマップ上からでもできるようにしてほしい。
40名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:26:30 ID:uggl0zt0
EU3で実装されてるからそれは大丈夫じゃね
41名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:28:53 ID:jmw+q/vV
第40自宅警備師団が到着
42名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:34:04 ID:cwzZcFla
守備隊だから隣接地にも移動しません><
43名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:06:57 ID:An3JuHP4
パラド公式フォーラム見てみたが外人は中共がHoi禁止にした理由をあんまり
理解してないようだな。
中国が分裂してるとか日本より弱いとかいう点を問題にしてるんじゃない。
どう見ても対日戦の主役が共産党じゃなくて国民党になってる点が問題なのにw
こういうゲームのユーザー層間でも一般的ナショナリズムと違うあの国独特の
政治感覚はあんまり知られてないんだな。
44名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:16:47 ID:utOCJKAy
中共ってHoI的には小国なのに夢があるいい国なのになぁ

中華統一しても研究陣が足を引っ張るんで考えて分野を絞らないといけなかったり、
対日戦が終わっても独ソの陸軍大国、連合の海洋大国が控えてて全然だれないのも素晴らしい
45名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:00:21 ID:ep/+006U
ニコニコの某AARだととんでもないことになってたな、中共
46名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:26:21 ID:g6SO/Vju
HoIの中共って、国民党か日本が大陸を平定した時に
「ついでに」圧殺されるだけの国だからなw
47名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:29:44 ID:2qNpxrGd
中共が教えてる「正しい」歴史と矛盾するからじゃないのか?

むこーの歴史じゃ共産党が日本と正面からやり合って
勝ったことになってんのかな?
48名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:31:19 ID:f09GrHLL
HoIじゃ八路軍の徴兵と言うか強引な人集めを再現できないからなぁ
49名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:32:47 ID:ep/+006U
>>48
マンパワーの発生数を減らして首都に民兵追加でどうよ?
50名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:35:47 ID:f09GrHLL
>>49
というか中共と触れ合ってるプロビィンスの安定度が0になるとかそんな感じで
51名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:39:29 ID:33laXgFS
延安とか川+要塞だからいつも放置だわ
かといって蒙古のほうから大軍で攻めるほどの重要性もない・・・
52名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:44:17 ID:u9CPe9Ry
単純にマンパワーマイナス、新たな民兵を追加 が無難だと思う。

ああああ、石油の変換ルールうぜえええ。うちは中小国で、石油を使う贅沢な部隊はないっつーの。
53名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:54:25 ID:ep/+006U
工場が石油消費するからねぇ…
54名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:59:29 ID:2Zj2xtm0
パスタの国の民衆どもよ。そんなにアフリカを捨てるのが不満か。
イベリア半島とオーストリアの安定化のために民兵欲しいんだよう。
55名無しさんの野望:2008/05/02(金) 03:00:24 ID:ep/+006U
パスタの不毛の地コレクターっぷりは凄いよな
56名無しさんの野望:2008/05/02(金) 03:03:03 ID:2Zj2xtm0
リビアは技術と資源入手するためにドイツに絶賛切り売り中。
ソマリアはあまりにいらないので即効独立させた。国民はこれが不満らしい。
エチオピアはどうもコストに見合わないので捨てたいけど国民が許してくれない。
57名無しさんの野望:2008/05/02(金) 03:08:55 ID:An3JuHP4
史実の中共大躍進の要因はソ連が降伏した独日軍部隊の装備品処理
に困って片っ端から中共に流したのがでかい。
国民党側から見るとソ連参戦で北に引き上げていった日本軍が
そっくり中共軍になったような感覚だな。
日本降伏イベントが起こった時に在満州の日本軍部隊がそのまま中共に
外交譲渡されるようにできたら再現できるんだが。
58名無しさんの野望:2008/05/02(金) 03:28:42 ID:1TmRebqs
ソマリアってVP無いから占領されたと同時に併合されるよな
防衛忘れてよく死なせてたなぁ
59名無しさんの野望:2008/05/02(金) 04:06:21 ID:u9CPe9Ry
>>57
金or物資orマンパワーを消費して、「農民による反政府運動」で国民党の不満度アップとか
のイベントを作成なんかもいいかも。農村で都市を包囲するんだ。
60名無しさんの野望:2008/05/02(金) 05:39:25 ID:g6SO/Vju
>>57に加えて
国民党が日本とメインで戦って、HoI的に言うと指揮統制すり減らしている間に
自分達は山奥で力を蓄えていた上、
頼りの綱だったアメリカが、マーシャルプランを始めて
ヨーロッパの西側諸国への援助に注力し始めて
国民党への支援が少なくなった…などなどの要因が重なって
明らかに数に劣る中共でも勝てた

こうして見ると、いろいろと中共に都合の良い出来事が続いたんだな
毛の策略もあったんだろうけど。
61名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:48:39 ID:5TIQKpZb
>>42
カーチャンに仕事場まで車で戦略的再配置してもらえ
62名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:49:24 ID:14j+53Ka
当時の中国農民視点だと、革命軍みたいなもんだしな>中共軍
まぁ、強盗と山賊程度の違いしか無いと思うけど。

HOIで、史実っぽい成り上がりを実現させるのは
イベント駆使しても難しいよなぁ…。
63名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:50:52 ID:5TIQKpZb
国民党支配下でも高パルチにして反乱起きるとどんどん中共に寝返るとか
64名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:51:50 ID:IIrLVx+9
>>31
おまえら遊びでわれわれの三国同盟に参加したのか?
電撃戦をゲームだと思ってたのか?
65名無しさんの野望:2008/05/02(金) 10:00:31 ID:kJybWCxe
対日戦終了後、段階的に国民党の不満度とパルチ発生率があがっていき、
パルチが発生した場合、パルチ支配地域が国民党本国プロビで、
かつ中共と接している場合に、
そのプロビが共産党の物になり、沸いた民兵の所属が中共にうつり、
そのプロビのパルチ率がゼロになるとか?


実際に作るのはかなり大変そうだなあ・・・
66名無しさんの野望:2008/05/02(金) 10:03:44 ID:GEjavqAm
買ってからだいぶたってたんだけど
知識ゼロ読んで無茶苦茶このゲームが
面白いことに気が付いたよ
ただ画面がちっさいよね、、、
改造もむつかしそうだしな、、、
67名無しさんの野望:2008/05/02(金) 10:15:23 ID:n1L60b5D
おいおいw
こんなに改造が簡単なゲームは他に見たことが無いぞw
68名無しさんの野望:2008/05/02(金) 10:46:39 ID:02fycqcM
>>65
DDシナリオ国民党の意味不明かつ理不尽なICマイナスはそれなんだろうな。
69名無しさんの野望:2008/05/02(金) 10:49:30 ID:ypYQn3St
SMEP入れてもHIP入れても「AI開けねぇよバーヤバーヤ」ってメッセージが出るお( ´ω`)

もうめんどくさいからバニラやるか
70名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:11:52 ID:6g1AvO1d
43年でAIの日本の好戦性が2000超えてるんだけど…
71名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:30:54 ID:MicEek3B
>>69
MODDIR使ってる?

たしかDB以下のファイルとAIはコピーしないと駄目だったはず
72名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:33:16 ID:5n85VjE+
イラクの好戦性が4時間ごとに1上がるバグ?にならあった事ある
1200まで上がったところで南米諸国の大半に宣戦されてたんで
便乗開戦しようと思ったら「1月0日まで開戦できない」とさ
73名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:41:25 ID:JebLs8vG
日本語版DDAは高解像度化無理みたいね

俺もEU3から入った口だから、画面のちっさいのだけがネックなんだよね
74名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:43:04 ID:M1IwlBIe
そいやカウンタ表示でやってる人どれくらいいる?
どうもあの戦車グラが慣れないんだ・・・
75名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:46:25 ID:MicEek3B
カウンタ表示じゃないと「タワー」って言われてもしっくりこないだろうなぁ…

でもカウンタ表示は味気ない
76名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:47:28 ID:Pk94ZSer
>>74
カウンタ表示でやってるが、グラ?
77名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:48:10 ID:cOlwJHAT
むしろカウンタじゃないと違和感がw
78名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:48:44 ID:qx2KMmK2
>>44
中国共産党は将軍の数が足りないんだよなあ
もうちっとマシな国民党プレイですら、数的には足りていても
最前線をパリまで進めたら将軍の状態でスキル上限-1くらいが増えてきた。
上限5を越えるヤツは10人くらいしかいないし。
79名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:14:04 ID:n1L60b5D
ゲームを買う前、最初に見たAARがカウンタ表示だったから俺も…
ていうかオフにするともう見づらくてしょうがない
80名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:15:10 ID:pqcM65vQ
>>72
南米諸国と同盟だ
>>78
林さんくらいしかいないイメージだな
81名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:27:09 ID:ApClKc/P
カウンタのほうが見やすくてgood
82名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:33:14 ID:rlZR10p5
たしかに
83名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:36:29 ID:XayBYRPO
というか林彪はもう少し評価されても良いと思うんだ。研究機関としても将軍としても
84名無しさんの野望:2008/05/02(金) 13:01:36 ID:0/5isYdJ
>>83
林彪って何かめざましい戦果を挙げていたっけ?
85名無しさんの野望:2008/05/02(金) 13:41:03 ID:YuY25XGU
86名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:06:25 ID:ABvr/fdt
[朝の論壇] フィンランドの運命, 韓国の運命
中 圧倒的影響される韓国 '属国化' 避けようとすれば
NATOと手を取り合ったフィンランドのように 美・日と協力すること
福こと仕事・小説家

オリンピック聖火を取り囲んだ中国の若者達の乱暴が市民たちの怒りを呼んだ. 我が市民たちと
警察官たちが中国国旗をあげた中国若者達に打たれた事が心が重重しく深いうえ, 彼らを
動員した中国政府に対する我が政府の卑屈な姿勢が市民たちの心を深く掻き乱した.

しかしこの事はそんな水準よりずっと心が重重しく深い. 暴力を振るった中国若者達が罰を受けて
中国政府が謝ることで終わる使い捨て事件ではない. この事は私たちが中国の荒い磁場(磁場)の
中にますます深く吸い込まれるという事実を示す最近の兆しだ. そんな過程の終りは我が国の
'フィンランド化'(Finlandization)だ.

' フィンランド化'は 2次大戦以後フィンランドが歩いた道を示す. フィンランド 増えた地政学的に
ロシア 義影響を受けるしかなかったし長い間ロシアの支配を受けた. 冷戦期間に中立を掲げたが,
実際では共産主義ロシアの属国に近かった.

錦西皇帝が帝国を立てた後, 中国 銀ずっと帝国主義を追い求めて来た. 近代に中国が
沈滞しながら, そんな性向が隠れただけだ. 特に現共産党政権ははじめから帝国主義を
攻撃的に追い求めた. 独立国だったチベットと東(東)トキスタンを武力で占領したし
まわりのすべての国々と領土紛争を起こした.

私たちをうら寂しくすることは中国の共産党政権が執拗に韓半島に対する影響力を育てて来た
という事実だ. 6・25 戦争で中共軍が 1950年 10月に鴨緑江越しで侵入して国連軍と戦って
統一を邪魔したということはよく知られた. しかし最初に 38線を干すことは 北朝鮮 軍医主力が
実は中共軍だったというのはほとんど知られなかった.

1950年 6月中共軍出身朝鮮人兵士らは北朝鮮軍の 3分の 1ほどになった. 彼らは
'グックゴングネゾン(国共内戦)'で得た戦闘経験を持ったし北朝鮮軍の驚きべき戦闘力の
源泉だった. 彼らはばらばらと北朝鮮に入って来たのではなく組織的に北朝鮮軍に編入された.
北朝鮮軍 5師団, 6師団及び 7師団は初めから中国で編成されて名前だけ北朝鮮軍編制に付いた.
87名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:07:26 ID:ABvr/fdt
775 2/2 sage New! 2008/05/01(木) 23:56:59 ID:HNmbp5R7
>>773
もっと驚くべきなことは 5社団の電信である中共君 164師団と 6師団の前身である中共軍
166師団が 1949年 7月に編成されて北朝鮮に入って来たという事実だ. 中国が国家樹立を
宣布したのが 1949年 10月 1日だったので, 国家が公式的に樹立される前に中国は南韓を
併呑する準備を終えたという話だ.

これから中国は帝国主義をもっと攻撃的に追い求めるでしょう. 中国はダンシャオピンの集権
時代に命令経済を捨てて市場経済を選んだ. 共産主義の核心である命令経済を捨てることで
前提的な共産党政権は統治の正当性を失った. 彼らは民族主義をけしかけることで失った
正当性を取り戻そうと思う. 経済が発展して自由に対する中国市民たちの熱望が大きくなれば,
共産党政権は民族主義をもっとけしかけるしかないだろう.

私たちが 中国 義圧倒的影響の下 フィンランド のように生きて行くことはもう仕方ないようだ.
地政学的要因に経済的要因まで重なった. 北朝鮮はもう中国の実質的属国になった. ひととき
高慢だった 金正日 国防委員長が中国大使館を訪問して支援に感謝しなければならない立場だ.

'フィンランド化'になった社会は暗くて活力がなくて検閲がひどい. 常に隣り強大国の人の機嫌を
伺う社会が明るくて活気に満ちて自由な数はない.

ますます激しくなる中国の磁場で少しでも脱しようとすれば, 私たちは中国に対立する勢力の
助けを借りなければならない. フィンランドがそれさえも生存することができたことはアメリカが
導く北大西洋條約機構(NATO)の軍事力がロシアを牽制したからだ. 私たちが アメリカ 及び
日本 科緊密に協力しなければならない一番根本的なわけがそこある.
ttp://news.chosun.com/site/data/html_dir/2008/04/30/2008043001673.html
88名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:14:13 ID:IRV13lZz
俺もとうとうデビューしたよ!
ただ、俺の帝国陸軍はイタリアより弱いよ!
89名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:18:35 ID:+iZfO6mq
>>88
ドイツと同盟して電撃戦ドクトリンに切り替えるんだ!
90名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:19:07 ID:d9G1puTh
日本プレイで中国倒せたら初心者卒業だ!
ドイツでチェコスロバキアに領土割譲断られてそのまま戦争入り→第二次世界大戦勃発の流れでソ連倒せたら
中級者卒業だ!
とて難日本で中華統一した中国とドイツ倒したソ連相手に二方面作戦展開し、見事倒したら貴様は上級者卒業だ!
91名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:50:13 ID:g6SO/Vju
とて難ルクセンブルクでドイツ〜ソ連を制覇したら神ですね、わかります
92名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:51:04 ID:ABvr/fdt
ちょっとルクセンブルクのプロヴィンスを改造させてもらえれば
楽勝。
IC90 マンパワー1.0もあれば楽勝だろ。
93名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:51:23 ID:g6SO/Vju
ageてしまった…

ソ連が>>91への不可侵条約を破棄しました!
94名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:23:59 ID:qy7TOfDo
ポーランドで最初に食うべき国はどこですか?
やっぱりドイツ?
95名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:28:53 ID:n1L60b5D
ソ連
96名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:40:27 ID:rlG2wg9O
山とジャングルが主戦場の日本で電撃戦は罠だろ

歩兵メインでサポートに山岳師団で中国には勝てる。
慣れないうちは、工場作らずに陸軍を全力で生産した方が良い。

旅団は結構コスト高いのでユニット作るべし
作るなら自走砲と41年装甲車がお勧め、砲兵も良いけど足遅いので

海空軍は中国倒してからで間に合うはず
97名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:51:01 ID:hWga7iQW
>>96
山岳兵のMAXSPEEDを30にして
山岳移動補正をがっつりつけた日本専用ドクトリンを作れば出来るよ!

出来るよ!
98名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:08:02 ID:MP72pZwp
本屋にいったらヘタリアとかいう漫画があったんだが
このスレででてくるような話が幾つかあった
パラ無し空挺とか
99名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:46:26 ID:bIJWSB5L
ヘタリアあるなぁw
あまり面白そうじゃないからスルーしてたが
100名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:56:23 ID:yLvFk3hc
パラ無し空挺は低高度(死なない程度)さえ確保できれば密集降下できるので、
局地的に兵力を投入したい時は有意義だよ。

101名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:06:28 ID:2qNpxrGd
マジ?
っていうか死なない程度の高度ってどんなだ?
102名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:22:18 ID:f09GrHLL
スターリン同士がお前飛んでみろというのが目に見える・・・
103名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:28:44 ID:eTJJh1hl
>>94
yes
しかし独逸を併合するための戦力量の見極めを間違ってはいけない。
104名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:29:20 ID:eTJJh1hl
>>101
5mくらいかねぇ

105名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:33:28 ID:JD5IbsuT
この世界大戦がすごい!を読んできた
ヒラコーの「ディスプレイの前のあなたもこんな表情になっている」に吹いた
106名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:19:27 ID:JLaKtaIW
北朝鮮がいつの間にかハト派に振りきれてた

AI金イルソンの考える事はよくわからんw
107名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:20:32 ID:ABvr/fdt
日本の人口は、常に英独仏辺りより多い。
開国当時はアメリカよりも多かったくらいw

太平洋戦争時だって本土に8000万、朝鮮に2000万
台湾に1000万だから、一億超えてる。
108名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:34:16 ID:M1IwlBIe
つまりソ連は人間扱いされてない『モノ』が
多すぎると?
109名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:41:14 ID:0/vDFXDW
誘導装置に使う日本ほどでもねーよ
110名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:44:17 ID:0kxvxrNq
イタ公がアルバニアに宣戦布告するも、民兵生産で回避。
チェコスr(ryが併合されても、枢軸非加盟のブルガリアが壁となる。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1211.png

だが、1942年2月4日…ブルガリアが枢軸に加盟する。
初手はブルガリアの領土であり自国の中核州でもあるスコピエを奪うが
大国相手に敵う術なく瞬く間に押し戻され、首都であるティラナを占領されようとする

その時!

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1212.png

アルバニア始まったな
111名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:49:11 ID:ahgFJkyu
チェコスとロバキアに分離するべきだよな
112名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:54:12 ID:0kxvxrNq
チェコじゃねえのにチェコと書いた俺は今から
freedomで枢軸に宣戦布告してくる。
113名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:55:23 ID:0kxvxrNq
ちょwwwセーブデータ読み込めないwwww
114名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:28:40 ID:MQBPP0xG
>>57
>>60

興味があれば「蟻の兵隊」でググるがよろしい。
追求していくと敗戦後、司令官に売られた日本兵は、
中共軍にも国民党軍にもたくさんいたのだ。
オレの身内にもいた。
115名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:54:23 ID:Fay0P0cb
何でフィンランドは、
史実通りに赤化せずに連合軍と講和することができないんだろう?
116名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:11:51 ID:JLaKtaIW
パラドが用意したイベントがあちこちで不足してたり
妙な現象を引き起こしたりするのは、
もう諦めるしかない
117名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:23:21 ID:6L6w1Vps
>>115
つTRP
118名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:50:55 ID:jU3pRJSQ
AAR眺めてて書いてみようかなあとは何度か思ったが
コメントとか見ると初心者お断り見たいな雰囲気だなあ
書くのが怖いわ
119名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:52:36 ID:rNyxBzgG
コメント無視か自分が初心者じゃないと思うまでやりこむとか
120名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:54:11 ID:B+e3gkEz
そうか、今日はベルリンが陥落した日か
121名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:12:56 ID:ahgFJkyu
ベルリンの攻防って大抵ドイツ側から書かれているから劇的だし、
首都って意味で赤軍も色々準備してたようだけど、
HoI2では何の感慨もなくあっさり落ちるよな
122名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:14:38 ID:0/vDFXDW
クレムリンにいたスターリンから見ればそんなもの
123名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:15:24 ID:MoRn5Bs5
新ジャンル
正面攻撃だけでソ連を倒す
124名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:16:03 ID:0/5isYdJ
>>120 >>121
1945年4月16日 - 1945年5月2日、か。
HOI2だと、大抵こんなに長引かないな。
125名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:20:10 ID:8wYJ6uDU
レニングラードみたいな睨み合いは再現できるが
スターリングラードやガダルカナルみたいに、1プロヴィンス内の激戦は
再現しにくいシステムだからな。組織率を増やせばいいのかな。
126名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:25:06 ID:MoRn5Bs5
>>125
TRP
全プロビンスが要塞に見える
127名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:36:06 ID:LUKajpbn
じゃあTRPでLv10要塞を築いたプロヴィはどう見える?
128名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:36:09 ID:kvvu333M
>125
そういう前線レベルでの局面再現を求めるのなら作戦級ゲームだろう。
HoI2はあくまで戦略級だから。
前線での戦闘まで希求したらSPIの第二次欧州大戦になってしまうよ。
129名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:37:51 ID:/mIacWL8
順次投入すりゃ再現できるぜ
130名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:43:15 ID:JD5IbsuT
アルマゲやアビスシナリオの国って結構有利不利激しいな
アメリカの枢軸勢や国民党、ペルシアみたいに敵に囲まれてて味方が遠いと泣ける

まあ、唯一完全に引きこもれるオーストララシアは
人的資源がオーストラリアの時と変わらないからそれはそれで泣けるが
131名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:48:49 ID:0w3aScKE
どうしたのもだろか。
日本語版アルマゲドンなんですが、
未配置部隊プールをクリックしたらものの見事落ちた…
まだ1939年12月なのに…orz

これって仕様でしょうか?
132名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:51:07 ID:LUKajpbn
>>131
日本語版の公式サイト見てみろ。仕様だから諦めろ。
133名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:54:20 ID:ypYQn3St
>>71
ちと遅いが報告
HIPはMODDIR使うとAIファイル開けない仕様らしい。SMEPも下層のディレクトリだと開かないっぽい(?)
で、別フォルダに移動したらナオタ。


大型MODにあこがれて、ちょっとした技術ツリー変更したいんだが、どことどことどこをいじればいいんだ?
別に新ユニットとか出さなくていいんだ。冬季装備とか通信機器とかチマっとした付加価値を追加したいんだ。
教えて同志スターリン
134名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:57:19 ID:uggl0zt0
元からはないファイルは読み込めないアレか
135名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:01:43 ID:Gb89cq5Q
>>128
懐かしい。キャンペーン終了させたことありますか?

HoI2は難易度低いかなあ、やっぱり。
グロスヂッツラントの方が難しかった。
136名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:03:16 ID:0w3aScKE
>>132
俺のGWマジでオワタ…
パッチもその他対策も無いのか…orz
137名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:07:09 ID:LUKajpbn
>>136
人の忠告も聞かないようなヤツのGWなんぞとっとと終わっとけ。
138名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:11:38 ID:hhfA2QGH
>>136
買ったゲームの公式HPくらいはチェックしような、少年

ttp://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#hoi2arm
139名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:13:09 ID:0w3aScKE
突然落ちるのはVicで慣れてるからいいんだが(こまめセーブで何とかなるし)
特定の所作で、まして部隊配置でなんて酷すぎる。
買ったばかりなのにな…
140名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:16:08 ID:hhfA2QGH
>>139
いや、だから公式HPにその問題に関しては修正パッチがあるよ
ID:LUKajpbnが何を言ってるのか俺には全然分からないが、たぶんそのような意味のことを言いたいんじゃないかな?
141名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:16:38 ID:uggl0zt0
初心者を装ったネガキャンじゃね?
142名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:17:29 ID:0kxvxrNq
つーか解説文すら見ないってどんだけー。
143名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:17:58 ID:0w3aScKE
>>139
ああ、そこなんですか…
公式HPはチェックしたんですが、そこにたどり着けなかった…orz

ありがとうございます。
144名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:18:56 ID:kvvu333M
>128
残念ながら、当時はアパート住まいだったのでマップを広げるスペースを確保すると生活に支障がw
それに時間も問題ww>キャンペーン
145名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:22:39 ID:0w3aScKE
訂正
>>139じゃなくて
>>138です

>>140
ほんとどうも、すいません。
146名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:54:02 ID:JymR8Vbz
チベットでシンチヤン潰してタイミング見計らって日中戦争に参加。
なんとか雲南の一部を切り取ろうとしてるんだけど、
歩兵たった一個師団に蹴散らされる民兵16個師団ってなんなの・・・。
147名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:00:47 ID:aHgfhYS8
民兵です
148名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:25:06 ID:eUrtgaIH
烏合の衆
149名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:26:01 ID:jl2GHXmr
早くゲリラ戦を研究するんだ
150名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:56:37 ID:th0B5+Pt
自作イベント作ったけど文法に問題はないのに何度やっても一定の行数でエラーが発生するorz
全角スペースもないしコマンドの入れ替えをしても同じ行数でエラーが起きる…
151名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:58:35 ID:ksCZlUpc
 { }
152名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:03:52 ID:th0B5+Pt
>>151
サクラエディタの検索機能で確認済み
エラーが出るコマンドが書いてある行は他のコマンドの行に挟まれているため
原因がさっぱり分からない…
153名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:04:38 ID:p9SoytuL
オランダにクラサオ貰ったんだけど、輸送船が届かないから
軍港の設置も出来ません。

AARでクラサオからアメリカに上陸〜みたいなのがあって、
試そうと思ったのですが、こういう場合はどうやって兵士を送って
軍港を設置すれば良いんですか?
154名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:06:10 ID:NuYRoQsv
>>152
とりあえずうpしてみるとか
155名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:10:18 ID:th0B5+Pt
action_a = {
name = "我々は大義の下にある"
ai_chance = 100
command = { type = add_division which = 連合第1維持爆撃航空群 value = tactical_bomber }
command = { type = add_division which = 連合第2維持爆撃航空群 value = tactical_bomber }
command = { type = add_division which = 連合第3維持爆撃航空群 value = tactical_bomber }
command = { type = add_division which = 重巡洋艦1号 value = heavy_cruiser }
command = { type = add_division which = 重巡洋艦2号 value = heavy_cruiser }
 この行でエラー command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 }
command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 }
command = { type = set_domestic which = defense_lobby value = 3 }
command = { type = set_domestic which = interventionism value = 3 }
command = { type = supplies value = 2000 }
command = { type = oilpool value = 2000 }
command = { type = metalpool value = 2000 }
command = { type = energypool value value = 2000 }
command = { type = rarematerialspool value = 2000 }
command = { type = money value = 100 }
command = { type = manpowerpool value = 100 }
command = { type = trigger which = 8036 }
}

自己満イベントでごめんね…
156名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:11:47 ID:ksCZlUpc
じゃなくて全体
157名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:14:44 ID:NuYRoQsv
ぱらどなろだに削除キーをつけたうえでファイルごと上げてくりゃれ
158名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:18:50 ID:th0B5+Pt
うp完了
159名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:21:35 ID:XLHW97fe
>>153
別に兵士を送る必要は無いよ
資源等を送る輸送船の方で物資を送れば設置できるようになったはず
160名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:23:02 ID:ksCZlUpc
あ、そゆことか。

ヒント:"名称"
161名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:29:09 ID:th0B5+Pt
>>160
d
だが名称…?
162名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:31:21 ID:NuYRoQsv
師団名はこれの8030でやってるみたいに""で囲まないといけないんだっけか
163名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:32:38 ID:ksCZlUpc
>>161
8030と見比べてみ。って先に言われたw
てかこれだけ語尾に違和感が。
164名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:37:03 ID:p9SoytuL
>>159
あ、その手がありましたね。
物資が届いてないと設置が出来ない〜って話は聞いてたけど
兵士を送らないと物資を送れないと思ってました。
いつも輸送船団をAI任せにしてたツケですね
ありがとうございます
165名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:37:27 ID:th0B5+Pt
>>162-163
d
盲点だったわ直したら動いた。これで自己満イベント作れるわ
166名無しさんの野望:2008/05/03(土) 02:16:54 ID:mux0xLeJ
重戦車が旅団だって知った夜。
167名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:21:38 ID:31r8JJx1
旅団だと開発する気が今一起こらない。
自走砲、タイ戦車砲、駆逐戦闘機なんて全く放置だ。
ドイツだけど、空挺、輸送機、戦略爆撃機も開発しない。
168名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:26:54 ID:YSKOx15e
速度落ちない自走砲は戦車に付けるのに作るけどな
どうせ敵はほとんど歩兵だし、ただ石油喰うのが難点
169名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:31:06 ID:Sl3VxiUZ
旅団は砲兵と自走砲

後は寄り道して軽戦車作ればぶっちゃけ後は要らんよね
170名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:33:24 ID:Sl3VxiUZ
歩兵はアップグレードしたときの石油消費が痛すぎる

0.1でも石油消費すると敵中孤立時にどうしようもなくなるってのが…
結局石油消費の無い山岳兵が
171名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:36:10 ID:ksCZlUpc
ヴィシーフランスが誕生しても、イベント処理としては
フランスの既存研究チームにはなんも影響無いんだな。
てなわけで、イベント編集してみようと思うのだが

ヴィシーに移るときはヴィシー政権成立時でいいんだけど、
フランスに戻す時は何をトリガーにすればいいんだろ?
172名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:38:43 ID:ksCZlUpc
wiki便利だわ、見つかった。編集してくれた人とんくす。
173名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:44:51 ID:p9SoytuL
次回作は、生産予約で任意にロック出来る機能を付けてほしいなぁ

「あー、これはもう必要ないなー」って思って
並列連続生産していたCASをかちかちかちかちかちって消してったら
残り一週間で完成する空母や
連続生産ボーナス全開の歩兵を一緒に消しちゃった…
って事がたまにある。ロックした生産品は「消しても良いの?」みたいに
一度聞いてくれる機能が欲しいわ
174名無しさんの野望:2008/05/03(土) 03:45:05 ID:Sl3VxiUZ
・ヴィシー政権成立イベント発生済
・パリを自由フランスが占領
・(ヴィシーフランスが存在しない)←これはあえて外すのもアリか?
175名無しさんの野望:2008/05/03(土) 05:14:30 ID:ksCZlUpc
ヴィシーが引き継いた研究チーム以外の削除・復活を調べるのが面倒くせーw
海軍工廠とかは場所でわかるがorz

>>174
とんくす。奪還イベントのトリガーはそんな感じにするぜ。
176名無しさんの野望:2008/05/03(土) 07:04:31 ID:STlnaL+o
>>174
自由フランスがパリを占領できる?
アメリカやイギリスが、フランスに侵攻すると、自由フランスに
なるんだっけ?

・パリがドイツ占領下ではない

がいいと思う。
177名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:07:17 ID:ksCZlUpc
えたーなった\(^o^)/
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2236.zip

起きたらまた編集します。
178名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:14:09 ID:aaaETGpg
今TRPでやっているのですが、これってビターピースってありますか?
日本と同盟するかどうかをそれにより決めたいのです。
どうか教えて下さい。
179名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:24:27 ID:qmRd7bN4
>173
そういうミスを気をつけるところまでゲームだと思うから、
もっと操作を滑らかにして更にミスしやすくすべきだな。
軍人てのはそういうもんだろと。

ところでソ連のAARでドイツに攻められてヒイヒイ言って
いるのをよく見るけど、理由がよく分からない。
攻め込まれた方が面白いからわざと負けてるのかな?
だとすれば分からなくもないんだけど。寸土たりとも与えずに
粉砕するのって、どこか虚しいから。
180名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:32:20 ID:SeRwBhE3
俺はそんなゲーム性は求めてないがそういうMっぽい人もいるみたいだな
181名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:36:31 ID:/Y2dfWEG
初めてHoIソ連やったときはあまりにもインチキ臭い強さのドイツ軍にボコボコにされました。
ドイツは拡大イベントのたびに無償でドクトリン入手するからなあ。
182名無しさんの野望:2008/05/03(土) 08:56:04 ID:KZNvVkEF
効率だけ求めるならソ連でドイツがフランスに殴り掛かったときに
挟撃したらいいだけだからな。
それこそ一度も負けずにベルリンおとせる。
でもそんな独ソ戦なんてつまらない!
183名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:04:55 ID:Jpd7UTUj
ポーランドとかオランダとかベルギーがパリ占領してもいいんだぜ
184名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:09:17 ID:yHhvEViH
自由とはそういうものだ
185名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:25:28 ID:STlnaL+o
>>178
ある。
だけど、ビターピースという名前ではない。
win eastだったかな?(うる覚え)
レニングラード、モスクワ、スターリングラードを落とせば
しばらくすると、イベントが発動する。
日本との同盟は関係ないはず。
186名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:32:21 ID:PwzFXMkt
1プロパンガスの押し合いへし合いは、孤立した島以外なら結構再現できてると思う
撤退部隊がモラル高いと回復して又戦いになるとかロシヤでよくみかける光景
それに敵の増援とこっちの増援が加わって大激戦になる
そういう戦闘はなかなか押し合い面白くて戦闘修正とか細かく見るよ。

「将軍、南下した3個師団歩兵が膠着状態です・・砲兵の援護を求めておりますが・・」
「総統閣下の厳命だ、今は出せん。到着したばかりの機甲部隊1個師団を増援に送れ」
「敵軍が更なる増援を出しました。南の部隊が崩れると大穴が開きます」
チッ。
「止むをえん、北方作戦を中止、砲兵3個師団を増援に向かわせろ・・」
187名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:53:28 ID:O9SehmUg
SMEPドイツつえー
1941の7月にモスクワとレニングラード陥落、ソ連師団80まで減少させやがった。

っていうか、ソ連が開戦までに歩兵180師団しか作らないのだが?戦車はかなり多く作っていたが・・・
DAIMドイツ優遇杉じゃね?
188名無しさんの野望:2008/05/03(土) 10:19:34 ID:KZNvVkEF
DAIMもSMEPも枢軸強化MODだからな。
連合でやるならDAIM+SMEP
枢軸でやるならTRPだな。
あぁMの人限定だけどね
189名無しさんの野望:2008/05/03(土) 10:49:13 ID:STlnaL+o
>>188
Mなら、その上に縛りをつけるだろう。
MOD使用だけなら、ベテランどまりだと思う。
190名無しさんの野望:2008/05/03(土) 11:23:42 ID:zPh0uWKl
>153,159,164
多分部隊乗っけて海上輸送しないとだめ
俺のバニラv1.1.1だと、手動で物資輸送船団編成しても、現地が無人なせいか
「物資の不足は起きて無いよ?」とかぬかして実輸送量0で膠着

しゃーないから「届いたっけ?」と思いつつ歩兵を。普通に届いた。
191名無しさんの野望:2008/05/03(土) 14:21:27 ID:SizBSaTB
>>188
枢軸なら歩兵と騎兵のみだろJK
192名無しさんの野望:2008/05/03(土) 15:59:30 ID:GZAzrgWS
179-180あたりの流れを読んでて思ったが、

スレ見るとHoi2って効率重視プレイが多いのか。
RPG的なノリとか、生産・研究等のセオリー無視して我流でプレイするのって少数派か?


何年までこの作業、このタイミングでこれ生産。
○○の方法だったら○年までに速攻でアメリカ(ドイツ)征服可能。

効率重視とか、定石通りの作業なんてツマラン。
というか、M以前にそのうち飽きるだろ…俺は飽きたorz
193名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:07:14 ID:Y8mvFF0i
CFはパッチを日本語版に当てられるようにするだけのために
どうして何ヶ月ももったいぶっているのかわかりません。
194名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:09:45 ID:Zq+xNc26
定石なんてないよ
毎回、ある一定のテーマを決めてやるんだよ

例えばドイツで開幕バルバロッサプレイとか
195名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:11:14 ID:NKnwCmxq
戦車師団に重戦車を付けるのは浪漫に溢れてるよなぁ…
そういえば対戦車砲と重戦車は一回も研究したこともないや
196名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:15:30 ID:Zq+xNc26
戦車+超重戦車に歩兵師団付けてボーナス狙いとかもロマンある

っていうか、山岳じゃない歩兵って石油消費始めたら一気に思い切った運用できなくなるからな
197名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:17:12 ID:YM4hl3u/
>193
そういうプレイスタイルは自分の世界だから、
人が批評するものではないし、人が参考にできるものではない。
掲示板で盛り上がりづらい話だからなぁ。
198名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:27:45 ID:O9SehmUg
ソ連でドイツの人的資源が尽きるまで正面攻撃プレイをやってるのは俺だけじゃないはずだ。
もちろん超重戦車+戦車+歩兵で
199名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:41:02 ID:Og+PMyRK
まあでも軍編成にもコンセプト決めてプレイするのは良いと思うよ
いくら強くても浸透強襲山岳砲兵CASだけでやってると飽きてくるし
200名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:58:27 ID:Oanl3zKE
俺と米帝の決戦よりも、パソコンと幽霊艦隊の戦いの方が熱いんだが

本家のパッチをCFがリリースするのはいつ頃になりそうなんでしょう?
(過去の実績からして)
201名無しさんの野望:2008/05/03(土) 17:14:14 ID:ksCZlUpc
話題にしなくなって一ヶ月後
202名無しさんの野望:2008/05/03(土) 18:34:10 ID:BPG+5PEK
あれ?虎の子の戦車師団×6+歩兵師団+10どこいった?
敗走したのはいいがちゃんと後方地帯あるんだから戻ってきなさい
あんたらがいないと包囲網完成しないんだからorz
203名無しさんの野望:2008/05/03(土) 18:41:46 ID:X6Wgnjm/
チハタソいなきゃヤダ!!って人もいるんだぜ
204名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:18:17 ID:0M4lgglD
マゾにお薦めの危険なMOD TRP

・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍
 が駆けつけてきた
・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた
・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって出て行ったドイツが
 5日後ICが半分になっていた
・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに塹壕を構築していた
・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。
・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」
・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった
・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。
・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
205名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:50:24 ID:RfNMIVkR
>>195
浪漫か
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib024223.jpg
タル・ドクトリンを採用はどうだ

AARとか需要あるかのう
206178:2008/05/03(土) 19:59:12 ID:Nu0g7SrK
>>185
遅くなりましたが、回答ありがとう。
207名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:03:59 ID:am2ba4W+
とうとうポチってしまった
もっと早く注文すれば連休中遊べただろうに

これは絶対最初から入れるべきっていうお勧めのMODとかある?
それともバニラで始めた方がいいのかな
208名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:13:51 ID:RfNMIVkR
公式パッチとwikiで拾えるバグ修正だけ当ててほぼバニラで

拘りがあるなら日本を陛下に
209名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:13:59 ID:YEozEDTD
ポーランドのアイコンおすすめ。
あとは、極東MODあたりをいれておけば、それなりに楽しめる
210名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:14:31 ID:aSsflDLW
日本でやるならまず汪兆銘MOD。
バニラのグラフィックに飽きてきたらポーランドのアイコンとか、GIPとかのグラフィックを入れて、ゲームシステム弄るのはそれからでいいだろう。
211名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:15:44 ID:am2ba4W+
>>208-209
ありがとう
大本営→陛下とドイツ国旗だけは最低でも直しておきたかった
あとポーランドアイコンと極東MODも見てみるよ
212名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:17:06 ID:am2ba4W+
>>210
うん、日本でやるつもりだった。汪兆銘MOD試してみる。
極東と併用したいけど、MODって複数入れられるの?
213名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:18:13 ID:6tBVCqlW
とりあえずはwikiとか一通り見てから聞けばいいんじゃないかな?
214名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:19:13 ID:aSsflDLW
モノによる。MODの仕組みを理解して、干渉しないかどうか考えよう。俺は極東使ってないから知らない。
215名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:19:58 ID:zPh0uWKl
>207
気にせんでバニラで始めたまえ
但し、公式のパッチは全部当てるのが約束だ
216名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:26:36 ID:KZNvVkEF
>>211
極東入れるのは一度バニラでクリアしてからのほうが絶対いいよ。
いいよ。
217名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:27:15 ID:am2ba4W+
みんなありがとう、多数レスついて感謝感激です
パッチバニラ→wiki見ながら今勧められたMODの順でやってみようと思います
まずは届かないことには…
218名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:31:53 ID:6tBVCqlW
通販は届くまでにネットのネタでwktkするのがいいんじゃないか( ´∀`)ノ
219名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:44:20 ID:O9SehmUg
いまだに公式パッチあてられない俺涙目
なぜいつもエラーを吐くのか。再インスコしてもきかねーし

諦めてプレイしてますが。
220名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:45:59 ID:KZNvVkEF
買ってないからじゃねw
買ってるならCFにディスク送ってパッチあてれねぇぞゴラァ!!っていえば?
221名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:59:06 ID:O9SehmUg
ギャアアアアア

日本語版なのに英語版パッチあててるのに今気づいた
CF公式のパッチは問題なくあてられたよ。何回もすんません
222名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:12:20 ID:J9tN39Jp
>>205
これだ・・・
この戦車がかっこ悪いからカウンタ使うんだ・・・

空母へルマン・ゲーリング就航おめでとう
223名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:13:48 ID:PwzFXMkt
TRP難易度高い?
期待したCORE2も・
正直「生産何もいらなくね?」位の難易度に感じてくる今日この頃
224名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:20:40 ID:Tncm94JK
はいはい優秀優秀
225名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:21:32 ID:p0hMBD+9
>>223
たぶん、プレイスタイルによるんじゃないかな。
CORE2にせよTRPにせよ、大型MODは大概が史実に即したプレイを前提に調整しているので、
上のほうで話題になったように、効率重視プレイだと想定外の難易度になってしまう。

ちなみに現在ExWW2をソ連でプレイしているのだが、TRPよりつらい。
226名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:24:19 ID:FasDtRVo
包囲殲滅を試みると、必ず逆包囲されてしまう。
そのため何時も何時も軍単位での交互躍進で一歩一歩地道に進んでく。

こんな漏れは間違いなくヘタレ。
227名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:27:00 ID:RfNMIVkR
>>226
考えても見ろ

相手としてはおまいの方が嫌だぞ、戦術で一発逆転が狙えなくてジワジワやられるばかりでw
228名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:28:50 ID:31r8JJx1
師団の絶対数が足りていないだけだろ。
229名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:33:29 ID:PwzFXMkt
割とCore2.1stプレイだし史実ぽくやったつもりなんだが
・・ドイツでやるとソビエト潰すと飽きるので
もっとウラーっと沸いてこいよと、こんなもんじゃねーだろと

ドアの隙間、家具の間、エアコンの影、いたるところからでてこいよと
230名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:36:03 ID:KWbiuEdY
前線の航空基地に主力航空部隊を移動させて任務に当たらせてたら
敵の生き残り1師団がそのプロヴィンスにににににににににににににn
231名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:37:17 ID:NKnwCmxq
そんなGみたいな言い方しなくても…
232名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:49:11 ID:FasDtRVo
>>228
師団の絶対数が足りることなんてないだろう?
防御は最低でも1プロビあたり9個師団。
攻撃時に集中する師団数は最低でも相手の倍。

これが俺のジャスティス。
233名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:49:36 ID:31r8JJx1
戦線突破して孤立した敵師団は、ほっといても消滅しないんだろうか。
もう何週間かなるけど。
自分の航空基地から兵力が引き離せなくて困る。
前線が激戦で、近接で攻撃する閑がない。
234名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:52:04 ID:FasDtRVo
>>233
包囲孤立させて何週間もたってるなら近場の師団でつつけば?
多分あっさり崩壊するよ。
235名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:00:27 ID:31r8JJx1
あれ?自分の占領地になってるところに攻撃できたっけ?
隣から移動してそのプロヴィデンス通過してしまったが。
236名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:10:31 ID:Xlm67ul/
>233
補給切れで戦力は減衰していくが、一日二日では消えない。
なので後方を完全に放置すると変な部分を占領されたりすることもある。
237名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:11:57 ID:PwzFXMkt
一回その場所の自軍をカラにしてみ。
そうすっと再起するから、その瞬間を潰すと消えてくれるんだが
・・航空基地に使ってる?カラにできないな
陸軍貼り付けとかないとヤバイ。
とっととリベースしよう。
238名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:25:32 ID:/dhn9gcm
Core2は技術ツリーの必要技術の関連がよくわからん
239名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:26:02 ID:31r8JJx1
でしょ。変な所占領されかねない。
敵戦力を拘束すると言うゲリラ戦の要諦を満たしてるな。
240名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:36:51 ID:rIin/JJf
ひとつの軍に司令部は二つ置けないよね
241名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:36:53 ID:Hoicww0x
200個師団を右から左に動かすだけで
独ソ戦や日中戦争が勝てるわけないだろ。
242名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:45:43 ID:W7xa+Zk2
前線の備蓄倉庫に石油を送る方法がわかりません・・・。
輸送船団送っても物資しか送らず、
一回WIKIで見た輸送船団のチェック外して全消去、そしてまたチェック入れなおすとかやってみても物資しか送らない。
243名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:47:36 ID:gRE9yrrn
アルマゲシナリオのペルシアマジ鬼畜。
全方位敵に囲まれてる中、資源不足と師団不足を必死にやりくりしつつインドを殴り続け何とか併合。
でもその先には無傷のインドシナと中華民国が控えてて、おまけに超大国化したブルボンがローマを3ライン国家にした上、
連合陣営が後顧の憂いなくこっちに雪崩の如く押し寄せる……
それを必死にさばいてたら、あれれ〜開始時に1000あった人的資源が50しかないよ〜?
244名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:51:35 ID:W7xa+Zk2
ああああ、なるほど!
いろいろいじって自己完結。すまない。
245名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:00:41 ID:LmHRTW9m
>>226
自分がモントゴメリー将軍で段階的作戦ドクトリンを実行していると思えばいい。
プレイスタイルそのものが一種のドクトリンだしな。

俺はドイツ以外の国で陸軍ドクトリンが電撃戦でなくても、
気がついたら少数精鋭、新兵器重視、機甲部隊集中運用をやってしまうしw

>>232
火力集中運用ドクトリンを体現したような奴だなw

>>243
アルマゲドンってカオス過ぎて手を付けてないんだが、楽しそうだなw
246名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:07:44 ID:obmZrqJd
ドイツでアメリカ上陸したんだが、手応えがない。
近接飛ばしても迎撃してこないから、陸軍は同数かそれ以下のユニットでも進撃。
米帝は空母13隻持っているのに、空母4隻の機動部隊×2に攻撃してこないし。
ICが700超えてるし、もう生産したいものも無くなってきたし、終了かな。
世界制服は虚しいね。
247名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:16:57 ID:oMj+vINb
日本で拡張プレイしてると、資源産出地抑えても輸送船つくるの忘れてて、大量の資源が無駄にって一度はやるよね。
248名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:23:05 ID:QsgY1pLC
アルマゲシナリオってやったことないんだけど
イベントとかあるの?
249名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:43:00 ID:hC0q9e4K
vistaなんですけど、英語版Doomsdayを日本語化しようとしてドラックしてもparadox JP-Patcherが反応しません。
どうしればいいでしょうか?
250名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:46:07 ID:40aWiIWX
XPをインスコする
251名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:54:27 ID:3NoL0Ceb
誰かアルマゲシナのタンヌ・トゥバAARやってくれないかな?
スライダーとか閣僚はGCのままなの?
252名無しさんの野望:2008/05/04(日) 02:01:52 ID:obmZrqJd
>>233だけど、敵をロードして見ると、なぜか消えてた。
で、味方に戻してロードしてみると、カウンタの一番上に敵機甲師団が残っている。
画面のバグ?

他に、同盟国の輸送艦で輸送中に、クリックしても艦隊がなぜか選択できない。
選択すると陸上ユニットが出てくる。艦隊は何週間も停止したまま。
前も同じ症状があって近くの陸地に無理矢理上陸させたが、
今度は大西洋のど真ん中でどこにも上陸できない。
バグとしか思えんが。
253名無しさんの野望:2008/05/04(日) 04:14:07 ID:i9YlXCiw
タンヌツバにファインマンが訪問イベント
254名無しさんの野望:2008/05/04(日) 05:03:17 ID:K4oEA5FQ
ご冗談でしょう、ファインマンさん
255名無しさんの野望:2008/05/04(日) 05:06:51 ID:nP7fMyHT
エイリアンMOD、地球連邦結成まで進んだんだけど
このあと反撃できる気がしない
耐えてれば何か逆襲イベント起きるのかな?
256名無しさんの野望:2008/05/04(日) 06:20:31 ID:57lC/Puz
日本でプレイしてて、初めて中国併合したんだけど
喜んだのもつかの間、前線に全機投入してた飛行機部隊がどこにもみあたらんの・・・

まさか亜空間へいってしまったの?? どういうこと?
257名無しさんの野望:2008/05/04(日) 06:35:10 ID:eewmM3L5
再配置プールにはいってるはず
258名無しさんの野望:2008/05/04(日) 06:42:47 ID:AaVciGfa
>>252
同盟国の艦隊なんかによくモノ載せる気になるな、お前
259名無しさんの野望:2008/05/04(日) 06:59:30 ID:Tw15z2pF
1941ヴィシーで始めて傀儡を解いて、枢軸に入ったのにドイツ様が全然北仏を返してくれないよ……
青写真も来ないから(俺の初めては光のボリスだった……)、aiを見てみた。
ヴィシー→ドイツ:150
ドイツ→ヴィシー:0
何だこの片思いは……

総統閣下、我がフランス国は統一ヨーロッパにおけるドイツの重要なパートナーとはなりえませんか?
260名無しさんの野望:2008/05/04(日) 07:46:26 ID:014wmffZ
なりえない。
261名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:11:20 ID:7FibgMS1
オランダとベルギー、辛いのはどっち?
262名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:36:16 ID:eewmM3L5
オランダ。なぜならベルギーには安住の地アフリカがあるがオランダには安住の地なんてないから。
263名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:38:23 ID:Esvhi4mL
オランダでやる人はおらんだか
264名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:49:36 ID:SUbdo7kW
はいはい、スターリン同士スターリン同士
265名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:52:30 ID:04uY09p+
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
266名無しさんの野望:2008/05/04(日) 08:58:30 ID:1atAz37u
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / 同志>>264はいい加減に、
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   同士=× 同志=○
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ ということを覚えたらどうかね?
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

267名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:57:26 ID:014wmffZ
TRPのドイツでプレーしてんだけど、
ポーランド戦直前から、常に国民不満度があって、
ICに余裕が無いんだけど、なんの罰?
最大の罰は、マンパワーの増える時期。遅すぎだろ?
開戦の直前にポンと増えても、ポンと歩兵師団にならんっちゅうに。
空軍は作ったときは新型だったが、開戦時には旧式機ばっかになってるし。
海軍って、時間かかりすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎ
268名無しさんの野望:2008/05/04(日) 10:38:15 ID:86AdkQ0g
アルマゲシナリオは立地によって難易度大きく変わるからな
北米合衆国が一番楽かな?敵は正面のみだし
オーストララシアも守るには楽だけど人的資源0.11/日という増加率が辛い
逆に枢軸国に囲まれてたペルシアとか民主国に囲まれたプロセインとか
よくフルボッコにされるな

アルマゲシナリオは騎兵が大活躍できる
36年開戦だからねぇ
269名無しさんの野望:2008/05/04(日) 10:45:40 ID:ifylnkbH
中華兵そこのけそこのけお馬が通る
270名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:29:06 ID:CjbmIxSa
>>262
クラサオに棲めばいいじゃない
271179:2008/05/04(日) 13:34:55 ID:2/ckO7EV
よし、今度試しに精鋭師団は全て満州国境に張り付けて、
バルバロッサ向かえてみるわ。
ジューコフもコーニェフもみんな極東、欧州軍を率いるのは
ウォロシーロフにブジョンヌィのへっぽこ達。

少しは史実の苦労も味わえよう。
272名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:51:05 ID:ZUsKp9yo
質問です。
強制上陸なのですが、できる条件って何でしょう?
ブラジルでプレーしていて、ベネズエラ占領後、ベネズエラの首都から隣のコロンビア海岸に上陸させようとしたら×マーク。
説明書見てもよくわからないです(;´-`)
273名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:58:04 ID:m61Zkb5a
チートで空中騎兵出してそれだけで世界征服試みてみようかなw

誰かやった人いる?
274名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:59:46 ID:Wtr2HYxK
おそらくアメリカだけがそれを実行できる。
275名無しさんの野望:2008/05/04(日) 14:02:59 ID:FGS/LFNW
>>272
プロヴィンスをクリックして海岸の絵が表示されれば上陸できる
276名無しさんの野望:2008/05/04(日) 14:19:14 ID:E7/SNwF4
ヘタリア小判鮫プレイしてるけど、ドイツ様がどうにも頼りない。
連合と開戦しないのは良かったんだけど、それなのに対ソ戦で力尽きつつある。
もう枢軸同盟抜けてぇ
277名無しさんの野望:2008/05/04(日) 14:33:21 ID:bScqTVWC
海岸アイコンが無い(つまり強襲上陸できない)プロヴィンスにも沿岸要塞がつくれるけどあれって何の意味があるの?
渡河攻撃は陸上要塞だよねたしか
278名無しさんの野望:2008/05/04(日) 15:04:13 ID:nEZkL8Rv
>>277
趣味
279名無しさんの野望:2008/05/04(日) 15:11:50 ID:ykrLOleK
HoI2に興味を持ったんで、買おうと思ったんだけど
amazonだと品切れで、拡張パックらしきものがあるけど
どれを買えば良いか良く分からないんだ。

一体どれを買えば、一通りプレイできるのか
教えてもらえないかい?
280名無しさんの野望:2008/05/04(日) 15:21:53 ID:dFA8nRss
テンプレぐらい見ようぜと言いたいところだがハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
ってのを買うのが一番無難
281名無しさんの野望:2008/05/04(日) 15:42:40 ID:obmZrqJd
>>258
ドイツプレイでイタリア統帥権召し上げ。
ヴィシーフランスと共に、損害を度外視して地中海で暴れさせ、
英国地中海艦隊を殲滅した。輸送艦も拝借してカナリア・アゾレス攻略に使用。

その艦隊が
282名無しさんの野望:2008/05/04(日) 15:44:44 ID:ykrLOleK
>>280
あ、確かにテンプレ>>2に書いてありましたね、申し訳ない。
ありがとう、近いうちに買うことにするよ。
283名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:26:06 ID:aRBKGn/r
イスラエルのエイラート、海岸もあるし海軍基地も作れるのに
艦隊配備できないんだけどなにこれ
284名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:39:24 ID:hD6tfq5u
>>283
海軍基地を設置してないとかじゃないよな?
285名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:53:53 ID:sIN14R0d
基地変更ができないという意味か、新規生産艦艇を配置できないという意味なのか、どっちかにもよるな。
286名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:55:42 ID:eewmM3L5
首都から自分の国で陸続きなってるか?
ドイツならユーゴスラビアからブルガリア、トルコ、から中東とイスラエルまで
自分の領土じゃないとだめだぜ?
287名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:00:29 ID:RJC6WBO9
>>283
起動して確認してみたが海軍基地Lv2あるのに艦隊が入港出来んな

バグ臭い
288名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:12:49 ID:eewmM3L5
そんなバグ聞いたことないな。
どこの国使ってて領土はどんなかんじよ。
289名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:32:04 ID:RJC6WBO9
>>288
入港すら出来ん、イギリスで試した

自分で試せよ
290名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:50:46 ID:y6ZbuG5x
見た目に港ないし、Port allowedが0のようだな
province.csvを直せば良いだけだから、訓練されたパラドゲーマーならバグとは言うまい
291名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:59:14 ID:Y7nd4or5
あれか、パラドは細かいところは適当に作ってユーザーにバグ慣れさせて
深刻な問題が起こった時にも“パラドならしょうがない”
と思わせてパッチを作る時間を稼いでるのか
292名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:08:50 ID:CjbmIxSa
軍港作れるけど作れるだけで表示されなくて使用不可能っていうプロビは他にもあったよーな記憶が・・・・・
どこだったかな・・・・・・
293名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:22:32 ID:5mSByYKY
>>292
ブラジルの半島部分から北のどこか
普通の港マークも表示されてない
294名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:42:07 ID:mxRBavhN
とりあえずスクリーンショット貼りなさい
295名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:44:30 ID:pnbPaIfS
読み込みおそっ
296名無しさんの野望:2008/05/04(日) 19:19:08 ID:obmZrqJd
ちょっと我慢すれば良いだけだから、訓練されたパラドゲーマーなら文句は言うまい
297名無しさんの野望:2008/05/04(日) 19:38:53 ID:HI7vKPwm
>>276
ドイツの同盟国の役割はドイツから航空機を買って運用してあげること
近接12機と戦闘機8機をソ連戦が始まるまでにドイツから買いあされ
俺のアルゼンチン航空隊は赤軍を200個ほど蒸発させたぜ
298名無しさんの野望:2008/05/04(日) 19:44:42 ID:bScqTVWC
それいいな
自分で大国を動かして大軍を準備管理して戦線はるのめんどくさいし
299名無しさんの野望:2008/05/04(日) 19:50:37 ID:aRBKGn/r
>>284-293
ありがとう。修正してそのままモスクワからバルト海と白海と黒海に運河掘る作業に戻ります
300名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:53:02 ID:NeVKlzWv
DDだから戦闘調整MOD入れられないお・・・
手動で全パラメータ書き換えたお・・・

なんだこりゃ、めっちゃバランスいいじゃねーか。
人的資源のありがたみと、航空師団TUEEEEが緩和されてる分陸軍の包囲殲滅が重要になってるあたりがすげー。
しかし、小国プレイではかなりきつくなってないか?というか、人的資源が多い国に勝てる気がしない。
301名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:03:52 ID:4ktSPCAi
敵の師団が駐屯していないプロヴィンスに我が軍を進める時に、
到着時間の同期化っていうのは指定出来ないの?
バラバラに到着して、各々個別に撃退されてしまうんだが。
302名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:10:50 ID:obmZrqJd
ctrl+右クリックでOK
303名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:16:47 ID:Wtr2HYxK
>>3000
うpplz
304名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:23:37 ID:O8xxL1mh
ロングパスキター
305名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:33:54 ID:4ktSPCAi
>>302
うっわサンクス
空白プロヴィンスに支援攻撃かける事も出来るんだね。
306名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:34:32 ID:UacCdNGD
ヘタリアはやれば出来る子。

ユーゴスラビアからギリシア、トルコ、スペインあたりを1,2年でたいらげてしまえば、結構好き放題出来る。
イギリスとレパント海戦並の総力戦をやって見るのも楽しいぞ。
307名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:34:45 ID:wA+6QhqH
>SaveDataManagerを作った神の人

一部の部隊、たとえば歩兵師団のみ改名
といったことは可能ですか。
もし見てたら回答おながいします。
308名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:38:51 ID:dFA8nRss
なんかSMEPのスペイン共和派が妙に弱いんだけどこんなもんなのか?
309名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:41:21 ID:Wtr2HYxK
>>308
カタロニア賛歌読めば、スターリンの偉大さがわかります。
310名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:47:50 ID:NeVKlzWv
>>308
フランコスペインは民兵'43
モラスペインは民兵'36だったはず。

しかも、圧倒的な不利を覆してやっとこさ内戦に勝っても共和派はスペイン全土がコアプロヴィンスにはならない
国粋派は内戦勝利とともに領土主張が元通りになる。
311名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:06:47 ID:dFA8nRss
>>310
ということはあれか、SMEPではもう共和派は負けと決まってるものなのか
312名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:26:33 ID:qV1x+57g
ブラジルで連合入りして南米で遊んでたら、
いつの間にかアシカ作戦が華麗に決まってロンドンが包囲されてた。

対岸の火事な気分で、アルゼンチン食い終わってからまた見たら、
全部、海に追い落としてた。

何があったんだ?
313名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:28:36 ID:h3HdY1pW
>312
占領地で徴発した食事の不味さに逃げ帰った。
314名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:38:02 ID:/p76z1nU
>>313
つまり兵站の問題だったと、ありうる。
315名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:47:43 ID:XK+9847W
最近まで「unitname」ファイルの
軽空母の名称の付け方分からなかったんだけど
普通「DD」とか「CV」が入るとこを
「27」にすれば軽空母の生産時に自動で名前つくね。

これで連合の「第1軽空師団」とかいう萎える名前を見ないですむ。
AIいじって100隻以上つくらせちゃる
316名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:49:12 ID:CjbmIxSa
TRP入れてドイツプレイやってたら独波戦の真っ最中にいきなり筆髭がポーランドに宣戦布告しなさりやがった・・・・・
40年に入らないうちから連合vs赤軍と連合vs枢軸っていう不思議大戦が勃発したんだけど、TRPってこんなもんなん?(´・ω・`)
317名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:56:38 ID:pkzefvDY
相手になってやる
318名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:02:27 ID:i1iE+wMs
と、アルバニアが言ってた
319名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:02:55 ID:aAxw46pE
>>316
そこからさらにパールハーバーが起こって連合vs日本帝国の連合3正面作戦・・・ていうか大英帝国涙目になったのが俺の世界地図
インドが日ソ、アフリカ大陸が日独伊でタテに切り分けられている異常世界なんだが、独ソ戦は起こる気配もないw
320名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:08:05 ID:H0p+erRe
>>316
TRPはMR協定結ぶとイベントでデフォでソ連がポーランドに宣戦するよ
んで、ポーランド併合後またイベントで連合と和平
321名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:25:56 ID:kyynt1hp
実行ICが増えてくると、クリックでの振り分けが
7IC単位や10IC単位でしか動かないからめんどくさい。
必要ICが120なのに、119⇔126みたいな振り分けしか動かない場合、
使いもしない航空基地や軍港を生産バーに加えたりしてる

次回作では、キーボードで数字を打ちこんだら、その数字にピッタリ止まるとか
左右クリック同時押しで必要ICにピッタリ止まるとかの機能が欲しい
322名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:33:22 ID:aAxw46pE
一体どんだけIC増やしたらそうなるんだ。左右の+−のボタンは使ってないのか?
323名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:49:26 ID:KYm+oMeG
>>321
・普通にドラッグでおおまかな位置決め

・ctrlと+−ボタン

・shiftと+−ボタン

中小国マスターの俺がアドバイス
324名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:50:16 ID:wjG4b650
あとDD以降だと、自動生産でぴっちりしてくれる。
325名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:51:46 ID:M24lUnWc
俺くらいダメダメになってくると
ICは余らせないと資源がおhるから
敢えて80生産のところにIC100くらい突っ込んで資源浮かせるけど
326名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:52:14 ID:EJaiGggk
小国ばかりやってると
ICの0.1までもったいなくてきっちり合わせるようになれるぞ
327名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:55:21 ID:AVpxHvpJ
>>320
デフォで起きるイベントなんですか。
じゃあインドで英ソが不思議大戦やってるのは漏れがポーランド食い残したまま欧州制圧したせいかorz
328名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:58:22 ID:kyynt1hp
>>322
ソヴィエト・ユーラシア社会主義共和国連邦です><
+-ボタンだと1IC動かすのに時間がかかって大変です><

>>323
エチオピアマスターさん、ありがとうございます><

>>324
ソノヘン・クワシク(1856-1934 ロシア)

>>325
資源が赤字?そんなの関係ねぇ!

>>326
小国をやる時は、そういう事をしますが、超大国が成長すると面倒になってきます


さすがにDDにも飽きてきたんで、DDA導入してみようかな
セットで買ってずーっと封印してた
329名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:16:30 ID:wjG4b650
>>328
生産重視で自動生産の所にチェックいれると、0.1とかそんなレベルで自動調整してくれる。
戦争時にはいちいち調整しないですむので便利
330名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:36:54 ID:5w/Os4nH
さて、そろそろわが皇軍の戦車師団(歩兵師団+軽戦車旅団)で、米帝を蹴散らしにいくか。
331名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:49:25 ID:VYYa5zTM
この世界のハゴーちゃんはM3並みの戦闘力だからな
332名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:51:56 ID:Pjh61ly1
>>329
それやると消費財に異様に振りまくったり結局無駄が多くない?
333名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:52:58 ID:0oakTG8V
それは不満度か資金の収入量に問題有りっぽ。
334名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:53:33 ID:5f2x+vgM
資金を輸入してないと、資金が赤字にならないくらいにまで消費財に振られるな
あと不満度がある場合も
335名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:29:37 ID:CeMcb7ZS
SMEP+DAIM入れたんだが、アメリカは大体フィリピンと同盟組んで対独参戦しないし、
日本やイギリスは必ず仏式ドクトリンを選ぶし、これがデフォなの?
336名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:49:57 ID:EJaiGggk
なんだかんだでデフォルトが一番バランスがいいと感じるんだ
337名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:58:03 ID:zVEtcEyP
下手に手を加えて収拾がつかなくなるよりは確かにいいな。
338名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:02:05 ID:M24lUnWc
孔明の罠ドクトリン
・司令部の作戦発動率100%
・伏兵成功率100%

でさらにバランスが良くなるよ!
良くなるよ!
339名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:11:06 ID:kyynt1hp
アルマゲドンシナリオの各国の説明にwktkして始めてみたんだが、
コサック共和国の国家元首にフルシチョフがいたりと面白そうではあるけど
開始からいきなり全世界がそれぞれの陣営に分かれて
戦争状態になっててやる気無くした。

まったり内政して戦力を蓄えるのが良いんじゃねーかよ!
340名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:13:16 ID:Jqr+Teng
abyssはそうじゃなかったっけ
341名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:31:26 ID:kyynt1hp
>>340
開いてみたら、そうっぽいね。

でも、1月4日にいきなりオーストララシアとインドシナが
アフリカにケンカ売ったと思ったら
2月3日にインドが中華にケンカ売って
4日にインドシナが中華にケンカ売って
5日にオーストララシアがインドにケンカ売って・・・
わけわかんねー
しょっぱなから各国の好戦性が50に設定してあるから
攻撃性:弱気でも何処も好き勝手に宣戦する上、
それがイベントでも何でもねーから、おもしろくねーし。

どこの国も判で押したようにIC200で同じ研究状況で
同じ閣僚陣だしよー
地政学的、資源的、研究班的な優位で全部決まるんじゃねーか?
つーか、アメリカとかロシアの中核州狭すぎ。
特にロシアは浦塩すら手に入らない。

IC200の大国ばっかの世界で何故かIC5のタンヌが
1プロヴィンスだけ与えられて現存してるし。
何これ、ヨハンなりのギャグ?

このシナリオやってらんね。
設定だけ拘っても内容がつまんね
適当に新規国家MOD入れて遊んでた方がマシだな
342名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:38:45 ID:u1SMnGbQ
日本で環太平洋軍事同盟を作り調子に乗ってソビエトに宣戦布告したら津波のような陸上師団にひき殺された。
歩兵+戦術の蒸発戦法は大多数にはまったく無力だというのがわかったよ・・・
日本VSソビエトだと地形使ったり機甲師団40ぐらい用意しないと駄目みたいだね。

そしてそこのちょび髭、お前は39年から何をやっているんだ。
343名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:57:21 ID:50euMyHO
>>341
マルチ用にデザインされたシナリオらしいから
あんまりシングルプレーには向かないと思うよ




マルチするにもあまり選ばれないけど
344名無しさんの野望:2008/05/05(月) 07:34:47 ID:5f2x+vgM
>>342
十分な山岳歩兵+砲兵を用意して地形を利用すればどうということはない
345名無しさんの野望:2008/05/05(月) 07:49:00 ID:Ji9/xwQz
エゲレス様にマカオに引篭もられて
何十師団も天国へ送ったのが懐かしいぜ
346名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:29:58 ID:g1nZ5B/V
夢の中までHolをやってたぜ。
347名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:34:36 ID:JinSHev/
TRPのドイツでやってるんだが、
これ、日本とゲームの上での同盟は無理だよな?
ルーマニアも同盟可能性7%で、無理っぽい。
前回は同盟してくれたのに。
これの同盟って、何を基準にしてるの?
348名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:38:14 ID:aPcVXo9X
アビスはシングルでやる意味は無いな
速攻で世界大戦突入だし
でもアルマゲは内政出来ないけど、それはそれで一回二回やる分には新鮮だよ
騎兵とか普段はあまり使わない兵科使えるし、
国によっては44年ドイツも真っ青の多方面戦線が楽しめたりもするし
349名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:48:28 ID:UJzV5A86
>>347
7%あれば同盟組めるぞ。
あと不可侵条約結ぶとさらに確率あげられるはず。
アルゼンチンともくめるし、スペインともくめたぜ。
初期の不満度祭を解消するために資金大量に余るんだよなw
350名無しさんの野望:2008/05/05(月) 09:10:29 ID:J5XIwWGI
サイフロDDAに英語パッチあてたら高解像度化できますかね
351名無しさんの野望:2008/05/05(月) 09:59:23 ID:JinSHev/
ParadoxDDAをDLしてインスコすればできる。
352名無しさんの野望:2008/05/05(月) 10:26:39 ID:nCm4vSmP
CORE2入れようと思うんだけど、
A.GFXのみCOREからコピーする手順 と B.英語版COREをインストールする手順

って何が違うんだろう・・??

上記の説明で分からない方はとりあえず日本語でのプレイを諦めてください って事なんかな(・ω;)
353名無しさんの野望:2008/05/05(月) 12:26:26 ID:emOIRzk0
TRP独逸でまず仏クーデターを成功させ、そのままポーランド併合まで行く。
すると仏が独逸に宣戦布告した直後に仏(含植民地)が独に併合される。

そして英が仏領インドシナ、仏領アフリカ、シリアに侵攻してきてうぜぇことになる。
354名無しさんの野望:2008/05/05(月) 12:40:23 ID:JinSHev/
TRPドイツで、ヴィシー成立してほんわかとギリシャまで併合したら、
”ヴィシー気骨を見せる”というイベントが発生して、
ヴィシー領の全てが、ドイツ領になって、あっちこっちでイギリス軍が
侵攻してきてウザイことになった。

355名無しさんの野望:2008/05/05(月) 13:16:50 ID:vC0bawrN
>345
たまに香港タワーとかジブラルタルタワーとかあるよね。
ありがたく殲滅させてもらってるけど。
356名無しさんの野望:2008/05/05(月) 13:58:47 ID:Jncuk5t4
日本プレイばっかやっててそろそろ欧州デビューするかとフィンランド
そしたら「フィwンwwランドwww(笑)」みたいな状況になってウボァー
357名無しさんの野望:2008/05/05(月) 14:16:57 ID:n14iA2zn
アルバニア語でたのむ
358名無しさんの野望:2008/05/05(月) 14:19:20 ID:KYm+oMeG
>>357
( ・∀・)<شقشىهشلقشخمخيؤخيثخؤخي

ソ連と同盟して補佐プレイしたいんだが、どこの国が一番いいかな?
359名無しさんの野望:2008/05/05(月) 14:25:52 ID:KgwbwAxB
>>358
日本
360名無しさんの野望:2008/05/05(月) 14:26:26 ID:T9/Vdoz6
ドイツが一番。
361名無しさんの野望:2008/05/05(月) 14:36:19 ID:HAqzK+wA
>>359
janeでアンカーを見たら、アルバニア語が正常に表示されてビビッた件について。

>>358
モンゴル
362名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:05:37 ID:tHy1nEdy
>>358
DDシナリオのブルガリアとか超オススメ
363名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:13:08 ID:AVpxHvpJ
>>361
IEだと見れるけどJaneだと・・・・・・になる件について



JaneNidaならいけるのか?
364名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:14:19 ID:Jqr+Teng
JaneDoeStyleだと普通に見えてる
365名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:26:39 ID:50euMyHO
正直どう表示されたら正常と言えるのかさっぱり分からんちんな件
366名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:28:49 ID:Jncuk5t4
ホットゾヌ2でも普通に見えてる。
いあ小判鮫プレイにしても、それなり国は選ばんとただのAI見学だね!
だね! 今マップ拡大してシモヘイヘ探してるとこ
367名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:33:59 ID:EJaiGggk
>>358
リトアニアでおk
368名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:41:17 ID:iVPYl3wg
>>367
ソ連に併合されるまで工場を作り続けんですね、分かります。
369名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:14:42 ID:UJzV5A86
普通にドイツでMR協定をソ連と同盟を結ぶ選択したらいいじゃない。
そのあと全世界に宣戦布告しようぜ!
370名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:25:35 ID:AVpxHvpJ
>>369
日米同盟の下で内親王那子様に大逆襲されそうだなぁ(´・ω・`)
371名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:05:40 ID:UJzV5A86
全世界赤化MODはまだかね?
俺は最後まで全体主義者どもには膝を屈しないがね!
372名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:11:39 ID:M24lUnWc
エイリアンMODの面々を共産主義国家の閣僚と入れ替えたらどうだろう?
373名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:20:24 ID:UJzV5A86
それいいね。
さらに全世界を兄弟国設定にしたらどんどんふえる共産主義者に涙目か。
昨日まで味方だったのに母国が併合された瞬間に敵国に!!?
やってくるぜ!
374名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:22:32 ID:n/bshYnr
日本で念願のアメリカ上陸を果たそうとしたところ、急に資源が馬鹿みたいに減りだし、
今まで100要らなかったのに、700とか・・・・。わけがわかんない・・・・
375名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:27:14 ID:M24lUnWc
>>374
前線「アパム物資持って来いアパーム!」

後方「物資送ったお」

アメリカ「輸送船の邪魔するお、これで物資は届かないお」

前線「アパム物資持って来いアパーム!」

(以下ループ)
376名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:46:40 ID:n/bshYnr
米帝が俺の物資沈めていたのか!
許せん!


375に感謝
377名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:47:58 ID:4DyTaSgu
sageような。
378名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:13:05 ID:ZkwDwLRR
最近HOI2買っただけど
ドクトリン放棄のやり方がわからんorz

Wikiにものってないし・・・
379名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:15:21 ID:7npAUFRI
画面をよく見ればドクトリンを放棄するというボタンがある
もちろん技術開発の画面で放棄したいドクトリンをクリックしたらだけどな
380名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:18:24 ID:ETEi1FMi
sage進行スレじゃないだろ?
381名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:23:03 ID:M24lUnWc
ドクトリン放棄は新しいものからやっていかないとダメ

火力優勢ドクトリンを開発していて
そこから先鋒突撃ドクトリンに変更したいときは

火力集中運用を放棄する前に火力優勢ドクトリンを放棄しなきゃドクトリン放棄が活性化しない
382名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:29:09 ID:ZkwDwLRR
>>379、381
サンクス
画面見てくる
383名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:34:31 ID:ZkwDwLRR
>>381
あ、なるほど
最新のから順番に放棄しないといけなかったんだ。
ありがとうございましたー
384名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:48:54 ID:JinSHev/
TRPのドイツで、旧ルーマニア領のベッサラビアに
ソ連軍を約90個師団包囲することに成功したんだ。
だけど、ベッサラビアって、周りを川で囲まれていて、
強襲では落とせなかった。
しょうがないので、ソ連の黒海経由の補給路を絶つために、
爆撃機30個師団を動員してるけど、
むしろ、補給物資が増えてるし。
もう、どうしろと。

ところで、TRPの潜水艦強いよな。
かなり戦果を、稼がせてもらってる。
おまけに1回の戦闘がやけに長いので、
元帥でもLv上がってくぜ!
385名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:53:34 ID:LZvDK4/i
TRPドイツでプレイしてます。
同盟国(アルゼンチン)から、海軍攻撃機2部隊購入したのですが、
何年たっても、機体が新機種に更新されず、1930年式のままです。
優先ボタン押しても駄目です。

どうすればいいのでしょうか、ご教授ください。
386名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:21:51 ID:AVpxHvpJ
そもそも購入した兵器って更新されたっけ?
387名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:23:55 ID:AlQtmP1i
元の国が開発したらな。
陸軍なら再配置で完全に自分の物になる。
388名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:25:15 ID:a30pVaEQ
技術開発しない限り無理
389名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:25:37 ID:VYYa5zTM
かかってこい
390名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:28:29 ID:bJJoM172
岩手にやってやる
391385:2008/05/05(月) 19:30:26 ID:LZvDK4/i
技術開発して、1937年海軍攻撃機が開発可能なのですが、更新されないのです・・・
これを購入するのに各資源を1万くらい費やしたのに、何の役にもたたないなんて・・・
392名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:32:42 ID:wjG4b650
>>385
研究してるか?
あと更新はすぐにはしないぞ。
ゲーム内時間で2,3ヶ月必要
393名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:44:31 ID:CTqwtbyA
>>391
だから、この場合はアルゼンチンが37年海軍攻撃機を開発した場合のみ、更新可能となる
394391:2008/05/05(月) 19:48:52 ID:LZvDK4/i
なるほど、完全に理解できました。ありがとう。
更新できるのは、当分先ですね・・・
395名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:03:49 ID:noZBUnuo
併合した国の研究機関が利用できるのってドゥームズデイからだっけ? アルマゲドンからだっけ?
396名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:04:54 ID:+IWZU4u3
アルマゲドン
397名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:07:19 ID:xLirzjB+
あれやると日本が国民党のカスチームばっかり使うようになったりしてなぁ
398名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:08:16 ID:b37lkMNE
空軍も海軍もプロヴィンスをプレゼントしたり
和平を結んだりして無理矢理再配置状態にしてやると
完全に自国のもの扱いになるな
399名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:09:01 ID:9P65JSLt
うちのドゥーチェはアルバニアのやつを使うようになりました
400名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:11:54 ID:3CrMWhsT
俺はDDだけど併合条件満たした国からほしい奴だけ研究機関奪ってるわ
401名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:13:42 ID:50euMyHO
欲しい研究機関持ってる国を併合するときだけセーブロードしてチェックつけてる
402名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:17:52 ID:narRf3aB
>>390
俺の地元が岩手に宣戦布告
403名無しさんの野望:2008/05/05(月) 21:59:01 ID:Mb756xh2
スペインは共和派と国粋派で研究チームが重複していているので、両方併合すると同じチームを同時に使えるよね。
だから何だというわけでもないが。

日伊の旧式艦艇だがドイツとソ連、どっちに売るのがいいだろうか。
少しでも独海軍の足しにするのがいいのか、
ソ連海軍で無駄に物資を食うだけの存在にするのがいいのか、
みなはどうしてる?
404名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:04:45 ID:HAqzK+wA
併合して研究チームを手に入れた後に独立させても、
ちゃんと元のチームは残っているみたいだな。
405名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:28:45 ID:piBXC19S
今マルチやってる?
406名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:30:23 ID:nBkVrHfz
併合したり傀儡国を作るとよく落ちる。なんとかなりませんか?
407名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:33:14 ID:Ji9/xwQz
落ちるのがいやならパラドゲーやめたほうが良い
408名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:35:18 ID:HHYxlpPL
こまめにセーブとっとけ。
409名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:37:47 ID:UfkuESy9
>>397
中国を制圧した日本が林彪将軍にドクトリン研究させてたりするな

ドイツでスカンジナビア独立させたら一気に実効ICが150程減ったぜ…
410名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:46:24 ID:UfkuESy9
てかシナは漢字変換できなくて林彪は一発変換なうちのPCは政体スライダーをいじくる必要があるな。
411名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:51:02 ID:AVpxHvpJ
MS-IMEは辞書ファイルの外注先の関係上、そういう仕様らしい。
なんか最新の2007では「日本海」が「日本」「海」で分かれて変換されるって話も聞いた。
412名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:03:04 ID:5f2x+vgM
研究機関併合といえば、
満州制圧したソ連が満州研究機関の日本人を使いまくってたのが印象深い
シベリアで強制労働だな…
413名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:33:49 ID:D5CigL/V
ソ連プレイで民兵大量生産。片っ端から国民党、共産党、各支那軍閥へばら蒔き。
日中戦争までに民兵を100以上プレゼントしたのに異常に強い皇軍に押されまくる中華。師団200くらいあるのになんで負けるんだよw
414名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:38:20 ID:50euMyHO
いや民兵だからだろw
415名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:40:39 ID:kyynt1hp
>>411
日本海弐本海にほんかい日本海弐本海
ほんとだ!
これは外注先の特亜の政体をスターリニストにする必要があるな。
416名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:45:01 ID:5f2x+vgM
消費財にIC割り振ってATOK買おうよ
417名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:45:45 ID:AVpxHvpJ
ATOKだけじゃなくて抱き合わせとか言わないで一太郎も買って挙げてくだしい(´・ω・`)
418名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:47:30 ID:emOIRzk0
バニラDDAだとポーランドの防衛は楽勝だったけどTRPだと熱いね。
要塞建造が間に合わんがな。
419名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:49:16 ID:AlQtmP1i
>>413
ICだかマンパワーが足りなくて補充できないんだよ
420名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:51:54 ID:RFkD6x7h
前にエイリアンMODの話題で、なんか変な設定文とか書いてたサイトなかったっけな…?
誰かURL覚えてたら教えて欲しいんだが…
421名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:58:06 ID:55M8CJJ3
ガンパレ1945まだかよ
422名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:58:22 ID:H0p+erRe
TRPはアジアがホント不毛だよな
占領してもICほとんど増えないし、
日中戦争はただの労力の無駄だな
423名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:04:38 ID:kyynt1hp
まあ、史実でもそうだったし
424名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:06:11 ID:50euMyHO
いいじゃん、東南アジアまで出れば念願の石油ですよ
425名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:06:33 ID:ueQODiDE
リアルを突き詰めるとゲームとしてはおもしろくない好例
426名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:06:43 ID:U+L2OuqA
DDでソ連、アメリカ、日本とやって、飽きたから
DDA入れてイタリアで始めたんだけど、何故か
ユニットの名前がイタリア語表記。これって普通なの?
極東MOD入れてみたからかな?

イタリアAARを見ると、皆、「第一軍」とか日本語になってるんだけど…
427名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:11:20 ID:CzjHk6Tp
東南アジアって史実でも思ったより資源とれなかったのかな
428名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:15:02 ID:79O8Vh+D
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
429名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:17:12 ID:/G7vSz5F
それなりに取れたけど運べなかった
430名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:24:53 ID:0t9hMIe5
新規に現地工場立てる余裕も無いしね。
431名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:28:22 ID:bNpOT5Z7
サウジとか中東で油田開発イベントあればいいのにな
埋蔵量があるから、開発さえすれば出るんだから
工業力が占領して、資本を投下すれば資源利用できると思うのだが
432名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:30:25 ID:uhpIgjUQ
v1.2って細かいバグフィクスだけ?
433名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:33:11 ID:lwXz9ncR
>>427
ジオンは後10年戦える位の資源はあったけれど
活用できなかった。
434名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:34:34 ID:ueQODiDE
国家備蓄10年分ってどんな量なんだw
435名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:36:52 ID:CzjHk6Tp
取りあえずもらえるだけもらって講和すりゃいいんじゃね
おお、俺超頭いい
436名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:37:21 ID:KvbsIJbI
当時の日本の石油の年間消費量が400万トンだったか
10年で4000万トンだな
今の日本は年間2億トン消費というから一年分にも満たないがw
437名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:56:21 ID:0t9hMIe5
>>433
あのセリフから20年以上経つけど、ジオンは未だに元気に戦ってるZE
438名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:04:28 ID:hDP/HA+6
>>431
資源調整MODでそんなイベントがあったような
439名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:07:03 ID:7ofiYhkG
>>437
今にしてみると鉱山でなに掘ってたんだろと思うよな

宇宙で手に入らない系のものって化石燃料位しかない気がするんだけど
融合炉が普通にある状況ならエネルギーとしても原料としても合成すれば
済む気がするし
440名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:09:10 ID:TbTPrWtG
鉄じゃん?
441名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:14:14 ID:bNpOT5Z7
レアメタルが必要だったんじゃね
442名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:21:15 ID:PvhZWlFG
ジオンの場合、資源はあったが
ICとマンパワーが無かったんだよ

というかICが少なかったから10年分の資源も大した量じゃなかったのかもしれぬ
443名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:23:26 ID:/G7vSz5F
ジオンはどう見てもマンパワー切れだな
指揮官は沢山居たようだが
444名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:32:00 ID:ShJHLdpR
助けてヨシフさん
445名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:39:33 ID:WNciUvb2
>>441
地球というか惑星地表ではレアな資源も隕石だとレアじゃなかったりする。
基本的に地球型惑星ってのは衝突エネルギーで液状化した岩石の表面に
薄く膜が貼ってる状態なわけで、液体では重い金属は当然下に沈み
やすいから地表でレアになる。
446名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:54:47 ID:TbTPrWtG
>>445
なんかすごい感動した
447名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:01:35 ID:9607JWWW
ていうか一年戦争って第二次世界大戦をモデルにしてるんでそ?
ジオン=ドイツ・日本 連邦=連合国的な
448名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:02:53 ID:/G7vSz5F
独ソ戦と日米戦を足したような感じだな
449名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:06:04 ID:o/JAS89b
ドイツ語の機体とかあるし
統合整備計画とか言ってるしな

にしてもあれだけの規模の戦争が一年で終わる設定はアホすぎる
十年はかかるだろJK…
450名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:13:25 ID:rAzIPZbl
結局ザクとつく機体は何機生産されたんだろうな…
ザク=ゼロファイターを連想してしまうぜ
451名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:14:43 ID:CzjHk6Tp
零式ライターってどっかで見たな
452名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:16:48 ID:9607JWWW
ザクタイプは全部まとめて8000機以上ってどこかのムックで見た気がする
8000て…
453名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:22:09 ID:CCvQkaFZ
一年であんだけの数の試作機やらペーパープランやらが出てくるかい!
って話だよなぁ

まぁ、あんまりつついても不毛なだけではあるが
454名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:23:29 ID:TbnYGjet
一式ライターじゃないのか
455名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:24:23 ID:tRt78174
試作機の数じゃ負けないぜ!!!
と某国が言ってました
456名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:25:46 ID:/G7vSz5F
待て
一日の長さが地球上の一日とは限らないのではないか?
457名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:26:34 ID:WNciUvb2
ザクは3号戦車じゃないか?
>>453
そこは無茶苦茶高度な設計支援ソフトウェアみたいなのがあって
コンセプトだけ入れれば簡単に設計できるようになってると
脳内補完するんだ!
458名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:27:28 ID:0t9hMIe5
おまいら、学研から歴史群像シリーズとして一年戦争全史が出てるから、それでも熟読しとけ。(´・ω・`)
459名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:27:50 ID:rAzIPZbl
第二次世界大戦と違って全世界+宇宙空間でも戦ってるわけだから
開発速度、生産速度も早いんでそ。
ついでに未来技術も
460名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:29:31 ID:/G7vSz5F
ザクはチハたん

大陸で無敵無敵ーーーー
と思ったらシャーマンさんがきたー、あれー当てても効かないよ何その装甲ーいややめてー一撃でやられるー
461名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:31:58 ID:rAzIPZbl
チハたんではないだろw
そしたら連邦みんなガンダムだ…
462名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:34:56 ID:9607JWWW
ガンダムにはティーガーがふさわしいとおもふ
463名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:40:24 ID:OK/juT+N
ティーガーはドムだろ
あとザクを3号とすると
4号に該当するのがないんだよな
464名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:44:44 ID:62dJL5na
ガンダムはパンジャンドラム
465名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:48:14 ID:TV+kbUCA
大規模な戦線築いてるとき
戦術爆撃機への指示が激しくメンドイんだが
466名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:51:30 ID:nTKblyZx
インドシナ、民主主義の政府で独立させると、閣僚の特性ひどいな。
ホーチミンが勝つわけだ。
467名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:55:23 ID:T46WJkUr
1年戦争って今のとこ設定ではガンダムは6号機まで開発されたのか?
アムロのガンダム2号が初稼動した時既に1年戦争が始まってから2〜3ヶ月は経ってるだろ
しかし恐ろしい技術陣の優秀さだなw
468名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:58:28 ID:o/JAS89b
十ヶ月くらい過ぎてなかったっけ

アムロがガンダムにに乗ってた期間って三ヶ月くらいじゃ?
469名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:59:00 ID:9607JWWW
一年戦争の開戦は0079年1月3日
ガンダム第一話は0079年9月18日

つまり…
470名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:59:49 ID:tRt78174
何ライン研究枠あるんだ・・・
471名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:02:48 ID:CzjHk6Tp
宮島さんが首相というのも見てみたいような気がしないでもないような
472名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:04:19 ID:yMDK9QF9
流れぶったぎってすまない。
南アフリカから買い取った戦術爆撃機が改良されないんだ。
改良ボタンも有効になってるし補給線も問題ない。何が原因なんだろう。

473名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:06:24 ID:wJe8jLTL
ちょっとは前のログ見れ。
474名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:17:38 ID:WNciUvb2
ICが10倍有る筈の連邦研究班の貧弱さは異常
そういえばガンダムMODってどうなったんだ?
475名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:19:21 ID:yMDK9QF9
>>473
すまん 改良で検索して出なかったから諦めてたわ
476名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:20:56 ID:dMzV08ot
>>473
ガンダムがうぜーから、言っただけなのに、マジレスかっこ悪い
477名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:21:34 ID:T46WJkUr
>>470
何ラインと言うよりもガンダムシリーズってのは同列だからなぁ・・・
分かりやすく言えばU号戦車からY号戦車までを三ヶ月で開発したと言えば…
478名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:22:41 ID:U32WNPha
9ヶ月間の間もよく膠着していられたな
479名無しさんの野望:2008/05/06(火) 03:35:21 ID:isqh1Lhg
>>463
ドムが4号でゲルググが5号じゃね?
6号系統がビグザムとかジオングとかって思ってるが
>>478
ジオンのマンパワーが九ヶ月分しか持たなかったって事かもよ
480名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:35:33 ID:U+L2OuqA
おかしい・・・さっきまで2時だったのに…
俺はもう30分だけと思ってたのに…
481名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:37:49 ID:PvhZWlFG
>>478
連邦は開戦後にドクトリンの転換を行って
「連邦が戦時体制に入った!」イベントで振り分けられた膨大なICで
転換後のドクトリンに基いた新兵器の開発を進めたわけで

圧倒的な”質”の差を拮抗させ
さらに”量”で圧倒するまでには多少のブランクはあるわけですよ
482名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:54:43 ID:OCcdG786
俺なんか12時過ぎに寝ようとしたが眠れんので諦めたのが4時間前だぜ
……いや、本当に何をやっているのだ俺わorz
483名無しさんの野望:2008/05/06(火) 06:25:33 ID:tRt78174
>>482
有意義にシベリアの木を数えたら良いではないか
484名無しさんの野望:2008/05/06(火) 07:48:34 ID:rAzIPZbl
>>474
ジオンはMSに関していえば10年先いってるわけで。
さらにミノフスキー粒子だのも開発して戦闘調整に連邦は−50くらいついてるわけで。
ジオンは少ないICと少ない人的資源を有効活用するために
MSによる電撃戦ドクトリンをあみだし開戦から6ヶ月くらいで地球の3分の2制圧したが
チート国家連邦がライン999くらいで61式戦車やら爆撃機を生産して
戦線立て直しているうちに10年前からの技術をジオンの捕獲機から手に入れた青写真で
圧倒的研究枠で研究していきガンダムやらなにやらをラインに入れて生産完了したのが
9月なんだよな…
ガンダムMODはやる気ある人があきたっぽ
485名無しさんの野望:2008/05/06(火) 08:33:00 ID:AaaJMn/w
部隊名の変更ができるのって特定の時期、部隊だったりします?
ロードする前はできたのにな〜
486名無しさんの野望:2008/05/06(火) 08:36:17 ID:OAU7+IBd
艦艇撃沈履歴で、KMS アドミラルヒッパーの撃沈艦が、
KMS ブリュッヒャーになってたんだが、
これは、所謂、自殺点ってことでOK?
もちろん旗は、どちらともドイツだった。
487名無しさんの野望:2008/05/06(火) 08:40:37 ID:AaaJMn/w
しつれ、できるようになったみたいです。

>>486 自殺点なんてあったのか・・w
航行不能で処分って事なのかな〜
488名無しさんの野望:2008/05/06(火) 08:44:10 ID:jbIw36SX
海戦はポジショニングが悪いと味方艦に命中弾とかもあるらしいよ
489名無しさんの野望:2008/05/06(火) 09:04:56 ID:S3sWhTct
いつの間にか大和が味方の重巡を沈めていたこともあったな。
490名無しさんの野望:2008/05/06(火) 09:48:16 ID:nbfrL9hc
戦闘のの状況によって自沈処分か、衝突事故か
nounai補完してやればいいかと。

海軍はやっぱ、大国の特権ですな。
中堅国がへたに欲を書くとドクトリン研究が間に合わなくなる。
491名無しさんの野望:2008/05/06(火) 10:12:34 ID:wRJQinK1
ちくしょう、面白いんだが未だにロードの仕方がいまいち分からない。説明書は穴が開くほど読んだんだが・・・親切な人お願いだ教えてください・・・
492名無しさんの野望:2008/05/06(火) 10:17:51 ID:7icT/6np
左下にあるセーブデータをクリックしたら
そのセーブデータのシナリオの画面に変わる。
そしたら、プレイしたい国を選んでゲームを始める
493名無しさんの野望:2008/05/06(火) 10:38:25 ID:AqK2xBy0
ゲーム届いてからぶっ続けで10時間ぐらいやっちゃって鬱…

輸送船で砂浜地形(敵がいる)に移動したけど揚陸できない
何か間違ってる?
何回やっても何回やっても蒋介石が倒せないよー
494名無しさんの野望:2008/05/06(火) 11:01:19 ID:lwXz9ncR
敵の領土に敵がいるんだろ、排除しないと上陸できるわけ無いじゃない。
陸海空で協力して上陸作戦だ。
495名無しさんの野望:2008/05/06(火) 11:07:11 ID:TXy2ayai
>>493
説明書の強襲上陸嫁
496名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:08:33 ID:0TrlmjOO
DDAって付属装備の選択で迷うかと思ったら
迷う要素が一切皆無なんだな。
駆逐艦から共通で

火器管制>>>>>>>>>レーダー>対空砲>船体>>>魚雷

だもんな。
497名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:11:19 ID:0t9hMIe5
対潜って役立たずなん?(´・ω・`)
498名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:12:31 ID:wJe8jLTL
対潜兵装の事を忘れないで下さい。
499名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:12:54 ID:OAU7+IBd
>>493
母港から、遠すぎるとかも注意。

>>488
TRPのドイツで潜水艦大作戦をやってて、
イギリスの空母と戦艦を、全滅させたので、
ニヤニヤしようと思って、艦艇撃沈履歴を開いたら、
イギリス艦の撃沈って、ほとんど自殺点で、
Uボートの活躍がほとんどログに残ってなかった。
かなり残念。
というか、撃沈艦欄に何も無かったりとかも、
たくさんあるんだけど。それは自沈扱いか?
Uボートカワイソス
500名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:13:26 ID:7icT/6np
俺は駆逐艦にはいつも対潜、対空を同数作るな
501名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:18:43 ID:0TrlmjOO
対潜索敵が上がるのは悪くないにしても
普通はあることを忘れていいくらいの存在。

1)駆逐艦しかつけられない。
2)対潜戦闘でも射程+10>>>対潜+2

というバランスになってる。
502名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:23:57 ID:OAU7+IBd
いや、ゲーム的な問題ではなく、
気分的な問題じゃないかな?
503名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:24:35 ID:0TrlmjOO
駆逐艦は射程が+10で5割増以上になるからなぁ
他国の駆逐艦と戦った場合、火器管制の有る無しで一方的な勝負になるくらいの差。
504名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:24:42 ID:wJe8jLTL
僕は改良型船体ちゃん!…改良型船体の場合は、
そのICで駆逐艦を増産した方がいい気がするけどなー。
505名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:29:22 ID:AqK2xBy0
ありがとう、もう一度試してみる
いきなり海洋国家というのが無謀だったのかも知れないけど
説明書分厚いなあ…
506名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:33:17 ID:lwXz9ncR
海洋国家っていきなり米英でやるのは無謀。
日本辺りがお勧め
507名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:49:33 ID:W+E6biAS
最初はスイスで観戦したなー
508名無しさんの野望:2008/05/06(火) 12:53:05 ID:hDP/HA+6
>>507
お前は俺かwww最初に見ておくと流れがわかるのがいいね
509名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:05:42 ID:2PaF+OPQ
部隊の再編成と士官の変更方法がさっぱりわかんね
510名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:17:15 ID:bNpOT5Z7
説明書嫁
511名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:37:57 ID:rAzIPZbl
くっそ。エイリアンたおせねぇぇぇぇ!
512名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:38:40 ID:YkpUty4/
あれは倒されても楽しいからおk
513名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:43:26 ID:U32WNPha
世界統一したあとの50年代アメリカなら逆にエイリアンを併合したりするから受ける
514名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:46:13 ID:66Odjg2h
軽巡でFCS要るかな?
515名無しさんの野望:2008/05/06(火) 14:14:40 ID:RB+bUTr3
>>511
MOD作者はプレイスキルも上級な事が多い。
んで、その上級プレイヤーが思い切り難しくしてやろうとエイリアンmodを作る
結果俺らのような初級プレイヤーはウボァーということになるわけだ、

まあ…逆に燃えてくるがな!!
516名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:07:27 ID:rAzIPZbl
>>515
ちょっと今からソ連でエイリアンぶっ殺してきてやるよ!
シベリアにて戦術爆撃機で片っ端から消滅させてやるわ!!
517名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:14:28 ID:T9Fkkkxr
>501
DDAv1.2英語版の修正点で
「対潜兵装つけると対潜作戦に弱くなっちゃうんじゃなくて、強くなるようになおちまちた、てへ」
てのがあったはず
518名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:19:34 ID:RB+bUTr3
>>516
戦術爆撃機が80から100は必要だな。イギリスでやった感じでは
519名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:34:26 ID:QuKR5coT
第二十七次の713氏はいらっしゃる?
もしよければ発展型モノクロ画像加工技術の青写真が欲しいんだが
520名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:10:44 ID:HXLy+kHI
>>515
あれ、エイリアンMoDって、開発終わってたんだっけ…?MODWikiには開発中って…
521名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:27:40 ID:0t9hMIe5
>>520
ある程度完成した段階でプレイ始めないと、「開発完了」って事はあり得ないから
522名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:32:48 ID:RB+bUTr3
>>520
今日確認したら小修正はもう〆って書いてあったな
523名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:33:14 ID:o+9huQVA
すいません。
wikiにあった援軍テロを防ぐ
exp_force_ratioをゼロにしてくれるパッチって、
どこにあるのでしょうか?
何度援軍テロでゲームが進行不可になったことか。。
524名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:36:11 ID:TXy2ayai
>>523
自分でセーブデータ編集するんだよ
それが嫌ならDDA買ってくればいい
525名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:41:50 ID:o+9huQVA
>>524
それしかないんでしょうか。
やっても読み込めないんですよね。
編集した後ロードしても、途中でエラーが出ちゃう。

wikiに、
>☆パラドなうぷろだ1039番に援軍割合を変えてくれるスクリプトがあります。
>170余国をいっぺんに変えたい時にどうぞ。(うぷろだ繋がりませんorzリンク追記求む)
ってあるけど、これも見つからないし。。
526名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:50:23 ID:2PaF+OPQ
中国つええ 領土広げても敵の兵数を圧縮するだけだし

つーかこのゲームいつまでたっても敵の数が減らないよな

難易度高すぎ
527名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:52:54 ID:PrHt4B7u
>>525
うぷろだにちゃんとあるぞスクリプト
今確認した

あと、テキストエディタで弄ってエラー出る時は
バイナリエディタに変えてやれば問題なくいけるはず
528名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:07:50 ID:4CpuE8Cr
vistaってMOD入れられんのかね?
UAC切ってやったら一応国家選択まではいけるけど、
日付をまたいだ瞬間落ちる……

あと、できればエラーメッセージについて解説してるページとかあったら教えて欲しいっす
529名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:17:47 ID:phmO+h/F
香ばしいのはGWのせいか
530名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:19:08 ID:TXy2ayai
MOD-DIR使ってるのか?
aiファイルだか何だかが悪さしてて、警告なしに落ちることがある
HOI全コピしてそこにMODインスコすると何事もなかったように動いたりする
531名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:24:15 ID:lwXz9ncR
中国なんて戦略爆撃すれば劣化するだろ。
532名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:27:17 ID:rBzpNfA3
ジョン・トーランドの勝利なき戦いを読んでいるが、激しく朝鮮戦争MODを作りたくなってきた。
MOD作成を勉強してみるか……
533名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:36:46 ID:rAzIPZbl
朝鮮戦争をメインに据えてもプロビ少ないからな…
534名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:38:03 ID:bNpOT5Z7
朝鮮
事大主義ドクトリン
相手国が自分より弱い場合 士気+10
相手国が自分より強い場合 寝返り 
535名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:46:51 ID:Q2WDHD5i
>>526
ただ何も考えずラインを押し上げるだけじゃ敵兵数は減らないし人的資源の消耗戦になるだけだぞ
敵兵を消すなら包囲殲滅か戦術爆撃での攻撃
つまり君の軍団の動かし方が下手
536名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:47:52 ID:dMzV08ot
ジョン・トーランドといえば『アドルフ・ヒトラー』だな。
しかし戦術面までは記述が無いので、児島襄の『ヒトラーの戦い』を見る。
537名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:52:44 ID:dMzV08ot
>>526
君は戦争目的を明確にせずに戦ってるようだ。
敵の殲滅が目的なのか、勝利ポイントを獲得して敵を屈服させるのか、
資源地帯を手に入れるのか。

そんなことでは勝てない。
538名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:56:06 ID:hDP/HA+6
初心者に日本は厳しいものがあるよな…
539名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:59:46 ID:bNpOT5Z7
戦域を無駄に広げないで
華北から南京と重慶を一直線でめざして、
南京陥落後重慶を速攻で落とせば、ICが枯れて弱体化してくけどな
後、南部の山岳地帯で乱戦になると泥沼
広州だけ揚陸で落とせばいい
540名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:00:40 ID:hBswbizo
でも北京の上あたりは比較的包囲殲滅しやすいよな?
どうしても勝てなかったら、盧溝橋前に戦争開始だ。広西とやりあってるうちに軟禁包囲して重慶までかっとばせば
確実に勝てる。そんときはドクトリン白紙状態だし、日本軍の歩兵と騎兵なら人民なんて敵じゃないぜ!
541名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:11:25 ID:OAU7+IBd
TRPの日本は中国戦線は黄河のラインでいるけど、
他は、オーストラリア、インドを丸々併合してる。
だけど、どっからやってきたのか、
硫黄島がアメリカ領になってる。
日本死亡フラグ。
542名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:46:23 ID:hDP/HA+6
しかし、こんなにTRPが流行ってるのにAARがないというのも意外だな
543名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:46:26 ID:emDfsEEY
中国戦線自体が初心者には不向き
544名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:49:35 ID:OAU7+IBd
初心者はドズル閣下の偉大さがわかってないんだ。
545名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:51:04 ID:5wajTv+d
とりあえず苦労しながらゲームシステムを覚える、って意味じゃ
中国戦線や独ソ戦は良いと思うんだけどね
546名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:54:40 ID:tRt78174
慣れるまで併合した時、独立させた時どういう風にプロパンガスが振り分けられるとか
保障して戦争始めたら思っても無い国が参戦してきたとか
そういう外交状況を脳内で整理するのが大変
547名無しさんの野望:2008/05/06(火) 18:58:03 ID:H3qEzbyj
AIが開発で重視する分野を優先するというのは分かるんだが、完全に禁止する分野があると
重視する分野を開発し尽くすと、まったく開発しなくなるのが……
暇なら空軍くらい開発しろよと関東軍に言ってやりたい
548名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:32:55 ID:TXy2ayai
開発して欲しいならai書き換えればいいじゃない
549名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:47:36 ID:T9Fkkkxr
俺も日本で中国戦線は初心者向きの良チュートリアルと思うんだが
陸海空軍も技術開発陣も揃ってて殆ど何でもできちゃうから
逆に覚えること多すぎ、とかはあるかも知れないな

>526
包囲、強襲上陸、敵を敗走させてから戦術爆やCASを使った地上攻撃、
これだけ出来るようになれば大概は何とかなる
中国の場合は開戦時期が遅すぎると面倒なことになるけどな
550名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:47:38 ID:C+QfRGC8
>>535
中国的には正しいw
マンパワー 4/day とか真の意味で最強
551名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:28:08 ID:OAU7+IBd
AIって、マンパワ尽きても
歩兵が生産ラインに載せてるよな。
552名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:43:10 ID:Vi03eyC/
ttp://www.geocities.jp/himaruya/hetaria/


これ読んでイタリアプレイしたくなった。


ヘタレじゃなくてガチでローマ帝国復活とかやってみようと思うんだが、序盤の注意点とか有る?
553名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:48:28 ID:6tBHLbVL
>>552
独ソ戦を観戦しすぎるとフランスに連合が上陸して
ドイツのICを十分に吸収できないという失敗ならした
あとは内戦に乗じてスペインを占領して研究ラインを5本にすると楽かな
554名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:59:53 ID:T9Fkkkxr
丁度今イタリア初プレイしてるけどスペイン内戦終結まで待っちゃった
制圧まで4ヶ月掛かった。内戦に乗じとけば良かったと反省中
エチオピア+イベント無視でアルバニア+工場x6で5ラインにはしていた

この後はユーゴ→ギリシャみたいな流れなんだろうが
あんだけ保障掛かりまくってると運任せなんかな
555名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:59:55 ID:hDP/HA+6
>>552
イタリアプレイでのポイント
・できるだけ早く研究ラインを5にする(工場を建てるか、他国を攻めるか)
・大国に一人で挑まない。いくらラインが5になったといって研究陣がへぼイので技術の差で負ける
・基本的に歩兵中心。マンパワーは結構ある
・バルカン半島諸国は良いカモだが、枢軸に入っていないとドイツ様がケンカ売ってくる。そんときゃあきらめろ
・枢軸に入らないなら落ち目のドイツを食うコバンザメプレイもあり
556名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:00:39 ID:hDP/HA+6
>>554
独立保障はある程度時間がたてば消える。
557名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:03:00 ID:6tBHLbVL
独立保障は最長5年だった希ガス
558名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:03:44 ID:9NKhsZrM
>>552
バルカン半島で暴れすぎるとソ連にどつかれるので計画的に
暴れ方によってはドイツの動きもおかしくなるので注意

36年当初から結構好き勝手に動ける戦力も国力もあるし
枢軸はもちろん連合にも入れる自由度の高さ
中小国で慣れてる人なら色々楽しめるよ
559名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:16:51 ID:QFkmTQmJ
中小国慣れしてないと楽しむのが難しい主要国w
560名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:20:11 ID:7ryauFXc
ドイツ軍、英国上陸 → 全土制圧 → 米軍、英国上陸 → 全土制圧
米軍、英国に領土を返還して撤収 → ドイツ軍英国上陸

この流れを3度も繰り返しててワロタw
561名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:25:49 ID:9NKhsZrM
>>559
研究機関は悪くは無いけど微妙だし
主要国と張り合うには国力も足りないし
中小国で研究の絞込みとか物資の割り振りとか
慣れてないと主要国とは張り合えない

まぁ、その絶妙なバランスが面白いんだけどね
初心者でドイツ様に何処までも付いて行くのもいいと思う
562名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:27:53 ID:x+/9Dn7Y
やっぱ初心者向けは日本だね
効率よく世界征服はできないかもしれないけど
弱い中国とじゃれ合いながら陸海空の使い方を覚えられるし
真珠湾さえやらなきゃ滅亡する要素ないような
563名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:30:18 ID:C+QfRGC8
本土に三個師団づつ置いとけば千年王国
564名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:31:36 ID:/G7vSz5F
最強最大の中小国、イタリア
565名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:33:09 ID:6OjQNJYS
無印イタリアで世界征服を狙ったときはスペイン内戦で火事場泥棒して、ポルトガル殴ってアゾレス割譲させてから
米帝殴りに行ったなあ。
中国をあとまわしにしたおかげで47年に間に合わなかったが。
566名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:43:38 ID:nssGq278
>528

他、Vistaな方へ
Vistaは、Programフォルダ以下にはファイルを書き込むことが原則できない。
ファイルを手動でコピーした場合、Userフォルダの(%LocalAppData%\VirtualStore)に
コピーされ、Programフォルダには仮想ファイルが置かれてしまう。
MODいれて不調な場合、VirtualStoreフォルダをさがしてHOI関連ファイルを一回
抹消してから再コピーしてみましょう。
UACをきったらこの機能は無効になるはずなんだけど、無効にしてもなぜか
VirtualStoreフォルダにMODファイル等が作成されることがある。
567名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:47:44 ID:h3wDcIEc
何度かイタリアで頑張ってみた事はあるがドイツを食えばイギリスが食えず
イギリスを食えばドイツを食えずで中々難しかった

ソ連?あーあー聞こえない
568名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:49:54 ID:tRt78174
ヘタリアはアフリカで蛙野郎とノーガードの打ち合いするのが醍醐味ですよ
569名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:51:01 ID:/G7vSz5F
俺はアカでも構わず喰っちまう男なんだぜ
570名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:57:53 ID:gqSJTkbC
ヘタリアでスペイン・バルカンを喰って独立保障切れたヨーグルトに
手を出した瞬間独ソに殴られた。ボリス、何やったんだよ。ボリス。
571名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:00:01 ID:6tBHLbVL
ボリスフラッシュは敵の侵攻知らせる合図・・・
さながらバットマンを呼ぶ為のサーチライトのように
572名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:27:52 ID:U+L2OuqA
>>562
真珠湾しなくても、アメリカさんが急に襲ってくる事が珍しくありません
中国に勝って好戦性上がってると特に死亡フラグ
573名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:28:55 ID:4aeBg6Vg
イタリアで空軍50くらい作ってバトルオブブリテン(ただし中身はイタリア機)やったなー。
イタリアってバルボさんのお陰で空軍増強には不足しないんだよね。
574名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:31:17 ID:U+L2OuqA
俺のバルボがry
575名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:32:48 ID:C+QfRGC8
よみがえっちまった
576名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:34:21 ID:tRt78174
帰る基地が無くなってなければいいけどな・・
577名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:40:46 ID:hBswbizo
中国軍閥をそれぞれ独立させたときとか、バルカン半島の国をそれぞれ分割独立させるときとか、

プロヴインス余るのが不思議。revoltいじろうかな。アドバイスくりゃれ
578名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:46:23 ID:2PaF+OPQ
1936年日本で
いきなりアメリカ西海岸奇襲とか無理かな
579名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:48:23 ID:ekaD/kNI
1940年
チベットでゲリラ戦研究15.1%(;´Д`)おせえ
580名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:52:21 ID:/G7vSz5F
>>578
行ってみよう
やってみよう
581名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:56:23 ID:bNpOT5Z7
>>578
wikiに載ってるぞ
582名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:56:30 ID:U+L2OuqA
>>578
散々語り尽くされたレベル。
まだ軍備を整えておらず、陸軍が殆どいない36年アメリカなんて
全裸でスラム街を歩くヤリタガールみたいなもん

でも、据え膳食べても(ゲームが)盛り上がらないという諸刃の刃
583名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:57:09 ID:nn1R4eP4
>579
ペナルティ90%くらってるぞ
584名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:59:40 ID:4aeBg6Vg
太平洋横断する度に「輸送船の距離伸びねーかなー・・・」と思ってしまう。

海軍メインで遊んでみたいんだけど、どこかお勧めの国ありませんかね??
中小国が良いんですが・・・
585名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:00:30 ID:2PaF+OPQ
>>584
つイタリア
586名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:06:56 ID:hBswbizo
>>584
・イタリア
・スカンジナビア
・カナダ
・オーストコアラ

同盟の力借りずにトルコとか
587名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:12:05 ID:4aeBg6Vg
>>585-586
うーん、イタリア今遊んでるからなー。あまり良い海軍研究無かったような。
オーストラリアで海軍は面白いかも。結構優秀な研究所も。
よし、即席艦隊作ってソロモン海戦で88艦隊を沈めてみるか。
588名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:13:07 ID:hDP/HA+6
>>587
つハンガリー
589名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:14:18 ID:xECcYPiH
>>587
⊃チェコス(ry
590名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:31:10 ID:7ofiYhkG
>>587
つモンゴ(ry
591名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:33:13 ID:QAyh6I+U
トルコは位置的に面白い。
枢軸入りすればソ連をおいしく食べられるし、バクーに近い。
連合、共産入りすればドイツをメインディッシュに上手くすればフランスまでいける。

ただし、戦後は世界について一定の責任を負わなければならない立場になるのがめんどい。
枢軸・共産では対連合は中東・アフリカ・インド戦線
連合では楽しい対ソ戦&シベリア大紀行。
592名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:45:21 ID:4aeBg6Vg
>>591
トルコプレイしたが、年1回のスライドをほとんど独裁化に費やさなきゃいけないのが辛い。
陸軍メイン過ぎてプレイが単調ってのも・・・自前のICも微妙な量だし。


593名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:49:06 ID:PvhZWlFG
辛いならfreedom
594名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:51:50 ID:6VFoWQZq
>587
ちょっと邪道だが研究チーム取得オンにするとスペインのドクトリン研究者がカバニャリと両輪で使える。
あと地味にスキル5の造船関連の数がそろうので、青写真があるとそれなりに>イタリア

頑張って日英米から青写真を奪うんだ。
595名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:58:58 ID:rAzIPZbl
>>587

ベルギー
オランダ
スウェーデン
研究機関もICも優秀
人的資源が問題だが海軍プレイなら全く問題無し
596名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:03:12 ID:fzXGN/4Q
満州プレイ楽しいな・・・気づいたら4時間も経ってたw
聞きたいんだけど蒙古国って日本のイベントじゃないと出ない?
満州で黄河↑を占領しつつ西へ進んでるんだけど蒙古国が「独立を与える」に出てこなくて。
山西軍閥や西北三馬の名前で独立させたくないんだよなぁ
597名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:03:54 ID:7ofiYhkG
>>595
オランダは海軍将官の質と量がちょっと…
大戦直前に多少増えるけどさ
598名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:08:53 ID:ZF8q33E0
>>596
フフホト占領した?データwikiだと条件それだけなんだが・・・
っていうか、満州自体属国じゃね?属国が属国作れなくね?


関係ないが、戦車に完璧に研究適正持ってるのってアメリカのクリスティー社だけか?
さすが米帝
599名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:11:31 ID:fzXGN/4Q
>>598
あ、日本で傀儡政権解体して満州独立させてます、同盟はしてるけど。
フフホトも占領してます。
600名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:17:28 ID:tRcuqrz3
確か満洲の中核州と蒙古の必須中核州が被ってるからじゃないかね
601名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:24:03 ID:fzXGN/4Q
4gamerの記事の画像だけど
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/010/img/015.jpg
シリンホトの方まであるんだな・・・同盟切ったらあそこらへんの日本領提供してもらったのでもらっちゃったからなぁ
まぁ西北三馬で我慢するかな・・・
602名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:28:38 ID:W9FHbABi
というかせっかく満州使ってるなら独立させずに清国復活させたらいいじゃない
603名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:33:57 ID:fzXGN/4Q
>>602
パルチが出そうで・・・
守備隊まで回すICが無いorz
604名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:39:47 ID:Wk2kTgW2
>>603
データいじって中国全土を中核州化するんだ!
605名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:45:46 ID:W9FHbABi
>>603
中国全土とれば人的資源の宝庫なんだから守備隊なんてすぐつくれるのに。
ついでにインドまで進軍しちゃいなよ
606名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:46:44 ID:fzXGN/4Q
>>604
データいじるのもいいかもw
清朝って山西・西北・国民党・共産党・新彊・チベット・廣西・雲南で領土全部?
遠征軍の10個歩兵師団だけで戦ってるから自前の軍隊作らないと全土制圧はできそうにないな
607名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:49:32 ID:ZJIbWH+d
608名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:51:55 ID:fzXGN/4Q
>>607
wikiにあったのか、わざわざありです。
ソ連の方もなのか・・・工場生産を適当に切り上げるかなー
いろいろな方質問に答えてくださってありがとうございました、明日のhoiに備えて寝ます ノシ
609名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:51:56 ID:gBVGYTnT
ソ連にも喧嘩売らなきゃいかんな>清国復活
610名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:10:58 ID:SN82m7+n
中国の軍閥とシンチャン全部
+モンゴル全領土
+タンヌ・トゥバ(キジル)
+チベット属国化
+朝鮮属国化
+インドシナ(ベトナム)の属国化
+ソ連の極東沿海州(ウラジオストック含む)
+ソ連の中央アジア領土の一部(トルキスタン)

MODwikiに大清帝国MODってのがあったけど
さすがに下三つまではカバーしてなかった。
使ってみたけど、人的資源が物凄い勢いで増えていったわw
イベントが別パックになってたのに、入れ忘れたから何も起きなかったけどw
611名無しさんの野望:2008/05/07(水) 03:46:04 ID:NuBBqCBr
初めてのドイツなんだが
後で歩兵だらけのソ連と戦う事を考えると
歩兵+砲兵を大量生産すればおk?
あと、歩兵+砲兵より戦車のが強くなる?
612名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:05:26 ID:DqFHtIy7
歩兵+砲兵を主力にいくらかの戦車師団、そして何よりもCASCASCAS
613名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:05:29 ID:M/HWGsIQ
電撃戦をするには戦車不可欠。
歩兵120戦車30くらい。砲兵は特にいらない。
近接30くらいいる。
614名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:06:53 ID:O30EUMe5
地形次第だお
要塞や山岳、都市に籠もってソ連から欧州守るなら歩兵+砲兵の方が強いじゃないかな
トルコやペルシア経由で中央アジア方面から侵入するなら山岳歩兵おk
でもポーランドからソ連領内の平野に突入して大量の歩兵を殲滅する必要があるなら、
戦車+自動車化の機動力で相手の包囲殲滅をやった方が強いじゃないかな?

ただドイツの人的資源には限りがあるから、歩兵の量産には限りがあるですだよ?
同じものの生産量競争になったら勝ち目がないので、やっぱり機甲と空軍を作った方が…
まああとは輸送機+空挺に手を出しても面白いかもだ
615名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:09:50 ID:8FIoMbr4
いきなりソ連襲撃って出来る国ないかな
616名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:12:19 ID:O30EUMe5
あと、機甲といっても戦車部隊大量に揃えたって
おりゃー国境線から一斉に色塗り大作戦じゃー! はあとで無理が来るお

敵に突破されないような歩兵部隊で国境線からじわじわと上がりつつ、
機甲が相手の弱いところを突破して相手を分断して包囲殲滅だお
目標は敵地の占領ではなく敵軍の大量捕獲と思ってプレーしたらいいじゃないかな
617名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:23:42 ID:VdiZQZ/E
独ソ戦は、ソ連に食い込んでいって、戦線をカバーしきれなくなったときに、
1個師団の戦車や司令部が、急に空いているプロビを不意に占領するのがうざすきるお。

久しぶりに独ソ戦やったので、うっかり北方に戦車を集中配備してしまった……。
湿地と森林まみれなの忘れてた。再配置だるー。
618名無しさんの野望:2008/05/07(水) 04:48:58 ID:s+IwNvHn
ドイツ歩兵は砲兵よりも自走砲でしょ

それが可能なICはあるし
619名無しさんの野望:2008/05/07(水) 05:19:00 ID:SN82m7+n
>>615
日本

でも、シベリアにはそこまでして欲しいプロヴィンスが無い
620名無しさんの野望:2008/05/07(水) 05:21:30 ID:uYnS5Iio
ソ連って目に優しくないから好きくないよ
621名無しさんの野望:2008/05/07(水) 07:41:59 ID:WWSW8hqT
俺はドイツでも戦車は要らない派
機甲師団維持するために開戦前から大量石油備蓄とかかえって辛いし
戦車作る分のICでCAS揃えてヨーロッパに居るうちに赤軍の大半蒸発させてからゆっくり進む
622名無しさんの野望:2008/05/07(水) 07:58:11 ID:KG2HT824
蒸発はほとんどチートだからやっちゃダメ
男なら黙って包囲殲滅
623名無しさんの野望:2008/05/07(水) 08:48:59 ID:6pjZCx03
core2フランスプレイやってたんだが
一年目に干渉主義にスライダー動かすとラインハルト進駐で国際連盟イベントが追加されて
ゲーム初めて5分と立たずにドイツと戦争できるな
(何回かやってみたらランダムで戦争しない分岐も強制的に発生するが)
その後は何故かドイツが火病起こしてベルギー・ルクセンブルク・オランダに宣戦布告
イギリスがドイツに宣戦布告することで序盤の弱いドイツに5対1で戦争吹っかけて
イタリアがエチオピア併合する前にドイツ併合しちまったぜ

これからイギリスに対抗できるフランス(+ドイツ)の新しいヨーロッパ圏でも作るかな
624名無しさんの野望:2008/05/07(水) 08:53:03 ID:UpIQNDEs
ところでパッチはMODと違って、
導入した後はそれまでのセーブデータにも適用されるのかね?
625名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:20:12 ID:Zzi2GjwY
されない
したきゃセーブデータいじる
626名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:51:59 ID:bgfUVTvn
>>623
一応突っ込んでおくけど、ラインラント進駐な。
627名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:54:07 ID:LZGmam4O
ノモンハンでそのまま日露戦争に突入、モスクワを占領した奴っている?
628名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:55:53 ID:DqFHtIy7
>>627
日本プレイなら良くあること
629名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:59:02 ID:Dx6/8ibW
>591

トルコは欧州・アジア双方に独立保証をかけるとあっというまに
介入主義MAXだから独裁に振る必要はないぜ
好戦性1なんてスパイ作戦でUPさせちまえば簡単だ。
てか41年か42年にドイツに手を貸してソ連打破するなら関係ないしな。
自由経済MAXを目指したほうがおいしいよ。


>598

属国も問題なく属国作れるぞ
属国シャムでマレーシア作るのはデフォ。
630名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:59:45 ID:Dx6/8ibW
あ、591じゃなくて>592だ。すまん
631名無しさんの野望:2008/05/07(水) 11:06:13 ID:m2Y5Nx1i
日本でいきなり対米戦争起こしても、ワシントン行く前に相手がわらわら出て来て乙る。
632名無しさんの野望:2008/05/07(水) 11:22:26 ID:UpIQNDEs
>>625
そうか。今から日本語版DDAはプレイする気が萎えたな。
CFはパッチごときをいつまで出し惜しみする気なのか。
633名無しさんの野望:2008/05/07(水) 12:28:35 ID:6pjZCx03
>>623の続きでずっと引きこもって工場増産してたら
カイジの会長が
「大きな声では言えんが 100億はくだらぬ預金を 持っておるっ・・・・・・・・・・!」
っていう台詞を思い出すな
日本が例によって大東亜戦争発動して、工場中止してもいいところだが
当然、馬鹿がっ!ICが足りぬわっ!って感じでIC500突破しちまった
アメリカなんて目じゃねーぜ

>>626
うん、ちょっと恥ずかしくなった
634名無しさんの野望:2008/05/07(水) 12:30:48 ID:WrG+pPOm
そこで開き直ってライムライト進駐とかマイムマイム進駐とかだなあ。
635611:2008/05/07(水) 12:30:48 ID:NuBBqCBr
みんなありがとう
>>616
包囲殲滅って敵の回りを占領してから
攻撃して兵を消すことですか?
636名無しさんの野望:2008/05/07(水) 12:47:44 ID:8FIoMbr4
>>631
俺も初心者の頃はそうだった
637名無しさんの野望:2008/05/07(水) 13:01:09 ID:W9FHbABi
>>633
満州で工場作ってIC500?
連合とも戦争中っていってるし資源どうしてるんだ?
638名無しさんの野望:2008/05/07(水) 13:09:20 ID:M/HWGsIQ
AIの日米って戦争する気ないのか?
日本はマレー蘭印の半分占領して停止。アメリカは反撃してパラオ・硫黄島占領して停止。
双方タワーさえ作らない。日本に頑張ってもらうようにドイツから資源を5000ずつ何度か注入しても動かない。

アメリカ宣戦と同時に日本と同盟結んで、ドイツ様でバリ・セレベス・ニューギニヤ・ラバウル攻略。
するといきなり、日本がオランダ併合。クラサオが日本領になっちまった。
国際社会はそのような暴挙を許さないでしょう!
あのなー、やる気は無いのに併合だけするのかよ。
639名無しさんの野望:2008/05/07(水) 13:21:23 ID:N8pb+1RB
フランスで史実通りに開戦してベルリンに旗を立てられますか?
640名無しさんの野望:2008/05/07(水) 13:33:07 ID:E4K5g3Fq
>>639
割とできる。

・ジークフリート線ブチ抜いて歩兵で圧殺
・マジノ線延長して独ソ戦中に襲撃

お好きな方を。
641名無しさんの野望:2008/05/07(水) 13:52:05 ID:BUBGQCCB
>>631
マンパワーの差で、押し切れるはず。

アメリカが一年後に得られるマンパワー 400弱
日本 1000ちょい+25個師団。

>>639
ポーランド戦争中に背後からなら勝てる。
正面からぶつかるのは無理。
642名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:00:32 ID:iclM4yvN
日本軍でしかやったことがないのであれなのですが
パルチザンの活動が激しくて困ります。
ひょっとして、守備隊を大量生産して、占領地/または併合した地域に一個ずつ
配置しないとだめなんでしょうか?
ICが15%も削られて萎えます(;´Д`)
643名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:05:59 ID:2au58n3R
>>642
独立させた方が、効率がよい
644名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:06:55 ID:Czd41jIg
このゲームに興味あるんだけどパッチが出るまで購入は見送った方が良い?
645名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:13:04 ID:waPc22V0
発売して何年経ってると思ってんだ馬鹿
パッチなんか何度も出てる
646名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:13:21 ID:vNR6jRip
潜水艦の司令官は顔無しでもいいかな?将軍いないとこだときついからね。
ttp://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/hoi2imagebbs/src/1210136938336.jpg
647名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:13:37 ID:E4K5g3Fq
>>644
ちまちまとしたバグや幽霊艦隊はあるが、スレ見れば分かるとおり十分には遊べるぞ。
パッチ出るのがどれくらい先のことかも分からないし、見送る必要はないかも。
648名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:20:39 ID:iclM4yvN
>>643
するとIC増やしたいなら、工場建てるしかないということになるんですかね…(汗)
649名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:45:11 ID:SDLPjMbs
>>646
メル&シーねぇ・・・w

こんな事してる場合じゃねえ、ちょっと浸透してくるわ
650名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:53:23 ID:E4K5g3Fq
>>648
西進し続けてインドとかインドシナに行くとあら不思議、そこには夢のゼロパルチ地域が。
651名無しさんの野望:2008/05/07(水) 15:03:02 ID:M/HWGsIQ
パルチ発生率って全然当てにならんよな。
インド・北欧・北フランスは沸かなくても、
ソ連・スコットランドではワラワラ湧く。
652名無しさんの野望:2008/05/07(水) 15:06:43 ID:8FIoMbr4
当てになってんじゃん
ちゃんと史実を意識してるし
653名無しさんの野望:2008/05/07(水) 15:27:07 ID:SN82m7+n
領土的野心の強い俺はよっぽどの事が無い限り、
独立させる事はない。必死に守備隊作ってる。

全部俺のもんだ!
654名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:13:33 ID:68K/OdIH
>>642
一応、兵隊を配置しとけば隣接プロヴィンスにもパルチ率低減効果は及ぶ。
上手く配置を考えれば、敷き詰める必要はないはず。
……敷き詰めたほうが簡単だが。
655名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:17:01 ID:LSI53A4R
守備隊ばらまくのメンドイ
かと言って独立させると後半重くなる二者択一
656名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:17:58 ID:WWSW8hqT
パルチ対策に守備兵敷き詰めるより
ところどころに騎兵でも置いて沸いたのを叩いた方が効率良い罠
マンパワーの問題もあるしな
657名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:20:30 ID:8FIoMbr4
ところで空挺兵載せた輸送機が基地移動できないのって仕様?
にわかに信じられないのだが
658名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:22:11 ID:sdxuWRle
守備隊って隣接プロに沸いたパルメザンチーズを抹殺してくれればいいのにねえ
性圧力高くても意味ないよ
659名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:24:14 ID:WWSW8hqT
>>657
仕様
高速移動の手段としては使えません、ということらしい
660名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:37:55 ID:8FIoMbr4
>>659
なんだよな。やっぱり。
ヨーロッパ戦線で使いたい空挺兵を南京に配置しちゃった俺は……。
661名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:39:46 ID:BUBGQCCB
ICBM並みの輸送船を作れば問題ないよ。
662名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:53:46 ID:W9FHbABi
>>642
パルチでICが15%使えないってことは不満度高いんじゃないか?
不満度あるとパルチ率も相乗効果で高くなる。
パルチ減らすにはまず、消費財で不満度なくす。
守備隊+憲兵配置。
スタイダーを民主、開放にふる。
最後の手段が独立だとおもうがね。
つっても日本プレイだとどうせ人的資源はいってこないから独立させたほうがいいか。
大東亜共栄圏的に
663名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:57:54 ID:BUBGQCCB
664名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:59:10 ID:sdxuWRle
>>663
実は、党書記を降りてもらおうと思ってるんですが…
665名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:01:37 ID:foVcvVKU
上でレスあった満州を大清帝國に近くするためにシナリオのプロヴィンスとか技術とか弄ってたのだけど
何故か追加しようとするとゲーム始まらないんだよ・・・
日本もいじってみたけどこっちは普通に動く
満州の場合何か違うんだろうか?
データ弄り初心者なんでアドバイスをくれなないか?
666名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:03:19 ID:W9FHbABi
エラーがでるはず。
それをかくんだ
667名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:05:58 ID:foVcvVKU
エラーというよりも変更しちゃうとゲームそのものを読み込めないのよ
結局タスクマネージャから強制終了しか打つ手無しでさ
本体データをいじるよりMOD作った方がいいものか…
668名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:16:03 ID:WWSW8hqT
>>663
同志、デスクトップアイコンの中でメルブラだけ浮いてると思うのですが突っ込み待ちですか?
669名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:45:03 ID:M50XIoOe
ドイツがNY襲ってるタイトル画どこだっけ
PC死んだから消えちまった
670名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:59:40 ID:sufdhr5B
DD版なのか、(勝手に)DA対応版なのか。
671名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:13:25 ID:E4K5g3Fq
>>667
1/2にイベントとして出せばいいとおもうな。
672名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:27:27 ID:sufdhr5B
うpった方が回答得られると思うよ。思うよ。
673名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:27:36 ID:oYp+H7Uv
板谷さんとか村田さん追加したいんだけどこのゲーム少将からだし、無理やり増やしていいものか迷う・・
でも、階級はともかく飛行隊長だから指揮しててもおかしくないよね?ね? 空母航空隊だけどさ・・

それと、予備役って復帰させることはできるものなのかな? 予備役にされた条約派復帰で加藤さん追い落としたいんだけど
674名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:31:06 ID:Y7xW1JHG
このゲームの将軍設定は、生きてるか死んでるかの判断だけだから予備役とかの細かいのは無理だ
675名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:33:11 ID:oYp+H7Uv
ああ、それは実際の歴史でありえるものなのかな〜って
山梨さんとか掘さんとか追加してみようかなと
676名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:36:16 ID:cPbOI41G
ギリシャでトルコ征服プレイしてるんだけど、独立保障がヤバ過ぎ。
フランス・ドイツ・ソ連・ユーゴ・ルーマニアって…。正直何処と手を組むべき何だろう。何処とも組んでも後から刺される…
677名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:37:31 ID:PlRHXwOx
しばらくは大人しく軍拡してれば?
独立保障は数年で消えてなくなるし
678名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:58:56 ID:7J2gXvjO
日本の場合は
朝鮮半島と陸路繋げても
満州で供給途切れるから
中華民国は独立させたほうが良い
679名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:00:12 ID:JE2m/7HD
>>673
スペイン内戦時に空軍大尉だったアルベルト・バーヨ・ギラウドも
いきなり将軍扱いでいるから、適当に加えちゃっていいんじゃね?
680名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:05:49 ID:7J2gXvjO
プレイ国家では名無し1号から始まって
名無し50号くらいまで追加しちゃってるなぁ…

”人材不足”の再現って言うけど
将軍枯渇は拡大プレイなどで
史実以上に軍備が拡大した際に起こるもんだから

そうなった場合は拡大した軍備のために
寧ろ史実ではなかった人材の抜擢もあってしかるべきなわけで

脳内でそういう理由付けてガンガン追加しちゃえばヨロシ
681名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:16:55 ID:VesI80g9
>>669
ttp://cos-memo.com/cos-contents/uploader2/src/up5835.jpg
ブラザーが探しているのはこれかい?HAHAHA!礼はいいぜ。
その代わりといっちゃなんだが東方MODでも造ってry
682名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:17:28 ID:QlnTlUhd
エイリアンMODってどこに置いてあるの?
wikiにないけど・・
683名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:19:33 ID:QlnTlUhd
>>663
絶対怒るよこの人。シベリア送りはいやぁ
684名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:19:39 ID:iclM4yvN
>>681
あるまげどん英語版だからな〜。
DDAで日本語になれてるから英語は見たくない(汗)
685名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:23:12 ID:8b1Snyi/
>>682
DATAwikiじゃなくてMODwikiにあるよ
686名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:31:58 ID:M50XIoOe
>>681
あーそれそれ
どうもありがとう。

なんかのMODは作ってみたいけど1から勉強しないといk
(収容されました続きを読むにはヨシフに相談してください)
687名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:37:49 ID:UpIQNDEs
>>683
ヨシフも厳しいのは相手次第。

ヨシフは冬戦争でソ連軍が壊走続きなのに怒り狂い
「わが軍はなぜ、フィンランドで敗北を喫しているのか!」
と国防委員のヴォロシーロフに怒鳴り散らしたが
「貴様のせいだ!貴様が赤軍幹部を粛清したからこうなったんだ!!」
とやり返され沈黙した。
688名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:48:30 ID:W9FHbABi
将軍足りなかったらガンダムMODのパイロット使わしてもらってるのは俺だけかよ…
689名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:52:06 ID:h4dTLkYH
お気に入りの虹キャラをいれるんだ
690名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:52:19 ID:7un04eF/
フィンランドで冬戦争やってるとヴォロシロフ元帥がやたらウザく感じる
何度煮え湯を飲まされたことか
691名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:59:50 ID:ZM9n2i3O
>>689
やりかたわかったら俺たまきとかいれちゃいそうだなw
692名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:00:21 ID:oYp+H7Uv
ありがとう! 決心がついたよ がんばって追加してみる!
そして世界最強の帝国海軍航空隊で驕敵を撃滅してくる
693名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:01:03 ID:ZF8q33E0
ソ連に研究機関ジューコフ追加したり、フィンランドでヘイヘ関連のイベント作っちゃおうかな。
694名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:03:10 ID:6HY4naZs
ヘイヘが戦艦を轟沈させるイベントですね、わかります
695名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:07:59 ID:WWSW8hqT
>>693
冬戦争中一定確立で赤軍師団が消滅するとか?
696名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:14:16 ID:PU0KDNkS
>>687
でもそのあとヴォロシーロフは国防人民委員クビになってないか?
697名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:34:24 ID:UpIQNDEs
>>696
敗北の責任とって解任はされたがすぐ復活している。
独ソ戦の緒戦でも敗北したが、不問になり失脚まではしてない。
解任くらいならアメリカ軍でもどこでも普通にあるから
粛清やシベリア送りと並べたらいけない。
698名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:36:28 ID:2jyPPrFd
HOIは中国で発禁は知ってるが、韓国で発売されてるのかな?
あっちの人の精神衛生上とてつもなく悪い気がするが
699名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:39:42 ID:M/HWGsIQ
大寒帝国MODでOK
700名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:46:44 ID:EopQe8ir
>>698
半島丸ごと日本の本国プロヴィンスだもんなw

HoI3では領有権を主張するプロビとパルチのないプロビを分けてほしい
半島やチェコスや満州本土ってもっと抵抗運動が激しそうなイメージがあるんだな
支配者側の管理が徹底していて抵抗運動がより大規模なパルチザン活動に至らなかったって事なのかね?
701名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:58:11 ID:M/HWGsIQ
史実では半島と満洲はパルチは皆無に等しいな。
チェコもハイドリヒ暗殺が目立ったがそれ以外は押さえ込まれてた。

そもそもハイドリヒの暗殺は、飴と鞭を使い分けてあまりに上手く統治していたため、
イギリスとチェコのパルチが危機感を抱いて起こしたものだし。
702名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:10:49 ID:4Tn9M1w2
パルチと呼べるほど大規模で組織化された抵抗運動は無かったな
ユーゴのガチっぷりと比べればそれはもう……
703名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:13:08 ID:2I7ELQty
正直チトーはチートしてたと思う
704名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:21:57 ID:Bk5WzYbm
エイリアンMODを入れて初プレイ
ソ連人民500個師団でシベリアに防衛線(名付けて人民の壁)を張っていたのに、エイリアンに簡単に突破されて泣いた。
これ以上師団増やそうとしてもマンパワー不足。まさかソ連でマンパワー不足になるとは…
恐るべしエイリアン。

あと、エイリアンがなぜかニカラグアを迂回してコスタリカに侵略してるもんだから、
何かと思ったらニカラグアがエイリアンと和平してた。
なんだか腹が立ったのでニカラグアに宣戦したらこともあろうかエイリアンと同盟しやがった。
恐るべしニカラグア外務省。
705名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:22:09 ID:M/HWGsIQ
ヨシフ君は飽きたから来なくていいよ。
706名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:40:41 ID:KluxSop1
>>704
500個師団+Lv10要塞でいいじゃない
707名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:44:28 ID:7J2gXvjO
「盧溝橋事件は共産党の謀略」という説に基いた
盧溝橋MODとかどうよ?

盧溝橋事件で開戦以外に国民不満度と引き換えに調査する展開があって
謀略発覚で日本軍と共産党、国民党と共産党で戦端が開かれる

その後は対国民党融和路線のifルートに分岐
708名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:15:25 ID:AYWNHmF7
日独中防共協定?
709名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:28:47 ID:SN82m7+n
ぶっちゃけ、AIソ連ってドイツ以外の列強が本腰入れて参戦すると
簡単に崩壊しちまうから、日独中が組んだりするとつまんなくなると思う
710名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:31:37 ID:q4RqmkfL
今更なんだが・・・
グアムって日本の本国プロビ扱いなんだな・・・
711名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:32:52 ID:w36anjbf
輸送艦で強襲上陸できないんだけど 何が問題なんだろう 
普通に占領地への輸送はできるのに
輸送艦だけじゃ駄目なのかと思って艦隊に入れてみたけど「砲撃」コマンドしか出てこない

中国大陸に上陸も出来ない・・・
712名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:37:17 ID:2jyPPrFd
>>711
過去ログ嫁
713名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:41:58 ID:q4RqmkfL
>>771
このスレ頭から読み返してみ。
確か少なくとも二回同じ質問がきてるから。
しっかり回答もある。
714名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:43:27 ID:O30EUMe5
>>635
そうそう
そうすれば完全に消滅する

一つの地域ずつ囲うだけじゃなくて、
敵の首都・海岸線・敵同盟国と切り離すように大きく包囲網を作るのも効果的
その場合は敵を破っても包囲網の中で逃げるけど、補給が途絶えるのでどんどん弱体化する
補給が完全に途絶えて日にちがたった敵軍20師団なんか1個師団で撃破できちゃう
715名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:43:41 ID:Zzi2GjwY
>>711
取説嫁
716名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:44:10 ID:M50XIoOe
>>771
おっぱいだろ
717名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:44:30 ID:JHSKsX9e
>>710
むしろハワイが日本の本国プロビじゃないのが不思議だと考えるんだ
718名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:45:28 ID:7J2gXvjO
VICだったらブラジルとハワイは日本の中核州
719名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:54:59 ID:SN82m7+n
>>717
天皇家とハワイ王家の婚約計画ですね。わかります
720名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:57:46 ID:w36anjbf
>>712
一通り読んだはずなんだが・・・

しかも中国でボロボロにされてリタイヤした前回は上海に強襲上陸できたのに

前と何が違うのかさっぱりわかんねぇ・・・orz 当然宣戦布告してるし・・・
721名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:58:30 ID:O30EUMe5
1936/1/2発生でエチオピア王家との婚約イベントを作るとかどうだ

OKしたらイタリアと戦争開始、
エチオピアが併合された後はエチオピア中核州が日本の中核州に加わって指揮官に皇帝陛下追加
722名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:02:33 ID:p5RgmXwM
>>719
イベントとして作るのはアリかなぁ・・・・?
大正帝が禁止した妾制度の復活と一緒に
723名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:07:16 ID:W9FHbABi
>>720
もう一度黙読じゃなくて音読で読め!
724名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:11:13 ID:w36anjbf
>>723
はっ!閣下














キビシイなぁ・・・ わかんねんだよ・・・><

725名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:12:14 ID:nqHHBueF
>>724
うぜぇ消えろ
726名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:13:07 ID:p5RgmXwM
>>724
日本語版買えばなかに戦闘やIC割り振りから強襲上陸までの詳しい解説が入ってる
727名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:13:44 ID:SN82m7+n
>>722
エチオピア王家との婚約話もありました

HoI2なら
エチオピアと婚約→同盟→イタリアに宣戦布告
なんて、キナ臭すぎる展開になりますな
728名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:17:14 ID:2+SdIvUJ
>>724
アンインスコすれば永遠に悩まないですむよ
729名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:17:30 ID:oYp+H7Uv
>>724
272 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/05/04(日) 13:51:05 ID:ZUsKp9yo
質問です。
強制上陸なのですが、できる条件って何でしょう?
ブラジルでプレーしていて、ベネズエラ占領後、ベネズエラの首都から隣のコロンビア海岸に上陸させようとしたら×マーク。
説明書見てもよくわからないです(;´-`)

▼ 275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 14:02:59 ID:FGS/LFNW
>>272
プロヴィンスをクリックして海岸の絵が表示されれば上陸できる
730名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:19:30 ID:w36anjbf
>>728
馬鹿いうな 使い方分かれば久しぶりにゲームで嵌りそうなんだから
もともと提督の決断とか自由度の高いの好きだし
731名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:24:39 ID:IQ9F6KRy
教えてもらう側にも品格は必要なんだよね
732名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:26:59 ID:Yq3yNqni
ところで戦略爆撃機を作りまくるプレイしたことある人いる?
733名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:29:30 ID:oYp+H7Uv
板谷少佐のお写真が見つからない・・・手元の本にはあるのにスキャナもないし大学で読み込むしかないかなw
734名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:37:32 ID:68fSKPgB
自分の写真を加工して将軍に追加する作業に戻るんだ
735名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:38:12 ID:AYWNHmF7
>732
ドイツで20個くらい作って対ソ戦でウラル爆撃と対日戦で原爆投下するのに使った。
それなりに効果はあったと思う。

>727
日エ同盟なら、エチオピアまんじゅう売れまくりだなw
736名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:41:45 ID:nqHHBueF
東郷平八郎と安貞桓の写真を入れ替えるんだ
737名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:44:30 ID:os1Dji9b
>>720
ヒント:浜辺の無いプロヴァンスには上陸できない
    浜辺の有無はMAPの表示変更で確認できる
738名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:45:26 ID:sdxuWRle
オレは卓越した戦術家だよ
739名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:47:51 ID:oYp+H7Uv
幸運な素人で西方砂漠に独立国たてるんですね わかります
740名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:48:02 ID:2au58n3R
マジノ線延長+連合脱退プレイしてたら
40年にいきなりドイツから戦線布告くらって俺涙目
741名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:52:45 ID:WWSW8hqT
>>740
どうせドイツは要塞突破できないから問題ない
連合に入ってると米英空軍が際限なく物資消費してくから抜けたほうが楽だ
742名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:52:58 ID:aV5Bmy95
マジノ線があればドイツなんて怖くない
のんびり構えて防御し続けた後に余裕で殴り殺せるわ
743名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:53:27 ID:RZaHX6Po
>730
上陸しようとしてるプロビは何処よ? 名前を書いてみれ
砂浜付いてるプロビで「沿岸砲撃」しか出ねーったらもうあと

「輸送船連れてくるの忘れてまちた、てへ」
「兵隊乗っけるの忘れてまちた、うひ」
「乗ってる兵隊に守備隊が混ざってまちた、だはー」

こんなかから好きなん選ぶといいよ。いいよ。
744名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:57:19 ID:aV5Bmy95
・・守備兵だな
745名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:58:15 ID:sdxuWRle
辻ーんを載せた輸送艦が沈められたのは良き思い出

作戦の神様なのに…
746名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:58:36 ID:RZaHX6Po
つーか書いてて思ったが「だはー」じゃねえの? あんま言及されないパターンだからな
747名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:07:28 ID:t44TTooY
>>745
でも泳いで帰ってくる。

輸送船ってさ、沈められた時に一緒に沈む師団の優先順位とか決まってんのかな?
12個師団輸送中、米帝の攻撃喰らって、被害一隻だけで食い止めたんだけど、
その一隻と一緒に司令部沈んで俺涙目。
748名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:08:02 ID:3EKArhJp
1937年にフランスがドイツに宣戦、ソ連がドイツに宣戦して不思議大戦が始まったのはいいとして
ブルガリア(枢軸未加入)、ハンガリー(同)、ユーゴ(同)がタンヌ・トゥヴァに連続して宣戦布告したのは
いったい何があったんだろう。
749名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:17:44 ID:VY1lUxQc
>>748
筆髭に直接言えないツンデレさんだよ
ドイツプレーでパスタを仲間にすると中南米あたりが
パスタに喧嘩売ってくるのと同じ
750名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:03:15 ID:8c4cz7jw
8時から・・・一時間だけのつもりだったのにorz
751名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:11:51 ID:OfcxvyIs
HoI2はとんでもないものを盗んでいきました

あなたの時間です
752名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:17:27 ID:5/TWd+12
翌日の仕事に差し支えてはいけないので、
最近は早めに寝て、早起きして出勤前の1時間くらいHoI2をしt
753名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:24:09 ID:T4oQN4zT
>>752
サボり→クビ→ニートフラグですね。わかります。
754名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:30:39 ID:OfcxvyIs
>>753>>752に独立保障
755名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:50:34 ID:NxJVFGrE
戦争だ!
腐ったブタの課長が>>752-753に宣戦を布告!
756名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:51:05 ID:5/TWd+12
>>753
いや〜ほんと、時間のある学生時代にこのゲームに出会いたかったよ。
あ、それじゃ卒業できなくなってニートだな。

逆に仕事があるから廃人にならずにすんだな。
757名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:00:28 ID:Fhnj55hY
地震にビビって慌ててPC落としたんで6ヶ月パーにした俺がきましたよ
758名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:05:04 ID:D44FqYPC
ニコニコでこのゲームを知ってDDA日本語版を買ってきました。
枢軸イタリアでドイツをサポートするプレイをしてみようと思っているのですが、
@スペインを征服してジブラルタルを攻略する
A空母をつくってイギリス海軍をできるだけ叩く
Bスエズまで進んで地中海を枢軸の湖にする
の三つを方針に決めています。

その後なのですが、
@アフリカを南進する
Aヨルダンからイラクへ東進する
のどちらがサポートとしてより効果的なんでしょう?
759名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:08:06 ID:OfcxvyIs
不毛地帯は自己満足にしかならないと思う
効果を考えるなら中東制圧してソ連ののど元を伺うべきかと
760名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:08:55 ID:5/TWd+12
空母作るより海爆作ったほうが良いよ。
艦艇はそんなに作らなくても充分間に合う。
761名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:15:22 ID:OfcxvyIs
空母作りたいなら日本と同盟組んだら青写真ウハウハでかなり楽になる
762名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:21:59 ID:VkX0dJkP
初回プレイくらい自分の思うがままに不思議大戦やっておけ
ぼくのドゥーエちゃんならきっとこうするとか
763名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:24:12 ID:OfcxvyIs
思うがまま、がドイツを真面目に助けたいってことなのかも

その場合は独ソ戦で援護が必要なわけで、
中東からバクー制圧し中央アジアの資源地帯を奪いたい
764名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:24:36 ID:YHCeNEZ5
ちが抜かれた状態で発見とな
765名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:26:58 ID:VY1lUxQc
>>758
アフリカはスエズ以外放置でおk
ジブラルタル取って、駆逐艦たくさんと輸送船でドイツ様の代わりにアシカ汁
独ソ戦始まったら、ペルシャ喰ってからバクーとインド取る
766名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:27:32 ID:S0QgfCX0
腐った豚野郎の地震が宣戦布告してきたから
いまから俺もイタリアでやるか

研究機関吸収で輝くイタリア
767名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:29:10 ID:OfcxvyIs
いや、ドゥーエというのはイタリアの高名な軍人ですぞ
空軍の権威だ

戦略爆撃サイキョー&敵の空軍は飛行場を占領すれば倒せるよというドクトリン
768名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:40:59 ID:T4oQN4zT
ドイツをサポートしたいなら、領土欲見せずに
空軍作りまくって、赤軍を溶かしまくればいいじゃない
769名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:34:05 ID:D44FqYPC
みなさんありがとうございます。
「砂漠を集める趣味はない」というムソリーニの迷言?もあるので、
アフリカではなく油田地帯をめざしてイラクからペルシャ経由でバクーを目指します。

空母は……ドイツがたぶん建造しないだろうし、自分が好きなのでほしいなあと。
あとは空軍があると楽なんですね。
それではみなさんの助言を参考にがんばってみます。
770名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:37:01 ID:Gbq7mHE2
ドゥーエてそういうおっさんだったのか
今だったら完全にネタ師扱いか?
戦略爆はMADに行き着いて終わっちまったし
飛行場占拠は大陸打通で赤っ恥掻いた日本がおるし
771名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:54:47 ID:N6Lbhr2u
日本プレイで41年3月頃に対米開戦
5月までにサンディエゴからポートサイドまで占領したはいいけど、機動力無さ過ぎで思ったように東進出来ない…
制海権まだ取れてないから輸送もままならないしちょっとヤバい。このままじゃ中央の砂漠地帯で東から湧いて来る大量の米陸軍と鉢合わせる予感がする。戦車作っときゃよかった
対米戦初めてだけど諜報画面の米戦力がどんどん増えてくのが怖い

連合と開戦してないのが唯一の救いかな。まあ開戦してもインド方面には70個師団くらい張り付けてるしなんとかなると思うけど、ロイヤルネイビー来たら太平洋艦隊乙る
772名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:02:54 ID:OfcxvyIs
>>770
いや、陸軍や海軍のオマケじゃない「空軍」ってのを唱えた第一人者だから今でも偉人だろう

戦略爆撃もドイツや日本を見れば効果があることは判る
ただまあ戦略爆撃以外を軽視しすぎたとは当然批判はされてるな

まあ戦闘機より爆撃機が速かったりして戦闘機不要論とかが普通に語られてた時代だから仕方ないかと
773名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:03:33 ID:r2RFPdQy
>>686
ttp://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_19243.zip
Pass:hoi2

ごめん、寝てた。「編集しなおす」言っといて結局編集してn(ry
画像提供者に感謝感謝
774名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:19:54 ID:HIJuMTuQ
ドゥーエがネタ師扱いならドゥーチェは一体どう扱えばいいんだw
775名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:26:04 ID:YL3IDSoL
ドゥッチェでもいいですん

なんちて
776名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:31:28 ID:T4oQN4zT
>>775
はドゥーチェようもない奴だな・・・
777名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:44:12 ID:W9j/6HJ0
閣下、世界の解放者にして偉大なる自由の使者のソ連が
>>775-776に宣戦布告しました!


ソ連やイギリスにacceptallで不可侵条約締結してから
そいつらの独立保障がかかった国に宣戦すると
適当なタイミングで不可侵条約が破棄される。
不可侵条約が無いと、このタイミングで宣戦布告されるんだろうな。
不可侵条約のおかげでワンステップ置かれると。
778名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:46:27 ID:HIJuMTuQ
>>775-776
おまいらに折り紙を教えてやろう
以下のように折るんだ

──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────────────
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さん核におる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さん核におる              〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる

    [4]
      __ 
    /    \
   / ▲. ▲ ヽ
   |    ● .  |
   |    ▲   .|
   |       |
   |       |
   |       |
   |       |
   l       l
    `'ー---‐ '´
できあがり
779名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:50:36 ID:r2RFPdQy
質問なのだが、艦艇の人的資源って他のゲームで言うHPと見てヨロシ?
それとも全く関係無しで、「無駄にマンパワー消費させんな氏ね」ってな感じ?
780名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:52:18 ID:W9j/6HJ0
輸送艦でも数十人、戦艦や空母クラスだと数千人の乗員がいるんだから
艦艇がぶっ壊れりゃ、そりゃ、結構な数の離脱者が出るもんだろ
781名無しさんの野望:2008/05/08(木) 05:00:08 ID:r2RFPdQy
>>780
HPと全然関係無しって事ね、トンクス。なんでこんな解釈したのだろうか。
782名無しさんの野望:2008/05/08(木) 05:21:50 ID:iBNVWgoO
おっとHP派はここにもいるぜ
なんといっても技術に修理+20%とか書いてあるからな
783名無しさんの野望:2008/05/08(木) 05:31:20 ID:HIJuMTuQ
まぁ充足率1でも100でも戦力的には変わらないって仕様は
RPGやらなんやらで言うところのHPっぽいかもしれん
784名無しさんの野望:2008/05/08(木) 05:49:51 ID:xt4bqWDr
41年オランダの少ない人的資源で頑張ろう、と思って始めたら
イベントで蘭印の軍が全部とけた。
785名無しさんの野望:2008/05/08(木) 06:52:03 ID:5KU01N11
充足率が下がるごとに戦力も下がるようにするとゲームがすごく重くなりそう。
786名無しさんの野望:2008/05/08(木) 07:02:09 ID:1qmP9dUP
HPとか言われるとかえってわかりにくいような
機甲師団なんかと同じで装備としての艦艇と乗組員を総合的にあらわしてるんでしょ
787名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:01:44 ID:Vbkh5GFl
追加した人のグラがばってんになって表示されない・・・色とサイズに指定ってある?
36×50以下でできるだけ近づけるようにしてるのに
788名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:07:14 ID:r2RFPdQy
画像を導入してから起動してる?逆だったらシナリオ再起動してみ。
色は、"24 ビット ビットマップ"で保存されてたら大丈夫なんじゃね。
違ってたら、上の形式で保存しなおせばいい。
あとは、記述が違ってるぐらいか。
789名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:16:27 ID:Vbkh5GFl
色・・ありそう ありがとうやり直してみる
790名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:30:10 ID:Vbkh5GFl
できたわ〜 白黒なので油断してた 感謝!
791名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:32:39 ID:r2RFPdQy
よかったよかった。
792名無しさんの野望:2008/05/08(木) 09:02:07 ID:FqOpLVSj
戦争が終わったら復員しろ、と思う。
793名無しさんの野望:2008/05/08(木) 10:15:00 ID:4im+MKTp
復員した結果、消費材需要が大きくなる。
それでいいじゃまいか
794名無しさんの野望:2008/05/08(木) 10:19:41 ID:/3FLnzmp
>>714
何度もありがとうございます
795名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:32:15 ID:HE/fZYBN
エイリアンMODでイギリスとか中国にドバーっと師団増えるのあるじゃない。
あれ極東MODとかに入れないのかな?
ノルマンディーとか大祖国戦争とかアメリカ上陸戦とかの州兵登場とかさ。
796名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:32:54 ID:ZGnSz90l
>>758
4回ほど全く同じ目標でイタリアをやり続けてるんだけど、
DDAで研究機関の吸収有りなら南進お勧め。
特に南アフリカとベルギーがお勧めだから、連合と開戦し、スエズ確保した時点で
モンバサに強襲上陸→
同所に海軍基地建設→
南アフリカ併合(初期の輸送艦6隻で運べる6個師団で十分勝てる)
→そのままベルギー領へ
アームストロング社×2が手に入って一気に研究機関大国に!
アフリカにイギリス、アメリカをひきつけれるから独ソ戦にドイツを専念させれるよ
797名無しさんの野望:2008/05/08(木) 12:00:37 ID:U68744Od
TRP最初はきついと思ったけどなれると楽しいな
阻止攻撃の重要性が身にしみたよ
798名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:20:40 ID:7shdJdc7
エイリアンMODってどこに置いてあるんだか・・・
日本語版?
799名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:23:58 ID:HE/fZYBN
このスレよめ!
何度もその質問でたわ
800名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:31:50 ID:4im+MKTp
【冬戦争】 「かかってこい!相手になってやる!」 フィンランド"徹底抗戦"宣言→赤軍に集団暴行される…北欧
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210217437/

うまくいかないもんじゃの
801名無しさんの野望:2008/05/08(木) 16:58:01 ID:S0QgfCX0
>>773
ぬあ
そこまでやってくれるとは。ありがとう
802名無しさんの野望:2008/05/08(木) 17:19:12 ID:VHOhnkA9
ニコニコのチベットプレイ、なかなか面白いことを計画しているようだが、
クーデターがうまくいったとしても、ソ連が中国攻めるときはモンゴルか
満州経由だよな。同盟すれば進路が変わんのか?
803名無しさんの野望:2008/05/08(木) 17:28:20 ID:W9j/6HJ0
かかってこい!相手になってやる!
って、英語版ではどんな表現なの?
804名無しさんの野望:2008/05/08(木) 17:32:39 ID:r2RFPdQy
>ACTIONNAME3200A;来るなら来い!;Let them come if they dare!;;;;;;;;;
805名無しさんの野望:2008/05/08(木) 17:46:47 ID:FviGACb1
かかってこい!てのはCFの訳の中では神
806名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:28:34 ID:eFF1yCdV
会社の歩兵師団に三食旅団と昼寝旅団を配備してえ
807名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:36:33 ID:FqOpLVSj
>>796
英連邦の研究機関の優秀さは異常。
日本ならオーストラリアを併合すれば、
フォードとアームストロングでネックの陸軍分野をほぼ補完できるし。
808名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:27:53 ID:3XFS6sHg
とりあえずドイツ、イタリア、日本でプレイするやつはこれ見てテンション
あげて来い!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1549586

ムッソリーニかっこいいぜ!!!
809名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:39:22 ID:Y8c0M+6T
>>806
憲兵旅団を配備しておくよ
810名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:57:48 ID:S0QgfCX0
むしろ歩兵師団を解体するよ派
811名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:57:51 ID:OSBG87i9
>>807
日本研究機関MODはもはやチート
神クラスの技術適合を誇る。もちろん自分で使うときは控えめにするのが大人だ!

各国の研究機関見てて思ったんだが、ベレッタとトハチェフスキはやっぱり過小評価な気がするなぁ。
あと、core2のイベントみたいにオーストリア研究機関がドイツに組み込まれてもいいと思うんだ。
812名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:06:06 ID:H0miJz0M
>>811
「ベレッタ社」や「ミハイル・トハチェフスキー」の評価だと思うから過小評価に思えるだけで
「イタリア歩兵の装備充実度」や「1930年代のソビエト陸軍の能力」への評価だと考えれば、まぁあんなものだろう。

研究チームになってる将軍個人や会社単体の能力として研究チームのスキルは考えないほうがいいよ。
813名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:23:10 ID:X3UP0uOm
>>811
CKDとBMWをドイツに追加しようとか思ったけど変態ポルシェがすでにいるし
ドイツの場合研究機関追加は意味が無いからなぁw
814名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:26:37 ID:PRqsaXJn
「粛清前のソビエト陸軍の能力」の評価だと低過ぎじゃないかな。
バランス的にもスキル4の研究機関と低スキル元帥なんて粛清して
すっきりさせた方がどうみても有利ってのはおかしいでしょ。
815名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:31:58 ID:/2L94AkZ
Johanはスターリン主義者だったんだよ!!1!!11!1111
816名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:37:42 ID:X3UP0uOm
Ω Ω Ω<な、なんだってー!!!
817名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:43:16 ID:iXaGQTUF
すいません。日本で大工業化プレイ(実効IC400とか)すると、
結局エネルギー問題はアメリカを征服するまでどうにもなりませんか?
なんとかお勧めのエネルギー産出地ないでしょうか?
818名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:44:47 ID:LfZqfryp
東京の産出資源を全部9999にする
819名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:45:20 ID:VkiDRD8h
アメリカと同盟を組む→全ての問題が解決
820名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:47:56 ID:r2RFPdQy
日独間秘密地下通路の建造を急ぐんだ。
821名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:51:00 ID:iXaGQTUF
>>818
それはちょっと
>>819
アメリカ様はラスボスとしてとっておきたいので。
>>820
地下通路はなしとしても、ドイツと陸続きになるまで進撃するというのはいいかも。
822名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:54:32 ID:EZyfm+2C
エネルギー産出源?中国の上にある赤くてでかい国に宣戦布告だよ。
勝てばエネルギーがっぽり
823名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:58:07 ID:VkiDRD8h
確かにシベリアを奪って独立させればエネルギー問題は解決だな
824名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:01:14 ID:iXaGQTUF
>>822
確かにそうなんですけど、IC400以上までいくと一日1000近く消費しますよね?
ウクライナのあたりまで進撃しないと安泰とまではいえない。
でも、そうすると先にドイツがウクライナをとってしまいますよね。
あるいは、独ソ戦は最初傍観して、ドイツの敗勢が決まってから攻めればいいのかな。
825名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:05:11 ID:xW8vjEcu
 かつて存在していた国、架空の国を取り上げている海外産の
「NewNationsMod」の翻訳をGWかけてとりあえず、U00からU99
まで(北海道、九州、沖縄を除く)揃えたんだけど、configの
「world_names」をいじっても頑固に「UNKOWN STRING WANTED」
とゲームで表示してくる一部の国がある。どうしたら修正が効
くのでしょうか 。

 http;//neohoi2.sakura.ne.jp/MODup/Translation/src/up031zip

 どこが駄目駄目ですか。
826名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:05:41 ID:WPb7qaoA
すみません、今TRPでプレイしているのですが、未配置部隊プールを押すと
ゲームが落ちてしまいます。
どうすればいいでしょうか?
ご教授願います。
827名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:10:44 ID:FviGACb1
パッチ入れろ
828名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:11:27 ID:lUsgUI8O
>>824
簡単だよ

つ【command = { type = free_energy value = 1000 }】
829名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:12:53 ID:GoaGIg+3
>>824
そこまで海外貿易に依存しているなら戦争なんぞするな。

>>826
DDAのバグだろ。TRP関係ない。
830826:2008/05/08(木) 21:19:08 ID:WPb7qaoA
>>829さま
どうすれば直りますか?
やっと、陸海空軍整えた1919年8月にバクってしまい、吐きそうです・・・
831名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:21:36 ID:r2RFPdQy
少しは調べろ。
832名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:29:00 ID:T4oQN4zT
最近過去ログもwikiも読まないで質問する奴が増えたなぁ
ゆとり教育の賜物か
833829 :2008/05/08(木) 21:32:35 ID:WPb7qaoA
wikiにかいてねえから聞いてるんだろ、ボケ!
もおええわ! カス!
834名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:33:05 ID:PLBnURh5
ワロスwww
835名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:33:40 ID:2iqAenav
もりあがってまいりました
836名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:33:42 ID:X3UP0uOm
小学生が来ているのか
837名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:33:45 ID:r2RFPdQy
プギャーwwwwwwwwwwww
838名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:33:45 ID:Sg7Swxid
ワロッシングwwww
839名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:35:19 ID:FviGACb1
おれが親切にも即答してやったのに…
840名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:35:37 ID:T4oQN4zT
どんなイベントだよwww
識字率落ちすぎだろwwwww
841829:2008/05/08(木) 21:36:06 ID:WPb7qaoA
俺はあらしじゃねえよ。
ちょっと頭が足らないなりに、HOIが好きなだけだよ。
842名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:37:36 ID:HIJuMTuQ
いやいい加減自分が829じゃない事に気付けw
843名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:37:55 ID:FviGACb1
>>841
いいから早くフランスに渡米して経験積んでこいよ
844名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:38:03 ID:lUsgUI8O
>>826の政策スライダーがタカ派に2移動する
>>826の好戦性が10上昇する
845名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:38:37 ID:2iqAenav
>>841
それは解ってる
面白いからつついてるだけだ

ついでに名前のレス版違うし
PCゲーム買ったらまず儀式としてパッチの有無を調べるコト
846名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:39:51 ID:2bPwSnSV
>>841
知性の足りないことは品性の足りないことへのいいわけにはならないが?
847名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:40:59 ID:LfZqfryp
>>841
腹がよじれるからそろそろ勘弁してくれ
848826:2008/05/08(木) 21:42:08 ID:WPb7qaoA
いや、皆様すみませんでした。
パッチ落としました。
普段、毎日ログってるだけに、自分があらしみたいになって、悲しいです。

ご迷惑おかけしました。
でも、急進性が上げるって、実感しました。
849名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:43:09 ID:T4oQN4zT
また「あるDQNの提案」に続く新しいイベントができたな
誰かイベント実装ま〜だ〜?
850848:2008/05/08(木) 21:53:30 ID:Gb8SM++T
>>849
うるせえよ、なんで俺が謝ってるのに、お前は俺の急進性を上げるんだよ。
851名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:54:18 ID:PLBnURh5
謝ってるつもりならおとなしくしてろよwwww
852850:2008/05/08(木) 21:54:44 ID:Gb8SM++T
今、再起動したからID変わったけど、848です。
853名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:58:51 ID:pc4cU06c
>>850
謝るからネタにされるんだろ
854名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:00:26 ID:OyrTTz+H
今夜中はバカにされても仕方がないな
855名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:00:41 ID:W9j/6HJ0
急進性って何だよw
856850:2008/05/08(木) 22:01:40 ID:Gb8SM++T
こんな馬鹿な俺でスレを消化しないで下さいな。
パッチ教えてくれた方々ありがとう。
その他の連中はマダガスカルへ逝け
857名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:02:42 ID:lUsgUI8O
こんなときにアレだが、

大ルーマニアAARに感銘受けて
AI向けのルーマニア工業化と、アントネスク線建築イベントのMOD作ってるんだが…
(プレイヤー国家で使うとチート気味)

offset30日のrandom20%でアントネスク線の陸上要塞が1上昇して
10回イベント発生で完成…的なイベントにして
完成までマップ外IC-20にしてるんだが
(工業化の場合はマップ外IC-10で1回のイベント毎に5プロヴィンスで工場完成)

物資のマップ外消費も加えるべきだろうか…

後は工業化起こさずにアントネスク線作って40年までに完成したら

高確率でベッサラビア要求で「かかっ(ry」をやるイベントを追加するなど色々妄想中
858856:2008/05/08(木) 22:02:58 ID:Gb8SM++T
ちょっと待ってよ
パッチ入れても落ちたよ。
全員シベリアへ逝け!!!!
859名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:03:02 ID:T4oQN4zT
わざとやってるだろこいつw
860825:2008/05/08(木) 22:07:41 ID:IngKNs2v
ここにもお馬鹿な私もいます。
>configの「world_names」をいじっても頑固に「UNKOWN STRING WANTED」
>とゲームで表示してくる一部の国がある。どうしたら修正が効くのでし
>ょうか 。
>http;//neohoi2.sakura.ne.jp/MODup/Translation/src/up031zip

 http://neohoi2.sakura.ne.jp/の新wikiから「あぷろだ」の和訳掲示
板から見れます。
861858:2008/05/08(木) 22:07:50 ID:Gb8SM++T
>>859
やってないよ。
普段地道に働いて、やっとの休みにやってるんだよ。
TRP入れて、工場作って、空母2隻、戦艦2隻、重巡洋艦3隻同盟したアルゼンチンから輸入して、
資源ためて、1939年8月に未配置プール押したら落ちたんだよ。
余暇が少ないんだよ、またやり直すのが辛いんだよ。

ここで馬鹿にされつつパッチ入れても落ちたんだよ。
862名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:11:45 ID:1it9tgL2
もうアンインストールでいいよ。
きっと、1945年以降の重さでどうしようもなくなるんだし
863名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:11:57 ID:W9j/6HJ0
こっちが国境にタワー作っても
友好度+200で反対方向に兵士集めてる国を見ると、
後ろから刺す時に良心の呵責が…

次回作は国境に兵士を集めると
友好度が下がっていったり、相手も兵士を集めてくるような
仕様が欲しいな。現実世界でも、国境に兵士を集めるなんて
友好的な国家のする事じゃないし。
1個後ろのプロヴィンスに並べとくぐらいならOKみたいな感じで。

でも、自国のプロヴィンスが1個しかない国は
そんな器用な事出来ないだろうからなあ・・・


864名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:12:58 ID:GoaGIg+3
>>861
何で落ちるのか原因はわかっています?

DDAをアンインストしてDDでやれば。

DDでもTRPできるよ。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FArmageddon#v17d7eff
Q 未配置選択すると無警告で落ちるようになった orz †
DDAより追加された艦船アタッチメントですが、
未配置の状態でセーブすると次回プレイ時に選択時、無警告で強制終了します

*英語版DDA1.1パッチで修正済み
*日本語版DDA1.1.1パッチで修正済み

パッチ当て前のセーブデータには適用されないので、諦めて再開した方が良い
865名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:16:38 ID:XuTxStgv
なんだかんだ言ってオマエラ優しいな
普通荒らしはスルーだろ
866名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:16:54 ID:2iqAenav
>>861
正直何とも言えん。
ゲームの途中でパッチ当てたなら最初からやり直した方が良いと思う。
ゲーム改変しても途中のセーブデータには反映されなかったりするし。

TRP消してクリーンなバニラで普通に遊べるか試すべきとは思うが…
落ちるときは落ちるしな。ランダムだけど。
867名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:17:11 ID:tnhNgrhc
アメリカでプレイ中、日本に戦争をふっかけられ
ロサンゼルスからグアムへ兵士を輸送していたが
ロサンゼルスへ移動中に日本の艦隊に発見され
太平洋輸送艦隊のアッパム大将が戦死するも
護衛の駆逐艦3隻で戦艦長門を撃沈しやがった。
アメリカ海軍の意地をみせてくれたぜ。

アッパムの後任には なぜかハルゼーがw 
868名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:20:35 ID:W9j/6HJ0
アパーム!弾持ってこい!アパーム!
869名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:21:55 ID:GoaGIg+3
とりあえず、TRPって何がやばいんだ?
870名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:23:00 ID:KAXHVMfy
CF日本語版はなぜ攻撃機を近接航空支援機と表記しているか

近接航空支援機なんてHoI2以外聞いた事がない
871名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:24:26 ID:r2RFPdQy
"Close Air Support"を和訳しようか。
872名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:27:14 ID:VY1lUxQc
この流れ
な ん か 面 白 い な
873名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:28:21 ID:QVp6be56
CAS→close air support→和訳して近接航空支援機 でいいと思われ。
ま、日本風がいいなら、襲撃機とでも。

しかし、他国に派遣した大部隊を自国に戻すとTC真っ赤……。こんなにとは……。
フランス様、国力たいしたことないのに、今まですみませんでした。
874名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:31:31 ID:KAXHVMfy
>>871

なるほど、ありがとうございます。
875名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:34:53 ID:FviGACb1
>>869
マゾにお薦めの危険なMOD TRP

・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍
 が駆けつけてきた
・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた
・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって出て行ったドイツが
 5日後ICが半分になっていた
・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに塹壕を構築していた
・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。
・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」
・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった
・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。
・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
876名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:42:20 ID:xL8oAgVc
>>860
1.マルチポストは嫌われます。
2.そもそもアドレスがまちがっています。
3.だいたいにおいてセミコロンの数が変です。
4.「ネオ住人がいなければ共同制作のmodは全滅する。」という極めて高慢な発言が数スレ前にありましたが、
  なぜここで質問したのでしょうか?
877861:2008/05/08(木) 22:48:16 ID:nKzkdYtV
864さま、ありがとう。
また、最初からやり直します。
878名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:28:23 ID:Qqzv9Q0Y
>869
>204=875みたいなのをこのスレに出没させる点がヤバイ。
879名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:38:44 ID:HIJuMTuQ
TRPイタリアで独逸サポートプレイが熱い

トルコからバクー直撃コースで勝利確定かと思ったら
赤軍が次から次から湧いてきやがる
独逸様もモスクワ前面で完全に停滞中

この逆境、燃えてきたぁ!
880名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:02:13 ID:UFZHmdt8
でもあれはよくあるヨハネスブルグとルーデルのコピペの改造説
・・んーTRP入れるかな。MODdir不許可なんしょ?
元フォルダから下位にコピペだるいなー。と思ってGWが過ぎた俺
881名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:04:11 ID:W9j/6HJ0
イタリアでスペイン内戦に乗じて共和国を併合して
ライン5本にするのは基本だが、国粋派とわけて併合すると
DDAの場合、研究機関がけっこう被るんだな。
艦船研究で便利な会社が2つ手に入ったんで、
地中海の覇者プレイで助かってる。

で、日中戦争の最中、ジブラルタル海峡を
1年ぐらい行ったり来たりしてる
国民党の主力艦隊(重巡や軽巡が5隻ぐらい)がいたんだが、
一体何しに来たんだろうか…
本国の海で日本軍相手に散ってこいよと。
地中海でバカンスしてる場合じゃないだろと。
882名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:10:57 ID:I+rZN1Q9
スペインは飛び地になる&パルチ沸く&海岸防衛がメンドイで
イタリアでも工場建設しかしたことない俺

フランスで平和補正外しのために直接介入したことはあるけど
883名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:11:26 ID:z6Ma8ONU
>881
スペイン空軍のやつは意外に優秀でバルボの代わりにもなってくれるしな。
884名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:01:51 ID:5W1A20MH
ダメだ・・・もう我慢の限界なんだこのゲーム・・・
もうね、軍事学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね。
文系や高卒の人達には楽しめるかもしれないけど自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw
あとは文系の諸君だけでやってくれwノシ
885名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:05:41 ID:3kbI6HI3
中立イタリアプレイで、スペインとチェコとバルカン諸国全部食べて
ヴィシーフランスの首都以外全部割譲させたのに、
ドイツさんは怒らない。不可侵条約どころか、貿易協定すらも破棄しない。
ドイツさんは優しいなあ
きっと、次期にイタリアが枢軸同盟に加盟してくれると思ってるんだね。

でも、ごめんなさい。
ドイツさんがソ連にやられそうになったら南から美味しいところを
ぜーんぶ持ってく予定なんです><
逆に勝ちそうだったら、トルコ経由でバクー〜中央アジアの肥沃な大地に
傀儡をおっ勃てる予定なんです><

今頃、イギリス(とドイツ)が『うちと同盟組んでドイツ(イギリス)と戦ってください!』
って跪いてお願いしに来てるんだろうなぁwって妄想してニヤニヤしてる。
ドゥーチェが目指した発言力ある強国イタリアは完成したのだ!
886名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:08:34 ID:8OjryiL1
イタリアとかの地政的に面白い国でコウモリプレイやるのって楽しいよな
887名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:08:58 ID:7aqfxBnR
>882
枢軸同盟入りして対仏戦が終わる頃には戦略再配置おkな陸続きだよ
888名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:09:34 ID:59wAuWoa
>>885
You、両方喰っちゃいなよ
889名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:11:29 ID:59wAuWoa
>>886
アメリカでやるとただの傲慢にしか見えない
890名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:12:41 ID:XkH7iJyL
地形接続いじって日本と大陸繋げたり、ドーバー海峡を接続すると、
島国でも人的資源ウハウハでおいしいな
891名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:29:17 ID:cpPjThGt
未改造イギリスのグルカ人部隊にグルカ人は一人もいないってことか…
892名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:35:42 ID:vcYqirqy
>>891
グルカ系イギリス人だよ
893名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:31:36 ID:bc3HHkBR
ものすごい基本的なことなのですが、回答をいただければと思います。

自国(初期領土時)のVP以外に工場を建ててもIC+1の効果はあるのでしょうか?
弱小国だとVPがすくなくて工場を建てる場所がないのですが・・・
894名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:32:44 ID:JoBy8O2W
極東MODの日本のICバランスが良いな
初期IC76+工場4つで一年間20拘束されるから支那を鎧袖一触できなくなってる
バニラだと盧溝橋までに航空機と歩兵がそろうから1年ぐらいで終わっちまうからな
895名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:34:16 ID:JoBy8O2W
>>893
べつにVPは関係ない
本国プロヴィンスならIC+1される
左下のマップの下の外交って奴で見てみ
896名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:59:29 ID:bc3HHkBR
>>893

本国PVを確認しました、これでペルーのインカ帝国復活プレイに勤しめます。
即答ありがとうございました(ぺこり
897名無しさんの野望:2008/05/09(金) 03:03:20 ID:Y423iUXc
本国じゃないと0.2〜0.35ICだからペイするのに20年とか掛かるのか…
898名無しさんの野望:2008/05/09(金) 03:03:56 ID:XkH7iJyL
つ 非中核州のICを完全利用
899名無しさんの野望:2008/05/09(金) 03:34:35 ID:0xDatIMl
エストニアで生き残れることってできるかな?
バルト三国のなかでは一番厳しそうだけど。
900名無しさんの野望:2008/05/09(金) 03:41:15 ID:Z5CNUVc7
ソ連邦内の一構成国家として生き残るのなら簡単だぞ。
901名無しさんの野望:2008/05/09(金) 05:43:55 ID:ZLj6a+W2
アフリカのどこともつながってないプロ(ryに空挺強襲しちまった…
飛行場作って輸送機にもどしてもらうしかないんだろうか
902名無しさんの野望:2008/05/09(金) 05:59:52 ID:UT7aK36g
スーダンかリビアのあたりだな。
そういえば、イタリアがいつの間にか占領してたけど、どうやったのかな、。

903名無しさんの野望:2008/05/09(金) 06:13:31 ID:CUipm2j1
周囲のプロヴィンスを全て占領する
904名無しさんの野望:2008/05/09(金) 06:33:09 ID:YmYQMhX/
>>901
戦略的再配置じゃ駄目なのか?
905名無しさんの野望:2008/05/09(金) 06:34:44 ID:iYHZLdF/
>>884
現実の単純化とルール化は軍事を考えるにあたって必須だと思うが違うのかねw
906名無しさんの野望:2008/05/09(金) 06:45:16 ID:8OjryiL1
誰も相手してくれないから自演ですか
907名無しさんの野望:2008/05/09(金) 07:48:23 ID:ZLj6a+W2
>>903
それでいけるの?
周りイタリア領(自分ドイツです)なんで買い取らなきゃ

>>904
駄目だった
908名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:40:58 ID:LWKF/f1j
あそこから回収は飛行場つくるしかないな。
占領は隣接するプロビとってれば勝手に占領扱いなるけどさ
909名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:50:22 ID:I+rZN1Q9
何であんな陸の孤島作ったんだろうな?
移動できないならEU2みたいに表示しなくても良いのに

・・・ああ、地上からはどうやっても到達できない秘境に
インフラ整えて要塞や工場建てたりすると秘密基地っぽくてロマンがあるかもしれんが
910名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:05:26 ID:XkH7iJyL
もしかして開発して部隊おいときゃ、空挺以外無敵要塞の完成ですか?
911名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:07:22 ID:1YiMXdXr
周りとられただけで消滅したはず
912名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:08:39 ID:wXyGAHe2
いっそ地形データいじってほかの土地とつなげちまえば…

日本や英国の海岸をすべて上陸不可能にすればまさに不沈空母
913名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:26:15 ID:XkH7iJyL
地形データー弄ってアマゾンから東北にワープしたり、
超常現業がウリのムーMODはまだかね
914名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:35:37 ID:I+rZN1Q9
太平洋に突然資源に溢れた島でも浮上させようか

そしてアメリカ系連合国とアジア系連合国との戦場に
915名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:56:11 ID:3vA3hjYF
それなんてハフマン島
916名無しさんの野望:2008/05/09(金) 12:59:17 ID:fX4ad/cD
資源調整ってCF版じゃないとムリなのかい?
英語版DDAだとはじめの国家選択で固まってしまうよ
917名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:00:01 ID:ZLj6a+W2
件のなんちゃら砂漠をヘタリアから買い取ろうとしたら
青写真一つ+エネルギー金属各5000で断 ら れ た

ドゥーチェの深慮遠謀は常人には理解できませんね
918名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:02:49 ID:ALfWgpvu
>>884
>軍事学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね。

笑うところですか?
( ´,_ゝ`)プッ
919名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:19:20 ID:S40Hh58V
>>918
さわるなw

>>917
ドゥーチェのKYさは異常だから・・・
920名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:35:35 ID:LWKF/f1j
>>916
いれかた間違ってるんだろうな
921名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:44:07 ID:fX4ad/cD
>>920
readmeに書かれた通りにしてるんだけどな…
922名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:55:28 ID:5s/VxmIC
ほいのドゥーチェはビターピースしても同盟してるとまたソ連に喧嘩売る人だし…
923名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:59:02 ID:lN0GGpvv
>>917
史実だと第二次エチオピア戦争前に英仏からの仲裁を受けたとき、
「砂漠を集める趣味はない」と答えてるんですけどねw>ムソリーニ

枢軸イタリアで空母機動部隊・・・と思って建造を開始したら6隻目が「第一空母師団」
これはひょっとして5隻以上つくるなってこと?
924名無しさんの野望:2008/05/09(金) 14:07:22 ID:FZDDZ4PX
史実では5隻までしか作る予定がなかったんじゃないか?
第一号のアクィラは間に合わなかったようだし
925名無しさんの野望:2008/05/09(金) 15:10:20 ID:e2K68N4d
1936 イタリアプレイ
1938年にユーゴへ宣戦布告 ギリシャ、トルコ、ドイツがイタリアへ宣戦布告
ユーゴ、ギリシャ、トルコの順で併合。トルコ併合後、ポーランドがイタリアに宣戦布告。
この時、ブルガリアと同盟。ポーランドと戦火を交える前にドイツがポーランドに宣戦布告。
ポーランドあっけなくドイツ、ソ連に併合。

1940 ドイツと国境を接しないハンガリーへ宣戦布告 併合
1941 フランスにドイツが宣戦布告 この時にドイツ軍主力がマジノ線へ
集中すると思い込み、オーストリアへ宣戦布告併合するも、ドイツ軍がオーストリア国境を越え
ミラノまで8師団が侵攻、苦戦の末包囲殲滅で全滅させるも、現在旧オーストリア国境付近で、
ドイツ軍部隊がタワー造ってます。早くフランスマジノ線越えてくれ!全くマジノ線から動きがないではないか!
これだけドイツ軍を引き付けているのに何やってるのやら・・・・・
チェコスロバキアもこちらの同盟に参加せず。手詰まりの状態。
人的資源は余っているから、こちらもタワー造って対抗するしかない。
兵質が劣ると分かっている分むやみに侵攻出来ない。

926名無しさんの野望:2008/05/09(金) 15:22:37 ID:LZJMHAw/
>>925
アルバニアと同盟だ!
927名無しさんの野望:2008/05/09(金) 15:25:48 ID:sT/A47B1
>>925
蛙野郎に何を期待してるんだよw
その流れならソ連が独逸に喧嘩売るのは時間の問題だろうから
しばらくはタワー建造合戦で耐え忍べばいいんでないか
928名無しさんの野望:2008/05/09(金) 15:53:56 ID:e2K68N4d
>>927
ありがとん。
しばらく頑張ってみる。
>>926
アルバニアは放置してます。どうでもいいから。

ちなみにルーマニアも併合してました。
石油資源が取れるから戦車師団を6部隊ほど造る予定です。
既に3師団オーストリア国境に張り付いてますが。

どこまでドイツ領を切り取れるか何だかわくわくして来た。
仕事戻ります。
929名無しさんの野望:2008/05/09(金) 16:01:08 ID:Ce8v3yFv
>>909
チェコスでヘタリアいじめてたらあそこが首都になってカワイソス
930名無しさんの野望:2008/05/09(金) 16:20:08 ID:q9qYxRsi
【アメリカ/軍事】「このモビルスーツにできないことは飛ぶこと位だ」米レイセオン社、開発中の軍用モビルスーツを公開
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210308238/

ちょっとレイセオン社のスキル上げてくる
931名無しさんの野望:2008/05/09(金) 16:56:47 ID:/X4l4uUP
レイセオン社にロケット技術与えて、飛べるようにしようぜ
932名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:00:41 ID:zZYENmZG
933名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:30:22 ID:7KddQ59+
閣下!イタリア村が併合されました
934名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:31:55 ID:FZDDZ4PX
次はドイツ村か!?
935名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:32:54 ID:lN0GGpvv
>>924
元々、空母不要論の国だったせいでアクィラ建造決定さえ開戦後ですから
ある程度は(艦名のストックがそんなにないだろうと)覚悟していたんですが、
まさか5隻でネタ切れとは・・・っていうか、どうせ水上機母艦ジュゼッペ・ミラーリアが
登場しないならその艦名を転用するくらいしてくれても・・・
これは自分で艦名を直せということなんでしょうね。
936名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:46:26 ID:VvRGVOgI
名前なんて自由につけられる仕様になってるんだからよ
自分でつければいいんじゃねえのそんなもん。

史実では計画すらなかった艦名など用意しても
ヒストリカルでないと言い出すやつもいるかもしれんしな。
937名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:48:10 ID:AxPm15CW
各国艦名のネタ追加MODくらいあってもよさそうだけどね、簡単だし。
あと初心者用にHOIフォルダのディレクトリツリー&ファイル構成なんぞ参照できるものがあると助かる
ファイル修正とかの手間が省けるんだけども。

思ったんだが、プログラムのオープンソースみたいにSourceForgeとかみたいにCVS/SVNでファイル管理
できたら、思う存分複数のMoDをマージできそうで楽そうじゃないか。
938名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:55:06 ID:VvRGVOgI
まあ英海軍のように戦艦込みの大艦隊を
1隻か2隻の空母で支援させるみたいな使い方ができないのは難点だな。

戦艦に空母を混ぜても、戦艦の射程に入るまでに海戦が終わってしまう。
使おうと思えば空母だらけの機動部隊を作るしかなく、
イタリアでも5隻やそこらではなく大量に建造する必要が出てきてしまう。
939名無しさんの野望:2008/05/09(金) 17:57:53 ID:/X4l4uUP
イタリア艦隊
軽巡洋艦フェデリーニ
巡洋戦艦リングイネ
大型戦艦フィットチーネ

でいいじゃん。
940名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:20:51 ID:e2K68N4d
仕事終了。今日から又徹夜だわ。
アルバニア<<<<パルチザン

突然発生し近隣を制圧しない分、アルバニアはパルチザンより空気のような存在。

一つ質問ですが、イタリアプレイでアフリカ領は放置してますか?
運良くドイツを滅亡させれば、次はフランス(連合)に喧嘩売ろうか思案中。




941名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:38:16 ID:cpPjThGt
>>938
スキルの低い指揮官をつけるといいよ。
スキルの高い指揮官は自分の理想最大射程で戦おうとするから、
空母か輸送艦を1隻入れるだけで全力で離れようとする。
942名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:41:06 ID:bkbMhL9q
アフリカはほとんど旨みが無いからなぁ
俺はいつも中東方面を取ってスエズで連合軍と対立か
エジプト辺りを奪って南から来る連合軍を戦術爆で蒸発させていくかどっちかだな
ヴィシーが発生してないならスエズさえ取っとけばいいとおも
943名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:44:33 ID:sT/A47B1
>>940
海爆か海軍が充実してるならリビアを独立させて傀儡解除同盟破棄して
スエズ・ジブラルタルだけを押さえ地中海の大掃除するのが楽

逆にどちらもイマイチならアフリカ領は残しておいてスエズ・ジブラルタル制圧後
地中海南岸も制圧して寄港できなくして敵艦隊の弱体化を狙う

ただし、地中海南岸を守るためだけに陸軍を置いておくのもなんなんで
下の方法でも地中海掃除後はスエズまで引いて防衛した方がいいやも
944名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:59:30 ID:VvRGVOgI
>>941
そうだったか。
ならイタリアで間違える心配は皆無だな
945名無しさんの野望:2008/05/09(金) 19:02:02 ID:/X4l4uUP
そういや、前にイタリアプレイしててスエズとジブラルタルとった後、なぜか補給切れでも生き残ってる連合の
艦隊と自軍輸送艦オンリーの艦隊がアウトレンジでにらみ合いを何日も続けてたなぁ。
そして経験値がすごいことに・・・
946名無しさんの野望:2008/05/09(金) 19:30:54 ID:31cVcmiR
イタリアといえば話題を一つ
日本スタートで欧州は順調に戦乱へ(日本中立)ところが41年にイタリアがさっそくイベントで降伏し、イギリスの属国となり
枢軸はイタリア共和国を建て、イタリアは二分された。
もしここでイタリアが独立したら・・・
AIの特性からして面白い行動をとってくれそうだなw

世界はイタリアを中心に回っているのではなかろうかと思った瞬間だった
947名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:17:00 ID:muXxZ1er
もしかしてスエズとジブラルタルを取っても
南アや英仏の植民地が残ってると連合国の艦隊は補給切れにならない?
948名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:18:29 ID:I2a49vM8
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1208334590/175
PC系のあちこちで話題になってるコレ
HoIの動作も高速になったりするんだろうか

2Gしかないから試せねぇorz
949名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:25:39 ID:StVtDw+r
ふと思ったんだけど、
日本で始めて中華平らげた後、
そのままソ連に攻め込んで、
独ソ戦前にソ連を退治しちゃうと独ソ戦ってどうなるの?
950名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:36:08 ID:LWKF/f1j
なんもおこらない。
951名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:38:43 ID:StVtDw+r
そうなんだ。ドイツって敵がいなくなると手当たり次第宣戦布告していく、
暴走AIにならないんですか。
ソ連とかよくなりますよね。
952名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:46:04 ID:Fs8kRiHN
ドイツ軍人はうろたえないッ!!
953名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:48:35 ID:Fs8kRiHN
ドイツ研究機関にシュトロハイムを追加しようと思ってるんスけど
適正はなにがいいですかね?
954名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:03:17 ID:sOs5hJE5
>948
saveやロードや起動は確かに早くなるけどソフトウエアのラムディスク安定性がちょっと不安
savedataの管理をしっかりできるならやってもいいけど面倒だよ
ハードウエアでメモリをHDDとして接続できるi-RAMはまだマシになるとは思うけどコスパが宜しくない
その金額でCPUを換えた方がずっと快適になると思う
955名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:16:01 ID:I+rZN1Q9
>>953
機械化歩兵の開発に最適化
956名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:22:59 ID:kcTnNSLz
機械化の意味が違うじゃねーかw
957名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:25:34 ID:zPXinZEN
>>953
つ 歩兵重視 各自の勇気 機械工学 一般装備 ロケット工学
958名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:30:16 ID:lemGEQGa
>>948
RAMディスク上にインストールして見たけどあまり早くならなかった
959名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:37:32 ID:5iJ2LyKs
>>953
薬学、医療、科学あたりに特化させるのが面白いかもしれんね。
普通に使える研究機関にはしにくい。

つ 機械工学 科学 個別の勇気 集中実行 訓練
このあたり?
960名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:41:35 ID:Lt+8PqFc
>>940
連合に喧嘩売るなら北アフリカは制圧しといたほうが良いよ。
始めは英国の、後にはアメリカ、カナダ、南アフリカ等から戦略爆撃を受けるのが鬱陶しいから。

自前の迎撃機で制空権取れるなら不要だけど、迎撃機量産するなら空母作りたいから
地上部隊で空港を制圧することで制空権を確保してる。

前も書き込んだけどDDAなら南アフリカの研究機関美味しいし。
961名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:43:44 ID:8FuZorCz
独ソ戦やらないと、ドイツって45年の段階で400師団到達するのね。
962名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:17:04 ID:THW3ueJ4
>>961
そのせいでアメリカでも倒すの大変だったぜ
963名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:02:54 ID:gXbGvedQ
フランスでやってたらラインラント進駐で強硬な態度示したら戦争になった。
マジノ線しか攻勢正面無いからドイツを平押しして講話したんだがその後43年になっても太平洋戦争除いて世界が動かないからチート使ってソ連に民兵300沸かせてそれまでと合わせて
600師団を持たせて西側ヨーロッパ各国に宣戦布告。ドイツ、オーストリア、イタリア、ポーランドが同盟し、
ルーマニア、ブルガリア、ハンガリーが別の同盟つくり激しく世界大戦w

好戦性が高いから連合もソ連に宣戦布告してさらにカオスにwトルコもソ連に宣戦して何がなにやら

964名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:11:35 ID:uaUnPxyV
アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww3日で九万匹wwwアリいなくなっちゃうよ!
フラミンゴって、なんで片足か知ってる?冷えるんだってよwwww
でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww
モグラのトンネル掘るスピードはカタツムリの進む速度の1/3だってwww遅いよwww得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上!
羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。
その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww
生えればいいのにww歯が生えればいいのにww
カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、
-120℃でも死なないんだぜ。-120℃だぜ。
普通-120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
すげぇ生命力だよな。
ただよ、-120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwww
「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww
人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。
じゃ馬。馬は何種類か知ってる?3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww
全部自己中だよゴリラwwwwww
ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ゴリラ・ゴリラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。それがローランドゴリラだとなんだか知ってる?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
965名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:14:21 ID:5HKBHH7I
ドゥームズデイでアイスランドやってみたんだが可哀そすぎるwww
IC2で自国で採れる資源0ってwwww
966名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:22:00 ID:zZYENmZG
さぁ艦船を買って人的資源に還元するんだ
967名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:31:50 ID:5HKBHH7I
人的資源がマイナスじゃないだけマシなの・・・か・・・?
968名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:38:42 ID:8FuZorCz
次回作では、人的資源がマイナスになるまで突っ込む→労働力の不足により、ICがマイナスに
というシステム希望。東欧諸国で独ソ戦とかマジ死ねる。他の国併合してもまるで兵が足りないっつーの。
969名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:54:58 ID:zZYENmZG
アルバニアオワタ
970名無しさんの野望:2008/05/10(土) 00:53:32 ID:oonzWpKo
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%8A%AC
対戦車旅団をつけようかな。
ただし、味方戦力がランダムで減るとか。
971名無しさんの野望:2008/05/10(土) 00:57:52 ID:3QxB5AIg
ってか300両ってルーデル神のスコアより少ないじゃん
972名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:10:40 ID:nTZ/rLcK
比べてやんなよw
第一共通点は人外ってとこだけじゃんw
973名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:16:12 ID:GnIgIUtW
GW前に注文したアルマゲDDパックが届いたのに忙しくてしばらくプレイできない・・・
AAR読んで満足して数ヵ月後にHoI2は詰みゲで解封すらせずに糸冬とかになりそうなフラグがorz

自宅警備以外の方向で人生スライダを動かしたい
974名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:28:37 ID:JB7JPF0W
まだ愛嬌があっていいじゃねえか。皇軍なんか対戦車「漢」だぞ
975名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:36:40 ID:gWpRUbGG
対戦車棺桶チハたん
976名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:43:47 ID:gWpRUbGG
977名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:47:27 ID:JB7JPF0W
棺桶て意味じゃチイたんのが萌えるんだが…
昔見た、対戦車銃で「穴だらけ」になって向こう側が見えまくる写真
キャプションに曰く「乗員は戦死」
978名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:03:23 ID:7BXloMPZ
>>973
俺も買ってからしばらくは忙しくてAARで満足してたが
いざ始めたら睡眠時間が…
979名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:03:46 ID:6uyMihho
空軍の効果が見えないから効いてるのか効いてないのかわからないね。
兵站爆撃して、効果確かめにこっそり相手覗いてみたら、補給が全部緑色で泣けた。
980名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:08:21 ID:uZBT4E+V
補給が緑?
981名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:09:55 ID:vXcbFKvI
指揮統制のことでは?

>980
次スレよろ。
982名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:12:45 ID:JB7JPF0W
地上攻撃は解り易いよ?
敗走中の敵に掛かった奴眺めるとメリメリ減って評価に納得できる

後で自分が困るかな? と思ってインフラ破壊はあんまやらない
やるのはIC破壊と組み合わせる時くらい。でも薦める人も居るね
983名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:13:14 ID:uZBT4E+V
うは…携帯だわ…
984名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:19:01 ID:8U32lMVE
戦略爆撃は米帝などの大国専用だよね。
高コストの爆撃機を大量に揃えて、敵国のインフラを
全プロビに渡って破壊しなきゃ意味ない。
985名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:22:52 ID:hUVwalcv
+CPUでないと
人力じゃむりぽ
986名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:25:12 ID:OLUFhPcJ
日本プレイでアメリカ様AIが急に冷たくなったんですが、何か悪かったんでしょうか?

連合日本プレイ、フランスに防御戦を張って、ドイツを食い止めてまったり。
1946年にいい加減独ソ戦がおきないので、イタリア傀儡化を目指して1946年に侵攻開始。
突如独ソ戦勃発。ドイツ押されまくりなのに、スペイン・ポルトガル枢軸加盟。

そしたら急にアメリカ様全貿易カットand貿易レートがとんでもないことに……。インドシナ進駐とか、やばいこと
してないのになぜに。
987名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:29:33 ID:MhdXdHsD
>>986
好戦性を見るんだ
988名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:35:22 ID:hUVwalcv
スペイン共和派が連合入りしたせいでヨーロッパが平和になってしまった・・・
989名無しさんの野望:2008/05/10(土) 02:45:37 ID:OLUFhPcJ
>>987
いや、好戦性5しかなかったんですよね。満州侵攻時にも米帝はあんなに優しかったのに……。
990名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:06:10 ID:oonzWpKo
こら、腐ったブタ野郎の>>990め、早く次スレ建てろや。
991名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:21:17 ID:4hDZ7DMg
>973>978
やがてゲームをするだけでは満足できなくなり、
AARの作成で睡眠時間が……
992名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:26:13 ID:l0mIwYJw
次スレ
【HoI2/DDA】第百八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210356996/
テンプレうまく貼れなくてなんかゴミが付いてしまった
スマソ
993名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:31:09 ID:nTZ/rLcK
気にすんな、スレ建て乙
994名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:45:58 ID:l0mIwYJw
>>5の貼り直し
初めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんで下さい。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んで下さい。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤して下さい。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いて下さい。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:¥Program Files
995名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:48:00 ID:7BXloMPZ
こっちに貼ってどーするw

って、41年も終わるのに独ソ戦が始まんねーよ!
1年遅れで始まったりするっていうから待ってるんだが
早く初めてくんねーと、浸透強襲が有利な間に
ソ連を後ろから刺す計画が水の泡になっちまう!
996名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:49:37 ID:l0mIwYJw
誤爆スマソ
997名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:55:03 ID:oonzWpKo
>>999だったら、ヒトラー暗殺
998名無しさんの野望:2008/05/10(土) 04:01:32 ID:oonzWpKo
>>999だったら>>1000ゲット
999名無しさんの野望:2008/05/10(土) 04:02:06 ID:oonzWpKo
今度こそ>>1000
1000名無しさんの野望:2008/05/10(土) 04:03:13 ID:oonzWpKo
1000
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