【HoI2/DDA】第百七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/05/01(木) 08:12:00 ID:zv8LTxrF 【HoI2/DDA】第百七次 Hearts of Iron【Paradox】
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208696796/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:12:23 ID:zv8LTxrF
3 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:12:44 ID:zv8LTxrF
4 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:13:05 ID:zv8LTxrF
5 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:13:25 ID:zv8LTxrF
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:¥Program Files¥CYBERFRONT¥Doomsday¥scenarios¥save games¥ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:15:35 ID:gHrbTdnV
☆このゲーム、Vistaに対応してないじゃん! メーカーパソコンしか持ってない俺のカナダプレイの夢オタワ/(^o^)\ →正式対応はしていませんが、一応、プレイする事は出来ます。 VistaではデフォルトでオンになっているAeroとUACを切れば良いのです。 また、ウィンドウモードにHoI2の設定を変えたらちょっと軽くなった という報告もあります。Vistaだからプレイできないと言う事はありません。 ☆DDA使ってるんですが、SaveDataManager 1.0.0.5がエラー吐いて動きません>< →.NET Frameworkをインストールして下さい。.NET Frameworkの在りかはググって下さい。 ●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:16:28 ID:ruEug1Ki
☆バニラって何よ?それ食えるの? →何もMODを入れてないクリーンな状態のこと。アイスの基本はバニラです。
8 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:17:59 ID:Tp7wjcWE
チンコがペキン
9 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 08:39:43 ID:kkNEF2ZT
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
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ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil
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.l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
>>1 にヴィシーフランスが独立保障!
,-~ ̄ ̄ヽ
/~`' \
/ / ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ / (||))ヽ ヽ
ヽ/ ⌒ ⌒ `、 /
| ゚ ゚ ヾ/
| (。。)、 |ノ
ヽ __ |
ゝ ヽ┴ノ ,/
\__ /
>>1 に福島瑞穂が生活保障!
ワロタ
独立保障って英語だとなんてーの?
Guarantee of Independence?
d
HOI3って出ないのかな
VISTAでやってるんだけど、 アカ制御とAero落としても、なんだかしらんが やたらと強制終了する。 Civ4がちゃんと動くくらいだから、スペックは足りてるはずなんだが 艦隊が集合してちょっとした負荷がかかるともうダメみたい 上陸作戦なんてしょっちゅう落ちる。 なんか解決法知らない?
XPをインストールする。
>>19 うちはXPのPenMノートからCore2Vistaに変えたら全然落ちなくなったし、
おまけにUACは切ってるけどAeroはつけっぱでも動いたと思う。
むしろ同じPCにXpを入れてそっちに入れた奴の方がかえって落ちたりする。
他のソフトとの相性か、あるいは単なる運とか言う可能性が高そう。
念のため再インストールして駄目ならOSごと入れ直すんだ!
つ青写真「再インストール」
2017年に出るであろうWindows7まで待てばいいんじゃね?
そのころにはHOIの新作出てるだろうけど 今みたいに狂った猿みたいにゲームなんて出来ないだろうな…
HoI2やる猿ってすごいな。 幽霊艦隊が増殖したら、ウキーとか言って怒ってんのかな。
>>1 良いのかい?
HOIHOI新スレ立てて
俺は好戦性0でも食っちまうファシスト国家だぜ?
いっちょチベットで中共を併合してくるわ。
>>26 チベットだけにチベット難しい…と言いたいところだが
共産党が駄目駄目だから楽勝なんだよなぁ…
ねぇ・・・パパ?なんで皆木を数えてるの?
`、 - 、_ _,. マ `ヽ、~` - 、_ , -──、._,. - ' / \ i' l´l l⌒l l`i / \ |⊂⊃~⊂⊃|_ / ⊂) ). ロ l⌒l ロ|)⊃ 「くっ!ドイツ戦車の数が多すぎる」 ヽ.iコ `-´ ri/| 「よし、3つに分離して迎撃だっ!」 , '⌒ ヽ_,. -/ヽ._,.旦,_ン. .| , - 、 ,. - '~`ヽ `ヽ、 :|, -~──'── 、_ >-─-、 | , -─-、. `──── ` ヽ , ' |::| | | | ,───、 / ̄ ̄ヽ i_. / フランス |::::| | | | // ̄ ̄ ̄ヽ | |. ヽ (_,. - ._ |::::| | | | || | ̄| | i | ヽ / `ヽ、 |- .| | ヽ___/ || | | | ヽ__/ _,.ノ / /:::::/::| | _ || | | | _ | i
ちょwww前スレ1000wwwダンジョンキーパーwww それはともかく、さっき初めてTRP入れたんだ 日本が関東軍と分かれてるのはスレで見てて知ってたけど 傀儡ですら無く只の同盟国とは驚いたよ 枢軸入りするのに一緒に連れてけねーじゃんよwww
>>23 HoI3か。どんな風になるのかな。
とにかく幽霊艦隊だけはなんとかしてもらいたいものだが。
幽霊艦隊DDのときいなかったんだよな
>>34 DDでも幽霊艦隊いるぞ?
各国2〜3個程度だけど。
国の規模がでかければそれに比例して増えるけど。
まあ、イギリスでも10個くらいしかいないから、DDAに比べれば無いも同じかもだが。
36年スタートで10年後のアメリカ見たら20個近く居たな
まぁ、
>>35 の言う通りDDAに比べれば影響は
無いに等しいし意識する必要もないが
37 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 00:17:16 ID:g6SO/Vju
>>32 日本が枢軸入りするイベントで、一緒に入るみたいなイベント作んないといけねーよな
むしろさ、日本は陸軍と海軍を分けるべき
幽霊艦隊もだけど操作性の部分でプロヴィンスのやり取りはマップ上からでもできるようにしてほしい。
EU3で実装されてるからそれは大丈夫じゃね
第40自宅警備師団が到着
守備隊だから隣接地にも移動しません><
パラド公式フォーラム見てみたが外人は中共がHoi禁止にした理由をあんまり 理解してないようだな。 中国が分裂してるとか日本より弱いとかいう点を問題にしてるんじゃない。 どう見ても対日戦の主役が共産党じゃなくて国民党になってる点が問題なのにw こういうゲームのユーザー層間でも一般的ナショナリズムと違うあの国独特の 政治感覚はあんまり知られてないんだな。
中共ってHoI的には小国なのに夢があるいい国なのになぁ 中華統一しても研究陣が足を引っ張るんで考えて分野を絞らないといけなかったり、 対日戦が終わっても独ソの陸軍大国、連合の海洋大国が控えてて全然だれないのも素晴らしい
ニコニコの某AARだととんでもないことになってたな、中共
46 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 02:26:21 ID:g6SO/Vju
HoIの中共って、国民党か日本が大陸を平定した時に 「ついでに」圧殺されるだけの国だからなw
中共が教えてる「正しい」歴史と矛盾するからじゃないのか? むこーの歴史じゃ共産党が日本と正面からやり合って 勝ったことになってんのかな?
HoIじゃ八路軍の徴兵と言うか強引な人集めを再現できないからなぁ
>>48 マンパワーの発生数を減らして首都に民兵追加でどうよ?
>>49 というか中共と触れ合ってるプロビィンスの安定度が0になるとかそんな感じで
延安とか川+要塞だからいつも放置だわ かといって蒙古のほうから大軍で攻めるほどの重要性もない・・・
単純にマンパワーマイナス、新たな民兵を追加 が無難だと思う。 ああああ、石油の変換ルールうぜえええ。うちは中小国で、石油を使う贅沢な部隊はないっつーの。
工場が石油消費するからねぇ…
パスタの国の民衆どもよ。そんなにアフリカを捨てるのが不満か。 イベリア半島とオーストリアの安定化のために民兵欲しいんだよう。
パスタの不毛の地コレクターっぷりは凄いよな
リビアは技術と資源入手するためにドイツに絶賛切り売り中。 ソマリアはあまりにいらないので即効独立させた。国民はこれが不満らしい。 エチオピアはどうもコストに見合わないので捨てたいけど国民が許してくれない。
史実の中共大躍進の要因はソ連が降伏した独日軍部隊の装備品処理 に困って片っ端から中共に流したのがでかい。 国民党側から見るとソ連参戦で北に引き上げていった日本軍が そっくり中共軍になったような感覚だな。 日本降伏イベントが起こった時に在満州の日本軍部隊がそのまま中共に 外交譲渡されるようにできたら再現できるんだが。
ソマリアってVP無いから占領されたと同時に併合されるよな 防衛忘れてよく死なせてたなぁ
>>57 金or物資orマンパワーを消費して、「農民による反政府運動」で国民党の不満度アップとか
のイベントを作成なんかもいいかも。農村で都市を包囲するんだ。
60 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 05:39:25 ID:g6SO/Vju
>>57 に加えて
国民党が日本とメインで戦って、HoI的に言うと指揮統制すり減らしている間に
自分達は山奥で力を蓄えていた上、
頼りの綱だったアメリカが、マーシャルプランを始めて
ヨーロッパの西側諸国への援助に注力し始めて
国民党への支援が少なくなった…などなどの要因が重なって
明らかに数に劣る中共でも勝てた
こうして見ると、いろいろと中共に都合の良い出来事が続いたんだな
毛の策略もあったんだろうけど。
>>42 カーチャンに仕事場まで車で戦略的再配置してもらえ
当時の中国農民視点だと、革命軍みたいなもんだしな>中共軍 まぁ、強盗と山賊程度の違いしか無いと思うけど。 HOIで、史実っぽい成り上がりを実現させるのは イベント駆使しても難しいよなぁ…。
国民党支配下でも高パルチにして反乱起きるとどんどん中共に寝返るとか
>>31 おまえら遊びでわれわれの三国同盟に参加したのか?
電撃戦をゲームだと思ってたのか?
対日戦終了後、段階的に国民党の不満度とパルチ発生率があがっていき、 パルチが発生した場合、パルチ支配地域が国民党本国プロビで、 かつ中共と接している場合に、 そのプロビが共産党の物になり、沸いた民兵の所属が中共にうつり、 そのプロビのパルチ率がゼロになるとか? 実際に作るのはかなり大変そうだなあ・・・
買ってからだいぶたってたんだけど 知識ゼロ読んで無茶苦茶このゲームが 面白いことに気が付いたよ ただ画面がちっさいよね、、、 改造もむつかしそうだしな、、、
おいおいw こんなに改造が簡単なゲームは他に見たことが無いぞw
>>65 DDシナリオ国民党の意味不明かつ理不尽なICマイナスはそれなんだろうな。
SMEP入れてもHIP入れても「AI開けねぇよバーヤバーヤ」ってメッセージが出るお( ´ω`) もうめんどくさいからバニラやるか
43年でAIの日本の好戦性が2000超えてるんだけど…
>>69 MODDIR使ってる?
たしかDB以下のファイルとAIはコピーしないと駄目だったはず
イラクの好戦性が4時間ごとに1上がるバグ?にならあった事ある 1200まで上がったところで南米諸国の大半に宣戦されてたんで 便乗開戦しようと思ったら「1月0日まで開戦できない」とさ
日本語版DDAは高解像度化無理みたいね 俺もEU3から入った口だから、画面のちっさいのだけがネックなんだよね
そいやカウンタ表示でやってる人どれくらいいる? どうもあの戦車グラが慣れないんだ・・・
カウンタ表示じゃないと「タワー」って言われてもしっくりこないだろうなぁ… でもカウンタ表示は味気ない
むしろカウンタじゃないと違和感がw
>>44 中国共産党は将軍の数が足りないんだよなあ
もうちっとマシな国民党プレイですら、数的には足りていても
最前線をパリまで進めたら将軍の状態でスキル上限-1くらいが増えてきた。
上限5を越えるヤツは10人くらいしかいないし。
ゲームを買う前、最初に見たAARがカウンタ表示だったから俺も… ていうかオフにするともう見づらくてしょうがない
カウンタのほうが見やすくてgood
たしかに
というか林彪はもう少し評価されても良いと思うんだ。研究機関としても将軍としても
>>83 林彪って何かめざましい戦果を挙げていたっけ?
[朝の論壇] フィンランドの運命, 韓国の運命 中 圧倒的影響される韓国 '属国化' 避けようとすれば NATOと手を取り合ったフィンランドのように 美・日と協力すること 福こと仕事・小説家 オリンピック聖火を取り囲んだ中国の若者達の乱暴が市民たちの怒りを呼んだ. 我が市民たちと 警察官たちが中国国旗をあげた中国若者達に打たれた事が心が重重しく深いうえ, 彼らを 動員した中国政府に対する我が政府の卑屈な姿勢が市民たちの心を深く掻き乱した. しかしこの事はそんな水準よりずっと心が重重しく深い. 暴力を振るった中国若者達が罰を受けて 中国政府が謝ることで終わる使い捨て事件ではない. この事は私たちが中国の荒い磁場(磁場)の 中にますます深く吸い込まれるという事実を示す最近の兆しだ. そんな過程の終りは我が国の 'フィンランド化'(Finlandization)だ. ' フィンランド化'は 2次大戦以後フィンランドが歩いた道を示す. フィンランド 増えた地政学的に ロシア 義影響を受けるしかなかったし長い間ロシアの支配を受けた. 冷戦期間に中立を掲げたが, 実際では共産主義ロシアの属国に近かった. 錦西皇帝が帝国を立てた後, 中国 銀ずっと帝国主義を追い求めて来た. 近代に中国が 沈滞しながら, そんな性向が隠れただけだ. 特に現共産党政権ははじめから帝国主義を 攻撃的に追い求めた. 独立国だったチベットと東(東)トキスタンを武力で占領したし まわりのすべての国々と領土紛争を起こした. 私たちをうら寂しくすることは中国の共産党政権が執拗に韓半島に対する影響力を育てて来た という事実だ. 6・25 戦争で中共軍が 1950年 10月に鴨緑江越しで侵入して国連軍と戦って 統一を邪魔したということはよく知られた. しかし最初に 38線を干すことは 北朝鮮 軍医主力が 実は中共軍だったというのはほとんど知られなかった. 1950年 6月中共軍出身朝鮮人兵士らは北朝鮮軍の 3分の 1ほどになった. 彼らは 'グックゴングネゾン(国共内戦)'で得た戦闘経験を持ったし北朝鮮軍の驚きべき戦闘力の 源泉だった. 彼らはばらばらと北朝鮮に入って来たのではなく組織的に北朝鮮軍に編入された. 北朝鮮軍 5師団, 6師団及び 7師団は初めから中国で編成されて名前だけ北朝鮮軍編制に付いた.
775 2/2 sage New! 2008/05/01(木) 23:56:59 ID:HNmbp5R7
>>773 もっと驚くべきなことは 5社団の電信である中共君 164師団と 6師団の前身である中共軍
166師団が 1949年 7月に編成されて北朝鮮に入って来たという事実だ. 中国が国家樹立を
宣布したのが 1949年 10月 1日だったので, 国家が公式的に樹立される前に中国は南韓を
併呑する準備を終えたという話だ.
これから中国は帝国主義をもっと攻撃的に追い求めるでしょう. 中国はダンシャオピンの集権
時代に命令経済を捨てて市場経済を選んだ. 共産主義の核心である命令経済を捨てることで
前提的な共産党政権は統治の正当性を失った. 彼らは民族主義をけしかけることで失った
正当性を取り戻そうと思う. 経済が発展して自由に対する中国市民たちの熱望が大きくなれば,
共産党政権は民族主義をもっとけしかけるしかないだろう.
私たちが 中国 義圧倒的影響の下 フィンランド のように生きて行くことはもう仕方ないようだ.
地政学的要因に経済的要因まで重なった. 北朝鮮はもう中国の実質的属国になった. ひととき
高慢だった 金正日 国防委員長が中国大使館を訪問して支援に感謝しなければならない立場だ.
'フィンランド化'になった社会は暗くて活力がなくて検閲がひどい. 常に隣り強大国の人の機嫌を
伺う社会が明るくて活気に満ちて自由な数はない.
ますます激しくなる中国の磁場で少しでも脱しようとすれば, 私たちは中国に対立する勢力の
助けを借りなければならない. フィンランドがそれさえも生存することができたことはアメリカが
導く北大西洋條約機構(NATO)の軍事力がロシアを牽制したからだ. 私たちが アメリカ 及び
日本 科緊密に協力しなければならない一番根本的なわけがそこある.
ttp://news.chosun.com/site/data/html_dir/2008/04/30/2008043001673.html
俺もとうとうデビューしたよ! ただ、俺の帝国陸軍はイタリアより弱いよ!
>>88 ドイツと同盟して電撃戦ドクトリンに切り替えるんだ!
日本プレイで中国倒せたら初心者卒業だ! ドイツでチェコスロバキアに領土割譲断られてそのまま戦争入り→第二次世界大戦勃発の流れでソ連倒せたら 中級者卒業だ! とて難日本で中華統一した中国とドイツ倒したソ連相手に二方面作戦展開し、見事倒したら貴様は上級者卒業だ!
91 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 14:50:13 ID:g6SO/Vju
とて難ルクセンブルクでドイツ〜ソ連を制覇したら神ですね、わかります
ちょっとルクセンブルクのプロヴィンスを改造させてもらえれば 楽勝。 IC90 マンパワー1.0もあれば楽勝だろ。
ageてしまった…
ソ連が
>>91 への不可侵条約を破棄しました!
ポーランドで最初に食うべき国はどこですか? やっぱりドイツ?
ソ連
山とジャングルが主戦場の日本で電撃戦は罠だろ 歩兵メインでサポートに山岳師団で中国には勝てる。 慣れないうちは、工場作らずに陸軍を全力で生産した方が良い。 旅団は結構コスト高いのでユニット作るべし 作るなら自走砲と41年装甲車がお勧め、砲兵も良いけど足遅いので 海空軍は中国倒してからで間に合うはず
>>96 山岳兵のMAXSPEEDを30にして
山岳移動補正をがっつりつけた日本専用ドクトリンを作れば出来るよ!
出来るよ!
本屋にいったらヘタリアとかいう漫画があったんだが このスレででてくるような話が幾つかあった パラ無し空挺とか
ヘタリアあるなぁw あまり面白そうじゃないからスルーしてたが
パラ無し空挺は低高度(死なない程度)さえ確保できれば密集降下できるので、 局地的に兵力を投入したい時は有意義だよ。
マジ? っていうか死なない程度の高度ってどんなだ?
スターリン同士がお前飛んでみろというのが目に見える・・・
>>94 yes
しかし独逸を併合するための戦力量の見極めを間違ってはいけない。
この世界大戦がすごい!を読んできた ヒラコーの「ディスプレイの前のあなたもこんな表情になっている」に吹いた
北朝鮮がいつの間にかハト派に振りきれてた AI金イルソンの考える事はよくわからんw
日本の人口は、常に英独仏辺りより多い。 開国当時はアメリカよりも多かったくらいw 太平洋戦争時だって本土に8000万、朝鮮に2000万 台湾に1000万だから、一億超えてる。
つまりソ連は人間扱いされてない『モノ』が 多すぎると?
誘導装置に使う日本ほどでもねーよ
チェコスとロバキアに分離するべきだよな
チェコじゃねえのにチェコと書いた俺は今から freedomで枢軸に宣戦布告してくる。
ちょwwwセーブデータ読み込めないwwww
>>57 >>60 興味があれば「蟻の兵隊」でググるがよろしい。
追求していくと敗戦後、司令官に売られた日本兵は、
中共軍にも国民党軍にもたくさんいたのだ。
オレの身内にもいた。
何でフィンランドは、 史実通りに赤化せずに連合軍と講和することができないんだろう?
パラドが用意したイベントがあちこちで不足してたり 妙な現象を引き起こしたりするのは、 もう諦めるしかない
AAR眺めてて書いてみようかなあとは何度か思ったが コメントとか見ると初心者お断り見たいな雰囲気だなあ 書くのが怖いわ
コメント無視か自分が初心者じゃないと思うまでやりこむとか
そうか、今日はベルリンが陥落した日か
ベルリンの攻防って大抵ドイツ側から書かれているから劇的だし、 首都って意味で赤軍も色々準備してたようだけど、 HoI2では何の感慨もなくあっさり落ちるよな
クレムリンにいたスターリンから見ればそんなもの
新ジャンル 正面攻撃だけでソ連を倒す
>>120 >>121 1945年4月16日 - 1945年5月2日、か。
HOI2だと、大抵こんなに長引かないな。
レニングラードみたいな睨み合いは再現できるが スターリングラードやガダルカナルみたいに、1プロヴィンス内の激戦は 再現しにくいシステムだからな。組織率を増やせばいいのかな。
じゃあTRPでLv10要塞を築いたプロヴィはどう見える?
>125 そういう前線レベルでの局面再現を求めるのなら作戦級ゲームだろう。 HoI2はあくまで戦略級だから。 前線での戦闘まで希求したらSPIの第二次欧州大戦になってしまうよ。
順次投入すりゃ再現できるぜ
アルマゲやアビスシナリオの国って結構有利不利激しいな アメリカの枢軸勢や国民党、ペルシアみたいに敵に囲まれてて味方が遠いと泣ける まあ、唯一完全に引きこもれるオーストララシアは 人的資源がオーストラリアの時と変わらないからそれはそれで泣けるが
どうしたのもだろか。 日本語版アルマゲドンなんですが、 未配置部隊プールをクリックしたらものの見事落ちた… まだ1939年12月なのに…orz これって仕様でしょうか?
>>131 日本語版の公式サイト見てみろ。仕様だから諦めろ。
>>71 ちと遅いが報告
HIPはMODDIR使うとAIファイル開けない仕様らしい。SMEPも下層のディレクトリだと開かないっぽい(?)
で、別フォルダに移動したらナオタ。
大型MODにあこがれて、ちょっとした技術ツリー変更したいんだが、どことどことどこをいじればいいんだ?
別に新ユニットとか出さなくていいんだ。冬季装備とか通信機器とかチマっとした付加価値を追加したいんだ。
教えて同志スターリン
元からはないファイルは読み込めないアレか
>>128 懐かしい。キャンペーン終了させたことありますか?
HoI2は難易度低いかなあ、やっぱり。
グロスヂッツラントの方が難しかった。
>>132 俺のGWマジでオワタ…
パッチもその他対策も無いのか…orz
>>136 人の忠告も聞かないようなヤツのGWなんぞとっとと終わっとけ。
突然落ちるのはVicで慣れてるからいいんだが(こまめセーブで何とかなるし) 特定の所作で、まして部隊配置でなんて酷すぎる。 買ったばかりなのにな…
>>139 いや、だから公式HPにその問題に関しては修正パッチがあるよ
ID:LUKajpbnが何を言ってるのか俺には全然分からないが、たぶんそのような意味のことを言いたいんじゃないかな?
初心者を装ったネガキャンじゃね?
つーか解説文すら見ないってどんだけー。
>>139 ああ、そこなんですか…
公式HPはチェックしたんですが、そこにたどり着けなかった…orz
ありがとうございます。
>128 残念ながら、当時はアパート住まいだったのでマップを広げるスペースを確保すると生活に支障がw それに時間も問題ww>キャンペーン
チベットでシンチヤン潰してタイミング見計らって日中戦争に参加。 なんとか雲南の一部を切り取ろうとしてるんだけど、 歩兵たった一個師団に蹴散らされる民兵16個師団ってなんなの・・・。
民兵です
烏合の衆
早くゲリラ戦を研究するんだ
自作イベント作ったけど文法に問題はないのに何度やっても一定の行数でエラーが発生するorz 全角スペースもないしコマンドの入れ替えをしても同じ行数でエラーが起きる…
{ }
>>151 サクラエディタの検索機能で確認済み
エラーが出るコマンドが書いてある行は他のコマンドの行に挟まれているため
原因がさっぱり分からない…
オランダにクラサオ貰ったんだけど、輸送船が届かないから 軍港の設置も出来ません。 AARでクラサオからアメリカに上陸〜みたいなのがあって、 試そうと思ったのですが、こういう場合はどうやって兵士を送って 軍港を設置すれば良いんですか?
action_a = { name = "我々は大義の下にある" ai_chance = 100 command = { type = add_division which = 連合第1維持爆撃航空群 value = tactical_bomber } command = { type = add_division which = 連合第2維持爆撃航空群 value = tactical_bomber } command = { type = add_division which = 連合第3維持爆撃航空群 value = tactical_bomber } command = { type = add_division which = 重巡洋艦1号 value = heavy_cruiser } command = { type = add_division which = 重巡洋艦2号 value = heavy_cruiser } この行でエラー command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 } command = { type = set_domestic which = political_left value = 3 } command = { type = set_domestic which = defense_lobby value = 3 } command = { type = set_domestic which = interventionism value = 3 } command = { type = supplies value = 2000 } command = { type = oilpool value = 2000 } command = { type = metalpool value = 2000 } command = { type = energypool value value = 2000 } command = { type = rarematerialspool value = 2000 } command = { type = money value = 100 } command = { type = manpowerpool value = 100 } command = { type = trigger which = 8036 } } 自己満イベントでごめんね…
じゃなくて全体
ぱらどなろだに削除キーをつけたうえでファイルごと上げてくりゃれ
うp完了
>>153 別に兵士を送る必要は無いよ
資源等を送る輸送船の方で物資を送れば設置できるようになったはず
あ、そゆことか。 ヒント:"名称"
師団名はこれの8030でやってるみたいに""で囲まないといけないんだっけか
>>161 8030と見比べてみ。って先に言われたw
てかこれだけ語尾に違和感が。
>>159 あ、その手がありましたね。
物資が届いてないと設置が出来ない〜って話は聞いてたけど
兵士を送らないと物資を送れないと思ってました。
いつも輸送船団をAI任せにしてたツケですね
ありがとうございます
重戦車が旅団だって知った夜。
旅団だと開発する気が今一起こらない。 自走砲、タイ戦車砲、駆逐戦闘機なんて全く放置だ。 ドイツだけど、空挺、輸送機、戦略爆撃機も開発しない。
速度落ちない自走砲は戦車に付けるのに作るけどな どうせ敵はほとんど歩兵だし、ただ石油喰うのが難点
旅団は砲兵と自走砲 後は寄り道して軽戦車作ればぶっちゃけ後は要らんよね
歩兵はアップグレードしたときの石油消費が痛すぎる 0.1でも石油消費すると敵中孤立時にどうしようもなくなるってのが… 結局石油消費の無い山岳兵が
ヴィシーフランスが誕生しても、イベント処理としては フランスの既存研究チームにはなんも影響無いんだな。 てなわけで、イベント編集してみようと思うのだが ヴィシーに移るときはヴィシー政権成立時でいいんだけど、 フランスに戻す時は何をトリガーにすればいいんだろ?
wiki便利だわ、見つかった。編集してくれた人とんくす。
次回作は、生産予約で任意にロック出来る機能を付けてほしいなぁ 「あー、これはもう必要ないなー」って思って 並列連続生産していたCASをかちかちかちかちかちって消してったら 残り一週間で完成する空母や 連続生産ボーナス全開の歩兵を一緒に消しちゃった… って事がたまにある。ロックした生産品は「消しても良いの?」みたいに 一度聞いてくれる機能が欲しいわ
・ヴィシー政権成立イベント発生済 ・パリを自由フランスが占領 ・(ヴィシーフランスが存在しない)←これはあえて外すのもアリか?
ヴィシーが引き継いた研究チーム以外の削除・復活を調べるのが面倒くせーw
海軍工廠とかは場所でわかるがorz
>>174 とんくす。奪還イベントのトリガーはそんな感じにするぜ。
>>174 自由フランスがパリを占領できる?
アメリカやイギリスが、フランスに侵攻すると、自由フランスに
なるんだっけ?
・パリがドイツ占領下ではない
がいいと思う。
今TRPでやっているのですが、これってビターピースってありますか? 日本と同盟するかどうかをそれにより決めたいのです。 どうか教えて下さい。
>173 そういうミスを気をつけるところまでゲームだと思うから、 もっと操作を滑らかにして更にミスしやすくすべきだな。 軍人てのはそういうもんだろと。 ところでソ連のAARでドイツに攻められてヒイヒイ言って いるのをよく見るけど、理由がよく分からない。 攻め込まれた方が面白いからわざと負けてるのかな? だとすれば分からなくもないんだけど。寸土たりとも与えずに 粉砕するのって、どこか虚しいから。
俺はそんなゲーム性は求めてないがそういうMっぽい人もいるみたいだな
初めてHoIソ連やったときはあまりにもインチキ臭い強さのドイツ軍にボコボコにされました。 ドイツは拡大イベントのたびに無償でドクトリン入手するからなあ。
効率だけ求めるならソ連でドイツがフランスに殴り掛かったときに 挟撃したらいいだけだからな。 それこそ一度も負けずにベルリンおとせる。 でもそんな独ソ戦なんてつまらない!
ポーランドとかオランダとかベルギーがパリ占領してもいいんだぜ
自由とはそういうものだ
>>178 ある。
だけど、ビターピースという名前ではない。
win eastだったかな?(うる覚え)
レニングラード、モスクワ、スターリングラードを落とせば
しばらくすると、イベントが発動する。
日本との同盟は関係ないはず。
1プロパンガスの押し合いへし合いは、孤立した島以外なら結構再現できてると思う 撤退部隊がモラル高いと回復して又戦いになるとかロシヤでよくみかける光景 それに敵の増援とこっちの増援が加わって大激戦になる そういう戦闘はなかなか押し合い面白くて戦闘修正とか細かく見るよ。 「将軍、南下した3個師団歩兵が膠着状態です・・砲兵の援護を求めておりますが・・」 「総統閣下の厳命だ、今は出せん。到着したばかりの機甲部隊1個師団を増援に送れ」 「敵軍が更なる増援を出しました。南の部隊が崩れると大穴が開きます」 チッ。 「止むをえん、北方作戦を中止、砲兵3個師団を増援に向かわせろ・・」
SMEPドイツつえー 1941の7月にモスクワとレニングラード陥落、ソ連師団80まで減少させやがった。 っていうか、ソ連が開戦までに歩兵180師団しか作らないのだが?戦車はかなり多く作っていたが・・・ DAIMドイツ優遇杉じゃね?
DAIMもSMEPも枢軸強化MODだからな。 連合でやるならDAIM+SMEP 枢軸でやるならTRPだな。 あぁMの人限定だけどね
>>188 Mなら、その上に縛りをつけるだろう。
MOD使用だけなら、ベテランどまりだと思う。
190 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 11:23:42 ID:zPh0uWKl
>153,159,164 多分部隊乗っけて海上輸送しないとだめ 俺のバニラv1.1.1だと、手動で物資輸送船団編成しても、現地が無人なせいか 「物資の不足は起きて無いよ?」とかぬかして実輸送量0で膠着 しゃーないから「届いたっけ?」と思いつつ歩兵を。普通に届いた。
179-180あたりの流れを読んでて思ったが、 スレ見るとHoi2って効率重視プレイが多いのか。 RPG的なノリとか、生産・研究等のセオリー無視して我流でプレイするのって少数派か? 何年までこの作業、このタイミングでこれ生産。 ○○の方法だったら○年までに速攻でアメリカ(ドイツ)征服可能。 効率重視とか、定石通りの作業なんてツマラン。 というか、M以前にそのうち飽きるだろ…俺は飽きたorz
CFはパッチを日本語版に当てられるようにするだけのために どうして何ヶ月ももったいぶっているのかわかりません。
定石なんてないよ 毎回、ある一定のテーマを決めてやるんだよ 例えばドイツで開幕バルバロッサプレイとか
戦車師団に重戦車を付けるのは浪漫に溢れてるよなぁ… そういえば対戦車砲と重戦車は一回も研究したこともないや
戦車+超重戦車に歩兵師団付けてボーナス狙いとかもロマンある っていうか、山岳じゃない歩兵って石油消費始めたら一気に思い切った運用できなくなるからな
>193 そういうプレイスタイルは自分の世界だから、 人が批評するものではないし、人が参考にできるものではない。 掲示板で盛り上がりづらい話だからなぁ。
ソ連でドイツの人的資源が尽きるまで正面攻撃プレイをやってるのは俺だけじゃないはずだ。 もちろん超重戦車+戦車+歩兵で
まあでも軍編成にもコンセプト決めてプレイするのは良いと思うよ いくら強くても浸透強襲山岳砲兵CASだけでやってると飽きてくるし
俺と米帝の決戦よりも、パソコンと幽霊艦隊の戦いの方が熱いんだが 本家のパッチをCFがリリースするのはいつ頃になりそうなんでしょう? (過去の実績からして)
話題にしなくなって一ヶ月後
あれ?虎の子の戦車師団×6+歩兵師団+10どこいった? 敗走したのはいいがちゃんと後方地帯あるんだから戻ってきなさい あんたらがいないと包囲網完成しないんだからorz
203 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 18:41:46 ID:X6Wgnjm/
チハタソいなきゃヤダ!!って人もいるんだぜ
マゾにお薦めの危険なMOD TRP ・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍 が駆けつけてきた ・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた ・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって出て行ったドイツが 5日後ICが半分になっていた ・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに塹壕を構築していた ・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味 ・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。 ・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」 ・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった ・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。 ・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
206 :
178 :2008/05/03(土) 19:59:12 ID:Nu0g7SrK
とうとうポチってしまった もっと早く注文すれば連休中遊べただろうに これは絶対最初から入れるべきっていうお勧めのMODとかある? それともバニラで始めた方がいいのかな
公式パッチとwikiで拾えるバグ修正だけ当ててほぼバニラで 拘りがあるなら日本を陛下に
ポーランドのアイコンおすすめ。 あとは、極東MODあたりをいれておけば、それなりに楽しめる
日本でやるならまず汪兆銘MOD。 バニラのグラフィックに飽きてきたらポーランドのアイコンとか、GIPとかのグラフィックを入れて、ゲームシステム弄るのはそれからでいいだろう。
>>208-209 ありがとう
大本営→陛下とドイツ国旗だけは最低でも直しておきたかった
あとポーランドアイコンと極東MODも見てみるよ
>>210 うん、日本でやるつもりだった。汪兆銘MOD試してみる。
極東と併用したいけど、MODって複数入れられるの?
とりあえずはwikiとか一通り見てから聞けばいいんじゃないかな?
モノによる。MODの仕組みを理解して、干渉しないかどうか考えよう。俺は極東使ってないから知らない。
>207 気にせんでバニラで始めたまえ 但し、公式のパッチは全部当てるのが約束だ
>>211 極東入れるのは一度バニラでクリアしてからのほうが絶対いいよ。
いいよ。
みんなありがとう、多数レスついて感謝感激です パッチバニラ→wiki見ながら今勧められたMODの順でやってみようと思います まずは届かないことには…
通販は届くまでにネットのネタでwktkするのがいいんじゃないか( ´∀`)ノ
いまだに公式パッチあてられない俺涙目 なぜいつもエラーを吐くのか。再インスコしてもきかねーし 諦めてプレイしてますが。
買ってないからじゃねw 買ってるならCFにディスク送ってパッチあてれねぇぞゴラァ!!っていえば?
ギャアアアアア 日本語版なのに英語版パッチあててるのに今気づいた CF公式のパッチは問題なくあてられたよ。何回もすんません
>>205 これだ・・・
この戦車がかっこ悪いからカウンタ使うんだ・・・
空母へルマン・ゲーリング就航おめでとう
TRP難易度高い? 期待したCORE2も・ 正直「生産何もいらなくね?」位の難易度に感じてくる今日この頃
はいはい優秀優秀
>>223 たぶん、プレイスタイルによるんじゃないかな。
CORE2にせよTRPにせよ、大型MODは大概が史実に即したプレイを前提に調整しているので、
上のほうで話題になったように、効率重視プレイだと想定外の難易度になってしまう。
ちなみに現在ExWW2をソ連でプレイしているのだが、TRPよりつらい。
包囲殲滅を試みると、必ず逆包囲されてしまう。 そのため何時も何時も軍単位での交互躍進で一歩一歩地道に進んでく。 こんな漏れは間違いなくヘタレ。
>>226 考えても見ろ
相手としてはおまいの方が嫌だぞ、戦術で一発逆転が狙えなくてジワジワやられるばかりでw
師団の絶対数が足りていないだけだろ。
割とCore2.1stプレイだし史実ぽくやったつもりなんだが ・・ドイツでやるとソビエト潰すと飽きるので もっとウラーっと沸いてこいよと、こんなもんじゃねーだろと ドアの隙間、家具の間、エアコンの影、いたるところからでてこいよと
前線の航空基地に主力航空部隊を移動させて任務に当たらせてたら 敵の生き残り1師団がそのプロヴィンスにににににににににににににn
そんなGみたいな言い方しなくても…
>>228 師団の絶対数が足りることなんてないだろう?
防御は最低でも1プロビあたり9個師団。
攻撃時に集中する師団数は最低でも相手の倍。
これが俺のジャスティス。
戦線突破して孤立した敵師団は、ほっといても消滅しないんだろうか。 もう何週間かなるけど。 自分の航空基地から兵力が引き離せなくて困る。 前線が激戦で、近接で攻撃する閑がない。
>>233 包囲孤立させて何週間もたってるなら近場の師団でつつけば?
多分あっさり崩壊するよ。
あれ?自分の占領地になってるところに攻撃できたっけ? 隣から移動してそのプロヴィデンス通過してしまったが。
>233 補給切れで戦力は減衰していくが、一日二日では消えない。 なので後方を完全に放置すると変な部分を占領されたりすることもある。
一回その場所の自軍をカラにしてみ。 そうすっと再起するから、その瞬間を潰すと消えてくれるんだが ・・航空基地に使ってる?カラにできないな 陸軍貼り付けとかないとヤバイ。 とっととリベースしよう。
Core2は技術ツリーの必要技術の関連がよくわからん
でしょ。変な所占領されかねない。 敵戦力を拘束すると言うゲリラ戦の要諦を満たしてるな。
ひとつの軍に司令部は二つ置けないよね
200個師団を右から左に動かすだけで 独ソ戦や日中戦争が勝てるわけないだろ。
前線の備蓄倉庫に石油を送る方法がわかりません・・・。 輸送船団送っても物資しか送らず、 一回WIKIで見た輸送船団のチェック外して全消去、そしてまたチェック入れなおすとかやってみても物資しか送らない。
アルマゲシナリオのペルシアマジ鬼畜。 全方位敵に囲まれてる中、資源不足と師団不足を必死にやりくりしつつインドを殴り続け何とか併合。 でもその先には無傷のインドシナと中華民国が控えてて、おまけに超大国化したブルボンがローマを3ライン国家にした上、 連合陣営が後顧の憂いなくこっちに雪崩の如く押し寄せる…… それを必死にさばいてたら、あれれ〜開始時に1000あった人的資源が50しかないよ〜?
ああああ、なるほど! いろいろいじって自己完結。すまない。
>>226 自分がモントゴメリー将軍で段階的作戦ドクトリンを実行していると思えばいい。
プレイスタイルそのものが一種のドクトリンだしな。
俺はドイツ以外の国で陸軍ドクトリンが電撃戦でなくても、
気がついたら少数精鋭、新兵器重視、機甲部隊集中運用をやってしまうしw
>>232 火力集中運用ドクトリンを体現したような奴だなw
>>243 アルマゲドンってカオス過ぎて手を付けてないんだが、楽しそうだなw
ドイツでアメリカ上陸したんだが、手応えがない。 近接飛ばしても迎撃してこないから、陸軍は同数かそれ以下のユニットでも進撃。 米帝は空母13隻持っているのに、空母4隻の機動部隊×2に攻撃してこないし。 ICが700超えてるし、もう生産したいものも無くなってきたし、終了かな。 世界制服は虚しいね。
日本で拡張プレイしてると、資源産出地抑えても輸送船つくるの忘れてて、大量の資源が無駄にって一度はやるよね。
アルマゲシナリオってやったことないんだけど イベントとかあるの?
vistaなんですけど、英語版Doomsdayを日本語化しようとしてドラックしてもparadox JP-Patcherが反応しません。 どうしればいいでしょうか?
XPをインスコする
誰かアルマゲシナのタンヌ・トゥバAARやってくれないかな? スライダーとか閣僚はGCのままなの?
>>233 だけど、敵をロードして見ると、なぜか消えてた。
で、味方に戻してロードしてみると、カウンタの一番上に敵機甲師団が残っている。
画面のバグ?
他に、同盟国の輸送艦で輸送中に、クリックしても艦隊がなぜか選択できない。
選択すると陸上ユニットが出てくる。艦隊は何週間も停止したまま。
前も同じ症状があって近くの陸地に無理矢理上陸させたが、
今度は大西洋のど真ん中でどこにも上陸できない。
バグとしか思えんが。
タンヌツバにファインマンが訪問イベント
ご冗談でしょう、ファインマンさん
エイリアンMOD、地球連邦結成まで進んだんだけど このあと反撃できる気がしない 耐えてれば何か逆襲イベント起きるのかな?
日本でプレイしてて、初めて中国併合したんだけど 喜んだのもつかの間、前線に全機投入してた飛行機部隊がどこにもみあたらんの・・・ まさか亜空間へいってしまったの?? どういうこと?
再配置プールにはいってるはず
>>252 同盟国の艦隊なんかによくモノ載せる気になるな、お前
1941ヴィシーで始めて傀儡を解いて、枢軸に入ったのにドイツ様が全然北仏を返してくれないよ…… 青写真も来ないから(俺の初めては光のボリスだった……)、aiを見てみた。 ヴィシー→ドイツ:150 ドイツ→ヴィシー:0 何だこの片思いは…… 総統閣下、我がフランス国は統一ヨーロッパにおけるドイツの重要なパートナーとはなりえませんか?
なりえない。
261 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 08:11:20 ID:7FibgMS1
オランダとベルギー、辛いのはどっち?
オランダ。なぜならベルギーには安住の地アフリカがあるがオランダには安住の地なんてないから。
オランダでやる人はおらんだか
はいはい、スターリン同士スターリン同士 ↓
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
266 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 08:58:30 ID:1atAz37u
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / 同志
>>264 はいい加減に、
.「| イ_i _ >、 }〉} < 同士=× 同志=○
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ ということを覚えたらどうかね?
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
TRPのドイツでプレーしてんだけど、 ポーランド戦直前から、常に国民不満度があって、 ICに余裕が無いんだけど、なんの罰? 最大の罰は、マンパワーの増える時期。遅すぎだろ? 開戦の直前にポンと増えても、ポンと歩兵師団にならんっちゅうに。 空軍は作ったときは新型だったが、開戦時には旧式機ばっかになってるし。 海軍って、時間かかりすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎすぎ
アルマゲシナリオは立地によって難易度大きく変わるからな 北米合衆国が一番楽かな?敵は正面のみだし オーストララシアも守るには楽だけど人的資源0.11/日という増加率が辛い 逆に枢軸国に囲まれてたペルシアとか民主国に囲まれたプロセインとか よくフルボッコにされるな アルマゲシナリオは騎兵が大活躍できる 36年開戦だからねぇ
中華兵そこのけそこのけお馬が通る
271 :
179 :2008/05/04(日) 13:34:55 ID:2/ckO7EV
よし、今度試しに精鋭師団は全て満州国境に張り付けて、 バルバロッサ向かえてみるわ。 ジューコフもコーニェフもみんな極東、欧州軍を率いるのは ウォロシーロフにブジョンヌィのへっぽこ達。 少しは史実の苦労も味わえよう。
272 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 13:51:05 ID:ZUsKp9yo
質問です。 強制上陸なのですが、できる条件って何でしょう? ブラジルでプレーしていて、ベネズエラ占領後、ベネズエラの首都から隣のコロンビア海岸に上陸させようとしたら×マーク。 説明書見てもよくわからないです(;´-`)
チートで空中騎兵出してそれだけで世界征服試みてみようかなw 誰かやった人いる?
おそらくアメリカだけがそれを実行できる。
>>272 プロヴィンスをクリックして海岸の絵が表示されれば上陸できる
ヘタリア小判鮫プレイしてるけど、ドイツ様がどうにも頼りない。 連合と開戦しないのは良かったんだけど、それなのに対ソ戦で力尽きつつある。 もう枢軸同盟抜けてぇ
海岸アイコンが無い(つまり強襲上陸できない)プロヴィンスにも沿岸要塞がつくれるけどあれって何の意味があるの? 渡河攻撃は陸上要塞だよねたしか
HoI2に興味を持ったんで、買おうと思ったんだけど amazonだと品切れで、拡張パックらしきものがあるけど どれを買えば良いか良く分からないんだ。 一体どれを買えば、一通りプレイできるのか 教えてもらえないかい?
テンプレぐらい見ようぜと言いたいところだがハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 ってのを買うのが一番無難
>>258 ドイツプレイでイタリア統帥権召し上げ。
ヴィシーフランスと共に、損害を度外視して地中海で暴れさせ、
英国地中海艦隊を殲滅した。輸送艦も拝借してカナリア・アゾレス攻略に使用。
その艦隊が
>>280 あ、確かにテンプレ
>>2 に書いてありましたね、申し訳ない。
ありがとう、近いうちに買うことにするよ。
イスラエルのエイラート、海岸もあるし海軍基地も作れるのに 艦隊配備できないんだけどなにこれ
>>283 海軍基地を設置してないとかじゃないよな?
基地変更ができないという意味か、新規生産艦艇を配置できないという意味なのか、どっちかにもよるな。
首都から自分の国で陸続きなってるか? ドイツならユーゴスラビアからブルガリア、トルコ、から中東とイスラエルまで 自分の領土じゃないとだめだぜ?
>>283 起動して確認してみたが海軍基地Lv2あるのに艦隊が入港出来んな
バグ臭い
そんなバグ聞いたことないな。 どこの国使ってて領土はどんなかんじよ。
>>288 入港すら出来ん、イギリスで試した
自分で試せよ
見た目に港ないし、Port allowedが0のようだな province.csvを直せば良いだけだから、訓練されたパラドゲーマーならバグとは言うまい
あれか、パラドは細かいところは適当に作ってユーザーにバグ慣れさせて 深刻な問題が起こった時にも“パラドならしょうがない” と思わせてパッチを作る時間を稼いでるのか
軍港作れるけど作れるだけで表示されなくて使用不可能っていうプロビは他にもあったよーな記憶が・・・・・ どこだったかな・・・・・・
>>292 ブラジルの半島部分から北のどこか
普通の港マークも表示されてない
とりあえずスクリーンショット貼りなさい
読み込みおそっ
ちょっと我慢すれば良いだけだから、訓練されたパラドゲーマーなら文句は言うまい
>>276 ドイツの同盟国の役割はドイツから航空機を買って運用してあげること
近接12機と戦闘機8機をソ連戦が始まるまでにドイツから買いあされ
俺のアルゼンチン航空隊は赤軍を200個ほど蒸発させたぜ
それいいな 自分で大国を動かして大軍を準備管理して戦線はるのめんどくさいし
>>284-293 ありがとう。修正してそのままモスクワからバルト海と白海と黒海に運河掘る作業に戻ります
DDだから戦闘調整MOD入れられないお・・・ 手動で全パラメータ書き換えたお・・・ なんだこりゃ、めっちゃバランスいいじゃねーか。 人的資源のありがたみと、航空師団TUEEEEが緩和されてる分陸軍の包囲殲滅が重要になってるあたりがすげー。 しかし、小国プレイではかなりきつくなってないか?というか、人的資源が多い国に勝てる気がしない。
敵の師団が駐屯していないプロヴィンスに我が軍を進める時に、 到着時間の同期化っていうのは指定出来ないの? バラバラに到着して、各々個別に撃退されてしまうんだが。
ctrl+右クリックでOK
ロングパスキター
>>302 うっわサンクス
空白プロヴィンスに支援攻撃かける事も出来るんだね。
ヘタリアはやれば出来る子。 ユーゴスラビアからギリシア、トルコ、スペインあたりを1,2年でたいらげてしまえば、結構好き放題出来る。 イギリスとレパント海戦並の総力戦をやって見るのも楽しいぞ。
>SaveDataManagerを作った神の人 一部の部隊、たとえば歩兵師団のみ改名 といったことは可能ですか。 もし見てたら回答おながいします。
なんかSMEPのスペイン共和派が妙に弱いんだけどこんなもんなのか?
>>308 カタロニア賛歌読めば、スターリンの偉大さがわかります。
>>308 フランコスペインは民兵'43
モラスペインは民兵'36だったはず。
しかも、圧倒的な不利を覆してやっとこさ内戦に勝っても共和派はスペイン全土がコアプロヴィンスにはならない
国粋派は内戦勝利とともに領土主張が元通りになる。
>>310 ということはあれか、SMEPではもう共和派は負けと決まってるものなのか
ブラジルで連合入りして南米で遊んでたら、 いつの間にかアシカ作戦が華麗に決まってロンドンが包囲されてた。 対岸の火事な気分で、アルゼンチン食い終わってからまた見たら、 全部、海に追い落としてた。 何があったんだ?
>312 占領地で徴発した食事の不味さに逃げ帰った。
最近まで「unitname」ファイルの 軽空母の名称の付け方分からなかったんだけど 普通「DD」とか「CV」が入るとこを 「27」にすれば軽空母の生産時に自動で名前つくね。 これで連合の「第1軽空師団」とかいう萎える名前を見ないですむ。 AIいじって100隻以上つくらせちゃる
TRP入れてドイツプレイやってたら独波戦の真っ最中にいきなり筆髭がポーランドに宣戦布告しなさりやがった・・・・・ 40年に入らないうちから連合vs赤軍と連合vs枢軸っていう不思議大戦が勃発したんだけど、TRPってこんなもんなん?(´・ω・`)
相手になってやる
と、アルバニアが言ってた
>>316 そこからさらにパールハーバーが起こって連合vs日本帝国の連合3正面作戦・・・ていうか大英帝国涙目になったのが俺の世界地図
インドが日ソ、アフリカ大陸が日独伊でタテに切り分けられている異常世界なんだが、独ソ戦は起こる気配もないw
>>316 TRPはMR協定結ぶとイベントでデフォでソ連がポーランドに宣戦するよ
んで、ポーランド併合後またイベントで連合と和平
実行ICが増えてくると、クリックでの振り分けが 7IC単位や10IC単位でしか動かないからめんどくさい。 必要ICが120なのに、119⇔126みたいな振り分けしか動かない場合、 使いもしない航空基地や軍港を生産バーに加えたりしてる 次回作では、キーボードで数字を打ちこんだら、その数字にピッタリ止まるとか 左右クリック同時押しで必要ICにピッタリ止まるとかの機能が欲しい
一体どんだけIC増やしたらそうなるんだ。左右の+−のボタンは使ってないのか?
>>321 ・普通にドラッグでおおまかな位置決め
↓
・ctrlと+−ボタン
↓
・shiftと+−ボタン
中小国マスターの俺がアドバイス
あとDD以降だと、自動生産でぴっちりしてくれる。
俺くらいダメダメになってくると ICは余らせないと資源がおhるから 敢えて80生産のところにIC100くらい突っ込んで資源浮かせるけど
小国ばかりやってると ICの0.1までもったいなくてきっちり合わせるようになれるぞ
>>320 デフォで起きるイベントなんですか。
じゃあインドで英ソが不思議大戦やってるのは漏れがポーランド食い残したまま欧州制圧したせいかorz
>>322 ソヴィエト・ユーラシア社会主義共和国連邦です><
+-ボタンだと1IC動かすのに時間がかかって大変です><
>>323 エチオピアマスターさん、ありがとうございます><
>>324 ソノヘン・クワシク(1856-1934 ロシア)
>>325 資源が赤字?そんなの関係ねぇ!
>>326 小国をやる時は、そういう事をしますが、超大国が成長すると面倒になってきます
さすがにDDにも飽きてきたんで、DDA導入してみようかな
セットで買ってずーっと封印してた
>>328 生産重視で自動生産の所にチェックいれると、0.1とかそんなレベルで自動調整してくれる。
戦争時にはいちいち調整しないですむので便利
さて、そろそろわが皇軍の戦車師団(歩兵師団+軽戦車旅団)で、米帝を蹴散らしにいくか。
この世界のハゴーちゃんはM3並みの戦闘力だからな
>>329 それやると消費財に異様に振りまくったり結局無駄が多くない?
それは不満度か資金の収入量に問題有りっぽ。
資金を輸入してないと、資金が赤字にならないくらいにまで消費財に振られるな あと不満度がある場合も
SMEP+DAIM入れたんだが、アメリカは大体フィリピンと同盟組んで対独参戦しないし、 日本やイギリスは必ず仏式ドクトリンを選ぶし、これがデフォなの?
なんだかんだでデフォルトが一番バランスがいいと感じるんだ
下手に手を加えて収拾がつかなくなるよりは確かにいいな。
孔明の罠ドクトリン ・司令部の作戦発動率100% ・伏兵成功率100% でさらにバランスが良くなるよ! 良くなるよ!
アルマゲドンシナリオの各国の説明にwktkして始めてみたんだが、 コサック共和国の国家元首にフルシチョフがいたりと面白そうではあるけど 開始からいきなり全世界がそれぞれの陣営に分かれて 戦争状態になっててやる気無くした。 まったり内政して戦力を蓄えるのが良いんじゃねーかよ!
abyssはそうじゃなかったっけ
>>340 開いてみたら、そうっぽいね。
でも、1月4日にいきなりオーストララシアとインドシナが
アフリカにケンカ売ったと思ったら
2月3日にインドが中華にケンカ売って
4日にインドシナが中華にケンカ売って
5日にオーストララシアがインドにケンカ売って・・・
わけわかんねー
しょっぱなから各国の好戦性が50に設定してあるから
攻撃性:弱気でも何処も好き勝手に宣戦する上、
それがイベントでも何でもねーから、おもしろくねーし。
どこの国も判で押したようにIC200で同じ研究状況で
同じ閣僚陣だしよー
地政学的、資源的、研究班的な優位で全部決まるんじゃねーか?
つーか、アメリカとかロシアの中核州狭すぎ。
特にロシアは浦塩すら手に入らない。
IC200の大国ばっかの世界で何故かIC5のタンヌが
1プロヴィンスだけ与えられて現存してるし。
何これ、ヨハンなりのギャグ?
このシナリオやってらんね。
設定だけ拘っても内容がつまんね
適当に新規国家MOD入れて遊んでた方がマシだな
日本で環太平洋軍事同盟を作り調子に乗ってソビエトに宣戦布告したら津波のような陸上師団にひき殺された。 歩兵+戦術の蒸発戦法は大多数にはまったく無力だというのがわかったよ・・・ 日本VSソビエトだと地形使ったり機甲師団40ぐらい用意しないと駄目みたいだね。 そしてそこのちょび髭、お前は39年から何をやっているんだ。
>>341 マルチ用にデザインされたシナリオらしいから
あんまりシングルプレーには向かないと思うよ
マルチするにもあまり選ばれないけど
>>342 十分な山岳歩兵+砲兵を用意して地形を利用すればどうということはない
エゲレス様にマカオに引篭もられて 何十師団も天国へ送ったのが懐かしいぜ
夢の中までHolをやってたぜ。
TRPのドイツでやってるんだが、 これ、日本とゲームの上での同盟は無理だよな? ルーマニアも同盟可能性7%で、無理っぽい。 前回は同盟してくれたのに。 これの同盟って、何を基準にしてるの?
アビスはシングルでやる意味は無いな 速攻で世界大戦突入だし でもアルマゲは内政出来ないけど、それはそれで一回二回やる分には新鮮だよ 騎兵とか普段はあまり使わない兵科使えるし、 国によっては44年ドイツも真っ青の多方面戦線が楽しめたりもするし
>>347 7%あれば同盟組めるぞ。
あと不可侵条約結ぶとさらに確率あげられるはず。
アルゼンチンともくめるし、スペインともくめたぜ。
初期の不満度祭を解消するために資金大量に余るんだよなw
サイフロDDAに英語パッチあてたら高解像度化できますかね
ParadoxDDAをDLしてインスコすればできる。
CORE2入れようと思うんだけど、 A.GFXのみCOREからコピーする手順 と B.英語版COREをインストールする手順 って何が違うんだろう・・?? 上記の説明で分からない方はとりあえず日本語でのプレイを諦めてください って事なんかな(・ω;)
TRP独逸でまず仏クーデターを成功させ、そのままポーランド併合まで行く。 すると仏が独逸に宣戦布告した直後に仏(含植民地)が独に併合される。 そして英が仏領インドシナ、仏領アフリカ、シリアに侵攻してきてうぜぇことになる。
TRPドイツで、ヴィシー成立してほんわかとギリシャまで併合したら、 ”ヴィシー気骨を見せる”というイベントが発生して、 ヴィシー領の全てが、ドイツ領になって、あっちこっちでイギリス軍が 侵攻してきてウザイことになった。
>345 たまに香港タワーとかジブラルタルタワーとかあるよね。 ありがたく殲滅させてもらってるけど。
日本プレイばっかやっててそろそろ欧州デビューするかとフィンランド そしたら「フィwンwwランドwww(笑)」みたいな状況になってウボァー
アルバニア語でたのむ
>>357 ( ・∀・)<شقشىهشلقشخمخيؤخيثخؤخي
ソ連と同盟して補佐プレイしたいんだが、どこの国が一番いいかな?
359 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 14:25:52 ID:KgwbwAxB
ドイツが一番。
>>359 janeでアンカーを見たら、アルバニア語が正常に表示されてビビッた件について。
>>358 モンゴル
>>358 DDシナリオのブルガリアとか超オススメ
>>361 IEだと見れるけどJaneだと・・・・・・になる件について
JaneNidaならいけるのか?
JaneDoeStyleだと普通に見えてる
正直どう表示されたら正常と言えるのかさっぱり分からんちんな件
ホットゾヌ2でも普通に見えてる。 いあ小判鮫プレイにしても、それなり国は選ばんとただのAI見学だね! だね! 今マップ拡大してシモヘイヘ探してるとこ
>>367 ソ連に併合されるまで工場を作り続けんですね、分かります。
普通にドイツでMR協定をソ連と同盟を結ぶ選択したらいいじゃない。 そのあと全世界に宣戦布告しようぜ!
>>369 日米同盟の下で内親王那子様に大逆襲されそうだなぁ(´・ω・`)
全世界赤化MODはまだかね? 俺は最後まで全体主義者どもには膝を屈しないがね!
エイリアンMODの面々を共産主義国家の閣僚と入れ替えたらどうだろう?
それいいね。 さらに全世界を兄弟国設定にしたらどんどんふえる共産主義者に涙目か。 昨日まで味方だったのに母国が併合された瞬間に敵国に!!? やってくるぜ!
374 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 17:22:32 ID:n/bshYnr
日本で念願のアメリカ上陸を果たそうとしたところ、急に資源が馬鹿みたいに減りだし、 今まで100要らなかったのに、700とか・・・・。わけがわかんない・・・・
>>374 前線「アパム物資持って来いアパーム!」
↓
後方「物資送ったお」
↓
アメリカ「輸送船の邪魔するお、これで物資は届かないお」
↓
前線「アパム物資持って来いアパーム!」
↓
(以下ループ)
376 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 17:46:40 ID:n/bshYnr
米帝が俺の物資沈めていたのか! 許せん! 375に感謝
sageような。
最近HOI2買っただけど ドクトリン放棄のやり方がわからんorz Wikiにものってないし・・・
画面をよく見ればドクトリンを放棄するというボタンがある もちろん技術開発の画面で放棄したいドクトリンをクリックしたらだけどな
sage進行スレじゃないだろ?
ドクトリン放棄は新しいものからやっていかないとダメ 火力優勢ドクトリンを開発していて そこから先鋒突撃ドクトリンに変更したいときは 火力集中運用を放棄する前に火力優勢ドクトリンを放棄しなきゃドクトリン放棄が活性化しない
>>381 あ、なるほど
最新のから順番に放棄しないといけなかったんだ。
ありがとうございましたー
TRPのドイツで、旧ルーマニア領のベッサラビアに ソ連軍を約90個師団包囲することに成功したんだ。 だけど、ベッサラビアって、周りを川で囲まれていて、 強襲では落とせなかった。 しょうがないので、ソ連の黒海経由の補給路を絶つために、 爆撃機30個師団を動員してるけど、 むしろ、補給物資が増えてるし。 もう、どうしろと。 ところで、TRPの潜水艦強いよな。 かなり戦果を、稼がせてもらってる。 おまけに1回の戦闘がやけに長いので、 元帥でもLv上がってくぜ!
TRPドイツでプレイしてます。 同盟国(アルゼンチン)から、海軍攻撃機2部隊購入したのですが、 何年たっても、機体が新機種に更新されず、1930年式のままです。 優先ボタン押しても駄目です。 どうすればいいのでしょうか、ご教授ください。
そもそも購入した兵器って更新されたっけ?
元の国が開発したらな。 陸軍なら再配置で完全に自分の物になる。
技術開発しない限り無理
かかってこい
岩手にやってやる
391 :
385 :2008/05/05(月) 19:30:26 ID:LZvDK4/i
技術開発して、1937年海軍攻撃機が開発可能なのですが、更新されないのです・・・ これを購入するのに各資源を1万くらい費やしたのに、何の役にもたたないなんて・・・
>>385 研究してるか?
あと更新はすぐにはしないぞ。
ゲーム内時間で2,3ヶ月必要
>>391 だから、この場合はアルゼンチンが37年海軍攻撃機を開発した場合のみ、更新可能となる
394 :
391 :2008/05/05(月) 19:48:52 ID:LZvDK4/i
なるほど、完全に理解できました。ありがとう。 更新できるのは、当分先ですね・・・
併合した国の研究機関が利用できるのってドゥームズデイからだっけ? アルマゲドンからだっけ?
アルマゲドン
あれやると日本が国民党のカスチームばっかり使うようになったりしてなぁ
空軍も海軍もプロヴィンスをプレゼントしたり 和平を結んだりして無理矢理再配置状態にしてやると 完全に自国のもの扱いになるな
うちのドゥーチェはアルバニアのやつを使うようになりました
俺はDDだけど併合条件満たした国からほしい奴だけ研究機関奪ってるわ
欲しい研究機関持ってる国を併合するときだけセーブロードしてチェックつけてる
スペインは共和派と国粋派で研究チームが重複していているので、両方併合すると同じチームを同時に使えるよね。 だから何だというわけでもないが。 日伊の旧式艦艇だがドイツとソ連、どっちに売るのがいいだろうか。 少しでも独海軍の足しにするのがいいのか、 ソ連海軍で無駄に物資を食うだけの存在にするのがいいのか、 みなはどうしてる?
併合して研究チームを手に入れた後に独立させても、 ちゃんと元のチームは残っているみたいだな。
今マルチやってる?
併合したり傀儡国を作るとよく落ちる。なんとかなりませんか?
落ちるのがいやならパラドゲーやめたほうが良い
こまめにセーブとっとけ。
>>397 中国を制圧した日本が林彪将軍にドクトリン研究させてたりするな
ドイツでスカンジナビア独立させたら一気に実効ICが150程減ったぜ…
てかシナは漢字変換できなくて林彪は一発変換なうちのPCは政体スライダーをいじくる必要があるな。
MS-IMEは辞書ファイルの外注先の関係上、そういう仕様らしい。 なんか最新の2007では「日本海」が「日本」「海」で分かれて変換されるって話も聞いた。
研究機関併合といえば、 満州制圧したソ連が満州研究機関の日本人を使いまくってたのが印象深い シベリアで強制労働だな…
ソ連プレイで民兵大量生産。片っ端から国民党、共産党、各支那軍閥へばら蒔き。 日中戦争までに民兵を100以上プレゼントしたのに異常に強い皇軍に押されまくる中華。師団200くらいあるのになんで負けるんだよw
いや民兵だからだろw
>>411 日本海弐本海にほんかい日本海弐本海
ほんとだ!
これは外注先の特亜の政体をスターリニストにする必要があるな。
消費財にIC割り振ってATOK買おうよ
ATOKだけじゃなくて抱き合わせとか言わないで一太郎も買って挙げてくだしい(´・ω・`)
バニラDDAだとポーランドの防衛は楽勝だったけどTRPだと熱いね。 要塞建造が間に合わんがな。
>>413 ICだかマンパワーが足りなくて補充できないんだよ
前にエイリアンMODの話題で、なんか変な設定文とか書いてたサイトなかったっけな…? 誰かURL覚えてたら教えて欲しいんだが…
ガンパレ1945まだかよ
TRPはアジアがホント不毛だよな 占領してもICほとんど増えないし、 日中戦争はただの労力の無駄だな
まあ、史実でもそうだったし
いいじゃん、東南アジアまで出れば念願の石油ですよ
リアルを突き詰めるとゲームとしてはおもしろくない好例
DDでソ連、アメリカ、日本とやって、飽きたから DDA入れてイタリアで始めたんだけど、何故か ユニットの名前がイタリア語表記。これって普通なの? 極東MOD入れてみたからかな? イタリアAARを見ると、皆、「第一軍」とか日本語になってるんだけど…
東南アジアって史実でも思ったより資源とれなかったのかな
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \__________ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
それなりに取れたけど運べなかった
新規に現地工場立てる余裕も無いしね。
サウジとか中東で油田開発イベントあればいいのにな 埋蔵量があるから、開発さえすれば出るんだから 工業力が占領して、資本を投下すれば資源利用できると思うのだが
v1.2って細かいバグフィクスだけ?
>>427 ジオンは後10年戦える位の資源はあったけれど
活用できなかった。
国家備蓄10年分ってどんな量なんだw
取りあえずもらえるだけもらって講和すりゃいいんじゃね おお、俺超頭いい
当時の日本の石油の年間消費量が400万トンだったか 10年で4000万トンだな 今の日本は年間2億トン消費というから一年分にも満たないがw
>>433 あのセリフから20年以上経つけど、ジオンは未だに元気に戦ってるZE
>>431 資源調整MODでそんなイベントがあったような
>>437 今にしてみると鉱山でなに掘ってたんだろと思うよな
宇宙で手に入らない系のものって化石燃料位しかない気がするんだけど
融合炉が普通にある状況ならエネルギーとしても原料としても合成すれば
済む気がするし
鉄じゃん?
レアメタルが必要だったんじゃね
ジオンの場合、資源はあったが ICとマンパワーが無かったんだよ というかICが少なかったから10年分の資源も大した量じゃなかったのかもしれぬ
ジオンはどう見てもマンパワー切れだな 指揮官は沢山居たようだが
助けてヨシフさん
>>441 地球というか惑星地表ではレアな資源も隕石だとレアじゃなかったりする。
基本的に地球型惑星ってのは衝突エネルギーで液状化した岩石の表面に
薄く膜が貼ってる状態なわけで、液体では重い金属は当然下に沈み
やすいから地表でレアになる。
446 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 01:54:47 ID:TbTPrWtG
ていうか一年戦争って第二次世界大戦をモデルにしてるんでそ? ジオン=ドイツ・日本 連邦=連合国的な
独ソ戦と日米戦を足したような感じだな
ドイツ語の機体とかあるし 統合整備計画とか言ってるしな にしてもあれだけの規模の戦争が一年で終わる設定はアホすぎる 十年はかかるだろJK…
結局ザクとつく機体は何機生産されたんだろうな… ザク=ゼロファイターを連想してしまうぜ
零式ライターってどっかで見たな
ザクタイプは全部まとめて8000機以上ってどこかのムックで見た気がする 8000て…
一年であんだけの数の試作機やらペーパープランやらが出てくるかい! って話だよなぁ まぁ、あんまりつついても不毛なだけではあるが
一式ライターじゃないのか
試作機の数じゃ負けないぜ!!! と某国が言ってました
待て 一日の長さが地球上の一日とは限らないのではないか?
ザクは3号戦車じゃないか?
>>453 そこは無茶苦茶高度な設計支援ソフトウェアみたいなのがあって
コンセプトだけ入れれば簡単に設計できるようになってると
脳内補完するんだ!
おまいら、学研から歴史群像シリーズとして一年戦争全史が出てるから、それでも熟読しとけ。(´・ω・`)
第二次世界大戦と違って全世界+宇宙空間でも戦ってるわけだから 開発速度、生産速度も早いんでそ。 ついでに未来技術も
ザクはチハたん 大陸で無敵無敵ーーーー と思ったらシャーマンさんがきたー、あれー当てても効かないよ何その装甲ーいややめてー一撃でやられるー
チハたんではないだろw そしたら連邦みんなガンダムだ…
ガンダムにはティーガーがふさわしいとおもふ
ティーガーはドムだろ あとザクを3号とすると 4号に該当するのがないんだよな
ガンダムはパンジャンドラム
大規模な戦線築いてるとき 戦術爆撃機への指示が激しくメンドイんだが
インドシナ、民主主義の政府で独立させると、閣僚の特性ひどいな。 ホーチミンが勝つわけだ。
1年戦争って今のとこ設定ではガンダムは6号機まで開発されたのか? アムロのガンダム2号が初稼動した時既に1年戦争が始まってから2〜3ヶ月は経ってるだろ しかし恐ろしい技術陣の優秀さだなw
十ヶ月くらい過ぎてなかったっけ アムロがガンダムにに乗ってた期間って三ヶ月くらいじゃ?
一年戦争の開戦は0079年1月3日 ガンダム第一話は0079年9月18日 つまり…
何ライン研究枠あるんだ・・・
宮島さんが首相というのも見てみたいような気がしないでもないような
流れぶったぎってすまない。 南アフリカから買い取った戦術爆撃機が改良されないんだ。 改良ボタンも有効になってるし補給線も問題ない。何が原因なんだろう。
ちょっとは前のログ見れ。
ICが10倍有る筈の連邦研究班の貧弱さは異常 そういえばガンダムMODってどうなったんだ?
>>473 すまん 改良で検索して出なかったから諦めてたわ
>>473 ガンダムがうぜーから、言っただけなのに、マジレスかっこ悪い
>>470 何ラインと言うよりもガンダムシリーズってのは同列だからなぁ・・・
分かりやすく言えばU号戦車からY号戦車までを三ヶ月で開発したと言えば…
9ヶ月間の間もよく膠着していられたな
>>463 ドムが4号でゲルググが5号じゃね?
6号系統がビグザムとかジオングとかって思ってるが
>>478 ジオンのマンパワーが九ヶ月分しか持たなかったって事かもよ
おかしい・・・さっきまで2時だったのに… 俺はもう30分だけと思ってたのに…
>>478 連邦は開戦後にドクトリンの転換を行って
「連邦が戦時体制に入った!」イベントで振り分けられた膨大なICで
転換後のドクトリンに基いた新兵器の開発を進めたわけで
圧倒的な”質”の差を拮抗させ
さらに”量”で圧倒するまでには多少のブランクはあるわけですよ
俺なんか12時過ぎに寝ようとしたが眠れんので諦めたのが4時間前だぜ ……いや、本当に何をやっているのだ俺わorz
>>482 有意義にシベリアの木を数えたら良いではないか
>>474 ジオンはMSに関していえば10年先いってるわけで。
さらにミノフスキー粒子だのも開発して戦闘調整に連邦は−50くらいついてるわけで。
ジオンは少ないICと少ない人的資源を有効活用するために
MSによる電撃戦ドクトリンをあみだし開戦から6ヶ月くらいで地球の3分の2制圧したが
チート国家連邦がライン999くらいで61式戦車やら爆撃機を生産して
戦線立て直しているうちに10年前からの技術をジオンの捕獲機から手に入れた青写真で
圧倒的研究枠で研究していきガンダムやらなにやらをラインに入れて生産完了したのが
9月なんだよな…
ガンダムMODはやる気ある人があきたっぽ
部隊名の変更ができるのって特定の時期、部隊だったりします? ロードする前はできたのにな〜
艦艇撃沈履歴で、KMS アドミラルヒッパーの撃沈艦が、 KMS ブリュッヒャーになってたんだが、 これは、所謂、自殺点ってことでOK? もちろん旗は、どちらともドイツだった。
しつれ、できるようになったみたいです。
>>486 自殺点なんてあったのか・・w
航行不能で処分って事なのかな〜
海戦はポジショニングが悪いと味方艦に命中弾とかもあるらしいよ
いつの間にか大和が味方の重巡を沈めていたこともあったな。
戦闘のの状況によって自沈処分か、衝突事故か nounai補完してやればいいかと。 海軍はやっぱ、大国の特権ですな。 中堅国がへたに欲を書くとドクトリン研究が間に合わなくなる。
491 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 10:12:34 ID:wRJQinK1
ちくしょう、面白いんだが未だにロードの仕方がいまいち分からない。説明書は穴が開くほど読んだんだが・・・親切な人お願いだ教えてください・・・
左下にあるセーブデータをクリックしたら そのセーブデータのシナリオの画面に変わる。 そしたら、プレイしたい国を選んでゲームを始める
ゲーム届いてからぶっ続けで10時間ぐらいやっちゃって鬱… 輸送船で砂浜地形(敵がいる)に移動したけど揚陸できない 何か間違ってる? 何回やっても何回やっても蒋介石が倒せないよー
敵の領土に敵がいるんだろ、排除しないと上陸できるわけ無いじゃない。 陸海空で協力して上陸作戦だ。
DDAって付属装備の選択で迷うかと思ったら 迷う要素が一切皆無なんだな。 駆逐艦から共通で 火器管制>>>>>>>>>レーダー>対空砲>船体>>>魚雷 だもんな。
対潜って役立たずなん?(´・ω・`)
対潜兵装の事を忘れないで下さい。
>>493 母港から、遠すぎるとかも注意。
>>488 TRPのドイツで潜水艦大作戦をやってて、
イギリスの空母と戦艦を、全滅させたので、
ニヤニヤしようと思って、艦艇撃沈履歴を開いたら、
イギリス艦の撃沈って、ほとんど自殺点で、
Uボートの活躍がほとんどログに残ってなかった。
かなり残念。
というか、撃沈艦欄に何も無かったりとかも、
たくさんあるんだけど。それは自沈扱いか?
Uボートカワイソス
俺は駆逐艦にはいつも対潜、対空を同数作るな
対潜索敵が上がるのは悪くないにしても 普通はあることを忘れていいくらいの存在。 1)駆逐艦しかつけられない。 2)対潜戦闘でも射程+10>>>対潜+2 というバランスになってる。
いや、ゲーム的な問題ではなく、 気分的な問題じゃないかな?
駆逐艦は射程が+10で5割増以上になるからなぁ 他国の駆逐艦と戦った場合、火器管制の有る無しで一方的な勝負になるくらいの差。
僕は改良型船体ちゃん!…改良型船体の場合は、 そのICで駆逐艦を増産した方がいい気がするけどなー。
ありがとう、もう一度試してみる いきなり海洋国家というのが無謀だったのかも知れないけど 説明書分厚いなあ…
海洋国家っていきなり米英でやるのは無謀。 日本辺りがお勧め
最初はスイスで観戦したなー
>>507 お前は俺かwww最初に見ておくと流れがわかるのがいいね
部隊の再編成と士官の変更方法がさっぱりわかんね
説明書嫁
くっそ。エイリアンたおせねぇぇぇぇ!
あれは倒されても楽しいからおk
世界統一したあとの50年代アメリカなら逆にエイリアンを併合したりするから受ける
軽巡でFCS要るかな?
>>511 MOD作者はプレイスキルも上級な事が多い。
んで、その上級プレイヤーが思い切り難しくしてやろうとエイリアンmodを作る
結果俺らのような初級プレイヤーはウボァーということになるわけだ、
まあ…逆に燃えてくるがな!!
>>515 ちょっと今からソ連でエイリアンぶっ殺してきてやるよ!
シベリアにて戦術爆撃機で片っ端から消滅させてやるわ!!
>501 DDAv1.2英語版の修正点で 「対潜兵装つけると対潜作戦に弱くなっちゃうんじゃなくて、強くなるようになおちまちた、てへ」 てのがあったはず
>>516 戦術爆撃機が80から100は必要だな。イギリスでやった感じでは
第二十七次の713氏はいらっしゃる? もしよければ発展型モノクロ画像加工技術の青写真が欲しいんだが
>>515 あれ、エイリアンMoDって、開発終わってたんだっけ…?MODWikiには開発中って…
>>520 ある程度完成した段階でプレイ始めないと、「開発完了」って事はあり得ないから
>>520 今日確認したら小修正はもう〆って書いてあったな
すいません。 wikiにあった援軍テロを防ぐ exp_force_ratioをゼロにしてくれるパッチって、 どこにあるのでしょうか? 何度援軍テロでゲームが進行不可になったことか。。
>>523 自分でセーブデータ編集するんだよ
それが嫌ならDDA買ってくればいい
>>524 それしかないんでしょうか。
やっても読み込めないんですよね。
編集した後ロードしても、途中でエラーが出ちゃう。
wikiに、
>☆パラドなうぷろだ1039番に援軍割合を変えてくれるスクリプトがあります。
>170余国をいっぺんに変えたい時にどうぞ。(うぷろだ繋がりませんorzリンク追記求む)
ってあるけど、これも見つからないし。。
中国つええ 領土広げても敵の兵数を圧縮するだけだし つーかこのゲームいつまでたっても敵の数が減らないよな 難易度高すぎ
>>525 うぷろだにちゃんとあるぞスクリプト
今確認した
あと、テキストエディタで弄ってエラー出る時は
バイナリエディタに変えてやれば問題なくいけるはず
vistaってMOD入れられんのかね? UAC切ってやったら一応国家選択まではいけるけど、 日付をまたいだ瞬間落ちる…… あと、できればエラーメッセージについて解説してるページとかあったら教えて欲しいっす
529 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 17:17:47 ID:phmO+h/F
香ばしいのはGWのせいか
MOD-DIR使ってるのか? aiファイルだか何だかが悪さしてて、警告なしに落ちることがある HOI全コピしてそこにMODインスコすると何事もなかったように動いたりする
中国なんて戦略爆撃すれば劣化するだろ。
ジョン・トーランドの勝利なき戦いを読んでいるが、激しく朝鮮戦争MODを作りたくなってきた。 MOD作成を勉強してみるか……
朝鮮戦争をメインに据えてもプロビ少ないからな…
朝鮮 事大主義ドクトリン 相手国が自分より弱い場合 士気+10 相手国が自分より強い場合 寝返り
>>526 ただ何も考えずラインを押し上げるだけじゃ敵兵数は減らないし人的資源の消耗戦になるだけだぞ
敵兵を消すなら包囲殲滅か戦術爆撃での攻撃
つまり君の軍団の動かし方が下手
ジョン・トーランドといえば『アドルフ・ヒトラー』だな。 しかし戦術面までは記述が無いので、児島襄の『ヒトラーの戦い』を見る。
>>526 君は戦争目的を明確にせずに戦ってるようだ。
敵の殲滅が目的なのか、勝利ポイントを獲得して敵を屈服させるのか、
資源地帯を手に入れるのか。
そんなことでは勝てない。
初心者に日本は厳しいものがあるよな…
戦域を無駄に広げないで 華北から南京と重慶を一直線でめざして、 南京陥落後重慶を速攻で落とせば、ICが枯れて弱体化してくけどな 後、南部の山岳地帯で乱戦になると泥沼 広州だけ揚陸で落とせばいい
でも北京の上あたりは比較的包囲殲滅しやすいよな? どうしても勝てなかったら、盧溝橋前に戦争開始だ。広西とやりあってるうちに軟禁包囲して重慶までかっとばせば 確実に勝てる。そんときはドクトリン白紙状態だし、日本軍の歩兵と騎兵なら人民なんて敵じゃないぜ!
TRPの日本は中国戦線は黄河のラインでいるけど、 他は、オーストラリア、インドを丸々併合してる。 だけど、どっからやってきたのか、 硫黄島がアメリカ領になってる。 日本死亡フラグ。
しかし、こんなにTRPが流行ってるのにAARがないというのも意外だな
中国戦線自体が初心者には不向き
初心者はドズル閣下の偉大さがわかってないんだ。
とりあえず苦労しながらゲームシステムを覚える、って意味じゃ 中国戦線や独ソ戦は良いと思うんだけどね
慣れるまで併合した時、独立させた時どういう風にプロパンガスが振り分けられるとか 保障して戦争始めたら思っても無い国が参戦してきたとか そういう外交状況を脳内で整理するのが大変
AIが開発で重視する分野を優先するというのは分かるんだが、完全に禁止する分野があると 重視する分野を開発し尽くすと、まったく開発しなくなるのが…… 暇なら空軍くらい開発しろよと関東軍に言ってやりたい
開発して欲しいならai書き換えればいいじゃない
俺も日本で中国戦線は初心者向きの良チュートリアルと思うんだが 陸海空軍も技術開発陣も揃ってて殆ど何でもできちゃうから 逆に覚えること多すぎ、とかはあるかも知れないな >526 包囲、強襲上陸、敵を敗走させてから戦術爆やCASを使った地上攻撃、 これだけ出来るようになれば大概は何とかなる 中国の場合は開戦時期が遅すぎると面倒なことになるけどな
>>535 中国的には正しいw
マンパワー 4/day とか真の意味で最強
AIって、マンパワ尽きても 歩兵が生産ラインに載せてるよな。
>>552 独ソ戦を観戦しすぎるとフランスに連合が上陸して
ドイツのICを十分に吸収できないという失敗ならした
あとは内戦に乗じてスペインを占領して研究ラインを5本にすると楽かな
丁度今イタリア初プレイしてるけどスペイン内戦終結まで待っちゃった 制圧まで4ヶ月掛かった。内戦に乗じとけば良かったと反省中 エチオピア+イベント無視でアルバニア+工場x6で5ラインにはしていた この後はユーゴ→ギリシャみたいな流れなんだろうが あんだけ保障掛かりまくってると運任せなんかな
>>552 イタリアプレイでのポイント
・できるだけ早く研究ラインを5にする(工場を建てるか、他国を攻めるか)
・大国に一人で挑まない。いくらラインが5になったといって研究陣がへぼイので技術の差で負ける
・基本的に歩兵中心。マンパワーは結構ある
・バルカン半島諸国は良いカモだが、枢軸に入っていないとドイツ様がケンカ売ってくる。そんときゃあきらめろ
・枢軸に入らないなら落ち目のドイツを食うコバンザメプレイもあり
>>554 独立保障はある程度時間がたてば消える。
独立保障は最長5年だった希ガス
>>552 バルカン半島で暴れすぎるとソ連にどつかれるので計画的に
暴れ方によってはドイツの動きもおかしくなるので注意
36年当初から結構好き勝手に動ける戦力も国力もあるし
枢軸はもちろん連合にも入れる自由度の高さ
中小国で慣れてる人なら色々楽しめるよ
中小国慣れしてないと楽しむのが難しい主要国w
ドイツ軍、英国上陸 → 全土制圧 → 米軍、英国上陸 → 全土制圧 米軍、英国に領土を返還して撤収 → ドイツ軍英国上陸 この流れを3度も繰り返しててワロタw
>>559 研究機関は悪くは無いけど微妙だし
主要国と張り合うには国力も足りないし
中小国で研究の絞込みとか物資の割り振りとか
慣れてないと主要国とは張り合えない
まぁ、その絶妙なバランスが面白いんだけどね
初心者でドイツ様に何処までも付いて行くのもいいと思う
やっぱ初心者向けは日本だね 効率よく世界征服はできないかもしれないけど 弱い中国とじゃれ合いながら陸海空の使い方を覚えられるし 真珠湾さえやらなきゃ滅亡する要素ないような
本土に三個師団づつ置いとけば千年王国
最強最大の中小国、イタリア
無印イタリアで世界征服を狙ったときはスペイン内戦で火事場泥棒して、ポルトガル殴ってアゾレス割譲させてから 米帝殴りに行ったなあ。 中国をあとまわしにしたおかげで47年に間に合わなかったが。
>528 他、Vistaな方へ Vistaは、Programフォルダ以下にはファイルを書き込むことが原則できない。 ファイルを手動でコピーした場合、Userフォルダの(%LocalAppData%\VirtualStore)に コピーされ、Programフォルダには仮想ファイルが置かれてしまう。 MODいれて不調な場合、VirtualStoreフォルダをさがしてHOI関連ファイルを一回 抹消してから再コピーしてみましょう。 UACをきったらこの機能は無効になるはずなんだけど、無効にしてもなぜか VirtualStoreフォルダにMODファイル等が作成されることがある。
何度かイタリアで頑張ってみた事はあるがドイツを食えばイギリスが食えず イギリスを食えばドイツを食えずで中々難しかった ソ連?あーあー聞こえない
ヘタリアはアフリカで蛙野郎とノーガードの打ち合いするのが醍醐味ですよ
俺はアカでも構わず喰っちまう男なんだぜ
ヘタリアでスペイン・バルカンを喰って独立保障切れたヨーグルトに 手を出した瞬間独ソに殴られた。ボリス、何やったんだよ。ボリス。
ボリスフラッシュは敵の侵攻知らせる合図・・・ さながらバットマンを呼ぶ為のサーチライトのように
>>562 真珠湾しなくても、アメリカさんが急に襲ってくる事が珍しくありません
中国に勝って好戦性上がってると特に死亡フラグ
イタリアで空軍50くらい作ってバトルオブブリテン(ただし中身はイタリア機)やったなー。 イタリアってバルボさんのお陰で空軍増強には不足しないんだよね。
俺のバルボがry
よみがえっちまった
帰る基地が無くなってなければいいけどな・・
中国軍閥をそれぞれ独立させたときとか、バルカン半島の国をそれぞれ分割独立させるときとか、 プロヴインス余るのが不思議。revoltいじろうかな。アドバイスくりゃれ
1936年日本で いきなりアメリカ西海岸奇襲とか無理かな
1940年 チベットでゲリラ戦研究15.1%(;´Д`)おせえ
>>578 散々語り尽くされたレベル。
まだ軍備を整えておらず、陸軍が殆どいない36年アメリカなんて
全裸でスラム街を歩くヤリタガールみたいなもん
でも、据え膳食べても(ゲームが)盛り上がらないという諸刃の刃
583 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 22:57:09 ID:nn1R4eP4
>579 ペナルティ90%くらってるぞ
太平洋横断する度に「輸送船の距離伸びねーかなー・・・」と思ってしまう。 海軍メインで遊んでみたいんだけど、どこかお勧めの国ありませんかね?? 中小国が良いんですが・・・
>>584 ・イタリア
・スカンジナビア
・カナダ
・オーストコアラ
同盟の力借りずにトルコとか
>>585-586 うーん、イタリア今遊んでるからなー。あまり良い海軍研究無かったような。
オーストラリアで海軍は面白いかも。結構優秀な研究所も。
よし、即席艦隊作ってソロモン海戦で88艦隊を沈めてみるか。
トルコは位置的に面白い。 枢軸入りすればソ連をおいしく食べられるし、バクーに近い。 連合、共産入りすればドイツをメインディッシュに上手くすればフランスまでいける。 ただし、戦後は世界について一定の責任を負わなければならない立場になるのがめんどい。 枢軸・共産では対連合は中東・アフリカ・インド戦線 連合では楽しい対ソ戦&シベリア大紀行。
>>591 トルコプレイしたが、年1回のスライドをほとんど独裁化に費やさなきゃいけないのが辛い。
陸軍メイン過ぎてプレイが単調ってのも・・・自前のICも微妙な量だし。
辛いならfreedom
>587 ちょっと邪道だが研究チーム取得オンにするとスペインのドクトリン研究者がカバニャリと両輪で使える。 あと地味にスキル5の造船関連の数がそろうので、青写真があるとそれなりに>イタリア 頑張って日英米から青写真を奪うんだ。
>>587 ベルギー
オランダ
スウェーデン
研究機関もICも優秀
人的資源が問題だが海軍プレイなら全く問題無し
満州プレイ楽しいな・・・気づいたら4時間も経ってたw 聞きたいんだけど蒙古国って日本のイベントじゃないと出ない? 満州で黄河↑を占領しつつ西へ進んでるんだけど蒙古国が「独立を与える」に出てこなくて。 山西軍閥や西北三馬の名前で独立させたくないんだよなぁ
>>595 オランダは海軍将官の質と量がちょっと…
大戦直前に多少増えるけどさ
>>596 フフホト占領した?データwikiだと条件それだけなんだが・・・
っていうか、満州自体属国じゃね?属国が属国作れなくね?
関係ないが、戦車に完璧に研究適正持ってるのってアメリカのクリスティー社だけか?
さすが米帝
>>598 あ、日本で傀儡政権解体して満州独立させてます、同盟はしてるけど。
フフホトも占領してます。
確か満洲の中核州と蒙古の必須中核州が被ってるからじゃないかね
というかせっかく満州使ってるなら独立させずに清国復活させたらいいじゃない
>>602 パルチが出そうで・・・
守備隊まで回すICが無いorz
>>603 データいじって中国全土を中核州化するんだ!
>>603 中国全土とれば人的資源の宝庫なんだから守備隊なんてすぐつくれるのに。
ついでにインドまで進軍しちゃいなよ
>>604 データいじるのもいいかもw
清朝って山西・西北・国民党・共産党・新彊・チベット・廣西・雲南で領土全部?
遠征軍の10個歩兵師団だけで戦ってるから自前の軍隊作らないと全土制圧はできそうにないな
>>607 wikiにあったのか、わざわざありです。
ソ連の方もなのか・・・工場生産を適当に切り上げるかなー
いろいろな方質問に答えてくださってありがとうございました、明日のhoiに備えて寝ます ノシ
ソ連にも喧嘩売らなきゃいかんな>清国復活
中国の軍閥とシンチャン全部 +モンゴル全領土 +タンヌ・トゥバ(キジル) +チベット属国化 +朝鮮属国化 +インドシナ(ベトナム)の属国化 +ソ連の極東沿海州(ウラジオストック含む) +ソ連の中央アジア領土の一部(トルキスタン) MODwikiに大清帝国MODってのがあったけど さすがに下三つまではカバーしてなかった。 使ってみたけど、人的資源が物凄い勢いで増えていったわw イベントが別パックになってたのに、入れ忘れたから何も起きなかったけどw
初めてのドイツなんだが 後で歩兵だらけのソ連と戦う事を考えると 歩兵+砲兵を大量生産すればおk? あと、歩兵+砲兵より戦車のが強くなる?
歩兵+砲兵を主力にいくらかの戦車師団、そして何よりもCASCASCAS
電撃戦をするには戦車不可欠。 歩兵120戦車30くらい。砲兵は特にいらない。 近接30くらいいる。
地形次第だお 要塞や山岳、都市に籠もってソ連から欧州守るなら歩兵+砲兵の方が強いじゃないかな トルコやペルシア経由で中央アジア方面から侵入するなら山岳歩兵おk でもポーランドからソ連領内の平野に突入して大量の歩兵を殲滅する必要があるなら、 戦車+自動車化の機動力で相手の包囲殲滅をやった方が強いじゃないかな? ただドイツの人的資源には限りがあるから、歩兵の量産には限りがあるですだよ? 同じものの生産量競争になったら勝ち目がないので、やっぱり機甲と空軍を作った方が… まああとは輸送機+空挺に手を出しても面白いかもだ
いきなりソ連襲撃って出来る国ないかな
あと、機甲といっても戦車部隊大量に揃えたって おりゃー国境線から一斉に色塗り大作戦じゃー! はあとで無理が来るお 敵に突破されないような歩兵部隊で国境線からじわじわと上がりつつ、 機甲が相手の弱いところを突破して相手を分断して包囲殲滅だお 目標は敵地の占領ではなく敵軍の大量捕獲と思ってプレーしたらいいじゃないかな
独ソ戦は、ソ連に食い込んでいって、戦線をカバーしきれなくなったときに、 1個師団の戦車や司令部が、急に空いているプロビを不意に占領するのがうざすきるお。 久しぶりに独ソ戦やったので、うっかり北方に戦車を集中配備してしまった……。 湿地と森林まみれなの忘れてた。再配置だるー。
ドイツ歩兵は砲兵よりも自走砲でしょ それが可能なICはあるし
>>615 日本
でも、シベリアにはそこまでして欲しいプロヴィンスが無い
ソ連って目に優しくないから好きくないよ
俺はドイツでも戦車は要らない派 機甲師団維持するために開戦前から大量石油備蓄とかかえって辛いし 戦車作る分のICでCAS揃えてヨーロッパに居るうちに赤軍の大半蒸発させてからゆっくり進む
蒸発はほとんどチートだからやっちゃダメ 男なら黙って包囲殲滅
core2フランスプレイやってたんだが 一年目に干渉主義にスライダー動かすとラインハルト進駐で国際連盟イベントが追加されて ゲーム初めて5分と立たずにドイツと戦争できるな (何回かやってみたらランダムで戦争しない分岐も強制的に発生するが) その後は何故かドイツが火病起こしてベルギー・ルクセンブルク・オランダに宣戦布告 イギリスがドイツに宣戦布告することで序盤の弱いドイツに5対1で戦争吹っかけて イタリアがエチオピア併合する前にドイツ併合しちまったぜ これからイギリスに対抗できるフランス(+ドイツ)の新しいヨーロッパ圏でも作るかな
ところでパッチはMODと違って、 導入した後はそれまでのセーブデータにも適用されるのかね?
されない したきゃセーブデータいじる
>>623 一応突っ込んでおくけど、ラインラント進駐な。
ノモンハンでそのまま日露戦争に突入、モスクワを占領した奴っている?
>591 トルコは欧州・アジア双方に独立保証をかけるとあっというまに 介入主義MAXだから独裁に振る必要はないぜ 好戦性1なんてスパイ作戦でUPさせちまえば簡単だ。 てか41年か42年にドイツに手を貸してソ連打破するなら関係ないしな。 自由経済MAXを目指したほうがおいしいよ。 >598 属国も問題なく属国作れるぞ 属国シャムでマレーシア作るのはデフォ。
あ、591じゃなくて>592だ。すまん
日本でいきなり対米戦争起こしても、ワシントン行く前に相手がわらわら出て来て乙る。
>>625 そうか。今から日本語版DDAはプレイする気が萎えたな。
CFはパッチごときをいつまで出し惜しみする気なのか。
>>623 の続きでずっと引きこもって工場増産してたら
カイジの会長が
「大きな声では言えんが 100億はくだらぬ預金を 持っておるっ・・・・・・・・・・!」
っていう台詞を思い出すな
日本が例によって大東亜戦争発動して、工場中止してもいいところだが
当然、馬鹿がっ!ICが足りぬわっ!って感じでIC500突破しちまった
アメリカなんて目じゃねーぜ
>>626 うん、ちょっと恥ずかしくなった
そこで開き直ってライムライト進駐とかマイムマイム進駐とかだなあ。
635 :
611 :2008/05/07(水) 12:30:48 ID:NuBBqCBr
みんなありがとう
>>616 包囲殲滅って敵の回りを占領してから
攻撃して兵を消すことですか?
>>633 満州で工場作ってIC500?
連合とも戦争中っていってるし資源どうしてるんだ?
AIの日米って戦争する気ないのか? 日本はマレー蘭印の半分占領して停止。アメリカは反撃してパラオ・硫黄島占領して停止。 双方タワーさえ作らない。日本に頑張ってもらうようにドイツから資源を5000ずつ何度か注入しても動かない。 アメリカ宣戦と同時に日本と同盟結んで、ドイツ様でバリ・セレベス・ニューギニヤ・ラバウル攻略。 するといきなり、日本がオランダ併合。クラサオが日本領になっちまった。 国際社会はそのような暴挙を許さないでしょう! あのなー、やる気は無いのに併合だけするのかよ。
フランスで史実通りに開戦してベルリンに旗を立てられますか?
>>639 割とできる。
・ジークフリート線ブチ抜いて歩兵で圧殺
・マジノ線延長して独ソ戦中に襲撃
お好きな方を。
>>631 マンパワーの差で、押し切れるはず。
アメリカが一年後に得られるマンパワー 400弱
日本 1000ちょい+25個師団。
>>639 ポーランド戦争中に背後からなら勝てる。
正面からぶつかるのは無理。
642 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 14:00:32 ID:iclM4yvN
日本軍でしかやったことがないのであれなのですが パルチザンの活動が激しくて困ります。 ひょっとして、守備隊を大量生産して、占領地/または併合した地域に一個ずつ 配置しないとだめなんでしょうか? ICが15%も削られて萎えます(;´Д`)
このゲームに興味あるんだけどパッチが出るまで購入は見送った方が良い?
発売して何年経ってると思ってんだ馬鹿 パッチなんか何度も出てる
>>644 ちまちまとしたバグや幽霊艦隊はあるが、スレ見れば分かるとおり十分には遊べるぞ。
パッチ出るのがどれくらい先のことかも分からないし、見送る必要はないかも。
648 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 14:20:39 ID:iclM4yvN
>>643 するとIC増やしたいなら、工場建てるしかないということになるんですかね…(汗)
>>646 メル&シーねぇ・・・w
こんな事してる場合じゃねえ、ちょっと浸透してくるわ
>>648 西進し続けてインドとかインドシナに行くとあら不思議、そこには夢のゼロパルチ地域が。
パルチ発生率って全然当てにならんよな。 インド・北欧・北フランスは沸かなくても、 ソ連・スコットランドではワラワラ湧く。
当てになってんじゃん ちゃんと史実を意識してるし
領土的野心の強い俺はよっぽどの事が無い限り、 独立させる事はない。必死に守備隊作ってる。 全部俺のもんだ!
>>642 一応、兵隊を配置しとけば隣接プロヴィンスにもパルチ率低減効果は及ぶ。
上手く配置を考えれば、敷き詰める必要はないはず。
……敷き詰めたほうが簡単だが。
守備隊ばらまくのメンドイ かと言って独立させると後半重くなる二者択一
パルチ対策に守備兵敷き詰めるより ところどころに騎兵でも置いて沸いたのを叩いた方が効率良い罠 マンパワーの問題もあるしな
ところで空挺兵載せた輸送機が基地移動できないのって仕様? にわかに信じられないのだが
守備隊って隣接プロに沸いたパルメザンチーズを抹殺してくれればいいのにねえ 性圧力高くても意味ないよ
>>657 仕様
高速移動の手段としては使えません、ということらしい
>>659 なんだよな。やっぱり。
ヨーロッパ戦線で使いたい空挺兵を南京に配置しちゃった俺は……。
ICBM並みの輸送船を作れば問題ないよ。
>>642 パルチでICが15%使えないってことは不満度高いんじゃないか?
不満度あるとパルチ率も相乗効果で高くなる。
パルチ減らすにはまず、消費財で不満度なくす。
守備隊+憲兵配置。
スタイダーを民主、開放にふる。
最後の手段が独立だとおもうがね。
つっても日本プレイだとどうせ人的資源はいってこないから独立させたほうがいいか。
大東亜共栄圏的に
>>663 実は、党書記を降りてもらおうと思ってるんですが…
上でレスあった満州を大清帝國に近くするためにシナリオのプロヴィンスとか技術とか弄ってたのだけど 何故か追加しようとするとゲーム始まらないんだよ・・・ 日本もいじってみたけどこっちは普通に動く 満州の場合何か違うんだろうか? データ弄り初心者なんでアドバイスをくれなないか?
エラーがでるはず。 それをかくんだ
エラーというよりも変更しちゃうとゲームそのものを読み込めないのよ 結局タスクマネージャから強制終了しか打つ手無しでさ 本体データをいじるよりMOD作った方がいいものか…
>>663 同志、デスクトップアイコンの中でメルブラだけ浮いてると思うのですが突っ込み待ちですか?
ドイツがNY襲ってるタイトル画どこだっけ PC死んだから消えちまった
DD版なのか、(勝手に)DA対応版なのか。
>>667 1/2にイベントとして出せばいいとおもうな。
うpった方が回答得られると思うよ。思うよ。
板谷さんとか村田さん追加したいんだけどこのゲーム少将からだし、無理やり増やしていいものか迷う・・ でも、階級はともかく飛行隊長だから指揮しててもおかしくないよね?ね? 空母航空隊だけどさ・・ それと、予備役って復帰させることはできるものなのかな? 予備役にされた条約派復帰で加藤さん追い落としたいんだけど
このゲームの将軍設定は、生きてるか死んでるかの判断だけだから予備役とかの細かいのは無理だ
ああ、それは実際の歴史でありえるものなのかな〜って 山梨さんとか掘さんとか追加してみようかなと
ギリシャでトルコ征服プレイしてるんだけど、独立保障がヤバ過ぎ。 フランス・ドイツ・ソ連・ユーゴ・ルーマニアって…。正直何処と手を組むべき何だろう。何処とも組んでも後から刺される…
しばらくは大人しく軍拡してれば? 独立保障は数年で消えてなくなるし
日本の場合は 朝鮮半島と陸路繋げても 満州で供給途切れるから 中華民国は独立させたほうが良い
>>673 スペイン内戦時に空軍大尉だったアルベルト・バーヨ・ギラウドも
いきなり将軍扱いでいるから、適当に加えちゃっていいんじゃね?
プレイ国家では名無し1号から始まって 名無し50号くらいまで追加しちゃってるなぁ… ”人材不足”の再現って言うけど 将軍枯渇は拡大プレイなどで 史実以上に軍備が拡大した際に起こるもんだから そうなった場合は拡大した軍備のために 寧ろ史実ではなかった人材の抜擢もあってしかるべきなわけで 脳内でそういう理由付けてガンガン追加しちゃえばヨロシ
エイリアンMODってどこに置いてあるの? wikiにないけど・・
>>663 絶対怒るよこの人。シベリア送りはいやぁ
684 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 19:19:39 ID:iclM4yvN
>>681 あるまげどん英語版だからな〜。
DDAで日本語になれてるから英語は見たくない(汗)
>>682 DATAwikiじゃなくてMODwikiにあるよ
>>681 あーそれそれ
どうもありがとう。
なんかのMODは作ってみたいけど1から勉強しないといk
(収容されました続きを読むにはヨシフに相談してください)
>>683 ヨシフも厳しいのは相手次第。
ヨシフは冬戦争でソ連軍が壊走続きなのに怒り狂い
「わが軍はなぜ、フィンランドで敗北を喫しているのか!」
と国防委員のヴォロシーロフに怒鳴り散らしたが
「貴様のせいだ!貴様が赤軍幹部を粛清したからこうなったんだ!!」
とやり返され沈黙した。
将軍足りなかったらガンダムMODのパイロット使わしてもらってるのは俺だけかよ…
お気に入りの虹キャラをいれるんだ
フィンランドで冬戦争やってるとヴォロシロフ元帥がやたらウザく感じる 何度煮え湯を飲まされたことか
>>689 やりかたわかったら俺たまきとかいれちゃいそうだなw
ありがとう! 決心がついたよ がんばって追加してみる! そして世界最強の帝国海軍航空隊で驕敵を撃滅してくる
ソ連に研究機関ジューコフ追加したり、フィンランドでヘイヘ関連のイベント作っちゃおうかな。
ヘイヘが戦艦を轟沈させるイベントですね、わかります
>>693 冬戦争中一定確立で赤軍師団が消滅するとか?
>>687 でもそのあとヴォロシーロフは国防人民委員クビになってないか?
>>696 敗北の責任とって解任はされたがすぐ復活している。
独ソ戦の緒戦でも敗北したが、不問になり失脚まではしてない。
解任くらいならアメリカ軍でもどこでも普通にあるから
粛清やシベリア送りと並べたらいけない。
HOIは中国で発禁は知ってるが、韓国で発売されてるのかな? あっちの人の精神衛生上とてつもなく悪い気がするが
大寒帝国MODでOK
>>698 半島丸ごと日本の本国プロヴィンスだもんなw
HoI3では領有権を主張するプロビとパルチのないプロビを分けてほしい
半島やチェコスや満州本土ってもっと抵抗運動が激しそうなイメージがあるんだな
支配者側の管理が徹底していて抵抗運動がより大規模なパルチザン活動に至らなかったって事なのかね?
史実では半島と満洲はパルチは皆無に等しいな。 チェコもハイドリヒ暗殺が目立ったがそれ以外は押さえ込まれてた。 そもそもハイドリヒの暗殺は、飴と鞭を使い分けてあまりに上手く統治していたため、 イギリスとチェコのパルチが危機感を抱いて起こしたものだし。
パルチと呼べるほど大規模で組織化された抵抗運動は無かったな ユーゴのガチっぷりと比べればそれはもう……
正直チトーはチートしてたと思う
エイリアンMODを入れて初プレイ ソ連人民500個師団でシベリアに防衛線(名付けて人民の壁)を張っていたのに、エイリアンに簡単に突破されて泣いた。 これ以上師団増やそうとしてもマンパワー不足。まさかソ連でマンパワー不足になるとは… 恐るべしエイリアン。 あと、エイリアンがなぜかニカラグアを迂回してコスタリカに侵略してるもんだから、 何かと思ったらニカラグアがエイリアンと和平してた。 なんだか腹が立ったのでニカラグアに宣戦したらこともあろうかエイリアンと同盟しやがった。 恐るべしニカラグア外務省。
ヨシフ君は飽きたから来なくていいよ。
>>704 500個師団+Lv10要塞でいいじゃない
「盧溝橋事件は共産党の謀略」という説に基いた 盧溝橋MODとかどうよ? 盧溝橋事件で開戦以外に国民不満度と引き換えに調査する展開があって 謀略発覚で日本軍と共産党、国民党と共産党で戦端が開かれる その後は対国民党融和路線のifルートに分岐
日独中防共協定?
ぶっちゃけ、AIソ連ってドイツ以外の列強が本腰入れて参戦すると 簡単に崩壊しちまうから、日独中が組んだりするとつまんなくなると思う
今更なんだが・・・ グアムって日本の本国プロビ扱いなんだな・・・
輸送艦で強襲上陸できないんだけど 何が問題なんだろう 普通に占領地への輸送はできるのに 輸送艦だけじゃ駄目なのかと思って艦隊に入れてみたけど「砲撃」コマンドしか出てこない 中国大陸に上陸も出来ない・・・
>>771 このスレ頭から読み返してみ。
確か少なくとも二回同じ質問がきてるから。
しっかり回答もある。
>>635 そうそう
そうすれば完全に消滅する
一つの地域ずつ囲うだけじゃなくて、
敵の首都・海岸線・敵同盟国と切り離すように大きく包囲網を作るのも効果的
その場合は敵を破っても包囲網の中で逃げるけど、補給が途絶えるのでどんどん弱体化する
補給が完全に途絶えて日にちがたった敵軍20師団なんか1個師団で撃破できちゃう
>>710 むしろハワイが日本の本国プロビじゃないのが不思議だと考えるんだ
VICだったらブラジルとハワイは日本の中核州
>>717 天皇家とハワイ王家の婚約計画ですね。わかります
>>712 一通り読んだはずなんだが・・・
しかも中国でボロボロにされてリタイヤした前回は上海に強襲上陸できたのに
前と何が違うのかさっぱりわかんねぇ・・・orz 当然宣戦布告してるし・・・
1936/1/2発生でエチオピア王家との婚約イベントを作るとかどうだ OKしたらイタリアと戦争開始、 エチオピアが併合された後はエチオピア中核州が日本の中核州に加わって指揮官に皇帝陛下追加
>>719 イベントとして作るのはアリかなぁ・・・・?
大正帝が禁止した妾制度の復活と一緒に
>>723 はっ!閣下
キビシイなぁ・・・ わかんねんだよ・・・><
>>724 日本語版買えばなかに戦闘やIC割り振りから強襲上陸までの詳しい解説が入ってる
>>722 エチオピア王家との婚約話もありました
HoI2なら
エチオピアと婚約→同盟→イタリアに宣戦布告
なんて、キナ臭すぎる展開になりますな
>>724 アンインスコすれば永遠に悩まないですむよ
>>724 272 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/05/04(日) 13:51:05 ID:ZUsKp9yo
質問です。
強制上陸なのですが、できる条件って何でしょう?
ブラジルでプレーしていて、ベネズエラ占領後、ベネズエラの首都から隣のコロンビア海岸に上陸させようとしたら×マーク。
説明書見てもよくわからないです(;´-`)
▼ 275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 14:02:59 ID:FGS/LFNW
>>272 プロヴィンスをクリックして海岸の絵が表示されれば上陸できる
>>728 馬鹿いうな 使い方分かれば久しぶりにゲームで嵌りそうなんだから
もともと提督の決断とか自由度の高いの好きだし
教えてもらう側にも品格は必要なんだよね
ところで戦略爆撃機を作りまくるプレイしたことある人いる?
板谷少佐のお写真が見つからない・・・手元の本にはあるのにスキャナもないし大学で読み込むしかないかなw
自分の写真を加工して将軍に追加する作業に戻るんだ
>732 ドイツで20個くらい作って対ソ戦でウラル爆撃と対日戦で原爆投下するのに使った。 それなりに効果はあったと思う。 >727 日エ同盟なら、エチオピアまんじゅう売れまくりだなw
東郷平八郎と安貞桓の写真を入れ替えるんだ
>>720 ヒント:浜辺の無いプロヴァンスには上陸できない
浜辺の有無はMAPの表示変更で確認できる
オレは卓越した戦術家だよ
幸運な素人で西方砂漠に独立国たてるんですね わかります
マジノ線延長+連合脱退プレイしてたら 40年にいきなりドイツから戦線布告くらって俺涙目
>>740 どうせドイツは要塞突破できないから問題ない
連合に入ってると米英空軍が際限なく物資消費してくから抜けたほうが楽だ
マジノ線があればドイツなんて怖くない のんびり構えて防御し続けた後に余裕で殴り殺せるわ
>730 上陸しようとしてるプロビは何処よ? 名前を書いてみれ 砂浜付いてるプロビで「沿岸砲撃」しか出ねーったらもうあと 「輸送船連れてくるの忘れてまちた、てへ」 「兵隊乗っけるの忘れてまちた、うひ」 「乗ってる兵隊に守備隊が混ざってまちた、だはー」 こんなかから好きなん選ぶといいよ。いいよ。
・・守備兵だな
辻ーんを載せた輸送艦が沈められたのは良き思い出 作戦の神様なのに…
つーか書いてて思ったが「だはー」じゃねえの? あんま言及されないパターンだからな
>>745 でも泳いで帰ってくる。
輸送船ってさ、沈められた時に一緒に沈む師団の優先順位とか決まってんのかな?
12個師団輸送中、米帝の攻撃喰らって、被害一隻だけで食い止めたんだけど、
その一隻と一緒に司令部沈んで俺涙目。
1937年にフランスがドイツに宣戦、ソ連がドイツに宣戦して不思議大戦が始まったのはいいとして ブルガリア(枢軸未加入)、ハンガリー(同)、ユーゴ(同)がタンヌ・トゥヴァに連続して宣戦布告したのは いったい何があったんだろう。
>>748 筆髭に直接言えないツンデレさんだよ
ドイツプレーでパスタを仲間にすると中南米あたりが
パスタに喧嘩売ってくるのと同じ
8時から・・・一時間だけのつもりだったのにorz
HoI2はとんでもないものを盗んでいきました あなたの時間です
翌日の仕事に差し支えてはいけないので、 最近は早めに寝て、早起きして出勤前の1時間くらいHoI2をしt
>>752 サボり→クビ→ニートフラグですね。わかります。
>>753 いや〜ほんと、時間のある学生時代にこのゲームに出会いたかったよ。
あ、それじゃ卒業できなくなってニートだな。
逆に仕事があるから廃人にならずにすんだな。
地震にビビって慌ててPC落としたんで6ヶ月パーにした俺がきましたよ
ニコニコでこのゲームを知ってDDA日本語版を買ってきました。 枢軸イタリアでドイツをサポートするプレイをしてみようと思っているのですが、 @スペインを征服してジブラルタルを攻略する A空母をつくってイギリス海軍をできるだけ叩く Bスエズまで進んで地中海を枢軸の湖にする の三つを方針に決めています。 その後なのですが、 @アフリカを南進する Aヨルダンからイラクへ東進する のどちらがサポートとしてより効果的なんでしょう?
不毛地帯は自己満足にしかならないと思う 効果を考えるなら中東制圧してソ連ののど元を伺うべきかと
空母作るより海爆作ったほうが良いよ。 艦艇はそんなに作らなくても充分間に合う。
空母作りたいなら日本と同盟組んだら青写真ウハウハでかなり楽になる
初回プレイくらい自分の思うがままに不思議大戦やっておけ ぼくのドゥーエちゃんならきっとこうするとか
思うがまま、がドイツを真面目に助けたいってことなのかも その場合は独ソ戦で援護が必要なわけで、 中東からバクー制圧し中央アジアの資源地帯を奪いたい
ちが抜かれた状態で発見とな
>>758 アフリカはスエズ以外放置でおk
ジブラルタル取って、駆逐艦たくさんと輸送船でドイツ様の代わりにアシカ汁
独ソ戦始まったら、ペルシャ喰ってからバクーとインド取る
腐った豚野郎の地震が宣戦布告してきたから いまから俺もイタリアでやるか 研究機関吸収で輝くイタリア
いや、ドゥーエというのはイタリアの高名な軍人ですぞ 空軍の権威だ 戦略爆撃サイキョー&敵の空軍は飛行場を占領すれば倒せるよというドクトリン
ドイツをサポートしたいなら、領土欲見せずに 空軍作りまくって、赤軍を溶かしまくればいいじゃない
みなさんありがとうございます。 「砂漠を集める趣味はない」というムソリーニの迷言?もあるので、 アフリカではなく油田地帯をめざしてイラクからペルシャ経由でバクーを目指します。 空母は……ドイツがたぶん建造しないだろうし、自分が好きなのでほしいなあと。 あとは空軍があると楽なんですね。 それではみなさんの助言を参考にがんばってみます。
ドゥーエてそういうおっさんだったのか 今だったら完全にネタ師扱いか? 戦略爆はMADに行き着いて終わっちまったし 飛行場占拠は大陸打通で赤っ恥掻いた日本がおるし
日本プレイで41年3月頃に対米開戦 5月までにサンディエゴからポートサイドまで占領したはいいけど、機動力無さ過ぎで思ったように東進出来ない… 制海権まだ取れてないから輸送もままならないしちょっとヤバい。このままじゃ中央の砂漠地帯で東から湧いて来る大量の米陸軍と鉢合わせる予感がする。戦車作っときゃよかった 対米戦初めてだけど諜報画面の米戦力がどんどん増えてくのが怖い 連合と開戦してないのが唯一の救いかな。まあ開戦してもインド方面には70個師団くらい張り付けてるしなんとかなると思うけど、ロイヤルネイビー来たら太平洋艦隊乙る
>>770 いや、陸軍や海軍のオマケじゃない「空軍」ってのを唱えた第一人者だから今でも偉人だろう
戦略爆撃もドイツや日本を見れば効果があることは判る
ただまあ戦略爆撃以外を軽視しすぎたとは当然批判はされてるな
まあ戦闘機より爆撃機が速かったりして戦闘機不要論とかが普通に語られてた時代だから仕方ないかと
ドゥーエがネタ師扱いならドゥーチェは一体どう扱えばいいんだw
ドゥッチェでもいいですん なんちて
閣下、世界の解放者にして偉大なる自由の使者のソ連が
>>775-776 に宣戦布告しました!
ソ連やイギリスにacceptallで不可侵条約締結してから
そいつらの独立保障がかかった国に宣戦すると
適当なタイミングで不可侵条約が破棄される。
不可侵条約が無いと、このタイミングで宣戦布告されるんだろうな。
不可侵条約のおかげでワンステップ置かれると。
>>775-776 おまいらに折り紙を教えてやろう
以下のように折るんだ
──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────────────
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さん核におる
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さん核におる 〆 | / \
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うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
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できあがり
質問なのだが、艦艇の人的資源って他のゲームで言うHPと見てヨロシ? それとも全く関係無しで、「無駄にマンパワー消費させんな氏ね」ってな感じ?
輸送艦でも数十人、戦艦や空母クラスだと数千人の乗員がいるんだから 艦艇がぶっ壊れりゃ、そりゃ、結構な数の離脱者が出るもんだろ
>>780 HPと全然関係無しって事ね、トンクス。なんでこんな解釈したのだろうか。
おっとHP派はここにもいるぜ なんといっても技術に修理+20%とか書いてあるからな
まぁ充足率1でも100でも戦力的には変わらないって仕様は RPGやらなんやらで言うところのHPっぽいかもしれん
41年オランダの少ない人的資源で頑張ろう、と思って始めたら イベントで蘭印の軍が全部とけた。
充足率が下がるごとに戦力も下がるようにするとゲームがすごく重くなりそう。
HPとか言われるとかえってわかりにくいような 機甲師団なんかと同じで装備としての艦艇と乗組員を総合的にあらわしてるんでしょ
追加した人のグラがばってんになって表示されない・・・色とサイズに指定ってある? 36×50以下でできるだけ近づけるようにしてるのに
画像を導入してから起動してる?逆だったらシナリオ再起動してみ。 色は、"24 ビット ビットマップ"で保存されてたら大丈夫なんじゃね。 違ってたら、上の形式で保存しなおせばいい。 あとは、記述が違ってるぐらいか。
色・・ありそう ありがとうやり直してみる
できたわ〜 白黒なので油断してた 感謝!
よかったよかった。
戦争が終わったら復員しろ、と思う。
復員した結果、消費材需要が大きくなる。 それでいいじゃまいか
エイリアンMODでイギリスとか中国にドバーっと師団増えるのあるじゃない。 あれ極東MODとかに入れないのかな? ノルマンディーとか大祖国戦争とかアメリカ上陸戦とかの州兵登場とかさ。
>>758 4回ほど全く同じ目標でイタリアをやり続けてるんだけど、
DDAで研究機関の吸収有りなら南進お勧め。
特に南アフリカとベルギーがお勧めだから、連合と開戦し、スエズ確保した時点で
モンバサに強襲上陸→
同所に海軍基地建設→
南アフリカ併合(初期の輸送艦6隻で運べる6個師団で十分勝てる)
→そのままベルギー領へ
アームストロング社×2が手に入って一気に研究機関大国に!
アフリカにイギリス、アメリカをひきつけれるから独ソ戦にドイツを専念させれるよ
TRP最初はきついと思ったけどなれると楽しいな 阻止攻撃の重要性が身にしみたよ
エイリアンMODってどこに置いてあるんだか・・・ 日本語版?
このスレよめ! 何度もその質問でたわ
>>773 ぬあ
そこまでやってくれるとは。ありがとう
ニコニコのチベットプレイ、なかなか面白いことを計画しているようだが、 クーデターがうまくいったとしても、ソ連が中国攻めるときはモンゴルか 満州経由だよな。同盟すれば進路が変わんのか?
かかってこい!相手になってやる! って、英語版ではどんな表現なの?
>ACTIONNAME3200A;来るなら来い!;Let them come if they dare!;;;;;;;;;
かかってこい!てのはCFの訳の中では神
会社の歩兵師団に三食旅団と昼寝旅団を配備してえ
>>796 英連邦の研究機関の優秀さは異常。
日本ならオーストラリアを併合すれば、
フォードとアームストロングでネックの陸軍分野をほぼ補完できるし。
むしろ歩兵師団を解体するよ派
>>807 日本研究機関MODはもはやチート
神クラスの技術適合を誇る。もちろん自分で使うときは控えめにするのが大人だ!
各国の研究機関見てて思ったんだが、ベレッタとトハチェフスキはやっぱり過小評価な気がするなぁ。
あと、core2のイベントみたいにオーストリア研究機関がドイツに組み込まれてもいいと思うんだ。
>>811 「ベレッタ社」や「ミハイル・トハチェフスキー」の評価だと思うから過小評価に思えるだけで
「イタリア歩兵の装備充実度」や「1930年代のソビエト陸軍の能力」への評価だと考えれば、まぁあんなものだろう。
研究チームになってる将軍個人や会社単体の能力として研究チームのスキルは考えないほうがいいよ。
>>811 CKDとBMWをドイツに追加しようとか思ったけど変態ポルシェがすでにいるし
ドイツの場合研究機関追加は意味が無いからなぁw
「粛清前のソビエト陸軍の能力」の評価だと低過ぎじゃないかな。 バランス的にもスキル4の研究機関と低スキル元帥なんて粛清して すっきりさせた方がどうみても有利ってのはおかしいでしょ。
Johanはスターリン主義者だったんだよ!!1!!11!1111
Ω Ω Ω<な、なんだってー!!!
817 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 20:43:16 ID:iXaGQTUF
すいません。日本で大工業化プレイ(実効IC400とか)すると、 結局エネルギー問題はアメリカを征服するまでどうにもなりませんか? なんとかお勧めのエネルギー産出地ないでしょうか?
東京の産出資源を全部9999にする
アメリカと同盟を組む→全ての問題が解決
日独間秘密地下通路の建造を急ぐんだ。
>>818 それはちょっと
>>819 アメリカ様はラスボスとしてとっておきたいので。
>>820 地下通路はなしとしても、ドイツと陸続きになるまで進撃するというのはいいかも。
エネルギー産出源?中国の上にある赤くてでかい国に宣戦布告だよ。 勝てばエネルギーがっぽり
確かにシベリアを奪って独立させればエネルギー問題は解決だな
>>822 確かにそうなんですけど、IC400以上までいくと一日1000近く消費しますよね?
ウクライナのあたりまで進撃しないと安泰とまではいえない。
でも、そうすると先にドイツがウクライナをとってしまいますよね。
あるいは、独ソ戦は最初傍観して、ドイツの敗勢が決まってから攻めればいいのかな。
825 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 21:05:11 ID:xW8vjEcu
かつて存在していた国、架空の国を取り上げている海外産の 「NewNationsMod」の翻訳をGWかけてとりあえず、U00からU99 まで(北海道、九州、沖縄を除く)揃えたんだけど、configの 「world_names」をいじっても頑固に「UNKOWN STRING WANTED」 とゲームで表示してくる一部の国がある。どうしたら修正が効 くのでしょうか 。 http;//neohoi2.sakura.ne.jp/MODup/Translation/src/up031zip どこが駄目駄目ですか。
すみません、今TRPでプレイしているのですが、未配置部隊プールを押すと ゲームが落ちてしまいます。 どうすればいいでしょうか? ご教授願います。
パッチ入れろ
>>824 簡単だよ
つ【command = { type = free_energy value = 1000 }】
>>824 そこまで海外貿易に依存しているなら戦争なんぞするな。
>>826 DDAのバグだろ。TRP関係ない。
830 :
826 :2008/05/08(木) 21:19:08 ID:WPb7qaoA
>>829 さま
どうすれば直りますか?
やっと、陸海空軍整えた1919年8月にバクってしまい、吐きそうです・・・
少しは調べろ。
最近過去ログもwikiも読まないで質問する奴が増えたなぁ ゆとり教育の賜物か
833 :
829 :2008/05/08(木) 21:32:35 ID:WPb7qaoA
wikiにかいてねえから聞いてるんだろ、ボケ! もおええわ! カス!
ワロスwww
もりあがってまいりました
小学生が来ているのか
プギャーwwwwwwwwwwww
838 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 21:33:45 ID:Sg7Swxid
ワロッシングwwww
おれが親切にも即答してやったのに…
どんなイベントだよwww 識字率落ちすぎだろwwwww
841 :
829 :2008/05/08(木) 21:36:06 ID:WPb7qaoA
俺はあらしじゃねえよ。 ちょっと頭が足らないなりに、HOIが好きなだけだよ。
いやいい加減自分が829じゃない事に気付けw
>>841 いいから早くフランスに渡米して経験積んでこいよ
>>841 それは解ってる
面白いからつついてるだけだ
ついでに名前のレス版違うし
PCゲーム買ったらまず儀式としてパッチの有無を調べるコト
>>841 知性の足りないことは品性の足りないことへのいいわけにはならないが?
848 :
826 :2008/05/08(木) 21:42:08 ID:WPb7qaoA
いや、皆様すみませんでした。 パッチ落としました。 普段、毎日ログってるだけに、自分があらしみたいになって、悲しいです。 ご迷惑おかけしました。 でも、急進性が上げるって、実感しました。
また「あるDQNの提案」に続く新しいイベントができたな 誰かイベント実装ま〜だ〜?
850 :
848 :2008/05/08(木) 21:53:30 ID:Gb8SM++T
>>849 うるせえよ、なんで俺が謝ってるのに、お前は俺の急進性を上げるんだよ。
謝ってるつもりならおとなしくしてろよwwww
852 :
850 :2008/05/08(木) 21:54:44 ID:Gb8SM++T
今、再起動したからID変わったけど、848です。
今夜中はバカにされても仕方がないな
急進性って何だよw
856 :
850 :2008/05/08(木) 22:01:40 ID:Gb8SM++T
こんな馬鹿な俺でスレを消化しないで下さいな。 パッチ教えてくれた方々ありがとう。 その他の連中はマダガスカルへ逝け
こんなときにアレだが、 大ルーマニアAARに感銘受けて AI向けのルーマニア工業化と、アントネスク線建築イベントのMOD作ってるんだが… (プレイヤー国家で使うとチート気味) offset30日のrandom20%でアントネスク線の陸上要塞が1上昇して 10回イベント発生で完成…的なイベントにして 完成までマップ外IC-20にしてるんだが (工業化の場合はマップ外IC-10で1回のイベント毎に5プロヴィンスで工場完成) 物資のマップ外消費も加えるべきだろうか… 後は工業化起こさずにアントネスク線作って40年までに完成したら 高確率でベッサラビア要求で「かかっ(ry」をやるイベントを追加するなど色々妄想中
858 :
856 :2008/05/08(木) 22:02:58 ID:Gb8SM++T
ちょっと待ってよ パッチ入れても落ちたよ。 全員シベリアへ逝け!!!!
わざとやってるだろこいつw
860 :
825 :2008/05/08(木) 22:07:41 ID:IngKNs2v
ここにもお馬鹿な私もいます。 >configの「world_names」をいじっても頑固に「UNKOWN STRING WANTED」 >とゲームで表示してくる一部の国がある。どうしたら修正が効くのでし >ょうか 。 >http;//neohoi2.sakura.ne.jp/MODup/Translation/src/up031zip http://neohoi2.sakura.ne.jp/の新wikiから「あぷろだ」の和訳掲示 板から見れます。
861 :
858 :2008/05/08(木) 22:07:50 ID:Gb8SM++T
>>859 やってないよ。
普段地道に働いて、やっとの休みにやってるんだよ。
TRP入れて、工場作って、空母2隻、戦艦2隻、重巡洋艦3隻同盟したアルゼンチンから輸入して、
資源ためて、1939年8月に未配置プール押したら落ちたんだよ。
余暇が少ないんだよ、またやり直すのが辛いんだよ。
ここで馬鹿にされつつパッチ入れても落ちたんだよ。
もうアンインストールでいいよ。 きっと、1945年以降の重さでどうしようもなくなるんだし
こっちが国境にタワー作っても 友好度+200で反対方向に兵士集めてる国を見ると、 後ろから刺す時に良心の呵責が… 次回作は国境に兵士を集めると 友好度が下がっていったり、相手も兵士を集めてくるような 仕様が欲しいな。現実世界でも、国境に兵士を集めるなんて 友好的な国家のする事じゃないし。 1個後ろのプロヴィンスに並べとくぐらいならOKみたいな感じで。 でも、自国のプロヴィンスが1個しかない国は そんな器用な事出来ないだろうからなあ・・・
なんだかんだ言ってオマエラ優しいな 普通荒らしはスルーだろ
>>861 正直何とも言えん。
ゲームの途中でパッチ当てたなら最初からやり直した方が良いと思う。
ゲーム改変しても途中のセーブデータには反映されなかったりするし。
TRP消してクリーンなバニラで普通に遊べるか試すべきとは思うが…
落ちるときは落ちるしな。ランダムだけど。
867 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 22:17:11 ID:tnhNgrhc
アメリカでプレイ中、日本に戦争をふっかけられ ロサンゼルスからグアムへ兵士を輸送していたが ロサンゼルスへ移動中に日本の艦隊に発見され 太平洋輸送艦隊のアッパム大将が戦死するも 護衛の駆逐艦3隻で戦艦長門を撃沈しやがった。 アメリカ海軍の意地をみせてくれたぜ。 アッパムの後任には なぜかハルゼーがw
アパーム!弾持ってこい!アパーム!
とりあえず、TRPって何がやばいんだ?
CF日本語版はなぜ攻撃機を近接航空支援機と表記しているか 近接航空支援機なんてHoI2以外聞いた事がない
"Close Air Support"を和訳しようか。
この流れ な ん か 面 白 い な
CAS→close air support→和訳して近接航空支援機 でいいと思われ。 ま、日本風がいいなら、襲撃機とでも。 しかし、他国に派遣した大部隊を自国に戻すとTC真っ赤……。こんなにとは……。 フランス様、国力たいしたことないのに、今まですみませんでした。
>>869 マゾにお薦めの危険なMOD TRP
・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍
が駆けつけてきた
・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた
・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって出て行ったドイツが
5日後ICが半分になっていた
・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに塹壕を構築していた
・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。
・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」
・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった
・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。
・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
>>860 1.マルチポストは嫌われます。
2.そもそもアドレスがまちがっています。
3.だいたいにおいてセミコロンの数が変です。
4.「ネオ住人がいなければ共同制作のmodは全滅する。」という極めて高慢な発言が数スレ前にありましたが、
なぜここで質問したのでしょうか?
877 :
861 :2008/05/08(木) 22:48:16 ID:nKzkdYtV
864さま、ありがとう。 また、最初からやり直します。
>869 >204=875みたいなのをこのスレに出没させる点がヤバイ。
TRPイタリアで独逸サポートプレイが熱い トルコからバクー直撃コースで勝利確定かと思ったら 赤軍が次から次から湧いてきやがる 独逸様もモスクワ前面で完全に停滞中 この逆境、燃えてきたぁ!
でもあれはよくあるヨハネスブルグとルーデルのコピペの改造説 ・・んーTRP入れるかな。MODdir不許可なんしょ? 元フォルダから下位にコピペだるいなー。と思ってGWが過ぎた俺
イタリアでスペイン内戦に乗じて共和国を併合して ライン5本にするのは基本だが、国粋派とわけて併合すると DDAの場合、研究機関がけっこう被るんだな。 艦船研究で便利な会社が2つ手に入ったんで、 地中海の覇者プレイで助かってる。 で、日中戦争の最中、ジブラルタル海峡を 1年ぐらい行ったり来たりしてる 国民党の主力艦隊(重巡や軽巡が5隻ぐらい)がいたんだが、 一体何しに来たんだろうか… 本国の海で日本軍相手に散ってこいよと。 地中海でバカンスしてる場合じゃないだろと。
スペインは飛び地になる&パルチ沸く&海岸防衛がメンドイで イタリアでも工場建設しかしたことない俺 フランスで平和補正外しのために直接介入したことはあるけど
>881 スペイン空軍のやつは意外に優秀でバルボの代わりにもなってくれるしな。
ダメだ・・・もう我慢の限界なんだこのゲーム・・・ もうね、軍事学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね。 文系や高卒の人達には楽しめるかもしれないけど自分は無理・・・ っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれwノシ
中立イタリアプレイで、スペインとチェコとバルカン諸国全部食べて ヴィシーフランスの首都以外全部割譲させたのに、 ドイツさんは怒らない。不可侵条約どころか、貿易協定すらも破棄しない。 ドイツさんは優しいなあ きっと、次期にイタリアが枢軸同盟に加盟してくれると思ってるんだね。 でも、ごめんなさい。 ドイツさんがソ連にやられそうになったら南から美味しいところを ぜーんぶ持ってく予定なんです>< 逆に勝ちそうだったら、トルコ経由でバクー〜中央アジアの肥沃な大地に 傀儡をおっ勃てる予定なんです>< 今頃、イギリス(とドイツ)が『うちと同盟組んでドイツ(イギリス)と戦ってください!』 って跪いてお願いしに来てるんだろうなぁwって妄想してニヤニヤしてる。 ドゥーチェが目指した発言力ある強国イタリアは完成したのだ!
イタリアとかの地政的に面白い国でコウモリプレイやるのって楽しいよな
>882 枢軸同盟入りして対仏戦が終わる頃には戦略再配置おkな陸続きだよ
>>886 アメリカでやるとただの傲慢にしか見えない
地形接続いじって日本と大陸繋げたり、ドーバー海峡を接続すると、 島国でも人的資源ウハウハでおいしいな
未改造イギリスのグルカ人部隊にグルカ人は一人もいないってことか…
ものすごい基本的なことなのですが、回答をいただければと思います。 自国(初期領土時)のVP以外に工場を建ててもIC+1の効果はあるのでしょうか? 弱小国だとVPがすくなくて工場を建てる場所がないのですが・・・
極東MODの日本のICバランスが良いな 初期IC76+工場4つで一年間20拘束されるから支那を鎧袖一触できなくなってる バニラだと盧溝橋までに航空機と歩兵がそろうから1年ぐらいで終わっちまうからな
>>893 べつにVPは関係ない
本国プロヴィンスならIC+1される
左下のマップの下の外交って奴で見てみ
>>893 本国PVを確認しました、これでペルーのインカ帝国復活プレイに勤しめます。
即答ありがとうございました(ぺこり
本国じゃないと0.2〜0.35ICだからペイするのに20年とか掛かるのか…
つ 非中核州のICを完全利用
エストニアで生き残れることってできるかな? バルト三国のなかでは一番厳しそうだけど。
ソ連邦内の一構成国家として生き残るのなら簡単だぞ。
アフリカのどこともつながってないプロ(ryに空挺強襲しちまった… 飛行場作って輸送機にもどしてもらうしかないんだろうか
スーダンかリビアのあたりだな。 そういえば、イタリアがいつの間にか占領してたけど、どうやったのかな、。
周囲のプロヴィンスを全て占領する
>>884 現実の単純化とルール化は軍事を考えるにあたって必須だと思うが違うのかねw
誰も相手してくれないから自演ですか
>>903 それでいけるの?
周りイタリア領(自分ドイツです)なんで買い取らなきゃ
>>904 駄目だった
あそこから回収は飛行場つくるしかないな。 占領は隣接するプロビとってれば勝手に占領扱いなるけどさ
何であんな陸の孤島作ったんだろうな? 移動できないならEU2みたいに表示しなくても良いのに ・・・ああ、地上からはどうやっても到達できない秘境に インフラ整えて要塞や工場建てたりすると秘密基地っぽくてロマンがあるかもしれんが
もしかして開発して部隊おいときゃ、空挺以外無敵要塞の完成ですか?
周りとられただけで消滅したはず
いっそ地形データいじってほかの土地とつなげちまえば… 日本や英国の海岸をすべて上陸不可能にすればまさに不沈空母
地形データー弄ってアマゾンから東北にワープしたり、 超常現業がウリのムーMODはまだかね
太平洋に突然資源に溢れた島でも浮上させようか そしてアメリカ系連合国とアジア系連合国との戦場に
それなんてハフマン島
資源調整ってCF版じゃないとムリなのかい? 英語版DDAだとはじめの国家選択で固まってしまうよ
件のなんちゃら砂漠をヘタリアから買い取ろうとしたら 青写真一つ+エネルギー金属各5000で断 ら れ た ドゥーチェの深慮遠謀は常人には理解できませんね
>>884 >軍事学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね。
笑うところですか?
( ´,_ゝ`)プッ
>>920 readmeに書かれた通りにしてるんだけどな…
ほいのドゥーチェはビターピースしても同盟してるとまたソ連に喧嘩売る人だし…
>>917 史実だと第二次エチオピア戦争前に英仏からの仲裁を受けたとき、
「砂漠を集める趣味はない」と答えてるんですけどねw>ムソリーニ
枢軸イタリアで空母機動部隊・・・と思って建造を開始したら6隻目が「第一空母師団」
これはひょっとして5隻以上つくるなってこと?
史実では5隻までしか作る予定がなかったんじゃないか? 第一号のアクィラは間に合わなかったようだし
925 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 15:10:20 ID:e2K68N4d
1936 イタリアプレイ 1938年にユーゴへ宣戦布告 ギリシャ、トルコ、ドイツがイタリアへ宣戦布告 ユーゴ、ギリシャ、トルコの順で併合。トルコ併合後、ポーランドがイタリアに宣戦布告。 この時、ブルガリアと同盟。ポーランドと戦火を交える前にドイツがポーランドに宣戦布告。 ポーランドあっけなくドイツ、ソ連に併合。 1940 ドイツと国境を接しないハンガリーへ宣戦布告 併合 1941 フランスにドイツが宣戦布告 この時にドイツ軍主力がマジノ線へ 集中すると思い込み、オーストリアへ宣戦布告併合するも、ドイツ軍がオーストリア国境を越え ミラノまで8師団が侵攻、苦戦の末包囲殲滅で全滅させるも、現在旧オーストリア国境付近で、 ドイツ軍部隊がタワー造ってます。早くフランスマジノ線越えてくれ!全くマジノ線から動きがないではないか! これだけドイツ軍を引き付けているのに何やってるのやら・・・・・ チェコスロバキアもこちらの同盟に参加せず。手詰まりの状態。 人的資源は余っているから、こちらもタワー造って対抗するしかない。 兵質が劣ると分かっている分むやみに侵攻出来ない。
926 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 15:22:37 ID:LZJMHAw/
>>925 蛙野郎に何を期待してるんだよw
その流れならソ連が独逸に喧嘩売るのは時間の問題だろうから
しばらくはタワー建造合戦で耐え忍べばいいんでないか
928 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 15:53:56 ID:e2K68N4d
>>927 ありがとん。
しばらく頑張ってみる。
>>926 アルバニアは放置してます。どうでもいいから。
ちなみにルーマニアも併合してました。
石油資源が取れるから戦車師団を6部隊ほど造る予定です。
既に3師団オーストリア国境に張り付いてますが。
どこまでドイツ領を切り取れるか何だかわくわくして来た。
仕事戻ります。
>>909 チェコスでヘタリアいじめてたらあそこが首都になってカワイソス
レイセオン社にロケット技術与えて、飛べるようにしようぜ
932 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 17:00:41 ID:zZYENmZG
閣下!イタリア村が併合されました
次はドイツ村か!?
>>924 元々、空母不要論の国だったせいでアクィラ建造決定さえ開戦後ですから
ある程度は(艦名のストックがそんなにないだろうと)覚悟していたんですが、
まさか5隻でネタ切れとは・・・っていうか、どうせ水上機母艦ジュゼッペ・ミラーリアが
登場しないならその艦名を転用するくらいしてくれても・・・
これは自分で艦名を直せということなんでしょうね。
名前なんて自由につけられる仕様になってるんだからよ 自分でつければいいんじゃねえのそんなもん。 史実では計画すらなかった艦名など用意しても ヒストリカルでないと言い出すやつもいるかもしれんしな。
各国艦名のネタ追加MODくらいあってもよさそうだけどね、簡単だし。 あと初心者用にHOIフォルダのディレクトリツリー&ファイル構成なんぞ参照できるものがあると助かる ファイル修正とかの手間が省けるんだけども。 思ったんだが、プログラムのオープンソースみたいにSourceForgeとかみたいにCVS/SVNでファイル管理 できたら、思う存分複数のMoDをマージできそうで楽そうじゃないか。
まあ英海軍のように戦艦込みの大艦隊を 1隻か2隻の空母で支援させるみたいな使い方ができないのは難点だな。 戦艦に空母を混ぜても、戦艦の射程に入るまでに海戦が終わってしまう。 使おうと思えば空母だらけの機動部隊を作るしかなく、 イタリアでも5隻やそこらではなく大量に建造する必要が出てきてしまう。
イタリア艦隊 軽巡洋艦フェデリーニ 巡洋戦艦リングイネ 大型戦艦フィットチーネ でいいじゃん。
940 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 18:20:51 ID:e2K68N4d
仕事終了。今日から又徹夜だわ。 アルバニア<<<<パルチザン 突然発生し近隣を制圧しない分、アルバニアはパルチザンより空気のような存在。 一つ質問ですが、イタリアプレイでアフリカ領は放置してますか? 運良くドイツを滅亡させれば、次はフランス(連合)に喧嘩売ろうか思案中。
>>938 スキルの低い指揮官をつけるといいよ。
スキルの高い指揮官は自分の理想最大射程で戦おうとするから、
空母か輸送艦を1隻入れるだけで全力で離れようとする。
アフリカはほとんど旨みが無いからなぁ 俺はいつも中東方面を取ってスエズで連合軍と対立か エジプト辺りを奪って南から来る連合軍を戦術爆で蒸発させていくかどっちかだな ヴィシーが発生してないならスエズさえ取っとけばいいとおも
>>940 海爆か海軍が充実してるならリビアを独立させて傀儡解除同盟破棄して
スエズ・ジブラルタルだけを押さえ地中海の大掃除するのが楽
逆にどちらもイマイチならアフリカ領は残しておいてスエズ・ジブラルタル制圧後
地中海南岸も制圧して寄港できなくして敵艦隊の弱体化を狙う
ただし、地中海南岸を守るためだけに陸軍を置いておくのもなんなんで
下の方法でも地中海掃除後はスエズまで引いて防衛した方がいいやも
>>941 そうだったか。
ならイタリアで間違える心配は皆無だな
そういや、前にイタリアプレイしててスエズとジブラルタルとった後、なぜか補給切れでも生き残ってる連合の 艦隊と自軍輸送艦オンリーの艦隊がアウトレンジでにらみ合いを何日も続けてたなぁ。 そして経験値がすごいことに・・・
イタリアといえば話題を一つ 日本スタートで欧州は順調に戦乱へ(日本中立)ところが41年にイタリアがさっそくイベントで降伏し、イギリスの属国となり 枢軸はイタリア共和国を建て、イタリアは二分された。 もしここでイタリアが独立したら・・・ AIの特性からして面白い行動をとってくれそうだなw 世界はイタリアを中心に回っているのではなかろうかと思った瞬間だった
もしかしてスエズとジブラルタルを取っても 南アや英仏の植民地が残ってると連合国の艦隊は補給切れにならない?
949 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 20:25:39 ID:StVtDw+r
ふと思ったんだけど、 日本で始めて中華平らげた後、 そのままソ連に攻め込んで、 独ソ戦前にソ連を退治しちゃうと独ソ戦ってどうなるの?
なんもおこらない。
そうなんだ。ドイツって敵がいなくなると手当たり次第宣戦布告していく、 暴走AIにならないんですか。 ソ連とかよくなりますよね。
ドイツ軍人はうろたえないッ!!
ドイツ研究機関にシュトロハイムを追加しようと思ってるんスけど 適正はなにがいいですかね?
>948 saveやロードや起動は確かに早くなるけどソフトウエアのラムディスク安定性がちょっと不安 savedataの管理をしっかりできるならやってもいいけど面倒だよ ハードウエアでメモリをHDDとして接続できるi-RAMはまだマシになるとは思うけどコスパが宜しくない その金額でCPUを換えた方がずっと快適になると思う
機械化の意味が違うじゃねーかw
>>953 つ 歩兵重視 各自の勇気 機械工学 一般装備 ロケット工学
>>948 RAMディスク上にインストールして見たけどあまり早くならなかった
>>953 薬学、医療、科学あたりに特化させるのが面白いかもしれんね。
普通に使える研究機関にはしにくい。
つ 機械工学 科学 個別の勇気 集中実行 訓練
このあたり?
>>940 連合に喧嘩売るなら北アフリカは制圧しといたほうが良いよ。
始めは英国の、後にはアメリカ、カナダ、南アフリカ等から戦略爆撃を受けるのが鬱陶しいから。
自前の迎撃機で制空権取れるなら不要だけど、迎撃機量産するなら空母作りたいから
地上部隊で空港を制圧することで制空権を確保してる。
前も書き込んだけどDDAなら南アフリカの研究機関美味しいし。
独ソ戦やらないと、ドイツって45年の段階で400師団到達するのね。
>>961 そのせいでアメリカでも倒すの大変だったぜ
フランスでやってたらラインラント進駐で強硬な態度示したら戦争になった。 マジノ線しか攻勢正面無いからドイツを平押しして講話したんだがその後43年になっても太平洋戦争除いて世界が動かないからチート使ってソ連に民兵300沸かせてそれまでと合わせて 600師団を持たせて西側ヨーロッパ各国に宣戦布告。ドイツ、オーストリア、イタリア、ポーランドが同盟し、 ルーマニア、ブルガリア、ハンガリーが別の同盟つくり激しく世界大戦w 好戦性が高いから連合もソ連に宣戦布告してさらにカオスにwトルコもソ連に宣戦して何がなにやら
アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww3日で九万匹wwwアリいなくなっちゃうよ! フラミンゴって、なんで片足か知ってる?冷えるんだってよwwww でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww モグラのトンネル掘るスピードはカタツムリの進む速度の1/3だってwww遅いよwww得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上! 羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。 その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww 生えればいいのにww歯が生えればいいのにww カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、 -120℃でも死なないんだぜ。-120℃だぜ。 普通-120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。 すげぇ生命力だよな。 ただよ、-120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwww 「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww 人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。 じゃ馬。馬は何種類か知ってる?3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww 全部自己中だよゴリラwwwwww ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。 あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる? ゴリラ・ゴリラだってwwwww まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。それがローランドゴリラだとなんだか知ってる? ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ドゥームズデイでアイスランドやってみたんだが可哀そすぎるwww IC2で自国で採れる資源0ってwwww
966 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 23:22:00 ID:zZYENmZG
さぁ艦船を買って人的資源に還元するんだ
人的資源がマイナスじゃないだけマシなの・・・か・・・?
次回作では、人的資源がマイナスになるまで突っ込む→労働力の不足により、ICがマイナスに というシステム希望。東欧諸国で独ソ戦とかマジ死ねる。他の国併合してもまるで兵が足りないっつーの。
969 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 23:54:58 ID:zZYENmZG
アルバニアオワタ
ってか300両ってルーデル神のスコアより少ないじゃん
比べてやんなよw 第一共通点は人外ってとこだけじゃんw
GW前に注文したアルマゲDDパックが届いたのに忙しくてしばらくプレイできない・・・ AAR読んで満足して数ヵ月後にHoI2は詰みゲで解封すらせずに糸冬とかになりそうなフラグがorz 自宅警備以外の方向で人生スライダを動かしたい
まだ愛嬌があっていいじゃねえか。皇軍なんか対戦車「漢」だぞ
対戦車棺桶チハたん
棺桶て意味じゃチイたんのが萌えるんだが… 昔見た、対戦車銃で「穴だらけ」になって向こう側が見えまくる写真 キャプションに曰く「乗員は戦死」
>>973 俺も買ってからしばらくは忙しくてAARで満足してたが
いざ始めたら睡眠時間が…
空軍の効果が見えないから効いてるのか効いてないのかわからないね。 兵站爆撃して、効果確かめにこっそり相手覗いてみたら、補給が全部緑色で泣けた。
補給が緑?
指揮統制のことでは? >980 次スレよろ。
地上攻撃は解り易いよ? 敗走中の敵に掛かった奴眺めるとメリメリ減って評価に納得できる 後で自分が困るかな? と思ってインフラ破壊はあんまやらない やるのはIC破壊と組み合わせる時くらい。でも薦める人も居るね
うは…携帯だわ…
戦略爆撃は米帝などの大国専用だよね。 高コストの爆撃機を大量に揃えて、敵国のインフラを 全プロビに渡って破壊しなきゃ意味ない。
+CPUでないと 人力じゃむりぽ
日本プレイでアメリカ様AIが急に冷たくなったんですが、何か悪かったんでしょうか? 連合日本プレイ、フランスに防御戦を張って、ドイツを食い止めてまったり。 1946年にいい加減独ソ戦がおきないので、イタリア傀儡化を目指して1946年に侵攻開始。 突如独ソ戦勃発。ドイツ押されまくりなのに、スペイン・ポルトガル枢軸加盟。 そしたら急にアメリカ様全貿易カットand貿易レートがとんでもないことに……。インドシナ進駐とか、やばいこと してないのになぜに。
スペイン共和派が連合入りしたせいでヨーロッパが平和になってしまった・・・
>>987 いや、好戦性5しかなかったんですよね。満州侵攻時にも米帝はあんなに優しかったのに……。
こら、腐ったブタ野郎の
>>990 め、早く次スレ建てろや。
>973>978 やがてゲームをするだけでは満足できなくなり、 AARの作成で睡眠時間が……
気にすんな、スレ建て乙
>>5 の貼り直し
初めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんで下さい。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んで下さい。
その他の点は良く出来たチュートリアルです。
どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤して下さい。
戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いて下さい。
その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
C:¥Program Files
こっちに貼ってどーするw って、41年も終わるのに独ソ戦が始まんねーよ! 1年遅れで始まったりするっていうから待ってるんだが 早く初めてくんねーと、浸透強襲が有利な間に ソ連を後ろから刺す計画が水の泡になっちまう!
誤爆スマソ
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