GENERATION XTH -CODE HAZARD- 6スレ目

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1名無しさんの野望
GENERATION XTH −CODE HAZARD−
(ジェネレーション エクス −コードハザード−)
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:パソコン(PC / AT互換機)
プレイ人数:1人
発売日:2008年4月30日
販売価格:\5,500
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス

※エクスペリエンスオンラインショップでしか買えません!※
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

■GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/
■チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
■株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web/
■G-XTH wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/

【前スレ】
■GENERATION XTH -CODE HAZARD- 5スレ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208881619/

【関連スレ】
■Wizardry XTH総合 60時間目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1208958655/
2名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:10:14 ID:jN/QCwoU
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ̄   ̄  \
     |┃     /  <●>  <●>  \    ?
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \           /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
3名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:18:01 ID:6y8Gqdqv
>>2
いらっしゃい。
こんな俺にオプーナを買う権利を下さい
4名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:25:15 ID:6y8Gqdqv
スレタイ
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-1


テンプレ
ここは GENERATION XTH −CODE HAZARD− の改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。


G-XTH1体験版 uni2BMP 相互変換スクリプト
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5630.zip.html

uniファイルとbmpファイルを相互に変換します。要 .NET Framework
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5615.zip.html

uniファイル変換 SUSIE プラグイン
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5621.zip.html


【本スレ】
GENERATION XTH -CODE HAZARD- 5スレ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208881619/
5名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:14:22 ID:4GsAT8mo
気がはえーよw
6名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:19:17 ID:ysQBYatH
ともあれ乙だぜ。
実質改造スレってことで良いんだよな?

おけ、>>4のツールで具体的に何ができるのか俺に教えてくれ。
7名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:25:08 ID:6y8Gqdqv
>>5
600と900を見間違えるとは不覚を取った…!

>>6
こんな事になった原因を作っといて何だが、改造関連はさっぱりだ。
G-XTHのアバターフォルダにある.uniっていうタイプのファイルがフェイスパーツのデータだからそれをBMPとかに変換するツールって事なんじゃないかな
8名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:30:22 ID:ysQBYatH
ふむう。ファイルを変換して何をすればいいのか、さっぱりわからんぜ。
未公開画像を見てハァハァしとけばいいんじゃろか・・・

昨晩はこのツールの話で盛り上がってたようだが、今日は詳しい人、いないのかなぁ
9名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:48:49 ID:6y8Gqdqv
>>8
ある程度好きな画像に差し換えれるっぽい。
目と口を別々の型から持ってきて再結合してアレンジするとか、コードジョブアイコン(ちっちゃい方)を愚地独歩に差し換えるとか
10名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:53:55 ID:rZRDIAOi
>>8
ようするにだ好きな目と口を自作できるってこった
11名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:02:33 ID:ysQBYatH
自作する必要があるのか。
どっかの画像を流用するにしても装備アバターとうまく合わせるには加工技術がいるわけだな。

つか、すでにアバターを自作した人いるんだろうね。
そいうの配布してくれないかなぁ。版権キャラとか需要ありそうだが。

というわけで、俺はコードギアス希望と書いとく。藤堂さん入りで。
12名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:28:50 ID:cK2NFVAN
G-XTHの目、口のデータを分けた?のは本スレの218にあるね
これを自分で組み合わせれば顔と口も選べるということかな
13名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:05:17 ID:sWWgPMxS
・24bitBMPの透過に対応
・前回のバグが直ってなかったので再度修正
 気付いた時は危険な代物に見えましたが。よくよく考えれば致命的な事にはならないので
 旧バージョンでも安心(?)して下さい。(エラーで止まるだけです)


ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5643.zip.html

====
>>11
そうやって画像自作してくれる人を期待して、ちまちま更新してます。
私のスクリプト自体は需要無いの解ってるけど
ただクレクレ言うよりはがんばってる雰囲気出せるかな〜?とか
あとは、もう、自己満足の状態。
14名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:11:08 ID:sWWgPMxS
失礼、ちと説明が足りなかった

<24bitBMPの透過について>
24bitBMPを強引に32bit化して、透明度情報を付けています。
15名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:11:32 ID:EFczGpsz
アバターの合成もその内やりたいけど時間かかりそうだよねぇ…
とりあえずブラッドコード用の800x600と顔アイコン用の154x176だけ作って発売日待ちかなぁ。
灰色マネキンが怖いのは我慢するw

>>13
いつもお疲れ様です。
16名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:27:58 ID:sWWgPMxS
File_5644.zip.html

・Readme加筆・修正しただけ
17名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:43:20 ID:zV/vBpkA
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5654.zip.html
.NETのやつです。
UI微強化と10日人モード付けました。うまく動いてるのかよく分かりませんけども。
18名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:19:40 ID:xmPB0nKD
>>17
乙です。

おぉ!! 早い、やはり早い!
予想はしてたけど、ちゃんとバイトデータ扱えるだけでここまで差が出るのか
vbsで無理からやるものじゃないね(汗
19名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:08:04 ID:3HIJ5Sym
なんかうまく動かないんで試せていないが
>>11
上手に切り抜いたアニメ画像(全身)を髪型のところに入れて、ほかの部分にすべて透明のパーツを入れれば良いんじゃないか?
太閤立志伝5のエディットパーツはこれでいけたので同じように出来るとは思うんだが

>>13>>17
乙です
とりあえず新しい方でやってみたところ、変換後のuniを開こうとするとスージーが落ちるという事態に
20名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:30:36 ID:3HIJ5Sym
装備グラの事を忘れてた
思いの外面倒くさそうだなぁ

ところでBPの変更が思いの外簡単だったが、やはりタブーかね
21名無しさんの野望:2008/04/26(土) 13:32:42 ID:NC1wR755
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5675.zip.html
.NETのやつです。v1.2.0です。
今度は24-bit BMPとPNGにも対応しました。
新バージョンをインストールするには、あらかじめ古いバージョンを
「アプリケーションの追加と削除」で消さないといけないようです(めんどくさ)。

gimpで新規作成した32-bit BMP(ヘッダが70バイトもある)を10日人モードで透過処理すると、画像が変な色になるようです。
BMPを新規作成するときは、24 bitに設定するといいかも知れません。

>>18
そちらこそ乙です。vbsをお手本にさせて頂きました。

>>20
知りたいです。使わないとは思いますけど。
22名無しさんの野望:2008/04/26(土) 14:03:06 ID:3HIJ5Sym
愛称で検索して5バイト前と言うことになるのかな
いくつかヒットするが、あらかじめゲーム内になさそうな奇異な愛称なら三番目と言うことになるかと
23名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:17:06 ID:3HIJ5Sym
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11152.bmp.html
マスク1をゼロ仮面に差し替えてみたが、PTウインドウの顔グラが怖いことにorz
24名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:59:56 ID:xmPB0nKD
>>23
アバターアイコンはセーブデータに保存されるんで
先にマスク1でキャラ作成→セーブ。てから差し替えると多分okだと思う
25名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:02:41 ID:3HIJ5Sym
>>24
ありがとう。表示されたよ
要領はわかったのでまじめに切り抜いてみるか
26名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:25:05 ID:xmPB0nKD
>>25
あ、でもその状態でだれか容姿変更か新キャラ作成すると
全員分のアバターアイコン更新されるね…。

あと装備グラ云々だけど、表示させたくないファイルは退避させてしまうだけでokぽい
AVATARフォルダリネームしても、画像が表示されなく成るだけでキャラ作成も普通に出来た。

>>21
さっき言い忘れましたが、乙〜
これで、私のほうは完全に要らなくなりましたね。
ヘッダサイズは一度チラッと思った覚えが有るんですけどね、そのまま忘れてました。
(覚えていても、読み込まないようにする程度だったでしょうけど)
27名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:59:09 ID:3HIJ5Sym
ややこしい理屈はわからんが、感覚的にはいろいろとわかってきた
発売日までこれで時間をつぶせそうだな
しかしゲーム起動中でも平然とアクセスできて書き換えられるのはどうなんだ
ロックとかかけるもんじゃないんだろうか
28名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:10:08 ID:3HIJ5Sym
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11153.jpg.html
ナイツオブなんとか
マスクの枠が二つしかないのでパーツごとに組み込んでみたが、輪郭(鼻)が汎用だと厳しいな
やっぱり頭部防具のグラを全部待避させて表示させないようにして、髪型位置に顔全体をまとめて差し込んだ方が良いか
29名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:01:34 ID:HS1PiTmS
わお、ホントにギアスで作ってくれちゃってる!
言ってみるもんだな。おらわくわくしてきた。
30名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:10:32 ID:Um8rvIwr
ニャル様の名前とかわらうヤカンとか何に使うのが謎だな
あとデバックコマンドに転生回数キャップ解除らしきものがあるみたいだ
LvMAXまで上げたら転生できるんだろうな多分

SIZはD&Dで言うところのウェポンマスターっぽいな
31名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:55:13 ID:3HIJ5Sym
>>29
装備との対応を諦めても根本的に等身が合わないという問題があるし、実用レベルにはならないかもしれないけどな
もっとちゃんとした職人さんなら合わせられるのかな
32名無しさんの野望:2008/04/26(土) 21:42:08 ID:3HIJ5Sym
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5689.zip.html
とりあえず三人作りました
33名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:25:55 ID:5bWcJAfU
クレカ払いできるなら
即注文するのに
今金無いからしばらく買えないぜ
34名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:26:28 ID:9nWzj/U5
カードは使えるようになったぞ
35名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:26:44 ID:5bWcJAfU
ってかいてから
調べに行ったらいつのまにかクレカ購入できるようになってるのかよ
36名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:16:58 ID:9nWzj/U5
本スレ
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B06
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209225924/
37名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:43:50 ID:Ok/R+tYT
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5695.zip.html

こんなん作ってみた。装備品の反映は無理
38名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:48:04 ID:NYgD8E3z
>>21
乙です。10日人バージョンを使わせてもらいました。
ブリュンヒルドをペイントで修正して遊んでいます。
39名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:56:10 ID:9nWzj/U5
>>37
すまんが解凍できないようなんだが
40名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:05:46 ID:aRV6LkZ/
WinRARで試してみたけど解凍できないな
41名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:06:14 ID:Na5KRT2t
やべぇ、これは新たな可能性を感じる・・・
ここまでいけるなら装備品くらい捨ててもいいわ俺w

あと俺も解凍できなかった
画像ビューワ使って圧縮のまま中身は見れたけど
42名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:19:30 ID:9nWzj/U5
うちで使ってるビューワーだと開けないようだ
いったいどんな画像なのか激しく気になるw

ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11198.jpg.html
ようやくコードギアスだけでPT組めるようになったが藤堂とかは大きい画像が見あたらないな
>>11は持っていないだろうか。ユーフェミアも欲しい
43名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:30:54 ID:Zkkc/JL+
すごいな、おまいら
こんな短期間で1パーティできるとは
44名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:58:23 ID:Lil1GTf6
出来ない人は7-Zipってツールでやってみるのは
自分はこれでいけた
45名無しさんの野望:2008/04/27(日) 04:34:57 ID:UfMHI8UX
やっぱPCだとこういう自由度があっていいよな
46名無しさんの野望:2008/04/27(日) 06:31:24 ID:Sbi/apTn
>>37
性別が・・・。
47名無しさんの野望:2008/04/27(日) 06:52:15 ID:Ok/R+tYT
前にも有ったんだよな何でだろ? 7-Zip.dllは使ってないはずなんだけど >解答できない
回答できなかった人のために、ベタで再up

ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11201.bmp.html
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11202.bmp.html

>>46
ss撮ってから気づいた、面倒だったか画像はそのまま
出来上がって需要あればupるけどその時には直しておきます。(ローカルでは直ってる)
48名無しさんの野望:2008/04/27(日) 06:54:08 ID:Ok/R+tYT
49名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:04:59 ID:Sbi/apTn
ふと思ったんだけど、>>48みたくキャラ作成したら
戦闘がスリルありすぎだな・・・。
もし、ロストしたら俺までロストしかねん。
50名無しさんの野望:2008/04/27(日) 08:20:46 ID:P9srvNne
自作uniファイルと元々のuniファイルをフォルダ単位で交換するミニアプリを作ってみました。
また要 .NET Frameworkです。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5704.zip.html

・使い方(アバター用のuniを入れ替える場合を例にします)
ウインドウにコンボボックスが上下に二つ並んでます。
上のコンボボックスにG-XTH標準のアバター用uniが入ってるフォルダを
指定(フォルダをコンボボックスにドラッグアンドドロップ)します。
通常はC:\Program Files\EXP\G-XTH1_TRIAL\GRAPHIC\AVATARです。
次に、下のコンボボックスに自作のアバター用uniが入ったフォルダを指定します。
で、「入れ替える」ボタンをクリックして下さい。
標準のuniと自作のuniが入れ替わります。(ファイル名がぶつからない場合は、単に移動します。)
もう一度「入れ替える」ボタンをクリックすると、元に戻ります。

拡張子がuni以外のファイルは無視します。サブフォルダも無視します。
アクセス権限に注意して下さい。一般ユーザーはProgram Filesフォルダ以下を変更できません。
念のため、試す前に関係するファイルのバックアップをとっといてください。
51名無しさんの野望:2008/04/27(日) 09:21:49 ID:hPhXsB9A
体験版の制限、解除できたりしないかなーなんて
52名無しさんの野望:2008/04/27(日) 09:59:48 ID:Ok/R+tYT
>>50
乙です。
ただ、多少いじって個人的に欲しいのは、入れ替えよりリネームだったりします。
言葉で説明するのが、伝わるか微妙ですけど。感じとしては
リストAにG-XTHのAVATRファイルをリスト表示(一括よりはAV_??_*位づつ)させて
リストBの自作ファイル選択してる状態でリストAを選ぶと変更後の名前に、って感じ

gxth_____   自作___   結果
|  av_01_A.uni |  |  顔01.uni |  av_01D.uni
|  av_01_B.uni |  | [顔02.uni] |  av_01_C.uni
| [av_01_C.uni] |  |  体03.uni |  未選択
|  av_01_D.uni |  |  表情.uni |  未選択
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [実行] [キャンセル]

と言うような・・・(AAちゃんと出るかな?)
一括で任意のリネームできるなら、UIは特にどうでもいいのですけど。意味不明でしたら無視してください。
53名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:09:35 ID:Ok/R+tYT
って 送信してから気づいた>>50は利用者用のToolね
すいません。>>52は単なる面倒臭がりの私のわがままです。忘れてください

これ作ってるときに微妙にファイル名が面倒に感じたもので(汗
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5708.zip.html

今リモートデスクトップからなので、SS撮れずサンプルつけてませんが
デフォルトのアバターを普通の生徒にする代物です。(アバターALL1)
抜きが甘いし、実験用だったので晒す気は無かったのですが、言い訳用に
54名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:11:40 ID:Ok/R+tYT
何度もごめんなさい
デフォルトのアバター → コードイラスト選択したときののっぺらぼうさん
55名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:48:10 ID:P9srvNne
>>52
仰るとおり、>>50は人様が作ったuniを楽に導入することを意図したツールです。
ですが、製作者向けのツールも必要ですよね。
お望みどおりのものができるか分かりませんが、ちょっと作ってみようかと思います。
56名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:31:38 ID:9nWzj/U5
>>37
7-zip導入して見たが凄いなこれ
どうやるんだろうと思って試してみたがこういう事だろうか
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11210.jpg.html
マネキンの全身を隠しつつアイコン枠にきちっと収まるように顔を持ってくるのはしんどそうだ
57名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:49:00 ID:Ok/R+tYT
>>56
ああ、いえ、隠してる訳じゃなく空にしたAVATRフォルダに突っ込んでるだけです。
(オリジナルのAVATRフォルダをリネームして新しく空のAVATRフォルダ作成)

位置合わせは、一度グリッドライン引いた画像をXTHで表示させて、おおよその枠を取りました。
58名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:52:20 ID:9nWzj/U5
>>57
あ、なるほど
それなら装備品グラフィックも消せるし楽に出来そうだ
59名無しさんの野望:2008/04/27(日) 12:15:22 ID:P9srvNne
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5711.zip.html
度々すみません。.NETのuni-bmpコンバータのv1.2.1です。
多少処理が高速化したような気がするんですが、どうでしょう。何かバグがある気もしますが…。
あと、出力先のフォルダのパスを保存するようにしました。
起動するたびに出力先フォルダを設定する必要がなくなります。

インストールするには、旧バージョンをコントロールパネルで削除する必要があります。
60名無しさんの野望:2008/04/27(日) 14:58:17 ID:P9srvNne
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5722.zip.html
とりあえずリネームツール作ってみました。
役に立つかは不明です。
61名無しさんの野望:2008/04/27(日) 15:08:53 ID:JLofB16X
これって店頭販売しないのかあ・・・
通販なんて使う気が起きないぜ・・・
62名無しさんの野望:2008/04/27(日) 15:34:08 ID:Ok/R+tYT
>>60
おぉ 私のわがままなんか相手にして貰って本当にすいません。
ありがとうございます。
63名無しさんの野望:2008/04/27(日) 16:06:50 ID:lPg1r1eQ
>>61
だよなぁ。でも仕方ないんで今注文した
初通販なんでちょっと不安だ
64名無しさんの野望:2008/04/27(日) 16:53:09 ID:9nWzj/U5
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5731.zip.html
コードギアスキャラ8人分
装備は頭以外はたぶん対応
65名無しさんの野望:2008/04/27(日) 22:54:42 ID:g79LzcXs
一応無知を承知の上で聞いてみる。
AのフェイスとBのフェイスがあってAの目とBの口を結合。
そして要.NETの変換ソフトで10日人モードで透過処理した後uniに変換。
でG-XTHのAVATARフォルダにA或いはBのフェイスと交換。
一応これでやってみたんだがうまくいか無くてどこが間違ってるかも解らない状態。
だれか優しい人教えてプリーズorz

66名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:13:49 ID:yePp3eOB
たぶんアルファチャンネルがそのままになってるせいだと思う
俺は24bitのBMPでメイン画像とアルファチャンネルのための白黒画像つくってから
二つを併せてアルファチャンネル付きPNGを作るソフトで透過付きPNGつくってから
それをPNG→BMPにするソフトつかってから海胆飛びでBMP→uni
という七面倒な方法で作ってる…が誰かもっと良い方法教えてくれ
67名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:18:19 ID:9nWzj/U5
gimpで編集したら良いのでは?
68名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:20:16 ID:P9srvNne
>>65
画像編集ソフトで作った32-bit BMP(gimpとか)はうまく変換できないかもしれないので、24-bit BMPかPNGで試してみて下さい。

>>66
.NETの変換ソフト(>>59)は透過処理済PNGからuniを作れるはずなんですが、うまくいきませんか?
.NET動かない、インストールするのがいや、という理由だったらごめんなさい。
69名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:22:22 ID:9nWzj/U5
おや
gimpで作った32bitBMPはうちではちゃんとuniに変換されているよ
70名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:28:23 ID:P9srvNne
mjsk...もっとテストしてみます...
71名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:33:02 ID:yePp3eOB
>>67,>>69
gimpはむかーしに使ったことがあったけどそのとき使いにくい印象があってなんとなく敬遠してた
使ってみるぜ!ありがとう!
>>68
おお…透過済PNG→uniできたの確認した!

即レス有難い…THX!
72名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:59:42 ID:P9srvNne
>>71
うまくいって良かったです。

>>52 のリネームツールに以下の機能を加えてみました。
・左のリストボックス用のフィルター(ファイル名av_AA_BB_CC_DD_EE*.uniの各数値をふるいにかけて表示する)
・リストボックスの項目のドラッグアンドドロップ(>>59の変換ソフトにファイルをドラッグアンドドロップできます)
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5753.zip.html
73名無しさんの野望:2008/04/28(月) 00:12:55 ID:qiooI0qq
>>68
即回答サンクス!
一応出来たんだけどゲーム中で確認すると目と口が所々欠けてるのか崩れてるのかそんな感じで表示されてる。
うーむなんでなんだぁ。


74名無しさんの野望:2008/04/28(月) 03:46:06 ID:7K2UH02C
>>73
んと、 カラーで表示させてしまうとわかり難いですが
av_33_ 以降がそのかけてるファイル

アルファ表示版のsusie Plug-inで表示させるとわかり易いです


はぁ… uni出力まで言ってからそもそものサイズ間違ってたことに気づいた
30ファイルくらい作り直し…挫けそう
75名無しさんの野望:2008/04/28(月) 09:20:56 ID:3gP/oBr4
ここはパソコンゲームのスレなんだなぁ…
76名無しさんの野望:2008/04/28(月) 11:35:53 ID:zyCcbB7O
.NET Frameworksのインストールがいつまで経っても終わらない…
なんなんだこのソフトは…
77名無しさんの野望:2008/04/28(月) 12:28:46 ID:+gOq1b0x
暇だから解析してて、とりあえずメモリいじって隠しコードに変更してみたんだ
悟空と釈迦に続く謎の黒髪女のコードグラさ、xth2で不幸な目にあった彼女なんだろうか
名前の先頭アドレスがF0hだとしたら現在のブラッドコードは82h。問題のコードは13h。14h以降はなしだが謎のスキルはある

コードごとのレベルを探しているがわからんなぁ
てっきり新キャラだと0101010101...みたいに全コードで01になってるかと思ったんだが
78名無しさんの野望:2008/04/28(月) 12:39:00 ID:oIQ24hDN
>>77
SIZの事かね?
▼SIZ(サイズ)/ B19:SIZ 成長:とても遅い 適応性格:善・中立・悪 クラス:賢術士♀
シズラーであるSIZ(サイズ)のゲノムで作られたブラッド。
刀を中心に様々な武具の扱いに優れ、殲滅力の高いスキルと多少のウィズコードを習得する。


[開発経緯]
ランダム時空体シズラーより提供されたゲノムコードから作られたブラッド。提供されたコードが極めて
高精度であったので、一般のブラッド開発とは異なり、単純なデータコンバートだけで開発は完了した。

しかしシズラーのゲノムコードは現化物理学的に興味深く、引き続き解析が続けられている
79名無しさんの野望:2008/04/28(月) 12:50:46 ID:+gOq1b0x
>>78
そうそれそれ
絵を見たときから刀持ってるし耳としっぽがあるしとは思っていたんだが、名前がSIZだったから静流かと

LV関係がどのように記録されているかわからないが、現在LVは名前の先頭アドレスから-1F5hのようだ
そこから+4hが現在HP。なぜか近辺に最大HPが見あたらない
とりあえず手に入れた武具を装備してみたい人はどうぞ
80名無しさんの野望:2008/04/28(月) 12:58:46 ID:+gOq1b0x
ごめん+2hが最大HPみたい
なぜか入力した値とずれるけど
81名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:07:08 ID:gwFU/6/G
この説明だと隠しボス撃破後って感じ?
82名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:22:23 ID:oIQ24hDN
取りあえず判ったこと
・朝鮮民族の恨みを晴らす為に女子高生を拉致しておっぱいおばけを作った
・おっぱいおばけを作った組織の裏に黒幕がまだ居る
・ハチ割と活躍
・地球に住んでるのは地上種
・黒幕の組織ではゲノムコードを使ってクローンを作成することが可能
 そのさい以前まで持っていた記憶も継承されるので本人といえば本人である
・レベルキャップを引き上げるにはCPO理事会や政府の承認が必要
 簡単に言えばリリカルなのはStSのランク縛りのようなものが存在する
・マーサ育成シミュレーション
83名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:22:57 ID:+gOq1b0x
残念なお知らせがあります
LVを15にすると経験値覧にマスターと表示されてしまいます。ネクストも0です
おそらくこれ以上レベルが上がらないと言うことでしょう
無理矢理LV16以上にしてもネクストが0なので、ふつうに成長させることは出来そうにありません
パッチ、パッチを、パッチをー
84名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:26:13 ID:+gOq1b0x
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11276.jpg.html
もちろんキャンセルとかはしないが
85名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:30:46 ID:t1ODq8i1
レベルに関してはあきらめるしかない気もする
ブラッドの条件含め14の範囲でどうにかさせようって感じだし
86名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:35:25 ID:+gOq1b0x
まあ入手経験値とかのバランス次第だしな
87名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:45:40 ID:+gOq1b0x
忘れていたけど次のキャラまで+38Chのようで
88名無しさんの野望:2008/04/28(月) 14:41:11 ID:o6E5wqUa
まぁ当分グラ弄りで遊ぶからいいか、と思うしかないな
89名無しさんの野望:2008/04/28(月) 15:32:51 ID:VDs1/EMh
>>83
オフィ通販しかねぇのにどうやってフライングシテンダヨー
くそうくそうくそう・・・・
90名無しさんの野望:2008/04/28(月) 15:38:59 ID:+gOq1b0x
>>89
俺がいじってるのは体験版
91名無しさんの野望:2008/04/28(月) 15:42:48 ID:CMYHaPpW
まさかPCゲー板でこんなやりとりが見られるとは
92名無しさんの野望:2008/04/28(月) 16:18:15 ID:CMYHaPpW
だめ元でやってみたけど、やっぱりgif動画は最初の一枚以外読み込まないのね
読み込めればエフェクトとかの変更でおもしろいことになるかと思ったんだが
93名無しさんの野望:2008/04/28(月) 19:08:04 ID:Kv8A6txB
uniって基本的にbmpのようなので、アニメーションは無理ぽ。
できたら面白いだろうにね。
94名無しさんの野望:2008/04/28(月) 19:58:28 ID:/F8mxCeQ
代引き発送しまんたメール来た@埼玉
もしかして明日来たりするかな
宅急便が休日に来るのか知らんが
95名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:00:01 ID:nYHngbMv
>>94
こっちも発想メール来た@北海道。

宅急便自体は祭日でも配送やってるだろう。正月でもない限り。
こっちは発売日どおり明後日だな。
96名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:30:45 ID:OfTTYp3D
>83
デバッグモードならデバッグモードならなんとかしてくれるかもしれない・・・・・多分。
97名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:47:33 ID:CMYHaPpW
>>93
THX やっぱり無駄な抵抗か・・・
98名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:57:31 ID:INZywMfr BE:196948692-2BP(101)
>>95
>正月でもない限り。
去年だったか、年末に購入したゲームを正月一日に受け取りました。
結構やってるもんみたいですよ。
99名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:54:03 ID:fsveF7JG
ちん毛
100名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:53:41 ID:wEHO3ZQq
94だが本当に今日届いた
早速インスコしてゲームやるぜ
101名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:59:34 ID:tjVGRnuZ
届かないんで既存のグラの色や配置いじってたんだけど、
.NETの変換ソフトで、uni→pngのときに、
v1.2.0では透過が反映されてたんだけど、
v1.2.1だと透過処理を落としてるぽい。

既存の画像をpng化して開くと、v1.2.0だと縁に透過がかかってて、
加工後もスムーズに顔の上に乗せられるんだけど、
v1.2.1だとpng化した時点で透過がなくて縁のギザがクッキリ出るようになった。

しかしソフト作成感謝です。目・髪色だけでもイメージ通りにできるって素晴らしい。
102名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:57:41 ID:ytouSBhg
>>101 仰るとおりで、
UniConverter v1.2.1はPNGの処理と24-bit BMPの処理がおかしい(よく見たら計算式を書き間違えてた)ので直しました。
ごめんなさい。
あと、今まで uni→指定の形式、uni以外→uni というふうに変換してましたが、
常に 入力ファイル→指定の形式 というふうに変換するようにしました。
ファイル名がぶつかる時は、新規ファイル側の名前を変えるようにしました。

あと、UniRenamer(uniファイル名変更ツール)にプレビューウインドウを付けて、uniビューワとしても使えるようにしました。

UniConverter v1.2.2、UniRenamer v0.0.2、二つまとめてお送りします。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5792.zip
103名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:11:25 ID:aqpJK3ip
マッスルのHP伸び率すげぇLv1→Lv2で28上昇、アスリートだと16上昇でインテリが3上昇だった
タイプで基本のHDが決まって職業とVitで+のボーナスな予感
104名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:15:06 ID:2vA0jd0O
G-XTH、ようやく届いたよ
早速キャラ作成に一日を費やしてくる
105名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:50:59 ID:SM01Nw7H
……ホッケーマスクに吹いた
106名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:54:43 ID:cyONCGIF
やっと完成した…。
需要の声はありませんでしたが、わがままでTool作ってもらったし
かけた手間考えると少し位は人に見せたいので

■ おとボクアバター
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_50964.zip

■ Sample
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11384.jpg
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11385.jpg

====欄外
もっと簡単に出来るはずだったのに、サイズ間違えやら何やらで何度切りなおしたか
リネームTool個人的にはかなり役立ちましたありがとうございます。
なんせ、ボケたミスで4~5回はやり直ししたんで(細かいのもませれば二桁)
ファイル数考えると、手動だったらゾッとします。
107名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:58:16 ID:cyONCGIF
おっと 失礼
PASS:GXTH
108名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:02:22 ID:YxiPCRQ1
>>106

元ネタ知らないから言わせてくれ
その「かな」というのは手抜きなのか元からそんなキャラなのかw
109名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:13:17 ID:cyONCGIF
>>108
一応>>48がまともな顔
メーカーの絵師恒例のお遊びみたいなものだけど、ゲーム中でもちゃんと使われてる
110名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:29:55 ID:wEHO3ZQq
動作確認版の不和さんちゃんと使われてて噴いた
111名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:47:50 ID:YxiPCRQ1
>>109
なるほど
これならディフォルメの方がかわいいかも
112名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:44:06 ID:fsveF7JG
ちん毛
113名無しさんの野望:2008/04/29(火) 17:58:07 ID:ytouSBhg
>>106
乙です。かなり世界が変わりますね。

と、リネームツール、メモリリークしてました・・・。
もし使っててパソコンが重くなってきたら、ツールを再起動させて下さい。
初歩的なミスでご迷惑おかけします。

G-XTH、はやくうちにも来ないかなあ。
114名無しさんの野望:2008/04/29(火) 19:55:44 ID:Q0+h5frD
取り急ぎ、フォント変更したい時に変える場所一覧。

G-XTH1の下記アドレスの内容を変更するとフォントが変わる。
いずれもデフォルトだとMSゴシックになってる。

0x000DC7EC  標準のフォント(大抵この設定で表示される)
0x000DC828  学園内のふきだしフォント
0x000DC864  画面下部のLV/職業表示フォント
0x000DC8A0  不明
0x000DC8DC  不明
115名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:34:06 ID:gylS8LbT
セーブデータをバイナリで開いてみて、00000050 00の部分が一番目キャラの所持金だと思ったんだがうまくいかないな。
116名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:37:26 ID:cyONCGIF
開いてないからテキトー言ってみるけど、チェックサムとかじゃね?
117名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:37:34 ID:s1Wws0PM
エンディアンの問題とかだったら笑えるんだがw
118名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:38:44 ID:iB6Z9LAV
ゲーム中で変動させて絞り込めよw
119名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:49:05 ID:YxiPCRQ1
>>115
>>118のやり方だと五分もかからんぞw
集金→分配→集金→分配で簡単に絞り込めるし
120名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:52:22 ID:1O6VKSQs
>>114
フォント変えてもあんまりしっくりくるものが無いな
http://www.imgup.org/iup601309.jpg
121名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:53:26 ID:jFAQOyiI
メイリオ導入は無理か?
122名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:53:35 ID:YxiPCRQ1
名前の先頭-EAhが功績
123名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:29:32 ID:4x9c1RPZ
とりあえず女キャラの乳首って自分で書くの?
124名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:33:58 ID:YxiPCRQ1
デフォでは書かれてないな
125名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:38:56 ID:gylS8LbT
>119
集金分配で変動させて絞り込んだ末なんだけど、
セーブデータがロードできなくなる罠がある。
元に戻すとロードできるようになる。
126名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:41:49 ID:YxiPCRQ1
>>125
なんでそんなことに
メモリ検索だけで異常が起きるこたないと思うが

とりあえず功績は>>122
127名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:49:36 ID:pSvPUV2b
>>123
俺に聞いてるのかな?
ブリュンヒルトは自分で描いたけどアマテラスはパクってきたものを
縮小回転ぼかしとかやって馴染ませた

普段絵とか描かない人だからお絵かきソフト探しからやって四苦八苦しながら
作りましたw
128名無しさんの野望:2008/04/29(火) 22:12:09 ID:cyONCGIF
>>125はセーブデータファイルをバイナリエディタで書き換えのことを言ってると思うが
>>126はプロセスメモリエディタでのことを言ってないか?

軽く覘いた、ファイルの末尾がチェックサム、形式は加算方
ためしに0x050の値と0x0060の値を入れ替えてみ通るから
範囲は調べてない自分で探してくれ
129名無しさんの野望:2008/04/29(火) 22:14:30 ID:YxiPCRQ1
ああ、俺はメモリエディタのつもりだった
ゲーム中で変動させて〜だからまさか変動→セーブ→セーブデータから変更とは思わなかったわ
俺が提示してるのは全部メモリエディタでのことなんで、やる人は注意
130名無しさんの野望:2008/04/29(火) 22:19:18 ID:Q0+h5frD
>>120
VL Gothic とかが若干PS2の頃に近いかも
131名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:03:00 ID:4x9c1RPZ
>>127
ありがと。普段エロCG塗りで鍛えた技術を今生かすわ
132名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:07:01 ID:dwjg0SR2
>>131
貴方はこのスレの希望の星の1つだ、間違いない
133名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:08:59 ID:YxiPCRQ1
>>131
エロ装備に期待している
個人的にはブラッドコードの剥ぎ剥ぎよりはマネキン本体と装備にがんばって欲しい
134名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:33:43 ID:AzzlAgCl
>>131
エース級のコードライザーがいるスレはここですか?
135名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:50:07 ID:xiTmHw5j
ブラッドコード:カツシカホクサイが降臨したスレはここですか?
136名無しさんの野望:2008/04/30(水) 03:10:46 ID:KkOJVyWw
ブラッドコード・コツエーの開発に成功したと聞いて
137名無しさんの野望:2008/04/30(水) 04:30:19 ID:f/sSZ2vp
fさdkm
138名無しさんの野望:2008/04/30(水) 07:11:43 ID:XniIedVF
フォント変えようと思ってexe開いたら
「転入」ってメニュー項目らしきものがあるね。
2学期、3学期は同じセーブを使うんじゃなくて
前の学期からキャラを転送ってことになるのかな?
139名無しさんの野望:2008/04/30(水) 07:56:00 ID:ZihKXV9o
xthを基本に作った残りかすじゃね?
140名無しさんの野望:2008/04/30(水) 10:36:19 ID:dQ7K90X2
>>102を使ってアバタータイプじゃなくてコードアイコンの絵を変更しようとしたんだが
ステータスを見ると普通に開ける時と開けずゲームが落ちる時がある・・・
何がいけないんだろう。
141名無しさんの野望:2008/04/30(水) 11:26:28 ID:Xk3tm4t2
142名無しさんの野望:2008/04/30(水) 12:13:12 ID:LCkWWK/X
>>141
マネキンとかグロすぎだろ・・・

ふぅ・・・

いいぞもっとやれ
143名無しさんの野望:2008/04/30(水) 13:06:56 ID:Cp9RRh1L
チンコ握らせたい
144名無しさんの野望:2008/04/30(水) 13:09:33 ID:XniIedVF
>>143
それは、主装備と副装備どっちなんだw
145名無しさんの野望:2008/04/30(水) 13:40:09 ID:KMaGdpxo
ttp://www.imgup.org/iup601617.jpg
Meiryoフォント(Keに変換)。好みが分かれるところ。
学内や中継点の吹き出しはMSゴシックのままの方が見やすい。
146名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:40:29 ID:Rkb/czCH
今はまだ情報がでそろってないからあれだけど、MODの情報なんかをwikiにのせても問題ないかな?
147名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:00:30 ID:VrjVUWs/
性から6Eバイト前にタイプのデータがあるようだ
もし後から変えたくなったらさくっといじってやれば不都合なく変わる
と思いきやなにやら挙動が怪しい
148名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:23:18 ID:VrjVUWs/
ttp://www.hdd-help.com/shindan_read_ng.html
関係あるのかどうかわからないがこんなことになった
俺はただドミニオンにメガハンマーを装備させたかっただけなのに、まさかHDDが壊れるなんて
149名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:16:43 ID:00WVSGyi
GPのアドレス見つけてきた。
メモリエディッタの使用は自己責任で。

039082DC
150名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:32:13 ID:IIhZ6wyZ
製品版が届いたのでパッチをあててからおとボクアバターと同じ方法で画像差し替えてみたけどキャラメイクでエラーが出て落ちる。
やっぱりパッチ当ててパーツ増えてるのが影響してるのかな?
151名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:25:37 ID:VrjVUWs/
対象の画像がなくても動くゲームだし、関係ないと思うけどな
俺も体験版から画像データ移していたけど、たぶんそれは不具合の原因ではないだろうし
急に読み込みが遅くなったと思ったらブルー画面に謎の英語が表示されて読む暇もなく再起動→HDD破損
エクスの改造のせいではない、よなぁ
152名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:26:16 ID:UozNBrcs
ゲートキーパー 17 17 17 17 17 17
ノノ 13 17 17 19 20 16
ニップルビット 9 7 7 9 10 6
ゴールデンロック 21 19 17 25 17 19
フェイスビット 11 9 7 15 7 9
Xウィザー 22 20 20 20 22 20

これが敵の初期能力らしい
153名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:31:41 ID:KYp2AxVP BE:175065582-2BP(101)
>>151
HDDの破損はソフトウェアで実現できるものではないから、
偶然だと思いますよ。
154名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:31:42 ID:116TL5Sr
>>150
アバター読み込み時のもたつきを改善するために
画像の読み込み範囲とデータ量を減らしたぽね
差し替える画像サイズじゃないと落ちるか、読み込んでもバグ画像になる

おとボク方式は使えなくなりましたね、比較的楽な方法に思えたのに残念
155名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:33:15 ID:wx3wdYCE
>>150
おとボクアバター、製品版にぶち込むとキャラメイク画面でエラーが起きちゃうな。

原因何なんだろう。
156名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:33:55 ID:VrjVUWs/
>>153
だよなぁ

>>154
そうだったのか
だからこちらの改造グラフィックは使えた訳か
157名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:38:08 ID:XniIedVF
おとボク方式って名前で定着してしまいそうに見えるのは気のせい?w

範囲やサイズはパーツ毎に設定されてそうだから
そのうち解決できるかもね。
158名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:42:48 ID:VrjVUWs/
引き続き不要な画像を消して、一番大きなパーツの名前でアバターを投入するわけだな
それが可能かどうかを確認できる状況にはないが
159名無しさんの野望:2008/04/30(水) 23:01:50 ID:116TL5Sr
一応作った人だったりします

>>158
そう思って、可能なら作り直そうと探したんですけど
おそらくアバター表示領域最大にとってあるのはav_32番、でもこれ装備な上に数も少ない
アバターで最大なのはav_31〜30の512x512 …ちと、無理ぽいですね。

体画像を使えば 肌の色x体格 人数分は出来ますが、他の画像全部消さないといけない上に
足元隠すのにこの幅では無理がある…orz (実はそれ以外は足無しで空飛んでて一子だけ足がある)
160名無しさんの野望:2008/04/30(水) 23:04:48 ID:VrjVUWs/
>>159
そうか……
では首だけすげ替えるしかないか
とにかくお疲れ様
161名無しさんの野望:2008/04/30(水) 23:26:46 ID:9V/fF+7S
キャラメイクした画像はセーブデータに格納されてるからセーブデータのファイルを何とかいじって入れ替えたり出来ないものか…
162名無しさんの野望:2008/05/01(木) 05:26:16 ID:7yygzhPX
ちん毛
163名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:20:41 ID:t9gP5k+l
UWSCでスクリプトを作ろうとしたが断念した
労力の痕跡張るんで製作したい人ぜひ使ってくれ

ttp://ud.gs/40hth
パス:gxth
164名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:11:19 ID:qAlcTUWb
UniRenamer v0.0.3です。
表示中のuniのピクセル数と色深度を表示するラベルを追加しました。
メモリリークを直しました。
UniConverterは何も変わってません。

http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5865.zip
165名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:49:12 ID:wBDtoGf5
>>159
幽霊だけ足があるのかw
166名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:42:38 ID:wJ/4PTyw
コード制限解除
対象ファイル:G-XTH1.EXE
0x03E821: [3A 88 B4 C1 65 03]→[EB 61 90 90 90 90]

環境依存のSSGとか書けないので、EXE直です。
意味のわからない人はやらない事。わかる人も自己責任で。
167名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:46:31 ID:wJ/4PTyw
×→ コード制限解除
○→ ブラッドコード制限解除
168名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:50:37 ID:wJ/4PTyw
ver 1.100
です、板汚し失礼
169名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:03:23 ID:bc0/iJ1/
ついに直パッチまで…。
2週目が楽しみだ。
170名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:06:26 ID:Xkijq/Fr
既出かわからんが、コピーライト見てたら、oggのコピーライトがあったんで、
もしや、と思ってサウンドいじってみたら、ほんとにOGGだった。

SOUNDフォルダの中の「〜.dat」を拡張子を.oggに変えて、
その後、バイナリエディタで先頭32バイトの00を削ってやると普通にWINAMPとかで聞けるぜ。
171名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:09:57 ID:eaclwNuN
>>170
ってことは他のoggファイルの先頭に00つけてやって
ファイルリネームして置き換えればBGM変更もできるってことか?
172名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:14:19 ID:Xkijq/Fr
>>171
動作テスト版で試して見たんだが、ちゃんと変更出来てた。
とりあえず、「M01.dat」でしか試してないが、他も出来ると思う。
173名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:19:40 ID:Xkijq/Fr
M02.datやM08.datあたりは先頭32バイトが全部00じゃなくて、何かデータがあるが、
ここ、全部00にしてもちゃんと読み込まれるようだ。なんだろ、これ。
174名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:24:59 ID:bc0/iJ1/
>>173
音量やエフェクト(定位とか)のゲーム側で再生する時に使う情報じゃないかな?
175名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:27:23 ID:Xkijq/Fr
>>174
なるほど。
そういえば、M02(学園のBGM)の先頭を00にしたときには、体感でちょっと音量が大きかったように感じた。
ちなみに、どうでもいいけど、SEもWAVじゃなくて、OGG使ってるんだね。
176名無しさんの野望:2008/05/02(金) 04:36:07 ID:Il7t4TaE
でもまあ、気に入ったのならサントラ買ってやれよな
177名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:05:47 ID:gKH8fiZG
サントラはサントラとして、曲差し替えしたい時には助かるな
178名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:39:46 ID:1Elma3dG
>>163
見よう見まねでとりあえず動くようにはなったんだが、フルスクリーンだと上手くいかない

ボーナス自動化(試作品)
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5887.zip
179名無しさんの野望:2008/05/03(土) 11:06:43 ID:Vv+ScmKb
ちん毛
180名無しさんの野望:2008/05/03(土) 11:12:13 ID:+Bv8A2Ns
コドンをコードに直すパッチまだーチンチン
181163:2008/05/03(土) 12:00:06 ID:BWDyYKoP
>>178
更新サンクスです。
だが俺のパソでは動作しないようだ。

>>163を投げた時同様数字の取得に失敗してるから手に負えないぜ。
まあ、それでも挑戦は続けるつもりだが
182163:2008/05/03(土) 14:37:54 ID:BWDyYKoP
そんなわけで数時間かけてマイパソでも動くように作り直しましてみた
フルスクリーンで動かないのは相変わらずだと思うが、>>178が使えなかった奴は是非試して欲しい

G-XTHボーナス自動化3
ttp://ud.gs/40hvt
パス:gxth

協力感謝
>>178
183名無しさんの野望:2008/05/03(土) 15:08:08 ID:FBDQpL50
>>182
Uスクリプト:変数:画像番号が定義されていません
63行目:PRINT”ボーナスポイント="+画像番号

って出て使えない(´・ω・`)
184名無しさんの野望:2008/05/03(土) 15:26:07 ID:BWDyYKoP
>>183
スマ、動作確認した後で変数変えたの忘れてた
upしなおしたのでもっかいDLしてみてくれ
185名無しさんの野望:2008/05/03(土) 15:32:49 ID:oPB9P29v
なんかわけわからんことになった。
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up17030.jpg
186名無しさんの野望:2008/05/03(土) 15:38:20 ID:iCGh0Fs0
超メジャーどころは外して中堅から集めてるあたりセレクトが通っぺえなw
187名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:43:56 ID:5GnPwz3Z
あの駅にいる変な奴ら=>>185のPTのようだw
188名無しさんの野望:2008/05/03(土) 16:54:54 ID:bf/JVcsh
ロ、ロリコンだ
189名無しさんの野望:2008/05/03(土) 17:12:08 ID:93TM1Nf/
>>185はどうやって入れ替えた?
おとボク方式かな
190名無しさんの野望:2008/05/03(土) 18:10:53 ID:FBDQpL50
顔アイコンととブラッドイラスト入れ替えてみた(ExE仕様)
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up17039.bmp
191名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:28:12 ID:fuiIRHuz
エロゲに早変わりw
192名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:29:14 ID:6dqVYbjl
>>182
ボーナスが全部3と出てうまく動かなかった。
なんでだろ?
193名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:34:32 ID:NLWj3ipI
>>192
ワカランが俺のとこでもときどき何故か8になる現象を確認。
正常に動作する時もあるからますます分からん。

我こそはと思う方々是非更新を。
194名無しさんの野望:2008/05/03(土) 19:37:50 ID:S5i/mGOa
顔アイコンの入れ替え方法plz
195163:2008/05/03(土) 19:39:52 ID:NLWj3ipI
>>163のDL数が27だったから>>182を30に制限してたけど、思ったより多いのな。
まだまだ需要はありそうなんで再up

G-XTHボーナス自動化3
ttp://ud.gs/40hw4
パス:gxth

いろいろと不具合がでてますが、住人の力で直していきましょう
196名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:25:35 ID:S5i/mGOa
>>195
ボーナスポイント振り分けの画面でUWSCの再生ボタン押せばいいんだよね?
何度やってもアバターパーツ選択の画面で延々とZX押し続けてる・・・(;´Д`)
197名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:27:51 ID:S5i/mGOa
ちゃんとパーツ選択とポイント振り分けを行ったりきたりするようになったけど、
今度はボーナスポイント=3の表示が大量に出てボーナス7以上でもシカトしだしたぜ
198名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:32:00 ID:NGmazgG1
>>195
パスワードが違いますってでるけど
199名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:33:54 ID:NGmazgG1
事故解決
200名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:37:08 ID:/Ij/y/MO
>>194
基本はおとボク方式と同じやり方で画像サイズをあわせてやればいけると思う。
201190:2008/05/03(土) 20:45:16 ID:FBDQpL50
おとボク方式っての知らないし、そっちのほうが簡単かもしれないけど以下俺のやり方

1.対象画像を154/176になるように切り抜く(JTrim)
2.周りを黒く塗りつぶす(JTrim+ペイント)
3.BTJで透過pngに変換
4.画像フォーマットコンバータで32BitBMPに変換
5.uniconvでuniに変換

ツールは別に好きなやつ使うといいかも
202名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:17:33 ID:bKobAx0j
まともに動かんわ
203名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:19:45 ID:5+j9EhQy
キャラ作成時のボーナス値いぢりSSG版(手抜きVer w)

SSG for SpoilerAL ver 6.0
[script]
[title]GENERATION XTH -CODE HAZARD-
[creator]J-D
[maker]Team Muramasa
[process]G-XTH1.EXE
[note]wordwrap
<サーチ環境>
OS:WinXPSP2
ゲームver:1.100
特性値割り振り画面に入ってから、書き換えを行ってください。
割り振りを終了するには、ボーナス値を0に指定してください。
ボーナスが残っていると割り振りを終了できません。
また特性値を最大まで割り振ってしまうと、Lvアップ時の特性値割り振りでハングアップします。
[/note]

[subject]ボーナス:calc,0x0695127E,0,20
[/script]

これを新規txtファイルにでも貼り付けてご利用くださいな。
XPSp2でしか検証しておりません〜

こんな手抜きモノとはいえSSG何か書いたの久しぶりだw
204名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:23:02 ID:5+j9EhQy
あ、書き忘れた。
LvUp時に特性値は1ずつ足されるので、それを考慮しない値で
キャラ作るとLvUp時にボーナス割り振れずに止まります
205名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:24:53 ID:5GnPwz3Z
二学期以降の事も考えるなら、ゲーム内で上限とされているボーナス以上にはしない方が無難そうだな
レベル上限が引き上げられた際に>>204になる可能性がある
206名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:53:54 ID:NHcNcxQf
204、205をふまえると
ボーナスの最大は
[subject]ボーナス:calc,0x0695127E,0,46
とすると良いんじゃネ?
207名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:55:15 ID:5GnPwz3Z
>>206
70!?
208名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:03:15 ID:NHcNcxQf
あれ、0x〜にしてないからそのまま46にならない?
209名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:03:54 ID:5+j9EhQy
書き込み最大値付けても、消費した分直ぐ足せるからあんまり意味無いのよね。
だから適当に20にしておいた。

いちお〜デスペナで体力減るみたいだからそれ使って調整するか、素直にメモリエディタでステ直接書き換えるか。
あるいはだれかが名前で検索してステとか直接いじるSSG書くか。

ちなみに私はパスw
210名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:09:42 ID:5GnPwz3Z
>>208
ああそっか
でもボーナスで46なんて出るわけないし、次回以降LVキャップだけ外されて特性値の上限がそのままだとまずいな
46+成長分14=全能力に+10ってのはわかるが
211名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:30:57 ID:D6h4Y1sk
PS2のパッドだとどこがどのボタンになるんでしょうか?
212名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:34:00 ID:FWdDyNic
マニュアル見なさいよ
あとわかりにくいけど、一応ここは改造スレなんでスレ違いです
213名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:57:41 ID:QuLgAxzl
>>178だがやはり私が作ったほうは動かないか?
>>195のG-XTHボーナス自動化3はイマイチ安定しないんだが・・・

ついでに自分の作ったやつは気持ち改良
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5941.zip
214名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:03:27 ID:QuLgAxzl
>>213
いろいろ間違えてしまった
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5942.zip
215名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:03:57 ID:fuiIRHuz
仮面ライダーになりたかった戦闘員を思い出させるイベントがorz
216名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:08:32 ID:/x3dj8JN
スーパーゴブリンの説明見るとさらにむなしい感じに
217163:2008/05/03(土) 23:18:58 ID:NLWj3ipI
>>213
残念ながらうまく動かん。
エラーメッセージはでないものの、履歴trueでもいつまで経ってもprint命令が実行されてないから、数字読み込めてないのが原因だと思うんだが。

で、俺のアプローチ>>195は数字を抜き出してペイントに貼って判別してるんだが、人によって全然違う動作をしているのがなぁ。
俺の環境だとときどき誤識別して8になるから目標9ならだいじょぶかと思えば、9を8と判別するなんてこともorz

いつまで経っても本編が進まないぜ
218名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:37:10 ID:fuiIRHuz
その後釈迦を見て吹いた
彼氏の頼みでイヤイヤコスプレしてる女みたいだw
219名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:36:05 ID:eTdArQBS
ネタバレスレらしくハチの扱いについて考えようか
220名無しさんの野望:2008/05/04(日) 01:28:12 ID:KK6D5Ml5
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5943.zip
UniConverter v1.2.3とUniRenamer v0.0.3(変更なし)です。
旧バージョンからアップデートする場合は、旧バージョンを先にコントロールパネルでアンインストールして下さい。

・UniConverterの主な変更点
変換中止ボタンの追加
UIの変更(透過機能と透過色の選択をもっとアピール)

・UniConverterって何?
UNIをBMP、PNGに変換します。
自作の画像をUNIに変換します。
透過処理機能付きです。

・UniRenamerって何?
自作UNIのファイル名を、ゲーム内で使用するファイル名に変更する手助けをします。
UNIビューワとしても利用できます。
221名無しさんの野望:2008/05/04(日) 03:16:40 ID:Jt+durba
会話や図鑑のテキスト抽出したいんだけどどんなツール使えば良いの?
222名無しさんの野望:2008/05/04(日) 06:52:06 ID:m7BzlaKD
1.固定バイト長でストリングリスト作れるバイナリエディタ
2.自分でTool自作。
3.気合と根気で手書きコピー

好きな方法どうぞ
223名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:55:42 ID:unIXH0vE
>>220
インストール形式にするの辞めろや
224名無しさんの野望:2008/05/04(日) 10:13:25 ID:jIHTJuXf
もう濃すぎて付いていけない…
225名無しさんの野望:2008/05/04(日) 10:27:23 ID:eTdArQBS
>>223
文句があるなら自分で作れハゲってのがPCゲーム板での流儀だと覚えておくんだ
226名無しさんの野望:2008/05/04(日) 11:48:15 ID:9nnafk14
製品版が届いてから三日、やっとキャラメイクが終わった
ツール作者の人たちありがとー
227名無しさんの野望:2008/05/04(日) 11:57:17 ID:9nnafk14
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1209869620728.png
ちなみにこんな感じで、大した手間はかかってない
おとボクアバター並のものを作るのは自分には無理だった・・・
228名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:04:11 ID:cLuttsIk
昼はカツサンドにするか
229名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:40:21 ID:yFaU88aj
風子は灰
230名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:43:16 ID:RJwhLPZy
ちん毛
231名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:52:08 ID:EZhc67AU
おとぼくアバターって、要するにどっかのエロゲから透過済みの立ち絵をそのまんま持ってきて突っ込めばいいって事だよな
装備とか気にする必要もないんだし、元画像さえあれば楽そうなんだがその元画像がどうやって抜き出せばいいのか
232185:2008/05/04(日) 16:01:35 ID:7iMTjdX3
>>231
俺のやり方。

・ゲームを起動。
・目当ての立ち絵が表示されたらprt scr。
・絵描きソフトを起動し、ペンツールで背景を黒く塗る。
・154×176に切る。

ちなみに塗り作業はぜんぶマウスでやった。ペンタブ持ってなくても可能。


ただひとつだけ問題があって、ゲームによっては立ち絵の手前にテキストやら何やらが入り、立ち絵のみを表示出来ないことがある(ヤミと帽子がそれだった)。
そういうものは、テキストで潰れた部分を自分で描いた。
リリスの髪、画面右下部分は一部俺の手描きだが、違和感ないはず。
233名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:06:12 ID:EZhc67AU
>>232
自分で切り抜いているのか。上手にやっているじゃないか
俺がやるとどうしてもギザギザが残ってしまうんだよな
しかもゲーム上で見るときとGIMPで見るときとウィンドウズのビューワで見るときでそれぞれ違うし
234名無しさんの野望:2008/05/04(日) 16:13:12 ID:mPLmCmvq
それだけ手間かけて綺麗に塗れるなら、絵切り抜いて透過レイヤーの上に貼り付けて
PNGで保存したほうが背景見えるようになっていいんじゃないのか

試してない俺がこんなこと言うのもなんだが
235名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:23:10 ID:LWEMbA9x
>>231
ゲーム名とsusie(or spi)で検索かければ、ある程度メジャー所なら見つかる
spiさえあればBMPに変換してくれるToolは結構あります。
もしくはビューアが機能持ってたりすもする(私はLinar使った)

それでも、多少は手書きしてる部分も有りはするんですけどね
具体的には由香里と奏の足とかダーク圭の背景とか
この程度の加工ならレイヤー二枚重ねて下の画像を指先ツールでうにうにすると
比較的簡単にそれっぽくなります。

>>203
良ければ>>116もSSG化してもらえると嬉しいな〜(あと、一応装備制限も目処が立ってます)

>>222
wikiに在る、無限のエクセルと前線・無限のアーカイブは3番でしたw

by vbsスクリプトでおとボクアバターで直パッチでアーカイブな人@*GWは会社の中にいる*
236名無しさんの野望:2008/05/04(日) 17:25:21 ID:LWEMbA9x
安価ミス
>>116 ×
>>166
237名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:35:23 ID:9nnafk14
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11693.png
アバターの体パーツで表示できる領域を塗りつぶしてみたんだが間違ってないかね。
黒線で囲った部分が下のフェイスウィンドウに反映される部分
238203:2008/05/04(日) 18:52:46 ID:OJnanz3j
>>236

[subject]BC制限解除:toggle,0x0043E821,EB6190909090,3A88B4C16503

これをボーナスの下にでも突っ込んで貰えれば制限解除可能ですよん。

ついでに所持金もいじろうかと思ったけど、キャラ固有になってるのでパス、とw

鍵とかザイルとかのスタック可能消耗品の数のアドレスがわからねいなぁ…
(材料集めとかたるいので〜)
239名無しさんの野望:2008/05/04(日) 20:35:27 ID:cBKLpVra
とりあえず神がサーチしてくれたチート系の現在時点でのまとめSSG

http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000030778.rar
PW gxth

問題あれば削除しますのでいってください
240名無しさんの野望:2008/05/04(日) 20:46:29 ID:rlU2SiOL
Lvup時の体力アップは装備品による補正も影響するみたいだね
Lvupのタイミングだけ体力装備するだけでも
下限は変わらないけど上限が上がってるみたい
241名無しさんの野望:2008/05/04(日) 20:48:36 ID:rlU2SiOL
スレ間違えたorz
242203:2008/05/04(日) 20:59:55 ID:OJnanz3j
>>239
おつかれさま

ウチ的には問題無いっす。
コード1〜2本でヘッダのが大きいってのを自分でUpする気にはならなかったので(苦笑
243名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:08:23 ID:rqEHnx5J
ワイバーンに何とか1勝
今回はしばらく解説の通りか
244名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:24:30 ID:xk8SRhDZ
>238
んじゃおいらが調べたやつでも

[subject]ユニオンゲージ/_:calc,0x069669A6,0,10000
[subject]一人目 功績値/_:calc,0x03906D94,0,99999999
[subject]一人目 結束値+%/_:calc,0x03906F1F,0,99
[io_fep]$Val*2,$Val/2
[subject]一人目 年齢/_:calc,0x03906F13,0,127
[/io_fep]

追加方法は236と同じ
ちょいと、かゆいところに手が届かない感じだけど
ぼちぼち調べていくか…。
245名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:27:02 ID:xk8SRhDZ
あ、一人目〜ってなってる項目は
名簿上で一番上と入れ替えれば他の人にも反映されるから
246名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:29:48 ID:xk8SRhDZ
× 追加方法は236と〜
○ 追加方法は238と〜 だ…orz
吊ってくる…。
247名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:31:21 ID:cBKLpVra
>>242
なるほどw
まだ数少ないですね、各自でできますからね〜

>>244
今から追加させてUPさせていただきますね
248名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:37:12 ID:cBKLpVra
249203:2008/05/04(日) 22:17:40 ID:OJnanz3j
>>248
次のVerUpの時にでも

[creator]J-D >[creator]2ch有志

とかに変えておいてくださるとありがたいです。
自分でつかってたのそのまま貼ったから(^^;
250名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:34:55 ID:cBKLpVra
>>249
了解ですー
251203:2008/05/04(日) 22:55:18 ID:OJnanz3j
244さんのいうように名簿の順番入れ替えで反映されるなら〜と

人柱版w

[subject]一人目 力:calc,0x03906D82,0,24
[subject]一人目 知:calc,0x03906D83,0,24
[subject]一人目 神:calc,0x03906D84,0,24
[subject]一人目 体:calc,0x03906D85,0,24
[subject]一人目 敏:calc,0x03906D86,0,24
[subject]一人目 運:calc,0x03906D87,0,24
[subject]一人目 MaxHP:calc,0x03906D8A,0,999

MaxHPに関しては補正が入るらしく、入力した値からはズレます。
252名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:00:45 ID:cBKLpVra
人柱版ちょっと追加してきますー
253名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:02:13 ID:MAze9tk6
ちぃ、がんばった。
ttp://www.imgup.org/iup604050.jpg.html
ttp://www.imgup.org/iup604051.jpg.html

ちなみに乳首とパンツは他所からパクった。
254名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:02:24 ID:jIHTJuXf
ていうか何でスレがこんな事になってんの?
3行でよろ
255名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:04:14 ID:sz5pJ4L1
ログ読めや
256名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:05:07 ID:9nnafk14
>>254
こっちはそういうスレ、本スレは別
スレタイがアレなもんですまんね
257名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:08:55 ID:cBKLpVra
258名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:09:24 ID:EZhc67AU
>>253
そのボディくれ。全体型全色でw
259名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:15:42 ID:Rfj50njN
>>254
G-XTHのユーザーが
エロゲ好きの
キモヲタばかりだった
260名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:23:40 ID:EZhc67AU
一応ボーナスとか金とか特性値とかタイプとか、攻略に関わるネタもあがっているんだけどな
画像差し替えがアニメとエロゲばかりなのは否定できない
261244:2008/05/05(月) 00:39:34 ID:aOdWqFdB
とりあえず、

アイテム在庫(FFで∞在庫、通常FEまでしかカウントされない)
0384F4A4 アックス在庫
0384F594 メガアックス在庫
以降+F0ごとに次のアイテム


0385DE14 GSマップ在庫



配備の在庫∞を作ろうとしてあきらめた…。
処理の重いやつなら出来るかもしれないけど、んなもん作ったらフリーズしそうだし…。
誰かあと頼む…。
262名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:47:16 ID:Dx5bubuT
>>253
すげぇーなこれ・・・

あなたが神か?
263203:2008/05/05(月) 01:36:38 ID:tFGyzs6D
>>261
ご苦労様です。

03883074のエンフロートの在庫数が最終かな?

さてどうしよっかな…
264名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:56:15 ID:VVj8CwsY
今日このスレみてなくてちまちま自分で検索しちゃってたよ。
にしても、アイテムが+F0hってPCゲームなら当たり前なのかな?
えっらい遠いからびっくりしちゃったよ。

MTスキン1-6
0386A204
0386A2F4
0386A3E4
0386A4D4
0386A5C4
0386A6B4
MTメタル1
0386A7A4
MTファイバー
0386AD44
MTゲノム
0386B2E4
265185:2008/05/05(月) 02:00:59 ID:gA0W0tvq
>>260
画像差し替えに関して。俺の本パーティーは自作絵キャラ達なんだが、しかし自作絵なんか晒したら俺の正体がバレるかも試練。
エロゲ画像はラクでいいんだよね。立ち絵があるから一人3分もあれば作れるし。

……てか、エロゲ・アニメ以外っつーと、こんなパーティーだったら嫌だろ常考(一人アニメ混じったが)。
作るのに20分かかっとらん。
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up17316.jpg
266名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:07:56 ID:VVj8CwsY
>>261>>263
最初と最後が分かったお陰で全部出せたありがとう。
267名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:09:52 ID:It1jlt7M
>>265
コープスパーティとな
268名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:21:46 ID:3fmoG6Ae
>>265
真ん中の変態戦士なんか結構需要ありそうだw
ベルセルクみたいな硬派?な絵柄に差し替えたいって奴はいても不思議じゃないな
内容は結構暗いし敵のグラも割と本格的だから
269名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:44:36 ID:65U6zS+g
ちぃ、がんばった。
ttp://www.imgup.org/iup604263.jpg.html

といっても、絆創膏をはっつけただけの簡単なやつ。
270名無しさんの野望:2008/05/05(月) 04:43:03 ID:mYrFcnf+
>>265
装備含めてのステータス画面の方は別にいいんだけど、
この下の顔だけの画面差し替えって具体的には
どうやるの?
271185:2008/05/05(月) 05:06:00 ID:gA0W0tvq
>>270
パターンとしては二つ。
コードアイコン方向で変えるか、アバター方向で変えるか。

前者なら非常に簡単。
GRAPHIC→ICONにある、CLASSICICONの中身を変えるだけ。
使いたいキャラに合ったブラッドコードを選択するが吉。間違っても、『孫悟空』や『ベジータ』をNo.03に入れるような真似はイカンと思う。
ただし、この方法でやるとブラッドコードの中途変更が出来なくなる。(要は、ジョブチェンジが出来なくなる。理由は、やればわかる)
また、ブラッドコードが16までなので、16人しか登録できない。
(ただし、CLASSICICONの別フォルダを作って進み具合に応じて切り替えるようにしてやれば、この問題は解決する)
俺は面倒なので基本的にはコッチでやってる。


後者なら、アバターの顔あたりの部分を変えたい画像に変える。
この方法ならブラッドコード中途変更も可能なのだが、位置を摑むのがやや面倒かもしれん。
身体が要らないなら、GRAPHICフォルダAVATER内の、av_11_あたりを変えるのが一番ラクかと思われる。
恐らく、>>227氏がやっているのはこの方法。

「身体もつけたい&装備アバターも欲しい」というのなら、それはそれは面倒な作業になる。
272185:2008/05/05(月) 05:35:03 ID:gA0W0tvq
ちなみに前者の場合、ステータス画面はこんな感じになる。
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up17339.jpg

※本来はのっぺらぼうのマネキンがあるのですが、なんか怖かったので削除してあります。


俺も総てを把握しているわけではないので、間違ってるトコあったらごめんなさい。
273名無しさんの野望:2008/05/05(月) 06:40:40 ID:MvHJ6VvO
>>265
6番目の死亡回数がはんぱないことになりそうだな。
274名無しさんの野望:2008/05/05(月) 06:59:42 ID:bjd74xg2
>>257
ゲームに直接関係ないんだけど、SpoilerAL ver 6.1だとファイル名に余分なドットがあると読み込んでくれない模様

GXTHver21.ssg ○
GXTHver2.1.ssg ×
275名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:24:33 ID:bYu0sHZ0
>>271
227ですが、俺も最初はコードアイコンでやってたんだけど
BC変更時の手間や同じ職をパーティに2人入れられないというあたりが
どうしても気になって、アバター差し替えに変更したよ。

俺の場合はav21〜の256x512の体格グラフィックの差し替えで、
これだと左上から160x160くらいの範囲に顔を持ってくれば良いだけで調整が簡単。
154x176のコードアイコンの画像を貼り付けただけだと
コードアイコン表示のときより10ピクセルくらい下にズレてしまう。
276名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:44:56 ID:XqWtza8n
マッピングソフトってなんで使い勝手の悪い糞みたいなのしかないの?
277名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:45:49 ID:lBKn9alL
>>276
お前が作らないから
作れ
278名無しさんの野望:2008/05/05(月) 10:24:30 ID:mlljDzIl
03881814 マアサズジョイ
感情目覚める先頭のコードを見つけた。
+0Fで即揃えられる。
279名無しさんの野望:2008/05/05(月) 11:41:46 ID:Z3F8IyGq
ちょっと家に帰ったのでわかってる分だけ

装備制限解除(Lv)
0X0043EAE9 [4A 14] [C9 90]


装備制限解除(BC・タイプ) ※超暫定版
:装備は可能になりますがエラーの出る可能性大
0X00466ED6 [49 02 00 00][90 90 90 90]
0X00466EED [32 02 00 00][90 90 90 90]

スタックアイテム減らない ※超暫定版
:単純に減算潰しただけなので加算されると暴走します。具体的には開発でキャンセルすると超増殖
0x0048F834 [2A D3][90 90]
280名無しさんの野望:2008/05/05(月) 13:03:46 ID:mYrFcnf+
>>271
THX
まだ慣れてないので、
前者で試してみます。
281203:2008/05/05(月) 16:26:10 ID:tFGyzs6D
>>279
取りあえずlv版だけ

[subject]装備制限解除(Lv):toggle,0x0043EAE9,C990,4A14
282名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:15:39 ID:Fc+vca7x
>>274
直して新ver作ってきます
>>281
新しく追加してさせていただきますね

アイテム関連を追加したいけど半端ない量だからきちんとしたリスト作って、各自で書き換えしてもらった方がいいかな・・・
283名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:23:24 ID:Fc+vca7x
284名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:48:35 ID:05gmPb4g
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5995.zip
UniConverter v1.2.3(変更なし)とUniRenamer v0.0.4です。
旧バージョンからアップデートする場合は、旧バージョンを先にコントロールパネルでアンインストールして下さい。

・UniRenamerの主な変更点
透過処理を有効/無効にするチェックボックスを追加しました(自作Uniの透け具合を確認できるように)。
背景色の選択もできます。
ただし、透過処理を有効にすると、プレビューが表示されるまで若干時間がかかります。

・「インストーラ形式をやめろ」という声に対して
ツールを作ってる私自身「いちいちインストールすんのめんどくせ」と思ってるんですが、
.NETを使う限りインストーラを使うほかないようです。
(.NETアプリは「インストールする(to install)」ではなく、「配置する(to deploy)」というそうです。)
ただ、レガシーなWindowsアプリと違って、.NETアプリは(普通は)レジストリもProgram Filesも汚さないようです。
ユーザープレファレンスは、レジストリではなく、ホームフォルダのApp Data以下にXML形式で作成されるようです。
JavaとかRubyとかに移植したい方は、>>16氏がVBでUni <-> Bmp変換スクリプト+透過処理スクリプトを書かれてますので、
そちらをご参照下さい。このツールも>>16氏の成果に負う所が大きいです。

・UniConverterって何?
UNIをBMP、PNGに変換します。
自作の画像をUNIに変換します。
透過処理機能付きです。

・UniRenamerって何?
自作UNIのファイル名を、ゲーム内で使用するファイル名に変更する手助けをします。
UNIビューワとしても利用できます。
285名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:40:38 ID:Z3F8IyGq
vbs書いた者です。
公開してるやつだと、無駄な部分やもうちょっと効率化できる部分もあるのですが
大きな変化は望めいないことや、何より私自身は>>284氏のToolで満足してるので
書き直す気は無いです。
なんにせよ最大のネックになっているのはvbsではバイト配列を操作できない事なので
これが出来る言語で書くだけで劇的に処理が変わるはずなんで、出来る人はがんばってみてください。
286名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:16:15 ID:ZsTSbcpo
キーツール関連で
03882714 ウィザードパス アビス中位パスキー
03882804 エクスパス アビス上位パスキー
オージパスのように無限に使えるぽいかな?
287名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:39:22 ID:aOdWqFdB
ああ、休みがほしい…とりあえず、

[subject]一人目 善悪値/_:calc,0x03906F11,-10,10

-10 が極めて高い悪意
0 が極めて中立的
10 が極めて善良
性格の変更自体は心療相談でやってください。
288名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:45:06 ID:3fmoG6Ae
おまえら乙

>>287
俺はチートに抵抗のない人間なんだが、今さっきバベルでひぃひぃ言いながら性格を変えてきた
君が、君がもう少し早ければ……っ!
289名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:52:49 ID:aOdWqFdB
>288
いやね、ホントは244に入れるつもりだったんだけど
上限下限の確認をしてなかったから見送ってたのよ。
恨むんなら休みをくれないウチの会社を恨んでくれwww
290名無しさんの野望:2008/05/05(月) 20:59:50 ID:3fmoG6Ae
>>289
ああ、お疲れ様だ>>289
気にしないでくれ。俺はこのゲノムだけで満足さ
291名無しさんの野望:2008/05/05(月) 21:25:51 ID:I+3htAF0
アイテムのコード探してくれた人達ありがとう。
おかげでストレス無く進められる。
今回出てこなさそうなのまで増やしちゃったけど大丈夫かなー。
〜パス関係は次回のキーアイテムだったらと思うと怖くて使えないw
292名無しさんの野望:2008/05/05(月) 22:16:29 ID:DAA2u2Ki
今回RIPとMARKSは全体のみで個人にはないみたいだけど、データ的にはどうなってるんだ?
詳しい人いたら詳細キボン

記録されないと分かっていてもついリセットしちまう俺チキン
293名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:12:59 ID:aOdWqFdB
とりあえず、

[subject]一人目 魔法使用回数 ALL15/_:toggle,0x03906F4D,0x03906F61-FF,AAAAAAAA997755AAAAAAAA997755AAAAAAAA997755

ONで魔法の使用回数が全Lv15回になります。
OFFにすると、通常の使用回数である 10 10 10 10 9 7 5 になります。

今回はこんな所かな…。サーチばかりでゲームが進まねぇ…。
294名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:15:56 ID:aOdWqFdB
うお、改行制限で二行になったorz

まとめの人、すみませんが載せる際には一行でお願いします。
295名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:25:47 ID:u2QHgmCD
ツールってnetframework3.5用かぁ・・・
2.0しか入れられんWindows2000に隙はなかった
296名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:37:28 ID:oi68bAQ1
03905F9AがあのNPCの友好度かな
Lv5のアイテム上げて25上がっているな
297名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:22:26 ID:2N1veZZW
配備の所のアイテム+90h
キャラクター関連+38Ch

とりあえず金増やして改造手術で魔法系覚えてから攻略しようかな。
298名無しさんの野望:2008/05/06(火) 01:00:01 ID:+yiM9gL1
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000030832.zip

ssg書き加えてたら増えてきてウザくなってきた
こっちベースにしてもらえると有難い
299名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:16:27 ID:4x3BeJZi
私だけSSG書式に書き直してないのが悪い気がしてきたが…
装備は行き詰ってきたので、やっつけ仕事(解析がじゃなく潰し方が)

魔法減らない
0x0040AE1 [88 16][88 0E]

スタックアイテム減らない
:※ 使用上の注意。
: 残数1の物と「処分」「一括」には効きません
: 加算に対しては、1個の次は10個になります。
: 0x004CD290以降は自作コードでの判定処理ですが、かなりアバウトです。
: もうちょっと巧い判定法あれば教えてください。
0x0048F834 [66 0F B6 C2][E9 57 DA 03]
0x0048F838 [66 8B 11 66][00 90 90 66]
0x004CD290 [00 00 00 00][81 F9 00 00]
0x004CD294 [00 00 00 00][00 03 76 11]
0x004CD298 [00 00 00 00][81 F9 00 00]
0x004CD29C [00 00 00 00][00 04 73 09]
0x004CD2A0 [00 00 00 00][02 D3 80 FA]
0x004CD2A4 [00 00 00 00][0A 76 02 B2]
0x004CD2A8 [00 00 00 00][0A 66 0F B6]
0x004CD2AC [00 00 00 00][C2 66 8B 11]
0x004CD2B0 [00 00 00 00][E9 86 25 FC]
0x004CD2B4 [00 00 00 00][FF 00 00 00]
300名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:35:12 ID:4x3BeJZi
配備で在庫減らない
:※ 変動したら在庫数が254になる
0x00491C22 [7E 0C][90 90]

功績値(GP)減らない
0x0043E8D8 [73 04 33 C0][73 1A 33 C0]
0x0043E8F4 [CC CC CC CC][B9 00 00 00]
0x0043E8F8 [CC CC CC CC][00 EB E1 CC]


<ちら裏>
:*まとめてくれてる人へ
SSG書式がよく解らないため、PARぽくデータ長を揃えていますが
上のは命令ごとに書くと、実際は

0x0043E8D8 [73 04][73 1A] :(前の処理で)所持金が支出以上なら0x0043E8F4へジャンプ
0x0043E8F4 [CC CC CC CC CC][B9 00 00 00 00] :支出を0にする
0x0043E8F9 [CC CC][EB E1] :本来の処理へ戻る

こんな感じになってます(レジスタのサイズで長さが違う)
もし、必要な部分だけでいいとか(一行目)、連続してるところは一行でいいとか(二行〜三行目)
書き直しやすい書き方があれば言ってくだされば助かります。(自分でSSG覚えろと言われそうだけど)
301名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:44:05 ID:WZH/aQTp
>>298
そちらの方をベースに変えさせていただきますね
新しい物も追加されてるので更新しないで助かりました・・・

>>300
参考までに
http://wcs.main.jp/index/software/spal/

とりあえず臨時の休日出勤だったので>>299-300のものは寝て、起きてから時間があるようならSSG形式に変換させていただきます・・・
302名無しさんの野望:2008/05/06(火) 08:40:55 ID:TQHaYcPu
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00924
一応新規の物をまとめて追記したSSG パス:GXTH

ただスタック減らないが機能しない・・
なんかSSGに変換間違えたかな・・・

>>300
書き方ですけどSSGに変換する場合
連続してる場所は1行の方が楽です〜

あと元の数値と書き換える数値ちょっと分かりにくいので>辺りを挟んで貰えると嬉しいです

例として

功績値(GP)減らない
0x0043E8D8 [73 04 33 C0]>[73 1A 33 C0]
0x0043E8F4 [CC CC CC CC CC CC CC CC]>[B9 00 00 00 00 EB E1 CC]

こんな感じで>を入れて貰うと元の数値と書き換え後が分かりやすいかなと

>私だけSSG書式に書き直してないのが悪い気がしてきたが…
情報出して貰えるだけで十分助かってます〜

303名無しさんの野望:2008/05/06(火) 09:59:42 ID:lYdQwm8R
>>302
毎回書き直しありがとうございます。
>書き方
了解です。
次回以降はそちらに合わせます

>スタック
一応私の環境では機能してますけど、
配備かデータバンク辺りで出し入れしてみて反応ありませんか?
304名無しさんの野望:2008/05/06(火) 10:31:24 ID:WPqIWmGc
うちでは動いた。
データバンクとのやり取りのとき、
キャラ→データバンクは1個ずつ増えるけど
データバンク→キャラはなんか一気に10個くらい増える
305302:2008/05/06(火) 10:48:30 ID:TQHaYcPu
他の方々がちゃんと効果でてるなら十分デスネw
306名無しさんの野望:2008/05/06(火) 11:43:33 ID:8PoLCCyK
目口パーツと鼻いじったがもうちょい弄ったり増やしたりしたい所だな

ttp://nagamochi.info/src/up3992.jpg
307名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:13:26 ID:5ZaKFnbc
ちん毛
308名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:52:00 ID:dZhsxMeD
好んで状態異常にする奴は居ないと思うが現HP戻しただけじゃdeathは治らない
一人目の状態異常変更と現HP変更

[subject]HP:calc,0x03906D8C,0,999
[subject]状態:calc,0x03906D7C,0,11

異常一覧
00:Good
01;Fear
02:Crazy
03:Sleep
04:Paralyze
05:Melancory
06:Death
07:Crash
08:Lost
09:Jamming
0A:Poison
0B:KnockOut

見てるとLostあるんだなーと思った
309名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:25:06 ID:WPqIWmGc
アバター画像を差し替えつつフェイスウィンドウには違う画像を貼る方法

・フェイスウィンドウに表示させたいアバター画像を用意して容姿登録する 例>>227
・セーブする
・ステータス画面のアバターに表示させたい画像を用意して↑の画像を上書きする

要するにこんなことができる
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11793.png
310名無しさんの野望:2008/05/06(火) 15:32:12 ID:HbNxak/J
俺もそのパーティーで戦いたいから早くうpしろ
いや、して下さいマジで頼みます
311302:2008/05/06(火) 16:05:34 ID:TQHaYcPu
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00927
新規分追記とステータス変更を6人分に変更 パスは一緒
312名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:07:39 ID:Xm0oL5Jo
>>309
生ける伝説 1(1)
 ↓
デルフ 1(1)
313名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:22:14 ID:WPqIWmGc
>>310
ほい http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/clannad.zip
.uniがフェイスウィンドウ用、.uni2がステータス画面用
314名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:25:41 ID:WPqIWmGc
〜する方法、とかエラそうな事書いたけど
>>24あたりに書いてあるのってこれだよなw
315名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:42:37 ID:1oETVmLJ
>311
まとめお疲れ様です。
すみませんがまとめられたやつにミスを発見したので報告を
年齢の[subject]の下一行に
[/io_fep]を入れて閉じてやってください。
じゃないとその下全ての行に[io_fep]$Val*2,$Val/2が効いて
表示がおかしくなってしまうので…。

細かいことですがお願いします。
316名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:52:19 ID:HbNxak/J
>>313
貴方が神か

マジ感謝
317名無しさんの野望:2008/05/06(火) 16:57:07 ID:/Mv9iTOe
http://www.geocities.jp/uni1000ml/index.html
これって製品版も変化なし?
誰が調べたのか分からないが
318302:2008/05/06(火) 16:59:51 ID:TQHaYcPu
>>315
修正しました 申し訳ありません コピペ時に抜けたみたいです
うp場所/DLパスは>>311のままでOKです
319253:2008/05/06(火) 18:07:05 ID:ajDQgOnb
リクであった全体型全色を作った。
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00928
パス:xth

あと、バトルランジェリーとパンティを作ろうと思うんだがどうよ?
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11809.jpg
320名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:10:21 ID:TQHaYcPu
>>319
是非とも
321名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:50:14 ID:8PoLCCyK
目と口が別パーツになってくれないかと作ってて思った
あと鼻変えれば既存パーツでも見れるようになる気がする
322名無しさんの野望:2008/05/06(火) 19:51:12 ID:8PoLCCyK
そして作った奴一覧を貼るのを忘れたorz

ttp://nagamochi.info/src/up3995.jpg
323名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:08:47 ID:s101RyCX
セーブデータが読み込めなくなった人用
チェックサムスルー
:※ 注意
: *セーブ時には絶対入れないこと!!*(セーブ時に使っているかは確認してませんが)
: データのロードを聞いてくる時のみONにしてください。
: サムチェックの結果を問わず読み込みます。
: 本当に壊れていた場合、何が起こるかわかりませんので、緊急時以外の使用はしないこと。
0x00449EEF [74 07]>[EB 07]

exeを直に書き換える場合は、0x00049EEF に成ります。
324名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:35:34 ID:oz9tW57w
>>323
これは素晴らしい、死んでたセーブデータが使えるようになりました
325名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:58:56 ID:InlZoBds
なんかさ
GWとはいえ、公式より対応早いよね…
326名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:09:07 ID:s101RyCX
>>325
根本原因を潰すのと、対症的に回避するのでは話がまったく違いますから。
こんな対応なら、公式は一分掛からず出来るでしょうけどそんな無責任な事は出来ないし
環境差を考慮した原因の究明と対策となれば、少々時間掛かるのは仕方ないと思いますよ。
327名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:10:43 ID:JeV3b6k4
というか、そもそも公式もGWだから休みなんじゃないの
328名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:20:08 ID:8ZX0jp9i
おまえらGWくらい休ませてやろうぜ!

GW明けたらファンディスクの情報もでるだろうしなっ!
329名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:06:18 ID:G/5Vfh6h
>>319

 サンクスです。使わせていただきます。
 &是非ともよろしくお願いしますです。
330名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:43:42 ID:RvBXsnUX
>>323
まじGJ!
俺はこういうことできないから、スゲーと思う。
331名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:58:47 ID:qbtQ5GMF
>>313
キーが判らない・・・
332名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:21:30 ID:/FgMWtDB
少しは試行錯誤をしろよ。
GXTH
333名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:27:06 ID:WPqIWmGc
うっほ書き忘れてたすまん
GXTHね
334名無しさんの野望:2008/05/06(火) 23:29:43 ID:Ylx4/4hK
>>313のキーはわかるんだがなんでか落せない
くやしいっ
335名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:46:44 ID:jGBtWX+T
dev_015.uniの画像が怖いんで差し替えたいんだが
これは透過処理無しで画像サイズを合わせたbmpをuniにするだけで差し替えられる?
336名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:02:11 ID:+ZQgNeIk
>>334
ダウンロードがはじまるんだが"保存しています"のまま止まるな
337名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:08:15 ID:TsRNNAy9
装備制限解除-完成版
0x004690A7 [43 14]>[D0 90] (攻撃力とかの表示だけ無くてもok)
0x0043EAE9 [4A 14] [C9 90] (Lv)
0x00466ED4 [47 60]>[C0 90] (BC)
0x0048F499 [50 64]>[D2 90] (タイプ・性別)
338名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:10:50 ID:TsRNNAy9
>>335
BCのはそれでok
ただ、24bitはダメだったはずなので、それだけ注意。
339名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:19:02 ID:gjBtaUSQ
>>336
IEとoperaじゃ止まっちゃうね
渚をゆきねぇに変えて流用しようと思ってたからちと残念
340名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:24:36 ID:+ZQgNeIk
>>339
Sleipnirだと止まってたんだけどIEだと落ちてきた
341名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:29:24 ID:TsRNNAy9
>>335
ごめBCのじゃないね
でも何にせよ差し替えでいけると思うよ。
342名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:30:47 ID:TsRNNAy9
私はSleipnirで落とせた。良く解らん鯖だね
343名無しさんの野望:2008/05/07(水) 03:15:19 ID:eh8r18pj
309ですが落としにくいあぷろだだったようなので再アップしました
http://touch.moe.hm/up_ssize/download/1210097414.lzh
サブキャラ育成のために作った6キャラ分を追加
表示位置の微調整
横幅256では髪が切れてしまっていたキャラの髪を植毛
344名無しさんの野望:2008/05/07(水) 03:16:40 ID:36xxvZz5
まとめまだー
345名無しさんの野望:2008/05/07(水) 05:11:29 ID:+ZQgNeIk
>>343
ありがとー使わせてもらいます!
ちょっと遊んでたんだけどメインキャラだと前衛職っぽいのが杏と智代だけなんだよねw
しかたがないので渚を前衛にしてます
346337:2008/05/07(水) 06:01:39 ID:TsRNNAy9
訂正
× (タイプ・性別)
○ (タイプ)

失礼しました、勘違いです。性別は判定に入ってないです。
347名無しさんの野望:2008/05/07(水) 06:09:20 ID:gW+gftG1
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00932
チェックサム解除・装備制限解除追記版
DLパスはいつもの・・・じゃだめか GXTH で

>>346
あぶあぶw カキコ前にリロードして正解だたw
348名無しさんの野望:2008/05/07(水) 07:31:24 ID:TsRNNAy9
いや、本当申し訳ない。自分でも何を勘違いしたものやらさっぱりで(汗
朝方、「タイプと性別が同じ場所なわけないだろボケぇ!!」って天啓で目が覚めてあわてて書きました。
349名無しさんの野望:2008/05/07(水) 12:28:17 ID:KjZ/qkm+
魔除けの付加ヤバイなw
呪攻と後なんか付いてマイナスなしとかが妥協点か?
350名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:29:28 ID:1BRXB0KT
プレイ動画ってどこにあるの?
351名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:54:19 ID:cDRXB5LV
>>341
d、差し替えられたよ。
でも中村名人に差し替えたら逆にびびったw
352名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:10:44 ID:lOHdFjGj
本スレで聞くような内容じゃないと思ったのでここで質問
今回、レベル1上がるごとに能力+1らしいけど、
能力値の上限ってあるの?
限界があって全能力MAXでさらに+1しようとしたらどうなるのかな?
353名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:12:46 ID:8OBpvmqJ
>>352
全能力とも+10が限界
だからボーナス+成長が61を超えるとレベルアップ時に止まる
と、過去レスにあった
次回以降で限界値が増えなければまずいし、ボーナスは10で止めておくのが無難だと思う
354名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:13:55 ID:hA6rIwaB
>>203にもあるね
俺は試してないけど
355308:2008/05/07(水) 21:26:14 ID:rJLT+0Ei
現在ブラッドコードの変更とブラッドコードのLV変更用

[group]BloodCode
[subject]ウシワカ:calc,0x2CE,0,15
[subject]トモエ:calc,0x2D0,0,15
[subject]ツクヨミ:calc,0x2D2,0,15
[subject]アマテラス:calc,0x2D4,0,15
[subject]ドミニオン:calc,0x2D6,0,15
[subject]エンジェル:calc,0x2D8,0,15
[subject]モーセ:calc,0x2DA,0,15
[subject]ヨシュア:calc,0x2DC,0,15
[subject]蒼狼:calc,0x2DE,0,15
[subject]白鹿:calc,0x2E0,0,15
[subject]無双:calc,0x2E2,0,15
[subject]昇龍:calc,0x2E4,0,15
[subject]ジーク フリート:calc,0x2E6,0,15
[subject]ブリュンヒルト:calc,0x2E8,0,15
[subject]フウマ:calc,0x2EA,0,15
[subject]カムイ:calc,0x2EC,0,15
[subject]斉天大聖:calc,0x2EE,0,15
[subject]釈迦:calc,0x2F0,0,15
[subject]SIZ:calc,0x2F2,0,15
[/group]

パラメーターグループ用
[subject]現在BC:calc,0x192,0,13
[subject]BloodCodeLV:dir
[replace]0x00,リスト->BloodCode
[back]

ちなみに初期状態で釈迦とかにしてブラッド変更画面に行くとフリーズするので注意な
SIZも同様
356名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:41:06 ID:6cF8oWAY
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00933
>>355追記分 P:GXTH
動作確認よろしく お休みなさいませ〜
357名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:13:48 ID:KLwVvhRJ
>>356
まだ動作確認してないけど乙。
こまめな人がいてくれると、やっぱり助かるな。

何かあれば報告させてもらいます。
358名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:20:31 ID:pHMb+nsc
今回はssgの形式じゃないけど…

03906DAA xx 一人目 アイテム一つ目 強化数値(上限+15 下限とりあえず-15 まで)
03906DBF xx 一人目 アイテム二つ目 強化数値
(以降+14hごとに次のアイテム)

069666B6 xx サブディスク アイテム一つ目 強化数値
069666CA xx サブディスク アイテム二つ目 強化数値
(以降+14hごとに次のアイテム)

とりあえず見つけたので張り
数値を変更すれば性能もそれに応じる
これで安心して白スク水やらニップレスが装備できるようになる…か?

コレの前後にアイテムの種類やら装備箇所やらが有りそう
359308:2008/05/08(木) 00:25:46 ID:et/PnGq9
私はSSGのスクリプト書くの本件が初めてだけどなー。
見よう見まねでメモリ内見ながらやってるだけなんで構文は上手いこと書けてない。
うまいやり方あったらおしえてくだしぁ。
360308:2008/05/08(木) 00:59:07 ID:et/PnGq9
>>358
03906E1C-03906E1D がアイテムの種類っぽいね
弄ってたらボムLL+3とかになった
361名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:18:18 ID:ydZsKIn3
例えば一人目の場合
03906DABが装備可能性格、03906DACが種別付与っぽいね(検証不十分)
362203:2008/05/08(木) 01:31:20 ID:ydZsKIn3
03906DAA *9031F00 00003F00 FF01@@
これで+9の性格すべての特性付与全部の種別付与全部の状態付与全部

先頭の*はユニークアイテムだったりすると一バイト何か入ってるっぽい?
あとの@は装備効果
363名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:32:50 ID:ydZsKIn3
…う、ハンドル保存外してるのになぁ^^;
364名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:43:17 ID:ydZsKIn3
…連投失礼
>>一バイト何か
…バイトじゃねいビットだ orz
365名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:14:12 ID:ydZsKIn3
…また修正
*9031F00の3の部分を1にかえるとHP-とかがHP+に。
性格じゃなかったらすぃ…
366名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:51:05 ID:aUDkG659
色々試したけど、アバター画像の変更はav_6あたりを使うのが最良かもしれん。
256×512に比べると、512×512はすごいわ。でかい。
ただし、
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11921.jpgのように、下100くらいが余るので、そのへん気になる人はダメかも。
他の部位を使ってうまく合成できんもんかとこれまた色々試したが、今のところ特定装備をさせる以外に解決策は無いっぽい。

ちなみに、av_06_a_01_c_b.uniとすると、
aが髪型のNoで、bが髪色のNo。cが男女の判定。01が男、02が女。
マスクは使用不可。
367名無しさんの野望:2008/05/08(木) 07:50:30 ID:v1e142DU
装備品に関して、XTH2の時のメモだけど何か役にたつかな?
(適当な用語やら間違ってたりするのは勘弁してw)

ttp://www7.axfc.net/uploader/93/l/2653831868/File_6122.txt
368名無しさんの野望:2008/05/08(木) 07:51:51 ID:v1e142DU
369名無しさんの野望:2008/05/08(木) 08:53:26 ID:tFArRECV
>>366
髪型なので256x256かとスルーしてたよorz
これならバストショットくらい横幅を気にせずに差し替えられそう。
370名無しさんの野望:2008/05/08(木) 09:52:34 ID:v1e142DU
今見返してみると、自分でも意味不明すぎて恥ずかしいな… 人に見せるようなものじゃなかったorz
371名無しさんの野望:2008/05/08(木) 10:26:56 ID:ImZ3Sazi
>>362
@@は0x1Fで浮遊と各種+
あと@@の次の1バイトを0x0Fにするとなんかあったはず、忘れた
372名無しさんの野望:2008/05/08(木) 12:31:55 ID:YWiEd1fK
>>322
なんかいい感じだ
自分もちょっと弄ってみるかな
373名無しさんの野望:2008/05/08(木) 12:52:54 ID:nk+cU32Y
>>366
変態コードLV99を見た
374名無しさんの野望:2008/05/08(木) 13:11:08 ID:z699Y8jZ
アイテムエディット追加したssgはもうちょっとまってちょ〜
さてお仕事お仕事・・・
375名無しさんの野望:2008/05/08(木) 13:11:53 ID:SbhYkor0
>>366
画像選びとかに苦労せず差し替え出来たわ、この方法は良いな

勢いでペタリと
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11926.jpg
376名無しさんの野望:2008/05/08(木) 13:14:14 ID:nk+cU32Y
ふと思ったが、縁をエアスプレーの消しゴムで削って透過させ、背景の黒地にとけ込むようにしたら雰囲気出るんじゃないか?
そうすれば下の100ピクセルもおかしくないだろう
377名無しさんの野望:2008/05/08(木) 13:17:46 ID:beDwDOQH
378名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:32:19 ID:aUDkG659
!?
下の白薔薇に何番を使った!?
24や21じゃ横幅が足りずに、途中で切れてしまうはずなのに。
379名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:44:39 ID:z699Y8jZ
誰かアイテムリスト出した人いない?
調べるのやだなぁ・・・・・('A`)
380名無しさんの野望:2008/05/08(木) 16:41:07 ID:wkFdtRWe
ここの住人は神だらけだな。
一時期の、信長の野望革新改造スレと並んで、俺の中の二大巨頭だ。
381名無しさんの野望:2008/05/08(木) 16:55:50 ID:pSMUHUc6
革新とか上杉武田にレイプされた記憶しかない
382名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:05:12 ID:7s+rfOH9
調整が面倒になってきたのでうp、目口パーツのみで鼻は一個しか作ってないので後日増やしてうp
サンプルも作るのが面倒なので手抜き、目と口別になんねえかな作るのめどい('A`)

ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu9523.jpg
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu9522.zip
383名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:17:17 ID:TAIHDj89
>>373
残念ながら、霧島には乳首クリ3点ピアス責めのCGが存在するので、LV99は言い過ぎだ。
384名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:29:29 ID:LgKFFm8Y
とりあえず聞きたいんだがこのゲームは面白いのか?
385名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:40:59 ID:dQBWmFPz
何故改造スレで聞く。まぁわかりにくいけど

本スレは↓
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210011823/


ちなみに、面白いけどかなり人を選ぶよ
386名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:47:56 ID:OtcsdVUj
387名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:11:34 ID:LSI9ocu1
>>371
@@の後は何もなさそうだけどな

@@の内容
bit
7:?
6:相性開放
5:相性無効
4:浮遊
3:学技+
2:呪攻+
1:特防+
0:呪防+
388名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:42:05 ID:z699Y8jZ
アイテムリスト作成中 心が折れそうだいったい幾つあるんだよ すでに230h突破・・・('A`)

>>362
これが正しい数値 種類と教科数以外は全てBit
すでにSSG化してはあるっぽ・・・
03906DA4 種類+個数 0000-?
03906DAA 強化値 1-F
03906DAB 男女性格制限 00-7C:04=善× 08=中× 10=悪× 20=男× 40=女×
03906DAC 種別付与 00-1F:01=怪 02=非 04=超 08=生 10=未
03906DAD
03906DAE ここ三ヶ所が微妙に不明(´・ω・) ス
03906DAF
03906DB0 特性値 00-FF:01=力 02=知 04=神 08=体 10=敏 20=運 40=-力 80=-知
03906DB1 特性値 00-0F:01=-神 02=-体 04=-敏 08=-運
03906DB2 状態付与 00-FF:01=恐怖 02=妨害 04=錯乱 08=睡眠 10=猛毒 20=麻痺 40=気絶 80=躁鬱
03906DB3 状態付与 01-01:01=首切
03906DB4 装備効果 00-7F:01=呪防+ 02=特防+ 04=呪攻+ 08=学校+ 10=浮遊 20=相性無効 40=相性解放
389名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:49:51 ID:/V5mjg16
職業
ダメージ
耐久
防御
あたりじゃね
390名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:52:01 ID:5INCEznI
むしろ属性とか種別赤字が入ってないからそっちじゃないのか
391名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:55:43 ID:+Zw+XKUU
>>386
ステータスのGoodがピッタリ
392名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:00:35 ID:/V5mjg16
ああ、属性も有るか
赤字は8bit目に1たてて該当するのにも1たてればokかな?
393名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:02:25 ID:/V5mjg16
いや、憶測でかたってもしゃーないか…
394名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:07:50 ID:z699Y8jZ
>>389
その辺りは全く動かないんだよなぁ・・

>>390
属性は
03906DA8 zzzz
で処理してるっぽい
調べてないのは適当な数値入れると強制終了食らうから面倒だた
よければ挑戦してみてくださいw
395名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:10:54 ID:/V5mjg16
強制終了か…もしかして装備箇所とか…
396名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:15:33 ID:z699Y8jZ
そだ肝心なこと聞くこと忘れてた

REが付く武具って何でしょう?
プレイ中は出てこない物でしょうかね?
でないのであれば調べたくない・・・・
397名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:16:39 ID:5INCEznI
とりあえず
03906DAD 40=-怪 80=-非
03906DAE 01=-超 02=-生 04=-未
みたいだな
なんでこんな間空けてあるのかよくわかんないけど

03906DAF は装備してるかどうか、装備してるならどこに装備してるかみたいだな
00=非装備 10=メイン 20=サブ
みたいな、そんな感じ めんどいから全種類は見てないけど
398名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:17:15 ID:5INCEznI
REってレシピじゃないのか?
399名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:26:45 ID:z699Y8jZ
>>397
おー すご〜い納得
-処理ならssgには載せなくてもいいやw

両手持ちだと30かw
納得納得 持ち手は盲点だったw

>>398
あ〜レシピか・・・・面倒だ・・・・('A`)
しかしレシピの先にまだあるしなぁ・・・・
400名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:03:09 ID:z699Y8jZ
答えてくださった方々一括でお礼をば・・d

REが終わったと思ったら今度はSOが頭に付いたぜ・・・('A`)イツニナッタラオワルノヤラ・・・
401名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:18:42 ID:5INCEznI
03906DA8 04=火 08=水 0C=風 10=土 14=闇 18=光
03906DA9 型紙用 08=美 0C=活 10=豪 14=賢 18=奇 1C=聖 20=凶

03906DA9は確認しようがないけど04=準なんだろう、恐らく
402名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:46:52 ID:LSI9ocu1
>>399
持ち手と言うか装備箇所やね、いじる必要は無いなw
手:10,20,30
胸:40
足:50
頭:70
背:90
指:A0
403名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:57:28 ID:v1e142DU
404名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:38:22 ID:z699Y8jZ
>>403
d・・・しかし自力で抜き出しちゃったw

ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00937
とりあえず暫定版up P:GXTH
オメガマップ以降スポイラー本体の名前がちゃんと反映されない
(ゲームの方はちゃんと変わる)
消耗品のスタック数を指定できない
の不満箇所がありますが今日は寝るので取り合えずと言うことで・・・
405名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:25:22 ID:ydZsKIn3
>>404
ごくろうさま

アイテムの強化数値の所、バイト単位で処理してるからムラマサみたいに+-0の状態で0xE0になってるのとか
0x20なってるゴッドプレス他が正常に表示されてないみたいですね。
てかそのまま書き換えると0xE0とかが0x09とかになっちゃう。
406名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:01:31 ID:5INCEznI
>>405
そこらはどうも歩くごとにHP回復とかと混じってるっぽいからなぁ
SSGじゃハーフバイト単位で弄れないっぽいし
所持アイテムのスタック数含めどうしようもないんじゃね


とりあえず色々と
03906DA4 0xZYYY(ビッグエンディアン表記 メモリ上はもちろんリトルエンディアン)
Z=個数 YYY=ItemID

03906DA6 アイテム転生用ID ID指定すると性能そのままに指定したIDの見た目と名前に変わる
ただし種類の壁は越えられない様でムラマサの見た目のハンマーだとかは作れません

03906DAA 10=強化値-符号化 20,40,,80HP+HP-の数値設定
03906DAB 01=HP+HP-の数値設定続き 02=HP-化
407185:2008/05/09(金) 05:12:18 ID:Uo1sjmNQ
【どうでもいいかもしれないこと】

顔アイコン部分ですが、av_21よりもav_11あたりを使ったほうが良いと思われます。
理由は、ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11971.jpg
これを見てわかる通り、av_21では、どんなに左上に寄せたとしても上部に空きが出来てしまうのです。
しかし、av_11では顔の位置が掴み難いのも事実。
そこで、こんなものを作ってみました。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11973.bmp
ファイル名の変更は、av_11_a_01_性別_b.uniです。aは輪郭、bは肌の色。
(ただし、恐らくスクリプト上のミスだと思われますが、YYを04にしゲーム中で肌の色4を選択しても、03のデータを読み込んでしまうようです)

画像の赤は完全非表示部分。青は枠が邪魔をするものの、少しだけ透けて見れる部分(ただし、青はあくまで参考程度です)。
使い方は、表示部分(青と黒の部分。154×176)に使用したい画像を置くだけです。赤部分はそのままにしていても可。
するとステータス画面は下記画像の右上のようにヘンな感じになりますが、何の問題もないフェイスウインドウになります。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_11972.jpg
あとは、セーブした後に使用したav_11を削除し、代わりに>>366で言ったようなav_06を突っ込んでみたりするのもいいかもしれません。

以上、どうでもいいことでした。


ちなみに、今回の使用画像は自作絵です。
リアル友人に正体バレたので、もうどうでもよくなりますた。
「エロゲ画像ばっか使ってるわけじゃないんだよ」とせめてもの言い訳なんだとか。
408名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:41:04 ID:PooO/JXb
NPCのキャラ絵は変更不可ですか?
それができれば完全に別ゲームに化ける気がするw
409名無しさんの野望:2008/05/09(金) 09:01:02 ID:pTvYMwT/
343ですが>>366>>407の貴重な情報を元に再作成してます。
統一感優先のため使用画像はほぼ同じです。
410名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:07:05 ID:pTvYMwT/
av06について少々問題があったので報告
av06で作成した画像が何故か一部のキャラのステータス画面に反映されなくて、
原因を探していたんだけど、どうやら一部の頭部の装備品を身に着けることで
(装備グラは全て排除しているにも関わらず)
av06(髪の色)の画像が非表示になってしまう模様

うちのデータでは王騎士用頭部のルイスメット
学術用頭部のブレインジャックを装備したキャラで発生、
装備を解除すると表示された
問題なく表示できたキャラの頭部はエンジェルリング、アレス頭とアテナ頭

画像をより中央に表示できていい感じだなぁと思ってたのに
意外な落とし穴がorz
411名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:19:42 ID:pTvYMwT/
>av06(髪の色)
髪の色と髪型、だった。


元のグラフィックが分からんけど顔が隠れるタイプのがダメなのかなぁ。
412名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:22:48 ID:pTvYMwT/
413名無しさんの野望:2008/05/09(金) 11:02:39 ID:3eyEKmbE
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00940
色々不具合修正&HP±編集追加版 Pはいつもの

>>406
個数は無理矢理ビットリストで変更可能したw

アイテムリスト反映は個数が入ってると違う物として扱われるので
対応は困難と判断してそのまま
この管理の仕方は嫌がらせですな
見た目だけ変更っている・x・?
改造してステ弄れるなら好みのグラを使い続けられるから
いらないかなと思ったんだけど
414185:2008/05/09(金) 12:14:39 ID:Uo1sjmNQ
>>408
出来ます。GRAPHICフォルダNPCの項がそれです。
ただし、ここを変えるのはあまりおすすめしません。
決められた台詞を喋るNPCの画像を別のものに変更しても、
「おいおい、こいつはこんな事言わんだろう」という違和感しか残らないと思われ、妄想ゲーとして微妙な感じだからです。

……それでも敢えて変更するのなら、BUSTUPとFACEの『_140a.uni』を他すべてのファイルに上書きし、無間地獄感を味わうくらいにとどめておいたほうがいいかもしれません。
ただし、『npc_21』、『_61』、『_91』あたりは差分なので、こちらも差分ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6158.ttfを使いましょう
上のファイルの拡張子ttfをuniにすれば、そのまま『npc_21.uni』などとして使えます。


>>410
わかりにくい書き方をしてすみません。
>>366最後の行にある「マスクは使用不可」とは、そのまま、「マスクは使用不可」という意味です。
つまり、アバター登録画面の「マスク」は勿論、「マスク型装備」も使用できません。
415名無しさんの野望:2008/05/09(金) 12:18:38 ID:iX0ifqjb
>>413
なんかタイトルのGENERATION XTH -CODE HAZARD-が2つ表示されてる
416415:2008/05/09(金) 12:21:04 ID:iX0ifqjb
あ、見間違いだわ。すまん
417名無しさんの野望:2008/05/09(金) 12:24:56 ID:3eyEKmbE
>>415
すぽいらーAL起動したときSSGフォルダの指定場所変更して(複数表示されるSSG以外のフォルダ)
元に戻すと直るよ
まさかとは思うがGXTHのSSG二つ無いよな?
418名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:59:50 ID:cCT0Enbm
こっちに書くことじゃないと思うが向こうに書くにはちょっとアレなので
こっちにかかせてくれ
メモ
1.学でチューンユースを覚える
2.BCを拳にする
3.拳を480GはらってLv2にする
4.チューンユースをつかう
5.超術DのBCに変更
6.BCを学にもどす
7.2〜6を繰り返す
419名無しさんの野望:2008/05/09(金) 14:13:22 ID:lyTUgEAz
5→6の過程だけでチューンユースが再習得されるってこと?
420名無しさんの野望:2008/05/09(金) 14:22:19 ID:cCT0Enbm
>>419
そそ、チューンユースはBCを超術Dのキャラにしたあと学にしたら覚えなおす
421名無しさんの野望:2008/05/09(金) 14:23:33 ID:LxRWvqFo
>>410
その現象はフェザーキャップでも確認した
恐らく髪の毛が隠れる装備で発生する
確認せずに憶測で言って申し訳ないが
髪の毛の隠れた後の画像も差し替えれば何とかなる気がする
422名無しさんの野望:2008/05/09(金) 15:40:08 ID:iX0ifqjb
>>417
SSGを幾つか入れ直したら直ったよ
まあ投稿する前にやれって話なんだが

作者は別でタイトルがXTHになってた
もちろんXTHのSSGは1つだけ

まあスレ違いだからすまんかった
423名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:36:15 ID:WQQ3aj7J
>>413
相変わらずSSGの書式は今一解っていませんが、ざっとHowTo眺めた感じ

$4 [:0x[!$Val!]:]&0x0FFF $$

合ってるかは解らないけど、こんな感じでビットマスク掛けちゃだめ?

===
・今、装備のブラッド表記をB01とかから変更する
・アバターの読み込みサイズを無制限に(体験版使用)
を探してるけど… 難航というか私程度では絶望的ぽいorz
424名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:18:27 ID:c6CT4JsO
>>403
このアイテムリストずれてるね。
ワンドが001になってるけど、アックスからエクスカリバーまでが抜けてる。
425名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:48:00 ID:VUuZ7eHQ
げ、本当だ
開始アドレス間違えました
需要が有るようなら作り直しますけど、欲しい人います?
(今日は家にいないので明日になりますけど)
426名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:40:41 ID:LatWk/CA
ついさっき、隊長が変身できなくなったんだけど
それみてて、XTH2の補給部隊には、きっと
こんな隊長がいっぱいたんだろうなぁと思った
427名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:40:08 ID:8qDOBNHL
アバター差し替えまとめ

前準備
1.まずUniConverterとUniRenamerを手に入れる。最新版は>>284
2.284氏に感謝しつつ両方ともインストールする。
3.面倒嫌いな人は>>407にあるBMPも185氏に土下座しながら落としておく。
4.お好きな画像を仕入れる。顔アイコン表示用とアバター表示用で二つ用意しておくと尚グット。
5.インストールフォルダの\GRAPHIC\AVATARのバックアップを取っておけば準備万端。

実戦その1(顔アイコン編)
前置き:君はチームラが容易したアバターで満足しても良いし、妄想を具現化しても良い。

1.用意した画像に合わせたキャラを作る。ゲーム上で変更できるのは名前とアバターだけ(アバター差し替えるのを考えると実質名前だけ)なので妥協しないのをオヌヌメ。
2.作り終わったらセーブして一旦終了。
3.185氏のBMPを使ったりして顔アイコン用画像を作り、UniConverterでuniファイルに変換する。
4.UniRenamerを立ち上げ、インストールした場所の絶対パスを合わせてリストを表示する。(デフォだとTRIALを指定しているので、間違えないように)
5.>>407を参考にしつつ、リストの中からav_11から始まるファイルを探し、男キャラの場合はav_11_xx_xx_01_xx.uni、女キャラの場合はav_11_xx_xx_02_xx.uniの何れかと差し替える。
6.ゲームを立ち上げ、作ったキャラのアバターを差し替えた部分のアバターに変更すると、顔アイコンがお望みの顔に。
7.セーブをして、終了。
8.差し替えておいたファイルを元に戻してミッションコンプリート。


実戦その2(アバター編)
前置き:セーブデータに顔アイコンは保存されているのを利用して、別画像をアバターとして表示してみる。別にそれはどうでも良いって人はお疲れ様でした。

1.アバター用に用意した画像を512×512のサイズに調整する。
2.サイズの調整が終わったらUniConverterでuniファイルに変更。
3.UniRenamerを立ち上げ、実戦その1と同じようにリストを表示。
4.リストの中から、av_06から始まるファイルを探し、同じように4番目に来る番号で性別を判別しつつ、差し替える。顔アイコンと違って、差し替えた部分はずっとそのままにしなければいけないので慎重に選んだ方が良い。
5.ゲームを立ち上げ、その部分のアバターに変更すればウマー。

以上
428名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:42:51 ID:8qDOBNHL
とりあえずスレに散点し過ぎなアバター差し替え情報をまとめてみた。
変な部分や削れる部分あったら勝手に変えちゃって下さい。
429名無しさんの野望:2008/05/10(土) 01:55:06 ID:Vdscqqnu

俺も差し替えやりたかったけど、何から手をつけていいかわかりにくかったので参考になった
430名無しさんの野望:2008/05/10(土) 06:48:20 ID:8qDOBNHL
追記:上のまとめは、全然違った事が判明(´・ω・`)
書く前に試してからやれって話だけど、とりあえず書き直しときます。
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12038.jpg
431名無しさんの野望:2008/05/10(土) 06:50:40 ID:8qDOBNHL
簡単アバター差し替え方法
注意! この方法をやると、デフォルトのアバターが表示できなくなります。デフォアバターとの共存を目指す方はやらないで下さい。

前準備
1.まずUniConverterとUniRenamerを手に入れる。最新版は>>284
2.284氏に感謝しつつ両方ともインストールする。面倒でも最低限UniConverterは入れておく。
3.面倒嫌いな人は>>407にあるBMPも185氏に土下座しながら落としておく。
4.お好きな画像を仕入れる。顔アイコン表示用とアバター表示用で二つ用意しておくと尚グット。
5.インストールフォルダの\GRAPHIC\AVATARのバックアップは絶対取っておく。
6.インストールフォルダ内に別途新規フォルダを一つ作っておく。(この時点では空フォルダでおk)

実戦その1(顔アイコン編)
前置き:君はチームラが容易したアバターで満足しても良いし、妄想を具現化しても良い。

1.\GRAPHIC\AVATARフォルダ内の全てのファイルを前準備6番で作っておいた空フォルダ内に退避させる。
3.185氏のBMPを使ったりして顔アイコン用画像を作り、UniConverterでuniファイルに変換する。
4.UniRenamerを立ち上げ、先ほど退避させた場所に絶対パスを合わせてリストを表示する。(デフォだとTRIALを指定しているので、間違えないように)
5.>>407を参考にしつつ、リストの中からav_11から始まるファイルを探し、男キャラの場合はav_11_xx_xx_01_xx.uni、女キャラの場合はav_11_xx_xx_02_xx.uniの何れかのファイル名にリネームし、退避した為、空になっている\GRAPHIC\AVATARフォルダ内にぶち込む。
6.ゲームを立ち上げ、キャラを作成し、先ほどぶち込んだ番号(分からなかったら適当に肌の色と輪郭の部分を弄って探す)に変更すると、顔アイコンがお望みの顔に。この際、アバターも変更する場合は、髪型と髪の色を適当な番号に振ってメモっておく。
7.セーブをして、終了。
432名無しさんの野望:2008/05/10(土) 06:53:21 ID:8qDOBNHL
実戦その2(アバター編)
前置き:セーブデータに顔アイコンは保存されているのを利用して、別画像をアバターとして表示してみる。別にそれはどうでも良いって人はお疲れ様でした。

1.アバター用に用意した画像を512×512のサイズに調整する。
2.サイズの調整が終わったらUniConverterでuniファイルに変更。
3.UniRenamerを立ち上げ、実戦その1と同じようにリストを表示。
4.リストの中から、av_06から始まるファイルを探し、同じように4番目に来る番号で性別を判別しつつ、先ほどメモった番号(av_06_髪型番号_xx_xx_髪の色番号.uniといった感じに対応している)から、当てはまるファイルを探し、リネームし、先ほどと同じようにぶち込む。
5.ゲームを立ち上げ、先ほど顔アイコンを変更したキャラのステータスを見ればあら不思議、顔アイコンはそのままでアバターだけ変更された貴方のキャラが!



もうこれでミスってたら俺の徹夜テンションが有頂天に達する。
433名無しさんの野望:2008/05/10(土) 07:54:13 ID:gExJsyE+
まとめ乙
お陰で結構簡単に変えられた
http://news23.jeez.jp/img/imgnews32918.jpg
434名無しさんの野望:2008/05/10(土) 08:25:21 ID:Pi8KeYtU
>>433
ちょw おまw
お茶吹いたジャマイカw
しかも台詞入れ替えてるしw
435名無しさんの野望:2008/05/10(土) 08:39:23 ID:vzf/jARE
キース…
436名無しさんの野望:2008/05/10(土) 08:40:39 ID:7YRyqj8b
悪かよw
IQ170と名乗りつつ知力低いしw
437名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:30:44 ID:Vo8CKZjI
>>433
性格ファニーかよw
せめてインテリにしてやれよw
438423:2008/05/10(土) 09:36:58 ID:HYMb80/D
昨日あまりに適当言ったんで

[subject]_mem,_([\:0x[!$Val!]\:2]&0x0FFF-1)*0xF0+0x0384F42E,20,0,<Empty>:dir

多分これでアイテム個数が幾つ有っても表示できると思う
439名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:39:53 ID:Pi8KeYtU
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00948
アイテム表示対応 力業で無理矢理表示させたw
後は細かい間違いの修正とサブディスクの編集も可能にしました
疲れた('A`)

>>423
自分の腕じゃビットマスクは無理っぽいです
440名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:49:44 ID:gua+ZmUi
>>439
お疲れさんです
441名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:52:29 ID:Pi8KeYtU
>>438
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00949
確認しました Pはいつもので
やっぱ出来る人は違いますね〜
勉強しないとだめだな〜
面倒そうだとまあいいやって投げ出しがちw
442名無しさんの野望:2008/05/10(土) 10:12:10 ID:Pi8KeYtU
>>438
あと・・・
&0x0FFF-1
からの処理プロセスを教えていただけないでしょうか?
なんでそれでマスクがかかるのかがさっぱりで・・・・
443名無しさんの野望:2008/05/10(土) 10:39:04 ID:HYMb80/D
私としては
>力業で無理矢理表示させたw
が、とても気に成りますがw

えと、AND命令は論理積といって
0 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 0 = 0
1 x 1 = 1
と言う値を取るんで、必要のないビットを0にすると、そこは必ず0に成るんです。
たとえば有る値の5bit目と6bit目が欲しいなら
11111001=0xF9
00001100=0x0C
00001000=0x08

と、5bit目と6bit目だけ元の値が取れるんです。
で、今回は上位4bit分が要らなかったので0x0FFF(0000 1111 1111 1111)でマスクが掛かると言う
…説明下手だな、要は不要なbitに0入ればそこが0に成るって事です。
444308:2008/05/10(土) 11:45:24 ID:nXXX0TsF
0392F234-0392F235:瀕死回数
0392F236-0392F237:隊壊滅回数

だと思うんだが上手いこと弄れないわ
ちなみにその前後にチップ入手数やら異形処理数やらと合致する値あるけどこれらも弄れないわ
何か別処理いるのかしら
445名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:10:27 ID:yqntyK6/
人生アバター av_06版うpしました
http://touch.moe.hm/up_ssize/download/1210388617.lzh
パスはGXTH
もう前衛はみんなアレス頭でいいよね

サンプル
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12047.png
446名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:37:26 ID:7rmj59dA
Nice face.
447名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:39:43 ID:YZyumEO6
一部のキャラだけ表示されなくて焦った。
大きく表示されるのはいいけど頭装備が限定されてしまうのはちょっとなぁ
というわけで旧版使わせてもらいますです
448名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:59:14 ID:4dek9cDh
>>443
ありがとうございました 勉強になります

力業というのは可能性のあるアドレスを全部用意しただけですw
0x0001=アックス
0x0002=メガアックス
0x0003=ギガアックス


0x0374=エンフロート
0x1001=アックス
0x1002=メガアックス
0x1003=ギガアックス



0xA374=エンフロート
といった感じで
884行x10のアドレスを・・・・w
お望みなら現物upしますがw
449名無しさんの野望:2008/05/10(土) 14:00:56 ID:YB/QnTvS
こういうのは楽しい反面、思い入れのあるキャラがぶっ殺されてたりしてなんか複雑だけどやめられない
450名無しさんの野望:2008/05/10(土) 19:51:20 ID:HYMb80/D
>>448
亀レスで失礼
>可能性のあるアドレスを全部用意しただけですw
そ、それは確かに力業ですねw
451名無しさんの野望:2008/05/10(土) 21:51:18 ID:FXc/loCX
エロゲ等から画像を持ってきてアバター全体を上書きするのが主流のようだが、現行の装備に対応する形で顔パーツと身体だけ塗りを変えたりするような有志はおらんか
俺は某3Dエロゲから移植しようとしたが形が合わなくて断念だ
もっと腕のある職人ならきっと、きっと
452名無しさんの野望:2008/05/10(土) 21:54:17 ID:KtTcpHzA
オリジナル顔パーツの人と、体塗り替えの人は既にいるよ。
ギアス頭の人と、乳首とパンティで、今下着を作っているらしい人、それから、頑張って顔のパターン書いた人の三人かな?

……誰もコテ使ってないから、変な表現になってすいません。
453名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:02:12 ID:FXc/loCX
>>452
それだと四人じゃないか
454名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:04:00 ID:KtTcpHzA
ん?

ギアス頭を作った人、

乳首パンティの塗り替え体を作って、今は下着を作っているらしい人

頑張って顔のパターンを書いた人

の三人だよ?
455名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:04:28 ID:KtTcpHzA
すまん、sage忘れてた
456名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:05:17 ID:FXc/loCX
>>454
乳首パンティと下着が別かと思った。ごめん
457名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:05:06 ID:eQ45gnOg
元絵が特徴ありすぎるんでちょっと変えただけだと違和感アリアリなんだよね。
全部描き直すくらいの勢いが必要なんでやる気でねー
458名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:09:26 ID:KVBByU1J
最低限ボディパーツだけはすべて塗り直しになりそう
459名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:55:12 ID:v6hgAdLu
仮にボディを全部描き直しても、今度は装備品との絵柄の違和がもろにでる。
顔アイコンだけ使って、あとは透明人間にするのが無難。
460名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:57:02 ID:9wR+pQwB
NPCとモンスター含めて全部変えちゃえば・・・
461名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:57:57 ID:KVBByU1J
そこで全部描き直すくらいの勢いが必要なんでやる気でねー、に戻るわけだな
462名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:58:30 ID:DYXvlXD6
SIZ弱すぎなんだが…劣化無双・昇竜としか思えん。
463名無しさんの野望:2008/05/11(日) 01:01:16 ID:KVBByU1J
なるべく装備品と合う形で作るとなると、元々画風の似たアニメから持ってくるしかないか
何かないか探してみよう
464名無しさんの野望:2008/05/11(日) 02:18:50 ID:+jv+lg/s
>>444
そこは表示に使ってるだけの部分で、実データ自体は多分別のところ
おおよその流れはつかめるんですが …その辺の数値がALL0で確認が取れないんですよね。
…実は私、まだキャラメイクも終わってなかったりするんで(汗
(仕事で時間取れなかったり、パーティー考えがてらデバッガとにらめっこしてると、そのまま寝落ちとか)

ただ、多分スポイラーさんでどうこうするよりセーブデータ弄って
チェックサム飛ばしで読み込むほうが手っ取り早いと思います。
0x00021312がプレイ時間で、その周辺に他のも固まってると思うんで
465名無しさんの野望:2008/05/11(日) 02:32:08 ID:+jv+lg/s
あと、SSGまとめの方へ
0x003DAC10 がパーティーの一人目のキャラデータのアドレスぽいです(2人目以降+130h)
466253:2008/05/11(日) 02:34:14 ID:k+BT+U8i
>>319でうぷった下着を作るのやめちゃったw
その代わり、別の下着を作ったので後であげる予定。
それと、おまけいる?

http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12114.jpg
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12115.jpg
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12116.jpg

・・・正直、ブラを作るのが疲れる。
467名無しさんの野望:2008/05/11(日) 02:34:23 ID:+jv+lg/s
訂正
0x003DAC10 ←×
0x003DAC1C ←○

リトルエンディアンで4byteね
468名無しさんの野望:2008/05/11(日) 02:45:41 ID:aQKuAfuu
>>466
これは素晴らしい。
是非がんばって頂きたい。おまけ含め
469名無しさんの野望:2008/05/11(日) 03:15:45 ID:fHO3O373
気合いは入りすぎワロタw
470名無しさんの野望:2008/05/11(日) 03:21:00 ID:bc7Odm4Q
>>466
おまけ凄すぎてワロタ・・・

ちょっと見だと何が違うかわからなかったが、
これすげぇーとしか言えんわ。
471名無しさんの野望:2008/05/11(日) 03:28:12 ID:JGqEPkLt
最大HPは9999が上限
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up23272.jpg
この状態でLV1ツクヨミHP608、LV15アマテラスHP9301になる。

レベル変化後のHP増加量から再計算されるのでHPを本格的に育てるのは全BC
を育てた後がいい 。

>>466
可愛い下着だね。期待してるよ!
472名無しさんの野望:2008/05/11(日) 04:09:04 ID:eQ45gnOg
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12118.jpg
もらってばかりも悪いのでハルヒっぽい輪郭と目作ってみた。
鼻変えるだけでもかなり良くなるね。
473253:2008/05/11(日) 05:48:38 ID:k+BT+U8i
下着と町をあっぷ
ttp://touch.moe.hm/up_ssize/download/1210451645.zip
パス:GXTH

ちなみに、下着の画像はエロ画像からの切り抜きだから、
影とか微調整はしているけど、別に凄い事はしていないよ。

>>472
目とかいいね!アップしてくれる事を期待してます。
あと、個人的な要望として顔の色を体の色に合わせてくれるとなお嬉しい。
474名無しさんの野望:2008/05/11(日) 07:32:12 ID:eQ45gnOg
>>473
ありがとうございます^^
顔色合わせてアップしました。
下パーツ5に肌色1限定ですが鼻上書きパーツを入れてみましたw
他の輪郭の鼻だけ変えたい時にどうぞ
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99254.zip
追加で作った目も入れときました。結構可愛いと思ったんですがどうでしょう?
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12124.jpg
475名無しさんの野望:2008/05/11(日) 09:54:27 ID:PLucs4DQ
お二人ともGJ!
コーウェン先生には笑いました。

ハルヒ風の人のも良いですけど、のじ先生も桜子さんも、結構癖のある絵柄だから
ハルヒ風の顔だとなんだか過剰にのっぺりしてしいるように感じてしまうのが難ですね。

早速使わせていただきますです。
476名無しさんの野望:2008/05/11(日) 13:23:25 ID:eQ45gnOg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99309.zip
NPCのアリスを変えてみた
477名無しさんの野望:2008/05/11(日) 13:25:57 ID:Scl3Kpb+
それをかえるなんてとんでもない!
478名無しさんの野望:2008/05/11(日) 15:49:17 ID:O5bBxTvT
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up23285.png
ちと羽が真横に伸びてるのが気に入らなかったので弄ってみた
479名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:35:45 ID:tslY7BnN
真麻さんの好感度
03905F9A-FF
480名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:32:14 ID:l/baXovJ
296 :名無しさんの野望:2008/05/05(月) 23:37:28 ID:oi68bAQ1
03905F9AがあのNPCの友好度かな
Lv5のアイテム上げて25上がっているな

11個アイテム渡すとカンストか
481名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:50:01 ID:GFvgxbbu
結局アイテム系のSSGってまだうpされてない?
482名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:02:30 ID:aQKuAfuu
されてるよ
483名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:19:19 ID:PLucs4DQ
たしか、最新版がずれてるって話になって、そのあとはアップされてなかったような?
484名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:26:41 ID:+jv+lg/s
>>483
ズレてるのは>>403のリストのことでSSGとは関係無い
485名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:53:03 ID:PLucs4DQ
え、SSGでアイテムの奴見ると一つずれてるぜ。

ニューロンダガーがバタフライナイフになって、サイコハンマーがゴッドプレスになってる。
486名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:59:22 ID:+jv+lg/s
>>485
あれ ごめんなさい、明示的に括弧つけないと計算の順番狂うみたいですね

[subject]_mem,_(([\:0x[!$Val!]\:2]&0x0FFF)-1)*0xF0+0x0384F42E,20,0,<No Item >:dir

と、してください
487名無しさんの野望:2008/05/12(月) 04:28:16 ID:kMPzxEDa
このゲームって見掛けによらず262MBもメモリ消費するのな
488名無しさんの野望:2008/05/12(月) 11:20:14 ID:5e7ENqwQ
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00958
修正版(誤字脱字含む)+微追加です Pはいつもの
489名無しさんの野望:2008/05/12(月) 11:51:01 ID:G0h8yiDS
>>487
そ、だから落ちる止まる言う人はメモリ不足が大方の要因。
490名無しさんの野望:2008/05/12(月) 15:29:20 ID:nMVUe2+5
次回作ではコードアイコンやめて数種類の絵から自由に選択できると良いんだけどな。
絵変えるのも楽になるしw
というか、同じ職にするだけで顔が同じになる仕様考えた人は馬鹿じゃないかと。
まぁアバターの方をメインに考えての事だろうけど絵柄に差が有りすぎてパーティに共存できんしなー
491名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:05:18 ID:wlDG5mDH
なんとなくXTHスレ(改造のほう)みてたら262MBもメモリ消費するとのこと、メモリ不足とかないか?<ひーほ
492名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:05:41 ID:wlDG5mDH
誤爆、ごめんね
493名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:06:47 ID:ii72abVO
そんなことより聞いてくれよ
発売からもう2週間が経とうというのに
未だにセーブ出来ないんだぜ・・・

パッチまだかよ・・・
494名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:55:06 ID:kMPzxEDa
ほとんど無圧縮のデータ読み込む分無駄にメモリ消費消費してんな
32bitBMP使うならPNGでええのに
495名無しさんの野望:2008/05/12(月) 20:21:13 ID:Ci/gsv9Q
セーブできないのも痛いが
10時間つぎ込んだデータがロードもできないんだぜ?
496名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:07:51 ID:Oyo4bVhb
極一部の人間にしか起きてない不具合だから、patchを期待するだけ無駄だと思うが
自分のPC環境見直したほうが早い
497名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:11:56 ID:ICkOEHLw
原因がいまいちわからんよな
変な部分に読み取り属性ついてるとか?
498名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:15:15 ID:PHlMz85/
ここの住人に実数が把握できる訳がないが、チームラに言わないことにはそれこそ「ごく少数」で済まされてしまう
不具合が起きたらまず報告を心がけてくれ
499名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:15:47 ID:eJgCw0JK
体験版でセーブできて製品版でセーブできないのなら堂々と文句言えるんでねぇの?
体験版でもできない「なんで買ったの?」になるが
500名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:16:18 ID:i7JXSWhy
セーブロードに関しては現在修正パッチを用意していると
公式自身が言っているんだから、何らかの形のものは出すんだろう
501名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:19:46 ID:cLySnYcl
いくらパッチが出ようと直るとは限らないからなぁ・・・
問題がある場合はPC環境を報告した方が確実だろう
502名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:21:58 ID:Oyo4bVhb
log見ると、0で除算やらno taget fileやら大量に吐いてるしな
503名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:24:27 ID:PHlMz85/
>>502
詳しくないが、それは環境に依存するエラーとプログラムの不備とどっちなんだ?
504名無しさんの野望:2008/05/12(月) 21:51:25 ID:hZpQjeGm
>>503
プログラムの書きミスだと思うが0除算は一回も落ちてない俺の所でもガンガン吐いてる
505名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:04:10 ID:mHbZZqyQ
落ちた時のは大体no taget fileになってるなぁ
506名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:27:20 ID:i0lxLeEU
X○○○の元ネタってひょっとして
シャーマンキングのあいつ等だろうか
507名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:31:44 ID:oz/GpEEo
>>506
あんま関係無いんじゃない?Xがつくのは集団じゃなくて個人の名前だけだし。
むしろ俺は昭和仮面ライダーの気配をビンビン感じる
508名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:39:44 ID:i0lxLeEU
ライダー軍団かっ
ストロンガーやらアマゾンやらXやらライダーマンやら
509名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:51:36 ID:LFrSAa+s
関係ないだろうけどうちも、janeとかで画像を500枚以上とかためてる時に強制終了した気がした
510名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:54:30 ID:i0lxLeEU
JaneDoeView なら version up きてるよ
511名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:55:11 ID:i0lxLeEU
て、Janeの強制終了の話じゃないのか、早とちりした
512493:2008/05/12(月) 23:32:11 ID:ii72abVO
>>499
体験版は普通にセーブ出来た
製品版だけセーブファイルが0バイト
もちろん報告もした
513名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:00:36 ID:ReHhUmeu
スレチだがSP3の人柱やってる友人から報告が

GDI32.DLLをWindowsアップデートで更新していると、Unknown Harderrorでセーフモードさえ起動できなくなります。
その他ネットワーク系、デジタル証明書関係、管理ツール、IE7など、真面目にアップデートしていた人ほどエラーに遭遇します。
加えて、Live OneCare含めたセキュリティーソフトの不安定化や、システム・ユーティリティが機能しない、
アクティベーションができない、などが起こっています。更に、物によっては体験版即死も確認。

…だそうで。現状のGXTHの動作不安定な状態でUDする人はあんまり居ないとは思うけど、気をつけて。
514名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:02:45 ID:va85cC8S
アバターはデフォでいいやと思ってたけど、
スク水がどうも気になったので好みに出来ないかと起こしてみた。
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12236.jpg
515名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:10:36 ID:L8cY4jdi
良い感じやね。
後はそれを、パッチにしてここにアップするだけだ!
516名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:26:13 ID:ReHhUmeu
素晴らしい出来。
つか絵心のある人たちが羨ましい。
517名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:42:37 ID:d/xY9sZl
>>513
いぇーい、OS再インストールしたぜぃorz
幸いゲームやらのデータ類はパーティション分けてたから復旧は早かったけどな
ほんと、でっかいパッチはクリーンインストール推奨だ
518名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:45:49 ID:3QWwuQlR
このスク水には愛を感じる
519名無しさんの野望:2008/05/13(火) 03:02:58 ID:4jNgH92Y
lv15じゃ戦闘ごとにセーブがいるぜ
制限外しのコードはないか
520名無しさんの野望:2008/05/13(火) 03:20:09 ID:va85cC8S
>>515
アップしてみた。ただ胸の3種分までは無いんだ。
>>516>>518
ありがとうてれるz

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99858.zip
pass:GXTH
521名無しさんの野望:2008/05/13(火) 03:46:50 ID:d/xY9sZl
>>520
頂きました。グラデーションが素敵。
このスク水は胸の大小など忘れさせる良い出来ですな、GJ
522名無しさんの野望:2008/05/13(火) 03:48:22 ID:3QWwuQlR
どうにか胸も弄りたいが俺がやったら散々になるな…
523名無しさんの野望:2008/05/13(火) 04:22:22 ID:ReHhUmeu
>>517
乙w 最初の技術者向けフルパッケ版は、更に酷かったらしいぞw

>>520
有難く使わせてもらいます。
デフォアバタはO脚なのが微妙に気になるところ
524名無しさんの野望:2008/05/13(火) 07:20:17 ID:RoOZEF86
このすく水はすばらしいな。

ああ、ちゃんっと販売元に状況の報告はしたぞ。
修正パッチを早く!パッチをぅーーー
525名無しさんの野望:2008/05/13(火) 09:35:16 ID:L8cY4jdi
うん、素晴らしい出来だ……出来なんだが、現状ではまともなフルウェアが無いから、転生で役立てられないのが辛いな。
特別強くなくても良いんだがねぇ、強くなくても。
ライザースーツは結構使えるんだが、7、8専用だからねぇ。

……と、言う事で、クレクレですまんが、白スク水も作っていただけると嬉しい。
アレは、実用に耐える性能だから……。
526名無しさんの野望:2008/05/13(火) 12:32:53 ID:SFPrUDdw
フルウェアの活用法としては絵を上下分割して、
不要な上下ウェアと差し替え後アイテム転生あたりか。

あと、白スクに露出多い防具のグラ重ねるとか楽しそうだ。
527名無しさんの野望:2008/05/13(火) 13:27:34 ID:WRlkAXXT
ビキニアーマーが出ればいいんだけどな
528名無しさんの野望:2008/05/13(火) 13:35:22 ID:lNbENOIs
>>520
Nice work.
529名無しさんの野望:2008/05/13(火) 15:55:48 ID:FQ6hFU2h
白スクなら520さんのやつを色調補正するだけで作れそうだな
530名無しさんの野望:2008/05/13(火) 16:16:30 ID:FQ6hFU2h
さくっと作ってみた
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99970.zip
勝手にいじくってすまん520さん。
531名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:40:23 ID:PIGJcB+H
同じくいじった物
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/dl.cgi
この程度でよかったら・・・
520に敬礼
532名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:40:56 ID:PIGJcB+H
533名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:18:30 ID:7a/j426L
裸体の画像にスク水装備のグラフィックを重ねれば
スク水重ね着は簡単にできるけどな
534名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:39:39 ID:YSb3ZB5k
スポイラー使ってアイテム出しても2個以上移動させると強制終了
移動元は表示上何もないのに戻そうとすると「アイテムがいっぱいです」
・・・どうすりゃいいんだorz

みんなちゃんとできてるのだろうか・・・
535名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:14:13 ID:NxQ0tBpI
貧乳じゃなくて無乳が欲しい俺はどうしたら
536名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:26:27 ID:5YvTJ/EU
野郎で我慢してください
537名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:31:59 ID:NxQ0tBpI
残念ながらショタの毛は・・・
538名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:44:48 ID:5YvTJ/EU
毛がなければよいのですね。このド変態
539名無しさんの野望:2008/05/14(水) 06:53:23 ID:9UFefQRC
マーフィーちゃんからの感激メッセージが見れる(ちょっとだけど)
540名無しさんの野望:2008/05/14(水) 09:07:55 ID:KvLeKPOs
>534
まず、ダガーなり傷薬なりを買ってから
それを好きなアイテムに変えるとうまくいくよ。
多分、「所有しているアイテムの数」を記録してるのが
どこかに有るんだろう。
541名無しさんの野望:2008/05/14(水) 09:16:51 ID:uy1MNqb8
>>534
ツール使ってないから分からんけど
アイテムの種類やその個数の変更だけじゃなく
アイテム自体を新規に追加するにはアイテム欄の上から何行有効かっていう数値があって
そこを弄らんとダメだよ、ツールがそれに対応しているかは知らんけど
542名無しさんの野望:2008/05/14(水) 09:19:45 ID:uy1MNqb8
「所有しているアイテムの数」自体はアイテムデータのすぐ上?にあるよ
でも540の言うとうりゴミアイテム買って変更したほうが楽だと思う
543名無しさんの野望:2008/05/14(水) 09:28:39 ID:TXol0tky
>>534
表示上は0でも所持数が残ってるんだと思われる
表示0の場所の個数を確認してみて

>>541
そんな場所有るのか〜
気が付かなかったな〜
544名無しさんの野望:2008/05/14(水) 10:03:14 ID:TXol0tky
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00964
所持アイテム有効数変更を追記
Pはいつもの
>>534
これでどうでしょう?
545名無しさんの野望:2008/05/14(水) 13:12:14 ID:IrRJrZMH
いつもご苦労様です。
早速使わせていただきます。
546名無しさんの野望:2008/05/14(水) 15:56:52 ID:rUxVVee7
>>540-544
ちゃんとできるようになりました
アドバイス等感謝です
お騒がせして申し訳ないorz
特に>>544様には手を煩わせて申し訳なかとです
ありがとうございました
547名無しさんの野望:2008/05/14(水) 18:46:25 ID:5NongxB9
セーブ関連のバグ有る人

・必ず体験版をインストールして動かす
・パッチを当てた後に体験版をもう一度インストールして動かす

この辺を試してみると改善した例が有るそうだ
どうやらこの体験版、動作確認だけじゃなくて製品版の正常な動作に必要なファイルまで生成している模様
548名無しさんの野望:2008/05/14(水) 18:48:39 ID:Tn9wm58C
ますますセーブ関係わけわからんなw
549名無しさんの野望:2008/05/14(水) 18:54:49 ID:6jmR/6OZ
俺体験版も動確版もアンインスコしちゃったけど、セーブロードに関しては失敗したこと無いわ
強制終了はしょっちゅうだけど
550名無しさんの野望:2008/05/14(水) 19:05:40 ID:F8shZsu2
なぁに
セーブをしなければ良いんじゃないか
551名無しさんの野望:2008/05/14(水) 19:32:19 ID:BQf7PR3t
520ですが、意外とレスやら色換え作ってくれた方がいたり:-D
スク水差し替えてる人向けに、こんなもの置いておきますね。
pass:GXTH ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100265.zip
552名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:50:54 ID:V3rH6DCT
>>551
dd
しかし・・・誰もレスしてないのに60回以上落とされてるw
553名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:58:28 ID:IrRJrZMH
>>551

をを、身勝手な要望にこたえていただいて、ありがとうございます。
554名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:02:00 ID:J1Zd9Ccn
あう…改造コードをXTH本スレの方に誤爆してしまったorz
本当申し訳ない。
555名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:22:46 ID:Cw1hlAMW
む、Lv限界突破を探してたら誤爆したコードですが注意事項発生

LvUP時のボーナスには効きませんでした
使用はキャラ作成時限定にしてください

====
なんていうか…エロ本片手に酒飲みながらやってたんで、誤爆も含めダメダメです。
ご迷惑おかけして申し訳ない。
556名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:25:58 ID:2orICuQ0
エロ本…酒…濁り酒かっ
557名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:48:36 ID:2orICuQ0
Lv1のブラッドコードにしてリィーンフォース投与
558名無しさんの野望:2008/05/15(木) 03:31:55 ID:Cw1hlAMW
もっと簡単にいけるかと思ったけど、限界突破が思いのほか手強い…
アセンブラとのにらめっこに疲れたので、気分転換がてらSSGをいじくり倒してみました。
…で、気づく自分のミス!!
すいません!! 装備制限解除ですが、表示用が間違っていました

0x004690A7,D090,4314 ←×
0x004690A7,C090,4314 ←こちらに直してください。。


====
ついでに弄ったSSGもあげておきます。 5/12日版を下地にしました。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100377.zip


アイテム個数周りが苦心してる感じが見えたので、「これじゃだめ?」
って程度のつもりだったんですが、あれこれ手加えてる内に息抜きになったのかどうなのか…
思ってた以上にSSGの仕様って融通が利かないのね… 職人さんの偉大さを痛感しました。

別にこういう風にしてって意味でのupじゃ無く
意外と苦心したんで、せめて何かの参考に成ればいいな〜 って程度の物です。
あと、半分酒でふやけた頭でやったんでたぶんミスいっぱいです。
559名無しさんの野望:2008/05/15(木) 04:40:36 ID:KnlMqmqY
装備制限解除ってセット武器はダメ?
560名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:23:43 ID:ordO3ZHB
>>558
メンバーの名前反映はすごいですね使いやすいです

でも自分の環境じゃ
名簿の方は問題なしですが
パーティーメンバー方がスポイラーALに反映されないですね

あと個数いじる場合0個もあった方が良いと思われます
>>534の現象を処理できませんから
まあ適当な物を尽かして売れば良いんでしょうけどw

乙であります
几帳面なSSGだったなぁと感想を持ちましたw
561名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:04:39 ID:EMmp0bsV
何かを目指してみたが面倒くさくなってこうなった
ttp://nagamochi.info/src/up4450.jpg

取りあえず置いておきますね
pass:GXTH
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100413.zip
562名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:10:45 ID:lA6EkrkK
ツールだと結束値は+99%まで可能だけど
ゲーム(一学期)では+50%が上限みたいだね
+50%超えると結束値の%を決めるユニオン経験値みたいなものが加算されなくなる
ユニオン経験値は結束値の下?4BYTEなんだけどユニオン使うごとに
消費したゲージ分(小数点を省く)が加算されている模様
またどうやら+50%超えたら、ユニオン経験値→結束値の再計算も
ユニオン経験値の加算もしないようで
49以下でユニオン経験値を大幅に上げると64%まであがるけど
50で弄っても変化しなかったと思う
だから結束値だけ99にしても問題ないと思う
ユニオン経験値も加算されないと思うけど・・・
563名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:15:11 ID:3Bq1WAKQ
>>561
一撃必倒www
GJ!!!
564名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:40:20 ID:Cw1hlAMW
>>559
あれ? 通りませんでしたか?
週末にでも見直してみます。

>>560
パーティーメンバー、環境差が出ますか…
なにぶん素人が見よう見真似でやってるだけなんで、やはり色々不備が出ますね…
個数のほうは「0個のアイテムを所持」じゃなく
リストでNoItemを選択する必要があると思われるので、0個が無いのはワザとです。
565名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:11:43 ID:EMmp0bsV
好奇心でやった、十勝カマンベールが美味しかった
今は反省していない

ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu9805.jpg
566名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:21:34 ID:tEo7r60D
なんというののわさん・・・
567名無しさんの野望:2008/05/15(木) 14:18:13 ID:KnlMqmqY
>564
ああ、状況をもう少し詳しく説明すると
セット武器の一つ目は問題なく装備できるんですよ。
んでも、もう片方を装備しようとすると選択できないという状況です。

XTH2の時もセット武器に関しては似たような状況だったので
それと同じなんでしょうか?
568名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:19:18 ID:EMmp0bsV
569名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:38:51 ID:Vqc4BMAI
XTH2でズボンとハチマキと南式制服使って似た事してたの思い出した
570名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:25:13 ID:aSxJbviy
なんて言うか、それぞれ特徴あるから解るっちゃ解るんだが
ツール作ってる人と、SSGまとめてる人と、いろいろupしてる人
コテつけないか?
571名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:30:49 ID:MRkgxZmJ
ネタが古いからやりそうで誰もやらない物。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/l/9291137502/Img_12364.jpg
572名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:35:18 ID:pHHSHmKT
斧は直リンだと無理じゃなかったか
573名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:39:48 ID:MRkgxZmJ
駄目だった・・・では、上に出てるところをお借りして
ttp://nagamochi.info/src/up4453.jpg
574名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:42:00 ID:60vhkVCf
顔がw
575名無しさんの野望:2008/05/15(木) 20:37:36 ID:Ekm3NqSE
SUGEEEEE
576名無しさんの野望:2008/05/15(木) 22:36:54 ID:NoE3DJf6
FC版のサキュバスみたいなのを狙ってみた
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12373.jpg

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100632.zip
pass:GXTH
577名無しさんの野望:2008/05/15(木) 23:20:00 ID:19E3wj4p
>>576
頂きました。こいつはいい…加えてメガネアバターがツボ突きまくりでいい画だw
アバターのポージングも変えられるといいんだけどなー。
両手装備とか、今のところ片手で持ってるし
578名無しさんの野望:2008/05/16(金) 18:24:00 ID:zr2NORYx
パーツのファイル構成やpriorityで頭痛くなってkt
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12421.jpg
579名無しさんの野望:2008/05/16(金) 19:10:40 ID:jSYTRpE1
パッチ導入後は各コードのアドレス変わってる?
580名無しさんの野望:2008/05/16(金) 19:16:21 ID:G/jIVS39
大抵は変わるわな
変わらない修正の方が希w

現状で安定してるなら入れない方が得策
581名無しさんの野望:2008/05/16(金) 21:43:01 ID:JnJgpmrv
ぱ、パッチ来たのね…orz
え〜と、セット装備の制限の見直しまでは、v1.100で続行します。
見直しが終わり次第。v1.101用の補正しますのでしばらくお待ちください。
: 3行目のがLvキャップ
: ステータスは上限が25に成ります。
限界突破(LvUP)
0x00441257 [0F 87 1E 01 00 00]>[E9 1F 01 00 00 90]
0x0044147E [83 C1 0A]>[B1 FF 90]
0x039069E0 [0F]>[FF]

限界突破(ステータス)
0x0043FC01 [3C 19]>[3C FF](力)
0x0043FC04 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC21 [3C 19]>[3C FF](知)
0x0043FC24 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC41 [3C 19]>[3C FF](神)
0x0043FC44 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC61 [3C 19]>[3C FF](体)
0x0043FC64 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC81 [3C 19]>[3C FF](敏)
0x0043FC84 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FCA1 [3C 19]>[3C FF](運)
0x0043FCA4 [B0 19]>[B0 FF]

装備制限解除(表示用完全版)
0x0043EB7B [46 60]>[C0 90]
0x004690A7 [43 14]>[C0 90]
0x004690C0 [42 60]>[C0 90]

====
限界突破、酔いが醒めてみれば、まったく見当違いの場所見てたこと判明してちょっと乙ったorz
582名無しさんの野望:2008/05/16(金) 21:53:55 ID:JnJgpmrv
げげ 間違えた。

限界突破(ステータス)
: 上限が255に成ります。
0x0043FC00 [3C 19]>[3C FF](力)
0x0043FC04 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC20 [3C 19]>[3C FF](知)
0x0043FC24 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC40 [3C 19]>[3C FF](神)
0x0043FC44 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC60 [3C 19]>[3C FF](体)
0x0043FC64 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC80 [3C 19]>[3C FF](敏)
0x0043FC84 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FCA0 [3C 19]>[3C FF](運)
0x0043FCA4 [B0 19]>[B0 FF]
583名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:00:53 ID:JnJgpmrv
何度も失礼
わざわざ2つに分ける必要も無いので

限界突破
0x0043FC00 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FC04 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC20 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FC24 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC40 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FC44 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC60 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FC64 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FC80 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FC84 [B0 19]>[B0 FF]
0x0043FCA0 [3C 19]>[3C FF]
0x0043FCA4 [B0 19]>[B0 FF]
0x00441257 [0F 87 1E 01 00 00]>[E9 1F 01 00 00 90]
0x0044147E [83 C1 0A]>[B1 FF 90]
0x039069E0 [0F]>[FF]

こちらにしてください。
584名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:02:19 ID:yNBi6pRF
おつ v1.101用楽しみにしてるぜ
585名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:51:30 ID:3VdPP+8u
月曜から始めたんだが、顔倉素材集めと入れ替えが楽しくて最初のミッションすらクリアしてないぜ・・
586名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:07:42 ID:JnJgpmrv
>>585
(・∀・)人(・∀・)ナカー魔

私は代引きのフラゲ組みだったはずなんですが…


んで、ちょっとここの住人にお願いが有るのですけど
もしよろしければ、魔法禁止域一歩手前で中断したセーブデータをどなたかお願いできませんか?
出来るかどうかはわかりませんが、前線・無限の時もあった使用制限解除も挑戦したいんですが
いかんせん、そこまでなかなかゲームが進めれらなくて(汗
587名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:21:36 ID:hf4EG/pl
>>586
ほい、中途半端だが
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100974.zip

DL終わったら消すんで報告宜しく
588名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:23:28 ID:JnJgpmrv
>>587
DL完了しました
ありがとうございました。

出来るかどうかはちょっとわかりませんが、がんばってみます
589名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:38:41 ID:hf4EG/pl
>>588
クリアしてない上に、あれで良かったんだろうか?
駄目そうだったら他の有志に頼んでみて下さい

つか酔狂な方が6人もいることにびっくりしたよ。
解析以外で他人のデータなんて見てもつまらんだろうにw
590名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:45:33 ID:yiYiombh
実はパッチ1.00だと
ボムLとボムLLを一緒にして開発することで
ボムLがボムLLになった

ボムL
ボムLL


ボムLL
ボムLL
591名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:51:07 ID:hf4EG/pl
>>588
報告忘れ…v1.101です。すいません。
592名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:00:17 ID:JnJgpmrv
>>591
バージョン了解です。
今はまだ、装備制限覗いてるんで、頂いたデータは見ていませんが
要は「使える時」「使えない時」の状況差が欲しいだけなんで、クリア云々は構いませんよ

DL数は私もちょっと気になって見ましたが、どうするんでしょうねw
593名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:03:10 ID:1KGlX5QB
>>588
昔中古で買ったRPGのソフトに残ってた他人のセーブとかで遊んだりしなかった?
そういうことだと思うがw
594名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:31:02 ID:Fs3lWnpE
>>593
あー何となく了解wそんな頃も有ったな・・・w

>>592氏、幾許の足しになるかは分かりませんが、頑張って下さい
595名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:38:11 ID:eMk48sAM
装備制限解除_v2
0x0043EAE9 [4A 14]>[C9 90] (Lv)
0x0043EB7B [76 60]>[C0 90] (弓矢)
0x00466ED4 [47 60]>[C0 90] (BC)
0x0048F499 [50 64]>[D2 90] (タイプ)

====
弓矢としていますが、単体では多分効きません
SSGに個別として加えるときはBCと関連させて下さい。
596名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:49:08 ID:eMk48sAM
ん〜 どうにも酒が入ると頭ぽやんぽやんだな
大抵の人にはどうでもいいでしょうが、説明がちょっとおかしかったので補足

単体でも効くには効きますが、要はセット装備時BCチェックです
セット1のBCチェックと、セット2のBCチェックが別の場所で行われていて
Lvとタイプの判定には同じものを使っています。
597名無しさんの野望:2008/05/17(土) 01:51:40 ID:eMk48sAM
手こずるかと思ったけど意外とあっけなかった

ディスペルゾーン無視
0x00429E0C [74]>[EB]
598名無しさんの野望:2008/05/17(土) 05:51:37 ID:eMk48sAM
補正終了。
基本的に、自分が解れば良いだけのメモなんで解り難いですが

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101063.zip

:追伸
: どうにも毎回ミスばかりで申し訳ないですが
>>581の表示用の中に、コピペミスで制限解除のコードが混ざってますね。申し訳ない
(毎回、何がしか誤ってるよな私…)

====
げふ… 夜が明けちまった…
課長、今日は風邪でケツが痛いので休みます。   …ダメですか、そうですか…
599名無しさんの野望:2008/05/17(土) 07:34:22 ID:sCcFvwFe
>>598
お疲れ様ですた

アドレスずれ
単に+xxhじゃ無いみたいですね
名簿も調べにゃならんから
面倒だし不具合無いからver1.100のままでいいやw

600名無しさんの野望:2008/05/17(土) 09:53:58 ID:m5XIhuUm
1.0011になってから前述のアドレスでフォント変更ができなくなったなあ…
アドレス変わったのかな? 一応フォント名はあるみたいだけど。
601名無しさんの野望:2008/05/17(土) 12:16:29 ID:eL2aCm5/
>>600
0x000DD87Dじゃダメかな?
602名無しさんの野望:2008/05/17(土) 12:38:33 ID:m5XIhuUm
1.101だった…まあ意味はわかるか。
603名無しさんの野望:2008/05/17(土) 13:28:44 ID:zO7Wktu/
流れの中ちょっと失礼しますね。
またいじくって髪型・目(色白用)・女子用上下を個別に差換え出来る感じに纏めてみた。
※また「みくっぽいやつ」なのでスルーで
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12456.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101138.zip
604名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:09:28 ID:0UP5W08O
パスがわからないなぁ
ただとにかくグッジョブ。元ネタを知らない物のこれはすばらしい技術を感じさせる
605名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:14:59 ID:3C9hqm8n
>>603
ありがとう、実に良い感じだ。

>>604
パスはいつもの4文字。
606名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:15:02 ID:WyvKAdis
ヒント:このスレを検索
607名無しさんの野望:2008/05/17(土) 18:24:47 ID:zO7Wktu/
>>604 ありがとう:-) 隠すつもりは無いんだけどパスは他の方のレスの通り。
>>605 使う人居ないんじゃないかと思った。気に入って貰えたならよかった:D
※603のデータ使う人向け、胸のサイズ追加分 パスはGXTH
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12471.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101201.zip
608名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:29:15 ID:7wdhFyEC
ライザースーツ
609名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:35:13 ID:CEW2VTIM
>>607
素晴らしきおっぱい…

>>608
ありがとん。
ジパングローブとライザーの間に???がある気がするんだけど
これは何なんだろう?
610名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:36:55 ID:E9Tf91zZ
ジパングローブのユニーク
611名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:38:21 ID:7wdhFyEC
あ、開発の方見てた
>>610が正解 ヤマブキローブ
612名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:40:28 ID:CEW2VTIM
thx、がんばって探してきます
613名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:09:29 ID:22jz2NFz
いつかボカロネタが全て揃う日を期待してるぜ、と正にボカロパーティで遊んでる俺からエールw
614名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:11:44 ID:S53oOOpd
各装備に女性用のグラフィックがデータだと存在してるって聞いたんだが
どれくらいのものが使われてないとかって誰かわかる?
615名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:49:32 ID:cUOyDNJK
マジックローブ・ウィザードローブは使われていないな。乳が無い。
616名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:42:27 ID:7wdhFyEC
緑のたぬきの立場はw

【四川大震災】日本からの救援物資、現地での一番人気は『マルちゃん赤いきつね』!
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1210288847/
617名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:45:57 ID:H8g0Se3I
なぜ、このスレにそんな話を書くのかわからんが、
中国人がアカなのは至極当然のことだと思われ。
618名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:58:13 ID:jfzbMj9Z
誰かバトルインナーとバトルパンツのuniファイル名教えて貰えないか
OSが2kなんでツールで確認できないんだ…
619名無しさんの野望:2008/05/17(土) 23:23:23 ID:MyMHeZBy
>>618
ほいよ。ちなみに一番上は男のだから。

バトルインナー
av_17_01_03_01_01_01
av_17_01_03_02_01_01
av_17_01_03_02_01_02
av_17_01_03_02_01_03

バトルパンツ
av_18_01_03_01_01
av_18_01_03_02_01
620名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:08:25 ID:5rP+hwXa
>>618
*.uni用のSPIプラグイン作ってくれた人が居たけどファイル消えてるか<ifgxth.spi
もう落としてあるとかなら、win2kでもLinarとかでサムネイルで一覧表示できるよ
(vixはうまくいかなかった)
621名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:20:36 ID:lu2RQIlU
すみません、スク水をもう一回上げてもらう事は可能でしょうか?
今見に行ったらもう消えてたorz
622618:2008/05/18(日) 01:24:13 ID:fQ1+BKlO
>>619
超サンクス!助かりました。

>>620
落としてなかったよ…
情報ありがとう。
623名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:25:22 ID:lu2RQIlU
>>284のコンバーターなんかも消えてますね。
古めの斧は全滅か。
624520やらの人 ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/18(日) 01:36:11 ID:5rP+hwXa
>>621
どうぞUPしなおしました。流れるの早いなぁ
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101399.zip
625名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:42:46 ID:folJJZe9
まとめサイトがほしいがこの人口じゃ無理か
626名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:43:51 ID:lu2RQIlU
>>624
おお、ありがとうございます!
始めたばかりなので、とりあえず早く手に入れられるよう頑張りますw
627名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:06:59 ID:5rP+hwXa
>>625
アクティブな人は数えるほどだし、ROMやら足してもかなり少ないだろうね
>>626
ちょww (; ^ω^ )<元も差換え用のも見たこと無かったのかt 後悔するなy
628名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:21:27 ID:lu2RQIlU
>>627
流石に元ファイルは保存してありますゆえご心配なくw
ボーナス9が目の前で霞のように消えてから先に進まないので、やはり当分先になりそうですw
629名無しさんの野望:2008/05/18(日) 11:13:37 ID:HplcqeLR
遊戯王風アイパーツ
ttp://www6.uploader.jp/dl/miri/miri_uljp00013.png.html
画像入れ替えるだけだと思ってたけどなかなか難しいなーこれ
気合入れてロリショタ用輪郭作ったけど、
いざ体とくっつけてみたらバランス悪すぎ泣いた
630名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:15:27 ID:bb7GfynP
>>629
!?このパーツ全部と交換してくれ!
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12516.gif
631名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:53:06 ID:HplcqeLR
>>630このビジョンはいったい…!?
上段見て感動した後装備品見て吹いたわチクショーww
632名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:34:59 ID:EkXj9DUm
なんというダークネス・・・
633名無しさんの野望:2008/05/18(日) 14:23:31 ID:bb7GfynP
遊戯王GXピンポイントキャラ
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101544.zip
相当やっつけ。目下修正中
さてパーティーあと一人どうするかな
634名無しさんの野望:2008/05/18(日) 16:36:10 ID:gm8rLj2L
水着って規制に引っかかる?
>>624のもう消えてるorz
635名無しさんの野望:2008/05/18(日) 16:51:36 ID:y1MmvVbm
lu2RQIlUがダウンしたんだから下げただけだろ
636名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:46:23 ID:Alm4f5ht
>>614
ニップレスも使われてなかったのを今更知った
サイズ調整して入れ替えたら…あれ?って
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12533.jpg
637名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:51:06 ID:rPMnols+
ちょw
アレ男用だったのかwww
638名無しさんの野望:2008/05/19(月) 10:56:21 ID:vy1ciVNW
まとめサイトってwikiがいいのかな?
ちょっと見てみたら無料の一杯あってどれがいいのやらサッパリだ
利用したことはあっても編集したことないのがネックだけど
触ってみないと分からんけどHTML分かればいけるかね?
639名無しさんの野望:2008/05/19(月) 11:01:30 ID:0A74ofBD
@wikiでいいんじゃね。
HTMLわかんなくても平気なくらい簡単だし
640名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:02:27 ID:7p5osJKZ
攻略wikiの方に間借りできないかね?
そこまででかいページ必要じゃないと思うし
641名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:12:50 ID:IwFPR/WP
攻略wikiに追加に一票
642名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:18:24 ID:vy1ciVNW
攻略wikiの方でもいいって言うならそれでいいと思うんだけども
チートなんかは嫌う人もいるからどうかなーと少し思ったり
つかデータ改変なんかについてメーカー側はどういうスタンスなんだろうか
643名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:26:02 ID:KCHd4D2N
別にした方がいいんじゃない? 本スレが荒れる可能性もあるし
644名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:26:39 ID:0c80wmS9
公式でMOD推奨とか言ってない限りはデータ改変関連は細々とやる方がいい
UPローダー用意するとかだけに止めて置いたほうがいいと思う
645名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:28:26 ID:7p5osJKZ
しては欲しくないけど
有る程度の黙認をせざるをえないんじゃないかな?
締め付け厳しすぎると
購買意欲すらそがれそうだし
646名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:46:17 ID:vy1ciVNW
そうなるとまとめサイトというよりは保管庫だけみたいな方がいいのかな?
とりあえずwiki弄ってみようとページだけ作ってみたんだけど
まとまらないうちはマズイので消しておきました

保管庫もデータ作者さんがこのスレだけにしといてというならばダメだと思うけど
とりあえずローカルでファイルだけ作ってみようか
647名無しさんの野望:2008/05/19(月) 12:59:49 ID:7p5osJKZ
保管庫の方がいいかもね
差し替え方法もうpしておけばいいし
wikiだとウィルスに差し替えられたりするのが怖いんだよね・・・
648名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:23:09 ID:rBTDLjPZ
力とか体力の数値が
24/20 とかになってるけど
これドレインされている数値だよね、
これって改変できないのかな
649名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:34:21 ID:iERp3wy9
いや、左の大きいほうの数値は結束値修正コミの値なんだが……。
あ、装備品修正は修正後の値に+ね。
650名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:39:31 ID:rBTDLjPZ
>>649
おおっとそいつはすまなんだ==;
丁寧なレスありがとさん。

ところでここにいる皆は
あきらかにエクス系列な
剣と魔法と学園モノ。
は買うのかね?
651名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:44:14 ID:vy1ciVNW
>>650
気になるけど少し様子見かな
どうしてもXTHと比べてしまいそうだ
つかXTHプレイヤーに比べるなという方が無理だよね、うん
652名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:45:13 ID:rwsRkO8b
ここにいるのは大抵チームラがG-XTH作るに至った経緯を知っているから逆に手を出さないんじゃね。
とりあえずWiz系というだけで食いつくのもいるだろうが、自分とか。
653名無しさんの野望:2008/05/19(月) 13:56:53 ID:PPEk2Eme
さすがに原神が関わってるものは勘弁だw
654名無しさんの野望:2008/05/19(月) 14:08:26 ID:6cWBum0y
俺は期待してるぞ
たぶん買うだろうな
655名無しさんの野望:2008/05/19(月) 15:16:14 ID:kEfyIIq0
>>650
それ買うぐらいなら幻霧ノ塔ト剣ノ掟を買うな
多分買わないけど
656名無しさんの野望:2008/05/19(月) 15:31:26 ID:rBTDLjPZ
同系列に幻霧ノ塔ト剣ノ掟もあったな。
やってからいうべきだろうけど、
WIZの悪い点だけ搾り取った香りがする。
PTは4人までくさいし…。

>>651
WIZエクスの続編っぽい感じがするから
様子見はするよねぇ

まあ設定はこっちの方が好きだけど…
ただやりこみ要素が薄いかな…
早く、早く続編かダンジョンを…最下層までぬるすぐる

657名無しさんの野望:2008/05/19(月) 15:37:46 ID:KCHd4D2N
MODでクエスト追加とか出来ないのかな
658名無しさんの野望:2008/05/19(月) 15:47:26 ID:q8FNIxf9
トリップとかは付けてないけど攻略wikiの管理人です。
MOD関連の追加は個人的には問題ありません。

が、MODに対して嫌なイメージを抱く方もいると思うので、ページの切り分けなどは必要になってくると思います。
659名無しさんの野望:2008/05/19(月) 16:10:23 ID:iiwwFIZr
俺用メモ
0x03906FAA
660名無しさんの野望:2008/05/19(月) 16:47:05 ID:XCSq7k1M
>>650
剣と魔法と学園モノってwiz-xth2のデータ流用して糞プロデューサーが作った
劣化移植作品だろ?
661名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:07:22 ID:M+DSTY5q
ととモノ関連の話をすると、ここに限らず決まってこういう向きが現れて
無駄に煽ってくるので、なるたけ本スレでしたほうがいいと思うよ

ちなみに俺は買う派
662名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:10:37 ID:tqv4Rh4C
俺は買うけどすんなり応援はしたくない派だな…荒らす気は無いけど
663名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:29:20 ID:nAJIhEJS
最近の流れやら絵の違いやらで2の5倍ぐらいは売れそう
664名無しさんの野望:2008/05/19(月) 18:50:29 ID:o5rbVQwq
煽りも何も事実だからしゃー無い
665名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:17:54 ID:qHrJjKBl
まぁ、そんなに人も居ないんだしまったりとしましょう
いつものごとくKYな俺がPOP
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12604.jpg
666名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:19:43 ID:MjNbFFOJ
いいスピーシーズだな
667名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:29:36 ID:aFOCiax4
沙耶可愛いよ、沙耶
668名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:30:09 ID:sWWhTMlI
これは素晴しすぎる
669名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:57:41 ID:IwFPR/WP
うめぇwwww
670名無しさんの野望:2008/05/19(月) 19:58:36 ID:N/WffxCB
これは素晴らしいw
671名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:03:38 ID:jlkFeO2R
いいぞもっとやれ!
672名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:11:55 ID:Wx218Qks
>>636
ファイルを差し替えたいのですがファイル名分かりますでしょうか
673名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:19:01 ID:1bV8Q+h+
これは良い沙耶
674520とかなフーミン ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/19(月) 21:29:41 ID:qHrJjKBl
自分の好みまっしぐらで描いた。
スルーかと思ったが、ここにしては意外と反応が、、
パスはいつもの。ワクワクハッピーセット
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12604.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102023.zip
675名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:40:37 ID:GqeuM5/G
怒鳴るど!
676名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:42:14 ID:7JjYvtt4
>>672
av_17_01_21_01_01.uniです。男物なので注意(?)

>>674
早速頂きました。うめーーーーw
ミクに続き使わせて頂きますw

ついでにニップ&クラッチの調整終わったんで置いておきます
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12609.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102028.zip
677名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:51:01 ID:Wx218Qks
>>676
ありがとうございます
しかも良い者まで頂きました
678名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:27:48 ID:5S6Gcsmi
>>674
よう、神!
君のように装備対応のアバターを作ってくれる人材は貴重だよ
今後とも精進してくれたまえ!
679名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:36:17 ID:vy1ciVNW
みんなすげぇなぁ。
自分も作りたいけどペンタブのペンが行方不明だぜ。
ちょっと今から差し替えの為にジャンクパーツでXPマシン作ってくるわ。
680名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:59:20 ID:F6ozNvpq
ソウルキャリバーシリーズのタキをイメージして作ってみた。
既存パーツを切り張りして作ったので、やっつけ気味だし、
アバターがボインボインでないからなんか貧相に見えるが勘弁。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12619.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102061.zip
681名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:43:31 ID:N0Dm5woo
>>680
おっ、かなりいい感じじゃないか
gj
682名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:00:47 ID:aFOCiax4
お見事です
683名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:32:46 ID:mMEO2xZt
盛り上がってる中、初歩的な質問で申し訳ないのですが
uniファイルって流れてますが>>4辺りのツールを使えば
画像表示出来るのでしょうか?

気に入った装備と差し替えしようと調べてみたのですが
何が何やらでちょっと手詰まり状態でして。
684名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:00:59 ID:tbmNEu/0
ツールを使えばBMPなりPNGなりに変換して視認出来るようになるんだけど・・・
現在流れて落とせなくなってるっぽい
何のグラと差し替えたいのか言ってもらえれば、ファイル名を教えることは出来るんだけど。
ツールの再配布は主次第なので、ツール自体欲しいのであれば主に聞いて返答待ってみるのが良いかと。
685名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:23:34 ID:mMEO2xZt
>>684
おー視認出来るようになるのですね。 
教えて頂きたいのは、セラフィックスとセラフィレッグなのですが
他にも色々とありまして、再配布を気長に待つことにします。
情報有難う御座いました。
686名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:42:04 ID:rzppz3/E
687vbs作者:2008/05/20(火) 01:43:45 ID:g1aYNRTx
公開されている物の中では一番使いにくくて申し訳ないが

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102135.zip

改変・再配布全て構いませんから好きにしてください。
688名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:49:21 ID:djtOA7Uw
>>686
こっそりムラマサになってるしw
689名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:50:20 ID:tbmNEu/0
>>685
セラフィックス
av_17_01_20_01_01_01.uni〜av_17_01_20_02_01_03.uni
セラフィレッグ
av_18_01_20_01_01.uni 、 av_18_01_20_02_01.uni

参考までに。差し替え頑張って下さい。
690名無しさんの野望:2008/05/20(火) 02:34:02 ID:fBccAvL6
XPマシンでけたー、これで毎回uniファイル名を聞かなくて済むわ
自分と同じように2kでツール使えない人の為に
装備とuniファイル名の対応一覧みたいなの作ろうと思うんだが需要あるかな?
691名無しさんの野望:2008/05/20(火) 07:24:27 ID:WPDlho1+
なんてこった、初めての時は警戒して手を差し出さなかったのに
手を差し出したら体中をまさぐられた
692名無しさんの野望:2008/05/20(火) 07:51:28 ID:yY8EDx7/
>>690
かなりあるんじゃないかという気がしてます
693名無しさんの野望:2008/05/20(火) 08:06:51 ID:mMEO2xZt
>>687
再配布有難う御座います。 早速使わせて頂きました〜。
上のほうで名前のあがっていたLinarとあわせて使ってみましたが
これは強力ですね〜。 まさにPCならではのクリア後の楽しみと言うかなんというか

>>689
色々とお手数おかけしました。
確認の仕方がよくわからず詰んでいたのでほんとに助かりました。

>>690
個人的には対応一覧欲しいですけど、物凄く大変そうですね…。
色々とスレ汚し申し訳ない。
694名無しさんの野望:2008/05/20(火) 13:46:57 ID:fBccAvL6
690だけどさっそく一覧作成を始めてみた。
装備とアバター合わせて1400近いのか、ぼちぼち頑張るとしよう。
問題はクリアしてアイテム集めをあれだけしてたのにアイテム一覧が全部埋まってないということですね。
その辺は出来た後に他の人に任せるとしよう。
695名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:24:41 ID:fBccAvL6
ようやくav_25台まで入ったぜ…
んでちょいと質問なんだけど槍で主装備な武器ってあったっけ?
ランサーのサブ装備ぽい画像があるんだけどなんかよく分からん
単にボツになった装備か、ランサーのデータが両装備に変更されたのか

とりあえず夜までには一覧出来上がると思う
696名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:31:55 ID:jpwfDKQI
>>695
av_15_07_01_01_01の事かな? 見た目はランサーそのものを副で持つ場合だと思う。
予備のカテゴリじゃないかな、これ1枚しかないし。av_15_07_〜がランス系の副と。
実際スマートではない実データの持ち方してるしね。
697名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:38:11 ID:+01iBqhG
すいません、どなたかバージョン1.100のパッチをアップお願いできませんでしょうか?
今日手元に来たもので前バージョンを落としてなかったのです…
698名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:41:52 ID:fKqQqiWT
あれって再配布していいもんなのかね?
699名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:46:22 ID:+01iBqhG
規約らしきものは見つけられなかったのですが(見落としているだけかも?)
皆がダメという判断であれば諦めます。
忙しさにかまけずパッチ位落としておけばよかったと後悔中。
700名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:47:10 ID:GoVyQTGd
>>697
最近本スレでupした人がいたような気がする
701名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:50:45 ID:GoVyQTGd
調べてみたら本スレ658だな。

まだ生きてるみたいだから早いうちに落とすのが吉
702名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:51:20 ID:fBccAvL6
>>696
そうそう、それ
確か言われてみれば納得だわ

>>699
なんか新しいバージョンだとダメな事ってあったっけ
解析のアドレスとかそういうの?
703名無しさんの野望:2008/05/20(火) 17:55:03 ID:+01iBqhG
お蔭様でDL出来ました。ありがとうございます。

>>702
キャラメイク中に2回ブルスク起きちゃって…
グラフィックカードのドライバ変更と旧パッチ使用を含めて原因究明しようと思ってます。
ちなみにげふぉ7600GTです。
704名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:21:09 ID:fBccAvL6
>>703
なるほど、原因究明頑張って下され

で、uniファイルとアバターパーツ、装備の対応一覧が出来ました。
現在エクセルデータでファイル名順に並んでいて
書式が一定じゃなく非常に見づらいので、今からきちんと清書してUPします
upだとまた流れてしまうと思うのでどっかスペース借りてHTMLであげる予定。
705名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:49:23 ID:45Iy9AiH
>>703
とりあえず、チームラの方に報告もしとくと吉だな

新パッチって全体的に具合どう?
うちのは若干ロードが長くなった気がするけど、まったく落ちなくなって快適だけど
706 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/20(火) 18:57:58 ID:jt1IuVFC
.NET版uni変換ツールとかの作者です
Windows 2000でも(たぶん)使える変換ツール作ってみました
うpはちょっと待って
707 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/20(火) 19:21:24 ID:jt1IuVFC
>>690とかせっかくXPマシン作ったところなのに、タイミング悪くてごめん
ただし、.NET版と比べると以下の短所あり

UniConR、UniRenameR共通
・完成度が低い(ドラッグアンドドロップとかできない)
・なんか見た目が変(Tcl/Tk使ってるので)
UniConR
・透過BMP非対応(なのでPNG使ってください)
UniRenameR
・ファイル名フィルタがない
・プレビューウインドウがない(200x200 pixの画像ラベルはある)

ではどうぞ。8 MB強あります
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_47361.zip
708 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/20(火) 19:27:02 ID:jt1IuVFC
.NET版が流れたようなので、これもupしときます
再配布はご自由にどうぞ
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6498.zip
709名無しさんの野望:2008/05/20(火) 19:31:56 ID:fBccAvL6
>>707
690だけど超助かります。
やっぱり2台のマシンでデータやり取りするのも面倒だし。
ありがたく使わせて頂きます。
710名無しさんの野望:2008/05/20(火) 20:59:16 ID:fBccAvL6
パーツ毎のページまで作ってたら明日までかかるんでとりあえずup。
まだファイル名順に全表示のみ。すごく重たいので注意。
http://gxthuni.web.fc2.com/
順次パーツ毎のページ追加していきます。

入手してない装備名は仮で入力してあります。
武器は○○?
防具はノーマル○○(ユニークアイテム名)、ユニーク○○(元のアイテム名)
あと細かいパーツなんかは多分そうだろうと思ったのを入力してあるんで注意。
711名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:55:57 ID:x5vjIB+U
初カキコでしゃべり変かもだが
アバターと装備を表示するプログラムがやっと形になってきた
こんな感じ
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12667.jpg
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12668.jpg
職人様の手助けになればと思い明日にでもアップします

プログラムの配布とか初だしうまくいくかわからんけど・・・
712名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:03:36 ID:KcoXt8oi
いやー、みんなすごいな!
ひたすら感心しとります。

職人さんたちガンガレ
713名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:07:37 ID:nKdaKaUI
>>711
おお、グラの確認が手軽にできるのは嬉しい
うp楽しみにしてる
714名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:07:50 ID:b2HXlmCh
某3DダンジョンRPGのブシドー風。
ムラマサがほしいです。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12670.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102389.zip
pass:GXTH
715 ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/20(火) 23:09:07 ID:jpwfDKQI
>>708
うちでは相変わらず.NET版をVPCのXPやらで使わせて貰ってます。あらためてお礼をVBSの人含め、ありがとう。
spiの人も見てるか分からないけどありがとう。

>>710
超乙鰔

>>711
妄想してたプログラムに近い・・・
今はまず目視であたり付けてetcだから初心者でも簡単に判別できるようになるね。
期待してます。
716名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:13:14 ID:b2HXlmCh
>>711
これは便利そうだ。
ゲーム画面でそのつど確認するのを簡略化できる。
うp楽しみにしてます
717名無しさんの野望:2008/05/21(水) 01:43:14 ID:jUgSu4zz
なにやら再UPが流行りのようなので
こちらもUPしておきました。
ご入用な方がおられましたらどぞ。

uniファイル表示用SUSIEプラグイン
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102462.zip

>>620
Vixはここ数年使ってなかった(普段はLinar)のですが
試してみたら確かに使えませんね。
ちょっとすぐには原因とかわからないので、
どなたか対応よろしくお願いします・・・orz
718名無しさんの野望:2008/05/21(水) 02:36:19 ID:sKKAhW4V
>>711
さすがセブンイレブン。実に使える逸材
719名無しさんの野望:2008/05/21(水) 18:52:05 ID:a/n7tAGi
>>710のuniファイル対応一覧表完成しました。
項目毎のページ作成してたら細かいミスが出るわ出るわ。
あとは手に入ってない装備品埋めとミス修正なんで、
このファイルは何の装備だよって分かる方はメールで教えて頂ければ助かります。

最初は手打ちでHTMLに起こしてたんですが、
時間かかるのでエクセルでリスト作ってHTMLに変換したせいで
余計なタグやらなんやらが入って無駄に重いです、すみません。
720名無しさんの野望:2008/05/21(水) 19:26:31 ID:j+SvGy3Y
>>719
乙!
パッと見一枚絵でもすんげー細かく分けられてたりするのねコレ
721名無しさんの野望:2008/05/21(水) 19:35:28 ID:OlMylsek
>711 のプログラムです
うまく動くかなー
サブPCでは大丈夫そうだったんだけど

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102634.lzh
PASS:GXTH
722名無しさんの野望:2008/05/21(水) 19:41:47 ID:w9LNbzHR
>>721
すげえええええええええええええええ
ありがとうございます。
723名無しさんの野望:2008/05/21(水) 20:14:15 ID:N/USelVK
>>721
インストしてないとやっぱりエラー吐くのね
レジストリ汚したくないからインストしたくないなぁ・・
724名無しさんの野望:2008/05/21(水) 20:17:50 ID:CTmBqaex
>>710
>>721
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /
725名無しさんの野望:2008/05/21(水) 20:47:22 ID:uRLjOLEA
>>721
使いやすいツールありがとう。
それにしても懐かしいファイル名だw
昔のデータどこにやったかなあ。
726名無しさんの野望:2008/05/21(水) 21:16:49 ID:IBKC74wS
>>721
いただきました、ありがとう
まだ見たことない装備がたくさんでてきた・・・w


ところで右手武器のav_25_08_・・・
を選ぶと画面真白になるんですがおれだけかな?
727名無しさんの野望:2008/05/21(水) 21:26:55 ID:ohVoEfVg
>>721
乙です。が、ぬるぽで動かないです・・・

悲しいので、UniRenameR(.NETじゃない方)にアバターパーツ合成機能付けました。
この上なく使いにくいインターフェースに仕上がりました。
http://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_20925.zip

ID:fBccAvL6のアバターパーツ一覧表が便利でした。みんな乙。
728名無しさんの野望:2008/05/21(水) 21:36:47 ID:3dEYZxdq
>>726
俺もだ
ナックル系が表示されないな
729711:2008/05/21(水) 21:55:51 ID:OlMylsek
結構レスがついてるうれしいデス

>>723
exe があるフォルダに "G-XTH KISS.ini" でテキストファイルを作ってもらって
内容を

[CONFIG]
InstPath=g:\EXP\G-XTH1\
BackColor=223,222,224

InstPath を基準に GRAPHIC\AVATAR で.uni 読みに行くから
InstPath 以下のフォルダはちゃんと掘ってもらわないとまたこける
最後の "\" を忘れずに

>>725
なつかしいですねー
着せ替えだと これかなと名づけてみましたw

>>726
>>728
こちらでも確認次のリリースには修正しますorz

>>727
ぬるぽ・・・・?

730名無しさんの野望:2008/05/21(水) 22:08:06 ID:+c43Hvms
>>729
激しくお疲れ様、2kだけどちゃんと動いてる。KISSロダとデータはいまもHDDにあるなぁ

1から自作して置き換える作業に欲しい機能があるんだけど
作者の求めるツールの方向性と違うかもなんで、スルーしてくれて構わない

・組み合わせたアバタの髪型やパーツを任意の場所に吐き出す機能
・読みにいくフォルダを固定ではなく複数(出来ればもう1箇所)を切り替えられる
・上記にある*.pngを表示できる機能(仮組みや自作データの確認の為)
・さらに上記でした組み合わせを記憶して切り替えられる機能

個人的には一番上のがあると結構無駄な作業が省けるんだ
731711:2008/05/21(水) 23:22:29 ID:OlMylsek
>>730
>作者の求めるツールの方向性と違うかもなんで、スルーしてくれて構わない
表示の部分はほぼ満足な感じです
後は
・表示データをファイルで書き出し
・(書き出したのを編集して)取り込み
などを考えてます
こうなると .uni<>.png 等のファイル変換が必要になるので
できるのかやってみないとわからない感じです

一番上は近いような機能ができそうですが
下三つは・・・無理かもしれない
732名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:58:41 ID:+c43Hvms
>>731
>表示データをファイルで書き出し
は、まんま>・組み合わせたアバタの髪型やパーツを任意の場所に吐き出す機能
とは別物って事はどういった形なんだろうか。

詳しく書いておくと、表示されてる状態で使用されているアバターのパーツを
任意の場所に書き出す(コピー)するって事なんだけど。

編集して取り込みがどういったものか此方には分からないけど、編集自体は他のソフトでやるわけだし
取り込む段階で必ず変換するって事かな。ようはコンバータを兼ねるようにすると
ならPNGで表示は普通に出来ると思うんだけど、違うのだろうか。

長くなるし、今の状態でもなんとかなるので流しちゃって下さい。
733名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:38:44 ID:4wVQyfjA
チームラいつのまにかPCでソフトだしていたとわ。
ソフトはあわててポチったがここでうppされてたツールや改造データ
上のほう殆ど流れてるのな;
乗り遅れた・・・保管庫とかないのかのぅ?
734711:2008/05/22(木) 00:53:27 ID:Yyv+kSAg
更新してみました
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102763.lzh
PASS:GXTH

735711:2008/05/22(木) 01:01:17 ID:Yyv+kSAg
あ”ー
[アバターファイル]タブのクリア忘れてるorz
736名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:27:25 ID:eBXzZEK7
>>733
残念ながら保管庫はないんだ。
ツールは流れても作者さんが再配布OKって言ってるんであげることはできるけども。
737711:2008/05/22(木) 01:32:21 ID:Yyv+kSAg
出力は大丈夫みたいだけど気になるので上げなおしました
ごめんよー
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102777.lzh
PASS:GXTH
738名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:33:55 ID:nSHfHNfi
>>734
おお これは! どうもありがとう。これですこれ。

要は髪型・髪色・輪郭やらの組み合わせで正確に洗い出しが出来ると(しかも即座に)
置き換えする為のパーツ構成の確認がとり易いのですよ。

KISSデータと違って、既存のフォーマットの中に押し込む(差し替える)しかないので
眉毛なんか輪郭と髪の色で参照するデータが決まってしまうから番号確認しながらになるので。
(でも眉毛は30ファイルあっても実質中身3つ)

最初デスクトップに吐き出そうとして失敗しましたが、きちんと動作してるようです。

新しい嫁が完成したら、次の嫁に使うデータの洗い出しに使おうかと

ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12727.jpg
739名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:45:00 ID:vCUluvdz
ビバビバビバビバ!
740名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:50:07 ID:4wVQyfjA
>>736
そうなのか^^;ざっと見ただけなのでどのツールが必要度高いかよくわからないが
もしよければUniConverterとUniRenamer?お願いできませんか?
あとみんながあげてるスクショのキャラの目がデフォルトよりかなりいい感じなのだが
これも既に流れてしまったデータなのかなぁ^^;
スレ眺めて>>474あたりのデータかなとは思うんだけど
741名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:06:30 ID:Zi3lGjpc
>>737

頂きました
742名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:19:28 ID:eBXzZEK7
>>740
少し前に最うpしてくれたやつがまだ生きてるよ。
とりあえず自分でuniファイルをBMP等に直して描き変えたりしたいなら
◆rOmnzaNv5w 氏の>>708のうにこんを。これはXP用。
>>707>>727のうにこんは2kで使える版。
711氏のツールは見りゃ分かるだろうけど
>>737が最新でゲーム起動しなくても画像の組み合わせチェックができるスグレモノ。
>>717氏のプラグインはuniファイルの中身が表示できるようになるモノ。
ツール作者さんたちに感謝。
743名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:23:21 ID:y8fsoeiV
>>737
乙!
744名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:40:33 ID:4wVQyfjA
>>740
ただの1乗り遅れに丁寧に説明ありがとう;
とりあえず今残ってるのは落としておいたのだけれど
いくつもあって良く判ってなかった。助かりました;
745名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:42:10 ID:XhWAxBw2
>>737
乙です
自分だけかもしれないですが、この部分の表示が微妙に欠けてました
http://news23.jeez.jp/img/imgnews35237.jpg
746名無しさんの野望:2008/05/22(木) 02:45:25 ID:y8fsoeiV
>>745
右手の袖のことなら「右手表」「右手裏」
747253:2008/05/22(木) 03:23:23 ID:6FpDvKx2
>>737
乙!
早速使わせてもらったよ!
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12731.jpg
748名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:36:40 ID:HDQ83LaU
流れの中失礼
前回の解析メモのv1.101用アドレスにいくつか間違いがあったのでUPし直し
まとめ氏がまだ現れてないようなのでSSGもつけておきます。

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102797.zip

====
SSGは継ぎ接ぎだらけで重いし可読性も無いです。
ちゃんとした人のが来るまでの繋ぎ程度に思ってください。
更に、また間違っていたときは(多分絶対何か間違ってる)、メモに解析したときの戯言書いてあるんで
解読できるようなら各自で探してもらえると幸いです。
749名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:40:11 ID:HDQ83LaU
って!!upるファイル間違えた ……はぁ…もう死にたいorz

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102799.zip
750名無しさんの野望:2008/05/22(木) 03:53:10 ID:v71jbyFN
おつ!
751723:2008/05/22(木) 07:14:59 ID:kgMvAASZ
>>729
dd
752名無しさんの野望:2008/05/22(木) 09:23:04 ID:rffb7tLB
画像も結構上げられるし保管庫かうpろだ的なものがほしいかなぁ
753名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:25:52 ID:eBXzZEK7
うーむ、んじゃちょっとうpろだ的なものを設置してみようか。
と思ったんだけどCGI使えなくて俺涙目。
CGIだけまた別のとこ借りるか…
754 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/22(木) 19:03:13 ID:1eCXliZl
>>711
ぬるぽ=NullPointerException
VBはNullReferenceExceptionだから、ぬるりというらしいです。
スタックトレース貼ろうとしたけど、長すぎました。


UniRenameRからUni合成ビューワ(UniComposeR)を独立させました。
で、何となくアバターの背景を変える機能(グラデーション、格子模様、他の画像)を付けました。
意味なんてありませんが、RMagickにはこんな機能もあるのかーと思って。
↓サンプル画像
http://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12758.jpg

http://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_21011.zip
755名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:08:46 ID:eBXzZEK7
>>754
更新お疲れ様です。
俺の嫁的なSSをうpする時に背景変更機能はなかなか良いのではないでしょうか。

うpロダですが、CGI使えるとこ借りたはいいものの使えるようになるまで1日〜2日かかるとか…
もうちょいお待ちを。
756 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/22(木) 19:28:27 ID:1eCXliZl
>>711
バックトレース上げます。Vistaは嫌われ者でしょうか・・・。
↓起動直後の例外のトレース全文
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6559.txt

強制終了はしないようですけど、何やってもぬるりで、生殺し状態です・・・
どれかボタンを押すと、二ぬるり。
場所 G_XTH_KISS.Form1.avLoad()
場所 G_XTH_KISS.Form1.avFileSET()
場所 G_XTH_KISS.Form1.RBMask_CheckedChanged(Object sender, EventArgs e)
スピンボックスを押すと、三ぬるり。
場所 G_XTH_KISS.Form1.SP_ValueChanged(Object sender, EventArgs e)

こんなんで参考になりますかね・・・。

>>755
乙です。
757 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/22(木) 20:21:53 ID:1eCXliZl
嗚呼、やはりというか、レジストリにG-XTHが登録されてないのか。
本来なら、HKEY_CURRENT_USER\SoftwareあたりにEXPっていうのがあるんだろうけど、検索しても見付からない。
お騒がせしました。
758 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/22(木) 20:33:09 ID:1eCXliZl
何度もすいません
>>711
自力で .ini 書いたらちゃんと動きました。Vistaでも問題ないですね。
ちょっと回り道しましたが、使いやすいツールで感動しました&お疲れ様です。
あと、できれば今度のリリースから .ini の雛形を入れてくれると嬉しいです。
759 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/22(木) 20:36:59 ID:1eCXliZl
げげ、動かないからって初版のまま試行錯誤してたんだけど、>>737 の版だと
雛形吐いてくれるのね・・・
間抜けでごめん、もう寝る
760711:2008/05/22(木) 20:38:13 ID:Yyv+kSAg
>>757
自己解決しちゃったかな
Ver 1.12 でレジストリが取れないときの処理を変えてみたんだが
戻り値が Nothing だと 取れなかった判断してるんだが vista だとなくても何か帰ってくるんだろうか・・・
761711:2008/05/22(木) 20:39:27 ID:Yyv+kSAg
1.00 だったようですね・・・
解決したようでよかったデス
762名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:53:37 ID:uRBdM2ny
>>711氏のツール凄いな…

しかし体験版ではやはり無謀だったか…何も出てこねぇorz
763名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:07:16 ID:WeycGvJW
iniファイルのG-XTH1をG-XTH1_TRIALに書き換えればいいんでない?
764名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:09:00 ID:eBXzZEK7
>>762
体験版のインストール先のフォルダ名が製品版と違うからじゃないか?
TRIALって入ってたような。
ツール起動したときにできるiniファイルのフォルダアドレス書き換えればできると思うけど。
765711:2008/05/22(木) 23:19:15 ID:Yyv+kSAg
>>745
ゲームでは av_17_01_13_02_01.uni を使わずに男女共通で av_17_01_13_01_01.uni を読んでるのかも
色違いの av_17_01_14_01_01.uni の女性用がないようですし

>>762
iniファイルの書き換えで表示できますね
目の10以降がなかったりしますが・・・
体験版に装備とかほとんど入ってるのにびっくりです
766名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:24:27 ID:uRBdM2ny
>>763-765
なんと…
本当にありがとうございまする…!orz

新学期も目前、丁度いい時期に製品版の封を切れそうだ(*´д`)
767名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:02:47 ID:Yggf386d
CGIか
適当に設置しようか?
768名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:03:19 ID:Yggf386d
CGIか
適当に設置しようか?
769名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:04:01 ID:Yggf386d
うぁ、リロードして二重かきこみしちまった。
すまねぇ
770名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:10:54 ID:S3sLAnE6
大事な事なので二回言ったんですね、わかります。
771名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:21:47 ID:MH+sslY7
バニーガールを作ってみた。
サイズによって色が違うのは仕様。
耳も作ってみましたが、どうもいちから作りあげるのはムズカシイ。
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_12785.jpg
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_103025.zip
パスはいつもの
772名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:49:05 ID:YSYnP6kM
>>771
元ネタはあれかw
773名無しさんの野望:2008/05/23(金) 00:57:22 ID:9P420Ukf
>>771
サンプル画像を見ただけだけど実に良いね。
無改造に飽きたら使わせてもらうよ。

ロダは755が作ってくれるから
何個も作らなくても良いんじゃないかなぁ。
774名無しさんの野望:2008/05/23(金) 01:06:46 ID:Yggf386d
ん、そか。
あまり使ってないスペースがあって、すぐ用意できるからなんならーと思ったんでね。
775名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:54:59 ID:zO3SiCgB
うpろだ設置しました。
新しく借りたとこが外部からCGI読み出せない為、全部移そうかと思ったんですが
これまた容量が意外に少なくうpろだのみの方が良いと思い2つに分かれました…
間にinfoseekのindexが入るんでそちらもブックマークしておくと吉。
■G-XTHうに■ ttp://gxthuni.web.fc2.com/
関係ないけどUPテスト。こういうエロスもアリだと思うんだ。
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0001.jpg

>>774
そちらに任せたほうがスマートだったかもしれんね…
すんません。
776名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:11:14 ID:+E4wW0CA
おつ!
凄く・・・下段攻撃に弱いです・・・
777名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:13:22 ID:NhT+UiSj
>>776
男用装備だ早まるな
778名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:16:09 ID:FH2qIj4x
早まったorz
779名無しさんの野望:2008/05/23(金) 15:20:53 ID:GTtU00ft
アイテム転生させれば誰でも着せる事はできるけどな
780 ◆rOmnzaNv5w :2008/05/23(金) 16:02:11 ID:MyBkxFh5
upろだ設置乙です。

GUIライブラリをGtk+に変えてみた。
そしてUniのブラウザウィジェット作ってみた。
↓画像参照
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0002.jpg

Ruby/Tkと知恵の無い頭との組み合わせではこんなの作れなかったので、うれしくてうぷってしまった。
チラ裏すまん。
781名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:28:03 ID:5Tk7vP/c
うpろだ設置超乙鰈
782名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:02:07 ID:zPPWZbph
さらしを作ってみました。よろしければどうぞ。
うpろだお借りします。
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0003.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0004.zip
783名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:03:04 ID:jOQNWrdM
をを、コレは素晴らしい。
早速頂きますです。
784 ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/23(金) 23:09:45 ID:WNnJF9mi
個人的に無料スペース借りてたのでアップのテスト
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/gxth/12115497841.png
ttp://www4.atpages.jp/gxth/uni/sherrice.html
785名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:21:24 ID:F1VHxexR
すいません、前に上げたニップレスのの位置ずれてました・・・orz
修正版上げておきます
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0005.zip

ろだ開設乙です&初っ端からろだ汚しすいません・・・
786名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:39:57 ID:F1VHxexR
>>782
ありがたく頂戴しました。いい出来ですねー!

・・・つか作成中のネタ(さら&ふん)がもろ被ってたので、次のネタ装備探しに行ってきますノ
787名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:47:36 ID:8Ne2Lb/n
>>784
スクライド懐かしいw
788名無しさんの野望:2008/05/24(土) 01:11:50 ID:P9aw8hLL
ロダできたのね。開設乙です
せっかく専用ロダできたので今はもう流れてしまったものとかも
もう一度うppしてもらえたら嬉しいな
789名無しさんの野望:2008/05/24(土) 02:31:01 ID:XPJSlPF+
俺の嫁氏は相変わらずいい仕事するな
790名無しさんの野望:2008/05/24(土) 08:05:06 ID:2KjX+FRe
非常に亀な上に改造系はもう旬を過ぎてる感も有るが
戦歴関連は

v1.101
0x03802832

周辺だね>>444氏のは多分オートセーブ領域だわ
791名無しさんの野望:2008/05/24(土) 08:07:15 ID:2KjX+FRe
訂正
0x03902832
792711:2008/05/24(土) 13:53:36 ID:L29XGRpq
ろだ設置お疲れ様です
早速使わせていただきました
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0006.lzh
G-XTH KISS 1.50 です

・主な変更点
  指定フォルダを選択して uni,png,bmp を表示できるようにしました
  スクリーンショットの機能を追加しました

旧バージョンに上書きでインストールする方はお手数ですが .ini を一度消してから実行してください

・今後
  [インポート]タブのファイルをuniでゲームのファイルと差し替えとかを追加予定です。
793 ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/24(土) 14:32:09 ID:SxuVcqGJ
>>792
711氏
乙華麗 かなり我侭を聞いて頂いたかも知れない・・・有難う御座います。進化し続けてますね

>>784
もう懐兄の部類かねぇ
版権系は今期の新作とか新し目のやる人とか多いだろうという、うちの予想は人口の少なさで外れたか
>>789
さんきう まーアレでニッチなんで実際使ってる人はいなそ
794名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:46:43 ID:P9aw8hLL
>>748
SSGうっぷ感謝。
ただ使うたびに1個ずつリストのGXTHの名前が増えていくのは仕様?

>>784
DLしようとしたら開始時刻になっていないってエラーがでてDLできないのだけど
DL可能な時間帯でもあるのでしょうか?
795名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:57:11 ID:SxuVcqGJ
>>794
スマソ さっきちょっとあげ直した時に設定ミスったみたいです。
今は大丈夫だと思います。
796名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:00:17 ID:0DfzmZEv
>>794
一旦SSGの保存先フォルダを別の所指定して
元の場所選んでみて
多分直るから
スポイラーALのバグだと思う
797名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:08:09 ID:SxuVcqGJ
より高校生というか、某転校生にしてみるテスト
ttp://www4.atpages.jp/gxth/uni/sousuke.png
ttp://www4.atpages.jp/gxth/uni/sousuke.html
798名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:16:34 ID:yfjCVUZ+
コッペパンを要求する!
799名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:41:34 ID:uLQi0xHC
コ・・コッペ・・・・
800名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:02:22 ID:x4qfqxKH
そしてフルウェアにアレが来るわけだなw
801名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:05:21 ID:XIqkgjwh
発売すぐに買ったのに忙しすぎて今まで積んでた俺参上
これから自作絵でニヨニヨするよ!
ところで、改造方法のまとめみたいなものはこのスレ上にしかないのかな?
802名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:02:51 ID:KFjbYymh
某マクロスFの歌姫を参考に、軍服SM風って言うのかなこれは?
711氏のツールがさらに便利になっててとても役立ってます、感謝

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0007.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0008.zip
803名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:39:34 ID:pI9RWZTL
おー、いいかんじにエロい
804 ◆Y0aJJOu/zo :2008/05/26(月) 08:30:12 ID:Dq6D9hia
貧乏なのでコッペパンは貴重
>>800
ネタにマジレスすると画像サイズとオフセットの仕様上無理かな
描こうとは思ったんだけどね 需要は多分おれのみ
805名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:37:13 ID:fQ9x7bjB
バックウェアで書き込めばそれっぽくは成りそう
806名無しさんの野望:2008/05/26(月) 11:16:30 ID:UmqWslsL
防御力は大幅に上がるが、声がくぐもって呪文が使えなさそうだなw
ふもっふ
807名無しさんの野望:2008/05/26(月) 15:08:53 ID:Dq6D9hia
>>805
仕様の中には表示の優先順位やカテゴリも含まれるので
装備変更やら整合性取れなくなるから、↓のやり方になる

こういった面倒なこともなく単純に一枚画(拾ってき物でも)で
出来ちゃうのがBCの画の差し替え<これで楽しんでる人が多いのじゃないかな
スレの↑でも出てるけどBC変更したら、差し替えの方も変更しないとだけど

>>806
奴らの技術なら呪文の威力が増幅されるかもだ・・・
808名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:33:59 ID:QEbBsmZ5
あれって何かと思ったら、それならほしいw
809711:2008/05/27(火) 20:42:41 ID:e8ohdIcf
>>802
軍服SM風?いいですね
ツール使ってもらってるようでうれしいデス


G-XTH KISS 更新しました Ver1.60 です
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0009.lzh

・主な変更点
  [Import]タブで読み込んだファイルをゲームのuniと差し替え機能の追加
  また差し替え処理前に三桁の番号(000-999)をファイル末尾につけて保存します

・uniファイルについて
  解析してみましたが 7,8,12 バイト目の情報が謎です
  とりあえず他の画像ファイルと同じく"&H02","&H10"を固定で書き込みます
  12バイト目についてはゲームのuniと同じく (横サイズ*縦サイズ*色数)+2 の値を書き込んでいます
810名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:13:02 ID:Yu+qAAGM
>809
いただきました。
でも、帽子系の装備品(例:av_01_01_07_01_01.uni)+
女髪型5(これ、わかりやすいので)で
髪が飛び出たままなのは直しよう無いのでしょうか・・・。
811名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:35:39 ID:yiWznoaA
つまんねー作品ほど安っぽいエロで釣ろうとするんだよなあ・・・ゲームに限らず
812名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:56:08 ID:FU7JFR8+
>>810
出してくれれば誰かがwiki辺りにまとめるんじゃないかな

>>811
その意見には同意だが、もしG-XTHの事言ってるんだったら
むしろどこにエロ要素があったか詳しく頼む
813名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:04:09 ID:70tY86rd
エロと人死に、恋愛あたりは定番だな
814名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:23:25 ID:vOrktDml
乳首……かな?
815名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:25:29 ID:RRrJlRpz
女にニップレス装備させると、ほどよい貧乳でエロイな
816711:2008/05/28(水) 00:29:07 ID:updNHAhY
>>810
この頭装備の時後ろ髪を表示しない等の制御は可能ですが
調べるのが大変というかめんどくさいのでしてないです
817名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:32:39 ID:k6znbsNB
>816
あー、そういわれればそうか。
表示ON/OFF、uniヘッダにあれば問題ないけど、ないみたいだし。

>812
まとめるほどのものでもないけど。
公式に書いてあったことを式や表にするとこーなる、ってくらいのものだし。
一応チェックはしてるけど、正確かどうかは確認したほうがいいかも。

現MaxHP(小数点以下切捨て)=現在基準HP*現BCHP補正値
新MaxHP(小数点以下切捨て)=(現在基準HP/現BCLv)(小数点以下切捨て)*新BCLv*新BCHP補正値
HP補正値(要確認):
USI:1.13 TAK:1.03 DOM:1.07 MOS:1.04 SOU:1.09 MUS:1.11 JEH:1.11 FUM:1.10 SEI:1.15
TOM:1.11 AMA:1.01 ANG:1.05 JOS:1.02 HAK:1.07 SYO:1.09 BRU:1.09 KAM:1.08 SYA:1.13
BC19はまだ出てないので、チェック不可。

公式Q&Aの17に当てはめると
基準HP=100、BCLv=10なので、
(100/10)*1*1.03=10.3で表示は10。
次は
(18/3)*10*1.13=67.8で表示は67。

なので、1Lvの時点でHPが極端に高いと他のBCMaxHPが跳ね上がると。
以上です。
818名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:41:38 ID:ZbEC3xqG
思いっきりネタバレだけど、SIZさんの左目が開いてるのは何故だろ?

1.向こうはメルキオ事件が起きる前だから
2.元々2の後で何らかの理由で生き返らせる予定だった
3.ただのファンサービス
819名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:45:38 ID:RkEhEHoD
どうでもいいな
820名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:06:17 ID:tXAvacmI
そもそもまったく同じ世界とは限らないしな
821名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:27:35 ID:67muyrF6
他人の空似ってやつだろ。
822名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:19:38 ID:MHA7Y/2R
そもそもIlith以外は生きてるって保障もないぞ?
死後の魂とか、そんな感じかもしれない
823名無しさんの野望:2008/05/29(木) 07:31:34 ID:g9M4BqSb
ヒント:亀と再戦する時に教えてもらった事
824名無しさんの野望:2008/05/29(木) 09:14:01 ID:A9JTH+QT
権利やらなんやらで建前上、同一人物ではないから
一番わかりやすいところを変えたわけです
825名無しさんの野望:2008/05/29(木) 09:54:46 ID:slyHF+ft
パリティビットの欠損だろうjk
826名無しさんの野望:2008/05/29(木) 14:51:03 ID:iyaZnslN
あや、ファイル名見るとuni用のロダだったかな?(汗

いくつかコード追加と修正。
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0010.zip


====
てか、やっとメインシナリオクリアしたんでSSG解禁した …んですけど
ちらほら間違えてましたね…
827名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:14:06 ID:iyaZnslN
ttp://www11.axfc.net/uploader/He/so/He_104868.zip

ごめ、問題の有る場所ではないけどいきなり一箇所間違え発見
アバター系以外で使って良いかも解らなかったし、斧に上げなおし
間違えてるところとか有ったら、出来るだけ早めに言ってくれると助かります。
6月以降なると、ちと忙しくなるんで何か有っても多分無理です。
828名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:20:12 ID:sYh+8oYt
ご苦労様です。

皆が待ち望んだシナリオリセット機能が今ここに……。
829名無しさんの野望:2008/05/29(木) 15:59:42 ID:iyaZnslN
あぅ〜〜 これだから俺は…orz
「強化系ユニオン」に間違え発覚
残回数をFF化してるだけなのですが、値の固定を消したままになっている為
このままだと、ゲーム上でユニオンスキルを使用するか255ターン経過すると効果がなくなります。
何度もあげなおすものどうかと思うので

[subject]強化系ユニオン常時//_:toggle,0x038AC8EB,FF02FFFF19,0000000000

[subject]強化系ユニオン常時:toggle,0x038AC8EB,FF02FFFF,00000000

各自で開いて直して貰えると助かります。
最後の19はゲージの消費量です、余分にコピーしすぎました、残ってても問題ないとは思いますが
気に成るならユニオン個別処理の方も直してください。


>>828
完全に全ての進行フラグを初期化してる訳ではないので、あまり期待しないで下さい。
830名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:54:58 ID:ykXm1r7j
パッケージの絵師つながりで、2挺拳銃
自分のスキルの問題で、髪の毛と肝心の銃は割愛
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0011.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0012.zip
831名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:12:43 ID:UShGBvD6
ギアスの頭って、斧のファイル消失時に落ちたまま?
ついこの間ソフトの存在を知ったから入手できず…。
再アップ希望してもいいものだろうか…?

ちなみにソフトは明日着払いで届くから楽しみだ。
832名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:35:36 ID:dCi5Mm/j
>>830
元ネタ分からんけどイイ露出加減だ…

女子校生風ブレザーとプリーツスカート
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0013.png
重くなったんで分割。上がブレザー下がスカート
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0014.zip
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0015.zip
833名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:38:56 ID:55jAekAp
>>830

こういうの見ると婦長様と阿婆擦れシスターも欲しくなっちゃうな
834名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:09:04 ID:9JK9S43Y
>>832
女子高生風いいですね
組み合わせでいろいろ楽しめそうだ
835名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:35:49 ID:sXIk7BX7
いっそのこと、ここで作ったものをチームラに送ってあげればいいんじゃないかw
836名無しさんの野望:2008/05/30(金) 02:14:02 ID:fYbssuvN
そんなことしたら絵師が干上がってしまうじゃないか
837名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:55:18 ID:+WR3NXnx
>>826
ロダ管理人ですけど使ってもらって特に問題ないですよ
G-XTHに関連してればOKだと思って下さい

>>830
2学期できっと銃が来る…といいですな

>>832
これはいいJK
838名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:44:22 ID:umFaTH0N
>>797
ボーッとMX見てたら、全く同じ顔が出てきてワロタw
839名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:47:16 ID:dFcBMcji
840名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:30:46 ID:C9x+Gq22
ktkr!
841名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:36:43 ID:SG8/5aLt
>>839
見事な出来!くうぅ、和装美人が作りにくい既存アバターが憎いっ…
これに榊とか箒を持たせれば完璧ですな。
842名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:43:58 ID:BtN0iG3G BE:175066144-2BP(101)
>>839
すごいな。偉大すぎ。
こういうユーザーの作った画像を取りこめる仕様が追加されたら、
なんとなくブレイクしそうな気がする。
843名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:45:02 ID:HgCJpnxX
これはいい巫女
844名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:36:09 ID:7byrdlYZ
>839
服が上手く出来すぎてのっぺり顔が浮いてきてるなw
845名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:22:01 ID:XwY9paF4
>>842
同意。
改造詳しくなくてもアバター自作して入れられるツールとか
オフィシャルであったらシムみたいに盛り上がりそう。
846名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:59:15 ID:pz9RAS2i
>839
出来いいな
847名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:02:33 ID:jK7tVrd2
先日の巫女服を改良して、弓道着風に
射術士専用の装備っぽいのがないのが気になったので作ってみたがどうでしょうか
まあ、自分は射術士つかってないけど

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0018.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0019.zip
848名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:04:43 ID:fCa5vyB0
>>847
GJ!
男で射術士使ってるんでありがたい
849名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:22:03 ID:BMVeke17
素晴らしいね。
むしろ、何でこういう普通の装備がなかったんだt(ry
850名無しさんの野望:2008/06/03(火) 02:26:40 ID:p+N1+P9q
発想の貧困さをネタに走ることで誤魔化してるからな
851名無しさんの野望:2008/06/03(火) 03:38:48 ID:4gYMp5mw
>>847
愛してる
852名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:56:04 ID:Tk2DpnrZ
正直予想以上に忙しくなってる中、色々むしゃくしゃしたんでやった(半分現実逃避)

:GXTH_SSG v1.101 Custom3
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0020.zip


====
間違ってる場所あってもあきらめて
853名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:35:23 ID:Tk2DpnrZ
補足し忘れ
八坂天剣は剣技なので素手では発動しません(弓もダメかも)

シナリオ初期化ですが、フルコンプする余裕が無いので暫定が取れません
どなたかフルコンプしてる方、良ければ

0x04F8,0x0517-00,00 (メモリ上:0x03906F30)

ここだけでも正確な範囲にしてもらえると助かります。
(可能性は低いと思いますが、他でも使用してる可能性が在るため)
854名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:36:41 ID:LbrPrCCC
ちょっと協力。いつもどおり確認ヨロ。

39069BA-s2:任務出現状況 他のところに任務クリア状況もまとめてあった気が・・・
(3906A38-s1にしないとだめ?これ以降、各個別フラグになってる?)
3906F24-s4:イベント進行状況(0でオープニング開始)
ssg使ってないせいか、マップ上イベントが発生しない・・・。

3904900>3905700-l0(エンマップ・便覧で表示されるマップを白紙 範囲は適当)

B19:1.10 MaxHPは基準HP*補正値を四捨五入

間違ってたらスマン
855名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:39:09 ID:OMqs1DIo
>>854
いま、立ち上げれないので間違ってるかも知れませんが

0x03906A30:受領フラグ
0x03906AB6:出現フラグ
0x03906B30:完了フラグ
0x03906F24:会話フラグ
0x03906F30:イベント進行フラグ

だったと思います。MAP上イベントが発生しないのは
たぶん、イベント進行フラグがクリアされてないせいです。
オープニングフラグと出現フラグ・会話フラグを残しているのは
多少好みの問題もありますが、究極的には個別にクエストをON/OFFさせたかった為です。
856名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:44:21 ID:OMqs1DIo
ごめ、途中で送っちゃった。

MAPについてはサンクス。次回余裕があれば付け足します。
MaxHPについては解っているのですが表示を補正させる手段が無いため、諦めてもらうしかないです。
(SSGは前回の時点で、表記を「基準HP」に書き換えてたつもりでしたが、つもりになってただけでした。)
857名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:55:14 ID:OMqs1DIo
訂正:
0x03906A30:受領フラグ → 0x03906A38:受領フラグ
858名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:00:16 ID:OMqs1DIo
完了フラグもか…orz
0x03906B30:完了フラグ → 0x03906B34:完了フラグ
859名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:22:04 ID:2vnmvf6f
もうちょい調べてみた
39069BA:任務出現状況でいいみたい。メモリエディタで表示確認しながらやってみた
ただ、なんか妙な立て方してるね。最初1個表示する場合、02 00 E0で確認。

確認がめんどくさいことに、終了状況>受領状況>出現状況の順で優先されるみたい。
出現状況フラグチェックしようと思ったら、他の2つOFFにしないといけないのか

この調子だと、マップのロック扉などのフラグも消えてないんだろーなぁ

あと、>854のB19ってのは>817の残り。BC19のHP補正値が1.10倍ってこと。
書く機会が無かったのでまとめて書いた

クエストOn/Off・・・そのためにもフラグ探さないといけないのか
クリア出来ないクエストに、意味はあるのだろうか・・・。

いっそのこと、セーブデータを操作したほうが早かったりして
チェックサムをどーにかしないといけないけど
860名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:40:23 ID:OMqs1DIo
>>859
>MaxHP
ああ、そういうこと、変に深読みしてしまった

>クリア出来ないクエストに
その辺が好みの問題というか
SSGだと全部クリアか全部ONかの2択しかないため
どこかの時点まで戻したいとか、ここは飛ばしたい、とか見たいな状況まで対応させるのが
個人的な理想だっただけです。

チェックサムは算出や書き換えするToolは作成可能では有るのですが
書き換え→スルー使って読み込み→ゲーム内でセーブが手っ取り早いので(汗
861名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:30:40 ID:SoHwTql2
ちょっと追加。やっぱり要確認。
マップ上仕掛け復活 3906000>3906900-l0(範囲適当)
制御装置、装置でロックされた扉等が初期状態になります。
マップ上の会話でロック解除される扉等は解除不能になるかも。

マップ上会話フラグ、ほんとにどこなんだか・・・
0以外だと、初期化は難しいかな・・・
862名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:31:53 ID:sBIpqaxo
どうにも自宅に居ると頭が弱くて仕方が無い…
今更>>859の 「いっそのこと、セーブデータを操作したほうが早かったりして」
を、理解。私と氏とで、思っている動作に違いが有りましたね。
私はクエストレベルで特定のクエストを繰り返し受領したり的な動作を
氏はシナリオ全体の初期化を(こちらのほうがまっとう考え方ですよね)

確かにそうなるとSSGより、セーブデータ弄ったほうが早そう
暇を見つけてキャラクタレベルでのバックアップと新規データへ移植できるToolにチャレンジして見ます。
863名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:59:07 ID:sBIpqaxo
てか、私がやってるといつになるか解らない上に、いつものポカで
クラッシュデータ製造機作りそうな気がしてきたんで…orz

サムチェックは 0x00-0x03041918 :XOR形式[DWORD]

MCS形式なら

//CheckSum計算CHECK
CSUM == 0
CSUM <= DWXOR(0, 3041918)
WRITE(3041920, 4)
SHOW

これで良かったと思う。
MCSならそのままデータ間の移植も可能だったはず(ちょっとうろ覚え)
864名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:01:13 ID:sBIpqaxo
MCSってなんだよ…MSC(Memory Sum Checker )ね
865名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:14:44 ID:iIMQEH0P
シナリオデータ、まっさらな状態にするには
セーブデータいじったほうが早かった・・・。(チェックサム無効化必須)
キャラクタデータ+小隊だけの移動だと、0x1b6b0まで移しかえれば
問題ないようですね、って森本ビル一回目終了までしかやってないけど。
先頭データが気になるなら、0x100からコピーすればいいんじゃないかな?

フェイスデータが吹っ飛ぶので、アバター再設定必須なのと、
キャラクタデータ以外は当然吹っ飛びますので、そこのとこ注意。
866名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:07:31 ID:C8WbUijR
>>865
同様にコピーしてみたんだけど、
最初の小隊名報告ができなくて詰んでる。
0x100〜0x1b6b0までコピーして、
チェックサムスルーさせて読み込ませただけなんだけど、
他にやるべきことはあるかな?
867名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:08:45 ID:B0EZcdQV
過疎気味で寂しい限りですが、今回はYシャツを
ふと思いついて、透過を試してみました

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0021.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0022.zip
868名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:06:21 ID:XbI7rzx2
おおおよくやった!
透過ってこういう遊びもできるんだな
869名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:06:34 ID:G5lZDF/w
GJです
バトルパンティとかの良い絵があればYシャツに合わせるんですが、画力が無いからなぁ……。
870名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:07:33 ID:sJoExFSi
>866
よくみると、>865で一番肝心な部分、書いてなかった。
合成元(キャラクターデータ)はともかく、
合成先は初期化したデータじゃないとダメだった。
(初期化というか、最初から始めてセーブ可能になったところですぐ保存したデータ)

>最初の小隊名報告ができなくて詰んでる。
出来ない、ってのが、任務報告が選択不能なのか、選択できるけど表示されてないのか
そのどちらでもないのかが不明です・・・。

会話が2つ(アリス&海斗)や別任務が表示されているのなら、セーブデータの選択ミスです。
これ以上は詳細聞くか、こっちで試してみないとどうともいえないです。

何が必要か、確認してから書かないとだめだなぁ・・・。
871名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:32:43 ID:b/XzAp2C
>>870
レスthx
詰んでる詳細を説明すると、
セーブ初期化して、開始後すぐセーブして、
キャラデータと思われる部分をコピペしたあと
チェックサムをするーしてセーブデータを読み込ませて再開すると、
また、オープニングから始まってしまう。
で、そこでそのまま進めて隊を編成しても「任務報告」が選択できない状態になってしまう。
というのが詰んでる状態。

こちらでもいろいろ試してみてるんで、成功したら報告する。

データ範囲を変えてみたりしていろいろ確認してるんだけど、
実際のキャラデータの部分がもっと狭い範囲なのかも。
かなり削っても全員のデータがコピーされてる。
872名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:49:07 ID:sJoExFSi
>871
ひょっとしてssgでクエスト初期化していませんか?

あと、キャラクターデータそのものは、範囲は幾分か狭いです。
残りは小隊データのようですので。

キャラクターデータのみだと、0x6a00まで(これでも30人目のデータが破損する可能性あり)
移せば良いようですが、小隊組んだ状態だとどこで問題が起きるかわからないので、
一応小隊データごと移動させてます。

早いとこ、範囲確定させたほうが問題ないかな・・・
873名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:10:06 ID:b/XzAp2C
>872
>ひょっとしてssgでクエスト初期化していませんか?
大正解

試しに初期化前のバックアップでやってみたら無事シナリオ初期化完了
いろいろと教えてくれてありがとう。
874名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:07:42 ID:k2T5aT9d
忙しい時ほど他の作業がはかどるよね…

:GXTH_SSG v1.101 Custom4
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0024.zip

//* 主な変更点
シナリオ初期化を暫定版.Ver2へ
メニュー構造大幅変更
SSL化

====
ロダ見たら初期化Toolが上がってたんでちょっとびっくり
例によって間違え等は諦めて下さい。(今回は内部の書式を一新したんで、ちょっと多そう)
875名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:14:33 ID:k2T5aT9d
ああ、そうそう
>マップ上会話フラグ
これが今ひとつどれのことか解らないので確認できないのですが
会話フラグでもイベントフラグでもクリアされない?
876名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:54:26 ID:k2T5aT9d
ごめん 「無敵化」にゴミが付いてたんで修正+PT強化に統合

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0025.zip
877名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:23:39 ID:i8toMEYZ
>マップ上会話フラグ
森本ビル中央の隊長との会話が発生しないんですよね、なぜか。到着時の会話もないし。
会話が発生しないから、そのあとの戦闘も発生せず、クリア不能と言うことに。
その前の「後ろを見る」イベントは発生するんですけどね。

ssg使ってないので、正確かどうかはわかりませんが、
一部のフラグはどうも別のところにあるのか、あるいは0で消すタイプじゃないのかも。

迂闊に初期化すると、>871のような状況に。

参考までに、使ったコードを載せておきます。一部余分なコードがありますが。
39061b0>3906fa8-l0
39069BA-s2
3906A38-l1,0
3906Ab6-l1,0
3906B34-l1,0,0,0
3906F24-s4
3906f30-s0
3906F4F-s0

このコードを最初の報告前に実行するか、全クエスト終了後に実行するかで変わった結果になります。
最初の報告前だと、小隊名報告をしなくても、最初のクエストが選択できます。
全クエスト終了後だと、任務報告自体が選択不能(黒文字)になります。

ということは、0x39061b0〜0x3906fa8の範囲外に小隊名報告のフラグがあるのが正しいと思います。
それと同じように、一部フラグはまた別のところにまとめて存在しているのかも。

そちら側でも確認願います。もし、そちら側で正常に動くとの確認が取れたり、
こちら側で使ってるコードに問題があると分かれば、それはそれで一歩進んだことになるでしょうし。
878名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:42:15 ID:EoJMMwta
セーラー服を作ってみました。あとおまけでペルソナ4のキャラの一人も
スカート部分は832氏のものを改造させていただきました
832氏には感謝いたします

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0026.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0027.zip
879名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:46:19 ID:6H/ahbE9
みんな凄いなあ絵上手くて羨ましい
版権キャラのアバター作りTEEEEE
880名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:49:39 ID:k2T5aT9d
>>877
0x03902856

多分ここを0フラグ化してるのが原因です(>>871の場合はここをクリア出来てない)
この部分がシナリオ進行度で各キャラとの会話内容が変わって来ます。
881名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:52:58 ID:k2T5aT9d
:補足
オープニング(アリスとの出会い等)が終わったところで01が立つのですが00に成ってることで
オープニングが終わってないと判定され、しかしイベントフラグは立ってるので次のイベントが起きてしまう

って状況になってるのだと思われ
882名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:54:33 ID:k2T5aT9d
って、大嘘。初期化したら最初から01立ってた
883名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:03:59 ID:k2T5aT9d
でも、その範囲で潰して、全クエクリア後と、それ以前で結果が変わるのは何でだろ…
私全クリしてないんで差の検証が出来ない… ん〜今回のVer2でも不完全かも
884名無しさんの野望:2008/06/08(日) 03:10:14 ID:ouDejz+u
>>878
セーラー服ついにきたー!
へそチラGJ
885名無しさんの野望:2008/06/08(日) 11:30:16 ID:i8toMEYZ
ID:k2T5aT9d
おそらく、最初の報告前と後で結果は変わりそうです。
あと、気がついているとは思いますが、0x03902856ってどこ?

>878
ココまでいいもの作れるって羨ましい。

あと、初期化ツール第2版上げときました。
886名無しさんの野望:2008/06/08(日) 11:52:22 ID:k2T5aT9d
>どこ?
ごめん気づいてない、なにか間違えてる?

STAND形式だと
3902856-s01
かな?
887名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:18:19 ID:i8toMEYZ
39061b0>3906fa8の中に0x03902856は入らないと思うのだけど、
このアドレスあってる?って意味です。ほかのも0x3906xxxだし。

そー言えば、この辺りもなんかのフラグ領域かな?
888名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:23:18 ID:k2T5aT9d
ああ そういう意味ですが失礼しました。
39061B0を39016B0と見間違えてた(今、気づきました)

で、戦歴データの有る場所です
889名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:45:35 ID:xFWcmegy
>>878
すげーGJ
個人的にはスカートの下の黒ストッキングがつぼです。
890名無しさんの野望:2008/06/11(水) 16:37:40 ID:oAutQfhT
フルウェアで最近何かと話題のツナギを作ってくれる神はいませんか?
891名無しさんの野望:2008/06/11(水) 18:08:45 ID:LfdeALYM
テメーで作れや
892名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:15:39 ID:DTZNX8WE
ポニーテールに裸ツナギでバゾク・ゲゲーベンというわけですね。
わかります。
893名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:34:57 ID:oshfly6O
XTHのアバターはあれだね、
「ウホッ!」より「ボク男の子だよぉっ」系の方が合うね

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0029.png
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0030.zip
894名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:36:44 ID:8F2i5BIm
895名無しさんの野望:2008/06/12(木) 20:36:56 ID:VXknkEEH
>>893
これはねーよwww
896名無しさんの野望:2008/06/12(木) 21:10:11 ID:AniTrDQ6
:GXTH_SSG v1.101 Custom5
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0034.zip

====
主に間違えの修正です。
あと、本スレの方のループ説ですが、勘違いじゃないかな?
詳細に見たわけじゃないので断言は出来ませんけど
スティール成功時・失敗時とも上限/下限チェックはされてる様に見えます。
(特に成功時感情値がマイナスになれば、エラーログ吐いてスティール自体無かったことにするぽい)
897名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:12:17 ID:d/zQcGD/
898名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:24:34 ID:lxh2l/3F
んぁ ごめ、もうさほど需要なさそうだし、何度もUP報告でスレ汚すのもどうかと思ったんだけど
やっぱ何も言わないのはまずかったですね。

今後、重要度の低い間違え修正の時(コードや動作に影響の無い物)は、特にアナウンス無しで差し替えます。
スレからのリンクが切れてるときはロダ覗いてください。
899名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:49:05 ID:9K2KGPzt
>>897
いつも使わせてもらってます。

細かいですが間違え報告です。
ドリルウエッグがリトルウエッグになってる。
ユニオンゲージの上限5000ですがこれより実際には上がります。
GXTH1.sslの中いじれば簡単に治るので自分で治せますけど、
一応報告まで。

ところでgxthuni0034.zipとgxthuni0036.zipはどこが変わったのかな?
900名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:04:31 ID:lxh2l/3F
報告どうもです。
ユニオン共に帰ったら直します。

0034からの違いは、どうでもいい場所なんで良く覚えてないけど
多分、初期化の注意事項だったと思う
901名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:18:55 ID:dVJup3Jw
閉鎖区北東に行けない場所がある。
コールポータルでランダム移動じゃダメのかな。
何回か試してみたけど壁の中に埋まるばっかりだ。
902名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:40:58 ID:kG5jdZ1f
登る所を忘れてるに一票
北東1Fの行けるとこを隅から隅までもう一度歩いてみな
903名無しさんの野望:2008/06/16(月) 02:47:08 ID:LUkYtFHW
フックザイルとエンフロアサーチを忘れずに
904名無しさんの野望:2008/06/16(月) 05:28:06 ID:aE52pgPQ
コードザイルも。
905名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:55:57 ID:7w/7d6y9
>>902-904
レスthx.
帰ったらもいっかい歩いてみる。
906900:2008/06/16(月) 18:20:36 ID:a+h6/K5r
た、ただいま…

:ユニオンゲージ等の修正です
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0037.zip
907名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:37:34 ID:a+h6/K5r
908名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:52:25 ID:L4edrppP
ID:a+h6/K5r
可愛すぎる・・・・ ( *´Д`*)ハァハァ
909名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:23:24 ID:+T0n2na5
…パッチ1.02でたーぞー。
906がちょっとかわいそうになってきた。
910名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:26:48 ID:yxBrVC/9
でも落とせないとか酷い罠だな
911名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:33:22 ID:a+h6/K5r
URL間違えてるだけでファイルそのものは在りますから、一応落とせますよ。

コードの補正は……しばらく待ってください。さすがにちと気力が無いです
912名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:35:55 ID:kG5jdZ1f
俺みたいに敢えて当てない人間もいるから無駄にはならない
今回は別段当てなくてもよさそうだし
913名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:02:19 ID:JCNB46NB
とは言っても、今は消えてるみたいだけど
前は6月下旬にパッチ出るとかあったから徒労になるんじゃ?
914名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:13:07 ID:Eh3X1y4P
ふむ 今回は保留で、補正作業は追加データパッチが来てからと言うことでもでokでしょうか?
915名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:43:17 ID:/iVB8heP
今回は修道女風
そろそろネタ切れ気味。
気づいたら公式のパッチも出たようで、不具合修正がメインみたいだけど
追加データは下旬まちですかね

http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0039.jpg
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0040.zip
916名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:05:14 ID:lF2AW0rA
>>915
すげーなぁ。ぜひチームラに就しょk(ry

ネタ切れなら以下のようなものはいかが?
 ・白ブラウス+黒のタイトスカート
 ・ウェディングドレス
 ・天然、素朴なイメージの私服 (分かりにくくてスマンw
けして個人的嗜好ではないよ。ほんとだよ。
917名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:10:20 ID:AKRudIYr
メイド服
仮面をつければ完璧
918名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:26:34 ID:ckPFvDiR
>>915
暴力教会から二人も!
お見事でござる
919名無しさんの野望:2008/06/17(火) 02:13:28 ID:/iVB8heP
>>915
自分の作る装備はよく見ていただけるとわかるのですが、
すでにある画像の切り貼りに手を加えたものがほとんどです
なので、あまりこったものは難しんですよ
ただ「白ブラウス+黒のタイトスカート」はきりっとした女教師的なイメージが
していいですね

>>917
メイド服はネタとして考えています。仮面は考えてませんでしたが
920名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:51:19 ID:uY2hxBdd
というわけで、メイド服。
全体的になんか違和感をあるのですが、ここらへんが自分の限界ということで
ご容赦を

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0041.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0042.zip
921名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:42:31 ID:4jxidfZy
>>920
いいねいいね
正統派メイドな感じが嬉しい
922名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:43:07 ID:oacyggr6
仕事早いなぁ…w
違和感どころか十分過ぎる。乙です。
923名無しさんの野望:2008/06/18(水) 04:51:29 ID:dHN56dYk
結局やっちゃいました。

:SSG v1.200補正+v1.101最終版
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0044.zip

====
かなり適当な補正で、動作確認をほとんど取ってません。
また、またしばらく家に帰れないので、間違えあっても(確実にある)しばらく修正できません。
覚悟ある方だけ使ってください。
ただ…動確とって報告もらえると本気で助かります。誰かお願いします
924名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:39:42 ID:f/0q7/V+
>920
後はあの仮面と併せて男キャラに装備させるだけだな
925名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:54:34 ID:RqECH7pd
>>920
GJ
後はキリンのメイドガイ用のキリン頭をどうにかするだけとなった
ttp://nagamochi.info/src/up6121.jpg
926名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:16:36 ID:f2IJRPEx
キャラ作成時ボーナスが抜けてるね
927名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:22:12 ID:48RSecIe
>>925
なんだよこれw
928名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:39:01 ID:Nexfoj7+
こんな奴と求人区でエンカウントしたらフレに呼ばれるな
929名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:07:15 ID:RqECH7pd
ピンクバケツよりはかっこいいと思うんだ
930名無しさんの野望:2008/06/19(木) 02:54:58 ID:Krh5seH0
>>925
もうなんか色々とレベルが違いすぎる・・・。
メイド好きの人達ってすごいんだな。
そろそろついていけなくなりそうだぜ・・・。
931名無しさんの野望:2008/06/19(木) 06:58:55 ID:yuMl+3iW
>>930
メイドガイはメイド好きと言うカテゴリーじゃないんだ
東方先生とかタイガージョーとかサブリメンとか漢好きのカテゴリー
932名無しさんの野望:2008/06/19(木) 07:12:26 ID:9oQlzWxX
どうでもいいしキモイ
933名無しさんの野望:2008/06/19(木) 07:22:01 ID:26S/J+jl
なら何故こんなスレにいるのだ
934名無しさんの野望:2008/06/19(木) 07:31:19 ID:9oQlzWxX
はぁ?
935名無しさんの野望:2008/06/19(木) 07:36:52 ID:Qf9rhugg
パッチでないからってイライラすんなよ!
936名無しさんの野望:2008/06/19(木) 09:54:17 ID:Ovx6aPnG
:SSG Rev.A
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0046.zip

====
装備制限(タイプ)とエンカウント率は初版だと動作不良起こします。
937名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:08:56 ID:UJNaaGJk
どっかにおとボクアバターの画像残ってないですか?
洗脳したい友人がいるもんで、頼みます
938名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:38:26 ID:Ovx6aPnG
>>937
有るけど、動作確認版(配布終了)でしか使えませんよ
939名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:05:47 ID:8W7lEVXd
メイド服を修正&バージョン違い
おまけで看護服(メンソレータムの女の子風)、ほんとはナイチンゲール時代のを
再現してみたかったのだけれど、資料が見当たらなかったので……

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0047.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0048.zip
940名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:19:43 ID:zDX5ssnu
>>938
友人に見せるだけなんでデータじゃなくてステータス画面を写した画像だけでいいんです
よろしくお願いします
941名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:15:22 ID:bv+irN/d
942名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:15:57 ID:SwwXln12
ステータス画像で釣って、実際に買ったとしてもそのMODは使えませんとか…
鬼だなw
943名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:38:24 ID:bv+irN/d
一応、これを1.101で使えるようにするパッチも有るんですけどね
イマイチやってる処理に自信が無いのと、ちとキツイ制約があるんで公開できる代物じゃないんですよね
944名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:19:22 ID:YOW8TWR4
>>941
どうもです!
945名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:57:10 ID:NsZO36ur
なぜかなだけヨダ絵w
946名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:50:15 ID:GhTdnwA+
改造データで検索してもまったくヒットなし
やってるの俺しかいない感がすごいするわ
947名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:21:47 ID:/UHpCIqW
財布には4000円弱しか入ってなかったので、今日は新作を買わずに済むぜと思っていた。
そーかー、今期だけでもう2500ポイントも貯まってたのかー。うっかりだぜ。
財布はカラ。ポイントもカラ。手元にラタ。おのれ古市。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769244
ガンダムバトユニの新作店頭PV。ホビーハイザックとカプールは使わざるを得ない。
948名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:22:18 ID:/UHpCIqW
すまねぇ、誤爆だw
949名無しさんの野望:2008/06/27(金) 09:52:27 ID:C2VRfPCx
>>948
m9
950名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:47:17 ID:cWIE+bi2
だがこれでEx-S参戦を知って購入を決めた人間がここにいるので許す
951名無しさんの野望:2008/06/27(金) 23:54:01 ID:c007v34S
クスィーも居るのかあ
だが、当分はトロイが忙しいから無理だな
952名無しさんの野望:2008/06/28(土) 09:53:10 ID:yi3UCVKb
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくり選んで楽しんでいってね!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0051.zip
953名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:18:40 ID:/nVnarsK
>>952
GJ!何が入ってるのかと思ったわww
目鼻パーツの差し替えも新鮮味があっていいね
954名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:11:31 ID:OQfYLo3F
>>952
正面顔の「鼻」だけがどうしても受け付けなくて購入迷ってたけど
簡単に差し替え出来るなら……
955名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:59:19 ID:yi3UCVKb
>>954
うにコンバーターとリネームツールはこのスレのどこかに転がってるから拾ってくるんだ
ツールの使い方がわからないと差し替えは一寸難しい
956名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:03:25 ID:/nVnarsK
>>954
グラの差し替えなら体験版でもできるから
とりあえずやってみるといいと思うよ
957名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:15:56 ID:BtvSRoag
で六月ももう終わりなんだが…パッチはまだなのか?
とともの。でもやってまってるんだが…

ああ、あれとコードハザードを足したようなゲームがやりたい。
だって とともの グラが種族ごと1個しかないんだぜ(男女で2つ)
958名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:18:59 ID:7M8EYX53
つ XTH2
959名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:27:15 ID:sGZMbZAm
友人をパーティキャラにしてるんだが、実写写真を切り抜いてキャラグラに使ったらなかなか怪しくて面白いかもしれんな……
960名無しさんの野望:2008/06/29(日) 11:47:18 ID:fbtTWnq3
>>957
あ、グラそんなに少なかったのか。
装備反映もなさそうだし、とすると職業ごとに4つあった世界樹の方がまだマシなのかも
961名無しさんの野望:2008/06/29(日) 11:58:44 ID:D5wpT/X5
いや、アーレハインに行くと増えるんじゃなかったっけ?
962名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:14:57 ID:4q5Xq+la
アーレハインに相当する場所まで行っても別種の制服でキャラメイクできるだけ
だから各種族ごとにイラストが4種しかない
装備でイラストが変わることもないのに転生素材の使用はそのままとかもうね

これ以上は向こうで言った方が良いな
963名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:18:26 ID:s/JUNIpl
>>959
いいカオスになりそうだなそれw
964名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:31:51 ID:D5wpT/X5
転生素材残ってるのかよw
965名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:47:35 ID:BsK++CD4
>>959
想像したら フイタ
966名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:18:48 ID:BtvSRoag
>XTH2
1.2共にクリアしたんだ…
あるよ転生素材、装備条件が変わるだけだとおもうが
あれはグラフィックが変わるから意味があるんであって…
というかXTHともう色々かわらん、当たり前だが・・・。

>962
すれ違いなのに情報くれてありがとな、もうちょっとがんばってみる

で本命の追加パッチまだー!6月末に追加じゃないのー!
967名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:42:36 ID:3K4Zv3ao
>>966
まだ6月は始まったばかりだよ・・・
968名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:11:34 ID:Hb8gjaYl
最初で最後か・・・
969名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:02:36 ID:Ov+eVlUV
本スレと本気で勘違いしちまったよ
970名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:08:01 ID:coaUQsxT
おや、今回のパッチ、いわゆるワークコード系はそのまま使えるぽい?
971名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:02:39 ID:m4OL/kl/
住人被ってるでしょうが

:GXTH_SSG [080701]
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0052.zip


====
本スレの方々申し訳ない失礼しました
972名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:06:02 ID:uzfcnKal
973名無しさんの野望:2008/07/01(火) 02:52:31 ID:wm17o2II
>>971
乙乙

ブリュ子さんは巨乳だと思っていたが
品乳なのにわざわざ大き目の鎧を着けているとかでもいいような気がしてきた
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0054.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0053.zip
974名無しさんの野望:2008/07/01(火) 03:03:07 ID:ptcVF5Ds
適用した
975名無しさんの野望:2008/07/01(火) 03:11:33 ID:x9RBLsKZ
下の列が「ゆっくりしていってね」って言ってるw
976名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:34:55 ID:pr7FSKhW
よくやった、うちにきて俺をファックしていいぞ。
977名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:34:00 ID:6ChTy0Dr
>>973
頂きました。
適用方法がんばって探ります(`・ω・´)
978名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:55:38 ID:t2B6ERt0
>>971
 なんでか本スレでコード待ってた人もいたし、別に誰も責めてなんか居ないんだぜ!
 むしろ乙!

>>973
 乙――なんだが、ブリュ姉さんの頭装備が抜けている…と突っ込むのはありだろうか?
979SSG 書いてた人:2008/07/01(火) 11:19:59 ID:gmgzCypV
リアルでクビはねられたぉ
今から職安いってくるぉ


…と思ったけど徹夜で怒られたんでとりあえず寝る〜
980名無しさんの野望:2008/07/01(火) 11:20:53 ID:ZeLitvKE
>>979
イ`
981名無しさんの野望:2008/07/01(火) 16:35:28 ID:21pJTKMc
改造に手を出してみようと思ったんだけど、このスレにあったuniコンバータはもう落とせない?。何度ダウンロードしようとしてもページを表示されないorz
982名無しさんの野望:2008/07/01(火) 16:48:06 ID:ZeLitvKE
>>981
>>708のがまだ生きてるよ
983名無しさんの野望:2008/07/01(火) 16:53:51 ID:21pJTKMc
>>982
うぉぉ。サンクス!。これでめくるめく改造の世界に足を踏みだせる。
一生懸命勉強しなきゃ
984名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:09:26 ID:wm17o2II
>>978
>>ブリュ姉さんの頭装備が抜けている
おおっと本当だ!ヘッドウェアコレクションでも作ったらその中に入れとく

>>979
ウィズダム テクノロジー トラスト ホープ !
985名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:07:46 ID:9VrKgckv
そーいや、新スレ立てないで大丈夫なのか?
986名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:26:20 ID:JaIqUCnc
>>971
> 住人被ってるでしょうが
>
> :GXTH_SSG [080701]
> ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0052.zip

最新の1.30への対応バージョンも、欲しいです。
987名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:56:19 ID:+YcgPW4d
>>985
すっかり忘れてた
テンプレは>>4のアドレスを最新のものに変更、
ttp://gxthuni.web.fc2.com/を追加あたりでいいだろうか
988名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:17:12 ID:EOxmUJos
>>986
えと、それが対応バージョンのはずなんですけど…?
使えないです?
989名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:27:26 ID:9VrKgckv
>>987
こんな感じで書いてたんだけどどうだろう

【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-2

ここは GENERATION XTH -CODE HAZARD- の改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。

■GENERATION XTH公式(スタートパッチver.1.3、体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■G-XTH うに うpろだ
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/

【前スレ】
■GENERATION XTH -CODE HAZARD- 6スレ目 ツール&改造スレ&ネタバレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209117339/

【関連スレ】
■【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214670932/

【主なツール】
■UniConverter v1.2.3(UNIをBMP、PNGに変換。自作画像をUNIに変換。透過処理機能付き。要 .NET Framework)
■UniRenamer v0.0.4(自作UNIのファイル名をゲーム内で使用するファイル名に変更する補助ツール。要 .NET Framework)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0055.zip

■G-XTH KISS Ver1.60 (アバターと装備を組み合わせて表示する)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0009.lzh

■GXTH_SSG [080701] (SpoilerAL用SSGファイル)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0052.zip
990名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:47:10 ID:r03+qeTI
とりあえず、そんなもんでいいんじゃない?

メジャータイトルで新規も多いなら、
「改造は自己責任で」系の一言も要るかもしらんが、
現状では問題なさそうだし。
991名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:51:40 ID:9VrKgckv
じゃ、ちょいとやってみる
992名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:53:35 ID:9VrKgckv
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214949160/

無事立てられた所で出社するよ
993名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:56:21 ID:sVxQDeQ2
いってらっしゃい
994名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:18:19 ID:r03+qeTI
>>992
995名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:19:03 ID:JaIqUCnc
>>988
> >>986
> えと、それが対応バージョンのはずなんですけど…?
> 使えないです?
>
あ〜。使えないかと思ってたら、古いバージョンのフォルダーを設定したままでした。orz
新バージョン、今の所は問題なく動いてる様です。
サンクスです!!


996名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:27:23 ID:jQyts3DM
うめうめ
997名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:38:48 ID:+YcgPW4d
>>992
乙。いってらっしゃい
998名無しさんの野望:2008/07/02(水) 08:59:51 ID:727DACop
埋めるー
999名無しさんの野望:2008/07/02(水) 09:15:45 ID:727DACop
1000名無しさんの野望:2008/07/02(水) 09:16:05 ID:727DACop
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。