1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/21(月) 22:43:46 ID:BSBWY3Lx
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:46:34 ID:9Cqb5dR2
>>1 乙
__
/ _\
/ /ノ |__|\
| /( ●)(●)_______
. | \ (__/___| |__\
| \/ ___
>>3 ___ \
. |__ | /(○)|_|(○)\ |
. ヽ .| | (n_人__) | |
ヽ | | ( ヨ .| |
/ `ー─− 厂 | /
| 、 _ __,,/, \
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |ドスッ
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:47:05 ID:MqU5VzAL
___ ____/ \ ☆ と / .| |___\ お り /____| ___ \ 逃 / ___ |(●) \ | や し き | / |__| ) .| | に .| | (●).(__人_ノ ./ ./ く た ..| | |::::::| | | M し .\| l;;;;;;l、 .| / そ O な / `、 ノ \ く D ヽ `' ヽ ☆ は い
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:47:33 ID:BSBWY3Lx
慌てて建てちゃったけど、テンプレはコピペで良かったのかな… (・ω・;)
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:49:00 ID:EKPxGf3+
>>1 乙乙
貴重な終盤の2レスを駄レスで埋めてしまってすまぬ。
見事なギリギリ具合。
いつも慌しくなるね。
>>950 辺りから次スレ考え始めた方がいいのかしら。
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:49:29 ID:FGdFbuhC
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ こ、これは>>1乙じゃなくてマスタースパークなんだから _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ゆっくりしていってね!!! ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ __ _____ ______ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ _________ヘ _ : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、: `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ::::::::: \: 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、: ,' ノ !'"/// ,___,///' i .レ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: ,'==─- -─==', i : ( ,ハ ヽ _ン 人! ::::::::::::: :::::::::: /:、′・ ’、. レ/_ルヽイ i | : ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ::::::::: /、 ’、.”・”;‘ ・. 、(◯)::::| .|、i .|| : / ::::::: / 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; ".::::「 !ノ i | : / :::: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・| .::::L」 ノ| | : / :::: / ⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´; .:::::,イ| ||イ| / : ,' ::::: / | :::::: /--─ ´ルレ レ´: イ ::::: { | ::: / | ::::: ト、_______ イ ::::: } ヽ ::::............................................:::: / \ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''彡イ
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:54:41 ID:z6AUxY57
あぶねええええ1乙すぎるwwww
>>5 もいってるけど、すくなくともテンプレの確認くらいはしておくかwww
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:56:17 ID:aS2W7B20
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 22:59:01 ID:yE23G9Vr
>>1 乙です
後半だらっと書き込んで申し訳なかった
もうSSさえも残ってない・・・
前スレの1000はいい仕事したな
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ ぷっぷっぷっ♪ | / ー |_| ー \ | すたぷっぷ♪ | | .(__人__) | | ガードが欲しいかそらやるぞ♪ | | `ー´ | │ みんなで仲良く止めに来い♪ .\| | / / \ / ヽ
昔の写真はどこにいったのか ここにアップしだした頃は翻訳したり島modのテストやってたな それにしてもみんな最初からクオリティ高いわぁ
今まで撮り溜めた枚数数えたらファイル数3167枚(全部PNG) 総容量4.68 GB (5,027,710,246 バイト) さすがに整理するか
>>26 これ昔スレに貼ってました?
すごい見覚えがあえる
>>27 貼ったのはエロスレだったかもしれないけど、9月頃に貼りました。
スレが荒れてたんで慌てて撮ってうpった覚えがあるなぁ…。
というか、3枚目のSS見っけたけど持ってるのエロ本だからエロスレの方だわw
>>21 イイ顔だ〜
こんなキャラ作りたいわ・・・
>>29 9月。。オブリビオンから少し離れる前くらいで運よく見てたようです
どのスレも時々荒れるけどSS貼ってまったりするのは多かったですね
>>28 どこにあるかは知らないんだが、これFateのギル様のジャージじゃね?
37 :
避難所より転載 :2008/04/22(火) 00:19:48 ID:+UKgUXTW
38 :
36 :2008/04/22(火) 00:19:54 ID:pl4pzQXE
リローd……orz
>>34 9〜11月辺りが全盛期でSS撮るのに6時間くらい掛けても平気でした。
11月半ばから2月までHoI2とEU3に浮気して戻ってきたんですが、
今はゆっくりクエを進めてます。
Saveデータ壊れたりインベントリが反応しなくなったりで7回やり直してやる気が
減退したのもあったのですが・・・よく考えたら初回クリア時以来のLV15越えだなぁ。
>>37 乙です
VSダークブラザーで暗殺者ギルド壊滅させたから
うれしい
>>39 色々浮気してもやっぱり戻ってしまうのがオブリビオンのすごいところですね
スキングラッドでセーブデータがよく壊れるのに懲りずにまたFran+MMM+DR入れてやってます
思えば3回目のセーブデータ破壊で少し離れたような記憶があります
でもこればっかりはやめられないんですよねー
それにしても懐かしすぎるSSが色々見れて戻ってきてよかった!
>>44 この帽子もいいですね
やっぱりセリカにTailのサークレット付けるとめり込むのか
個人的には正面でめたくちゃかわいいの多すぎでもうあれだが 横顔もうpってほしいぞ 参考のために!
FlapsでもフリーじゃBMPだけだしSS一つも残してないんだよなぁー 凄く勿体無い気分だ。
>>51 ネグリジェピンクには、ヒヨコさんとこで売ってるVH靴の白いやつがスゲーかわいいぞ。
HGECのウチの子での問題はパンツだ!<現在ノーパ(r
アミュレット属性のよいパンツないかなあ…
>>55 逆に、jpgで無いと置きたくないからだよもん
GGCの問題のラインを0から1に書き換えてSIコンパイルしたBS対応バレリアさんを渡した方が早いんじゃないのか という気がしてきたけど量産の人の負担増えるだけだね
最近はやたらと祭るやつも多いしロダの負荷凄そうだな
ダークエルフの眉いいね
63 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 03:24:00 ID:94eWouBp
自分が読みにくいから移ろう、にしか見えない。 別に両方見ればいいだけだし俺はどっちでもいいけど、個人的には向こうのスレは素人お断り的雰囲気があって近寄りにくいし 貼られるSSも楽しみにしてるからわざわざ移って貰う理由を特に感じない。
あっちでMOD公開したら、技術的な質問以外のしょーもないレスがいっぱい押し寄せて、かえってMODDERが迷惑するだろ。
途中で間違えて送信してしまった 横顔を破綻しないように作るとどうしてもアニメ顔って作れないんだよなぁ 両立できてる人がいたらぜひ参考にさせていただきたく・・・
Ren顔ってどうしてもノーマルのテクスチャだと MOD入れた他の顔に見劣りしちゃうなぁ アルファチャンネルっぽいテクスチャ全部削除すると 死人のような顔になっちゃうし いっその事全部書き直しちゃおうかと思ったが 枚数多くて気が遠くなるな…
あふん、BeautifulNPC入れるとSheogorathが透明になったりSIで声出ないキャラ出てくるのな と今更過ぎる事言ってみる
The Witcher日本語化成功
俺から見ても美人さん。 バランスいいし、好みかも〜。
73 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 10:21:39 ID:KGjrUC3D
質問してもいいですか? 今、Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiadesというmodをプレイしているのですが、 船にのってCybiades島に付いてから先に進めなくなりました。 村に行っても何もおきませんし、近くに火の玉のようなものに攻撃?されている人たちに話しかけても何もおきません。 どうすればよろしいのでしょうか?教えてください。 よろしく御願いします。
>>71-72 ありがとう安心しますた
BP2chの元キャラが良かったからそれほど時間かけずに作れたよ
前スレ当たりから気になってるんだが、与えたダメージが頭の上に表示されるMODって なんて名前?
>>73 全員に話しかけた?
ただあのクエスト競合が多くて俺も最後のほうで確定落ちして諦めたから
大型と相性悪い気がする
OOO導入したら糞重たくなったw もしかして電力が足りてないのか・・・・?
>>77 MMMほどじゃないけど結構重くなるよね。
>>77 なんで重くなった原因が電力だと思うんだ
普通CPUとかVGAとかだと思うんだがw
あぷろだ見てると時々真っ黒画像アップしてる人いるけどモニタの明度よっぽど上げてるんかな?
大型MOD導入したら落ちまくるようになったから メモリクリーナー常駐させるようにしたわ
>>77 電源足りなきゃ重くなるじゃ済まんがな。
つかその場合、OSごとこけると思うけど。
UnlimitedBradeWorksの調子がおかしい・・・他の一般武器も外れなくなり始めたOTL
>>75 無いよ
HPバーを頭の上?に表示させるのはini弄ればできるけど、何か勘違いしてないか?
そんなModがあればいいなぁ〜って話しじゃなかったっけ…
よく覚えてないや、過去ログ読んでくるか
CPUやグラボは十分な水準を満たしてるはずだからさ いや、もしかしたら自分でそう思ってるだけかもしれんが・・・・
晒してみるんだ
今までが軽すぎただけで相対的なものじゃねーの?
CPU:Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2400 MHz グラボ:Nvidia Corp GeForce 8800 GT メモリは2GB ちなみに電力は500W
クアッド対応してないから そのCPUじゃそれほどの性能出せないよ
CPUパワー不足 NPC制御はCPUパワーを食います。 そして、MMM、OOOみたいな敵も含むNPCを追加するMODではCPUパワー不足だとfpsが落ちます 悪いことにObはマルチスレッドへの適応が遅れている部類のゲームなので コア数よりもクロック数の方がパフォーマンス改善に効きます Q6600@2.4GhzよりもE6850@3Ghzの方がfpsでたりします
前スレでアヒル口の差し替えの話でたじゃーん CSでHEADの読み込み先変えてみたんだけど、CS強制終了するんです Ob起動してもロードで強制終了でした・・・
とは言っても、そこまでロースペックでは無いと思うけど OOOとか大型入れれば重くなるのは仕方ないし 草や建物・地形のポリゴン数を減らすMODとか入れたりしてうちは軽くしているなぁ それでも、ネズミが大量にいる砦に入ったりするとカクカクになるのがなぁ…
うpするもなにもTESNで普通におとせるだろ
>>81 液晶で丁度よく見える画像をCRTで見ると暗過ぎるって事は稀によくある
BSのデフォ家具対応版ですが 風呂の方問題ある人いる? なんか梯子しかない空間に・・・
102 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 15:07:16 ID:AUhJjx5s
ID:MpKACFCL そのCPUはエンコードなどの作業向けCPUなのだ
104 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 15:49:19 ID:I2zxfLsx
>>100 俺もCRT使ってるけど稀によくたまにあるな
文章の難解さにこのままでは俺の寿命がストレスでマッハ
>>100 を見て笑ってる奴は何がおかしいんだ?
ちゃんと無実を証明してログを公開しただけじゃん
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
今後そんなレスをしてもここはSSスレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
DMCのリベリオンやヤマトの武器modって確かあったよね?
どんだけネ実住民多いんだよ。 長時間拘束ゲーに絶えられず、オブリに流れてくるのが多いのか?
>>98 よく見るんだ
日本語が表示されているだろう
>>109 ガイドラインとかあるし、最近じゃネ実民じゃなくても知ってる奴多いと思う
私ネ実民じゃないけどブロント様は偉大だと思うの
113 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 17:18:58 ID:xziOOp/e
>>93 いいすね!そのフォント!
できればUPを・・・
私ネ実民だったけど戸田美智也のほうが偉大だと思うの
楽しんでるなあ・・エロMOD入れて町でスターップしかしてねえ俺涙目
>>115 ロベルタがおるwwwwwww
ちょっとそこんとこkwsk
大型MODずっとMMMとMOE使ってたけどそろそろ変えてみるか FranかOOO、どっちいいかな・・・ MMMのReverが気に入ってたからできれば入れたいんだけど、 あれってMMM以外じゃ入れられるMODってないよね?
>>120 確かAGS氏が以前作られた髪型を使用しています。
>>121 言われて気づいた。
バレバレじゃないか俺。
ろべるたああああじゃねーかww
途中でおくっちまった
連投すまん
横顔くれた人thx
そのなんだ・・やっぱ両立ってむずかしいよな(´・ω・`)
>>94 うーんおれ普通にCSでミスティックエルフファイルにはいってる
Lettamerのheadをアヒル口に指定したけど問題おきてないなぁ
126 :
124 :2008/04/22(火) 19:08:33 ID:io1wszrt
あれなんかおかしい ミスティックエルフのファイルにはいってるアヒル口Headを Lettamerでも指定してるけど問題おきてないなぁ こうだ! ちなみに詳しいことはよくわからんけどnifは変えてないはず CS→Race→BodyDataの左側だけ変えたかなたしか
苦労して顔作成した俺の嫁を家に帰したら いきなり外に出て行った後5分もしない内に素っ裸になって帰ってきた 何なんだ一体
あれホーンテッドって同じ名前のあるよな あれの改良版か いやよく見てこなかったけどw
顔単体でうまくいっても頭身高いから不気味になるのね
132 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 19:46:29 ID:xziOOp/e
>>128 上のリンクのは、いつ公開なんだろう。
楽しみだ。
>>131 顔でかめにつくればよいよ
丸系で
まあどうせCSインポートで台無しだけどな
>>132 we aim to finish Nehrim in 2008.
だそうだ。
>>131 やっぱり等身を6頭身くらいにするMODとかちょっとほしい気もするよね
まぁ俺はMODなんて製作できる腕なんてないからそんなこというのもおこがましいけどな・・・('A`)
>>135 できる仕様ならとっくに出てると思う
Idleモーション個別化とかもそうだけど
なにげにできそうでできないむずがゆい仕様しばりなんだよなぁ
>118 OOOMMMかFranMMMにすればいいんじゃ?
ドイツ語かー
>>139 ガードが走ってきたからスタアアアアアアアアアアーーーップかと思ったら・・
>>100 しかし、電力をパフォーマンス重視にしてみたら
ビックリするくらい処理落ちが減ってビックリした・・・・
Q6600でもやってけそうな希望がわいてきたぜ
>>95 CPUファンをリテールから交換していれば、
最近(G0)のQ6600なら375x8で3GHz常用可能だよ。
熱対策が出来てるなら夏場でも400x8で3.2GHzもいける。
>>140 その手もあるんだけど、MMMでも重かったからね
OOOも魅力的だけどFranとりあえず入れてみることにするよ
>146 重さはそんなに変わらないと思ったけど、まぁ単体でもどれも楽しめるからね それぞれまた遊びつくした後に、今度は合わせてやってみるとあと数年はたのしめそうだし
GGC(BS対応)をSIで使えるように色々やってみたけど弄れば弄るほどオカシクなって行くわ さっきはゲートキーパー5体同時に出てきて笑ったけど
最近全裸画像が少なくて寂しいです
エロスレでまっちょでも見てきなさい
>>99 げふ、FFRから遂にHGECに移行した翌日にこれはorz
foot→leg書き換えるか・・・。
156 :
155 :2008/04/22(火) 22:07:14 ID:BrNhhGXl
160 :
158 :2008/04/22(火) 22:58:09 ID:QSMMOZx/
>>37 乙です。早速導入させて頂きました。
闇兄弟のようなダークな展開が待っているのでしょうか。楽しみです。
>>154 バッドタイミング・・・。Legに書き換え面倒すぎ。
以前ECメインの時にGlowfの装備全部半日かかって書き換えたのもいい思い出。
今はFFメインで特に気に入ったEC装備だけLeg書き換えしてます。
生命力 マジカ 持久力 いまだにマジカに慣れない俺がいる
>>162 ダッシュでメインクエストクリアしちまうと気力減衰するからずっとその辺で遊んでたほうが・・
>>160 何というかそれをもうOMODでくれ…とか言っちゃ駄目だよな。うん
166 :
158 :2008/04/22(火) 23:12:49 ID:QSMMOZx/
>>162 納得行くまでやるのがいいね
絶対あとでこのキャラでよかったって思えるときが来るよ
>>163 マジちからじゃなくマジカ
いわれて気になりだしたw
magickaだから名称として扱ってるような気がする
>>151 う...やはりbs対応版ではSIは無理なんでしょうか
ノーマル版でesp作り直すしかないかな
ああ...地獄の33人ロードが...
>>163 だよな
やっぱオーラ力じゃないとな
>>162 おれは毎日睡眠時間けずって一日5時間顔作成して(9割廃棄orz
これを一月くりかえしてたらいくらかましになった
だが、CS通してコンパにいんぽーとするとぷぎゃあーああ\(^o^)/すたあああああっぷ
>>165 omodにして配りたいけどじっと我慢
上であげてるのを上書きすれば簡単に作れると思います
メインUIはDarNifiedUIのがほぼそのまま使えると思います
スペルアイコンはwz builder用のデフォルトアイコンを切り貼りしました
170 :
161 :2008/04/22(火) 23:23:16 ID:75yHSsHg
ごめんGrowlfね
>>161 何とか1時間半で書き換え終了しますた。
主力装備が2つ程入ってるのでFFRに戻るかTFFにするか本気で悩んだw
こちらでいただいたRuined Tail's Taleの翻訳版、クリアしました! 素晴らしいMODの翻訳、ありがとうございましたm(_ _)m さて、ちょっくら例のギルド潰してきますね(^ω^#)
>>155 お疲れ様です
rin髪使わせてもらってます
これも修正されるんですね
新しい髪も楽しみです
2番目の髪いいですね
>>171 使いやすくておすすめです
>>93 そのfontとか日本語化のセッティングを教えて下さい
177 :
狼少年 :2008/04/23(水) 00:11:33 ID:gwUZG4si
どこかにセーブデータ集めたサイトとかある? 顔がうまくできないよorz
179 :
161 :2008/04/23(水) 00:15:20 ID:PtlM4OV5
>豪華な穴倉(矛盾) そのふたつは必ずしも矛盾しない!と言いたくなる素敵ハウスだ
UI系っていろいろ見比べるとどこを変えたら変化するのかって判りやすいってのがいいね MJのみの環境に落ち着いてしまった自分が言うのがアレだけど
待機時腰くねくねMODって開始直後の牢屋では反映されないんかな
dじゃあ失敗してるのか うっかり適当に触りまくったから直したければ再インストか
>骨格からして違う場合は移植の失敗です 俺これよくなるんだけど、理由が分からないんだよなぁ ・・・と思ったけど段々種族変更の事前準備してなかった気がしてきた
>>187 けっこう出ないときは出ないきもするな
あれ確率だろ?
リロードしてなかった連投すまんが
>>190 セーブデータ同士で移植すればもちろんPCの顔はまったく同じになるけど
コンパニオンに出力するとけっきょく崩れるよね?
これは解決できないきがするんだ( うω`)
>>194 確かに。
コンパニオンにすると相当崩れることが多い。
>>194 GGCのマニュアルより
--------------------
コンパニオンの改造について
--------------------
[顔の変更]
1. コピー元のNPCだけを含んだespファイルを作成します。このとき、NPCのEditor IDは"GGC"以外のIDを割り当てておきます。
※Wrye Bashから直接GG_Valeria_Revived.espにインポートしても構いません。他のMODやセーブファイルからのコンバートについてはOblivion Wiki JPやWrye Bashのヘルプなどを参照して下さい。
2. TES Construction Set(CS)でGG_Valeria_Revived.espをActive Fileに指定し、1で作成したespにもチェックを入れ、OKを押してespファイルを開きます。
※Wrye Bashでインポートした場合は、GG_Valeria_Revived.espをActive FileにするだけでOKです。
3. Object WindowでActors - NPCからGGCを探して右クリックからEditを選択して下さい。同様にコピー元のNPCも同時に開いて並べます。
4. 種族や性別を合わせます。髪型や目も先に合わせておくとよいでしょう(後でも問題ありません)。
5. 「Face」タブでAge/Complexion/Hair Lengthの値を合わせます。
※ペースト直後に自動的に微修正されることがありますが、他の値を合わせた後に再度行うとこの三つの値を正確に合わせることができます。
6. 三つの数値が完全に一緒になったら「Face」タブにあるSaveボタンを押します。
7. 次に「Face Advanced」タブでどれか一つの項目で数値を合わせます。
※カーソルを数値入力欄から外すと自動的に微調整されますが、完全に一緒になるまで繰り返して下さい。
8. 数値が合ったら、コピー元のNPCで「Copy」ボタンを押し、コピー先のNPCで「Paste」ボタンを押します。
9. コピー先のNPCで「OK」ボタンを押した後、確認のためにもう一度両方のNPCを開きます。数値にずれがある場合は5-8の作業を繰り返します。
10 Wrye Bashを使った場合はインポートしたNPCを削除します。
11. メニューからFile - Saveを選びespファイルを保存します。
この方法で数値を完全に合わせれば完全に同じ顔をコピーできます。
>>196 なるほどぉぉ。横からですが参考になりました。
>>196 いやそれは基本だしわかる(多分理解してるはず)よ
espと化してるコンパなりの顔は完全コピーはできるけど
セーブファイルをインポートした時点でもうちがってるよね?
あれおれどっか間違えてるのかな
>>199 たぶん、Wrye BashとGECKO?
あれを使っただけでは無理なんじゃないのかな?
わざわざCS開いてまたAge/Complexion/Hair Lengthをあわせないとあかんってことでしょ?
あとこれ、”次に「Face Advanced」タブでどれか一つの項目で数値を合わせます。”
俺はCSとかは開けてなかったわ。
>>193 二桁の回数こなしても普通にまっすぐ腕ダランの素立ちなんだ
も消しちゃったし、入れなおしってのは誰もが通る道と思って最小構成で試してみるよ
>>200 いやその操作はデフォっすよ旦那
セーブファイルからインポートした時点でゆがんじまってる顔なら
その方法で完全コピーはもちろんできる
というかCS使わないで顔コピーしてたの?
CSで最初から作るしかないのかねぇ...
>>202 あれ?そうだっけ?
Wrye Bash使えば一発じゃなかったっけ?
それはSAVE ファイルのキャラ移動だけだっけかな?
あんま使ってないから、俺のが勘違いかも、ごめんなさい。
>>200 はなかったことにして
・・・・・・・・・・・・
そっか、CS立ち上げないとメインキャラ同士の移動はできても、
個別のキャラの移動とかできんないわ。
それからEPSにして反映させるんだっけか。
ああ、勘違いです。
>>204 そう
メインキャラ同士ならBashで移すだけで瓜二つになるんだ・・・
コンパニオンだとCS通さないといけないから
この時点でうヴぉあーなのねん
つまり
だれかゲーム内の顔作成のカーソルを数字に変更させられるのつくってくれ!
たのむまじでおねがいしますヽ(`д´)ノ
>>205 はて?昔そのようなものがあると聞いた覚えがあったんだが無かったっけ?
ちょっとID赤いし書きすぎであれなんだが
あるの?
>>206 ちょっともう一度wikiまわりさがしてくる!
なんてこったい/(^o^)\
Chargen With Numbers キャラクター作成時、顔のパラメータを数値化します。 これじゃね?
wikiのModリストの中にみつけた! 何度もみ照るのに見落としてた模様 おれのばか!しんでしまえ! そして>.206ありがとう 面倒だけどこれで全部メモっといてCSでなおしゃいんだな こんばんわコンパニオン幼女おおおおおおおヽ(`д´)ノ
>>208 リロードもしてなかった
さんくーー
かわいい幼女と対面してくる!
というか、きちんとBeautiful Peopleとかとコンパニオンのespをマージしておいて、CS内で顔弄くらなければ、 CS内では変な顔になるけどゲーム上では同じ顔になるはず
参考にしたいからID:0RNqmrgdのキャラうpしてみてくれない?
>>37 のクエストの開始場所がIC内のどこにあるかがさっぱりわからん・・・
誰か助けてくれ
ていうか↑にコピペしてあるGGCマニュアル通りにやりゃ同じ顔になると思うんだけど。 めんどくさい作業だけどね
とか言ってたら見つけたああああああああああああああ! スクショにあるぼろい家探してたよ・・・
数字が出ても同じ顔にするのは至難の業…じゃね?
ちなみにBT+DarkUI+IIでやってるんだけどいつのまにか数字表示されてた。
コンパニオン俺も顔が変になって随分前に諦めて入れてないんだけど(顔つくんのがめんどくなっちゃった)
セーブファイルとESPマージすると顔だけ完コピのNPCのESP出来るんだっけ?
>>196 だとコピーの顔をコンパニオンに移す時数字がずれてちょっと違う顔になんだと思った。
おんなじ数字だと思ってもこんな顔だっけ?みたいに思っちまってんのかもw
つか逆に考えてコピー元の顔の方にコンパニオンのAIとかスクリプトを移すのって無理なのかんえ?
>>217 おお、ありがとー
コンパニオン作りがんばってくれ
いやちょっとまってくれ CSとゲーム内数値まったくちげーよww /(^o^)\くそ!いちいち全部めもったのに 絶望した○..........................................................................rz
思うにセーブデータとCSの数値って実は互換無いんじゃないかと ツールが勝手にそれっぽい数値に変換してるだけな気がする
同感 今見比べて思った まったく違う値つかってるっぽい てことでやっぱりCSで慣れるしかないきがしてきた 鬼門だなぁ コンパニオンならべて美人さんばっかのSSとったりしてるの見るけど どうやってるんだろうか ってことで今日は絶望して寝る おじゃましましたorz
なぁに GGCのSI問題で徹夜したバカもここに居るから気にするな
本当は長髪が好みなんだけどいつも隠れてる俺には鬼門 髪が腹を貫通してたりすると泣きそうになるよね
俺漏れも長髪にしたいけど移動すると背中が超絶気になるのでせめてホニテにしてる マントでも上手く隠せないし・・・バックパックMOD入れてれば上手く行くかな?
バックパックに刺さるだけじゃないかな 兜被っちゃいなYO
残念ながら兜の装備枠は、 雨が降って来た時の"あらやだ風邪引いちゃうわフードを被りましょう"枠で埋まってるのだ
兜は禿が被ってるようにしか見えないのが難点 前髪や兜の後ろからはみでるようにならんかなぁ 兜に髪の毛付けたら色変わらないし・・・
コンパニオンに顔移植 (CS) Face Advanced 内の Control Type → Textureにクリック その後 pasteを(2回←ここ重要)で、やってみやがれですぅ 1回目のクリックから、若干形状が変化して・・・あとはわかるな?
事前に顔のリセットとかもしておくと 良いんじゃない
そうなんだよね。なぜか、GeometryでPasteしても、 デフォルトで選択されている眉毛の位置の値って変わらないんだよね。 眉毛以外を選択して、Pasteすると変わるけど それでも、顔の幅とか口元とかが微妙に違うような気がするんだよね そういや、今はGeometryしか移植していないんだけど、 CSで顔移植する時って、GeometoryとTexture両方をCopy&Pasteしないとまずいんだろうか
>>213 本体のれどめの一番最初に書いてあるじゃないか。
Starting from Luther Broad's Boarding House in the IC,
you'll find a note left by a stranger which asks you to kill a specific person.
>>213 ああ、IC内のどこかわからんってことか。
商業地区の西側の隣の地区(なんて言う地区だったか忘れた。なんとかエレガンスの
側の扉から入る地区)のメインストリート沿いの宿屋の2階
オブリビオンのお陰で英語が少し読めるようになったのは俺だけではあるまい
俺も。他の洋ゲーもらくにエロMOD落とせるようになった。
>>119 遅レスだけど、ロベルタさんのセーブデータをうpしてもらえないでしょか?
ALT Shackを導入している皆さんに聞きたいことがあります ALT Shack3.1で、コンパニオンが寝室入っても着替えないんです Better Shackのほうだと普通に着替えるんですが… 皆さんの環境だと普通に着替えてくれるんでしょうか? 色々ロード順をいじっても改善しないので、正常に動いてる方の 関係ありそうなMODのロード順なんかをお聞きしたいです
コンパニオンやNPCってVanillaから着替えてる気がするが結構いい加減だよなアレ 私服で寝てるやつに話しかける>となりのベッドに移動して鎧に着替えてから寝る とか そういやOOO入れてから武器持ってても素手で戦うNPCがやたら増えた気がするんだが気のせいだろうか
マーチン子MOD
CSで女性にするかしないかのチェックボックスにチェックを入れるという Dwemerも恐れる禁断のことをやってしまった自分が通りますよ でも、女性と男性の顔の違いが分かるからそれはそれで 勉強になると言うか。
タダでさえKvatch襲撃で神様不審なのに、そんなことやったら本格的に神様嫌いになるなw
wktk
すげええええ
>>247 日本語readmeだけ文字化けしてるんだけど
何かTxtじゃなくて別のツールで編集されてる?
>>249 げ、やっぱり
元のreadmeがunicode使っててそこから一部コピペしてるので
文字コードがunicodeになってます
通常に戻してうpしなおしましょうか?
>>249 Unicodeみたいなんでマトモなテキストエディタで読むかブラウザにぶちこむと良いかも
>>240 ロード順を変えても改善されないのなら、
1:ALTshack がバグってる。
2:何か致命的にバグったMODを入れている。
の、どちらかでしょ。
OOOのセルバッファパージ系のなんたらいうMODで
不具合があったとOBLIVION板に報告があったよ。
>>253 読めました。
読み終えて、特に問題はなく効果も実際のゲーム内で得られる効果を
正しく書かれているので問題はないと思います。
翻訳お疲れ様です。
>>240 俺はALT Shack3.1入れたらobが起動すらしなくなったな。
色々MODの順番をいじって不安定になったら嫌なので
相性が悪かったんだときっぱり諦めたよ。
>>256 マスターファイル忘れてましたってオチに1セプティム
靴を片方買えr
>>257 うわあああああああああああああああああああああああああ
>>255 確認ありがとうございます
再度内容の確認と細かな修正をして完成版をうpしなおしたいと思います
多分4sharedのScorns Vampirism v2.0.3JPVerと同じ場所にうpすると思います
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>259 加筆修正するようでしたらDrainCorpseはSI必須と書いてもらえると嬉しいです。
必須環境にSI、OBSEがあるので本来は必要ないのですがたまに質問を見かけるので。
中身よく覚えてないけど、たしかDrainLifeも似たような処理してたのでDrainLifeもSI必須かも。
>>261 了解しました
まだ修正部分見つかるかもしれないので、とりあえずGAGAGAアップローダーの方にうpしといて
修正部分が見つからないようなら明日か明後日にでも4sharedの方に移そうと思います
どこからどう見てもタマネギだろw よく出来てる
>>263 楽しそうな感じがムカつき度を増幅させるw
壁紙にしよう。第二段も楽しみにしてます。
>>263 じっと見てると、なんかムカついてくるw
GJ!
いや、俺にはバンパイアクエに出てくるあの人に見えるね(゚Д゚) …嘘です嘘です。十分タマネギw
>>263 これを見ながらCMで使われてたThe FratellisのFlatheadを聞いてると
タマネギがカッコよく見える!ふしぎ!!
意外に反応があってびっくり みんな優しいんだな・・・ 今回の敗因は、 ・AAがx2だったからエッジがギザギザになったこと、誤魔化しでぼかしたこと ・タマネギの右手(消えたようになって立体感が薄れた) ・タマネギの服(特徴がない) ・構図の悪さ つまり敗因はタマネギ。 とにかくお前らもやってみようぜ!
ほんと不思議不思議
272 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 17:58:16 ID:DTay0KkG
タマネギ愛されすぎだろ
>>254 ありがとうございます。
大型MODは入れて無いので、
とりあえず全部MODを切ってみてチェックしながら入れなおしてみます。
>>256 俺もそれ最初やりましたよ!!11!1
亀だけど・・・
>>231 ΩΩ Ω<な、なんだってーーー
>>196 の遣り方なんだけど
>1. コピー元のNPCだけを含んだespファイルを作成します。このとき、NPCのEditor IDは"GGC"以外のIDを割り当てておきます。
>※Wrye Bashから直接GG_Valeria_Revived.espにインポートしても構いません。他のMODやセーブファイルからのコンバートについてはOblivion Wiki JPやWrye Bashのヘルプなどを参照して下さい。
これってBashから直接GG_Valeria〜にセーブファイルインポートって意味かと
おもってたんだけど
もしかしてそもそもこれが違うの?
うーわけわからん
でもできるのはわかった!
ありがとう
なんかもう色々試してみる
>>268 ご苦労様でっす
愛用してます
うちのGGC女の子なのにアゴ割れてるけど放置してるな・・・
>>231 ごめんちょと気になったので質問
もともとCS通して調整されてるセーブファイルなんじゃ・・・
いやなんでもないっす
やっぱりできない(´・ω・`)
)))
>>272 皺が少なくて羨ましい…!
どうしても鼻の横や頬骨下辺りの皺が出てしまうんだけど
髭の調色も関係あるの?触らない方が良いと思ってた
Wrye Bashから直接顔移植出来れば良いんだけどなぁ CSを通さないとダメなのが何とも
連投ほんとすまん
顔に関してはなんか納得できなくて・・
>>231-234 あたりなんだけどさ
そもそもペーストした顔が同じにならないとかじゃなくてさ
コピー元のセーブファイルからインポートした時点で違うんだけど
ここは克服できるのかな?
ってことなんだよなぁ
もう自分でもわけわかめ/(^o^)\
281 :
狼少年 :2008/04/23(水) 19:12:29 ID:gwUZG4si
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15998 ALt shack Ver3.2
ベッドルームのスクリプトを改善しました。
※うちでは着替えてましたが、着替え方が変でした。(寝間着を二個取る)
しかし、OBが起動すらしないというのは、なんだかわかりません。
ただの家MODですので、システムの深いところには全く触れてませんし
バニラのオブジェクトもスクリプトも何にも変更してません。(タロス橋のあたりの地形が
変わってるだけ。)HousingMaster.esm も同時にチェックしてますよね?
他のMODと(地形以外で)競合を起こす事はアリエナイ設計なんですけども。
相手がバニラの部分にまで手を伸ばしてたら、どうなるかはわからないです。ドアとか。
でも、Begin OnTrigger Actor が回らなくなる(寝室の着替え/家具屋から出られない)
ような変更を加えるMODなんて、ちょっと考えにくい。
282 :
狼少年 :2008/04/23(水) 19:27:22 ID:gwUZG4si
OBLIBION板で不具合の報告が以前ありましたので、転載しておきます。 >時間取れたのでMOD一個ずつチェックしていった所、PurgeCellBufferという >VRAM開放のMODが悪さしている事が分かりました。 >現在はStremLineという同様のMODを使用しており、こちらは今の所問題ない様です。
>>280 どうやってインポートした時点で顔が違うことを確認したの?
>>283 おおおお
1がアイライン強調で2がほっぺ?ちょっと導入してみる
>>284 インポートしたFACEを完コピしてるのにゲーム内戻したら違う
インポートした時点で違うってことだとおもったんだけど_
287 :
283 :2008/04/23(水) 19:44:50 ID:swnfg+u0
>>285 1はちょっと顔のくすみを無くすだけです、申し訳ない。
連続でカキコすみません。
後ほど今回わかった事だけ少し報告させて頂きます(大したことじゃないですが)。
>>286 そのコピーに失敗してる可能性は考えないの?
CS上のレンダーで見るのとゲーム内で光源とかフィルタ付きで見るのとでは 見え方かなり違うからなぁ 慣れない内は 9. コピー先のNPCで「OK」ボタンを押した後、確認のためにもう一度両方のNPCを開きます。数値にずれがある場合は5-8の作業を繰り返します。 これをしつこく徹底してやってみるといいかも。すべて同じ数字になったと思っても、 セーブした後もう一回開いてみるとまたずれてたりします。 Wrye Bashでインポートした時点でデータが崩れる、んじゃなくてFace Advancedで コピー→ペースト、ここで崩れる。多分こっちのが正解
>>276 もしかして勘違いさせたかもしれないですが、りどみ訳者はScorns Vampirism v2.0.3日本語化の作者ではないです
ですので能力とかの訳が日本語化バージョンと違ってるかもしれないです。多分かなり違ってるはず
もし作者と勘違いさせてたならすいません
自分はセーブデータからコンパニオンに顔移した時、 CS内で見ていて顔違うと思ったけど、実際にゲーム内で見たら 全く同じ顔だったなあ。環境さえ同じにしとけば。
ついにコンパニャうpキター
>>281 いつもスゴイのを有難うございます
最新のでのやはり着替えてくれない…
もう何が原因なんだかサッパリだ
伝説の宝刀「bmp」を開放するんだ
>>293 Great Show Great Show!!(Arenaのババア声で)
イイ物いただきました……。Pandoraさん導入済みなので面倒さはなかったです。
302 :
狼少年 :2008/04/23(水) 21:52:52 ID:gwUZG4si
>>296 コンパニオンMODの種類と、コンパニオンの種族はどんなのですか?
クリアーインストールを試す。(今回はあんまり意味なさげですが)
コンパニオンの荷物の状態をチェック。(全部たんすに転送されるようになってます)
…まぁ、きっと何にも変化無しなのでしょうけれど…
困りましたねぇ。コンパニオンMODとALTshackだけ、の状態にしても駄目ですか?
BS対応のGGCと一緒でSIの扉スクリプト絡みじゃないの と無責任な事を言ってみる SIへの扉ってBS対応のGGCでおかしくなったし
>>299 何使ってるか分からないが、保存時にサブサンプリングを無効にしたり出来るだけ良いものにすりゃ劣化は防げると思う
>>304 Gimp使ってる
見比べてみてjpg劣化は気にならないレベルだからまぁいいかなと。
悪いソフトはほんとに劣化するよね
>>305 SUGEEEEE
普通にやられた感が・・・
そうか Battlehorn Castleは何か変だと思ってたが玉座が無かったのか
>>302 ご本人からの返事、ありがとうございます
最小の構成で起動してみましたが、やはりダメでした
Unofficial Oblivion Patchだけは外すと落ちるのでムリでしたが
コンパニオンはGGC Valeria Revived 060(BS対応)を使用してます
種族はBP2ch追加種族等を元にCSで作った改造種族です
そしてBetter Shackのほうでは正常に着替えてくれます
壁紙ならbmpでええんちゃう?ちゃうちゃう?
そういればCannibalism MODのVerが1.3bになったお? なんかどんどんレクター先生からはなれていってる・・・
上に追記。寝室に入っても装備の転送すらされてません もうちょっと頑張ってダメだったら諦めます 着替えが出来なくても、他の機能だけで十分すごいですからね
314 :
狼少年 :2008/04/23(水) 22:29:17 ID:gwUZG4si
>>303 BS対応それ自体は、IC-shackにあるXマーカーを移動させてるだけだから
何か問題を引き起こすとは考えられず。
※ただ、BS対応版を作った方がSI入れてなかった為にGGCをCSで開いた瞬間に
コンパイルエラーを起こして、それが後々まで引き継がれていった…というのは有り得ますが。
…以下、愚痴…
GGCは0.6以前だとIC-Shackの扉のリファレンス目掛けて帰宅する仕様だったんで
BetterShackもワザワザ元々の扉を残した設計にしてたんですが、0.6からXマーカーに
変っちゃったんですよ(理由は知らないけれど)。それで地下室の方へ帰ってしまうように
なったんです。GG_C0.6完全対応のBetterShackは簡単に作れます(BetterShack全体を
ズズッと移動させてしまえばよい)。けれど、そうすると今度は以前のセーブデータが使えなく
なるんです。さすがに、今更コレはキツイっしょ。
そういえば自分の場合だと、BetterShackの方で 帰宅させてもちゃんとリビングに来るんですよね ALTの方がおかしくなるのと何か関係あるのかな その後も色々試してみましたがやはりダメだ… BetterShackの方は相変わらずアッサリ着替えてくれちゃうし… 悔しいので新しく増えていた穴倉を満喫してきた
316 :
狼少年 :2008/04/23(水) 22:34:27 ID:gwUZG4si
>>313 UOP入れないと落ちる?
ん〜、なんなんだろう。
(こちらはUOP入れてません。てか、以前UOP入れたとたんに落ちたから)
ベッドのカラクリも、家具お化け対策も同じく
Begin OnTrigger Actor というスクリプトブロックでやってますので
ベッドで着替えないという事は、家具化けが出る可能性もあります。
家具化けの方は、オークのリサイクルショップ玄関脇のハッチから一度出入り
することで回避できると思います。
コンパニオン33人セットの中に入ってたEchoを無改造で使用させてもらってるんですが なんかいきなり着いて来てくれなくなった 可能性として考えられるのは 「クラスの変更を行った」「重量オーバーした状態で重量計算を無しに変更した」 この二点が怪しいと踏んでるんですが復帰方法ってありますでしょうか?
うちのGGCガールズでBetterShackの地下室行くのValeriaさんだけだなぁ 後でALT入れて試してみますわ
コンパニオン複数使ってる人っていろんなの組み合わせるよか やっぱGGC複製とかなのかな・・・
>>316 個人的な障害に延々お答えいただき有難うございます。
自分でいじって無い素のコンパニオンでもダメで、
UOPもオフにできたのでALTとHOUSEのみで起動しましたが、やはりダメでした。
今思い出したおかしい挙動としては、
家に帰すと所持している服に着替えて待機していると思いますが、
寝室で寝る時に、服から鎧に着替えてベッドに入るという
普通とは逆の行動をみんながしていました。
他に特殊なことはした覚えがありませんし、
どうやら自分だけの症状なようなので、この辺であきらめることにします。
着替えさせたさのあまり、BetterShackに拠点を戻すか…。
>>312 1.0以降、明後日の方向に全力ダッシュしていってるよNE!
>>268 内容は注釈もついてて良かったです。
0DrainCorpseのScript、78行目、142行目"GetCreaturetype==1"の後ろに";"
0DrainLifeの127行目も同様処理でvanillaでも動作するの確認
DrainLifeもSIいれてないと動きませんね。
ただ、DrainCorpseしまくったら以前同様の症状になったという書き込みみたけど
血の保有量が250を突破して、これに応じて変動する渇望値がマイナスになってとんでもないことに…
BloodBottle飲んだら元に戻ったけどw
>>318 ちょっと今検証出来ないんですが、とりあえず経験上で言います
間違ってたらゴメンナサイ
クラス変更は関係ないかと思います
その状態でもう一度重量計算を有にして重量オーバーを解除(持ち物を減らす)
その後重量計算を無にする、では戻りませんか?
また、自環境ではセル移動したとき(主に街中)棒立ちになったまま
ついて来てくれないというのは起こります
セル移動繰り返してたら直るんですけどね
最悪、GGC再インスコで直ると思われます(持ち物はちゃんと取ってから)
>>326 言われたとおりにやってみたところ
ちゃんとついてきてくれるようになりました
ありがとうございました
>>293 戴きました。
なんか導入をミスったらしく、Origaの髪がなぜか適用されなくて結局CSから
書き換えてしまいました。
SS見る度に顔のタトゥーかっこいいなぁと思ってたので嬉しいです。
しかし一気にコンパニオン5人増やしたので家が狭く・・・
331 :
狼少年 :2008/04/24(木) 01:22:27 ID:M34Sir7I
ALt shackの風呂と寝室の着替えは挙動がシビアというか 少しでもコンパニオンと離れて入ると着替えないし脱がないですな
素朴な疑問なんだけど髪の毛にアニメーションさせる事は出来ないん? 風にそよぐとは言わなくてもせめて背中を貫通しないようにならんかなぁ あれ・・・尻尾属性でポニーテール作れば揺れる?稼動するのは種族尻尾だけ?
>>335 まず自分で考えて調べる癖付けないとダメだと思うんだ。
ゆとりとか言いたかないけど最近初質行けよって感じのが多い。
任意の方向なりポーズとらして"tai"
背中を貫通しないロング 揺れるポニーテール、ツインテールあたりは本気で欲しいぜ・・・
初質でモーションブラーがかかるMODが話題に上ってたけど、やっぱりこういうのは加工じゃなくてインゲームで実現することに意義があるな TESNとかでも明らかにPhotoshopしたようなSSをちらほら見かける
>339 うちの環境では、taiだけではコンパニオンの向きはPCを追うよ。 まあ離れればいいんだけど、いつも苦労させられてる。
>>343 SetRestrained 1
俺はTaiのほうはあまり使わずこっち使ってるな。
GGCのコンパニオン相手ならそんな問題起こんないけど、NPCにかけると話す動作した瞬間解除される。
熊さん横並べさせるのすげえ苦労したわ。
>>343 それって対象を指定してないだけじゃないの?
>>345 ToggleAI した瞬間はまだ視線が動きますよ。(動く場合もある、かな?)
一旦、別のセルに行くなりして離れたあと、再度近寄ると、もう微動だにしない。
コンソールじゃなくて、スクリプトでの話だけど、
コンソールコマンドでも同じようなもんでしょう。
>>37 の同梱の毒りんごMOD
一向に販売されないのだがうまく言った人いる?
OBMMのどのあたりでロードしたか教えてほしいんだが
お勧めのコンパニオンMOD紹介してくれませんか? 使い方がわかり易いの
GGCとかは、入れてコンパニオンのキャンプに向かって、あとはクラス決めればすぐ使えるけど… 大体他のコンパニオンもこんなぐらいで導入出来るような気がする
>>347 うちもだめだわ。ロード順もちょっと試してはみたが、
見境なくMODつっこんでるせいで相性悪いのかと思ってあきらめてたw
他にもだめな人いるのか・・・
最近かなりの頻度でCTD起こすし、日本語化もなんだかおかしくなってきたし、
そろそろちゃんと整理してロード順直さなきゃならんかな('A`)
>>351 OBMMの右整理されてて見やすいな
自分のはとてもみせられんw
自分自身でわかればそれでよいです、シチズン
355 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 17:48:03 ID:Z3s8T+EX
108見て思ったんだが、そんなMODあったっけ?
356 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 17:57:13 ID:Z3s8T+EX
>>347 >>350 リンゴ自体は別のContainerを用意して、それをShadySamと関連付けているので
ロード順で出てくる、出てこないはないと思いますが
ShadySam自体を弄っているMODがもしあれば関連付けがうまくいかない、ということがあるのかな?
個人環境で変わるから新規に別途入手手段を考えるべきだったかも。
このNPCはよく販売品を弄られて追加されてるし。
どうしてもダメならコンソール入手でお願いします。
かわいいKhajit作りたいんですけど なにかいいMODありませんかね?
359 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 18:57:35 ID:u+gzg9gd
361 :
347 :2008/04/24(木) 19:04:27 ID:oLlUer6R
いろいろいじってみたけど売ってくれなかったので 結局爆弾つかってます タイミングを見計らってドカン! これ楽しいわ
>>359 おれもGGCでなやんでたんだけど
それ二ついれてみると
横からトン
どうにもGGCとかちょっといじるとすぐCTDとか挙動おかしくなったりとかトラブルおおくて
のりこなせねーや
あ、283氏、つまりFaceTextureReplacement v0.7の作者さんだったーよ
>>354 使いやすいようにUIをカスタマイズするのも楽しいよ
この間やったUIの編集が最新のDarkUId DarNにほぼ入ってた
orz
370 :
369 :2008/04/24(木) 20:59:25 ID:DOC0IC5u
大体data\menusを消して入れ替えるだけでいけるんで気軽にできるよ 言葉が足りなかった。。
372 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:26:36 ID:6OQ4vQ54
うなぎて
373 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:27:19 ID:6OQ4vQ54
誤爆(´・ω・`)
作者本人が上げたくなった時に自分でTESNに上げればいいんじゃないの
「アップしてくれ」じゃなくて「(自分が)アップしてもいいか?」なのがね・・・ kudo乞食か?
多分、「自分が日本のサイトで発見した良MODをみんなで使いたい。」 っていうことなんだろうけど、こればっかりはね・・・
>>368 ちょっと前に再インストしてまで入れようとして断念した俺にはまさに神
乙すぎるまでに乙
メンドクサイ事を代わりにやってくれるんだから、ええじゃないか。 アップ者と作者は別に表記されるわけだし。 勝手に転載じゃなくて、提案してるんだから。 例えば、NEXUSが我々の母語で運営されてたとしたら、逆の事も 想像できるでしょ?kudo乞食とかそういう風にいうのは良くないよ。 実際、英語というのがアップの障害になってる部分てのは、あるのだから。
380 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:55:33 ID:rfqs218r
アップの障害になってるかどうかは作者次第だと思うが どの道作者が決めることで俺らが是非を話すのはお門違い
>>379 最初の1行以外は同意。そんなにムキんな。
4shareは落とすのに時間かかるしな と、BP2ch落とすのに転送制限に引っかかって リアル一日かかった俺が言ってみる
今のBP2chって日本語表記だがそういうのは気にしないのかな? それとも翻訳してから載っけるんだろうか
名乗りさえせずに代理アップとな?
>>384 それはまあ、作者さんとアップしたいと言ってる人が話詰めるでしょ。
もっともアップしたいと言ってる人は匿名な上に連絡先も無いから、
連絡の取りようも無いけどw
>>377 いただきますた。乙
黒の透けない版も欲しいです
そもそも作者とか以前にBP自体は改変も再配布も自由なのか?
>>368 いただきました。
が、導入したら日本語でも英語でもない表記になった\(^o^)/
どう見てもバグってる。DarkUId DarN消しても戻らない・・・(´;ω;`)
>>339 ありがとう試してみるよ
SSあげたついでにちょっと聞いてみたんだ
以後気をつけるよ
>>389 MODの並び方とか変えてない?
俺の環境もたまにCSいじった後並び方戻すの忘れると
ドイツ語(多分)になる事があるぞ。
>>389 DarkUId DarNのフォントインスコしないでやってみそ
うちはそれでちゃんと表示されたよん
>>388 前の人の時は「本家に迷惑がかからない程度には自由だが改変物が混乱を招きそうだからWeb公開は原則禁止」みたいな事を言ってた
今の人がどう返事するかにもよるけどBP2ch自体は改変と再配布と放棄された物の塊だな
394 :
368 :2008/04/24(木) 22:38:48 ID:DOC0IC5u
>>389 もしiniファイルの使用フォントの書き換えをしてしまってたら戻してみてください
UIで用意されているフォントは使用せずに日本語化パッチのほうを使います
説明を書き忘れてもうしわけありませんでした
>>391 TESNとかでmodにDVって書いてあるのはだいたいドイツのやつですね
英語ならまだいいけどドイツ語はわからないです。。
395 :
368 :2008/04/24(木) 22:39:59 ID:DOC0IC5u
>>392 うまくいってるようですね
安心しました
>>348 日本語化されてるという時点でGGCが使いやすいと思う。
ジャッジかっこええよなあ〜自分にMOD作るスキルがあれば作ってたのになと思うよ
>>399 インペリアルシティのガードに装備させるんですね わかります
洗脳・搾取・虎の巻は名曲だと思う
>>399 ドワーフの装備の色変えたら少しそれっぽくなりそうだと思った
左の人の鎧とか特に
>>400 スキルは初めからあるものではない。手に入れる物だ。
>>393 再配布OKかどうか良く分からんものも混じってるので判断も難しそうだな。
>>368 GJです。
導入したときはところどころ■になって焦りましたが、
再起動したところ、すべて日本語表示されました。
設定画面の日本語化もありがたいです。
重装の追加MODってBlackLuster位しかぱっと思いだせんなぁ
新参乙
ふつうに読めるんだが…?
>>410 日本語化パッチのDLL入れ忘れたときの表示に似てるな
パッチを0.15だかのベータ最新にしてるとData/FontじゃなくてWinのfont読みに行くように変わってるけど ベータ使ってる人は同根のフォントをWinの方に突っ込めばいいのかな?
>>397 箱○なのか、いや俺はObの為にグラボを買い換える予定なはzまこまこり〜ん
>>402 元歌?春閣下のほうも見てみたけど全盛期の頃のあややを思い出すねキュ
Ob着せ替えで満足してスターップしとかないと戻れなくなりそうだぜ
14aだっけ、これにもどせばいいんじゃない OBSEも作者のご好意で対応版がwikiから落とせるし
>>412 (^o^)
解決しました。お騒がせしましたm(_ _)m
かっこよすぎて吹きました
418 :
368 :2008/04/25(金) 00:34:34 ID:w5hiG1B7
>>406 いい顔してますね
2枚目の少しとろんとしたかんじがいいです
>>407 ありがとうございます
本当は項目名も日本語にしたんですが、こっちはまともに表示されなかったのでやめました
うまく出ればアップしてみようと思います
>>410 これは日本語のテキストを日本語化してない状態で見てるのに似てますね
UIをアンインストール>iniを戻す>日本語化パッチのフォントに戻す
で直らない場合はexeファイルから見直したほうがいいかもしれません
>>411 >>412 うまくいってるようですね
ありがとうございます
>>415 windowsフォントは0.14aでも使えるようです
設定方法は日本語化パッチのドキュメントにありました
SS取ったときに外すのを忘れてましたが外した状態でも正常に表示されました
OBSEを考えなければ0.15も同じように使えると思います
自分で調べてないので対象は0.14aとさせていただきました
>>416 0.14aだとOBSEが用意してくれてあって助かりますね
419 :
368 :2008/04/25(金) 00:36:00 ID:w5hiG1B7
>>368 氏のUI日本語化イカス。ありがとうございます
しかし乳鉢とか調合用のアイテム名と、働いてる効果の名前が
文字化けと言うか文字列がおかしな事になってるのって俺だけかな?
例えば「初心者用乳鉢」が「 修 用 ンロ 」
見たいな感じになってる。まともに表示出来てる人居ます?
多分うちがどっかおかしいんだろうけど
422 :
420 :2008/04/25(金) 00:52:26 ID:7puPPcQe
>>421 そこに気付くとは…
じゃなくて、設定用メニューの説明をパラパラ表示させてたら
アイテムの文字列がおかしかった部分が何時の間にか治ってました
お騒がせしてすみません。
働いている効果の部分だけ「 :Luck」とか少しスペースが空いてるんだけど
これで普通なのかな?問題無ければこれで安心して遊べるかな
Blackpowder Bombsのリモート爆弾てどうやって使うん?
>>377 乙
今、装備作ってるとこなんだけど、装備品造るのが、いかに大変んな事かよくわかったな。
>>368 作者さんありがとう!ありがたく頂きました。
前に自分でやった時、Fontの問題で文字色が変になったり、枠からはみ出して表示されたりで、それを
直す頭がなかったので、已む無く外しました。
これで憧れだったDarkUImodが入れられるッ!!しかしTESNEXUS重い、DLがなかなか進まない。。。
そーいえば、OOOやSIの魔法表示の数字表示CTD問題はこれはクリアしているのかな?
>>423 店にリングが売ってるからそれを買って
爆弾置いて、指輪を装備してゲーム画面に戻った瞬間ドカン。
>>425 待て
Dark UIじゃなくてDark UIとDarnified UI?を組み合わせたやつのほうだぞ?
>>420 俺もなるな 原因がわからん
書物を読んだ後イベントリに戻ると文字バケする
オサレメモで紹介されてるSanwas Avadがかっこよすぎて泣いた
>>368 これってDarkUIは必須なのかな?
>>429 あれいいよなぁ
あぁいうデザインの武器は少ないが大好きだ
431 :
420 :2008/04/25(金) 02:10:33 ID:7puPPcQe
>>428 やっぱそうか
うちはクエストの内容表示した後とかによくおかしくなるな
かっこいいし実用上問題があるわけじゃないから
>>368 氏に感謝しつつちょっと原因調べてみるか…
432 :
狼少年 :2008/04/25(金) 02:40:05 ID:LCoKZIDI
髯の調整難しすぎてどーにもなんないです/(^o^)\ 本当、顔色がガラっと変わるよねあれ ウチの子顔色悪すぎてSS撮る時はライトでごまかしてる
おにゃのこの顔から髭の設定無くして下さいですぅ
ああ・・追加種族でスターゲイトアトランティスのレイス出ないかなあ・・
>>433 髭の調整難しすぎるよな…
ShowRacemenuでステータスリセットされない方法知らなかったら
俺は一生下水道から出れなかったかも知れん
奥が深いと言うより一箇所の設定でコロコロ変わりすぎなんだよな
>>オサレメモで紹介されてるSanwas Avadがかっこよすぎて泣いた いいよなぁあのタイプはないから新鮮だった あとは武器からでてるオーラ?が立体なら・・・
日本語化して貰ったDarkUI、とりあえず文字化けの原因がわかるまで 一旦外そうとデアクティブしたらタイトルメニューから文字がまともに 表示されなくなって吹いた で、どうもページごとの文字の切り替えと言うか表示更新が 上手く行ってないっぽいけど、一旦表示をアイコンモードにして 戻せば文字化けが直るねこれ。解決まではこれで凌げそう
タイトルメニューはフォントが消えたからだと思う バックアップあったらそっからでもフォント持ってくると元に戻るよ
髭の設定難しいというよりおかしいんだよな 薄いにスライドさせてるのに場合によっては何故か濃くなるという っつーか女にもっさり髭生やせるのはどうかと思う
>>439 あのオーラさえ消すか立体にするかすれば最高だったんだけどなあ
後は個人的に骸骨はいらね
>>442 オカマで冒険したいなんて
奇特な人もいるかもしれん
ヒゲは色難しいね。明るくしすぎると浮くし、暗いとオカマだしw うちは、そんなに目立たなければ弄くらないようにはしている っていうか、ヤギ髭とかなじみ無い項目もあるし、マニアックとかっていうレベルじゃねぇぞ('A`;) しかも、Redguardだと、脱色するとものの見事に髭に見えたりするし…
FPSですぐ酔う体質なんだがおまえらどうだい? 酔い止めMOD入れないとまともにプレイできんかったこれ
脳内補正MOD入れてるから酔わない、てか地図地形きちんと覚えたら酔わなくなるから試してみそ
基本TPS視点でやってるから、酔うことは無いね と言ってもデフォルトのあの視点移動は糞過ぎるから、あのMOD入れないときつけど。 あのMODがなかったら牢屋すら出てなかった気がするなぁ
Chase Camera Modか あれ無いときついわぁ〜 たまにアレをはずして遊んでみると、なんかバニラの視点移動も悪くないように思えてしまうけど やっぱり酔ってまた入れなおしてしまう
>>444 そういう時は男の顔を頑張って女っぽくするだろ
TPS関連はチェイスカメラと常時照準とカメラ後ろ回りこまなくする奴で三つ位入れてるけど 数MOD入れただけでここまでゲーム性が変わるってのも凄いぜ凄いぜ
太眉フェチのように、剃るに剃れない口元の産毛フェチだっているかもしれない 鎖骨近くのほくろフェチの俺がいうんだから間違いない
ひげとかの数値を、他の数値に影響しないようにいじれる方法はないかな CSでもつられて数値が変わるんだけど何か間違ってる?
太眉はメジャーだ そんな本当にあるかどうかもわからんフェチと一緒にすんな
そいやホクロをつけたすようなMODって見ないね。 人によってはテクスチャーの方をフォトショップで編集して書き足してるみたいだけど
>>457 前のお二人さんもかわいいんけど、後ろの奴のインパクトがすごすぎるwww
>>457 右のおねーさんがアーシェス・ネイっぽい
>>324 DrainCorpseに関してはいくつかバグっぽいところがあるね
渇望値マイナスの他、何度でもDrainCorpse可能になってしまう
あと、睡眠をとる時間帯によってはスレイヤーが現れなくなることも
自分はスクリプト書き換えて直しちゃった
関係ない話だが
>>457 PCの構成教えてみてくれ
>>460 うちは全く寝床にスレイヤー襲ってこないよ、
どうやって直しました?
しまった
>>460 見るまで
>>324 見落としてた・・・
今後もしreadme翻訳修正版うpする事があればその辺りの情報も追加しときます
>>440 自分もたまに日本語がバグる。
アイコンボタンで一時治るのも同じ。
原因調べてるけどいまいちわからないねえ。
>>462 出現日と出現時刻を別々に判定してるのが原因
出現日チェックを通っても、出現時刻のチェックで引っかかる
出現時刻が23時だったりすると、0時に寝て8時に起きる習慣だと永久にでない
修正するのは0VampirePowersスクリプトの
;================================
; Slayer Spawn
;================================
上げようかと思ったけど、自分用に他の設定も弄っちゃってて・・・
If ( NextSpawnHour > GetCurrentTime ) ↓ If ( NextSpawnHour > GetCurrentTime ) && ( NextSpawnDay == GameDaysPassed ) Set NextSpawnHour to ( GetCurrentTime + 3 ) EndIf ↓ Set NextSpawnHour to ( GetCurrentTime + 3 ) Set NextSpawnDay to GameDaysPassed EndIf ザッと見てこれが必要修正箇所だと思うけど自信はない
>>324 そうそう。仕様かなと思って質問しなかったけど、Corpeやりまくったらマイナスになってすごいことになった。血飲めば直るけど。
作者さん治さないかなぁ・・・。
>>458 後ろの奴はRenメッシュにDremoraのテクスチャぶっこんでます。
>>459 よく後ろから雷魔法で瀕死にさせられて困ってます。
>>461 簡単に
C2D E8500(OCして3.8GHz)
GF9600GT
DDR2 4GB
SBXtremeforGame
WinXP SP2
AAx4 AFx16
MMM+OOO
QTP3ReducedLite,遠景改善,TarminalVWD,DepthofField
外だと20-30FPS
例によってVRAM超過すると落ちます。(600MB越える位)
こんな感じで分かります?
>>467 今PESのこのMOD見てきたら、作者さんこれで最終バージョンとして、今後アップデートは無いみたいです(少なくともすぐには無い)
で、このMODはオープンソースとするのでだれでも改編(パッチ、アップデート、新バージョンなど)して良し
ただどんなものを作るか作者にメール(相談?)してほしいのと、クレジットにオリジナルの作者を入れてくれとの事
SP3適用したら今よりオブリ快適になるかな?
オブリ自体がデュアルに対応してないアプリケーションじゃないの? 意味ないんじゃね? PC自体の動きはよくなるだろうが
>>468 thx
やっぱそれだけのPCでも外はしんどいのね
1.5倍の性能ウラヤマシス
>>368 ゲームし始めはなんともないんだけど、やっていくうちにポーションとかが「ヴ ヴ 」とかになったりするなぁ
474 :
狼少年 :2008/04/25(金) 19:39:42 ID:LCoKZIDI
>>457 レポート助かります。thx.
ALTの地下は明日明後日、のうちにマーケットディストリクトまたは
ウォーターフロントの直下まで伸ばして通路を開通させるつもりです。(予定)
あと、性懲りも無く、大衆温泉を復活させようとしています。CTD等ありましたら
報告をお願いします。
475 :
368 :2008/04/25(金) 19:53:30 ID:w5hiG1B7
文字化け確認しました
修正します
>>473 ファストトラベルとかやると文字化けしますね
登録した装備一式を一発で 着替えられるMODってありませんでしたっけ?
ごめん以前スレで紹介されてたと思うんだけど見つからなくて。。 Deadric装備をリアルというかコンセプトアートにより近づけるMOD 名前教えて欲しい。
あるね。名前覚えてないけどwikiに載ってる
>>476 おー良いですね 自分がHGECなのが泣ける
BABって良質なMOD多いよなぁ
どうも主流がECなんで手をだせずにいる・・・
>>476 趣味が良いですな。GJ!
さっそく着てみたけどピンクエプロンのスカートが表示されません。
パスの間違いかと思ったけど、それらしいテクスチャも見当たらず
>>476 リテクチャーお疲れ様です
早速で申し訳ないのですが、retmaPe.nifのskirt
テクスチャーの指定が、間違っておられるようでした。
>>481 この程度ならHGECでも問題ないと思うが。
てかテンプレウィキ嫁
>>482 うわぁぁ、欲しかった系統の装備が来たのにBABだぁ
ちょっと試しに着せてくるわん
>>484 テンプレwikiに異なる体型装備の簡易互換法なんてあったのか!
サンキュー
487 :
476 :2008/04/25(金) 21:26:11 ID:ywzM/T2M
すみませんっっっ!!!
パス間違えてました
jpg→7z
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7910.jpg ご面倒おかけします。どうぞよろしくお願いします。
上書きで大丈夫だと思いますがよくわかりません。
手動で大丈夫って方はnifscopeでretmaPe.nifのskirtのパスを
Textures\Armor\retexmarmer\retmaSKp.dds
にしてやってください。
お教え下さりありがとうございます。米も励みになりました!ありがとうございます。
490 :
kz :2008/04/25(金) 22:28:55 ID:dvivVcwB
491 :
kz :2008/04/25(金) 22:30:55 ID:dvivVcwB
あぁ、忘れてました。 jpg->7z です。
492 :
476 :2008/04/25(金) 22:39:31 ID:ywzM/T2M
482,489>> ファイル名自体もretmaSKp.ddsにしてやって下さい。 dxtの情報ありがとうございます!反対の事してる…OTL
493 :
368 :2008/04/25(金) 22:44:15 ID:w5hiG1B7
>>476 いただきました
簡易互換法試してみます
>>493 乙、本当に乙です!!!m(_ _)m
昨日から今日にかけて自分なりのUIにする事ができました。ありがとうです。
さて、NewVer.早速入れてみました。
自分の環境だけかもしれませんが、クエストジャーナル(F4で現在進行形,完了したクエストが見れるページ)
のスペースのアンダーバー→『_』が見えてしまっています。
一応報告まで。
498 :
368 :2008/04/25(金) 23:29:45 ID:w5hiG1B7
>>497 早速ありがとうございます
実はアンダーバーの扱いで苦労しました
ジャーナルでも出るなら修正します
文字化けはないですか?
>>498 乙です。
今回のバージョンを上書きしただけなのですが、
当方の環境では、ファーストトラベル後
スキル画面、アイテム画面ともに文字化け発生します。
あとジャーナル画面も497氏と同様アンダーバーがでます。
あとでDarkUIごと入れ直して報告します。
だからDarkUIは必要ないと・・・
量産作者です
SI対応版をと思いGGC6.0ノーマル版でespをいくつか作ってみたんですが
どうもうちの環境では意味が無いようです
ノーマル版のespはサイズが700kbあるんですが作ったespは645〜690kbまで減ってしまいます
bs対応版が641kbですからやはりSIに必要なデータが抜け落ちているとしか考えられません
例えベースがノーマル版だったとしても、こちらで作成したものは
bs対応版と同じものになってしまうということです
自分なりに出した結論は「SI対応版を作るにはSI導入が必須であり、SI無で作成したespを
SIに対応させるのは可能かもしれないがとても困難である」ということです
ここまでなんだかんだ言いながら続けてきたんですが暫く休止します
もしかしたらこれが最後かもしれません
気力が復活すれば何食わぬ顔で戻ってきます
内容は前回と変わりませんが配布形式を変えてBaseとespに分けます
Baseは再配禁止、espは改変再配おk詳細はれどめ参照
まあ、再配云々に関してはロダが無くならない限り当分は残ってるかと
おまけ入れました34人目です
今までのアーカイブは全て消します、以後こちらからお願いします
量産コンパニオンセット_Base (jpg=>7z)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7919.jpg 量産コンパニオンセット_esp (jpg=>7z)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7920.jpg
>>493 ありがとうございます
すごい気に入りました 雰囲気だいぶ変わりますね
>>493 ありがたく使わせていただいてます。
自分の環境でも以前と変わらず文字化けします。
アイコン変更で一時しのぎ出来ますが、
付加効果のところは化けっぱなしなので辛いですね。
完了クエストのアンダーバーも確認しました。
505 :
499 :2008/04/26(土) 00:41:46 ID:Xw8uATbZ
>>498 DarkUIごと入れ直しても変わりませんでした。
本体日本語化パッチは14a
DarkUIはTesNで4月24日にバージョンアップされる前のもの。
DarkUId_DarN_155_Manual_Version
Font中身とOptional Menusフォルダは削除、
日本語化ファイルを上書きの上OMOD化。
クエストジャーナル画面さえ日本語表示されれば、
実用上問題ないのでこのまま使わせて頂きます。
>>498 様
■アンダーバー:
「MAP and QUEST画面(F4で表示されるトコ)」「武器、防具エンチャント画面での能力説明」時で確認。
■ハイフン、罫線!?→『−』
「MAP and QUEST画面」で「A Shadow Over Hacdirt」クエスト(Dar−Maのクエスト)確認できたのですが、
「(略)・・・の捜索も提案していた−−馬がみつかれば、・・・(略)」
という世にハイフン『−』、もしくは罫線『─』が表示される個所を確認。
もとの文章にこんなのありましたっけ?
→自己解決:元ファイルのqueststages.txtにもきちんと入力されてました。。。
すいません。これは正常です。orz
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■文字化け:
各インベントリー画面で、日本語(全角文字)で表示されるモノがきちんと表示されないのを確認。
ファーストトラベルしなくてもSAVEデータLOAD後にすでに文字化け(表示されない)しているのを確認。
ファーストトラベルしても変わらず。
※自分の環境ではWz_Inventoryは重かったので、Classic Inventoryを使用してます。
アルケミー画面で、アイテムが日本語(全角文字)で表示されるモノは前記した様に文字化けしますが、
調合画面では、きちんと日本語(全角文字)が表示されています。
-------------------------------------------------------------------------
■全般的な状態について:
インベントリー画面での日本語(全角文字)で表示されるモノのみが文字化けする様です。
NPCとの会話や、本、LOADING中のメッセージ、オプションなどはすべてきちんと表示されております。
これはDarkUId DarN MODとOblivion_JPパッチの間の仕様なのかな〜とか勝手に思ってますが;;;
実際に使ってる分、自分でわかっている内容だったりするので問題はないです。
自分の理想のUIが作れる、DarkUId DarNが家のマシンで動くだけで私は幸せです!
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7921.jpg
くのいち装備を集めてるんだが これってもしかして盗賊ギルドのクエ進めてないと取れない?
取れるよ レドメ見たら何処にあるか解るだろ
510 :
368 :2008/04/26(土) 02:05:04 ID:oor8aaSc
どうやら全体的にやる必要があったようですね
現在の進度 インベントリー、魔法、ステータスが完了
>>503 ありがとうございます
このUIはずっと使いたかったんで前からずっとフォントをいじってました
今回やっと使えそうな修正ができました
>>504 この文字化けはフォントの調整のせいか仕様なのかわかりませんが
使うフォントを変えると直るようです
今その方向で調整してます
>>499 ,505
DarkUIは必要ありません
恐らくこれもフォントを変えることで直ると思います
>>506 丁寧な調査ありがとうございます
アンダーバーは元のデータがそうなってたと思うのでそれらしく調整します
文字化けは大体片付きそうです
アルケミー画面も追加ですね
フォントの扱いが違うようなのでこの辺を直せばよさそうです
512 :
368 :2008/04/26(土) 06:41:04 ID:oor8aaSc
>TPS関連はチェイスカメラと常時照準とカメラ後ろ回りこまなくする奴で三つ位入れてるけど >カメラ後ろ回りこまなくする奴 詳細きぼんぬ
DarkUId DarNも>>245みたいにマップスケールは変更できるの?
515 :
499 :2008/04/26(土) 10:19:42 ID:DLJNEXU7
>>368 朝起きてビックリ。早々の修正乙です。
早速使わせていただきました。
5回ほどfast travellしてその都度インベントリ開いて確認しましたが、
文字化け等以前あった不具合は確認されませんでした。
nice nice nice job!
I have given this file a rating of 10.
>>512 その時間まで作業してたのか…
超乙!
そして頂きました
適当に入れてたら文字化けしてしまった さぁてクリーンインスコの開始だ
>>518 バックからしてくださいってことですね、わかります
ふぅ・・
522 :
狼少年 :2008/04/26(土) 13:32:59 ID:u9uTdrjC
思い付きを書き込もうと思ったら、おおBLOOOOMMMの更新だ。
>>521 乙です。
--- 以下、思いつきメモ ---
今の所深刻なバグ報告も無い(w House.espーどこでもハウスMODを
応用したら、HTS-C の台所を、どこでも自宅に設置、という事ができないだろうか。
設置の条件を設定すれば、(例えば、セルの所有者である、とか、設置にお金がかかるとか)
すれば、あまりにも非現実的で萎えるどこでもさ加減(旅の途中で設置等)は
抑えられると思うのだ。
523 :
521 :2008/04/26(土) 15:03:19 ID:OSlqns1+
524 :
368 :2008/04/26(土) 15:24:38 ID:oor8aaSc
>>514 新しいバージョンでは
>>245 氏が指摘してる通り出来ません
245氏のアップを待ちましょう
>>515-517 ありがとうございます
DarkUId DarNはいいUIなので
今回ので気軽に試しやすくなれば幸いです
>>521 アップお疲れ様ですいただきました
やり直したばかりで箒を召還できませんが
いずれ魔法使いとして乗りたいです
>>502 お疲れ様でした。この配布方法のほうがわかりやすいですね。
おまけktkr!
なぜかRamyに再移植してしまった。もうそういう印象で固定したか。
BABはHGECみたいな綺麗なメッシュ、バリエーションを誰か作るかしない限り、大きな変化は見込めないだろうね。 それ意外ではHGECでも着れるように右ひじ 腹 首 を隠した装備でBABの良さをうったえるとか。
>>368 頂きました、乙です
>・クラシックインベントリー
従来型のインベントリーメニューです
これって文章通りなんだろうけど上書きしたけど何も変化してないんだよな...
>>476 これはいい…
いただきます、ひとつ質問なのですが
二枚目のニーソって何てmodですか?
>>523 頂きました
ちょっとしか検証してないけど、特に問題なし
水中ポーズも修正されてました
脳筋キャラだけど箒のために召喚だけは上げてる
ダンテみたいなmodとかありそうなんだけどないなぁ・・・
>>524 使わせていただいたけど、これはすごいね。日本語化対応サンクスです。
シンプルが好きなので今までImmersive使ってたけど、これならシンプルにも設定できる
Obのインターフェイスもここまで進化したのかと感じた。
>>536 むしろその両脇のモーションについてkwsk
>>536 一番右の子が少しオカマっぽいなと思ってしまいました
良い色気です
>>535 修正版のほう頂きました、
でも直ってないのだけれど
自分が何か間違っているのだろうか
>>368 頂きました
文字化けもアンダーバーも直って素晴らしい!
色々試したけど自分の中では最高のUIになりそう
ありがとうございました
>>535 修正版の方も、まだパスが間違っておりますね
retexmarmer → agsmaidarmor になっております
古いバージョンを削除出来るようでしたら、
削除しておいた方が、間違いがなくていいかもしれませんね。
543 :
狼少年 :2008/04/26(土) 21:05:12 ID:u9uTdrjC
544 :
476 :2008/04/26(土) 21:08:32 ID:uy92JcwB
>>537 OSRさんのギミックメイドの奴かと。
>>544 いただきました!
AGSさんのmaidArmorが、俺がBABに転機するきっかけだったので、すごく懐かしい感じになりました。
>>545 うお!これか!おれの目は節穴か!
thxなんだぜ
さっそくメイドプレイしてくるぜ
>>546 リロードしてなかった!リンクまでとは感激したぜ!
>>543 以前から他の家にキッチンをつけられないかなあとか思ってたんだが
ドアが取り付け自由でこれはいいね
550 :
狼少年 :2008/04/26(土) 22:11:34 ID:u9uTdrjC
>>549 開発本流のToKさんがこれを採用してくれるといいなぁ。と。
(まだまだVerUpする予定みたいだったし)
野外でも設置できるようにするかどうか、は迷うところ。
(家はいらんが、キッチンは欲しい。という人も居るかもだし)
ただ、野外に設置すると、コンパニオンの追跡が
少々微妙な事になりますね。
553 :
狼少年 :2008/04/26(土) 22:41:23 ID:u9uTdrjC
げぇっ!ちょっとまった。 HTS-C って2.02が最新だとおもってたら2.03が出てるのか。 …やりなおし…
>>555 IYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>554 心なしかキャラも楽しそうなのがいいネ!
558 :
368 :2008/04/26(土) 23:14:08 ID:oor8aaSc
>>530 最新ではWz Inventoryをマージしてます
これはアイコン表示とリスト表示を切り替えられるようになっています
リストのほうだと従来型と同じ動きをします
>>534 >>540 >>551 途中で寝るとまだ終わってなかったと思うので最後までやって正解でした
はじめてこのUIを見たときの衝撃はすごいものでした
インストール後の絶望感もまたすごいものでしたw
今回うまくいってよかったです
見た目も挙動も比較的楽に変えられるのが素晴らしいですね
エンチャント関連はまだ残ってたんですね
こういう報告をいただけるのは幸せなことです
これも修正しますね
561 :
狼少年 :2008/04/26(土) 23:33:40 ID:u9uTdrjC
あれ うpろだしんでね? おれだけか
重いけどなんとか見れる 昼の方がひどくてなんも見れないし、落とせなかった
また画像ぶっこ抜きかましてるアホが居るのか。 matrixの二の舞になりそうな予感。
>>555 俺の夢をぶち壊したな!!!
・・いやしかし女装男子というのも悪くない、うん悪くない。むしろ良い
タイムアウトするわ なんでこんな今日くそおもいんだろうか。。。
さっきから急に重くなったよね?
連休初日の夜だからまたーりと待ちましょう
新しくモンクプレイ始めたんだけど、グローブってやっぱMODでもないのかな
ボクサーグローブなら・・・
ナックル系のあったはず 指輪扱いで爪みたいなついてるやつとかあったな オサレメモで探せばあるかも
うがー またコンパニオンが気絶して盾無くした イイカゲンニシテクレ
576 :
545 :2008/04/27(日) 00:41:51 ID:VxTmJBK9
>>512 (*^ー゚)b グッジョブ!!
日本語化パッチ0.15では同梱のOBJACUST.exeでフォントを設定すればいけるっぽいね
一応自分の設定を晒してみる
FontParam1_1=MS Pゴシック,0,35,-1,25,34,400,0
FontParam1_2=MS ゴシック,34,35,-1,25,34,400,0
FontParam1_InterLinear=34
FontParam2_1=MS Pゴシック,0,19,1,18,68,400,0
FontParam2_2=MS ゴシック,17,19,1,18,68,400,0
FontParam2_InterLinear=20
FontParam3_1=MS Pゴシック,0,21,-2,14,34,400,0
FontParam3_2=MS ゴシック,10,21,-1,14,34,400,0
FontParam3_InterLinear=18
FontParam5_1=MS Pゴシック,0,34,-2,26,34,400,0
FontParam5_2=MS ゴシック,0,34,-2,26,34,400,0
FontParam5_InterLinear=34
ただ自分の環境だとHUDの設定画面でオフセット項目の「-」が表示されない
readmeを見るに対応済みみたいだからこちらのフォントの設定辺りの問題なのかな
>>561 不具合っぽいので報告しますが井戸の横に皿が出てこないことがあるっス
A、B、Cって三つのキャラのデータがあってAだとちゃんと置いてあるのに
B、Cだと皿が出現しませんでした。
581 :
580 :2008/04/27(日) 01:42:03 ID:EXB2oGWe
追記。 一回ゲームを終了してからまた立ち上げて皿が出現しなかったデータで 始めてみたら皿が出てきました。 ただ、一つのデータで取ったらまた終了しないと取れない模様。
量産セットのコンパニオンに装備の修理をさせてもちゃんと修理してくれないんですが これは仕様でしょうか? 例えば武器1、武器2、防具1・・・という風に並んでいる場合 武器1しか修理してくれません 武器1の耐久が100でも同じでした CSとかでいじったらちゃんと修理してくれるようになるのでしょうか?
>>582 MOD装備かね?
量産がGGCと同じ仕様ならバニラの装備しか修理してくれない。
MOD装備は荷物から出して自分で修理しないといけないね。
>>583 .584
なんてこった
スクリプトの書き換えとかで何とかできないもんかなぁ
いっそ服にしてエンチャントつけたほうが楽かもしれんな
>>585 理論上可能だけど果てしなく時間掛かるからお勧めしない
>>585 ですよねー(・ω・)
素直に服を装備させることにします
589 :
狼少年 :2008/04/27(日) 02:24:02 ID:Pq6ZurBd
>>585 頻繁に着せ替えさせるんじゃなければ、GGCのespをいじって
コンパニオンの装備一式を新たに登録、GGCRepairScriptにちょちょっと追記すればOK。
何というパケ写詐欺…
>>576 何度見てもかわいいですね。
どうしたら、そんなにかわいくできるんですか?
ややネタバレ。
プレイ時間が200時間突破したところで、225時間越えると不都合があるらしいとの情報をキャッチしたのでメインに突撃。
さっきクリアしました。
早速、うわさのブルマの石像を見学に。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7983.jpg 本物とちょっと違う。
ニットMODの上着とニーソはちゃんと反映されている模様。
武器と頭が、持ち歩いていた杖とたまにコンパニオンにかぶせてた発光エンチャフードになってしまった。
Oreynからのプレゼントは奴の目の前で捨てました
正直ゴブリンの被ってる髑髏の方がカッコイイと思いました
そういやGTAみたいな街あったけど、あれって今もうDLできるん?
605 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 11:13:51 ID:qfGYKYzn
>>604 そんなのあるの??
島や街が追加されるMOD探してたところなんすよ。
わかったら是非教えてください。
607 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 11:26:03 ID:qfGYKYzn
dukecity ってまだベータ版なんですか? まだ手を加える余地がありそうな・・・
>>606 Dukecityの画像の一番下にベジータの画像があって吹いた
ワンコmodのRetexアマテラスじゃん
日本人がうpしねぇから痺れを切らしてきたのかもしれんな
This is Just a simple retex of the omp rideable dog! Its my first mod too, so if there are issues you should ask around, I'm not sure what to do.
投げっぱなしワロタ
まあ、俺は「けしからん」につられて見に行ってがっかりした口だが
>>601 真ん中Night Walkerだったっけ。
その装備オレも好きだ。キャラもいい感じ。
地味ながらCM Redguard Scaled ArmorのUFF化が嬉しい。
midasいれてるとBravil城地下に魔方陣が追加されなかったっけ
骨が沸きまくるやつだろ? midasだな
書こうと思ったら書かれてた。Midasのクエスト<A Warlock's Luck Holy Judgmentの取得が可能になるはず。
621 :
368 :2008/04/27(日) 15:21:37 ID:YStkwZ17
DarkUId DarN JP ver 0.4
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7995.jpg jpg->zip
キャラクター作成時の部分を修正しました
551でご指摘いただいたエンチャントのステータス設定も直っていればいいのですが
まだこちらのキャラ育ってないのできちんとした確認はできていません
>>579 日本語化パッチ0.15は方式を変えたようですね
設定ありがとうございます
この数値はOBJACUST.exeで入力できないものがあるのですが
どこかにファイルがあるのでしょうか?
>>ただ自分の環境だとHUDの設定画面でオフセット項目の「-」が表示されない
個別にフォントの位置を調整したので0.15では今の調整で出ない可能性もあります
0.15のほうも見てみようと思います
>>621 乙
日本語化パッチに同梱してるはず>OBJACUST
あぁ何か勝手に脳内補完してたようだ 設定の話か
>>618-620 おお!
ありがとうございます
これはMidasクエストだったのかー。
適当にいろいろ入れてるから何のクエストかわからなかったのです(><
早速SinbloodのValsharessArmorがHGEC化されてるね。 テスト版だけど、ECのフォーラムでDL可。
オブリメモの「和風な顔のHuman娘」がダウンロードできないのですが もう削除されてしまったのでしょうか?
┐(´ー`)┌
633 :
630 :2008/04/27(日) 17:32:49 ID:cIu8vnfw
事故解決しました、7zだったとは。。。
胸のタトゥーはそうでもないが 太もものタトゥーのエロさは異常
ラスボスは擬似ヴァルキリー化したマクシミリアンで ウェルキン(学校の先生)とアリシア(パン屋)は結婚 その子供の名前が死んだ妹のイサラ(笑)
ヴァルキュリアスレですか、ここは?
早速いただいた乙 これ元ネタってなんなのかな?
黒系のロングスカート欲しかったんだ!頂きます!
>>638 あれ、セイバーどうしたんだ?こんなところに
642 :
551 :2008/04/27(日) 19:38:49 ID:30zJCvuE
>>621 乙です。頂きました。
JP04で、試したところ、エンチャントのステータス設定画面で、表示されていたアンダーバーはきれいになくなりました。
ありがとうございます。
で、これはJP03版で確認したのですが、スキルUP時のPOPアップ画面内で、アンダーバーを確認しました。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up8010.jpg あと自分の所で、確認できていないのは、レベルUP時のポップアップ画面のみだと思います。
DarkUId DarN1.5.5はKCASとAFにも対応しているみたいで、自分はAFを使用しています。
これを確認できたらまたお知らせ致しますね。
追記 体型はUFFです、SS撮った後3人連れて帝都の外まで移動 ファストトラベル、戦闘数回とやってみましたが 今の所不具合等無いようです
>>638 頂きました! ポーズはとらせてませんが、帝都内で暴れたところ特に問題ないようです。
>>646 DarkUIが個人的に好きじゃないので
俺は待ってるぜ
elet氏のmysticelf娘セーブデータ持ってる神いませんか(´・ω・`) 久々にネット徘徊してたら見つけたんだがリンク切れちゃってた・・・
まだ残ってるよ
650 :
狼少年 :2008/04/27(日) 21:14:22 ID:Pq6ZurBd
>>649 なんと!(`・ω・´)
もっかい探してきますwありがとう!
652 :
368 :2008/04/27(日) 21:17:50 ID:YStkwZ17
>>642 ありがとうございます
おかげさまで大体完了したようです
まだ何か見つかりましたらよろしくお願いします
>>646 フォントの調整だけでうまくいったと思ったらここまでやってしまうことになりました
本体に手を加えないようにしたかったのですが、横から同じようなものを作ってしまいました
Darkが好きなのは見た目もありますが、拡張性でした
テクスチャを替えるだけで雰囲気を変えられるのも魅力です
ズームが出来るマップメニューを作成されているようですし待ってる方も多いと思われます
楽しみにしてます
ALTshackはそのうち白金の塔と繋が いや何でもない
>>576 その顔再現しようとしてるんだけど、なかなか上手くいかないんですわ。
レシピ教えてくだしあ。
656 :
579 :2008/04/27(日) 22:36:35 ID:Z1JtZu+b
>>621 乙です
フォントの設定はoblivion.iniの[OBJA]以下からコピペしました
特に直接ファイルを編集したりはしていないです
おそらく、OBJACUST.exeで入力できないものというのは
FontParamの後ろ3つのフィールドだと思うのですが、
右から3つ目のフィールドは濃さx17、
右から2つ目のフィールドはフォントの太さ(0.14aのFontWeight)、
右端のフィールドが極太文字の設定(0.14aのFontBold、太さを極太にすると1になり、上の太さの設定が400になる)
だと思われます
読みづらくてすみません
>>632 2枚目の構図が手間かかってそうでいいね。
結構顔づくり慣れてきて「美人さんできた!」とか思っても
ここ覗くとまだ精進しないといかんなと思うことが多いね。
662 :
368 :2008/04/27(日) 23:47:08 ID:YStkwZ17
>>579 iniのほうだったんですね
よく調べずすみません
テストで日本語化パッチ0.15beta5で導入して
上で晒してくれた値を元にして調整してみました
うちでは以下の調整がよかったです
[OBJA]
FontParam1_1=MS Pゴシック,0,30,-2,25,34,400,0
FontParam1_2=MS ゴシック,28,30,-2,25,34,400,0
FontParam1_InterLinear=32
FontParam2_1=MS Pゴシック,0,19,-2,18,68,400,0
FontParam2_2=MS ゴシック,18,19,-2,18,68,400,0
FontParam2_InterLinear=18
FontParam3_1=MS Pゴシック,0,18,-2,15,34,400,0
FontParam3_2=MS ゴシック,16,18,-2,15,34,400,0
FontParam3_InterLinear=18
FontParam5_1=MS Pゴシック,0,34,-2,26,34,400,0
FontParam5_2=MS ゴシック,0,34,-2,26,34,400,0
FontParam5_InterLinear=34
フォントは0.15beta5のほうがきれいになるのですが
うちでは動作が怪しかったです
新しいバージョンはもう少し様子を見てみようと思います
>>663 これは・・・!ノースリーブのワンピース!
ちょー好みですたい。
>>663 そこはかとなくチャイナ服なかほりが…!
ちょー好みですt(ry
666 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 01:14:31 ID:4S7vWBiw
>>663 ノースリーブのミニスカワンピ!そして中心線!ど真ん中だ!
>>663 ノースリーブとな!そして主張しすぎないボディラインにアクセントの刺繍?がステキすぎますハァハァハァ
3年前のPCから買い換えたときの感動と言ったら… 今考えるとよく動かせたもんだ。遠景表示OFFってても常時FPS20だったけど。 それでもFranやMMM入れてもまともに動いてた
>>650 ALT更新きたぁ><
丁度ALT導入して新規にプレイ始めるつもりだったんで、早速OMOD更新してくる
なんか広そうだね、コンパニオン数人放し飼いにしようかな
コンパニオン大量に入れてるとベッドの数足りなくて可哀想になってくるw
672 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 05:00:16 ID:y95QWnZ+
うちじゃALTshack入れると、起動すらしないんだよなぁ。 日本語フォントの展開始まる前にCTDしちゃう(泣
housmasterを入れてないか それのロード順とか
>>674 ウチもそれで一回引っかかって、何かの拍子でエラーが出て確認したらMastarファイルが無かったせいだった
OBMMで確認してたんだけど、何したらエラーメッセージ出たんだったかなぁ
それはそうとキャリアで新キャラ作ってたらRen髪1の目隠しとマスクはあるのに素の奴だけ表示されないんだ
これはCSで修正しないといかんのかな、もしかして
ああ、BP2chのお話ね 種族によってOFFにされてる髪型結構あるのね
HUMANも素のRen髪1がないな 修正して使ってるけど
Attack and Hideで弓矢で狙撃した時にプレイヤー探してくれるのはいいんですが、 見つかった時暗闇とかに隠れたらまた探し直すってmodってないか
dukecity入れたんだけど、肌のテクスチャーがECだと壊れるのは ヴァニラ仕様だから仕方ないんですよね
ロングヘアだと背中に髪の毛がめりこむのは仕様?w
>>680 乙!3枚目のいいな
なんかどっかで見たときある気がする
>>680 2枚目、魔道書広げて…って感じでいいなぁ。
>>679 前から思ってたんだけど、この十字架みたいな武器って何のMOD?
Lera and Pizz ShiningWind Armor for ExnemsBody の武器かな
Hiyoko store入れればok まぁ単体でもいいけど
そうか、とても素敵な武器なのでぜひとも欲しいぜ!ありがとう!
694 :
狼少年 :2008/04/28(月) 18:30:37 ID:1ozfxnbA
なんという沈黙の聖火
帝都炎上もちかいな
音が聞こえそうなくらい燃やしましたねw
698 :
ob :2008/04/28(月) 19:26:04 ID:iOO7zLtu
699 :
680 :2008/04/28(月) 19:29:58 ID:XZIdn1mj
魔法使いポーズ使ってくれた方々。ありがとう!
ただのポーズファイルとは言え、嬉しいですね。
>>685 自分もどっかで見たなぁと思いつつ作ってましたが、
・・・思い出した結果、最終形態のフリーザ様でした。本当にあr(ry
>>693 えー、見なかったことに。
するのもアレなので修正版を。最初に上げたのは消しておきます。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up8083.jpg →.7z
上の方でヒゲ調整の話でてましたが、テスティングホールお勧めです。
ライトが顔全体に当たるので、色の差が分かり易く調整楽でした。
>>699 素早い対応お疲れ様です
早速入れ替えました
これを詠唱モーションと置き換えれればサイッコーなのになあ
そういえば前に上がってたspellsringerってモーションだけど 発射点が左斜め上にズレてるのはわざとなのかな? ファンネルみたいに出るから懐に入ってきた敵に当たらんのよね
先日のUI変更Modいれてはずしたら 文字が全部きえちゃっておてあげなんだけど既出?
先日のUIというのが何かは知らんが フォントのファイルも消したんじゃないかとエスパー
>>705 すまんえーと名前が思いだせないんだ。。
OBMMからアクティして外したら乙った・・
再インスコするしかないんだろうか(´・ω・`)
見つけた
>>512 氏のですわ
日本語化パッチをβにするか UIMODからフォントだけ抜いてくるか
>>707 とりあえずフォント抜きっての手探りだけどやってみるわ
thx
連投すいまそん
フォントの中移しただけでいけましたわ
>>707 とんくす
エスパー氏もありがとうorz
ああだめだ フォントちゃんと戻ってない&キャラ消えたりするわ インスコやりなおしてくるわorz
>>710 こいつは凄そうだ、えらいカオス
ウチのPCじゃ重すぎて試したら止まりそうだなぁ
宝石なら降らせて見たいなぁ
スクショのCecilia見て思い出した Ceciliaってダンジョンに居る冒険者に襲い掛かるのデフォだっけ? しかも切り掛かられても冒険者応戦しないで殺されるし
>>710 イディーカムニェー→アイウォントゥビーリッチ
>>711 フォント関連は日本語化パッチのものを上書きすれば直りますよ
メニューはData\menusの中を削除してwikiにあった日本語化メニューをコピーすればいけたはず
>>638 コンパニオンに装備させたら、親衛隊状態になりますた
719 :
551 :2008/04/28(月) 22:19:51 ID:j/Htyoih
>>368 DarkUId DarN1.5.5のJP04でレベルUP時のポップアップ画面を確認しました。
MODを沢山入れてる為、メッセージが日本語でなく元の英語のものでの確認しかできませんでしたが、大丈夫でした。
一応ご報告まで。
>>698 確認しました。ちゃんと置かれてます。
爆弾で爆破もいいけど、周りの人巻き込むのが傷。
りんごだと単体で殺害できるから助かる。
別のスレでも書いたけどJQ Assassin Questの報酬の置き場所がわかりにくすぎる・・・
4、17わかんね・・・ちょっと在り処の表記がいい加減な気がするなぁ・・・面白いんだけど
>>655 わざわざありがとう。m(。。)m
何が難しいっていうとメイドのあの絶妙なたれ目具合が・・・
>>726 その服と帽子kwsk!
前にも見た記憶あって探したんだけど見つからず、三角帽子いいよね
>>723 何かゴールデンアックスのティリスっぽい格好だ
アンカミスった自分にレスしてどうする
>>727 の間違いです
>>723 その水着はいったいどこにありますか(・∀・)
>>728 FFなのかぁ・・・ちょっと着れるか試してくるよ、ありがとう
帽子はなるほど、そこだったか
>>731 それはウチにもわかる、Indigo Armarだ、エロMODスレにリンクあったはず
736 :
368 :2008/04/29(火) 04:30:42 ID:luqwtkbG
>>719 ありがとうございました
おかげさまでひと段落つけそうです
あ、ファイル消されてる 残念
ん、どれが消えてる? 修正上げてくれたの以外全部あるような もしポーズの事ならログ見直すがいいさ
あー修正されてたのか MODをずっと作ってて 頭がおかしくなってた
あー修正されてたのか MODをずっと作ってて 頭がおかしくなってた
ダヴァーイ ダヴァーイ
リクローイ ヤパショール
プリクロイミニャー
宇宙人MODを作っていたんですねわかります
_、_ ( ,_ノ` ) ↑みたいな中央では目と眉が近くて、外にいくと離れるようにする方法ってある? ちょい垂れ目にすると眉も同じように動いてトホホ顔になってしまう。
UniqueとMinion…いやChampionって所かな? Diabloっぽくていいね!
750 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 12:23:46 ID:rwequw1t
>>749 そう、イメージはディアブロ
すべてのモンスターを数パターン作って
ユニークとして各地に配置とか
いろいろ試行錯誤中
LV20でも殺されたから難易度は高め
この雰囲気mod製作盛んでいいな 楽しみにしてる
(´・ω・`)
>>680 氏のをOSRポーズに取り入れて使えるようになったのだけど
炎とか本?はどうやったら反映されるのでしょ・・・
nifとkfをリネームして突っ込むだけじゃだめなのん?
imperial用の目MODオススメない?デフォルトじゃさみしすぎる
>>756 CSでanim objectだっけ、そこに本とかを登録すればできるんじゃない?
>>757 REN目の流用じゃだめかな。
結構リアルになるけど。
>>756 なにも考えずにOSRposeに上書きしたら勝手に炎と本出ました。
インベントリに本持ってないと出ないのかもしれないけど
>>757 BP2ch-Ed_RenEyes_texture v0.3のほんのりうるうるVerがオススメです。
コンパニオンにならCSでRaceに追加してやればいいはず。
>>757 >>760 うーんよくわからないのでもう一度やりなおしてそのままぶっこんでみよう・・・thx
>>758 おまいら造型うますぎだろヽ(`д´)ノ
ところでDwarvenCityってMODの翻訳ってあったりするのかな?
入れようかと思ったけどなんかこれ英語クエ辛そ(´・ω・`)
>>757 Meshes\Characters\_male\Idleanims\OSR\Gimmickにいれてる?
『DwarvenCity』はまだデモ版らしいから、翻訳している人はいないんじゃないかな。
間違ってたらごめん。
>>758 口元が凄くいいと思う
自作で顔いじってるとどうしても無意識下でなのか
自分が作る顔の傾向ってのが出てくるので
たまに他の血を入れるのをオススメ
767 :
762 :2008/04/29(火) 18:31:43 ID:uT0jrTM+
>>762 あとで入れなおしてみるよ丁寧にthx
>Dwarven〜
アルファ3のままだしもしやとは思ったけど・・・
雰囲気でてるしがんばってほしいなぁ・・・
見事なグリフィスだな
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。 @ パスは出来るだけ付けないで下さい。 どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。 解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので) A 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。 出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。 B うp神は24時間スレを監視してください。 私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします。(取り逃した事が何度かあるので) 贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いしますm(_ _)m
このコピペ久々に見たな
どんだけ自己中なんだよwwwww
古いコピペだなw
坊やだからさ
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>783 ニーソと言うより、タイツっぽい気がするけどキニシナイ
頂きました。乙です。
顔でけえwwwwwwww
GW最後の夜にこれは嬉しいんだぜ・・・
>>787 乙です。頂きました。
もう言葉も出ないくらい素晴らしいです。かれこれ20分近く悩んだ末に全消去してこれだけになりました…w
愛用させていただきます。
>>787 頂きました。かっこいいです。
箒MODと競合してるみたいだけど俺だけかな。
ぐはコピペ失敗してたorz 連投失礼。
>>783 >>787 改めて、乙です。頂きました。
素晴らしいMODをありがとう…!
>>795 FF互換 メイドアーマー追加セット ver.1.0
に同梱されているものですね。
>>787 いただきました!某エロゲに出てきそうな甲冑ですね
短剣装備と特別アイテムセットで装備すると、DRみたいな胴体切断100%
高性能の代わりにHPが激減していく
妄想だけでもoblivipnおいしいです(^o^)
超高速で後ろに回るガードカコイイ! 「おイタは良くないな、市民」
>>800 あ、ここにもおれがいる
この種族は特別に意識して崩さない限り皆同じの顔になるね
>>787 クオリティ高すぎです(*´д`*)
頂きました!(´▽`)
>>796 ありがとうございます
ダメ元でHDD漁ってきます
ところでespにバージョンを入れるのは何かこだわりがあるんでしょうか?
リスト読み込みで別物扱いになってespがたくさん入ってる環境だとソートするのが大変になってしまいます
俺もなんか頭でかくみえるんだが・・・ いつも普通の頭身だったと思うがなにがおきた?
肩幅狭くなってんのかな?
807 :
狼少年 :2008/04/30(水) 00:26:52 ID:Pju/JPiL
それにしてもこの狼少年、ノリノリである
811 :
狼少年 :2008/04/30(水) 00:47:55 ID:Pju/JPiL
動かないカニのモデルがあるのを発見して、 ただもう、これがやりたかっただけ、のようなアップデートでした。(w …まぁ、本物のカニ道楽は「動く」んですけど…それはそれとして。
Unlimited Blade両方の最新版って流れて消えてね?作者たんいたらうpおながいします
毎度お疲れ様ですー
どうなってんだ今週は! クオリティ高いのが出すぎですよ Modderの皆さんお疲れ様です。そして全て頂きましたw
>>811 自販機と、店内でちゃんと蟹焼いてるのがツボったw
水面が割れてロボットが出撃する光景が見たいですwww
>>787 いただきました、乙です。
1枚目のキャラが戦場のヴァルキュリアに出てくるセルべりアってキャラにしか見えないw
>>814 すばらしい!!
楽しみにしています(・∀・)
>>783 頂きました!
ローブもいいのですが、ニーソが凄く色っぽくて気に入りました。
Oblivionを再インストールして日本語化パッチを導入したら、なぜかフルスクリーンで起動する時だけものすごい文字化けになってしまいました。 これは何が原因なのでしょうか?どなたか教えてください。
GGCのコンパニオンの種族変えたら口パク抜も無くて喋らないぜ・・・ デフォルトの入れたコト無いんだけど、弄らなければインペリアル声で喋るのかな なんとなくフォルダ名変えれば喋るのは分かるんだけど Ainmhi声のRenエルフに似合う話声ってどの種族だろうなぁ バニラの女性声で一番可愛らしいのはインペリアルかねぇ
>>825 GGC専用の会話とかあるし
そもそも戦闘ボイスくらいしか出ないきがする
うちは日常会話はあきらめて戦闘だけAinmhiあててるなぁ
誰かギアス目作るかなぁと思ってたけどオブリじゃ目が小さすぎてイマイチわからんな
>>801 アップでもないのに
凄く眼?がいいんだな
おおう、GGC弄ってたら確定で「休め」選ぶとCTDするようになって涙目 バックアップしてた.espと差し替えても直らないから、導入した家MODの方疑いだして泥沼化 Map移動しても直らなかったのに一回ファストトラベルしたら直った、何かリセットかかるのかねぇ、あれは
ってここMOD相談スレでもMOD雑談スレでも無かったね、スマン自重する
/゙ヽ / `i } (. .| ,/_ ,,.-─--..,,_ /゙ヽ ,,,,,,,,,....__ノL_ 〈ミ! ゛'-..,,_ / _( )/:::::::::::ゝ {;;;,r-'-'''' ( 。 ゛ヽ、 / / ヽ::::〈:lヽ::::::〉 {;;;|_!ト、n__iー!ー..,,_ __=ヽ l. /,.-- l::::::ヽ(_Ш) 〇、( _,,...一-,,..一''" } ヽ/_i´ ● /::::::::::::\ ミ }ゝ ).| ( ー..,,___ ノ ゙'ヾ /::::::::::::::::::::`, .||ヽ ヽ | / ゛''ー..,,_`ヽ...,,__ `-- ´ヽ,::::::::::::::::::::::::', \_ノ ,,.-''" `ヽ.i | {:::::::} >───--ノ ( /´ |./ ミソ∠__∠____/ | } ~ { (____|_゙゙''''''冂 | ノ |_| `ヽノ l | | | | じ __ノ | _ノ_| ── ´ー─ー'───────────────'ー─--'────────
これが帝都のザk
>>830 MODで導入した地形(セル)は、一度出入りしたりして
※世界へのルートをそのセーブデータ内に確定させないと
「休め」の指令でCTD起こしますね。
※---この辺は、我流の解釈に過ぎませんが、とりあえず、経験則--
>>828 お、サングラス扱いか
これなら大きくて目立つね
>>835 修道院MOD入れて、周辺を行ったりきたりしたけど「休め」をさせるとCTDしちゃうんだよねぇ。
庭とかなら大丈夫だけど建物の中でするとCTD確実。
なんと、ウチだけかと思ったら皆もか なんか条件つきで上手く動作する時あるんだけど正直良くわからん CTDの原因のログとか出力できねーかなぁ
33人+αのコンパニオン入れて、スキングラード邸に全員住まわせてたが 流石に重すぎるから休暇与えて外へと放ったんだが いざ必要となったときに連れ戻しに行って命令すると高確率でCTDするな('A`)
841 :
狼少年 :2008/04/30(水) 18:18:49 ID:Pju/JPiL
もしかして、と思ってALT shack でも確認しましたが。
地下都市も自宅もともに、初回に入ったそのままのデータで「休め」を命じると
100%でCTDしました。
一旦、外へ出て、セーブした後、ロード。
そして、内部セルに入って命令すると、問題なし。
そもそも別々のMODだし、しかも地形(セルの繋がり方)という一番危うい部分を
文字通り綱渡りさせてるのだから、仕方ないのかなぁ。
温泉島でCTD起こしてたのと同様のモノなのかもしれません。
>>840 さんのレポートのように、時間が経過すると、個別のセーブデータに保持されていた
「世界の繋がり方」がクリアされてしまう(個別MOD内でしか通用しない)のかもしれませんね。
GGCとかコンパニオンまわりはほんとエラーとかおこしやすいやな
戦闘時には邪魔になるしな
後ろから雷魔法バンバン撃たれて涙目
はっきり言って戦闘時には邪魔なんだが なんとなく存在感はほしい 贅沢なのは分かってるんだけどね
弓矢打った瞬間に射線上に飛び出して来て涙目
848 :
814 :2008/04/30(水) 19:41:26 ID:V5Ve6EN6
2ch_Hair_Explosion_Setアップしました。
http://www.4shared.com/file/45889904/2e1fda98/2ch_Hair_Explosion_Set.html セットの名前の由来は、とある戦隊の合体大技です。ある意味、爆発してます。
(Pリキュアっ、ファァイブ、エクスプローージョン!!!知ってる?)
セット内容は、24種の髪型で新作7種と旧作修正17種。欠番はボツになりました。
それと14種のキャラクター専用ポーズもあります。新作3種と旧作修正11種です。
参考ヘアーカタログ風SSはファイルに同封してますのでそちらで見てください。
ふう本当に終わりました〜。感動です。やればできますね、なんちて。
この場をお借りして、髪づくりの大元のRenさんと土台のBethesdaには最大限の感謝です。
応援してくれた2ch住民さん達、素敵な髪改変されたAGSさん(最近復帰)とzk(こっちはkz?)さん
蛇腹剣の作者さん達、み〜んなに感謝感激ですね。
思えばkzさんのロングポニーテールを弄りだしたのがきっかけでしたね。あの髪型なければ今はなしです。
ほとんどがその髪型の改変ですからね。本当にありがとう!
えーとこれで髪作りは最後です。が、もし不具合がありましたらご報告お願いします(できればJapaneseで)。
数が多いのでチェックが甘いかも。修正します。アルファハゲの修正は今の段階では無理かも。
あきらかにSSと種類違う!とか、ポーズも名前と一致しない!とかです。
ふらん髪(pizzさんとかぶらなくってよかった、ウィッグだけに…)は時間あればいつか修正しますね。
ではでは、みなさんごきげんよう〜。次は装備で会いましょう!
でもヒールされたらうれしいだろ・・・
魔法は巻き添えが怖いし近接は邪魔だから弓を持たせた。 …毎秒18ダメージの毒は痛いから止めてほすぃorz
そしてコンパニオン殺しを目撃されるのですね
>>842 やっべぇ、何このカッコイイじい様
コンパニオンは元自キャラの子だけにしようと思ってたのに
Frostcrag Spire導入して住んで貰いたくなった・・・CTDしそうだけど
バニラにGGCだけ入れた時でも修道院で休ませるとCDTなんだぜ
CDTって何だよ 俺 死ねよ 俺
856 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 20:15:05 ID:YdSrvEvm
857 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 20:27:52 ID:KKqVXYU6
コンパニオンに魔法杖持たせてたまに痛いことあっても我慢してたけど コールドストームだけは取り上げた
7900GS死亡により昔使っていた6600GTを装着 ああ なんて素晴らしい1桁Ffpsの世界 僕が求めていた物はこれです ('A`)
7600GTでも割と快適なんだが、大分違うもんなのか? あげてしまった8600GTだったらもっと快適だったんだろうか…
>>858 (´∀`)つELSA Quadro FX 5500G
76と86とじゃあんまり違わないんじゃね 66と76は大分違うらしいけど
>>861 去年76GTから86GTにしたら1.5倍ぐらいよくなったよ。
9600GTは8600GTの2倍以上の性能ですよ 価格もお手ごろなのでマジお勧め
やぱりVRAMがものを言う8800GTの1G が欲しいです
オブ始める前までVRAM256でCrysisすらぬるぬるだったのに こいつぁさっぱり足りないぜ
9600GTXから新しいGe200って規格になるんだっけ デュアルになるしそれ出るまでカクカクで待機だな
GGCRは、バニラ以外の装備修理や星座種族、地形などに対応していない機能が多くて 環境によっては無駄な部分が多くなってしまってるのが残念ちゃ残念。CTDの原因にもなるのもね あと最初の会話地点が自分で好きな場所に選ぶことが出来ない 個々の環境への対応が柔軟で、かつ高機能のコンパニオンは敷居が高いのか
今買うなら9800GTX.GX2だろ・・・JK
最近セシリアがGGCガールズに虐められて困る
6月まで待ってhd4870シリーズがいいかもしれん 発売されるまでゲームパフォーマンンスはわからないが紙スペ通りなら凄い
>>868 エルザの98GTXボード買ったけど、でかすぎてワロタ
CPUがクアッド6600なんだが・・・ なんかコア2デュオにしたくなってきた・・・・2.4じゃうやっぱりたりねぇなぁ・・・ エンコードとかよくするからこっちのほうがいいと思って買ったのになぁ・・・ 損した気分だ・・・
ocすれぱ? 6600なら大抵3.6Gで安定動作するよ
>>868 VRAM1Gでも512MBの2枚だからオブで使えるのは実質512じゃなかったっけ
9600GTで十分じゃね?
やべー もうなんつーか 遅すぎてもう あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああsg dfgpdjfhpdjh」dj」fgpほjd」ぽhj」dpこhdfk」hdf
>>873 無知で大変申し訳ないんだが・・・・
OCというのは・・・・・?
>>878 す・・・すげぇ・・・・こんな方法があったのか・・・・
なんか俺みたいな素人がイジッても大丈夫なのかちょっと怖いが
手順がわかりやすく紹介されてるから試してみようかな・・・
>>874 普通に512超えるときはあるわけだが
>>879 正直、OCって何?
の人がやるのはオススメできないが・・・
まぁ自己責任だからやりたいならいいけど
>>880 そ・・・そうなのか?ならやめとこうかな・・・・
でも4Gってすごいな・・・・とても魅力的な響きだ・・・・・
iniで対応スレッド数増やせば4コアにも擬似対応できて軽くなったって報告なかったっけ? オーバークロックする前にそっち試せば
OCは自己責任で
やること自体は簡単。いろいろと自己責任ってだけで。
転んでも泣かない強さがあるより、一度転んで泣いたほうが長い目で見て幸せかもしれない。
(キリッ
スペックが足りないときは 設定を下げまくった上で ボロくて画面の小さいモニターでやると 粗があんまり見えなくて幸せになれる 後は脳内補完で
街ごとに音楽を変えるMODってもう配布されてない? ググったら去年の11月にこのスレでうpされてたみたいなんだけど…
890 :
368 :2008/04/30(水) 22:15:04 ID:0pShCSPn
892 :
368 :2008/04/30(水) 22:16:59 ID:0pShCSPn
おっとしまった名前戻し忘れてました じゃついでにあとでDarkUI DarN日本語化の修正版アップします レベルアップのメッセージの部分だけなので支障はないと思いますが一応ということで
AA、AF掛けたら 後は100%光源の問題
このアングルで!ってときに真っ黒になるから困る
まぁ真面目な話 撮る「ポイント」と「角度」にどれだけこだわれるか じゃないの 基礎的なマシンスペックもあるんだろうけどさ
>>865 おかしいとおもったんだよ
ぜっていこっちのが重いよ
コンパニオン含めて4〜5キャラ動くとカクカクするぜ
9800GTXなのに/(^o^)\
とりあえず8600GTで満足してるワン
>>881 やめとけ冷却まわりとかマザボとか環境とか相性とかいろいろ関係する
PC動かなくなってなみだ目なってもしらんぞ
というかぜんぜんリロードしてなかった件
>>869 セシリアさんは確かplayerfactionに入ってなかったと思う
加入させて家に同居させれば雑談してるうちに仲良くなる
グラフィックスは断然crysisだが オブリはNPCとかの処理が多いからな そういうのはCPUじゃなかった?
そうか やっぱE8400程度じゃ荷が重いんだよな
つかスレタイ読見直して驚いた えーと・・・ おれも祭に備えて幼女でもまた作り直してくるわ ))
iniを弄くらないとどんな高スペックでもカクつきが目立っちゃうと思うよ
E8500 OC耐性強いので4GHzで常用 8800GTXとUltraのSLI メモリ4GB(3GB認識) だけどコンパニオン何十人も引き連れて歩いてると重いぜ
>>906 もちろんいじってるぜ
ところで
装備によって首まわりとか体型(とくに腕
が変わりすぎてなんだかなぁと最近おもいはじめた
>>894 AAかけるとSSが保存されないようです
これは昔からあるのですがスペックで切られてるのかな
光源だと使ってるmodに左右されますね
前はNatural Interiorを使ってましたが今はReal Lightを使ってます
>>895 三人称視点でアングルを決めてるときに撮るかってときにありますね
コンソールでtfc打つまでもないときとか
>>896 ポイントと角度は大事ですね
そこにこだわれってことですね
スペックをある程度腕でカバーできるようになりたいもんです
武器抜いて構えてるのに敵が自分を素通りしてコンパニオン殴りに行って(´・ω・`)
>>910 Capture STAFFとか使え>SS
オブリの標準のスクリーン保存機能じゃ編集するにも何するにも面倒すぎる
うちのブリトン嬢の野太い声がいい加減嫌になったから ファイル置き換えようとSoundのBSA開いたがブリトンのFの場所が見つからない 他の種族と共有なの?
>>913 Bretonの女の声はImperial
ん゛に゛ゃあああ!
>>910 基本的にSSとるような人は外部ツールつかってるきがす
ア゙ー―ッ!イィヤ゙アアアア!
ダヴァーイ!ダヴァーイ
パマギーチェ
>>913 ありがとうございます
ようやく変えられた
しかし試しにAinmhiに変えたら途端に萌えゲー的になったw
イディーカムニェー アイウォントゥビーリッチ
922 :
920 :2008/04/30(水) 22:52:45 ID:T5rBt5T0
んー そこだけ日本語だと凄い違和感あると思うんだが
>>904 そのバックの収納場所?ってなんてmod?
東の果ての国から辿り着いた旅人の設定でいいじゃない もしくは時空間を飛び越えた現代人の設定 戦闘の掛け声変えるだけで結構雰囲気は新鮮になるよ
>>929 頂きました!
ってクマパンツの人か!
ありがたや…
>>912 こういうツールを使うんですね
ありがとうございます
>>916 なるほど
912で教えてもらったやつみたいなかんじですね
>>918 ,919,921
オサレメモでいい迷彩服が紹介されてましたよ
それ来て焚き火の前に座ってギターを弾けば
ハルージオブラオ
>>923 これはなかなか
こういうかんじに撮りたいですね
マシン入れ替えでいろいろいじってるんだけど、OBMMでQTP3をdeAvtiveすると一瞬で終わるんだけど、実際はDeavtiveできてない。 うちだけですかね?
便乗質問、omod化するとき圧縮率は低くしたほうが読み込みが速くなるであってる?
常月まといみたいな髪型ってありますか?
941 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 01:45:51 ID:KMagPw6L
>>867 >あと最初の会話地点が自分で好きな場所に選ぶことが出来ない。
Tamriel Worldspace内ならGGCRefの座標値さえ書きかえれば好きな場所に配置できるよ。
(馬の座標も動かす必要はあるけど、キャンプマーカーやキャンプファイアは手抜きするならBrumaに残しておいてもOK)。
都市や建物の中に初期配置しようとするとエラい目に遭うけど。正直リファレンスを全部再設定するくらいなら、配置したい場所のすぐ外に置いておいてBegin GameModeでMove ToかTravelさせた方がまだマシ。
>>929 いただきマウス
こういう中性的(?)っぽい服がもっと欲しかったずぇ
>>941 動かす必要あるのってGGCRefと付属の馬だけなのか
なんかチェスト置かれてて気になって弄れなかったけど
あれは動かさなくても機能するんだねぇ
帝都の家のチェスト整理してたら2時間も掛かった・・・ 要らない物大量にあったわ
948 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 02:15:38 ID:KMagPw6L
>>943 >動かす必要あるのってGGCRefと付属の馬だけなのか
まあ、Brumaに無人のキャンプだけが残るのを気にしなければ、だけど(苦笑)。
(だから『手抜きするなら』と書いたわけで)
ただ、どっちみちキャンプマーカーやキャンプファイアはコンパニオンを仲間に
した瞬間にDisableされて消えてしまうし、oblivionからの脱出位置マーカーとか
は任意に再配置できるので、動かさなくてもたいした問題にはならないということ。
もちろん最初に仲間にするときに、ピンポイントでキャンプにファストトラベル
したいなら、キャンプマーカーも移動させないと駄目だけど。
>>937 OBMMで作業するとき速くなるかもしれん
ゲームするときはまったく関係ない
>>933 頂きました乙です。
TESNEXUSを見てたら、DarkUI DarN 1.5.5用の色変えtexturesファイルが3種類ほどUPされてました。
Dark Blue
Dark Green
Black and Gold
SSを見て自分はDark Blueを入れてみました。元のDarkUI DarN 1.5.5より更に自分好みになりました。
↓
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up8206.jpg これも368様がきちんと日本語対応してくれたからです。ありがとうございます。
>>937 圧縮されたデータを解凍展開する際のCPU負荷は低くなる代りに
無圧縮のデータ、つまり大量のデータファイルをHDDから読み出す必要があるので
HDD1個でObのデータを扱う場合、かえってロードが遅くなる可能性があります。
なお、無圧縮化+複数ドライブへのデータの分散配置による高速化の話題は
快適スレの方で実験レポが上がってます
それって、本家の方のBSAファイルを解凍するってことなのかな
あ、そか 937はOMOD化だけの話か、勘違いしてました。 950氏指摘のとおり、OBMMでの作業時間が早くなるだけですね
>>955 一枚目は画面上部に体力ゲージをつけたい出来だな、素晴らしい
DOAMODができたと聞いて飛んできました。
Lv16で取ったFingers of the Mountainが威力90マジカ820とかなりやがった OOOとQuest Award Leveller外しても直らなくてMMM外すとロードしないから 多分MMMのせいだオワタ
今wiki見たら「Destructionスキルの上昇とともに減少していく」 って書いたあった/(^o^)\
スミマセン。 UFF体形MODの歩きと走り方モーションについて教えていただけないでしょうか。 現在BAB体形を使っています。 HGECかUFF体形に移行しようと思っていますが、UFF体形の歩きと走りモーションは HGECと同じようにガニ股なのでしょうか。
>>958 その魔法はバニラでもそんなんだよ。
太古のAlyeid魔法で現代人には扱えないみたいな設定で・・・
また変なアイデアが思い浮かんだ。 仕事中だからためせないけど行けそうなよかん。 そして更新しなきゃいけないMODがまたほったらかしになるよかん。(´・ω・`) いい加減 武器も作ってみたいな。
964 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 13:18:52 ID:FodoZc1U
俺もBlender初めてみたんだけど、既存のnifをBlenderで加工したいんだが、 nifを開くとこまでできたんだけど、エディットモードにしても加工できなくて困ってる。 誰か解決方法教えてください。 ちなみにチュートリアルのロボ作成はうまくできました。
>>962 必須。
それやらんとアニメーションしない。
置物ならしなくていいけどな。
素直にBlenderの日本語サイトみた方が良いぞ。
>>964 ”出来ない”だけで教えることは難しい。
何が出来ないんだ?
わかりません教えてください ○○じゃね? ありがとうございました!直りました! エエエエ こんなコピペあったよなw
Blenderはとりあえずオブリ前提とかじゃなくてもいいから 解説サイト見て、使い方を一通り覚えたらオブリに応用できるよ
969 :
964 :2008/05/01(木) 13:53:24 ID:FodoZc1U
オブジェクトモードでnifファイル開いて、モードをエディットに変えようとしたら、できませんでした。 新たにキューブのオブジェクトを追加すると、エディットに変えられたんだけど、加工したいほうのnifが切り替わってないみたいです。 Script window>script>system>script config editorから プルダウンメニューのnifscriptsを選んで、ver.20.0.0.4にしてapply exitしました。 何か見落としてるかもしれないので、もうちょっと調べてみます。
>>970 乙です。いただきました。
パンスト?がもうちょっと透けてるように見えるとこうふn
ドレスアーマー重く根?
>970 いただきました。 あざやかな赤とか青とかほしい・・・・
40日ぶりにオブ復帰するぜ MODが大量に追加されていて噴いた MOD更新でGWつぶれそうだww
カジートのMOD少ないから作ってみようと思ったけど 顔整えるの難しいな・・・
そろそろ次スレか
ドレスアーマーのアイコンが壊れて表示されるのは俺だけかな('A';) CSで見ると問題ないんだが…
俺は壊れてなかった
>>977 ファイル見たが
アイコンが一つのテクスチャサイズ用にしか用意されてないから
テクスチャサイズによっては変になるのは当然
テクスチャサイズ変えてみろ
>>977 アイコンがバグってたらテクスチャサイズを変更
我が家に代々伝わる言葉です
>>979 情報サンクス
テクスチャサイズを大きいにしたら正常に表示されたぜ
1周したので、噂のOOO、MMM、FRAN、FCOMなどを導入しようと昨晩から格闘中 こいつはすげえ、1回も起動に成功しないぜ orz
全部いっぺんに入れるのはやめた方がいいんでない?
とりあえずFran以外でやるんだ その3つならすぐうまくいく
987 :
970 :2008/05/01(木) 17:54:36 ID:cqSbBLU1
みなさん、ありがとうございますm(_ _)m 重いのは頂点数が多いからですかね・・・ここら辺はこれからの課題になりそうです。 >パンスト エロスレで現状報告しましたので見てみてください。 >茶色 ありがとうございます! というかすみません(´Д`;) 色の追加は胸当て等が出来たときに考えてみますね。
Fran → 起動する Fran+MMM → 起動しない。う〜ん。 MMMで全部espをはずし、1個づつチェックしては起動、チェックしては起動を繰り返したところ、 "MMM Curse of Hircine.esp"にチェックが入っていると立ち上がらないことがわかったので、これをはずすことに。 これでOK!OOOは、MMMとめちゃめちゃコンフリクトしてるから、OOOなしで行くぜ。 ところで、1周目はXP(32bit)で完走して、今Vista(64bit)+800GT+Dual Viewな環境に入れてるんだけど、この環境だと、日本語パッチ0.14aの日本語入力がちょっとおかしい。 入力はできるんだけど、画面左上に出るはずの入力&変換文字が見えなくて、入力確定するまでどんな文字に変換がされているかわからない。 ただ、Vista(64bit)+8800GT+Dual Viewはこれ以外にも何かかおかしな動作をするので、パッチの問題ではないかもしれない。
OOO+MMM+DeadlyReflex+MidasMagic=オモロー!
FCOMは普通にOOOを入れる、普通にMMMを入れる、動作確認、Franを指定通りに入れてFCOM導入すれば上手くいくよ なるべく綺麗にしてから導入した方がいいけど
>>990 あれ・・・?服を、着てる・・・だと・・・?
んなばかな・・・・
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埋め
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ウメハラ
ちちがみさまああああ
UMELIVION
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