【AoE3】Age of Empires III 第119幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/20(日) 16:23:00 ID:XPuEQfX1
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 16:23:53 ID:XPuEQfX1
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 16:24:14 ID:XPuEQfX1
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 16:25:02 ID:XPuEQfX1
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 16:25:36 ID:XPuEQfX1
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50 元帥 (Field Marshal)
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General)
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain)
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant)
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
0-2 徴集兵 (Conscript)
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 16:26:26 ID:XPuEQfX1
■user.cfg活用 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) ※公式試合等では利用できません normalZoom=80 □FPS表示 ShowFPS □射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなる hideParticles=true □リプレイ再生中に"F12"を押すとRecordGameBrowser起動 map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 17:06:48 ID:WJ81AZQU
1もつ クイックで、速度が速い状態で戦ってたんだが、これはよくあるバグなのか?
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 17:15:58 ID:ikK/99WZ
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 17:18:57 ID:8VWULOPK
ろシアはチート
user.cfg活用の □リプレイ再生中に"F12"を押すとRecordGameBrowser起動 map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") ↑以外機能したんですが、どなたかこれを使えてる方居ますか? (ズームアウトは解除してマルチしてますが)
このゲーム、シングルで遊びたいと思っているんですが、 キャンペーンとかシナリオのボリュームはどうですか? anno1701を買ったら、全然入ってないくてがっかりしたもんで。 ゴールドエディションを買えばてんこ盛りですかね?
>>10 使えてる
12の言うとおり同じ内容が重複してるから上のいらないな
シングルならAOMのGoldおぬぬめ
>>13 ボリュームは正直少ないけど内容自体は面白いので買っても損はせんと思う
Asian〜はゴールドやってから買うの決めたらいんでない
>>15 AOMは世界観が肌に合わなくて。単品で買ってやりましたけどね^^;
>>16 そうですかー、じゃあ買って見るかなぁ。
アジアンはゴールドに入ってないのかな、ちょっと残念
レス有難うございました
マルチする気がないなら買わない方がいいと思うが。 キャンペーンなんてほんとオマケ程度のものだし。
キャンペーンは無印が一番面白かった。 TADのはちょっと手抜きじゃないか? 量少ないし。
使用文明の試合数と勝率の傾向(参考) PR24以下 4/2以降 Name Games Win Loss Usage % Win % IN 2462 1448 1014 8.64 58.81 RU 2648 1520 1128 9.29 57.4 AZ 1099 624 475 3.86 56.78 JP 4765 2499 2266 16.72 52.44 DE 2046 1060 986 7.18 51.81 OT 2884 1476 1408 10.12 51.18 IR 576 294 282 2.02 51.04 SI 644 311 333 2.26 48.29 CH 2460 1151 1309 8.63 46.79 BR 2766 1287 1479 9.7 46.53 FR 2427 1031 1396 8.51 42.48 DU 1945 822 1123 6.82 42.26 SP 1032 436 596 3.62 42.25 PT 750 293 457 2.63 39.07 Total 28504 14252 14252
使用文明の試合数と勝率の傾向(参考) PR32以上 4/2以降 IN 1896 1107 789 13.94 58.39 RU 867 463 404 6.37 53.4 DE 1964 1048 916 14.43 53.36 JP 1745 930 815 12.83 53.3 IR 1011 515 496 7.43 50.94 CH 783 393 390 5.75 50.19 SI 334 164 170 2.45 49.1 AZ 800 386 414 5.88 48.25 PT 610 275 335 4.48 45.08 FR 804 359 445 5.91 44.65 OT 765 341 424 5.62 44.58 BR 719 304 415 5.28 42.28 DU 656 260 396 4.82 39.63 SP 652 258 394 4.79 39.57 Total 13606 6803 6803
インドOP
2Rならアステカ最強伝説きた?
インド圧倒的だな しかし全体的なバランスは随分よくなってきたなあ
58%って各パッチの強文明と比べても高めな勝率なんだが これバランスいいか?
中国60超えてなかったっけ
パッチ実装直後の実験期間を勝率に入れても あんまり意味ないだろってことで、 今週、一週間に絞ってみた 将官以上 PR(38-50) ドイツの勝率がなんと68.8% 使用率もダントツで完全にドイツOP Name Games Win Loss Usage % Win % DE 182 125 57 18.57 68.68 CH 77 41 36 7.86 53.25 FR 87 46 41 8.88 52.87 JP 117 60 57 11.94 51.28 IR 98 49 49 10 50 IN 60 29 31 6.12 48.33 PT 30 14 16 3.06 46.67 AZ 51 23 28 5.2 45.1 SP 65 28 37 6.63 43.08 BR 34 13 21 3.47 38.24 OT 72 27 45 7.35 37.5 SI 35 12 23 3.57 34.29 DU 43 14 29 4.39 32.56 RU 29 9 20 2.96 31.03 Total 980 490 490
佐官PR(29-37) インドの勝率が60.5% 中国、日本、ロシアも55%前後で強い Name Games Win Loss Usage % Win % IN 785 475 310 15.65 60.51 CH 364 202 162 7.26 55.49 JP 659 360 299 13.14 54.63 RU 393 214 179 7.83 54.45 DE 640 327 313 12.76 51.09 IR 328 166 162 6.54 50.61 AZ 298 140 158 5.94 46.98 PT 188 88 100 3.75 46.81 OT 263 123 140 5.24 46.77 SI 106 47 59 2.11 44.34 DU 225 92 133 4.49 40.89 SP 236 86 150 4.7 36.44 FR 253 90 163 5.04 35.57 BR 278 98 180 5.54 35.25 Total 5016 2508 2508
尉官 PR(20-28) インド、日本、ロシアが勝率58%オーバーの三大OP Name Games Win Loss Usage % Win % IN 960 584 376 13.01 60.83 JP 1172 683 489 15.89 58.28 RU 633 368 265 8.58 58.14 AZ 308 165 143 4.17 53.57 IR 231 118 113 3.13 51.08 DE 670 334 336 9.08 49.85 CH 447 215 232 6.06 48.1 OT 606 287 319 8.21 47.36 BR 709 296 413 9.61 41.75 FR 473 194 279 6.41 41.01 SI 141 57 84 1.91 40.43 SP 383 154 229 5.19 40.21 PT 244 93 151 3.31 38.11 DU 401 141 260 5.44 35.16 Total 7378 3689 3689 尉官未満は興味ないのでやってない
将官以上なんて母数が少なすぎて何の意味もないでしょ。 何で佐官でロシア54.45%なのに将官で一気に31.03%になるんだよw
31 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 21:13:24 ID:eBMfYlk/
前スレ
>>993 卑怯者はcowardだ
クイックで「NO RUSH OK?」と言ってくる奴に2Rかけると聞けるよ
乙乙。 やっぱインドつええな。もりもり兵出せるからなぁ。
>>30 ドイツは母数が182もあるしOPなのは変わらないかな
使用数50以下の文明は参考程度だな
これってh2hとチーム混ざってるからなあ、日本もロシアもh2hでも強いけどチームだと更に強いからどうなんだろう
パッチ直後を除くっていう発想は良いと思うけど、一週間は短いだろw
>27 GJ 将官でドイツがトップに躍り出て 他で下位のフランスも上位のほうへ来ている これはXB槍Rの強さによるものではないだろうか? 洗練?されたXB槍Rはどの文明にとっても 通用する単純で強大な戦術ってことではないか? なのでXB槍Rを極めれば将官になれるやもしれん! 有意義なデータ感謝! >30 ロシアには馬でなど コサカード2枚切ってのRの対策が将官だと確立してるからだろう 逆に将官前までは十分通用するってことだな
TADの新パッチでどこが変更になったのか書いてあるサイトってないかね
>>12 無事に出来ました。ありがとうございました。かなり便利です。
14さんもありがとう!
自分中尉なのでよく分からんけど アステカのスカルナイトってめっちゃ強くないか?攻城も高いし 4に入ってスカルナイト11と範囲攻撃+1のカード切ればウハウハなんだが あまり使ってるリプみたことないのが気になる ジャガーの影に隠れてるんかな でも大抵4に入るまでには決着つくけど
フランスのあのおっさんてM禿げだよな。なんか笑っちまった。
>>34 サイト忘れたけどこないだここで紹介されてたとこならh2hだけのデータだったよ
全くオランダの名前が出てこなくなったな
>>31 lamer→障害者→有利な文明を使う卑怯者め、お前は障害者か?
州にもよるが身体障害者だけが狩猟に銃器を使用しても良いとか
認定された弱者だけに許される選択ってのが結構ある
日本風に例を出すなら若くて健康なくせにシルバーシートを使いやがって!みたいな
ちょっと違うか?
まぁ転じてお前が勝ったのは良い武器を(弱者だけが使って良いOP文明を)使ったからだ!
とか、そんな卑怯なプレイスタイルなら障害者がやったって勝てる!
と言うような煽り文句だよ
FPSではlamer weapon→テクに関わらず簡単にkillが取れる武器 使う奴はlamerとか煽り合い宇宙
>>36 最近あんまスレ読んでなくてわからないんだけどXB槍Rって何?
前スレで検索してもひっかからなかった
MOD作れるツールみたいなのって無いの?
■ここから大喜利のコーナー■
50 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 00:07:24 ID:vKutobso
>>47 クロスボウと長槍兵ラッシュのこと
ドイツはこれにオマケウーランがついてくるからうまい人が操るとかなり厄介
AJCの配信MOVE
さよなら1.00 階級別H2Hトーナメント
無制限の部 決勝戦: xylitol vs yae戦
↑これがかなり参考になるよ
51 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 00:14:25 ID:vKutobso
ついでだけど前スレで出てた旗本君、俺2R派なんで使ったことなかったのだけど この前オスマン戦で使ってみた ハサー12+シパーヒ一行様vs山伏6+旗本4で戦ったら馬あっという間に溶けちゃったな 当然だろうけどあまりの速さにビックリした! まぁ、ぶつけてくる相手も相手だが・・・
シパーヒたんはあの攻撃力で範囲攻撃なんて狂ってる
>>52 「シパーヒOP」って毎日ESにメール送れば良いんじゃない?
呪怨の念をこめて
54 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 00:47:25 ID:vKutobso
シパーヒと言えばだなぁ・・・・ ある日のオスマン戦、相手は即3、こちらの足軽ラッシュが華麗に決まり イェニを殲滅、兵小屋も割り、相手のTCを囲い 「もうすぐだ、もうすぐ俺の勝利だ!」と思っていたら、なんか中心からもっさりした馬御一行様が・・・? TC割ったものの疲労困憊の足軽君は蹴散らされ、その後こちらの内政地を荒らしまわられ シパーヒの対策に右往左往しているうちに相手が息を吹き返し、そのまま押し切られ乙・・ あいつさえ居なければなぁ・・(遠い目)
マム5 シパーヒ5 ハッカペル6 ストラディオット6 後ろ二つが不遇すぎる
昔はハッカ嵐とかあったんだがな
ストラディオットとハッカペルは数増やしてもいいんじゃないの
ハッカペル様は他の騎兵と混ぜて初めて真価を発揮するんですよ。 特にウーランと混ぜた時の輝きは異常。絶対デッキに入れないけど。
シパーヒって建物からの射撃に弱い気がする
間接防御10%しかないしな
中心とか塔の攻撃に間接防御関係あるっけ?
ストラは弱くは無いんだけど使える文明に問題があるんだよな・・・ マム・柴がいるオスマンでわざわざこいつを入れる必要性が無い スペインはランセロに完全に食われてる。 結局オランダがコーヒーのついでに出すだけの存在になってる。 まあ、スペインはランセロカードが酷いことになったんでこれから使われるようになるかも知れんけど。 ってかスペインの勝率が酷いなw
63 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 09:35:21 ID:EiPoez+j
以前のように手軽に強い文明がなくなって 操作力と戦術眼次第で強くなれる文明が増えましたね。
だがお前は万年曹長
ウーランはひ弱だから、押し引きや荒らしで操作ミスると一瞬で溶けるから運用難しいね 尉官以下にはお勧めできない
だがお前は伍長
>>65 逆に考えるんだ!
ミスって重歩兵を殴ってももれなく37くらいのダメージが入るんだ!
ウーランは可愛いから問題なくねぇ?
私ウランちゃん! 見知らぬ外人とチームプレイすんのがおもすれ〜(^ω^)
ニートがこんな時間に家にいるわけが無いだろ
リプレイって10戦以降は自動に削除されていくんですか? 昔の何気なく撮ったリプレイとか残ってたら嬉しいんだけどな。
73 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 15:16:42 ID:B+KIFDAk
リネームすればおけ ドロップでいけるツールが神風にあるよ
wc3みたいにゲーム後にリプ取るかどうか決められたらいいのに。 ナイスゲームだった時にリプ取り忘れていたりするともう泣ける。
>>73 という事はsavegameから消えてるリプはもう永久にもどらんってこと?
>ドロップでいけるツールが神風にあるよ
すいません、意味が分かりません。
このリネームツールをsave gamesのフォルダに入れて ツールの名前の最初を、日本語版ならゲーム、英語版ならrecorded としとくとリネームしやすい
78 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 20:25:37 ID:B+KIFDAk
翻訳おつ、携帯からで、ちゃんと書くのだるくてサボっちゃったw
なんか、上のツール入れたらESOに繋がらなくなった;;
サーバ落ちた? ツールはさすがに関係ないだろw
入植者たちの趣味は、敵の兵士から逃げ回ることや 敵の大砲からの砲撃を受けて川に飛び込むこと、 そしてかぎ針編みなどである。
>81 私の入植者達の趣味もそんな感じです。 もっと意義のある趣味を持ってもらいたいと 切に思います。 例えば木を切ったり畑たがやしたり 財宝を拾ったり、時には象徴など建ててもらいたいものですが たまにはボーとするのも悪くは無いでしょう。 やはり本国に人間と違って粗野なのは 教育が足りないせいだろうか・・・
入植者たちはわざわざ危険を犯して遠方まで出向き狩をしろという 植民地総督の陰湿な嫌がらせにも耐えねばならない
>>80 なんか再起動したら繋がるようになったお。
レスしてくれてありがとう。
イギリス人は家を建てるとすぐ、事におよびはじめる 〜フランスのことわざ〜
>>34 As for all data stored here at ESO Stats, this is for Supremacy 1v1 TAD only, and all queries are disregarding mirrors.
と書いてあるからチームは入ってないのでは。
優雅で華美な生活を好むフランスの女性が未開の新大陸に出向くことはまずない そのため現地のフランス人男性はチェロキーの町の人と婚姻するものが多い 〜新大陸の暮らし〜 フランス人は先住民やアウトローに捕らわれた町の人をいかなる犠牲を払ってでも救出しようとする それを彼らは「騎士道」などと呼んでいるが実際は女性がほしいだけなのだ 〜ニューイングランド在住のイギリス人男性の発言〜
先生、雑学として仕入れていいのか やっぱりネタなのかまったく判別がつきません
オナホってwwwwwwwwwww イケェイwwwwwwイケェイwwwwwwwwwwww 俺の軽カノン砲が火を吹くぜwwwwwwwwwwwwww 生産ダンスでMyジュニアトマホーク増産中wwwwwwwwwwwwwwww
>87 アウトローが捕らえた町の人に何しているのか 考えたら息子が成長してしまった俺は 童貞なのかもしれない
「金を払うだけ無駄だった!」 捕虜として総督の前につれてこられたスペインの探索者が吐き捨てるように言った 町の中心も民も率いた兵も失った彼の足元にはただ1匹生き残った軍用犬が主を守るように立っていた 〜新大陸戦史、ストラディオット〜
「おれたちは傭兵だ…帰る故郷もないし…たて直す人生も…ない…」 〜ハッカッペル〜
aridesu
TAD買うか迷ってるんだけどさ、平日の夜だと参加者待ちのゲーム(待機してるホスト)は何個くらいある?
40はあるけど、チーム戦か協定が多い 1対1はクイックで相手探すのが主流だからよくわかんね
「なぁに!?」 〜町の人〜
なるほどサングラス
「すぐにかかりますっ」
山の神で食料300木材300金1000近く入手して快勝した もはや序盤の財宝集めが一番楽しい
>>96 日本の女入植者の声を聞くとどうしてもスイーツを連想してしまう
結構人いるなー。何人くらい見てるんだろうか
ちなみにみんなAOE用になんのマウス使ってるの? 大きすぎると、動かすのにロスがあるし、有線だとひっかかってうざいし。 ロジクールのVXNanoに変えたら小さくて軽くてちょっといい感じ。 5つまでボタンを設定できるから全部番号を振ってみたらちょっと楽になった。
ミッキー
動画見てやってみたくなったんだけど3つ買おうとしたら結構な値段で悩む
105 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 02:48:13 ID:0DkiOF9j
海外版なら1万円以内で全作揃うよ。
>>104 初期の投資は割高だけど、マルチがずっとタダってのがいいね。
他のゲームはよく知らないんだけど、この手のゲームってサーバー使用代(マルチ)が無料がデフォなの?
>>106 マルチが有料なのはMMOかMHFくらいしかしらないなあ
ロスプラの続編は有料になるみたいだけど
イギリスや日本ってなんでチーム戦だと鉄板って言われてるの?
>>104 悩む程度の金銭感覚なら、新しいRTS買ったほうがいいんじゃないか?
4Gameでも見て来いよ
学生だったら結構な値段だろ 過去作品の中古だったらかなり安いんじゃね?基本は大差無いから、やってみて面白かったら買えばいいんじゃないかな まぁこのゲームの真価は対戦ですけどね
俺、高校の頃のおこずかい20万だったな
過去作品なんかよりもデモを落としたほうが早い。
>108 序盤は小屋一個回しで最低限の軍だけだして、手に余るほど攻められたら他の ましな軍カード持ってるチームメートに守ってもらって思う存分ぬくれるからじゃね? imo
死んどけ
デモがあったな そっちのがいいかも しかしこのゲームはハイスペック要求されるから、金無いとやれないのかもな
>115 2年以上前のゲームだぞ〜 低スペッコ、イクナイ!!バイト汁!!
>>116 いや、俺が買うか悩んでるわけじゃないw
買ってもカクカクでチーム戦とかやっても周囲にも迷惑だしね
しかし世の中全員が収入ある身分じゃないわけだ
学生や自宅警備員や在宅動画品質管理者やらいるのだよ
購入するならスペックを十分考慮したほうがいいですよ
118 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 13:59:29 ID:ENmx75TI
>>117 >自宅警備員や在宅動画品質管理者
こんな仕事ってあるのか?
そこを真面目に突っ込んじゃいかんだろw
>在宅動画品質管理者 AVのモザイク検査これにすればよくね
122 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 15:22:10 ID:bA6bZehv
動画品質管理者笑った
まだポルポル弱くね?
124 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 16:26:25 ID:bA6bZehv
スペインがかわいそうだな 過去の弱文明と違って、粘れば有利になるわけでもないのがきつい
スピード強化スカーミッシャー→カスドール(笑) スピード強化マスケット銃兵→omfg OP
ポルポルが強いと思えないのに、 ポルポルに負ける率が異常に高い俺
インド強化やりすぎだ
「俺ルールその1」 シパーヒーさえ倒せばその後どうなろうと俺の勝ち
ポルポルは自分で使うと慣れてないせいか弱い・・・
俺ルールその2 アグラか要塞か工場をぺタードで即破壊すると放棄してくれる
初心者なのですがESOって日本人が多い時間っていつ頃でしょうか? またホスト作っても海外のユーザーにどういった対処をするばいいですか? Japanチャットって何んですか?
友人数人(たとえば4人)でネットで1:1:1:1みたいのや2:2とかできそうなゲームと思ってここにたどり着いたのですが 身内同士でチマチマと対戦したりってできるのでしょうか?
>>132 ESOにゲーム立てるとき、部屋にパスワードかけれるから、部屋に友達呼び込めばOK
1:1:1:1も2:2も、1:3だってできるぜw
>>131 ○ うーん、21〜翌1時かな
○ 海外ユーザーをどうしたいの? 一緒にやりたいならテンプレの英単語でなんとか
○ ESO入ったらチャットっていう項目がある。 部屋が乱立しているのでそれの日本ってところ
>>132 できる。 パスつければプライベート部屋できるから。 楽しいよ。
1:1:1:1ってできるの?
>>135 2チーム以上は出来ないよ
(2v1v1もできない)
2v2か1v3か3v1なら出来る
1v1v1v1はフリープレイで出来るだろ
おい さっきクイックで戦い終わった後に 「ストレレッツ(笑)」って言って落ちたやつちょっと来い
レスどうもです 以前、身内同士でやるなら3より2の方がいいという話を聞いたことがあるのですが 2のような自鯖で対戦というのはできないのでしょうか? wikiによると何か別ソフトが必要的なことが書いてあったのですが・・
>>136 俺もそうだとおもってたけど
>>135 なるほど、フリープレイか…
今度試してみるかな。
>>140 質問スレ見落としてました
あんたんですね・・・申し訳ない
143 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 18:43:50 ID:gPCCW67o
割れでやりたいのかい?
ああ、割れだな
ESOじゃなくて別ソフトかまそうとしてる時点で割れ野郎だなw リアル乞食は死ねばいいと思うよ よほどESOに入れなくてくやしかったんだろうなw 全くあわれなやつだよ(笑)
割れ厨は氏ね
147 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 19:05:17 ID:ENmx75TI
おまえらスルーしてやれよw
割れ厨は話しかけると調子に乗るだけでしょう 少なくとも俺のところのスレではそれほど割れ厨に発言力は全くないかな 割れ厨は性格が悪いのでムシしててたまに話しかけてやると勝手に俺の家来になる
別にESOでも身内同士でチマチマと対戦できるしね。 ESOに入って身内だけで集まって部屋を建ててチマチマとやればいい。
てかESOを一回やっちゃうと身内だけでは満足できなくならない?
151 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 19:23:26 ID:bA6bZehv
身内でまったりしてるほうが面白いかな 上級者はシビアすぎる
インド強すぎ なんだよあのラクダはふざけてるの?
153 :
らじぷと :2008/04/22(火) 19:53:37 ID:WJAEh3vc
すいません あいつちょっと調子のってるんです こんどかわいがっときます
ラージプートって全ユニットの中で一番ゴミだと思う。
>154 インド自体そんな使ったことは無いが ラジプト?のスペックってどんな感じなんだ? コストがやたらに高かったような 奴は槍なのか?ロデみていに使うのか? その辺、よくわからないんだ
156 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 20:04:53 ID:gPCCW67o
お題 一番使えないユニット 開始!
ストレ「呼びましたか?」
むしろカルヴァリン
颯爽と登場する騎馬砲兵
あの松明投げる ファイヤーマンっぽい イメージの傭兵もコストの割には 役に立たないような・・・
傭兵は糞と良いのと差がありすぎる
ラージプート
肉100 木25
HP150 近接耐性20% 速度5
近接攻撃力18/1.5sec 対馬ボーナス3倍 攻城攻撃力20
HP・耐性はマスケット兵と同じ。
近接攻撃力の初期値が高いので対馬ユニットとしては強いが、
コストが馬鹿高い近接重歩としては攻城値が低すぎ、
またセポイの近接対馬が45、攻城値が22あるので
はっきりいって現状では生産できるだけでまったく使えないユニット。
使い道としては、ウルミンに混ぜるとウルミンの損耗が幾分か低くなるくらいか…。
能力値減らしていいんでもっと安くしてください…。
>>160 ああ…アーソニストというどうしようもないユニットもいたな…。
セポイに混ぜて使ってたときあるけど、なんか効果あるのか無いのか良くわからん。
>162 だからアーソニストの役目は対ユニットじゃないんだって。 建物壊すのに使ってみろ。滅茶苦茶いい働きしてくれるから。
またへたれな俺が通りますよ オスマンてどうやって2R返したらいいの? こっちはフランスなんだけど、 先手を打って荒らしは成功したものの、アブスとかで一気に負けた 即3で兵揃えるのか、2で兵を揃えるのか 2ですぐに兵揃えて荒らしまくるしかないのかな 即3でマスケで返すべき? 基本攻略教えて下さい
オスマンは農民狩られるとキツイからハサーでこまめに荒らししつつV入りがいいかな と思うのですがどうですか先輩方 即3マスケはアブスにやられちゃうから スカミ・ハサー(orキュイ)にしようぜ!
石弓ラッシュでイェニチェリをぼっこぼこ
>>164 ハサーでOKじゃない?
イニチェリも対重騎たいしたことないし。
オスマンは2Rされてる時にも頑張って農民殺す。
インド強すぎて萎えた h2hだと今はインド1強っぽいな
>>165 >>167 では、最初から馬を出して荒らしつつ
そのまま3に入って馬メインにスカーミッシャーて感じですか?
171 :
ちゃくらむ :2008/04/22(火) 21:10:29 ID:WJAEh3vc
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ インドの傭兵がよわいだってッッ!? |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>170 探索して、相手のイェニが多そうだったら弓を。
ハサーが多そうだったら槍を。
アブスが多そうだったら馬を。
今日まで頑張ってきた、オスマン 中佐なんだけど、同じレベルだと仮定して ロシアに勝てる??? 最近のパッチで 1v1 のバランスが決定的なのがあるような気がしてきた。。。 俺が下手なだけで合って欲しいような、欲しくないような。。。。
ん?1.01パッチ来るまではオスマン圧倒的有利と言われてたぞ パッチでマスケの生産速度速くなったから即Vできなくなったのかな?
いや今でもオスマン有利だろう
言いにくいが
>>173 が下手なだけ
>>172 基本的な事が抜けてたのが分かった気がする
相手をちゃんと探索してなかったよ
練習するわ
インドの傭兵か それじゃ、ジャート槍兵の存在意義について語ろうか
>>171 お前じゃなくてジャートランサーが出て来いよw
ジャートランサーかっこわるい。 それだけで使わない理由としては十分。
ジャートは3の時代に呼べたらよかたのに。
今日はテキサスデーだからテキサス考えたほうがいいよ
クイックで速度が速くなるのはバグなの?ESの嫌がらせなの?
テキサスでぬくってたら大量のコマンチが攻めてきたことがある・・・ 思わず画面の前でコマンチしてしまったよ
イサベル女王こそ至高
軍ぶつかる前に、内政だけで50点差つけられるとか 悲しいよね・・・
ペットのサイのランディくんかわいいよね
>>163 歩兵で建物壊すんだったら領事館から擲弾兵出すわ。
3の時代だと攻城値は70、アーソニストの半分だが十分だ。
カードと金1000払ってまで出す意味がない。
189 :
名無しさんの野望 :2008/04/22(火) 23:52:17 ID:KF14+1hP
インドOPすぎる 前の中国と同じぐらいOP でもなぜか将官レベルだと中堅っぽいよね・・ 将官うますぎるから・・ もっと佐官のことも考えてバランス作ってください、お願いします
建物破壊って一瞬で奇襲して決めるのが強いから ダラダラ攻城するユニットは使えない。 ぺタードの自爆が一番。 4に入ったら敵の工場の位置だけ探っておいて、陽動で反対側を大きく攻め その隙にぺタード4を2セット送り込めば大抵工場2破壊できる。
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ 俺を呼んだかい? |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
速度チートってなんで改善されないんだろう・・・ 戦績にはのこらないから放置なんだろうか
チートじゃなくてバグ
あれは意図的なの? でもノーレートになるからクイックで速度速かったら即落ちすれば問題なくね?
>>170 オスマンは文明的に軽騎兵に対して有利なユニットを持っていない。
フランスだったら、スカミを量産するよりもドラグーンを量産した方がよさげ。
アブスが軽騎兵に対して有利だという話もあるが、AJCではボウライダーに逆アンチされているとまで言われている。
チームプレイ楽しいな つたない英語を駆使して外人とコミュニケーション取った末に勝てたら地味に嬉しいな。 やっぱコミュニケーションって大事ですよねー
アプスは軽騎兵にノーマル状態で60ダメージだし コストも竜騎兵の方が高いし、思いっきり軽騎兵のアンチだと思うけど。 状況的にオスマン2のままフランスが3入ってオスマンがアプスメインでつかってたら 馬ユニット+生産スカミで良いと思う。 最悪兵隊相殺したくらいになってから大砲カード+馬アンチでも出しとけばいいんじゃないかな。
アブスは30ダメじゃね? パッチでかわったのか?
ケシク様がオスマンぼこぼこにしてやんよ
30ダメだね。 アブスには軽騎兵ボーナスが無いので、素の攻撃40に*0.75のネガティブボーナスで30。 ドラグーンのHP200を削るには7発。ドラグーンがアブスを倒すにも7発必要。 確かにコストでは負けているが、そもそもアンチユニットのアブスがこの状況ではダメだろ。 大砲、ハサー、ヒパーヒに対する惰弱性も無い事から、ドラグーン+ハサー編成が対オスマンでスカミ+ハサー編成よりも有効であると俺は考える。
>>202 カサドールが17x(0.75x2)x0.7=17.85ダメージと考えると、
アブスの40x(0.5x1.5)=30ダメージは割と大きいと思うんだけど
あと130 / (22 * 0.8) =7.3で8発耐えられる(カサドは10発耐えられるが)
つかまぁ未だ軽騎兵(とくに間接防御持ち)が割とオールラウンドに使えるってのもあると思うんだよね
それこそ歩兵全般にx0.75でも良いと思うんだが…
このゲーム作った奴はオスマン帝国の残党なの?
糞インドの生き残りだろ
そもそもゲーム後半の軽騎兵濁に対するアブスの一番のネックは人口コストだしな。
ドラグーン系は万能っちゃあ万能だがよ
やっぱこの性能じゃ重歩とやりあう気にはなれんし
軽歩と撃ちあっても確実に損するから逃げるし
一番問題なのは重騎に取り付かれると大損するってことだ。
だから歩兵に0.75はいいが重騎の攻撃に軽騎0.75をつけるか
もうx1ずつ重騎に対してボーナス増やしてほしいな。
>>199 >>202 アブスは騎兵アンチボーナスで一律40→20になった後に
軽騎兵だけボーナスx1.5がついて20→30だよ。
ただしノーマルモードだけ30で、千鳥とかにすると20。
208 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 11:43:37 ID:+BhXZW+o
日本おP
209 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 11:44:20 ID:wGhWzYKm
射程の面に限ればポルトガルのドラグーンがいかに異常かわかるな。
トランプルモードのハッカペルすごいぞ。 助ける暇もない。
トランプルモードなんて、HPの尽きた民兵相手にしか使ったこと無いな
確かに、ハッカペルのトランプルモードなんて使ったら解除する前にハッカペルがいなくなってるよな
213 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 15:13:28 ID:wGhWzYKm
そもそもハッカペルをトランプルモードにしないだろw
それもそうだな。俺もトランプルにするならデリってるな。
歩兵にカヴァイエロランサートランプルお勧め 戦闘後宣教師にホイミさせればおけ。
AoE初期にやったなぁ>ハッカ範囲 当時なんで死ぬのか意味不明だったが後にトランプルモードの糞さが判明するという
トランプルでダメージを受けるのは味方の振り回している武器に当たっているから。
ドイツに本当に強くなったな・・・ やっとインド対策作ったのに今度はドイツかよ
一体の時でもダメージでも食らうから、そのりくつはおかしい。 よって自分の振り回している武器に当たっていると考えるべき。
トランプルにすると頭がトラブルって覚えとくといいよ
nice mode.
トランプルが生かすには・・・ パッチが必要なのか? ダメ受けなくてもいいんじゃないかと思うんだぜ
インドのマンサブダール系ユニット使ってる人いる? セポイ・グルカ・ザンブみたいな数出すユニットなら使ってもいいけど マンサブダール象さん人口コスト高すぎて使いにくいっす せめて移動速度も上がれば出してやらんこともなくなくなくなくなくなくないんだが それでもチャールミーナール門からしか出せないというのがちょっと・・・
>>224 ちょっとは良質なリプレイでもみたらどうだ
あまりにもレベルが低いぞ・・・・w
fucking bsと言われたから調べてみたらbsはbullshitの略らしい。 このゲームやってるとこうやって無駄な英語知識ばかり増えていくな…。
デカユニットのマンサブだしているガチリプなんてそうそう見ないとおもうが…
曹長になったら急に勝てなくなった・・・ こんなときはcivにでも逃げるかな。。
>228 あんたblogかいてるだろw ちょうど今日の仕事中読んだw
>>227 だから使ってる使ってないなんて、上級プレイヤーのリプみて判断しろと224に言ってるんだ
マンサブ象はほとんどみない=使ってないってこった。
初心・初級者は行き詰ったらまずリプレイみようぜ、上達への第一歩だよ。
佐官から将官になる方法とか誰か書いてくれねぇかな 初心者講座は腐るほどあるのに佐官講座はまったくない
>>230 リプレイなんて観たうえで言ってますよアナタ
せっかくマンサブ象さんいるんだから使いたいじゃないか
んでうまく使える人いないかなって思って聞いてみたんだよ
使いにくいことなんて224でも書いてあるしw
初心者と言われればそうだけどさw
ちなみにインド使いじゃなくてアステカ使い
そろそろ乗り換えようと思ってw
上から目線のカスが多いスレだよな
234 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 20:25:48 ID:RUxtMIMO
統計データから色々考えてみた。 将官以上の勝率見ると、文明相性と性能を使い来なした時の強さが大体わかるな。 そうみると、総合性能ではドイツが頭一つ抜けて強く、 次グループが、上から順に中国、フランス、イロコイ、インド、ポル?までか。 次に尉官辺りの勝率見ると、使いやすい文明が上に来るね。 プレイヤーの各文明対策が甘めで自分の使う文明の特徴だけで勝つことが多いから、 ユニット性能や内政などが強力な文明が勝ちやすい。 ラッシュの強い、インド、ロシア、 地味に内政も強めで歩兵力の高い、日本が上位に来るのも納得。 佐官は丁度その真ん中w この辺の勝率上位が、インド、中国、日本、ロシア、ドイツ、イロコイとデータ見てもそんな感じ。
235 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 20:37:45 ID:RUxtMIMO
改行位置ミスった上、 将官以上のところに3,4位辺りに日本の記載忘れてた…スマヌorz
ザビエルの母国、ポルポルこそ至高
至高 vs 究極ですね、わかります
豊富な経験と技術の裏付けのある傭兵は,一般正規兵部隊よりは強い. しかし,戦争という巨大な流れを変えたりするほどの力など,どうして保有し得ようか. いつ頃だったろうか,デカデカと,「傭兵が新大陸の戦火を拡大する」 といった見出しをつけた記事をサロンで見た.どこで何を見てきたのか. はたまたベルサイユ辺りの快適な宮廷で適当に書いてしまったのかは知らないが センスのないジョークかと笑ってしまった. 現地では当時,14の勢力が入り乱れて戦っていた. そんな中で,たかが6か8の傭兵に,なにができるというのか. どうせ傭兵と言う言葉に惑わされ,勝手に,極悪だが超一流の精鋭部隊にされてしまったのだろう. 戦争の激しい流れに翻弄される一枚の木の葉,それが戦場での本当の傭兵の姿だった. 〜ストラディオット〜
アムラッ! 〜マムルーク〜
241 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 21:23:49 ID:wGhWzYKm
意味がわかりません。
ポルでプレイする以上は農民量産するしかないと思ってた
ドイツって普通すぎないか。強いんだけど、普通すぎる。
>>234 みたいにドイツが頭一つ抜けてるってのはちょっと違う気がするがなぁ。
他の、あるいは過去の強文明に比べて、チート!と叫ばれるような点が皆無。
あえてどこか凶悪な点を挙げろと言われたら、IIのドッペルだと思う。
ドッペルは普通はカードで出すぐらいだしちゃんと軽歩で個別に狙い撃てばいいだけ。 ぱっと見これなら楽勝だろと思って撃ち合ってもドッペルが混ざってると大変なことになってしまう。 もし相手がドッペルを小屋から生産して追加してくるようならマスケが有効、 ドッペルはマスケには絶対に勝てない。 まあマスケが出せない、かつ軽歩が弱い文明はドッペル&ウーランで詰んでると思う。 あれ?それって…。
今は弱点の少ない文明が強い文明ってことだろ。
ドイツは日本に足軽濁されると2じゃ相当キツイから頭一つ抜けてるって感じもしないな。 日本相手じゃおまけウーランは引き続きおまけにしか過ぎないし。 財宝が良いの取れてすんなり即3できて大して内政ダメ無い状態で傭兵出せる状況なら相当強そうではある。
足軽濁に負けるってのは文明差ではなく操作が問題。 死ねよ豚
248 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 22:16:06 ID:NcHNu5KO
日本OPとかいってるやつは何なの? 口で糞吹く前に修練しろや
日本使いが顔真っ赤にして反論しております
私はどちらかというと口で糞垂れる方が好きです
251 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 22:21:55 ID:NcHNu5KO
俺イギリスLv10だから。 PEも余裕だってーのwww あ、CoHの話でごめんねnoobwww
253 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 22:34:05 ID:RUxtMIMO
>>243 あくまで、性能をしっかり引き出せる上位陣の話として聞いてくれ。
ドイツが頭一つ抜けてる、一つの理由は、
カードを見てくれれば判りやすいんだけど、兵量と兵種の多さ&おまけウーラン。
しっかり運用できる人なら、アンチ関係強化も影響して本当に強力だよ。
必要な経験値が少し多くても、本当の上級者ならカバーするからね。
攻撃・反撃に移るタイミングとか、アンチユニットをしっかり当てるのは当然として、
相手がどんな文明でも、相手の動きを読めるようなレベルじゃないと、
これまで書いてるほど強くはないかな。
>>245 が言ってるとおり、弱点の少ない文明は相性強化で強いですな…
ウーランは重騎の弓スカミ0.7ボーナスもらった分、0.3に引き上げられた間接防御を 0.2に戻してもいい気がする。 さらに農民マイナスダメージも無くなったから強化だらけでIIで凶悪杉。
強い奴は何使っても強いんだよ
みんなで叫ぼうウーラン・ツァール!
それでもゲレイロレッドコート様なら何とかしてくれる・・・!
呼んだ?
259 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 22:57:37 ID:RUxtMIMO
日本の足軽だけは、万能の上に強化するにつれて性能が凄いからなぁ… ただでさえ足が速いから、乱戦時ですら常に引き打ちしないと軽歩兵側がやられる。 勿論、返せないとは思わないけどね。 あれは良い悪い抜きにして、上から下まで対戦してて困る人は多い。
バグだな
261 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 23:16:45 ID:NcHNu5KO
日本がOPとかいってるやつは何なの? noobなの? 口から糞吹く前に精進しろよ
4日前AOE3とTAD買って来ました。
>>6 にある
視界広げるのとか公式試合じゃ使えないのでやる気無いんだけど
AOE3ヘブンのサイトとかにあってダウンロードできるMODとか入れるのは
公式試合とかでアリでしょうか?
MODによってはチートになったりやばいのがあれば教えてください。
マウスじゃなくストラテジーコマンダーとか使ってる人いるのかな?
ちょっ
話の流れをぶったぎるが、チーム時の日本東照宮内政は限りなくOP
265 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 23:25:43 ID:NcHNu5KO
それは同意
文明の強い弱いとか語ってる奴にオレが一言 ポルOPが分かるようになったら一人前。 それまでは、黙れ小僧とか言われても仕方ないんだと自覚しろ。 by曹長
>>262 どんなmodよ?
ストレレッツがHP900攻撃力60になるようなmodは駄目だぞ。
>>262 ストラテジーコマンダー(笑)
って見たことない?
よし、フランスじゃ足軽に勝てない。インドに乗り換えよう
ところで支那の編成どうしてる? チーム戦だと何出しても半端な軍になって困ってるんだが
日本とインドがOPなので、さっそく中国から乗り換えました^^
>267 それは10人合体キングストレッツですね。op
日本だとどうあがいても同格インド相手に詰んでると思うんだが 操作なし戦略なしなインドに負け続けてる…
弓槍 たまに馬弓 ケシクとかはいらない子
276 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 00:25:01 ID:XWZ/orLn
半額セール!
中国はどういった条件でどの編成が 兵舎2個から出せるかがキーポイントになる文明。 それゆえ資源を上手く切り詰めて兵を出すことを普段から 心がけてる人が向く文明。 ちなみに、2Rの段階では一方的に軽歩兵に強いか または一方的に銃騎兵に強いかのどちかのパターンを狙って 出さない。それゆえ、H2HではIIの時代ではメリットの出る 編成は望めない。
ちょっと誤爆 大目にみてな
インドはアグラ進化で、グルカとザンブを防衛できる程度出して3入ってウルミンがかなり強い。
>>273 Atalia氏のブログ見てみなよ
Bren15氏戦のDetailsも
グルカ強制して内政勝負に持ち込めば日本有利だと
操作なし戦略はあるつもりインド使いなおいらは思うわけだ
>>264 内政効果を望むなら東照宮より鳥居だぞ?
3入りしやすいチーム戦なら価値の高いカードを早めに切れるからなおさら
東照宮は他のワンダーと比べて後半のボーナスが少ない代わりに進化時にもらえる資源が一番多い
ただチーム戦で鳥居進化してたら前線建てに行きにくいけどなw
ポルがOPなのは修正すべき 万能ユニットドラグーンの射程アップとか異常すぎ 時代ごとに中心の数増えるってなんなんすか? by元帥
ポルはOPすぎて素人にはとてもお勧めできないな。
アグラ前のほう+セポイ濁〜カードソワルもあるよ〜 がきつすぎて萎えてきた 勝ててもこっちのが精神的に消耗してる気がしてならない
286 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 02:00:11 ID:HVO+N0Bq
最近by階級をつけるのがはやってるのか?
>>281 東照宮進化は動物の多いマップなら家ブーム以上の内政になるし。
チーム戦だけで考えれば 東照宮≒金閣>幕府>その他 だと思う
交易所1個と司祭1人経験地ダンスって交易所のほうが強い?
同じなはず だが、交易所は壊される&経験値が来るタイミングが1週してからと 司祭より、パフォーマンスは落ちるかと思われ
マスケや足軽でさ クロスボウとか和弓を相手にしたとき 近接モードに切り替えて戦ったほうがいいのかな?
探索者とかを近接でつっこませといて遠隔のままでいいんじゃない?
ニコニコで上級者のプレー動画見て驚愕してる初心者なんだが、 どれくらいやればあれくらいになれるのか・・・判断の早さ、カーソル捌きetc... すげえな
足軽対石弓で、足軽のが勝つとは一体どういうことですか
石弓のほうが強い
>>294 やっぱり判断を一瞬で下せるようになるには経験を積む必要があるんだよなあ…まるでスポーツですよねー
吹いた
槍をランセロに食われて文句言う奴はいないのに 石弓を足軽に食われてぎゃーぎゃー言う奴が居るのが不思議だ。
今やスペインなんて完全に落ち目だし こんだけ日本強かったら仕方ない
>299 パッチ前はいくらでもいたよ。 パッチ後スペイン自体をほとんど見なくなったけど・・・ とりあえず30戦ぐらいで2ランク上に中国2Rだけでほとんど完封出来たぐらい。 それにしても中国は半壊状態から立て直すのが難しいな・・・ 馬弓か槍弓で戦う→馬、槍が全滅し一旦撤退→馬や槍を揃えたいのにチョコヌの抱合せ販売w
>301 次期パッチで個別販売が選べるように! なったら最高なのにな・・・ チム戦で馬担当 チベットだしまくりとかロマン
発売して結構たってるみたいですが、対戦に困らない程度の人はいますか?
>>303 夜の11時〜明け方までは3000人前後はいるので対戦には困りませんよ
昼間は1000人もいないので厳しいです
>>304 どうも。
夜しか出来ないんで問題なさそうですね
つーか、1000人でも多すぎるw
306 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 12:54:11 ID:uJTEqSTA
人数は充分いる。最近多い時で5000人弱かな。 クイックサーチで相手見つけるのも簡単だしね。 特に日本時間で夜〜明け方、朝までは人が多いね。 時差の関係もあるから昼〜夕方辺りは人少なくて少し時間掛かるのは難点。 他のゲームみたいに、対戦するのにIPアドレス打ち込まないといけないとか不要だから、 システム的に楽だし新規さんに向いてるかもしれない。
うおおおお中佐になったどおおおおおおおおおぉぁぁあぁああAHHH!!!!!! 准将なんてボコボコにしてやんよ^^^
308 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 13:08:19 ID:uJTEqSTA
今見てきたら、1400人弱。 平日昼でこんな感じかな。
日本人プレイヤーって全部で何人ぐらい居るんだろうか?
AOMが過疎ってる&スマーフ地獄なのでTADに乗り換える予定だぜ
1.10パッチいつの間にか死んでるんですか・・
ところでAtaliaのblog教えてくれ 俺はリプレイが見たいだけなんだ
313 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 14:31:13 ID:HVO+N0Bq
もし勝てなくてモチベーション下がってるなら、無印に帰ってみるといい。 TWCは人いないけど、無印はまだ人がそれなりにいるし、noobもそれなりにいる。 なので勝てなくて困ってる人は無印で俺TUEEEをしてみることをオススメする。
でも格下倒しても上手くはならないよね
自分も一時期酷く負け続けて(100回以上やって勝率30%位)凹んでいたけど、 自分や上級者のリプレイ見て問題点を改善していったらまた勝てるようになってきた。 (負け続けてたからなかなか勝っても勝率は変わらないけど) 習うより慣れろ、とはいうけどAOEはリプレイを見るのもホント重要。
>>314 そんなことはないと思うけど。格下相手なら変わった戦術試してみたりするし。
俺は少佐だけど、准将大佐に勝つときはあんまりガチじゃなくて、彼らが変なこと
してきた場合が多いw
逆に俺も中尉とかに負けるときは、普段使わない戦術してる場合が多いな
格下に負ける戦術ならそもそも上手くなるとかいう以前の話じゃあないか 格下に新しい戦術試してそこから何かを開眼するわけでもないんでしょ
新しい戦術を開拓するのもRTSの楽しみの一つだろ。 でそれの実験する場合 1. ノンレ 2. 勝つのを半分以上諦めた格上相手 3. 少々変な事をしても勝てる格下相手 4. 手当たりしだい で1は知り合いでもいないとちょうど良い相手が結構見つからないことが多いし 4はレートや階級への影響が大きいから避けたい 自然2.3が多くなる。 まあ、ほんとに勝てるか怪しいような新戦略は1.で試すけどね。
>>317 >格下に新しい戦術試してそこから何かを開眼するわけでもないんでしょ
自分ができないからって、他人も同じだと思うなよ・・・w
そもそも戦術なんて出尽くしてて新しく考え付くのなんて奇策でしかないだろ
>>320 はいはい、お前はTADもやってないって言ってるのにそこまでよく言えるなw
巣に帰れ
/ ̄ ̄ ヽ, 喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ', ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \ .ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \ l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ / 〈 / ', .n .| ・ ・ | ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ | /´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ / ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_ ,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶. 丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ ) . !/ ヽ、 | | | / / / !jl |ノ ,' / .l l | | ,' .| ・ 丶 ヽ | / ! ア!、, | | ,ノ 〈 ./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \ / ヽ._> \__)
>320 出尽くすも何もまだパッチが出てどこが強いかが大体分かってきたぐらいの段階なんだが・・・
325 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 16:17:54 ID:uJTEqSTA
いや結構、良い戦術とか新たに見つかるもんだよ。 特にパッチ当たった後とかは、全体バランスが変わるから。 リプだけ見て真似だけしてる人には判らんかもしれないが… 今の中国見れば判るけど、最新パッチで大幅弱体化と言われてるが、 現状でも充分通用する動きや戦い方をしてる人がいるわけだからさ。 実際通用するか調べる為には格上だろうが格下だろうが、実戦で試すのは必要だからね。 取り合えず皆でお茶でも飲んで一休みしようや。 どっちが良い悪いでもないんだし。
リプの話が出てるからついでに聞きたいのですが リプ自体は再生できるのですが 最後まで再生されないのは仕様ですか? どちらかが負け、棄権した場合はゲーム記録のところで ドクロマークがでるのでわかるのですが、自分の場合 「ゲーム記録の再生を終了しました」 と表示されるだけでリプが途中で終わってしまうのです。 その場合ゲーム記録ではまだ進行状態でグラフ表示されている のでゲーム全てを見れると思うのですが・・・。
多分パッチのバージョン違い
すまないな、俺のせいで場が悪くなったようだ。 言葉が足りてなかったな。ようするに負けてばかりだとモチベがさがるから noobを倒してモチベを維持したらどうかと、いいたかったんだ。 例え相手がnoobでも勝ってやる気がなくなるってことはそうないだろ?
戦術といえば重歩兵のカバーモードが見直されてるっぽいね AJCの最新動画見ると2人使ってて、硬い硬い。 1.01で重騎兵重視になってるし、重歩兵の使い方が人より一枚上手になれば 勝率も上がりそう……だけど兵操作がまた面倒に…… ホント AoEはクリックゲーだぜ! フハハハハァー !
カバーモードってどっから設定すんの? 一等兵の俺に教えとくれ
>>327 パッチが違うなら同期やらエラーを表示されるのでそれはないと思う
そもそもマルチしてるからパッチは最新、リプは最近のものをDLして
見てるからVer関係ではないと思ってるんだけどね。
リプ中に表示される右下のバーも最後の所まで行って
「ゲーム記録の再生を終了しました」
って出るからもうどうしたらいいかorz
>>312 残念ながらリプはない
AJCからリンクされてるよ
インドの初期農民なんで増やしたん? もう弱点などないではないか OPすぎる こんなにOPを感じたのはTWC初期ののスペイン以来
イロコイの初期トライボイが戦闘キャンプにできなくなったのに、インドはアグラが余裕で前線に立てれる これ、おかしいいよな
初期トラボイじゃなきゃ1の時代でも立てられるよ
イロコイ弱いか?まだまだ強くないか
俺、将棋や囲碁みたいのやりたくてRTS始めたんだけど。 やってみたら卓球だった。
囲碁気をつけます
RTだし
中学高校大学とサッカーとバスケな人生だったが、本当は卓球がやりたかった俺が通りますね。
>337 完全に下位互換とかしてるが? ライトキャノンにいたるまでが弱すぎる
>>340 審議中
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
イロコイは馬4カードもあるし、 初期トラヴォイを馬小屋にすると2初期から兵種色々出せるからそこまで弱くない
さっきイギリス使いの少尉とやってたんだが結構僅差で勝った。 もう一回やる?って聞かれたので、 おkって答えてもう一ゲームしたらフルボッコされた・・・ そしたら「lol 弱いな、さっきは電話しながらやってたんだよ」 とかぬかしおった(´;ω;`)ウッ… 俺は飯食いながらやってたんだYo!!とかいっときゃヨカタ チラ裏スマソ
チラ裏まじ勘弁
まあ少しくらいのチラ裏はいいじゃないか あんまり調子にのって連載されるとウザいがw
アカウント名を日本語で登録できるんだねw知らなかった ちびまる子のじいちゃんの名前みたいな人が居たんだけど 中の人も日本人なんだろうか・・・
インド使い 日本使い ESOにてまつ ポル使い
353 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:18:12 ID:PnvsB7hv
前から思ってたけど いきなり別ゲームの名称を略語で使い始めるやつってなんなの? 知らないし、調べる気にもならない せめて正式名称で書けるよ
Civ4はむしろ多人数でやるモノポリー 囲碁や将棋みたいなのやりたけりゃおとなしく囲碁や将棋やれ、この訴えは続けていきたいと思います。
しかしそういうタイプの非リアルタイム対戦型シミュレーションゲームはほしかった
>>353 気になるなら気になると言えばいいのにww
civ4はcivilization4の略だな。ターン製AOEみたいな感じ
どう考えても興味ないだろ・・・ この略称うぜえって叫んでる可愛そうな子はどうも定期的に現れるみたいだからスルーでいいよ
358 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:29:09 ID:PnvsB7hv
そんな説明いらねー やえが毎日のように配信してたじゃねーか それと定期的じゃなく毎日何かしら書いてるな
鹿肉うめぇ
俺は羊の肉が好きだ
モニュ モニュ モニュ モニュ
鹿のケツを見ると欲情するのは俺だけでいいんだ・・・
西洋の中でハブられてるイタリアが次の拡張パックでついに登場!
イタリアは家を建てたら農民が2人出てくるんですね、わかります
プロントォ!
イタリアの兵士は1人1人が強く、カサドールなみの防御力に象の体力、ドッペルクラスの接近攻撃力を持つスカミ系ユニットだ。 だが、1人1人にマイナスオーラがついており、群れれば群れるほど加速度的に弱くなっていく。 オーラの射程がMAP全土に及ぶ点に注意して運用すれば最強の文明だろう。 肉200で生産される農民は増やしすぎに注意だ。
イタリアは肉を自動生成するレストランを建造可能です
兵士が立ち止まると、パスタを作って食べ始め自動HP回復だな
自動的に資源を消費してワインを生成します。 全兵士、町の人はワインを自動的に消費します。 町の人の資源効率は他国より悪いです。 敵の町の人、兵士の女に近づくと自動的に転向できます。
そこで考案されたのが、あんこ入りパスタライスってことです ぬるぽ
371 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 00:20:54 ID:xJeIBXvZ
>>369 これはどうだ、イタリアの町の男は働きません
そのかわり、敵の町にハラスに行き、町の女性を自国民としてお持ち帰りすることができます
ジェノバクロスボウは世界一ィィィィ
g
ちょっと待って!!それだと フランス相手だと・・・ アッーー
そしてフランスOP時代到来
カード・戦勝国入りを切ればたとえゲームに負けても敗北数にはカウントされません
いつまでやるつもりだw
クルールの半分は女性で出来てるんだぜ?
ふたなりですね、わかります
オンデビューしてみたんだけど 難しいのCOMに勝てるから 尉官くらいまで余裕でいけるかと思いきや序盤の2等兵とか相手なのに やたら強かったです 一応勝ちはしたのですが尉官行く前に止まりそう… みなさん強いですね
だてにこんな時間におきちゃいねえよ
ニートなめんな
将官=ニート と、思ってた時期がありました
エッ、違うのか?
オレはニートだけど将官ではないから違うな
ゲームがくだらんのか、2chだからくだらんのか
2chがくだらんとか勝ち組じゃん 卒業しちゃいなよ
AJC、みしる糞わろすwwwwwよっわ、こいつwwww 障害抱えてるんじゃね?
特定されますた
391 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 08:12:43 ID:HA32tyRR
リハビリは無印に限るな AIと練習するより遥かに意味がある
おまえ、中尉だな
今AJC見たが"【お願い】リプレイにはコメントを!"なんぞこれ お礼は3行以上を思い出してしまったわ リーグに出たこともあったが、こんな取り決めがあったらまた出たいと思わない
その規約によって 良ければ 離れる人数≦やってくる人数 と踏んだんでしょうね 現状だ徐々に減っていくだけだから
すごく日本語が不自由な感じになってしまった。
見る側としては解説の付いてないリプなんて全く見る気がしないから当然とは思うけど。 無しでも見たいと思う上級プレイヤー同士の奴は大抵詳しく書かれてるし。 行数云々は別にして感想と解説は書くのが礼儀だと思うぞ。
試合に初めて出たときアップの手順とかでいっぱいいっぱいで ろくにコメントかけんかったんよね 次は何か書くけど、俺みたいな人もいる
J( 'ー,`)し ドクオへ げんきですか。いまめーるしてます (`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ J( 'ー,`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、メールすんな J( 'ー,`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか? (`Д) 死ねくそババァ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ 毒 | 家 | 墓 | ∴ ('A`)カーチャン.ゴメンヨ......... ──┐ ∀ << )
日本語不自由でも 内容が面白ければ非難はされん
400 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 12:37:18 ID:HA32tyRR
AJCみたいなとこはユーザーが互いに作るコミュニティーだと思うんだよね コメントを書くとか一番お手軽だし、ユーザー同士互いに楽しめる 管理者はあくまでもサポート役だよ とAOEリーグも出ない俺が書いてみる
>397 確かにはじめの人は皆がアップする手前もあって急ぐから コメント考える時間がきびしいかもね。 慌てて変な日本語書いたりして泣いたな・・・ とりあえず上げて後からゆっくりコメしたいところ そういえば後から修正できたかな? 小心者で表現が下手な自分は そんなにせかさないでホシイネ;;
大丈夫、おまえがコメしたところでチンカスリプを見る奴は誰もいないから
ID:gyJOgeGb
3行も書けないってどんだけ(ry
俺は元帥のリプしか見ないよ。 将官とか佐官とかのザコリプなんて見る価値無いと思ってるから
反面教師的なことが出来ないなら見る価値ないかもね
407 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 15:10:08 ID:rbQ6CtaL
デルのインスパイロン1520を購入して、このゲームをやりたいと思っているのですが
この回線速度でネット対戦して、ゲームスピードを落とすなどで回りに迷惑かけないでしょうか?
http://www.bspeedtest.jp/ 測定時刻 2008/04/25 15:04:52
回線種類/線路長/OS:CATV/-/Windows XP/大阪府
サービス/ISP:-/J-COM関西地区 30Mタイプ
サーバ1[N] 13.8Mbps
サーバ2[S] 18.1Mbps
下り受信速度: 18Mbps(18.1Mbps,2.26MByte/s)
上り送信速度: 1.7Mbps(1.77Mbps,220kByte/s)
回線速度はそれで大丈夫ですよ大阪さん
グラフィック設定でパーティクル効果が低と標準しか選べないのですが、これはグラボの性能不足という事でしょうか? それともこの項目に高は存在しないのでしょうか? E8400で8600GTSを使っています。 何方かご教授お願いします・・・。
よくわからんけど、オレは無線でやってるけど。 PCのスペックはたかいから、自分のせいで重くなったことは無い
グラフィックが8600M GTならオプションきれば大丈夫だと思う。
>>407 1520(T8300、GF8600MGT、4GB、WSXGA+、ビスタ)の無線LANでたまに
オンラインやるけど全部効果ONでシェーダー中ぐらいまでなら快適。
解像度下げればシェーダー高でもいけるんじゃないかな。
415 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 17:36:43 ID:q75NgB0e
だからなんだ?
>>415 わざわざID変えてまでご苦労さまですID:gyJOgeGb さん^ー^;;;;;
417 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 18:05:33 ID:q75NgB0e
妄想乙 質問には分かりやすい説明で頼むよチンカス君諸君
きんもー
402 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 12:52:18 ID:gyJOgeGb 大丈夫、おまえがコメしたところでチンカスリプを見る奴は誰もいないから 417 :名無しさんの野望:2008/04/25(金) 18:05:33 ID:q75NgB0e 妄想乙 質問には分かりやすい説明で頼むよチンカス君諸君 ビンゴ^−^;;;;;
420 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 18:13:11 ID:q75NgB0e
とっとと回線速度とパーティクルについて説明してみな無職の諸君
421 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 18:36:59 ID:q75NgB0e
パーティクル設定がハイに出来ないことについての見解はまだかな? ハチロクシリーズしか持ってないビンボーな諸君はローしか選べないってことかな?
422 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 18:54:45 ID:RNj/pK6T
近くの電気屋行ったらこのゲームが1番人気だったから買ってきた。よろしくなw ちなみに日本人で一番強いプレイヤーって誰?
423 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 19:03:41 ID:q75NgB0e
俺だな
424 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 19:03:44 ID:mWBqfSyG
ランクで言えばAirlityかな? あとはFirdあたりが観てて上手いなーって思う。
俺RTSめちゃくちゃうまいんだけどAOEにはまだ参戦してないんだよね ランキング総入れ替えしちゃっていい?
だめ
>>429 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ランキング総入れ替えとか言ってる時点で
相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれストレでキュイとか普通に狩るし
432 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 19:21:34 ID:q75NgB0e
雑魚共必死w
>429 1プロダクトキー=1アカ つまりはランキングを入れ替えるにはその分大量に本体を購入する必要がある。 たとえば20位まで独占したいなら20個、英語版としても20万ぐらいつぎ込む必要がある ついでに言うとプレイしないと順位が下がるから20アカ全てである程度の頻度でゲームやる必要がある。
422の日本人のレーティングを見て気になる点がひとつ。 なんでランキング10位にFrKzの人がいるんだ? FrKzってどちらかといえばそんなに強いクランじゃなかったはずだけど。
435 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 19:51:44 ID:q75NgB0e
知ったか乙
>>434 ランキングは正しいはずなんだから、
自分の認識のどこを修正すればいいのかすぐ分かると思うが。
クランでくくるなよ
>>434 昔からこの人強いよ、いくらなんでも勝手な認識だろ・・人数多いから雑魚共の寄せ集めとか思ってたのかも知れないけど
すくなくともこのふうりんの人と当たるレベルじゃないってことだろうな ということは少佐以下くらいかw
本当に雑魚ばかりの弱小クランは鰯だけ
>>434 TWC後期に参戦したから詳しいこと知らなかったんだ。すまないな。
後そこまでは思ってない>雑魚共の寄せ集め
中堅ぐらいだと思ってた。
>>439 買いかぶってくれてありがとう。でもいまだに中尉なんだなこれが。
>>409 単純に「標準」以上の設定項目が存在しない
グラボの性能不足ではないので安心しる
civ4からちょっとこれに手を出してみようと思うんだけど 別ゲーなんかのう
基本的な考え方は同じ 一緒に剣士Rしようぜ
>>443 こないだためしに買ったけど
AOEのターン制て感じ。
というか、元々AOEがこれをリアルタイム制にしただけってことらしい。
1人用としてはお勧め。ただ、廃人度が高いというか1ゲーム時間かかるのがつらい
447 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 21:31:01 ID:O+famWu0
>>431 こんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい
他の人も早く謝るべき下士官以下に落されないように謝るべき
ごめんなさいPRロストしたくないんです
448 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 22:05:11 ID:/GWG1khn
船を使うと重くなりすぎてカクカクなんだが。 誰か助けてくれ
オプションでシェーダの設定下げればマシにならないか?
新しいパソコン買えよ Pen4とか6600GTとか使ってる奴は池沼 C2Dと8800GTとすくぅ〜るメイト買って出直して来い
船は
>>6 のやり方でパーティクル消せば段違いに軽くなる
core2duo6600 メモリ2G 7900GTXCで最初はほぼ最高設定でもいけたけど 何か最近重くなってきたような気がする。 h2hの大軍同士の衝突でカクカクするようになった。
>>452 最近PC買ったばかりで、あまりよくわからないけど
core2duo8400とか8500じゃないと拡張パッケージは辛いんじゃない?
あと7900ってグラフィックボードのことだとしたら古くない?
俺は9800だけど、こっちは快適だよ。
参考までにどうぞ。
横からすまないが 拡張版だと必要スペックって変わってくるのか?
>>454 無印にくらべて重くなった説がある。
海戦とか特に。
佐官〜将官の人たちは今までで何戦ぐらいやってるんだろ?
いつから始めたかによるんでない? TADから始めてまだ500戦してないのもいれば 無印から始めて5000戦を越えてる将官もいる
>>440 たまには和心のことも思い出してあげてください・・・
Athlon64FX-62 7900GTXのクアドロ 2年前に上のを買ったんだけどその翌月にこあつーなんとかっていうのが出てきて俺絶望\(^o^)/
相手がチートつかってたとわかった場合どうしたらいいです? 破棄だとなんか悔しいし… 通報先とかみんなどうしてるんでしょうか
>>460 それは本当にチートなのか?
どんなチートを使ってたかまず教えてくれ。
ガローチスタじゃなくてガロチースタだった 今日気づいた
>>460 ASにチート報告のフォーラムあったね。
ESOでもいいけど。
まぁまだオンラインデビューして24時間も経過してない人の 「相手がチート使ってたとわかった」発言ほど怪しいものはないけどね
「隅で金を狩ってたのに馬がピンポイントで攻撃してきた」 「見た目明らかにこっちの軍が多いのに何故か負けた」 「2の時代なのに中心が2つあった」 「敵のユニットが突然目の前に現れた」 「こっちだけ動物がやたらと少なかった」 「日本なのにマムルークが出てきた」 みたいな理由でチートって言われたらたまったもんじゃねーぞ。
どんな内容かまずここに書いてみ?
>>「2の時代なのに中心が2つあった」 なんというチート文明
まだ一分半なのに2入りされて間もなくコサック5が走ってきました ちーとです><
>「2の時代なのに中心が2つあった」 これはありえないだろ?もし2の時代で中心立てられる文明が存在したら あまりにもOPすぎるだろ・・・
「攻めてみたらありえない時代にトルコでもないのに巨石砲がいて豚を撃ってきた」 「何かホッピングしてる石像にうちの軍が瞬時に壊滅させられた」 「何かありえないことに4輪の車が(ry」
絵が綺麗になっただけでaocの方が断然面白いな 大群が簡単に作れすぎ
じゃ、AOCやればいいじゃん とか思う。 俺はAOCはダメだったな。 人それぞれだな
AOCは前半作業すぎてもうダメだ 名作ではあるが、現代RTSと比べると・・・
大軍いやならCoHやりゃいいじゃん 戦闘操作がめちゃくちゃテクニック要求される
インド「おいポルトガル!さっさと集めた家畜をよこしやがれ!」 インド「早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞーーーーッッッ!!!!」
元ネタはDBですね。
477 :
460 :2008/04/26(土) 02:18:36 ID:nYStyX4D
4分で3入りしてたんですよねー んで6分で大砲5本とスカミ騎兵大量?たぶん人口の限界までいたとおもいます 結果みると7分で人口200だったです。
どうせ勘違いだろ。
480 :
460 :2008/04/26(土) 02:24:20 ID:nYStyX4D
ん?勘違いっていいますと? ゲーム結果のグラフでみたのですが… マップみたら畑とかあったし農民もついてたし とりあえず通報してみますー ありでしたー
それ普通に野良部屋でチートオンになってたとかじゃなくて?
デスマッチ・・・!!
そんなチート初めて聞いた。 昨日から始めた奴がいきなりそんなチートに遭遇するかね? 普通にチートOKのゲームに入ってやっただけの予感。
>482 まさかデスマと間違えたとかないだろう >460に失礼だろ謝れよ
あーデスマッチ臭いね。 というか、通報言う前に戦績晒せと。 初心者の「チートだ!」が本当にチートだった例ってないから。
460のは確実にチートじゃないwwww
デスマッチだったら自分の資源も多いんだからさすがに分かりそうだけど
そこまでバカじゃないだろ たぶん
これ拡張二つ出てるけど、新しいほうだけ買えば問題無いですか? 拡張買ったらアカウント新しく作れますか?
>>442 お答え有難う御座います!かなり安心しました・・・。
>>453 拡張パッケージでもE8400、E8500である必要はないんじゃないですかね?
E8400の性能なんて多分引き出すこともないかと思いますよ。
>>489 拡張は2つ買ったほうがいい。
GOLDエディション(無印+TWC)とアジアの覇王(TAD)でおk
「隅で金を狩ってたのに馬がピンポイントで攻撃してきた」 >ポルの探索者なら容易な事です^^ 「見た目明らかにこっちの軍が多いのに何故か負けた」 >ポルのヒネーテなら当然です^^ 「2の時代なのに中心が2つあった」 >ポルは2個がデフォルトですよ^^ 「敵のユニットが突然目の前に現れた」 >ポルの俊足を持ってすれば、ステルスなど不要ッ 「こっちだけ動物がやたらと少なかった」 >ポルの移動中心を持ってすれば陣地自体が動物を確保!! 「日本なのにマムルークが出てきた」 >ポルならマム最強ッ 結論:ポルOP
>>491 ありがとうございます。
拡張二つ買わないとマルチで支障があるんですかね?
シングルはプレイする予定無いのですが。
これ以上ポルlamer増やすなよ… 大体常識的に考えて1→2進化で資源価値600(カードだと思えばおおよそ1000)の幌馬車がボーナスでくるんだぜ? オマケウーランとかオマケ農民とかそんな次元じゃないよ
ここは全盛期のポルトガル伝説の出番だな。
>>493 多分支障ある。
基本的に日本人は殆どが無印+TWC+TADで遊んでるから。
無印+TADだけだと基本一緒に遊べない。
>>496 ありがとうございます。
無印は持っているので、拡張二つ買うことにします。
>>451 >>6 のやってみたんだが何も変わらない・・・
何かコツがあるのだろうか?教えてポル使いの人
ぺタードで建物壊した時に「どかーん!」ってエフェクトが無くなってれば成功だよ。 それでもまだ重いと言うならPCを新しくした方がいいかもしんない。
なんかクイック死んでる?
気のせいですた
死んでるのはあなたの脳細胞だと思います
ホットキーの設定いじってたら TCの"T"での切り替えや兵舎"Crtl+B"での切り替えが おかしくなったよ。ホットキーを連打してもそれに連動して 切り替わらなくなった。これって何が原因なんだ。
>>499 確認してみたけどペタードでは確かに爆発のエフェクトは無くなっていた。
でもスカミとかストレの銃の発射のエフェクトは出るから
チーム戦で軽歩兵が数百体で撃ち合うと重くなるんだよな・・・
PCのCPUとグラボは問題なさそうだけど、メモリ1Gってのが問題ありそうだからGWで買ってくるよ。
>>504 銃の発射の煙のエフェクトはオプションのトレーサーエフェクトとかをオフにする。
あと足跡のエフェクトとか、輝き効果とか、煙のエフェクトとか建物が壊れるエフェクトとか
色々あるからそういうのも全部オフ。
ポル使えば解決する、マジオススメ。
TADをインスコしてもホットキーが初期化されないOTL
フランス地味に強くね
もちろん「すべての設定を元に戻す」も選択したのに ホットキーの設定のファイルってどこだよ。誰か教えて
ぺタードのきたねえ花火を設定で見えなくするなんて・・・ :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ぺタードさんにあやまれ!! i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
レイラさん来いよ
ペタードってソニーが開発した自爆ロボっていう噂だけど
マリオンだろjk
>>509 My Documents\...\Users3\NewProfile3.xml
一度どこかに退避させてからTADを起動すれば自動生成される
相手が壁や弓兵+大砲でこもっている場合 スーはどうやって壁を破壊していけばいいんでしょうか!? 棍棒戦士だと建物壊す前に自分が死んでしまって。
>>514 詰んでる
内政勝ちして数で勝つしかない
まじですか! 最近スー始めたばかりで建物破壊ユニットがいるはずだ! と思っていたんですが、いないんですね。 序盤から相手塔建てまくりで荒らせなかったのがいたかったか。 レス感謝
その代わりスーは攻城ダンスを踊れるよん
騎兵で塔を折るのがスー
チーフでこずいてやれば大砲は割れるよ やられても平気、なんどでも蘇るさ
アエンナかなり使えるようになってるな。 下手にフォレストプロウラーだすより強いかもしれん。 カード強化しやすいし、農場つくって農村の習慣きっておけば 戦闘キャンプからどんどん出てくるのが良い。
重歩、軽歩、馬を木と肉でつくれるから色恋は結構いいとおもう。
>521 それが欠点だと思った人はぬくり好き
アエンナって肉100だっけ? 一人でどんだけ肉食うんだよと問い詰めたい トマホークは両手の斧同時に投げろよ手を抜くなと叱責したい 森男さんは頑張ってる良い子
双子のマントレはとってもなかよし
アエンナは弓が肉製なんだよ
ハゲだしな
528 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 20:21:51 ID:BT/ZgzTf
アスロン6000なのにCPUが1.0でスペック不足とでるんだけど、CPUの不良ですか?
>526 肉の弓・・・ Diabloのブチャーを何故か思い出した Flesh meet- の声と共に暗闇から 現れる赤い鬼みたいな奴にはビビッタ ちびるかと思うぐらいに・・・ あれほどの恐怖を味あわせてくれるゲームは いまだに出会っていない・・・
530 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 20:52:09 ID:FHUZrPtg
俺…小遣い貰ったらGeForce8600に乗せ替えるんだ…。 これでペタード様の勇ましい散り様も拝めるってワケよ! 今はペタード様はクラウチングからの体当たりにしか見えません。
hideParticles=trueするとどう設定しても全部消えるはずだよ? ペタードの爆発だけ消して銃の硝煙出すとか出来るならやりたい
8600はねえよ…
7900GS、これ最強。
>>532 出来るならすまないが設定を教えてほしい
波けたてるか
ごめんゴバク
538 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 22:17:24 ID:FHUZrPtg
7900のがいいのか…。 ガチでAOE3しかゲームやらないから、そっちのがいいならそっちにしようかな。 突っ込んだ話すると板違いになりそうな勢いを感じるので、 ガチムチマウスを駆使して検索してきます。 でもまじでエフェクト無し込みの最低画質にはもうウンザリなんだよね。 建物割る時、兵が一斉に手で建物扇ぐんだぜ。手で起こす風で割れるんかい。
namike
俺漏れは7800GTX2つ搭載 爆音灼熱の割に性能高くなくてオワタ
>>528 CnQが効いてクロック落ちてるだけだ。
無視すればよろしい。
もしかして城血みたいなカスタムゲームってなくなったんですか? ESOにそれらしき項目がないんですが
>>528 よくわからんけどそれはVistaのエクスペリエンスインデックスか?
ドライバがきちんと入ってないと最低の1.0にされることが多い。
XFX8800GTX > 8800ultra > 8800GTX > 8800GT > 8800GTS > 7950GX2 > 7900GX2 > 7900GTX > 7900GTO > 7950GT > 7800GTX(512MB) > 7900GT > 7900GS > 7800GTX > 7800GT > 8600GTS > 8600GT > 7800GS > 7650 > 7600GT > 6800Ultra > 6800GT > 7600GS > 6800GS > 8500GT >7300GT(OC) > 6800 > 6800XT > 6800LE > 6600GT
ゆめりあベンチスコア (1024*768 最高 XP home/pro-SP2 PCI-E版) HD3870CF 108000 GF7600GS. 17100 HD3870X2. 103000 X1600XT. 15500 GF8800Ultra 88000 HD2600Pro(DDR2)15300 GF8800GTX. 84500*. X1650Pro(DDR2) 13500 GF8800GTS(G92) 74000 GF8500GT 12700* GF8800GT. 71000*. GF7300GT 12700 GF8800GTS(G80) 61000*. GF6600GT 12500 HD2900XT 60000 X1600Pro 12200 HD3870 60000 X1300XT 12000 X1950XT. 52000 HD2400XT 11600 HD3850 50000 GF8400GS 9600* HD2900pro 49000 HD3450 9400 GF7950GT. 44000 X700pro 8680 X1950pro 39000 X700 7860 GF7900GS. 34000 HD2400Pro. 6950 GF8600GTS. 32000*. GF6600 6920 GF8600GT. 26500*. ChromeS27 6770 HD2600XT(DDR4) 25000 X1300Pro. 6340 GF7600GT. 25000 GF7300GS 6170 X1650XT. 24100 X600XT 5080 HD3650 23300 X600Pro 4420 HD2600XT(DDR3) 23300 X1300 4410 HD2600Pro(DDR3) 20500 GF7200GS 3310 GF6800GS. 17200 X600SE 3170 . .. .. GFX5200 800
7900GTXだけど最高設定はちょっときついよ。 シェーダー・最高 影・高でh2hでもユニット多い戦いはカクつく。
HD3850だけど最高設定で満足に動くのは序盤まで
>>541 お答えどうもありがとうございます
AMDにはそんな機能があったのですね。調べて初めて知りました
>>543 vistaは使ったことないですけど、そういう原因で1.0にされることもあるのですね
ありがとうございます
パッチ当てたらnocdが使えなくなった
Q6600(3.2GHz)で8600GTなら最高設定でもそんなに気にならない。
スペインで日本に勝てない。 V入りしてもUの侍、和弓、薙刀にやられる。 コツあります?
ファルコ濁と護衛の犬ロデでいいんじゃないか
犬つえーよな犬
ファルコネット
>>550 h2h? それでも8600GTじゃあ後半きついっしょ。
マルチコアも意味ないし、このゲー。
中国の大砲糞過ぎる
558 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 04:23:42 ID:pM3Iu+Tl
話しブッタギリで悪いのだけど、このゲームやり始めてマルチで 日本を使い100戦ぐらいで少尉なんだけどこれって遅いのかなぁ? あといまだにマルチは緊張してハラハラドキドキなんだけど俺、適正ないのん?
俺も100戦ぐらいで曹長だな 最近戦い方を色々変えて遊んでるのでランクが上がらん・・・
マルチはチーム戦?それとも1対1? チーム戦オンリーならレートは実力を反映したものには なかなかならないし上達しないよ。 上達したいなら1対1をやりまくればいいと思う。 2Rと2Rの返し方、相手のユニットを合わせてアンチ生産 一種類だけじゃなく色々なユニットの生産、後は攻め時の判断、決着の付け方などなど… チームじゃ上述の重要な要素が殆ど全く学べないからね。 h2hで100戦少尉ならそんなもんだと思う。 h2hやってれば少しずつ強くなっていくと思うよ。
561 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 05:50:14 ID:mp+kBciZ
CPU E8500 メモリ 4G グラボ GF9600GT OS XPSP2 カイセン ADSL 12M このゲーム問題なくプレイできますか?
どうせ君のような人はシングルを1ヶ月くらいやって飽きて金の無駄遣いになるだけだからやめとけ
>>558 遅いか早いかはどうでもいいじゃない
ドキドキする方が楽しめていいんじゃないか
変に慣れてくると負けた時にイライラ感しか残らなくなったりするしな
僻んでねぇよ知障
さげすむと読んだ漏れはインテリ
読めないオレはヒキコモリ
わしも漏りあいたいのぅ
火炎放射器は農民と重騎兵に最低限ボーナスがないと IIの時代以外使う気になれないだろう
ウルミン兵を見るとベルセルクのあの人を思い出してしまう
>>569 ペットの動物にボーナスをつけますね^^
国交停止ってもっと速くしてくれないかな。 日本で、時間がないから即鎖国するけど、オランダから工場だせるとうれしんだけどなぁ。 クイックで戦ってるとそんな時間ないよ。 銀行より工場のほうがうれしいんだけどな。 つーか、日本に工場カードくれ。 金閣寺テク強化にカード強化にグレードアップ、鎖国に大名に幕府カードだけじゃ、ちょっと足りない。
日本って忍者以外のユニットがかっこ悪い
銀行1件と工場1件じゃ資源収集価値が違いすぎる だいたい日本だと仮にカードあったとしても 工場が切れる4まで行くより前に決着つく事のほうが多い それに内政は日本今回強化されて他より強いだろう? 協定専門のNOOBが勝てないから身勝手な妄想乙ってことで そんなに工場欲しけりゃ工場出せる文明にいけば? 足軽がOPで次パッチで弱体化されるかもだが ロシアマスケと同じ性能に変更されろとか思ってもぐちぐち書かねえよw 今の仕様でなるべく最大の力を引き出せる戦い方を 研究する気もないんだろうなwあわれなやつだよw
ああ・・・ 縦読みか・・・
日本は探索者が絶望的にかっこ悪い。
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 工場だせる文明いけば? | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
工場ほしいとか足りないとかどんだけレベル低いんだよw ウケルな
カード切れば2入り後すぐ出せる銀行のほうが、 どう考えても強いと思うが・・・ 他の文明だって、中国で工場出してる人とか見たことないしな。
足りないとか、あからさまに釣りだろw
かっこ悪いというより日本のホームの景観に愕然とする。
何この週末クオリティー
日本に工場よこせとか どんだけー
4の時代なら工場搬送するより 天保の改革つかえばいいだろう… てか、天保の改革と東照宮の社能力値UPの数値を 少し下げたほうがいいんじゃないかな…。 基礎値を下げるのは逆戻りだし。
aokを買ったんですが、 攻め込んだ軍兵がどの文明だろうと女町人を強姦しません。理不尽です
588 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 13:48:15 ID:vdSSqSx7
日本の社(東照宮)と、歩兵性能が強すぎるかな… 若干の修正を入れたほうが良くなる気はする。 まぁ、それでも全体で見ればh2hはバランス頑張って取ってるんじゃないかと思う。 チーム戦の日本だけは…バランスブレイカーかな。
腹筋かよ
すまん誤爆した
俺は大腿二頭筋だと思うよ
インドのウルミンもバランスブレイカーだから修正を入れたほうが良くなる気はする。
この流れだとまたポルネタがでるだろ・・
貼っときますね 全盛期のポルトガル伝説 ・3戦5勝はあたりまえ、3戦8勝することも ・ポルトガルにとって重カノン砲はオルガン砲の出来そこない ・一回の進化で町の中心が三つ増えた ・クイックにあたるだけでインドが泣いて謝った、心臓発作を起こす日本も ・あまりに勝ちすぎるからデスマッチでも覇権扱い ・そのデスマッチも勝利 ・交易の独占残り30秒、チームメイト全員棄権の状態から一人で逆転 ・兵を使わずに中心の射撃だけで勝ったことも ・グッとガッツポーズしただけで中心が5個くらい建った ・あまりにも勝つので最初の挨拶が「おつでした」だった時期も ・ポルトガルが貼る壁は防護用ではなく自らの力を押さえるための拘束具なのは有名 ・カサドールが落ちてきたりんごを撃って万有引力を発見したのはあまりにも有名
∧∧ ∩ ( ゜∀゜)/ 新人姫の予約イヤッッホォォォオオォオウ!したよ!! ⊂ ノ (つ ノ (ノ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ フォトマジック店だけど後悔してないよ! ヽ 〈 ホントだよ! ヽヽ_) ハ__ハ ( ・∀・) ストン (∪ ∪ だけどね、3サイズは嘘じゃないよね。 .と_)_)
現状で並な日本を弱体化すると誰も使わなくなるだろうな。 それより、インドよりドイツ強いなー もともとインドで大尉、ドイツ使い始めたら中佐
今のインドもドイツと同じくらい強いよ
進化時に家3件(東照宮は家2件とカウント)以後1分ごとに家1件を追加していった場合に得られる 東照宮による資源の追加ボーナス(133%UP分) =進化後10分で合計約295.65(0.49/s木、金) 鳥居だと15分の時点でカード1枚は多く切れてるからそれで資源約600 やっぱり鳥居のほうが進化後の内政効果高いんじゃない? ちなみに進化時にもらえるボーナスは 東照宮 625 鳥居 400 金閣寺 315 どうなんでしょ?
あ、計算ミスwパッチ前の数値だったwww
600 :
598 :2008/04/27(日) 15:37:39 ID:9K5GVORm
パッチ後の数値で計算すると 進化後10分で合計約598.5だね こうみるとバランスとれてるな
601 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 15:41:42 ID:vdSSqSx7
やりかたによって変わるから、なんともいえないなぁ。 東照宮は、社効果だけじゃなく茶葉使って銀行だして長期内政固めること出来るし。 鳥居は、戦闘で経験値稼げるならカード効率いいので効率上げれるし、 金閣寺は、火力で押せるから、相手を先に倒す&出る兵がやられにくくて、兵出るほどお得だし。 どれも、良いところあるから比べるのが難しい。 個人的には内政だけなら東照宮が一番な気がする…なんとなくだけどw
日本って超ビギナー向けだよな 複数種類のユニットを使う必要がない III進化のタイミングを気にしないでもいい 桜があるから荒しに強い
日本で相手に内政差をつけるなら金閣寺進化でテクの火力開発して相手を潰すのが楽な気がする。
は?大仏は? 散々ビギナー向けといわれている日本だが、そうでもない気がするんだよね。 適当にやってても強いのは否定できないが。
そうでもない根拠はなんだ? 適当にやって強いなら十分じゃね?
>>604 日本に負けてかっかしてるんだよ気にしてやるな、まあ尉官とかの間では強いのは事実だけどね
h2hの話だけど
>複数種類のユニットを使う必要がない
こんなことしてたら勝てない相手がいることも知らないんだろう
>III進化のタイミングを気にしないでもいい
そんなことはない
杜の立てる量も考えないといけないしねポンポンたててたら軍がそろいだす前に潰れる
訂:尉官とかの間では適当にやってても強いのは事実だけどね
608 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 16:38:11 ID:vdSSqSx7
大仏は便利なんだけど、内政向きではないねー いきなり農民狩るとか出来ないことは無いけど。 日本の強みは、足軽の性能(h2h)と荒しに強い点だとおもうよ。 足軽が強力で足が速いから、馬系とマスケ&重歩兵出しにくく、 遠隔軽歩兵だしても、追いつかれたら負けるから常に引き打ちが必要。 その上、荒しに行っても桜桃園やチェリー取ってるからガードが固い。 その為じっくり内政を固めて兵が出せる。 日本のペース崩すのって結構難しいからね…
>>606 > >複数種類のユニットを使う必要がない
> こんなことしてたら勝てない相手がいることも知らないんだろう
将官同士の対決ですら、足軽のみで決まってることも多いのに
強い日本と戦ったことないだけか?
長引く戦いでも2種類使えれば充分
> >III進化のタイミングを気にしないでもいい
> そんなことはない
IIで充分にアップグレできるから行く必要ない
他の文明は常にIII行くタイミングを考慮してないとそれだけで負ける
> 杜の立てる量も考えないといけないしねポンポンたててたら軍がそろいだす前に潰れる
そんなの当たり前だろ
今の東照宮進化の日本って立ち上がりにラッシュかけて潰せないと終わりって気すらする・・・ 尉官レベルではって言うけど少佐・中佐レベルでも十分暴力的に強い気がするが。
>>609 足軽だけで決まることがあるって程度で多いってほどでもないだろ、
本当に足軽だけで決まることが多いなら日本の勝率かなり高くてレート上位も日本だらけだろ、何を言っている
>そんなの当たり前だろ
適当じゃないじゃん
後場合によっては3いかないといけないに決まってるだろ
>>611 >
>>609 > 足軽だけで決まることがあるって程度で多いってほどでもないだろ、
2種類で充分ってことに対する反論は?
2種類なら充分ビギナー向けだと思うけど
> 適当じゃないじゃん
社建てまくるとつぶされることがあるってだけで
ビギナー向けじゃないと言えるのか
> 後場合によっては3いかないといけないに決まってるだろ
別にいけなくはないんじゃない?
他の文明みたいに急いで3にいかないと勝負にならないってことがない
さっき6戦してドイツ3日本2ロシア1・・・ ドイツ日本以外いないのかよ・・・
WLのチェック入れてください
ちがった TWCだ
おれ大佐で日本とはパッチ後かなりやったけど足軽onlyの人はいなかったなー。
たぶん
>>609 が見たのはboomに見せつつ後ろで足軽をごっそり溜めてのカウンターRが
たまたまきれいに決まったリプって感じがする。
そんなんならおれはフランスで即Vキュイonlyで勝ったことがあるんだぜ!
インドは佐官レベルだとやばすぎるぐらい強い 日本は尉官レベルだとやばすぎるぐらい強い トルコは軍曹レベルだとやばすぎるぐらい強い こんなとこかな h2h日本としかあたらなくてほんとつまらんね
>>616 大佐のくせにもっとリプ見ろ
そしてもっとゲーム数こなしてから書け
>>612 2種類については何もいわねーよ、最初におまいは複数必要無いって言ったしな、それにトルコとか他の文明でも2種類で済むことは多々あるわけで(カード兵除く
>社建てまくるとつぶされることがあるってだけで
>ビギナー向けじゃないと言えるのか
「どこからビギナー向けなのか」の度合いによるね君と俺とではそこに差があるみたいだ、ただ杜をいくつどのタイミング建てるかについては考える必要があるだろう
相手に3いかれたらこっちも3はいらねーときついよ、特に西洋相手だと大砲がね
日本はIIの足軽薙刀が鉄板だからいいよな。 足速いから操作も楽だし基本篭りで荒らしに強いし。
3いく必要ないは言いすぎだと思うが、タイミングとしては相手が3はいって大砲小屋たてたら、 さてそんじゃはいっとくかねってくらいかな 大して戦略眼とか必要ないとはおもう
>>621 さすがに相手が3入りベテラン化して大砲出してくるとだめだろう。
>>621 足軽はカード大砲二門ぐらいなら簡単に割れるからなぁ。
小屋建てて大砲複数作るのは結構時間かかるから、それまでに
IIで貯めた足軽薙刀に蹂躙されてGGってのがH2Hだとよく見る。
>>623 足軽がカード大砲2門を簡単に割れるって
そりゃ大砲だけで行ったら割られるだろうが、普通そんなことはありえんだろ
>>619 >杜をいくつどのタイミング建てるかについては考える必要があるだろう
社を建てる数とかタイミングなんてかなり適当でもまわるじゃねーか
相手のビルドオーダーや小屋の位置見てからのんびり増やしていくのでも充分
>>625 上にいくほどちゃんと考えないと負けるでしょ適当じゃ途中で詰まる
ビギナーに関してはイギリスのマナーハウスと一緒で乱立するやつ多いから
俺はビギナー向け文明はフランスだと思うね、フランスを馬鹿にするわけじゃないけど
627 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 17:46:11 ID:vdSSqSx7
>>618 ちょっと喧嘩腰なのはよくない、
とりあえず皆でお茶でも飲んで落ち着こう。
佐官でも足軽が軍のメインにして戦ってる人は結構な数いるね。
足軽ONLYってのは流石に少ないけどね。
個人的意見としては、日本が3入り急がなくても大丈夫とは思う。
それだけ歩兵性能高いからさ。あと補充力も高いから急な時も何とかなる。
あと攻めてるつもりは無いと先に前置きしたうえで、
ビギナー向けというのは、言われても仕方ないんじゃないかなと思う。
足軽が万能なので、あるていど数揃えば追加で馬出してれば結構戦える。
荒しはされにくいし、内政も結構太い。
上から下問わず、文明の性能を引き出しやすい国だと思うよ。
自分としては毎回単調なプレイになりそうなんで日本は好きじゃないけどね。
ID:peimgVlx _____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 日本って超ビギナー向けだよな | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 ID:LTayjCGG 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 <ビギナー向け文明はフランスだと思うね 川川 ∴)д(∴)〜 \_______________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ 何この二人ww
日本って超ビギナー向けだよな 足軽のみでも戦える 長くなっても2種類出せば充分 3進化のタイミングは相手の進化を見てからでも間に合う 桜があるから荒しに強い 修正しといた
9K5GVORmも暇だな・・・
>630 多分AAが新鮮なんだろw
●今日風呂に入ろうとしたら本格的な温泉ぽい香りがしたので、母に「入浴剤替えたの?」 と尋ねると、「そ、そうなのよ、今日特売で安かったから・・・」というなんだかぎこちない 返事が返ってきた。 しかしいざ入浴してみるとこれがなんとも気持ちがいい。体の芯から温まる。本当に温泉に 浸かってるみたいだ。こんなものが特売だったなんて。 しばらく温泉気分を楽しんだ後、おもむろにボディソープを手にとる。・・・・・・・ 手に違和感を覚えた。少しヒリヒリするような感じだ。そしてなにか嗅ぎ覚えのある臭い・・・・ 小学校のトイレ掃除の時間が何年もの時空を越えていきなり鮮明に一瞬頭に現れた。 それと同時に、なぜか小6の修学旅行のときに行った箱根の大涌谷の映像も頭をかすめた。 臭い、手の感覚、バスルームの中の空気、頭の思考回路・・・すべてが異様であった。 そしてふと後ろを振り向くと、モザイクドアガラスのはるか向こうに、こちらをじっと伺う ような黒いシルエットがゆらゆらと揺れているのであった。 (完)
>>602 同意。ビギナー限定だとおそらく一番強い文明だと思う。
634 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 18:05:58 ID:GHiZIyqt
水面かなり綺麗なのに船進む時波立たないんですね 立ってたら檄重いかもしれないですけど残念です
635 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 18:07:06 ID:7Qwrl1jA
ASで毎回、独日印が3強だって話題が出てるのになんでここだとビギナー限定で日本が強いとか言う話になるんだよwwwww
さらっとスレ読んだけどポルOPということが分かった。
ポルは決してポルポルの威厳を損なってはならず、永遠のOPでなければならない。 みつを
>>635 はぁ?いつもっていつだよ
しかもビギナーの話とエキスパの最強論争じゃ、まったく違うんだが
ポルがOPというより ポル使って人がびょうきぃーーー
まとめると 尉官以下 日本OP 佐官 日本、ドイツ、インドOP 将官 ポルOP 元帥 ポル使用禁止 ってことか
尉官以下 ポルOPすぎて使用者極僅か 佐官 ポルOPすぎて使用者極僅か 将官 ポルOPすぎて使用者皆無 元帥 ポルOPすぎて使用者皆無
ここまで愛されるポルに嫉妬
讃える流れを切ってすみません。 試合中に落ちるのって城建てたとかに関連することが多くないですか? ロシアが建てだしたとかそういうときに落ちることが多い気がするのです。
確かにロシアが砦ぽこぽこ建てだすと落ちたくなる それはしかたのないこと
>>643 そういえばポルの中心立てるときに落ちる事が多い気がします。
日本は滅亡すべき
日本でクルール助けて肉とらせると動物を生きたままむしゃむしゃしてるのって肉増えてるの? つーか、動く動物と一緒に正座したままするする動くクルールが怖いんだが。
日本って本当に肉食わなかったの? 肉なしの生活なんて信じられない
そりゃ食ってるよ 飢餓のときは犬も食ってた
牛食う習慣はなかったんじゃなかろうか。 鳥・魚なんかはバッチたべてた。 つか、そもそも桜くってねーw
桜桃園はサクランボの事だろ・・・常識的に・・・
桜の実も食えるらしいぜ
チェリーボーイだぜ
真冬のシベリアで、満開の桜を花見してる姿は異様
>>652 ああ・・俺もそう思っていた時期があった・・だが歴史を見てくれ、やっぱり勘違いしている
サクランボは有史以前から食べられていた。桜桃の一種である甘果桜桃(セイヨウミザクラ)はイラン北部からヨーロッパ西部にかけて野生していた。 古代ギリシア時代に栽培されていた記録が残されている。また別の品種である酸果桜桃(スミノミザクラ)の原産地はアジア西部のトルコ辺り。 紀元前65年にルキウス・リキニウス・ルクッルスによってイタリア半島へもたらされたという。 この二品種は黒海沿岸からヨーロッパ諸国へ伝わり、特にイギリス・フランス・ドイツで普及した。 16世紀ごろから本格的に栽培されるようになり、17世紀にはアメリカ大陸に伝えられた。 これらが日本に伝えられたのは明治初期で、ドイツ人のガルトネルによって北海道に植えられたのが始まりだとされる。 その後、北海道や東北に広がり、各地で改良が重ねられた。 さらに別の品種に中国桜桃(シナノミザクラ)・唐実桜(カラミザクラ)があり、これは中国原産。 江戸時代に清から伝えられ、西日本でわずかに栽培されている。 これは、材が家具、彫刻などに使われる。 暖地桜桃とも呼ばれる。「桜桃」という名称は中国から伝えられたものである。
>>657 すまね言葉足らずだったAOEの歴史のことな、桜の花見についての記述がある
AoEの色々な歴史が書いてある項の日本関連の記述はおかしいのが多いよな・・・ 編纂に朝鮮系が関わったみたいだから仕方ないとは思うが・・・
苺のないMAPってどこだっけ?
661 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 22:58:06 ID:OL61MZpU
てっきり肉で櫻だから馬肉の話かと思ったよ。 まー、あれもうまい
馬食うとかどこの土人だよ
土人なんて犬食うチョンと足四本あれば椅子でも食べる支那人ぐらいだろ 馬刺しのうまさを知らん貧民がw
研究なし農園10人って金鉱掘るの人の数の何人分?
7人前後じゃね?よくしらね
>664 ほぼ6人分
まぁ研究なしって前提がかなりアレだけどな 25-25で最低1段階あがるから普通は研究するだろうに
人に聞く前に資源ツール使った方がw 単なる未練がましい煽りかもな
今週もやってみた
4/20-4/27
これ先週のやつ
>>27-29 将官以上 (PR 38-50)
先週に引き続きドイツが使用率勝率共に1位をキープ
オランダ、アステカ、ロシアが勝率高めだが
ゲーム数が少ないので上位のプレイヤー数人が
使用しているだけで、文明のポテンシャルとは
切り離して考える必要ありか?
Name Games Win Loss Usage % Win %
DE 199 127 72 23.03 63.82
DU 22 14 8 2.55 63.64
AZ 55 34 21 6.37 61.82
RU 42 23 19 4.86 54.76
IN 100 54 46 11.57 54
JP 121 59 62 14 48.76
IR 44 20 24 5.09 45.45
CH 51 21 30 5.9 41.18
SP 33 13 20 3.82 39.39
FR 49 19 30 5.67 38.78
OT 47 18 29 5.44 38.3
SI 39 12 27 4.51 30.77
BR 36 11 25 4.17 30.56
PT 26 7 19 3.01 26.92
Total 864 432 432
佐官 PR(29-37) インドが16% 67%で使用率勝率共に1位をキープ 先週4位のロシアが2位にランクアップ ame Games Win Loss Usage % Win % IN 801 544 257 16.09 67.92 RU 396 223 173 7.96 56.31 SP 243 118 125 4.88 48.56 IR 311 151 160 6.25 48.55 JP 708 343 365 14.22 48.45 OT 269 130 139 5.4 48.33 DE 639 305 334 12.84 47.73 AZ 238 113 125 4.78 47.48 CH 304 140 164 6.11 46.05 PT 223 99 124 4.48 44.39 SI 106 46 60 2.13 43.4 BR 281 107 174 5.64 38.08 FR 308 115 193 6.19 37.34 DU 151 55 96 3.03 36.42 Total 4978 2489 2489
尉官 PR(20-28) 先週に引き続きインドが勝率1位 ロシア、アステカが55% 前後で2位3位 Name Games Win Loss Usage % Win % IN 1069 677 392 13.51 63.33 RU 619 350 269 7.83 56.54 AZ 441 241 200 5.58 54.65 JP 1361 722 639 17.21 53.05 DE 850 439 411 10.75 51.65 SI 186 92 94 2.35 49.46 IR 281 137 144 3.55 48.75 CH 449 210 239 5.68 46.77 SP 336 150 186 4.25 44.64 OT 584 253 331 7.38 43.32 BR 711 289 422 8.99 40.65 FR 463 184 279 5.85 39.74 PT 167 64 103 2.11 38.32 DU 393 147 246 4.97 37.4 Total 7910 3955 3955 全体 インドが佐官、尉官クラスでは飛びぬけて強い 日本は平均レベルの強さ 最弱はオランダ 尉官、佐官は強い文明の傾向がかなり似ているが 将官ではまったく別の強弱関係がある
672 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 00:43:13 ID:yxKhDGUB
最弱オランダとかはないでしょう。 使い手に問題があるだけでまだまだ強い文明だよ。
狂文明厨が使わなくなって弱文明厨が触りだしたから下がってるだけだろ
未練といえば チーム戦で中国使ってて その試合負けたたんだけど 負けた敗因の一つが市場の技術を 習得してなかったからという指摘を 受けたんだけど、あの時と変わらず今もこう思う。 中国だと習得のタイミングが本当に判らない。 なぜなら、若干の誤差ながら兵をとめることになるだろうし 第一「村」システムのお陰でゲームの序盤で農民カードきっても 農民は必ず満足できるほど入手できるとは限らないだろし、 七文明と違って20%分の技術を習得するのに比べると コストや時間の面で無駄が出てくる。七文明なら兵舎二つ建てて それそれ相応の農民を振って入れば、時間=兵量になるだろうけど 中国はそうもいかないだろう。 中国の大方の内政の完成が30人だから、それに近ずくにつれて 技術を習得していく方が兵のBoom条件を満たしやすいと思う。 俺は自分自身が低階級という認識があったので意見できなかったのが 実に未練。
・・・・え・ ・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・るし・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・って・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・い・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・る・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・か・・・・・ まで読んだ
>>674 市場のタイミングとかそのゲームの内容によるでしょう。
相手が本気2Rなら市場とか研究してる暇ないだろうし・・・
でも一般的にチーム戦では2の時代の初期までに第一段階研究するのが普通。
アジアの市場は安くて効果が高めだし。
テメーの性格の方が崩壊しとんのじゃ
>674 支那なら編成にもよるが村を生かして動物食うから 狩1>木1>全部1 いれて後は余裕見て入れればいいだろ
今更だけど八重さんの戦法は独特で面白いね
>>ID:BDySqq5e 軽い気持ちでやっただけなんだ ごめんね
BDySqq5e見たいな人がいるから野良は怖くてしょうがない
まさかの発狂〜ラブ・ストーリーは突然に
ID:BDySqq5e煽り耐性低すぎだろw ここは2chですよー
685 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 02:09:16 ID:hXU0OQxJ
全体の分布見る限り、 インド・日本・ロシア・アステカ、後一応イロコイもかな? が幅広く上位に入ってるから、安定して性能を引き出しやすい文明なのかもしれないね。 ドイツ・オランダ、前回の集計も含めるなら中国は、 使い手を選び、しっかり使えれば強い感じかな。 フランスが低いのは、ドイツに流れたのかもしれないね。 結構戦い方も似てるから。
スペインがこの先生きのこるには
687 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 02:18:43 ID:hXU0OQxJ
文明の使用率の高い順で見ると、 1位が日本、2位がインド、3位がドイツ。 次点でロシアか。 逆に、使用率の低い順だと、 ほぼ同率1位・2位がポルトガル&スー、3位がオランダか。 パッチの恩恵を受けてるはずのポルトガルが、案外人気ないのがびっくりだな。 もう少し多いかと思ってたが…
ポルポルは今までのイメージが付きすぎちゃってだれも使わないんじゃね? 俺も使ってみようかななんて思わなかったし。 パッチで弱点だった序盤の弱さがなくなったわけじゃないし、むしろ 序盤の主戦力の石弓の弱体化もあるし、ポルは使おうとは思えないなぁ・・・ 実際使ってみると強いのかもしれないけどさww
おい、スー強いぞ! なんで使われないんだ!!! あの馬の速さは神だろ?
チームでは強いけど、h2hだとどうなんだろう
オランダは以前の使用者が日本に流れてるんじゃないの? 篭り自動内政で足軽濁は矛濁に通じるものがあるし。
H2Hスーやってみたが、足軽相手にセタンが高速で溶ける ライフル変換もしてみたが、悲しくなるほどの足軽の量にむなしい結果に終わった インド相手は唯一の特性である馬の足の速さがらくだとほぼ互角でdead 2から出せる軍では太刀打ちできない 少佐のたわごとだ、気にしないでくれ
スーはボウライダーの性能が良い。 農民へのマイナスダメージないから荒らしもできるしHPも多い。
694 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 04:24:17 ID:hXU0OQxJ
スー使ったとして、 対インドは相手のガード次第で、初弾に内政ダメージ与えて優位に展開とかまだ出来そうかな。 対日本は相手が桜桃園を好きなところにおけるから得意の荒しが基本的に効果薄く、 じっくり守りつつ足軽貯めて攻め込んできたら、確かにスー側に良い対抗手段が無い気がする・・・ 悲しいかな、こればっかりは相性だな。 逆に考えれば他の国相手だとやりやすいわけだから…
何にも調べずに聞くけど果実の採取速度どのくらいなの
0.67/sec
初めてプレイしたのですが、 陣形とか選択できなくなったのですね・・ あと、攻撃しながら移動を実行させても動きが悪く無反応だったりします・・ 臼砲とかいると特に・・ 皆さんは細かく戦闘指示してるんですかね? 日本では監視塔がつくれないのが残念です
>>697 オプションオンにしないと陣形のアイコンは表示されないよ。
攻撃的なオランダは強いけど、篭るオランダは弱いだろ。 手出しすると兵を削られて内政差を付けられるオランダは強いです。
>>697 動きが悪いのは臼砲が混じってるからじゃ?
部隊は一番鈍いユニットの速度に合わせるから。
あと日本は塔が無い代わりに城がある。
703 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 09:17:21 ID:f9y1sWlS
日本人TOPの人はロリコンか・・・。
そして日本人TOP3が日本使いという事実
ねーよwwwww
侍ってどうしてハゲなの? 忍者みたいにかっこよければこの国の祖先として誇れたのに・・・・
>706 しょうもねぇゆとりだな 兜かぶると蒸れるから剃ってるんだよ 戦国時代だと剃ってない奴は田舎者の時代遅れよ
つまり 日本使い=ハゲでロリコン ポル使い=イケメン ってことか
>>680 ケンカ殺法だからなw
yaeワールドに引きずり込まれたら終わり
ニコニコだけ見るとぬくりにぬくって負けてるようにしか感じない不思議
ドイツでもインドでも日本でもないyaeさんのリプは見てると楽しい 別に奇策でなくても、ニコニコでもぬくり4入りからでも勝ちリプが見たいなー あんな感じなら相手して勝てるんじゃね?とか、中尉なので思ったり全く出来ないw
日本人で一番強くてイケメンなのはTakumanだよ
>>711 yaeさんの中国リプはなんか自虐的なものを感じるな。
非衛生兵だした時点で内政で少し負けてるし。
弟子が昔と比べたら空気だし。
衛生兵は扱い次第で逆に差を付けれるだろカス
衛生兵って軍医のことかと思ってちょっと考えてしまったw
yaeの工作か。rolの時と何も変わってないなw
yaeさんもTakumanさんも遊び心があるから好きだなー 自分なりの戦略とか考えてるし 最強文明、最強テンプレ厨のリプレイはほんとに見ててつまらないね
オランダ中国が強い次代はNoSkillLammerの典型みたいに言われてたのに 文明が弱くなったとたんにえらく持ち上げるなw それにしても大して弱体化したと思えない英仏が何でこんなに勝率低くなったんだろ・・・ イギリスのマスケハサーなんてこのご時世では相当強そうに思うんだが・・・
>>718 フランスは、XBスパムの弱体化が効いてるんだと思う。
イギリスは、馬カードがない&2入り1枚目が木700による初弾負けかなあ
マスケハサー量産体制にもっていければそりゃ強いと思うけど
そこまで行けないで終わってるのが多い。
使い方に間違えがあるだけ
>>719 イギリス使ってる自分としてはまさにそのとおりです。
ロシアやトルコみたいに初弾の早い文明相手だと、2Rからの資源封鎖でそのまま乙
って感じのゲームが多いかな。2入り枚目の木700を見直すべきだろうか。
今中尉と大尉をいったりきたりしてるレベルです。
722 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 15:17:25 ID:hXU0OQxJ
>>718 それはそうだろうさ…
前のオランダ、中国って適当にパターンさえやってれば、
苦手文明もほとんど無く自文明の特徴だけで確実に有利に戦えたからね。
簡単言えば万能すぎたのよ。
今のオランダ、中国はしっかり使える人なら強い?国だから、
凄いと、言われるんじゃないかな。
ロシア相手はいきなり馬小屋建てて2枚目金700でハサーからマスケ追加 トルコ相手は普通の2バラマスケ→ハサーを相手のアブス量に応じて量産 で良いと思う。 対日本も概ね同じ。 ドイツ・インド相手はこっちが聞きたいが・・・
外人に話しかけられても 専門用語がまったくわからないんだけど 知っといた方がいい単語ってある?
gl hf(glだけの場合も)・・・よろ gg・・・良い試合だったな、乙 from?・・・どこの国出身だ?(概ね英語以外の何語がしゃべれるんだって意味) bg(bad game)・・・(ggを受けて)全然良いゲームじゃなかっただろ!! lammer・・・卑怯者 noob・・・雑魚め(上のlammerと同様な意味で使う奴もいる) gay・・・ホモ野郎!! ぐらい覚えとけばおk
あ、チーム戦だと他にもいろいろ必要だけど その辺は他の人に任せる。
おぉ、ありがとうございます!! φ(`д´)メモメモ...
勝った奴にggって言われるとムカつくから自分が勝ってもggって言わないようにしてるな。 good gameって言うほうがムカつかないし。
>>726 チーム戦だと最低でも担当する兵種くらいは話せないとまずいんじゃないか?
自分もnoobだけど相手が恐ろしくnoobだとちょっと殺意がわくな。
自分もそんな風に思われることがあるだろうと思って相手に文句は言わないけどね。
俺gayって言われたことある・・・ その時は臆病者みたいなニュアンスだった。 どうして勝ってるのに軍を引いたんだ、みたいなこと言われた。 意訳すると「このタマ無しが!」みたいな意味かな。 勝って「gg」って言ったとき「ああ、いつだってそうさ」みたいに言われたことがあった。 ムカついたのかもな。自分からは言わないようにするか。
前に話しに出てたけど 日本で財宝で助けたクルール(入植者も?)は鹿とかの肉食えた。 動物動いてる時は肉取れなくて、止まるとまた取れる。 たぶんそれで食ってる動物からは肉を無限に取れるっぽい。 でも普通より採集速度が遅い気がする。
外人とやるときは「LPMG」の方がイイかと思われ。 Let's Play the Man Game (男らしく正々堂々戦おうじゃねえか、NATURE PHENIXさんよぉ!!) の略な。
とりあえず外人に何言われても タウント21で笑い飛ばすようにしてる 英語はThis is a pen ぐらいのlvしかわからんぜ そんな俺がチム戦用語を解説してやる fb : 前線基地 初めに小屋どこに建てるか聞く時に 「fb?」 といえばおk cav : 重馬 XB : クロスボウ Piki : 槍 兵種決めるときによく使う 「cav」 とか宣言しとけばおk 他の兵種?適当なスペルでもどうにかなる go : いくぜ attak : 攻めるぜ back : 退くぜ lol : (笑 lag : ゲームが重い・・・ FFAなどで重かった場合、ぶちころしたいやつ「blue is lager」など言えば そいつが速攻で狙われて笑えるw
横から訂正 piki→pike
piki・・・
ぴきって可愛いねて書こうと思ったのに間違いだったのかよwwww
ほかの人のリプレイって どこで どうやってみればいいのでしょうか?
望遠鏡オススメ
A「XB」 B「cav」 俺「piki」 A「…」 B「(#^ω^)ピキピキ」
A 「cav」 B 「pike」 俺 「XD」 A 「?」 俺 「XD」 B 「hurry plz」 俺 「XD」 A 「nooooooo!」
単発の質問失礼します。 アキバにMAC版のAoE3を売ってるお店をどなたかご存知無いですか? このスレ見てて久しぶりにやりたくなっちゃったんで…
>741 :-)
XDてなに?
ガンダムエックスディバイダー
>>698 オプションで変更できるのですか・・
一通りオンにしたつもりでしたが、見落としてるのかもです
>>701 すみません、言い方が悪かったです
移動攻撃で地点をクリックしても部隊が動かない時があるのです
かかれー!って言ってるのに、硬直してたりします
無事に動いても、臼砲は常に発射可能の状態であるにもかかわらず、敵の建物を攻撃する気配がありません・・
移動攻撃使わなきゃおk。 大砲全般はゲームになれていないと驚くような挙動をいくつか行う。 ・砲撃モードでないと攻撃できない。 ・視界と射程の問題。 大砲は高価なだけに効果的に使いたいので個別操作マジオススメ。
>>744 誰も教えてあげないみたいだから自己解説すると、
英語圏の笑顔の顔文字です。
ようつべとかでも米欄で見かけるよな 評価してる時に書いてるのは分かる
751 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 23:41:28 ID:hXU0OQxJ
そういう顔文字あるね。 アメリカ(だけ?)は顔を横にした感じで顔文字書くから日本と違うのです。 自分はあまり使わないから意味合いまで細かくしらないけど、 本当に何度か見たよ。
その昔XDピクチャーカードというものがあってな。
janeでXDを選択して右クリックすると
>>13 がポップアップされるのはなぜだ。
左から右の文化圏は全部そうじゃないの? 漢字は縦読みが基本だけどさ
>>747 確かにAIの判断だと挙動がおかしくて個別操作の方が効率がいいですよね
有難うございました
758 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 01:57:58 ID:VyXKW+7a
スレ久々に見にきたらちょっとやりたくなったんだけど 人口どれくらいいるんだろうか?
臼砲ってなんて読むの? うすほう?それともきゅうほう?
きゅうほうと読むのが正しいようだ。一発ででた。
なんでぐぐらないの?
ピーク時間帯で3000〜4000人くらい
イロコイ高速進化2Rラッシュにすべてをかける戦法でやってたけどインドにどうしても勝てない。 2Rで金一切取らずにカード馬+弓+斧+生産弓もしくは斧で揃えても、セポイ、グルカに跳ね返される。 弓も馬も大食らい過ぎてもう養いきれません。 インドに相性のいい文明ってどこですか?日本?
インド相手にはインド これしかないよ、あの壊れciv相手には どんなへたれが使っても勝てるcivってやつだ
インド相手にはポル これしかないよ、あの壊れciv相手には使用禁止のポルを使うべき どんなへたれが使っても勝てるcivってやつだ、ポル最高ゥ
ということは前線に立てられたアグラの射程内に2ndの中心を立てていけば敵の懐にもぐりこんだことになりもっとも弱いところから... よしっいける! いってきます!
・死せるエンリケ生きたクリシュナを走らす New! ・エンリケが笛を吹くとアーグラ砦が崩壊した伝説はあまりにも有名 New!
>>767 やめてあげてーw
生まれたての農民がアグラでしばかれるぅう〜
アグラ建設中に柵囲いっていうの戦術的に成功してるリプとかあるのかなあ?
ポルの探索者は猫耳のコスプレをしているよね あんな萌え萌えなのを敵が攻撃出来ようわけがない どこでも好きなところが円形に見えるのも、普通に双眼鏡使うんならおかしい つまりは萌え萌え猫耳魔法少女探索者
もっと斬新でおもしろいポルネタを頼む
ポルトガルは本当は弱い
ポルトガルって農民出過ぎて内政が急がしすぎるような気がする。 面倒だから1つ目の中心は奥で畑作りまくりで、2つ目の中心はは木をひたすらきりまくって、あまりが金鉱って感じなのかな。 農民出る速さに比べると兵が弱い気がするのは気のせいだろうか。
3ってクソゲと聞いたんだけどどうなん?
海戦がつまらないし 内政があまり面白くないかも(単純化されてるので初心者向きなのかもだが まあ、そんな漏れはTWC後期から続けてる
クソゲって言ってるのは、割れ厨がDLして10分くらい触ってみて 「は?割れでマルチできねーの!?つーか画面ショボすぎ!!(割れをやるだけあって金が無くPCもショボい) AOCの方がおもしれーや!!クソだぜ!!」ってのが9割です。
内政は改良だとおもってるけどなー ひさしぶりに他のRTSやったら、生産キャラがいちいち町の中心にもどるのが耐えられなかったw というかデッキがおもしろくてやめられん 海戦は確かにやらないね。 重いし。 本気で質問してるなら、自分でやるのが一番。 体験版がどこかにあると思う。
糞ゲーなら数万人が何年もやり続けることはないだろうな
糞ゲーではないが万人に受ける代物でもないってことで 体験版やってこいとしか
AOCの方が面白いよ
今までチームの担当が軽歩+αの時はイギリスオランダかロシアだったけど、 見よう見まねで家畜マップの東照宮進化を試したらイギリス並みに軍が安定して回るんだな。 2chで嫌われてる理由がちょっとわかった
日本の軍はただでさえ質が良いうえに、強化カードも豊富に揃ってるしね。
ポルの中心力は世界一ィィィィィィ
パッチが来る前からずっと日本を使い続けているが、 パッチ後の日本の状況は悲しいものがあるな。
TWCパッチ前からスーを使い続けていた奴の気持ちがわかったか
日本使いだけど2Rに弱い なんかコツ教えて欲しい
>>785 パッチ前からポル使い続けていた奴の気持ちがわかるか?あぁぁん?
聞こえんなぁぁぁ???
>>787 ポルに転向すれば問題なくなる
ポルをネタにする人間に本当のポル使いはいない。 ってか今ポルはネタにするほど強くも弱くも無いだろ。イロスペの方がよっぽど悲惨。 って思ってたらイロコイは上位陣では強いらしいなw
>>787 1枚目に農民2を切らない、木300あたりにする
東照宮(進化中に領事館建設&鎖国)か鳥居で進化する
戦士小屋はTCの裏に隠すように建てる
TCの前にはワンダーや市場を建てて囮にする
金鉱などの資源を守るようにワンダー、市場、領事館、社を建てる
TCの射程を把握してすぐに農民10人いれる
建物が割られそうだからといって勝てもしない軍量で突っ込まない
敵が建物を攻撃している隙に外から攻撃→撤退を繰り返す
民兵は敵をTCまで引き込んで退路を断つように出す、軍が全滅してから苦し紛れに出さない
2枚目には軍カードを切る
カード軍が出ても相手が攻めてこなかったらこちらから仕掛けて軍を無駄にしない
それでも駄目ならポルトガルに鞍替えする
>>790 ポルをネタとかどこの軍曹だよ。
by伍長
マジレスするとポル最弱
3vs3で敵2人の猛攻を1人で必死に耐え続けていた夜 味方は2人で攻めてるのに全然攻め落とせない夜 なんで攻めないんだと罵倒された夜 ポルトガルなんか選ぶからだと言われて即落ちした夜 それも今は昔、懐かしき最弱の栄光
>>787 アステカの全力2Rだったらあきらめて、次からはTWCチェックしない。
>3vs3で敵2人の猛攻を1人で必死に耐え続けていた夜 >味方は2人で攻めてるのに全然攻め落とせない夜 そりゃお互い攻めがぬるいんだろ、下士官にありがちw おっと、ネタにマジレス自重だな。
>>787 領事館立てて、ポル同盟。
ペタードだして小屋爆破。
先週AOE3買ってきて、COMで練習して祝日にESOデビューしようと思ったんだけど どーやったらゲームできるんすかね・・。 クイックサーチしても誰もひっかからないす(´Д⊂
>>798 さすがにもう低階級低LVな人はあまりいないから
マッチング範囲をできるだけ広げるといい。
あとこの時間は一番人が少ない。
無印? TWC? TAD? とりあえずレベル制限と階級制限を最大にしてサーチする。 それとこの時間帯は人が一番少ない時間帯だから夜中まで待つとか。
階級より、HCのLvが足引っ張ってそう
今からやり始めようと思うんですが、まだ相手してもらえる人はいるのでしょうか。 あと、今は実家でやろうとしているんですが、後日下宿先に戻った際に同じプロダクトのものもインストール出来るのでしょうか。
>>799 ありがとん。
マッチング広げてみようかな。
そいやこのゲームってチーム戦の方が人居るんですかね?
チーム主体ならAOE2の時に浴びた無力感を
再び味わう所からスタートか・・・。
>>798 クランに入って農園爆破相手をしてもらう。
当たらないならクイックするより自分で部屋立てて待て。 メタ文明ぶつけてくるようなステキな外国人からわざわざ手加減してくれる 偉い人までいろいろでてくるよ。
フルにマッチング広げたら2名見つかった! ・・・さて夜まで進化練習でもして待とうか。 因みにアジアンは入れてます。 むしろアジアを見て買った!w
そういやマスターリーグの決勝って何日の何時からやるんだ?
チーム戦のフランスは強いな キュイラシェがもうわっふるわっふる
810 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 18:05:20 ID:097fonwq
>>802 インストール可能。
ただESOサーバへの接続(ネット対戦サーバ)は、
登録したライセンス1つにつき、1つしか出来ない。
拡張TWC・拡張TADは、最初にAOE3にて登録したライセンス(アカウント)にくっつく形で、
統合した1アカウントとなる。
尚、複数人が同じアカウントでログオンすると、
通常のサーバ管理者だとエラーログは取ってるものなので、
当然ながらやっちゃだめw
1台に1ライセンスだから、下宿に戻る時に実家のAOEもアンインストールするのが、
法律上でも一番良いかな。
811 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 18:27:29 ID:097fonwq
>>798 最初はマッチング広げないとなかなか見つからないよ。
一つは、階級は最初は誰でも簡単に上がるので見つかりにくい。
ずっと初心者さんもしっかりいるが、それでも階級が上がっちゃうのです。
ホームシティレベルは、昨年の後半のパッチ後だったかな…?
簡略して説明すると、文明の新規作成の際に今一番高いホームシティLVを20LV単位で受け継げるようになった。
だから、以前からやってる人はホームシティレベル高い人が多いですね。
これは新規参入者にも大きなメリットがあって、1国レベル上げちゃえ他の文明も一気に上がるのと一緒なので、
むしろやりやすいと思います。
ではデビューお待ちしてます:)
曹長くらいまでいけばガンガンあたろ
クイックサーチでいきなりはじめて勝てるんかいな? 徴収兵の時に1等兵とか格上ばかりでまったく勝てなかった気がする。 ゲームプラウザで低ランクを探したほうがいいと思う。 街レベルはコンプスタンプであげればよし
他RTSでそれなりの腕なら、AOE3初めてでも余裕で勝てるね。 初めてRTSやるんなら、最初はそれなりの負け数覚悟するしかない。 とはいえ、リプみてCOM戦で操作と基本戦法(1種類でよい)マスターしておけば すぐ少尉くらいにはなれると思う。
このゲームで150戦やって中尉になれないなら 正直言って向いてない。
>>815 ひゅ〜〜〜、さすが中尉さんは言うこと違いますね〜かっくい〜〜〜^^^
オスマン、テンプレやったらすぐ中尉になれるよ
晩御飯食べ終わっても誰もクイックかかんねww ってわけでホストしようと思う徴収兵です。 部屋名に1v1とか書いて誰か入ってきたら 開始ボタンでも押しちゃっていいんですかね。 異国の方々ばっかでビクつきまくりですわ 誰か教えてぷりいず
オンラインでの初心者狩りはやめて欲しいなぁ・・・外人なんだろうけど noob集まれ^^みたいな部屋入ったらレイープされますた
>>820 がんばれ、逆狩りできるくらいに練習しる。
まあそんなことやってるやつは、大抵大した腕じゃない。
822 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 19:54:19 ID:097fonwq
開始ボタンおしていいよ〜 でもクイックの方が良いとは思う。 何も考えなくてもバランス取ってくれるから。 ホストした時は、 相手の勝率と階級見れるからある程度強さわかるよ。 だけど最初だから、自分の中の基準が無くて想像できないかも… どっちにしろ、最初は当たって砕けるつもりでドーンと行くべし! 出来れば勝ってくるんだよ〜
男ならオスマン マジオヌヌメ! なにせ歩兵がイェニチェリ一種類という男らしさ!小細工はいらねぇ! シパーヒーが馬小屋で生産できない上にホームシティからしか送れないという男らしさ! 女子供はすっこんでろ!
男ならポル マジオススメ! なにせマスケがゲレイロ、スカミがカサドール!小細工いらねぇ! マルムークが馬小屋で生産できないけどヒネーテはできるという男らしさ! 女子供も一緒にポル、ポル最高!
>>822 ありがとん、とりあえず1戦出来ました。
そんでもって見事に撃沈しました。
やっぱCOMとは違いますねぇ('ω')
>>823 オスマンいいのか!
AOCやってたからトルコのイェニチェリ=使えないイメージしかないわ
一方女性の方々にはこのお洒落なロシアがオススメです
これといった告知ないけど ESOがサーバーダウンしてる
男ならドイツ マジオヌヌメ! なんせウーランやハッカペルが紙装甲という男らしさ!小細工はいらねぇ! 戦闘馬車が生産できる上に黒騎兵をホームシティから送れる男らしさ! 黒騎兵のマスクの下は金髪美女なんじゃないかという妄想がつい膨らんでしまう男らしさ! 女子供はすっこんでろ!
>>825 1vs1 noob
にしたら初心者くるかもな。 自称初心者がきたらスマンカッタ
がんばれ。
オスマンの2Rが現在通用する相手ってどの国だろう? ポルやオランダは無理として…
アステカ以外なら概ねどこでも通じるだろ。 落としきれるかは別にして。 アステカは無理だな。イェニvsマセの相性が悪すぎる。
マセやばすぎる
オスマンは心理戦
イギリスが目立たないのが理解できん。 家建てつつ内政強化してれば兵なんてすぐたまると思うんだけどな。 マスケハサー編成が万能で強いだろ。
そのすべての面で上をいく日本
イギリスは家一軒建てたらポンと農民が一人生まれるから内政面の発展は非常に早いと思うんだ。 マップにもよるが、それを利用しない手は無いじゃないか。 先手を取って相手にプレッシャーをかければいいんじゃね?
イギリスはうまい人がやると強いんだ
>>834 佐官程度では扱いきれないんだよ
その兵たまるまえにやられるよ
元帥専用文明だw
大佐だが、h2hでイギリスが強いと言えるほど使いこなせてるのは
将官でもトップクラスだけじゃないかな。
確かにマナーハウスでの内政の伸びはいいが、
マナーハウスの建設の遅さ、コストの高さのせいで序盤が苦しいのも事実。
それに人が増えたところで、内政地拡大できてなければ意味がないしな。
家ブーム・内政地拡大しつつ相手のRを防ぐのは
>>834 が言うほど簡単じゃないと思うぞ。
ここ3日でレートが200下がりますた 当方ロシア
イギリスはMAPコントロール、兵操作、内政能力のどれも必要とするから使えといわれてもほいと使えない。 6〜7分前後の操作量は全文明で一番だと思う。 家でポンと生まれた農民の作業スペース確保は深刻な問題。やる事ないので木きってましたじゃただの高い家。 世の中攻めのオーダーは多いが、守りのオーダーなんてそんなにない。守りからスタートしなきゃいけないイギリスはそれだけで敷居が高い。
結局、イギリスは難しくポルはOPって事?
序盤は軍中心でいくんだよ イギリスのコツはいかに相手を時代2で戦わせるか お互い全力で兵を出していればマナーハウス分でじりじり内政差がついてく 家ブームは死亡フラグ、家建ててねーで軍だせ軍。相手から軍を引き出せ
イギリスの攻城時に流れる音楽をユーキャンの音楽にしてほしい
家から生まれた農民とか建ててる時点で予約行動するだけだろ 操作必要か? 2で撃ち合いになれば弓で対応できるしハサーも出せるから優秀だね ただマスケより足軽のが強いわけで…砲兵はイギリスが上だがな
ロシアのストレレッツとかいうのすげえよえー 何じゃこりゃ
>>848 お前・・・・おじさん「達」に殺されるぞ・・・・・・
ポルトガル強すぎだろ…… カサドール足クソはやくて引き討ちされたらおいつけねーし 馬出したら後ろでヒネが待ち構えてるとか何だよアレ 歩兵濁でつぶそうとしたら化け物のオルガン砲が出てくるし おまけにマスケがゲレイロでゲレイロ濁されたら正直手の出しようがない クロスボウはヴェスティロスだし、戦線が膠着してもマムや浪人が戦局を簡単にひっくり返す 通常の進化ボーナスに加えて中心無料配布とかもうポルOPとしか言いようがない
もう日本対日本は疲れました。 日本3連戦はちょっと無理です。 しかも、3連敗orz。 オランダとぬくぬく戦いたい・・・。
スペインのロデレロって弱くね? ちょっと足が速いくらいでマスケより弱いじゃん。 ロデレロは対馬以外に何か役に立つんだろうか?
木材採取でもさせとけ
そういえばサポテカの話題って無いのか? サポテカライトニングウォーリアってかなり良い声してるぞwww
だってゴミだし
こっちがスカミ20で相手がハサー3クロスボウ10の場合どう対処します? 無理やりハサーから殺します?
スカミ20も居たら被害殆ど無くハサー3やれるんじゃ
ハサー3から殺すに決まってんだろ
>>856 一旦引いて時間を稼ぎながら槍兵を作る。
>>856 スペインの場合、ここでロデレロが真価を発揮するって事か。
なるほどな。サンクス
1マスケ対決 他文明(マスケ)vsポル(ゲレイロ)=ポル勝利 2スカミ対決 他文明(スカミ)vsポル(カサドール)=ポル勝利 3弓対決 他文明(石弓)vsポル(ベステイエロ)=ポル勝利 4騎兵対決 他文明(ハサー)vsポル(ハサー)=引き分け 5竜騎兵対決 他文明(ドラグーン)vsポル(ヒネーテ)=ポル勝利 最強かよポル
ちょっと待った! マスケといえばイギリスの名高いレッドコート様がいるじゃないですか ゲレイロvsレッドコート=? だれかよろ
ゲレイロ>レッドコート ポル最強
ポルトガルが強いのか・・・ ならロシアやめてポルト使おう
ガトリング砲vsオルガン砲は無いのか?
6大砲発射弾数対決 他文明(ファルコネット)vsポル(オルガン)=ポル勝利 7町拡大スピード対決 他文明(自分で増設)vsポル(進化ごとに自動)=ポル勝利
>>862 マジレスするとレッドコートのが強化カードが2と3だったり
ユニテクあったりと強い
たしかにポルはずば抜けていることがわかったよwww
町の中心なんて2個あれば十分だし・・・
弱いので教えてください;; H2Hの場合、オランダでコーヒー貿易するのが通常のゲームの流れで手段としていいですか? マップとか場合によりますか? ユニット遅くなるとなんかいやだけど銀行2件・・・ 教えてくださいえろい人;;
しかもポルトガルはWの時代になるとバイディランチという恐ろしいカードがある その強さはエルメティ3匹が一瞬で消えるほど、探索者勝負もポル優勝だな
4の時代でカード切れば、ポルの臼砲の射程は最長w ポルおp
きもちわる
ポルネタつまんねー
>>870 どっちもあり
ユニット遅くなるのが嫌な人は使わない
内政伸ばしたい人は使う
実用性はともかく、俺はイギリスの花火みたいな兵器が好き
実用性0
>>876 ポルトガルがいなくてさびしいのうが正解だな
いつかPCも回線もゲームも進化した日、超ウルトラ巨大MAPの4方向に2勢力ずつの置いて戦わせ 各方位の勝者が別の方位の勝者の都市へと進軍し戦う などという感じでやりたいのう、ただRoNみたいに現代くらいまで進歩できて空軍作れないと移動だるそうね
RoN現代に行く前に終わるじゃん。ルネか啓蒙で。
>>880 殆どCIV4のマルチと変わらないじゃんそれ。
ぶっちゃけ戦闘はメディーバルシリーズみたいな感じで生産も戦闘フィールドでやりたいのよね 超ウルトラ特大MAP
多分シムシティ化して双方篭りっぱなし。 攻めにいけば壁が30重くらいに張ってあって 延々壁を壊しあうだけの不毛ゲーになるよ。
みんななら初心者にどの文明薦める?
日本
探索者の顔がキモいから駄目だろ。
正直、日本、インド、中国、ドイツ、トルコ、ロシア、オランダは当たるがポルと当たったことは一度もない。
>>883 大名なら兵士生産を戦場でもできる。
生産中は動かなくなるから2人以上いないとやらないけど。
公式の対戦MAPもっと増やしてくれ
もうパッチはこないだろ。
TADの次出るかな
ぼいやーふぇるろ
RTSはプレイ人口少ない代わりに中毒者多いからね がんばって面白い続編出して欲しいね
>>892 以外とAOMの不思議文明が追加されたりして。
もう拡張とかいいから次回作に期待
ティタン潰す為に何台ファルコ必要よ。
ティタンの何が困るって、攻撃で木をなぎ倒していくんですよ AOMの農民は倒れた木からも伐採できたけど、AOE3の農民はできないんですよ つまり後は分かるな?
899 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 14:23:02 ID:aKX8ML9l
バカじゃねーのwタイタンはAoE3には出ねえっつーのwww 妄想するならお母ちゃんに心配かけんとまず働けっつーのw ふひひひhwwマジレスサーセンwwwwww
剣を振り回すキノコ人間や透明人間のいるこのゲームに、今更巨人の1人や2人
俺もリアルで透明モードになりてーなー
初心者が日本使うと覚えること多くて大変だろ フランスでガチムチクルールと戯れるのが一番飲み込みが早いと思う
次拡張の舞台はヨーロッパだよ オーストリア・ハンガリーとイタリア同盟、スウェーデンが追加される
もう拡張ないでしょ。 次は多分AOM2かと。
>>898 そこで日本の大仏が立ち上がってティタンと闘うんですよ。
>905 即2 大仏が止まりません;; という未来が想像できる
>>906 オランダも2の兵器庫カード切るとトランスフォームした兵器庫ロボットが闘います。
そこに颯爽と登場するトミーネイター(和名コンボイ)
ただいまそれでオスマンに負けてきましたorz
>>904 リプの拡張子が
age3rec
age3Xrec
age3Yrec
と続いてるからあと1つは出る予感
ヒント AOMのTitanパックの拡張子は aomx.exe
さらにもう一度続編が出たらフランチャイズもいいとこ DOW並に叩かれる思うよ。
中国チム戦ではどうすればいいんだ・・・ 兵が弱いのは兎も角、内政がつらいとか その辺がどうしようもないぜ orz 何かいい方法は無いかのう
中国は基本的に一回内政を 荒らされるとゲームオーバー。 っというのは嘘だが、そのぐらい気持ちでやった方がいい
それと陶塔が明らかにOPだから。 ドイツの国交とIIIの時代の陶塔を運用する能力がいる。
なるほど 今、考えてるチム戦での戦略では 兵はチムの編成見て馬に弱そうなら弓槍 そうで無さそうなら弓馬で馬は荒らし中心でいこうかと思うんだ 3入ったらチム満州 モタ切って常にモタはある程度はそろえておきたいね 対大砲としてよし、対建物としてよく使い勝手がいいので カード 地方統治 or いろいろ半額近くになるあれ(何故か村も安くなるので) → 弓兵カード or 馬カード →木700切って村をMAXまで上げて→農民カード(村6+中心で7人) とかいいかなと 考えてるが1枚目 国交だったか?研究コスト%50%でフランス同盟で資源箱もいいかな なんだか研究の余地が多くてわくわくしてきたぜ!
さすが韓国人 消防の段階から性欲旺盛ですか だのに短小(藁
誤爆ごめん
そういえば韓国ってRTSに出てこないんだな 空気国家WWWWWWWWW
ああ違う。 RoR,AoC,RoNだった。
亀甲船が強すぎてブーイングが出たんじゃなかったっけ
RoRとかもなんだって朝鮮なんて出したんだろうな 大した文化もない国なのに
925 :
これが真実だ :2008/04/30(水) 22:55:25 ID:OgTWIrba
「アシアでなんか文明出さなアカンねん。でも、私しらへん。何か無い?」 「日本、中国、韓国」 「なんか最後の国よーわからんな」 「じゃー、ベトナムとかインドネシアいっとく」 「調べるんたいぎやわー。それでいいわ。なんか本ちょうらい」 「韓国テラワロスwwwwwキタコレwwwww」
日本・中国は出しておいてウリたちを無視出さないなんて 米はウリたちを支配したくせに未だに反省してないニカ!? 謝罪と賠償を(ry) ゲイツ「あいつら出さないとうるさくてウゼェから出してやれよ」 こうだろ
歴史が50年しかないのにAOEシリーズに出る事自体おかしい
とりあえずニュー速民は巣にお帰りください。
>>927 あくまで出てるのは大韓民国じゃなくて朝鮮だからな。
大日本帝国から日本国になったのだって60年前だぞ。
とりあえず嫌韓房に何言っても無駄 韓国、朝鮮あたりをNGワードに入れて無視するのが吉。
載ってるのがしょんぼりすぎる
東照宮日本にカテネ 足軽+薙刀編成しかしてこない相手にすらカテネ 内政力も高いのに兵の質もいいとかどんな設定だよ
家壊せよw
足軽をかいくぐって家をちんたら壊してたら日本の内政が手をつけられないことに…
東照宮日本相手に家壊してたら埒があかないと思う 東照宮で進化するからには社多めに建てないとメリット無いので 日本側は立ち上がりが遅くなるだろうから、そこをついていくしかないと思う。 家壊しは余裕できてきたら別働隊で各個撃破な感じで。
パイク多目だと足軽日本的に困るかな? 殴り始めてから割るまでが高速で手が出せないとやられ損だから。 逆に馬やスカミでちんたら割ってたら足軽の餌食という感じ。 よほど反応速くないと、攻城中で隊列延びた軍を横から噛み千切られる。 本陣攻撃しながらパイク1体くらいでさり気なく殴るのが一番嫌なのかも。
板違いかもしれないのですが、おかしな事になってるので質問させてもらいにきました。 1年半位前に買って遊んでいたAoEがだいぶ前にアンインストールしてあったのですが、さっきやりたくなってインストールしてもゲームプレイできません。 ショートカットクリック等ではじめても小さいAoE画面がチラついた後に 「ゲームの実行に必要なMSXML 4.0が正しくインストールされていません」 と出て終わってしまいます。 MSXML4.0というのを探してインストールしても出ます。 AoE自体を再度インストールしなおしてもなります。 どうすればよいのでしょうか? すみませんが教えてください。
革命の使い時がない
>>938 とりあえずWindowsUpdateとMSXMLの新しいのインスコしてはどうか。
それでうまくいったらポル使えよ。
>>941 ありがとうございます。あの後も数回インストール<>アンインストール等繰り返したり関連してそうなサイト回っていたのですが何も進展ありませんでした。
ポルというのはポルトガルか何かですか?うまくいったらそうしますね
日本強すぎだろ
>>941 だめだったのでポル使えません。
このゴミDISCは明日爆竹を1箱買ってきて念入りに爆破して処分します。
すみませんでした。
>>937 文明どこ?
なんかオランダくさいが。使ってる国をいわないとなんとも言いようが無い。
>>944 前もその質問あった気が。
たしか、MSXML4.0をインストールしても旧MSXML4.0バージョン(3.0)が削除されずに残ってて
そっちが反応しちゃうとかで、最新のをインストールしても駄目だったみたいな話。
プログラムで確認してMSXML4.0とか3,0みたいなのを手動で削除して最新のを入れなおすべし。
詳しくは過去ログで。
>>936 馬鹿だなあ、家少なくても良いように東照宮なんじゃないか。
社の資源収集速度UPなんてパック寿司の生姜以下だぞ。
でもまぁ別働隊で社ハラスが日本には効果的。
ただし、本隊が日本の軍とガチでやりあえるぐらい軍出しの早い国じゃないと
本隊に釘付けにしておくことが出来ないから微妙だけど。
中国のユニットセット販売は相変わらず糞やね
連弩兵が強化カード切らないとウンコすぎるッス
ウンコ兵
ちゅこぬかわいいよちゅこぬ
ちゅこぬって1撃で3発ぐらい放ってるが これってあのしょぼいダメの3倍ダメってことなのか? なんというか3回 防御補正くらうならウンコだな
固定値でなく確率で軽減だから、そんなに攻めてやるなよ。
小数点以下の扱いで変わるな 誤差って言える範囲だけど
>952 減算というわけでもないし一緒じゃないか 小数点以下もダメージちゃんと入るよ たまにHP0で生きていたりするだろ?
>>952 カスタムで連弩と旗本でも置いて試すと分かるけど3発撃ってもあたるのは2発とか1発のことが多いから
単純に3倍ではないね、てか状況にもよるのかもしれないが3本全部はめったに当たらない
旗本に回避性能なんてないよね?
あ、もしかしたら立ち止まってから2回目の3連射からは全部あたるんだろうか
>>937 足軽にはパイクよりハサーじゃないかと。
同数のスカミでは金閣寺、鎖国の足軽には勝てない。
ハサーも8体以上はいないとあっというまに溶けると思う。
2の後半で相手が薙刀を出してくるからそこでやっとパイクが使えるくらいかな。
前哨2を出して有利な場で闘ったほうが逆に消耗は減るな。
相手が消耗してる間に3入りして大砲だせれば押し返せるけど。
そんなとこまで持ち込めたらだけどすなおにアステカ使って先手取ったほうが勝てそうな気がする。
スカミで引き撃ちすればいいじゃん
>>958 IIで日本を消耗させるのが大変なんだよな・・・。
むしろIIの日本の凶悪さに耐えかねて早めIII入り大砲目指して
III入り直後に怒涛のごとく攻め込まれてGGな展開が多いな
日本の初期桜が強い
桜は弱点でもあるんだぜ・・・ チム戦でスーの大量の馬が俺の中心と桜の間に入り込み 中心にも逃げ込めず、外にも逃げれず虐殺される農民 俺は泣くしかなかった・・・
一応、言っとくが スーの人は↑のようなこと狙うなよ! 絶対狙うなよ!絶対だからな!;;
それは誘っているとしか思えないセリフ。 分かってるって。
966 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 16:14:14 ID:9zw8xmbX
肉でも同じようになるんじゃ?
むしろそれされると桜より動物の方が遠いから被害はでかい。
>>967 桜と中心の間をどんだけ開けたんだよ。
普通はすぐ後ろに作るだろ。
まあ、内政止められて2Rがどんどんくれば終わるのは終わりだけど。
小屋を敵の中心近くに建てた先住民の2Rは異常。
果物が無いマップだと中心の桜以外で肉が取れないから、 相手2Rで即効で相手が攻めてきて桜取ってる人を中心に避難すると 肉が全く取れなくて兵士出せなくてggって事は何回かあった。 でもよく考えたら農民が採取できなくても 漁船出したり社で生産したり市場で買ったりすればいいから そんなに欠点でも無いんだよね。 最近まで気づかなかったところが、自分があまり勝てないのをよく物語ってるorz
>968 きっちり近くに建ててたから逃げれなかったんだよ・・・ 利点もあれば欠点もありけり
きっちり近くに建てたのか隙間を空けたのかどっちなんだ?
日本の搬送で出てきた桜桃園車を壊したときの喜びといったらもう・・・・ でもイスパニオラだったから意味なかったけどね
昨日東照宮日本にカテネって言ってたものです。 暖かいコメントありがとう。 おまえらいいやつらだな
チム戦なら仲間の中心の近くに桜たてればよくね?
>>972 意味無いってことがあるの?(・ω・`)
>>969 そんなときのポルトガル同盟ですよ。
漁船と軍船がでてくるよ。
一つづつだけど進化するとまたでてくる。
海の守りが必要なときは便利ですよ。
先週からESOデビューしたんだけど クイックサーチ戦、8割はインドと日本じゃないか! しかも、インドを相手にすると勝率1割切るっていう・・・。 色濃いでインドと戦う時のコツがあれば誰か教えてくれぃ(´Д⊂
インド使えばわかる 文明以前の問題だろうけど
日本キャンペーンの関ヶ原の戦いがどんな大規模戦なのか楽しみにしてたのに… 開始早々敵の第一波で家康いのいる本陣に数人流れてくるって… 家康が直々に手を下してるし…
とりあえずトマホークだけだしてりゃ、尉官未満にはかてる。
載ってるのがジャージきている・・・。
最近クリックでドイツと日本、偶にインド以外の相手と当たらないじゃないか・・・ スーオランダ中国全盛期でもこんなにばっかりじゃなかったぞ・・・ 一応言っておくとTWCチェックはちゃんと入れてる。
クリック→クィック 何でIMEの馬鹿はくぃっくをクリックと変換しやがるかな・・・orz
>>977 最速で2入りし、タウンデストロイヤーをすぐ切る。
それで建設中のアグラを壊す。
敵の探索者に邪魔されないようにトラボイを戦士小屋にし脇に置いておく。
インドがグルカを揃えてきて、引き打ちされると非常にきつくなってくるので上手く馬を当てていく。
これが俺の脳内シュミレーションだ。
>>985 つぎのインド戦でそれ試させて貰いますわ。
基本1枚目はアエンナかトマホでタウンデストなんて切った事無かったわ。
>>980 流石に1週間もやったら相手は尉官様ばっかです><
タウンデストロイヤー発動する頃にはU入りされてるだろw
>>987 最速ならイロコイの方が少なくとも2入りは早いはず
さっきやったらアグラ陥落させれたが、陥落前にグルカ5が出てきて
その後攻めきれず相手3入りして像の槍兵に壊滅した
まぁしょぼい方のインドであった事はあるだろうけど、他でグルカ壊せないぜ
トマホークはあっというまに溶かされる
>>986 いや、その、でも可能性はあるはず
グルカにはカンヤぶつければおk ラクダ+セポイで来られたら罵って落ちる。
インド使いからするとセポイラクダの組み合わせでは アエンナもしっかり出してくるイロコイ相手に勝てた覚えないな。 グルカ多めにするとカンヤ馬にふるぼっこされるし、難しいところだ。 アエンナ出してくるイロコイ相手には兵科は グルカ・ラクダ2種でいいのかな。 ちなみに当方イロコイ相手に負け続けているレート1900の大尉 余談だけどeloレートもPRも御飾りな気がする。俺がこんな位置なはずがないもっと下のはず…
日本OPと聞いたので金閣寺鎖国カードで足軽をパワーアップしてみた 何この化物wwwwwwwwwwwwwww
別にそこはパッチで変わってなくね?
むしろ、弱体化
攻撃力は下がったけどHPは上がったから、 よりnoob向けの仕様になったといえよう。
995 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 23:35:20 ID:aUpxiBgn
日本opなんて言ってるのは日本使った事無い人なんじゃない? いくら金閣寺、鎖国、カードで強化しても同数のスカミと撃ち合ったら勝てないよ 射程外から引き撃ちする相手に追いつくまでこっち何体やられると思う? ていうか、そこまで一兵種を強化させる時間を与えている事事態が不味いでしょ
日本のなにがいやってあの内政に支えられた上で10づつ生産できるところだな とくにナギナタ10とか沸いて、逆転ってのが多い
まぁ、一気に出てこられると戦力の計算は狂うけど、 育成所2個建てればチャラよ? 本心ではないけど。
馬小屋二つ立てるのはおちんちん
>>995 なるほど・・・どうりでh2hでこんな足軽様を拝めないはずだ
>995 一応日本も使うが今の日本は確実にOP国の一つだと思うぞ。 >金閣寺、鎖国、カードで強化しても ここまで強化すれば同数のスカミと打ち合って負けることは無いよ。 無論間に障害物が無い立地であること前提だが。 金閣寺で足上げれば近づくのはそれほど難しくない。 で近づいてしまえばもう相手は逃げられない。 後半の強化足軽濁を打ち崩すには大砲祭りかライフリング必須
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