【WC3】 WarcraftIII Part97 【TFT,RoC】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/19(土) 12:21:30 ID:msQEKiOE
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 12:22:28 ID:XsVSZgWV
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 12:23:00 ID:XsVSZgWV
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 12:23:37 ID:XsVSZgWV
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 13:40:10 ID:zn1eqxP5
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 14:31:19 ID:JWf/5SVH
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 15:17:20 ID:ZPlBtX9o
前スレのLv10Dragonワロタ
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 15:55:50 ID:QKz2EbZ9
アレ、CreepのAIのバグ利用にならんのかね・・・ アレされたらたまらんだろ
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 16:16:38 ID:ZPlBtX9o
「前からこれネタにした動画あったよ」 「前にこれ使ってGoblin zeppelinなしで自陣でRed Dragon Creepしてる人がいた。 敵陣攻撃に使えるとは思ってなかったけど……」 みたいな書き込みもあるな。 note : i tried it vs comp 2 times, one times the enemy was southeast and one time northeast, both times it didnt work the dragons flew back wide before the base area began. maybe it's just possible on the northwest spot. anyway, this will never be used public as its just luck to carry out and too risky if it doesnt work これが気になる。 「これを2回COM相手に試したけど敵が南東・北東にいるときは使えなかった。多分北西だけで使えるんじゃないか。 ともかく、一般には使われないだろうよ。出来るかは運だし、失敗したらリスクありすぎ。」 配置微妙に違うのか?
何この代わり映えのないスレタイ。餅でも食ってろ
>>1 乙
今(COM相手に)試したらTwistedMeadows南東でも普通に出来た。 上手くひきつけたら確実に敵陣に放り込むことは可能だな。 敵の軍が敵陣にいてRaider殺されたらダメだけど、 相手の軍をちゃんとマークしてたら状況見て放り込めるわけで、やはり強烈過ぎる。 相手が自陣に引き篭もるなら普通にCreeping、HeroLevelで優位に持ち込むだけだし。 HP2200のChaos属性で70前後の攻撃だからな・・・。
これ使うとUDはガーゴで本陣まで引き寄せて、蜘蛛のWebで捕まえてドラゴン狩れるんだよね しかしあのドラゴンの戻らなさはひどいなw GWの水辺のゴーレムより守備範囲が広いだろw
昨日から始めてエルフを10時間ほどいじってみたが未だにピンとこない。 やっぱヒューマンで練習しよう。
そういえばWC3スレのスレタイけなし文化っていつから始まったんだ? 2年ぐらい前に見たときにはもうお約束だったような 元ネタがわからん
元ネタっていうか素で文句言うやつがいただけじゃない?
ヒューマン駄目だ。 やっぱエルフ練習しよ。 つーか本当に難しいね。 ちょっと戦闘に夢中になるともう資源があまりまくり。 あおえと比べてテンポがめちゃ速い。
リプレイを2倍速で見るようにすると、実戦のスピードにもなれるぜ 多分
まずはシングルキャンペーンを全部クリアしてからマイクロトレーニングだな って言うかマイクロトレーニングあれ全部勝てる奴いるのか? リプマジ見たいんだが
15勝まではいけた
マジでリプうpしてくれー 勝てないんだが・・・ マイクロ操作下手すぎる・・・
リプ記録できるんか、あれ
kinoさんが前うpしてたな このスレみてるならまた再うpしてくれるんじゃね?
23 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 00:49:42 ID:ibmZqc3Q
red dragonのbugは、かなり昔からあったよ。 何をいまさら騒いでるんだ、って感じ。
BNにつなぐと、無印10万、拡張21万って出るけど 現時点のオンラインプレイヤーは30万人って考えていいのかな? 10万と聞いてたけど、もっと多いんだね。
クリアできないステージはないけど それを連続でひとつも落とさずに、となると一割ぐらいになるかも 毎回安定して確実に全勝ってのはできる人いるのかな それにあれSerpent Ward優先だったり、相手にわざとマナ無駄うちさせるSkill使ったり、 実践と違ってAIの欠点突かないと勝てないよね? 障害物もない平野で開始準備なしでいきなりGOだし、練習になんのかな
お願いします どれでも良いのでマイクロトレーニングのリプお願いします お願いします
なるほど、顔が良い二人が選ばれた訳ですね。 分かります。
>>23 話題になってたバグなのに、うpデートで直ってないからなおさら話題になったんじゃね?
>>前スレ975 TFT拡張英語版だけ欲しかったので、送料無料2980円で買えました。 ありがとう。
>>11 言っている事は正しい。その場合だと強烈だと思う。
が、なぜプロがその戦術を使わないか考えた事あるかい?
何でですか?
アークメイジのブリザードって仲間にも当たり判定あるんだ。 今まで思いっきり仲間殺しまくってたみたいだ。。。
ブリザード主力にするときは ブリザードのダメージ食らわないスペルブレイカーを使うといいね。 スペルブレイカーユニットの攻撃力が弱いのでブリザードとフレイムストライクのみが攻撃勝負の行方を左右するけど・・・
さんくすです。 つーことはマウンテンキングの範囲攻撃とかも全部仲間食らってたのかな。 戦闘メインと聞いていたけど、確かにaoeみたいに数を揃えてぶつかり合えば まあよほどアンチ関係にミスしてなければ勝てるってわけにはいかないですね。 とりあえず早くイージーに勝ちたい。
別ゲーなんだからいい加減比較するのは止めなさい。
何回かやればCPUには勝てるようになるよ
おおおお・・・やっと規制解除で書き込めた!! 一ヶ月も規制とかないわー。 俺も最近始めたんだけど質問とか全然出来なくて困りまくりだった
オーク使ったら勝てるようになってきた。 初心者はオークおすすめ。
オーク使ってみた。 ブレードマスターの荒らしが面白いね。 でももっと見た目スマートな種族が好みな俺。
見た目のスマートさではアンデッドに適う種族はいないな
>>35 いやMKのは見方にダメージ入らない。
あと見方にダメージ入るのはピットのやつとlichの究極かな。
FSの地震もな 双方ユニットにダメージ喰らわんけど
同じく最近始めて初カキコ。 OrcとTaurenがかっこよすぎてOrc練習してるけど、 建築スピードが遅すぎる&金ばっかり使うような気がしてならない。 でも確かに肉弾戦メインのガチ野郎ばかりで単純だから初心者向きなのかな? Humanちょっとやってダサさにあきれて、さっきNE試してきたとこ。 NEはなんだか面白そうなギミックが沢山で驚いた。 Undeadは未プレイ。
オークは飽きが早いよ ヒューマンが一番使ってて面白い
ヒューマンとアンデットは難しいわ。 ヒューマンはいろんなユニットを使わないといけないし アンデットはグールがすぐ死ぬ・・・・
なるHorde 参考にして、とりあえず飽きるまでオークやってみる
humanの髭がダサいだと!?
低レベルなVS COMとかMicro Trainingとかのリプが見たければ俺のブログに来い!
露骨な吊り上げワロタw
ノーマルには大抵勝てるようになったんだけど BN(west)でどれくらい負ければ1勝できそう?
BN(Wset)行けよ、行けば分かるさ
Westです
kinoさん マイクロトレーニングのリプレイ下さい
Microtrainingって本当に上手くなるのかな
ヒューマンは基本ユニットのfootmanがかなりかっこいいと思うけど。 盾構えモードの切り替えとか超かっこいい。
_,.、-t―、‐t- 、._ ,.rヘヽ ヽ `-、 ヽ` ヾヽ、 // iヽ ./ i !ヽ l l l l . l. l jillll:''''" "'''':llli;; ! ! . ! l_________ l l r┤_________ r'ヽ l l l i i .l 人_人 l. / かっこいいユニット? ヽ ! /::::::::::::::::ヽ r'´ 俺を忘れちゃ困るぜ ヽ /_二_ヽ l ヽ / ヽ ./ ヽ、__,. -'´
>52どんな初心者でも今のシステムだと 自分にあった力量の相手が来るから、負けるほど相手も弱くなる だからいつかは勝てるレベルに落ち着くから習うより慣れろかな 目安としては最初に5連敗前後なんてしたら来る相手もすごい ただSoloの話で、チーム戦はお勧めしない 当然回りも弱いのが来るんだけど、そういう人ほど自分のことは棚に上げて 意味不明な言動することがある 外人は子供も多いから お互い気分悪くする可能性が高い
今日初めて対戦したが、皆強いな 2勝7敗でけちょんけちょんですた
Noobの言動は楽しいぞ この前わざとユニットを全く作らないやつがteamにいたんで、 ぼろくそに罵りながら建物すべて破壊してやって落ちたんだが あとでwhisperきたんで無視してると お前のアカウントハックしてやるとか言ってくるし、ワロスw
肉弾戦よりも間接系が好きなのでエルフ使ってるけど全然勝てん。 ノーマルに勝てるのは何時の日か。 はやくBNで外人さんをぼっこぼこにしたいよー
初めてBN突撃してみた。今2勝7敗 俺のレベルはechoでイージーとノーマルのヒューマン、アンデッドに勝てるくらい 最初の4戦くらいは余裕で相手にもならなかったが 5戦目くらいから相手の方が上だが微妙に頑張れるって感じになった ただやっとことないマップばっかだったからその辺練習すればもうちょい頑張れそう あと5つ嫌なマップ選べるけどどれが使用頻度低い? 今はよくわからないから Tirisfal broken wet moon scorchedの5つをサムダウンしてる
プロのリプレイ見てると右上に資源とかヒーローLVが表示されるのあるよね。 あれすごい便利だから普通のリプレイの時も見たいんだけど無理なのかな。 なんとなくマップファイルの方になんかが仕込まれてる気がする。
リプレイうぷしてくれたら、 厳しい毒舌で指導してやんよ
チームカラーが緑だと森と区別がつかねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
くそうBMめ 序盤にアドバンテージ取れないよorz
ヤッター! やっとハンデ無しのイージーに勝てた。 あと視界がイマイチしっくり来なくてマップ見にくいなと思ってたら ユニットのすぐ隣でも段差があったり森があったらそこで視界は切れるんだね。 細かいなー
おめでとう。BNでまってるぜ。 段差がある場合は下からのrange攻撃はミスになりやすいんだぜ。
なんかマップが無いとかいってリプレイみれないんだけどなんでかな? マップは普通のラダーのTRなんだけどマップファイル作れっていわれる。
何かリーグで使ってるマップパック入れないと駄目みたい NGLとかNSLでググってmappackをwc3のフォルダのmapsに入れると見れるようになる
コンピューターのイージーにフルボッコにされたぜ・・・ こりゃ練習のしがいがあるってもんだ
始めたばっかでEasyに勝てる方が異常。 序盤のオーダ覚えれば、勝てるかはわからないけど大分楽になるよ。 ガンバレ!!
初期オーダー以降の進め方が全然身に付かないわ
ヒント:タワーラッシュ(オーク、ヒューマン) まあすぐ飽きるだろうがw
ぶっちゃけCOMより人間のが弱いよ。 俺未だにアンデットのCOMに勝てないけどレベル20になった。
何か負けてたら同じくらい初心者っぽい人にも普通に当たって勝ったりできるから 対戦したい人は操作覚えたら即BNでもいい気がする
これ双方金が無くなって軍も無くなったらどうするんだろう。 金が無いと軍を作れないし、木を売って金を得るとかもできないよね。 今COMとやっててそれと近い状況に陥った。 自分も敵も軍はほぼ無しで、金もないから双方何もできないっていう。 一応、遠くに一つ金鉱があったからそれを取りに行って 中心を建てる金もないから長距離輸送でどうにか中心を建てる金を得て中心建てて どうにか軍を揃えて勝つことができたけど、すげー時間かかった。
最後は泥沼のヒーロー対決 まあそこまで極端じゃなくても泥沼になればなるほどヒーロー依存度が高くなるね
たまにそういう展開になるね 両陣地ともタワーあってユニットも高レベルヒーローだけだったんだが 相手がPAL+MKで涙目 1時間くらい削りあいになって、ようやく決着ついた
そういう展開になると俺パニくるわ
泥沼になりそうだと思ったらさっさと3rdヒーローを出してレベル上げするべき
エルフのアーチャーって溜めがあるから引きうちできないで死にまくる。
たしかに。 泥沼になりそうだったら普通はヘッドハンター量産だよな。
声がかわいいのに顔がオバサンのドリアード
グラフィックはかっこいいのにAAがブサイクのデーモンハンター
>>88 デーモンハンターは銀魂に最強の親父として出てる
そろそろ初マルチをやろうと思うんですけど 対人戦で投了する時って、メニュー→エンドゲームでおkですか?
3vs3やっつみたが初期オーダー以外何返事すればいいかすぐにわからないから困る 内容が辛うじて読めても返事がきついお
返事こそ楽だと思うがYaとNoですむだろ? 細かいところは難しいけどどうせ細かいことを言ってもわからんよ彼らは わかるぐらいの人は黙っていても戦況を見てやってくれる。 説明しないとトンチンカンなことをする人はなにやってもダメ だいたいminimapさえ見てない。
ランダム3on3はいきなりヒーロー3体ラッシュ掛けられて即死した それ以来やってない
>>94 HumとUDはTowerをUPっといたほうがいいとおもうよ
AM3人で水エレが6体出して暴れ回ってる状態じゃタワーなんて焼け石に水だぜ 味方はシムシティしてるし
ヒーローラッシュで味方のヘルプが無けりゃ詰みだよな
バランス考察 ●オーク 強すぎる。特に初期ユニットのグラントのHPは異常。 次のパッチではHP−35%くらいしないと明らかにOP。 ●ヒューマン フットマンがありえない強さ。耐性高すぎて弓矢では全く殺せない。 あの耐性ならHP250くらいが妥当。 ライフルマンも強すぎる。全体的にOPという印象。 ●アンデッド 何から何まで強力すぎて何から言ったらいいのか。 とりあえず全ユニットHP−20%くらいしないと全く話にならない。 ●ナイトエルフ 全体的に脆すぎるし、序盤が弱すぎる。 アーチャーはHPをもっと上げないとフットマンやグラントに全く歯が立たない。 ハントレスとドリアードは馬の割にはHPが低いので+25%。 またムーンウェルのコストを金100くらいにするべき。 ブリザードはもう少しバランスというものの勉強をすべき。
>72 見れましたty
ここからmoon讃美ですね、わかります。
ワロタ 今最強候補はNeかHumじゃないかw OrcはUDにしか強くなくてHumにめちゃよわ。 UDはOrcに圧倒的に弱くて他互角
これほどバランスのとれたゲームがあるなら教えて欲しいもんだがw ずっとROMってたが、最近活気付いてきたみたいで嬉しいな 久しぶりにインストールしようかなぁという気になる
>>98 これ秀逸だなw
このすれで久々に笑ったわ。
105 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 00:24:29 ID:fSc9KBCi
相手の陣地を攻める時壊す順序のセオリーみたいなんありますか? とりあえずアイテムショップと家狙ってるんだけど
状況にも寄るが、壊せる物から壊すのがいいような気がする
相手「種族何?おれOrcなんだけど〜wwwwww」 俺「NEです」 相手「・・・え・・・!?」 俺「Night Elfです。」 相手「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 俺「どうかしましたか?」 相手「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとIMBAなだけですから^^」 相手「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 俺「ちなみにMassTalonです。」 相手「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
wasd copypaste warosu
>>106 狙って壊すのはOrcのBurrowぐらいかな。
他は硬すぎて無理。
まぁ普通は建物破壊できるぐらい押してるなら、既に勝負はついてる。
>>106 壊しやすい建物は確かに家と店。特にOrcのBurrowはTier3で研究入れないと非常に脆い。
それ以外の建物は時間の割に相手に与える被害が少なすぎる。
しかし、さらに脆いのは資源を集めるWorkerたち。UDのAcolyteは隠れる事が出来ないので狙い目。
進化を始めてすぐに狩られるとAcoの補充が出来ず金の採取が長く止まってしまうのでそういう時期は優先度高い。
WispもHPがたったの120だから倒しやすいけど、上手いNEなら自爆で経験値を与えずに
相手のManaを減らしたり、あるいは金鉱の中のHP満杯のWispと細かく取り替えてくる。
なんにしても、敵陣攻める時は引き際が肝心。
相手も建物やWorkerヤバイと察知したら即TP使って戻ってくるだろう。
敵陣奥から無事に走って逃げる事は出来ないので、TPは必須だし、
それまで互角ならお互いの軍の位置を仕切りなおすような形になる事が多いかもね。
ちなみに攻撃力のある建物は経験値になるけど、それ以外はならない。
バランス考察 ●オーク BMのWWを弱体化すべき。MP消費あげるか、移動速度うpをなくせ そのかわりFSの狼の経験値を下げるべき。いくらなんでも上げすぎ。 トウレンが何気にしょぼいだれもT3に行かない burrowいくらなんでもやこすぎ。建物にとげ生えるやつにちょっとアーマーあっぷもつけろ いまでは完全に死にスキル ●ヒューマン 即2ndがほぼ確実に決まってしまい、金鉱取りゲームになる時点でだめすぎ ますます即2nd大流行 タワーをもうちょいなんとかしろ ナイトを強くするとか空気嫁。トウレン涙目 ライフルに日の目を ●アンデッド 最弱種族。グールが最初からLifesteal持ってる話はどこいった?早くしろ グールがちょい強くなればわりと良いと思う。DLのスリープを殴って起こせない時間をもう少し増やすべき デストはまだちょっと硬い。おまえwyvを少しは見習え ●ナイトエルフ aowクリープはなしだろ常考・・。もうaowを敵陣前にいっぱい作って壁にするとかふざけてる 耐久力はやや低いけど、こんなもんだろ。 まぁ、あとはおおまか良好
これ勝負放棄する時、ggって言ってエンドゲームを押すと、 もうゲーム画面自体から退出するから感想戦つーかゲーム終了後にアレコレ話すことできないよね? 「エンドゲーム」以外にも、「投了」みたいな負けを認めるコマンドって無いの?
gg って言った後に自分の陣地が壊されるのを見つつ会話すれば? Asiaだと英語通じないこと多いけどWestだったら普通に感想言い合えるよ。 建物が残り一つになったらそれを壊すのをやめて会話続けてくれたりもするし。 こっちが勝って相手が落ちた場合はしょうがないけど、勝った試合より負けた試合からの方が自分の欠点分かるし。
あるいは/whisperコマンドを使う まあ、これだと相手がすぐに次の試合を始めてたら無理だな
サンクスです。 会話したい時はエンドしないで見てることにします。
たぶん次いきたいからさっさと落ちろと怒られると思うけどね・・・・
まあ相手の性格とゲームの内容と会話の内容によるだろうな。
やっぱBNの対戦システムはかなりいいな。 俺もかなり弱いと思うけど勝率50%くらいに落ち着いてるし
初めたばっかでマップ覚えてないから、クリープの位置が分からず 全然序盤にクリープ狩りできなかったんだけどマップのオプションで クリープの位置全部分かるんじゃん!
場所がわかるだけじゃダメなんだなコレが!
なんだってええええええええええ
creepが狩られた形跡を見たら、相手の巡回コースを読んで果敢に裏取りを汁!
RPGのレベル上げをクリーピングと言ってしまう俺脂肪
どのぐらいの戦力でクリープが狩れるか、それを見極めるのが次の目標だね。 最終的には相手HEROのアイテムからどの順番で何処をクリープしたのか解るようになるよ。
こないだ買って、ちょくちょくやってやっとイージーに勝てる程度だけど このゲームってaoeほど農民狩りは敵に対する決定的なダメージにならないんだね。 aoe3は農民を狩って優位に立つ戦法ばかりやってたけど(5人も殺せばかなり差がつく) wc3は農民安いし、すぐに補充できるし、あまりダメージになってない感じ。 aoe3は内政5軍事5くらいの割合に感じたけど、wc3は内政1軍事9くらいに思える。 軍同士の戦い特化ゲームということがようやく分かってきた。 農民はゲーム開始から休むことなくMAX99人作るのが当たり前だったから 頭を切り替えるのに苦労した。
AOE系は逆転要素ないからね。 一度差がついたらドンドン広がる一方だけどWC3は序盤ハラスで農民狩られて涙目でも復活可能。 ま、プロレベルになるとやっぱり1ミス=死亡なんだけど。
ゲーマーSE日記曰く 「Creepingは最も重要な内政」
UD以外のworkerは替えがきくから狩ってもそれほど効果ないけど hero単独のハラスだったら、workerか作り始めた建物狙ってるな unit引き連れてだったら家(food)狙いで
垢下さい 或いは共有垢晒してください BNやりたいです
CDキー単位だから意味ないヨー ちょうどドル安だし買えばいいじゃん
割れ乙。
>>130 はスレを盛り上げたくてわざとwarezのふりをしたんだよ
かなりささやかな盛り上がりだったなw
>>126 スタクラはミネラル堀り農民がたくさんいたから
狩り甲斐あったよな
>>103 俺、VISTAにインスコしてみた
やっぱり面白い 帰ってこいwww
垢とCDKEYは別もんなんだが。 そもそも割れCDKEYじゃBNはBANされてるから入れないんだが。
長い間やってて気づかんかった常識。 ・アンデッドのスケルトン産むワンドはデスナイトのご飯だった。 ・ソーサレス糞よえーと思ってたけど大量のフットマンとかモルタルチームと混ぜたら強いわ。 ・なんと!アルケミストは対空遠隔攻撃が出来る。 ・キメラは酸吐き用の首と雷吐き用の首が違う。
マップごとの特徴がまだ把握できない EI以外のマップだとクリープ狩る順番が全然わからんからヒーローのレベル負けする
・キメラは酸吐き用の首と雷吐き用の首が違う。 へぇ〜〜 へぇ〜〜 へぇ〜〜
もうすぐ5月だな・・・
これ対戦相手の強さとかってどこで分かるんですか? 戦績見ても対戦相手の情報が無いので、勝った相手や負けた相手がそれくらいの ランクの人なのか分からないのですが。
サンクスです。 対戦相手の情報が知りたかったら、名前を覚えておいて検索するってことなんですね。
/stats ID みたいなコマンドなかったっけ
ヤッター! レベル13のスプリットウォーカー濁に勝った〜 NEマルチ初勝利!
というかリプみたら相手ヒーローすら作ってなかった。 舐められてたのかな? しかも何で「u hack」って言われたのか分からない。
>>148 >というかリプみたら相手ヒーローすら作ってなかった。
気づけよwww
>>146 あるよ
/stats 名前
で戦績見れる
それにしてもBMは使いやすいね
自分で使うと俺つえぇできるんだが、敵に使われるといやすぐる
こちらがNEだと特につらい
NEにはBMが一番って誰かが言ってたな。俺もそればっかだしてる ウィンドウォークで背後に回って斬り付けると相当楽しい HPがほとんどないユニットを追い回して斬り伏せるのも爽快。決まるとマジでつえぇなと思う でも集中砲火されると意外と脆いから困る
FSは狼expが高すぎるから使いにくい ほんと最近はBMに頼りっぱなしになってるなー
>>149 対戦で始めてスプリットウォーカーを見て焦ってたんだよー
何か半透明で攻撃効かないし、15体くらいずっとこっちの陣地にたまってて
たまに姿を現して荒らし→すぐに透明化を繰り返して、どんどん溜まってくるし。
知識としてはオークに透明の奴がいて魔法しか効かないみたいな話は
聞いてたんで急いで魔法使いを作って必死だった。
本当に攻撃ユニットは、スプリットウォーカーだけしか作ってなかった。
>>154 ちょっとワラタ
そこにブレードマスターいたら更にカオスだったな
たまに姿を現して荒らし→すぐに透明化を繰り返して、どんどん溜まってくるし。 www
Update : According our informations, this update should come on Wednesday 23 or Thursday 24 to the US. さて
5月か6月のWednesday 23 or Thursday 24なんだろ
160 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 21:19:39 ID:uieOzOqJ
直近の23日水曜日が存在するのは、2008年7月だ。 あと三ヶ月ですね。 しかしこのチャンスを逃すと次に登場するのは…恐ろしいことに 2009年9月になる。 みんなで7月に出てくれることを祈ろう!
いつの間にかどんどん溜まる牛さんに萌えた
アップデートってパッチが来るってこと? 最近始めたけど、発売5年経過してパッチが来るって凄いね。
Starcraftも発売して10年以上たってるけど、まだPatch出てるよw
Quake3も未だにパッチ当たるなw
ブリザードの広報部によれば、核融合による発電所とか 100万馬力を持つ機械人形や四次元ポケットを持った青い猫が 近日中に発売されるそうです
>>158 カリフォルニアってまだ木曜の真昼間だから今日来る可能性もあるな
ナイトエルフばっかり当たる。 で、みんな1stはデーモンハンター。 逆にヒューマンは全然当たらない。 ヒューマン人気ないのかな。
キャンペーンもじっくりやってみてくれよな。 よくできてるし、きっと好きな種族やヒーローがみつかるぜ。
>>167 マップ選択も影響する。
LT EIとか下げてHumが苦手なマップを上げてたら遭遇率はかなり下がる。
まあレベル低めな人はそういうの考えないから
LT下げないUDとかいろいろいるけどね。
orcだとどのマップを下げるのが一般的?
>>170 それを人に聞いてる時点でどれを下げても大差ないだろうな…
あえていうならTRとSHOPなしマップ
UDvNE inSVの時、最近のUDプロさ、DKの1stスキルがオーラなんだけど。 これは何で?
Ghoul Garg戦略だよな? Auraなしだと逃げるArcherにGhoulが追いつけない。 どうせ1stCoilとってもDHにMana焼かれてほとんど使えない。 ならGhoulがArcherに追いつけてBoxも決めやすいAuraがいいよね。
アンデッド使うのが一番難しいね 特に戦闘が難しすぎる
最初はDKがつっこんで真っ先に昇天させてしまうからな。 レベル上がるまでDKは後ろで待機。
しかし初心者がもっとも勝ちやすいのもUndeadだと思う。 中級以降が辛いね。 初心者同士だと、Coil,Novaだけでかなり殺せるから。 これが決まらなくなってくると途端に厳しくなるねぇ。
UDには使いこなすと一気に強くなれるユニットやアイテムが少ない。 レイダー、熊、ワープ杖、ミリティアくらいにインパクトあるのがいれば楽しいんだが。
またUDプレイヤーの自虐ですか?
>>176 中級ってどのくらいのこと?
君が中級?
COM戦の強さでインサーンは資源収集1・5倍ってのは分かったのですが イージーとノーマルの強さの違いも資源差ですか? それとも戦術や動きの差があるのですか?
資源差じゃなかったっけ? 金がeasy0.5倍、insane2倍だったような。
戦闘時のMicroが Easy>なし。突っ込むだけ Nor&Ins>Hero狙い と明確に違います
ありがとうございます。 イージー 資源0.5 戦闘突っ込むだけ ノーマル 資源1・0 戦闘ヒーロー狙い インサーン 資源2・0倍 戦闘ヒーロー狙い って感じですか。 それだったら多少キツくてもノーマルで練習した方が良さそうですね。
ノーマルUDは強いけどなー。 インサーンって名前っぽいなw
違ってたか。 適当なこと言って混乱させちまった。すまん。
インサーンって2倍か? あれって資源無限じゃなかった? アンデッドとか全ジグラットをタワー化したり 何度倒しても無限にUNIT生産するぞ?
これからはインサーンで行くのか
木材資源切らして金だけあまらせてるのはよくみる
エアシイ ノルマル インサーン
インサーンわろたwww
インサーンw何その読み方w正気じゃないなw
だれかインサーンのAA頼む
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l | インサーン[Insane] (2003〜 アメリカ)
ヤバイ ワロタ
5才とは思えない容貌だな
warcraft3の年齢なんだなw
どうやったらisaneがインサーンと読めるのか聞きたいわw センスねーw
ピーサント ペオン プーリスト フロストウィルム ガルント インサーン New!
オルク フマン ウンデアド クレープ インサーン
エンタロアドゥン アイアムジュディケーターオブダラス ロクターオガー フォーザホールド ウィーアーアンダーアタック テイクカバー インサーン
> 個人ページのFull Game Listings
full game listingsてっところを探してみ? Player Profileの戦歴はほとんどすぐに更新されるけど他のところは不定期に更新される 一応記録は何時間プレイしたとかの情報はずっと残ってる full game listingsもスパッッと消されるから安心はできないが
>>158 が当然のようにスルーされている件について
釣られたのはsaitoたんくらいなものか
全然スルーされてないように見える不思議
最近初めてBNで今レベル4で、相手の即放棄以外ほぼ全敗で レベル1と当たったからやっとまともなゲームができると思ったら これも死ぬほど強かった。 今までは負けても自分の下手さのせいだと思ってきたけど 流石に今のは狩りのような気がしてきた。むかむか。
>>215 負けてたら相手もかなり弱い奴にならないか?
多分即放棄でELLが上がってるからじゃないかな、負けてたらそのうち
同じくらいの奴に当たると思う
俺も最近始めてnomalCPUに勝てる位だけど勝率50%弱だわ
大抵3連敗くらいしたら相手もかなり弱くなって勝てるようになる
インサーンだけでこれだけ盛り上がれるおまえらに嫉妬
正気じゃないからな
こいつ上手いこと言った気でいやがる
今日イルフ使ってたんだけど味方のフマンが突然ピアサントをミリチアに変えたかと思うと はしっこの別の味方のオーシのグリアトハールをぶっ壊しやがって、 みんなそろってそいつのアーチマゲをぶっ殺せぶっ殺せと追い回した。 そしたらそのアーチマゲが逃げ回りつつ味方のペオーンにブルリゼードゥ垂らしまくりやがって、 味方相手にスツン出来ないわ、テレポルトのウェンド使いまくりやがった。 最後まで殺せない間に敵チームによって味方壊滅。 仲間が糞だとそいつになんかおしおきしてやりたくなるのよ。
こいつ面白い事言った気でいやがる
>>215 基本、ちゃんとしたゲームでは負けまくってますけど
たまにレベル20前後の人と当たったりして即放棄されて買ったりしてるので
なかなか適正ランクに落ち着かないのかもしれません。
たしか、初級、中級で、一番勝率いいのUDだったきがする。
しかしエルフはほんと弱いよね。 まずアークヘルが弱い。HP200台とかふざけてんのか。 ガルンティや盾男に勝てないのはまあいいや。そこまでは要求しないよ。 でもグッホールにボロ負けするのはおかしいだろ。同じ数で戦って一匹も倒せず全滅するなんて糞バランスすぎねぇ? つーかリフレクマンとバランス取れよ。コストを厳密に計算してみたらアークヘルの2倍近い効率だったぞ。 まああれだ。ブリは俺を雇ったらいい。そしたらバランスって物をじっくり教えてやるからさ。
おらが、典型的なGrubby fanboyだからかもしれんが、 何がちがうのかしらんが、見比べるとLynやFocusのよりもやっぱり華があるんだよ。 みんなもSOかい?
俺もアンデッド練習しよっと
今日から連休、WC3やりまくることを宣言する。
>>228 総獲得賞金ではNEが断トツ、ケツはUD。
NE>HUM>ORC>UDだったかな確か。
まあMAPによって得意不得意変わるから最強最弱とか決めにくい。
これほどバランスが取れたゲームは他に無いよ、多分。
チーム戦で4k.deadmanってaccの香具師と対戦したんだが 偽者だよなw 腕はまぁ上手かったんだけど、maphack使ってやがったし 結果は負けた。 あと偽grubbyも見たことあるな。
>>223 初級とか中級ってどうやってはかってるの?
Lost TempleでUDが勝つ方法を教えて(略 初期ラッシュ失敗したらどーすんねん
>>233 2ndヒーローは虫親分をだせ
初期ラッシュをするのに、初期ラッシュに向いてないリッチを出すのは
UDのよくない癖だよ
斉藤さんつえぇー 一回戦突破してるわww
対戦開始していきなりu pro im noobとか言う人多いな こっちも初心者+負けまくりだよww あとやたら頻繁に5秒ずつくらいポーズ?かけてくる人って何なんだ?
ポーズは通信障害と勝手に思ってたが、実は違うのかな 俺は逆にnoobな奴と何回も言われたわ 勝ったら暴言沢山貰えて嬉しいです><
Asia鯖でFreeTibetなんて名前でプレイしたらレイプされるかな?
垢hackしてやる!とか言われるなw 余計な騒動にわざわざ巻き込まれに行くことはない
中国人って多いのかな。韓国人は間違いなく多いが
241 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 21:06:32 ID:zl0HBGf4
ポーズを解除する人を見かけるがどうするの?
メニューから解除できる。 F10押して出る奴の上の方だったはず。多分2番目。
>>237 通信障害とポーズはちがうぜ。カウントダウンが始まるのが通信障害
中国もwc3は人気あるよ。 人口が人口なもんで、あほなぐらい多い。 プロチームもちゃんとあるし、日本よか全然進んでる。
日本と比べるのは間違ってる 今や韓国中国がWC界を牽引してる、と思う
日本のEスポーツへの貢献ってさかのぼってもhalenしかいないしな。 国ごとやってる韓中とは戦いようもない。
いまやって言うか StarCraftの時代から対戦PCゲーは大陸の方が人気高いだろ。 昔からだよw 日本じゃ悲しいくらい人気ないよな。 最近新規増えてるみたいだし、今日勇気を出して友達に 「お勧めのPCゲーあるんだけど」っったら、「オマエ高三のときくらいエロゲーやめろよ」 って1.......;w;
普段のおこn(ry
249 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 00:38:01 ID:jnrQwwXd
>>242 ポーズ最中はF10キーとか押せないんですが、
日本語版だからなのかな?
何でアンシェントオブワンダーっておっぱいもみもみしてるの?
NSLって何なの? ちゃんとフォルダ作ってダウンロードしたマップいれても リプレイが見れないんだが・・
PCゲーム=エロゲーって概念が強すぎる・・・ マジで俺らでWCを布教していかないと・・・
逃げる女エルフに網で捕まえて屈強な男たちが囲んで嬲るなんてどう考えてもエロゲー。
SKのサイトから落としたら見れた。 クソマップあげるんじゃねーよ中華はよ
低脳wwww
低能だろ、低能
羊プレイも出来る品
ソーサレスで透明化してラッシュするのが面白すぎます。 でもマルチではソーサレスを出す前に殺されます。
BNでは22万人が今プレイしてるって出るけど、クイックゲームh2hで全く対戦相手が 見つからないのは自分のレベルがあまりにも下すぎるからか。
h2hってなに
1対1のこと。 wc3ではh2hって言い方しないのかな。 というか、今レベル5の人と当たったけど、相手の回線落ちで勝利。 また無駄にレベルだけが上がってしまう…
>>261 俺も弱いけど3分以内には相手見つかってるよ
今レベル19の人と当たってボコられてきました(こちらのレベルは3)。 自分みたいな超初心者はなかなかいないのかな。
CPUには勝てるのか?
イージーに勝てるくらい。
負けた試合のリプレイみてる? なんで負けたか分かるからそれを次修正すればいいし なんで負けたかわからなかったらリプレイうpすればいい
イージーでもCPUに勝てるなら同じくらい弱い人とか沢山いると思うんだけどな 即落ちで相手が強くなってるだけじゃないか
たとえばオレとかな
今レベル17の人と当たりました。 こっちは30分に及ぶ押しつ押されつの良いゲームができたので 結局負けたけど満足。 でも自分と同じレベルの人に全く当たれないんですよね(自分はレベル3〜4)。 まだゲーム数が少なすぎるのか。 鯖をアメリカにしたりアジアにしたり変えてるのもレベルが安定しない原因かも。 とりあえずアジア集中で20回くらい戦ってみます。
USwestの方がレベルが低くて良いみたい。 あと、レベルが高いからって強いとは限らんぞ。レベルとは別にELLってのがある
ありがとうございます。 じゃやっぱUSwestで集中してやってみます。
まだnoobだけど徐々にhexとか網とかスピリットリンクとか使ったり死にそうな奴を 逃がすことまで気が回るようになってきた。 もっと細かいところまで分かれば更に面白くなる気がする あと後衛において置きたい間接系の奴が突撃していくんだけどstopの命令でも ちゃんと攻撃してくれるのかな
止めたい場合はholdだったかな、その場で攻撃してくれるよ。 ただ特殊な場合をのぞいて後衛系はFFを狙った方が戦闘は勝てるよ というかFFしないと負けるよ。
これユニットをクリックして、行き先や攻撃先をクリックするとイエースとか何とか言うけど 無言ってことも多いよね。連打した時とか。 全部答えてくれないと何か指示がちゃんと伝わったのかどうか分からなくて ちょっとしっくりこないのは自分だけだろうか?
LVが違う相手とあたるというけど・・・ 実際Lv4~Lv29間は皆似たり寄ったりの実力だから。 後は、2対2、3対3とかで基本のマクロ操作を習得してから1対1やる人が多いから。 そういう人が1対1に挑戦するから 「こいつLv1なのにやたらつえー」ってことになる。 ソロ チーム戦でLvは違うからね。 Lv30以上にならないと相手のLvなんて目安にもならないですよっと
チーム戦から入るやつっているのか?もげたんのとこにもお勧めしてたけど 何か知らない奴とチーム組むの抵抗あったから飛ばしたわ。 俺はCPU倒せるようになって即BNだったけど1度も勝てねーとかもなく特に問題ないよ。
プロや日本で名の知れたプレイヤーのリプレイじゃなくって BNデビューしたてのプレイヤーのリプレイが見たいです。 おいらもCPU NormalHumに勝てるようになったけど どんな感じで対戦してるのかが知りたいです。宜しくお願いします。
wc3 リプレイ ヘタレ でググれ
自分のリプレイを相手視点から見ればいんじゃね
AoE3みたいにランク別でやるならnoobクラスで出たかったぜ!
>>278 俺もそのブログ見てるwwww同じ初心者だから何か親近感がわくわ。
大会キター、いつか参加するのでこれからも開催していって下さい。
286 :
277 :2008/04/27(日) 22:30:51 ID:oklL3Wt8
>278-281 thx!! 練習し直してBNデビューしてきます!!
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-733.zip デビューしたてのへタレですがリプ2つ上げてみる。
WC3歴は10日でBNデビューは3日前くらいです。
相手はどちらもアンデッドで、こちらはヒューマンとナイトエルフです。
どっちも負けリプですが、何か序盤はそこそこ押したり押されたりできるのですが
少しづつ押されて負けます。
スコアを見るとヒーローズスコアの値がいつも敵より極端に低いです。
(ヒューマンを使ってる方はそうでも無いですが、ナイトエルフを使ってる方は3倍以上の差をつけられています)
負けたリプなのでスコアに差があるのは当然だとは思いますが
他の値に比べてヒーローズスコアだけがいつも敵と2〜3倍くらい開いています。
(10倍差なんてこともありました。ヒューマンリプみたいに2倍の差がつかないのは稀です)
ヒーローを活躍させてないってことだと思うんですが具体的にヒーローどんな所が悪いでしょうか?
アドバイスお願いします!
動きがワンテンポ送れてる。よそ見してんのか? クリーピングが下手なら別のhero使え 中盤フティ作る暇があれば城作れ マップと敵ユニット構成見てない hmnの方はプリースト作ってれば楽になったはず MKでnuke特化にしたのはわかる。mana足りなくなるからclap取るのはやめとけ。 それから髭か眉毛取ってサポートさせるべき neの方は論外。亀に殺される所まで見たが せめてマップ構成覚えてくれ 75mana=300hpだから自陣近くでのクリープにmana使うのもったいない blinkも結構mana消費する。泉は無限じゃない
>>287 WC3歴1年の俺様が華麗にアドバイスしようかと思ったが、突っ込みどころが多すぎて何が何やらorz
APMは俺の倍くらい行ってるのに俺でも勝てそうだぞ……
ヒーロースコアが低いのはこっちが全滅させられて敵にその経験値が全部行ってるんだから当たり前
リプレイ見てて思うのはどちらも一度押すよな
押してるのに何故かビビって逃げ帰ってるよな
それで逆転されてんのな
とりあえずビビンナ
ヒューマンの方、なんでフットマンとライフルマンばっかり作ってるんだw
あの編成じゃすぐにユニット殺されるじゃん
殺されて骨作られて骨に殺されて……の悪循環が生まれとる
とりあえず。あの流れならプリースト作ろうぜ
NEの方は細かいミスの積み重ねで負けてる感じか
これよ。これこそどこから突っ込んでいいやらって言う。
まあ、とりあえず金は余らせずに使おうぜ
まあ、COMしか相手にしない俺の助言が役に立つかどうかは分からん
お前らまだ10戦もやってないようなやつにボロクソ言いすぎだろw とりあえずテンプレのサイトにあるプロのりプレイ見てみろよ
>>288 動きがワンテンポ送れてるって
はじめて10日やBN3日目なら普通はそうだろ
サッカーを始めてそこらの奴が全力疾走と同じスピードでドリブルできるかっつーの
まあ
>>287 に言えるのは「頑張れ」
くらいの俺より
>>288 や
>>289 のアドバイスは役に立つから
吸収して自分のものにできるといいな
負けても嫌にならずに続けてれば操作は慣れるから
10日ならこれで十分だとおもったぜ。ただの経験不足。 やりこんでいけば上手くなるよ、あんた。
Humのほうだけ見たけど、MK死ぬまでは経験値差はなかったが、1回目と最後の死亡で あの差が生まれた模様。高LVヒーローは経験地もより多く与えちゃうのは覚えておこう。 あとmortar作ってる間に自陣側のクリープ狩れたね。あれだけユニットいれば余裕で狩れるよ。 10日そこらであそこまで動けたら上々。あとは経験と知識だ。 とりあえず、骨(召還ユニット)にはpriestのdispel、今日はこれを覚えよう
とにかく経験不足っしょ。 知識をリプレイで操作を実戦で補うこと 知識があれば操作に迷いがなくなるからリプレイ鑑賞とか考察読むのも重要です
295 :
287 :2008/04/28(月) 00:51:22 ID:FVvSpmB4
>>288 >>289 サンクスです!
よそ見してません必死にやってます。
他のリプと比べるとこれでも良く動けた奴を選んでたので
突っ込みどころが多すぎってほど酷いリプとは思ってませんでした。
(だから負けてるんだと思いますが)
シングルだと何時も同じマップでしか練習してなかったので色々やって覚えてみます。
MKは確かにいつもマナ足りなくなるのでクラップ止めてみます。
>リプレイ見てて思うのはどちらも一度押すよな
そうです一度は押せるのにその後グダグダになります。
攻め時がイマイチまだ分かってないみたいです。
フットマンとライフルばっかり作ってるのはHPが多くてバランスがいいかなと
思ってたんですが、基本的にアンチ関係をまだ理解できてないようです。
今度から魔法使いも使うようにしてみます。
とりあえずNEは難しいのでやっぱりヒューマンに絞ってしばらくやってみようと思います。
296 :
287 :2008/04/28(月) 01:02:25 ID:FVvSpmB4
>>291 了解です。
>>293 先のアドバイスの「プリースト作れ」の意味が分かってませんでしたが
プリーストで骨倒せるんですか。
プリーストは単なる回復役というイメージしかありませんで
ディスペルで骨倒せるのを知りませんでした。
今のところアンデッドが完全に未知なので、シングルで使って覚えてみます。
とりあえずBNやって来ます〜
補足するとディスペルはbuff/debuffを打ち消すだけじゃなく、召還ユニットにダメージを与える。 骨は召還ユニットなのでディスペルあればかなり楽に返せる。 注意点としてAMのオーラないとすぐマナ切れするから気をつけて
一番最初は種族決めうった方が強くなるのが早い。多分。 とにかく一つずつできること増やしていくのが良いと思う。 好み次第だが、ヒーロー、兵士の種類も決めうった方が下手に臨機応変に動こうとするより勝率高いかも。 たとえばAM、Pal、MK+フットマン、プリースト、グリフォンの順番で作る、みたいに決めてしまう。 相性次第で100%負ける決め打ちだけど、とにかくまず動けるようにという観点。 一般的に強くなるために必要なスキルはオーダー、ミクロ、マクロに分けられる。 ちゃんと把握してないかも知れんが多分一般的な定義とそんなに違いはない。 ユニットの作り方+内政(オーダー)は最初の進化まではタイミングまで完全に決めて寝てても出来るくらいに練習するのが理想。 家ミスとかは論外なのでしないようにしてください。クリーピングをしっかり行うのも重要。 戦闘時の操作(ミクロ)は、テンプレのミクロトレーニングで練習。 ぶつかる前「ボロ勝ちだろwウハウハだぜww」→後「何で負けた…?」 みたいな現象が起こったらミクロ負けが原因。 動かし方知ってる+素早く的確な操作ができる奴には出来ない奴は絶対に勝てないってくらいの差がつきます。 負傷者は逃がして生き残らせる、敵のユニット集中攻撃で殺す、戦闘後に怪我人はちゃんと回復。まずはこの辺が基本。 相手の動き見極めての臨機応変な対応(マクロ)も勝つために必要だけどいろんなパターンそれぞれちゃんと練習してないとグダグダになりやすい。 いきなりやるには高度かも知れんので、最初は敵がTRとか即キメラとか即金鉱とか大技狙ってたらそれを潰しに行く程度でいいと思う。 とりあえずある程度一貫した自分のスタイル考えつつ20〜30戦やってみたらどうか。
うお、妙に長くなってしまった。 頑張って書いてみたけど別に俺そんなに強くないから間違ってたら適当に流してくれ。
つかおまいらやさしいなw
最近始めて操作慣れてきたしBNでも4割ちょいくらいは勝てるから 結構APMあるんじゃねとか思って見てみたら平均30でしたwwwww
あるあるww
60あればwest500位までいけるから大丈夫
ヤッター
ナイトエルフに変えてやってみたらレベル13と17の相手に勝てました。
17の方は合計400戦以上やってるツワモノでした。
>>298 ヒューマンだと敵の指定をしても、敵のまわりをグルグル回って無駄に死んでるような
気がしたのでミクロの点で一点集中がやりやすく、拠点の防御力が高そうな
ナイトエルフでやっぱりやることにしました。
とりあえずしばらくアーチャーメインでやってみます。
リプレイや解説HP見ても具体的にどう動かすかみたいなのが よく分からないことも多かったから斉藤さんの講座みたいなのありがたすぎる。
>>298 わかるわw
最初はオーダー決めうちのほうが安定するよね。
で、決めうちでやってるとそのオーダーの欠点が分かってきて欠点を補うかたちでいろいろ派生していく。
おれも最初はHumのAM+Footスタートでその後はMassGryやってたのを思い出した。
で、あるときDryadが出てきて「なんだこいつ!Gryがこうげきできねーじゃねーか!」
ってなったのはいい思い出。
斉藤はやる気あるんだかないんだか良くわからないな 日本人過疎ゲーじゃなかったら冷かしウゼエって言われてるに違いない
ユニットの応答についてなのですが、例えばユニットを選択して 対象の敵をクリックすると「アタック!」とか言いますけど この応答を100%にする設定ってのはできないんですか? オプションのユニットレスポンスにはチェック入ってるんですが 連続で場所をクリックした時とか、前のセリフを言い終わって1〜2秒は命令をしても無言になりますよね? 例えば敵を5回連続でクリックした時でも、AOEのように「アタアタアタアタアタアタック!」みたいに前の音声が キャンセルされて連続でセリフが発せられるのでは無く、最初に「アタック!」と言ったら 例えばすぐに違う敵ユニットを攻撃指定などしても、しばらく無言のままになります。 (又はAを攻撃指定して『アタック』という音声が流れてる間に、Bを攻撃指定して攻撃しても新たな音声を発しない) 物凄く小さなことなのですが、ゲームをしてると行き先の指定や連続でユニットをクリックした時に 無応答だと、感覚的にクリックミスなのかどうなのか判断できず ちょっと調子狂う感じがあるのですが、皆さんこの点、気になりませんか?(自分だけですかね?) 設定でクリックや行き先指定などを連続でした場合にも100%応答するような設定 (行き先指定で『イエス!』だったら連続で行き先指定を連打したら『イイイイイイイイイエス!!』みたいに なるような設定)ってできませんでしょうか?
正規のOptionにはない、改造してBN繋がるとは思えない。 俺は気にした事ないよ。 カーソル意識してたら操作ミスった瞬間に分かるしほとんど音には頼ってないな。
集中すると音聞こえないよね。
>正規のOptionにはない、改造してBN繋がるとは思えない。
ああ変でしたか。断定的すぎでしたね。 ファイルチェックされてるかなと思ったんだけど、 maphackerでさえまだ時々現れるし大して厳しくないのかな。 鳴らすようにする方法はあるんでしょね。 そんな事しなくてもすぐ慣れると思うけど。
ぜんぜん厳しくないよ。 FPSなんかと比べるとゆるすぎる。 音声ファイルなんか丸々差し替えても平気。 そりゃチーターいなくならんわなって感じ。
まぁ そのくらい弄りやすい設定だからこそ カスタムマップやらがたくさん作れるって事で。 チーターなんかはBLIがしっかり退治してくれてるから大丈夫だよ。
いやいやマップハッカーなんて一人もBANされてねえっての。 ランキングに載らなくなるだけだ。
何が言いたいのかよくわからないけど。 うん。外部ツールだね。
ありがとうございます。 基本、皆さんは特に気にならないし、そんな設定も基本的には無いってことですね。 ずっとaoe3やってたのでちょっと違いに戸惑ってました。 やってれば慣れるってことで気にしないようにします。
何が言いたいのかわからないけど。 うん。ドリームキャストはGD-ROMだね。
そうだね、GD-ROMだね。
一見CDみたいな中途半端なやつか
ヒューマンって篭もってタンクいっぱい作ってラッシュすると簡単に勝てるけど fuckだのnoobだのひどい言われるな。
ピアキャスで配信見てると ついつい画面に向かってクリックしちゃうよね
籠もったHumて無理に攻撃しないで金鉱ゲーするしかないのかな 退屈で投げたくなるんだが
タワー建てまくって篭ってて全然攻めてこない奴にはまず勝てないw
>>325 そのとおり。
そうならないように金鉱を取らせないように斥候を出す。
T1から戦える軍隊をそろえる。
相手の兵種を見極める。
まぁ積極的にハラスしまくれって事。
NeとUDなら大丈夫。
OrcはHum相手は辛い。
>>325 2ndさえ取られなければ篭もられてもたいしたことはないさ
まあ、UD使っててLTでHUMに当たったなら半分諦めよう
そうか、2nd取られてから延々タンク潰す作業でどうすればいいのかと思ったんだ 今度から2nd潰しを主体にするわ
2NDは取られるもんなんだけど建てかけの塔とかをキッチリキャンセルさせて 自分のユニットは殺されないようにしていくと Hum側としては結構しんどいもんだよ。 塔が立ってしまうと金鉱をとって資源を食いつぶすまで持久戦しかなくなってしまう。 そうするとLvあがると超強いMKが育ってしまって手がでなくなるよね。 塔に関してはかなりの弱体化が入るっぽいし Ne1強の時代がきてしまうんじゃないだろうか。
Neは今のところ弱体化修正しかないっぽいからNe1強はないんじゃない? Neが苦手な俺としては嬉しい
>>331 あのDryのEXPはたぶん無かった事にされるんじゃない?
流石にあれは多すぎだと思う。
Ne的にはDryってかなり重要なユニットで相手の様子をみて熊を待つと死にそうな時とかに出すんだけど
あのEXPだとProでもかなり厳しそう。
HumのTowerは妥当な感じがするんだけど、NeのDryはやりすぎだ。
別にNe使いじゃないけどね!
Ne使いオツ
タンクの経験値が据え置きってのが気に入らない あんなに固いのにフットマンと同じなんだぜ
いまパッチの話なんてしてるとブリが笑うぜ
なんでブリが笑うん?
./  ̄// ̄ ̄/ ―/ / ── _/ _/ /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │視│砲│金│砲│守│守│守│砲│拠│砲│砲│守│視│|金| │塔│塔│鉱│塔│塔│塔│塔│塔│点│塔│塔│塔│塔│|鉱|
もう少しでパッチ来るって言ってたのはネタだったの?
BNで負け続けて全然上手くならないなーと思ってたけど 今COMのノーマルやってみたら5日前には全く歯が立たなかったのに超余裕で勝てた。 やっぱり上手くはなっているんだなーと実感した。
パッチが当たると別ゲーになるのもRTSの魅力だ
ほんと新規増えたな。 blog書いてるやつも多いし仕事中の暇つぶしが増えていいな。
早くアバターをピオンじゃなくてワーデン様にしたいyo!
最初20台だったAPMが35くらいに増えた。ちょっと嬉しい でも負けまくる
てかAPM100とか超える人は何を操作してるのか謎だわ。 戦闘中の操作が段違いなのかそれとも内政面でもかなり違うのか
LV20ぐらいまではAPMは100も30もそんなに変わらないからまだそんなに気にしなくておk
そうなのか というかまだ対戦のセオリーが全然わからん とりあえず初期オーダーは覚えたけどt2にいってからがさっぱりだ
自分の使ってる種族のプロのリプレイを見るのがマジオススメ OrcならGrubby NEならmoon HUMならToDかSky UDのは最近のはワカラソ この辺がオススメ
今見てみたら弱っちいのに何故か100超えてた。 何なんだろう? これって無駄にクリックを連打するとかもカウントされる? 資源が足りない時とかに、生産ボタンをぽちぽちぽちぽちぽち…と せっかちに連打してたりするから無駄に高くなってるだけな予感。
連打は、基本なきがする。 例えば、ガラント200を次出したいとき、金180しかなかったら、 もうそのころから連打するよね。
リプレイは結構見てて、見てない時よりかは色々遥かに良くなったと思うんだけど プロの編成真似て数も同じかそれ以上にユニット集めてるのに戦闘になると負けてしまうことが多い 戦闘中の操作がまずいんだろうけどよく分からないな。 一応死にそうなユニットは下げるように心がけてるんだけど 大軍勢の戦いになるとたくさん死にそうな奴がいて間に合わないしスキルをどいつに使ったもんか という状況になってしまう。それ以前にいっぱいユニットが画面上にいて どれが自分のかすら分からなくなる時もあるw あとは相手の本陣にタワーがたくさんある時も全滅してしまう。 城攻めユニットも一瞬で潰されるし 早くまともな勝負できるようになりたいぜ
ガーンいつもブレードマスターがヒーローにいると軍勢的にはそれほど負けてなさそうなのに 2〜3人に分身されてボッコボコにされてて、いくら何でもヒーローが2人って強すぎない? って思ってたけど、分身君は攻撃力0なんだ…無視すれば良かったんだ… いつも分身されると分身君を総攻撃して必死に倒そうとしてたorz
ディスペルで消すのが基本らしいよ 俺いつもテンパってて使えないけど。
HPバーを見て2〜3発位攻撃受けつつどれが本物か見破る→本物に集中攻撃
これだな。ダメージ与えると次は分身もHP減る。
本物が集中攻撃受ければ、もう一度分身するか逃げるしかないからディスペルより効果あり。
>>351 逃がすの他に攻撃が無駄にならないための操作も大事。相性覚えなきゃなんないけど。
グルーピング使って大型エアはメレーを攻撃、レンジはエアを一体ずつ集中攻撃みたいに弱点突いていく。
これやってないと逃がす以前に差がついちゃうかも知れん。
勘違いしていたBMの幻影は、こっちは全く見分けつかないようになってるんだ? リプレイみたけど多人数でわしゃわしゃやってる時なんか絶対分からないわ。
3vs3で相手方3対BM 分身で6体になって 序盤ハラスに来られたらたまりません
>>349 その数字って何ですか?どこに出ていて、高ければ有利ですか?
半数が攻撃力のないグラントと一緒じゃん 仲間1人呼ぶだけでタワーかオークボロウあれば楽勝に返せる
>>357 http://www.blueserver.org/forum/viewtopic.php?p=401515 の上の方の
>Download WCGMASTER.. click on the link to download..
でDLできる。
リプの1分当たりの操作量を調べてくれる。
高いと操作量が多いことになる。強さの目安みたいなもん。
使い方は、DLして起動して左からリプを選ぶと、APMって所にプレイヤーのAPMが表示される。
>初心者で30以下、初級者で30から50、中級者で50から80、上級者で80以上
>プロになると150以上と言われています。
>この数値が大きければ大きいほど操作量が多いことになります。
348 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/04/29(火) 05:27:43 WEbYthzc 自分の使ってる種族のプロのリプレイを見るのがマジオススメ OrcならGrubby NEならmoon HUMならToDかSky UDのは最近のはワカラソ この辺がオススメ 最高にニワカ
初心者でずっとリプレイばっかり見てました。 自分でいざやってみるとプロの操作がキチガイレベルだという事に気がつきます
夜になったらロストテンプルの中央の回復場にエルフのアーチャーを忍ばせておいて 対戦相手がゾロゾロ回復しに来たらアーチャーでクリープを叩き起こして 対戦相手涙目wwwというのをやってみたい。
何か素で5連勝できたwwwwwおれつよwww 始めてハントラッシュ返せたしwww あ、相手は全員APM30前後です
よしNormalHumに余裕で勝てた。APMも45くらい。 もうBN行ってもいいっすか?
>>366 いいっすよ 負けてもくじけずに頑張ってくださいね
>>361 そうだね。そのうちリプ見るのがサッカーとか野球とか格闘技みるみたいに
楽しめるようになるよ。
リプレイ中にどこクリックしてるのか分かるツール使ってプロのリプレイみたら 視点変わるの早すぎてちょっと酔ったwwwwwww
つか俺は勝ったときの自分のプレイと相手のやられっぷりを観てニヤニヤしてるwwww
俺は負けたりプレイを見て、相手が下手なのにそれに負ける自分にorzってなる。
>>369 それってvodみたいに見えるツールってこと?
詳細お願いします
>>372 war3replayviewでググって探してくれ
>>373 thx
早速使ってみたが開始10秒で酔ったwwww
heroに焦点合わせて中央下の画像にマウスおしっぱするのがお奨め オートカメラも結構使える。バカだけど
すいません。war3replayviewググってもわからないのですが ダウンロードURL直接張って頂けませんか ><
テンプレ・アップローダ位見ようぜ
>365 やばい、それみて、最後、大笑いして、家族おこしちまったぜ。
MKのバッシュが発動しすぎだよなw Unit全部倒されたorzとか適当に言ってMK誘い出した後に攻撃すれば勝てたと思うんだ。
マステレポにストームボルト撃ちこんだらもっと早く終わってたのにな。 勝つには勝ったけど終盤のイージーミスが目立ってたね。
replays.net にENZAあがってんじゃん しかも相手SWEET
ヒーローいきなり序盤に殺されてその後3回殺されて挫けそうだったけど 執念でプレイして逆転勝ちした〜
今更なんだが replayの容量が60kbくらいってのが凄いよなと思う 気軽にproのリプ落とせるんで、何回も見てしまうぜ
replays.netにENZAデタ sweetに勝っとる・・・
EIでの勝利。ベース前で、HuntのMicroがもっとうまければ、すんなりだったような気がする?
SWEETに勝てる程度の能力なのかENZA。最近SWEET落ち目とはいえすごいな。
コメントを翻訳サイトに通してみた のびてと大便をして馬鹿なことを振って強います 日本人はいつも自分の民族の人間性がどのくらい優秀だと言って、科学技術はどのくらい発達しています このいわゆる日本の第1すぐかくのごとし いつも私はどれだけの犬の同じ日本の男の人の日の時に松島のカエデ、香山の聖人、青色の井戸の暇などの無数な青春の少女を見ます ひとつは自分の恥知らずな歴史さえすべて直面する民族の勇気がないことを承認しています勇気がありません 私は彼らがどんな良い将来があることができ(ありえ)ますかを信じません 申し込まないのではなくて、時は着いていません 神様は自然と見聞が広まる一日があって、自然界は数億年来すべて良い方向へ発展するので、あるいは絶滅するのです
ほんっとこのゲーム一瞬たりともまったりできる時間が無いから ほんっとに気が抜けないね。息するのも忘れる感じ。 でも逆にこのシビアさが合わないって人もいるんだろうな。
スタークラフト2でもっとシビアになりそう
SC2は多分やらないな。 さっき勝てそうな試合の途中にBNから落ちて萎えた
中国語はまったくわからないけれど なんとなく書いてあることがわかった。
ううーむ… 格上のレベル17前後に勝ったと思ったら 今度はちょい下のレベル6に負けたり、なかなか安定しないなぁ。 まだ土台がしっかりしてないんだな、きっと。
レベルはあんまり関係ないって。ELLが対戦相手決まる要素だから
エンザつええじゃん。 ウェイゲのスウェットに勝つなんて! これからも頑張れよ!
スウェットは落ち目だしなスウェットは
いい加減ポカリ厨うぜえ アクエリアス最強なのに全く気づいてないしな
どちらもゲータレードの掌の上の孫悟空であることに気付いた方がいい
>389 要約すると、ヤックデカルチャー!! ってことだな。
【デ^カルチャー】 アニメ「超時空要塞マクロス」内の言語。 ゼントラーディ語で「恐ろしい・信じられない」の意。 関心や興奮を伴いつつ、信じられない事態に遭遇した時に使用する。 「なんと(言う)」を意味する「ヤック」と合わせて、「ヤック デカルチャー」(なんと恐ろしい‥‥)などと用いられる。
わかんねーよwww
>399 あの蛍光色は、暗闇でも光るからな。
だが俺はそれでも伊藤園のジャスミン茶が最強であると思う
濃茶だな
WoWより時間食うね WoWは24時ごろで眠くなるが WC3は気がついたら朝2時になってやがる
そうか? 1ゲーム30分で終わるし、すぐ止めれるけどね。 WoWはraidなんかやってると3時間くらいは拘束されるし まぁもう1ゲームって思ってやると何回も続けてしまうことはあるなw
WC3は中毒性が高いからな はまるとほんとやばい・・・
俺は清流七茶をこよなく愛していたというのに
Civ4で訓練された俺としては気軽にワンプレイできるWC3は素晴らしいと思う
なんでマイナーなんだろね?
テンポが早くてチームでワイワイやっている時間が少ないとか じっくりやりこまないとなかなか勝てないとか キャラがモロ洋ゲーとか 負けると精神的ダメージが結構でかいとかじゃないか? ゲーム自体は奇跡のようによく出来ているけど。 負けるのがイヤでリプレイツールになっているやつも多いだろ。
このゲーム4年目ですけど飽きません 奇跡です
PCゲームのイメージは2chのPCゲーム板のトップ絵なイメージだからな 家庭用ゲームが強すぎる
半年ぶりに起動しました 面白すぎて死にそうです助けて
日本の対戦ゲーで流行ったゲームってストIIだけでしょ。 これが全てを物語ってると思うな。
POKEMONを忘れてるぞ。やったことないけど
くにおくんとかボンバーマンや桃鉄も一応対戦ゲーじゃね
てか1試合30分もかかるか?大抵15分前後で長くて20分ちょいなんだけど
DSでWC3発売で解決
>>420 それパーティーゲームじゃね? スマブラやマリオカートみたいな
WC3みたいなガチンコバトルって格闘ゲームだけだと思う。
ゲーセンでそこそこ流行ってた対戦ゲーって バーチャファイター2とか三国志大戦とかあった気がするけど。 でもまあ、日本人には、みんなで助け合ってやる感じのゲームの方が向いてるのかも知れないなぁ。
>日本の対戦ゲーで流行ったゲームってストIIだけ 逆に対戦ゲーが受け入れられる基礎は出来ているということではないかな。 RTSというジャンルとグラフィックの問題もある。 イーアルカンフーからストIIという流れがあるように、 数年後、WC3からサムシングという流れが日本においてもあるかもしれない。
ストII以降、対戦ゲーが廃っていったから基礎なんて無いのも一緒だと思うけどなぁ
>>424 の言う通り、日本人には協力ゲーがピッタリだと思うわ。
対戦ゲームって言ったら初期のマリオだけど、 いい加減モチの話題に戻ろうぜ。
対戦と言っても友達が横に居るのと居ないとじゃ違うでしょ
>>426 協力ゲーがぴったりだとは確かに思うんだが、
実際、ゲーセンで三国志大戦とかが流行ってる(過去形が妥当か?汗)のを見ると、
RTSが流行る下地はあるんじゃないかなとは思うかな。
まあ、あのゲームは完全なRTSでは無いかもしれんが…
>>428 ボイスチャットしながらだったら横にいるのと殆ど変わらんと思うけどな
三国志対戦ってカードゲーじゃないの?
強力ゲームってどういうの?
>>431 カードを使ったRTSもどき?だと俺は思う
>>432 協力ゲームってのは、MMOとかMOの類のネットゲームかな
その協力ゲームも果てはビルドの押し売りだけどな… ○○使わない、作らない、もってない奴は来るなとかそういうのはうんざり
知り合いは、シムシティのようなイメージでプレイしてるのに 開始1分で町がボカボカ破壊され嫌がらせされるのが耐えられないと言ってた。 劣勢の時の精神的苦痛が嫌なんだろうな。
あーもー駄目! ヒーロー死にすぎ!
アンデッドの蟻って地中に潜れるんだね。 今当たったアンデッド、蟻でハラス→隠れるを延々と繰り返し神経の休まる暇が無い。 ちょっとでも陣地を離れると蟻がワラワラ出てきて建物を破壊してくる。 30分ずっとその繰り返し。 蟻がそんなことできること自体知らないもんだから前半は何も対処できず。 中心も合計2個破壊されもう何度も放棄しようと思ったけど 必死に考え、ハントレスのフクロウを使ったら全部丸見えでようやく立場逆転。 どうにか勝てた。 つーかほんっっっっと疲労した。
今度からアイテムショップで粉買おうね。
それは思い付かなかった。 つーか分からないこと多すぎ。 ドリアードのアボリッシュマジックってオートにできるけど オートにしても結局自分で選択して使わないと効果ないよね? オートにしたまま召喚を攻撃しても300も与えない。
オートだと強すぎるからヒーロースペルに対しては手動じゃないとダメになったんだよ
そうなんですか。ありがとうございます。 じゃエレメンタルにはやっぱり手動じゃないと駄目なんですね。
大会人数増えてきたな 初心者も交流が欲しい人は出るといい 今なら斉藤さんがネタにしてくれるよ!
>>437 飛行ユニットがいれば見れたような
すぐに網にかかるだろうけど
上の方で面白いって言ってる奴らがうらやましい はじめたばかりの俺は、建物やユニットを覚えるという苦行のせいで、まだまだ楽しめない はやく楽しみたい\(^O^)/
買ってから3日目、少しずつ面白さがわかってきた。 まだorcとhumanぐらいしかユニットわかってないけど…。
>>444 俺も勝ったばかりだけど、その段階は発見の連続で一番楽しめると思うけどなー
別に覚えなくていいんだよ。
対戦して、見たことも無いユニットや戦法を使われてビックリできるのは
最初だけだから。
>>443 はhumanのFlyingMachineのことだろ。
飛行ユニットだからじゃなくて、TrueSight持ちだから見えるんだ。
>>444 キャンペーンマジオススメ
RoCの方からやるとユニットと建物とその役割が覚えやすい。と思う
(RoCはユニットが微妙に高かったり税金が40からだったりするけど)
TFTをインストールした状態でROCをプレイすると、ルールがTFTにならなかったっけ?
アップデートしたけど税金40からだったよ? ヒーロー三人だしオブシダンスタチューとかもなかった
じゃあ勘違いだったかな 余計な事言ってすまない、スルーで。
俺も始めたばかりだからアドバイスはできないけど 見ててヒーローが死にすぎな気がした。 でもノーマルに勝てるくらいならもうBN行って対人しても全然おkだと思う。
4倍速前後で見ただけだが 内政 金鉱は5人で十分。 とりあえず金持ってるworkerで建物作るのは色々無駄があるのでお勧めはできない burrowは内側に作る burrowは3つも4つも初期に作るものではない 作るのだったら1タワーの方がいい peonは戦闘になったら入れるor修理に回す 編成 grunt作るのが遅い。200g溜まったらとりあえず作っとけ wolfの使い方が下手。wolfが殺された時に再召喚できるように時間調整しろ 2ndheroは何故出した?とりあえず出しといたと言う考えならやめとけ 戦闘 自陣の内側で戦う選択肢もあると言うことを知った方がいい ダメージが大きくなる前にTP使うことを覚えた方がいい。 comへ 接待乙。T2にしてたら勝ち目あった。masstp使え
>>453 まず初期オーダーがめちゃくちゃなのが気になった。
序盤は定石がほぼ決まってるのでプロのリプレイを見てそのままコピーすべし。
あとは資源を余らせずに使い続けることと、ユニットが立ち止まってる時間をなくしてくこと
、相手の編成をみてカウンターユニットを出すこと、その他色々あるが・・。
早く上達したいならプロのリプレイを研究するといい。
まあ手探りでいろんな発見を楽しみたいならBNへGO。
>>453 まだまだへたれな腕前の俺だけど、気になったとこをアドバイスしよう
workerは金鉱5、木に7〜10は必要
warmillは前面じゃなくて内側の木の近くに建てよう
敵が攻めてきた場合は、金鉱のworkerを入れずに、木を刈ってるpeonを選択してburrowに入れるべし
unit建物は建てた時に「建物選択→hero右クリック」で自動集合かけると、unit作るとheroに集まってくれるので楽
資源あるならunitもちゃんとupgreadしよう
map違うけどorc使ってcom戦してみたんで参考に、
orderはgrunt→raider→tauren
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-737.w3g
なぜ非ラダーMAPで……
Mapといえば追加される予定のMap試した? ぱっとみは今の使ってないMapよりは良さそうだね。 カスタムで試した人いる?
俺もちょっとアドバイス貰いたいんだが どうもリプレイを名無し化するのに失敗して踏み込めない 正確には名無し化したリプレイを読み込めない。 練習アカウントでも作って晒すしかないのか
名前なんて(・ε・)キニシナイ!!
名前晒すとなんかされるの? スパーハカーが住所から氏名、うどん派かそば派かまでバラしちゃうの?
とりあえずBNで1勝したいとかなら尖がった戦法してりゃいいんだけど もうそれ以上になるとみんなプロのコピーしだすから腕を磨かないといけなくなるんだよなぁ ただまぁ結構初めの方は変な戦法でも通用するよ
プロもたまに愉快な編成してることあるけどな
Grubby先生がmass bat使ってneに完勝してたな
4日の大会かなり人集まってるな
undeadはどの人のリプがいいんでしょう?
リプレイサイトにアップされてるUDのリプ全部
luciferでいいんじゃね? やっぱあの人上手いよ。
jinさんのウンコタワーラッシュのページがいいよ
続編書くみたいなこと言ってたけどまだかなー
雑記の更新をかれこれ一年は待ってる
WCのサイトってどれも中途半端だよな。 熱しやすく冷めやすいというかw
>>478 残ってるだけましさw
同時期の他ゲーム見てみろよ。酷いもんだ
仲間内の話はブログとかでやってw
斉藤になんかあったの?サイト見たらログから何から消えてる。 引退か?
いつもの構ってちゃんだろ、放っとけ
ちょwwログ消えてるの?参考にしようと少しずつ読んでたのにwwwww
最初イージーでも強すぎ!ありえないだろと思ってたけど なんか余裕でノーマルにも勝てるようになってきた。 面白いなーこれは。
復帰おめ
488 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 21:08:58 ID:kfLfHSn9
WCに限らず使ってるやつは居ないと思う
それヨドバシカメラでみたことあるな。 5千円くらいで買えるなら欲しかったが高くてやめた。
>490 この手のやつは使いこなしに時間がかかる、すでに操作が上手いやつが 成績を落としてまで練習はしないだろ。 しかも使いこなしてもキーボードより上回るとは限らんし。 なんだかんだいって既存のキーボードはよく出来ているよ、よほど思い切った構造で 出さない限りはっきり上回るのは無理っぽい。
なにが言いたいのだ
>>488 の奴はおそらくキーの数が少なくて使えないと思う
>>493 の奴はおそらく脳みそが少なすぎて変な改行の文章が理解できないんだと思う
easily toggle between 3 keymap states と書いてあるからキーの少なさはカバー出来そう? 俺の場合機能が色々ついている操作機器って、 対戦ゲーだとどこまで許容されるのか気になって使う気になれないな。 それほど便利じゃないならわざわざ買う必要ないし、 便利ならそれに慣れちゃって、使えないときヘタレな動きになるだろうし。
アイテムに投資して劇的に判断力アップするなら買う。
そろそろワイド画面をサポートすべき。視野が広がるとまずいから、ヒーローアイコンなんかを配置
EeePCでリプ見てるやついる?
ノーマルのアンデッドだけ勝てない。 アンデッドって何か強くない?
1stヒーローをワーデンじゃなくて虎姉さんにしたらあっさり勝てた。 近接系はすぐ死ぬから間接系の方が合ってるな。
wardenは近接ヒーローの割にかなり脆かった気がするが
wardenはMKのエサだよ^^
ワーデンは弓とかMKのカナズチが飛んできた瞬間にワープして 背後に回って攻撃!攻撃!!敵がこっちむいたらまたワープ!! 敵が諦めたところをまたワープして接近!攻撃!! たまらず敵が逃げたら敗走する敵の目の前にワープ!攻撃!! …みたいな素晴らしいプレイを夢見てたんだけど実際やったら無理です。 すぐキャー!!って死ぬし。むずい。 をーりあおぶざない!あっせんぶる!!ガオ!!の人の方が 遠距離だし使いやすくていいや。
がお!!ですね、わかります。
が、がお……
PotMの本体は虎だぞ?上に乗ってるエルフは飾りだ。
AMのもろさを考えると本体はやっぱりおじいちゃんじゃないかと 思う今日この頃
あのキャー!!が好きなくせに。
510 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 14:41:26 ID:6MLWM/do
>>498 リプ観てるどころか、プレイもしてるが。
どうした?ブラザー
EeePCってあの小さいやつか。 あれでゲーム動くなんてすごいな。
>>510 ミスター、アスペクト比固定とか出来るの?
あとfpsどれ位出るのか教えてくれ
メモリ増やしたりしなくても動くのかい?
オンボードだから増設した方が良いかもな
キャンペーンの固有ユニットもったいないね。 キャプテンとか、エルフとかかっこいいのがいっぱい出てくるのに メインのマルチでは使われてない。 マルチでの正式なユニットとして採用されないかな。
eapXXX 悪かった。連敗でイライラしてたんだ。ごめんよ。
いいえどういたしまして
おい みなさん
>>500 の大会は、夜8時からですよ。9時からじゃないよ
おまえら お間違いなく!
大会はどこのchで進行してるの? 観戦したいんだけどどこいけばいいかわからん!
>>520 IRCというチャットをするソフトの仕組みがあります。その中の
friend系というサーバのチャンネル名「#maikeru」というところが
待ちあわせ場所になっています。
そこでゲーム部屋名を申し合わせ、Battle.netのUS Westサーバで
対戦しています。
IRCについては、こちらに書かれています。
http://nemuke.is.land.to/wc3s.html もしくは、PeerCastという映像中継ソフトを使って
コピーマンさんという人が参加実況をおこなっています。
PeerCastは、ご自宅のインターネットのポート解放の設定などが
必要になります。
KPとはKiiroPageの略で、PeerCastチャンネルの掲載ページのことです。
http://kp.podzone.net/
チャンネルってircの事か・・・w
なんだこれは親切すぐる ありがとう
斉藤さんが負けるなんて・・・嘘だっ!嘘だっ!
結局TRって誰だったんだろ?
TowerRushさん見ました! 意外にもアンデッドを選択して 相手を翻弄する華麗なプレイでした。 ネクロマンサーとミートワゴンを組み合わせた巧みな戦術で 次々に召喚スケルトンを繰り出し、相手はもうタジタジでした!
今回は皆さんお疲れ様でした。 なんか最近JPN-1入ると人が沢山いてなんか嬉しいです。
主催者も実況も参加者もjinさんもみんな乙
WC3Sよりも濃密な試合が多かった気がしました。 さすが日本上位クラスは格が違った!!
531 :
510 :2008/05/05(月) 07:15:28 ID:CsGfCy2k
>>512 ツールを使ったりMODドライバーを使えばできる。
けど逆に観づらくなるかもしれないよ。
ドライバーをいじったりするのが嫌なら、
EEEPC_RESってツールを使って試してみたら?
EeePCで動くゲームではWC3が一番良いね。
安定してるし美しいし。
いや、早送りだろw
>>532 誰か言ってやれ
横からの視点はみにくいってw
TowerRushの正体が解った。 しかし誰もしらねぇ奴じゃねぇかw
>>532 はこれでいいと思うけど
未プレイ者用に簡単な解説もつけて
一本丸々マルチ対戦動画ムービーとかもほしいね。
CIV4とかAOEにはこの手の動画結構あるんだけどね。
売ってもいない日本語版を市場に出す意味がわからない
ようやくBNデビューしたけど4人用マップで1on1はしんどいな。 相手に2nd 3rd取られてたらどれだけ細かいバトルで勝てても 確実に資源負けする。長時間粘るのも疲れるから根負けしてggしてしまう。 思わず「このゲームの勝利条件ってなんだっけ?」と考えてしまった。 偵察こそ全てかな。。。頑張ろう('A`)
2人用マップのほうがしんどいよw 相手の位置が最初からわかっちゃうんだから。 早いうちに2ndをとりたいraceやマップは覚えておくのが吉。
ELのBMとか多種族からするとIMBAだぞw
ELってどこだ?
EIだw
BM、DHは相当強くね? せっかく倒したのに、酒場で一瞬で復活されてHP半分、Manaなしなのに普通につえーしw
>541 あるある 俺も数年前だけど初心者の頃は広いマップがすごい苦手だった 2ndとか発見するのすごい大変で、これ金鉱取りの運ゲーかよと思った 今じゃ編成みたら何してるかがわかるからあんま気にならないけどさ
酒場のヒーローは劣化ヒーローだと思ってていつもスルーしてたんだけど ダークレンジャーってなんか強くない? ガイコツ湧いてくるし。 下手な自軍の固有ヒーロー使うよりこっち使った方がいい気がしてきた。
やっぱ多少被害覚悟で攻撃&セカンド取りがいいのかな でも金鉱掘りあいだとHumが強いんだよなあ
DarkRangerは打たれ弱くて上手く狙われると厳しい。 完全に使いこなすのは難しい。 酒場Heroは癖があるが、NEには必須なHeroが多い。 Pandaは炎&酒ぶっかけでHPの少ないユニットワラワラに強い (対Ghoul、Garg、Gyro) Nagaは移動速度を下げる攻撃が出来るので追撃しやすい &複数対象のLightningで火力もある。 BeastMasterは召喚持ちで高速Creeping向き Quilbeast召喚が対空も出来て攻撃・移動が早く優秀 FirelordはTier2直後のRushをする場合Lavaが強力
リプで3rdHeroに工場召還Tinkerもよく見るな
ひーりんぐすぷれー のことも思い出してあげてください
ゴブリンアルケミストって言うけどポートレートに写ってるの明らかにオークじゃない? 何がゴブリンなの?
>>553 上にゴブリンが乗って操縦してる。あのオークは狼や馬、虎みたいなもん。
(´・ω・) ←こいつが本体 ハ¶ し¶ .. / ̄ ̄ ̄\ // \ / ● ●\ _ | (__人__) .| ≡_)_ \ ./=_) ≡_) /_ _ =_) ≡_) (___) ≡_) =_) | ノ / ___ ( (_ノ ゝ_)
あとオークじゃなくてオーガな
557 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 11:58:12 ID:SrPAc4i1
>555 かわいいな。即興?
すっかり忘れられてるPitLord涙目
AM,BlM,Pitでの3AoEはロマン
PitLordも十分強いけどな、対グラントとかで ハラスされないMAP限定で蜘蛛編成の1stだと 結構使える。 もしくはUDでAoEを無理矢理でも使いたいとき。
Grubbyの動画で活躍してるのを最近みた
それ2、3年前の試合じゃね?Grubby vs Zacardの。
将棋がアマのトップに勝ったらしいが(チェスはトッププロにも勝ってるね) 何でRTSのCOMは資源チート無しで人間に全く勝てないのだろう。 ゲームとしての深さはむしろ将棋なんかの方が上だと思うから 強いCOM作れそうな気がするんだけどな。
フェイクがかけれないんじゃね?
将棋の場合はそれこそ20年も前からcpuと人間との対戦を研究してて棋譜も豊富にデータ化されてるし、今回のは持ち時間が15分という点で圧倒的にcpu有利な状況だったから。 ちゃんとしたcpuの思考ルーチンを作るのはものすごい時間がかかるから開発から発売まで3-4年のPCゲームパッケージソフトには酷な話。
なんという的確なレス
ある程度の的確な回答ってのが無いとルーチンは作れない 新戦術をプロの間で未だに研究してるぐらいだしWC3の底の深さは以外にあなどれない 戦闘操作とかに関してもパターン化がかなり厳しいし
そもそも対人前提の作りなんだから最強CPUを作る意味がない。 だから適当に作られてるってだけ。 つうかWC3は ・micro操作 ・マルチタスク(操作)能力 この2点だけで強さが9割方決まるといっても過言じゃないから、 まともに組んだら人とCPUじゃ勝負にならんと思う。
どんなに色んな所で衝突が起きても、必ず建設キャンセル出来るCPUは凄いと思います。
passive maphacker乙
クリーピングすらしないで塔を10個以上ただ建てまくって 引きこもってるヒューマンに負けた。悔しい。
タワー引きこもりはhum最強戦術だ。気を落とすな。
どうやって負けたんだよ。 リプみたいわw
俺も50キープでクリーピングしまくってたのに 相手はクリーピングしないでフード100くらいになっててオワタってのはよくある
今から買うならどこで買うのがオススメ?
>>579 前はもうちょっと安くなかったっけ?勘違いかな
なんで今頃になって売れてるのかな〜
>492 キーボードより120%操作しやすい 腱鞘炎にならない マクロでキー一発でスキル連打が出来る たとえば、プリストを3グループへ集めてたとする 3へ移動、デスペス作動のマクロを組めばキー一発でデスペルの連打 網投げもキー一発であとは敵キャラの指定だけでOK 瞬間的に一網打尽できる キーボード操作によほど慣れてる人間じゃないとこんなウルトラ技はできない ある意味反則って気もするが n52はほとんどのゲームプロテクトへ反応しないので安心して使える と思ったら最近1つだけオートマクロ使用で引っかかるゲームが現れた そういうゲームに対応できるのがn52te n52teは本体内蔵のメモリーへマクロ設定やきー設定を記憶するタイプなので ゲームプロテクトに引っかからないように設計されてます ただ、若干マクロ機能が劣化してます
俺もそっちで良いと思う
>>583 そんなのもあったのか
高い方かっちまったぜ
ベータ鯖が立ち上がってるからそっちに入ってUPデートして参加してみた 金の溜りが早くなってるか?
ラダーの経験値の増減について詳しく知りたいです。 当方ROCでランダムチーム3v3を主にプレイしています。 現在Lvは31でゲームに勝利で30〜45獲得、敗戦の場合は同じくらいロスしているようです。 詳しく知りたいのはどういった勝利のときに45またはそれ以上をゲットできるかです。 一応参加プレイヤーの中ではトップのスコアで終えることを目指して3戦に1度くらいはトップになっているのですが 一概にトップスコアだからといって多くもらえるということはないようです。 なにかコツというか方法はあるのでしょうか?
ゲーム中のスコアなんてまったく関係ないはずです 大体、後衛は最後まで生き残って敵ユニットを仕留めるられるから稼げるが 前衛は壁になって殺す前に死んでしまうわけで、必然的にスコア入りづらいのに それで判断されたら不遇すぎるよね? で本題ですが ELL(推定レベル)というものが非表示で設定されていて それと現在のレベルとの差でEXP増減が判断されているようです。 レベルよりもELLが高い場合、勝った時は多めに貰え負けても損失は少なくなり より少ないゲームで推定レベルに実レベルが近づけるようになります またその逆も起こりえます 587氏はおそらくレベルとELLが横並びなので±0ぐらいが維持されてるんでしょう 上げる方法としては自分より強い相手に勝つか、連勝を続けて推定レベルが今よりも上と判断されることにより 貰える分も増していくはずですが、当然、当たる相手も強くなっていきます
TFT買おうよ
ROCやってるひともまだまだいるんだなぁ
そりゃあ新規さんはROCやるだろ
592 :
587 :2008/05/07(水) 16:00:34 ID:air3BsMY
>>588 詳しくありがとうございます。
ELLというのが絡んでいたんですね。すっきりしました。
逆に言えば初心者は最初に10回捨てゲすれば丁度良いレベルの相手と 対戦出来るという訳ですね。わかります。
ベータ版サーバーの話題はねーのかよ
パッチでラダーマップ関連の変更はあるかな? マップ数は据え置きで下げられる指が増えるとか
よくみたらタイトルにRoCはいってるんだね
ああ、Westfall(BETA)ってのがベータ版サーバーなんだ? ここで次のパッチのバランス調整をしてるんだね。 どの辺のバランスが違うのかどっかに書いてないの?
マジで狩とかやめて欲しいわ。 せっかくBNでランクに応じた対戦相手とできるって優れたシステムがあるのに 俺tueeeeeeeeeeeeeee!!したいだけの新アカ野郎のせいでその全てがぶっ壊れる。
マジでプレイ中の地震とかやめて欲しいわ。
俺tueeってか LV上がると対戦相手が見つかりにくくなるから ある程度上がる度に新acc作ってるな
LV1の奴とあたると、俺負けるなと思ってしまう
>>600 敵のファーシアーが無防備になってるはずだぜ?
え?リアルでの地震?……プレイしている本人が無防備になってるはずだぜ
HPを表示されるソフトとかあるけど、これを入れたままBNでマルチしてもいいのかな? これはチートにはなりませんか? 導入してる人はシングルオンリーで使ってます?
>>606 普通に使い続けてます。
既に数百戦はしてるし大丈夫。
次のアップデートでは常に表示出きる様になるみたい
NORMAL倒したからBNデビューしたら、いきなりLV19と当たってフルボッコされて萎えた
はじめの何戦かはヌーブ狩り防止のためにLV20前後とあたるよ
ヌーブ狩り防止のためにLV20前後に狩られるヌーブ
このゲームにおいてレベルはあまり意味がないから ちゃんと連敗すれば弱い人と当たるよ。 つーか下手なんだろうからしばらく負けとけ、リプが残せるんだから それ見て勉強しておけばちょうど良い。 心配しなくても弱いやつも死ぬほどいるから連敗すれば そのグループに放り込まれる。
WC3ってTFTのほうにしかほとんど人いないんだよね
MountainGiantって何の為に存在してるんだろうな
そういやそんなの居たな
>614 MMORPGでいえばFA取ってヘイトで自分へタゲを向けさすナイト役だろ
bearより劣るから、あえてしかMG作らんわな 木の多いmapとかでMG作ってる時あるな、近道作ったりできるし tauntも乱戦時には役にたつぜ 最近ジャイロを使うようになった、数揃うとなかなかいいね
ヒューマンの動物って余裕でバレてる?
動物いないマップで羊いたりなw
森でペンギンとかバレバレだろ
>>617 Gyroは生産速度の短さも長所の1つだよね。
Build Time 13secってPeasantより早いw
Food抑えておいて一気に製造もアリっぽい。
>>618 変な動きしてたら分かるな。
UD使いだと、骨出すために死体作れる動物の位置を記憶してる人も多いから、バレる。
殺される事前提でも視界は貴重だが。Peasantでも立たせといたほうが視界広いな
>>617 NEをやめてHUMにしたんですね、わかります
動物はとりあえず始末する癖ついてる人多いと思う。 たまにRTGで使うと意外と殺されないけどな。
動物は、みたら殺すな。 あとでHero逃げるときひっかかったりすると悲惨
最近始めたけど、このゲーム忙しすぐる・・・orz クリーピングして相手の軍と戦ってアイテム買って回復してって・・頭が回らない・・・ いつのまにかヒーロー死んでるし・・・
大丈夫 慣れれば負けても気にならなくなる
そっちに慣れるのかよwwwwwww
これが慣性の法則というものだ
前にも書いたような気がするけど、マジでダークレンジャー強くない? 通用するのは最初だけかな? なんか普通に攻撃してるだけでガンガンガイコツが増えて 戦えば戦うほど沸いてきてなんか使ってると相手からlamer 扱いされやしないかってくらい使えるんだけど。 ハントレスを3〜4体壁にして トラ+ダークレンジャー+アーチャーでの一斉射撃で 1体1体確実に敵をしとめて、後はふえるガイコツを壁に ガンガン敵を遠距離攻撃作戦でいまのところNEがかなりいい感じ。
残念ながらあっさりやられる時が来るでしょう。
enza、食費も宿泊費も自腹かよ・・・・ 一体、何位までに入ったら元取れるんだろ?
一日7〜10時間の練習 プロならば、時給がでないといけない! 700円/H くらいの最低補償だしてくれるとこないかのー ENZAも営業が必要だよな。
海外のでかい大会に出るの? がんばれー
グループが悪すぎだなw ToDにUDx2とかきつすぎるだろ
ゲームのプロってスポーツのプロに比べたらはるかに待遇いいよね。 プロスポーツで食える種目なんてほんとに少ししかない。
>>632 それは単純にその時期(2ndHERO出たて)に戦力を重視したNEが単純な殴り合いならかなり強いから
ただ、その編成だと相手が野戦に付き合ってくれない限り敵本陣は落とせない。
DRはユニット勝ちしてないと後半はちょっと強いレンジになり果てるっていうリスクもあるし、互いの戦力を把握
できるレベルになるとその時期に遭遇しても逃げられてそのうち上位ユニットでレイプされる。
DRの強みはコイル効かないのとクリーピングの壁を継続的に出し続けられる事によって進化を急ぐNEの中盤までの戦力の
薄さをクリープ相手なら誤魔化せることだと思うよ。
>>639 逆にいえばそういう過疎ジャンルでもプロ環境が整っているのがスポーツ
enza遠征費自腹なのか?
交通費はでる
■優勝: KODE5 2007グランドファイナルへの出場権 + 航空券 + 宿泊費用 x1 CoolerMaster Cosmos PCケース x1
PCプロゲーマーは、バブル崩壊とともに 終わってしまうのか 続くのか
これWindowモードでやる方法はないですか? 以前聞いた ーw ではできませんでした・・
ENZAが作るWC3デバイスとかで金儲けしてもらいたいな KODE5ではぜひENZA vs TODのリアルファイトがみたいぜ期待してる
>>645 できるよ。テンプレのツール使う方法もある。
648 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 14:19:39 ID:VFJDIeYB
>>647 テンプレをざざっとみてみましたがそれっぽいのは発見できませんでした、どんな名前のツールなんでしょう?
>>648 なんかRTSって感じしないね。
この視点で多くのユニットをさっさか操ることできるんだろうか。
なんか対戦特化のゲームじゃなくてRPG的な感じになりそう。
653 :
名無しさんの野望 :2008/05/10(土) 14:54:38 ID:GCy3YXUy
神ゲーの予感wwwwwwwwwwwwwww
戦争アクションゲームって感じなのかね。 対戦よりもキャンペーンがメインになりそうな感じ。
本スレ言ったらキャンペーンが物足りないって言ってるが 対戦メインみたいだぞ
>>650 ありがとうございます、無事円できました!
すみません。Enzaタンの試合はどうやって見れば 良いのでしょうか?
なんでENZAいつも初戦で強い奴と当たるのん?
ENZAのシードが低いから
慣れじゃないかと思う
でも4dnの経験は大きい
ENZAのリプレイて何処にある? sojuとsweetとのは見つけたんだけど
大分前にThe Frozen Throne買ってやってた。 キャンペーンがすごい短かかったんだけど。 パケ絵の王子とか出てこないの?
体験版の方のキャンペーンやったんじゃ?
waaaghで始まったな
Enzaタンの試合 waagh!TVのほうで始まったらしいです。
waaghとやらで見ようと思ったんだけど、どこ押しても始まらないぜ・・・
完勝されてるなぁ。 ToD強すぎるw
以上でENZAのロシア旅行は終了です
2本先取?
>>670 サーバーに「games.waaaghtv.com」を指定してみてください
http://www.waaaghtv.com/en/node/16 Step1要約
waaaghTVをダウンロードしてから解凍して、wtvClient.exeを起動してね
Step2要約
Serverのところに「games.waaaghtv.com」って入れてConnect押してね
最後にBattle.netで使った名前がusernameになるよ
2位狙いだな! しかしUDx2はきつい。
>>676 右側のport番号は10383
確かこれ最初から自動で設定されてると思うけど
>>676 これも書かないと分からないな。
Step3
Local Network Gamesを開くとゲーム選択の画面が現れます。
薄く青い背景になっているゲームを観戦する事が出来ます。
ゲームの進行に追いつくまでは勝手に早送りされますが、
/slower
/faster
/speed xxx
などで指定すれば変更できます
BianconeroにならOrcだし勝てるんじゃね 多分中継されないだろうけど・・・
見ながら書いてたから分かりづらくてすまん、追記。 /speed 2.0とか設定する時はShift+ EnterでTo Allのチャットを出して使わないと有効じゃない。
もしかしてenzaが中継されたのってToDだったから?
たぶん。
ID:ZgvImPu3さん有難う 見れました
なんかちょっと悲しいなw
でも今のところ全試合中継してる? このまま全試合中継なら観れるな
やっぱりToDにはフルボッコされた?
enza gg 日本人がwc3トップシーンにたとえ脇役でも上がれることを証明してくれただけで嬉しいもんだな。
リーグ戦じゃねーの?
完封負けって感じだったな・・・。 SVもTRも早め2ndとAMLv3を許してDHは削られた上にLv1とか2とか。 他人事なのに悔しくなった。後の試合頑張って欲しい。
ToDはさすがトップ圏だけあって手が早い。 Enzaさんは本来の強さが出ていない印象。 緊張しているのか、体調不良か
うん、ちょっと悲しいね。
UD2人をどう捌くかだな
実力出せてない感じはあるよね。 しかし両方の試合でWood不足はちょっと悲しい。あとHunter'sMill建て忘れとかかなり緊張してる模様w まあ、Bo3だからMapによってはUD相手にもどうにかなるかもわからんね。
>>691 まだ終わってないのはわかってるんだけどさw
君らも、韓国の連中と試合して上手くなればいいんでね? となりに世界一のWC3が盛んな国があるんだから。CSと違って WC3はもうちょい強くても良いはず。
ToD vs. TeRRoRはどうかな〜
隣国に鯖があるのにすげーラグるのは何でなんだぜ
enza vs hasu はじまったぞ ・・・UD相手でTMwwwww
今のところそんなに悪くなさそうだな
アイテム運は最高だ
結構きつそうだ
ハラスが忙しくて状況を掴み損ねてる感じがするな
う〜ハラスに上手く対応できてない
いいようにハラスされてるな。
ぁ〜あ
MAPINGってなんだ?
ナーガなみだ目w
shadeに付かれっぱなしなのが痛いな
2nd取られて\(^o^)/オワタか?
思ってた以上にレベル差あんだな・・・
いいようにハラスされまくってるな。
1回ダスト砂使ったよね。そのときに気づかずに 「シェードついてない」って判断しちまったんじゃない?
>>714 永久監視のやつも相手に取られたしな。
その視界で判断されてると考えてる可能性はある
軍隊を二つに分けて建物遅いまくってる スゲェ
完全にコントロールされてたな・・・
遊撃部隊凄かったな
見事に翻弄しまくってた
>>714 んだね。あそこで念のためもう一回使えてれば…
こんなに差があるのか・・・ まあ、TopHumのToDとTopクラスのUDだからなあ。 次にがんばれええええ
流石にToDとHasuには勝てないよなあ・・
todに勝てればMYMに入ってるよね^^
いつの間にかTerrorにも負けてる件
っていうか一勝でもできたらかなり凄い
terror戦も中継しないんじゃ最下位決定戦なんか中継しなそうだな
げっ!skyがWE.PEPSI.Skyになってる
そのうちskyボトルキャップとか出たりしてな。
NEの鳥に乗ったアーチャーってどうなんだろう? マルチでこれ使って活躍できたら面白そうなんだけど なかなかこれ使う余裕が無い。 というか、これ使うなら素直にハントレスとかアーチャー単体で使った方が いいような気がするんだけど。
ENZAもたいした事ねーな
>>728 決定力が無いくせに大型エアとしての弱点だけはきっちりあるから使いにくいんだと思う。
変なことして遊びたいならタロンRとかはどう?
日本の恥さらし
旗をバンバンでAPM稼ぎしてたからな 世界では通用しないだろ
Bianconeroにも負けたの?
本来のプレイができてないように見えた。 厳しいけどそれも実力のウチか。 しかしなぁ、食費ネタが笑い話になってたけど 学業や仕事してたら一日何時間も練習なんてできないだろうし。
仕事、学業してたら、KINOさん、ねむけまんくらいが到達点なきがするわ。
実力だしきれてなかった感が残念だ。 出せたとしても勝つのは難しかったと思うけどリベンジの機会があったらがんばってほしいね。
労働時間世界一の韓国が強いのは何でだろうね
消化試合はやらずに終わりなのかな
学業や仕事抜きで練習してても勝てなさそうな件
最初の方でToDとUD2と当たるとか書かれてたから ToDには勝てないにしても無名なUDには勝てるんじゃねえかと思ったが 全然無名じゃねえよ・・・ 次もがんばれー
>741 日本だとWC3じたいあまり人気がないからね、またゲームに打ち込んでいると 周りからは遊んでいるようにしか見えないし。 ただ才能のある人じたいはいるんだよ、他の競技や思考ゲーム(囲碁、将棋)を見ていても 言い切っても問題はないと思う。 特にチーム戦は日本人の特性として面白そうなんだけどな…
ウメハラにWC3やってもらおう
結局最下位決定戦は無しか?
FPSの上手い人にWC3やってもらおう
ウメならコイル見てから建設余裕でした何て言うんだろうな
相手が強すぎたな・・・ どの相手もトップクラス、もしくは準トップだもんな。 今入ってるクランで揉まれた後だったらもう少し善戦できたと思うけどラダーのレベルでの練習じゃきつかったな。 次があるか分からないけど次に期待だ!
フランスとオランダを侵略して日本に併合してしまおう
しかしToD vs hasuobs怪しくね? チームメートに星売ったんじゃねーのかこれ
日本の他のジャンルでトップ取ったやつ他に連れてこいよ ちなみにKeNNyも最近始めたから今から出てくるかもね
こねーよ
そんなに甘くないだろ enzaはaocもやってたし
>>751 これ絶対わざとだwww
だがしかし完全犯罪
なんか怪しい行動でもあったの? EI戦見た感じ普通にうまいように思えたけど。
ID:x36SO4orとID:JiEfFMoDはネタ? 俺はまだリプレイ見てないけれど、根拠頼む。
見てみようと思ったらWaaaghに繋がらなかった
>>752 KeNNyが来たら全力で対戦相手を応援します
ENZAさんアイテム運はよかったけど、羊には嫌われたねw DKは通してあげたのにwいらっときて殺してるしw
あーもうブレードマスターマジでどうにかして。 あとちょっとで殺せそうになるとぶいいい〜ん!!て消えて 突然現れてガスガス!そっちかよ!とそっちへ行くとまた消えて こんどはこっちでガスガス!んでまたこっちに行って取り囲んでやっとボコれると思ったら またぶいい〜ん!って!!もう嫌!すざけんな!!
粉 買え
LVは当てにならないって言うのはわかるよ。 ELLがあるってのもわかるよ。でも見えないんでしょ? LV5なんだ雑魚かって思って奇抜なスタートやユニット編成してふるぼっこにされるのと LV20にガチンコで行ってしょうもないへたれだった時の虚無感をどうにかしてくれ レス内容一変しててあれだが
764 :
名無しさんの野望 :2008/05/11(日) 03:31:42 ID:p4waZjxG
しかしAsiaLV47の日本最強であることに疑いのないEnzaが Pingでの差がないオフライン大会でここまでフルボッコにされるとはな。 オンラインではPingで相当不利なはずなのに SweetやTH000、Sojuなど強豪を倒しているだけに悔やまれる。 この惨敗からすると、引退するかもしれねーな、マジで。
いや、今日のイベントはここから急成長するためのフラグだよ
日本最強が一般人に負けたんだけど saitoって人に なんで最強なの?ならsaitoさんはなに?
補足 Enzaのネット環境は糞回線ですw 3secLagとか普通にあるからw
>>766 NE使わずに他種族使って遊んでたからだろ
国際大会じゃない国内の野良大会なんてどうでもいいんだよ
この前さいとう君がenzaにはいつでも勝てるよって チャットルームで語ってたな 彼は密かにかっこいい そうはいってもenzaをいつも立てて下手にでる人間性のよさ さいとう君が好かれてる理由だろうな 日本最強はさいとう君だと思う
斉藤氏は人間が出来てるからな 自分のHPでも勝った事を誇らずENZA氏のホローをしてるし 本当に強い奴ってのは自慢しないんだな
ホローw
真性の馬鹿は単発装ってもバレバレ
ENZAなんて日本一弱いんじゃないの? ところでWNZAってだれよ
だいたい急にENZAを称えるレスが急に増えたの不自然じゃね? どう考えてもENZAの自作自演だろ
やっぱり自作自演かよ 自分で自分を褒めたいです病 外国での食いもんが悪かったのか
何足引っ張り合ってんだよ
憂さ晴らしのしたい時もあるよね。 何ヶ月も続ける根性はすごいよ。いつか楽になるといいね。
ENZAの話題は常に荒れるな
ENZAはこれで引退せずにこれをバネにがんばってもらいたい
todとの戦いであっさりやられるDKを見て切なくなったね
あ、DKじゃないやDHだ・・・
ダメな奴はなにをやってもダメ
これはjinさんに期待を掛けるしかねぇな!
ENZA自分のことプロとか言ってたけど 本物のプロとやって完全に遊ばれてた もう恥ずかしくて自分のことプロだなんて一言も言えないはず あの様ではメジャーリーグと草野球もしくは少年野球 さてENZAの今回の言訳はなんて言うのかな、ラグは使えないぜ
enzaは自分で下位プロって認めてるから別に問題ないだろ
単発IDがすごいわいてるけどID変えて1人がENZA叩いてるのかな?
そんな暇な奴いない
>>766 saitoさんも無名の新人にまけちゃってるよ。
プロの壁は厚かったというだけの話し。
スレの新着が120もあったが、見事に中身が無くてワロタ
saitoだしときゃ1セットも取れなかったとしても1試合ぐらいは勝てたんじゃないかとおもう それにしてもToDの最終戦は明らかにMK死にに行ってるけどいくら貰ったんだろうw
大人の世界って醜いね><
>>786 ENZA叩きの時は大抵こんな感じ。
多分CS時代からの怨恨に違いない。
普通にnemukeの方が強い
これさっき始めてみたけどCreeping?ってのが難しい・・。 というより敵が強すぎてGruntが死んじゃう。
>>794 Gruntつかわなければいいとおもうよ
正直斉藤もエロゲとか東方大好きでニコ厨やJINさんと同レベル(人間性的に)な気がする
緑色のクリープから倒すんだ
レスありがとう 原因は私の方みたいですね
粉使ってBMが見えるようになっても、攻撃できないし 相変わらず出現時のクリティカルヒットはあるから粉使っても全然変わらないよー もうBM恐怖症です。
サイレンスかソウルバーン使ってその間に仕留めれば楽 またスリープ(lv2以上)かサイクロン使って放置も可能。 鷹や梟召還しといて張り付かせるだけで相手も嫌がる neだったら建物で蓋をすることも可能。hmnでもできないことは無い ウォーデンかパラディン使って泥戦にするのも面白い
ええええー! 攻撃できたんだ
スリープは、アタック指定で簡単にはずされるから、意味ないきがする
BM単独なら有効だとおもうんだけど
正直TMでのクリーピングがむずい。 緑の奴狩ったらあとのオレンジ全部強いしw
仕事とか学業してたらKinoさんどまりとか言ってた人がいたけど KinoさんRank22だぞ。 Randomでこれは凄いんじゃないか?
あれは、そこからプロになるのに、仕事と学業をすてて打ち込まなければ到達できないって ことじゃないのか?
>>811 >735 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 22:36:52 ID:awBaXM6x
>仕事、学業してたら、KINOさん、ねむけまんくらいが到達点なきがするわ。
ちょっと違いそうだね。
>>812 例え糞ゲーと呼ばれようと僕は勝つ事をやめない!
こりゃある種当たり前のこと言ってるだけだろ。 馬鹿にしてるととる奴はやばいぞ。WC3のために人生捨てることになる。
soccerって強いね もっと評価されてもいいよね
RANK22が当たり前なのか お前すげーよ
掲示板上級者はもういいよ
意味が分からんw 日本語通じてないのか?
ランク900代に入れて喜んでる俺が参りました
>>813 この糞プレイはお前か!!w
まぁ相手もヒーローチョイスがわけわからんけどなぁ
始めたばかりなので
>>813 のどこが糞プレイなのか分からない。
BM大活躍!!ってのは分かるけど。
発売して結構時間が経ってますけど、今から始めても対戦相手に困らないくらい人はいますか?
WestでRankの話されても・・・ Judooとか7位くらいいってなかったか あとSaitoが負けたのは古参相手だよ KinoのBlogに書いてある
何この、みてもないのに目があっただろって喧嘩してるようなスレ
Asiaで22だったらプロになれる?
>>822 最近は新規も多い模様
対戦相手にはまず困らないよ
>>823 俺としては君がそこまで上り詰めれば君の事を認めるよ。
ENZAもJudooもKinoも俺からみたら凄いと思う。
ただそれだけ。
Asiaで22だったら弱小チームくらいなら入れるんじゃね 22より↓に NGTV_MichaeLいるし
>>827 認めるって言われても(笑)
すごいよね(笑)
>823 君 と書いて キミ と読む このスレにまた、すごい逸材があらわれましたな。
新規で購入を考えるそこのアナタ WC3はこのように和気藹々と出来るゲームだから安心してご購入ください!
誰かうまい解説つけてニコ動にうpしておくれ aoe3は結構あがってるのにさ
このゲームはいまさら布教しなくてもプレイヤーがものすご多いからね。 あおえ3なんかは多くて4000人だから、「布教しようぜ!」って感じになるけど。
日本だとAoEシリーズが人気なんだよね。 AoEの割れが死ぬほどばらまかれたのがそもそもの発端なんだが・・・
プライム一本吸う権利をあげようw
↑誤爆ねw
これ、4000円くらいで売ってるよね。 Linuxでも動くんだよね。マルチだけだけど。 でも、ハマりそうだからやらない。自制心 ないから。ハマらなくて面白いゲームがあれば 良いのに。
DHが透明ポーション使ってUDをマークしようとしていたんだが 水辺のポチャポチャ音でバレてぬっ殺された プロすげええええええええええ
なんだそのニュータイプはwww シェイドがいたんじゃないの?
Moon対誰かのリプでデスコイル見てショップ建てだしてて吹いたわ プロだけに狙って建てたのだろうか
Moonならそれは当然のように狙う・・・
コイルはモーションデカイから。 ガーゴの群れからの攻撃を3回連続建物にして避けたの見た事ある。
>>842 俺も見た覚えがある。
多分Moonだったな。いくらモーションでかいとは言え他ユニット操作しながらだったし
キモすぎて笑ったわ
>840 気がつかなかった、ちゃんと水の音がしてるね。 ただこれを聞き分けるとなるとそれなりのヘッドフォン装備で 効果音のみにして音量を結構上げないとダメだね… 見えない場所からの音って結構重要だから気にしていたつもりだったけど この音は気がつかなかった… 今はまったりとやっているからゲーム用にセッティングするつもりもないけど ガチでしているひとには重要な情報じゃないだろうか。
SoccerにToDがなすすべもなくやられてるんだが、WardenExpo作戦にいい対策はないのかな 2戦とも普通に戦って惨敗してるみたいだったが
848 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 02:56:55 ID:xjn09ow8
soccerはHum惨殺してるときが一番輝いてるので仕方ない
fovにリソース回している時の方が輝いていた。
デスコイル見てから建物建てたらどうなんの?
バトルネットやっててもう勝利が決まったって瞬間にいきなり 「回線が切断されました」 とかなんとか出て試合がおじゃんになるのって何? 見たら勝ち負けも付いてないし、狙って出来るならズルくね?
そういうチートがあると言う話は前にあった。 困るほど頻繁には遭遇してないけど。
うわっコイツ強いって思うと手が震えるんですけど 俺がビビリなだけでしょうか?
ゴクウかよ
俺はクイックの待ち時間に緊張して手が冷える
透明を発見するテク(粉、ヒューマンの塔の目、エルフのハントレスの鳥などなど)って これは全部透明を発見できるだけで無く、攻撃もできるの? 粉で透明のBMを攻撃できるのは確認できたけど、ハントレスの鳥でも 透明のBMや、その他透明のユニットを攻撃できるのかな? サイトとか見ると「発見できる」しか書いてなくて、粉意外は基本「見えるだけ」なのか 「攻撃もおk」なのか分からない。 スプリットウォーカーとか透明が見えてるけど攻撃はできないし なんか色々ありすぎて難しいな。
ヘリとか鳥でも攻撃できるよ スピリットウォーカーは魔法しかきかない
基本、透明キャラは(発見したら)全部攻撃できるけど スプリットウォーカーだけが例外で物理攻撃できないってことかな。 ありがとうございます。
スピリットウォーカーは透明じゃないから 透け透けなだけで常に可視
スピリットウォーカーはEthereal状態で生産されてくる。Etherealは 肉弾攻撃を受けつけなくなるけど、自身も攻撃することができない。 また、Magic属性攻撃やスペルで166%のダメージを受けてしまう。 透明≠Ethereal
>>857 透明ユニットが攻撃できないのは見えないからであって
見えたら攻撃出来るだろ常識的に考えて
HabuObsって賞金ランキングかなり上位だったはず
シード云々の前にENZAは実力も付けないとなー まあいい記念だったんじゃね?
説も何も普通に強豪だし ENZAはDeadmanと同じような成績 つまりDeadmanと並んだと言ってもいい
867 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 21:53:58 ID:deVGfYoI
3vs3で敵のPaladin(1st)+BloodMage(2nd)コンビにHero12人やられた。 こっちのレースにUDが2人いたわけだが、殆どトドメがHolylight。。。。 しかもサイフォンマナとの組み合わせ何度も打ってくるから結構極悪な組み合わせだな。 あれでMKまでいたら。。。。 Palってあまり人気ないけど3vs3だと1stで出すやつ結構いる。
お前らプロの話が好きみたいだから、 プロに疎い俺にもわかるよう、ドラゴンボールに例えてくれ。
ENZA(クリリン)がフリーザにやられた。
moon:悟空、ToD:ベジータ、Grubby:ピッコロ
僕プーアル
俺ミスターサタン位の実力あるかなぁ・・・
サタンはゴクウ達と共に最前線でセルやブウと戦った経歴があります っていうかモチスレで何言ってんだ
通勤中にリプレイが見れたらなぁ…って思うこの頃 EeePCみたいなノート買うか
チャパ王とミスターサタンはどっちが強いですか?
購入して2ヶ月経ち、最近はHumanで固定しています Human・Orc・Undeadとはいい勝負ができるのですが、NightElfに全然勝てません 相手がDryadと熊だらけになった状態で何か良い策はありますか? いつも序盤に稼いだアドバンテージをあっさりとひっくり返されてしまうのでNE恐怖症です
普通にEnzaはミスターサタン以下って事は分かった
>876 多分攻めるのが遅い。 Humは金鉱1つでだらだらしてると最弱だから 悲しいことだけど、即気味の2ndとってタワーで篭る資源ゲーか Tier2でキャスター少しだけ出たらMillitia連れてTowerRushして勝負かけるしかない。 タワーも即2ndも無しで勝てるなら、それは相手がミスったか格下なんだと思う。
>>876 >相手がDryadと熊だらけに
ならないようにするのが策かと。
金鉱の数が同じなら不利なので、相手に金鉱とらせずに自分はとる。
兵力勝ってても負けるって話だったら、mortarは熊でなくdryadを攻撃する
NE側もmortarは大嫌いなので即効殺しにくると思うけど。
爆弾ゴブリンはどうやったらうまく使えますか?
爆弾ゴブリンの使い方は固定されて動かない建物への自爆特攻攻撃。 ユニット相手に使うのはNoob 相手のヒーロー蘇生中のアルター(祭壇)への特攻 軍の中核となるユニット生産に必要な建物への特攻 (アンデッドならデストを作らせないために店に特攻 等々) 後は2nd 3rd金鉱の町の中心への特攻
>>876 NEは序盤が弱い
NEの強さの秘密は泉だから泉の少ないうちは多少無理してでも攻めていい
ヒューマンには体力回復のアイテムあるし
ドライアドはライフルマンとモーターに弱いから集中攻撃したらあっと言う間に殺せる
最近始めたのですが細かい操作が苦手です。 なので練習をしようと思いテンプレにあるMicroTrainingを落としたんですが使い方がわかりません。 どなたか教えて頂けませんか?
downloadをクリックだよ^^クリッククリック〜
885 :
884 :2008/05/13(火) 11:34:56 ID:BjsghJWv
誤爆しますた
>>883 カスタムゲームからmicro traningマップを選択してゲーム開始するだけ
俺が初心者だから分かるんだが micro trainingって初心者がやってもほとんど意味ないと思う 単に死にそうな奴を下げる練習ならできると思うけど、 知らないユニットの特性とかスキルとかいっぱいあるから全然何したらいいかわからない
全ユニットの性能を覚えたらまたおいでってこった
>>876 序盤でバラック2稼動させてライフルマンの数揃えて攻めればもうNEは何も出来ない。
NE側はT3までライフルマンと対等に戦えるユニットが存在しない。
ブラックスミス建設までにクリーピング出来る程度のフットマン揃えておくと更に楽。
なので、NE側はT3ユニット揃うまで必死にハラス仕掛けまくって相手の自由を奪わないと負けるのも事実。
>>878 >>879 がHU使い、
>>882 >>889 はUDと予想
HUはつきつめれば資源勝ちか初期タワーラッシュかしかないと思う
まあでもmicroでいくらでも補えるからとにかく数やって操作慣れろってことになる
>852 相手が回線を切って逃げたのなら 自分に1勝、相手に1敗付く
HUMはヘリとモータルを合体させたジャイロモータルが強いね これ奇襲に最高じゃね?
アンデッドの空とぶ骨が見えたから、ジャイロ8機ほど作って突撃したけど 一体すら倒せずこちらが全滅して以来、ジャイロは作ってません。
8機じゃなあ
いやあのー そういう突っ込みは想定外なんですが そんなのいねーよーできねーよーって突っ込んでいただきたかったのだが
いるよ 空飛ぶ骨
いやいや そういうことじゃない ジャイロモータル
合体しねーよといって欲しかったんだわ
ゆとりの考えることはよくわからんな
ジャイロにモーター乗せたら最強だな
>>892 モータルチームはモチと略すべき
ヘリモチ奇襲
空飛ぶ骨はデストの事でいいんかな?
8機じゃあ範囲攻撃つけててもちょっとなぁ・・・
モチですか?初めて聞いたよ そっかーモチって専用用語があるんだなフムフム ヘリモチ出来たら面白そう 3日で対策パッチ当てられて以後使えませんになるだろけど***
キメラとアーチャーが合体!!きもちい〜ん♪ キメラライダーだ!どうだ!今度は?
>>903 攻撃するのがアーチャーかキメラかで性能が変わってくるなw
俺がアーチャーならピポの背中よりキメラの背中に乗り込む 誰がなんと言ってもキメラに乗るっちゃよ〜
>904 が〜〜〜ん 鋭い突っ込み***返す言葉もない*** 確かに的を得た突っ込みにあなたを神と呼ばせてもらうぜ
的を射た突っ込み
>>876 クマにはスペルブレーカーとソーサラー
ドライアドにはモチ(スペルブレーカーも一応それなりに)が非常に有効
偵察しながらこれを準備しとけば当たっても負けない
加えてプリースト少し混ぜとけばユニット長持ち
>>906 お前、アルケミストみたいなやつだな
こうですか?わかりません><
THが最近アルケミスト使ってるよ!
>>909 勝てるって書けないところが辛いところ
まぁフットマンのアーマーあげて プリースト5人以上用意しとけばいくらか粘るよ あとスクロールも常備で
>>908 全然参考にならねえwwwwwww
相手noobすぎだな
914 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 18:19:54 ID:Y8ALorJM
BN出来るCDKEY下さい プロゲーマー(笑)なるチョン始末します^^
>>904 地上にはキメラ
空中戦ではアーチャーだ
逆にNEでヒュムに勝つ方法が全く分からない。 モチ怖すぎ。 noobランダマーは辛いぜ。
おい、ゆとり略語を広めるなw
>>916 NoobLvならはDR2AOWのArcherでLv3にしてLv2骨アタックでしとめるのをお勧め。
T1長めでも大丈夫。
WC3住人ってほんっっっっと優しいんだな
DR強いね humが2ndとってたのも有るだろうけど creeping優先の相手にも効きそう
WC3はじめてまだ3日なんですけどそれぞれの種族の長所短所とみなさんはどれを使ってるか教えてもらえませんか?
>>922 UD…ヒーロー強い上にバランスがいい(万能DK、大砲Lich、壁CL、吸血DL)
必然的にヒーロー中心の軍隊になるからヒーローがやられるとヤバい
2ndの金鉱は建てにくいけど本陣はタワーと腐土の効果で硬い
CLのクワガタ+DK+蜘蛛が初心者向け。勝手に虫を生産してくれるから操作は楽。
>>919 ダークレンジャーって解説サイトには止めを刺した場合に骸骨召喚って書いてあるけど
1回でも攻撃が当たっていれば骸骨召喚してない?
パッチとかで変更されたのかな?
効果時間が設定されてるんだよ。 効果中に倒せば召還成功!
矢の効果中(1〜2秒?)に倒せば召還できるよ 対象ユニットをクリックして掛かってる効果を見れば分かる
おーなるほど! サンクス
ENZAの弱さに脱帽 他の人も同じ感想だろうな もう彼には期待しません
新規で購入を考えるそこのアナタ WC3はこのように粘着野郎もたくさん居るゲームなので安心してご購入ください!
沢山
沢山は居ねーよ 俺含めて3人ぐらいだろ
933 :
876 :2008/05/14(水) 00:46:47 ID:N9H0UABK
皆さんレスありがとうございます リプを上げてくれた方にも感謝です あとで見てみますね 対NE・UDでは早めor即2ndを常に狙っていますが、そこは相手も熟知しているようで 簡単には確保させてもらえず、失敗したときの異常な喪失感を何度も味わっています 対NEでは序盤はFootman+DefendよりRiflemanを揃えたほうが無難ですか? Riflemanを後回しでCaster揃える癖がついてしまっているんでオーダーを変えてみます Mortarも足が遅いのが嫌で積極的に使ってなかったので、皆さんのコメントをみる限り 大きな敗因の一つと言えるかもしれません 色々と親切に教えていただいたので勉強になりました 早速実践に移します
プロのリプレイみてる? みてるならRifleって選択肢はないと思うんだが。
>934 他人プロのリプじゃなく あなたの(ENZA)のリプみせろよ
>>933 NEにボコられたリプレイをアップしよう。
そうすれば問題点も分かるはず。
Mortar Team足遅くないじゃない みんなも言ってるとおりNEはMortarが大嫌い
>>934 プロと同じ事が2ヶ月で出来るとでも?
それぐらいテクニックがあるならそりゃプロと同じ方法でやればいいけどな
>>938 初心者は初心者の使ってるユニット、戦術、戦略を参考にしろってこと?
操作面は無理だけど使うユニットとかは参考にできるだろ。
>>939 プロはユニットの弱点をテクニックでカバー出来るから
一番理想の布陣をやれるだけで初心者はまず基本から学んでいくべき
NEがモーターに弱い事も知らなかったみたいだし
上手い人のワーデンは鬼、下手な人のワーデンはエサ DHは誰が大抵使っても脅威だね
orcのbmも、プロを真似た初心者が使うとどうにもならないね。 fsのが操作楽でオススメ。
あーアークメイジが必死で出す水お化けをぷいーん!とディスペルで消しまくるのが気持ちよすぎる。
944 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 02:20:07 ID:IqdvJM5J
誰かCDKEYくれ
BMもwardenも荒らせないと微妙だしな
946 :
876 :2008/05/14(水) 03:38:09 ID:N9H0UABK
今回もレスありがとうございます
>>934 ToDさんのリプレイは見ましたが、対NEを意識して見てなかったのと、
建物の建て方やMilitiaの使い方は参考にしましたが、
他はとても真似できるような内容ではなかったので実践経験重視でやってました
真似できたことといえば序盤に旗をバシバシやったりグループ選択しまくることですが
お陰様でオーダーをミスったり、ヒーロー召喚忘れしたりしてますw
>>936 負けリプレイが重要だと判ってはいるんですが負けた時はついついExitProgramを押してしまって
デスクトップに戻ってしまうなんてことがある始末で・・・w 次回からちゃんと保存しますね
>>937 Mortarが足遅いと感じたのは完全に錯覚でした Footmanと同じですね
錯覚の原因はSlowPoison等の移動速度減衰の餌食だったからだとおもいます
ログ読んでたら
>>769 あたりからネ実に紛れ込んだような錯覚
1戦目…対戦相手レベル1 今まで何度もレベル1には騙されてきた。今度もどうせ2垢で 元レベル30くらいで、初心者狩りに来たんだろ!?と思って最初から全力で挑む… …本当に初心者でした。フルボッコにしてしまいすみませんでした。 2戦目…対戦相手レベル4 うんうん。じゃ今度も初心者かな。あまりえげつない攻めをするのは止めよう… …序盤から凄まじいラッシュで、6分少々で叩きのめされました… レベルが参考にならないのはいい。 だからせめてELLを見せてくれ! 対戦相手の強さが全く分からん!!
相手の強さが分からないなら常に全力で戦えば良いじゃない。
常に自分と同じくらいのELLの相手と当たるはずだから自分と同じくらいだよ。 ELLを見たところでLvの低いアカウントとか試合こなしてないんだから参考にならないと思うんだけど。
最低でも10戦してからだよ ELLが効いて来て互角の相手になるのは
>>922 Hum タワー
NE 夜にハッスル
UD しぶとい
Orc 神に選ばれし戦士。進化直後が強い。どのヒーローも優秀でユニットのHPも高いため最初はこの種族がオススメ
なんでreplays.netがenza祭りになってるの?
さすがENZAさんやでえ
中国人が言いたい放題言ってたのが悔しかったんじゃね? ToD戦なんか、ToD GJ!小日本ざまあwwww みたいなコメント付いてたし リプレイパック送って、プロ相手にもこんなに勝ってるんだぞ!みたいな
ToDに勝ってたら大事件だったな ちょっと期待してた
ToDどころか、他のプレイヤーに勝ってても大事件だと思う。 でもやっぱり緊張してたのかな。全く自分の力出せてなかった気がする、ENZA
ENZA祭ワロタ 中華語すぎて何書いてるのかわからんがw upした人gjと言わざるを得ない。
>>957 CSの頃から何度も聞いたようなセリフだな
購入して早一ヶ月。 未だにどの種族をメイン使うか迷うな。 (コレ!と決めた一種族をトコトン使い込む派なんで、いろんな種族をその日の気分に合わせて使うとかは性格上できない) ずっとナイトエルフかヒューマンの間に揺れてるんだけど、やっぱヒューマンかな。 フットマンの盾構えとかかっこいいし、プリーストのディスペルやソーサレスの透明化も面白いし 何よりマウンテンキングが一発で敵ヒーローに大打撃を与えられるのがいい。 使ってて勝ち数が多いのはナイトエルフなんだけど、使ってて面白いのはヒューマンなんだよなー ここんとこ、夜寝る時ヒューマンかナイトエルフか、このことしか考えてないわ。
日記はブログでも作ってやってろ
>>962 オークはユニットの性能は物凄く面白いんだけど
見た目が筋肉ムキムキ系ばかりで何となく趣味じゃないの。
因みに、アンデッドはヒーローのかっこよさには引かれるが
これも通常ユニットが何となく愛せないのばかりで。
牛親分がWoWよりかっこいいからビビッタ
DHさんはWC3よりAAの方がかっこいいよ
Flame Strikeが上手く使えないんだけど上手く使ってるリプあるかな? ぽわん!って音がなると敵はサーっと逃げるから いつも無人の地を燃やすだけで終る。 混戦してる時は仲間にも当たるから難しいし こっちの前衛と敵の前衛がぶつかってる時に 敵の前衛に打つと、これまたすぐに敵が引いて 仲間が前進して仲間が火の中で燃えまくる。 固まってる後衛に打てば強いんだろうけど大抵逃げられるし。 スロウで固めてた上で打つとか、一ひねりして使わないと駄目なんかな。
固まってりゃ詰まって逃げきることは不可能だし 後半のユニットが増えてきても逃げられない 逃げてる途中は相手無防備だからレンジ同士の戦いでは押し返すこともできる フティ作ってる場合でも相手がグールやアーチャーだった場合 戦闘後の回復が楽で安上がりになるから味方諸共燃やす選択肢もある またcreepには普通に当てられるし効果時間も短いから ミリティア到着の寸前にストライク打ってれば味方もダメージ少なくウマイことになる またtftの4vs4のrocマップでは木を燃やして道を作りfastexpと言う手がある
飛行船て、着地不可の所で撃墜されたら中の人あぼんなんだな…
>>967 spell breaker併用してる?
>>969 過去に一度だけ。一度だけな....
離島の金鉱を敵に確保されて それを潰そうと攻撃開始
ツェペリンで救援に来た敵を撃墜
ちょうど海上だったもんで敵のヒーロー二体葬れた
あのときの感動ったらなかったわ〜
雑魚相手の舐めプレイ
だる・・まともに戦う気ないじゃん相手・・ こんな鬼畜プレイされたらうpしたくもなるわ っておまえそっちかよw
テレビ見ながらだとこんな感じになる
>>973 こんなOrcとは友達になりたくない
日本のイメージ悪くするからこういうプレイは自重しような
このHumなんか抜けてるなw 機械系かAir系を柔軟に生産しつつ金鉱がめればよかったのに 後半までいってFootとキャスターとかねーよw ネタ戦術に負けると悔しいけど負けた方が対応ミスってるのがほとんどだからなー
見終わった。これは戦いたくないw うぜぇwww あとお互い煽りすぎ
何から覚えればいいのかぜんぜんわからん 闇雲に負けを重ねるのはもうイヤだ そろそろeasyに勝ちたい…
グルーピング覚えてキャンペーンやればいいよ 終わったころにはノーマルにだって勝てちゃう
>>973 u can win?
ワロタw
中学生でももっとちゃんとした英語知ってるぞw
>>981 最初はeasyも強すぎるから、HPハンデ50%でやるといい感じ
円丈も苦しんでたからな勝てなくて
virus入ってないw3gmasterってどこにあるの?
>>357 のはトロイ入ってたし・・・
Healing Wardって重複で効果出ます?
>>988 あったらみんなドクター使ってるだろうなw
>>990 ということはOrcの人ってドクター使わない方が多いんでしょうか?
Healing Wardなんて一瞬でぶっ壊されるしな
チーム戦だとドクター使うと強いよ
RandomやってるとUD引くとこまっちゃうぜ。 Ne、Hum、Orcどれも辛い。
Humは相性よくない?
いや、humが一番きついと思う。
>>989 ゲーマーが聖火ランナーになれるのかw
日本じゃ考えられんよな
クマドリ出されたらキツイからNEかな? っていうか基本的にNEが一番アドバンテージ高いだろう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。