Civilization4初心者ニコニコスレ part6
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:47:22 ID:5TwQLuYf
3 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:48:00 ID:5TwQLuYf
4 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:48:29 ID:5TwQLuYf
5 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:49:01 ID:5TwQLuYf
6 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 05:00:09 ID:yJfxMQvF
乙します
乙します
ハハ ハハ
(゚ω゚)゚ω゚)
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ)
(_⌒ヽ⌒ヽ
ヽ ヘ | ヘ |
ε≡三 )ノ Uノ U
8 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 07:37:39 ID:nL8c8PwM
OCCとかネタだろ
9 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 07:57:49 ID:d6Y7lam5
皇帝だか不死で文化勝利、みたいな動画無かったっけ?
まだ最初だけだったけど
あれは断念したのか?
今日のマルチ配信は面白かったw
国王小パンゲア7AI、OCCでやったら
6人がヒンズー、アヌスが仏教
伝わって来たのが仏教のみ
キリスト教と道教創始するも、布教させられず
結局ヒンズーは伝わってこなかったから平和主義に出来ず
都市圏8マスが海だったけど、貝2魚1 陸は氾濫原もあり食料だけは潤沢だったのを活かし
市民増やしまくり
初めて29人まで増えたw
インターネット作っても、軍事科学しかゲット出来ないし
持ってる技術全部全員に放出してもその後未来技術まで自分で研究
アルミ無し、軌道エレベーター無しだったけど
無事411/500ターンに宇宙勝利
作ったユニットは戦士1労働者6のみ
OCCで宗教伝わってこないと怖くて仕方ないな
OCCって労働者2〜3体もいれば十分だと思うんだが。
あれか。労働者で視界確保ってやつか。
おき
おおう途中で入れてもうた。
俺もお貴族様でプレイしてたとき、大大陸x1中大陸x2(自分)になったけど
大陸からほかの勢力を追い出すのに躍起になってたら、外洋を挟んだ大大陸に
宗教全部持っていかれた。
無宗教プレイとはまた新鮮よのぅ。
何が悪かったってんだ・・OCCやってたら毛沢東が友好度+5で滅ぼしに来やがった
なんかフォントが変わってるね
Vistaのメイリオか
貴様は五輪中に支援する気がないというのだな -1
OCCは建造物におわれてエネルギー増やすの怠ることが多いから
グラフ見ながら軍備増強したほうがいい
低コスト量産→アップグレードおいしいです^o^
OCCの場合エネルギーって全然参考にならない気がする
軍拡してるとお金足りないし、平和主義にも出来ないし
その分僧院でも建てたい
なんかやり方違うのかな…?
俺は「とりあえずしばらく耐えられるだろう」と思われる戦力だけ作る。
1都市守ればいいだけだし、BtSのAIはあまり改善破壊してこないしね。
シャルルマーニュがいるといっつも領土拡大しまくって制覇に向かうから、
いくら仲が良くてもいつ攻められるかヒヤヒヤだぜ
ありのまま、今起こったことを(ry
「俺はOCCをやっていたと思ったら普通のゲームでやっていた」
国王なのに紀元1080年に自由主義一番乗りだとか
OX大学建てられなくて気が付いたなんてもんじゃねぇ
もっと恐ろしいCiv中毒の片鱗を味わったぜ・・・
AIもっとしっかりやれよ!
24 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:07:40 ID:IGD6/cva
ちょっとちょっと!!
鬼畜帝がOCCに挑戦するってホント?!!??!?ガイシュツ?
うん
毎日配信偉いぞ +3
毎日宣伝キモいぞ -5
みんなパッチ当てた?
非公式パッチも当てた
OCCだと国王勝てる
でもOCCじゃないと皇子も勝てない
不思議!
34 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 06:50:48 ID:4zx/Q0pb
OCCは定石が決まっているから、外交以外の要素が苦手な人はOCCの方が勝ちやすい
俺もOCCなら指導者ランダム不死で勝率8割超なのに、
通常プレイじゃオラニエ使った国王でも勝てない
戦争とか拡張とか都市の役割分担のコツがまるでわからない
OCCで鍛えたはずの外交手腕も、通常プレイじゃ勝手がわからなくてうまくいかない
OCCだと貴族もかてない
確かにOCCだと皇帝、不死、天帝間の難易度の差を感じないな
都市が1つだからそこまで選択肢もあるわけじゃないし、ピラミッドさえ立てられ
れば、あとは土下座外交で宇宙へ飛び立つって感じか
OCCに慣れ過ぎて首都周りが砂漠やジャングルばっかだと投げる癖がついた
難易度高くなるほどOCCの敵AIは
都市圏ぎりぎりに建ててきて図ったかのように聖都作るから困る
聖都ができるのが、自国文化低いところ優先だからね。
国境にできやすいんだよ。
>>34 不死八割は大げさだろう。
そもそも五割以上の初期立地はOCC向きではない気がする。
森皆無とか、川なしとか、海ばかりとか。
再構築しまくり?序盤で攻められたら無かった事に?
その程度のおおざっぱさかつ見栄っ張りだから、国王すら勝てないんだろ。
>>39 何か嫌な事でもあったのか?
頭冷やしてこいよ
OCCで再構築なんて当たり前にやるだろ。いちいち数えるなんて時間の無駄
ただのヤッテルガーでしたか
別に不死で勝率8割を自慢してる訳でも、低難易度でプレイしてる人を馬鹿にしてる訳でもなし
単純にOCCなら普通にプレイするよりも勝てるよ、っていうだけの話だと俺は思ったんだが
所詮匿名掲示板なんだし、誇張とか見栄だと思うなら、はいはいわろすわろすで流そうぜ、駄目?
45 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 13:27:54 ID:xrc/lN0u
再生成しまくってるくせに勝率8割って自慢するのはあほだな
まあ、OCCが普通のプレイと比べて難易度が低いのも確か。
OCCなら不死でも勝てるけど不通のプレイでは国王半々皇帝_って俺みたいなプレイヤーも多いはず。
ってか通常プレイだとOX建てるのが結構辛いw
47 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 13:32:58 ID:4zx/Q0pb
>>39 序盤の宣戦布告は凌げることも少なくないから続けるけど、
再構築は1ゲームにつき平均3回はしちゃうな
自覚はなかったけど自慢に見えないこともないな
不快に思ったなら謝るよ、ごめんね
てか、MAP再構築は駄目なのかね?
俺はついビルダーで資源首都てんこ盛りにしてしまう駄目PLAYERだが、
普通に再構築〜良い場所でインチキ無しでPLAYなら、全然ありとは思うんだが。
まあ、色々な人が居るので一概には言えないけどさ。
批判してる人がどのくらいのレベルなのか知りたいってだけの話。
まあ、確認は出来ないので、無理ってっちゃあ無理だが。
>>48 各々好きにやればいいじゃん
ただ2chみてて俺の受けた印象だと
「MAP再構築をそこそこよさそうなのが出るまで数回してもOK」ここら辺が標準ラインな気がする
例えば「首都周りに金と優秀陸上食料資源がでるまで再構築を繰り返す」とかは冷たい目で見られる傾向が強くはなるだろうし
俺の個人的意見だと再構築回数が一桁なら特に気にしない、二桁以上だとWBとかわんねーじゃんwww派
ちなみにプロ皇子、国王ヤッテルガーの超初心者です
ニコニコが12:00〜15:00メンテで今日休みの俺死亡確定
51 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 14:15:10 ID:OEG+N9fT
メンテ延長のお知らせktkr
>>48 再構築はありだと思うよ。というか俺もやってるし。
糞立地でOCCやっても時間の無駄だしな。
WBは無しだと思うけど。
都市圏の7割が海で川無し。
そんな立地で勝利できるのが真のOCCer
スミマセン、俺には無理ですw
疑問なのは、哲学無しで本当に不死を8割も勝てるのか?というところ。
研究がついて行かない場合もあるし。
国連勝利や文化勝利くらうケースも相当に多いはずだけど、本当に負けが二割で済んでいるのか?
ちょっと信じられないな。
occでも通常でもほぼ再構築しないな。金3つとかは再構築するが糞立地ではしない
まあ天帝クリア目指すとかだったら逆かも知れんけど
国王や皇帝で負けたり勝ったり負けたり負けたりして遊んでる分にはそのくらいの方が楽しい
ぶっちゃけ勝利より敗北の方が楽しくね?
惜敗と圧勝だったら惜敗の方が楽しめた気がする
不死勝率3%ぐらいの俺が通りますよ
ここで見て久しぶりにOCCを皇子でやってみたら、宇宙船建造中にオラニエに文化勝利された
技術圧勝ペースだったのになあ
OCCで他国の文化勝利ジャマするにはどうしたらいい?
核は無理だから金払って宣戦してもらうしかないんじゃね?
スパイもいけそうだがハンマー使うのがな
核が一番いいと思うけど?自分で使わずに、戦争させた国へ供与できればもっといい。
もしくは、三都市の中で一番手薄な都市を戦車で破壊。
でもオラニエに文化狙われたらどうしようもない事も多いな。
もっと前から包囲網組むように外交で仕掛けておくのが一番いい。
オラニエ、ユスティやヤコブといったAIは序盤からマークする必要がある。
>>59 勝率3%になるまで不死の難易度でやり続けた事がすごい
最初に1勝したとしてあと32回負けなきゃいけない確率だぞww
俺だったら絶対無理wwへたれだから、「おれつえーー」できる貴族にいく
あー技術圧勝か、ならいけるかな、すまん
でも核作る時間が勿体ないな、渡してもオラニエのどの都市に落とすかわからんしな
さすがに片っ端から落とせるだけの量作るわけには行かないし
自分で撃つと迎撃しなきゃならんし
やっぱり金渡して宣戦してもらうのがいいんじゃね?
その後1Tで作れる兵を何体かプレゼントすればいいんじゃね?
マンハッタンは時間もかかるし作っちゃうと宇宙船打ち上げた後もめんどくさいから
どっかの兵隊さんに混ざって割りに行くな
大体30ぐらいはユニット作るから敵に攻められても対処できる
仕官学校作ってあればあふれハンマーでお金も大量ゲットできるから
金銭的にもそこまできつくなったりしないのがいい
>>44 なぜあんな嘘を付いてまで、OCCが簡単に勝てると強調したかったのかな
そこが気持ち悪い
ID:0Lf7UVoYの言うとおりそこまで食って掛かることないと思うんだけどな
かるーく流しとけばいいだろ
不死でも勝てるんだけど現代戦までもつれ込むんだよなぁ
そうすると100近いスタックくるし核使わんと勝てん
ユニット作るのもめんどくさくなる
1. OCC専門プレイヤー「OCCを馬鹿にするな決して難易度が低いわけじゃないぞ!!」
2. OCCでどうしても勝てないプレイヤー「OCCで不死を簡単に勝てるなんて吹かしこいてんじゃねーぞ!!」
どっちだろ。
OCCやらない俺からすれば女指導者で誰がヌけるか議論並にどうでもいい
ハチワリカテルガーワロスw
しかしこの書き込みの多さはなんなの?
またいつもの自演池沼の仕業?
深夜に単発IDで粘着とか、バレバレなんだけど。気持ち悪い。
普通にその難易度でやるよりはOCCのが簡単ってだけだろ
ただ高難度OCCには勝つためのセオリーがあって、それに沿ったやり方でないと
ほとんどの場合詰む。まぁ、ほぼ一本道だからそれを熟知してるかどうか、ただそれだけ
wikiのプレイレポやニコニコのOCC動画まねて、初級者でも不死で勝てた!となるならそれでいいんじゃね
八割勝てた?良かったじゃん
そもそも高難度ガイドを真似してフシデヤッテルガー増えたんだし、
スパイ攻略法も海外の掲示板では前からあるよ
セオリーがどうたらこうたらとかどっちが簡単とか、全く無意味な論議だ
パンゲア最小18文明天帝OCCで果たして征服/制覇勝利が可能だろうか
>>74 それ戦略資源の無い国に向かって何も考えずにラッシュしてればいいんじゃね?
………畜生、面白そうな餌を………帰ったら封印したはずのディスクをPCに入れたくなったぞ。
>>75 普通の最小18と違って占領出来ないから後半に残した文明ほど、
滅亡した文明の空き地を吸収してパワーアップするのだー!
Fanatics'のスパイ経済とwikiのスパイ経済は少し違う。
前者は専門化経済からの派生で後者は小屋経済から派生。
あの生理的に受け付けない、キモい声思い出すから宣伝カキコはやめてくれないか?
早口で滑舌悪いしタイトル見ただけで胸焼けがしてくる
宣伝のつもりはなかったがすまんかった。
こいつ必ず沸いてくるな
どんだけ嫌いなんだよコイツはwおまえが消えろっての
生理的にキモい。
83 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:13:34 ID:NQc+e30X
同属嫌悪と見た
毎度毎度すごい速さでアンチレスしてるよなw
85 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:15:02 ID:NQc+e30X
自分以外の美声は認めねえ! みたいな。
自分が嫌いだから名前出すなとかどんだけ子供なんだか
新作見たけどカースト制+工房のハンマーの凄まじさに吹いた
昔からいる難易度嫉妬系基地外だろ
気にするだけ無駄
スパイ経済動画は、ターンの変わり目が触るから見ない。
あの人、視聴者のこと意識していないよね。
↑未だにこんなこと言ってる奴いるんだなw
無印天帝の、動画やレポはどこかにありますか?
(できれば、パンゲアで)
91 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:46:11 ID:ce2JXN/z
ターンの継ぎ目はpart1(修正前)の時は確かに気になったけど、
指摘されたらわざわざ修正して上げなおしているあたり、
あの人が視聴者のことを考えていないとはとても思えない
どんなに視聴者のために改善しようと見ない人にはわからない
いや、2ちゃんのアンチなんて世界トップの人間でもボロクソに叩くんだから
見てても変わらんだろ
>>88 動画叩きのログだすな、ボケ。荒れるだろ。
スレ住人のこと意識してないだろ。人のこといえるか。
まあドクターペッパーみたいな味付けの動画目指してるから。
なんであんな形式になったのかは最初にしっかり言ってるだろ・・・
専門家経済からの派生系としてのスパイ経済ってかなり無理があると思うのだが
シュメールとかなら可能なのかな
>>78 これカースト制でハンマー増えるって言ってるけど増えるのか?
BtSならカーストは工房にハンマー+1だな
工房を鋳金をおぼえた直後に作って、使えない子認定してた俺w
ギルド・化学でハンマー+1
カーストでハンマー+1(BtS)
国有化でパン+1で最大出力?
103 :
名無しさんの野望:2008/04/18(金) 00:40:25 ID:MM40rv5C
>>99 国有化と黄金期でハンマーが増えてるって言ってなかったっけ。カースト制で食料が増えてる(平原食料1→2)
>>101 ほんとにカースト国有化強いよな。
無印ではカーストなんて専門家経済以外いらない子だったのに…。
ただ上記の生産力が強すぎて企業を使う気にならないところが残念なとこか。
>>104 新パッチなら自由市場マイニングのほうが圧倒的に強い気がするけどね。
>>103 微妙に逆。国有化で食料+1、カーストでハンマー+1
マイニングとの単純比較は無理。企業のハンマーボーナスは純増だけど
工房ラッシュは街をつぶすから。
商業も含めた総合力なら企業>国有化
ハンマーだけの爆発力なら国有化>企業
スパイ経済で商業があまるときに工房を作ると丁度いい。
八重さん今日はaoeか
何だかんだいって寂しい
不死攻撃的AIでもあっさり勝ってるように見えるんだよな
自分でやるとああはならない
多分、初期ラッシュ準備の速度が一番違うんだろうな
なんだかんだ言って序盤でのやり直し結構してるから、勝率自体はそこまで高くなさそうだけどね
でもやっぱうまいよなあ、何が違うんだろ
銅もねえ馬もねえあっても周りが防衛だ
おらこんな首都嫌だ
勝ちパターンを持ってるところかな
>>106 THX 勘違いカキコスマソ。助かった^^
>>110 6都市確保したのに鉄すら無かった時の絶望と言ったら・・・
銅が取れなくてアプグレ待ちの戦士の群れがウジャウジャ溜まっている時の焦燥感も…
戦士→斧兵はアプグレ効率悪すぎじゃね?
悪いです………でも研究変換も金変換もできないから戦士作るしかやること無いんだ……
「なんか兵舎と戦士しか作ってないけど、俺、本当にこれでいいのか」
背中がチリチリする序盤戦士生産中の状況。そろそろおとなしくwikiの戦術真似るかなぁ
普通に考えれば弓兵量産じゃないか?
弓兵→長弓兵→ライフル兵でいいじゃん
戦士なんて相手が戦士じゃなきゃ勝てないし
戦士量産→斧解禁と同時にうぷぐれ→ラッシュってことだろ。
その時代にそんなに金がたまってるとは思えんが・・・
斧と弓では根本的に役割が違う。
あーすまん、銅鉄がないときの話かと思った
そんなに戦士溜め込むほど青銅器の開発遅いのが問題じゃね
縛りプレイしてるなら別だが
普通は2都市目出す頃か遅くとも3都市目出すまでには開発しちゃうしなぁ
農業→採鉱→青銅って一気にいっちゃうな俺は。
最近あえて銅鉄を繋がないとか自分で壊して戦士作って
他国にプレゼントしまくる戦法を思いついた
渡した端からUGされていく戦士を見ると誇らしくなります
>>121 超属国プレイで、はなから勝利をめざさないってことか。
何ゲーだよw
中盤になって他国の研究遅らせるのに良く使うな旧式兵贈呈ラッシュ
全然研究しないでUGばっかりするからな、戦争中なら
むしろミリタリーバランスを拮抗させるのに使う。
高難度だとAIのUG費用が安いからそこまで妨害できないんじゃないか?と思ったが
ハンマーにもアホみたいなボーナスついてるからAIとしては
普通に作った方が効率はいいんだよな
あと糞都市で作った兵なら昇進全然付いてなかったりするんで
いざという時こっちに向かってきても弱いのがいい
将軍定住させてる生産都市は自国用
ガンジー「モ、モンテが攻めてきたッ!助けてくれッ!」
俺「任せろ!今すぐ増援を送るッ!」
モンテ「そんな戦士で何ができるーッ!」
ガンジー「ふ・・見てな、次のターンをッ!」
モンテ「バ、バカなーッ!?戦士10体が一斉にライフルになっただとーッ!?」
俺「しかも生産コストは15と、大変リーズナブル…良心的価格でございます」
ってな展開を楽しむのに使えます
そしてそいつらに攻め込まれるんですね
そういやAIの平和主義の軍事ユニット維持費って難易度減額無しなのかな?
スパイで平和主義にしてやって軍事ユニット大量移譲………
財政が厳しいとAIはユニット受け取ってくれんよ
めも
116みたいな状況なら戦士作って維持費でさらに研究鈍化させるぐらいなら、
市民を海で働かせてコイン出すとか、労働者生産して伐採斧戦士作成の準備をしとくとか、
ピラミッド・アルテミスなんかににハンマー回して生産失敗金狙うとかするほうが良い気がするな。
鍋さんと鬼畜帝は流石に三度目は無いかな
とかいいつつも期待してしまっているのだが
見たいねぇ。でも動画つくるのめんどくさいだろ?
鬼畜帝はOCCでやるって言ってなかった?
楽しみにしてるんだけど
動画アップは結構大変だからなぁ・・・
何個か動画を数えてみたが
1プレイに2ヶ月から3ヶ月かかりきりになる・・・
鬼畜帝のような生粋のcivプレイヤーは結構つらいと思われw
wktkしてまってよう
動画上げるだけなら楽なんだけども、
そこに+字幕とかネタ仕込みやると途端にめんどくさくなるんだよなぁ
しかし視聴者がそれを期待してるであろう鬼畜帝氏は大変だろうなぁ
昔に比べて見る側に厨が増えたから
動画作りに魅力が無くなったって人も多いんじゃないか
wwwコメばかりだからな
あんなもの、画面が隠れて邪魔なだけだ
ゲーム内容に対してのコメならどんどんやるべきだが
141 :
名無しさんの野望:2008/04/19(土) 13:56:54 ID:bYptA6Ea
ゲームの内容に対するコメの大半は見当外れな意見だから見づらくなるだけ
感想だけコメしとけばいいよ
142 :
名無しさんの野望:2008/04/19(土) 13:58:34 ID:kV6WVyoB
こんにちわ
143 :
名無しさんの野望:2008/04/19(土) 14:00:45 ID:kV6WVyoB
楽しいゲームありますか?
ゲームのルール覚えたから鬼畜帝を見直してみたぜ
>>143 AOE3って言うのが面白いらしいですよ
俺はやったことないけど
>>143 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃ブチッ!!
三 |┃┃
三 |┃┃ ミ
|┃┃ ミ ミ
三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
.( ). |┃┃ピシャッ!! | |
/ ⊃.|┃┃ \_/
らいつべ調子悪い
スパイ経済キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
17話?
核ミサイル70発ってwikiのあれか
スパイ経済も20くらいで終わりかなぁ
しかし核使わないで勝つとは、続きが気になるぜ
最後の画像・・・よくあそこから宇宙船飛ばせたな
btsもんての番外編かなりワロスww
もんての人も芸が細かいよなぁw
なべ奉行のなにげないネタは面白かったな。
とっさに出てくるアドリブ力は目を見張るものがあった。
うーん、といいながら悩んでる姿も一緒に考えられて良かった。
スパイ経済のネタは、ネットでググって詰め込みました、あらかじめ決められた台本通り声を吹き込んでいます、
という感じでピクリとも笑えない。
それでもゲーム内容目当てで見てるけど、初期の真面目なスタイルに戻してくれないかな。
wwwコメ厨は自重してくれないかな。こいつらがあの動画を無惨な形に壊してしまった。
気に入らない社会制度だから変更しろって要求ですね。
もっと多様性を認めるべきだと思いますが。
リアルタイムと非リアルタイムの差があると思うけどね
そんな事言ったら後から字幕つけているタイプの動画だって、あらかじめ決めておいた内容で字幕つけているだけだろう
ネタが多かろうが少なかろうが、プレイ部分はちゃんとしていると思うけど
視聴者に合わせてネタ分を増やすかどうかはうp主の判断だから、俺らがどうこう言っても仕方がない
167 :
名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:58:37 ID:7sfCH/Ty
どう変えたところで、気にいらねえって奴は出て来るもんだ。
作者の好きなようにすればいい。
気に入らなければ見なければいいだけのこと。
なべとスパイに慣れたら字幕読むのがだるい。
あー、鍋の人の声がまた聞きたい
鍋なら俺の隣で寝てるぜ
にゃー
煽りのダシに使われるなんて鍋の人も報われないな
鍋さんをダシにしてスパイ経済さんを貶めるいつもの人ですね。
こんな人に動画を見られているなんて、うp主は報われませんね。
174 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:05:56 ID:gsvpOjSU
スパイ経済の人は毎回あれだけネタを盛り込んでても
全然ネタ切れしないのがスゴイところ
それに普通に見てて参考になるところも多いと思うぞ俺は
Google先生を頼ればネタは無限に出てくる
というか鍋のはネタとは言わないんじゃ?
どちらかというとウィットかな?
出てくるだろうが、どんなワードで検索すればいいのかが皆目見当つかぬのだ
スパイ経済叩いてる人は、アイマスCIV動画も叩いてた人だろうね
どちらもゲーム本編より下らないネタ方面に走りすぎていると
まー確かに似ているけどね
俺はどちらもありだと思うよ
うpする人は自分の好きなように動画をつくればいいんだし、
見たくないなら見なければいいだけだ
スパイ経済もアイマス動画も、別にそういう方向性があっていいじゃない
178 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:13:05 ID:8nH5Uiyq
動画を避難するんだったらそれ以上に面白いのを作ってみろって思うな
その論理はおかしい。
プロスポーツ選手のプレーを批判してる人に、それ以上のプレイをやってみろ、といってるようなもん。
サッカーW杯やワールドシリーズなどに誰も意見するなという事になる。
>>178も芸スポ+とかであれこれ言ってるんじゃないか?
しかしスパイ経済=アイマス動画は言い得て妙だな。
妙な信者やアンチが居るのも納得だ。
これ以上揉めるようなら隔離するしかないか?
なんで基地外数人のために隔離せにゃあならんのだ
ちなみにプロスポーツ選手に文句言ってる奴なんてただの馬鹿でしょ
QBKクラスならともかく
ただでさえ、乱立気味なスレをこれ以上増やしてどうするんだ。
基本はスルーでいいと思うぞ。意見なんて人それぞれなんだし、信仰の自由を採用するのがベストかと。
Btsで他文明と接触したら画面止まるんだが何で?
知らんがな。
まあ、自分のPCの環境やインストール状況(MOD)、キャッシュクリアやデフラグしてるかどうかとか、
無いと思うけれど、割れ?P2Pで不正に入手した物かどうか、ちゃんと書いて質問スレ行けば良いのでは?
前まではインカ攻めっぽかったけど、今回VSロシア&アステカな流れだったからどうなるか
アレクもあまり軍が残ってないみたいだし、弾除けになるのかこれは
カウンター10倍界王拳で何とかするつもりなのかな
80スタックあれば盾くらいにはなるだろ。
初めてのプレイだったので、一番簡単なレベルで戦車対弓矢で楽勝だぜーーーって思ってたら、
無防備にしてた首都が一気に落とされて泣いた。
油断大敵だな。
開拓者レベルで首都を落とされた。。。でいいのか!?
>>187
新作を見て久々にスパイを第一話から見てみたが………ずいぶん声変わったねぇ。
声優が昔のキャラの声が出なくなるとかってのも解るような。
総合ランキングに普通に入ってて吹いた
Civやってない人も見てるのかね?
それともニコ動のCiv患者が多いのか・・・・・・って多いよな
しかしやっぱりwikiのスパイレポの人だったのか
最後の滅亡寸前の地図見て笑ってしまった
あの人のスパイレポは金融志向ばかりだけど、やっぱ他の志向だときついかな
シールズで天帝制覇してたのは笑ったけど
金融以外で有効なのって組織とか哲学辺りか?
195 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 13:12:23 ID:rZt7SSsT
創造
196 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 13:31:50 ID:V1OQ0jZa
創造ってあんまりじゃね? カリスマのが良いように思うな
創造は初期の囲い込みが楽だから好きだ
図書館の建造とかも早くなるから創造は結構好きだな
一番すきなのは帝国だが
一番ウザいのも帝国だよな
知り合いから特別奇襲部隊編成という戦法を見せられた………
なんじゃありゃ、帝国カリスマ極悪すぎwww
哲学最強説
Civilization4 スパイ経済(1) 修正版の人機械みたいな話し方でワロタ
皇帝、国王あたりで、普通にプレイして頑張った。
みたいな、動画もみたいような気がしてきた。
そういう動画も新たに上がってもいいとは思うんだけどね。
動画上げないくせに注文厳しい奴が目立つのと、
同タイプ同難易度の動画が既に上がってると上げづらいのと、
時期的なものもあって、新規動画は減ってる。
皇帝で普通にプレイする「エカテで皇帝」みたいな動画なら作りやすいし、
需要もある程度あるんじゃないか
等速で、見ているこっちも一緒に考えながらコメ入れたりできるといい
ネタは無理に入れなくていい
さり気にエカテの人は動画技術上手いよな。
あの人もプレイ上手だと思うんだけど立地が毎回毎回良すぎて生かせてない気がする
動画撮る編集する環境はあるけどさ
ネタ織り交ぜるユーモアもないし、高難易度やれるほどうまくないし、
魅せるプレイもできないし、OCCやFfHの動画も上がってるし。
こんな俺みたいなのがあと5人ぐらいいそうな予感。
208 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 18:12:23 ID:CreZS4xk
マルチでボコられる動画でもあげとけ
ネタは必要ない
アイマス関連の戦略シミュ動画見ると、
「アイマスキャラの小芝居なんかいらねーよ。それよりゲーム画面を見せろ。普通にゲームやれ。」
と思ってしまう
スパイ経済見ても同じようなモヤモヤ感があるのは否めない
普通に参考になるプレイができるのに、なぜピクリとも笑えないネタに走ってるんだ?と
難易度はある程度必要だと思う
皇帝が高難易度だと受け止めるようでは苦しい
テンプレの国王や皇子の動画見て、それで需要がありそうかどうか判断するといい
210 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 18:19:44 ID:CreZS4xk
ネタは必要
ネタが分からないやつってKYだし長文でネタ必要ないとか言う奴はスルーでいい
>209
ネタイラネってのは少なくともニコニコでは圧倒的に少数派だという自覚はした方が良い。
いろんな視聴需要があるのは当然だ
でも言い方次第でただのKY
スパイ経済のネタ以外の部分は見えないんだろうか。
ネタなしでも普通に参考になると思うんだが。
スパイで技術窃盗を全くしないから、ほとんど参考にはならないな。
俺はネタ動画として見てる。
216 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 19:36:48 ID:CreZS4xk
してるだろ
よく見ろよ
215はスパイで技術窃盗はしないから参考にならないってことでない?
俺も最初誤読したけど
シリーズ物はとりあえず「だんだんダメになってきた」って言っとけば
ファンや本人のモチベーション下げられるからな
初期の崇高な理想を忘れ愚政に堕した・・・とクーデターが現政権を批判するのと同じ
まさかとは思うけど
ニコやっててゲーム動画しか見てないなんてことはないよな
スパイ天帝が終わったら俺たちはどこにいけばいいのだろう・・・
223 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 21:18:12 ID:AQgSngal
そういやここって隔離スレだったよな
忘れてた
WikiにあるOCC天帝のレポもスパイの人なんだな・・・
お前らが鍋の話するから猛烈に懐かしくなっちゃったじゃないか
またやって欲しい
ていうかcivじゃなくてもついていく
ギルガメッシュの外交音楽マジ最高だよな
なんべん聴いても良いと思っちゃうんだぜ
あとヘンジの音楽も基地外じみてて良い
>>223 >>226 何を今更…
そういう奴らが隔離されたのがここなんだぜ
世の中色々な人種がいるのさ
八重さん今日は踏んだり蹴ったりですたな
10人で300コメントか
しかもwww草ばかり
VIPかどこかで宣伝したの?
こいつら頭おかしいとしか思えないな
再生数が多い動画はどれでもそんなもんだよ・・・
まあ、楽しそうでいいじゃないか。ニコニコなんだし
www草は免罪符だよ
wwwって打っておけば、誰でも、内容ゼロのコメントでも、コメントができる
コメントする事に対して敷居を下げる効果があると思うね
草を嫌うよりは草から楽しそうな雰囲気を感じ取れる方がいいと思うけど
Wiki見てたら記事全体のかなりの部分をスパイの人が書いてる気がする
テクノロジーの格言とかすら・・・
天帝様じゃ、かの御方こそ天帝様じゃ!
235 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:19:05 ID:HsoVCc4n
ありがてえ!ありがてえ!
236 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:39:51 ID:CHkOuSGt
パッケージの裏に書いてるシナリオてなんだ!?
まさかシナリオごとにマップ別れてるのか??俺は古代から通して宇宙時代に入りゾンビとかと戦いたいんだ
マップごとに国作りやり直しになるなら買わない!
今電気屋だから早急に教えてくれ!
>>236 おいおい・・・ゾンビてw
ニコニコに上がってるような動画は通常のプレイな。
それとは別に、シナリオと呼ばれる特殊マップでのプレイがあるんだ。
パッケージに書いてある FinalFrontier とか AfterWorld ってやつがそれ。
この2つは古代とかなくて、いきなり未来的な世界からスタートする。
データは共通しない。つまり、国は作りなおし、というかある程度できてる状態からスタート。
なんだマルチか、真面目に答えて損した
なんだ、ただのマルチか
↑ああ、悪いなおまいw別スレで答えてもらったからこっち見てなかったわ。だが、まだ買ってないんだ。
悩みながらゲーセンで遊んでとりあえず帰るとこだw
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/04/22(火) 16:25:17 ID:CHkOuSGt
なにぃぃ!流れてるのか?まだ買ってないんだが、みてみるか。
とりあえず、早く買ってPLAY汁w
244 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:46:43 ID:q8V0elBK
スパイ経済の人=モンテスマ
こいつら、頭おかしいな
スパイ経済キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ここはニコニコすれだから宣伝するのは構わないと思うが、
yaeさんの配信とかで唐突に宣伝し出すのはさすがに自重してくれないか?
向こうはNGwordもきかないし、荒れる元になる
というか荒らし行為も同然だろう
即停戦したのが謎だ
回復した後10ターン後にまた攻め込むのかも知れんけど
国力的には負けてるし、食いすぎるとインカが布告しかねんからな
まずは身近で食いやすいモンテから
片手間にモンテ喰ってる間に航空兵科を強化するんじゃないか
制空権握らないと攻めるにはつらいしね
>>247 =
74 : 4/22 19:43
宣伝自重しろ
おまえが食いついて荒らしの元作ってんじゃねーかよ
スパイ経済から来ましたってコメントだけで過剰に反応するなよ
攻めるばっかで篭城なんかした事無い俺には
今回の動画は物凄い参考になったわ
俺も停戦理由を知りたいなぁ。
次回解説してくれるとうれしいけど
俺だったら停戦せずにそのままモンテ食うと思う
うまく属国状態を切り離す手段があるのかな?
自発的属国だからエカテの軍事力が減ったら独立すると読んだんだろうか
>>256 GJというしかないな
初心者の俺にはありがたい
動画みてくるお
こうしてみると結構動画あるんだなぁ
無防備マンとか何時の間にか更新止まってちょっと寂しい・・・
飽和攻撃と力押しの違いって何?
俺にはわからないんだけど
俺もそんなに理解してはいないんだが例えると
飽和攻撃=ソ連
力押し=日本
で良いのか?
飽和攻撃ってのはウィキペディアにも説明ある通り
相手の処理能力を超える量の攻撃を同時にすることで勝利を得る戦術
力押しってのは飽和攻撃の一形態である人海戦術の中でも
同程度の技術水準の兵科でぶつかり合うことをCiv的には言うのだと思うよ
飽和攻撃⊃人海戦術⊇力押し
聞けば聞くほど同じにしか思えない(´・ω・`)
おれもマニアじゃないから正確なことは言えないんでアレなんだが
例えば斧ラッシュなんかは相手が都市に篭った弓なんかだと弓のほうが強かったりするじゃん
そういう技術水準とか力関係で互角あるいは若干不利な状況を数で押し込むのが
力押しと呼ばれるものなんじゃないかと
ライフルRみたいなライフル対マスケ、槌鉾みたいな自国が優位な状況であっても
数を出して相手の処理能力越えた攻撃すればそれは飽和攻撃と言える
何がいいたいかって言うと飽和攻撃は結構広い概念でその中に力押しってのも含まれますよってこと
景気よく都市ぶっ壊しながら進軍して、速攻で丘都市奪って奪回に固執するパターン利用して迎撃してたね。
よっぽどツンドラ糞都市でもない限りもったいなくて占領維持してしまう自分涙目。
「敵が強力な防御手段を持っているが一定量の攻撃にしか対応できない」
という状況で閾値以上の攻撃を加える戦術のことさ。
飽和攻撃のWikiみてきた
敵のSAM歩兵がX体いる時にX+1以上の爆撃機で爆撃すれば飽和攻撃の定義に当てはまるな
269 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 11:02:26 ID:Igrg5tew
日米が北朝鮮に対して100発の迎撃ミサイルを用意しました
北朝鮮が日本に対して400発核ミサイルを撃ちました
100発分すべて迎撃しても迎撃ミサイルの処理能力を超え
300発が日本のどこかに落ちる
ってのを朝まで生テレビで見た
米ソ、中国、イギリス、フランス、イスラエル、
そして北朝鮮が保有しているとされる核弾頭の数をググレカス。
兵舎、開拓者、労働者最初どれ作るのがベストなんだろ?
普通は労働者。10%位の可能性で漁船。
敵が近かったら斧、斧、チャリ
兵舎(戦士)で人口増やしてからの方が効率良い様にも思えるんだけど・・・・
やっぱ労働者で地形改善の方が効率的なのか?
戦士か労働者だな
漁船初めから作れるならそれも選択肢にはいるが・・・
275 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 12:55:01 ID:8LSRrzQK
海資源が見えてるなら漁船もありだろうなー
漁船作ってる間は人口増加ストップしないからオヌヌメ
戦士→労働者→開拓民だと場所取り後手に回らない?
まあ難易度上がると後手がデフォなんだけどな
開拓者さっさと作っても護衛が満足じゃないと弓蛮族の波状攻撃とかでぬッ殺される壊されまくる(´・ω・`)
279 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 13:20:51 ID:2kahomP9
最序盤伐採開拓者ラッシュいいよ。
開拓者が殺されたり
兵士なしの街が全然攻められない件
難易度が貴族ぐらいだからかのう・・・
あまりに襲ってこないので開拓者作ってしまうが名
初心者動画で戦士をつれて開拓者つれてるみても
結局、開拓者ソロで動かしまくりだお
開拓者と戦士は移動速度違うからさきに
都市の建てたい場所の近くに戦士を歩哨もかねて配置して
産まれたらそこに向かわせるようにすればいいよ
>280
一度天帝・・・
とは言わないまでも国王ぐらいでプレイしてみたらいかに視界確保が重要かが分かると思う。
蛮族の湧き方強さが難易度で全然違うからな。
>>280 破壊的蛮族の天帝を一度体験してみるといい
たぶんすぐに終わるから時間もかからない
>>283 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺もこれで天帝初体験だぜと思っていたら
リプレイ画面で俺の経過時間は0時間2分と表示されていた」
な、何言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのか分からなかった
ビルダーとか開拓者がクマに襲われるとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
蛮族に首都襲われたときに止まって考えなかったら多分0時間1分だったな
序盤何も考えずに十数回エンター連打してたら終わるゲーム
てかイベントでもないのに蛮族早すぎだろwこれ解けるやついんの?
蛮族が来ない事を祈りつつ
労働者→万里
万里が出来ればライバルが滅んでくれる分通常ゲームよりむしろ楽。
万里は封印してるわ、序盤の大スパイが糞すぎる
潜入で新技術4〜5?分のポイント取れるし
スコットランドも定住もやったら開発丸見えでつまらん
無理だこれ。何べんやっても万里なんか絶対無理
ビルダーか先行スタートか最小パンゲア18文明か狭い孤島スタートで
蛮族なくしたりしないと勤労でも無理
体験版のチュートリアル中ですが、周りが暗くてやり辛いのだけど・・・
ユニットを移動させた後って、平地とか丘陵とか表示させると、思ってたんですが
暗いままなんですね。
ユニットが通過していない所でも、川なんかは表示されてますが、こういうものですか?
いつになれば暗いところが表示されるのかな?
>>288 カパック使えば弓蛮族怖くないから大分楽
>>290 とん。カパックで丘都市作ってケチュア2体防御させてたら
無事1000年生き残りに成功した
運良くAIの斥候がまわりグルグル回っててこっちに2体しか蛮族がこなかった
これは天帝初クリアも見えてきた予感
>>289 あれ?俺は通過したところの地形見えるぞ
一度見たところは薄暗くて行ったことないとこは真っ暗
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
皇子で中盤脱落する俺はやったこと無いけどなw
>>292 (;^ω^)そうなの?
じゃPCスペック足りなすぎかもw
ありがd
295 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 16:50:45 ID:wZB9sROg
このゲーム本当におもしろいんか。なんか金額もだが、つまらんゲーム買わされる事に抵抗がある。
さすがに流れてたとしても落とすのも時間かかりそうだし、だいちニーはやらないんだわ。
なんか今日こそは買うと決めても店で見て結局買わないんだよなあ・・。
体験版は意味がわからなくてつまらんかった
説明書が欲しいが、どこか類似サイトないか?
Wikiは見たが攻略とかはいらん。もっと基本的なやつが欲しい。正直体験版あるのはいいが、その前に説明書見せろと言いたい。
長文になったが誰か頼むわwこれからまた仕事だがどこかあったら嬉しい。
ちなみにエイジオブエンパイアは買ったが俺には大失敗だった。アドバイスplz
面白いかどうかは人による。はまる奴は異常にはまるが直ぐに飽きる奴もそもそも受け付けない奴もいる。
どんなゲームかは説明書読んでも多分分からん。つー助見て体験番やって分からなかったら諦めろ。
別にやらなくても死にはしない。
割れの話題は論外なんで帰ってくださいとしか。
298 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:00:03 ID:8LSRrzQK
相手してほしかったら四つんばいになれよ
>>295 細かい事言わずに体験版して、やってみたいと思うなら買えば良いじゃない。
仮に大学生としても、2-3日のバイト代で買えると思うのだが。
正直、買わされる・・・って思う事に、傲慢さを感じた。
釣りにしても酷いよ。P2Pで只でGETするのを勧めてる様なものじゃないか。
そんなに「買わされる」のが嫌なら、我慢してやらなきゃ良いじゃないか。
「世の中を甘く見てる」と思われてもしょうがない気がするんだが。
子供じゃないなら、やりくりして買って楽しみなよ。
>>299 日本も「する」と決めたら、それだけの材料が既にある訳だから、ガクブルだわねえ。
これ以上突っ込むとスレ違いだからあれだけど、核武装&使用はゲームの中だけにしておこっか。
・・・と言いつつ、無理やり国連建てて、核開発禁止を真っ先に提案してしまう俺はチキンw
>>295 つー助教授の講座を最初から数回見れば大まかな流れはわかると思うよ
あと体験版にもチュートリアル付いてるはずだが恐らく見落としてる
天帝は近くに文明いればかなりのスピードで都市拡張してくれるので近くに蛮族が沸くスペースがなくなって
がんばりやすい
近くにいないと蛮族の相手ばっかしなくちゃいけない(´・ω・`)
久しぶりに講座見たら、テクノロジーの研究順序が非効率だとか
よく分からん非難をしてる人が多くて少し引いた
宗教について説明したいから神秘→多神、防備も必要だとアピールするために弓術
確かに効率は悪いけど説明動画としてはこの上なく正しいと思うのだけれど
ヤッテルガー様は自分が最善手を指してると思ってて
しかも自分が思ってる最善手以外は認められない人種だから仕方ない
どうせスタスタかwikiのパクリなのにねw
>>304 まだそれ言ってるヤツいるのか
自分が見たのは年末だったけどその時も居たよ
勘弁してあげなよ、覚えたての知識を自慢げにひけらかしたくて仕方ないんだ。
反応なんて気にしない、発言したその時点でもう満足してるさ。スルースルー。
civに限らずニコに流れているゲーム動画なんてどれもそんなもん
何度もプレイしてると確実に上達するな
将軍は楽勝だけど貴族はまだきつい
貴族は楽勝だけど皇子はまだきつい
皇子は楽勝だけど国王はまだきつい
国王は楽勝だけど皇帝はまだきつい←いまここ
BTS天帝と無印天帝の差がありすぎる。
無印がどうしても勝てない。
将軍は楽勝だけど貴族はまだきつい
貴族は楽勝だけど皇子はまだきつい
皇子は楽勝だけど国王はまだきつい
国王は楽勝だけど皇帝はまだきつい
皇帝は楽勝だけど不死はまだきつい←おれはいまここ
不死は楽勝だけど天帝はまだきつい
天帝は楽勝だけど無印天帝はまだきつい
段階があがるとありえなく強くなるよなー
>>287 俺はたまに万里作るけどスパイは一体も作らないな 大スパイは定住
このゲームを買って失敗したと思ったのは、
時間を忘れてますプレイしてしまう程面白い事かな
それお前だろw
心底嫌いなら関わらなきゃいいのに、そこまで叩こうとする意味が分からん
一日あけて見たら随分頭の悪いコメントが増えてると思ったが
同一人物だったのか
NGIDに放り込んだらすっきりした
私が叩きたい為に自分でやってるって…。
何それ…。
貶めるには、過剰に褒めるのが一番いいとはよく言ったもんだ
319 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:07:15 ID:FovZH9cS
>>314 基地外に触れるなよ
よほどオタなだけだろ
>317
気にくわないなら見なきゃいいじゃん
誰も見ろなんて強制してないぜ?
>318
KKKとはオソロシイIDだなw
>309
安心しろほとんどの人間にとってそこに大きな壁があるから。
ニコ見てる人間の中には「俺が動画を盛り上げる」
なんて変な使命感に燃えてる人も居るんだろし、ほっとけば良いんじゃね?
しかしガチで露西亜とぶつかるとは思わなかったな
俺なら核で総てを灰にしてる
核を使うと「やっぱり核かよ」って思っちゃうから
それを使わないのは個人的にはスゲーわ
総てを灰にするだけの核作ってる間に向こうも核配備しそうだったしな
それでも俺なら全面核戦争しか手がなかっただろうけど
八重さんがピンチだ
八重とかどうでもいい
どうでもいいなら反応するなよ^^
ヤンテルガー様は一体どういう生活を送っているのでしょうか。
>>326 それはすまなかった
ところで再インストールは上手くいかなかったのかな?
俺はニコニコのアカウント取ってないから動画は見ていないが、
>>314見るとやはりキチガイの巣だと感じる
八重さんの配信でもいきなりスパイ動画の宣伝始めて、
八重さんに「新作来たからそのゲーム中断してニコニコ見に行こうぜ」とか言い出した時は流石に切れたわ
それで宣伝自重しろとたしなめたら、「アンチ必死だな」だの「お前荒らしだろ」と言い出すし
外国のレストランでも平気で持ち込みキムチ広げて、注意したら逆ギレする韓国人を連想したわ
もうこのスレ自体を見たくないので、配信の告知は別のスレでやって頂きたい
実況のほうのスレでも告知してるよ
そっちいったら?
そもそも八重が何なのか解らん俺からしてみたら
いきなりキレられても、その、何だ、困る
スルー教の布教は難しいな
宣教師何人つくればいいんだよ
何でも実況でもしてたような。
何事にしろ過剰反応するやつっているよね
気に食わないならさらっとスルーしとけばいいのに
>>330 スレ自体を見なくしても、結局八重氏の動画でまた宣伝だと思われる会話が流れたらどうするんだ。
動画自体もあきらめたほうがいいんじゃないか?とおせっかい焼いてみる。
そこまでされたら注意ぐらいはするでしょ。
ニコニコ動画を見ないLivetube配信のファンなら、荒らされたと感じて当然ですし。
>>330 オレもそのときの配信見てたが、たぶんキレてたのはおまえ一人だけ
じゃないか?ムリかもしれないが冷静になれよ。おまえも同じかそれ以上に
キモいぞ。なんか寒気がするな
>八重さんに「新作来たからそのゲーム中断してニコニコ見に行こうぜ」とか言い出した
これが本当なら怒って当然かも知れませんね。
〜の新作来てるよ、くらいなら目くじらたてて怒るまでもないのでは?
それなら通常の雑談でしょう。
荒れてたっけ?と思って、見直してみたが
72 : 4/22 19:43
10分くらいだし適当なとこで休憩がてら見てきたら?
ぐらいしか見つからなかったぞ。八重さんも新作気になってた感じだから
ススメてみたって流れだったけど
普通の会話じゃん
>>330拡大解釈するのはよくない
アンチのやり口は大抵そんなもんだから
69 : 4/22 19:42
スパイ経済から来ました
70 : 4/22 19:42
スパイ経済18きてたねw
71 : 4/22 19:42
スパイ経済かr(ry
72 : 4/22 19:43
10分くらいだし適当なとこで休憩がてら見てきたら?
>>247 >>251 ニコニコ見ない人にはウザく感じるかな
今後は反省してもらうという事でいいのでは
>>330は何実行ってこのスレには来ないほうがいい
そもそもここは隔離スレなので、わざわざ便所に来て臭いぞと文句言っても仕方ねーぞw
>>314ってマジ?こんな池沼存在するのか
うp主もとんでもないキチガイに好かれてしまったなw
キティだと思うがこれ位の奴2chでもニコニコでもザラにいるしな
別段珍しいものでもないよ
荒らしやキチガイはかまってやると喜ぶからスルーが一番ですぜ
うざいならNG放り込めば済む話だしな
スルー学
怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。
おまえが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返すのだ―フリードリヒ・ニーチェ
各都市に専ブラを配布可能
満足+1
むしろ314に超理論で即レスしてる315の方が病んでると思う
これが噂のヤンデルガーか
351 :
名無しさんの野望:2008/04/25(金) 07:53:54 ID:6WZHqHrT
このスレで技術後進国どうしが争っているようです!
352 :
名無しさんの野望:2008/04/25(金) 10:17:42 ID:Z9lPUkAI
それでも私はスパイ経済を待つ
あまりにも露悪的な宣伝や、その宣伝に対するあまりにも早い糾弾を見るに
荒らしたい人間や評価を下げたい人間が、過剰に宣伝して回ってるだけじゃないか
そんなに貶めたいなら、犯罪被害者が集まる掲示板なんかで空気読まず宣伝するとか徹底しなよ
あまりにも陰険過ぎて気が滅入る
それってここのことじゃないのw
すべてのシブ族に・・・
スパイ経済は、仕掛ける時期、兵力配置、がすごく良かったね。
実はギリギリの勝負だったと思う。
戦艦による牽制で、AIは海岸線に兵力を集めたりするの?
駆逐艦の建造を始めさせたって事かな。
陸軍も移動するのかな。
皇帝フラクで海戦よくやってるけど
戦艦だけじゃ兵集まってこない気がする
都市奪取できるユニットにだけ反応するんじゃないかな
ギリシアは船作ってたねえ。
スパイ経済って相手国の視界も見えるから、制覇勝利と相性いいんだな。
ところでロシアとなぜ講和したのかが気になるところだ。
講和がいつでもできる状態になったなら、
戦力の一部をモンちゃんに向けてもよさそうななのに。
都市破壊で厭戦感情がすごいことになったのかな?
対インカを睨んでるんじゃないの?
>>359 インカは隣国じゃないから落とすのきついんじゃあ。
ロシア、アステカとは通行条約ないわけだし。
それに次回はモンテズマパラダイスだ。
次の戦争は戦闘機による優位が来るまで待つんだろうか?
戦車や核以外に戦略があるのかもしれないが。
10ターンで、体力回復&再兵力配置して
数ターンキルを狙って、モンテに仕掛けるのかな?
戦車有利の状況を生かすには、急ぎたい所だよね。
>359 インカは遠いし、対ロシア用に放置しそうな予感。
ロシアがインカを属国にする可能性もあったわけだし(´・ω・`)
宗教対立させてたし
ロシアとガチ戦争になったらモンちゃんにちょっかいかける事もできないし、
インカが便乗して戦争仕掛けて来たら詰みだから早期終戦は良い判断だったんじゃないかな
そもそもロシアに侵攻するだけの戦力が残ってたか怪しいところだ
モンちゃんに、最後のスパイ活動するのかな?
スパイ経済練習してるけど、立地以上に隣人が重要だな
何か知らんが何時も微妙なのばっかり引いてきてorzになる
あの動画に限らず、あの人のプレイの骨子は外交だよな
特に序盤、どうやったら相手の感情にマイナスつけないかというのを把握しきってる
ただ投稿者コメントで解説止めるって言ってるけど続きあんのかな
あれもネタだと思うんだがなー
何も考えず誰とも取引する俺は、あぁいうのを見習わないとなぁ
開拓者でスパイ経済ヤッテルガー
動画じゃ11世紀で自由主義だったのに
こっちは13世紀での最新技術が騎乗や数学
全然すすまねえ。スパイも作ったけど使い道がまったくねー
外交は失敗してジョアンに攻められたが敵の進攻部隊は戦士1弓1
剣士2体やられたが余裕で撃退した。
銅の開発こっちより早かったのに戦士で攻めてくるじょあん萌え
軍備整えるだけのハンマーを施設に変換するための土下座外交
世界が2陣営に割れてくれるとやりやすいんだが群雄割拠になると
俺の腕じゃあ一気に崩壊しちゃうんだよなぁ国王でも
>>370 そもそもスパイ経済はAIが先進国である事が前提だから
普通にやってぶっちぎれる開拓者とかじゃあんまり意味無い
wikiの国王スパイレポ見るにスパイ経済が効率的に回る難易度って皇帝からだろうか
逆に考えんるんだ
天帝を倒せる上級者があえて開拓者でスパイ経済を行ったんだと
プレイレポの国王スパイ経済も参考になったもんだがな
戦争狂にはおすすめだ
無印国王で勝てたのにBtSだと皇子で勝てないorz
BtSの皇子は露骨なチートはないから
AIの癖とシステムにだけなれれば楽に行けると思うぜ
実際俺無印国王とか無理だったけど今はBtS国王余裕で皇帝でボコボコにされてるし
AIの共通企画&ライフリングの開発の遅さは異常
そこら辺が付け入る隙なんだろうな
ライフルラッシュで一気に挽回とか
ライフルで狩ろうとしてたAIがライフル一直線研究とかもよくある話だけどな
381 :
名無しさんの野望:2008/04/27(日) 22:59:58 ID:O/EF8iRo
スパイ経済でちとおもったんだけどアルファベットって盗めないの?
スパイの生産にアルファベットが必要なんだ。
皇帝で初勝利できたー(^o^)/
良いタイミングで敵国の負傷兵を介抱するイベント発生して戦争終わらせることが出来てすげー助かった
ICBMを敵都市に乱射してたのにこんな事で終盤の戦争が終わるなんて思わなかったぜw
負傷とかそんなレベルじゃねーwwwwww
Civ4じゃないんだけどniconicoの話なんでここで訊いてしまおう
SMAC日本語版のプロジェクト詰め合わせのurlわかる人いたら教えておくれー
社長の人や議長の人のマイリスにはなかったけど確かに見た記憶はあるんだ
パッチ来たしスパイ使ってみたくてBtS買ってきたんだが
無印とAIの動きがずいぶん違うんだな
斧5揃えてラッシュかけに行ったら弓が6並んでてワラタw
都市にユニット置くようになってるんだな
第二都市作るのも遅いし(難易度貴族)
都市と都市の隙間に無理矢理ねじ込んでこないし、慣れるまで大変そうだよ
>387
無印王子クリアできたしパッチもきたからBtSいれて貴族に挑戦したら
見事3回負けて昨日やっと勝てた
ユニットスタックの量とか攻城兵器の使い方が上手になってるきがした
後は攻めてくるとき資源イチイチ破壊してまわってこなくなったのは嬉しいね
>388
破壊してこなくなったのは嬉しいね〜
駄目だと睨んだとき、スタックが自分の都市に戻っていくのが見えて
可愛いなって思ったよw
俺も無印プロ皇子 -> BtS貴族組。頑張ろう!
無印は丸裸にされたからなw
金融都市が道路もないただっぴろい草原になったりしたらやめたくなる
無印やWLでモンちゃんが騎士大スタックでくると泣きたくなる
もれなくまっさらな土地になります
向こうのスレでSMACの話なんてしたらまたごたごたしかねない
sidゲー+ニコニコがらみはこのスレでやったほうがトラブルにならないだろうな
×向こうのスレでSMACの話なんてしたらまたごたごたしかねない
○向こうのスレでニコニコの話なんてしたらまたごたごたしかねない
>>390 無印で皇子でBtSで貴族っておかしくね?
万里あるから蛮族対策しなくていいしスパイあれば何やっても貴族で負けないだろ?
>>395 無印になれすぎてたら
BtS導入して間もない頃はシステムとAIの癖、有効戦法と逆に使えなくなった戦法の確認とで
しばらくは低難易度でも難しく感じるだろ
技術ツリーが変わると、いろいろありそう。
美学とアルファベットを交換とか、いきなりは思いつかないよね。
>スパイあれば何やっても貴族で負けない
スパイって貴族とか皇子だと
相手に城があってこっちにカノン無い時の暴動 か 終盤の宇宙船パーツ破壊
くらいしか出番ない印象がある
自力開発の割合が高くなるからAIに仮想的認定されてると大概累計ポイントで負けてるし
開拓者スパイ経済クリアの俺を呼んだか?
技術盗みまくり&諜報ポイントあまりまくりで時間勝利した
なんとか歩兵までは開発してくれたぞ。
天帝やってみたら、えらい勢いで相手の軍が出るなぁと思って調べてみたら
SAM歩兵の必要ハンマー数が67だった。
なんだよこれwこんなの勝てるわけねーだろw
あのスパイ経済の開始時セーブは、アップローダに公開されているね。
同じマップでやってみたくて、試しに落として続きやってみたら、
あっけないくらい簡単に文化勝利できてびっくりした。
天帝初挑戦で勝ってしまった。
俺はプロ国王で皇帝すら無理なのに、何だろうな。
海に囲まれているから蛮族がほとんど来なかったのと、国境線が
あの動画と同じくらいに確定できたからかな?スパイも全く使っていない。
外交も特別な事はやっていない。勝手にモンテが暴れてかき乱していただけ。
技術は文学音楽演劇から憲法民主主義へ。そこで止めて1700年代に勝利できた。
まだ天帝で勝った事のない人もやってみたら?ヘボの俺ですら勝てるんだから。
SS取っておけば良かった。wikiにレポ書きたかったのに。
困った。縦読みする所がない
文化勝利ごときで自慢するなよ
征服勝利してから出直してこい
ここは釣堀でつか?
またいつもの評論家だったりして
セーブデータまだー
コロスケが先進国になると妙にムカツク、そんな休日の朝
所で美学取ってアルファベットと交換が主流だけど
スパイ経済やる場合は自力でアルファベットの方が良いんだろうか
さっきやってたら誰も研究せずに法律やら建築学に進んでるし
コロスケが先進国になると建てれる遺産すべてなくなってるからな・・・
奪う楽しみが増えるけど強烈な同盟作ってるとまじで核落としたくなってくる
civ2 からいきなりciv4を始めたんだけど、なんだか色々違いすぎて戸惑ってます。
ユニットの防御力ってのがなくなっている・・・防御でも攻撃でも戦闘力の値を使っているんですよね?
ユニット維持に必要な盾がないような気がします・・ 都市ごと支援の限界はどこを確認すればいいのでしょうか?
建物の維持費がないような気がします・・・
411 :
名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:14:08 ID:pNmWJ3Yj
まずはwikiの初心者のページをよく読むんだ
412 :
名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:15:16 ID:7RMNIK0y
開拓者で3回ほど通しプレイしたら差異は掴めるんじゃないかと。
あと、建物ごとの維持費はなくなった。
維持費は都市が増えると累乗的に増加する。
スパイ経済新作見たけどエカテの軍事力の下がりっぷりに吹いた
結局あそこで講和したのは、攻め込む余力が無かったからなのね
おっと新作が来たか。待ちかねたぜ。
貴族勝ってきた
オラニエ公なんちゃらってのが毎回やたらスコアが高くて困る
今回は諜報ポイント割り振ってたから相手のプラスティック開発が78ターンって表示になったのが判りましてですね
これはどうみてもこいつぁ文化勝利のにおいがプンプンするぜー!で叩き潰して終了後スコア見たら
見事に文化が振り切れててワラタ
>>415 文化勝利に一番近い文明(の上位3都市)は勝利条件の画面出せばわかるZE
右上の握りこぶしのアイコンな。
3.13当てたら貴族に勝てなくなってしまった。
以前は皇子で戦えてたのに。
軍備もそれなりに整えてる。小屋不足なんてこともない。宗教も空気呼んであわせてる。
技術も尖ったもの選んであれこれやってる。
けど、なんかルネサンス以降あたりから気がつけば後進国になって周りは崩しがたい状態になって国境は文化で圧殺され残100Tあたりで文化敗北とかしたりする。
以前はこんな感じでも勝てたものだがなぁ。。。
セーブデータうpしてみ
ルネサンス以降で技術が負ける原因は殆ど都市数が足りてない
と思うけどセーブデータうpしてみ
さすがに貴族で負けるのはなんかいろいろ問題あるんじゃね?
セーブをうpしてダメだししてもらうんだ
422 :
名無しさんの野望:2008/04/29(火) 20:12:24 ID:rvgh+cwa
civ4を買うつもりなんですがDX版と通常版どちらを買ったほうがいいでしょうか?
因みにcivシリーズは初めてです。
後、俳人ゲーって本当ですか?
>>422 はまる人はホントにはまる
どういう経緯で買う気になったかわからんけど
体験版やったりciv動画見て決めたらどうだろう
とりあえず俺はDXパック進めるけど
>>422 WLはまったく要らない子だから、通常版買って面白そうならBtS追加でおk
>>421 都市の専門化はいいとして、
首都の人口がやけに少ないのはなんなの?
それと、諜報と文化に計30%も振ってあるのがかなり気になった
たぶんギルガメ文化に対して振ったんだろうけど文化勝利狙い以外だと
戦争中の厭戦対策以外は文化振る位なら研究に回した方がいいよ
文化侵略がウザいなら物理的に侵略すればいいし、文化勝利狙いの国に文化押されるのは必然だけど
どっちにしろほっとくとマズいんだから侵略するのは確定だしさ
ちなみに都市の文化転向は軍隊沢山駐留させればしなくなるからなんとかなるよ
諜報も都市反乱起こす目的でEP貯めるとか技術奪取とか目的あるならともかく、
グラフ見るためとかで10%振るのは勿体無いと思う
もし文化と諜報にずっと振ってたんだとすると、間違いなくそれが原因だと思う
>>421 ゲーム終盤で研究700程度しかないのはいかがなものかと。全部科学に割り振っても1000程度。
インターネット開発して普通選挙でハンマー底上げってことは宇宙勝利目指してて文化勝利に負けたってところ?
駄目だしTHXです
>>首都人口
クメールとの戦争の長期化で厭戦の結果です。
>>諜報と文化
インターネット獲得したからもう研究はいいやと思ったので研究分を割り振りました。
文化30は国民のご機嫌とりで、スパイの30は国庫を消費しない割合。
>>グラフ見るための10%
まさにそのために10%振ってました。いつも漫然と10%振ってます。
文化も同様に漫然10%ほど振ってるのがデフォです。
これがガンかな。
都市が足りてないんだろうな、左上のなんとかポリスは氾濫原と魚、鹿と魚で2都市作るべき
研究するための都市が足りてなかったんじゃねえの
>>426 言われてみればゲームの中盤以降で勝利の方針を立てきれていませんでした。
ロケット飛ばせればよいかなと思い始めたのは現代戦でクメールとの戦争が終わってから。
勝利方針を立てない(勝ち目が見えてない)というのは、その時点で敗北してるも同然なのかもしれない。
パンゲアなんだから常に制覇を目指した方がいいよ
とりあえず
・自分の勝利目標をなるべく早く確定する
・他国の勝利条件(主に文化、外交)を把握する
・研究・文化・スパイのスライダーはなるべく特化する
が基本なんだろうか。
幸福資源に乏しいから文化に振るのはやむを得ない部分もあるかもしれないけど、
漫然と文化やスパイに20パーセント振るぶんで研究が20パーセント加速できればそうそう研究で負けないと思うんだけど。
宇宙勝利目指すにしてもAIの文化勝利や外交勝利の対抗手段を持ってないとまずいだろうね。
先行した科学技術による軍隊とか、ぶつけられる外交パートナーとか先制核攻撃とか。
いつも国王レベルでやってる程度なんでえらそうなこといえないけど、btsからインターネット宇宙勝利ってやったことないな。
中低難易度だとインターネットで追い上げる前に文化勝利されがちじゃない?無印WLだと問題なかったけど。
カカっとラッシュ決めて都市2個くらい落として
相手に不利な状態で講和を繰り返してる
で繰り返して文明ひとつ潰す
後は中盤経済破綻防止のために法律はなるべくはやくとる
MOD入れてるから独占技術すぐ判るから独占マーク消えたらカカっと交換する
相変わらずネタ満載だなw
>>427 ずーと侵略してれば諜報なんて0でいいよ。
広ければほっときゃそのうちみれるし
鬼畜帝の新作まだ来ないのかな
文化も諜報も必要がなければふらないな
共産主義の維持費ボーナスって新大陸のでも有効?
維持費0でウハウハ?
>>435 マイリス米に
coming soon?てのが追加されてたから
もうすぐだと思われ
おお、まじかよ
もう少ししたらFfH動画しか残らない状態と思ったけど、
大本命来るなら安心だな
>>438 おおトン
リアル世界MAPなんでモンちゃんと遊んできます。
パンゲアなのに群島みたいな所に放り込まれると泣けてくる
地球マップはもう完全に覚えちまったな
どうせBTS買うならDXパックのがいいよ
値段もそんなに変わらないし
445 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 12:33:14 ID:22WKGCAJ
スパイ経済でハンニバル、アレク、モンテと属国にしてきたけど
降伏させる時になんで技術を貰わないんだろう?
現金と毎ターンお金をむしり取ってはいるんだけど
今さら交換なんぞできなさそうだしねぇ
神授王権だしメリットが全くない技術だから
なんとかカウンターを考慮して獲らないほうがまだマシってことでは
紀元に入る前でどこの国家に攻めようとしても7ターン以内に援軍集結で次の都市攻められないか、
立地的に優位の場所に散って視界外労働者拉致されて30ターン位膠着しちゃいます。
奴隷制度も無い上にスパイ散らして戦力確認してるのに5ターン経つころには作るのが不可能だろっていう位敵兵が沸くのですがスタックして攻め込むしか手は無いでしょうか?
ちなみにまだ初心者なので難易度は貴族です。
きっと次号で、質問に答えてくれるはず。
ですよね?
技術もらう代わりに社会制度変更させてんじゃね?
技術奪えるほど損害を与えていないのでは?
>>451 確かモンちゃんが降伏するとき神授王権くれたけど、わざわざ外して停戦してた
>>448 スレのテンプレになるほど言い尽くされていることだが
戦争に勝てないのは兵が足りないから
兵が足りない理由は収入が足りてないか生産都市作れてないか
収入対策は維持費削減の為の都市圏被せと自給タイルへの小屋配置
生産都市は序盤なら食料資源重視で丘が3個もあれば十分
戦術面では防衛持ちや多量の丘(長)弓、アンチユニットが多数いる都市には攻め込まないとか
>>452 なるほど。ということは俺の意見は
>>447 と同じです
俺も神授王権はついつい外す癖がついてるわw
スレ汚しスマソ
>>448 状況がよくわからないのでセーブデータがあるとうれしい
とりあえず言えることは初期ラッシュでスパイ作ってる暇は無いので
その分のハンマーは全部斧にしようってことくらいか
貴族またもう勝てそうだったからきりあげてきた
後半の現代は労働者は自動化できるからいいけど
都市が増えて1ターンが長くなってめんどくなってくる。
明日また勝てれば王子にランクうpする
>448
大体3,4都市造った時点で>相手と国境が接する
都市全部で斧兵量産開始
6くらいそろったら相手の都市に突貫、即陥落させる
回復、斧量産しつつ前進
相手の都市の兵力がでかすぎる時は停戦
多いけど落とせないなら続行で資源丸裸して包囲
って感じでやってる
停戦するときは技術は根こそぎ頂いてうはうは
スパイなんてものは相手に長弓とか城とか出来てきっついときから造るもので
紀元前ならハンマーの無駄じゃないのかな騎兵とかチャリオット造って
資源荒らしついでに視界確保のほうがよっぽど有意義だと思うよ
使い勝手の良いユニットはつい創りすぎちゃうよねw
で、安置ユニットのいる都市が落とせず涙目
457 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:25:37 ID:iwKaq4C9
貴族だったら斧12〜3体も居れば最低首都は落とせるんじゃね
OCCの時ってハンマーはどこで稼げばいいんだろ?
人工増やすために大体農場にしちゃうし。
>>458 人口増やすための農場などとは別に食料+1あとハンマーとか
人口調整しやすい場所の確保や鉱山など初めのうちは普通に立てとけば良い
あとは技術者や聖職者の雇用
俺は普通選挙までずっと鞭でビシバシかな。
王様までならなんとかなるよ。
開幕ヘンジで預言者定住
3〜4匹爺を引こうが最終的には1000超えるから気にすんな
スパイ経済、もう金はいいやって感じで
国有カースト工房でほとんどの都市が生産都市化してるよね
生産グラフとかどうなってるんだろう
パッと見、勝ちパターンっぽいけど
いや、俺はプロ国王なんで高難易度の現代戦よく知らないんだけどね
464 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:00:29 ID:qb3A0SOd
ハンマー都市が複数あれば、建物・ユニット生産とお金へ変換を交互にやれば問題ないんじゃない?
町があんまり成長しない場合は、工房に代えたよ。
>>453,454,455
レスどうもありがとうございます
指導者ランダムでやるのですが、とりあえずスパイその他無くして生産都市を強固にして攻め込んでみます。
それでもダメならセーブデータでダメだししてもらおうと思います。
パッチ来たから久々にやったら初期ラッシュのやり方をすっかり忘れてしまっている…
初期ラッシュの時は建物(不思議含む)建てない方が良いんだろうけど
ついつい、ピラミッドは建てたくなるな
467 :
422です:2008/05/01(木) 12:54:39 ID:CC+GmYQ/
体験版をやってはまったのでDXを買いました。そしてはまりましたwwwありがとうございました
俺の経験からすると初期のラブラブな時期をすごした後ちょっとした倦怠期が来て
それを乗り越えるとじわじわと離れられない存在になる
469 :
名無しさんの野望:2008/05/01(木) 12:59:43 ID:E34WFgrm
日本語版とbtsって別物だな
スパイめんどくさい
スパイは楽しいけど教皇庁がウザイw
>>471 教皇庁は使われるものじゃなく使ってやるものだと学んだ。
具体的には設立までに人口が多くなりそうなところに入植、食料資源は真っ先に都市圏内に。
教皇庁が設立&建設できたらその宗教を各地に一気に広める。余裕があれば仲のいい人口が少ない国にも広める。
改宗により票2倍ボーナス獲得、議長にさえなればあとは煮るなり焼くなりなんでもOK。
文化侵略できるようになってくると楽しい。高難易度じゃ流石に厳しいけどね。
btsだとプレイヤーを明らかに潰しにかかってくるな。敵AI
そりゃ被害妄想だw
こないだブーディカが大陸の東岸から、西岸のエリザベスに何度も宣戦布告し続け、いつまでやるんだと思ってたら自分のとこに属国化を申し出てきたw
本日の1回目
最初の労働者の後、二人目の戦士を作っていたら
都市の北に弓蛮族発生
\(^o^)/オワタと思っていたら都市の真横を通って南下
そのまま南にいたパカルを滅亡させていた。
なにこれ!?
本日の2回目
順調に進めて現代機甲部隊にてローリング作戦
敵は3国の宗主スレイマン戦力は5分と5分
あと少しで制覇勝利だー
「スレイマンが文化勝利を収めました」
( ゚д゚ )
まったく見てなかったぜ
どんな経路で研究していったらいいのか良く分かりません。
アルファペット最短コースでテクノロジー交換をめざすべきでしょうか?
プレイスタイル・文明・指導者・外交状況・勝利方法で変わるので
どのルートが一番いいというのはないと思われます
好みでいいよ。試行錯誤がこのゲームの醍醐味だ。
負けたときとかその理由を考えて寝られなくなる。
美学ルートが主流だけど、時々AIは
アルファベット無視して技術進める事もあるからなぁ
スパイ経済キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
pt20
サムネは…環境保護?
いよいよ次辺りが最後かねぇ
戦車スタック多すぎに吹いた
鮮やかだなー
官僚ルートがほとんど
勝率が高いわけではない
キリスト像原始時代作戦はやっぱひどいなw
キリスト像はやっぱ鬼だなw3.13以前はさらにすごかったけど
宗教主義なら無しでもできるのかなアレ
何ターン効果あるのか判らないけど後半強そうだな
キリスト像は変更後の変更禁止期間が短いから宗教志向より強い
ネタのためだけに体制変更かと思ってたぜ
それにしても被害少ないな
面白い使い方だったけど、それでも1000ハンマーの価値はない。(戦車が180)
後半の主力生産都市は兵士作ってたらハンマーあふれまくるから、
1000ハンマーがあながち高いとも言い切れないと思う。
>>493 毎ターン戦車が八体(=1440)なんだから価値がないことはないんじゃ
むしろ戦車6体分くらいで作れるなら安い
いや、落ち着いて考えてみよう
後方の生産都市だけで毎ターン戦車8台生産できる
つまり1ターンで最低でも1440のハンマー
無政府状態になるとこれが0になるわけだから
1回体制変更すれば元は取れるってことじゃまいか?
497 :
名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:51:49 ID:UqErpjub
敵国を引っ張れるのが強い
ロシアを平和主義にしたら300兵分もコイン削れるわけだし
つかマジ上手いわ
他のプレイレポも読んだけど、日本のプレイヤーでもトップクラスじゃなかろうか
いろんな意味で、トップクラスだよね。
みんなどんなスペックでプレイしてるんだ?
Earthシナリオが好きでそればっかやってるんだがMAPが広いせいかすごい重い・・・
後半1ターン終了するのに3〜4分かかるんだが・・
CPU今pen4の3.4Gなんだが新調したら改善されるかしら?
そこまで言うほど上手いとも思えないな
正直自分との腕の差はほとんど感じない
鬼畜帝氏やイエア氏を見た時は、衝撃受けたけど
むしろ天帝で勝つには運が重要だと思い知らされた
地図構成も重要だし、外交も運次第だ
その運がものすごく味方する展開を引く豪運があるか、
判断に膨大な時間かけて、なおかつ何回もやり直せる時間がアホほどあるか
今まで見た天帝クリアのレポや動画はこのどちらかだな
ニコニコの二つは神立地神展開だし、
高難易度ガイドのあれですら超絶神マップだ
セーブデータうpして
「俺も神立地なら楽勝だぜーww」とか言うならまだしも
こういう人って大抵言うだけだよね
何がしたいのか良くわからないんだけど
>>501 神立地はともかく神展開は自分で作り出すものだと俺は思うんだ。
逆にその作る展開で脳汁でるのが俺のシヴィライゼーションの楽しみ方。
そんなわけで挟撃大好きなヒネクレキャラになりました。シヴィってやってると何気に性格変わる気がする。
じゃあセーブあげてみろだの、お前がレポかけ、動画あげてみろと言う人がいるけど意味わからん
金くれるんならやってもいいけど、
ただで無駄な手間掛けるほど時間は余ってないんだ
自己顕示欲もそこまで旺盛ではないのでな
もちろん動画作ってくれてる人には感謝してるよ
楽しんで見させてもらってるし
>>503 よく考えたら自分でゲームやってる時は神展開にはなりにくいね
勝つにしても淡々と展開する事が多い
定期的に沸くね鬼畜帝信者
天帝OCCやってる人?
なんにも証明できるものがないのに偉そうに言われてもなぁ
通信教育で空手黒帯ですみたいなものだな
セーブデータうpなんて2分もあれば出来るのになw
中途半端な自己顕示欲は身を滅ぼすよ、リアルでは
ここならそんなことはないがうざいから消えとけ
帝信者つーかダシにして天帝叩いてるだけにしか見えん
運の要素がかなり重要なのは納得だけど
偉そうに語る自称上級者じゃ誰も納得してくれませんよ?
>>506 証明って何を証明しろと?何のセーブデータをあげろと?意味がわからない
しかしこの時間に単発IDでここまでレス付くものかね?
自演扱いされたw
自演で叩かれてるとか自意識過剰も良い所ですね
偉そうなことが言える立場かどうかを証明する為に
BC4000と勝利直前のセーブデータ上げればいいんじゃね?
なんでこれ位のことがわからないのかこっちがわからんよw
高難易度に嫉妬する人が定期的に現れるけど、
もちろんその人達も100%、いや30%勝てるわけではない
確かに運は重要だけど、最低限やるべき事はやってる人の運と、
ただ運がいいから勝ってると言ってるだけの人が頼る運では意味が違うと思うよ
スルーしろよ池沼か
スルーの研究が必要ですね
516 :
名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:24:37 ID:H5Oqso+L
GWで暇だからってなかなか釣りがうまいな
実家に帰ってんだが、civやりてーのにジャリどもが「モンハンやろー」とうぜぇ。
civしながら狩りやってたら俺が死にまくったんでジャリが泣き出した。
「真面目にやってー」「あんたちゃんとやってあげなさい」
……俺は内政で忙しいんだ、ターン終了前の全都市チェック中にほかの事を期待すんな。
ジャリの相手をしてやるのも大人のつとめだからかまってあげなさいって
癇癪起こしたジャリっこにゲームの電源切られた俺が言ってた
暇だから釣られてみるけど
>>501が時間をかけて運がいいときをチョイスすればできるのはわかったから。
よく考えたら、俺でも時間かければ、できそうだな。
神、神言われてるけど、あんまりたいしたこと無いんじゃね?
と、同意が得られるなら、だれもうまいうまいなんていわねー
わざわざこんな主張をする時点で
>>501 は
自分自身が自己顕示欲の塊であることに気づいてないからな。
ニコニコでは良くあることなんだけどね。
描いてみた動画等で「俺の方がうまい」とか「何でこんな下手なのに賞賛されてるの?」とかコメ書く人と同じ。
そのくせ、自分自身は何も生み出さない、生み出せないから必然的に皆に叩かれる。
その当然の反応を理解できないことが意味がわからん。
動画をUP人は皆を楽しませてるから有益だけど、こういう人は誰にとっても全く必要ない存在だからね。
自らの存在が誰にとっても不要であることを自覚すべき。
お前らほんとにスルーできないんだなw
と、いうわけで
おまいら今すぐ動画を撮って編集する作業に戻るんだ。
レスに費やした時間でデータアップした方が効率的だったな
そんなこともわかんないやつが天帝で勝てるとは思えん
テクノロジーのコストが固定じゃない気がするんですが・・・
コストが高いのでほっておいて他のを2,3研究したら、
20ターンぐらいかかるものが12ターンぐらいに下がっています。
自陣営の研究値上昇によるものなんでしょうか?
525 :
名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:13:48 ID:RJe3I1Vj
テクノロジーは他の文明が既に研究済みだとコストが下がっていくはず
あんだけ幅広い元ネタから動画に引っ張ってこれる時点で、俺は勝てる気がしない
なんだろう、凄いよな
Civ4が上手って訳じゃなくてネタも広くから飛んでくるし
真似できないわ
良い意味で変態だよあの人
上手って訳じゃなくてじゃなくて
上手で しかもネタの範囲も広い
引き出しが広いよな
大学の大人気教授の講座があんな感じだ
初っ端から熊先生で吹いたな
531 :
名無しさんの野望:2008/05/02(金) 13:00:16 ID:IvTb42XN
歴史戦略ゲーwikiって、動画の解説がつく(こともある)んだな。
個人的に鬼畜帝やスパイ経済にどんな解説がつくのか見てみたい。
動画をUPしてくれる人への励みになるだろうし。
ところで投稿史見るとKYリプって初期からあるんだな。その割りに人気ないが。
面白くないのか?
>>531 Civ1だから興味ない人は見ないだろうね
ニコニコでciv動画見てる人間ってつー助教授から入ったのが大半だろうからciv4以外は見ないだろうなぁ。
自分も4からだから見てないし。
535 :
名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:23:12 ID:RJe3I1Vj
>>533 微妙に勘違いしてた。他の文明が持ってる技術を研究するときは
取得文明数に応じてターンごとのビーカー産出が増えるらしい
まあ短いターンで研究できるってことに変わりはない
詳しくはwikiの諜報プレイガイドにある
IIIやってないなんてテオドラたんいるのにもったいない
>>531 個人的にあの動画はお勧めだ
特に途中のアレの後から
でも1部完になっちゃって続きが9月とか寂しすぎる
歴史戦略ゲーwikiにある他の動画でおもしろいのある?
HoI2は文字小さいから向いてなさげだよなぁ
素材は良さそうなのに
ニコニコ板に移動できるならこのスレも移動したほうがいいんじゃねぇの
PCゲー住人の性か釣堀すぎるし
なんとなく語りたいというやつより、釣りたいとか煽りたいみたいな
ハッキリした動機があるやつの方が移動するモチベーションがありそうだけどな
結局またあっちで「スパイ経済は運に頼ってるだけで鬼畜帝の方が真実レベル高い」とか流行りだしそう
「運」がNGワード推奨
どんな建造物を優先してますか?
外壁→穀物庫→市場なんて順で建てていたら文化圏が広がらないことに気づいた。
オベリスク→宗教施設の順で建てるべきですね。
ところで複数の宗教施設を建設しても大丈夫ですよね?国内で宗教戦争みたいになるとイヤなんですが。
企業って出店数に上限あるのですか?
>>544 外壁はいらんだろ・・・
創造志向以外はとりあえずモニュメントがオススメ
無印のオベリスクのことね
複数の寺院建てても全く問題はないよ
でも、寺院はそんなに優先しなくていいと思う
それより図書館と兵舎だな
文化圏は国教だけで賄ってるなぁ。
戦争で奪った都市なら劇場や図書館で文化広げるし、文化侵略されそうな
勢いなら対抗するけど。宗教施設は文化勝利狙いでしか使わないなぁ。
坊主も組織宗教なら僧院要らんし。宗教内乱なんて聞いたことない。
548 :
名無しさんの野望:2008/05/03(土) 14:53:52 ID:QMWthL6u
カスタムゲームは自分のID以外AI難易度が固定なのですが
カスタムゲームで敵を皇子にして遊びたいって可能でしょうか?
上手い下手なんかありゃしませんよ。
運を頼っているのはこちらも同じ。
スパイ天帝氏の動画は編集している分だけ
プレイヤーの努力が見えにくいだけじゃないかな?
・・・という訳でGWの暇さに釣られてみました
>>548 天帝以上の難易度でやりたいってことかな?
xmlファイルをいじれば出来ると思う
自分の横のを選んでもAIのところの難易度が暗いままでかわらないから双思ってるだけじゃw
>>546 >>547 トンクス。
君主でようやくクリアできるようになりましたが、リプレーで見てみると
スタートダッシュで相当出遅れていました。2都市目は早かったのですが、
3、4都市目になるとcompの方が圧倒的に早いんです。
奴隷制の採用や宗教の信仰が関係しているのでしょうか?
>>554 維持費とかで研究滞るってパターンかな?
とりあえず良い場所があったら、どんどん入植するのが良いよ
一時期的にスライダー落ちるけど小屋を建ててればすぐに持ち直すし
皇子あたりまでなら
初手労働者
→延々戦士吐き出して手当たり次第に探索
→キリのいいところで開拓者スパム
で開拓者作り出したら伐採併用
これでなんとかならんかなあ
たぶん俺は異端。
初手労働者、伐採で3手目まで労働者、
さらに伐採で護衛ユニットと開拓者作りまくり。
>>556 小屋ですか・・
そういえば、ぜんぜん建ててませんでした。
compの領地にはやたら小屋がありますね。
あと風車も工房も水車も自分は全く作ってません。
>>556 >>557 自分は初手戦士→斥候→開拓者→戦士→労働者→開拓者って流れでした。
伐採はしてませんでした。伐採すると生産力が上がるんですね。
だから生産で負けてたのかな。
小屋・風車・工房・水車除いたら、あとは農場・鉱山・製材所くらいしか残らないんじゃね?
なんという生産都市
>>560 最序盤は蛮族も入ってこないから、戦士より労働者だしたほうがいいよ
伐採すると都市圏内の都市にハンマーが一時的に出る
都市はどういう計画をするかで改善施設が変わってくるんだが
経済都市(小屋メイン)偉人都市(食料重視)生産都市(ハンマー重視)の3つが基本
慣れてないなら取り敢えず2都市目を生産都市にして
残りと首都を小屋を建てまくる小屋スパムをお勧めする
工房出力上昇してから工房に置き換えて後は世界を燃やし尽くせばいいしな
慣れてきたら国の経済体制の最終形を見据えて建ててく形になるが
初心者に優しいお前らがいてなんだか和んだ
>>563 敵が全ロングボウをいきなりライフル兵にバージョンアップするほど金があるのは
そんなからくりがあったのですか。
俺なんか最後まで戦士がいましたが、どんなもんですかね。
同僚が戦車部隊に配属されるのに、棍棒渡されて腰布だけ巻かされる兵士の気持ちは・・・
>>564 大規模農場や石切場や油井は作ってました。
伐採所は最近気がつきましたが。
教授動画でも良いんじゃないかな
実際にゲームに触れてから解る事もあるし
エカテで皇帝はおすすめだね
マルチ経験者はほとんど探索しなかったり操作速かったり癖があるからなぁ
わかってくれば何やってるかわかるんだけど
教授動画は見たからここに来たんじゃないの
エカテで皇帝路線の動画は一番作り易いはずなのに、
同じような動画が来ないのはなぜなんだぜ?
そりゃあれだろ
下手だって叩かれるからだろ
だれか77人MOD動画あげてくれ
皇帝の難易度を普通に勝てる腕があれば叩かれないはずだが
しかし同じ人が皇子や国王でやったら、下手だって叩かれるだろうなw
その程度のもんだ
FPS系の動画だと、俺のほうが上手い厨はもっと大量にわくけどね
もう仕方ないよ
まあそれもそうか
天帝やってても立地がよすぎるとか叩くやつだっているもんな
立地や展開に恵まれてるのも事実じゃないの?
ムキになって否定する必要もないと思うけど
それだけ厳しい条件なんだと改めてわかっていいじゃないか
FFH動画だけど、文字が見えるようにはできないの?
画面にコインとかを常に表示させてるのが悪いんじゃないの
もしくは鍋みたいにフォント変更できないかな
録画おkなスペックには到達したけど
更にフォント大きくして編集して〜まで考えると面倒な話だよね
腹黒エカテは面白かったよ
>>567を見て皇帝エカテ見だしたけど、うp主が中々黒くて面白いな
第5回まで見たけど生産都市のスタックに吹いた
OCCで先行スタートは、ありかな
>>580 どこが絶望的なのかまったくわからんので今からプレーしてみる
ライフル徴兵ラッシュで挽回楽勝じゃね?とか思った
ちょっと見ただけでも突っ込みどころは多すぎた
官僚制じゃなくて主従制になってるし宗教制度は原始時代のままだし
これは前の前のスレかなんかで評判になった天帝試験マップじゃねーか
自由主義は取れたがその後のビーカー出力が続かなくて詰んだわ…
使えない都市持ちすぎなんだ
出雲とかシメールとか
この天帝試験マップって最初からやれるんでしょうか?この状態で提出されたもの?
あとスパイ経済やってるっぽいのに法律取ってないのも酷かった
鬼畜帝キタワー
半熟英雄=鬼畜帝の中の人ってこと?
定着した通り名だとロールプレイが難しいから
あんなコメントしてるのかな。
え?帝?誰のことですか?
とか痛いな。
半熟は好きだったから期待なんだけど、中の人帝なの!?
OCCとは言ってたけど、まさかこんな形だったとは……
>>583 この状態から勝利できたら天帝クリアも可能、って感じだったと思う
そもそも本スレであがったのが最初なんだがあまりの酷さに未だクリア報告0
できたらセーブデータあげてくれ
ひさしぶりにみたらマンマンマンフェーラってw
なるほど、これからは鬼畜帝じゃなく半熟帝な訳か
>>578 帝が壊れた…w
しかしどれくらいハジけてくれるか楽しみではあるな
ヤンデルガーの叩きは気にせず、やりたいことやって頂きたいな
元鬼畜帝は、ここのスレを見ないほうがいいと思う
変なのが住み着いているしな
>>582 天帝試験マップと言ってるのが痛いな
天帝で一番難しいのはスタートからBC1000くらいまでと、教育くらいまでに技術で追いつく事
蛮族とAIの凶悪拡張への対処が重要だから、それがない以上試験なんてかけらも名乗る要素はない
半熟帝も面白そうだし期待
まあアンチがでるのは人気がある証拠とも言うしね、いいんじゃないの
後天帝OCCの人の書き込みは凄いわかりやすいなあ・・・
はいはい荒れるからそこまでにしようね
どの辺が荒れるんだ?
画質は鬼畜帝時代にくらべてかなり良くなった気がする >半熟
鬼畜帝と宰相のやりとりを具体的な映像でやりたかったから、半熟を持ってきたのかな
絵が使えれば他の物でも良かったという事で
鬼畜帝時代の画質も俺には相当読みやすかったよ。
AIに永久同盟候補がいるってのも面白そうだ。
>>593 禿同。
初手弓術・労働者から、その後全力で弓兵を生産しても、
四方から弓蛮族が来て防備の薄い都市が落ちる理不尽。
天帝レイクMAPとかホント蛮族地獄だぜ。
万理の長城なしで耐え切る?俺には無理。
ここは隔離スレだからいくら暴れても構わないけど、
MODスレを荒らすのはやめて欲しい。 >病んでる人
あっちには役に立つ情報がたくさんあるし。
見えない敵と戦ってる危ない人は巣に帰って下さい
絶望先生でシャドーボクシングと揶揄してたが実に的確だな
俺も毎日実際には存在しないモンちゃんと戦ってるぜ
ベッドの中で
例の人がMODスレ荒らす理由がわからない。
CGEのベータのありか聞かれて開発途中だから無いと断られたのが発端だったか。
それにしても粘着にすぎるような。
まともなユーザはVer3.13のCGEが来なくなって本当に迷惑してるんだけど。
CGEもうすぐ一般公開かもしれない。
次のバージョンがBeta7じゃない。
CGE for BtS Release(Beta6からの変更点。未公開)
(略)
CGE for BtS Beta6(Beta5からの変更点。ベータテスタへのみ公開)
(略)
もっと色々カスタムスキン入れたりする予定はないの?
鬼畜帝対八重さんのマルチ対決が見られるらしい!
誰が鬼畜帝かわかんね
早く始めろよ糞が
どれが帝なの?
つまんね
スパイ経済の最新話、一斉に社会体制変革させるのは何で?
キリスト像ですぐ直せるのは分かるけど、スパイで他のところだけ変えればいい話だと思うんだけど
いわゆる笑い取るための魅せプレイ?
自国の社会制度にしか変更できないから
外交画面の交渉だとそうだけどスパイは選べるでしょ
面倒だな
まぁ説明不足だってことなんだろうけど
基本的な事までいちいち懇切丁寧に解説してたら長くなる&クドくなるだけだから。
このへんか
公民を流布する 基本コスト600
相手の公民を一つだけ、自分と同じものに強制的に変化させることができます。
どの都市でも行えます。国有化を自由貿易に変更させ、その隙に企業を出展するなどができます。
宗教を流布する 基本コスト600
相手の宗教を自分の宗教に変えることが出来ます。
一都市以上布教されている必要があります。
蛇足ですが、信教の自由の場合は公民の変更が必要です。
スパイ系レポで戦争中の文明を平和主義にして足引っ張ったり国民国家にして支援したり
同宗教で友好にまでなった文明どうしを宗教強制変更して、元の宗教に戻そうとするのを延々変更し続けるというのもあったな。
それスパイ経済の人じゃん
政治体制変更の嫌がらせはスパイ国王でも使われてたな
半熟一回目はまだ首都もたてていないのかよw
いや、どこにするのか気になるからさ。
石や象は都市圏に入れるのかね。
スパイ経済キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
リアルアメリカ吹いた
次回作に激闘の大地みたいなスパイ以外のを見てみたいな
マルチ配信まだかいな
全裸で正座して待ってるぜ
ついに最終回か・・・またなんかやってくんねえかなあ
腹痛かったw
おわってしまった
マルチ配信多くてワロタ
同じマルチを三人配信で超カオスw
配信クソ重いんだが
ピアキャス配信の人はどこに書き込んだらいいの
八重って人は一緒に桃鉄やりたくないタイプの人だな
>>641 昨日は立地悪くても普通だったのに、今日は熱かったね。
今帰省していてPC使えないんだがスパイ経済終わったの?
再生数が3000を推移していたころから毎度楽しみにしていたんだけどな
また何かやってほしいよマジで
>>643 スパイ経済は終わったよ。
私も次回期待してるけど、どうなのかな。
是非やって欲しいが。
レポのオラニエのやつやってほしいな。
核の雨がみてえw
>>645 激闘の大地の方かな?
あの人スパイ使わなくても天帝勝ってるんだよなぁ
群島戦記も動画で見てみたい
インカで他国に核兵器を70発プレゼントの流れは
米を読むとプレイレポがあったらしいけど、
詳細知りたいよね。僕が読んでないだけでwikiの中にあるのかな?
あるよー
wikiのBtSレポは1/3くらいスパイ経済の人のだよ
へー。そうだったのか
レポはあまり見ないで好き勝手にやった後に
上の難易度で躓いたらなにが悪手で負けちゃったのか
戦術を見ていたんだけど、読んでおくことにします
スパイ経済の人のレポはみなおもしろいから一度読んでみるのをオススメ
スパイの人のレポ名教えて><
序文で最後までお付き合いいただければ幸いって書いてある奴だよ
動画でも最初に言ってたっしょ
なるほど。ありがとうございます
神配信乙
めちゃ面白かったわw
CとYのやり合いは最高すぐる
みていないが予想する
それはカパックの歌だろう!
>>658 正解
インカ帝国の成立を描いた壮大な民族叙事詩です
金太の大冒険の人かw
笑いすぎて腹が痛いんですけどw
7分ってなげーよw
てかcivタグが付いててさらに吹いた
マルチ動画をうpする話はどうなった
昨日の配信を見ても、AI相手より対人のが数倍面白いのは歴然だ
you うpしちゃいなよ
今度機会があれば実況保存しときますよ。
長時間高画質で録画するのが無理
2PCあればできるかもしれないが
30分くらいで切ればいいのかな
つかそもそも俺自身はマルチやりたいくない
見るのはすげー好きだけど
昨日の配信だと700〜800kbps、そのまま取り込んで
平均で1時間で315〜360M、マルチは3時間かかるから1Gちょい。
それをニコニコサイズにエンコードして。。。どの位だろうね。
ピアキャス?そのまま取り込むのは視聴者にできるのだろうか
配信してるほうは可能かもしれないけど
試したけど視聴側でGetASFStreamでそのままasfで保存出来た。
次回に備えて今圧縮方法を調べるところ。
八重様の配信はまだですか?
今日も多元配信になりました。
詳しくはマルチスレで。
初めて見たけど帝の反応が面白れぇw
鬼畜帝の美声にびっくり
678 :
ex:2008/05/07(水) 03:23:06 ID:lsyUQNYU
お疲れさまでした。
かなり楽しかったので隔週くらいに配信を考えております
気が向いたらどんどん参加してねー
あとでほかの人の配信みてこよw
昨夜は途中で寝ちゃったけど帝の配信面白かった
ここでは聞けない様なぶっちゃけも聞けたしw
貴族で文化勝利してきた。立地が神すぎた。
資源が 首都が川の隣、周辺は草原メインで麦麦像石材
北にツンドラあるけどそこには大理石もあり
指導者はカパックちゃん。
終わってあの文化圏ピロピロ見てたらパンゲアなのに画面北東に小さな孤島があって
紀元2000近いにも関わらず蛮族が生きててワロタ
他の指導者もスルーしてた
こんなのこともあるんね
資格試験まではciv断ちすると決意しておりました。
恥ずかしながら、本日事務所の机に封印していたディスクを鞄に突っ込みました。
さらば、合格手当て!
まてまてまてw
短い設定にすればそんな時間かからんでしょ
勉強しながらやりなされw
今日は休みだしゲーム速度優雅でゆったりと楽しむか
あれ…1日が終わってしまった
今更ながら半熟予告見たけど、鬼畜帝は便宜上つけられた自分のキャラクタに引っ張られてしまいそうでちと不安
というか「鬼畜帝」とか呼称がつくと一気にキャラが普及するよね。
Civに限らないけど、ある行動をキッカケに投稿者への呼称が定着すると
投稿者がその呼称に応じた行動を取らないといけない、みたいな強迫観念に突き動かされてしまう気がする
結果どうしても不自然に感じたり、媚びてると感じてしまうことすらあったり。
質問です。軍事ユニットを迅速大量生産するには、どうしたらよいでしょうか?
1ユニット作るのに約7ターンくらいかかります。
文明の拡張や研究は順調に進みますが、AIの圧倒的な軍事ユニット数に
押しつぶされてしまいます。
将軍レベル。ダン・クエールにしかなったことないです。
>>687 丘が多くて食料の自給出来る所に都市を建てるのが基本
丘が無くても終盤は工房でOK
後は溶鉱炉や工場なんかでハンマーブーストさせるとか
商業都市と生産都市で特化汁
貴族までなら都市の特化など考えなくても資源あるとこに都市立てて丘に鉱山、他は小屋しきまくりで勝てるからな
軍を作らずにいらん施設作ってたりしてんじゃないのかな
2行目の最初に「でも、」入れるの忘れてた
>>687 皇子くらいまでの簡単に出来る斧ラッシュ
農場前提、他は宗教持ってると楽
河川沿いもしくは海岸線で草原が多めにある食料算出地へ2番目の都市を立てます(第一都市が好立地であれば2つで充分)。
奴隷制を導入して出来ればストーンヘンジを作ります、その間第二都市で兵舎→労働者→斧または都市防衛用の弓か戦士、研究で青銅器・鉄が不要で余裕があれば陶器
ストーンヘンジが加速できればもうあなたの勝ちです、斧兵を第一と第二で徴兵を駆使しつつ人口調整しながらひたすら生産しましょう、途中に槍兵や弓兵が生産できれば尚良いです。
斧兵8つ位のスタックが出来れば宣戦布告します、もちろんその間1つの都市を落とすまで生産を止める必要はありません。
1つ都市を落としたら即開拓者で略奪地を立て直してもいいし、第三都市を建設するのもいいでしょう、文明の資金を維持するためにそこには小屋を出来るだけ立てて下さい。
最終的に18位出来上がるから散らせて守るも首都にぶち込んでSATUGAIするもお好きなように、散らせると維持費で死ねる。
古典以降もこれの応用、維持する人口や分担する都市・必要な建物を判断してそれを立てて戦争へ向けてひたすら生産。
>>687 結局civの軍事はblobして突っ込んだもん勝ちではあるけれど、制度如何で可能な迅速生産よりもどういう都市化計画をするかを持ってやるといいかも。
ビーカーを捻出しないでハンマーとコインを消費するユニットだし最低限の防衛と最低限の哨戒迎撃をどう生産して配置するかとか。
将軍なら気にかける必要は無いのかもしれないけれど、今後ステップアップするなら外交についても攻められない+疲弊させる外交を
心がけると更にゲームに広がりが出るんじゃないかな、そして俺はギリギリの兵数で迫り来るAIの大群を打ち払うのが好きだ。
連投すみません。
3行でお願い
畑と
鉱山を
作れ
>>687 鉱山や工房、製剤所に市民配置してますか?
ターン辺り10ハンマーも産み出さないような都市で軍事ユニットつくってませんか?
生産を加速(緊急生産など)する制度、都市改善は作っていますか?
こんなとこじゃないでしょうか。
参考になれば幸い
>>687 食料とハンマーに特化した生産都市をきちんと作れたら、
少なくとも3-4ターンに一体ぐらいは作れる都市ができるはず。
たぶん都市の特化が下手なんだと思うよ。
あと、急いで強力なユニットが欲しいときは2-3ターン金銭収入100%に変更して、
金銭を貯めてアップグレードするのも効果的だよ。
突然攻められた時の弓兵>>長弓兵のアプグレは敵のデススタックを食い止める力がある。
>>686 癒し系civ動画は今までになかったジャンルだw
鬼畜帝配信お疲れ様でした
OCC初めて見たけど面白かったな
AI多目で好立地を引くまでリロードして
食料資源を改善して鉱山作って維持費限界まで斧貯めて突撃
維持費は小屋ばら撒くか侵略して稼ぐ
スパイ経済の人のMAD面白かったw
軍作る練習はyさんがマルチの前にやってる序盤練習見ると役に立つよ
スパイ経済は最終的に平均再生15000まで来たね。
教授・鬼畜帝に次いでCivでは歴代三位。恐るべし。
文明野郎吹いた
スパイの人もマルチ配信してほしいなあ。
英語版と日本語版ってマルチでの互換性あるのか?
1ヶ月ぶりにciv起動して3.13パッチも来てたのであてたら、
建造物の算出文化ポイントとかが表示されなくなったんだがどうすれバインダー
>706
ああああ おれもおれもBtSもセットでいれたから
てっきり劇場とか国家遺産にBtSから♪が出なくなったのかとびびった
708 :
名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:54:32 ID:6bzREa1G
不戦プレーをしたいのですがどの指導者がお勧めですか?
戦争をしたくないです
それあんまり指導者関係なくないかな?
とりあえず初期神秘学全員がいくらかマシかも。
一直線に初期宗教独占して周囲の宗教を一色に染めて、遠いところに敵を作っておけばいいんじゃな?
710 :
708です:2008/05/08(木) 16:20:10 ID:6bzREa1G
日本プレー(日本でプレーする訳ではない)をしたいのです。
つまり、非核・信仰の自由・平和主義でプレーしたいのです。自衛隊のような軍隊は持つつもりです。
非戦なら初期に開拓者ラッシュしたいから帝国主義もちがいいんじゃない?
ユリウスとかジョアンがいいと思う
>>710 どの勝利を目指すかによるけど、
帝国創造が万能だと思う。
陸地さえ広ければどうにでもなるからね。
非戦というか非侵略プレイならオレもよくやる。
騎兵、遅くても歩兵や核で蹂躙するプレイしかやってないな
文化?宇宙船?なにそれ食えるの?
戦争が嫌いなら鬼畜帝のプレイを見るんだ
あの人も戦争嫌いなんだぜ
平和が好きならスパ(ry
716 :
708です:2008/05/08(木) 16:32:16 ID:6bzREa1G
ありがとうございました。頑張ってみます。
>>710 日本は非核というよりは、核の傘の下にいる。
大国と防衛同盟を結んで、大国が他国を侵略しようとしたら
尻尾を振りながら金や資源を援助するんだぞ!
あと序盤の領土拡張も自粛な。資源は他国から金で買え。
なんというマゾプレイ……
将軍くらいなら勝てるかもしれんが。
♡
>>710 普通に世界地図マップの日本使って史実の日本と同じことやればいいんじゃね?
もんての人の更新が止まってるな
とりあえずOCCやってみればいいんじゃね?
土下座外交とかマジでいまのチンパンみたいだし。
スパイ経済のMAD面白かったけどグロ部分がきつかったわ
グロは苦手だけど、あのMADは別に気にならんかった
しかし時々コメントがおかしくなったりするんだが何でだろう
726 :
名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:12:59 ID:P+Zv+PxG
ずっと同じ投コメが出てたり逆に出なかったりしてたな
アクセス集中で重かったんじゃないだろうか
てs
宗教とか社会制度は活用できるようになってきたんだけど
専門家経済と
都市の特化がまだよくわからない
皇子勝てたけどそろそろこの二つができるようにならないと頭打ちになりそうだ。
別に専門化経済わからなくても上にいけるよ
マルチ動画バロスwww最後の3分だけでいいから見た方がいい
マルチ三元配信、超神立地フイタwww
あれは笑うしかないわwwwwwwwww
八重サイドで配信見てたが、あのときはギルガメKYだろとか思っていたが
あれはしょうがないw
なんか立地違うなとおもったらNGのときのか、あれは神だったwww
動画初回で良い掴みになったなw
動画編集大変だとおもうけど頑張ってくれー
お、あれがうpされたのかw
想像通りの反応で笑ったw
wktkしながら見てきたけど吹いた
でもあれはお笑い動画ではないよ
一話目だけは大爆笑動画だけど
そういう方向で期待しないほうがいい
次からは淡々とマルチをやる内容になるはず
これは吹かざるを得ないwwwwww
これはw
今日は八重さんが配信してないのが惜しいな
反応が見たかった
金1個で超神立地とかどこのゆとりだよ・・・
ごめん最後のが神立地だったんですね
civの動画見て、声出して笑ったの初めてだわ
あんなわくわくする土地なんて見たことない
1話で、主役決まったな。
今三元動画見たけど、確かにアレは超神立地だなw(笑いの神的な意味で
おいちょっとあまりにそそられるレスがいっぱいついてるから見てくる
確かに神立地だった
あれはワロタ
バロスwwwwwwランキング入ってやがる
まさかのランキング30位、しかしあれは吹かざるを得ないw
つかあの後建て直しするからネタ期待の人はガッカリだろうなw
米が自大陸側だったら続けてもよかったと思うけど
あれはねぇ・・・
神立地の人なんて呼べばいいんだ
こえるん?
ジャージ
動画に糞コメが増えてきた
ランキング20位で再生数が増えるのはciv界的に良い事だけど、
頭の悪いコメントも見なくちゃいけなくなるから、善し悪しだな
ここ見てたら、ばっさりコメ削除頼む
一番最初に動画の下に緑文字でネタバレや中傷は自重してくれ、消すからね
みたいなこと書いてあったのにコメントが多すぎて消えたのか
投稿コメ使ってくれ
やり方はボタン機能使ってるくらいだから知ってるはず
ほう
マルチ三元配信のうrlくれ
かみんぐすーんだからそろそろうpくるかな?
>>630見たけど、八重とかいう奴は有名人なのか?
ペリクレス側に嫌がらせで都市出すまではいいとして、その後戦争長期化で研究遅れたからって
ヤケになって特攻、3都市残ってるのにグダグダ言いながらキレ落ち。(原因は自分で作っておきながら)
これからマルチやってみようかと思ってたんだが、
マルチのマナーってこんな身勝手な行為が許されるもんなのか?
それとこんな奴がチヤホヤされてる場所なのか?
>>757 中傷はまずいだろ
せっかく配信してくれた人を傷つけてどうするんだと
普段も配信見てたりCivilizationタグ検索してる俺らはそういうことしないが、
ランキングから来た池沼は屑コメ平気出やるからな
>760
正直、2chやニコニコでの暴言は気にしたら負けだろ。
いちいち削除してたらup主の身が持たないよ。
>>761 読んだが俺の疑問の答えが書いてるように見えんが。
219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 22:59:01 ID:U2kkwiUM
>>208 いやいやw
らいつべの方見てないのか?w
地獄でこれぐらいの罵詈雑言は全く問題なし
むしろこの殺伐さが魅力だよ
ゲーム終わっても引きずるような低レベルではないし
228 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 23:23:31 ID:U2kkwiUM
>>222 天国や初心者部屋であれはさすがにまずいと思うw
地獄は顔なじみばかりだからね
いくら激しくやり合ってもゲーム終わったらノーサイドだよ
>>763 読んで理解できないなら、俺から言うことは何もない
相手にする価値はないと判断した
>>765 こういうキレ落ちがマルチのマナーで許されるのか聞いてるんだよ
的確なこと言えずに遠回しにはぐらかすバカは黙ってなよ
戦える戦力もないし海しかほとんどない状況だから
奴隷でしかほとんど生産できずまともに動けないからリタイアしていいんじゃないの?
電撃的に一都市落とされて落ちるようことはしてないんだし
やけになって特攻っていうより最後の抵抗にしか見えないんだけど(´・ω・`)
>>767 そうかなぁ
まともな食料資源5〜6個と鉄まであるのにリタイアってのはどうなんだろ?
wikiなんかのマルチの項読んで何がマナー違反か勉強してるけど、あれはないだろうと。
それといきなり信者みたいのが湧いてんのもキモいな。
上手い奴がいれば媚びる奴が出てくるのは何のゲームでも一緒だが。
相手のペリクレスの人だけに、やれマナーが悪いだの暴言だのの批判レスが目立って
あのキレ落ちとしか言いようのない辞め方した本人がほとんど批判されてないのが無性に気味悪く見える。
日本語わからないやつは黙ってろよ・・・
ちゃんと書いてあるやん
ID:eUS1pdG/がマナー違反だと思おうが、気持ち悪く思おうが個人の自由
別に論破して考えかえさせようとも思わない
以後スルーで
病気気味の人相手にしても時間の無駄だし
>>766 リンク先の228読んだ限りでは、超高難易度部屋はメンバーが固定気味で気心知れてるからって感じか。
翻って、不特定の人間が相手になる場所では許されないってことね。TPOはわきまえてるっぽいよ。
>>769 だからそのレス抽出してみろって。
まさか本人同士がもともと仲いいから大した喧嘩じゃないとでも言いたいのか?
俺があのゲームに他のプレーヤーとして参加してたら、これ以上不快なことはない
途中で投げ出して3都市タダで献上するんだからな
>>770 だからバカは黙ってろってw
773 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:50:12 ID:ZPTYymVI
ID:eUS1pdG/が地獄部屋に参加して自分で注意すりゃいいんじゃね
まさかciv持ってないなんて事は無いよなw
このスレでいくら暴れてもらってもおk
元々そういうスレだからね
どんどん書きたい事書き込んでくれたまえ
そろそろNGID逝きにされるかもしれないがね
今日あたり配信来ないかな
あの立地の感想を聞いてみたいw
マルチ配信をニコにあげるのは俺は反対だなー
見たいなら配信そのものを見ればいいじゃないって思うは
配信者がコメみて気分悪くして、配信そのものがなくなったらつまんないし
配信者さん・他参加者さんは当たり前として、うp主にも面白いものあげてくれて感謝だけど
続編は作らなくていいんじゃないかなぁ
あとマルチの話はマルチスレでやれば?
長文失礼
ニコに上がった配信動画を見て配信部屋にニコユーザーが殺到
↓
古参「ニコ厨UZEEEE!」
な流れが想像出来るな
あの素晴らしい面子のマルチを、ネタで汚して笑いを取る動画にしたから、
池沼が寄ってくるハメになったんだろ
夜中の時点では真面目なコメが結構付いていたのに、
それも消えて今は草ばかりだ
どこぞの動画の二の舞じゃん
>>771 なるほど、気心知れたメンツだし公開対局みたいなもんだからあれは特別だと。
でも一種の馴れ合いだろーなそりゃ。
>>773 その地獄部屋ってのが知り合い同士の個室みたいなもんなら
言うことは何も無い。
>>774 バカはどうしてもひと言書きたいみたいだなw
黙ってろバカ。
Civのマルチには有名人だけ許される暗黙の了解みたいのがあんのかね
俺が参加したゲームであんな事さたくねえし、きもい信者も多いし当分シングルやることにするかな
そんな事は知らん、cooming soonとはどれだけ待てばよいか早く教えろ。
全裸待機も辛いんだ!
俺は新参古参は気にしてないけどねw
悪い方向へ行って、Y氏やex氏・c氏とキャッキャウフフな時間がなくなるのが嫌なだけです><
シングルで発狂していてくれよ
マルチにはくるなよw
何がムカつくってニコニコのクソガキ共はネット界の一大派閥である俺ら配信リスナーをスルーして楽しい事してる点なんだよ
あいつら「センパイも一緒にやってみませんか?」とか一言あってもいいと思うんだけど
目上に対する敬いの気持ち?みたいな物とか持ち合わせていないのかね?
まぁなんだ、一回ボコられて孤島にしか住めなくなってみるとわかるんだが
孤島を取るメリットとユニット喪失のデメリットを比較した場合明らかに後者の方が高い、故に放置される
孤島の住人は奴隷でしか生産できないから攻めることも出来ないし、
他国も戦力としてみなせないから外交上も放置される
この状況でリタイアさせないのは少々かわいそうじゃないか?
あそこにいる人達は皆そういう経験を山程積んでるんで理解がある、ということ
初心者さんなら皆と相談して開拓者1体出して都市放棄後ゲーム見続けたりすると勉強になるかもね
>>778 シングルだけやっていた方がいいよ
君と対戦することになった人が気の毒だ
>>778 引き止めたりはしないよ。さようなら
まあ大抵こういう時の質問って、最初から自分の中で出しといた結論を確固としたものにするためにされるものだし
む、21:00からまた多元マルチくるな
最近このゲームを買ったんだが、一番最弱でプレイしてたら相手が弱すぎて萎えた・・・
ある程度戦略ゲームが得意な人は、どのレベルでやったらいいかな?
>>787 自信があるなら貴族くらいから初めて段々レベルあげてけばいいんじゃない?
難易度開拓者はどんなに適用にやっても負けるほうが難しいからオススメしない
適用→適当w
>>759 キミの言ってることは正論。
あれは普通、マルチではマナー違反の行為にあたる
Y氏はCIVマルチ盛り上げてくれてる功労者だからね
遠慮してみんな言いづらいのかも知れないが、ああいう事は滅多には起こらない
Y氏があんなことしたのもオレの知ってる限り初めてだな
だから変に誤解しないで気が向いたらマルチに遊びにおいでよ
自演の予感
俺もあのキレ方はちょっと大人気ないなぁと思ったけど、
>>778のこのスレでの態度だって大差ない
自分と意見の違うレスに罵詈雑言
>>793 ID:eUS1pdG/の挑発口調は頂けないけど、はぐらかしてる方にも責はあるように見えるけどね
初心者さんやこれからマルチ始めようって人もいるんだから、一応誤解のないようにはしとかなきゃダメだとは思う
マルチ一回10時間とかざらだった初期に比べれば
暴言なんてうんこれべる
たった今買ってきてインストールしているのですが
とりあえず
>>1の将軍シリーズを見ながらやっていけば大丈夫ですかね?
うん。
801 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:46:01 ID:ZPTYymVI
合計5時間もあるから心しておくように
教授動画の総時間じゃ?
現在civ動画撮ろうとしているんですが、メモリ増設してもスペック的に
ギリギリそうなんで
1台でプレイしてもう1台で録画しようと思っているんですが、その場合
片方のPCの画面をもう片方に出力するいい方法はないでしょうか?
何分動画作成は素人なのでサッパリでして・・・。
ダウンスキャンコンバータか何かで一旦TV出力に変えるしかないかなーとか
考えてるのですが・・・
グラボからキャプチャにつなぐ場合、S端子を使うと1024*768までしか
対応していないのでフルスクリーンでゲームする場合も1024*768にしないと
文字つぶれが激しいです。
もっと高画質に取りたければD端子とかコンポーネントで
接続する事を考えればいいけどやっぱり
画質が良いと録画用PCもそこそこいいスペックが要ります。
最近はメモリ安いから高画質考えるなら下手にキャプチャーボード買うより
メモリ増設したりクアッドコアのCPUに乗せ換えて1PC配信する方が
結果として安く済む可能性も。どうせ動画編集するならスペックが高い方が良い。
マイクとか音声周りを考えるとなおさらだし。
Civの場合グラボもそこまで高いのは必要ないから、
いっそパソコン買った方がお得感があるかもしれない。
>>759 もちろんマナー違反なので真似するな
地獄行けばなんでもオーケーらしいが行ったことないから知らん
まあ将棋のプロみたいに上級者は投了早いんじゃないか?
勝ち目ないのもすぐわかるだろうし相手もうまいからミスしない
それでも滅ぶまでやれと思うがどっちにしろ最初から地獄なんか
行かないだろうし真似しなくていい
それに将棋と違って連合軍も組めるし1位は無理な時でも最終順位に影響与えれるしな
負け試合でも楽しんだもん勝ち。
自演の予感
何?スパイ経済終わって今度はマルチに粘着してんの?
病んでる人はスパイ経済以外すべての動画が嫌い
特にyaeさんの配信は告知が来るたびに煽りレスしてたし
夜の時点で総合ランキングベスト10入りしてたので、
いまさらだけどマルチ多元中継見た。
ラスト近くのジャージで死ぬほど笑ったわww
ある意味Civ動画最高傑作じゃないかwww
3.13だと、妙に敵が強く感じる
技術盗んでくるし、うっとーしーな
>>812 自分も 盗み返してやれば いいじゃない
スパイ経済練習中だけど
隣がモンちゃんで常にヒヤヒヤものだぜぇ
>>805 >>806 d
そういえば殆ど使ってないキャプチャボードがどっかにあったわ。とりあえず
コードだけ買ってみて試してみる。ダメならスペック増強の方向でやってみる。
マルチプレイがゲームランクトップか・・・
他になんかねーのかよw
yae信者けっこう多いんだなw
予想以上に人気が出てしまって次回作が出すに出せない状況とみた
建て直して普通のマップになっちゃうからなぁ
続き番号振らずに番外にしとけばよかったのに
いつも建ってる部屋みたいだし、たまにはこんな土地も・・・と続けるわけには行かなかったの?
不満とかじゃなくて純粋な疑問
あれは勝てる勝てないってより相手にされない立地だから
ガレーで出てきたら即潰されるし、出てこなかったら放置される
あれから建て直したんだったら、立て直したところからの方がよかった気がする
俺は配信見てなかったから、あの後あの配置でどこまでいったんだろうとwktkしてたぞ
>>819 あの土地で5時間もやるのは流石にきついものがあるでしょ・・・精神的に
まだ二日しか経ってないのに次回作が出すに出せないと言われてるのかよw
マルチスレに本人が時間かかると書き込みしてたぞ
しかし総合ランキング8位入りは快挙だが、
それでも再生数、コメント数は教授の解説動画に全く及ばないな
あれがいかに快挙だったかあらためて思い知るわ
えー、なんだ。結局立て直すの?
糞立地でやるのも楽しいと思うんだけど
マルチは勝つためにやってるんだからしょうがないのか。
なんかレベルの高い?部屋みたいだし。
でも残念だなぁ。続いてたら最高に面白い動画が
出来上がったと思うんだけど。
殺伐さが売りらしいからやり直してもらえなかったら暴言吐いて落ちるんじゃないのw
もちろんマナー違反じゃありません
まあマジレスするとあのまま続けても面白くならないと思うからやり直しでいいと思うけどね
地形で笑えるのは最初だけ
砂漠に山・・・何も生産できない・・・
とりあえず労働者と開拓者を作って第2都市を作るか・・・
・・・もう技術がかなり遅れてるみたいだ・・・戦争・・・するにも進軍できない・・・
一体何が楽しくて続けてるんだ・・・
何か病んでるな・・・
ここは某病んでる人の隔離スレです
他のスレで暴れない為に必要な措置であります
MODスレにて粘着自演で暴れたり、
本スレで何の脈絡もなくニコ動の話題を持ち出して、
他の人に同意を求められても困るのであります
負け立地だから建て直したんじゃないってのが伝わればいいねぇ
パンゲの真ん中なんて9割方負け確定だけど文句は言わないし
>>791 >>807 まともに答えてくれてありがとです
他の人は要するに、「終わってみれば誰も根に持ってないから問題ないだろ」
ってことが言いたかったみたいで。
(結局はズレてるんだがw)
まぁ野暮なことだったかもしれませんね、煽った自分も大人げなかったでした。
仮にあれ、山が一つ空いてたら相当強いよね?
強いね
首都はそれでも微妙なものの後方に豊かな2都市が立てれる上に
防衛思考だから引きこもってまともに内政してればTOP争いには確実に加われる
1マス空きで後ろの土地がよかったら強い強いすさまじく強い
今まで徳川しか使ってなかったのでランダム指導者やってキュロス引いたんだけど……
強い強い、不死隊ラッシュって気分いい、イカス!
と思ってたら案の定拡張しすぎて税率0でも赤字で市民配置変更しても赤字。
社会制度退行+放置してた金鉱山完成までに破産確定してしまった。
よもや「拡張しすぎて悪化した財政を立て直すために都市を攻める」を実行する羽目になるとは……足が速いっていいな。
スパイ経済の人の内政講座が見たい
神立地でプレイしてもEP出力が動画の2/3くらいしか出ないんだが何が違うというのだろう
小屋建てまくるとハンマー足りなくてスパイ生産するのも辛いし
どうやって凌いでたのかが気になりすぎる
>>836 都市数とか。
あと大スパイを敵都市に潜入させちゃってない?
838 :
名無しさんの野望:2008/05/11(日) 10:09:57 ID:EcRu4zAy
宮殿 4EP
裁判所 2EP~ 一人の市民をスパイに転向可 法律で解禁(シュメールはUBが聖職で解禁)
城 +25%EP
工学で解禁 ただし経済学で陳腐化 EP増加もなくなる
刑務所 4EP +50%EP~ 二人の市民をスパイに転向可 憲法で解禁
安全保障局 (Security Bureau) 8EP (設置都市の敵スパイコスト50%上昇)
二人の市民をスパイに転向可 民主主義で解禁
諜報機関 (Intelligence Agency) 8EP +50%EP
二人の市民をスパイに転向可 共産主義で解禁
スコットランドヤード +100%EP
(偉大なスパイ消費により建設、また士官学校のように一国家に複数建設可)
って書いてるね動画だと経済学を後回しにして城の効果を長くしてたね。
>>837 天帝で都市数は6
最初の大スパイは首都のスコットランドヤードにした
鋳金→通貨→法律→官吏の順に取得
技術が遅れ気味になって外交の公明正大ボーナスが得られないので
親しみを感じてる国が1つしか作れず、進みすぎていると言われて技術交換が出来ず詰んだ
憲法まで到達できれば道は開けそうなんだが…
スパイ経済のセーブデータ読みこめないんだよなぁ…
>>840 あれは3.01のセーブデータだからなあ
842 :
名無しさんの野望:2008/05/11(日) 12:23:55 ID:qifXqoEP
あの絶望都市でやらないのかよ
あそこからの大逆転を期待してニコニコみてたのに
あの状況からの大逆転なんてありえないだろ
ただネタとしては面白い
シングルだったら頑張って欲しいけど
帝の美声が良い
素人のレベルじゃねーぞ
他の実況プレイでもこんなの聞いたことがない
あの3人のことだから見せ場はつくってくれそうだよな
>>844 帝はあのまったりした雰囲気が良い
配信に慣れてなくてあたふたする姿が面白いw
自分は斧20ラッシュの続きの方が見てみたいな。
part3作ってくれw
>>846 うまくいって勝ち誇ってる声より、
AIにやられてたり、配信で困ってる声がいいw
もっとも、勝った姿をまだ一度も見てない気はするw
>>844 なんか声の仕事をやってるとか言ってたが
うたのおにいさんか
まさかの保育士とかだったらどうするよ
マジはんぱないわ…
自演の人はMODスレで暴れたりスパイの人やコテに粘着するだけでなく
今度は八重さんに粘着してるのか?
キチガイはどこまでいってもキチガイだな
>>852 PC関係のオペレーターみたいな事を言ってたような気がする
サポセンウォーリアーか
ヤンデルガーまとめ
・スパイ経済動画に粘着 もはや褒め殺しかと思うほど賞賛
・それ以外の動画が嫌い 基本は煽り
・レスへの反応が速い 常に監視している模様
・yaeさんを病的なまでに粘着敵視
・MODスレに粘着 CGE作者を敵視、攻撃 公開停止に追い込む
・病気だと指摘されると必ず火病
・平日真夜中から早朝にかけての普通ではない時間にも出没
・IDで判断はできない 複数回線持ち
(これらから株ニート疑惑?)
・某コテ(徹底的に無視され消えた)と同一疑惑
・コテが消えたのとニコニコスレで暴れ始めた時期が一致
・口癖が同じ(ここで指摘すると変えてくるので書かない)
要するにスパイ経済が厨ホイホイってことか
wikiのプレイレポと同一人物ってカミングアウトするのと前後して変なの増えたな
代わりにうp報告あるたびに「宣伝ウザい」ってこのスレで言ってた人が消えた
最近やたら病んでるとか言ってるやつはスパイ叩いてたやつと同一人物だったのかw
いや、プレイレポと同一なのは一目見れば誰でもわかるだろw
マルチ三元配信動画はあれを上回る厨ホイホイになりそう、
いやもうなってるか
そういえばスパイの人のWikiプレイレポは、見る人が見るとなんかおかしい部分が分かるとか言ってたことなかったっけ?
あれってなんだったんだろ。
>>853 粘着っていうか元から生理的にダメって人はいたけど
>>863 好き嫌いはしょうがないけどね
ただここでそれを口にしたところで叩かれるのは判っているのに言ってしまう
それが粘着キチ
>>862 wikiにいちゃもん付けてる人は見たことないけど
叩いてるのは動画が厨向きだからじゃね
アイマス動画も同じように叩かれたじゃん
あの動画でマルチって人増えたん?
wikiも一時期荒れてたんじゃなかったっけ?
俺はcivやりだしたの今年からだから良く知らんけど
>>867 ヒント・・Civ4は割厨でもマルチができる手軽さが売り
Livetubeふたりの配信もここで告知しなくなったようだし、
病気の人も居座ってるし、このスレの存在価値もなくなったかね
なんでCIV4ってニコ厨にウケたの?
時間の有り余るニートにもってこいのゲームだからじゃないかな。
講座見てると面白そうに見えるからな
実際はかなり人を選ぶゲームなんだけど
ネタがうざいとかって叩いてたような>アンチスパイ経済
>>870 ここでの告知はスレ違いだしね
彼を不快に思ってる人もいるんだから刺激するのはどうかと
>851
NOT_FOUND
RequestURI=/stream/aaaacf3dk3mj4.flv
彼とは誰だ
テンプレの通り、ニコニコ以外の動画の話題もここであってる
見たくない文字列が有れば専ブラ入れて無視ればいいのに
俺も配信告知はしていい派だな。あると便利だし
でもこの前の落ちるのがいいか悪いかは悪いだな
マルチスレでやれって気もするが
879 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 08:33:39 ID:1HB/C5tq
マルチのパート2まだー?
早く編集しろよ
お願いします
>>877 このスレでリンク貼られるのって例のLivetubeのヤツぐらいだろ
しかも本人が貼りに来るという・・・
これじゃ悪感情ない人でも何だこいつは?ってなっちまうよ
素直になん実でやれって思うけどな
ニコニコの動画の話題はもちろん、他のCiv系の動画の話題もどうぞ
1にこう書いてあるのにそんなこというほうが脳みそおかしいとしか思えない
>>881 いや、話題にするのはいくら話題にしてもかまわんと思うが。
帝にしてもスパイにしても荒れるからリンクは貼らないって流れがあったのに
何でこうLivetubeのヤツに関してだけはムキになる奴が多いんだ?
話題と宣伝は別だろう
告知もリンクも、あったほうがうれしいけどなあ。
最近、動画数も減ってきたしね。
告知くらいで発狂するやつって何なのw?
発狂してる奴はいないと思うけどなあ
むしろ何かと援護しようとしてる側のが異常なテンションに見えるんだけど
誹謗中傷以外は色んな意見があってもいいと思うよ
発狂している人がいるから擁護レスがつくんだと思います
>>887 告知くらいで発狂するやつのレスってどれ?
以前、八重さんの告知に声がきもいからそのURLだすなと言ってた人はいた。スパイ経済のにも同じようなレス付いたことあったけど同じ人かな
>>889 それって発狂なの?
なんとなく憶えてるけど、声が嫌いで自発的にマルチスレ見ない様にしてたが
何でこっちのスレにまで宣伝に来るんだよう・・・ってな内容だったような。
それまではこっちにリンク貼られたことなかったしね
>>889 スパイ経済叩きはおそらく
>>856 彼はマルチで強い鬼畜帝やyaeさんを崇拝してるがスパイ経済の人は嫌いなようだ
隔離スレなんだからURL貼ろうが貼るまいが荒れるのは必然だろ
いいかげん悟れ
おい、俺は今皇子レベルで勝者した凄腕のCiv4プレイヤーなのだが
お前らにとっておきの情報を教えてやる!俺もさっき気が付いた!
トレブシェットよりカタパルトのほうがハンマー少ないのに戦闘力は1高い!
すげぇ!超発見!防衛時の敵スタックに特攻させる場合はカタパルトのほうが断然お得!
すげぇ!
こんなことも知らなかったのに皇子勝てちゃう俺すげぇ!
そうか凄いな何言ってんだお前
皇子クリアおめ
>895
おう!勿論!
日本語足りなかったな!
こちらが防衛している時敵のスタックに特攻させる場合はカタパルトのほうがお得って事にきがついた!
今回は皆と仲良くしようと思ってやってたのに気が付いたらまわりの指導者全部いらだってるか怒ってる!
仕方ないから全員半壊させて属国化!俺すげぇ!和の心マスター!
宗教、外交をもっと上手くやって宗教の組織化をゲーム序盤から有効活用できるようになりたいなぁ。
建築物+25%は溶鉱炉と同じ上昇幅だし。
すごいなお前気が付くの早すぎ!俺なんてそれに気が付いたの不死クリアしてからだったぜ
マジか。
プロ国王なのに気がつかなかった自分が恥ずかしいぜ。
俺も国王で気が付いた。
そんなモンだよ
まだやってたのかよw
病んでるなw
今度はヤンデルガーかよ
トレブは、
守りや都市以外の攻めはカタパより弱いが都市攻めに強い
カノンにグレードUPする時に80Gで済む
アニメーションが面白い
真上のスクエアのユニットをクリックしにくい
あるあるw
象も同じ特性持ってるな
3にずーっとはまってたけど、とうとう4買っちゃった。
また寝不足の日々が・・・
BTSあると更に楽しいぜ
デラックスパック買っちゃったからあるよ。
更に寝不足か・・・
よろしい。貴様のことは今後
オワッテルガーと呼称する
とりあえずデラックスパックを買ったよ!
お勧めMODとかあったら入れようと思うけどなんかある?
出来れば出来れば日本語の
とりあえずBtSのバニラ(変な言い方)やっとけ。
表示関連ならCGEかmainscreenMODが定番
CGEは今公開してない
>>912 公開されたし。
公式フォーラム見てきな。
・マナーとして、どんなに劣勢になったとしても、問答無用で落ちるのはいけない。そういう
プレーヤーが実に多いので、それするぐらいなら参加しないで欲しい。
マルチスレのテンプレ
週刊ニコニコランキング #53の97位に例のマルチ配信がきたw
いまさら鬼畜帝の不死リプレイ見終わった
軍事相って無能な働き者を地でいってるな
誰かが鬼畜帝を正当に評価する
↓
間髪をいれずに誰かが必死にスパイ経済をアピールする
いや、別に何が言いたいってわけでもないんだけどね
>>919 その誰かが同一人物ってオチですね わかります
バカがいると聞いて飛んできました
まだいたのか
何も主張する意図はないと断ってるのに・・・
勝手に敵を作ってシャドーボクシングしてるのか?
俺はあくまで中立だよ
ただ客観的事実を述べてるだけ
>>912 一昨日あたりに公開されなかったっけ?
main〜のほうがいいと思うから入れなかったけど。
自分で客観的事実とか言い出す奴は全員サラディン
おっとラクダ弓兵の悪口はそこまでだ
ラクダ弓兵がこの先生きのこる為には
消費するとスタックの体力回復効果が!なんて、きたらいいなあ
次のパッチでさ
ラクダ弓兵意外と強いよ
マルチで絶望先生引いた時、馬がなかったけど最終的にラクダが主力兵になったし
ずっとラクダ騎兵だと思ってたけど弓兵だったか
まぁどうでもいいか
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
ちょっとした連投で即発火とか隔離スレの面目躍如ですね
散発的な意見を「流れ」にしたがるとかもなかなか良かった
>>916 週間で100位程度では別に大した事なかろ?
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <俺はあくまで中立だよ。ただ客観的事実を述べてるだけ
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
938 :
名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:11:43 ID:JbEH/v1r
マルチの三元ってpart1で終わりなの?
初回のネタに狙い過ぎてネタ動画の印象が大きくなりすぎたから
続き上げるのもプレッシャーだろうとは思う。。。
part1で終わりにしたほうがいいんじゃないか?
part2からは建て直しのゲームを上げるんだろうけど、正直いろんな意味で荒れそう
内容的にも、配信で見る分にはいいけどニコニコなんかであれながしたらえらいことになるぞ
お前ら配信で既に見たろ?
別にあの動画の続きがどうなろうがどうでもいいじゃねーか
main screen modの右側の独占技術関連のパネルが
邪魔すぎる(´・ω・`)消し方教えてお前ら
村で聞けよ
944 :
名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:32:26 ID:eprgQUmK
main screen modはインターフェイス系の統合MODだから
必要な奴だけwiki見て導入すりゃいいんじゃね
>>942 左上のアイコンでON/OFF切り替えできなかったっけ。
TradeResourcePanelだろ?
ここで聞くことじゃないな。
947 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:07:45 ID:Hnj4lbu3
じゃあどこで聞くんだよ
交番か?
学校の先生
MODのことはMODスレで聞くんじゃね?普通
いや、遅いのはわかってるんだけどね
注文してたデラックスパック届いたんだけど
とりあえず全部インストールしちゃっておk?
あと入れておいたほうがいいMODってある?
>>1 の
「マニュアルやwiki・すたすたを見る気がない人間の質問もここで。」
を失念してる人が結構いるな。
どんな質問でもここは受け入れるスレだぞ。
>>950 たまに本スレとかにアップされるセーブデータつかいたいなら
WarLoadは入れないほうがいいかも
>>952 特に他人のセーブは使う予定ないかな
Civ4wikiのMODのところ見てたけど基本的に日本語化って書いてなかったら英語と思っておk?
質問スレと同じこと書くなよ
どんな質問しようと勝手だが
答える義務はないから
貴族プレイヤーの簡単な質問なら誰かがすぐ答えてくれると思う。
でもマイナーMODの話題なら自力で解決しろよ。って感じ。
違いは自分(回答者)がその道を通ってきたかどうか。
なんという不親切
これがイエア信者か
知らないものは答えようがないので、あんまし知ってる人がいなさそうな質問はしかるべき場所でやったほうがいいんじゃね
と言うだけの話から何故信者とかいう話になるのやらw
>>956 質問をすることがスレ違いではないってだけの話。
ただ答えが返ってくるかどうかは
>>955 に書かれている通りで、答える義務は誰にもない。
これは質問スレでも同様なんだけど、たまに理解できてない奴がいるんだよな。
>>962 このMOD悪くないよ、後半超展開だが。
時間あればレポwikiにあげるかな・・・。
レポは見たいね
動画でもいいけど
ただ面白いところだけ編集しないと、垂れ流しの配信向きではないよw
今見てるけど普通のCiv4じゃないか
FfHとかいう奴みたいに最早別ゲーなModじゃないんだね
半熟の新作もこないし、ここんとこさっぱりだな〜。
マルチきてるな
鬼畜帝は毎日配信で昼夜問わず遊んでます
三元配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
真面目な内容にしてきたかと見てたら、最後にやらかしたな
某チンカス動画みたいに厨に媚びたネタ動画にするなや
再生数やお気に入りの数にびびったか?
元々ネタ動画の予定だったか?
次もあれなら見るのやめるわ
いやなら見なくていいんじゃよ?
>970 どの動画?
973 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 04:52:06 ID:T69LtQ1B
>>970 お前の分も最後まで見届けてやるから
未来永劫見なくてもいいよ
何で見るだけのやつが偉そうなんだろうなw
初めてCivilization4の動画見たけどすごいおもしろそうだね
いまからはじめても遅いのかなぁ
俺も最近始めたクチだけど、マルチよりもシングルプレイがメインだから遅いってことはないと思う。
キチガイ沸くだけだし次スレ立てなくていいよ
三元配信は帝の方を見てたけど
あの壁紙貼ったのうp主だったのかw
マルチは今初心者の人もたくさん入ってきて黄金期発動中ですよ!
981 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 09:55:22 ID:KNY0LU4X
>>976 さあデラックスパックを買うんだ
オフゲーだから早いも遅いもないぞ
うは。マルチの外交おもしろすぎw
中央は忙しそうだね。
皇子で安定して勝てない 勝率50%くらい
ところで建物たてるときに♪の量が表示されないんだが何かいいものはありませんか。
戦時、内政モードの切り替えと軍事ユニットで増える維持費、これ上手にしないといけないなほんと。
>>985 そこら辺が一番楽しい時期かも。
都市にいらない建造物を建てすぎなんじゃない?
ある程度都市が成長してからじゃないと負担になる建造物って多いよ。
>>987 ちょwwwおまwwww
スレ立て乙です。
全都市に早急に欲しい建物は穀物庫と裁判所(と刑務所・劇場・コロシアム)のみ
後は序盤に図書館1箇所たてて科学者2人雇う
自由主義前後で、6都市に図書館・大学で首都にオックスフォード
海沿いに灯台と港
金銭収入が多い都市に銀行。市場や雑貨は特に大きいとこだけでウォール街にもこだわる必要なし。
制覇狙うなら共産後に人口多い都市に工房敷き詰めた後、発電所と工場
文化勝利狙うなら6or9都市に寺院建てて小屋都市に大聖堂
こんなもんかと。それ以外の建物は出来る限り作らない。
ハンマーは軍、それが十分なら金銭か研究にでもまわしとく。
後、生産都市以外は徹底的に小屋スパム
うほっ いい アドバイス
>>990 まじそれになるよな、初心者のころありがちなミスとしては研究増やしたいがために慌てて図書館を建てまくること。
冷静に考えて計算してみたら人口5で商業16あったとしても研究スライダー100%でやっと研究+4。
普通のスライダーなら+2〜3。90ハンマー費やしての対効果がしょぼすぎる。
ぶっちゃげ人口を順調に増やしてるほうが実質効率よかったり、
図書館なんて専門家経済以外は中盤以降でいいわって考えるようになってから勝率上がった気がする。
専門家経済でも法律急いでカースト使うほうが良いと思う。
図書館枠に頼るのは奴隷解放後だから急ぐ必要毛頭無し。
奴隷と併用したいって場合は別だろうけどそこまでして奴隷制にこだわる必要も無いかと。
>>992 マジで。生産都市に以外には図書館とアカデミーは1ターンでも早く建てるという
方針の俺には目からウロコだ。
図書館はともかく全都市にアカデミーてああたw
え、なんかおかしい?
アカデミーって文化+4もあって地方都市に建てるのも大変好きなのだが。
裁判所・市場・雑貨商の緊急生産用に奴隷のまんま惰性でやってるなあ
後者二つは幸福・衛生のためだから「特に大きいとこだけ」ってのはわかるんだけど
>>997 アドバイスは次スレでするが
アカデミー乱立はかなり無駄
最悪です!さっいあくです!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。