【M2TW】Medieval II: Total War 15【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Medieval II: Total War』について語るスレッドです。

拡張版『Medieval II: Total War: Kingdoms』が発売されています。
日本語版も2007年11月22日に発売されています。

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
◆SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/

◆MTW2 Wiki
 http://www.digigadget.net/mtw2/

◆MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

◆前スレ
 【M2TW】Medieval II: Total War 14【トータルウォー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204712167/

◆Rome:Total Warスレ
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196587373/

◆Total War統合スレ(Empire: Total Warについてはこちらで)
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/
2名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:08:42 ID:RyaJWRgg
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
3名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:15:52 ID:FoKMTvMp
壱乙
4名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:59:07 ID:Mk5YNIzo
人物や兵隊の声のバリエーションって
イギリス型
フランス型
ドイツ型
東欧型
南欧型
イスラム型
モンゴル型
新大陸型

とこんだけあるけどフランス型とドイツ型以外は
みんな英語で喋ってるね
5名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:07:54 ID:vkTU7kZO
乙だ!乙だ!乙のための我が新スレだ!
>>4
フランス訛りとかドイツ訛りの英語が聞けるってなんかいいよな
6名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:20:44 ID:wmTOAnJ5
もう1度!もう1度あの乙に突撃だ!
7名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:36:41 ID:szoOb8j/
乙の声を上げろ!>>1のために!akameと和訳者と、その協力者のために!
8名無しさんの野望:2008/04/12(土) 23:16:52 ID:/QYf5oct
1乙

パッチ当たったとか前すれで出てたんで、初めてポルトガルやってみた
半島統一せずにマッタリやろうと思ってたのに、フランス野郎に攻め込まれたので
ダブリンに移住してイギリス制圧してやったわヌハハ。
ってところまでいってパッチ関係調べるのを忘れていた事に気がついた。
貴重な休日が……。
9名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:13:14 ID:BOk5JhVn
久々に無印バニラでカトリック勢力でやろうかなと
神聖ローマでやってるんだが教皇様がやけに酷い。
こっちは同盟まで結んでるのに、休戦命令が出た際に
向こうが休戦命令破って攻めてきても一切お咎めなし。
10名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:20:48 ID:70KfzmpY
こっちに休戦命令出ても向こうに休戦命令出てないんじゃね?
11名無しさんの野望:2008/04/13(日) 02:11:25 ID:TvJZ81mI
たまにそれが原因で敵が破門されていたりするよ
12名無しさんの野望:2008/04/13(日) 02:40:30 ID:BOk5JhVn
>>10
やっぱそれだろうな。
こっちが攻撃しようとしたら警告メッセージが入るし。
向こうの貢献度が低い場合は破門になってくれることも多いけど
13名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:00:03 ID:9yZrtc4L
>>9
そんな時は、コレ幸いと蹂躙できるように受身で部隊配置をするしかないのかもね。
相手の将軍が指揮強いと部隊数の差が無くても襲い掛かってくるから、
結構、上手くいったり。
14名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:38:30 ID:776T39qv
今更だけど異端者は焼くより殺すに限るな
15名無しさんの野望:2008/04/13(日) 10:02:50 ID:btqAbSz7
久しぶりに覗いたらEuropa Barbarorum II 動きだしてるね。
完成すればRTWに残ってる人たちも移行してきてくれて
もう少しは盛り上がるかな。
16名無しさんの野望:2008/04/13(日) 11:22:32 ID:xuzWEnQT
>>9
たしか自分の領土に入ってきた奴は殴り倒してもOKじゃなかったか?
17名無しさんの野望:2008/04/13(日) 12:01:07 ID:VTq0EUFw
>>15
1はベータ版のリリースまでに3年近くかかったからねえ。
一体何時ごろになるのやら。
18名無しさんの野望:2008/04/13(日) 13:05:11 ID:mfkWDLrF
ローマのころと比べてあまり戦闘システムは変わってないのだろうか。

部隊の向きや陣形の転換をもっと簡単にできるようにしてほしいのだが・・・
あらかじめ登録しておいた陣形にボタン一つで転換できるとか。
19名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:20:35 ID:6brTXGWz
SS5.1bの和訳職人さんに聞きたいんだけども
エディターは何使って編集してるの?
20名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:08:36 ID:KOXX+FYz
はじめはWZ Editorだったけど、今はEmEditor Pro使ってます。
そろそろお試し期間が切れる・・・
21名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:14:01 ID:1yJnUnGz
バニラ置換してた時は、WinMergeを使ってた。
サクラエディタも地味に使える。
とりあえずNotepadはオススメできん。
22名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:26:42 ID:93DEbfbo
SSでビザンティンやスコットランドの火縄銃兵の銃声に弓矢を放つ音が混ざってるんだけど、
これをちゃんと銃声だけにするにはどうしたらいい?
23名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:37:36 ID:75S011wK
SSで気になるのは戦闘前の一行掛け声だな
他の様に長々と演説したりネチネチと罵ってもらいたい
24名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:39:14 ID:DSzyz2cD
やばい…akame+自作改造+kings bannerのいいとこどりにしたら、

雰囲気出すぎてアドレナリン湧き出るこうも変わるのか…

さらに改良を…
25名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:51:37 ID:JBg7GUSt
そんなにイイなら名前付けてうpれ。
26名無しさんの野望:2008/04/13(日) 17:56:21 ID:1yJnUnGz
Kingsbannerはいいよなあ。
自分もrealcombatと一緒にして脳汁垂れまくりだった。
27名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:07:19 ID:KOXX+FYz
SS5.1b和訳ファイル更新してWiki末尾に上げましたのでお知らせします。
ver080413っていうのがそうです。
土壇場でVnVs和訳追加したんで上げるの遅くなってしまった・・・
28名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:18:05 ID:BOk5JhVn
なんか東欧系の国やイスラムだと凄く手抜きになるよね>開戦前の演説
29名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:20:22 ID:LWDoXT7w
>>20
なるほど。俺もそれ試してみるか。
SS和訳更新乙ですよー。

>>21
実はexport_ancillaries編集しようとして
サクラエディタ使って編集したはいいんだが
保存の仕方が悪いのか反映されないんだよね。
30名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:20:46 ID:btqAbSz7
>>24
うp! うp!
31名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:25:37 ID:DSzyz2cD
>>25 納得の出来になったら…
ちょこちょこ改造中なんです、まだ。うpの仕方も知らないし。

kingsbanner3.0はいつになったらでるのかな。
32名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:31:35 ID:WBwk5qNe
不都合調べるにもupして住民を使うのも手だぜ
3327:2008/04/13(日) 18:47:12 ID:KOXX+FYz
すいませんsystem.log.txt見たらエラーが合ったので、ファイル修正して上げ直しました。
vnvsファイルに } が1つ足りなかったのと、小文字であるべきところが大文字になってました、ごめんなさい。
ver080413b として上げました。
しっかしワーニング多いなSS。
34名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:19:40 ID:fiVNa1uM
フランスでコンスタンティノープルに首都移してあそんでるんだけど、
将軍の演説が1行でおわってしまう。
35名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:24:43 ID:DSzyz2cD
Turk Reskin っていうのも合体させてみました。
36名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:35:48 ID:2nSiKZOZ
ヴァー!今和訳を自分好みに変えてるとこだったよ…
変わったのはvnvsだけ…?
3727:2008/04/13(日) 19:42:32 ID:KOXX+FYz
>>36
vnvsだけです。そのまま実行すると、system.log.txtにエラー行が記述されるので、
そこだけ書き換えてもいいと思いますが。
38名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:43:33 ID:1yJnUnGz
>>29
括弧の記入し忘れとか、記述のしかたに誤りがあるとかかねえ?
サクラエディタはファイルの確認(見るだけ)にしか使ってないからわからんわ。すまん。

>>35
なんでもかんでも混ぜりゃいいってもんでもないんだぜ?
気に入ったからってのなら全く問題無いのだがね。
39名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:44:23 ID:LWDoXT7w
ところでKingsbanner2.0のパッチのほうは落ちてくるんだが
元が消えてるっぽいんだけど、誰かどっかにあげてくれないだろうか?
40名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:50:52 ID:1yJnUnGz
ファイル自体はUAIの方が生きてるなあ。
問題はどれが必要でどれが不要なのかって事だが。
41名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:29:32 ID:LWDoXT7w
>>38
EmEditorProで編集したら無事変更できたよ。
せっかく国章まで作ったから変更できてよかったw
わざわざありがとうね。
42名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:46:06 ID:DSzyz2cD
>>39
自分はUAIのほうをインストしました。
元は消えてて不明です。
3.0は、もうできてるけど、なんかの事情でうpできないとか作者が書いていたような。

>>40
とりあえず自分はakameベースなので、export_descr_unit以外はインストールしましたけど平気みたいです。
43名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:57:26 ID:ycChZUJK
>>23
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=132462

ここの、Grand Duke Vytautasさんの書き込み参照。
演説を元に戻せます。
44名無しさんの野望:2008/04/13(日) 23:26:21 ID:oUm3ErMi
ピンクの象さんがどうとかなw
45名無しさんの野望:2008/04/14(月) 00:38:36 ID:zFge3Wjo
今更ながらakameUゲットしたんだが凄くないかこれ。
TWCにないみたいだけど海外の戦闘マップ好きに配布しないのかこれ。もったいない。
46名無しさんの野望:2008/04/14(月) 17:57:21 ID:gCY8BLy1
残虐遊牧民プレー超おもしれぇ
敵が無人になった街を見て呆然とする様が目に浮かぶわ
47名無しさんの野望:2008/04/14(月) 18:43:27 ID:T9WI94jq
このゲーム、軍の経路が指定できん上に移動させんとわからんのがネックだよな。
城攻めで消耗した包囲軍の増援に行かせようとすると、凄まじく遠回りしたりする。

特にシュタウフェンのようなボトルネックな地形で起こりやすいな。当たり前だが。
48名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:23:58 ID:lfeodhmL
??
49名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:39:39 ID:o7rFNeB0
あれでしょ、細い道を敵兵が塞いでいると、その塞いだ先に行かせようと指定するとぐるっと遠回りしちゃうってやつ。
5027:2008/04/14(月) 19:41:28 ID:YydCO3ga
SHIFT押しながら場所指定で経路指定できなかったっけ?
違うゲームだったか?
51名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:42:40 ID:YydCO3ga
あ27さんとは関係ありません
52名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:49:10 ID:B9KbLZvg
>>45
どうだろうね。
俺もakameU大好きだけど
海外のModの傾向を見てるとAkameみたいな派手さよりも
ゲームをいかにリアルにするかに重点をおいてるような気がする。
向こうの人の感覚だと「イエニチェリがキリスト教国で存在できるわけねーじゃん。プゲラ」
って感じになるかも。

もっとも、そんな状態だからこそakameがうけるかもしれないけどね。
あちらさんもリアル好きばっかりじゃないだろうし。
53名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:52:02 ID:mIqM3+EJ
経路はバックスペースで取り消せるけどね
54名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:55:54 ID:o7rFNeB0
>>52
自分の国に関係する内容はやっぱりリアルでって感じかもな。
HREとかその辺に関わるmodはリアル志向だけど、案外中東とかのはアバウトだったりするし。
55名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:21:28 ID:nD9lV+NQ
akameは大味だから好き嫌いはっきりしそうだよね
ユニットの役割・強弱相性がかなり明確になってるから
SSをコサックスとするとakameはAOEって感じ
56名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:24:20 ID:AtPnMJaO
その例えはどちらかと言えばおかしい。
57名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:55:16 ID:7+sE4fwz
akameはAOEってのは禿同
58名無しさんの野望:2008/04/14(月) 23:12:57 ID:RD6YuV4k
23じゃないけど、>>43 thx
将軍がネチネチ喋るようになったわw

俺は普段SSやってるけど、開発は当然海外の人だよね。
国内で大型MOD開発してるのは、Akameの人だけなのかな?
59名無しさんの野望:2008/04/14(月) 23:39:51 ID:DsGSAJFq
バニラー(1.3)だけどビザンティンとかも将軍喋るのか…
ウチはやたら不利なときにおっさんが忠告するだけだ…
まあトレバシェット15小隊で乱射してAI援軍の市民槍や市民兵、農民を支援
してやるのがまた楽しいけど。
60名無しさんの野望:2008/04/14(月) 23:48:42 ID:AsOOytJB
駄目だ!治安管理が面倒すぎて中盤辺りで挫折してしまう・・・。
せっかく領地確保しても遠方の土地だったりすると治安維持の為に全部隊駐留で
ギリギリだったりでなかなか進攻出来ないYO!!
何か良い方法はないものか・・・。

61名無しさんの野望:2008/04/14(月) 23:55:50 ID:o7rFNeB0
>>60
遠方の領地は占領時に虐殺しちゃうのがお勧め。たいていはこれだけでおとなしくなる。
で、あとは治安関係を重点的に建築。金は本国の稼ぎだけで我慢。
すでにgdgdなら一度全軍を外に出した上で反乱軍にわざと占領させて包囲虐殺すればおk
62名無しさんの野望:2008/04/15(火) 00:26:10 ID:EMNEyJ+X
先に宗教者を送り込んでおくとだいぶ軽減されるよ
いつも十字軍本隊の到着前に司教やら枢機卿を10人くらい送り込んでる
6359:2008/04/15(火) 00:26:26 ID:wJBATX1R
兵力に自信あれば一度の虐殺より二、三度略奪した方が金が入って
楽しいかも知れないね。
64名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:38:02 ID:gagcxsEx
スパイがいるんじゃね?
65名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:47:14 ID:pT/nb3qk
前スレで解説訳そうとしたら直訳になっちまうとかゼロ幅文字の入れ方分からんとか喚いてた者です。

今SS5.1bの部隊解説の未訳部分を勝手に翻訳中で、現在バルディッシュ民兵の辺りまで完了してます。
全部終わったら差分としてうpしても構わないでしょうか?
66名無しさんの野望:2008/04/15(火) 06:30:58 ID:DiNCJ42G
>>60
慣れてきたら軽い縛りとして略奪破壊無しというのやってみるとまた違った楽しみが見えてくるよ
67名無しさんの野望:2008/04/15(火) 08:12:39 ID:BmKkOJoD
>>65
いいよ
68名無しさんの野望:2008/04/15(火) 08:16:28 ID:ogkcM/93
スペインでプレーすると、南から幾らでも上がってくるイスラムの宣教者の群れが…

ジブラルタル封鎖したくなるぜ
69名無しさんの野望:2008/04/15(火) 09:39:35 ID:v/r2zLEK
俺は毎回戦仕掛ける前に封鎖してるな。

ところで街を新たに追加するのはツール使って編集しないとダメだよね?
コペンハーゲン作りたいけどやり方わからん
70名無しさんの野望:2008/04/15(火) 14:46:17 ID:JUe3heSH
新SSなかなかこねーなぁ
帰宅したら真っ先にフォーラム覗く習慣が出来てしまった
71名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:59:07 ID:Hy1llsBN
>>62
まさに『宣教者の後には軍隊が来る』だな。
昔の人は上手い事考えたもんだ。
72名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:21:09 ID:XYmfNKQE
結構いいかも、このHP。
http://totalwar.honga.net/
73名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:30:32 ID:ghixYXca
>>70さん
SS5.0とSS6.0はどんなところが
変わっているの?
74名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:15:10 ID:vySqRYTb
パッチ当てたんですが、イングランドの重装長槍兵って出てきます?
カスタムバトルには出てくるんですけど、キャンペーンには出てこないんですが
75名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:31:44 ID:gagcxsEx
ティムール?ぼっこぼこにしてやんよw
76名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:44:58 ID:bSKiU5zW
>>72
ぜんぶ網羅されて見やすいね。
77名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:50:22 ID:MZWqKx3q
>>72
いいねこれ
78名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:53:36 ID:BmKkOJoD
いいけどうるせーw
79名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:12:57 ID:CPIkOjpx
>>74
自分M2TWに関してはバニラが好きだからMODはあまりいれてないけれど
準公式MODのRetrofit Mod と追加のGrand Unit Addon Mod for Retrofit Mod 1.0を
入れると幸せになれるよ
80名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:27:24 ID:WTMXV0eB
>>72
イングランドのユニット一覧で一番下に載ってるヘンリーとリチャードって普通の将軍と何か違うの?
スコットランドにアーレス載ってるのかと思いきやいないし様分らん。
81名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:32:41 ID:vUysLijL
ヘンリーは徒歩、リチャードは将軍護衛兵より強い。歴史上のバトル専用キャラだ
82名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:09:53 ID:QA0Qf0XP
あーっ!!もう!
kingsbanner3.0まだかよぉ〜!!
83名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:39:31 ID:Sr8QctpQ
M2TWとKingdomsの日本語版持っているのですが
MODって日本語訳対応と書いていないものを入れるとAkameもDLVも他も英語になるのでしょうか。
84名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:43:34 ID:JUe3heSH
>>73
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=156787
英語だけどここ読めば大体分かると思う
主にマップ拡張、新勢力追加、バランス調整とか
85名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:44:19 ID:K4qLxQ1U
MODによる。
ユニットの能力値だけを変更したやつだといらない事が多いけど。
新ユニット追加とかだとそれ用の文を追加するため
海外製だとちょいとイジらないと日本語訳プレイは無理ぽ。
86名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:53:20 ID:RM2PyUTj
SSはパイク兵が異常に強くないかい?
ゲームバランス崩れて面白くない。
カスタムバトルで試してみたらパイクが一番強い
みんなもやってみて、パイクが下馬騎士たちが木っ端に〜
馬も木っ端に〜どんなユニットもマジ勝てん。
87名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:56:45 ID:K4qLxQ1U
そんなにパイクが強いなら将軍・パイク*19で世界征服すればいいじゃない。
88名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:02:05 ID:F7Rg3ff0
・マップが東方に拡大
・クマン=ハン国、ホラズム王国の追加
・ミラノ→ジェノヴァ共和国、モンゴル→黄金のオルドに名前変更
・市議会等のイベント
くらいは読み取れた
キリスト教圏とイスラム教圏のパワーバランスがますますリアルになりそうで困るぜ
89名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:32:17 ID:GYx+fDPL
>>87
いや〜ホント、パイクで世界制服しよう。
絶対できそう。
90名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:35:16 ID:t+c5RO6X
RTWはプレイした事ないけど、パイク兵(ファランクス)が滅茶苦茶強いとか何とか。
それに近い感じなのかな。
91名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:54:10 ID:UiWxmnfR
>>81
東方の人のやり方参考にして
ある期間になったら史実上の人物が
登場するようにしようかな。
92名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:58:07 ID:GYx+fDPL
>>90さん
そうです。マジで強い。接近戦ではまさに無敵。
あんな長い槍をゲームではうまく使って、、
背後をとられようが関係ない。うまく立ち回る、ゲームでは
93名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:10:13 ID:F7Rg3ff0
ジェノヴァクロスボウ民兵でぼっこぼこにしてやんよ!
94名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:14:23 ID:Iu9Iri2M
おいばかやめろ、オルガン先生がいる時点でパイクは終了ですね。
95名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:18:10 ID:c6u9r9r8
パイクで押しつつ敵大砲や投射兵を重騎兵で蹴散らせばかなり強いかもな。
96名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:19:41 ID:fQwwsi+a
パイク VS ゾウ
97名無しさんの野望:2008/04/16(水) 02:44:12 ID:X5Im5gjl
98名無しさんの野望:2008/04/16(水) 03:21:22 ID:r2113yQb
>>97
ワロスwwwwwwwwwww
99名無しさんの野望:2008/04/16(水) 03:51:15 ID:qKo69byI
SS4.0いれてるけど同盟国が裏切りまくって四面楚歌状態。
スペインでプレイしてるけどスコットランドが戦争しかけてくるし・・・

DLVは個人的に裏切り少なめだがロードがなぁ・・・
100名無しさんの野望:2008/04/16(水) 04:20:15 ID:cubzhalV
半年前から始めたDLVのキャンペーンがいまだに終わらないのは俺だけだろうか
101名無しさんの野望:2008/04/16(水) 08:39:38 ID:/RLxm1ee
>>84
いくらかSS6.0で気になる部分を・・・

・キャンペーンモードはEarly EraとLate Eraの2種類を搭載。
Early Eraは1ターンで1.5年進み、1080-1560年、320ターンプレイ可能。
Late Eraは1ターンで1年間進み、1220-1560年、340ターンプレイ可能。

・Late Eraキャンペーンでは王家の人物が史実準拠になり、スタート時点での
各国の勢力が当時の通りになる。....つまり、最初からかなり広い領土を持つ
国家も存在すると言うことを言いたいのかと。

また、モンゴル、チュートンはLate Eraキャンペーンでのみプレイ可能な勢力になる。

・更なるユニットの追加。また、ユニットのアイコンや解説画面の画像も変更。


・AIは賢くなり、全体的にはより攻撃的になるほか、戦闘時のAIも
改良。キャンペーンではより多くの攻城兵器、騎兵を生産するようになり
諸兵科連合のバランスを良くしている。

・工作員は全体的に移動力をアップ。
・杭を立てられる弓兵の数が増えるほか、長射程弓兵の射程をもっと増やした。
・パイクは弓兵の攻撃に対してもっと弱くなっている。
・いくつかの都市では、その都市固有の歴史的な建造物が造れるようになった。(効果不明)

かなり期待出来る内容じゃないでしょうかね?
102名無しさんの野望:2008/04/16(水) 08:50:02 ID:oddupVUi
ログみると、キングダム、SSに限らずこういうワーニングが20行ぐらい必ず出てるんだが、
08:27:10.953 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
これって普通?実際packファイルのリスト見ると、このフォルダは無いんだが。
103名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:36:10 ID:HXN78VwO
>>101
パイク弱体化ってことはやっぱ強めだったんだなw
歴史上の建物としてはコンスタンチノープルのハギア・ソフィアとかが上がってたな。
単なる巨大聖堂よりもボーナスがでかいとか、レべル高い神父が作れるとかそんな感じか。
104名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:40:13 ID:lLQn5zGu
勢力史実どおりにしたら、HREがとんでもない事になりそうな悪寒…
あの種の国へのペナルティはTWじゃ無理だろ?
105名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:43:39 ID:HXN78VwO
>>104
HREを複数勢力の同盟体にしたmodみたいな措置が必要だな。
単一勢力とすると初期の都市や城をもっと小規模にするくらいしかやれることはないな。
106名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:58:20 ID:FwdHaXzr
ローマにはサン・ピエトロ大聖堂とか何個か大聖堂を建てられるといいなあ
メッカにはカーバか
107名無しさんの野望:2008/04/16(水) 16:32:02 ID:HXN78VwO
エルサレム:岩のドーム、聖墳墓教会
コルドバ:コルドバのモスク(メスキータ?)
メッカ:カーバ
パリ:ノートルダム寺院
ヴェネツィア:サン・マルコ広場
コンスタンチノープル:ハギア・ソフィア、大水道橋
書いてある限りだとこれだけか。
108名無しさんの野望:2008/04/16(水) 17:07:08 ID:4pCuUorN
>>104
RTWのSPQRみたいな勢力ならそれっぽいかもしれんが…
ザクセン朝、フランコニア朝の時期だと特定の有力諸侯も
確立していないので複数勢力にするのも難しい
シュタウフェン朝だと、少なくともベルフェン家(ギベリン)は
別勢力がいい
109名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:10:00 ID:DenRMdc1
>>104
Das Heilige Romische Reichっていう
HREを分解して選帝侯システムまで搭載してるMODもあるみたいだし
SSにもそのうち似たようなHREシステム搭載されるんじゃないかな。

・・・と、期待。
110名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:14:07 ID:Xc32bHOO
HRE・・・?
111名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:19:37 ID:snoMCFqM
Holy Roman Empire
112名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:21:03 ID:wrL8sSxd
HolyRomanEmpireの頭文字でHRE

ところで都市追加するにはどこを弄ればいいかわかる人いませんか?

113名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:21:15 ID:LGTFwvHu
>>101 ・パイクは弓兵の攻撃に対してもっと弱くなっている
やはり
パイクが一番つよかったのだな〜
みんなもパイクで世界統一しよう!
114名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:26:13 ID:Xc32bHOO
トンクス
115名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:28:43 ID:5xpmD10Y
大抵の洋歴ゲーで神聖ローマ帝国はHREってなってるから覚えとくとファイル改変とかやりやすい
116名無しさんの野望:2008/04/16(水) 22:14:23 ID:LGTFwvHu
SS6.0はいつごろでるの?
117名無しさんの野望:2008/04/17(木) 04:20:09 ID:pIqmfUJ0
>>112
ただ街を追加すれば済む話じゃないので、とりあえずここ見てください。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=73660
118名無しさんの野望:2008/04/17(木) 04:23:54 ID:irJLFWDw
The release of 6.0 will be very likely next week.
I hope you have a bit more patience...

早ければ来週、遅くても今月中にはプレイ出来るんじゃないかね
119名無しさんの野望:2008/04/17(木) 13:58:20 ID:W7AWcCBj
SS5.1bの部隊解説の完全日本語訳、本日中にはうp出来そうです。
元ファイルの不具合修正も幾つか含んでいます。
宗教関係とかテンプル騎士団関係とかその土地独自の風習とかの背景を理解して翻訳するのに
かなり手間取りました……。
120名無しさんの野望:2008/04/17(木) 15:37:46 ID:VwYaOs7F
>>117
ご親切にありがとうございました。無事追加できました。
そして弄りすぎて立ち上がらなくなったぜw

>>119
再インスコして待ってます。一足早く乙!
121名無しさんの野望:2008/04/17(木) 16:11:39 ID:QZDt5PGn
ここ最近かなり盛り上がってますね
122名無しさんの野望:2008/04/17(木) 17:44:06 ID:PxnMN5E9
以前からGUAMの日本語化をやってる者です。
今回、GUAMが1.5パッチ対応になって、新ユニットが追加されています。
そこで、英語力の低い私が皆さんにお願いしたいのは、以下の文を和訳していたただきたいのです。
{Late_Armored_Knights_descr}
At the close of the late medieval period, as the Renaissance
dramatically introduced new ways of conducting warfare that
rendered old ways obsolete, the armored knight developed to
it's ultimate conclusion of full head-to-toe plate armor.
Weighing surprising little and encasing the entire knight's
body, these highly disciplined warriors wore extravagant armor
that, despite its impenetrable appearance, was found to be very
susceptible to the new gunpowder weapons of the day.
Still, these armored knights are fearsome warriors and can
stand up in a prolonged melee.

{Late_Armored_Knights_descr_short}
Fully armored and highly disciplined late medieval warriors.

よろしくお願いします。
ちなみに、GUAM5.6では、add-onを入れると、石の砦が作れますよ。
123名無しさんの野望:2008/04/17(木) 17:53:04 ID:f47rYtUV
ショートのは「全身を鎧で覆われた高度な訓練を受けた中世後期の騎士です」でいいんじゃね?
長いのはきっと誰かが。
124名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:23:51 ID:pIqmfUJ0
中世後期の終わり、ルネッサンスが著しくなるにつれ時代遅れの古い手法は役に立たなくなり、
戦争の主導権は新しい方法に取って代わって、最終的に板金鎧を頭のてっぺんからつま先まで
全身に着た騎士に発展しました。

一文がなげーよ・・・完全版はきっと誰かが。
125名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:49:09 ID:c5H4qLxa
閣下!装甲は進化しました!

これでおk
126名無しさんの野望:2008/04/17(木) 19:13:01 ID:oop4/4aZ
お前マジ頭いいな
127名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:45:50 ID:vYuiboD1
たまにakameUを完全に日本語にしたいって人がいるけど
以前akame氏が言っていた方法をwikiに書き込んでもいいもんなのかな?
128名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:52:37 ID:z9hGaKxq
日本語化してる方が出てきてくれて話題になってるSS5.1やり始めたんだけど、
有る程度(80ターン程)進むとエラー出て強制終了するorz

パッチ1.4、timescale弄って0.5に、SSは5.1bとhotfix使ってます。
NoDVDが原因かと思い外してみるも、効果は有りませんでした。

他にもこんな問題抱えてる方居ませんか?

129名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:53:36 ID:PCF9lfSa
いいと思うよ
130名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:13:14 ID:qO/ChUvY
でもさ、その方法でも「完全」日本語化ではないんだよね。

一部のキングダムスユニットが英語のまま。

カスタムバトルでパッとみたらわかるけども。

俺は、自分で直した「完全日本語」化したのあるんだけど。
131名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:13:14 ID:pIqmfUJ0
>>128
80ターンぐらいだとウィリアム・ウォレスイベントとかだろうか?
logみると少しは原因掴めるんじゃないかな。
どーしても落ちる時は、落ちるターンの手前のターンのセーブデータからはじめると、
回避できることもあるよ。

M2TWは動いてても余裕でワーニング出てたりするから、CTDの原因特定がちょっとわかりにくい。

ちなみにSSは1.5パッチ当てても問題なく動くらしい。
132名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:38:59 ID:vYuiboD1
>>130
おお。
ぜひうp頼んます。
133名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:59:30 ID:z9hGaKxq
>>131
ログを見ると、
20:47:07.225 [system.io] [warning] open: mods/Stainless_Steel/data/text/export_advice.txt.strings.bin is missing

20:47:06.897 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in mods/Stainless_Steel/data/export_descr_character_traits.txt, at line 29578, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
がびっしり。
スクリプトエラー等見慣れないエラーも出てますが、
いまいち原因が分かりません・・・

直前のセーブデータと、6ターン前のセーブデータを試しましたが共に同じターンで強制終了してしまいます。
リリースノートを見る限りはあまり関係なさそうですが、試しに1.5パッチを当てるべきでしょうか。
134名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:17:06 ID:qO/ChUvY
>>132
うpの仕方をおしえてくれたら。

今、十字軍キャンペーンの英雄特殊能力を移植しようと奮闘中。
誰かアドバイスお願いします。
135名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:34:22 ID:lHit3Q72
しかしココの人達みんな親切だな〜
本とそう思うよ。神がいっぱい!
136名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:50:27 ID:vYuiboD1
PCゲー板は全体的にそうだけど
比較的年齢層が高いような気がするね。
大人っぽい進行のスレが多い。

>>134
wikiのMODページを開いて
上のほうにある「添付」ていう部分をクリックして
ファイルを選ぶとwikiに載せれるよ。

載せてくれればwikiの編集くらいはやりまする。
137名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:54:28 ID:lHit3Q72
>>134さん
お願いします。あげてください。
まってます。
138名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:59:38 ID:qO/ChUvY
>>136
OKわかった。うpするけども、どのファイルがいるんだっけ?
とりあえず、export_unitだけでいい?

ちなみに、キングダムスのユニットの説明を移植するにあたり、akame氏からの
アドバイスを受けて、すべてのユニット説明からいらんと思われる記述を削除し、
字数制限?で落ちることがないようにしております。
結構大変だった。
139名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:13:30 ID:qO/ChUvY
付言し忘れ

1、記述削除と同時にごく微少に好みで訳を変えている。
  例 NE_Late_Bodygurd = 王族近衛隊 等

2、上記理由により、リッターブルーダー、下馬リッターブルーダーは、
  黒十字騎士、下馬黒十字騎士
  好みに合わなければ変えてください。

3、うpはするものの、あとは人任せ。

以上でよければうpします。
140名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:20:26 ID:3zwmtw/j
>>122
中世の後期、ルネッサンスが劇的に広まるにつれ戦争の様式も新旧の交代が起こりました。
武装した騎士達は、戦闘に特化した"頭部からつま先まで"を覆う全身鎧で武装するようになりました。
驚くほど軽量なこの全身鎧は、剣とか槍とか弓とかには強かったけど、新技術の火薬だとかの鉄砲にはめっぽう弱かった。
だがしかし、それでもこの騎士達は恐るべき戦士であり、長引く乱戦では何度も立ち上がり、敵に立ち向かっていったのである。

141名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:26:54 ID:vYuiboD1
>>139
オケー。
うpはexport_unitだけでいいんじゃないかな。
他はakame氏の方法でほぼ完全に日本語になってるみたいだし。
142名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:30:32 ID:GQfwxtnQ
SS AI とAkame AI, 強いのはSS?
143名無しさんの野望:2008/04/18(金) 00:00:53 ID:sdaBTVgG
>>141
wiki mod に、うpしたんであとはよろしくです。
144名無しさんの野望:2008/04/18(金) 00:23:08 ID:SF/2Qh84
>>140
ありがとうございます。
明日にでも、wikiにあげときます。
145名無しさんの野望:2008/04/18(金) 02:14:11 ID:2HjXBVyz
PCゲーやるようになってから
英語しっかり勉強しておけばよかったと思う今日この頃・・・
146名無しさんの野望:2008/04/18(金) 05:13:27 ID:9DNgwgb2
最高画質・万単位の兵隊をヌルヌル動かすにはどのくらいのスペックが必要ですか?
考えているのは13万くらいの↓
インテル® Core™ 2 Duo プロセッサー E8500
■DDR2-SDRAM 2048MB PC2-6400(1024MBx2)
■500GB SerialATAII 7200rpm ハードディスク
■NVIDIA® GeForce® 8800GT/GDDR3 512MB PCI-Express

なんですが、10万くらいの↓
■インテル® Core™ 2 Duo プロセッサー E8400
■DDR2-SDRAM 2048MB PC2-6400(1024MBx2)
■320GB SerialATAII 7200rpm ハードディスク
■NVIDIA® GeForce® 8600GTS/GDDR3 256MB PCI-Express

でも十分ですか?
それとも30万台の↓まで必要でしょうか?
■インテル® Core™ 2 Extreme プロセッサー QX9650
■DDR2-SDRAM 3072MB PC2-6400(1024MBx2+512MBx2)
■Western Digital® Raptor® 150GB SerialATA 16MB 10000rpm ハードディスク(システム用)
■NVIDIA® GeForce® 8800GTS/GDDR3 512MB PCI-Express

ご教授お願いします。
147名無しさんの野望:2008/04/18(金) 05:33:08 ID:t+Wmyrg1
最高設定+万単位でヌルヌルは現状難しいんじゃない
当方↑の13万円に近いスペック、晴れなら3000くらいまでヌルヌル
攻城戦で雨とか降るとかっくんかっくん

クアッドSLIとかで動かしてみてーな
148名無しさんの野望:2008/04/18(金) 06:12:42 ID:Hb3W0gpa
その選択氏なら、今後も考え13マンのやつをかっといたほうがよいとおもう
149名無しさんの野望:2008/04/18(金) 06:41:41 ID:gDzlFD9K
宜しかったら、akame氏の日本語化の方法もwikiに追加してもらえませんか?
150名無しさんの野望:2008/04/18(金) 06:56:44 ID:5FyLTBrw
>>149
お前に任せた。
151名無しさんの野望:2008/04/18(金) 07:15:11 ID:gDzlFD9K
>>150
せめてその時のコピペだけでも貼って頂ければ出来ますが。
152名無しさんの野望:2008/04/18(金) 08:14:14 ID:2wjHlZBK
過去ログ漁ってたらあったよ。

【M2TW】Medieval II: Total War 10【トータルウォー】

728 名前:名無しさんの野望:2007/12/04(火) 08:05:57 ID:ttFifJj5
mixiでakame氏が書いてくれてる完全に日本語化する方法


1 kingdoms版retrofit↓をインストール
    ttp://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1581

2 /mods/retrofit/data/textの中の全ファイルを/mods/akameunited1_3/data/textに上書き
153名無しさんの野望:2008/04/18(金) 10:03:20 ID:OKADtrRJ
>>133
export_advice.txtはSS(マップ)用のアドバイスが用意されてないのが原因。
アドバイスオフにしとけば、エラーは1回で済むはず。

export_descr_character_traits.txtのそのエラーは、それに限らず
似た種類のが沢山でるんで、CTDした直接の原因では無いかも。
154名無しさんの野望:2008/04/18(金) 12:33:03 ID:qnN3jphm
今更ながらSS6.0の新Map見てきたけど
地形の高低差すげぇなw 早く新Mapでやりたいぜ。
155名無しさんの野望:2008/04/18(金) 13:04:21 ID:d04UM+F0
>>146
グラボ以外はそこそこ以上のものならスレッシュホールドには
あまり関係しないような気がする
TotalWarって意外とFPSほどシビアじゃないと思うんだがな
156名無しさんの野望:2008/04/18(金) 13:41:52 ID:RWfySp87
SS6.0は期待せざるを得ない…都市増えてるし、こりゃもうバニラには戻れないなw
157名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:27:13 ID:OKADtrRJ
SSキャンペーンマップのユニット王冠壊れるの直せたんで一応ご報告。
ここで話題に上がったこと無いから、きっと家の環境の問題なんだろうな・・・右が壊れた状態、左が直った状態。
ttp://www.uploda.org/uporg1374423.png

直す所:
\mods\Stainless_Steel\data\models_strat\texturesのnorthern_generic_king_XXXXX.tga.dds を tgaファイルにする。
表示直るのにlogでワーニングでやがる。

楽な方法:
A. DDS Converter2でddsをtgaに変換(ddsは削除)。
B. Retrofit modをインストール(add onも必要)して、同じ場所から上記tgaファイルコピー、ddsファイルは削除。(かなり無難)

DDSファイルはDXT3(ミップマップ有り/無し)しか試してないので、
DXT5とかにしたらDDSファイルでもOKかもしれんが試してない。
SS 6.0でも再現してたら泣くわ・・・
158名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:28:26 ID:OKADtrRJ
間違い。
左が壊れてて、右が直ってる状態。スレ汚しすまん。
159名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:33:40 ID:rhU/j5n2
やっぱあれバグだったのか
160名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:41:28 ID:NcG56lBE
>>140
後半明らかに投げやりでワラタ
161名無しさんの野望:2008/04/18(金) 15:47:41 ID:hH8DKC3p
SS60は都市が増えてるって話だけどそのぶん
DLVなみに一ターン終わるの
待たされそうでいやな感じがする〜
サクサクやりたい。
162名無しさんの野望:2008/04/18(金) 16:09:43 ID:Orujnkxd
DLVが重いのは主にスクリプトのせいでそ?スクリプト切るとそんなに変わらない
163名無しさんの野望:2008/04/18(金) 16:13:13 ID:WWZgtw2U
ターン待ちがあるせいで下手に国増やせないしな。
164名無しさんの野望:2008/04/18(金) 16:59:50 ID:gDzlFD9K
>>152
有難うございます。
どなたか分かりませんが、wikiの編集までして貰い、非常に助かりました。
165名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:36:37 ID:hH8DKC3p
>>162スクリプトてなに?
DLVが重いのは主にスクリプトのせいでそ?
スクリプト切るとそんなに変わらない
どうやって切るの?教えてください。
待つのがつかれる。
166名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:12:27 ID:67mCqKgm
DLVはなんとなく重く、マップが大きく難易度が高い。いつ終わるかわからないので削除した。SS4でがんばろう
マルチでキャンプするやつが増えてきた。決まって「╲_╱」の陣形にし、槍と鉄砲をぴったりくっつけて配置する。そんなもん攻撃できるか!もー来るな
また、負けそうになると正規に終了しないで接続不良にして逃げる。モデムの電源抜いてんだろか。どこまでゲームの勝ち負けにこだわってんだバーカ!
167名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:56:07 ID:BEkfQtSR
SS5.1b+HotFixのexport_units.txtの日本語化出来ました。
ちょっとテストしてからうpします。
168名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:35:41 ID:uHBMJIwv
>>167さん
SS60も和訳してください。おねがいします。
169名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:51:04 ID:I13sEIt3
最近SS人気だね。
各言う俺もつい最近までSSばかりプレイしていたんだけど、何となく気分転換に
akameUプレイしてみたら何と楽な事か、良い意味で!
建設、移動、募兵枠やフリーキープ枠の多さ、展開が早いので中ダレしにくい事に
今更ながら気づいた。
ただ傭兵システムは正直やりすぎかなと思う。傭兵兵舎さえ作ってしまえばどこでも
雇えてしまうところが流石に無理があるような気がする。
まあ何だかんだで戦闘見ていて楽しいし、常に兵種が増えていくのは飽きさせない工夫と
してはかなり良いと思うけど、
SSはリアル志向だからそもそも方向性違うって事もあるけど、やはりプレイしていて
楽しいのはakameUかなと思った。
毎ターンやれることは全てやらないと気が済まない俺としてはSSは忙しすぎかな…。
中盤辺りから管理することが多すぎて頭がパーンしそうになる。
と言う訳でakameUもよろしく!
170名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:10:33 ID:uHBMJIwv
各言う俺もつい最近までSSばかりプレイしていたんだけど、何となく気分転換に
GUAM5.6プレイしてみたら何と楽な事か、良い意味で!
金はどんどんたまるわ、ターンの待ち時間が短いのせサクサク進む・
おまけにマップの都市の数がバニラと一緒なのでどんどん領地が広がるし
すぐに敵が手ズマリになり動かなくなる。
SSは金がたまっても高いユニット大量に作ると金がどんどんへるし緊張感があるな〜
ほかのMODはなんか大味なんだ、かといってSSはとにかくターン待ちが長い
これが途中で飽きてと、いうより時間がかかってしょうがない
SS60が出るみたいだけどたぶんSS50よりは時間かかりそ〜
1ターン2分ぐらい待たされそうでコワい!
171名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:23:52 ID:Nmq3v30x
SS5.1のfix解凍したんだけどスッカスカだ…
これで正常なのか?というかどうすりゃいいんだ?
172名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:44:25 ID:BEkfQtSR
「SS5.1b_export_unit.txt_完全日本語化080418.zip」をうpしました。
ちなみに、元の日本語化ファイルの作者さんとは別人です。
173名無しさんの野望:2008/04/19(土) 00:06:11 ID:JroZMcKW
ちょっとだけミスが有ったので修正して上げなおしました。
174名無しさんの野望:2008/04/19(土) 00:41:15 ID:y1ItNEHL
>>171
ファイル(の変更)がないフォルダまで入ってるので、そうみえますが、
ファイルがあるフォルダもあります。
5.1bまでインストールしたら、Hot Fixの同名フォルダ上書きでOK。

>>172
いただきました。キングダムにあるユニット名なのに和訳が違ってるのは、
キングダムにあるの知らなくて和訳してるからです(^^; 聖墳墓教会警備兵とか。
175名無しさんの野望:2008/04/19(土) 01:31:28 ID:XQG+rf9U
需要があるか分からんがSS5.1和訳+>>172を俺好みに書き換えたもの
ttp://ranobe.com/up/src/up267799.zip
・ビザンツ、ビザンティン→東ローマ
・〜王が死んだ!→〜王の死去!
・〜の姫→王女、皇女他
・王よ、王国→我が主、我々
その他フィーリングで歴史イベント(ローマの陥落をローマ劫掠とか)
176名無しさんの野望:2008/04/19(土) 01:40:59 ID:w8d/YcxV
SSにて
5.1パッチと5.1bパッチは同じ物と見ていいの?
Wiki内でも同じページで2種類の表記があるし、イマイチわからん
177名無しさんの野望:2008/04/19(土) 01:52:12 ID:s8lBca8x
>>176
同じと見て良いよ。
5.1b+fixでも5.1って表記されてる感じ。
178名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:04:51 ID:w8d/YcxV
thx
やっぱり同じ物なんだね
検索しても出てこないわけだw
179名無しさんの野望:2008/04/19(土) 04:05:39 ID:fJfk2VJ7
現在どんどん上げられているけれど、これはリアコン 1.5入っていても大丈夫なんだろうか
180名無しさんの野望:2008/04/19(土) 08:17:41 ID:F9MLcAmq
今までバニラに近い環境でプレイしてきたけど
完全日本語ってことでSS入れてみたが凄いなこれ
wikiの情報と違ってMAP拡張もされているし都市も国も増えてもうバニラには戻れない

しかし完全日本語ってとこだが名前や追加された国の説明などは英文のまま
TEXT見てみると改めて翻訳した人の努力が分かった
名前なんて特に国によって読み方が…
翻訳者の方々有難うです

予断だがまったりプレイするのが好きでいつもtimescaleを0.25にしてたんだけど
過去にSSでは駄目なようなレスがあった記憶があってね
でも一応やってみたら問題なく1年4ターンになったんだけど
キャラの年齢が2年で1歳取るのは変わらないんだ
一筋縄ではいかないものですねorz
181名無しさんの野望:2008/04/19(土) 12:34:55 ID:w8d/YcxV
6.0プレビューのリトアニアのフルフェイスに惚れた
ファーストプレイは決まりだな、一神教を根絶してやるぜ
182名無しさんの野望:2008/04/19(土) 13:52:43 ID:f3But/KD
>>172氏が、wikiにうpしたSS5.1b_export_unit.txt_完全日本語化080418.zip

これファイル壊れてない?
183名無しさんの野望:2008/04/19(土) 20:55:22 ID:TOZKq3VE
大砲の装填時間を調整するにはどれをいじればいいかご存知の方いませんか?
184名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:44:41 ID:9p7uwC0Z
こちらを入れた感想は無いでしょうか

メディーバル2:トータルウォー 拡張キット キングダム v1.5 アップデートパッチ
185名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:45:30 ID:sVhjK9rJ
やったことないけど
export_descr_unit.txt内
stat_priの一番右の数字を変える(小さい数だと早い?)とできるかもかも。
186名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:59:31 ID:bN3HIWZz
あーSS、60が出るみたいだからどうもSS50やる気がせん
早くでんかな〜
187名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:06:39 ID:qoxTsR4r
アニメーションを見た感じ、あれより早くってなるとどうなるんだ?w
188名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:17:05 ID:GDhedWtj
>>184
SS6.0がでてから入れる予定よ
189名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:32:26 ID:y1ItNEHL
>>182
別に問題は起きてないけど具体的には?

>>184
いれたけど、SSなんで違いが分からない。
修正のメインってキングダム固有の各キャンペーンのバグが多いし・・・
190名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:33:00 ID:VEuLgMI1
SS5.1に1.5パッチ入れてるけど、今のところ動作には特に問題ない。
というか、変わった印象があまりないけど。

>>186
俺なんか6.0出るってのに今更街増やしたり市章作ったりしたりしてるぜw
191名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:08:52 ID:uOpMK3qX
>>179
リアコン1.5SS用の日本語化は別で上がってるから、>>172は入れる必要ないんじゃね
そこら辺よくわからんけど…

リアコン1.5SS用の日本語化の方はまだ完全日本語化されてないよね?
192名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:28:38 ID:5Fpa9FZd
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、スイス傭兵をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ
193名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:33:25 ID:/0FSveiF
つまらん改変
194名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:34:20 ID:OtLqC8Ir
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、バイキング奇襲兵をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
騎士系とかHREの人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは騎士系の諸君だけでやってくれやノシ
195名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:37:43 ID:qoxTsR4r
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、銃をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
弓系とか弩兵の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは時代遅れの諸君だけでやってくれやノシ
196名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:51:18 ID:t8Ui1V9+
>>185
変わった気がしない。
197名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:00:39 ID:djPS04oo
ところで全然話し変わるけど、エンパイヤートータルが出た後
もう次のトータルウォーのでる時代がないだろ〜まさかショーグン2
はないだろうし、このシリーズこれで終わりやろ、
198名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:04:12 ID:OFqtDeZ8
ストーンエイジ トータルウォー
199名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:05:07 ID:0Il8rIyo
ローマ2を出すまでは終わってもらっちゃ困る
200名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:22:16 ID:2YgB/zIy
Empire:TWで戦闘の規模が小さくなるらしいから
(小隊規模まで指揮できるんだっけか?)
間違いなく往年のファンが反発すると思う
だってTWシリーズに待ち望んでるのは軍隊と軍隊の衝突だろ?
小隊の指揮とかだったら最近CoHとか優良なRTSも出てきているんだし

そうした流れを汲んで
ついにグラフィックはM2TW程度だが万単位の軍勢が動く
Rome 2:Total Warのリリース決定です。
201名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:32:02 ID:djPS04oo
俺としたらストーンエイジ トータルウォー を
やってみたい。
サーベルタイガー突撃兵、石斧部族兵、投槍狩猟兵、マンモス親衛隊
などやってみて〜
そお言えば紀元前1万年とか言う映画があるんだったけ〜
202名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:32:26 ID:dxMfdjeM
中世中華版がやりてー
軍隊の規模ではダントツだし、遼〜明辺りカバーしてくれたら最高
203名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:35:05 ID:djPS04oo
うーんどうも中華はコーエーの三国志のイメージ
しかゲームでわかん。
204名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:36:21 ID:it2UP1Sq
WWU物のトータルウォー出せばバカ売れなのに・・・
205名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:40:02 ID:Qoihc7s9
なんかSSが落ちるようになった…PCの調子が悪いんかな
206名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:41:54 ID:djPS04oo
この手のゲームは肉弾戦がないとWW2は敵が見えたら勝負
ついてるだろ。
207名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:53:12 ID:rgFl5fmm
WW2となると、中長距離での撃ち合いが主だから無理では…
WW1までなら銃剣突撃も頻繁だろうしありかも。

ナポレオン前後〜WW1ならば、各国もまだ王制多いし出来るかもね。
あ、これがEmpireなのかな…
208名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:54:04 ID:BJTlpFh8
俺は基本はこのままでいいから海戦を追加&AIを改良して
マップを地球全体にして欲しい。

時代はルネサンスからナポレオンくらいまでで
やっぱりトータルウォーは白兵戦をしてなんぼだと思う。
209名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:57:41 ID:0W0syrIV
ターン制廃止だろ。異論は認める。
210名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:00:37 ID:pFStVPh7
もっと、中〜小規模のマップでも遊びたい
AoEは2しかやった事ないけど、あんな風にマップとその大きさ・勢力を選んで…とかさ

でも、このくらいならやろうと思えばできるのかな
BigMapみたいなModもあるし、その逆みたいな感じで極小マップ作成とか…

キングダムキャンペーンのマップの四分の一くらいの大きさでやってみたいんだよなぁ
どうもバニラのキャンペーンはある程度進めるとダレてきちゃうんだよね。領地30もいけばお腹いっぱい
211名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:00:45 ID:Qoihc7s9
やっぱり全世界マップかな
新大陸でアステカを追い詰めていったら向こうからサムライが来た!とかそんな状況になったり
212名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:02:25 ID:0Il8rIyo
俺は逆にもうちょっとリアル寄りがいいなあ。ヴェネツィアとかがドイツ全土を支配してると何か嫌。
あんまり領土の激しい取り合いじゃなく、支配地はほぼ固定で野戦ドンパチを楽しみたい。
213名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:02:29 ID:djPS04oo
うーん海戦いいねーできればゲームで船酔いするぐらいの
出来ならいいんだが。エンパイヤートータルに期待しましょう。
214名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:07:21 ID:BJTlpFh8
>>209
完全リアルタイムだと戦略を考える時間がなくなるから
パラドゲーみたいな半リアルタイムがいいな
215名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:36:53 ID:iDQxc3/a
Stainless Steelの最新版5.0 + 5.1 Patchを導入したのですが
ver5.1のバグ修正プログラムのHot Fixのあて方をどなたか教えてください。

1.「C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel\data」
フォルダを丸ごと「5.1_Hotfix\5.1 Hotfix\mods\Stainless_Steel\data」
で上書きすれば良いのでしょうか。

2.それとも「C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War」の直下に
「5.1 Hotfix」をフォルダごと置けば良いのでしょうか。

どちらとも判断できなかったのでどなたかお願い申し上げます。


・・・それと、Wikiの
「ver5.0+5.1b patch の日本語版バニラ訳置換+SS追加部分一部和訳ファイル」は導入できましたが、
「ver5.0+5.1b patch の日本語化ファイル↑のexport_unitsを完全日本語化した差分ファイル」
はダウンロードしましたが空っぽのフォルダでしたよ・・・?
216名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:50:17 ID:qrMQClQM
>>215
普通に解凍してファイル出てきたが
217名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:53:19 ID:qrMQClQM
それとHotFixについてはこのスレに解答あるんだけど
218名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:16:24 ID:Qptykdoj
バビロン トータルウォーとかきぼんぬ。
アッシリア帝国で虐殺に次ぐ虐殺を!
219名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:18:27 ID:IDELnnCP
>>200
それはちょっとありえないと思うが…
どう考えてもEMPIREの方が大きめのスケールでなければうまくいかないだろう
特にナポレオン時代まで含めるとすれば

M2は新大陸より先にユーラシア全体のマップを…
しかしホント欧米人はモンゴルの東への侵攻に興味ないみたいだなあ
220名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:35:25 ID:ffPrsYB9
>>202
M2と同時代のアジアMOD誰か作ってくんないかなー?
中東MODならどっかで見たんだが。
登場国は日本、朝鮮、満州、中国、モンゴル
ウイグル、チベット、ティムール、ベトナム、タイ、カンボジア、インド諸国ぐらいで。
221名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:57:09 ID:KWCwIF3F
ETWの戦闘スケールだが1ユニットの規模が小隊規模とした場合、かつ今の兵集団を編成するシステムまんま取り入れた場合を考えると
1ユニットはせいぜい40から60数人程度、1つの兵集団の最大規模は800から1200人程度になるんだな
まぁまだその辺の作りが具体的にどうなるか分からないから何とも言えないところはあるけど、
あの時代を背景にした作品としてはスケールがあまりにしょぼいように思える
222名無しさんの野望:2008/04/20(日) 05:12:48 ID:dxMfdjeM
西遼、西夏、モグルは外せない
この辺りが俺的最強萌えポイントなのに扱うゲームが少なすぎる・・・!
223名無しさんの野望:2008/04/20(日) 07:14:17 ID:4YpGWnBF
SS面白いのだが献金スクリプトが面白みを欠いてない?
少したったら皆10万フロリン超えてるしお金があるから毎度毎度兵を集めて
小国のテンプルなんてやったら酷い目にあったorz

次はDLVを試そうかな
224名無しさんの野望:2008/04/20(日) 07:25:05 ID:pFStVPh7
総合Modなんてたくさんあるしそれぞれ特長あって面白いから、色々導入して試すといいよ
でもSS以外でも献金スクリプト使ってるModはある…ハズ
225名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:09:59 ID:a18kSOFM
DLVは城を包囲時するのに金がかかるのと
ターン終了時に謎の大出費があるから
金に関しては非常にシビア
226名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:32:24 ID:X7QdlaQ3
優良MODを詰め合わせパックしにして売ってほしい。
227名無しさんの野望:2008/04/20(日) 11:43:40 ID:a18kSOFM
日本限定の優良MOD完全日本語化パックなら発売してほしいな。
おまけで戦国MODもつけて。
228名無しさんの野望:2008/04/20(日) 13:15:11 ID:IDELnnCP
>>221
砲兵の射程が数百メートルあるし銃の射程や命中率もM2より高いから
戦場は必然的に広くなると思う
そうすると1部隊数十人だと数百部隊指揮するようなかんじになるのか
229名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:18:19 ID:wilKc8ii
どうなるんだろうね。
個人的にトータルウォーの良さは大規模会戦の迫力と臨場感にあると思うから
変に会戦の規模を小さくしてほしくないな。


>>200が言ってるのが
普段は大隊単位で操作して
圧倒的な敵軍に対抗してゲリラ作戦をとるような時に
いざとなれば小隊単位で"も"動かせる、だといいんだけどな
230名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:45:19 ID:HpdcPTkW
万単位でテルシオとか動かせたら最高だなあ
231名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:05:34 ID:ffPrsYB9
バニラだとパイクって弱くね?
232名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:05:36 ID:VKFHHC6V
パイクはバニラみたいにセカンドウエポンを持たせると
突撃をうける→ナイフに持ち変える→虐殺
で激弱。

MODみたいに持たせないと
乱戦になっても長い槍をブンブン振り回す→パイク無双
になる。
もっとも大抵のMODは能力値をかなり低くすることでバランスをとってるけどね。
233名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:17:13 ID:dxMfdjeM
城壁の上のパイクはやばい
能力値で圧倒してても時間切れONだと確実に時間切れになる
234名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:18:19 ID:0W0syrIV
どう考えてもパイク持って行けないよな。
235名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:18:21 ID:PXJzWF7l
ver5.0+5.1b patch でプレイしてるんだけど、スペインでポルトガルを滅亡させると落ちる……

同じ様な状況の人居る?
236名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:33:13 ID:5H17mTxq
城壁の下から手渡し、とか。
あの長さなら、片一方持ってぐーっと背伸びすれば低めの城壁ならパイクの先っぽがなんとか上まで届きそう。
237名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:49:03 ID:it2UP1Sq
折りたたみ可能なんじゃね?
238名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:59:13 ID:HpdcPTkW
テレフォンショッピングの高枝切りバサミを思い出したw
239名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:54:38 ID:Qptykdoj
傭兵で象兵とか騎象砲兵とか使うと鬼すぎる。
接触前に敵兵を敗走させる火力Tueeeeeeee
240名無しさんの野望:2008/04/20(日) 20:44:45 ID:4YpGWnBF
過去アドバイスくれた方THX
DLVやってみたけどこれはこれで面白いですね
ただ自分にはSSのほうが合ってるように思う
悔しいから献金スクリプトの解除方法を模索してみるよ

話は変わるけど痛ニューでチベット関連中国人がフランス国旗に…ってやつ
あれが原因でMAPが東に伸びたりMODが出来るかもと少し期待した
241名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:14:45 ID:8+Kz8ii3
おーパイクの悪口いってるみたいだけどパイクは無敵だぞ
げんにパイクだけでほとんどの国を征服したぞ!
城攻めには時間がかかるから自動戦闘で楽勝!
守りのはパイクの前でみんないちころAIは騎兵をただ突撃
させるだけで、みんなパイクのえじき
このゲームではパイクがすべて。
242名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:33:53 ID:NIIzEvkL
最近sageてないの全て同じ人間なんじゃないかと思い始めた今日この頃
243名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:02:17 ID:3fgWI9RX
過去ログのコメントではいまいち分からなかったので再度すみませんがよろしくお願いします。
1.のやり方だと空っぽのフォルダで上書きしてしまうものがあるようなので・・・。

>Stainless Steelの最新版5.0 + 5.1 Patchを導入したのですが
>ver5.1のバグ修正プログラムのHot Fixのあて方をどなたか教えてください。

>1.「C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel\data」
フォルダを丸ごと「5.1_Hotfix\5.1 Hotfix\mods\Stainless_Steel\data」
で上書きすれば良いのでしょうか。

>2.それとも「C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War」の直下に
「5.1 Hotfix」をフォルダごと置けば良いのでしょうか。

どちらとも判断できなかったのでどなたかお願い申し上げます。


>・・・それと、Wikiの
>「ver5.0+5.1b patch の日本語版バニラ訳置換+SS追加部分一部和訳ファイル」は導入できましたが、
>「ver5.0+5.1b patch の日本語化ファイル↑のexport_unitsを完全日本語化した差分ファイル」
>はダウンロードしましたが空っぽのフォルダでしたよ・・・?
244名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:03:03 ID:OPjmvCSD
私シャンダームだけどsageにこだわる人って2ch中毒じゃないの?
245名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:27:04 ID:LXqZ+xj0
中毒というか古参な気がする。
昔は荒れるからとageないのが常識だった。
今はあんまり気にしなくなったよね。

>>243
空っぽのフォルダで上書きしても元々中にあったファイルは消えないよ?
1.のやり方でおkだと思う。

wikiのファイルの件に関してはおそらく解凍ソフトの問題ジャマイカ。
今winrarで確かめたらちゃんと入ってた。
246ランツクネヒト:2008/04/20(日) 22:36:14 ID:0W0syrIV
>>244
あれあれ?怒らせていいんですか?構えますよ。槍壁。
247ジェノヴァクロスボウ民兵:2008/04/20(日) 22:46:56 ID:Qoihc7s9
いいですよ、構えてください、槍壁とやらを。それで満足したら帰って下さい。
248ランツクネヒト:2008/04/20(日) 22:51:07 ID:0W0syrIV
運がよかったな。城壁の上だと構えられないようだ。
249243:2008/04/20(日) 23:21:38 ID:3fgWI9RX
ありがとうございます。
以下を入れてみたのですが、キャンペーンのメニュー画面の国選択で落ちてしまいます。
DLVは重いと聞いていましたがSSが落ちるのは改善できないのでしょうか・・・。
バグ修正のHot Fixも入れているのですが原因は何でしょうか。

SS最新版の5.0 + 5.1 Patch
ver5.0+5.1b patch の日本語版バニラ訳置換+SS追加部分一部和訳ファイル
ver5.1のHot Fix
REALCOMBAT 1.5 and REAL RECRUITMENT 1.0 for STAINLESS STEEL 5.1
REALCOMBAT 1.5 and REAL RECRUITMENT 1.0 for STAINLESS STEEL 5.1の日本語化ファイル
250名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:32:59 ID:0W0syrIV
一回ポチって落ちるならバグかもしれん。
複数回ポチりまくってるなら仕様。英語版でもそう。

カスタムバトルやってからキャンペーン開始したら
できたって書き込みはSSと関係あるか忘れたけどどっかで見た。
251名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:35:44 ID:dxMfdjeM
>>248
そっちの方がうぜえwwww

>>249
効果あるか分からないけどFix2.0と言う物がある
既に入れてたらごめん
252名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:52:58 ID:tJDnJ3F0
>>249
国選択メニューで選んでると何カ国か目に落ちるのは既知のバグです。
そんな重大な問題じゃないんで、たぶん永遠に直らないかと。
253名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:10:47 ID:FzsmakDz
>>246-248
不覚にもワロタw
254名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:29:11 ID:mSR9fJZn
>>249
国選択やそのキャンセル後のカスタムバトル選択等で落ちるのは仕様として諦めるしかないね。
ま、本編はいれば滅多なことじゃ落ちないから我慢して。
255名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:53:41 ID:V1/IeESM
1.5になってSecuromバージョンアップしたのか?
誤検出でゲームが始まらないんだが・・・
256名無しさんの野望:2008/04/21(月) 02:35:24 ID:U4zJUYql
誤検出は何の対策ソフト入れてるかによって違うと思うんだが
ウチのavastは何とも無い
257名無しさんの野望:2008/04/21(月) 02:49:44 ID:V1/IeESM
スマン、書き方がわるかった
securomがディスクエミュレータソフトを使ってると誤検出してゲームが始まらないって事な
258名無しさんの野望:2008/04/21(月) 03:29:09 ID:Ot6TfM0K
お前ら・・・

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259名無しさんの野望:2008/04/21(月) 05:40:22 ID:8McRK2Zs
アイマスキャラを工作員として使いたい。
戦闘で士気の鼓舞とか、都市の治安改善とか。
260名無しさんの野望:2008/04/21(月) 06:25:08 ID:DAG4e1+P
さあ、アイマストータルウォーを見るんだ。
261名無しさんの野望:2008/04/21(月) 07:25:31 ID:BzPkHhOg
DLVって一部隊に一人部隊長?みたいなのがいるけど、アレいいなぁ…

あんなのどうやってるんだろ、SSでも追加したい
262名無しさんの野望:2008/04/21(月) 08:19:58 ID:l/Q0CFwx
DLVやった事ないから間違っているかもしれんけど、RTWの旗持ちみたいなユニットかな。
RTWの時みたいに、M2TWでもexport_descr_unitのofficerってのを追加すれば出来るよ。
263名無しさんの野望:2008/04/21(月) 09:02:42 ID:cNx8q1hp
ほんとだ、DLVのexport_descr_unitにはofficerの項がある。

modeldbとかも改造すれば、SSでも1部隊に1人士官付けれるかもね。
264261:2008/04/21(月) 10:06:02 ID:BzPkHhOg
>>262
>>263
お、ありがとう。
今からDLVDLして見比べながらSSのexport_descr_unitにチマチマ追加して試してみる
なんか部隊の行動がおかしくなったりしなきゃいいけど…

こんなんしたがるのは俺だけだと思うが…w
なんか好きなんだよな…あれ。
265名無しさんの野望:2008/04/21(月) 10:48:01 ID:cNx8q1hp
俺もあれは好きだ。
ああいうチマチマしたとこで色々増えてると嬉しくなる・・・
266名無しさんの野望:2008/04/21(月) 11:07:20 ID:287ZezlN
>>263
二人までOKらしい
ROMEのMODだと、百人隊長とイーグル持ちがよくいる
267128:2008/04/21(月) 20:14:35 ID:coEJEoyk
>>153
レス遅れて申し訳ないです。
アドバイスはSSで援軍が来た時に強制的に入るみたいです。
ただ通常は切ってるので直接の原因では無いかと思います。

OS再インストールとMTW2も再インストールしたのですが、やはり60-80ターン程の所で落ちてしまいます。
一回落ちるとセーブした所からやり直しても必ずそのターンで落ちるようになってしまうようです。

logを上げてみたので、宜しかったらご教授お願いします。

http://yuffie.jp/upload/files/18543.txt
268名無しさんの野望:2008/04/21(月) 20:29:27 ID:eJaP/1sC
そのログじゃ原因はわからないと思う。

落ちる直前のターンにチートで
toggle_fow って打ち込んで
霧を払ってからターン終わらせて
ターン中のどの瞬間に落ちてるかを見てみるといいかも。
269名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:52:12 ID:4jkSMnUc
akameU1.37を楽しんでたんだが、火薬発見以降で
ターン終了後強制終了するようになった。。orz
雇える兵数制限かと思って、akameU1.3 Fix_3を全て試したがダメだった。。

誰か似たような事象で修復できた人いたら教えてください!
270名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:54:19 ID:lrV1fxVm
うおおおい!

SSver5.0+5.1b patch
今度はテンプル騎士団でエルサレム占領したら落ちたぜ!(占領時の選択さえできなかったが)

スペインでポルトガル滅亡させたら落ちたけど、
ムーア滅亡させても落ちなかったし……なんの呪いだ

エルサレム取ると、なんか特定のムービー流れてた気がするが、あれが原因かなぁ……
エジプトがとっても落ちなかったんだが
271名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:56:38 ID:vgKrvSyb
俺も最近SSがよく落ちるんだよなぁ…
外国の姫か外交官あたりの行動の後に
なんだろうな
272名無しさんの野望:2008/04/22(火) 01:00:27 ID:KK+FJI1U
rome total war の EB まじおすすめ
ヴァージョンアップでグラもきれい
273名無しさんの野望:2008/04/22(火) 01:31:39 ID:lrV1fxVm
>>270

ごめん、日本語化してるテキストを一時的に従来のファイルに戻して占領したら落ちずに占領できた。
騒がせて申し訳ない。
(スペインでポルトガルを滅亡させたときは、この方法では駄目だった。)

占領時に出るエルサレムキャプチャーとかいうテキストの日本語文に問題があると落ちたりするのかな?
ありがたく使わせて貰ってるだけなので何とも言えないけど。
274名無しさんの野望:2008/04/22(火) 11:18:37 ID:S0Zp8UWZ
火薬ユニットが弱すぎるからfire_by_rankとgunpowder_unit消したら
アホみたいに強くなった
爽快だけどマスケットだけの部隊で圧勝とか味気ないな
人数減らしたらバランス取れるかも
275名無しさんの野望:2008/04/22(火) 11:31:42 ID:wief9d1V
ねえさっきマンゴネルの至近弾くらってえらいことになったんだけど・・・
276名無しさんの野望:2008/04/22(火) 11:47:42 ID:WV2Ty/AB
>>274
stat_priの射程距離を100とかそれ以下にしてみたら?
弓矢にアウトレンジされるけど、射程圏に持ち込めば最強って感じで。もしくは攻撃力を下げる。
fire byu rank消すだけでもかなり強いからそっちだけ消すとか。

>>275
なあに、滅多に当たらんさ
277名無しさんの野望:2008/04/22(火) 12:17:04 ID:S0Zp8UWZ
マスケットで射程短いの寂しいから攻撃力減らしてみようかな
サンクス
278名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:58:53 ID:RMck/J16
質問。

モンゴルは第3派までに分けてくるけど、ティムールはどうでしたっけ。
279名無しさんの野望:2008/04/22(火) 15:21:06 ID:vgKrvSyb
あ、俺もキリスト教国がエルサレム落とした時だったみたい
和訳のどこかがまずいんだろう…
280名無しさんの野望:2008/04/22(火) 15:41:50 ID:R9n7o5ZH
原因分かった{JERUSALEM_JERUSALEM_TITLE}の行が無いね。

直したの上げておきます。
281名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:06:32 ID:R9n7o5ZH
SS5.1b日本語化ver080422 で上げておきました。
export_units.txt完全日本語化も入れておきました。
動作を確認できないので動いたら教えてください、ごめんなさい。
282名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:09:34 ID:yfSTjn2E
>>280
d
283名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:25:47 ID:R9n7o5ZH
あ SS 6.0リリースされてら・・・
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=159996
284名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:36:07 ID:lCaAGUB1
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
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                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤     丿 \\\ \\\
285名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:53:19 ID:vgKrvSyb
な、なんだってー!?
だがしばらくは和訳5.1やることに決めた
286名無しさんの野望:2008/04/22(火) 17:42:30 ID:/wE62Jme
新和訳いれてからすげえ落ちやすくなった。
287名無しさんの野望:2008/04/22(火) 17:55:15 ID:FYnEHZwj
SSついにきたかw
これは期待せざるおえない

288名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:27:23 ID:CEFowUWU
オープニングムービーかっこよすぎわろたw
こういうセンスの良さはSSならではだな
289名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:10:36 ID:lH0rz8FA
SS60和訳はむりかな?
290名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:12:55 ID:lH0rz8FA
>>286 和訳してくれた神に文句をいうな!

291名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:14:53 ID:P4G7WBa9
うおーーー。
仕事とか関係ねー
今日は徹夜だぜ。

>>289
変更がないテキストはそのまま使えるんじゃないかな。
292名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:25:42 ID:WSHFrEhf
SSのパイクが強いのって弓の弱体化にも原因があるんじゃないかと思った。
乱れ撃ちだから殺傷力あまりないんだよなぁ。重歩兵型民兵が主力になると役立たずになっちまうし。
akameが強すぎただけかもだが…
293名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:26:14 ID:P4G7WBa9
なあ。
SS6.0の2つ目のファイルを落とそうとすると
AVGがトロイの警告をだすんだが・・・
294名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:32:04 ID:lH0rz8FA
だいじょうぶなんじゃないの〜
現にプレイしている人がいるんだろ?
295名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:37:54 ID:NCHD4Xsr
6.0でたのに規制とか萎える…。

それにしても新MAPいいね。
近距離ズームすると高低差が際立ってワクワクするぜw
とりあえず和訳しますかー。

>>293
うちのavartは無反応だったよ。
296名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:00:13 ID:XogK5I/v
キングダムのnocdください
297名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:08:58 ID:hV35xftC
ageると、変なのが沸きますね
298名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:20:04 ID:NCHD4Xsr
とりあえず地名から訳そうと思って中みたら
地方名も都市名とは別についてたんだな

よーし、おじさん頑張って地方も和訳しちゃうぞw
299名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:23:02 ID:/wE62Jme
SS6.0日本まで網羅してるとは・・・
300名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:53:42 ID:P4G7WBa9
SS6.0和訳期待age
301名無しさんの野望:2008/04/22(火) 20:54:36 ID:vgKrvSyb
なん…だと?
302名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:21:55 ID:WV2Ty/AB
結構都市が追加されてるね。中東・中央アジアはもちろん、西欧でも結構。
逆に場所移動になったのも。ブリテン島のウェールズ地方南部のカーディフかなんかは
イングランド南部ウィンチェスターに変わってたり。

あと、アフリカ奥地のお金儲けエリアが消滅w
303名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:31:53 ID:NCHD4Xsr
まったく地方名わからんから調べながら和訳してるんだけども
調べながらやるのも案外面白いね。地方名に川の名前ついてたり。

だが、全然進まねぇぞww
304名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:33:02 ID:fqAGly9Q
ビザンツ領あたりを軍管区とかって強引な訳をしてたなあ。懐かしい。
305名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:33:26 ID:lrV1fxVm
和訳してくれるとかありがたすぐる
306名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:39:26 ID:WV2Ty/AB
>>304
軍管区は間違いじゃないぜ。テマ制は軍管区制と言えるしな。
307名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:40:23 ID:FypIHMYW
翻訳用にWiki作ったらいいものが出来そうだと思った。
308名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:03:25 ID:R9n7o5ZH
とりあえず動かしてみたが、王ユニットの冠が壊れたまんまなのは気のせい?

>>303
地名の方が現代も使われてることが結構あるから、都市名より置き換えは楽だと思う。


>>307
オブリビオンとかはwikiで訳してるね。modじゃないが。
309名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:16:14 ID:W4vqwIm+
SSおとせねーーーーーー
310名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:25:00 ID:WyOZ6+J2
1.32GBか。トレの方が早そうだな。
311名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:25:20 ID:NCHD4Xsr
Beleb-El-Anabとか当時の読みわかんないからアンナバにしちゃったし
地方名も北アルジェリアにしたんだが
実際の位置等確認しながら訳して問題ないよね?調べてわかる範囲は極力当時の読みにするけど。

>>307
翻訳Wikiあるといいね。
問題は和訳職人がいるかだがw
312名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:57:56 ID:KOrHgGij
スレの流れをぶった切るようで悪いが
和訳しないほうが雰囲気でるよね。
313名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:03:41 ID:7xMEpvwz
ss60弓兵やけにつよくなってるな〜あ
農民弓でもけっこうやられる。
これで俺の無敵のパイク兵が無残にも木っ端微塵に〜
パイクはSS60じゃあだめだ〜おれのパイクが、、
314名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:04:47 ID:M0r2qbop
6.0な
.
315名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:11:07 ID:cbC05bI9
前のverのステータスに戻せばいいじゃない
316名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:51:59 ID:FYnEHZwj
反乱軍と外交交渉できるとは・・・感激
317名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:53:27 ID:P4G7WBa9
SS6.0でretrofitmod内の日本語textをそのまま置き換え使用できることを確認
318名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:00:59 ID:OfxqTKMS
>>311
個人的には固有名詞はアルファベットのままでいい気がする。
外国語のしかも昔の地名をカタカナにするのは難しすぐると思う。
319名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:10:12 ID:Lm7O4aT8
まぁ、そこらへんは人それぞれじゃない
それくらいの変更なら時間はかかるけど簡単にできるし
320名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:10:24 ID:IFQXdcpF
和訳。和訳。神様降臨はいつ?
321名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:12:43 ID:h8HJvA9A
というか単純にそのtxtを置き換えなければ良いし
322名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:17:43 ID:h8HJvA9A
結局誘惑にまけて6.0入れたがマップ広すぎわろた
ていうか新大陸はないのね
まあいつも新大陸行く前にやめちゃうからいいけど
323名無しさんの野望:2008/04/23(水) 01:44:54 ID:qlt+aaOG
都市はどれくらい増えたんだ?
帰宅するのが楽しみで仕方が無いw
324名無しさんの野望:2008/04/23(水) 01:48:16 ID:FpLmZf7b
20以上…?
あと将軍がネチネチ演説するようになった
んで今更気付いたけどtownの壁って破城槌で壊せるのね
325名無しさんの野望:2008/04/23(水) 01:50:33 ID:SRyCm99y
イタリアやギリシャ以外は増えたり移動したり。東欧とか元々間隔広い地域は結構増えてる。
326名無しさんの野望:2008/04/23(水) 01:54:42 ID:qlt+aaOG
すばらしい
今週はいい週末を迎えられそうだ
327名無しさんの野望:2008/04/23(水) 02:01:49 ID:5ovmnMP/
新大陸なくなったんだなあ…。
ポルトガルで新大陸イベントまで領土広げないマゾプレイしようかと思ってたのにw
328名無しさんの野望:2008/04/23(水) 03:13:33 ID:FpLmZf7b
ミラノで島オンリーやってるが辛い
利益が出るまでの投資期間が長いし攻めてきた敵もしくは中立勢力がいつまで経っても去らない
仲のいい国が島に部隊置く→思い出したように攻撃してくる→速攻で講和して賠償金ウマーってのもできなくはないが…
329名無しさんの野望:2008/04/23(水) 03:45:29 ID:Ked5y++G
imperial_campaign_regions_and_settlement_names和訳完了。
英語力ないのでunitとかは他の職人さんに任せるとして
とりあえずうpしたほうがいいのかね?
330名無しさんの野望:2008/04/23(水) 03:49:35 ID:hbDOPecN
お願いします!
331名無しさんの野望:2008/04/23(水) 04:17:01 ID:Ked5y++G
SS6.0地名日本語化うpしました。
固有名詞そのままVerも作ろうかと思ったけど
個人差がありそうだし、睡魔に勝てずやりませんでした。ごめんなさい。
残りの部分はよろしくお願いします。
332名無しさんの野望:2008/04/23(水) 04:44:05 ID:Ked5y++G
若干修正してうpし直しました。おやすみなさい。
333名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:15:19 ID:Eme5FnQ0
和訳職人さんGJすぎるんだぜ
仕事から帰宅したら是非使わせてもらいますね
334名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:48:40 ID:ZG/xS2hs
イギリスの新テクスチャ正直微妙・・・
前のがよかった・・・

鎧の形から変わってるみたいだから、5.1版のテクスチャに張り替えるって手も使えなさそうだ。
335名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:56:11 ID:sFQwoFKg
和訳職人さん平日忙しい中乙!
が和訳ファイルが何処にあるのかみつからねえorz
てっきりwikiにでも上がってるのかと思ったが
336334:2008/04/23(水) 08:56:11 ID:ZG/xS2hs
と、思ったけどゲーム内で表示してみたら別にそう悪化してる訳じゃなかった。
スクリーンショットではちょっとしょぼく見えたけど。
337名無しさんの野望:2008/04/23(水) 09:57:49 ID:TOIrkt8s
227ターン完走した。負けたけど。
338名無しさんの野望:2008/04/23(水) 10:07:22 ID:rqy2JRlK
地名和訳乙です!
元ファイルと見比べてみたけどこれは大変だ……。

>>335
添付ファイル一覧にありまっそ。
339名無しさんの野望:2008/04/23(水) 10:46:29 ID:V8+rqRnI
いつもチュートン騎士団のハルプブルーダーの頭部分がカッコ悪いと思う。
他はゴツイ鎧なのになんでチェインメイルのフードだけなんだよw
340名無しさんの野望:2008/04/23(水) 12:32:39 ID:+HBfwtPk
北方戦斧兵の格好ってラグビー選手みたいだな
341名無しさんの野望:2008/04/23(水) 13:29:27 ID:Y9LBKXGG
プリンチャーン!!
342名無しさんの野望:2008/04/23(水) 13:58:22 ID:l5ccRJDI
SS6.0で戦闘始まる前に落ちるな
DLVでもよく出るエラーだ。
あきらめるしかないかな
343名無しさんの野望:2008/04/23(水) 14:08:52 ID:l5ccRJDI
連レスすまん
Medieval 2: total war encountered an unspecified error nad will now exit.
このエラーだった。
どうすればいいんだろう
344名無しさんの野望:2008/04/23(水) 14:38:03 ID:V8+rqRnI
なにかいじったんじゃね?じゃないとしたらワカンネ
345名無しさんの野望:2008/04/23(水) 16:23:56 ID:rqy2JRlK
export_units.txtはいずれ自分が。
ついでに5.1b用の修正版もこれから作ります。
何となく見た感じメニューとかの訳は5.1bから流用できるっぽいですね。


全然関係ないけど、実際にトレバシェットを作って物を放る動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2695547
346名無しさんの野望:2008/04/23(水) 16:41:01 ID:HuqU414l
これ俺もみたわ
なかなかいいオチだった
347名無しさんの野望:2008/04/23(水) 16:58:03 ID:yUm9V5v1
M2TWは 日本語版買っても問題ないですか?

前は 散々な評価な感じで 買わずに今まで来たのですが
今日 拡張も出てると知って悩んでおります。
348名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:01:02 ID:vbejqixf
自分で決められないなら止めたほうが良いかと。
349名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:16:14 ID:zFYDozjK
MODも対応してるし、パッチも最新版が使えるし日本語版で問題無いよ
350名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:18:27 ID:yUm9V5v1
>>348-349
thxです。

MODさえ対応していれば日本語が
やっぱり疲れなくていいので助かります。

では 皆様 新参者が入りますのでよろしくです。

アマゾン行ってきます。。。
351名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:18:39 ID:l5ccRJDI
>>344
何も弄ってないはずです。
5.1のときはできたのですが。
352名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:21:21 ID:wdC9OBOL
地名和訳以外は任せると言いましたが
どうもカナに英字が混じってると落ち着いてPlayできないので
できる限りやろうと思います。といってもコピペが主ですがw

そこで1つ聞きたいんだけど、Cuman Khanateはクマン汗国でいいのかな?
史実じゃ存在しない名称だけど、クリミア・ハンだと少し早いし。
353名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:25:06 ID:NPah2m2M
クマン部族国家とかじゃだめかい?
354名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:27:49 ID:zFYDozjK
「クマン族」もしくは単に「クマン」でいいと思う
355名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:30:04 ID:rqy2JRlK
自分だったら「クマン」かなぁ
356名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:43:01 ID:wdC9OBOL
じゃあ単純にクマンにしますね。
export_units.txtは>>345さんにお任せするとして
自分はexpandedやります。
357名無しさんの野望:2008/04/23(水) 18:17:14 ID:ZG/xS2hs
.   ∩____∩: :.+   
ワク. | ノ      ヽ+.:      
:.ワク/  ●   ● | クマ 〜♪  
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ      
. /  ._  |_/__ノヽ   
 -(___.)─(__)─
358名無しさんの野望:2008/04/23(水) 21:46:45 ID:wdC9OBOL
SS6.0日本語化をWikiにうpしました。
基本コピペですが、多少SS5.1日本語化から変更した点があります。
詳しくはReadMeに書きましたのでそちらをご覧くださいな。
359名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:09:45 ID:+AklWLQ7
>>358
GJ!


SSやるの久しぶりだけどakameUになれると
兵種がやたらと少なく感じて困る。
akmeSSバージョンとかでてこないかなぁ。
360名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:41:39 ID:hbDOPecN
SS6.0和訳に手を出そうとしているんですが、注意点等はあるでしょうか?

英語スキルは中学生程度ですけど……


あと、もうすでにうpされているもの以外に着手してる方って居ます?
361名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:54:53 ID:wdC9OBOL
これといって注意点はないと思いますよ。
しいていえば元のtextをバックアップしておけば
いつでも修正、復元できるので便利です。

それからexport_units.txtを和訳していただける方にお願いが1つ。
expanded.txtのCUMANS_UNITをクマン衛兵と訳したのですが
兵種が騎兵だったのでもし、より適切な訳があればunits.txt編集の際に
修正していただければ幸いです。
362名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:55:20 ID:iJdQ/Ei/
俺もSS6.0で戦闘始まる前に落ちる
CPUもグラカードもオーバークロックしてない
オンボードオーディオも切った
でもだめ
誰かHELP!
くやしー!!
363名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:17:53 ID:NcHNu5KO
くやしー!!じゃねーよカス
オンボードとかどれだけ素人だよ
364360:2008/04/23(水) 23:31:41 ID:hbDOPecN
勝手ながらSS6.0の和訳用ページを作成しました。

おかしなところがあれば修正してください。><
365名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:34:37 ID:iaEIWCAB
しかしSS6.0はすごいMODだな〜これお金とれるよマジで
export_buildingsとexport_unitsを和訳している
神はいるのかな?
していないのなら自分が和訳するけど?
それともみんなで和訳する?
366名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:47:21 ID:xe/53676
>>365
>>364が和訳用ページを作ってくれたから
参加するにしても進行状況を確認するのもそこを見てくれれば参考になる
367358:2008/04/23(水) 23:51:45 ID:wdC9OBOL
>>360
和訳用ページいいですねー。GJです。
shared.txt
strat.txt
missions.txt
menu_english.txt
diplomacy.txt
以上のテキストデータは他の日本語化Modからの流用可能だったので
状況表の欄を済にしても大丈夫かと。

>>365
みんなでやるというのはOblivion日本語化Wikiみたいな感じ?
export_unitsは>>345氏が作ってくれる模様。
368名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:59:06 ID:SWH/CepF
6.0のホラズムちょっとおかしいな
勢力の指導者の名前が空欄だし
家系図も後継者がいるにも関わらず指導者一人だけになっている
動くことは動く
369名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:01:30 ID:ZFjpYcgw
>>365さんは”export_units.txtはいずれ自分が。”と言っている
けど、いずれ自分がが気になる。いずれということは来年かもしれん。
370名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:02:56 ID:JaM5mc8n
にゃ
371名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:13:32 ID:8Ov94Njt
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       訳す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       訳すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   >>365がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  日本語化txtの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
372名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:17:46 ID:ZFjpYcgw
すいませんでした。
しかし一日でここまで和訳できているのはすごいな〜
皆様に感謝です。
373名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:21:35 ID:owCyTbGP
「missions.txt」はどこにあるの?
374名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:24:44 ID:X5qOBepr
ざわ
375名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:25:48 ID:w7RoIlJL
SS6.0に日本語当てようと思って、Wikiの ss5.1b日本語化ver080422.rar
貰ってチラッとみたんだけど、その中のファイルstrat.txtが文字化けしちゃってるんだけど、
これは不具合出てないのかな?
376名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:35:14 ID:8HiVmUNM
流れぶったぎって申し訳ございませんが質問させてください。

最近MODという存在を知り、"Ultimate AI"と"Retrofit Mod"を導入してみたのですが
インストール後、デスクトップにショートカットがそれぞれ作成されました。
これは互いに排他的なもので、Retrofit ModをUltimate AIで強化されたAIでプレイすることは
できないということでしょうか?


377名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:35:47 ID:uG5LHd90
SS6.0日本語化ver0.3うpしました。
主な変更点としては、他の日本語化txtの同封と
>>368氏が指摘してくださったバグの修正です。
もし修復できていない、他の修正点等あればご報告いただけると幸いです。


つか、改造欄の将軍追加の項目オプーナになったんだなw
378名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:49:00 ID:uG5LHd90
あ、それと何度も落とすのめんどくせぇぞゴルァって方用に
>>368の症状の修正方法書いておきます。

expanded.txt内の
{EMT_KWAREZM_FACTION_LEADER_NAME}%Sシャー
                            ↑この%Sを他勢力の同項目からコピペ

保存して閉じる。でtextファイル内のbinファイルを削除してから起動。

以上で、自分の場合は症状を修復できました。
それと系図の後継者が表示されない。
というのは確認起動でも症状は確認できませんでした。

>>375
EmEditorで開けば文字化けしないはず。
379名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:03:09 ID:jWdxNn6p
ラティンコンの鎧グレードアップ後の背中の突起物バグはまだ消えてなかったね…。
380360:2008/04/24(木) 01:12:41 ID:AVPDROam
和訳は、基本的に5.1日本語化ファイルとの検証しかしてないんですが、同項目があれば良いんですよね?(順番を問わず)

例えば、
{abbey}大修道院 : {abbey}Abbey
ってなかんじで
381名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:15:33 ID:w+k67N9C
あーそれなら、WinMergeで差分調べたらいいよ。
もちろん本家(英語版)のをな。
382名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:18:41 ID:8Ov94Njt
>>379
アレちょっと怖いよね
うねうねしてる
383360:2008/04/24(木) 01:33:23 ID:AVPDROam
>>381

excelで関数作って比較してましたよ……

情報thxです。
384名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:06:01 ID:omkt9/II
expanded.txt、本家版で洩れてるEMT_VICTORY_KWAREZMが追加されてるんだね。
本家6.0のバグレポートで報告無いけど、無くても大丈夫なのかな?

和訳って後どれからやるのがいいですかね。
とりあえず buildings は訳す人いるみたいなんで、vnvsからやるかな。
SSって色々効果付くの見てて面白いんで。
385名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:14:37 ID:X5qOBepr
ざわざわ
386名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:18:55 ID:iuhJlWym
うーんしかしやっぱり東の国々が大帝国になりすぎな気がするな
地図交換したらホラズムがめちゃめちゃでかくてびびった
387名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:23:54 ID:jWdxNn6p
実際にホラズムは巨大帝国だったからねえ。モンゴルにフルボッコにされて壊滅したけど。
ただ西欧より敵勢力が限定されてるし、領土拡大の余地も大きいから…後半力押しで負けそう
388名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:24:06 ID:uG5LHd90
その項目だけ欠けていたので、一応足してみたんだけど
なくても大丈夫ならいらないのかもね。起動確認してないからわからないけども。

新大陸ないから苦肉の策でポルトガル領内にコインブラとエヴォラ作って
ひきこもりプレイしてるw
389名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:35:02 ID:wo9kN72b
>>388
都市追加法ってwikiになかった気がするので、もしよかったら書いておいて貰えませんか?
390名無しさんの野望:2008/04/24(木) 07:04:29 ID:tNnHhgRv
ちょっとスレを見れない内に本格的な翻訳体制が敷かれてて驚愕。
皆さん大変お疲れ様です。
5.1bのexport_unitsの更新版作ったけど意味なくなっちゃったな。

>>360
自分も中学生レベルです。
文節が長かったり、難しい言い回しがあると混乱してしまうw

>>361
了解しました。

>>369
事情により5月末までやたら時間はあるのでそうはならないかとw
少なくとも一両日中に翻訳済みの箇所を適用したファイルをうpします。
原文が変わってないとラクチンなんですが。


あ、訳語統一とか、誤字脱字や翻訳で気になったところの指摘ページとかもあったら
やりやすいかもですね。
テンプル騎士団従者など、自分が訳した箇所でもうさん臭いところが結構w
391名無しさんの野望:2008/04/24(木) 07:46:29 ID:hQlOjaik
>>386
土地の生産性は低いはずだから、そのへんで調整するしかないか
石高を考慮するとイランや中央アジアはかなり弱くなると思う
392名無しさんの野望:2008/04/24(木) 08:46:51 ID:N0k5ULbc
将軍が3行演説する国って、

イギリス
フランス
スペイン
シチリア
ビザンティン
ミラノ
ヴェネチア

の他にどこかありましたっけ。
393名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:31:56 ID:iuhJlWym
>>390
5.1と6.0は全然別物だからこれからも5.1もやるつもりでござい
394名無しさんの野望:2008/04/24(木) 10:11:11 ID:CfufbJHV
>>392
カトリックはスコットランド、デンマーク、ポーランド、ハンガリー以外は三行演説あったはず。

しっかし神聖ローマは外交の時特に態度でかいな。
神聖でもローマでも帝国でもないドイツの田舎もんのくせに。
395地名和訳した名無し:2008/04/24(木) 10:22:59 ID:qYqP7Z6u
気になって仕方ないので報告。
現行varは和訳ミスでリガが2箇所ある状態なんだけど
朝方忙しくて修正できずじまいだったので夜また修正してうpします。
396名無しさんの野望:2008/04/24(木) 10:29:53 ID:N0k5ULbc
そうか・・・
やりたい国に限って演説無いんだよなあ・・・
397名無しさんの野望:2008/04/24(木) 11:15:30 ID:BmLil0I7
>>394
12世紀頃までは最強国家だからしかたない。
ヴォルテールか誰かがそう揶揄したのは領邦国家となって久しくなってからだしなー。
398名無しさんの野望:2008/04/24(木) 12:35:56 ID:n0AIxq7L
シチリアの色、緑にすりゃよかったのに
399名無しさんの野望:2008/04/24(木) 15:58:52 ID:AVPDROam
大した量でもないのに、和訳してると心が折れそうになる。

たった一文に何分かかるんだか……スキル低いなぁ
400名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:10:44 ID:w/b0xoxc
いいなあ。
401名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:43:23 ID:V2E0HHlr
SS6って、戦略マップの東西はハードコードリミットいっぱいみたいだね
402名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:45:11 ID:CfufbJHV
ぐりんちゃーん!
403名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:45:32 ID:5lkdxBiF
SS6.0やってる人多いみたいだけど、みんなどんな国選んでる?
今回マップ広がった分、結構迷うが、領地の位置からして東欧系も面白そうだね
404名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:55:50 ID:8Ov94Njt
リトアニアでローマ目指して虐殺行
405名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:03:33 ID:iuhJlWym
ジェノヴァクロスボウ民兵縛り
406名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:51:14 ID:2DTZPYDs
SS6.0日本語化ver0.4うpしました。
2か所の都市名を修正しました。
407名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:02:37 ID:9VtJEHaB
SSなんか落ちると思ったらファイル二つあるのか
ノルウェーでグランドキャンペーン始めるとこまでやったけど、
オープニング、アイコンデザイン、マップ、作り込まれててスゲーと思った
408名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:10:24 ID:n0AIxq7L
セルジュークトルコってイスラム化したギリシア人なんだな
409名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:44:21 ID:snF5n5Vn
違うだろ
410名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:47:22 ID:T7/XbGHC
SS日本語化Mod入れて後期キャンペーンやるとチュートン騎士団とか
モンゴルとかが登場しないのだが気のせい?
411名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:09:55 ID:xbYYgwHo
日本語化の展開はええ。
吃驚。

>>408
いったいどこからそんな話がw
412名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:06:48 ID:2DTZPYDs
Late_Era_Campaign_regions_and_settlement_namesも和訳終わったんで
うpしときます。何度も更新して申し訳ない。
413名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:35:24 ID:5lkdxBiF
SS和訳の人乙、仕事早い

案外エルサレム王国でやる人はいないのか 個人的にはデンマークが特徴あって良いけど
それにしても、国ごとのユニットの差が色々あって楽しい 今回MAP広いから開始領地も良い具合だ
リトアニアの多神教はRTW思い出すね
414名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:48:53 ID:AVPDROam
SS6.0和訳中なんですが、
当時クマン人が住んでいた所って、新世界って呼ばれてたのでしょうか?

英語の中にnew worldってのがちょくちょく出てくるんですが。


キリスト教圏以外はそうなのかなぁとか思ったり
415名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:06:35 ID:h5TUmlvD
だれかSSにあかめUの戦闘バランスと、倒した国のユニット使えるようになる要素追加してくれる猛者はおらんか

どうも今のままだとさっぱりしすぎてのう
416名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:15:24 ID:R4vRU3qS
>>414
もしかしてもともと新大陸の勢力用のスロットを使っているので
そのテキストが残っているのかも
更新してないなら、使われないテキストかもしれないなあ
417名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:24:53 ID:ztwj5lWX
>>416

vnvsの
"There is no mercy in this man's heart for the Cuman heathens that inhabit this rich New World."

とかなんですが、当時のあの辺りってそう呼んでたのかなと
418名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:31:36 ID:eFdH8smS
export_buildingsとexport_unitsの和訳が完成せんと
どうもキャンペーンやるきがせんな〜
英語が苦手な俺としては神(>>412>>414>>390)に期待
しかし和訳の神様は仕事が速い!
419名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:32:49 ID:kJL3l2mc
SS6.0
プレイ出来るとされてる28勢力の中に
黄金のオルドが入ってるんだけど、
グランドキャンペーンで選択出来ないぞ
420名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:33:48 ID:SpwANCuT
Late Eraの方だけじゃね
421名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:09:45 ID:KD+RsFY5
export_ancillaries和訳してて気づいたけど
6.0から王の称号つくようになったんだね。
422名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:11:02 ID:kJL3l2mc
>>420
アナル
カスタムキャンペーンで選択出来た
423名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:28:32 ID:mgqobfHU
ノートPCでやりたいんだけど、
CPU Core2Duo T8100(2.1GHz)
メモリ DDR2 2GB
OS XP SP2
GPU GeForce8600M GS 256MB
程度のスペックで
画質中程度、2000vs2000クラスの戦闘がヌルヌルできますでしょうか?

ノート環境でやってる人いたらスペックと設定どんなもんかコメントよろしく。
424名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:33:25 ID:LvxXxXHp
王の称号とは?
425名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:39:54 ID:KD+RsFY5
5.1であった領主の称号の国王版かな。
King of BritainとかTsar of Russiaとか7つほどある。
たぶん該当する地域を全部治めれば称号付くんでないかと。
426名無しさんの野望:2008/04/25(金) 02:12:32 ID:LvxXxXHp
ほう…なるほど
427名無しさんの野望:2008/04/25(金) 02:16:58 ID:xpQn0Vv5
>>423
CPU Core2Duo T8100(2.1GHz)
メモリ DDR2 2GB
OS VISTA
GPU GeForce8400GS

で1000VS1000の晴れの野戦は快適に動く、攻城は場所によってはカクつくこともある。
ただMODのSS6.0は戦闘に入ると落ちるからMODの動作には期待しないほうがいいかもしれん
AAとか垂直同期をオフにすればそのスペックならツルツル動くんじゃないかな?たぶん
428名無しさんの野望:2008/04/25(金) 02:40:23 ID:ztwj5lWX
SS6.0和訳中なんだけど、
vnvsのeffectsで

"increase in troop morale"

というのがあるけど、明確に+1とか書かれてないから。僅かに増加ってことなのかな?

Increased popularity
Increase in education

の辺りもなんなんでしょう。
429名無しさんの野望:2008/04/25(金) 02:50:00 ID:mgqobfHU
>>427

レスサンクス
>>423だけど、そんじゃ、今日発売のEPSON NA801 をポチっとしちゃってOKかな?
DELLのVostro1500にGF8600MGTも迷うけど、DELL嫌いだし。
狭い画面でシコシコやります。たまにテレビにつないでウハウハします。
PCはノートしか買っていけないと言われたので・・・。
430名無しさんの野望:2008/04/25(金) 05:23:52 ID:5C376P3D
リアルの方で金欠だー。
王の財布が欲しい。
431名無しさんの野望:2008/04/25(金) 05:36:03 ID:2mxbxvKN
MedievalU: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
というエラーが出てゲームを開始することができなくなりました。
アンインストールしてから再インストールしても直りません。
今まで何の問題もなく動いていたのに突然このエラーが出始めました。
ゲームデータの改変はしていません。新しいソフト等のインストールもしていません。
原因と直し方を教えてください。
432431:2008/04/25(金) 05:46:18 ID:2mxbxvKN
すみません。自己解決しました。
どうやらautosave.savが壊れていて読み込めなかったようです。
ファイルの容量自体もおかしくなっていました。
数ターン前にセーブしたデータで再開したら何事もなくゲーム開始できました。
おさわがせしました。
433名無しさんの野望:2008/04/25(金) 16:45:50 ID:jBMfn2Qi
>>428
内部でどう処理されてるのかは分からないけど
どれだけ増えてるのか敢えてマスクしてるんじゃないでしょーか。
434名無しさんの野望:2008/04/25(金) 18:35:11 ID:pMLlZ9sX
>>428
正確にはどうかわからないけど
ancillariesの方にも数値が書いてない項目があって
検証してみたら、1%未満だったけど確かに上昇してた。
435名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:45:48 ID:+4RStM/p
>検証してみたら、1%未満だったけど確かに上昇してた。
開始1,2ターンしか見てないけど、約7%上昇してたわ。
436名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:51:29 ID:jBMfn2Qi
export_units翻訳中の者です。

既訳部分はざっくりコピペだけで済むかと思ってたら
ノルウェーとポーランド用のマンゴネルが新規ユニット扱いで追加されてたり
ゴトランド歩兵の枠がNoble Hirdsmenという別のユニットに置き換わってたり
ユニット名が微妙に変更されてたり(砂漠奇襲兵→ベドウィン歩兵、ポーランド名門騎兵→ピアスト名門騎兵など)
削られてるユニットがあったりと、結構細かい所で差異があってテラヤヤコシスな感じです。

1ユニットずつ精査しながらやってるんで、もうちょっと時間が掛かりそうですがご容赦下さいませ。
437名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:58:06 ID:kJL3l2mc
乙彼
438名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:00:30 ID:5C376P3D
だめだ36地域とった時点で限界だ
439名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:26:26 ID:0o/Ku6YE
>>438
飽きたって意味?
440名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:11:21 ID:N1bR/9HV
SS版akameUもどきを作りたいと思いつつ作業量に尻込みをしてしまう

akame氏はあの膨大な量の改造をどうやって一人でこなしてるんだろう・・・
441名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:15:40 ID:5C376P3D
>>439
守りきれない、て意味ッス。
442名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:21:42 ID:zplHb3/L
明確には+1ではないが微増といったところか
443名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:24:58 ID:/bSB9h8t
CAにチートかけられた。そろそろ退役かな
444名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:30:25 ID:+4RStM/p
ancillaries.txtは25%ほど和訳完了したけども
effects部分に明確な数値もなく英文がダラダラ書かれてるのが1番困る・・・
というか、連日連夜の和訳作業のせいか咳がとまらんw
445名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:46:25 ID:5C376P3D
攻めの姿勢が見られないのは、今の内閣と同じ
446名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:08:23 ID:+zGPjR6D
>>444
魔女に結核の特徴を付けられましたね
447名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:23:54 ID:niE+M6jz
>>444
それも30代中盤の魔女に。
448428:2008/04/26(土) 04:04:14 ID:ZGyOItIP
>>433 >>434 >>435 >>442

どうもありがとうございます。

ほかの訳文では、僅かに増加/減少というのが書かれてあったり、なかったりなので、書いたほうが正しそうですね。


あと、vnvsの長文が改行されない現象がでたので、wikiの方を見ていただけるとありがたいです。
文字コードでしょうか……
449名無しさんの野望:2008/04/26(土) 04:39:47 ID:/xYr0nfD
翻訳作業お疲れ様です。
長文が改行されない件ですが、?\n\nで改行できました。
Wikiに解説画像うpしたのでご覧ください。
450431-432:2008/04/26(土) 04:41:58 ID:MWSdIMKk
MedievalU: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
ゲーム中にこのエラーが頻発して強制終了になり、まともにゲームを進めることができません。
キャンペーンパートにも戦闘中にもなりますが戦闘中になる頻度が高いです。
再インストールをしても直りません。スペック不足なのでしょうか?
T7200 X1400 RAM1.5GBで、設定はシェーダー1、全て低、アンチエイリアスなしです。

>>431-432のセーブデータ破損については破棄することで解決しました。
451449:2008/04/26(土) 04:50:15 ID:/xYr0nfD
\nで1行改行でした。醜態さらしてしまったw
452450:2008/04/26(土) 05:38:15 ID:MWSdIMKk
戦闘中に戦闘スピードを3倍速にするのをやめたらエラーが出なくなりました。
部隊が止まってる間は3倍速でもだいじょうぶなのですが
3倍速で部隊がたくさん動いてる最中にカメラを高速移動するのが良くないみたいです。
おさわがせしました。
453428:2008/04/26(土) 06:01:04 ID:ZGyOItIP
>>449
ありがとうございます。
皆さんその方法で改行されているのでしょうか?


違うエディタで開いてみたところ、他の方が翻訳された箇所は、下記のように表示されるのですが、(おそらくUnicode)
{Princess_Royal_Blood_Portuguese_desc}?こ?の?女?性?は'?ポ?ル?ト?ガ?ル?王?国'?の?支?配?者?層?中?核?を?成?す?伯?爵、?エ?ン?リ?ケ・?デ・?ボ?ル?ゴー?ニ?ャ?の?子?孫?で?す。

私が翻訳した箇所は、下記のようになります。(おそらくS-JIS)
{Princess_Royal_Blood_Irish_desc}この女性はブライアン・オニールの子孫、強力なアイルランド人の君主です。

基本的にunicodeで書かないと(翻訳しないと)自動的に改行してくれなくなるのでしょうか?
んーなんか変なことしている予感が……
454名無しさんの野望:2008/04/26(土) 08:28:21 ID:H2QLlC9P
export_u(ryです。
急いで出なければいけないのでざっくり説明します。
日本語ヘンだったらごめんなさい。

改行についてですが、5.1bの和訳をされてた方が原因と対処方法を過去に教えて下さってました。
日本語などの2バイト文字は、各文字の間にUnicode 200B(ゼロ幅文字)という文字を
挿入しておかないと自動改行されずに省略されてしまいます。

手動(\n)で改行すると、のちのち文章を変えたり、レイアウト変えるMODなんかが出たりした時
いちいち直さないとダメなので、自動改行にした方がいいと思います。
ちなみに、5.1b用のexport_unitsの日本語部分には全て挿入してあります。

挿入の仕方
正規表現で置換出来るエディタで、選択範囲を以下の書式で置換する

置換前
[一-龠]|[ぁ-ん]|[ァ-ヴ]|[a-zA-Z0-9]

置換後
\x{200b}+\0

ファイルまるごとやっちゃうと既に挿入されてる部分に2重に挿入されちゃったり
不都合があったりするので、ご自身で翻訳した文章を選択して実行すればOKです。

ちなみに、自分はEmeditor Free版を使ってます。
455名無しさんの野望:2008/04/26(土) 10:13:18 ID:e+0+1SGt
クランメンバーが非クランメンバーに負けるととても恥だと思う人がいるようだ。
何かのプロスポーツと勘違いしているようだ
456名無しさんの野望:2008/04/26(土) 11:42:30 ID:A4cMg+oN
>>455
m2twのマルチはrtwと比べてどうですか?
人たくさんいます?
457428:2008/04/26(土) 12:58:52 ID:ZGyOItIP
>>454
export_vnvs.tx(ryです。

ありがとうございました。自動改行がうまくいきました。


あとは、ゼロ幅文字が入ってる場所と、入ってない場所が判れば最高ですね。
自分が翻訳した場所を探さないと……
K2Editerってのだと、ゼロ幅文字だけでは無いと思いますが?と出てるので、それで対応してみます。
458名無しさんの野望:2008/04/26(土) 14:42:13 ID:F90DfqCe
>>455
どんなゲームでも良くあるね。
それでホストがクランメンバーだったりすると、途中で終わらせたりとかあるし・・・


>>457
Emediterだと文字(間)を選んだとき、200bって文字コードが表示されるけど現実的じゃないね。
確実なのはやっぱ自分が訳したところを覚えてること。
5.1の時は和訳途中で気付いたので、200b全部入ってるとこと、入ってないところがあったりする・・・
459名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:23:57 ID:ZGyOItIP
export_vnvs.t(ry ほぼ終了です。
和訳の内容・精度もほぼ(ry

あとは検証ってことで。


自分の翻訳箇所をエクセルで色分けして、保存して他のが幸いしました。
ふぅ大した量でもないのに疲れた……
460名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:26:54 ID:FZQF80jt
超乙!
461名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:54:05 ID:H2QLlC9P
超乙です。
自分も作業進めないと…。

メモ帳にペーストすると200B挿入済みの箇所が半角スペースになるので、適用・不適用が判別しやすいかも。
462名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:42:49 ID:ZGyOItIP
ということで、wikiの方にうpしました。
expo(ry 追加版です。

個人的な不満点も結構残っているので、暫定版ということで
対して追加してないのに、語句の統一がなってないんです。。。。
463名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:49:52 ID:zywSKxHi
翻訳神の方々超乙です

SS6.0でトルコプレイ
163ターン目にシチリアターンになると強制落ちするのは俺だけかな
いじってないし原因がまったくわからん
464名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:54:35 ID:/D3oKGDV
150ターンあたりを超えると結構不安定になる。
5.1ポルトガルでやってたときはムーアに攻め込んで戦闘すると途中でフリーズしたりしたし。
スペック不足か何d仲は分からんが。
465名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:27:07 ID:hmsy4Ila
みなさん!SS6.0はターンの待ち時間が遅いとおもいません?
都市の数が増えたからじゃないかと思うんだが、違いますかね?
466名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:28:00 ID:zywSKxHi
よくあることなのか
ビザンツもテンプルもほぼ制圧できたし、まあいいか
心残りはホラズムだがモンゴルにフルボッコにされてるしなぁ
ありがとー
467名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:33:06 ID:XeNZcT9U
SSは未プレイだが、DLVなんかでも、ある程度進めると
特定の国のターンでエラーが出てそれ以上プレイ続行
不可能になったな。
468名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:50:37 ID:hmsy4Ila
どなたか、都市や城の減らし方知っておられるかたいませんか?
ss6,0は都市が多くて重いし途中で占領するのに飽きてくるんだよ。
お願いします。
469名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:53:17 ID:FZQF80jt
wikiの改造に「プロヴァンスの追加方法」
っていう項目があるよ。
これの逆をやればいいんじゃない?
470名無しさんの野望:2008/04/26(土) 21:50:23 ID:ulfiFy+x
>>469さん むずかしい。
471名無しさんの野望:2008/04/26(土) 22:19:00 ID:+zGPjR6D
プロヴァンス地方は一ヶ所だからな
472名無しさんの野望:2008/04/26(土) 22:38:45 ID:/D3oKGDV
プロウィンキア的な意味で使いたいんだと思うが
473名無しさんの野望:2008/04/26(土) 22:46:48 ID:HBF0jWzl
プロパンガスを増やす作業に戻るんだ。
474名無しさんの野望:2008/04/26(土) 22:49:40 ID:Ffc5IJW6
一応プロパラガスの追加方法を翻訳してみたけど。
wikiに載せてもいいかい?
オプーナなんだけどね
475名無しさんの野望:2008/04/26(土) 22:52:55 ID:ulfiFy+x
おねがいします。
都市が200はいらんとみんなも思わんかい?
100ぐらいになるとターンの待ち時間が早くなるとおもうんだが、、
476名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:01:10 ID:Ffc5IJW6
wikiに乗せるのは若干時間かかりそうだから都市の消し方だけ。

1./data/world/maps/base/descr_regions.txtを開いて
 1.1消したい州の記述を削除かコメントアウトする。
1.2消したい州の[i][/i]の値を覚えておく。

2./data/world/maps/base/descr_sounds_music_types.txtを開いて
 削除したいプロヴィンス名を削除

3./data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txtを開いて
削除したい州の記述を削除、もしくはコメントアウトする

4.data/world/maps/base/map_regions.tgaをペイントで開く。(開けなかったら・・・?)
消したいプロヴィンスの色を、上で覚えたプロヴィンスの色で塗りつぶす。
(黒いのと白いのも塗りつぶすこと)

5./data/world/maps/base/map.rtwを削除しておく。

多分これで大丈夫だと思う。
だめなら
6.data/text/imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txtを開いて
 消したいプロヴィンス名を削除してくださいな。

長文失礼・・・
477名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:05:13 ID:Ffc5IJW6
>>476
ちょっと間違い、1.2は消したい都市の隣のプロヴィンスね。
消されたプロヴィンスがその隣のプロヴィンスに取り込まれるイメージ
478名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:05:35 ID:ulfiFy+x
はい早速やってみます。
479名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:13:40 ID:F90DfqCe
DLVはスクリプト処理のせいで重い・ターン待ち長いって言われてるから、
街が多いだけじゃない気もするが。
人柱よろ。
480名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:40:43 ID:kzeWKPVd
>>477さん
できません。
481名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:43:01 ID:BaCsGj1/
バニラ飛ばして、いきなりSSから入ったから、
ターン待ちってあんなモンかと思ってたけど、バニラはもう一瞬で次のターン来るとかなの?
482名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:55:10 ID:kzeWKPVd
そりゃ早いよーバニラやったら
483名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:57:19 ID:Ffc5IJW6
どういう風にできないのでしょうか?

1.ゲームが起動しない?
→記述にミスがあると思います、全部見直しておかしくないなら
  私の記述にミスがあるかもしれません。
2.都市が消えていない?
→セーブデータをロードした場合、変更した設定が反映されないので
  ニューゲームで。

多分上記のどちらかかと思います(ガッツリ消して、2.じゃないならエラー落ちすると思います)

東方の環境ではSS6.0が入っていないので、また違うところに要因があるのかな・・・?

あと拘るわけではないのですが、sageたほうが良いと思います。


484名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:59:27 ID:kzeWKPVd
>>477
全部そのとおりにやってもしっかりと都市がのこっています。
兵士や建物はないのだけど、港と城はきえないです。
しかも隣のプロバンスにはとりこまれないでそのまま
反乱軍の支配地域になっています。
485名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:08:31 ID:cbpz4lt4

 >1.2消したい州の[i][/i]の値を覚えておく。
これじゃあ分からないね、ごめんなさい。

例であらわすと
Cornwall_Province
Penzance
england
English_Rebels
184 22 72    ←ここのことね
iron, coal, wool, atlantic, explorers_guild, woodsmens_guild
5
6
religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5 }

あと城と港があって、反乱軍とはいえ支配領域がしっかりしているなら
data/world/maps/base/map_regions.tgaがうまく塗れてないのかも?
486名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:12:04 ID:iLpfCHDd
このスレは神だらけ。
487名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:13:00 ID:I8PxRxPb
184 22 72    ←ここのことね
隣のプロバンスと同じ色にするわけですね。
夜遅くにすいません。さっそくやってみます。
488名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:13:41 ID:YfVBxeQV
神が多いと宗教的不穏が増加するから暗殺しよう
489名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:22:14 ID:bY7kjeta
ところでSSの和訳ってどこにうpされてるの?
490名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:25:40 ID:I8PxRxPb
491名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:27:09 ID:oNEybrO9
>>489
wiki→Modの一番下、添付ファイルって所見てごらん
ちょっと分かりにくい、というか気づきにくいかもねアレは
492名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:27:19 ID:bY7kjeta
d
493名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:54:16 ID:PtPuc5a7
ちょっと多神教の国で>>488と欧州を征服してくる
494名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:58:37 ID:I8PxRxPb
>>485さん
ありがとうございます。できました、
本当にありがとうございました。

495名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:16:06 ID:cbpz4lt4
WIKIにプロヴァンス追加の方法を記載しておきました。
都市設定の細かいところとか補完していただけると助かります。
496名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:19:29 ID:+0f1Ir69
>>463

日本語化パックのヴァージョンはどれでしょうか?

従来のテキスト(英語)に戻しても、同じ箇所で落ちるでしょうか?


それとも、日本語化してないのに落ちるとか??
497名無しさんの野望:2008/04/27(日) 05:34:12 ID:IgRTaCyl
>>281
【SS5.1動作確認報告】
SS5.1b日本語化ver080422とexport_units.txt完全日本語化を入れましたが
テンプル騎士団でがエルサレムを落とすと落ちてしまいます・・・。

R9n7o5ZH様、{JERUSALEM_JERUSALEM_TITLE}は追加されているようですが、さらにどこを直せばいいのでしょうか
498名無しさんの野望:2008/04/27(日) 06:03:18 ID:IgRTaCyl
【SS5.1動作確認報告】
historic_events.txtを見るかぎり、リトアニアやテンプル騎士団の首都陥落の部分もおかしいのかなと思いますが・・・。
同時にhistoric_events.txt.strings.binも何か訂正でいじらないとまずいのでしょうか。
499名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:00:43 ID:+0f1Ir69
テキストをオリジナルに戻して出ないのなら、日本語化に何か問題があるかも知れませんね。

オリジナルでやり過ごして、また日本語化するのが無難かと。
問題部分の切り分けと修正が出来ればベストですが。
500名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:15:33 ID:DavW8P20
ancillaries.txtの和訳中の者です。

現在、約半分翻訳が完了し、残りはイスラムと東方正教勢力用の称号のみとなりました。
個人的にはGW前に仕上げる予定でしたが、量が尋常じゃなく精魂尽きかけてますw
GWを過ぎることはさすがにないと思いますが、気長にお待ちいただけると幸いです。

501名無しさんの野望:2008/04/27(日) 08:05:43 ID:+0f1Ir69
お疲れさまです。

ふと見てみたら、尋常じゃないw 
これは見ただけでも心が折れるなぁ

作った方もすごいけど、翻訳するのも大変だ。。
502名無しさんの野望:2008/04/27(日) 08:49:56 ID:Od/5hY3l
「人民への裏切り」頻発だ。うちのスルタンはだめだなあ
503名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:16:02 ID:5WRC4urB
>>500
そういえば、テンプルのGrandmasterはVanillaでは「総長」と訳されてるので
5.1b訳()のままなら変更した方がいいかもしれません。
504名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:19:47 ID:5WRC4urB
間違って書き込みボタンを押してしまった(;´д`)
()内は(グランドマスターの印章)です。

翻訳頑張ってください。
505名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:22:47 ID:DavW8P20
ん?それはexpanded内の記述?
506名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:23:34 ID:DavW8P20
あ、はいw 了解しましたー。
また何かあったら教えてくださいね。
507名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:43:44 ID:Mu68sS9I
だれかスパイやアサシンなどのユニットの雇用値段
変える方法知りませんでしょうか?
508名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:58:36 ID:0HRrAxK0
聖十字架やチュルコポルなんかを隊長部隊にするとテンプル騎士団の隊長がが透明人間に・・・!
SS5.1のこの現象、改善できませんか。
509名無しさんの野望:2008/04/27(日) 15:32:40 ID:6tFypUx6
SS6.0の戦闘中のマップで、都市や城の範囲が5.1に比べて狭まってるけど、以前のようにまた広くできないかな?
それともマップの改造となると、やっぱり複雑なのか……
510名無しさんの野望:2008/04/27(日) 16:07:50 ID:C5MurCey
>>507
descr_cultures.txtにある
spy spy.tga spy_info.tga spy.tga 350 1 1
の350部分がおそらく雇用コストだと思う。
511名無しさんの野望:2008/04/27(日) 18:59:18 ID:MIEviqsR
>>496
463ですけど元のtextに戻しても確定落ちするので
SS6.0の仕様かなと思います
スペック不足かな
512名無しさんの野望:2008/04/27(日) 20:37:16 ID:5WRC4urB
SS6.0用export_units.txtを和訳ページにうpしました。
全部訳すと相当時間が掛かってしまいそうなので、とりあえず新規ユニットは名称だけ和訳しました。
その他詳細は別テキストでうpしてありますので、よろしければご参照ください。

既存部分はコピペだけで済むと思ってたら、精査でかなり時間が掛かってしまった…。
新規ユニットもぼちぼち訳していきます。
513名無しさんの野望:2008/04/27(日) 21:32:46 ID:5WRC4urB
ちょっと不具合を発見したので上げなおしました。
514名無しさんの野望:2008/04/27(日) 21:48:31 ID:ZjavfjSt
>>513
乙です
515名無しさんの野望:2008/04/28(月) 00:20:10 ID:2/zr3KBL
>>513 乙!
早速使わせてもらいます
516名無しさんの野望:2008/04/28(月) 14:19:22 ID:hmvMo8mv
あー、M2なみの画質でローマやりてえー
517名無しさんの野望:2008/04/28(月) 16:26:31 ID:6sMWJTDP
今wikiから最新のakame United Mod落とさせてもらってるんだけど、
GigaSizeのFree会員にしても36kb/s・・・

みんなも15時間くらいかかって落としたの?
518名無しさんの野望:2008/04/28(月) 16:52:48 ID:4cHXPBZH
>>517
会社行ってる時とか寝てる時に落としとくのが一番良いよ。
519名無しさんの野望:2008/04/28(月) 17:07:40 ID:z7TAO7Ay
SS6.0日本語化Ver0.7うpしました。
今回は、export_ancillaries.txtの日本語化(SS5.1日本語化+α)と
Wikiで指摘していただいた内容の改変です。

和訳しきれていない箇所や省略した箇所がありますが
私の英語力ではコピペ和訳ぐらいしかできないので
申し訳ありませんが、ancillaries.txtの翻訳を引き継いでいただけるとありがたいです。
520名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:17:55 ID:VWKapCCn
>>519
翻訳大変お疲れ様でした。

5.1bで翻訳済みの部分で、誤訳らしき箇所をいくつか修正したりしてたので
その辺りのメンテも含めて新規部分の翻訳を引き継がせて頂きますね。
521名無しさんの野望:2008/04/28(月) 20:52:23 ID:qgMgMVcj
MTW2はRTWと違って部隊解散による人口嵩上げは出来ない?

試して変化なかったからそういう事なんだろうけど、
(諸施設や将軍の能力による補正込で)自然増に任せる他なく、
元々少人口だったり虐殺で激減したりすると成長に凄い時間がかかる、
って認識でいいのかな。
522名無しさんの野望:2008/04/28(月) 21:11:31 ID:YuCtq7ot
その認識でおk。
今回は徴兵による人口減もなし。
523名無しさんの野望:2008/04/28(月) 21:18:05 ID:qgMgMVcj
>>522 thx
システム的にはMTW→RTW程の変化はない様だけど、
徴兵枠とか微妙に差異があってまだ戸惑ってて。頑張ってみる。
524名無しさんの野望:2008/04/28(月) 23:15:11 ID:yx4Bq48L
(聖人)や(名誉ある者)や(建設者)を村に送り込むと楽しいよ
人口爆発で建設が追いつかなくて疫病発生とか
525名無しさんの野望:2008/04/29(火) 00:00:14 ID:O5kTxSKN
おまえどんな劉備だよって話だな。
そんなにくっついて行ってどうするんだと。
526名無しさんの野望:2008/04/29(火) 03:36:44 ID:81xqfhBM
ちゅとんきゃんぺーんのWar of kingsっていうbgmかっこいいよな。
527名無しさんの野望:2008/04/29(火) 04:35:13 ID:Rn2qXiIl
異端を処刑しようとして聖職者向かわせ続けたら
全員寝返って胃端溢れかえってわろたw
528名無しさんの野望:2008/04/29(火) 04:52:07 ID:CM/gdPC4
神学者ギルドで育てた奴か枢機卿、暗殺者がオススメ
逆に敵のとこにいる異端にヘボ聖職者送りつけて大繁殖させたり
529名無しさんの野望:2008/04/29(火) 07:46:55 ID:/TmgSZ8C
>>526
戦闘中にあの曲がかかると燃える。
全体的にチュートンキャンペーンのBGMいいよね。
個人的にWar_of_Kingsと行軍時のHymn_Of_Warがお気に入り。
530名無しさんの野望:2008/04/29(火) 10:07:46 ID:EsVICbS8
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 異端は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 
531名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:43:26 ID:QKidG+H1
>>528
そういうときに限って、5%なのに成功したりするから困る。
532名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:33:11 ID:GgRPbgjT
ときどき、ローマから異端が出撃したりするよねw
533名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:12:37 ID:h7NNyg9d
まあ、一番簡単なのは軍隊で潰すことだけどな。
信神も転向のリスクもない。
534名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:19:29 ID:UGtRRlsG
^^;
535名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:40:12 ID:p1fIWnlb
私はCTRL+I/CTRL+1,CTRL+M/CTRL+2,CTRL+C/CTRL+3でそれぞれグループにしてた
弓はFで火や
将軍はよほど兵力不足でない限り戦闘に参加させず、できれば敵戦列の後ろでマイナスオーラ発生させる
536名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:49:39 ID:CStHLsqZ
ctrl+Zで歩兵、+Xで弓かな
537名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:09:54 ID:Oe2Fw7BS
SS5.1で困ってます・・・。

1.「オプションメニュー」からカメラ設定を変更して「RTSカメラ」から「トータルウォーカメラ」にしても
ゲームを一回終了し再起動すると元の「RTSカメラ」に戻ってしまう。

2.同じく「カメラワークの制限」を外しても
ゲームを一回終了し再起動すると元の「カメラワークの制限」が有効に戻ってしまう。

3.同じく「都市の自動内政をしない」という項目にチェックを入れても
ゲームを一回終了し再起動するとまた戻ってしまう。

4.「オーディオ設定」から「音楽の音量」を変更してもゲームを一回終了し再起動するとまた戻ってしまう。

解決方法ご存知の方いらっしゃいましたらお教えいただけますようよろしくお願いします。
538名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:01:46 ID:P+FJwTxg
バニラの方の設定を確認したら?
539名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:39:37 ID:GcGXzwd4
540名無しさんの野望:2008/04/29(火) 22:27:15 ID:cqsPNmG4
Grand Unit Addon Mod for Retrofit Mod 1.0
というのは、リンク先には5.7がありますが
日本語化は 日本語化5.6で 問題ありませんか?
541名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:13:42 ID:VHBZQ7Pw
CPUって砦を建設することあるのかな?
1年近くやってるけど未だ見たことがない。

>>540
ここで聞く前に試してみなよ。
textフォルダ保存しといて
起動しないorゲーム中頻繁に落ちるようなら戻せばおk。
542名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:15:07 ID:keyE4D8e
少なくともSSではしょっちゅう作ってる。作ったきり出てこず引きこもる困ったちゃんもいるが
543名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:19:38 ID:HqNonbxN
akameだとよく建設してた
バニラでも一度見たような気がする
544名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:21:40 ID:CM/gdPC4
DLVでは砦がいつまでも残るので砦だらけに…
545名無しさんの野望:2008/04/30(水) 03:32:53 ID:VZAXMslp
ハンガリーでやったときにビザンツが砦3つ建てて防衛線作ってたな
バニラだけど
546名無しさんの野望:2008/04/30(水) 09:07:24 ID:MExNLWlK
ビサンツやヒザンチンの名前は、東ローマ帝国でしょう?
東ローマ帝国がしっくりくるけどね。
547名無しさんの野望:2008/04/30(水) 09:44:23 ID:etEfAYtV
ビザンツを否定するなら東ローマもあり得ないだろ
548名無しさんの野望:2008/04/30(水) 10:39:24 ID:tJX8nbR8
ローマ帝国ですよね
549名無しさんの野望:2008/04/30(水) 11:21:55 ID:e7dVWcdE
神聖ローマ帝国ですね、わかります
550名無しさんの野望:2008/04/30(水) 11:29:11 ID:fCnyzybS
やたら長い名前の国でろくな所ないな
551名無しさんの野望:2008/04/30(水) 11:35:13 ID:e+WERe5c
Kingdam of France
Holy Roman Empire

別に長いとは思わんが
552名無しさんの野望:2008/04/30(水) 12:47:54 ID:LHMmsnyy
ドイツ国民の神聖なるローマの帝国
553名無しさんの野望:2008/04/30(水) 13:01:45 ID:M3RuQv0w
ドイツの腸詰食いビール飲みのメタボ諸侯によるローマじゃない帝国
554名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:31:05 ID:tJX8nbR8
金切り声の妻もつスカート野郎のスコットランド王国
魚臭い金数えのミラノ公国
555名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:40:21 ID:x7zNu/6N
演説の台詞がセンスがいいのか悪いのか分からないけど
新鮮な言い回しばかりだな
556名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:58:25 ID:BhAbd7U3
そりゃ一晩考えてるからさ
557名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:05:33 ID:3THykMJv
ローマのだが「恐怖するのは恥ではない。恐怖に屈する事が恥」は格好良かった
558名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:58:47 ID:SWtt+lGH
ショーグンのだが「諸君、私は戦争が好きだ」で始まる演説も良かったね
559名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:26:00 ID:jthZ0BrO
将軍の特徴で演説の内容が変わるのも面白いよね。

こんなのもあった
「クソッタレのゲロの染みめ。股袋いじりの腰抜け野郎、尻の臭いでも嗅ぐがいい。犬に欲情する巻貝しゃぶりめ。我らの敵を表現するのに、何か他に忘れている言葉はないか?」
560名無しさんの野望:2008/05/01(木) 00:27:55 ID:xeDK3rUN
SS5.1、保護国化ってされるのとするのは普通の同盟とどう違うのでしょうか・・・?
とくにどこを攻めろとか命令もされないし、無理難題もなく、攻めても来ないので安全で助かっています。
でも・・・?帳尻を合わせたつもりでも予算が毎ターン削られているような気がします。貢ぎ物?をしているのかな?

テンプル騎士団でエジプトに保護国化されしまって存在意義もないままずるずるトルコと争っています・・・。
561名無しさんの野望:2008/05/01(木) 00:31:12 ID:5HmwFq3H
6.0プレイ出来る環境になったから初起動してみたんだが、デンマークヴァイキング好きの俺大喜びな内容じゃないか
562名無しさんの野望:2008/05/01(木) 00:32:39 ID:8QHDotlO
ストラテゴスと軍管区長は同じ意味…かな
エグザルフは総督(総主教代理?)で、Catapanってなんだ…?

>>560
保護国ってのは要は属国、下僕だよ
まともな経済活動がしたかったら早いとこ独立すべき
563名無しさんの野望:2008/05/01(木) 00:35:12 ID:f3HgVS7d
>>560
貯金と収入の利益の大半を持って行かれる。
前半はまだしも後半の高価な建物の建設が遅れて相対的に弱体化していく。
もう負ける寸前ってところでやむなく受諾、ってくらい。
564名無しさんの野望:2008/05/01(木) 02:54:44 ID:Oe1qHx6G
>>562
ビザンチン帝国のテマ(軍管区)の統治者をカタパン(監督官)っていうらしい。
565名無しさんの野望:2008/05/01(木) 09:21:35 ID:FdORqTjq
ベリサリウスはやくきてくれー!
566名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:02:23 ID:E2pW207V
どれくらいいじめれば属国化できるのかな
十字軍の標的にした上に領土を島一つにしてやってもチートで100万くらいに増やした金を積まないと属国にならなかった
コンピュータ同士だと結構簡単になってるっぽいんだけどな
567名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:26:41 ID:gyLOUvYP
>>561
デンマークは安全な後背地が作れるから結構強いな。ユニットは近接攻撃歩兵に偏り気味だが。
とりあえずハンブルクを南方の前線にしてあとスカンジナビアを制覇すればそう簡単には崩されないし。
568名無しさんの野望:2008/05/01(木) 16:42:10 ID:PPSgbAVu
北欧好きの俺としては、スウェーデンも使えると嬉しいんだけどな。
まぁEmpiresで追加されそうな気がしないでもないけど。
569名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:03:37 ID:9fXzuX6B
SS6,Oで質問です
起動はするのですが
キャンペーンマップでは正常です
でも、いざ戦闘になると
MedievalU Total War encountered an unspecified error and
will now exit
とのエラーメッセージが出て落ちます

会戦のことなんてわからんみたいな意味でしょうが
どうすればいいのでしょうか
教えてください
なお、バニラ、キングダムは正常に戦闘できます
570名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:04:57 ID:eONaJ3IK
Pt1とPt2はちゃんとインストールした?
571名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:53:50 ID:8QHDotlO
>>564
なるほどありがと
572569:2008/05/01(木) 19:14:04 ID:9fXzuX6B
>>570
初歩的なことを聞いてもいいでしょうか
Pt1とPt2はパッチのことでしょうか?
573名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:15:34 ID:gyLOUvYP
SS6.0は2つのファイルに分割されていて両方落としてインスコしないとちゃんと動かないよ。
574名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:17:23 ID:eONaJ3IK
SS6.0のページのPart1:とPart2:のことですね。まぁパッチみたいなものかな
Pt1だけインストールしてるとカスタムバトルもできないし、キャンペーンで戦闘もできません。
575569:2008/05/01(木) 19:23:12 ID:9fXzuX6B
>>570>>573>>574
素早いご回答ありがとうございます
ご指摘のとおりPart1しかインストールしていませんでした
現在Wikiのリンク先からPt2をDLしています
これでGWは楽しめそうです
ありがとうございました
576名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:38:56 ID:bUd5tWTU
なんかやたらと敵がオナニーオナニー叫ぶんだがこれは仕様か?
577名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:44:52 ID:eONaJ3IK
オナー!じゃね。よくわからんけどw
578名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:10:57 ID:/AIy8WC1
体験版の2つをやってみてるけど全く勝てない
何も考えずいけ!みたいに書いてあるけどそれじゃ勝てないと思うんだが
どうやって勝てばいいのかすらさっぱり分からない
このゲームには向いてないんでしょうか
579名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:22:58 ID:E2pW207V
ジャンケンなんだよ
歩兵には騎兵を
騎兵には槍兵を
槍兵には…まあ弓とか歩兵とか?
そもそも体験版を含めた「歴史上の戦い」は難しいから勝てなくても気にしないでいいよ
圧倒的兵力を蓄えてから押し潰すのも快感だ
580名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:27:25 ID:/AIy8WC1
最初に突貫してくる騎兵を槍兵でなんとかして
その後出張ってくる歩兵か槍兵(区別が付かない)を弓で射つつ歩兵ぶつけて
騎兵がある場合はまごまごしてる歩兵軍団にぶつけてやればいいのかな?
あと弓兵が攻撃指示すると勝手に動いてしまうのは仕様ですか
581名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:34:53 ID:Ee+Iv+VI
オバドシェア強すぎワロタ
582名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:42:09 ID:KpB9wSLh
このゲームの戦闘で大事なのは敵を殺すことではなくて
士気を落として敗走させること。

部隊が士気を下げる主な原因としては
・指揮官(将軍)の戦死
・横や背後から包囲される
・部隊の甚大な損害
・味方の敗走の目撃
・投擲による攻撃(兵器>銃>火矢>矢)
・過度な疲労
・近くに苦手な兵種がいる(歩兵なら騎兵、騎兵なら槍兵、弓兵なら近接攻撃)
などなど
基本的に上の項目ほど下がり幅が大きい。

以上をふまえた上で、自分の軍編成がどの項目に向いているかを考えて作戦を考えてみるといいよ。
強力な弓兵がいるなら将軍を狙撃してみるとか、騎兵が優勢なら包囲殲滅をはかる、とか。
だいたいの場合上記のうち2〜3個の項目を満たすと敗走を始める。
583名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:23:19 ID:/AIy8WC1
正面の敵をなんとか撃退して喜んでたら側面からずがーんとやられた
味方部隊の把握だけで全体見る余裕が無かった
いつの間にか動き出してるのがけしからん
584名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:30:27 ID:gyLOUvYP
>>578
英軍VS仏軍のアジャンクールは基本的にロングボウヘイの射撃だけでなんとかなる。
逆に言えばロングボウ兵が射撃し続けられるように重歩兵で敵歩兵を食い止めればよい。
んで重装ビル兵と下馬英国騎士1個ずつ位を味方左翼後方に後ろ向きに並ばせて背後から迫る仏軍別動隊に備えれば万全。

パヴィアの戦いはまずパイク兵たちを防御体系にして敵ジャンダルムを敗走させる。
その後将軍部隊を使ってジャンダルムが来た方角にいるスコット護衛兵をやっつける。
と、同時に素早く味方左翼に迫る仏軍歩兵に備えて陣形を整える。
銃兵はきちんと敵と平行にしておかないと陣形移動だけで時間が潰れるから注意。
ツヴァイハンダーを多く失うと厳しいから注意。最後に全軍で大砲陣地に向かって前進、フランソワ王を倒して砲兵を叩く。
585名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:32:31 ID:gyLOUvYP
パヴィアはmodなしだとかなりきついから勝てなくても問題なし。
最初の銃兵一斉射撃の爽快感を味わうだけでおk
586名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:43:35 ID:/AIy8WC1
>>584
そのロングボウがじりじり動いていつのまにかタコ殴りにされるのはどうすればいいんだろう?
587名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:48:40 ID:gyLOUvYP
>>586
盾印の防御を押しておくと違うんじゃね。あと、剣の黄色の散兵モードは解除で(デフォの状態はどうだか忘れた)。
楽なのは敵歩兵にロングボウ兵と接触させないように味方重歩兵でブロックするのが一番。
下馬英国騎士(とヘンリー王)ならそう簡単には負けないから。
588名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:50:00 ID:/AIy8WC1
>>587
ありがとう
これでいつの間にか前進しててふるぼっこされなくなりそうだ
勝利できるまでまずは体験版で頑張ってくる
589名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:58:47 ID:Fl10zKB9
ロシアでヨーロッパ打通完了!
・・・が、同盟のヴェネチアに裏切られ、国土分断の危機。
ドーバー海峡からはスコットランドがやって来てますぞ!
590名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:25:08 ID:/VtMXt3A
>>584
ロングボウ兵の射撃は
前線で戦ってる味方の下馬英国騎士ごと撃つ感じでいいの?
591名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:31:53 ID:gyLOUvYP
味方が手前にいれば勝手に弓なりに打ったり調整してくれるから大丈夫さ。
ある程度は誤射で死ぬけど、一回限りの戦闘だしまあいいかと。
592名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:08:11 ID:v/Uxz0sX
「陛下、それでは味方に当たってしまいます。」
「おぉ、いかんか?予備兵力がまだおる。」
593名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:22:22 ID:pB1s+EPE
橋でトレバシェットと火矢で援護しながら重歩でモンゴル軍撃退したときには脳汁出たわ。
594名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:32:15 ID:h/oXg3Kj
橋戦は燃えるよな
595名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:37:19 ID:5JKW1CcZ
M2TWのエンジンでBIやりてえぇえええええええええええええええ!
巨大な帝国の亡国の危機とかたまらんw
596名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:48:12 ID:JJ8chb2l
新しいAARが読みやすい
俺もやろうかな
597名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:56:57 ID:7/K0bumP
>>595
M2の時代でアレンジするならビザンツ帝国1071年って感じにしてみたい。
マンジケルトの戦いで敗北した直後で兵力はほぼ空。反面トルコはフル部隊多数を所持。ただし弓騎兵ばっかで大都市攻略は難しい。
しかもシチリアのノルマン人やヴェネツィアが帝国を狙っていて…とこういうmod作る力があればなあ…。
598名無しさんの野望:2008/05/02(金) 03:03:30 ID:5JKW1CcZ
>>596
マイナー国家期待
だれもプレイしそうにないやつw
599名無しさんの野望:2008/05/02(金) 06:51:16 ID:KqQmHo7x
橋戦、敵がごみのようにとけるだけだからおもしろくない
600名無しさんの野望:2008/05/02(金) 07:11:15 ID:wSpqUVH9
橋といえば槍兵とバリスタいくつか並べて虐殺してたのが懐かしいw
601名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:23:34 ID:uxo/c2H2
やはり戦場は平原に限る
602名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:54:50 ID:KpgJAF8d
VISTAのSP入れてしまった。戦闘アニメがズタボロになった。死にたい
603名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:09:14 ID:UZIOCYqj
貴族の娘と結婚しないか?を保留しておいて、他の国の姫と結婚
その後↑を承諾すると、男の方が死んだメッセージが出て(もちろん王子は生きてるが)その娘との結婚はお流れ
普通結婚紹介は一度きりのはずだが次のターン、なんとその貴族の娘に相応しい男が紹介されたではないか!
承諾すると首都に男が出現、しかしもちろん家系図には影響なし
なんとも不思議な状況だった
604名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:15:47 ID:0kxvxrNq
俺なんて養子貰おうとしたら、既に他界してたぜ。
思わず、Print Screen押しちゃいました^^
605名無しさんの野望:2008/05/02(金) 16:27:46 ID:KDpeQpyX
ううううううううううううううおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
エンドレスクラッシュに陥ったぜっ!!!!!!!!!!!
オレの...オレのビザンチンがああああ!!!!!!!!!!
606名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:04:46 ID:yxH9XuqX
>>596
俺は東方の人参考にして、十字軍キャンペーンに
なのはとフェイト乱入させるリプレイうpしようと思ったが
動画のうpの仕方で苦戦中・・・・。

>>602
俺もVISTAなんだがカクカクしすぎwwww
607名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:24:53 ID:8W2f/iMJ
戦闘中、数秒ごとに一瞬カクつくようになったんだけど、これはHD逝くフラグ?前はこんなことなかったんだけどな・・。
再インスコしたけど直らなかった・・。
608名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:43:36 ID:eZQpWOZu
他に何かソフト入れたりしなかったか?
609名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:01:06 ID:MZPObw5d
無印でパッチいれてないakameなんだけど
部隊スケール巨大でプレイで騎兵が敗走中の敵を追撃させたら行動が挙動不審になるのだが、これは仕様?
あと城壁に部隊配置のときもうまく配置できないよね
610名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:07:38 ID:tacc5Vq3
バニラの仕様なんでCAにメール汁
611名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:09:24 ID:2IyohpWz
追撃時の挙動不審はTWシリーズの伝統
v1.5でもかなりイラつく
612名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:17:40 ID:ciah6t4M
SS6.0待ち時間なんとかならんかな?
遅すぎ!解決策をお願いします。
613名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:20:47 ID:2IyohpWz
CPU交換
614名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:36:37 ID:0kxvxrNq
>>613
お前マジ頭いいな
615名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:54:26 ID:yxH9XuqX
ちょwwwミラノでやってたら教皇様以外の
カトリックが殆ど敵にまわったwww
616名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:13:38 ID:7HWiiPhr
>>615
今フランスでやってるんだけど、こっちは領地3倍近く持ってるのに、
小国のミラノにボコボコにされててマジで涙目www

ところで、バトル難易度とかキャンペーン難易度とかって何処かにどんなペナルティーが付くか書いて有る?
617名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:28:06 ID:EV3K6rm7
キャンペーンは各種交渉での成功率やCPUの傭兵雇用の有無かな。
バトルはCPU側ユニットの能力が+4とかされる
618名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:56:33 ID:w8a5M6+9
>>バトルはCPU側ユニットの能力が+4とかされる
それはRTWだけ。
619名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:15:30 ID:7HWiiPhr
>>617-618
そうなのか、ありがとう。
バトルでコンピューターに能力補正掛かるのは萎えるから、無くてよかった。
620名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:22:51 ID:9qQxx6OX
みんなには、ちょっと古いネタで質問。
ずっとバニラでやってたんだけど、
今回、SS4.0とSS4.1patch落として入れてみた。
DドライブにM2TWフォルダ作って入れてるので、
両方ともインスト展開先を \D\GAME\M2TW に指定。
したら、デスクトップにSSのショートカットが出来た。
ここまではOKだと思う。

しかし、そのSSをポチったら、最初の画面が出た後に終了してしまう。
バニラは起動出来るんだけど、何がオカシイのか解る人居るかな??
621名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:30:14 ID:0kxvxrNq
本体のバージョンは?無印のバージョンがSS4.1の後で更新されてたら微妙かも。
622名無しさんの野望:2008/05/02(金) 22:35:55 ID:egPQNIRU
SSは
ターン待ちが遅いので商人やスパイを雇えなく
したらちょっと早くなったような気がする。

623620:2008/05/02(金) 22:38:16 ID:9qQxx6OX
即レスサンクスです。
バニラは1.2パッチ当ってて、
本体は1.1.0.0になってる。

過去スレ検索してみたら、SS4.1って去年の7月末くらいだったみたい。
バニラの1.2はそれより前に出てたみたいです。
違うのかな・・・
624620:2008/05/02(金) 22:54:39 ID:9qQxx6OX
System.log.text 見てみたら大量のmissingが・・・
最初の数行が↓

22:11:02.109 [system.io] [warning] open: data/text/FactionIntroSubTitles.txt.strings.bin is missing
22:11:07.171 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
22:11:07.171 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
22:11:09.812 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
22:11:09.859 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_symbols_80/normans.tga is missing
22:11:09.875 [system.io] [warning] open: data/menu/symbols/FE_faction_units/normans.tga is missing

素人なので何とも言えないけど、
なんかデータ不足的に失敗しちゃってるっぽい。
625620:2008/05/02(金) 23:07:23 ID:9qQxx6OX
連カキすまそ。
Wikiに載ってた和訳外したら起動しますた。
後は何とかやってみます。
どうもでした。
626名無しさんの野望:2008/05/03(土) 01:15:09 ID:yXkfb5jF
ビザンティン帝国でプレイ、教皇に「寛大」な同じ外交条件を何度も出したら、イキナリ切れて一方的に
同盟破棄しやがった。なに?このおっさん?カルシウム足りないよ(w

627名無しさんの野望:2008/05/03(土) 02:51:06 ID:1BtTLicP
馬鹿だな、お前、一度も金包んでないだろ
628名無しさんの野望:2008/05/03(土) 05:37:58 ID:zfDpBOFk
同盟を結んでいながら何喰わぬ顔で我が国の領土内に侵入し、大都市近郊に大軍を張り付けるフランスを数したい
しかしデンマーク、イタリア中南部、東欧方面に戦場を受け持っているため迂闊に動くこともできず苛立つ日々
というかそもそも何がしたいんだあいつら
629名無しさんの野望:2008/05/03(土) 06:50:57 ID:qtEv3e3n
>>626
お前だって交渉を終えるボタンを何度押しても終わってくれずに
同じ条件が出続けたら切れるだろ。
しつこいんだよこの糞CPU!って。
630名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:17:31 ID:6wfTVVZ9
ギリギリ拒否される条件を出し続けると好感度上がり続けるよな
難易度上がるとわからんが
631名無しさんの野望:2008/05/03(土) 10:25:25 ID:VUln0Hmi
VeryHardでも好感度上がるけど、裏切る時はあっさり裏切るね
632名無しさんの野望:2008/05/03(土) 18:15:05 ID:j7dH680s
教皇領以外との好感度はあんまり影響ない気がする。
633名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:15:43 ID:WjW3o0Ra
防備を怠ってると関係無く攻めてくるが
友好が高いと周辺に他勢力があった場合後回しにされている気もする
634名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:22:26 ID:PconewQm
あと共通の敵を抱えてるとかなり安全
635名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:07:07 ID:6YIVeWDR
いつの間にかSS6.1になってたんだな。
Wiki更新してくれた人ありがとう。
636名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:48:36 ID:EOxGejYK
6.1結構バグ直してるな・・・キャンペーンスクリプトにバグがあったのはどうかと思うが。
ただ、セーブデータに互換性が無いのと、オプションでインストールできるようになったものがあるので和訳が面倒かも。


あと、完全なるジェノヴァのAARで、ジェノヴァなのにミラノ人の血筋になってるやつ、
あれvnvsの文が5.0のコピーのままだからだと思う。
6.0からはタグはミラノだけど、国はジェノヴァの設定になってるので。
637名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:05:12 ID:8QlNfhWo
教皇うぜぇ
いきなり喧嘩売られて領地取られたのに休戦命令来て反撃できん
今なら敵の補給が来てないから楽に取り返せるのに
638名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:09:18 ID:6kU/89Sx
命令無視しちゃえばいいじゃない
639名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:12:47 ID:fGYPm92y
教皇暗殺マジお勧め
640名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:18:53 ID:lJ3LEitG
教皇領奪ったけど滅ぼせないのな
和解したけど、一体どこを彷徨ってるんだろ
641名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:50:30 ID:TMRhCIxT
自国の評価が まったく信用できない になりたくなくて、
他国と同盟もせず、侵略もせず、近隣の反乱勢力の都市を落としただけで、
ほぼ初期領地状態で進めていたんだけど、
いつの間にか評価が悪くなっていく・・・w

評価って何を基準にしてるのかな?
642名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:58:30 ID:LP83prgW
>>641
金。
643名無しさんの野望:2008/05/04(日) 01:33:21 ID:K5Sxf69I
6.1随分変わっていそうだな
644名無しさんの野望:2008/05/04(日) 01:40:39 ID:TMRhCIxT
>>642
マジっすか。献金人生してみっかなw
645名無しさんの野望:2008/05/04(日) 02:08:09 ID:DtkP4wWx
6.1になって和訳また弄らなきゃいかんな・・・。
オプション入れたせいか反映されてないのあるし。
646名無しさんの野望:2008/05/04(日) 02:15:10 ID:e2v047Ck
SS6.1入れてみとうよ思うんだけど、
オプションで選択できるようになってるのって、
入れないほうが良いのかな?

あと、SS6.0の日本語化のことで、
上にあるミラノとジェノバの違いのようにタグがバニラやSS5.1と同じだけど、
内容文が違ってる所が結構あるみたいです。
例えば、キャンペーン選択画面で、
英語版だと、「Early Era Campaign」と「Late Era Campaign」となっているのが、
「グランドキャンペーン」と「カスタムキャンペーン」となっています。
細かい所ですが、参考にしていただければと思います。

647名無しさんの野望:2008/05/04(日) 03:41:59 ID:VkT245aX
>修正パッチなら大丈夫だろうと思い6.1を導入したらセーブデーターの互換性がありませんでした\(^o^)/

>>636で互換性無いってせっかく書いたのに、何やってますか貴方は・・・
648名無しさんの野望:2008/05/04(日) 03:56:44 ID:ri0ozF57
>>646
>英語版だと、「Early Era Campaign」と「Late Era Campaign」となっているのが、
「グランドキャンペーン」と「カスタムキャンペーン」となっています。

これやったの俺だw すまん
649名無しさんの野望:2008/05/04(日) 04:16:56 ID:8OwNwpwB
1年ぶりくらいにキャンペーンの地図の三分の二くらい征服したところ
から再開してみたのだけど、ぜんぜんやり方思い出せんw
650名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:29:47 ID:aX+bfUXI
SS6.1出てるけど、以前のバージョンと互換性がないってorz
パッチ出るたびに一からやり直し?
651名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:39:36 ID:8AN9qhTg
このゲームが気になってる所なんだけども
マルチプレイで、人間VSCPU戦ってできる?
652名無しさんの野望:2008/05/04(日) 10:28:10 ID:rLR8ejEj
いつも150ターン程度で止めてやりなおす俺としてはセーブデータ互換なしでも無問題
653名無しさんの野望:2008/05/04(日) 11:20:10 ID:BQUWEplW
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
なんか都市が40とかになってくると面倒くさくなってやり直してしまう
周り中敵だらけになって戦闘もだるくなるし

>>649
まあ、それだけ改善したと思って最初から今度は違う勢力でやってみ
654名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:02:35 ID:BQUWEplW
今までネタキャラだと思ってた狙撃手が
SSで初めて使ってみたら意外と強くておどろいた。

中距離で敵を削って士気を落として、近距離もそれなりにこなすで
古代ローマの軍団兵に近い使い方ができる。
ただ士気が低くて騎兵にはあっという間に崩されるけど・・・。
655名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:19:15 ID:fGYPm92y
狙撃手なんて居たっけ
656名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:21:19 ID:rLR8ejEj
Hand Gunnerか。射撃手
657名無しさんの野望:2008/05/04(日) 12:22:55 ID:onutqLeY
射撃手の間違いだった。HandGunnersのことですorz
658名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:15:46 ID:ggDBId3V
近頃のSS人気に嫉妬した。
akameUも忘れないでください・・・。
659名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:42:55 ID:UaoQhQt/
攻城戦が鬼だったなぁ
660名無しさんの野望:2008/05/04(日) 19:00:57 ID:onutqLeY
akameUの戦闘は全modの中で一番面白い。
今はSSに浮気してるけど基本はakameU萌えだぜ。

>>658はakame氏かな。
akameUへの要望とか書いても良い?
661名無しさんの野望:2008/05/04(日) 20:47:22 ID:m18Hygj4
SS6.0とSS6.1はどう違うんでしょうか?
あまり変化がないならせっかく100ターンやってるから
もう一回最初からやりたくないんだけど、、
だれか教えてくださいませんでしょうか?
662名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:31:20 ID:rLR8ejEj
ユニットの雇用がかなり変化してる感じかな。
イベントごとに雇えるユニットが変化したり、強力なユニットは基本的に今までより雇いづらく、
下級ユニットはたくさん雇いやすい感じ。
663名無しさんの野望:2008/05/04(日) 21:37:27 ID:m18Hygj4
>>662さんありがとうございます。
wikiの和訳はそのまま使えましたか・
664名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:22:30 ID:DRAwN+OE
十字軍さえなければモンゴルでもティムールでも護りきってみせるものっを・・・
665名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:32:15 ID:pbhx8Wd6
教皇様空気読んでください><
666名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:47:44 ID:IfRAWb4J
教皇は主戦論者の方が十字軍起こり易いのかな
667名無しさんの野望:2008/05/04(日) 23:44:53 ID:fGYPm92y
フランスのスコット護衛兵って、使うのに何か特別な条件とか有ったりするんでしょうか?

最高まで成長した城でも町でも作成できないんですが、
やっぱりスコットランドと同盟組んだりとかしないとダメなんでしょうか。
668名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:15:49 ID:eK2HHSjj
>>663
称号やイベントに一部追加があるようだけど、その他は今のところ不具合はない。
ただし、ユニット名と地名は英語のままでやってるからそこはわからない。

>>667
バニラかmodかによる。
669名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:34:41 ID:TwKD3UEK
>>668
使用MODはSS5.1です。
イングランドでのプレイ中には、コンピューターが使っていたので、SSでも有効になっていると思うのですが、
もしかしたらコンピューター専用ユニット何でしょうか・・・
670名無しさんの野望:2008/05/05(月) 00:45:57 ID:BL8Hu3we
>>667
多分スコットランドが滅びていないと、出ないかもしれないね。
俺がイングランドでスコットランド滅ぼした後、暫くしてから
同盟結んでいたフランスに喧嘩売られたんだけど、
スコットの護衛兵がいたよ。ユニットの説明文もそんな感じだったし。
はっきりとわからんけどごめんね。
671名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:00:39 ID:eK2HHSjj
>>669
5.1だと…たぶん鍛冶屋。部分プレートかプレート作れるくらいの上級鍛冶屋で生産可能だったはず
672名無しさんの野望:2008/05/05(月) 01:51:40 ID:1znLbBBN
スコット護衛兵って、フランスのユニットじゃなかったっけ?
よく覚えとらんけど



SS5.0だが、また戦闘画面ロードで原因不明のエラーで落ちるバグでた・・・・
673名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:30:32 ID:0C9CAIP8
自分で歴史上の戦いとか作れたらいいのにな。
カスタムじゃ援軍とか敵の陣形とか色々設定できないからなぁ。
ロードオブザリングとか再現してみたい。
674名無しさんの野望:2008/05/05(月) 02:52:41 ID:mhrurLCC
ロードオブザリングならRTWでかなりできのいいMODがあるよ
スキンとかすげえ綺麗
675名無しさんの野望:2008/05/05(月) 03:38:13 ID:93Fq42ke
>>670
俺はスコット護衛兵を率いてスコットランド滅ぼしたよ。
将軍が演説でスコットランド人を罵りまくってなんか気まずかった。
676名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:56:01 ID:NvDUHSm7
金切り声をあげる不快な妻から解放するのはむしろ慈悲深い行為と言える!
677名無しさんの野望:2008/05/05(月) 09:35:59 ID:TwKD3UEK
>>671
有難うございます、鍛冶屋で作成出来ました。
678スコット護衛兵:2008/05/05(月) 10:25:41 ID:93Fq42ke
      __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__      ギリ
ビキ  ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   ビキ
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"::::::::::::::     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
        /  ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        | (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        |  / ̄⌒ ̄ヽ          |
        |  | .l~ ̄~ヽ |          |
        |  ヽ  ̄~ ̄ ノ          |         !?
        |    ̄ ̄ ̄           |
679外交官:2008/05/05(月) 10:33:57 ID:1CN1oyFK
“240フロリン”ほど“貸”してくんねーかな?ボクぅ?
680名無しさんの野望:2008/05/05(月) 10:38:26 ID:/ueodXA9
いい町だ。いただくぜ
681名無しさんの野望:2008/05/05(月) 13:01:30 ID:0ih1PmDd
>>673
ヒストリカルバトルを作るのは
テキストエディタさえあればそれほど難しくはない
682名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:42:33 ID:HYphzUEB
>>679
我が国が誇るアサシンそっちに送っときますね。ついでにさっきの貴族会議で
お宅の国の都市虐殺フルボッココースに決まりましたので^^
683名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:46:06 ID:uvPyZgpa
俺の“将軍”が・・・・・・“不運” (ハードラック )と“踊”(ダンス )っちまったんだよ・・・・
684名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:23:40 ID:dAhmY7Td
特攻の拓www
685名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:25:11 ID:NvDUHSm7
!?
686名無しさんの野望:2008/05/05(月) 17:35:13 ID:ecS3bnBo
私もオリジナルのヒストリカルバトルを作りたいです!
どこをどうすればいいのでしょうか。
AOCシナリオみたいにみたいに頑張って作った奴を皆と共有したいなぁ・・・。

ところで、RTWみたいに中国とか日本とかの東洋MODは無いのでしょうかね。
オリジナルの兵士を作るのも簡単なのかしらん。
匈奴弓騎兵とか日本の長柄足軽とか作ってみたいです・・・!
687名無しさんの野望:2008/05/05(月) 18:31:44 ID:0ih1PmDd
最初は製品より体験版を利用する方がファイルが少なくてわかりやすい
製品版ならdata/world/maps/battleの中に
ヒストリカルバトルごとにテキスト形式のシナリオファイルがあるから
それを見つければあとは試行錯誤でなんとかなるはず

最初はマルチ専用のバトルをシングルでできるようにしたり
することろからやってみるといい
688名無しさんの野望:2008/05/05(月) 19:12:12 ID:ecS3bnBo
【SS5.1日本語版動作確認報告】
SS5.1b日本語化ver080422とexport_units.txt完全日本語化を入れましたが
92ターン目を終え反乱勢力のターン思考が終わると落ちてしまいます・・・。

R9n7o5ZH様、さらにどこを直せばいいでしょうか。アドバイスをお願い申し上げます。
689名無しさんの野望:2008/05/05(月) 21:28:31 ID:TwKD3UEK
>>688
俺も同じような症状になってしまって、logにも特に原因は載ってなかった事が有ったんですが、
一回元のtextファイルに戻してターン進めれば直りました。

未だに何処が原因かは分からないけど、とりあえずそれでターン進めてセーブして元に戻してます。
690名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:37:55 ID:jJKqHcXo
【SS5.1日本語版動作確認報告】
SS5.1b日本語化ver080422とexport_units.txt完全日本語化で落ちてしまう件について。

シチリアかフランスか神聖ローマの勢力の指導者の死イベントかヴェネティァの滅亡イベントがおかしいみたいです。
どういう風に修正すればいいのか、テキストファイル以外にもいじらなければいけないのか分かりませんが・・・。
どなたか愛の手を。
691名無しさんの野望:2008/05/06(火) 00:49:38 ID:K9+/60HL
いいのかい?俺はノンケでも構わず喰っちまう男だぜ。
692名無しさんの野望:2008/05/06(火) 02:42:49 ID:+aEUHIrH
SSの歴史イベント翻訳の方、れどめにあった
Pray for me that God may deign to reveal to me that law and faith which is most pleasing to him
ですが、どうもアッシジのフランチェスコの言葉のようです。
ttp://wiki.franciscanweb.com/wiki/Francis_of_Assisiにその文章があったんですが
キリスト教には全然知識がない物でどう訳せばいいのかは…。
693名無しさんの野望:2008/05/06(火) 04:11:13 ID:K82esDGY
>>690
規制のあおりで書き込みできませんでしたが、>>689の方が言うように、
一度元の英語版に戻してみて動くなら、日本語化の方が原因かとは思います。
ただ、元々SS5.1bにもバグがいくつか残っているのと、log見ても何が原因が特定しにくいので、
何が原因かの判別は難しいなあ。

とりあえずhistoric_events.txtを英語版に戻してみてはどうでしょう。

>>692
ダミエッタの会合の時の言葉らしい。たぶんこれかな。
「どの信仰が神のお気に召すかを、神が私にお示し下さるよう、私のために祈ってくれ」
694名無しさんの野望:2008/05/06(火) 11:10:04 ID:9IQT8zqQ
つーか動作報告最近多いけど、どうすれば・・・って聞く前に
日本語化する前のファイルと見比べてみたり色々できることあるが
そういう作業してから質問してるんだよな?
695名無しさんの野望:2008/05/06(火) 17:52:27 ID:acez0EQU
使ってみて改めて分かったがモンゴル騎馬軍団鬼つえぇ
このままイベリアまで突っ切ってやんよ!
696名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:47:29 ID:FcleC710
さっきアマゾンから無印とキングダムが届いたぜ。おまいらよろしくな。

届くまで体験版で準備運動してたが、
パビアの戦いで自軍の損害(同盟軍含まない)45人くらいまで減らせたんだが、
おまいらは、最高どれくらいまで自軍の損害減らして相手を潰走させることができた?
697名無しさんの野望:2008/05/06(火) 20:51:19 ID:5OCmynsc
SS6.xでターンの待ち時間が異常に長くなったのは俺だけ?
698名無しさんの野望:2008/05/06(火) 21:01:20 ID:5EOHobtl
前もレスあったけど、6.0で待ち時間延びたね。
都市数も大幅に増えたし、勢力数も増えたから致し方ないかと。
699名無しさんの野望:2008/05/06(火) 22:18:27 ID:w94Y6N0H
俺は明日届くぜ、へへへ。
700名無しさんの野望:2008/05/07(水) 00:39:52 ID:ymf5iVsy
OS:Vista
CPU:Athlon64X2 4400+
メモリ:2GB
GPU:GeForce9600GT

で糞重いんだがどうしてだろうか。

前のPCは
OS:XP
CPU:Core2Duo E6600
メモリ:1GB
GPU:GeForce7600GS

で特に問題なかったんだけど。
701名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:15:09 ID:XVwC4rS4
>>700

OS:Vista
CPU:Core2Duo E6600
メモリ:4GB
GPU:GeForce9600GT

これでやってるけど、特に重いってことはないなぁ。
液晶TVをモニタにしてるから、解像度は1920*1080でやってる。
702名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:20:14 ID:XVwC4rS4
途中で送信してしまった。

VistaってIMEツールバーをデスクトップ上に出してるとDirect3Dで
極端に処理落ちするとかってなかったっけ?

出してたら、タスクバーに格納してみてはどうだろう?
703名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:20:31 ID:VW5Wc1IT
最新版のSSだと少し動作が重いな。不快になるほどじゃないが、時折カクつく。
OS:XP
CPU:Core2Duo E6600
メモリ:2GB
GPU:GeForce7900GS
704名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:32:29 ID:uYnS5Iio
>>702
IMEバーは出してません。
解像度1024*768でもかなりカクカクします。
やはりCPUの問題でしょうか?
705名無しさんの野望:2008/05/07(水) 02:34:53 ID:mpndy53t
Vistaがどーのこーのって前スレかどっかで見た気がするなあ
706名無しさんの野望:2008/05/07(水) 03:00:29 ID:XVwC4rS4
>>704
となると・・あとはVistaインストしてからエクスペリエンスインデックスって更新してみました?
あの性能評価を一度やっておかないと、ダメだったような・・・。

それと、AthlonだとPowerNow?とかって省電力機能をOFFにしないと
うまく動かないことがあったような・・・。

うろ覚えばっかりでごめんよ(´・ω・`)
707名無しさんの野望:2008/05/07(水) 03:59:11 ID:uYnS5Iio
>>706
ありがとうございます
708名無しさんの野望:2008/05/07(水) 10:57:53 ID:5X1Lc07Q
俺のもやたらカクカクするなあ(特に城攻め)
って思ってたがIMEツールバー隠したらめっちゃヌルヌルになった
709名無しさんの野望:2008/05/07(水) 17:56:31 ID:pdoDZX5B
IMEバーの隠し方kwsk
710名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:00:48 ID:UB7uXIwg
ATOKいれろ
711名無しさんの野望:2008/05/07(水) 18:40:22 ID:4cmbn62j
SS6.0 export_buldings のver5.x和訳から共通部分をコピペしてみました。
うまくいってないところもあるかもしれませんが、使ってみてやってください。
wikiのss6.0和訳ページにうpしてあります。
712名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:42:28 ID:WZoqmMzW
6.1対応で和訳始めたいんだが、
SS本家行くと6.0 fix pack modとか出てて悩む。
713名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:46:32 ID:lPPpVvHk
0S:XP-SP2
CPU:PEN4 3G
MEM:2G
GPU:RADEON X1950 PRO 512
DVDドライブ:x8
ディスプレイ:1024*768
エミュ系ソフトなしデモ版正常作動
新品

起動をすると数秒読み込んで強制終了。別ディレクトリにインスコし直しても治らず。
お手上げです。
誰かボスケテ




714名無しさんの野望:2008/05/07(水) 19:53:37 ID:WZoqmMzW
バニラ最新パッチ(1.2)当ててなかったら当ててみたら?
715名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:15:11 ID:yLgspytq
>>713
まずはlogを確認するのがいいと思う。
716名無しさんの野望:2008/05/07(水) 20:34:06 ID:hiTI/xE1
MODなしでなにもいじってない状態でなるの?
logの最後5行をうpしたらなにか掴めるかも。
717名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:24:41 ID:lPPpVvHk
>>714 当てましたが、特に変わらず・・・
>>715 どこのlogでしょうか?スレの過去logですか?
>>716 MODなしのハ゛ニラです。すみませんが、logとはどこのlogのことですか?exeを起動するとすぐに、「問題が発生したため、medieval2.exe を終了します〜」の窓がでてきて強制終了します。
718名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:32:24 ID:fqu6upKH
むむむ・・・
719名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:50:51 ID:yLgspytq
>>717
\Medieval II Total War\logs\system.log.txt
720名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:14:15 ID:lPPpVvHk
>>717
そのファイルがないのですが....

もしかして起動すらできていないのかな...
721名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:14:59 ID:TM6QCD0j
再インストールすればよろし
722名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:16:43 ID:yLgspytq
デフォでできなかったかもなー。んじゃ、

medieval2.preference.cfg



[log]
to = logs/system.log.txt
level = * error

って書いてもう一度実行。これでできると思う。
723名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:28:21 ID:hiTI/xE1
そういえばアンチウイルスソフトを切って
再インストールしてみるといいかも。

ゲームによってはアンチウイルスソフトが原因で
インストに失敗することがあるらしい
724名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:33:58 ID:lPPpVvHk
>>722
だめでした。
作成してもテキストには何もかきこまれず。

ノートン先生もアンインスコして試しましたがだめでした。
PC自体に問題があるのかな・


725名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:53:54 ID:yLgspytq
[system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.

とかも吐かないとなると、ゲーム側の問題ではなさげだね。
多分グラフィック周りの問題なんだろうから、ドライバの入れ替えと
DirectXランタイムの入れ替えぐらいはやってみてはどうだろう?
726名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:36:21 ID:lPPpVvHk
わかりました。
色々と試してみます。

皆さんアドバイス有難うございますた
727名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:48:06 ID:4cmbn62j
 日本語化でわからないところがあるのですが、SSゲーム内の建物の効果等は
どのファイルを日本語化させればいいのでしょうか。
 対応してるファイルがdata\text内ではないようなので、わかる方がいらっしゃれば
教えてください。
728名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:15:22 ID:ieSxC7Bd
>>727
>>711さんがwikiに上げてくれてるよtxt
729名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:20:23 ID:U+VUXavT
>>728
あ、711は私ですw
 727での質問は建造物の名前ではなくて、それを建てたときの効果の部分なんです。
幸福が〜%あがるとか、あのへんが英語表記のままなのですが、そこを日本語にする
ためのファイルがどれなのかわからなくて。
 あと、ゲーム内のタブボタンのところとか細かいところなのですが、どうやらそれに対応
してるファイルがどれなのかを知りたかったのです。
 紛らわしい質問でごめんなさい。
730名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:15:14 ID:FwtnpzQz
>>726
思うに、
Microsoft.Net frameworkが入ってないとかの希ガス。
731名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:41:47 ID:8HvhV2YY
キングダムをインスコしてチュートンキャンペーンから起動してみたところ、起動できました。
キングダムでの新規キャンペーンはいけるみたいです。
チュートンキャンペーン開始時のムービーと内政画面は大丈夫でした。
が、ためしにクイックバトルを試そうとしたところ、強制終了しました。
ちゃんとlogファイルが作成されていたので、見たら>>725にかいてあるログと全く同じでした。
やはりグラフィック周りがおかしいのですか?
無印CDで無印の起動ができないのがよくわかりません。。。それともCDが初期不良?
>>730Microsoft.Net frameworkは入ってます。
732名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:04:39 ID:QKb+ZYBh
>>731
ここで聞く前にサポートに聞いてくれ・・・
質問で何レスもたまらんわ。
733名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:19:39 ID:ieSxC7Bd
>>729
strat.txtだと思うけど
734名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:31:38 ID:UBxSY4TH
>>729
テキストはだいたいdata/textフォルダの中にあるから
探せば見つかると思われ
735名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:43:53 ID:Wm20WJia
>>731
Radeon1950Proなら安定性高いと言われてるCatalyst7.6か7.10を入れてみたらどうでしょう?
736名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:02:15 ID:U+VUXavT
>>732
 おお、ありがとうございます。strat.txt.strings.binをretrofitから
移してきたら日本語化できました。
 textファイルだけじゃだめなんですね。まだやり始めたばかりで
基礎的な知識が足りなかったようです。。。
737名無しさんの野望:2008/05/08(木) 10:12:40 ID:U4ZPSHUV
改造してみようと思ったがさっぱり分からないので考えるのをやめた
MODで十分だよね!
738名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:11:04 ID:hg/3i0ke
俺はakameUとSSがあれば十分だな
739名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:29:57 ID:MU/cMEs4
バニラで十分っす・・・。しかもエジプトオンリーw。
740名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:42:58 ID:GcAXNd9M
SS5.0から好きでやってるけど
個人的には東方へ広げるよりもヨーロッパをもっと細分化してほしかったな。
741名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:03:44 ID:vLQddaq7
東はコンスタンティノープルあたりまで
北はアイスランドまで
西はグリーンランドまで
そんなMAP
742名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:14:18 ID:scqe7h1g
>>741
ヴィンランド・サガよろしくヴァイキングが大活躍しそうなMAPだなw
時代は850年〜1100年くらいで。拠点の最高レベルが小都市・城レベル
743名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:15:21 ID:dLIHf3ey
SSはターンの待ち時間が長いので都市を減らそう
としたんだがどうも難しくてあきらめた。
ターンの待ち時間短縮のためパソコンを代え代えることにした。
それが一番の解決策
744名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:33:41 ID:diU2yuUw
>>740
そんなヒトにはHRR
745名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:21:11 ID:+bpl38qs
そういやヴァイキングは東ローマあたりまでいたらしいしな
どんだけ活動的なんだよ
746名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:24:59 ID:S25GaiFZ
ヴィンランド・サガなら
デンマーク、ノルウェー、スコットランド、イングランド、フランス
ウェールズ、アイルランドと必要なものは全てそろってるな
誰か作れ
747名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:50:10 ID:CoOwk1FL
>>745
バイキング連中はロシアの祖先みたいなもんだからな キエフだとか作ったのも彼等じゃなかった?
748名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:59:07 ID:3QJ3iGMb
やつらコンスタンティノープルに交易行くのに、ロシア横切ってる内にキエフとか作っちゃったらしいな。
749名無しさんの野望:2008/05/09(金) 04:57:53 ID:tjGxmEkc
キングダムじゃない無印にSS5.1でやってるんだけど、
将軍や一族がみはり塔建てたり、移動先変更したりした後に、
時々、極端に移動距離が少なくなるのは何かのバグかな?
普通なら1ターンで移動できる距離を、8ターンくらいかけてしまう。
しかも、ターン終了の砂時計をクリックして、自動で動かさないとダメみたいな。
誰か対策解る人居るかな?
750名無しさんの野望:2008/05/09(金) 09:45:04 ID:Q57G27Px
5.0以降はキングダムがないと動かないんじゃ?いけんの?
751名無しさんの野望:2008/05/09(金) 10:35:17 ID:R4DoTiTd
キングダム買え、以上。
752名無しさんの野望:2008/05/09(金) 11:50:34 ID:ePkk3AGh
無印にSS5.1ですね、わかります。
753名無しさんの野望:2008/05/09(金) 12:26:57 ID:nr5UU/10
わかりますとかキモイ
754名無しさんの野望:2008/05/09(金) 12:55:28 ID:dFKvi4UT
なんの、俺の方がキモイぞ!
755749:2008/05/09(金) 13:39:55 ID:tjGxmEkc
ごめん、SS4.0+4.1だったよ。
動きが遅くなった将軍達は、なんとか都市に入れるまでターンを進めると、
普通に動けるようになるから、なんとか遊べてる。

部隊ごと移動が遅くなるけど、途中で将軍が寿命で死んだら、
残りの部隊は普通に移動・分離できるようになる。
将軍ユニットに何か問題ありそう。
756名無しさんの野望:2008/05/09(金) 14:13:26 ID:YvSrkG65
そんなことより都市の上のマスにいる王女に話しかける方法考えてくれよ
757名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:25:12 ID:k1C6Yj01
SS6.1になったみたいだから、みんなが作ってくれた6.0の和訳入れてみたけど
反映されてないねぇ・・・泣けてくるわ
758名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:26:38 ID:ApcLWFrg
リドミちゃんと読んでその通りにやればよろし
759名無しさんの野望:2008/05/09(金) 18:50:24 ID:k1C6Yj01
>>758
ごめん、よく読んで起動確認しました。ありがとう。
ちょっとテンプル騎士団使ってボコボコにされてくるわ。
760名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:55:46 ID:sFJvSdlK
最近アカメさんがなにをしているのか異常に
気になるのは俺だけでしょうか?
新しいMOD作ってくれないかな〜
761名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:35:00 ID:DBrizzdX
kingdom買ったけどシナリオ入れないと意味無いんだなこれw
762名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:39:29 ID:NTuOryhF
リドミってどのファイルのリドミ?
763名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:42:24 ID:dXIXU3dS
全部
764749:2008/05/09(金) 22:52:40 ID:tjGxmEkc
色々調べて試してみたら、多分、忠誠心が無くなると動かなくなるようだ。
どうも、仕様らしい・・・
765名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:02:15 ID:dXIXU3dS
少しは辞書を使うべき。
766名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:05:45 ID:R5g1rma/
忠誠心が少ないとそうなるのかな?10→9の変化でも?
767名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:12:27 ID:ApcLWFrg
SSの場合、君主が破門されたり権威が低かったりすると、配下の将軍や一族の中に謀反人の特徴付きが出てくる(DLVと同じか?)。
移動力は最低に、都市の治安に極めて大きいマイナス(まず確実に暴動が起きるレベル)など最悪。
フランスでプレイ中破門されたらこうなったが、破門撤回後ちょっと経ったら謀反人達は
いつも通りの忠誠心、特徴に戻ってた。
768名無しさんの野望:2008/05/09(金) 23:15:58 ID:YvSrkG65
rebel!とyou are NOT my king!!ね

他の忠臣を同じ街に入れて治るの待ってる
769749:2008/05/10(土) 03:23:01 ID:sSZKXkK1
SSの場合、(DLVもそうみたいだけど)将軍の忠誠心が0になると、
軍団ごと最低移動量になる仕様みたい。
事前にターン最初の報告で、「無視されて忠誠心が・・・」みたいな報告があるから、
それに注意しておくといいかも。

自分の場合は、破門されない状態(権威は低かったかも)でも、
放置してたり、辺鄙なところ(アフリカの南とか)で見張り台造ってたら忠誠0になったりした。
別国の国境付近でも見張り台造って引き返そうとしたら発生した。
(将軍が攻めろよとか思うような仕様かも?)
権威が低い国王が死んで、権威MAXの新国王になっても、
忠誠が回復しなくて、城か都市に移動させる必要があった。
だけど、その場で砦作れば良かったのかもしれない・・・

回避するには、そのまま放置せず砦を造って配置しておいたり、
軍団の将軍だけは都市や城に入れておき、軍は砦に入れておくなどすればいいと思う。
橋の上は防御し易いが放置はダメなので、周囲にスパイを展開しておき、
敵軍が来そうになったら、城や砦から出て橋に移動する必要があると思う。
770749:2008/05/10(土) 03:24:09 ID:sSZKXkK1
動かなくなっても、直近の城(都市)に移動すれば忠誠心は復活するけど、
移動に何ターンもかかり(歳とりまくり)、反乱軍になる可能性があるので、
かなり当てにできないユニットになってしまう。
騎馬ユニット以外は解散するのも良いかもしれない。(移動力が増える1→2マス/ターン)
見張り台を造る時は、将軍と少数の騎馬程度の偵察ちっくな編成にするのが良いと思う。

とはいえ、将軍も人の子だし荒野に野ざらしは嫌だろうな。とか思いながら、
上記に注意してプレイすると、気分的には楽しめる。と思ったり。

※忠誠0現象がランダムな要素もあるとすれば、上記の限りではないかも。

長文失礼しました。
771名無しさんの野望:2008/05/10(土) 04:39:05 ID:HTpQoCR2
>>769
初代MTWみたいに自軍の将軍も暗殺出来たら良かったんだけどな。
772名無しさんの野望:2008/05/10(土) 04:55:02 ID:2OZ8N7zQ
さあ、今すぐコグ船に乗せて海賊に特攻させるんだ。
773名無しさんの野望:2008/05/10(土) 07:01:49 ID:O+U8rueQ
基本的にSSもDLVもは都市の外に長くいるとダメですね。(BygさんのGrim (supply) modが入ってるから)
SS6.0から始めに説明が出るようになったんで、少しはわかりやすくなったかも。


SS6.1でやりたくて6.0和訳流用・修正6.1版をwiki modにとりあえず上げました。
(まだ重要なvnvs, ancillaries, unitsが入ってません・・・土日で入るかなあ)
ホントは大水道とかノートルダム大聖堂の画像縁が黒くなってるの修正した画像も上げようかと思いましたが、
ファイルサイズ制限に引っかかってあげられなかった。
上げるとしたらどこがいいのかねえ・・・それとも7zで上げればいいか。
774名無しさんの野望:2008/05/10(土) 08:22:58 ID:P1bG13ZT
>>773
いつもサンクス
うpろだ、斧とか…?
775名無しさんの野望:2008/05/10(土) 09:31:31 ID:yHa5cZCV
>>773
修正乙!ancillariesは自分が6.1に適応した(はず)のをWikiにうpしてあるので
流用でも何でもお好きにどぞ。
自分は7z使ってるので問題ないが・・Obみたいに海外ろだ借りるとか?
776名無しさんの野望:2008/05/10(土) 11:39:49 ID:9RS5+THy
SS6.0、filefrontのNow Downloadを押してもウンともスンともできないのですが皆さんはどのようにダウンロードされましたか?
777名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:27:00 ID:4wz2r20D
>>776
今ビジーなんでむりぽ画面→放置→そのうちDLできるようになる
778名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:57:04 ID:TQmb/zDC
>>760
今は…

・主に「国際的立場と勢力間での関係状態」で戦争方針が決定されるようにして軍事過剰による一人勝ちは無しに
・敵の防御AIと攻勢AIが決定している行動が重複しているのを修正。全兵力を前線に貼り付けすぎを防止
・戦力差最低1.7倍以上ないと強襲してこないように(それまでは包囲)

細かい数字の調整系では…
・敵が城攻めの時も投石機や大砲の類をあまり装備しないの修正
・ユニットの訓練費高く、将軍が即席で雇える傭兵はさらに高く
・AIの資金修正

以上の仕様で更に、神聖ローマ帝国、フランスが中東に、アステカがアフリカにまで進出、
ティムールが黒海西岸とジェッダ、モンゴルがロシアの一部とバクダッドに拠点有り(プレイ可能)、
と言う少し狂ったmapをのせたmodを造った状態です。

気を使ったのは敵が軍隊雇い過ぎず、少な過ぎずにすると言う点と、
中盤あたりからのプレイヤーの一人相撲プレイの防止です。
都市基盤できる→守備兵全拠点にある程度置く→
プレイヤー勢力全体の軍事力高くなる→誰も手を出さない→以下作業
要はこの悪循環の修正であります。

以上のためにも、主にプレイヤーの国際的、勢力的立場によって
敵味方の違いがはっきり出てくるようにAIを修正する作業は必須でした。
そして「敵」はそれなりの兵力と装備を擁して攻囲してくるようにするのも。

なんで今かなり戦略AIに特化して造ってる状態です。
戦略AIは突き詰めて造ればやたら時間がかかるし難しいけど、
面白いし何より実際ゲームプレイの面で得れる変化が大きいのが魅力ですな。
現状はこんな感じになっております。
長文ごめん
779名無しさんの野望:2008/05/10(土) 13:24:19 ID:O+U8rueQ
>>775
ancillariesいただきました。これを元に作業させてもらいます。
ただ、一部の文は5.1Echad Fix Packで追加された文に変わったみたいで、その部分が抜けているようです。
Fix Pack一度訳し始めたんだけど消しちゃったんだよな、しまった。

6.0建物画像修正は7zで一応上げときました。サイズ1/10になったわ。
780名無しさんの野望:2008/05/10(土) 13:49:04 ID:Qp+oktBq
akame氏には、SSやDLVで取り入れられてる? ような旗や勢力のアイコンを変更するModなんかも取り入れて欲しいかも
Modプレイだとなんか気分が変わる効果というか、なんつうか

スレご覧になっていて、余裕があったら検討してみてください  
781名無しさんの野望:2008/05/10(土) 14:53:27 ID:5bX8Xy4B
RTWはAIの戦略部分がいじれないから
今後は古代のMODもM2のエンジンで出てきそうだなあ
782名無しさんの野望:2008/05/10(土) 14:56:18 ID:/hkw9SjB
ニコ動にあまり動画無いので
どんどん上げて欲しいです
人のプレイ見てみたい
783名無しさんの野望:2008/05/10(土) 15:48:22 ID:jJSrmuah
ちょっと前に比べたらプレイ動画もだいぶ増えたよなー。
784名無しさんの野望:2008/05/10(土) 15:49:33 ID:4wz2r20D
やってみたいとは思うが、スペック的にしんどいし、途中で投げちゃいそうだからなあ…。
785名無しさんの野望:2008/05/10(土) 16:30:30 ID:yL0FeTIw
飽きたから終了じゃあれだしな
786名無しさんの野望:2008/05/10(土) 16:37:32 ID:iQDFlw6M
ミラノのジェノバクロスボウを城の上に立たせても最初こそ狙撃してくれるものの、
敵が近づいてくると矢の一本も打たなくなりただ立ってるだけになるんですが、
これはなぜなんでしょうね?

SS使用しています。
787名無しさんの野望:2008/05/10(土) 16:38:20 ID:4wz2r20D
別ゲームで完走したんだけど、最初はいいんだけど、途中から結構作業感覚が強くてね…。
短期で出来るとかイントロダクション的なものなら行けそうだけど。
788名無しさんの野望:2008/05/10(土) 16:40:24 ID:hgQ/FdWC
>>786
クロスボウ兵もいろいろ計算してる。角度とか。

射線の死角になったところに敵が入っちゃったんでしょ。
そういう時は別の敵攻撃するよう指示でもするしかない。
789名無しさんの野望:2008/05/10(土) 16:57:47 ID:jJSrmuah
キャンペーンでプレイ動画は、こっちで何か工夫しないと正直つらいよなー。
個人的には歴史上の戦いを再現した動画の方が見てて楽しい。
790名無しさんの野望:2008/05/10(土) 17:39:12 ID:iQDFlw6M
そうなんか。>>788
どうもありがとう。
クロスボウを大量に城に篭らせてこれで防御は完璧と思ったら、
矢打たずあっさり陥落しちゃったんですよね。

クロスボウより矢のほうが使えるのかな。
791名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:26:04 ID:O3Nl2zXq
バニラで移動距離激減現象!
で、地震が起こったらそれ消失wwww

なwんwだwwこれwwwwわwwうぇっうぇ
792名無しさんの野望:2008/05/10(土) 20:52:33 ID:yL0FeTIw
弓系は意外と射程が長いので城守るときは敵正面におかなくていいよ
793名無しさんの野望:2008/05/10(土) 21:10:05 ID:ZyrSi8R8
キャンペーンはもっと短時間プレイもできるようになってほしかったな
794名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:15:59 ID:zZQxyBca
バニラ、SS5.1とも自勢力は一部隊や一つの城・都市に20ユニットまでしか置けないのに
敵勢力は一部隊や一つの城・都市に20以上ユニットを保有・駐屯できているのはなぜでしょうか?

ゲームの仕様ならメーカー?やMod作成者に変更の希望を出したいのです。
795名無しさんの野望:2008/05/10(土) 23:19:06 ID:zZQxyBca
以前にも相談したのですが
SS5.1で「ゲーム設定」の自動内政の有無やオプションの「音量設定」、「カメラの設定」がゲームの起動のたびにデフォルトに
戻ってしまう現象って皆さんは起きていないでしょうか・・・。

バニラで設定し直しても変わらず戻ってしまい同じなので困っています・・・。
どなたか心当たりあればお願いいたします。
796名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:03:52 ID:dQr9BQAx
最近買ってはじめてみて
そんなに時間かからないじゃーんと思ったのもつかの間
支配領域広くなると1ターンにえらい時間かかるようになるねこれ・・・
797名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:21:02 ID:Nc7e45fn
小国プレイオススメ
嫌な国は同盟をけしかけて滅ぼしちゃえ!
クリア出来ないのが難点だが、なぁに、どうせ拡張政策でも途中で飽きるんだ
798名無しさんの野望:2008/05/11(日) 00:29:50 ID:pwN11IZB
>>794
そんなことになったことがないぞ。

>>797
領土拡張政策だと処理が面倒だな。今までで最大でも東西ローマ分裂時の東ローマの領土を
確保したあたりでギブアップだった。多数の国が攻めてきたり大変すぎる。
799名無しさんの野望:2008/05/11(日) 01:16:10 ID:qmxrbmsg
木の柵以上になると城壁の狭間のおかげで射撃効率が下がるね。
だから城の内側に対する射撃のほうが火力高いのよね。

800名無しさんの野望:2008/05/11(日) 01:21:13 ID:70fa8MCP
>>794
よーく数えてみ
801名無しさんの野望:2008/05/11(日) 02:31:29 ID:dQr9BQAx
弓兵揃えて防戦無双じゃー!と張り切ってたら

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
こうなった
弓部隊の下ゲージなんだろうと思ってたら残弾だったのか・・・
802名無しさんの野望:2008/05/11(日) 09:12:27 ID:SjogOMvV
昨日から頻繁にFileFrontに繋いでるんだが未だにSS6.1がDLできねえ・・・
修正パッチ持ってる方、どこかにうpしてくださらねえか?
803名無しさんの野望:2008/05/11(日) 10:05:52 ID:qSoCK/2t
>>802
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_51809.exe (Stainless_Steel_6.1_Patch.exe)
キーワード SS
804名無しさんの野望:2008/05/11(日) 11:48:47 ID:cp94wNYP
イギリスで「イエスユアハイネス!」を聞くと例のアニメを思い出す
805名無しさんの野望:2008/05/11(日) 12:22:39 ID:4vFbPwf4
>>793
そういうジャンルのゲームじゃない
クイックなりカスタムなりならすぐ終わるよ
806名無しさんの野望:2008/05/11(日) 14:45:24 ID:jxDw9JjZ
ウザク将軍を敵の大群に向かって単騎駆け
807名無しさんの野望:2008/05/11(日) 15:22:37 ID:nWUKFPJJ
SS6.1の下の二つのオプションはどんな感じ?
808名無しさんの野望:2008/05/11(日) 16:02:29 ID:qSoCK/2t
1. Real Recruitment (リアルな雇用 modを6.0よりバージョンアップ)
2. Byg's Grim Reality III (リアルな士気・補給・指揮 modを6.0よりバージョンアップ)
3. Permanent Arrows (放った矢を消えなくする(残りやすくする) mod/要ハイスペックPC)
4. Removing the Byg II army supply system(軍補給システムII アンインストール)
(軍が街の外にずっといると動けなくなったりするmodの削除/2と一緒に選んではいけません)
809名無しさんの野望:2008/05/11(日) 16:42:35 ID:nWUKFPJJ
日本語訳にあわせてインストールするつもりだったからよく見てなかったけどそういう内容だったのね
810名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:09:44 ID:zqffTAhs
先生!
正々堂々と、寡兵で敵の大軍を破って、しかも士気を失って遁走する敵は追わないって言う
騎士道ぶりを発揮しても、戦闘が終わると勝てばよい男と呼ばわれ、畏怖メーターが上がるのは何故ですか?
811名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:28:35 ID:/Wlrme0a
バニラの仕様です。少なくともSSをやれば付かなくなります
812名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:33:38 ID:Nc7e45fn
6.0の特徴と従者の和訳を6.1に入れ…ていいんだっけ
813名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:39:54 ID:hHV0gmI5
評判のうさんくさいからなかなか賛否両論までいかないなぁ
814名無しさんの野望:2008/05/11(日) 20:29:26 ID:IvLpyxQE
AI味方にしてもいまいちだなぁ
アラゴンプレイでカスティーリャと同盟したのはいいけど
せめて本土防衛だけは専念してくれ・・・
ムーア来てんのにアイルランドとか攻めてんじゃねぇよw
815名無しさんの野望:2008/05/11(日) 20:50:35 ID:zqffTAhs
>>811
仕様だったんですか!
これからは騎士道を捨て、略奪と処刑に生きます…。

>>813
占領地はそのまま統治、略奪厳禁。
捕虜も即時解放を繰り返してたら、あっという間に「非常に信頼できる」になりました。
816名無しさんの野望:2008/05/11(日) 20:52:48 ID:X9HmlLmE
>>795
よくわからんが、cfgを書き換えて読み込み専用オプションをつければ
書き換えられることがなくなるのでは
817名無しさんの野望:2008/05/11(日) 21:21:37 ID:hHV0gmI5
>>815
戦争相手の捕虜を何度も解放とか自分の首絞めない?
またすぐ攻めて来そうで。
818名無しさんの野望:2008/05/11(日) 21:26:09 ID:dLNxIzdb
>>817
そういう効率的な発想する君主はつまり「胡散臭い」ってこったw
捕虜にしたくなければ追撃の代わりに投射兵器や攻城兵器を打ち込めばよろし。そっちは士気崩壊後も殺せるから。
819名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:02:50 ID:QvQ366yi
雑兵を逃がすだけで名声が買えるんだから安いもんだしな
もちろん余裕のない時は処断して時間を稼ぐのもありだけど
820名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:53:49 ID:lILw8QCN
解像度1440*900にしたら文字がぼやけ気味になるのって俺だけ?
しかもゲーム閉じたあとも文字がぼやけてる
821名無しさんの野望:2008/05/11(日) 22:57:32 ID:fInE8O1T
異民族プレイでは捕虜虐殺・都市も略奪のみで
一般的な西欧各国では王様捕まえても逃がしたり、都市も占領するだけだな
822名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:11:14 ID:eFC/mR8Y
日本語版でやってるけど、解像度1024x768以外は文字ぼやけてるよ。
ゲーム閉じた後もぼやけるってのが良く分からないけど。
823名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:18:29 ID:cv7Y+zaT
>>820
>>822
それハードかドライバの問題だと思われ
824名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:30:02 ID:0DjAeYWS
SSで都市も捕虜も皆殺しのモンゴルプレー
まったく金が足りない
史実のモンゴルよくあんなスピードで拡大したな
1240年にキエフ攻略とか無理すぎる
825名無しさんの野望:2008/05/11(日) 23:54:19 ID:eFC/mR8Y
>>823
1024x768はdot by dotで、それ以外はスケーリングされて表示されてると思うんだけれど…。

こんな感じ。
1024x768
ttp://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0331.jpg
1600x1200
ttp://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0332.jpg
1920x1200
ttp://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0333.jpg
826名無しさんの野望:2008/05/12(月) 00:55:04 ID:5yC2v8uU
SS6.0のpt1、pt2、パッチで2週間前から何度filefrontのNow Downloadを押してもまだウンともスンともできないのですが
画面は表示されるのでビジーだからというよりも
日本からのダウンロードは遮断しているというようにも調べると出ていたので
どなたか別にアップしていただけませんでしょうか。
お願い申し上げます。
827名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:02:57 ID:tKPFt8Q1
俺はいつもここ使ってるけど
http://dweela.freehostia.com/
どうしてもダウンロードできない場合はここでお試しを
828名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:06:52 ID:aVDFO4CG
アイルランドすげぇ、いつも引きこもってると思ってたらそれもそのはず船がない
買えるのは傭兵コグが一隻だけ
829名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:19:44 ID:bKfW+cDN
もしアイルランドがイングランドを無視して無敵艦隊と大会戦してたら、ちょっと非現実的で萎えるだろう。
830名無しさんの野望:2008/05/12(月) 02:41:56 ID:f02FHvGy
傭兵コグの大群が無敵艦隊と大海鮮してるの想像して吹いた俺がいる

あと無敵艦隊と聞いてエースコンバット04のほう思い出したのも俺だけでいい
831名無しさんの野望:2008/05/12(月) 06:06:44 ID:5yBaaIFO
832802:2008/05/12(月) 20:20:47 ID:1casK8Af
>>803氏 ありがd!頂きました。
レスが遅くなってスマソ
833名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:59:14 ID:QQaR6L5F
毎回攻城戦で消耗戦になって辛勝ばかりなんだけど
数を揃える以外に何かコツのような物はあるんだろうか?
834名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:14:37 ID:64D1yYNO
それは戦略に問題があると思われ
相手が戦力を整えて篭城したら、こちらは力攻め(消耗戦)するか、包囲して持久戦に持ち込むかしかない
だからそうならないようにするために、例えば野戦で決着をつけるとか、
敵の手薄な所を電撃的に攻め落とすとか、戦略的な準備が必要
835名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:15:53 ID:eMzxOJFR
>>833
攻め込まれてるならわざと城の守備隊を相手より減らして無理やり強襲させる。
modにもよるがSSなら杭打てる弓兵が多いから、それ1ユニットか2ユニットで入口に杭打ちこめば
騎兵隊長や将軍は高確率であの世逝きで楽勝。
攻め込んでるなら地道に包囲を続けるのが得策かな。野戦に自信があれば上とは逆の要領で
守備隊より幾分弱めの包囲戦力にして相手が出てきたら返り討ちにする。
836名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:21:55 ID:4YyNuH0N
包囲して持久戦か・・・
城攻めはこっちも被害大きいからなぁ
837名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:41:19 ID:cRJP1Mep
錬金術で2〜3基分のistanbul砲を召喚すればいいのさ
838名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:46:12 ID:awyOD9hG
全歩兵分のはしごで飽和攻撃すりゃとりあえず城壁はとれるでしょうに
839名無しさんの野望:2008/05/12(月) 23:51:08 ID:QQaR6L5F
そうか、包囲しっぱなしにすればいいのか
毎回1ターンで用意してすぐ攻め込んでたよ
戦略は考えたこと無かったなあ・・・
野戦は攻城戦よりはいい結果が出せるんでおびき出す手も使ってみる
ありがとう
840名無しさんの野望:2008/05/13(火) 00:00:52 ID:cr8e/Xdq
梯子とか攻城兵器も多く作ればいいのね
841名無しさんの野望:2008/05/13(火) 00:33:17 ID:81Uim9Pc
野戦は敵の騎兵が元気だからめんどくせえ
俺はモッパ城攻め城守りだね
842名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:26:09 ID:P0IcRyL5
弓兵の使い方がイマイチ分らない。
歩兵の後ろに置いて接近するまで敵を削るだけでいいのかい?
接近されたら味方もろとも撃ってもおkなの?

初心者向けに戦い方解説してるとこないのかな。
wikiはあまり情報が載ってなくて正直使えなかった。
843名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:32:28 ID:pDhv+REv
>>842
戦列歩兵のちょっと後ろか前に置いて接近されるまで射撃。
その後はお好みで。味方に重騎兵がいれば敵隊長や敵弓兵を騎兵で片づければいいから
弓兵は自動射撃を止めさせてまったり待てばよろし。

そういや内政方面はともかく、戦場での手引きみたいのがないなあ。
844名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:48:33 ID:81Uim9Pc
「矢を放て」
「味方に当たってしまいますが」
「いかんか?」
「弓兵隊、前へ!」

というわけで敵が密集してるか味方が包囲されつつあるときは矢を浴びせます
845名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:33:52 ID:+SCaYRgJ
弓兵を使うなら、10部隊くらいを弓にする勢いでやれ
2部隊くらいなら使い捨ての傭兵クロスボウを最前列において使い捨てだな
846名無しさんの野望:2008/05/13(火) 02:36:40 ID:cr8e/Xdq
弓兵は一応敵狙って撃ってくれるよね。
ある程度味方にも誤射するけど。

だから戦力に余裕があるかピンチの時はなりふり構ってられない。
847名無しさんの野望:2008/05/13(火) 07:17:49 ID:tRXvgQO0
白兵戦に突入したら、弓隊を歩兵の側面に回り込ませて削る。
特に将軍とやりあってる時はマジ有効。
ただし回り込んでる時に敵の兵に引っかかったり、敵騎兵に気付かれてあぼーんだしたり
三平モード解除し忘れてあらぬ方向に行ったりすることがあるので注意
848名無しさんの野望:2008/05/13(火) 08:20:37 ID:wul3sWAP
モンゴルを選んだら弓兵の使い方の悩みから開放された
849名無しさんの野望:2008/05/13(火) 09:03:26 ID:qKPpLOBd
最初にイングランドでやって、次にポルトガル始めてクロスボウになったら、
歩兵の直後配置だと撃ってくれなくて閉口したなぁ。
射撃準備になってて兵カードに弓マークは付くんだけど撃たない。
ちなみにSS。
850名無しさんの野望:2008/05/13(火) 09:35:53 ID:QvvHTBNP
お前さんクロスボウで曲射しろと申すか。
851名無しさんの野望:2008/05/13(火) 11:14:20 ID:VlNGe7ZB
SSでも錬度上がれば密集した味方歩兵の隙間に撃ち込んで、敵を殺せるようになる
本当だよ
852名無しさんの野望:2008/05/13(火) 12:51:23 ID:Wy+ZqKWG
>>778
さすがアカメ様!おなじ日本人として尊敬しています。
853名無しさんの野望:2008/05/13(火) 16:52:05 ID:xmD76T0m
SSの和訳ファイルってdata>textに入れろって書いてあるけど
textフォルダなんか無くね?
854名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:28:57 ID:+X7bFdBI
普通にある。SSフォルダの中のdataんとこもう一回見返してみ
855名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:53:13 ID:yFrVM3u3
>>842
前作RTWのwikiを見ることをオススメする
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/Wiki/index.php?%C0%EF%BD%D1
856名無しさんの野望:2008/05/13(火) 19:33:40 ID:CeD0gY/k
>>855
すげえな、勉強になる
どこまで通用するかわからんけど強くなった気がするわ
857名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:00:51 ID:o2+V9yf8
ss6.1になって
コンピューターの騎兵の使い方がうまくなった気がする

側面からの突撃を繰り返してきて
がんがんけずられる
858名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:51:47 ID:5DargUTJ
次はどの勢力でやろうかな・・・・
859名無しさんの野望:2008/05/14(水) 00:54:56 ID:sU+uzHmk
デンマークの魅力にとりつかれようか
860名無しさんの野望:2008/05/14(水) 01:48:50 ID:tRory8Cl
デンマークは演説が少ないのがな
股袋いじり野郎とか腐ったゲロの染みとかそういうイカす台詞がない
861名無しさんの野望:2008/05/14(水) 02:08:09 ID:IfMQ6yfg
好きな国の演説少ないと悲しいね
862名無しさんの野望:2008/05/14(水) 03:58:01 ID:cXr3Ivii
SS6.0で 1500金がとられるのは
なんだろうかと 悩む日々。

SSで金がなくなるのは
どうすればいいのだろうと
悩んでいたらこんな時間。
863名無しさんの野望:2008/05/14(水) 08:22:25 ID:bwM+CXSY
寝坊したし今日もロングボウを量産する作業するか。
864名無しさんの野望:2008/05/14(水) 10:07:45 ID:CBQHUx8Q
>>861
トルコなんて酷い時にゃ演説無しだぜ?w
まあいずれにせよ段々飽きてきて飛ばすようになるから一緒だけどさ。

キャラの返事だけでなく戦闘中の戦況報告の字幕も
幾つか種類あるなwフランスのはどことなく声が甲高いし
神聖ローマの「この勝利によって、帝国が持つ当然の優越性がまたも明らかになりました」とか面白いw
一番好きなのはイスラム圏の「あなたの名は大理石に刻まれ、敵の名は砂と砕け散ることでしょう」
865名無しさんの野望:2008/05/14(水) 11:08:33 ID:DFBdjDv5
>>862
神父の能力があがる(かもしれない)イベント
866名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:26:27 ID:b/rRcR3A
>>833
無印バニラでだけど、
攻める時はトレバシェットを多めに用意して、普通に城壁を破壊する。
すると破壊された所から敵が侵入するのを防ごうと、
籠城側がそこに兵を集中する。
そしたら、あとはその守備兵をトレバシェットの火炎球でガンガン削る。
あいつらどんだけ削られても、城の外のトレバシェットを攻撃しようとはしてこない。
っていうか城の外にほとんど出てこない。

ある程度兵が減ると、籠城側は中央広場(たぶんトレバの射程外)に引きこもり始めるから、
そしたらトレバで塔を破壊して城壁ギリギリまで移動。そこからならたぶん中央広場にもとどく。
届かなきゃ歩兵を護衛に付けてトレバも場内に移動させて広場砲撃。
ころ合いを見計らって歩兵突入でめっちゃ簡単に占領できる。

867名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:32:06 ID:aPIy+ssT
SS6.1のイングランドなんだけど、
重歩兵やら騎兵が殆ど雇えないんだが・・・・・・市民兵だけでこの時代を乗り越えろとでも言うのか
全く雇えない訳でなくて、3ユニットほど重歩兵作ったら、それ以上雇用できなくなった。
”残り5ターンです”とか出てるけど、一向に経る気配がないorz

何を言ってるか判らないかも知れないが、俺もよくわからん。
Real Recruitmentの影響かなぁ


>>857 確かに上手くなってる。側面に回られて弓兵とか毎回フルボッコだわ
     あと、ある程度削って、敵が総退却始めたと思って突っ込んだら、欺瞞だったとかありえね。
868名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:32:10 ID:b/rRcR3A
>>833
ちなみにこっちが籠城する時は、必ず場内にトレバを駐留させとくのが前提だけど
簡単に撃退できる。

敵が自分の町を包囲した場合、工場兵器を揃えたらすぐ強襲してくる。
で、敵が強襲する前に、籠城兵で攻囲軍へ攻撃。
攻撃された敵の攻囲軍は、塔や弓の射程外に陣を敷いて
われわれの逆襲に備えるが、この敵の位置、場内のトレバだとぎりぎりとどくのよ。
それを砲撃するだけ。
うまくいそれだけで撃滅できるし、
少なくとも数を大幅に減らせるから籠城が容易くなる。
869名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:53:31 ID:QtzKvIwP
ただトレバって初期配置しにくいんだよなあ…あとから動かそうとしてものろいしひっかかるし

城壁破壊されたら騎馬突撃するのが美学っすよね
ソースはナウシカ
870名無しさんの野望:2008/05/14(水) 22:59:24 ID:zEG9MdpE
トレバジェットは1部隊8基くらいにしたら城壁外から射撃するのはいいけど、中から撃ってくれないようになった
狭いとどっかが引っかかっちゃうんだよね
871名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:01:04 ID:bFRIuzIM
>>868
大砲塔があればモンゴルだろうがティムールだろうが農民1人で守りきれる。
ただし、虚しさが押し寄せてくる。
872名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:06:35 ID:ikwv1u2W
暗殺者「すいません、ちょっと壊しますよ」
873名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:10:47 ID:DFBdjDv5
>>867
Real Recruitmentだな。もし他のデータ弄ってないなら6.1をもっかいDLして上書きすればよろし。
もちろんRRにはチェック入れずにな。
874名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:21:51 ID:QtzKvIwP
ちなみにそれはRRのどういう作用?
875名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:28:30 ID:DFBdjDv5
確か細かくイベントか何かで雇える兵士やプールされるまでの時間が決められてたはず。
ただあんま詳しいことはワカンネ。使いにくいなってことですぐ消しちゃったし。
876名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:40:06 ID:pJgI9tHw
ヘタレな俺は無印のバランスでちょうどいい・・・
877名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:45:03 ID:n1T6Y5BM
嫁探すときだけMAP全開
目指せ血統コンプリート
878名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:40:49 ID:ZE+4bmsN
>>871
大砲縛りプレイオススメ
大砲使わないだけで難易度が格段に上がる!!!

とビザンチンの俺が言ってみる
879名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:42:57 ID:4qlbENH7
モンゴルなど入口に柵を立てかけておけば十分よ
880名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:45:55 ID:HLmsiXRC
SSのLate Eraで国を選択する時にモンゴルが見付からない・・・
881名無しさんの野望:2008/05/15(木) 06:53:38 ID:j8Cx2c4N
SS6.0から6.1入れたら、ロングボウ部隊も雇えないのな。
いや、いつかは雇えるんだろうが、初期で雇えなのでつらい。
882名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:22:53 ID:P6BIf9yF
SS4.1だけど、最近起動できたり出来なかったりする。
初期化に失敗しますたとか、
MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
って出たり。
ノートン先生が悪さしてんのかな。
再起動しまくり面倒クサす。
883名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:40:43 ID:fdUe2vh2
>>882
ノートンが悪さしてると思ったら何故切って試そうとしない?
試行錯誤してから聞いてくれ。
884名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:55:56 ID:7wY5kj5s
>>881
Late Eraなら雇えるでしょ。
885名無しさんの野望:2008/05/15(木) 12:14:43 ID:cwy7aJ5S
一族のメンバーが産まれやすくするにはどこをいじったらいいんだ?
知ってる方、ご伝授を。
886名無しさんの野望:2008/05/15(木) 13:34:19 ID:zx0pojn6
一族まるごと設定するには別に称号作らないとダメだと思うけど、
個人ならFertile(男性)、FertileWoman(女性)の称号を与えればいいと思う。

コンソールで以下のコマンドで多産になるはず。
give_trait キャラクター名 FertileまたはFertileWoman レベル値(1〜3)
コンソールについてはwiki参照。
887名無しさんの野望:2008/05/15(木) 14:59:41 ID:s9kivAkw
子宝にしたいならコンソールでやればいいと思う。
以下のを使えば各家族4人の子供等が鬼のように。

将軍 
*称号 (give_trait this 称号名 数値)
WifeIsCharming 3
WifeIsFertile 3
HaleAndHeurty 3(正反対の称号が生まれつきある場合、効果ない上に悪化するので注意)
*従者(give ancillary this 従者名 数値)
doctor
apothecary
paracelsus(一人にしか付けられない)


*称号
PassionateWoman 3
FertileWoman 3
888名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:33:09 ID:TDmILfTf
傍系の娘がボコボコ生まれて婿入れまくりで王朝変わりまくりになったり
後継者選出の条件ってなんだろうね
年齢と能力の合計かなにか?
889名無しさんの野望:2008/05/15(木) 15:58:11 ID:zDPesQll
>>885
ごめん、なんだかすっごいエロイ質問に見えた。
890名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:12:09 ID:cwy7aJ5S
>>886-887
なるほど称号をつけてやればいいんだね。
ということは、export_descr_character_traits.txtのTriggerをいじればいいんだ。

>>889
変なとこはいじってないよ。
891名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:20:08 ID:tvyWvnCk
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=164359
Empireの陸戦のスクリーンショットが出たようです。
どう思う?
892名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:28:09 ID:3ztvhERz
おーやっぱりキレイだな。煙がすごいw
893名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:24:38 ID:/stv7hRQ
>>891 あーあ鎧をつけている兵がいない!
この時代は燃えんな〜やっぱり鎧をつけている兵士がいないと。。。
894名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:26:49 ID:7wY5kj5s
たぶんフランスなら胸甲騎兵がいるさ。冒険家部隊みたいな半鎧さえ付けてないけどな
895名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:39:15 ID:SIiRVvrV
>>891
キター!
やべぇ〜久しぶりに胸がギュ〜ンってなったわ!

やっと映画「パトリオット」の時代を堪能できるのか〜
英国の赤服、かっこよすぎる!!

うぉおお、隊列を崩さず敵の目の玉がハッキリ見えるくらいまで接近して
マスケット銃で一斉射撃! 

っていう戦術をしいられていた当時の兵士達は可哀想だな

896名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:44:53 ID:3ztvhERz
戦闘は期待できるものとして、登場勢力とかMAPとかどーなるんだろうね。
個人的にはそれよりも貿易関連とか内政面のほうが気になるんだがw
897名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:46:28 ID:TDmILfTf
大陸軍はぁ〜!
898名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:50:18 ID:WHpMbdRS
海では何の役にもたたない〜!!
899名無しさんの野望:2008/05/15(木) 21:53:30 ID:WHpMbdRS
>896
「ナポレオンの大陸封鎖によって生じた砂糖とコーヒーの欠乏はドイツ人を対ナポレオン蜂起へと駆り立てた」

どういう珍説だ、という話だがこう書いたのはマルクスだったりする
900名無しさんの野望:2008/05/15(木) 22:50:12 ID:FN4c75th
あの有名なマルクス・アウレリウス・アントニヌスが
そんな説を主張していたなんて。
901名無しさんの野望:2008/05/15(木) 23:57:10 ID:pKDT9hnk
グラボが死んだ記念にとびっきりのを買いたいんだが
欲しいと思ってるグラボを一つ言ってくりゃれ
902名無しさんの野望:2008/05/16(金) 00:12:04 ID:4x8lHOxO
>>901
9800GX2を二つ 
もしくは9800GTX三枚
903名無しさんの野望:2008/05/16(金) 00:27:33 ID:CopqI4Pz
TWで近代戦はウンコになるだろーなと思ってるけど、このグラフィックはすげー
やっぱ買ってしまいそうだ
904名無しさんの野望:2008/05/16(金) 01:28:02 ID:IMXhWI/L
追撃はあいかわらず
905名無しさんの野望:2008/05/16(金) 02:00:16 ID:2sM3AZ+6
近代より中世、中世より古代ローマが好きな俺は涙目。
906名無しさんの野望:2008/05/16(金) 07:46:50 ID:B+zAzg4z
てか開始がいつからなのかとか登場勢力が気になる。
近代ということはアメリカ(合衆国)とかアジアとかも登場するんかね?
907名無しさんの野望:2008/05/16(金) 09:51:43 ID:twV33FOD
個人的には海戦に期待。
無敵艦隊でイングランドに侵略したい。
908名無しさんの野望:2008/05/16(金) 12:57:15 ID:4sJGZ+0g
画像の一つも無いって事は海戦はまた自動なんじゃないか?
909名無しさんの野望:2008/05/16(金) 14:23:24 ID:FQ6FOzrD
>>てか開始がいつからなのかとか登場勢力が気になる。
18〜19世紀まで。
登場勢力は50以上で今のところ明らかなのは
大英帝国
プロイセン
フランス
スペイン
オスマン帝国
アメリカ
スウェーデン
オランダ
ポーランド・リトアニア
ロシア
ヴェネチア
オーストリア
ムガール帝国
>>近代ということはアメリカ(合衆国)とかアジアとかも登場するんかね?
アメリカ,、と言うか13植民地はBIのRomano Britonのように途中から独立するらしい。
ムガール帝国はある。
>>908
おいおい、海戦があるのがETWの売りの一つだぞ。
画像は探せばいくらでもある。
http://www.totalwar.com/index.html?page=/us/communityandforums/empire.html&nav=/us/6/8/
910名無しさんの野望:2008/05/16(金) 14:49:18 ID:RXeQdo3l
ETWはところで日本語版でるの?
発売日は11月ぐらいと書いてあたっが。。
911名無しさんの野望:2008/05/16(金) 15:11:02 ID:T0FZoFp3
元モーニング娘の加護亜依ちゃんのAV遂に解禁
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1210850156/
912名無しさんの野望:2008/05/16(金) 15:40:00 ID:RXeQdo3l
>>911 ,,
何が?おまえロリコンか?興味ねえよ!!
913名無しさんの野望:2008/05/16(金) 15:59:54 ID:g7bKSgOA
普通に映画かアニメ作れそうな勢いだなw
PC買い換えなきゃ
914名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:01:19 ID:g7bKSgOA
登場勢力50以上なら30〜40GBくらいいきそうだね
インスコするのに
915名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:02:41 ID:Fd7FF1dg
釣りスレに釣られたレスに釣られるのもどうかと思うけど加護亜依ってもう成人してるんじゃ…
916名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:26:38 ID:huJvKXi4
バーボンや腹筋じゃなかったことに驚いた

80GBじゃいいかげんつらくなってきた
一気に500GBくらいまで増やしてみようかな
917名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:43:42 ID:XOhzrJs9
ETWの次の噂とかは出てる?
rome2かな?
918名無しさんの野望:2008/05/16(金) 17:55:02 ID:B+zAzg4z
>>910
トンクス。なるほど。
てか50以上って凄いな。
919名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:04:10 ID:aQJ5Q4OX
近代になると国ごとの特有の兵種が少なくなるから
国数を増やしやすいのかな。

まあなんにしてもナポレオンの時代じゃ
日本と東アジアはでないだろうな〜。
全世界MODの登場に期待。
920名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:08:08 ID:T06GjtJV
WWI:TotalWarですね
921名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:33:49 ID:G3NHo3Kt
empireはやっぱりdx10なのかなー
まあ7000シリーズだと、重くてゲームにならないんだろうけど。
922名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:48:57 ID:AXnCRjrk
このままいくと、次の次くらいではクライシス並のグラになってそうだ・・・
923名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:48:26 ID:FkoqkcNu
識字率向上、宗教的寛容は欠かせないな。
あと、科学技術向上も
924名無しさんの野望:2008/05/17(土) 01:21:44 ID:NXzNdOAB
etw楽しみだなぁ〜
中世の次はルネサンス期あたりかと思ったが、飛んで近世にいっちゃたか。
今使っているグラボを買い換えるきっかけになりそうなゲームだな。

今までのようにあまりにも直接的な操作な戦闘になりませんように。
リアルタイムで展開されている画面とは別な作戦画面がありますように!!

拡張はアメリカ南北戦争でおねがいします。
925名無しさんの野望:2008/05/17(土) 01:45:46 ID:YxFz2pDZ
>>919
モンゴルMODのチーム募集やってるけど、全然人気ないな
>>920
それもチーム募集してた、完成まで行きそうにないけど
926名無しさんの野望:2008/05/17(土) 12:03:55 ID:2QwRvCzl
SS6.1、wikiのSS6.0日本語化var0.7.1を入れましたが部隊名が英語のままでした・・・。

途中まででも良いのでどなたか「export_units.txt」の日本語翻訳のアップをお願い申し上げます。
ファイルの様式でも分かれば歴史事典と英和辞書見ながら自分でも頑張りますのでお願いいたします。


SS6.0日本語化var0.7.1.zipの方がSS6.0日本語化var0.8.zipより新しいみたいなので完成度は高いのかな・・・?
927名無しさんの野望:2008/05/17(土) 12:23:14 ID:/EPRTH7H
>>924
ルネサンスといってもルネサンス期と中世じゃ軍隊構成大して変わらないし
M2TWではルネサンスの兵科が後半でてくる
928名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:13:58 ID:MQ0qZ79u
姫の魅力上げるためにはどうしたらええの?
929名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:29:28 ID:NXzNdOAB
こう、境界線をつけるのは難しいけど、自分の中では

中世・・・「AOE2」 
ルネサンス〜近世「コサックス」 
と、区別している

と若干、雰囲気が違うみたいに
本格的なテルシオやほぼ傭兵で構成された軍隊で三十年戦争を
TWシリーズで味わいたかったなぁ〜と

ごめんなさい、そんな微妙なラインを製作側が作るわけないですよね。
近世万歳!
930名無しさんの野望:2008/05/17(土) 14:44:45 ID:qbAObsl5
>>928
生まれ持った美貌
外交を成功させる
チートコード
931名無しさんの野望:2008/05/17(土) 15:50:27 ID:mRDScdh5
>>928
自分より弱い国に宣戦布告

ちょっとボコボコにしてこっちが有利に停戦できるようにする

相手に金要求して”公平”にして停戦

宣戦布告

以下ループ

これやってればサクサク上がってって金も手に入って一石二鳥。
932名無しさんの野望:2008/05/17(土) 17:22:35 ID:3ZuUTZrG
>>928
外交官と全く同じ要領
933名無しさんの野望:2008/05/17(土) 18:42:17 ID:2QwRvCzl
SS6.1、ホラズムでやると指揮官の演説がありません・・・(沈黙の後に意味不明の歓声だけ湧く)。
演説させるにはどうすれば良いでしょうか。SS6.0日本語化var0.7.1を入れています。
934名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:47:32 ID:NZ49nLc0
皆、ETWに期待中かぁ。
うちは中世あたりまでの設定が好きなせいか近代取り扱うETWはちょっとなぁ。

それはそうとRTWには指輪物語のMODがあったがM2TWにもファンタジー系のはないものなのだろうか。
935名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:59:16 ID:qbPB/enU
>>それはそうとRTWには指輪物語のMODがあったがM2TWにもファンタジー系のはないものなのだろうか。
M2でも指輪物語の奴が製作中。
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654
エルフのユニットは作り終わったよう。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=160903
936名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:08:01 ID:OzNaoM/r
これはわくてか
937名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:21:48 ID:Uw8r7cf2
descr_projectile.txtパラメータの説明って前にwikiに載ってませんでしたっけ?

radiusとかmassの意味が分からん・・・
938名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:33:32 ID:oZ4qntvL
>>934
俺もだ。時代は中世のままで、範囲をユーラシア全体に広げて欲しいな。




おい誰だよ、今チン4置いた奴。
939名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:38:22 ID:GTKe+iXU
俺も時代的には中世のほうが好きだなー。
でも、海戦できたり交易できたりと色々要素が増えてるから期待せざるを得ないな。
まぁ期待してると、大体ガッカリさせられるんだけどw
940名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:08:20 ID:NZ49nLc0
>>935
うおおお、まじですかw
やっぱりナズグルとか愛騎で空飛びまわったり、魔法とかあるんだろうかw
こりゃ完成が楽しみですな

>>938 >>939
近代戦と違って混沌と剣ぶん回してるのにロマンが!
M2TWの海戦は本当に微妙だもんねぇw
MODでそういうの改善はできればいいのにw
941名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:21:59 ID:Tz2LzlCO
盛り上がってるところ申し訳ないんだけども、
不穏と不衛生ってどうやったら下がるんですかね。
あと、商人の使い方なんですが、資源の上に置いておくのと他国商人を買収しかないんですか?
資源の上に置いても維持費の方が高くつく・・・。
942名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:41:33 ID:3ZuUTZrG
商人に維持費はないはずだが
943名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:44:11 ID:qbAObsl5
不穏が妙に上がってる時は敵のスパイがいる可能性がある
不穏はスパイを街に駐在させる事で減らせる(よな?)
不衛生は良い領主や役所、ビザンツなら風呂でも抑制できる
商人は維持費なしのはず。でも元が取れる前に敵に消される事が多いから所期配置以外はあんまり作る必要がない
944名無しさんの野望:2008/05/17(土) 23:50:04 ID:oZ4qntvL
僻地の資源で商売始めても、すぐにハイエナのごとく
嗅ぎ付けてきた他国商人に消されるorz
945名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:08:07 ID:FUVw43Nm
商人は商才が6くらいになるとだれも止められないよなw
以前、商才7以上の商人*3で
各方面に割り当てて視界内に入った商人片っぱしから食べた。
食べた分だけ商才増えるから商才10とかもうだれも止められないww
946名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:18:53 ID:q3vPrB8F
商人は、部隊ユニットにいれて、資源の上に置いとけばいいってばっちゃが言ってた!
947名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:23:25 ID:R+U1IawW
>>944
ガンガン商人を生産しまくってギルドを立てるとだいぶ楽になる。
なんとか上級までこぎつければ基本☆4くらいスタートで道中で敵の雑魚商人潰せばもう誰も手出しできない。
948名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:32:17 ID:E/+c56Es
はるばる中東まで20ターンくらいかけて派遣して、5ターンくらい稼いだところでぽっくり寿命
949名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:00:40 ID:g6Oah+N9
商人、姫ユニットは生かされてないよな。
もっと何とかなったはずなのに。
950名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:04:27 ID:xD3U8Qpr
助けてください。
以前にも書いたのですがSS5.1、とSS6.1で解決できずに困ってます。

1.「オプションメニュー」からカメラ設定を変更して「RTSカメラ」から「トータルウォーカメラ」にしても
ゲームを一回終了し再起動すると元の「RTSカメラ」に戻ってしまう。

2.同じく「カメラワークの制限」を外しても
ゲームを一回終了し再起動すると元の「カメラワークの制限」が有効に戻ってしまう。

3.同じく「都市の自動内政をしない」という項目にチェックを入れても
ゲームを一回終了し再起動するとまた戻ってしまう。

4.「オーディオ設定」から「音楽の音量」を変更してもゲームを一回終了し再起動するとまた戻ってしまう。

解決方法ご存知の方いらっしゃいましたらお教えいただけますようよろしくお願いします。
設定がゲームの起動のたびにデフォルトに戻ってしまう現象って皆さんには起きていないのでしょうか・・・?

バニラで起動し設定し直しても変わらず戻ってしまい同じなので困っています・・・。
どなたか心当たりあればお願いいたします。
951名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:12:56 ID:r0fcExAL
外交官は素晴らしい
大陸横断して折り返しもできる
地図売ったり土地買ったりで同盟に貢がせたり大活躍だ
952名無しさんの野望:2008/05/18(日) 01:54:13 ID:4A0mBNf+
>>941
商人の維持費は50でしょ?
もしかして近くの木材とか、屑みたいな貿易資源に派遣してない?
遠いけど、エジプトなんかの絹辺りは、スキル低くても300、スキル次第じゃ
1000以上入ってくるし、新世界にごろごろしてる金は、
楽に1000以上の収入になるよ。
953名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:04:16 ID:VkOrVOYh
>>950
>>815が書いてる方法は試してみたんか?
やってないなんて言ったら異端の疑いで火あぶりな。
954名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:06:06 ID:VkOrVOYh
>>816だった。ギリシャの火であぶられてくるぜ
955名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:29:14 ID:rZMKUo2M
他国の買収攻勢が鬱陶しいなら戦闘部隊一つだけめぼしい資源上に置き、商人を組み入れるというやり方もあるよ
さらに抜け道っぽい手法だが、部隊内に商人を20人置いておけばかなり稼げる
ただし部隊が反乱起こすとあっけなく全滅しちまうけどね
956名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:45:21 ID:G7HRyb9S
メンバーに商人を入れてて、昇天した場合も全滅するのかの?
957名無しさんの野望:2008/05/18(日) 02:46:15 ID:G7HRyb9S
ごめん、メンバーじゃなくて将軍ねorz
958名無しさんの野望:2008/05/18(日) 04:20:56 ID:xi7MYWE/
>>945
それ何て実社会?
959名無しさんの野望:2008/05/18(日) 07:24:40 ID:Ik9q+3zA
>>955
もっと確実なのは資源の上に砦を作って商人だけいれるって方法。
960名無しさんの野望:2008/05/18(日) 12:41:33 ID:4A0mBNf+
これってBGMの差し替えなんかはできますか?
961名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:09:12 ID:1xu+Qs6v
>>959
砦作れなくね?
962名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:59:12 ID:23ssAuo1
963名無しさんの野望:2008/05/18(日) 14:06:15 ID:2Oayz766
>>950
VistaでProgram Filesの下にインストールしてるってオチ?
964名無しさんの野望:2008/05/18(日) 18:22:42 ID:Cejmu1Fh
フランス野郎が結婚同盟して2ターン後に宣戦布告してきやがった・・・
965名無しさんの野望:2008/05/18(日) 18:25:34 ID:4A0mBNf+
>>962
ありがとうございます!
どのmp3がどんな時に流れるbgmなのか
調べるのが面倒ですけど、がんばってみます。
966名無しさんの野望:2008/05/18(日) 18:30:48 ID:c+B+rc8W
>>964
オナラブリィー モッホァ!
967名無しさんの野望:2008/05/18(日) 18:44:58 ID:FUVw43Nm
>>964
10回以上神聖ローマに関係(良好)同盟→都市包囲→宣戦布告→停戦と裏切られたのはおれだけでいい。
ついにブチ切れたおれは、神聖ローマの都市を破壊して回ったら破門されたので、
今度は教皇領を破壊しつくしたら
カトリック教国全部の態度が「絶望的」になってイスラムと手を組まざる得なくなったのはいい思い出。

みんな、たとえ友邦国に裏切られても殴られても、耐えて耐えて 耐え抜くことが重要だぞ。
968名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:07:52 ID:NFndlFNN
バニラだと同盟なんて気休めにもならんくらいだしな。
969名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:36:19 ID:ZPUVYjBz
同盟国って役立つの?
勢力を攻撃とかお願いしても、既に攻撃してる時くらいしか受諾してくれないし
970名無しさんの野望:2008/05/18(日) 19:41:30 ID:NFndlFNN
>>969
首尾よく海や陸で敵舞台と同盟部隊が隣接してる時に攻撃を仕掛ければ参戦してくれる。
バニラはアレだが、modによっては共通の敵国がいればそうそうには裏切らない。
971名無しさんの野望:2008/05/18(日) 20:53:56 ID:QYm9JVVr
>>967
はっはっはwカトリックなんかでやってるからそんなストレスたまるんだよw
ロシアでやってみな。教皇だの友好度だの関係無しに
片っ端から破壊、破壊、破壊の虐殺プレイだぜ!実はモンゴルより騎兵が強いしな。


↓チュートンのBGMはどれも好きだがやっぱこれが一番いい。
http://jp.youtube.com/watch?v=aAjxk_wkxMw&feature=related
972名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:33:44 ID:r0fcExAL
カソリックはカソリックで良いこともあるんだぜ
なかなか思うように仕掛けられないが相手を破門させちまえば攻撃し放題だし、サラセン野郎には定期的に十字軍を送り込んで嫌がらせ
異教徒と面してればそっちは攻め放題だし
なにが言いたいかっていうとジェノヴァクロスボウ民兵最高
973名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:56:54 ID:vRe3QZry
>>966
カタカナにするとすげー臭そうだなw
974名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:13:07 ID:EQ9fxVuf
SSだと破門されると色々影響でるんで、教皇庁はできるだけ味方にしとくな。
>>972みたいに、イングランド序盤だと、フランスがこっち攻撃してきて、
勝手に破門食らうんで、フランスに対して十字軍し放題。

まあその前にスコットランドとアイルランド攻めて、こっちが一度破門され(かけ)るんだが・・・

あと金が少ないときに十字軍で遠征して、同盟軍が包囲してる都市を横からかっさらって、
占領した都市の建物全部壊してお金稼ぐ→都市は放置とか。
975名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:18:20 ID:5yDd48Mg
フランスはしょっちゅう破門される割に大国になったりする
HREは逆に破門されると大概が食い荒らされて終わり
976名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:33:20 ID:Vy13MLDh
フランスはミラノさえ増長しなければあとはムーアと泥沼になりやすいイベリア諸国程度しか敵いないからな。
イングランドはカーンが陥落するとあんま大陸にかかわって来ないし。
逆に神聖ローマはフランス、ミラノ・ヴェネツィア、ハンガリー、ポーランド、デンマークに睨まれてるから
破門されると全部が敵になって壊滅する。破門されなくても経済力低めだからどんどん侵食される。
ただ、SSとかだと序盤さえ乗り切れば重歩兵・重騎兵万歳で周辺国を威圧できる。
977名無しさんの野望:2008/05/19(月) 02:04:11 ID:OPnAqjTO
イングランド…いつまでもいつまでもウェールズが落とせないよ
スコットランド…イングランドはスルーしてノルウェーやアントワープあたりに進駐
フランス…フランク王国復活!フランク王国復活!破門?そんなの関係ねぇ!
神聖ローマ…ひぎぃ前から後ろから…らめぇ…
イタリア半島…動きなし。あ、クレタ島は反乱しました
聖戦のイベリア…ムーアが強すぎて僕の肛門もレコンキスタされそうです
デンマーク…スカンジナビアは誰も来ないから楽だな…あれ、ロシアがいる
ポーランド、ハンガリー…勝った方が東欧統一だ
大体こういう展開になる
978名無しさんの野望:2008/05/19(月) 03:46:22 ID:Kx441ohM
すみません、>>962で教えてもらった方法をずっと試してるのですが、
なかなかうまくいきません…。

パッチだけを当てたバニラ状態にしてから、
medieval2.preference.cfgに
[io]
file_first = true
の記述を追加して、

Vercingetorix's IDX extractorでdatファイル展開して、
展開したファイルからmusicだけを取り出してあとは削除。

mp3をmusicに入れて、CA's sound text filesのdescr_sounds_music.txtに記述追加。
その後ゲーム起動でできるはずなんですけど…。



bgm変更みたいな細かい事も乗ってるサイトってありますか?
wikiは意外と知りたいことが乗ってなくて…。
上手くいったらbgm変更はwikiにも投稿してみようと思ってるのですが…。
979名無しさんの野望:2008/05/19(月) 05:16:52 ID:pLEYYQ85
>>971
それチュートンの曲というか
ヨーロッパ勢のテーマ戦闘曲だと思う
チュートンの曲は戦闘時BGMのDarker Skies Aheadや
キャンペーン戦闘時テーマのHungry Swordとかが好き
熱狂、狂信って雰囲気が良く出いる。
980名無しさんの野望:2008/05/19(月) 10:49:51 ID:qS7Y1y/A
>>977
ポーランドとハンガリーは大抵どっちかが保護国化して
もう片方が超大国化するね。あの辺反乱勢力多いし
周辺国少ないから序盤は切り取り放題。ロシアはAIだと何故か引きこもってるし。
てかハンガリーってマゾガリー言われる割には
兵科が一通り揃ってて意外に強い。
981名無しさんの野望:2008/05/19(月) 15:47:33 ID:3H20oJTQ
>>972
格安で十字軍大量に雇えるし
敵の領地が4、5個くらいで速攻かければ滅亡まで持ち込めるからね。
982名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:17:23 ID:faxX0PFH
どなたか飛び道具騎兵と投げ槍兵、弩兵の使い方について教えて下さらないでしょうか
983名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:20:11 ID:es46bSfM
どれも味方を誤射する使い方でOK
984名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:42:35 ID:3H20oJTQ
前線の後ろから援護射撃だと山なりだけど
横に回りこんで矢を真っ直ぐ当てる感じだと命中しまくって敵の被害拡大
985名無しさんの野望:2008/05/19(月) 17:44:50 ID:pFEJcUW7
弓騎兵=野戦中ずっと縦列にして敵に肉薄しながら通り過ぎる。物資が切れたら追撃専用。
投槍&弩兵=散兵戦の盾or囮。主力を一方的に殴られないように死んでもらう。白兵戦が始まったら後方から援護。
986名無しさんの野望:2008/05/19(月) 20:39:02 ID:JkVCfAp8
飛び道具騎兵=
馬上という高い射撃位置から、前衛となる歩兵のすぐ背後で近距離射撃が可能。
また、機動力を生かして側面や背後にできるだけ近づいて殺傷力を上げられる。
投槍兵=
戦列すぐ後方においてもある程度攻撃してくれる。前衛の厚みがあがるので士気低下阻止。
戦列両翼端前方ないし両翼において中央援護。要騎兵援護。捨て駒覚悟。
弩兵=
要地形利用。凹み地形の最下部に戦列を配置。視覚的に敵味方の色分けができる位置から指示射撃。
平坦な場合、わずかな山形軌道を利用し、前衛から30〜50mばかし離して敵前衛接近牽制、後衛攻撃、さらに将官狙撃。
987名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:01:08 ID:JkVCfAp8
あと、射撃関係は前衛の意図的に作った隙間から攻撃するというのもやったことある。
■ ■ ■ ■  ■=前衛 △=射撃兵

△ △ △
上の図のように配置すると隙間を通ろうとする方々がなぜか前衛に引っかかってしまい、
隙間に詰まった、また隙間から見える敵にもろ射撃が可能だったりする。
前衛は戦術上側面をつかれるため、士気の低い部隊では不可能。
あと、シルトロンで試したことはない。
988名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:29:36 ID:JkVCfAp8
あ! しまったミスってるw
989名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:45:23 ID:SP9n5lF1
■ ■ ■ ■

△ △ △

こうですか
990名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:45:52 ID:SP9n5lF1
ずれますね><
991名無しさんの野望:2008/05/19(月) 21:50:35 ID:FULnSAJ4
■  ■  ■  ■
  △  △  △
992名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:11:59 ID:8hxt+SS0
これは出来る子
993名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:16:07 ID:WweCM25R
■  ■ ←顔に見える
  △  
994名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:20:14 ID:JC/jrDbI
ロシアの製作会社が作ったゲームなんだけどさ
http://www.youtube.com/watch?v=f4DBi8AHihY&feature=related
日本語版が日本語化MOD出ないかな?
MTW2と被っているゲーム無いんだよね。
995名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:05:17 ID:xj8jSiQj
SS6.0で遊んでますが質問です。
1:バリスタ塔ってどう使うんですか?
2:騎兵に強い台車?みたいな兵器は何ですか?

すいませんが、どなたか教えてください。
996名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:14:09 ID:7XKW3wp2
はい、次スレ
【M2TW】Medieval II: Total War 16【トータルウォー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211206246/

>>995
1、城や街の塔近くに兵士を置いておくだけでおk。勝手に発射してくれる。
2、ミラノやヴェネツィアにあるカロッチョの軍旗か?あれは近くの兵士の士気を高める(らしい)。
その護衛兵は士気崩壊で逃げ出す可能性が低いから色々つかえるかもしれんね。
997名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:15:13 ID:B0/sSupw
>>996
998名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:05:19 ID:XnLQfI3T
うめ
999名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:14:54 ID:rfdtZHRY
うん
1000名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:20:28 ID:KMxickF9
1000げと
10011001
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