Civilization4(CIV4)質問スレッド 22国目
1 :
名無しさんの野望:
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。
2 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:43:13 ID:hbivv88h
3 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:43:42 ID:hbivv88h
4 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:44:19 ID:hbivv88h
5 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:44:38 ID:hbivv88h
●マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。
●品薄で購入できません。
→ご愁傷様です。アマゾンで注文した場合は1〜2ヶ月は待たされると
考えたほうが精神的に良いでしょう。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960,
>>970,と10づつ繰り下げてください
6 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:48:43 ID:/Jkzy7jv
おまえはスレを立ててくれたのだぞ (+8)
7 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:28:49 ID:VPTVV5jr
前スレからの続きですが、
VISTAでBtSの最新パッチあてると、スタートメニュー内の
「ゲーム」内のアイコンが消えてしまう件ですが、
引き続き他の方の情報もお待ちしています。
8 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 21:03:41 ID:BeofLdUT
>>7 スタートメニュー使わなきゃいいんじゃね?
適当なランチャいれたら?
9 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 21:07:08 ID:PCqBs3hm
BTSのパッチ入れると無印もWLも最新になる
先に無印のパッチ当てちゃうとBTSがインストールできなくなる
↑これであってる?
>>9 まてまてバージョンくらい明記するだろ・・・・jk
今んとこBtSのバージョン3.13しかなくないか
>>9 ×BTSのパッチ入れると無印もWLも最新になる
○先に無印のパッチ当てちゃうとBTSがインストールできなくなる
>>11 無印もパッチきたよ
13 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 22:49:03 ID:kv4vmXRN
パッチ来てAIの動きが変わって緊張感がでておもしろくなったな
まあ釣りなんですけどね
14 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 22:55:35 ID:hcFuNrSO
皇子でプレイしているんですが
AIとのスコアが1.5倍くらいはなされるんですが・・
15 :
名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:06:28 ID:BjCXq97I
序盤に都市と労働者を増やすんだ
またはカスタムで攻撃的AIにチェックを入れると
AI同士の技術交換が少なくなる
ときどき、+2ハンマーされた宗教施設を建てられる事があるんですが、
どういう条件でプラスされてるんですか?
教皇庁と同じ宗教のとき
VistaでBtSのアイコン消えたり、BtS起動しなくなったりしてるみたいだけど
もう新しいの入れなくていいじゃないか。
俺はインストール繰り返して色々試行錯誤した結果
あきらめたからもういい
そこまでしてvistaにしがみつくのはなぜなんだぜ
来年だっけ、Windows7出すの
MSにすら見捨てられたOSだからなぁVista
21 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:20:02 ID:aOKaBHBO
指導者の追加方法教えてー
WIKIの説明どおりにインストールしてMODSフォルダ?に入れてみたんだけど、反映されません
お前には無理ってことだな
23 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:29:33 ID:aOKaBHBO
>>22 そんなこと言わずに教えてくれ
もっとCIV4を楽しみたいんだお
24 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:45:46 ID:aOKaBHBO
上書きしたMODSフォルダをどこに入れれば指導者追加が反映されるの?
教えてください
パッチ出たから久しぶりやってみたんだが
宣戦すると潜り込ませてたスパイが
文化圏の外に出されれてしまうのは仕様?
27 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 01:02:39 ID:aOKaBHBO
自力で出来たけど、外交画面の顔がピンクで映らないお・・・
28 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 01:17:31 ID:aOKaBHBO
初心者の質問にも答えてくれないのかよ
やっぱりPCユーザーのオヤジはカスばっかだな
NG推奨 ID:aOKaBHBO
ID:aOKaBHBO
あのな、子供じゃねーんだから自分の環境設定ぐらい自分でしろよ
確かに質問スレだが てめー一人の質問に答えるためのスレじゃねーんだよ
できなかったら素直に諦める、ということがなぜできないんだ!!!
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
久々にひどい厨をみたwwww
Vista(64bit)普通に動いてるけどなぁ。。。
3.13パッチ入れたらイベント時に
TXT_KEY TRIGGER〜みたいな表示になることがあるんだけど自分だけ
今買うなら、
シヴィライゼーション 〜特別限定パッケージ〜
が良いんですか?
>>36 お前が何やりたいかによる。
Civ4だけやれればいいならデラックスパック。
Civ3やCiv2もやりたければ特別限定パッケージ。
1ゲーム平均で何回リロードするか教えてくれ。
私は、初めて2ヶ月
種類:BtS
地図:パンゲ
難易度:貴族
メインの指導者:なし、ランダム決定
1回のゲームで平均5-10回リロードするが、多いか少ないのか解らん。
あと、上の難易度に行く目安は、リロード無しで5連勝くらいでいいのかな?
>>40 十分多い。
重くなったのをリセットするためにリロードすることはあるけど、
都合が悪いことが発生したとかでリロードはせんな〜。
勝った気しないし。実質負けだし。
たまに、トラボ操作で手が滑ったときは勘弁してもらう。
あと、リロードの話題は荒れるので、以下略
前スレの971と同じでCustomAssetsに入れてもMODが反応しないです
XPSP2でユーザー名は半角英数、バージョンは3.13、村のMain Screen Mod 3.13対応版で試行
キャッシュの削除、My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)を一旦削除後再生成、
無印にもパッチを当ててみたりしたけどまったく効果なしです
と、ここまでやった後でCGEをCustomAssetsに突っ込んでみたら反応した・・・
CGEがOKでMain Screen Mod単品がダメな理由が判りません
>>40 まあ人それぞれだから自分の基準でいいんじゃね?
ロード=実質負けとか言い出す人が多いのは確かだけど、好きに遊ぶのが一番。
最近はリロードよりやり直しするようになったけど
最初のうちは負け確定した時点からちょくちょく戻って
どこが悪かったのか点検してた
勝ちに偶然はあるが負けに偶然無しは実に名言
>>38-39 4をやってから古い作品をやるか言われてみれば微妙ですね。4の詳しいマニュアルが
欲しいんで、全部入りじゃなくデラパックにします。デラックスパックに入ってることを祈ります。
ありがとうございました。
そういえばパッチ入れてからvistaのユーザーアカウント制御が出なくなったような・・・
3.13で外交の概要画面を復活させるMODの日本語版ってさすがにまだ出てないよね
アレが無いと不便すぐる
PC購入してプレイ予定なのですが
CPU X2 5000
VGA オンボード(RADEON HD3200ベースグラフィックス )
GeFo 8600GT積んでおくべきでしょうか?
他のゲームはする予定ないので悩んでおります
そのレベルの統合グラフィックスなら動くよ
一番重要なのはCPUとメモリだから
>>40 質問スレで痴話するのやめないか?
そんなにおしゃべりに飢えてンかよ
以降は質問→回答以外は無しな。
「ググレ」とかもイラナイ。答えないならROM
答えてくれないなら教えてクレ君も自重するだろう
要するにグダグダとNoobイビリすんなってこと
痴話ーっす
わかったか?要するに
右手はチンチンとマウス弄る為にだけに生えてるんじゃないってこと
千和かわいいよ千和
お前らが大好きなメイド風に言うと
「ご主人様〜 わたしはチンチンとマウス弄る以外の仕事がしたいのですぅ〜」
ってこと
つまりID:CpSKam35が痴話を仕切るからおまえらだまっとけってことだぞ、いいな
58 :
48:2008/04/12(土) 19:27:49 ID:FoUgKYjr
>>49 情報有難うございます
オンボのままポチってきます。
>>41 リロード回数が多いのと、
原則GAMEOVERまでリロードしない人が多いらしいのは解った。
リロード話があれる理由は良く理解できないが、荒れるというなら、これで止めておく。
>>43 確かに、好きに遊ぶのが一番なのだな。
ただ、好きに遊んでいて、自分の遊び方が適切な(というか、一般的な)遊び方なのかが
解らなくなってきたので、質問したわけだな。
>>44 負けたときの点検はしてなかったなあ…
やっぱり、自分の嫌な事は見たくなかったんだろうねえ。
それで、少し強くなれるなら、やってみようとおもう。
少しづつだけどな。
>>50 ちょっと凹んだが、
>>51みて安心したw
楽しければ適切で、そうでなければ適切でないだけだよ
多様性が保障されてる方がスレも盛り上がるしね
いや質問スレなら回答で盛り上がるならいいが煽るだけの奴(ググれ厨)は
他いけばいいってこと
お前のレス全部煽りだろワラタ
64 :
25:2008/04/12(土) 22:51:56 ID:58rd4s4o
>>26 Thanks!
非公式パッチも当ててみた。
すると、指導者名に日本語を入れても
反映されなくなった気がするけど気にしないでおこう。
そうだな
小さいことを気にしてはいけない
確かに指導者名に日本語を入れても反映されなくなった
しかし日本語を入れると、[デフォルト]になって、指導者の種類と同名になるようになったワーイ
氷土と石油と近海しか無い場所にビスマルクが入植した
金融志向にとっては近海さえあれば充分ということなのか、
それとも石油がよっぽど欲しかったのか・・・
蛮族に文化で押し負けてまだ石油取れてないけど
どっちにしても、俺はここ押さえとく必要無かったよね?
そしてこれからも無視していいよね?
と思ったら、外交画面だと日本語が反映されるのな
>>67 こっちの文化圏がその地域を覆うであろうぐらいまでになったらおもむろに宣戦して街破壊すればおk。
標準の難易度って貴族?
あれ?
パッチあてたらシナリオのRoad to Warの音が出てない・・・
ってか、元々音出てたっけ?
ビスマルク金融志向じゃなくね?
74 :
70:2008/04/13(日) 01:12:10 ID:VyjJhpCV
>71
thx
どの難易度勝てるようにようになったら一人前なのかね?
皇子もしくは国王で勝率7割くらい?
さっき初プレイで貴族やって途中で詰んだ・・・ 最初はいい感じだったのに
75 :
名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:26:31 ID:ULsxleIc
手順通り初めから無印→bts→無パッチ→bパッチと入れたのですが
btsの通常画面でアイコンがターンendの緑アイコンしか表示されないのは
何故?
ちなみに無印だと正常に他のアイコンは表示せれます。今までこんなこと
なかったのにどうしてでしょう?ご教授ください。。。
>>75 無印最新パッチ入れてからBtSの最新パッチ入れるとだめって公式に書いてたでしょ
先にBtSのを入れてから無印(1.74だっけか)入れてみな
>>74 自分が一人前だと思ったら一人前
つか、なんでそんなこと気にする?
たかがゲームに
気楽にやれよ
>>72 やぁ兄弟。俺も3.13当てたら音が出なくなったぜ。あと何か以前より重くなった気がするぜ。
一体何なんだろうな。
先日デラックスパック購入したciv初心者だけど、
無印をやりこんでからウォーロード・btsへ移行した方がいいのかな?
それともいきなりbtsからやるのがお勧めですか?
それぞれ少しずつやってみたけど、違ってる部分が多いから戸惑いそう・・・^^;
Civ4の日本語版ゲーム画面の方から、バージョンアップをチェックしたんだ。
一度もバージョンアップしたことなくて3.01だったのだけど、更新ありませんとかほざいてた。
Civスレのリンクでサイバーフロントから落として3.13にしたわけだけど
そしたら今度は、3.13にもスパイが排出されるのを筆頭としたバグがあるらしいじゃないか。
スタスタのページでは、英語の方ではユーザー自作の修正パッチがあるとかだったけれど
日本語版の3.13修正パッチはあるのかな?
公式の修正パッチ待つべき?
3.01でやってたら、企業維持費が企業本社都市にウォール街建てても異常すぎたから、
3.13を楽しみで当てたのだけれど、ちと不安だわ
>>80 civ村の非公式パッチと結合した、モニュメントバグ修正(私家版)があるよ。
俺はMODの中のAssetsフォルダに入れた。
何か在ったらMODごと消して、またMOD入れ直せば良いと思ってるw
おはようございます、civ質問スレ
>>78 ああ、おれだけじゃなかったんだ。
よかったような、よくないような
直し方わかるまでとりあえずミュート状態でやるんだぜ
かなしいなw
3.13入れたら、
建造物を選ぶ時のポップアップに
建造物が生み出す文化力が表示されなくなったんだが、
これは仕様?
85 :
名無しさんの野望:2008/04/13(日) 11:48:56 ID:uF+bo9PX
市民の自動化をオフにしても
増加した市民も勝手にタイルに割り当てられていて、オフにならないのですが・・・
どうしてでしょうか
たしか直す非公式MODが前スレくらいで話にあがった
sage忘れました
後、グラフィック>都市の建造アドバイス?(水色の円でオススメの場所を知らせるもの)ってのをオフにしてみても
表示が消えている気配がないのですが・・・
>>86 早いレスありです。
なるほど
バグ的なものなのですかね
以前、特定のキーを同時押しすることでクライアントをリフレッシュして軽い状態に戻すコマンドを教えていただいたのですが
そのコマンドを忘れてしまい、説明書のショートカットキー一覧からも見つかりません
どなたか教えていただけませんでしょうか
作業船が文化圏外の外洋を通過できた。何故?
まったく文化侵食されていない都市が他国への編入を要求してきた。何故?
バージョンは日本語版BtS3.02
>>91 >作業船が文化圏外の外洋を通過できた。何故?
天文学取得したってオチじゃないよね?
>まったく文化侵食されていない都市が他国への編入を要求してきた。何故?
戦争で奪った都市かな?
文化圏自体が侵食されてなくても都市に相手の文化が溜まってると編入要求してくることがあるよ
>>91 天文学か光学以降なら作業船も外洋にでれたはず
94 :
91:2008/04/13(日) 16:03:06 ID:LTe9D8LV
そうだったのか、知らなかった・・・>天文学
編入を要求してきた都市は他国の文化が全く無い孤島。
他の都市の中にはその国の文化に侵食されてるものが多くあるので
もし「プログラムが都市を間違えた」とすれば納得できそうな、そんな現象だった。
都市の文化圏の広がり方って0/500とかなってるのがマックスにならないと増えないんですかね?
0/50000とか最後のメーターになったらもう増えないんですかね?
外交の概要が消えたー、と思ったら仕様か
あれが無いと非常にまんどいな
>>96 CvExoticForeignAdvisor.pyの177行目の#を削除すればおk
world builderの場所が分からないんですが、インストール時に付いて来るんですよね?
esc
>>102 アンインストールして関連フォルダ全部削除してから再インストール
たまに地図の大部分が黒くなって見えなくなっちゃうんだけどただのスペック不足かな?
なる時とならない時があるから他に何か原因があるのか・・・?
グラボかメモリっぽい
>>106 インテルの852GMチップセットのオンボでやったらよくそうなったからたぶんグラボ
109 :
106:2008/04/13(日) 20:29:08 ID:a2O+TmVu
そうか、ありがと
俺の場合グラボ7900GSメモリ1GBで主に後半その現象が起きるから
メモリが原因だと思っていたがどうだろうな
>>106 うちも1950GTでメモリ2Gだけど最小化したりするとミニマップ黒くなったりするよ。
>>90 shift起動か?
キャッシュクリアするだけなんだが
スパイ経済とか隣国進攻したりしてると市民が
「お前は世界から悪党と思われてる」+5と不満が出るんですが
これはどうやったら解消できるんでしょうか?
また何が原因でなるんでしょうか?どなたか教えてください。お願いします。
拡張パックを入れたら本体と拡張パックとどちらからでも起動できるようになったんだけど
基本的に拡張パックから起動させればいいんだよね?
>>114 バチカン決議か国連決議で「ありえん」を選択するとそうなる。
中国「我が国は世界から悪党と思われている」(日本に対する不満+5)
>>116 遊びたいバージョンで起動。
無印で立ち上げたら無印のゲーム内容になるし、拡張なら拡張の内容。
オプションで変更してなければ、タイトル画面自体違うはずだが?
すまん
どうしてもTrade Resource Panelが使えない
誰かTrade Resource Panelが入ってるCvMainInterface.pyをうpしてくれ
イベントでd1%の確率でと言われたんですが
d1%というのはどのくらいの確率でしょうか?
オタクでCiv初心者の俺が想像して答えてみよう
多分Dはダイス、サイコロだ
それが1なら1~6の可変という事だと思う
そのイベントなら1~6%の確率でということだ! どうだ、多分あってないぞ!
Xbox360の某クソゲーを思い出すから勘弁してくれw>ダイス
偶数 or 奇数しか出ないゲームのことか。
d1%ってのは参照間違いだったかな。
二択の場合は50、3択の場合は33が入ったはず。
ちょっと生産都市の国家遺産に関して質問
プレイの形態によっても違うとは思うが、おまいらも生産都市ってつくるよな?
その時の国家遺産何にしてる?
候補として「英雄叙事詩、製鉄所、ウェストポイント、赤十字」辺りが入ると思うんだが
>>125 ルネサンスまでに2つは生産都市ほしいから、
丘陵と飯の多い内陸都市に英雄+ウエスト、海岸都市にモアイ+製鉄所が多いな。
127 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:26:30 ID:v8iBfsFa
上でも書いてあるけどVista 32 sp1に最新パッチあてた時の症状
@ UAC制御に引っ掛からなくなる。
A そのかわりスタートメニューの
『ゲーム』からBtSのアイコンが
消失する。
皆さん、こんな感じ?
海洋都市が生産都市って発想は無かったな
モアイで+1って事はもちろん知ってはいたが、いけるもんなのか?
オランダだったら間違いなく生産都市になりそうだが
>>128 海で食料を生産・陸地で工房or平地丘陵鉱山でハンマー
とかならやるけど、海でハンマーって発想はなかったなー
130 :
126:2008/04/14(月) 19:49:38 ID:ZDvg7Bva
もちろん
>>129が基本だが、その底上げとしてってことで。
丘陵3以上+水タイル8(海産物2)以上くらいの立地がいいかな。
最初は水タイルができるだけ多いところにモアイ建ててたけど、
それだとなかなか機能してくれない。
パッチあててからグラボがどうとかで強制終了することが多くなったんだが仕様・・・?
民族叙事詩、グローブ座、国立公園の割り振りはみんなどうやってる?
この3つは同じ都市に置ければいいのに置けないので
気付けば最後の国立公園がほったらかしにされてる、というのが自分のパターン
グローブ座は人口の多い都市で徴兵用
民族+国立公園で偉人ファーム
Trade Resource Panel を導入してみたら
わたしも
>>102と同じような感じになってしまいました
Modはこれ以外入れてないのですが
Trade Resource Panelは3.13にはマダ非対応ということなんでしょうか?
動作環境を満たしているんですが、メニュー画面からゲームをプレイ
しようとすると勝手に終了してしまいます。なにかソフトをダウンロ
ードすれば直るのでしょうか?
シヴィ4です。
専門家や定住偉人の効果や代議制の追加フラスコ、創造指向の文化増加は、
溶鉱炉、図書館、エルミタージュなどの%増加の影響を受ける?
>>136 当然受ける。唯一受けないのは生産リストに入れた「富」や「研究力」などの物だけ。
質問。
ゲーム中のスコアってどういう式で計算されてるの?
>>137.138
どうもありがとう
創造指向の+2程度じゃ、920程度にしかならないと思ってたが、増幅すれば文化勝利の足しにもなりそうだ
>>135 起動ディスクはDVDドライブに入っている?
(そういう話ではないかな)
>>133 俺もそうだな
偉人ファームなので民族叙事詩は確定として
残りの候補がグローブ座と国立公園の事実上2択だと思われるが
衛生の方が改善し難いからね、前半は水道橋と雑貨商で何とか凌ぐ
対して幸福は序盤でも寺院とかで結構稼げるし
グローブ座+国立公園で人口増やし放題だぜヒャッホウ!
ってのもいいかと思ってたけど、近代以降の幸福限界以上に人口が増えることってあまりないよね。
>>141 はい、起動ディスクはちゃんと入っています。
ゲームが消える他に、最初のムービーなどもコマ送りみたいになっています。
>>144 とりあえず、最初のムービーを切ってみればどうだろう。
My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)CivilizationIV.ini (←BtSの場合)
の中の、NoIntroMovie を1に変える。
これで起動できるなら、各ドライバを最新のものにすれば解決するはず。
本スレに「英語版の非公式パッチ当てたら外交一覧が復活して資源取引等のバグも直った」
とよく書き込まれてるのですが
これは主に何のパッチを指すんでしょうか?
>>145 親切にお答え頂きありがとうございます。
一度その方法でやってみます。
赤福徴兵ラッシュの赤福ってなんのことですか?
wikiにも乗ってないのに普通に使われてるみたいなので
赤福つったら文字通りレッドコートのことだろ
>>148 乗ってなかったのがちょっとびっくりだな。今追加しておいた。
企業の使い方わかんねーな
どうやって使えばいいんだか・・・
そもそも企業設立するタイミングに適切な偉人が手に入るかわからんし使えなくね?
偉大な商人とかあらかじめストックしておけば良いだろ。
経済学で取れれば一番だが、そうでないなら偉人都市商人配置で出せばいい。
マイニングと違って寿司シリアルはAIが競合企業をなかなか出さないから有利。
>>154 Civ4BtS3.13英語版のバグをユーザーが修正した非公式パッチを指します。
Civ村の「[BtS][SDK]3.13用モニュメントバグ修正DLL」を参照。
答えてくださいってちょっとすごいな
釣りとしか思えんかったがw
161 :
102:2008/04/15(火) 16:24:39 ID:9k6LHHhJ
徴兵すると、経験地1ついてきた気がしたけど
いったい何によって1もらえたんだろう
兵舎じゃねーのか?
徴兵ユニットの経験値はその都市で普通に生産されたユニットの半分
1だけなら兵舎か神権政治か主従のどれか
半分は貰えるのかー
さんくす
なんとなくだけど、3.13になってから、戦争中にAIのユニットが急に増えるということがなくなったような気がする?
気のせいだ
相変わらずがんがん奴隷生産するよ
ちょっとオレのウンチクを聞いてくれ
戦力防衛構想って核ミサイルの回避率75%にするけど
実際はこのプロジェクトはものすごいコスト掛かるから途中で捻挫しようだけど
それならこのテクロノジーの研究コスト大幅に上げないとリアリティないよな?
だっておれの国家の存亡をかけて製作したICBMが10発全部空中分解したんだぜ?
ものすごく覚えることが多そうなんで、紙のマニュアルが欲しいんですが、
デラックスパックには技術ツリーポスターや2ndマニュアルは入っていますか?
>>168 全国力を投入して10発しか作れなかったのは残念としか言いようがない。
>>169 技術ツリーは入ってない
2ndマニュアルは入っている
>>168 現実にもPAC3やらなんやらあるだろ?
それに結構な工業都市でも2〜3ターン=5〜10年かかるんだぜ?
>>168 たった10発で戦争とな、戦術核で最低その3〜4倍は欲しいトコだな
で、話は変わるわけだがパッチ導入してからビデオメモリがどうとかでやけに強制終了が
多くなった、これって仕様?画質落としても全然直らないわけだが
せめて戦力防衛構想の核回避率を25%にしないと
おれの悪の枢軸国世界制覇プレイが成立しない
いつも核ミサイルが全部不発に終わって激怒した大国に陵辱される
フセインプレイで乙るんだよな
捻挫してどうする。
ICBMなんて飾りですよ
戦術核が今のシド星のトレンド
177 :
147:2008/04/15(火) 18:48:51 ID:Tw5er+BW
>>145 最初のムービーをなくしてみても駄目でした。明日にでもユーザーサポートに電話して聞いてみます。
178 :
名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:07:25 ID:1DqWk98L
戦力防衛構想で捻挫する以前に
レーザー後に戦争しなければ問題ない。
>>155 遅くなりましたがありがとうございました
質問します。
例えばビーカー100%の段階で農業を研究して
あと3ターン2ターン1ターンとなる。
で、あと1ターンの段階でビーカーの税率を落としてギリギリ1ターンの税率でエンター。
すると多少だけどお金が残る。
こーゆーやり方って無意味なんでしょうか。
説明下手でスミマセン。
>>180 余りビーカーは次の研究に持ち越しだから無意味
>>180 あふれた分のビーカーは次の研究に持ち越される。
お好きにどうぞ。
183 :
名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:24:14 ID:1DqWk98L
>>180 余るビーカーは次の研究に繰り越されるよ。
でも、倍率計算上の端数処理の関係で
収支プラスにするのはちょっと意味がある。
あんまり気にしなくとも問題ないレベルではあるけど。
185 :
名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:27:41 ID:1DqWk98L
被りまくりで吹いたw
お前ら優しいなwwwww
>>181-186 うーん、そうですか。
なるほど。
つまりビーカーの持ち越しをしていない分
結局トータルとして研究が遅れてるんですかね
ムダしてました。
捻挫じゃなくて頓挫じゃないのか?
か、漢だ みたいなネタとして言っているならすまん。
>>35 あーウチもなるなぁ
それもランダムイベント全部じゃなくてたまになんだが
誤訳修正MODとかCGEとか、いろいろ入れてるから何が原因かようわからんw
ところでチミたちはどんなBGMにしてるのかね?
やっぱデフォのままの方が多いかな
BGM変えれるのかそれなら
中世はオペラ座の怪人
現代はルイアームストロングのワンダフルワールド
未来はアルマゲドンのテーマかな
>>177 役に立てなくて申し訳ない。
これ以上はおせっかいかもしれないが、一応再インストールしてみてはどうでしょう。
おそらく、サポートもまずはそれを勧めてくると思います。
ランダムでメタルかけてる俺って・・・
戦争中は燃えるんだぜ?
195 :
177:2008/04/15(火) 21:53:54 ID:Tw5er+BW
>>192 役に立たないなんてとんでもないです。親切にして頂きとてもありがたいです。
電話する前に再インストールしてみます。
皇帝・大陸 オランダでまったり頑張ろうと思ってたのに
いきなりスターリンとビザンチンが視界に入ってきた。
馬ラッシュしかないのか?
スターリンってカスじゃん
198 :
196:2008/04/15(火) 22:28:23 ID:H09ZVI8s
なんでスターリンとビザンツだと馬Rなのかkwsk
>>171 遅くなりましたがありがとうございました。別々に買おうかデラックスにしようか
迷ってましたが、マニュアルが2冊入ってるならツリーは諦めようと思います。
ありがとうございました。
Civ4がストレスなくできるPCって最低いくらくらいするんでしょうか?
10万くらい
>>201 俺12万でショップブランドPC買ってきて快適だよ。安くすりゃ10万でいいの組めるんじゃない?
マザーで3万、具ラボで1万、メモリで1万、ケースで1万、OSで1万、HDDで1万、その他で1万
9万くらいか
質問です
ゲーム途中でチェック項目の変更できる方法ある?ワールドビルダー使えなくしたいんだけど
それはワールドビルダーでマップ作って始めたはいいけど
劣勢になるとワールドビルダーを弄っちゃう自分がいるからです
精神論的な方法は無しで
>>206 他人がストレス無いと感じてるスペックでも、
自分がストレスを感じないとは限らないよ。
だからPCのスペックはある程度余裕を持たせたほうがいい。
>>201 ハイエンド機でもグラ設定やマップサイズ次第で落ちるし重い。
210 :
205:2008/04/16(水) 00:53:03 ID:WnL1kX8J
おっやりかた発見したよ
普通にゲーム初める→WBで弄る→セーブ→カスタムシナリオ→WBのチェック外してプレイ
これでできたw
212 :
205:2008/04/16(水) 01:16:06 ID:WnL1kX8J
と思ってやってみたけどやっぱデフォのままのほうがおもしろいな
ウランや鉄の為に戦争起こすのも楽しみの一つだわ
回答ありがとうございます
>>208 わかりました、少し余裕があるものを購入します
>>209 落ちますか、ではグラフィック設定はあまり触らないでおきます
>>213 いや、いじれ。
スペックに自信がなかったら出来るだけ低レートで。
c2dでもテラマップででかくすると近代はやばいな
特大でサクサク遊べる日が来てほしいぜ。。。
特大とか疲れるだけじゃねw
>>215 core2duo関係ないだろ。メモリ何G?
とにかくこいつはメモリ食いだからつめるだけ積んどくといい
2Gだけどヌルヌル動くにはどんくらい要るんだい?
>>215 Civ4はマルチコアを使いこなせないからデュアルコアであることにはなんの意味も無い。
>>219 逆にあと2Gたしてどうなるか興味があるわけで。
遅いのも結局スワップしてるからだろうし。
1Gぐらいのノートでやってみると分るんだけどデモ起動の時点で
グラボとCPUのパワーが足りてないと標準マップで中設定でも重いんだよね.
メモリ1Gぐらいあいてても.
特大マップとか指導者を山盛りとかもメモリ喰いそうだから厳密にフルで
快適ってのはXPじゃ難しいように思うけどなぁ
話それるけど特大マップの人は速度普通でやるの?
俺どのマップでも迅速なんだけど.
>>200 最近でた特別限定パックにもツリーポスターはいってないよ.
225 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 10:28:07 ID:7X7cG+Du
デルのモニタ付き8万円ぐらいデスクトップ機で快適にできているけど、
C2Dは意味ないってのは知らなかったから、あと1万円は安くできたなー、まあいいか。
日本語版無印買ってきたw
無印はプレイせずにBtS買って無印に当てればいいんですか?
それとも無印やり尽くしてからBts?イミワカメ
無印とBTSはなんというか微妙に別ゲー
たとえて言うならCSの1.6とSouseみたいな・・・(;・∀・)
たとえが微妙でもごめんOTL
無印が初めてのCivならいいんじゃないだろうか?
おもしれーってのめりこんだら、じゃBTSもやってみるかみたいなw
228 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 11:20:18 ID:xSrYy/hU
BTS導入しても無印はできるから問題無し
>>225 Civの動作自体には意味無いけどCivの裏で平行して他の作業させてても
Civの動作に影響が出ないので快適になってると思うよ
>>229 そうそう
うちでは裏でエンコしながらプレイしてるよ
231 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 12:55:52 ID:1jCtT/Or
今まで英語版でしかしてなくって、このたびBTS日本語版を買おうと思うのですが、
きれいな水などの変な訳を修正するにはどうすればいいのでしょうか?
お前には無理
234 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:17:40 ID:1jCtT/Or
>>232 じつはやりかたしってるよw
お前、自分でできないからって人を陥れるなよw
>>233 あなたは親切な人だ +4
以降、自作自演の嵐
ID:aOKaBHBO
ID:CpSKam35
ID:1jCtT/Or
不衛生でパンが目減りするのがもったいないのですが、いい方法はないでしょうか?
他国から衛生のあがる資源を輸入するといいよ
・衛生施設を建てる
・衛生資源を輸入する
・社会制度を環境保護主義にする
・国立公園を建てる
こんなところかな。
衛生施設(水道橋とか)は立ててるんですが、森はキープしたまんまがいいでしょうか?
切り倒してハンマーにするのも結構ウマーなのでいつも伐採してるんですが
それとも
>>239のいう制度をやっても不衛生がでるのはしょうがないと割り切るべきでしょうか?
>>240 穀物庫+水道橋+雑貨商+公共交通機関+リサイクル施設+遺伝子工学+資源
これでだいたいその年代ごとに必要な衛生はまかなえる。
不衛生でたらその時代の成長限界と思ったほうがいいよ。
無理に人口増やそうとしなくてもいい。
3.13の勝利条件画面にある領土の支配%って、属国分も含んでる?
OCCやってて、プーが自国4〜50%プラス属国2つ持っていたけど制覇にならなかった。
おかげで勝てたんだが、どうも気になったので教えて下さいエロい人。
限界まで都市成長するようなら、
食料のかわりに、ハンマーかお金を生産するといいよ。
序盤なら、奴隷制度で、人口を消費するのもあり。
小屋ってどこに建てるのがいいんですかね?
自分は、丘か隣接効果で灌漑できそうになるまで時間かかる平地に建ててます
小屋ラッシュなる単語を目にしたもので、小屋の適切な建て方と小屋ラッシュの前提となる地形を教えてください
>>240 伐採ブーストは、初期以降はできるだけ都市圏20マスの外を切り、
20マス内は改善の必要がない限り切らないようにしてみたら?
俺は大体20マス内に2〜6は森を残して製材所や保安林にしてる。
商業用都市は全部伐採して、不衛生が出ても仕方ないと割り切る。
ペリク鯖Wikiの地形改善も見るとよいよ。
>>244 小屋スパムは食料資源の上とか以外全部小屋で埋める
まずは20タイルの大体の食料算出を調べる
草原とか河沿いとか氾濫原とか自給出来るタイルは小屋
食料1の半自給タイルも基本小屋但し人口が間に合わないなら後回し
半自給タイルがどれだけあるかで必要な畑の枚数が変わるんでその辺りは微調整
食料資源と草原・氾濫原があればあるだけ有利ってことだね
市民が足りてないor都市圏外の農地や小屋などの扱いがいまいちわからないんですが
市民が配置されてない地形改善は全て無駄になるんですか?
特に資源のない文化圏のスクエアなどは空き地で放っておくものなのでしょうか?
プレイ中のセーブデータが、
ロードするとその瞬間落ちるという状況になっていた・・・。 OTL
今まではこのサイズ(標準)、この時代(現代)でも最後までプレイできてたのに。
軍事ユニット生産しまくり & 諜報ポイントで全都市の視界確保 のせいで
見えているユニットが多すぎるのがいけなかったのだろうか?
小屋の話が出てるんで便乗して
自分もできる限り農地になるタイルは農地にして
農地にならないとこだけ小屋にしてるんですが
これはあまり賢くない方法ですか?
基本、小屋で飯がほしいときだけ農地作ってる俺初心者
基本的には放置。
ただし、農地を繋ぐことによって都市圏外から灌漑できる場合は、農地を作ることもある(官吏以降)。
253 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 18:36:41 ID:ja8g1W3c
初心者はまず小屋を作れ、と散々言われるのは
生物学前の農地がゴミ改善だから
作る価値が無いことを意味している。
と書くとお前ら親切だから訂正してくれるんだろうな。
でも基本的に上記は真実。
専門家経済に謝れ
草原は基本小屋で、氾濫原は食料資源がないときだけ農地にして
食料資源の代わりにしてる。
川沿いは平原でも小屋にしてるな
またCMのみでオワタ
初期農場は食料+1なので、
例えば草原(食料2)が二つあったとして、
両方に農地作ると+2で一人分余剰が出来るが、
これで科学者雇ってもビーカー+3。
代議制でも+6。
両方に小屋を作ると、最初こそコイン+2だが、
農地の方で人口が増える頃には村落になって+4。
村で+6、町になれば+8。活版印刷+表現の自由ともなれば+14。
もう一つの問題は、初期は幸福限界がかなり厳しく、人口をやたら増やしても意味がないということ。
仮に同じコイン出力でも、人口2と人口3では2の方に軍配が上がる。
(ついでにいえば維持費も安い)
結局、基本的な金融都市では小屋の方がおいしいという事になる。
ただし生産都市と偉人都市では逆に食糧が必要なので農場必須。
専門家経済といえば、質問なんだが、
・小屋経済は立ち上がりが遅く最終出力が高い
・専門家経済は立ち上がりが早いが最終出力が低い
って言われるけど、初期は資源に恵まれていないとメシか衛生か幸福が
辛くて結局立ち上がらなくね?
自分で運用すると畑多目の生産都市で平和時に鉱山休ませて専門家
回すくらいしかできず、あくまでも補助的な経済になるのだが。
代議+偉人定住ラッシュでもすると違うのかな。
+1食の農地がゴミ、つまり我がクメールのUBはゴミ以下と
こうおっしゃるわけですね
DECLARE WAR!
>>258 専門家経済ならピラ建てて代議入れないと正直きついよ
逆に代議さえ導入できればかなりの糞都市でもなんとかなる
ピラなくてもなんとかなるけど食料資源に恵まれてないと無理
衛生が追加されなくて食料+1だけなら確かにゴミだな。
競合するものがなくて食料+1ならあるだけ得だろw
BTSの皇帝と無印の皇帝のレベルに差がありすぎます。
不死とかはもっと差があるのでしょうか。
というか、無印の不死なんて勝てる気がしない。
264 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 23:12:43 ID:k6WKEXk+
食料は商業とハンマーを得るための手段。
商業とハンマーは勝利のための手段。
食料がなきゃ商業とハンマーを得るのは難しいし、
商業とハンマーがないと勝利も覚束ない。
でもだからと言って商業ハンマーそっちのけで食料だけ増やしたり、
商業ハンマー特化するあまり勝利を逃したりしたら本末転倒。
生物学前の農地がゴミだとして、
ギルド前の工房は何と呼べばよいのですか?
マイナス要素あるからゴミ以下だな。
カースト制があれば…駄目だな
>>265 浜辺の掘っ立て小屋
海産資源だけで全然丘陵無いときは、建てた方がまし……かな?
カースト前提だけど
269 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 00:24:51 ID:t63oX/S1
植民地を独立させた場合、+10の態度ボーナスが付くだけで
関係が悪化すれば属国が解消するんでしょうか?
それとも永遠に属国なんでしょうか?
単に+10の態度ボーナスがついただけの別勢力(属国状態だが)になるだけだ。
総合すると序盤で斧ラッシュ、チャリラッシュ、メイスラッシュするなら農地で
スパイ戦術で平和主義で行くなら小屋ってことでいいでしょうか?
>>270 つまり降伏属国ですらない、自発的属国と同じ扱いなんですね。
新たに奪った都市をかたっぱしから開放して態度を保つしかないかなぁ。
>>272 そんなに怖がらなくても・・・やったらめったらなことさえしなければ+10がひっくり返るなんてこと早々ないぞ。
植民地が完全に独立する事なんて無いだろ。
たとえ敵AIに滅亡寸前まで追い込まれても、母国を超える領土を得ても絶対に離反しない。
>>274 現実のアメリカは裏切り者だというシドのメッセージですね。
植民地はWBで-99態度ボーナスとかつけても独立しなかった覚えがある。
すいません教えてください。
話しの合いを拒否されてる相手に宣戦布告するにはどうしたら良いんでしょう?
alt
>>277 右下の敵のスコアの部分あるじゃん?あそこにカーソル合わせてAlt押しながらクリック。
画面右の宣戦したい相手の名前をALT+クリック
283 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 12:26:50 ID:h/puEotM
結局植民地は独立しないのかな?
一度試してみるつもりで極端にプレイしてみます。ありがとうございました。
>>273 核をほんの20ほど撃ったら、なんか+が消えちゃったので
不安になったのですよ。
しない。WIKIの初心者ガイド辺りに載ってた気がする
小屋作っとけっていうのは技術先行して得られる勝利を目指す場合だよね。
おれは国王でいつも制覇勝利しか狙わないんだけど、必ず草原農場を3つ
は作ってる。全都市に。でないとハンマーが揃わないんで。あとやたら小屋
作るとAIが勝手に小屋優先に人配置して知らない間にハンマーが低下して
たりするからね。それに、制覇完了する頃になっても大して小屋は成長してな
いから。そういう意味でも、初めから小屋が育ってる金融って制覇向きの志向
なんだよね。
BtSだと生産キューに何もいれない(研究とか文化とかにハンマー回せない頃)ことって出来ないんですかね。
無印だとできたのに
そのやり方はしらないけど
ユニットつくって消すのだとだめか?
>>285 いや、あらゆる場合に小屋を作る。制覇勝利にも例外はない。
農場は完全に無用の長物。
消去法でどうしても仕方ないとき以外には一切建てないし、そもそもそんな状況にならないように
最善を尽くす。
立地次第で仕方ないときもあるが。
生産都市は農場+ハンマー
商業都市は小屋メイン丘は風車
偉人都市は農業のみ
こんな感じでわけるのがciv4のやり方じゃね
実際は半端なハイブリ都市になること多いけど
研究に80%とか常に振っているなら
金銭を増やす、市場、銀行あたりは
幸福と衛生とウォール街を作る時以外
あまり作らなくていいんじゃないか?
2週間くらい前に始めて将軍でちまちま遊んでるんですが、都市の使い分けが難しい…
特に戦争で都市を奪ったりして都市数が増えると何が何やらでワケワカメ
中盤以降で略奪した都市の改善が面倒で労働者をオートにしてしまいがちなんですが
まだ色々と要領を得ていないだけなのかな〜
>>285 制覇するにも軍事技術でおいていかれない必要があるし都市の維持費も
確保しなければいけないんで小屋は必要。
小屋が育ってないのは市民を配置していないだけだろう。
293 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 15:09:28 ID:OEG+N9fT
>>291
まずは都市の拡張は6都市をめどに考えたらいいかも
で都市の性格を2生産4小屋にしたらいいかもね
あんまり最初に増やすと維持費で死亡するんでこのくらいがいいかな
そこそこ成長したら制覇めざすなり文化めざすなり考えたらいいかな
異論はみとめる
偉人都市はもうちょっと慣れてから
小屋は必要だけど、メシ無いと兵隊作る速度が落ちる。制覇の場合、技術はメイスマン作れるくらいまでだから
大して差は開かない。戦争は物量ですよ。
自国で建てた都市は生産なり小屋なり特化できるとして
奪った都市は地形みて判断かなぁ
将軍定住してたりすれば生産都市にしやすいし聖都があれば小屋都市にしやすい
ハイブリッドでもいいとは思うけどね
あと労働者は序盤だけは手動がいいよ、ある程度育ってきたらオートでもいいけど
おまえら難易度とかマップの広さとか開示しないでなに議論してんの?
いつもそうだから気にするな
科学的手法をとると、僧院が陳腐化しますが、オベリスクが陳腐化しても文化を発生するように
僧院も陳腐化しても文化だけは生み出しますか?
農地の糞さ加減が語られているが
食料資源が無い時は農地にするよな?
そうしないと、人口がなかなか増えなくね?
で、ある程度増やしたら農地ぶっ壊し小屋建てって作業
最初は人口限界低いし
ここに質問にくるレベルってのは
始めたばかりか国王に上がって効率を考えないといけなくなったって感じの人じゃね
ヤッテルガー様級なら自分で確かめるだろうし
マップの広さは標準以下が普通でしょ
>>299 食料ないところは基本建てない
戦略資源欲しい時か囲い込みの時だけ
そういう場所じゃ農場建てて資源確保後は放置かな
余裕が出来てから小屋建てる感じ
>マップの広さは標準以下が普通でしょ
テラ主観w
つーか低スペッコなのかなw
まー主観といわれればそれまでだが
特殊マップやってるならその旨質問に書いてくるっしょ
回答者がいちいち場合わけして書くとか仕事じゃあるまいに
低スペックPCなのは否定しないが
畑の価値を見出すのは小屋の価値がわかってからでいい
>>302 ちょっとまて、マップ大以上ってのはお前さん的に特殊マップなのか。
9文明くらいいた(+伸びる余地のある土地がある)方が楽しいから俺はいつも大以上だなー。
意外と大MAPプレイヤー多いんだな
マップ小〜標準で2文明ほど足していつもプレイしてるな、俺は
大以上でやってる人ってそんなに多いかなと思ってはいるんだが
時間かかるし標準でやるのと随分戦略変わっちゃうし
質問者が難易度、マップの種類・広さ、文明数、世界地図のどの辺りか、資源分布状況とか
全部書いてくれることは稀だし無理だろうし
そんな感じで特殊マップ扱いが妥当じゃね?
標準でも広い
ラッシュやってる最中に飽きる
俺は小か極小でやってるな
斧R
メイスR
ライフルRとやってまだあと8文明とかいるとげんなりする
なんだ、制覇シテルガーの奴らは標準未満が多いのか
まあ俺は低海面好きの初期拡張スキーだから責める立場に無いが
資源の交換など、条約を結びました。
で、解除したくなったのですが、「今は取り消せません」とでます。
だいたい何ターン経過すれば取り消しできるのでしょうか?
10ターン
312 :
310:2008/04/17(木) 18:29:46 ID:h8m3i8ix
<(_ _)>ありがとうございます
数日前に無印1.74のパッチをあてました。
今日BtS買ってきたのでインストールしようと思ったら、
前のバージョンのをインストールしてくださいとでました。
で、今入ってる1.74をアンインストールしようと思ったんですができませんでした。
4gamersに載ってたciv4deleteも試しましたが、結果は同じでした。
どうすればアンインストールできるようになるんでしょうか?
俺は制覇しか目指さないが標準でいつも遊んでる
ラッシュで土地が増えても残った敵が結構強いんだ
そこが面白い
>>298 文化は産出し続けるよ
あと、僧院があると宣教師が出せる
科学的手法後の僧院はスパイで破壊されると再建出来んから、布教するならお早めに
パンゲア標準7文明はマップ広くて戦争だるかった。
パンゲア小5文明は文明数少なくてつまらなかった。
で、パンゲア小7文明に落ち着いた。
>>312 サイバーフロントに無印のインストール情報を消せるものがあるから
それを使ってからなら再インストールできるよ
>>313 コメントが辛辣なものばかりでワラタ
ああ、アンインストールはできないかもだけど、再インストールはできるはず。
たびたび申し訳ない。
322 :
314:2008/04/17(木) 20:32:15 ID:bRczK76D
言葉足らずで誤解を招いてしまったようだけど
実は俺も昨日無印再インストールをしようとして失敗したんだ
公式のレジストリ使ってもアンインストールも再インストールもできなかった
で、
>>314のソフトを使って無印を消して再インストールしたってわけ
ちなみにOSはXPで買ったのはデラックスパック
モニュメントと図書館どっち建てるかいつも迷う
なんとかしろ
ヘンジでおk
>>323 モニュメント→文化圏拡大のターン数と、
図書館→文化圏拡大のターン数比べる。
ヘンジ建てるとなぜか金になるんだ
ハトシェプストたんにフェラされる夢をみた人生オワタ
創造でやれ。
創造志向しか使えない体になってしまった
330 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:52:23 ID:g+IFhXgr
敵の都市にどの遺産があるのか知るほうほうあるの?
ピラミッドとかはフィールドのグラフィックが目立つから
わからりやすいが。こまごまとしたのがわからん。
F9
諜報ポイントが沢山あれば見れるよ。
ま、わざわざスパイ活動しないと世界遺産が何処にあるか分からないってのも不思議な話だけど。
視界にさえ入れればF9で見えるけど、めんどくさいな。
敵都市を占領したときにその都市の遺産がわかるMODが欲しい。
間違えてバチカンとか破壊して涙目ってことがよくある。
あるある。。。
top5都市に建てられた遺産以外は正直どこにあるか全然わからないから、
都市破壊するときは必要以上に臆病になってしまう。
バチカンって破壊するとどうなるの?
バチカンぶち壊すと決議ができなくなるんじゃね
じゃあおれも破壊するわ
でもくず都市に建ってる事はあんまないか
質問するところを間違えたw
改めてここで質問させていただきます
都市を立てても全然拡大していきません><
小屋を置いて成長させながら拡大していくんですか?
相手の領地から押され気味ですヽ(`Д´)ノ
>>340 おとなしく、創造の指導者を選んどけ。
そうじゃなかったら、
音符を出す建造物を作るか、芸術家を配置する。
偉人の産出についてこまかくまとめたサイトとかありますか?
遺産や偉人配置でポイント稼いでってのは理解できるんだけど
いつどこに何の偉人が〜とかがよくわかりません
偉人ポイントは文明ごと?都市ごと?
聖都や企業用にほしいのに科学者ばかりでてくる
(研究用に科学者やとっているからってのはわかるんですが・・・)
ワールドビルダーの都市編集の「スクリプトの追加」ってどういう機能なのでしょうか?
Excelのマクロ記録みたいに都市編集した内容がどっかにスクリプトとして吐き出される機能とか?
>>342 偉人ポイントは都市ごと。
専門家は、科学者を1人1ターン配置してれば、大科学者用のポイント+3
国会遺産や世界遺産も同様に、偉人ポイントに種類がある。
偉人ポイントが溜まったときに、偉人ポイントの種類ごとの割合に応じて
どの偉人が誕生するかの「確率」が決まる。
よって、科学者を雇っていたら必然的に大科学者が出る可能性が高まるわけで。
いつ誕生するかは都市画面右下のほうに偉人の情報出てるっしょ。
>>341 レスサンクスです。
他の大陸で領地(都市)を作る時は
首都からかなり離れてるから建物を建てるにしても
ターンが多すぎるような。労働者や開拓者を作るにしても
10ターンから15ターンで、♪のでる建物だと30~50ターンとか。。。
今度は創造の指導者を選んでみます!
348 :
342:2008/04/18(金) 09:49:38 ID:9dCKCCox
>>344 解答ありがとうございます
都市毎にポイント蓄積でよかったのですか
預言者用の都市、科学者用の都市といった感じで専門化して
雇っていけばいいってことですよね?
都市Aでアレク含めて科学者4人、都市Bで聖都用に預言者1人と雇っていたのですが
でてくるのがAで科学者ばかり、いつまでたっても預言者でてこないので文明毎かとも
思ってたのですが・・・・・・
あと偉人が生まれる度に必要偉人ポイントが増えていくから
科学者ばっかり生まれちゃうと必要ポイント上がってしまって
ますます預言者でないスパイラルに陥ることは良くある
偉人ポイント0からのスタートでアレク+科学者2人の都市Aと聖職者一人の都市Bがある場合
科学者が8人出た後に聖職者が出る。
ちなみに聖職者が出るのは300ターン後だ。
どっかの生産都市に預言者系の遺産建てたらいいよ。
都市Aの科学者2人を聖職者に変えれば40%くらいで聖職者が生まれるかな
確実じゃないけど早く聖職者が生まれるかも
最初に伐採でもしてストーンヘンジ建てたら確実に
出るよ
これで聖職者二人は確保できる
354 :
342:2008/04/18(金) 11:55:39 ID:9dCKCCox
みなさん解答ありがとうございます
研究も進めたいけど預言者もいたほうが・・・・・・そんなの微妙すぎーってことですね
やっぱりCivのコツは一極集中ってところでしょうか
毎回宗教開けるわけではないので預言者系遺産も判断悩むところでしょうが今後の
参考にしたいと思います
最近は隣国が宗教創始したらヘンジ立てて預言者出して
ラッシュで奪って聖都張るのがお気に入り
聖都は奪うもの。
幸福目当てで儒教とか道教は創始することが多いけど。
>>286 都市生産物(兵舎とか作業船とか)の完成する1ターン前で
ENTERキーを押しっぱなしにすると、生産キューが空の状態にできる。
ただし、ターン終了にはShift+Enterの操作になる。
テクノロジー入手後の新生産物の設定を完全に脳内管理する必要がある。
なお、元に戻すにはBtS再起動しかない。のか?私はこっちが知りたい。
PCよりCOMの方が宣教師いっぱい作れるし布教スピードが全然違う
つかプレイヤーは布教なんかしてる暇ないしな
ある程度広まったら奪うのが効率的
ある程度の数の都市が自前で確保できるなら聖都は狙うな。一つの都市を聖職者生産専用にしとけば
研究100%でも資金プラスになるし改宗させて外交関係良好だし。
ま、国王レベルの話だけど。
狙いやすくて、早期に布教できるユダヤ教がいい。
civi4無印やってますが質問です。
丘陵を労働者で鉱山を作ろうととするとき「資源発見のチャンス向上」と説明が出ますよね。
でも、過去のプレイで、鉱山を作ったことで、資源が発見されたことが一度もありません。
鉱山を作ると資源が見つかることが本当にあるのでしょうか?
もし、あるのなら、都市の範囲外でも丘陵があるならガンガン鉱山を作った方がいい
ということですよね?
鉱山で資源発見あるけど、期待するような確率じゃないよ経験的に。
現代まで通しでプレイして文化圏内に2,3個でたら多いほう。
都市圏外の鉱山はものすごくひまならつくっててもいいってぐらい
>>360 全くその通りです。余った労働者がいて丘陵があったらガンガン鉱山を立てていきましょう。
まぁ国境争いをしているところは避けるのもアリだと思います(取られる可能性があるので)。
資源が出る確率ですが、自分の体感からすると…
標準マップを5ゲームやって1つ見つかるか見つからないか…ぐらいですね。
(↑鉱山の数がゲームによってバラつきがあるから参考にはならないかも)
>>360 鉱山出ますよ。
2-3回プレイすれば一回は出るかなぁ。
丘陵はほとんど100%鉱山にしてます。
森林の丘陵が余ってれば製材用に残しときます。
なるほど〜。
ではガンガン鉱山つくります。
ありがとうございました。<(_ _)>
便乗質問になるけど、資源発見の確率って鉱山ごとに計算されているのかな。
資源は都市圏に沸いた方が有り難いので都市圏外の鉱山はあえて作らなかったんだけど、
もしかして損してたのだろうか。
XMLとかSDKとか見ようぜ。
アルミ、石油、石炭、宝石、金、鉄、銀、ウランそれぞれについて
1ターン毎に 1/10000 の確率で湧く判定がある。
過去にビルダーで鉱山建てまくって100ターンか500ターンか様子をみる検証があった記憶があるけど
結果を忘れた。
スタスタかwikiかにあるかもしれないが・・・
都市圏内も英雄叙事詩建て終わった生産都市に金沸いて涙目なんてこともあるし
鉱山の資源沸きはイベントと同じ系統のものとしてあまり損得気にしないことにしてる
鉱山に市民配置してないと資源沸かないんじゃない?
都市圏外で沸いたことないし
偉人の商人で交易で金をもらう時、遠くの都市ほどお金が入るとありますが、
どの都市からの距離が遠いほどいいのでしょうか?
偉人が生まれた都市でしょうか?
首都でしょうか?
>>368 そのはず。Assets\XML\Terrain\CIV4ImprovementInfos.xml の
iDiscoverRandをたとえば10とかにして試せば検証できると思う。
平原の多い所に首都配置された場合、平原をどんな風に使えばいいですか?
資源が羊と石だけで川は一応流れてるとして、
川沿いは小屋、そうでない所は官吏以降自給自足の畑とかがいいんですかね
>>371 それって小屋建てたら成長止まっちゃうんじゃない?
平原に畑作りまくって生産都市じゃないのかな。バイオとった後は工房立てれば
すごい生産都市になると思うけど。
373 :
名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:01:03 ID:eUXwdyz8
宗教に関しての質問なんですが
聖都ってどんな条件で決まるんですか?
ランダムですか?お願いします。
>>371 丘陵と川の配置次第だけど平原は使わないで生産都市にでもして遷都しちゃうかな
草原には小屋建ててハイブリッド目指すかもしれないが
>>366 確率一万分の八かぁ。
1250分の1だから、1プレイ400ターンくらいとして、
大体3プレイに一度?
>>375 あれランダムだったけ?
伝わってる宗教の数とか文化とか関係なかった?
>>376 1タイルごとに、じゃないかね。
あと1250分の1ってのは明らかにおかしいw
>>377 基本ランダム。
まあ、他の聖都があると別の都市になるといった制限はあると思うけど。
例えば5都市あって4都市にヒンドゥー伝わっててユダヤ創始したら
100回中100回何も伝わってない1都市がユダヤ聖都になるな
>>379 2・3個の聖都になる都市もあるし聖都が制限にならないと思うが
あいまいな記憶なんであれだけど伝わってる宗教の数が少なくて辺境?で創始されやすいとか
辺境の部分は文化が関係してた気がするが、そのうち詳しい人がちゃんと教えてくれるだろうw
新しい都市に聖都ができやすい気がする
そら他の宗教が幅を利かせてる都市だと新興宗教も流行りにくいだろ?
>>383 キリストはユダヤ教徒だったそうだし、仏教もバラモン教を否定して生まれたもの。
ゼロから生まれる宗教なんてあまりないんじゃね?
流行りにくいと言っただけで、興りにくいとは言ってないわな。
>>373 蓄積文化値が低い土地+ある程度のランダムって聞いた希ガス。
占領都市が聖都になったのはみたことないな
首都以外の都市があるときに首都が聖都になったこともない。
情報画面の軍事力のグラフなんだけど
あれはどーゆー計算になってるの?他の国はせいぜいメイス・騎士あたりが5〜6個で
ウチはライフル兵が8個とその他も10個はいるのに、グラフだと滅亡寸前のマンサの次・・・
つーか、部隊0のガンジーにも負けてるって何故?
既存の軍事力じゃなくて、将来の軍事力に繋がる国の財政とかも勘定にいれて計算されてたりする?
富の生産って市場の増幅受けないのは分ったが
ハンマーを変換してるんだから工場の増幅受ける?
緊急生産は今あるお金使って行えるから
つまり市場とかの増幅を間接に受けてるってことで合ってる?
受けるし合ってるが後者は迂遠に過ぎる。
392 :
その他の特徴により不衛生+1:2008/04/19(土) 07:32:05 ID:Lo3sR1Dy
都市を建てたところ,
その他の特徴により不衛生+1
が出たのですが
なにが原因なのでしょうか,
分からないとすっきりしないので
誰か私に知恵を貸してください,お願いします。
ありがとうございました
394 :
名無しさんの野望:2008/04/19(土) 07:47:24 ID:bYptA6Ea
ジャングルか氾濫源じゃね
ここでやたら説明書読めっていうやつ逆に割れ厨じゃね?
自分がやましい証拠だよな
何ページを読めって指摘があれば親切ではあるね
>>1が書いてることと同じことだけを言ってもあまり意味がないし
無駄に思えるってことならまあわかる
しかし最初マニュアル見たときはわけわかめだったな俺
やりながら覚えてやっとマニュアルの意味が分かったとことかあるし
割れかどうかはともかく「その他の特徴により」なんて理由で不衛生が増えてるの
俺は見たこと無いし、説明書にも載ってないと思うんだが
>>395 ジャングルは「ジャングルにより」だし
氾濫原は「氾濫原により」だよ
civの説明書は厚い上に情報量あるから探すの面倒くさいよな
せめてページ数ぐらい書けよって話
>>400 水源に毒入れられたとか
人口による不衛生とかかもな
毒じゃね?スパイが間違って数滴井戸に落としちゃったってこと
そしたら人口とか毒って出るぞ
ジャングルと氾濫原がごっちゃならその他の特徴になるんじゃ
>>404 WBで確認してきたけどその通りでした
質問主じゃないけどすっきりした。ありがとう
なるほど氾濫原の上にジャングルがあるときか
これって大発見だな
407 :
その他の特徴により不衛生+1:2008/04/19(土) 14:37:32 ID:Lo3sR1Dy
返答ありがとうございます、たしかに氾濫原とジャングルがありました。
説明書読め>
CIV4の説明書は全ての情報が書いてあるわけではなく
また誤字や間違った情報があるため信用におけません
>>406 普通に解釈するなら都市圏内にジャングルと氾濫源だろ。
木の類と氾濫源はゲームシステム的に同居しないし。
軍事力の水増のために、防壁と兵舎を建てたりしてる人いる?
志向が向いているならありなんじゃね?
城とか交易路が一本増えるのはでかいと思うのだが。
預言者の偉人をほしがってる人はなぜ?
芸術家偉人で文化圏を押し返したい自分は素人ですかね?
酋長でやっててさえ、周りの国から戦争ふっかけられまくってしまう・・・
1国が相手なら余裕なんだけど、2国相手になるとさすがに耐えられない
やっと和平結べたと思うと違う国が喧嘩売ってくるし・・・
機嫌を取るために送った技術で侵攻されたり、もう人生オワタ\(^o^)/な感じ・・・
世界的な宗教の聖都を作れば、コインが20枚貰える。
それに銀行やらウォール街を追加すれば3倍。
>413
あーなるほど、理解しました
序盤に限ったことだったんですね
あと本スレでたびたび出てくるシド寿司ってなんのことでしょう?
>>414 創設できる企業の名前
企業と医術の技術、そして偉大な商人が必要
質問させてください。
教皇庁を手に入れてそこの主となったのですが、
なんらかの決議を提案するにはどうすればいいのですか?
>>411 分捕った聖都に聖廟がないときは、
偉人(大体科学者)が出たらその後、一番専門家が多い都市で、
大預言者が出るまで聖職者にふる。
芸術家偉人の文化とか中盤以前じゃないと実効効果が弱い。
序盤なら使えなくも無いけど、序盤は他の偉人の方が使える。
1、2回は黄金期で、三人目はジュエリー用に待機かな〜。
>>412 たぶん都市少なすぎか、施設・遺産作りすぎで兵士少なすぎ。
セーブデータあげれば誰か問題点を指摘してくれるはず。
for Warlordsの文字が見えんかね。
動くわけが無い。
なんてこったい…
導入したければ一つ筒地道にするしかないのでしょうか?
WLで起動すりゃ導入できるぞ。あくまでWLだが。
あとはBTSに対応してくれるまで待つしかない。
それも嫌なら自分で作るとか。
定住させた偉人の数はどこで分かる?
多すぎて数えられないんだが
>>423 多い場合、種類別になってないか?
●▼□〇◎
↑こんなかんじに各偉人が並んでて、カーソルもってくと人数と合計の効果がでるようになってる
modなし、英語版3.13bts
トンクス
なるほど
ビヨンドに対応しているパッチって結構少ないみたいですね
そして軍事力スコア表示MODに挑戦してるのですが何回やっても
ゲームを起動すると下のインターフェイスが丸ごと消えています
なにか駆け出しの素人がおかしがちなミスとかありますか?
ニコニコスレに書いたつもりが誤爆してた スマソ
ありがとうございます
ありがとうございます
お陰様でやっと導入できました…
後は偉人産まれた時に画像表示されるパッチ使いたいんですが
MODをロードから起動しても立ち上がらず
custom〜に入れて使おうとしても作動してくれないようです
どうしたらこのMODを快適に使えるでしょうか?
防衛志向のボーナスで弓と火薬ユニットが教練1をもらえますが、
これは防衛にどういう風に役に立つんでしょうか?
先制攻撃は攻撃時にしか関係しないので
防衛とは何の関係もないように思えるんですが・・・
関係するし副次効果の軽減効果がある
>>431 OCCチャーチルで丘上都市で300ターンくらい防衛してみ。万里とピラも建てて
>>431 カウンターにはマジ有用。wikiのシャルルマーニュプレイレポにて詳しい使い方がある。
civi4無印ですが、質問です。
厭戦感情について教えて下さい。以下の法則であっているでしょうか。
----------------------------------------------------------------
厭戦感情は交戦相手国ごとに別に計算されている。
例えば、今A国とB国両方と戦争をしているとする。A国との交戦で発生した厭戦が50あり、
B国との交戦で発生した厭戦が30あるとします。
よって、厭戦の合計は80です。
しかし、このとき、A国と和平を結びます。和平を結ぶと厭戦感情は消えますから、
A国で発生している厭戦50が消え、厭戦感情の合計は30になる。
----------------------------------------------------------------
436 :
名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:10:53 ID:7sfCH/Ty
国ごとに別勘定であってるよ。
昔敵を国のこり1にすると技術全部もらえるってはなし聞いたんだが
これ間違い?
技術あげるなら死んだ方がマシみたいになる
>>437 間違い
敵に与えた損害と、技術の価値によって変わる
ありがとう
>>436 おお、そうですか。
ありがとうございました。
BTS3.13でプレイしているのですがBGMや効果音が出なくなりました。
不思議を建てた時は音声が出るのですが。
そうなのか。どんまいだな
ふむ。かわいそうに。
序盤に敵の都市に攻めたら防衛の長弓兵一匹に
こちらの長弓兵も騎馬弓兵も次々倒されるんだけど
これはもう量と質で圧倒してカタパルトとか攻城兵器で攻めるしか無いの?
戦う前に勝率見てないの?
長弓兵がいる時点で序盤なのかって気もするがw
長弓兵が出たらカタパが無いとキツクなる
それに攻めが長弓兵と騎馬弓では都市襲撃つかないから剣士は連れて行った方がいい
まだ序盤も序盤60ターン目、鉄も銅もまわりになくて軍備整えるどころじゃないっつのに
弓騎兵5スタックの蛮族に首都落とされたんだけど
普通はこの程度跳ね返せる軍備は準備しておくべきだったの?
>>447 イベント沸きの蛮族ならよくあること。
AIが開始30ターンぐらいで滅亡してるのも数回経験してるし。
>>447 緊急生産で槍を1つ
戦士が防衛についていればスタイダーを全部金に回してUGで槍にする
次のターンには最低槍2は出来そうだけど、まだキツイかな?
451 :
名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:58:09 ID:ReybTzUE
ビーカー9になるように1ターン目を終了したのだけど、
それからビーカー12毎ターンで研究進むんだけど、どうしてだろう?
宮殿8と都市1と、他に3の出所を知りたいです。
>>449 それは当然考えたんですが、そもそも鉄も銅もまわりにないし誰も取引に出してくれないんで
当分取り返せそうもないし、おとなしく最初からやりなおしました^^;
いま使っているノートPCのメモリが1GBなんですが、
もう1GB増やして2GBにしたら、動作少しは改善しますかね?
cpuはpenM1,7GHzでグラフィックカードはRADEON XPRESS 200M です
マルチスレはどこですか?教えてください。
今日btsをインストールしたんだが、いざ終わってプレイしようとしたら
正しいDVD-ROMを入れて下さいとか表示されて出来ないんだが…
ヒント下さい。゚(゚´Д`゚)゚。
入れましょう
入れて出来なくて困ってんだ
>>459 BTSのDVD入れればできるだろ
CIv4のDVDじゃないぞ
研究残り1ターンのとき研究%をギリギリに減らして小金稼ぎしてる人が少ないように思うんだが
なんかその後の研究に影響出たりするようになったのか?
>>460 BTSをインスコした奴だろ?
それでも出来んw
割れとかいう落ちではないですよね
>>462 無印の方のショートカットを必死にクリックしてるんじゃないだろうな。
>>463 割れだと支障があるのか?
単体だと起動するぞ?
>>464 それはない
確認はちゃんとしたはず
何色のディスクを入れてるか答えるんだ
>>461 余ったビーカーは持ち越すからじゃないの
すまん
所詮割れ厨だから出来なくて当然だな
ちゃんと買ってきます
>453
元がどの程度かはわからんけど
指導者が顔出すときや終盤飛行機飛び回るようになってからのカクつきは
↓ の構成でもあるんであんま期待できない気がする
OS :XP homeSP2
CPU:C2D E6750(2.66G)
MEM:2GB *2
VGA:RadeonHD3870
HDD:P7K500(HGST) 500G
タスクマネージャ見ながらciv4やってみて
コミットチャージの値がモリモリ上がってくならメモリ増設する意味はあるかも
これはひどい
>>468 いや、買ってこなくていい。
今すぐその場で死ね。
472 :
名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:25:41 ID:nytSDirI
>>468 割れ厨は死ねばいいと思うよ。煽りじゃなくてマジで。
金払って促進しないとどんどんPCゲーが駄目になるだけだろ。
>>469 その構成でもやっぱり終盤はカクつくんですねー
あとでタスクマネージャー確認してみます!
ちなみにマップサイズはどのくらいでやってますか?
日本語版にして気になったんだけど、制覇と征服勝利の扱いって変わった?
英3.03までは全文明属国化した時点で領土人口に関わらず征服勝利になった気がしたんだが、
今日本語版でやったら全文明属国化した時点では征服勝利にならず、
1ターン進めて制覇条件満たしてたら制覇、満たしてなければ征服ってなってるんだが。
もしかして自分の領土に道路張り巡らせるのってほとんど意味無い?
コインもらえたりしないの?
しない。説明書かペディアの道路の項読め。
>>461>>475 Civ3プレーヤー乙
ビーカーは次の研究に持ち越されるし、道路はコイン+しない。
>473
フラクタル標準8文明 ウィンドウモード1280*960 AAx0
グラフィック・レンダリングレベル・全球表示・ムービー品質低
シングルユニット・低解像度テクスチャ・建造物の全球表示オフ
資源ポップアップと敵ユニット表示はオン
この二つ切ればまた変わるのかもしんないけど切る気がしないのよねえ
ライフルあたりまでは指導者が顔出すとき以外は3939よ
質問します
指導者好みの社会制度ってありますけど、皆さん、その好みの社会制度で
革命して大体ずっとそのままなんでしょうか。
皆さん、は何処を指してるんだ。
AIの事なら自分で調べてみろとしか言えんが…。
経験上、結構長期間その社会制度を採用してることが多いとは思う。
基本線はある程度定めるけど黄金期とか戦争前後とかは柔軟に変える
あれ?好みの社会制度ってなんかメリットあったっけ?
>>483 多分AIの好みの制度を訊いているんじゃないかと。
プレイヤーが選択する分にはメリットないはず。
そういうことか!
自分が相手が好きな社会制度を選択してるときに
外交に+修正が付くのがメリットなんじゃね
おもちゃで殺意を覚える怖いスレ
>>486 たとえばプレイヤーがド・ゴールを選択した時に
(「指導者が好む社会体制」はAIが優先的に選択するってだけだから)
国民国家を採用しても特にボーナスはつかないって言ってるのさね。
BtS3.13で、途中から宣戦布告が出来なくなった。
相互通商も無く、
属国でもなく、
革命中でもないのだが、
Ctrl+aiをクリックすると、
左下に「宣戦布告は出来ません」とでてしまう。
なんででしょ?
物品強奪して10ターン以内とか?
あ。なるほど。
今までは、ユニットを国境近くに移動したらすぐに宣戦布告していたのだけれど、
今日は、国境移動→外交で金貨をゆすりたかり→宣戦布告することが多かったからな。
ありがとう!
デラックスパックをこの前買って始めたんですが
無印の天帝をクリアしてからウオーロードにいこうかと思ってるのですが
AIの拡張速度が異常すぎるんですが
これどうやってクリアするんですか?
パンゲア 普通 天帝です
斧ラッシュかけにいったら既に長弓配備で、3つ目の都市に行こうとしたら
石弓に迎撃されました
天帝のプレイレポートとか見てみるのオススメ。
個人的には天帝不死は楽しんでプレイするというより詰め将棋みたいなもんだと思うんで
無理してクリアする必要もないとは思う。
というか無印の不死はクリアしたのかい?
不死クリア出来ないレベルなら天帝はマジ無理
>>468 インストしたイメージデータマウントしたままじゃなきゃ無理だお
つうかこの前買ってはじめたレベルの人間が、天帝はないだろ天帝はwww
>>492 文化勝利か外交勝利が狙いやすい。
外交勝利は国連さえ自分で作れればかなり簡単だ。
効果が複数ある建造物が陳腐化する際、
どの効果が消えてどの効果が残るのかってどこかにまとめられてる?
あるいは規則的な判断方法があったりする?
陳腐化というのは効果が切れる事。
ただし文化は残る。
ステラの ♪+25% が消えて悲しかったんだ
文化といってもこれは駄目なのね
あまりにも相手が弱いので
戦争しまくりで略奪しまくってたけど
都市のかんりがすげーだるいな・・・
んじゃゲーム中止して上のランクにチャレンジだ!
MODスレの方がいいのか分からないのですが、質問させて下さい。
MODリンクをたどって、観戦用MOD(AIに操作を任せられるらしい)を入手したのですが、
うまく動きません。
ctrl+shift+Xでメニューを出すらしいのですが、何も起こらず。
MODをロードでタイトルの右上に表示は出ています。
私の環境は、日本語版無印+BTS(日本語版3.13)で、その他MOD等は入れていません。
ご存知の方が居られれば、よろしければ解決策を教えていただけないでしょうか?
単に日本語版に対応してないのかな?;
ちなみに2ch初書き込み。びびってマス。
不死なら、よ〜しパパ侍ラッシュやっちゃうぞ〜とか思い付きプレーもできるが、天帝は無理。
結局ルネサンス以降の戦争に絞らざるを得ないから、やっててあまり楽しくない。
つか天帝は立地や文明選ぶのがなぁ。
>>503 MODスレに行って、そのMODの正式名称(あればバージョンも)までちゃんとかいた上で
同じように質問してみるのを推奨する。
506 :
503:2008/04/21(月) 02:29:54 ID:ECMUrm29
>>505 早いレスありがとうございます。やはりそうでしたか;
あっちのスレはMODシナリオの話ばかりだったので、そういうスレかと思ってました。
スレ汚し、すまんでした。
萌えエルフシナリオか
508 :
503:2008/04/21(月) 02:55:11 ID:KkWS4L3B
>>507 ひいぃいぃ;
アッチであんなこと書かれたら、いらん反感を買っちゃうかもしれんじゃないですか;
ROM歴は長いものの書き込み初なんだから、叩かれ耐性0なんすよ@@;
叩かれ耐性0ってこえーな
瞬間湯沸かし器ってことだろ
;とか@@使う奴にマトモなのはいない
513 :
503:2008/04/21(月) 03:08:40 ID:KkWS4L3B
>>511 逆、逆。べコベコになって泣いちゃう。多分w
本スレで話題になってた技術進みすぎカウンターだけど、
あれって技術を交換で獲得したときだけ上昇するでおk?
安い技術を金のためにばら撒いてたら、
進み過ぎで技術交換してくれなくなったような気がしたので。
うい、スパイでの取得も無関係
516 :
514:2008/04/21(月) 12:21:30 ID:cstpTB0E
>>515 素早い回答ありがとう。
今までカウンター上昇が怖くて技術→金銭の交換には消極的だったけど、
これからはバンバン交換していくぜ!
創造ばかりでプレイしてたから、ヘンジいつ建てていいかわからん。
石なし、第2都市で労働者→ヘンジだとAIに先越されてしまうことがある。
みんなどのタイミングで建ててるの?
基本、創造なしでも建てない
立てるかもしれない場合
・石の上に首都があり石工開発済み
・菓子小屋から青銅入手などで伐採で早期にさくっとつくれる
・勤労
のどれかを満たし
・宗教創始予定
・神秘主義がすでにある
・AIとの距離的に早期に戦争しなさそう
以上の全て満たしてたら検討する。
タイミングは最初の労働者ができた後から戦士or石工or弓が一体できたあとまで。
>>518 thx。基本建てないのかぁ。
条件悪くても建てようとしてたよ。
ヘンジはなくても死なない。人口調整のために開拓者の前に挟むことはあるけど
俺もヘンジはイラネ。ヘンジ建てる暇があったら万里に突っ込むか開拓者に突っ込む。
カリスマ持ち、もしくは座牛には必須かも知れんけどw
安めに文化圏広げる方法はいろいろあるからな
・木でも切ってモニュメント建てる
・カーストで文化圏広がるまで芸術家いれとく
・主教ナシの状態で宗教伝播 or 主教伝播
・宗教創始前に2都市目建造がおわってれば聖都は必ずそこで文化ウマス
・マドラスを建てる
・サロンを建てる
・楼閣を建てる
ヘンジあるとモニュメント建てる時間省けるじゃんか
ドゴールさん、つか勤労とヘンジの相性は中々
ハンマー80なら余裕でペイできるから狙う価値はある
そもそも神秘主義しばらく取らないし、
石工術も石があってもしばらく取らないし、
神秘主義取った頃にはとっくにAIが建て終わってる事ばっかりだぜ
神秘取る暇があったら青銅器や陶器や筆記取ってるって言う
石工は長城ないしヘンジ取れなきゃ自分で取る意味がないわな。
空中庭園とかピラミッド狙うころには、交換で手に入れられるだろうし。
貴重な大預言者+2が
交換で石工手に入れてピラはねーよw
左上のスライダーの隣に出るおじさんは
一体何?
おじさん?スパイのことか?
将軍かもしれん
いっぱいたまると将軍が生まれる
533 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 19:12:05 ID:72AcfA7n
>>523 伐採すればたったの3ターンじゃね?
あと、ヘンジ取れるくらい初期にハンマー出す都市が
占有されたら、開拓者生産が遅くならね?
無印で要塞って意味あるの?全く使えないんだけど
万里好きだから、採鉱→石工って言っちゃうな俺は
要塞が役に立った試しがない
迂回されたら終わりだし
一度だけ要塞にやられた経験言うと
都市占領してるとたまに国境沿いに都市がくる事あったんだけど
その時に相手に都市の隣の丘に要塞建てられて、ユニット同数なのに落とされたよ
甘くみてて支援にいかなかったからね
大陸とかで地峡になってたり
マップ設定ランダムで山岳多いマップ引いたりすると
ごく稀に防御地点として役に立つよ。
核戦争するときは要塞役に立つよ
それと飛行機4台まで格納出来た
これがもっともらしい使い方じゃね?
風車を建てたことがありません。
どういうケースに建てるんでしょうか。
同じように工房も分からない。
工房は平地にハンマー欲しい時。
まあ要塞なんかスパイで即ぶっこわれるんですけどね・・・
ひまなとき海沿いの砂漠にたくさん建てておいたら
現代で艦船の安全な格納庫になってた
攻撃後そのまま格納庫に退避すると残存兵がいてもなにもできないw
要塞が相手の移動コスト+1とかだったらそこそこつかえるのに
敵 丘 街
こんな並びの場所で丘に無意味に要塞建てて部隊6体程駐留させてたら、
何故か敵が丘の部隊攻撃して殲滅してから都市の方来たよ
無視して迂回すればいいのにわざわざ防御50%を倒していくとか謎だった
>>545 俺も思ったけどその兵が本国に攻めたり、挟み撃ち(効果無いけど)
を警戒しての掃討作戦だと思うと納得行く
>>545 スタックの総計オッズがそこそこいいと、AIは殺しに来るよ。
逆に明らかにだめぽの場合は後続が来るまで都市攻略を待っていたりもする。
宣戦布告して都市についたは良いがスタック足りなくて殺せそうに無いって時に増援待つために要塞建てるとかは?
つか要塞のステをXMLで煽っちゃえば早くない?
50%まであげてもいいんでない?たぶん次パッチで修正はいるぜ
要塞改め運河で
要塞で大陸横断運河できればいいんだけどなあ
あれ、できなかったっけ?
水タイルに隣接しないとつくれないね
>>549 敵の文化圏の要塞は効果が無かったと思う
スペック足りてるはずなのに「ビデモメモリが足りていません、負担を軽減してください」
って出て強制終了させられるのはのはなぜでしょう?
3.13パッチきてから頻発してるんですが
その表示どおりじゃないでしょうか
>>559 海>要塞>湖>要塞>海
こんな感じでしか無理じゃなかったかな
海>要塞>要塞>海とかみたいに要塞が2つ続くと無理なはず
>>560 全くそんなことはない。
条件は「水タイルに隣接している」のみ。
例外は一切なし。
>>561 なるほど
都市>要塞>要塞>海が移動出来ないのは、要塞2つ続いてるのが原因ではなく最初の要塞が水タイルに接していないからね
うーん?イマイチ理解ができない・・・
というかそのメリットって灌漑でカバーできる程度じゃないでしょうか?
要塞は艦船ユニットが侵入できるけど水タイルとはみなされない
って事を言ってるんだと思う。
灌漑された水田を滑走する軍艦を想像して吹いた。
要塞は敵艦船に攻撃されないから沿岸防衛には最適。
昔はわざわざ都市を使用するしか無かった事を考えれば雲泥の差だ。
ああ、そういうことなの?
要塞でエセ灌漑ができる=内陸に水引ける=畑できるって意味なのかと思った
敵の都市を攻撃する時の手順って
カタパルトで0%にする→カタパルトで特攻→都市急襲?持ってる奴で特攻
でいいの?
カタパで0にしてあとは兵士をつっこむ。持ってるスキルは問わない
カタパ→アンチ決死隊→主力部隊
アンチじゃ無くても都市兵と同数を当てておく
後の主力部隊の勝率が圧倒的にあがる
決死隊の候補は古くて使えなくなった兵や余剰人員
カタパ→即特攻だとこっちの被害も大きくなるから別都市からの反撃や
占領ロードができなくなる
例えば弓兵3人が守ってたら、戦士6人くらい特攻させてから剣士だしたほうがいい
まとめて放り込むと剣士が先にいっちゃってあとから戦士いっても勝てないってこと
>>568 基本的にそれでOK
ただしカタパルトで特攻しても気な奴が居ると育ったユニットでも勝率が微妙だったりするから
そういう時は新兵を当てて少し削ってから育った奴で攻撃すると良い。
575 :
574:2008/04/22(火) 08:43:18 ID:Yhv0FusA
×気な奴
○元気な奴
>>573 弓ならカタパルトで削るだけで十分だし例えになってないだろ。
カタパルト使い捨てにすんなよ
割り箸かよ
古代でいうからややこしかったな。工業時代でなら
ライフル兵が守ってる都市なら、まず自軍ライフル兵で削っとく
満を持して榴弾兵投入。先陣→主力の形は兵法じゃ基本中の基本
なぜかというと主力が敗れる→即敗北に繋がる
都市は占領してからも大事だからな。
すげえ連投しちゃったけどさw
戦争して勝ってるけどなんか損してるなぁ
ってときは戦力で無駄がおおいとき
じゃあ頑張れよ
めんどくさいからいつもカタパで削ったあとはユニット全部ぶち込むな。
チマチマしてらんない
まあこうやって楽しまないと作業プレイになるしな
おれは一気にやんないからな
マラソンにしてチョビチョビやってる
なるたけ長いほうが歴史の流れ妄想して楽しんでいる。
一週間くらいかかることも
どうも妙なレス続けると思ったら本スレでNG推奨されてる基地外か。
工業化時代の削りならカノンか騎兵での削りの方が優れてるし
ライフルこそ占領都市維持のための要員として必要なのに
突っ込ませて死なせるとかもうね。
なんかお前らのいうやりかたって効率重視で面白みが無いな、
なんか淡白すぎてつまんないよ。
オフゲーでよかった
まあ好きなようにやってよ、俺はシヴィのコラム書く仕事もあるから
まったりやんないといけないからね。じゃあね
質問スレに粘着されても困るよな・・・だからキモいっていわれてるんじゃないのかね
俺は新兵よりは都市襲撃Uとかついてる熟練ユニットを先に突っ込ませてるな
下手に弱いユニット突っ込ませても、全く削れず涙目ってこと多いし。
中世以降になれば神権や大将軍で比較的簡単に二昇進ユニット出せるし、
BtSでグレネーダー出さなきゃ白兵からのUGが歩兵まで出来るようになったし
戦車が出るようになれば都市襲撃歩兵とかは当分要らない子扱いなんだから
ある程度の勝率確保できるなら温存せず早めに切っていっても構わないと思う。
数にもよるけどあんまり負けすぎると
厭戦感情に響きますし。
チャットやIM感覚でレス垂れ流すなよお願いだからさ。。。
ところで質問なんだけど、スパイの改善破壊って要塞にも普通に有効?
兵士が大量に駐屯している大要塞が、たかがスパイ一匹に破壊されるとかなり萎えるんだ。
590 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:17:54 ID:TAuyhSV1
モニュメントバグの改善パッチは本体に入れるとありますが、本体とは無印のフォルダのほうとの意味でしょうか?
BTSのフォルダのほうではなく?
純粋パッチだと本体とあるのに、プラス3.13統合パッチだとBTSのほうなので、その点がよく判らないんです。。。
591 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:41:49 ID:CHkOuSGt
パッケージの裏に書いてるシナリオてなんだ!?
まさか、シナリオごとにマップ別れてるのか??俺は古代から通して宇宙時代に入りゾンビとかと戦いたいんだ。
マップごとに国作りやり直しになるなら買わない!
今電気屋だから早急に教えてくれ!
>>591 civiは割れ対策してないから、とりあえず落としてやってみろ
面白かったら買えばいい
説明書も流れてるし、お人よしがwikiとか書いてるから、それを参考に遊べ
攻城兵器で砲撃しても都市防御が1回につき2%くらいしか削れないことがあるんですが
これはどうしてなんでしょう?
トレブシェットだと1発18%削れるわけではないのでしょうか?
>>594 防壁が建ってると削れる量が半分になる
城が建ってるとさらに半分になる
カタパは8%だから城が建ってると2%しか削れない
トレブでも16%だから4%しか削れない
カノン以降の攻城兵器では無効化出来るので表示通り削れる
>>593 流石にそれは、、、
なるほど貴方も(ry
ついでに質問なんですが
隣国のドゴールの地方都市が死の灰で囲まれてて
どの国とも交戦してないので多分原発事故だと思うのですが
これはどの条件でなるんでしょうか?やはりランダムですか?
598 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:25:17 ID:CHkOuSGt
なにぃぃ!流れてるのか?まだ買ってないんだが、みてみるか。
NG推奨
ID:CHkOuSGt
今日は多いな
基地外しかおらんな
工業化時代で兵隊を使い捨てる自称コラム筆者とか
マルチポストで割れ公言するバカとか
少なくともライフルの時代に正面衝突選ぶような奴
単純物量で何とかなるような難易度でやってるようなやつのコラムなんて見ても意味ねぇと思うけどな
大体日本の現状Civのコラム書いたところで金になるとは思えんが
ブログに感想でも書くんならわかるがそれ仕事じゃないしなぁ
飛行船かわいいよ飛行船
591 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:41:49 ID:CHkOuSGt
パッケージの裏に書いてるシナリオてなんだ!?
まさか、シナリオごとにマップ別れてるのか??俺は古代から通して宇宙時代に入りゾンビとかと戦いたいんだ。
マップごとに国作りやり直しになるなら買わない!
今電気屋だから早急に教えてくれ!
598 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:25:17 ID:CHkOuSGt
なにぃぃ!流れてるのか?まだ買ってないんだが、みてみるか。
質問スレにて・・・・このゴミにまじめに答えたヤツ挙手
なんか・・・とっても悲しくなったぜ
ちょっとすまないが・・
32MB DDR NVIDIA Geforce2 GTS
じゃ無理ですかな?
無理ではないと思う
体験版試せ
無謀といわざるを得ない。
体験版やみます。
ライフル兵とか戦車とか、鉄資源がなくても作れますか?
wiki見るとなくても作れるように書いてはあるのですが、なんか鉄がないとライフル銃も戦車も
作れないような気がして・・・・。
つ地球ではなくてシド製(シド星)
DLLが見つかりません。d3dx0_26.dll・・・
これってダイレクトX関係ですよね。
9.0cとかに出来ない。
(TДT)諦める
610 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:45:36 ID:hpEHqQdk
>>607 ライフルは資源無用。戦車は石油。他はいらない。
地球でも鉄は加工の容易さで重用されてるだけなのだぜ。
ただし、カノンは鉄がいるから気をつけるんだ。
611 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 18:48:50 ID:hpEHqQdk
>>609 9.0c入れられ無いPCって
windows95か?それじゃあどのみち無理だわな
国王で技術研究スピード負けます
打開したいのですが
小屋を増やす
早めに図書館作って科学者置く
これ以外に決め手はありますか?
613 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:16:57 ID:izMpyTki
尖った技術開発する。
都市作りすぎない。
スパイで盗んで遅れとり戻す。
614 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:17:13 ID:hpEHqQdk
>>612 他に増やす手段を考えてみれば答えは簡単。
アレク+民族を立てて科学偉人を生み出し、
官僚制の採用で首都を強化。
(場合によってはここで遷都)
早めに教育を取ったら何をおいても6大学で
科学が優れた都市にオックスフォード。
偉人はアカデミーさえ立てたら哲学を消費で取る人が多い。
とにかく教育さえ取れれば
国王なら負けは無いよ。
BTSだと飛行船基地だし
それ以前でも丘陵森林要塞とかボーナス重ねられる&駐留ボーナスが効くから
防衛志向で交通の要所要所に置くとAIよく自滅戦しかけてくるよ。
文化圏内だと相手が要塞使えなくなったのが大きい
副次被害対策に後ろ一マスに後ろに騎兵系置いて攻城兵器を潰す突撃命令を待つもよし
敵を潰した後の合流点、治療所に使うもよし。ライフルが籠もり騎兵が集う場所にするもよし
俺、スパイに潰された事は殆ど無いんだが・・新パッチで変わった?
(鉄、銅、アルミ、牧草地はぶっ壊されまくるよーになったのは確認済。ムカつく!)
飛行船基地として使うのが一番いいね
nwcをやろうと思っているのですが、xmlエラーが出ます。
原因としてどんなことが考えられるのでしょうか?
陳腐な質問ですみませんが、よろしくおねがいします。
>>613 >>614 どもです
教育、自由主義トップでもその後ジリ貧になるのですよ・・
OX大学もなかなか建てられないです
つまり序盤の拡張が下手という事っぽいですね。
でも序盤拡張頑張ると技術ドンケツになるし・・
無印の天帝パンゲア普通で、自分はインカで北の端で近所はイギリス、スペイン、エジプト
スコアが上から
マンマムサ 仏教(創始) エジプトの南東
ビクトリア 儒教(創始) 自分から見て南 資源豊富
ハトシェプス キリスト(創始) 自分から見て南東
イザベル ユダヤ(創始) 自分から見て南西 砂漠多い
カエサル 仏教 エジプトの東
アレク 仏教 ローマの南東(かなり遠い)
イザベルとアレク、カエサルとハトシェプスが戦争中です
チャリラッシュでイザベルから使える4都市を切り取って1都市を返還
カエサルだけ不満なしであとは全員用心
この場合宗教をユダヤか儒教に合わせるべきだと思うんですが
どっちがいいんでしょう?スペインの領土がまずいのでスペインと組んでイギリス潰しですかね?
非公式パッチ落としてみたんだけど、これってdllを置き換えるだけでおk?
SDKなんたらは無視してもかまわないのかな?
>>600 >>601 もしかして嫉妬してるの?おれのコラムゲーム誌じゃねえよ
某ビジネス誌だよ。お前らアニメ雑誌しか読まないと思うけどww
以前同じような企画でシムズ2扱ったからわかる奴はわかるぜ
別にここに書き込んでるのなんか周知だから特定してもイイッスヨ
金融志向の指導者だけ除いてプレイヤーもCPUもランダムでやりたいのですが
どこをいじればいいのでしょうか?
>>622 無視して構わないと思う。
でもどうせならCiv村のモニュメントバグ対応パッチの方オススメ。
ダイレクトXのダウンロードで
Windows の確認中に未知のエラーが発生しました。
そのため、お使いの Windows が正規品かどうかを
確認サービスで確認できませんでした。 確認処理を
実行し直してください。 実行し直してもやはり確認エ
ラーが発生する場合は、少し時間を置いてから再度
実行してください
ってでるの(TДT)正規品なのにwin2000だよ。
windows2000って正規品の確認プロセスあったっけ?
その仕組み自体がなかったはずだけど。
流石にこのスレの埒外じゃねえかなw
わざわざダウンロードしなくてもCiv4無印のDVDに入ってる奴を入れれば良くない?
まぁぼちぼちやってみます。
>>624 指導者だけを除く方法は分からないが文明まるごとゲームに登場しないようにするには、
CIV4CivilizationInfos.xmlの<bPlayable><bAIPlayable>タグの値を0にするといい。
指導者を登場させない方法はLeadersInfosから指導者を抹消するか、
志向そのものを別のものに置き換えるとか。
Pythonのゲーム開始処理とかいじるとどうにかなるかもしれない。
BTSで勝利条件を文化のみや制覇のみにしたとき、戦争屋も文化勝利を狙ったり、
平和的指導者も戦争をしかけるのでしょうか?
シヴィライズドジュエリー社の使い道を教えて!
今日買ってやってみたんだけど
普通難易度だとダン・クエールな結果でも勝てるのね
なんか、ほとんど推奨選んでやったけど
結構面白いな
07Apだか07augだか忘れたけどいつのまにかDx9.0C的には2kはサポート外って事になってるから
普通にインストーラ起動するとSDKで蹴られんじゃね
ランタイムだけのパッケージ探してくるかCDに入ってるの使えよ
>>634 経済爆弾か文化勝利狙いで寿司+建設+宝石の合わせ技。
もっとも、文化勝利狙いなら多宗教+聖堂が定石だが。
>>618 civを丸ごとアンインストール&再インストール。
そして「正確に手順に従って」nwcを適用。
それでダメだったら改めて質問しる。
>>632 > Pythonのゲーム開始処理とかいじるとどうにかなるかもしれない。
俺も、特定指導者しか出てこないランダム選択作ってみたくて、
CyGame::addPlayer()使ってpythonと格闘してたことがある。
結局、チーム組んでるときの挙動が怪しすぎてSDK使わないと無理、と俺は判断した。
>621
4都市失ったスペインが、4位なのが気になる。5.6位のカエサルとアレクは、もっと弱小なのかな。マンサが仏教3国同盟で、まるまる残るのが怖そうです。エジプト
(切れた)MAPサイズや戦力によるけど、エジプトより西のイギリスとスペイン領を併合するのが無難なのかな。それでは、マンサに届かないと判断したらエジプトにいきます。
643 :
624:2008/04/23(水) 00:51:35 ID:1gO2EkDc
よく見たらもっと簡単なのあったわ
XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml
これに文明ごとの指導者が定義されており、さらに指導者ごとに有効無効の設定項目<bLeaderAvailability>がある。
これに0を設定するとその指導者はゲームに登場しなくなる。
以下はワシントンの無効化したもの。
===============
<Leaders>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_WASHINGTON</LeaderName>
<bLeaderAvailability>0</bLeaderAvailability>
</Leader>
<Leaders>
===============
645 :
621:2008/04/23(水) 08:44:48 ID:FPt4BzF7
外交+4のマンサが遠路はるばるボンバーマンラッシュしてきて死にました
こっちはまだメイスもでてなくて斧なので終了
鋳金ただでくれたりしたのに意味わかんない・・・
宗教選びのとこからやり直してみます
ワロス灯台っていつもAIが速攻取るけど
自分で狙う価値はありますか?
群島なら他の何を置いても取る価値がある。
>>631 Athlon xp 1600 GeFo2 MX400
グラフィック関係全て低で序盤はプレイできたよ
中盤以降は無理ッス PCが悲鳴あげてましたw
>>647 初期6都市建てるとして、4都市が沿岸都市だったとしたら絶対に立てるべき。
首都沿岸都市だったらアルテミスと合わせれば最強。
652 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 14:39:23 ID:YetAb8CE
偉大な商人が間に合わなくて寿司がチャーチルに取られたんですが
本社がある都市粉砕すればまた創始って出来ますか?
654 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 14:50:35 ID:YetAb8CE
>>653 今第二都市がマイニング+ジュエリ−+ウォール街+金鉱山4なんで、、
今後の戦略的には寿司は何としても欲しかったんです。
あとチャーチルはまだ歩兵なんですがこっちはすでに現機とステルスとジェットがそれぞれ100ぐらいあるんで
まぁ、、できるならやっちゃおうかなと
>>654 そんな状況なら寿司なんかいらんw
早くクリアしろw
いやシムシティー的な遊び方をしているんだろう
企業は今だに効果的な使い方がわからないなあ
出てくるのが遅すぎ
658 :
652:2008/04/23(水) 16:18:19 ID:YetAb8CE
あの、、結局どうなんでしょう?粉砕で寿司は創始できますか?
>>658 リロード覚悟で試しにやってみれば?
俺は壊された世界遺産と同じ扱いで再度創始は無理に10ペソ
>>659 遺産は壊せば再建できるはず。
無印は出来るけどBTSは出来ないんだっけ?
>>652 さあ、セーブしてジョンブル叔父さん打倒のラッパを高らかに奏でる作業に戻るんだ!
結果報告も宜しく!
アレク、万里、英雄&民族叙事詩は再建できるのを体験してる。
企業はどうかな?
アレク万里は特殊なMOD入れてない限り無理だと思うが・・・
そもそも世界遺産と国家遺産をごっちゃにしてる時点で・・・
664 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:02:40 ID:YetAb8CE
652ですが実験って事でちゃーちる取ってきます
ヨークに寿司屋があるんですが歩兵10くらいなんで
でもやるまえに宣戦されたんで門手とアレクやってからになりますが
>>663 無印で体験してるよ。
英雄&民族叙事詩は持っていた都市が、戦争でやられたあと
都市の製作物に現れて、建設したから
それとも私の記憶がMODとごっちゃになってるのだろうか?
>>665 世界遺産と国家遺産の違いがよくわかってないと見た
国家遺産は壊されても再建できる 世界遺産は不可
バチカン氏ねよってことでぶっ壊したのに再建される世界
モアイ像はロードス島みたいな世界遺産と勘違いしていた時期が
俺にもありました。
バチカンは死なんよ、何度でも蘇るさ!
バチカンを守れ、法王を守れ、未来永劫カトリックを守れ
ウチのバチカンはヒンズーですが
今何気に思ったが、シド星には各国の都市に一つモアイ像が建ってるんだな・・
そんなこと言い出したらシド星の指導者は
ピラミッドが建ったことをどこからともなく察知した挙句に
自分が途中まで作ってたのは萎えて完成もさせずに商人に叩き売るんだぜ
石を運んでた奴隷も涙がでるってえもんだ
674 :
624:2008/04/23(水) 21:16:14 ID:1gO2EkDc
675 :
624:2008/04/23(水) 21:19:16 ID:1gO2EkDc
>>632のやり方だと思ったとおりのことができました。ただし文明をまるごとなくすので
チャーチルが犠牲になります。
レスくれた人ありがとうございました。
ハト様をカスと申したか?!
戦争の予感
戦士Rの有効性について
ケチュアラッシュもかなり特殊な場合でしか成功しない気がする。
まして、戦士ラッシュは。。。
>>679 超低難易度に限りこんにちは死ねができるていどか
>>679 野戦ならともかく都市篭られたらどうするんだ?
これって、研究費用10%でも1ターンで完成する時に20%以上割り当ててると
余剰分のお金って消えてない?
普通に考えれば国庫に入りそうだけどお金増えてないし。
どこか他の使い道があって勝手にそこにあてがわれてる?
消滅してるとしたらものすごくクソ仕様だが・・・操作性的にも世界設定的にも・・・
まさかそんなことないよね・・・
次の研究分に上乗せされる
研究残り1ターンのとき研究%をギリギリに減らして小金稼ぎしてる人が少ないように思うんだが
なんかその後の研究に影響出たりするんでしょうか?
研究残り1ターンが気になる人は
III上がりかなぁ
>686
>685
689 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:32:01 ID:sTXkzmc1
研究(ビーカー)の余りの処理はCiv3と違う。
研究(ビーカー)の余りは金銭には変換後されない。
研究(ビーカー)の余りは次の研究に持ち越される。
これだけ念入りに書いておけば大丈夫だろう。
690 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:32:57 ID:sTXkzmc1
変換後→変換
3では次の研究に反映されなかったからな。
4でぴったり研究完了させる意味があるとしたら科学ブースト解禁の技術を
取った時や相手の出方を見たい場合。
うへー、
3の時のくせのまま、ビーカーの調製やってたよw
天帝でも勝てるほどやりこんでたのに気が付かなかった
あーどんだけ時間を無駄にしたことやら(´ω`)
無駄にビーカー調整した挙句元に戻すの忘れたりなwwww
orz
694 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:02:33 ID:uAG6ANN1
今、小さい二つの国が自分の国に従属しているのですが、
この関係を終わらせるにはどうしたらいいのですか?
恋愛相談みたいな言い方ですね
>>694 基本的に無理
パワーバランス変えてあげれば独立してくれることもある
都市返すとかね
>>694 何で終わりにしたいの?もう一度やり直せない?
それはともかく、第三国に宣戦して占拠してもらうって手もあるね。
他の国に小国を襲わせて取らせるか自分が襲われて情けない所見せれば
小国のほうから関係切ってくるよ。
後者の場合はそれでも見捨てない健気な相手も居るけどね。
それと無茶な要求繰り返すとぶち切れる事もある。
699 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:29:30 ID:uAG6ANN1
わかりました。どうも。
たまに文化圏内にあるのに象牙が持ってないことになってるのってバグ?
戦争ふっかけられたんで象さん生産しようとしたら
そんなもんねえよって言われたんだけど
ちなみに、
・キャンプが破壊されている、または作っていない
・象牙と何かと交換で輸出してしまっている
・騎乗の技術をとってない
確認お願いします。
・象さんと思ってたらミンクさんでした
・職業軍人と火薬を発明済み
・ファイナルフロンティアをやっていた
確認お願いします。
>>694 みんな何にも知らないみたいだからおれが正答言うよ
資源を要求すると相手は飲むか拒否→戦争
資源を渡してもすぐ返還希望してくるから
また資源要求。この繰り返しで4ターンくらいで相手が拒否って断絶
みんなちゃんと調べるて答えるか、知らないならスルーしようよ
704 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:08:10 ID:PMrutNtn
・建築だと思ってたら機械だった
確認お願いします
ちなみにテクノロジーは拒否されても関係は変わらないんで
みんな
>>694の質問のしかたがおもしろかったから
知らないのに答えちゃったんだな。バカみたい一応質問スレなんで
>>700 またいい加減な回答でてるからオレが正答いうよ
キャンプ作らないといけないのに象のスクエアに小屋作ってるだよ。
小屋じゃなかった農場作ってるんだよ、象のスクエアに
しかし回答者のレベルが低すぎて逆に足ひっぱってるな
>>703 一人でなんだか悦に入ってるところ悪いが、
> 資源を渡してもすぐ返還希望してくるから
なんだその前提?相対的にPLが大国なら何でも貢いでくれて返還要求なんかしてこないぜ。
お前はどこを調べたんだ?
>>709 ぷっwボク〜カッカしてないで
まずはやってごらん?
怒られるとすぐ屁理屈こねるんだからな
まあとりあえずわからないなら答えないように
以前も話したが初心者がここを見るときは真実と思ってみるからね
雑談があるほうがもりあがるウンウンってのはオナニーでしかないよ
>>699現にホラ。さめてンジャン
ここ数日、本スレと質問スレとMODスレで暴れてるキティとパターンが一緒。
俺が見てるCiv4スレはこの3つだけなんで他でも暴れてるかもしれん。
間違った知識を主張したりあからさまな批判をしたりして誰かに構ってもらいたがる子なのでNG推奨。
>>712 はいはい屁理屈はいいから。正答いえないならでてくんな
こんなあいまいな答え誰もイラナイwwAIなんだからww
698 :名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:23:03 ID:+6gbPhb4
他の国に小国を襲わせて取らせるか自分が襲われて情けない所見せれば
小国のほうから関係切ってくるよ。
後者の場合はそれでも見捨てない健気な相手も居るけどね。
それと無茶な要求繰り返すとぶち切れる事もある。
そっかAIに情けないところ見てもらえばいいのか
でも健気なやつのいると。
ここまでAIは進化してたのか。驚き
かわいそうだから正解いうね。理論的に。
資源無償取引要求は図々しい要求 -1
取引中止の決定権は向こうにあるから必要なら向こうから取引中止してくる
この繰り返しで友好度を下げられて最終的に拒否→戦争に持っていける
あー面倒くさかったじゃあね
兎に角物凄い勢いでIDが続くのがこの人の特徴だな
春だなあ
毎日毎日頑張るよね、この人
>>720 膝ガクガクプルプルしながら「は、春だなあ〜」
涙目wwww
NGにしたら綺麗になった
中年窓際社員が新入社員を見て
「は、春だなあ〜」
でもみっともないよな
見事に論破されて負け犬の遠吠えしかいねえww
人生負け癖の極みですなw染み付いてやがるwwww
やっぱ日本語版だすべきじゃねえよ
もう消えよっと
こういう流れがうざいから村とか使いたいんだが、誰もいねーんだよな。
728 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:14:36 ID:GaS5/4XZ
言い返せなかったんだからしょーがね
もう触れんなよ戻っくんぞ
いや別にうざくは無いよ、むしろ見ててにやけてくる
むしろ召還したいということですね、わかります
レス進むのが早くなるんで勘弁して欲しいところだがな。
>>727 2chにいる以上、有頂天になるやつがいるのは仕方ないよ。
取捨選択しつつ、必要な部分だけを抜き出すのが一番賢い使い方なんじゃないかと思う。
罵詈讒謗は聞くに堪えないが、無視すればいいだけのこと。
どうせここで一人天下してても本人の自尊心が満たされるだけで、こっちにはどうということもないのだし。
733 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:21:26 ID:sTXkzmc1
なんだかんだ言ってみんな2chから離れないw
余計な情報満載だが、慣れがあるし人が多いぶん情報が早い。
2chがなかったらみんなフォーラムに行ってたのかな。
どこにいってもどうせ沸くからだろw
まぁちょっとスレ通りの話題に戻させて貰うんだけど
マルチで何かしらパッチやらMain Screen Modやら当ててる人居る?
使い易そうで使おうか迷ってるんだけど、ちょっとアンフェアじゃないかとか思ってどうもまだ入れてない
同期落ちしねえ?
マルチをやるなら全員が同じ環境でないとできない。
ああまじで?よく出来てるんだな
有難う。
同期オチするのはDLLが違う場合だけだと思う。
740 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:52:29 ID:sTXkzmc1
思う?
何か確かめたわけじゃなくて?
AIだけでマルチやった時は落ちなかったよ
ちなみにDLLは変えたら落ちた
743 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:02:05 ID:sTXkzmc1
いや、他のプレイヤー対戦しているときに、自分だけDLL以外の条件を変えてやってみたのかってこと。
744 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:03:30 ID:sTXkzmc1
ミス
他のプレイヤー対戦→他のプレイヤーと対戦
DXパック買ってきてやってみたんだけど
このゲーム止め時分からんなw
NPC倒したり内政に必死になってたら
いつのまにか夜中の3・4時になってるから困る・・・
6時起きで会社なのに・・・。
今更パッチの質問なんですが、
今無印版だけを持ってて、WLとBtSを買う予定です(WLはコレクション)
パッチ(&本体)を入れる手順としては、
無印版をインスト→WLとBtSをインスト→WLとBtSのパッチをインスト→無印版のパッチをインスト
で合ってるでしょうか?
公式→
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4 を見てたら混乱してきて・・・。
なんか無印、WLとBtSをインストした後すぐに1.74を入れれば良いみたいに書いてあるような。。。
どなたかよろしくお願いします。
バチカンが未だ良く判らん
投票や決議の選択肢が出てくるからテキトーに選んでるけど、
主になったら、自分で決議は出せるの?
>>746 今後無印とWLやらないならBtSのパッチだけ当てたらいいじゃん
遊ばないならWLはインストしないほうがいい
決議は出てくる選択肢からしか選べないよ
>749
え?なんで?
せっかくデラックスパック買ったんだから
無印>WL>Bts と遊び倒そうと思ってるのに
>>751 シナリオはともかく、無印とWLでは違いがほとんどないから。
無印+WL+BtSの人と無印+BtSの人のセーブデータに
互換性がないっぽいし、WL入れるのは考えモノだね
BTSにWLの要素がはいってるから
無印→BTSのほうがいいような
無印→WL→BTSの順に入れれたんだが
WLだけ抜いたら何かが足りないらしくてBTS起動しなくなった
BTS再インスコすりゃおkだけどね
でもさり気にバーバリアンマップとか1度はやりたいしな・・・。
まぁ最悪アンインスコする気概があるなら順番はどうでもいい気もする。
ATOKはおろかIME使ってもBGでしか日本語入力できないのは仕様ですか?
チラチラ見えるのを確認しながら打つ作業はもう疲れたよ……
というより、たまに無変換とか知らずに押してて、スペース押してもターンうごかねぇ、ってなるのがいやだw
つかぬことお聞きしますがみなさんはどの程度のグラボ使ってます?
当方はラデオンのX600だけどグラフィックを低にして解像度も1024×768にして
マップの大きさを小さいにしても途中で「システムのビデオメモリが不足しています。
ビデオの設定を軽減してください」と表示が出て強制的にゲームが終了してしまいます
解像度を1280×1024でグラフィックは全て低でマップの大きさを普通にしても快適に
遊べるにはどれくらいのクラスのグラボが入りますか?
あと電源も貧弱なので極力消費電力が小さいグラボでお願いします
偉人都市に向いてるのってどんな地形?
とにかく食料資源が多い所とか氾濫源が多い所でいいのかね
んで専用施設建てて専門家雇いまくって放置でおk?
あと商業都市は平原が多い所、生産都市は鉱山多い所みたいにやってるんだけど大体合ってる?
放置すると専門家とかの配備が悲惨な事になるから
こまめにチェックが必要。つまり面倒。
>>763 だいたいあってるけど氾濫源があったら商業都市のほうが向いてる
衛生限界につきやすいから。
平原と草原を勘違いしてそうだけれど
平原大目は畑つくって生産都市にする以外使い道がない
766 :
名無しさんの野望:2008/04/25(金) 18:06:10 ID:y+DptUNy
すみません。
特別パッケージ版に3.13パッチは当たっているのでしょうか?
それとも特別パッケージも購入後3.13パッチを当てる必要が
あるのでしょうか?
あと中身のVもVista対応なのでしょうか?
Xってまだ出ませんか?
特別パッケージ版のあとに日本語最新パッチでたからあたってないんじゃない?
パッチはゲームのタイトルメニューのADVANCED→CHECK FOR UPDATESで自動更新できる
日本語版の訳はしらないからそれっぽいのを選んで
769 :
763:2008/04/25(金) 18:18:39 ID:YwGB00Xy
>765
ありがと
平原と草原勘違いしてたw
770 :
766:2008/04/25(金) 18:28:25 ID:y+DptUNy
>>768 ありがとうございました。
そうですか・・・パッチ当たってないんですか・・・
うーん・・・購入を迷います。
親切にありがとうございました。
>>770 当てればいいだろwと書こうとしたが、ネット環境がないのか?
それならUSBメモリ買ってネットカフェとかで落としてくればいいんじゃないか?
>>762 アドバイスありがとうございます
複雑な過程を踏まないといけないんですね
一度試してみます
ある都市を占領しました。
レジスタンスが終わり、都市が機能し始めたのですが、
文化を生み出す施設が、文化を算出しません。
例えば、アカデミーや七不思議などが、文化を生み出しません。
これはなぜでしょうか?
>>773 例えば我が国の一都市が某国に占拠されたとする。
そこにあった建築物について、占拠している国が起源を主張し
「ウリたちの歴史は世界に誇れるニダ」
とか言い出したらハァ?って思うだろ?
他国を侵略するほど博物館の保管品は豪華になっていくものなんじゃないのか
スパイが摘発されてしまうとハンマーが無駄になるのも痛いな。
任務成功したら経験をつんだって事で見つかりにくくなれば…強すぎか。
>>750 遅くなったがサンクス
あれが自在に使えりゃ便利なんだがなぁ
スパイも、いろいろランクアップすると楽しいかもね。
技術奪取が得意な産業スパイとか、破壊工作が得意なスパイとか...
あれ、俺、もしかして、立派なciv廃人?
>>780 何を今更……
マルチ視野に入れるなら要人(大将軍)暗殺とかもいれといてくれ
スパイにも経験地つけてみたら面白そうなんだけどな
航空機とかみたいに独自昇進で
>>782 反乱任務成功率2倍のプロ煽動者とか育ててみたいな。
でも頑張って育てたスパイが友好国移動中に捕まったら泣く。
スパイに経験値が実装されたら大将軍使えるのかな。
むしろ大スパイをつける感じじゃないか?w
大スパイ固有スキルで100%発見されないとか
スパイがユニット暗殺できたらおもしろいな
あと偉人拉致
>>786 せいぜい偉人ポイント盗むとか、都市から人口減らすとかそんなんじゃね
AIの5強って
ビクトリア、ピョートル、ジャージ、マンサ、オラニエであってます?
5弱は
モンテ、シャカ、イザベル、チンギスハン、カエサルってとこですかね?
モンテかシャカいたらAIの開発速度遅くなってほんと楽に勝てる気がする
たまに雑魚文明がテクノロジーとか貢物要求してくるときあるけど
即却下してその場で逆脅迫するとビーバップハイスクール思い出すな
>>789 オラニエはあんまり強国になることはないなあ。
ジャージ、マンサは異常に強い。
>>789 マンサは別格として、ジャージも科学が国力以上に強くなりやすいな
あとは拡張成功して国力高いとこがそのまま強い
成功しやすいのは帝国持ちで戦争屋に嫌われないところ
エカテとか
ジャージ、ユスティ、オラニエ、マンサ、エカテ?
PCだとオラニエ、カパック、エリザベス、ダレイオス、アウグストゥスかな
PC最弱はサラーフさんだな、UU、もUBも(ry
マンサとオラニエに強いイメージ無いな
ジャージ、ジョアン、ギルが強いイメージがある
シャカが5弱はありえん!カエサルは二人いるけどどっちも弱く無いと思う
最弱はシッティングブルじゃないか?
ガンジーが5弱に入ってないのも意外
まあそれはそれとして
シナリオ条件次第(MAPとか攻撃的AIかどうかとか)でかなり変わると思うし
こういう答えが人の数だけありそうな話は質問スレより本スレ向きだと思うよ
こっちは質問スレなんだぜw
マンサ、シャルルマーニュ、ジャージ、ハンニバル、ギルあたりがいやだなあ
初期ラッシュの標的にしにくいのがまたいやだ
ガンジーは大国の影で属国文化勝利狙いしてくるからむかつく
なにをもって強いとするかがむずかしいな
勝利しやすい、じゃダメかな。<強い
・御しにくい
・中庸である
・交渉において辛い
ハナクソ大帝とかな
メフメトやハンムラビなどの中東勢も強い
東アジア勢は軒並み弱いな。王建はどっかに潰されてることが多いし。
強いのはスーリヤヴァルマンくらいか。
ところでジャージって誰よ?
ジャージといえばザラ・ヤコブ(エチオピア)。
割と出る頻度高いし中盤から伸びるタイプなんで
油断してるとうざい存在になることもしばしば。
ザラヤコブ
高校のとき、老け顔で雰囲気の似たやついたなぁ。
>>12の事態のことで聞かせてください。
OSはVISTAです。
無印をインストール→成功
↓
BTSインストする前に、よく考えずに無印パッチ1.74当てて、無印をプレイ
↓
やっぱBTSインストしてみようとするも、無印パッチ1.74のおかげで失敗
↓
CIV4_DELETE.REGを実行後、無印アンインストを試みるも失敗
↓
無印をアンインストも再インストもできず、Btsはインストできず立ち往生
という事態になってます、どうにか改善できないでしょうか?
>>789 個人的5強はエカテ・カエサル・マンサ・ジャージ・ギルガメ・アヌス帝
エカテの安定した強さと突然の裏切りは異常
ギルガメもすぐ裏切る印象がある
マンサは技術大王
カエサルは何故か攻め方上手い気がするから嫌
アヌス帝は後半まで生きてたらトップになってることが多い気がする
6人いるぞw
ギルガメも強いよな
俺は特に相性悪い
なぜか知らないけど
ギルガメは会うたびに虐待してくるから嫌いだ
エカテリーナタンは会うたびに虐待してくれるから好きだ
civ revoのエカテ様にふまれたい
>>810 それよりは窓の手の方がいいだろ。
Vistaで使えるかは知らない。
それよりVistaを(ry
無印で天帝だと最初どう進めるのがいいんですか?
普段皇帝でやってる時は初手労働者で人口3まで兵舎作るふり
3になったら戦士>開拓者>戦士>開拓者で3都市確保
技術は農業>車輪>(石工)>青銅>畜産>陶器ってかんじでやってます
皇帝まではよほど初期立地悪くない限り大抵クリアできます
あと指導者はカパック、ピョートル、ビクトリアあたりが候補だと思うのですがどれがいいのでしょう?
蛮族弓がきついのでカパックでやってみたけど、最初はいいけど後詰まりでダメでした
ちなみに宗教系無視で筆記の研究終わる前にアレクはもう建ってました
何でパンゲアが人気あんの?
初期カーソルが合わさっているからデフォルトみたいに思われているんじゃないの
プレイ動画だと船がほぼ不要になって戦争も発生しやすいから人気なんだと思う
大陸で孤島引くとつまんないのに孤島を50%ぐらいでひくから
船なんて最初の何回かは面白いけど
いらないからなあ、別に
>>813 どうやればいいかその人のプレイしだいだと思うけど
私は、3まで戦士>労働者>開拓者>戦士>開拓者〜で3都市確保
その後は研究力と立地次第で5都市ぐらいに増やすこともあるし
3で止めてあとは戦士や斧ラッシュで奪うことも。
技術は農業>車輪をとった後は、その時の文明や立地次第だけど
資源開発と小屋はほとんど無視しても
戦争をしなくてもよさそうな隣国なら、真っ先に筆記を目指すことが多い
その後は貿易で技術交換。
宗教は無視で後から奪う。
指導者もパターンも別に、きまってないかな
>>818 天帝で斧ラッシュって通用するのか?
WL天帝の人のレポ見る限り無理っぽいんだが…
>>805 >CIV4_DELETE.REGを実行後、無印アンインストを試みるも失敗
日本語でおk
>818 逆に初期Rされない? 私は弓兵を早めにつくり始めないと、即死しちゃいます。他国のレイアウトによるのかもしれないけど。
アルファベット独占までは、なんとかなる事もあるけど(すでに何回か死んでる)、それ以降、全部後手にまわってしまってたなあ。813さんも818さんも、良かったらクリアレポ出してもらえるとありがたいです。
WS=ウォール街
OXはオックスフォード以外思いつかないからいいけど、WSはないわ。
初期から5〜6つ都市が作れたときは、それ以上後半まで都市は増やさないけど
そうじゃない時は、私は戦士か斧ラッシュをかけるよ。
そうして都市の1つ2つでも落としておかないと
マップのサイズにもよるけど、3つじゃどうやっても勝てないかな
>>819 首都と第3都市ぐらいまでは全て、生産にも研究にも使える都市(ハンマーと食料のみ)を作り
労働者にあらかじめ首都から四方に道路を引かせておく。
資源開発は食料と道路を優先させて
青銅が現れたら真上に都市を置いて
とにかく1ターンも無駄にしないようにしてる。
全都市を上げて斧ラッシュ。胴が無い時は馬
これで別に問題なく通用してるなあ
>>821 レポなんてめんどくさい物やだな
お、もしかして最新版の無印天帝ってクリア可能なものになってるの?
レポなしだと説得力皆無だな
戦士でラッシュというのもどうよ
相手最初から弓持ってるのに
戦士じゃ弓の5倍居ても勝てる気がしない。
別に信じてもらえなくても関係ねーってスタイルみたいだし戯言として
流しておくのが良さげ。
俺だったら天帝で戦士ラッシュ勝利なんていう画期的な戦術あみだしたら
セーブデータ挙げて自慢げに語っちまうぜ。
ケチュア戦士に限れば弓が長弓になるまでなら余裕でラッシュできる
相手がマンサなら無理
長弓までってか斧出されたら終了だろ。
あとバビロニアや防衛志向相手にも結構厳しいと思う。
実はジャガー戦士だったんじゃね?
レポ出さない奴は黙ってろみたいな連中はなんなの?
ヒント:単発
戦士Rは、銅が首都にないとき戦死で丘森にたてこもるあれかねえ
いつも孤立するので原因をまとめてみた
1、永世中立国目指して不戦主義貫くといつのまにか完全孤立する
2、ヒンズー教徒って団結補正あるの?いつも仏教選ぶけど仲間割れしてるうちに
みんなやられていつのまにか完全孤立する
原因がわかってるならなぜ対処しないんだろう
原因が分かれば対処ができると思ったら大間違いだぜ!
お前らは大図書館を捨てて斧兵を作るような、小さくまとまった人間になんかなるんじゃないぞ!
いつも孤立する
↓
分析
↓
原因判明
↓
よし、俺の分析を2chに書き込もう!
↓
対策をひっさげて、ゲームプレイ
こんなとこじゃね?
Main Screen Mod BtS3.13を入れているのですが、
編集をロックするにチェックを入れるとModが適用されません。
他の方のプレイ動画を見ると編集をロックするにチェックを入れていても、
Modが適用さているようなのですが、何が悪いのでしょうか?
>>835〜
>>837 答えになってないwいるよなこういう知ったかする奴
無意味な事辞めろ誰デキると思われたいんだ?
バチカン建てたこと無かったので建てた
あまり魅力的な決議案が無かったので
通過されなくてもいいから外交勝利の決議案を出そうと思ったら
選択肢に無くて案提出すらできなかった
どういう条件でそうなるんだっけ・・・
>>839 ちらしの裏にかかれた戯言に答えが欲しいとな?w
>>839 つーか、書いてる内容からして将軍〜貴族レベルだろ?
それならお隣さんのどっちかにべったり宗教を合わせて
反対側の国を仮想敵国にすりゃあ大抵はなんとかなると思うけど
>>840 ・全文明の少なくとも1都市にその宗教が布教済み
・自分の票だけでは勝利条件を満たさない
>>838 My GamesやModsのフォルダではなくて
本来のAssetsに放り込んであるんでは?
>>838 >>844の言うとおり、この下を書き換えればチェック入れても遊べる(BtS日本語版の場合)
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets
ただし、セーブデータは同じ環境の人じゃないと読み込めなくなるので、
他の人にセーブデータを見てもらいたい時は避けたほうがいい
>>844,845
なるほど、そうだったんですね。
ありがとうございます。
847 :
名無しさんの野望:2008/04/27(日) 19:01:05 ID:zGTxAttV
civ4の文字のフォントを変えたいと思ったんですがwikiの説明(2chの説明?)
の意味がよく分からないわけで・・・
GFontの部分も書き換えるんですかね?
フォント変更が成功したSSが欲しいです><
最近、無印をある程度遊んだので、BTSをはじめたが、工業化時代あたりで他の指導者が話しかけると、
画面がかたまってしまう。
無印は最低画質で工業化から現代まである程度遅くなるけど、止まることはなかった。
動作環境は
マザーボード P4G800-V
OS win2000
メモリ 1.5G
CPU ペンティアム4 2.60Ghz
みたいな感じです。
やっぱり、グラフィックボードを購入したほうがいいのかな。
グラボなしでは、もう限界がきているのかもしれない。
>>847 成功したSSって何?
フォント変更済みのスクリーンショットならwikiの画像あぷろだにあるけど
変更するのは全部。一括置換でいいよ
850 :
名無しさんの野望:2008/04/27(日) 19:49:19 ID:QRU1kGCS
ペリク鯖(新Wiki)の画像うPろだに変更ヶ所の画像あげといたよ。
×印から下はもともとコメントアウトしてあるからいじらなくていい。
2chのアクセス規制で携帯から書き込んでるから画像URLは勘弁な。
>>849-852 ありがとうどざいます!
意味不明な文章ですいませんでした
色々弄くってたら文字が■になったり焦りましたがなんとかなりそうですw
854 :
名無しさんの野望:2008/04/27(日) 20:34:51 ID:QRU1kGCS
ゲーム画面上から変えられれば便利なんだけどね。
Ffh2の地形グラフィックをMODなしの状態の地形に変えるにはどうしたらいいんですか?
>>840 何故かペディアでスルーされてるが、バチカンは関連宗教の施設から+2ハンマーを出す効果がある。
バチカン+聖堂+神殿+寺院+僧院で+10ハンマーだ。
自分が創設しなくても得られる効果だからなー
パンゲア+創造志向+バチカン+文化スライダー+文化重視な国境都市
これで非戦しながら他国の都市を吸収して制覇/征服勝利を目指すプレイ
バチカンのおかげで外交無視プレイが出来なくて
ストレスがたまるw
>>859 さあ戦争の第一目標をバチカンに定める作業にもどるんだ
質問です
とあることでたぶん適当にフォルダ毎削除してしまい
このたびプレイしようとインストールを試みたところ
新しいバージョンがアンインスコされてません。このバージョンは古いバージョンをインスコするので
先に新しいバージョンをアンインスコして下さい。
と言われるんだ・・・
無印→ヲーロード→BTS入れてBTSはインスコorアンインスコできたんだが
あとの二つは上記メッセがでるんだ・・・ボスケテ
うおっこれすごい便利ですね
紹介してくれた方助かりました どうもっす〜
MOD製作についての質問なんですが
指導者の顔ってどうやってつくるんでしょうか?
modスレいけカス
867 :
名無しさんの野望:2008/04/28(月) 13:12:03 ID:BLH3dfkN
日本人プレイヤーでそういうのやってる人いないみたい。海外フォーラムで聞くのがいいよ。
英語が出来ないからここで聞いてるんでは?
だから、ここにはノウハウのある人は多分いないよって言ってるんでは?
‥オブビリオンとかなら日本人MODDERもいるんかな?
gameが違うから居てもノウハウなんて貰えンだろ
指導者顔作りたいなんてどうみても萌えアニメオタだろ?
キメー
どこまでできてどこからできないのか書かないとアドバイスできない
いくら粘土をコネコネしててもスキャナやカメラが無ければまったく意味が無いし
ペイントソフトを知っている、メタセコイアを知っている、DirectXを知っている、モデリングソフトを使ってバリバリ3DCGを作っているとか書かないと
>>873 お前ニートだな
ファミマとローソンじゃレジスター違うだろ?ww
>>865 正しい質問法は
指導者の顔グラで初音ミクって作れませんか?
正直にいえばいいのにw
>>869 オブリビオンもまともなモダラーなんていない
日本人の手先の器用さはITじゃ生かされないんだよ
つまり日本人の固有の技術である「手先の器用さ」がIT技術によって
陳腐化されてるということ
Forza2をやれということですね、わかります
>>874 そのレベルの答えでいいなら、nifファイル弄れで済むじゃん。
>>878 ID:iVjqqrSgはいつもの奴だから触んな
ID:YEq3hdTGは一度もまともな回答したことがありません
ようするに今回の指導者の顔の質問を例えると
コンビニで1ドル札でで支払いされて
これ入金までにレート変わったらどうするんですか?と新人に聞かれた時
そしてID:7zPoZgQIがここってレート換算してないんですか?といった感じ
ウゼーッって思うっしょ?
いやwこう例えたほうがわかりやすい
会社用の携帯を新人に渡す、すると新人が
「待ちうけ画像を初音ミクにできないすか?」
・・・さあ?できるんじゃね?
「えっこの機種使ってるのにわかんないんすか?」
ウゼー
なにこのオナニーやろうw
そもそもなんでミクなの?ww
指導者の顔の質問ぐらいでここまで引っ張るとは
よほどネタに飢えてるんだな
アフォ草
流れを無視して質問。
おまいら、小屋スパムは都市圏に小屋が何個作れる目処がたったらやる?
いつも官僚制経済で隣国にラッシュ
→小屋満載が_だから占領したままの生産都市でいいや。次!
→また小屋満載は_か。畑伸ばす意味でもここも畑+鉱山でいいや、次!
→略
→気が付くと生産とメシぶっちぎりで経済が伸びない
という状態になる。小屋を建てるとメシが足りなくて全タイル使えないっていう
時に畑作ってしまうのが原因なのは判っているので、落とし所を見つければ
いいのだが。
小屋は必要ないだろ
_って何だよ 頭おかしいの?
小屋スパムは人間にとっての呼吸みたいなもんで、やるやらないという話じゃないと思う。
「小屋がいくつ作れるように」
「全タイル使えない」
この時点で間違ってる。
生産都市と金融都市に分けるっていう発想が行き過ぎてるんだと思うが…
>>886 草原・氾濫原は全部小屋。
食料資源のないところには都市を立てない。
むしろ生産都市の選択に迷うなあ。
平原地帯と丘+草原ではどっちが優秀なんだろうか。
畑と工房が本格的に使えるようになるのはかなり後だから
それまではどの都市も山には鉱山、草原に小屋って感じにならね?
>>886 君には発売以後幾度と無く繰り返されたアドバイスを送ろう。
「初心者はとりあえず小屋つくれ」
897 :
名無しさんの野望:2008/04/28(月) 21:50:16 ID:BLH3dfkN
(1)必要な生産都市数を計算する。
偉人都市も作るんであれば計算に入れる
(2)その数だけ生産都市(偉人都市)にする。
(3)残りの都市で小屋スパム。
小屋何個建てられるとか気にしないでとにかく小屋。
とりあえず皇子まではほぼ全都市小屋スパム、
表現の自由+民主主義で勝てるよね。
カタパ+斧剣スタックで攻める場合、先にカタパを手動で突っ込ませるべきですか?
>>899 まとめて突っ込ませれば先にカタパが突っ込む
901 :
名無しさんの野望:2008/04/28(月) 23:23:45 ID:A5ElWelr
無印をインストール後1.74のパッチを当てたら、アンインストールが出来なくなってしまいました。
解決方法を教えてください。
尚、WLとBtSはどちらもインストールしていません。宜しくお願いします。
902 :
901:2008/04/28(月) 23:32:07 ID:A5ElWelr
901ですが、すいません。追記です。
プログラムの追加と削除からアンインストールしようとすると
「セットアップの実行中にエラー (-5009 : 0x8000ffff) が発生しました。
前のセットアップを完了し、他のアプリケーションを閉じたことを確認してください。」
と言われてしまいます。
公式のバグなのか。
905 :
901:2008/04/28(月) 23:36:46 ID:A5ElWelr
>>903さん
確かに症状は同じですね。ただWLもBtSも入れていなかったものですから該当しないと思っていました。
エラーメッセージも同じ様ですので試しにやってみますね。
ありがとうございます。
序盤の生産都市は食料資源+草原丘だろう。
連投すまん。
パン1+ハンマー3は序盤では最高のはず。
自国がアステカなら食料資源2つと穀物庫+祭壇で
人口4〜5だと物凄い奴隷ハンマー稼げるから
1マス島に魚1蟹1とかでも遺産以外作り放題だけどね。
>>907 余剰食糧が3あればハンマー9か。確かに。それで都市タイルだけが平原丘だったら最高だな。
モンちゃんはAIだとみんなのアイドルなのに、自分で使うといまいち面白くない。
祭壇は確かに良UBだけど・・・
面白くはあるよ
強くはないけど
910 :
名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:07:00 ID:7RMNIK0y
ジャガーを変更したら面白いかもなぁ。
銅不要で少し弱い斧にしたらどうかな。超序盤ラッシュが強くなる?
犬戦士とかぶる
ジャガーはただでさえ資源必要ないんだからあれでいい
windows XP SP3を入れても問題ない?
うごいてるよ
首都でストーンヘンジ立てて出てくる預言者の使い方に関しての質問なんですが
第二都市でオラクル立てて儒教取った場合この預言者ってどこで使うのがいいんでしょう?
普通に神学でいいんでしょうか?
孔廟でもいいんじゃないの
国際情勢によるけど
貴族くらいだと神学で皇帝くらいだと首都に定住させて使ってる
建物は宗教プレイって決めてるときにしか建てないなあ
ヒクソン「試合の1ヶ月前からセックスしない」
誤爆失礼しました
俺「Civやる1ヶ月前からはセックスしない」
いつもCIVしてるってことは
魔法使いクラスってことですか?
最近はじめたんですが、あまりの複雑さや覚えなければいけない事柄の多さに滅入って居ます
近くに詳しい友達も居ないもので教わることも出来ません。
Wikiと説明書をメインに学習してるのですが、何か良い上達方法とか無いでしょうか?
誰かCivi塾とか開いてくれ・・・・・
都市計画をより明確に進めるためにランドマークを活用したいのですが、
ランドマークって、ワールドビルダーから付ける方法しかないのでしょうか?
さっき、はじめかけたゲームでは、
「これからはランドマーク活用するぞ!」といきごんで、まず「首都」と打とうと思って、
うっかりと、1ターン目にWB立ち上げてしまったところ、
見渡す限りアルミがないことも同時に判明してしまい、
涙目になってしまいました。
助けて下さい。
>>923 大まかなゲームの流れを掴みたいならニコニコの初心者用動画とかどうでしょ?
流れを掴んだら後はwiki見ながらひたすらやりまくれば、確実に上達します
>>924 Alt+Sでつけられたと思います
ありがとう、あげられた動画は全部見てがんばるわ
編集のためいろいろカットしてるから
wikiにある知識くらい最低限ないと何やってるかわからんと思う
ところで無印天帝のマンサってなんだよ・・・
アレクとモンテと戦争しながら宇宙船飛ばしてるんだけどw
ありゃどうにもなんねーわ
無印はAIがBtSほど出来てなかったからAI特有のチートが強めなんじゃなかったっけ?
>>929 そんな攻略本見ながらプレイするような真似はやめれ
933 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 13:22:34 ID:iy9KkazB
ニコニコの攻略動画は話半分で見てるな。
まぐれで勝てた動画にそれらしい解説付けてるだけかもしれんしな。
不死以上は運だろ。
いや全部運だよ。
戦士文明で始めの小屋から敵対的蛮族がでたり
開始速攻蛮族イベントがでたり
火山イベントが3連チャンとか初手でなったらきついさ。
ただ高難易度でやってる人は運を腕でカバーできるんだ。
腕っていうのは操作がうまいじゃなくてAIの癖をしってるってことだとおもうさー
別に高難易度の人達とて常勝じゃないだろ。
高難易度は運がないと勝てないし、運だけでも勝てない。
937 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:56:07 ID:5kRshPcF
勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなしと言っておこう
勝ちに遺産の勝ちあり
負けに遺産の負けなし
国家遺産の使い分けは重要だよ
まぁ、麻雀に近いような気はするね
ビギナーズラックなフロックで勝っちゃう事はあるけど
小さな積み重ねが平均や合計では差が出てくる
939 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:17:27 ID:V5HmT6KI
>>923 俺も超初心者だけど、ニコニコの動画で分からなかった点を一つ。
テクノロジー先進国になる事は全てにおいて有利と解説されてるのは知ってるよね?
で、テクノロジーの研究力はコインから算出される事も。
さらに、そのコインの大部分は小屋から入手する事になると。
その小屋を建てる上で、適しているマスってのが、食料が2以上算出されるマスみたいなんだ。
人口1に対して消費される食料が2なので、食料算出が1以下のマスに小屋を作ると、
そのマスはコインは算出するものの、
都市の成長を妨げる事になる。
序盤からこれをやってしまうと、最終的に人口の差で結局は研究力でも負ける事になる。
逆に、確実にに食料2以上のマスに小屋を配置する事で研究力を算出しながら、人口の増加を狙える。
都市圏に食料5とかの資源がある場合、それだけで人口10以上は安泰。
って所が気付いた点。間違ってたら、上級者が指摘してくれるはず。
ぶっちゃけ聞きすぎ答えすぎだから
楽しむにはスレもwikiも説明書も見ずに
壁にガンガンぶつかりながらちょっとずつ難易度をあげていくのが一番
すいませんでした;;
でも、本当にこれほど試行錯誤が面白いゲームも無い位面白いですね。
まだまだ頑張ります。さっき初めてネロの評価取ったしw
単に評価を上げるだけなら2文明で征服するのが一番いい かな?
>>942みたいな事を考え、タイムアタックしようと思って開拓者2文明で、5ターンで
敵首都を空き巣して潰したら何故か征服勝利にならなかった事があった。
>>941 微妙な評価ワラタ。
俺も最初は「無策王に俺はなる!」をモットーに試行錯誤してたなあ。
945 :
名無しさんの野望:2008/04/30(水) 23:29:55 ID:V5HmT6KI
いつも時間が足りないのと領土が広くなると守りづらくなるのとで、
制服勝利をした事が無いんですよね。
マップ標準で、急ぎ目で建築取って、斧とカタパルトで紀元前から侵攻始めても、
1800位で2勢力位しか落とせない。
制服勝利狙いなら、文化系施設は無視でハンマー系施設建てたら、
後は軍備がいいんでしょうか。
試して来ます。
今日も寝不足か…。
>>945 ケースバイケースだから何とも言えないが
初期ラッシュで1文明、カタパ・鎚鉾兵で1・2文明でライフルで終わりって感じで運べるけど
文化系施設が何か分からないが研究は重要、都市の役割分担をきっちりしましょう
征服勝利はやった事ないね、どうしても制覇勝利になる
俺の思う主な征服勝利の阻害要因。下に行くほど解決が困難。
・技術的優位/軍事的優位の確保
(いつ優位性を確保してどの時点で攻め込むか)
・外交関係
(戦争中の背後の安全の確保/友好国を裏切るタイミング)
・プレイヤーの厭戦感情
(面倒になって他の勝利条件に逃げたくなる)
・先に制覇勝利条件を満たしてしまう
BtSの場合は、征服勝利は、すべての国を降伏させればいいので、無印に比べればやりやすくなっている。
ここで制服勝利狙いで降伏させていったら、最後の国属国にしたところで制覇勝利した俺が通りますね
どれくらいまで痛めつければ属国になってくれるのかって何かいい目安ある?
国によっても違うからな…XMLのどこなんだろう
目安としては、
・敵野戦部隊の壊滅、無力化
・敵都市を最低一つでも奪う
・人口ポイントまたは領土タイルで敵の2倍の数を確保する
だいたいこのへんを満たせば敵は降伏するかと。
たまに降伏しにくい指導者も居るけどな。
大概主要都市3つくらい落としたら降伏する印象はあるな
AIはプレイヤーの属国になった方が幸せになれるよな
少しは役に立てよって意味で石油やら軍事技術やらを恵んでもらえるし。
そして文化勝利されるんですね
パッチ3.13当ててゲームしてたらいきなりユニットが表示されなくなりました
終盤だったんで処理落ちかなと思ったけど、
ニューゲームしても同じ、PC再起動してもダメ、グラボのドライバ更新してもだめでした
他になにか対処ありますか?
グラボはRADEON X700です
ユニットが見えないだけなのでゲームやろうと続けようと思えばできるんですけどさすがに辛いです
右下のアイコンのユニットの表示切替を押してみる
アップグレードしたときに、経験値が10になってしまうのはどういうのが条件なんだっけ?
ライフル、歩兵、戦闘車や駆逐艦などのときになるんだけど。
でも、将軍がついていると、そうならないみたいだし。
なるほど。なんとなくわかった。
10以下のときは引き継ぐけど、それを超えると10に戻されるってことか。
サンクス
>>961 あなたの行為は後生まで語り継がれるべきです(+8)
>>957 ありがとう
あっさり表示されました
これ押した記憶はないけど、ラグった時に押されたのかなぁ
これで遊べます
ホットキー押したんじゃね?
同盟国や属国の都市の上だと、防御や回復ボーナスはつくのかな?
それとも土地の防御ボーナスと、中立地帯並みの回復だけ?
都市の食糧対策でいつも困る
平原だらけのところに都市建てたら
人口増やすのはあきらめるしかない感じ?
普通は立てる段階で考える人が大半
耕して国有化取るまで半分諦めるのがいい
969 :
名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:09:04 ID:XkGITsqb
山が一つもないところもハンマー不足で糞化する
化学と国有化取るまで半分諦めるのがいい
>>950-
戦争後の対話してくれる大まかなターン数はiRefuseToTalkWarThresholdに書かれてる。
降伏するかどうかは彼我の戦果と軍事力による。
軍事力の捕らえ方は指導者毎に違って、iVassalPowerModifier(%)に書かかれてる。
そのままプラマイ0で捉える奴が多いけど、座牛は自軍が5割増として考えるし、
マンサ・ガンディ・ドーゴン・キャサリンは2割少なめと考える。
#実際の細かい計算は相当面倒なんで俺には解説できない。
戦果のほうは、指導者に関係なくあちらと比べて4都市落としたのと
同じくらいの戦果を多くあげてればOK。
都市落とせる時は、戦闘を優勢に進めてることが多いから
>>953のように
3都市落としたくらいで降伏する印象になる。
個々の戦果の評価値はWAR_SUCCESS_〜で定義されてる。
972 :
761:2008/05/01(木) 21:28:04 ID:UYxVm38j
先日ここでビデオカードのことで質問して答えていただいたんですが
教えてもらった方法では改善出来ませんでした
ビデオカードを買い換えようと思うのですがciv4をまともに動かすには
どの程度の物が必要か教えてもらえませんでしょうか?
X600とみせかけてmobile系オチが見えた
ヘタに昔の買って推奨スペックギリギリのを乗せるより
PC板とかで評判良い物買った方が、結果コストパフォーマンスが良くなりそうな気がする。
というか最近のならなんでもいいと思う。
ローエンドでも一昔前のハイエンドを軽く超える性能あるよ。
ビデオカード適当にDirectxの9が動く奴
最重要はCPU、次点メモリだな。
近代に入るとデュアルコアがうらやましいぜ
グラフィック:低 なのが嫌だったので、C2DのGF8600GT買っちゃった。
デュアルコアってもcivは片側しかつかわなくね?w
civ以外のところに割くリソースなくなるのと
クロックあたりの仕事量がPen4より上ってのがあるんで無駄ではない
ただパンゲア標準の現代を3939にしようと思ったら結構予算かけないと難しい気がした
1年半前に買ったモニタ込み13万のパソコンでパンゲア現代最高設定でさくさくだけどな
>>979 まあ、civ以外に同時に動かしているものがあれば、それなりに効果はあるな。
パンゲ標準とかw
いつもパンゲ最大フルHDでやってる俺は恵まれた環境だったのか・・・
つーか↑でもこまるのは片コアしかつかわなくて片天井なのですげーむかつく
後半に世襲から普通選挙に変えたいのに幸福が足りない。
結局最後まで世襲のままなんだよね。
>>984 慢性的に足りないってんなら宗教が問題なのかな
宗教が4つあれば信仰の自由+寺院で幸福+2*4=+8だ
少なくとも科学的手法までに1つの宗教につき1つ以上僧院を立てて
宣教師を生産できるようにしておく必要あり
>>982-983 スペックと描画オプションうp
E6750+8600GTだと1280*1024で飛行機がぐるぐる回りだす頃からかなりカクつくわ
>>986 >仲良くなっても、軍備が甘ければ戦争を仕掛けてくる
>土下座外交で好感度を稼いでいれば
WB使ったことないからわかんないけど、
態度も変えられるんなら 不満はない 以上に変えてみたらどうだろう
>>987 AthlonX2 5600+と8800GTX
でRDT261に出力させてる。1920x1200
描画はなんだっけ?特に考えずに全部高いやつにしてる。AAはx16で
出た当時の最高クラス構成じゃねそれ
E8400+9800GTXで組みなおそうかなあ
戦闘スキルの先制攻撃って実際どんな効果なんですか?
他のスキルはn%アップとか色々書いてあるけどこのスキルの効力がわからない
そうなんか。
これでもかれこれ1年くらいになるから十分元とったかんじだな
8800GTXが長期政権すぎてる
E8500ほしいけど、マザボごと買い替えだからどうしようかな・・・
CPUかったらグラボまで手回らんし。
>>993 Civ4だけなら、内蔵のやつで我慢できる。
>>994 グラボはあんまり関係ないのか?
んじゃあとりあえずメモリとマザボとCPUだけ買うか。
7800GTXでプレイしているオレがとおりますよ
E8400 3G 8600GT
不都合感じたことは無いな
P4 1G X300とかだとちょっとしんどい
だからいつも小さなマップでやってるな
でも外交は楽しみたいので文明数はかなり多めにしてる
うめ
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