■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾参■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/06(日) 23:25:38 ID:jCyOowc4
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:25:57 ID:jCyOowc4
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方 ■質問 ・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。 ■詳細 ・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。 ・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。 ■MOD ・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。 ・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。 ■Oblivionのバージョン ・特に1.2でない場合は絶対に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:26:22 ID:jCyOowc4
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:26:56 ID:jCyOowc4
_人人人人人人人人人人人人人人_ > 自分で調べてから来てね!! < / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /____| |__ \. /____| |__ \ / ___ ___ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | |..| | .(__人__) | | | | |::::::| | | .| .| |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / `ー´ \ / ヽ/ ヽ
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:30:53 ID:0/raQRrt
スレ立てありがとうごさいます。 【Oblivion.esmのチェックについて】 質問させてください。 Oblivionに新しく買った拡張のShivering Islesをいれたところ、 デフォルトの状態でOblivion.esmのチェックが外れていて 代わりにDLCShiveringIsles.espがONになっています。 これはこのままでも起動するんですが、Oblivion.esmのチェックは入れておいたほうが いいのでしょうか? 簡単な質問すぎて検索してもそれらしき情報が手に入りませんでした。 すみませんがお願いします。
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:32:25 ID:1ZugJ76e
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 > Wikiに載ってる質問ばかりしないでね!! <____ / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ | k | \ ノ /:::::::::::::::::\ \ /____| |__ \ / | t | \ ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ / ___ ___ \ .| | k | | ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| .ノ | / (●)|_|(●) \ | | (●)| r |(●) | ノ / (_人_) レ \ | | (__人__) | | | / (_人_).\ | / ノ |::::::| \ \| | |:::::::| | | | | |:::::| | | \ \ `ー´ / / \| l;;;;;;;l .|/ | | `-' | | / \ / `ー´ \ ノ_/ \_ヽ
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:58:52 ID:P2f9/TO4
>>5 Oblivion.esmだけはチェックしようがはずそうが勝手に有効になるようなので気にしなくていい
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 00:07:53 ID:xu9PGQSb
>>7 ありがとうございます。
これで心置きなくプレイできます。
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 00:13:25 ID:Id9+k1kU
>>4 ■PC版シチズンの常識
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行き
という程の必須ツールなので、プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
obMMに関してはこれくらい強く言ってもいいと思うんだが、ガードさん的にはどう思うよ?
いや、俺自身再インストールしたクチだからさあw
10 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 00:18:24 ID:9o5pj/WH
ECの入れかたがわからない… dateのどこに落としたファイル入れればいいんだ… だれか教えて
>>10 ググレカス
>>11 親切クン演じるのはいいが、教えてクン沸くからいちいち既出な質問に返答すんなよ…
既出じゃない質問が前スレにいくつあったんだよw
初心者を装って質問 ↓ 解答がつく ↓ いちゃもんつける の自演コンボでは
15 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 00:53:21 ID:9o5pj/WH
すんませんでした…
ググっても解らなかったので…
>>11 ありがとうございます。頑張ってみます!
まぁ、この場合はググレよりはwiki読めの方がいいかもな。 相当特殊な事柄じゃなければ、wikiに書いてある事多いから とりあえずwiki検索するクセを付けよう。
17 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 01:13:20 ID:9o5pj/WH
wikiでもわかりませんでしたorz ダウンロードしたフォルダにあるレドミ通りにしたつもりなんですが反映されず… 一応落としたのは EC_body_texture_v4.4です。ほかのmodは日本語化とBeautiful People 2ch-Edだけです。
つうか、この位でわからないなら おとなしくバニラやってろよ。
>EC_body_texture_v4.4 だめだわコイツ…
MMMを導入しようと思ったのですが形式な7zになっていて 調べて解凍ソフトを落として解凍したのですが一向に7z形式のまま なにもおきません・・・ どうすればよいでしょうか?
>>17 11の人のリンク先にあるのが、服を脱ぐと裸になるメッシュのECね。
あなたが使おうとしてるEC_body_texture_v4.4ってのは、裸のメッシュに
貼り付ける裸画像(テクスチャ)のEC用ね。
EC入れて、見た目を変えたいなら自分好みのテクスチャを入れるといいんじゃないかね。
で、MODを導入する時はOBMMを使うといい。OBMMの使用方法もwikiに載ってるから
参照しておくといい。
これくらい丁寧に書けばいいかな。質問スレだから、質問に対して何でもググレ、wiki読めってのは
個人的には余りよくないと思うけど、ECの導入は滅茶苦茶基本的な事だし、wiki検索でも、ググっても
簡単に分かると思うんだ、これからもMOD入れるならCTD、起動しなくなった等々日常茶飯事になるから
嫌味とかじゃなくて、ググる、wiki調べる位には慣れておいたほうがいいよ。
24 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 01:39:45 ID:9o5pj/WH
>>23 ありがとうございます。
理解できました。
ちゅんと自分で調べるよう努力しますorz
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 > Wikiをよく読んでから質問してね!! >____ / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^ | k | \ ノ /:::::::::::::::::\ \ /____| |__ \ / | t | \ ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ / ___ ___ \ .| | k | | ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| .ノ | / (●)|_|(●) \ | | (●)| r |(●) | ノ / (_人_) レ \ | | (__人__) | | / (_人_).\ | / ノ |::::::| \ \| | |:::::::| | | | |:::::| | | \ \ `ー´ / / \| l;;;;;;;l .|/ | | `-' | | / \ / `ー´ \ ノ_/ \_ヽ
データをロードしたり始めのメニューに戻ろうとすると必ず落ちるんですがこれは一体・・・
>>26 HDDぶっ壊れてるんじゃないの
というかPCのスペックやら疑わしいと思うようなMODやら
落ちる状況やらちゃんと書かないと誰も答えようがない
一応怪しいと思うのを列挙。 HDDが不調 セーブデータが破損 オブリのデータ自体が破損 俺はエスパー能力不足だからこれぐらいしかわからん
CheydinhalにPETショップを開くMODを入れたのですがその場所に近づくと 落ちてしまいます・・。同じ現象になったかた居ませんか?
シェイディンハルの家買ったら、暖炉の炎の土台部分が消えて炎だけ浮いていたけど 他の人はそんな風になってない?
最近やり始めた者ですが質問です 照準が赤い状態でアイテムを取ったりしてないのに なぜか盗んだアイテムの記録が150ほどあるんですが これは何故ですか? またこれによりKoTNが進められないとか弊害はありますか?
>>32 そういう仕様。しょうがない
一つ一つ取らずに全部取れば回避できることもある
KotN問題なく出来る
前スレ
952 名前:名無しさんの野望[age] 投稿日:2008/04/06(日) 18:15:16 ID:GarAJ6hH
赤く表示されないアイテムを拾っても盗んだアイテムの数にカウントされてしまうのはバグでしょうか?
954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18:30:15 ID:A/T7kNEi
>>952 バグ、というか仕様、というか
そういう風になってるダンジョンとかがたまにある
弊害は多分無い
盗みは見られてなければ大丈夫だしな
皆さんありがとうございました 気にせずやるか、Unofficial Oblivion Patch入れます
最悪コンソールで悪名消すとか 窃盗アイテムは消せないかもしれんが
「Game of the Year版」で日本語化パッチは「v014a」で 本編+SIっていう「JPWikiModSI」をいれてやってるんだけど 今までSI放置してたから気づかなかったんだが何故かSIのクエストが全部英語表記なんだ・・・ これは導入ミスなのか、それとも最初の1部分だけが英語のままっていう仕様?
前スレ
>>953 のItem IDわかる方いらっしゃいませんか?
もしくはMOD ItemのIDはどうすれば調べられるでしょう?
CSで覗いてみたけどなんだか‥
別スレに書いてしまったことそのまま転載。向こうのスレの人すまん。 118 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 10:13:56 ID:NhdkAWGb 某笑顔動画で見て面白そうだと思ったんだけど、聞いた話しだとFPSなRPGって聞いたけど動画見る限り違うっぽいんだけどどうなの?
どうちがうの?
>>40 「Book Placement」使ってないからDLしてIDだけ調べた
・Restore Library FromID 02002BAB
・Librarians Helper FromID 020011D3 追加されてる魔法はこの二つ?
どっちが何する魔法かは(゚听)シラネ
ちなみにFromIDは、Editor IDとCountの間を開かなきゃ駄目
つうか、本を整理したいだけなら
「Auto Book Placer」
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10561 こっちの方が簡単でいいよ
>>41 ニコニコでプレイ動画みたなら、どうなの?と漠然と聞かれてもソレ以上の
答え様がないなぁ。FPT的なのはプレイ視点位じゃない?(TPSも選択可)
>>44 FPSプレイじゃないとできないことってあったりする?酔うから極力したくはないんだけど・・・
>>45 あー、弓、魔法戦闘など、離れた敵を攻撃する場合はFPS視点じゃないと辛いと思う。
戦士系で近接戦闘のみなら、TPS視点でも問題ないかもね。
ただ、TPS視点だと他人の物を掴んで犯罪者になったりするだろうから、FPS視点の方が無難。
繁茂に切り替える事になるとは思う(1キーで切り替えられるけど)
fovコマンドで視点角を広げると酔いにくいとか言うけど、どうしても3D酔いする体質なら
無理には勧めないかな・・・個人的にはだけど。
TPS視点で照準出るMODがあった様な、無い様な・・・・
オブのTPSは下手なFPSより酔います。 諦めましょう。
>>43 わざわざDLまでしてくれたとは…
どうもありがとう
OBSEを導入したいのですが、wikiに書いてある方法でしか導入できないのでしょうか? 色々インストールしたりするところで躓いてしまったのですが。 日本語化は1.4です。何か簡単な方法は無いものでしょうか。
>>49 OBSEインストールするのにwikiに書いてある以上に簡単な方法は無いと思うが・・・
もしDLLファイルが何かわかんないとかなら、とりあえず解凍して出てきた「src」っていうフォルダ以外を
オブリのフォルダにはっつければいい。
日本語は1.4なら、OBSE側で対応してるから、後はobse_loader.exeをダブルクリックでゲームは始まる。
>>49 日本語化オブのOBSE化手順は、開発資料/ひとりで出来るもんに簡潔に書いてあるんだけど、
「色々インストールした」って事は、
ひょっとして、OBSEのコンパイル方法 ってのを参考にしてるんじゃない?
メインクエストの「Dagon Shrine」で行き詰まっています。荷物を渡して、 神殿の中に入り、本を奪う前に荷物を取り返すために、ほとんど素手で 最低、二人は殺さなきゃならないですよね? ところが、相手が強くて、 まったく勝てません。レベル5なんですが、まだ無理でしょうか。 このくらいのレベルでも使える強力な魔法などありましたら教えていただけ ないでしょうか。
>>53 殺す前に最低限の装備を盗んだり、
そもそも最初に装備を渡さなきゃいい。
56 :
49 :2008/04/07(月) 16:02:14 ID:BO2kVeUa
>>50 >>51 どうも違う場所を参考に導入しようとしていたみたいです、レス有難う。
>>52 その通りです、コンパイルがどうのこうの書いてあってサッパリ解らなかったんです・・・
現在追加パック一切無しのOblivion単体で、OBMMを使用してます。 これから追加パックが全部入った Game of the Year Edition を買うつもりなんですが、 今OBMMに登録してあるMODをそのまま使えるように追加パックをインストール→日本語化 することは可能ですか?
58 :
49 :2008/04/07(月) 16:49:50 ID:fWLD5gOr
連投失礼します。
OBSE1.4aを導入したところエラーが出て起動に失敗しました。
それで、
>>50 さんに教えていただいたwikiでそのOBSEを探しているのですが、いかんせん見つかりません。
なんというファイル名なのでしょうか・・・
>>58 wikiのobseのページに、作者さんからのご厚意というところで、日本語化パッチに対応したobseのリンクが張ってあるけど、それは試してみた?
メイジギルドクエストの Vahtacen's Secret の円柱パズルで、最初に火の魔法を当てたあと Wikiに乗ってる順番どおりに他の魔法を当てても閉じてしまうばかりなのですが、何か他に 特殊な行動が必要なのでしょうか?
>>54 ,55
orz とにかく、突破するしかないんですね。少し街で鍛えてから挑んでみます。
>>60 隠し通路の敵に気づかれてるなら一度ターゲットきってスニークして気づかれないように部屋に行く
クイックセーブ使って段階が進む毎に何度も試すとか
何度かその状態になったけど、上記2つが関係あるかわからないけどそれでうまくいった
もしかしたら隠し通路にいる魔法使える敵の魔法にも反応するんだろうか
>>61 ちょっとずるいけど、案内人と話す前に装備と荷物を全部地面に捨て
話した後に回収する手がある。
>>62 なるほど。敵に気づかれてる状態というのは思い至りませんでした。
それを注意して進めてみようと思います。ありがとうございました。
>>63 おおっ! それは思いつきませんでした。今晩、それでやってみます。
>>63 もしくは案内人なんぞと話さずに奴をスナイプして
鍵奪って突入という方法もある。
>>57 ちょっとまて
GotY版は追加パック全部は入ってないぞ
KotNとSIだけだ
他のDLCは入ってない
The Romancing of Eyja1.4と言うMODを入れてみたのですが、 同じ名前のメイドさんが二人家に居るのですが… MODを入れるタイミングとかがあるのでしょうか?
俺入れてないけど 君はどんなタイミングで入れたの? あと他にNPC系のMOD入れてないか書いた方がいいとおもう
>68 Eyjaと言うメイドとロマンス始まるらしいのですが、 元々のオリジナルEyjaと、MODのEyjaと二人が家に居ます、、、 家を買う前にMODを入れて、家具を全て買った後に元々のオリジナルEyjaに話しかけた所、 二人とも家に住み着きました。 オリジナルには話しかけないでボーってしてても何も始まらないし、 MODのEyjaに家具を買った後に話しかけても何も進まないし…
Character Generate Amuletを使った後に気がついたですが なぜか筋力の能力値だけ100になってしまいました どうにかして50に戻したいのですがステータスをいじるツールのようなものはあるのでしょうか?
質問です 読解力不足かれどめ読んでもいまいち理解できなかったので・・・ slofs_horses_nightmare_1.3なんですけど、OBMMで導入すると 黒馬などが透明になってしまいます れどめを読む限り正しい場所にテクスチャかメッシュを置いてないようなのですが・・・ どなたか原因わかる人いたらお願いします
>>72 れどめに
REQUIREMENTS:
Slof's Horses Base files
って書いてあるけど入れてないとかいう落ちじゃないよな
これBaseに上書きするものだから、導入の仕方はあらかじめbaseに上書き後OMOD化じゃないか?
windows版のオブリにはXBOX360のコントローラー使えますか?
>73 ・・・まったくそのとうりでしたorz ありがとうございます。もうちょいれどめ見ればわかることでした これで舞空術使ってるガードに追われなくて済みそうです
>>70 参考になるかわからんが
今落としてきた日本語化パッチのれどめによると
・家にEyjaさんが住み込んだあと、Colovian Traders(商店)2階に(古い)Eyjaさんが居るのは、
仕様みたいです。
とのことだぞ
二人とも住み着く前のセーブデータあったらそれでやり直した方がいい希ガス
>>76 その動画のニーベルンヴァレスティの動作についてだろうけど、ニコニコのことはニコニコで聞け。
アイコンが用意されてなかったり別のMODの装備を再利用していたりするとこ見ると公開もされてないだろう。
案外作者がここ見ててにやにやしてるんじゃね。
79 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 23:01:23 ID:Q3mStdUZ
elecomのUSBパッドを使っているのですが 右のジョイスティックでマウス移動のように視点変更するにはどうしたらいいですか?
初めてMMM353をOMOD化してActivateしたんですが 一つだけTextureを上書きするか聞いてきました それがどれだったか失念してしまいました(上書きしました) 私と同じfileかはわかりませんが、そのようになった方で内容を書きとめてる方 いらっしゃれば教えてください。 他に大型MODは入れてません Vanilla+SI+KotNと小型MODいくつか Texture置き換える or 新たに置くMODの導入はしていません。 よろしくお願いします。
>>80 OBMMしてるならMOD入れなおして確認すればいいんじゃね?
何のMODを入れてるか細かく書かないからわかるわけがない。
元々どんなファイルがあったのかわかんないんだから。
>>81 レスありがとうございます
上書きしたので、Deactivateするとそのテクスチャも消えてしまってると思うんです
だから入れなおすとなると、オブリ本体からになるのであきらめます
連投すいません IntelligenceとWillpowerがダメージを受けて赤字になってるんですが 錬金術師の店で、錬金術素材で治る効果のある奴を買って 食べたのですが治りません。 薬だと必ず治りそうですが、運悪く売ってません。 出るまで時間を進めるか、それか他に直す方法あれば教えてください…
>>83 教会でお祈りしてみれば?
それか、もしかして暗殺クエの報酬でもらえる天秤もってないかい
>>84 まだインペリアルシティ以外の町行ってないんですが
おいのりにします、ありがとうございました
よく考えたら天秤でIntとWillは下がらなかったねorz
ゲーム内のマウスカーソルがフワフワしているというか、 ちょっと遅れて動いているような違和感がするんですが、 これを修正する方法ってありませんか?
GGCでコンパニオンが死んで蘇生してやると コンパニオンが起き上がったとき高確率でエラー落ちするんだけどなぜだろう・・
質問です 地下牢を出たあとでもコンソールで種族変更はできるのですが… 変更後にコンソール+セーブの場合、種族特殊能力がつかないし、 コンソール使わない場合は、能力が初期に戻るといった具合です。 @種族変更の上、種族特殊能力を付ける方法はないでしょうか? Aコンソールではなく、一度に能力値やスキルを変更する手段はないでしょうか? よろしくお願いします。
>77 レスありがとうございます。 セーブデータは残っていますので色々試したのですが、、、 スキングラードの家でメイドさんが雇えるのですが、 雇う前にEyja MODを入れてもオリジナルEyjaしか雇えないし、 雇った後にMODを入れると2人家に住み着くし… れどめには特に手順は書いてなかったようですし、 分かる方いましたらアドバイスお願いします><
>>89 1.CSでCharacter→Raceで特殊能力のIDを調べてコンソールでplayer.addspel *
2については自分は知らない。すまない
>>90 以前1.3bで同じような症状がでた時はこれで改善した。
1. The Romancing of Eyjaを入れた状態のセーブデータをMOD外した状態でロード
「MODがないから〜」ってメッセージがでるが無視
2. セーブし直してOb終了
3. MODを入れ直して2.のセーブデータをロード
バージョンが違うから通用しないかなぁ。
1回でダメだったから何回か繰り返した気がします。
あと、くれぐれも元のセーブデータは残しておくように。
強引な方法だからオレが気付いてない何かしらの不具合が残っている可能性もある。
やるかやらないかは、自己責任でお願いします。
ヴァンパイア治療クエストで、空のGrand Soulgem5つが集まりません。 Wiki掲載以外で、落ちている場所を教えていただけませんか。
>>89 コンソールで種族を変更する場合は、完了またはDoneボタンを押す「前」にセーブしてロードで無かったけ?
種族変更したこと無いので、外していたらごめんね
vistaのノートPCの方にMODテスト用でオブリインスコしたんだけど それ以来急にXPの別PCの方でディスク読み込まなくなったんだが ディスクぶっ壊れたとかは無いよな・・・? ちなみにvistaの方では普通に読み込むしXPの方では他のDVDならちゃんと読み込める。
召喚したクリーチャーは、プレイヤーが敵に見つからないと 戦闘状態に入ってくれないんでしょうか? 洞窟で先行させて、威力偵察に使うとかは無理?
>>96 敵と遭遇したら勝手に戦ってくれるよ?
でも意図的に先行させるのはむつかしい
メニュー画面のポーズを変更したくて、オブリメモのポーズを見るとjpgをkfにリネームとありますが jpgイメージをkfファイルに変換するにはどのようにしたらいいのでしょうか? 指定されたページに飛ぶと、背景が少し暗くなり1ページ目はオレンジの四角いマークが延々と回っており 2ページ目はイメージ画像が表示されるだけです。 jpg→kf変換とググっても特定出来ませんでした 頭足りなくて申し訳ありません…orz
>>98 ヒント:右クリックで保存
あと環境によってはDL後に拡張子が見えなくて変更出来ないと思うからそこはググってくれ
>>98 自分で答え書いているジャマイカ
変換じゃなくて拡張子をリネームだよ、リネーム。
>>99-100 ありがとうございます
ググる範囲が特定出来たので、頑張ってみます
言葉の意味も知らない素人で申し訳ないですorz
なんか、ポーションがやたらとたまってきたんですが、いまいち効用が 分からず、売ったりできずにいます。体力やマジカを回復したり、 病気を治したりするのは必須だと思うのですが、それ以外のもので、 売ってしまって後で困ったことなどはありますか?
毒薬最強伝説
>>102 とりあえずHPやMP回復以外は売っておkだと思う。
病気治療あるといいけど従霊の関係でマンドレーク持ったほうが良い。
麻痺毒も持っておくと強敵とかピンチの時に武器に塗って切り札になる。
他にはライトやナイトアイも便利だけど、頻繁にポーション使うなら
錬金術上げたほうが軽くて効果や効果時間高いポーション作れるよ
マイナス効果のは武器に塗ると少しは戦闘が楽になるかもしれない 超長期戦とかしないなら、売っても困ることは無いかなぁ お酒はクエで役に立つやつがあったりするかも
×従霊 〇重量 何だこの謎変換
>>103-106 どうも。素早いレスありがとうございます。売ってお金を稼ぎたいと思います。
大型MOD入れてた場合の窮地に陥るケースの打破には 魔法解除 できればポイント高いの 筋力、体力回復 又は 積載量UP 麻痺回復 弓矢で吹っ飛ばされた時用 疾病はマンドレーク買占め 薬瓶は地味に重い 反射や吸収系は高価だからできたら自作の方が良い
そういえば薬の瓶はどっから湧いて来るんだ ダンマスみたいにフラスコ使いまわしたりするようなMODってあったっけ?
>>109 煎じたものを水で溶かすって設定だから、皮袋に水もほしいところだな。
沸かしたりもするね・・・その辺はHTSCのあれ応用で何とかなるかもしれんが 自分でやる気も無いのにスレ違いの話題続けてゴメンな
>92 レスありがとうございます。 同じ方法を試してみましたが、元々のメイドさんは居座っています。 本家のEyjaは雇ってしまって良いのでしょうか? もしくは、EyjaMODを入れて本家は雇わないのが良いのでしょうか?
MMM3.5.3をOBMMで導入したのですが、 Data file Textures\Effects\TerrainNoise.dds already exists - No data found on file. と出て赤表示されます。これはダウンロードに失敗しているということなのでしょうか?
>>113 いや、違う
そのファイルが競合していてるけど
そのファイルはどのmodによって導入されたのか判らないということ
松明を床に落とすMODを入れたんですが、どうしても落ちません。 れどめのuseの方法にはインベントリから松明を落としてどうのこうの と書いてあるのですが、よく分からず・・両手ふさがる装備をする以外に なにか特別な動作が必要なのでしょうか?
OBSE必要じゃなかったっけ?
あ、modの名前は Droppable Lit Torchesv1.1 です。
>>112 う〜ん、本家のメイドさんは雇わないとダメだと思う。
でMODを入れた時点で本家はColvian Tradersへ帰って寝たきりになるはずなんだが・・・。
本家が帰るまで2〜3日待機してみるとか・・・ゴメンわからないです。
TES4JaPatch014でl日本語化には成功したのですが、日本語フォントの文字サイズは変更できないのでしょうか?
>>114 うーん・・つまりこれはどうすればいいのでしょうか・・
そのままMMMとか入れて起動しようとしてもタイトル出ずに落とされるのですが・・
>>119 できるワケねーだろ。
仕様に文句あんなら自分で訳せよ、キチガイ。死ね。
OBMMってアンインスコしたらOMODのファイルも消えるよね?
123 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 14:56:03 ID:UsUnNac5
>>115 落ちない松明が有るみたい、それを捨てて他の松明を使ってみたら。
>>120 MMMのespファイル全部アクティブにしてないか
MMMの自分の環境に必要なespをアクティブにするんだぞ
>>119 ,121
あれ? フォントサイズは、日本語化パッチのFNTCUST.exeで出来なかったか?
うちは、それでインベントリ用のフォントをはみ出ない範囲に調整した
…けど、かなり昔にやったのでどんな値にしたか覚えてない…orz
同梱のReadme.txtに設定されているフォントサイズが書いてあるから、それを参考にいじってみるのが良いかと
>>119 日本語化パッチに付属してるツール見てみたら?
>>123 そ、そうだったんですか。探してみますありがとー
>>119 それに付属してるFNTCUST.exeで英語フォント(kingthings_regular.fnt等)を指定して幅と高さ変えれば日本語も同じ大きさになるよ。
>>124 FRANを入れているのでそれように
wiki見ながらespをアクティブにしたのですが・・
うーん・・FRAN側の設定ミスってるのかな・・
>>127 まぁ待ちなよ。
MODのロード順は大丈夫?
そのMODは日本語MODとか大型MODより前にロードしたら機能しないよ?
機能しないMODはロード順を最後にしてみても機能しないか試してからのほうが良いよ。
>>129 TerrainNoise.ddsは遠景の描画フィルタを変更するためのもので
天候MODとかいれてなければヴァニラを上書きして変更するか聞いてるんだよ。
だからCTDとかとはまったく関係ない。
タイトルまで行かずにCTDする場合は
入れてないMODの互換MODを有効にしてるのがほとんど。
特定のNPCの会話のGREETINGSを変えたいんですがそういうのは可能ですか? NPCのダイアログからいじると他のキャラまで適用されてしまって・・・
IDで差別化を計ればいいじゃん
>>132 CSで弄ってパッチMODを作るという手もある。
Cheydinhaの堕落と良心てミッションが終わらん。 Aldosと一緒に差し押さえられた家の前に着いても、 「そこをどけ証拠を見せてやる」みたいな台詞しか言いやがらん。 なんか落としてるところってある?
>>137 7zの分割と書いてあるから全部落として一緒に解凍なんじゃね
>>137 ああこれは分割されてるから全部だね
容量も下に書いてあるっしょ
tesnexusだと一括のがあるけど
説明が英語なので好きなほうでどうぞ
>>138-139 なるほど、ありがとうございます
我が家の糞回線だとやたらDLに時間がかかるから質問させてもらったんだけど
これは・・・諦めるか('A`)
OOOとMMMを併用する場合、OOOは1.32でいいのかな?1.33はダメ?
145 :
136 :2008/04/08(火) 20:42:11 ID:U1+FpafN
>>141 入れてません。NPC関係で入ってるのはCrowded roadsだけです。
とりあえず放置しておきますわ。
>>136 俺も一回似たような事なったよ
戦闘が始まるはずのところで二人ともこっち向いたまま固まったw
ロードしてやり直したらうまくいったから一度やり直してみてはどうか
ステータスとかスキルって魔法で100オーバーにしても意味が無い? 筋力を+300してみたんだがダメージ増えてないような気がする
>>129 Mart's Monster Mod - Curse of Hircine.esp
↑のチェックを確認するべし。
ロゴまで行かないって時はたいてい、そいつにチェック入ってる。
149 :
89 :2008/04/08(火) 21:13:07 ID:2TKiCWej
>91 Spell扱いなんですね驚きました、まだまだ知らない事ばかりです… ありがとうございました!
>>147 たしか筋力の100以上の部分は持てる量UPにしか意味をなさない
それ以上ステータスで攻撃力あげたくば、スタミナUPのエンチャと魔法で補正するしかない
>>147 LegendaryMasteriesというMOD入れた場合は100超えてステータスあげた場合に恩恵あるぉ!
ちょっと質問をば BP2chに入ってるAnmhiとかLolitaみたいな元のスケールが小さく設定されてる種族で 最新クイックセーブデータのと同じエリア内でクイックロードするとさらに背が縮んでしまうん だけどこれは仕様? Player.setscale 1.00でデフォルトで戻してるはずなんだけどクイックロードするたびに この現象が発生してしまって気になってしかたがない。 Mエルフとかだと特に上記みたいな現象は起こらなかった。
>151 MOD名でググったけど何も出てこない TESNとPlanet両方で調べても何も出てこない 詳細plz
>>153 スペルLegendaryMastery でなかったかな
155 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 23:06:25 ID:mkPIfAwb
前科ってけせないの?
質問させてください。 ガードの挙動などをよりリアルにするRGOというMODを入れたのですが、一見ちゃんと 動いてくれているのですが、ガードと戦闘になると、接近のガードの攻撃を受けると40% ほどの確立でキャラクターの周りが暗くなり身動きがとれずにその後ロードしても 動けなくなります。同じような現象になったかたが居ましたらどのように直したか 教えていただけないでしょうか? 後一度死亡してしまったNPCを復活させるMODなどはありますか?店の人が居なくて困っていますorz 一度に二つも質問して申し訳ないですが答えて頂けるとうれしいです
159 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 23:22:25 ID:8htJlN5Y
fantasy mad (ffシリーズのMOD)導入後 masterchiefと戦闘中 active effectの項目に「scripteffect」 ポップに「NPC JUMP」というものが追加されて一向に消えません。 今のところ何も弊害ないのですが、これはどういった効果のものなのでしょうか。 また放置しておくことで弊害はあるのでしょうか。過去スレに同様の質問が あったのですが華麗にスルーされていたのでどなたか分かる方ご回答をお願いします。
>>156 死んだNPCの蘇生の一つの方法としては
死んだNPCが生きている別のセーブデータで始めて、該当のNPCの前で
コンソールを開いてNPCをクリック。
上に名前とIDが表示されたら元のセーブデータをロードして、コンソールを
開くとNPCが選択されたままになってるのでそのままResurrectを入力すれば復活する。
>>160 死体の前でコンソール開いて、死体クリックしてresurrect入れたらマゾーガ姐さん生き返ったぞ。
AF leveling mod をいれてるんだけど、lv50に達した後、何かスキルがあがるたびに lv50になりました、とレベルアップ画面がでてしまいます。 回避する方法ってありますかね?
すでに発見して一度でも入ったダンジョンのアイコンに 色を付けるMODって無いですかね? 今は見つけた端から入っとかないと忘れそうで そうしてるんですが、入りたくない時もあります。 どうかよろしくお願いします。
>>161 いや、そりゃ生き返るに決まってるだろ
>>156 が店の人いないって言ってるから死体消滅してるとか見つからないというのを前提に
>>160 の方法を書いただけだ。
ResurrectはIDからじゃ受け付けてくれんからな。
>>164 すまん、普通に生き返らせる方法だと思ってた
SIのThe Lady of Paranoiaでバグが起きたのでコンソール使って話を進めたいんですが、 Mazaddと会話して次へと話を進めたいのですが、ここでバグがあるのでコンソールを使って 進めたいと思ってます。 その時 SetStage SE05 数字 だと思うのですが、ここの数字はThe Lady of Paranoiaのクエストの一覧から単純に数えた数字でいいのでしょうか? それともsqtで調べると出る GetStage >> 50.00と出るのですがこの50.00が現在のクエストの数字に当てはまるのでしょうか? どなたかお願いします。
>>165 あー、でも改めて
>>160 見るとやや誤解するような書き方だったかもしれない。
俺も正直きびしめな言葉で言ってスマンカッタ
死体は数日したら普通は消えるらしいですが 死体に食器とかのゴミを大量に詰めて放置したんですが この場合でもちゃんと消えてくれるでしょうか? アイテムを持たせたら残るんでしょうか?
>>159 scripteffectってのはスクリプトで書かれた特殊な魔法効果。
スクリプトで出来る事ならなんでもできてしまうのでどんな効果があるかはそのエフェクト次第。
NPC JUMPってのはそのスクリプトエフェクトに付けられた名前。
(本編で言えばSIの蜘蛛のドラッグとか、ハートオブオーダー使用時のヤガラッドフィーバーとかがスクリプトエフェクト)
で、本題だが、
そのMOD入れてないからNPC JUMPがどんな効果なのかはわからない。
>>166 コマンドは間違ってないけど言ってる事がよくわからない。
>SetStage SE05 数字
あってる
>GetStage >> 50.00と出るのですがこの50.00が現在のクエストの数字に当てはまるのでしょうか?
あってる
>The Lady of Paranoiaのクエストの一覧から単純に数えた数字でいいのでしょうか?
The Lady of Paranoiaのクエストの一覧って何?
あとそもそも論になっちゃうが
どんなバグだか書かないとsetstageが必要なのかわからない。
setstage使うのは大変なのでオススメしない。
本来の次のステージの値が何なのか調べるのがとても面倒だから。
数字大きくしたからってちゃんとクエストが進むかわからない。
クエストによっちゃ分岐してるわけでそのステージが正しい分岐なのかわからない。
総当りでやればいいやとも思えるけど、変なステージに進んじゃったらアウトかもしれない。
Visual C++でobse.slnを読み込むとloaderが利用不可になってて弄れないんですがどうすれば解決できますか?
そんなん判る奴いるわけ無い
すまん前スレで流れちゃったからもっかい聞いてもいいっすか? パッド設定しても メニュー画面とかの↑↓の項目移動にマウスカーソルついてこないから けっきょくマウスカーソル動かしてダブルクリックに設定したボタン押すしかないの? とても運用できないんだけど(´・ω・`)
>>170 The Lady of Paranoiaのクエストの一覧に関しては自分の意味わからない考えだったので無視してくださいorz
後バグはHerdirっていう拷問してくれるNPCについて来いって命令しても同行してくれないものでした。
とりあえず本来の次のステージの値を調べる方法を調べてみようと思います。
どうもありがとうございました
903 名無しさんの野望 [ sage ] 2008/04/06(日) 07:02:31 ID:InySU0rs
>>875 ↑↓キーで選択>決定ボタンでいける場面とダメな場面があるんだよな。
普通のジャーナルのインベントリでは普通に決定ボタンでいけたはず
解決策はJoyToKeyを使ってマウスクリックとマウス移動をパッドに割り当てる。
Oblivion Wiki JP避難所で「パッド」をWiki内検索してごらん
あと、最低PS2パッドとか箱○パッドくらいのボタン数とスティックないとお話にならないと思う
176 :
173 :2008/04/09(水) 04:43:41 ID:YzdWkpic
>>175 氏
○..rzゴメン
完全に見落としてしまっていたようだ
前スレ
>>903 氏ごめん
いまさらだけどありがとう
そしてどちらにせよパッドと同期はとれないようなのであきらめることにするよ。
ありがとう(´・ω;,,;,,,,
手紙にwaterfrontって書かれてるんだけどこれはmodなにか掛けてる?
日本語で頼む
俺が超絶エスパーしてやろう。 (日本語化MODを入れているんだけど) ふと手に入れた手紙にWaterfrontって英単語が入ってたんだ。 これは(日本語化)MODの導入に失敗してるのかな? ちゃんとwiki読め
>>179 wikiのどこを詳しく見ればいいんだ
書物も名詞日本語化も追加名詞日本語化もちゃんといれてあるんだが・・・。
>>180 5W1Hが大事だって事、学校で教わらなかったのか?
そもそも藻前が助言に必要な情報を提供しないからエスパーに頼らざるを得ないだけの事。
そのレベルの質問じゃWiki嫁位しか言えん。有意な助言が欲しければきちんと情報を書いて呉。
っていうか、超絶エスパー当たってたのか?スゲーなw
ここにエスパー(サイキック検定)合格者がいるときいて
_____ / ___ \ ノ /:::::::::::::::::\ \ ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ あんたこそこそしたエスパーだね・・・ ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ ノ / (_人_) レ \ / ノ `ー´ \ \ \ \ / / / \
186 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 09:20:31 ID:EGtUUG7v
防具のスロット増加modとかありますか?
指輪とアミュレットの装備数を増やすMODだったらWikiに紹介あるよ 既存の装備部位以外を増やすとか、アミュレット指輪以外を複数装備したいということなのかな
あれ? 日本語が変…orz 既存の装備部位以外を増やすとか、アミュレット指輪以外を複数装備したいならちょっと違うかも と言うつもりでした
すいません上半身とかの装備部位を増やすほうです やっぱなさそうですね、ありがとうございました
>>185 日本語化パッチ v0.14a 安定最新版
JPWikiMod (本編) (Oblivion 1.2.* 用 2008/03/09) JPWikiMod.esp
JPBOOK (書物) 2008/03/12版 JPBooks.esp、morrwindJPbooks.esp
メニュー、待機ウィンドウ日本語化xml
名詞日本語化 ALLJP.esp(menusフォルダはDataフォルダの中にいれて上書き)
追加名詞日本語化 addJPName.esp
version:1.2.0416
GrayFoxに入りたくて物乞いと喋ってたら、いきなり通りすがりに手紙渡され、その手紙の中を見ると
【Imperial City】と【Waterfront】と【Dareloth】という単語が日本語化されてなかった。
マップをチラチラと見ながらやってるのでマップの場所の名前と手紙の場所の名前が一致しなくて困ってます。
>>191 それは、インペリアルシティーの南西に離れ小島みたいなのがあるでしょ?
そこがWaterfront、いわゆる貧民街。そこの、あばら家が並んでる裏手に
塀で囲まれたスペースがある。そこがGarden of Darelothだね。(物乞いの寝床の近く)
深夜、そこに行くとクエスト進むかと。
日本語化パッチは固有名詞までは日本語になって無かったと思う。(なってるのも有るのかな?)
クエストで行き詰ったらwikiのクエスト項目を調べるとか、関連したキーワードをググると
結構答えが見つかるよ。
むしろ慣れたら固有名詞が日本語だとわかりづらくなったり
どうでもいいが、昔に英検4級落ちた俺でもエキサイト翻訳駆使してオブリやってたら 自然と有る程度の英語は脳内和訳出来るようになってた不思議 遊びながら英語学べるオブリって凄くねwwwww
君はFFXIでもやってみなさい
>>192 じゃあ、これ正常な状態なんですねorz
わかりました。ありがとうございました。
オプションでHDRにチェックを入れると ゲーム中にオブリビオンゲートに付いているエフェクト(空間が歪むやつ)が 他の物体を突き抜けて表示されてしまいます。 自分と同じ様な症例の人いますか?
>>196 ロード順がその並びの通りなら
考えられる原因は
1.翻訳忘れ
2.Names、Dialog部分のみがAllJpの領分でBookの中身は範囲外
ProjectはJpwikiMODの改変なので2の可能性が高い
個人的に地形、固有名詞などは英語のままがいいな。 UESPを参照するときに戸惑ってしまうしね。
>>190 わざわざありがとうございます!
ちょっと見てみようと思います
オブリインストールしただけの状態の時 dataフォルダの中にmenuフォルダってありましたっけ? そしてあったなら中に何が入ってましたっけ?
ない
ありがとうございます
吸血ができneeeeeeeeeeee 家に侵入→どうするかわからずゴソゴソ&盗み→ピッポッケーピッポッケー どうすれば吸血できるんダスか?
寝てる相手をアクティベートしたらできるはずだけど?
顔面破壊回避mod入れてるからできないんだろうか・・・
MMMとFRANをはじめて導入したのですが、既存のセーブデータに適用させるために 待機するのですが、1日待機したらなぜか死んでしまいます。これは何が悪さしてるのでしょうか?
>>207 1.HTSC系いれてて水分不足or餓死
2.吸血鬼なのに外で待機>日光浴で気持ちよすぎて死亡
くらいしか思いつかない
Franで乾きや食事のOptionついてたらたぶんそれ
あったかどうかは忘れた
MMMもモンスター以外に生産系入ってたけどreadmeをもう一回読むのがいいんじゃないかと
大改革MODだし
他に導入しているmodやMMMの使用しているプラグインなど全く書かずに原因を聞いても よっぽどのエスパーじゃない限り答えられないと思う
失礼しました。 HTSCとかは一切入れていませんし、吸血鬼でもなく、自宅の中で待機しましたので・・。 ほかに導入しているといえば武器、防具MODと、矢の速度があがるMODなどです。 もう一度試したところ、のどがかわいた・・?とかどうとか英語で出てきました。 MMMは3.53です。
Vagabond's "Real" Katanasが反映されません。中途のセーブデータでは無理なんでしょうか 解決策があれば教えてください
剣を構えるモーションを変更する為に、落としてきたkfファイルを突っ込んだんですが やっぱりバニラに戻したくなりました。 そこでDataフォルダに入れてあったkfファイルを削除した所 ゲームを始めようとするとエラーが出て強制終了する様になってしまいました。 これはヤバイと思って、もう一回モーション変更のkfファイルを入れたら強制終了しなくなったんですけど どうやったらバニラの状態に戻せるのでしょうか。
元のファイルを上書きです
と、思ったんですけど。元々のファイルが見当たらないんですよ。 モーション変更kfファイルは、Data>meshes>characters>male に入れる、との事なんで入れてるんですけど。 バックアップ取ってあるバニラのデータだとmaleフォルダの中には モーション変更kfファイルに上書きするべきような物がなくて・・
バニラのファイルは「BSA unpacker」で「Oblivion - Meshes.bsa」を解凍
>>214 元々の待機モーションはOblivion - Meshes.bsaの中に入っている
OBMMのBSA Browserで抜き出せる
あと一応、「male」じゃなくて「_male」ね
モーション変更の出し入れでエラーが出たことは無いから対処方はわからないが
日本語化MODを名詞、追加名詞まで全ていれてOBMMでロード順位も調節したんだが ポーション類が英語のままなんだ これは俺がMODの入れ方間違ってるのか仕様なのかどっちだろう
>>217 最近のバージョンの日本語化MODからは、
ポーション類は英語のままって方針に変わったんじゃなかったっけ
こういう仕様変更はよくわかるとこに書いておいて欲しいよな
>>219 そうなのか。ぱっと見で何のポーションなんだかよくわからなくて不便だぜ
>>210 >もう一度試したところ、のどがかわいた・・?とかどうとか英語で出てきました。
というのが一番怪しそうだけど、弓関係のMODを入れてるというので気になった事が1つ。
MMMフォーラム(
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=822479 )の「KNOW BUGS」で
以下の記載がある。
* Archery mods that alter bows and that don't properly set the bow range to > 0 (a known bug with Oblivion) will
cause a CTD when MMM NPCs draw a bow with '0' range.
Two such mods are 'Archers Arrows' and 'Quad Damage for Archers'.
Either use a different archery mod, or edit these mods and make sure all bows have a range larger than '0'.
Any mod that alters just arrows, adds new bows, or sets vanilla bows with proper ranges will work fine.
The author of this mod uses the 'Realistic Arrows' mod for his archery needs.
UPDATE:MMM now includes a fix for the Quad Damage mod.
You still need to load the Quad Damage mod, just ensure MMM loads after it.
その弓MODがなにかわからないが、そのMODの後にMMMをLOAD(でいいのかな?)したり、外して試してみるといいかも。
223 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 19:18:12 ID:bOyIXrM6
日本語化MODと名詞日本語化MOD入れていますが、 NPCの噂話やお祈りのメッセージが時々英語のときがあります あと、シーフギルドのクエストも幾つか英語でした 仕様ですか?
224 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 19:27:29 ID:Vy63rf/x
魚とりクエストなのに魚が出てきません。 どうしたらいいでしょう?
>>224 マーカーも出ていない?
他のクエやったりして少し放置すると魚が出てくるみたい。
ただし、クエ対象以外からウロコを取るのはやめといた方が良い。
理由はwiki参照
227 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 20:22:16 ID:7gOKmP5W
>>169 レス遅れましたがありがとうございます。
効果不明なScriptがずっと働いているのは怖いですね。。。
出先なので帰ったら前のセーブデータからやりなおし、MasterChiefをコーソールKILLしてみます。二十分くらいの長期戦中に発生したScriptなので速攻でやったらいけるかもしれませんので
228 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 20:35:53 ID:VaV7nNy+
中国語で純来的季節(だっけ?)っていうゲームの詳細しってるひといませんか? 日本のゲームだと思うのですが。
>>224 >>226 いや、一回で12匹全て出てくるよ
他のクエ行くと逆に魚が出てこなくなるってwikiに書いてあったが。
体感的には一匹倒すと近くに次のが一匹スポーンするって感じみたいだね。
MODの落とし方はここで聞いて良いですか? TESNEXUSに登録しようとしたのですが、返信のメールが全く来ません。 もう一度登録しようとすると「名前かメールアドレスが使われています」と言われるので入力間違いとかではなさそうです。 パスワード亡失のフォームにも行って入力してみましたが、パスワードのお知らせのメールも来ません。 ノートン先生に寝てていただいてもダメ。 似たような目に遭った方いらっしゃいますか?
>>230 プロバイダの迷惑メール対策とかに引っかかってないか?
よくあること
うむむん、プロバイダーに問い合わせるしかないか? そういえばネクサスは今月の頭に鯖移動かなんかしてISPエラーがでるとか何とかニュースに書いてあったが コレ何か関係あるかな…
>>233 とりあえず、ヤフーでもMSNでもいいからフリーのメアドとって試すといいよ
コンパニオンのAinmhiに、Foxtailの尻尾(Holo)を装備させようと思ったんですが 装備してくれません 何かいじらないとダメなんでしょうか? ちなみに、GGCのコンパニオンを使ってます
>>211 そのMOD入れてないので詳しくは分からないけど、
オサレメモに「skingradの戦士ギルドにある地下練習場に置いてあります」と
書いてあるけど、そっちにもないの?
>>211 途中からでも問題なく導入出来たような
白と黒の刀だっけか
うろ覚えだけど戦士ギルド所属して無いと地下いけなかったかも
>>235 NPCはTail装備を身につけない
4Sharedに"Tailequip"というMODがあるのでそれを導入すれば無理やり装備させられる
LT_EquipTailItem消えてない? また諸事情につき消えてしまったのか…。
普通に落とせるが
>>230 wikiに書いてあったような気がするがレアケースだな。
以前そのサイトがリニューアルしたときに既存の会員全員にメール=超大量のメール送信したせいで
「スパムメールを送るホスト」としてスパムメールのブラックリスト(無料でブラックリストを提供してるサービスがある)に登録されてしまったそうだ。
既出のとおりフリーのメアドとかはスパムフィルターをかけてない場合が多いのでうまく行くかもね。
ありがとうございます、Foxtailを装備できました! 最後に、ゲームをポーズしてる最中にカメラの移動は出来ないですよね 矢を放ってから、先回りして当たる瞬間とかを撮りたかったので…
Locational Damage てMODの導入を検討してまふがオヌヌメでしょうか? なんかこんな不可思議な現象が起きたよ〜とかあったら教えて下しあせ
Cyrodiil Terrain Mapを入れ地図に色をつけたんだけど、気づいたら地面がなぜか地図に・・・ Qarl's Texture Pack 2を入れたら直るのでは?と思い入れてみるも地面は地図のまま。 どうすれば元に戻るのかわかりませんか?
エンチャントについて質問なのです。 スケルトンキーなどを手に入れて スキルブーストすると エンチャントで防具等にスキルブーストが可能になりますが 筋力などのステータスブーストは ステータスブースト装備をするだけではダメなのでしょうか? 1キャラは星座がSteedのため、ステータスブーストが可能なのですが もう1キャラはステータスブーストの星座ではないためエンチャントできません。
ちなみに始めたばっかで日本語化、BP2chとこれしか入れてないです
誤爆
>>246 装備品でどうなるかは試してないが、
駄目なら駄目で各教会で売ってるステータス上昇魔法でも買えばいいんじゃないか
『GGC Valeria and Vincente Companion Revived 06』 を導入し、valeriaのクラスをヒーラーにしたのですが プレイヤーキャラクターのhealthが50%を切っても、回復魔法を唱えてくれません。 (コンパニオン自身に対しては回復魔法を唱えている) 導入しているMOD Fran bautifulpeople MOE No Psychic Guards 日本語化mod red headed gang deadly reflex 他に、装備追加のmodを数種類 相性が悪いとwikiに記載があったdeadly reflexをオフにしてみたり(oblivion.exeから起動) ロード順を下の方にしたりしてみましたが改善されず。 上記の状態の改善する方法等ご存じの方いらっしゃいましたら、ご回答お願いします。
>>245 前に同じ症状になったことあるからひょっとしたらこれで治るかも
detaフォルダ内のShadersフォルダを元に戻せば私は治りましたよん
私の場合はNightEye Shadersを入れていたのでShaders内を上書きしていて、
他のMOD(何か忘れてしまった)入れたときに同じ症状が。
Shadersを元に戻したら元の綺麗な草原に戻った。
今はShader上書きタイプじゃないNIGHTEYE SHADER REPLACEMENTの方使ってる。
252 :
251 :2008/04/10(木) 04:42:03 ID:qEhHprZ0
書き終わった直後に後から入れたMOD思い出した(*゚ェ゚) もしかしたらこの先役に立つかもしれないので一応追記。 NightEye Shaders単体では正常に動作してたんだけど、 その後Optimised Distant Land MAXを入れたらフィールドの地面がMAP化。 どちらも単体では正常だったです。
顔テクスチャの導入について質問です。 例えばFace Texture ReplacementというMODのテクスチャフォルダの中に、 更にimperialというフォルダがあり、その下にテクスチャファイルがありますが、 この場合はそのテクスチャが適用されるのはimperialを選んだ時だけなのでしょうか? あとOBMMについて質問なのですが、このツールで 上書きした場合、元のファイルはどこかに退避されているんでしょうか、 それとも上書きされて消えてしまうのでしょうか。 具体的には、素の状態からOBMMでMODをいくつも入れた後、 それを全部無効にすると素の状態に戻るのでしょうか? 変な時間ですが回答をよろしくお願いします。
254 :
253 :2008/04/10(木) 04:56:58 ID:aza0Uy0C
下の質問は自己解決しました。 普通にWIKIに書いてありましたね、 無効にすると元のファイルごと消えてしまうようですね…。 知らずに色々入れたり消したりしてしまった…。
255 :
245 :2008/04/10(木) 05:35:25 ID:GqHa0iPz
>>251 NightEye Shaders入ってます、これが原因なのかな・・・
Shadersを元に戻そうと思ったところ、どうも元を消してしまったみたいで。
再インストールをすることにします。
今度はNIGHTEYE SHADER REPLACEMENTを使って見る&元をちゃんと保存しておくことにしよう。
ありがとうございましたー。
>>250 過去ログによると
日本語wikiをGCコンパニオンの後に読ませるとヒーラーが回復してくれなくなる
ヒーリングができなくなってる人はGCコンパニオンを日本語より下のほうに持っておくと良いみたい
↑
このように書いてあるな
BTmodの設定で質問です hudmainmenu_config.xmlを弄ってHP等を%表示する所までは行ったのですが これを実数表示で「[現HP]/[最大HP]」みたいな形にする事って、BTmodの設定次第で可能だったりするんでしょうか
258 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 07:45:45 ID:zlAI/AI5
なんかさー いきなりルーラかまして雲の上でハマっちゃうんだけど 何コレ 原因ワカンネ あと突然右上に魔法アイコン出て消えないんだけど? ゲージ減らないし こりゃ暇人にしか出来んゲームだな
しらね
誰かエスパーを連れて来い それもプロ級の
>>261 あー、ウチもおかしい、文字化けしたページが出てくる
もしかしたら4Shared調子悪いんかもね
>>258 高ジャンプする魔法で上行き過ぎるとハマるぞ
右上の魔法ってもしかしてメインクエストクリアして巨大な龍の石像に話しかけなかったか?
アレ、かなり効果時間長いから消えないように見えたのかね
>>262 そうですか...orz
これは待てば回復するものなんでしょうかね
MODスレで上がってた33人コンパニオンmod入れようと思ったのですが、 落としてみたらreadmeには必須はBeautiful People 2ch-Ed v1.51とありました。 GGC Valeria and Vincente Companion Revivedみたいなコンパニオン自体を制御するmodは入れなくてもいいのですか?
>>266 http://devnull.devakm.googlepages.com/fcomoptions >FCOM_FrancescosItemsAddOn
This is a bug patch for Francesco's Optional Items Add-On.esm (version 4.5b).
>>>>It fixes a circular loot list that may cause poor performance or CTDs. <<<<
This small fix is not included in FCOM_Francescos.esp since some people do not use the optional items add-on
>>>> (although I can't imagine why). <<<<
FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp must be loaded after FCOM_Francescos.esp.
>>265 33人それぞれがGGC_RevivedをいじったMODですので、
既にGGC Valeria and Vincente Companion Revivedが含まれています。
ですので別途GGC Valeria and Vincente Companion Revivedを導入する必要はありません。
だめだ、開けない・・ ほしい時に欲しい物を落とせないというジンクスがあるようだ
>>267 素早い対応ありがとうございます
早速試してみます
うん〜・・やはり落ちますね(’’; 何が悪いのやら・・・ やはりFcom_francecosはONにしないとCTDの原因にもなりますよね・・?
うーーん franfemale.espの後に FCOM_Francescos.esp. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp の並びにしたらどうだろう? うちはそういう感じだけどなぁ
>>271 Francesco's Optional Files 3.esp も原因の一つだとおもう。
Fcom_francecos.esp は Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp と
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp をマスターに指定してるから
Installation type を No,keep the files separated にしてインストールしてみたら?
安定してるなら良いけど loadOrder をもう一度確認してみたほうがいいかもよ
ttp://devnull.devakm.googlepages.com/loadorder ここの Color-Coded Example Load-Orderを参考に
自分は小物を並べ替えたので参考にどうぞ
>>272 すいません試した所やはりCTDを引き起こしてしまいます・・。
これが気に食わず3度再インストールを繰り返したのですがどうやらあきらめるしかない様で。
とあるサイトを参考にしながら導入したのですが、そのサイトを見ると
Francesco's optional chance of stronger bosses.esp
Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
Francesco's optional chance of more enemies.esp
がインストールされるはずなのですが、されないのですよ。
おそらくFrancecos optional Files 3.espがそれに該当するのかと思いながらも導入していましたが、どうでしょうか?
先生動きましたよ!!Σd(’’ 原因はNo,keep the files separatedにしていなかったのが原因でした・・。 (何も考えずクリックしていたのが悪かった様で・・・orz) 本当に感謝です。
現在メインクエスト進行中なのですが、ジャファーからブレードの兜を探す依頼を受けるクエを終了させ、ブルマへの援軍を全て確保し、 且つマーティンからディードラのアイテムを探して来いというクエも終らせたのですが・・・ 以降新しいクエストが入って来ません。何故でしょう・・・
ジャファ・・スターゲイト・・?
>>277 ロード順かな?
Oblivion.esm
Unofficial Oblivion Patch
小さなMOD / 関連クエストをすべて終えた後の公式MOD
主要な大型MOD (MMM、OOO、Fransなど)
大型MODと競合するもので、効果を反映したいMOD
未達成の関連クエストが残っている公式MOD
>>268 ありがとございます。つっこんでみます。
shivering islesを導入したのですが、ゲートキーパーがおらず、先に進むことができません。 どうすればいいのでしょうか?
>>282 それバグ
SI入る前のデータからやり直したり
UnofficialPatch入れてSI入る前のデータからやり直すといいらしいよ
日本語のCSヘルプファイルが表示されないんですがこれはオフィスのワードが入ってないせいですか? だとしたら換わりになるものとかありませんか?
弓を持った時のTabで出る待機モーションを変更したいのですが、どのkfファイルでしょうか?
>>286 オブリメモさん行って「メモ」のカテゴリの中探すと、参考になるログがあるよ
MMM3.5.3をOBMMで導入している人にお聞きしたいのですが、 オブをインスコしてパッチ→日本語化だけしてある状態に MMMをomod化したのですが、競合のマークが赤くなってしまいます。 パッケージしたのはテクスチャとかサウンド系のファイルと、 ・Mart's Monster Mod.esm ・Mart's Monster Mod.esp のみで、プラグイン系とOOOとかFranで使うespはもちろん除いてあります。 なぜ赤くなってしまうんだろう・・・
>>288 MMMはヴァニラの遠景フィルタを上書きするよ。
競合がテクチャ一つなら気にしなくオッケー
291 :
288 :2008/04/10(木) 20:13:39 ID:/jD5fuCj
>>290 即レスありがとうございます。
バニラのファイルとの競合でも赤くなるんですね!
勝手にMOD間での競合のみチェックしているのかと思っていました。
とすると、遠景建物表示系のMODとは共存難しそうですね・・・
回答ありがとうございました。
あー、勘違いしてるかもしれないけど 上書きするのは遠景のノイズフィルタだけだから ノイズフィルタMOD以外なら使用して問題ないよ。 ノイズフィルタ自体も好みの問題だし。
片手両手モーション変更セットと 腰がクネっとかわいくなる 二つのファイルが見つからないんだけど まだ残ってるとこあったらおしえてくれませぬかorz
PC版で馬に乗ると動作がカクつきますがなんでだぜ? 環境は OS:XP Pro CPU:Core2Duo グラボ:げふぉ8800GTX メモリ:2G バニラでも騎乗すると重くなる 馬に乗らないと普通なんだけどな
おお、ありがたい、試してみます。 馬が走る度にHDDがシークしてるっぽかったからそれかもな。 しかしwikiにのってたとは・・・「馬」でしか検索してなかったよ・・ orz
明日ソフトが届くんで、日本語化パッチの為に、公式サイトで公式パッチ1.2.0416を、 インストールしようとしてもページをひょうじできません、になってしまいます。 念のために時間を変えたり、トップページから入ったりしたのですが、やっぱり駄目でした。 私自身英語が全く解せないので、どなたか事情わかりませんか? よろしくお願いします。
↑記入漏れすいません。PC版です。
amazonで買ったんですが、goty版の項目すら無くて、普通のパッケージのやつを買いました。 もしかしたらgoty版がとどくかな?と淡い期待をしてますが。 ともかく私だけの現象じゃないみたいなので安心しました。 それなら復旧されるだろうし。 わざわざアクまでしてくれて有り難うございました。
オブリをやりながら画面下にタスクバーを表示させて エクスプローラーとかいじることはできないのでしょうか?
The Dungeons of Ivellon のアルケミスト関連のクエスト 「Dwemer製の爆弾」を使うところがわかりません。 Wiki見ても「とある所」としか書いてないし。 ヒントお願いします・・・
>>301 起動ランチャー画面で、Option選択
そしたらOption画面にはいるから、その中にある
ModeメニューのところでWindowedを選択してOK押してOption画面閉じる。
これで窓モードで遊べる
このときに解像度設定を自分が使っているディスプレイのサイズにあわせると
画面下にタスクバーを表示した状態を作れる
ただし、Obのゲーム内カーソルを画面外に持って行って通常のWindows操作したいときは
Tab+AltかCTRl+ALT+ESC使ってタスク切り替えしないといけない
チートコマンドで金を増やしたんですが、 逆に減らすコマンドってありますか?
305 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 22:44:29 ID:/jD5fuCj
OBSEを導入したのですが、OBSEから起動すると文字が化けてしまいます。 導入したバージョンはwikiの「Oblivion Script Extender」のリンクから入手できるv0014です。 dllは日本語化パッチ「TES4_12416_JaPatch_014.EXE」にあわせて「obse_1_2_416.dll」を使用しています。 v0014のobse_loader.exeがCRCエラーで実行できないので wikiのobse_loader.exeの専用リンクからDLしたものを使用しているのですが・・・ やり方が間違っているのでしょうか? 分かる方いましたら教えてくださいorz
ageすいませんでしたorz
wikiから直リンクされてるloader.exeは0014aだったと思うけど
オブリメモさんとこの腰がクネ〜のkfファイルなんだがどこ投げ込めばいいんだろう?
Idle.kfに投げ込むとmale,female両方ともクネクネしそうだし・・
女性もしくは特定種族だけ導入すればどうすればいいんすか
せんせえおねげぇします。
>>293 はとりあえず解決しますたorz
エンチャント武器の光を消す方法はありますか? 防具の方はwikiにあったのですが、武器の方は見当たりません。 お気に入りの武器を使い続けたいのでお教えください。
>>309 俺は入れてないから知らないけど
Disable Weapon Membrane Shaders
ってのがそれっぽくないかな?違うかもしれないけど
311 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 00:22:37 ID:L/vLp3A1
初カキです。 Modをダウンロードしたのですが、解凍したらNIFファイル というのが出てきました。 このデータをゲームに反映するには、この後どうすればいいのでしょうか? NIFファイルとは?
>>311 nifファイルはポリゴンの形状データ+α。
大抵のMODにはReadme.txtがついているので、それをよく読めば導入方法がわかります。
英語?英語読めないのはoblivionしなくていいです(暴言)
マルチしてるアホは放置
>>311 MODSS晒しスレで指摘されている「最低限の事は調べてきてね」
と言われているように、その質問内容は最低限自分で調べるべき事だと思いますよ
ここで質問して答えをじっと待っているより、検索したりWikiで勉強した方が早いです。
316 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 00:37:36 ID:L/vLp3A1
>>312 ありがとうございます。
Readme.txtが付いていませんでした。
NIFファイルの中に入っているんでしょうか?
もしそうならどうやって解凍すればいいのでしょうか?
>>315 すみません。
自分なりにいろいろ調べたのですが、
どうもよく分からなかった為、書き込みしました。
>>316 312の説明がわからない様ならあきらめろ。
お前には無理だ。
>>305 やり方があっていてもまれに起こる現象
もう一度パッチの当てなおしで直った
>>316 wikiを熟読、もしくはreadmeがついてそうな同じ系統のファイルを落として
やり方を読む。大抵共通なやり方だから。
wikiのトラブル読んでもイマイチ該当する症状が無かったから聞いてみる プレイしてると文字が欠けて音が出なくなって落ちるんだが 例えば「貴方の が上昇 した」とかスキルアップメッセージがバグるのね。 日本語化しただけの状態でグラボはATI X600でメモリ1GのXPホームエディションなんだが サウンド関係の情報がイマイチわからん・・・ 2回再インストしてみたけど改善されず こんな症状に心当たりないだろうか。
>>316 nifファイルは俗に言う書庫ではありません。ポリゴン形状データだと何度言えば。
で、一口にnifファイルと行っても、体型から装備品、その他多数のオブジェクトがあるわけです。
どこで拾ってきたか知りませんが、readmeが入ってないのはアップデートしたファイルしか入ってないのを落としたとかでは?
>>310 レスありがとうございます
ちょっと試してみます
OblivionをClean Installしなおしたわけで、 >とりあえず基本のOblivion - Meshes.bsaとOblivion - Textures - Compressed.bsaの二つを非圧縮BSAに作り変える。 >BSA Commanderで、一旦Unpackしてから、それをPackするだけ。 >このときファイルの属性などのFlagを一旦オリジナルと完全に一緒にして、 >その上でCompressのFlagだけを外さないと正常に読み込めなくなる。 > >非圧縮状態にして、Packしなおしてからサイズをチェック。ファイル自体はOSによってはどれだけ大きなサイズでも >作成可能だけど、OblivionのGame Engineに読み込ませるためには2GB未満である必要がある。 >標準のMesh/TextureのBSAをそのまま非圧縮でPackしなおす分にはどちらもサイズ的には問題が無い。 これを見てOblivionBSA Commanderをダウンロードして、Oblivion - Meshes.bsaを Unpack→Packしたいのですが、UnpackしてからPackをしようとしても 「Incorrect params」というエラーがでてPackできません どうすればよいのでしょうか?
325 :
308 :2008/04/11(金) 01:43:45 ID:m7rV6S+f
とりあえずCSのanimeのとこで GetSitting NONE == 0.00 AND IsRunning NONE == 0.00 AND IsSneaking NONE == 0.00 AND IsSwimming NONE == 0.00 AND IsRidingHarse NONE == 0.00 AND こういうのいじるのはわかったんだが 肝心のjpeg→kfファイルが読み込めなくてお手上げなんだけど まじでだれか助けてくれ○...rz jpeg→7zと違って拡張子変えてみても意味ないし ぼすけてヽ(;д;)ノ
自己解決した! なんかもうてきとうにごりおしでいけたわ 板汚してすまんヽ(`д´)ノ
>>324 Packするファイルネームにもパスつけないと駄目ぽ。
例)e:\bsa\ooo
空き巣の際に町のNPCとかよく事後強盗みたいな形になって殺しちゃうんだけど 一度殺しちゃったらもうそれっきり? もしかして新しいNPCがリスポーンするとかそういうのはなかったり?
>>328 殺したらそれっきり。
例外は一部を除いてクエスト持ってる人、ガード、動物、モンスター、強盗とか。
>>327 Archive nameをC:bsa にしたらPackできました ありがとうございます
>>328 サンクス
・・・大分殺しちゃったなぁ、このデータの世界は寂しくなりそうだ。
コンソールで蘇生できるけどな
すいませんロケーショナルダメージでヘッドショットだけでも楽しみたいのですが 何をどこに入れればいいのでしょうか?
防具のガラスみたいな質感を直したいんだけど、 NIFファイルの表面の質感をいじる項目ってどれかわかりますか?
Qarl's Texture Pack 2とQarl's Texture Pack 3の関係が イマイチ良くわかってないのですが、Qarl's Texture Pack 3 を入れれば、Qarl's Texture Pack 2は不要なのでしょうか?
夜空に浮かんでるあの二つの月のnifはmesh.bsaのどの辺に入ってるんでしょうか?
ヘンな質問なんですが・・・今、メインクエストで、Blood of the Daedraに さしかかっており、アズーラの神殿に来ました。で、信者たちにいろいろ話し かけたりしても、何の反応もないので、困り果ててしまい、結局はwikiの お世話になりました。でも、メインクエストぐらいは、なるべくなら カンニングせずにクリアしたいと思っています。このゲームは、私には、 何をどうすればいいか、直感的にわかりにくい気がするんですが、行き詰まった 時のコツなどありますでしょうか。
欧米人の気持ちになれば多分直感でクリア出来る
大概のクエはマーカーが示す方向に行けば、何をどうすればよいか分かるし、そこまで攻略がいるってほどではないと思うよ。
むしろ、いかにして状況を打破するかということの方が多い気がする
うちもメインはほとんど見ずにクリアしたし、ただいまSI旅行中だけど、特につまりそうなところは今のところなさそうだ。
>>338 神像クエは信者に話しかけると、お供え物は何が良いと言われると思うんだけど、それは聞いた?
聞けていないなら友好度を上げて再度話してみると良いよ。
あとは、指定のお供え物と条件をあわせて、神像をアクティベートすると話が進む…はず。
時間帯に関するヒントもNPCの発言の中にあったよね、あのクエストは 分かりにくかったんで1時間休憩しては試すを繰り返したもんだ メイジギルドのブラックソウルジェムに関するクエストもさっぱり訳わかんなかった 待てども待てども儀式が始まらず結局一暴れ開始してしまった
拡張パックの購入を検討しているんだけど、Shivering IslesにKnights of the Nineの内容って完全に含まれている? 色んなとこ見たがよく分からん・・・orz
お前WIKI読んでないだろ・・・・。 Knightはその他公式MOD数種とのパックで、Shiverringとは別ディスク。 今度からWIKI読んでからにしてくれ。
>>339-341 もうwiki読んでしまったので、進め方は解決しているのですが、あの像の
前で、ディードラ信者の友好度を上げるというのがどうしても思いつき
ませんでした。だって、既に彼らの仲間を虐殺してきてるわけでしょ?
街で会ったら、襲ってくるし・・・。
>>344 お前がぶっ殺しまくってるのはDagonの信者MythicDawnで町で襲ってくるのもMythic Dawnの信者
他のDaedric信者は関係ないよ
>>342 ごめんよ。
最後にもう一つ、Knights of the Nineは公式のプラグイン+αっていう認識でいい?
MajorJims UIを使ってのですが、ワイド画面で下部が表示されない事に気がつき調べてみると
>466 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 09:22:37 ID:uRfmyAPo
>MajorJimsUIならmenus\prefabs\mj_ui_config.xmlの
><_map_world_zoom> 175 </_map_world_zoom>
>の値を200にしてみるといいかも
で、値を250にすると一応表示される様になったのですが地図の縮尺率が変わってしまい
デフォよりも大きくなってしまいます。
ttp://oblimemo.borialis.org/2008/02/02/1356/を見てみると有志の方が修正された ファイルをUPしていたようですが今では落とせません、どこを弄れば修正できるか
わかる方がいればよろしくお願いします
又、もし以前の修正されたファイルをお持ちの方がいれば再UPお願いします。
>>344 まぁ、神様にも色々種類がいるということで。
ちなみに、Azuraは良いDeadraであるらしい。Deadra=悪では無いよ。
もっとも、Deadraは人間の善悪を超越したところにはいるんだけどw
安心して、クエをすすめてください。
ひとまず敵でも話しかけて、襲われたら殺れば良いだけでw
>>345 orz そうなのか。世界観がよく分かってないですね・・・。そもそもこれの
前のクエストで、MythicDawnの布教やってるところに堂々と乗り込んで
いけるというのも妙だなと・・・。
>>348 なんか色々いるよね
今丁度気まぐれでMephalaに献花してたんだけど
指令内容がなかなかえげつないのでこのキャラではスルーする事にした
キャラのロールプレイ考えて気に入らんクエストは蹴るのも楽しみ方の一つかもしれんね
>>347 どこを弄ればって自分でも書いてるように
>MajorJimsUIならmenus\prefabs\mj_ui_config.xmlの
><_map_world_zoom> 175 </_map_world_zoom>
>の値を200に
じゃないの?
ついでにそこの注意書きにもあるように無くなってたら素直にあきめらるべき
>>352 デフォよりMAPの情報量を増やしたいから変更してるわけで、その方法だと意味がなくなる
>>347 俺もワイド画面で縮尺変更してるから修正方法は知りたいけど、そのMODはあきらめよう
でも、修正方法を知ってる人いれば教えて欲しいね
HDRのみとbloom+AAだとどっちが綺麗なんだろうか・・・ なんか比べてみてもモニタが悪いせいか俺には違いが良くわからないんだが・・・
Dreadweave斧について。武器の方は装備できるんですが、盾の方は装備してもすぐ外れてしまいます 解決策があれば教えてください
>>354 SS撮ってすこし画面から離れて見比べてみるとか
HDRは鮮明になるけどAAかかってなければギザギザが目立つだろうし
Bloom+AAならぼんやりとしつつもそれなりに美しくなる
個人的にはHDRのみだとSSで近距離撮影したときにギザギザが目立ったのでBloom+AAに戻した
>>356 なるほど、詳しく教えていただきありがとうございます
AA入れると重くなるし特に近距離でキャラ見ないのでHDRのみでやってみます('A`)
GOTY版が欲しいんですが、どこで売ってますか?できれば通販で。
今、パラメーターのMysticismが上がったんだが、 そしたら何故か連動して能力値のStrength、Agility、Enduranceが下がった。こんなことってあるの? レベル関係ではAF Leveling Modをメジャースキル15でレベルアップというので入れてます。
さっきブラブラと旅をしていたら幽霊の犬に遭遇してなぜか懐いて付いて来るので しばらく一緒に行動してて結構愛着もでていました、けど途中ゴブリンの奇襲の 末、死んでしまいましたorz あれはどうすれば出るのでしょうか? なにか条件でもあるのでしょうか?それらしきMODは入れてないと思います
Dragon InvasionUを入れてプレイしていたのだが、 赤竜の部屋に入ろうとするとCTDしてしまう。 解決方法ありますか?
>>360 ありがとうございます。怒らないでレスくれてありがとう。
>>362 俺は日本語化して入れてるけどCTDはしなかったな
もしかして必須MOD入れ忘れてるとか?
365 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 17:09:06 ID:iNV7c+YX
fixあったでしょ、それは
>>364 あれですよね。ドラゴン召喚して乗れるやつ。
ちゃんと入れたはずだけど・・・。
ドラゴン召喚の魔法、リストにあったか・・・?
無かったらMOD反映されて無いってことだよね。
GGCをいくか使ってるんですが複数のGGCを一つのespにまとめるってことは出来ないでしょうか?
ドラゴン召喚MOD入れ忘れてた・・・。 すんません。
>>361 透明な犬なら、村ごと透明なあの村の犬だろうけど
あれにはちゃんと飼い主いたはず・・・
つか幽霊の犬なんてバニラじゃ出てこない・・・よな?
主人はトカゲだったよね
OOOだかMMMにスペクタードッグとか居た気がするが人に慣れるのかどうかは知らん
スペクター系って倒した後って持ち物剥げないしやっかいだよね。
Dread一式装備すれば剥げるけどね
何それ?w? そんな装備あるんだ・・・・
とおいよ!
日本語化について質問なのですが、 スキルの刀剣とか破壊とか治療の翻訳は どうすれば翻訳されるのでしょうか? (筋力や知力は翻訳されていました) 現在導入しているのは JPWikiMod 1.2用 JPBOOK メニュー、待機ウィンドウ日本語化のxml 名詞日本語化(ALLJP.esp) です。 ロード順は上の順で、他MODより後に読み込むようにしています
>>380 いま自分のと見比べてるけど
追加名詞日本語化のaddJPName.espの有無が違うかな
あともうひとつ気になったのがSIやKtoNは入ってないのかな?
この2点確認して分からなければ私にはわかりまてん
>>381 追加名詞日本語化を追加してみましたが変わりませんでした。
確認してみたら、アイテムなどの普通の名詞も
日本語化されているものが少しあるくらいで、殆どが英語のままでした・・・
大型MODはMMMくらいなのですが、それが邪魔しているのでしょうか
>>383 ありがとうございます。
すべての英語が日本語に置き換わらないのは知っていたのですが、
以前に日本語化していたときに日本語に置き換わっていた
「鉄の矢」や「破壊」などが置き換わらなかったので質問してみました。
しばらく英語のままでやってみます。ありがとうございました。
初プレイに関してですが、素の状態 or SI、KtoN入れた状態 の どちらで始めるか迷ってます。 みなさんのオススメはどちらでしょうか?
入れないほうがいいと思うよ 特にKONは
>>385 別に入れても問題は無い
KotN入れると一部の協会が使えなくなるが、特に困った事になる訳じゃないし
即レスありがとうございます。使用不可は困りましたね・・・ 最初は手広くやってみたいのでKotN入れずにやってみます。
防具の組み合わせを登録しておいて、一括変更できるようなMODはありませんか?
Nascostoなんたらいう南国なかったっけ?
誤爆したすまん
久しぶりに起動したら文字がモザイクで読めなくなっていたんですが 原因が分かりません 日本語化Modが悪さしてるのでしょうか
誰かエスパー呼んで来い
ミュウツー我ハココニアリ
久しぶりじゃしょうがないな
エスパーが居ると聞いて飛んできました ウチのGrowlfs Hot Clothes And Armor 4 Xmas Edition for Exnemsで追加される装備のアイコンが 何故かバグってる理由もきっと直感で答えてくれるに違いない BTmodで縮小表示されてる関係かなぁ・・・
アイコンが崩れてたらとりあえずテクスチャ大にしてみる
自己解決しましたー
いまさらながら噂のRens_Beauty_Packを導入したんだけど、説明文にある全種族に髪型を追加が反映されない。なぜ?orz ホントに初歩的な質問でごめんなさい・・・。
よくwiki読んだら解決したよ、スレ汚しごめん。 ってかomodとか色々むづいな・・・
質問したいのですが、某サイトにてセーブデータの配布があったのでDLしました。 そのデータには「Beautiful People 2ch Edition v1.5 と Face Texture Replacement Ver0.6-b が必要」となっていました。 「Face Texture Replacement Ver0.6-b」はナチュラルフェイスがいるみたいなので導入しデータをろーどすると、「いくつかのコンテンツがどーのこーの」と警告が出ます。 無視してロードするとハゲ(ザビエルみたいな・・・)が降臨し、目の周りにアイシャドー塗った様に黒くなってました。 どうすればうまくいくのでしょうか。 ファイルに付けられた名前は「和風な顔のHuman娘セーブデータ」です。 サイト名はとりあえず控えさせてもらいます。
そのデータは?
Character Generate Amuletを使ってクラスを頻繁に変更していたら メジャースキルが計300近くあるにもかかわらずレベルが7しかない状態になってしまいました 日本語化以外のMODは導入していないんですが、これは途中で変更し続けた弊害ということでいいのでしょうか?
>>405 wikiのそのMOD説明文にに
能力値にボーナスが付く星座を選んでいて、かつ星座以外を変更した場合、変更するたびにボーナス値が加算されてしまう。
バランス崩壊防止のためにも、本命の変更をする前にThe Loverあたりに星座を変えておこう。
って書いてあるからそれじゃないのか
Character Generate Amuletはステータスもメチャクチャになること多いから 使わない方がいいよ。 キャラ弄りはコンソールからShowracemenuで途中セーブ>ロード(Done押すとステ初期化) するかCSで直接弄る方が安全。
メインクエスト神々の血筋終了後、Miscarcand遺跡のクエストがマーティンから受けることが出来ません。 burumaへの救護要請を先に終了させてしまったのが問題なのでしょうか・・・ 何かしら受ける方法、もしくは強制的にクリアさせる方法はありませんでしょうか? 後、とあるクエストを追加するmodでメイジギルドの階級がアーチメイジからひとつランクが下がってしまいました。 セーブデーターのバックアップも忘れてしまい・・・コンソールから強制的に戻すにはどうすれば良いでしょうか
ああ・・クラスも変更しちゃってるのか・・ LV上昇の為のスキル蓄積が変更のたびに初期化されてるからだね。
召還した者を死ぬまで召還していられるMODとかありますかね? 今召還時間を3倍にするMODを入れてるのですが物足りなくて・・
>>403 「和風な顔のHuman娘セーブデータ」で検索すればすぐ出てきます。
>>410 召喚時間を3倍にするMODをCSでひらいて召喚時間を増やしたい召喚魔法の持続時間を99999にでも書き換えてやればいいだけじゃね?
4shared共有にあるSurvival Suite - Hunger thirst sleep日本語化File を落とすことができないですが、 もしミラーがあれば教えてもらえないでしょうか。
>>412 CSってコンソールですか?
どのように開けばよろしいのでしょうか><?
Molag Balの神像クエストを達成したら種族特性が消えてしまったんですが 元に戻す方法はないでしょうか?
BP2ch-Ed(ミスティックエルフ)で作ったキャラの顔がインベントリに写る顔と三人称で写る顔に差異があります 初めてのオブリヴィオンなので詳しくはわからないのですが差異がでるのはシステム上なのでしょうか modでそれらしきものを探しましたが見当たらず途方に暮れています できればインベントリに写っている顔にしたいのですが…
>>417 BPに限らず三人称とイベントリで顔が変わる。イベントリの顔は脳内補完するなり無視するなりした方が良いと思う
あと光源とかでも大きく変わる。SSとか晒してる人は良い光源がある場所探すのが大変みたい
下水道出口で良い顔作って外に出て三人称で見るとああああああああ!ってなるのは誰もが通る道だ
頑張れ
>>416 一番無難なのはコンソールで特性付け直す事かな
CSで元のID調べないといけないが
>420 面白いなお前
>>420 起動するわけないだろw
てかなんでFCOMを入れるのかが分からん。
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
誤爆すまん
425 :
420 :2008/04/12(土) 14:20:00 ID:osctYG0+
>>422 この後MMMっていうのを入れようと思ってました
起動するわけないとはどういう事でしょうか?
>>425 いや、OOOが入ってなきゃ絶対起動しないんで
427 :
420 :2008/04/12(土) 14:25:41 ID:osctYG0+
>>426 双いう事ですか・・・失礼しましたOTL
ECの素っ裸verをrenミスティックエルフに導入しようと思い、omod版を展開、テクスチャをリネームしrenフォルダに入れて 再びomod化し、導入したところ地肌の色が紫というかピンクみたいな色になってしまいました。 他のキャラクターの裸の色は問題無いのですが・・・導入に間違いがあったのでしょうか。 それとも他のmodか、残っていたゴミが影響しているのでしょうか?
429 :
428 :2008/04/12(土) 15:13:22 ID:dXflbPXF
事故解決しました
起動したり、一旦2ch見ようとしたりする(Alt+Tab)と常にダッシュ状態とか スニークボタン押しっぱなしじゃないとスニークにならないとかなるんだけどなんなのこれ
スニークから闇討ちでBanditを殺したら犯罪歴の 先制攻撃回数が増えたんだけど これってガードにばれたら刑務所に送られるんですか?
シーフクエスト「究極の強盗」が進まなくなりました。 よそ者の指輪を婦人に渡すと行動不能になり、よそ者と婦人の会話を見つめるシーンになりますが 会話が終わっても自分は動けるようにならず、進めない状態です。 会話終了後よそ者は退場。婦人は再び席に戻りますが席に向き合うように空気椅子状態で座っており 何かおかしいです。試しにモーション変更MODをOFFにしましたが改善されませんでした。 オブのバージョンは1.2、SIは入っておらず、MODはフランシスコと武器 防具追加MOD沢山です。
送られない
送られない
>>430 キーボードの入力状態とかだろ
俺はゲームと他同時起動したりしないからようわからんけど
>>430 Opera、Jane、ワンセグチューナーのTV画面、と窓モードのOb同時起動して
それぞれのソフトをAlt+Tabでいったりきたり、というプレイの仕方してるけど
その現象に遭遇したことはないです
なんらかの環境依存の問題だと思われます
ごめんなさい、スレ間違えました(´・ω・`)
>>432 同じ状態だ
俺の場合はしょうがないんでコンソールで進ませた
>>433 >>434 レスthxです
さすがにガードも砦や洞窟の中での行為は監視できないですか
前に遊びでギルドの中で闇討ちやったら外からガードがすっとんできたので
後から逮捕されるんじゃないかと心配でした
モンスター相手は闇討ちやっても先制攻撃回数は増えないのに
Bandit相手だとなんで先制攻撃がカウントされるのか謎すぎます/(^o^)\
そのまま殺しても殺人はカウントされないみたいですが。
>>440 Banditだってアウトローとはいえ人間なんだ
現実でも凶悪犯罪者でもいきなり殺しまくってたらええっ!ってなるだろ
ただのバグか設定ミスかもしれないけど
オブリメモで2chBP1.5を落としたのですが、分割の解凍方法がわかりません。 どなたか助けてください
>>440 結果的には相手が指名手配されるような相手だったとはいえ
相手に攻撃の意思があるのかすら確認せずに殺しちゃうんだから危険人物には違いない
ゲーム的には近くまで行けば名前見えてると思うかもしれないが実際には山賊か猟師か通りがかりの冒険者かすら不明なんだしな
>>442 1.バイナリエディタなりで圧縮ファイルの種類を確認して拡張子を変える
2.標準で分割サポートしてる形式なんてそう多くないから片っ端から変更してみる
3.総合解凍ツールなどの判断に任せておもむろに解凍してみる
好きなの選べ
質問です、大型MODのOOOもOMOD化できますか?
>>446 出来ない理由が無い
というかOMODで配布してるやつもなかったか?
>>446 OMODというかOMOD化して適用する時に入れるプラグインの設定ができる奴がある
落とすサイトにOMMDなんとかってやつがあるはず
>>440 バンデットじゃなくて近くに配置されてるアドベンチャラー
その他バンデットと見分けがつかないNPC殺しちゃってるんじゃないかな。
>>449 それらを殺すと殺人回数も増えるはずのでそれはないです。
>>446 OOOv1.33はもともとOBMMでOMODして使うようになってる
OMOD化しようとしたら付属のOMODConversion.data使って
OBMMに最適化した形にしてくれる。
Activeにするときも各種オプションを使うかどうかとか
スクリプトつかって聞いてくれる
最近はじめてまだレベル2・・・どこでレベル上げすればいいんだ・・・
その辺の洞窟とか遺跡とか
>>452 レベルは自然と上がるから、態々あげなくてもいいと思う
色んな街に行ってみてそこで発生したクエストをこなしたりすればいいよ
anvilの預言者が教会のところにいないんですが…何かのクエストやらないと出てこない人なの?
>>452 まさか戦闘しないと経験値が貯まらないからレベル上げれないとか思ってないよな
極端な話ポーション作りまくったりジャンプしまくったりでも上がる
要はメジャースキル上げれば上がる。詳しくはwiki嫁
KotNの預言者の事? MOD入れてるならウワサ聞いてからじゃないと出てこなかったかも あとロード順下の方に持ってこないと巡礼クエが進まなかったりする
458 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 19:42:10 ID:A1nUwfnn
GoTY版を購入したのですがDisk2を入れると自動的に1.2のパッチが入る見たいなのですが このパッチはSIのFFID?が無限に生産される重大なバグが修正されたパッチでしょうか? 公式からパッチを落としてもエラーがでて適用できません・・・ wikiにもやり方が書いてあったのですが全く駄目でorz あとMODを追加するとき自分は一緒に入ってるファイルはフォルダの中身だけを メインのデータのフォルダの中に入れているのですがこれはいいのでしょうか? 実際これでやっていて、問題のありそうなMODを消そうとしてもどこに入ってる なんていうファイルかが分からなくなってしまい結局OS再インストールする羽目に なってしまいました、なにかもっと効率のいいMODの入れ方とかありますか? 長々とすいません><
462 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 19:53:04 ID:A1nUwfnn
>>459 助かりました!!
obmm使いこなせるようにがんばりますね
>>460-461 うちもなんかの拍子にそう感じで壊れたことあるなぁ
結局Ob本体部分の再インストール、日本語パッチ当てたら直ってたけど
直接的な原因は不明でした(^^;
>>463 再インストールするにはMODが多すぎて
気が引けるんですが、それしかないですよねぇ…
字が崩れてるってことは何かの拍子にfont関連のファイルが壊れたとかじゃないの MODでそこまで壊れることは(日本語化パッチ導入失敗とかじゃなければ)無い気がする
>>465 導入は成功していて三ヶ月くらいは普通だったんですが
それ以降バグってしまうんです
何日か放って置くと直ったりもするんですが、今回は直らなく
今Japach入れなおししてみます
>>460 日本語化パッチ周り再確認してみると吉かもしれん。
俺も同じことになった事あって、そのときはOBSEの日本語化対応と日本語パッチ0.14との絡みだった。
パッチ0.14aを入れたら正常になったよ。
>>467 0.14から0.14aにアップデートしたら解決できました!
ありがとうございます
すいません、初書き込みです。 Liarcorは入れた後、洞窟がなかなか出なかったのでロード順を変更したら 無事に導入することが出来ました。 今まで、新しく建物とかを増やすようなタイプのMODは入れられた試しが なかったので諦めていたのですが、この成功を元に ・Ivellon.esp ・Let the People Drink! の二つを導入しようとして失敗しました。orz 導入の仕方は(OBMM) create→add 〜〜→Activate です。エスパーさせてしまうかもしれませんが、何が原因か分かりますでしょうか?
>>469 Ivellonはomod化せずにインストールするようにとれどめに書かれてたと思うんだが?
Let the People Drinkは入れたことないので判らない
俺が思うにきちんとれどめ読んだりしないことが原因ではないだろうか
471 :
458 :2008/04/12(土) 20:36:34 ID:A1nUwfnn
たびたびすいません OBMMを使えばいちいちMODのファイルを一つ一つデータに移し変える手間が 省ける、と解釈してもよろしいのでしょうか?
>>471 移し変えるだけじゃなく、いらなくなったMODをはずす手間も省けますよ
>>471 せっかくwikiのobmmへのリンクを貼ったんだからよく読もう
手間が省けるのもあるけど、OMOD化すれば
>>472 のように入れ替えが簡単になるし競合するMODとか解りやすくなる
ロード順を変える機能も重要
>>471 概念的にはOBMMでOMOD化するというのは
手動導入の場合のMesh、Texture のフォルダ+EspをDataフォルダに放り込む作業
を行っているところを
OBMMが、OMOD化されているMesh+Texture+EspのOBMM用専用ファイルを
Active化するだけで勝手にDataフォルダに放り込んでくれる
と言う感じ。
MOD外す場合、
手動だと放り込んだMesh、Texture、Espをひとつひとつ確認してDataフォルダから消すわけだけど
OBMMでOMOD化されたものの場合、Deactiveにするだけで勝手に追加データをDataフォルダから抜いてくれる
その関係で
>>472 さんの指摘のようにOBMM側でOMOD化されたMODデータを勝手に保持するから
元ネタのMODのデータ(Createボタン押したときに選択するやつね)を消しちゃっても良いのです
OMODデータのバックアップとるときはObのゲームフォルダのなかにOBMMってフォルダができるから
これをバックアップとればいいですよ
475 :
458 :2008/04/12(土) 20:50:19 ID:A1nUwfnn
>>474 分かりやすく書いていただきありがとうございます。
そんなに便利だったのですね@@
これでMOD入れるのも少し気楽にできそうです
圧縮ファイルのままでも認識してくれるから、DL→解凍→Dataに放り込むところがDL→OMOD化で済むから単純に工程が省けて楽だね
楽だけどそれはオススメしかねる 解凍してれどめ読んでからmod入れるようにしたほうが良い
omod外すときは、単に該当するファイル消すだけで「元に戻す」とは限らないから 複数のMODで利用してるファイルとかあると妙なことになったりするよね
そのあたりの話はOBMM利用の第2ステップに進んだ話題ってことでw OBMM使っててもファイルの上書き関係意識してActive化したりうんぬん悩むのも それはそれで楽しいかなぁ
OMOD化する時にreadmeにも目を通してるよ まあreadme読んだ方がいいのは間違いない
481 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 21:29:58 ID:obWGx6T0
コンソールのキャラ編集でキャラ作りなおしても ステータス以外のデータ消えたり不具合起きたりしない?? セガールみたいなオッサンにしちゃったから、 美人なエルフ姉さんにしたい
スパイクの日本語化MODまだぁ?
OBSEから起動すると記号と英字だけの文字化けになってしまいます。。 再インスト前は同じ方法で入れて普通でしたのですが今回はなにをやっても 改善されません。。 Oblivionの日本語化は最新の1.4aを使用していてOBSEは0014を使っています wikiにはバイナリエディタがなんたらと書いてありますが以前は普通に 日本語化して使えてました。同じ現象になったかたでこうしたら直ったなど という情報がありましたら教えてください><;
スルーで
IllusionのFrenzy系の魔法が便利と聞いて、魔法作成とかで組み込んで色々試してるんですが 最大でLv25というのは、これはLv25以上の敵に効果を及ぼす事が出来ないって事なんでしょうか ダンジョンとかで狭い所に2,3人固まってる場合に敵同士を同士討ちさせてみたいんですけど、なかなか上手く使えません
おおっと、大事なレスを忘れてた
>>399 ビンゴでした、ナイスエスパー!
>>486 日本語化modの後に読み込んでるmodが日本語化されば部分を上書きしている為に英語にもどっている
一応日本語化modを最後に読み込めば直るだろうけどお勧めしない
>>487 そういうこと
×日本語化されば部分 ○日本語化された部分 連レススマン
Gates to Aesgaard - Episode1 というクエストMOD入れたのですが、クエストが始まりません。 これって勝手にクエストが追加するのでは無く、どこかに訪ねないと 始まらないのでしょうか? れどめ読んでもそれらしい事書いてないです。 アドバイス下さい。
492 :
455 :2008/04/13(日) 00:54:10 ID:L+KY67Ka
>>457 そうです。KotNの最初のクエストの預言者です。
Anvilの住人に話しを聞いて預言者と話せ〜みたいなジャーナルは出るんですが、
肝心の預言者が教会の前にいないのです。町中探し回ったんですが見つからない。
地図のここ行けマークもfigters guildの変なところについててお手上げで、ロード順最後に変えても出てこない。
コンソール使ったほうが楽ですかねぇ。
>>491 通常ならロード直後に自動的にクエスト追加のメッセージが出る。
出ないのならば導入に失敗している。
君の出した情報だけでは、自分でロード順を工夫してみなさいとしか言えない。
>>486 >>489 の言うとおりfranあたりで上書きされてるんじゃないか
それよりもうちょっとロード順いじった方がいい気がするんだけど
BPとかその他諸々
>>487 鎧とか外して魔法効果100%にしてみた?
魔法効果100%だとレベル25Frenzyがレベル50のUmbraに効いて
正当防衛で剣を強奪できたのでレベル25以上には効かないって訳でもないと思う。
496 :
483 :2008/04/13(日) 04:39:52 ID:f6Z3II2y
かれこれ2時間ほど作業しましたがなにをやっても駄目みたいです・・(なぜ前はできたのか不思議で仕方ない・・)
日本語パッチは0.14vでOBSEは0014aの跡にwikiに記述されている
日本語化パッチv9、v9a、v9bのサポートはこちらのobse_loader.exeで対応済みです。v0012をインストールした後、obse_loader.exeを上書きして下さい。
をやっています、OBSEの起動はできるのですが文字化けが全く直りません、再インストもして全部やり直しましたが
なにも直りませんorz
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0583.jpg ←こんな感じです
日本語パッチを当てただけならOBSEを起動しても文字化けせずに、英語のままなのですけど
日本語MODのJPwikiを入れると文字化けが始まります・・・
過去の質問にも目を通しましたが解決に至らず。
朝から一度もプレイできていません><;誰かお助けを;;
駄目ならDeadly Reflexなどは諦めようかと思いますorz
497 :
483 :2008/04/13(日) 05:20:18 ID:f6Z3II2y
とんでもないミスに気づきました。 日本語パッチが0.14aがあるのに気づきませんでした><; 無事これを入れたら直りました こんな小さなことで一日を無駄にしてしまうとは・・・
>>495 今度から効かない敵見かけたらマッパで怒らせてみるよ!
すみません、質問です PCのスペック不足を感じて窓化したんですがウインドウのサイズがバグ(300*200くらい)ってしまいます 起動してロゴが出るまでは指定したウインドウサイズで起動できるのですが タイトルロゴが出たとたん小さいウインドウになってしまいにっちもさっちもいきません 何が悪さをしてるか原因の分かる方いらっしゃいませんでしょうか;
oblivion.iniを消せ
にっちもさっちもどうにもブルドック〜 ・・いや・・ごめん・・言ってみたくなったんだ・・
レスありがとうございます 自分もINIファイルが悪さをしてるのではと思い削除してから起動したのですが やはり同じようにタイトルまで行くとウインドウサイズが勝手に縮小されてしまいます 何故なんだ・・
最近入れたMODとかスペックとかも書いてくれ それだけじゃわからん
というか窓化したほうが負荷高いんじゃないの普通
俺もそう思った スペック不足ならなおさらフルスクリーンでした方がいいんじゃないか?
506 :
446 :2008/04/13(日) 11:50:01 ID:W4MTYMgc
>>447 >>451 落としたファイルはオブリのアイコンのアプリケーションでv1.33です
もしかしてクリエイト→ADD〜時に全てのファイルを選択できる状態にして、上記のアイコンを選択すればいいのですか?
Face Texture Replacement Ver0[1].6-bや ナチュラルフェイスについて質問なのですが、 これらをMODによる追加種族に適応させる場合 そのテクスチャフォルダにある追加種族のフォルダに それぞれ手動でリネーム上書きしなければ 反映されないのでしょうか? Face Texture Replacement Ver0[1].6-bを見る限りだと インペリアルにしか適応されないように見えます。 初歩的なことだったらすみません。
>>507 追加種族の肌のテクスチャ指定先を見れば解決するかもよ
インペリアルを流用してるものも多いし
>>507 まさにそのとおりです
追加種族がどのテクスチャを参照しているかはCS → Race のテクスチャパスを見るのが確実ですが
専用フォルダがあればその中のファイルネームを見るなりしてリネームするのが手っ取り早いです
この構造がわかっていれば、顔から皮膚、目、耳まで独立した種族が自分でつくれます
処置後にもし顔が紫色になったりした場合はArchive Invalidationを忘れずに
>>489 ,494
少しググってロード順変えてみたら少し改善できたよ。
どんなに弱い短剣でもステルス状態からでの攻撃で一撃でしとめられる武器ってないものなのかな?
あと、みんな色々Modいれてるだろうけど、装備品って気分によってやっぱ変えてるの?
>>511 これいれてるけど一撃にはならなくね?フル装備してるからかな
>>506 OOO_133_Complete.7z
OOO_133_Complet...tup.exe
どっちだ
7zなら開いたら中にooo_1.33_readmeっていうPDFファイルが入ってて、それに丁寧にOMOD化のしかたまで書いてる
exeならそのままダブルクリックじゃないの。こっちは落としてないからなんとも
>>510 相手が寝てれば即死する短剣ってのがWikiにあった気がするが結局誰が持ってるか知らないので試したこと無いな
という話は置いておいてDR入れてれば背後からのダッジで喉掻っ切って即死するがそれじゃダメなのか?
ウォータズエッヂっていう村はつねに家が入れない状態なんですか? 扉がどの時間帯でも赤い表示で別に開錠する表示もされないのですが
>>515 仕様です
クエで行く某さん家もそうだったので
「借金取りに追われてピリピリしている」と脳内補完しておきました
517 :
515 :2008/04/13(日) 19:49:06 ID:W3Jets3b
>>516 早速の回答ありがとうございます。
家に入ったとたん「すぐに立ち去った法がいいですよ」とか「モラルがなさすぎる!!」とか言われて
へこんでました。ありがとうです。
あひる口MODを外してデフォに戻したいのですが、 うかつにもデフォのファイルのバックアップを取るのを忘れていました。 この場合、デフォのファイルをOblivionのディスクから取り出すことができますか? また、テクスチャ、メッシュなどのデフォが入っているディスク内のファイルを教えてください。
せめて導入したあひる口のファイル構成くらいは確認してみよう
失礼しました。 デフォではなくRenMODのファイルでしたね。
コンソールってコマンド打ったらリターンで、も一回@押して抜ければ反映される? なんかタイムスケール変えようとしてるんだけどうまくいかない。
久々にオブリやろうと今日インストールしてMODぶち込みまくってたら、
以下のような問題が出てしまいました。
■質問
ボディテクスチャが上手く反映されないのを直すにはどうすればよいでしょうか?
■詳細
HGECbody1.1とEC_body_texture v4.4を導入しようとしたところ、
FootFemale.ddsの内容は胴体部分にきちんと反映されるのですが、
手のテキスチャは反映されず、足のテキスチャはFootFemale.ddsの内容が
丸ごと張り付いて気持ち悪いことになってしまいました。
MODをはずしてみた所、胴体はバニラの状態に戻りましたが、
手と足はテキスチャが無い状態になりました。
■MOD
関係ありそうなものを挙げます。
・BP2ch_v1.5.2
・MD Natural Faces v0.95
・HGECbody1.1
・EC_body_texture v4.4
この二つを入れる前にEC(underwaer)→HGECbody underwear v1.0
・この間OBMMのArchive Invalidationを一切触らず、あとで気づいて実行したが変化なし
■Oblivionのバージョン
v1.2.046
手
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up7103.jpg 足
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up7104.jpg アドバイス等宜しくお願い致します。
ObMMのことで質問なのですが、大体どういうロード順にすればCTDなどを起こしにくいようにできるのでしょうか?
>>523 テクスチャを適用しようとした使用種族と、入れようとしたECtextureVer4.4のフォルダ階層構造(パス)を
教えてもらった方がアドバイスできるかも?個人的にはECtextureの選択orリネームを間違ったんじゃないかと思うけど。
メインクエストを、放棄する
クエストがどうなるかは知らないが魔法かコンソールで蘇生してみたらいいんでない?
529 :
523 :2008/04/13(日) 21:37:22 ID:d/wV8Doe
>>525 早速の返答ありがとうございます。
キャラはBretonなので、
Oblivion\Data\Textures\characters\imperial\Femaleに
FootFemale_n.dds FootFemale.dds HandFemale_n.dds HandFemale.ddsの4つを入れました。
ECtextureVer4.4のフォルダ階層構造は
テクスチャ
├ 手
│ ├テクスチャファイル
│ │・HandFemale.dds
│ └ノーマルマップファイル
│ ・HandFemale_n.dds
│
├ 体
├ 腹筋無し
├ 普通
├ テクスチャファイル
│・FootFemale(通常-乳首2).dds
└ ノーマルマップファイル
・FootFemale_n.dds
となっていて、そこからリネーム&コピーで導入、
一度消してから↑の構造をリネーム&OMOD化してOBMMで導入しました。
>>514 >DR入れてれば背後からのダッジで喉掻っ切って即死するがそれじゃダメなのか?
DR入れてるんだがHP50%以下になってない対象に即死(斬首)ってできたことないんだがどうやるんだ?
はあはあ、今日一日で、オブリビオンの門を三つ閉じた。でも、なんだか 持ち金が減ってしまった・・・orz 今、レベル7なんですが、一番 手っ取り早く金をかせぐには何が一番いいですか?
533 :
523 :2008/04/13(日) 22:00:37 ID:d/wV8Doe
>>530 そうですね、今もいろいろ試しているのですが、
なにやら動作が怪しくなってきた面もあるので一度やり直してみようと思います。
オブリ自体を再インストしてみることも考えてみます。
紹介していただいた所も見てみました。今の状況と照らし合わせると
テクスチャの出し入れしすぎでパスがおかしくなってるのかな・・・?と感じます。
とりあえず、
自分はNifSkope使ったこと無いのでこの方法は見送ろうと思います。
ご回答ありがとうございました。あと、長文レスでスレ汚しスマソ
>>531 Neck Stabでwiki検索して来い
一番手っ取り早いのは引き出し無限のコンソール銀行 player,additem 0000000F 999999←好きな金額を コンソール以外ならレベル高くないなら畑荒らしてポーション作って売るとか もっと良い方法あるかもしれない
player.additemだった。
>532 名声値5以上で帝都神殿区画をブラついていると幸せになれるかもしれない
ちょと二つのIdleアニメの設定について教えてくだせぇ まず、DMCStylishのIdleモーションをプレイヤーのみに設定したいのだけど どこから設定すればいんでしょか kfファイルでもなくテキストファイルのみで構成されてるようなんですけども もうひとつは腰がクネッとかわいくなるってやつで、 こっちはkfファイルはいただいてきたのですが、 CS→IdleAnimで新しい項目で追加するらしいのはわかったんですが 他の動作が始まったらモーションをやめる設定はどうすればいんでしょ? うまく説明できないんですが何かアドバイスいただけると助かりまする とりあえず ・DMCStylishモーションをPCのみに働かせたい ・腰クネモーションを特定コンパニオンのみに働かせたい ってことっす GetID〜とかそのあたりの項目は多少知ってるつもりなんですが 前者はまったく不明 後者はうまく働いてくれませぬorz
初質よりもMOD作成スレがいいんじゃね?
>>529 うーん、テクスチャパスはあってる気がする。
ときに、素のECは入れてる?今、ECnudeのOBMMの中身見たら
手と足(足首から下)のnifファイルも入ってるから、ECnudeを適用した段階で
手と足形状も変わってるはず。バニラ体型から直でHGEC適用したなら
手と足が変更されておらず、ECtexture_ver4.4を当てると変になるかも?
やったことないから想像だけど・・・
基本的に、HGECは手足を除く上半身と下半身だからね。
適用手順は
素ECnude→HGEC(上半身、下半身)→ECtexture
だと、俺は思ってるんだけど・・・何か違ってたら誰かツッコミいれておいて。
素のECを適用済みでそうなるなら、申し訳ないけど俺にはチトわからんです。
>>540 すみませぬ
もすこし整理しなおしてそちらいっていまする
>>536 うーむ、さすがにそれはちょっと・・・。実は鎧などはそうやって入手
したものもあるんですが、換金はしないという内規に従ってプレーしているので・・・
>>538 ほー。ちょうどインペリアルシティに戻ってきたところです。
やってみるかな。
>>543 まあ本当に一番手っ取り早い方法だから書いたw
>>538 が確かにかなり簡単に稼げる方法かもしれん
545 :
523 :2008/04/13(日) 22:29:28 ID:d/wV8Doe
>>541 な、なるほど!
素のECとHGECの中身見比べるのはやってなかったです。
なのでてっきり一度外さないといけないものだと思って
素のEC外してからHGEC入れてました・・・。
Showracemenuすると強制終了するようになっちゃったので今オブリ再インストしてますが、
終わったら早速試してみることにします!
>541 俺もちょっとその辺があやしい、と思う。 HGECってECとニコイチで使うものだからなあ。 523はその辺はわかっているのかな?
体と首と顔の継ぎ目が目立ってしょうがないんですけど。これは ボディテクスチャとか変えたら我慢するしか無いんですかね。 三色の不気味な人間になってしまいます
>>531 何度もここは見てたんだが今日初めてBashで発動の一文に気付いたぜorz
ドウモスンマセンデシタ
>>547 むしろおもいきって色かえて
何かを着てるみたいな感じで開きなおればいいよ!
フィギュアの選手みたいに!
>>547 バケツをかぶればとりあえず二色までには減らせるのでそこからが本当の戦いです
551 :
546 :2008/04/13(日) 22:41:16 ID:VO94FmGe
ごめん、545見ないでレスしちゃった。 素のECにHGECのメッシュ二個を上書きして使うのがHGECの使い方だよ。
なんという熱き戦い、これは色を増やさざるを得ない
FCOMに入っているFranのバグ修正用のespは OOOとかが入ってない状態でも使用可能なのでしょうか?
MMM入れて無いとFCOM.espで起動しなくなるよ
>>547 (1)顔のテクスチャと体のテクスチャを比べながら片方にGimp等で色調を合わす
(2)Racemenuの顔色の変更でバーを全て中間付近に持っていく。髭とか鼻の穴でも全体色変わるから注意
楽なほうを選べ
>>554 あー、FCOM自体を導入するつもりは無くて
FCOM_Francescos.espのみをDateフォルダにぶち込んで使えるのか聞きたかったのです
言葉足らずで申し訳ない
>>539 もう見てないかもだけどPCのみのモーション適用は無理だったとおもう
一時期modスレでモンローウォークmod参考にしたらできるかもと言われてたけど
結局わけわからん、無理。となってた
>>556 実験レポよろしく!w
esp単体だから起動するかどうかのテストも簡単じゃないかな
559 :
523 :2008/04/13(日) 23:31:25 ID:d/wV8Doe
>>541 >>546 報告遅くなりすみません。
指摘にあった通り、素のECと一緒に
速攻でテクスチャ系MOD入れてやってみたらできました!
とても助かりました、ありがとうございました!
560 :
553 :2008/04/13(日) 23:40:31 ID:vmPmID+5
早速試してみたところ 起動すらしませんでした バグフィックスされてるのならありがたいと思ったのですが 世の中そううまくはいかないってことか
そっかぁ、残念 そこまで都合良くは使えないか 実験お疲れ様です
scorn`s vampire入れたんだが血を飲まずに腹ペコになると顔がウボァーになる 顔は変わらないと書いてあるんだが飢餓状態だともう戻っちゃう仕様なのかな
先ほどFranを入れたのですが体感があまりないのですけど、なにか簡単な体感 の仕方はありますか?ちなみにリスポーンとオプション?みたいなespはチェック 外してます
山賊狩りに行ったら追加装備落とすだろ
追加種族の声がイメージと合わないのでデフォルトの声に差し替えたいのですが元の声は何処にありますか? 追加された声は見つかりましたが元からのは見つかりませんでした
>>566 無事差し替える事が出来ました。ありがとうございました。
568 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 09:36:38 ID:ZVX4u2Ou
OOO、MMMなどを入れた状態のままでSI導入したら やっぱまずいでしょうか。
コンパニオンの目が、何故か暗い所でも光ってしまうんですけど。 目を別の物に変更しても光ってしまいます。対処方は何か無いでしょうか。
>>568 PCのスペック次第。Core2Duo2.66G・Ge8600,512MB
でその状態でプレイしてるけど
たまにVRAMのメモリ不足で落ちてる感はある
コンパニオン3人と召喚もしてたりするけど俺は楽しめてる
さすがにグラフィックは普通くらいに落としてるよ
>>568 あ〜もしかしてMMMとOOOを入れたままSI入れていいかどうか?
って質問ならSI入れる前にMMMとOOOはOMODでディアクティ
したほうがいいとおもう
SIはフォルダ別に作成されたり要素もあるものの装備等で上書きが
起こりえるので
やったことないから分からないけど
572 :
569 :2008/04/14(月) 11:12:48 ID:Ekq33iIm
事故解決しました;
幽霊ってどうやったら倒せるんでしょうか
>>571 です。システム的にどうなのかなぁと
危険そうだけど取り合えずやってみようかな・・
レスどうもでした
初プレイなんですが、レベル4にて途中からAF入れてみました。 レベルうpすると振り分け画面が出ます。 過去ログみてたんだけど、普通は出ないの? そういえば、導入直後の質問が終った瞬間にも出ましたぜ
普通は出ないよ espだけじゃなくて、menusフォルダにもlevelup_menu.xmlを入れるみたいだけど、それは入っている?
>>573 幽霊は、銀の武器・破壊魔法付きエンチャント武器・魔法で倒せるよ
召喚した骨もおばけ倒してたかも
Dagonの神殿でアイテム全部奪われたまんま逃げたらアイテム帰ってこないオワタ
追加したコンパニオン(自作)が
ベッドで寝てくれなくなったとです
よく見かける不具合っぽいけど
解決方法あるんでしょか?
数日前までちゃんと寝てくれてたのにいつのまにかベッドの上に棒立ちに(´・ω・`)
対処方法あったら教えてください
ググり方が悪いのかそれらしきページ見つけられなかったのでorz
>>557 ありがとう
とりあえずあっちで解決しましたす
583 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 15:55:51 ID:oUkOlqc3
あ
584 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 15:58:15 ID:oUkOlqc3
>>584 直リン禁止なんじゃない?
みれないですよん
586 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 16:11:59 ID:oUkOlqc3
すいません、スペック書き込みます。 OS:Win vista Homepremium cpu:Core2DnoプロセッサーE8200 メモリ:2GB(pc-5300) ドライブ:DVDスーパーマルチ グラボ:Geforce8500GT 以上です。いけますでしょうか?
先日Oblivionを購入したのですが Oblivion Mod Managerを導入しようとした際に 本体をDLして解凍、setupを起動させたところ 「一時ディレクトリでファイルを実行することができません。」 と英語で表示されセットアップが中止になってしまいました 一度GotY、KotNをインストールしてその後mod一個でも入れるとダメらしいと知り アンインストール、modも別途削除して再インストールしたのですが同じ状態 一時ディレクトリがわからず手詰まりになっています どなたかご教授願えませんでしょうか?
>>586 このゲームは追加MoDとかでテクスチャ高解像度とかもあるから
上みたらきりないけど
まあ一応そのくらいなら最高画質は無理だけど
それなりにぬるぬる動くと思うよ
ただ草原とかカクつくかもしれない
どうせ買うんならグラボはせめて8800GTクラスにしとかないと
後悔するとおもうなぁ
>>586 快適&綺麗ってのはちょっと難しいかも、画質を普通にすればそれなりに快適に
動くかも、VistaでObやるならもう少しメモリー増やしたほうがいいかも
>>586 自分は8600GT使っててヌルヌル動くこともあるけど、草とかに入るとカクカク
もしこれから買うんだったら8800GT以上にしたほうがいいんじゃない?
>>586 リンク先見てないけどこれBTOかな?
グラボをせめて8600にしたほうがいいとおもう
8500と8600って100しか違わないけど3D描写力が3倍くらい違うらしい
あと出来るだけ大きめのVram搭載のがいいよ
詳しくは「Oblivionが快適に動くPC検討スレ?」で聞いてみるといいかも
>>588 回答ありがとうございます。
osに関しては特にvistaでも問題なく起動するという事で平気でしょうか?
vistaだとCドライブの接続許可設定がいちいちウザイんだよな('A`) OBMMとか素の状態じゃ使えないし・・・いやC以外に保存すればいいんだが
>>592 ごめんVistaは使ってないし使うきもないのでわからない
でもすすめられたものじゃないとは思う
ググれば情報あるんじゃないかな
>>582 完全自作ってことでいいのかな?
Package行動でFindに変えて、LocationをTarget:Furnitureならその辺にある寝床に向かうと思う
Package行動に移らないからベッドの上に立ってると考えるなら
前行動のPackageがMust completeなどになっているとそのPackage終わるまで次に移らない、はず
睡眠Flagを建てたときにadd packageとEvpを一緒にするとたまにうまくいかないから
1フレームいれる意味で
short flag1
if flag1 == 0
addpackage sleep001
set flag1 to 1
if flag1 == 1
evp
endif
endif
っていうのがいいとか何処かで見た。ちなみにこのscriptは適当。
Furnitureだと椅子にもいくからBedと脳内変換してー
てかもうすぐ新OS出るしvista涙目だよなwwww
>>595 なるほど
睡眠フラグはたってても
なにか直前の行動の影響で寝れないんですか・・・
触り始めなので単調なフラグしか立ててませんのでMust compとかはつかってないないのですが、
もしかしたらマイホに家具追加(マイホ配置してます)しましたので椅子なりに気をとられてるのかもですね
とりあえず、
睡眠行動入る前に
一度それまでのアクションを終わらせるようになにかはさめばいいってことですか
ちょっと難しくていまいちピンときませんがそのあたりでいじってみまする
ありがとう!
oblivion本体からメッシュやテクスチャーを取りたいのですが どうすれば良いですか?
BSA unpackerで検索しましょう。
ありがとうございます
MMMを導入しようと思って落としてきたのですが ReadMeが同梱されていませんでした 日本語化されたReadMeを参照してみたのですが バージョンが上がっているせいか記述の無いespもいくつかありました それらの内容の載っているReadMeはどこにあるんでしょうか?
>>603 .604
どうもありがとうございます
しかし、ReadMeが付いてないとは
MMMの導入方法が不親切だとか言われてる理由がわかった気がします
>>605 追記
MMMをOBMMで運用している場合、
EspのDescription部分でそのEspが何をしているのか一応表示されるよ
だからMMM導入方法として手探りでいくなら
MMMv3.55をOMOD化してからActive化
その上で各Espのdescripitionをチェックという方法もある
まぁ不親切だよね(^^;、いいMODで大好きなんだけど
このあたりの気配りはOOOを真似してくれるとうれしいなぁ・・・
608 :
602 :2008/04/14(月) 21:32:04 ID:/2JncNYT
MMM導入に関してもう一つお聞きしたいのですが Fran+MMMで運用する場合 Fran側のモンスターやらのAddonはオフにしたほうがいいとwikiに書いてあったのですが その場合でもFranで追加されるボス等は出てくるのでしょうか それともStrongerBossやStrongerEnemiesのespはアクティブにしておかないと出てこなかったりするのでしょうか?
コンソールについて質問です。 MODで追加した唯一つの装備品を増やしたいのでplayer.additem でやってるのですが 上手くいきません。 player.additem (ID) のIDとはコンソール時にアイテムをクリックすると表示される数値では ないのですか?
違う。ヴァニラのアイテムならUESPのアイテムの項にIDも載ってる。 MODの追加アイテムなら要CS
>>608 FranのFrancesco's Optional Chance of More Enemies.espだけ外せば
後は大体問題ないよー
追加Bossのespはチェックしておかないと追加ボスでてこないです
MoreEnemies.espは数増やすだけのもの
これとMMMの複合導入がエライ事態を招くのです
Franの導入自体は、Separatedで用意することをお勧めします。
FranのOMOD法としては、過去スレで紹介されていた
>Obの入ってるフォルダと別に新規にDataフォルダ作った上で
>そこにFranをインストール指定して、そのフォルダからOMOD作れば
>ObのオリジナルのDataフォルダを汚さずにFranのOMODファイル作れる
という方法をお勧めしておきます
敵はFran+MMMで大軍 こっちはコンパニオン10人引き連れて対抗 シロディールは戦場だ
>>610 CSのアイテム欄左端の EDIT ID でしょうか?
615 :
602 :2008/04/14(月) 22:01:01 ID:/2JncNYT
>>611 丁寧な解説ありがとうございます
FranのOMOD化はそんな手があったのか
正直まったく思いつきませんでした
早速実行してみたいと思います
>>614 CSで目的のアイテムにカーソルを合わせるとポップアップが出て、そこの( )内の8桁の英数字をメモ(例:「'欲しいアイテム' (01000ED6)」の01000ED6)
次にOBMMでのMODのFormIDを調べる。
左側のESP一覧で、追加したMODにカーソルを合わせればポップアップで表示される。(例:「FormID 32」の32)
そしてゲーム内でOBMMのID2桁とCSのID後ろ6桁をアイテム入手のコンソール式に打ち込む
player.additem 32000ED6 数
まあ、CSで適当な箱に詰めてどこかに転がした方が手っ取り早そうだけど
俺もつい最近MMM入れたんだけどMMMのサイトで充分だったけどなあ。
espの内容っつってもespの名前モロの内容だとおもったが。
解りづらいのはサイトで説明されてたし。ちなみに
>>604 のTESN版↓
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14442 これ見たらそんなに不親切でもねーと…思ったよ。OOO入れてないから解んないけど…。
こっから便乗して質問です。
MMM入れたらかくつく様になったんでQuiet Feet MAX入れようかと思ったんだけど
馬に乗って敵10くらいに襲われてる時と通常時がそんなにFPS変化なかったら入れても意味ないすよねえ?
あともし入れる時はフォルダ(\各mob名\foot\ゼロバイトの音ファイル)
をMMM追加mob名にリネームしてやらなきゃいけないんでしょうか?
トロールとか頭にツノ生やした牛みたいな敵ってヴァニラからいますか? 戦士ギルドのクエストで行った洞窟で出てきたのですが
See You Sleepを入れてみたのですが、ベッドをアクティべートしても 寝てくれません。このMODに関係しそうなのは、モーション関係の Actors in chargeくらいですが、これを外しても寝てくれません。 ふつうにOMOD化されたファイルを導入し、特にOBMMでも問題になって ないのですが、どこがおかしいんでしょうか。
Ivellonのmodでタワー見つけて洞くつに入ったのはいいけどどうすればいいのかまったくわからない・・・ wikiも見たけど難しすぎる
>611 そのやり方をたまに聞くけど、FranのBSAファイル読み込ませるためにini書き換えはしなくても大丈夫なん?
>>621 Franのインストーラーが
my document\my games\oblivionにしまってあるOblivion.iniを勝手に
探り出して書き換えてくれますよー
要するにiniがこう書き換わっていれば良いだけで、Fran導入によるini書換えは参照先フォルダ指定を
伴わないから大丈夫なのです
【デフォルト】
[Archive]
sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
【Fran導入】
[Archive]
sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa
>>616 ご説明ありがとうございました!
増やすことが出来ましたのでお礼申しあげます。
>622 ああそうか、元々フォルダ指定しないもんね まぁBSAファイルならDataの上書きしないし、直でインストールしても問題は起きにくいと思うけど
ニコニコで喋りながら〜を配信している人がプレーしていた ドラゴン退治のクエストってMODですか?教えてくだされ。
>>619 視点をTPS>FPSで入れ替えると寝てくれるよ。
理由は知らないw
627 :
625 :2008/04/14(月) 23:06:45 ID:x8rNnnQE
自己解決しますた。。。。 Dragon Invasion IIですね・・・・サーセン
>>626 レスありがとうございます。うーん、うちの環境ではそれでもダメですね・・・
残念ながら、このMODを使うのはあきらめます。orz
>>619 (628)さん 諦めるの早すぎ?
obseを入れ忘れ…というのじゃないんですよね、多分
ウチもSee You Sleep使ってますが、初めて入れた時は眠れなかったです
Winを再起動してゲームをやり直すと眠れるようになったりしましたけども
今は、読み込み順を最後にもってきて作動が安定するかどうかを試し中
何でかレヤウィンのメイジギルド内に居るとワールドマップ上ではシェイデンハルに居ることになってるけど バニラでもこうなるんかな
初歩的で申し訳ないのですが、NPCキャラに降参したり降参させたりって どうやってできるのですか?
>>631 捕虜は取らない主義でな。
降参ではなく説得(襲ってきているNPCを止める)なら、防御しつつActivateで出来る。
デフォなら右クリックしつつSpaceキーが楽じゃないかな。
>>629 >obseを入れ忘れ…
アッー 前に入れたんだけど、改めてOMOD化を進めた時に一回、削除して
しまったかも・・・帰宅したら確認してみます。
>633 ついでにobseのバージョンもな。 うちもobse入れてるのに動かねー、って思ったら、バージョンが0013だった。。。orz (0014以降じゃないと動かなかったかと)
すまんがどこに売ってるんだ? 通販?
どこに住んでるの? 埼玉ならソフマッポに売ってたよ
名古屋は祖父とバッドウィルにあった。
コンソールコマンドの「olmp」って詳細マップの黒い霧を一気に消してくれる ものと思ってたんだけど違うみたいね。これどんな意味なんでしょう?
>>638 Oblivion\Data\Textures\Maps以下にDDS画像で出力される。
闇雲に実行したならゴミ掃除。
>>639 そのMapを全部コピーして別Cell用意。
お風呂場にいくときはそのコピーしたCellに飛んで入るようにするってのは?
2枚目のSSがどこみればいいのかよくわからんので上記のでどうでしょ
643 :
639 :2008/04/15(火) 16:23:27 ID:9X3/uis1
>>642 別cell、CShelpに新しくcellを作って〜というのがあったように思います
それの通り実施してみればいいんですね!
ドアというものを作りたくない場合、魔法という手段になるでしょうか。
2枚目はどうでもいいssなので、無駄にお手数をかけてしまいました。
644 :
639 :2008/04/15(火) 16:27:17 ID:9X3/uis1
すみません。焦ってしまってお礼を言い忘れました。ありがとうございます。
おぶりはみんなModModいってるが、普通に遊ぶ分にはおもしろくないの?
素も面白いがMODには素の面白さをもっと引き出すよ
「MODは」 だった ちょっとObliGate10個閉じてくる
>>645 普通に遊んで十分に面白い。ただ、その場合でもやはり日本語化MODはかなり
重要かと。英語ペラペラなら関係ないですが。
日本語化Mod以外に主要なModはどんなのがあって何のために入れてます?
>>649 主要なmodは人によって違う
何のために入れるかも人によって違うと思う
>>649 MODを無理に入れる必要は無い。
プレイしていて「こんなの欲しいな」とか「ここおかしくね?」と思ったときにwikiを漁ると幸せになれる。
かもしれない。
>>652 シムピとかしたことないの?
自分の思うような登場人物作って
自分が気に入った道具を登場させて
新しい発見が無いかネットで世界にあるMODを探しまくる
PCスペック足りてて興味があるなら超おすすめだよ
別にやらなくてもいいけど
インストーラーが全く動かないんだが、キャンセルもできない wikiに30分放置しろっていう症状がこれか?
657 :
230 :2008/04/15(火) 18:46:35 ID:V5G3t1j5
以前ネクサスに登録しようとしたらメールが来ない!と言ってた者です。 プロバイダに問い合わせたら、送信に使われてるメールサーバのIPアドレスが分かれば届かない原因を調べてくれるとのこと。 んが、ヘッダ見ようにもそもそもそのメールが届いて無いっちゅうの・・・ ネクサスのページにはメールフォームもないし… ネクサスに登録している方、メールサーバのIPを教えていただけませんか?
>>234 で言ってたフリーのメールアドレスは何でやらなかったの?
>>658 グーメールで試したら駄目ですた…
ヤフーメールはプロバイダがセキュリティ上の問題で非対応だそうです。
SI購入してさっそく既存のデータから始めたのですが、SIに 行けるようになるクエが発生しません・・一日寝れば始まるんですよね?
>>659 楽天(infoseek)ので普通に登録してるぞ
>>655 インストール途中で止まったなら違う
インストール完了後にインストーラー閉じないならyes
>>661 ちょっとやってみようかな…
ありがとうございます
>>660 Bravilから東へ泳いで入口のある島に直接行ってみたらどう?
oblivionのgame of year版と拡張パックのThe Shivering Islesを同時購入したのですが質問させて下さい wikiには公式DLCやKoNとやらはある程度楽しんでから入れたほうがいいと書いてありますが SIはどうなのでしょうか 最初に入れてもなにかイベントや仕様に変更があるのでしょうか?
>>665 GOTYだけでSIは遊べるんじゃ・・・
>>665 SIはクエストが増えるだけといえるので、ゲームそのものに変化は無い。
先に入れといても問題は無いと思うが・・・購入品にやっちゃった感が・・・
Game of the year版にはSIがついてます。
すいません書き込んでる最中に気がつきました・・・・ 幸い 拡張パック単品のほうは封開けてないので明日理由を説明して返品してきます あぶねー・・・・
GoTY版のdisc1だけじゃver1.2にならないんじゃないっけ? パッチ当てて1.2にするより素直にSIとKoN入れてしまったほうがいいと思うけど あとはまぁDLCの開始時期を遅らせるmodなんかもあるけど
貿易商プレイをやってみたいのですが、 荷馬車を追加するMOD・各町ごとに商品の値段を変更するMOD・貿易用の商品(アイテム)を追加する・・・etcの様なMODはないでしょうか?
最後にひとつだけ質問させて下さい Oblivion Mod Managerは必須だとして これは日本語化パッチ、MOD入れる前に適用したほうがいいのですか?それとも後にでしょうか
>>672 どっちでも問題はない
俺は先にobmm入れたけど
>>671 「狼と香辛料」に当てられたんだろうが、荷馬車はいまむり。
MOD開発スレではちょっと可能性が見えてきたが・・・・
その他の要望もシステム的に出来ないような気がする。
貿易用のアイテムってよくわからんな。既存のアイテムを売り買いしてはだめなんか?
>>671 各町ごとに商品の値段を変更するMOD = Living Economy
他は無い、右から左に商品流せば儲かるほどoblivionの世界は広くないから貿易なんて無理
>>672 適用とかどうとか以前にOBMMは外部ツール
後でも先でも好きに
>>674 バレてしまったか・・・・
>>貿易用アイテム
既存のアイテムでいうと小麦粉等の錬金材料とか食器類とかみたいな感じでしょうか
ただ、それらの品は店では少量しか売ってないので・・・・
何度でも受けれるクエスト方式で作った方がスマートなんじゃないかな? 選択肢や好感度、経過日数で値段変更すればそれっぽくなると思うが
>>672 OBMMを順番入れ替えツールとしか思ってなくね?
日本語MODでもなんでもいいから、とりあえずOMOD化から適用、削除までの一連の動作試した方が良い
679 :
619 :2008/04/15(火) 21:12:09 ID:MHYBBCy0
obseは入ってましたが、起動方法を間違ってましたorz obse_loaderから 起動しなくてはならなかったんですね。今までずーっと間違ってました。 無事にベッドに寝てくれました。ありがとうございました。
680 :
672 :2008/04/15(火) 21:27:16 ID:ZhLAqDL9
681 :
672 :2008/04/15(火) 21:28:15 ID:ZhLAqDL9
↑どれを選択してダウンロードすればいいのでしょうか? ファイル名でググっても解決できなかったので此処で最後に質問させて下さい
>>680 >全部落とし、上から順に適用する事。よくわからない場合は、1(.NET Framework Version 2.0)だけ落として入れてからWindowsUpdateかければ落とすべき物が表示されます。
とwikiにも書いてありました
ぐぐっても出てきます >Microsoft .NET Framework 2.0 インストール
あと最後とか最後じゃないとかあんまりメリットないのでお勧めしません
こういう風に誰も答えてくれなくなってしまいます
>>672 俺はエスパーじゃないから「OSによる」としか言えん
上の方の必要システムを見てればなんとなくわかるかもしれんが64bit版とか32bit版とかそういうこった
これOSとか自分の状態で選択だね 一概にどれとは言いにくいけど 要は2.0になればいいってこった
_人人人人人人人人人人人人人人_ > Wikiはよもうね!!! < / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /____| |__ \. /____| |__ \ / ___ ___ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | |..| | .(__人__) | | | | |::::::| | | .| .| |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / `ー´ \ / ヽ/ ヽ
かく言う私も昨日OBMM新バージョン入れなおしたら 起動しなくなって全部アンインストールして再インストールする破目に 最初出来てたことが出来てなかったりで8時間くらい復旧にかかったw とりあえずトラブったらあのWIKIは鉄板だよ FAQとかいろんなとこに大体の答えがあるので
OBMM更新でそんな事があるのか 要注意だなぁ
ミノタウロスってバニラでも出現するんですか?
でまくるな
ユニコーンの居る森に迷い込んでミノにフルボッコにされたなぁ
691 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 22:53:56 ID:JN9VlK4z
Legendary Masteryを入れてスキルが100を超えるようにしてるんですが、 刀剣のレベルが99になった時点では前方パワーアタックが使えていたのに 100を超えたら出なくなってしまいました。 これはMODのバグでしょうか? レベルアップシステム変更などのMODは入れてないので他に原因が思いつきません。 関係ないと思いますがパワーアタックのモーションはDMC Stylishに変えてます。
町の中と外とでは町の中のほうがFPS低くなる傾向が強いんだけど どうしてですかね? 室内はまあ低いけど 3800×2 9600GTだからCPUの問題なのかな?
多数のNPC処理と非表示の一部室内、大量の樽ectの関係で 重くなるのです。 景色眺めてるときはともかく、敵が多数でてきたときに重くなる現象を 見たことある場合、それと同じ理屈です。 快適に動かすPCスレの方でNPC多数の場面ではCPUのOCが効くという 実験報告があがっています
ちょと質問 いつの間にかキャラ作成画面の種族選択で 同じ種族が2〜3人重複して入ってたりするんですが この原因とどこで直せばいんでしょうか・・
もしかして量産コンパニオンシリーズを入れていませんでしょうか? うちの場合は量産で追加された子達用の専用種族が Playerキャラ作成時に表示されてて大量に重複が発生してました
>>694 使ってるMODぐらい書け。
うちの場合だとOOO+BP2でそうなる。
多分OOOは「既存種族のように見えけど微妙に違う新種族」追加してるんだと思う。
あれ? JPWikiMod(本編を入れたあと) JPWikiModSIを入れようと思ったんですが ファイル名が同じらしくて SIのほうDataフォルダに入れる時に上書きコピーしますか?って出るんですがこれって上書きしちゃって大丈夫なんでしょうか? それともファイル名書き換えるんですかね? それと iniに下記のを加える件ですが これは「追記」すれば良いんですよね? FontFace1=MS ゴシック FontFace2=MS ゴシック FontWeight1=700 FontWeight2=0 FontBold1=0 FontBold2=1 弄る前のFontsの中にSFontFile_1〜5ってなのがありますがこれの下に加えれば良いのでしょうか? こういうの初めてやるのでちょっとビビってます
前段は上書きでOK 後段も書き加えるで正解 なんだけど・・・今最新安定版の日本語化パッチではini書換えいらなくなってるんだけどなぁ 後、JPwikiModSIってのは本編+SI分の和訳が入ってて、JPWikiMod単体は本編のみの和訳 なので上書きでも問題はないってだけです
>>697 おいおい、ウソ教えちゃいかんよ
OOO+BP2ch環境だが
>>694 のようなことはおこってないよ
OOOのれどめにも種族追加なんて一言も書いてないぜ
702 :
694 :2008/04/15(火) 23:54:49 ID:pPV58ixr
>>696 一度30人MODいれたことありますが
いまはアンインスコしてあります
>>697 obのデータファイルなんでしょうが特定が・・・
>>698 すいません
種族まわりはBP2とGGCくらいです
OOOとかはいれてません
最初は重複していませんでした
なるほど ありがとうございます おかげさまで無事 起動できました ただウインドウで起動すると文字がバグるんですがウインドウではプレイはできないんでしょうか? スペックは恐らく大丈夫だと思うんですがC2D8500,8800GT,メモリ2GBなので・・・ それにフルスクリーンでやっていてもキーボードもウインドウズのロゴマーク押せば切り替えられないのでしょうか?
いや、ウィンドウモードでもうちは問題ないよ〜 日本語化パッチv0.14だと一部環境で文字がバグるので バグフィックスされたv0.14a使うのをお勧めする
beautifulNPCでしこたま種族増えたけどそれと違うかな
>>704 すげー
おっしゃる通りでしたありがとうございます
どうやら待避所じゃない方を見ていてそっちに掲載されてた最新版(1.4)を適用してたようです
無事解決できました
ただオブリビオンをウインドウで起動しても、なんて説明したらいいか他のゲームならウインドウ外までアイコンをスクロールできるじゃないですか
このゲームだとそれができないんです・・・・プレイの傍ら攻略サイトを除きつつプレイしたかったのですが なにか設定をいじればできるのでしょうか?
>>703 で最後に述べたウインドウズキーを押しても反応しなかったです
それにウインドウモードだと画面左上に表示されていて動かせません 画面位置をドラッグして調整もできないんでしょうか?
Windowモードの位置は Oblivion.iniの iLocation Y= iLocation X= に座標をいれることで調整できますよ 画面外にカーソル移動するのは アプリ切り替え以外の方法はわからないです Alt+TabとかCtrl+Alt+delとかでアプリ自体切り替えるという原始的方法 しかし、この方法を使うと切り替え以後のObの動作は保証されないという (切り替え後の動作不安定そのものはDirectX系ゲーム全般の持病だけどね)
>>708 やはりみなさんウインドウモードでやっている場合はやはりiniの中をいじっているんしょうか
もしそうなら自分も真ん中に設定したいのですが・・・(仮にいじったとしても別にゲームに支障はあるんですかね?)
後述のほうはまたもやおかげで解決できました本当どうもです
うちはWSXGAのモニタでOb自体は気分次第でフルスクリーン、SXGAで窓の
2種の起動方法を切り替えて使ってます
(切り替え自体はObのLauncherだけ立ち上げて解像度とMODE変更だけして
Lancherを終了、その後OBMM起動してゲーム起動という方法)
SXGAでやるときはデフォ位置のままでモニタ右側にワンセグTVの映像だして
ニュースながら見しながらとかですね。
というわけで画面内の使い方の関係でウィンドウモードの位置変更のために
ini変更はしてないので真ん中への位置設定はわかりませぬ〜
デフォだとObの窓の左上が画面左上になるみたいなので
あとはモニタ解像度と使いたいウィンドウモードサイズから計算してくださいな〜
iniいじり自体は割とメジャーでございます
自己責任だけど、ini設定ミスったときは、MyDocu内のiniを消しちゃえばデフォ状態のを
勝手に復旧してくれるのでチャレンジあるのみです
参考
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini
お世話になります。
コンパニオンを導入の際に、片手剣を装備させた所
どのコンパニオンに装備させても、問題のSSの様に
銀色の盾をどこから手に入れたのか装備してしまうのです。
私はoblivionを一度再インストールしたのですが、再インストール前は
この様な症状は起きませんでした。
尚、このコンパニオンが装備している盾はインベントリを開いても表示されず。
盾を与えてもこの銀色の盾を装備してしまいます。
自分なりにググルなりwikiを読むなりしたのですがどうしても解決できず、書き込みさせていただきました。
ご協力の程よろしくお願いしますorz
問題の盾を装備するコンパニオンのSS
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up7249.jpg
>>710 いろいろとありがとうございました とりあえず少しずつ弄っていきたいと思います
>>711 SSなんてどうでもいいからMOD名出しなって。
コンパニオンのMODだけじゃなく他のMODもね。
(他のMODの可能性は低そうだが)
>>711 CSで顔移し変えとかしてたりして、そのときスクリプトがどうとかの
エラー出なかった?
読んだ限りだとそのコンパニオンのスクリプトエラーっぽいけど
前と同じMODでちゃんと出来てたならなんか手違いがあったと予想
716 :
691 :2008/04/16(水) 09:36:41 ID:7deADRER
>>696 スキルレベルは100を超えると95に…ですか…
それならマスターレベルを95に下げるMODを入れれば解決しそうですね。
ちょっと試してみます。もしダメならLMアンインストールか…
皆さん、洞窟探検とか、どのくらいの装備で行きますか? 私の場合は ・両手剣 1 ・片手剣 1 ・盾 1 ・弓 1 ・矢 80本くらい ・アーマー 胴体、手足 ・ポーション あれこれ30くらい ・その他 なんですが、これだとアイテムを余分にもてる重量が残り60ほどしか ありません。で、せっかく見つけても置いて帰ったりせざるを得ません。 まあ、洞窟ならいったん出てから取りに帰ることもできますが、 オブリビオンの門の中では、どうしようもありません。装備を減らせば いいのかもしれませんが、皆さん、どうやって対処してますか。
持てる重量を増やす魔法を使え
種族をEnfantにしてからダンジョン内でセーブ→ロードすると 床すり抜けて落ちてしまう現象がたまに発生しちゃうんだけどこれは仕様なのかな? 2度ロードすればちゃんと床があるんだけどやや不便なもので・・・
重装すぎだろう
序盤は両手剣の重さに見合う程の攻撃力が得られないから片手剣1本で我慢してる。 中盤以降は重量増やす魔法もアイテムもあるしで結構どうとでもなるなぁ。
まだレベル7で、使えない、もしくは高くて買えない魔法が多いので・・・ やや重装備すぎますかね。戦いの途中でエンチャント付きの剣が壊れると 直せないので、予備にもう1本持っているんですが。
エンチャント付き武器が直せないうちは 別に普通の武器でも事足りると思う 俺が低レベルの時は ・片手剣(ダガー系などの軽めの物)1 ・盾1 ・弓1 ・矢(銀30+適当な矢30)60 ・防具(軽めの物) ・ポーション(病気治療数個+HP,MP,スタミナ回復を適当な数)20 こんなもんだった
初期は銀武器の方が汎用利いてて良いと思う あと弓さえ銀なら普通の矢でも一応幽霊に効く
レベルだけ言われても能力がどの程度のものなのかさっぱりわからん。 MODなしなら荷物を減らす努力をするとか 軽量化エンチャントのアクセサリを作るとかでやりくりするしかないだろう。 矢やポーションは減らせるだろう。 自分で修理できないならエンチャントの武具は諦めろ。 メンテもできないもの常用するのが間違ってる。 銀製かディードリックの武器で我慢。 あとそもそもオブリビオンの中からでも帰れる。 洞窟と何も変わらない。往復が面倒なだけだろ。 オブリビオンから持ち帰るほど価値がある重いものってあるのか?
防具はメジャースキルによるけど、重装持ちでも防御力にさほど差なければ、軽装を織り交ぜて装備する方が良いかも
特に胴体、脚部、盾は重いので、非力であればそれを軽装にするだけで大分重量に余裕が出ると思う
また、サブウエポンを持つなら、軽いショートソードやダガーにした方が良いけど、サブウエポンがエンチャント無しなら
>>723 と同じで、両手剣をノーマルに差し替えても支障はなさそう
うちは良く序盤は対霊用にどこかのメイジギルドにおいてある銀ダガーをサブウエポンで持ち歩いていたなぁ
ポーションは魔法と休憩を織り交ぜて、なるべく使う本数を抑えればそんなに大量にはいらないかも
重量軽減MODのQ-CARRYかコンパニオンのセシリア連れて行けばいいんでない? 余分な分はセシリアに持ってもらえるし セシリアは顔の移し変えも楽だしいいよ〜
>>711 playableにチェックの入ってないSteelShieldを持たせているとか
もしくは盾を強制的にNPCに与えて装備させるようなModいれてるとか
>>711 迅速な対応ありがとうございます。
さっそく確認してきます
CraftybitsというMODなんですが、楽器を装備してテンキー押しても 演奏ができません・・・。説明文にはバスケットを足元に落とせ みたいな事が書いてあるんですが、そもそもバスケットがないです。 このMODについて解る人、演奏の仕方教えて下さい〜
重量は素だと厳しいよね。重装だと余裕はないはず。 ゲームデザイン的には追剥ぎプレイは軽装で余裕を作れって事なんだろうね。 私は重量2倍MODで逃げちゃったけど・・
>>732 Bardプレイやってる人が動画で説明してたような?
ググってみたら?
Scorn’s Vampirism入れてるひとに聞きたいんだけど 吸血鬼Lvと吸血鬼性Lvってどうすれば上がるんでしょう? ログ漁ったら自分自身のLvと関係あるとあったんだけど 既にLv30だしな.... 経験値も1000越えてるのにいっこうにLv1なんです、 どなたかご教授お願いします
>>731 GGCのどのコンパニオンを入れてもそうなるのかな?
自己改造でなく大本のValeria0.6でも同じ症状ならやはりどこかのMODがNPCにPlayableチェックを外した盾をアイテム欄に強制的に加えてるんじゃないかと思うんだが、MOD多いから誰かがわかるーかも
>>735 中身みた時の記憶では
LV1になるには500吸血鬼経験点
LV2になるには2000吸血鬼+LV10
あとは細かいの忘れたけど6000でLV3で17000でLV4だったかな
>>734 そちらの動画を拝見したのですが、楽器を装備した際に「Entertainment」
と「Combat」の選択メニューが出ていました。
この選択メニューが何度やっても表示されず、自動的にCombatになって
しまっているみたいなんです・・・
なにか他にアイテムが必要なんでしょうか?
>>736 もしそうなら、コンパニオンのインベントリを覗いた時に表示されるはずでは?
>>738 playableのチェックが外れてるとプレイヤー側にはその装備品は表示されないので見えない。
簡単なチェック方法としては
1.CSでOblivion.esmを読みこむ
2.SteelShieldのPlayableを外してセーブ、新しいespを作る
3.2で外したPlayableを戻す。セーブ。これでSteelShieldが変更されたespができた
4.このesp一番下のロードにして、コンパニオンが盾を持ってるか調べる
5.表示されたならどこかのespで盾がplayableを外されてるので2のespをロード順の半分あたりに置く
6.チェック、繰り返していくと問題のespが特定しやすい
5でやはり持ってないとなると新しく魔法を作ってNPCにあてたら全装備をどこかの箱に転移させるのつくってぶつけたほうがいいかも
重量問題はオサレメモで紹介されてたバックパック背負って解決してるな 荷物運んでいる感があっていい
バックパック背負ってトルネコプレイしてみたいんだよなぁw どっかで誰か言ってたっけか
正義のソロバンですねわかります
>>739 丁寧な返事、ありがとうございます。
さっそく試してきます。
馬に荷物袋つけるMODとバックパック両方使ってる 敵から剥いだ装備を馬に積み込んでから移動するのはちょっと気分出て良い感じ 馬でも運べなくなったらバックパック背負って街に売りに行ってる ただバックパックで重量1000とか運べてペナルティー無いのは強すぎな気がしなくもない
馬は乗ると中の人が3D酔いで気持ち悪くなるんで使用不能なんだよなぁ
すいません、SIを導入してゲートキーパーが居らず、バグ回避方法試してもだめったので コンソールでクエストを進めようと思うのですが、クエストIDはわかったのですが その後の数字がわかりません。 どなたか教えていただけませんか?
本スレで話題になってるワニって何という召還魔法? 今からBound Dagger覚えてくる
シーフギルドの最後のミッション暖炉の中の足元の扉見つけてアクションボタン押しても脱出したって書いてるのに脱出できないorz
>>737 Luteは二種類持ってる?
二個じゃないぞ、二種類だ
CraftybitsのLuteはWaterfrontから行ける工房にある
>>746 CSで見れるはずだけど
バグ回避方法っていってもいろいろある
過去ログで紹介されている方法は全部試したかな?
>>748 場所間違えてるんじゃねーの?上へ上へ上がって行ったとこにある議長の部屋の暖炉だぞ。
暖炉の中にカーソル合わせると行き先表示されるはずなんだけどな
>>749 Craftybitsだけで遊ぼうと思っているので、今現在所持している
楽器は工房から手に入れたものです。
Entertainmentモードに変更できないみたいで困っております・・・
普通に装備しても盾と同じ扱いになってるみたいで
演奏できません。・゚・(ノД`)・゚・。
Oblivion Wiki JPのModの項目を編集しようとしたんですが激しく文字化けしてしまいます。
エラーコード16という表記がなかったので別物だと思うんですが
今はWikiの編集はできないのでしょうか?
ttp://kalikut.silgrad.com/ob_mods1.html このページにあるGlass Armor & Wepon RetexというMODなんですが
どなたがWikiに追加できるか試してもらえないでしょうか?
ああ、即レス頂いていたとは........ 申し訳ない
758 :
732 :2008/04/16(水) 20:38:42 ID:tAM2sbNw
OBSEという物の存在を知りませんでした・・・ これを導入し起動した所、ちゃんと演奏できました!! これで戦わずして稼げます!
日本語化についての質問です。 JPWikiModSIを適応すると装備画面や魔法画面の魔法効果(アイテム効果?)が英語表記になってしまいます。 これは仕様なのでしょうか? Shivering Islesを導入せずにJPWikiModを適応してみると日本語表記になっているので、 JPWikiModSIでは魔法効果は日本語化されてないのでしょうか?
>>759 obmmのロード順下のほうにしてみた?
それで治るケースもあるけど
761 :
759 :2008/04/16(水) 21:03:54 ID:zsehMqKv
>>760 ありがとうございます。
本編
SI
JPWikiModSI
その他日本語化MOD
の順番で起動してました。
ロード順を変えてみます。
質問です。 キャラを作成したときに顔が綺麗に出来たと思ったのですが、 下水を出てメニュー画面を開くとキャラの顔にシミが出来てしまいます。 消す、もしくは出ないようにする方法はありませんか? Natural Facesを入れてテクスチャは高解像にしてあるのですが・・・関係ない?
メニュー画面ででてくる顔は光源による補正など一切の補正が かかっていないため、汚く見えます これは仕方なのないことです インベントリ晒し祭がたまにあるので過去ログさぐるとどういうことか わかるかもしれない
MODのBeautiful Peopleを導入したいのですが omod化してアクティベートしても適応できませんでした。 一応、直接Dataフォルダに入れてesmにチェック入れたりも試したのですが、やはり駄目でした。 いったいどうすればいいんでしょうか?
>>765 omodにしたのに直接dataいじるとかなんか根っこから間違ってるような気がするなあ。
ちゃんとReadme読んでやってみたほうがいいとしか・・・
>>763 頬辺りのやや黄色いファンデーションみたいなのが気になるならば
Natural Facesにも同梱してある年齢別の肌ファイルの所為
それとは別の肌の均一ではない影が気になるならば、諦めるか
Nifskopeで顔のメッシュの光に対する影の反射の色を変えるしかない
なんか気がついたら うちは首から下がのっぺりオレンジ発効しておかしくなってるきがする(´・ω・`)
>>765 新種族さえ追加されていないのなら導入方法がおかしい
新種族はいるけど、デフォルト種族の髪型や目が増えないのなら読み込み順がまずい
前者なら初めからやり直してみろとしか言えない
後者ならBPの読み込み順を一番最後にする(DeadlyReflex入れているならその手前
後、新規導入するならBP2chの方がいいと思うけど
2chで公開されている新しめのMODとかsavedataはBP2ch仕様のが多いし
>>746 MOD外したりした?
俺はGCのコンパニオン連れてるのが原因でそれが発生して、外したら直った。
771 :
765 :2008/04/16(水) 22:48:06 ID:Ps9RVz0N
>>766 >>769 思い切って、再インストールから始めてパッチあて及びomod導入までやったらようやく適応されました。
パッチ当ての時に先ほどより新しいパッチを当てたので、この分ですとどうやら本体のバージョンが古すぎたのが原因のようです。
親切なアドバイスありがとうございました。
772 :
名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 23:17:48 ID:zv2TaP5I
以前、ネットショップで頼んでおいたoblivionの輸入版が本日届き、 さてプレイをしようと思いアイコンをダブルクリックしたところ oblivion will now detect your video hardware and set video options accordingly. Video hardware unrecognized .Video quality settings defaulting to medium quality. このようなメッセージ後playをおしてもゲームが起動せず、さらにその後 micrsoftへエラー報告のようなウィンドウが開いて全くできない状態です。 あの上の文章はどういう意味なんでしょうか? またどのように対応したらよいのでしょうか。
先週の休みに買ったオブリ・・・いまだに冒険していない自分ガイル。
私だけじゃないよね(´・ω・`)
>>764 >>767 レス感謝です。
顔作成時にはかなり綺麗に見えていたので、そのクオリティで見えるのかと思ってました。
SS撮るときは光源で誤魔化します。
年齢別肌ファイルとは10〜60とついてるヤツですね?
・・・全部10をコピーして20からリネームしてやれば全部10代の顔に!
なるといいなぁ・・・
いったんMydovument¥Mygames¥OblivionにあるOblivion.iniを消してから起動してみるといいかも
でも、まずは・・・
あなたのPCのスペックを答えてください、さぁさぁさぁ
【CPU】
【MEM】
【M/B】
【VGA】
【Driver】
【モニタ】
【OS】
【電源】
たぶんだけどObの推奨スペックのVGA性能に足りてないのだと思う
参考
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#spec
Deadly Reflexの導入がうまくいきません フォルダをコピーしてesm&espをコピーしwikiの順番に並べました ゲーム開始するとダイアログが出てくるのですが最初の一個しか表示されず即死攻撃のパーセント設定まで出てきません Deadly Reflexのverは4.03でOBSEはver 0014aでoblivionはver 1.2.0.416です
>>772 のメッセージ自体は最初につないだときでるね
779 :
名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 23:46:39 ID:zv2TaP5I
>>774 とりあえずスペック載せます。でもせっかく書いてもらって悪いのですが
【MEM】 とか【M/B】の意味がわからないので、適当に載せさてもらいます。
すいません<(_ _)><(_ _)><(_ _)>
[システム]
本体CPU Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz
周波数 2785 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:501MBハードディスク[C:\] 総容量:111.16GB
ビデオカード Intel(R) G965 Express Chipset Family
チップ Intel(R) GMA 3000
VRAM 256.0MB
ローカルVRAM容量 247.0MB
利用可能VRAM容量 247.0MB
DirectXのバージョン 9.0c
サウンドカード SigmaTel Audio
>>779 オンボードのビデオカードだと厳しいですねぇ
このPCがデスクトップでビデオカード増設用のスロットがあるなら
\1万位のビデオカードでGe8600あたりで動かせそうな気はします
オブリビオン自体要求スペックが高めなので仕方ないかもですね
個人的には10万ちょい出して新規でオブが出来るPC組んだほうが
とおもいます
783 :
名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 23:59:24 ID:zv2TaP5I
えっと、、、とりあえず環境が足りていないでFA?
うん
足りないどころか、最近の3Dゲームやりたいのなら「論外」
最初の英文はこれからあなたの環境に合わせて設定しますよって メッセージなのでいいんですが そこから起動しないってことはスペック不足なのかなと オブリするのに3D描写力って重要なので あとビデオカードが搭載してるVRAM
>>779 ちょ
ネタはほかでやってくれ
はらいてえ
なんでちゃんと調べてから買わないのかなー。 でも良い勉強になったんじゃない?
ノートパソコンだと現状では拡張は難しいので新規にPC作る デスクトップならパソコンのスペックをメモにでも書いて パソコンショップの人に 「オブリ出来るようにするにはどこをどう変えればいい?」 って相談ですかね
>>783 あの略記号みてわからない時点で実はPCゲームに必要な
PCに関する知識が足りないことが判明したりします(^^;
以下のスレで相談すると良いでしょう
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1208166604/ あとは、いわゆるBTO(BuildToOrder)でPCを売っているショップが
ありますのでそういったショップで販売されている
Crysis推奨モデル、LostPlanet推奨モデルなんていう売り文句のついてる機種
を購入するのも良いと思います。
注意、今の時点から100%自作はお勧めしません
基本的知識を身につけるために自作PC板のBTOスレとかみて
Ob用PCについてどんなものが必要か教えてもらってショップブランドPCを
購入した方が良いです。
774記載の略記号が何を指しているのか理解できる程度の知識がない限り
完全自作はダメです
というかXBOXででもやって妥協しとけばいいとおもうぜ
それが良いと思うよ
といいたいとこだが あきらめるこたないな おれは知識完全0から2〜3日ネットで調べてすぐ自作したぜ まあ最初のが安定して動いたのは運がよかったんだろうし 自己責任だから勧めんがな
>>756 中の人です。ログを調べた所、話題のエラーコード16でした。
ブラウザが文字コード判定に失敗して文字化けしていた物と思われます。
お手数ですが運営ページから回避方法をチェックしてみて下さい。
日本語環境では普通ACCEPT_LANGUAGEにjaが含まれる物なので
大概は期待通りにspamを弾けるのですが、稀に海外の環境とかな訳でも
ないのに何故かjaを含まないブラウザが有るのですよね。不思議です。
ただ、運営ページに書きましたが簡単に設定で設定できるので実質問題は
無いと思っています。…逆に言うと、spamerにも対策されやすいのですが。
尚、避難所設置以降spamや悪意の改竄は全て防御していますが、
Blockした場合はその旨を通知するメールがこちらに送られてきてまして
帰宅後それをチェックするのがたるいというかウザイというか。アク禁等も
やってますが、いやー海外のspamerはしぶとくていかんです、とぼやいてみました。
てきとー管理ですが、今後とも宜しくお願い致します。
>>795 ブラウザの言語設定で判別するのであれば、
海外のサイト見る時に言語設定のjaが邪魔になることあるので、
切ったりしますね。某動画サイトとか。
なんにせよ、いつも管理おつかれさまです。
いつもありがたく利用させて頂いておりますです。はい。
教えてください。 あるゲーム内時間を過ぎるとゲームがクラッシュしてしまいます。 特定のセーブデータでしか発生しないのですが、このセーブデータを巻き戻しても同じゲーム時間を過ぎるとクラッシュします。 例にクラッシュ寸前のセーブデータのゲーム内時間を・・・ Tirdas 2:08 pm Heartfire 11, 3E433 とりあえずゲーム内時間を変えてやればクラッシュを回避出来るんじゃないかと考えているんですが、どなたかゲーム内時間を変更できるModないしコンソールコマンドをご存知ではないですか? よろしくお願いします。 折角某Modを入れて人間の心臓を20個集めたのにこのクラッシュでゲームすすめれねぇっす(´;ω;`)ブワッ
>>798 wikiをみろ
どうせあれだろうwww
>>799 225時間Overの奴ですか?それなら違うと思います。
現在のプレイ時間は10.54.43です
つか温泉フリーズじゃないの? 入れてんのかどうか知らんけど。
連投済みません 他に時間関連で落ちそうなのってIslesバグぐらいしかwikiではわかりませんでした。 (ちなみ自分のはパッチ1.2が既に当たってます) 試しにMod全部外したらクラッシュ回避できたみたいっす もうちと自分のほうで調べて見ます・・・
oblivionの世界は重力が軽い感じだけど、MODで現実世界に近づけるのがあった気がするんだが wikiやoblivionのサイトをそれっぽいキーワードで探しても見つからなかった・・・ なんて名前のMODでしたでしょうか?
804 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 07:53:14 ID:g2P6fn1s
>>781-794 はぁ、なんか親切にありがとうございました。
勉強してから、またチャレンジしようと思います。
modのfranとFCOMについて教えて下さい wikiによるとfranはバグが有ってFCOMはfranに対する修正が入ってるそうですが これはfranを入れた後FCOMを入れればfranのバグが消えると言う認識でおkですか?
敵の女性キャラにだけノーマルボディを適用させたいのですが可能でしょうか? 自キャラはHGEC入れてるのですが、敵にも適用されてるっぽい・・・ 顔がババァでHGECなのが激しく違和感・・・ 装備奪うたびに全裸になり、俺が悪いことしてるみたいで・・・ ヽ(`Д´)ノウワァン
バンパイヤ殺して灰を持っていくと250Gくれるようになったのですが、 たくさん殺して灰を持って行ったのに一人分しか引き取ってくれません。orz
Vamp状態でRenの目がバグってしまうのを 治すmodってありませんか? もしくは解決策があればお教え願えないでしょうか?
>>808 1回話かけるごとに1つ引き取ってもらえるはず。
タダ単に1回話しかけただけって事では無いよね?
>>808 メイジギルドクエのBloodcrust Cavernの奴から取った奴は換金出来ないよ
>>810 ありゃ、そうなんですか。orz 一度声をかけただけで、出てきてしまいました。
>>802 それ自分もなったことがある
ある時間を過ぎたらセーブは正常に行われているように見えるが
実際はロード不可能というケースだった
そのセーブデータはサイズが4Mほど従来よりも小さくなっている
何のMODが影響しているのか探してみたが
一つ一つ外していった場合は特定できず症状は直らなかった
思い切って全部外したら直って意味不明なんだよな
>>811 レスありがとうございます
>>553 以下を読んでもいまいちわかりません
fran+MMM+FCOMでfranのバグが修正されるということでしょうか?
>>807 younger hotter NPCwomen入れると敵の女が体に見合った顔になります。
デフォだとおばちゃんばっかりだもんね。
リアルではあるけど。
>>
>>802 宿屋で寝ると必ずクラッシュした事ならある。
MOD外して試してみたらちゃんと寝れてアサシンクエストが発生、フラグが立ってると干渉してクラッシュしてたみたい。
原因MODはFranだった。
>>815 FRANのバグフィックスのためにFCOM環境を構築するというのは、リスクが大きすぎる。
少し古いがMoja Mojaさんのブログに旧バージョンの導入法の解説が載っている。
あと、OOO必須じゃなかったっけ。
553以下ではFCOM内のFRAN用espが単体で使えるかどうかについて、使えないという
報告がなされている。
まずwikiに書いてあるFRANのバグ対処法をすべてやってみて、どうしてもダメなら
あきらめも肝心。個人的にはMMMをオススメする。
以上、私見。
FCOM導入簡単、この際大型全部入れちゃえという人いたらあと頼む。
>>809 解決方法はあるけどmodとしては存在しない
一番簡単なのはRenからBPに乗り換えること
オブリビオン注文して今日到着予定なんですが、予定時刻に帰れそうにありません どうにかなりませんか?
豪邸風でメイドNPCが多数付属しいる家MODってありますか。 惑星もNEXSもけっこう探したんですがどうしてもみつからないっす。
1.現在の予定をキャンセルして帰る 2.知人に家の鍵を渡し代わりに受け取ってもらう 3.配達業者に連絡して営業時間内に営業所に取りに行く 4.配達業者に連絡して違う日時に配達してもらう 5.配達業者に連絡して出先に配達して貰う 6.全てを諦める どうにかするのは821自身
>>822 家徘徊して就寝するくらいのNPCなら
CSでちゃちゃっとつくっちまったほうがいいぜ
顔とかどうせ自分で作らんと納得できんしな
>>821 ゲーム開始日の一日や二日くらいの違い、下水道を出るまでの年月に
比べれば取るに足らないくらい短い時間でしかない。気にするな。
おまいらのやさしい対応に感動した! 今日は受け取れないけど明日受け取って俺も仲間に入るぜ! よろしくな
>>820 現在RenBeautifulPack入れてるんですが
BPに入れ換えたら顔変わってしまいますよね?
そのセーブデータの種族はhumanなので、Face Texture Replacement Ver0.6-bは \Oblivion\Data\Textures\characters\Human\Female\Human - FaceFemale.dds ここに配置されるようにリネーム&コピー 髪型はBP2ch1.51から追加されたやつじゃなかったっけ BPをアップデートするか、ShowRaceMenu Fixというツールを使って髪をデフォに戻し、 自分でコンソールから変更
いえいえこちらこそよろしくお願いします
>>829 俺もはげた
・・・がBP2CH1.5.1にしたら生えた因果関係不明
リロードしてなかったか・・
>>829 それBP2chの1.5って書いてるけど確か1.51必須だった気がする
835 :
829 :2008/04/17(木) 20:30:16 ID:wPk/Y9YS
>>830 >>832 >>834 お早い回答ありがとうございます。
探してもBP2chの1.51は見つかりませんでした。消されてるみたい?
1.52にverupされていたようなのでこちらを入れてやってみようと思います。
髪の問題がこれで解決されるならアイシャドウは
Face Texture Replacement Ver0.6-bがうまく適用されてなかったのかな…
NaturalFacesのテクスチャフォルダに上書きしてOBMMでactiveにしているのですが
それだと適用されないのでしょうか?
>>835 >NaturalFacesのテクスチャフォルダに上書きしてOBMMでactiveにしているのですが
>それだと適用されないのでしょうか?
されません
HumanはMODの追加種族です。NaturalFacesのフォルダ構成と種族データを見比べるとわかります
>>835 FaceTexture Replacementの中身をちゃんと確認しよう。
Human種族に適用される階層構造にはなってないはず。
自分でHumanフォルダを作ってomod化するなりしないと
顔テクスチャは適用されませんよ。
>>828 俺はRenからBP2chに乗り換えても顔は変わらなかった
ただ髪型の問題とかあって、データロード→CTDになったりする
そこらへんのことは自分で対応しないといけない
BPの乗り換えることなく、どうしてもRenでvamp目を治したいなら方法書くけど?
ただss晒しとかでうpされるセーブやコンパなんかはBP2ch使用がほとんどなので
BP2chへの乗り換えを個人的にはオススメする
武器の名前とかでアポストロフィを使うにはどうすれば良いのでしょうか? 「’」のつもりが「&」に成ってしまうので調べたら 英字キーボードは「@」のキーで「’」に成るそうですが 日本語化MOD(入れたのはv0.14a)を入れると 「@」でコンソールが出てしまう&名前入力欄に出る文字も「@」のまま 一度MODを外すしか無いですかね?
日本語入力から「アポストロフィ」変換は?
841 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 21:53:14 ID:AyLIbpFW
日本語にできなくて困ってます。皆さん、wiki通りに導入して成功しているんですか? wiki通り何度やっても文字化けしてしまいます、、、、(泣) パッチは0.14aです。
かなり前にanvilにKoN巡礼クエストの預言者が出ないと言ってた物ですが、 猫とネズミが出るmodを外したら何やら出てまいりました。 ああいう関係なさそうなmodでもどっかに影響してるもんですね。
>>838 その方法のご教授お願いします。
かなり前だと思うんだけどRenからBPに乗り換えたとき
顔が変わってしまった記憶があったもので、
出来ればRenのまま目を治したいと考えてます
>>841 wikiの手順を勘違いしている可能性があります。
自分の行った導入手順を書いてみましょう。
>>840 ATOKだと「あぽすとろふぃ」→「Apostrophe」とカタカナは出るんですが・・・
「きごう」で変換かも!って思って試そうとしたら
今度はゲーム内で日本語入力モードにする方法が解らない '`,、(ノ∀`)'`,、
もうちょっと頑張ってみます。ありがとう
>>843 1.まずBP用のTextures\characters\eyesを入れる、Textures\Characters\Nequam\eyesをren\eyesに上書き(たぶんこの状態だけだと片目のみ直る
2.BP用のMeshes\characters\Imperialとargonianを入れる(これを入れないと全部の目がグロくなる
3.Meshes\characters\Imperialの中身をcharacters\Ren\Eyesのファイルにリネームする(EyeLeftHuman.nifをRen_Eye01L.nifなど、計6個
これだけ、あとはCS→characters→Race→FaceGen dataで全種族の目が正常か確認してみてけれ(一応バックアップとってね
フォルダ構造とか理解してればそんな難しい作業ではないのでがんばれ
もし判らなかったら諦めてBP入れてね
以前この方法を教えてくれた人に感謝
847 :
845 :2008/04/17(木) 22:16:34 ID:YnL/MvZy
アポストロフィの件、解決しました(>< 「shift+¥」で日本語入力モードになって 「きごう」を変換で「 ’ 」が出せました ありがとうございましたー
848 :
835 :2008/04/17(木) 22:20:02 ID:wPk/Y9YS
おかげさまで髪の毛と目の周りの問題解決できました♪ まだロードするときに失われた云々と出ますけど、コンソールで整形できるようになったので 顔周りの問題はもうないようです。 質問に回答くださった方々本当にありがとうございました!
849 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 22:30:57 ID:AyLIbpFW
>>844 1.日本語パッチver.1,2をoblivion.exeと同じ場所にコピーし、パッチ実行。「正常終了」と出ます
2.obja.dllも同じ場所にコピー
3.Fontsフォルダを丸ごと同じ場所にコピー
4.oblivion.iniを編集
[control]のiLanguage=0から5に変える
[Fonts]に
FontFace1=MS ゴシック
FontFace2=MS ゴシック
FontWeight1=700
FontWeight2=0
FontBold1=0
FontBold2=1
を追加する。
5.日本語modをdataフォルダにコピー
6.oblivionLauncherの日本語modをチェックし、play
7.文字がウムラウト付の文字化け
です。FAQでは、フォントの設定も日本語modの正常に入ってないと書いてありますが、原因がわかりません。
>>845 日本語化パッチのReadMeに
キーバインドとキーマップの変更方法が書いてあるよ
>>849 よく読んだら0.14aは導入済みなんですね、失礼
ともあれ、導入手順は避難所のほうを参考に、日本語化MODは最新の物でやり直してみて下さい
853 :
802 :2008/04/17(木) 22:54:11 ID:JFQQbN6x
昨晩クラッシュの件で質問に来たもんです クラッシュの原因はmoDem's City Modのようです。(子供NPCを増やすあれ 外したらクラッシュしなくなりました。 心臓集めのためぬっころしまくってたからのろわれたのかすら(´・ω・`)原因ワカメ
子供追加modは割とバギーだと聞くよ、環境やら相性もあるしそういうもんだと思って諦めるのがいいよ
大きな変更を加える mod はほぼバギーだと思って 極力入れないようにしている。
moDem's Cityは雰囲気イイんだけどものすごく落ちやすくなるよ。 たぶん他のNPCの行動スクリプトと干渉してるんだと思う。
857 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 23:35:18 ID:AyLIbpFW
>>851 日本語化できました!!
Fontsフォルダはdataファルダに入れなければいけなかったのですね。
ありがとうございます!!次は、modいれよー
>>816 レスありがとうございます。
younger hotter NPCwomenいれて試してみます。
それ日本語MODと競合するから日本語MODより後ろで読み込ませる必要があるよ。
CSにてNPCを配置してみようと思い、 Cellviewウインドウで目的の場所をダブルクリックするとエラーになってしまいます。 EditerWarnings.txtをみてみなさいと表示されていたので覗いてみたところ、 AnimGroup empty note key at time 5.12 in sequence 'JumpLoop' in model 'Characters\_Male\onehandjumploop.kf'. という記述が。 これってジャンプのモーションを変更しているのが問題なのでしょうか??
861 :
860 :2008/04/18(金) 02:32:52 ID:d0oqg//h
ためしにジャンプモーション全て別フォルダに避難させてみたら問題解消されました。 お騒がせして申し訳ない。。
RomancingOfEyjaって家政婦MODのことで・・・ これ入れるとEyjaが二人になって もともとのオリジナルの方もマイホきちゃうんだけども どうすればいいんだろう クエとかはおきないただのNPCではあるんだけど 追加されたEyja家政婦雇うと一緒に家きてうろうろするんだ(´・ω・`) どうすればいいんでしょう?
1.日本語を勉強する 2.どちらかのMODを外す 3.どちらかのEyjaの名前と見た目を変更する 4.双子だと思って楽しむ 5.要らない方をコンソールで消す 6.Eyjaは人の名に非ず、役目を負うもの全てをEyjaと呼ぶ 7.すべての諦めてオブリビオンをアンインスコする 好きなのを選べ
0.最初に同様の質問がないかぐらい検索しろ
ごめん まさかあるとは思わなかった じゃすまないすよね ほんとすいまそんorz アリガトウ
と思ったけど 解決してないんだけど↑ (´・ω・`)もういいやコンソでむりやり消すか
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾参■□■
92 :名無しさんの野望:2008/04/08(火) 08:40:49 ID:UlVMiPbW
>>90 以前1.3bで同じような症状がでた時はこれで改善した。
1. The Romancing of Eyjaを入れた状態のセーブデータをMOD外した状態でロード
「MODがないから〜」ってメッセージがでるが無視
2. セーブし直してOb終了
3. MODを入れ直して2.のセーブデータをロード
バージョンが違うから通用しないかなぁ。
1回でダメだったから何回か繰り返した気がします。
あと、くれぐれも元のセーブデータは残しておくように。
強引な方法だからオレが気付いてない何かしらの不具合が残っている可能性もある。
やるかやらないかは、自己責任でお願いします。
ちなみに「The Romancing of Eyja オリジナル」で検索したらトップに出た
これ試す試さないは御自由にどうぞ
ていうか俺がアホだったよ このスレじゃねーか・・・orz
869 :
名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 07:54:24 ID:m1lYSFt8
マジカルの最大値ってどうやったら上がりますか?
>>869 星座をMagicianにするとか、知力を上げるとか
あとはエンチャントでMPUP
ここがマニュアルか
質問です。 CSで自キャラの顔を変えようと思ったのですが、どのデータを読み込んでいいのか解りません。 データで読み込めるのは.espと.esmしかなく、その中に自キャラの顔データが入ってる気がしません。 とりあえずoblivion.esmを読み込んだのですが、自キャラの名前はありませんでした。 セーブデータを読み込ませると思ったのですが、読み込ませる方法がわかりません・・・ どのデータを読み込ませるか、教えてください。
もの凄く初歩的な質問かもしれないが、街中での話し声とかアリーナでの実況?を表示するには 字幕をONにすれば出ると思うんですが、字幕(Subtitle)をONにしてもまったく 話し声とかの字幕が表示されないんですけれど日本語化したら表示されなくなるとか無いよね?
日本語化を疑うのなら、日本語化を外して検証して見たら良いのでは無かろうか。
魔法吸収、魔法反射、魔法耐性について質問です。 魔法吸収50ptというのは50%の確立で魔法吸収、 吸収量は受けた魔法の威力による。 魔法反射20%は20%の確立で100%のダメージで魔法を反射 魔法耐性30%は基本100dmの魔法としたら70%に軽減 以上の効果で間違いないでしょうか? また、上記が正しいと仮定して 魔法吸収100 魔法耐性50である場合 基本100dmの魔法として、耐性50でdmが50%軽減され50dm そして魔法吸収で軽減された50dmを吸収。 で正しいでしょうか?
メイジギルドに加入しているんだけど、やたらと魔法の数が多くて、どれを 選んでいいのか分からず、ほとんど魔法使ってません。orz 一番、よく使うのがHeal Minor Woundsで、次がSoul Trap。たまにStarlight。 ほぼ、この三つだけですね・・・。 みなさん、この魔法だけは買っておけ、とかいうお勧めがあったら教えて もらえませんか。
>>877 軽量化と生体探知はいつも買うな。
ま、生体探知は後でエンチャントされたアイテムが色々出てくるが。
>>877 Detect Life系はダンジョン等で地味に使えるのでオススメしたい
スニークで不意打ちしたいなら壁の向こうの状況をある程度把握できるからもの凄く便利
ただMysticismは上げても地味過ぎるかも
でも上げると強いのはConjurationかIllusionじゃないかと思う
IllのParalyze系とInvisibility系はバランス崩壊クラスの性能、使えるのはスキル50からだけど
破壊魔法は扱いに慣れてきたらかなり強いよ。 弱体化魔法とのコンボが強烈すぎる。
HP MP吸収 +麻痺の接触魔法でレイスの刈り取りプレイ
>>880 エンチャダガーにWeakness to Fire系の効果つけて、スニーク一打→Flame Touch系とか良くやるんだけど
アンデットとか元から火に弱い連中が一撃でもぬすごい減るね、あれは気持ちいい
種族追加系のMODを追加すると、キャラメイクの時点で追加した種族が選べるのですか?
そうだよ
885 :
877 :2008/04/18(金) 14:46:16 ID:8PQgYYDI
そうか、攻撃の時に、相手のパワーを吸い取ってから、攻撃するってのも アリなんですよね。一度もやってませんね・・・いろいろと試してみたいと 思います。ありがとうございました。
透明化は禁止 麻痺は最大3秒までって決めてるなぁ まぁ人によって縛りは色々だよね。
そういやOOOのボスクラスだと生命探知付いてるやつ多いよね Invisibilityで山賊の首切りに行ったらボスに見つかってボコボコにされた 亡霊系や暗視系(赤外線?)にもデフォルトで生命探知させるならインビジやカメレオンあってもいいかもしれん
The Romancing of Eyjaを日本語化したいのですが、現状だと無理ですか?
>>888 1.4には対応してない
1.3は配布してない
幸い1.3日本語化パッチはtxtついてるから
csからインポートして
できない項目は自力編集
あと、↑でも聞いてるのだけども
オリジナルと重複する件解決したらたすけてくだしあ(ry
890 :
889 :2008/04/18(金) 17:24:40 ID:BmJyMspm
日本語パッチは1.3で1.4には対応してない MoDの1.3は配布されてない に一応修正
ありがとうございます!やはりそんな感じなんですね・・・csかあ
892 :
869 :2008/04/18(金) 18:14:56 ID:m1lYSFt8
今のキャラが種族や星座的にもパワータイプなのですが、 それを根本的に変える(数値を指定したりする)ことってできますか? あと、コンソールのキャラメイクで途中から種族を変えた場合、 種族の能力差も変更されますか?
Weynon Priory前の死体が、ときどき向きとか変わってるような気がするんですが、 もしかして死んだふりなんでしょうか?
>>893 プレイヤーがその場を離れると計算がいい加減になってくるので何かの拍子に近くにあるポリゴン(地面とか岩とか)に弾かれてふっとぶ
店に入った瞬間に机の上の本が跳んだりする光景見たこと無い?
すみません、確かメインクエストに関係ないゲートを全て閉じるMODが あったと思うのですが、知っている方がいたら教えて下さい(;^ω^)人 と、質問する前にTESで調べたらあっけなく見つかった・・・ (ヽ´ω`)以上チラ裏でした
1レス内で質問と自己解決までが完結している・・・・ たいしたやつだ
>>854 あれって仕様だったのか・・・・
テーブルの上の食器やらがはじけたり密閉空間の飾り棚の中身がはじけとんだりうざいことこの上なかった
テーブルはともかく密閉された棚の中身は元に戻せないしな・・・
コンパニオンを導入したら、敵と戦闘に入った途端に敵もコンパニオンもピクピク痙攣するようになったんだけど、解決法ありますか?
暗殺者ギルドのクエを始めたのですが、一番最初のクエ(Rufioじいさんを殺すやつです) で、Inn of Ill Omenに行き、Rufioじいさんのいる地下に降りていくと、地上に出ることが できなくなってしまいました。はしごの下に行って扉をアクティベートしてみてもまったく 反応がなく、地下から出られません。解決方法がわかる方助けていただけないでしょうか?
>>899 扉じゃなくてはしごをアクティベートだと思う
ちょっとアクティベートしにくかった記憶がある
メインクエを進めず、ギルドクエばかりやってます そろそろメインを進めようかと思ってるのですが よく出る、「2週目」ってメインを全クリして2週目って意味ですか?途中からまたやり直すとかしないですよね?
>>901 初めからやり直すこと
理由
新キャラで心機一転して気分を出すため(清く正しい騎士プレーから無慈悲な暗殺者プレーに転向とか)
長くやってるとセーブデータが無駄に大きくなって不安定になるから(respawnがあっても肥大化は止まらない)
大型バランス調整系MODは新規で始めた方問題が出にくい
など
最近鍵とかちゃんと持ってるのに扉開かないとか多くなってきた・・・なんなのこれ・・・
>>900 無事出られました\(^_^)/
ありがとうございました。
それにしてもダンジョンとかだと跳ね上げ扉をアクティベートで出るのが
デフォだと思っていたのですが、はしごをアクティベートとは気づきませんでした。
>>902 なるほど、確かに・・・暗殺者ギルドにも勧誘されてみたい
ありがとうございます。
MODのNumenorean Armorなんですけど Cuirassだけがピンク色に表示されて、着ると体が消えてしまうんです。 NifSkopeで確認したら、真っ白になってたのでテクスチャーを設定し直し NifSkope上では、きちんと表示される様になったのですが、 ゲーム上やCSではピンクのまま、これはどの辺が原因なのでしょうか?
907 :
892 :2008/04/19(土) 00:32:03 ID:m+2kE/eS
コンソールコマンドでググレ。 数値を増やすコマンドあったはず。数値は増やせるが減らせないと思った。気をつけれ。 種族変更による能力変化は、事前にセーブして変わったかどうか確かめればよくね?
>>907 やってみればわかる話だし答えるまでもないかなと放置してた
この時間まで試す気にならなかった事に敬意を評して一応答える
前半の答えはコンソールかMODで可能、後半の答えは特殊能力等は自動で反映されなかった気がするので手動でどうぞ
GGCはずすとなぜかPCの顔まで透明になって さらにマップ移動するとエラー落ち きっとGGCに仕込んだBP2chの影響だってのはわかるんだけど どうすればいいんだろう・・・ 上記コンパニオンの職変えようと思っていれなおそうにも 一度GGCプラグインはずしてセーブすると 顔きえて再起動できなくなるし このセーブファイル破棄して (´・ω・`)1からやりなおせってこと?
>>910 自キャラの種族選ぶ時にGGCの種族選んじゃったんじゃね?
簡単な方法を選ぶならGGCのespをコピーしてそっちのコンパニオンを使用
元のespのコンパニオンと管理本はコンソールで消去したら良いと思う
オブリ初めてはや5時間、未だに下水道から出れずにいます 顔難しいよ・・・orz
913 :
907 :2008/04/19(土) 02:23:27 ID:m+2kE/eS
ありがとうございました!
>>230 と全く同じ状態で、TES NEXUS登録しようとしたんだけど、登録確認メールが来ない…
ForumからResend validation emailしてもダメでした。
スパムブロックのページにもメールがないし、やっぱりブラックリストに載ってるのかな?
ちなみにASAHIネットです。gmailは普通に行けたから、まあいいんだけど。
>>910 >きっとGGCに仕込んだBP2chの影響だってのはわかるんだけど
仕込んだってのは、GGCとBP2chをマージしたってことなんなら、普通にBP2chを適用させたらいいだけなんじゃないかね
仕込めるんだからちゃんとBP2chは持ってるんでしょ?
ん、GGCってなんか特殊な種族使ってたかな。インペリアルだと思っていたが
>>912 がんがれ
俺は最初のキャラ作りで1日かかって、しばらくしたら気に食わなくなって
作り直しに また1日かかったけ・・・
今は満足してるよ やっぱり長い付き合いなるからな顔は大事w
このあと通販で注文する予定だけど、最初の数日は顔のことで頭一杯になりそう
>>912 あんま長時間弄ってもいい結果にならないから
適当なとこで切り上げて冒険しちゃいなよ?
顔は後からでもいじれるし。
>>915 それは種族が同じでもIDが違ったら別種族と内部で判断されるからだよ。
920 :
915 :2008/04/19(土) 02:46:20 ID:kHdjjs4G
顔は下水でがんばるより毎日ちょっとづつ弄ってった方が良くできてくると思うよ まぁセーブは沢山残しておくべきだと思うけど
顔作成の際に鼻の横下あたりにシワができてしまい、老けて見えます…。 このシワ除去方法をどうかご教授くださいm(__)m
SIのゲートキーパー居ないんだけど ロード順下げても 違うデータで行っても Unofficial Shivering Isles Patch当てても ダメなんだけどこれは諦めるしかないんかな
一番最後にしてもダメならコンソールで「setplayerinseworld 1」やるといけるかもしれない やっぱりダメかもしれない
>>911 まさにそのとおり
GGCをミスティックエルフに
自分もミスティックエルフだった
性別は逆だけど・・
>>915 もちろんBP2は素で入ってるんだけど
きっとマージしたGGCのBP2が何か悪さしてるんだろうなぁとおもったんですわ
926 :
925 :2008/04/19(土) 04:14:50 ID:vQ+5tzbA
わすれてた! レスthx ちょっといじってくる
マップ移動中にフリーズしたため仕方なく強制終了したところ オブリビオン内で表示される文字の大半が化けてしまいました iniを作り直しても変わらず、再インストールをしても改善されませんでした 再インスコして、バニラ状態なら文字化けはしないことは確認できましたが… 日本語訳を使って楽しみたいので、改善方分かる方いたら教えていただきたいです
SIのロード順とかより他のMODが関係あるような気がするんだがな Fran+MMMな自分なんだがどうなんだろう
930 :
926 :2008/04/19(土) 05:09:03 ID:vQ+5tzbA
だめだわ 何してもPC(ミスティックエルフ♂)の顔きえてる ためしにBashでインペリアルの顔インポートしてみたけど 今度はロード→エラー落ちになた そもそもGGCをBP2とマージしたあたりが地雷だたのか お手上げ○...rz
CSについて 重装&軽装、服などの装備品はCSにて全て分けられてますが、重装⇔軽装は出来ますが 重装&軽装→服、又はその逆に変更する事は可能でしょうか?
932 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 05:30:27 ID:eoQSsxv0
可能。 でも変更するときはメッシュとテクスチャを再指定しなきゃならない。 変更というよりは新しい装備品を作り出すってところかな。
933 :
926 :2008/04/19(土) 05:56:36 ID:vQ+5tzbA
問題のGGC(BP2適用ミスティックエルフ)espをアクティした状態で PCの顔を多種族に変更→セーブ 該当GGCはずすでいけた なんだかわからないけどBP2いれたGGCはずすときひきづられてたんだね BP2は当然別に入れてるのに(´・ω・`)いみわかめ
再インスコの時にフォルダを変えてみろ 一度、画面切り替え時のカメラアングルがぐり〜んって動いてる瞬間にセーブして、 そのデータから再開したらマウス操作でキャラの左右振り向き動作が出来なくなった事がある(常にR押しっぱ状態から戻らない) これも再インストしても直らなかったけど、レジストリを疑ってフォルダ変えてみたら直った