【AoE3】Age of Empires III 第117幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/01(火) 22:22:27 ID:h4tAx18O
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:23:14 ID:h4tAx18O
ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が2Getだ!
/ +40 / カ
>>3 ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
/ /
>>4 パーヒーの範囲攻撃モードって意味無いよな。
/______ / ファル
>>5 ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
___////// )
>>6 人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
(///////~~ヽ
>>7 ッサウ伯マウリッツ? 誰?
////// ( @ )
>>8 サーの相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
////// / ヽ___ノ
>>9 イラシェは無理。 謝るから許して。
○○○○○○/ ス
>>10 レレッツだけはガチ。
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:23:45 ID:h4tAx18O
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:24:11 ID:h4tAx18O
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:25:31 ID:h4tAx18O
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:26:05 ID:h4tAx18O
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50 元帥 (Field Marshal)
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General)
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain)
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant)
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:36:53 ID:K0Zu+YOo
ESO繋がったぞ
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:42:31 ID:1Ls4r/d0
_/___:;;;)
ヽι゜ .l八 若干死ににくくなったハッカペル様が8ゲットだ!
;` ノ:::::;;ヽ
>>9 合宿?
/ヽハ/ヽ入
>>10 学生!
\ / ヽ ~ /::;;ヒ
>>11 プーカプカ!
∧_∧ 7y / /ヽ. \::;;;
(・ ・ )ー{ヨλ. / ヽ \
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:49:23 ID:MfIdH8Oz
■user.cfg活用 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) ※公式試合等では利用できません normalZoom=80 □FPS表示 ShowFPS □射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなる hideParticles=true □リプレイ再生中に"F12"を押すとRecordGameBrowser起動 map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
ちなみにズームアウトを設定することはチートにあたります。 どのような処罰を受けてもすべて自己責任です。
オスマンコあんま変わってねーやん。 寧ろカロライナとか初期箱多い所はすげー強化やん。
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: | |::::::::::::::: ∪ \,, ,,/) |::( 6::ー──◎─◎| ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) / ∵ 3 丿 /\ U ___ノ / .\ ____ノ\ \______ノ .\
ポルポルさっき使ってみたけど、旧カスドールの発射速度に感動した(´Д⊂
日本マジですげー強くなったな。 こりゃ最強だな。
16 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 00:27:32 ID:8tbguaqI
先生!インドがOP過ぎます! 人増えて木材箱減るんじゃなかったんですか! パッチノートにも書いてあるのに・・・ これがESのエイプリルフールねたか。
パッチでエイプリルネタやるならもっと派手にやる シェリーはガトリングカサドール先生を予定していたがピザが喉に詰ったせいで中止になったらしいぞ
>>12 前カロライナは初期資源で交易所2建てれたけどそれが無理になった
さっき買ってきて、今ESOにつないだんだけど、はじめにやっとくといい事とか初心者が気をつける事ってあります? ELOとか対戦マナーとかそのあたりがよく・・・
>>20 ようこそ
とりあえず簡単な英文だけ暗記するなりすれば大丈夫だと思う
クイックならあんまり会話しないし
難しいだと余裕だけど非常に難しいだと全く勝てん オンデビューするのはまだ先になりそうだな…(遠い目
>>22 行ってらっしゃい。
てか、最初のうちは連勝するとポンポン階級あがるよね。
10勝して中尉とかになれるみたい。
100戦以上して勝率30%の伍長だった俺は、
最近やっと勝ち始めたけど1勝で0.1くらいしか上がらない。
勝率が低すぎると上がりにくくなっちゃうのかな?
非常に難しいはPC側が資源チートしてるだけなので、対人間用の練習になんないよ。 難しいで勝てるなら最低限の基本はできてるので、さっさとESOに繋ぐべし。 ……ていうか定期的にこの話題出るね。
それがあんたの適正ランクってことだよ
>>24 ランクが上の人とあたって勝てばあがりやすいのでは?
同じランクの人に勝ってもあがるのは微々たるものになってしまうぽい。
>>23 だからオンでの戦い方を知らずにCOM戦で何度練習しようが
何の意味もないと何度言ったら…。
まぁでも非常に難しいでも余裕で勝てるよね
>>26 >>27 ありがとう。頑張るよ。
いや、10数ゲームしかやってない尉官を良く見るから、
自分となにが違うんだろうと思って。
クイックで格上に当たり続けて連勝したらそれくらいスピード出世もするのかな。
パッチ後いきなり3連敗キター(・∀・)−!!! 家畜が社に寄らないバク直ってね〜、そのせいで負けたんだ、うんそうだ
32 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 02:21:01 ID:J50Ux5hD
家畜小屋みたいに自分で社にいれられたらいいのにな。 日本つかったことないけど。
あれ… パッチ当てたらパッチ前の記録ゲームが途中でみれなくなってるや。 なんでだろ。
社に動物ひきよせるのめんどくせぇ
俺の足軽他の人のより弱い気がするんだけど・・ なんでそんなぽんぽん死ぬんだよ!
>>23 どうしても勝ちたいというなら探索者で相手の農民が出てきたら攻撃してごらん
なぜかみんな町の中心に逃げるので資源取らせないで勝てるよ〜
その隙に槍集めてURで問題なく勝てるよ〜
ってこんなAIだから非常に難しいの意味がないんだよね・・・
急に日本増えたな
Used: 63741 5.65% Won: 30023 47.10% すぺいん Used: 70724 6.3% Won: 34580 48.89% どいつ Used: 201731 17.88% Won: 95087 47.14% いぎりす Used: 159493 14.1% Won: 76565 48.01% ふらんす Used: 46841 4.15% Won: 20173 43.07% ポルポル Used: 140911 12.49% Won: 76665 54.41% ロシア Used: 123684 10.96% Won: 64912 52.48% トルコ Used: 166031 14.72% Won: 83538 50.31% オランダ Used: 68222 6.05% Won: 35829 52.52% あすてか Used: 30147 2.67% Won: 14931 49.53% イロコイ Used: 56536 5.01% Won: 31124 55.05% スー Used: 293119 25.98% Won: 163284 55.71% 中国 Used: 171368 15.19% Won: 82943 48.40% いんど Used: 388306 34.42% Won: 180773 46.55% 日本
39 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 03:42:37 ID:J50Ux5hD
LBの射撃速度がおそくなったような気がするんだが・・・
さっそくインドにぬっころされてきたぜ!!
ひさびさにh2hやったら全然勝てない><
パッチきたな・・・ なんか達成感を感じてしまった俺は これからどうすればいいんだ?
>>42 俺もそんな感じ。あれだけ楽しみにしてたのにやる気がw
2ちゃんばっかり見てる
クイックやってもいい感じにバラけてるし、とりあえず最強と最弱が消えたから 結構いいパッチなんじゃね?
スペイン(笑)
弓とスカミでかなり馬殺しにくくなったの結構きついな。
ドイツをクックで使ってたらlamerなんていわれちゃった☆ ドイツ使いには嬉しい反応だな!クルール狩り美味しいです^^
で、オザークがクイックに追加されたってのはマジ? 当たった人いる?
カリッとサクッとおいしいスコ・・・ オーザックの話だったな。すまん。
イロコイについて語ろうぜ
むしろ、アステカについて知りたい。
フランス教会始まってしまったな
詳しく
日本語版無印 英語版ウォーチーフ 英語版アジア覇権 の上に日本語パッチあてたらだいたい日本語になったwwwwうめぇwwww
英語版TADって15ドルなんだな・・・
ドル安の今だからこそ英語版だろ
>>55 教会のコストダウン→コスト0で教会+軍医を作るかカードで呼び出しコスト0での野戦病院
4人チームなら美味しいかもねって話しだっけ?
今みてきたけど、しっかり建築EXP入るから、カード分は無駄にはならないかも。
日本語版無印 日本語版TWC そして待ちきれずに買った英語版TADにJapaneseパッチ1.01あてようとしたら 英語版パッチ入れろって怒られるんだが…
前スレ
>>995 997
えー、そんな臭い子多いか?俺、それなりに夜のH2Hこなしてきたけど
クサマントルコと対戦した事は一度も無いんだが
スレの終わりも終わりだから成立したような会話なのにな わざわざパッチで盛り上がってるAOEスレで語るのは流石に空気読めてなさすぎる
パッチはノーラッシュ民には冷たいんですね アジアの文明だと文化の象徴がでかすぎて壁で街囲えません>< 協定モードで時間内に建てれる範囲広げてくれよ
無印とTWCの時はHeavenってサイトでAOE3LOADERってのDLしたら すべてのリプ見れたけどTADにもあるかな? もしあったらAJCとかでも紹介したい
>>64 マジレスするとインド日本は内政力が上がってノーラッシュでかなり強化。
中国は・・・NRで使う奴居ないよな?
>>60 aoe3y-101-japanese.exe
をlhaplus(一例)など解凍ソフトで解凍
その中のaoe3y-101-japanese.exeを実行
もう完全にオランダ、日本の糞内政文明の時代だなw
日本内政そんなに変わらないと思ってたが 実際チーム戦何度かやってみると内政ものすごいな
>>67 うお、出来た
ありがとう!
バランス調整も嬉しいけど、実はキャンペーンが日本語で遊べることが嬉しかったりするw
日本は社の効果アップが多いから、 ベース値が増えれば大きな影響を受ける。 まぁ、実際計算してみてればすぐわかることなんだけどね。 内政かなり強化されるとは思ってた。 つーか チーム戦でやべーよこれはw 序盤の安定感も増してるし。
日本何が嫌かって桜食うから中心のすぐ近くにいて荒らせない 肉食わないから死んでる動物で位置を探れない 当然中心から離れた位置で狩りもしないで序盤に殆ど荒らせない。
>>52 チーム動物はアステカほど酷くはなっていない
だが前線に適当に送るだけじゃ活躍できない
アエンナ強化 でも絶対LBのほうg(ry
トマホ強化 でも絶対足軽セポイのほうg(ry
モリオ弱体化したけど相変わらずスカミ系じゃ最強
でも引き打ちしても馬が死なない 正直オワタ
キュイ5がそのぶん強くなったといえるが割にあわねぇ
前線取り2Rならロシアインドの下位互換
ケイホ担当なら日本オランダの下位互換
でも農民の採取作業から少しの時間でも退避させられるしいいのでは? TC射撃もハサーにボーナスなくなったし、何度もちょくちょくハラスやりやすくなったw
スカミ系最強はカサドールだろ、常識的に考えry
>>74 アジアのTCはパッチ前から馬ボーナスがなかったw
アステカ強化されたとかいう話もあったけど やっぱり弱体化じゃね? ビッグボタン制限でかい上に馬に対してわざわざ槍出すのがつらいぜ
78 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:34:44 ID:qyYKE1GL
>>56 日本語版無印
英語版ウォーチーフ
英語版アジア覇権
の上に日本語パッチあてたらだいたい日本語になった
ってことは新規の俺は何を買ったら一番安く買えるんだ?
ゴールドエディションより、
日本語本体、英語TWCを買ったほうが安くつくのかな?
ロシアは・・・ロシアはどうなったの? やってみたけどあんまかわってないような・・・セヴァストなんかh2hで使わないし・・
ちょっと日本触ってみた なにこれOPだろ これから日本使います
>>78 外国版GOLD+外国版TADが一番安い。
ゲーム本編は英語で困るような部分は無いし、英語版で十分。
日本語版でそろえるより5000円くらい安い。
>>79 スカミ弱体化で、おじさんの馬への攻撃力が悲惨なことになってます。
引き打ちで馬を倒すのはますます困難に。
その代わり、コサックが死ににくくなったのは嬉しい。
>60 落としたパッチを解凍して 中の3色のEXEを起動すればおk
つまり馬対策の弱いロシアオワタということですね、わかります 2の時代でマスケだしても馬対策には微妙なんだよな
>78 >82 だいたいってのは 声は英語だけど文字はちゃんと日本語って意味 おそらく全部英語版にして日本語パッチ当てるのが一番いい タテルンダネ オタカラダネ だけど
アステカは2の序盤で押し込めないと チーム戦でかなり空気だなw 後は海をどう使うかだな
フランスと日本を使おうと思っているんだけど、これは見ておけ、というリプってあります? 昨日初めて難しいを相手に勝ったり負けたり・・・
まずはマルチガンガンやって、勝てなくなってきたらリプを見る程度でいいよ
ハサーの範囲攻撃モードってどういうときに使うのでしょうか? 普段通常近接しかしたことないのでちょっとわからないでいます
>>90 使わなくておkです、相手の数が多いときでも普通に攻撃したほうが効率いいです
あえて使い時をあげるなら、体力1になった民兵を一気になぎ倒すぐらいかな
HP1の民兵殺す時。
>91,92 どもでした〜 騎兵でぶいぶい言わします!!
なんかやたらハサーっ子増えたね 俺のトマホが珍しく活躍してる
今までは、何作っていいか分からなかったら とりあえずスカミだけ量産してれば、まあ大概の事態には対処できたからな。 もはやスカミしか作れない一兵種プレイヤーは完全に死亡。
96 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 15:53:22 ID:ViqkQbg+
まだだ まだイーグルさんなら… イーグルさんなら濁だけでもなんとかしてくれるはず…
97 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 16:08:26 ID:zznsM3eK
AOE3や拡張版ってダウンロード販売されてないの? パッケージいらねーよ。高いし。
クイックサーチ、ホームシティ2段階以内、パワーレーティング15以内にしても見つからない・・・orz
ホームシティのレベルかのう。
始めたばっかりだとランクが低いから見つかりにくいのに加えて この時間は一番人が少ない時間だから見つかりにくいと思う。 この時間は部屋建ててやったほうがいいんじゃね。
あらら・・・人の多い時間帯っていつごろでしょうか? 慣れないのにホストとかやるとトラブルの元になりそうなのでスカーミッシュで練習してきますわ・・・
12時〜深夜4時は4000人くらいいて一番多い。 文明とレベルのチェックも必要だけど 当たらなかったら「TWC文明を許可する」のチェックを入れたり外したりしろよ。
>>85 というか正直ロシアマスケはやばすぎる
性能20%ダウンのせいでハサー相手に
マスケが死ぬまでに与えられるダメージが、
ハサー 24x5 120ダメージ丁度でマスケ死亡
マスケ 31x5 155ダメージ
ハサー1体でマスケ2体殺してまだ生きてる…
他文明のマスケだと
ハサー 24x7 168ダメージでマスケ死亡
マスケ 39x7 273ダメージ
なんだよな…
コスト25%オフを加味してもこの余ダメージの差は…
あと槍と違って足が遅いから、馬に近づく間に馬の後ろの歩兵の援護射撃で削られるってのも実戦だと大きい気がする
コサで頑張るのが上策かと・・・ まあl、ロシアはh2hではかなり使いやすい文明だとは思うよ
さて、パッチも着たことだし心置きなく中国が使えるな。
買ってまだ日が浅いんだけど、どれくらいでオンラインに参戦して良いもんなんだろう?
1日目くらいかな
とりあえず非常に難しいに勝てるぐらいの操作ができれば ゲームの基本的ルールはとらえていると思うので それなりにクイックh2hで初めは勝てるかもしれない・・・
109 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 17:30:31 ID:Dzv1X1NL
酒場で雇える傭兵と、カードで出てくる傭兵って性能の違いってあるの?
110 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 17:36:54 ID:zznsM3eK
WarChiefやTWCが無いと参加できるゲームが少ないそうですが ESOログインして干されているゲームのリストに表示されているものは 少数の同じ条件の人だけが表示されているのか それとも全部ごったになって表示されていて参加するときにエラーになるのか教えてください。 チャットのときはどうやらマークがいろいろでるのでドムみたいな自分と他のマークとでるから ごったになってると思うのですが。
>>108 サンクス
まだ難しいにも勝てないから当分先になりそうですorz
>106 一応の基準はcom難しいにほぼ勝てるようになったら。 そこからはいくらcom相手に練習しても上達しないんでさっさと対戦デビューすべき。 ボコボコに負けて学びたいなら操作覚えたら即対戦でも可。
>>112 ナルホド
もうちっとCOM相手に頑張ります
>>105 折れは中国使ってて
勝ってても負けても「おPだから〜」と「おPなのに〜」
といわれ続けた。至極ストレスたまったよ、本当。
>>114 そんなお前は今後インドに乗り換えるなよ?
>>114 勝った相手、負けた相手にそんなこというやつなんて
どんなバランス調整がきても○○はOP、○○強すぎとか言い出すんだから気にしないでおk
>>113 一番早いのは何処かのクランに入って、手取り足取り教えてくれる人見つけて
質問しまくるのが一番早いと思う。
あと、クランの人達とノンレでH2Hしまくる。
やる気さえあれば周りが親切にしてくれるよ。
初ゲーム。勝ったぁぁぁぁ!!!! ・・・で、アマゾンでこっちフランス相手アステカ(それともスーか?)だったもんで、途中から4目指しつつ 海を抑えてその後沿岸を押さえてモニターで押しまくってたんだけど、海があるマップだとこんなもん?
普通誰も間に海があるマップはやらないw
そうなのか・・・誰ともあたらないから部屋立ててみたら次の瞬間人が入ってきて設定も何も分からないままにスタート・・・w
パッチ前中国とやらされるほうもストレスたまるんだからお互い様だろ
ところでなんで中国って槍と弓同時に出てくるん? ナンバリング大変なんですけども? それに兵士全部脆すぐる
支那畜だからさ 眠れる豚だし
124 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 19:01:55 ID:J50Ux5hD
オスマン、うまくいくと最初に教会+交易所建てれるな
ネタでクルールと民兵2回召集して敵の街行ったら勝ってしまった
>125 お家を忘れてないかいw オスマンの初期資源が木300、+50あれば交易所と家が建てられる。 木50採るのに初期農民6人だと20秒かかる(移動時間も含む) この20秒をどう見るかだな…… 正直1.00までの即交易に慣れると、交易無しのカード1枚目の タイミングの遅さにイライラする。 家、モスク、ミレット制(入植者生産速度UP)よりは、↑の即交易 の方がいい気がするな。
家→ATP→交易所→農民3でおk
>>127 オスマンは、U押した時点で農民9人だから大丈夫。
1枚目はATPで。
ちょ、rape U 言われて即4→革命とかorz 外人こええ・・・
マスケット作るって言っておいて石弓作るなんて・・・ 馬に蹂躙されて乙になりました
>>131 You liar! Nooooooo! って言えばよかったのに
>>54 >フランス教会始まってしまったな
NaturePhoenixが
「もっと早く言えよ…」
「ていうかなんで早く言わねえんだよ」
「隠してんじゃねーよ」
「馬鹿にしてんのか?」
みたいな変なキレ方してて笑った
一応解説すると、フランスのチーム教会コストダウンカードを切ると教会コストが-200Wされて
-100Wになるので建てるたびに木が手に入る(昔のクリーバグの再現。
>>59 よりも事態はひどい)
もちろんDELすると資源は元に戻ってしまうが、0未満にはならないので
教会の土台だけ置く→家か何かを建てて消費→教会DEL を繰り返すと家20軒くらいすぐ建つ
ヒデーーーーーーw 家+市場+教会がチーム全員あっという間に建つ訳か 経験値だけでも膨大になるな・・・
教会が一度に一つだけなのがなぁ これ、イギリスと組んでやったら、楽しいことになる。 バージニア使えば家は100未満になるので…
このバグチム戦でつかったらどうなるだろう
ATPってなんぞ?
Advanced Trading Post 交易所のアップグレード
>141 wikiの用語集ミロ
フランス教会キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
>>133 これ、あと半年はパッチでませんからww
h2hで早速試してきますwww
146 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 21:48:18 ID:J50Ux5hD
おいおいマジかよ。全員フランス使いになっちまうじゃないか。 ところでトンボ氏は引退したのか?
147 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 21:50:13 ID:b1VpJWFD
上位がフランスだらけになってxbowが最多ユニットになるんですね わかります
>>146 思いっきり現役です
フランス単体では木が一時的に100だけ増えるだけなので微妙。
イギリスとコンボだろ。
フランス+イギリス(;´Д`)ハァハァ
市場で即うっぱらえばいいんじゃね?(゚ω゚三゚ω゚)
6分には家20軒建つ 8分には、馬小屋二つからハサー フランスに貢いで、15分からジャンダーム沸いてくるな 修正パッチよろ
フランス使いとは絶対に戦うなってことだなw
いやまて、エイプリルフールというものがあってだな、、、
どんだけNo Changeだよ
試してみたけどすげーな 市場で変換するのもかなりいい考えだが, 石工と組み合わせてもかなり強い、建築経験値ラッシュができる ついでに食料さえあれば、槍も弓も作り放題 はっきりいってゲームになりませんww
1v1 no french部屋とか出来そうだなw
クイックはリプ取っとかないと駄目だね。
でも、操作量が膨大だね
昔のクリーバグというのがなんなのか知らないんだけど このバグも次のパッチまで放置されたの?
つーか、使う気満々なやつがいるのな そんなもん使ったら即BAN対象だろ
せっかくWCGのタイトルになったのになあ。 フレンチ自重としか言いようがねえ。
やってみたけど、確かに強いね。 肉1200くらい余裕でたまる。 市場売却方式だとすぐに木の値段が下がっていって効率悪くなってくるが。 やってたらリプで余裕でバレるので公式戦とかでは問題ないと思うが。
と言うか普通入れるカードじゃないんでデッキに入ってたら即落ちでいいと思う。 蔓延するようなら流石に直ぐ対策を取るだろ。
ていうかパッチノートが出たときに 「フランスの教会カードの効果マイナス200なんだが・・・ゴクリ」って書き込んだのに! ちゃんと日本の2ちゃんチェックしとけよ開発wwww
思ってたよりインド使ってる人少ないなー 日本に流れたのかな
究極の引きこもり文明だから人気なんだろう
中国使いの俺としてはこういうバグ待ってたぜ! とりあえず次の移住先はフランスだな
171 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 22:44:29 ID:UVEJxGEu
ゆっくりしすぎた結果がこれだよ・・・ ESは本当に無能だな
普段使われないカードにスポットを当てるとか言ってた様な気がするけど、こういうことだったの?
日本超OPだなー。 日本1強時代の幕開けだね。
>クイックで確実にリプを取る方法 >リプレイを取るをチェックしてクイックをまわす(基本ですね) >クイックをまわして時間(5秒以上?)が経ってから相手が見つかったようなら一度キャンセルをする >即クイックをまわしなおして、さっきの対戦相手が逃げないうち(5秒以内ぐらい)に当たる。 確実にリプを取る方法が開発されていて良かったね。 クイックでは絶対にリプをとっておこうね!!
でも、チート行為でも何でもないよね 修正パッチ急げ
日本の内政いいねと思ってたら、ファルコネット砲湧き出して 止まらなくなって死んだw
初心者狩りしてる外人が居て困る 二等兵なのにHCのレベルが83とかふざけてるの?
>>177 多分その人は趣味の範囲でやってるだろうからHCが83になっても大して腕は上がっておらず、
二等兵止まりと予想
カードはいっぱいもってるけど、中の人が下手なんだよ。
1.01パッチ@1日目 日本 1991 イギリス 1442 トルコ 1158 フランス 1083 ロシア 980 インド 930 ドイツ 902 オランダ 867 中国 807 アステカ 511 ポルポル 386 スペイン 337 イロコイ 299 スー 281 日本大杉 スペイン死亡
>>173 パッチ前とパッチ後の日本の社の効果差は社10個建てて農民約1人分
(社1個あたり木+0.05/s効果が増えた、10個建てて0.5/sの差がでる)
社10個建つころの農民の数はだいたい40人、つまり
パッチ前・・・農民40人+動物集めた社10個の効果=実質48人分
パッチ後・・・農民40人+動物集めた社10個の効果=実質49人分
日本使いですがどの辺が「1強」なのか詳しく教えてください、LVUPしたいです^^
二等兵にマジレスしても無駄無駄
ポルトガル強化されたと聞いて使ってみた カスドールがようやくカサドールになれた感じ でもオルガン砲がカルバリンで一撃とかふざけてるの?
次のパッチは半年後かー。
201X年の核戦争後の暴力が支配する荒れ果てた世界がAOE4の舞台になります。
シェリー曰く 「ピザうめぇ」 だそうです
>>170 本物の中国使いならチート的なバランス調整に
目を光らせたりしない。常に普遍を考えて
そこから縦横無尽に可能性を追求する人が中国と
長く付き合うことができる。
3部族はどうでしたかー?
終了のお知らせですー
パッチ前も後もドベに集まってるな 本当いらない
銀行即4とかBBR、中華即3モーター濁とか一芸入試組がこぞって文明かえてるなwww
なんか急に日本増えた。 ミラーつまんないです><
ポルポルはどうなったんだ?
当社比30%OP!驚きの強さ!! みたいな感じ?
>>193 カサドールはかなり使いやすくなり、遠隔防御0.5がやばい
Vからはドラと一緒にハサーも強化されるのでカサ+ドラ&状況に応じてハサーでかなり戦える
オルガンはまぁアレなので、あまり出さないで砲以外の軍メインで押していったほうがいいかもしれん
俺的にポルポルはかなり飛躍的な進化を遂げたと思う
だが、実は元がアレすぎたからそう思うだけかもしれん・・・
ネックの時代2での生存競争についてはなんら改善されとらんしな…
時代2は中心2個あるんだから余裕でしょ。 無理して前に建てて壊されるんだったら 二個並べて植民地民兵でも切ろと言いたい。
カサドール+ドラグーン+カルバリンでTEPPEKIですね!!!!
だがあえてロシアOP
>198 つ アブス砲アブス砲アブス砲アブス砲アブス砲アブス砲アブス砲 アブス砲置いときますね。
リバースカードオープン! マムルーク ファイブ!!
スペインのカード兵の質の低下っぷりはひどいな FFに見切りをつけてセミFFっぽく動くのが吉かな 文明に見切りをとか言われそうだが
イロコイも地味に数減らされてるんだぜ
俺のターン! 教会を生贄に木材100を召喚!
205 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 00:54:17 ID:9UeBR6/s
ドイツとイギリスにもだれか触れてやってくれないか?
重騎兵が軽歩、町の中心からの砲撃に強くなったので ウーランを使いこなせれば強文明とも互角に渡り合えそう。 イギリスは……まぁその何だ……
イギリスはロングボウでも撃ってたらいいじゃない
ウーランは無茶苦茶農民を殺しやすくなったから 荒らしが上手い人はかなり強くなるんじゃないか。 逆にオマケウーランを得ても、殆ど待機してるような人は ドイツを使う意味が無いね。
対CPU戦ならスペイン好きだが 対人だと人気ないのな。 カード切り易いし、ランセロ強いし、ロデもそこそこだし。 何がダメなんだろな。余りにも植民の時代が弱いとかかね?
とにかく特徴がない 極端なマイナスも無いがプラスもなくなった。 するとプラス部分が光るほかの文明と比べて相対的に弱くなるのだよ。
対CPUでバランス語るなよ・・・ 相手が無謀にTCに突っ込んでくれるから無軍でぬくりまくれるポルポルが強文明ですから
チームドイツってウーランぐらいしか出すの浮かばないんだけど何かある? むしろまだチームじゃいらない子?
イサベルが微笑ましく見えてくるのは漏れだけだろうか
まったりいこうや イギリスはこう突破力が欲しいもんだなぁ。
まーた日本語議論か、本当自意識過剰ばかりだなPCゲーム板は。ああうぜ。
219 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 02:12:07 ID:9UeBR6/s
頼みのLBも重騎兵にマイナスボーナスがついたし。 イギリスからだと、どの文明に乗り換えたらいいですかね? 一応中尉なんですが。
サラセン
>918 内政が強く、射程の長い弓を持ってる日本がお勧め。 俺は内政キッツキツなオスマンに乗り換えたけど。
>>217 いや本気で日本語おかしいw
そこで自意識過剰とかいう単語が出てくるのが意味不明www
223 :
221 :2008/04/03(木) 02:29:53 ID:7zSly6wt
918……だと……!? 219の間違いな。もう寝よ。
>>181 とりあえず1強ではないけど、考え方に問題アリかな
計算値は微妙に違うと思うけど、とりあえず
社の基礎値が0.07増えたので
動物なしで 0.14
動物*4で 0.28(1匹0.07としてね)
なんだけど、東照宮と天の神を使うと
基礎値 0.14*2.5
動物 0.28
0.63/s(前は 0.4くらい )になるのかな?
これが意味するところは農民一人より資源効率がいいし社なので人口上限も増える。
ということは価値としては
町の人1<社1
ということになる。ようは街の人生産するなら社建てとけってことだな。
そんで日本は日本は天の神を使ってポルトガル同盟を結ぶと
木76で街の人1人と人口上限10増えると考えられる。
イギリスのマナーハウスが木135だということを考えると日本の内政の強さが
わかっていただけると思う。
そんでマナーハウスと違うところは街の人は一瞬で殺されるけど社は一瞬では壊れない。
日本は2Rが凶悪になってるな。 和弓濁が減って足軽濁が増えた。
20個全部に動物4入ればものすごい内政にはなると思うけど、よくて6,7個じゃない? 前に建てると壊されやすいし、チームだと味方のためにも残さないとだめだしね
家畜小屋で生産した羊を味方の社に送るのは常識。 NPもチーム戦で日本を使ってるけどよ 「hey sheep plz hurry!」って言ってたぜ。 味方は羊生産に専念してNPが小屋4回しで10分ぐらいで足軽100で3国抜いてたのはワラタ。
>>224 ワンダーは東照宮を選んで、カードは天の神をきり、領事館を建ててさらに社を建て割るまでポルトガルと同盟した日本の社と
ただのMHを比べるんですねわかります
牛のいるMAPなら東照宮と天の神あわせて 恐ろしいことになるぜ・・・!
>>181 で大事なのはパッチ前とパッチ後で日本の生産力がどれだけ強化されたかってことだろ
東照宮や天の神を使わないノーマル社(動物つき)10件、農民40人時点での生産力は
パッチ前が農民約48人分
パッチ後が農民約49人分
で、生産力は2%の強化ってことだろう
東照宮進化だとパッチ前が49人、パッチ後が51人で4%の強化ってとこだね
231 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 03:58:53 ID:KxOcCiux
あ
つまり日本の社はたいした事ない?
>>232 動物を4匹集めれば木と金は0.07×4と基礎値の0.1で0.42、東照宮だと0.55
食料は東照宮で0.64
ノーマル農民が木は0.5、金が0.6、食料が0.67だから東照宮つきの社1個でノーマル農民1人ぐらいの価値はある
だから動物集めれば十分たいしたことある
ただパッチで超絶強化されたってわけではないと思う
あれ?肉は0.84/sじゃなかったっけ?うろおぼえだが。
そもそも大きく強化されたのは動物がいない状態の社の生産能力じゃなかったっけ? 動物入れたらあんまり変わらないと思うよ。
なるほど サンクス
237 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 05:16:11 ID:Np4EOfqQ
おい糞PCゲーマーども。ダウンばっかしてないで買えカスども。 お前ら御用達の有名どころのサイト全部通報してやるからな。
>>237 釣りなら釣りとメール欄に・・・・あれ?
無印でロシア使ってるんだけど、2の時代で決着付けるようにすると相手がロシアかオスマンだとどうしても 返り討ちに遭って負けてしまっていた やけくそで3入りしてカード大砲使ってみたらびっくりするほど敵が溶けてくれた noobな俺歓喜
(基本値 * 各アップグレード) + 動物 = 社の生産力 体感でかなり内政は楽になったから 結構な強化と考えていいんじゃないか?
>>237 こいつぁ面白い冗談だな。
社の話がでてるけど、元々が弱すぎたせいでしょうがなかったんでないかな。
効果高めれば工場が建ってるのと変わらなくなるけど農民最大生産数の制約もあるし。
ただh2h基準で考えれば相当な内政アドバンテージとなるのかね…。
ただ、まだパッチ後のTADプレイしてないからわかんないや…。
仕事始まったばかりで疲れてプレイできねえ…早く仕事になれてゲームにも復帰したひ…。
日本戦が増えたおかげでスカミロイテル篭りのV入り大砲濁カウンターが決まりまくる。 資源調整も軍操作も未熟なのに少佐だ・・・orz
243 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 08:28:45 ID:4TiGJ+Ez
また日本のネガティブキャンペーンかよ うぜー
どこが最弱か教えてくれ。メインにするから
アステカ
東照宮って+133%で天の神は+50%じゃなかったっけ?
社とカードで金掘らずに3入り出来そうかな 無理か
一応 今確認してきたら東照宮+天の神で0.07動物にすると 肉0.68 木金0.56でした。 ノーマル農民一人より上になりますねこれだと。
250 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 09:44:13 ID:zu4hXz31
日本の対馬能力の弱さは異常。 スカミハサー相手がツラすぎる。
最弱を争うイロコイとイギリス、甲乙付けがたし。
いや、最近のイギリス使用率は異常。しかも強いし。Uの内政は強いし、後半も内政爆発するのでこれといった弱点もない。
>>249 そこまですると確かに強いんだけどさ、結構序盤苦しくなるよね
強化社内政は魅力的だけど、どうも後手ばかり踏むイメージしかない
んー? もしかして現在はフランスはアレなため、自粛ムード? h2hのクイックで。
別に教会バグ使わないならフランス自粛する必要もないでしょ
日本のクラン内戦とかなら問題なさそうだけど 外国の人が野良で干してるゲームに入ってフランス使って勝っちゃうとやばいのかな?w 教会のアレはバグだと思うけど、 仕様の範囲内で出来る1マス壁うんぬん以前に 単純に有利だからって使うと運営に報告されて罰則される対象なんだろうか・・・
せめて天保の改革がVだったらなぁ・・・
フランス使って勝っても別にヤバくも何ともないでしょ。 あのバグ技使って勝ったら即通報だろうけど。
パッチ作った奴の落ち度で しかもまだ数日しか経ってなくてバグのアナウンスもない 個々の迷惑リストには入っても報告されて処分はないでしょ
>>224 なんというかやってみるとそっちの方がいいんだよね。
しょっぱなからポル同盟して一枚目に社車2、2枚目に天の神、3枚目に
木材600で社乱立+兵士小屋で弓回し、そんでちょっとすると東照宮の進化ボーナスも
あるからベスティエロ呼べるんだよね。
で、交易が100くらいになったら同盟やめて鎖国に切り替える。
今までよりかなり兵隊がそろうのが早い。もともと日本の兵隊は強いから数さえ
そろえば相手が3の兵隊でも戦えるくらいだから超強い。
社で木を選択してて木材600の時に探索者で社乱立すれば銀行以上に内政が
楽。
このやり方だと序盤に10以上社建つからそれらを金にすれば、6/s(10個でこんくらいかな)
だから銀行2つ建ってるくらいのスピードで金がたまって3入りもできるし、なぎなたを
作ることもできる。
体感的には人口上限を気にしなくていいから軍操作と資源バランスだけに集中
できるからすごい楽になった。
まだあまり広まってないっぽいしね。 それよりスーの使用数が最下位なのはどういうわけだろう。 弱体化して使いたいって人がいなくなった? まさかまだ強いから自粛ムードってわけでもないだろうし。 それとも単にTWC混みでTADやってる奴がそれほどいないから TWC文明の使用数が少ないだけかね。
263 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 12:32:29 ID:4TiGJ+Ez
バグなんて使ったらリプレイアップされて、チーム戦できなくなるぜ あとクイックは勝敗関係なしに煽られようになったりスパイ粘りされるぞ
スーは厨だから使っていた人が日本とかに流れてるだけじゃないかな。 日本相手にすればいいじゃないするのは前からきつかったから困るけど。
実は隠れ日本人多いんじゃね?
266 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 13:02:07 ID:zu4hXz31
社車2とか切る人いるんだな。 だったら木300でもいいんじゃね? むしろ、社2切るなら先に福の神で社4切る方がいんじゃね?
>266 初期木が300で無い限り即領事館やると最初に木300でも回収前に高確率で家ミスを起こす。
社は探索者も建てられるから、農民の手間を取らせないっていう建設車のメリットが なくなってしまってるのも、社車を使わない理由の1つだなあ。 なにより資源価値低すぎるのが問題なんだけどね。 せめてUのは社車5だろう・・・。 将棋するのサイト読んで以来、一枚目はもっぱら善意協定の オランダ同盟即銀行だわ。
269 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 13:56:15 ID:zu4hXz31
>>267 いや、社2切る位ならって話ね。
でも、領事館やるならやはり木材じゃないかい?
一時的でもポルにするなら社2の資源価値は木214程度になってしまうし。
動物遠いと原住民が何人か助けてたらメコッやられる事もあるんじゃない?
それと、東照宮進化するなら家ミスもしにくいんじゃないかなぁ。
>269 この戦略が有効かどうかは別にして、 家ミスってのは1の時代でだよ。 即領事館→木300を農民で回収(20秒ぐらいはかかる)→建設だと人口10人→11人の間にどうしても農民が止まる 社→木300で領事館ポル同盟だと進化にポル同盟が間に合わないから肉120損でやや進化も遅れる。 オランダ同盟で銀行とかは全然別戦略だからとりあえず考慮外
今の日本と前パッチの中国どっち強い?
明らかに中国だな・・・
言わずもがな
そんなに無理してポル同盟する価値あるんだろうか 15%ってオランダの銀行安くなるカードと同じ割引率だぞ カードと建物だから同列には扱えないけど、少なくとも最初期から使う手段じゃないと思うんだ
275 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 14:36:06 ID:zu4hXz31
なるほど。開始直後に社より先に領事館を建てるって事か。 ここで社建てると、農民10までには普通は搬送経験値は貯まらないよね。 もし領事館を建てる事で農民10より早く搬送経験値が貯まるんであれば、 社2ではなく木材で、しかも回収に20秒かかると確かに家ミスが起きる事になる。 ただ、回収する木材は100ちょいで済むので三分の一の約7秒で済む事になるよね。 社2を切る事で確実に家ミスを避けられるとしても、数秒間のロスを我慢する事で資源的に100得するなら、どっちを取るかって事だよね。
社は2までは肉選んどけばいいよな
初期のころやってたけど、日本はミラーが糞つまらなかったので 社でそんな強くなるとは思えんのだが 前のオランダかスーぐらいと考えれば良いのかな?
あー、どう考えてもスーほどはいかないか。 破壊力無いし、3遅いし チーム戦は強そうな感じか
うん、そこまでは強くないと思う。
>>219 マスケ、ハサー編成が相対的に強くなってるから乗り換える必要ないと思う
外人がチーム戦で容赦なく九回カード使ってきやがった 相手のデッキみて即落ちしかねーのかよ
九回じゃなくて教会ね
283 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 14:53:20 ID:zu4hXz31
>>274 俺個人としては、初期木300で無い限りは建てる事は無いなぁ。
進化中に建てて、相手と兵種によってオランダと鎖国を使い分けてる。
兵種次第で金掘りボーナスが真面目に美味いんだな。
ただ、福の神とポル同盟を組み合わせる事で木こり要らずでしかも、黒字になるなら
有効な手段の一つに数えられるね。それでも肉120の為に立ち上がりを犠牲にするなら疑問か。
パッチ前でも福の神と同盟無しの東照宮進化で、木材生産ならU直後は木こり二人居れば家ミス無しで回ったから、
今ならポル同盟無しでも木こり無しか一人位で回せそうじゃね?
この戦略の肝は序盤の軍出しを控えめにして天の神+ポル同盟で社コストを下げて カード木600で早期に乱立、軍はポル同盟のベスティで補うってあたりだと思う。 まあ、どっちにしろh2hではそうそう肉場を確保できないしチーム戦では見方から罵声が飛んで来るだろうから 動物はある程度諦めて安全な位置に建てるのが良いとは思うけど。 それでも社1つに付き肉0.4/s or 木金0.28/s 経験値25 木600で社8 肉3.2/s or 木金2.24/s 経験値200 旧銀行が肉350木350で 金2.75/s 経験値140(今は70) 木600を2で最初に切って農民含めて一気に社建設って戦法ならかなり強力だと思う。 1で2枚カード使うリスクも建設経験値で十分補えるし。 まあ完全にブームだからラッシュで来られると辛いだろうとは思う。 旧オランダほど日本の初期内政は鉄壁じゃないからね。 まあ、強化された日本離れて中国使い出してる俺にはあんまり関係ないかw こんな事やってる日本なんか中国の2Rの餌食だし。
>>284 それほど強力とは思えないかなぁ。
無理に木を搬送して社を8建てたとしても、最低値の3.2 or 2.24では、農民4の方が資源的にも強い事になる。
それプラス、福の神も切るんであれば、それも農民2の方が資源的に強い。
市場アップやカードアップすれば尚強い。
それと、Uの初速を犠牲にするのも割と痛手だと思うし、こちらが社8建ててる間に、
相手がV押ししちゃったら、半端じゃない差がつく事になる。
無理して初期に乱立するより、軍備とのバランスを取りつつ、その中での最速を目指す方が安全。
実際に試したわけじゃないからどれぐらい優秀かは分からない部分が大きいけどとりあえず >農民4の方が資源的にも強い事になる 市場を考えないなら肉、木については社の方が上。 >それプラス、福の神も切るんであれば、それも農民2の方が資源的に強い。 そのリスクを建設経験値で補うのが戦略 >相手がV押ししちゃったら、半端じゃない差がつく事になる。 FFからのラッシュが得意な文明が軒並み大幅に弱体化したしそうでもないだろ。 元々日本は鎖国すれば2で3の軍とそれなりに戦える国だし。 馬絡める中国ロシアインドあたりの2Rに対してかなり脆弱になるのは問題だと思う。
287 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 16:52:01 ID:DeUp+zCV
無理して社ラッシュして見返りはすくないかと・・・ チーム戦で2で兵だしつつもboomなら 農民or町人道 → 農民4*2 → 木600*2 or 天の神(社いっぱい建てる) そろそろオランダ銀行 できれば、早めに3へ入り 農民7*2 したいところ
社ラッシュしてる間に攻められて乙パターン
>287 町人道→農民4*2→木600*2と 即領事館ポル同盟→社2→天の神→木600→農民4*2と比べた場合 どっちが良いかは計算してみないと分からないけど カードを切れるタイミングについては確実に後者が早くなると思う。
290 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 17:29:56 ID:KxOcCiux
日本使いのネガキャンが酷い件
>>289 その順番でカードを切ると、Uの軍備がかなり酷い事になるので、
用意出来る兵は僅かだと思うんだ。
その前提があるならば、Uの初期から農民ブーストしながら内政拡大していける、
前者もユニット経験値が大幅に勝るし、前者だって建物は建てるので、
結果あまり変わらないと思われる。(経験値については)
ただ、福の神無しでの東照宮進化でも、木の生産をしておけば、
木こりほとんど無しでも人口リミットに届く事無く、探索者を使って社を建て続けられるのだから、
社8個を立てきった時に、兵数で大差がついてるんじゃないか?
>291 日本で弓を全力でだすと 金閣寺 *3 カード *5 生産 *5 で13を初期にそろえられるからね boomの場合、それが 生産 *5 だけになるから 初弾では負けるが 長引けば有利になるけど まぁ、その辺を比べてもいたしがないかw
工作合戦だなw tombo氏は元帥になれたりしてね。NPに一戦勝ってるし。
パッチ後日本と一回もあたってない。 というかオスマンばっかりでいやになる。
新パッチでのH2H大会みたいな。どんな文明がでるのやら。 誰かAJCの主催者募集、やってみないのか?
次のパッチはシェリーのダイエットが成功してかららしい。
期待できそうにないな
299 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 19:48:53 ID:9UeBR6/s
>>296 主催者資格がかなり厳しいし、難しいんじゃないかな。
ところでドイツ使いのリプみてるとウーランが主力の人が多いな。
ハサーよりも数多くでてるし。
金食い虫だがそれでもハサーより若干安いからな
協定モードでゾルドナーにひたすら銃騎兵当てててた伍長さん、乙でした 久しぶりにノーラッシュやったのもあるけど ここしばらくはあんな沢山の兵士が俺の所に押し寄せてくる悪夢は見た事ありませんでした 貴重な体験ありがとうございました。 俺が意味ないって何度も忠告したのに無視してくれてありがとう
で、フランス使っている人達はそろそろ少将になりましたか? 自分はドイツ使って3階級も落ちました… 今、少尉です。
協定(笑)
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 二 協 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 協 え 等 定 L_ / / ヽ 定 | 兵 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>305 嘘に決まってんだからほっておきなさいw
まあ総試合数が20試合とかだったら、ありえそうだが
307 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 21:03:29 ID:9UeBR6/s
ポル使いで、始めてわずか六日で少佐ってすごくね?
308 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 21:04:01 ID:4TiGJ+Ez
それでもないだろ 負けて階級落とすのってかなり大変じゃね? ぼろぼろに負けてもPR1くらいしか変わらんよ
協定 パートナーが伍長 忠告したのに無視 2chで愚痴 4飜で満貫ですね
数え役満はどんな感じ?
協定が1飜はありえないだろ、3飜ってとこだな
さっきロシアで2Rしたら相手発見の時代のままオワタ 相手の最多軍事ユニット老師だった
超絶雑魚相手の俺TUEEEE書き込みはもういいよw
ところでフランス教会は早くもSOLUSがbanする宣言したからトリーズナー以外は使わないようにな
Ozarksって地味だな まぁ糞マップよりゃぜんぜんましだが、追加されたことすら気づきにくいほど地味
パッチあたって人増えるかと思ったけど逆に減ったきもしないでもないなw
あまりに遅すぎたよな・・・オランダすー中国の修正だけでもすぐ出して欲しかったよ
>>316 4月だしね、卒業して社会人になったり、生活環境がかわってできなくなった人もちらほら
Ozarksって真ん中が山になってて視点が近すぎてちょっと見にくい。 というか、ダコタの追加はどうなった?
今日はオスマンにしかあたらない。 なんでなんだよ…
>>319 たしかに、急に視点が狭くなるからびっくりするよな
オザークの真ん中が丘になってること知らないと あそこに前線建てて上下に動けなくなって悲しいことになるんだよな
たしかに初見じゃきづかないよなw
フランスのバグ、操作が忙しすぎてあんまり使えない気がする
>>315 オザークはな、ずっと前から追加されてたんだぜ・・・
いちいち教会を削除するのがだるいな
建設用地をショートカットに追加すればいんじゃね? [7]-[DEL]とかいけるんじゃ
1.01パッチ@4月3日までの使用数 日本 4132 イギリス 2916 フランス 2216 トルコ 2181 ロシア 2110 ドイツ 1936 インド 1922 オランダ 1730 中国 1567 あすてか 1102 ポル 739 スペイン 705 イロコイ 561 スー 557 スー人気無さ杉だね。 今までは強すぎで使う気にならなかったけど、そろそろ使ってみようかしら?
あまり修正されてないドイツの使用率がかなりあがってるな
ウーランが石弓とかで溶けなくなったのでハサーもどきとして使える。ウーラン5カードで荒らすと結構決まるのも強い。 結構使いやすい文明になったと思う。Uの時代の軍カードがまともなの二枚しかないのがあれだけど。
332 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 00:34:28 ID:p0oNGXnN
>>330 本人じゃないよ。純粋に凄いなって思っただけだよ。
俺なんかTWC後期に参戦していまだに中尉どまりだからね。
なんかRTSのコツみたいのがあるのかねぇ。
日本が強すぎてどうしていいかわからない@ポル
>>332 戦績みたけど1800+には全部負けてるじゃん
大尉くらいの2垢目が、試合数すくないからPR膨らんでるだけでしょ。
そのうち適正におちつくさ
まあ新人だろうが、2垢だろうがどうでもいいんだけどw
試合数少なくても、適正ランク以上にはならないでしょ。 というか、試合数とかそもそも関係ないから。 自分の適正ランクまでは一直線。 後はずっとその周辺をうろつくだけだよ普通は。
とりあえずみんな日本を照準に合わせてるよな。 パッチで戦い方がかなり変わったから色々模索しても これで日本に勝てるかと考えるとなかなか難しいんだよな…。
French Cheaper Church Card A bug was discovered in Age of Empires III: The Asian Dynasties following the release of patch 1.01. A French home city card lowers the Church building cost to a negative number, so that a player can receive wood for placing a Church. Exploiting this bug in games is subject to a ban from online play フランスおわた
なんでやねん。 バグ使ったら垢BANだよってだけだろ。
>>335 試合数が少ないとPRの上がり方がでかいから
中尉くらいの実力をもって一からやって、運良く自分より
弱いのとあたり続ければ、少佐くらいはすぐいく
まあすぐ負けてしまう伍長には、理解できない現象だろうがな
確か30戦か50戦目まではPR変動しやすいからな だから2垢目だと10戦で左官や将官など普通にありえる TAD遅れて買って佐官に連勝したら7戦で大佐になったおれが言うから間違いない
>>340 んで今は少尉に落ち着いたわけだ。
つーか最近上で嘲笑されてる協定やってんだけどさ、
尉官でもしっかり強いヤツもいれば、ほんっとカスみたいな戦法しかできないヤツもいるね。
フランスでNRギリギリでフードトレードしてキュイ濁のみ。
んでもってkill数SUGEEEだろwをアピールしてくるからもう救いようが無い。
この戦法で農民アイドルさせまくってる様な軍曹以下狩り続けてりゃあ誰でも楽に尉官get
SPはほぼランクによって強さを計れるけど、協定は違うね。
関係ないけどAJCのリンクにある威風堂々ってクランのHP見たら吹いた
>>341 協定は左官の人とかがたまにやったりするから、そういう人と当たると超強い。
言ってるとおりランクによって強さが予想できない。
大将に覇権軍曹とかいるしねw
協定は壁の有用性を教えてくれるぜ というかおまいらもと壁を積極的にはろうぜ・・・ 荒らしに右往左往してるなんてアホらしいことでな その辺、壁ががあればかなり助かるんだからさ
特に荒らしが痛い時間帯(2の序盤〜中盤の戦線が流動的な時間帯)に壁貼り農民を派遣する危険性と 純粋に木1でも節約したいのと、面倒なのが使われない理由だろうな 完全に組み合ったら荒らしに騎兵送る余裕無いし・・・でもチームだと何処から騎兵来るか分からないからみんな貼ってるね
壁って言っても協定やってる奴みたいに全部を2重3重に囲うんじゃなくて 家の家の隙間とか、裾開きになってる所にちょっと壁を張るだけで 大分違うんだけどね。
次の拡張パックは、スウェーデン、ポーランド、 オーストリア追加の方向で期待。。 ウーランがどうなるか知らんがw
もうパッチでるんか。 バグフィックスだけだけど
来週か。 ピザを食う時間も惜しんで一生懸命パッチ作ってるんだなシェリーは。
協定は練習にはならないけど通常のゲームに飽きた時にやると面白い ハマると壁もっと貼りたくなって通常モードでNR40とか建ててる ルール違反者をボコるのも罵るのもまた醍醐味
>実はランダムマップからロッキー、オリノコ、NWT、本州、アンデスが選ばれなくなったのです。 アンデスってそんな変なマップだったっけ? 基本クイックしかやらんから、俺にとってランダムから消えるというのは、マップが消えたに等しい。 ロッキーは消えていいけど、他のマップが消えたのはそんなに嬉しくないな。 NWTとか資源が豊富でやりやすかったし。 逆に初期牛が遠い&木も財宝も碌にねえソノラとか消えて欲しかったわ。
アンデス消えてオザークが入る理由がよくわからんね。 似たようなもんだと思うし。 ロッキー、オリノコ、NWT、本州あたりは初期配置によって 特定国がやたら有利になったりするマップだからなのかな。
アンデス残して欲しいって…本当に? あそこの河verで探索者(やスカウト等)がマップ上にスパウンしないバグが 起こりまくったせいでバグマップと認知してたんだが…。 みんなは起こったことないのかな。 本州が消えたのは、スクーナーやそれと同等のカードがない文明がやたら不利と 判断したからじゃないかな。 ロッキーは……何もいうまい。
アンデスのバグなったことないよ。 むしろ鹿が多くて好きなマップだった。
h2hでは滅多にないけどチーム戦で川ありアンデスだと 中心か探索者が始めからいないことって多いよ
川が出来る確率0%にすればかなりいいマップなのに
そういえばパンパスも消えてね?
マップのバグは修正できんもんなんかね。無くした方がはやいかw
PaintedDesert California Araucania Bayou Carolina GreatLakes GreatPlains NewEngland Patagonia Ozarks Saguenay Sonora Texas Yucatan Yukon Hispaniola Siberia Mongolia Deccan Himalayas SilkRoad YellowRiverDry indochina borneo 多分これが現在のスタンダードマップ かなりの数のマップが消えてるね
あのさ…ここ晒しスレでもなんでもないんだけど。 クランに所属しているならクランメンとっ捕まえてその人に伝えてくれ。 クランによってはESOにチャット部屋設けているところもあるからそこに入って話すのもよし。 とりあえず言いたいことは、ここでいちいち晒すな。荒れる元だ。
thread closed.
インドって結局どうなの? 使用数もドイツに負けてるし 農民+1以外は、食料箱−1でハウダーもフレイルエレファントも弱くなって それほどOPでもないって評価なのかな?
最弱候補がちょっと使いやすくなった程度か? らくだは強いが
>359 外れたのが Andes Northwest Territory Orinoco Pampas Rockies Honshuu Yellow River 新しいマップが Ozarks YellowRiverDry か 概ね評判の悪かったマップが外れてバランスは良くなってるんじゃないかな。 パンパ・アンデスは特定配置(パンパ三角州:アンデス川)だけ訂正してくれればわりと好きなマップだったんだけど・・・
中尉だがインドあんまりクイックであたらない 初弾グルカ出てくるのがアホみたいに速いが、最初凌げばそんなに厳しいイメージ無いな オスマン、中国、日本が対戦の8割で飽きてきた
よーし! それじゃスー使っちゃうぞー
NWTが外れたのは悲しいな。 マルチやる前はリプ見ながらこのマップでひたすら練習してた。 こじんまりして好きだったのにな。 あと数やらないからかもしれないけどインド、日本にはあたったけど中国とはあたったことないな。 スーにはぼこられたことあるのでクイックで先住民文明にはチェックしなくなった(>_<)。 これからは安心してチェックできるな。
369 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 10:15:45 ID:p0oNGXnN
>>368 NWTはグダグダな展開になることが多いから。
チーム戦やるとよくわかる。
先住民文明にチェック入れないとスーとかとあたれないのか。 しらんかったw
チェックしろよ! イロコイアステカスーでクイックやると全然当たらないんだよ!! おまいらがチェックしてないからだ!
,どうしてTWCだけチェックがあるの?(´・ω・`) TADはないのに。
外伝だからかなw
無印+TWC+TADの奴が無印+TADの奴とも遊べるようにTWCのチェックがあるんだよ。
そういえばインドのバラモン産のトラやサイも見事に弱体化されたな。
ごめんね… というかやりたかったんだけど何であたらないんだろうと本気で思ってた。 これからは全力でチェック入れます。
ええっ? サイはまだしも、トラも!ホワイトもノーマルも?!
TWC文明のチェックも国を指定できたらいいのにな。 アステカなら大歓迎なのに。
>>353 ロッキー無くすんなら、
カロライナ、ヒスパニオラ、デカン辺りもオスマン、インド、オランダの進化が速くなり過ぎるから
どうかと思うんだがなぁ
>>343 少し前に協定中佐、覇権伍長とnr40やってみた。俺は協定尉官、覇権少佐。
最初は押せ押せでいけても、壁越しギリギリんところで上手くさばかれて、
「そろそろ攻撃していい?」みたいな事英語で言われて猛攻くらい資源乙。
しかも俺協定opのフランス、相手イギリスw
なんつーか、覇権と協定ってまったくもって別物のような気がする。デッキもまるで違うし。
ただカスでもある程度の階級までいけるのが協定。
しかし協定大将覇権軍曹なプレイヤーとかは、ただ単に覇権に力入れてないだけだと思う。
逆に覇権佐官とかの人間のほうが、余り強くない気がするね。
俺もそうだけど、覇権の癖が抜けてない。って事でもう協定やらね。
協定はなあ・・・・NR20くらいならたまに遊ぶ分にはいいかもしれんが、 NR40なんてやる気がせんぞw てかそれならもうデスマッチでいいんじゃないかと思うんだけど。
383 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 15:34:09 ID:TBdpQ+dS
CPU cerelon2.53ghz メモリ 1022MB Geforce 256MB このスペックでネット対戦何人くらいまでならそこそこ快適にプレイできますか?
設定ある程度落としてh2hがギリギリだろ。 Geforceが何かによるが・・・
3v3ぐらいでもいけると思うぞ
>>384 メモリーが1GBあれば2vs2くらいまで快適。
3vs3も問題はない。4vs4は重いかも。
亀マーク導入必須だな そんなスペックで3対3やられたらたまらんぞ 長期戦でガクガク必至
メモリ718MBでもh2hは普通に出来たから大丈夫。 (画質は落としてるけど) 2vs2はカクカクになるだろうから試してない。
390 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 16:55:22 ID:BkwCcGDo
加藤清正を単騎で中心まで乗り込ませる。 あとは分かるな?
391 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 18:07:53 ID:NZJfYloc
資源ケースを搬送するんですね。 分かります。
>>384 このゲームは一番速度が遅い奴にゲーム速度が合わされる仕様。
仮に30を快適ラインとして他が全員90とか出せてても
一人が低スペックで10しか出せずカクカクしてたら全員が10の速度のカクカクでプレイする事になる。
Geforceのモデルナンバーが何なのか解らないけど
他のパーツから推測して君のマシンはほぼ確実に30を割るマシン
画質最低にして
>>8 のやり方でパーティクル消せば普通にできないか?
大砲濁とかするとカクカクニなるかもしらんけど
>384 に実際3v3をしてもらって 結果を聞くしかないな・・・ Geforceが3年前後で1万以上のものなら 3v3は最低設定で普通にいけると思うけどね オンボだとどうなるか・・・
負けそうになると切断バグをやってくるやつはよくいたが 激ラグを起こしてゲーム進行をほぼストップさせるヤツには初めて当たった(´・ω・`) 対処のしようが無いから一番最悪じゃねーかこれ(´ω`)
例えば、イギリスのマスケがレッドコートだったり ドイツのスカミがニードル銃兵だったり スペインの長槍がテルシオ、ロシアの弓騎兵がタタール オスマンのハサーがガードナー、ポルトガルのドラグーンがヒネーテ と名前が違うのは、ほかの国の同種のユニットに比べて強くなってるという解釈でいいですか?
397 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 20:41:31 ID:5ubeX+HD
しょぼスペックでゲームすると、切断とかそれ以上に迷惑だから、気をつけ たほうがいいな
操作量に自信の無い元オランダ使いは日本に目をつけ始めました
オランダ中華使いはインドドイツ日本に流れ込んでます。
インドイツとかちょっとでも操作いるのはむり こもってりゃなんとかなる日本しかないっしょ
やあ、軍曹
>>396 そういうことだ(ベストユニットで+10%)
ガード化のアップグレードが高いのが特徴だ
しかし、日本増えすぎだなw チーム戦やれば必ず日本がいるし、h2hでも日本だらけ オランダよりは気楽につかえるんだろうなww
空リーチかけちゃったよおお恥ずかしいいいいい
ごめん誤爆
オランダ使いとしては反日君が騒いでくれて嬉しい限りです
パッチ前はオランダ中華スーOP!と騒いでた奴は、 今度は案の定日本をたたき出したか。絶対こういう奴らってレート1600止まりの雑魚ばかりだよな
つか、バランス取れてるだろ 文明相性はともかくとして チーム戦も、まだまともになった気がする
>>408 いや実際そうだと思うよ
パッチ前に篭りオランダがどうこう言ってたような人たちはどんなパッチがあたっても結局何かしらの文明に文句つけるでしょ
フランスの教会カードによる不具合とかにケチつけるのは全然いいんだけどね
>410 おまえがえらそうに語ると腹立つwww
日本って何か変わったか? 若干強化らしいが、h2hだとあまり怖くないぞ。 イギリスだからかもしれないがw
根拠のない自分の思いこみを真実だって主張し始めたらもう末期だよね。
>>211 さっきから必死だな。
そんなに言うなら自分で使ってみろよ。
まあ、文明のせいにすれば気が楽だもんな、noob
なんという亀レス・・・
416 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 23:36:51 ID:p0oNGXnN
ていうか強文明を叩いてる人達は、いや言い方が悪いか。 強文明に対して不満を持ってる人達は同じく強文明を使えばいいと思う。 ミラーになったら純粋に腕の差が出るから、負けてもそれほど悔しくない。 と思うんだがどうだろう。
俺は逆にミラーの方が運の要素高いと思うなあ。 カードの切り順の違いなんかであっさり死んだりするし。
418 :
sage :2008/04/04(金) 23:52:04 ID:LmdtvEY7
それが腕の差なんじゃなかろうか
sageミスった
421 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 00:05:04 ID:p0oNGXnN
>>417 確かに運の要素も強いと思うけど、418が言ってるみたいに腕の差もあると思う。
2枚目にどのカードを切るかとか、相手が2RかセミFFかを見極めて切る必要がある。
それも腕の差じゃないかな。
あ
>>416 仮に文明が1国だけになったとしても次は
○○ラッシュはきたない、○○はLamer、篭り過ぎ^^;とか戦略を叩き始めるんじゃないかな
そもそも腕の差を認めたくないから文明を叩いているのであって、
「強文明使って負けたら自分に実力が無いってことになるじゃないですか><><><」
これが彼らの深層心理
パッチ1.01aがでたら、1.01のリプは見れなくなるの?
日本使い必死だなw
今ってh2hではそんなにOPOPって騒ぐほど最強文明無いだろw 仮に少しあっても十分腕の差で返せるだろこのくらい・・
424は一国だけ肉100でトミーネイターを作れる文明があっても同じことを言ってくれること間違いなし
んなことみんな知ってるし。 社OP!!とかラクダOP!!って書くとおれと同じ暇人があーだこーだ反論して スレが活気づくからわざわざ書いてやってんだ、ドアホ
ラクダといえばなんであんなに足早いんだろう
歩幅があるからじゃないの
パッチ後使用数 日本 6449 イギリス 4605 フランス 3504 ロシア 3321 トルコ 3164 ドイツ 2975 インド 2990 オランダ 2643 中国 2382 アステカ 1745 ポル 1157 スペ 1143 イロコイ 853 スー 827 日本爆走中
スー・・・
スースペイロ(←なつかしいw)はしかたないがポルは大幅強化なのにひどい
体感できる変化がほとんどないのに、なんでロシア使いは毎回アベレージで高いんだ?w
本当TWCいらないなwwww
439 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 01:17:56 ID:bPxb6fvP
日本ダントツの1位だな、プレイヤーのほとんどが尉官であることを考えると 尉官レベルでは日本が使いやすいのか。 んで2番手にイギリス。やっぱイギリスは強いのか。 イギリスの強さを引き出せるぐらいの腕をみに付けたいものだ。
尉官レベルで強いのは今だとロシアだと思う。 ちょっと癖あるけど2R強いし、内政も伸びるからね。 ストレ弱体化したからパッチ前みたいにストレ濁勝負はできないと思うけど。
スーって、そんなに弱くなった?
馬の価値が上がってそんな弱くはなってないと思うけどなぁ
スキルがいるようになったから離れていったのかと思われ
ちょうど今 ESOのチャットブラウザがカオス
AJCで配信されてる動画で複数の人が解説してることがあるんですけど これはスカイプか何かを使ってるんでしょうか?
>>439 使いやすい方ではないと思うが
「おれの愛用してるオランダが弱体されたし、やっぱ日本人なら日本使っとくか〜、スレでも最強になるって言われてるしな〜」
みたいな奴が多いであろうことは明白。
TWC文明はペットが弱化に加えてダンスの効果が下がったのが痛いと思うYO
イギリスの使用率が高いのはチームも含まれているからだと思うよ そう考えればイギリス、フランスが上位に来るのも納得できるんじゃね 日本は・・・H2Hもチームもどちらも強いからダントツなのは無理はないか
いつから日本ってh2h強くなったんだろうな。 本当に文明厨ばっかだなあ。レートいくつくらいんなんだろう。 あっても1700だろうなw
文明厨って? 強文明厨とかマイナー文明厨なら分かるが 文明厨って良く分からん。
文明を使うプレイヤーは全部文明厨何じゃね?w
文明のせいばかりにする雑魚のことだろ。お前らみたいに
文明のせいにした覚えはないがな。 日本強え!とか日本大杉!と言った事はあるが。
日本語がおかしいのも含めて昨日のと同一人物じゃね? 最近話の流れと関係なくいきなり変な煽り入れるやつがいつもいるし。
文明厨って単語使ってる奴は数日前から1人のみ。 ほっとけほっとけ。
やべえ、ぶれないぐらい最強civを使うグラントが エキスパート相手にパッチ後初めて使った文明がチャイナ…
ていうか、まだ弟子使ってるのか…恐るべし
まぁパッチ前にも中国つかってて どんぐらい変わったか確かめたんじゃ
いい加減オスマン最強ゲーにしろよ
オスマンパッチ前より弱くなってねーか?w
まとめ 強い文明を使っている人→俺TUEEEEE(文明じゃなくて俺ね) 弱い文明を使っている人→文明TSUEEEE(弱いのは俺じゃなくて文明ね) 強い文明を使っている人→文明TSUEEEEって言ってる奴は腕がないだけwww 強い文明を使っている人→どうせ中国から日本にのりかえんだろwww
ああ…予想通りだ…。 パッチ後のオスマンの「モスク建設」のカード効果が どうなるんだろうって以前書き込んだけど、やっぱり直されてない… コスト33%カットといいつつ別資源になってコストが増えてやがる…。
中国使いとあたったが弟子の数値は減っても転向能力が消えてねええ! 今回のパッチ、バグ、っつーか…変な部分多すぎなんじゃなかろうか…
1.01aでそのあたりのバグも直して欲しいけど無理かなあ。 安心して中国と戦えるようになって欲しい。
>>464 中国が弱すぎてどうにもならないから
開発側が変えたんじゃないのかな
その辺の修正してたからパッチが遅れたんじゃないかと思う
弟子だけなら何とかなりそうだな。
というかこんなグダグダであわてて修正かけるなら ノート直後に導入して半分オレらにテストプレイさせて欲しかった。
今やってるこれがテストプレイなんだぜ?
>>468 ∧''""ヘ、
/∵≡゚ ▼)
`'ヽ ( ゚д゚ ) <そういえば、俺の人生テストプレイだった。
( つ旦O
と::,),,,)
公式にも教会カードバグ以外のいくつかのバグも直す書いてあるから その弟子のも直るんじゃねーかな。 ウルミンバグも直ってないみたいだし。
歩兵速度うpが神官ダンスや民兵ダンスに効くのもバグ?
それは正常
俺が部屋で経験値ダンス踊ってるのに 成績上がらないのもバグなんだよな
俺は部屋で毎晩生誕ダンス踊ってるのに 一人で踊ってるのが悪いのかな
探索で寝返らせたグリズリーとか動物で建物攻撃マダデキルンダネ なくなるって聞いてたからびっくりしたw
なくなるんじゃなくて低下
やったことないけど、象さんも探索者の必殺ショット一撃なのかね? コスト肉800木500のマンサブダール象さんとか一撃でやられたらマジ死ねそうなんだけど。
忍者には効かなかった
インドのマハウト槍兵強すぎる というかインドは兵種が多すぎてアンチ覚えにくい
セポイ=マスケ グルカ=スカミ ウルミ=近接のスカミ ザンブ=ドラグーン ハウダー=強化戦車 ソワル、マハウト、強化キュイ、タイガークロウ=馬 バラモン=攻撃力はほぼ皆無だが足止めに使われると結構鬱陶しい。 これだけ覚えてればおk え?メインの兵種で何か忘れてる? 気のせいでしょ。
強すぎやしないよ…とインド使いの俺が言ってみる。 ラクダはパッと見、ソワルかザンブーラキか分かりづらいけど 槍出せばすぐ死ぬのは同じ。足速いから逃げられやすいけどね。 象は上に御輿のってなければ全部近接象兵。 射手に突っ込んできたらマスケか槍を前にだすと殺せる。 あと象に対しては概して竜騎兵が有効。 マハウトは勿論のこと、ハウダーも遠隔防御20%なので 竜騎兵の数の暴力で殺せる。まぁお供のグルカをどうにかしないといけないだろうけども。
ザンブはロイテルに近くないか? ガード化してもHP180しかないし、人口コスト1だし
タイガークロウってコヨーテと同じなんだ? じゃ槍当てれば良かったんだな。
タイガーは無属性じゃなかったか ただ対重歩にマイナスボーナスあり
何度か書いたが タイガークロウは近接歩兵 歩兵 軽歩兵 原住民 だっての 軽歩兵だから槍を当ててもいいし、歩兵だからファルコや薙刀とか当ててもよい
>>487 軽歩兵だよ、歩兵2倍ボーナスがあるから重歩兵に対しても差し引きでマイナスボーナスはなし
ソワルにみたいな感じだね
うはwwwwイエニ強すぎ 即3してベテラン化+カード強化でゴリ押しうめぇwwww シパマム呼ぶより 即3→カード大砲→カード強化→アブス5で切って 2小屋からアブス垂れ流し最高すぐるwwwww
今度からマルチ用のホームシティを新しく作るときは、 一番高いホームシティレベルを基準にして作れるようになるみたいだね。 たとえばメインがLv.68だったら新規はLv.60から作成できる。 これで文明変更のときのレベル上げが必要なくなるね!
>491 すげぇ、らくちんだぜwww
それ前からじゃなかった? 何か変わったの?
497 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 15:58:53 ID:d57xLG7b
さて、リーグがはじまるよー、 しばらくしたら、尉官リーグ予想用にデータ再度だしますので、 外野も盛り上がりましょう!
おおw期待してるよー
ひたすら引き篭もって2の時代に兵生産しまくって 3に入ったと同時に攻めてくる日本の崩し方がわからん…。 こっちも兵溜めても向こうが仕掛けてくることがないからと単なる軍拡競争になっちゃうし 金閣寺+即鎖国するからうかつに攻めると強化兵にカウンターくらうし なかなか農民削れないし…どうしたもんかね。
インドなら対日本はかなり有利
予想はAJCでスレたててやらないのか? 2chAOE大会じゃあるまいし
パッチあててから、一人用のスカーミッシュをプレイすると 町の中心ではなくてて、町の中心馬車がはじめに配置されるように なったんだけどこれは正常? それともどこかのオプションで変更できるのかな。 普通に町の中心が配置される状態でプレイしたいorz
開始時代を選択
>>503 いつの間にか探索の時代を選択していたようでした。
発見の時代を選択したら町の中心がある状態ではじまりました。
お騒がせしました。即レスありがとうございました。
505 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 16:40:25 ID:d57xLG7b
>>501 AJCはどんどんと名無しで書き込んでいくような雰囲気ではありませんね…
プレイヤーの裾野を広げるという意味でも、こちらで行いたいと思っています。
こちらなら名無しのため、だれでも(たとえばリーグ参加者でも)好き勝手書けるので
いろいろな意見がでて面白いと思いますよ。
気に入らないようなら迷惑リスト入れて頂いて、見ないで流してくださいね。
ご不満のある方もいらっしゃるでしょうが、ご協力よろしくお願いいたします。
参加者からのタレコミも期待しております。
もうすぐでパッチでちゃうから、すぐにリプ見られなくなっちゃうんじゃないの? リーグ始まるのにもったいない。
507 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 16:44:58 ID:d57xLG7b
もうパッチでましたよー ですのでリーグがはじまりましたー
それじゃなくてフランスバグ修正パッチの方
509 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 16:49:06 ID:d57xLG7b
なるほどー フランスOPですね
>>499 即3ファルコ+重歩(対馬)でおk
日本でこれやられると追いかけて3入って流鏑馬だすか、2のままなら薙刀で重歩に突っ込まざるを得ない
それに日本は進化が遅い、槍がいないため即詰みができないっていうのも即3ファルコ側を手助けしてる
総評。即3ファルコ58:42で有利。
あの… お侍さんをお忘れでは…
侍は槍ほど数が作れないから・・・ 今なら社強化の恩恵によりつくれるのかな?
侍は攻城は高いけどHPが低いから数溜まる前にTC落とすのには向いてない。
侍は金が75か80ぐらいだったらもっと出してもいい。
515 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 17:29:14 ID:d57xLG7b
メジャーAリーグ 基本的にはいい勝負が予想される。また混戦傾向になるか?! チーム裏小屋が佐官リーグをやめて、尉官リーグへと変更したため、 参加可能メンバーが少なくなってしまっている。奮闘に期待。 -----以下ステータスについて----- 数値は「最高チームR」−「現在のチームR」−「現在のh2hレート」 2行目は使用文明 高…普…低 戦闘経験に関して
516 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 17:30:11 ID:d57xLG7b
@きめんワイワイ組 Tsukampy :1572-1554-1742 h2h: 21戦 チーム:224戦 仏英印 内戦か日本野良で4v4メイン RTS_konoha :1725-1520-1704 h2h:172戦 チーム:185戦 日蘭…英露…ア印 内戦3v3がメインでh2hも多い mamoAE3 :1697-1491-1591 h2h:128戦 チーム:243戦 独日…イ 内戦4v4がメインでh2hも多い chimi :1625-1519-1688 h2h:204戦 チーム:231戦 蘭…英 内戦3v3・4v4メイン tokusi :1680-1479-1667 h2h:464戦 チーム:156戦 葡西…仏独英 h2hメインで内戦3v3・4v4も higemazin :1656-1583----- h2h: 0戦 チーム:612戦 日独…仏 内戦での3v3・4v4メイン kersey :1643-1526-1687 h2h: 15戦 チーム:168戦 日英 内戦3v3・4v4メインで、日本野良も 詳細調査を行うと、内戦メインが多く、ほぼR1600前後での対戦が多い。軸はhigemazin氏か。チームのスペシャリストとして 申し分ない戦績。全体的に3v3や4v4が多く、kumaou氏(現在チームレート2014)からどれだけのテクニックを授かっているかがポイント。 日本・インドにフランス・ドイツ・オランダを組み合わせてくると安定したチームになるのではないだろうか。
517 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 17:31:38 ID:d57xLG7b
Aクラン=J= Shokaku_MF :1750-1700-1511 h2h: 1戦 チーム:259戦 英独 内戦4v4メイン pote :1715-1655-1726 h2h:215戦 チーム:231戦 仏…蘭 内戦4v4メインでh2hとR1600前後の日本野良 Roger19 :1724-1678-1827 h2h: 58戦 チーム: 73戦 ア仏…英日…蘭西 h2hから4v4までバランスよくこなしている aratake :1774-1685-1591 h2h:173戦 チーム: 65戦 印 h2hメインでインドオンリー dandg :1737-1660-1729 h2h:183戦 チーム:158戦 蘭 内戦と日本野良で4v4メイン。ほぼオランダ MITTIM :1840-1678-1733 h2h: 14戦 チーム:356戦 蘭仏露 内戦4v4メインで、たまに日本野良も Naoking :1845-1724-1709 h2h:196戦 チーム:154戦 露蘭…英…ア h2hから4v4までバランスよくこなしている hiipo :1716-1669-1701 h2h: 39戦 チーム: 87戦 ア…日 内戦4v4メインでh2hもこなす こちらも内戦4v4が多い。全体的に奇面組と変わらず、R1600戦後の内戦が多い。軸はNaoking氏か。現チームレート1724とはいえ、 最高1845は尉官としては上位であろう。内戦でもずば抜けた上級者とやっている事例が少ないので、経験値に若干不安があるか? ロシアを軸に、インド・オランダ・アステカ・フランスを組み合わせてくると予想される。
518 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 17:32:14 ID:d57xLG7b
BTeam Dang-boru Gyo-za I_0 :1725-1708-1896 h2h:238戦 チーム: 19戦 露 h2hメインで最近チーム戦の練習をしているようだ aiyui :1721-1714-1776 h2h: 34戦 チーム:142戦 英日…ス 野良か交流戦のような感じで3v3と4v4メイン onore :1760-1648-1716 h2h: 25戦 チーム:193戦 葡…日…蘭 野良か交流戦のような感じで3v3と4v4メイン 戦歴はなかなかレベルの高い相手との経験を持っている。1800以上、まれに1900前後の相手との戦闘経験もあるようだ。 3人だけなので文明もほぼこの中から選ばれるだろう。ロシア・イギリス・日本と予想する。 ロシアはh2h経験者の方が安定すると思われるので、バランスの良い編成になるだろう。
519 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 17:32:38 ID:d57xLG7b
C裏小屋 cherrysan :1838-1785-1603 h2h: 33戦 チーム:167戦 ア 3v3tvbで外人とよくやっているようだ GalleryFake :1720-1650-1664 h2h: 1戦 チーム:348戦 英日…土仏 日本野良にて4v4メイン Kishiou :1733-1637-1763 h2h:372戦 チーム:160戦 仏…蘭 h2hから4v4までバランスよくこなしている OmegaDrive :1785-1772----- h2h: 0戦 チーム:248戦 英日ア 野良にて3v3か4v4メイン AIVON :変更時MAXPR33.7のため参加できないと思われる AltfIV :変更時MAXPR28.2のため参加できないと思われる Donpachi :変更時MAXPR28.9のため参加できないと思われる PICANTE :変更時MAXPR30.9のため参加できないと思われる rivel :変更時MAXPR28.8のため参加できないと思われる taniguchi :変更時MAXPR28.0のため参加できないと思われる 佐官リーグから尉官リーグに登録変更をしたようだ。さすがに上のクラスで出ようとするだけあり、尉官でもレベルが高い。 こちらも参加可能が4名のため、文明は予想しやすい。軸はチーム戦の多いGalleryFake氏だろう。 フランス・日本にイギリスかアステカを絡めてくると予想する。佐官クラスが参加されないのは残念。
リーグの動画はニコニコにアップしてね
買って間もないんだけど、先輩達はオンラインはどのディスクを使ってるの? Asian〜でいいのかな?
AsianでOKだよ! 最近パッチが出たのでアップデートも忘れずに。
>>510 山伏がいるよ!
ただの即3相手なら2入り一枚目に交易300カードきって
山伏9+カード足軽&生産で上手くいけば7分台で中心落とせる。
525 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:35:05 ID:d57xLG7b
メジャーBリーグ こちらもいい勝負が予想される。各チームともインドスーの馬文明を持っているため、 非常に面白い戦いが予想できる。ポイントは馬担当者の操作力しだいで いくらでも覆すことができそうなので、見所だろう。 数値は「最高チームR」−「現在のR」−「現在のh2hレート」 2行目は使用文明 高…普…低 その他戦闘経験に関してひとこと。
526 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:36:11 ID:d57xLG7b
@きめん二軍 Izayoi :1692-1593-1742 h2h: 61戦 チーム:182戦 日蘭 内戦メインでh2hから4v4までバランスよくこなしている fal :1650-1615-1864 h2h:590戦 チーム:176戦 日印露仏英…独中 内戦とh2hのメインのようだ shawshank :1809-1641-1654 h2h: 72戦 チーム:106戦 日…蘭英 最近繋いでいるかな?inactiveになってる yourei :1698-1553-1915 h2h:251戦 チーム:367戦 印…日英蘭 h2hはトルコメイン。内戦も参加しているようだ kuzunoha :1802-1716-1783 h2h: 23戦 チーム:331戦 露印…中…西 内戦にて3v3か4v4メイン。露と印の両刀アッーーー!!! kazun :1728-1726-1737 h2h: 62戦 チーム:277戦 印露…日葡 内戦野良ともに3v3か4v4メイン h2hレートと戦歴を確認すると、yourei氏が軸になると思われる。戦歴の多さ、チーム戦・h2hともに経験値が高い。奇襲作戦としては yourei氏がチーム戦でのトルコ使用という大技に期待か?! 日本・インド・ロシアで鉄板かなと予想。インド使いが多いと本当にいい編成ができますね。
527 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:36:38 ID:d57xLG7b
AEEers kikuzz :1639-1638-1835 h2h: 72戦 チーム: 76戦 露…日 最近ほとんどh2hしか…h2hは仏使用 zonugata :1628-1590-1827 h2h: 10戦 チーム:156戦 日…蘭 最近繋いでいるかな?inactiveになってる LionHeartz :1735-1614----- h2h: 0戦 チーム:133戦 印 内戦も野良もバランスよく3v3・4v4 Wenly :1850-1825-1679 h2h: 60戦 チーム:218戦 仏英…露 野良にて3v3か4v4メイン Lapis_Zepher :1729-1644-1735 h2h: 42戦 チーム:495戦 ア…蘭露英 野良にて3v3か4v4メイン 日にちが経ってずいぶんレートが変動してきました。Wenly氏が軸として編成されると予想。全体的にレート1800前後との戦いを 経験しているので、緊急時の対応も安心できそうだ。 フランス・インドにラッシュ用のアステカかロシアを絡ませてくるか?
528 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:37:09 ID:d57xLG7b
B革命軍 serika :1705-1583-1665 h2h: 34戦 チーム: 93戦 蘭 固定メンバーでの3v3メイン 240Z :1805-1750-1816 h2h: 16戦 チーム: 24戦 露 放送にておなじみのゲップの人 masataro :1776-1767-1719 h2h: 20戦 チーム:154戦 仏…英 野良にて4v4メイン Soala :1689-1624-1664 h2h: 61戦 チーム:294戦 ス西仏 野良にて3v3か4v4メイン ともぞう :1675-1643-1920 h2h:519戦 チーム: 31戦 英 h2hメイン PYKT :1773-1671-1514 h2h: 43戦 チーム:496戦 英…日…仏 野良4v4メイン よく中継をしているメンバー。最近はほとんどノンレでの戦いが多いようだ。リーダーのserika氏は出場されるでしょうから、 サポートメンバーが決まってくるのではないかと思われます。 そうなるとオランダに、ロシア・スーがよくあるパターンかと思いますね。
529 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:37:44 ID:d57xLG7b
C鳥居みゆき contax :1818-1608-1662 h2h: 78戦 チーム:102戦 露蘭 野良というか無印でザコ狩りしてるっぽい… VANISH :1763-1744-1468 h2h: 12戦 チーム:225戦 日印…英 野良にて3v3か4v4メイン。外人ともやるようだ hokuto2000 :1767-1674-1552 h2h: 32戦 チーム:254戦 英日…ア 最近繋いでいるかな?inactiveになってる Dkazuya :1757-1612-1574 h2h: 24戦 チーム:288戦 蘭…仏ア…西 最近繋いでいるかな?inactiveになってる podozs :1886-1702-1540 h2h: 1戦 チーム:103戦 露…英…仏 野良にて3v3メイン snow_white :1688-1640-1704 h2h:141戦 チーム: 24戦 ア…印 野良にて2v2以外はよくやっている masakado :1894-1744-1653 h2h:254戦 チーム:368戦 ス…露仏 h2hから4v4までバランスよくこなしている YUJI :スペル間違ってないか? 戦歴ナシ 滑り込み参加のチーム。最近繋いでいない人もいるので、おそらく軸はmasakado氏だろう。 革命軍Soala氏とのスー対決はぜひ見てみたいですね。ロシア・アステカ・スーのガチ編成がいいと思うが、 文明の軸になるロシアの実力はどうだろう。戦歴が少ないようにも思える。
若干うざくなってきたのは言うまでもない
>248 GJ 尉官リーグが楽しみなってきた AリーグはBに期待かな BリーグはCがきそうな気がする
532 :
おまんまん :2008/04/05(土) 18:51:35 ID:p/A4Uzov
∧_∧ ピュー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ おまんまん
533 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:58:06 ID:d57xLG7b
メジャーCリーグ こちらは使用文明の差により、鰯が厳しい戦いを強いられるだろうと予想。 また、チームレート1900台経験者の戦い方が気になるところ。 すべては馬担当者次第か… 数値は「最高チームR」−「現在のR」−「現在のh2hレート」 2行目は使用文明 高…普…低 その他戦闘経験に関してひとこと。
534 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:59:28 ID:d57xLG7b
@mfgと和心混合チーム chihara :1753-1641-1765 h2h: 94戦 チーム:146戦 仏…印日…蘭 野良3v3以下がメイン。外人ともやるようだ stricker16 :1776-1751-1543 h2h: 17戦 チーム:377戦 仏…ア 野良3v3以下がメイン。外人ともやるようだ makoty :1875-1699-1829 h2h: 22戦 チーム: 21戦 日…英 野良3v3以下がメイン。最近ブランクがあるようだが… yoruto :1648-1638-1815 h2h:152戦 チーム: 31戦 独…露英 野良3v3以下がメイン。外人ともやるようだ moka_DB :1655-1655-1655 h2h: 20戦 チーム: 1戦 日英 あまり練習戦もやっていないようだ。h2hはたまにやってる sebro30 :1689-1654-1755 h2h:599戦 チーム: 7戦 印日…蘭 h2hのメイン文明、インドのプロフェッショナルのようだ 前回の状況からあまり変わらず、全体的にh2hメインのチームだということがわかる。最近のチーム戦履歴からすると、 chihara氏、stricker16氏、yoruto氏がメインで出てくると予想される。 インド・アステカ・ドイツと馬文明メインで動いてくるか?!
535 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 18:59:56 ID:d57xLG7b
A鰯イイッーーー!!! North_Sky :1841-1832-1699 h2h: 96戦 チーム:246戦 蘭…日露…ス 最近繋いでいるかな?inactiveになってる DD777 :1649-1568-1924 h2h:440戦 チーム:101戦 日…仏…独 h2hメイン。たまに2v2をしているようだ takashishi :1725-1548-1766 h2h: 57戦 チーム: 18戦 仏…日…蘭 h2hメイン。最近繋いでいないようだ FGroove :1674-1616-1706 h2h: 8戦 チーム:297戦 土…仏…日蘭 野良にて3v3か4v4メイン。2v2もやるようだ lemone :1592-1438-1699 h2h:220戦 チーム:185戦 土蘭…イ 最近繋いでいるかな?inactiveになってる kinryu :1584-1582-1849 h2h: 85戦 チーム: 57戦 中…日…印 最近繋いでいるかな?inactiveになってる DEKAVITA :1687-1588-1809 h2h: 39戦 チーム:106戦 蘭…日仏英西…ア h2hメイン。たまに2v2・3v3をしているようだ BARbancho :1656-1637-1756 h2h: 4戦 チーム: 71戦 日蘭…英 野良にて3v3か4v4メイン。外人ともやるようだ suko43 :1679-1660-1705 h2h:135戦 チーム:300戦 仏…ス日…西 h2hから4v4までバランスよくこなしている ninnin3594 :1931-1829-1557 h2h: 21戦 チーム:448戦 露 日本人との3v3か4v4メイン。 たくさん登録はあるものの、実質動けそうなプレイヤーが固定されている。せっかくのハイレベルなプレイヤーたちが 生かせないという現状。軸はninnin3594氏。R1800以上での戦闘が多く、経験値は高い。 ロシアを軸に、オスマン・オランダのどちらかが馬対応だろうか。
536 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 19:00:30 ID:d57xLG7b
B風林火山--; NagaNaga :1793-1744-1695 h2h: 8戦 チーム: 81戦 露…ス 野良にて3v3がメイン。最近スーの調整をしているようだ telfen :1953-1887-1755 h2h:317戦 チーム:387戦 蘭…ス…仏 野良にて3v3か4v4メイン jyuuza :1706-1688-1525 h2h: 1戦 チーム:501戦 英 野良にて3v3か4v4メイン imooimo :1758-1738-1926 h2h:144戦 チーム:190戦 露…英 野良にて3v3か4v4メイン Latelate :1763-1744-1468 h2h: 43戦 チーム:173戦 日印…英 野良にて3v3か4v4メイン。h2hもやっているようだ 最高Rトップのtelfen氏が軸。他のメンバーもチーム戦に慣れ、非常にレベルが高いと思われる。 ポイントはNagaNaga氏がスーを使うかどうかによる。もしある程度使用できるようであれば、戦力は間違いなくトップクラス。 オランダ・ロシアにスーかインドをつけるとかなり強い編成になる。
537 :
前スレ248 :2008/04/05(土) 19:03:11 ID:d57xLG7b
さてと、とりあえず勝ちそうなところを予想してくれ… 私は、 A 裏小屋 B EEers C 風林火山 と予想
>>530 日本多すぎとか騒ぐだけのコメントとかと比べるとだいぶマシだと思うぞ
539 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 19:11:58 ID:3kSkWJ9E
オナニー書き込みキモイ
A 裏小屋 B EEers C 鰯 ですね俺は、鰯はninninさんがレート見る限り強いと思う
まぁクラン入ってない人はあまり興味ないだろうな
うう、やはり仕事が終わらん。 大会無理かあ、みんなわたしの分までがんばってくれ。
くそがあああああああ クイック5回連続日本とかよ ふざけんな
AはC BはA CはB かな。 平均のレートが高そうな所がくるんと思うよ。 ただ、鰯とか革命軍なんかは登録人数多すぎなんで外してみた。 せっかくだし、1人1回は出ようとかになってる可能性あるしな。
盛り上がってるところ悪いが、 ノナーキは俺がもらってっていいか?
よくわからんけど、中継あるの?
オンラインやらないならお買い得。 オンラインにしか興味ないならゴミ。 中古品の場合まずオンは出来ないから英語版新品をおすすめするよ。
>>543 ごめんね(´・ω・`)
俺ずっと日本だけどごめんね(´・ω・`)
>>548 質問欄よくよめ
未登録らしいから、買い得に違いない。
二つそろえるより5kほど安い。
AoEシリーズはシングルしかやらない人が大部分らしいからな。 未登録の中古でも別に不思議じゃない。
お、ほんとだ。質問欄まで見てなかったスマナス。 1万だと英語版で揃えても同じくらいの価格だからお買い得だね。
説明会ハジマタ
でも海外版なら全部そろえても1万切るぞ。 日本語版としてなら安いが。
555 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 21:42:29 ID:3kSkWJ9E
だましてわるいが使用済みだ
やっぱお得だよな でも中古だから対戦出来なかったら、金をどぶにすてる様なもんだからな かといって日本語の新品て9000円するんだよな なかなか買おうと吹っ切れない・・・ 対戦してボロ切れになったら興ざめするかもしれないし AoE2で一瞬でぼこぼこにされてやめた経験あるからw でもAoE3で対戦してみたい・・・
金が苦しいならやめた方がいいよ。
おいおいmasakatsu復帰してるぞ
masakatsu復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! masakatsuの独り言期待age!!
ドル安で英語版お得だけどアマゾンで買えないんだよな 他のところでかうと送料が高いし・・・
masakatsuって誰なんだろうw 新参なのでよく分からない;; ホームシティの検索してみたら、まだ2戦2勝の二等兵だったけど 一気に中佐くらいにまでいく人なんだろうか・・・
英語くらい読め 若しくは公式パッチで日本語化しろ どっちも出来ないなら高い日本語版買え
563 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 23:13:43 ID:bPxb6fvP
まだ2戦しかしてないのになんでわかるんだよ。 本人か?それとも鰯の関係者か?
英語版買って日本語パッチ当てればいいじゃん。 全部日本語になるし。
AOE3を将棋するってサイトのリプレイ参考になりますか? テンプレ的展開見たいのですが…AJCで探したほうがいいのかな
自分で確かめない理由を知りたい
むしろ将棋はテンプレしかない 大佐が作成してるから参考になるはず
難易度難しいのCPUに勝てません どこかお勧めのサイト教えてください 勉強したいです
570 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 23:46:31 ID:nZYqgjQK
こうえきいのちですね。ここはいいサイトですよ。
571 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 23:49:31 ID:nZYqgjQK
あ、あとはCarolinaです。こっちのほうがいいですね。このサイトはTAD乗ってませんが。 いいサイトです。まずは確かめてくださいね。。 あとうまい人のリプみるのもいいです。
見てきます、どうもです リプレイはパッチあてたらだめですよね? 質問スレでもないのにすみません
>>556 初心の下に超初心とかあって意味不明だったAoCの頃と違って
AoE3は階級もeloレートもちゃんと機能してるから最初の数戦を終えれば適正ランクに落ち着くよ
>>547 届いたら登録済みで落札者がヤフー詐欺スレ立てて炎上、
こうですか?わかりません><
イギリスのエリザベスのアバター?肖像画みたいなの見て子供が泣き出したんだが
今日、クイック10回やって日本6インド2オスマン1中国1でした
ユーザー登録はしてませんが、アカウント登録はしてあります こうですか><
>>574 >すべてを遊ぶことができます
って書いてあるから
マルチできなかったら詐欺になるね^^
そういや、AOCで超超初心だった俺が AOE3を始めて落ち着いた時のランクは少佐だったな。 今も少佐だけど。
580 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 00:13:21 ID:VrExDCdN
今クイックでマップがグレートプレーンズだったんだが セカンド肉がなかったんだよ。相手にはすぐ近くにあるのに。 こんな状況になった人いない?
>>580 たまにあるっぽい。
大会のときはやり直すこともある。
H2Hでアステカに鞍替えしようかなと思ってるんですけど パッチ後のアステカはだめだめでしょうか?
イケイケです
全力で守りながらV入りして強化足軽と和弓で攻めてくる日本に勝てません どうしたらいいですか?
即V大砲で。 たとえばインド使いなら、金進化で2入り、で肉くって金カードきってVいり。 即城砦たててシージ象量産。
そうなったら日本はどう変化したらいいんだろう。 タートル用の軍でハラスしつつ、Vは諦めて馬小屋かな?
日本なら気にしないでいいんじゃあるまいか
日本使いのガイドライン ・傲慢で他人を見下す ・俺の戦略が最強で最高だと思っている ・何よりも効率が優先である ・他人のミスは俺に従わないからである ・取り返しの付かないミスを長時間に渡って追求する ・低ランクは全てスマーフであり新規など存在しない ・2ch顔文字は世界共通語だと思っている ・俺が普通で他は異常 ・クランは俺の方針で運営されるべきだ ・失敗はお前の責任、成功は俺の功績 ・低ランクのイベントは糞 ・俺の会話は有難い神の言葉だ ・初心を忘れている ・夢や希望をイロコイに捨ててきた ・会話が諦めの境地に達している ・世界観を無視し、ゼロとイチの羅列と数式に執着する ・普段は低い自分の存在価値をESOで高めている ・自分より上の奴を見ると無性に腹が立つ ・最強コンプレックスである
>>568 それのjapanese1.01パッチをなんかの解凍ソフトで解凍すると、中にexeがあるからそれ起動したら日本語になるよ。
英語版ゴールド+英語版TADでもちゃんと日本語になる。
ちなみに英語版ゴールド+日本語版TADだと勝手に日本語になる。
この場合英語版パッチを上と同じようにやると英語版にできる。
, -―┐ / /三三 | | r――- .._ r―.、/三三三 | │ ま {三三三三 :>ヘ. -┴ ‐- ニ.三| │ \三三三.> ´ ` マ │ じ ヽ 三/ \ | ヽ/ l l ヽ | で ,′ l 八 } ハ ', / | 八j ヽ /lノ ',. }  ̄| | / ┃ ヽ.ノ ┃ V N \___ | {. ┃ ┃ ! く ノ \ { ハ _ .__{ ゝ , ― 、 ..イ ! K / \{\_.jヽjへ> .`ニ ´.<l ハノlノ / \ \_ /ヽ _ K Y j.ノリ/ ∠ ._  ̄\ /  ̄ ヽ }\ ハエマヽ⌒\ / / .\ / Vハ バ カ{ メ.ハ く / ノ }. 卞 卞 ヽ }./ 〈ヽ / } /j
592 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 01:30:02 ID:vMgRBtZw
日本は槍が無いのが痛いよなぁ〜それさえあればかなり強力なんだけどなぁ〜 重騎馬、大砲コンビで来られると3入りしないと乙確定
2で大砲止められる文明なんてそうそうないぞ どんだけ最強厨なんだよ
594 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 01:42:06 ID:VrExDCdN
イギリスLBは強化カードで射程が26になる。 後はわかるな?
LBでハサーに突っ込んでいくんですね、わかります。
まあうかつに3に入りにくい(入らなくてもいい)のが日本の弱点だよね 大仏進化で出てくるユニットが薙刀じゃなくて流鏑馬だったら面白かったんだがw
>>566 1つ見たんですが、農民と探索者待機だしすぎ&財宝取り下手で3分足らずで切ったので…
ま〜たキモいのがきたな、こりゃw
>>360 おい風林火山はこのosamusiとかいうアホどうにかしろ、懲りずにまたやってるぞ
クイックであたって名前覚えてたからどんなもんかと思ったら即切断はせず
→んでこっちが攻めこむと全く抵抗せずにされるがままのあと棄権
いまASで確認してみたら他のh2hも同じ感じで全部K/Lratio0.4とか(相手は5over)じゃねぇかw
普通に野良の尉官戦にも来てるしまじで迷惑、てかわざわざそこまでしてPRさげてどうすんの^^;
>>600 完全に自分の名前までバレたぞ君。
どうせなら、もう自分で注意しちゃいなYo
goesby君ですか?www ここのスレ住人ってこんな雑魚ばっかなの?
>>600 >普通に野良の尉官戦にも来てるしまじで迷惑、てかわざわざそこまでしてPRさげてどうすんの^^;
野良の尉官戦やるために下げてるっぽいぞ、見た感じ
てかそれでも俺TUEEEEEEEできてなくてpgr
>>602 うおおおい!ソッチかよ!もっと日本的な名前のヤツと対戦してるだろwww
ここのスレ住人の大半は雑魚なんだろうけど、
君はチョット頭が弱い感じがするねぇ・・・・w
WATARUですか?WATARUなんですね。 いや、まさかこんなレート低い雑魚が粋がってるとは思いたくなかったんだよ。
>>604 いや俺はさ細かいことチェックしてないけどどっちも日本人だよ
つーか、ソイツ下げる意味あるのか? 普通にチームでも負けまくってて、むしろ実力がソレなのではないかと疑いたくなるんだが…。
友達同士で100戦くらい即放棄でPR下げるならアホだとは思うものの 実害は無いからすルーだが、クイックに出てきて そういう即放棄や放置みたいなやる気ないプレイするのはマジで迷惑。 時間返せって言いたくなる。
オスマンのスタートってさ 農民3カード切るよりATPやって即モスクと交易所立てたほうがいいのかな? 初期木材300のときがきびしいよパパ
即交易とって1枚目は金自動カード切って2押してから木50取って家を建てるんだ。
611 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 05:02:52 ID:ASKHXUEy
シパーヒー濁でおk
シパーヒーとシバージーの区別が付かない
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ ヾヾ ii| ,.彡 / ヾヾ iiレ'彡彡..... / ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡 / E_/>'三7/,__,,... iミ. / r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ / WATARUの試合数はァァァアアア ロ ||==o'´┴゚'-`; └' h } ヽ_〃 l ;; ~~ ̄` ; 、_'_ノ 世界一ィィィィィイイイイ!! | | .;; ; |:| | `==''' 、 ; |:| .l `r====ィ` |:: | ヽ. ヒ二二.ソ /::: | ヽ` ー--‐ _ィー―┴r―r ____,.>-;;; -'"/ヽ-‐' ̄ / ∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ ,.-‐' ̄ / ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
蛇は一匹でいい、ビッグボスは一人で十分だ! シパーヒーvsキュイラシェの最強騎馬をかけた戦いの火蓋が切って落とされる!
WATARUって最低のクズね やつにあたるとさわされるぜwww
>>616 マムルークとハッカペルがアップを始めた模様です
やった、今大尉だけど中佐にインドミラーで勝てた! しかしこういうときに限ってデモとってねえ! Nooooo!!
2の時代に軽歩兵が石弓しかいない文明だと 日本の足軽ラッシュ返すの不可能じゃね? 同じコスト分の石弓作って足軽と戦っても負けるんだが
俺がオスマンなのはPCスペックが4の時代以降に絶えられないからだぜ? 決して2ラッシュ以外のプランが立てられないわけじゃないんだぜ?
>>617 そんなこと書いても現状じゃ、WATARUってやつかどうかわからんし
風林きもいって思うだけだ
ってか、風林はガキっぽい書き込み多くてかかわりたくねーな
>>623 おまえそんなこといってると
風林の超大将がだまっちゃいないぞ?
俺昔風林にいたけど、即チーム誘われて楽しいところだって思ったぜ? ……そのチーム戦で俺(スー)が呼んだバイソン食いまくった挙句、馬出るのおせぇ! って言われてむかついて2度とチームやるもんかって思ったけどな。
yaeとかmasakatsuとチーム戦やったらそんな暴言じゃすまないよ
FrKzが古参が多く階級が低くても 真面目なプレイヤー多いと思うが・・・
数が多いからいろんな奴がいるだけだろ。
>いや、まさかこんなレート低い雑魚が粋がってるとは思いたくなかったんだよ。 レート調整はどうでもいいが、ひさしぶりに必死な言い訳をみたw
春
夏
野良ってどういう意味? クイックのこと?
非クラン所属員同士で遊ぶチーム戦のこと。 味方が信用できないので各自壁を張る必要がある。
AOEUをVistaで起動しようとしてるのですが 「AOEUは動作を停止しました。」 と出て起動できません。 互換性を変えても追加パッチを当てても駄目でした。 どなたか対策をご存知の方いませんか?
ここはaoe3スレ
おいおいここはAOE2じゃなくてAOE3のスレなんだぜ? AOE3だったらスマンけど、XP愛用してるんで答えられんけどw ゲームソフトのVista不具合は結構まとめサイトあったはずだから ググって自分で調べたほうが早いと思うが・・・
637 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 13:45:46 ID:kAUl3iEq
osamushiさんのことは一年前ぐらいから知ってるけど 楽しくゲームする人ですよ。 野良で尉官以上のチーム戦をする人なら分かってると思いますが、 良い人ですよ!
ここは突っ込むところか?Frkzじゃなくて桃太郎なんだけど・・
あ
実際風林もいろんなヤツがいて、妙なヤツも多くなった印象。 桃太郎はリーダーからしてあれだし、チャット入ったら痛いというか・・・
やっぱりMoriか侍だな一番良いのは
W100が最強クラン
>641 Moriは最強だが活動が謎?
しかし足軽は、能力変わってないはずなのに(むしろ減った) なんでパッチ後、倒せないぐらい強く感じるんだろね クロスボウのアンチ性能はあがったはず まぁ、槍+クロスボウ<<<足軽+薙刀 なのはわかるが
足軽に備えてクロスボウ沢山作って足軽と戦っている時に ナギナタの大群が来た時の絶望感は異常
クロスボウ編成で戦ってて薙刀出す余裕与えてる時点で・・・ しかしパッチ後ドイツが強い。 槍クロスボウおまけウーラン編成に隙が無さ過ぎる・・・
そんな次元の低い話をされても
オスマンのイェニRは内政が弱いからまだ許せたけど 日本の足軽Rは内政も強いから隙がないw さらに薙刀まで出てくると槍出しても足軽に打たれて近づく前に全滅パターンになりかねない
>>648 どんな操作してるの?
階級教えてくれ。曹長レベルにしか聞こえない
ちょwwおまwww ID:e/H4ZDKrはそんなことばかり書いてるなwww ちょっとリプあげてみてくれよ 元帥様のリプのほうに皆興味もってるはずですよww
インド、日本はなんか凄い強くなったような気が どっちも重歩、重馬が割に性能良いだよな あとどっちも内政強い気がすんだよな 日本は強化されて言わずもがなだし、 インドはおまけ農民がじわじわ効いてくるというか
652 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 16:48:12 ID:zq6wDitN
日本使いだけど、薙刀はあくまでも戦術の幅を広げるというか、足軽の手助け程度で使ってるなぁ ハサーほどの頼もしさも無いし。ビジュアルはかっこいいけど・・ 軽歩にまともに当てられるようじゃ考えないとね、ただそれ自体が相手にプレッシャーになるのかも 2で「クロスボウ+多少の槍」だけで攻めてくる相手は戦いやすい、内政勝ちできるし 内政はたしかにすごく良くなった、2で以前より全力で戦えるようになったよ ただ、トーチカの前で張り付いていて攻めて来ないロシアは苦手だなぁ、前線作るの向こうのほうが早いしね 内政も強い・・・
そりゃ、アジアの覇王ですもの♪
>>621 日本相手に同コスト分しか用意出来ないのは遅すぎるだろ。
1セットか2セット分ぐらい多く用意できるはず。
>>652 中華使いだけどどう見ても
日本<<<ドイツ
ウーランつええええ
パッチ後は戦い方自体が変わってるからな。 日本はその恩恵を受けて超強化になってるし、 アステカなんかほんと笑えるぐらい弱くなってる。
ふと思ったんだけど、ウルミンって薙刀のボーナス受けるのかな? ウルミンって歩兵で重歩兵じゃないから・・・ あと大砲のボーナスは受ける?なんかファルコの一発で吹っ飛んだりしたんだけど・・・
ウルミンは扱いがスカミと一緒じゃなかったっけ? だから薙刀からボーナスもらうし大砲で吹っ飛ぶ
アステカの兵種にナギナタライダーを追加してください。 ほんとに、まじで。 アステカで海の無いマップに当たった時の絶望感は異常。
そろそろ強文明まとめてくれ
661 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 18:08:05 ID:VrExDCdN
>>660 文明間の相性もあるし一概には言えないないだろ。
特定の条件で強文明はどれだろう、見たいな感じでないと。
663 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 18:16:00 ID:5qxn2xhG
カロライナTADで完全復活してくれないかね!!! こうえきさんはデータは充実しているが、 画像が無いので、頭に入らないYO!!
誰か教えてください 足軽の最大強化って、 カード1枚+金閣寺+何になるんですか?
>>664 強化厨の俺が答えよう
カード足軽銃兵の攻撃力+カード接近戦+金閣寺
+大名+将軍+鎖国領事館+オランダ領事館兵器庫
あとは攻城強化カードもあるし、教会の視界アップとか先住民テクもあるだろう。
日本の杜Rネタかとおもったら結構きついなw
>>658 thx
大砲がいたらウルミンは下げるわ。
日本試しに使ってみたら社乱立の足軽単色編成で勝てた。
相手のスカミを殺しまくる様は異常・・・
日本強くなったな・・・
へえ、中佐相手に足軽単色で行ったらクロスボウにボコされ、 スカミにボッコボコにされたけどな。大尉未満限定の話なら先に言ってくれ
vs少佐だよ まぁ、ノンレだけどね。日本メインじゃないからレートやる自信なかったし
そのぐらいのレベルでレート気にしてたらつまらなくならない?
レート気にしない佐官とかどんだけー
673 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 22:12:32 ID:VrExDCdN
階級が上の奴らほどレートを気にする傾向にあるな。
「達人は保護されているー!!」 、というタブー
無印の頃からやってるけど フランスはあんまり使ったことなかったから使ってみた 財宝で町の人をハッケソ 救出しクリックしてみると「ボンジュール?」と女の人の声で発音してた フル勃起 ちゃんと女verも録音してたのか、芸細かいな〜
ourkって気持ち悪いな こんな奴が上級者とか嫌だわ
>>676 ネタ元くらい貼れよ
いきなりで意味わかんねーよ
ドイツの強化ってかなり地味に思ったけど 結構効いてるのかな
>>669 負けたのは文明のせいだと言いたいわけだな。
すくなくともドイツの使い手は増えた まぁまだ試しているんだろうが 逆にうざいほどいたオランダアステカとかめっきりみなくなった
ドイツはおまけウーランのせいでパッチ過渡期の戦い方で有利になってるだけで、 みんな馬出してくるようになったらおまけじゃ足りなくなるから強くもなんともない。 しかしドイツってなんでマスケ出せないんだろうなw
682 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 01:25:41 ID:S+0kQeZh
いま、おさむしは風鈴だな。 確かに彼はウザイが、そういう楽しみ方をするかわいそうな人だと思えばいいじゃない。 contaxとかもうざかったな。チャットで文句の言い合いしてたよ。 ネットでDQNだと実社会でも可哀想な子なんだろうなぁ…
SimCityなんたらのウザさは異常。頼むからチャットに入ってくんな。 あれ?晒しスレどこだっけ?
おまいら自分が原住民使わなくても「allow warchiefs civ…」のチェック入れろよ! 原住使うと原住民しか当たらなくてつまらないんだよ!! もうどれも雑魚なんだから対戦相手になるくらいいいだろ?
>>681 キノコ先生だせるじゃん
おまけウーランは昔は存在が空気だったけど
度重なるパッチでハサー並に硬くなったからおまけ程度でも脅威に
みんな馬出すといっても今のコストパフォーマンスはウーラン>>ハサー
あと即3文明が軒並みいなくなって2で戦うならドイツは十分強いし
最低でも中堅文明にはランクUPしたな
逆に次のパッチでインドOPOPと言われていたが フタを開けてみれば、そうでもないような。 使用数もイマイチだし。
>>684 想像して噴いたw
チェックいれとくわ、ぶっちゃけ意識してなかった
contaxは確かにうざいが、ここは晒しじゃない。 つーか、晒されてる奴ってみんな少尉とか底辺階級の奴らばかりだな。 住人が同じようなもんだから仕方ないか
690 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 03:32:58 ID:S+0kQeZh
桃太郎はかわいそうなやつらの集まりだな
続いてかわいそうなのはお前のクランだろうな
>>684 ほんとチェックいれるとやたらと原住民とばっかりあたるからみんなチェックいれてないのかなぁって思った
だから今はチェックいれてない^^b
>>684 あーその…すまん。
TWCマップやりたいんだがチェックいれるとクイックサーチ全く当たらなくてつい…な。
これからはいれるようにするよ。
チェックを入れるときは自分もアステカ、スー、イロコイの中から選ばないと駄目だぞ、お兄さんとの約束だよ!
695 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 07:38:21 ID:EBQ8Hqct
TWCのボタンオン、オフしながらクイックまわせばいいだけじゃね? どっちか当たるから問題ないな
めんどい、っていうかあのボタン空気だよなぁ たまにアステカとか使うと気付く
1.01パッチ@今日までの使用数 日本 14106 イギリス 9831 フランス 7120 ロシア 7088 インド 6517 トルコ 6386 ドイツ 5916 オランダ 5253 中国 5067 アステカ 3466 スペイン 2423 ポル 2349 イロコイ 1853 スー 1801 インドが急に上がってきた。
気付きはじめたか。どちらがいいかwwwww
待て。 なぜポルが下がっている。
ポルだもん。 まあ今現在一番FFが有効な国だから上手く使えば強いと思うけどね。 重騎兵強化でマムがかつて無く凶悪なユニットになってるし。
このパッチAOE3本体だけだと恩恵ゼロなんだな 教会コストダウンカードきって家建てようとしたのになぜか木材なくて 気づいたらその作業だけして負けていたよ
703 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 10:23:13 ID:455kVc87
日本人プレイヤーの日本使いに開幕早々、マップの牛下さいとか言われた。 自分が前衛だったし、相手が2ラッシュ早い文明だったので嫌だったけど渋々8〜10の牛を送った。 2に入り相手チームのラッシュがやってきた。 どうせ日本は出足遅れるから、カウンター用のデッキで必死に防いだけどジリ貧。 内政捨てて出し切れるだけ軍出して援軍を待った。 申し訳程度に弓五人衆は時々来たさ。 自分の中心はボロボロ、資源は出し切った。 味方日本の陣地には、中心を埋め尽くす程の牛。 農民送って牛食った。 軍出すために牛食った。 「牛とらないでもらえます?」、、、だと? 俺が送った牛が大半じゃねえのか?てめえが軍出さねえから食ってんじゃねえのか? 入ろうと思っていたクランの奴だったが、もうぜってえそいつのクランには入らない。 クランの旗しょってるなら言動注意しろハゲ
>>703 気持ちは解るが、わざわざ書き込まなくてよい
野良チーム戦ってのは、味方にDQNがいてもボコボコに
負けても笑って済ます余裕が必要
そんなに味方に足引っ張られて負けるのがいやなら、
h2hだけしてればよろしい
>>703 その場でぬくってないで軍出せと言えばよかろう こんな所で愚痴るほうがキモイ
まぁ自己厨は嫌なもんですよ
709 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 10:46:21 ID:455kVc87
大人気なくわざわざ書書かなくても良かったか がしかし、好きになれそうなクランの奴だったのが残念でならん
社にとらわれてる牛は食えないのでは・・・ まぁでも日本は自己中なやつ多いよな。特に尉官あたりは。 相手が2R強い国の編成で必死に耐えるのに全力で軍生産し続けてる間に、我存ぜぬといわんばかりに悠々と内政拡大し続けたり。ようやく内政が拡大出来たのか、急に大量の軍生産初めて相手の疲弊してる軍打ち破って終わりとか。 試合後は内政TOPだぜ〜とか言い出す始末。 そこまで内政拡大出来たのは誰が耐えてやったおかげかと小一時間問い詰めたけどね お前が普通に兵出してくれればもっと早くカウンターできたのと違うのかと
その場で注意してあげるべき。 本当に分かってない子も多い。 野良チームばかりやってる人は普段外人相手だから会話が無く、 共同歩調を取るための最低限の知識もない。 日本クランに入ってるのにできないのはクランの怠慢だが。
712 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 10:52:38 ID:455kVc87
いやまさにそのパターンですよ 牛だって社にとらわれて有効活用してればこんなに腹もたちません(笑)
>>703 そりゃ相手も悪いが、一度仲間にあげた牛を
勝手に食えば「牛とらないでもらえます?」ってなるのはアタリマエ。
一言「軍出してもらわないと、こっちは死にます。
そっちが軍出せないなら牛食いたいんだけど」って言えよ。
まあここでは710が活躍したかのように書いてあるが、 実際は2人とも他のメンバーからNOOBふざけんなと思われていたのは、よくある話
とりあえずここはお前の日記帳ではないんだが・・・ そもそも序盤に自分で牛を使いたいのであれば、そう言うべきだろう。 もらった牛を有効活用できない日本使いは確かに問題だが、 一度渡した牛を「俺が上げたものだ」と主張するような奴とも組みたくは無いな
牛はやるな
お前らID:455kVc87の妄想にマジレスしすぎww
俺も日本使いだがチーム戦は金閣寺進化で攻撃的にやってるなぁ。 寧ろチーム戦でヌくる事なんて考えもしなかった。 イギリスみたいに短時間で爆発的に内政拡大できるわけでもないのに 日本でそんな事してたら一国潰れるだろ。
これは一層のこと 中尉以上の掲示板と少尉以下の掲示板を 設けてはどうだろうか?
>>719 何言ってんだ?
すでにAJCとここできれいに分かれてるじゃないか
分けるなら大尉以下、少佐以上じゃないか? 大尉ってそんな強くないと思う。
>>711 もっと兵を出してくれないと困ると直接伝えたさ
それでも「じゃ誰のおかげで突破できたのかな?^^」とか言われたからな
突破できたのは確かに日本のおかげかもしれんが、その時間を稼いだのは誰かと。
普通に防衛できてなかったらチームが負けることも予想がつかないのかと
>>718 同意。
普通に軍が大量にわいてきたのが15分前後でそれまで耐えるのに建物のアップグレードまで切るはめになったよ
俺はお前さんみたいな日本使いとなら一緒にプレイしたいね
いやなことは気持ち切り替えて忘れるのがいいぜ まあ、日本とかインドと組んでそれが日本人プレイヤーだとしても 野良戦で牛をめぐんでやるなってことが教訓なのかなw 牛あげるのを断って めぐまなかったから負けたじゃねえかとかいうようならDQN放置決定で そいつがほぼチーム戦専門で味方に頼るプレイしかできんような奴なら失笑ってことで H2Hが俺も好きだなやっぱり
いまいち話についていけない。 レベル帯を教えてくれ。15分まで軍を出さない日本使いにも見たことないし、 牛くれ言うインド、日本使いなんかにあったことない。 インド味方なら何も言わずに牛送るし、日本味方なら必要かどうか確かめるしな。 レベルが低すぎるんだよ。
日本語変だった。日本使いを見たことない、ね。 かなーりありえない戦法をやる時はそいつが聞いてくるし。
このゲームは味方一人カスだと終わるから、知らない奴に背中を預ける気なんかせんよ 知り合いと組むのがいい、民族や壁、交易路とか細かく決めれると有利だし
>>719 レート云々と執拗にレスしてるのが一人だけだって気付けw
一方の意見だけじゃ何とも判断つかない。 Aドイツ曹長 「BもCも軍をためるだけで、全然戦わないから俺一人で3人を相手にしてた。 3対1で勝てるわけねーだろ?マジあいつら糞だわ」 Bフランス少尉 「Aは本当にアホか。 こっちの言うこともきかず単独で敵陣に突入するなって言ってるのに。 死ぬに決まってるだろ」 Cロシア大尉 「つーかお前ら農民作れよ。。。」
>がしかし、好きになれそうなクランの奴だったのが残念でならん こーゆーことを書くやつ嫌いだわ。典型的な金魚の糞タイプ
730 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 13:54:40 ID:VoNUq2er
まぁクラン名だしてくれないと盛り上がらないわけでw
村で肥育できる中国とかならともかく、 普通の文明が必死こいて牛食うよりは、社にぶち込んだほうがいい気はする。 10頭も貰って軍出さないのはイミフだが。 しかも社に入ってないとか。
チーム戦で家畜の優先順位は インド>=日本>>その他ってのは常識。 両方いる場合どっちに渡すかは非常に微妙だが・・・
733 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 14:30:11 ID:455kVc87
>>729 光栄の至り
わざわざのクソレスありがとうございます
最近のプレイヤーはぬるいね 無印の初期は普通にキレるやつが大量にいた
735 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 14:33:15 ID:aGgS+b9t
別にぬるくていいじゃない。 ゲームなんだし、マジぎれするのはどうかと思うぞ。
バグかどうかわからないけど 西洋は酒場からはVでマム出せなくなったが インドとかは酒場じゃないからVでもマム出せるな。
>>735 貴方と同意見
ぬるい=心が弱い
という意味で使いました。
ネットでちょっと何か言われたぐらいで騒ぐのは止めよう。
>>732 家畜は我々だって欲しいんです
by ポルロシア
オランダだと家畜は初期のみで後は農園建てるから全然いらないな。 荒らし対策に中心近くに集まってたほうが対応しやすいし。
じゃあ、チームで日本は気をつかうね
家畜の重要度、活かせる度は インド>>>日本>>>中国>ロシア>イロコイ>>原住民>その他 こんな感じな気がする。 インドは言わずとも経験値が入るからね これは大きな利点なので優先して送りたい 日本は通常の野良動物と違って 家畜は社の効果が大きい 牛、聖牛は鹿とかの2倍の効果がある 中国は家が家畜小屋を兼ねてるので 育てやすいのが利点 ロシアは14人進化時に少し 14人生まれて丁度に進化できないことが多いから その辺を家畜肉で補えれば助かるからね。 2〜3頭もいれば十分だが利点は大きい イロコイは初期トライボンを畑にして 家畜を育てたりできるのが利点
牛くれー言われたら、余裕があったら送ります、でよくねーか
無印からやってる人は腐る程痛いnoob見てるからこの程度じゃ何とも思わない 最近新規増えて来てるのかな?まぁ良い事だよ 春デスネ チーム中国で仕事あるじゃん つ家畜の育成
とりあえずその無駄改行削ってから春とか言おうな
改行厨はかまってちゃんの勘違い君が多い
社の防衛どうしてる?
>746 攻める
殴ってるメンバーが軽歩だけとかだったら放置。 ご苦労さんて感じ。 複数兵種が見えたら偵察の手間が省けるから嬉しい。 全軍ぽい量が見えたら本陣ハラスに行く。 こうして見ると全然守ってないな。前線取る人は違うのかも。
NフェニックスH2Hイギリスオンリーで100戦以上してて勝率91%とかマジ自重しろww
マウスホイールで待機中の町の人を選択できないの?
もちろん、できないよ
NPはりアルファイトでも勝てるからな
>>751 そうなんだ。結構便利だと思ったんだけど残念
>>753 マウスホイールは使い道ないからね。
そういう設定ができるようになったら教えてよ。
>>751 AOE3側での設定は出来ないけどゲームマウスみたいな多機能マウスには
そっちの付属ソフトで設定出来たりするよ。うちはサイドスクロールに割り当て入れてます
ビル・ゲイツ氏:「Windows 7のリリースは1年以内の可能性」 おーい。Vista、どこ行ったー?
XPでDirectX10 動くようにしろよ・・・
758 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 20:15:26 ID:EBQ8Hqct
家畜は人になんかやらないな どこの文明使ってようともね 早め4とか進化タイミングの調整とか色々使う
後半の肉収集は家畜小屋と粉引き所のどっちを使ってる? 最近やり始めて、 家畜をわざわざ育ててる余裕無いから粉引き所使ってるんだけど、 家畜のほうが収集スピード速いから小屋で慣れた方がいいのかな。
上級者はみんな家畜小屋
ゲームの勝ち負けより、牛をどれだけ集めれるかのほうに重点をおいてる それをMAXまで育てて相手のTCに送り込んでGGするのが今の楽しみ
>761 神だ・・・
肥育した家畜が子供を生むようにしたら面白いのに。 子牛がヨチヨチとか楽しいじゃん。
>>763 そこへオランダ軍のファルコネット師団が・・・。
そろそろ全国で採集効率が+5%される頃合いですね
>>763 AOMの動物は子供生むけどAOE3では増えないんだっけ?
767 :
@@@@ :2008/04/07(月) 22:04:42 ID:tOjUbJMH
Qioというくそがさいきんやけにうっとうしい ホストという利権をりようしてやけに自分側に有利なチームをくむことが多すぎる 奴の立てるゲームには気をつけるようお勧めする
滅多に会うことがないのでよく知らないがお前の口調から察してお前の方に問題があると思われる
ここは晒しスレじゃないだろ 確かに、おかしなチーム分けはするけど、ここで言わずに本人に言えばいいだろ?
そんなこと言うから貴重なホストが減る一方なんだよ チーム分けに不満があるならその場で言えばいいじゃない。 チームレート分けにしてもらうとかある程度公平な方法はあるんだから・・・ それが嫌なら君が今日からカリスマホストになってくれ
>>767 eloratingって戦跡見たけどそんなにひどくはなかったぞ
>767 お前みたいなのがいるからホストする人が少ないんだろ・・・ 野良ホストしてくれる人は貴重なんだからよ。くだらないこと言うな。 それに二つに分けるのだから多少の有利不利はあるのいたいしがないこと 不利でも俺がどうにかしちゃうぜ!ぐらいの気合が欲しいね。 それに作戦しだいでどうにでもなるからさ。
>>767 負けたのは文明のせい、チームメイトのせいにすればいいのでこのゲームは楽ですよね〜^^^
ニートはいつもそうだ。何でも人のせいにする
話をぶったぎって申し訳ない。 交易路の上に門って作れないのかな。 シムシティしてたらそっから入居されてあぼーんなんだが。 キャンペーンではあるのに・・・。
むしろぶったぎってくれてありがたいw そして質問の件だが残念ながらできない ただキャンペーンならそこから入ってくることがわかるので、 細い通路にしてウハウハという手もある
やっぱりできないのかっ。 レストンクス。
春だなー
春休みが終わりそうで気が立ってるnoobがいるスレはここですか?
俺は一昨年から春休みが続いてるぜ
783 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 01:11:09 ID:5J0fE6T9
俺は23だけど、4月いっぱいは春休みをするつもりだぜ。ハッハッハ
野良ホストが貴重(笑) そんなにたんないんなら、自分でホストすりゃいいじゃん 部屋たてて集まったら、チームわけツールでポンと分けるだけ、お手軽。 いっとくけどホストPCのスペックは関係ないぞ、念のため。 マルチでホストPCの性能が影響するのは、COM戦だけらしいぞ (COMの思考をホストPCが担当する)
たんない いっとく
786 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 02:18:43 ID:zvxxrFcd
とりあえず、桃太郎と革命軍と風林火山はかわいそうなやつらのたまり場ということでFAってことだな… みんなESOにクランチャットがあるところじゃないか(笑) どこかに大佐でも入れるまともなクランはないのかね?
割れ使ってる俺でも入れるクランはありますか^^
ロシアの女入植者の声が仲間由紀恵の声に聞こえる俺重症
791 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 07:32:57 ID:WyyXiyLL
ネットジャンダーム弁慶ばっかだな。
あれ、パッチで擲弾兵から重歩兵属性が無くなるような気がしたけど変わってないな
793 :
織田信夫 :2008/04/08(火) 07:57:24 ID:4ht/KeuU
通信対戦のやり方がわかりません。教えていただけますでしょうか。誰か助けてください。
割れはお帰りください
タイトルのマルチプレイってトコロをクリックして クイックサーチってトコロを押せばおk
結局オスマンって弱体化されてないか?w 交易なしマップは多少ましになったが・・・
797 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 12:57:06 ID:zTFmym93
チーム戦では日本が強すぎる気がする。軍内政ともにトップレベルだしチームメンバーに日本はかかせなくないかな。
覇権握ってたオスマンをもっと強化するべき で強化されたら今度はロシアが食いつく訳ですね わかります
オスマソって一々町の人を作成せんでいいから楽だと思いながら使ってる俺初心者 エニチェリも強いし 弱点って何だろ
荒らして農民5人も殺せばオスマンは終る。 2Rオスマンはいつもこれで倒してる。