Company of Heroes 26th カンパニー

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1名無しさんの野望
第二次大戦RTS「Company of Heroes」および「Company of Heroes Opossing Front」共通スレです。
※次スレは>>980の人が立ててください、比較的流れが遅いので立てたい人はその付近で宣言して立てるのもありです。
  .スレ立ての注意として1st、2nd、3rdなど細かいことをつっこむ人がいるので注意して下さい。

前スレ
Company of Heroes 25th カンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205285586/

英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能サイト  http://www.coh-stats.com/

日本語サイト
(豆知識やテクニック紹介)Company of Heroes Tips http://cohtips.exblog.jp/
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
2名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:47:22 ID:0PPo7zuv
3名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:52:28 ID:39xVvRkG
>>1
おつかれ
4名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:53:00 ID:0PPo7zuv
ttp://www.rulesofcombat.net/relic/

ここでゲーム中に起きた問題について報告できるようになったらしい。
理由を見るとドロップハック、ラグの悪用、チームキルなんかもあるようだから
そういった問題が起きたら、ここで報告してみるのも1つの手かも。
多少英語を書かなきゃいけないけど、メール書くよりは楽だと思う。
スクリーンショット、リプレイもつけられて、違反と認められれば
アカウントの一時停止や剥奪などしてくれるそうで。
5名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:53:44 ID:8EXx/Fyr
1v1でKickされたんだが、ポイントで先制してたからか、Kickされても勝ったことになってた。
圧倒してた状態で蹴られたから、コンチクチョーとか思ったが………
まあ蹴られて負けるよりはマシだよな。
6名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:02:50 ID:Cv63r331
相手HQ破壊やポイント勝ちで3連勝したのにレリックソは1つも勝利判定しねぇ
しかしキックされたりして落とされるとちゃんと負けをくれる、何なんだレリックソ
7名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:42:40 ID:Cv63r331
勝ち判定付かない・・・・
W突とプーマでHQまで押し上げたら「17ポンド設置するから攻撃止めて」と言われ
無視して攻め込んだらファックファック言って落ちた

何、これでも怪しいと判断されるのかレリックソは向こうが正しいとでも言うのか
勝ち付かないから素人狩りしてるみたいで嫌なんだが
8名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:47:30 ID:abJGXOtM
         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚
9名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:01:46 ID:CZ4alEk1
>>1乙。

>>7
1v1の真剣勝負の最中に攻撃止めてとか言うほうがおかしい。攻め込んで問題なし。
10名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:10:40 ID:hdPJ9uOH
1v1だと文句言ってくる奴が大量だから困る。
11名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:52:52 ID:Y3ZBwP9h
レベルが上がるほどそれは減る。上でわめくのは超稀だぜ
12名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:28:42 ID:G53Jeghd
>>1


昨晩に1vs1のボー低地で50分以上掛かったリプレイ。
要望が無かったけどせっかくだから一応上げておいた。
どう見てもnoobだから見所は無いけどな・・・
13名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:39:48 ID:JznW7bn1
>>7
ごめん俺枢軸で同じ状況になったとき待って待ってと言って
ベース陣地にfuckってタンクトラップで書いたことあるわw
14名無しさんの野望:2008/03/31(月) 21:29:30 ID:A6/we2Vq
>>12
見たけど相手も下手すぎだろ
ブービーに引っかかりまくり、キャプが致命的に遅い、ATグレ食らいすぎ
迫撃砲HTに攻撃されてるのにずっと棒立ちのままの連合AT
こんなんに勝ってもなんともないな
15名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:28:20 ID:14GtlzQi
鯖おちですか?
16名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 23:42:42 ID:tRYN70l0
新垢LvがオリジナルLvまで育ったから、敗戦の多いオリジナルを消去しようとしたら出来ないんだねww
始めに変な垢名付けた人は悔やんでいるんだろうねww

ようやく同Lvでも勝てる様に成って来た、上手いPEにはフル凹に合うけど見極め違いや読み間違い、此の辺はもう少し精進するしかないね。
17名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:53:23 ID:hdPJ9uOH
確かにレベルが高くなってから文句言う奴減ったな。
敵の戦車とか破壊したときに「Yeahhhhhhh!」とかいうと「Booooooooo!」とかいってくれたり、ノリがいいし。

低レベルのときは
「fuck」だとか「fu○kin spam」とか大量に見たけど。
18名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:22:09 ID:m/alsFME
低レベルは対応できないから、相手がせこく見えるんだよな
高レベルが対応できないって言ったら、それこそトンデモ戦術を目の当たりにしたときぐらいで、逆に笑ってくれる
19名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:43:05 ID:QMTelrmz
ゴリアテを11台生産して、「Hello! I'm goriath!」とかいってHQに特攻させたら「Ahhhhhhh!!!!」
とかいってたときは笑った。

そして今日はVolks4部隊固めて運用してたら、行き成りふってきた悪魔に4部隊が10秒前後で壊滅した。
20名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:57:08 ID:QF2EYdrk
     / ̄\           / ̄\
     (    )           (    )
     \_/           \_/
      〈|==|     ,,,,,,       |==|
        | .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
      \_ ´   `i´   ` ._/
          ヽi 、  , 、  , i/.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |  : : :    |   < Ahhhhhhhhhhhhhhh
          [;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;;;].    \________
            |::::::::\/::::::::::|
           〔|====∧====|〕
              |:::::::::::| )::;::::::|
            \__ノ./::::::::::/
              /=[ロ]/
              /:/~//
            〈___〉
21名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:14:59 ID:646UxsrN
>>20
ゲームどころかジャンルがちげーよw
22名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:54:06 ID:JEMgSdBC
開幕直後の挨拶で軽く話しの弾む相手は、試合中もノリがいいよな
23名無しさんの野望:2008/04/01(火) 03:58:21 ID:sSFDB7Zz
こっちから挨拶してもシカトしてくるやつは大抵noob
24名無しさんの野望:2008/04/01(火) 06:14:21 ID:u0Qg7MFT
>>20
朝から笑わすなw
25名無しさんの野望:2008/04/01(火) 15:56:03 ID:7b9iYWyZ
今日も機銃掃射で俺のPGがチリと化す
26名無しさんの野望:2008/04/01(火) 16:21:35 ID:Q9xD96DU
俺はレンジャー時代から空挺を好んで使ってたのに、今じゃ空挺使ってると白い目で見られて困る
27名無しさんの野望:2008/04/01(火) 16:47:04 ID:QMTelrmz
l l
l@l
l l  A
l l←機銃操作のルート

何でAの分隊が死ぬのだろう。
28名無しさんの野望:2008/04/01(火) 16:47:50 ID:QF2EYdrk
「掃射」ジャネ?
29名無しさんの野望:2008/04/01(火) 16:54:09 ID:QMTelrmz
すまん。今気づいた。 俺もレンジャー時代から空挺を選んでたが何か複雑な心境だ。
30名無しさんの野望:2008/04/01(火) 17:18:02 ID:ulI6YwIM
l   l  l    l
l   l@l    l
l   l  l  Al←実際の掃射範囲
l   l  l    l
    ↑機銃掃射の指定したルート

何回か使ってみて感じたが多分こう
OF以前は方向指定だけだったから
あの指定する時の効果範囲と実際の効果範囲は違うと思う
31名無しさんの野望:2008/04/01(火) 17:29:16 ID:tf/84UlX
ショットガンでも出てるんじゃないの
スチュアートみたいな

32名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:00:19 ID:rRc0gYj+
向こうの時間で4/7に2.301パッチ来るっぽいぞ

v2.301 04/07/2008

Bug Fixes

- The problem that the range of the effect of Strafing Run has extended due to the bug was fixed.
- When Hetzer did Ambush Lock-Down, it did not attack it continuously.

Gameplay

- Panzer Elite 222 Armoured Car doesn't obtain a health bonus when the first veterancy is received.
33名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:00:46 ID:mTs6iNrt
それ以前に弾痕がないという
34名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:13:43 ID:ubm4Jz04
最近買ったばかりでアップデートのことよくわからないんですが、
Engine.sgaはパッチ当てるときだけオリジナルに戻せばいいと考えておk?
パッチ適用後は今まで使ってた日本語化Engine.sgaをそのまま使える?
35名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:27:21 ID:G7Ehtr6+
>>34
それだと新しい説明とかが入った時に、そこだけ文字化けする。
普通にそのVer用に修正してくれた日本語化を使うがよろし
36名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 18:31:55 ID:D23IXvrn
言語関連の変更は普通無いから各ホルダー内で名前に足して(日本語化など)保存でOK。
パッチ後に名前を戻して、オリジナルに名前を足して(オリジナル)保存でOK。
37名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:33:20 ID:ubm4Jz04
>>35
レスd
つまりパッチ適用ごとに日本語化するってことですね。
でも日本語化ファイルはすぐにうpされないのかな。
38名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:39:00 ID:ubm4Jz04
>>36
ども。
大抵の場合はそれで大丈夫なんですね。
パッチリリース後wikiの情報とも照らし合わせてやってみたいと思います。
ありがとうございました。
39名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:40:02 ID:Dl0uUcb7
またPEイジメか
40名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:49:46 ID:646UxsrN
PEは現状で充分強いし。
41名無しさんの野望:2008/04/01(火) 18:58:20 ID:Q9xD96DU
PEの対戦車軽装車両がうらやましい
42名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 18:59:08 ID:D23IXvrn
何処を読むとPE虐めになるのやらww
補正が掛からないのを修正するようだが、思い違いなのか?
43名無しさんの野望:2008/04/01(火) 19:00:59 ID:1yYx8iML
再インストールしたんだがホイールクリックが効かない様になった。
どうやって直せるんだ?

PEは出すユニットのバリエーションが少ないと思う。
特殊なのは特殊であるんだけどねぇ
44名無しさんの野望:2008/04/01(火) 19:58:10 ID:ulI6YwIM
ベルゲティーガーとかモーターHTとか
チーム戦で生きてくるユニットなのになかなかお目にかかれない('・ω・`)
45名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:03:00 ID:m/alsFME
おいおいCoH拡張第二弾が発表されたのに誰も気づかねーのか
ほらよ
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?show=page&name=coh_expansionpack
46名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:04:58 ID:mTs6iNrt
これはバランスがぶっこわれるな、確実に
47名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:14:51 ID:G7Ehtr6+
もうレリックソのゲームは買わん
48名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 20:18:13 ID:D23IXvrn
たねあかししていい?
4月1日ww
49名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:30:20 ID:1yYx8iML
エイプリルとか役に立たない言うと、空気読めないよねとか笑われるんだよね

ところで>>43って解決できる? CoHやりたいのに不便なんだけど。
操作設定とか無いし。
50名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:33:08 ID:QMTelrmz
装甲車がvet1獲得時に体力がアップしないようになったんじゃないの?
バグだったらfixだとかmodifyとかそういう単語が入ると思うけど。
obtainって単語は「獲得する」だから、
「PEの装甲車222はvet1を獲得したときに体力アップを獲得できない。」

M8でも中々倒せない上にvet1取ったら体力アップとか鬱陶しくて仕方が無かった。
ありがとうrelicソ
51名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:47:07 ID:rRc0gYj+
適当に訳した

v2.301 04/07/2008

Bug Fixes
- バグによって機銃掃射の効果範囲が広げられていた問題を修正した
- ヘッツァーがAmbush Lock-Downをしている時に連続で攻撃を行わなくなった

Gameplay
- Panzer Elite 222 Armoured Carは最初のベテランシーを獲得した時にヘルスボーナスを得なくなった

つーか、せっかく空挺が機銃掃射で歩兵対策できるようになったのに
レリックは何ですぐに無くしちまうんだ・・・
まじで空挺使いの俺は今回のパッチには失望せざるを得ない。
スタンスを変えないとダメっぽいな・・・
52名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:33:08 ID:0bd1Gwaz
バグ使って勝ちたいくらいならチート使えば?
53名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:34:02 ID:FujQ7BCQ
いや、敵のPG5分隊消滅させたときにはチートレベルだと確信した。バグでよかったよ。
54名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:41:30 ID:V3Y511Fo
AniketosのPE砲台乗っ取り大作戦はまだ対処無しか。
55名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:49:55 ID:0bd1Gwaz
モーター陣地基地近くにおいてのっとるのはやられたことあったけど
○○○でもっと簡単にできたとはね
56名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:56:47 ID:m/alsFME
>>54
NuvioNな
57名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:03:08 ID:wAU1IeWt
>54
どんな戦法かkwsk。
JPのうpろだで誰かがやってたような即迫撃砲で陣地狙う奴?
58名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:10:48 ID:V3Y511Fo
59名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:15:36 ID:m/alsFME
60名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:04:32 ID:kJL7OEmF
こっちがPEで相手USでライフルマンラッシュされるんだけど
どうもPGstg44だと数で負けちゃうんだよね

どうしたら勝てますか
61名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:05:35 ID:uyep0djE
USのライフルマンラッシュは即4号で終了
AT砲がきたらPEで暴れまわればok
62名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:16:15 ID:3vUxMU38
俺の勘が正しければパーシングはうんこ
63名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:24:26 ID:EbbdYCWI
パーシングは出せれば結構頼れる兄貴だよ。
ただほかにもっと怖いのがいるから、ジャギ的立ち位置なだけ。
北斗真拳はつかえるから、雑魚には無敵、でも・・・って感じ。
64名無しさんの野望:2008/04/02(水) 01:02:09 ID:kYY1G3vv
wikiのライフルマンのコメントを見ると無性に悲しくなる。
無印時代から国防専門だけれど
65名無しさんの野望:2008/04/02(水) 02:51:07 ID:iHzGCfcZ
国防専門って・・・、PEにも使えるよ。
というか使わなかったら重機関銃班だけになるじゃないか。
LV8以上のライフルマン無しリプレイあったらうpってほしい。
66名無しさんの野望:2008/04/02(水) 04:33:47 ID:3/+xp/vf
1vs1しかやってない、協調性の無い男の人って・・・
67名無しさんの野望:2008/04/02(水) 04:35:58 ID:OkJ2bqST
らいふるまんなしでLv8以上になれねーよw
68名無しさんの野望:2008/04/02(水) 04:54:24 ID:3vUxMU38
>>66
本当はチーム戦ばっかしたいけど1v1のレベルが低いと情けなくてさ
69名無しさんの野望:2008/04/02(水) 06:17:56 ID:t6IDzcEe
1v1でLvの高い人とチーム戦する時は、比較的助けは求めないで意地でも1人でなんとかしようとする人が多い。
すごく頼もしいけれど、本当はもっと自分を頼って欲しいのであります。サー
70名無しさんの野望:2008/04/02(水) 07:32:45 ID:3vUxMU38
砲撃やら航空支援の要請だけでいいかなと思ってる
71名無しさんの野望:2008/04/02(水) 10:15:52 ID:VlMjlbAL
暇になった工兵で4号とかを修理してあげるくらいかな 枢軸は装甲車命だし
米使ってる時なんかは補給物資を味方HQの真ん前に落としてあげたりとか
72名無しさんの野望:2008/04/02(水) 11:17:57 ID:Q6PwUsem
グラボに付属してた無印が面白くて拡張も購入したが英国での対戦車方法がわからないorz
これでも見てコピーしてろよnoobwwwwってリプレイがあったら教えてください。
73名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:05:22 ID:VlMjlbAL
>>72
是はかなり参考になったよ、マネは出来なくてもヒントはあると思う
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=30783
74名無しさんの野望:2008/04/02(水) 12:07:59 ID:MOiaP+0n
すげー久しぶりにやったけどパイオニアが強くなってんのか、トミーが弱くなってんのかわからんが
以前と同じような感じで強行中に1パイオに粘着されただけで2人死んだ。
75名無しさんの野望:2008/04/02(水) 12:13:02 ID:XVZ0aBZ4
パイオニアはヤンキーのチキン工兵とは違うと何度言ったら
76名無しさんの野望:2008/04/02(水) 12:14:50 ID:B8KMp3od
>>72
基本的にはPIATコマンドや特務工兵のPIAT、固定式の17ポンド対戦車砲、クロムウェル戦車、
それから最後はファイアフライで対処していく。17ポンドは旋回は可能だが動かせないので重要
ポイントの防衛用に、クロムウェル戦車では四号以上の戦車には苦戦するから、終盤にはPIAT
とファイアフライが頼みの綱になる。

ファイアフライは耐久力が550とかなり低いのでエキスパート工兵でオーバーリペアして運用すると
壊されにくい。車両を逃がさずにトドメをさしたい時にはトミーのブレンアビリティで沈黙させて集中
砲火をあびせるとよい。
77名無しさんの野望:2008/04/02(水) 12:17:34 ID:MOiaP+0n
>>75
2行目読め、パッチ前同じコースで同じ行動何度もやってるって意味


レベルも下がるって聞いてたけど半分冗談だろ?って高をくくっていたら本当に下がってたし驚きというより呆れた。
78名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:00:33 ID:n5vwwytS
パイオニア(先駆者)なんだからトミーなんかゴミクズ
79名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:01:30 ID:XVZ0aBZ4
レベル・・・?
80名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:03:15 ID:QO79U9XY
トラクター工場で梱包爆薬ぶん投げてくる国防軍戦闘工兵ほど恐ろしいものはいないからなぁ
81名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:07:38 ID:IfvPmlQt
>>80
     / ̄\           / ̄\
     (    )           (    )
     \_/           \_/
      〈|==|     ,,,,,,       |==|
        | .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
      \_ ´   `i´   ` ._/
          ヽi 、  , 、  , i/.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |  : : :    |   < Ahhhhhhhhhhhhhhh
          [;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;;;].    \________
            |::::::::\/::::::::::|
           〔|====∧====|〕
              |:::::::::::| )::;::::::|
            \__ノ./::::::::::/
              /=[ロ]/
              /:/~//
            〈___〉
82名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:19:34 ID:Q6PwUsem
>>73,76
感謝!
米国の地雷&ATからのレンジャーひゃっはーしかやってなかったから英国に絶望してました
勉強させてもらいます
83名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:29:09 ID:QO79U9XY
>81
投げてネーw
つか、それ帝国陸軍www
84名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 13:36:18 ID:VlMjlbAL
>>82
お役に立てて良かったです。
あとは、マップ別にHQの移動場所がありますからそれを研究すると、資源的に戦いやすくなります。
85名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:11:29 ID:l46uDe+A
チーム戦で外人に援護や砲撃要請するときどうするの?
俺戦闘数少ないnoobだからわかんね
86名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 15:15:07 ID:VlMjlbAL
ミニマップの所の3っつある指示用のボタンを活用する、し過ぎると嫌われるけどねww
87名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:02:08 ID:mha5YFoE
4v4殲滅戦って全然勝負つかないね・・・

連合軍は榴弾砲やら25ポンド砲やら作りまくってPoPCap食いすぎて、攻撃用の戦力作れなくて、
枢軸軍は歩兵作って真正面からMGネストにぶつけたりする人たち揃いで、

3時間くらい続けても全然勝負つかなくて今抜けてきた。
真正面からMGに突っ込んでもサプレス状態にされて狩られるだけだから、infHTに歩兵のっけて敵陣地の後ろに突っ込ませるといいよ。とかアドバイスしても全く聞いて無いし・・・
88名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:03:32 ID:XVZ0aBZ4
そのためのVPなのに
89名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:31:19 ID:RpU3S7g1
なんか外人殲滅大好きだよな
90名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:49:03 ID:B8KMp3od
>>87
3時間…それはいくらなんでも長すぎ

         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \        よくぞそこまでがんばった
    /   ⌒   ⌒   \      褒美としてオプーナを買う権利を与える!
    |    (__人__)     |      さ、遠慮せず持っていってくれたまえ。
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
91名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 18:02:39 ID:VlMjlbAL
周りの人は既に落ちていてAIと戦っていたに・・・・1票
92名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:09:05 ID:iHzGCfcZ
コンピュータは榴弾砲作っても撃たないし(撃つ所誰か見たことある?カリオペならあるけど)、
グライダーはたまに外に召喚してゲームが強制終了するし、歩兵よりは車両系を好んで使うし、悲しいがAIじゃなくてプレイヤーだと思われ。
93名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 18:23:46 ID:VlMjlbAL
分かった・・・・無効票1
94名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:21:49 ID:l46uDe+A
敵のジープの兵士だけ殺して、空になったジープに乗り込めればいいのに
95名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:34:13 ID:iHzGCfcZ
ケーニヒスティーガーに乗っている変態戦車長を殺せたらいいのに。
96名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:55:06 ID:o3ihFqhn
しかし、ゲーム中に落ちた奴の代わりに入るAIの撤退の早さは凄いな
砲撃の煙出る前に撤退ってw
97名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:55:12 ID:mha5YFoE
別陣営でプレイしてみたくなって新規アカウント作って、Lv1でランクマッチ始めたら、Lv9とLv10と当たった

無理ありすぎ・・・
98名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:57:15 ID:ni8wsv8C
流れぶったぎってすまん。
CoHのランクシステムがよくわからないんだが…

フレンド一覧から見れるのとstatsで表示されるの違ってたり
自分もMy statsじゃLv1なのにチャット画面じゃLv2になってたり
99名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:57:22 ID:PaV01RVr
>97
同一ID内の最大のレベルのアカウント基準に選んでるはず。
残念ながら雑魚狩りは出来ませんw
100名無しさんの野望:2008/04/02(水) 20:58:40 ID:mha5YFoE
あー
101名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:01:05 ID:l46uDe+A
>>99
削除したらどうなる?
102名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:03:44 ID:mha5YFoE
そうだったのか。

仕方ない1番目のアカウント削除するか・・・
一応メインアカウントはLv9なんだけど、別にそこまで数こなした訳でもないからヘタクソなんだよね。
Lv9以上の皆様に太刀打ちできるわけもないから、プレイヤーレベル同じくらいの人が多そうなLv5とかLv6相手に腕を磨こうかと思ったんだけど、Lv9のアカウントじゃそういう人たちとは戦えなくて新しいアカウント作ったんだけど。

さようなら初めてのアカウント
103名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:06:08 ID:mha5YFoE
本当の本当に一番最初に作ったアカウントは消せない仕様なんだね・・・
それだとランクマッチ1回もやったことない=全勢力Lv1のままだから良かった・・・
104名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:07:57 ID:3/+xp/vf
>>96
それ位ならまだしも、FoW内にも砲撃要請出来るしな。
105名無しさんの野望:2008/04/02(水) 22:48:46 ID:XVZ0aBZ4
自分のレベル=自分のレベルでしょ。
勝ったら上がるし、負けたら落ちる。
素質がある奴は上がるし、そこが限界ならそのまま、過大評価されてるならすぐ落ちる
106名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:11:47 ID:7chtrykF
エラー落ちしても 途中で復帰できるシステムが欲しいな
馬鹿AIには任せておけん。
107名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:18:01 ID:vaMhdb4H
>>75
どこのどうを見たらそういう解釈できるんだよ

日本語勉強して来い在日
108名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:23:08 ID:n5vwwytS
普通に意味わかるんだけど
109107:2008/04/02(水) 23:25:23 ID:vaMhdb4H
ミス
>>75じゃなくて>>74だった
110名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:27:17 ID:l46uDe+A
俺が思うにスナイパーは対人地雷くらい仕掛けれてもいいと思うんだ
111名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:36:01 ID:bhCY4kE7
>>110
なんというBattlefield2スナイパー・・・
このスナイパー間違いなくTKしまくる・・・
112名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:37:14 ID:XVZ0aBZ4
この時代、クレイモアとかあったの?
113名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:39:21 ID:QO79U9XY
ない
114名無しさんの野望:2008/04/03(木) 00:22:20 ID:suiacFe3
RoNみたいに航空機のユニットも生産操作できればいいのに、それでこそドイツの対空ユニットが活躍するでしょう
115名無しさんの野望:2008/04/03(木) 00:39:08 ID:dGGfS2D4
WiCでもやってろ
116名無しさんの野望:2008/04/03(木) 01:30:59 ID:n2Oz9qM1
>>113
似たような物はあるよ、Sマイン
117名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 01:48:24 ID:+Q4mT8Sp
テレサとクレアの事だろ?
118名無しさんの野望:2008/04/03(木) 02:12:39 ID:MaDlgwg3
アカウントじゃなくてプロファイルって言えよ、そう書いてあるだろ。
正:同一アカウント内に複数プロファイルを作成可能
119名無しさんの野望:2008/04/03(木) 02:24:59 ID:sMrwXlem
常識的に考えれば普通に分かるので、一々「分けて書け」とか強制するのもどうかと思うが、
分けて書いた方が判別が早いな。

連続で負けまくってたら格下にも当たるようになるし、そうしたら?
120名無しさんの野望:2008/04/03(木) 03:27:56 ID:DspBWsaq
日本語でおl
121名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:31:42 ID:AzWYysIG
初歩的な質問ですいませんが、スクリーンショットってどうやって撮るんですか?
122名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:43:52 ID:7TKBMcXf
>>121
ぐぐれ
123名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:50:44 ID:a8ULxllH
PrtSc
124名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:51:02 ID:+H74DAgX
マルチのランクってBasic MatchのとRank Matchの二種類あるんでしょうか?
スタッツ画面のレベルが上がらないのはRank Match全然やってないせい?
125名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:53:56 ID:a8ULxllH
そう
126名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:00:57 ID:pIw1ao22
>>124
上に表示されているのはオートマッチのランクだよ
127名無しさんの野望:2008/04/03(木) 17:06:59 ID:iRAC4zIT
3時間くらい後にこのスレ荒らすから
今のうちに俺のIDをNG登録しておけよ
128名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:11:25 ID:rqgvbF8E
米の工兵の地雷除去装置使う?
俺使ったことないんだけど
129名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:12:43 ID:a8ULxllH
ライフルマンという除去装置がいるじゃないか
130名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:29:18 ID:rqgvbF8E
>>129
ライフルマンの家族に謝れよ
131名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:33:04 ID:87929bg+
シングルプレイするだけでも認証?登録しないといけない?
132名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:48:14 ID:sMrwXlem
>>131
OFからの仕様変更。そのため、登録がいやなら1.7パッチでプレイしなくちゃならない。
OFやってる人は絶対に登録しなくちゃいけない。
登録できない事情とかないよな?
133名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:50:50 ID:30TVwHaq
>>131
そんな事よりIDが凄いな。
134名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:06:28 ID:tPKEhx+u
ジャンボジェットの側面にガトリングと大口径の砲つけた現代兵器いいな
お空の上から拡大映像みて撃ちまくりのラピュタできてさ

CoHのドイツにも、初期のそういう飛行兵器あったっけ
135名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:11:21 ID:PKSrlx0g
ジェットは早すぎるからプロペラ式だった気がする
136名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:15:55 ID:a8ULxllH
>>134
あれ英軍のボフォースついてるらしいな。今でも通用する兵器が60年前にあったなんて恐ろしい
137名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:29:35 ID:87929bg+
>>132
弱すぎでオンラインはあんまりしないです
大体のRTSでもCPU相手に鉄壁の陣地作って
俺つえー、してます
明日仕事帰りに買ってみます
どもでしたノ
138名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:28:01 ID:pIw1ao22
Relicはオートマッチでサーチしている人数を見れるようにするべきだよな。
2v2は今何人、1v1は今何人とか。
139名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:31:44 ID:a8ULxllH
見れるやん?
140名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:39:48 ID:bIuT7tKv
>>134
AC−130だっけ?
運用する場合は完全に制空権取れてることが前提だからなー
紛争や対テロ戦争ではそれなりに効果的だったみたいだけど活躍できる状況を限定されるのが泣き所
141名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:56:37 ID:nbpA7qsP
ジャンボジェットってwwwwwww
142名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:58:09 ID:15Da0d89
>>138
右下あたりに普通にでてるよ
連合:4
枢軸:5
ランダム:7
みたいなかんじで
143名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:10:10 ID:PKwxyMHV
ランクマッチで何とか初めて勝てました!
アドバイスなんかあればよろしくお願いします
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0301.rec
144名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:10:57 ID:Np4EOfqQ
鯖落ちた?
145名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:08:31 ID:dGGfS2D4
キングティガーつえーなー
砲撃跳ね返したぞ
146名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:16:14 ID:3i7ut3PY
>>140
空軍の力が半端ないアメリカならではの兵器だよな。

所で、皆dff使ってる?色々強化されてるようだけど。
147名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:20:08 ID:sMrwXlem
>>143
工兵しか作んないのは何かの信条?
相手のプレイヤーは擲弾兵の使い方が下手だし(MG42部隊を無駄死にさせまくり)、戦車が単独進行してくる割には、歩兵が進軍してるときに遠くで放置してるし、
MG42は建物にいれっぱなしの部隊がいて、援護もしないし、相手が下手糞だったから勝てたようなもん。
相手がHTを火炎放射にするタイミングがもっと早かったら完璧に詰んでたよ。それとかとっととTier3に進んでたりとか。
敵が全然進軍してこなかったのが救い。

取り合えず兵舎とかモータープールぐらいは作ろうか・・・。

>>145
榴弾砲なんてしょっちゅう跳ね返すぞ、あれ。
148名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:34:12 ID:i8r5Ffut
ハーフトラックも榴弾跳ね返すことあるよ。
149名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:31:01 ID:oDhHaOqn
榴弾なんて俺の腹筋でも跳ね返せるわ
150名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:44:51 ID:TYamyKmO
>>139
>>142
それってオートマッチで検索開始したら見えるやつだよね?
検索開始しなくても見れるようにしてほしい。

検索開始したら連合しかいなくて、選びなおさないといけないとか、
3v3AT検索開始したら誰もいなかったとか、検索する前から見えてれば無駄なことをしなくていい。
逆に3v3ATで待ってるときに他の人から待ってることが簡単にわかれば相手が見つかるかもしれない。
151名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 02:53:11 ID:iKWhPrvN
>>150
それに近い事が普通の野良チーム戦でも言えるよね、バグリストに要望として書いた事が歩けど、皆が感じていても治せない技術的な問題が有るんじゃないの?
152名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:58:38 ID:nvNblXEJ
一言でいうとサーバ負荷
153名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 04:18:15 ID:iKWhPrvN
新マップでの対戦、少し準備が必要だけど一見の価値はあり
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=31433&st=0&
154名無しさんの野望:2008/04/04(金) 04:21:30 ID:5fOii3eo
軽装甲車が主役のリプレイが好きなんだけど中々なくて困る
誰かいいの知らない?
155名無しさんの野望:2008/04/04(金) 05:25:25 ID:ufYchMi9
米帝の焼肉パーティはもううんざりだ・・・
156名無しさんの野望:2008/04/04(金) 05:53:14 ID:cVjmi6iu
これから始めようと思っているんですが、
マルチを中心にやっていく場合OPも持っていたほうがいいですか?
無印COHだけでOKなんでしょうか?
157名無しさんの野望:2008/04/04(金) 05:57:14 ID:SUDSYZXG
UKとPEを使えなくても良いなら何の問題もない。
158名無しさんの野望:2008/04/04(金) 06:26:26 ID:51UVV8ne
国防軍のエイドステーションの衛生兵が可愛くて仕方が無い。
パイオニアを大量生産して、バンカーの近くで戦闘を多発させるとアラ不思議T2施設がないのに
Grenadierが次から次へと再編成されてウマー。負傷兵を黙々と運ぶ衛生兵に感謝。

参考リプレイも一緒に載せておきます。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=download&&id=30468
159名無しさんの野望:2008/04/04(金) 07:09:38 ID:Nb0/x82U
>>158
なんというクラスチェンジ・・・
160名無しさんの野望:2008/04/04(金) 07:12:32 ID:eakVs4Rq
どうでもいいけど、衛生兵を歩兵で攻撃できたっけ?
161名無しさんの野望:2008/04/04(金) 07:20:28 ID:qxe9zVrr
>>160 可能。アイコンは出ないからしっかり指定しないといけない
162名無しさんの野望:2008/04/04(金) 08:36:08 ID:VH9e4N0n
俺は手が空いたときはホイホイくる衛生兵を殺しまくってるよ。
外人に何回か文句言われたけど。殺したらvet上がるしなw
163名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:00:51 ID:1R9fKztK
経験地を得る代わりに何かを失った気がする
164名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:23:06 ID:nvNblXEJ
あと一人で再編完了するエイドステーションを、榴弾砲や迫撃砲で破壊したときに
相手に対してしてやったりという気持ちがある中で
妙にやっちゃいけないことやってしまったと感じてしまう
165名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:26:09 ID:Lq0K1whd
気にすんな、ここは戦場でおまえは兵隊という病気だ
166名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:29:08 ID:E25CrHYf
所で戦争中にトイレどうするの?
167名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:41:14 ID:VH9e4N0n
たこつぼの中にします。
168名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:53:30 ID:usQzxklG
やめれ
となりで銃を構えてる俺の身にもなってくれ
169名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:22:45 ID:C1LSssFN
>>168
ちょっと、あそこの茂みでしてくるよ・・・。


PAM!!
170名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:24:21 ID:7J0LAsVB
なんかこう・・・英国の中盤あたりの運用が分からんくなってきた
序盤〜中盤にかけてのアドバイスなにか頂けないでしょうか。
参考になるリプレイ等ありましたら、是非><
171名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:34:12 ID:MpsRdvT1
黙ってスチュアート作ってればおk
172名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 13:29:53 ID:iKWhPrvN
>>170
直ぐ上に上級者のリプ(>>153)上げてあるんだから・・・・それすら見ないんだったら何を言ってもむり。
英国上級者全般に言える事は、相手の対処に困るまではXPを温存(後出しジャンケンにする)する事。

自分が苦手なマップや相手国のリプを自分で選んで研究すれば善いのに、教えて貰って上手くなれる物でも在るまいし。
173名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:36:13 ID:5XqS49Cg
英国は陣地とか充実してるから初心者向けな第一印象だが
やってみると対応力が問われるから上級者向けって印象だ
174名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:24:23 ID:uwmgnugc
AIつえええええええ
圧倒的に押し捲ってて、相手の1人が抜けてAIに切り替わった瞬間凄い押されて負けた。

まあAI以外にも、俺のPG分隊がStrafingRun1回ごとに3分隊キッチリ全滅してたってのも敗因だけど。
全体通してPantzershreck3本くらい相手の空挺兵にプレゼントしてた。
今更ながら機銃掃射の強化っぷりに愕然とした。
サンティレールの市街地じゃないほうの、線路通ってる丘の上のVP付近だったから、何も障害物がなくてモロに食らってたってのもあるけどね。
175名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:08:23 ID:7J0LAsVB
>>172
おぅ、もちろん見てるぜb

序盤あたりから、カンパニーコマンダーを選択しないのは相手が
どう動いているか見てる為だったのね。
176名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:31:11 ID:51UVV8ne
うーん、普通AIに切り替わったらそのチームの敗色が濃くなるのが普通なんだが、
大方もう片方のプレイヤーがマーカーで指示して全軍を突撃させたのかもね。

まぁ空挺の機銃掃射が強すぎなこともあるけど、頭を切り替えて車両を中心に攻めて
みるとよかったのかも。
177名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:32:16 ID:nvNblXEJ
>>172
自己研究は大事だが、所詮自分の中の物指
他人の意見や指摘を受けることで理解したり、考えたりすることはあるんだぜ
恥を捨てて聞くことはよき事よ

>>174
パッチ後のAIは中級でもあなどれないから困る
一度AImodと通常AIで戦わせて見たいくらいだ
178名無しさんの野望:2008/04/04(金) 17:17:00 ID:5JYsgM75
>>173
英は一度押されると巻き返しづらい気がするな。
米だとATやMGうまく使えばじわじわと押し返せるけど。
179名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:01:53 ID:FMDIVBvJ
英軍は、さっさと勝たないとキツイな。
国防軍がスツーカだすととたんに厳しくなるから
それまで押し捲ってても油断できない。
180名無しさんの野望:2008/04/04(金) 21:11:18 ID:mKQhLwhS
>>158
わらた
しかし英語巧みに使えてイイナー
181名無しさんの野望:2008/04/04(金) 21:18:39 ID:N1LAWgXD
個人戦でもチーム戦でも見掛けないパーシング
かわいそうだからとAI達と戯れる時にでも使ってあげてる今日この頃

しかしパンター かなり出来る子に変身したよなー 対歩兵でもモリモリひき肉にしてくれるし
182名無しさんの野望:2008/04/04(金) 21:44:23 ID:1R9fKztK
>>180
外人様だお
183名無しさんの野望:2008/04/04(金) 22:03:57 ID:qxe9zVrr
このスレ厨房多すぎ
184名無しさんの野望:2008/04/04(金) 23:06:00 ID:onC4MbQj
>>172
こいつ頭悪いな
185名無しさんの野望:2008/04/04(金) 23:13:39 ID:VH9e4N0n
俺はLv8の英軍なんだが、カンパニーコマンダーを選ぶ前に試合に勝利してしまうことが殆ど。
しかも砲兵を選んだことがないnoobだ。

工兵の支援の防御施設の防御力アップは工兵のオーバーリペアー組み合わせると硬すぎだろ。
186名無しさんの野望:2008/04/05(土) 00:14:13 ID:rIzc1gnh
アメリカLv9なんだけど、上手い国防使いにまるで勝てないorz
いっつもバラックスタート即M8で行ってるんだけど、
やっぱりライフルマンのアップグレードを優先するべきなのかな?

国防はMGもvolksも出せて強いよ・・・
187名無しさんの野望:2008/04/05(土) 00:34:35 ID:EBnjHlcH
即M8してるころには敵はパンツか。
相手のgrenが出てくるには燃料を70使わなければ為らない(国防司令部建てていれば)
此方は140の燃料でM8だから。

兵器支援センターの迫撃砲も視野に入れないとね。確かに序盤はMG+Volksとかには勝てないが、
こっちはたったの燃料が15で迫撃砲作れるんだし、それを利用しないとね。

ライフルマンのみの戦術がしたい! とかいうなら話は別だけど。
188名無しさんの野望:2008/04/05(土) 00:53:24 ID:x3oR4g/c
米は迫撃砲×2ぐらい居るとばかすか押し返せる。
最近スナイパー作ってないや。
189名無しさんの野望:2008/04/05(土) 01:07:06 ID:ySADIyNJ
M8って主砲だけじゃ劣化スナイパーじゃね
190名無しさんの野望:2008/04/05(土) 01:29:54 ID:rIzc1gnh
確かにT2来るまでは押せるかもしれないけど、国防のモーターで蹴散らされない?
何個かリプレイ見たけど、スナイパーの方が役に立つ気がする。
やっぱり、相手がMG多めだったら、すぐにwscか。
191名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:21:36 ID:NgDsRr98
米国の方がボーナスつくから迫撃砲は有利じゃなかった?
192名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:23:22 ID:aZQHpgs4
何回も繰り返されているネタだが、ボーナスがある米軍と
素の攻撃力が高い国防で最終的な攻撃力はほぼ同じ。
そして射程は国防の方が10長い。
193名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:32:21 ID:qmEaOux6
アレ・・・イギリスっていつから歩兵携帯迫撃砲なくなったの?
194名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:29:09 ID:9JwjYowC
イギリスは機関銃歩兵も迫撃砲も作れないはず
空挺の物資投下してあげたら喜ぶような喜ばないような、まあ良くわからんけど
195名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:45:09 ID:aZQHpgs4
CommandoのGliderHQまでいけばMortarも機関銃も出せる。
196名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:52:12 ID:b7g5s5UR
>>189
俺もパンツ歩兵に主砲打ってネズミのように逃げ回るM8を見るとスナイパーでいい気がしてくる
でもスナイパーだと相手が装甲車出した時困るんだよな
197名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:55:20 ID:NgDsRr98
>>192
ありゃ、それは知らなかった
もう少し迫撃砲を見直すとするか
198名無しさんの野望:2008/04/05(土) 07:01:17 ID:4Pk0OJ5E
イギリスの陣地はPEのATグレネードで面白い様に壊せるね。TDだったらDouble Infantry AT Effortsで
投擲数が2個になるから、パンツPG複数分隊をダッシュで一気に近づかせて迫撃砲、MGネスト、ボフォース、
17pond等を破壊しつくす時はPEやっててよかったって思う瞬間でもあったりして。
199名無しさんの野望:2008/04/05(土) 08:54:24 ID:EBnjHlcH
>>192
国防の迫撃砲って攻撃力が36で、米は20で歩兵ボーナスで40で歩兵に対しては米が有利じゃなかったっけ?
装甲車に対しては国防が攻撃力高いはず。
「ほぼ同じ」ってこれのことか?

>>193
アップグレードのコストの問題なんだよな。スプリントにいくまでが。

別にパンツ分隊じゃなくてもATグレは二つ投げれるよ。
防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時。
200名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 08:55:30 ID:GV0yn0cb
オリジナルのままでも善いけど、効果音やドイツ語にすると尚よくなるからお勧め。

ドイツ語吹き替え
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?t=120920
リアルサウンド
ttp://companyofheroes.filefront.com/file/Ace40ks_Sound_Mod;82970
(バグがあるようですが修正パッチ配布先が更新停止です)

201名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:01:06 ID:EBnjHlcH
>>199の「防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時。」 という文は
「ATグレを投げ込みにいくとき防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時や、ボフォースが2つ以上あるとき。」
だった。すまない。
202名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:37:42 ID:RC6ITt5P
施設破壊はATグレが一番速いからな
MGにサプレスされてもゆっくりとだが近づけるから投げられるし
んで出来る限りPGにはMP44持たせて最強歩兵作る、パンツいらねー
分隊拡大>ATグレ>GroupZeal>(長引くようなら)野戦技術>ベテラン軍曹の順でだいたい取るかな
後衛にはマルダー×2、もしくはATHT+ヘッツァー
203名無しさんの野望:2008/04/05(土) 11:09:14 ID:uDpnPgqw
MP44持ちPGを敵歩兵に突っ込ませて溶かそうとしたら
実は相手はCommandosで逆にこっちが溶かされた。
と言う苦い記憶から小火器アップグレードはG43ばかり。

そして昨日、敵HQへのラッシュ支援のためにG43持ちPG四部隊(各三人)を待機させていたら
前方にグライダーが強行着陸。
中からにっくきCommandosが出てきてこちらへ向かってきたが
近距離に入られる前にG43で溶かした、しかも死者無しの嬉しさと言ったら。

その後にラッシュを掛けたものの、相手が切断して勝敗が付かなかったんだがな・・・
204名無しさんの野望:2008/04/05(土) 11:44:45 ID:NgDsRr98
>その後にラッシュを掛けたものの、相手が切断して勝敗が付かなかったんだがな・・・

せめて「あ〜、こりゃもうダメだ。GG」と言って落ちてくれるなら
勝敗がつかなくても納得いくのにな
205名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:03:30 ID:gnUr8KoS
M8はスカートと機銃アップグレードして、常に動き回ってたらシュレック怖くないんじゃね?
遠距離中距離の命中率下がったから距離保ってたらあたりにくいし、
スカートアップグレードしてたら2発は耐えられるし地雷でも踏まなければ滅多に死なないような。

あとM8地雷を要所にしかけておけばPG団体様に効果的でウマー
206名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:06:16 ID:rIzc1gnh
でも弾薬50は結構痛いよな。
207名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:25:22 ID:r4xxEHh4
昨日からプレイしはじめてwikiを見たのですが
テンプレにあるwiki、タイトルがCompany of Herosって間違ってるっぽいのですが
こちらが今のところの正式wikiなのですか?
ぐぐるともうひとつwikiあるようなのですがこちらは行進止まってるみたいだし。
208名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:35:45 ID:EBnjHlcH
これは気がつかなかった。
妙な敗北感のようなものに襲われたぞ。
一応それが正式なwikiになってる。
209名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 12:47:14 ID:GV0yn0cb
随分前に指摘されたようだよ「e」が抜けているのは。
でも他に同じタイトルがあって修正出来なくなったみたいだった気がする、薄ら覚えでスマン。
210名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:26:53 ID:hjuShybd
>>200
入れたいけど
OFでバグがあるんだよねぇ・・
211名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:29:22 ID:vffXJEQT
てかいまそのMOD使ってる人の誰かがRelicCOH.moduleを上げてくれればいいんじゃね
212名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 14:39:02 ID:GV0yn0cb
>>211
上げておいたよ、修正済みだと思うファイルが1つ新しいから。
213名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 14:58:49 ID:GV0yn0cb
何だか文章がおかしいから修正。
フォルダーごと上げて上げ様としたんだけど、大き過ぎて駄目だったから、RelicCOH.moduleだけ上げておいた。
現在使っている物で特に不具合は無いから大丈夫だと思う。
214名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:20:46 ID:uDpnPgqw
せっかくロードが終わって初動を行動予約していたのに
我がケッテンが動かないからどうしたのかと思ったら落ちたっぽいな・・・
鯖落ちしてもゲームは止まらないようになったんじゃないのか。
215名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:34:12 ID:qWq2PYcM
マスターサーバーの影響下で鯖落ち食らったんだろ。
216名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 16:42:08 ID:GV0yn0cb
橋の向こうに敵が待ち構えているのに、ATも置かずに修理して敵戦車を向い入れる味方には呆れ果てるww
217名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:54:16 ID:QJwamrV9
CoH日本語版にGold Editionのシリアル使ったら、英国とPEのユニット選択時
の時の音声が再生されんようになっちゃったYO。
どうしたら治るんやろコレ。
218名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:07:45 ID:QJwamrV9
今↑レス見て思ったが、カスタムサウンド入れれば治るかも?
ちょっとやってみりゅ
219名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:12:26 ID:AHQYde4k
空挺の爆撃やばすぎます><
220名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:22:06 ID:QJwamrV9
なおらんかった\(^o^)/
大人しくGold入れて日本語化するか・・・
221名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:24:08 ID:vffXJEQT
>>220
>>212の使ってみた?
222名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:27:58 ID:QJwamrV9
>>221
うむ。
入れたけど適用されたのは、無印陣営だけだった。
223名無しさんの野望:2008/04/05(土) 18:21:50 ID:rIzc1gnh
>>220
まさかOFはインスコせずに、シリアルだけ入力してたりしないよね?
シリアルだけしか入れてない時は声が出なくなるよ。
OFからインスコすると直る。

224名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 18:50:09 ID:GV0yn0cb
私もそんな気がしている、OF先で後から無印日本語で全部日本語になるんだったかな?
後から英語版だと上書きされて英語になってしまう気がしたが・・・・

日本語化の方が使いやすいと言う人も多いから別に同でも善いかww
225名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:30:14 ID:VVQ3uY+a
ちなみに
OF英語版(日本語化済)に
無印英語版購入しシリアル入れただけで
全部日本語でv( ̄Д ̄)vだった。
226名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:40:19 ID:Li+ZDHmU
おい!お前等のおかげで初めてPEに勝てたぞ
ありがとう

今まではパンツさしたPE部隊に押さえ込まれたらそのまま押し切られていたけど
↑でモーター2つだせば押し返せるんだぜ?的なチョイエロトークを思い出し実践
これはいけるwwMGでサプレスにしてモーターとチョッパーで蹂躙
これはたまらんね

最後はMG陣地とAT+スナイパ+モーターでライン作ってにらみ合いしたところで
105mmとフルメンの打ち合いwwwwテラnoobwwww
VP2つ抑えて守りきった俺の勝利

普段意地悪なお前等だが必要なアドバイスはこっそりしたあるから大好きなんだぜ
ありがとぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
227名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:45:39 ID:uapdLalQ
>226
> チョッパーで蹂躙

一瞬COHに攻撃ヘリなんてでてたっけ?と誤爆を疑ったwww
何はともあれ、勝利おめ
228名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:46:45 ID:EBnjHlcH
>>226
レベルいくらだ?
出来ればリプレイ。

パンツ刺しPEって対歩兵はそんなに強くないからライフルマンでボコボコに出来るんだから、パンツ部隊大量に来るなら歩兵で返せばよくね?
229名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:53:41 ID:CIf7cg1u
初めて勝ったと書いてるんだから
レベルとかの話じゃないだろ
230名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:59:45 ID:Li+ZDHmU
すまぬリプレイはとってなかった。
レベルは3になったり2になったりの激noob
どれぐらいのnoobかってーと今回の勝負でライフルマンつかってないっすwww

MG量産でサポートにコマンドー+スナイパ+モーター

いやいつもはライフルマンつかってんだけどMAPが聖メロディオンでガチムチ防衛しやすいかなーってw
迫撃砲つんだハーフトラックにひどい目あわされたりスナイパ4人でひどい目にあわせたりw

まぁ正攻法でも勝てるように修行するよ

231名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:02:44 ID:EBnjHlcH
っつーことはPEとの試合の殆どが迫撃砲HTにヒィヒィ言わされて負けてるんだな。
232名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 21:14:52 ID:GV0yn0cb
>>230
リプは自動でホルダー内に最後のゲームが保存されている(temprec)
次のゲーム前ならそれをコピーしてファイル名を変えればリプレイ見られる筈。

兎に角コピーして記念にとって置けば、いつか見られる(正しい見方を誰かが教えてくれる)
233名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 21:39:50 ID:GV0yn0cb
>>230
オマケ、PEとなら限られたマップで簡単に勝てる方法が此処にある。
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=356462
まだ対処されていないから使えるだろうが、これでLv上げても次から辛くなることを覚悟した方が善いよww
でも、自分の引き出しを増やすのは善い事だからね、研究の価値はあります。
234名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:45:25 ID:Li+ZDHmU
色々ありがとう
あんまり日記帳にするとうざいのでこれで最後
リプのとり方把握したので詰まったら相談にくるわ
あとライフルマン主体の動きをきちんと覚えるwww
235名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:50:38 ID:00yES77H
Commando Realism Mod v4.0っていうmodってfilefrontしかあがってないよね?
あそこ規制かかりまくって、全く落とせないい・・・orz
236名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:57:57 ID:rIzc1gnh
モーターx2がそんなに強いとは思ってなかったけど、
MGspamされた時にやったらマジで強いな。

今度からは、もう意地張ってバラックだけで行ったりしないよ。
237名無しさんの野望:2008/04/05(土) 22:02:20 ID:QJwamrV9
>>223-225
俺詰んだかなーw

俺が持ってるのは
・無印 日本語版
・CoH GoldEdition 英語版
なんで、ゴールド買ったかは値段的にこっちの方が安かったから・・・
ゴールド入れて、無印上からインスコしようとしたがバージョンが違うとエラー
吐いて詰んだ。逆もたぶん同じくせぇ

やはり、大人しくゴールド入れて日本語化かw
ユニット名も翻訳してあるファイルどこか置いてないかしら。
なんかやりづらいのよね
238名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 22:03:09 ID:GV0yn0cb
>>235
落とし方にコツがあって、DLをクリックせずに「対象ファイルに保存」を使うとDL出来るよ。
DLは時間が掛かるから気長にww
対象ファイルに保存がでない時は、filefrontを開き直すかするとDL出来る筈。
239名無しさんの野望:2008/04/05(土) 22:06:27 ID:00yES77H
おおw有難う。
早速落としてくるよ。ノシ
240名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 22:08:54 ID:GV0yn0cb
>>239
どう致しまして、お役に立てて良かった・・・・
241名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:37:24 ID:QK73usDR
>>233
2.201パッチ初期にこれやったなぁ。
スモアで。

敵がHTとパンツで速攻しかけてきたけど、こっちは狙撃手とライフルマン3分隊と、機関銃班出してて、
前線HQ建てて、勝てたよ。Lv9のPEに。

初めて前線HQにありがたみを感じた瞬間だった
242名無しさんの野望:2008/04/06(日) 03:43:38 ID:utVned9K
なんでパンツ持ちPGが歩兵相手に仕掛けんの?
相手アホなの?
243名無しさんの野望:2008/04/06(日) 04:12:32 ID:mgabw7GD
ヤクルトパンターとかフンメルとか生産出来るMOD あるのかな?
タイガーはあるみたいだけど
244名無しさんの野望:2008/04/06(日) 04:35:40 ID:b4MTWtCK
砲撃来る

砲撃一発目食らって、PGが自動で回避行動を取ろうとする

走った先には英国の指揮戦車が!

そんな感じで、相手の指揮戦車全く動いてないのに片っ端から俺のPGが指揮戦車に突っ込んでいって3分隊くらい一瞬で溶けた。
愕然とした。
245名無しさんの野望:2008/04/06(日) 06:51:22 ID:k0NOPt3/
>233のvsPEをやってみた
知らないやつは即効で詰むなw

一度やられたらケッテン配置したりして防げるんだろうけど
中盤以降前線維持しつつ別働隊でこれ実行とか集中力落ちてるときまりそうだ
鬼札の一枚としてすてきかもしれんね

246名無しさんの野望:2008/04/06(日) 07:10:38 ID:569OK8sG
やっぱPEの4号は強いな・・

ATGと戦車に気をつければいいし

マルダーが後ろに控えてると強い・・・
247名無しさんの野望:2008/04/06(日) 07:10:59 ID:XQpYvLVf
日本語パッケージ再インストしたらホイールクリック効かなくなってぶち切れて、SteamOFやったら効いたんでこっちでしばらくやろうと思うんだが
スチームってMOD入れられたっけ? リプレイ置き場の場所同じ? 日本語化可能だっけ?
248名無しさんの野望:2008/04/06(日) 09:17:03 ID:vk01kqdb
   ○
         ●
      ○
○:マルダー  ●4号

こんな感じで布陣されると歩兵や戦車1〜2台では対処できないから困る。
でもそのために確実に葬れるか怪しい砲撃やoff-map使うのも気が引けたり・・・
249名無しさんの野望:2008/04/06(日) 09:20:20 ID:utVned9K
そんな燃料かかるユニット敵に出させる時点で負けてんだよ
燃料切りにいけ
250名無しさんの野望:2008/04/06(日) 09:25:35 ID:QK73usDR
戦車戦やってんの?
AT出すなり歩兵で倒しにいったりしないのか?
マルダーのATに対する命中係数ってダメージと同じく0.65なんだし。
251名無しさんの野望:2008/04/06(日) 09:28:40 ID:vk01kqdb
あくまで最終的な意味であって、そこまで相手に余裕持たせるような
混戦になることなんて滅多にないよ。
ただチーム戦でならまた別になるけど。
252名無しさんの野望:2008/04/06(日) 10:44:00 ID:569OK8sG
4号は硬いから最終的にその図になりやすい
ベテランシーひとつでもつけられると
速度上がってやばいし

とにかく壊れないからきつす・・
253名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:22:44 ID:vLooVdIV
IV短はすげぇ好きなんだけど
PEの全体的な運用法、特に相手に押されたときの立ち回りが難しくて使いこなせねぇ
254名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:25:34 ID:O94UJEww
一瞬どの四号かと思ってしまったではないか。
文脈で分かるとは言え「四号」と呼べる車輌は複数あるんだから使い分けて欲しいな。
255名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:51:37 ID:dMRZJq3P
大戦後期なんだから、4号より3号N出して欲しかったのは俺だけ?
3号かわいいよ、3号
256名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:54:14 ID:rOISBZ6a
>>255
おまえの方がかわいいよ
257名無しさんの野望:2008/04/06(日) 13:26:52 ID:QHZEkvqk
>>256
いや・・・その・・・


                         お前の方がかわいいよ
258名無しさんの野望:2008/04/06(日) 13:29:16 ID:b4MTWtCK
最近になってから通信関係の問題がひどくなってきた気がする

1名ラグって脱落

他全員一気に脱落の表示

全員脱落したって表示出てるのに、ゲームは終了されない。誰も動かない。AIにも切り替わらない。
(ラグで完全に固まってるわけじゃない。一応ゲームは進行してる)

仕方ないからゲーム終了させる

あなたは敗北しました

こういうのが4v4で頻繁に起こる・・・
俺だけ?
259名無しさんの野望:2008/04/06(日) 14:01:10 ID:NiHnkQTR
>>258
あるある。
俺は誰もいなくなったら一人でがんばって勝つw
260名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:14:20 ID:b4MTWtCK
4v4チーム戦で、相手のチームの1人が歩兵も戦車も作らずにひたすら25ポンド砲とプリースト召還ばっかりしてたせいか、
なんかほとんど絶え間なく砲撃受けてるような状態になった・・・
車両も人もゴミのように吹っ飛ばされ続けてどうしようもなかったよ。
こっちも4台くらい砲台壊したけど、向こうは砲台ごと俺のPG吹っ飛ばす方法取ってきたし。

チーム戦だと本当英国の砲撃が怖い・・・
261名無しさんの野望:2008/04/06(日) 16:00:05 ID:c3TZAMAu
>>233
PEの対空砲装甲車にもダメージ入るし、全周囲撃てるから強すぎと思ってたけど
逆に利用してやろうって話ね
スナイパーでも結構いけるんだねぇ

スカウトカーが早めにでてたらスナイパー瞬札されて逆に積みそうだけど
それでも中盤くらいまでに奪えたらかなり有利だわ
262名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:30:49 ID:hF814+SG
>261
迫撃HT出る時間になったらもうほとんど意味ないけどな。
263名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:52:40 ID:VoZlP0wi
外人って頭やばいな。英語ならまだしも「エストーニョ、コムバトーレ?」とか俺に言われても困る
264名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:54:26 ID:VoZlP0wi
ワロタ、2v2部屋で人待ちの間、2ちゃん見てたら俺側の味方の名前がClosedとかいう人になってるし\(^o^)/
265名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:13:14 ID:rmYW8owq
PEのTD愛好家の者ですが、1v1でもチーム戦でも対戦車地雷をうまく使うことが鍵になりますね。
弾薬は余り放題なので、M8やスチュアートが通りそうなところに仕掛けておいて引っ掛かってくれると
相手がahhhhってな感じに叫んでくれるので楽しいです。

後半になってからでもクロムウェルとかシャーマン、M10のような足の速い戦車を潰すのに最適。
最近TDドクトリンでも弾薬が3桁になることが少ないほどアッチコッチに仕掛けてるので、相手も最後には
地雷探知機まで持ち出してきてワロスw
266名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:23:32 ID:QK73usDR
地雷を上手く使う奴が勝つ。

弾薬HTとATHTの使用も視野に入れたら?
あの二つの組み合わせ。弾薬使おうと思えば使えるし、歩兵も焼夷弾投げ放題で歩兵戦も有利になるし、
弾薬HTも地雷仕掛けれるし。

弾薬が余ったらマジおすすめ。
267名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:29:19 ID:rmYW8owq
>>266
弾薬HTですか、なるほどそういえば地雷も仕掛けられるようになってましたね。
実戦でも使えるようにちょっと練習してきますthx。
268名無しさんの野望:2008/04/06(日) 21:18:33 ID:nm+suEHP
Henschel 'PanzerKnacker' Support、通称空飛ぶ缶きりだかは指定した場所の円内(MINIMAP表示の円)に入り込んだ車両を攻撃するのか、それとも指定した円の中心で選択したセクターに入り込んだ敵車両を迎撃するのかどちらでしょう。
それともこの二つの複合なのかな。
ちなみに飛んできた飛行機が視界確保してくれるけど、運悪く視界に写らなくなったら無意味なのでしょうか。

最近この辺がどっちゃかわからなくなってしまいました。
使い方も攻めなのか守りなのか、うまく使えません。
使用のこつをどなたか伝授してください!

269名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:56:48 ID:VoZlP0wi
見にマップは当てにならん。中心からある程度で、常に視界確保しとくといいよ。
カモフラケッテンもあるんだし。
270名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 23:05:59 ID:gRK39JVc
カスタムマップでスカミをやると、AIは何処に何があるか分かっているらしく全く勝てないな。
AI設定を落とさないと全く勝負にならない、マップは力作揃いで楽しいのだが・・・・
271名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:22:54 ID:VoZlP0wi
どこに何があるかわかっても、対抗するほどの頭がないから問題ない
272名無しさんの野望:2008/04/07(月) 00:30:44 ID:8COfbsXJ
Henschelは指定した場所の円の中か付近だけを攻撃する。
セクターじゃないのはすぐ分かるでしょ。
視界無くても車両が居れば反応してた記憶があるけど。
273名無しさんの野望:2008/04/07(月) 00:53:30 ID:XIDMHvmO
>>270
燃料に監視所たてたり、MGで守備して、即装甲車・戦車やってHQいかせたら100%勝てる。

>>268
指定した範囲付近を攻撃でしょ、視界が消えても次のヘンシェルが飛んでたら一応指定した付近は攻撃する。
対戦車砲とかも攻撃してくれるし、おそらく車両属性だったらなんでも攻撃。施設も攻撃する筈。
274名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:20:54 ID:pMapxQCZ
俺いいこと考えた
迫撃砲10ユニット作れば対戦車もバッチリじゃね?
275名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:48:30 ID:Fjk4zlH5
そんな面倒なのより、スナイパーとATだけ作れば最強じゃね?
276名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:21:56 ID:pMapxQCZ
スナイパー6人でライフルマン1分隊を即死させるわけですねわかります
277名無しさんの野望:2008/04/07(月) 10:53:25 ID:wkN9rK5A
ちょっ、俺がスカーミッシュでモーター30くらい作って
AI相手にTUEEEEEしてるのがなぜわかったんだ
飽和射撃すると砂煙で画面が見えないぜ\(^o^)/
278名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:18:00 ID:NjM5hD36
OF買って一ヶ月
PEで1vs1 2vs2ともにレベル8になったけどこっから上の強さ半端ないな
もう疲れた
279名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:20:42 ID:XIDMHvmO
>>278
Lv7で会う奴はまだまだ弱い。
Lv8も運で上がってきたような奴らばっかり見る。まぁ強いのも居るけどまれ。
Lv9からが相当キツい。俺は9で止まってる。あと2回ぐらい勝てば10なんだがプレッシャーでできない。
280名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:13:01 ID:h+q5zC44
2v2オートマッチでさ

延々Volksしか作らないレベルのNoobなチームメイトはいいとしよう。
延々ゲームラグらせて終いに蹴られるチームメイトもいいとしよう。

けど最初っからafkしてる馬鹿は死ね

281名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:51:55 ID:Sh7D8OLO
>>279
その気持ち分かるぜ。俺もPEと国防1v1Lv9で止まったままだ…。
早く上級者の仲間入りしたいなぁ。
282名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:54:31 ID:onrqCQl4
プレッシャーが一番大きいんじゃないの?レベル10なんて楽勝だと思えば楽勝だよ。
誰もレベル9ぐらいのアカウント注目してないと思えば気が楽
それに一桁台の話なら経験上、勝てば順位上がるけど、負けてもそんなに落ちない。
負けなんて気にしてたらしょうがない
283名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:56:36 ID:9ICbxGlj
プレッシャーで出来ないっていうけど、それも実力のうちじゃね?
284名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:00:28 ID:8ytpPfyk
クロムウェルラッシュつよすぎwwwwwっうぇ
285名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:01:33 ID:GAZp+zMV
クロムウェルってあの糞攻撃力のクロムウェル?wwwwwwww
286名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:08:39 ID:/BtuHxZW
あああああうぜええええええええ

ちゃんと負けるならまだしも毎回毎回、序盤5分チームメイトがafkしてて全く動かないとか、
ゲーム開始と同時にチームメイトが落ちるとか、そんなのばっかりで嫌になってきた
287名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:17:02 ID:MTNx5JPs
頼む1vs1で米でPEに勝利するリプを何か紹介してくれ
できれば聖メロディオンか壊れた列車だととても助かる

あ、3分スナイパークッキングは無しの方向でお願いします
288名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 20:37:55 ID:j7kmSFMv
>>287
@GameReplay.org-Company of Heroesへ行く。
ACompany of Heroes Replaysを開き1vs1を選択。
BMore Optionsを選択。
CAllies、St.Mere DumontかWrecked Train、2.300・・・・などを選択後GO
DPEのリプを見る。
289名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:56:36 ID:PCPYTB/H
思ったんだけどさ
>>280>>286がチーム組めばいんじゃね?
290名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:04:53 ID:D1vo8lbt
英国カナダ砲兵部隊で使えるようになる
指定した範囲内に敵が入ってたら砲撃と、視界内に砲撃ユニットがみえたら砲撃、って使い道ある?
前者は歩兵には結構強いからある程度マシだけど
どちらも自分で操作していたほうがだいぶいい気がするんだけれども・・・
291名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:26:25 ID:Fjk4zlH5
>>290
×視界内に砲撃ユニットがみえたら砲撃
○敵砲撃ユニットが砲撃をしたら砲撃
292名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:11:20 ID:pq0/ddlg
英軍相手にするとあの砲撃ラッシュにいつも困る
弾薬そんなにあるのかと思ってしまう
293名無しさんの野望:2008/04/08(火) 00:05:04 ID:avZu1ADP
pop食いすぎて攻めれない罠
294名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:06:50 ID:ZuB1tKux
>>293
その砲撃がHQにふってくるんだよw
295名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:50:16 ID:zapsIjR8
Overwatchを敵HQに合わせておいてラッシュをかけると楽しいんだよな

>>292
Captainを上手く使えば
1. 25 Pounder Artillery Barrage(ammo 150)
2. 25 Pounderの通常砲撃(タダ)
3. Victor Target(タダ)
のコンボが可能なんだぜ
もう1門25 PounderかPriestがいて、Lieutenantもいれば5連続コンボ
そしてその頃にはVictor Target以外リチャージ済みだったり
296名無しさんの野望:2008/04/08(火) 02:36:51 ID:tUmaTkYk
それ連続で使えないと思うよ。
将校単体で使える砲撃はともかく
設置砲台つかうやつはきっちりクールダウンあったはず。
297名無しさんの野望:2008/04/08(火) 03:05:24 ID:/2bCG2qp
Steam版やってるんだけどパッケージより重くない?
あとMODのショートカットってスチムだと複数作れないのか?
298名無しさんの野望:2008/04/08(火) 03:40:51 ID:MNm9sdgu
日本人で一番強い奴だれ?
299名無しさんの野望:2008/04/08(火) 04:14:43 ID:Gb+NX3ms
>>288
ありがとおおお
ものすごい勢いでDLしてくる
300名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 04:23:53 ID:ysK48973
>>299
お役に立ったみたいだね、此方も嬉しいです。
301名無しさんの野望:2008/04/08(火) 05:43:48 ID:LSs4hm2L
>>298
俺かな。
迫撃砲とスナイパーの運用に関して1秒単位で芸術性があると思います。
302名無しさんの野望:2008/04/08(火) 06:26:55 ID:frqTNPMf
>>298
○a○ulaさんじゃない?日本人で最も強いプレイヤーの一人だと思う。
303名無しさんの野望:2008/04/08(火) 06:43:36 ID:Gb+NX3ms
301-302リプPLZ
304名無しさんの野望:2008/04/08(火) 08:11:01 ID:nTO64FMF
イギリスうぜぇぇぇ

対英軍で、相手が前線施設建築してる場合、施設と歩兵どちらを攻撃するのがいいの?
途中で壊された施設って、自分で壊したときのように資源が戻るのかな?
305名無しさんの野望:2008/04/08(火) 08:20:16 ID:VgZVj00J
最強といったら俺だろう
まだ誰にも負けたことないぜ
306名無しさんの野望:2008/04/08(火) 08:39:16 ID:frqTNPMf
>>304
もうすぐ完成しそうなら歩兵を狙って、作り始めなら施設を攻撃するようにしてる。
自分で壊そうと相手に壊されようと作ってる途中ならリソースは戻るよ。ただ、相手に壊されると
みすみすEXPを献上してしまうので妨害する側からすると破壊したほうがいい。

国防で施設構築妨害の定番ユニットがbikeで簡単に邪魔することができる。
作られてしまったらフラメン工兵、迫撃砲、pakなどで、PEならパンツかATグレネード、マルダー
迫撃HTなどが一般的な排除ユニットになる。特にATグレネードは一瞬で施設を破壊できるし、
マルダーは17pond以外ならアウトレンジから一方的に排除できる。

迫撃砲陣地は迫撃砲に対して耐性があることもお忘れなく。
307名無しさんの野望:2008/04/08(火) 08:56:01 ID:+1iSlaax
>>305
誰にも勝ったこともないけどな
308名無しさんの野望:2008/04/08(火) 09:51:51 ID:WNILzmC+
>>286
がんばってレベルをあげるんだ。
少しはましなやつとあたるようになる。
309名無しさんの野望:2008/04/08(火) 11:54:55 ID:nTO64FMF
>>306
トンクス

やっぱ、バイク使って地道に迫撃砲陣地の妨害するしかないんだね。
もうちょい、操作見直してみます。
310名無しさんの野望:2008/04/08(火) 14:36:17 ID:ZuB1tKux
>>309
306のいうように作り始めなら本体、完成近いならTommyを狙ったほうがいいと思う。
対英で1onの場合なら
piox3-bike-bike-bike-mg-弾にOP-火炎放射器-T2-T3-Puma-Puma
これで大抵は有利に進む。

場合によるけど相手が歩兵が多めならPumaを最速で出すことをがんばる。
陣地が出来てるならSTとネーベルでがんばる。

Vetは資源と相談して入れてもいいけど出来る限り
サポート系に2は入れたい。ちなみに相手がスチュアート出してきても
Puma50mmGunで返り討ちに出来る。

ただ、対英で共通していえることはbikeで常に偵察して迫撃砲陣地を
作っていないかどうかを調べておくこと。
それと2vで相手が英米の組み合わせの時、英が陣地作って引きこもり気味なら
それ以外の範囲を占領して最速で米の本陣まで行ってアニヒがおすすめ。
SCやACで突っ込んでサプライやモータープールを建てる妨害したら有利になるはず…。
311名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:06:46 ID:56kk8RDN
スチュアートはファウスト二発で沈むんだぜ・・・
312名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:21:50 ID:J7W4GQMd
ファウストは遠距離だと当たらないんだぜ・・・
つまり近づく→ファウスト構える→離れるとあたらない→リロード中に接近して散弾うめぇwwww
313名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:39:15 ID:MNm9sdgu
空挺の機銃掃射でPGが一気に12人死んで泣きそうになった
もう飛行機の音聞こえたら車両シフトに切り替えるしかないな
しかしどこでもATとエアボーンの貫通しまくりライフルで車両もすぐ屑にされちまう
314名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:59:07 ID:osANdx+s
昨日からはじめたんですけど
自分はOFないので国防でやってるんですが
イギリスにまったく勝てません

大雑把に書くと
初動、Pio1追加してPioで兵舎立てた後はキャプチャー
兵舎はVolks>MGMG>HQupグレード

と、オーソドックスな動きで始めてるんですけど
最前線につく頃はもう塹壕掘られて
迫撃砲やらでボコボコ>ポンド砲設置
でがっちり固めれられてまったく崩せなくなってるパターンです。

具体的にではなく、イギリス相手にする時は何に意識して進めればいいのか
ポイントみたいなのあったら教えてください。
あと、英軍相手ならこのユニットを使いこなせ!みたいなのってありますか?
315名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:00:11 ID:pIZVHisH
今んとここれといって有効な対抗手段ないからねー、機銃掃射は。

luftwaffe選んでれば、空軍歩兵使って砂嚢積めるから、防衛時はその影に隠れておけばそこまで機銃掃射を恐れなくてもいいんだけど。
バラければ被害は減るけど、GroupZealの効果無くなるし。

以前の書き込みで、
32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:00:19 ID:rRc0gYj+
向こうの時間で4/7に2.301パッチ来るっぽいぞ

v2.301 04/07/2008

Bug Fixes

- The problem that the range of the effect of Strafing Run has extended due to the bug was fixed.
- When Hetzer did Ambush Lock-Down, it did not attack it continuously.

Gameplay

- Panzer Elite 222 Armoured Car doesn't obtain a health bonus when the first veterancy is received.


こういうのあったけど、向こうの時間で4/7って今日だっけ?
316名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:05:16 ID:tSqC8bd1
>>315
それ4/1だろ。
317名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:09:12 ID:56kk8RDN
>>312
ファウストは当たる仕様になったんだぜ・・・以前は50munition使って撃っても地面に当たるとか普通にあった

>>313
飛行機来たら即リトリートとか駄目なん?たしかに前線崩壊は厳しいけどさ
318名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 16:17:56 ID:ysK48973
>>314
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=details&id=30468&st=0&
始めたばかりなら是でも見て研究して下さい、英国はBren出るまでワイヤーを切れません。
Brenを作らせないように上手く立ち回って下さい。
それと火炎にも弱いですから早めに混ぜておくと効果あります。
319名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:34:48 ID:pIZVHisH
チャットで外人が言ってたな。

イギリス歩兵はゾンビのようだ。
のろのろと迫ってくる。なかなか死なない。けど奴らはよく燃える。
320名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:48:45 ID:nhukmoQT
321名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:01:20 ID:TDp9HhnF
韋駄天の後の書き込みがこなたwww
322名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:23:24 ID:osANdx+s
>>318
ありがとうございます
これはPioラッシュというやつですかね。
今見ましたがやはり英軍相手だと
こういった極端な戦術(速攻?)じゃないと無理なんでしょうか・・
323名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:38:59 ID:tUmaTkYk
>318
英軍ってBrenでワイヤー切れるの?
序盤はHQトラックだけだと思ってたな。
324名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:39:53 ID:54JKcY97
>>320
すごいな。
うんk漏らしそうになった
325名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:43:16 ID:Z5C4w3CB
GRブームなのか
326名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:48:09 ID:U7qeOPw0
イギリス相手に意識する事って燃料のキャプチャーを如何に妨害して、装甲車や戦車をいかに早く出すかってことだと思う。
どの陣営でもこれは同じ。塹壕は掘らせないようにしろとしか言いようが無い。

アンゴヴィルとかだと一番最初に燃料にくるTommyをどう排除するかで今後の試合展開が一気に変わってしまう。
燃料確保を妨害できたら取り合えず。装甲車や戦車をできるだけ早く出す。
327名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:57:36 ID:b0o9HYqQ
英の対戦車能力の低さは異常
中盤は塹壕piatぐらいしか手は無い?

328名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:59:43 ID:Z5C4w3CB
17pdr
329名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 18:15:27 ID:ysK48973
>>322
是の凄い所はPioneerがAid Stationから成り金でGrenadierになって湧いて来る所です。
だから複数のAid Stationを建てているみたいです。
>>323
私も始めた頃は同じでした、2chで教えて頂きました。
330名無しさんの野望:2008/04/08(火) 21:34:45 ID:AMuKVLLL
マーダーなら視界さえ確保できれば17ポンド砲の射程外から破壊できなかったっけ?
331名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:18:46 ID:y964jZkt
対PE3分クッキング面白いなー
332名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:19:46 ID:U7qeOPw0
前々から思ってたんだけど、そういやBrenって木の柵とか、小さい木とかへし折ってたな。
補給ができないInfHTみたいなもんだよね。
333名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:28:33 ID:XGdLEQUp
日本語版の2.301パッチくるのどのくらい先かな
334名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:40:03 ID:osANdx+s
automatch 何戦やってもイギリスばかり・・
Pioラッシュも試してみたけど全然勝てない(´;ω;`)
皆さんイギリス相手の勝敗って勝ち越してるんですかね?
勝機がまったく見えない

>>326
戦車まで最速目指して見たんですけど戦車出すまでに前線維持できませんでしたorz
335名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:44:48 ID:nvMwOwcP
>>334
その負けたリプを見直して相手が何をやっているか見る。
で、その対策を考えたり。
336名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:17:25 ID:TDgVDsPz
>>334
楽しむことを忘れてはいけない
今その対策を考えるより攻め方を考えたほうが楽しいはず
別にね、勝率上げるだけが遊びじゃないんですよ
337名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:22:16 ID:T137pzoq
じわじわとなぶり殺しにするんですねわかります
338名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:41:31 ID:BPmpltkX
>>334

その負けリプあげてみたらどだろうか
339名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:49:56 ID:3cGqnPAu
イギリスでMGバンカーつくったのに作動しなかったせいで
負けたよ。ありえないバグだよねー・・・
340名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:52:17 ID:aNPva9Q7
>>334
対英で1onならbikeと火炎放射器は必須。あとはサポートVet入れて
キャプチャーしまくって即車両を狙えば大概おk。

あとはトラック見つけたらMg出してハメる。pinしてるところに火炎で突っ込めば
かなり削れるよ。モーター出してるなら無視して動き回ってればそれなりにかわせる。
341名無しさんの野望:2008/04/09(水) 03:21:17 ID:h7CDwii3
英国の陣地にはハーフトラックに兵士乗っけて突撃させる戦法で対処してるなあ

機関銃陣地なんて後ろに回り込んじゃえば撃てないし、迫撃砲陣地もその真横にハーフトラックで乗り付けて、兵士補充しながら戦うと何の脅威でもなくなるし。
塹壕も、0距離で兵士降ろして手榴弾なり火炎攻撃なりすればそれほど脅威でもないからね。

対装甲ユニットが出てきたり、ちょっと離れたとこに二番目の迫撃砲陣地作られたらもう使えなくなるけどw
342名無しさんの野望:2008/04/09(水) 04:28:50 ID:pnlGfqiF
工兵の地雷って1個ずつしか置いたこと無いんだけど、地点A〜地点Bしていの連続した設置指示の奴は誘爆しないの?
343名無しさんの野望:2008/04/09(水) 05:01:05 ID:RVtxBev3
>>342
誘爆はしない。
344名無しさんの野望:2008/04/09(水) 05:02:14 ID:jovp4oH6
>>342
連続して撒いた内の1個だけ踏む分には誘爆しなかったはず
キャンペーンで、道に沿って縦に撒いたら突っ込んできた1車に全部踏まれた時は笑った
345名無しさんの野望:2008/04/09(水) 06:17:48 ID:IDGa8l2+
先日PEの対英国でスモアだったんだけど、対戦車地雷を設置してる所にトミーがぞろぞろ来たので
ATグレネードを打ち込んだら中尉も含めて壊滅してワロス。やっぱり約500ダメージは半端ないね。
346名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:00:16 ID:t93sGsnw
ポート開放しても×印ばっかりだ
何とかならんものかね
347名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 15:44:49 ID:go+MWwmn
オプションでpingの設定を入ればXを見る事はなくなる。
(例<400)
348名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:54:57 ID:MGslb6N5
初めてマルチをやってみようかと思うんだけど日本人がよく集まってるサーバとかありますか?
349名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:01:22 ID:pVfaA1Gr
>>348
Tokyoチャンネルで叫べば誰か反応してくれるかも。
350名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:26:28 ID:T0rMGuNe
ここの住人のおかげでPEに勝てたレベル2の俺でよければつきあう

仕事中だから21時以降になるけどな
351名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:27:46 ID:lKNKScBl
>>345

やっぱり結構爆発ダメージ大きいのか。
今度やってみよう・・・
352名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:55:56 ID:IDGa8l2+
>>351
戦車は大抵歩兵を付随させてくるから、戦車には本体とエンジンにダメージを与えて、ついでに歩兵も
吹き飛ばすということがよくあるほど炸裂ダメージもかなり高い。ACなどの装甲車やHTを狙って追ってきた
M8やスチュアートを誘い込んで昇天させるという戦術も案外使えるのでオススメ。
353名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:03:31 ID:Va9wLKdV
買おうとおもってるんだけど、SteamのGoldEditionを買って日本語化って再現度はどんなもん?
素直に日本語版かったほうがいいかしら?
354名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 18:08:44 ID:go+MWwmn
>>353
デモ用が出ているからデモを日本語化して御自分で確認を。
何処の物でも、PCにインストすれば同じ(パッチが違うが・・・・)
355名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:13:25 ID:dBaS38XD
ツクモパソコン館に行ったらCoH日本語バンドル版が100円で売っていたから買ってきた。
インストールディスクのほかに、DX10パッチディスクってのも付いた2枚組みだったんだけど
インターネットで最新のパッチを適用すればDX10パッチも自動的に当たるんだよね?
356名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 18:20:45 ID:go+MWwmn
>>355
OSが対応(Visata)していなければ必要なし、勿論グラボも対応品が必要。
357名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:25:49 ID:dBaS38XD
>>356
OSはVista、ビデオカードもDX10対応のものを使っています。
ゲームのインストール後にDX10パッチディスクをインストールしたらゲームが起動しなくなったので、
今はゲームの自動ダウンロード機能を使ってパッチ適用中。
358名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:29:00 ID:kjbAws4u
>>355
それ最近の話?
何回か探しに行ってるんだが見つからん。
どこにあるのか教えてくr
359名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:40:26 ID:dBaS38XD
>>358
ツクモDOS/Vパソコン館の4階にバンドル版が大量に置いてあった。
狭い店だから入ればすぐに見つかると思う。
5枚くらい買おうかとも思ったが、無駄遣いは良くないと思い2枚にとどめておいた。
360名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:49:41 ID:IDGa8l2+
>>355
100円に吹いたw
361名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:53:05 ID:uPRmx6HG
日本でのRTSの人気のなさに泣ける
362名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:54:24 ID:Va9wLKdV
え?100円でプレイできるってこと?
363名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:59:41 ID:E9tCVnRf
一方セロリンにメモリ500MとVistaを詰んだ超スペックマシンは20万で売れた
364名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:01:40 ID:kjbAws4u
>>359
サンクス!
おとといも行ったんだけど見落としてたみたいだ。
明日まで残ってますように。
365名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:02:09 ID:T0rMGuNe
100円てまじか?
布教用に3本かうぞ
1000円でも
366名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 19:21:21 ID:go+MWwmn
>>357
Vistaだよねwwミスタイプ多すぎ。
前にも上手く動かなかった人が居た様な気がした、メモリ食い過ぎなのかも・・・・
結局Dx9でマルチをしていた気がする、XPだから検証出来ない。
367名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:40:10 ID:jovp4oH6
>>359
通常版じゃなくてOFかな?
俺も前に探しに行った時は無かったから買いに行きたいなあ
368名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:56:17 ID:MGslb6N5
それヤフオクで売りまくってるやついる
369名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:01:33 ID:TtY+8FjI
RINRENうぜええ

「組んだやつが凄い弱いの」ってお前レベル3じゃんwwww
370名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:08:04 ID:UkojDrFG
すとなんとかげーの話はよそで頼む
371名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:26:17 ID:ER+zsljZ
ストちゃんをバカにするのはやめてください><
372名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:31:42 ID:ODjGureI
毎日長時間にわたって立ってるパス付きのsto chan wa sigoto chuってなに?

いかにも頭悪そうなのがにじみ出てて日本人プレイヤーの恥だわ
373名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:38:12 ID:vDnVITTV
ストちゃんは39歳
374名無しさんの野望:2008/04/09(水) 21:40:14 ID:VvVA8aT5
またこの話題かwww
もう飽きたw
375名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 21:43:45 ID:go+MWwmn
AOEでチーターを晒す為に数日間xxx is FxxKING xxxxxって部屋がよくたっていたね。
376名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:04:22 ID:NPgMT//W
FPSならwallhackとかわかるけどRTSでチートってなくね?
資源チートとかか
377名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:06:27 ID:MG4NizfW
Wallhackと同等のものがあるではないか
378名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:06:37 ID:eQN7HRYD
FoWを消すとかじゃね
379名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:05:48 ID:FZEeFNs/
ところでCoHで日本人クランとかありますか?
380名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:15:48 ID:l5GBSwNC
お前らイギリスでバイク相手どうしてるよ?

ブレンキャリア出せば大丈夫だろうって思ったら4台にレイプされたし・・・

SCスパムを彷彿させてしまう
381名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:26:51 ID:8zlqseUK
World builderで既存のマップをいじってるのですが
土地を盛り上げて壁みたいにしても機関銃や戦車砲が貫通して
SFのような撃ち合いになってしまいます。
こういう盛り土を遮蔽物として設定することってできるんですか?
または壊れない遮蔽物ってありましたっけ?
382名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:27:28 ID:+WQFnyCi
バイクうぜーと思った次の瞬間には俺の足元に残骸が転がってる
383名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 00:58:37 ID:9r9etk82
>>381
岩石やブロックを置くんじゃなかったけ?
>>380
バイク用にButton Enemy Vehicleが追加されたんだよ、Brenで足止めしてTommyで止めを刺す。
バイクが増える前に片付けないと修理代が嵩んで不利になる。
384名無しさんの野望:2008/04/10(木) 01:29:45 ID:OrLlu9tt
土の中にブロックをおけばおk
385名無しさんの野望:2008/04/10(木) 01:43:39 ID:8zlqseUK
ありがと〜!
386名無しさんの野望:2008/04/10(木) 06:39:26 ID:n/7Y4MJf
やーやー
今Lv1のやつとATやったLv2のnoobだけど
いきなり相手がランキング詐称でどうのこうのというメッセージと共にシステムで弾かれた
何ぞこれ?
387名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:10:44 ID:fIWJhmh/
やーやーってなに?
388名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:44:11 ID:uzJGr3fF
Lv2にしては強すぎると思われたんじゃね?むしろ褒め言葉だと思っておけばおk。
対戦相手とのpingが高かったり相性が悪いときには、ゲームから排除されましたとのメッセージが
出て蹴られる時がある。
389名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:48:43 ID:uzJGr3fF
あと次patchの詳細が載ってたので貼っておきます

v2.301

Online
- Resolved a game arbitration issue when the game resulted in a sync error.

Fixes
- Fixed World Builder to export correctly. All custom maps should now save correctly. Be sure to re-save your custom maps to carry over these properties.
- Updated save game version. Save games previous to 2.300 will not be compatible with the current version of Company of Heroes.
- Fixed a bug that allowed the player to teleport garrisoned troops.
- -dev mode has been re-enabled.

Gameplay
- British Bren carriers and Bren gunners will no longer be able to button Flakvierlings, 88s, AT guns, Howitzers.
- Strafing run has been tuned.
- US M8 Greyhound and Wehrmacht SdKfz 234 Armoured cars have had their target accuracy modifiers reduced from 0.73 and 0.82 respectively to .9.
- US M8 Greyhound and SdKfz 234 Armoured Cars moving accuracy modifiers changed from 0.6 to 0.8.
- Light vehicle received accuracy modifier on light engine damage critical changed from 1.25 to 1.35.
- Sniper detection radius reduced from 3m to 1m.
- Panzer Elite Defensive Veterancy Vehicle modifiers tuned at vet levels 2 and 3. Received accuracy and damage modifiers reduced, health maximum modifiers reduced.
- Panzer Elite 222 Armoured cars have their health bonus at Vet 1 reduced from 30 to 15.
390名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:49:26 ID:uzJGr3fF
Maps Changes
- Several map weather settings have been tuned.
- The Scheldt - Two bridges to centre island replaced with land bridges.
- Hochwald Gap - Tweaked territory near bridge crossings, widened bridge crossings from each base, removed a large number of fx markers.
- St. Mere Dumont - several buildings replaced so window facings are more equitable between north and south facing.
- St. Mere Dumont - moved some fuel points to prevent them from being captured on the wrong side of a wall.
- Wrecked Train - cleared some debris from the center of the map
- Wrecked Train - removed some tank traps blocking access to one of the fuel points
- Langres - Moved one of the strategic points slightly. Rebalanced VP locations slightly so that both have equal coverage from defensive buildings.
- Beaux Lowlands - Updated to 3 VPs
- Beaux Lowlands - replaced high munition point with strategic point.
- Sturzdorf - bottom player has one extra ramp up to the high fuel area.
- Minor pathing changes to Linden to enable Kettens to capture a point.
- Verriers Ridge - added version of map with no repairable bunkers (playable with Company of Heroes: Opposing Fronts).
391名無しさんの野望:2008/04/10(木) 08:10:58 ID:WiXec2ma
M8はともかくpuma弱体ってのが若干解せないんだがそんなに強かったっけ?
392名無しさんの野望:2008/04/10(木) 08:23:00 ID:xNHEIrP9
イギリスプレイヤーが発狂したんじゃないの?
スチュアート出してもアップグレードで返されるし、
アップグレードした後でもinfantry_soldier_typeのイギリス歩兵涙目だから。
393名無しさんの野望:2008/04/10(木) 08:23:29 ID:mDUnufRO
翻訳まだぁ〜?中国語なら俺が翻訳してやれるのに
394名無しさんの野望:2008/04/10(木) 08:29:56 ID:xNHEIrP9
イギリスの対空砲のっとり作戦も出来なくなるみたいだな。
スナイパー看破距離短すぎワロタ。弱体化して、それで誰も使わなくなったら強化。
このいつもの流れ、何とか為らないのか。

ボー低地のVPって今の弾薬のところに来るのか?最も、弾薬ポイントはストラテジックポイントになるみたいだが。
395名無しさんの野望:2008/04/10(木) 10:35:38 ID:seltlQhl
声がでかいプレイヤーに合わせてバランスが変えられていくのは
どのゲームも同じなんだな
396名無しさんの野望:2008/04/10(木) 13:30:25 ID:FJkw3Snv
100円のワゴンセールは今週末いってもあるかな?
397名無しさんの野望:2008/04/10(木) 14:37:49 ID:W0G2TyWp
そしてPEは発売以来ずっと弱体化し続けた
398名無しさんの野望:2008/04/10(木) 14:37:53 ID:JSfQpgBw
>>396
今日12時の時点で残り5、6枚だった
俺のように仕事をサボって買いにいくんだ。
399名無しさんの野望:2008/04/10(木) 14:42:52 ID:PMT0oTz5
100円って・・・そこまで下げる意味あるのか
400名無しさんの野望:2008/04/10(木) 14:46:36 ID:4RVEDBJJ
今ランクマッチでSephaと当たったぜ
なんかよくわからないけど俺の歩兵だけ溶けていった
何を言ってるのか わからねーと思うが
何をされたのかわからなかった…
401名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:18:30 ID:uzJGr3fF
>>400
お、トップランカーと当たったのか羨ましいなぁ。
402名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:26:35 ID:Gfzh0h0V
この程度の英語位読めるようになれよ。簡単だろ。
403名無しさんの野望:2008/04/10(木) 16:47:08 ID:jkuXWUM9
あぁ簡単だよ
1秒で翻訳終わるしな
404名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:08:15 ID:Hlm+9v4l
100円OFなかったorz
405名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:12:10 ID:hqn4v+Cl
100円無印だろ
そっちはまだあった?
406名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:17:12 ID:FJkw3Snv
え、OFも無印も両方あるの?
もう売り切れ??
407名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:19:28 ID:Hlm+9v4l
CoHはなかった
408名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:20:44 ID:W29Hdikr
そう、CoHなんてゲームはなかったんだよ!!
409名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:21:14 ID:xNHEIrP9
>>400
リプレイみたい。
410名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:23:53 ID:lq9otohj
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0306.rec
国防にマジで勝てないorz
どなたかアドバイスをお願いします。
411名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:30:18 ID:7aLlyMAz
国防最強だから勝たなくていいよ。
412名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:52:21 ID:rBqeG3Kx
自分は国防に限らず無印組みの方が柔軟に動けて勝率高いな
413名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:04:00 ID:SCh29emR
M8なんて活躍の場が一瞬しかないのに弱くしてどうするんだ
414名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:40:05 ID:uzJGr3fF
M8の活躍が一瞬とかどんだけー
415名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:47:33 ID:bInFQl5p
現時点で4軍の順位つけるとどうなるんだ?
おれは枢軸しか使わんマゾなんで
4軍とも使えるマルチな奴教えてくれ

ちなみにおれから見るとイギリスがトップなんだが・・
序盤にすべてが決まってしまうゲームバランスってどうなのよ
416名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:52:36 ID:fIWJhmh/
序盤で決まるとか言ってるNoobってどうなのよ。
どう序盤で決まるのか説明してくれ。

まあ今のVerでは枢軸側が微妙にきついのは同意。
417名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:12:37 ID:n/7Y4MJf
noob(笑)
お前ランクいくつよ?ww
418名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:30:51 ID:FZEeFNs/
メリケンと国防軍がバランスとれてね?
419名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:40:22 ID:PMT0oTz5
PEがわずかに強いだけでバランス取れてると思う。2v2は別にして
420名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:49:21 ID:fIWJhmh/
>417
Lv9枢軸ですww
421名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:49:21 ID:XSynSvEv
アメリカ vs 国防
互角だろうね。

アメリカ vs PE
2.3になってかなり縮まった気もするが、まだ若干PEが有利か。
機銃掃射が修正され、M8が死にやすくなれば、またPE側に傾くのだろうか。

イギリス vs 国防
明らかにイギリス有利。
現状で一番バランスの悪い組み合わせだと思う。

イギリス vs PE
PEが多少有利。序盤ではアメリカよりは与しやすいと思う。
中長期戦になると逆転、かなりイギリス有利になってくる。

というわけで
PE > イギリス > アメリカ >= 国防
こんなんでました。
422名無しさんの野望:2008/04/10(木) 20:59:01 ID:qo4nRJar
大体同じ感想

まあ俺は国防>=米だと思うが。
423名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:04:19 ID:s+BrT45g
前からの疑問だけどNoobって英語なの?
気になって辞書引いたが乗っていなかった。
424名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:07:36 ID:463COriK
Newbie打つの面倒だから音だけ似せてnoobでいいんじゃね?
425名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 21:07:41 ID:9r9etk82
noviceでググッテごらん
426名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:15:08 ID:KEqUEpyd
>>425のことだな
427名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:24:40 ID:nKkGwJ9H
>>421
概ね同意 国防使いとしては泣けてくるよ…
チーム戦だと英・米コンビが強く感じるんだけどどうだろう?
個人的には英歩兵に足止めされて靴下投げられるのがかなり嫌らしい
長丁場になると空爆・砲撃の雨が降ってくるし

正直言ってネーベルを修正する必要があったのかねー 英相手には命綱だったんだが
428名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:24:47 ID:n/7Y4MJf
>>420
Lv10イギリスだ22時にTOKYOこれるか?
勝負しようぜ
429名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:33:30 ID:Alqo5f+o
386 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 06:39:26 ID:n/7Y4MJf
やーやー
今Lv1のやつとATやったLv2のnoobだけど
いきなり相手がランキング詐称でどうのこうのというメッセージと共にシステムで弾かれた
何ぞこれ?


417 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 20:12:37 ID:n/7Y4MJf
noob(笑)
お前ランクいくつよ?ww

428 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 21:24:47 ID:n/7Y4MJf
>>420
Lv10イギリスだ22時にTOKYOこれるか?
勝負しようぜ







2アカか。
2アカだよねきっと。
430名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:36:51 ID:n/7Y4MJf
つくもで3枚かってるからな
で、勝負するのか?
431名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:39:38 ID:463COriK
noobはnewbieの略称だって!信じてくれよ!
432名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:40:15 ID:fIWJhmh/
じゃあ干しといてね。
でも別に煽ったつもりもないのに、何か気に障ったならごめんよ。
433名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:42:47 ID:vjsuYvLX
ヤーってドイツ語で了解って意味じゃなかったっけ
映画で敬礼する時に言ってたような気がする
434名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:44:28 ID:RvAjmxKj
>>433
ヤヴォールだろ常考
435名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:47:14 ID:KEqUEpyd
>>431
別に間違ってないぜ
ただNewbieはスラングだけど

>>433
やーやー我こそは
436名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:01:26 ID:PMT0oTz5
レス番号でアカ名作って勝負して、そしてリプレイ上げてくれ。盛り上がる
437名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:05:08 ID:W29Hdikr
>>436
それいいね。是非見たい。
しかし、時間が遅かったかな・・・
438名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:07:56 ID:S+tZBPJJ
>>434
ヤー コマンダー
439名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:16:11 ID:PMT0oTz5
勝負せんのか、つまらん
440名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:32:26 ID:8ZlM+H5h
7〜10クラスがうろうろしてるこのスレで名前晒すなんて出来ない
晒したが最後フルボッコにされるわ
441名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:36:38 ID:W0G2TyWp
PE>US
PE<イギリス
国防>US
国防>イギリス

チーム戦なら
US+イギリス>国防+国防>イギリス+イギリス>PE+国防>PE+PE=US+US
って感じだ
442名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:42:32 ID:yoJywO4a
>>433
半分正解で半分間違い
ヤーって敬礼するのはナチ野郎 今でもネオナチの連中がやってる
443名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:45:12 ID:ubE3is4e
「Ja(やー)」がYesで、「nein(ないん)」がNoジャネ
SuddenStrikeのドイツ語モジュールでは、そうなってたけど
444名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:52:53 ID:fIWJhmh/
22:00から15分ほど待ってたけど全然ホストされる気配がないんだもの。
445名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:29:42 ID:+gQY9wwE
割れ鯖作ろうと思ってんだが
ダウソ住民どのくらいいる?
5人くらい挙手あれば作る
446名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:38:11 ID:W29Hdikr
>>445
他所でやれ。
447名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:13:01 ID:z831MTTV
こんな分かりやすいのに釣られるなよ…
448名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:17:49 ID:S7mAYOce
米VSPEって米のがMG作れるから序盤優勢にすすめれるんじゃね?
マップによってはfuelを抑えればかなり強いと思うんだが
449名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:20:14 ID:g0xY93rv
PEは弾薬よりも燃料がないとどうにもならないからなあ
450名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:28:24 ID:t3VAIIW3
PE対米軍で序盤に抑止力としてポイント付近の建物にMGを入れられるとPEは手も足もでない。
PG自体は強いけど、序盤は手榴弾がないからMG排除に苦労するよ。
MG排除にはモーターHTが有効なのは分かってるが、そもそも燃料付近にMGを置かれると非常に困る。
SCだとAPRを使われなくてもガリガリ削られるし。
451名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 02:37:06 ID:cmgVfwsE
British replay pack, for those who need help with brits
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=355839
452名無しさんの野望:2008/04/11(金) 05:22:21 ID:ft2dIO0f
Mortar HTの燃料コストって、たったの40でしょ。
アメリカで手榴弾開発するのと、必要な燃料の量は一緒だよ。
しかも一旦出れば手榴弾使うより安全に排除できるし。

開始直後から燃料を優先的に取っていけば、それが途中で奪われても
HQの+5、大抵どのマップにもあるHQ付近の燃料+5、+10ポイントからの
収入とあわせて、最初の1台くらいは難なく出ると思うんだけど。
453名無しさんの野望:2008/04/11(金) 05:42:41 ID:ic9OFeqe
MTHTは何回破壊されても作ってもいいぐらい。

あれのおかげで米軍のMGもMTも狙撃手も皆恐怖におびえる事になる。

狙撃手に対するボーナスあるし。
454名無しさんの野望:2008/04/11(金) 05:47:12 ID:eUxiNd0R
序盤のFuel40は重いと思うな。
まあ出すだけなら出せるんだけど、
infHT出さないとなると、PGの消耗をHQで補充しないといけないし。
でもってMGをFuelの要所に配置されたとすると、Fuel収入負けてるわけで、
M8の登場も速くなるし、MrHT出してる場合じゃないことが多い。

現状PEが一番辛いと思うNoobの意見でした、
455名無しさんの野望:2008/04/11(金) 06:09:02 ID:/3ltx50o
自分はMGいっぱい作られて要所に配置されたら、MortarHT作らずにInfHT作ってるよ。


PGx3連続で作成して重要そうな建物確保したり、適当に敵と戦闘したり。
PG2人くらい失う気がしたらとっとと撤退。MP温存。
拠点はケッテンクラートのみで確保。

PGx1作成

MP溜まったら戦闘団中隊建設

InfHT作成

PG2部隊乗っけて敵陣に突撃、敵陣のど真ん中でPG降ろしたら、
残りの2部隊も迎えにいってそいつらも敵陣で降ろす。
敵陣で戦闘しつつ、敵HQにMGが篭った時に備えて焼夷手榴弾研究しとく。
敵MGが戻ってきたら、速やかにPGをInfHTに乗っけて、MGの後ろに回って攻撃。


こんな感じで戦ってる。
300MPくらい溜まったら、5部隊目のPG作って、指揮中隊作ってPGを4人編成にしてみたり、対戦車手榴弾で適当に建物ぶっ壊してみたり。
WSCとBarrack序盤からどっちも建てる人ってあんまりいないし、序盤で装甲ユニットに効果的なのって機関銃のAP弾か粘着爆弾くらいしかないから、InfHTで突撃すると案外アッサリ勝てるよ。
いくらFuel持ってても、生産施設作れなきゃM8は出せないからね。
456名無しさんの野望:2008/04/11(金) 06:12:00 ID:esqNtcmG
MortarHTがたったのFuel40って、PEやったこと無いだろ。
ぶっちゃけこれにFuel使うより他のアップグレードや基地建設に使った方が良い。

建物に篭ったMGには、MortarHTも使えなくも無いけどACがお勧め。
遠目から撃つのが有効。射角外にも回りこめるし、瞬殺じゃないが一人二人と死んでいく。
InfHTも要らないからさっさとPanzer−Jager建てれば良い。
俺はほとんどSCスタートだけど。

PEはベータというか初期は強かったがどんどん弱体化していって今は互角くらいだと思う。
今はまったくやってないけどPE Lv8でした。
457名無しさんの野望:2008/04/11(金) 06:22:48 ID:QQKDZ+ch
枢軸はパンツの遠距離命中率がやばいくらいに下がったから本当にキツイね。
PEやってるけど足の速くて7分過ぎくらいで出てくるM8に怯える毎日です…。
458名無しさんの野望:2008/04/11(金) 07:01:03 ID:/3ltx50o
InfHT信者からすると、InfHTにパンツ乗っけて追い回せばいいんだよ。
追いつけるわけじゃないけど、少なくとも走って追うよりかはマシだと思う。多分。
ベースまで逃げられてもInfHTが壊れない限り追いかけて止め刺せるしね。

ACで建物に篭ってるMG狩れるってのは知らなかった。
AP弾でスクラップにされるのがオチだと思って、そんな使いかたしてなかったよ。
MortarHTか、PG乗っけたInfHTで真横に乗り付けて焼夷手榴弾投擲で排除してた。
今度やってみる。ありがとう。
459名無しさんの野望:2008/04/11(金) 07:11:11 ID:7JH29wtF
InfHTはPEの軽車両用アーマータイプなので、APRやStickyなんて使うまでもなく
ライフルで削られるよ。戦力が互角のときはある程度距離をおいて戦った方がいい。

>454、456
燃料40が軽いと言っているのではなくて、ゲーム開始から40だけ稼げば出せるものを
「MGに妨害されたらそれも苦労する」というのはおかしいってこと。
例えばM8はトータルで145の燃料が必要(うち15は初期資源)なので
序盤から中盤にかけて燃料ポイントをおさえられたら、出すのに苦労するだろう。
でもMortarHT(60必要、うち20は初期資源)やAC(トータルで75、うち20は初期資源)は
それこそHQ以外全部取られました、ってな状況でもなければ
最初の1台くらいは出せるし、そんなに遅くなるわけでもない。
460名無しさんの野望:2008/04/11(金) 07:25:43 ID:eUxiNd0R
いや、もうちょっと行間を読んだほうがいいんジャマイカ。
別に出せないって言ってるわけじゃないし。
Fuel抑えられてきつい状況で、その状況を打開するために必要なMTHTを
生産するのにFuelがいるというのが「非常に困る」んじゃないの?
461名無しさんの野望:2008/04/11(金) 07:37:00 ID:esqNtcmG
>>460
だよねー。別に1台目出せないわけじゃないがFuel大食いの兵器には変わりない。
M8のが万能でずっと強いし。
PEは車両出すの早くても対抗できないわけじゃないし。
ていうかPGがライフルマンの倍高い。
462名無しさんの野望:2008/04/11(金) 08:10:00 ID:0dOWL/Lu
単に使いこなせてないだけだろ。
463名無しさんの野望:2008/04/11(金) 08:32:33 ID:0O/Oabbx
MGspamされたらとっととIncendiary取れってことでFA。
っていうかM8とMTHT比較するのは馬鹿馬鹿しいし、
PGとRiflemanの性能差考えたらこの値段は妥当。
現状でもPEは最強。
464名無しさんの野望:2008/04/11(金) 08:39:56 ID:vtZJ8QQD
PEの迫撃車両の火炎弾うらやましいわー
すげーうらやましいうらやましいうらやましい
465名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:19:57 ID:XCwC0EAq
ずっとランダムでやってるけど、パッチ後もやっぱりPEが一番強い。PEになった時の勝率が一番高いし、ランダムだとPEやらせてもらえる機会が最も少ないことでも人気の高さが分かる。
466名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:22:34 ID:XCwC0EAq
ところで今回の修正で、サンメレでケッテンが壁の向こうから
燃料ポイントをキャプできるのがなくなったみたいだね。
467名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:26:00 ID:vtZJ8QQD
つーか迫撃砲歩兵の煙弾つかいどころすくねー
468名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:34:24 ID:esqNtcmG
おめーらLv書いてみてよ
一番得意な軍で
469名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:46:30 ID:vtZJ8QQD
米9
470名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:49:34 ID:QQKDZ+ch
PE9
471名無しさんの野望:2008/04/11(金) 09:55:59 ID:PxsOECqP
PEはnoobでも使いやすいだけで
472名無しさんの野望:2008/04/11(金) 10:02:04 ID:z8rqSRPW
枢軸8
473名無しさんの野望:2008/04/11(金) 12:16:39 ID:fa0l93tp
esqNtcmGみたいなのでもレベル8までいけるんだから
やはりPE最強と言わざるをえない。
レベル9でも100勝85敗とかいるけどさ。
474名無しさんの野望:2008/04/11(金) 12:20:53 ID:ZAZYdli9
PEはつまらん。
475名無しさんの野望:2008/04/11(金) 12:23:31 ID:msjp7iDh
米8
PE9

PEはモーターHTを壊されないように立ち回って、
あとは適当にわらわらしてたら勝てるイメージ

476名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 13:16:02 ID:cmgVfwsE
人のLv見るとランクマッチではLv2〜4でも普通のLvが高い奴もいるからね、CPU相手に戦歴だけ上げて・・・・
477名無しさんの野望:2008/04/11(金) 13:57:52 ID:jiQ/CqNd
レリック落ちた?
478名無しさんの野望:2008/04/11(金) 14:21:40 ID:nWci1pKq
パンター戦車を7両ほど生産して、攻撃開始寸前で落とされるって酷くね?
ちょっと涙目になってきたんだけど
479名無しさんの野望:2008/04/11(金) 14:57:25 ID:hWpCH3Ef
落ちてもゲームは続行するんじゃないのか
Fuck Relic!
480名無しさんの野望:2008/04/11(金) 14:58:04 ID:msjp7iDh
M8地雷で壊滅する運命だったから良かったんじゃね?
481名無しさんの野望:2008/04/11(金) 15:49:38 ID:9aINtU0U
米軍からすれば、PEの方が国防より勝ちやすいけどな。
米軍に弱体化入れる暇が有ったら、
4短が粘着弾きまくるバグはさっさと直せ糞レリック
482名無しさんの野望:2008/04/11(金) 15:51:23 ID:ZAZYdli9
仕様です。
そもそも4短は対Inf ATなのにバズーカとかスティッキーで特攻するのが間違い
483名無しさんの野望:2008/04/11(金) 16:22:06 ID:CMgKF2ca
PEってそんなに強いかな

弱くはないが強くもないと思うが

バランスとれてるんじゃね?
484名無しさんの野望:2008/04/11(金) 16:43:25 ID:UmHrSaIc
米軍の苦し紛れの粘着を3つ全部はじいたときはワロタwwwww
485名無しさんの野望:2008/04/11(金) 16:54:43 ID:A6RGTITd
PEって相手に押し込まれると、途端に苦しくならない?
それともオレの対応力が低すぎるだけかな
486名無しさんの野望:2008/04/11(金) 17:03:54 ID:UmHrSaIc
逆に考えるんだ
今前線に出てるのが敵の全兵力だと
487名無しさんの野望:2008/04/11(金) 17:24:36 ID:ic9OFeqe
>>468
英軍lv10
488名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:37:20 ID:eUxiNd0R
昨日のアカウント3つ持ってる英軍Lv10はどうなったのかな。
結局やらなかったみたいだけど。
489名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:40:43 ID:DmFMxbcg
>>486 この考え方は大事だよね。
つらい時でも我慢して、損害を少なく少なく戦ってるといつの間にか形勢逆転ってのは
案外あるもんだ。
490名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:22:00 ID:/SPgWza6
マルチは恐くてあまりやらないのですが、ウマイ人のリプレイを見るのは面白いです。

ベストバウト集って訳じゃないですが、選りすぐりされたリプレイが上がっているサイト
ってありますか?
491名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:45:12 ID:f3J+42u2
CoHはマルチしてなんぼじゃね
まだ初めてから2週間も経ってない俺が言うのもおかしいが
492名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:50:59 ID:/SPgWza6
>>491

すいません、言葉たらずでした。
マルチのリプレイです。
493名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 19:51:08 ID:cmgVfwsE
494名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:51:18 ID:PxsOECqP
ググれ
495名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:59:48 ID:t3VAIIW3
テンプレにGRorgがあるのにね。
何故、上げて質問する人はテンプレを見ようともしないのか永遠の謎だ。
テンプレを見れるような人は、そもそも上げてまで質問しないが
何故テンプレすら見ないのかが純粋に疑問だ。
496名無しさんの野望:2008/04/11(金) 20:05:36 ID:PxsOECqP
いちいちイヤミもウザイよ
497名無しさんの野望:2008/04/11(金) 20:06:44 ID:NEVbxG9D
こいつの生い立ち考えればしかたねーだろw
大きい心で許してやれ
498名無しさんの野望:2008/04/11(金) 20:06:53 ID:JmvouK3N
心に余裕が無いんだろうね
かくいう俺もイヤミのイヤミだがね
499名無しさんの野望:2008/04/11(金) 22:32:56 ID:1HryzG86
シェー
500名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:13:22 ID:esqNtcmG
>>471 noobに負ける奴がnoob
>>473 君のLvを言ってみろ。
>>481 ですよね〜。俺もPEからすれば英軍より米軍のが嫌です。
>>485 ですよね〜。押し込まれると苦しいですよね。
Fuel無ければ新規ユニット作れないしMPだけで出せるユニットはそんなに強くないし。
501名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:15:43 ID:NEVbxG9D
論破完了(キリッ
502名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:18:58 ID:UmHrSaIc
全レススレはニュー即にたてろよカス
503名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:21:16 ID:ic9OFeqe
人のことをウザいだのああだこうだネットでまで言うなよ。
と2chで言ってみるテスト。

>>491
キャンペーンは単調だし、スカーミッシュは簡単に勝てるしな。
マルチしてなんぼだよ。

ところで米軍の重機関銃.30cal奪ったときのAP弾ってやっぱり装甲スカートつけてないM8に利くんだろうか?
504名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:43:03 ID:hWpCH3Ef
俺はシングルはあんまり単調に感じなかったけどな。
今ではマルチメインだが。
505名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:53:58 ID:S7mAYOce
初心者にお勧めのリプレイおしえれ
506名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:55:44 ID:M17/8Znr
自分のプレイのリプレイ
基本を理解した上で、あの時にああしてれば〜ってのを次に実行していく
上手い人のテクニックをいきなり見ても学べることなんて少ない
507名無しさんの野望:2008/04/11(金) 23:58:52 ID:JmvouK3N
初心者にお勧めのエロ動画おしえれ
508名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:05:36 ID:eta1LHEu
チートが無いと勝てないんですね
わかります
509名無しさんの野望:2008/04/12(土) 02:03:08 ID:i7bEHsrr
英軍でPEにケッテンspam→即ACで即殺されてしまいます。。。
粘ってスチュアートを出しても、もうその頃にはシュレックPEが
手薬煉引いて待ち構えてます。

どうしよう。どうしたらいんでしょう。助けて誰か。。。
510名無しさんの野望:2008/04/12(土) 02:16:42 ID:N1fbC7nK
「てぐすね」ってそういう漢字だったんですね、勉強になります。
511名無しさんの野望:2008/04/12(土) 02:20:04 ID:VZtbuG5r
ケッテンのケッテンをつけばいいと思うの
512名無しさんの野望:2008/04/12(土) 02:30:37 ID:O0fJQbKu
歩兵少ない、モーターないPEは早期に防御施設のっとられるとつみやすくなると思うんだが
513名無しさんの野望:2008/04/12(土) 02:51:01 ID:dfwh/x4C
>>509
折角の対装甲車アビリティーを忘れていないか?ブレンガンはどうしたブレンガンは。
燃料なんか放置で弾薬、アビリティー乱用、シュレック持ちPEは散弾で排除!
暇があまれば地雷!
514名無しさんの野望:2008/04/12(土) 04:55:34 ID:VZtbuG5r
なんで空挺すぐ死ぬん・・・
515名無しさんの野望:2008/04/12(土) 07:13:10 ID:jIFumdmL
お前等の中でLv1-3のnoobっているか?
俺だけ?
516名無しさんの野望:2008/04/12(土) 07:16:44 ID:VZtbuG5r
>>515
最初の一日で通り過ぎる気が
517名無しさんの野望:2008/04/12(土) 07:17:48 ID:jIFumdmL
またまたご冗談をwwww
1ヶ月Lv2のままだぜwww
518名無しさんの野望:2008/04/12(土) 07:36:46 ID:0mr3fpIs
h2h米軍でLv9までいったから、次PEやろうかなと思って始めたらいきなりLv11とあたって憤死w
これって一つずつLv上げていくより全軍を満遍なく上げていったほうがいいのかもね。
519名無しさんの野望:2008/04/12(土) 08:55:55 ID:5l1hdLKH
発売日に買って、一度リセットされてから
数戦しかやってないから最高が枢軸Lv3です。
520名無しさんの野望:2008/04/12(土) 09:08:47 ID:UXrQErvr
Lv3以下とかAI以下ってこと?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
521名無しさんの野望:2008/04/12(土) 09:12:05 ID:jIFumdmL
どうした弟、今日も余裕がないなwwwww

親と会話はしてるのかい?
まぁそれはおいといて今日も元気に切磋琢磨しようぜ
522名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:17:19 ID:dfwh/x4C
RTSなんて経験で何ぼ。
いくら経験積んでも負けまくるとかそういう人間が居るが。 それは・・・。

取り合えず練習しようよ!
523名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:23:57 ID:UXrQErvr
練習も糞もAIに勝てるようになってからマルチした方がいいと思うんですよ
糞AIの戦術なんて何も学べねーけど自分の操作量は増えるだろ

Lv2で1ヶ月とかねーよ
5歳の弟にやらしても最強AIにくらい勝てるわ
524名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:33:38 ID:I2AAoGXE
毎回良くみるが
Lvなんて当てにならないから
気にしないほうがいいかと

同じウマサの人を見つけて1vs1なり2vs2のゲームをして
終了後、反省会→次ゲームを繰り返していれば
段々とウマくなっていくんじゃない。
※時々ATとかPUBゲームで対戦もするとして。

>>518
全ての軍を自分が使うことによって
いいところと悪いところ
それにあわせた攻め時、守り時ってのが見えてくるから
ある程度覚えたらなんでも使った方がいいかも。

100戦もしてないうちに勝率を気にするのは
まだはやいかも。
LV10桁以下で頻度よく負けてたら10以上にいったら、、、

とりあえず楽しむのが一番なのかな。
525名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:42:42 ID:VlH7XY4R
戦場だと思って食うと焼いたソーセージうめぇ
526名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:13:03 ID:i7bEHsrr
サラミは斜めにスライスするんだぞ。そうすれば一枚当たりの(ry
527名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:17:13 ID:1Fdaia4W
軍曹、全体の枚数減っちゃいますサー!!
528名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:17:53 ID:jIcB+e7G
ばかだなー、役得で端っこ食えるのがいいんじゃないか>斜め切り
529名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 11:39:12 ID:vxYkQySv
530名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:37:58 ID:fA4YC6xO
RTSに初挑戦しようと無印Demoの日本語化をしようと思ったのですが
日本語化の説明にある
>C:\Windows\Fontsフォルダから標準、ボールド(太字)の2種類の日本語フォントを好みで選んでください
>標準フォントのファイル名を trebucjp.ttf
>ボールドフォントのファイル名を trebucbdjp.ttf
>と、コピー後にリネームしてこの説明HTMLと同じ場所にあるfontフォルダに入れてください
の意味がイマイチ分かりません;;
C:\Windows\Fontsを開いてPゴシックとかを右クリックしてもコピーとかそういうのは出ませんし
PC初心者で大変申し訳ないのですが、どなたか教えてくださいませんでしょうか┏o ペコリ
531名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:51:00 ID:WiSjB04i
初心者って言えばなんでも教えて貰えると思ったら大間違いだボケ。
532名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 12:52:23 ID:vxYkQySv
フォントファイルを分解してttfを取り出すツールか載っていたはず。
確か3つぐらいに別れるから、長さや大きさの善いのを選んで選択して、フォントファルだに移す・・・・うる覚えだけど。
533名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:44:13 ID:B5bZalw9
ttp://wikiwiki.jp/cohjp/?%B1%D1%B8%EC%C8%C7%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
ちなみにメイリオフォントもググれば…いやなんでもないです
534名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 13:46:55 ID:vxYkQySv
フォントをアップしてあげようとしたけど、ローダーが停止中みたいで使えなかったww
後で又試してみるけど其れまでに自分でやる気さえあれば出来ているだろう。
535名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:56:01 ID:fA4YC6xO
>>532
ありがとうございます
えっと、C:\Windows\Fontsの中からファイル名が「〜.ttf」となっているMSゴシックと
MSPゴシックをCtrl押しながら日本語化のfontフォルダにドラックしてコピーしました
そして、右クリックの名前変更でそれぞれtrebucjp.ttf、trebucbdjp.ttf に変えて
DEMO-EtoJ.bat(日本語化バッチファイルの実行)を実行してみたのですが
ウインドが開いて「日本語標準フォントファイル"trebucjp.ttf"をfontフォルダに
用意してください」と出て先にすすめませんorz
根本的にやり方が間違っているのかなぁ・・・
536名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:58:06 ID:fA4YC6xO
>>533
ありがとうございます
今からそこ見てみます

>>534
わざわざありがとうございます
がんばってみます
537名無しさんの野望:2008/04/12(土) 14:07:29 ID:LZRu5w4P
>529
単にイギリスが下手なだけなような…
538名無しさんの野望:2008/04/12(土) 14:44:19 ID:QO6mpZcT
>>526
え? 軍隊の食料って缶詰だったって爺ちゃんが
539名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 14:47:03 ID:vxYkQySv
>>537
確かに・・・・・(某元総理大臣の孫風)
何で駒を選んであんな所へ降ろすかww、しかし国防は上手いよね。
540名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 14:52:07 ID:vxYkQySv
オーバーウォッチ切り替え時間が短縮されたから焼夷弾が前より使えるようになったもよう。
さっきリプを見たが25一基でかなりの場合カバーが可能、その分他へpopを振り分けられるから是から1vs1では主流になる戦い方かも。
541うpロダ”管理”人:2008/04/12(土) 15:07:06 ID:8K0O8+ET
>>534
Upろだ修正完了です。多分。
原因はコメント欄が空白だったからっぽいです。
542名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 15:12:40 ID:vxYkQySv
>>541
有難う、日本語化用フォント上げておきました。
543名無しさんの野望:2008/04/12(土) 15:42:28 ID:fA4YC6xO
>>542
本当に本当にありがとうございます
色々試したり、検索してたりしたのですが、何が間違っているか分からず諦めかけてました
で、うpしていただいた日本語ファイルをみたときに、もしかしてファイル名を
trebucjpとせずにtrebucjp.ttfとしたのが原因なのかな?と思いました
何はともあれ、うpしていただいた日本語ファイルを使ったら問題なく日本語化ができました
本当に助かりました
さっそくチュートリアルやってきます
544名無しさんの野望:2008/04/12(土) 15:51:18 ID:69lGiTyX
CoHのBGMってMP3とかサントラあるのかな?じっくり聞きたいのに・・・
545名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 15:53:12 ID:vxYkQySv
>>543
お役に立てたようですね、善かった。
私だけでなく>>541さんの迅速な対応のお蔭ですからお忘れなく。
COHはとても良く出来たゲームですから、きっと気に入る事でしょう。
546名無しさんの野望:2008/04/12(土) 16:54:14 ID:7qdRQFGs
>>544
statのとこだかに
曲もbattleChatもアイコン等も
全部zipになってたような気がしたけど
547名無しさんの野望:2008/04/12(土) 17:24:12 ID:nSqTwo70
あれ落ちた?
548名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:27:29 ID:O0fJQbKu
やっとかったーと思ったらサーバーダウン オワタ><
549名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:55:39 ID:dfwh/x4C
パッチ後は、サーバーは安定します。とかいってた割りにあんまり変わんないような。
少し減ったか?
550名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:58:57 ID:i7bEHsrr
>540
焼夷、弾・・・?
551名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 20:30:45 ID:vxYkQySv
>>550
25ポンドでオーバーウォッチすると焼夷弾見たくなるんですよ、兵士と軽車両に効果大。
今も国防相手でシュレック持ちを戦車を餌に溶かして来ました。
プリーストでも同じですが此方の方が守備範囲が広いようです。
ただ早めに切り替える事と敵との間に設定した方が善いようです。
552名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:39:42 ID:XtGpWSiy
あれは散弾ジャマイカ?
焼いてる感じはしないので。

それはともかくあれ強いよね。
砲撃音から着弾まで反応できないほどの速さできついわ。
553名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:53:25 ID:7bdvurti
あれは空中炸裂弾頭な
554名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:23:11 ID:u9cy8XrS
あまり食らったことがないから実際効果がどれほどあるのかは解らないけど、
たまに食らった時は見た目の派手さと音のでかさで、凄いプレッシャーを感じる・・・
555名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 21:39:59 ID:vxYkQySv
>>554
今まではセットすると解除、再セットにかなりの時間が掛かったから使えませんでした。
2.300から時間短縮されやっと使えるように・・・・
556名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:50:12 ID:jIcB+e7G
>551
> 25ポンドでオーバーウォッチすると焼夷弾見たくなるんですよ、兵士と軽車両に効果大。

あれは、近接信管による「曳下射撃」と呼ばれるものです

榴弾がそのまま着弾すると、地べたにめり込んで爆発してしまうため効果が限られてしまいます

そこで、近接信管によって地面からある程度の高さで炸裂させることで、砲弾の全ての破片が真下に
広範囲に降り注ぐようになる(曳下射撃)ため、人間や軽装甲の車両に対して甚大な被害を及ぼす
ことができます

もちろん榴弾ですので重装甲の車両には効果がありません
557名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 21:55:46 ID:vxYkQySv
参考にしたリプをあげておきます。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=details&id=31965
まだ広まっていないようです、この手のリプは是が最初でした。
558名無しさんの野望:2008/04/12(土) 22:12:40 ID:MkiVHQiz
外人と2対2で片言の英語で連絡取りながら勝ったんだが
自分が女ならこいつと結婚してもいいと思った
559名無しさんの野望:2008/04/12(土) 22:31:52 ID:Og0n8rbF
だめだよぉ僕男の子だよぉ
560名無しさんの野望:2008/04/13(日) 00:39:01 ID:OW3ZecJk
俺が苦労して戦車用に設置した地雷原をリトリート野郎が踏み砕きやがった
561名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:15:42 ID:R9N7lB/R
オーバーウォッチって攻撃目標地点と25ポンド砲のあいだに見方のトレンチや前線施設があるとその上で
炸裂してTKしちゃうんだがなんとかならないか?
562名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:48:48 ID:LJ2/sgNM
パッチを待つしかない
いやなら使わないことだぬ
日がたつごとに新バグ見つかってるみたいだから
パッチは2ヶ月くらい先になるかもしれんがな
563名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:48:54 ID:j2o5AaDt
なぜか段差が超えられない仕様みたいなので、使用上の中尉をよく読んで。
564名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 01:55:14 ID:5vaJ3Y36
>>561
それ設定位置が悪いだけだと思う。
恐らくミニマップに表示される円が範囲だろうから、極端に近くしなくてもOK.
砲撃開始後は直ぐにリセットしないと他に振るわけるのに遅れるから慣れるまで注意が必要。
フォグの中に誰かが入らないと砲撃しないから、囮が必要。(砲撃開始ししないから味方に近づいて設定してしまう)
565名無しさんの野望:2008/04/13(日) 02:13:19 ID:iH9iV1XS
遂にOF導入だ!
そしたらパッチ137.23MBあててくれって出るんだけど、
DL終わってパッチインストが始まるとHDD空き容量が5.5Gもあるのに全部食いつぶして
「容量が足りません」って続行できないよ・・
既にインストフォルダで10Gも使ってるんだけど、もっとあけるしかないの?
C:だから厳しい
566名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 02:29:51 ID:5vaJ3Y36
>>565
デフラグしてみたら?
あと、OFを無印フォルダーに上書きすれば少しは節約出来ただろう。
仮想メモリーとかTEMPとかがHDDを分断しているんだよ、OS入れる時に始めから分割してゲーム用を作っておくと分断は防げる。
567名無しさんの野望:2008/04/13(日) 02:31:06 ID:JfwUzDA1
CPU超上級PEがSC→W号って出してきてびっくりしてうんk漏らしちまった
前からこんなんだったっけ?
568名無しさんの野望:2008/04/13(日) 02:38:28 ID:iH9iV1XS
うーん・・よく分からないなあ
パッチで追加される140M程度でもHDDで分断されてるとパフォーマンスが上がらないかも知れないけど
インスト画面だとOFだけで9G使うらしいんだ
それにパッチ当てるだけでさらに5G開けろと言われたらゲーム用HDDでもいっぱいいっぱいだよ(><
もしかして無印を日本語化したままだからのトラブルとか?
569名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 03:15:11 ID:5vaJ3Y36
試しに日本語化で入れた物に日本語を足して、オリジナルを戻して試せば?

PC買ってからデフラグしていないのかな?
HDD指定してプロパティ開いてツール、最適化でデフラグ出来るよ。
そのまえで容量も分かるから確認すると善い。
デフラグも5%位余裕がないと出来ないからね。
本当はエラーチェック後にデフラグの方が善いんだけど、この際関係ないよねww
570名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:43:01 ID:5LUmSBp1
勝率5分5分で2vs2ではいつも「HELP!」ばっかいってる俺が
レベル9になったのが凄く申し訳ない
571名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:51:57 ID:V26advZB
俺なんか開始の挨拶がHELPだぜ
572名無しさんの野望:2008/04/13(日) 04:32:53 ID:8E5the+c
俺なんか開始の挨拶がGGだぜ
573名無しさんの野望:2008/04/13(日) 06:17:56 ID:JI7lkJaG
>>572
なんという諦め…これはnoobと組まされたに違いない。
574名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:19:30 ID:iH9iV1XS
>>569
親切にありがとう、でも微妙に聞きたいことと違うよー
デフラグは多分関係ないと思う
断片化は7%程度だし、残り容量5.5Gあるから無茶な散らばり方はしないと思う
HDDにエラーあるままでデフラグするとデータ全滅するのも知ってる

とりあえずC:は諦めて無印ごとアンストして、別ドライブにOFだけ入れてみたよ
やっぱ無印を日本語化したまま拡張入れようとしたのが過ちだったかな
130Mのパッチ当てるのに6Gとか要求するのはやっぱおかしいもんね
575名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:21:30 ID:V26advZB
作業スペース
576名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:30:27 ID:rgfBl6LA
>>574
俺も5G位空いてて、容量足りないとか言われたから
大掃除して20Gぐらい空いたらパッチ当たったよ。
577名無しさんの野望:2008/04/13(日) 09:07:53 ID:dCIkty/T
>>546
ありがと
でもstatに何もなかったよ・・・><
578名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 11:58:11 ID:5vaJ3Y36
別ドライブを持っているのにOSと同じ所へ入れようとしたのが間違えだよww
仮想メモリとTEMPはC:内では移動出来ないから、見た目の容量はあったとしても入りきらない事があるんだよ。
だから予めHDDを分割して、OS、マイ・ドキュ、仮想メモリとTEMP、アプリとゲームっと分けておくと分断も減るしアクセスも早くなるんだよ。

>>577
ツールでsagかなにかを展開すると出てきた気がするが、そのツール持っていた筈だったけど見つからない・・・・
579名無しさんの野望:2008/04/13(日) 12:01:57 ID:zxZnApe2
>>572
ggには「いいゲームを」という意味もある
580名無しさんの野望:2008/04/13(日) 12:59:18 ID:foNxGmib
さすがに音楽までまるまるアップしてたら許容範囲外なような…。
ということで抽出、変換方法を書いてみた。
ttp://d.hatena.ne.jp/rtsfan/20080413/1208057714
581名無しさんの野望:2008/04/13(日) 13:53:50 ID:/f64MVaF
GG
Good Game いいゲームだった。 いいゲームを。
Give Game 投了。

HF
have fun 楽しみです。

HFとかぶるんじゃねーの?とか思ってたら別にかぶらなかった。
582名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:07:32 ID:dCIkty/T
>>580
できた!
丁寧に解説してくれてありがと!
583名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:15:26 ID:g69zmV/5
GiveGame?何を言ってるんだお前は
584名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:21:30 ID:+V5OM4T4
形勢に差が付きすぎて途中で抜けるときは
GIVE UPでいいの?
585名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:49:42 ID:rgfBl6LA
チャットでgg→ドロップハックがCoHでは定石。
586名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:53:02 ID:JI7lkJaG
何度も言われてるけど、機銃掃射の鬼性能っぷりにそろそろ泣きそうになってきたorz
カバー入ってたと思ってても全滅したり、そこは掃射してないだろって所にいるPGまで殺されるから
早く2.301パッチあたってバグ直して欲しいね。

PEにも野戦病院があればいいのになーと思う今日この頃…。
587名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:00:48 ID:ovtgjOSs
買いました
588名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:03:13 ID:yj9RXGqE
>>586
PEは歩兵主体になる場合が多いから、歩兵がぼこぼこ死ぬのが勿体無いよな。
復帰出来たらかなり便利になるんだけど、今度は強すぎになるのかな。
589名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 16:03:46 ID:5vaJ3Y36
前線基地やHTがあるのに贅沢なww
590名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:22:12 ID:JI7lkJaG
\│野戦病院│前線基地│HT│ 
米 ○ ○生産可 ○
英 ○heal付※   ×    ×  ※ammo40
防 ○ ○生産可 ○
PE ×    ○ heal付  ○

こう見ると特徴出ててバランスは取れてるのかな。
前線に壊されるかキャプチャされるまで永久に回復と補充ができるというのも
よく考えれば結構凶悪だしね。
591名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:22:50 ID:JI7lkJaG
ずれたorz
見苦しくてすまない
592名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:27:41 ID:/f64MVaF
あれ?Give Gameじゃないのか?

外国人が間違っていたということだな。
593名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 16:34:39 ID:5vaJ3Y36
真正初心者と組んでしまったww
キャプチャはぜず、コッチが英国でHQ移動させたら「何処にいるか返事してください」ってww
VP地点で1vs2で応戦中なのに、工兵作っては関係の無いところに集合させている。
しょうがないからHQを其処へ走らせれば今度は逃げていく始末・・・・
AIと組ん方がどんだけ幸せかと思ったよ。
594名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:36:10 ID:RRS6DT0b
\│ 野戦病院 │ 前線基地 │   HT   │ 
米     ○         ○ 生産可   ○
英     ○heal付※   ×         × ※ammo40
防     ○         ○生産可    ○
PE    ×         ○ heal付    ○
595名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:47:07 ID:rgfBl6LA
こう見ると、イギリスがまるで恵まれてないな。
596名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:50:13 ID:seUbhSGb
PEのhealって、本拠地で研究必要じゃなかたっけ?
597名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:52:21 ID:gUPmyDr/
英国の場合、HQトラックが前線基地みたいなものだからね
598名無しさんの野望:2008/04/13(日) 16:58:10 ID:seUbhSGb
>593
おつ、まぁ組む相手も時の運ということで早く忘れるに限りますな
599名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 17:47:52 ID:5vaJ3Y36
>>595
昔それをぼやいたらNOOBって言われたよww(実際にNooBな訳だがww)
>>598
有難うww、あそこまで酷いのには初めてだったよ、PCもアクセスが悪くてラグっていたし・・・・
600名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 17:55:12 ID:5vaJ3Y36
先ほども情報提供して下さった「RTS Overwatch」をテンプレに追加した方が善いかも?
http://d.hatena.ne.jp/rtsfan/
COHだけでは無いのですが、良い情報源として使わせて貰っています。
601名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:04:26 ID:/f64MVaF
Oficcer強いな。
俺の迫撃砲分隊に近づいてきて、ライフルマンを向かわせるし全然問題ないぜ。
とか思ってたら、たったの2発の銃弾で迫撃砲分隊がいってしまった。

しかも排除に向かったライフルマンも6人中2人が死亡。
挙句の果てに強制退却させられた。しかもキャプチャ速度早いから陣地どんどん取られて資源負けした。
幾らVet2でエリート装甲ついてるからってこれはない。
602名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:09:59 ID:KgbW/1SZ
すみません、COHのリプレイを見たいんですけど、再生方法がわかりません。。。どうしたらよいのでしょう
603名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:25:28 ID:s1hd4prH
ぐぐるかwikiでも読んで来いカス
604名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:48:22 ID:yj9RXGqE
わざわざ他人事みたいにしないで「CoHについて作ったからテンプレ追加希望」って言えばいいよ。
605名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:49:14 ID:yj9RXGqE
>>600充てだたよ
606名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 18:53:56 ID:5vaJ3Y36
>>604
他人が作った物をそう言う風には言えないからね、音源関連で書き込みしてくれた人の所だよ。
私はHPまで立てる技量は無いのでww
607名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 18:56:57 ID:5vaJ3Y36
>>602
マイドキュ内にCOHフォルダーが有るから其処のplaybackに持ってきたリプを入れる。
608名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 19:08:40 ID:5vaJ3Y36
シュレック持ちがHQ特攻して来た時に、25ポンドやプリーストのオーバーウォッチで溶かすと置き土産がウマーww
シェレック数本がただで手に入り、次に来る戦車対策まで出来てしまう・・・・
609名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:21:53 ID:8E5the+c
外人がlameeeって言ってるけど、どういう意味?
610名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:24:37 ID:XSdq+iWM
外人はケッテンクラートをジープで追いまわすとらめええええっていうよ
611名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:38:25 ID:WahlfJUn
らめぇええええ
612名無しさんの野望:2008/04/13(日) 20:41:27 ID:RHLPssyj
テンプレへの追加の提案をしてくれてありがとう。
でも、まだ作ってから1ヶ月も経ってないし、今後も役立つネタを
継続的に提供できる自信もないから、まだテンプレに入れるには時期尚早かなと。
音声・音楽の抽出について、また同じ質問があったときに出してくれればよいかと。

他にもっと役立つ個人サイトやブログもあることだしね。
次スレへの以降のころまでには、もう少し頑張って情報を充実させるつもりです。
613名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 21:15:30 ID:5vaJ3Y36
a lame explanation or excuse does not sound very believable

信憑性の無い言い訳みたいだけど、日本語の「ヤベー」と同じ感じがする。
614名無しさんの野望:2008/04/13(日) 21:18:46 ID:gPv7OdMV
ところで一昨日ぐらいにsteamでgold editionを買ったんだけど、なぜか起動しようとしても
CTDするんだけど誰か同じ症状の人いますか?
同じSteamでもRed Orchestraは普通に動いたのに・・・

OS:VISTA
CPU:T8100
Mem:2G
8400MGS(ドライバは最新)
615名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 21:31:27 ID:5vaJ3Y36
もしかするとノートみたいだけど、VistaノートでCOHは動いたとしてもマルチでは相手をしたくないね。
是から熱くなるから、小一時間対戦したら火を噴きそう・・・・
616名無しさんの野望:2008/04/13(日) 21:34:04 ID:ovtgjOSs
俺も昨日スチムーで買って同じ症状になったから
再インスコしたら直った

今から初マルチだけど人いるかのぅ
617名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:03:56 ID:s1hd4prH
初マルチの前にストーリーやって基本的な操作や知識をつけてから
スカーミッシュとかである程度の流れを身に付けてからマルチに行こうぜ
618名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:13:04 ID:5LUmSBp1
まずはボッコボコにされて軽く凹め
まだレベルリセット後間もないからちょっとレベルが上がればとんでもなく強い奴と当たったりする
619名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:14:11 ID:LJ2/sgNM
土日は1v1だとタンクの出し方もわからないnoobがけっこういるけどな
ぼこぼこにして楽しんでるとそのうちトップランカーあってぼこぼこにされる
平均レベルと当たるとぐだぐだになってそのうち切断されて負けがつく
勝っても負けるくそ仕様だから即オンラインでも勝敗気にせず遊べるぞ、笑
620名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:15:56 ID:ovtgjOSs
ping高いのばかりだ
621名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:22:23 ID:LJ2/sgNM
オートマッチ行くんだよ
部屋立ってるのは罠部屋が多い
控えたほうがいい
622名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:28:49 ID:+oeujR7B
切断されたら負ける仕様なのかwwwww
どうりでwwwww

まぁランキングは気にしないで殺し殺され楽しんでるからかまわんが気分がいいもんじゃねーな
623名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 22:33:52 ID:5vaJ3Y36
VPはまだしも殲滅、ハイリソース、ホストが国防はガチで凹られるなww
624名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:39:47 ID:LJ2/sgNM
disputeがある状態で相手プレイヤーがラグるからって
kick投票すると負けがつく素敵仕様
それがrelicのくそサーバーとあいまって悪い方向に作用してるのかもしれん
625名無しさんの野望:2008/04/13(日) 23:57:53 ID:RRS6DT0b
最近USだと戦車出さないで勝つことが多いなぁ

PEのMP44歩兵主体の攻勢だったらシャーマン出すかもしれんけど
マルダーが怖すぎて、、、
626名無しさんの野望:2008/04/14(月) 00:01:19 ID:LJ/sJM53
マルダーはMGのAP弾で壊せる
627名無しさんの野望:2008/04/14(月) 00:56:56 ID:7+sE4fwz
>>626
ダメージ入るだけだけどな。
628名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:23:12 ID:8bRnwTFO
だめだ今日運が悪すぎる

1戦目:絶望的にチームメイトがNoob
2戦目:チームメイトが”何かわかんないけどゲームに問題発生した、俺落ちるわ”っていって落ちる
3戦目:勝った。けどスコア付かない。
4戦目:絶望的とは言わないけどチームメイトがNoob。PGの大群をMGネストに真正面から突っ込ませてた。
5戦目:相手がLv11の人だった
629名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 01:31:49 ID:p86HX4Ep
やっと英国でLv6まで盛り返した・・・・オーバーウォッチのお蔭だw
今までHQを潰されてアボンが多かったが、HQで蛸壺掘って待っているだけで相手から溶けにやって来る。
兵を殆ど溶かせば諦めて落ちてくれるし、数基建てていた25ポンドも1基で済むからキャプチャ要員も十分確保出来、待ち伏せされても人数で優位に立てるようになった。
IV短まではオーバーウォッチで溶かせる事を確認(マルダーは天井が無いから溶ける)、其処から上の戦車が如何だか検証の機会が欲しい。
630名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:35:56 ID:KY8Grse9
そんなときのAT2vs2
631名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 02:02:16 ID:p86HX4Ep
オーバーウォッチで溶かせる戦車の境目はヒットポイント400だね。
400〜600は一回の砲撃指示では溶かせないがかなり削れるから、此方も対戦車武器を兵が持っているだけでかなり対処できる。

クロムウェルを保険で一台出しておけば少しは安心出来るが、相手が重戦車を出す前に諦めさせる事が肝心なんだが・・・・
632名無しさんの野望:2008/04/14(月) 04:15:42 ID:HdlWSh/Y
HQ破壊といえば、米の空軍爆撃1回で新品のHQが壊れたのはふいた
633名無しさんの野望:2008/04/14(月) 11:01:25 ID:LiMfAy5e
なんだnoobばっかか
634名無しさんの野望:2008/04/14(月) 12:07:11 ID:sL/b4jIn
>>633
俺イギリスLv10(笑)だけど勝負しようぜ
635名無しさんの野望:2008/04/14(月) 12:20:18 ID:ETdoPaTg
ベーシックレベルが表示されるようになってからえせプロが増えて困る
636名無しさんの野望:2008/04/14(月) 14:32:03 ID:ZKXpdETi
最近カナダ迫撃砲でHQに嫌がらせするのがたまらない
まだlv6なnoobだから通用してるだけなんだろうこど
637名無しさんの野望:2008/04/14(月) 15:37:04 ID:TSPa+Esu
PEだけど最後にはMP255とammo75でシュレックとアサルトを大量生産してヤークトパンターと一緒に
敵HQに雪崩れ込むパターンが多い…。TDだとこうなっちゃうのは仕方ないのかなぁ。
638名無しさんの野望:2008/04/14(月) 16:52:13 ID:ROdkroGe
>>637
TDだとそうなると思うよ。シュレック*2が付くから歩兵ラッシュになりやすい。

PEに新戦法って出てくるかな? やっててほとんどもう固定されちゃった感があるけど。
639名無しさんの野望:2008/04/14(月) 16:54:45 ID:mx9pIAdg
英国lv10多くね?

11になってなんか安心した。
640名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 18:48:46 ID:p86HX4Ep
Lv11の英国使いがオーバーウォッチ使いこなせずに自分に打ち込んで切れて負けたリプを拝見。
PEの団体さんを溶かせるチャンスも砲撃では逃げられる始末・・・・
短気な人には不向きなオーバーウォッチなんだねww
641名無しさんの野望:2008/04/14(月) 18:55:05 ID:mx9pIAdg
オーバーウォッチ使いまくりだな。
レリックソに即効で修正されそう。

Lv11になるまでオーバーウォッチは使わなかったよ。
というか一回も使ったためしがない。使うのには少々不安があって使えない。
642名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 19:16:04 ID:p86HX4Ep
リセット時間短縮は効果絶大だね。
有名プレーヤーが使われて負けたから、英国使うなら昔の駒使いと同じ様に主流になると思います。

注意点はアイコンを押しても砲身が向くまではフォグを掛けられないようにする。
砲撃を開始したら敵の数にもよるが早めにリセット。
CPTを活用して囮を使う。(砲撃開始後は囮をCPTまで戻す)
25ポンドは前には出さないで17ポンド、蛸壺、CCSを上手く配置しておく。
此方もクロムウェル最低1台を早く出しておく。
643名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:22:57 ID:h9+hXHvw
オーバーウォチ厨いい加減うざいぞ
644名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:50:36 ID:Xu2Yp1dh
これだからゴリアテ厨は・・・
645名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:59:45 ID:qaeArGzd
h2hでオーバーウォッチ選んで25ポンドなんか悠長に作ってる暇あったらボフォスとMGネスト作って戦車製造するわ。
646名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:04:10 ID:f04jFIQi
なんでライフルマンゴミのようにしぬん?
647名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:37:08 ID:TI6rNVnb
最近イギリスやるひとで多いのはトレンチ製作寸止め厨
648名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:24:08 ID:qaeArGzd
指揮車自体に今あるものじゃなくってパッシブなアビリティつかないかねとよく思う。
アンチユニットがflamerやAT系、シュレック・タンクと多岐に渡り過ぎていて
準備周到にしないと潰されるのに恩恵少なすぎで特攻されたら終了の上にコマンド下方修正してるんだから。
649名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:25:49 ID:LJ/sJM53
オーバーウォッチが誤爆しまくる
650名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:18:58 ID:wzUb188z
このゲームのパッケージを買って
Steamのアカウントにバインドできますか?
651名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:45:03 ID:Ni//qSu+
>>650
正直すちむースレで聞くべき内容だとは思うが
バルブ製品以外はパッケージ買ってもプレイ時間などの表示はできませんよ
インスコ商品のみ対応してるみたいです
652名無しさんの野望:2008/04/15(火) 02:16:32 ID:q4zSiGYS
>>650
パッケージとスチムーをわけあって両方持っているが、無印パッケ→OFスチムーで共有はできるのでアカウントバインドもいけなくは無い気がする。
が、やる意味が無い上にスチムー版はupdate遅いのと(共有させたり内部をいじると発生すると思うが)開始10分で落ちる。
普通に楽しみたいならパッケージの方がいいですよ。

国内は良し悪し抜きにして増えてるみたいだけど、昨日最高人数更新してたのみて広告戦略でもやって世界でも人増えてんの?と思った。
653名無しさんの野望:2008/04/15(火) 02:56:06 ID:94jKuTE1
マーケットガーデンおわったあああ
さて、次はイギリスか。

シングルの話題でスマン
654名無しさんの野望:2008/04/15(火) 03:24:39 ID:sy1X3Hv5
10人のスナイパーより1台のジープ
655名無しさんの野望:2008/04/15(火) 04:01:06 ID:HV7Pfi8E
オートマッチで、PE選択してプレイ開始したのに、たまに国防でスタートさせられる事がある。

何なんだあれ。
656名無しさんの野望:2008/04/15(火) 04:25:00 ID:xtU7sxIl
PEはエリートなんだからお前は国防でパンツァーシュレック片手に突撃しろってことだろ
657名無しさんの野望:2008/04/15(火) 05:16:11 ID:HV7Pfi8E
頑張る。
658名無しさんの野望:2008/04/15(火) 05:27:15 ID:jtdW573Y
キャンペーンで詰まったけど、日本語の攻略サイトってないのね。
infoにちょこっとだけあったけど、詰まったとこと違うステージの情報だったわ。
659名無しさんの野望:2008/04/15(火) 07:19:22 ID:ty/hW1O4
>>658
キャンペーンは詰まるほどの内容では うわ何をするあqswでfrgtひゅじ
660名無しさんの野望:2008/04/15(火) 07:51:39 ID:vz8UKOQt
>>656
無茶言うなw
661名無しさんの野望:2008/04/15(火) 08:28:31 ID:q/d2q+qk
なぁ機関銃が起伏のある地面を貫通して敵の方に飛んでる時在るけど、これダメージ減ってんの?
662名無しさんの野望:2008/04/15(火) 09:12:51 ID:HV7Pfi8E
俺の気のせいかもしれないけど、そういう時って全然ダメージ食らって無いよ。
しっかり間にある障害物に当たってる。

けど制圧効果はちゃんとあるみたい。
663名無しさんの野望:2008/04/15(火) 09:15:19 ID:cP2jU8wc
>>650
キーを入力してのSteamへの登録は無理だよ。
664名無しさんの野望:2008/04/15(火) 09:25:18 ID:jvifiBhB
機関銃は良く見て無いから分からないけど、
ATの場合は貫通しても、きっちりダメージ入るよ。
665名無しさんの野望:2008/04/15(火) 10:17:54 ID:gK9FlDUG
らめぇぇええええええ!
666名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 14:35:10 ID:Ga/HP26S
OWで誤爆と思うのは高低差を考えずに25ポンドを設置するとそうなりますね。
低い位置に25ポンドを設置して近距離を指定すると手前の丘に当たって炸裂してしまうようです。

今も設置位置が低かったようで後から見たら土手に着弾していたようでした。
667名無しさんの野望:2008/04/15(火) 15:59:47 ID:cSW8k0Yw
>>658
http://www7b.biglobe.ne.jp/~coh_labor/main.html
え? OFの攻略? それぐらい(ry
668名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:32:07 ID:2zhYdUOQ
お前オーバーウォチの話しかしないな
669名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:40:15 ID:Zn5lDuov
史上最強の吸血HTについて語ろうぜ
670名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:47:28 ID:45oAI5pA
対英戦では、何とか使えるんじゃね。
SPにおけば相手の収入を弾薬石油激減させられるし。
対米戦はHQの近くに置かないとろくに効果が出ないけど。

それでも他のユニット作ったほうがどう見ても強いけどね。
671名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:48:13 ID:i8z4KQH1
ヴァンパイアHTラッシュを極めよう
672名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:56:55 ID:vz8UKOQt
ゴリアテ製造も弾薬HT任せて吸血HTを削除、そして野戦病院HTに作り変えてくれ。
戦場を縦横無尽に駆け抜け、負傷兵を回収するというなんとも使えるユニットではないか。
まあそれだと反則だから設置して運用するという形になるかな。
673名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:59:13 ID:45oAI5pA
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0311.rec
Vamp使ってみたリプレイ(対英戦)
中央道路セクターに置くと、英軍の資源収入が激減(ほぼ半減)するのがわかるはず。
見所はそこだけなので簡便な。

米軍相手に同じことするとMP1ポイント吸い取るだけなんですけどね。
米軍相手に資源半減させるには、HQの隣のセクターに置かないといけないので、
かなり非現実的な運用と思われ。
674名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:40:39 ID:vz8UKOQt
>>673
今見てきたけど、fuelの方はともかくammoの方が半減してるね。
こんなことされたら英国は堪らないのは分かるとして、どういう仕組みになってるんだろう。
wikiには相手の資源が減るわけではないと記載されてるし、もしよかったら説明お願いします。
675名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:42:09 ID:4TIbauuh
相手が拠点を取った順番にルートがあって、その根本から吸うほどカットできる。
相手のHQの近くがだいたいそういうこと
676名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:48:13 ID:KK1lVSxL
八人でやるなら、ヴァントラ一台あっていいかもね。
677名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:49:53 ID:xtU7sxIl
PEのACはこええな
油断してるとあっというまに歩兵が溶ける溶ける
678名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:53:24 ID:IT27Qakm
Vampは初期ごろでは相手の資源は減らないとされていた。が、誰も使わなかったので効果は知られないままだった。
wikiは参考にしないほうが良い。
679名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:58:29 ID:vz8UKOQt
>>675
説明thx。

>>677
ACは資源獲得状況にもよるけど最速で出すと4分弱で出せるからかなり怖いユニットだよね。
キャプチャーに来た工兵や将校ユニットはもちろんスナイパー狩りや火炎工兵、mgの排除など
多岐にわたる活躍ができるのも魅力の一つ。
680名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:12:42 ID:IT27Qakm
>>673
見たけど相手は弾薬と燃料が半減してるね。Vamp設置後に英軍がとったFuel+10も+5しかされてないみたいだし。
英軍相手ならどこに設置しても半減させられるのか? ならかなり有効だね。
米軍相手は補給線の根元から取らないと効果なしって事かな? 
この差はやっぱ英軍はHQトラックだから独特の計算方法なのかね。
PEには資源ほとんど入らないって事でOK?
681名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:37:03 ID:45oAI5pA
資源吸い取り(自軍の収入アップ)は配置セクターのみ効果あり。
相手の資源削る効果は補給が関係してそうなのですがいまいち不明。
英軍あいてだとSPどこでも半減効果
米軍だとHQちかくならセクターの種類問わず、
といった感じです。

あくまで経験上の話ですが。
682名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:29:11 ID:C3wfTSLD
英軍おわた

冗談抜きできつすぎる
683名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:57:53 ID:0tkSRzc7
前にも似た質問したけど
「敵HQ」「A」「B」「C」「自HQ」のエリアがあって、お互い隣同士にしか接触していないとする。
全てのエリアは燃料+10とする。
全てのエリアは敵軍が確保しているとする。

この状態だと敵軍は燃料を+30得られ、自軍は得られない。
「C」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得は少し減る。
「B」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はそれなりに減る。
「A」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はかなり減る。
「敵HQ」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はとっても減る。
自軍は吸血HTを何処に置いても(HQ除く)、燃料+10しか得られない。

と言う認識でよろしいか?
後は具体的な数値が分かれば良いんだが、流石に無理なのかな。
誰か調べてくれー。
684名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:57:54 ID:G7c7a2iW
英はオーバーウォッチと虎の子のコマンド部隊があるだろが。
国防は・・うぅ・・国防はな・・うぅ

でもおれは国防を見捨てないぜ。国防一筋。
685名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 23:01:54 ID:Ga/HP26S
ゴリさんが居るじゃありませんかww
686名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:01:36 ID:uI/68WZ6
敵HQに置いても無意味。
ただし、英軍が移動した地点なら別。
後吸い取れるのは配置セクターの資源の半分。
この場合は5.

ちなみにこれはh2hの話で、
チームだと補給線の根元っぽいところでもなぜかそのセクターの
吸収効果しか出なかった。

風の噂では英軍HQのセクターに置けば半減するとかしないとか。
687名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:00:14 ID:o9WJtxZ/
さっきはじめて2vs2やったんだけど
小マップにマーカーだすのってどうやるの?
外人にチャットで連絡とってたんだけどマーカー出せっておこられた(´・ω・`)
688名無しさんの野望:2008/04/16(水) 01:09:31 ID:e+EhIj61
Ctrl+A
689名無しさんの野望:2008/04/16(水) 05:09:45 ID:VwBYDT1D
コマンド部隊とかVet3のMobileMG42持ちGrenadier一部隊で返せたぞ。

逆にこっちがコマンド部隊操ってると硬すぎる。
エリート装甲恐るべし。
690名無しさんの野望:2008/04/16(水) 06:29:36 ID:3QBNFJci
コマンドで溶かしてやろうと思ってたら逆に全滅しかけたということもある。
国防はエイドステーションを建てて次から次へとvet3のGrenadierとして蘇ってくるからオソロシス。
最後はv1ロケット、キングタイガーと歩兵spamでラッシュされるのがパターンになってる。
691名無しさんの野望:2008/04/16(水) 06:51:28 ID:1NZvPjLA
>>689
中尉付きでもどんどん溶けるよね>コマンドー
692名無しさんの野望:2008/04/16(水) 08:50:28 ID:o9WJtxZ/
>>688
Thx
693名無しさんの野望:2008/04/16(水) 08:59:52 ID:CgEG5lNj
vet3からはごり押しできないのでステンガンの特性を生かしつつ戦う必要があるな
所詮アサルト系持ってるやつらに突っ込まれればカバーと距離無いと溶けるわけでして……

ということで国防はvetを開発さえすれば常につけられる利点とvetも反映される移動砲撃ユニットが豊富な点が有利だな
全部それなりのランクまで行ったけどやることちゃんとやれば国防最強だと思うイギリス使いの俺。
694名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 14:01:08 ID:3PK1skRq
やっとLvが上がって来て勝ち越せるようになって来たとたんに、2Lv以上上の人と当たるようになるのは嫌がらせですか?
695名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:02:56 ID:LM0UJltA
Lv3以下に勝てないならAIとやってろよ
696名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:05:21 ID:9/lxXhAB
>>695
自分のLv+2ってことだろ
697名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:30:12 ID:cQs9vUTG
はぁM8たんの掃除能力遅いよぅ
698名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:41:24 ID:Xc32bHOO
ところで機銃掃射ってどうやって対策してる?
縦横共に広いマップなら避けれるんだけど、
縦長のマップとかになると1秒砲撃より早く来たりして避けれないorz

撤退しても結構食らったりするし、上手い人はどうやって対応してるんだろう。
699名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:58:13 ID:VTBYxuZh
blobしない
車両中心で攻める
次パッチを待つ
700名無しさんの野望:2008/04/16(水) 15:08:35 ID:29/Qa+up
>>693
ぅむ、国防が一番強いってか扱いやすいよな。
俺もイギリスメインだけどやっぱPEより国防相手のほうがしんどいな。
T1rush決められるときつい。
701名無しさんの野望:2008/04/16(水) 16:22:59 ID:JQb9nCfl
麒麟がいた?!
702名無しさんの野望:2008/04/16(水) 16:23:36 ID:JQb9nCfl
ウハ誤爆
703名無しさんの野望:2008/04/16(水) 17:18:58 ID:X/06svHP
そういえば装甲車に機銃掃射って効くの?
704名無しさんの野望:2008/04/16(水) 17:44:33 ID:9/R2nZSz
M8ぐらいまでならそこそこダメージ行ったはず。
破壊まで行くことはほとんど無いけど、HTぐらいなら結構なダメージが行く。
705名無しさんの野望:2008/04/16(水) 23:02:02 ID:sJet4qiz
8連勝してたのに遂にエタヴォーでLv10と当たって負けてしまった・・・
無念。

ていうかチームメイトもLv10だし、何とかなるだろと思ってたら案外普通の人で、
エタヴォーの下のほうのVPポイントでサンドバッグ積んでFlak建設してせっせと陣地作ってた。
敵がその陣地方面を1度も攻撃しなかったのには何か物悲しいものを感じた。


706名無しさんの野望:2008/04/17(木) 05:46:06 ID:PVbduFH1
ライグレいらないから火炎放射機くださいおねがいします
707名無しさんの野望:2008/04/17(木) 06:09:40 ID:z3hH9YWr
>>705
聞く限り、左スタートで仲間が南側みたいだったのか。
エタヴォーは構造上中央が激戦区になるから、南側の陣地を敵が攻撃しなかったということは
2対1みたいな感じで中央を攻められてたんだろうね。

そういう時は真ん中が攻められてるからこっちにも援軍送れってチームメイトに言ってみるといいよ。
数にものを言わせてくれば1人じゃ支えられなくなるのは目に見えてるからね。

>>706
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
708名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 06:20:12 ID:bGFxvnX1
それではワイヤーカッターを代わりに下さい・・・・
次期パッチでマップが修正されるから少しは楽になるだろうけど・・・・
709名無しさんの野望:2008/04/17(木) 07:35:22 ID:LAqqdGVa
>>708
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
710名無しさんの野望:2008/04/17(木) 10:32:41 ID:UWa590tR
2:2で相手が両方ともランク2位でこっちlvl8とか舐めてんのか
と思ったらこっちはお互い別垢っぽかったし勝ったから納得した
711名無しさんの野望:2008/04/17(木) 10:34:04 ID:MUeuyzOj
日本語でok
712名無しさんの野望:2008/04/17(木) 12:33:02 ID:hcqpqjRm
日本語だろ
713名無しさんの野望:2008/04/17(木) 13:15:19 ID:DV+dJ9m0
お互い別垢っぽかった、がどこにかかるのかわからん
714名無しさんの野望:2008/04/17(木) 13:21:06 ID:z9hGaKxq
自軍
710(別垢)
Lv8(別垢)

敵軍    
ランク2位
ランク2位

って事じゃないの?
715名無しさんの野望:2008/04/17(木) 14:08:32 ID:DV+dJ9m0
>>714
そうかなと思うんだけど、だとすると
自分含めて「お互い別垢っぽかった」と他人事なのがよくわからんw
716名無しさんの野望:2008/04/17(木) 14:08:48 ID:+LPN47+T
別垢が恥垢に見えた俺は末期
717名無しさんの野望:2008/04/17(木) 14:16:52 ID:z3hH9YWr
>>716
(・∀・)カエレ!
718名無しさんの野望:2008/04/17(木) 14:30:23 ID:0behXv92
王立土木課に埋めてもらおう
719名無しさんの野望:2008/04/17(木) 15:37:51 ID:znwX7a2I
まあどっちにしろ710は日本語が不自由すぎる
720名無しさんの野望:2008/04/17(木) 16:28:11 ID:iM087MqW
はぁ・・・・俺って上手すぎる
721名無しさんの野望:2008/04/17(木) 16:34:57 ID:tHSt9GNQ
このスレ住人のほとんどは一人上手さ
そうだろ、兄弟
722名無しさんの野望:2008/04/17(木) 17:25:44 ID:SvfPr6L9
何だ一人上手って。

ああ!h2hのことか!
723名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:01:11 ID:WrQgQriM
初めてH2Hやったけどラグがひどくて再三kickするけ?とかメニューが出てきて
うざかったのconfirmしたら、勝利になっちゃった。負けてたのに。なんぞこれw
724名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:11:34 ID:oi9Gy5Kc
725名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 18:14:47 ID:bGFxvnX1
>>723
マッチの時に親が任意で決められるから、親の時に蹴り出すと勝てるんだねww
726名無しさんの野望:2008/04/17(木) 19:02:40 ID:RKTVhA8S
P2Pに親なんかいない
727名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 19:43:40 ID:bGFxvnX1
COH Rerly Analyzerでリプ開くとLocalが表示されるんだが、地元=胴元(親)だと思うんだけど。
728名無しさんの野望:2008/04/17(木) 19:51:38 ID:gZODS7TC
リプレイ取ってるほうってことだと思うけど。
チーム戦すればわかるけど相手側のローカルチャットは記録してない。
729名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:09:55 ID:SvfPr6L9
リプレイ撮った後、相手の視点で試合見てたら自分達のローカルチャットの内容が表示されるしね。
730名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 20:16:33 ID:bGFxvnX1
なるほど・・・・
731名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:54:09 ID:z9hGaKxq
>>728
ローカルチャットってチームチャットの事だと思うけど、
アナライザーで見てもらえばばっちり記録されてるよ。
732名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:14:30 ID:gZODS7TC
自軍サイドのチームチャットといういみでローカルチャットっていったんだけど、
相手側のチームチャット見えるの?
アナライザで見てもどう診ていいのかわからない。
5つほど4v4の見てみたけど・・・さすがに相手側一言もしゃべってないというのもなさそうだが。
733名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:18:45 ID:gZODS7TC
あ、わかった。
確かに見えるね。指摘Thx。
でも[local]って出るのはやはりリプレイ保存したプレイヤーみたいね。
734名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:26:33 ID:Z4B4wUOA
攻め込むときはもうちょっと艦隊連れて行かないとつらいんじゃないか?
735名無しさんの野望:2008/04/17(木) 23:32:43 ID:09gmBzJz
特定した
736名無しさんの野望:2008/04/18(金) 00:04:59 ID:FJzuy9Wp
手を胸でクロスさせて自分の乳首をつまむと敵が高確率で地雷を踏んでくれる気がする
737名無しさんの野望:2008/04/18(金) 01:25:33 ID:izS/uMiB
朝嗅ぐ地雷の匂いは格別だぜ!!!
738名無しさんの野望:2008/04/18(金) 01:33:29 ID:WhiT0/Xl
739名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 01:48:55 ID:V4+20yjN
オートマッチで当たる奴が縦続き無敗のLv下で、当然、赤子のように凹られた訳だが、俺ツエーやるは善いが罵声を浴びせるのは頂けないよな。
ゲーム脳丸出しで萎えて来てしまう、リスペクトが無いのは精神年齢が低いからなのかな・・・・
740名無しさんの野望:2008/04/18(金) 02:42:23 ID:UV1mFPoQ
cohはましなほう
ほかのrtsはもっとひどい
それに馬鹿は感染するからな
漏れもソロや野良ばっかりしてると我を忘れることがあるわ
純粋にゲームを楽しみたいなら言葉が通じる同じレベルの人たちと
フレ登録して部屋立てて遊ぶのがいいわ
気分悪くすると次のゲームに影響を及すし場合によっては
リアルストレスたまるからゲームしてる意味がなくなるよな
741名無しさんの野望:2008/04/18(金) 05:00:04 ID:PHYfh4DQ
罵声ってどういう感じの?
noobだのlolだの、その程度なら全然問題ないけどな。
挨拶レベル。
742名無しさんの野望:2008/04/18(金) 05:29:34 ID:Gbo6Wjfl
一方的にボコられるような試合でNoob呼ばわりされたなら、
そりゃ罵声じゃなくて、Noobっぷりを心配されてるんだと思った方がいい。
743名無しさんの野望:2008/04/18(金) 09:52:08 ID:X7Kwtea0
>ゲーム脳丸出しで萎えて来てしまう、リスペクトが無いのは精神年齢が低いからなのかな・・・・

相手をリスペクトせずに罵声を浴びせつづけるヤツのほとんどはPEメイン
という偏見を持ってるのはオレだけ?
744名無しさんの野望:2008/04/18(金) 10:03:33 ID:a+6ggnIE
なんだかんだ言ってもゲームなんでお子様もたくさんいる。
お子様に腹を立ててもしょうがないので、煽り返してやりましょう。
745名無しさんの野望:2008/04/18(金) 11:41:26 ID:mfLvz24k
味方に野次を飛ばすnoobが多い→アメリカ
相手に野次を飛ばすnoobが多い→PE
負けそうになって捨て台詞付で落ちるnoob→国防
敵味方問わず罵声noob→イギリス

俺の個人的な統計だとlvl8位までだとアメ公とPEに口が悪いのが多いな、煽り返して面白おかしく会話して仲良くなるのもいるけど。
それ以上になると味方に対しては礼儀を弁えてるのが多い、相手に対してもそれなりの人もいる。
746名無しさんの野望:2008/04/18(金) 13:30:46 ID:OGsJz0KG
まあ体験上のことかもしれないけど、その統計には無理があると思うぞw
747名無しさんの野望:2008/04/18(金) 13:43:25 ID:OZ1nemKL
ところでドイツ部隊のプレイヤーはやっぱり
ドイツ人が多いんでしょうか
748名無しさんの野望:2008/04/18(金) 13:46:04 ID:UI+Zr1RI
統計って君、データ取ってるんかい・・・・
749名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:21:07 ID:MUTqYUGv
リスペクト(笑)
750名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:40:00 ID:hskVDwZg
罵声なんかなんともないんだが
ゲームの内容でボコボコにされるのが一番凹むな
751名無しさんの野望:2008/04/18(金) 14:52:29 ID:wY3o0Tav
[All]で他のプレイヤーが罵り合いしてたから「Relicが悪い」と言ったら
みんなでRelicファックファックいい初めて面白かった
752名無しさんの野望:2008/04/18(金) 16:18:08 ID:57J2LiPP
>>751
その話、前にもでた希ガス。
753名無しさんの野望:2008/04/18(金) 17:06:18 ID:UV1mFPoQ
>>745
やべぇ、すべて当てはまる俺はヌーブマイスターじゃねぇか
「俺が、noobだ!」
754名無しさんの野望:2008/04/18(金) 17:07:16 ID:oYDYMa5I
対物ライフルがCoHに存在しないのがふしぎ!
755名無しさんの野望:2008/04/18(金) 17:24:33 ID:Gbo6Wjfl
Airborneが撃ってるじゃねぇか。
756名無しさんの野望:2008/04/18(金) 17:34:51 ID:sE4ud4DU
対物ライフルといえばバーレットが有名だが

ぜったい対人兵器として使ってるよな、あれ
現代版CoH出ないかな WiCは視点がマクロすぎる
757名無しさんの野望:2008/04/18(金) 17:35:19 ID:gDzlFD9K
対戦車ライフルと無反動砲は違うんじゃね?
758名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:22:58 ID:SxI4m7YA
PzBでシャーマンに特攻せよと申すか
759名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:26:34 ID:zsMOhwnx
背後から撃つとエンジンダメージでいいんじゃないか
実装されても全く使われないと思うが
760名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:30:53 ID:BsMIYs+q
なんでドイツの手榴弾って棒がついてるの?
761名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:36:14 ID:W3dux4+E
軽車両には脅威だろう
まあATみたいな使い方が前提だろうな、待ち構えて撃つみたいな
日本軍が参戦したら使われるかもね
762名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:58:27 ID:izS/uMiB
>>760
ポテトをうまく潰せるようにだよ
詳しくはポテトマッシャーでぐぐれ
763名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:08:48 ID:57J2LiPP
>>738
いつも米が負ける理由の一つとして、戦車があまり出てないから。
ということが多いね。 今回も戦車が居ないからヤクパンとかケーニヒスティーガーとかでてきたら悲惨。

歩兵だけだと限界があると思う。 空挺使ってた人は攻撃されてるの中々気づかないし。
764名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:11:00 ID:NFryL4l3
>>753
俺達がNOOBだ!
765名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:16:00 ID:OGsJz0KG
>>763
最近チーム戦で特になんだけど、リコイルライフルを装備したエアボーン分隊をスパムして特攻を仕掛けられる
ことがよくある。Lv10以上の人でもしてくることがあるから結構この手の戦術って流行ってるのかな?
766名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:24:05 ID:BsMIYs+q
>>763
米の戦車でドイツの上級戦車とやると萎える
767名無しさんの野望:2008/04/18(金) 19:31:14 ID:cJGz7zwh
米の戦車って地雷原やATの前に誘導するのが常道なんじゃない
高LVの人でもM10とかで挑発するとムキになって追っかけてくるし
768名無しさんの野望:2008/04/18(金) 20:46:43 ID:BsMIYs+q
全盛期のドイツ伝説
・3戦5勝はあたりまえ、3戦8勝することも
・ドイツにとってM4シャーマンは輸送車の出来そこない
・一回の生産でパンターが5台生まれた
・クイックにあたるだけで米が泣いて謝った、心臓発作を起こす米も
・勝利ポイントの独占残り30秒、チームメイト全員棄権の状態から一人で逆転
・グッとガッツポーズしただけでM4シャーマンが鉄くずになった
・あまりにも勝つので最初の挨拶が「おつでした」だった時期も
・ドイツが作る壁は防護用ではなく自らの力を押さえるための拘束具なのは有名
・ドイツ人が落ちてきたりんごを撃って万有引力を発見したのはあまりにも有名
769名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:05:19 ID:UV1mFPoQ
タンクとか壊れると弾薬となってドイツ軍の手に渡るし
770名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:17:14 ID:13YRlwNn
>>768
それの改変よく見るけど、元ネタはなんなの?
771名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:18:59 ID:0zKD4PRt
>>768
ニュートンってドイツの人だったっけ?
っていうかこれなんのコピペ改変?
772名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:21:19 ID:gDzlFD9K
全盛期のイチロー伝説

・3打数5安打は当たり前、3打数8安打も
・初回先頭打者満塁ホームランを頻発
・イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない
・初回先頭打者サイクルヒットも日常茶飯事
・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転
・一回のスイングでバットが三本に見える
・バントでホームラン
・打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も
・ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた
・あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い
・その牽制球もヒット
・ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく
・試合の無い移動日でも2安打
・バット使わずに手で打ってたことも
・自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった
・ウェイティングサークルでヒット打った
・打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、
 ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた
・観客の韓国人のヤジに反論しながら背面キャッチ
・グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った
・スイングでハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン
・ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた
・ボウリングの球を楽々ホームランにしてた
・自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス
・全盛期のイチローが打ったホームランボールを観客席で見ていた子供が捕ったんだが
すでにボールにサインがしてあって驚いたそうだ
773名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:37:17 ID:0VpYEweG
俺いい事思いついた
ドイツ戦車来たらハッチ開けて手榴弾投げ込めば1発じゃね?
774名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:41:25 ID:loyyOHt0
俺もいい事思いついた
空挺が降ってきたら落下地点に地雷仕掛ければ完璧じゃね?
775名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 21:49:17 ID:V4+20yjN
>>773
ガキの頃作ったタミヤのドイツ戦車の組立て書の解説に、ハッチ枠に覗き窓が付いていて近づくと其処からも打たれる。
冗談にマジレスもたまには善いだろうww
776名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:28:37 ID:W3dux4+E
戦車のハッチに手榴弾投げ込むのは現実でも割と使われてるんだぜ
まあ他に対抗手段が無い時にしかやらないんだろうが
777名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:31:57 ID:UV1mFPoQ
幼稚園や小学校の運動会でやる玉入れ競技って
それの訓練からきてるわけじゃないよな
778名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:32:34 ID:2+Arigij
そっちは知らんが、棒倒しは完全に陸軍教練の流れだな
779名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:40:16 ID:zsMOhwnx
一方
ソ連はハッチを溶接した
780名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:55:52 ID:XV7rfuoV
その後ソ連の戦車兵は終戦まで戦車の中で生活するというのですね、分かります
781名無しさんの野望:2008/04/18(金) 22:57:57 ID:2+Arigij
ソヴェト軍がハッチを溶接した話は、良く語られるけど、逆に考えると、そういう使い捨てができるほど
ものすごい台数の戦車を投入できたということだしなぁ

ブリキ缶の貨物自動車を「中戦車」とか称してた同時代の軍隊と比較するとめまいがしそうだ
782名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 22:59:29 ID:V4+20yjN
底に脱出用ハッチが付いているんだけどね。
其処が薄いから潜って靴下付けて止める・・・・特攻とほぼ同じ末路だけどね。
783名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:04:44 ID:0VpYEweG
俺いい事考えた
狙撃銃でキャタピラの固定具壊せばいいんじゃね
784名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:06:33 ID:2+Arigij
>783
なに、その狙撃眼鏡つきの重機関銃みたいな発想www
785名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:11:59 ID:aisGtS6Y
>>783
狙撃中で狙うくらいならRPG7でも撃ってろよ
786名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 23:12:03 ID:V4+20yjN
終身犯マーカス・モンゴメリーに手紙を送らないといけないな・・・・
787名無しさんの野望:2008/04/18(金) 23:48:12 ID:ivZlq9NB
それ、どこの無名暗殺者?俺はジャックポットが連絡手段の人使ってるけど…
788名無しさんの野望:2008/04/19(土) 01:31:05 ID:a3MOySzr
初めてOFやったけど、PEの強さ半端ねえ。
今までのCPU戦ではMGで防げてた戦線が
迫撃砲搭載トラックやマルダーであっという間に粉砕されて
本陣まで攻め込まれたぞ。連合軍終わった。
789名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:01:42 ID:TEhXBC3C
どんだけnoobだよ
790名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:13:13 ID:CNWwH8NQ
>747
この前、ドイツ人がtigerとpanther出してきたときは何か感動したw
791名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:26:42 ID:a3MOySzr
>>789
PE対策を教えてくれ。
もはや米軍のユニットでは
何一つPEに勝てる気がしない。
792名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:35:51 ID:JAV6vlJw
確かにPEは相手に2択迫れるしその後の対応もできて、その上doc後だし可能な時点で米英に対しては完全有利に見えるな。

>>791
ライフル鉄板かと思いきやlogiからACラッシュがあるから、早急に相手の初動を見て対応を柔軟にしていくしかないと思う。
PEの鉄板スタイルが最近はACラッシュ→陣地取り巻くってからマルダーの傾向が強いから
靴下完備してM8とミートチョッパーとレンジャー地雷を要所に置くといいと思う。


英軍じゃcap足りないわATユニット無いしでACラッシュされるとほぼ詰むんだけどな。
いい加減HTのサプレス取ってLTcaptainを3人位にしてくれまじで。
793名無しさんの野望:2008/04/19(土) 02:52:02 ID:JAV6vlJw
ってCPU戦だったか。
操作量上げて総員突撃すれば勝てるよ、これはスカーミッシュだけじゃなくて対人戦でも言えることだけどね。
794名無しさんの野望:2008/04/19(土) 03:28:22 ID:TEhXBC3C
HTにもACにも普通にライフルやMgでダメージ入るんだから数そろえて戦えよ
集団でかかれば脆いぞ

マルダーは一台ならM8のクルクルで倒せるし
空挺かレンジャーがダッシュして突撃すれば逃げきれない

あと序盤のPGは強くないから普通にライフルマンの数で勝てる

そしてケッテンをちゃんと妨害すればマップコントロールも優位にたてる

パンターもP4も強いんだが所詮ATがいるところは超えられないし
サプレス力が強力なユニットもいないから拠点防衛力も低い
砲撃も7CP使ってやっとフンメルが出るのとあとセクター監視だけか
スナイパーもいないし看破するのもケッテンか肉薄した場合のみ

後半はPEの愚痴になったが
まあ強すぎるってのは無いな、その逆を言いたいくらい
795名無しさんの野望:2008/04/19(土) 05:38:54 ID:JAV6vlJw
>>794
ATいる所をわざわざ越えようとしなきゃいい、越えざるを得ない場所のときはマルダーやモーターあとはHT乗り回す
P4とかACいてATが少ない時はおとり使って突っ込むだけで意外と踏破できる
PEやってて愚痴が出るのはMPコスト管理と砲撃だけどTD以外のやつが酷い上にモーターHTとか外道すぎるしね

っていうかよく考えたらACとP4とか対歩兵特化が2つある時点で酷すぎるな、SCの占拠しながら機銃威嚇とかLTも出来るようにしてやれよ
PEは防衛するんじゃなくてぶち壊して殺してなんぼ、まあ隣の芝は効果もあるけど
歩兵集めて突撃すりゃ何も考えずに突破できる安価でえぐいユニットだらけだと思う
796名無しさんの野望:2008/04/19(土) 07:35:33 ID:K0omCIsq
>>777
玉入れはたしか弾道計算をさせるための軍事教練だったと思う
797名無しさんの野望:2008/04/19(土) 08:36:33 ID:pEvZ95Pb
>>795
に同感。

何よりもMortarHTが鬼畜。
移動速度遅い上にBlobしないと、特性上辛いイギリスとかは序盤にあれが出ただけで戦況がひっくり返る可能性が高い。
歩兵とかアップグレード入れれば(これも安いし)255のMPで4人の歩兵が出てくるとか鬼畜すぎ。
しかもACとか全速力アビリティのおかげでATは殺されるし、M8で殺しに掛かってもすぐ逃げるし。
M8の主砲じゃ全然死なないし。

ブレンガンキャリアは車両に対して元の攻撃力は然程高くない上に、
アップグレードしてもInfHTが二台かSCが二台あればボッコボコにされるし。
798名無しさんの野望:2008/04/19(土) 08:51:44 ID:JhjvctBE
PE弱いと思うけどなぁ。
重戦車が基本出てこないから、
歩兵ばっかつくってればいい感じ。
アンチタンクあまり意識しないでいいのは楽だわ。
799名無しさんの野望:2008/04/19(土) 09:18:32 ID:pEvZ95Pb
>>798
アンチタンクを意識してないとヘッツァーさんやヤークトパンターさんにボッコにされます。

ところで、体力が一人当たり95の突撃兵って狙撃兵の一撃で死んだよね。
でも騎士十字章佩用者は体力が一人当たり90なのに何故狙撃兵の一撃に耐えれるんだ?
英雄属性だから? それとも記述違い? Coh Stats見てもCoh Wikiみても体力の数値が一緒だったから、後者は無いと思うんだが。
800788:2008/04/19(土) 10:17:45 ID:a3MOySzr
恥を忍んでアップローダの
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0312.zipにリプレイを上げた
マップはサンティレール。
こちらは自分アメリカ、友軍がCPU超上級イギリス。
向こうはCPU超上級のドイツ国防+PE。
善戦していたと思っていたら、後半から枢軸軍怒濤の攻勢が始まり、
正直何に攻撃されているかもわからず撃破されてしまった。
誰か、自分の代わりに同じ設定で圧勝してみせてくれ。参考にしたい。
801名無しさんの野望:2008/04/19(土) 10:40:40 ID:Fj5M79/l
サンティレールなら右を抑えて速攻かませば楽に勝てるだろ
802名無しさんの野望:2008/04/19(土) 10:48:57 ID:F8ST3Xg/
>>799
WikiはStatsをもとに作ってるんだから独立ソースとして見ないほうがいい。
それはともかく十字が生き残るのは英雄属性だから、クリティカルタイプで死なないようになってる。
逆にPGのHPがVetで100超えたりしても死ぬクリティカルだから一発で死ぬ。
OfficerとかLTもHeroicな。
803名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:03:38 ID:qXRBs6km
十字持ちよりStg44持ち装甲擲弾兵のが強いキガス
804名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:12:27 ID:Kisee2al
俺いい事考えた
一郎に手榴弾持たせて戦場に送ればよくね?
805名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:23:23 ID:FfAeX2VR
よくないな
806名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:29:22 ID:kVHpTw8+
>>804
遠投したら自分の後ろから飛んでくるんじゃね?
807名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:54:45 ID:Kisee2al
地球一周ですね、わかります
808名無しさんの野望:2008/04/19(土) 14:00:16 ID:m1ZN0Rv6
>>791
MGを使いたいなら、大量生産
見つかったら速攻移動させる
忙しいけど
809名無しさんの野望:2008/04/19(土) 15:42:21 ID:wLTfC9j9
PE使いとしては米軍の焼肉パーティは大嫌いなんだ
4号で蹴散らすけどさ
810名無しさんの野望:2008/04/19(土) 17:56:56 ID:PUWgT8hE
イチロー+グレネード=迫撃砲
811名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:00:09 ID:CNWwH8NQ
イチローが亜光速で投げたグレネードが、
その程度の威力で済むはずがない。
812名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:14:59 ID:s8lBca8x
イチローにバット持たせたら榴弾跳ね返してくれるんじゃね?
813名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:16:03 ID:flXmO2Q+
この時代の兵士って食べ物どうしてたんだろう
814名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:17:19 ID:F8ST3Xg/
イチロー召還したら、CoHみたいなマップだと↓みたいになって敵どころか自分がやばいだろ・・・常考・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm811361
815名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:21:11 ID:flXmO2Q+
イチローが本当に亜光速で手榴弾を投げれたら、加速時に手元で爆発すると思います
816名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:27:26 ID:p77Q2OpT
その爆風さえも投げ飛ばすのがイチロー
817名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:42:21 ID:M/R/nAHL
イチローさんは英雄属性持ちで
敵狙撃手の一撃にも耐えて
グレネードで狙撃するよ
818名無しさんの野望:2008/04/19(土) 19:06:20 ID:m0rbyRx1
もまいら、沢村栄治でググれ(苦笑
819名無しさんの野望:2008/04/19(土) 19:34:20 ID:PUWgT8hE
イチローさんはバットで榴弾砲も打てるし
近接してバット振り回して戦車打ち壊すし
820名無しさんの野望:2008/04/19(土) 19:56:06 ID:CNWwH8NQ
>818
しっとるがな。
821名無しさんの野望:2008/04/19(土) 20:07:15 ID:K58If8nw
今頃ですが、OF買ってきました。
1のリンクからリアルサウンドmodというのがあるの知って落とそうと思ったら、
もう賞味期限がきれたのか、落とせません。
すいませんがどなたかあげてもらえないでしょうか?
あ、その前にこれってOFにも使えるんでしょうかね?
822名無しさんの野望:2008/04/19(土) 20:13:07 ID:F8ST3Xg/
>>821
もう上げてる人がいる
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0303.zip
823名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 20:33:58 ID:nZIU7mSL
>>821
私はOS入れなおしで消えて慌てたが、自分で紹介したドイツ語吹き替えを思い出して、此処の前のほうで拾って入れたよ。
824名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:02:46 ID:K58If8nw
どうもです。

>>822
これ解凍したら、RelicCOH.moduleってファイルしかないようですが、
WW2AceSoundmod_High.sgaとWW2AceSoundmod_Low.sgaってファイルは入れなくても
いいんでしょうか?

>>823
http://companyofheroes.filefront.com/file/Ace40ks_Sound_Mod;82970#Download
ここからでしょうか?
ここも落とせなくないですか?
825名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:17:45 ID:PcvU2y+7
826名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:20:13 ID:PcvU2y+7
ごめんw アドレスは知ってるのね
アジア方面からの接続制限してるだけで忍耐強く繰り返せばつながるよ
もしくは串差し替えるとか
827名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:58:14 ID:K58If8nw
>>826
くし使ったらようやくつながりました。
どうもでした。
828名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:47:37 ID:a3MOySzr
CPU戦で英国軍を友軍にするとムチャクチャ弱いな。
司令部トラックが前線に出張ってきて撃破されまくり。
共同戦線が張れない。
829名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:58:54 ID:LWjb6iP6
>>823
あのトラックはCPUが操ると人型戦闘ロボに変形するんだ
整備ミスとかで変形できないまま壊されたんだろ
830名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:29:16 ID:4v9iGwAm
はいはいランクマッチで勝利の時だけ反映されないのは仕方ないとして1回負けただけで200位下がるってどういうことだよ
同じ位の相手なら下がらんはずだろうが糞レリックちゃんと修正しろボケ
831名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:41:35 ID:MTek36Lf
どうせまた新バグ一式と共にリセットみたいの来るんだからむきになることもないだろう
832名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:41:42 ID:h/L9Nxra
下がんないのはレベルじゃないの?
順位は下がるもんだとおもってたわ知らんけど
833名無しさんの野望:2008/04/20(日) 01:43:38 ID:4v9iGwAm
流石に5連続で反映されずに1回負けたら即反映されて物に当たりそうになったのでここに愚痴を書いてしまった。
834名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:28:42 ID:3Y71okW/
自分なりに考えながらリプレイ見て、次こうしようという方針は立つものの
実際プレイしてみるとユニットが捌ききれなくなる
誰か俺の脳をマルチスレッド化してくれ!
835名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:33:35 ID:b5QrCBeF
英国の塹壕って、せめてDeleteで破壊できないようにならないかな・・・

コスト0、すぐ掘れる、序盤は手榴弾なり火炎放射器なり何かしらコストのかかる物を使わないと突破できない
それに加えて奪おうとしても破壊されて逃げられる・・・

ていうか、ライフルマンやVolksGrenadier等のHPそんなに高くないユニットが塹壕掘れるんならともかく、
何でHPもアーマータイプも高くて色々アップグレードできる英国歩兵が塹壕掘れるんだw

836名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:37:05 ID:TovDJHrX
だが鈍足という・・・
837名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:37:06 ID:09nMZnS0
だって強くないと拡張版売れないじゃない
838名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 04:49:30 ID:PEMDp7qp
ドイツ兵から死に物狂いでHMG取ったってトレンチには入れないんだよ。
そもそも、自分の都合に善い様に考え過ぎww

火炎放射器、ワイヤー&カッター、タンクトラップ、Observation Post数え上げたら限が無いほど優遇されているんですよ。
839名無しさんの野望:2008/04/20(日) 05:41:59 ID:Qs/WqWh5
塹壕は無視するか対処できる武器が出来てから攻めればいい。
逆サイド行けばその塹壕つぶして迎撃に行くか、
其のままその塹壕にこもってるなら、手薄になるんだし。
後半はもう死体生産するだけの穴だしたいしたことないよ。
840名無しさんの野望:2008/04/20(日) 06:06:37 ID:vrwtwrWr
塹壕側にしてみればフラメンは本当に怖いよ。余所見してるとあっという間にトミーが燃える燃える。
対策としてはMGネストを塹壕の近くに設置しておくくらいかね。
841名無しさんの野望:2008/04/20(日) 06:40:11 ID:KDgZhEKX
PGなんて最初の交戦ではどうやってもトミーに勝てないからな
842名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 06:59:40 ID:PEMDp7qp
上手いPGは初期の交戦を囮にしてケッテンでキャプチャしまくりだから、此方も最初からBrenを出してケッテン潰ししないと資源負けをしてしまう。
トラップなんぞ仕掛けられたら後から効いて来るから、いかに初期に多くケッテンを潰すかだね。
843名無しさんの野望:2008/04/20(日) 08:11:23 ID:4v9iGwAm
しかし上手いPEだと最序盤でケッテンがトミーと交戦する際は、わざと歩兵ぶつけてその間にキャプったりするから手が負えない

イギリスって陣地機銃殆ど死んでるし初期ユニット2にしてもいい位だしPEは本拠地にflak無しが一番バランス取れると思うわ。
ノーリスクで本拠地特攻できる割に歩兵とキャプ要員ガンガン量産できるので
PEやってると歩兵生産は後々のパッシブが効くし、補充コストを75までに上げるか生産400でいいんじゃねーのかと思う程だからね。

360度回る防衛機銃とか、向こうはHQ突っ込み放題なのにこっちは突っ込んだら終了ってどんだけPE優遇してるんだって話。
ブレンキャリア対策も簡単に出来るけど逆にHT対策は塹壕掘ってもHQからグレネード出せるわで容易でないしね。
844名無しさんの野望:2008/04/20(日) 08:29:30 ID:vrwtwrWr
>>843
生産400・補充75とかどちらでも序盤で支えきれなくなると思うが…
アップグレードにもかなりコスト払わなきゃいけないわけだし、まあPGあってのPEだから
現状のままでもいいんじゃない。トミーも中尉つけてblobしてきたら相当強いしね。
845名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:30:02 ID:4v9iGwAm
>>844
キャプチャするユニットがそもそも早すぎ硬すぎでキャプ調整考えなきゃいけないってユニットじゃないんだよね
それもあってキャプチャーできなかったら即逃げで手広くやって、ユニット死なせず燃料弾薬とりまくれば勝ちのRTSらしいといえばらしいんだけど
国防はやっていて色々考えるのが楽しいが、PEは作業に近いものを感じるのも原因かも知れないわ
846名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:31:16 ID:vpZU7aMl
>>844
状況にも寄るけど、Blobして、
迫撃砲HT一個とかで返された時はGiveGameするしかなくなる。

此方が撤退して次行くときには、陣地なんて殆ど占領されてるし・・・。
予想される進路上に迫撃砲HTの焼夷弾放り込めば、交戦せずとも先の戦いでダメージ受けた歩兵はバタバタ倒れていくし。

迫撃砲HTが一個いるだけでほぼ積む。迫撃砲陣地だってあんまり迫撃砲HTに対する有効打無いし。
移動しながら打たれたら時間掛かるが迫撃砲陣地が負けるし。で、対戦車陣地とかその他の陣地は
殆どが迫撃砲からのダメージ大きいし。
PEに迫撃砲HTがなかったらね。あんなものはTier3かTier4で生産させろよ。
それか必要燃料を60にするとか。「必要燃料40は高い」とかいう奴いるけど、
PEにはケッテンクラートという変態がいるじゃないか
ただでさえInfHTとかいう鬼畜なのがいるのに。

イギリスの機関銃陣地のpopcapを1にしてもいいと思う。
847名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:34:50 ID:it2UP1Sq
>>846
お前が上げたの全部ブレンキャリアで打開できるけどな。
848名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:44:56 ID:haPUpB/T
どっちかというとPEはSCが一番ウザイです
849名無しさんの野望:2008/04/20(日) 09:48:14 ID:TovDJHrX
SC出すと対戦車遅れるから最近は使ってないな
850名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:07:25 ID:J8sI5GRl
上手くやれば遅れないよ
851名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:16:05 ID:xaxu3cst
なんか『じゃんけんのチョキはグーに負けるから強化しろ」みたいな話になってるような希ガス
852名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:18:09 ID:2bmBPbHN
PEだとSC→マルダーが安定してるんだよなぁ
SC安いし
853名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:23:55 ID:4v9iGwAm
>>846
モーターは余裕がないと作らないだろうな。
それ作るfuelでアップグレードやらした方が効率はいい、2対2以上ならその限りじゃないと思うけど。
最近になって急によく見るけどblobの意味分かってるか?モーターに食われるまで止まる方がどうかしてるぞ。
854名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:33:43 ID:TovDJHrX
迫撃を打って一発で敵のど真ん中に落ちてリトリートしていくさまは脳汁もんだぜ
855名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:36:56 ID:haPUpB/T
チーム戦だとPEもそれほど怖くないが1v1だとSCの機動力にてんてこ舞い
英ならともかく米の人はかなり苦労するんじゃない
856名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:46:54 ID:qUh/K8oS
米はPEのユニットに対する有効な対抗策が無いって言うのがホント致命的だよなあ
2,3部隊集めれば良いとかよく見るが、お前それ絶対PE側からの視点で言ってるだろといつも思う
857名無しさんの野望:2008/04/20(日) 10:49:27 ID:TovDJHrX
2,3部隊を1箇所に集めたら遠くからものすごい速さでケッテンに占領され巻くリング!
858名無しさんの野望:2008/04/20(日) 11:16:57 ID:YLEbtFqw
PE(笑)西京なのに負けるやつって何なの?
859名無しさんの野望:2008/04/20(日) 11:40:19 ID:LDxsDxKg
突撃銃の素人と拳銃一丁の職業軍人 どっちが勝つ?w
860名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:14:48 ID:J8sI5GRl
距離による
861名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:18:03 ID:4wNVe64m
素人の度合いがどこまでかにもよる
862名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:29:39 ID:PDrgZWDM
PE使ってるときにMoterHTなんて全く出さないんだけどあれってやっぱり強いのか?
てかごく初期にFuel40ってでかすぎだろw

対米ではT1スタートでSCを敵陣に突っ込ませてACを5~6分で出せばかなり安定するから
T2はやらないなぁ。なんだかんだでシュレック弱いから対装甲はマーダーx2かテーラーマイン、
Hetzerに頼ってしまう。
863名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:31:07 ID:HqtMcNH1
MoterHT出さないインポ野郎がPE使ってるなんて・・・
864名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:32:12 ID:PDrgZWDM
>>863
じゃ今から使ってくるわ
865名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:40:06 ID:Jcjc2Co4
PEは対戦車を考えてない奴がいるから嫌い。
米英としてはm8やスチュワートを絶対出してくると分かりきってるのに
いつまでたってもACやstg44持ちPGしか生産してないPEが居るから困る

チーム戦だったら対歩兵メインでいくから対戦車よろしく とか言って欲しい。
866名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:50:19 ID:MC8jqqoD
>>859
ナイフ持ったコックが最強だろ常識的に考えて
867名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:53:11 ID:vrwtwrWr
>>865
それはあるね。俺の場合チーム戦はいつもTDなのでPGとACとマルダーで攻めてる。
M8やスチュアートの方がちょっと出てくるのが早いから、あらかじめ対戦車地雷を埋めておいて
ACでそこに誘導して昇天させてる。HPが残っててもエンジンダメージで動けないのでマルダーで美味しく頂きます。

シュレックだと操作量の多い連合プレイヤーのM8やスチュアートを破壊するのはかなり難しいからこれが確実。
infHTに乗せてで追いかければなんとかなるけど確実性が低いし、敵に渡してしまうリスクもある。
868名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:31:06 ID:FBLqKMyU
そういえばパンツってほんと遠距離で当たらなくなったな
弾速速くて貫通しまくりな空挺の無反動砲が今は最強だわ
869名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:50:10 ID:5H17mTxq
相手が英国x2で、最序盤にそれぞれトミー1分隊作られて、4つ(それなりに感覚空けて)並べて塹壕掘られたりしたらどうすればいいんだ?

4つも並んでるとかなり広い範囲カバーできてるから無視したり回りこむ訳にもいかないし、
国防の火炎放射器や手榴弾は出すまでに時間かかりすぎるし、
PEの焼夷手榴弾は投げた後に一旦塹壕から出られて、10秒くらい後にまた塹壕に戻られたら意味ないし。

ヴォルフヘッツェで延々そのパターンで負け続けて嫌になってきた。
何か有効な対策案あればご教授願います。
870名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:54:54 ID:J8sI5GRl
無いことは有名
871名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:57:51 ID:4v9iGwAm
>>869
そんな中盤以降にやるべきことを最序盤にされていたらほっといてcapればいい
火炎放射器に時間が掛かるなんていうレベルならイギリスの17ポンドとか日が暮れるぞ

あとリプレイ上げないとその状況は分からんけど普通に片方のHQ燃やせばいい、相方はvolksとMGつれてってブレン出されなければずっと燃やして終わり
4つ作らせるほど遊び時間が出来るのが問題なのでバイク作ってちゃんと邪魔すればそんなことにはならない
872名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:13:15 ID:jHadWnpw
チーム戦で塹壕のどうしようもなさは周知の事実だからな・・・
マップによっては諦めるしかない。
873名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:14:24 ID:MTek36Lf
チーム戦ならpio火炎までそんなに時間かからないとおもうけど
874名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:20:06 ID:J8sI5GRl
「そんなに」の間に既に別ルートも完璧に固められてしまうのさ
自分が相手を圧倒するようなレベルじゃない限りさっさと諦めたほうがいいよ

マジで。
875名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:35:45 ID:FBLqKMyU
お前は何も具体的なことが言えないんだな
876名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:40:35 ID:QSTOHA4V
俺も対策ないと思う。実際戦えばわかる。ちなみに二桁です。
877名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:43:41 ID:19/Gj994
PEのハーフトラックラッシュは驚異だな。
速度があるのでATが発砲する間もなくすり抜けていってしまう。
序中盤は自陣にMGやATを配置する余裕はないから
4・5台で一気にHQに突入されたらそれだけで詰む。
アメリカ軍マジやばい。
878名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:47:54 ID:vrwtwrWr
ヴォルフヘッツェは狭いこともあって最序盤でいきなり歩兵がぶつかるからなぁ。
初期歩兵が強いイギリスは有利だし、迫撃砲・25pond等の砲撃もmapの多くをカバーできていいよね。
このマップは好みじゃないのでチェックを外してます。
879名無しさんの野望:2008/04/20(日) 15:52:43 ID:J8sI5GRl
>>875
そうか?じゃあ言うぞ
>>871
ほっといて。というけども、Wolhazeマップ見たらわかるけど、チョークポイントばっかりでしょ。回り込むところがほとんどない。
そこにも塹壕もしくはMG(こっちのが厄介な。組み合わさると最悪)が置いてあると、完璧に塞がれちゃう。
で、大量に施設を作りはじめるのが彼らな訳だけども、これを迫撃砲で壊すスピードがなかなか追いつかない。
その間に燃料での差は圧倒的になり(向こうには無料OPもあるしね)車両が出てきてかつかつの戦い。
火炎Pioも出るまでは3分かかる。出たとしても塹壕から射撃をシフトされたらすぐ死ぬ。その前にMGがあれば近づけない。
俺が思うに英国2よりも米国と組み合わさったほうが嫌。MG+スナイパーとか出てきたらどうしようもないでしょ。
結局HQの喉元まで敵戦線が延びてきてほぼ終了。popもないし、資源もない。対戦車も乏しい。
俺がTamiya×ntdの二人に苦労もせず勝ったと言えば、どんだけ終わってるかわかってもらえますか。
880名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:01:55 ID:Qs/WqWh5
リプレイPlz。

ま、2v2で連合有利はほぼ間違いないと思うわ。
塹壕より砲撃の差で。
PEはチーム戦うんこだし。
h2hでもすでに昔日の面影無し。
881名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:03:31 ID:a1rxj2XE
>>876
二桁だからなにっていう。
882名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:05:14 ID:KDgZhEKX
あそこはイギリスが最初に中央押さえたら勝つからな
しかもトミー強いから難しくもない
イギリスのためにあるMAPだな
883名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:06:52 ID:5H17mTxq
とりあえずみなさんの意見から、諦めるのが一番だととても良く解ったので、
ヴォルフヘッツェは最初っからチェック外しとくことにします。
884名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:15:49 ID:A+gsAnow
>>875
ところでお前さんは何か具体的な御指摘をして下さらないのですか?w
885名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:19:53 ID:4v9iGwAm
>>879
tamiyaとntdに勝てたリプレイうp
パッチ前はよくこの二人と遊んでたけど今もATランク見れば分かるとおりかなり強いよね。

俺が煽ったわけじゃないがわざわざ書いてくれたのね。
中央取りに来るのが確実だから相方と一緒に突っ込むなり何なりとっていうか一緒に攻めないとダメなMAPだねアレは。
ちなみにスナイプ来ない限りバイクとパイオニアだけで初期トミーには勝てる。
消耗戦に入って長引いたらaxisは抗いようのない戦車もいるし要はやりよう、allies複合はちゃんとやる人がやれば強いと思う。
まあ結論は諦めるか塹壕や施設つくられる前にきっちり邪魔しろだと思うよ。


今現在axisの主流なのか知らんけどHTと一緒にHQがどんな奥地でも突っ込んで来て燃やすのばっかで正直すごくストレス溜まる。
886名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:25:19 ID:J8sI5GRl
リプレイはGRに上がってたはずだけど、確か古いから見れないと思う
887名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:30:19 ID:FBLqKMyU
ヴォルフヘッツェで逆転したことは何度もあるがな
PEなら真ん中を押さえるのは最初から無理なのでできるだけ相手をじらして右と左の燃料を取られなくする
んでマルダーまで踏ん張ってMG陣地を破壊する
そして17ポンドをATグレで破壊、以降この両者で破壊撤退を繰り返して勝てる事がある、更地になったらHQトラックもマルダーで破壊
ただでさえ燃料少なめなのですんなりマルダー破壊されたらアウト、敵戦車が確実に潰しにくるので2台は置いておく
ただし基本イギリス優位、相手の陣地位置が少しでもミスってると逆転の望みがあるってくらい
888名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:59:44 ID:CqsrPrzx
英軍のカモフラ看破ユニットってなに?
トミー+リーコンしかないのかな?
889名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:05:24 ID:Qs/WqWh5
>886
今のVerの話じゃないのか・・・
それで連合楽勝って言っちゃうのはどうなん?
890名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:10:27 ID:QSTOHA4V
2.3で唯一修正されなかったのが砲撃、資源共有、塹壕を始めとするチーム戦での連合超有利だからパッチは関係ないと思うよ
891名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:24:38 ID:Qs/WqWh5
さすがに関係あると思うけど・・・。
バグフィックスオンリーのパッチならともかく、全体に手が入ってる大型パッチなんだから。
序盤の展開だってかなりかわってるし。
892名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:27:20 ID:DYGDo0Y4
今日steamでgoldを購入しました。
まずは無印のキャンペーンやろうと思ったのですが、OFの方が起動してしまいます。
両方インストールしてしまったら、無印は起動できないんでしょうか?
893名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:27:37 ID:QSTOHA4V
例えばどこ?
894名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 17:30:46 ID:PEMDp7qp
>>892
3つの内、1つが無印のキャンペーンだよ
895名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:36:15 ID:DYGDo0Y4
>>894
あ、なるほど。失礼しました、ありがとうございます。
896名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:45:19 ID:Qs/WqWh5
序盤だけならブレン強化、トラックHQ移動時の補充不可とか。
資源共有にしたって英軍トラックの資源UP一つしか出来なくなってるし。
塹壕作られた後の取り返しも、火炎放射器持ちのクリティカルダメージが変わったから
心持ち取り返しやすい気がする。

仮に有利が変わらないとしても有利のあり方が違うと思うわけですよ。
897名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:49:58 ID:FBLqKMyU
塹壕取られるような奴ははっきりいってバカだ
898名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:50:57 ID:N/8EMUJ9
スニッカーズ美味ぇ、これ戦場で配られるらしいな
899名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:52:16 ID:xaxu3cst
>898
ちゃんと残しといて、地元の子供に配るんだぞ
900名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:53:12 ID:N/8EMUJ9
>>899
多分俺ならトランプの賭けで増やす
901名無しさんの野望:2008/04/20(日) 17:53:18 ID:Jcjc2Co4
塹壕を脱出させるときただ出すかdel2回で相手に入らせないようにするかで
相手の上手さが解る
902名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 17:54:29 ID:PEMDp7qp
>>898
マーズバーの事も試してください・・・・

塹壕に英国もトラップし掛けられれば面白いが、地雷を回りに置く位だから意味が無いな。
903名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:02:41 ID:xaxu3cst
>902
> 地雷を回りに置く位

それ肉薄されたら、こっちにも被害出るんでないかい
904名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:28:27 ID:vpZU7aMl
PEとヴォルヘッツェでやるとほぼ確実といっていいほど、
InfHTx2→パンツ→MP44→マルダー
大体こんな感じのオーダーしてくる。

このオーダーにアメリカで勝ったことが無い。WSCスタートにすればいいのか?
とか思ってやってみたらMGは制圧能力低いし、迫撃砲はMTHTで(ry

連合でやるときははずしてる。
905名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:31:02 ID:7Zud/Ohp
米って1v1じゃPEに勝てる気がしないけど英と組むと負ける気がしなくなるから不思議
906名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:44:26 ID:Qs/WqWh5
>>904
序盤は相方と相談してWSC行くかどうかかな。
相方英軍ならWSCでいいんじゃね?
序盤押されてても、ATと砲撃がそろってきたら見晴らしのいいここだと枢軸は後半厳しい。
AT+M8と空挺か105mmで中盤以降は安定。

>>905
米軍の対PEってライフルマンにBAR持たせてスパムじゃ駄目?
手榴弾あとまわしの代わりに適当に地雷撒いて。
空挺強化入って以降、米とPEの立場は逆転したような気がする。
907名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:49:44 ID:J8sI5GRl
あの掃射はないわ・・・今日もろに食らったんだけど、前線の3ユニットが綺麗に消えて、
それを飛び越えて画面外でカモフラしてたATも爆発したのには苦笑するしかなかった
908名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:56:21 ID:CqsrPrzx
ライフルメンスパムはうざいな
グループジールとって五分五分って感じかな
909名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:59:41 ID:N/8EMUJ9
>>907
機銃掃射がレンジャーと同じ研究の105mm要請より劣ってたら、皆レンジャー系列使い出すだろ
910名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:03:22 ID:vrwtwrWr
>>907
現バージョンは機銃掃射の効果範囲に関してのバグがあるからある程度は次パッチまで我慢するしか
ないかも。
911名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:05:15 ID:4uMF9uUi
>>906
多分速攻で主要拠点をとられることがきついんだと思うよ
序盤さえ凌げば速攻狙いのPEは大抵息切れするし
機銃掃射までCP稼げば後は勝ったようなもんだし
912名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:06:38 ID:pimbjWF5
そんなの当たり前じゃん。
OffmapHowitzerが一秒着弾だった時期はInfが大人気だったわけだし。
一秒砲撃は強すぎるって指摘が多すぎて、結局弱体化されたけどな。

機銃掃射もすぐに弱体化されるだろうけど、それまでは米=Airみたいな扱いになるわな。
913名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:11:44 ID:AxpAoL8N
じゃあ次は装甲ドクトリンが強化されるわけですね、わかります。
914名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:12:19 ID:Qs/WqWh5
>911
ジープあればケッテン嵌め殺しできるし、それほどPEはCAP強い印象ないんだけどな。
ケッテンの回避ルーチン変えたらしいけど結局ジープに張り付かれたら謎の動きで自滅するし。
915名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:22:11 ID:N/8EMUJ9
>>912
レンジャーとエアボーイ比べたらどう見ても優劣はレンジャーだろう
105mmと機銃掃射比べたらどう見ても優劣は機銃掃射だろう

バランスはこれ以上でもこれ以下でもないんだよ
916名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:30:40 ID:pimbjWF5
優劣はレンジャーってなんだ?
917名無しさんの野望:2008/04/20(日) 20:00:01 ID:LY4I/ArI
GiveGameといい、日本語が不自由なスレですね
918名無しさんの野望:2008/04/20(日) 20:14:08 ID:Qs/WqWh5
エアボーイはうちの空気嫁の息子だな。
まちがいない。
919名無しさんの野望:2008/04/20(日) 20:32:18 ID:ypdx22gU
>>879
三行にまとめろk
920名無しさんの野望:2008/04/20(日) 20:35:18 ID:DiXVBY8w
物資投下が素敵すぎる
921名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 20:49:33 ID:PEMDp7qp
外人さんのリプ拾って来て、アナライザーで会話見ると罵声の出し方が良く分かるよね。
文章をセット出来るキーボード買って入力してあるに違いないと思える位の長文の時すらあって、片手で打ちながら片脳で戦術を考えもう片方で罵声を選択しているのかと思うと才能すら感じるね。
922名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:03:16 ID:PDrgZWDM
チーム戦でMoterHT二台出してるひといたけど強すぎワロタ
923名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:27:34 ID:pimbjWF5
アレはチーム戦だと猛威を振るうよな。
逆に、SCSpamなんかはチーム戦だとすぐに追い返されるけど。
924名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:52:49 ID:8FY6UKBR
>919
Wolhazeは重要ポイントをMGや塹壕で塞がれると迂回が非常に難しい。
さらに砲撃施設やらMGバンカーやらで要塞化されるとモーターを持ち出しても突破が難しい。
後は資源差が開いて乙
925名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:32:49 ID:MTek36Lf
モーターHTは複数あると常時砲撃みたいにできるから敵の歩兵鎮圧できるし
その間歩兵補充する必要がなくなるからアップグレードしたPGとヘッツァー大量発生してGGだね
926名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:07:17 ID:N/8EMUJ9
迫撃車両強すぎだろ
927名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:12:55 ID:vpZU7aMl
vet2ライフルメンの粘着爆弾投擲はイチローを(ry
928名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:20:12 ID:MC8jqqoD
>>927
全盛期のイチローならHQからスティッキーボムを投擲できる
929名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:48:15 ID:N/8EMUJ9
お前らなんですぐ俺の死体から武器漁るん・・・
930名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:58:38 ID:DZ22C4zD
PEのときライフルメン+レンジャースパムされて手も足も出なかった
どうすれば勝てるん?
931名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:59:20 ID:faa/p0g7
そこで僕らの迫撃砲車両だ
932名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:03:13 ID:5DCKO9Ue
>>930
AC→即4号短アーマースカートUP

ACで遠距離から攻撃すればライフルマンとレンジャーはすぐ溶ける
靴下投げようとして近寄ってきたら離れるこうすれば一方的に攻撃できる
4号短はアーマースカート付ければバズーカが全然貫通しなくなる上靴下爆弾さえはじくようになる

この戦法の弱点は相手が戦車系だしてきたら詰む
なのでマーダーやパンツ、ATHTを上手く活用すべき。
933名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:32:59 ID:cA1aCr53
>>932
ATでも割と有効に反撃されないかそれ
934名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:52:18 ID:5R9gCq5h
その前にAC→即4短っていうのが現実味がなさ過ぎるw
3つも施設建てて即もないだろwwww

この戦法の弱点はどう見てもやること遅すぎるって点。
この流れで4短出すころにはアンチタンク山盛りだよ。
935名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:55:00 ID:asUmumYQ
脳内Tuee戦略ばっかだな
936名無しさんの野望:2008/04/21(月) 02:39:13 ID:Lbv1J5Bu
ところでエアボーンじゃないの?
エアボーイってすごく何か空気です
937名無しさんの野望:2008/04/21(月) 03:03:32 ID:YZvi+Xb7
>>930
それは単に相手とのレベルの差じゃないの
PEにはライフルマンに負ける非力ユニットはないし
ヘッツァー、パンツァー4ともにレンジャーに対して脅威
M8やクロコに荒らされて負けるってのはあるけど
ライフルマンとレンジャーだけで負けたなら腕を上げないとだめだと思うよ
938名無しさんの野望:2008/04/21(月) 03:06:14 ID:ho7+Mb2V
この手の質問するやつって大抵馬鹿だよな
939名無しさんの野望:2008/04/21(月) 07:11:40 ID:YTjrPaI0
自分で使うM8はあっけないぐらい簡単に死ぬのに何で敵のM8は暴力的に強いんでしょう・・・
自分で使うACはありえないぐらい脆いのに何で敵が使うとあんなに暴力的に強いんでしょう・・・
940名無しさんの野望:2008/04/21(月) 07:30:45 ID:qgo9rGOE
朝から
あるあるwwwww
941名無しさんの野望:2008/04/21(月) 08:43:18 ID:Pc8410Jh
何でそう見えるのか不思議だけどありすぎで困る
オート複数マッチでリンデンという糞MAPの時必ず右側の下から始まるんだがいい加減左側やらせて欲しいわ
942名無しさんの野望:2008/04/21(月) 08:59:49 ID:lSwkp4+n
リンデンは確かに微妙なMAPだね。
左側は市街戦、右側は野戦みたくなってて両端のfuel+10をどれだけ維持できるかがポイントかな?
片方を固められたら潔く放棄して、もう片方に加勢に行った方がうまくいくと思う。
943名無しさんの野望:2008/04/21(月) 10:46:23 ID:ZtPnyDTr
エアボーイ(笑)
944名無しさんの野望:2008/04/21(月) 10:48:25 ID:xRYh1m5P
なんかW40kを思い出すのは俺だけじゃないはず。
あっちはストームボーイだが。
945名無しさんの野望:2008/04/21(月) 11:44:53 ID:BCCtJ+lo
スチームボーイ
946名無しさんの野望:2008/04/21(月) 11:49:37 ID:Kv5L3uxG
・全線へ送ったシュレック持ち3分隊が航空機の音と供に消えた
・シュレックはあるから大丈夫と言って取りに行った3分隊も爆音と供に消えた
・これならばと配備したオスト三台も爆音と供に消えた
・そんな事あり得ないと言って出て行ったケーニヒも帰る事も無かった
・頑張って勝っても勝利認定は来ないのに、負けると敗北認定はすぐに来る

そんな毎日国防軍
947名無しさんの野望:2008/04/21(月) 12:19:34 ID:SncLqPR0
・そうそう当たるもんじゃないさと言っていた迫撃砲分隊が敵の一発で砲だけ残して消えた
・裏から燃やせば簡単さと言っていた工兵分隊がマシンガンの1射撃で消えた
・あんなの楽勝だと言っていた戦車長が撃破したハーフトラックからシュレック持ち3分隊が出て来た
・用心深くなきゃ生きて行けないと言っているスナイパーは退却する所しか見た事がない
948名無しさんの野望:2008/04/21(月) 12:24:32 ID:ZPuHFKga
考えて見りゃ、家屋だとつぶれたときには必ず中身が全滅するのに、なんでハーフトラックや
ブレンガンキャリアだと中身が生き残れるんだろか
949名無しさんの野望:2008/04/21(月) 12:54:20 ID:xRYh1m5P
入り口も出口も一つしかないから、脱出するのは結構大変だと思うんだぜ。
950名無しさんの野望:2008/04/21(月) 12:54:23 ID:mlPuFfsB
シュレックがこうやって支えになってだな…
951名無しさんの野望:2008/04/21(月) 12:58:59 ID:ewVd/oND
>>934
同意。
即P4やるなら最初からSC出して途中からOP代わりに使っていかないと
最速ではでないよな。
2vATで国防+PEで国防が対戦車、PEが対歩兵でやって最速でP4出しても
あっさり返される事もあるから困る。
952名無しさんの野望:2008/04/21(月) 13:10:54 ID:+EGbsMxM
カマキリの卵みたいにトラックのホロを破って一斉に孵化するんだよ
953名無しさんの野望:2008/04/21(月) 13:25:39 ID:xRYh1m5P
ageてる厨房なんとかならんのか。
954名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:02:04 ID:W7r+lfr7
>>953
いまどきageだのsageだの厨房だの・・・
さっさと塹壕を掘ってDelete×2を押す作業に戻るんだ
955名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:11:32 ID:oAYnEIbE
まだageだのsageだの言う人って居たんだね
956名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:23:19 ID:tSyk4NoD
軍人が被ってるヘルメットって落下物から保護するためなのはわかるけど、どうせなら狙撃されても穴が開かない強度にすれば良かったのに
957名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:25:45 ID:woghTmzj
2vs2でたまにある風景

英「前線ageろー!」
いきなり動き出すHQトラック

米「sageろー!」
フォローに向かもHQトラックの前にMG置かれて詰み

958名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:28:43 ID:AcGoaRK+
>956
どんな重量になると思ってるんだよw
959名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:38:10 ID:ZPuHFKga
>956
冷酷な話だが、「狙撃兵からヘッドショット食らう」確率と「通常の遭遇戦でてっぽの弾があたる」確率を
比較したら、殆どあり得ない確率の狙撃兵対策することで装備の調達や性能が阻害される選択は
ありえネー、ということでは

>957
そういやBritでHQトラックのage/sageのウマイリプレイ(つうか、この人なら参考になる)ってのあるかなぁ?
960名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:43:17 ID:tSyk4NoD
現代では防弾の盾が装備されてるらしいけど、CoHに盾もったユニットいたら面白そう
961名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:29:28 ID:1dvNBBfJ
戦争に盾なんか使わねえよ。対犯罪・暴徒限定。
拳銃弾ですら、やすやす貫通する上、がさばって走れなくなる。
貫通しない強力なものにしようとすると重すぎて歩くのすら困難になる。
962名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:31:01 ID:GlT+77Hn
リンデンとエタヴォーはなくすべき
963名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:32:59 ID:bqKpUug7
盾を持ったら、剣を持ち中世に戻ります。
現代でも特殊部隊だけかな。
964名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:40:28 ID:LGSjOBrL
>>962
ただでさえ少ないマップがさらに少なくなっちまう
965名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 16:44:04 ID:W2sGACLu
戦場へ来た新兵に最初に教える事は、ヘルメットの顎紐はするなって事。
爆風でヘルメットごと首をへし折られない様に、サンダース軍曹がそんな事を言っていた気がする。
966名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:51:49 ID:coEJEoyk
常に頭振ってればスナイピングされないんじゃね?
967名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:57:01 ID:sE7p6BIJ
ネタで書いたのかは知らんが、
一々遭遇するかどうか分からんスナイパー対策で頭をブンブン振りながら戦う。
これの方がよっぽど危険だと思うんだが。
968名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:58:11 ID:kdq7bD0J
交戦中ずっと頭振ってる敵歩兵w
シュールだ…
969名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:58:38 ID:uoNj0lTZ
全線にトラックが来たと思ったらものすごい量の歩兵がリトリートしてきた事があったな
970名無しさんの野望:2008/04/21(月) 17:00:16 ID:ZPuHFKga
日本軍の場合、実際の撃ち合いで死ぬよりも

餓死
船舶輸送中に撃沈
シベリアで凍死

の方が確率高いからなぁ
971名無しさんの野望:2008/04/21(月) 17:06:15 ID:kdq7bD0J
それ以前に
爆撃や砲撃で戦死>銃撃で戦死 だからな
972名無しさんの野望:2008/04/21(月) 17:55:29 ID:tYdEPdPa
俺工兵に地雷除去つけたことないから、誰か力説してくれ
973名無しさんの野望
キャンペーンのネタ以外には必要ないんじゃん>地雷除去