Company of Heroes 26th カンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/31(月) 16:46:58 ID:0PPo7zuv
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 16:47:22 ID:0PPo7zuv
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 16:52:28 ID:39xVvRkG
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 16:53:00 ID:0PPo7zuv
ttp://www.rulesofcombat.net/relic/ ここでゲーム中に起きた問題について報告できるようになったらしい。
理由を見るとドロップハック、ラグの悪用、チームキルなんかもあるようだから
そういった問題が起きたら、ここで報告してみるのも1つの手かも。
多少英語を書かなきゃいけないけど、メール書くよりは楽だと思う。
スクリーンショット、リプレイもつけられて、違反と認められれば
アカウントの一時停止や剥奪などしてくれるそうで。
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 17:53:44 ID:8EXx/Fyr
1v1でKickされたんだが、ポイントで先制してたからか、Kickされても勝ったことになってた。 圧倒してた状態で蹴られたから、コンチクチョーとか思ったが……… まあ蹴られて負けるよりはマシだよな。
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 18:02:50 ID:Cv63r331
相手HQ破壊やポイント勝ちで3連勝したのにレリックソは1つも勝利判定しねぇ しかしキックされたりして落とされるとちゃんと負けをくれる、何なんだレリックソ
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 18:42:40 ID:Cv63r331
勝ち判定付かない・・・・ W突とプーマでHQまで押し上げたら「17ポンド設置するから攻撃止めて」と言われ 無視して攻め込んだらファックファック言って落ちた 何、これでも怪しいと判断されるのかレリックソは向こうが正しいとでも言うのか 勝ち付かないから素人狩りしてるみたいで嫌なんだが
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 18:47:30 ID:abJGXOtM
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 19:01:46 ID:CZ4alEk1
>>1 乙。
>>7 1v1の真剣勝負の最中に攻撃止めてとか言うほうがおかしい。攻め込んで問題なし。
1v1だと文句言ってくる奴が大量だから困る。
レベルが上がるほどそれは減る。上でわめくのは超稀だぜ
>>1 乙
昨晩に1vs1のボー低地で50分以上掛かったリプレイ。
要望が無かったけどせっかくだから一応上げておいた。
どう見てもnoobだから見所は無いけどな・・・
>>7 ごめん俺枢軸で同じ状況になったとき待って待ってと言って
ベース陣地にfuckってタンクトラップで書いたことあるわw
>>12 見たけど相手も下手すぎだろ
ブービーに引っかかりまくり、キャプが致命的に遅い、ATグレ食らいすぎ
迫撃砲HTに攻撃されてるのにずっと棒立ちのままの連合AT
こんなんに勝ってもなんともないな
鯖おちですか?
新垢LvがオリジナルLvまで育ったから、敗戦の多いオリジナルを消去しようとしたら出来ないんだねww 始めに変な垢名付けた人は悔やんでいるんだろうねww ようやく同Lvでも勝てる様に成って来た、上手いPEにはフル凹に合うけど見極め違いや読み間違い、此の辺はもう少し精進するしかないね。
確かにレベルが高くなってから文句言う奴減ったな。 敵の戦車とか破壊したときに「Yeahhhhhhh!」とかいうと「Booooooooo!」とかいってくれたり、ノリがいいし。 低レベルのときは 「fuck」だとか「fu○kin spam」とか大量に見たけど。
低レベルは対応できないから、相手がせこく見えるんだよな 高レベルが対応できないって言ったら、それこそトンデモ戦術を目の当たりにしたときぐらいで、逆に笑ってくれる
ゴリアテを11台生産して、「Hello! I'm goriath!」とかいってHQに特攻させたら「Ahhhhhhh!!!!」 とかいってたときは笑った。 そして今日はVolks4部隊固めて運用してたら、行き成りふってきた悪魔に4部隊が10秒前後で壊滅した。
/ ̄\ / ̄\ ( ) ( ) \_/ \_/ 〈|==| ,,,,,, |==| | .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. | \_ ´ `i´ ` ._/ ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh [;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;;;]. \________ |::::::::\/::::::::::| 〔|====∧====|〕 |:::::::::::| )::;::::::| \__ノ./::::::::::/ /=[ロ]/ /:/~// 〈___〉
開幕直後の挨拶で軽く話しの弾む相手は、試合中もノリがいいよな
こっちから挨拶してもシカトしてくるやつは大抵noob
25 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 15:56:03 ID:7b9iYWyZ
今日も機銃掃射で俺のPGがチリと化す
俺はレンジャー時代から空挺を好んで使ってたのに、今じゃ空挺使ってると白い目で見られて困る
l l l@l l l A l l←機銃操作のルート 何でAの分隊が死ぬのだろう。
「掃射」ジャネ?
すまん。今気づいた。 俺もレンジャー時代から空挺を選んでたが何か複雑な心境だ。
l l l l l l@l l l l l Al←実際の掃射範囲 l l l l ↑機銃掃射の指定したルート 何回か使ってみて感じたが多分こう OF以前は方向指定だけだったから あの指定する時の効果範囲と実際の効果範囲は違うと思う
ショットガンでも出てるんじゃないの スチュアートみたいな
向こうの時間で4/7に2.301パッチ来るっぽいぞ v2.301 04/07/2008 Bug Fixes - The problem that the range of the effect of Strafing Run has extended due to the bug was fixed. - When Hetzer did Ambush Lock-Down, it did not attack it continuously. Gameplay - Panzer Elite 222 Armoured Car doesn't obtain a health bonus when the first veterancy is received.
それ以前に弾痕がないという
最近買ったばかりでアップデートのことよくわからないんですが、 Engine.sgaはパッチ当てるときだけオリジナルに戻せばいいと考えておk? パッチ適用後は今まで使ってた日本語化Engine.sgaをそのまま使える?
>>34 それだと新しい説明とかが入った時に、そこだけ文字化けする。
普通にそのVer用に修正してくれた日本語化を使うがよろし
言語関連の変更は普通無いから各ホルダー内で名前に足して(日本語化など)保存でOK。 パッチ後に名前を戻して、オリジナルに名前を足して(オリジナル)保存でOK。
>>35 レスd
つまりパッチ適用ごとに日本語化するってことですね。
でも日本語化ファイルはすぐにうpされないのかな。
>>36 ども。
大抵の場合はそれで大丈夫なんですね。
パッチリリース後wikiの情報とも照らし合わせてやってみたいと思います。
ありがとうございました。
またPEイジメか
PEは現状で充分強いし。
PEの対戦車軽装車両がうらやましい
何処を読むとPE虐めになるのやらww 補正が掛からないのを修正するようだが、思い違いなのか?
再インストールしたんだがホイールクリックが効かない様になった。 どうやって直せるんだ? PEは出すユニットのバリエーションが少ないと思う。 特殊なのは特殊であるんだけどねぇ
ベルゲティーガーとかモーターHTとか チーム戦で生きてくるユニットなのになかなかお目にかかれない('・ω・`)
これはバランスがぶっこわれるな、確実に
もうレリックソのゲームは買わん
たねあかししていい? 4月1日ww
エイプリルとか役に立たない言うと、空気読めないよねとか笑われるんだよね
ところで
>>43 って解決できる? CoHやりたいのに不便なんだけど。
操作設定とか無いし。
装甲車がvet1獲得時に体力がアップしないようになったんじゃないの? バグだったらfixだとかmodifyとかそういう単語が入ると思うけど。 obtainって単語は「獲得する」だから、 「PEの装甲車222はvet1を獲得したときに体力アップを獲得できない。」 M8でも中々倒せない上にvet1取ったら体力アップとか鬱陶しくて仕方が無かった。 ありがとうrelicソ
適当に訳した v2.301 04/07/2008 Bug Fixes - バグによって機銃掃射の効果範囲が広げられていた問題を修正した - ヘッツァーがAmbush Lock-Downをしている時に連続で攻撃を行わなくなった Gameplay - Panzer Elite 222 Armoured Carは最初のベテランシーを獲得した時にヘルスボーナスを得なくなった つーか、せっかく空挺が機銃掃射で歩兵対策できるようになったのに レリックは何ですぐに無くしちまうんだ・・・ まじで空挺使いの俺は今回のパッチには失望せざるを得ない。 スタンスを変えないとダメっぽいな・・・
バグ使って勝ちたいくらいならチート使えば?
いや、敵のPG5分隊消滅させたときにはチートレベルだと確信した。バグでよかったよ。
AniketosのPE砲台乗っ取り大作戦はまだ対処無しか。
モーター陣地基地近くにおいてのっとるのはやられたことあったけど ○○○でもっと簡単にできたとはね
>54 どんな戦法かkwsk。 JPのうpろだで誰かがやってたような即迫撃砲で陣地狙う奴?
こっちがPEで相手USでライフルマンラッシュされるんだけど どうもPGstg44だと数で負けちゃうんだよね どうしたら勝てますか
USのライフルマンラッシュは即4号で終了 AT砲がきたらPEで暴れまわればok
俺の勘が正しければパーシングはうんこ
パーシングは出せれば結構頼れる兄貴だよ。 ただほかにもっと怖いのがいるから、ジャギ的立ち位置なだけ。 北斗真拳はつかえるから、雑魚には無敵、でも・・・って感じ。
64 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 01:02:09 ID:kYY1G3vv
wikiのライフルマンのコメントを見ると無性に悲しくなる。 無印時代から国防専門だけれど
国防専門って・・・、PEにも使えるよ。 というか使わなかったら重機関銃班だけになるじゃないか。 LV8以上のライフルマン無しリプレイあったらうpってほしい。
1vs1しかやってない、協調性の無い男の人って・・・
らいふるまんなしでLv8以上になれねーよw
>>66 本当はチーム戦ばっかしたいけど1v1のレベルが低いと情けなくてさ
1v1でLvの高い人とチーム戦する時は、比較的助けは求めないで意地でも1人でなんとかしようとする人が多い。 すごく頼もしいけれど、本当はもっと自分を頼って欲しいのであります。サー
砲撃やら航空支援の要請だけでいいかなと思ってる
暇になった工兵で4号とかを修理してあげるくらいかな 枢軸は装甲車命だし 米使ってる時なんかは補給物資を味方HQの真ん前に落としてあげたりとか
グラボに付属してた無印が面白くて拡張も購入したが英国での対戦車方法がわからないorz これでも見てコピーしてろよnoobwwwwってリプレイがあったら教えてください。
すげー久しぶりにやったけどパイオニアが強くなってんのか、トミーが弱くなってんのかわからんが 以前と同じような感じで強行中に1パイオに粘着されただけで2人死んだ。
パイオニアはヤンキーのチキン工兵とは違うと何度言ったら
>>72 基本的にはPIATコマンドや特務工兵のPIAT、固定式の17ポンド対戦車砲、クロムウェル戦車、
それから最後はファイアフライで対処していく。17ポンドは旋回は可能だが動かせないので重要
ポイントの防衛用に、クロムウェル戦車では四号以上の戦車には苦戦するから、終盤にはPIAT
とファイアフライが頼みの綱になる。
ファイアフライは耐久力が550とかなり低いのでエキスパート工兵でオーバーリペアして運用すると
壊されにくい。車両を逃がさずにトドメをさしたい時にはトミーのブレンアビリティで沈黙させて集中
砲火をあびせるとよい。
>>75 2行目読め、パッチ前同じコースで同じ行動何度もやってるって意味
レベルも下がるって聞いてたけど半分冗談だろ?って高をくくっていたら本当に下がってたし驚きというより呆れた。
パイオニア(先駆者)なんだからトミーなんかゴミクズ
レベル・・・?
トラクター工場で梱包爆薬ぶん投げてくる国防軍戦闘工兵ほど恐ろしいものはいないからなぁ
>>80 / ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
\_ ´ `i´ ` ._/
ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh
[;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;;;]. \________
|::::::::\/::::::::::|
〔|====∧====|〕
|:::::::::::| )::;::::::|
\__ノ./::::::::::/
/=[ロ]/
/:/~//
〈___〉
>>73 ,76
感謝!
米国の地雷&ATからのレンジャーひゃっはーしかやってなかったから英国に絶望してました
勉強させてもらいます
>81 投げてネーw つか、それ帝国陸軍www
>>82 お役に立てて良かったです。
あとは、マップ別にHQの移動場所がありますからそれを研究すると、資源的に戦いやすくなります。
チーム戦で外人に援護や砲撃要請するときどうするの? 俺戦闘数少ないnoobだからわかんね
ミニマップの所の3っつある指示用のボタンを活用する、し過ぎると嫌われるけどねww
4v4殲滅戦って全然勝負つかないね・・・ 連合軍は榴弾砲やら25ポンド砲やら作りまくってPoPCap食いすぎて、攻撃用の戦力作れなくて、 枢軸軍は歩兵作って真正面からMGネストにぶつけたりする人たち揃いで、 3時間くらい続けても全然勝負つかなくて今抜けてきた。 真正面からMGに突っ込んでもサプレス状態にされて狩られるだけだから、infHTに歩兵のっけて敵陣地の後ろに突っ込ませるといいよ。とかアドバイスしても全く聞いて無いし・・・
そのためのVPなのに
なんか外人殲滅大好きだよな
>>87 3時間…それはいくらなんでも長すぎ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ よくぞそこまでがんばった
/ ⌒ ⌒ \ 褒美としてオプーナを買う権利を与える!
| (__人__) | さ、遠慮せず持っていってくれたまえ。
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
周りの人は既に落ちていてAIと戦っていたに・・・・1票
コンピュータは榴弾砲作っても撃たないし(撃つ所誰か見たことある?カリオペならあるけど)、 グライダーはたまに外に召喚してゲームが強制終了するし、歩兵よりは車両系を好んで使うし、悲しいがAIじゃなくてプレイヤーだと思われ。
分かった・・・・無効票1
敵のジープの兵士だけ殺して、空になったジープに乗り込めればいいのに
ケーニヒスティーガーに乗っている変態戦車長を殺せたらいいのに。
しかし、ゲーム中に落ちた奴の代わりに入るAIの撤退の早さは凄いな 砲撃の煙出る前に撤退ってw
別陣営でプレイしてみたくなって新規アカウント作って、Lv1でランクマッチ始めたら、Lv9とLv10と当たった 。 無理ありすぎ・・・
流れぶったぎってすまん。 CoHのランクシステムがよくわからないんだが… フレンド一覧から見れるのとstatsで表示されるの違ってたり 自分もMy statsじゃLv1なのにチャット画面じゃLv2になってたり
>97 同一ID内の最大のレベルのアカウント基準に選んでるはず。 残念ながら雑魚狩りは出来ませんw
あー
そうだったのか。 仕方ない1番目のアカウント削除するか・・・ 一応メインアカウントはLv9なんだけど、別にそこまで数こなした訳でもないからヘタクソなんだよね。 Lv9以上の皆様に太刀打ちできるわけもないから、プレイヤーレベル同じくらいの人が多そうなLv5とかLv6相手に腕を磨こうかと思ったんだけど、Lv9のアカウントじゃそういう人たちとは戦えなくて新しいアカウント作ったんだけど。 さようなら初めてのアカウント
本当の本当に一番最初に作ったアカウントは消せない仕様なんだね・・・ それだとランクマッチ1回もやったことない=全勢力Lv1のままだから良かった・・・
>>96 それ位ならまだしも、FoW内にも砲撃要請出来るしな。
自分のレベル=自分のレベルでしょ。 勝ったら上がるし、負けたら落ちる。 素質がある奴は上がるし、そこが限界ならそのまま、過大評価されてるならすぐ落ちる
エラー落ちしても 途中で復帰できるシステムが欲しいな 馬鹿AIには任せておけん。
>>75 どこのどうを見たらそういう解釈できるんだよ
日本語勉強して来い在日
普通に意味わかるんだけど
109 :
107 :2008/04/02(水) 23:25:23 ID:vaMhdb4H
俺が思うにスナイパーは対人地雷くらい仕掛けれてもいいと思うんだ
111 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 23:36:01 ID:bhCY4kE7
>>110 なんというBattlefield2スナイパー・・・
このスナイパー間違いなくTKしまくる・・・
この時代、クレイモアとかあったの?
ない
RoNみたいに航空機のユニットも生産操作できればいいのに、それでこそドイツの対空ユニットが活躍するでしょう
WiCでもやってろ
テレサとクレアの事だろ?
アカウントじゃなくてプロファイルって言えよ、そう書いてあるだろ。 正:同一アカウント内に複数プロファイルを作成可能
常識的に考えれば普通に分かるので、一々「分けて書け」とか強制するのもどうかと思うが、 分けて書いた方が判別が早いな。 連続で負けまくってたら格下にも当たるようになるし、そうしたら?
日本語でおl
121 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 15:31:42 ID:AzWYysIG
初歩的な質問ですいませんが、スクリーンショットってどうやって撮るんですか?
PrtSc
マルチのランクってBasic MatchのとRank Matchの二種類あるんでしょうか? スタッツ画面のレベルが上がらないのはRank Match全然やってないせい?
そう
>>124 上に表示されているのはオートマッチのランクだよ
3時間くらい後にこのスレ荒らすから 今のうちに俺のIDをNG登録しておけよ
米の工兵の地雷除去装置使う? 俺使ったことないんだけど
ライフルマンという除去装置がいるじゃないか
シングルプレイするだけでも認証?登録しないといけない?
>>131 OFからの仕様変更。そのため、登録がいやなら1.7パッチでプレイしなくちゃならない。
OFやってる人は絶対に登録しなくちゃいけない。
登録できない事情とかないよな?
ジャンボジェットの側面にガトリングと大口径の砲つけた現代兵器いいな お空の上から拡大映像みて撃ちまくりのラピュタできてさ CoHのドイツにも、初期のそういう飛行兵器あったっけ
ジェットは早すぎるからプロペラ式だった気がする
>>134 あれ英軍のボフォースついてるらしいな。今でも通用する兵器が60年前にあったなんて恐ろしい
>>132 弱すぎでオンラインはあんまりしないです
大体のRTSでもCPU相手に鉄壁の陣地作って
俺つえー、してます
明日仕事帰りに買ってみます
どもでしたノ
Relicはオートマッチでサーチしている人数を見れるようにするべきだよな。 2v2は今何人、1v1は今何人とか。
見れるやん?
>>134 AC−130だっけ?
運用する場合は完全に制空権取れてることが前提だからなー
紛争や対テロ戦争ではそれなりに効果的だったみたいだけど活躍できる状況を限定されるのが泣き所
ジャンボジェットってwwwwwww
142 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 21:58:09 ID:15Da0d89
>>138 右下あたりに普通にでてるよ
連合:4
枢軸:5
ランダム:7
みたいなかんじで
鯖落ちた?
キングティガーつえーなー 砲撃跳ね返したぞ
>>140 空軍の力が半端ないアメリカならではの兵器だよな。
所で、皆dff使ってる?色々強化されてるようだけど。
>>143 工兵しか作んないのは何かの信条?
相手のプレイヤーは擲弾兵の使い方が下手だし(MG42部隊を無駄死にさせまくり)、戦車が単独進行してくる割には、歩兵が進軍してるときに遠くで放置してるし、
MG42は建物にいれっぱなしの部隊がいて、援護もしないし、相手が下手糞だったから勝てたようなもん。
相手がHTを火炎放射にするタイミングがもっと早かったら完璧に詰んでたよ。それとかとっととTier3に進んでたりとか。
敵が全然進軍してこなかったのが救い。
取り合えず兵舎とかモータープールぐらいは作ろうか・・・。
>>145 榴弾砲なんてしょっちゅう跳ね返すぞ、あれ。
ハーフトラックも榴弾跳ね返すことあるよ。
榴弾なんて俺の腹筋でも跳ね返せるわ
>>139 >>142 それってオートマッチで検索開始したら見えるやつだよね?
検索開始しなくても見れるようにしてほしい。
検索開始したら連合しかいなくて、選びなおさないといけないとか、
3v3AT検索開始したら誰もいなかったとか、検索する前から見えてれば無駄なことをしなくていい。
逆に3v3ATで待ってるときに他の人から待ってることが簡単にわかれば相手が見つかるかもしれない。
>>150 それに近い事が普通の野良チーム戦でも言えるよね、バグリストに要望として書いた事が歩けど、皆が感じていても治せない技術的な問題が有るんじゃないの?
一言でいうとサーバ負荷
軽装甲車が主役のリプレイが好きなんだけど中々なくて困る 誰かいいの知らない?
米帝の焼肉パーティはもううんざりだ・・・
156 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 05:53:14 ID:cVjmi6iu
これから始めようと思っているんですが、 マルチを中心にやっていく場合OPも持っていたほうがいいですか? 無印COHだけでOKなんでしょうか?
UKとPEを使えなくても良いなら何の問題もない。
どうでもいいけど、衛生兵を歩兵で攻撃できたっけ?
>>160 可能。アイコンは出ないからしっかり指定しないといけない
俺は手が空いたときはホイホイくる衛生兵を殺しまくってるよ。 外人に何回か文句言われたけど。殺したらvet上がるしなw
経験地を得る代わりに何かを失った気がする
あと一人で再編完了するエイドステーションを、榴弾砲や迫撃砲で破壊したときに 相手に対してしてやったりという気持ちがある中で 妙にやっちゃいけないことやってしまったと感じてしまう
気にすんな、ここは戦場でおまえは兵隊という病気だ
所で戦争中にトイレどうするの?
たこつぼの中にします。
やめれ となりで銃を構えてる俺の身にもなってくれ
>>168 ちょっと、あそこの茂みでしてくるよ・・・。
PAM!!
なんかこう・・・英国の中盤あたりの運用が分からんくなってきた 序盤〜中盤にかけてのアドバイスなにか頂けないでしょうか。 参考になるリプレイ等ありましたら、是非><
黙ってスチュアート作ってればおk
>>170 直ぐ上に上級者のリプ(
>>153 )上げてあるんだから・・・・それすら見ないんだったら何を言ってもむり。
英国上級者全般に言える事は、相手の対処に困るまではXPを温存(後出しジャンケンにする)する事。
自分が苦手なマップや相手国のリプを自分で選んで研究すれば善いのに、教えて貰って上手くなれる物でも在るまいし。
英国は陣地とか充実してるから初心者向けな第一印象だが やってみると対応力が問われるから上級者向けって印象だ
AIつえええええええ 圧倒的に押し捲ってて、相手の1人が抜けてAIに切り替わった瞬間凄い押されて負けた。 まあAI以外にも、俺のPG分隊がStrafingRun1回ごとに3分隊キッチリ全滅してたってのも敗因だけど。 全体通してPantzershreck3本くらい相手の空挺兵にプレゼントしてた。 今更ながら機銃掃射の強化っぷりに愕然とした。 サンティレールの市街地じゃないほうの、線路通ってる丘の上のVP付近だったから、何も障害物がなくてモロに食らってたってのもあるけどね。
>>172 おぅ、もちろん見てるぜb
序盤あたりから、カンパニーコマンダーを選択しないのは相手が
どう動いているか見てる為だったのね。
うーん、普通AIに切り替わったらそのチームの敗色が濃くなるのが普通なんだが、 大方もう片方のプレイヤーがマーカーで指示して全軍を突撃させたのかもね。 まぁ空挺の機銃掃射が強すぎなこともあるけど、頭を切り替えて車両を中心に攻めて みるとよかったのかも。
>>172 自己研究は大事だが、所詮自分の中の物指
他人の意見や指摘を受けることで理解したり、考えたりすることはあるんだぜ
恥を捨てて聞くことはよき事よ
>>174 パッチ後のAIは中級でもあなどれないから困る
一度AImodと通常AIで戦わせて見たいくらいだ
>>173 英は一度押されると巻き返しづらい気がするな。
米だとATやMGうまく使えばじわじわと押し返せるけど。
英軍は、さっさと勝たないとキツイな。 国防軍がスツーカだすととたんに厳しくなるから それまで押し捲ってても油断できない。
>>158 わらた
しかし英語巧みに使えてイイナー
個人戦でもチーム戦でも見掛けないパーシング かわいそうだからとAI達と戯れる時にでも使ってあげてる今日この頃 しかしパンター かなり出来る子に変身したよなー 対歩兵でもモリモリひき肉にしてくれるし
このスレ厨房多すぎ
俺はLv8の英軍なんだが、カンパニーコマンダーを選ぶ前に試合に勝利してしまうことが殆ど。 しかも砲兵を選んだことがないnoobだ。 工兵の支援の防御施設の防御力アップは工兵のオーバーリペアー組み合わせると硬すぎだろ。
アメリカLv9なんだけど、上手い国防使いにまるで勝てないorz いっつもバラックスタート即M8で行ってるんだけど、 やっぱりライフルマンのアップグレードを優先するべきなのかな? 国防はMGもvolksも出せて強いよ・・・
即M8してるころには敵はパンツか。 相手のgrenが出てくるには燃料を70使わなければ為らない(国防司令部建てていれば) 此方は140の燃料でM8だから。 兵器支援センターの迫撃砲も視野に入れないとね。確かに序盤はMG+Volksとかには勝てないが、 こっちはたったの燃料が15で迫撃砲作れるんだし、それを利用しないとね。 ライフルマンのみの戦術がしたい! とかいうなら話は別だけど。
米は迫撃砲×2ぐらい居るとばかすか押し返せる。 最近スナイパー作ってないや。
M8って主砲だけじゃ劣化スナイパーじゃね
確かにT2来るまでは押せるかもしれないけど、国防のモーターで蹴散らされない? 何個かリプレイ見たけど、スナイパーの方が役に立つ気がする。 やっぱり、相手がMG多めだったら、すぐにwscか。
米国の方がボーナスつくから迫撃砲は有利じゃなかった?
何回も繰り返されているネタだが、ボーナスがある米軍と 素の攻撃力が高い国防で最終的な攻撃力はほぼ同じ。 そして射程は国防の方が10長い。
アレ・・・イギリスっていつから歩兵携帯迫撃砲なくなったの?
イギリスは機関銃歩兵も迫撃砲も作れないはず 空挺の物資投下してあげたら喜ぶような喜ばないような、まあ良くわからんけど
CommandoのGliderHQまでいけばMortarも機関銃も出せる。
>>189 俺もパンツ歩兵に主砲打ってネズミのように逃げ回るM8を見るとスナイパーでいい気がしてくる
でもスナイパーだと相手が装甲車出した時困るんだよな
>>192 ありゃ、それは知らなかった
もう少し迫撃砲を見直すとするか
イギリスの陣地はPEのATグレネードで面白い様に壊せるね。TDだったらDouble Infantry AT Effortsで 投擲数が2個になるから、パンツPG複数分隊をダッシュで一気に近づかせて迫撃砲、MGネスト、ボフォース、 17pond等を破壊しつくす時はPEやっててよかったって思う瞬間でもあったりして。
>>192 国防の迫撃砲って攻撃力が36で、米は20で歩兵ボーナスで40で歩兵に対しては米が有利じゃなかったっけ?
装甲車に対しては国防が攻撃力高いはず。
「ほぼ同じ」ってこれのことか?
>>193 アップグレードのコストの問題なんだよな。スプリントにいくまでが。
別にパンツ分隊じゃなくてもATグレは二つ投げれるよ。
防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時。
>>199 の「防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時。」 という文は
「ATグレを投げ込みにいくとき防御施設付近のたこつぼに大尉や中尉のサポートを受けたブレン分隊が潜んでいる時や、ボフォースが2つ以上あるとき。」
だった。すまない。
施設破壊はATグレが一番速いからな MGにサプレスされてもゆっくりとだが近づけるから投げられるし んで出来る限りPGにはMP44持たせて最強歩兵作る、パンツいらねー 分隊拡大>ATグレ>GroupZeal>(長引くようなら)野戦技術>ベテラン軍曹の順でだいたい取るかな 後衛にはマルダー×2、もしくはATHT+ヘッツァー
MP44持ちPGを敵歩兵に突っ込ませて溶かそうとしたら 実は相手はCommandosで逆にこっちが溶かされた。 と言う苦い記憶から小火器アップグレードはG43ばかり。 そして昨日、敵HQへのラッシュ支援のためにG43持ちPG四部隊(各三人)を待機させていたら 前方にグライダーが強行着陸。 中からにっくきCommandosが出てきてこちらへ向かってきたが 近距離に入られる前にG43で溶かした、しかも死者無しの嬉しさと言ったら。 その後にラッシュを掛けたものの、相手が切断して勝敗が付かなかったんだがな・・・
>その後にラッシュを掛けたものの、相手が切断して勝敗が付かなかったんだがな・・・ せめて「あ〜、こりゃもうダメだ。GG」と言って落ちてくれるなら 勝敗がつかなくても納得いくのにな
M8はスカートと機銃アップグレードして、常に動き回ってたらシュレック怖くないんじゃね? 遠距離中距離の命中率下がったから距離保ってたらあたりにくいし、 スカートアップグレードしてたら2発は耐えられるし地雷でも踏まなければ滅多に死なないような。 あとM8地雷を要所にしかけておけばPG団体様に効果的でウマー
でも弾薬50は結構痛いよな。
昨日からプレイしはじめてwikiを見たのですが テンプレにあるwiki、タイトルがCompany of Herosって間違ってるっぽいのですが こちらが今のところの正式wikiなのですか? ぐぐるともうひとつwikiあるようなのですがこちらは行進止まってるみたいだし。
これは気がつかなかった。 妙な敗北感のようなものに襲われたぞ。 一応それが正式なwikiになってる。
随分前に指摘されたようだよ「e」が抜けているのは。 でも他に同じタイトルがあって修正出来なくなったみたいだった気がする、薄ら覚えでスマン。
>>200 入れたいけど
OFでバグがあるんだよねぇ・・
てかいまそのMOD使ってる人の誰かがRelicCOH.moduleを上げてくれればいいんじゃね
>>211 上げておいたよ、修正済みだと思うファイルが1つ新しいから。
何だか文章がおかしいから修正。 フォルダーごと上げて上げ様としたんだけど、大き過ぎて駄目だったから、RelicCOH.moduleだけ上げておいた。 現在使っている物で特に不具合は無いから大丈夫だと思う。
せっかくロードが終わって初動を行動予約していたのに 我がケッテンが動かないからどうしたのかと思ったら落ちたっぽいな・・・ 鯖落ちしてもゲームは止まらないようになったんじゃないのか。
マスターサーバーの影響下で鯖落ち食らったんだろ。
橋の向こうに敵が待ち構えているのに、ATも置かずに修理して敵戦車を向い入れる味方には呆れ果てるww
CoH日本語版にGold Editionのシリアル使ったら、英国とPEのユニット選択時 の時の音声が再生されんようになっちゃったYO。 どうしたら治るんやろコレ。
今↑レス見て思ったが、カスタムサウンド入れれば治るかも? ちょっとやってみりゅ
空挺の爆撃やばすぎます><
なおらんかった\(^o^)/ 大人しくGold入れて日本語化するか・・・
>>221 うむ。
入れたけど適用されたのは、無印陣営だけだった。
>>220 まさかOFはインスコせずに、シリアルだけ入力してたりしないよね?
シリアルだけしか入れてない時は声が出なくなるよ。
OFからインスコすると直る。
私もそんな気がしている、OF先で後から無印日本語で全部日本語になるんだったかな? 後から英語版だと上書きされて英語になってしまう気がしたが・・・・ 日本語化の方が使いやすいと言う人も多いから別に同でも善いかww
ちなみに OF英語版(日本語化済)に 無印英語版購入しシリアル入れただけで 全部日本語でv( ̄Д ̄)vだった。
おい!お前等のおかげで初めてPEに勝てたぞ ありがとう 今まではパンツさしたPE部隊に押さえ込まれたらそのまま押し切られていたけど ↑でモーター2つだせば押し返せるんだぜ?的なチョイエロトークを思い出し実践 これはいけるwwMGでサプレスにしてモーターとチョッパーで蹂躙 これはたまらんね 最後はMG陣地とAT+スナイパ+モーターでライン作ってにらみ合いしたところで 105mmとフルメンの打ち合いwwwwテラnoobwwww VP2つ抑えて守りきった俺の勝利 普段意地悪なお前等だが必要なアドバイスはこっそりしたあるから大好きなんだぜ ありがとぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>226 > チョッパーで蹂躙 一瞬COHに攻撃ヘリなんてでてたっけ?と誤爆を疑ったwww 何はともあれ、勝利おめ
>>226 レベルいくらだ?
出来ればリプレイ。
パンツ刺しPEって対歩兵はそんなに強くないからライフルマンでボコボコに出来るんだから、パンツ部隊大量に来るなら歩兵で返せばよくね?
初めて勝ったと書いてるんだから レベルとかの話じゃないだろ
すまぬリプレイはとってなかった。 レベルは3になったり2になったりの激noob どれぐらいのnoobかってーと今回の勝負でライフルマンつかってないっすwww MG量産でサポートにコマンドー+スナイパ+モーター いやいつもはライフルマンつかってんだけどMAPが聖メロディオンでガチムチ防衛しやすいかなーってw 迫撃砲つんだハーフトラックにひどい目あわされたりスナイパ4人でひどい目にあわせたりw まぁ正攻法でも勝てるように修行するよ
っつーことはPEとの試合の殆どが迫撃砲HTにヒィヒィ言わされて負けてるんだな。
>>230 リプは自動でホルダー内に最後のゲームが保存されている(temprec)
次のゲーム前ならそれをコピーしてファイル名を変えればリプレイ見られる筈。
兎に角コピーして記念にとって置けば、いつか見られる(正しい見方を誰かが教えてくれる)
色々ありがとう あんまり日記帳にするとうざいのでこれで最後 リプのとり方把握したので詰まったら相談にくるわ あとライフルマン主体の動きをきちんと覚えるwww
Commando Realism Mod v4.0っていうmodってfilefrontしかあがってないよね? あそこ規制かかりまくって、全く落とせないい・・・orz
モーターx2がそんなに強いとは思ってなかったけど、 MGspamされた時にやったらマジで強いな。 今度からは、もう意地張ってバラックだけで行ったりしないよ。
>>223-225 俺詰んだかなーw
俺が持ってるのは
・無印 日本語版
・CoH GoldEdition 英語版
なんで、ゴールド買ったかは値段的にこっちの方が安かったから・・・
ゴールド入れて、無印上からインスコしようとしたがバージョンが違うとエラー
吐いて詰んだ。逆もたぶん同じくせぇ
やはり、大人しくゴールド入れて日本語化かw
ユニット名も翻訳してあるファイルどこか置いてないかしら。
なんかやりづらいのよね
>>235 落とし方にコツがあって、DLをクリックせずに「対象ファイルに保存」を使うとDL出来るよ。
DLは時間が掛かるから気長にww
対象ファイルに保存がでない時は、filefrontを開き直すかするとDL出来る筈。
おおw有難う。 早速落としてくるよ。ノシ
>>239 どう致しまして、お役に立てて良かった・・・・
>>233 2.201パッチ初期にこれやったなぁ。
スモアで。
敵がHTとパンツで速攻しかけてきたけど、こっちは狙撃手とライフルマン3分隊と、機関銃班出してて、
前線HQ建てて、勝てたよ。Lv9のPEに。
初めて前線HQにありがたみを感じた瞬間だった
なんでパンツ持ちPGが歩兵相手に仕掛けんの? 相手アホなの?
ヤクルトパンターとかフンメルとか生産出来るMOD あるのかな? タイガーはあるみたいだけど
砲撃来る ↓ 砲撃一発目食らって、PGが自動で回避行動を取ろうとする ↓ 走った先には英国の指揮戦車が! そんな感じで、相手の指揮戦車全く動いてないのに片っ端から俺のPGが指揮戦車に突っ込んでいって3分隊くらい一瞬で溶けた。 愕然とした。
>233のvsPEをやってみた 知らないやつは即効で詰むなw 一度やられたらケッテン配置したりして防げるんだろうけど 中盤以降前線維持しつつ別働隊でこれ実行とか集中力落ちてるときまりそうだ 鬼札の一枚としてすてきかもしれんね
やっぱPEの4号は強いな・・ ATGと戦車に気をつければいいし マルダーが後ろに控えてると強い・・・
日本語パッケージ再インストしたらホイールクリック効かなくなってぶち切れて、SteamOFやったら効いたんでこっちでしばらくやろうと思うんだが スチームってMOD入れられたっけ? リプレイ置き場の場所同じ? 日本語化可能だっけ?
○ ● ○ ○:マルダー ●4号 こんな感じで布陣されると歩兵や戦車1〜2台では対処できないから困る。 でもそのために確実に葬れるか怪しい砲撃やoff-map使うのも気が引けたり・・・
そんな燃料かかるユニット敵に出させる時点で負けてんだよ 燃料切りにいけ
戦車戦やってんの? AT出すなり歩兵で倒しにいったりしないのか? マルダーのATに対する命中係数ってダメージと同じく0.65なんだし。
あくまで最終的な意味であって、そこまで相手に余裕持たせるような 混戦になることなんて滅多にないよ。 ただチーム戦でならまた別になるけど。
4号は硬いから最終的にその図になりやすい ベテランシーひとつでもつけられると 速度上がってやばいし とにかく壊れないからきつす・・
IV短はすげぇ好きなんだけど PEの全体的な運用法、特に相手に押されたときの立ち回りが難しくて使いこなせねぇ
一瞬どの四号かと思ってしまったではないか。 文脈で分かるとは言え「四号」と呼べる車輌は複数あるんだから使い分けて欲しいな。
大戦後期なんだから、4号より3号N出して欲しかったのは俺だけ? 3号かわいいよ、3号
>>256 いや・・・その・・・
お前の方がかわいいよ
最近になってから通信関係の問題がひどくなってきた気がする 1名ラグって脱落 ↓ 他全員一気に脱落の表示 ↓ 全員脱落したって表示出てるのに、ゲームは終了されない。誰も動かない。AIにも切り替わらない。 (ラグで完全に固まってるわけじゃない。一応ゲームは進行してる) ↓ 仕方ないからゲーム終了させる ↓ あなたは敗北しました こういうのが4v4で頻繁に起こる・・・ 俺だけ?
>>258 あるある。
俺は誰もいなくなったら一人でがんばって勝つw
4v4チーム戦で、相手のチームの1人が歩兵も戦車も作らずにひたすら25ポンド砲とプリースト召還ばっかりしてたせいか、 なんかほとんど絶え間なく砲撃受けてるような状態になった・・・ 車両も人もゴミのように吹っ飛ばされ続けてどうしようもなかったよ。 こっちも4台くらい砲台壊したけど、向こうは砲台ごと俺のPG吹っ飛ばす方法取ってきたし。 チーム戦だと本当英国の砲撃が怖い・・・
>>233 PEの対空砲装甲車にもダメージ入るし、全周囲撃てるから強すぎと思ってたけど
逆に利用してやろうって話ね
スナイパーでも結構いけるんだねぇ
スカウトカーが早めにでてたらスナイパー瞬札されて逆に積みそうだけど
それでも中盤くらいまでに奪えたらかなり有利だわ
>261 迫撃HT出る時間になったらもうほとんど意味ないけどな。
外人って頭やばいな。英語ならまだしも「エストーニョ、コムバトーレ?」とか俺に言われても困る
ワロタ、2v2部屋で人待ちの間、2ちゃん見てたら俺側の味方の名前がClosedとかいう人になってるし\(^o^)/
PEのTD愛好家の者ですが、1v1でもチーム戦でも対戦車地雷をうまく使うことが鍵になりますね。 弾薬は余り放題なので、M8やスチュアートが通りそうなところに仕掛けておいて引っ掛かってくれると 相手がahhhhってな感じに叫んでくれるので楽しいです。 後半になってからでもクロムウェルとかシャーマン、M10のような足の速い戦車を潰すのに最適。 最近TDドクトリンでも弾薬が3桁になることが少ないほどアッチコッチに仕掛けてるので、相手も最後には 地雷探知機まで持ち出してきてワロスw
地雷を上手く使う奴が勝つ。 弾薬HTとATHTの使用も視野に入れたら? あの二つの組み合わせ。弾薬使おうと思えば使えるし、歩兵も焼夷弾投げ放題で歩兵戦も有利になるし、 弾薬HTも地雷仕掛けれるし。 弾薬が余ったらマジおすすめ。
>>266 弾薬HTですか、なるほどそういえば地雷も仕掛けられるようになってましたね。
実戦でも使えるようにちょっと練習してきますthx。
Henschel 'PanzerKnacker' Support、通称空飛ぶ缶きりだかは指定した場所の円内(MINIMAP表示の円)に入り込んだ車両を攻撃するのか、それとも指定した円の中心で選択したセクターに入り込んだ敵車両を迎撃するのかどちらでしょう。 それともこの二つの複合なのかな。 ちなみに飛んできた飛行機が視界確保してくれるけど、運悪く視界に写らなくなったら無意味なのでしょうか。 最近この辺がどっちゃかわからなくなってしまいました。 使い方も攻めなのか守りなのか、うまく使えません。 使用のこつをどなたか伝授してください!
見にマップは当てにならん。中心からある程度で、常に視界確保しとくといいよ。 カモフラケッテンもあるんだし。
カスタムマップでスカミをやると、AIは何処に何があるか分かっているらしく全く勝てないな。 AI設定を落とさないと全く勝負にならない、マップは力作揃いで楽しいのだが・・・・
どこに何があるかわかっても、対抗するほどの頭がないから問題ない
Henschelは指定した場所の円の中か付近だけを攻撃する。 セクターじゃないのはすぐ分かるでしょ。 視界無くても車両が居れば反応してた記憶があるけど。
>>270 燃料に監視所たてたり、MGで守備して、即装甲車・戦車やってHQいかせたら100%勝てる。
>>268 指定した範囲付近を攻撃でしょ、視界が消えても次のヘンシェルが飛んでたら一応指定した付近は攻撃する。
対戦車砲とかも攻撃してくれるし、おそらく車両属性だったらなんでも攻撃。施設も攻撃する筈。
俺いいこと考えた 迫撃砲10ユニット作れば対戦車もバッチリじゃね?
そんな面倒なのより、スナイパーとATだけ作れば最強じゃね?
スナイパー6人でライフルマン1分隊を即死させるわけですねわかります
ちょっ、俺がスカーミッシュでモーター30くらい作って AI相手にTUEEEEEしてるのがなぜわかったんだ 飽和射撃すると砂煙で画面が見えないぜ\(^o^)/
OF買って一ヶ月 PEで1vs1 2vs2ともにレベル8になったけどこっから上の強さ半端ないな もう疲れた
>>278 Lv7で会う奴はまだまだ弱い。
Lv8も運で上がってきたような奴らばっかり見る。まぁ強いのも居るけどまれ。
Lv9からが相当キツい。俺は9で止まってる。あと2回ぐらい勝てば10なんだがプレッシャーでできない。
2v2オートマッチでさ 延々Volksしか作らないレベルのNoobなチームメイトはいいとしよう。 延々ゲームラグらせて終いに蹴られるチームメイトもいいとしよう。 けど最初っからafkしてる馬鹿は死ね
>>279 その気持ち分かるぜ。俺もPEと国防1v1Lv9で止まったままだ…。
早く上級者の仲間入りしたいなぁ。
プレッシャーが一番大きいんじゃないの?レベル10なんて楽勝だと思えば楽勝だよ。 誰もレベル9ぐらいのアカウント注目してないと思えば気が楽 それに一桁台の話なら経験上、勝てば順位上がるけど、負けてもそんなに落ちない。 負けなんて気にしてたらしょうがない
プレッシャーで出来ないっていうけど、それも実力のうちじゃね?
クロムウェルラッシュつよすぎwwwwwっうぇ
クロムウェルってあの糞攻撃力のクロムウェル?wwwwwwww
あああああうぜええええええええ ちゃんと負けるならまだしも毎回毎回、序盤5分チームメイトがafkしてて全く動かないとか、 ゲーム開始と同時にチームメイトが落ちるとか、そんなのばっかりで嫌になってきた
頼む1vs1で米でPEに勝利するリプを何か紹介してくれ できれば聖メロディオンか壊れた列車だととても助かる あ、3分スナイパークッキングは無しの方向でお願いします
>>287 @GameReplay.org-Company of Heroesへ行く。
ACompany of Heroes Replaysを開き1vs1を選択。
BMore Optionsを選択。
CAllies、St.Mere DumontかWrecked Train、2.300・・・・などを選択後GO
DPEのリプを見る。
英国カナダ砲兵部隊で使えるようになる 指定した範囲内に敵が入ってたら砲撃と、視界内に砲撃ユニットがみえたら砲撃、って使い道ある? 前者は歩兵には結構強いからある程度マシだけど どちらも自分で操作していたほうがだいぶいい気がするんだけれども・・・
>>290 ×視界内に砲撃ユニットがみえたら砲撃
○敵砲撃ユニットが砲撃をしたら砲撃
英軍相手にするとあの砲撃ラッシュにいつも困る 弾薬そんなにあるのかと思ってしまう
pop食いすぎて攻めれない罠
Overwatchを敵HQに合わせておいてラッシュをかけると楽しいんだよな
>>292 Captainを上手く使えば
1. 25 Pounder Artillery Barrage(ammo 150)
2. 25 Pounderの通常砲撃(タダ)
3. Victor Target(タダ)
のコンボが可能なんだぜ
もう1門25 PounderかPriestがいて、Lieutenantもいれば5連続コンボ
そしてその頃にはVictor Target以外リチャージ済みだったり
それ連続で使えないと思うよ。 将校単体で使える砲撃はともかく 設置砲台つかうやつはきっちりクールダウンあったはず。
Steam版やってるんだけどパッケージより重くない? あとMODのショートカットってスチムだと複数作れないのか?
日本人で一番強い奴だれ?
>>288 ありがとおおお
ものすごい勢いでDLしてくる
>>299 お役に立ったみたいだね、此方も嬉しいです。
>>298 俺かな。
迫撃砲とスナイパーの運用に関して1秒単位で芸術性があると思います。
>>298 ○a○ulaさんじゃない?日本人で最も強いプレイヤーの一人だと思う。
301-302リプPLZ
イギリスうぜぇぇぇ 対英軍で、相手が前線施設建築してる場合、施設と歩兵どちらを攻撃するのがいいの? 途中で壊された施設って、自分で壊したときのように資源が戻るのかな?
最強といったら俺だろう まだ誰にも負けたことないぜ
>>304 もうすぐ完成しそうなら歩兵を狙って、作り始めなら施設を攻撃するようにしてる。
自分で壊そうと相手に壊されようと作ってる途中ならリソースは戻るよ。ただ、相手に壊されると
みすみすEXPを献上してしまうので妨害する側からすると破壊したほうがいい。
国防で施設構築妨害の定番ユニットがbikeで簡単に邪魔することができる。
作られてしまったらフラメン工兵、迫撃砲、pakなどで、PEならパンツかATグレネード、マルダー
迫撃HTなどが一般的な排除ユニットになる。特にATグレネードは一瞬で施設を破壊できるし、
マルダーは17pond以外ならアウトレンジから一方的に排除できる。
迫撃砲陣地は迫撃砲に対して耐性があることもお忘れなく。
>>286 がんばってレベルをあげるんだ。
少しはましなやつとあたるようになる。
>>306 トンクス
やっぱ、バイク使って地道に迫撃砲陣地の妨害するしかないんだね。
もうちょい、操作見直してみます。
>>309 306のいうように作り始めなら本体、完成近いならTommyを狙ったほうがいいと思う。
対英で1onの場合なら
piox3-bike-bike-bike-mg-弾にOP-火炎放射器-T2-T3-Puma-Puma
これで大抵は有利に進む。
場合によるけど相手が歩兵が多めならPumaを最速で出すことをがんばる。
陣地が出来てるならSTとネーベルでがんばる。
Vetは資源と相談して入れてもいいけど出来る限り
サポート系に2は入れたい。ちなみに相手がスチュアート出してきても
Puma50mmGunで返り討ちに出来る。
ただ、対英で共通していえることはbikeで常に偵察して迫撃砲陣地を
作っていないかどうかを調べておくこと。
それと2vで相手が英米の組み合わせの時、英が陣地作って引きこもり気味なら
それ以外の範囲を占領して最速で米の本陣まで行ってアニヒがおすすめ。
SCやACで突っ込んでサプライやモータープールを建てる妨害したら有利になるはず…。
スチュアートはファウスト二発で沈むんだぜ・・・
ファウストは遠距離だと当たらないんだぜ・・・ つまり近づく→ファウスト構える→離れるとあたらない→リロード中に接近して散弾うめぇwwww
空挺の機銃掃射でPGが一気に12人死んで泣きそうになった もう飛行機の音聞こえたら車両シフトに切り替えるしかないな しかしどこでもATとエアボーンの貫通しまくりライフルで車両もすぐ屑にされちまう
昨日からはじめたんですけど 自分はOFないので国防でやってるんですが イギリスにまったく勝てません 大雑把に書くと 初動、Pio1追加してPioで兵舎立てた後はキャプチャー 兵舎はVolks>MGMG>HQupグレード と、オーソドックスな動きで始めてるんですけど 最前線につく頃はもう塹壕掘られて 迫撃砲やらでボコボコ>ポンド砲設置 でがっちり固めれられてまったく崩せなくなってるパターンです。 具体的にではなく、イギリス相手にする時は何に意識して進めればいいのか ポイントみたいなのあったら教えてください。 あと、英軍相手ならこのユニットを使いこなせ!みたいなのってありますか?
今んとここれといって有効な対抗手段ないからねー、機銃掃射は。 luftwaffe選んでれば、空軍歩兵使って砂嚢積めるから、防衛時はその影に隠れておけばそこまで機銃掃射を恐れなくてもいいんだけど。 バラければ被害は減るけど、GroupZealの効果無くなるし。 以前の書き込みで、 32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:00:19 ID:rRc0gYj+ 向こうの時間で4/7に2.301パッチ来るっぽいぞ v2.301 04/07/2008 Bug Fixes - The problem that the range of the effect of Strafing Run has extended due to the bug was fixed. - When Hetzer did Ambush Lock-Down, it did not attack it continuously. Gameplay - Panzer Elite 222 Armoured Car doesn't obtain a health bonus when the first veterancy is received. こういうのあったけど、向こうの時間で4/7って今日だっけ?
>>312 ファウストは当たる仕様になったんだぜ・・・以前は50munition使って撃っても地面に当たるとか普通にあった
>>313 飛行機来たら即リトリートとか駄目なん?たしかに前線崩壊は厳しいけどさ
チャットで外人が言ってたな。 イギリス歩兵はゾンビのようだ。 のろのろと迫ってくる。なかなか死なない。けど奴らはよく燃える。
320 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 16:48:45 ID:nhukmoQT
韋駄天の後の書き込みがこなたwww
>>318 ありがとうございます
これはPioラッシュというやつですかね。
今見ましたがやはり英軍相手だと
こういった極端な戦術(速攻?)じゃないと無理なんでしょうか・・
>318 英軍ってBrenでワイヤー切れるの? 序盤はHQトラックだけだと思ってたな。
GRブームなのか
イギリス相手に意識する事って燃料のキャプチャーを如何に妨害して、装甲車や戦車をいかに早く出すかってことだと思う。 どの陣営でもこれは同じ。塹壕は掘らせないようにしろとしか言いようが無い。 アンゴヴィルとかだと一番最初に燃料にくるTommyをどう排除するかで今後の試合展開が一気に変わってしまう。 燃料確保を妨害できたら取り合えず。装甲車や戦車をできるだけ早く出す。
英の対戦車能力の低さは異常 中盤は塹壕piatぐらいしか手は無い?
17pdr
>>322 是の凄い所はPioneerがAid Stationから成り金でGrenadierになって湧いて来る所です。
だから複数のAid Stationを建てているみたいです。
>>323 私も始めた頃は同じでした、2chで教えて頂きました。
マーダーなら視界さえ確保できれば17ポンド砲の射程外から破壊できなかったっけ?
対PE3分クッキング面白いなー
前々から思ってたんだけど、そういやBrenって木の柵とか、小さい木とかへし折ってたな。 補給ができないInfHTみたいなもんだよね。
日本語版の2.301パッチくるのどのくらい先かな
automatch 何戦やってもイギリスばかり・・
Pioラッシュも試してみたけど全然勝てない(´;ω;`)
皆さんイギリス相手の勝敗って勝ち越してるんですかね?
勝機がまったく見えない
>>326 戦車まで最速目指して見たんですけど戦車出すまでに前線維持できませんでしたorz
>>334 その負けたリプを見直して相手が何をやっているか見る。
で、その対策を考えたり。
>>334 楽しむことを忘れてはいけない
今その対策を考えるより攻め方を考えたほうが楽しいはず
別にね、勝率上げるだけが遊びじゃないんですよ
じわじわとなぶり殺しにするんですねわかります
338 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 00:41:31 ID:BPmpltkX
イギリスでMGバンカーつくったのに作動しなかったせいで 負けたよ。ありえないバグだよねー・・・
>>334 対英で1onならbikeと火炎放射器は必須。あとはサポートVet入れて
キャプチャーしまくって即車両を狙えば大概おk。
あとはトラック見つけたらMg出してハメる。pinしてるところに火炎で突っ込めば
かなり削れるよ。モーター出してるなら無視して動き回ってればそれなりにかわせる。
英国の陣地にはハーフトラックに兵士乗っけて突撃させる戦法で対処してるなあ 機関銃陣地なんて後ろに回り込んじゃえば撃てないし、迫撃砲陣地もその真横にハーフトラックで乗り付けて、兵士補充しながら戦うと何の脅威でもなくなるし。 塹壕も、0距離で兵士降ろして手榴弾なり火炎攻撃なりすればそれほど脅威でもないからね。 対装甲ユニットが出てきたり、ちょっと離れたとこに二番目の迫撃砲陣地作られたらもう使えなくなるけどw
工兵の地雷って1個ずつしか置いたこと無いんだけど、地点A〜地点Bしていの連続した設置指示の奴は誘爆しないの?
>>342 連続して撒いた内の1個だけ踏む分には誘爆しなかったはず
キャンペーンで、道に沿って縦に撒いたら突っ込んできた1車に全部踏まれた時は笑った
先日PEの対英国でスモアだったんだけど、対戦車地雷を設置してる所にトミーがぞろぞろ来たので ATグレネードを打ち込んだら中尉も含めて壊滅してワロス。やっぱり約500ダメージは半端ないね。
ポート開放しても×印ばっかりだ 何とかならんものかね
オプションでpingの設定を入ればXを見る事はなくなる。 (例<400)
初めてマルチをやってみようかと思うんだけど日本人がよく集まってるサーバとかありますか?
>>348 Tokyoチャンネルで叫べば誰か反応してくれるかも。
350 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 17:26:28 ID:T0rMGuNe
ここの住人のおかげでPEに勝てたレベル2の俺でよければつきあう 仕事中だから21時以降になるけどな
>>345 やっぱり結構爆発ダメージ大きいのか。
今度やってみよう・・・
>>351 戦車は大抵歩兵を付随させてくるから、戦車には本体とエンジンにダメージを与えて、ついでに歩兵も
吹き飛ばすということがよくあるほど炸裂ダメージもかなり高い。ACなどの装甲車やHTを狙って追ってきた
M8やスチュアートを誘い込んで昇天させるという戦術も案外使えるのでオススメ。
買おうとおもってるんだけど、SteamのGoldEditionを買って日本語化って再現度はどんなもん? 素直に日本語版かったほうがいいかしら?
>>353 デモ用が出ているからデモを日本語化して御自分で確認を。
何処の物でも、PCにインストすれば同じ(パッチが違うが・・・・)
ツクモパソコン館に行ったらCoH日本語バンドル版が100円で売っていたから買ってきた。 インストールディスクのほかに、DX10パッチディスクってのも付いた2枚組みだったんだけど インターネットで最新のパッチを適用すればDX10パッチも自動的に当たるんだよね?
>>355 OSが対応(Visata)していなければ必要なし、勿論グラボも対応品が必要。
>>356 OSはVista、ビデオカードもDX10対応のものを使っています。
ゲームのインストール後にDX10パッチディスクをインストールしたらゲームが起動しなくなったので、
今はゲームの自動ダウンロード機能を使ってパッチ適用中。
>>355 それ最近の話?
何回か探しに行ってるんだが見つからん。
どこにあるのか教えてくr
>>358 ツクモDOS/Vパソコン館の4階にバンドル版が大量に置いてあった。
狭い店だから入ればすぐに見つかると思う。
5枚くらい買おうかとも思ったが、無駄遣いは良くないと思い2枚にとどめておいた。
日本でのRTSの人気のなさに泣ける
え?100円でプレイできるってこと?
一方セロリンにメモリ500MとVistaを詰んだ超スペックマシンは20万で売れた
>>359 サンクス!
おとといも行ったんだけど見落としてたみたいだ。
明日まで残ってますように。
365 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 19:02:09 ID:T0rMGuNe
100円てまじか? 布教用に3本かうぞ 1000円でも
>>357 Vistaだよねwwミスタイプ多すぎ。
前にも上手く動かなかった人が居た様な気がした、メモリ食い過ぎなのかも・・・・
結局Dx9でマルチをしていた気がする、XPだから検証出来ない。
>>359 通常版じゃなくてOFかな?
俺も前に探しに行った時は無かったから買いに行きたいなあ
それヤフオクで売りまくってるやついる
369 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 21:01:33 ID:TtY+8FjI
RINRENうぜええ 「組んだやつが凄い弱いの」ってお前レベル3じゃんwwww
すとなんとかげーの話はよそで頼む
ストちゃんをバカにするのはやめてください><
毎日長時間にわたって立ってるパス付きのsto chan wa sigoto chuってなに? いかにも頭悪そうなのがにじみ出てて日本人プレイヤーの恥だわ
ストちゃんは39歳
またこの話題かwww もう飽きたw
AOEでチーターを晒す為に数日間xxx is FxxKING xxxxxって部屋がよくたっていたね。
FPSならwallhackとかわかるけどRTSでチートってなくね? 資源チートとかか
Wallhackと同等のものがあるではないか
FoWを消すとかじゃね
ところでCoHで日本人クランとかありますか?
お前らイギリスでバイク相手どうしてるよ? ブレンキャリア出せば大丈夫だろうって思ったら4台にレイプされたし・・・ SCスパムを彷彿させてしまう
World builderで既存のマップをいじってるのですが 土地を盛り上げて壁みたいにしても機関銃や戦車砲が貫通して SFのような撃ち合いになってしまいます。 こういう盛り土を遮蔽物として設定することってできるんですか? または壊れない遮蔽物ってありましたっけ?
バイクうぜーと思った次の瞬間には俺の足元に残骸が転がってる
>>381 岩石やブロックを置くんじゃなかったけ?
>>380 バイク用にButton Enemy Vehicleが追加されたんだよ、Brenで足止めしてTommyで止めを刺す。
バイクが増える前に片付けないと修理代が嵩んで不利になる。
土の中にブロックをおけばおk
ありがと〜!
やーやー 今Lv1のやつとATやったLv2のnoobだけど いきなり相手がランキング詐称でどうのこうのというメッセージと共にシステムで弾かれた 何ぞこれ?
やーやーってなに?
Lv2にしては強すぎると思われたんじゃね?むしろ褒め言葉だと思っておけばおk。 対戦相手とのpingが高かったり相性が悪いときには、ゲームから排除されましたとのメッセージが 出て蹴られる時がある。
あと次patchの詳細が載ってたので貼っておきます v2.301 Online - Resolved a game arbitration issue when the game resulted in a sync error. Fixes - Fixed World Builder to export correctly. All custom maps should now save correctly. Be sure to re-save your custom maps to carry over these properties. - Updated save game version. Save games previous to 2.300 will not be compatible with the current version of Company of Heroes. - Fixed a bug that allowed the player to teleport garrisoned troops. - -dev mode has been re-enabled. Gameplay - British Bren carriers and Bren gunners will no longer be able to button Flakvierlings, 88s, AT guns, Howitzers. - Strafing run has been tuned. - US M8 Greyhound and Wehrmacht SdKfz 234 Armoured cars have had their target accuracy modifiers reduced from 0.73 and 0.82 respectively to .9. - US M8 Greyhound and SdKfz 234 Armoured Cars moving accuracy modifiers changed from 0.6 to 0.8. - Light vehicle received accuracy modifier on light engine damage critical changed from 1.25 to 1.35. - Sniper detection radius reduced from 3m to 1m. - Panzer Elite Defensive Veterancy Vehicle modifiers tuned at vet levels 2 and 3. Received accuracy and damage modifiers reduced, health maximum modifiers reduced. - Panzer Elite 222 Armoured cars have their health bonus at Vet 1 reduced from 30 to 15.
Maps Changes - Several map weather settings have been tuned. - The Scheldt - Two bridges to centre island replaced with land bridges. - Hochwald Gap - Tweaked territory near bridge crossings, widened bridge crossings from each base, removed a large number of fx markers. - St. Mere Dumont - several buildings replaced so window facings are more equitable between north and south facing. - St. Mere Dumont - moved some fuel points to prevent them from being captured on the wrong side of a wall. - Wrecked Train - cleared some debris from the center of the map - Wrecked Train - removed some tank traps blocking access to one of the fuel points - Langres - Moved one of the strategic points slightly. Rebalanced VP locations slightly so that both have equal coverage from defensive buildings. - Beaux Lowlands - Updated to 3 VPs - Beaux Lowlands - replaced high munition point with strategic point. - Sturzdorf - bottom player has one extra ramp up to the high fuel area. - Minor pathing changes to Linden to enable Kettens to capture a point. - Verriers Ridge - added version of map with no repairable bunkers (playable with Company of Heroes: Opposing Fronts).
M8はともかくpuma弱体ってのが若干解せないんだがそんなに強かったっけ?
イギリスプレイヤーが発狂したんじゃないの? スチュアート出してもアップグレードで返されるし、 アップグレードした後でもinfantry_soldier_typeのイギリス歩兵涙目だから。
翻訳まだぁ〜?中国語なら俺が翻訳してやれるのに
イギリスの対空砲のっとり作戦も出来なくなるみたいだな。 スナイパー看破距離短すぎワロタ。弱体化して、それで誰も使わなくなったら強化。 このいつもの流れ、何とか為らないのか。 ボー低地のVPって今の弾薬のところに来るのか?最も、弾薬ポイントはストラテジックポイントになるみたいだが。
声がでかいプレイヤーに合わせてバランスが変えられていくのは どのゲームも同じなんだな
100円のワゴンセールは今週末いってもあるかな?
そしてPEは発売以来ずっと弱体化し続けた
>>396 今日12時の時点で残り5、6枚だった
俺のように仕事をサボって買いにいくんだ。
100円って・・・そこまで下げる意味あるのか
今ランクマッチでSephaと当たったぜ なんかよくわからないけど俺の歩兵だけ溶けていった 何を言ってるのか わからねーと思うが 何をされたのかわからなかった…
>>400 お、トップランカーと当たったのか羨ましいなぁ。
この程度の英語位読めるようになれよ。簡単だろ。
あぁ簡単だよ 1秒で翻訳終わるしな
100円OFなかったorz
405 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 17:12:10 ID:hqn4v+Cl
100円無印だろ そっちはまだあった?
え、OFも無印も両方あるの? もう売り切れ??
CoHはなかった
そう、CoHなんてゲームはなかったんだよ!!
国防最強だから勝たなくていいよ。
自分は国防に限らず無印組みの方が柔軟に動けて勝率高いな
M8なんて活躍の場が一瞬しかないのに弱くしてどうするんだ
M8の活躍が一瞬とかどんだけー
現時点で4軍の順位つけるとどうなるんだ? おれは枢軸しか使わんマゾなんで 4軍とも使えるマルチな奴教えてくれ ちなみにおれから見るとイギリスがトップなんだが・・ 序盤にすべてが決まってしまうゲームバランスってどうなのよ
序盤で決まるとか言ってるNoobってどうなのよ。 どう序盤で決まるのか説明してくれ。 まあ今のVerでは枢軸側が微妙にきついのは同意。
noob(笑) お前ランクいくつよ?ww
メリケンと国防軍がバランスとれてね?
PEがわずかに強いだけでバランス取れてると思う。2v2は別にして
>417 Lv9枢軸ですww
アメリカ vs 国防 互角だろうね。 アメリカ vs PE 2.3になってかなり縮まった気もするが、まだ若干PEが有利か。 機銃掃射が修正され、M8が死にやすくなれば、またPE側に傾くのだろうか。 イギリス vs 国防 明らかにイギリス有利。 現状で一番バランスの悪い組み合わせだと思う。 イギリス vs PE PEが多少有利。序盤ではアメリカよりは与しやすいと思う。 中長期戦になると逆転、かなりイギリス有利になってくる。 というわけで PE > イギリス > アメリカ >= 国防 こんなんでました。
大体同じ感想 まあ俺は国防>=米だと思うが。
前からの疑問だけどNoobって英語なの? 気になって辞書引いたが乗っていなかった。
Newbie打つの面倒だから音だけ似せてnoobでいいんじゃね?
noviceでググッテごらん
>>421 概ね同意 国防使いとしては泣けてくるよ…
チーム戦だと英・米コンビが強く感じるんだけどどうだろう?
個人的には英歩兵に足止めされて靴下投げられるのがかなり嫌らしい
長丁場になると空爆・砲撃の雨が降ってくるし
正直言ってネーベルを修正する必要があったのかねー 英相手には命綱だったんだが
>>420 Lv10イギリスだ22時にTOKYOこれるか?
勝負しようぜ
386 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 06:39:26 ID:n/7Y4MJf
やーやー
今Lv1のやつとATやったLv2のnoobだけど
いきなり相手がランキング詐称でどうのこうのというメッセージと共にシステムで弾かれた
何ぞこれ?
417 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 20:12:37 ID:n/7Y4MJf
noob(笑)
お前ランクいくつよ?ww
428 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 21:24:47 ID:n/7Y4MJf
>>420 Lv10イギリスだ22時にTOKYOこれるか?
勝負しようぜ
2アカか。
2アカだよねきっと。
つくもで3枚かってるからな で、勝負するのか?
noobはnewbieの略称だって!信じてくれよ!
じゃあ干しといてね。 でも別に煽ったつもりもないのに、何か気に障ったならごめんよ。
ヤーってドイツ語で了解って意味じゃなかったっけ 映画で敬礼する時に言ってたような気がする
レス番号でアカ名作って勝負して、そしてリプレイ上げてくれ。盛り上がる
>>436 それいいね。是非見たい。
しかし、時間が遅かったかな・・・
勝負せんのか、つまらん
7〜10クラスがうろうろしてるこのスレで名前晒すなんて出来ない 晒したが最後フルボッコにされるわ
PE>US PE<イギリス 国防>US 国防>イギリス チーム戦なら US+イギリス>国防+国防>イギリス+イギリス>PE+国防>PE+PE=US+US って感じだ
>>433 半分正解で半分間違い
ヤーって敬礼するのはナチ野郎 今でもネオナチの連中がやってる
「Ja(やー)」がYesで、「nein(ないん)」がNoジャネ SuddenStrikeのドイツ語モジュールでは、そうなってたけど
22:00から15分ほど待ってたけど全然ホストされる気配がないんだもの。
割れ鯖作ろうと思ってんだが ダウソ住民どのくらいいる? 5人くらい挙手あれば作る
こんな分かりやすいのに釣られるなよ…
米VSPEって米のがMG作れるから序盤優勢にすすめれるんじゃね? マップによってはfuelを抑えればかなり強いと思うんだが
PEは弾薬よりも燃料がないとどうにもならないからなあ
PE対米軍で序盤に抑止力としてポイント付近の建物にMGを入れられるとPEは手も足もでない。 PG自体は強いけど、序盤は手榴弾がないからMG排除に苦労するよ。 MG排除にはモーターHTが有効なのは分かってるが、そもそも燃料付近にMGを置かれると非常に困る。 SCだとAPRを使われなくてもガリガリ削られるし。
Mortar HTの燃料コストって、たったの40でしょ。 アメリカで手榴弾開発するのと、必要な燃料の量は一緒だよ。 しかも一旦出れば手榴弾使うより安全に排除できるし。 開始直後から燃料を優先的に取っていけば、それが途中で奪われても HQの+5、大抵どのマップにもあるHQ付近の燃料+5、+10ポイントからの 収入とあわせて、最初の1台くらいは難なく出ると思うんだけど。
MTHTは何回破壊されても作ってもいいぐらい。 あれのおかげで米軍のMGもMTも狙撃手も皆恐怖におびえる事になる。 狙撃手に対するボーナスあるし。
序盤のFuel40は重いと思うな。 まあ出すだけなら出せるんだけど、 infHT出さないとなると、PGの消耗をHQで補充しないといけないし。 でもってMGをFuelの要所に配置されたとすると、Fuel収入負けてるわけで、 M8の登場も速くなるし、MrHT出してる場合じゃないことが多い。 現状PEが一番辛いと思うNoobの意見でした、
自分はMGいっぱい作られて要所に配置されたら、MortarHT作らずにInfHT作ってるよ。 PGx3連続で作成して重要そうな建物確保したり、適当に敵と戦闘したり。 PG2人くらい失う気がしたらとっとと撤退。MP温存。 拠点はケッテンクラートのみで確保。 ↓ PGx1作成 ↓ MP溜まったら戦闘団中隊建設 ↓ InfHT作成 ↓ PG2部隊乗っけて敵陣に突撃、敵陣のど真ん中でPG降ろしたら、 残りの2部隊も迎えにいってそいつらも敵陣で降ろす。 敵陣で戦闘しつつ、敵HQにMGが篭った時に備えて焼夷手榴弾研究しとく。 敵MGが戻ってきたら、速やかにPGをInfHTに乗っけて、MGの後ろに回って攻撃。 こんな感じで戦ってる。 300MPくらい溜まったら、5部隊目のPG作って、指揮中隊作ってPGを4人編成にしてみたり、対戦車手榴弾で適当に建物ぶっ壊してみたり。 WSCとBarrack序盤からどっちも建てる人ってあんまりいないし、序盤で装甲ユニットに効果的なのって機関銃のAP弾か粘着爆弾くらいしかないから、InfHTで突撃すると案外アッサリ勝てるよ。 いくらFuel持ってても、生産施設作れなきゃM8は出せないからね。
MortarHTがたったのFuel40って、PEやったこと無いだろ。 ぶっちゃけこれにFuel使うより他のアップグレードや基地建設に使った方が良い。 建物に篭ったMGには、MortarHTも使えなくも無いけどACがお勧め。 遠目から撃つのが有効。射角外にも回りこめるし、瞬殺じゃないが一人二人と死んでいく。 InfHTも要らないからさっさとPanzer−Jager建てれば良い。 俺はほとんどSCスタートだけど。 PEはベータというか初期は強かったがどんどん弱体化していって今は互角くらいだと思う。 今はまったくやってないけどPE Lv8でした。
枢軸はパンツの遠距離命中率がやばいくらいに下がったから本当にキツイね。 PEやってるけど足の速くて7分過ぎくらいで出てくるM8に怯える毎日です…。
InfHT信者からすると、InfHTにパンツ乗っけて追い回せばいいんだよ。 追いつけるわけじゃないけど、少なくとも走って追うよりかはマシだと思う。多分。 ベースまで逃げられてもInfHTが壊れない限り追いかけて止め刺せるしね。 ACで建物に篭ってるMG狩れるってのは知らなかった。 AP弾でスクラップにされるのがオチだと思って、そんな使いかたしてなかったよ。 MortarHTか、PG乗っけたInfHTで真横に乗り付けて焼夷手榴弾投擲で排除してた。 今度やってみる。ありがとう。
InfHTはPEの軽車両用アーマータイプなので、APRやStickyなんて使うまでもなく ライフルで削られるよ。戦力が互角のときはある程度距離をおいて戦った方がいい。 >454、456 燃料40が軽いと言っているのではなくて、ゲーム開始から40だけ稼げば出せるものを 「MGに妨害されたらそれも苦労する」というのはおかしいってこと。 例えばM8はトータルで145の燃料が必要(うち15は初期資源)なので 序盤から中盤にかけて燃料ポイントをおさえられたら、出すのに苦労するだろう。 でもMortarHT(60必要、うち20は初期資源)やAC(トータルで75、うち20は初期資源)は それこそHQ以外全部取られました、ってな状況でもなければ 最初の1台くらいは出せるし、そんなに遅くなるわけでもない。
いや、もうちょっと行間を読んだほうがいいんジャマイカ。 別に出せないって言ってるわけじゃないし。 Fuel抑えられてきつい状況で、その状況を打開するために必要なMTHTを 生産するのにFuelがいるというのが「非常に困る」んじゃないの?
>>460 だよねー。別に1台目出せないわけじゃないがFuel大食いの兵器には変わりない。
M8のが万能でずっと強いし。
PEは車両出すの早くても対抗できないわけじゃないし。
ていうかPGがライフルマンの倍高い。
単に使いこなせてないだけだろ。
MGspamされたらとっととIncendiary取れってことでFA。 っていうかM8とMTHT比較するのは馬鹿馬鹿しいし、 PGとRiflemanの性能差考えたらこの値段は妥当。 現状でもPEは最強。
PEの迫撃車両の火炎弾うらやましいわー すげーうらやましいうらやましいうらやましい
465 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 09:19:57 ID:XCwC0EAq
ずっとランダムでやってるけど、パッチ後もやっぱりPEが一番強い。PEになった時の勝率が一番高いし、ランダムだとPEやらせてもらえる機会が最も少ないことでも人気の高さが分かる。
466 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 09:22:34 ID:XCwC0EAq
ところで今回の修正で、サンメレでケッテンが壁の向こうから 燃料ポイントをキャプできるのがなくなったみたいだね。
つーか迫撃砲歩兵の煙弾つかいどころすくねー
おめーらLv書いてみてよ 一番得意な軍で
米9
PE9
PEはnoobでも使いやすいだけで
枢軸8
esqNtcmGみたいなのでもレベル8までいけるんだから やはりPE最強と言わざるをえない。 レベル9でも100勝85敗とかいるけどさ。
PEはつまらん。
475 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 12:23:31 ID:msjp7iDh
米8 PE9 PEはモーターHTを壊されないように立ち回って、 あとは適当にわらわらしてたら勝てるイメージ
人のLv見るとランクマッチではLv2〜4でも普通のLvが高い奴もいるからね、CPU相手に戦歴だけ上げて・・・・
477 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 13:57:52 ID:jiQ/CqNd
レリック落ちた?
478 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 14:21:40 ID:nWci1pKq
パンター戦車を7両ほど生産して、攻撃開始寸前で落とされるって酷くね? ちょっと涙目になってきたんだけど
落ちてもゲームは続行するんじゃないのか Fuck Relic!
M8地雷で壊滅する運命だったから良かったんじゃね?
米軍からすれば、PEの方が国防より勝ちやすいけどな。 米軍に弱体化入れる暇が有ったら、 4短が粘着弾きまくるバグはさっさと直せ糞レリック
仕様です。 そもそも4短は対Inf ATなのにバズーカとかスティッキーで特攻するのが間違い
PEってそんなに強いかな 弱くはないが強くもないと思うが バランスとれてるんじゃね?
米軍の苦し紛れの粘着を3つ全部はじいたときはワロタwwwww
PEって相手に押し込まれると、途端に苦しくならない? それともオレの対応力が低すぎるだけかな
逆に考えるんだ 今前線に出てるのが敵の全兵力だと
昨日のアカウント3つ持ってる英軍Lv10はどうなったのかな。 結局やらなかったみたいだけど。
>>486 この考え方は大事だよね。
つらい時でも我慢して、損害を少なく少なく戦ってるといつの間にか形勢逆転ってのは
案外あるもんだ。
マルチは恐くてあまりやらないのですが、ウマイ人のリプレイを見るのは面白いです。 ベストバウト集って訳じゃないですが、選りすぐりされたリプレイが上がっているサイト ってありますか?
CoHはマルチしてなんぼじゃね まだ初めてから2週間も経ってない俺が言うのもおかしいが
492 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 19:50:59 ID:/SPgWza6
>>491 すいません、言葉たらずでした。
マルチのリプレイです。
ググれ
テンプレにGRorgがあるのにね。 何故、上げて質問する人はテンプレを見ようともしないのか永遠の謎だ。 テンプレを見れるような人は、そもそも上げてまで質問しないが 何故テンプレすら見ないのかが純粋に疑問だ。
いちいちイヤミもウザイよ
こいつの生い立ち考えればしかたねーだろw 大きい心で許してやれ
心に余裕が無いんだろうね かくいう俺もイヤミのイヤミだがね
シェー
>>471 noobに負ける奴がnoob
>>473 君のLvを言ってみろ。
>>481 ですよね〜。俺もPEからすれば英軍より米軍のが嫌です。
>>485 ですよね〜。押し込まれると苦しいですよね。
Fuel無ければ新規ユニット作れないしMPだけで出せるユニットはそんなに強くないし。
論破完了(キリッ
全レススレはニュー即にたてろよカス
人のことをウザいだのああだこうだネットでまで言うなよ。
と2chで言ってみるテスト。
>>491 キャンペーンは単調だし、スカーミッシュは簡単に勝てるしな。
マルチしてなんぼだよ。
ところで米軍の重機関銃.30cal奪ったときのAP弾ってやっぱり装甲スカートつけてないM8に利くんだろうか?
俺はシングルはあんまり単調に感じなかったけどな。 今ではマルチメインだが。
初心者にお勧めのリプレイおしえれ
自分のプレイのリプレイ 基本を理解した上で、あの時にああしてれば〜ってのを次に実行していく 上手い人のテクニックをいきなり見ても学べることなんて少ない
初心者にお勧めのエロ動画おしえれ
チートが無いと勝てないんですね わかります
英軍でPEにケッテンspam→即ACで即殺されてしまいます。。。 粘ってスチュアートを出しても、もうその頃にはシュレックPEが 手薬煉引いて待ち構えてます。 どうしよう。どうしたらいんでしょう。助けて誰か。。。
「てぐすね」ってそういう漢字だったんですね、勉強になります。
ケッテンのケッテンをつけばいいと思うの
歩兵少ない、モーターないPEは早期に防御施設のっとられるとつみやすくなると思うんだが
>>509 折角の対装甲車アビリティーを忘れていないか?ブレンガンはどうしたブレンガンは。
燃料なんか放置で弾薬、アビリティー乱用、シュレック持ちPEは散弾で排除!
暇があまれば地雷!
なんで空挺すぐ死ぬん・・・
お前等の中でLv1-3のnoobっているか? 俺だけ?
またまたご冗談をwwww 1ヶ月Lv2のままだぜwww
h2h米軍でLv9までいったから、次PEやろうかなと思って始めたらいきなりLv11とあたって憤死w これって一つずつLv上げていくより全軍を満遍なく上げていったほうがいいのかもね。
発売日に買って、一度リセットされてから 数戦しかやってないから最高が枢軸Lv3です。
Lv3以下とかAI以下ってこと?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうした弟、今日も余裕がないなwwwww 親と会話はしてるのかい? まぁそれはおいといて今日も元気に切磋琢磨しようぜ
RTSなんて経験で何ぼ。 いくら経験積んでも負けまくるとかそういう人間が居るが。 それは・・・。 取り合えず練習しようよ!
練習も糞もAIに勝てるようになってからマルチした方がいいと思うんですよ 糞AIの戦術なんて何も学べねーけど自分の操作量は増えるだろ Lv2で1ヶ月とかねーよ 5歳の弟にやらしても最強AIにくらい勝てるわ
毎回良くみるが
Lvなんて当てにならないから
気にしないほうがいいかと
同じウマサの人を見つけて1vs1なり2vs2のゲームをして
終了後、反省会→次ゲームを繰り返していれば
段々とウマくなっていくんじゃない。
※時々ATとかPUBゲームで対戦もするとして。
>>518 全ての軍を自分が使うことによって
いいところと悪いところ
それにあわせた攻め時、守り時ってのが見えてくるから
ある程度覚えたらなんでも使った方がいいかも。
100戦もしてないうちに勝率を気にするのは
まだはやいかも。
LV10桁以下で頻度よく負けてたら10以上にいったら、、、
とりあえず楽しむのが一番なのかな。
戦場だと思って食うと焼いたソーセージうめぇ
サラミは斜めにスライスするんだぞ。そうすれば一枚当たりの(ry
軍曹、全体の枚数減っちゃいますサー!!
ばかだなー、役得で端っこ食えるのがいいんじゃないか>斜め切り
RTSに初挑戦しようと無印Demoの日本語化をしようと思ったのですが 日本語化の説明にある >C:\Windows\Fontsフォルダから標準、ボールド(太字)の2種類の日本語フォントを好みで選んでください >標準フォントのファイル名を trebucjp.ttf >ボールドフォントのファイル名を trebucbdjp.ttf >と、コピー後にリネームしてこの説明HTMLと同じ場所にあるfontフォルダに入れてください の意味がイマイチ分かりません;; C:\Windows\Fontsを開いてPゴシックとかを右クリックしてもコピーとかそういうのは出ませんし PC初心者で大変申し訳ないのですが、どなたか教えてくださいませんでしょうか┏o ペコリ
初心者って言えばなんでも教えて貰えると思ったら大間違いだボケ。
フォントファイルを分解してttfを取り出すツールか載っていたはず。 確か3つぐらいに別れるから、長さや大きさの善いのを選んで選択して、フォントファルだに移す・・・・うる覚えだけど。
フォントをアップしてあげようとしたけど、ローダーが停止中みたいで使えなかったww 後で又試してみるけど其れまでに自分でやる気さえあれば出来ているだろう。
>>532 ありがとうございます
えっと、C:\Windows\Fontsの中からファイル名が「〜.ttf」となっているMSゴシックと
MSPゴシックをCtrl押しながら日本語化のfontフォルダにドラックしてコピーしました
そして、右クリックの名前変更でそれぞれtrebucjp.ttf、trebucbdjp.ttf に変えて
DEMO-EtoJ.bat(日本語化バッチファイルの実行)を実行してみたのですが
ウインドが開いて「日本語標準フォントファイル"trebucjp.ttf"をfontフォルダに
用意してください」と出て先にすすめませんorz
根本的にやり方が間違っているのかなぁ・・・
>>533 ありがとうございます
今からそこ見てみます
>>534 わざわざありがとうございます
がんばってみます
>529 単にイギリスが下手なだけなような…
>>526 え? 軍隊の食料って缶詰だったって爺ちゃんが
>>537 確かに・・・・・(某元総理大臣の孫風)
何で駒を選んであんな所へ降ろすかww、しかし国防は上手いよね。
オーバーウォッチ切り替え時間が短縮されたから焼夷弾が前より使えるようになったもよう。 さっきリプを見たが25一基でかなりの場合カバーが可能、その分他へpopを振り分けられるから是から1vs1では主流になる戦い方かも。
>>534 Upろだ修正完了です。多分。
原因はコメント欄が空白だったからっぽいです。
>>541 有難う、日本語化用フォント上げておきました。
>>542 本当に本当にありがとうございます
色々試したり、検索してたりしたのですが、何が間違っているか分からず諦めかけてました
で、うpしていただいた日本語ファイルをみたときに、もしかしてファイル名を
trebucjpとせずにtrebucjp.ttfとしたのが原因なのかな?と思いました
何はともあれ、うpしていただいた日本語ファイルを使ったら問題なく日本語化ができました
本当に助かりました
さっそくチュートリアルやってきます
CoHのBGMってMP3とかサントラあるのかな?じっくり聞きたいのに・・・
>>543 お役に立てたようですね、善かった。
私だけでなく
>>541 さんの迅速な対応のお蔭ですからお忘れなく。
COHはとても良く出来たゲームですから、きっと気に入る事でしょう。
>>544 statのとこだかに
曲もbattleChatもアイコン等も
全部zipになってたような気がしたけど
あれ落ちた?
やっとかったーと思ったらサーバーダウン オワタ><
パッチ後は、サーバーは安定します。とかいってた割りにあんまり変わんないような。 少し減ったか?
>540 焼夷、弾・・・?
>>550 25ポンドでオーバーウォッチすると焼夷弾見たくなるんですよ、兵士と軽車両に効果大。
今も国防相手でシュレック持ちを戦車を餌に溶かして来ました。
プリーストでも同じですが此方の方が守備範囲が広いようです。
ただ早めに切り替える事と敵との間に設定した方が善いようです。
あれは散弾ジャマイカ? 焼いてる感じはしないので。 それはともかくあれ強いよね。 砲撃音から着弾まで反応できないほどの速さできついわ。
あれは空中炸裂弾頭な
あまり食らったことがないから実際効果がどれほどあるのかは解らないけど、 たまに食らった時は見た目の派手さと音のでかさで、凄いプレッシャーを感じる・・・
>>554 今まではセットすると解除、再セットにかなりの時間が掛かったから使えませんでした。
2.300から時間短縮されやっと使えるように・・・・
>551 > 25ポンドでオーバーウォッチすると焼夷弾見たくなるんですよ、兵士と軽車両に効果大。 あれは、近接信管による「曳下射撃」と呼ばれるものです 榴弾がそのまま着弾すると、地べたにめり込んで爆発してしまうため効果が限られてしまいます そこで、近接信管によって地面からある程度の高さで炸裂させることで、砲弾の全ての破片が真下に 広範囲に降り注ぐようになる(曳下射撃)ため、人間や軽装甲の車両に対して甚大な被害を及ぼす ことができます もちろん榴弾ですので重装甲の車両には効果がありません
外人と2対2で片言の英語で連絡取りながら勝ったんだが 自分が女ならこいつと結婚してもいいと思った
だめだよぉ僕男の子だよぉ
俺が苦労して戦車用に設置した地雷原をリトリート野郎が踏み砕きやがった
オーバーウォッチって攻撃目標地点と25ポンド砲のあいだに見方のトレンチや前線施設があるとその上で 炸裂してTKしちゃうんだがなんとかならないか?
パッチを待つしかない いやなら使わないことだぬ 日がたつごとに新バグ見つかってるみたいだから パッチは2ヶ月くらい先になるかもしれんがな
なぜか段差が超えられない仕様みたいなので、使用上の中尉をよく読んで。
>>561 それ設定位置が悪いだけだと思う。
恐らくミニマップに表示される円が範囲だろうから、極端に近くしなくてもOK.
砲撃開始後は直ぐにリセットしないと他に振るわけるのに遅れるから慣れるまで注意が必要。
フォグの中に誰かが入らないと砲撃しないから、囮が必要。(砲撃開始ししないから味方に近づいて設定してしまう)
565 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 02:13:19 ID:iH9iV1XS
遂にOF導入だ! そしたらパッチ137.23MBあててくれって出るんだけど、 DL終わってパッチインストが始まるとHDD空き容量が5.5Gもあるのに全部食いつぶして 「容量が足りません」って続行できないよ・・ 既にインストフォルダで10Gも使ってるんだけど、もっとあけるしかないの? C:だから厳しい
>>565 デフラグしてみたら?
あと、OFを無印フォルダーに上書きすれば少しは節約出来ただろう。
仮想メモリーとかTEMPとかがHDDを分断しているんだよ、OS入れる時に始めから分割してゲーム用を作っておくと分断は防げる。
567 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 02:31:06 ID:JfwUzDA1
CPU超上級PEがSC→W号って出してきてびっくりしてうんk漏らしちまった 前からこんなんだったっけ?
うーん・・よく分からないなあ パッチで追加される140M程度でもHDDで分断されてるとパフォーマンスが上がらないかも知れないけど インスト画面だとOFだけで9G使うらしいんだ それにパッチ当てるだけでさらに5G開けろと言われたらゲーム用HDDでもいっぱいいっぱいだよ(>< もしかして無印を日本語化したままだからのトラブルとか?
試しに日本語化で入れた物に日本語を足して、オリジナルを戻して試せば? PC買ってからデフラグしていないのかな? HDD指定してプロパティ開いてツール、最適化でデフラグ出来るよ。 そのまえで容量も分かるから確認すると善い。 デフラグも5%位余裕がないと出来ないからね。 本当はエラーチェック後にデフラグの方が善いんだけど、この際関係ないよねww
勝率5分5分で2vs2ではいつも「HELP!」ばっかいってる俺が レベル9になったのが凄く申し訳ない
俺なんか開始の挨拶がHELPだぜ
俺なんか開始の挨拶がGGだぜ
>>572 なんという諦め…これはnoobと組まされたに違いない。
>>569 親切にありがとう、でも微妙に聞きたいことと違うよー
デフラグは多分関係ないと思う
断片化は7%程度だし、残り容量5.5Gあるから無茶な散らばり方はしないと思う
HDDにエラーあるままでデフラグするとデータ全滅するのも知ってる
とりあえずC:は諦めて無印ごとアンストして、別ドライブにOFだけ入れてみたよ
やっぱ無印を日本語化したまま拡張入れようとしたのが過ちだったかな
130Mのパッチ当てるのに6Gとか要求するのはやっぱおかしいもんね
作業スペース
>>574 俺も5G位空いてて、容量足りないとか言われたから
大掃除して20Gぐらい空いたらパッチ当たったよ。
>>546 ありがと
でもstatに何もなかったよ・・・><
別ドライブを持っているのにOSと同じ所へ入れようとしたのが間違えだよww
仮想メモリとTEMPはC:内では移動出来ないから、見た目の容量はあったとしても入りきらない事があるんだよ。
だから予めHDDを分割して、OS、マイ・ドキュ、仮想メモリとTEMP、アプリとゲームっと分けておくと分断も減るしアクセスも早くなるんだよ。
>>577 ツールでsagかなにかを展開すると出てきた気がするが、そのツール持っていた筈だったけど見つからない・・・・
>>572 ggには「いいゲームを」という意味もある
GG Good Game いいゲームだった。 いいゲームを。 Give Game 投了。 HF have fun 楽しみです。 HFとかぶるんじゃねーの?とか思ってたら別にかぶらなかった。
>>580 できた!
丁寧に解説してくれてありがと!
GiveGame?何を言ってるんだお前は
形勢に差が付きすぎて途中で抜けるときは GIVE UPでいいの?
チャットでgg→ドロップハックがCoHでは定石。
何度も言われてるけど、機銃掃射の鬼性能っぷりにそろそろ泣きそうになってきたorz カバー入ってたと思ってても全滅したり、そこは掃射してないだろって所にいるPGまで殺されるから 早く2.301パッチあたってバグ直して欲しいね。 PEにも野戦病院があればいいのになーと思う今日この頃…。
買いました
>>586 PEは歩兵主体になる場合が多いから、歩兵がぼこぼこ死ぬのが勿体無いよな。
復帰出来たらかなり便利になるんだけど、今度は強すぎになるのかな。
前線基地やHTがあるのに贅沢なww
\│野戦病院│前線基地│HT│ 米 ○ ○生産可 ○ 英 ○heal付※ × × ※ammo40 防 ○ ○生産可 ○ PE × ○ heal付 ○ こう見ると特徴出ててバランスは取れてるのかな。 前線に壊されるかキャプチャされるまで永久に回復と補充ができるというのも よく考えれば結構凶悪だしね。
ずれたorz 見苦しくてすまない
あれ?Give Gameじゃないのか? 外国人が間違っていたということだな。
真正初心者と組んでしまったww キャプチャはぜず、コッチが英国でHQ移動させたら「何処にいるか返事してください」ってww VP地点で1vs2で応戦中なのに、工兵作っては関係の無いところに集合させている。 しょうがないからHQを其処へ走らせれば今度は逃げていく始末・・・・ AIと組ん方がどんだけ幸せかと思ったよ。
\│ 野戦病院 │ 前線基地 │ HT │ 米 ○ ○ 生産可 ○ 英 ○heal付※ × × ※ammo40 防 ○ ○生産可 ○ PE × ○ heal付 ○
こう見ると、イギリスがまるで恵まれてないな。
PEのhealって、本拠地で研究必要じゃなかたっけ?
英国の場合、HQトラックが前線基地みたいなものだからね
>593 おつ、まぁ組む相手も時の運ということで早く忘れるに限りますな
>>595 昔それをぼやいたらNOOBって言われたよww(実際にNooBな訳だがww)
>>598 有難うww、あそこまで酷いのには初めてだったよ、PCもアクセスが悪くてラグっていたし・・・・
Oficcer強いな。 俺の迫撃砲分隊に近づいてきて、ライフルマンを向かわせるし全然問題ないぜ。 とか思ってたら、たったの2発の銃弾で迫撃砲分隊がいってしまった。 しかも排除に向かったライフルマンも6人中2人が死亡。 挙句の果てに強制退却させられた。しかもキャプチャ速度早いから陣地どんどん取られて資源負けした。 幾らVet2でエリート装甲ついてるからってこれはない。
すみません、COHのリプレイを見たいんですけど、再生方法がわかりません。。。どうしたらよいのでしょう
ぐぐるかwikiでも読んで来いカス
わざわざ他人事みたいにしないで「CoHについて作ったからテンプレ追加希望」って言えばいいよ。
>>604 他人が作った物をそう言う風には言えないからね、音源関連で書き込みしてくれた人の所だよ。
私はHPまで立てる技量は無いのでww
>>602 マイドキュ内にCOHフォルダーが有るから其処のplaybackに持ってきたリプを入れる。
シュレック持ちがHQ特攻して来た時に、25ポンドやプリーストのオーバーウォッチで溶かすと置き土産がウマーww シェレック数本がただで手に入り、次に来る戦車対策まで出来てしまう・・・・
外人がlameeeって言ってるけど、どういう意味?
外人はケッテンクラートをジープで追いまわすとらめええええっていうよ
らめぇええええ
テンプレへの追加の提案をしてくれてありがとう。 でも、まだ作ってから1ヶ月も経ってないし、今後も役立つネタを 継続的に提供できる自信もないから、まだテンプレに入れるには時期尚早かなと。 音声・音楽の抽出について、また同じ質問があったときに出してくれればよいかと。 他にもっと役立つ個人サイトやブログもあることだしね。 次スレへの以降のころまでには、もう少し頑張って情報を充実させるつもりです。
a lame explanation or excuse does not sound very believable 信憑性の無い言い訳みたいだけど、日本語の「ヤベー」と同じ感じがする。
ところで一昨日ぐらいにsteamでgold editionを買ったんだけど、なぜか起動しようとしても CTDするんだけど誰か同じ症状の人いますか? 同じSteamでもRed Orchestraは普通に動いたのに・・・ OS:VISTA CPU:T8100 Mem:2G 8400MGS(ドライバは最新)
もしかするとノートみたいだけど、VistaノートでCOHは動いたとしてもマルチでは相手をしたくないね。 是から熱くなるから、小一時間対戦したら火を噴きそう・・・・
俺も昨日スチムーで買って同じ症状になったから 再インスコしたら直った 今から初マルチだけど人いるかのぅ
初マルチの前にストーリーやって基本的な操作や知識をつけてから スカーミッシュとかである程度の流れを身に付けてからマルチに行こうぜ
まずはボッコボコにされて軽く凹め まだレベルリセット後間もないからちょっとレベルが上がればとんでもなく強い奴と当たったりする
土日は1v1だとタンクの出し方もわからないnoobがけっこういるけどな ぼこぼこにして楽しんでるとそのうちトップランカーあってぼこぼこにされる 平均レベルと当たるとぐだぐだになってそのうち切断されて負けがつく 勝っても負けるくそ仕様だから即オンラインでも勝敗気にせず遊べるぞ、笑
ping高いのばかりだ
オートマッチ行くんだよ 部屋立ってるのは罠部屋が多い 控えたほうがいい
切断されたら負ける仕様なのかwwwww どうりでwwwww まぁランキングは気にしないで殺し殺され楽しんでるからかまわんが気分がいいもんじゃねーな
VPはまだしも殲滅、ハイリソース、ホストが国防はガチで凹られるなww
disputeがある状態で相手プレイヤーがラグるからって kick投票すると負けがつく素敵仕様 それがrelicのくそサーバーとあいまって悪い方向に作用してるのかもしれん
最近USだと戦車出さないで勝つことが多いなぁ PEのMP44歩兵主体の攻勢だったらシャーマン出すかもしれんけど マルダーが怖すぎて、、、
マルダーはMGのAP弾で壊せる
だめだ今日運が悪すぎる 1戦目:絶望的にチームメイトがNoob 2戦目:チームメイトが”何かわかんないけどゲームに問題発生した、俺落ちるわ”っていって落ちる 3戦目:勝った。けどスコア付かない。 4戦目:絶望的とは言わないけどチームメイトがNoob。PGの大群をMGネストに真正面から突っ込ませてた。 5戦目:相手がLv11の人だった
やっと英国でLv6まで盛り返した・・・・オーバーウォッチのお蔭だw 今までHQを潰されてアボンが多かったが、HQで蛸壺掘って待っているだけで相手から溶けにやって来る。 兵を殆ど溶かせば諦めて落ちてくれるし、数基建てていた25ポンドも1基で済むからキャプチャ要員も十分確保出来、待ち伏せされても人数で優位に立てるようになった。 IV短まではオーバーウォッチで溶かせる事を確認(マルダーは天井が無いから溶ける)、其処から上の戦車が如何だか検証の機会が欲しい。
そんなときのAT2vs2
オーバーウォッチで溶かせる戦車の境目はヒットポイント400だね。 400〜600は一回の砲撃指示では溶かせないがかなり削れるから、此方も対戦車武器を兵が持っているだけでかなり対処できる。 クロムウェルを保険で一台出しておけば少しは安心出来るが、相手が重戦車を出す前に諦めさせる事が肝心なんだが・・・・
HQ破壊といえば、米の空軍爆撃1回で新品のHQが壊れたのはふいた
633 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 11:01:25 ID:LiMfAy5e
なんだnoobばっかか
>>633 俺イギリスLv10(笑)だけど勝負しようぜ
ベーシックレベルが表示されるようになってからえせプロが増えて困る
最近カナダ迫撃砲でHQに嫌がらせするのがたまらない まだlv6なnoobだから通用してるだけなんだろうこど
PEだけど最後にはMP255とammo75でシュレックとアサルトを大量生産してヤークトパンターと一緒に 敵HQに雪崩れ込むパターンが多い…。TDだとこうなっちゃうのは仕方ないのかなぁ。
>>637 TDだとそうなると思うよ。シュレック*2が付くから歩兵ラッシュになりやすい。
PEに新戦法って出てくるかな? やっててほとんどもう固定されちゃった感があるけど。
英国lv10多くね? 11になってなんか安心した。
Lv11の英国使いがオーバーウォッチ使いこなせずに自分に打ち込んで切れて負けたリプを拝見。 PEの団体さんを溶かせるチャンスも砲撃では逃げられる始末・・・・ 短気な人には不向きなオーバーウォッチなんだねww
オーバーウォッチ使いまくりだな。 レリックソに即効で修正されそう。 Lv11になるまでオーバーウォッチは使わなかったよ。 というか一回も使ったためしがない。使うのには少々不安があって使えない。
リセット時間短縮は効果絶大だね。 有名プレーヤーが使われて負けたから、英国使うなら昔の駒使いと同じ様に主流になると思います。 注意点はアイコンを押しても砲身が向くまではフォグを掛けられないようにする。 砲撃を開始したら敵の数にもよるが早めにリセット。 CPTを活用して囮を使う。(砲撃開始後は囮をCPTまで戻す) 25ポンドは前には出さないで17ポンド、蛸壺、CCSを上手く配置しておく。 此方もクロムウェル最低1台を早く出しておく。
オーバーウォチ厨いい加減うざいぞ
これだからゴリアテ厨は・・・
h2hでオーバーウォッチ選んで25ポンドなんか悠長に作ってる暇あったらボフォスとMGネスト作って戦車製造するわ。
なんでライフルマンゴミのようにしぬん?
最近イギリスやるひとで多いのはトレンチ製作寸止め厨
指揮車自体に今あるものじゃなくってパッシブなアビリティつかないかねとよく思う。 アンチユニットがflamerやAT系、シュレック・タンクと多岐に渡り過ぎていて 準備周到にしないと潰されるのに恩恵少なすぎで特攻されたら終了の上にコマンド下方修正してるんだから。
オーバーウォッチが誤爆しまくる
このゲームのパッケージを買って Steamのアカウントにバインドできますか?
>>650 正直すちむースレで聞くべき内容だとは思うが
バルブ製品以外はパッケージ買ってもプレイ時間などの表示はできませんよ
インスコ商品のみ対応してるみたいです
>>650 パッケージとスチムーをわけあって両方持っているが、無印パッケ→OFスチムーで共有はできるのでアカウントバインドもいけなくは無い気がする。
が、やる意味が無い上にスチムー版はupdate遅いのと(共有させたり内部をいじると発生すると思うが)開始10分で落ちる。
普通に楽しみたいならパッケージの方がいいですよ。
国内は良し悪し抜きにして増えてるみたいだけど、昨日最高人数更新してたのみて広告戦略でもやって世界でも人増えてんの?と思った。
マーケットガーデンおわったあああ さて、次はイギリスか。 シングルの話題でスマン
10人のスナイパーより1台のジープ
オートマッチで、PE選択してプレイ開始したのに、たまに国防でスタートさせられる事がある。 何なんだあれ。
656 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 04:25:00 ID:xtU7sxIl
PEはエリートなんだからお前は国防でパンツァーシュレック片手に突撃しろってことだろ
頑張る。
キャンペーンで詰まったけど、日本語の攻略サイトってないのね。 infoにちょこっとだけあったけど、詰まったとこと違うステージの情報だったわ。
>>658 キャンペーンは詰まるほどの内容では うわ何をするあqswでfrgtひゅじ
なぁ機関銃が起伏のある地面を貫通して敵の方に飛んでる時在るけど、これダメージ減ってんの?
俺の気のせいかもしれないけど、そういう時って全然ダメージ食らって無いよ。 しっかり間にある障害物に当たってる。 けど制圧効果はちゃんとあるみたい。
>>650 キーを入力してのSteamへの登録は無理だよ。
機関銃は良く見て無いから分からないけど、 ATの場合は貫通しても、きっちりダメージ入るよ。
らめぇぇええええええ!
OWで誤爆と思うのは高低差を考えずに25ポンドを設置するとそうなりますね。 低い位置に25ポンドを設置して近距離を指定すると手前の丘に当たって炸裂してしまうようです。 今も設置位置が低かったようで後から見たら土手に着弾していたようでした。
お前オーバーウォチの話しかしないな
史上最強の吸血HTについて語ろうぜ
対英戦では、何とか使えるんじゃね。 SPにおけば相手の収入を弾薬石油激減させられるし。 対米戦はHQの近くに置かないとろくに効果が出ないけど。 それでも他のユニット作ったほうがどう見ても強いけどね。
671 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 17:48:13 ID:i8z4KQH1
ヴァンパイアHTラッシュを極めよう
ゴリアテ製造も弾薬HT任せて吸血HTを削除、そして野戦病院HTに作り変えてくれ。 戦場を縦横無尽に駆け抜け、負傷兵を回収するというなんとも使えるユニットではないか。 まあそれだと反則だから設置して運用するという形になるかな。
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0311.rec Vamp使ってみたリプレイ(対英戦)
中央道路セクターに置くと、英軍の資源収入が激減(ほぼ半減)するのがわかるはず。
見所はそこだけなので簡便な。
米軍相手に同じことするとMP1ポイント吸い取るだけなんですけどね。
米軍相手に資源半減させるには、HQの隣のセクターに置かないといけないので、
かなり非現実的な運用と思われ。
>>673 今見てきたけど、fuelの方はともかくammoの方が半減してるね。
こんなことされたら英国は堪らないのは分かるとして、どういう仕組みになってるんだろう。
wikiには相手の資源が減るわけではないと記載されてるし、もしよかったら説明お願いします。
相手が拠点を取った順番にルートがあって、その根本から吸うほどカットできる。 相手のHQの近くがだいたいそういうこと
八人でやるなら、ヴァントラ一台あっていいかもね。
677 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 18:49:53 ID:xtU7sxIl
PEのACはこええな 油断してるとあっというまに歩兵が溶ける溶ける
Vampは初期ごろでは相手の資源は減らないとされていた。が、誰も使わなかったので効果は知られないままだった。 wikiは参考にしないほうが良い。
>>675 説明thx。
>>677 ACは資源獲得状況にもよるけど最速で出すと4分弱で出せるからかなり怖いユニットだよね。
キャプチャーに来た工兵や将校ユニットはもちろんスナイパー狩りや火炎工兵、mgの排除など
多岐にわたる活躍ができるのも魅力の一つ。
>>673 見たけど相手は弾薬と燃料が半減してるね。Vamp設置後に英軍がとったFuel+10も+5しかされてないみたいだし。
英軍相手ならどこに設置しても半減させられるのか? ならかなり有効だね。
米軍相手は補給線の根元から取らないと効果なしって事かな?
この差はやっぱ英軍はHQトラックだから独特の計算方法なのかね。
PEには資源ほとんど入らないって事でOK?
資源吸い取り(自軍の収入アップ)は配置セクターのみ効果あり。 相手の資源削る効果は補給が関係してそうなのですがいまいち不明。 英軍あいてだとSPどこでも半減効果 米軍だとHQちかくならセクターの種類問わず、 といった感じです。 あくまで経験上の話ですが。
682 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 22:29:11 ID:C3wfTSLD
英軍おわた 冗談抜きできつすぎる
前にも似た質問したけど 「敵HQ」「A」「B」「C」「自HQ」のエリアがあって、お互い隣同士にしか接触していないとする。 全てのエリアは燃料+10とする。 全てのエリアは敵軍が確保しているとする。 この状態だと敵軍は燃料を+30得られ、自軍は得られない。 「C」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得は少し減る。 「B」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はそれなりに減る。 「A」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はかなり減る。 「敵HQ」に吸血HTを置くと、敵の燃料獲得はとっても減る。 自軍は吸血HTを何処に置いても(HQ除く)、燃料+10しか得られない。 と言う認識でよろしいか? 後は具体的な数値が分かれば良いんだが、流石に無理なのかな。 誰か調べてくれー。
英はオーバーウォッチと虎の子のコマンド部隊があるだろが。 国防は・・うぅ・・国防はな・・うぅ でもおれは国防を見捨てないぜ。国防一筋。
ゴリさんが居るじゃありませんかww
敵HQに置いても無意味。 ただし、英軍が移動した地点なら別。 後吸い取れるのは配置セクターの資源の半分。 この場合は5. ちなみにこれはh2hの話で、 チームだと補給線の根元っぽいところでもなぜかそのセクターの 吸収効果しか出なかった。 風の噂では英軍HQのセクターに置けば半減するとかしないとか。
さっきはじめて2vs2やったんだけど 小マップにマーカーだすのってどうやるの? 外人にチャットで連絡とってたんだけどマーカー出せっておこられた(´・ω・`)
Ctrl+A
コマンド部隊とかVet3のMobileMG42持ちGrenadier一部隊で返せたぞ。 逆にこっちがコマンド部隊操ってると硬すぎる。 エリート装甲恐るべし。
コマンドで溶かしてやろうと思ってたら逆に全滅しかけたということもある。 国防はエイドステーションを建てて次から次へとvet3のGrenadierとして蘇ってくるからオソロシス。 最後はv1ロケット、キングタイガーと歩兵spamでラッシュされるのがパターンになってる。
>>689 中尉付きでもどんどん溶けるよね>コマンドー
vet3からはごり押しできないのでステンガンの特性を生かしつつ戦う必要があるな 所詮アサルト系持ってるやつらに突っ込まれればカバーと距離無いと溶けるわけでして…… ということで国防はvetを開発さえすれば常につけられる利点とvetも反映される移動砲撃ユニットが豊富な点が有利だな 全部それなりのランクまで行ったけどやることちゃんとやれば国防最強だと思うイギリス使いの俺。
やっとLvが上がって来て勝ち越せるようになって来たとたんに、2Lv以上上の人と当たるようになるのは嫌がらせですか?
Lv3以下に勝てないならAIとやってろよ
はぁM8たんの掃除能力遅いよぅ
ところで機銃掃射ってどうやって対策してる? 縦横共に広いマップなら避けれるんだけど、 縦長のマップとかになると1秒砲撃より早く来たりして避けれないorz 撤退しても結構食らったりするし、上手い人はどうやって対応してるんだろう。
blobしない 車両中心で攻める 次パッチを待つ
>>693 ぅむ、国防が一番強いってか扱いやすいよな。
俺もイギリスメインだけどやっぱPEより国防相手のほうがしんどいな。
T1rush決められるときつい。
麒麟がいた?!
ウハ誤爆
そういえば装甲車に機銃掃射って効くの?
M8ぐらいまでならそこそこダメージ行ったはず。 破壊まで行くことはほとんど無いけど、HTぐらいなら結構なダメージが行く。
8連勝してたのに遂にエタヴォーでLv10と当たって負けてしまった・・・ 無念。 ていうかチームメイトもLv10だし、何とかなるだろと思ってたら案外普通の人で、 エタヴォーの下のほうのVPポイントでサンドバッグ積んでFlak建設してせっせと陣地作ってた。 敵がその陣地方面を1度も攻撃しなかったのには何か物悲しいものを感じた。
ライグレいらないから火炎放射機くださいおねがいします
>>705 聞く限り、左スタートで仲間が南側みたいだったのか。
エタヴォーは構造上中央が激戦区になるから、南側の陣地を敵が攻撃しなかったということは
2対1みたいな感じで中央を攻められてたんだろうね。
そういう時は真ん中が攻められてるからこっちにも援軍送れってチームメイトに言ってみるといいよ。
数にものを言わせてくれば1人じゃ支えられなくなるのは目に見えてるからね。
>>706 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
それではワイヤーカッターを代わりに下さい・・・・ 次期パッチでマップが修正されるから少しは楽になるだろうけど・・・・
>>708 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
2:2で相手が両方ともランク2位でこっちlvl8とか舐めてんのか と思ったらこっちはお互い別垢っぽかったし勝ったから納得した
日本語でok
日本語だろ
お互い別垢っぽかった、がどこにかかるのかわからん
自軍 710(別垢) Lv8(別垢) 敵軍 ランク2位 ランク2位 って事じゃないの?
>>714 そうかなと思うんだけど、だとすると
自分含めて「お互い別垢っぽかった」と他人事なのがよくわからんw
別垢が恥垢に見えた俺は末期
王立土木課に埋めてもらおう
まあどっちにしろ710は日本語が不自由すぎる
はぁ・・・・俺って上手すぎる
このスレ住人のほとんどは一人上手さ そうだろ、兄弟
722 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 17:25:44 ID:SvfPr6L9
何だ一人上手って。 ああ!h2hのことか!
初めてH2Hやったけどラグがひどくて再三kickするけ?とかメニューが出てきて うざかったのconfirmしたら、勝利になっちゃった。負けてたのに。なんぞこれw
>>723 マッチの時に親が任意で決められるから、親の時に蹴り出すと勝てるんだねww
P2Pに親なんかいない
COH Rerly Analyzerでリプ開くとLocalが表示されるんだが、地元=胴元(親)だと思うんだけど。
リプレイ取ってるほうってことだと思うけど。 チーム戦すればわかるけど相手側のローカルチャットは記録してない。
リプレイ撮った後、相手の視点で試合見てたら自分達のローカルチャットの内容が表示されるしね。
なるほど・・・・
>>728 ローカルチャットってチームチャットの事だと思うけど、
アナライザーで見てもらえばばっちり記録されてるよ。
自軍サイドのチームチャットといういみでローカルチャットっていったんだけど、 相手側のチームチャット見えるの? アナライザで見てもどう診ていいのかわからない。 5つほど4v4の見てみたけど・・・さすがに相手側一言もしゃべってないというのもなさそうだが。
あ、わかった。 確かに見えるね。指摘Thx。 でも[local]って出るのはやはりリプレイ保存したプレイヤーみたいね。
攻め込むときはもうちょっと艦隊連れて行かないとつらいんじゃないか?
特定した
手を胸でクロスさせて自分の乳首をつまむと敵が高確率で地雷を踏んでくれる気がする
朝嗅ぐ地雷の匂いは格別だぜ!!!
オートマッチで当たる奴が縦続き無敗のLv下で、当然、赤子のように凹られた訳だが、俺ツエーやるは善いが罵声を浴びせるのは頂けないよな。 ゲーム脳丸出しで萎えて来てしまう、リスペクトが無いのは精神年齢が低いからなのかな・・・・
cohはましなほう ほかのrtsはもっとひどい それに馬鹿は感染するからな 漏れもソロや野良ばっかりしてると我を忘れることがあるわ 純粋にゲームを楽しみたいなら言葉が通じる同じレベルの人たちと フレ登録して部屋立てて遊ぶのがいいわ 気分悪くすると次のゲームに影響を及すし場合によっては リアルストレスたまるからゲームしてる意味がなくなるよな
罵声ってどういう感じの? noobだのlolだの、その程度なら全然問題ないけどな。 挨拶レベル。
一方的にボコられるような試合でNoob呼ばわりされたなら、 そりゃ罵声じゃなくて、Noobっぷりを心配されてるんだと思った方がいい。
>ゲーム脳丸出しで萎えて来てしまう、リスペクトが無いのは精神年齢が低いからなのかな・・・・ 相手をリスペクトせずに罵声を浴びせつづけるヤツのほとんどはPEメイン という偏見を持ってるのはオレだけ?
なんだかんだ言ってもゲームなんでお子様もたくさんいる。 お子様に腹を立ててもしょうがないので、煽り返してやりましょう。
味方に野次を飛ばすnoobが多い→アメリカ 相手に野次を飛ばすnoobが多い→PE 負けそうになって捨て台詞付で落ちるnoob→国防 敵味方問わず罵声noob→イギリス 俺の個人的な統計だとlvl8位までだとアメ公とPEに口が悪いのが多いな、煽り返して面白おかしく会話して仲良くなるのもいるけど。 それ以上になると味方に対しては礼儀を弁えてるのが多い、相手に対してもそれなりの人もいる。
まあ体験上のことかもしれないけど、その統計には無理があると思うぞw
ところでドイツ部隊のプレイヤーはやっぱり ドイツ人が多いんでしょうか
統計って君、データ取ってるんかい・・・・
リスペクト(笑)
750 :
名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 14:40:00 ID:hskVDwZg
罵声なんかなんともないんだが ゲームの内容でボコボコにされるのが一番凹むな
751 :
名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 14:52:29 ID:wY3o0Tav
[All]で他のプレイヤーが罵り合いしてたから「Relicが悪い」と言ったら みんなでRelicファックファックいい初めて面白かった
>>745 やべぇ、すべて当てはまる俺はヌーブマイスターじゃねぇか
「俺が、noobだ!」
対物ライフルがCoHに存在しないのがふしぎ!
Airborneが撃ってるじゃねぇか。
対物ライフルといえばバーレットが有名だが ぜったい対人兵器として使ってるよな、あれ 現代版CoH出ないかな WiCは視点がマクロすぎる
対戦車ライフルと無反動砲は違うんじゃね?
PzBでシャーマンに特攻せよと申すか
背後から撃つとエンジンダメージでいいんじゃないか 実装されても全く使われないと思うが
なんでドイツの手榴弾って棒がついてるの?
軽車両には脅威だろう まあATみたいな使い方が前提だろうな、待ち構えて撃つみたいな 日本軍が参戦したら使われるかもね
762 :
名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 18:58:27 ID:izS/uMiB
>>760 ポテトをうまく潰せるようにだよ
詳しくはポテトマッシャーでぐぐれ
>>738 いつも米が負ける理由の一つとして、戦車があまり出てないから。
ということが多いね。 今回も戦車が居ないからヤクパンとかケーニヒスティーガーとかでてきたら悲惨。
歩兵だけだと限界があると思う。 空挺使ってた人は攻撃されてるの中々気づかないし。
>>763 最近チーム戦で特になんだけど、リコイルライフルを装備したエアボーン分隊をスパムして特攻を仕掛けられる
ことがよくある。Lv10以上の人でもしてくることがあるから結構この手の戦術って流行ってるのかな?
>>763 米の戦車でドイツの上級戦車とやると萎える
米の戦車って地雷原やATの前に誘導するのが常道なんじゃない 高LVの人でもM10とかで挑発するとムキになって追っかけてくるし
全盛期のドイツ伝説 ・3戦5勝はあたりまえ、3戦8勝することも ・ドイツにとってM4シャーマンは輸送車の出来そこない ・一回の生産でパンターが5台生まれた ・クイックにあたるだけで米が泣いて謝った、心臓発作を起こす米も ・勝利ポイントの独占残り30秒、チームメイト全員棄権の状態から一人で逆転 ・グッとガッツポーズしただけでM4シャーマンが鉄くずになった ・あまりにも勝つので最初の挨拶が「おつでした」だった時期も ・ドイツが作る壁は防護用ではなく自らの力を押さえるための拘束具なのは有名 ・ドイツ人が落ちてきたりんごを撃って万有引力を発見したのはあまりにも有名
タンクとか壊れると弾薬となってドイツ軍の手に渡るし
>>768 それの改変よく見るけど、元ネタはなんなの?
>>768 ニュートンってドイツの人だったっけ?
っていうかこれなんのコピペ改変?
全盛期のイチロー伝説 ・3打数5安打は当たり前、3打数8安打も ・初回先頭打者満塁ホームランを頻発 ・イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない ・初回先頭打者サイクルヒットも日常茶飯事 ・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転 ・一回のスイングでバットが三本に見える ・バントでホームラン ・打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も ・ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた ・あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い ・その牽制球もヒット ・ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく ・試合の無い移動日でも2安打 ・バット使わずに手で打ってたことも ・自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す ・内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも ・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった ・ウェイティングサークルでヒット打った ・打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、 ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた ・観客の韓国人のヤジに反論しながら背面キャッチ ・グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った ・スイングでハリケーンが起きたことは有名 ・湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン ・ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた ・ボウリングの球を楽々ホームランにしてた ・自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス ・全盛期のイチローが打ったホームランボールを観客席で見ていた子供が捕ったんだが すでにボールにサインがしてあって驚いたそうだ
俺いい事思いついた ドイツ戦車来たらハッチ開けて手榴弾投げ込めば1発じゃね?
俺もいい事思いついた 空挺が降ってきたら落下地点に地雷仕掛ければ完璧じゃね?
>>773 ガキの頃作ったタミヤのドイツ戦車の組立て書の解説に、ハッチ枠に覗き窓が付いていて近づくと其処からも打たれる。
冗談にマジレスもたまには善いだろうww
戦車のハッチに手榴弾投げ込むのは現実でも割と使われてるんだぜ まあ他に対抗手段が無い時にしかやらないんだろうが
幼稚園や小学校の運動会でやる玉入れ競技って それの訓練からきてるわけじゃないよな
そっちは知らんが、棒倒しは完全に陸軍教練の流れだな
一方 ソ連はハッチを溶接した
その後ソ連の戦車兵は終戦まで戦車の中で生活するというのですね、分かります
ソヴェト軍がハッチを溶接した話は、良く語られるけど、逆に考えると、そういう使い捨てができるほど ものすごい台数の戦車を投入できたということだしなぁ ブリキ缶の貨物自動車を「中戦車」とか称してた同時代の軍隊と比較するとめまいがしそうだ
底に脱出用ハッチが付いているんだけどね。 其処が薄いから潜って靴下付けて止める・・・・特攻とほぼ同じ末路だけどね。
俺いい事考えた 狙撃銃でキャタピラの固定具壊せばいいんじゃね
>783 なに、その狙撃眼鏡つきの重機関銃みたいな発想www
>>783 狙撃中で狙うくらいならRPG7でも撃ってろよ
終身犯マーカス・モンゴメリーに手紙を送らないといけないな・・・・
それ、どこの無名暗殺者?俺はジャックポットが連絡手段の人使ってるけど…
初めてOFやったけど、PEの強さ半端ねえ。 今までのCPU戦ではMGで防げてた戦線が 迫撃砲搭載トラックやマルダーであっという間に粉砕されて 本陣まで攻め込まれたぞ。連合軍終わった。
789 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 02:01:42 ID:TEhXBC3C
どんだけnoobだよ
>747 この前、ドイツ人がtigerとpanther出してきたときは何か感動したw
>>789 PE対策を教えてくれ。
もはや米軍のユニットでは
何一つPEに勝てる気がしない。
確かにPEは相手に2択迫れるしその後の対応もできて、その上doc後だし可能な時点で米英に対しては完全有利に見えるな。
>>791 ライフル鉄板かと思いきやlogiからACラッシュがあるから、早急に相手の初動を見て対応を柔軟にしていくしかないと思う。
PEの鉄板スタイルが最近はACラッシュ→陣地取り巻くってからマルダーの傾向が強いから
靴下完備してM8とミートチョッパーとレンジャー地雷を要所に置くといいと思う。
英軍じゃcap足りないわATユニット無いしでACラッシュされるとほぼ詰むんだけどな。
いい加減HTのサプレス取ってLTcaptainを3人位にしてくれまじで。
ってCPU戦だったか。 操作量上げて総員突撃すれば勝てるよ、これはスカーミッシュだけじゃなくて対人戦でも言えることだけどね。
794 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 03:28:22 ID:TEhXBC3C
HTにもACにも普通にライフルやMgでダメージ入るんだから数そろえて戦えよ 集団でかかれば脆いぞ マルダーは一台ならM8のクルクルで倒せるし 空挺かレンジャーがダッシュして突撃すれば逃げきれない あと序盤のPGは強くないから普通にライフルマンの数で勝てる そしてケッテンをちゃんと妨害すればマップコントロールも優位にたてる パンターもP4も強いんだが所詮ATがいるところは超えられないし サプレス力が強力なユニットもいないから拠点防衛力も低い 砲撃も7CP使ってやっとフンメルが出るのとあとセクター監視だけか スナイパーもいないし看破するのもケッテンか肉薄した場合のみ 後半はPEの愚痴になったが まあ強すぎるってのは無いな、その逆を言いたいくらい
>>794 ATいる所をわざわざ越えようとしなきゃいい、越えざるを得ない場所のときはマルダーやモーターあとはHT乗り回す
P4とかACいてATが少ない時はおとり使って突っ込むだけで意外と踏破できる
PEやってて愚痴が出るのはMPコスト管理と砲撃だけどTD以外のやつが酷い上にモーターHTとか外道すぎるしね
っていうかよく考えたらACとP4とか対歩兵特化が2つある時点で酷すぎるな、SCの占拠しながら機銃威嚇とかLTも出来るようにしてやれよ
PEは防衛するんじゃなくてぶち壊して殺してなんぼ、まあ隣の芝は効果もあるけど
歩兵集めて突撃すりゃ何も考えずに突破できる安価でえぐいユニットだらけだと思う
>>777 玉入れはたしか弾道計算をさせるための軍事教練だったと思う
>>795 に同感。
何よりもMortarHTが鬼畜。
移動速度遅い上にBlobしないと、特性上辛いイギリスとかは序盤にあれが出ただけで戦況がひっくり返る可能性が高い。
歩兵とかアップグレード入れれば(これも安いし)255のMPで4人の歩兵が出てくるとか鬼畜すぎ。
しかもACとか全速力アビリティのおかげでATは殺されるし、M8で殺しに掛かってもすぐ逃げるし。
M8の主砲じゃ全然死なないし。
ブレンガンキャリアは車両に対して元の攻撃力は然程高くない上に、
アップグレードしてもInfHTが二台かSCが二台あればボッコボコにされるし。
PE弱いと思うけどなぁ。 重戦車が基本出てこないから、 歩兵ばっかつくってればいい感じ。 アンチタンクあまり意識しないでいいのは楽だわ。
>>798 アンチタンクを意識してないとヘッツァーさんやヤークトパンターさんにボッコにされます。
ところで、体力が一人当たり95の突撃兵って狙撃兵の一撃で死んだよね。
でも騎士十字章佩用者は体力が一人当たり90なのに何故狙撃兵の一撃に耐えれるんだ?
英雄属性だから? それとも記述違い? Coh Stats見てもCoh Wikiみても体力の数値が一緒だったから、後者は無いと思うんだが。
800 :
788 :2008/04/19(土) 10:17:45 ID:a3MOySzr
サンティレールなら右を抑えて速攻かませば楽に勝てるだろ
>>799 WikiはStatsをもとに作ってるんだから独立ソースとして見ないほうがいい。
それはともかく十字が生き残るのは英雄属性だから、クリティカルタイプで死なないようになってる。
逆にPGのHPがVetで100超えたりしても死ぬクリティカルだから一発で死ぬ。
OfficerとかLTもHeroicな。
十字持ちよりStg44持ち装甲擲弾兵のが強いキガス
俺いい事考えた 一郎に手榴弾持たせて戦場に送ればよくね?
よくないな
>>804 遠投したら自分の後ろから飛んでくるんじゃね?
地球一周ですね、わかります
>>791 MGを使いたいなら、大量生産
見つかったら速攻移動させる
忙しいけど
PE使いとしては米軍の焼肉パーティは大嫌いなんだ 4号で蹴散らすけどさ
イチロー+グレネード=迫撃砲
イチローが亜光速で投げたグレネードが、 その程度の威力で済むはずがない。
イチローにバット持たせたら榴弾跳ね返してくれるんじゃね?
この時代の兵士って食べ物どうしてたんだろう
イチローが本当に亜光速で手榴弾を投げれたら、加速時に手元で爆発すると思います
その爆風さえも投げ飛ばすのがイチロー
イチローさんは英雄属性持ちで 敵狙撃手の一撃にも耐えて グレネードで狙撃するよ
もまいら、沢村栄治でググれ(苦笑
イチローさんはバットで榴弾砲も打てるし 近接してバット振り回して戦車打ち壊すし
>818 しっとるがな。
今頃ですが、OF買ってきました。 1のリンクからリアルサウンドmodというのがあるの知って落とそうと思ったら、 もう賞味期限がきれたのか、落とせません。 すいませんがどなたかあげてもらえないでしょうか? あ、その前にこれってOFにも使えるんでしょうかね?
>>821 私はOS入れなおしで消えて慌てたが、自分で紹介したドイツ語吹き替えを思い出して、此処の前のほうで拾って入れたよ。
ごめんw アドレスは知ってるのね アジア方面からの接続制限してるだけで忍耐強く繰り返せばつながるよ もしくは串差し替えるとか
>>826 くし使ったらようやくつながりました。
どうもでした。
CPU戦で英国軍を友軍にするとムチャクチャ弱いな。 司令部トラックが前線に出張ってきて撃破されまくり。 共同戦線が張れない。
>>823 あのトラックはCPUが操ると人型戦闘ロボに変形するんだ
整備ミスとかで変形できないまま壊されたんだろ
はいはいランクマッチで勝利の時だけ反映されないのは仕方ないとして1回負けただけで200位下がるってどういうことだよ 同じ位の相手なら下がらんはずだろうが糞レリックちゃんと修正しろボケ
どうせまた新バグ一式と共にリセットみたいの来るんだからむきになることもないだろう
下がんないのはレベルじゃないの? 順位は下がるもんだとおもってたわ知らんけど
流石に5連続で反映されずに1回負けたら即反映されて物に当たりそうになったのでここに愚痴を書いてしまった。
自分なりに考えながらリプレイ見て、次こうしようという方針は立つものの 実際プレイしてみるとユニットが捌ききれなくなる 誰か俺の脳をマルチスレッド化してくれ!
英国の塹壕って、せめてDeleteで破壊できないようにならないかな・・・ コスト0、すぐ掘れる、序盤は手榴弾なり火炎放射器なり何かしらコストのかかる物を使わないと突破できない それに加えて奪おうとしても破壊されて逃げられる・・・ ていうか、ライフルマンやVolksGrenadier等のHPそんなに高くないユニットが塹壕掘れるんならともかく、 何でHPもアーマータイプも高くて色々アップグレードできる英国歩兵が塹壕掘れるんだw
だが鈍足という・・・
だって強くないと拡張版売れないじゃない
ドイツ兵から死に物狂いでHMG取ったってトレンチには入れないんだよ。 そもそも、自分の都合に善い様に考え過ぎww 火炎放射器、ワイヤー&カッター、タンクトラップ、Observation Post数え上げたら限が無いほど優遇されているんですよ。
塹壕は無視するか対処できる武器が出来てから攻めればいい。 逆サイド行けばその塹壕つぶして迎撃に行くか、 其のままその塹壕にこもってるなら、手薄になるんだし。 後半はもう死体生産するだけの穴だしたいしたことないよ。
塹壕側にしてみればフラメンは本当に怖いよ。余所見してるとあっという間にトミーが燃える燃える。 対策としてはMGネストを塹壕の近くに設置しておくくらいかね。
PGなんて最初の交戦ではどうやってもトミーに勝てないからな
上手いPGは初期の交戦を囮にしてケッテンでキャプチャしまくりだから、此方も最初からBrenを出してケッテン潰ししないと資源負けをしてしまう。 トラップなんぞ仕掛けられたら後から効いて来るから、いかに初期に多くケッテンを潰すかだね。
しかし上手いPEだと最序盤でケッテンがトミーと交戦する際は、わざと歩兵ぶつけてその間にキャプったりするから手が負えない イギリスって陣地機銃殆ど死んでるし初期ユニット2にしてもいい位だしPEは本拠地にflak無しが一番バランス取れると思うわ。 ノーリスクで本拠地特攻できる割に歩兵とキャプ要員ガンガン量産できるので PEやってると歩兵生産は後々のパッシブが効くし、補充コストを75までに上げるか生産400でいいんじゃねーのかと思う程だからね。 360度回る防衛機銃とか、向こうはHQ突っ込み放題なのにこっちは突っ込んだら終了ってどんだけPE優遇してるんだって話。 ブレンキャリア対策も簡単に出来るけど逆にHT対策は塹壕掘ってもHQからグレネード出せるわで容易でないしね。
>>843 生産400・補充75とかどちらでも序盤で支えきれなくなると思うが…
アップグレードにもかなりコスト払わなきゃいけないわけだし、まあPGあってのPEだから
現状のままでもいいんじゃない。トミーも中尉つけてblobしてきたら相当強いしね。
>>844 キャプチャするユニットがそもそも早すぎ硬すぎでキャプ調整考えなきゃいけないってユニットじゃないんだよね
それもあってキャプチャーできなかったら即逃げで手広くやって、ユニット死なせず燃料弾薬とりまくれば勝ちのRTSらしいといえばらしいんだけど
国防はやっていて色々考えるのが楽しいが、PEは作業に近いものを感じるのも原因かも知れないわ
>>844 状況にも寄るけど、Blobして、
迫撃砲HT一個とかで返された時はGiveGameするしかなくなる。
此方が撤退して次行くときには、陣地なんて殆ど占領されてるし・・・。
予想される進路上に迫撃砲HTの焼夷弾放り込めば、交戦せずとも先の戦いでダメージ受けた歩兵はバタバタ倒れていくし。
迫撃砲HTが一個いるだけでほぼ積む。迫撃砲陣地だってあんまり迫撃砲HTに対する有効打無いし。
移動しながら打たれたら時間掛かるが迫撃砲陣地が負けるし。で、対戦車陣地とかその他の陣地は
殆どが迫撃砲からのダメージ大きいし。
PEに迫撃砲HTがなかったらね。あんなものはTier3かTier4で生産させろよ。
それか必要燃料を60にするとか。「必要燃料40は高い」とかいう奴いるけど、
PEにはケッテンクラートという変態がいるじゃないか
ただでさえInfHTとかいう鬼畜なのがいるのに。
イギリスの機関銃陣地のpopcapを1にしてもいいと思う。
>>846 お前が上げたの全部ブレンキャリアで打開できるけどな。
どっちかというとPEはSCが一番ウザイです
SC出すと対戦車遅れるから最近は使ってないな
上手くやれば遅れないよ
なんか『じゃんけんのチョキはグーに負けるから強化しろ」みたいな話になってるような希ガス
PEだとSC→マルダーが安定してるんだよなぁ SC安いし
>>846 モーターは余裕がないと作らないだろうな。
それ作るfuelでアップグレードやらした方が効率はいい、2対2以上ならその限りじゃないと思うけど。
最近になって急によく見るけどblobの意味分かってるか?モーターに食われるまで止まる方がどうかしてるぞ。
迫撃を打って一発で敵のど真ん中に落ちてリトリートしていくさまは脳汁もんだぜ
チーム戦だとPEもそれほど怖くないが1v1だとSCの機動力にてんてこ舞い 英ならともかく米の人はかなり苦労するんじゃない
米はPEのユニットに対する有効な対抗策が無いって言うのがホント致命的だよなあ 2,3部隊集めれば良いとかよく見るが、お前それ絶対PE側からの視点で言ってるだろといつも思う
2,3部隊を1箇所に集めたら遠くからものすごい速さでケッテンに占領され巻くリング!
PE(笑)西京なのに負けるやつって何なの?
突撃銃の素人と拳銃一丁の職業軍人 どっちが勝つ?w
距離による
素人の度合いがどこまでかにもよる
PE使ってるときにMoterHTなんて全く出さないんだけどあれってやっぱり強いのか? てかごく初期にFuel40ってでかすぎだろw 対米ではT1スタートでSCを敵陣に突っ込ませてACを5~6分で出せばかなり安定するから T2はやらないなぁ。なんだかんだでシュレック弱いから対装甲はマーダーx2かテーラーマイン、 Hetzerに頼ってしまう。
MoterHT出さないインポ野郎がPE使ってるなんて・・・
PEは対戦車を考えてない奴がいるから嫌い。 米英としてはm8やスチュワートを絶対出してくると分かりきってるのに いつまでたってもACやstg44持ちPGしか生産してないPEが居るから困る チーム戦だったら対歩兵メインでいくから対戦車よろしく とか言って欲しい。
>>859 ナイフ持ったコックが最強だろ常識的に考えて
>>865 それはあるね。俺の場合チーム戦はいつもTDなのでPGとACとマルダーで攻めてる。
M8やスチュアートの方がちょっと出てくるのが早いから、あらかじめ対戦車地雷を埋めておいて
ACでそこに誘導して昇天させてる。HPが残っててもエンジンダメージで動けないのでマルダーで美味しく頂きます。
シュレックだと操作量の多い連合プレイヤーのM8やスチュアートを破壊するのはかなり難しいからこれが確実。
infHTに乗せてで追いかければなんとかなるけど確実性が低いし、敵に渡してしまうリスクもある。
そういえばパンツってほんと遠距離で当たらなくなったな 弾速速くて貫通しまくりな空挺の無反動砲が今は最強だわ
相手が英国x2で、最序盤にそれぞれトミー1分隊作られて、4つ(それなりに感覚空けて)並べて塹壕掘られたりしたらどうすればいいんだ? 4つも並んでるとかなり広い範囲カバーできてるから無視したり回りこむ訳にもいかないし、 国防の火炎放射器や手榴弾は出すまでに時間かかりすぎるし、 PEの焼夷手榴弾は投げた後に一旦塹壕から出られて、10秒くらい後にまた塹壕に戻られたら意味ないし。 ヴォルフヘッツェで延々そのパターンで負け続けて嫌になってきた。 何か有効な対策案あればご教授願います。
無いことは有名
>>869 そんな中盤以降にやるべきことを最序盤にされていたらほっといてcapればいい
火炎放射器に時間が掛かるなんていうレベルならイギリスの17ポンドとか日が暮れるぞ
あとリプレイ上げないとその状況は分からんけど普通に片方のHQ燃やせばいい、相方はvolksとMGつれてってブレン出されなければずっと燃やして終わり
4つ作らせるほど遊び時間が出来るのが問題なのでバイク作ってちゃんと邪魔すればそんなことにはならない
チーム戦で塹壕のどうしようもなさは周知の事実だからな・・・ マップによっては諦めるしかない。
チーム戦ならpio火炎までそんなに時間かからないとおもうけど
「そんなに」の間に既に別ルートも完璧に固められてしまうのさ 自分が相手を圧倒するようなレベルじゃない限りさっさと諦めたほうがいいよ マジで。
お前は何も具体的なことが言えないんだな
俺も対策ないと思う。実際戦えばわかる。ちなみに二桁です。
PEのハーフトラックラッシュは驚異だな。 速度があるのでATが発砲する間もなくすり抜けていってしまう。 序中盤は自陣にMGやATを配置する余裕はないから 4・5台で一気にHQに突入されたらそれだけで詰む。 アメリカ軍マジやばい。
ヴォルフヘッツェは狭いこともあって最序盤でいきなり歩兵がぶつかるからなぁ。 初期歩兵が強いイギリスは有利だし、迫撃砲・25pond等の砲撃もmapの多くをカバーできていいよね。 このマップは好みじゃないのでチェックを外してます。
>>875 そうか?じゃあ言うぞ
>>871 ほっといて。というけども、Wolhazeマップ見たらわかるけど、チョークポイントばっかりでしょ。回り込むところがほとんどない。
そこにも塹壕もしくはMG(こっちのが厄介な。組み合わさると最悪)が置いてあると、完璧に塞がれちゃう。
で、大量に施設を作りはじめるのが彼らな訳だけども、これを迫撃砲で壊すスピードがなかなか追いつかない。
その間に燃料での差は圧倒的になり(向こうには無料OPもあるしね)車両が出てきてかつかつの戦い。
火炎Pioも出るまでは3分かかる。出たとしても塹壕から射撃をシフトされたらすぐ死ぬ。その前にMGがあれば近づけない。
俺が思うに英国2よりも米国と組み合わさったほうが嫌。MG+スナイパーとか出てきたらどうしようもないでしょ。
結局HQの喉元まで敵戦線が延びてきてほぼ終了。popもないし、資源もない。対戦車も乏しい。
俺がTamiya×ntdの二人に苦労もせず勝ったと言えば、どんだけ終わってるかわかってもらえますか。
リプレイPlz。 ま、2v2で連合有利はほぼ間違いないと思うわ。 塹壕より砲撃の差で。 PEはチーム戦うんこだし。 h2hでもすでに昔日の面影無し。
あそこはイギリスが最初に中央押さえたら勝つからな しかもトミー強いから難しくもない イギリスのためにあるMAPだな
とりあえずみなさんの意見から、諦めるのが一番だととても良く解ったので、 ヴォルフヘッツェは最初っからチェック外しとくことにします。
>>875 ところでお前さんは何か具体的な御指摘をして下さらないのですか?w
>>879 tamiyaとntdに勝てたリプレイうp
パッチ前はよくこの二人と遊んでたけど今もATランク見れば分かるとおりかなり強いよね。
俺が煽ったわけじゃないがわざわざ書いてくれたのね。
中央取りに来るのが確実だから相方と一緒に突っ込むなり何なりとっていうか一緒に攻めないとダメなMAPだねアレは。
ちなみにスナイプ来ない限りバイクとパイオニアだけで初期トミーには勝てる。
消耗戦に入って長引いたらaxisは抗いようのない戦車もいるし要はやりよう、allies複合はちゃんとやる人がやれば強いと思う。
まあ結論は諦めるか塹壕や施設つくられる前にきっちり邪魔しろだと思うよ。
今現在axisの主流なのか知らんけどHTと一緒にHQがどんな奥地でも突っ込んで来て燃やすのばっかで正直すごくストレス溜まる。
リプレイはGRに上がってたはずだけど、確か古いから見れないと思う
ヴォルフヘッツェで逆転したことは何度もあるがな PEなら真ん中を押さえるのは最初から無理なのでできるだけ相手をじらして右と左の燃料を取られなくする んでマルダーまで踏ん張ってMG陣地を破壊する そして17ポンドをATグレで破壊、以降この両者で破壊撤退を繰り返して勝てる事がある、更地になったらHQトラックもマルダーで破壊 ただでさえ燃料少なめなのですんなりマルダー破壊されたらアウト、敵戦車が確実に潰しにくるので2台は置いておく ただし基本イギリス優位、相手の陣地位置が少しでもミスってると逆転の望みがあるってくらい
英軍のカモフラ看破ユニットってなに? トミー+リーコンしかないのかな?
>886 今のVerの話じゃないのか・・・ それで連合楽勝って言っちゃうのはどうなん?
2.3で唯一修正されなかったのが砲撃、資源共有、塹壕を始めとするチーム戦での連合超有利だからパッチは関係ないと思うよ
さすがに関係あると思うけど・・・。 バグフィックスオンリーのパッチならともかく、全体に手が入ってる大型パッチなんだから。 序盤の展開だってかなりかわってるし。
今日steamでgoldを購入しました。 まずは無印のキャンペーンやろうと思ったのですが、OFの方が起動してしまいます。 両方インストールしてしまったら、無印は起動できないんでしょうか?
例えばどこ?
>>892 3つの内、1つが無印のキャンペーンだよ
>>894 あ、なるほど。失礼しました、ありがとうございます。
序盤だけならブレン強化、トラックHQ移動時の補充不可とか。 資源共有にしたって英軍トラックの資源UP一つしか出来なくなってるし。 塹壕作られた後の取り返しも、火炎放射器持ちのクリティカルダメージが変わったから 心持ち取り返しやすい気がする。 仮に有利が変わらないとしても有利のあり方が違うと思うわけですよ。
塹壕取られるような奴ははっきりいってバカだ
スニッカーズ美味ぇ、これ戦場で配られるらしいな
>898 ちゃんと残しといて、地元の子供に配るんだぞ
塹壕を脱出させるときただ出すかdel2回で相手に入らせないようにするかで 相手の上手さが解る
>>898 マーズバーの事も試してください・・・・
塹壕に英国もトラップし掛けられれば面白いが、地雷を回りに置く位だから意味が無いな。
>902 > 地雷を回りに置く位 それ肉薄されたら、こっちにも被害出るんでないかい
PEとヴォルヘッツェでやるとほぼ確実といっていいほど、 InfHTx2→パンツ→MP44→マルダー 大体こんな感じのオーダーしてくる。 このオーダーにアメリカで勝ったことが無い。WSCスタートにすればいいのか? とか思ってやってみたらMGは制圧能力低いし、迫撃砲はMTHTで(ry 連合でやるときははずしてる。
米って1v1じゃPEに勝てる気がしないけど英と組むと負ける気がしなくなるから不思議
>>904 序盤は相方と相談してWSC行くかどうかかな。
相方英軍ならWSCでいいんじゃね?
序盤押されてても、ATと砲撃がそろってきたら見晴らしのいいここだと枢軸は後半厳しい。
AT+M8と空挺か105mmで中盤以降は安定。
>>905 米軍の対PEってライフルマンにBAR持たせてスパムじゃ駄目?
手榴弾あとまわしの代わりに適当に地雷撒いて。
空挺強化入って以降、米とPEの立場は逆転したような気がする。
あの掃射はないわ・・・今日もろに食らったんだけど、前線の3ユニットが綺麗に消えて、 それを飛び越えて画面外でカモフラしてたATも爆発したのには苦笑するしかなかった
ライフルメンスパムはうざいな グループジールとって五分五分って感じかな
>>907 機銃掃射がレンジャーと同じ研究の105mm要請より劣ってたら、皆レンジャー系列使い出すだろ
>>907 現バージョンは機銃掃射の効果範囲に関してのバグがあるからある程度は次パッチまで我慢するしか
ないかも。
>>906 多分速攻で主要拠点をとられることがきついんだと思うよ
序盤さえ凌げば速攻狙いのPEは大抵息切れするし
機銃掃射までCP稼げば後は勝ったようなもんだし
そんなの当たり前じゃん。 OffmapHowitzerが一秒着弾だった時期はInfが大人気だったわけだし。 一秒砲撃は強すぎるって指摘が多すぎて、結局弱体化されたけどな。 機銃掃射もすぐに弱体化されるだろうけど、それまでは米=Airみたいな扱いになるわな。
じゃあ次は装甲ドクトリンが強化されるわけですね、わかります。
>911 ジープあればケッテン嵌め殺しできるし、それほどPEはCAP強い印象ないんだけどな。 ケッテンの回避ルーチン変えたらしいけど結局ジープに張り付かれたら謎の動きで自滅するし。
>>912 レンジャーとエアボーイ比べたらどう見ても優劣はレンジャーだろう
105mmと機銃掃射比べたらどう見ても優劣は機銃掃射だろう
バランスはこれ以上でもこれ以下でもないんだよ
優劣はレンジャーってなんだ?
GiveGameといい、日本語が不自由なスレですね
エアボーイはうちの空気嫁の息子だな。 まちがいない。
物資投下が素敵すぎる
外人さんのリプ拾って来て、アナライザーで会話見ると罵声の出し方が良く分かるよね。 文章をセット出来るキーボード買って入力してあるに違いないと思える位の長文の時すらあって、片手で打ちながら片脳で戦術を考えもう片方で罵声を選択しているのかと思うと才能すら感じるね。
チーム戦でMoterHT二台出してるひといたけど強すぎワロタ
アレはチーム戦だと猛威を振るうよな。 逆に、SCSpamなんかはチーム戦だとすぐに追い返されるけど。
>919 Wolhazeは重要ポイントをMGや塹壕で塞がれると迂回が非常に難しい。 さらに砲撃施設やらMGバンカーやらで要塞化されるとモーターを持ち出しても突破が難しい。 後は資源差が開いて乙
モーターHTは複数あると常時砲撃みたいにできるから敵の歩兵鎮圧できるし その間歩兵補充する必要がなくなるからアップグレードしたPGとヘッツァー大量発生してGGだね
迫撃車両強すぎだろ
vet2ライフルメンの粘着爆弾投擲はイチローを(ry
>>927 全盛期のイチローならHQからスティッキーボムを投擲できる
お前らなんですぐ俺の死体から武器漁るん・・・
PEのときライフルメン+レンジャースパムされて手も足も出なかった どうすれば勝てるん?
そこで僕らの迫撃砲車両だ
>>930 AC→即4号短アーマースカートUP
ACで遠距離から攻撃すればライフルマンとレンジャーはすぐ溶ける
靴下投げようとして近寄ってきたら離れるこうすれば一方的に攻撃できる
4号短はアーマースカート付ければバズーカが全然貫通しなくなる上靴下爆弾さえはじくようになる
この戦法の弱点は相手が戦車系だしてきたら詰む
なのでマーダーやパンツ、ATHTを上手く活用すべき。
その前にAC→即4短っていうのが現実味がなさ過ぎるw 3つも施設建てて即もないだろwwww この戦法の弱点はどう見てもやること遅すぎるって点。 この流れで4短出すころにはアンチタンク山盛りだよ。
935 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 01:55:00 ID:asUmumYQ
脳内Tuee戦略ばっかだな
ところでエアボーンじゃないの? エアボーイってすごく何か空気です
>>930 それは単に相手とのレベルの差じゃないの
PEにはライフルマンに負ける非力ユニットはないし
ヘッツァー、パンツァー4ともにレンジャーに対して脅威
M8やクロコに荒らされて負けるってのはあるけど
ライフルマンとレンジャーだけで負けたなら腕を上げないとだめだと思うよ
この手の質問するやつって大抵馬鹿だよな
自分で使うM8はあっけないぐらい簡単に死ぬのに何で敵のM8は暴力的に強いんでしょう・・・ 自分で使うACはありえないぐらい脆いのに何で敵が使うとあんなに暴力的に強いんでしょう・・・
朝から あるあるwwwww
何でそう見えるのか不思議だけどありすぎで困る オート複数マッチでリンデンという糞MAPの時必ず右側の下から始まるんだがいい加減左側やらせて欲しいわ
リンデンは確かに微妙なMAPだね。 左側は市街戦、右側は野戦みたくなってて両端のfuel+10をどれだけ維持できるかがポイントかな? 片方を固められたら潔く放棄して、もう片方に加勢に行った方がうまくいくと思う。
943 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 10:46:23 ID:ZtPnyDTr
エアボーイ(笑)
なんかW40kを思い出すのは俺だけじゃないはず。 あっちはストームボーイだが。
スチームボーイ
946 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 11:49:37 ID:Kv5L3uxG
・全線へ送ったシュレック持ち3分隊が航空機の音と供に消えた ・シュレックはあるから大丈夫と言って取りに行った3分隊も爆音と供に消えた ・これならばと配備したオスト三台も爆音と供に消えた ・そんな事あり得ないと言って出て行ったケーニヒも帰る事も無かった ・頑張って勝っても勝利認定は来ないのに、負けると敗北認定はすぐに来る そんな毎日国防軍
947 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 12:19:34 ID:SncLqPR0
・そうそう当たるもんじゃないさと言っていた迫撃砲分隊が敵の一発で砲だけ残して消えた ・裏から燃やせば簡単さと言っていた工兵分隊がマシンガンの1射撃で消えた ・あんなの楽勝だと言っていた戦車長が撃破したハーフトラックからシュレック持ち3分隊が出て来た ・用心深くなきゃ生きて行けないと言っているスナイパーは退却する所しか見た事がない
考えて見りゃ、家屋だとつぶれたときには必ず中身が全滅するのに、なんでハーフトラックや ブレンガンキャリアだと中身が生き残れるんだろか
入り口も出口も一つしかないから、脱出するのは結構大変だと思うんだぜ。
950 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 12:54:23 ID:mlPuFfsB
シュレックがこうやって支えになってだな…
>>934 同意。
即P4やるなら最初からSC出して途中からOP代わりに使っていかないと
最速ではでないよな。
2vATで国防+PEで国防が対戦車、PEが対歩兵でやって最速でP4出しても
あっさり返される事もあるから困る。
952 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 13:10:54 ID:+EGbsMxM
カマキリの卵みたいにトラックのホロを破って一斉に孵化するんだよ
ageてる厨房なんとかならんのか。
>>953 いまどきageだのsageだの厨房だの・・・
さっさと塹壕を掘ってDelete×2を押す作業に戻るんだ
955 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 14:11:32 ID:oAYnEIbE
まだageだのsageだの言う人って居たんだね
軍人が被ってるヘルメットって落下物から保護するためなのはわかるけど、どうせなら狙撃されても穴が開かない強度にすれば良かったのに
957 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 14:25:45 ID:woghTmzj
2vs2でたまにある風景 英「前線ageろー!」 いきなり動き出すHQトラック 米「sageろー!」 フォローに向かもHQトラックの前にMG置かれて詰み
>956 どんな重量になると思ってるんだよw
>956 冷酷な話だが、「狙撃兵からヘッドショット食らう」確率と「通常の遭遇戦でてっぽの弾があたる」確率を 比較したら、殆どあり得ない確率の狙撃兵対策することで装備の調達や性能が阻害される選択は ありえネー、ということでは >957 そういやBritでHQトラックのage/sageのウマイリプレイ(つうか、この人なら参考になる)ってのあるかなぁ?
現代では防弾の盾が装備されてるらしいけど、CoHに盾もったユニットいたら面白そう
戦争に盾なんか使わねえよ。対犯罪・暴徒限定。 拳銃弾ですら、やすやす貫通する上、がさばって走れなくなる。 貫通しない強力なものにしようとすると重すぎて歩くのすら困難になる。
リンデンとエタヴォーはなくすべき
盾を持ったら、剣を持ち中世に戻ります。 現代でも特殊部隊だけかな。
>>962 ただでさえ少ないマップがさらに少なくなっちまう
戦場へ来た新兵に最初に教える事は、ヘルメットの顎紐はするなって事。 爆風でヘルメットごと首をへし折られない様に、サンダース軍曹がそんな事を言っていた気がする。
常に頭振ってればスナイピングされないんじゃね?
ネタで書いたのかは知らんが、 一々遭遇するかどうか分からんスナイパー対策で頭をブンブン振りながら戦う。 これの方がよっぽど危険だと思うんだが。
交戦中ずっと頭振ってる敵歩兵w シュールだ…
969 :
名無しさんの野望 :2008/04/21(月) 16:58:38 ID:uoNj0lTZ
全線にトラックが来たと思ったらものすごい量の歩兵がリトリートしてきた事があったな
日本軍の場合、実際の撃ち合いで死ぬよりも 餓死 船舶輸送中に撃沈 シベリアで凍死 の方が確率高いからなぁ
それ以前に 爆撃や砲撃で戦死>銃撃で戦死 だからな
俺工兵に地雷除去つけたことないから、誰か力説してくれ
キャンペーンのネタ以外には必要ないんじゃん>地雷除去