【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 23 【EU3 EUR】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/31(月) 04:02:28 ID:45WVYNnB
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:02:54 ID:45WVYNnB
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:03:17 ID:45WVYNnB
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:41:55 ID:45WVYNnB
テンプレおわり
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:49:15 ID:oPbMor2S
乙
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:59:10 ID:45WVYNnB
抜けやミス等あったら補完よろしく EU3外す予定だったようだけど、ひとまず>1のように誘導という形で。 Romeの略称はあくまで適当ですのでよろしく。
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 08:59:07 ID:Gm7r/gs+
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 12:27:31 ID:0XSoNqBj
ファンタジービザンツで現在1557年。 残る中核州はキプロス、ラグーサ、アルメニアまで来たが、内乱ばっかりでキッツイのう。 トルコ文化ゲットを狙って選択肢Dを選んでるせいか安定度が常に低空飛行。 お陰で技術力でマムルークに負けてるorz(こっち陸軍5、向こう6) ところで、「アナトリアの回復」は革新度上がる方を選んだけど、イベントスリープしないよね?
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 16:51:50 ID:qz5cE3SJ
ファンタジービザンツの拡張版?"Byzantium Triumphant"を先月プレイ。 このModは壮大でめちゃ面白いんだけど、安定度マイナスや反乱リスクがハンパじゃなくてストレス溜まりまくりだったなぁ。 てめ〜ふざけんなよ!!って画面に向かって吼えまくってた。 でもマゾビザンツファンにはお奨め。 糞アルメニア人め!www
>>9 普通のファンタジービザンツでも憤死しそうになるのにあれ以上とか耐えられない・・・
国土の復興はアレッポ辺りまででいいからもっと落ち着いてじっくりプレイしたいよ・・・
つalba
alba?
オランダ独立 周辺にたまたまいた軍隊で占拠 4州ともに陥落 属国化承諾 同盟入り 5連コンボだなあ
オランダはフリースラント一州だけとかで独立させると西や仏が持っているあの辺を奪って独立してくれるから面白いよな その後外光併合でもいいし
誰も答えていないようなので僭越ながら。間違えていたら訂正よろ。 >前スレ970 > 多分何度も出てる質問だと思うんで恐縮だけど > 日本語版でWATKとAGCEEPって共存できる? > Wikiの説明見てもイマイチ分からない ・ツールMOD Launcher を使わない限り、WATKはオリジナルのマップファイルを上書きしてしまう ・MOD Launcherは日本語製品版に対応していない ・AGCEEPに限らず大抵のMODは、オリジナルのマップファイルを使うことを前提にしている 以上から、WATKとそれ以外の大抵のMOD(AGCEEPふくむ)は、日本語版では共存させにくいんじゃないかと。 ExtraWATK専用に別ドライブにもう一回EU2をインストールするくらいしかないんじゃないかなあ。
>モッドランチャ 日本語版でもEU2の実行ファイル名を英語版のものに変更すれば普通に使えたぞ。というか俺は使ってる EU2JPからEU2にするだけ
さて、エイプリルフールっつーことでさらっと作ったキプロスのチラ裏を残しておきます。 内容は3レス程の予定。ネタバレが嫌いな方は以下3レスをスルーしてください。 ちなみにwiki転載とかマジ勘弁。つか載せるならちゃんと自分でやりますしw ……まぁ、誰かがこれを土台にしたプレイでチラ裏なり国家紹介なり書いてくれれば嬉しいですけど。 てか、janeで書き込みしようとしたら書き込んだはずなのに反映されてなかった。 変な場所に書いてたらどうしよう……
と、思ったら長文ダメとか言われましたorz 分割&スリム化してきます。
キプロスでギリシャ文化総カトリック化計画!! その1 プレイ動機は題名のまま。アテネ公国もイイが、いきなりイベントでインフレを貰うので止め。 「小島から世界へ!」な浪漫を感じるしキプロスを選択する。 首都が小島だと大陸に領土取った時に税収にマイナス修正貰うが気にしない。 キプロスだと、首都占領されただけで相手の和解を断れなくなるけどやっぱり気にしない。 キプロスに与えられているのは50円と兵士6k。船はなく、同盟相手はお隣の騎士団のみ。 まずこんな同盟は速攻廃棄してヴェネツィアと同盟を結びます。 なぜヴェネツィア?ヴェネツィアVSハンガリー戦のおこぼれを貰うためですよ!! で、和解が成立するのを待ちつつガレー船を製造。あぁ、収税官とか当分後回し。 イベントで現金が入れば設置もありですが、とりあえず船を作りましょう。 あ、ちなみに最初にジェノヴァへの大義名分貰えますが、戦争して(勝って)もなにも起きませんw 和解が成立してお小遣いを貰えたら、こんな同盟は速攻破棄。次はヒストリカルリーダーがいるうちに とりあえず領土を増やすことを考えます。みなさんどこを思いつくでしょうか? @マムルーク朝から中核州orアレクサンドリアを奪う →中核州なぞマズーです。てかこんな遠国相手に一緒に頑張って戦ってくれる仲間がいません。 Aアテネ公国やモレアあたりのギリシャ文化国家を狙う →オスマン帝国の属国を狙うとカウンターで宣戦布告されます。オスマンには勝てません。終了です。 もし成功してもBBR跳ね上がります。この国でBBR減らすのは大変ですよ? ってことで、どこを狙うか……というと、Bイタリア、それも南部ってことになります。
具体的にはナポリかアラゴン。まずはアラゴン狙いでスペインと共同戦線がお勧めです。 ただ、この場合ポルトガルが同盟主となってる場合が多いのですが……意地でもポルは不参加にしましょう。 ポルが盟主だとさっさと金銭和解される傾向にあります。無理ならいっそフランスと組みましょう。 ……アラゴンに勝てるわけがない?大丈夫、留守のところを急襲です。ナポリから通行権確保は忘れずに。 ここでロードを駆使するなら別ですが、邪道!と思うなら個別和解を使い1領邦で妥協しましょう。 スペインの元はある程度頑張ってくれますが、押し込まれて適当に和解される可能性も高いです。 まぁ理想はシチリア全土ですかね、サルディーニャまで取ると維持が難しいと思います。 クレタ島?占領だけして戦功稼ぐならいいけど…… 次に狙うのはナポリ、ここを攻めるならやはり教皇領と共同戦線がお勧め。 ナポリはイベントで属国になったりなんなりと動きが激しいので、孤立してるところを攻めるのは簡単です。 問題は共同戦線先のヒストリカルリーダー。教皇領にヒストリカルリーダーがいないことの確認は当然として 他の同盟国にいる場合は侮辱を駆使して参加させないようにしましょう。 ……あ、キプロスのリーダー様はあっさり死ぬのでアテにしちゃダメですよ?王様でもないしね。 これくらいで、3領邦を有することになり一安心。書ききれなかった点をいくつか挙げると @イベントで50円ゲットする機会がありますが、これに喜んではいけません。その後100円取られます。 50円ゲットイベントはむしろ黄色信号、国庫に全力投入でも100円を確保しましょう。 A戦争時には、約1年に1度の略奪時国庫投入は忘れずに。これ知って世界が変わりました。マジで。
その2 で、この後はぶっちゃけ自由度高いです。おおまかな目標を挙げるなら @アレクサンドリアゲット COT州ウマーです。異文化異宗教でも関係ねぇ!!早くゲットしたほうがイベント改宗しやすそう! と、いいますか……実はお隣の騎士団が生き残っていると、ランダムイベントでマムルークかオスマンに 攻め込むことができるんです。まぁオスマン相手の場合はもちろん拒否ですが(でも安定度+1が貰える) しかし、マムルークの場合は多少無理目でも一考の価値あり。というのも ガレー10隻、兵士10k、100円、質重視と攻撃主義に+1(どこか微妙に間違ってるかもw)という。 おそらくBBR+1上昇に値するボーナスがついてくるわけなんでして。 CRTに差がついてから狙うのが常道でしょうが、このイベントが起きたらあえて無理するのも手かと。 ちなみに同盟相手はヴェネツィアがお勧め。Tで書いたこととやや矛盾しますが結構頑張ってくれます。 あと中核州は取らないように、いりませんあんな場所。宣戦布告の格好のネタですし。 Aヴェネツィアの有するギリシャ文化州ゲット 小島ばかりで兵士を溜め込まれると取りにくいし、ある程度経つと高確率でカトリック化済です。 自分から攻め込む必要はありませんが、ヴェネ様戦争中に相手国と同盟→漁夫の利狙いはありかと。 後述するイベント戦争の時に奪取できればBBR的にはウマーですね。 Bイタリアでの領土拡大。 基本はコレ狙いで。アラゴンがスペインに変化する前になるべくイタリア文化州を奪いましょう。 スペイン変化後の関係維持は難しくなりますが、諦めましょう、てかあちらさんは新大陸中毒ですし。
で、まぁ、ちびちびと小国プレイを満喫しているうちに、みなさん他国プレイ時に目に留まっている 「ヴェネツィアに併合されちゃうよー」な一連のイベントが発生します。 「GAMEOVER」と書かれている選択肢を選ばなければ最終的には同じところに行きつくと思うのですが 最終的には1489年、GAMEOVERorNOT?の選択肢が出ます、当然後者を選びますよね? はぃ、当然ヴェネ様からの宣戦布告を受けますw まぁ、この頃にはヴェネツィア程度にひとひねりされるようなことはなくなってるはずなので 適度に50円ほど払って和解すれば、その後に王様を選ぶイベントが発生します。 そこでイタリアと縁の深そうな王様を選んでおき、かつ1500年以降ナポリが存在していないと…… イベントが発生しましたか?しましたね? はぃ、ラテン技術に移転し、イタリア文化と旧ナポリの中核州をゲットできてしまうのです。
その3、てか最後 こーなってしまうと、ギリシャ&イタリア文化を持つ、似非イタリア国家の誕生です。 君主はやや頼りないですが、あとは難しく考えなくてもOK というか、外交値+αのランダムイベントがとても嬉しくなります。確か貴族主義に振って6なので 9になると喜び勇んで属国化or併合交渉って感じ。てか外交値による成功確率の変化を実感できます。 で、まぁ後は@〜Bを継続しつつ、ギリシャ文化圏へ進行するなり植民地に走るなりご自由に。 ただのんびりやりすぎると、マケドニアやテオドロスがトルコ文化になっててショボーンですがw ちなみに、ヴェネとの戦争を10年継続するとイタリアに加えフランス文化を得られるとか どこかに書いてあった気もしますが……プレイしてないので詳細は不明、誰か試してください。 ……意外と楽という理由が分かっていただけたでしょうか。実はビザンツよりよほど簡単に ラテン技術になれてしまうのです。ちなみに筆者はアレク〜中核州を繋いだあたりで飽きました。
なんかこう 昔に見たhoi2での日本の戦略手引きを思い出した 頑張ってくれよ
以上で終了です。アレですね、読みにくいですね!! 計8レスも消費して恐縮ですが、少しでも小国プレイヤーの参考になるといいなぁ ってことで、サッと書いてサッと退場!読んでくださった方、ありっと 呼んでくださらない方、無理もありません。文字多すぎです。 ……あ、ちょっとネタ振りだけ。前に最高の年が出やすくなったと言いましたが 155になって外交併合失敗での属国化解除も発生しにくくなった気がします。 つか大国でプレイすると10年でも結構簡単に併合可能な印象ですが、皆様どでっしゃろ?
おお、そんな方法でキプロス雄飛が出来るとは。 やっぱり弱いところは強いところにおんぶに抱っこですね。 ファンタジービザンツ、1692年になったが未だに「啓蒙主義の時代」が起きねぇorz ちゃんと貴族の処遇で寛大な処置を選んだのに…… もーこーなったらマムルーク苛めて憂さ晴らしと行きたいが、インフラに振ってたから技術まだ負けてんだよね…… そろそろ日本にも負けそうなんですがorz これが技術正教の恐ろしさか。 えーい、こーなったらCKから引継ぎで東ローマを再考してやる。 丁度、同期洗脳用に買って来たCKデウスウルト+EU2パックあるし。
27 :
26 :2008/04/01(火) 03:55:36 ID:ziCAn5MU
結局、ビザンチンルネッサンスは失敗したようで、とうとう1700年過ぎても技術ラテンにならなかったorz あの責め苦は一体何だったんだorzorz セーブデータ書き換えて技術ラテンにしたくなった。 陸軍技術はとうとう日本にすら負けたしなorzorzorz
>>8 革新度上がるほうが正解の選択肢だから、特に問題ないぞ
>>26 貴族に寛大な処置を施して啓蒙主義の時代が発生しないとなると、
「革新主義MAXにし忘れた」ぐらいしか思い当たる失敗がないなぁ
EU2ACの日本語版がしょっちゅう落ちる(透明反乱軍と戦いはじめると落ちる)から EU2を日本語化してAGCEEPに挑戦したけど、無茶苦茶難しい 併合しても安定度上がらないとか、 戦争税徴収しても安定度下がらないとか イベント選択時に表示される安定度が実際にプレイすると違うとか ちょっと国庫に金入れるとあっという間にインフレ率が跳ね上がるとか イギリスでやってるけど、戦争の連続でどうしようもなくなるとか 国の方針「その通りだ」「二度というな」どっちを選んでも意味が無いとか そういう疑問を一気に解決できる日本語サイトあります?wikiは読みました
>30 上2つはAGCEEPというよりEU2とEU2ACのバージョン違いから来る問題 3つ目は経験したことない 4・5は単にプレースタイルの問題だろ 6番目については、10年おきの国家方針変更のタイミングにリマインダとして出してくれているだけだから イベントそのものには意味がない
32 :
26 :2008/04/01(火) 10:33:54 ID:ziCAn5MU
>>28 >革新主義MAXにし忘れた
げ、そうなのか。一連の改革終わったから安心してガンガン下げてたんだが。
100年ばかし前からやり直さなきゃならん。……
マゾヴィアでマゾプレイでもやってくるか
>>31 ありがとう。バージョンの違いはもしかしたらと思ってたけど、
国家方針変更のタイミングは考えもしませんでした。
レインスターでアイルランドやろうと思ったが、アルスター回収に失敗して挫折 イングランドとの属国関係をいかに崩すかが難しいなあ 最終的にはブラバント・フランデルン含めた大オランダみたいな国になっちゃった
35 :
26 :2008/04/01(火) 14:06:36 ID:ziCAn5MU
マゾヴィアプレイ10分保たんかったorz いきなりリトアニア・ポーランド対リヴォニア・チュートンの戦争に巻き込まれて死亡。 まったり行こうとコンゴを選択。 地図交換繰り返しているが、なんかオスマンが5重の戦争状態になっている面白情勢だ。 俺のビザンツの時にそうなってくれれば苦労しなかったのに。 新大陸発見されたら地図交換して、貿易握ってベルギー自由国でも作ろうかしらん。
>23 > ヴェネとの戦争を10年継続するとイタリアに加えフランス文化を得られる ヴェネツィアに限らず、1490〜1500年の間ずっと戦争してると 本来おきるべき国王選択イベントが発生しなくなってしまい、結果としてそうなるみたいですね。 ぶっちゃけバグなので、次期バージョンからは直ると思います。
と思いきや、1.55あたりからもう修正されてますね。
MyMAPはだめだな プレイするしない以前に重過ぎて全く進まん こんな重いの大戦国史以来だ
>>16 共存って言い方がおかしかったかな
WATKのマップでAGCEEPのシナリオプレイできる?
テンプレのリンク先の内、「MOD・データ・チート・翻訳」 はリンク先のサイトが閉鎖削除されました。
semilog何で消えちゃったんだろ… 多分ドメインorサーバの更新してなかったんだよな
>>38 戦国史とか懐かしすぎるな。
アリスの戦国史は記録的な重さだったよな。
戦国史と歴史隆々まだ持ってるって言ったら懐古厨乙って言われたお・・・
ランペルールと帝国の時代(だっけ?日露戦争のやつ)、第一次世界大戦は面白かったな
西洋世界の脅威たるアナトリアのイスラム諸国を滅ぼしたバルカン正教連合に戦争を仕掛ける教皇を筆頭としたイタリア連合… お前ら、攻める相手が違うだろ。・゚・(ノД`)・゚・。 まあ、開始40年でガーズィー、カラマン、チャンダル、オスマンを滅ぼしているからBBR17超えているんだが(笑) しかし、ビザンツって技術ラテンでもいいような気がするが。 ギリシア火とか、ローマからの知識の宝庫だぜ。 チンギスハーンIVだとそのお陰で結構強いんだけどな。
>>43 戦国史のフリー版ならまだ俺のHDDにも眠ってるぞ
47 :
45 :2008/04/02(水) 11:16:53 ID:uquNk/yI
ブランデンブルグ・リトアニア・ボヘミア・メクレンブルグとハンガリー・ポーランド・ワラキア と、ビザンツ・セルビア同盟で立ち向かうのはシンドイ・・・・・・ 途中、大義名分あったもんだからついマムルークと開戦してアレクサンドリア奪ったからBBR21.7orz そろそろビザンツの葬式の準備するか。 今回、白羊朝がティムールと手を組んで黒羊朝を叩き潰したんだが、こんなの初めてだ。 サファヴィー帝国は成立すんのかね? 成立すると元祖イラン人式人海戦術で死ぬからなぁ・・・・・・
>>43 確かに1年近くいじってなかったけど、戦国史はそんなに懐かしい物になってたか・・・
そういやCKDV日本語版とのパックが発売されたけど、 買った人いるんだろうか? 1.09.01パッチが適用済かどうか知りたい。
そういや、買ったけどインスコしてないわ。 CK初めてやるんだけど、お勧めは何処かな? コンゴでスペイン・ポルトガル同盟に入って、アステカに宣戦布告。 ティノチティトラン陥落させたのに、イベントで全部スペインに持ってかれたorz
イングランドあたりなら まあ後半のモンゴルラッシュもスルーできるし いいんでないのかね
大陸側全土モンゴル領→引継ぎEU2で大陸が異教でいっぱい! というおいしい現象も起こる
「ナポレオン」の史実イベントのIDリストが何処にあるのか良く解りません EU2は直ぐにわかりましたが・・場所を教えてください。
ファンタジービザンツシナリオはマゾ過ぎる。何であんなに安定度低下イベントが多いんだ カトリックとムスリムに挟まれてまともに外交もままならないし 技術は遅れまくるし とどめにスライダーも嫌な方によっていくし
>>54 早い段階でオスマンを叩き潰してヴェネチアから地中海を取り戻せば少しマシになる
ハプスブルグ家と仲良くしとけばバルカン方面は安定するしな
スライダーの移動はプレイヤーの国家管理の腕の見せ所ってとこか
傭兵の使いどころが分らない
>>56 1. 厭戦を刺激しない
2. 本拠地を遠く離れた異文化異宗教のゴミプロヴィンスからでも戦力が調達可能
58 :
50 :2008/04/04(金) 12:34:13 ID:fkv9/6jV
>>51 イングランドか。
考えてみれば、上手くやればジョン欠地王プレイも出来るな(笑)
チンギスハーンIVで1ターン目にリチャードをフランスに殺させて、ジョンに王位を継がせたプレイは楽しかった。
フランスと神聖ローマの波状攻撃からロンドンを守る救国の英雄、偉大なジョン王。
ぺレンガリアを奪い返して后にし、ついでに欧州統一とか。
>>55 最初の10年でガーズィーとカラマンを滅ぼすオイラは、カトリック国から狙われまくりです。
SmyrnaとKonyaを領有すると、オスマンの首都を半包囲できて都合がいいんだよね。
ついでに滅ぼすからBBRが酷いことになるんだが。
ファンタジービザンツでビザンツ帝国に興味持ったからamazonで関連書籍を注文したんだ。
……間違えて「生き残った帝国ビザンティン」を2冊注文しちゃった(笑)
欲しい人がいれば譲るけど。
>56 基本的に傭兵の使いどころはほとんどない。 >57に追加すれば、金はあるけど人的資源の少ない貿易国家で 欧州内の遠隔領地を守るときくらいかな。ジェノヴァでカッファ守るときとか。 でも、それにしたってコストが引き合わないことが多い。
だあああブルゴーニュが俺のドイツ王即位を邪魔しやがる… フリースラントに宣戦するのはかまわんが俺の属国ケルンとマインツを持ってくなバータレ AIで厳格に規定できないもんかなぁ…。
>>59 オスマンプレイの西ヨーロッパ戦線では役に立ってくれたけどな
金が有り余ってるからだけどさ
>>58 欲しいけど送料を考えたら買うのと大して変わらないんだよな…
>>55 仲良くしようと思ったら個人的な贈り物で700ダカット要求されたぜhahaha
それ以前にEU3エンジンは日本語出力できるようにするパッチが無いのよん
tobject神はマジ神やったで
>>64 EUローマはただのEU3拡張版ってんじゃないみたいだね
なんかEU3ベースにVicとCKを混ぜたような感じだとか
英語わからんしEU3やった事もないから色々不安だが、やってみよう
同じエンジン使ってるだけで何も関係ねーよボケ。
どう見てもEU3の外装張り替えただけに見えるが 別に目新しいシステムもないし つか3Dになったんならいい加減にマップに建築物(要塞とか)表示したりしろよ いちいちプロヴァンス選択しないと何建ってるかわからないとか最低レベルのインターフェースだ
かなりいちいち指示してまわらないといかんのな グラフィカルなインターフェースだけど一覧性が低くて使い物にならんな
>>58 最初にカラマンとガーズィーか
俺は最初にモレア、次にオスマン派だな
だって異宗教の領土もってたら安定度が上がんないんだもん
なんとなくHoI2の国カラー入れてみたらやたらカラフルで面白かった
しかし。中世の支配者に実際になったとしたら何しようね まあ領土拡張は基本としても 一応最高権力者なわけだから。欲望にある程度忠実に行動するとしても 衛生状態の悪い当時のこと食事にも気をつけなければいけないしで 暴飲暴食もできないし。 異端狩りにかこつけて娘狩りしたり、ハーレム作ったりぐらいかね? 性病恐いからハーレム作るにしても処女以外は危険すぎる所は 処女の価値の高さを裏付けてるな
貴公には「鬼畜王ランス」か「戦国ランス」の方が適しているような気がする
>>74 エロゲーを進めているあたり
自身もエロゲーマーのムッツリスケベとみた
残念ながらエンリケ4世
俺がもっと運や才能に恵まれていたなら カール12世とかミカエル8世みたいな王になって大国を作りたいな
俺はルイ13世だな。 まだ20代前半だが彼の悩みは非常によく分かる。
ちょっと言い方がおかしかった カール12世とかミカエル8世みたいな王になって大国の地位を取り戻したい、かな
処女なら性病にならないなんて迷信もいいところだな 大体処女は穴をちゃんと洗わなくて汚いの多いし
82 :
50 :2008/04/05(土) 20:00:48 ID:bCdZmlLu
そいや、この時代の性道徳とか性病理とかはどんなもんだったんだろう。
喘ぐの禁止とか、顔に覆面してやってたとか聞いたことがあるが。
現代の「姫」を当時の王侯貴族の元に送ってサービスさせたらどうなるかね。
>>71 Smyrnaは正教州だから問題なしよ。
あとは、国土回復運動の一環としての浪漫(笑)
正教国家と連合することで、オスマンは割と簡単(インフレ1%未満)に倒せるんだが、ヨハネがぁぁぁぁ。
上陸しようとしても艦隊にスコーンと撃退される。
ところで、属国って戦争で武力併合しないのかな。
属国のモレアにアテネを武力併合させたいんだが、何年経っても併合しないんだ。
>>82 ヨハネは艦隊を潰さないでおくと全軍で攻めてきてくれるから留守の間に楽々占領できるよ
もしヨハネの艦隊が壊滅していたら・・・
10万は磨り潰さないと勝てないな
同盟主なら属国が敵プロヴィンスを占領してる状態で単独講和しちゃえば併合してくれるはず
>>82 WikiのAAR読むとチラホラ書いてあるのがあるけど、
属国は基本的に宗主国様を差し置いて講和をすることがないんだわ
だから、宗主国が単独講和をすればおk
ヨハネ騎士団の艦隊はガレー船の物量作戦で叩き潰すしかない
島に篭る騎士団は騎兵の波状攻撃でどうにかするしかない
同盟組んでアナトリアの小国をヨハネに併合させて、領土を地続きにして外交併合狙うのもアリっちゃアリだけど。
86 :
50 :2008/04/05(土) 20:45:12 ID:bCdZmlLu
>>83 あ、やっぱ囮作戦が正解?
対岸で待ち構えて迎撃して戦勝点貯めることばっかりやってたから。
>>84 、85
属国だから宗主国を差し置いて勝手な外交はしないってことか、サンクス。
ヨハネって外交併合できんの?
確か婚姻結べないよね。
属国だけでいいの?
拝聴した意見を元にプレイ再開。
見事1453年5月18日にオスマントルコは我がビザンツに屈しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1184.jpg 中核州が多いのは弄ったから。
(最初からビザルネ時の中核州、ビザルネでバニラ中核州に)
なんとか、史実滅亡前に倒せてよかった。
……フィレンツェ公会議前に滅ぼせないかなぁ……
ビザンチン・ルネッサンス目指さないなら、イタリア文化は美味しいんだけどねぇ。
>>86 一回武力でボコって属国にすれば婚姻結べない騎士団や教皇領も外交併合余裕のよっちゃんイカだぜ
>>86 バニラの中核集ってどんなだっけ?
シリア、エジプトまで中核集とか?
とりあえずヨハネ騎士団との戦いは戦勝点ためても意味ないぜ
イタリア文化と言えば、ずっと前のバージョンのビザンツオプションで 異教化と大量中核州ゲットの後、公会議でイタリア文化ゲットと簡単にカトリックになれたのは笑えたなあ
EU3は拡張版も含め、「史実イベントは一切無し」と言う認識で 正しいですか?w
91 :
50 :2008/04/05(土) 23:23:11 ID:bCdZmlLu
EU2日本語版のオープニングのムービーって飛ばせる? 今イベントファイルのバグとりしてるんだが起動するたびムービーみなきゃならんから バグるたびに鬱になる
>>92 日本語版EU2は持ってないからアレだが、HoI2やVicと同じ形式でOPムービーが置いてあるなら
ムービーファイルのファイル名をリネームしちゃえばムービーが再生されなくなる
>>93 サンクス
VicもHOIも持ってないから
とりあえずムービーファイル探してみるわ
aviフォルダがルートにない?
EU2をインスコしてあるフォルダ中のaviってフォルダを、avi2とかに変えちゃえばそれでもおk
>>96 サンクス
aviフォルダの名前書き換えたらOPでてこなくなったわ
でも今度は読み込みがすごいうっとおしく思えてくる不思議
俺は削除しちゃってるな
>>91 こりゃすごいな
しかしイベントがないんじゃなぁ
啓蒙主義の時代のあとにエジプト侵攻のイベントでも作るかな
>>99 しかしそんな事をカトリックの走狗どもが許すだろうか・・・
という事でゆくゆくは神聖同盟対東ローマ帝国というどこかで見た展開で頼む
>>100 俺オーストリア大好きだからなぁ
協調路線で行きたいな。ヴェネツィア分割とか
なんにしてもビザンツが大国化したらフランスは絶対よってくるよね
ビザンツで1448年11月にオスマン滅ぼしたが、BBR14のせいか、直後に教皇が戦争売ってきた。・゚・(ノД`)・゚・。 いや、イスラムの脅威が薄れた今、一気に十字軍起こしたいの分かるけど第4回十字軍みたいにウチに来ないで。 只でさえ今回のプレイは戦争中に「反乱を起こした貴族の処遇」や「汚職」イベント発生でキツイんだから。 ファンタジービザンツだと、フス派が大暴れするのが最早デフォになりつつある。 初期兵力1万+イベント2万5千+上ハンガリー1万+大プロコフ4万で良くそこまで暴れるもんだ。 ……最初の戦闘でいきなり指揮官が死んだ俺には無理だorz
>>102 教皇領はいずれ必ず宣戦布告してくるよ。大抵ナポリと同盟して
しかし沿岸の防御をしっかりと固めておけば楽勝で勝てる
金が余ってるんならガレー船を30くらいに増やしておくとなおいい
HoI2上がりなんですが、EU2でお勧めの国を教えて下さい ついでにまず何をすればいいかも教えて下さい><
イギリスかフランスかな。どちらもまず国内統一すれば最強クラスの国になるから。
>>104 お勧めの国か……思い入れのある国でやるのが一番じゃないかな?
俺が最初にやったの、バニラのアルジェリア(笑)
なんで選んだか未だに分からんが、モロッコ併合してアレキサンドリアまでの北アフリカ一帯を支配して
ジブラルタル奪回してグラナダ再興させたりしてた。
1538年で必ず落ちるようになったんでそこで終わったけど。
まあ最初は
>>3 の EU2 Wiki で、AARを見ておくのがお勧め。
ゲーム中に必要なことが書いてあるので役立つよ。
慣れてくれば、グラナダでイベリア半島再イスラム化プレイや、ビザンツで東ローマ復興プレイ
キプチャク汗やチャガタイ汗でモンゴルの逆襲プレイなんてのも出来るようになる。
……俺的にはHo2がやることわからなくて大変だったけど。(Vicもやり方分からん)
自分の領土全てに徴税所を建てるのを最優先 税金はインフラLV2になるまでインフラに全部投入してその後陸軍に全部投入 収入は年に一回の1月1日の収入だけで1年何とか持たせて、借金はなるべく避ける 領土拡張は占領した先が自分の国の固有の領土だったときはぺナなしで手に入れられるから まず固有の領土の獲得を目指し。獲得し終わればフランスあたりだともう周囲に敵はいなくなり安泰 ぐらいかね。
ロシアで中核州全回収+カムチャッカまで全部都市化やっとけ 国庫にお金入れずにインフレ常に0%を意識して
シベリアに植民しまくると防衛線が長大になってマジ困る
>104 初心者向けということだと、バニラなら1492年シナリオ(大航海時代)、AGCEEPなら1520年シナリオで イングランドかフランスがおすすめ。 植民・外交・戦争・宗教改革とEU2らしいフィーチャーをひととおり楽しめると思うよ。 難易度/攻撃性は普通/普通か普通/臆病あたりかな。
HoIユーザーなら、イングランドでやって大陸での戦争を横目に、 無人の地になっている北米大陸に鼻息荒く殖民しまくったり独立を阻止してみたりするのもいいかも知れん そして、何かの拍子に出来る正教USAやフロリダの先っちょだけのUSA、挙句にはネイティブアメリカンによるUSAなどを目撃し、 その国の未来を妄想するのです!!
ぱらどなうぷろだにファンタジービザンツ追加イベントをうpしましたんで、よかったら使ってやってください 内容は アレッポとヌイサイビンをアジア地域からヨーロッパ地域に変更 アレッポにアナトリア諸州と同じ文化変更イベント アルメニア文化の追加イベントとそれにあわせてヌイサイビン、シワスにアルメニア文化への変更イベント アルバニア文化追加イベント 啓蒙主義の時代イベント発生の後にシリア中核集化イベント これくらいです
gj
>>123 ところで Byzantium Triumphant (ビザンツの勝利)
ってMODは知ってるんだよね?
>>114 アレでしょ?南インドまで文化追加できるけどファンタジービザンツの正統な続編
もちろん知ってるよ
まあそこまで壮大じゃないけど多少は痒い所に手が届く、みたいなMODなんでよろしく
ミスった ”南インドまで文化追加できるファンタジービザンツの正統な続編” です
EPやってると安定度が上がりましたっていうメッセージウィンドウがでないから 1485年の時点でインフレ8%になった ブラバントだからオランダ変体時にインフレ10%上がるし地獄だぜ てかインフラ2にしてからずっと陸軍技術に投資してたら 1485年の時点で陸軍技術11になったんだが まだイラストは槍兵なんだ 意味がわからんぜ
メッセージの設定を変えればいいじゃない
>>119 設定を変えようにも画面下のログにすら表示されないんだぜ
メニュー>オプション>メッセージ設定で出来なかったっけ
先週から 買ってはまってしまった新参者ですが wikiと AARを読んで調べてるのですが一つ質問を。 イング・イスパを選んでも 国家に流れ込む資金を0にすると 戦争や工場を建てる お金が足りません。 税務所?は全て建てても 毎年200くらいしか黒字がないのですが お金があまるプレイがしたいのですが 植民などもPCがずっと速いし どうすればいいのか 教えてください;;
PCと書くとプレイヤーキャラクターと読む人が大半だからNPC、或は簡単にAIで表記するといいよ ともあれ、200も入れば御の字だろう・・・後半までお金が余る事は余り無い。序盤中盤のお金は非常に貴重。 戦争は数年かけて徐々に軍隊を編成する事で何とかするとして、工場を建て始めるのは中盤も半ばを過ぎた頃からだよ。
>120 EPのログは右上にちんまり表示されるのが多いよ。 もっとも、EPフォルダ直下のconifg.euファイルを削除してしまって デフォルトに戻すほうが早いけどな。
>>122 >毎年200くらいしか黒字がない
・・・月収10を超えることが最初の目標となる国ばかりでプレイしている俺は・・・・・・
チャガタイ汗国なんかいきなりインフレ10%で徴税官すら配置に難儀するし、アイルランド諸国なんかやっと1を超える程度だぞ。
ま、それだけ収入があれば技術開発も早いだろうから、インフラを5まで上げて、全土に知事設置。
インフレ上昇しない程度に国庫に資金入れる予算配分にすると金が余りまくるよ。
・・・・・・その貯めた資金を改宗作業で使い切るのもお約束だけど(笑)
+200で「しか」って言うならもはやチートコード使うしかないんじゃないか
ところでEP、謳い文句通りにエキサイティング? やった人たくさんいそうなんで体験談をききたい
AIがAGCEEPより賢いのは確か 空白地全部埋まるし、遠隔地での戦闘もこなすから東南アジアでの争いも見てて楽しい
でもやっぱ海軍周りがなぁ CKみたいに海わたるときに費用払ってそのまま移動のほうがいい気がする
船作るのめんどくさいよね…
船、ちょこっとづつしか作れないくせにちょっと戦争やったらがりがり減るしね 沿岸沿いでも消耗しまくるし 100隻くらい集めたら消耗しないらしいけど そんなつくらねえよ
しかも敵はチートしてるから無数に沸いてくるし
俺は中盤以降で戦艦100、輸送艦50艦隊を作るな
この時代の海軍は外せないでしょ 俺はEU2の海軍システムは良く出来てると思ってるんだが・・・ ただひとつ、AIをもっと賢くしてチート無しでも運用できるようにしてくれれば文句なし
海軍がないとスウェーデンはな・・・運が良ければデンマーク海軍が勝手にイングランド海軍に殲滅されて渡れるんだが
海軍なんか併合で奪い取ったのしか運用してない。 陸軍主義に偏重すると戦艦が高いんだよ。 上陸作戦は奇襲上陸に全てをかける某パラセラ共和国みたいな俺の国。 Veneto攻略すら、開戦劈頭の奇襲で落とすぜ。 ……そんなだからせっかく探検家が登場しても運用する艦隊が無いんだorz
>>138 ビザンツだと海軍無くして国は成り立たないんだぜ
軍の作成を集中インターフェースで出来るようにして欲しい 並行作成するときにいちいちプロヴィンスクリックして作成とかめんどすぎる
つか維持費だけじゃなく生産も費用スライダで勝手にやって欲しいくらいだけどな
EU2のAIは航続距離無限チートがね。 遠方に陸軍を派遣できずいらいらしている序盤に とんでもない所から上陸作戦をかけられると萎える。
HOIモナー
確かにAIって本当にとんでもない所に上陸してくるよな なんでそんな所が欲しいの?
>>143 日本軍がレニングラードを占領しました!
イオニアマジックのためだ 我慢しよう
147 :
122 :2008/04/09(水) 01:18:04 ID:HdcFH/1G
>123 >125-126 レス感謝です。 何せ信長からこちらに来たもので 後半になってもお金が余らず 世界征服とか 工場とか建てられず ヽ(`Д´)ノウワーン 状態でした。 考えをかえて頑張ります ^^
鎖国していたのが反映されているのか、中国や日本の技術レベルは 低いですね。江戸時代以降のシナリオで上がってない 欧州や東欧以外でもレベル50くらいにまで上げれば 凄い軍事ユニットが出ますか?アフリカやインドも気になります。
いや。最後まで出ないと思うけど それはそうと日本はちょっとやりにくい気がしてプレイしてないな 近くに中国がいるからガチンコはきついし 東南アジア方面に進出することになるんだろうけど それも逃げてるようだし面倒な気がして
EPって英語版持ってる人は日本語でプレイできないのかな・・?
日本プレイは中国を滅ぼすと途端にやる気が失せるから困る
AGCEEPでアイルランド建国プレイしてんだけど。 全土統一しても税収10ぐらいなんだね。 モンゴル諸族より低い、マゾいぜ。
ベネチアに攻め込むとき、近海に船がいたら進入できなくなるみたいだけど、 ほかにもこういう場所ってあるんですか? あと、内政バーいじったとたんに、安定度マイナス2のランダムイベントとか 避ける方法はないですよね
マルマラ海とかイオニア海とか関門海峡とか でも外見からは分からなくなってるのはベネチアだけかな
とりあえずアフリカ程度なら陸軍海軍60に位は出来る
>>154 関門海峡もだったんですか。
攻め込むことないから、全く気づかなかった。
世界統一狙っても、日本までたどり着く前に挫折してしまう
157 :
138 :2008/04/10(木) 15:04:36 ID:uj/+R5Zy
ヴェネツィア湾上、敵影なし ってな感じでVenetoへの強襲上陸が成功してしまった。 いや、いいんだけど、なんかね…… ファンタジービザンツはイベントを計算しながらプレイしないと駄目だな。 オスマン滅ぼすのが早すぎたから、ウルバンも徴兵所も無いよ(´・ω・`) 極力インフレ抑えるプレイだと、ウルバンによる速攻都市攻略が役立つのに。 結局「ジェノバ領土の購入」で5.5%にまで上昇してしまった。 基本0%に押さえる派なんだが、皆はインフレどの程度まで許容している?
インフレを気にせず史実なスペインプレイしたら楽しかったな 国内事情は目を覆うばかりになったがw
インフレは20−30%まではキニシナイな 極端な小国しかやらないせいで序盤の生き残りかけてるときに破産の1回や2回はどうしても発生するし
漏れもインフレは20〜30%ぐらいまでが許容範囲だな グラナダとかビザンツとかフス派とかだと、序盤に破産覚悟でラッシュかけなきゃしょーがないしなぁ 他の国でも改宗祭りとか工場建設祭りを開催するとどうしても国庫に金を入れることになるし
属国が多すぎて同盟可能国数の上限を超えてしまい 同盟入れない属国同士で開戦とか同盟入りしている属国が非同盟属国に開戦とか・・・ 収拾がつきません。 なんともならんですか?
属国増やし過ぎないように適宜外交併合 邪魔な属国は他の属国や同盟国に併合させる でいいじゃん
watkを日本語版EU2で使ってる人いる?
日本語版でwatkプレイしようと思ってConfig\text.csvもちゃんと修正したんだけど すぐ落ちるんだ。エラーメッセージも出ないからどうしようもない 誰か日本語版でwatkプレイできてる人いるかな?
「ちゃんと」修正できてない もしくはインストールに失敗してるに100万ペソ
>>166 動いてる?もしよかったらうぷろだにあげてくれないかな?
たのむよ
三日前からかかりきりだよorz
ファンタジービザンツ、やっと「啓蒙主義の時代」で技術ラテン化イヤッホウ。 と思ってたら、豪快な安定度マイナスイベントが続くよ・・・・・・ やっと安定度上がると思った頃に、「流星の目撃」「貴族の暗殺」「伝染病」・・・ いい加減泣くぞ。
EPやりたいけど英語版なんだよな・・・ 悲しい
英語版ならそのまま英語でやりゃあいいじゃん。。。
>>167 英語版は$9.99。無駄に色々悩んで時間を浪費するより英語版を買った方が話が早い。
英語版売れればパラドも喜ぶ。ついでに$1のEUも買ってこいw
そうそう、Crown of the NorthとTwo Thronesも$1だから一緒に買ってやって 不憫な子なの
6パックは通販と洋ゲーム販売店で売っているよ
ハンガリーつらい…最初のベネチア戦で大幅に負け越してるのもそうだが 対オスマン十字軍三連戦と内乱の二正面作戦を強いられるのが痛すぎる。 おめーらヤノシュ様が南で腐れトルコ相手に明日をも知れぬ戦いをしてるのに 後方で邪魔してくれんじゃねーよこの阿呆 しかも十字軍に成功してもこっちから宣戦だからBBR+2とかだぜイヤッホウ 気が付くと1450年なのにBBR17とか…俺はどこのブルゴーニュだよorz 頭きたからブルガリア奪還・マケドニア奪還・スミルナ奪還で各BBR-5+全部成功で オスマン併合、そこからトラキア所有で東ローマ皇帝即位イベント組んだけどな! んで、十字軍成功しても今度はオーストリアが茶々入れてきやがるし。 返り討ちにしてウィーン入城して併合してやったが、技術グループが正教化しやがった ただでさえ陸軍技術が遅れてるのにこれはあんまりな仕打ち…ええオーストリア併合で ラテン化イベント組ませていただきましたともさ
ゆとり乙
ハンガリーとかマゾ向けのくにだよな
もしかして日本語版でwatkやってる奴いないとか?
>>174 >ただでさえ陸軍技術が遅れてるのにこれはあんまりな仕打ち
つダコタで世界征服
お馬さんに全てを賭けるんだ。走れ〜走れ〜コー○ロー
渡河補正、山岳補正、上陸補正を上手く使えば何とかなる可能性が5回に1回はある。
ボスポラスを越えてガーズィー侵攻した時、まさか技術最低のガーズィー2000にビザンツ12000が
負け続けて7000まで減らされるとは思わんかった。
まあぶっちゃけ俺もwatk入れるのに失敗したんですけどね ホントに日本語版で動くのかこれ
ランチャ使ってるか? 使ってるなら編集をミスってなければ動く。というか日本語版の俺のEU2で動いてるぞ
AGCEEPに組み込んだのなら、wikiの指示どうりでちゃんと動いたよ 個人的に紋章がいつもと違うのが気になってただのAGCEEPにしなおしたけど
>>182 ランチャは使ってる
やっぱり編集ミスかな
何度かやり直したんだがなぁ
自分の経験上、手作業でファイルをいじると、まずまちがいなくミスが入ります。
EU2のtext.csvは、セミコロンひとつ多かったり少なかったりするだけでまともに動かなくなるので。
そんなわけでtext.csvをいじる場合、基本的にはideyoshiさんのwebツールを使うか
自作スクリプトを使うことをオススメします。
とはいえ今回はためしに配布してみますよ。ただし人柱版ってことで。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2197.zip watk3.11用、EU2「日本語製品版」用の導入ファイルセット0.1jです。
>>185 ありがとう
嬉しさで少し涙が出たのはここだけの秘密だ
英語版用ファイルができるのが待ち遠しい・・・
やっぱりWATK+AGCEEPが一番素晴らしいね! 思ったとおりだ!
>187 まちどおしいも何も最初っからwikiに公開済みですがな>英語版用日本語化ファイル
EPのまちがいだった・・・
でも英語版はMODそのまま入れれば動くからなあ。 日本語版用ファイルっていっても、和訳してるのはシステム周りのメッセージだけだし。 どうしてもほしいって人が10人くらいいるなら作りますが>EP英語版用ファイル
ツクッテー
>>191 のような人がいてくれるからこそ日本でPARADOXゲーがここまで普及したわけだ
感謝感謝
>>191 んでまぁ・・・物はついでなんだがEXTRAWATKの方もお願いできないかな
頼んでばっかりで気が引けるんだが
>>191 あんまり頼るのもどうかと思ってEXTRAWATK自分でやってみた
何とかなりそうだ
watkの訳参考にさせてもらった
マジありがとう
>>197 ありがとう!
しっかしwatkだとビザンツホントに風前のともし火だな
勝ち目なさそう
199 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 19:00:50 ID:D1ctBxXc
>>198 いや、たしか逆にWATKのが楽だぞ。州の数が増えてるせいでオスマンを各個撃破しやすいし、
そもそもオスマンと戦う前にイスラムやらアテネやら食ってそれなりのでかさになれた・・はず。
昔のことでよく覚えていないが。
>>199 そうかも知れんが、初めて見たときのインパクトがすごい
え?領土こんだけ?みたいな
それとextrawatkだとファンタジーイベントないよね?
逆に考えるんだ、戦争に負けても「一回だけなら誤差」と考えるんだ
それとextrawatkでプレイすると一部の国名が表示されないんだけど 同じ症状の人いるかな?
最近のExtrawatkブームに乗ってHDDの肥やしを解凍してやっている。
watkでチュートン騎士団>プロイセンで1700年代で放置しているのを思い出してしまった。
>>197 Thank you for your hard work.
>>200 ベースがAGC-EEP1.51だからFantasy Byzantiumならあるよ。
>>202 具体的にどの国名?検証してみるから教えておくれ。
自分の場合、プレーヤー名が全く関係ない名前「misio」になってるよw
属国がその下に属国抱えているのはバグでしょうか? プファルツの属国のバイエルンが何故かケルンを属国に
>>203 自己解決した。国名の半分位がUnknownなんとかって表示されてたんだが
text.csvの国名の所にAGCEEP1.55の最新の訳を突っ込んでみたら直った
>205 AGCEEP1.55とExtraWATKの国名は違うから、 それ、表示上は直っているように見えても実際には違う国名になっちゃってるよ。 たとえばExtraWATKなら「ブンデルカンド」になるはずの国名が「アッバース朝」になっちゃうとか。 英語版か日本語版かとかもわからないんで細かいことは知らないけど 単にインストール時になんかミスっただけだと思う。 Config\text.csvを別MODなんかのファイルで上書きしちゃったとか、 手作業でなんかいじったとか。
>>207 大丈夫。そこらへんは注意して突っ込んだんで
国名も完全に直った
原因突き止めるのと直すので徹夜しちゃったけどね
>>203 有るにはあるみたいなんだけど
イベントテキストが見当たらないんだよなぁ
>>203 と思ったらあった
なんかレスしたあとに解決法が見つかるんだよなぁ
プロビと国名のバグは治したし、あとは君主とヒストリカルリーダーの文字化けを直すだけ でもこれがまた大変なんだよなぁ・・・
ファンタジービザンツの「軍事貴族の台頭」は何時になったら終わるんだ。 15世紀と16世紀の2回潰したのに、18世紀に入ってもまだ起きやがるorz ひょっとしてテマ制の再建選んだらずっと続くのか? 安定度−6は正直辛すぎるんですが。
早くイベントファイルを見るんだ
>>212 テマ制を再建しなくてもマグナートの反乱はエンドレスです残念でした
中央集権を上げなきゃマジでゲーム終了までビッグ反乱祭りでエターナル安定度低空飛行だからな
ちなみにテマの反乱の方はタグマが創設されると治まる
217 :
212 :2008/04/13(日) 17:55:10 ID:xRRDXJh+
>>214 うげげ、終わりが無いのか。
叩き潰したら何時かは屈すると思ってたのに……
マムルークでもチビチビ苛めて東ローマを再建するか。
技術ラテン化から革新性下げるイベントが起きてないから改宗出来ないけどな。
貿易に精を出そうとしても、アジアだと日本が頑張って振り落としに来る。
ジャパニーズセールスマンの「接待」には勝てないのか……。
普通にプレイしてたらマグナートの反乱なんてそうそう起こらないもんなんだけどなぁ 中央集権なんて大抵MAXだし
219 :
212 :2008/04/13(日) 18:56:43 ID:xRRDXJh+
>>218 つ 「ランダムイベント」
戦争中に「反逆を起こした貴族の処遇」が起こるのが今回のプレイのデフォです。
AIの人海戦術は辛いから選択肢Cを選ぶ俺。
今日、同期にEU2日本語版を渡してきた。
SLGはやったことないと言ってたがハマってくれるだろうか。
とりあえず日本で始めるなとは言っておいたが。
自分PCに入ってるのは削除したのかね
221 :
212 :2008/04/13(日) 19:11:08 ID:xRRDXJh+
>>220 無問題。
何故なら、英語版(日本語化)、日本語版、CKパック版と3つ有るから(笑)
そのうちの一つ渡してきた。
因みにVicもHoIもあるけど、やり方がわかんないからプレイしてないんだ。
買って満足する俺。
>>221 貴様はよく訓練されたパラドクサーのようだ
>>221 なんと、それは失礼いたしました
でもVicもHoIもやってみるとなかなか面白いよ
eu3ナポレオン日本語版セットをやってみたんだが 史実の歴史イベントないってかなりつまらんな。
やあ、おかえり
グラナダAARに出てきた猛烈モッコリ好き氏ってリストの弟子だったんだな 知らんかったわ
>>216 agceepのファイルをそのまま使ったらやばいかな?
>216 Db\LeaderフォルダやDB\Monarchsフォルダの各ファイルは国名タグに対応しているし、 指揮官の中には登場する州番号が指定されているものもあります。 上でも出ているけど、AGCEEPとExtraWATKでは州番号も国名タグも違うから そのままでは使えないです。
>>228 一応エラーは出なかった
>>229 スゲー!
そんなことできるんだ!
これで心置きなくEU2を満喫できる!!
ありがとう!!
仕事から帰ってきてここに書き込みが無かった時ほど悲しい物はない・・・
トルデシリャス条約対策でこまっているだが てっとりばやくポルトガルとスペインを属国にする方法はないもんだろうか?
新教に改宗すれば土地を取られずに済むぞ
やっぱそれしかないのか、 収入は上がるけど安定度ぺナが痛いんだよな、プロテスタントは。 フランスなら条約発動前に力づくで2国とも属国にできるんだが。
属国にしても攻撃されるのがうっとうしいね 放置しておくと拡大されちゃって併合する場合BBR突破覚悟するしかないし
>>223 改宗がいやなら同盟しとけ。
同盟国相手ならトルデシリャス効果は発動しないようになってる。
スペインは諦めてポルトガルを滅ぼしちゃえばいいじゃない
スペインと同盟は無限戦争地獄になりそうで嫌だな
いつまでたってもインカを征服できないスペインは ヨーロッパではかなり大人しいと思うけど?
アステカは征服するけどインカはねー インカへの通り道をスペインに横取りされるとかなり頭に来る EPだとちゃんと征服するらしいけど
初めて日本でプレイしてみたが、なんと豊かな国だ。 最初から兵が四万も養えて、収入も沢山。(比較対照:朝鮮・ビザンツ・アイルランド諸国) 最初の10年でポルトガルまでの地図が手に入った。 インフラも2まで上がったから、中国との同盟に入って大陸に地歩を築くか。 1427年に哈密と地図交換したら、リトアニアの地図を持ってたんだが、何故(笑) ウチのスペインは必ずインカを征服しますが。 ええ、きっちりイベント発動させてかっぱいでいきやがりますよ。 一度だけスペイン誕生しなかったことがあったが、中南米は平和だったな。 スペイン成立しないと中南米はどこも攻めないのか?
ああ。やっぱりこれ一番面白いわ 外交が複雑で考えること多いからだな BBRの制限内でどれだけ勢力拡大できるかが面白い HOI2だと力でねじ切れるし3極化してるから EU2よりあまり考えることがない
>242 反乱及び安定度マイナスイベントが山盛りで技術開発速度が遅いけどね。
245 :
242 :2008/04/17(木) 00:34:19 ID:uovTsd/l
>>244 >反乱及び安定度マイナスイベントが山盛りで技術開発速度が遅い
その辺はファンタジービザンツで慣れてる。
テマの反乱とか軍事貴族の台頭とか権力闘争とか貴族の大蜂起とか、周辺国が火縄銃装備してるのに
こっちは要塞への突撃も出来ないとか。
>>245 ビザンツなんて中国一回プレイすれば天国で遊んでいるかのような気分になれるぜ
中国プレイマジオヌヌヌ
キリスト教国が非キリスト教国に対して(改宗要求が可能で実行しない限り) 婚姻コマンドが不可なので 戦争ー属国化ー外交併合のコンボは仕えないのでしょうか。
相手の宗教によるけど基本無理だね キリスト教徒イスラムは結婚できない
結婚できない相手は外交併合もできないってことで
その辺がシーア派でやると結構めんどいんだよな
スンニ⇔シーアは戦争で改宗させれば、イベント以外で自力では戻せないからオススメ
仏教儒教ヒンドゥーあたりが一緒くたにされてるのもどうかと思うがな 戦争による強制改宗ってイスラム教以外意味ないよなー
ヨーロッパは色々アドバンテージ持ってる分、婚姻外交がキリスト教圏オンリー 非ヨーロッパはアドバンテージが無い分、婚姻外交の幅が広い まぁ、非キリスト教圏の国にだって少しは利点があってもええじゃないかってことで
>>242 の話を聞いて日本プレイをしてみる気になったんだけど
日本プレイって面白い?技術グループ変化イベントとかある?
>>242 そんな甘いものはない
EU2はパラドゲー三部作の中じゃ一番日本プレイの難易度が高いぞ
>>255 そうか・・・
まあ内乱時代だしね
日本は諦めてビザンツかスウェーデン辺りでプレイしてみるか
そこはグラナダだろ
サファヴィーオススメ
イスラム教国にはロマンを感じない・・・ とか言ったら失礼だけど
ああ、やっぱ異教国だよな
崩壊っぷりに定評のあるキプチャク汗だ!
未だに改革派はやった事がない俺 オランダもスイスもというか、仏や独、英でカトリックから新教に改宗プレイしようとしてもプロテスタントを選んじゃうんだよなぁ
おかしいなぁ EP、外交開くと落ちる・・・その他は問題なさそうなんだが・・
>>252 >戦争による強制改宗
フス派プレイだと結構役に立つ。
改革派は最初有効化してないし、寛容令前だから婚姻外交を阻止できる。
程よく肥えたオーストリアを外交併合するのをお勧め。
>>255 朝鮮、中国よりはマシじゃないかな。
朝鮮で中国変体したが、あまりの民衆反乱の多さに潰れそうだったよ。
ところで、誰かモンゴル帝国を再興させたのはいるかい?
以前試みたけど、ロシアを押さえるのが精一杯だった。
>>265 朝鮮はホントにどうにもならないなぁ
国教が儒教で国土が貧しいって時点でもうなんか重いイジメですかって気分になってくる
中国は国土が豊かだから、儒教ペナルティを無理矢理押しのけられるんだけどねぇ……
スウェーデンでバルト文化とか 日本で朝鮮文化とか オーストリアマジャル・チェコ・スロヴァキア文化とか 毎回なぜか手に入らない
>264 英語用EU2に日本語版用テキストを適用しているとかその逆だとかいう話は聞き飽きた
日本で朝鮮文化なんて手に入るか?
Wikiの多文化国家一覧を見てきたが、日本で朝鮮文化入手は無いな。 中核州の間違いじゃないかな。
世界征服のAARを見ているといったいどんな戦術テク使ってんのかと思えてくる。 特にアステカやインカを戦争一回で全土征服なんて信じられん。 最高難易度でやったらラテン国家でもアステカで戦争2回でやっと。 インカは三回やって征服しきれてない・・・山岳部の供給限界の低いとこが落とせん。 征服者がいりゃいいんだろが既に死んじまってる。もうすぐ1600年だってのにORG
陸軍レベルがたりないんじゃないの? 最低でも9ないときついよ あと基本は歩兵の突撃であっという間にプロバンスおとしていかないと 時間が長引く
敵の軍にヒストリカルリーダーがいるかどうかってわかるの? あと、どのリーダーがいるかわかる方法ある?
>>273 敵軍ポイントして名前出たらそいつがいる
敵に限らず他国の軍だな
>>271 海沿いに進撃する際には,沖に船を浮かべて供給限度を2倍にする.
あと内陸に進撃する場合には,移動時間を調整して月の初めに到着するようにして,
到着次第すぐに突撃かけるようにすると,消耗を防ぎやすい.
ちなみに俺はExtraWATKでやってるんだが,スペインとの取り合いになるアステカは
ともかく,インカは金山と北部のプロビンスしかとらないよ.そのほかの魚や穀物しか
とれないところはそのまま残しておく.
安定度コストがおそろしくあがるし,改宗しても貧乏プロビだと費用が改宗できるか
怪しいので.ま,あとは単純に自分の思い入れで原住民保護区wを残しておきたい
ってのもあるけど.奴隷産出州もなるべく領土に入れないし.
(砂糖やタバコ産出州もってたら偽善だろ,ってつっこみは却下)
月の初めに到着ってことは 月初めの日も移動中なのかな?だと消耗うけない?
月をまたいだ移動にかかる消耗は1%だけだから,結果としてましな場合が多い. あとは消耗を防ぐには兵力の調整かな.異教国相手だと騎兵なしでもまず負けないから, 基本的に侵攻軍は要塞への突撃を考えて歩兵だけで編成. で,要塞規模最小の土地だったら再編成を使って兵力6000くらいで進撃. 突撃終わって占領できて,兵力が5000を下回ってたら適度に補充. もうひとつはインカが相手だったら領土がでかいから,通行許可を一度とって 全土を探索しておいてから返上して,それから宣戦すればいい. ほかの戦争と同じように,徴兵したての兵士の士気が上がったり集結する前に 騎兵の機動力を生かして襲撃かけまくるのも役にたつ. あと自分の場合には,インカを攻めるのは15世紀後半と割と後になってからなので, 北部からの正面攻撃に加えて,海軍を利用して中枢部(特に金山のある南部)あたりに 同時上陸作戦をかけて戦争の長期化を防いでいる. スペインは領土が接しないとたぶんインカを攻撃しないから,インカに接する南米北部の 空白地に早めに入植しておく,もしくはスペインが入植したら早めに奪っておけば, (アルゼンチン方面に入植して南部で領土が接するまで)時間はだいぶ稼げると思う. ま,俺の作戦はざっとこんな感じ.
>15世紀後半 まちがえた.16世紀後半.
初歩的な質問なんだが、 カトリックと正教って、結婚→属国→併合のコンボ出来る?
そうそう。 だからロシア帝国による欧州総嫁取り併合大作戦を試みたことがあるんだが、 ドイツの小国で時間がかかってライン以西への帝国拡張はならなかった。
でも改宗はできないんだよな
283 :
271 :2008/04/18(金) 23:33:29 ID:faTysMjp
>275 トンクス、突撃戦術とったらあっさり終わったw 突撃は城壁が割れるまで意味ないと思っていた。 これで中米、南米の金山は独占成功だ。 ・・・あとはほとんど消化試合になっちゃうんだよな。
突撃はねー。最初は気付かないことが多いかもね それにしても新大陸の攻略、植民と旧大陸の戦争同時するには 面倒くさすぎるからつらいね。どっちかAIに委任できるのならしちゃいたい
ExtraWATKに地味に更新きてたんだな 1520年シナリオ
>>285 副王おいてAIに委任とかできたら面白いな
金のある限り全土で一括昇格ボタンとか欲しいよなあ
金鉱インフレって、全収入の何割を金が占めると発生するの?
25%
>>287 どっかの辺境国を潰して副王領を作るとかかな?
EU2日本語版でやってるんだけど BGMの切れ目でかなりの確率でウィンドウが最小化する。 一瞬「ActiveWindow」とかいうアプリが上がって そいつのせいっぽいんだけど同じような現象出る人いないですか?
なーんかかなり複雑なパズルやってる感じがするなぁ BBWってのがあるから、嫌われ度以内でやりくりするのが楽しいし そこがほかのゲームと違っていいなぁ
BBRよりも安定度の要素がでかいって
AGCEEP日本プレイ まったりと地図交換などしつつ、中国の同盟に潜り込み、大越から領土と賠償金ゲット。 続く麗川との戦争も賠償金狙いで奥地まで進軍するが、1439年、中国で最初の政府崩壊。 中国の領土通行権貰ってなかったから、周辺国から通行許可貰いまくってすげぇ遠回りで帰る羽目に。 (個人的な贈り物で140D近く出せるか。) その後も中国本土は絶賛反乱祭り中。 えーと、この中国反乱祭りはイジメですか。 自分でプレイすると絶対無理だよな。
反乱といっても、ぽつ・・ぽつ・・・と すさまじい反乱率の地点がわくだけで 反乱軍に占領さえて放置しておくのがいいんじゃないかな? 早めに満州つぶしておけば、後半もわりかし安心だし
一プロビに3000づつおいときゃいいよ
>>295 知識があればVicにブロック経済の概念を導入出来たりするんかな
EU2エンジン公開されたらしいのですが、どこですか?
心優しきスレ住民の皆様の知恵を借りたい。 国を選んで開始を押すと必ず落ちるんだがどんな原因が考えられる? バニラでもAGCEEPでも落ちたんだ… パソコン自体は推奨スペックを余裕で超えているんだが… VISTAなのがまずいのかな。
日本語版に英語版の翻訳ファイル使っているか、その逆
中途送信失礼しました。 (続き)と予想。
Vistaで動かしたことはないけどVistaユーザがひとりもいないわけはないと思うし Vista特有でダメならそういう報告くらいはあると思うのでそうじゃないと思う 素のEU2が起動しないのかな? 英語?日本語? CF版が改造なしで動かないのならサポート依頼したほうが早いかと 英語版なら日本語改造とかしないで素で動かして動くか確認 それで動かないなら無理かもしれない 英語版のままで動くなら日本語化の処置に間違いがあると思う
>>305 素のEU2が起動しないんです。ちなみに日本語版。
CF版で改造なしで動きません。
ちなみにVICも同じ症状に…
となるとパソコンが駄目なんですかね。
なんかWindowsの設定でこれいじっとけっていうのがあったら教えて頂けるとありがたいです。
んー正直プロテクトの誤爆とかそういう方面くさいので サポート依頼受けた方がいいかも
返信どうもです。 プロテクトの誤爆というのはどういうものなんですかね。 あまりいじらずサポートしてもらったほうがいいですかね。
>>267 俺も毎回文化獲得失敗するんだよね・・・
文化獲得の戦略手引きみたいな物はないのかしらん
イベントテキスト読めばいいんじゃね? 前提条件わかってたらソレを満たすだけだし
ドイツ化目指さないんだったらオーストリアでのそれらのイベントは普通に起こるよなーというのが俺の経験
>>311 そういやイベント追加の手引きみたいな物がウィキに追加されてたけど
あれを見れば分かるのかな?
少しがんばってみるかな
1800年間近でなぜか中国が明のままいきのこっているw おまけに日本も併合済み。 victoriaにコンバートして続きをやるつもりだが、中国は序盤に叩いとかないと 結構強敵になりそうだ。
明が満州に併合されて満州が明になってその明からまた満州が独立して…
技術グループのいじり方はどうすれば良いのでしょう セーブファイル見ても記述がなさそうで
dbのrevoltファイル編集で初期技術グループは変えれるがセーブデータではわからんな
>316 セーブデータをいじるのなら、ファイルの後ろのほうの country = { tag = xxx ではじまるブロック内の「technology」の中に「group = yyyy」ってのがある。 これを修正すればいいはず。
初めての日本プレイで朝鮮と満州属国化して次の青写真思い描いてたら 洪水で大勢死にました見たいなイベントがいきなり起こって関西の人口が蝦夷以下になった・・・
おフランスって強いねぇ 別に拡張しなくても自領土だけで他を圧倒してるし 海外進出もしやすく、スペインポルトガルオランダを制圧しやすく 両者の海外進出を楽に防げて 将軍もでまくりで 革命後にも領有権が相当広がるのがいい
イベントファイルって、英語のままだけど 日本語のイベントファイル収められているファイルってあるの?
>>320 中核州回収するだけで拡大後のオスマン並みの経済力だよな
他のパラドゲーではパッとしないけど、EU2に主人公があるとしたらフランスだと思う
でも、ビクトリアのグランドキャンペーンだと…?
あとフランスはなあ…サヴォイアとブルターニュに何度も独立イベントが組まれてるのが… おめーら、ちったあフォアを見習えってんだ、あの腐れ豚め 百年戦争終わったら即座にイベリア侵攻ってのがアレだよなあ
>320 つ百年戦争勝利による英仏二重王国 宗教戦争さえ切り抜ければ,もーやりたいほうだい.
>321 ないよ
>292 よくわからないけどDirectXを入れなおしてみたらいいんじゃないか
英仏二重王国 ってフランス領は海外だからペナ受けるし イギリス本土はプロテスタントがそのうち湧き出してうっとうしいしで フランスプレイ時のフランスのみの国力とそう差がない気もするんだけど どうなんだろうね
俺の場合は,植民者ボーナスとか考えて海軍主義に振り切ってるのでペナルティはないなあ. 陸軍の徴兵コストがむちゃくちゃ高いけどorz カトリックにとどまればイングランドの改宗はわりとあっさりおわるんじゃないかな? 俺は趣味でプロテスタントにするからフランスの改宗が地獄だけど. ローマに従うお嬢なんてお嬢じゃないっていうか.
プロテスタントはなんせ安定度ペナきつい カトリックが大国化しやすすぎるだけかもしれんが
海軍主義に寄ると、養兵限界が一気に下がるのが辛いよな。 大反乱イベントが待ち構えているのに、大造船所建設決定したら限界が5万になったビザンツとか。 あのー、これで大反乱イベント乗り切るの流石に泣きたいんですが。 騎兵3000で100D 近く消えるのに、反乱軍に勝てないから新規に徴兵しまくりで国庫が空にorz 今回、中国が半端なく弱い。 満州・朝鮮同盟と戦争して、1年でLiaotungを満州に割譲した。 動員兵力、技術も勝ってるのに……
そういうときこそ傭兵じゃね?
ナショナリズムの暴動発生率うぜえと思ってtriggered_modifiersにglobal_revolt_risk = -9ってやったのにゲーム内でナショナリズムだけ別枠扱いで意味なかった うぜえ! あと fix_player = { trigger = { NOT = { ai = yes } } spy_efficiency = 0.99 } これ追加してもスパイ任務の成功率全然変わらないんだけどなんでだろう event 4030(諜報+15%)実行しても変わらないんだよね もしかして諜報長官居る時だけ加算されるのかな?(10年経つのに宮廷に一人も出てこないから試せない) supply_limit = 0.50も効いてない様子 改宗とか植民の成功率99%にしたらすごいラクだわ
ごめんEU3スレと間違って誤爆した
EUエンジン公開かあ…自前でシル約デト条スャルリ級の巨大イベントを追加できるようになればいいなあ
シル約デト条スャルリ級 もうなにがなんだか
世界史に疎いので、シル約デト条スャルリ級とかいう巨大戦艦があるのかと思った。
EU2v1.10とかVic2とか、いろいろ公式フォーラムでは盛り上がってるが Johan神いわく「C++の経験が数年はないとまず扱えないだろう」とのこと。
EtraWatkの最新版を導入してみたんですけど、Watkで細分化されてた文化がバニラの状態に 戻ってるのは仕様なんですか?もし仕様なら簡単に変えられるなら細分化したいんですけど。 あと、確か既出だったと思うんですけど、マップ上の白い雲が土地を発見した後も残るのを 消す方法ってありましたっけ?
>>339 それは仕様です
ちなみに変えるのは結構めんどくさい
>>340 返信どうもです。やっぱり、dbのファイルコピペするだけじゃダメなんですよね。
出来たら具体的な手順とか教えてもらえませんか?
BBW起こさずヨーロッパ制覇って オーストリアがやりやすい気がしてきた 1650年あたりのボヘミア継承でそっくりそのまま領土いただけるから それまでにボヘミアを相当拡張させておけばかなり悪い子ちゃん点節約できるな・・・ 新大陸の独立使わずにこれだけでいけるかどうか分からないけど
ファンタジービザンツとAGCEEP日本。 難易度は日本の方が遥かに低いな…… 東南アジアで順調に勢力を拡大してはいるんだが、朝鮮が満州の属国になったので 東アジアでの勢力伸張は無理っぽい。 今回黒羊朝がなんか強いんですが。 なんでアゾフにウラルスクを領有してますか。
>>343 そうかなぁ
今日本プレイ中だけど安定度は下がりまくるわ朝鮮はたいした収入上がらないわ
中国に宣戦布告されるわで踏んだり蹴ったりだよ
その前にプレイしたビザンツでは全技術カンストして本国領全土に工場作ってもまだ金が余ったのに
>>341 言っとくけど
文化を細分化するならイベントファイルの書き換えと初期保有文化も書き換えないとぐちゃぐちゃになるぞ
それでもやるかい?
>>345 初期保有文化はともかくイベントファイルはキツイですね。考えただけでExtraWatk
で細分化されて無い理由が分かった気がします・・・主要国廻り適当に弄りながら試して
みます。
つーかExtraWATKはあくまでもAGCEEP1.51をWATKマップに移植しただけだから。 もともと文化を分けることは想定してないよ。
348 :
343 :2008/04/22(火) 10:44:41 ID:ISz6ZvkO
>>344 そもそも異文化異宗教の朝鮮を奪う理由がわからない。
とりあえず騎兵使って中国のCOT州奪おうぜ。上手く立ち回れば
一度の戦争でCOT州両方奪える(COT州と首都のみ占領して相手の和解提案を待つ)
そーすれば、その後中国反乱祭りの余波で3,4州勝手に転がり込んでくるしw
>>349 まあそうなんだけど
マップ見たとき朝鮮や台湾が日本領なのは実に美しいじゃないか
逆に飛び地があるのはあんまり美しくない
アメリカ西海岸に巨大な日本人植民地を作る作業に戻るんだ
>>346 そこまでやるならいっそのこと自分で文化の分布を考えてみたら?
WATKだとドイツやイタリア文化がこま切れにされすぎてる気がする
しっかし日本のCOTには本当に誰も来ないな・・・ 全ての仏教国と地図交換したのに相変わらずマラッカと中国しかいないなんて
そりゃ交易量が少なくて商人送るメリットないし 独占して年間の商人+1するだけの価値しかない
この前のプレイで珍しくも九州のCOTが完走まで残ってたな
カザンからの同盟軍がモロッコまで応援に来てくれたのには泣いた
これさー勢力拡大して、 「俺ってすごくね? あの歴史上の偉人すらなしえなかったことをしちゃったよ!」 って、にやにやするのが正しい楽しみ方なのかな・・・
>357 好きにすればいいジャマイカ
>354 実は1.09では独占するごとに貿易効率+2%されるので 意外と重宝する>過疎CoT
まじか 急いで世界中のcot独占してくる
>>350 お、俺が浅はかだった……確かに浪漫だな、それでも朝鮮はいらんが。
いや別に嫌いとかじゃなく、仏教圏制覇やアメリカ大陸により浪漫を感じるだけだが。
>>357 イベントでポルの属国になったのに、地図上ではポルが存在しないために
属国解除できないという悲惨な境遇を楽しむゲームだと思ってる。
……地図交換?自縄自縛が基本です。
>>361 そこで、ポル領土を獲得して属国作成ですよ
シナリオやイベントでチートしまくって世界征服プレイ中なんだけど ある程度大きくなったところで、宣戦布告しても、敵が同盟国に参戦要請しなくなったんだけど そういうもんなのか?
しても拒否されるだけだから 同盟崩すよりはとしないんじゃないの
ふとParadoxうぷろだ画像用のページを見てみたら このスレで見たことがないスクリーンショットがけっこうたくさんあることに気づいた。 これってどこか別の掲示板とかからリンクしてるの? それともみんな特に告知せずに画像だけあげてるの?
366 :
343 :2008/04/23(水) 15:11:48 ID:yoBEbWS6
足利義澄の外交能力9は美味いな。 戦国イベントで貴族主義がガンガン下がっても外交官不足を気にしなくていいし、今回は 「中産階級が特権を要求」が頻発するお陰で、拒否で貴族主義を戻せた。 現在の外交能力は補正込みで11。 まあ、反乱イベントでちっとばかし死にそうだが。 反乱率17%ってなにさ(笑) 東南アジアだと兵力構えるのも一苦労なんですが。
したらばとかそういうとこで利用してるんじゃないの 別にスレやwikiで使用する義務はないわけだし
一応、うpろだには「PARADOXスレに関係する」って一文が記載されてるからねぇ…… ろだの管理人さんが「関係ある」と判断してるなら、まぁ問題はないんだけど。
369 :
365 :2008/04/23(水) 18:59:42 ID:MnGEnSyd
いや別に責めてたわけじゃないんだ。 ただ2ch以外にEU2ネタで盛り上がってるところがあるのかどうか 気になっただけで。
paradox本家のフォーラムはにぎわってるよ!
371 :
343 :2008/04/23(水) 22:59:01 ID:yoBEbWS6
1520年3月に東南アジアの仏教圏を統一して、月収40突破したのはいいんだが、 統治により金がかかるので、トータルで見ると赤字で金が減りまくる。 お陰で未だ陸軍レベル2。 インフラ、貿易へ全振りのため、3への上昇は18世紀の予定(笑) ……改宗費用どうしよ。 日出づる処みたいには行きませんな。
そらそうだ コストと効果を考えれ
オスマンってスレイマン大帝のあたりになったら 自国の文化欄が空白になるんだけど これなんだろ? 固有の文化の治安へのプラスもなくなってるし・・・ 固有の文化がありすぎて全部なくなっちゃった?
100年で仏教圏統一……BBRどうなってんのかなぁ ちなみにマジレスするなら、知事配置できるよーになるまで改宗費用とか考えなくていいと思うが。 あともう遅いかもしれんが、技術ラテンでない国なんだし知事配置できるようになるまで 革新に振ったほうがよろしいーかと。ギリで宣教師が増えるくらいがお勧め。 ランダム改宗はアテにしない。安定度がキツイなら素直に属国作ってBBRと領土減らすべきちゃうかな
375 :
343 :2008/04/24(木) 02:26:11 ID:qXjbKoKM
BBRは13ぐらい。 同盟参戦での戦争2回しかしてないから。 戦争なんてお金のかかることはやれませんよ。 大越から領土1、ラーンナー、中国から領土2づつ奪った後は外交併合のみ。 ……お陰で領内に仏教、儒教、ヒンドゥーが入り乱れて宗教対策が困ることに。 マラッカ外交併合したらこれにイスラムが加わりますorz
国内の宗教政策いい加減すぎるな 首都に当たる部分だけ改宗して属国作ったほうがいいかも 勝手にイベントで改宗する国家は東南アジアに多いけどさ
オスマンってスンニ派だけど シーア派の敵国完全制圧して戦果100パーになってるんだけど 改宗コマンドがでてこないんだけどこれどうしてだろう?
勝手にスンニ派になる地域あったなあ
個別和平にしてないという話なら聞かないぜ
そうだ、EU2拡張で宗教とか文化とかも簡単に追加できるようにしてほしいもんだ 日本式仏教とか小乗仏教とかウリナラ式儒(ry あとは文化にもボーナスつけられるようにしたりとかね
相手が同盟主でも個別和平にはできるだろ やり方知らんとかいうなよ
相手が同盟主でも,個別講和は可能なはずだが.
他の国単独講和で脱落させ同盟主だけにするとか?
日本プレイでのこと 清初明末の動乱で中国が大混乱に陥っていたので、とりあえずCOTだけは頂こうと 戦争吹っかけて上海奪ったらいきなり中国から7プロヴィンスも亡命してきて驚いた んでびっくりしてたら属国の満州が中国の上半分をイベントで奪ったので外交併合 実入りの少ない満州は即独立させて南半分になった中国を属国にしようかと思ってたら またイベントで満州が中国を完全併合。もちろん即外交併合 ものの50年で極東アジアを統一してしまった・・・
へーすごいね 日本で中国外交併合とか出来るんだ
普通に出来なかったっけ 異教化でもしない限り
>>389 少なくとも儒教とは出来たよ
ヒンドゥーやイスラムとも結婚できるから外交併合可能なんじゃないかな
経済力が中国以上になるにはかなり領土削らないと無理じゃないかと思っただけさ CoT含む7州奪った程度で外交併合できるものなのかな 婚姻と外交併合が理論的に出来るのは知ってる
>>391 外交併合したのは満州だよ
亡命で中国中部7州獲得
イベントで満州が中国北部を獲得後外交併合で満州+中国北部獲得
属国作成で満州独立後イベントで満州が中国を併合、そして二度目の外交併合
要するに二回に分けて外交併合したってわけさ
ExtraWATKなんで日本が豊かだったのも地味に効いてたのかもしれん
ああWatkか ありゃ日本がめちゃめちゃ豊かだから納得
394 :
ひみつの文字列さん :2024/12/02(月) 15:45:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
同盟国と敵国の間に自分の領地があった場合 自分の領地を通行して敵の領地に同盟軍が向かっていくときと いかないときがあるんだけどなんだろう?
>394
よくわからんがこれと同じ症状じゃないか?
http://www.sakatsuku-online.com/faq/trouble.html#0203 > 「c0000005」というエラーが表示されゲームが開始しない、または強制終了してしまうという症状が発生する要因といたしましては、以下のようなことが考えられます。
>
> ・ グラフィック処理に必要となるVRAM(ビデオメモリ)の容量不足により発生することがあります。必須/推奨動作環境をご確認いただき、VRAMの容量が動作環境を満たしているかご確認ください。
> グラフィックドライバを最新のものに更新していただくことによって、問題が解決することがありますので、お試しください。
>
> ※必須/推奨動作環境を満たしているPCにおいて、本エラーが発生するという症状につきましては、只今調査中となっております。
397 :
343 :2008/04/25(金) 13:11:21 ID:Pw2ujguG
君主、外交低いのに外交併合できるって結構すごいね
改宗で文化ももらえる異教州以外は金突っ込んで改宗する気 全然起こらないなぁ アフリカの異教国家は国家改宗のときに勝手に改宗しないでくれるといいんだが 主要文化州に出来ないじゃないか
外征なんかしないほうが発展できる気がする<日本
>>397 おー凄いね。セーブ&ロード駆使してないなら、俺には無理な拡張ペースだ。
最終目標はヨーロッパ進出?大東亜共栄圏?アジアからのヨーロッパ駆逐?
まぁ、ランダムのイスラム改宗イベントを許可しないように注意して頑張ってね!
>>399 金の余る後半&宗教3つ4つ抱え込むと、3桁の費用までならガンガン改宗しかけるけど
国がでかいと異宗教ペナ地味に痛いし、なにより宗教統一は浪漫ですよ浪漫!
402 :
343 :2008/04/25(金) 17:39:40 ID:Pw2ujguG
>>401 全部、足利義澄様の補正込み外交能力11のお陰です。
統治期間長めだから同盟に入れる→属国化の繰り返しでいけた。
その分、無能君主が辛いけど。
さっき収入を統計で見てみたら、アステカ支配のスペインよりも少しだけ多かった。
オスマンに次いで二位。
BBRも世界第二位だけど(笑)オスマンでも24.4。
ウィキに書いてある手順通りに完全日本語版にextrawatk入れてみたんだが、ロードが終わってゲームが始まるって所で落ちる 他に同じ症状の人いない? 普通のwatkは動くんだが
オスマンをバルカンから追い出したいんだけど、一度Thrace首都にされたら滅ぼさないと無理?
あ、AGCEEP1.55です
うちのAGCEEPはアメリカの先住国家いないんだけど AARみると先住国家がいるけどこれどうして違うんだろう?
>>404 滅ぼさないと無理
>>406 古いバージョンのAGCEEPでは先住民国家があった
現行バージョンには存在しない
>>404 イベント自作でもしない限りむりぽ
>>405 古いバージョンのAGCEEPだといた。
いる意味薄すぎたんで削除された。
>>394 情報ありがとうございます。ドライバ更新するか…
409 :
408 :2008/04/25(金) 21:02:33 ID:2nSvcO1y
かぶったあああああああ
意味薄いこともないと思うんだがな 植民の代わりに先住民族併合である程度の領土確保促進になるし
COMが先住民との戦争にかかりっきりになって、 しかも輸送下手だから延々戦争状態になっているのが嫌だったのかな?
東欧の小国プレイを始めたが辛いな 宗主国は気まぐれだし、周りは属国と強国しかないし
先住民国家を併合して改宗したほうが早い品
>>411 ほぼ間違いなくそれが原因だろうねぇ
旧バージョンじゃぁ土人を攻めあぐねた挙句白紙和平なんて光景何度も見たもんなぁ
>411 いや、国タグ数の上限が決まってるんで 他の国(東アフリカ沿岸諸国とか)を追加するほうが優先された。
>403 ExtraWATKはつい最近バージョンが0.6bに上がったからな。 もしかしたら変わったのかもしれん。
>>415 ああ、なるほど。そーゆーことだったのかぁ
>>416 じゃあ翻訳ファイルは無しでやるかな
まあ操作法は分かるしイベントも一通り知ってるしなんとかなるだろう
>403 今手元の日本語版でExtraWATK0.6bを手順どおりにインストールしてみたが、ちゃんと動く。 ロード終了後に落ちるってことはたぶんtext.csvが原因だと思うが、 Config\text.csv自体は0.51b→0.6bでほとんど変わっていないから、 和訳ファイルを入れてもそれが原因で落ちることはない。 Wayaku3.exeを使うときに「拡張ラテン文字を置換する」のチェックを外し忘れているか、 処理後のtext.csvが出力されるのが「result」フォルダだってことに気づいてないかの どっちかじゃないか?
世間の流れはMyMAPに向かうと思っていたら 今やすっかりExtraWATK全盛だな かくいう俺もWATK派だが
>>419 ああそれなら後者だな
これからredmeはちゃんとよもう。
処理ファイルが上書きされてると思ってたわ
ありがと
ひとつ聞きたいんだが、ExtraWATKはAGCEEP1.51相当なんだよね? AGCEEP1.55に対応してるならやってみたいのだけど
423 :
343 :2008/04/26(土) 09:32:45 ID:W5i77/bw
大砲の数っていくら増やしても サポート可能な兵力に加算されないの?
>>424 大砲10門で歩兵or騎兵1000と同じ扱いじゃなかったっけ
普通に加算されてるよ
exwatkドイツ文化州多いわあ。だけど一州辺りの価値は落ちている気はする ドイツプレイしててウハウハ
427 :
343 :2008/04/26(土) 23:24:23 ID:W5i77/bw
頼むからチラ裏はwikiに書いてくれ
リトアニアとブランデンブルグが頑張ってるな
ああ……儲かるプロヴィンスゲットしたと思ったら、 金鉱持ちでインフレがヤヴァイ どどど、どうしよう
金じゃない儲かるプロヴィンスゲットするしかないだろ
周囲のプロヴィンスは全部ゴミなんだよねぇ しかも、所持プロヴィンス数を増やすと技術コストが上がるし 収入全体に占める金鉱収入が60%www そりゃインフレも起こるわな
破産しようぜ!
434 :
343 :2008/04/27(日) 02:04:01 ID:fXWEupAO
インフレは年0.2%上昇するのね 金鉱を持つことでが収入2倍以上になってるんだから、 数十年このままでも悪くない気がしてきた
>>343 何回か感想書いてたけど、俺もAARかチラ裏へ、と突っ込んでおくw
あと、探検家はアメリカ大陸に向かわせれないいんじゃね?
運不運はあると思うけど、インカが滅んでなければスペインとガチ勝負を楽しめるはず。
もう滅んじゃってたらちょいとわからんけど……まぁ浪漫はあると思うのでよろしければ。
ちなみに私はメキシコほぼ全土&ボルドー周辺2,3領邦くらいまで食い込んだので
それだけの国力あるならもっといけるんちゃうかなー?
>>434 以下、選択肢。
1.植民国家と地図交換でもして、アメリカの余った土地に殖民。
2.BBW? ぼこぼこにしてやんよ。
3.BBRが治まるまで、まったり世界情勢を観察しつつ内政。
4.適当な国を選んで同盟→同盟国から参戦要請→参戦して敵国属国化、で属国を増やす。
別に平和的に小国を属国化してもいいけど、俺は退屈だから戦争して大国を属国化。
俺なら1と4を同時進行する。
439 :
343 :2008/04/27(日) 04:22:47 ID:fXWEupAO
Wikiにチラ裏書いてきた。
スクショなんかほとんど撮ってないから、セーブデータ見ながら思い出して(笑)
やっぱり、ビザンツよりやりやすい国だな日本は。
>>437 うーん、国内政策と仏教補正で植民は厳しそうだから3かな。
台湾植民も試してみたけど、何回やっても何回やっても原住民の蜂起が起きるorz
自己満足の垂れ流しがうぜえからwikiで書けっつってるのに本当に空気読めない奴だな
>>439 原住民は殲滅してから殖民だ。
原住民取り込みがしたいなら、同数以上の歩兵騎兵混合部隊を置いておくと、それなりに安全になる。
自分の日本プレイの場合、殖民前提でスライダ動かしておくから、殖民者はそれなりに確保するけど、
税収が増えると、やっぱり殖民者数が足りなくなる気分。
触民めんどくさいんでやりたくないけど お金はほしい・・・
勝手にここまでは中核プロビンス、文化も自国と同じにして某帝国復興(新設)プレイとかしてみたいけど 中核プロビと文化の初期設定は弄れるのでしょうか?
そりゃもういじれまくり
AAR(チラ裏も)なんて面倒な作業、自己満足モリモリじゃないと書けないと思うケド。 むしろ、つっこまれてすぐ書く行動力におじさん素直に賞賛だぬぇー あと441さんとプレイ方向似ている把握。 地図交換は禁止主義なんで、大体海軍主義1にしてランダム航海者狙うな ……ただ、日本(インドとかもだが)だと、なんかランダムな人が出にくいイメージ。 まぁ海軍主義に振れば税収ペナも減るし。ちょーっと終盤まで養兵限界に苦しむけど。
適切な時期に適切な敵に適切な力の勢力が 攻めてきてくれるとBBR上助かるんだけどなぁ BBRをなるべく抑えて拡張するのが一番頭を悩ませる・・・
いらないプロヴィンスを獲得してしまった HoIやVicみたいにプレゼントしたいなぁ
んー。あんまり嫌われ度上げたくないから 下がってきたら外交併合、で上がって また下がったら外交併合して減り具合と領土拡大を釣り合わせてるんだけど これって普通?
大体そんな感じじゃない? それで、全世界を敵に回して勝てるくらいまで育ったら大国を外交併合してBBWを起こす
嫌われ度が常に0じゃないと落ち着かない俺は大体中核州回収して終わるなぁ そしてお気に入りの国を大国化させるために同盟組んで大国化させる
日本で技術をラテン系に切り替えるにはどうすればいいの?
国教をキリスト教に
454 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 13:49:14 ID:EMVdF/Kn
無印だと伴天連追放令で変わるみたいだけど AGCEEPだと変わらないみたいなんだけど、AGCEEpだとどのイベントで変わるんだろ
>>454 変わりません
ExtraWAtKだと国が豊かだから技術でも後れをとることはないけど
AGCEEPだと・・・
ロロがルルーシュを庇って死ぬとき にんまり悪魔の笑みを浮かべて ロロを見下ろすルルーシュ
誤爆
AGCEEPって琉球無かったっけ?
フランスの序盤グチャグチャ展開は史実とはいえ 強すぎる故のハンディキャップだよなあ。
超友好的な属国が別の同盟に属していて、 その同盟の盟主に宣戦布告した場合、 属国はその同盟を離脱してくれるかな?
>461 属国が宗主国以外の同盟に参加する状況ってありえるの?
GC開始時のノブゴロド、プスコフとモスクワだな この場合はプスコフが属国解除してモスクワ側についてくれるけどね
あ、AGCEEPの話ね バニラは覚えてねーや
>>642 日本プレイで中国(盟主)の同盟に属して朝鮮を属国化、
同盟を抜けて中国に宣戦布告、みたいな状況
>>463 な、なんだtt(ry
ちなみに、日本と朝鮮は非常に仲がよく、 中国と朝鮮は微妙な関係
さぁモスクワで戦闘狂のロシア諸侯を周辺諸国から守る作業に戻るんだ いっそ周辺諸国に併合させたあと回収した方が楽だし、むしろ俺はそっちが定石だがな!
試してみたが、朝鮮と中国も仲がいいな 普通に属国化解除されちまったYO!!
金インフレって金鉱収入が40%越えで発生だよね 金インフレのインフレ増加率って、金鉱収入の割合に応じて増減する? すでに金インフレ起きてるから、開き直ってさらに金鉱ゲットしてやろうかと思ってるんだけど
>>469 増減するぞ
金収入が増加してけばインフレ増加率も増えてくし、金以外の収入を増やせばインフレ増加率は緩和してく
計算式とか不明ですよね しかも、調べてみたらgold-inflationって40%じゃなくて25%で発生か 今のインフレを終わらせる手立てすら思い浮かばないやorz
ブラジルってたった一つのプロバンスに400ぐらいの 金が入る場所あるけどあそこ一つで インカやアステカ並みだね
調べてみたらミナスジェライスって、他にも宝石ざくざく出るみたいだな さすがパンゲア時代にキンバリーの隣だっただけのことはある
AIで海軍重視とか陸軍重視とか設定できる? イングランドは陸軍と海軍の技術進展が同じくらいだけどスウェーデンなんかはあんまり海軍技術を重視しないんだよなぁ 軍艦もあんまり作らないし
オスマンが植民しまくる時と全然植民しない時があるんだけど何でだろ?
オルドにランダムで気に入った奴隷が入って夢中になってるんだろう
西や葡や英や仏から海戦で地図を奪えたかどうかなんじゃないの 具体的な植民位置がわからんからどうとも言えんが
海軍重視すると陸軍が遅れるからなぁ バルト海の女王を再現すると一方で陸軍がボロボロになるという
>>475 AIイベントで補強して俺的世界にするとか
そもそもスウェーデンは典型的な陸軍帝国じゃないの 海軍重視の方が違和感ある
>>478 アフリカ西岸(モーリタニア〜アンゴラ)がずらっとオスマン植民地だったことがある
トルコ文化だったので西欧他国からぶん取ったのではなさそうだし
>>481 スウェーデンは例として出しただけなんだ
本当はビザンツが海軍作って自力でヴェネツィアから地中海諸島を取り戻せるようにしたいんだ
>>481 あやまれ!
ニーヤ・スヴェリエにあやまれ!
たまに大国常連が、序盤でお亡くなりになるのを見たとき妙に感動する ハンガリーがポーランドと組んでオーストリアを(北伊・低地地方も含めて) 完全併合したときは笑った
>>485 俺はすごく萎えるけどな
ロシアのない世界とか、激弱いイングランドとか・・・
日本プレイだとまずは東南アジアに進出するのが手堅いだど リアルでしたらどうだったんだろう? 中国に進出するのは秀吉の二の舞だし 東南アジアで力をつけたら日本は大国になったかも??
>>485 大国というか小国のオランダが発生しなかったときはうれしいな・・・
海外進出、パルチとうっとうしいことこの上ない存在のオランダ君
東南アジアに進出しても旨みはないと思うよ せめてインドを根こそぎくらいにせんと、赤字だと思うな 人材も資本も流散するんじゃないかな
なら日本に閉じこもるしか日本の未来なかったのかなぁ 東南アジア支配して、香辛料なんかの産地押さえれば 西洋に輸出できるし、いずれは石油も手に入って近代に入ったら自給自足も 可能だと思ったんだが。東南アジアはいずれ独立させればいいし
大東亜共栄圏(笑)
>>486 今べネチアでやってるけど、まさにそんな世界になってる
ロシア:誕生せず。領域はポーランド一色
オスマン:俺が殺っちゃった
オーストリア:ポーランドとバイエルンにフルボッコされて消滅
フランス:反乱祭りのドサクサでブルターニュとオランダに国土の半分を持っていかれる
ポーランドが暴走しまくると歴史が大幅に変わるらしい
スペインはいつも頑張ってるけど
ポーランドとリトアニアはかなりの確率で大きくならないか? オーストリアは生き残りさえすればイベントで勝手に巨大化するけど いなくなってもオーストリア変化イベントがある国もいくつかあるしな
べネチアロマンあるね〜 ベネチアの海上戦力って常時ガレー50、戦時100隻ってどこかに載ってたけど ゲーム的にも結構妥当な数字だな・・・ 戦力揃える時はだいたい50隻単位だし ベネチアは小国のままいたほうがロマンがあって大国化するとロマンが失せるのが悲しい
>>490 ゲームから脱線するけど、日本が海外進出して、東南アジアを支配してもその土地自体からは短期的には利益は余り無い
ただ、中国との貿易から欧州やその他の国を排除して、独占するなら利益はかなり上がる
シンガポールあたりを出島にして、そこで欧州と中国産品の茶や生糸なんかを取引すれば滅茶苦茶儲かるだろうな
薩摩ですらいっぱいいっぱいなのに、インドシナまでいったら現地で独立しちゃうだろw まだまだ封建制だし「日本」の外だしで、本国に従属し続ける可能性は低いと思うな。 でなければ秀吉の明征服の図面のように、そっちに本国を移すか。
直接支配より交易を抑えるアーヴ方式のほうが支配にかかるコストが低い分儲かっただろうな
つまりCK方式のほうがいいわけですね! CKは文化違っても平気で婚姻しまくりだからなぁ 文化の違う嫁はペナルティいりそうなもんだが EU2でも婚姻は宗教だけで文化とか無視だしな どっちかっつーと宗教より文化のほうが相互理解には大事な気もするんだが これは俺が現代人だからかね
>>496 日系国家同士の戦いですね>現地で独立
そんな話は内からなぁ
さて脱線しまっくちゃった
スマン
東南アジアへの西洋の進出を防げれば石油も確保できて 太平洋戦争も起こらなかった可能性もあるわけだけど 派遣した武士たちが現地と融合し独立しても、西洋の進出防げるのならいいし 日本と協調路線とれればどうだったんだろうねぇ
日本はアジアでも異質だから こんな時期にアジア進出してもさほど協力できたとは限らないぜ 西洋の進出防げるほど文明が進んでたわけでもないし
ついにソースコードが公開されたらしいよ。 どんなMODが出るのかなwwww
なんという遅さ
504 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 22:19:15 ID:j9PBLMo/
ちょ〜初歩的な質問ですんません。。 新しく買ったPC(Win_VISTA)で楽しくEU2ACプレイしてるんですが、 日本のeventファイルいじって上書き保存しようとしても、保存箇所は合ってるはずなのに、 「ファイル C:\Program Files\EUUASIA\db\events\major_nip.txtを作成できません。 パスおよびファイル名が正しいか確認してください」 というメッセージが出て、上書きできないんです。。 前のパソコンではできたんですが、何かPCの設定を変える必要があるんでしょうか? 他のパラドゲーでも同様にeventファイルいじれなくて困ってます。。。
読み取り専用になってるんじゃね
日本の可能性なんかよりビザンツ生存の可能性を語りたいぜ
>>498 文化が違っても、たとえばフランスとドイツで政略結婚はありえるが、
キリスト教国がイスラム教国と政略結婚するのはほとんどないだろ
オスマンとビザンツが少し例外なくらいで
昔、ログインであった天下統一58人プレイみたいなのをこれで出来ないかなあ。 EU2グランドキャンペーン175人?マルチプレイ
モスクワ取った!お前ノヴゴロドな
モルダヴィアget! だれかワラキアヨロ
グラナダ取った! 誰かポルトガルとカスティーリャとアラゴンよろすく
よしアルバニア頂いた! さあ誰かビザンツを!
フランスやらイギリスやらは周囲の小国が一致団結して襲ってきそう でなかなか大変かもね
じゃあ俺ビザンツ。誰かモレアよろしく
マゾ多すぎだろw 俺ブルターニュな
じゃスペインで小国引きつぶしてやろう
出たー! 空気読まず陸軍MAXまで振ったガチ大陸国家スペインw ま、実際植民とかする暇無さそうだけどねw
┌( ^o^)┐トンガです ┌(^o^ )┐……17世紀になっても誰もやってきません。視界も増えません。
イングランドは僕のもの。
俺白羊朝→サファヴィー
日本人が日本選ばないでどうするんだい!
よし俺日本で引きこもる!
>504 一時的にUACを切れ。
戦争が終わらNEEEEEEEEEEEEEEEEEE 勝利ポイント40奪ったんだから、20ポイント分の都市くらいよこしやがれ
AGCEEP面白いけど、もっと史実通りの展開を追求して欲しいな。 サボイアとかどう考えても19世紀まで残らない、どころか確実に15世紀中に滅ぶし。あとスイスも。
そういう時こそEP?
じゃ、ウリは…
>>525 相手が根を上げるまで耐えてればいんでない?
アステカとかインカだと、ひたすらそれになるんだよね・・・
都市を奪ったり奪われたりの繰り返しでインフレだけが進行していく。
一回、異教にこだわったプレイしてたら貿易3、インフラ3、陸軍3が限界だった。
小国6つで同盟組んで大国と対立したが、 敵の兵力が軽く2倍はあるな そして、一人ずつ脱落していく仲間達……
>504 永続的にUACを切れ
>>526 ゲームなんだし、あんまり史実にこだわりすぎてもおもしろくないと思う
主要国はたいてい大国化するからこれでいいんでないの
イングランドがやや情けない気もするが
>>513 同盟を組んだはいいが兵力負担なんかで牽制しあって各個撃破される気もするのだがw
むしろ序盤は大国のほうがカルテルを組みやすそう。
>>504 Vistaでパラドゲーみたいに色々いじったりするゲームをやるなら
C:\Program Files以外にインストールした方がいい
VistaはUAC切っとけってのはテンプレ入れといてもいいかもね
>>532 でも他にこんなゲーム無いしさ、せっかくだから完全な史実トレースにプレイヤーが介入するって感じでやりたい
いわゆる「ゲームなんだし」ってのが好きな人にはバニラやEU3がある
EP試してみたけど、やっぱりサボイアスイスは即死だった
>>537 セキュリティ上の問題があるので、UAC 無効は最終手段。
>>538 でも、史実トレースも難点はあるよ
手の内が分かるから、裏をかけてしまえて、ゲーム的(作業的な意味で)になってしまう
>>539 利便をとるかセキュリティをとるかだけど
自分で判断できないやつは勉強しろ
でいいんじゃないの
>>540 んじゃ、プレイヤーがなにしても史実どおりに進む極悪モードで
そうだな、史実から外れた同盟を組んだり戦争しかけたりしたらBBW発動するようにすれば まさに極限プレイ
どんな歴史修正力だよw
>>538 風が吹けば桶屋が儲かる理論で
プレイヤーのわずかな行動でも歴史は変わっちゃうわけで
歴史改編が可能なのは一度だろうね、そのあとはもう架空歴史
プレイヤーの努力で史実に流れを修正するAARに期待の流れですね
もう何のゲームかわからんようになるね
547 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 21:25:59 ID:S0dvtt89
>>545 時間警察プレイかw
でも介入を可能にするための力をつける時点で歴史が異なる時間線上を歩み始めてしまうという
>>543 寺院に宿泊している所を親友というべき武将に襲撃されてゲームオーバーなんだよね
長嶋の戦国巨人軍
んー。パトロール中のF15が 突如原爆投下直前の広島にタイムスリップしちゃって はたしてどうしよう?って話し合ったなぁ。その時は僚機と相打ちになっちゃったけど。 ま、原爆防ぐかそれとも本土決戦やるか・・・ 実際原爆積んだB29みたら放置はできんなぁ
まあ自分でそういうMODを作るしかないんじゃないの
AIマムルークがなんか頑張って、ウズベクを外交併合してホラーサーンまで属国化した上で
17世紀に入っても生き残っている。
この状態で併合イベント発生してもAIオスマンのBBRは上がるのかな。
27/41なんで一発でBBWになりそうなんだが。
>>550 日本本土決戦を超える鬱展開の架空戦記はないな。
……戦争に負けたくない一心で本土決戦繰り返してる俺が言うこっちゃないが。
白紙和平まで耐えるんだぁぁぁぁ。
頑張るっつっても中央アジアまで行ってんのはすげえな
日本の降伏は原爆よりソ連参戦が大なのでエノラゲイは撃ち落してよし。
それはそうなんだが、原爆投下無しだと、戦後世界でのソ連の極東における影響力が大きくなるよね。 半島が全部赤いくらいなら別にいいんだが、北日本が赤化しかねない。
>半島が全部赤い 半島の人口は減るだろうから長期的には有利だと思うけど、(ソ連が崩壊する事前提) ソ連極東艦隊の母港が釜山に設置されようものなら、 それはそれで当時の日本にとって脅威だと思うよ。
ポルトガルって結構強いね。真っ先に新大陸に行けるメリットはもちろんあって ブラジルに思うまま植民できるのは最高だし。植民だけでヨーロッパの大部分を支配するのと同じぐらいの 力を持てるし。大陸よりにしても初期からスペイン、イギリス、フランスと普通に飲み込んでいけるからな〜
558 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 10:39:36 ID:6HgN6v5z
やってるうちに 「ブラジルって結構強いね。ヨーロッパ大陸にも橋頭堡持ってるし」 になるのがかっこいい>ポル 史実でもそんな感じなのがさらにかっこいい
559 :
504 :2008/05/03(土) 10:41:13 ID:vk5pVrGC
回答いただいた方ありがとうございました。 UAC切らなくても、 1.いじったイベントファイルをデスクトップに一旦保存 2.元のフォルダのORIGINALのイベントファイルを削除 3.デスクトップに一旦保存した修正後のイベントファイルを元のフォルダにコピペ でいけました!
>>549 「戦国の長嶋巨人軍」な
あれ軍板では結構評価が高い、俺も読んでみたが良く出来た野球小説だと思う
デンマークが毎回植民地大国になってるのが何だかなぁ
イングランドが毎回情けないのが悪い
>>562 何でだろうね
ブリテン島は毎回統一してるんだが・・・
英領インドとか北米とかは全くだ
地図交換でインド辺りの視界をあげればそれなりにやってくれる
アメリカ合衆国は大概オランダから独立するよな
オランダ語が公用語のアメリカもかっこいい
>>565 最近は全くアメリカが独立しないから困る
北米や欧州からは程遠い国ばかりでやってるのに
量子力学的観点から言えば、EU2にはアメリカ合衆国が存在しないと結論付けられる。 だって漏れEU2でアメリカ見たことねーもん……
どーせ独立戦争が勃発すると思って北米植民しない→他列強が北米植民→ 小さい植民地が混在する状況に→独立戦争発生→元が小さいから弱い→オワタ こうなるんだもんなあ
単にAGCEEPのAIが馬鹿なだけだよ ベースをAGCEEPでEPのAI載っけてやりたい
でもEU2のAIってあんまり意味無いよね
EP日本語版があればなぁ
>573 言いだしっぺの法則
AIっていうよりイベントがないってだけじゃないのか
text置き換えツール使えば日本語版でもプレイはできるだろ
>574 言いだしっぺの法則返し
>578 うっせはげ
2週間前から始めた新参なんですが、最近AGCEEPを入れてポルトガルで始めました。 wikiの手引きを参考にして、ヨーロッパでは戦争せずの植民プレイをしようと思ったのですが 1440年になっても探検家がイベントで出てきたジル・エアネスしか出てきません。(ケープ・ヴェルデ見つけてすぐ死んだ) アフリカとも戦争してない状態で始まります。 探検家が途切れないと書いてあったのでゴンサロ・ヴェルホとか出てくるのかなと期待していました。 バニラではオスマン帝国ばっかりやってたのでよく分からないんですが、こんなもんなんでしょうか。
>581 ポルトガルの序盤の探検家はスライダーを海軍主義寄り(6〜7以上)にしてないと出てこない人が多い。 ただゴンサロ・ヴェルホ含め、データはあるけど休眠(dormant=yes)で wakeleaderするイベントがまだない人が何人かいるね。
>>581 1440年ってそれぐらいからどんどんでてくるんじゃないの?
1520年ぐらいまで結構ポンポン出ると思ったけど
インカ帝国が国教をカトリック化 婚姻可能に 陸軍技術1620年で6までUP 全土を改宗中… なんですかこの展開は 確かに南米MAPが欲しかったので地図交換とかしましたけど
しかしギャラクシー壊滅は当たった予想が多かったなぁ。 まあシェリルがFに居続ける理由はそれが妥当だからな
やってきたパイロットもヴァジュラのことしってたけど Gでは襲われてから現場に情報公開したと考えるとしても Fでも襲われてるのに現場には隠匿されてるな
やっぱう〜た〜は宣教師なのか
588 :
581 :2008/05/05(月) 10:11:29 ID:FReD/ZpO
>>582 >>583 レスありがとうございます。しばらく進めていたら、何人か出てきました。
みんな結構すぐ死んでしまいますが。遠くまで行ってる時に死ぬと
帰りが普通の船長になるので消耗してしまうのが悲しい。
戦争仕掛けまくり、仕掛けられまくりだったオスマンとは勝手が違いますが、
これもまた楽しいですね。陸軍がずっと首都で寂しそうにしてますけど。
早くジパングにたどり着きたい。
>>588 日本は地図交換で見つけた方が手っ取り早いよ
イスラム教圏→インド圏→東南アジア諸国
で日本までの地図が手に入る
EU2だが、同盟国がぜんぜん敵国を併合してくれない 併合してくれないと属国が消えないから、敵国を属国化できない 5年くらい空回りさせたが、ぜんぜんやらねぇな ちゃんと1プロヴィンスの国家なんだが
あー、そっか属国だから勝手に分離和平しないんだ 古いセーブデータ引っ張ってくるか
いったんセーブ、その属国でロード和平してセーブ、元の国に戻って再開。これでいいだろ
がれーと帆船っておなじ戦闘力だっけ?あと 地中海と外洋とでどっちが有利かとかあるのかな?
ていうか、ヴェネツィアでオスマン属国化してもおいしくないことに気が付いた 外交併合できねぇ
ガレーは白兵戦が強い、海の騎馬 帆船は射撃が強い、海の歩兵 外洋だとガレーは消耗率増加 帆船が多いと戦闘で波マークのボーナスだったかな?
終盤はガレーと帆船の移動速度が違いすぎて驚く
ガレーなんて初期配置分しか使わないだろ
>>597 ビザンツとか序盤から海軍が必要な国はガレーが役に立つ
>>590 自分が同盟主なら、和平を単独和平に切り替えておけば和平後に同盟属国が武力併合してくれるはず。
>>594 北アフリカまで進出したオスマンなら属国での収入が大分あるんじゃないかなぁ。
下手にイスラム圏進出すると、反乱リスクと低収入が痛いし。
>>593 595も書いてるように、低いレベルならガレーの方が強い。
タイミングを誤ってコラとカレリアの奪取に失敗した・・・ この二つのプロヴィンスの確保ってスウェーデン最大の山場だな 時間制限が厳しいから多少無理しないと取れない
以前海軍レベルの発展を見たくて、ガレーと帆船で「アレクサンドリア〜ヘラス間地中海縦断レース」をやった。 差が付きすぎたので第2回が開催されることはなかった。 それはさておき今のプレイでミラノ占領して併合ボタンをぽちっと押したら 「ミラノは我々の寛大な和平提案を拒否しました」 強制併合オンなのになぜ拒否できる? どうりで同盟国が1プロビの国を占領してぐずぐずしていることが多いと思った。
相手or相手の同盟国の陸軍がまだ元気だと100%でも併合できないことがあるっぽい
>>601 たまにAIも武力併合を拒否することがあるぞ。
首都占領直後に併合提案出すと拒否されやすい気がするので、半年ぐらい置いておくと
確実に併合できるかな。
武力併合じゃないけど、相手の都市全部占領して軍隊も一応全部潰したのに 70%程度の要求に応じない事もあるってのがいらいらする
全部じゃないだろそれは どっかに飛び地あるんだよ
こっちが要求する領土によっては戦勝点より60くらい下回る要求でも拒否されることがあるな
ハンガリーでオスマンより先にビザンツを併合してやった そのまま小アジアの土侯でいたまえメフメト君
ハンガリーはマーチャーシュが良すぎる でも敢えて史実通りに継承させるのが俺のジャスティス 元の国旗もカッコイイし、何より一代限りってのが萌える
ExtraWATKのコラとカレリア 必死で手に入れたのに課税値1・・・ 俺の苦労は何だったのか
進軍するまえに間諜の報告に耳を傾けておくことだな
間諜の報告に耳を傾けないといかんちょう
command = { type = sleepmonarch which =
>>611 }
こんなんでも君主だったのかw
まあ、現在の世界をみても、力のある国の占領地では 被占領国民が占領国に支配下での自治政府を作る流れは主流だね そう考えるとスザクの話は現状に合っているとも思えるが スザクの立場が悪すぎる、占領国の国民に鞍替えしたら支持は得られないな。
誤爆
>>613 こんなんとは失礼だぞ
彼はきっと劉禅やジョン失地王の生まれ変わりなんだ
Interregnumってレコンキスタとかあるのかな
ハンガリー難しいな、十字軍イベントが立て続けに起きるのと国内反乱に備えなきゃならん 勝ってもいいことないし。BBR+2で分捕る価値あるのブルガリアとマケドニアぐらいだし うまいことビザンツを外交併合できるくらいまでいけば戦う価値もあるんだろうけど。 騎馬30000揃えて、指揮官がヤノシュ・フニャディでも負けるときは負けるのがなー
EU2のハンガリーはVICのオスマンみたいなポジション そんなイメージがある
VICオスマンは希望が見えるがEU2ハンガリーは未だにやる気が起きないな
AGCEEP1.56が公開されたんで明日夜あたり日本語版用の和訳ファイルをアップします。 提案していた日本イベントの追加・修正が採用されてますが 説明文の内容と英語についてはひどかったらすまん。
正座して待ってます!!
昨今はどんなヘボでも大概再評価されるな
それだけ、暗君と評される話は後世の捏造が多いってことでもあるが、 こういうのって一種の揺り戻しだから、また逆方向に振れるんじゃないかとは思うな。
考えようによっちゃリチャード獅子心王も暗君だよな
獅子心王ってガチであほじゃなかったっけ?
万暦帝とか擁護できん・・・・
>>624 そういや本当は「失地王」じゃなくて「欠地王」なんだっけ?
戦争で失ったんじゃなくて、元々親から土地を貰えなかったジョンが王になったからとか
>>628 リチャードはオーストリアだったかの軍旗を踏んだとかで恨みを買って捕まったりもしていたよな
>>630 大陸領を取られたからじゃなくて
父親が「お前にはやる領地ないよ」って言ったから「欠地王」なんだって話だね。
でも「2世」が出なかったあたり、イメージは悪いんだろうなw
>625 個人中心の史観そのものが時代遅れになっていることの副作用みたいなもんだから。 ただビジネス雑誌レベルじゃ相変わらず信長だの秀吉だのやってるけどね。
フランスで国内統一後、すぐさまイベリア半島に侵攻してスペイン成立等のイベントを止めれば 征服者が自国に出るまでアメリカ大陸は未知の世界のままでしょうか?
さあイングランドを抹殺する作業に戻るんだ
ブルゴーニュ強いな〜 最初の君主がとんでもなく優秀なおかげで何でも出来る気がするぜ イベントで領土がポンポン動くのは勘弁して欲しいが
>>634 征服者って海よりにしてもぜんぜん出ないときもあるしし、
アメリカ大陸を処女地にしたいなら、スペイン、ポルトガル、イギリス、オランダ、デンマーク
潰さないと。
終盤になって誰も入植してなかったプエルトリコに入植したら 一瞬で鉱山が最盛期を迎えて枯渇した
>>639 WinRAR3.71だと解凍できないね
>>628 生涯ほぼ無敗の名将ですけど。
あのサラディンですら戦闘では歯が立たなかった。
ただの猪武者でもなく計略を行う腹黒さも持ち合わせている。
よく言われる「本国をほったらかして十字軍に行った暗君」とかも当時の価値観を無視した意味の無い批判。
あの時代の欧州では「本国をほったらかして十字軍に行く」事こそが正義でその為にリチャードは名君と呼ばれた事を忘れてはいけない。
行かなかったら信仰ペナ食らうからいくしかないじゃん いやいやだけど
リチャードの場合、とても嫌がってたようには思えないんだが。
確かにそれはある わりと喜び勇んでいったイメージがあるが、 実際のところイングランドは十字軍でどの程度疲弊したんだろうか
遠征の疲弊もそりゃあったろうが、 遠距離移動の常態化による通信/商業の発達、 オリエントの先進文化を吸収できたメリットで総合的にはプラスかと
十字軍って占領した土地の女性犯しまくったんだろうな 俺の聖なる聖液で異教徒の血を清めてやるとかいって 罪悪感なくやりまくってそう
お前はエロ漫画の見過ぎだ
モンゴル軍じゃあるまいし
ローマ時代からの伝統として籠城している都市攻め落としたら3日の略奪が 許されているんだっけ。 十字軍に限らず、都市が落とされた後は女性は皆犯されたのかな?
ベルリン陥落ですね。分かります。
汚らわしい異教徒なんざ犯さずに皆殺しだろ キリスト教的には
リチャードが戦争で強かったのは良いんだが,十字軍の軍資金のために せっかくヘンリー二世が獲得したスコットランドの臣従を売るとか無茶な 資金調達はするは,無駄にけんか売った相手に捕虜になって莫大な身代金は 必要とするは,結婚相手の選択でフィリップにケンカ売るは(まったく兄弟そろって...) 内政だとろくなことをしてない. ジョンが王位を継いだときには,アンジュー帝国の財政はすでに破綻していたので ジョンはある意味リチャードの後始末のために暗君扱いされている面もある. (ジョンがリチャード王時代にそそのかした諸侯の内乱鎮圧の経費もあるから自業自得だが)
暗君っていわれてる人は前の代が悪かったって人も多いよね。
なんか世界史板みたいになってるぞw
無理矢理、能力値評価ネタにもっていこうかと思ったけどやめとく。
>>653 乙です
名君だって前の代がエラかった場合が多いな 知られてるところだとアレクサンドロス・フリードリヒの両大王は父親がいないと成り立たんし ピョートル大帝だってアレクセイ帝がいなければどうだったか・・・
>658 いつもありがとうございます。 今後は毎週1回のペースで和訳ファイルを更新していきたいと思います。 そんなわけで次回アップは来週土曜夜の予定。
>>657 父親のせいでフリードリッヒ、妻とらなかったんだろうなぁ
すごいトラウマ抱えてそう。
AIって人口が5000以下のプロビに植民者を送らないのかな? 植民地には入植するんだけど 本国の人口が5000以下のプロビに入植してくれない
英語版用EP和訳ってありますか?
作ってくれるって人いたみたいだけど、欲しがってる人がいなかった見たいで流れた
>>653 乙です
7zipとかはどうなのかな?
圧縮率いいみたいだけど
>>660 嫁はいる。ただ何もなかっただろうと言われてるようだ。
>>664 なんとなくで色々な圧縮方法を比べてみたら7zipが一番縮んだよ
元ファイルは「EU2「英語版」用AGCEEP1.56和訳ファイルセット0.1e」
を解凍したもの。200ファイル15,326,628バイト
7zip 3,210,457
rar 3,622,553
cab 3,678,895
zip 5,286,501 (元ファイル)
DLLとか圧縮方法とかで多少は変わるけど、概ねこんな感じになるんじゃないかと
EP日本語欲しいな・・・
.7zだと外部DLLとかツール変えなきゃならんので面倒だな ぱらどな管理人氏の鯖の負担は減らしてあげたいけど せめてrarぐらいにまかりませんか?
7zは本家rarで解凍できるじゃない
使用期限の切れたwinrarはウザいんですよ…
変なことせずに普通のZIPでいいだろ うぷろだ管理人から何かしらそういった要請があったんならまだしも
自分ではフリーソフトの7zip(
http://www.7-zip.org/ )を使っていて、
これはインストールすれば日本語化されるし解凍対応フォーマットも多くてなかなか便利なんですが、
7z形式はやっぱマイナーなんでちょっと採用はためらわれますね。
互換性を重視するとzip、lzh、rarのどれかしかないと思います。
rarでよければ次回からrarにしますが、どんなもんでしょ。
リチャード獅子心王っつーかリシャールはフランス人だろ イングランドに滞在していた時なんか「イングランド片っ端から売るよ!」なノリだったじゃねえかw
そういえばロビンフッドの大冒険ででてきたっけ
アーカイバごときで質問頻発は面倒なので win本体で対応できるzipでいいと思います そんなにしょっちゅうやり取りするファイルでもないし そこらへんどう思われますでしょうか
ベストかと
678 :
名無しさんの野望 :2008/05/13(火) 02:34:39 ID:+SCaYRgJ
ググレカス
わざわざ和訳してくれているのにアーカイブの形式ぐらいなんでもいいじゃない 簡単に手に入れられる形式のアーカイブなんだから
いや、その理屈はおかしいし>672 俺はzipを推しとくがな
300kb程度の差(全体の1割程度?)の圧縮率を稼ぐ為に ここで解凍できないとかつまらないサポートもどきやるくらいなら 従来のzipでいいじゃない? と主張してるんだが もちろんうp主がなにかこだわりをもって新しい形式にしたい! ということなら別に私はGCAとかrarでも構わない tar.gzだって構いはしない
7zとかgcaくらいマイナーならともかく、解凍ひとつ自力で調べられない人間が そもそもEU2に手を出すだろうか、とは思いますが、 とはいえ別にこだわりがあるわけじゃないんでzipのままにしときます。 >681 zipからrarにするだけでも1MB以上(2割以上)違うんで、結構な差なのですよ。 俺も300KB程度だったらわざわざ変えようとは思いませんが。
arjでいいじゃない
海外のmod拾ってくれば7zとかだったりするのにどうすんだお前等? 日本語訳を口開いて待ってるだけかwwww paradoxゲー向いてないよ
modがうpされるのを口を開いて待ってるだけのやつは同じだと思うよwwww
ヨーロッパ以外ユニバーサリスという題目で ラテングループ以外は初期設定 陸海軍レベル10 貿易、インフラレベル3の設定でやってみようかと。
欧州がイスラム・インドの草刈場か。たまには良いんじゃね。
地形やら国の位置やらをランダムに組成する機能があったら CIVみたいに飽きを抑えれるんじゃあないかなぁ
>>687 モンゴルとかフンとかの勢いで侵食されそうだな
でもその条件だと一番有利なのって東欧じゃね?
>>689 それはCivやってろって話になると思う
特に歴史イベントを追いかける必要のあるEU2だと
特に何事もなくそのうちラテングループに追い越されるに1000ペリカ
ヴェネツィアって自分でプレイしてみるとそれほど強く感じられず、 でも敵に回してプレイしてみるとあれほどうっとうしい存在はない 首都占領するのにベニスと互角の海上戦力揃えないといけないってところが なんとも
騎兵30D、歩兵15Dだもんなあ >ベの字 傭兵の方が安いぞ おまけにイオニア・コルフみたいな小島に普通要塞+混成軍団三万とか詰め込みやがるしな。 ガレー30隻の警備艦隊付属でorz
ヴェネツィアは海上戦力なくてもどうにかなるぞ。 海軍? 何それ? なボスニアでも開戦直後に首都進軍すれば到達できるし。 ……尤も、海上封鎖できないので突撃で落とすから損害酷いけどな。 ところで、インドネシア諸国で地域統一って出来るんだろうか。 大マジャパヒト王国作りたいんだが、小国が多すぎる上に欧州勢の横槍がorz
うまく海軍が海にいない一か月の間にべねとまで到達できればいいんだけど 何回も押し戻されるとイライラするし ちょっと居留守を狙う空き巣っぽいのがなんともね
697 :
694 :2008/05/14(水) 20:25:49 ID:8235oppY
>>696 おお、いけるもんなんだな。
インドネシアは気付くとオランダやらポルトガルが進出してくるから厳しいと思ってたんだ。
これは中核州増やしすぎじゃね・・・ アチェは本来中核州2州しかないし
男なら大越
データを弄れば何でも出来る
>>698 3なら50年支配すりゃ中核化なんだし別にいいんじゃねえの?
それに配布してるModじゃあるまいし
それなら3やってろ、と言われるぞw
中核州広すぎだろ
ベニスといえば、奴隷市場って話があったな。16世紀のイスタンブールが舞台で 欧州との戦争直前のイスタンブールのバザールで皇帝のハーレムに入れれるぐらいの美少女奴隷を奴隷商人から購入し、 あとから綺麗にされて家に送り届けられた少女をヤッチャうベニスの商人のお話 奴隷はトルコにとって不動産で国外へ連れていけないってところやイニェチェリの反乱だとか10人委員会の策謀とかトルコの大宰相の正体とか 結構雰囲気出ていたな まあゲーム中でも品物に奴隷があるから当時は奴隷が当たり前の存在だったんだなぁ 実際、美少女買いますか?って言われたらどうしようね。奴隷がいるのが当たり前の世界だから 奴隷を購入する気持ちを知るために購入してみていろいろやっちゃう?
もう少し他の人に理解できるように書け。 現代人としての自我を保持したまま、過去にいったとしての話か?現在の話なのか?意味不明。 もう来るな。
分かるように書いたら、スレチって言われちゃうけどな。
>>704 作中の年代って明記されてなかったけど
第二次ウィーン包囲前の一連の戦乱期だろうから1650年あたりの出来事だったかもね
オスマントルコが最大版図を実現した時期だ
>>704-707 エロゲだったっけ?
>>698-703 すまん、あれはジャワ・ボルネオ・セレベス全土確保で島嶼部全域とマレー半島を中核州化
とジャワ文化っていう風にしたからあんな感じになったんだ。ただし中核州の恩恵は人頭税
のぞけば宣戦布告の種にしたのは一回だけだったな、マラッカとるのに。
デフォルトではスマトラ全土統一で中核州化するだけ。しかしパレンバンは属国化→併合が
できない(マタラムの属国だから)のでBBR10点ぐらい払って武力併合する必要があるので
あまり意味はないのよね…。orz
しかもジャンビの金山は収入大きすぎてインフレを引き起こす罠
あと、シアクも速攻で武力併合しなきゃいけないからさらに厳しいかもね。 同盟できなくもないけど初期友好度が-200だから金かかるのがねー。>アチェ
でも実際問題、EU2並の出来で、しかも征服地の女の子とHできちゃいますって エロゲが出たら躊躇無く買っちゃうだろ?
エロゲなら出たことも知らないだろうから買わないだろう
その昔ストロベリー大戦略というゲームがあってだな…。
またか
ストリベリーか懐かしいな、まあ蒼き狼にしろそうだけど、一国に一人可愛い姫を配したら 華やかになってその手の物が好きな人にはいいかもね。MODで好きな絵を付ければいいだけだし
昔々、「蒼き狼」で裏切らない将軍が部下に欲しくて、 娘ほしさに熱心にオルドしていたことが俺にもありました。
>>707 17世紀初頭って明言されてる
あの戦争は7年続くし、ヴェネツィアは国力を大幅に落とすし、
ウィーン近くまでオスマン兵が迫るから、架空歴史っぽいけどね
同じスタッフがセイレムの魔女裁判ネタでもうひとつエロゲ出してたな
もうそのへんでいいだろ
そんなに奴隷が好きなら奴隷アイコンを萌え美少女に変えろよ! むしろキボンヌ
きめえ
>>718 VICにおける
聖職者アイコン巫女化MOD
みたいなもんか。
あれは全部の国で適用されてしまうのが難点だったが
労働者popをタカさんに変えるんですね、わかります
お塩婆ちゃんの影響でヴェネツィアプレイしたり、ローマ帝国再興プレイばかりしてる どちらでやっても一番の強敵はオスマンではなくハプスブルク
塩野七生か ローマ人の物語は面白いんだけど 衰退期に入った辺りから読むのがツライ・・・ 盛者必衰とはよく言ったもんだ
1534年以降のインカでプレイしたいのですが、土地が見つかりません
>>725 スペインプレイでインカを残しておいて、
その年にインカにチェンジすればいいんじゃない?
オシオバアチャン←都市名っぽい
麦茶噴いた
729 :
sage :2008/05/16(金) 23:17:17 ID:i7qmoKzv
>>724 たしかに。カエサルとかはきっと凄く好きで書いてるんだろうから、
こっちも読んでて楽しいんだけど、マルクス・アウレリウスとか、
あんま好きじゃないんだろうなって人の巻は個々のエピソードに
インパクトがなくて記憶に残りにくい。
それでもコンスタンティヌスやユスティニアヌスのあたりは面白かったよ。
あ、あとスティリコ。あいついいね。
塩野七生ってカエサルが恋人っていってる人だっけ いろんなサイトで結構批判浴びてるのみたから ローマ時代の話に興味はあるけどちょっと手に取りにくいな
お塩婆さんの文章はそこはかとなく腐女子臭と厨二臭がするよ それが気にならないなら良作と言っていいかも とりあえず古本屋で立ち読み汁 あ、あと必ずしも史実に正確ではないらしいのでそれも注意
流れに乗じてEU - Romeの1.2patchが出たのでやらないか、と言ってみる ゲームとしてだいぶまともになったよ! EU2の完成度にはまだまだ遠いけど……
そういえばRomeでてたの忘れてた(´・ω・`)
EU2「日本語版用」AGCEEP1.56翻訳ファイルセット0.2jをアップしました。
今回で1.56はひとまず完成。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2278.zip ところで最近出た『中世ヨーロッパの農村の生活』(講談社学芸文庫)という本を
読み途中なんですが、なかなかおもしろいです。
11〜14世紀くらいのイングランドのある農村を例にとって、
「農村」が単なる集落とはちがって当時としては先進的で画期的な共同体だった、
という視点から農村とその生活を多面的に描いてる。
文字がでかくて写真が多く、なにより薄くて読みやすいんで、興味があればぜひ一読を。
農村が画期的とかねーよ 計画都市とかではなく自然に必要にかられて出来上がっただけだもの 現在の我々のイメージで中世の農村なんてしょぼいだろと思ってるだけで、 実際はそれなりというだけ 日本戦国時代の農村がどうこうと言うのも同じ 研究の結果、見えてなかったものが見えるようになるというのはいいことだが
>>735 当時としては、って書いてあるだろ
今になって振りかえれば、過去の「最先端」も古ぼけて見えるものさ。
3年前の最強パソが今では平凡なのと同じだな いや違うか?
最強パンってよめた。びっくりした。
パンでもいいんじゃね? なんとか酵母だろ
11〜14世紀くらいのイングランドの農村ってウォレスの映画で出てきてたな 初夜権で連れて行かれる花嫁とか・・・ よくそういう権利思いつくもんだと当時の人のエロさに感心したよ・・・
まあ妄想の元にはなりそうだな カリブの海賊シリーズとか俺にはけっこうありがたいし
突然ゲームの質問でなんなんですが。 EU2で要塞に対して突撃する場合って、指揮官の白兵能力って影響してます? なんか、防衛主義に振って白兵下げたら突撃も弱くなったような気がします。 騎兵が突撃できないのは白兵能力しかないからかと勝手に解釈してましたが、要塞突撃に白兵フェイズがないわけではないんでしょうか。 wiki見たら騎兵にも微弱ながら射撃能力があるようですし。
防衛に振ると士気も下がんなかったっけ
あぁなるほど。確かに。 陸軍Lv27対18なら大丈夫かと思ってましたが・・防衛と海軍に振ったらさすがにまずいのかな。 攻勢に振り直してみます。
要塞突撃時には指揮官の白兵能力が判定に使われるよ 要塞突撃に参加するのは歩兵のみ 騎兵が参加しないのは白兵しかないからとかそういうの関係ない 自分の場合要塞突撃多用するなら攻撃あげまくって白兵ボーナスは得られるようにする 防衛極振りなら、突撃なんてしないで砲兵そろえて包囲で落とす
突撃がおいしいのは、射撃とか白兵が両方4とか5以上の化け物指揮官の時か 防御側がLand8以下で突撃側がLand9以上の、一方的に射撃が出来るときのみ 前者なら有能指揮官がCRT列の差を出目でカバーするし 後者なら射撃フェイズで防御側の反撃がないわけだからCRT列の差も全く問題無い
最後に追記 包囲でbreachが発生してないなら、防御側が出目に+2位のボーナス持ってたと思うから bleach前ならダイスの出目でも大きく不利
突撃なんてのは圧倒的に兵力か技術に差があるときに 包囲する時間が惜しいって理由でやるもんじゃねーの? あんまり有利不利考えてやったこと無いや
突撃覚えると何とかの一つ覚えよろしく突撃ばかりしちゃうんだ 物凄い勢いで死体の山ができる
突撃は少し陸軍LVが劣る敵にしかしないね。 それも最小の要塞にだけ時間が惜しいとき限定でする。 小の要塞には白兵能力の高い将軍いるときだけしてる 普通以上の要塞にはしない。
突撃は供給限界の厳しいとこ落とすときだけだなぁ
防御に振った事ねーや 包囲+1付くけど、そんな事してても後詰めに来た敵野戦軍に負けてしまえば意味無しになっちまうしな
中央集権で農奴制にするのが好きなのでその辺はほとんどいじったことないな
大国志向になると中央集権&農奴制MAX必須みたいなもんだから、 ほかのスライダーまで気が回らない
あぁ、いつの間にかいろいろと詳しくありがとう。
どうしてもスウェーデンとかロシアとか突撃しないとやってられなくて。
通行許可もらった状態で戦えばゆっくりでもいいんでしょうけど。
>>746 ・・。
なんかちょっとびっくりですね。
Lv60対Lv1だったとして、やっと攻撃側と防御側が対等、と。
でも、実際のところLv11対Lv6で要塞を結構さくさく落とせることから考えると、Lvが高い方が士気が高いから落とせてるんですかね。
だとすると、スライダーで士気を落としてしまうと唯一の優位が縮むわけだから落とせなくなるのも当たり前かも。
ロシアは兵は地面から生えてくるし、冬はうざいし、がんがん突撃していいと思うぞ
EU2のロシア兵はそこまで多いか?
つうか、AIの物量が凄いからな。 少数精鋭の軍を、圧倒的な物量で乗り越えていくAI軍隊…… 戦闘に勝っているのに、戦争に負けていくんだよな。
ロシアは冬将軍がうっとうしいから排除するのなら 一度の本格侵攻で属国にしちゃうね。
GCで始めてるなら別にロシア怖くないなー 確かに冬の消耗はうざいけど、それを上回る物量送り続ければいいし、 AIの方が消耗で自滅していく
一度北インドで大要塞に突撃かけたら敵増援が現れて慌てて増援入れてその後もインド中で徴兵して逐次投入して結局10万人くらい戦死・消耗したことあったな
ロシアはロシアと互角の力を持つ属国と 10年ぐらい戦争させて お互い疲労困憊にさせたあと 攻めると楽だな
ロシアはモスクワの時に潰すか さもなくば相手しないかって感じが一番いいんじゃない? 正直得る物も少ないし
後半なら毛皮がそれなりに
ロシアとは毎回序盤で貿易協定を結んで、後半のウラル・シベリアCOTを独占させてもらっています
そいや、AGCEEPの南明のフラッグ画像はいつになったら修正されるんだろうなw 反転させて使ってるけどさ。
それよりもビルマ辺りにどうみても欧州国な国旗(二足立ちのライオン)の国があるのが気になるんd名が
マーライオンバカにすんなよ
我が国が持っていた皇帝位が、元首の交代によって他の国に持って行かれた。 別にそれは構わないんだが…inEU2 (スペインに喧嘩売ったため) もってったところがヘルヴェティアって、どー脳内変換するんだ、これ('A`)
俺はドイツ王即位のせいでヴェネツィアのドゥーチェに持ってかれた 頭きたからCountry.dbをいじったけどな Anarchyでもなれるらしいぞw
>773 まだ脳内変換する分にはいいとおもうがなぁ… ヘルヴェティアの場合は、最大の問題点として 「盟約者会議」だってことだ。しかも、これしか存在しねぇから、退位が無い(´・ω・`) 永久に皇帝位がヘルヴェティアに持っていかれましたとさ。
それはひどい ヘルヴェティアってずーっとおんなじ君主だったのか
併合すればいいじゃない
>775 特にMODがない、ノーマルの状態だとそー。 DBで確認してみよう >776 それも考えてるんだけど、無駄にBB増やせないからなぁ… 余裕が出来たら頑張ってみる。 (トリデシャス条約有効中のため、スペインと何度か喧嘩する可能性有り)
逆に考えて帝位を名乗る正当性を持つものがなく、大空位時代が到来したと脳内補完しよう。 諸候の争いの原因となるロンバルティアの鉄の王冠が流出して、スイスに流れ着いたで。 欧州最強のスイス傭兵団をぶちのめせば覇を唱え帝位を回復できるでどうだ。
つか、選帝侯は何してたんだろ。 まさかスイス傭兵が選帝侯たちを脅迫して帝冠を強奪!? それと比べたら、ヴェネツィアはまだわからんでもない(史実でも、 エンリコ・ダンドロがラテン帝国の皇帝位を辞退してるし)
780 :
名無しさんの野望 :2008/05/21(水) 08:53:36 ID:UQmWaIlN
>779 オーストリアが戦争に巻き込まれるのを嫌って同盟を抜けたところを攫って 中欧同盟(−オーストリア)、 西欧+イングランド、 フランス+オーストリア+バイエルン+うち、 スウェーデン+ブランデンブルグ+巨大化チュートン なんつー、巨大同盟が4つ乱立した結果、ドイツ諸国が草刈場に…… 選帝候は、かなりが併合されて残ってない。(教皇領もすでにない) 残ってても、国家関係はそれぞれかなり悪いんだと。 …ごめん、ウチだわ、欧州の同盟関係ひっくり返したの。 まさに>778のよーな感じになってるよーな気がする。
うぁ、間違ってageた。 すまん。
>>779 【神聖ローマ皇帝ヘルヴェティアッー!の由来】
スイス傭兵に扮した議員らがサンピエトロ大聖堂の門番に成りすます
↓
(後略)
お前このスレは初めてじゃないな。力入れろよ。
ちょっと待って、入れちゃだめ!抜いて!
(ミケランジェロデザインの)軍衣を脱ぐとき
つまんね
772ってどこの国なんだろ。聞くの癪だから推理しようと思ったが分からない。 あれこれ推理したあげく、 「いいえ、トルコです」とか言われたらどうしよう、とか勝手に妄想してる。
100年戦争終盤 一転攻勢に出るフランス
現職国王とやらないか? 投稿者:Friedrich der Grose (12.Januar 22:34:26) 俺は174*83*27、フルート三段・ジャガイモ四段・オーストリア殺し二段、ガチムチの現役国王 日夜激しい調練と国務に明け暮れてる だから股間のArtillerieはいつも暴発寸前だ! お前の菊門に発射させろ! 25〜35くらいの同体型の短髪雄野郎、激しく盛ろうぜ! 斜行戦術の心得もあるので戦術機動プレイを求めてるロシアの軍人も歓迎だ! 特に希望があれば軍服プレイも可 複数も可(オーストリア・ロシア・フランス相手でもok) ブランデンブルク内なら連絡寄越せばすぐフルート吹きに行く! シュレージェンを掲げて神妙に待ってろ!
必死だな
ホモネタは飽きた
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
793 :
名無しさんの野望 :2008/05/22(木) 23:43:03 ID:kcgWNrzt
日本語版V1.3で特定ユニットを選択しようとすると毎回サウンドが途切れ途切れになってしまってフリーズしてしまうんだが、これ何が原因?
1.3の日本語版というのがよく分からないけど、EU2ACの日本語版はv1.06、 EU2の日本語版はv1.09が最新だからパッチを当ててみては? EU3の話なら別スレがあるが、不具合が出ているのなら再インストールしてみるといいかも あとは少々お値段が張るけど拡張パックのナポレオンの野望を入れると改善されるかも
EU3の話だろう
796 :
793 :2008/05/23(金) 22:43:58 ID:Qn85Y2O4
>794 ごめ EU3単独の話題は別スレがあるんですね 再インストール試してきます。Safeファイル自体 がおかしくなってしまったみたいな感じです
別にスレ違いってわけじゃないんだぜ ただこのスレにはあんまりEU3プレイしてる人間はいないけどな
EU3購入したのはいいんだが、うちのPCだと重くてなぁ… 特定ユニットでそーなるってことは、セーブデータか、DBが壊れてるか…かな。
EU3無印だとたまに、ユニットの状態がおかしくなる事があるよ その状態でセーブするとセーブデータが読み込めなくなったり、ゲームが落ちるので 最初からやり直すか、問題のないセーブデータを読み込んで巻き戻すのがおすすめ NAのバグフィックスに修正が含まれていた気がするが、あれ高いんだよなあ……
ただの国王就任に興味ありません この中にドイツ王イタリア王エルサレム王になれる諸侯がいたら私のところに来なさい 長期間プレイするとこうなるんだろうか
>>800 最後の一個は難しいよ…。
考えてみたら、騎士団によるエルサレム王国は維持が難しいから
どっかから国王を引っ張ってくることになると思うんだが、
それによって国の所持文化が決まるイベントとかあってもいいと思うんだが。
イタリア・フランス・ドイツ・アングロサクソン・カステラだと
その国の文化が得られるけどその代りフランス領内に持ってる騎士団領は引き渡しとか。
ギリシアだとラテン帝国の領土がもらえます、みたいな
>>800 最終的にはMOD製作に忙しくてプレイする時間がなくなる
>>314 日本語版RにVIPRの導入手引きってあったっけ?
素のVIPなら知ってるんだけど
アステカ帝国を併合 首都改宗費用が2300! 成功率5割以下… でも50年以内には元がとれるんだろうなあ
そうか?
>>805 期待値としては、5000くらい払う必要がある。
が、改宗して年間100も収入が上がったりはしない。元は取れない。
アステカの首都の収入は200だが300くらいあった気がするけど、その大部分は
金の生産収入による。これは、宗教・文化ペナルティを受けないんだ。
ペナルティを受けるのは税収と人頭税。改宗しても、年間20の増収になるかどうか……
元を取りたいなら、醸造所作ったほうが確実。
1500使って建設しても、20年あれば投資回収できるよ。
フロリダ周辺に植民するのもいいだろうね。
改宗しちゃった…orz
安定度の回復が簡単になるし、見た目も綺麗になるからきっと損じゃない
改宗はロマン
そうだよな、世の中損得だけじゃないよな、ロマンも大事だよ。
ロマンっていうか任務だからbyスペイン国王
でも君主の能力低い時は正直やってられないっス
エゲレスだけど、改宗終わってから新大陸進出したい や、旧教のままでもいいんだけどさー
人口少ないし同文化だから改宗は気が向いたときに、だな 世界制服とか目指さん限り後半金余るし
COTのあるプロヴィンスを改宗できると嬉しい
>>814 全部800人ぐらいで止めといて、改宗してから都市にしる。
スペイン・ポルトガル様に占領されるところには進出できないけど。
>>816 アレクサンドリア改宗の喜びは言葉に出来ないね
ましてやランダム改宗だった日にはお赤飯だよね
あれがあるから保守派はやめられない
しかもMAXでさえなければ「思いがけない発明」もしばしば起こるという
>821 そういうスライダー位置の細かい情報ってどこに載ってるんでしょうか?
db\event\フォルダ内のイベントテキストにテキストファイルで記述されてます 詳細はeventcommand.txt参照(英語)
824 :
822 :2008/05/27(火) 17:55:22 ID:OZKTYHyZ
>832 ありがとうございます。早速色々参考にさせてもらいます。
wikiにも載っとるよ
メフメト2世とスレイマン大帝ならどこの改宗だろうと造作も無い というかこの二人のうちに難所を潰しておかないと・・・
内政9なら異文化州でも成功率30パーは堅いからな
大帝のうちにウィーン改宗はデフォ
改宗ってどんなことしてるのかな。 見せしめとして異端者は火あぶりにしてるんだろうか
ポアですよポア
そういう意味では人口かなり減少しないとなー
つ【ポアジュース】
技術グループの研究補正を弄るためというか、設定するためのファイルって何処にあるんだ? 一度技術グループと宗教での研究補正無し(隣接補正はあり)でやってみたいんだけどさ
あけてみれば一発で理解できるファイルになってるから全部あけてみれば簡単に分かる
>>829 我々の武器は2つ!
「驚愕」「恐怖」「冷酷」・・・3つだ!
もしものときのスペインの宗教裁判!
>>831 そんな事をされたらビザンツが立ち直れません
モンティパイソンネタおつ
諸君 私はBBWが大好きだ
そんな貴方にオススメなのが、ノルウェー 少しでも領地を取るとすぐに・・
話は変わりますが、 うまく貿易協定が結べません。 何か条件があるのでしょうか?
友好度
まあ初めてのEu2でプレイ日記つけてる人の場合 BBWと同時に打ち切られているのをみるとさみしいな。
俺名誉ある評判じゃないと落ち着かないからBBW所かBBRが20越えたこともないよ 領土は脳内保管が出来る程度までしかふやさないし
>>844 うちらが知らないだけで、
wikiや2ch以外にもeu2のプレイレポはたくさん散らばってるんだろうな
>>846 そう思って昔かなり念入りに調べたが
そんなに多くなかった
パラドゲーの日本語AARは 質量共に2chがトップなんじゃないかね
うーん、BBWにどうしても勝てない。 なんかコツってあるの? 世界中から宣戦布告されて生き残れる気が少しもしない
bbwというのは「生き残るべきもの」ではなく「あらゆる犠牲を払って避けるべきもの」 または、「それを利用して世界征服するもの」なのだ 後者についてはwikiの世界征服系AARを参考にするといいよ
まぁ、BBWは始まるものじゃなく始めるもんだよね 事前にある程度準備を整えてれば、戦争自体はそれほどでもないよ 問題は反乱……とくに移動に時間がかかるアフリカでの反乱がちょー面倒
だなあ、BBW始まるまでBBR見ないなんてことないだろうし。 1.56にあげては見たもののあんまり面白くなってないな >AGCEEP 劇的に何か変わったって訳じゃないのか…。
BBWなんて初めてしでかして滅亡したときと 世界征服したときの2度で充分だったよ あとはBBR増やさないようにまったり世界各国をプレイしてる
最強国から警告受けたAIはおとなしくなるんでしょうか?
警告は使わない受けないだからな…よくわからん マンスターでプレイしてた時にやたらスコットランドが警告してきやがってムカついたが
AARとかBBRとかBBWとか紛らわしい
BBQ食べたい
>>855 スットコはなんか喧嘩腰なんだよね
それなのに同盟結ぼうとか言ったりもするし、訳が分からないよ
戦争狂といったらブルゴーニュ
>>858 慣れない酒飲んで気が大きくなったんだよ
そんなブルゴもフランスが纏まっていくにつれて少しづつ削られて行き、生き残ってもスペインに併合されてしまうのを見ると物悲しい
ExtraWatk、瑞典で遊んだけどバルト帝国無い・・・ 今頃かも知れないがバルトMOD作ってみる(出来るか分からんが)
Fantasy Swedishシナリオぐらい作ってもいいと思うんだけどなぁパラドも…。
>>860 ロタリンギア王位を蹴った報復にドイツ王即位を邪魔されまくった過去は忘れられん…。
>>863 諸行無常でありんす
>>864 デンマークにはカルマル同盟イベントでスカンジナビア全てを中核州化するイベントがあるんだぜ
スウェーデンも史実のバルト帝国の版図は全て中核州に出来る
どうせならばスカンジナビアと言わず北海帝国を!
英の内乱時にアングロサクソン以外のを立てるとか? いや無理だろ
スウェーデン、中核州増えるんだけどしょぼくてなー もうちょっとドイツの豊かな所まで中核州になったらよかった で、バルト帝国があるなら、ヴァレンシュタインによるドイツ帝国もあるといいなー
ところでスカンジナビアの国旗って何で黄色地に赤十字なんだろうな。 どうせだったら赤・青・水・白のストライプ地に黄・白・赤・青のストライプ十字にすりゃいいのにw
ワラキアプレイしてたが、ヒストリカルリーダーにミハイII世がいないと知って投げた(in ExtraWATK) リーダーヴラドIII世で終わるというのが泣けてくる それはそうと、金インフレって金鉱収入が全体の25%を上回ったら発生するみたいだけど、 月収で計算? 年収で計算?
ああ、ミハイ勇敢公は2世じゃねぇ ミハイル1世とごっちゃになってた
874 :
864 :2008/06/05(木) 05:29:57 ID:l3W+WuZl
>874 中身見ました。なかなか面白いと思いますが、細かい話をすると ・ExtraWATK0.6b用って明記したほうがいいかも ・追加イベントEVENTHIST600000000の途中に改行が入っちゃってるので イベント発生時に落ちる危険がある ・EVENTHIST600000000に改行用の半角スペースが入ってないので イベント発生時に落ちる危険がある ・トリガーのowned=は、イベント発生国がスウェーデンなので "data = SWE"とするよりも"data = -1"としたほうが確実 あと、追加イベントがそんなに多くないなら、 下のようにすればFantasy Resurgant Granadaみたいに シナリオ単位でインストール・アンインストールできるので、 ユーザーがインストールするときの負担にならないかと。 ・テキストはtext.csvではなく、直接.eueファイルに書いてしまう ・既存のスウェーデン.eueファイルを上書きせずに 新規でファイルを作り、新規シナリオ設定ファイルを作ってincludeする それと内容面での提案ですが、下記があってもいいかも。 ・トリガーに「デンマークの属国じゃない」を足す (not = { vassal = {country = DAN country = SWE }})
少し前にビザンツの追加イベントMODが配布されてたような気がしたけど、 あれってExtraWATKでも使えんの?
俺のビザンツ生きてるのにロシアで衣鉢を継ぐイベントが起きるってなんなの それとバルカン半島は貧しすぎる イタリアの土地の税収の平均はバルカン半島の土地の税収の平均の約2倍とかもうね
EU2とEU3ってどっちがおもしろいの(´・ω・`)?
ちょっと前なら当然のように「EU2」と答えたところだが、 IN NOMINEになってからEU3が急速にポイント上昇させてきた感じ。 「全然違うけど、どっちも面白い」と答えざるを得ない。 史実追体験のリアリティならEU2 先の読めないゲーム性ならEU3 とまあ無難な答えを返しておこうか。
ちょっと前どころかEU3発売後からもうEU2なんてやる気しなくなったw
個人差でしょう 俺はEU2のほうが面白い
どっちにせよ気が乗らなければ完走どころかはじめの1年も続かないんだけどな!
IN NOMINEの日本語版でたら買う >EU3
パラド新作は拡張が二回出てから買えになったな
パラドは二度買え、か。アレクは二度奪え、みたいだな。
人口が減っても基本課税額が変わらないときが多いから気兼ねなく人口減らせるな
生産収入に響くけどね
交易国家で思い出したが、オマーンの人、早く続編書いてよ。バニラCKやっとらんと…
EU3地図の縮小拡大はマウスのホイールで出来るのでその点は便利だな
きもちわるい萌えアニメの話持ってくるな
まあ、いつまでたっても周りが見えないアニオタはほっとけ
オマーンだけにすまーんか
エロマンガ島 スケベニンゲンが自国の中核プロビンスになりました。
オマーンにすまんでオスマン
オマーン、コーナーキック!
オマーン国際空港
907 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 22:00:41 ID:iwoDxTjs
wikiにある通りに日本語化したらDiplomatic FameイベントのBadBoy減少のポップアップメッセージが未設定になってしまいました。 text.csvには EE_REPUTATION;%s%d Badboy;;;;;;;;;;12861 とあるのですが、これで大丈夫ではないんでしょうか?
909 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 20:30:59 ID:B5Kq3OjU
流れに乗り遅れたうえにスベる男 ↓
マンコ
どうも最近EU2時代が舞台のCKがやりたくなってきた
>>911 そういうMODを作れば...いや、CKの話か。
NTLを入れたとしても、根本的に植民活動とかがないから難しいよな。
1419-1453年までプレイできるじゃないか>EU2時代
ckをやると勢力拡大しても気苦労が多く、その勢力を維持するのは難しいという 昔の人の気持ちが少しはわかったりわからなかったり
十年に一回内政スライダをポチっとなするだけで あの口うるさい封臣どもを黙らせられるなんて素晴しいことだよな
exwatkムガール帝国、これ南インド中核州が無いっぽいし 異教→正教も出来なくなっている・・・ なんかムガールって本当に浪漫しかない・・
EXWATKはAGCEEP部分がそれの1.3くらいで止まってんじゃないの?
和平交渉で相手国に自国の未回収中核ブロビを請求しないで、他のプロビを対象にすると BBRは上がるけど次の戦争も大義名分持ち、安定度下がらずというのを発見したがこれはチートかなあ。
>918 いやそれは普通にやるだろ
凄く今更です・・・
それをチートだと感じる918の純真さに感動したよ
意味ないよな。大したことない国なら外交併合するだけだし。 宣戦布告のネタになるってったって他の領土が+2なら丸損だし。
脳内保管 我らが父祖の土地を回収するも、 某国の圧力により条約では放棄せざるを得ませんでした! EUの天地は複雑怪奇なり おまえら絶対に許しませんから!
EP日本語のファイルをgameさんのツール使って変換してるんだけど どうしても正常に動く英語ファイルが出来ない、どうすればいいでしょうか?
>924 「ユーザー和訳ファイル」は設定してないですよね? EP日本語版用のtext.csvをベースにするなら、「CP1252→Shift_JIS置換処理」のチェックを外して 「システムメッセージ定訳ファイル」の「英語製品版用を使う」にチェックを入れてみてください。 もしくはオリジナルEPのtext.csvを処理対象text.csvにし、「CP1252→Shift_JIS置換処理」のチェックを入れて 「システムメッセージ定訳ファイル」の「英語製品版用を使う」にチェックを入れてみてください。 どうしてもダメなら、処理後のtext.csvをうぷろだに上げてもらえれば調べます。
自己訂正。 日本語版用text.csvをベースにして英語版用text.csvに加工することはできません (英語版に必要な改行用半角スペースが挿入されていない行ができてしまうため)。 オリジナルEPのtext.csvを処理対象text.csvに設定して処理してください。
CKって威信溜まらなくて全然戦争できなかった記憶しかないけど、そんなにおもしろい?
>>923 それでは弱腰の政府に対する民衆の怒りが爆発して安定度は下がるような希ガス
>>927 そんなプレイしかできなければ面白くない。
(嘘です。家系を眺めてニヤニヤする人向けです。戦争したい人には元々向きません
異教徒に対する聖戦がメインなんだからそんなキリスト教徒同士で喧嘩したがるなよ
だがちょっと待って欲しい。不妊症の妻を暗殺したとして、一体何がいけないのだろうか? 流れ星1つで民衆は数年間、騒ぎ立てるではないか。邪魔者を消すのは当然である。 孫娘を孕ませたら鬱病になり、生まれでた我らが子を一目見て孫娘が自殺しようとも BBは増えないし何のペナルティもない。王位の継承者が生まれればお祝いをするのが道理。 それなのに異教徒を滅ぼそうとすれば理由がないなどと騒ぎ出す。 よろしいならば異端審問だ。足元は磐石にせねばならない。
暗殺は失敗するとペナルティーがうっとうしいから やりたくないな
でも継承者を守るために泣く泣く暗殺せざるを得ないことも
>>932 上手いな。対抗して「言論弾圧が始まった」か「軍靴の響きが聞こえる」を書こう
思ったが意外に難しくて断念。
30過ぎたら暗殺^^
宣戦したら威信が下がるならまだしも、 威信がないと宣戦布告すらできないってのが納得いかない。 物理的におかしい。
すまん、宣戦布告はできたな。領土がとれないだけだった。
はい?
威信がないと家臣がついてこないし周りも納得しないんだろ
名分がないのにキリスト教徒相手に宣戦布告できる方がおかしいよ、そりゃ。JK
いいですか?暴力を振るって良い相手は異教徒共だけです
すると痛い目にあうからしないってのと、 初めからできないってのじゃ訳が違う。
ID:CK9ArjQlは日本語の勉強を始めようぜ
要するにID:CK9ArjQlは物理的におかしいということで決着
まあそもそもここはEUスレであってパラド総合でもCKスレでもないからな。
ヘルベルティアでプレイしてたら皇帝位が転がり込んできた。 永世皇帝か。
ベネチアが唯一の信仰の擁護者を宣言した時は笑った
カネを信仰してんだろ
AGCEEPトルコでプレイしてるんだけど、セリム1世の治世にマムルーク朝を全土征服してもイベントが発生しない… マルムーク征服イベントってスリープする事ってあるの?
併合イベントのトリガーになっているプロビを他の国に占領されてるんジャマイカ
マムルーク征服イベントのトリガープロビって何個くらいあったっけ? セリム時代のオスマントルコの中核州は全部占領したんだけどイベントが起こらないわ。
マムルークの所有プロヴィンス数が22未満でないと起きんよ。
嗚呼そうなのか…マムルーク朝と同盟結んで領土拡張させたのが不味かったか。 イベント併合できるからと欲張りすぎた。
agceepアラゴンからスペインに変態したらマルタが第一文化になった件について。 スペインでやる時皆カスチラで始めてんの?アラゴン人気無いの?
あれ?もしかしてAGCEEPでもフィリピンは空白地っすか?
>>955 アラゴンならでは!っていうのがないからねえ。
「どーせスペインになるんだからおとなしくしとこう」で糸冬
もっとも、百年戦争真っ最中のおフランスを背中から刺すのに向いた地理的条件ではある。 >アラゴン リヨン・ドーフィネあたりまで打通、しかもカステラに領土渡せれば万々歳だな
そういやスペインでやるときは毎回カステラだったわ 今度はアラゴンでやってみるか
なんとなくアラゴン→シチリアに変体するルートもあっていいような気がする
お前ら変態大好きだな
サヴォイアでプレイする時はフランスにぶつけたり、どさくさにまぎれてシチリア かっぱらったりとアラゴンにはいろいろお世話になってますよ
EXWATKのビザンツ厳しすぎる なんなのこのオスマン
プロヴァンスを占領したときは 占領された村々で何が行われるか想像して いつも興奮してしまう。
>>964 リヨネやラングドックでは興奮できないの?
だが、俺はユーコンですら興奮できる
>>963 それが慣れると異様に簡単になるんだよ
マイナスイベントの影響が結構減ってるから
event 99035 event 99037 event 99035 event 99037 event 99035 event 99037
ポーランドプレイの予習してるんだが イベントで誰を選んだりすれば史実を回避出来るのかよく分からんなあ 貴族の力を削ぐ、選挙王政を改革(やめる?)する選択肢を選んでいけばいいんだろうけどさ
全部回避すると辛いからヤバそうなものは 妥協していったほうがいいな
972 :
エカテリーナ :2008/06/21(土) 01:50:33 ID:R9oQBwZ0
>>970 史実どおりのプレイが良いと思いますよ?
973 :
ヨーゼフII :2008/06/21(土) 03:33:26 ID:h9cuf20X
>>970 エキサイティングな展開が楽しめる史実プレイをお奨めします。
でもそうするとお三方とも次作ヴィクトリアで母国が…
栄枯盛衰とはこのことか
えーこというな
>>979 とりあえずブランデンブルクはマクデブルク辺境伯領にしてやりました^^
それにしてもドイツ文化欲しいなあ
ポーランドを食べる国は死亡フラグが付くからな いっそAGCEEPMODいれてシュテッティン→ポンメルン→ポーランド変態プレイはどう? ポーランド・ドイツ・バルト文化持ちで、民族融和に東方生存権も確保。 チート国家の誕生ですよ。
俺のフランスは革命が起きても周囲から全く戦争吹っかけられない 平和な革命になったがそれはそれでさみしかったぞ
このゲームでポーランドが滅亡した所を見た事がない
フランスにいつの間にか外交併合されてる時があるな
ないよ
今回のイングランドが、フランスとスコットランドに分割占領されて滅亡したのに 反乱→独立・併合の連続で復活してスコットランドをぼこぼこにしたのにはびびった。
オーストリアが併合したことならある>ポーランド 西はスイス、東はウクライナ、北はエストニアの超大国誕生
まあまったりが一番だな むきになって拡大しようとするといろいろ鬱陶しいいから
>>987 列強クラスの国に比べれば軽く見られてるかもしれないけど
二流クラスとしてはかなり語られてると思うよ
むしろ、地図から何度も消えた(そして復活した)国としていいネタを提供してくれている
ポニアトフスキとか昔からファンいるしな。 クォ・ヴァティス(昭和初期の円本)の訳者解説とか見ると、それなりには 関心もたれてたみたい。
ポーランドは反乱率が激高になるイベントが重なるときあるから鬱陶しいな 周囲敵だらけだからBBRも増やせないしでそうそう勢力拡大もしにくいし
↑誤爆スマソ。とりあえずスレ立て完了しました。
hoshu
999 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 11:21:02 ID:tGH9myqD
age
クアトロッチ!
1001 :
1001 :
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