【HoI2/DDA】第百三次Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/20(木) 22:48:15 ID:zBjs1HqF 【HoI2/DDA】第百二次Hearts of Iron【Paradox】
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百二次Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204982505/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 22:49:26 ID:zBjs1HqF
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 22:50:13 ID:zBjs1HqF
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 22:50:54 ID:y1sgNM/2
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 22:51:15 ID:y1sgNM/2
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国でプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 22:57:21 ID:JbRYokbm
どうか教えてください オープニングの曲はクラシックのどの曲ですか? 曲名教えてください。 ファイルにはなかった・・・
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 23:04:30 ID:Qa6VqyAt
Hoi1なら「ヴァルキューレの騎行」 Hoi2はオリジナルじゃないかなぁ
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 23:20:16 ID:QL3s6jVX
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || | | 情報省より報告 | .| || || | 彡 ._ ミ .| 内容 | 彡 ._ ミ | || || | //\ | | //\ | || || | │ \ .│ .| 朝鮮の動向 .| │ \ .│ .| || || | \∠/ | | \∠/ | || || | ミ 彡 | 閣下 .| ミ 彡 | || || | │ . | │.|| || └─────┘ 朝鮮.が大阪を併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 日本国民はこのような快挙を || || 黙認することでしょう……。 . || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 23:22:31 ID:lU7/SrLO
第1自宅警備師団が到着
_,,, -――- 、
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( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´
>>1 にありったけの乙をくれてやれ
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ`
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
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.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: ヴィシーフランスが
>>1 に独立保障!
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
.lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
'!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll
.゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、
.| ,i″ i,″ | .ly]ト
.〕 .l゚y、、,,,_ | .-"r゙
ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil
.'y゙,゛ ` ̄ .| ,F.,
.|,| ゚l, " ,rシ゚レ
゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ` .゚li、
,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】 [.゙≒v,、
.,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'" 《 |'=v,_
!'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'"
.l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
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続編マダー
米帝「代価払えよ赤ども」
NEET(守備隊)+警備旅団か。 制圧力は高いが、攻撃力は皆無。自力で(自宅から)移動できない。
指揮統制が低くて自宅でパルチ対策任務中です。 少しは外に出たら?ってママンに言われましたけど、 戦略的再配置の仕方が分かりません。
練炭旅団を付ければOK
就活ドクトリンを研究するんだ
専門技術がどれも一致しません><
就活ドクトリンの研究を有利にする専門技術 ・ファッションセンス ・話術 ・学歴 ・免許 ・経験
戦争中の相手って物資輸送船全然狙ってこないよね? 狙われたら結構きついんだけど どうして狙ってこないんだろ?
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような習慣に || || 閉口することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
>24 史実年が2008年の技術なのに、研究進捗が0.1%/日で俺涙目。
>>25 沈められますけど・・・。それが原因で離島の歩兵部隊が全滅した事とかあるよ。
将来はならずもの政治家になりたいな
31 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:25:14 ID:ky93hRoc
みなさま、質問させてください. VISTAで、今年の1月まで普通にプレイ出来てたんだけど 2ヶ月くらいやらなくて、昨日、久し振りにCD入れて 起動させたら、オープニングのサウンドは鳴るけど、BGMが 全く鳴りません。 ソフトを再インストールしてもダメ、MUSICフォルダー内の MP3ファイルは、単独ではメディアプレーヤーでキチンと 鳴ってます。 こんな事って、他に体験した方いませんか?
32 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:27:36 ID:ky93hRoc
>>31 当然ですが、ボリュームの設定などはやってます。
DOOMSDAYでやってました。
VISTA(笑)
ゲームやるならXP
VISTAってなに?
今流行のスパゲッティだお
アスタ・ラ・ビスタ
ダービースタリオン略して 『ダ・ビスタ』
GOOD!!
チベットで35年シナリオプレイしてみるか
>>40 皇軍の勢いにあわせてネパール・ブータンを併合してみたことならあるけど・・・・・・
米帝参戦までに英と講和できなくてオワタ(´・ω・`)
しっかし久々に過去スレ覗いてみたけど某赤髭親父以外のAAはコロコロ変わるな。 むかしはマンネルヘイムとか独逸軍で泥ryとかだったのがいつの間にか別のAAに 過去のAA集めただけでも結構楽しめそう。Wikiとかにそういうの載っけてみるのもありかな
>>42 どーしてもやりたければ本国に頼んで中央委使わせてもらえばいい。
ただし保管は自分でな。
これから自由フランスプレイしてくる
38年シナリオってドイツ中核州ひろいんだね!あとハンガリーとか蒙古とかも
41年ヴィシーフランスも中核州が旧フランス本国全体になってるよ 枢軸入れば返してくれる
明らかに年代ごとシナリオ製作者違うよな 38年シナリオとかカオス
38シナリオだけ違う人つくったんだよなたしか
36と44しかやったことないなぁ。 だれか詳しく教えて。>38年
百聞は一見にしかず
>>40 そもそもチベット軍は銃を持っているのかすら怪しい
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1205847113/ このページで公開された写真は四川省のアバ蔵族自治州で撮影されたもので、チベット騎兵の聖地である東康(ドンカム)地方だ。
日本ではダライラマの非暴力主義の方が受けが良いんで あまり知られていないが、チベット人でも東康地方の人々は蒙古人や回族(イスラム改宗漢族)と並んで、精強な騎兵を有した尚武の民。
清朝〜国府にとって、彼らの軍事力は支配の為に重要な暴力装置であり、幾多の反乱に際して彼らを傭兵として用いた歴史がある。
東康では昔から、男にとって大切なものは 1に銃、2に馬、3に女、(銃があれば馬を手に入れられ、銃と馬があれば女はいくらでも手に入る)と言われていて、 チベット大好きのジェンフリ女が卒倒する位の男尊女卑&好戦的強盗文化が根付いていた地域。
45年1月ぐらいからのシナリオあったらやってみたいね 44年シナリオよりさらに絶望的なドイツの逆襲可能かどうか・・・
そもそもチベット軍は戦車を持っているのかすら怪しい
55 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 01:56:59 ID:7J32FV49
>>53 44年シナリオの日本だと普通に勝てちゃうよな
ドイツ降伏、沖縄陥落後の45年7月シナリオ日本なんかあったらと思うけど、
もはややる事なくて一瞬で負ける事が確実だから困る
1ヵ月で原爆+ソ連参戦だしな
<44年シナリオの日本 あらすじだけでも。
日本本土防衛戦で立て篭もってる限り、大丈夫!だと思ったんだが 5分で朝鮮半島から叩き出されて悲しくなった
壮絶な本土血戦ですね プロピの人的資源すら減るという
>>56 国家総動員体制を表したのかそれとも単なるゲームバランスか、
基礎ICが200以上になってる。
38年ドイツの中核州が気になってやってきた 予想以上に広くて驚いたが、ダンツィヒが入ってるのには満足 36年シナリオだと初期の領土要求に含まれてなかったし
この土地ドイツんだ? オランダ!
この帽子どいつんだ、おらんだ がオリジナルじゃないのかね
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 阻止攻撃:
>>61 .|
|──────────────────|
|::::□::昼:::::::::::::::戦力/統制50%以下で中止:::::::|
|::::□::夜:::::::::::::::==========三==========::::::|
|::::回::両方::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|
|──────────────────|
| .|
| ((-)) 05:00 .((+)) ((-)) 05:00 .((+)) .|
| ((-)) 22 ((+)) ((-)) 22 ((+)) .|
| ((-))2008 3月((+)) ((-))2008 4月((+)) |
| _____ ____ .|
| |キャンセル| | OK | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレを開いたことをこれほど後悔したことはない
1945年シナリオを とりあえずスタート時にエラーが出ない程度に直したんだけど 需要ある?
/| +
l |
_L!_
|| /二二ヽ
|| /( `・ω・´)
>>51 Oニゝ、__乂__〉 銃なぞ生ぬるい!
||!J_|::::::::::::::|
8 (二∧二)
統計画面の部隊一覧で陸軍と空軍の部隊改良具合が表示されなくなった。 付属旅団の方は正常に表示されてるし、しばらくほっておけばちゃんと改良されるからいいけど。 艦船旅団を全部改良できるようにしたから不具合でもでたぽい。
>>71 Paradoxはバグを直す度にまた別のバグが新たに発生するのが伝統。
せっかくDD・DDAで年数伸びたんだから朝鮮戦争シナリオ入れて欲しいな。
ヒント:自分で作るんだ
総統!それはもはやヒントとは言えないのでは!?
脳内補完にまさるものは無い
工場って本国プロヴィンスならどこに建てても同じなのかしら wikiみても、インフラとの関係しか書いてないからわからん
79 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 15:26:11 ID:34+3pYsS
本州にあるのにVP0である 広島に建てるのが礼儀であろう
帝国海軍の母港があるのに扱いがひどいなぁ
>>78 生産時間に違いはないけど、生産した後すぐICが+1になるわけじゃない。
稼動時間が早くなるにはインフラ高いとこ+ICが高いプロビ。
>>79 なぜ日本プレイと分かった
>>81 ということは、既に工場があるところに集中して作ったほうが連続生産の恩恵もあっていいって言うこと?
工場は連続生産の補正ないけどな 数値の回復はインフラが高くて工場数が多い方が速い
さあ対空砲を設置しまくる作業に戻るんだ
無人の砂漠のど真ん中に作るとICの回復率が微々たるもので泣ける
日本プレイなら工場なんか作ってないで歩兵9×3やって残り改良にあてて旧式艦隊を全部解体して人的資源にして コウセイと中国が戦争開始したらコウセイに独立保証して中国と戦争して、 1937年には中国ぬっころしてそれから軍全部解体して工場つくったほうがいいぜ?
HOIの内政プレイは暇で暇で( ヽ´ω`)
内政要素ほぼ0だし
工業化して何するかというと、原子炉作るくらいしかないしなぁ。
VICの内政とHOIの戦闘を足した ゲームを作ってくれw
誰がやるんだ、そんなものw リアル時間とゲーム時間が一致しそうだぜ!
確かに壮絶にめんどくさそうだなw
>91 1933年後半からナチ党以外の政党は禁止になり、統制経済化も進むので、ドイツプレイヤーは楽だなw
自由主義経済だったら、工場建設やPOP変換も全自動 将軍に戦線の委任が可能 だったらやりたい。 ただし独裁政治の場合、経済は自分で、将軍に軍を預けるとクーデターが起こる。
今、ブラジルで南米統一したところだけど、 政体改造しないと全然進まないね。 ファシストになっちゃったよ。 しかし、ブラジルはいいよ。36年から10年で日本を越えて、50年で英国を超えた。
↑間違えた × しかし、ブラジルはいいよ。36年から10年で日本を越えて、50年で英国を超えた。 ○ しかし、ブラジルはいいよ。36年から10年で日本を越えて、’50年で英国を超えた。
ブラジルの最大の敵は米帝
戦闘を委任するって面白そうだな
米帝は連合入りで軽く回避できる。 英仏蘭の領土はドイツ潰した後に回収すれば問題は無い。
すまない、司令官の適性をいじるにはどこをいじるんだっけ?
>94 POPに「ナチ党員」が追加されそうだな。 当時のドイツの地方行政は、党組織が事実上代行する形になってたし。
HoIは1からプレイしてるけどVICは一度もやったことないな… お前らの反応見てると面白いみたいだけど、どうしようか…
オレはVICに手を出すつもりが、M2TWに手を出しちまった・・・
HOI2をプレイする = オーストリア(σ・∀・)σゲッツ!! VICRをプレイする = チェコ(σ・∀・)σゲッツ!! そして●●●をプレイする = ポーランド(σ・∀・)σゲッツ!! →WW2フラグ パラドゲーは二つぐらいで辞めておいた方が良いと思うんだ
>>99 スイスあたりで始めて特定国の部隊のみfullcontrolで動かすと、擬似的に外交・生産は委任して戦闘のみ担当できる。
ai司令部の意味不明な部隊行動で横槍が入ったりする現場指揮官プレイになるが、やりすぎるとゲームが落ちる諸刃の剣。
>>98 今は、まだ米帝とは200の関係だよ。
枢軸は独伊と東欧3国西葡でソ連を併合して健在。
日本は米帝に併合されて、中国は仏英米の3国で分割されてる。
これから南米要塞化して、米帝を落すのさー
108 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 19:54:14 ID:yq343aem
>>96 南米統一したのなら米帝に宣戦布告せよ。
北米を統一して欧州戦線に参戦だ。
その頃にはソ連辺りが巨大化しているはず。
まあ50年では遅すぎるけどなw
>>108 >その頃にはソ連辺りが巨大化しているはず。
独逸さまに食われちまったんだな、これが。
アンシェルス要求拒否で、'37年から始まった戦争でなし崩し的にソ連が独逸に宣戦布告。
さすが研究進んでないソ連は弱かった。
このご時世にファシストに付いていく精神が知れないよ。
37年に戦争はじまるとドイツがソ連に勝っちゃうのか
時間が進むほどにドイツが不利になるのよねん 41年開戦って結構ギリギリにラインなのかも
アラン・チューリングにハッテン型工作機械を研究させてみたくないかい?
俺初プレイがオランダだったんだ。 最初は英国とか大きい国だとやる事が多いから、 中小国で慣れた方がいいときいたので。 1回目=瞬殺 2回目=よし国境要塞化でフランスの援軍を!⇒瞬殺 3回目=最初から東南アジアに退避するぜ! って陸上ユニットがwwwwwちょ労働力wwwwww 4回目=それならばドイツと同盟!⇒開戦数ヶ月の連合国爆撃でIC壊滅 よく最初にクソゲ認定しなかったと思うw
初プレイはせめてドイツくらいにしておきなさいよw
ふつう史実であっさりドイツに負けたオランダなんだから難しいと気づくだろw
フランスでマジノ線延線プレイ。 ドイツを食い止めたのはいいんだが、ドイツの好戦性が足りないのか アメリカ様もソ連様もドイツに宣戦しないまま46年まで睨み合い。 うちの海軍はヴェーゼル演習阻止作戦の為にカテガットに貼り付けてたら いつの間にか壊滅してて後方上陸作戦は無理。 ロイヤルネイビーは地中海にさっぱり艦隊派遣してくれないので 地中海は完全にイタリアの海。 地上戦力はドイツの4分の一程度。それでも英空軍が大量に進駐 してきてるせいで物資負担がきつい。 しょうがないから戦略爆撃のみでドイツ物資切れを狙うしかなさそうだが・・・ 他に打開策思い付く?
核
チート
フランスは近接でガリガリ削った方が早くない?
>>118 今から核開発始めたら3年はかかりそう
つか原子炉に回せるICの余裕無いw
>>120 とりあえずCAS大量動員は縛ってるのでCAS系ドクトリンはまっさら
ドイツでのんびりイギリスの属国を併合してたら 知らない間に日本がインパール作戦成功させてた でも沖縄とられて朝鮮と大陸のほとんどを国民党にとられてた…
沿岸砲撃とか
日本プレイでオマーン制圧のついでにドーハを取ったら AIがドーハ→日本航路に船団750とか貼り付ける お陰でまともな資源輸入が止まってエネルギー収支が真っ赤 …船団切って割り当て直させてもダメなんだ…手動プレイしかないのか?
>>117 独ソ戦が起こってない時点で正面突破は辛いだろうな。
なんとか予備戦力を捻出して、イタリアから切り崩してみたらどう?
>>123 >>125 海軍壊滅してるので・・・
いまさら海軍再建も難しいし。
爆撃機飛ばしてみたらローマに1個師団しかいなかったので
一度残ってた輸送船でローマ上陸を目指したら揚陸中に
伊海軍にやられたw
海爆作って港湾空襲で伊艦隊倒すことも考えたけど、海爆は後の使い道が
無いし、よく考えたら上陸しても陸軍力に絶望的な差がある以上、ドイツ様の
援軍すぐ叩き出されるのは目に見えてるし。
だけど、このどうしようもないんだけど、どうにかなりそうな状況が無性に楽しいw
使えないと言われ続けた戦略爆撃のみに頼るしかないかも知れない状況がw
>>126 ある程度の劣勢を知恵を絞って打開するのは面白いよなw
仏伊国境に大スタックがあって進軍できないというなら、自分ならこうする。
海爆生産して伊艦隊に打撃を与えつつ、海軍を再建してシチリアとかから上陸して速攻で進軍。
イタリアのICと人的資源を手に入れた後は海軍力で枢軸陣営を切り崩しながら核開発。
数十年後に核を投下しまくって勝利。
やはり弱点から攻めるのがいいよね。 鎖の強さは結局もっとももろい部分で決まるというし。
>>126 改良も戦力回復もいらない状態で使えるICが40も無いからなぁ・・・・
この状態で海爆4個と艦隊再建と核か・・・・
マジノ線のドイツ様タワーを崩さずに引き抜けそうなのは15個師団ぐらい
しかないからなぁ。イギリス様の100個師団が全面的に助けてくれるなら
イタリア制圧と南部戦線維持も出来そうだが・・・・・
AIが信用できないw
でもせっかくだから駄目元で試してみるよ
イギリス様から後方支援が来るかなぁ。と期待してドーバーを陸続きにしてみた。 きれーに海峡にタワー作るのな。(´・ω・`)
核ってさ、実用化する前に大体勝負ついちゃってるから いつも原子炉やらロケット施設やら準備するにはするが 使ったことないのが悲しい
ドイツ様と同盟プレイの場合軍備は生産するものではなく購入するものであると気が付いた とくに航空機
戦車も飛行機も買えば研究しなくても配備できるからね。
実際に戦車や航空機を自力で開発生産してるのは大国しかないから その辺はリアル
あとはライセンス生産を再現できればw
もうぶっちゃけ、米帝様とトレードレート高いだけで勝てる気がする。 例) 俺 ⇔ 米帝様 物資10 石油50 石油50 物資20(ここで物資+10) ・・・ ・・ ・ 物資2000 歩兵師団5 まぁ、いんちきだが。
>>133 研究もしておけば改良されるから便利だけどなー。
>>136 別にインチキでも無い。
アフガンの反ソ勢力なんかスティンガー装備の80年型山岳師団を
ただで大量に貰って勝ったし
お陰で20年後が面倒だったがw
乏しい国力をつぎ込んで、USAなりロシアなりから必死で兵器を購入するのって、 いかにも小国らしい現実的なプレイで楽しいよね。
自分もフランスをプレイ中です。 フランスは、ヘタレと思っておりましたが、「西部戦線全史」山崎雅弘著を読んで、 深い深い理由があるのを知った。 自分だったら、このフランスで、ヒトラーに、どうしたら対抗できたか、考えながら 1936年から慎重にプレイしてます。 大恐慌、大戦回避の空気の中で、軍の研究と整備に頭を悩ませる。 ヒトラーの覇権をどうやっても止められん。チェコもポーランドも救えない。 そして自国へ向けられる兵力。恐ろしいゲームだわ。 ペタン将軍ごめんなさい。
1.2パッチ当てたけど艦船パーツがちゃんと改良されない\(^o^)/ いろんなMODいれてるからその影響かもしれない。 ということでバニラで試してくる作業してくるわ
ソ連でドイツと、航空機完全禁止という縛りで交戦中。 今まで知らなかったけど、普通の陸戦でも師団を消滅させられるんだな。 開戦してから激戦続きで二ヶ月経過、ドイツの戦力補充が追いつかなくなったのか、なんかもう凄い状態に。 戦力が半分になった戦車とか初めて見た。
昭和天皇はまだ入れてないけど、形だけの指導者かね
>>141 スパイ大量投入でクーデター
面白くも無いが連合国はアレだけ政情不安なんだから
ドイツをうまく誘導する必要があったと思うね
>>117 >他に打開策思い付く?
普通にドクトリン開発しきって、機甲師団20のタワー2つで、イタリアから攻めていけるだろ。
好戦性下げたいんだけど、好戦性下げるチートは無いよな。 イベントでどうにかできない?
仮にCASを大量生産してたら、史実でも反則的な勝利を得られたのだろうか?
後半は制空権どのみちとれないだろうから 出撃するそばから撃墜されちゃうだけでしょ
ノルマンディー時におけるそっち方面のドイツ稼働軍機140機程度とからしいから ひどいもんだね
上陸当日は戦闘機2機しか出撃できてないし 天下のルフトバッフェも終わりだな
>>149 具体的にどのイベント使えばいいんだ?
史実イベントだと当事国にしか効果無いだろうし。
event 1009とかじゃなかったけ?
同盟組んでない相手にプロビンスを渡せるチートコードないかなあ。 イギリスを併合したんで、北アイルランドをアイルランドに返してやりたい。
あ、あれはdissentか
>>155 普通にプレイ国家変えてacceptall→領土主張でいいんじゃね
>>157 アイルランド&北アイルランドみたいに領土要求を使える国はいいけど、
それ以外の組み合わせとかだとどうやるのかな。
それを知りたいんだ。
データ弄って中核州追加→acceptall
>>153 俺のオカルトMODから貸してやろう。
event = {
id = 666086
random = no
persistent = yes
name = "黒点の活動が活発化"
desc = "太陽黒点の活動が活発化し、人々の無意識に影響を与えている。突如として凶暴化したり、逆に穏やかになっている。"
style = 0
trigger = {
ai = no
}
action_a = {
name = "好戦的になった"
command = {belligerence value = 10}
}
action_b = {
name = "穏やかになった"
command = {belligerence value = -10}
}
}
ワロタ
黒点つええw
DDで第一次世界大戦MOD日本語でできないかなぁ・・・
>>163 いい機会だから英語版DDA買っちまえ。
日本語版DDA買うより英語版のDD+DDA買うほうが安いぞ。ちょうど今ドル安で買い時だし。
>>164 クローネ下がってなくね?ドルの一人負けだし
っても英語版はドルで販売してるか。
バグを修正したのにフランコタソ負けちゃった(´・ω・`)
167 :
117 :2008/03/23(日) 15:32:01 ID:wrn4wZyv
>>146 機甲師団40個なんて、そんな贅沢なもん用意できません><
英連邦諸国の空軍とオランダベルギーの残存空軍がうちに進駐してる上に
アメリカ未参戦のせいでUボートが制圧し切れてないらしく、アメリカ様
やベネズエラとの交易効率が激しく悪い。
発展型プラントまで開発してやっと石油収支がトントンという状態。
これ以上、石油食う部隊は増やせないw
なんで戦略爆撃中心に走ろうかと考えたかというと、英本土から行動させれば
維持コスト考えないで済むというのが最大の魅力だから。
169 :
117 :2008/03/23(日) 15:56:43 ID:wrn4wZyv
>>168 いや石油が足りないので・・・・
歩兵も石油消費激増が怖くて45年型にできない・・・
交渉で石油買っても半分が吹っ飛ぶw
Uボートの脅威をリアルに感じられたよ
つかそんなになるまでなにやってたんだ?w フランスなんてポーランド戦と同時にドイツ突っ込めば終わる。 おそらくそれをしない縛りなんだろうから、前半工場量産して1940にまにあうように要塞築城だろ? そのあと5年間なにしてたの?
Uボートいると貿易効率さがるの?
戦略爆撃機なんか作るICあったら原子炉作った方がいいだろ。
スペイン内戦→いきなりエスカウディ独立→エスカウディが国粋派併合 →イベリアの半分&植民地エスカウディのもの→共和派弱体化のコンボで素でびっくり バスクがいきなり中堅国家になった
175 :
117 :2008/03/23(日) 16:28:15 ID:wrn4wZyv
>>171 とりあえず生産ICをほとんど迎撃機にまわして防空戦力の拡充。
あと、気が付いたら地中海方面の資源輸送船団が壊滅しかかってたので
これの再建と護衛艦量産。これに1年取られたのが痛かったw
今は敵海爆の通商破壊阻止に3個飛行隊を地中海に貼り付けてる。
あとは北アフリカ戦線に必死で整備した戦車1自動車化2の装甲軍
2個を送り込んでイタリアから北アフリカ奪還。
制海権取られてるけど西側からなら無事に送れた。
正直、最初は植民地なんか放棄しようと思ってたんだが、交易効率
の悪化で植民地からの稀少資源収入が途絶えると致命傷になることに
気付いたので慌てて方針転換。
基本的にマジノ線が突破された時以外はロードやり直ししてないので
いろいろ馬鹿なことやってるけど、失敗のリカバリーがそれはそれで
楽しいw
がちがちにフランス国境固められちゃうと マルチでドイツプレイに切り替えてドイツプレイにしても突破できないよなぁ・・・ マジノ線後方に上陸してそこから拡大していくしかないな・・・ 要塞は偉大だ
戦略爆で物資切れ狙うとか普通に不可能
178 :
117 :2008/03/23(日) 16:46:02 ID:wrn4wZyv
>>173 でも、戦略爆撃系ドクトリン開発し切ったら結構安上がりに量産
できるんだよね・・・・・
護衛戦闘機付きでIC14.6。
そしてうちに進駐してきた連合空軍と一緒に5年間航空消耗戦に明け暮れてた
お陰で制空権だけはほぼ取れてる。戦略爆撃を阻むものは、もはや
設置されてる固定対空砲しか無い。
さらにドイツ様は360個の歩兵師団と50個近い機甲師団を整備して
維持の限界に来たのか海軍増強に走ってるようだ。
こうなると「戦略爆撃で崩壊させられるかも?」という気になっちゃうんだよね・・・
第二次日英同盟プレイで、イギリスと結んでドイツ戦に備えて準備してたら、 突然米帝に喧嘩を売られた。 中国からは既に撤収済みだったのに。 イギリスの植民地のいくつかを買収したのがいけなかったんだろうか。 外交交渉で平和裏にやったんだが。
正直、マジノ線で睨み合いする気なら連合から抜けたほうが楽だと思う 英空軍だけでも結構な負担になるし、米空軍まで来ると更に悲惨な事に その割に連中陸軍はあまり回してくれないから
マジノ線で睨み合いするのはマジでまじぃーのぅ
現実にマジノ線海まで延長出来ていたとして。 フランス負けなかったのかね セバストポリ要塞あっさり落とすドイツのことだから 列車砲やら砲集中してマジノ線の一部を破壊した後 突破口から装甲師団を海にまで突撃させれば包囲できたのかしらね
>>167 えー?
普通にマジノ線延長で、独逸押さえて、イタリアから独逸へ行けるけどな。
工業優先で開発進めることを勧めるよ。
>>175 >とりあえず生産ICをほとんど迎撃機にまわして防空戦力の拡充。
>あと、気が付いたら地中海方面の資源輸送船団が壊滅しかかってたので
>これの再建と護衛艦量産。
俺は、今まで↑をやったことがない。
迎撃機なんて開発進めたこともないし。
航空機なんてCASしかまともに量産したことないぜ。 ええそうですよ中小国じゃ戦術爆+護衛戦のICなんて出ませんよ
まぁCAS使わない縛りで効率重視で行くとしても ドイツホイホイ作れば簡単に倒せるもんな。 迎撃機作ったり戦略爆作ったり意味ないことするのもおもしろい。 ロマンだなロマン
188 :
117 :2008/03/23(日) 17:47:37 ID:wrn4wZyv
>>180 連合脱退はちょっとゲーム的なので心情的に・・・・・
>>184 IC増やして機甲師団増やしても石油が・・・
駆逐艦量産して先にUボート制圧するか・・・
米海軍とロイヤルネイビーがやってくれると思ってたのが誤算だった・・・
アメリカが参戦してくれないのはこの世界の日本が弱すぎるからかな。
この世界の日本は南京まで進撃できずに黄河で7年以上国民党と
睨み合ってる。世界中がファニーウォーw
>>187 ロマンで言うと戦略爆撃プランもやっぱり捨てがたいんだよね。
ドゥーエの航空決戦論実践して航空決戦のみで勝敗を決するのも
あえてやってみたい魅力があるし。
ほとんど航空戦しかやってこなかったお陰で人的資源だけは
有り余ってるのでフランスプレイとしてはかなり心情的に満足
できる状態w。
「戦略爆撃で勝利」って誰も試してみたこと無いのかな?
WikiのAAR見ても誰も戦略爆撃使って無いし。
戦略爆撃機 海でも有効だから海上封鎖もできるなぁ 戦略爆撃でIC0にするまで爆撃したら相手は物資もつくれなくていずれ全部隊消滅・・・するのかな でも物資貿易されるとちょっときついかな
ちょっとアメリカで戦略爆撃プレイしてくる
192 :
117 :2008/03/23(日) 18:21:59 ID:wrn4wZyv
>>190 水上部隊は壊滅したけど潜水艦は残ってるので、とりあえず北海で
通商破壊させてるところ。どれぐらい貿易効率落とせてるのかは
わかんないけど。でもドイツとアメリカ間の交易はほとんど無さそう
だからあんまり効果は期待できないかな。
ただ独ソ戦は起こってないのでソ連様からの物資が流れてれば・・・・
セーブデータをドイツでロードしてドイツの内情見たい誘惑には駆られる
けどそれは縛ることにするw
>>183 現実でもマジノ線正面突破は可能であっただろうという分析はある。でも楽には勝てないよね。
いやいやドイツ相手に物資切れまで戦略爆撃するとかこっちの人的資源先に切れるわ そもそも数個戦略爆作ったところで焼け石に水
艦隊の交戦距離がどうやって決まるのかがイマイチ分からん・・・・ こっち機動部隊が戦艦+軽空母の敵艦隊にあっさり懐に入られるとか(´A`)
>>172 ボートに限らず敵性海上戦力が貿易ルートにいると効率が下がるはず。貿易ルートってのは詳しくわからんが
>>147 セーブデータ〜をいじる
belligerence
で検索しる
>>188 工業技術も優先
石油変換、食料開発は時代無視して開発
1941年シナリオで始めたんだが、ヴィシーがあっさり枢軸加盟するのはデフォなの? おかげでアフリカ大西洋岸伝いで地中海に出るプレイになっちまったぜ
ロシア作ったら石油が毎週800ぐらいとれて満腹満腹 日本は豊かな美しい国です
何故、週計算なんだYO!
輸送船バグですねわかります
ポーランドで拡張プレイでもしてみようかと思って まず手頃そうなリトアニアを攻めたら なんかエストニアから宣戦されてそれを受けてドイツがエストニアに宣戦 ソ連もポーランドに宣戦布告してきたし なんかヤヴァイことになってきた
ポーランドはワルシャワに引きこもって核兵器開発
初歩的な質問ですまんが、軍需大臣って IC+5%と消費財-20%とだったらどっち使ったほうがお得?
国の規模によるんじゃね? IC一桁で+5%って嬉しくないよ
国の規模と政体で変わる。 IC少なくても、独裁で戦時だったら消費財減っても大して美味しくない。
しかしICが大きくなるにつれて消費財の需要も増えていくので、 結局は好みの問題ではないかと思う
>>205 平時だったり所有軍備が少なければ消費物資-20%
戦時だったり所有軍備が多くてたくさん物資作ったりしてるならIC+5%のほうが得
ちょいと質問したいんだが、原子炉Lv1につきエネルギー20とか算出するように改造ってできないのかな? できるとしたらどこ弄ればいいか教えて欲しいんだけども。
>>203 vicは他のパラドゲーと違って史実以外の行動を取るととんでもないことになるよ
そうなのか。 だがどう見てもHoI2だ
213 :
205 :2008/03/23(日) 20:34:22 ID:JcoMI7x2
皆トンクス。 平時と戦時でうまく使い分けてみるよ。
>>189 イギリスAARで戦略爆撃機大量活用してるのがあるね。
しかしフランスでドイツのICを一時的に50くらいにしたとしても結局陸軍で攻撃しないと意味ないわけだから微妙だとおもうけどね。
ならば戦車いった方が確実じゃないか?
石油なんて連合なんだから効率悪くても次々恵んでもらえるわけだし、
思うに1945歩兵開発済みで戦車50個師団もあるドイツの方が明らかに石油ないはずだぞ?
45年以降の歩兵の石油消費量って、たった0.1だよね? しかも稼動状態での。 戦車1個師団の石油消費量で、歩兵70個師団賄えますよ! 気にせず歩兵をグレードアップしよう、45年以降の歩兵の費用対能力は圧倒的! …だといいな。
>183 戦前のドイツは正面突破用に列車砲の開発熱心だったからなぁ。 それに空爆という要素もあるし。 ただそれ以前に、ベルギーの猛反発とフランス議会の国防予算削減要求をかわす方が大変だったりしてw
vicで史実通り世界が動いたためしがない そして結局ハワイ脱出が出来たこともない
>>215 まあ実際問題、歩兵の石油消費なんて合成石油で十分過ぎるレベルだ
むしろ歩兵に石油使う旅団付けないのを気にした方がいい
>>211 vicじゃなくてHoI2だったんだけど。
くそぅリトアニア食えねぇ
リトアニア攻めるとどうしてもエストニアが宣戦してきて
それに呼応してドイツやソ連が動く
あれかな?
エストニア・ラトビアの同盟にポーランドが加わっておけば
リトアニアを攻めても問題ないかな?
同盟に入れるかどうかだけど。
220 :
117 :2008/03/23(日) 22:22:35 ID:wrn4wZyv
>>214 そうなんだけど4対1の圧倒的陸軍劣勢を覆すにはとりあえず
ドイツ側の戦闘力を25%以下にすればなんとかなりそうなんだよね。
物資切れで敵国境タワーが疲弊した所で南部独仏国境から突破した部隊が
北上しつつベルギーに敵を押し込めて包囲殲滅とかを夢見てたんだけど
やっぱ無理かな?
とりあえず、そのイギリスAAR探して見てみるよ。
無いICを振り絞って生産した輸送船と歩兵師団が一瞬で海の藻屑となっちまった… アハハハハh ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
222 :
219 :2008/03/23(日) 23:57:14 ID:TwLD/+cl
だめだー エストニアはポーランドとの友好MAXになっても ポーランドと同盟どころか不可侵条約さえ結んでくれないよ どうなってるんだ そんなにリトアニアが大事なのか
開始直後にドイツを襲うんだ
>>220 物資切れは絶対に無理
IC回復量より多く被害与える戦略爆なんて米帝以外不可です
ブラジルで米帝に攻め入ったけど、南側を塗り絵できたところで、マンパワー0だよー やっぱ超大国様を相手にするのはリスクがでかいねー
あ、ちなみに陸ドクは浸透強襲ですよ。 やっぱりこれが最強な希ガス
このゲームやってると北欧に旅行したくなる
>>222 ドイツと同盟してから襲えばいいじゃない
>>226 戦争し始めるのが43年以降かつ機甲師団を使わないんだったら浸透強襲は強いな。
面白いな、このゲーム ニートの俺に面接の機会をくれた大事な会社の二次面接が今日だってのにこんな時間までプレイしちまったぜ
今すぐ寝ろ、マジで。
睡魔100個師団を
>>229 へ遠征派遣。目覚まし忘れんなよ
>229 ちゃんと就職してからなら、いくらでも遊べるぞ。 技術開発と一緒で、うまく優先順位を調整しよう。
>>229 ちなみに面接でくまがある顔で行くと落とされるぞ
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー! ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ソウメ女史は満州のオアシス
>>238 シャルロッテ「話しは全て聞かせてもらったわ」
山口淑子は処刑されずに済んだのにな。
243 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 16:09:51 ID:3SApwCdj
244 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 19:17:40 ID:DmDL2qws
>>31 なんか、ものスゲー遅レスだが、原因が発見できたので報告。
原因はELSAのグラボ、GLADIAC 785 GT LP HDMIに付属してきた
Blu-ray、HD DVD、DVD-Video再生ソフト「ArcSoft DigitalTheatre」
が原因。
こいつは、付いてきたソフトを、そのまんまインストして
そのまんまのバージョンで使ってる分には、問題出ないが
ネット経由でアップグレードさせると、ホントにBGMが鳴らなく
なります。ちなみにアンインストしてもダメ。VISTAの
システムの復元で、インスト前に戻さない限りアウトです。
さらにXPでも同じ症状発生。XPでシステムの復元は・・・。
せっかくBlu-rayドライブ付けて、Blu-ray見れて満足して
いたのに、今では意味なくなっちゃったよ・・・。WIN DVDに
替えますか。
以上
左派と右派の違いって具体的に何なの? 左派によってるからって共産主義なわけじゃないよね?
革新と保守
右左も極までになると似たようなもんらしいからなぁ。 区別は難しいんじゃね?
中道左派
HOI2において、英語版日本語化の文を転載すると… >このバーは政府の社会に対する認識を表示しています。 >自由を犠牲にしても平等を求める者は左翼に, >平等を犠牲にしても自由を求める者は右翼に賛同します。 だってさ。
右は自由経済に振り切れるけど 左は振り切れないこまったちゃん
左派とは文化保守主義(右派)に対する革新主義のこと。 共産主義とは左派思想の中で最も急進的なもの。 左派イコール共産主義ではないが、通低する理想は近しい。 左派というだけでは共産主義的社会主義ではない。 共産主義的社会主義はプロレタリアーノ独裁といって基本的に一党独裁主義。 我々の考えるような合議による民主主義は、真の民主主義ではないと否定している。 ゲーム的に独裁+左派で共産主義的社会主義になるのはそれを再現しているんだろ。
我らの敵は赤 そう、世界のポルシェビキどもなのだ ナチス党行進歌より
属国の領土から他国の侵攻って出来ないの? トルコでイラク属国にして不可侵破棄してサウジアラビア侵攻する事ができない
属国も参戦してなきゃ無理
軍事同盟組めばノープロブレム
そこで傀儡解除で併合ですよ
偉大なるオスマン帝国の再建の為に傀儡解除して もう一度轢いて直接支配するのがよいでしょう
中華って何もしなくても宣戦してくるよな 頭おかしーんじゃねーの? って思ったけど、満州国作っちゃってたか。ごめんチャイナ でも、満州と同盟切って中立地帯化させても 満州じゃなくて日本に宣戦してくるよな やっぱり頭おかしいのか
ワゴンで投売りされてたから買ってみた 最初に米帝で内政プレイでもしようと思ってたら枢軸国入り ドイツに石油輸出プレイおもしろかったです^^
何度もプレイしてて思うのだけど、独ソ戦での勝敗の行方って、 何に左右されるのかな? 大体半々の確率でどっちかがユーラシア、ヨーロッパをスチームローラーしていくのだが。
ゲームプレイにはあまり関係ない疑問なんだけど・・ 空挺兵に砲旅団の追加が可能じゃないですか。 これって戦闘中どうなってんの?地上から砲兵が支援攻撃してるって事?
test
迫撃砲なんだよきっと
俺は日本プレイでは自給自足可能なように基礎IC120から130に 上げて自由経済よりが一番楽だと思うけどなぁ。 俺だったら物資+20の大臣を選ぶけど なんかせんそうめんどくせ 連合国入りすると中国がKYに宣戦布告してくるのがうざい。 226事件前に連合入りするとイベントが回避できるとかある?
>>259 そりゃ満州切り取った日本にはなんやかんやとうらみを抱くんじゃないか
>>266 日本が血を流さなかったらロシア、ソ連に奪われていた地域なのにな。
残念だけど、20世紀初期の中国人に満州と朝鮮を守るだけの能力はないわ。
>262 砲兵旅団って重砲が付いてきそうなイメージがあるけど 既存の砲を定数以上に付けられてると考えるといいかもしれない
>>267 そこはほれ、俺みたいなキモヲタが中睦まじく手をつないでる中学生カッポォーに"FUCK!!"って心で叫ぶようなもんで
なあ、遠征軍テロの嵐の中でこっそり帰化してくる奴等が居るんだけど、 これってバグ? なんかマーシャルやらマッカーサーやらアイクやらがいつの間にか 自国の将軍になって同じく帰化したアメリカ州兵ども率いてるんだけど
273 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 23:30:06 ID:whiqJ++9
>>267 中国共産党が統一している今現在が奇跡。
>>262 空中機動歩兵がヘリボーンしてるのに自走砲旅団付けれるのも不思議じゃないかね?
>>272 あーたまに居るよね
ホント何なんだ、あれ?
>>272 今こそ脳内補完の出番だ
俺なんかサラトガ鹵獲しちゃってどうしよう
>>270 でもお前さんの股間に付いてるのは豆鉄砲なんだけど・・・
以前連合入りしてたら、いつの間にかチベットの将軍が帰化してたことがあったな ところで、イベントでAIのマスクデータとか特定プロビの資源産出量を変化させることはできるのかな? できるなら誰かイベントの書き方を教えてくれないか?
選択肢は二つある。 DataWwikiを見るか、シベリアの木を数えるか、だ。
>>277 初期型軽戦車でも改良を進めれば現代型主力戦車になれるんだぜ
確かAI国がAI国に援軍出して、それが自国に又貸し援軍されると帰化されるんでしたっけ?
>>255-258 d イラク傀儡解除して併合してサウジアラビア併合できた。
現状ドイツ優勢だったんでソ連に単独で宣戦した後枢軸入りして
背後からイギリスにボコボコにされて併合した意味が全く無くなってます\(^o^)/
そういえばAARwikiが両方とも止まってるが、何かあったのか?
またホモか
>>279 DataWwiki見たけど、ぴったり「これだ」というものがないのよ。
資源の方は、
oilpool value = [X] where = [prov_id]
[prov_id]のプロビンスの石油の貯蔵をX増加させる。whereを指定しない場合は本土の貯蔵が増加。
relative_manpower value = [X](%)
一日あたり(中核州から)得られるマンパワーの量をX%増加させる。
とかが近いのかなと思うから、relative_manpower value = [X](%)のmanpowerを資源の名前にすりゃいいのかな?
もう少し下の内政関連に add_prov_resource which = [prov_id] value = Y where = [Resource Type] とかがある
ワゴンってまじかkwsk
シベリアのティミヴァさんについて調べてるんだが、今一よくわからんな
>>278 極東MODに北満州油田関係のイベントがある、参考にしてみ
>>278 極東はイベントが多すぎて探すのが大変そう・・・
資源調整の中東油田イベントとかお勧め
eventを検索すればそんなに時間かかんないんじゃ
付属のイベントテーブルで簡単に調べられるはず
新規国家で固有のAIがない国があるけど そういう国が何を生産するかって どのファイルで定義されてるんだろ? バルカン連邦とか中央アジア共同体とか作りたいんだけど AIの扱いが不安で…
日本で主要な研究機関が腐っているので 代わりとして山本五十六を使う分野ってどのあたり? 全然思いつかない。
300 :
296 :2008/03/25(火) 12:01:00 ID:KloykmRj
>>298 即レスthx
独立国家自分で作り出すと資料を調べたり
ファイルの制作で時間が取られる取られるw
301 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 12:46:55 ID:zWjrrR1c
>>265 日本が戦争状態なら2.26イベント発生しない。
開始直後にエチオピアに独立保障かけてパスタに喧嘩売るか、
共産党に独立保障かけて大陸に殴りこむかすればいいんじゃね。
開始時点ですでに戦争状態じゃなかったっけ?>エチオピアVSイタ公
そんなパスタ!
>>296 そういうのって新パッチでなんとかなっとらんのかな。
それとも新規国を増やしすぎてパラドのやる気が失せたのか?
戦爆を 集めて削る ジブラルタル
>>302 独立保障は開戦後にかけても宣戦布告不満度上昇0になったような気がするが・・・
どうだったっけ?
不満度は上がらない…はず
>>292 北満洲油田って、イベント起きても石油産出されなくない?
event見る限り、チチハルに石油が18産出されるはずなんだけど
なんだか知らんがゼロのまま。
アメリカとの同盟とか傀儡解除とか、色々試したんだけどなぁ…。
>>289 それはまだ未完成で、制作者がやる気を出してくれるまでにHoi3が出そうなんだよなあ
EU3系のエンジンだと簡単にマップや国家、イベントを作成できてしまうわけで……
>>304 自分で追加するしかないな。
基本パラド側がAIファイルを追加するときは新シナリオやイベントが増やされたときのみ。
まぁ、wikiみたらいじるのが簡単だから自分で作成したらいいよ
えーと 日本プレイで中国の傀儡が二つできたんだ(中共と国民党) 中共が国民党を内陸で囲んでる形なのね。で国民党のプロビにバカでかい資源備蓄庫ができてて これが一向に搬出される気配がない。同様の巨大無駄備蓄庫が他にもある。 1.2の 「Any province that can trace supply back to capital through puppets/allies, will now ships its resources back automatically without need for convoys.」 てこれの修正のことなのか?
↑ ああ、すまん傀儡じゃなくて属国
中国との戦争は国民党が仕掛けてきたんだし 国民党が中国統一していたら、今の共産党中国と大して対日姿勢は変わらなかったかもね
>>308 確かイベントの記述が間違ってて、満洲側で効果を発生させるように書き換える必要があるってやつじゃないか?
そうなんだ…。 もう発生済だから、追加の修正イベントを作るしかないかな。
発生したことにしてsavedata書き換えたらどうだい
新PCやっと買い換えて初ほい2したんだが すげえ快適ぃぃぃぃぃぃ!!!! Pen4 2G+メモリ512からCore2 8200+メモリ2Gは別世界すぎる
いいなぁ… 俺なんか1952年になったら、重い重い
319 :
292 :2008/03/25(火) 19:31:36 ID:1vfjTWSD
>>308 今見直してみたら満州側のイベント(id = 55411)にトリガーの指定が存在してなかったな。
いままで気づかなかった。
>>315 実はセーブデータの中のテキストの下らへんに発生済みのイベント番号があるから
それ削ったらもう一回発生する。
>>320 同じ作者のHoiEditerは日本語でエディットできてすごく便利なんだけどねえ
こっちは使用できるのでMOD制作者はぜひ試してみるべきだとオモ
さてまたカオスな世界になってきた ドイツ36年で日独伊中スVS米つき連合で世界大戦開始 連合をヨーロッパから追い出し、赤ひげと遊んでいる途中に中国共産党が同盟参加w さらにフィンランドとトルコが独自に連合と遊び始めてトルコがアラビアまで遠足しに行ってるや もーなにがなんだか 連合がかわいそうに思えてきた(インドは日本が独り占め) イギリスが地中海の島(キプロスかな)を首都にしてまでがんばっている姿に感涙
>>323 普通にXP、VISTAなんて地雷OS入れられないお
俺なんてセレロン+256MBだぜ!
>>322 詳しく教えてくれないか?
MOD作者ってわけじゃないんだが、色々弄るのにデフォルトのエディタはバグ発生しすぎて・・・。
>>324 イギリスって本土&インド落とされると何故かキプロスに遷都したがりますよね。
既に地中海バスタブにされてるのにw
このゲームは戦略爆撃の意味が薄いと思っていたんだけど 爆撃機の戦略爆撃の数値を3倍位にしたらその怖さを思い知ったよ。 東京やベルリンのICが一晩でほぼ消滅するw 迎撃機を用意できない弱小国プレイ時のゲームバランスのためなのかもしれないけど 中堅国以上でプレイする時は迎撃機用意して どこに爆撃機がくるか緊張したプレイが楽しめるよ。 まじおすすめ!
>>329 本土とインドが席捲されててキプロスが残ってる状況って少ない気がする・・・
まぁ、フィジーとかに行かれるよりはマシだけども
>>329 あるあるwwwwwwww
俺はそんなお嬢様のために中核州を90%以上喪失+独orソと戦争状態で降伏するイベント作ってる
SMEPのイベントだとヴィシーで英本土とインド攻略してもドイツにプロヴィンス持ってかれるんだよね
>>328 日本語でやろうとするとところどころ文字化けしてるんだけどどうすりゃいいんだ
ソ連プレイで、イギリスがキプロスに引っ越したんだけど、 トルコ、シリア、イスラエル、ブルガリア、ルーマニア、イタリア、ギリシャ、旧ユーゴ各国、ヴィシー、スペインと 地中海に面してる属国が多数あるんだから、キプロスぐらい誰か勝手に落とすだろ。 と放置してたんだがだ〜れもおとさないのな。
盲点、ってやつかな
誰も落とさないとずっと前から思ってました
マルタも放置され気味
>>333 俺は英語版をそのままでやってるからよく分からん、すまん
確かにそれを作ってくれたのは英語圏の方だから、日本語環境だと多少の文字化けを起こすかもしれんね
>>313 世界的な発言力影響力が今の共産中国より上になったのではないだろうか
となると日本としてはやりにくいかも
このスレ アイドルマスターなんて見てる香具師いるのか…
>>333 すまん、俺も英語版だからわかんない
ウチの環境(DDA1.2)では文字化けは起こってないんだが……
>>339 国民党中国は米帝様と仲がいいだろうから
日本はだいぶ苦しい立場におかれると予想
フォークランドに逃げられると侵攻出来ないという罠
正直、それを考えると中国共産党と毛沢東同志には感謝せざるを得ない これからも中国をあの状態のまま維持していてください 日本や台湾や韓国の戦後の発展を考えると本当に恐ろしいぜ
わっほい♪
>>330 それじゃ、デフォの数値でも戦略爆撃は十分強力ってことじゃないのか?
ベルリンって約150回位空襲受けて、まだ健在だったんじゃ?
いや146は東京各所の数字だっけかな?
だと思ったら架空戦記スレか やっぱり俺じゃないわ
中国は大きすぎるんだよな。沿岸部と内陸部で分けたほうが良い。その上で近代的教育を施せばまともな国になってくれると思う。 それなら中国が発展するのに何の問題もないし仲良くやっていけそうだが… 戦略爆撃強化してみた。本土防空戦が楽しくなった。連日1000機以上の爆撃機が飛来するぜ そして1000機以上のルフトヴァッフェが迎撃して激しい消耗戦…燃えるなw戦争の愉悦を味わえた
え?アイマス見てない奴いるの? 雪歩love〜
ア
じゃ、伊織の領有主張をしておくとしよう。
>348 あと少なくても800年はかかります
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
国名しりとりしようぜ つ アルバニア
ちょっとシベリア遠征してくる
アルメニア
戦略爆撃機の使い方がわかった。 まず兵站攻撃でインフラ破壊してから戦略爆撃やればいいんだな。 インフラ破壊とセットなら簡単にIC回復しないし、戦爆機の 対インフラ攻撃力は強力だし。
アルジェリア
アンゴラ
ラトヴィア
お前なにヴィア?
アフガニスターナ
ナミビア
アッシリア
アラビア
しりとりになって無いww
Allies
アーリア
アンダルシア
まさかこんなに続くとは思ってなかったw 流れを戻すためあえてここでの アルゼンチン
ンジャメナ
ナイジェリア
アレキサンドリア
荒川土手
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' ID:xbrzU8ZRはもう使用できません |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
GC37年の支那くらいが丁度いいと思うよ
オーストラリア=カンガルー帝国プレイで軽空母いっぱい作ったんだが名無しになった 1番艦カンガルー、2番艦コアラ、3番艦タスマニアデビル、4番艦ワラビー、5番館ディンゴ あと1隻あるんだけどなんか良い動物の名前ない? シーシェバードは違うしな
ケイン・トードでどやっ!?
ホエールかドルフィン(わんぱくフリッパーも可)あたりでどーでしょ
エミューなんか如何?
テオドラ
タスマニアタイガー
アボリジニ
クロコダイル
ダンディー
みんなりがとうw オージーにしたよ そしたらトラック沖で沈められた 虎の子の大型戦艦3隻と一緒にorz
ちょwwwおまwww 募集した中から選ぶんじゃねーのかよwww
これは世界が動揺したわ
おはよう諸君! 仕事前にお茶しながら1時間程プレイするぜー!
で、
>>391 は仕事にいかないで今も世界のどこかで戦ってるんだな?
数時間後、そこにはアルバニアに蹂躙される
>>391 の姿が!
>378 フェアリーペンギン モア
昨日HoI2DDwithDAを買ったんだけど、なんかDAを入れてる人って少ないみたいだね… 理由を教えていただけるとありがたいです。
別にそれほどシステムが変わってないからねえ。おれは入れてるけど
>>399 多少はあるが、致命的なものではない。まあ今から買うんだったらHoI2DDwithDAでいいと思うよ
>>400 ありがとうございます。
DAもインストールすることにします。
よく考えればオーストラリアってかなりムカツク国だな。
ダンピールで日本の漂流者を機銃掃射するため何度も出撃して
海面が血の海に染まるのを嬉々としてビデオ撮影して配ったかと思えば
今では↓こんなCM作って喜んでいる。
http://subzero.iza.ne.jp/blog/entry/426215/ 調べてみれば元はイギリスの流刑地で重罪人の末裔。
野人狩りと称して原住民を狩り尽くし
「最後のタスマニア人」の剥製を作って博物館に飾ったような奴等さ。
中国と並んで吐き気のするようなクズの多い国家だからな
まぁ、このゲームをやってみるとソ連の脅威、あるいは英米の強さについて 陸軍と海軍の意見の統一が取れなかったのも仕方ないのかなぁと思う。 極東に関しては日本の海軍力が圧倒的だし。
オーストラリアと中国はほんとお付き合いしたくないなできればだが… 資源あるから、しょうがねえけど…
英語圏のHoi2の掲示板だと、特定の国を誹謗中傷するような書き込みはほとんど見ないのに 2chのこのスレはコアラとキムチとシナチク叩きが定期的に沸いてくる不思議 ここって極東やニュー速じゃなくてPCゲーム板っスよね?
VistaだとJPパッチャー動作しないことがあるんだな。 1.2にしたあと日本語化できなくてはまった…。 それにしても アンソロジーからインストールした場合インストールフォルダは \Armageddonなのに\Doomsdayフォルダにパッチを当てようとする アップデータはこまったもんだ。
>>408 そりゃあっちは白人連中の集まりだし
一部中華系もいるだろうけど、連中の暴れぶり考えたら叩かれて当たり前
コアラとキムチプレイはともかく、シナチクプレイは面白いけどな サンマや共産は厳しいけどw チベットで日本と組んで挟撃するのも面白い
>>412 統一キムチの国名を檀君朝鮮にしてユーラシア征服プレイオヌヌメ
414 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 17:04:57 ID:045snrn1
>>412 その時代につぶしておけば現代のようなゴタゴタなくせるから頑張ってくれ
流れ違うが、一個飛行隊が6機程度。空母艦載機が60機程度。
単純にCASをIC5としたら空母航空隊はIC50程度。だけど実際はIC2.5とかそんなもん
だれか良い脳内補完教えてくれ・・・
>>414 戦艦があるから それに空母は制海任務しかできなくなってるし。
416 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 17:14:24 ID:045snrn1
>>415 戦艦と比較するにしても安くない?
まあ、制海任務しかできないと言われたらそんな気もしなくもないが・・・
>>416 今はアレだが昔は空母戦艦より安くなかったっけ?戦艦一隻分で空母が二隻作れるとか。
前スレだったか、ドイツを例にした場合には、一個航空団(ゲーム中での1ユニット)は120機くらいだと書かれてたような。
419 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 17:25:06 ID:045snrn1
>>418 一個航空隊が120機だと!?それなら空母航空隊が60機だからCASの半分だな
うまく脳内補完ができたサンクス
四型空母=80機 それでも空母自体のICが高いからいいね。
>>421 このサイト、ドイツ重戦車大隊のページが面白いな
敵がもっと戦闘機、迎撃機を作らんとつまらん。
さあ弄るんだ シュッシュ
JAPのF1がこれほどマルチロールだとは… アボリジニもびっくり
DDでヘルプ! 2回目のプレイで今イタリアなんだけど、 「枢軸vs連合」「ソ連vs連合」「ソ連と枢軸は戦争なし」のまま膠着しちゃってもう4年動きがない。今47年です。 アフリカはイタリアが制覇、中東はイタリアとソ連で。ジブラルタルはドイツ封鎖済み。 ここで海岸と国境にビル乱立してどの国も上陸強襲が出来ない状態。 イタリアを含み枢軸は輸送船(艦船すら)が全滅のようで、 枢軸でソ連でやるにしても、ちょっと勝てそうにない。 東欧諸国は軒並み枢軸側なのでポイントはダブルスコア以上勝ってるけど、もう暇でやることない どうすれば面白くなるですか? 全アフリカ+中東の海岸線を守る分、イタリアの師団数がソ連国境面では一番少数です もう一つ、エジプトのスエズもジブラルタルみたいに封鎖出来るの? なんか連合の船がたまにうろついてるし、 補給船団が途切れてないようでマジョルカ孤島に英兵がずっといる・・
>>427 1、ソ連に宣戦布告してソ連と戦う
2、トルコに宣戦布告してアフリカ、インドで連合と戦う
>>427 ソ連など戦闘機8機と近接12機があれば物の数ではない
47年なら護衛付き戦術爆撃機でも対地攻撃力は大差ないよ。 なんか1箇所でもいいからバランス崩すような真似すれば楽しくなると思う。
アルバニアって何処にあったかな…
バルカン半島
なるほど、爆撃機で削ればよいと・・
それは考えたことあるんだけど、実はタワーの崩し方がまだわからない・・
ジブラルタルに連合130個師団がいたときも呆然としたけど、
ソ連のタワーもとにかく移動させなきゃ地上攻撃がきかないよね
>>428 トルコはソ連、アフリカはイタリア、インドは日本だけど、
ソ連の陸軍がまとめてヨーロッパになだれ込んでくると止められそうにないですよ(><)
核兵器を使えば軌道エレベーターだって崩せる
押してもだめなら引いてみな 土地を餌に動かせばよろし
まとめて雪崩れ込んできたらタワーは崩れるだろう。常識で考えて。
戦艦だけで海を制したいが 出港直後に機動艦隊につかまるという(´・ω・`)
>438 スキル4以上の海軍将校に戦艦を預ければ、 機動艦隊に肉薄し圧倒的火力で粉砕するので、むしろ好機といえようぞ?
補助艦なしで死亡
たまにアメリカさんが送り込んでくる、BB50/CV50/DD5(1艦隊約100隻)とかの艦隊がどえらい強いんだが やっぱ補助艦って必要?
この日の為に1936年から10年間欠かさず生産順位トップで開発し続けた成果として 今日めでたくレバノンがIC140で独立イベントを迎えました…
資源なくて涙目
>>439 アムステルダムから出港→潜水艦にアボーン
気を取り直して
キールから出港→せんすいか
キールから出港→やせいの きどうぶたい があらわれた!
ブレストから出港→やせいの…
おや、ちょうおおがたせんかんのようすが
みんなアドバイスありがとう! なるほど、空き地でわざと釣る手があったか! でも爆撃で削って追い返せないと、突破される危険もあるわけか >核 核はWikiみたら、 「落ちた後のインフラ崩壊で、踏み込んだ部隊が一瞬で消える」とあったので・・・ 師団やICは削れてもそこに踏み込めないのはデメリットも大きいかなと ・ジブラルタルとスエズの封鎖 (厳密にはジブラルタル=英 セルタ=イタリアだったから、どっちの国の船も通過できないはず) Wiki読む限りは封鎖できてるはずだけど、もう3年以上共に封鎖してるのに、 英米の艦隊がたまに地中海に現れる&孤島に歩兵を上陸させたりひきあげたり・・ なんだろうなーバグじゃないと思うけど・・ バグと言えば、 モロッコ等のアフリカ北部はフランス領だったから連合にジブラルタルの両脇とられてたんだけど、 ジブラルタルの130個師団は無理だからセルタ側をどうやって抑えるか考えてたら 気づくと北部のフランス領が何故か急に全部イタリア領になってたw
核攻撃 ↓ 陸軍で敗走させる ↓ 爆撃で蒸発 ってのはどうだ
核攻撃 ↓ 陸軍で敗走させる ↓ 核攻撃で蒸発 が正解
核攻撃 ↓ 核攻撃 ↓ 核攻撃 でよくね?
核攻撃したプロヴィンスに陸軍を突入させるなんて、精神衛生上よろしくないな…
そんな気軽に核使っちゃ駄目よっ 俺みたいに水爆を6発アメリカに放り込まないと!
この間セーブしてないのにゲームがおちてめちゃくちゃムカついたので nuke使ってアメリカの主要都市40に核弾頭付き弾道弾をぶち込んできた 一日したら米本土のプロパンガスの半数以上がパルチザンに占領されてた ごめんねアメリカ、おちた理由はたぶん俺がソ連の大部分を割譲させたせいだと思うけどごめんね
助さん ↓ 核さん でいくね? なんじゃそりゃーーーーーーーー!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 許可しよう `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
呼んだ? __ | / | / / \ / _ / / ▲ ▲ ヽ /´ ヽ、 | ● | ヽ | _ | ▲ ▲ | ▲ | \ / ヽ | ●| | | ▲ ▲ | | ▲| | | | ● | | | | | | ▲ | | | ‐=ニニ二二二二二ニニ=‐ | | | | | | | | l l | | | | | | `'ー― '´ ∪.∪ `' ー--‐ '´ ∪.∪ 'ー--‐'
ジブラルタルとスエズ押さえて地中海の連合の船壊滅させたのに 平気で地中海に連合の船が入ってきてるときあるから。なんかジブラルタル取る意味がないきもしてるんだけど
極東MODとかいうの入れたら東京の景色がハリコフになったんですが…
>>458 あれ意味わからんよな…
封鎖しても連合の船が新しく入ってくるの…nofogしてつぶしたの確認しても
新しくいるし…AIチート?
1964年になってから全世界に宣戦布告するのが俺のジャスティス
基地が地中海外にあるから海峡と運河封鎖しても補給切れにならないってのはよくあるけどな・・・
>>456 HOI2スレで核家族が登場するとは・・・・
DD日本の最終戦闘機、迎撃機、CASが全部F-1な上、 F-1って現実では配備1970年後半だから、これはどうかと思った。米国がF-100なのに。 このあたりのバランスって難しいな。 さすがにやだったんで、米国からのライセンス生産ってことでF-86Fにしといた・・・・ 敵国だったらどうしようw
なんかこう日本風のやつ無いかねえ。 DDとか軽巡洋艦も潜水艦もひらがなのやつ漢字に直してるよ。
Me262の技術供与受けてるからドイツの戦闘機でも日本風に加工してもいいかもしれないし。 いっそのことMig-15あたりを・・・
>>465 火葬戦記とかゲームから持ってくるとかどうよ。
参考までに紺碧の艦隊ADVの戦闘機名を挙げてみる。
−艦上ジェット戦闘機− 麗花 瑞花 雷花 雪花
−陸上ジェット戦闘機− 7式戦闘機 烈炎
−局地ジェット戦闘機− 桜花 桜電 烈電
RSBCからだが、潜水艦だったら伊じゃなくて亜〜にしてもいいかも(原潜だが、45年ぐらいから該当と脳内変換してさ また 軽巡:河川 駆逐艦:自然現象 が命名基準だったはずだから、サイトで調べてみるのもいいかも 他にも地元の川をつけたりすると楽しいと思うよ どこぞのJ隊のあの人みたいで嫌だとか言われたらあれだが
潜水艦のイロハ別は、戦後米軍から褒められたとも聞くが、 実際の艦名は、改称と再用があってどうにも褒めれるシロモノではない。 奇数偶数の区別は隊列を作るときなぞの戦前はなじみの慣習だったであろうが、 艦名への適用はすべて失敗といえる。 アトミックの亜号潜! 俺が兵学校首席(もちろん以後エリートコース)なら賛同したいアイデアだね。 しかし、在来動力超大型潜水艦はどうしよう?
どのAIファイルがどの国家に対応してるかって、 純粋にファイル名に入ってる国名で決まってるの? wiki見て新規国家のAI作ってるんだけど どうすれば対象の国のAIになってくれるのか分からなくて。
潜水艦はロマンがあるなぁ 海江田みたいに一隻で一個艦隊全滅させたりできたら神になれそー
やっぱジブラルタルやスエズを封鎖しても、入ってくることあるんだ・・ 無理してとっても意味無いじゃないか 自分の場合はよくわからんけどバグでフランス領がこっちに、ジブラルタルは何故かイラク領になって苦労しなかったけど Wikiを何度も読んでたら基本的なトコで 「2世代以上前の改良は格安」ってみつけた。強国以外はこれ利用したほうが良かったのか・・ いちいち改良して著しく損してきた
>>467 さぁ紺碧の艦隊MODを作る作業に戻るんだ
英仏米は戦争が終わると、また平時補正がかけられるんだろうか
>>471 国ごとにタグが定義されてる
日本ならJAPとかユーザー新規作成国家だとU01、U17といったように
どのタグがどの国のものかはconfigフォルダのworld_names.csvで確認できる
ジブラルタ海峡とかはちゃんとCOMにもてきようされるぜ? チートで調べても同盟国の艦隊と被ってて見つけれなかったり島とかに退避してることある。あと黒海にも連合の艦隊退避してることもあるぞ。 地中海完全に内海にして10年くらい打撃艦隊徘徊させてれば人っ子一人いなくなる。 問題は忘れた頃にスエズあたりに米帝が上陸してきてまた1からやりなおしになることかな。
ジブラルタルって、片岸だけ自軍が支配してもう片方は敵軍が支配してれば自軍も敵軍もは海峡通過できないの? 片岸は自軍でもう片方は中立が支配してたら自軍が通過できるみたいだけど それとも両岸自軍が支配したら自軍は通過できて敵軍は通過できない?
片岸で通過できる。 同時に片岸だけでは通過できないともいえる。 片岸両岸という区別ではなく 海上の通行権が得られるプロヴィンスがあるということ。
なんとなくドイツプレイをやってなかったので、初ドイツ。 戦略爆撃ってこんなにもうざいものだったんですね。
ソ連でスカンジナビア独立させたら、なぜかベルギーで植民地政策への不満イベントが起きた。 どこがどうバグったんだか・・・
されると死ぬ程うざいけどいざやってみると期待するほどでもない。 それが戦略爆撃。
独逸くらいなら気にもならんけど研究枠増加ギリギリの基礎ICの 国家にとってはかなりウザイな。
むしろ報告ログでセーブデータが肥大化しちゃうのが精神的によろしくない。 かといって一切表示せず、ってのもなあ・・・
戦略爆撃が殺すのは未来の敵だからな 死んで欲しいのは今居る敵・・・
>>484 セーブデータ開くと、下の方にログのデータがあるから
それ選択してデリートしてから保存し直せば軽くなるよ。
45年位まで全然削除してないんなら
スクロールして選択範囲全部選ぶのに10分位かかると思うけど。
いやうん、自主削除自体は自分でもちょくちょくやってるんだけどね。 戦略爆撃とか○×師団がどこどこに到着とかスパイ排除成功とか 無表示にはしたくないけど後で削るの面倒なログって結構あるよなあと。
488 :
471 :2008/03/27(木) 15:18:47 ID:YSycu5pd
>>476 タグに国名つけてれば認識してくれるのね。
ありがとう。
国名の後に「36」とか「45」とかついてるのとついてないのがあるけど
それの必要性も教えてくれたら
なおの事嬉しいです。
wikiにも書いてないみたいだけどAI自作してる人って
みんな自力で調べてるのかな?
>>487 戦略爆撃はログに残さない、
部隊配置や編成はログに残さないというように
設定を変更すればいいだけの話。
スエーデンの発展型迎撃機なんで名無しなんだろうな エンテ機J21が無いから(ジェット仕様のJ21Rならあるが)エディタいじってつっこんでおこう
自国の兵器なのに画像とか名前がいまいちあれだな
一人用戦車のSタンクって出てたっけ
ラジコン戦車ならすでに開発されてるな。
ゴリアテだったか
>>491 スカンジナビアMODから画像とMODEL名を流用すれば一発だぜ
傀儡国がイベントで同盟を結ぶと宗主国も強制的に参加させられてしかも傀儡国が盟主になるのは仕様ですか?
COREがHPのどこにあるかわからないんだけどどこにあるんだ
>>497 パラドに聞いてみたら?
本家ホムペwikiのリンクにあるよ。
どこなんだろうね
ゴリアテは戦車じゃなくて爆薬運搬とかソ連兵地雷原をゆくとか そんな感じで!
>>486 んなめんどいことしなくても
wikiに神が作ったHoi2履歴カッターがあるジャマイカ
>>488 後ろに数字があるのは同じ国でも年度によって別のaiを読み込ませるために使うもの
AIはイベントで切り替えることができるので、それで使うために用意されてる
>>501 ちがうだろ、ゴリアテはユニット追加&戦闘調整MODで追加される発展型大型空中巡洋艦だと何度(ry
人がゴミの(ry
ゴミのようでごみんね!
ID:fWGhB2SPが
>>505 と、レスをしました!
国際社会はこの暴挙を許さないでしょう…。
スターリンが死んだ!
>>505 にも死を!が発生したとのことです。
既出だったらすまんが、 ソフィン戦争時、イギリスとフランスは、フィンランドへの援軍の口実で、 スウェーデンのキルナ鉱山と、ノルウェーのナルヴィクを占領してしまおうと考えていたらしい。 キルナは、ドイツの鉄鋼産業に重要な鉄を産出し、ナルヴィクはその積み出し港だ。 だが、戦争が予想外に早く終わったことと、ドイツが先にノルウェーを占領したので、御破算に。 さらに、ポーランド戦後、ドイツの重要な石油輸出国となったソ連を叩くために、 バクー油田と、石油輸出港、さらに、パイプラインを爆撃する計画もあったとか。 こっちは、ドイツのフランス侵攻により、御破算に。 これらは、作戦計画まであったらしいので、ifはifでもまんざらな話ではない。と思う。 だから、シナリオに組み込むのはどうだろう? そうすると、ソフィン戦争長期化 -> 独ソ同盟(+スウェーデン) vs 英仏同盟 あるいは 独 vs ソ vs 英仏同盟 ゲーム内におけるドイツのフランス侵攻作戦の遅れ -> 独ソ同盟 vs 英仏同盟 あるいは 独 vs ソ vs 英仏同盟 みたいな。 さらに、ソフィン戦争時、フィンランド支持のイタリアとソ連支持のドイツで ちょっとした対立もあったらしいので、これを拡大解釈して、 -> 独ソ同盟 vs 英仏伊同盟 あるいは 独 vs ソ vs 英仏伊同盟 とか。
極東MODのアメリカってなんであんなに弱気なんだろう 物資が不足してたみたいだから 貿易で物資12.0提示したら金属62.7に石油21.0とこうかんしてもらえた( ;´・ω・`)
歴史を何度もやり直せるとして、ヒットラーを自由に動かせるとしたら このスレにいる人ってヨーロッパ統一する自信ある?
伍長動かせるなら余裕だろ
あ、そうそう、スターリンが独ソ不可侵条約を結ぶ前、 イギリス、フランス側からも同盟の打診があったらしい。 つまり、スターリンはドイツと手を結ぶ可能性と、 英仏と手を結ぶ可能性の二つの選択肢があり、 相当悩んだらしい。 決め手は、西ポーランドだったとか。 それも、将来のドイツ戦への緩衝地帯と考えていたらしいので、 結局、ドイツと戦う為にドイツと手を組んだみたいなものだよな。 ポーランドへの宣戦布告と同時に、ソ連と英仏から宣戦布告を 受けたら、ドイツスキーには堪らなくね?
>>510 再軍備はOKだけど、使うのはやめましょう
ユダヤ人弾圧やめましょう
オーストリア合併で我慢しましょう
ダンツィヒ回廊は奪い返してもいいけど、圧倒的な強さを見せ付けて早期講和しましょう
くらいで、後は融和政策で国際社会で生きていけると思う俺はゲーム脳
でもチェコ戦車はドイツ戦車の礎として回収したいよなぁw
シナリオタイトル(神々の黄昏とか北アフリカのロンメルとか)を変更したいんですけど どのファイルを見れば良いかな?
ドイツがスラブ民族やユダヤや、異民族に寛容ならそれだけで歴史は随分変わったわな。 日本は満州にユダヤ人自治領を作ろうとしたり保護しようとしてたのに ヒトラーさんがよぅ
517 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 22:53:12 ID:m3zCYtSc
>>508 つまりバクーに戦略爆撃すればソ連機甲師団はガタガタということですな?
>>508 それよりも1940年後半の日独伊三国同盟+ソ連のイベントを作ってほしい。
東條さんがもうちょい人の意見を聞いていたら良かったかも知れない あ、でも満州国作った時点で日本の破滅は決定的か
ちょっとポーランドにカイエンヌプレゼントしてドイツに嫌がらせしてきた
満州国まではギリギリありだろ。 中国南方の英仏の権益を侵したあたりからおかしくなっていった。
仏印進駐が直接的な原因だよね あれさえしなかったら満州手放すぐらいで許してもらえただろうに
523 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 23:29:21 ID:m3zCYtSc
IFの話はきりがないからやめないか? 話すと連合だってドイツを仏とポーランドで挟み撃ちにすればよかったとか、ソ連つぶしておけばよかったとかなるし 結局はイタリアぬk(ry
いまだに十五年戦争論の人がいるとはちょいと驚きだ。
>>520 ポーランド併合ってイベントだから意味無くないか?
>>522 1941年独ソ戦争が始まっているのに
南印に進駐したのが致命的だった気がする。
それでも満州は残っていた気がするけどな。
>>523 フランスにそんな能力も気概もないよ。
最初からポーランドを見捨てる気MAXだってばw
>>525 本土蹂躙されたけど生きてるよ
意味なくてもいいよ嫌がらせだし。
IC0だからポーランドにも嫌がらせだけど
>>523 イタリア舐めたらあかんでえ
ベレッタは有名なんだっ
でも、なんでこうも技術LVがry
>>528 拳銃だけよくってもなぁ。
歩兵が使うのは小銃だしな。
ちなみにイタリアのカルカノ小銃は
技術協力で日独にも渡ってはいるが
命中精度は悪く、信頼性も悪く、貰った側を辟易させたんだとか。
イタリアって全体的にヘタレの雰囲気がでてるよな… 戦艦のリットリオとかとか新型だけどなんか弱そう
イタリアはリアルでは へたれだけどゲームだと世界征服だって簡単にできちゃうんだぞ!
日本でプレイ中 シャンシー滅ぼして傀儡として再建国、蒙古国も建国 続いて国民党滅ぼして併合 そして独立させてwikiにある歩兵(゚д゚)ウマーを狙ったんだが、シーベイサンマしか独立させられない しかも独立させたら傀儡としてではなく、独立国として誕生する なして?
たぶんシャンシーが問題だろ。 国民党の独立に必要な特定プロヴィンスが渡っていると思われる。
また教えて! 南アフリカへの物資輸送に、我がイタリアはサルデーニャの下のチュニスが選ばれてたみたいなんだけど そこに9999とか資源が貯まりまくってて困る。 他のところは手動で船団いじってどんどんローマに戻したんだけど チュニスは「出航元」に出てこないので作れないよ! ローマからチュニスへは出てるんだけど・・
主導で設定しれ
だから手動でやろうとして出来ないって話なんだけど・・ かといって自動に任せるとわけわからん事になる 既に中東の方面でちょっとバグってる (クウェート上のイタリア領バスラから船団を出すと、何故か独立させたサウジとの資源貿易が切れる・・)
( ´・ω・)っ[ メモ帳 ] ( ´・ω・)っ[ 桜エディタ ] ( ´・ω・)っ[ 秀丸 ] ( ´・ω・)っ[ EmEditor ]
だ、誰が禿丸やねん!!
近年だと砲とかよく売ってるけどな メララ砲だっけ
地中海を封鎖しても敵の船が入ってきている気がするのは 気のせいだったのかどうか 結局どっちだろうね
miscの読み方わかんねえ翻訳使ってもさっぱりだ
>>508 ナルヴィクにはナルヴィク早く行かないと
早野乙
546 :
534 :2008/03/28(金) 02:06:27 ID:Y5JZaWcz
地中海封鎖の方は、nofogで見てみたら 唯一霧で見えなかったルーマニアの真右にカナダの2艦隊が・・。 完全封鎖後7年、地中海で寄れる連合側最後の港が陥落して4年、どうやって運航してたんで?w
>>546 海賊行為や漁業で物資や燃料を調達してたんだろう
海軍の原さんが二人いるのは既出?
古賀・・・
別に紺碧の艦隊MODって無印の原子力潜水艦を最初から作れるようにしとけば完成じゃね?
>>534 コップ一杯の水を飲み、深呼吸してから資源輸送船団を組め
>>551 伊500とか伊600は原子力潜水艦じゃないぞ。
あれに当たるのは現代型じゃないか?
せっかく紺碧の艦隊MODを作るなら、
models.csvの日米独の兵器名を全て紺碧の艦隊仕様にしたいな。
他に、転生した人物を追加して元の人物を消すクーデターイベントや、
米英と講和して独と開戦するイベントも欲しい。
イベント類やドイツを超強化すんのは簡単だけど閣僚とか兵器の画像を集めんのがマンドクセ('A`)
>>554 手に入らなかった画像は全部「NO IMAGE」でごまかす。
ケッセルリンク限定でカトちゃん画像を使ってるは異端
>>555 それだったらconfidentialとかの方が雰囲気が出るんじゃない?
パッチまだ〜!?
しょうがないからかわりに俺の鉄十字勲章やんよ つ†
>>536 特定プロビの特定を頼むよ。おあと国民党中華民国と大満州国(第二清帝国)の
どっちがおいしいか感想報告ヨロ!
ADV2なら持ってるぜ
>>560 独立必須プロヴィデンスとかはwikiにあるあれじゃないの?
乾燥は…初プレイ中だから他の人に頼むかご自身でどうぞ
紺碧MODだとドイツの有能な史実将軍は大半ヒトラーに抹殺されるなw ロンメル以外
黒魔術を導入するかどうかであばばばばして紺碧ルートでわかっています
黒魔術導入だったらヒトラーのオカルト軍団VSイギリスの黄金の夜明け団 とかも面白いかもしれんね。
薔薇十字 と フリーメーソン が 宣戦布告
ドイツの吸血鬼大隊の戦闘力はどの程度だろうか
何処のドイツだ。
旅団つけても士気維持とか関係ないんだな 後ろから機関銃突きつけられて嫌々戦わされる赤軍プレイとかできないのか あと、士気回復に有効な慰安婦旅団とか逆に士気が下がる18年型慰安婦旅団とか作ろうとしてみたが
憲兵つけたら組織率は上がるけど?
>>526 HoI じゃポーランドが連合入りって形になってるが
史実だとフランスとの秘密協定なんだぜ。相手がドイツに進攻受けたら、後ろから殴るって約束な。
抑止目的だったら秘密にはしないし、ドイツフルボッコにする気満々だぜ両国とも。
ただ時間掛けて動員してから本格進攻するつもりだったのに、
あっちゅーまにポーランド落ちちゃったからダメになっただけの話。
研究機関に萱場工業を作りたいのだけど 研究特性って 管理、工場、機械工学、航空力学あたりがいいのかな
>>571 >逆に士気が下がる18年型慰安婦旅団
ふいた
36年時点で適正年齢+18才か。きついものが有るな。 50年時点だと+32才。ちょっと考えたくないな。
装備・テクが18年型なだけだから年齢関係ないだろ とマジレス
>>571 2ちゃんネタすら記事にする特亜マスコミが食いついて
→イルボンミリタリズム怪しからんニダ
→なぜかパラド本社にF5アタック
の悪寒。
579 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 18:34:24 ID:vHZMafiJ
今、空軍力だけでイギリスを戦闘不能に追い込めるかやってるんですけど、 基本的に空港も対空砲も要塞も、 一度作ったものは戦略爆撃で破壊しても、 放っておけば回復してしまうという事でOKですか? また、敵の空軍を消滅させるには、空戦で撃ち落としまくるしかないでしょうか? 地上破壊とかは出来ないのかな。
>>579 回復するから先に兵站攻撃でインフラ破壊し尽くして回復率を低下させないと
効果が薄い。
581 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 18:51:49 ID:vHZMafiJ
>>580 なるほど、インフラが回復に影響するんですね。
しかし、敵味方数大杉でわけわかんない(W
対空砲潰して空港潰してインフラ潰しに飽きて、
都市に目標変更してしまった気持ちがわかる(W
>579 チートで増やした爆撃機で英本土一気に叩き潰したことあるよ 人の操作と物量があれば十分可能 チート無しでICや油が足りるかは知らん
ドイツは空軍力だけでイギリス屈服させようと思ったらどうしても 独ソ戦後になるな。 独ソ戦前にやってしまうと人的資源が航空機補充にとられてしまうし ソ連戦控えてイギリス屈服させるほどの戦略爆撃機作るのは骨が折れる。 かといってソ連戦終わった跡にやると超時空要塞ブリテンになるから どっちもきついかw 結局、フランス戦終わった後に上陸が一番はやいけど 航空力でイギリス倒すののもロマンだよなぁ
独ソ戦後です。 初期からコツコツ安いLV1で生産して、安価な改良で貯めた、 戦闘機40 CAS16 護衛付き戦略爆撃機24 護衛付き戦術爆撃機40を、 同じくコツコツフランス沿岸に配置した空港から出撃させました。 基本IC17前で減らしましたが、それ以上減らない。 レンドリースのマップ外ICがあるのかな。 迎撃らしい迎撃がなくなってきたなと思ってたら、 戦闘機16→2 迎撃機19→9 海軍爆撃機13→1 空軍合計50→1 これって地上撃破もあるんでしょうか?それとも空中戦しまくった結果、 充足率ゼロになって消滅してしまったんでしょうか?
早くヨルムンガントの生産に戻るんだ
ドイツ第三帝国 が ”ゼンガー” の 量産 を 開始
空軍力だけじゃ島国は屈服させられないってのがBoBの戦訓では… だがそこに痺れるッ!憧れるゥ!
自分はいつもフランス戦終わった後に海峡に戦闘機を2機ずつのを4つほど飛ばしておいて 制空権確保しておきつつ独ソ戦やっちゃうな 対ソ戦が終わるころにはイギリスとかの爆撃機が結構減ってる
対空砲ラインにわざと穴を作ってレーダー地域に爆撃機を誘導するのが楽しい
>>582 どうせちーとするなら核落せよ。
一発でインフラIC全部0になるだろ。
>591 それはもうやった
核を使うとカクカクする。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: (●) (●) | |:::::::::::::./// \___/ /// | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ (言ってやった。言ってやった。)
なんか大ちゃんがドゥーチェに見える
むしろ本人
>593 だれか国葬のAAを・・・
_/ ,.‐::..、 // {::::::::ヽ;ゝ-、__ /=/ ∧!'^''j从 r ∧rヘ./ / /`ー'7¨ヽ V }ヾフ / / 厶ィ^} }__,ノ ←シュペルレ ,' / ,∠ _,} ,′ / _,レ' j〈 l/ / ̄ `丶、 ルリ/ / '. / / } / . /__ レ′ '::::::::::::`ヽ / {:::V2::::::::} / ヽ::::::::::::_ル "
ニップってなんだ?
NIPはJAPより酷い言葉
ニップレスの略だよ
ビップってなんだ?
若さ、若さってなんなんだ?
r===========================、
|| ┌─────┐ ┌─────┐ ||
|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| .参謀本部より報告. |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| . |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 司令官死亡! |::..: :..::..::.::.::..::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| └─────┘
>>593 └─────┘ ||
|| が名誉の戦死を遂げました。 ||
|| . 御霊は国葬によって弔われ ||
|| ます。 ||
|| ||
`==========================='
>>584 インドのICとかカナダのIC残ってるんじゃないの?
にしても戦略爆撃機を本格的に大量運用したの584が初じゃね?
ルフトヴァッフェでも英国を焦土にできるものなんだな。
あばよ涙
あーいってなんだ
>>610 ルート-1だな。
つーか、ハンガリーでドイツから技術を吸い取りつつ独ポ戦直前に脱退してユーゴに宣戦しようと思ってたら
チェコが解体に抵抗して戦争が始まった・・・
しかもなぜかポーランドも参戦してきたうえに彼らの主力がドイツでなくこっちに向かって来るんだがorz
国民党プレイやってみたが・・・・・日本にあっさり負けた! 中国らしく人海戦術ドクトリン方面に行ったのがまずかったのか? 華南方面を役立たずの軍閥派遣軍に任せようとしたのがまずかったのか? AIがわりと楽に黄河で食い止めてたから簡単かと思ってたが、どうやら 俺の采配はAI以下のようだ・・・・
>>612 気にするな。俺なんて国民党初プレイ時に共産党にやられかけたんだぜ。
おそらく中華人民共和国の成立は史実より早くなったでしょう。
>>612 データwikiに戦略が書いてあるから参考にしてみれ
ドクトリンは強襲方面に進む事も…とも書いてあるんだが、
中華の無限歩兵が浸透強襲なんて脳汁出まくりですぞ!
ドイツ機甲師団つくりつつも浸透強襲にした俺はどうなんだ? 山岳作ってたけど戦車3機械化7の軍団をグデーリアンやロンメルがどうしても欲しいというんだよ
>>613 へたれすぎる俺に教えてほしいんだけど
日本でやってていつも大陸の共産党、国民党、軍閥が
首都とかVPのところに積みあがってて時間食っちゃうんだけど
早く切り崩すにはどうすればいいのでせう?
日本には優秀な中攻隊がいるじゃないか。
>>616 溜まっちゃう前にチマチマ包囲殲滅しとく
特に華北平原でしっかり包囲殲滅しとくと吉
しかし、源田実ってハンサムだな 議員にもなったぐらいだし、人格的にもさぞ立派な人だったんだろう たぶん
国会議員といえば辻政信も・・・
618の言うように包囲殲滅を常に意識するのがポイントだな あとはVPよりも地形を意識して攻める 市街地や山岳地帯に篭られると厄介だからな 無理に平押しして高IC地帯確保するよりも 地道に包囲殲滅してジワジワ攻めた方が結果的に楽だよ
おおさっそくレスが なるほど包囲殲滅か たしかにICを歩兵と物資に殆どつかってて 航空機まで手が出せないから 山とか南京に立て篭もられると 虎の子の39年式ださないと倒せないorz
しかしだよ。 日本なら対国民党は平押しでも大丈夫じゃない?? そもそも、対中戦で馬鹿高いタワーなんて見たことない。 一体何年だ。
対国民党の包囲殲滅は簡単じゃないか? なんせ人間の俺がAIに包囲殲滅されたんだから。
極東MODの35年シナリオで 莞爾を説得して上海維持で 上海から9個師団(3個師団x3) 満州から蒙古騎兵軍と司令部と 砲兵旅団付歩兵師団2個師団投入で 上海は南京方面へ 満州川は共産党と西北三馬方面に展開 東シナ海の領土は艦砲射撃しながら進軍 内と外からはさんでいったら中央に主体思想塔がorz
日本語版の最新パッチはいつになったら出るんだろう? 四月一日だったら笑える。
4月1日だと某代々木ソフトの新作と被るので困るw
>>626 極東の中国軍は、指揮統制値ボロボロの張子の民兵だから
ドクトリンをちゃんと開発した上で、最新の歩兵師団を
民国と同数程度用意できれば、平押しでもタワー崩せると思う。
崩せないなら、単純に兵力が足りないんじゃないかなぁ。
共産党は殆ど動かないので、国境は守備隊と満洲軍にまかせて
主力を重慶方面に廻すとか、戦線の後方を歩いてる連中を
こまめに爆撃で吹き飛ばすとか、工夫してもダメなら
今から'39年式歩兵を3〜6並列生産して逐次投入するか
和平イベント待ちで、のんびり進軍するしかないかと。
南方に散ってる守備隊どももちゃんと集めて第二第三戦線構築しないとだめだぜ?
631 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 10:49:06 ID:MlEfy1nz
なんでみんなそんなに中国倒すの巧いんだろう。 俺、独ソ戦よりも対アメリカ戦よりもアシカ作戦よりも、 兵力が整ってない序盤で始まって、 さっさと終わらせないと後がキツイ対中戦が一番難しい印象を受ける。 もちろん初っ端から全力で歩兵生産するか時間をかければできるけど、 初期兵力だけで三ヶ月で中国倒すとかってどうやってるんだろう。
3ヶ月はさすがに無理だなぁというか、無人でも移動だけでもっとかかるんじゃね? 6ヶ月の間違いじゃね?広西といっしょに攻めれば6ヶ月なら普通にいけるはず。
ヘリコプターになったあとお馬さんは どこに行ってしまうんでしょうなぁ
実は操縦をしてます。
スタッフがおいしくいただきました
騎兵→航空騎兵 みんなどうやって脳内補完してる?
補完する必要のない俺は変態
>>637 日本軍の場合、馬の写真だし・・・
せめてUH−1でも入れてくれればいいのにさ
半自動車化の時点でお馬さんの比率が半分で 装甲騎兵でお馬さんは0と脳内変換すればOK
装甲騎兵はむしろ中世の胸甲騎兵みたいなイメージが出てきて困る
>>637 空飛ぶ馬。フライングホースになったのさ。
これが本当のUMA。
自動車が半分埋め込まれたお馬さんを想像した。
馬が操縦してるに決まってるだろ。 世代交代してヘリが操縦できる馬になってるんだ。
もはやミュータントだな
CIV3からきました。 どっぷりやるつもりですが買うならアンソロジーでいいですよね?
ペガサスだろFE的に考えて
何寝言いってんだ、さっさとエチオピアから始めろよ
>>650 わかったぜ!明日には届くと思うからエチオピアやってみる
>>651 すまんしっかり調べてなかったみたいだ
頼む前に教えてもらってよかったぜw ありがとう
エチオピアはなぁ、科学兵器を使われてもまだ頑張ったんだぜ・・・
今一番チベットが熱い
イタリア軍戦車部隊を撃破したエチオピア陸軍部隊。 その名も・・・ 畜産省大隊!
>>655 安心しろ、イタリア軍戦車部隊には殆ど戦車は配備されず歩兵ばかりだったんだ
>>649 >ベルギーで生き残りとか燃えそうだぜwwwww
生き残るだけなら、別に難しいことはないよ。
なーに、アフリカ暮らしも、悪くないって。
>>652 こいつらの言うことを信じるな
素人でベルギーやエチオピアなんて無理無理
おとなしく枢軸三人組あたりでやっとけ
まさに暗黒大陸…
つじあやのとうーあを足して二で割ったような感じだな。
初心者がエチオピアをやらなければならないのは確定的に明らか
独立させられん 南京中国の必須プロビも手にしてるのに、シーベイサンマしか独立させられん しかもサンマも独立させたら傀儡じゃなくて、勝手に貿易できる独立国になってるし なぜじゃ
初心者のエチオピアは避けられぬ儀式
666 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 18:42:26 ID:gIHLAczT
江西軍閥に独立保障かけて国民党をひいひい言わせているのに、 ある程度たつとこちらが優勢でも江西軍閥を国民党が併合するのは何で? バグ? 仕様??
蒋介石は魔法使いなんだぜ
オーストラリアのAARに似たような展開があったような
669 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 19:19:13 ID:gIHLAczT
広西軍閥と日本で中華民国の2/3くらいを占領しているのに、 併合が起きるなんて・・・。 別プレイではおきなかったりするのに、 なんか萎えます・・・。
AI日本はAIに対して異様に強いな… 実際に対戦すると紙くずのようなのに
そりゃ上陸戦AIが糞なのを航続距離無限でカバーしてるんだからAIが改善すればやたら強いだろ
>>658 きのこるだけなら要塞つくっとけば素人でも簡単。
おれの初プレイがそうだった。
きのこるってこのスレだと核攻撃受けてそうだ
ベルギーやオランダってLv10要塞造っても簡単にドイツに抜かれるなあ。
>>657 ベルギーはコンゴで酷い事をしたよね(主に国王個人が)
かかってこい
>>675 すいません。
コンゴ気をつけますm(_ _)m
ならコンゴの方針を提示してくれ
巡洋戦艦(笑)
−コンゴウキュウ− ,-、 ,ー、 / / 7 `ー、_ノミ / /ン /ハヽ / / ミ / l ヘヽン7〈/ _,...ミ 彡 / ヽ ヽー/ヽ-、_-^^ ノ、 /_-~ {mj lli〉`ー、⊆' l∧/^ / 〉illli〈 / ./ .ノ ∧`ー'´i コンゴトモ ヨロシク / / l`〜'/ ヽ^~ /;;〈 l;;;;;;/ `v、/;;;;;;;;;! |;;/ 〉ヽ ̄`'l | 7/ l l レ'
機械翻訳 金剛型巡洋戦艦→コンゴ語モデル巡洋戦艦
>>674 レオポルドヴィルにLv10建てとけば27年は戦えるゾ!
日本プレイでの対中戦術なんだけど、満州から歩兵師団引き抜いて、元から居る師団もあらかた 36年式に改良されるまで待ってから宣戦してるけど、18年式でも勝てるかな?
TRP重いね。 久々なのでドイツプレー。 ポーランド落として、フランス進撃し始めたら、 ポルトガルとスペインが同盟を求めてきたのに驚いた。 こいつは余裕だな。って思ったら、 フランス攻略断念しちゃった・・・ OTZ 即効、ポーランド落としたので、 シュリーフェン計画で、即効フランス攻略って思ったが、 アントワープが抜けぬ! 32個師団 VS ベルギー6個師団だったんだけど、 川越えとか、いろいろ不利要素があっても、 数のパワーと装甲師団パワーで押しぬけると思ったら、 めちゃ粘りやがる。そのうち、フランス軍がかけつけてきて、 こう着状態だ。 実は、オランダに攻め込んだ部隊も同じパターン。 でも、おもしろいっす。もう一度 リロードシテ リベンジだ。 相変わらず、空軍の使いどころが難しい。 気がついたら、かなり損耗してるし。 むしろいらない?ような。
空軍がいらないだと?
空軍だけでは勝てないとは良く聞く話だが、海軍だけで勝つのもかなり難しいよな
そこで陸上戦艦MAD
たしかに狂ってるよな
大量に運用できなければ空軍も要らないかもな 人的資源少ないから小国には優しいんだが
お前らはCASの恐ろしさがわかってないんだ!
>>687 だって、対空兵器があれば、空軍の方が損耗してるやん。
なんのために出撃してるんだ。
空軍不要論を唱えてみる。
使い方が下手なんだそりゃ やたらめったらに飛ばせばいいってもんじゃない。
>>686 ちゃんと兵站攻撃使ってるかね?
阻止攻撃と地上攻撃しかやってないってことは無い?
VISTAでやってる初心者ですが、MODが上手く入れられません。 具体的に言うと、入れてからプレイしようとするとシナリオ選択画面にシナリオが無い状態になります。 wikiをみて、EUGファイルをコピペしてみましたが、やっぱり出てきません。 VISTAだとMOD導入できない、などということはあるんでしょうか? あと、できれば初心者が間違えやすい点とかあったら教えてくれると嬉しいです。
せめて何のMODを入れようとしたのか書いてくれないと答えようが…
初心者という言葉は免罪符ではない
自分が遊ぶ国の兵隊さんへ いつも航空機作る余裕がなくて 歩兵で万歳突撃ばかりさせてごめんね(´・ω・`)
ソ連初プレー とりあえず史実通りということで粛清してみる 殺しすぎだろ常識的に考えて
それでも勝てるのがソビエトの偉大な所だな
兵站攻撃って使いますか? 基本的に阻止攻撃させて、敵が敗走すると地上攻撃だけですが。
兵站で補給効率崩壊させれば指揮回復遅くなるし
元帥や大将が生き残ってると 古典派でもホッとしてしまう
うちのは今村さんがすげぇ強くなってる 大将でスキル7 特殊戦 山岳戦 攻勢 突撃 あとは親王が強いな
706 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 21:28:17 ID:voROyqA9
>>703 あ、そうなんですか。
兵站攻撃するとインフラが下がって、戦車部隊の進軍が遅くなるってことはないですか?
>>619 源田実は戦後、航空自衛隊で幕僚長をやっていたはず、
オレが昔いた空自の部隊でヘリパイの人が「源田?」って言ってた。
彼曰くジェット手当70%レシプロ手当60%決めたのは源田らしい
>>700 割合から考えたらもっと死んでも良い。
実際、高級将校は8割ぐらい消えたらしいからな。
でもその後若手から補充はしたわけだからさ、 粛清起こさなかったら現れない将軍がいるとか、そういう仕組みは欲しいかも しかし粛清のお陰で将官になれて活躍したソ連将軍ってどんな人がいたっけ?
>>706 もちろん遅くなる。
あと、攻略後に進出した自軍部隊の補給効率も落ちるからいつでも
使うというわけにはいかない。
しかし、
>>686 のような膠着状態の打開には無茶苦茶効果的。
大陸の隅に追いつめた場合や孤島のタワー崩しなら上記のデメリットも
無視できるから問題ないし。
それにしても極東の国民党統一戦線組まないと弱すぎだろ
688 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 09:31:01 ID:???
>>655 37,38両年中の将校の逮捕・解任の合計は35,020人(うち10,994人復職)。
将校全体の数は37年が142,000人、38年が178,000で、粛清されたのは
総数の15%程度(旧来の説では25-50%とされていた)。(R.W.デイヴィス)
ただし犠牲者には上級将校の割合が高いことに留意する必要もある。
(元帥5人中3人、上級大将・大将15人中13人、中将85人中62人、
少将195人中110人、准将406人中220人、大佐の3/4(R.コンクエスト))
>>709 「将官になれた」のは知らんけど(スピード昇進のチェルニャホフスキーとかかな?)
とりあえず赤軍粛清で地位が向上したのは
元帥がクーリクとシャポシニコフ、ティモシェンコ
上級大将がジューコフ、チュレーネフ、メレツコフ、少し遅れてパヴロフとアパナセンコ。
その多くが旧第一騎兵軍、つまりスターリン-ヴォロシーロフ-ブジョンヌィ系の軍人。
大祖国戦争が始まるとパヴロフは敗北の責任をおっかぶせられて銃殺。
無能なクーリクは少将に降格。チュレーネフはカフカスかどっかに左遷。
一方でアパナセンコは極東方面で地味に頑張ってモスクワ防衛に兵力を増派してたりしたが、
前線転属を希望してとりあえず方面軍副司令官になったとこで残念ながら戦死。
シャポシニコフは参謀本部再建に尽力してるし、ティモシェンコは冬戦争でクビになった
ヴォロシーロフ国防人民委員の後任に。大祖国戦争では失敗もしてるみたいだけど。
ジューコフとメレツコフは説明不要かな?
>696 あーVistaで初心者で海外ゲームってのはトリプル地雷だ。 一応いっておくと、解凍したMODフォルダ、中身ちゃんとあるか? rarファイルは解凍ソフトによっては正常に解凍できない。 あとVistaのProgramフォルダは原則読み取り専用に保護されているので ややこしいことを回避したいならUACを切れ。きり方はググレ。
ソ連終わったなw
追加。 「MOD-JP」などのMODDIRをつかって起動するとき、指定するMODフォルダ、 大文字小文字区別あるからね、注意しましょう。 例 もし「MOD-JP」なら、以下はNGデス。 "C:\Program Files\Paradox Interactive\Armageddon\HoI2.exe" mod-jp こっちはOK "C:\Program Files\Paradox Interactive\Armageddon\HoI2.exe" MOD-JP
やっとドイツがポーランドに行ったぜ! と思ったら落ちた・・・ 国民党は独立したしなかなか楽しくなりそうだ
>>714 ありがとうざいます。数種類のMODを試しましたが、そのうち極東MODは中身がないことがわかってます。
UAC切るのはこれから試してみます。
>>697 >>698 もうしわけない。ちょっとエチオピアの研究ラインを五本にできるまでROMります
>>694 とはいってもな。
両軍が国境に集結した状態から用意ドンで、
宣戦布告した直後は、広範囲に、ばら撒くしか無いし。
それにドイツプレーだったなので、数は揃ってるぜ?
そしたら全部隊を動かすのが激しく面倒で・・・
せめて同じ飛行場に泊ってる部隊はまとめて支持が
出せればいいのに。
アイルランド国民とイギリス国民の争いをTVで見たことあるけど あまりのガチさに引いた 通学する子供達の目の前で親同士が罵り合いだからな
空軍なんていらない・・・ そう考えてた頃が俺にもありました
やっぱ空軍野戦師団だよな
戦車師団 ヘルマン・ゲーリングのことかー!
第28師団(日本)
ちょっと興味があったんで原子力空母30隻艦隊作ってみたけど、 ドクトリンで空母系全部開発しても結構沈むな
というかまずデータ見ろよ。油が要らない以外現代型とたいして変わらん。
大艦隊作ってもあまり行動させてないな。 陸戦のほうが忙しくていちいち見てられないし ダメージくらうと復旧が面倒だから艦隊戦もしたくないので 敵をみたらすぐ退避させて 爆撃機で始末させてる
>>729 ヘタリア軍って言われるよりも、もっと酷く罵られてそうな海軍だなw
>>729 給料泥棒wwwwwってLVじゃねーぞ其の海軍
偵察艦隊か
島国の防衛か上陸戦をやる以外艦隊戦やる意味なくね?
艦隊なんて上陸するときに使うだけだからな さすがにそのときは全艦隊集結させて 上に全航空艦隊とばしてるが
ノモンハン事件でそのまま対ソ宣戦布告 ソ連はすでに自動車化師団を運用 この戦争は間違いなく負ける/(^o^)\
>>734 イギリスプレイの時はちゃんとUボート狩りしないと
貿易効率落ちまくってアメリカ様からの物資が無駄に
消えていく
山岳兵と機械化、あるいは戦車で諸兵科組ませると攻防共に隙の無い部隊が出来上がる……かな?
艦隊戦でもうちょっと敵が粘ってくれりゃなぁ
>>737 戦車機械化の売りの一つである速度が死んじゃうよ
超重戦車はいらない子 せめて、守備隊に付けれたら恐いもの無しなんだが
独ソ戦が起こらん・・・ 歩兵作りすぎたか
>>728 うん、まぁ空母の使い道なんて上陸支援の艦砲射撃や揚陸艦隊の護衛、
暇な時には船団襲撃とか空母による港湾攻撃で敵の大艦艇沈める位しか使い道ないしね
確率が悪いから敵艦隊迎撃は海爆を数個飛ばしといた方が楽だし。
米軍の超集中運用を自分がやったらどうなるかの実験だったんだが…
東欧でドイツ補助プレイ!とか意気込むときに限って 独ソ戦がおきなくて42年以降することがなくなることが多い俺。 >718 極東はrarだから、中身が空なのは解凍できていない証拠 winrarでもいれとけ。
超重戦車は拠点防衛になら使える。 でもそのICで師団作ったほうがよさげ。
ブータンが王政から民主主義国家になって 選挙が行われたらしいから、ちょっとブータンでプレイしてくる。
AI同士だといつの間にか要求している領土をやり取りしてる事が結構あるけど プレイヤー側でAIから要求された覚えが無い。 あれってイベントとかで要求してくるもんなの?
イギリスでやってるとちょくちょく「北アイルランド返せー」と言ってきた気が。
>619 人格はともかく大戦中は重戦思想を理解できなかった守旧派という評がある まあほんとの無能は誉を制式化した軍務官僚だと思うが >744 統合アーカイバプロジェクトでよくね? あ、Vista(笑)対応してるか判らんな
AIは友好度が高く、同盟結んでさらに政体が近くなると領土主張してる領土を 返してくれること結構あるよ シャムとかが連合に加盟すると、フランスがインドシナの一部返してくれたりする。 日米同盟結んだらグアムもらえる事あったような…(これはうろ覚え)
ソ連プレイで独ソ線直前まで一切改良をしないで、(冬戦争は自動車化、山岳で戦う) 18年式歩兵100個師団を年代遅れボーナスで 一気41年式に改良する事にカタルシスを感じる今日このごろ
>>747 ビタピ後、よく返せって言われますが何か?
えげれすでアイル潰したらイベント起きるの?
超重とか重戦車はポケット要員の歩兵につけて使ってる。 重付き歩兵とあとは全員支援攻撃って感じで 早くつくと不便だしね
>>749 源田は大戦前に唱えた戦闘機無用論の方が問題だったと思う
俺は重戦車はいつも機甲師団に付けてるな 包囲殲滅は狙わず空軍で追い討ち派だから スピードより火力が重要
超重戦車の改良型で超超重戦車を作ったことがある 移動力-20でどんな部隊に付けても移動力1の可動マジノ線
周り囲まれて火炎瓶の嵐だな 戦車砲で装甲ぶち抜かれた戦車に再び乗ったら、臭くてたまらなかったって話もあるが 人間がミンチになったからな
ちょっとラーテとアイアンギア作ってくる
じゃあおれアルケオプテリクスとボルケンクラッツァー作ってくる
じゃあ俺はチャーハンつくるよ!
じゃあフリーガァーファウスト作ってくるわ
じゃあ俺はスコップとつるはし作ってくる
ベルギーもエチオピアも即死したぞwww 今はポルトガルしてる
そのまま永遠にヒッキーしているがよい・・・
>>768 どっちの何に対して突っ込んでるのか分からん
>>766 何寝言いってんだよ早くアルバニアで始めろ
>>769 全部だよ全部。
軍事にしても軍板じゃ相手にされずに、こんなとこでくだ巻いてるんだろ。
>>771 具体的に、どの点がどうおかしいか書かないと、おまいさんこそ批判しかできない無知者だと思われるよ
あおりだけじゃね
>>747 領土返還要求は、AIファイルで定義された組み合わせ以外ほとんど(全く?)しない。
ついでに言うと、大抵は被要求側のAIが拒否する設定になっており、
成立することはあまりない。
ただ、
>>750 の言うように同盟組むと、自発的に返してくれる。
>>772 こうこう言う奴に限って、批判されると「皆様への注意事項」とかやって逃げるから
黙ってろというわけ。
誉は米軍の評価は「遅れて出た良エンジン」という評価だしな。
規定数の整備班がいれば、第47戦隊のように誉装備の疾風でも稼働率9割〜10割をマークしている。
これはアメリカの航空隊や零戦や隼装備で整備のいい航空隊を上回っている。
平均でも4〜5割の稼働率で、同時期のドイツ航空隊の稼働率と比べてもそんなに悪くもない。
誉が出たのは戦争中期以降で、エンジンの信頼性より
比較的十分な整備ができなくなった時期と重なることから多分にこじつけられている話。
採用したのは至極妥当な判断。
確かに源田はろくでもないにしても、
軽戦重視というのは艦上戦闘機が主力の海軍にとって自然な流れでしかないしな。
源田といえば太平洋の嵐の表現作った人という印象しかないな 太平洋の嵐よくやったなぁ・・・
お前ら赤い嵐がもうすぐ発売ですよ
>>775 ちゃんとした反論できるんなら
最初からやっとけよ
>>775 いきなり怒り出して長文を書き連ねるお前は空気を読め
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / |::::::: \/ /
今は春休みだから怖くないぜ!
しゃかいじんにはかんけいないね | ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 |  ̄ / ´`ヽ _ 三,:三ー二 | ̄月曜 ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ミ } ...| /! |ヽ-=・= _}`ー‐し'ゝL _ |:: _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ |::::::: ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
「連ねる」という日本語は何度も繰り返すという意味。お前にとっては一行二行も長文かよ。 軍事の話はしたくないが、具体的にいえというんで嫌々やったわけ。 間違いがあっても指摘すると長文とか逃げるのは目に見えているんで嫌なんで、 間違い書くくらいなら最初から黙ってろというわけ。
春だねぇ まったくもって春だ
>>775 が空気読めないナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
餓鬼は寝てろ
>>783 空気←この字読めますかー?
日本語通じますかー?
もうこうなるとどっちもどっちや。(´・ω・`)
山本七平の「空気の研究」が愛読書だ。 文化論的な「空気」に対する知見が何も無い奴に限って、主観的な「空気」とやらを準拠枠にするからこまる。
俺も有頂天気になって調べたんだけど、 表現として問題ないみたいだね。
.__ |・∀・|ID:zf0teH+f .... /|_/| ごたく ごたく ごたく ごたく ごたく ごたく ごたく ごたく <<
チュートリアルもこなして手始めにアメリカで36年からやってみたんだ。テキトーに研究してテキトーにいろいろとやってみたんだ。 気まぐれで42年くらいに連合入りしたり、日本と不可侵条約結んだり・・・ そしたら今43年なんだけどよくわからんうちに日本軍に宣戦布告されてミッドウェーまで来られちゃったよ・・・ 急いで艦隊をパールハーバーに集結させたら、油が届いてなくて新造のエセックスが沈んだよ・・・ HoI2が誇るチート国家も俺の手にかかればこの有様なのか・・・
敗戦以前の日本と以後の日本は別物になったような感じがするけど、 山本七平が陸軍士官だった頃に感じた独特の「空気」を読みあう習慣ってのは 今の日本人も変わらず受け継がれているよね。
>>793 あんたは、アメリカが何でチートと呼ばれているのか
知らないんだ。血涙
ソ連自動車化師団大杉オワタと思ったけど 意外と司令部と砲兵旅団付歩兵が山岳地帯で立てこもって 満州西部を維持してる間にほかの歩兵が北から強襲上陸したりで 結構取れてきた でもこの後東ロシアが縦に広がっててどうやって展開したらいいかな? 今満州西部はウランバートル一歩手前で戦線が膠着してる
爆撃機で敵を片っ端から蒸発させればこっちの戦線がスカスカでも何とかならないこともない
>>793 プレシデンテ、ルクセンブルクの住民が貴方の統治を心待ちにしておりますぞ
さあ新しいゲームを始めるのです、今すぐに!
ソ連相手に平押しは日本じゃ無理 爆撃機で数を減らすことを重点的に考えたほうが良い あるいは耐えることだけ考えたら山岳使うなり要塞立てるなりして時間稼いで ドイツの参戦待ちでも良いが その時代のソ連はドクトリンも弱いしペナルティーも大きいから戦線さえ広げなきゃ突破はされないはず 最悪でも朝鮮半島は維持できるだろうし
>>793 アメリカがチートなのは基礎的な国力であって、孤立主義で最初の軍備ゼロだから
初心者がやると1から軍を編成するのがまんどくさいし、
よくわからん編成にするとあっさりぬっころされる
とりあえず最初から軍備がそろってる枢軸三兄弟でやればおk
日本はともかく他の二つは初期軍備はどっちみち解体じゃないか?
>>800 シベリアみたいに移動に時間がかかる地域だと鬼のように戦術爆撃機が倒してくれるよね。
雄臭ぇ六尺爆撃機を赤軍に思いっきり突っ込ませるとイギッまくりだからな。
俺の越中一本爆撃機たまんねぇ、って状態になる
805 :
640 :2008/03/30(日) 18:17:42 ID:fsp6Oqyc
アメリカはやられても次に10倍の戦力投入できるのが強みだから失敗から学ぶ国としては適切と思うけどね
ドイツ、アメリカ、ソ連、イギリス、日本とプレイしてきたけど 次はイタリアかな どういうプレイ方針にしようか・・・
>>806 エチオピアに負ける
フランスに逆侵攻される
ギリシアに喧嘩吹っかけてボロボロになる
hoiのイタリアはまともすぎるから
史実をなぞったヘタリアプレイでいいんじゃね?
ドイツと組まずに連合と戦ってみるとか
やろうと思えば余裕で勝てちゃうところがイタリアの潜在能力の高さ
イタリアすごいよ!やろうと思えば中東制覇だってできちゃう!
>>758 超超というネーミングセンスに脱毛
俺もつくったことあるが無難に陸上戦艦という名前にしてた
旅団 パスタ調理隊 IC10 60日 組織率−20 消費物資 2.0 全師団に追加でプレイ
おいおい、安定してパスタ供給してるのに何で組織率下がるのさ
食ってるからじゃね?
ワインも付いてるらしいじゃないか。そりゃ下がるよ
>>814 マンマの味を想い出し、里心がついちゃったんだろw
多分、イタリア本土に配置すると、組織率、士気、攻撃力ともに+20になるんじゃね?
同性愛性犯罪者懲罰旅団をつけてプレイの刑
>>783 昔「フランスに渡米した俺から言わせれば」って偉そうに語ったやつが居てな…
ノモンハンで開戦してもソ連軍はヨーロッパから徒歩でくるから何の問題も無い
>>818 2年間もアフリカに括り付けられた部隊もあったらしいし、そりゃ指揮も下がるな
もの凄く亀だけど「書き連ねる」でちゃんと一つの言葉になってるんじゃね?と思いつつアルバニアプレイしてくる
>>791 有頂天を調べるよりブロント様を調べた方がいい
お前らそろそろ俺の寿命がストレスでマッハだからやめろ
そりゃこマッハな。なーんてなHAHAHA!
ブロント様信者が多数紛れ込んでいるのは確定的に明らか
連合のアメリカがこの連合では俺はおさまらぬだろうと連合国を抜けると言い出した イギリスは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで フランス人は「アメリカさんが抜けるならわたしも抜ける」「アメリカがいない戦略爆撃機に未来はにい」「青写真交換相手がいなくなる・・」 アメリカはどこでも引張りたこでつい先日もエチオピアに勧誘されていた イギリスに「何か言う事はないか?」というとイギリスは会見で「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら 「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のに記録は何もないな」という返事 等々イギリスの口から「残ってください;;」と盟主なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた アメリカは「表面上の有効度とアフリカの奥地の勝利ポイントにしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」 イギリスは連合を壊さないでと泣いてきたがアメリカに未練は無かったアメリカはパールを投げ捨てた 仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
1936年に韓国が独立したないくらいわけわかめだ!
По Русски!
1936年に韓国独立とかちょとsYれならんしょ・・?
>>831 なんかおもろくてわろた。
ところで、浸透強襲ブラジルでなんだが、'59年まで開戦遅らせて
マンパワー貯めて開始したんだが、まだまだまだま(略
米帝相手にするには戦力が足りねー!
もうあきらめていいっすかね?
ブラジルなら48年開戦でアメリカに勝てたぞ。 といっても海戦じゃ絶対無理だから、事前に中米諸国を併合しておいて陸路で侵攻。 陸軍は近接と戦術爆で蒸発させまくった。
というか時代が進めば進むほど不利になるよーな・・・
>>799 プレージデンテ!今すぐラム酒を加工する作業の監視に戻るのです!
842 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 22:05:24 ID:lb65uHUq
MADなんていれたらエラーでそうだな、確かにw
>>838 常識的に考えて年度が進めば進むほど差が開くだろ…
それなら中南米さっさと併合してってアメリカとの差を無くしていったほうがいいぞ。
アメリカから宣戦布告される?さらに戦時体制になってICが増大する?
馬鹿いっちゃいけないよ君。
アメリカの初期の軍隊なんてないも同然。空気だ空気。無視してあちこち占領してしまえ。
とくに中米はIC、人的資源の塊だ!
それにだな、アメリカは平時だと工場を作るんだ。
戦時にすることでそれを阻止できる!
つまりのところICはせいぜい300。
しかも初期のアメリカは人的資源がまったくないうえに戦時に入ると海軍量産しまくる。
陸路からいくブラジルにとっちゃあなんも関係ないんだよ!
ということで俺は日本とくんででも早期開戦派だな
>>842 MODのいれかたがまずいか、そもそもそのMODがまずいかどっちかだな。
42 :非公開@個人情報保護のため:2007/09/01(土) 22:48:23 結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな 俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして 今は充実した仕事してるよ お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで 今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ 43 :非公開@個人情報保護のため:2007/09/01(土) 23:14:33 渡米w 44 :非公開@個人情報保護のため:2007/09/02(日) 00:16:14 フランスに渡米しないでください(*^_^*)
>>842 1062787番のIDが重複してる
パカスカMOD入れるとか、何番のID使われてるか確認せずに自作MOD作ったりすると良くお目にかかるエラーだな
また調子に乗り出してきたjapが沸いたな アメリカは別に強さをアッピルなどしてはいない アメリカを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ 日本が神の国とかいっていきがってる馬鹿がいるけど神が一人だけだと思うなよ アメリカは防御もかなりかたい
お前らは馬鹿すぐる ドイツが強いのは当然に決まっている 黄金の鉄の塊で出来ているドイツが馬装備のポーランドに遅れをとるはずは無い 確実にドイツはソ連領を手に入れたら高確率で一番最強になる
>>851 何いってんだよおまえ。
神道ってのはいきとしいけるもの全てに神様が宿ってるってことだろうが!
日本はヤオヨロズの神様がいると信じられている国なんだよ!
アメリカこそ一神教で神様一人だと思い込んでるじゃねぇか!
しかもイスラムやらユダヤやらと一人の神様奪い合って戦争してかわいそすだわ!!
>>855 おい、ブロントさんネタにマジレスやめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
,,,--─===─ヽ/へ /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶 iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ iiiiiiiiiiii/ \iiヽ iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| < みんな!私を奪い合わないで! ..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii| \_________ iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii| ..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii| iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii| iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii| iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii| iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii| iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii| iiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》》》IIII iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》iiiiiii
>>854 一番最強?なんだその超える必ず殺す技をさらに超える技みたいなボキャブラリは!!
俺が言うのもなんだがそろそろブロント様ネタやめないか?
自動翻訳使ってるのかと思ったら、ネタだったのか。
ブロント原理主義者のウザさは異常
マッハマッハの激マッハ
空母だけかと思ったら、重巡も現代と原子力が逆になってたんだな
>>852-853 前に渡米ネタが上がった時にMOD職人が作ったネタ画像
何度見てもじわじわくるな
原子力巡洋艦なんてまず建造しないからなぁ。 全然知らんかった。
ゲームが重くなってセーブデータマネージャーを使用しました セーブデータを読み込んでゲームを開始する事は出来るんですが、少し時間が経つと必ず落ちてしまいます 何か解決法はないでしょうか? HOI2DDAセーブデータマネージャ v1.0.0.5で、英語版日本語化です
色々調べたら結局バグってるのは単に略称だけだった。 「現代型」が重巡-8で「原子力」が重巡-7になってる。巡洋戦艦も同様。 性能自体は多分正しい 一応直せるか試してみたが、マジでバグってる空母と違って 関連ファイルが多い上に、重巡は直ったのに巡洋戦艦が直らないとか謎現象 気にしないのが吉という結論になりますた
戦闘関連調整MODを修正した時は…説明が メンドイから変更履歴のreadmeの記述コピペ。 ・doomsdaytext.csv "MODEL_23_7"と"MODEL_24_7"の"7"を"6"に変更。 ・models.csv "MODEL_[TAG]_23_6"と"MODEL_[TAG]_24_6"の"6"を"7"に "MODEL_[TAG]_23_7"と"MODEL_[TAG]_24_7"の"7"を"6"に変更。 ・unit_names.csv "MODEL_23_6"と"MODEL_24_6"の"6"を"7"に変更。 ・naval_tech.txt 現代型巡洋戦艦・現代型重巡洋艦の研究完了時の 生産可能になる数値を"7"から"6"に変更。 ・secret_weapons_tech.txt 原子力巡洋戦艦・重巡洋艦の研究完了時の 生産可能になる数値を"6"から"7"に変更。 後で面倒くさい人用のとwiki更新しとく。 なんで原子力巡洋戦艦のテクノロジーないの?(´・ω・`)
>871 おお。おつかれさま。models.csvを見落としてたわthx あれ、でもこれheavy_cruiser.txtとbattlecruiser.txtは触らんのか。 明日(てかもう今日か)試してみる >なんで原子力巡洋戦艦のテクノロジーないの?(´・ω・`) 重巡だけで秘密兵器点灯して開発終わるとあら不思議、 原子力重巡・巡戦どっちもおk だもんな
>>871 ごめん、忘れてたw
"heavy_cruiser.txt"、"battlecruiser.txt"もいじる必要あるっちゃあるんだぜ。
アンカミス/(^o^)\ まあ、wikiの編集しといたから直したい人どぞって感じかね。
ブラジルプレイ 連合入り出来たし、米帝とも仲良しになれたから、 ベネズエラの油田狙って宣戦布告したら、 少し経ってアメリカがイギリスに宣戦布告。 世界は不思議大戦一直線
極東DDAドイツプレイ 41年春に英帝降伏。 英帝降伏直前にユーゴ、ギリシャ、ルーマニアと遊んでいたイタリアに宣戦して連合入りさせたし、 独ソ戦せず国境にレベル10要塞線を引いてタワー築いてたら、少し経って日本が真珠湾。 それに刺激されたソ連がルーマニア食った連合イタリアに宣戦布告。 ドイツが大人しい世界は不思議大戦一直線
>875 チャベスMOD入れ忘れてんじゃね?
太陽の黙示録MODってないかなぁ
そんなものより需要あるのはゾンビMODだろ。 組織率MAX,士気MAXで充足率がなくなるまで戦い続ける。 都市、山岳、森林攻撃力、防御力が異常なほど高い。都市化MOD入れたら マジで地獄。 イギリスで、俺は人間をやめるぞ!!! イベントが発生したのちイギリス からゾンビが急速にひろがる。 あとはイベントであちこちにゾンビわかせればおk!! わかせたとこはロンドンと陸続きにして、あとはAIを移動に30日以上かかるところは 戦略配置するようにしたらおk! 世界に3000師団とかいるゾンビの大軍に興奮ですよ。
俺は人間をやめるぞの時点で核攻撃だろ 大英帝国プロヴィス全部焦土でおk
盧溝橋事件で大陸と戦争しないで仲良し路線をとって 対ソに全力を入れてたら共産党と軍閥を国民党が支配して なんか一緒にソ連たおそうぜ!って言ってきた(;´Д`) 国民党の対ソ宣戦布告率って高いの?
すこし弄ったらまともに起動しなくなった あー鬱だ
少し弄っただけなら何処が原因かわかるんじゃね?
中国の各軍閥はほっといてもあちこちにケンカふっかけて好戦性が異常に上がりやすいし、 同盟組んだら組んだで勝手にもめるしなんとかしてほしい。
>874 まだ当ててはいないがwikiはチェックさせて貰った 明らかな誤植が数箇所あったんで直しといた。 気になったら履歴で確認してみてくれ
44年の日本って難しそうだけど、やってみるとけっこう米に勝てるもんなのね 山口さんがいることに萎えたけど
本土の工業力がとんでもないことになってるから、大勢させ整えてしまえばそう難しくは無い。
質問ですが、HoI2 ユニット名変更マネージャ v1.10ってDDAでも使えますか?
>874 当てて起動してみた。どうも俺と同じとこがまだ直ってないみたいだ。 原子力重巡開発済、巡戦は未開発のまま巻き添えで原子力おkになった状態で 「生産」タブを開くと、「原子力巡洋戦艦」じゃなくて「現代型巡洋戦艦」になってる。 性能も現代型巡洋戦艦そのもの。未パッチの状態だと正しく「原子力巡洋戦艦」になる (俺はこれが直せなかったんで諦めた) あとこれはしょーがないかも知れんが、生産済の艦は略称も性能も変化しない。 生産ラインは略称と性能の関係が入れ替わるから、つまり同じ見た目で性能が違う ユニットが生じると思われる。セーブデータを見直す必要がありそうだ
>>879 スターシップ・トゥルーパーズみたいな人類VSエイリアンMOD
面白そうだな
厨っぽくて、需要ないかもしれんが、
米帝の物量にもソ連の人海も物足りなくなった人用に
北斗の拳MODとかな
ガンパレ1945MODまだ?
OCUvsUSNMODを
ジパングMAD
896 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 15:02:44 ID:ZUj4ZdfK
このゲーム支配者を蔭から操ってるわけだけど プレイしてるの大部分が男性だろうし 販売のばして多くの人にプレイしてもらうのなら 蒼き狼みたいにオルドのようなお色気要素追加してもいいんじゃないかな もしくはそういうMOD作るとか どこかの国を併合しても味気ないメッセージが出るだけはさみしいから 「どこどこは貴方の支配下です。支配地域を物色しますか?」とか で見つけたかわいい絵付きの獲物を秘密のハーレムに入れちゃって会話を楽しむとか
味気ないのがhoiの醍醐味 下手に味つけると、某国産歴史SRGみたいにキャラゲー化して本末転倒になる
イタリアでやってたらドイツ様がチェコスロバキアをハンガリーと分割 それに対してチェコスロバキアは戦争を選び触発されたポーランドがドイツ様に宣戦布告 双方があっというまにドイツに蹂躙されて、ポーランドが無くなってしまったので第二次世界大戦が始まらない!
傀儡するならその前に保存 これおっちゃんとの約束な
>900 それ、いつも通りだとソ連がドイツ様に 宣戦布告してきて独ソ戦が始まるんだけど、 ドイツに割の良い物資貿易してあげるとドイツが勝つよ。
>>900 俺今そのパターンで第二次世界大戦始まらないまま日本がアメリカに併合されて
ドイツそのままで第三次世界大戦始まった。
ニコ動のプレイ実況動画でcore2の内容見たけど面白そうだな、俺も導入してみようか
coreってサイトのどこにもダウンロードページが見当たらないんだけどどこにあるんだ
少し前も同じ質問見たなw
>>906 とりあえず、英語を読むといいお( ^ω^)
アルマゲはvista対応だがDDは未対応 vistaで動くかな・・・
アルマゲって結局使うのはDDなんだぜ?
DDが出た時期にVistaがまだなかったってだけで普通に動くと思うが Vista未対応って明記されてるならともかく
x64VistaだけどDDもDDAも動く
>>896 hoiにお色気シーン?
正気の沙汰ではない
きっとプロパンガスを一つ奪う度に ヒデキやチョビヒゲ、筆髭が一枚ずつ脱いでいくのだわ
併合するたびに脱衣アルカノイドとな!
sexyyleadMODでも入れてろと。
>>896 ネオの連中に頼んだらやってくれるんじゃないの
いや、さすがにネオの連中でもヒクかな
でもエロMOD入れてニコニコで流したら大分HOI人口増えそうだけどなw
オルドモード、コーエーのゲームですら充分うざいと思うんだが。 クルセイダーキングスみたいに、通婚によって適当に後継者が生まれてくる程度でいいよ。 それにしても、現代の独裁国家でも、元首の親族で要職を独占してるケースは結構あるから、まったく無意味な要素でもないか。
しっかしHoI2においろけ入れろと来たか・・・ ネットは広大だな・・・ いかれてると感じるのは俺だけかな
>>920 アントネスクやキャロル2世はおいろけたっぷりだと思わんかね?
良い事思いついた! どっかの国併合する度にその国っぽい女キャラの出てるエロゲを起動すればよくね?
いやー、国民党を肥大化させて41年以降に宣戦布告すると、日本でも独ソ戦とはいかずとも、 なかなか大規模な陸戦が楽しめますね。 国土が山がちで、場所によっては敵が異常に固いけど、無人のシベリアをひたすら進む徒労感がないのでグッド。
海軍メイドさん事件ってのがあるからかな
>>886 ぬおー申し訳ない。コピペばっかしてたせいだ。修正とんくす。
>>890 英語版だけどシナリオいじくって、現代型のみ、原子力型のみ、両方で
確かめてみたけど、能力値・名称に問題は無かったけどなあ。
日本語版だとファイル構造が違うのかもしれないが…それだと自分は対応不可だぜ。
セーブデータにはセーブデータで別で設定されちゃってるから、うpしたやつじゃ無理ぽ。
硬派なHoIを汚すな!なんて言う気は毛頭ないが、ぬっちゃけHoI にエロは合わないよ構造的に RTSでシームレスだからね。できればターン制、せめて戦略パートと戦術パートに分かれてないと。
ところで、前にもあったのだが、マネージャを使ったらしばらくすると強制終了して・・・
セーブデータ上げないで、誰が原因特定できるんだ?(´・ω・`)
升で遊んでるデータなので・・・ 普通のデータでやるか。
イベントでどうこうやってるから大丈夫ですよ?エラーも出なかったし。
モデルとか国旗とか師団名をエロくしてるからあげられないんだろ
んなこたねえwww現在1936年だwww1935からハジマタ
慰安婦旅団やらを作れる技量はねえぞ?
現在分かっているID:84gH4erGの状況。 ・セーブデータマネージャを使ったセーブを読み込むと強制終了する ・1935年から初めて1936年
最新型。速攻生産を使ってみた。ただ自分のPCの調子が悪いだけかもしれない。
ふむ、マジレスしてみよう。 おそらくセーブデータのどこかが、データ出力中に文字化け起こしてる。 将軍の人名とか、部隊名に注意な。 どこがそーなったかはシラネ。
暇なんで
>>940 の指定した国&同盟でプレイしてみる。ちなみにDDAのバニラね
アルバニアとかエチオピアとかルクセンブルグとかは勘弁してつかぁさい
え?おれ?
キューバ
キューバはマジつまんねーぞw
リヒテンシュタインで頼む
非常に難しいのイタリアでよろしく。ドイツとの同盟おKでいいから、アメリカ征服までAARよろ
チートで正教同盟作ってキリスト教の東西分裂を最終的に解決する
キューバ…ねぇ IC8とか研究機関5つとかふざけて(ry でもすぐ南にベネズエラが。これを併合しちゃえば… 介入主義におもいっきり振れてる('A`)
ギリシャ・エチオピア・ユーゴ・ブルガリア・ルーマニア・極東ロシア辺りか 超しょっぱい陣営だな! 民族浄化イベント作りまくってマンパワー0になる代わりに中核州化するとか・・・
>>946 最高難易度のイタリア頼むよ。
ドイツのはあるけどめちゃくちゃ面白いじゃん。
それか1944最高難易度ドイツかな
キューバの面白さについて産業で
>>949 ごめん。まだ大国プレイは下手クソなんだ
>>952 そういうわがまま言うんだったら、「次の中から」とか何とか書いて選んでもらったほうが
エチオピアは正教じゃないよ
研究機関5つって凄いよな、研究枠が全部埋まるぜ これならアメリカ征服しても心配ないよな
TRPまじ、おもしろい。飽きかけだした奴には最適なMODだ。 今までから、いろんなとこで再調整されてて、 絶妙な仕上がりになってると思う。 アフリカ軍団イベで、アフリカ軍団が結成されたけど、 イギリス強いぞなもし。焼け石に水じゃー 守り側が強いような気がするので、 数の多いソ連さんに勝てる気がしねー。 連合軍の戦略爆撃の被害がでかいぞ。 ドイツプレーだけど、余裕で負けそう。
>927 取り敢えず参考になたよーありがとう。英語版じゃ起こらんのか 要は生産タブに出るモデルを何処から拾ってるか、何故重巡と巡戦で動きが 違って見えるのか、その辺が判れば解決なんだが何この無理くさ感w 暇見て気長に追求してみるなんだぜ。
>959 公式のTRP板で「TRPて何なのか解り易く教えれ」スレが立ってたが 「それ無理だからとにかく試してみれ」「いあそれじゃわかんねって」「いあムリ」 「どしてそんなこと言う」「いあだから」みたいな応酬が延々と続いててワロタ 一つだけ「いわゆるバランス調整を入れなくても、史実の条件を徹底的に再現したら、 自ずと同じような展開をも再現できるんじゃまいか」と作成動機を語ってた
ああ、それがこういうゲームの理想だよね。 超展開も真実味のある展開になって万歳だ。
海兵隊の上陸って、何個師団までぺナ受けないで上陸できるの? 海兵隊のアップグレードによってぺナが緩和されていくとか?
上陸ペナは海ドクじゃなかったっけ? 初期状態なら3個師団が上限だったとおも
始めは4で最大6だったとおも。 海軍ドクトリンでふえてくよ
同時上陸の数は海ドクで決まる。 それとは別にかかる上陸ペナを軽減できるのが海兵・・・だったはず
r===========================、
|| ┌─────┐ ┌─────┐ ||
|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 軍事省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 新スレの開発 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下、
>>963 が |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
|| └─────┘ ハッテン的新スレ建築技術 └─────┘ ||
|| ||
|| の研究を完成させました。 ||
|| _____ _____ ||
|| | 了解 | | 確認 | ||
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
`==========================='
ホモネタはネオwikiでやれっつの
俺は一部人物の写真を変更してお色気成分補ってるよ
色気なんてイェズホフとべリアとサラザールで十分だ
モズリーの息子が・・・
TRPの存在はじめてしった!!! すごく面白そうです・・・
>964 DDA日本版1.11だと海ドクMAXで8になる。試してはいない
>>973 ホモ疑惑で罷免されたフリッチュにあやまれ!
モズレーにスキャンダル 弁護士と新聞社が協議中
http://jp.f1-live.com/f1/jp/headlines/news/detail/080331150136.shtml FIA会長を務めるマックス・モズレーがスキャンダルに巻き込まれ、弁護士と協議中であることをFIAスポークスマンが明かした。
イギリスのタブロイド紙『News of the World(ニュース・オブ・ザ・ワールド)』がロンドンのアパートに設置した隠しカメラで、
67歳のモズレーが5人の売春婦とナチス殺人収容所風の乱交パーティを楽しむ場面を撮影したのだという。
FIAスポークスマンは「FIAとしては、今回の件はモズレー氏と新聞社との問題だと考えています」と発言、こう続けている。
「モズレー氏の弁護士と新聞社が連絡を取り合っていることは把握していますが、FIAとしてのコメントはありません」
ルイス・ハミルトンに関する最近の人種差別問題や、モズレーの強硬な行動にも関連し、ユダヤ人団体は今回のモズレーの
スキャンダルを非難した。
ホロコースト・センターのディレクターであるステファン・スミス氏は『Times(タイムズ)』紙に、
「モズレー氏は自身でモータースポーツにおける人種差別を非難されていた。ご自身で定めた基準を守るべきだと思う」と話し、
謝罪と辞任を求めている。
また、その他のイギリス各紙によると、F1の影の実力者としてモズレーの仲間であり、長きにわたる友人でもあるバーニー・
エクレストンは、モズレーが辞任すべきだという意見を拒絶したとのこと。
F1最高権威と言われるエクレストンは『The Guardian(ガーディアン)』に、「とても信じがたいこと」と述べ、次のように加えた。
「彼自身の問題だが、仕組まれたのではないかと私は思う。彼がF1にダメージを与えただろうか? いや、それはない」
(以下略
978 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 02:11:30 ID:l9avE81J
ユーゴプレイで独ソ戦が始まったらトルコルートからバクー直撃したのね んでやたら英兵が湧いてくるなと思ったら、イタリアやヴィシーが自国に細かい師団のタワー建てて動かないの これって正常なAIなの? ペルシャ・イラク・イギリス・ソ連の4カ国相手にバクー周辺で優勢ながらも持ちこたえ、 イギリスを中東からなんとか追い出したけど47年頭には ドイツが西からアメリカに上陸され、あれよあれよと青く染まっていくのに ヴィシーもイタリアも師団が50以上あるのに動かない ドイツすらソ連との国境から歩兵一つ左に向けないのよ・・ IC25→70まで頑張ってきたのに、悔やんでも悔やみきれないぞこれ ハンガリーとかルーマニアは何故か師団0だし、意味不明 46年8月までは間違いなく勝つ流れだったのに・・何が悪かったというのか?
>>978 ひょっとしてAIの援軍派遣率弄って0とかにしてない?
独ソ線なんかで枢軸軍が纏まって動くのは独逸に対して援軍派遣することで
独逸AIに従って動くから。
少なくともバニラAIの場合はそうだったはず。
とはいえ独逸が西に転じないのは仕様なんだけどね。
ソ連の兵力を上回るように軍を置こうとするからこれは仕方ない。
ソ連兵はさっさと逃げだしゃ良かったのに 俺ならスターリングラードから逃げるね
敵に回すと日本って強いな・・
初心者なんでAI最弱日本プレイ、DDAバニラ36年シナリオ 51年春までに南北アメリカ・ビタピ後ソ連・ドイツ様の欧州・英本土を除いて押さえたところで 対ソ再開戦→バクー方面とカザフスタンを制圧した辺りで戦線膠着 そろそろ核開発に本腰なアメリカが気になりだしたんで51年6月に水爆ミサイルx6発射 えらい効果で軒並みパルチ100%近い勢い。二正面は嫌だったけど見逃す手も無いんで 海兵主体で上陸かけてCSAを独立、以後介入してきたカナダと殴り合い その横でニューヨーク沖を海上阻止させてた山本五十六の30隻艦隊が突然物凄い損害出したと思ったら 生き残った10隻の軽巡は軒並み空母を沈めてる 何ぞこれと調べたら、全主力艦含む20隻と引き換えに米海軍の空母ばっか40隻沈めてた 今は52年初頭の雪解け待ち。この春夏でソ連を陥とせたら今回のまったりプレイは終了の見込み 尤もドイツ様もあしかを成功させて実質IC1100超とかこいてるので、最後はこれと果し合いでもいいかも知れない
DDAっていいんかな。 今DD1.3だが、あえて拡張してでもDDAやる意味あるんだろうか。 旅団付き生産や援軍拒否、艦船の付属品だけなら わざわざ金払ってまでという気がするしなぁ。 そもそも電気屋に売ってないしな。
1964年まで遊べるよ! ツールいれたら事足りるのか…
べつに研究機関統合はDDでも自分でやればよくね?
個人的には艦船の付属装備というのが好きじゃないんだな。 レーダーつけたら他の何かが付けれないというのは ゲーム的で、リアリティという点で抵抗がある。 それなら艦載レーダーとかVT信管とか色々開発すると 艦船の性能とか戦闘ボーナスが僅かずつ上昇していく的な、 そういう風にしてくれれば完璧だった。
研究機関併合にしても旅団付き生産にしても面倒な手間が省けてプレイ環境が 良くなるのはいいことだ。 問題は幽霊船バグのせいで要らぬ手間が増えてる事だな。 後、対応MODの関係で導入しない人も多いだろう。
研究機関併合やIC100%はオンにしてるやつ多いのか? 多いとすれば、俺は守旧派の抵抗勢力だな。
IC100%は肥臭い
研究機関はオンにしてる でも他国が併合した国を土地奪って また独立させると他国に研究機関取られたままなんだよな
艦対艦ミサイルとかあれば、戦艦も役に立つんだけどなあ
IC100%は資源も100%になるわけじゃないから 資源が足りなくなるからなあ・・・
>>992 そうならないように普段はオフにしといて自分の欲しい研究機関の国を
併合するときだけセーブロードでオン、その後またオフにってすればいい。
いやずら
>>996 別にいいのかよw
南米プレイでユナイテッドフルーツ社を量産する事になっても知らんぞw
DDAは買いだろ。MODはDDのも共有できるし、幽霊船とかは次のパッチでなおる。 値段もリーズナブル。なによりAIが賢くなってる
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名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 09:13:41 ID:aERHR/bh
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