Civilization4(CIV4)質問スレッド 21国目

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1名無しさんの野望
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。

今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。

明日も読め。
2名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:10:18 ID:OocC3PfE
質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、wikiとスタスタ見ろ。
スタスタ http://stack-style.org/SidGame/
旧wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
新wiki http://wiki.rk3.jp/civ4/

MODやりたきゃ自分で探せ。
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=1

動くか不安なら体験版やれ。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 20国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204564548/
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.81
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204958497/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203791789/
3名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:10:42 ID:OocC3PfE
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※ 日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
※ WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
※ シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。


●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。  ※100ターン制限
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
4名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:11:06 ID:OocC3PfE
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。同じタイルに資源活用施設と要塞は共存できます。(BTS)

●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = ユーザーの名前

●オラクルって?
→世界遺産のアポロ神殿のことです。英語版ではThe Oracleと表記されています。

●相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
 要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎていると言うことです。
5名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:11:27 ID:OocC3PfE
●マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。

●品薄で購入できません。
→ご愁傷様です。アマゾンで注文した場合は1〜2ヶ月は待たされると
 考えたほうが精神的に良いでしょう。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください
6名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:17:26 ID:3kxYY8vt
>>1
お前のスレ立ては賢明だ。 +3
7名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:12:28 ID:BBG51kRs
どうしてもマップ再構築に頼ってしまうので、
再構築のボタンを削除してしまおうと思うんだけど、
どこいじればいいかわかる人いたら教えて下さい。
8名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:15:43 ID:2GBvdaKJ
頼らなければいいではないか
それくらいの自己制御はできるだろ
9名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:25:30 ID:BBG51kRs
それができないから聞きにきているわけでして・・
面倒かとは思いますがわかる方いればお願いします。
10名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:01:11 ID:UMi0EYZc
AIの降伏しやすさは難易度によって変わる?
11名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:20:57 ID:8AcOIiv+
前スレ997さんありがと
12名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:27:47 ID:19LsJXvQ
自己制御出来ないからってお前…
普通に馬鹿か?
13名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:39:03 ID:gvTDZFdF
MODスレに書くべきことかもしれないけど。

AI文明が最悪の敵とみなしている国を常時表示するMODってないですかね?
14名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:13:24 ID:rKpYgelI
用心しているとか出るMODあるからそれみて大まかな判断してるな
詳しくはCIV村へどうぞ
15名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:47:51 ID:1W3Ci6+6
自己制御出来ないならCiv4自体やるべきでは(ry
16名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:48:54 ID:1W3Ci6+6
遅れたけど前スレ >>972 サンクス。
17名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:14:07 ID:jVsOTf51
WLでCiv IV Gameplay Enhancements使ってたんですがBtSにはこのModはないのでしょうか?
18名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:14:49 ID:CRtZnNbr
まあ質問の動機はどうでもいいだろ。

>>7
再構築はgenerateの訳だから、generateでテキストかXMLかpyファイルあたりを
しらみつぶしに検索していけばなんとかなるんじゃないか?
たぶんだけどな。
やってみてダメだったらまた聞けばいい。
ここよりはMODスレのほうがいいかもしれんが。
1917:2008/03/21(金) 01:23:56 ID:jVsOTf51
リペクのwikiに開発中と載ってました すみまそん
20名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:48:55 ID:NF3cHt2V
リペク×
×
ペリク○
21名無しさんの野望:2008/03/21(金) 03:07:31 ID:XorBNye/
蛮族(特に動物)の沸きはどこをいじれば増えますか?
22名無しさんの野望:2008/03/21(金) 04:21:12 ID:GXBEG7Gg
HoI2に飽きたので、似たようなゲームを探して、これを見つけました

Celeron M 430 1.73GHz
メモリ 1GB
メモリ種類 DDR2 PC2-4200
ビデオチップ Intel GMA950
ビデオメモリ 224 MB
HDD 250GB
HDDインターフェイス SATA150
HDD回転数 7200 rpm
光学ドライブ DVD±R/RW/RAM/RDL

こんなスペックのボロPCですが、Civ4は満足に楽しめるでしょうか?
23名無しさんの野望:2008/03/21(金) 04:35:07 ID:XKoM9e3A
画質落とせば問題無いと思う
24名無しさんの野望:2008/03/21(金) 06:40:30 ID:TSu7rTwn
シングルユニット表示で一向に構わんしな
25名無しさんの野望:2008/03/21(金) 07:20:48 ID:x3bBUU6Y
けど流石にVGAがオンボードなのはちょっぴりキツイんじゃないの
26名無しさんの野望:2008/03/21(金) 07:33:32 ID:P07e7T0t
おれオンボだけど、最大パンゲアとかじゃなければ余裕で動くよ。
27名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:06:52 ID:Pn8U108m
日本語版の3.13パッチは結局造られないっぽいのですか?
28名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:15:08 ID:CRtZnNbr
そういう質問が1か月間出なかったらパッチ出る。
前回が3月6日。
また振り出しに戻ったな。
29名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:25:52 ID:yvlyyKB4
>>27
あーあやっちゃったね
そのうち背後からナニされるだろうけど気をつけてね
30名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:39:30 ID:pFKWXh/h
1ヶ月も話題に出なかったらそのまま闇へと葬られそうだ
とりあえずとっととパッチ出せやCF
31名無しさんの野望:2008/03/21(金) 11:25:43 ID:S9PBv3N+
>>30
ここで言うだけ無駄。
直接メールをみんなで送るのが最大の近道
32名無しさんの野望:2008/03/21(金) 11:49:37 ID:Pn8U108m
うあぁ、スマソ…さすがに諦めた方がよさそうだなぁ。
33名無しさんの野望:2008/03/21(金) 11:57:50 ID:XQpSxako
パッチだせとメール送ったよ。
ここでつぶやくよりも、一人でも多くの人が請求することが一番効果があるだろうし
34名無しさんの野望:2008/03/21(金) 12:19:24 ID:G4A4m5wY
メールでサポートしないんじゃなかったか
電話しか受け付けないって
35名無しさんの野望:2008/03/21(金) 13:44:49 ID:CRtZnNbr
サポート以前の問題じゃね。
36名無しさんの野望:2008/03/21(金) 14:32:01 ID:XqSdlpOw
>>21
シングルプレイ→カスタムゲーム
色々な項目があるよー
37名無しさんの野望:2008/03/21(金) 18:36:24 ID:DNiFn4rR
ずっと気になってたがこれは誤解を与えないか?

>>4
>>●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
>>→問題ありません。同じタイルに資源活用施設と要塞は共存できます。(BTS)
38名無しさんの野望:2008/03/21(金) 19:39:45 ID:FZ5NIMX2
すみません質問いいでしょうか、このゲームに興味ありますがノートなんで3を買おうと思ってますが3も楽しいですよね?
39名無しさんの野望:2008/03/21(金) 19:57:46 ID:CRtZnNbr
>>38
お前の好みなんか知らんよ。というか3のスレがあるのになんでここで聞くんだ?
40名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:23:30 ID:kmqdGwVt
>>38
楽しいよ。
pen3 CPU800 メモリ1ギガぐらいでも楽々だった。
初心者ならまず3からの方がわかりやすくていいと思う。
4はやること多すぎて悩むんじゃないかな。

今月の末に3と4をセットにしたパックセットも出るしね
41名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:26:41 ID:w7Z174ZX
ゲーム途中でどの難易度でやってるか確認する方法ってありますか?
42名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:33:31 ID:FpTZI/Rl
>>41
F8→設定
質問には関係ないけど、ゲーム途中で難易度変えられたら面白い気がする。
43名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:33:47 ID:b9sBLU7D
F8→設定
44名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:47:17 ID:w7Z174ZX
>>42
ありがとう、見れた
4537:2008/03/21(金) 23:55:50 ID:DNiFn4rR
レスが無い。ひょっとして鉱山の上に要塞立てれないのは俺だけなのだろうか。
46名無しさんの野望:2008/03/22(土) 01:54:41 ID:lZp6EdUB
>>45
対案を出してもらわないと話のしようがないんだがな。

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。BTSの要塞は万能なので都市と同じく資源を活用できます。

・・・ちょっとくどいか。難しいな。
47名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:12:43 ID:Faxn6k4m
全画面モードでプレイしててもデスクトップ画面に切り替える方法、知ってる人いませんか?
48名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:18:39 ID:38gf1UnT
>>45
誤解しやすいってのは
とうもろこしの上に要塞おいても食料+3こないじゃないかよ
ってこと?
49名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:26:17 ID:XPbIdKLi
と言うか>>4だと農地や鉱山に重ねて要塞が作れるように読めるな

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。BTSの要塞は、タイルの資源を活用することができます。
  都市圏の上に建ててしまうケースがあるようならばオプションの
  「自動化された労働者による資源活用施設の変更なし」にチェックを入れましょう

長いがこうかね
50名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:27:39 ID:RObi0BPy
>>47
Civの方のショートカットはしらないけど、Windowsのショートカットでよければ。
私は、Windowsキーでデスクトップと切り替えてる。
タスクバーをクリックすればまたゲームに戻れるよ。
5137:2008/03/22(土) 03:34:55 ID:smHqBZA8
>>46
対案もなにも>>49みたく誤解が生まれるってこと。BTS以前は立てれたの?森ジャングル+要塞と混同してると思うんだけど。

直すなら
資源の上に要塞を立てても資源そのものは活用できます。文化圏なら問題ありません。都市圏に入ったら活用施設になったら立て直しましょう。
かな。ながいけど。
52名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:42:22 ID:ExtckYAh
>>51
バグについては?
53名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:42:23 ID:smHqBZA8
うんまぁ
×活用施設になったら
●活用施設に

要塞で採取も利点はあるけど、テンプレ漏れっぽいね。
54名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:44:03 ID:smHqBZA8
>>52
バグって?
55名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:46:25 ID:ExtckYAh
自動労働者は整備済みのタイルにさわるなチェックを無視して要塞を建てるバグ。
56名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:48:27 ID:smHqBZA8
良く質問されるからテンプレ入りするんじゃん。テンプレで全部の説明はできないよ。
57名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:49:35 ID:38gf1UnT
●オート労働者がへんなとこに要塞たてます
→ほっとけ、気になるならオートなんかにすんな

長く書くぐらいならこうだろ。誤解を生みようもない
要塞気になるならwikiぐらい嫁ってとこでいいだろ
58名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:50:32 ID:ExtckYAh
>>57
いいなw
59名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:51:10 ID:smHqBZA8
ゆとり教育の弊害を目撃した
60名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:57:30 ID:feJUjcwS
オート労働者なんて使ったこと無いな
俺は鉄道引くのも手動でやる
61名無しさんの野望:2008/03/22(土) 04:26:26 ID:+L1Oye64
やることなくなったら労働者は道路引かせるためにオートだわ
62名無しさんの野望:2008/03/22(土) 05:39:51 ID:uykrSTp+
「自動で通商路を〜」ってやつが、都市間を結ぶだけじゃなくて
最終的には全土に引いてくれることを知ったから、数人はこれでオートになってるな。
63名無しさんの野望:2008/03/22(土) 07:14:01 ID:V7q6L/M+
オートにしてると、行動把握できずに戦時中の拉致率上がる・・
64名無しさんの野望:2008/03/22(土) 07:53:15 ID:oUOoq8iI
オートにしておくと
道路引き終わって都市で休憩していた労働者たちが
石油とかウランとかの新資源発見したとたんに
猛然と資源のほうに移動し始めるのが笑えるな
65名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:16:14 ID:9ZKx5HiR
斥候とかオートにしてるんだけど、そいつが今どこかなー?
って探す方法とかショートカットあります?
66名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:19:26 ID:xoKg+fld
予めナンバリングしておいて
後で呼び出せばいいと思う
67名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:29:25 ID:9ZKx5HiR
>>66
なるほど、ありがとう
ナンバリングってなんだ?って思ったけど
[Ctrl]+任意の数字キーで出来るってシヴィロペディアのヒントに載ってました
68名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:24:03 ID:XPbIdKLi
ベホマラー将軍にナンバリングしようとCtrl+テンキーの1を押したら
いきなり左下に一歩突出して敵に美味しく頂かれた俺

日本語入力?NumLock?それともテンキー自体が悪い?
69名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:48:14 ID:lZp6EdUB
>>65
F5でも見れるんじゃね?

>>68
テンキー、ダメ、ゼッタイ。
70名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:35:52 ID:XPbIdKLi
>>69
Civ辞めますか、テンキー止めますか
ありがとうございます
71名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:42:35 ID:9ZKx5HiR
>>68
キーボード左側の数字キーで出来ましたよ

>>69
ほんとだF5でも探せますね
眠らせといた偉人どこだったっけなーって探すときとかいいなこれ
ナンバリングするほどでもないユニット探すのにいいね
72名無しさんの野望:2008/03/22(土) 14:39:18 ID:/Axs+rcB
ゲームの流れ的に『これは文化勝利狙いだな』ってなることあります?

パンゲア指導者ランダムで遊んでるんだけど、
普通にやるとUU,UBの使いどころが変わるぐらいで
拡張や宗教引いても結局宇宙or制覇勝利になってしまう。

文化勝利って指導者決め打ち戦術きめ打ち必須?
73名無しさんの野望:2008/03/22(土) 14:53:32 ID:MsB+m5H7
立地次第だろ。
孤島スタートなら文化が楽だしパンゲアなら制覇が楽だし。
74名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:04:01 ID:/Axs+rcB
>>73
確かに。指導者ランダムでも
大陸孤島引いたら文化か宇宙狙いになりますね。

パンゲアばっかりやってる俺が悪いのか。。
大陸だと引きが違いすぎるから困るんだよなぁ
75名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:19:48 ID:ySFvF+BA
全員仲良しで、誰かに宣戦したら便乗宣戦されて死にそうな時
76名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:22:42 ID:rDg+3HZG
自国に伝播した宗教が4つくらいあれば文化も考えるな
逆に2つとかだとちょっとやりたくない
77名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:41:04 ID:mTQg86Ka
皇子で行き詰ってるんですが質問いいでしょうか。
食料他の良い感じの資源が自国の都市を展開するには
ちょっと遠い場所にある場合、ムリしてでも取る(都市を建てる)
べきなんでしょうか?
78名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:42:02 ID:w+oJ1gV4
無理してならやめるべき
79名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:13:57 ID:XPbIdKLi
パンゲアでも隣接文明が1個だけならそれを番犬にして文化のが圧倒的に楽
文化は簡単なんであんま狙わないけど
80名無しさんの野望:2008/03/22(土) 17:51:36 ID:+YyWGLyH
マップをエディットするには何が必要ですか?

後、僻地にまとまって熊や銀が沸きますよね?あれって取るべきですか?

雪凍凍凍凍凍凍
雪凍雪雪雪凍凍 凍:ツンドラ 雪:積雪地形 氷;氷河 熊;毛皮 銀:銀鉱
雪銀雪雪熊熊雪 こういう風に固まっていた場合、雪やツンドラがあっても
氷雪丘雪雪熊雪 都市を立てておくべきなんでしょうか?
81名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:02:16 ID:f2VRlMBK
熊なんて資源は存在しないが熊=鹿・毛皮・・・?
鹿ならツンドラの上に建てにいく、毛皮ならスルーする
82名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:08:53 ID:PiXSoI75
あれウサギだと思ってたわ。

資源回収用のみを考えたときに、10〜20枚の資金を払ってでも
資源が欲しいと考えるならいいかもね。
あと、外交でどうしても幸運資源が足りないときとか。
海に面していたら立てるって意見もある。


まぁ、俺は立てないけど。

83名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:11:57 ID:f2VRlMBK
あれってミンクじゃないのか・・・
84名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:20:33 ID:Jh6JnK9C
不死パンゲア制覇2勝目
制覇はいつも現代戦にもつれこんでしまうのは
俺の腕が悪いせいなんだろうか
おかげで毎回10時間以上かかってしまう
・・・あとは自動集合くらい覚えないとだめかな
85名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:21:38 ID:Jh6JnK9C
>>80
まず建てない
せめて鹿とか魚がいれば建てる事もあるけど
やっぱり維持費がねー

>>83
俺もミンクだと思ってた
86名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:22:14 ID:Jh6JnK9C
あれ。ここ質問スレだった
>>84は誤爆です。失礼しました。。。
87名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:23:47 ID:CwouLYXZ
BTSは聖都とっても敵の都市が見えなくなったんでしょうか?
確か無印は聖都があるとその宗教が広まってる都市を見れたはずなんですが
何か新しい条件が追加?
88名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:24:24 ID:Jh6JnK9C
>>87
見れなくなった
諜報ポイントをたくさん振ると見れるようになるよ
89名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:29:00 ID:lZp6EdUB
視界が無くなった代わりに、聖都があると諜報活動が割引されるらしいね。

>>83
何の疑問も抱かずにイタチと思ってたよ・・・
90名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:37:24 ID:CwouLYXZ
>>88>>89
ありがとうございます。スパイを試してみます
91名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:24:35 ID:38gf1UnT
ネズミじゃなかったのか・・・
あと染料をずっと宝石の一種だとおもってたな、指輪にみえた。
92名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:16:31 ID:tuSIDK04
俺は作業船と別に捕鯨船ってユニットがあるとずっと思ってた
93名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:39:01 ID:wAX1/5u9
エネルギーが戦力、国境を封鎖が接してるとは思わなかったなあ。
誤訳で悩んだことが結構ある
94名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:47:32 ID:G8FvwZyq
他国同士で全然戦争しないんだけど4のcpuって戦争しないの?

95名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:50:11 ID:PiXSoI75
>>94
カスタムゲーム→攻撃的なAIにチェック。
これ入れないCivは初心者向けでゲームに慣れる用。BtSでは特にその傾向が強い。

とシドっていうデブのおっさんが言ってた。
96名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:04:19 ID:IIt3nlFs
>>94
難易度上がればドンパチ増えるよ
あとは攻撃的AI
自分に来るかもしれないけどな
97名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:06:40 ID:+YyWGLyH
>>94
攻撃的AI+攻撃的蛮族でおk
でも攻撃的AIに比べて攻撃的蛮族はフニャチンだから期待しないほうが吉
>>81
始めて見た敵ユニットが熊であの茶色で体格も大きいから熊だと信じていたよ。
>81
Thx
銀とか熊とかボーナスがおいしいのに雪原に改善立てられないのはおかしいよな
ロシアとかCiv4で史実どおりにやったら石油が沸くまで明らかに持たないだろうに…。
98名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:28:33 ID:cWtt4HO2
みんなカワイイわね
99名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:49:45 ID:u/NHznMe
Farは熊じゃねーよ
100名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:13:33 ID:PiXSoI75
ちょっと気になって調べてみた。

中世ヨーロッパではテン(黒テン)の毛皮が宝石と同じ扱いを受けていたらしい。
ゲーム中では宝石と同じ幸福資源だし、
つまり、あれはイタチ(テンとかミンク)なんだろうね。

前足をでかい耳だと思ってた俺涙目。ゲーム中のあれ、頭からはえてね?
101名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:05:24 ID:SczUl6jB
尻尾が黒っぽいからビーバーだと思ってたが……
102名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:11:27 ID:IvUNlr+C
地形改善しない限り、あそこからクマが湧いてくるんだと思ってた。
103名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:14:54 ID:7U8aJPLd
クマを封印したから幸福アップか・・・って想像力豊かすぎだろw
104名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:19:09 ID:MJcdTLLZ
熊騎兵ってのがあってもいいんじゃないだろうか
105名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:28:53 ID:Bz7R8NyT
熊には乗れんなあ…さすがに
106名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:31:51 ID:SSKTvIvv
牛肉で食料、牛乳で飲料、農耕牛で食料増幅、牛車で輸送、火牛計で戦争
ほんと牛の利用価値は無限大だぜウェーハッハッハー
107名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:46:44 ID:Y6tDiqcv
>104
金太郎ジャン
108名無しさんの野望:2008/03/23(日) 00:53:10 ID:BG5p2dtK
クマ騎兵も含めて、そういうアニマルMODを昔フォーラムで見た気が。
ちょっと名前失念しちゃったけど、中々にカオスそうだった。
109名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:56:18 ID:gm/d/ADa
>>107
まさかりかついでるなら白兵戦+50%かな
110名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:57:27 ID:puXwQhLZ
自国都市にスパイを滞在させるメリットってありますか?
111名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:01:45 ID:3kZoHg3K
>>110
スパイはスパイにしか見えない。
滞在させてないと敵国のスパイに好き放題されるよ。
技術を盗まれたり、破壊されたり不満をあおられたり
戦争中は特に活動が派手になる。

難易度が貴族以下とか低い時は、いなくてもあんまり関係ないけども
112名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:05:37 ID:3kZoHg3K
あと諜報費用をケチると、レベルの高いスパイの活動は防げない。
どんどん技術が盗まれていく。
113名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:09:33 ID:SczUl6jB
防諜活動は地味に効果があるようだ。
114名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:23:52 ID:puXwQhLZ
理解できました。
115名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:56:04 ID:RutXWLe6
>>111
スパイってスパイで見えるっけ?
116名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:58:27 ID:RutXWLe6
ごめ。見えないな。
酔ってて頭回らない。対AIだったら気にしなくて良いレベルだと思うよ。奴らは定住好きみたいだし。
117名無しさんの野望:2008/03/23(日) 05:18:28 ID:tDn70O2E
自都市駐留スパイは公安局と効果が同じじゃなかったっけ?
118名無しさんの野望:2008/03/23(日) 05:37:46 ID:RutXWLe6
同じはずだよ。重複はしないはず。はず! orz
119名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:10:59 ID:/S429hk5
BTSのスプラッシュの建物ってなんだった?
サンタマリアなんとか・・フローラ?
120119:2008/03/23(日) 09:19:40 ID:/S429hk5
てか、ぐぐったらすぐ出てきた
長が早稲しました
121名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:13:27 ID:1gUAsnLn
クマ騎兵
騎乗が必要
銅か鉄(斧)が必要
資源<熊>が必要
対白兵+50% 先制攻撃耐性 撤退確率25%
122名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:31:22 ID:hii2oOyK
もう思い切って剣虎兵とかどうだ
123名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:58:33 ID:7U8aJPLd
パンサー斥候がいいな俺は

ってかネイティブアメリカンはそのくらいはっちゃけた文明がよかった
124名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:06:21 ID:MJcdTLLZ
蛮族に狼少年ってのはファンタジーかな?
125名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:26:43 ID:fyVQ+d7Q
>>124
ModのFfh2に、ウルフライダーってのがある。
斥候が、蛮族の狼を倒すと狼に乗って、上のに昇進する。
あれがそんな感じだなー

はじめて見たときは面白い昇進の仕方だと、感心した。
126名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:50:04 ID:d7r/v5n+
>>122
すぐライフル兵にアップグレードされちゃいそうだ
127名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:21:44 ID:vjGXG4r6
>>124
一瞬嘘つきと蛮族にどういった関係があるのか考えてしまった。
128名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:00:19 ID:1L0SS4M1
攻め込む→進撃路上のクズ都市を占領→数ターン後に主要都市占領→数ターン後に降服

クズ都市を開放して好感度を上げようとしたらクズ都市が解放できない
なんという罠。なぜ?
129名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:12:14 ID:BG5p2dtK
>>128
そういうクズ都市が相手にはいらないから。

メタ発現をさせてもらうと、そういう抜け道を塞ぐゲーム上の仕様。
130名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:18:57 ID:vjGXG4r6
進路上の都市って事はそこだけ解放してもAIにとっては飛び地になるから
解放できんのだろうね。
131名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:28:52 ID:Lt5kw2Oi
都市の文化値が関連してる
132名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:54:16 ID:fyVQ+d7Q
隣にある立地でも、クズ都市だと
自分が作った属国にすら、「そんなもん、いらん」と赤字がついたもんなあ
133名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:04:33 ID:J0Byg5y0
wikiのスパイのページで
>都市の文化 0〜 −50%
> ミッションの文化を拡散するを行うことで適用されるようになる。
とあるけど、大きな技術を盗むときはスパイを大量投入→文化拡散×N回→技術窃盗
とやったほうが効率良かったりするの?
134名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:34:46 ID:gm/d/ADa
工業都市の衛生がキツイ場合、わざと石炭の供給を壊す戦法ってのを思いついたんだけど
これって何か問題点あるかな? (電力は原発or水力に頼る)
135名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:38:14 ID:sXCa9afU
>>134
国立公園ってのは?
136名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:19:15 ID:e25EUhhL
占領都市はどういう区分で破壊したり解放したりしてる?
クズ立地に街が並ぶ都市だと壊すかどうかためらうんだ…。

そして、都市予定地周辺に清水がなく、○1□1や中1○1とかの微妙立地だった場合は
ちょっと遠くなってでも淡水源の近くに立てるべき?

最後。偉人都市以外で農場はどういう立地に立てるべきだろうか?
どうしても□2とか淡水の近くとか氾濫源には小屋を立てるから余剰食料が不足気味になるんだけど…
137名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:34:42 ID:7U8aJPLd
○が商業で
□がパン
中がハンマーっていいたかっただけだろおまえ
138名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:23:03 ID:flDtXrjI
>>136
食料のない都市は全て破壊する
そしてパルチザン発生して涙目になる
139名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:34:16 ID:o8VcIUQV
無印でスパイ使う意味ありますか?
まだ貴族レベルだからかもしれないけど、役に立った試しが無いよ。
140名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:43:07 ID:gitX5S2j
敵の兵力見るのに使ったな
141名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:10:10 ID:fyVQ+d7Q
>>139
無印こそスパイさえ作れば
活動資金がなくても工作できるから使いたい放題だと思うけどなあ
とくに戦争中の相手戦力の調査と動きは、他のユニットでは出来ない。
戦力が集中してる都市から攻略していけばらくちん
142名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:25:30 ID:4xvvOMfu
>136
平原をどうしたらいいのかわからなかったら、とりあえず手の空いた労働者で畑張っとけ。
211や21の自給マスになるから、最低限人口成長の邪魔にはならない。
143139:2008/03/23(日) 20:27:31 ID:o8VcIUQV
戦力調査はあらかじめ宗教伝搬させて何とかしてました。
低レベルだからこそ可能な技かもしれません。
無印の工作も使えるんですね。
スコットランドヤード建ててまでする意味あるのか?と思ってました。
144名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:28:05 ID:UMW8525r
>>142
衛生限界の1つ前でとめて専門家をおきたい
145名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:31:21 ID:vjGXG4r6
>>136
生産、偉人都市以外では迷ったら小屋。
146名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:54:49 ID:BG5p2dtK
>>134
鉄道なかったら結局ハンマー増えなくね?

あと工業都市ってのがハンマーを重視するという意味なら
人口いらないから、衛生・幸運圧迫しないと思うんだけど。
工房さえ立てとけば戦車や戦艦まで1T生産余裕なのだぜ。

全部の都市で工場はかなり後期を除いて作るべきじゃない。
147名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:25:11 ID:L/DHk1zd
WSXGA+でもできますか?
148名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:33:48 ID:PjTwLOVY
1680×1050の解像度も選べるよ
149名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:06:15 ID:qSfidUU4
重商主義の「外国企業の無効化」ってのは、
 ・外国の企業が自国へ進出してきたときその支店が無効化される
 ・自分が進出した外国支店の無効化
のどっちが正しいのかな?
上っぽい感じはするけど。
150名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:31:28 ID:xu20a3VS
>>149
鎖国なんだから両方でない?
「自国以外に宗教が広まらない」って感じで。
151名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:43:50 ID:/bg3GSEb
すでに進出してる企業は有効じゃなかった?
新たに進出はできなくなる
152名無しさんの野望:2008/03/24(月) 08:51:36 ID:/enwH/Kg
偉人プールの考え方が良くわかりません。

新wiki http://wiki.rk3.jp/civ4/

wiki探しても見つからんのです。
wiki中にかいてある場所をおしえてください。
153名無しさんの野望:2008/03/24(月) 09:04:31 ID:E3Jxx5QP
これはひどい
154名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:04:00 ID:cNMpvWR4
相手の都市を覗くにはどうしたらいいんですか?
スパイを対象の都市に置いても見れない…
155名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:11:07 ID:FcDo2Hn8
スパイポイントの蓄積が必要
156名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:43:07 ID:blRdgt96
>>152
wikiには基本的なルールは書いてないんじゃないか。

要するにポイントが満タンになれば偉人が生まれる。
偉人の種類はランダムで、それまでに貯めたポイントの種類に正比例する。
偉人レートのバーにカーソル合わせりゃ出るだろ。
157名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:46:33 ID:blRdgt96
>>151
〜じゃなかった?とか適当なこと言うくらいだったら調べてから答えようぜ‥。
嘘が蔓延するもとになるだろ。

すでに進出してようがなんだろうが、例外なくすべて無効。
>>149に加えて、自国の企業は全ての場所で新たに出店できなくなるし、他国の企業は
自国に出店できなくなる。
158名無しさんの野望:2008/03/24(月) 16:33:03 ID:/enwH/Kg
>>156
文明全体のポイントと都市ごとのポイントの区別がイマイチわからんので。

最初の一人が一つの都市で100ポイントなのか、文明全体で100ポイントなのか良くわからんのです。

159名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:34:06 ID:GeSDZBjY
>>158
civilopedia読んでください
160名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:50:20 ID:sw/vTIil
>>158
文明全体で偉人が一人誕生する度に、次の誕生するポイントが増えていく。
すたすたで上手く説明されてる。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500005.html

あと、main screen modを入れてみるといいよ。
http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=32
研究バーの下に次に偉人が誕生する都市の名前が表示されるから。
161名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:50:58 ID:/Hn2Qfm+
>>157
調べてから答えるんだったら質問した本人が調べたらいいんじゃね?
回答者に負担を強いる必要はないだろ。
間違っていたら他の人が訂正すればいいだけの話だし。
162名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:57:24 ID:+jWyepN/
調べるのめんどくさいならわざわざ答えるなよ
しかもあやふやな情報を

回答者になるのを負担に感じるなら回答者になるなよ。義務でもないのに

嘘を嘘と見抜けない人間は掲示板を〜
とはよくいうが本人は(根拠無く)正しい情報と思ってるしな
163名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:01:36 ID:/Hn2Qfm+
>>162
義務でないからこそ負担にならない範囲で答えても問題ないだろう。
正確な答えをしなければならないという「義務」はない。
別に答えるのは自由であり、誰にも禁止はできない。

正しい答え以外許さない風潮になると気軽に回答が出来ない雰囲気になる。
そういうのは掲示板以外でやってくれ。
164名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:10:50 ID:C9COx1Ss
>>162
同感。
最近MODスレでも似たような話になったけど
回答を求めに来てる人は、うそを教えられたらそれを正解だと思い込んでしまうんだよね。

回答に自信が無いけどたぶん記憶ではと思って回答してあげる時は
自信が無いことを付け加える方が親切だと思う
165名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:18:22 ID:4WbwvxLR
またその流れか。いい加減にしてくれよ。
どっちの言い分もそれなりに支持者は居るだろう。異なる価値観があることを認められる大人にいい加減成長しろ。
そうやって罵りながらやめろってお互いに言い合ったところで、何にもならんどころかどうみてもマイナスだから。
166名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:26:55 ID:yWXe2xtV
回答者批判してる人がまともに回答してない件について。
167名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:43:17 ID:J2PGs16L
>>163
おまえあれだろ
wikipediaのこんにゃくの項目でしつこくこんにゃくおなにーを追加しようとしてこまらせてるやつだろ?
168名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:28:44 ID:/Hn2Qfm+
>>164
そう、MODスレで同じような話になったから警句。
しかも今回(>>151)は「〜じゃなかった?」と曖昧であるニュアンスを示しているしね。
「絶対に正しい情報しか認めない」といくら言った所で匿名掲示板では曖昧な情報を規制するのは不可能という当たり前の話をしているだけ。
どちらの例でも回答者は悪意を持って故意に嘘を伝えようとしているわけではなかったしね。

正しい情報だけにしたいなら管理人の認証制にして管理人が調べなおした上で初めて表示するぐらいしないと不可能だろう。
匿名掲示板のシステムを理解すれば「正解だと思い込んでしまう」事もなくなる。

>>167
それは全く関係のない話じゃね?
つながりが良くわからんので説明が欲しい所。
例え話にしてもうまく当てはめられない。
169名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:48:53 ID:/enwH/Kg
>>152です。

>>156
>>160
各氏、ありがとうございます。すっきりしました。
170名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:08:21 ID:J2PGs16L
>>168
適当ぶっこいていいんだろ?このスレ

civと無関係なところはあやまるわ、すまん
まあおまえもだけどなw
171名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:49:47 ID:X4oyupfa
「回答者は正確に調べた上で正しい答えを回答すること。
憶測での回答は不要です。」

という一文をテンプレに加えるのはどうだろう。

それでも >>170 のようなレッテル貼りのアホや悪意ある書き込みは規制できないけど、心ある人は憶測での回答を遠慮するようになるだろう。

172名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:04:34 ID:rwPzNZvp
>>171
その理論でいくと、悪意ある書き込みの割合がますます上がるわけですね。

質問にからめて雑談したい時だってあるだろうし、あまり縛るのはどうかと・・・
173名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:15:29 ID:yWXe2xtV
調べてわかる事なら、自分で調べればいいんじゃね?
174名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:22:08 ID:PBDFs0mG
だから「調べて分かることは自分で調べろ。考えて分からないことはどんどん訊け」を入れようという話もあった。
でも、書いても無意味ってことで入れないことになった。
175名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:27:53 ID:J2PGs16L
しいていれるなら
「適当な回答をみつけたときは苦言のひとつふたつ言ってもとくに問題ありません」
こんなところじゃね。いれなくていいけど
キモイ擁護がこなきゃ普通はああ悪かった、ぐらいですむ話だろ

だいたい今時のゲームなんてでたあと仕様がころころ変わるんだから
記憶を頼りに答える場合、間違うこともあるだろ
間違ってたらスルーされるより、半年ROMれぐらい言われたいだろ普通。

>>173
調べ方を質問されるのとどっちがいいかって話になるんじゃね
176名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:35:15 ID:pAmOqaAn
まだやってたのかwくだらねぇ
177名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:35:26 ID:O9BiG3Q0
こういう展開になると回答者のモチベーションは下がるし質問者だって書きにくいし
良いこと無いのにどうして長々と話すかね。
間違った返答には知ったか乙、調べればすぐ分かるような事はペディア見ろで済ませるだけだろう。
仮に質問者が間違った答えを真に受けたとしてもやってるうちに気付くだろうし
気付かなければ知らなくても問題ないレベルって事なんだから多少間違うくらいいいじゃん。
178名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:06:46 ID:Cb8RApWm
Btsをウインドウモードで遊んでるんですが、ウインドウを
非アクティブにすると、ゲームが一時停止してしまいます。

アクティブにすると、ゲームは再開してくれるんですが、
非アクティブにしてもバックグラウンドでゲームが動作する
ような設定方法があれば、教えて頂けませんでしょうか?
179名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:21:59 ID:+jWyepN/
>>178
ウィンドウモードでプレイすればいーじゃん
180名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:34:53 ID:X4oyupfa
>>175
MODの件はわからんが、今回の >>151 も別に悪意をもって書き込んだわけではないだろう。
善意ある書き込みで不毛な議論になるのは質問者を含めだれも得しない。
それよりはましかなと。

それでも残念ながら >>170 のようなアホの書き込みは防げないんだけどね。
181名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:51:10 ID:KL/wmKAf
>>178
自分の環境で試してみたけど
音楽は止まるけど、一時停止せず処理は動いているような気がする
(画像処理が無い分速くなってる気もする)
その辺の設定はいじってないつもりだけどなんか環境が違うのかな?
無印+BtS
WindowsXP SP2とQ6600とRadeonHD2600XT
182名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:21:57 ID:KrUJ0Pos
気になってやってみたけど、うちも178と同様に止まってる。
無印+BtS WindowsXP SP2だけどOSは同じだし
181と何が違うんだろうな
ビデオカードの性能だろうか?
183名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:23:22 ID:X4oyupfa
>>181
こちらの環境ではフルスクリーン時は進みましたが、ウインドウモード時ゲーム中は一時停止するようです。
敵のアニメーションON時とロード画面で確認しました。
(ただゲーム開始前の生成やロゴムービー等はウインドウモードでも進む)

>>179
そちらの環境ではウインドウモードでゲーム中でも非アクティブ時に動作します?

無印+BtS
WindowsVista Q6600 GeForce8600GT
184名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:23:11 ID:uSItymZO
>>183
画面は固まるよ
でも処理は進んでるみたいなんだけど気のせいかな?

やったことは↓
各国戦争状態の重い状態でENTERを押してマウスクリックですぐ違う画面に切り替えた
切り替え後戦闘の音がいくつか聞こえてターンが進む音がする
で、画面切り替えると他文明の処理が終わってる感じ

もうちょっと重くして試してみるかな
核渡したりして

あ、ちなみにそういう設定の仕方は知らない
ちょっと検索したけど見当たらなかった
185名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:37:16 ID:uSItymZO
あ、>>184=>>181ね。ID変わっちゃった

スパイで敵の都市まで見える状態で敵の動きを表示ONにして
同じようにENTER押してすぐJaneをクリックってやってみたけど
5秒くらいして敵の発見音(ざっざっざっ)がしてターン終了音(ぼーん)が
して他の文明の処理が終わった(核は試してない)
もちろんウィンドウモードでね

だからちゃんと処理されてるんじゃないかな?
186名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:30:55 ID:ebbwrfr/
質問なんですが
全同種ユニットを同じ位置にまとめて移動させる方法はありますか?
たとえば各都市で出来たのユニットを一体ずつ移動させるんじゃなくて
勝手に集合場所に集合してくれるような感じで
187名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:44:58 ID:zgHV0W17
都市バーをAlt+クリック後に集結したい場所にShift+右クリック。
集結したい場所が都市の場合、Shift+右クリックの前に集結場所の都市バーを
Shift+左クリックする必要がある。
この質問非常に頻度が高いし使う回数も多い割りにペディアにないよな。
188名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:57:50 ID:uSItymZO
>>186
全同種ユニットを同じ位置にまとめて移動させる方法は無いよ
全都市で生産されたユニットが勝手に移動する方法は>>187の通り
ちなみにこれをラリーポイントと呼ぶ
やりかたはすたすたのQ&Aにも書いてあるよ
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300009.html
189名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:34:19 ID:ebbwrfr/
おおサンクス
マニュアルよんでも無かったんで無いと思ってた
これでだいぶ戦争が楽になる
190名無しさんの野望:2008/03/25(火) 04:23:17 ID:iMqA5LEA
俺の労働者が保安林しか作らない、、、
ライフルラッシュした後が欝で仕方ない
保安林建設禁止とかにできないのかな?
191名無しさんの野望:2008/03/25(火) 05:16:44 ID:b0NOEN3P
>>190
手動にすればいいじゃん
192名無しさんの野望:2008/03/25(火) 06:53:30 ID:ebbwrfr/
>>187
超便利なんだがw
現代行っても戦争し放題だな
193178:2008/03/25(火) 11:42:47 ID:6/SgpeOP
ウインドウモードについて調べてくれてありがとう〜。
他の事しながらゲームで遊んでいると、頻繁に画面やBGMが一時停止しちゃうので気になってたんだけど、
仕方ないので、あきらめることにします。
194名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:59:08 ID:p2oCLWRc
戦闘と、戦闘スキルについて幾つか質問です。

1)戦闘オッズ=勝率って解釈でおk?
2)教練のスキルはどういう状況で持たせればいいですか?たいがい“戦闘力+でいっか”で済ませてます。
 そもそも先制攻撃の挙動がよくわからないので、詳しいサイトとかあればぜひ教えて下さい
3)ゲリラV、レンジャーVは丘陵/森で攻撃にボーナスがつくけど、これはその地形に居る敵に攻撃したときにボーナスがつくのか、その地形から攻撃したときにボーナスがつくのか、どっちですか?
195名無しさんの野望:2008/03/25(火) 14:15:06 ID:jR4z8H/W
>>194
1 勝率は勝率で表示されるじゃん
2 教練いらん 戦闘術付けとけ
3 前者
196名無しさんの野望:2008/03/25(火) 14:18:13 ID:p2oCLWRc
>>195
回答ありがとうございます!
197名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:09:22 ID:OtVJzfdU
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500003.html

先制攻撃ラウンドでは、ラウンド判定で負けてもダメージを受けない。
でも被弾率は素の戦闘力上げれば全ラウンドで抑えられるわけだし…
198名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:43:29 ID:p2oCLWRc
>>197
これもありがとうございます!大変参考になりました。

防衛志向の指導者が好きなんで、自動付加の教練を伸ばして攻撃面で生かせないかなあと思ったんだけど、素直に戦闘術つけとけって事でいいみたいね
199名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:45:11 ID:7MBTDlus
何度もいわれてるが雑魚狩りなら教練、同格以上相手なら戦闘術
200名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:04:58 ID:OtVJzfdU
官吏取った後、首都が小屋都市なら迷わず官僚制選ぶんだけど
首都がハンマー都市だった場合&しばらく戦争予定無しの場合、官僚制採用しますか?
ユニット大量生産しないのに官僚ってのも…
201名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:14:16 ID:zgHV0W17
戦争しないならその時期は官僚制しかないだろう。
軍事ユニット作らないなら富作っておけばいいし首都はなんだかんだで20コインは
出力があるから10コインは増えるし。
202名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:20:26 ID:77DD8V3h
>>200
首都は純粋な意味で生産都市にしちゃうともったいない(一時的にはあり)
他にすることないなら官僚制はいい制度だと思うよ
宗教の組織化と同時に替えるのがいいかな
203名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:41:22 ID:M7Kb6/XW
公民の維持費が高いから躊躇してるってことなら
首都があるってだけで+8の商業が+12になるわけだし
間違いなく元とれるとおもうけどな
深読みしすぎかw

即座に変えるかどうかでいうと遺産があとちょっとだったり
黄金期で変えようと偉人待ちしてたりでなんともいえないが
できるだけ早く変えたいとこ
204名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:41:19 ID:QzZ2Ld9f
>>200
官僚制の後はオックスフォードを立てることが目標になると思うけど
それまでに商業算出都市に遷都すればおk。
遷都後の都市はオックスフォード+ウォール街にすれば
官僚制はさらに機能する。

その時期でハンマー余りすぎるっていうなら、マウソロス作ってもいいし
アレク+民族叙事詩立てとくだけでも12ターン前後で科学者偉人出るし。
官僚制採用によるリスクはほとんどないと考えていい。
205名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:11:12 ID:2SujP3vl
関連スレではここが一番人が多そうなんでスレッド作成依頼をしたい。
本スレが次スレ建たずに埋まってしまったんで誰か建てて欲しい。
980超えたら書き込みを控えるくらいの頭は持てないもんかな。

タイトル:Civilization4(Civ4) Vol.82

以下本文
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.81
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/
206名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:28:37 ID:2SujP3vl
スレ建ったんで上のはなしで。
207名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:10:54 ID:eAGPkMJp
Btsのパンゲア最大でやってて今現代の1945年なんですが
そこから先進めません。enter押してもターン返って来ません。
それまでは相手のターンは時間がかかっても20秒ぐらいなに、、、
これはバグなんでしょうか?
208名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:27:32 ID:abcFWLP1
>>207
とりあえずPCのスペック晒す所から始めよう
209名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:50:53 ID:KdrkmrIx
civ4を購入しようと考えてるんだけど

CPU: Pen4 3GHz
MEM: 1.5GB
VGA: GeForce8600 GT

なスペックのPCで快適にプレイできるかな?
何だか後半に進むにつれ重くなるって聞いたんで
210名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:59:02 ID:r9CnNxh7
そのスペックなら十分いけるよ
211名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:59:04 ID:eAGPkMJp
>>208
失礼しました。

CPU  コアデュオ 6600
メモリ バルク 1.2GB
グラボ X1950GT 256MB
212名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:05:04 ID:esWXcMu8
重くなってきたら再起動、
オプションでグラフィックの質を高から低に
アニメをオフ、敵の動きをオフ
ユニットをシングルに
これで大抵のPCならいける
213名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:12:21 ID:KdrkmrIx
>>210
ありがとう。
どうやら心配はなさそうなんで、これから通販頼んでくる!

>>212
アドバイスありがとう。
とりあえず重くなったら再起動ね。
後はオプションで設定を少しずついじりながら、遊びやすい環境にしてみるよ。
214名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:14:53 ID:esWXcMu8
>>213
再起動はPCの方だよ。
リソースとメモリをクリアしないとな
215名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:31:16 ID:KdrkmrIx
>>214
あ、ソフトではなくPCの再起動ね。
補足サンクス!
216名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:28:39 ID:j0syAPF3
クンパヤって何ですか?
217名無しさんの野望:2008/03/26(水) 10:50:06 ID:uZPzKaoe
レンジャー3と衛生兵3って回復効果は共存しますか?
218名無しさんの野望:2008/03/26(水) 12:13:42 ID:oMsQ+hQL
する
219名無しさんの野望:2008/03/26(水) 13:42:52 ID:pwQ3SJP5
するけどユニットの維持費を考えれば、将軍+回復40%の方がいいよ
戦争中にはぽんぽん生まれてくるし
220名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:14:05 ID:uTGZRTKN
横から質問。将軍x2も共存するの?
221名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:58:27 ID:OFoGkwjS
維持費って2体いること前提?1ユニットに両方つけりゃいいじゃん
222名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:42:34 ID:uTGZRTKN
必要経験値が増えるから2人につける以上の戦闘or大軍師が必要になるべさ
223名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:11:22 ID:f2jXiDGy
>>220
将軍はユニットに経験値を与える。
その経験値の分だけスキルがユニットに付く。
どうなるかは、もうわかるね?

将軍が2人いれば、2ユニットの回復40%を造ったほうがいい。
224名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:55:22 ID:J5vs+XOH
1ユニットに何人も偉大な将軍使ってスーパーユニット作るのも楽しい。
死ぬとすごいショックだけど。
225名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:32:46 ID:uTGZRTKN
>>223
あー>>222>>221に対するレス。このスレ安価すくないから安価なしの風習かと思って。
>>220=俺が聞きたかったのはスーパーメディックが二人いれば80%回復するのかって事。
226名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:34:31 ID:fVvRK2wy
それはないだろ

制覇勝利なんて、開拓者以外でやったことねーわ
貴族とかでやったら何時間ぐらいかかるん?
227名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:39:20 ID:Tu2hqhg6
貴族で制覇は結構できるぞ
ライフルラッシュで一国潰した時点で技術差圧倒的ならばそのまま他国を食えばいける
メイスラッシュもやってみたいが国王以上だと自分の力量じゃ無理だ
228名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:59:44 ID:uTGZRTKN
マジで安価なくて誤爆&誤爆自演にしか見えんな。
229名無しさんの野望:2008/03/26(水) 21:50:40 ID:7ynOG6im
制覇専門の俺の経験だと
8〜12時間ってところ
現代戦にもつれ込むと長くかかる
230名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:01:29 ID:f2jXiDGy
>>226
難易度が上がると、中以下のマップじゃないと制覇はきついね
btsは属国にすればいいから天帝でもいけるけど、無印+特大はまず無理。
土地が広すぎて都市を落とすより、開拓者が新しい都市を作って増殖する方が早い。
231名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:06:01 ID:7ynOG6im
>>224
1ユニットには一人までしか偉大な大将軍をつけられないよ

>>225
衛生兵Vが二人同じスクエアにいても効果は無いよ
>>218で言われてるけど衛生兵VとレンジャーVは効果がある
232名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:15:42 ID:fcTJHGNm
>>225
風習てか人が少ない時間はそんなかんじじゃね

>>231
探検家なら最初からレンジャー1あるから定住将軍とウエストポイントで経験値水増ししてつくれば
いきなりレンジャー3もいけるぜ

とかおもって将軍つけたらレンジャー3は近接とガンパウダーユニットのみらしくて涙目だった
233名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:22:48 ID:AZR0pCNQ
>>232
ヘリに衛生兵がつけられないとか、微妙な制限が嫌だよな。

レンジャーIIIは、古代の斧兵あたりを蛮族を育てて取れば良いと思う。
前提のレンジャーIIもかなりの良スキルだし。
234名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:26:35 ID:7ynOG6im
>>233
ジャガー戦士「俺の出番だな!?」
235名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:35:52 ID:lcGuFIsm
これ鉄も銅もない時って土下座外交で凌ぐしかない?
初めて銅も鉄も見つからない位置に置かれたw
236名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:39:53 ID:yp/BKVKn
ライフルまでは内政屋なので、
よくレンジャーIIIで、英雄叙事詩を立てるのだけど、
やっぱり、ジャングルブック(ターザン物語)みたいな話なのかな。。。
237名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:40:52 ID:fVvRK2wy
通商むすぶんだ
そして銅も鉄もないことをさらけ出せ
238名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:49:11 ID:f2jXiDGy
>>235
中世までは象でしのぐ。
あとは余剰のある国と仲良くなって輸入
けちな国で高いことを吹っかけられたら
輸入してるターンの間に、ユニットを必死に製造
あとはアップグレードさせていく
239名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:02:09 ID:7ynOG6im
>>235
BtSならライフルまで最低武装土下座外交でいいと思うよ

>>236
ロビン・フッドのほうがそれっぽくない?
240名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:04:56 ID:AZR0pCNQ
衛生兵2で英雄建てるときはナイチンゲール物語だな。
241名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:07:04 ID:yp/BKVKn
ナイチンゲール物語のナイチンゲールは弓兵だったりするんだよねえ。
242名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:08:07 ID:fcTJHGNm
>>235
どうせしのぐだけならロングボウ一直線で問題ない
アルファベットや美学は君主政治と交換
仕事の速い労働者はイカスぜ?w
243名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:37:23 ID:hxBcB5d8
>>231
>1ユニットには一人までしか
何回も経験値をあげる方法があるのだよフフフ
244名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:37:49 ID:lcGuFIsm
>>237-239
ありがとう。いきなりフランスに
「お前の着てる服って何て動物で作ってるの?貸してくれ」
って恐喝されたけどがんばってみる^^
245名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:17:12 ID:vdmTTWji
>>244
それはラッキーだね!
資源交換だと50ターンもかかる関係改善がたったの1ターンで済むなんて!
246名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:20:49 ID:PQpW+4fW
>>244
10ターンしたら返してもらえる上に、そのまま上機嫌なんだぜ!
優しいよね彼ら!
247名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:35:35 ID:LvssDeV6
牛がいたら火牛計つかえたらいいのに
あ、信やぼとは違いましたね
248名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:33:39 ID:PQpW+4fW
ちと質問
水タイルって1・湖(食料2) 2・近海 3・外洋の三種類があるけど
湖でもファロス灯台の交易路ボーナスって有効?
また、要塞や都市で近海と湖間を通行可能にしたら湖に灯台建てたり、交易対象が増えるとか?
249名無しさんの野望:2008/03/27(木) 02:58:13 ID:lfXD4e8J
>>248
調べてみた。(ver.3.13e、他のはしらん

・灯台などが建てられる条件は隣接水タイルの集まりが10マス以上かたまってあること(細長くても問題ない
・要塞・都市は、水タイルの代用にはならない。よって水増しして灯台を建てられるようにはできない
・帆走後、交易路は都市-水タイル-要塞-水タイル-都市のかたちで接続可能、ただし要塞には道路をひいてないとつながらない。
※実際にはつなぎたくなるような大きな湖は川が海にでてることが多いのでほぼ関係ないかも
※要塞に道路を引いて1ターン待たないと接続しない
250名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:08:34 ID:aHKzPTbi
私掠船で海上封鎖した場合にゴールドがもらえますが
その間交易路の収入はなくなるってことでしょうか?
もしそうなら自分の貿易相手国を海上封鎖しても馬鹿みたい?
251名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:11:13 ID:E20pvT94
そらそうよ
252名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:12:05 ID:lfXD4e8J
ああ、あと灯台が建つ内海の沿岸都市はファロスも適用される
建たない都市は適用されない
253名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:32:13 ID:PQpW+4fW
>>ID:lfXD4e8J
おおおお、詳しい返答ありがとう!
接続じゃなくて水タイルの大きさだったのね…
パンゲアメインなので、大きな湖を見かけたら意識してみます
254名無しさんの野望:2008/03/27(木) 12:51:58 ID:81/5MgWR
自国の文化圏にやっと魚が入ったので作業船を飛ばそうとしたら、何故か目的地に設定できない
よく見たら外洋でした
この資源ってどうやってゲットすればいいのでしょうか?
255名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:03:40 ID:nyxZ20mG
外洋に出れる技術を開発
256名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:05:50 ID:G3+BFP3s
最初から最後まで指導者の独裁なのに国民は普通選挙で何を決定しているんですか
都市の人口構成比って気にすることありますか
なぜ帆走を知らない文明が孤島に生まれるんですか
研究力ボーナス国家遺産オックスフォード大学と富ボーナス国家遺産ウォール街は同じ都市に建てて問題ありませんか
257名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:13:07 ID:EjTIxYQf
おまえさんはゲームに何をもとめてるんですか
258名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:24:50 ID:Wh89qWBj
>>256
やまは死にますか〜うみは死にますか〜
259名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:17:35 ID:BiNheH42
>>256
緊急生産の承認と町でハンマーを出すこと
ある
孤島で発生したから
ない
260名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:06:23 ID:81/5MgWR
>>255
外洋に出られるユニットで改善が建てられるものなんてありましたっけ?
作業船は近海しか行けないし…
261名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:26:54 ID:szSkrEX0
天文学があれば外洋にもいける
262名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:08:44 ID:nu3Xc6JI
>>256
>独裁なのに普通選挙
普通選挙や代議制で決定しているのはいわゆる宰相・内務相。
または代々の指導者をプレイヤーが演じている。お好きな方をどうぞ。

>人口構成比
ゲーム中には必要な情報のみを提示しています。

>オックスフォードとウォール街
・小屋のみに頼っている場合は同じでOK。
・専門家(科学者)に頼っている都市はウォール街都市としては不適。
・聖堂を有する聖都・企業の首都が手に入れば、ウォール街をそちらに。


>帆走を知らない文明
文明単一起源説は古い学説です。現実世界でも最低で15〜6の起源があると考えられており
そのうちの一つであると考えられます。また、遺跡から科学技術のヒントが得られることから
過去において知られていた技術が、なんらかの理由で失われたのかもしれません。

263名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:17:15 ID:r8UBVS/G
外洋でも文化圏がそこまで広がってたら普通に通れなかったっけ?
264名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:04:09 ID:PQpW+4fW
文化圏内なら作業船でも問題なく行けるな
>>254なんか勘違いしてるんじゃね?
265名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:45:20 ID:0YX7phHa
多大陸型でやってるんですが、

他国の地図を手に入れても、相互通商条約を結んでも
資源の取引ができません。
どうすればいいのでしょうか?
266名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:50:23 ID:amocnghc
>>265
相手に余剰が無い。
好感度が低い
貿易の技術が無い

これらはOK?
267名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:56:00 ID:OkIvMejG
多分天文学だろうね。
268254:2008/03/27(木) 20:24:59 ID:81/5MgWR
おお、文化圏内なら行けますね
WBで確認しました
しかしそうするとあれは何だったのか…
作業船の説明に進入不可:外洋って書いてあったんで何か勘違いしてたかもしれません
269名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:07:50 ID:MWmYoM7Y
外洋を使っての貿易には天文学が必要だよ
270名無しさんの野望:2008/03/28(金) 01:03:46 ID:mI1viW2g
大陸マップやってみたら、三つの大陸に自分だけの島と
蛮族しかいない島とその他の文明っていうマップに放り込まれて寂しかった
やっと外洋に出られたと思ったら蛮族の都市がかなり繁栄してるしw
271名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:39:29 ID:ESMT+5Tu
そこで蛮族と通商



したくなるよな
272名無しさんの野望:2008/03/28(金) 12:45:08 ID:K13ZZVgF
無印で、職業軍人+火薬+騎乗研究済みで
馬資源2個のうち1個改善済み
(もう1個は略奪されて壊された;;)
にもかかわらず騎兵を作れません。何ででしょう?

生産しようとすると「馬が必要」と表示されます。
改善済みの馬資源にカーソルを合わせると
牧草地 道路 と標示されています。
もうわけわからん…こんなの初めてだ;
273名無しさんの野望:2008/03/28(金) 12:45:11 ID:DOLaSFpW
蛮族が異様な繁栄をすると新文明として自立したりしたら面白かったかもね
274名無しさんの野望:2008/03/28(金) 12:50:39 ID:gFJo1zsx
>>272
都市と馬が交易路で繋がれていないだけなんじゃ?
道路が都市まで届いているか確認するんだ
275名無しさんの野望:2008/03/28(金) 12:50:55 ID:A5gQdzel
>>272
途中の道に敵がいるとか 敵の文化圏があるとか 道路が壊されてるとか
とりあえず都市画面で馬マークが表示されてるか確認すれ
276名無しさんの野望:2008/03/28(金) 13:32:31 ID:F/w0Czdh
すでに馬を1輸出してるんじゃね?
輸出止めたら生産できるなじゃないかな
277名無しさんの野望:2008/03/28(金) 13:34:18 ID:K13ZZVgF
>274,275
レスありがとう
でも馬はマンサにとどめさして取った町の隣なんだ
今の前線からはかなり離れてて、もちろん敵もいない。
都市画面でも改善済みとして表示されてる
にもかかわらず生産できない。
反撃に騎兵ラッシュしようと思ったのに…orz

気になる点として、自分で改善した馬の方が直前に略奪されて
壊されたということくらいかなぁ
バグってんのかなぁ(−−;
今出先なんで、家に帰ったらもう一度よーーーく見直してみる。さんくす
278名無しさんの野望:2008/03/28(金) 13:35:26 ID:K13ZZVgF
>276
あーそういえば貿易は確認してなかった。
戻ったら確認してみる♪
279名無しさんの野望:2008/03/28(金) 13:42:21 ID:F/w0Czdh
しかし戻る事なくモンテの生贄の祭壇に掲げられる272であった
280名無しさんの野望:2008/03/28(金) 14:20:03 ID:EV7yuUF9
まともなやりとりでも♪付けられると陳腐化するな。
281名無しさんの野望:2008/03/28(金) 14:32:32 ID:lpn5vbJT
どちらかと言うと間抜けなやり取りだったがな
282名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:13:01 ID:5pJMf9Xo
国教改宗要請で「わが国にそのような信仰を持つものは見当たらないのだ」と表示される場合って
何が問題なのでしょうか? 相手国の都市には一応布教してあるのですが
283名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:33:04 ID:+4x3exT4
>>282
好感度。
相手の都市に既存の宗教よりも多く布教して
親しくなれると改宗してくれる
284名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:34:36 ID:+4x3exT4
あと、相手が求める改宗に必要な報酬で
お金や技術がない時も改宗してくれない。
285名無しさんの野望:2008/03/28(金) 16:57:21 ID:A+/4i6XB
つスパイ
286名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:02:47 ID:AOPGd4we
オラニエうぜえ・・・OCCで永久同盟結ぼうとしても応じやがらねえ・・・
ヤコブは速攻で応じたのに・・・
287名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:49:16 ID:v5MGt/DU
ヤコブは土人らしくあんまり深く考えてないよね
288名無しさんの野望:2008/03/28(金) 18:42:18 ID:pBUiGp9B
特別限定パッケージ買ってきますた.
永い夜を迎えそうだよw

んで値段なんだけど 16800(税抜) でした. wiki の人見てたら
訂正してもらえれば.

箱に印刷されてますです.
289名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:17:56 ID:JQJmK3M2
>>288
>¥ 14,616 (定価:¥ 17,640, 17% off)

こんなんか?
これAmazonので税込みな。
290名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:12:27 ID:4fSsHaff
17640円offとおもって一瞬だけ歓喜した俺
291名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:46:29 ID:pBUiGp9B
292名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:41:33 ID:AoayqRpa
CPUがCeleronなんですが、Pentiumに変えた方がいいですか?
他の推奨環境は満たしていると思うんですがなんか相当重いです。
293名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:43:08 ID:PgRqcEDe
CeleronとPentiumにそれぞれどれだけの種類があると思っているのか…
294名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:47:36 ID:3bsyh0cK
>>292
変えたほうがよいです
295名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:49:17 ID:Qy8uh+uW
>>292
ためしにスペックを晒してみなよ
セレからペン4に同クロック数なら処理は早くなるが、ゲームが快適になる保証はないからね
296名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:19:10 ID:FztQd7ZW
世界遺産インターネットのアイコンで、星条旗をバックに微笑んでるあの人は誰なんでしょうか?

どうでもいいけど、ネットって開発した時点で2カ国以上が持ってる技術を貰えるだけかと思ってたら
ネット開発後も普通に非独占技術が入ってくるんだね…強え
297名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:46:16 ID:WaZKLqTR
まあ自国が研究ぶっちぎりだと無料で神授王権もらえる遺産になるんだけどな。
298名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:00:45 ID:qcfPO+sY
都市圏の保安林)タイルにつき1人の専門家
って無償の専門家って意味ですか??
299名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:02:19 ID:qcfPO+sY
↑書き忘れましたごめんなさい
国立公園の効果についてです
300名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:17:49 ID:AlIz6MKH
そう
ちなみに市民配置しなくても、保安林があるだけで専門家が追加される
301名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:26:13 ID:bQJVzCmn
人口からの不衛生なししかしらなかったw
以外と強力な遺産だったんだな
302名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:04:41 ID:hOYApdiy
292です
CPU:Celeron®2.80GHz
メモリ:256MB×2(ビデオメモリとして最大96MB使用)
OS:Windows XP Home
後半相当重い


303名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:17:28 ID:vwoQSiuy
メモリを3倍にしてみようぜ
304名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:18:58 ID:1ZxHL72S
>>302
メモリが足りません
BtS?だったら推奨スペックも満たしてません
305名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:36:21 ID:hOYApdiy
292です
CPU Celeron2.80GHz
メモリ 512MB(256MB×2)(ビデオメモリとして最大96MB使用)


306名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:38:46 ID:hOYApdiy
わかりました。
メモリ増やしてみます。
307291:2008/03/29(土) 09:35:10 ID:Ifde1NYu
X40で遊ぼうと思ってciv4仮想化したんだけど過去ログ参考になりました
pentium-m 1.0 メモリ1.2Gだけどなんとか遊べそうです
308名無しさんの野望:2008/03/29(土) 09:39:53 ID:h27WP+em
仮想化kwsk
309名無しさんの野望:2008/03/29(土) 11:54:33 ID:Ifde1NYu
>>308
すまん仮想化というかnocd化だった。
現行本スレテンプレではなぜか4.81汎用ってなってたけど駄目だったんだよね。過去ログだと4.00汎用となってたんでどこからか4.00汎用ひろってくればいいよ。
p2pやらないでこれの検索がちとめんどくさかったかな。携帯なんでみずらくてすまん。
ノートで動くと出張の暇潰しに最適なんだよね
310名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:12:27 ID:h27WP+em
ああそういう意味の仮想化かw
macで〜とかlinuxで〜とかそういうのかとおもったぜ
311名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:47:09 ID:Ifde1NYu
macはbootcampでlinuxはvmplayerとかでいけるんでない?んでインスコ後にnocd化しちゃうと。
どちらにせよxpはいるとおもいけど。
312名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:44:04 ID:OZNArEpN
civi4のデラックスパック来たんだけど、インストーラーが起動しない。
(一枚目)二枚目のウォーロードは起動するんだけど意味がないし、
三枚目が起動しない。
過去スレ読んだらマウント系とかDVDインストールツール
(DVD〜とかのコピーソフト)はアンインスコしろって書いてあったんだけど
アンインスコした方がいいソフト一覧みたいの書いてある所ないかな?
「civilization4 起動しない」「civilization4 インストーラー 起動 出来ない」
とか色々ggってみたんだけど解決策が見当たらない。
スペック的には体験版試しに落としてみたけど全く問題なく綺麗に動く。
それ消してもっかい挑戦してみたんだけど一枚目の無印がどうしても読み込まない。
原因解る方いらっしゃいますか?
313名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:18:14 ID:Bff9xyfx
>>312
『読み込まない』って何だろう。 CD入れても反応がないってこと?
一般論だけどマイコンピュータからそのCDの入ってるドライブを開いて、
・なんかインストールしそうな名前(install.exeとか)のファイルをダブルクリックしてみる
か、
・autorun.infというファイルがあればメモ帳で開いてそこに書いてあるファイルを実行してみる
とどうだろう。
314名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:27:31 ID:b+pbnLkf
osの再インスコ、あれこれ考える時間がもったいない
315名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:47:47 ID:h27WP+em
物理的によめてんのかどうかそこからだよな
316名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:54:04 ID:ToLBaLzD
>>296
ダン・クエールじゃね?
317名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:01:58 ID:OZNArEpN
>>313>>315
exeファイルのアイコンすら出てこないんだよね。
PCによって違うかもしれないけどブイーーーンって音すらしないで
カタカタ言ってる。ソフト自体は届いたばっかで傷ひとつない。
DVDぶっ壊れてるのかと思って他のPCゲー(信長とかcivi3とか)入れてみたけど
これは全く問題なく起動する。そもそもなんでウォーロードだけ読み込むのかも不明orz
でciviだけかと思ってcall to power2入れてみたら
インスコは出来るけど今度は起動しなくなった。
OS再インスコが一番いいのかな?やっぱ・・・・色々なサイトで書いてある方法
一通り試したけどもう再インスコしかなさそうだ・・・・。
答えてくれてthx
318名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:11:35 ID:h27WP+em
カタカタ・・・・読み込めない(or読み込みにくい)メディアをつっこんだときに
キュッキュッってピックアップが前後にうごいてそうな音なら前に体験したことあるけどなー

ドライブ一個しかねーの?
他のドライブでメディア読めるかどうか試したいところだねぇ
そんでダメなら物理的にダメって扱いでCFにクレーム
319名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:47:56 ID:HaOGEKWO
ドライブはレンズがへたれる消耗品なので新たなドライブを購入してみたらどうでしょうか
320名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:53:43 ID:cZwSJUI6
>>317
それ以外のゲームを入れてもおかしいなら
ドライブやどこかがおかしいんだろうな
321名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:06:35 ID:AxYKKVHL
すでにcivの質問じゃない。PC板でも行っとけ。
322名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:45:49 ID:xOoJ4Ik4
他のも読み込めるなら相性だな
意外とあるんだよ特定のドライブで読み込めないソフトって
323名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:11:59 ID:2T/98ohg
>>317
ごく当たり前のこと言うけど、ディスクを入れてマイコンピュータ開いてEドライブをダブルクリックしてみるとか。
それとCiv4無印インストしたら先ず1.62パッチにアップデートしてからBtSをインストすると。
自分も2週間前にDパック買ったばっかのVistaです。早くできるといいね
324名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:43:38 ID:cOHiM+3A
プレスミスじゃねーの?
325名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:57:34 ID:h27WP+em
うむそんな感じがするがな。
326名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:17:30 ID:igiNf4nh
ロード画面TIPSでよく見る「アジアでの地上戦は避けるのが賢明です。」
これってどういう意味なんでしょうか?
327名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:53:09 ID:0bmC8yld
今まで何ともなかったのに、再インストールしたらAIのセリフが表示されなくなってしまいました。
無印では表示されるのですが、BtSだけダメです。MODに関係なく見れないし、言語を英語に
してみても表示されません。CIV4GameText_DiplomacyText_BTS.xmlが怪しい気もするんですが
どうしていいのか・・・誰か対処法わかりますか?
328名無しさんの野望:2008/03/30(日) 01:01:37 ID:4vGxEaXL
>>326
ナントカいう映画の中で出てくるセリフだそうだ。
329名無しさんの野望:2008/03/30(日) 01:19:25 ID:8upFb9cl
>>326
検索したら出てきた。
一度も検索をせずに聞いているのか?

Civilization4(Civ4) Vol.21
>63 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:30:38 ID:fAYK5reB
>>>58
>あったあった コレだ
>http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300004.html

>> ゲームロード時に表示される"Never fight a land war in Asia"は
>> 小説プリンセス・ブライド(映画版の邦題はプリンセス・ブライド・ストーリー。
>> 刑事コロンボのピーター・フォークが出てきます)からの引用。真面目な
>> 意味ではないそうです。ダグラス・マッカーサーがJFKに何度もアドバイスした
>> 言葉でもあるみたい。

>俺には正直よくわからんが
330名無しさんの野望:2008/03/30(日) 08:21:33 ID:QihpsRtG
>>329
マッカーサーは太平洋戦争と朝鮮戦争でエライ目にあってるからのぅ。
とくに朝鮮戦争における中共の人海戦術がトラウマになっているかもしれん。
当時既に60歳は軽く越えていた気がしたがw
331名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:17:12 ID:5CZ+KINo
ユニット生産のために生産都市を作ろうと思っていつも失敗します
丘陵/平原や丘陵/草原の多い地形がいいかな?
と思って立ててみると人口が伸びず生産性が低く
だったら食料資源と丘陵の多い地形か?と考えてみたのですが
それだと普通に大きく育ってしまうので商業都市にしたくなります
商業都市には向かないけど生産都市には向いてる
…そんな地形ってどんな感じなのでしょうか?
332名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:19:13 ID:LmP6t7Ch
食料資源と丘陵の多い地形
333名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:32:19 ID:o+U4QI/4
それに加えて川沿いで鉱物資源の多い地形

・・・そんな都合よくあったら苦労しないわな
334名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:34:08 ID:Tuxnqkup
特化理想の形をしっちゃうと普段の平均的な配置も糞にみえてなえちゃうからほどほどにね・・・

結局生物学とってなんぼという気がしてきた
335名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:38:03 ID:Rn9OGz7l
>>331
鉱山はあるにこしたことはないけど一番の重要な点は川。
いくら鉱山あっても養える農地がないと工業都市は回らない。

川辺で尚且つ丘が多い場所がベストポイント、なかなか存在しないが。
336名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:42:15 ID:DeujkRY7
>>331
米とか麦があって丘陵平地のとこ
337名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:43:21 ID:Zbb61Rjr
>>331
まず生産都市は人口を増やす必要が無い。
幸運を圧迫して、余計なものを作る必要があるから。
だから、鉱山の分の食料が供給できれば、
平地は後半まで何も立てなくていい。(むしろ立てないほうがいい)

もちろん、共産主義後は草原工房が完全に機能するから
ある程度の空き地はあったほうがいいけど、基本的に土地がいらないわけだ。


というわけで、俺が生産都市を立てるのは
@海沿い(海は生産性が低い&海洋ユニットを作れる)
A3〜4の鉱山(戦略資源があればベター)
Bそれをまかなう食料資源か水源
を満たしたときかな。
338名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:57:15 ID:Tuxnqkup
>>337
これだとどのくらいの領域を海にしてるの?
あまり海がおおすぎてもダメやん?
339名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:18:09 ID:5CZ+KINo
共産主義ってことは国有化を選ぶってことでしょうか?
国有化使ったことないんですケド・・・

この立地は生産都市向きか!?と思って立てて失敗したり
普通選挙採用後の商業都市のほうがハンマー出たり
そんなのばっかなので落ちこみます
340名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:27:50 ID:Rn9OGz7l
>>339
国有化はcivじゃ非常に優秀な社会制度だぞ。

ちなみにこれは俺のハイブリット型首都、微妙に失敗してるが。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1206865607.JPG

ハンマーでればなんでもいい気がするけどなー。
341名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:33:00 ID:yVyKHrcT
国有化はいいよー
領土が広くなると維持費が大変だから役に立つし
他国の企業を無効化できるし
生産力が高まるから制覇勝利に最適
勿論宇宙にも対応できる
342名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:38:46 ID:FWQNBS1N
国有化はいいけど解禁が遅いからなあ

やっぱり序盤では川沿いで畑が貼れるところって言うのが一番重要だと思う

商業都市にしたくなるのを我慢するのが一番いいと思うよ
生産都市が無いのが一番困るんだから
343名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:46:29 ID:Zbb61Rjr
>>338
積極的に海を増やす、って話じゃなく
商業都市としては(最終的に)劣る海沿いでも
生産都市は機能するって話ね。


>>339
共産主義という名前を嫌うのは解るが
工房とあわせて一度使ってみなよ。
他の制度よりハンマーもコインも余裕が出るよ。

344名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:53:37 ID:5hBjnt7Z
>>337
人口が増えた方が序盤はかなり有利だよ。
ターン12で一人の開拓者や戦士を出せるか、ターン7で出せるかで
初期のラッシュが決まってしまう。
難易度が高くなるほど、第一と第二都市の生産力が勝敗を分ける。

>>331
私は第一都市と第二は、食料資源が豊富で
ハンマーの多く取れる森林か丘のある場所に作り
2つの都市のハンマーの少ない方を研究都市に、
第三は第一と第二の立地を優先して、まあどうでもいい場所に金銭にという立地でやってる。

ぶっちゃけ小屋の並ぶ商業都市がものをいうのは、ゲームの中盤以降だから
初期にいい土地を押さえたり、斧ラッシュがかけられない場所に生産都市を作ると
後半まで苦労する。
345名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:55:33 ID:5CZ+KINo
今抱いている偏見

地方分権
重商主義=企業に悩まされずに住むので好き
自由市場=外資企業伝播されると面倒なので使わない
国有化=なんとなく共産主義という印象が気に入らないので使わない
環境保護主義=外資企業伝播されると経済崩壊するので使わない

でもよく見たら国有化はかなり良いような気がしてみたので次のゲームで使ってみます
346名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:59:57 ID:cJmJytLs
現実の印象をゲームに持ち込むなよw
ゲームはゲーム、現実は現実。
347344:2008/03/30(日) 18:01:01 ID:5hBjnt7Z
あと、こちらの戦力が低いと
敵国がテクノロジーや金銭を要求してくるから
斧ラッシュは戦争をしなくても大事。

軍事力で優位な国には、要求をほとんどしてこないので
いい場所を見つけたら生産都市を作るやり方は、初心者にも高難易度でもやりやすいと思う。
348名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:01:46 ID:t57ZGn18
印象気にしてたら奴隷制で人すり潰すとかできねーw
349名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:02:46 ID:Zbb61Rjr
>>344
ん?都市特化の話をしてたんじゃないのか?
「生産都市」において人口増えても、
それがハンマーに寄与しないなら意味が無いって話だぞ。


初期都市の話だったら平原丘に立ててハンマー+1とか
伐採Rを考えるとか、そういう類の全然別の話になるぞ。
350名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:06:17 ID:5hBjnt7Z
>>349
質問者はどういう場所に、生産都市を作ればいいのかを
聞いてるんじゃない?
351名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:21:47 ID:Zbb61Rjr
>>350
話がなんかズレてるな。ちょっと整理するぞ。
最初に「生産都市」どこに立てるの?という質問。

>>337で生産都市について、別に人口重視の立地でなくてもいいという例示。
それに対しての君のレスが>>344。とにかく人口重要という意見。
だから>>349で再びハンマー供給と人口の意味について説明。

それに>>350のように返されると、ちょっと困る。
352名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:39:36 ID:5hBjnt7Z
>>351
私は、おまえさんの質問の意味の方がわからないな。
伐採しなくても森林はハンマーが多いから
丘同様に生産都市に向いてるのは、定説だよ。
それを勝手に伐採するものと思い込んでる。

353名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:44:45 ID:HpL7Ixsi
平地に象・馬・鉱物・石材が固まってる
場所も生産都市には結構いいよね

食料資源と川と丘に恵まれてる場所がベストだけどさ
354名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:58:13 ID:uH36HuN2
>>352
最初の質問では”序盤の生産都市をどこに立てるか”ではなく、”一般的に生産都市をどこに立てるべきか”という質問をしていたと思われる
そして337は人口の伸び云々じゃなくて最終的にハンマー出す地形すべてを賄う食糧を供給できる程度の食料をだせばおkってことを言っている
森林伐採とかそういうことは一つも話してないかと
355名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:58:41 ID:t57ZGn18
人口7
草原豚+草原丘6=パン14・ハンマー19
平原牛+草原銅+平原鉄+草原丘2+草原農地2=パン14ハンマー19

なんだかんだで生産都市も食料資源次第だと思う俺
飯さえあれば何とかなる
356名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:03:59 ID:5hBjnt7Z
>>354
ID:uH36HuN2=ID:Zbb61Rjr
改行してないところをみると携帯からに変えたのかな?

少しでも多くのハンマーを有効にするためには
人口は多いほど有利。
なのに人口は必要ないというのは、おかしい。
序盤だろうが中盤、後半だろうと同じ。
余剰人口が山のように出てくる終盤は別として

海以外の周りが全部丘や森林なんて地形があればともかく
ハンマー力がない湾岸に作ると進めるのも、どうかと思う。

森林伐採とかそういうことは一つも話してないかと
>伐採Rを考えるとか、そういう類の全然別の話になるぞ。
と、いってるよ?
357名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:18:39 ID:Zbb61Rjr
>>356
ちょっと目を離してる間に
なんで他の人が俺扱いになってるんだよw
携帯ってIDのいちばん後ろ違うんじゃなかったっけ?


質問主の言うとおり、優秀な地形は商業都市にした方がいいから
あえて生産都市に優秀な地形を消費することは無いよ
ってだけなんだけど。


あと、別に君を批難してるわけじゃないよ?
一つの意見として流してくれていいんだけど。
358名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:59:39 ID:yVyKHrcT
とりあえず食料資源と出来れば川のある土地に都市建てて
一番生産都市向きなところを生産都市にすればいいんじゃね?
小屋は時間かかるが鉱山とか工房とかは作ればすぐに機能するんだし
359名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:08:20 ID:rZvSCRGo
難易度貴族ですが、技術の開発で今までは開始直後に仏教か儒教を
取りに行ってたんですが、この難易度だと宗教を取りに行くと小屋や
弓兵の研究が遅れてしまってどうしたものかと悩んでいます。
宗教はあきらめてほかの研究をした方が良いのでしょうか?
360名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:14:22 ID:AR2Vn2bN
難易度的にはまだまだ初期宗教を取ってそれを使って外交的・経済的に優位に立ち回ることは可能。
ただ、そろそろ宗教を取りつつ軍事技術も拡張技術も余裕を持って取っていくというのはムリ。
立地や自分の得意なプレイスタイルを意識して、選択していってくれ。
361名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:22:38 ID:glbdaTgB
質問です。
小さめの大陸に文明が自分だけだった場合はどういう方針でいけばいいですか?

皇子ぐらいを想定。とりあえず思いついたところでは、

ー万里を立てて軍備は最小に。
ーライバルいないし、都市の拡張はゆっくりのんびり。
ー資源交換できないので衛生幸福きつい。何か宗教創始が要りそう。
ーアルファベットはいらない子。通貨も
ー研究で遅れそう。小屋量産、アレク図書館、研究者+平和主義で対抗か。
ー早め(官吏の次ぐらい)に光学。教育の次ぐらいに天文学。

どうでしょ?
362名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:01:32 ID:t57ZGn18
文化勝利だけを考えればいいよ
363名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:08:37 ID:EPihm2oz
>>361
難易度低めなら何でもいい
高めなら文化でしか勝てないと思う
364名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:46:56 ID:J/3MHcK4
Civ4 BtSやっていてAIが自分の領土から新たに国を属国として作っていたんですけど
(日本が別の大陸に日本領土を確保→今までいなかった朝鮮を作って属国にしてました)
どうすれば領土から属国を作れるのかやり方を教えてください
365名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:51:25 ID:ow1ZKhwU
首都と違う大陸に2都市以上の領土を持つとAlt+F1で独立を承認できるようになる。
366名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:51:46 ID:uoP0/eUY
>>364
内政画面(F1キー)の右下にある拳骨マークをクリック
367名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:43:49 ID:uH36HuN2
>>356
今更書くのもあれだし、あなたの考え否定しているわけではないのですけれど
ハンマーを補う最低限の食料≠人口少ない ってことだけ理解してください
極端な例だけど鉱山2草原4後全部砂漠の場合
鉱山の食料補うために鉱山と余剰食糧4のための草原農場におく分だけ人口を増やせばよいのだから
最低限それだけの人口を確保すればよいと言っていたのです
専門家のハンマーまで使うとか言ったら話は別ですけれど

森林伐採云々については
344で一般的な生産都市ではなくて最序盤の都市(第一〜二)のハンマー確保法について論ぜられていたので
349では最序盤でのハンマー確保法は今聞かれてる一般的な生産都市とはまったく別の話題になってしまう
といっていると読み取ったので、一つも話していないという風に書きました
実際森林のハンマーが活用されるのは製材所やら鉄道を取ってからなので
資源に左右されず長く使える生産都市としては不向きかなと考えた次第です


汚しすみませんでした
368名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:52:19 ID:j/CqD3qu
けんかすんなよ
369名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:32:41 ID:xLUE76Zx
食料資源+丘多い所って事で良い?
370名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:38:24 ID:qPBvRK3b
>>369
うん

どうしても見当たらない場合、平原のみという場所でも
灌漑して畑敷き詰めればけっこうハンマーでる
っというか一面平原だと他にやることがない
371名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:47:27 ID:GpwbVOYc
ジャングルって以外に丘が多いから、結構な生産都市になるよ。
米かバナナがある場合も多いし。
372名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:08:40 ID:5hg+HCm7
序盤のジャングルで幸福9、バナナ2、丘3だとして、この都市の理想系は、
バナナ1〜2、小屋6〜8、丘0〜2 だと思う。
生産都市作らなくても、ユニットは緊急生産で間に合わせれば良いだろ。
373名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:53:58 ID:qPBvRK3b
>>372
釣り乙
374名無しさんの野望:2008/03/31(月) 06:20:48 ID:tKrT/s1Z
国有化使うならどこでもいいと思うけどね
最終的にハンマー227とか行くし
375名無しさんの野望:2008/03/31(月) 07:32:25 ID:/brqa4Jl
国有化って、重商主義の全ての都市で無料の専門家+1より旨いの?
376名無しさんの野望:2008/03/31(月) 07:39:11 ID:4CVRq0DI
国有化使える後半なら都市維持費だけで1都市金5〜6にはなるだろ
切り替えられる分偉人のほうが柔軟性はあるが
ハンマーや交易路分お得だから比べるべくも無い

ってか重商主義自体微妙
377名無しさんの野望:2008/03/31(月) 09:05:29 ID:HywUeMf8
重商主義=無償の専門家都市1に付き1名

これに・・ビーカー+3の制度を組み合わせると・・
都市拡張いくらやっても研究費が追いつかない奴が幸せになるわけだ

本当のメリットは、
通商条約で敵対国に稼がせなくてすむ事。
通商条約で第三国に敵対を抱かせる原因を持たなくてすむ事。
が大きい。

スパイが好きなら通商条約の必要性が生まれる場合もあるがケースに合わせてだろうな・・・。

378名無しさんの野望:2008/03/31(月) 09:13:42 ID:07Lcwoex
重商主義って鎖国する場合じゃなきゃ役に立たんからなぁ。
交易の関係で経済制度が無い場合よりも収益が下がる事もあるし。
379名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:31:26 ID:EvL4j1tv
そうかな?
序盤にピラミッド立てれれば代議+重商+アレクで皇子くらいなら科学ぶっちぎれる。
鉄や銅無しでも無い限り勝利確定。
380名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:37:27 ID:RthlL6Tm
そりゃ皇子なら何やっても勝てる
381名無しさんの野望:2008/03/31(月) 11:11:45 ID:4eAU4dYW
ここでプロ貴族の俺が颯爽と登場
382名無しさんの野望:2008/03/31(月) 11:52:20 ID:k75Tyl5S
貴族でも孤島だと絶対に勝てない俺も颯爽と登場
383名無しさんの野望:2008/03/31(月) 12:00:16 ID:iJp/ZMwv
ピラミッドとアレクを取れれば、どの難易度でもまず勝てる。
開発なんかそっちのけでまず取りに行き
そのあと技術交換で古代の技術をゲット。
そこから国土の開発をしてるな。
都市間の道路と農業と鉱山さえあれば、小屋や資源は後からでも問題ない。
384名無しさんの野望:2008/03/31(月) 12:29:48 ID:DysZVS5Q
ここでプロ将軍の俺がオズオズ登場
385名無しさんの野望:2008/03/31(月) 12:41:07 ID:yKsn9VN+
おまえら登場するだけで何も言わないのかよw
386名無しさんの野望:2008/03/31(月) 12:52:32 ID:07Lcwoex
代議重商だと1都市あたり6のビーカーが加算されるが交易の収入ダウンは
それ以上。
辺境都市での出力は上がる事もあるがアカデミーやオックスフォードが建っている
主要都市の出力はかなり下がるから出力を上げる目的で重商主義は使えない。
387名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:36:30 ID:jhKYYnmv
代議重商のいいとこは科学スライダー0%でも開発はすすむとこ。
戦争してても開発ペース減速しにくい。
人口多くとれる都市ならなお良。
どんどん科学者量産して開発推進できる。
カーストと組み合わすとエライ効果的。
氾濫元+食糧数個の土地なんてグローブ立てたら無敵の科学都市。
388名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:41:19 ID:xt6Fl5K2
貴族でやっても敵に技術を先行されるプロ貴族の俺もそろそろと登場
389名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:42:00 ID:Z1EqUcJ8
Civやり始めると5,6時間はぶっつづけでやっちゃうからグラボ
に付加かけ過ぎて壊れちゃったお(´・ω・`)
オマイラも気をつけるんだお
390名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:46:22 ID:jhKYYnmv
ってか、オックスフォード立てられる頃って相当後やん。
代議をピラミッドで取ることに代議重商の意味がある。
アレクは取れればベストだけど取れなくてもいける。
自由主義獲得する速度は代議重商の方が間違い無く速い。
391名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:57:55 ID:bsLI2YCP
華麗にライフルラッシュを決めて
技術で追いつきたいんですが
いまいち成功しないorz
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/131.zip
392名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:02:36 ID:bsLI2YCP
ここは質問スレでしたね。本スレに貼ってきます。
393名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:27:10 ID:07Lcwoex
オックスフォードが無い時代でも重商と自由市場じゃ標準パンゲアでさえ
交易に10程度の差が出るし次第に差が広がるから代議重商の優位性は
鎖国時以外ほとんどないと言える。
それと自由主義前に銀行取る状況というのがそもそも稀。
戦争時の科学スライダーに関しては同意かな。
394名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:30:41 ID:qzdSANRP
孤島とか大陸2文明とかで交易収支がはなから期待できない場合とか
395名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:48:13 ID:7B20xxtM
WBの外交モードで、-100〜100まで動かせるパラメータがあるけど、
あれは何の意味があるの?
一見親密度かとも思ったけど、そうじゃなかった。
396名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:40:32 ID:QqAotREd
重商は好き嫌いが分かれるね。
ゲーム速度が優雅だとききやすいとか、ゲームスピードとの
関係はどうなんだろ?
397名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:45:39 ID:pgdI3UkB
ライフルRで国の数減らしてるときとか
残ってる国がせいぜい1国としか相互結んでないときとかは平気で重商にするね
こっちの収入は下がるが相手の収入もそれ以上に下がるから気にしない

属国どもには軍事技術提供して相互叩ききらせるしな
398名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:52:35 ID:MVHnxcf9
CPU Intel Core2Duo E6750
メモリ 2GB
グラボ GeForce8600GT
HDD 500GB
このスペックでciv4無印をインストールしたのですが、
プレイしていてある程度経つと、フリーズのような現象が起き、
その後ファミコンがバグッたような画面になってしまいます。
グラボのドライバも最新なのですが、同じような現象が起きた方は
いますか?また解決方法はあるんでしょうか?
399名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:02:28 ID:DysZVS5Q
>>398
OSは?
グラボはファンレス?

グラボが熱持っちゃったんじゃないの?
400名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:04:41 ID:VacGHo58
スペックは問題ないよなー
ドライブかしら
401名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:07:10 ID:iJp/ZMwv
>>398
相性か、PCの中に干渉するソフトでもあるのか。
スペックはその半分でも快適に動作するものな
402名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:11:39 ID:MVHnxcf9
>>399
OSはwinXPです。グラボにファンはついてます。

>>401
常駐してるアプリケーションを切ってやってみたんですが、
変わりませんでした。
403名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:27:49 ID:DysZVS5Q
俺の経験ではファミコンバグった画面はグラボ
他のグラボと交換して確認してみるがベター
404名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:37:41 ID:yyof3Br+
>>398
グラボは使い始めてどのぐらい経過してるのかな?

CPU Intel Pentium4 3.2GHz
メモリ 1GB
グラボ GeForce7600GT
HDD 250GB
こんなスペックの自分のPCでも、標準サイズなら余裕で動きます。
405名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:43:28 ID:MVHnxcf9
>>403-404
Civ4のためにパソコンを新調してそのときに
買ったため、まだ1ヶ月も経ってません。
ですのでなるべく買い換えたくはないんです。
しかしどうしても直らないようでしたら買い換えるしかないですよね。
406名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:44:35 ID:xt6Fl5K2
ある程度って何時間くらい?
ぼくは2時間くらいで一度休憩がてら再起動してる
407名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:50:59 ID:DysZVS5Q
>>405
いや、原因を突き止めなよ
グラボならグラボ交換だし
メモリならメモリ交換だし

PCをまるごと買い替えなくてもいいでしょ
408名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:55:52 ID:YAiYuJx1
>>405
グラボのファンが逝った とか?連続仕様でなにかしら壊れたんじゃない?
スペックは全く問題ないから
409名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:58:51 ID:3V5QCi92
>>398
CPU、メモリ、グラボと全く同じスペックだが、問題なく動いてる。(ドライバは 162.18 だが
グラが壊れるのはグラボの熱暴走な気がするが、一度温度を監視してみたらどうかな
410404:2008/03/31(月) 17:07:30 ID:yyof3Br+
>>405
1ヶ月も経過してないのなら、保証期間内だし無料で交換してもらえそうだね。
自分もCiv4にハマりすぎてグラボを昇天させたことがあるんだけど、
そのときはフリーズは全くしないで、画面にカラフルな帯状のノイズが出まくったんですよ。
(あくまでおかしなことになってたのはCiv4をやってたときだけね)
…で、一週間ぐらいしたら他のゲームでも表示がおかしくなった経緯があります。

個人的にはフリーズしてるところが気になりますね。メモリも疑ったほうがいいかも。
411名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:21:47 ID:MVHnxcf9
>>407
もちろん買い換えるとしたらグラボだけのつもりです。

>>406-408
だいたい20分ぐらいでバグります。それくらいで壊れる
ものなんでしょうか?

>>409-410
やっぱりグラボですかね。メモリは認識しているんですが。
412名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:45:14 ID:UUklmCqk
>>411
本気で原因を突き止める気なら、ここで断片的な情報をグダグダやってないで、PC板とか行けば。
問題は明らかにcivじゃなくて環境のほうにある。
413名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:46:50 ID:3RheYOh3
>>411
20分で逝く事はない
現代から始めても20分なら普通に動くよ
414名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:50:24 ID:qnFSyGae
全画面の時マウスを動かしたい方に画面外にスクロールすれば画面も動いたのですが、
ウインドモードだとそれができません、できるようにする設定とかありませんか。
415名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:52:16 ID:iJp/ZMwv
長時間起動することを考えると
性能のいいグラボも考え物なのかな?
熱暴走しやすいし。

うちのマザボはMSNのNVIDIA GeForce6150搭載のオンボードだけど
特大マップで連続10時間続けても
フリーズしたことは一度も無いんだよね。
快適そのもの。メモリも1GBしか乗ってないのに
416名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:46:33 ID:/brqa4Jl
>>404
●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

これと熱暴走
熱暴走なら、お前さんには無理そう
417名無しさんの野望:2008/03/31(月) 21:50:05 ID:VacGHo58
>>414
ウインドウモードってそういうもんじゃね
418名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:02:40 ID:pxyabNTe
>>414
ウィンドウモードだとだめみたい

>>417

信長の野望はできるぞ
419名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:07:44 ID:59VKhHa5
>>414 >>417 >>418

CivilizationIV.iniをメモ帳で開いて、

; Allow Mouse Scrolling in Windowed mode
MouseScrolling = 0



; Allow Mouse Scrolling in Windowed mode
MouseScrolling = 1
420名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:20:59 ID:c21YLXXt
無印やってたら○○(自分)がゲームを中断ってでてきたんだけど
何か変なところ押しちゃいました?
421名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:28:09 ID:c21YLXXt
自己解決しました
422名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:20:46 ID:PF+WBCgg
>>415
スタスタでもグラボはあまり影響ないっていってたしな
423名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:04:43 ID:f/YzBP6l
グラボの優先度は低いけどオンボとVGAじゃ全然違う
そのへん勘違いしてはいけない
424414:2008/04/01(火) 01:07:36 ID:e+YHkQZH
>>419
動くようになりましたありがとうございます。
ただ予想よりもスクロールしなかったので
実用で使うには耐えられないとおもいあきらめます。
どうもでした。
425名無しさんの野望:2008/04/01(火) 10:40:30 ID:fhhFeIkr
>>419
ども!!
426名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:09:20 ID:NX/RUU69
オンボで使い物にならなかった
なんか床真っ黒で資源表示されないし
GeForce7600GT買ったらすっきりした
427名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:11:46 ID:Cnogq3DI
Civやってるとずっとファンが回りっぱなしだから
数時間おきにデスクトップに切り替えてCPU休ませてる
428名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:02:22 ID:43sy58b7
9600GTでCiv4やってる人いない?
高設定高解像度で普通サイズマップの
現代もヌルヌルかどうか聞きたい
429名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:10:27 ID:yjEwZ3hz
割と近い8800GTなら
他はE3110 メモリ2G
WSXGA+AA4他最高設定で
現代もヌルヌルいける
まぁ前マシンのE6600 X1900XTでもヌルヌルだったから余裕
ただ相変わらずメモリリークはあるから
重くなったら再起動は必要。
430名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:12:27 ID:3xwnVvxw
>>429
便乗してしつもーん
アンチエイリアス効かせるのと効かせないのじゃ、画面の綺麗さってぜんぜんちがうもの?
あと、重さはどんなもんでそ?
431名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:26:25 ID:WzbDkVqL
定住した偉人っていうのは専門家扱いされるんでしょうか?
つまりは、代議制によるビーカー+3の対象になるかどうか、ってことなのですが。
432名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:36:23 ID:r3FTmtt4
>>431
もちろん代議制の+3ボーナスは受けられるけど
偉人ポイント(偉人の発生確率上昇)は得られないから
普通の専門家とはちょっと違う。
433名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:43:47 ID:43sy58b7
>>429
E6600+X1900XTの報告例に感謝
それでWSXGA+がヌルヌルなら、9600GTはWUXGAも行けそうだね
後の問題は電源だなーHDDドライブ1つだけでも400Wはきつそうだなー

>>431
定住偉人はシスティナの文化ボーナスも受けられたりする
434名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:00:08 ID:Sxv/FrwS
本当、オンボは真っ黒になる
435名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:04:44 ID:WzbDkVqL
>>432-433
なるほど、それでOCCは一都市であんなビーカー出力が出るんですね。
代議制の強さがやっとわかりました。
ありがとうございました。
436名無しさんの野望:2008/04/02(水) 00:25:15 ID:eHFxQol1
8800GTXにRDT261でWUXGAフルスクで画面設定も全部MAXだが特に問題ないぜ
後半になるとちょっともたつきを感じるがこれはどちらかというとCPUを片側しかつかってないとかそういうところだろうなぁ

あと画面端にマウスもっていって自動スクロールさせるとちょっとフレームが足りてないカンジ。見た目20FPSくらい
437名無しさんの野望:2008/04/02(水) 02:46:14 ID:w5JoBRk9
私は、Radeon9600XTで低設定だけど遊べてるよ。
たまに重いかなと思ったら、セーブ&ロードで回復するよ。

遺産ムービーとか、最初しか見なかったな〜
438名無しさんの野望:2008/04/02(水) 02:54:08 ID:LmIwWKwa
できるだけキーボードで操作したいんですが、全部の操作がキーボードだけでできるんでしょうか?

たとえば以下の操作はキーボードでできますか?(取説の付録、ショートカットキー一覧では見あたりませんでした)
できるかどうかだけ教えてくれれば自分で調べようと思いますので。

ーユニットの移動(1マスごとに移動方向を入力)
ーユニットの移動(遠くの移動先を指定して移動させる)
ー都市の市民の配置換え、専門家の増減
ー外交を開始
ー都市で生産中のユニットを変更
ー研究中の技術を変更
439名無しさんの野望:2008/04/02(水) 03:00:13 ID:jQ4HhHF9
マウスでやれ
440名無しさんの野望:2008/04/02(水) 06:46:08 ID:9ajvg2pa
俺はオンボだがちゃんと写るぞw
画質高でしばらくやってると北極と南極の氷が黒くなったことは何度かあるが
再起動すれば直った。マルチやりだして画質下げたらなったことはないな
441名無しさんの野望:2008/04/02(水) 14:07:37 ID:z+R+01k/
氾濫原は畑にしても小屋にしても衛生は-0,4なんでしょうか?
Wikiにはこれといった記述がないものですから。。
442名無しさんの野望:2008/04/02(水) 14:17:03 ID:3sjRm8qQ
氾濫原という地形自体が衛生-0.4
地形改善はまったく関係ない
443名無しさんの野望:2008/04/02(水) 14:30:55 ID:z+R+01k/
ありがとうございます
畑にすると衛生改善しそうな先入観があって、ずっと畑にしてました
恥ずかしい・・・。
444名無しさんの野望:2008/04/02(水) 14:47:30 ID:j5iIcvDN
トラックボールまじおすすめ
445名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:04:14 ID:C2TOOkBY
何で氾濫原って不衛生が発生するんだろうね?
446名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:07:59 ID:aR75Z+VX
ジャングルの不衛生もジャングルを開拓したときこそ病原菌拡散しそうな気がするけどね
447名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:08:16 ID:jKCBnPsE
>>445
君は水洗トイレ&下水道に慣れ過ぎている。
448名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:08:32 ID:eHFxQol1
死体とか流れ着くからな
449名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:49:50 ID:C2TOOkBY
>>447
それなら普通の河川でも同じような気がするけどなあ。
450名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:53:23 ID:0rOcq460
氾濫すると土中の炭素菌が出てくるから衛生が下がる。
451名無しさんの野望:2008/04/02(水) 15:56:57 ID:v9THOttq
しかし氾濫する川のそばは
作物がたくさん取れて国が豊かになるんだな。
わずかな不衛生よりも利点の方が大きい

エジプト王朝5000年の繁栄は、まさにこれのたまもの
5000年も続いた豊かな国は他に無いよ
452名無しさんの野望:2008/04/02(水) 16:03:35 ID:C2TOOkBY
>>450がマジなら怖いなあ。
後氾濫原が砂漠にしか発生しないのもよくわからんな。
南米とかアフリカのジャングルにもあるだろ?
453名無しさんの野望:2008/04/02(水) 16:12:42 ID:lWteFfp3
>>452
湿潤な土地では、ただの湿地帯になってしまうのだろう。
454名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:02:51 ID:w5JoBRk9
CPUにボロボロに負けた時、みんなはどうしてますか?
私は、難易度を1ランク下げて再スタートします。

また、負けたけど><
455名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:21:49 ID:qmaPUh2k
CPUを取り出してハンマーで粉々にする
456名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:24:00 ID:pA6k2H3t
PCを窓から投げ捨てろ!
457名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:26:20 ID:n7kHbxhR
それをいうならCOMだな
CPUだと集積回路になってしまう、伝われば何でもいいと思うけど
458名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:42:18 ID:8Qn2V2lN
懐かしいな
昔はCOM、CPU、NPCとかいろんな呼び方をしていたもんだ
459名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:48:43 ID:kg6j9a5M
多分この用例のCPUはCentralProcessingUnitじゃなくてComPUterの略なんじゃなかろうかと思う。
460名無しさんの野望:2008/04/02(水) 19:23:54 ID:C2TOOkBY
>>459
そりゃ皆分かってるからw
461名無しさんの野望:2008/04/02(水) 22:04:45 ID:7a74lV1f
そういう意味でCPU使ってる人って頭悪く見える
462名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:04:32 ID:CcIpXy8B
BTSにしたらわけがわからんw
諜報っていつくらいから開始したらいいの?
463名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:16:12 ID:v8ifmis3
スパイ経済をやるのでなければ、基本はガン無視の0%振りでいいと思う
スパイで都市の文化防御削りたくなったらその直前に100%振りに変更とかかな…たぶん
464名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:40:45 ID:CcIpXy8B
ありがとう。やるんならとことん盗む方針でやって
ビーカー0にしたほうが効率いいんですかねー
465名無しさんの野望:2008/04/02(水) 23:52:27 ID:2Xojkvge
プレイレポの天帝陛下のスパイ戦を読んだ時は衝撃を受けたものだ
466名無しさんの野望:2008/04/03(木) 00:09:21 ID:3U4UNf3g
違ったスパイ再びの方だった
467名無しさんの野望:2008/04/03(木) 00:29:18 ID:+L3Jpcw/
>>461
CPUはCPUだろ。
468名無しさんの野望:2008/04/03(木) 00:45:05 ID:/5pqmsgk
ここでは大抵AIと呼んでるかな?
説明書でもAIだし。

つか、この場合のCPUはComPuter Unitの略だと思ってたが違うのか……
469名無しさんの野望:2008/04/03(木) 07:44:38 ID:q5o4NW+q
どうでもいいしCivとは関係ないな
470名無しさんの野望:2008/04/03(木) 11:22:02 ID:RY+RDUVJ
貴族レベルでの話なんだがローマのアウグのデススタックの数は異常だな
戦争屋は他にもいるのにアウグだけは画面表示いっぱいにスタック揃える気がするな
ユニット生産の数値はそんなに高くないのになんでアウグだけスタック積み上げるんだろ?
それとも貴族レベルだけかな?
471名無しさんの野望:2008/04/03(木) 11:29:49 ID:1Dm9dxAk
チンギスの方がやばいw
472名無しさんの野望:2008/04/03(木) 11:40:32 ID:osKSDXQp
ローマはどっちも強AIだから戦争する時は都市をちゃんと落とすつもりで来るだけ。
貴族限定ってわけでもないよ。
デススタックなら俺もチンギスが印象的。
騎兵140が一気に攻めてきたんで前線都市放棄して自陣深く引きずり込むしかなかった。
473名無しさんの野望:2008/04/03(木) 12:25:04 ID:CmF14fnL
騎兵140って特大マップ?
それとも不死?
自分の軍隊で押しよせた経験はあるけど
相手からはまだ一度もお目にかかったことないな
一度体験してみたい
474名無しさんの野望:2008/04/03(木) 12:53:33 ID:KrYXLRKI
スタックをスタックにぶつけるとどういう組み合わせで戦闘になるんでしょう?
斧兵と槍兵の居るスタックをまとめて敵チャリスタックにぶつけたら先に槍兵から戦ってくれたりするんでしょうか?
475名無しさんの野望:2008/04/03(木) 12:54:13 ID:0grmeC3y
>>474
ログ見てみれ
476名無しさんの野望:2008/04/03(木) 12:57:27 ID:osKSDXQp
標準パンゲアで不死攻撃的だったかな。
世界を二分する大国vs大国の戦争。
477名無しさんの野望:2008/04/03(木) 13:01:32 ID:qGdLMuoY
>474
説明書のどっかの説明に書いてあったと思うがスタック内で一番勝率の高いユニットが出されることになる。
但し混成スタック同士をぶつけると思いがけない組み合わせが出ることがあるんで攻撃指定は1体づつ出した方が無難。
478名無しさんの野望:2008/04/03(木) 13:10:19 ID:KrYXLRKI
なるほど…組み合わせを選べない点では防衛が不利ってことですね
479名無しさんの野望:2008/04/03(木) 13:17:45 ID:RY+RDUVJ
モンゴルのスタックが気にならないのは貴族レベルだと馬関係のユニットが出るのが遅いからかな?
馬が出てきてもこちらの研究が先行してるから力でなんとかなる感じ
480名無しさんの野望:2008/04/03(木) 13:35:20 ID:s26dRwhF
>>478
そこでクメール戦象かも
481名無しさんの野望:2008/04/03(木) 14:17:11 ID:tYfg4Gwc
>>478
ちげーよ
防衛側の方が後出しでユニット選べるから防衛側が圧倒的有利。
>>477の『一番勝率が高いユニット』ってのは
攻撃側の各ユニットに対して防衛側が後出しで出すであろう最も有利なユニットとの勝率を比較して、
一番勝率の高いユニットを選ぶという意味。
482名無しさんの野望:2008/04/03(木) 14:24:59 ID:GqP99fuY
BtSは初期ラッシュゲーだってよく言われてるけど、なんで?
483名無しさんの野望:2008/04/03(木) 14:25:42 ID:CmF14fnL
ゲームをクリアしたあとに出てくる
○○のごとき統率力を発揮しました
こんな感じの文章でプレイ内容をランクで評価されるやつは、
どういった内容で決まってるんでしょうか。

どこかに説明してあるページとかないですか?
484名無しさんの野望:2008/04/03(木) 14:29:50 ID:h/JQWT3f
>>482
無印の頃と比べて、AIがあまり防衛ユニットを作らないから
485名無しさんの野望:2008/04/03(木) 14:46:13 ID:8Eo7cv75
>>483
クリア時間(ゲーム内の時間ね)
486名無しさんの野望:2008/04/03(木) 15:57:04 ID:+L3Jpcw/
>>477
単に勝率だけで選択してるわけじゃないっぽいよ。
防衛ユニットに合わせた昇進したら、防衛ユニットが変わって、最初より勝率が
下がったってこともあったし。
487名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:23:29 ID:iMAperON
>>482
高難易度だと無印に比べAIのハンデが小さくて高難易度やってる人間が本気でラッシュしようと思うと
楽勝だから。

逆にやらないとAIハンデがじわりじわりと効いて来てなんちゃて不死でヤッテルガーにはきついから
初期のハンデがあまりない状態でRかけるのが必勝パターン
488名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:26:36 ID:iMAperON
>>486
いや、一番勝率高いの出されるのは防衛側で、
攻撃側は一番最初に副次持ち、次に攻城戦闘力高いじゅんだよ。
489名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:29:22 ID:qGdLMuoY
>488
なるほど知らなかった。
だから「相手に斧がいるのになぜ剣士から突っ込ませる!!まずは斧だろ!!」
って事になるんだなw
490名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:45:33 ID:+L3Jpcw/
>>488
だから、勝率がより低いユニットが先に防衛ユニットとして出てくることもあるよと>>486
言ってるわけなのだが。

攻撃側は一番最初に副次持ち、次に攻城戦闘力高いじゅんじゃなくて、
単に攻撃側プレイヤーが選択したユニットだろ。
491名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:53:31 ID:osKSDXQp
>>486が言ってるのは例えば弓相手に勝率50%の状態で対弓兵つけたら
斧が出てきて勝率45%になった経験があるというようなことだろう。
>>488の副次が先ってのはスタックで突撃する場合の話だろうね。

お互いに言っている事を理解していないんだと思う。
492名無しさんの野望:2008/04/03(木) 17:02:11 ID:+L3Jpcw/
>>491
そのとおり。
なるほど同時攻撃オプションの話か。レスを最初から読んでなかった。
使ったことないんで知らね。
493名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:01:13 ID:CmF14fnL
>>485
レスありがとう

クリア時間なんですか?
でも国王で、ゲームの4分の1 ぐらいの時間で宗教勝利を収めた時に真ん中ぐらいで
2分の1 ぐらいの時間で制覇した時は、最高ランクでした。
時間だけじゃないと思うんですが…
494名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:18:42 ID:osKSDXQp
クリア後評価はスコアだろ…
もっとも制覇なら必ずアウグストゥスになる評価にどれほどの意味があるか分からんが。
495名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:10:55 ID:S5yKjVBQ
スコアと難易度とクリア時間
496名無しさんの野望:2008/04/03(木) 20:04:21 ID:hHdy0TXb
あれ、無印と違ってBTSって文化ボムでレジスタンス解散できないの?
周りに鉱山8つもある都市を占領したんで大量生産してやろうと思っていたのにw
497名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:13:13 ID:S5yKjVBQ
>>496
仕様。パッチにご期待ください
498名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:21:29 ID:Km3p6uIA
ひょっとしてステルス駆逐艦って護衛役ができない?
499名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:21:38 ID:+L3Jpcw/
>>497
仕様じゃないだろ。実際修正されてるし。
500名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:25:03 ID:Y7ayDHWM
>>498
相手から見えないから出来ない
相手もステルスなら可能だがその可能性は低いからなぁ
501名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:30:47 ID:Km3p6uIA
輸送艦の護衛にしてました・・・
502名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:33:12 ID:S5yKjVBQ
>>499
パッチで仕様が"再変更"されただけ
3.13 change listのBUG FIXESの項目に入ってないからね
503名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:41:53 ID:NJFM9vN/
大芸術家をさらにいらない子にしてどうすんだって話だよな。
504名無しさんの野望:2008/04/04(金) 01:33:59 ID:rPe3m83l
中世以降の大芸術家はどの都市でも使用可能とかだったら利便性出るかな
スパイ同様通行条約なくても国境越えできて他国の都市で自国の文化を爆発させられたり
微妙か
505名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:28:18 ID:h4M7PJ3Q
>>504
それをAIにやられたらかなりの糞ゲー化しそうだw
文化が同化していく部分がつくりこまれてたら面白そうだけど
現状は陣取りゲーだからなあ
506名無しさんの野望:2008/04/04(金) 04:43:26 ID:CewAEoTB
地図:Hemispheres
大きさ:小さい
大陸:2
自分とAI5人でやっていて
1941年ぐらいでターン開始セーブデータが280KB、終了直前が282KBぐらいなんだけど
戦争し掛けてターンエンドするか終了直前ゲームデータをロードすると
負荷が掛かり過ぎてるのかしらないけど強制終了してしまう。
多分、戦争しかけたことでAIが30〜40ぐらいいる兵動かしてるからなんだろうけど

ちなみにスッペクは
AMD Hammer Family processor 2.21GHz
メモリ 2GB
ビデオカード RADEON HD 2600 PRO
ビデオメモリ 512 MB
これってもうCPUが限界?
今までこんなことなかったのにゲーム後半まできて遊べなくなって泣きそう。
507名無しさんの野望:2008/04/04(金) 04:48:16 ID:CewAEoTB
追記:
グラフィックレベル低にしてもなんの効果もなし。
初期処理を開始します。→グラフィック初期化中辺りでいきなりプッツンと切れる
508名無しさんの野望:2008/04/04(金) 08:16:50 ID:2aVyxSWi
セーブデータが壊れてる
509名無しさんの野望:2008/04/04(金) 08:26:03 ID:rJTvJgtI
むぅ…スッペク…
510名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:27:03 ID:eMiR6i0s
>>509
釣られて参戦して気がついたら自分が世界の敵になるぞ
511名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:45:27 ID:eMiR6i0s
俺よりいいスッペクだなあ
他にアプリケーション動かしてるんじゃないのかな?
俺の場合は現代までくるとターンごとに数秒かかるけど落ちることはないなあ
512名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:51:17 ID:E7nXOshI
>>506
セーブデータ壊れてる
modかなんかいれてそれに触れて落ちた

とか。
とりあえずosいれなおしてcivも入れなおしでまっさらにしてソフトウェア的な問題がないか確認したいところ
513名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:09:13 ID:z8IWlG7p
どの位の食料資源と丘陵があったら
生産都市にします?
514名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:22:40 ID:hFLZyLyR
防壁の防御の+50%ってさ・・・もしかしてカタパルトでゴリゴリ削られる?
515名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:24:17 ID:qF2Z38Er
削られるよ
ただ防壁があるほうが無しよりも削られにくい
516名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:04:56 ID:eMiR6i0s
川あって丘陵3あったら生産都市かなあ
それ以上丘陵あっても使い切れないからね
食料資源は1はほしいところだけどなかなかうまくはいかないね
517名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:11:01 ID:iqUfkMn5
>515
防壁で減少量1/2、城で1/4だっけ?
comは防御削りきるまで仕掛けてこないからかなりの時間稼ぎになる。
518名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:15:14 ID:z8IWlG7p
>>516
やっぱ衛生と食料資源と丘陵が見つからないのがネックですね
519名無しさんの野望:2008/04/04(金) 13:58:44 ID:XjiQH2WJ
>>518
平原大目川沿いなら工房でも十分な生産都市になるよ。
まあフル回転するのは共産主義以降になるとおもうけど。
520名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:21:42 ID:hFLZyLyR
ガーン、今の今までカタパルトで削られ始めてから防壁建ててた俺orz

てっきり無条件で防御+50%かと思ったがそんなに甘くないのね、道理で計算が合わなかったわけだ。
521名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:24:38 ID:iqUfkMn5
むしろ共産主義以降は平地の方が優秀な生産都市になるんだよな。
共産、ギルド、共通規格、カースト制でなんと工房がハンマー+5
草原に立てるとハンマー5の自給マスが量産できる。

ピラミッド代議制ギルドルートの早期共産主義から前線の半端な偉人都市を工業化
ピラミッドパワーでファシズム前に国民国家に切り替えて擲弾+カノンラッシュ
奪った都市も工業化してさらに軍備増強→制覇・征服一直線

面白そうだな。

指導者は適正的にもプレイ内容からしてもまず間違いなく同志でw
522名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:28:58 ID:qF2Z38Er
>>521
工房はハンマー+4が限界だよ
後ハンマーが+される技術は共通規格ではなく化学

まあ、それでも鉱山より優秀なんだけどね
523名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:34:31 ID:HFtmWYy3
終盤は国有化使えば生産都市はどうとでもなるね

最序盤はあまり立地に拘らる必要ないと思う
斧兵が2ターンで作れたら十分でしょ
斧ラッシュで弱いところ叩いて、いい立地都市を手に入れるほうが
効率いい
524名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:36:49 ID:ujJyQSQ3
鉱山は資源発生を求める珍しくロマンのある改善だからよく作る
圏外でも鉱山だけは作るし
しかし古代から未来まで1回しか採掘技術や農業生産技術が上がる機会のない世界ってのも凄い
525名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:39:32 ID:XjiQH2WJ
>>522
つカースト
526名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:46:06 ID:qF2Z38Er
>>525
カースト込みで+4じゃね?
ギルド化学カースト以外に工房のハンマー出力を上げるものはなかったと思うけど
527名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:50:24 ID:w7gjX6X4
カースト合わせてハンマー+4が限界。共産で食料のペナルティが無くなるから
鉱山と比べて食料で1上回る。
528名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:03:45 ID:jmOfjCL4
カースト使うと奴隷解放の不満発生するからなぁ…
529名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:04:15 ID:iqUfkMn5
共通規格は完全に勘違い、あれで上がるのは水車風車だった。
後、国民国家→警察国家
どうも混同してしまう・・・

あと、工房は最終的に+5になってた記憶があるんだが勘違いかな・・・
530名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:05:35 ID:TziAZDjQ
それ製材所じゃ
531名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:06:55 ID:qF2Z38Er
>>529
川沿いで堤防補正がかかってたんじゃね?
532名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:10:11 ID:iqUfkMn5
>531 ソレダ!!
d
533名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:26:39 ID:aA4u4cFL
シナリオをプレイの中にファイナルフロンティアと古代の神々だけ見つからないんだけど
何かを設定する必要ありますか?
534名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:30:01 ID:w30UDseA
ファイナルフロンティアとかはModだろ?
ロードしないとプレイできなくね?
535名無しさんの野望:2008/04/04(金) 17:13:53 ID:0L4ijS3J
属国持ちAIの態度って、「属国持ちに対する態度」と同じように内部で平均化されてたりしますか?

自分が嫌われてるの属国を持つと、自分への態度も悪くなるのはwikiで理解したんだけど、
その逆、自分と仲のいいAI宗主国と、自分と険悪な関係にあるその属国が居たら
彼らの「自分に対する実際の態度」は間を取って普通になるのか、それぞれの見た目通りなのか解らなくて。
536名無しさんの野望:2008/04/04(金) 18:58:33 ID:XjiQH2WJ
平原1+工房1+ギルド1+科学1+カースト1=5じゃね?
川沿いだったらもう+1
537名無しさんの野望:2008/04/04(金) 19:19:43 ID:xuS8/Gy1
この手の話は混乱しやすい。
工房を建てて+されるハンマーの話だと、工房+ギルド+科学+カーストで+4
工房込みの最終的なハンマーの話だと、平原+川沿い+像などの資源=3の上に+4で=7
538名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:43:23 ID:QP6zzQph
>>535
自分の印象だと、それぞれの見た目通りだと思う。
だから人の属国からの態度なんか基本的にどうでもいいけど、
投票権はあるから外交勝利狙うなら仲良くすべき。
539名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:47:31 ID:6P8fhf5W
>>533
シナリオをプレイじゃなくてビヨンドザソードのコンテンツの方にある
540名無しさんの野望:2008/04/05(土) 00:08:02 ID:0L4ijS3J
>>538
レスd OCCやってたら、関係が「親しみ〜」になってて他に主敵も持ってる隣のシャルルマーニュに
突然連続して襲われ始めたから、彼の属国のチンギスを散々苛めたのが関係してるのかと心配になったんだ。

よく調べたら、その前後も防衛協定を受けてくれる状態だったから見た目通り受け取っていいみたいね。
プレイヤーの宇宙船は完成間近、一方で神聖ローマは制覇に一番近い文明だったから
状況が悪かっただけかもしれない。お騒がせしました。
541名無しさんの野望:2008/04/05(土) 01:44:47 ID:aJI72wa/
ちょっと質問させてください。
デフォルトのプレーヤー名をPCのユーザー名ではなく
開始時に選択した指導者名にする方法があったと思うのですが、
(Alt+Dのことではなくファイルを書き換えるかどうか?の方法です)
ご存知の方いらっしゃいませんか?
すみませんがお願いします。

※すたすた、wiki、本スレの全過去ログを"プレーヤー""ユーザー"で検索したところ
一軒も見当たりませんでした。
542名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:01:22 ID:LYY7xSEJ
>>541
まずはテンプレ読もう、な?
543名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:02:05 ID:HAgU2d01
前スレ
544名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:03:30 ID:LbbQ8Je7
書き換えは忘れたけど
カスタムゲームで開始するまえに名前変更すれば
そのあとはPC再起動してもキャッシュクリアかなにかするまで
同じ名前にならない?
545名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:04:24 ID:HAgU2d01
>>542
質問をちゃんと読んでから回答してやれ。
546名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:05:40 ID:LbbQ8Je7
ああ、テンプレにあるなw
547名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:05:56 ID:LYY7xSEJ
失礼。指導者の名前にしたかったのか
その方法は無かったはず
548名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:19:03 ID:LbbQ8Je7
指導者名か。なんでそんな需要があるのかわからないが誤読したお詫びに
http://stack-style.org/2008-03-19-03.html

と、”プレーヤー”より”プレイヤー”のが一般的かもね
549名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:28:30 ID:aJI72wa/
もちろんテンプレ、過去ログは読んでからの質問ですが、
質問がまずかったですね。
ガンジーで始めた場合はプレイヤー名がガンジーで、徳川家康の場合は徳川家康でという意味です。
混乱を招くような書き方で申し訳ありません。

>>547-548
そうでしたか。
私の記憶違いかな。
ですが、下のMODは有難いです。
助かりました。ありがとうございます。
550名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:38:41 ID:aJI72wa/
と思ったら無印専用だった・・・orz
551名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:38:43 ID:5CJ7z2GP
質問スレの前スレ700あたりからの流れがそれだったようだ
552名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:30:52 ID:Sqx4JQxd
>>548
自分もそんな需要の有る人だけど
理由はAI指導者との会話とかセーブデータとかあれ?今使ってる指導者誰だっけ?とかかな・・
553名無しさんの野望:2008/04/05(土) 08:38:30 ID:oXN9VCj7
マルチのLAN対戦で匿名じゃだめなのかい?
554名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:13:33 ID:wZzWomEH
>>548 >>552 以下コピペ。

770 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:56:40 ID:Ux7NmXJe
>>728
調べてみたが、バニラだとCvMainInterface.pyの2581行目を下の様に変更すれば良いみたい。
---
szTempBuffer = u"%d: [<color=%d,%d,%d,%d>%s</color>]" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(),
  gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getPlayer(ePlayer).getName())

szTempBuffer = u"%d: [<color=%d,%d,%d,%d>%s</color>]" %(gc.getGame().getPlayerScore(ePlayer), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorR(),
  gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorB(), gc.getPlayer(ePlayer).getPlayerTextColorA(), gc.getLeaderHeadInfo(gc.getPlayer(ePlayer).getLeaderType()).getDescription().upper())
--

これでスコアの所だけは、デフォルトの名前で表示されるようになったよウチでは。

771 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:21:27 ID:JYJgSGMy
>>770
BTSでも似たような感じでできた。
設定で切り替えられるようにできれば便利かも。

773 名前:770[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 06:43:30 ID:CJq/UORx
770の方法だと、スコア以外の名前が変わらないので、ほぼデフォルトの指導者名になるように
CvGameCoreDLL.dllの改造をしました。(適当なバイナリエディタで下記のアドレスを書き換えてください)

FILENAME CvGameCoreDLL.dll(Civ4バニラ 1.62用)
0B7F41: 74 90
0B7F42: 28 90
0B7FAA: 74 90
0B7FAB: 24 90

※ DLLにパッチを当てていますので、危険ですから良く分からない場合はパッチを当てないで下さい。
 また、オリジナルのバックアップは必ず別の場所に保管しておいて下さい。
555名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:16:07 ID:0AoPOW5g
つーか、デフォルトで最初からするよりも、手動で直ぐ変更できるから。
ゲーム画面のオプションで、例えば、使用キャラ:ガンジー、デフォ名:Ownerとかだったら、
Ownerをガンジーに書き換えてセーブして再起、またセーブしなくても次のターンでデフォ名がガンジーになる。
個人的にはこれぐらい面倒に感じないんだがなあ。ちなみに俺のはBtS日本語版だよ。
556名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:40:57 ID:Lq2ujw9Z
何を面倒と思うかは人それぞれだからな。
俺も面倒とは思わないが、面倒と思う人がいることを疑問には思わない。
557名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:01:15 ID:0AoPOW5g
だよね〜。>>553の言うとおりだね。

>>554のコピペ貼り付けで正解なのかな?
558名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:02:39 ID:0AoPOW5g
すまん。>>556の言うとおりのつもりだった。
WB使って、プラネットバスターぶち込んでくるorz
559506:2008/04/05(土) 13:13:12 ID:k5advg1H
>>508 >>511 >>512
どうもありがdOTL
負荷ではなく特定の状況下でエラー起こすっぽい、
類似した行動を取ると同じ落ち方するからその状況になったら諦めるしかなさげ・・・

あと関係ないんだけどwiki見て思ったんだけど
シュメールのハゲワシ戦士って戦闘力6白兵25%の斧UUだけど、
これ対白兵下がっていて微妙ってあるけど。
斧5*1.5=7.5 ハゲワシ6*1.25=7.5で白兵同士だと一緒じゃね?しかも白兵ボーナスつけると
斧5*(1.5+0.25)=8.75 ハゲワシ6*(1.25+0.25)=9で有利じゃ?
戦闘力の元値がでかい分補正による上昇も大きいし、
それだけじゃなくて弓騎兵に対して互角に立ち回えるってのはでかいんじゃ?

・・・俺もしかして初心者乙な事言ってる?
560名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:31:06 ID:Lq2ujw9Z
自ユニット戦闘力にプラス補正じゃなくて、
相手ユニット戦闘力にマイナス補正だったような。

561名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:54:24 ID:jfzNeJDN
斧5*1.5=7.5/鷲6*1.25=7.5

んで戦闘術以外の昇進は攻撃側にボーナスじゃなくて防御側にマイナスが付く、
白兵ボーナスの場合は実際は相手に-20%の修正。よって実はそういう昇進をすると全く斧と変わらないUU。

戦闘術の昇進つければその分得になるし勝率は確かに斧よりアップするがUUと考えるとどうしても見劣りする。
ちょっと強い斧兵程度の存在でしかない。

俺も初心者だから乙なこと言ってるかもしれない。
562名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:14:16 ID:0IKkqJUF
対白兵: 鷲=斧>剣
対都市防御弓: 剣>鷲>斧
対騎馬: 鷲=剣>斧
青銅器時代の鷲ラッシュはかなり強いけど、鉄取れるころにはもういらない。
563名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:27:16 ID:OPJIe3Tb
>>559
ぜんぜん微妙じゃないよ。けっこう優秀。
総じて斧兵に劣る状況より、斧兵に勝る状況のほうが多いと思う。
その計算式はよくわからんけど。
564名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:30:10 ID:OPJIe3Tb
>>561
その計算式も違う‥。
戦闘以外の修正は、互いの修正を相殺した後に、一方だけが受ける。
斧と鷲では斧のほうが若干有利。
565名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:34:56 ID:k5advg1H
なるほど、防御側にマイナスだったんですね。
UUとして考えると位置づけが斧と剣士の間みたいな扱いだからしょうがないのか

そう考えるとプラエトリアンとかUUとして本当舐めてるのか。
戦闘力7で都市攻撃10%とかでも十分良いのになんで8にしてるんだろ?
2人とも帝国主義で拡張速度速いのに鉄取らせたらもう後はしばらく縮こまって生きるしかなくなる。
566名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:48:28 ID:d38qKVzE
ハゲワシで斧兵に喧嘩を売ったと考えると、昇進なしだと
ハゲワシは6、斧兵は5*(1+0.5-0.25)=6.25になってハゲワシ不利。
両方白兵+25%の昇進持ってても、斧兵の修正が(1+0.75-0.5)になるだけで結果は変わらない。
元の斧兵と比べると、斧兵以外には勝ちやすくなってるんだけれど、対斧兵が微妙に不利なんだよね。

でも、青銅器で(対都市時)弓-10%、白兵+15%な剣士が出せると思えば、決して弱くはない。
567名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:49:06 ID:9f8rx+QM
>>565を隣から眺めるプラエスタックの影が、、、、、
568名無しさんの野望:2008/04/05(土) 14:57:46 ID:5CJ7z2GP
防御側にマイナスってことは、犬戦士って白兵戦ユニットに対して無敵?
569名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:07:00 ID:d38qKVzE
さすがにそんなことはない。

犬戦士で剣士に喧嘩売ると、
犬戦士は4、剣士側の修正が-100%になるので、6/(1-(-1.00))=6/2=3って計算になる。
vs斧なら、斧の修正が-50%になるから、5/(1-(-0.50))=5/1.5=3.333。 vsハゲワシなら、6/(1-(-0.75))=3.428。
570名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:16:32 ID:9f8rx+QM
http://www.1300.jp/img/chara.jpg

鹿戦士の場合はどうなりますか?
571名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:36:41 ID:GcCmwMXs
衛生+1
仏教が布教されてる都市に駐留した場合満足-1
572名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:48:19 ID:jfzNeJDN
>>564
あああ、なるほど。50%と25%を先に比べてから修正がかかるのか。
>>566氏の計算式を借りると

斧50%>鷲25%:差25%

斧5vs鷲6*(1-0.25)=斧5vs鷲4.5
上記によって斧有利となるのか。禿鷲使えねぇ…。

計算式今度はあってるよね?
573名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:59:28 ID:d38qKVzE
>>572
比べて防御側がマイナスになったときは、>>569に書いたみたいに計算が変わる。
>>572の場合は、ハゲワシは6/(1-(-0.25))=4.8って計算になる。

なんでプラスとマイナスで計算式変わるかっていうと、
攻守入れ替わっても威力比が変わらないようにするため。

斧基準に治すと、>>566の6vs6.25は、0.96vs1。
こっちの5vs4.8は、1vs0.96。で威力比が同じ。
574名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:28:28 ID:jfzNeJDN
まとめてみた。
鷲=ハゲワシ兵(戦闘力6、白兵+25%)、斧=斧兵(戦闘力5、白兵+50%)

攻鷲vs守斧:鷲6vs斧5*(1+0.5-0.25)=6.25∴戦力比0.96vs1
攻斧vs守鷲:斧5vs鷲6/(1-(-0.25))=4.8∴戦力比1vs0.96

これでいいのかな。戦闘術以外の修正は+か-の違いはあるが、どちらにしろ防御側が受け持つでおk?
575名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:35:53 ID:EMPhjxFK
数字に弱い漏れは、さっきからの流れはついていけません〜
でも不死でも楽勝出きるから、数字に弱くても平気だよ>civ4
576名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:01:41 ID:jfzNeJDN
気づいたらかなりスレ占拠してしまいました、申し訳ございません。
お答えいただいたd38qKVzE氏本当にありがとうございました。
おかげで分かりにくかった計算式がやっと理解できました。

結論「禿鷲は斧兵との戦いでは戦闘術がないとちょびっと負けてしまうUUであった。」

素では、古代で主力になる斧兵よりちょい弱いとは…やっぱりUUとしての能力は微妙極まりないな。
577名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:04:15 ID:9t10lki0
最近よっぱらいのおっさん出てき杉
578名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:51:00 ID:Lq2ujw9Z
と酔っ払いが申しております。
579名無しさんの野望:2008/04/05(土) 18:00:31 ID:/LbXAIJg
ハゲワシは青銅器で出せる剣士と割り切ればOK。
斧が少ない時期に剣士でラッシュできると思えばなかなか強いよ。
580名無しさんの野望:2008/04/05(土) 18:14:09 ID:5JiwJNRj
いや、斧より弱いといっても斧より強い犬戦士よりは明らかに使えると思うよ
581名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:03:07 ID:BFrIqyA/
AIは都市を守るのに斧じゃなくて弓使うから鷲は有効に働くよ
マルチだと斧ばっかりもさもさ出てくるからむしろ弱い
582名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:21:31 ID:miNQGe3G
なんかスペックの話時々出るけどお前ら平和だなぁ
俺なんざ自分のPCがメモリ256MBしかないのに気づいたのはデラックスパック買った後だったかんな・・・
極小サイズでギリギリまでクオリティ下げても現代以降まともに動作しないんだぜ!
583名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:25:15 ID:vKnwEy3O
質問!


バッチはいつリリースされますか?
584名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:29:33 ID:aD7CAwff
>>583
あ〜あ
585名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:39:28 ID:c8Q6VbRW
>>582
そろそろ買えどき、つーことだ。
3の時はCPU700のPCで楽々だったが
漏れも1年半前に自作した
586名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:45:47 ID:fNWfGIIE
>>582
いまは1GBでもカスみたいな値段なんだから買えよ
587名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:50:29 ID:hum4v8Zc
CPU700MHzのPCだと、メモリの規格が古くて割安じゃなかったり、大容量モジュールがなかったり。
588名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:57:18 ID:wZzWomEH
>>583
???????1???????????????
???3?21??
????????????
589名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:58:27 ID:wZzWomEH
>>583
そういう質問が1か月間出なかったらパッチ出る。
前回が3月21日。
また振り出しに戻ったな。
590名無しさんの野望:2008/04/05(土) 19:58:57 ID:QA4MBKEP
誰もバッチの話をしなくなったころにリリースされるよ
591名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:03:08 ID:BFrIqyA/
パッチをバッチと言い間違える奴がいる間もダメだな
592名無しさんの野望:2008/04/05(土) 20:28:05 ID:rvUXxbBa
質問です
カスタマイズして開始した場合、設定は前回のを記憶してるっぽいのですが
オプションの項目をあらかじめチェックしておくことは可能でしょうか?
593名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:22:33 ID:OPJIe3Tb
>>572
「防御側をマイナス」という説明は、そういう誤解を招くから説明としてはあまり適切ではない。
「相殺した後、残った一方だけプラス」と考えたほうが間違いがない。

>>576
斧兵との直接対決以外では総じて斧兵に勝るし、戦闘の昇進で地力を活かせば斧兵にも
そこまで不利にはならない。個人的には犬よりも実戦的なUUだと思う。
594名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:24:32 ID:fj5Q853l
このゲームはじめて3ヶ月ほどなんですが質問です。
創造志向もちで遊ぶことが多く、他の志向でプレイすると
初期の都市の都市圏がかってに広がらないことで困ってしまいます。
ヘンジをたてるべきなのか、必要に応じてモニュメントたてるべきなのか、
それともほかにいい方法があるのか・・・。
神秘主義とったり、ヘンジたてたりすることがとてもまわりみちに思えて・・・。
創造で遊んでばかりいたツケですかね。
595名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:24:56 ID:M/xh2vr6
ヴァルチャーはコスト安い剣士だとおもうべき
あと地味にチャリ、弓騎兵、象に強・・・いや弱くない
596名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:27:33 ID:QA4MBKEP
>>594
遺産以外なら、森林を伐採してモニュメントか図書館
初期って、これ以外方法あったっけ
597名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:29:35 ID:5JiwJNRj
アポロで法律取ってカースト制しいて芸術家雇うとか…

回り道すぎだけど
598名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:30:34 ID:BFrIqyA/
宗教創始するのもあるけど広める手段が薄いから有効じゃないな
回り道と言うか創造が近道してるだけだからちゃんと神秘取りなさい
599名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:31:45 ID:szWD5aFY
宗教の創始/流入を図ればよかろ
600名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:37:40 ID:OPJIe3Tb
モニュメントでFA
601名無しさんの野望:2008/04/05(土) 21:40:04 ID:wZzWomEH
石あり勤労ならヘンジでいいかもね
602594:2008/04/05(土) 21:55:33 ID:fj5Q853l
みなさんTHX
とりあえず、ものぐさせずにモニュメントからはじめてみるわ。
603名無しさんの野望:2008/04/05(土) 22:08:33 ID:XPEMZ5OO
インカなら穀物庫に文化ついてうまー
604名無しさんの野望:2008/04/05(土) 22:57:45 ID:NLpCvErs
宗教が広まらなくて困っています。
現在AD150年ですが、いまだにどの都市にも宗教が伝播してきません。
そのため序盤、幸福上昇がはかれず苦労しました。それは今なんとか世襲統治を採用して
乗り切っているのですが、今度は、新しく都市を築いてもその都市の文化度を上げることができません。
宗教があれば、伝道師で宗教を伝えて文化度を上げることができるのですが、その宗教がないからです。
暦を取るつもりなので、オベリスクは建てれません。かといって図書館は必要ハンマーが高すぎて
作るのは大変です。どうしたものでしょうか?

また、宗教が伝播するのはどういう条件になったときでしょうか?


605名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:03:09 ID:GcCmwMXs
>>604
オベリスクの件ならBtS買うという解決法も…ダメだよね
演劇取って劇場建てれば?
606名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:04:15 ID:GcCmwMXs
ん、暦は取る「つもり」なの?
陳腐化しても文化は生み出すから建てちゃっても良いんじゃね
607名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:06:57 ID:szWD5aFY
まあ質問に答えてあげようよ

宗教は経路が繋がっている都市に拡散していく。
このとき相互通行条約を結び、交易路が形成されているとその伝播力は非常に高くなる。
既に宗教が1種類以上伝播している都市には自然伝播はしない。
608名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:07:36 ID:d59WNrvd
>>604
基本的には交易路(低確率)とAI宣教師
聖都持ちとかはガンガン宣教師送り込んでくるので国境開放すればおk

ただ暦でモニュメント陳腐化するのが分かってても文化広まるの10ターンだけ持てばいいんだから、
文化増やすだけなら伐採モニュメントでいいだろ。
どうしてもいやなら伐採図書館でも良い。
609名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:07:50 ID:kHFMcdGm
宗教伝播している都市落とせばいいじゃん
世襲でユニットいっぱいあるんだし
610名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:07:59 ID:CzwnwnDo
既に宗教が伝播してる都市にも一応自然伝播はするよ
宗教なしの都市よりも可能性が低いだけ
611名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:10:00 ID:szWD5aFY
>>610
本当に?
良かったらバージョンとMODの有無と教えて欲しい。
恐らく、1ターンで移動できる都市から、AIの宣教師が布教しに来ているのだと思うが。
612名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:21:34 ID:CzwnwnDo
>>611
BtSの3.03だけど、WLの頃もたまーにあった
自国のみが国教にしてる宗教が遠い都市に勝手に布教されることがたまにあったから自然伝播だと思うよ
3宗教目が自然伝播したのは1回しか見たことがないがな
613名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:22:20 ID:CzwnwnDo
ああ、MODは勿論なしだよ
614名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:26:33 ID:OPJIe3Tb
>>612
それ勘違い。
迂闊なこと言う前に実際に試したほうがいい。
615604:2008/04/05(土) 23:32:34 ID:NLpCvErs
皆さん、レスありがとうございます。


>>606
いや、暦を取った後にオベリスクを作れなくなるのが困ったなぁ、と。


>>607-608
なるほど、まず、聖都のある都市と通交条約結ぶことにします。
他都市とは道が全くできていないので、自然拡散は難しそうです。


>>608
暦とっても、すでに立てられたオベリスクは文化を産むのだと思うのですが、
暦を取ってしまったら、オベリスク自体立てれなくなりますよね。
それがけっこうつらいんです。

>>609
そんな国力は全くありません・・・・。すでに、1位の国とはダブルスコアくらい点数で離されていますし、
都市拡張しまくってるせいで金が貯まらず、科学技術が全く進んでいません・・・。
616名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:41:29 ID:d59WNrvd
そういや陳腐化以降も文化は出すんだっけ。出なくなるのはストーンヘンジか。
暦取る時期以降にはほぼ拡張終わってるし文化力で困ることはほとんど無い気もするんだが。
前線での文化の押し合いではオベリスクの+1文化はゴミみたいなもんだし。
617名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:51:50 ID:wZzWomEH
自然伝播あるか検証するのは簡単だな。
WBで初っ端に全宗教創始して放置してみればいい。
618名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:56:41 ID:LbbQ8Je7
>>604
交易路つなげる、国境開放する
619名無しさんの野望:2008/04/06(日) 00:04:55 ID:391xuoSA
>>604
宣教師つくれよ
620名無しさんの野望:2008/04/06(日) 00:05:25 ID:UDaV+qcT
>>616
ヘンジも文化出すよ。
ってか時代遅れで文化出さなくなる建物は無い。
621名無しさんの野望:2008/04/06(日) 00:10:56 ID:xw4BhAbJ
>>617
とりあえずリターンキーに重り乗せて500ターン経過させてみたけど自然伝播しなかった
途中でバグってshift+returnでしか進められなくなったのが面倒でした
622名無しさんの野望:2008/04/06(日) 00:12:07 ID:xw4BhAbJ
>>620
>>616 はヘンジが陳腐化すると自動で出現してたモニュメントが消えるから
モニュメント分の文化が出なくなる、と言いたいんだと思うぜ!
623名無しさんの野望:2008/04/06(日) 00:12:39 ID:jI/rqa4+
>>617
おっ自然伝播したぜとおもったら宗教目伝播したAIが宣教師つくってた可能性があったから
謝罪と賠償を要求するニダ
624名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:28:44 ID:JD9rmVqH
>>623
制覇&征服勝利をOFFにして一文明で始めればおk。
625名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:33:25 ID:5xp21B14
>>623
宗教目伝播って何だ?
626名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:51:54 ID:5xp21B14
ちょい確認
自然伝播って、宣教師使わないで伝播した状態のことでいいんだよね?
627名無しさんの野望:2008/04/06(日) 02:30:09 ID:jI/rqa4+
>>624
よし任せた。報告を頼む

>>625
気にしない

>>626
いえす。
流れとしては
都市に1宗教ある状態で他の宗教が宣教師なしで伝播してくるかどうかをしりたいってところ
628名無しさんの野望:2008/04/06(日) 02:37:27 ID:6vcxanDv
>>549
件のMOD作者ですが、現在長期出張中で手元にBTSが無くて、MOD作れないので
出張終わったらBTS用リーダー名デフォルト表示MOD作りますね
629名無しさんの野望:2008/04/06(日) 05:38:33 ID:/gqqpUJu
あらら?無印なのかな?BtSだとヘンジやモニュメントが陳腐化って、天文学だった記憶が。
630名無しさんの野望:2008/04/06(日) 05:42:23 ID:Kd/3PuWN
つい最近までカスタマイズできていたのに、やろうとするとソフトが終了してしまう…

その間に新たに導入したMADやPC自体の変更はなし…

遺産立てたくなるとOCCやりたくなるんだが、どうして落ちてしまうんだろうか。
631名無しさんの野望:2008/04/06(日) 07:59:29 ID:IdD/j67h
衛生兵3をつけると1の分と足して25%回復するんでしょうか?
632名無しさんの野望:2008/04/06(日) 08:05:53 ID:1Mz4oJCD
>>631
25%回復します
レンジャー3持ちが同じスタックに居れば40%回復します
633名無しさんの野望:2008/04/06(日) 08:13:16 ID:/kkAG8pj
これって中古でもマルチはできる?
634名無しさんの野望:2008/04/06(日) 08:14:25 ID:/kkAG8pj
あとスイマセン、買うならBtSまで全部買ったほうがいいんでしょうか?

635名無しさんの野望:2008/04/06(日) 08:22:13 ID:8ONr/vzs
うん

MODまで余すところ無くしゃぶりつくしたい、
又は最新のパッチでやりたいって場合は
英語版のコンプリートパック
636名無しさんの野望:2008/04/06(日) 10:55:15 ID:267MyBzc
マルチしたいなら日本語版じゃないとロビーが違うからダメだけどね
637名無しさんの野望:2008/04/06(日) 11:20:16 ID:40NBkrjw
もしかして、オアシスの上に都市は造れないですか?

なんか、近隣に都市がないから作れるはずの場所に、都市が造れません・・・。
638名無しさんの野望:2008/04/06(日) 11:58:57 ID:q6m3vrVv
オアシスの上はむり
639名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:02:36 ID:Zcu0u6eT
>>633
中古でもOK
デラックスパックがお徳。

日本語版だとパッチが出てないからMODの大半は出来ない
640名無しさんの野望:2008/04/06(日) 14:15:33 ID:YKqHZ6K/
指導者の横のスパイのマークって何の意味があるの?
641名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:02:17 ID:G3a5WXv8
説明書ないの?割れ?
642名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:20:40 ID:YKqHZ6K/
スマン。書き方が悪かった。
何の役に立つのってこと。
643名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:35:15 ID:G3a5WXv8
相手が自分にスパイポイント割り振ってるかどうか見ただけでわかる
644名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:35:32 ID:ckw6JFMs
何度やっても
チュートリアルでシドが
「収穫を行うスクエアの変更は、〈都市〉画面で行います。
都市をダブルクリックすると、〈都市〉画面が開かれます。」
っていったきり先に進めません

ダブルクリックして都市詳細を出し
適当にスクウェアクリックしても
次の台詞を喋ってくれないorz
バグでしょうか?
645名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:53:16 ID:/kkAG8pj
バグ太おつ
646名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:06:16 ID:IOiBfyKy
FMVのNF70Y NECのLC900/LG
どっちか買おうと思ってんだけど、動くかな?
どっちもノートでCivのために買うわけじゃないんだけど。
647名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:23:27 ID:PoiNKx0H
推奨スッペク見ろよ
どんだけアホなんだ
648名無しさんの野望:2008/04/06(日) 19:26:58 ID:NPU9kg0B
>>644
シドは放置プレイがお好き
気にせずターンを進行するんだ。
649624:2008/04/06(日) 19:28:44 ID:JD9rmVqH
>>627
WBで全宗教の聖都に→第2都市建設
で、1000ターンほど粘ってみたが、20ターン目くらいに儒教一つ伝播したっきりだ。
500ターン目で礼拝堂も作ってみたが変化無し。
650627:2008/04/06(日) 20:09:26 ID:jI/rqa4+

ってか質問主がもはやみてなさそうなのが涙を誘う
651名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:14:46 ID:ttQNY/nF
>>644
スペック低いとそうなる
652名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:15:04 ID:ckw6JFMs
>>648
問題の画面から

行動をを終えてない
斥候動かそうとしても
「残念ながらそこにはユニットを・・」

っていわれるし
都市詳細画面で放置しても喋ってくれないっす

ターン終了しようとしても
「残念ですが、ここでターンを終了することはできません。
メッセージをすべて読んで、目的を全部達成してから、ターンを終了してください。」
っていわれる

恃むよシドしゃべってくれ
見落としがちな操作法とか見るポイントを意識するプレイスタイルの癖をつけたいのに
チュートリアルで詰まるとは・・・
653名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:21:06 ID:xw4BhAbJ
そういやチュートリアルやったことないな
そんな俺でも今では立派な不死ヤッテルガーです
654名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:28:50 ID:ckw6JFMs
そんなの聞くと勇気でた
pen4 3.2G、8600GT、メモリ3Gで普通のプレイは快適に問題なく動いてるのに・・・
wikiのチュートリアル訳見て想像しながらやり方覚えときますthx
655名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:35:14 ID:NPU9kg0B
試しにやってみたけど、ダブルクリックして都市画面開いた時点で文化ゲージとか説明してくれるね。
それがないってことはバグなのかも。

と書き込むつもでいたら、もう解決しててちょっと涙目。
656名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:40:14 ID:ckw6JFMs
わざわざ検証ありがとうございました
詳細出した時にすぐしゃべってくれるのが普通なら
やっぱ確実に止まってるんですね・・・
サウンドカードの問題かなぁ
チュートリアルの決まった箇所で必ず固まるってことは
本編ノリノリでやってて特定の条件下で確定フリーズとかありそうで怖いです
オートセーブから復帰してもフリーズフラグから抜け出せず終了とか涙目
657名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:46:20 ID:4a7yFbv3
ドライバ更新してみるとかさぁ
658名無しさんの野望:2008/04/06(日) 20:58:23 ID:viqNj4Y5
VISTA 32bit SP1の8800GTS等の環境でCIV4正常に動いている方いますか?
(GAME自体VISTA正式対応とは書いてないようですが、それを前提で)

17インチモニターの最大解像度1280*1024・AA0・All高でゲームをして
いますが、ゲーム中にnVidiaドライバ関連っぽいブルースクリーンの
エラーが出て突然終了します。

wikiも見てみましたが、ドライバを最新にするべしとありましたので、
念のため各クリーンインスコで付属ドライバとnVidia最新ドライバも
試したのですが、どちらも変わらずブルースクリーンで落ちます。
はじめは「熱」が原因かと思いまして、8800GTSから9600GTに変えて
試したのですが、全く同じようにブルースクリーンで終了してしまいます。

nVidiaドライバ周りかDirectX周りかと思うのですが、このような問題を
ご存知の方や、解決された方がいたらご教示いただけませんでしょうか。

【環境】
GAME:Civ4日本語版 v1.62+WL日本語版 v2.08
OS:Windows Vista Home Premium 32bit (SP1)
CPU:C2D E6750 (定格)
マザー:ASUS P5E (Bios 0605)
VGA:ASUS 8800GTS(G92) ・ 9600GT (Driver最新・定格)
温度:CPU 35度→48度 8800GTS 49度→70度 9600GT 43度→65度
MEM:Hynix DDR2 6400 1G*2 (Memtest良好)
電源:Topower SilentBlue 630 (80Plus)
比較的どれも最近購入したものです。

以上よろしくお願いいたします。
659名無しさんの野望:2008/04/06(日) 21:02:24 ID:xw4BhAbJ
Vistaでも動くという報告はあるからVista自体の問題では無いのかも
思いつく解決策としてはこんなもんかなぁ
・ドライバのインストール時に古いものをクリーナーで完全に消してから入れなおす
・アイコンを右クリック→プロパティ→互換性タブ→互換モードでWindows2000にして遊ぶ
・全部低にして遊んでみる
660658:2008/04/06(日) 21:22:14 ID:viqNj4Y5
レスありがとうございます。

ドライバはどれもHDDの物理フォーマットから
始めて、全てクリーンで入れて試して駄目でした。

互換モードというのと、設定を下げてみるので試して
みるようにします。

検証できたらまた報告したいと思いますが、引続き
ご意見があれば宜しくお願い致します。
661658:2008/04/06(日) 21:28:37 ID:viqNj4Y5
あと補足ですが、Vista sp1では標準でDirectX10が
入っているようですが、Civ4インスコ時には強制的に
9.0cを入れさせられてしまいますよね。

この辺りが関係していそうな気がして試して
みようと思ったのですが、DX9.0cのインスコを
回避する方法が判りませんでした。
662名無しさんの野望:2008/04/06(日) 21:56:05 ID:UDaV+qcT
>>632
俺もこのスレで突っ込まれて知ったんだけど、レンジャーIIIが同じスタックにいても40%も回復しない。
回復率が目的なら素直に衛生兵を先に取るべき。
レンジャーIIIが実用的なのはモンテのUUくらい。
663名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:14:12 ID:74lb2Zck
ゲームやるのにVistaはまずいだろ
TPOを考えて、OSを選んでほしいなあ
664名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:18:57 ID:pWHZgfwP
対応してないOSなのに、安くない金額を買う人っているのかなあ?
こういうのを見るとワレだと思ってしまう
665658:2008/04/06(日) 22:32:11 ID:viqNj4Y5
設定All中でまず検証しましたが、多少長く
遊べたものの、やはりブルースクリーンで落ちました。
次は互換モードで検証してみます。

ハードウェア周りを新調したのに合わせてOSも変えてみました。

ソフトはきちんと購入してますよ。
なんならパッケージ画像でもupしましょうか?
666名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:37:53 ID:89y5lXex
バチカンの決議って何ターン置にでてくるの?
代表者になっても自由に出せないし、あんまり価値ないなぁ
667名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:46:16 ID:5xp21B14
>>658 >>661 >>665
グラフィックボード変えても同じ症状ということは、
たぶんグラフィックボードやドライバー自体に問題はない。
DirectXにも問題はないと思う。
VISTA SP1使ってる人はその点の条件はみんな同じだから。
実際、何の問題もなく使えてるし。
OS変えてもだめということなら、マザーボードかメモリーが怪しい。
668名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:48:02 ID:KLcV5fiZ
civ4体験版をダウンロードしたんですが、「DirectX〜グラフィックボード云々〜」
の表示がでたあと、ゲージがたまらなくなり、強制終了する形になるんですが…。
DirectXは新しいのダウンロードした記憶があるんです。
でも自分のOSはXPなのにグラボが足りないなんてことあるんでしょうか?
PCに無知なのですがcivやりたくて半狂乱してます。
669名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:52:16 ID:WIu14rni
ファイル名を指定して実行で”dxdiag.exe”だ
670名無しさんの野望:2008/04/06(日) 22:55:01 ID:KLcV5fiZ
そういわれると思って用意しながら推奨環境と比較して見ているのですが
いまひとつです…。
ディスプレイ項目のメモリ合計に利用不可と書いてあるのですがこれが原因でしょうかね。
671658:2008/04/06(日) 22:57:57 ID:viqNj4Y5
レスありがとうございます。

そうですね。ここでも恐らくVistaでCiv4をしている
人もたくさんいるかと思われるなかで、これまで
同様の報告がないなら、私の環境固有の問題の
可能性が高いかもしれませんね。

ただ、ブルースクリーン時に表示されてるエラーは
(完全に見切れてませんが)nVidia周りだったと
思います。


メモリーはmemtestを6時間通してエラー無かった
から大丈夫な気がしますので、あとはP5E付属の
サウンドボードとかでしょうか。

引続き検証してみます。

同様の事象がないことが分かっただけでも
非常に助かりました。
ありがとうございました。
672名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:01:31 ID:CedJIQ4I
>>670
利用不可ってオンボードチップの場合かな?
グラボの性能不足の可能性はあるかも。
OSがXPって言ってもねー、ぴんきりだし。
673名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:14:30 ID:5xp21B14
>>671
いや、memtestで問題なくてもダメな場合はある。
うちのPC、VISTAで以前強制落ちすることが頻繁にあって、
memtestでも何の問題もなかったけど、
メモリー変えてみたらとたん正常に動くようになった。

ちなみに、もとがノーブランドのバルクメモリーで、
変更したのがJEDEC規格準拠でメーカー保証のちょっと値段の高いやつ。
値段高いって言ってもメモリー自体がバカみたいに安かったからたいしたことなかったけど。
674658:2008/04/06(日) 23:22:06 ID:viqNj4Y5
>>673

それは貴重な情報ですね。
メモリ今安いですから、よさげなものに買い直してみるのも考えてみますね。

ありがとうございました。
675名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:57:46 ID:gs8Y8wdt
>>662
一つのユニットにレンジャーIIIと衛生兵IIIが必要だったような気がする。
676名無しさんの野望:2008/04/07(月) 01:37:10 ID:RLIy/4Zi
よくノーロード・ノーチートとうたってセーブデータをうpしてる方が居ますが
ロード・チートするとセーブデータに記録として残るのでしょうか?
確かめる方法はありますか?
677名無しさんの野望:2008/04/07(月) 02:16:37 ID:oQss6nXa
勝利した後、年表がスクロールして流れるけど、
ロードしてると「セッション2」「セッション3」等表示されるからすぐわかる
チートは編集をロックで防げる
678名無しさんの野望:2008/04/07(月) 03:11:44 ID:Rxvhjb/j
質問というか確認というか……

外交画面のテクノロジー表示って諜報ポイントが足りないと表示されないとか
嘘つくとかないよね?
誰も哲学もってないから安心してたら自由主義1番乗りをとられたんだが……

あれっ?って思って確認したらやっぱりまだ誰も哲学持ってないみたいだし〜
679名無しさんの野望:2008/04/07(月) 03:21:13 ID:Jx1fYSbv
>>678
自由主義自体の有無は確認してないの?
一番乗りしましたって誤報があるみたいだし。
680名無しさんの野望:2008/04/07(月) 04:06:32 ID:IamT2/6Q
>>678
獲得してないのに自由主義を獲得しましたって出ることはたまにあるよ。
紀元前にやられたときは目を疑ったけど、やっぱりとってなかったみたいだし。
681678:2008/04/07(月) 04:42:26 ID:Rxvhjb/j
動転してて確認してなかった……orz
そうかー、お知らせの方が間違いだったのか
682名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:28:40 ID:GyXq3Rbp
レンジャーIIIは衛生兵優先した方がいいし、40%回復なんて余程攻城兵器が撤退して連続で攻める時でもなきゃ使わないな。
しかもそんな状態で次ターン都市陥落は予備兵が来てキツイけどね。
仮に通常ユニットにレンジャーIIIと衛生兵IIつけるとしてもベホマ将軍使った方がいいし。

都市建設で質問なんだけど
日本を使っていた場合、
聖都金融都市を考えるとしたら宗教系じゃなくて官吏方向で取れる儒教が堅いんだろうけど
この時点で3,4都市ある中、首都じゃなくて生産都市で創始されると泣けるんだが
これって調整可能?

あと宗教プレイ全くしたことないからわかないんだけど後発の宗教で宗教伝播する場合
自然伝播を気長に待つ?それとも宗教の組織化か僧院立てて宣教師作る?
外交も考えるとずっと国教にしていられないかもしれないし・・・
そもそも、日本で奪取以外で聖都金融都市を考える事自体無謀だろうか?
相手の聖都奪うにしても立地に左右されまくるし、序盤じゃないと建築物整えにくいかなと・・・
教えて、えろい人!
683名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:35:42 ID:GyXq3Rbp
追記:
なんでこんな質問するかって言うと攻撃、防衛の両志向活かす場合
万里よりもストーンヘンジを建てるからほぼ確実に偉大な預言者が生まれて
これを普通に定住させてしまうとそれ以降の偉人が預言者に偏りがちになってしまいうざいってのが理由れす
684名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:56:26 ID:Jx1fYSbv
偉人は定住させても偉人の出現確率には影響ないよ。
685名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:07:54 ID:GyXq3Rbp
あ、確かにOTL
じゃあ偉大な預言者ラッシュされたのはヘンジのせいでたまたまだったのかな?
正直日本で預言者が出ても全然嬉しくない・・・マウソロスあるなら黄金時代要因として使えるけど
まず建てられないし、序盤で黄金時代使いたくないし
定住させるのが妥当なのかしら・・・聖都があるなら一人分使えるからいいけど
やっぱり中盤から後半にかけて偉大な技術者、科学者が欲しいところ・・・芸術者もまぁギリギリ許せる。
686名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:22:48 ID:Jx1fYSbv
むしろ預言者に特化させて定住させまくるとかどうよ
687名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:26:05 ID:2UVJ3rqy
偉大な将軍を選択して、「ウォーロードとして兵士を率いる」命令を出した。
誰を率いるか聞かれたので、同じスクエアに居るユニットの中から探検家を選択した。
探検家の経験値が5になっていた(元がいくつだったかは覚えてない)。
・・・20もらえるんじゃなかったっけ・・・探検家は5が最大なの?
688名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:48:44 ID:Jx1fYSbv
>>687
同じスクエアにいるユニット全体で20
1人しかいなければ1人20だけど、
4人いれば5ずつになる。
689名無しさんの野望:2008/04/07(月) 09:34:04 ID:mm4RNnLK
wikiにあるマルチレポの日本マップのMODはBTS日本語版にも対応してるやつもありますか?
690名無しさんの野望:2008/04/07(月) 09:34:58 ID:mm4RNnLK
やつもありますか→のはありますか
691名無しさんの野望:2008/04/07(月) 10:40:55 ID:U8uy5OBF
俺は将軍とチャリでスタックにして都市の外に出してから将軍をつけてるな
692名無しさんの野望:2008/04/07(月) 10:45:05 ID:Jdilrb8s
無印はどうだったか忘れたけど、
btsでは各偉人がどれくらいの確立で発生するか確認できたよね?
ヘンジ建てても科学者x5とか雇ってると預言者の確立はだいぶ下がるよ。
それでも連続で出ちゃったりしたら運が悪いとしか。。。

確実なのは偉人プールの汚染源をなくすことかな。
693名無しさんの野望:2008/04/07(月) 12:30:09 ID:UKiotH+D
そもそもヘンジ作らんわ。

急ぎで文化欲しいなら
モニュメント指定して一本伐採で
よくね?
694名無しさんの野望:2008/04/07(月) 12:40:28 ID:fX7Tqslc
>>687
ルールは688氏の通り。「じゃあ何故複数のユニットの中からわざわざ選ばすんだ」
と疑問に思うかもしれないが、あれで選ぶ理由は名前とグラフィックを変えるユニットを決めないといけないからなんだ。
695名無しさんの野望:2008/04/07(月) 12:52:20 ID:fOIUIwcZ
大将軍が付いてないと取れない昇進があるからだよ
696名無しさんの野望:2008/04/07(月) 12:53:50 ID:fOIUIwcZ
あと無償のアップグレードもね
697名無しさんの野望:2008/04/07(月) 14:00:34 ID:WhJsMFhC
国際連合を建てる文明と、建てない文明の基準は、
遺産建造度(wiki)によりますか?

文明によって、好みもあるのかな。
698名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:19:43 ID:FuwJVsiy
F6→F12を押すと強制的に切られるんだけど俺だけ?
699名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:28:08 ID:U8uy5OBF
図鑑見ると落ちるのはバグだね
700名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:29:22 ID:e03g1wh0
親子の縁を?
701名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:36:29 ID:r7YGYJa1
ターンエンドしたらいきなり落ちるバグってあります?
なんか1835年から進めないんです、、、
702名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:46:24 ID:hJoWm6fL
それは無い
703名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:51:43 ID:NUtiht4M
でもたまにこの「ターンエンドしたら落ちる」って症状言ってる人いるよね
何かしらあるんじゃない?
704名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:55:01 ID:P3w9NduX
NEXTWARでアサルトメカ作ると、他のユニットの上にアサルトメカが乗ってるんだけど・・・あれバグ?
705名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:06:13 ID:WhJsMFhC
そこで脳内補完ですよ
706名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:23:49 ID:P3w9NduX
戦車の上にのった邪魔なアサルトメカをどうやって脳内保管するとry
707名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:25:54 ID:MkWMBeQY
今週のびっくりど・・・うわなにするやめあwせdrftgyふじこlp
708名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:31:02 ID:P3w9NduX
ヘリ作るとヘリの側面にアサルトメカが引っ付いてやがるwwww
ドッキリ杉だろwwww
709名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:40:12 ID:FuwJVsiy
いる世界遺産といらない子が書いてある項ってwikiのどの辺だったか教えてください
710名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:44:28 ID:IamT2/6Q
>>709
10回くらいプレイしたら分かるよ。
711名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:44:31 ID:MkWMBeQY
ガンジー鯖のCiv4講座→ワンダー評価の事?
712名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:45:49 ID:FuwJVsiy
>>711
ありがとうございます。
713名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:33:01 ID:meg618j0
>>712
とりあえずチチェンツァーは立てておけよ
714名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:47:06 ID:CTBtfz4P
相互通交条約を結んだあと、しばらくたってから、こちらか破棄しました。

しかし、向こうの好感度の表示を見ると、特に下がらなかったのが意外です。
それとも内部的には、マイナスになってるのでしょうか。
715名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:58:33 ID:w3+F0F+s
>>713
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%84%E3%82%A1
なんであんな効果なんだろうな。純粋なピラミッドとは効果が違いすぎるよ・・・。
せめて全都市に防壁無償配置ぐらいの効果なら使えなくもないのに。
716名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:01:52 ID:GyXq3Rbp
日本でストーンヘンジいらないかぁ、都市落とした時に労働者を近寄らせるの危険だから
ついつい建てたくなっちゃうんだけど神秘主義それだと取らなくて済むし妥当なのかな・・・
陳腐化するし、どの道あまり宗教使わない日本は文化で押しにくいからいっそ切った方がいいかな?
となると聖都金融都市は無理して立てる必要なしと・・・
日本ってか徳川ユーザーの方の侍までの進行どうしてます?
717名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:07:33 ID:FsfEzsM+
>>715
効果に期待しちゃいけない。
ちょっと高いモニュメントと思えば腹も立たない。
718名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:09:55 ID:YUyAS0P/
ヘンジは基本建てない、創造以外だったら一人すり潰してモニュ建てる
初期Rを行い聖都は奪う、侍は使わない・・・かな
ライフル・騎兵隊ラッシュで勝利するパターンを使う俺は国王でヤッテルガー
719名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:11:22 ID:rT/T04fH
斧Rで1国食う→侍Rで1国食う→ライフルRで1国食う→勝利
侍強いよね、攻めて良し守って良し
あれって先制攻撃3回できるんだっけ
720名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:16:41 ID:GyXq3Rbp
>>718
なるほど!確かにヘンジに頼ってる頃はほぼ奴隷制だからそれがガチだw
これで綺麗さっぱり煩わしい預言者ともおさらばだ!ありがとうございました〜
721名無しさんの野望:2008/04/07(月) 18:38:20 ID:KmFn3fKa
カリスマ志向、またはシッティング・ブル(ネイティヴ・アメリカン文明)使用しているなら、
ストーンヘンジは建てたい一品。

でも、それ以外だと、モニュメント・図書館・劇場・文化生産で良い様な気がする。

寧ろ万里建てて、最初に1-2体偉大なスパイが欲しい。
通用するのは国王くらいまでかもしれないが。
722名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:17:17 ID:wLKRQUK2
神秘主義持ち文明にとってヘンジは途中で建設やめてゴールドを得るための物だと
この間シャルルマーニュ使ってて理解した。
723名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:33:24 ID:FuwJVsiy
ハンニバルで騎兵ラッシュしようとしたら
前のターンで開拓者が湧く→宣戦布告した1ターンで
人口が減ってないのに斧兵生産されてたんだけど
これCOMのチート?
724名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:34:24 ID:TfgyplA0
>>701ですがセーブ遡って色々やったんですがやっぱりダメでした。
セーブデータうpするのでどなたか試していただける方いませんか?
725名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:46:19 ID:Jx1fYSbv
>>723
伐採でもしてたんじゃね?
726名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:55:03 ID:FuwJVsiy
>>725
いや、スパイ2人送り込んでたけど周辺に民の気配無かった
727名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:56:41 ID:txPHp9CY
AIのターンでゲームが必ず止まって進まなくなった事はあるな
何度ロードしても同じターンで止まったけど宣戦布告したら進めるようになったっけ
728名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:10:42 ID:QqfcGtZ3
>>723
多分チートじゃない
729名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:12:20 ID:FsfEzsM+
>>723
おそらく斧兵を後1ターンまで生産しておいてから開拓者に切り替えたんだろ。
開拓者生産中は人口成長が止まるから、プレーヤーがやってもそれなりに有効な戦術といえる。
730名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:20:27 ID:1qNvCWTA
首都が良立地で資源6個ある地形だと
官僚制+都市周辺の資源改善+溶鉱炉+製鉄所で150/turnぐらいハンマーが沸いてワラタ
最高のハンマー数っていくつまでいくんだろ・・・
731名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:18:25 ID:38Ecb1SY
宇宙勝利のムービーが見たくて
今日一日かけてやっと勝利し、
キターって興奮して
音量上げようとタスクバーに音量上げに行って
復帰したときマウスが誤って画面をクリックしてしまい
念願のムービーがスキップされてしまったorz
んですがこれ見る方法ありますか?
732名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:23:20 ID:Jx1fYSbv
>>730
偉人と技術者の定住ありなら無限かな。
無しなら今WBで実験してるだけで瞬間的なら606いった。
全部鉱物資源で高山だから維持ができないけどw
維持まで考えるとどうだろうな。
733名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:23:28 ID:u0ToXBnu
>>731
クリア前のオートセーブとか残ってるんじゃね?
734名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:27:48 ID:Jx1fYSbv
>>732
Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Art\Movies\Victory
で、なんかプレイヤー入れた気がする
735734:2008/04/07(月) 21:31:55 ID:Jx1fYSbv
>>731だったw
736名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:34:11 ID:MQF5ylYZ
試してないけど.bikのプレーヤーあるらしい。
737名無しさんの野望:2008/04/07(月) 21:40:23 ID:Jx1fYSbv
>>731
これ
http://www.gametools.jp/bink/bink_downloads.htm
一番上のでいいと思う
738名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:06:47 ID:38Ecb1SY
dd
オートセーブ試して
ダメならダウンロード閲覧してみます
739名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:16:39 ID:IamT2/6Q
>>730
150って普通じゃね?
740名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:22:56 ID:eQJq8opT
シヴィやるついでに地理的に教養を深めたいんで
地球とまったく同じ大陸構成のマップがやりたいんですが
可能でしょうか?
シングルプレイで惑星選択のとき
地球とかテラはあるものの
大陸等がランダム配置されて
ぐちゃぐちゃになってしまいます
指導者、文明がどこに配置されるかは無理だとしても・・・
741名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:24:06 ID:IwOK36cH
出力が大体50あるという事だから企業も国有化もない状態ならば
普通よりは良い生産都市だな。
742名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:29:10 ID:ZuGZOtf3
地理的な教養ならfiraxisよりはparadox
743名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:30:32 ID:QqfcGtZ3
>>740
これで遊ぶといいよ。ただし、マシンパワーとご相談
シングルプレイヤー → シナリオをプレイ → Earth18Civs(CIV4)
744名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:36:53 ID:FsfEzsM+
江戸と東京が別都市のゲームで教養とな?
745名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:43:39 ID:eQJq8opT
>>743
どうもです
大陸的、地形的教養ってことで
746名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:48:50 ID:eQJq8opT
っと
>>742
firaxisとかparadoxってどこにあるんでしょう?
シングルプレイマップセレクトにも
シナリオにも見当たらないんですが
無印じゃ選べないんでしょうか?
747名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:50:37 ID:/UFBHyl0
どっちもメーカーの名前だろ・・・
firaxisはciv
paradoxはhoi2 vic eu3
748名無しさんの野望:2008/04/07(月) 22:52:29 ID:eQJq8opT
うほこれはうっかり
サンクス
749名無しさんの野望:2008/04/08(火) 11:56:07 ID:DjiuU4J1
OCCでアルミが自国領域内に無かったときどうすりゃいいのさ
750名無しさんの野望:2008/04/08(火) 12:41:07 ID:HbZ1OlQf
>>749
アルミがないなら輸入しかないかな。国立公園は外せないし。そうするとアルミ社は使えん。
ところで哲学的指導者のOCCってグローブ座要らなくないか?
文化に振っとけば幸福は問題ないし、逆に文化に振らないと
敵の文化に都市圏まで侵食されて終盤の生産力が落ちる。
751名無しさんの野望:2008/04/08(火) 12:50:18 ID:EW42eY/V
俺は国連の提案蹴るためにグローブ座欲しい派
平和主義・官僚制・代議制は維持したい
752名無しさんの野望:2008/04/08(火) 12:59:08 ID:1ITDNBlQ
都市圏まで侵食されるってことはよほど遺産たててないんだろうか
文化に振らないで文化値50000超えする。
天帝の話だったらしらんが
753名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:16:37 ID:lYVmFiAH
OCCで都市圏が押されるなんてありえんな。
天帝で序盤に首都のすぐ近くに建てられた都市で仏教やヒンドゥー創始された
場合に押されることがあるくらいで終盤になってから押される事は無い。
そもそも専門化経済で文化スライダーに振っても押し返すほどの
文化が発生するとも思えん。
754名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:18:31 ID:EW42eY/V
OCCの天帝動画見たら良いよ
普通に押されまくりで領地ないから
755名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:21:31 ID:WDhzFC7Z
隣国が文化勝利目指してたりすると、都市圏が削れることも稀にあるね
聖堂やブロードウェイ、ロックンロールを建てておけば殆ど問題ないと思うけど
756名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:36:34 ID:lYVmFiAH
ニコ動は嫌いなんで見ないが天帝ならありうる事なのか。
知ったかしてすまなかった。
757名無しさんの野望:2008/04/08(火) 13:48:00 ID:RY7FmF4c
天帝は普通に文化にスライダー振ってくるらしいな。
それであの技術進捗とかどんだけwww
758名無しさんの野望:2008/04/08(火) 14:30:11 ID:NpCUwp5V
OCCならビーカーの主力は科学者と偉人だろ
759名無しさんの野望:2008/04/08(火) 14:55:36 ID:ktd7dPRt
あの動画は超近接2都市が宗教創始とか色々悲惨なことになってるから
あれを一般化するのはちょっと違う気がするが
760名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:00:41 ID:EW42eY/V
761名無しさんの野望:2008/04/08(火) 15:06:14 ID:Jx3DF0HH
>>760
ニコスレでやれよ
762名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:12:30 ID:IpytgN7A
パンゲアでも、大きな島とかできちゃうのは、普通ですか?
763名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:23:01 ID:GSni96Ok
>>762
海面高いとそういうこともある。
764名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:26:11 ID:hZldcZi8
>>762
たまに隣接する感じで大きな島と言うか大陸?マダガスカル島みたいなのが出来た事もある。
めったとないかもだが。

まあ、天帝OCCの一例って事だと思うけど、(>>760)
別に荒らした訳でもなし、こう言う例があるよって意味で>>760は書き込んだと思うので、
そんなに怒らなくても良いと思うよ。>>761
765名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:32:53 ID:BpXA6fXV
4都市くらい作れる島が出来たことはある
あと群島は結構よく出る
766名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:33:12 ID:RY7FmF4c
>>762
ほぼ島で、陸地マップ一マスでつながってるとかよくあるな。
VIP待遇うますぎる
767名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:38:30 ID:DwMFqAh2
一つの大陸って言ってんのに群島とかマジ空気読めとか思うよな
768名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:55:16 ID:8rI5jTue
パンゲアで海面低い、高い関係なく
島や群島は現れるね。
あれは出てこないようにして欲しいなあ

船を使いたくないからパンゲアを選ぶのにね
769名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:56:14 ID:WDhzFC7Z
海岸線設定を弄れば孤島とかは出てこなかったと思う
770名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:12:43 ID:1ITDNBlQ
開始後2ターンもすればわかるあたり、大陸の孤島よりははるかにマシ
771名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:25:24 ID:MdlCoft+
そんなに海が嫌ならGPや高地とか湖やれば?
772名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:33:25 ID:KzzMenVH
英語版と日本語版を同じPCにインストールできますか?
773名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:33:37 ID:wkKLZ/E5
>>770
2ターンじゃわからないな。

>>771
それじゃ海の資源が出ないし、反対側の大陸に行くのが大変じゃん
774名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:34:26 ID:GSni96Ok
>>772
できるよ
775名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:37:37 ID:MdlCoft+
>773
湖は海の資源出るぞ。
池を鯨が泳いでるw
776名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:38:11 ID:KzzMenVH
>>774
どうも。日本語版買ってきます。
777名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:45:02 ID:wkKLZ/E5
>>775
めったに出ない条件じゃなあ
海ならどこに構えても、最低限の海の資源は手に入る
778名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:47:10 ID:MdlCoft+
そこまで文句言うならBalancedでもやっとけ。
779名無しさんの野望:2008/04/08(火) 17:53:57 ID:WDhzFC7Z
inland_seaでいいじゃん
海もあるし孤島も出ない
780名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:01:10 ID:RY7FmF4c
>>779
inland_seaみたいな世界ってあこがれるよな
781名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:04:46 ID:7OzlLZ3m
宣戦布告する前に最低限やっとかないといけないことって何?
国境付近に軍を置いといたのに一国に宣戦した瞬間に全国と敵対するハメにwww
782名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:08:50 ID:p5T09PUc
戦争し掛けたら敵対国の友好国との関係も悪化する
ていうか全国家から宣戦されるなんて余程嫌われてないと起こらないが…
どういう状況なの?
783名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:09:04 ID:vvLYSu2c
相手の都市を覗くにはどうしたいいんですかね?
スパイや斥候を置いて、諜報ポイントも相手より振って
400ポイントほど溜まっているのですが、一向に見れません。
ちなみにBtS日本語版です。
784名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:11:43 ID:p5T09PUc
>>783
必要ポイントは諜報画面に表示されるので確認しよう
785名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:11:59 ID:MXdey0a9
>>782
メンバー全員で防衛協定を結ぶ、決議が通過してたとか
786名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:12:38 ID:lYVmFiAH
>>781
防衛協定、属国の確認は必須、できれば軍事力の詳細の確認。

>>783
都市を覗くために必要なスパイポイントは相手のスパイポイント次第で変動する。
5万振ったって見れない事があるんだから諜報振り分け画面で確認するんだ。
787名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:13:15 ID:vvLYSu2c
>>784
あ、なるほど
ありがとうございます
788名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:13:43 ID:wkKLZ/E5
>>783
てっとりばやいのは、宗教の創始都市を持つ。
宗教が伝わった都市の一部が見えるようになる。
789名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:14:30 ID:p5T09PUc
>>788
BtSでは宗教の視界は廃止されたよ
790名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:17:44 ID:wkKLZ/E5
>>789
そうなんだ。
無印とごっちゃになって覚えてたんだな
すまん
791名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:23:27 ID:MdlCoft+
その代わりスパイの聖都割が凶悪だけどな。
792名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:27:13 ID:1ITDNBlQ
脳内civ乙
793名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:30:10 ID:gzMZ+I+D
794名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:38:26 ID:UWsn8Cux
pangaeaは偶に孤島・半島スタート
balancedの大理石の出にくさは異常
inland seaは端切れでイラっと来る
lakesは極地付近の不毛な土地が多すぎる
donutはjungleありだと飛びぬけた文明が出来やすいし
無しだと寒冷地系に加えて亜熱帯系の資源まで無くなってゲームが寒い
global highlandのmassive continentsは丘大杉でカオス

今tilted axisのmassive continents(標準)で
何回か再構成してるが、孤島率・半島率少なくて良い感じ
低海面にしておけば孤島スタートも無いんじゃないかな、これ
795名無しさんの野望:2008/04/08(火) 18:50:06 ID:MdlCoft+
>794
balancedで大理石は出ない。

まあ、個人的には世界一周に価値の無いマップなんてプレイする気にならんな。
796名無しさんの野望:2008/04/08(火) 19:31:50 ID:SbfzyOj6
AOKの大陸MAPみたいに
開始位置に資源てんこ盛りの島&島に地続きの
超大陸、のようなMAP無いですか?
797名無しさんの野望:2008/04/08(火) 19:37:27 ID:UWsn8Cux
>>795
話の流れから地続き系で良いものを挙げてみただけじゃないか
何がお前を駆り立ててるのかは知らんがID真っ赤にしてまで
主張することでもないだろ
798名無しさんの野望:2008/04/08(火) 19:40:53 ID:lYVmFiAH
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
799名無しさんの野望:2008/04/08(火) 19:44:40 ID:t/n5fgXr
人間チーム vs COMチームという感じでマルチプレイがしたいのですが
その際のスタンダードな設定を教えてください。
自分が設定すると、COMがシングルプレイ時と比べてもレベルに見合わない、異常な成長の仕方をします。
何かが原因でハンデがついてしまっているようです。

いつも試しているチーム設定は、チームを揃える、もしくは最初から同盟で外交方針変更不可で
ゲーム速度は迅速か通常、COMのレベルは貴族です。
800名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:14:31 ID:/v2Y/w/M
諜報で都市画面を覗くのに必要なポイント持ってても、中が見える都市と見えない都市あるよね?
その境界を定めるものはなんだろうか。
801名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:17:07 ID:4En57EEF
思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
802名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:18:00 ID:SbfzyOj6
>>800
ゲーム中に表示されるだろ
803名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:51:10 ID:5voM4JiB
>>730
OCCだと宇宙船開発競争のため
ラストスパートにかけて300〜400/turnくらいいくけどね
804名無しさんの野望:2008/04/08(火) 21:39:01 ID:4En57EEF
アルミとかしっかり確保すればもっといかね?
アルミ等資源+100% 研究所+100% 溶鉱炉+工場+エネルギー+100% 官僚+50%
軌道エレベータは建てないだろうからこんなもんか
805名無しさんの野望:2008/04/08(火) 21:45:48 ID:Jx3DF0HH
アルミは生産力に関係ないじゃん
806名無しさんの野望:2008/04/08(火) 21:48:10 ID:9O5WCp/5
残念、研究所は50%だ
OCCだと
鍛冶屋工場エネルギー100%+アルミ100%+研究所50%+官僚国有化60%+製鉄所50%
で360%が最高値かね
工房水車鉄道で基礎ハンマー増やして黄金期発情でいとよろし
807名無しさんの野望:2008/04/08(火) 21:59:54 ID:iUwoS3Kp
体験版は普通に100ターン終わったのに、
買ったら現代に近づくにつれてカクカクになりました。
なにこれ詐欺?
808名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:05:01 ID:GSni96Ok
>>807
2文明で100ターンまででやればいい
809名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:05:25 ID:RY7FmF4c
>>807
PCのスペックがクソです。諦めましょう。
810名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:37:12 ID:Idl5mkMv
AIに参戦させるための対価が何で決まるのか未だに判らん。
同じゲーム、同じ指導者、同じ俺への態度、同じ敵への参戦要求で
最新技術てんこ盛り要求してきたので一度諦めて、数ターン後に
再度交渉したら無償で快く引き受けてくれた。
敵戦力を削ったわけでもないし、わけが判らなかった。
ちなみに無印・皇子で始皇帝に参戦要求した時の話。
811名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:40:01 ID:iUwoS3Kp
>>808
それはいいな。ルネサンスにギリいけるかどうかだがw
結構楽しいかも試練

>>809
オブリが普通にサクサク動くPCなんだが…。
Civ要求高杉だろ…。ちとメモリ増やしてみるは

C2Q2GGT8800でまだカクカクとかどういうことだよ
812名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:42:13 ID:u+ecNnEO
>>807
マップを狭くするトカ、
セーブしてロードトカ。
C2D6600のメモリ2.5Gだけど、
アプリ切り替えしたら、必ずリロード。
813名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:46:20 ID:RY7FmF4c
>>811
あれじゃね?パンゲア最大とかなんじゃねえの?
普通ならオンボ・メモリ1GBでも余裕で最後まで動くよ。
画質は低だけど・・・
814名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:47:04 ID:iUwoS3Kp
>>812
最大は厳禁だったかwww
今度コマメにセーブリロードしてみる。thx
815名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:49:20 ID:RCs49HAp
>>814
最大だったのかよ…
816名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:50:14 ID:iUwoS3Kp
>>813
エスパー?w
画質諸々全部ONで最大マップでやりたかった。
歩兵出したちょっと後くらいまでサクサクなんだ…

とりあえずリロード術だぬ
817名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:50:19 ID:aV+gGgJx
>>810
それ結構あるな。
推測だが、AIは短期間の戦争と長期のそれとを区別するらしいんで、
数ターンの経過で短期間の戦争ではない=参戦するメリットがあると判断してくれるんじゃないだろうか。
818名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:51:42 ID:iUwoS3Kp
>>815
制限ありまくりの体験版やってから製品版買えば普通全部アリアリでやりたくなるだろ?
そこそこのPCだと自負してたら余計に。
819名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:53:22 ID:iUwoS3Kp
まぁ取り合えず解決策もろたからやてみる。
出来なかったら色々調整してみるよ。

ありがとー
820名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:53:26 ID:RY7FmF4c
むしろパンゲ最大画質全て高でぬるぬる動くって
どれくらいのスペックが必要になるの?
821名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:54:51 ID:zwAGd/MI
現状のパーツではぬるぬるは無理じゃねえか?
822名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:55:59 ID:iUwoS3Kp
>>820
歩兵までは
Q6600 2.4GHz
2GB
でいけてるけどその後知らんw

どんだけスペック必要なの
俺も知りたい。
823名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:12:51 ID:GSni96Ok
とりあえずグラボ2枚とかは必須だな
824名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:35:59 ID:Q9wKmRJT
9800gtx 2way sli ぐらいで十分じゃねえの
825名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:56:40 ID:RKPsSTtU
相互通交条約のデメリットって何でしょうか。

序盤は、あとで都市を建設したい(押さえておきたい)土地を守るために、通交条約は結ばないようにしてるのですが、
そう言う必要がなくなった場合は、どんどん結んじゃっていいのでしょうか?

都市交易のお金は増えるし、相手の好感度があがる「お互い国境を開放したため〜」ので、結んでおいて損はなさそうですが、
逆に、結ぶことのデメリットってありますでしょうか?
826名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:58:26 ID:O3FrWFmY
奴隷制の質問なのですがよろしいでしょうか

不幸な市民が一人いたので
緊急生産で人口調整したいと思ったのですが
緊急生産ボタンが非活性になっていました
このボタンは生産に必要なターンが2ターン以上ないと非活性になるのでしょうか
生産に必要なターンを見逃していたのでよくわからないのです
827名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:02:09 ID:N4VSb7nG
>>825
A国とB国が仲が悪く、自国がその両方と通商条約を結んだら
A国とB国両方からの評価が下がる。
828名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:05:51 ID:q8lG2smD
盛り上がるフリーのクラシックのBGM集ってないの?
829名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:08:45 ID:QrLYCkAs
>>825
>あとで都市を建設したい(押さえておきたい)土地を守るために、通交条約は結ばないようにしてる

国境線がきちんとできてれば、海側から船で来るとか、蛮族都市を攻めに来るとかいう形でないかぎり、その心配は無い。
830825:2008/04/09(水) 01:20:31 ID:RKPsSTtU
レスありがとうございます。

>>827
なるほど。
ただ、今実際、仲の悪いA国B国と通交条約を結んでるのですが、特に、両者とも好感度が下がったような表示がありません。
表示はないけれども、内部的には下がっていると言うことでしょうか?

831名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:29:51 ID:LafEfxag
>>826
・奴隷制じゃなかった
・緊急生産に必要な人口が不足していた
・緊急生産コスト分の人口を満たしてなかった

多分真ん中だと思う
832名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:37:22 ID:O3FrWFmY
>>831
中世突入後、かつ首都で9人-不幸1だったと思います
残り8人はみなタイルに配置していた気がします
専門家や特別市民は使ってなかったと思います
ゲーム進めて確認してみます
ありがとうございました
833名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:38:54 ID:DHofQ/xy
>>830
そのうちA国が「我ら最大の敵B国との取引を止めるのだ!」って言ってくる
引き受ければB国から、引き受けなければA国から嫌われる
834名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:42:25 ID:RKPsSTtU
>>833
なるほど〜〜〜!

そう言うことだったのですね!!!

ありがとうございました。
835名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:52:38 ID:7Gkjnkg6
>>832
緊急生産は一定の人口や国庫をハンマーに変換する・・・のではなく
生産完了までの残りハンマー全てを1発で人口や国庫で補う行為。
生産完了までの残りハンマーが多いと緊急生産に消費する人口も多い。

つまり人口をちまちま消費して生産をちょっとだけ早めるとかはできない。

また、緊急生産に"消費する人口"と"必要な人口"は異なる。
都市の人口の大半(具体的に何割かとかは忘れた)を消費することはできない。
836名無しさんの野望:2008/04/09(水) 02:05:57 ID:MITVNsbT
>>810
無印のSDK眺めてみた。
基本的に次の5つの積で宣戦コストは決まるはずだけど
仮にエリア補正と読んでる値の判定基準はよくわからない。

基本値 50 + ターン数 + 相手都市数 * 8
態度補正 激怒:1 苛立:1.5 警戒:2 満足:3 友好:5
戦力補正 (相手防衛力 + 100) / (戦力 + 100)
エリア補正 隣接?:1 遠隔:3
戦時補正 相手が戦争中:1 平時:6

BtSは日本語版しかもってないんでMODのソースしか見られず
正確ではないけど、相手国・敵国・敵国の同盟国の都市数・人口、
核保有数、戦争準備の有無、プレイヤーへの態度etcも考慮にいれてるっぽい。
あと、↑の各値も違う。
837名無しさんの野望:2008/04/09(水) 02:24:53 ID:Vy647dnl
>>782
亀スマン
4国でやって、自国の準備が整ったんで国境付近にグレネード+カタパルトを2〜3部隊配置して戦闘開始したんだけど、
その後続々と残りの国がこちらに宣戦布告してきて騎士やらチャリ夫やらがガンガン突っ込んできてあぼんwww

3日前に始めたばっかなんだ・・・
難易度は貴族だったはず。
838名無しさんの野望:2008/04/09(水) 02:32:47 ID:SvgeCifU
>>837
BtSかな? 同時に宣戦されたのならバチカン宮殿で聖戦決議くらったのかも
839名無しさんの野望:2008/04/09(水) 02:35:22 ID:Vy647dnl
>>838
無印っす。
あと同時でなくてこっちがA国に宣戦した次のターンから続々世界大戦に参加って感じだったw

・・・俺ってよっぽど外交下手なんかなor2
840名無しさんの野望:2008/04/09(水) 05:10:10 ID:tUEIou31
AIは戦時中の文明には宣戦しやすいし、最初に宣戦布告した相手が第三国と参戦の取引をしたのかもしれない。
そんなに続々宣戦されるのは稀だけど、喧嘩っ早い文明なら2つくらい相乗り参戦しても不思議じゃないかも。
841名無しさんの野望:2008/04/09(水) 06:17:12 ID:uOUpYxTC
古代の首都の文化圏内に銅、馬、鉄でねえ
四〜六回に一回でればいい方なんだけど
俺の運が悪いだけ?
たまには初期Rしてみたい・・・
なぜかいつも染料には恵まれる
たいてい2〜3入るけど暦まで意味ねえorz
842名無しさんの野望:2008/04/09(水) 06:56:31 ID:wPqsF3xd
銅、馬(鉄)を発見してから、都市を作ってないのかな?
第2〜3都市を、資源のある場所に建ててみよう。
(首都周辺の探索も忘れずに)
843名無しさんの野望:2008/04/09(水) 07:31:37 ID:ZqUGjNc5
>>841
そんなもんだと思うよ、俺もそんな感じだし
個人的に染料は好きだなぁ
使えるようになるのに時間はかかるがコインが美味しいし
844名無しさんの野望:2008/04/09(水) 07:44:22 ID:ms3IlktW

まず青銅器を研究してから開拓者を派遣して即道路で結ぶな。あまりに遠いなら鉄器を急ぐよ。
845名無しさんの野望:2008/04/09(水) 09:46:00 ID:rZK9nN8A
>841
一時似たような状況になったことがある
とにかく初期に戦争資源がでなかった。
ことごとく隣国の第二都市圏内にしか無いとかもう(ry

諦めてライフルラッシュの練習をしてたら
最近は銅・鉄が近くに湧くようになったんで、今は斧ラッシュの練習してる。
俺、一ヶ月くらいライフルラッシュばっかりしてたんだぜ…
846名無しさんの野望:2008/04/09(水) 12:22:46 ID:iyer3qr6
>>841
金融なら染料のうえに小屋たてればいきなり+3コインだぜ
川沿いならなにもしなくてもいきなり+3だから畑でもいいし
暦の後につぶして普通に改善してもいいし
つまり染料ウマー
847名無しさんの野望:2008/04/09(水) 13:09:39 ID:Y0DEIvBT
戦時でもないのに、相互通行や交易が全てキャンセルされる時があるんだけど、
どういうきっかけで起こるの?
848名無しさんの野望:2008/04/09(水) 13:12:57 ID:N4VSb7nG
>>847
よく俺らもやるじゃん。「〜との交易を中止しろ」ってやつ。
849名無しさんの野望:2008/04/09(水) 13:23:31 ID:VT7MDvoE
人の実況プレイ動画を見ておもしろかったので買おうと思うのですが
英語版と日本語版どっちを買うのがいいんですか?
両方持ってる人は、それぞれの長所を教えて下さい
自分の見たプレイ動画の人はなぜか両方もってて、
両方の動画を上げてたのでどっちを買うか悩んでます
一応自分で調べたかんじでは、
英語版のほうがMODがしやすい、アップデートが速いってことはわかりました
850名無しさんの野望:2008/04/09(水) 14:47:19 ID:ap0guBVA
教皇庁の決議だろう。
たぶんAI同士は交易停止要求をしてない。
851名無しさんの野望:2008/04/09(水) 14:52:59 ID:wPqsF3xd
英語版だと6000円くらいで、本体+拡張2本を買えるね。
日本語だとセットパックは、11000円くらい。(お店リンクNGだったらごめんよ)

ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2096/
852名無しさんの野望:2008/04/09(水) 14:56:51 ID:DGtZHwJm
>>847
もしかして全文明から一気に切られて「今はいい、あと2,3年もしたら気分が変わるかもしれないが」ってやつ?

ちょっと条件わからないけど、こちらが圧倒的に優位な状況になるとAIが危機感持って切ってくる感じがする。
しばらくしたら結べるようになるけど一応軍備は怠りなく。
853名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:00:59 ID:scBqw5rB
>>847
他国の誰かが交易中止を要求したんだろう
854名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:20:46 ID:dlKtrIbK
>>849
英語読めるなら英語版買え。
安いしパッチも最新でてるし、MODもたくさんつかえる。
日本語しか読めないなら間違いなく日本語買え
855名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:23:37 ID:Y0DEIvBT
>>852
そーそー、そういうセリフのヤツ。
バチカンの決議なのかなー、次出たら確認しとこ。
自分は投票に参加しない上、外交画面も出ずキャンセルされるんで
結構見落とす
856名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:26:32 ID:ap0guBVA
教皇庁のあれは「異教徒との交易停止」だから、投票画面は出るわけがない。
857名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:56:24 ID:2B/o323Y
858名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:58:03 ID:YqaOiHy+
>>849
読めるのなら英語版のほうがパッチも早いし、良いと思います
859名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:00:03 ID:tagGIyZK
英語版買う奴は非国民の売国奴。
国内版の売り上げを下げるとローカライズの頻度が下がりパッチが出るのが遅れるから
全ユーザーに迷惑がかかるよ。
860名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:01:15 ID:DHofQ/xy
タイムリーな話題だなw
861名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:20:13 ID:scBqw5rB
>>857
パッチきたじゃん
よかったな
862名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:22:21 ID:h39a/Z+Q
質問です
当方、大キュロスでプレイしてた時の事

不死隊ラッシュで隣国のバビロニアを襲撃し、三都市ある中の二都市を占領しました
その後、最後の都市を占領しようと戦力を全滅させると
選択肢が出ずにいきなり町が滅びました

その後二つの蛮族都市を襲いましたが同様に選択肢が出ずに町が滅びました

一体なにがいけなかったのでしょうか?
特に蛮族都市はいい立地だったので手に入れたかったのですが…
863名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:23:00 ID:ulTHehEd
864名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:23:39 ID:ulTHehEd
>>862
人口1だとグシャってなるよ
865名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:24:53 ID:Q6EJbRq/
>>862
人口が1 もしくは 文化力が0の都市
だと強制破壊じゃなかったっけか。
866名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:06:57 ID:Jr0b+VLI
ほうほう、パッチきましたか
では、ぼちぼちBtSに移行しますかなあ
867名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:08:04 ID:CaRxewWs
もしくは でなく かつ な。
どっちか満たしていれば破壊はされない。
868名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:23:02 ID:Q6EJbRq/
>>867
お、そうなのか、すまん訂正ありがとう。
人口2で破壊になったことがあったような気がするんだが…記憶違いか
869名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:27:24 ID:um6VmlaE
3.13パッチ当てたらユニットの移動がクリック→ドラッグでできなくなったんだけどこれってバグ?
設定初期化されるみたいだから一通り見直してみたけどそれっぽい項目が見つからない
870名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:30:32 ID:GYxpHTZa
>>869
お前の頭がな
871名無しさんの野望:2008/04/09(水) 18:53:37 ID:eSxo3enF
パッチあてると、オプション初期化するらしい。
MODも注意が必要。
872名無しさんの野望:2008/04/09(水) 19:05:28 ID:iyer3qr6
オプションのゲームタブに
・右クリックでメニューだす、みたいな項目があるはずだから
それのチェックいれれば>>869の望む移動になるはず
おれ英語版だから和訳はしらね
873名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:14:38 ID:FOnHYVGQ
外交の概要表示なくなったなw
874名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:47:49 ID:VymtiiQ6
マジだ…
AIの最悪の敵が分かりづれぇ…
875名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:49:17 ID:Xpbalaq2
最大の敵の確実な分かり方ってどうやったら分かる?
前にあるAIにとって怒っているAIじゃなくて苛立ちレベルの方AIと取引したのによくも我々の〜がついたんだけど
876名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:55:15 ID:gNgDkiCY
一番マイナス評価の奴 もしくは取引画面で〜に注意せよ って言う

外交の概要表示なくなったから一覧で一々クリックして見なきゃいけなくなったのかね
877名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:08:06 ID:Xpbalaq2
d
新パッチで概要なくあったのはきつすぎる…
いちいちモンちゃんの顔をチェックしなきゃあかんのかw
878名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:26:46 ID:Z9JWicoI
英語版も3.13だと概要表示無いの?
879名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:29:15 ID:i2PPVXST
まあたいしたマイナスじゃないし、取引画面開いて「あいつとは口きくなよ!」って言ってるかどうかぐらいをチェックしてたらおk
天帝でもなければ一々クリックしてまでチェックしなくてもフィーリングでなんとかなる。
880名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:34:44 ID:oPX9in7s
>>820
たぶんメモリ不足でスワップ発生してるんじゃないかと思うんだけど
メモリ使用量とか見れるツールでみてみたらいいんじゃないかな

うちも1.5Gで800Mぐらいあいてる状況でも終盤200M切るぐらいだよ
画質とかは中で

vista で4Gつんでればパンゲア最大でもいけるんじゃないかなぁ
グラボはそこまで重要じゃないと思う
881名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:44:15 ID:tLtXo0HU
>>878
unofficial patchを作ってくれている人のもう一つのファイルを適用すると元通り出てくるようになる。
882名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:09:14 ID:i//4CLq9
無印遊び尽くす前にパッチ着てしまったorz
無印+BtS入れたら、無印モードでゲームするためには
BtSアンインスコするしかないよね?
883名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:20:55 ID:LafEfxag
>>882
無印のディスク入れればいいんじゃね
884名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:23:14 ID:scBqw5rB
>>882
WLもBtsも拡張パック扱いだから個別に消せる
885名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:23:57 ID:Z9JWicoI
>>881
日本語云々じゃなく仕様変更ってことか。しかし何の意味があるのだろうか。

>>882
無印とBtSのどちらも出来るよ。
886名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:51:39 ID:i//4CLq9
>>883-885
お、まじか、thx
887名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:05:08 ID:EcoSNHlu
なんだろ。

OSを再インストしてからCIVを入れなおしてたんだが
始まって数ターンで画面が真っ黒になって戻ってこない。

何が問題なんだろ。
888名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:10:15 ID:k6LqMXkG
グラボのドライバーとか
889名無しさんの野望:2008/04/10(木) 01:55:14 ID:altVjCBH
今civ4布教した友人からメールが来たんですが、
新パッチインストールしようとしてもBtsのバージョンが一切インストールされていません。
このアップデートにはインストールされてる前のアプリケーションバージョンが必要です

と出ちゃって新パッチインストールできないそうなんですがこれどうしたらいいんでしょうか?
どなたかお願いします。
890名無しさんの野望:2008/04/10(木) 02:04:59 ID:5wnXTrwZ
BTSでしか遊んでない場合は無印とWLの新パッチは無視していいのかな?
891名無しさんの野望:2008/04/10(木) 02:41:39 ID:14Oqrge4
>>889
お前の勧誘は、友人の人生を台無しにするぞ! -4

それはともかく、俺も同じようになったけどCivの再インストールで解決した。
原因は不明。デフォルトフォルダにインストールしてなかったことか、
無印1.74パッチを先に適用したことくらいしか思いつかない。
892名無しさんの野望:2008/04/10(木) 03:14:20 ID:GcyZCBNU
割れでnodvdだからだろ
893名無しさんの野望:2008/04/10(木) 03:26:26 ID:altVjCBH
>>891
レスどうもです。まんまの内容で送ってきました。
>>892
そうなんですか、、、今度あったらちょっと突っ込んできます。
894名無しさんの野望:2008/04/10(木) 03:49:34 ID:OKoMSfOU
ワレ厨がどうどうと質問しにくるなよ…
895名無しさんの野望:2008/04/10(木) 04:39:54 ID:j4ryhJ/8
てか、代理で質問なんて解決すること滅多にないから本人にこさせろw
896名無しさんの野望:2008/04/10(木) 04:51:44 ID:Y/PaHuW4
いや、割れでnodvdだからつっこまれてもいいように
わざわざ友人からメールが、とか書いてるんだろ
897名無しさんの野望:2008/04/10(木) 08:05:51 ID:emydeqnI
憶測で適当なこと言うなって。
nodvdの場合は出てくるメッセージ違うだろう。
「正しいDVD-ROMを入れてアプリケーションを再実行してください。」
それはともかく代理質問はややこしくなるケース多いからやめとけ。
898名無しさんの野望:2008/04/10(木) 09:48:19 ID:AYmLbQvF
寝たきりの弟がCiv4BtSをプレイできなくて困っているので質問させてください。

起動すると「正しいDVD-ROMを入れてアプリケーションを再実行してください。」というメッセージが出てしまいます。
nodvdは使っておらずDaemonで仮想化してあります。
どうしたらプレイ出来るようになるのでしょうか。

ちなみに私はBWH, 87,59,85の25才♀です。
899名無しさんの野望:2008/04/10(木) 09:54:02 ID:Ltzml1cR
>>891
無印1.74パッチあてるとBtSのパッチに失敗するのはCFのサポートページにも載ってるよ。
900名無しさんの野望:2008/04/10(木) 10:04:03 ID:YelcY4Qi
胸と年齢を10ずつ下げてからまた来てくれ
901名無しさんの野望:2008/04/10(木) 11:57:53 ID:j5ozNgSn
無印の1.74って何を修正したん? 一覧どこかにある?
902名無しさんの野望:2008/04/10(木) 12:18:47 ID:k6LqMXkG
>>898
NoDVD使えばおk
903名無しさんの野望:2008/04/10(木) 12:51:19 ID:Y/PaHuW4
これが釣り針巨大化の法則か
904名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:03:13 ID:JYMzPk8L
3.13パッチを当てる前からの症状なのですが、BtSをプレイしていると
戦争中でもないのに都市に駐留してる自国のユニットが頻繁に(毎ターンのように)飛行船から攻撃を受けます。
と言っても、そういうアニメーション表示が出るだけで、実際はダメージとかもありません。
パッチを当てたら直るのかな?と思ってましたけど、3.13を当てても直りませんでした。
これは一体なんなのでしょうか? 似たような症例も聞きませんが・・・
905名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:03:57 ID:xA3oa4R/
>904
単に偵察飛行されてるだけじゃ・・・
906名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:09:55 ID:JYMzPk8L
>>905
なるほど、偵察ですか。
駐留してたユニット(ライフルや歩兵)が応戦するようなモーションを見せるんですよね。
そのあと毎回防御姿勢(?)を取りなおすので違和感を感じたのです。
それで変だな?と思ったのですが、偵察飛行されただけでこうなるのでしょうか?
907名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:11:37 ID:VfP5S6c4
飛行船に偵察を受けるってグラあるのかな?
自分が飛行船で偵察するとグラはあるんだけどね
908名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:16:33 ID:vm/kCAnR
グラはあったと思う
909名無しさんの野望:2008/04/10(木) 15:19:35 ID:Tj/9tSnz
アニメーション切ればいんじゃね?
910名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:24:39 ID:nT+HwS6M
パッチが出たのも俺が毎ターン偵察したからだよ
911名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:09:13 ID:UyliqaaE
購入を検討中なのですが、civ3のWikiにあったような一都市でプレイして文化勝利というプレイスタイルは今回もできますか。

前作で一番好きなプレイスタイルだったので。
912名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:12:33 ID:SN8zwYzE
1都市文化勝利できます(スレで言うOCC)。
我々はあなたを歓迎します。+4
913名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:13:08 ID:9PIQQ/Rh
>>912
・・・?
914名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:14:06 ID:SN8zwYzE
ちなみに、1のIDは「OCC」
915名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:14:56 ID:ZLOwoimA
できないよな?
916名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:15:58 ID:SN8zwYzE
ごめん、できなかったorz
917904:2008/04/10(木) 18:25:37 ID:JYMzPk8L
やはり偵察飛行でした。
友好国の戦闘機が飛んでくるのがハッキリ見えましたし。
ただなんで都市駐留中のユニットが反応するのか…
これが正常ならよいのですが、みなさんはどうでしょうか?
918名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:31:02 ID:ZN757v3k
>>911
MODによってはできることもある。
919名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:48:37 ID:W56+qShF
しょっちゅう座薬は飛んでくるし
俺のCivでも応戦はしてるから
正常だと思うよ。

都市砲撃にも応戦モーションはあるしね
920名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:00:01 ID:14Oqrge4
「戦争してないからやらないけど、偵察機くらいいつだって打ち落としてやんよ」
という槍兵達のアピール
921名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:02:35 ID:dQ4sHIy8
これ難易度で敵の強さが変わるのは

AIが凄くなる? 保有資源量がおおいとか? 研究が早くなる?

どうなんでしょうか?
一回不死でやったら蛮族に全滅させられました
922名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:10:52 ID:sSPHU2/n
>>911
1はムリ
最低3都市
でもオモスレーヨ
923名無しさんの野望:2008/04/10(木) 19:22:26 ID:Tj/9tSnz
>>921
wiki読むか半年ROMれ
924904:2008/04/10(木) 20:23:37 ID:JYMzPk8L
>>919-920
これで正常なんですね。
そういや駆逐艦からの砲撃に反応する鎚鉾を見たのを思い出しました。
パッチを機に放置してたBtSをやり始めたばかりなので不安でしたが、安心しました。
ありがとうございました。
925862:2008/04/10(木) 20:57:46 ID:VXUJqXwP
質問への回答ありがとうございました

また疑問が出来たので知っている方がいたら教えていただきたいのでしが…

アルファベットのビーカーを半分までためた状態でためた所で美学と交換でアルファベットを手に入れました

半分まで貯めたビーカーはどこにいったんでしょうか?数ターン分時間が浮いたとは言え、勿体ないな…と思いまして

無駄になってしまったんでしょうか?
926名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:12:53 ID:vm/kCAnR
>>925
貯めた分だけ交換する時安くなるよ
元々400ビーカーなら400ビーカー分の技術要求されるとすると、
200貯めてたら200の技術で交換出来るって事
400分の技術と交換したんなら損だけどね
927名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:13:50 ID:tJmb2v6j
btsのnodvdってどこにあるんだよ
928名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:23:00 ID:XOkqpTyh
俺の隣で寝てるよ。
929名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:23:41 ID:sn9sa64T
パッチについて質問です
BtSメインで遊んでいるんですが、3.13パッチを当てる前に無印1.74パッチも当てた方がいいですか?
それとグレートピープルと誤訳変換Modだけ使っているんですが、そのままパッチ当てても大丈夫でしょうか?

すでに試された方、良かったら教えてください
930名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:26:44 ID:14Oqrge4
先に1.74を当てるのはやめた方がいい。それはシドの罠だ。
それらのModは俺のところでは問題ない。
931名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:34:33 ID:sn9sa64T
>>930
そうですか、ども。
BtSでしか遊ばないんなら無印パッチは入れない方がいいんですかね
ちょうど両方を落とし終わったトコでした
932名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:40:36 ID:emydeqnI
>>930
>先に1.74を当てるのはやめた方がいい。それはシドの罠だ。

これだけ言われても困るわ。詳しくよろ。

それと、先に1.74はやめたほうがいいということは後に1.74なら問題がないのか?
933名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:50:49 ID:PhTdkvMN
934名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:51:02 ID:14Oqrge4
>>932
すまん。
自分の環境で、1.74を当てるとBtSのパッチが当てられなくなった。
1.74を当てるとBtSがインストールできなくなる、ということが公式に書かれており、
レジストリ関連で何かバグがあると思ってるんだけど。

後から当てた分には問題なく動作してる。
935名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:52:51 ID:emydeqnI
>>934
なるほど。
936名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:55:46 ID:zNDQXlCm
Btsのパッチがでたとのことなので早速ダウンロードして
ダブルクリックで実行してみたのですが、
パージョンが変化していませんでした。
ちゃんとインストールされましたと表示されるのですが?
同じ状態の人いますか?。
937名無しさんの野望:2008/04/10(木) 21:59:10 ID:zNDQXlCm
>>936
書き忘れました、日本語版です。
938名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:11:15 ID:4ky/BoF4
>>934
BtS v3.13に、無印のv1.74とWLv2.13が同梱されてるんじゃないの?
BtSのパッチだけあてればいいと思うけど

ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000100020.html
939名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:19:02 ID:sn9sa64T
>>934
知りたかったことがズバリそれです。
公式読む限り、後からBtSなどの新規インストールだけできなくなるように読み取れるが、
3.13パッチの読み込みにも影響があるんですね。
BtS3.13パッチ→無印1.74パッチの順に当てれば問題ないと。

パッチというと何でも入れておきたくなる性分なので気になってました。
わずかなことなので自分で試してみるべきなのでしょうが参考になりました、ありがとう。
940名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:16:50 ID:9Mll7agN
このタイミングでパッチきたか

>「攻撃的なAI」でないAIにおいて、AIはゲーム初期でもっと攻撃的になった
ガンジーがダライラマになるくらい?
941名無しさんの野望:2008/04/10(木) 23:59:24 ID:6Juittys
都市に作れる小不思議は2つまででですが、科学者の作るアカデミーは小不思議に含まれますか?
942941:2008/04/11(金) 00:00:13 ID:6Juittys
>>941は 「科学者が作るアカデミー」じゃなくて「化学の偉人の作るアカデミー」の間違いです<(_ _)>
943名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:03:05 ID:BeofLdUT
>>940
ダライラマのどこがこうげきてきなんだ?
944名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:14:27 ID:IPJxtBfD
>>941
含まれないよー
945名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:27:03 ID:74XdIzM3
>>943
チベットにいた頃はゲリラ訓練したりしてた
946名無しさんの野望:2008/04/11(金) 00:33:27 ID:THyPRdlJ
そのくらいで攻撃的ってことは全指導者攻撃志向持ちそうだな
攻撃志向*2とか出てきそうなほどだ
947名無しさんの野望:2008/04/11(金) 01:12:47 ID:BeofLdUT
>>945
それじゃ防衛じゃねえか
948名無しさんの野望:2008/04/11(金) 01:36:22 ID:/QVIryVi
ダライラマは金融持ちだろ
あのオウムすら金を騙し取られたんだぞ
949名無しさんの野望:2008/04/11(金) 01:45:43 ID:ybCDe/9B
ガンジーより攻撃的ってだけで攻撃志向持ちとは言ってない気が
950名無しさんの野望:2008/04/11(金) 01:48:10 ID:oqDLZyEQ
ダライラマなんてチベット人率いたテロリストだろ。
道路破壊する蛮族扱いで十分。
951名無しさんの野望
>>950
毛沢東配下のスパイ乙