■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾壱■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/17(月) 20:41:07 ID:3MkAzYol
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 20:41:37 ID:3MkAzYol
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方 ■質問 ・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。 ■詳細 ・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。 ・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。 ■MOD ・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。 ・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。 ■Oblivionのバージョン ・特に1.2でない場合は絶対に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 20:41:58 ID:3MkAzYol
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 20:48:48 ID:3MkAzYol
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 20:49:48 ID:gB9hvXZC
_人人人人人人人人人人人人人人_ > 自分で調べてから来てね!! < / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /____| |__ \. /____| |__ \ / ___ ___ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | |..| | .(__人__) | | | | |::::::| | | .| .| |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / `ー´ \ / ヽ/ ヽ
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:07:06 ID:VZqbdyPH
日本語化パッチと日本語MOD(JPWikiMod,esp、JPBooks.esp、ALLJP.esp、addJPName.esp の4種) を当てて日本語化したのに、アイテム名は和訳されたものがひとつもないんですが 何か他に導入しなければならないMODがあるんでしょうか? 他の方のプレイ動画を見ると、消費アイテムなどは和訳済み。装備等は英語のままという表示でプレイができるようなのですが
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:11:54 ID:EAdk66jT
>>6 ロード順はちゃんと変えてあるんだろうな?
うちのは普通にアイテムも日本語だが
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:21:51 ID:k/fd2EXq
コンパニオンを導入したのですが、最近しかめっ面ばかりで、常に不機嫌そうです。 コンパニオンにも好感度が存在するのでしょうか?また、その場合はどうすれば上がるでしょうか。 よろしくお願いします。
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:27:30 ID:NYx+5yoe
>>8 >好感度
ある。
殴ると下がるので戦闘してると誤爆で細かく下がってることがある。
>上げ方
そこらのNPCと同じ。
会話や賄賂。
>>9 あ、話しかけた時左下に出る顔のアイコンですか。
普段使わないので、スルーしてました。
開いてみたら好感度0・・・・・敵にDRのバッシュが反応しなくなる度に
コンパニオンにバッシュして確認していたのが原因だったみたいです。
とりあえず賄賂でMAXまであげておきました。thxです
11 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:36:08 ID:VZqbdyPH
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | 自習してこんかぃいい | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
>>12 >名詞和訳バージョンは
>名詞和訳Projectが進行すれば追々用意されるものと思われます。
しかしOBMMを並べ替えにしか使ってないなw
15 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:55:39 ID:5zQDnxpc
前スレの987ですがwikiからのfileplanet登録でgamespyidに登録してしまったんですが退会方法など知ってるかたいませんか?あってると言われましたが不安です。
>>12 obmmはロード順を変えるだけのツールじゃないぞw
今後のためにもwikiのobmmのページをよく読んでomod化の方法をマスターすることを強く勧める
>>15 退会方法は知らないが、事実それであってる
ただ単にIDとパスワードを任意設定してメールアドレス登録するだけなんだから、
心配することなんか何もない
18 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 22:15:29 ID:VZqbdyPH
一つも和訳されたものが無い は勘違いでした。松明とかちゃんと日本語になってたのに忘れてるとかもうね・・・
アルケミやってるうちに、和訳されてるものを忘れていたようです。薬、ダメ、ゼッタイ
すいません申し訳ないです(´・ω・`)
>>13 ちょっと牢屋に行って寝てきます・・・
>>14 了解しました
並べ替えにしか使ってないのはビギナーだからです
ポージングも着せ替えもわかりませんよ、ええ
19 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 22:26:02 ID:VZqbdyPH
>>16 今頃不要MODのアンインストールが難しい状況だと気づき始めてたとこでした
Dataフォルダに解凍したもの全て放り込むようにしてきたので既にゴチャゴチャです
OMOD化・・・導入時に詳しく知っておけばよかったなぁ
>>18 和訳されてる部分とされてない部分があるのは
他のMODが英語で上書きしてるか、そもそも翻訳されてないかのどっちかだろう
錬金術関係のMODか何か入れてないか?
21 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 22:33:29 ID:5zQDnxpc
15です。
>>17 さんありがとうございます。安心しました。死ぬほど家族に叱られましたが許してもらえました。ただあのサイトは家族から使用禁止令が出されてしまいました。
Ramy's Enfantについて質問です。 ReadMe読んだ限りでは、彼女は熊召喚の呪文を使えるようですが 今まで熊を呼んでいるのを一回も見たことがありません。 どうすれば、熊を呼んでくれるようになるんでしょう?
>>19 はじめたばかりならセーブデータを保存してオブリ入れなおし
→セーブデータと同じMODをOMMで導入
→セーブデータを戻してプレイ
大型とかOBSE入れる前ならまだ楽だと思う
24 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 23:33:47 ID:VZqbdyPH
>>20 錬金関係のMODなら今日入れたばかりですけど日本語化導入直後から英語のままでしたよ Apple とか
>>23 大型MODもOBSEも入れてたりします
今DRのOMOD化の途中なんですが、.omodの中に.esp全て入れる形でいいんでしょうか
それにしてもcompressingが長い・・・
前スレの959です。
>>995 貴重なご意見ありがとう。
買っちゃうかなメモリ
TIPS omod化の際に、使わないespが出てくると思いますが、そのままだと左画面で右クリックからdeleteが出来ません。 右クリックしてUnlinkしてみて下さい。その後deleteが出来るようになります。 これでomod化しつつ、余計なespを排除出来るようになります。
>考古学ギルドのメインホールに飾ってある犬のような置物 襲ってくるって、あれはオブジェじゃないっけ?
>>27 なんか黄色と黒のシマシマの犬の置物から魔法の玉が飛んできて
それが超高威力で当たったら即死レベルのなんです
こいつのせいで考古学ギルドの建物内は地獄です
>>28 さすがにそれはバグじゃね?
Fran+MMM 以前最も一般的だった併用例。アイテムとモンスターのバリエーションが増えるが、バニラと似た感覚でプレイできる。 出現率をあげるオプションが両方に含まれているが、同時に使うと砦にBanditが50人現れたりする。Franで追加されるモンスターを切るのが通例。 wikiで見かけた上の項目なのですが、Franで追加されるモンスターを切る方法がわかりません、コンソールなのかdatefileからコマンド送るのかもわかりません よかったら同じ環境を経験した方がいましたらおしえてください
>>29 バグだったのか・・・・
いままで
この御犬様のお怒りを鎮めるためにあらゆる方法を考えていたというのに・・・('A`)
想像したらめちゃめちゃワロタw
LVUP時のステータス上昇値の質問です。 ステータス上昇で+5のボーナスが得られる条件は、 そのステータスに関係するマイナースキルの上昇合計値が10であるとの ことですが、練金スキルを+11にして寝ても知力は+2しかあがりませんでした。 私はなにか勘違いをしてるのでしょうか? 宜しくお願いします(環境はバニラです)
書き忘れました。 知力のメジャースキルは召還です。 ほかの知力関連スキルはマイナースキルです。
>>33 レベルアップ条件のメジャースキルが10あがって、ベットで寝てくださいと言われてから錬金のマイナーレベルをあげたんじゃない?
レベルあがる前にスキルあげないと無駄になる
>35 ぉぉ。そういうことでしたか。 すばやい回答ありがとうです^^
前スレの936ですが、GG_Valeria_Revived.esp の AI パッケージを開いて 中身を見てみたのですが、アイテムルートの挙動はどこで設定されてるんでしょうか…。 試しにGGCrootが怪しかったので、そこを消してみたんですがダメでした…orz
ウィキペディアにPS3と箱○に日本語版出したところが PCの日本語パッチを無料配布するって書いてあったけど本当ですか?
再インスコしてもダメか・・・・ 御犬様の怒りはどうすれば静まるのだ・・・・・
>>38 4gamerにそんな記事がありましたね。
今年の春以降とか書いてますが、実際どうなんでしょう…
>>38 それCoD4じゃなかったっけ?
Obliもだっけ?
スパイクが年内に日本語化パッチ出すと発表してる
>>30 OBMMで該当項目のチェックを外すか
アイテムのみのパックを使えば良いかも?
こっちはOOO+MMMだから何とも。
>>28 コンソールでtgmして原因を確認してみ。
>>30 franのインストール項目を参照。
インストール時に選択出来る。
セパレートにしたらいい。
これだけヒントあれば出来るはず。
>>44 ヒントありがとう
>creatures add-onはMMMにすでにいるMOBがほとんどなのでOFFにするのを勧めます。
MMMの項目に対処法がちゃんとあったね、解決しましたありがとう
俺用メモ
MMM
xcurse
xFcom
xOOO
Fon
xcreatures
なんか能力がAgilityが上がったまま、Willpowerが下がったままになってるのですが これって何が起こってるんでしょうか?装備全部はずしてもそのままです。 また、病気かと思って祭壇へ行ったら罪を償えみたいなこと言われたのですが、 どうすればいいのでしょうか?というか、誰も追いかけてこないし、心当たりも ないのですが、それを確認する方法ってあります?
クエスト/ImperialCity:非友好的な競争相手 についてなのですが、 Thoronirを尾行し、Agarmirと会う場所まではたどり着いたのですが 密談を聞いても尾行ターゲットが変わりません。 正確には、 店が終わってThoronirを尾行する→酒場に立ち寄る→酒場から出て密談場所に到着する →2人が出会う→近くの屋根のある通路(ほとんど間近)にて透明70%で立ち聞きする(話声は聞こえない) →6時くらいまで待機してそこからひたすら待つ→2人が歩き出して門の前で別れる という感じです。 初期の頃に2人が密談してる時に密談に突っ込んで商品について問いただしたのですが、 うまくはぐらかされました。 もしかして1度でも突っ込んだりするともうクリア不可なのでしょうか? それともまだ前提条件などが必要なのでしょうか? クエスト履歴では尾行しろ、という旨が出ているのですが・・・。
>>47 自分の場合は尾行後、二人が出会う場所で遠距離に居ず透明化もなしで
簡単に言うとそのまんま真横に突っ立って話を聞きました
尾行ターゲットが変わる条件は「二人の会話を最後まで聞く」な気がします
>>47 会話始まればこっちの動きが強制的に止められるからそれは会話始まってすらいないな
もう一度同じ時間に行くべし
スニークもカメレオンもインビジもいらないよ
>>47 っていうかバグでしょ
unofficialpatchをjpwikiの下にするかCSでunofficialpatchとjpwiki統合すればいいよ
日本語でクエストやりたいなら後者で
ポーズのKfファイル1枚落としたんですけどどうやればゲームに適応できるのでしょうかorz
52 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 08:06:35 ID:tpLPdwwe
Xboxで日本語版が出て、そのPCでも日本語化できるMODがリリースされると聞いたのですが、 どこにあるか分かる方いらっしゃいますか?
>>50 あのクエでUOP必要なのは最後のAgarmir無敵化だけじゃないか
>>47 を見るかぎり近づいて話聞いてないだけ
>1
>>53 ほんとだw
前にそうゆう話(会話が始まらなくて詰んでたけどUOPのロード順いじってら回避した)
のようなことどっかでみた気がするんだが気のせいだったかな
56 :
47 :2008/03/18(火) 08:50:57 ID:UUKWjQWG
数々のレスありがとうございます。 unofficialpatchは入れておりませんでした。 また、近づいて真横にいても反応が全くなかったので 一度再インストールして元のSaveDataでやり直しましたところ、 真横に居るSaveDataから突然イベントが開始されました。 お騒がせして申し訳ありませんでした。 それにしても再インストールだけでかなりの時間が掛かってしまうのが痛ひ・・・。
>>46 ただの病気なんじゃね。
自分にかかってる魔法エフェクト&病気はちゃんと確認できるぞ。
>罪を償えみたいなこと
チャペルの祭壇で悪人を祝福する酔狂な神様はいない。
善行を積みましょう。
>>52 自分で言ってるとおりまだリリースされてないから誰も知らないに決まってるだろw
そのうちリリースするぜって言ったのはXBOX版の発売元のスパイク。
クバッチ?のオブリビオンの門を閉じろとかいうクエストって、皆さん、 どれくらいで突破できました? キャラが弱い(レベル2)のか、ぜんぜんクリア できない・・・orz このクエストって、とりあえずほっといて、どこかで 体を鍛えて出直してきても、ずっとこのまま維持されるんでしょうか。
>>57 どこかで何か盗んでいた?ようで、近づくとフレンドリーに話してきたガードに実際に
話しかけたらマジギレしてて焦りました。
状態異常は確認してみたのですが、何か下がるような表記はありませんでしたが、
祭壇で祈ったら元に戻ってました。魔法エフェクトのところ以外に状態異常を見られる
ところってありますか?
2ではさすがにちょっとつらいような もうちょっと後回しにした方が良いかもしれない 逆に上げすぎると、その後に続いているクエが厳しくなるので、上げすぎには注意
>>60 やはりそうですか。マーティンたちを廃墟の中で籠城させたままで心残りですが、
しばらくクバッチを離れるとします・・・
テンプレウィキで公開されているHakaishin氏の[Alexander Wings v1.5腕不可視化]を 導入したら羽を装備してイベントリから戻ると100%CTDするようになります。 イベントリではちゃんと装備できているのですが・・・ 元のメッシュに戻せば問題はないので原因は間違いなくこれなのですが同じような 事例はないでしょうか? EyeCandy4.4とHGEC導入済みです。
>>22 なかなか呼んでくれないね
戦闘中じゃなくて家の中で休めを命令した時に熊を呼び出した方が多いくらいだし
>>59 ヴァニラじゃそこで確認するしかないんじゃないかな
MajorJimsUI入れるとステータスの左から2番目で
素のステータスと装備や病気で上下しているのも確認できる
Franを導入する際、商人の持っているお金などがおかしくなったので一度Franだけアンインストールして、 改めてLiving Economyの項目だけNoにして(Living Economyは単体のものをインストールしました。)再インストールをしてから、 コンソールでstartquest franmenuを入力してもFranの設定メニューが出なくなりました。 警告メッセージのようなものはでないので、認識はされていると思うのですが、どうにも何度入力しても一向に設定メニューが出ません。 何か原因のわかる方がいたらお助けください。 よろしくお願いします。
すまんこ 二つほど教えてください RPGの鉄板なる評価を聞き、初めての洋ゲーで これをやってみようと思うんだけど敷居高い? (wiki見てもMODの導入とか日本語化とか、初めての経験なんですが…) 次にハードの方が、 Vista64bit Ath64*2 3800 Mem2G 8400GS という構成なんだけどギリギリ動きますかね?
>>65 ゲーム自体の敷居は高いともいえるし高くないともいえます
日本にありがちな1本道RPGや最短クリア、効率優先なプレイスタイルが好きな場合は面白くないかもしれません
しかし、良い意味での洋ゲー臭さ、そこはかとなく漂う骨太の重厚な世界観は海外ファンタジー物が好きな人には堪らないでしょう
日本語化やMOD導入に関してはwikiなどを熟読すれば理解できますよ
ハード面に関しては事実上天井知らずです
現在考えられる最高スペックにしたとしても不満は出てきます
どんなPCでも自分のPC限界にあわせてMODの導入をどこで妥協するかだと思います
お書きになられたスペックでも十分に楽しめる環境は構築できると思います
個人的には、面白いからとりあえず買ってみてといっておきますw
>>64 CPUにもよるけど、コンソールから抜けた「あと」、しばらく放置してみました?
前スレ終わりぎりぎりだったんで、もっかい貼っておきます。迷惑ならごめんこ。
ごめんなさい。SHIFT+ENTER押してしまった orz というわけでアドレスの人ryです。beta5にする暇なかった。取りあえずいつもの。 case 0xC9A9C9AD: // 1,2.0.416 w/ no-CD patch by unknownを書き換え obse_loader 0.14a + TES4JaPatch015_beta5 0x4e:4E E0 C8 BF 無条件に1.2.0.416として渡してCRC無視してる方は書き換え不要です。 環境によっては書き換え元のCRC(0xC9A9C9AD)が違うかもしれません。
>>69 はい、抜けた後に3分ほど放置してみたのですが全く反応がなくて。
もっと待ってみた方がいいですかね。
>>72 それはさすがに・・・・・
コンソールでしっかり「startquest FranMenu」って打ってます?
出ないならFRANのMODが「ちゃんと」動いていないとしか。
>>73 あの、すみません。
別のセーブデータでやったらアッサリでました。
原因がさっぱりなのですが、とにかく件のセーブデータでのみ動作しないみたいです。
仕方がないのでちょっと巻き戻ったセーブを使います。
考えさせてしまって申し訳ありません。ありがとうございました。
すみません、不要なクエストアイテムを捨てたり箱に入れたりするのに 楽な方法で済むMODって無いですか? コンソールコマンドからクエストアイテム属性消そうとする ⇒MODでIDが変更されてる wiki見てID調べるためにCS導入 ⇒CSで直接クエストアイテム属性消したほうが早い事に気づく 冒険進める⇒ また不要なクエストアイテムが増えてくる 現在こんな感じで定期的に消してるんですけど、なにか凄く遠回りなやり方をやってる気が… 私はこんな方法でやってるよ〜程度でいいのでご教授お願いします
77 :
65 :2008/03/18(火) 14:45:22 ID:ZbiBf6TL
みなさん、いろいろありがとうございます。
スペックに関しては、
>>67 氏のサイトを昨日から試みていたんですが
「www.systemrequirementstab.comからデータを転送しています」との表示のまま固まってしまうんで
どうしたものかと思っていました。
>>75 氏の言われるとおり、そちらの自作板スレを覗いてみます。
>>76 MOEのpluginの1つに全アイテムの重さ、価格を調整してQUEST属性も外してあるのがあるから
それを導入してみるのはどうだろうか
要らないアイテムがでてきたらpluginをONにして捨てる、捨てたらPluginをOFFにするみたいな感じで
本を取るときにいちいち書物を開かずに直接自分の物にできるMODってありませんか? いちいち開いてからTAKEって押すのがめんどくさくて・・・
>>77 そのページですぐにチェックしてくれる訳ではないよ。おれも同じ状態になった。
IEでもFireFoxでもいけると思うが、そのページに行った時に、とあるプログラムをインストールする必要があるとかなんとか
というのがURLバーの下かなんかに表示されてると思う。それをインストールしないとマシンチェックができません。
もううる覚えなんでページのどこをクリックしたか忘れたけど、もう一度そのページに行ってじっくり画面をみてはどうでしょうか。
DRのomod化してて、起きたら容量が足りませんと 出てたのですが omod化すると容量をものすごく食うからなのかな それはつまり、DRを解凍して出てきた中身だけが.omodに格納されるんではないということでしょうか
>>81 わけわからん
DRをomod化したらならもとのDR+omod化した分だけ容量食ってるわけだが
omod化したからといって元のファイル以上に容量喰うことはないはず
元々HDDが容量不足気味だっただけじゃないの?
敵NPCがジャンプするようになるmodってありますか? ちょっとした岩が安全地帯になっちゃうのがどうも気になる。
SIに入ってすぐの町で、ゲートキーパーが上で冒険者を骨にしているー。 という話が出たのですが、行ってみると冒険者同士が殴り合ってるだけでゲートキーパーがいない状態でした。 この不具合の解決手段わかりませんか? 調べてみたところ同じ状態の人はいたようなのですが、解決手段が出てきませんでした……
>>84 wikiのクエスト読んどけ
あそこは攻略内容以外にも不具合情報書いてあることもある
クエスト系はマージできるとあったのでDLCのKnightsとSI以外をマージしてみたのですが イベントは進むのだけど鎧が付いてなかったり建物が!で表示されませんでした 他に何か必要なんでしょうか?
何のMODをマージしたのかも書かないゆとり思考の改善からかな
>>88 1から10のすうじから、7と6をのぞきました
のこりのすうじ、わかるかな〜^^
>>87 マージしてもメッシュとテクスチャーは必要だよ
espは情報をもって制御を司っているけど
絵を直接ひねり出すんじゃなくて他を参照してみせてくれてるだけだから
Natural Environments入れてみたんですけどwikiに書いてあるとおり 雨ばっかりとか霧ばっかりで天気の悪い日が多すぎでうんざりしてきたんですけど 何か改善策はありますか? 他の環境MODには乗り換えない方向で
>>86 なんとかいてありました、感謝!
直してみます、ありがとうございましたー。
>>91 ありがとうございます、bsaファイルを展開してメッシュとテクスチャー等見つかりました
改めてespとomod化すると全て表示されるようになりました、これで合ってるか不安ですけどとりあえず他も纏めてみます
Nearly Perfect FPS Optimizerを使用されている方にお聞きしたいのですが、 PC、NPC、モンスターに定期的に紫色のエフェクトが出るのは仕様ですか?
97 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 20:55:03 ID:rVaQy7RC
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 自分で調べて問題解決してから来てね!! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /____| |__ \. /____| |__ \ / ___ ___ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | |..| | .(__人__) | | | | |::::::| | | .| .| |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / `ー´ \ / ヽ/ ヽ
2000や3000で売れる品物が拾えるようになったのですが、 いい感じの売り商人が探しても見つかりません。(上限が1200位) 3000とかでもちゃんと支払ってくれる商人などはいないのでしょうか?
>>98 買取上限を上げるMODを導入しないと1200が上限です。
>>99 即レスありがとです。
そうなんですか。3200の重〜い弓とかよりもエルヴン系を
拾った方が効率がいいんですね・・・。
>>85 弓と軽業メインで戦ってるんだけどジャンプ力で地形を活かした
戦い方みたいなのがしたいなあと思って…
ちょっとした段差でも目の前で空振りしてる敵とかみると萎えない?
なんか前に動画であったような気がしたんで
動画探してみたんだけど見つけられないやorz
特別なMODを入れているわけではないけど最近勝手にキリモミキックらしき技 をしてくる敵が出るようになったな
これMod導入なかなか難しいね。 OMM使ってAmazing jump入れようとしたけど何かうまく出来ない。 .7を直接解凍してもフォルダをどこに入れればいいかよく分からん。 助けてエロイヒト
あと…90か。 熟読してくるぁ
>>105 マジレスすると
7z解凍したらobmmでcreat選択、meshesフォルダの一つ上のフォルダを選択してomod化するだけ
( д )゜ ゜ ファイル選択して真ん中に何も表示がされないから出来てないと思っていた Thx しかし20回読んでもよく理解できないのは……ゴクリ(; ・`д・´)
そのことについてもwikiにちゃんと書いてるんだがな
4sharedまとめにあったNPCにTail属性のアイテムを装備させるようにする魔法を使っていたのですが いつの間にか装備しなくなりました。 MODを着けたり外したりで調べたところ、どうも魔法調整MODのSupreme Magicka入れるとだめっぽいのですが 何か解決方法はありますか?
>>109 Tail装備魔法のほうを後からロードすりゃいいんじゃね。
>>109 LT_EquipTailItemかな?
Supreme Magickaは裏でTail属性の指輪をNPCに強制的に装備させてステータスいじってるっぽいからそれと干渉している
指輪には何個か種類があるけど、LT_EquipTailItemと干渉してるのはzzSMGeneralTokenってやつで
CSでSupreme Magicka.esp開いてclothingにあるzzSMGeneralTokenの装備スロットTailのチェック外せばおk
これは手軽な方法だけど、次回CSで開いた時に「装備slotが選べてないよ」ってエラー出るから
気になるなら装備させようとするスクリプトいじればおk
ゲーム内では今のところ不具合なし、でも一応自己責任で
>>101 まあ言いたいことはわかるw
コンパニオンとかがちょっとした段差で足踏みしてるのを
見るとイライラしてくるしなw
>>101 Pathgridを浮かせたらジャンプじゃないけど普段は上れないような所に上ってきたっていうか
天井にめり込んだのでPathgridを操作しているMODか
もしくは自分で不自然な挙動になる段差のPathgridだけを選んで上るようにMODを自作するのがいい、かな
天井にめり込んだ時は小さな部屋で人の頭の付近にPathgrid置いてたら飛び上がって天井にのぼっていった
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up5355.jpg こんな感じにフィールドの一部が無くなって、そこに進入すると「進入できません戻ってください」と表示されて動けなくなり、ファストトラベルするしか無くなってしまいます。
地形変更系MODは「IC_park」「New_Roads_and_Bridges」「Let_the_People_Drink」(「Midas」も?)を入れていて、OBMMで全て非アクティブにする&Cleanの操作をしても直りませんでした。
宿で3日休んだり、色々MODを外したりしても、ずっと同じ場所がこの状態になっています。
同じ様な症状になった方いませんか?
ステータスの数値がが赤くなっていて、 普段の数値より減っていました。 病気かと思ってCurediseaseを使いましたが回復せず。 呪文の効果欄の所にも何もなし。だけど、教会で祈ったら治りました。 これはどういうことでしょうか?
>>115 病気じゃなくてただのステータス削減の魔法。
>>114 MOD綺麗な状態で新規ゲームで再現するならINI書き換え。つまり仕様。
新規ゲームで再現しないならMOD消しても多分無理。
地形データがオリジナルを消去してるんで再インストールかと。
>>116 たしか魔法効果一覧にも載らないしわかりにくいんだよなー
まぁ病気じゃなかったらそれしかないからいいんだけど
明日の晩御飯は何ですか? すいません自己解決しました
Quick Wardrobe、こんな便利な物が!と思って導入したまでは よかったんですが(v+数字キーで)着替えをした瞬間に落ちます、、、 他MODとも干渉もしてなかったしロード順もいろいろ試行錯誤 してみたが何度やってもやっぱり着替えようとした瞬間落ちます。 何か解決策はないでしょうか?
>>120 WIKIにCTDの条件で、装備元に問題がある場合のことが書いてある。
んで、それとは別に、他MODと干渉してないって何で言い切れるのかな。
干渉じゃなくて競合じゃないの?
素のOBでWardrobeだけ入れたら起動したなんて言ったらおじさん怒っちゃうよ。
CDをいちいち読み込ませないで起動させる方法はないでしょうか? wiki等見ても載ってないのでわかる方いらっしゃいましたら教えてください。
>>122 自己責任でイメージ化すればいいじゃん
Azura Templeでバンパイヤから拾った
斧やら弓やらが捨てられない・売れないんだが
重くてじゃまなんですが、何につかうアイテムなんですか?
>>122 お前本当はWiki見てないだろ
ちゃんとWikiに書いてあるじゃねーか
見たけど読んでないんじゃねw ちゃんとwiki読めば、ほとんどの問題はココで質問するより、はるかに早く解決できるのにな。
ECMODを導入したのですが公式のSSのようにツルツル?した肌ではなく ゴツゴツで粗いポリゴンような感じになってしまいます パフォーマンスを下げているせいかと思い色々VIDEO設定を触ってみたのですが 体のメッシュは粗いままで直りませんでした どなたか原因の分かる方いらっしゃいませんでしょうか??
>>126 1導入ミス
2光の当たり具合
3互換メッシュ入れてみる
顔もそうだけど見る場所によって変わる気がする
日本語化Modと英語のModをマージして日本語化してるんだが なぜか一部のModが適応しても英語のままなんだ Script周りが怪しいんだが、怖くて弄れない・・ どなたか正しいやり方わかるかたおりませんか
>>116 ,118
なるほど。ありがとです。
しかしメジャーディスペルでは回復せず。うーむ・・。
>>127 すばやいレスありがとうございます
1の導入ミスなのですが、下着が外れいわゆる乳首やアソコが描画されている状態でも導入ミスというのはありえるのでしょうか?
自分もその可能性を一時期疑っていたのですが(テクスチャだけ導入されメッシュが導入ミス)スッポンポンになっているので導入成功したと思ってました
互換メッシュも色々入れてみたのですが根本的なカクカク感は変わらなくておかしいなぁと思ってたところです^^;
自己解決しました
>>130 じゃあ、たとえばEC_body_texture v4.4とかのテクスチャー自体を綺麗にするMOD導入はどうだろう?
海外のMODを日本語化しようとしています。 WIKIには ---------------------------------------------------------------------------- ScriptMessageboxesをimportする時のみ、GamePlay→Edit Scripts、Script→Recompile All、 警告が出たらすべてはいを選択 ---------------------------------------------------------------------------- と書いてあるのですが、スレでは通常Recompile Allはファイルが巨大化する為お勧めしないようなことが 書いてあるので迷っています。 ScriptMessageはRecompile Allでよろしいのでしょうか?
>>133 結果として
1.そのespに必要なscript以外もついてくるのでファイルサイズが86kb位のが3M位になる
2.変更した、ということになるのでscript処理のmessageは英語に戻る。日本語化MODより後に読みこんだ場合に限る。
ん? script処理のmessageは日本語になるってことでしょ
Recompaile allしちゃったらそのEspで日本語化したのは日本語になるけど その他のVanillaで使ってるespと関係ないものも再度セーブ、保存されるのでそっちが適用されるから その他のVanillaの部分は英語に戻る
ScriptMessageってスクリプトのメッセージを日本語にした奴だよね? そのスクリプトをRecompile Allするんだから、すべてのスクリプトメッセージが日本語になるんじゃないの? その他のVanillaの部分っていうのが良く分からないけど。
>>129 削減されたステータス回復魔法がある
灰色のハートのアイコンで知能 10回復みたいなのがそれ
>>137 xxxx.esp(今回変更しようとしてるMOD)
Ascript(このMODに元々あった)
Bscript(Vanillaのscript、このMODではいじってない)
Ascriptでmessagebox "I got Legendary Sword"を"伝説の剣を手に入れた"に変えた
BscriptにはMessage "Help me"があった
Reompile allした結果
Ascriptでは"伝説の剣を手に入れた"
Bscriptでは"Help me"
が適用されるようになる
Jpwiki.Esp
xxxx.esp
の順で読みこむと
JPではBScriptのMessageは"助けて"になってるが、xxxxでは"Help me"となっているので
後読み優先でゲームでは"Help me"が適用される
>>139 なんか勘違いしてね?
133の言ってるのは、日本語化したテキストファイルであるscriptmessageを
海外のmodにインポートする場合ってことだよ
俺もUOPを日本語化しようとして、scriptmessageのみができてなかったから何故だろうと思ってたんだけど
手順が違っていたってことなのね
だからまあ、Recompile Allしないと無理なんじゃないか、ScriptMessageは。
>>137 散々突っ込まれてるが133のやりたいのは「特定のModの日本語化」。
まあclean pluginにかければVanillaとの重複部分は消えると思うけど・・・保障はしない。
皆さんレス有り難うございます。 私のやりたいことは「特定のModの日本語化」です。 何とか解決できました。 exportしたscriptとinportしたscriptをチェックした結果 inport後のscriptにゴミが混ざっていたのが原因でした。 このゴミがどやって生成されたのかは分かりませんが無事に動いています。 結果一つ一つ保存でいけました。 色々とご指示有り難うございました。
SIのkey of dementiaとkey of maniaのアイテムIDを教えていただけませんか? どうしてもGKが出てこないのでせめてアイテムだけでも入手したいです
>>145 なかったんです
少なくともkeyの欄には
検索をしろ検索を
148 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 18:49:08 ID:TKYrUDQN
★教えてクソ五大要素★ 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
>>138 別の回復魔法があるんですね。
ありがとうございます。
>>140 解決してるのに蒸し返すようだけど
Recompile allしたら
>>139 みたいになるんじゃないの?
Recompile allかけたら全Scriptを改めてセーブかけて全部に変更したチェック入る
結果的にはそのMODの日本語化はされるだろうけど
>>146 本当にちゃんと見た?検索不足なだけじゃない?
俺がkey of dementiaで検索して出たアレはなんだったんだ
>>150 そのMODのvanillaのスクリプトがすべて日本語化されるんだから
それでいいんじゃないの?
まあ、vanillaに変更を加えているmodの設定を上書きしてしまうかも知れんけど。
>>121 どうにも不安定な状態が解消されず、QuickWardrobeははずすことにしました。
ありがとうございましたm(_ _)m
MODがあるPC版がいいと勧められたのですが 英語力が皆無なので、日本語化に対応してなかったりすると???となります。 MODも含めて、ほとんど日本語化に対応してるのでしょうか?
>>155 がんばって英語を翻訳すれば日本語表示できるって意味では日本語化対応してるよw
Modまで全部日本語じゃないと出来ませんってなら手を出さない方が良いんじゃない?
>>155 mod導入していない素の状態ならばほとんど日本語化されていてプレイに支障はない
modは基本的に海外の人が作成してるので英語力が必要
ありがとう。 海外の人が作ったイベントとかはさすがに翻訳されてないだろうけど、 グラを変えたり、装備増やしたり、システム自体をいじる分には 英語力不要なくらい日本語化浸透してるかなぁと思ったもので。 辞書片手にとかってスタイルが受け付けないので、手を出さない方が無難かな
>>158 むしろ装備増やすのに日本語あんまり必要ないだろ
readme読める位の英語力があれば十分だし
>>158 いいこと教えてやる、中学英語くらいの能力も無い俺は読まずに突っ込んで何とかなってる
それに日本人が作ったMODも多いのでそれらだけでも十二分に楽しめるとおもうよ
あとはプレイブログとかで紹介付きで乗っていたりするのでそういうサイトも回れば何とかなったりする物
日本語の情報が有るのに、まともに読もうとしない輩が多いからな。 俺も含まれてしまうが。
>>158 というかMODの導入方法なんて大体決まってるし
装備追加MODとかでその装備がどこにあるとかはReadme見てそれらしい単語を探せばいい(ゲーム内の店の名前だったり)
だから英語が読めなくてもある程度は大丈夫だと思うよ
まぁ特別に何かを弄らないといけないとかだとそうもいかないが
英語に触れてる内に慣れるってこともある
少なくとも抵抗感がなくなれば意味が感じれるかも
というか自分でMODを探したりしない限りそういう場面自体に遭遇しない気がする 有名な所だとオサレさんで装備追加MODが紹介されてるけど、丁寧にその装備がある場所から作者側のテクスチャ指定パスミスの直し方まで説明してあるし そういうサイトで紹介されてるMODを入れてるだけでも楽しいし サイト回ってるだけでいいと思う
164 :
121 :2008/03/19(水) 22:11:07 ID:REGGzWhL
>>154 アドレスの以下ry。
NEWGAMEで一度試してみた?
FRAN+OOO+MMM+FCOM+MIDAS+SM+DRと後大量のMOD入れてやってるけど
普通に使えてるよ。
前にSSあげたんで参考にしてちょ。過去ログとSSロダが生きてたらだけど。
当時はFCOM導入前で、今はFCOM導入済みだけど、順番は変わらないと思う。
やっと安定した環境作れたので、参考になればいいかなとSS貼ろうと思ったけど
MIDASの魔法書をEXCELで作るのに疲れた・・・・・(BOOKSをCSでエキスポート)
これで印刷した紙+Zaurusで見られるので便利になった。
>>155 どの程度日本語化が出来ているかはWIKIに載ってる。
MOD入れたら英語に戻る。これはこのスレ(前スレだっけ)に詳しく書いてあります。
でも、CS使ってインポートすれば、英語に戻ってしまった部分を日本語に戻せます。
この場合、JPWIKIMODはそのMODに適用されたわけだから、JPWIKIMODはMERGEされたことになり不必要になる。
元々用意されてない日本語は当然英語のままだけど、それはわかるよね。
基本的にCSやOBMMは英語なんで、英語力ってほどじゃないけど
辞書使って調べるくらいの気力は必然です。
うちのOB、何故かBruma mages guildがBrume mages guildになってるんで
最新のテキストをインポートしてからかは不明なんだけど、僕の翻訳間違ったてWIKIに?と
思ってファイルをGREPかけたら、そもそもBruma(Brume) mages guild自体検索にひっかからない。
OOO 1.33COMPLETEの日本語版作ってくれた人のをエキスポートしたやつにも引っかからない。
(錬金材料が日本語名になるのちょっと自分は嫌だったので名詞削除させてもらって利用させていただいています)
自分の周辺に表示される場所名って、無関係だよね。
これってCSでいえば、WORLDか何かに埋め込みだしたっけ?
何が問題なんだろう・・・・
>>165 >僕の翻訳間違ったてWIKIに?と
僕の翻訳間違ってたWIKIに?と
早速のタイプミス。慢性睡眠不足早く解消しないとって言い訳してみるテスト。
>>120 そういや肝心なことを思い出したっていうか、前提条件のOBSEは入ってますよね?
セーブデータがフォルダに30個くらいありますが バックアップをとってますのでフォルダの中は 間引きしてセーブファイルの数を増やさない方が ゲーム自体の負担を軽くすることが出来ますか。 いや、ファイルサイズが大きいとかはともかく セーブデータ数ついては100とか200とかでも 起動するのには問題ない?みんなどの位になってるんだろ?
あんまり多いと、セーブ画面開くまでに時間かかるようになってくる
170 :
168 :2008/03/19(水) 23:09:55 ID:BiKmIIqR
どうでもよさそうなんだけど気になったんで質問。 時々空に「紫の小さな光」が見えるんだけどアレ何? 短時間で定期的に同じ軌道を流れる流れ星のような時もあるし、空中(4〜5m位)に浮いてた時もあった。 弓で撃ってみても反応無し。 夜間に見かける。 ちなみに腐乱と小物いくつか入れてます。
>>171 お前にも、アレが見えるのか・・・
そうか、近いのだな・・・
死期が・・・
173 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 02:23:35 ID:M6BB4UeT
激しく初心者です。 PS3版のOBLIVIONはOn-Lineで遊べるのでしょうか? また、遊べるならどんな事が出来るのでしょうか?
>>173 ここはPCゲーム板と言って「パソコンのゲーム」のお話をする所ですよ
>>173 残念ながらオンラインゲームじゃありません
176 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 02:47:27 ID:M6BB4UeT
所持金いじれるMODないですか もっとアイテムが買いたい・・
ヒントは答えておこう。 検索ワード 所持金
気分が良いんでおしえちゃる。 MODは要らん。コンソールでOK player.additem 00000f 好きな数字 上の様に打て。 次からはきちんと調べてな。すぐに分かることだから。
SSスレの方で書いたのですが、SS貼りでスルーされてしまってるようなので マルチになって大変申し訳ないのですが、以下のことが分かる方お願いします。 インベントリの所持欄ですが、多く持ちすぎるとアイテムが消えますが MajorJims UIを入れていると、いつもより少なくても限度が超えるみたいでアイテムが消える感じがします。 この上限というのは、何で起こってるんでしょう?分かった方っています? P.S. しかも、MIDASの銀製製品をクリックすると、NUGGETが出来ますが、4 Silver carafeを1クリックしても 1クリックで、4,3,2,1とcountdownが始まったかのようにアイテムが消失されてしまいます。 これはNUGGETに限らず、錬金術の道具とかでも、盗んだすり鉢が1つずつ大量に表示されたり 1つ売ると盗品アイコンが消えて、通常アイテムに変更されたり、さらに盗品すり鉢を1つ売ると盗品すり鉢が4つに纏まったり 通常アイテムに変更されたのが盗品アイテムに戻ったり・・・・・ こっちの方はBTMODのみに変更しても元に戻らなかったので、MODの競合かもしれませんが・・・・ FRAN+OOO+MMM+FCOM環境にMIDAS+MIDAS OOO+SM+DR(MODの順番)の環境です。CTDは起こらず一応安定動作しています。
>>179-181 レスありがとうございます。
Wikiも一通り観たつもりだったんですが、ヴァンパイアクエをこなすぐらいしかわからず申し訳ない・・
重ね重ねありがとうございました
>>182 スルーっていうか、同じ状況になった人がいなくて誰も分からないから返信しないんじゃまいか?
OOOを入れてみようと思ってますが Scorn's Vampirismは外さないとまずい?
>>184 アドレスのry
うーん、ひょっとすると日本語化パッチのCRC書き換えアドレスがまずいとか(読み込みDLL間違ってなければ問題ないと思うけど)
日本語化パッチの不具合とか色々考えては見たんだけど。
もう一度NEWGAMEからやってみようかなぁ。
今後は更にLocationalDamageを導入してみて(え?
LDのドキュメントによるとスクリプトは導入済みだから、武器に毒が塗られている状態になるのは
OBSEV12以降なら改善されてるように作られているはずだ(意訳)ってことなんで。
というか、FRAN+OOO+MMM+FCOM+SM+MIDASだと、通常戦闘が辛すぎて
LDの必殺技(というかテクニカル攻撃)や部位攻撃がないと、正直死ぬ。
なんで両手武器構えたORCに1発で2/3以上減らされないといけないんだorz
ってゆうかOOO入れたらオブリビオン立ち上がらなくなった・・
>>186 あ、WARCRYも導入してるの忘れてた。
WARCRYの方はまだろくにドキュメント読んでいないから、ほとんどこのMODの変更内容わからないんだけど。
そういやWIKIにもOOOの小規模版としか書かれていないのね。
OOO1.33をインストールしたんだけど その直後からオブリビオン立ち上がらなくなっちゃった\(^o^)/ 起動直後にいきなり落ちてしまうんですがこんな症状になった方いませんか?
>>189 MODの順番や元のセーブデータ次第でなります。
bashうpデートし忘れてるだけでない
アップデートはしました OOO系のMOD全部外してもダメです・・
最初のメニュー画面に行き着く前に落ちるんですよ・・
>>191 Bashed Patchってしたことないんだすが、TNR入れてなくても必須なんですか?NEW GAMEでやったとして。
CTD無しで安定してますが。どうもこの機能の意味がよくわからない。
Wrye Bashに同梱されてるBashed Patch, 0.espをそのまま入れても無意味だと思うので
ツール上からそのESPに対してパッチを当て、差し替え(WIKIによるとTNRではTNRのESP外しますよね)るんだと思うんだけど・・・・
FCOMの場合はどうなのかとかがよくわからない。
大型MODを複数入れてると、どれに基準をあわせてNPCとかをLEVELEDしたらいいかわからないし。
その調整をFCOMがしてるものだと思ってるんですが、解釈間違ってるのかな。
>>192 何が聞きたいの?
それだと「うん、うちもそうなるよ」「いえ、うちではなりませんよ」の回答しか得られない
聞き方なんだけど。
問題の解消が本題なら、環境晒さないと答えようがないよ。
タイトル画面に行く前にCTDなら、たいていMODのロード順です。
BTmodを導入して、魔法効果の残り時間表示を消そうと hudmainmenu_config.xml の EFFECT ICONS の項目を色々いじってたのですが何処いじっても消えません Countdown text settings をtrueからfalseに変えても消えないのですが これは消せないのでしょうか? それともいじってる項目が間違ってるのでしょうか?
>>195 有難うございます。
たしかのMOD全部外したら起動しました><;
>>194 本来なら後ろに来るmodに上書きされてしまうRACEとかLeveled Listを
マージすることで両立することを可能にしたりする
これは別にOOOとかの特定のmodだけじゃなくて、普通の奴でも自動でマージしてくれたりする
199 :
196 :2008/03/20(木) 06:25:14 ID:QtYy3uxI
すいません、追記します 残り時間表示は、ゲージではなく数字です ゲージは試してみたところ消えました
>>197 解決する気があるのか、ないのか(w
元々OOOを入れていてVERUPしたのなら、前のVERの余計なESPをロードしていて競合CTD。
初めてOOO入れてるなら、ロード順に問題がある。
または必要のないESPをロードしている(例えばどっちかを選べっていう複数のMOD等,OOOにあるかは覚えてない)
以上、2点です。
今日はすっごい時間が取れて12時間以上もOBに浸れて満足。ってまた睡眠不足(w
>Bashed Patchってしたことないんだすが
Bashed Patchってしたことないん「で」すが
とか
>ツール上からそのESPに対してパッチを当て
ツール上からBashed Patch, 0.espに対して(を使って)該当のESPを当て
とか、もう何書いているんだか・・・・・寝まするるる。
質問あって回答必要なら起きた後、手が空いた時に。
>>198 ということは、FRAN,OOO,MMM,FCOMのESPを複数選択状態にしてBashed Patchすればいいんですか?
必要ないのはスルーしてくれるのなら、全MOD選択して実行したらLeveled List更新してくれそうってそれは甘いかな。
>>201 別に選択する必要もないよ、ただ入れてパッチを作成すれば良いだけ
まあOOOとかのLeveled Listは任意に削除することも可能だけど
とにかく、パッチをいれることで今まで上書きされて表に出てこなかった要素が現れる可能性は十分に考えられるよ
>>200 いま競合MODを調べてるとこです><;
どうもOOOのインストーラーがいれた
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
が原因だったようです。
SI入れてませんし・・
>>185 ちゃんとMod動いてるなら、ScornsとOOOは両立できるよ
実際、今その組み合わせでプレイ中
Eyecandy入れようと思うのだが、1年ぶりにOblivionをプレイしたので 現在導入している体型Modの名前を忘れてしまい、 競合する現在の体型Modを削除する方法が分からなくなりました(><) 名前に覚えが無いかTESNexusを検索してみてもあてがなく、なにかいい方法が ないか模索中です。良策があれば教えてくだされ...
>>205 全部MOD消してOBMMで管理して構築しなおせ
>>203 あんたがDLC入れてると思えないなw
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
これらがいったい何のMODなのかわかってるの?w
どこかでRen美肌MOD落とせるところありませんか? ググってもリンク切ればかり…
今から買おうとすると何を買えばいいのかな。 拡張ものとか廉価版とかありそうで迷う
>>208 ほんとに探したとは思えないな
ss/mod晒しスレのテンプレwikiからいけるぞ?
>>209 wikiに詳しく書かれてるので読んでみると良いかも
>>203 そんな原因で調べてるとかねぇわw
それくらい書き込む前にみておけよ・・・
今買いにきたら、本体っぽいすすき色のと、ゲーマーオブザイヤーエディション てのがあったんだけど、内容どっか違うの? ウィキ見ても、どっちも本体としか書いてないんだけど、 値段が三千円くらい違うんだよね
ゲームオブザイヤーの方についてるの? そっちのが安かったんだけど。どうなってんだろ…
Beautiful People 2ch-Ed v1.5の解凍ができません。 何か特別な操作が必要ですか? 7zを解凍できんかったことはいままでなかったです。 WINRARと7-Zipで試してみました。
2つとも落とした? 落としてるなら同じフォルダにでもいれて1つ目を解凍するだけ 2つ目も一緒に解凍されてるから大丈夫
>>214 まさかとは思うけどCollecter's Editionじゃないのかもう一方は
Collecter's EditionはGOTYみたいな拡張は付いてないがおまけが付いてる
ていうか箱に大体書いてあるだろ。
ちゃんと下調べしないで買い物にいった結果がこれ
>>216 何か一個目だけ解凍されてる状態で変になってました。
もう一度ふたつ落としなおして解凍したらできました。
ありがとうございます。
このゲームをやると1時間くらいで酔ってしまって続けることが厳しいのですが 酔いにくくなるMODや設定などありましたら教えていただけないでしょうか
>>220 何時間やっても酔わない私が何故答えを知っているのだろう。
それはWIKIに書いてあったから。
>>220 カメラの揺れを押さえるChaseCameraModは必須
これないと酔いまくる
あと視野角を広げるSlow Motion_OBSEもあるけど、
これはOBSEというスクリプトを導入する必要があるよ
>>212 もう一つはCollector's Editionなんじゃね?
設定資料集やデジタルデータ、メイキングムービーなんかがついてる奴。
スタッフの裏話・馬鹿トークが面白くて+3000の価値はあると思うが、英語読まない&聞かない人なら意味なし。
>>221-222 ありがとうございます
そういうMODもあるとは知りませんでした。設定ばかりいじってました。
ChaseCameraModというのをいれてSlow Motion_OBSEとwikiをみてきます
というわけで、昨日言われたとおりにWrye BashのBashed Patchをこれからするところです。 その前に、追加のメッシュ関係(謎)とLCを入れてから・・・・ 昨日、OB自体の起動はしてませんが、寝る前に一度実行してみました。なにやら実行はできたみたいです。 で、Alias Mod NamesとMerge PatchesとLeveled Listsを選択状態にして[OK]を押すだけで合ってますか? Merge Patchesを選択すると、右側にMODの一覧が出てチェックマークを選択するようになりますが 昨日の書き込みでは、それをチェックしないで、そのまま[OK]を選択すればいいという解釈なんですが。 Leveled Listsの方は右側の一覧の所に「Automatic」のチェック欄があり、デフォルトで有効になってるみたいです。 OBの起動はしてませんが、昨日Bashed Patchedを実行したら、実行後、有効化されてるMODの一覧が表示されました。 Wrye Bashのバージョンは150を使用しています。
おー、日本語MODいれたら、ちゃんと日本語になったw 当たり前なんだけど、感動してしまった。 PCのゲームするのCiv4以来なんだけど、 みんなキーボードとマウスでプレイしてるの? shift押しながらwとかsで移動とかテクニカルすぎるんだけど。
常に走る状態にしとけばいい。 物をゆっくり運びたい(Shiftで歩く+Zでつかむ+移動)なんてときは指が攣りそうになるが それ以外はちょっと慣れればどうってことないよ
今後FPSするならその操作に慣れた方が良い
そか、これデフォルトの操作方法で 使いにくいやり方なのかと思ったら 基本こうやってるんだね、みんな。慣れてみるよ。 とりあえず顔も適当のまま初めて 王様と護衛騎士みたいなのが出てきたから殴ってみたら殺されたw
俺ObもCrysisもXbox360コントローラーでプレイしてる キーボード操作は一身上の都合で不可能 メインはXbox360コントローラーでボタン数足りない時は 使用頻度の低いアクションをキーボードと併用してる感じだな あとは狙撃なんかの精密射撃が必要な時はマウス使用
キーボード&マウス派だけど、バク転などの軽業回避の操作がキツいーというか無理! パッド使いたい人が居る事も理解出来るよ。
wiki見ると、本体持ってる人は1,2版で shiverring持ってる人はSI版の日本語MODを入れろってあるんだけど knightの分は入れなくていいの?SIにまとめて入ってるのかな?
>>232 入ってない。
パッチを探してきて当てるかインポートして下さい。
>>232 knightは別に日本語化があるよ
何故別になってるかも書いてあったはず
きちんと読みましょう
各魔法の威力とステータスとの関係に関して質問 説明にはIntelligenceは魔法行使に影響し、錬金術,・召喚魔法,・神秘魔法に関係する Willpowerは破壊魔法・変成魔法・治療魔法に関係すると書いてあります これは魔法を使ったとき、その効果・継続時間・威力等は全てIntelligenceに関わるのか それとも破壊魔法・変成魔法・治療魔法に関してはWillpowerによって変動するのか 曖昧でよくわかりません。どういうことなんでしょうか・・・ それともステータスにかかわらず威力は一定なんでしょうか。
サンクス。あったのでとりあえず落として入れてみた。 上書きにならなかったので当たってるかどうかはよくわかんないけど。 このスレの住人は優しいな。質問厨にならんよう気をつけますわ
うーん、Leveled List + MERGED PATCHにチェックを入れてそのまま実行。 ファイルサイズ 367171 Leveled List + MERGED PATCHに、入れてるESPをリストからチェックして実行。 ファイルサイズ 627305 ということは、MERGEDの方はチェック入れないと反映されてないってことだなぁ。 BLOGやDOC読んでると、どうもMERGEDはなんか必要っぽいし。わからない orz 双方共にAlias Mod Namesにチェックを入れてます(対応MODをCSVから読み込んでる気がするんで) これは僕の基本思想である、取りあえず試行錯誤して確認するって方向だなぁ。 本家のDOC読んでみたけど、MERGEDに関してはよくわからなかった。 ただ、試行錯誤してちゃんと動作したとしても、FRAN+MMM+OOO+WARCRYの混在環境が 正常反映されてる画面を見たことがないので、ちゃんと動いているか知り得ない可能性があるってことだけど(笑)
AgilityについてWikiのマニュアル翻訳のページに 身のこなしやバランス、Fatigueの総量、弓のような射撃武器を使用した攻撃時のダメージ量に影響します。セキュリティ, 隠密, 射手の各スキルに関係しています。 とあるんですが、身のこなしやバランスってのは具体的にどう影響するんですか? ガチMeleeキャラLv10で今のところStrength、Speed、Enduranceしか上げてないんですけど、Agilityも上げた方がいいんでしょうか?
>>235 逆。それぞれの魔法を使うとそのパラメータが成長するという意味の「関係する」。
IntとWillは魔法の威力には影響しない。
金増やすconsoleは player.additem まではわかるんですがこの後なんて打てばいいんでしょうか??
000000f 100000000
アクロバット回避はジャンプをスペースキーに割り当てて からできるようになった><; Eとスペースの配置逆じゃない?w?って思うこのごろ。
>>243 ジャンプは回避じゃないぞ。
VANNILAな環境でも特殊な回避は別に操作がある。
またDRを入れるとDR用の回避技が出来るようになる。
どっちもスキルが必要。てかWIKIのマニュアル嫁。
軽業50以上で防御(マウス右)+移動+ジャンプで回転系回避 DRのドッジは任意の単独キー操作と理解してるけど違うの?w? 普通に戦闘中に使ってるから間違いないと思うんだけど・・
>>244 ああ、キーを変更したら「できるようになった」ってことか。
PAD繋げてやったら?
あと、僕もたまに雑談混ぜるけど、質問が含まれない100%の日記は別のスレでやって欲しいところ。
参考にしたいキャラのsaveよみこんだら髪型がどうしてもちょんまげになって目隠しもしてます 必要なtextureがはいってないmpか、modが対応してないのでしょうか
>>247 >必要なtextureがはいってないmpか、modが対応してないのでしょうか
そのとおりでそのsaveのキャラの使ってる髪形(のMOD)がない状態。
Wrye Bashとかで髪型をディフォルトの髪型に直した後、showracemenuとかで再利用できる。
そのまま髪型がないままshowracemenuするとCTDすると思った。
>>247 テクスチャだけのMODでESPを必要としないものはわからないけど、多分たいていESPの必要な種族テクスチャとかと思うので
Wrye Bashを使ってSAVEデータをStatisticsしたら、その人が導入してるMODがわかるよ。
で、関係のあるMODをインストールしたらいいんじゃないかと。
>>239 あぁ・・・威力には関係しないのか
ということはアトロナック座の私にはWillpowerは無用の長物ですねw
ありがとうございます
>>248 すみません、、これからはwikiもっと読みます・・
>>249-250 回答ありがとうございます!Wrye Bash導入してみますね
去年Sparkさんが日本語化MODを来年無料配布するとか言ってたような気がしましたが どうなったのでしょう
ここで聞く前に自分で調べるなりスパイクに直接聞くなりしてはどうでしょう?
もうコピペの定型文にしか見えないな、その質問
wikiに書いてるしね 他スレでは荒れる原因になったりするからその話題止めといた方が良い
というかスパークて・・・
>>253 お前・・・俺が本スレで答えてやったろ・・・
聞いてねーのかよ・・・
ここで誰かが「出ます」って言ったらそれを信じるのかね?こういう子は。 ゆとりもここまで来ると怖いよw
じゃあ俺が出すYO!
俺が来年スパイク入って作ってくるから皆あと4年くらいまっててくれな!
いま出してる!ビクンビクン
アイテム名とか、固有名詞の日本語MODってないのかな 名詞日本語化と追加名詞日本語化を入れて メニュー画面とかはかなり見やすくなったんだけど、 アイテム拾うときとか、それが何なのかサッパリなもので。
>>264 CSでJpwikiMODを開く
Export>namesでTXTを保存
TXTの変更したい部分を自分で編集
Import>names
上書きセーブ
>>265 ちょ、全部のアイテムを自分でっすかw
無いということがわかって吹っ切れました。がんばります
>>266 あるよ。探せば。
OOOの1.33日本語化してる人が、確かほぼ全部日本語化してた記憶がある。
僕は名詞まで日本語化されてると嫌なんで、CS使って名詞の部分の日本語は削除したけど。
>>267 ああ、もし見つけた時は一応念の為。
言ってる部分が日本語化されてるかどうかは覚えてないんで。
Beautiful People 2ch Editionを導入したんですが、Dremoraのキャラを作っても音声が出ません。 CSで編集しようにも、音声の設定を見たらちゃんとDremoraになってるのに・・・。 どなたか解決法をご存知じゃありませんか?
>>269 音声ファイルがあることを確認したのなら、「どういう時にでないのか」書かれてると答えがずばり出るかも。
例えばLocationalDamage入れてると、新種族ではパワーアタックの時に声でないとか。
僕にはちょっと情報が足りないっす。
というわけで、環境出来たのでOBやってきます。
新VERのFCOMとMMM b3とその他色々導入しなおしてたらすごい時間がかかった・・・・
MMMとOOO用のECテクスチャのMOD(OOO-Armor)入れたら、Wrye Bashの項目でImport Graphicsに該当のMODが突然現れてまた混乱(笑)
パッチ当てる必要あるのだろうか・・・・他のは1つも出てきてないし・・・謎すぎ。取りあえず当てちゃえって当てたけど。
Bashed Patchでどう変わるか楽しみ。もしくは不安定になり試行錯誤が待ってるかもしれないけど。
1時間くらいプレイしていると急にフリーズしてしまいます 大丈夫なときは3時間でも大丈夫なのですが これは仕様というかなにかのMODが悪いということですかね
>>271 環境も晒さず
どんなMOD入れてるかも書かず
そんな質問されても、エスパーじゃない限り判りません
エスパーの降臨を待ってください
俺エスパー検定受けてないけど グラボかメモリ辺りが耐え切れなくなってると予想
>>271 のスペックを邪気眼持ちの俺がエスパー
ダイナブック
>>271 エスパーじゃないが、あなたのPCが悪いと断言してあげやう。
スペックはこんな感じです CPU:Athron X2 6000+(3Ghz) メモリ:2G グラボ:GF8800GT MODはかなりの数ですが、書いたほうがいいですか?
書きたくなきゃ書かなくてもいいさ 書かなきゃ何の返答も出来ないだろうけどな
>>276 obmmを起動してmod一覧が出てるとこをSSに撮って
それを晒してみたらどうだろ?
時間が立つとフリーズする仕様のMODは無いと思うけどMODの競合とかじゃなくてハード側の問題な気がする メモリとかvramのキャッシュがいっぱいいっぱいになってるんじゃないか MOD入れてる量も関係してるかもしれないけど
>>271 PCのせいじゃなければMODによるものです。
うちは最初大丈夫だけど6時間分くらいゲームが進行したら
セーブ、ロードでCTDするという不具合に見舞われていました。
その時はFCOM入れないでFRAN+MMM+OOO+WARCRY+SM+MIDAS+DR。
で、CTDの起こって無い、1つ前のものとか問題のないセーブファイルをロードしても
それ以降はロード中にずっとCTDという。
そうそう、前にSSとこのスレに書き込んだ、silver nugget作成でsilver carafeをクリック。
アイテムが4,3,2,1とcountdownされ・・・ryっていう不具合も今回解消されました。
少しだけのプレイで試してみた感じですが、安定+不具合無しって感じです。
前にFRAN+MMM+OOO+WARCRY+SM+MIDAS+DR+いっぱいの環境でSSを晒しましたが
そこにFCOM+LocationalDamageを導入したSS、欲しい人いましたら貼りますけど、いります?
一応、MMM+OOO+WARCRYを導入前は考古学クエストがCTD無しで動作完了したのは確認してます。
FCOM 9.7(つまり昨日までのOBの状態)で、考古学ギルドクエスト入れた状態で、どこへファーストトラベルしても
CTDしないことは確認出来ています(というか、みんなが書いてるように、うちでは考古学ギルド入れても問題起こったことないんだよなぁ)
>>280 おかしなmodないと思う
グラボが88GTだからそれが原因かな?
88GTは色々不具合あるみたいだしね
とりあえず88GTのドライバを変えたりしてみるしかないのかな
>>280 Part ofがUnknownだらけだ・・・・
OMOD化して導入しましょう。
あと、BP2CHはロードを最後に。
それくらいのMOD数なら、どこかで晒されてるLOAD ORDERを
自分の入ってないものはスルーして、順序を揃えてみましょう。
で、この方もJPWikiModを再度にロードしてるのね・・・・
>>280 MODの数、これなら少ない部類だね。
そのスペックならPurge Cell Buffers - Cell Changeはいらない。
VRAM溢れが気になるなら、Loadingのほうの設定でパージ設定を3くらいにするといいよ。
nVidia Black Screen Fixは一番下がお勧め。
8800GTはケースのエアフローがきちんとしてないと、笊化してても熱くなって暴走するから、
RivaTunerあたりで計測してみるといいかもね。
やっぱり詳しい人いるといいな
俺はとりあえず
>>280 が巨乳好きという事位しか解らんかったよ
>>285 ってことはPCに問題があるのかぁ。
8800ユーザ結構多いと思うけど、その人達はベータドライバとかで動かしてるのかな。
VRAM使用量がVGAの搭載容量増えるとっていう原因はわかってるから、INIで
VRAMのその辺設定できませんでしたっけ?
>>280 newBath.esp
これ決まった時間になるとかならずフリーズする不具合抱えている
過去ログでもかなり有名で既出な問題
とりあえず解決策として出されたNoNPC版があったど、今はなくなっているから外すのが吉
関係ないけど、TamrielTravellers4MMMってMMM入れてなければいらないんっだけど、なんで入れてるの?
行商人が2人(ガード入れたら4人)ずついないか?
289 :
288 :2008/03/20(木) 20:25:01 ID:RPejJdxu
ああ、チェックはオフにしてるのねスマソ
>>289 え?もっかいSS確認してみたけど、チェック付いてない?
というわけでずばりっぽいし、取りあえず問題解決かな?
291 :
288 :2008/03/20(木) 20:28:01 ID:RPejJdxu
>>290 チェック云々は蛇足で説明したTamrielTravellers4MMMに関してです
>>287 VRAMじゃなく、通常のMemory上のデータロードの仕方をiniいじって変える方法は
JP-Wikiにあるけど、VRAMへのロードの方法を変える方法があるかはわからないです。
海外のPC版ObのWikiとかに詳しいフォーラムあるかも?
以前、ここだったかでも海外のiniいじってる専門スレ紹介してた方がいたように思います。
ちなみにうちの場合、8800GT使用でXpSp2下でFW169.21使ってるので用心のため
QTPはあきらめた口だったり(^^;
>>292 海外サイトを全部読んだけれど、INIでVRAM使用量を設定は出来ないね。
QTみたいなハイレゾ環境系テクスチャを使わない、解像度を下げるとかがいいかも。
ドライバの設定でハイクオリティから1つ下げるのも良さそう。
>>291 あー、ごめん、書き込んだ後、読み返して「あ、そっちか」って思ったけど
すぐに自己レスして、あ、そっちのことねって書くのも書き込み数からどうかなって思ったので申し訳ないです。
取りあえず、話が別の方向に進んでいってるようなので、件のESPを解除して様子を見ては?
一応NEWGAMEで。
で、落ちなければ問題はないということで。
VRAMに関しては、その後問題が起こった時に、その時解消するMODを検証するっていう感じで今はいいんじゃないかと。
NEwBathは導入前も後も挙動は変わらないんで これが原因とは考えにくいです・・・ でも一応これとnVidiaのFixははずしておきます グラボのドライバは169.21ですが、これなのかもしれませんね ちなみにケースはクーラーマスターで、熱は稼動時に50-55℃くらいです あとおっぱいすきです
OBMMの導入を試みたのですが、新しいModを導入しようとすると、 createを押した後に最後に 「An error occured while creating the omod file. 種類 'System.OutOfMemoryException'の例外がスローされました。」 と出て導入できませんでした。 PCの環境はショップ製作のノートですが、 CPU:Core2DuoT7500 メモリ:2G グラボ:nVIDIA 8600MGT で、通常の動作は(日本語Mod導入しても)問題なく行えています。 Oblivion本体はGOTY版でSIまで導入しています。 再インストール(Oblivion本体&OBMM共)行いましたが、改善ありませんでした。 どなたか心当たりあったら教えて下さい。
>>296 OMODCreateor画面にある
DataFilesCompressionLevelとかOMODCompressionLevelを下げれば改善するかも
NPC美人化MODって全員女性になってしまうってことですか?
299 :
295 :2008/03/20(木) 21:48:17 ID:D3QcQTmO
>>296 ありがとうございました!
両方下げたら問題なく動作しました。
マーティン「はぅ〜・・・ボク、皇帝になんかなれないのですよ・・・あうあう・・・」 こうですか?わかりません
>>298 おじいちゃんとおばあちゃんが見る影もなくそこそこ美男美女になってしまう
>>298 一部のNPC(主にクエスト絡み)がBPのMエルフやネコミミになるってだけ
303 :
298 :2008/03/20(木) 21:55:08 ID:BlVvun2B
ありがとうごございます!
>>296 それ.NETが吐き出すエラーじゃなかったっけ。
取りあえずお約束のMEMTEST実行。
メモリ容量はうちと同じですし、OSの全テンポラリフォルダを削除してもう一度実行。
メイジギルドで大量の錬金道具盗んだら、例のアイテムバグが再現。がーん orz
うーん、ロード順なのかなぁ。MMMだっけかのDOCにインベントリの不具合が載ってたけど、詳しく読んでないのよね。
というのは、多すぎて画面に表示されないよ!ってOB自体の仕様の内容だったと判断したんで。
まぁ、それ以外の実害といえば、前にも書いたように材料の自動採取の魔法本が
FIRST EDITIONで売ってくれないくらいか(startquest herbTest)
あ、そうそう、上でも書いてますがLOAD ORDERのSS欲しい人がいたら
「アドレスの人(笑)、SS下さい」って書いて貰えたら晒しますんで、参考になるかは不明ですが使って下さい。
一部、LOAD ORDERにこうした方が他の導入も楽だし、順番煮詰めたいなぁと納得のいかないところがありますが
取り敢えず動いてるし今んとこ調整に疲れました。1週間近く解析調査し続けてるんで(^_^;
>>296 あ、そうそう。
うちのOBMMでは
data files compressionは7-zip
data files compression levelはHigh
omod compression levelはVery high
にしています。
美人化modなんて、俺は逆に気持ち悪くてスグに外しちゃったけどな〜 「美人になってねぇよ!むしろ目がデカスギ!」って感じ。まあ人それぞれって事か。
今ある日本語化MADと今後スパイクが提供するであろう日本語化パッチ、 クオリティにはどのくらい差があるんですかね? どうせならやりやすい方でやりたいんで、スパイクの方が出来がいいってんなら待つつもりなんですが
>>308 いえ、要するに360やPS3版のスパイク版日本語化の出来と、PC版の現在の日本語化MADを比べてと言うことです
2008年春以降というのは知っているので、もしスパイクの方が出来がいいのならもう少しだし待とうかなと
PC版のスレで聞いても箱やPS3の話が分かるわけがない罠。 だが、使ってやってくれよ。 みんなで頑張ったからさ。
MAD>MOD で、荒れるからスパイクの日本語MODの話はやめれ。少し上にも書いてるの見えない? 取捨選択すればいい話。どっちみちMOD入れたら英語に戻るんだし。 で、今のように知識あれば自分で大型MODとかに日本語をインポートするだけ。 取り敢えず、品質とかやりやすい方とか何とかいってるならコンシューマでやってれば? MODで躓くの目に見えてるし。 パッチで日本語表示するなら、OBSE_LOADERのバージョン上がったらスパイクはどうするのかとか現時点で全然見えないし。
1枚目はカツラMod 2枚目はRen、Simsの髪型の移植だけど、許可取れてないから公開してない
bebeとかsoyaじゃないかな? つか1番上トルソーなのか?ポーズ?
すまん、便乗して質問。1番上のマフラーみたいな装備って何てmod?
>>313 すごいな、こんなキャラも作れるようになるんか〜
でも、こういうのって主人公限定だよね?
導入したら、そこらの盗賊とか町人なんかが
自動的にこういう顔や体型に生成されるとか
そんな都合のいいことはないよね。
自分の姿なんか見ることほとんどないからな〜
qtp3っての落としたまでは良かったんだけど 解凍しようとすると途中でフリーズして最後まで解凍してくんない・・・ 普通に落として、すべて展開を選ぶんじゃダメなのかな?
>>321 うちのQARL3はBTで落としたもので、1.7GのZIPで展開したら自己解凍型のEXEが出てくるやつかな。
大量の空き容量と大量にメモリが必要なので、用件は満たしてる?
解凍にかなりの時間かかると思うけど。
タスクマネージャ開いて、CPU利用率やプロセスの利用率を見て、動いているかどうか確認してみよう。
あと、取り敢えず、ファイル名の長さとかも考えて、本体をC:\TMPにとかに置いて、そこに一度解凍してみるとか色々試してみよう。
あと、ファイルが壊れてるかどうかの確認も。
>>323 あとQARL3は1.3のPATCHが出てます。これはTESNで落とせたと思う。
ファイルサイズは約10M。
QARL3の画質を出来るだけ満たしておいて、VRAM使用量を削減したQTP3Reduced(削減容量によって3種類ある)というのがあって
これを導入する際に、QARL3の本体が必要なんで、こっちを選ぶなら取り敢えず保管しておいてもいいかも。
RedimizedならQARL3は必要ないです。
サンクス。 空き容量は400Gでメモリも2Gあるので、 多分、ダウンロードに失敗してるんだと思う。 もっかい軽いって方でダウンロードしなおしますわ
ぱっと見で軽減版だと分からないレベルの軽減版ってどれ? あんまり極端に劣化するのもなぁ・・・
レジューム機能ついてるダウンローダとか使ったほうがいいんじゃね?iriaとか
>>326 ぱっと見じゃどれも大差ないと思う
QTP3が重すぎてReducedにしたが特に違和感は無い
ただ、並べて見ても大差ないものが良ければRedimizedしかないだろうけど
>>328 なるほど
88GTXなんだけどさすがに遠景改善と遠景表示、
その他もろもろのMOD入れてたらFPS15前後になってきたんで無印QTP3きついんだ・・・
VRAM768MBあっても足りないんだもんなぁ・・・
軽減版導入してみる
ChaseCameraを入れると、1人称視点にした時だけ立ち止まっている時にも、移動中みたいにカメラが揺れ続けます。止める事はできるんでしょうか? 弓の照準が鬼の様に辛かとです。 環境はSI 1.2.0416にJaPatch14aを適用しOBSE14aを使っています。 ハードウェアは以下の通りです。 CPU:Athlon64 X2 3800+ GPU:Geforce 8800GT メモリ:4GB
MOD入れてたら調合アイテムとかの一部が日本語化されなくなった… MOD全部削除しても再インストールして日本語化しなおしても直りません 誰かたすけて\(^o^)/
keychain 3.2を導入したのですが、鍵を束ねた状態でNPCなどにアクティベートできません。 鍵を展開した状態だと問題なくアクティベートできるのですが、keychainの意味が無くて…… 同様の現象に遭われた方で回避できた方がいらっしゃいましたら、アドバイスをお願い できませんでしょうか。 Oblivionのバージョンは1.2.0416、OBSEはv0014a、Inventory Trackerはv1.02です。 OBSEに関しては、Denock Arrowsが正常に動作してるので導入は成功していると思っています。 宜しくお願いします。
>>330 うちもChaseCameraModいれてるけど、そんなふうにはならなかったな。
ゲームパッドが刺さってるとかそういうオチはない?
>>331 ただ単に日本語化MODで略されて無い単語だったりはしない?
そうじゃないなら、ESPの順番をDLCなど影響うけそうなMODより下にしたりしてみるとか。
>>330 まず、一人称視点とChaseCameraが無関係。
ChaseCameraは三人称視点時のカメラの追従速度を設定してるグローバル変数2個を変更するだけ。
試しにMODはずして変化あるかどうか試してみたほうがいいんじゃないかな。
一人称時に勝手にカメラが動くって事はマウスかなにかがゆれてる可能性がある。
もしくは一人称と三人称を勘違いしてる上、コンパニオン連れてるとか。
コンパニオンはPCの真後ろに張り付くのでカメラの邪魔になりやすい。
何か防具(多分、軽装のみ?)を付け替えたりするとエラー落ちするのですが 原因分かりますかね?MOD関係だったらやはり装備MODなんでしょうかね?
これはエスパー3級以上の能力が必要かもしれん…。 一般人のアドバイスとしては、MODを付けたり、外したりして切り分け原因調査するしか。 バニラ状態でもなるなら再インスコしてみるとか、マシンを疑るとか。
>>332 うちは出来てるけど?
P1DKeyChain.espがちゃんと動いてないんじゃ?
339 :
335 :2008/03/21(金) 03:37:10 ID:5E/JKqz7
むぅ、こっちがエスパー能力欲しいぐらいだ 原因がまったくわからん、さっきは寝たらエラー落ち・・・ なにがなんだか・・・
>>339 環境晒すとか素のOBでは動くとか、入れてるMODは何かとかそういうのを書くという選択肢はないのか?
341 :
335 :2008/03/21(金) 04:28:22 ID:5E/JKqz7
環境は大丈夫、つい昨日までは正常にできてたし 今日新しくセーブ作ってやってたら・・って感じかな あとは・・・新しく入れたMODくらいか
343 :
335 :2008/03/21(金) 04:30:51 ID:5E/JKqz7
入れたのはSexyLeather、コンパニオン Pandora for BP2ch and EC1.0、GG_Valeria_Revived_m4 AGS WWoman set 71021、UFF AGS Bikini Armor set 80320くらいかな?
並び替えたり一つ一つ入れ替えたりとか色々やるしかないって。自分で。 それができないならMOD諦めれ。そういうもんだから、これは。
とりあえずコンパニオン外せよw
どうせECやFFのメッシュ入れてないとか
>>343 頼むから相手に状態がわかるように書いてくれ。
「新しく入れたMODくらいか」>羅列しているMODを「新しく」入れてセーブファイルをロードしたら動かなくなったってこと?
そもそもエラー落ちってどこで?防具切り替えるとCTDってこと?
何が既存で何が新しく入れたのかわかんない。
取り敢えずECテクスチャになんでUFFテクスチャ入れてるのかわからんのだけどロード順とかは?
UVは互換状態にしてる?(初質スレ的な内容じゃないので意味は割愛します)
ちゃんと動いていた時のMOD群は?ロード順は?
動かなくなった時に入れたMOD群は?ロード順は?
エスパー能力が必要だって書かれるのは、暗に情報出せって言われてるのと等価なんよ。
348 :
335 :2008/03/21(金) 04:41:32 ID:5E/JKqz7
>>344 色々やってみます、いきなりエラー連発だったのでパニクッテマシタw
>>345 コンパニオンって何か悪影響?
>>346 ECメッシュ入れてますが
防具付け替えるとエラー落ちは、PCのせいもあるかも試練。 以前、VGAがヘボだった頃にテクスチャが重いゴスロリ服装備すると必ずCTDした。 あとは、ウインドウモードでプレイしてるならフルスクリーンにしたりすると多少マシになるかもね。 と、現状この程度の無難なことくらいしか言えん。 つか、おまいのレスわけわかめ。 本当に質問する気あるのかと。 今まで大丈夫だったなら、何を入れた後におかしくなったとか、そういうのあるだろう。 一気に追加しておかしくなったんだとしたら、当たり前だアホと言っておく。
>>313 !?
3枚目今は亡きオイラのキャラじゃんw
まさか保存してる人がいるとは…カンゲキダワw
髪はbabehair03だったと思うよ。
久々に新環境でやろうとインストールしなおし、OMM入れたんですが(1.1.9) omodのcreate時に7zipとzipともにverylow以下には出来なくなったんでしょうか? 前の環境だとdate files compression levelとomod compression levelともにnoneが選べたような気がしたのですが date files compression levelがnoneが選べないようですが、前からでしたっけ? 前に使ってたommのverは失念しました。
QarlLOD入れたいんだけどDataのどのフォルダに入れればいいの・・・? Readme見たらテクスチャフォルダ内のlandscapeLODフォルダの中に入れろと書いてあるんだけど、 該当のフォルダがないんだ これ普通にlandscapeLODフォルダ作ってその中に入れればおk・・・?
おk
オブリビオンでは寝る事でしか時間を強制的に進める事が出来ないのでしょうか。 屋外で時間を進めたい時なんかに不便なのですが、どなたか教えていただけませんか?
まじかよ…。 Tを押せTを…
一年ぶりにやるんですが、オーク女に会いたいです 何処にいるんですか?貰った家と近くの遺跡にはいませんでした
358 :
330 :2008/03/21(金) 09:44:29 ID:/sGC/Lnn
レスありがとう。
>>333 ゲームパッドは接続していて、ドライバ未インストールでアナログの中央も未調整な状態です。引っこ抜いて試してみます。
>>334 マウスホイールをクリックで1人称/2人称の視点切り替え、で合ってるんですよね?
ThirdPersonCrossHair未導入でCrossHairが表示される視点というか、自分の手だけ表示される視点です。
コンパニオンは入れていないです。
また、OBMMでChaseCameraModを外してみると1人称視点で揺れなくなります。
なのでこのMODが何らかこの揺れに関わっているんだろうなーとは思うんですが。
同じ機能のModもあるみたいなんで、これも試してみようかと思います。
Growlfs Fixed Camera
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8880
ジョイパッドでやろうと思っていろいろいじってるんだけど、 カメラは自由に動かせるんだが、 移動が前後左右にしか反応しなくて 右前とか、ナナメ入力を受け付けてくれない。 直感的に操作できなくてすごくやりづらいんだけど ナナメに反応させる方法ありますか?
指定のマップマーカーだけを消す方法はございますか? OblivionGate MapMarker Removerを使用しています。 このMODのおかげで、殆どのゲートのマップマーカーは、ゲートを閉じた後マップから削除されるのですが 一箇所のゲートが閉じた後もマップから削除されません。 メインクエストに関わるようなゲートでもなく、このMODを入れ直して試してもその一箇所のみ削除されません。 一箇所のみ残ってるのも気持ち悪いので、マップから指定のマーカーだけ消す方法がございましたら教えてください
質問つうか報告に近いんだが 戦士ギルド員の俺がとある事情で刑期を終えた後 某クエの3人が出迎えてくれた そのまま立たせておくのもアレなので CSRで仲間にして手近なコロル本部に連れて行き、dismisした するとどうやら、彼らが帰るなりなんなり次の行動をとる瞬間?CTDするぽい 似たような状況として、RamyをDL6の城で休憩させ しばらくすると(Ramyがなんらかの行動を取ると?)CTDというのもあった こちらは別のところに待機させるなりすりゃ済む話なんだが・・・ 両方再現性ありつーか100% もしよくあることで解決法あるなら教えて つーか出迎え3人組は本来ほっとくとどうなるん? 俺はもうこのデータでは「本来の姿」に戻せそうも無い
>>361 SS/MODスレに書いた方がいいかと。
あそこのスレは、MOD制作者が高確率で目を通してるんで。
了解。向こうで聞いてみますわ
QTP3_Redimizedを落としたら QTP3_Redimized.7zってのが落ちてきたんだけど これDATAフォルダに叩き込んでも認識してくれないんです。 他に何かすることありますか?
7zは圧縮ファイル
>>364 まずは7zとは何だろうと考えること
次にググること
最後は過去ログを検索したりすることかな
後、質問内容からみるにmodを直接dataフォルダにつっこんでるみたいだけど
obmm使ったほうが良いよ
親切にありがとうございます。 解凍ソフト常駐させてるから クリックして無反応=圧縮ファイルじゃないって 勝手に思い込んでました;
>>364 質問投げすぎ。解決したものはスレに書き込んで消化していってくれ。
PADに関しては、まずOSのジョイパッドの設定で、斜めが認識されてるか確認。
されていたら、今度はWIKIを参考にしてXBOXだっけかの設定にあわせてみる(書いてたはず)
で、その上でもう一度OSで斜めが認識されてるか確認。
------ここで異常あるならPADが悪い可能性大---------
OB起動、動作確認。
基本的に、問題が起こったらどうしたらいいかを理論的、理屈的に考えていって対処していけばいい。
>>367 ここ初心者質問スレだけどwikiみてわかることばかりだから
まず自分で調べようぜ? そのほうが自分の知識にもなる。
oblivionのconsole内で = が打てないんですがなぜですかね?
間違えすぎw
>>371 解決策じゃないけど、エロ系のMODばかりの俺のオブリとまったく違って
すがすがしさを感じた・・・
>>371 気づいたところは
DLCShiveringIsles.espが下すぎる。
JPWIKIより上にしないと意味無い、UnOfficial Patch ShiveringIslesより下とかもダメ。
順番の基本は
オリジナルデータ→パッチやMOD
画質改善の最初のほうにあるのはもっと下げていいんじゃないか?
uniquekatanaはどちらか一方をアクティブにするように書いてあったし visuallyとSMは両立不可能だし bookjacketとjpbookもそうだし
MODのチェックを全部はずしても起動しないの? 起動するならMODを調べるしかない
>>374-376 いまMOD全部外した状態で起動確認した
ひとつひとつMODの競合確認するしかないなぁ・・・
並び順や競合MODの見直ししてみるお
俺の半日が・・・orz
ぅぉー、いきなり原因分かった BookJacketがどうにもうまくいかなかったっぽい それだけ外したら起動したお! たぶんCSでJPbooksのデータインポートした時に作業工程間違えたんだと思う
>>375 SMとVEは両立できますよ。
SMの効果視覚がVEに対応するかしないかの違い。
(つまり改変MODの場合はSMの本体を入れ替え)
LOAD順は一応SM -> VEにした方がいいと思う。
ちなみに現在VE改変MODが現在のSMのバージョンに追いついてないので
改変VEのMODに同梱されてる通常版のVEを使えば問題無し。
現在Versionは1.6のはず。
で、SS見て思ったんだけど、どっちかを選べってMOD、両方チェックついてない?
Black Screen Fixとか違ったっけ?(3つとも入ってるけど。OBSE必須のやつのVerもあるけどOBSE入れてる?)
LOAD ORDERに修正は必要かな?って感じはするけど、これで起動しないってことはない。
おそらく、重複ESPのせいじゃないかと。
>>378 それならJPBOOK関連のESP自体もういらないじゃん。
チェック外しておこう。
自分で新しく種族を作って攻撃の掛け声みたいな音声もオリジナルのを使いたいんだけど、 どこのフォルダに音声ファイルを入れればいいの?
>>381 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm
の種族ごとにファイルがあるんだけど、その中のものを入れ替えればいい
たぶんデフォだとbsaに格納されてて何もファイルないかも
まぁ自分で種族作るなら
CSで種族作った後に\Sound\Voice\Oblivion.esmにその種族のID名のファイル作って
CSで作った新しい種族のvoiceをそのファイルに設定したら反映される
>382 ありがとう。新しい種族でオリジナルの音声が出ました。 しかし、IDが別でも種族の名前が既存の種族と同じだと、音声設定が適用されないんですね。少し残念。
無印の日本語化は出来たんですが調合の素材が英語のままです。 AddJpName AllJP JPBooks JPWikiMod morrowindJPbooks Oblivion 以外に何か入れる必要がありますか?
戦闘時のみBGMが鳴るMOD(esp一つのみ)を入れる→外す→音楽が一切鳴らなくなる(効果音等は鳴る)→再インスコ で、再インスコしても直らず音楽が鳴らないんだ…musicフォルダに曲があるのは確認済み。 再インスコ後にそのMODを一度もアクティブ化してないのに直らないってのはどういう事だろう…
>>385 そのMODのURLなりを書いて欲しい。調べられないです。
新調したPCのビデオカードがGeforce8800GTXで、初日に最新のドライバ入れて動かしていたんですが 青画面を伴うフリーズ、クラッシュがちょくちょく起きてまして。 最初はModの不具合かと思ったんですが、どうやら最新ドライバが影響してるようなので 安定してると噂の158.27へダウングレードしたいのですが、公式のどこを探してもリンクが見つかりません・・・ 前は古いドライバも落とせたように思うんですが、この場合はOS再インストールして古いのに取り替えるしかないのでしょうか?
あんまり古いドライバにも拘らない方がいいと思うけどな まぁ俺は非公式ドライバ入れてるから何とも言えないが 自作版のnvidiaスレでも探せば保存してるんじゃね? 古いドライバも
390 :
120 :2008/03/21(金) 18:18:15 ID:WtrlCnp7
>>164 ずっとあちこち弄ってみてたんですやっと解決しました。
オプションでセルフシャドウを切って、iniの影関連を弄ったら直りました!!
アドバイスがなかったら多分諦めてました。QuickWardrobeすっごい便利です、ホントにありがとうございました。
391 :
384 :2008/03/21(金) 18:25:49 ID:wvbejFuP
>>6 ID:VZqbdyPH
と同じ症状みたいです。
OBMMで
JPWikiMod,esp
JPBooks.esp
ALLJP.es
addJPName.esp
に並べ替えても変わらず。4つのMODをそれぞれで単独で有効(その他3つを無効)にして4回試しても変わらずです。
先月インストールした時はAppleなんかもちゃんと日本語で表示されていたんですが…
>>391 名詞翻訳化MODが聞いてないだけ
原因は知らないが。
まぁとりあえず名詞翻訳化MODだけロード順を一番下にしてみたら
393 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:31:53 ID:pj1gee+P
防具の耐久力についての質問です 条件 1 防具のスキル(ヘビーもしくはライト)未熟の段階 2 コンソールでエンドランスを250、100にコントロール 3 レベルは14 4 使用防具はヘビーならアイアン、ライトなら皮製 このときにエンドランスが250のとき、100の時よりも防具の耐久力が以上に 減るような気がするのですが・・・ バンデット相手に1戦するだけで装備のどれかが一気に耐久力0になったりします ねずみ相手でもかなり減るし、攻撃はそれほど受けてないと思うんですけど エンドランスって100超えると防具に悪影響を与えるのでしょうか ・・・それとも気のせい?
>>387 まさか電源の容量が足りてないとかないよな?
>>390 いえいえ、どういたしまして。
僕の方は未だにアイテムをゲットすると
「個数化されない」「売ったり落としたりすると、そのアイテムの盗品アイコンが消えたり(内部的には盗品になってる、個数化されない為の不具合」
等のわけのわからない不具合に見舞われています。
で、ふとこの書き込みを見て、そうだINIをデフォルト(iShadowMapResolutionの例の所だけ修正して)にしてみようと思いつきました。
ありがとうです。
あとは自分で再日本語化したOOOを元に戻してみるくらいかなぁ。
これで直らなければ不明。うちの環境だけかなぁとか思ってしまう。LOAD ORDERは問題ないはず・・・・
>>393 Enduranceは自分のHPに関係あるのであって
防具の耐久には関係がない
防具スキルが低いと防具は壊れやすくなる
防具にはそれぞれ耐久度が設定されており、ゲームでみている耐久は100%表示になっている
アイアンは200、レザーは100という固定耐久力をもっていて攻撃される度にこれは同じ猟減る
アイアンとレザーだとアイアンのが耐久減ってないようにみえるのはこのため
>>393 エンデュランスな
そもそもそのステが防具の耐久力に影響を与えることはない
頼むからマニュアルくらいは読んでくれ
398 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:46:16 ID:pj1gee+P
>>396 さっそくのお返事ありがとうございます。
エンドランス250のときと100のときで減り具合がちがうなーっておもってて
アイアンならアイアンで250と100で何度か試してみたんですが、感覚的に
違うようなきがしたので、関係するのかなと思ってしまいました。
なるほど・・・ご指摘いただいた点を考慮に入れ、もう一度試してみます。
安い防具しか使わないから、ぶれ幅がおっきかったのかな?
ありがとうございました!
399 :
387 :2008/03/21(金) 18:46:24 ID:ILJUVWUb
>>388 >>389 ググった先でそれらしいのが見つかりました。
とりあえず、ドライバ入れ直して様子を見てみます。ありがとうございました。
>>394 電源は一応1000Wあるので大丈夫だとは思うんですけども・・・
入れ直しでダメだったら、部品の不良を疑ってみます。
400 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:50:12 ID:pj1gee+P
>>397 マニュアルは読みました
WIKIも読みました
関係してこないと思ってはいますが、能力をいじったのがエンデュランスだけで
一回の戦闘で耐久量が0になったのは初めてだったので、驚いて原因をさがしてました
たぶん関係ないと思ったけど、そこしか原因がないかな?とおもったので質問させて
いただきました。
プレイ中にALT+Tabなどでタスク切り替えをすると 異方性フィルタが解除されてしまい困ってます なにか良い対応法はありませんか?
>>402 説明しにくいのですが、状態。
アイテムを少し多めに盛ってる状態にします。
例えば最下位のすり鉢が20個あるとします。それをギルドから盗みます。
インベントリでは盗品マークですり鉢が20個並びます。
一個捨てます。
盗品マークの消えたすり鉢が3つとかに個数化され、その上で残り16個のすり鉢が1つ1つ並びます。
この時、盗品マークの消えてるすり鉢を売るとCTDになったり、他のアイテムに影響があったり(これだけ再現性の確認は取れてません)します。
盗品マークの付いているすり鉢を売っていくと、盗品マークの消えたすり鉢がマーク復活して1つ1つすり鉢が並び直ったり
または個数化されたまま、分解されたままの残りの盗品マークのついたすり鉢が1つ1つ売れていけるという具合です。
また、nugget化できるアイテムを複数持っていると、上のような状態になりますが、これも個数化されていない状態だと
5つsilver carafe(vaseでもなんでもいい)持っていても、クリックするとアイテムが消える時の音が鳴りながら、全部消えてしまいます。
個数化されているものは通常動作します。
何故個数化されないのか、すべての元凶はそこにあります。
アドバイスや分かる方、お願いします。
すみません、以前OOOの動作を軽くするMODを見かけたのですが、しばらく気にしていないうちに見失ってしまいました。 OOOを導入してみたのですが、いくらか重いらしく、そのMODを導入したいのです。 どなたかご存知でしたらお教えください。
MMMが軽くなるmodは聞いたことはあるがOOOが軽くなるmodなんてあったっけ? 公式フォーラムのOOOのスレッドでもそんなの見たことないが・・・
>>406 あ、たびたびすみません。
よく考えたらwikiにあるパフォーマンス系のMODをいろいろ入れた方が話が早いですよね。
すみません。
すでに何周かしているのですが、大型MODは今まで適当に扱ってきました。 なので多少おかしなところがあっても目をつむってきたのですが、そろそろ本気を出したいです。 Fran+MMM+OOO に加え、FACOMをいれる、という併用で宜しいのでしょうか? 詳しい導入は自分で調べます。この併用は可能かどうかだけ、お教え下さい。
ロード順に関して質問なのですが、 過去スレをみてみましたが色々な意見があって混乱しています。 日本語MOD(JPSI本編?)はUOPの前と言うのはWikiにも載っていましたが、 Book・名詞に関してはどうなのでしょうか? また、UOSIPはDLC SIの前に置けるとFcomのロード順ガイドにありましたが、 私の訳の間違えなのでしょうか。 今しているロード順が下記の感じなのですが、ご意見お願いします ・各esm ・JPWiki ・ALL JP ・JP Book ・UOP ・UOSIP ・DLC SI ・その他MOD
410 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 20:55:27 ID:UOs+0FyR
2DSTGを自作できるフリーソフトはありますか?
今,初プレイでLV10 脳筋一本で回復魔法はHPが8だけ回復するやつのみ HP回復ポーション高いし、とても回復できずに 一匹倒すごとに待機回復ってな感じなんだけど ゲームデザイン的にここは1から魔法修行もするべきかな?
>>411 ポーション作成もあり。
食材ポリポリかじるよりは効率いいし要らないのは売って資金の足しにもなるし。
>>411 脳筋プレイの人には包帯巻くmodがオススメ
414 :
313 :2008/03/21(金) 21:17:40 ID:93IWs1Af
>>314-316 返信どうもです。ご回答いただいたものを検索してみます。
>>320 そうですね。次回からはそのようにします。
>>350 おおう! まさかご本人からレスをいただけるとは感激でございます。
どうしても女性キャラの装備や髪型に比べて男性キャラのそれが寂しいもので、
どうしたものかと思っていたところです。
見る分にはいいんですけど、自キャラが女性っていうのがどうにも感情移入しにくいので…。
そんなときに見つけたSSが妙に琴線に触れたのでお伺いしました。
babehair03ですか、後ほど検索させていただきます。
ご回答いただいた皆様、ありがとうございました。
>>411 根本的な解決にはならないけど
Mgaicka Regen のX2おすすめ
時間無い人向けだけどね。
ノーマルの回復スピードだと(ストレス無しの)WIZプレイって可能なのか疑問・・
モンス増加系MOD使ってる場合は必須のような気がします。
(コンパニオン無し前提だけど・・)
Wrye Bashを起動すると赤色のespが10以上あるのですが(OOOやMIS等) この状態でプレイ続けても問題無いんでしょうか?
>>408 可能かどうかだけで言うと可能
というか極端なこと言うと現在、有名な大型MOD全部入れることも可能
もちろん細かいところで不具合はでる。けど遊べる
>>416 ロード順にもよるのでなんとも言えません
>>416 Wrye Bash配布してるHPに説明載ってなかった?
どこが赤いのかにもよる
チェックボックスが赤いならマスターファイルとして指定されてるMODがない
文字自体が赤いなら・・・なんだっけ?
>>419 の言ってるようにHPに説明あったはず
>>411 俺も脳筋でやってて今lv16なんだけどLeyawiinからBlavilまでに何回も死ぬ
って位のきつさになってきたんでメイジギルドに入りました。
メイジギルドって魔法覚えるギルドだとずっと思ってて敬遠してたんだけど
エンチャント装備作れる様になるギルドなのねってやっと気づいたorz
しかし推薦クエってテメエでやれよって内容ばっかだなw
まぁエンチャントなんて性能だけで見ればSigil Stoneが一番良いんだけどね
あんま強力なエンチャント装備や魔法作るとむなしくなるよな
>>421 戦士ギルドのお使いっぷりに比べりゃなんてことはない
>>408 FranとOOOは内容が変わるから好きな方を優先して片方削るといい
とりあえず俺はFran+MMM+FACOM+その他小modでバニラ+α感覚で遊んでいるけど
FACOM入れないととにかく安定しない、上半身裸男うろうろ、各種細かい調整入ってるコンパニオン叩くとブラックアウトが稀に頻発
FACOM入れると安定動作で重さも軽減?上半身裸がちょっと軽減上よりはかなりましだけど初期起動がなぜか安定しないorz
開発も終わってるしFranは辞めた方がいいんじゃないかと思う
質問1 ・OOOやMMMはSIの難易度には反映しないのでしょうか? 現在、戦士ギルドクエストが完了してSIの世界へ入り込み 町へ付いて2〜3クエストをこなした辺りなのですが SIに入ったらなんか急に難易度が下がった 「俺つぇ〜」して敵を突き進める状況になりました。 ※ゲートキーパーは異様に耐久力が高かったですが、、 今は、(ステータス+9毎にレベルが上がるMOD導入した状態で) レベル20 接近しハンマーでの打撃メイン (パラディンのようなイメージ)でプレイしており。 結構エンチャントとかは自分で制限しているつもりです。 質問2 ・SIはもっと低レベルで行くような場所なのでしょうか? おおまかな導入MODは、OOO+MMM+SM。 難易度バーは初期からいじっていません。 宜しくお願いします。
>>426 その通り。反映しない。
ゲートキーパーに限ってはガチで戦うと元々強い。
>>385 僕の質問が今のところ返ってきてない。少し寂しい・・・・
で、件のMODを今落としてDOC読んでみましたが、OBSEは入ってます?
あと、スクリプトで自動で判断してどうのって書いてあるので、外したあと
誰もいないCELLとかで、3日以上(リスポーン時間)WAITしてみてはどうでしょう?
で、そのまま変化が無ければ、テストセーブ>テストセーブしたのをロード。
>>428 あ、ESPをいったん解除とかではなく、根本的に鳴らないままっていう問題に関しては
マイドキュメントにあるINIの削除を試してみてね。
430 :
426 :2008/03/21(金) 23:22:37 ID:ykqWsw5m
>>427 ありがとうございます。
やはりそうですか。
ちなみに、街中(フル装備)で
金のガード2匹と黒のガード2匹と同時に戦うと結構厳しい戦いができました
召還して弾除けを作らないと勝てないレベル。
また、捕まって牢屋に入って装備を全てなくした状態(裸)で
ノーマル武器だけ拾ってknight of order数匹と一緒に戦うと
召還なしのhit&awayでの打撃戦で
かなりキワドイ試合ができました。
せっかくそろえた装備なのでSIは保留して
普通の世界に戻ってみようと思います。
メインクエストまだクリアしていないので。
字幕のフォント変えるにはOblivion.iniいじるだけでいいんですかね? [Fonts]のFontFace1(2)に希望のフォント指定しても全然変わってないし.....orz
キー設定をマウスのサイドボタンやホイールにバインドすることはできますか?
>>418-420 ありがとうございます、HPのLine Colorsの欄に書いてありました スマソorz
更新日時が被っているから修正が必要、とあったので書き換えたら直りました
ただOMBBで並び替えるとまた時間が更新されるから意味あったのかよく分からんです
>>432 マウスユーティリティのIntellipointのボタンカスタマイズで無理やりやってるな。
>>431 それだけでokだけど
なんていうフォントにしたくてどういう風に弄ったか書いてくれないと
>>432 SETPOINTで割り当てすれば可能
他にも方法あるみたいだけど知らん
437 :
431 :2008/03/21(金) 23:39:39 ID:Dq+6eT5w
>>435 あああ申し訳なかとです
MS ゴシック(デフォルト)からHGP正楷書体 or しねきゃぷしょんに変えたかったのですが
FontFace1=MS ゴシック ←これを
FontFace1=HGP正楷書体 ←これに変えてもフォントはMS ゴシックのままでどうしたものかと
>>431 簡単に設定出来るメニューがある日本語パッチの0.15を入れるのが一番楽だと思う
しかし、OBSEがまだ0.15に対応してないという罠
>>432 俺はロジクールのG5レーザーマウス使ってるけど、ユーティリティでサイドボタンを
[ とか ] に割り当ててキー設定にバインドさせてる
>>436 動かなくなったら考えればいいんじゃないのか?
Timekeeperは好みの1つにチェックいれて残りは解除、同じところ弄っているから全部チェックいれてても問題はない
>>438 V15用の書き換えアドレスこのスレに貼りましたよ。
>>439 おぉ、見落としていました
レスありがとうございました〜
442 :
431 :2008/03/22(土) 00:12:08 ID:SwWHkrAd
>>438 ,
>>440 どうもありがとうございます
今のところOBSE必要な状況ではないので0.15導入してやってみます
どなたか
>>402 のアドバイスお待ちしています。
みんなの所で起こってないようなら、MMM+OOOなら普通に出来るようなので
最終的にはもうその環境でプレイしてみて、同じ不具合でるようなら
FCOMとかの問題ではないということなので、また1からMODを1つ1つ検証していきたいと思います。
OOOとSRMが入ってるところに、新たにマウスキャストを導入したらBP-2chの横耳エルフのパワーがモーションだけで使えなくなったんですが、仕様でしょうか。
誰かが安定した大型modパックと順序SSを何パターンか晒せばこのスレの質問の半分は減るんだろうな とりあえず、OOO+MMMで安定なんだろうけど、ロマンを追及するとこれもあれもになるから終わりがない
>>438 0.15ってそんなメニューあるのか
CRCぐらい調べて簡単にチェック回避できるから0.15のがいいな
実際、作者の対応待つより自分でやった方が速いしな と、言ったら作者様に失礼だけど
>>445 一応、あの貼ったSSはMOD導入やLOAD ORDERの参考になると思って貼ったという意図もあったりします(予告していましたし)
長文書いてあるのはスルーするって人は損をするとか、他にも意図はあったりします。
いきなり質問するんじゃなくて、スレ内くらい一通り目を通せよみたいな。数個上に書いてあったりするのもあるし。
レスがないので書いてませんが、参考にしたい人から質問があればOBMMへの導入の手順みたいな補足を入れる予定でした。
例えば、ACTIVEにした順番はこうですとか、必須手順とかFRAN対応Armors Exnemisedの簡単な入れ方みたいな。
これに監視は実は前スレか前々くらいに簡単な導入の仕方書いてあったりしてますが。
ここは2ちゃんと言われたら終わりですが、WIKIに反映するのは取り敢えず翻訳の方だけで勘弁して下さいって感じで。
話戻して、おっしゃる通り、大型MODパックの順序SSを何パターンか晒していただけると、僕も調査しやすくなりますね。
一応MOD個別に調査していってはいるんですが、すごい時間がかかってしまってるので
「これは大丈夫だろう」とか、手を抜いて3つくらい入れてデバグしたりとか・・・・LOAD ORDERの概念も入りますし。
多重確認が必要になるんですよね。やはりFRAN外そうかしら(笑)FCOMいらなくなるし。
>>447 あ、アドレスの人(笑)=パッチの人じゃないので念の為。
あと、OBSE_LOADERの作者自身は、メールで本体を送ってお願いしないと対応してくれないです。
本体作者が日本語化WIKIを見てるわけではないので。
ど う で も い い よ
>>448 >これに監視は実は前スレか前々くらいに簡単な導入の仕方書いてあったりしてますが。
これに関してはry
>>448 やぱりFRANのFCOMこの二つは他mod入れたときの干渉が多いよね
FRANのプレイしているだけではわからない程度の細かい微調整が足をひっぱているご様子
改変箇所が少なければ、あそことあそかなとか予想がついて対処し易いんだけど
開発中止なのもある意味納得
>>402 あ!
LOAD_ORDERの3枚目ですが、Visually Enchanted.espの下にOOOが読み込まれてますが
これ、Wrye BashとCS同時起動でOOOをいじってる最中に撮ったSSで、実際と異なってます orz
元書き込みにもありますが、素の状態で、尚かつ実際はここでロードしてない状態で、不具合が起こっています。
実際にはFCOM_WarCry.espとOOO-Ayleid Coin Add-on.espの間にOOO.espを読み込んでいます。
Alt+EnterとかでFullScreen<->Windowを切り替える機能なりMODってないの? いろいろメモ取ったり見たりしたいんだけど常にWindowモードというのも興をそがれる。 Ctrl+Alt+Delで戻るとゲームに復帰したときにおかしくなったりするし。
それwindowsの質問じゃね?切り替えならAlt+Enterより楽なショートカットあるよ
でもCtrl+Alt+Delが1番安定してるみたいよ
前スレにも書きましたが、そもそもOBはタスク切り替え後の動作は保証されてませんよ。
>>454 君がリアルパッチあてて2PCすればいいとおもうよ
459 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 03:45:08 ID:aucV8lyC
The Elder Scrolls NexusとFilePlanetは登録無料なんですか?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 自分で調べてから来てね!! <
/ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\
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/ ヽ/ ヽ
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#modsite
わかってはいるけどタスク後の動作未保障って今時ないよな 気分はwin98に戻った気分だぜ xpからPC触りだした人だと不具合、エラーの連発でちっとくらい不安になるんだろうな
そもそも各自自由にいじることを前提にしてる上にバカみたいなPCスペック必要とするゲームだからな 保障しろといわれてもいじった後のことまでは保障できねーしスペック足りないヤツは何しても落ちるときは落ちる つーか保障してる中でも落ちるものは多いだろネトゲとか
スイマセン
昨日から始めたんですが
サウンドカードがAudigy2でして
チョクチョクOS巻き込んでフリーズしてまいっております。
wikiみたら過去のドライバで安定するとあるのですが、
どのドライバとか詳しいことわかりませんかorz
>>459 本スレのテンプレに双方無料ってありましたぞ
OOO 1.33の日本語化から名詞(装備や錬金材料)の部分を英語に戻す作業してました。前に作ったけど今回間違って消しちゃった(涙) やり方 JPWIKIMODとJPWIKIMODSIのインポート用のものをWIKIから落として展開しておく。 CSでOblivion.esmとDLCShiveringIsles.espをロードして、scriptmessage以外を全部エキスポート(オリジナルテキスト) CSでOOO 1.33 COMPLETE日本語版(探してきてね)をロードする。 オリジナルテキストをscriptmessage以外各々インポートする。 JPWIKIMODとSIでscriptmessageを除き、各々インポートする。 終わり。 この順番だとARMOやINGRのIDがOOO日本語版に上書きされるので英語に戻るわけです。 オリジナルがOMOD化されてるので導入が面倒なら、そのまま書き換えたOscuro's_Oblivion_Overhaul.espに差し替えたらOKです。 OMODをACTIVEした後に差し替えても問題はありません。ただしDEACTIVE -> ACTIVEにすると、オリジナルが再展開されて消えちゃうから注意。 TIPS: 日本語化パッチを当てていないOBではタスク切り替えは高確率で成功します。が、復帰しない場合もあります。 V14以降(だったかな)はわかりませんが、日本語化パッチを当てたOBではタスク切り替えは保証されてません。 DIRECTXのゲームはメーカが保証してない限り、タスク切り替えは動作保証されてません。後の詳細は過去スレ検索。
最近ちょっと気になったんだけど、召喚した生き物って例えば (術者) → Martin's Scamp ← (召喚された生き物) って感じな名前で召喚されるけど、術者も召喚される生き物の名前も日本語の場合 (術者) → 俺's 召喚獣 ← (召喚された生き物) ってなっちゃうんだよね。 この「's」の部分を変えるならどこ弄ればいいんだろ Game Settingかと思ったんだけど、それっぽいの無いな…
>>465 「俺's 召喚獣」をカッコイイと思ってしまった俺ガイル
>>436 質問と関係ないがBlackScreenFixが3つ入っているけれど
前に本スレだったかで話が出ていたのでSlowmotionの新しいのでAllWaysBlackOutFix.っての入れて
BlackscreenFix (俺の場合Sneakとtoggleを入れていたけどブラックアウトが発生したので)2つを切って
やっているよ。
問題が出たら、またBlackscreenfixをアクティブにするつもり
今試している段階だけどよくブラックアウトしていた、外の木が多い茂っているところや
ダンジョンの水路付近などのブラックアウトが無くなったのは確認した。
あとWIKIの「扉をくぐった時のロード画面で、時々フリーズ場合は下記の様にすることで改善するかも。」で
Blackscreenfixを入れれば直るかもってあるけど今のところSlowだけで問題が出ていない。
とりあえずこれで何事もなければBlackscreenfixのMODが処分できてすっきりする。
468 :
436 :2008/03/22(土) 10:19:07 ID:v8mWKw37
皆様、おはようございます
>>467 さん
アドバイス有難うございます
最近、限りなく強化されていくゴブリンがイヤで、つい昨日ですが
「Sagerbliv Creature Balance Fixes」を入れてみたのです
「Adrenalin Oblivion」を導入済みだったので多少不安になり
それで質問をさせていただきました
3時間ほど砦荒らしをしてみましたが問題がないようなのでこのまま行くことにします
>>468 よかったら、今の構成の使用感覚といい点悪い点聞かせて
Fran+MMMでだいぶ安定化して今更移れないけど興味あるんだよね
昨晩から、Mod入れては構成見直したりいろいろしてたら今の時間になったた
470 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 12:42:55 ID:DsG0IeKM
franの追加アイテムについての質問です。 大型はfranのみいれてます。 いまのところheaven's furyアーマーセットとtwilightアーマーセット のキュイラスとグリーブだけウッドハンド砦ででてます。 ドラゴンアーマーとダークパラディンアーマーはコンプしました。 franにでてくるアポカリプスソードなどの武器やレア鎧の部位は出すダンジョンきまっているのでしょうか? それとも完全にダンジョンボスのレアドロップなんでしょうか? どなたか教えてください。よろしくおねがいします。
皆様、こんにちわ
>>469 システム、景観、音響的には良い感じですヨ
一時期はFranやらNEやら色々してみたのですが気に入っています
フィールドで敵10人くらいと乱闘すると多少ストレスを感じますが
ダンジョン内ではMOVが30体以上入っていたりしますが楽しいです
特に音響系はオススメです
私はFran&MMMは導入したことはないのですがFran単体よりは楽しいかもです
Fran&MMMほどは死の危険を感じない分のんびり遊べるという感じでしょうか?
でも難易度ノーマルでも単騎で突っ込むと10体以上の敵に囲まれて「し、死ぬw」という感じですがw
昨晩、「Adrenalin Oblivion」のあとに「Sagerbliv Creature Balance Fixes」を入れましたが
「Adrenalin Oblivion」のみと比較するとフィールドでの敵の出現率?が減っているようです
「Sagerbliv Creature Balance Fixes」での「出現フィールドの変更」ということでしょうね
悪い点は一度ダンジョンに潜るとアイテムを売るのが大変なのと、指が疲れるということでしょうか
でも、砦の中で周り中敵に囲まれて動けなくなったりして楽しいですヨ
現時点では安定性も全然問題無しです
判りにくい長文ですみません
472 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 14:25:01 ID:lURvEA8O
以前からoblivion関連スレや動画は拝見させてもらってるけど、プレイ自体は三日目の初心者が質問させていただきます。 ValeriaとVincenteを連れた状態で、oblivionゲートを脱出した場合、Valeriaだけ脱出してくれない……。 まぁこれは既知のバグだし、Valeriaはしばらくたって復帰してくれたから良しとして。 問題はそこからで、これ以降、稀にValeriaの顔が二重になる事がある……二重バグ自体はかなり前から認識されて対応されてるはずなんだけど、なんでだろう。 引っかかるのは、oblivionゲートの件以前は一回も二重バグが起きなかったのに急に起きるようになったという点。 ちなみに構成は、OBLIVIONのGOTY版、Fran+MMM、BeautifulPeople2chEdition1.4、日本語化関連MOD、成長微調整MOD ↑とは全く関係ないけど、ついでに質問。 ある時から急にBashed Patch, 0.espなるものがOMMに現れたからググってみたんだけど、イマイチ理由が良くわかりません。 チェックしておいた方がいいのかな?だとすれば、ロードはどのあたりにすればいいんだろう。 長々とすみません。
>>428 ああっせっかく答えていただいていたのに返事が遅れて申し訳ない…
アドバイス通りiniを削除したら直りました!
確かにiniは再インスコ前のをコピペしていた…これで制御していたとは
本当に困り果てていたので感謝の気持ちで一杯です、ありがとう!
>>471 Sagerbliv Creature Balance Fixesのあとに
Adrenalin Oblivionのがいいよ〜
質問なのですが TESNから300:Akaviri StrongholdというMODを落とそうとしているのですが ダウンロードの進行状況が99%になった所でエラーが出て落とせなくて困ってます とりあえず三つのサーバすべて試してみましたが同じでした 送り側のファイルまたはディスクから読み取れません、というエラーメッセージが表示されます 対処法分かる人居ませんか?
>>472 コンパニオンの方については知らん
Bashed Patchに関してはWryeBashで生成されるesp
DRより上、BPより下
477 :
436 :2008/03/22(土) 15:18:32 ID:KOjAGqUJ
>>474 ありがとうございます その辺はバッチリです
>>475 ディスククリーンアップでTEMPを綺麗にしてみたらどうでしょうか
479 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 15:24:51 ID:YxckqW1W
どなたか回答おねがいします。 今メインイベント進行中なんですけど、クヴァッチの城門が開きません。 どうしたらいいんですか?
480 :
475 :2008/03/22(土) 15:29:18 ID:f+nI3PFX
ありがとうございます 無事落とせました PESの方で探すのすっかり忘れてたよ
>>471 丁寧に解説ありがとうございます、非常に興味深いですね
ダンジョンないで30体はかなり魅力的でする
私はFran&MMMでやっています、大量の装備収集品はコンパニオンを入れることで解決するのではないでしょうか
性能を優先する時はあまり積まない縛り
性能を下げる時はかなり積み込みしています、アイテム数多いといろんんな物を装備してしまうので自然とですがw
ただコンパニオンに優先的に反応してしまう為playerがある程度足が速くないと敵がコンパニオンに流れて後ろから叩くという変なことになりがちになりますが・・・
ちなみにコンパニオンはRed Headed Gang Quest and Girl Companionを改変なしで使っています
482 :
475 :2008/03/22(土) 16:02:26 ID:f+nI3PFX
もう一つ質問させていただいてもいいでしょうか? メインクエストを最後まで終わらせちゃってた場合Bladeに加入するのはもう不可能なのでしょうか うっかり加入しないままクリアしちゃって 落としてきたMODの砦がBlade用の物で不法侵入になってしまって困ってます
>>482 加入しなかったことがないので判らんが
コンソールで所有権を自分にするじゃいかんかの
484 :
475 :2008/03/22(土) 16:18:49 ID:f+nI3PFX
>>483 砦の所有権って移すことできるんですか
どこのIDを打ち込めばいいんでしょうか?
ちなみにジョフリーは既にシロディールに居ないようです
MoveToで飛べなかった
>>475 ああごめん
modの砦の所有権だったか
なぜか砦内のアイテムと思い込んでた
力にはなれそうにない、すまんの
486 :
475 :2008/03/22(土) 16:31:26 ID:f+nI3PFX
どうやら無理っぽいのでカメレオン100%で突入することにします ありがとうございました
487 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 16:32:22 ID:qin9B9BT
ドライバのインストール について質問したいです ATi Motherboard & VGAドライバ こちらのリンク先からどう行えばいいのか不明です・・・ 申し訳ないですがご教授戴けないでしょうか?
>>487 ATIでググって一番上のHPでドライバ落とせるんだが
ドライバのインストール方法がわからないというならスレ違い
最近OblivionのModを知ってプレイし始めたのですが OBSEの本家が落ちているようで、OBSEの入手ができません。 どなたか、ダウンロードできる場所を知っている方はいませんでしょうか? また最新の日本語Modを入れているのでローダーの改変方法がいまいち 理解できなかったので、これがオススメというバイナリエディタを紹介して 頂けると助かります。 肝心なModがOBSE必須で困ってしまいました orz
490 :
487 :2008/03/22(土) 16:41:10 ID:qin9B9BT
そこまでは自分で行けました ですがファイル名が複数選択できる状態で理解できなくなってしまい・・・OTL
491 :
487 :2008/03/22(土) 16:44:10 ID:qin9B9BT
ageてた、すみません。
ATiの何を使っているかもわからない状況なんだけど、 どういった助言を期待してるの?
493 :
487 :2008/03/22(土) 16:48:25 ID:qin9B9BT
まず、DirectX, VGA, サウンドカードのドライバを最新のものに整えます。 Nvidiaの84.25ベータドライバはOblivion向けの最適化がされています。 DirectX最新版(2007年1月) nVidia Motherboard & VGAドライバ ATi Motherboard & VGAドライバ Realtek サウンドドライバ Creative サウンドドライバ こちらにそって上から順番にインストールして行こうと考えていたんですけど PCはここ数日購入したばかりで今はATIも何も使ってません
ホスト規制につき携帯から 内容: AFLevelingでバグ発生中 対処方法分かる方いたらお願いします。 状況:レベルの上がり方がめちゃくちゃ。 AF付属のRingOfChoice(指輪)でLvUPまでのスキル数を見られる けど、その数値を完全無視でレベルうp。 ひどい時はメジャースキルが1あがった時に一気に2レベルあが ったり、で直後にレベルが戻ったり。 装備を全部外して指輪リセットかけて、再設定すれば正しいレベ ルになる。装備を外さないで再設定するとバグったレベルになる。 でもそこからスキルあがったりするとまた滅茶苦茶に(ry AFLevelingの設定 メジャースキル10うpでレベルうp 最も高い武器スキル基準で筋力上昇 パワーゲーマーモード(全ての能力が100に成り得るってやつ) 他いじってません OBMMでロード順変えてみたけれど効果なし他にレベル系Modは無し。CharGenAmulet(キャラ作り直すやつ) くらい、最近は全く使ってないから違うとは思う。 つい最近Deadly Reflexいれたけどその前からバグってたのでこ れは除外。 あと最近いれたのは鎧とか武器のModくらい。 上にも書いたけど装備してる状態でAF再設定するとバグったレベ ルが設定されるから、スキル補正の装備が怪しいかな、とは思う。 最悪AFLeveling外しちゃってもいいけど、スキルのカウントがず れそうで心配。 分かり難かったら申し訳ありません。大体こんな感じです。 AFを外してこうするといいよ。ってのでも構いませんので、対処 法とかあったらお願いします。
NvidiaとATIどっち使ってんの?
>>475 でATIについて質問してたのになんで
>>493 でNvidiaが入ってるんだ
自分のPCで使っているVGAがどんな種類かも判らないようでは (Oblivionをプレイするのは)難しい
498 :
487 :2008/03/22(土) 16:57:57 ID:qin9B9BT
両方入れようとしてました、nidiaは入れました 次はサウンドドライバやります。 お手数かけて、あとageてしまってすみませんでした
VGAもサウンドも分かってないんじゃないか。 Oblivionを始める前にPC初心者板辺りで少し学んできたほうがいいと思う。
何度もすみません。 マウスキャストを導入したら、レッサーパワーがモーションだけで効果が出なくなったんですが、 これはマウスキャストの仕様なんでしょうか。 魔法キャラを作ろうとしていたので、解決できるならしたいのです。
内容:OblivionScriptExtenderが入手できない 詳細:OblivionScriptExtender(OBSE)のダウンロード元サイトが 繋がらないため、OBSE必須Modが稼動できない Mod: The Romancing of Eyjを稼動させたい (最新版が1.4でOBSE必須とのこと) すみません。テンプレがあるのを見過ごして居ました。 どなたか、お手持ちのOBSEをうpって頂ける方いませんでしょうか? 何卒よろしくお願いいたします orz
>>482 方法はいくつかあるが
1.そのMODをCSで開いて建物の所有権をPlayerに変える
2.CSで適当な指輪を作って以下のscriptを貼り付ける
2は適当だがたぶんこれでいいはずだ
scn ringBlade
onActorEquip
setfactionrank baldes 0
end
onActorUnequip
setfactionrank blade -1
end
oblivion.exeというディレクトリって何処にあるんでしょうか?
>>504 そんな"ディレクトリ"}はありません。
と、exeの場所ならC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionだけど
ポーズ作成のためのblenderについてです。 Blender2.41 nifscript1.5.7 でまったくわけわからないながらも何とか手探りでポーズ作成までは辿りつけましたが、 nif変換の時点のassertionerrorで躓く。 これは一体何が悪いのでしょうか・・・お力を・・・orz ログはこんな感じです。 Traceback (most recent call last): File"<string>", line 413, in export_nif File"<string>", line 608,in export_node File"<string>", line 1908, in export_children File"<string>", line 597, in export_node File"<string>", line 662, in export_keyframe AssertionError
>>505 何度も申し訳ないです
確認しました、プログラムファイルを最初片っ端から探してましたOTL
僕も回答してるのに他の人にレスしてて、僕のは何故かスルー(w まぁ、それは別にいいんだけど。 OOO日本語化に名詞削除してJPWIKIMOD入れるとまずいこと判明。ってか、オリジナルのOOO 1.33日本語版でも ひょっとしたら気がついてない可能性あるけど、最初にキャラ決める時、BIRTHSIGHがあるけど、これOOOだと効果が変更されてるのよね。Mageとか。 というわけで、僕もUnofficial Oblivion Patchを入れることにして、そっちにマージしようと思いました。これ自身の不具合とか聞いてたので導入するの初めてだけど。 どうもWIKIを確認したら、*の注釈で訂正されていて「その逆」になってた(苦笑) んでも、OOO1.33の日本語化はJPWIKIMODをインポートしてると書いてあるので、MODが上書きされ「Unfriendry competition」クリア不能バグが起こるんじゃ・・・ 取り敢えず、OOO1.33には英語にしたい部分のみ残したオリジナルのNAMES.TXTをインポートすれば希望の動作になるんで、これから作業に入ります。 そういやOBSE_LOADERが欲しいって書いていた人いるけど、ほんとに欲しいなら、知ってる適当なロダのURLくらい用意して欲しいな。
スクリーンショットを撮るときのカメラワーク等を拡張する様なMODはないのでしょうか? 一番欲しい機能は左右への傾き(パン?)です。 時間を早めたり、天候を変えたりして 撮影シチュエーションを最適化するようなMODはみつけたのですが カメラの機能事態を拡張する様な物が見つかりません どなたかわかる方いませんでしょうか
コンソールじゃ駄目なん?>511
>>510 自己主張の強いきもい人は消えてください^^
そういや、あのSSで貼ったLOAD_ORDER3でOB起動したら(OOO本体のみ下の方)、セーブファイルを読み込み中に 延々と読み込みが続いていって、メモリ使用量が1%ずつ減っていく状態になった。 んで、しまいには99%・・・・CTRL+SHIFT+ESCからタスクKILL(笑) ってことはだ、これメモリリークしてるってことなんで、少しでもメモリ操作が狂っていると件のアイテムの不具合は、当然起こってもおかしくないわけだ。 というより、もう原因わかったような気がする・・・すでに不当なメモリ書き換えが起こってるんじゃないかと。 前ログになるのかな、FCOMでやるか、無しで全部導入するかで、最初無しでやってたんだけど、それはFCOMが 不安定だからって聞いたからという理由なんだけど、無しだとセーブ、ロードがおかしくなる不具合に。で、今度はFCOM導入すると、これ。 もうFRAN諦めようかな。もしくはOOO.1.32 RCなら、もう情報も環境も揃って、みんなもその環境でプレイしてるから FCOMのバージョンもそれに合わせてやればいいんだけど。あ、でも、WARCRYはFCOM無しで共存出来るのか?(^_^; BETHESDAフォルダを5つくらいコピーとって、OBMMでMOD構成して、調整して起動、確認、調査。 BETHESDAをBETHESDA_9に変更してBETHESDA_2をBETHESDAに戻してOBMMでMOD構成して調整して起動。 このやり方でそれぞれ環境作って、調査した方が早くて簡単かもしれない。OBMMはOMODで外したチェックマークの有無は保存してくれないっぽいし。 これなら面倒なFRANの書き換えテクスチャ等を再展開する必要もなくなるし。 チラ裏ごめん。 にしても、OBLIVION発売日当時からやってるけど、当時に比べるとすごい発展だね。嬉しい悲鳴だわ。
>>512 コンソールではTFCで動けるのですが
平行移動しかできないので地面に対して角度をつけた構図が取れなくて困ってるんです。
TFC以外に何か見落としたコマンドあるのかな
もうちょっと探してみます、すいません
攻撃モーションを変更するktファイルを適用しているのですが、変更できたり出来なかったりします 例えば素手のパワーアタックをサマーソルトにするkfファイルが適用できても 同じファイルを名前とValueを変更して後ろパワーアタックにすると適用できなかったりします また両手剣の攻撃モーションを変更するkfファイルでは左右パワーアタックだけが変更されなかったりします 色々入れ替えても原因がまったくわかりません どうかお助けください
>>513 ん、消えるのは別にかまわんよ。わしは困らんから。
翻訳なんて辞書片手に誰でも訳せるわとか大昔にSSスレに書かれてる始末だしね。
それでも続けてるわけだけど、バカや煽りや厨房は相手にしないっての鉄則だからね(^^
まぁ、MOD作りもやめて(あの有名な公開禁止になったやつじゃないよ)、今度は翻訳もやめよう、で、回答もやめてもわしは困らん。
ほめてもらうためにやってるわけじゃなく、情報の共有とコミュニティの発展になればいいなと思いやってるだけ。
518 :
475 :2008/03/22(土) 19:15:14 ID:f+nI3PFX
>>503 CSはちょっと触ってみたけどわけわからなくて結局使ってないので
ただ、ためしにカメレオン解除してNPCの目の前に立ってみたら
普通に「サー」とか言ってきたので問題なさそうです
正直、ゲートが使いたかっただけなので
>>515 tfcで平行移動だけじゃなくて角度もつけれたと思うけどな?
それと、SlowMotionを入れると画角が変えれるからオススメ。
すいません、質問です。 このたびオブリの為に8800GTを購入しました。 けれど、HDR+AAが出来ないです。 wikiとか過去ログ読むと、HDRをオブリで、AAをFWでやればオッケらしいのですがAAが掛かりませんorz VGAは、WinFast PX8800 GT ZL FWは、169.25 解像度は、1920×1200
>>520 88GT使いの俺が答えよう
Nvidiaコントロールパネルの3D設定の管理を選んでグローバル設定でAA掛ける
これでいけるはず
当然フルスクリーンじゃないとダメだからね
初めて種族追加のMOD入れたんですけど、顔が表示されないです ファイルを保管するディレクトリが悪いのでしょうか?
>>522 どのMODをどのように入れたかとか書いてくれないと答えようがないよ
エスパーじゃないんだし
524 :
522 :2008/03/22(土) 19:50:52 ID:iceoUBhZ
ミスティックダークエルフのファイルをDLして展開し 中にあった @savegameフォルダ内のデータをobliivion.exeのDataフォルダのsavegameにコピー Atexutruresフォルダ内のデータをobliivion.exeのDataフォルダのtexutruresにコピー B最後にexpファイルをoblivion.exeのDateフォルダに直接コピー これでやると、キャラ作成画面でダークエルフの項目は出るのですが顔が出なくて、歯だけとか、肌はピンク色でなってしまいました・・・ 何処で間違えてしまってるか教えていただけないでしょうか?
>>519 うーん・・やっぱりできない…
やり方がおかしいのか、聞きたいことが伝わってないのかも。
/ ←カメラの向き
------ ←地面、水平方向
いわゆる首をかしげたような構図というか
カメラを斜めに構える事ができないのです。
何度も申し訳ないです
アホな質問してるならゴメンだけど、 ニコ動なんかに動画あげてる人のプレイって ASDWとマウスを使ってプレイしてるのかな。 あんなスムーズに、敵を見ながら周り込んで攻撃とか、 キーボードとマウスで出来るものなの?
>>475 恐レスですが、IEで落とさず、Firefox等を用いればDLできるはず。
Modのファイル名に : が使われているのだけど、Windowsシステム上では
ファイル名に : は使えません。それをIEは気にせずDLし、エラーを起こすのです。
Firefoxならいけます(やばい文字は自動で直してくれる)。
TESNのシステム上のバグですね。結構前にフォームで報告したんだけど、依然直ってないんだなぁ。
>>526 その動画の内容も上げた奴の環境も知らないけど、キーボードとマウスでも普通に出来る
FPSに慣れてる人はパッドより全然やりやすいんじゃないかな
>>522 落してみて導入してみた感じだと
savegameフォルダの中身はMyDocumentsのMy Games\oblivion\Savesに入れると
作者が用意したMystic Dark Elfのキャラを使える
2.に関してはtexturesフォルダだけじゃなくてDataフォルダを丸ごと入れないと正しく導入されないよ
エンチャントするため1600入ってるソウルジェムを手に入れようと思ったのですが 1600の敵がまだLvが足りず出てこない ブラックソウルジェムでもエンチャントは可能ですか?
>>528 そかー、この手のゲーム初めてだからどうも慣れなくて。
パッドだと会話やアイテム拾うのが出来ないから、
慣れるまで頑張るか、パッドで妥協するか迷ってたところ。
>>525 了解、ロールさせたいって事だったのか。
自分はそういうModは知らない。高解像度で撮ってトリミングするぐらいしか思いつかないな。
>>522 俺はBP2chから必要な種族と目と髪だけ抜いてやってる。
CSで必要っぽいの確認してDataフォルダ作ってOBMMでクリエイト。
何回か目無しとか歯茎とかになったけどコツ掴めれば結構簡単にできたよ。
>>526 最近はMMOとかでもASDWの奴とか結構あるしな。でも俺オブリビオンはパッド。
その方が体が楽だからなあ。ロッキンチェアーでまったりやってる。
会話やアイテム拾うのが出来ないってジョイトゥキー使えば出来るよ。
全部の行動をPS2のコントローラーでやってる。aボタンで攻撃、L1+aでアクチベとかだけど。
534 :
522 :2008/03/22(土) 20:26:39 ID:iceoUBhZ
>>529 う〜ん・・・ミスティックエルフとか入ったRen_beauty_packを導入したのですけどまったく同じ状態です
ご教授通りしたのですけど顔だけ出ません
TexturesとMeshesの2つのフォルダと
_Ren_BeautyPack_full.espというファイルが回答されたのですが何処にいれるのでしょうか?
翻訳はしましたが、うまく理解できなくて・・・
あ、aって○ボタンねorz
>>532 うう、やはりそうですか。
それやるとどうしても小さくなるんで
うちの環境じゃあんまり高解像度いけないからきついなぁ
でも無理だとわかったらなんかすっきりした、ありがとう!
よーしもりもり写真撮るぞ
OOOとMMMを導入したのですが、弓を撃つ際にたまに矢が外れます。 弦は普通に引いているのですが、矢が前の方に飛び出していて、時々あさってへ飛んでいきます。 これはOOO、あるいはMMMのリアリズム追求のための仕様でしょうか? それとも何かしらのバグでしょうか?お教え下さい。
>>539 OOO+MMM環境だがそんなこと起きたことがない
何か他のmodが関係してるとかじゃないかな
そーいやみんなディスクの仮想化ってやってるもん? 仮想化しないでやってるとやっぱディスクドライブの寿命が早くなる? 前はやってたんだけどなんかエラーがあると仮想化も原因の1つみたいな気がして 今はやってない。どっちがいいんだろ?
>>540 左右に動いていると良く起きるような気がします…
他にMODは公式MODとUnofficialPatchのみです。
OOOとMMMはOBMMでパッケージしました。エラーは特になく、テクスチャの上書きの確認がでた程度です。
弓矢の外れる現象以外に不具合は見られませんでした。
他にこのような症状が出たかたがいらっしゃいましたら、その時の事をお教え下さい。
>>534 Dataフォルダの下にDataフォルダを入れたとかない?
慣れたつもりでいても偶にやってしまう
あと
>>537 さんが言うようにOBMMを使ってomodでMODを管理するのお勧め
MODの出し入れが楽になるのもあるけど、なによりフォルダ構造を理解するにもいいよ
>>539 キーボードでボタンいっぱい押しすぎて攻撃ボタン解除になってるとか?
>>541 自分はOblivion.exeをDVDチェック無しに書き換えているな
そうするとアドレスの人のCRCと変わってしまうから注意が必要だけど
判っている人にはまぁ、無用な心配かな
>>504 お前が指定したしたディレクトリだろうがw
それがどこかなんて知るかw
ディフォルトだと505の言うとおり。
>>546 呼びました?(ぉ、いやお約束ということですまん。
NO-DVDって数バイト書き換えの処理だけなので、変わるのはCRCだけですから
もしOBSE_LOADERが参照しにいくアドレスが同じなら
????:CRC
の????がそのまま再利用できるんですけどね。
改めてFCOMサイト見たら、MMMはOOO 1.33使用なんてどこにも書いてない・・・
1.32 RCって書いてある。対応してないからおかしいのかなぁ。
普通よりすぐにアイテムが多すぎる不具合バグも再現するし。MIDAS CHEST大活躍だ。
まぁ、後はアイテムの売り方に気をつけながらゲームすればいいだけなんで、取り敢えずこのままプレイしてみます。
wiki呼んでもArchive Invalidationのやり方がよくわからないんだけど とりあえずBSA redirectionではFile types全選択でおおむねうまくいってるんだ 現行バージョンでの推奨方法である BSA redirectionだとうまくいかない どういう処理を行ってるかもおぼろげにわかってるんだけどどうもArchiveInvalidation.txtがうまく生成されてないっぽい どなたかヘルプを
自作魔法について質問です。 1度の魔法詠唱で複数のNPCの召還を可能にする方法って存在しますか? 複数召還MODで、1体召還するごとに魔法を選びなおしてまた召還で一応可能ではありますが、 1度の詠唱で大群が飛び出す絵が見たいんです
>>549 ArchiveInvalidation自体作成されないのが普通です。それで正常。
もしファイルがあったら削除しておきましょう。
あと、OBMMは最新バージョン使用してますよね?
>>551 はい、最新バージョンを使っています
でもなぜかBSA redirectionだとうまくいかないのです
>>552 Oblivion.iniが読み込み属性になってるってことはない?
こういう仕様になる為です。
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa,以下略
検索して、該当箇所がちゃんと上記のように追加されてるか確認してみて下さい。
あと、OBLIVIONのバージョンが最新版でないと、確かsArchiveListにBSAを追加して読み込ませるって出来なかった気がする。 FRANをインストールする時に、そのような警告が出た記憶があります。
555 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 23:01:02 ID:S9RmexRO
幾つかModを導入したのですが、DLしてきたModをOmod化してActiveにしたんですが 機能していないような・・ そのModにはEspファイルが無いんですがEspファイルのの無いModはOmod化せず別の使い方をするんでしょうか?
>>550 自分で作れば
そんなのCSで簡単にできる
>>555 エスパーじゃないんだからMODの名前を書こうか。
あとMODは1個ずつ入れて動作確認するのが好ましい
>>555 エスパー検定10級の俺が多分テクスチャ張替えとかのmodと予想してみる
そしてきっとArchive Invalidationしてないんじゃないだろうか
>>555 1:OMOD化する際に、フォルダ構成が間違っている。
2:LOAD ORDERに問題がある。
espがないMODもOMOD化で良いし便利。それはテクスチャやメッシュデータのみのものだ。
Archive Invalidationを忘れないように。
OBMMでPLUGINのチェックじゃなく、下のボタンをチェックしたら見える。
詳しくはWIKI。
>>557 >>558 的確な答えだね
たしかにesp無い場合はテクスチャ系
だとおもうけど
たまにファイルの更に中にesp複数入ってたりするしね
やはりMOD名書くべき
>>553 調べてみましたがちゃんと追加されてました
もう一度やり直してみたんですが相変わらず駄目でした
一応BSA redirectionでは上手くいくのですが原因はなんなんでしょうねぇ
窓モードにすると ←はじの枠と上部にメニュー枠残るとおもうんだけど これ移動させる方法ないのかな? 他のアプリだと大抵タスク切り替えとかしてからウィンドウいじれるんだけど オブはできなくない?
>>562 あ、すみません
>>516 はいじってるうちに自己解決してました
スキルレベルによるパワーアタックモーションの変化を考慮してなかっただけでした
今問題にしているのはBadやBP2chを入れているのですが
BSA redirectionならば適用されるのにBSA redirectionだとテクスチャ等が適用されないという事態になってます
うは、いままで書き間違えてました BSA alternationだとOKでBSA redirectionが駄目です
>>563 このスレ内か前スレにやり方書いてあります。INIでいじるのでWIKIにもあったかも。
>>564 Badってなに?Bed?てか、MOD名と何をするのか、どこで手に入れものか
こっちが仕様というかドキュメント読めないと答えられないよ。
BP2CHのESPは最後にしてる?
てか、どっちが適用されないというか、何がどう適用されないの?テクスチャだけ?MOD自体?
取り敢えず、もう一度よーくMODの概念とドキュメントを読み直して、それから改めて質問書いて欲しいかな。
質問の仕方まで手取り足取り教えるつもりまではないんで。
プレイ23日目 蜘蛛女一匹の為に、秘蔵のドワーフ矢を全弾使わされて涙目の日々。 スニークの成功率は靴の重量で決まるという説明文は見たのですが、 その他の装備、例えば皮鎧よりも鎖帷子の方が(うるさそうなので)見つかりやすい という風な違いはあるのでしょうか?
>>566 wikiもちゃんとみたつもりだったんだけど
過去ログ調べたりなかったようすね
thx
申し訳ない
>>567 足を除く軽装と重装で変わるかどうかは僕はわからないです。
いつも足の装備だけ変えてた(w
ただし照明の概念は取り込まれています。
>>567 素材別に関るってのは聞いたこと無いから関係あるのはたぶん軽鎧重鎧の
装備のジャンルだけだと思う
>>568 いあいあ謝らなくても・・・・
検索かけるの面倒だったので楽をしたかったって言い訳してみるテスト
というわけでGREPかけてきました。
[Display]のiLocation YとiLocation Xを書き換えるようです。
>>571 おおありがとう!
必死にwikiさがしてた
感謝orz
>>569 >>570 >>572 ありがとう。不意打ち失敗続きなのは、ゲートの住人が目敏過ぎるという事なんでしょうね。
今のままじゃコストが見合わないから、麻痺対策と殺虫剤の準備が出来るまで、
ゲート攻略戦は一時中断だな・・・。
まあwikiのobmmの説明もespファイルあきりみたいな感じの書き方だから 実際espのないMODをomod化しようとした時に戸惑うのは確か 俺も最初espのないMODはomod化出来ないから直接上書き、と解釈してたし
マジックアイテムの剣がチャージ切れしたので、リチャージしてもらおうと マニュアルにある通りメイジギルドに行ってみたんだけど、そんな項目が 出てこないんですが・・・。加入しなきゃだめなんでしょうか。
夜はやってないから朝まで待機してみたら 高くてびっくりするぞw
Supreme Magicka(バージョン0.78)を導入したら、 キャラが発光しまくるようになってしまいました・・・。 ※魔法の詠唱時のエフェクトが何度も繰り返されるような状態 何が原因なのか皆目検討つかないのですが、 同じような症状になった方いますか?
>>510 えーと、ゴメンなさい。
OOO日本語化って書いているので私のことかと思うんですけど。
どの質問でしょうか?
たぶん見逃したんだと思います。
あとウチのプロバイダが結構2ch規制されるので書き込めないことも多いです。
(書き込めないうちに読んだレスを忘れることも…)
まず星座ですがOOO準拠の記述に書き換えています。
(書き換えられていないのをお持ちの方は再DLしてください)
「Unfriendry competition」のバグは2キャラ試して一回起こりました。<まさに今^^;
その場合はCSで「SetEssential 0001fc54 0」か
「oblivion.ini」に「bEssentialTakeNoDamage=0」<オススメしませんが…
で対応してください。
「bEssentialTakeNoDamage=0」は今「Fran+OWC+OOO+MMM+FCON」環境で
果たしてメインキャラが死なずにクリア出来るかプレイを続行中ですw
>>579 Azura's Starマジオススメ
こいつで適当にそこらの狼とかの魂を吸い取ってりゃチャージには困らんだろう
遺跡のアレもオススメ 特にソウルトラップ使えない戦士系
>>575 あるある
俺もそう思ってて昔スレで質問したわ
アヒル口MODについて質問です。 IceElfなどNPCに存在しない種族をアヒルにする場合 該当にフォルダにアヒルファイルをリネームしてつっこむだけでいいのですか? それともCSでいじくる必要がありますか?
>>585 あうあう、失礼しました。
手紙の日本語化のは別の方でしたね。
勘違いや失礼があるかもと思って該当スレ行って、読み直して来ました。
>>581 Mages:+30 Magicka,+10 Willpower
のはずですが、エキスポートしたOOOのdescriptionsを参照すると
FormID: 0001FD93 BirthSignMage 0 マジカに_50_ポイントのボーナスを与えられます。
となっていました。
ダウンロードしたOOO_133_FULL(JPWikiModSI+).rarは2008/03/14 17:21になっています。
SSスレに戻って、URLを確認しにいき、同じ所から落としたものか確認してきました。
同じもの・・・・あり?、アップロードされた日付が2008/03/21になってる(汗)
すいません、すいません orz
あと、地道で大変な作業お疲れ様です。繰り返してお礼を申し上げます。
さて、エキスポートのやり直しだ。
>>581 FormID: 0001FD93 BirthSignMage 0 マジカに_30_ポイントのボーナスが与えられ、マジカの回復速度も速くなります。
本スレというかSS/MODスレでやった方がいいかもしれませんが、原文と少し違うようですので一応報告まで。
あと、scriptmessageboxesをエキスポートすると、警告が出るようです。この辺の仕様というか概念はまったく詳しくないのですが・・・
http://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=read&page=MOD%2FBugFix&word=RECOMPILE VANNILAだとRECOMPILEして構わないが、SIはインポートせず、RECOMPILEしないでと書かれています。
何故SIのはRECOMPILEしたらダメで、英語でやって下さいなのか僕もわかりませんが・・・・
で、エキスポートしたscriptmessageboxesを見ましたら、SIのものも反映されてるようですが
この場合、例えばオリジナルに抱えているバグがUnofficial Oblivion patch(SI含む)を入れていても
上書きで戻ってしまいませんでしょうか。RECOMPILEの件についても問題はないのでしょうか。
ちょっと僕の範囲外の知識のことですので、解決済みでしたら申し訳ないです。
ただ、おそらく、-Henkyo様の環境で起こっているバグも、(PATCHを入れていれば)上書きで復活してるものだと思います。
つまり、OOOを読み込む段階の所で、JPWIKIMODを並列で読み込んでいるのと同じになりますから
該当スクリプトがオリジナルのものに戻っているものだと思われます。
Unofficial Oblivion patchは使ったことがありませんが、一応僕は昨日までオリジナルのOOO.ESPに-Henkyo様のOOOを
エキスポートしたものをscriptmessageboxes(考え方がわからないので)以外をインポートして使わせてもらっています。
そろそろ報告含めSSMODスレに移動するなり、wikiに新ページ作ってやるなりするべきだと思うんだが 初心者は一連の流れを見てもよく解らないだろうし、初心者スレでやるより他の人のためになると思う
BTmodで自分の体力ゲージ類にパーセントを追加する設定はどう行えばいいのでしょうか?
>>593 BTmodCustom落として
その付属れどめを読んでみて
英語読めないくてもなんとなく判るはずだから
スキングラッドのメイジギルドに加入したいんだけど、「犯罪者の履歴を 何とかしろ」といわれ、クエストが発生しません。窃盗で逃げたことは ないし、衛兵も追ってきません。犯罪ってどの出来事のことを言われて いるのか、どうしたらわかるのでしょうか。罪を償いようがないし・・・
衛兵に聞けば良いんじゃね
>>594 了解しました、再度翻訳サイト駆使して見てきます
>>586 基本的には上書きでおっけです
でもアヒル口はRen用なので、他の種族に適用すると、
顔の色が違ったり、最悪顔が破綻しますw
元のファイルのバックアップを忘れずに
obmmを起動しようとすると one or more of oblivion mod managers directories do not exist and cannot be created. Error:パスには、空の文字列またはスペース文字を使用することはできません。 とのエラーメッセージが出る… なんでかな…さっきまでは使えたんだが…
>>596 投獄されました!orz ありがとうございました。
Advanced_Water_Modification-2734.esp というMODを入れたんですけど、サンプルのような水面にまったくならない・・よくわかりません
1.どんな状態なのか(比較SSでもなきゃ分かり様がない) 2.PCのスペックは十分あるのか 3.オプション設定(水の設定や光源の設定)はどうなのか
顔色だけリセットする方法とかってないですかね・・・ 目の周りだけ異様に白くて、パンダみたいになるー!
そんなもんあったら俺が喜ぶ
顔いじりを数値化するインターフェイス使って、根気よく全てを0(真ん中)に近づけ続けるといいよ 周りと連動して動いても、何回も0に戻し続けたら0に近づく。 全部はきついから、髭全部と頬の赤さ、目の欄の上2項(輝くとか明るいとかのやつ)を中心に修正すると良い
>>605 連動が厄介なのよね・・・
ちと粘ってみる。ありがとう
オサレメモにあるナズグル装備をOBMMであくちぶにしたのですが、 帝都商業区の杖屋に追加されません。 espファイルもひとつしか使ってませんし、 杖屋にアイテムが追加されるようなMODも追加していません。 CSで追加する手もあるのですが、CS未導入なので CS使用以外でできる解決策がありましたら、教えてください。
>>607 obmmでロード順を後ろの方にしてみてはどうだろ
>>607 導入方法が間違ってるか
店の名前が違う
>>590 たしかに初質のレスではないと思うので最後になりますが、
(もともとSSMODスレでBP2chのついでに公開したものなので
以降なにかあればそちらでお願いします)
えーと、私の見解ですがSIスクリプトを
「Recompile Allしないでください」
と書いているのはそうすると
SI VerがノーマルVerのUOPのスクリプトを上書きするからであって
SIのスクリプトをRecompileしてはいけないという意味ではないと思います。
あと星座ですが1.3の記述で訳してたのですが
Mageだけ1.33で記述変更されていました…orz
というわけでその部分とついでにOOOで変更された家の売価のダイアログも変更しておきました。
(スキングラードの125,000って…^^;)
ttp://www.4shared.com/dir/5957092/3d13940/sharing.html
ちょと質問させてくだせえ OBSEのwikiで >v0014a >1.2.0.416(日本語化パッチ:v0.07e、v0.09、v0.09a、v0.09b、v0.10) となってるけど、最後に >(どのバージョンの日本語パッチに対応させたのかという問いに対して) >All of the versions except the beta v15 revisions are supported. >【適当訳】 >beta v15 (v0.15の事と思われる)以外のすべてのバージョンに対応させました。 とあるのだけど今の安定?最新版の0.14A日本語パッチでも問題なくなった と解釈してよいのかな? いまさらv0.10パッチ使ってる人もいなそうだし 大丈夫だと思うけど一応教えてくれませぬか
>>611 日本語パッチ0.14aに最新版ローダー入れ替えで問題なく動いてます。
OBSE対応Modも今のところ問題ないです。
ようやくの対応版OBSE導入でModの幅が広がった。
>>612 ありがとう!
安心して導入してくるよ
はやくアドバイスできるくらい精通したいぜ!
>>601 画面設定の水のディティールが低いんじゃね?
>>607 導入ミスってねーと仮定すれば商業スキルが高くないとだめとか
ある程度レベルが上がったら並べてくれないとかの条件があるんじゃねーの
つかCS簡単だから覚えとけば
まぁ自分でCRCチェック回避できるなら 0.15でもいいんだがな
616 :
あ :2008/03/23(日) 16:21:25 ID:rW22GaVh
カスタムクラスで 商才をメジャーにしたまま レベル5まで やってた。 暗殺ギルドを結構進めてたけど やり直したほうがいいかな? wikiみると 商才はいらない的なことが・・・
>>616 コンソールからメジャースキルを選びなおすことも出来るけど、
その場合レベルや能力値は初期化されるし、種族や星座などの
パッシブのbuffも全て消える
というか商才を通常プレイで100まであげようと思ったら本気で大変な作業になるよ>616
>>616 商人が冒険者になったと、もしくは商人の子供いう脳内設定でロールプレイすればおk
効率を求めるならメジャーに入れなくても良いと思うけど、よほど偏ったスキル配分にしない限りゲームとしてはなんとかなるし
620 :
あ :2008/03/23(日) 16:32:38 ID:rW22GaVh
thx。 データけさないでおくか。
>>620 1.新規にセーブデータつくる
2.コンソールから"showclassmenu "とうつ
3.変更する
4.Doneは押さないでESCからメニューだしてセーブ
5.セーブしたデータをロードする
6.ステータス、能力がおかしくないか確認する
622 :
あ :2008/03/23(日) 16:44:29 ID:rW22GaVh
>>621 ごめん。
PS3版だから 無理だわ・・・
PS3版は どうしようもないよな?
>>622 商人スキルがメジャーなのが嫌ならやり直すしかないね
そしてここはPCゲーだぞ
なんでPSかX箱の方で聞かないんだw
>>621 それでいける?
前それやったけど反映されなかったんだけど
>>624 AF使ってるからやったことはない
だから安全の為にバックアップの段階をつけたが意味なかった
>>624 KCAS使ってて変更したけど今のところ問題ない
コンシューマー版は家ゲ板で聞きなさい 何の為に分かれてるやら… まぁ多分検索してこのスレに来たんだと思うけど
PC初心者ですが、知り合いが入れたパッチなどのデータを フォルダごともらったりして自分のPCの中に入れても適用されますか?
>>610 了解です。OOOについて何かありましたらあちらでまた報告したいと思います。
で、Recompileについてですが、多分こうじゃないかと。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201534548/ 向きですが、あまりあちこちのスレに誘導させるのもなんですし、報告だけの最後ですので。
UOP SIをCSで覗いてみると、MASTERは本体しか読んでいませんでした。
つまり、SIの部分は読み込まれていません。が、コンパイルするとUOPで解決したバグが
本体を読み込む、つまりOBLIBION.ESMによって効果消滅するせいなんじゃないかと思います。
単純に、JPWIKIMOD.ESP、JPWIKIMOD SI.ESPとして作るのでしたら本体そのままの仕様なので
各々RECOMPILEで問題無いということになります。
つまりその下にUOP,UOP SIを読み込めば上書き消滅ですから問題なし。
UOP,UOP SIを統合しちゃえば可能にはなりますね。
以上です。
>>628 パッチってパッチの種類にもよるんじゃないか?
MODのメッシュとか書き換えるパッチ(差分?)ならいけるだろうし
システム自体を書き換えるものだったら無理
ていうか何故そんなややこしい事をするのか詳しく書かないと答えづらい気がする
>>628 止めとけ
そんな事したら後でエラーが出たときに何が原因か分からず対応出来なくなるだけ
>>628 OBLIVIONをインストールして友人からもらったフォルダがBethesda Softworksごとならそのままコピーで反映されます。
でも、管理どうするの?MOD消せなくなるよ?後付でOBMM入れてもespだけ削除とかしか出来ないから。
大量のテクスチャとメッシュなどのゴミが残ったままになる&適用されたままになる&元に戻せなくなる。
テクスチャも付いてくるMODを一つでも自分で導入したら、それで環境はぐちゃぐちゃになります>再インストール
>>632 嗚呼、そういうこと?
上書きインストールしたら動きますか?って脳内変換してたけど、アレだったら論外です。
すみません質問です @Ren veauty pack fullとonly hairを入れてミスティックエルフで少しプレイ後,NPCの美人化MODを知り導入しようとしました、 ですが,NPC美人化は上記2つのMODではなく,Beautyfull peopleというMODにしか対応していないと知りました そこでRen2つのMODを消し,Beautyfull〜を導入した所,当初のミスティックエルフのデータが呼び込めなくなってしまいました。 この解決策はBeautufulで再度初期からやり直すしかないのでしょうか? Aフィールド上を歩いているとキャラの数M先から急に草花が生えはじめるような状態で,遠くの景色は草が生えておらず,近づくと生える状態ですが これは単にPCスペックが低いのでしょうか? CPU:COE2DUO E8400(3.0GHZ) VGA:GEforce8800GTS(512MB) メモリ:3GB サウンド:オンボード この様な構成です。オプションのAntialiasingは2オプションにしています。 長文失礼して申し訳ないですが教えてください。
>>636 顔関係のツールで髪型を初期に戻すのがあるからそれを使う
WryeBashでセーブデータのRen Beauty packをBeautifu peopleに変更すれば使えるよ
草なんかの描画距離はオプションで変えられる
当然描画距離を伸ばせばPCにそれなりのスペックを要求する
でもそのスペックなら最高設定でもいけるんじゃないかな
うらやましいのう(´・ω・`)
638 :
628 :2008/03/23(日) 17:50:17 ID:+lTszjCo
説明不足で申し訳なかったです。 MODとかの差分ファイルのことでした。 とりあえず管理がしにくくなりそうなので、 自分で探して入れたりしたほうがよさそうですね。 どうもありがとうございました。
>>638 いろいろ探しながら自分好みにカスタマイズ(っていうんかな?)するのも一つの楽しみだと思うのでそのほうがいいかもね〜。Wikiだけでもたくさんあるし。
かくいう私もModいぢりだけで本編が全然進んでない・・・orz
640 :
636 :2008/03/23(日) 18:23:52 ID:LZ1cvPay
>>637 @について対処法を試してみたのですが,フェイスデータ等をインポートしたけどダメでした・・・
ポーションや素材の名称を日本語に変換するMODを探しているのですが見つかりません。 wikiのMODを入れても変わらないのでどこにあるか教えてください。
素材が日本語表示されないって質問がいくつかでてるな。 クリーンな環境でほんとに表示されるかちゃんとテストしてるのかね。
デフォじゃ表示されないからでしょ textインポート汁!
>>595 聞きたいんだが人様のものを掴んでも「スターップ」されないMOD入れてない?
647 :
636 :2008/03/23(日) 20:01:00 ID:LZ1cvPay
>>641 遅くなってスミマセン、記載あるように互換性がないんですね・・・
データの読み込みは成功しましたが、フェイスタイプが別になってたりしてよくわからなくなりました
勉強がてらチュートリアル再度やりました。
お手数かけてすみません
>>644 うちもあのAllなんたらって名詞日本語化mod
リドメの通りなげこんで
OBMMで最後に読み込ませる
とかしてみたけど反映されない
書物もすべて日本語になってるし
大して困らないからいいけど・・
ちなみに日本語化modと辞書とこれしかいれてないけど
順番いれかえてもだめっすね
>画面上のNPC,Journalを日本語に置き換える。 と書いてあるが。
650 :
648 :2008/03/23(日) 20:16:17 ID:suxzenyF
(;゚д゚) アイテムは関係ないんすね ほんとすんません もう半年くらいROMっとくorz
>>640 @は種族MODを消したためロードできなくなる症状です
簡単な方法は・・・
Ren Beauty packとBeautifu peopleを一緒に入れる
↓
セーブデータをロードしてコンソールからshowracemenuと打つ
↓
種族変更で同じミスティックエルフが二つ出てくるので
(Ren Beauty packのミスティックエルフとBeautifu peopleミスティックエルフ)
Beautifu peopleのミスティックエルフに変更
↓
完了押すと能力が初期化されてしまうので、イヤならば、コンソール
出したままセーブ→ロードで
Renは消してもOKですが、ウチは入れたままでも特に不具合はありませんでした
クリアーできる範囲での最高難易度って考察されたことってスレの話題にあがりましたか? バニラ、Fran、oooあたりのを知りたいのですが・・・
>>645 の言うとおりにtxtをインポートして対処することにしました。
迷惑かけてすみませんでした。
654 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 20:59:13 ID:1WLlcKxl
>>642 Oblivion 1.1の方入れてみたら?
ちがったら1.2入れたらいいと思うよ!
解決してるし上げてるし スマソorz
>>654 1.1入れたらアイテムも訳されました!
今まで1.2の方を入れてたから訳されなかったようです。
本当にありがとうございました。
>>657 GOTYって書いてなかったら通常
確か前にも同じ質問出てたはず。その人どうだったんだろ
>>657 そもそもGOTYはメディアがDVDなんだが
顔の色が緑っぽくなる(幽霊みたく)なってしまったのですが 原因又はこの不具合をご存知の人っていますか?
夜9時にifeelでgoty版とkotn注文したら翌日の夕方に届いたよ
>>661 前スレ
53 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 10:55:29 ID:AZmaEjvz
すいません、ちょいと質問を
日本語化なのですが、wikiのどのMOD入れてもスキルがSneakだのAcrobaticsだの
英語のままなのです。これは日本語化できないものなんですかね?
▼ 55 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 12:31:18 ID:vXP7H2eR
>>53 日本語化するときに名詞は英語のままにしようと取り決めたのでそれが有志日本語Modの仕様
変更したい場合は、ConstructionSet(CS)開いてJpwikiMODを開く、
File>Emport>namesすると、txtファイルができあがる。
これをtxtエディタで開いて自分で一つづつ日本語に変える。(例;Brizzard→凍てつく吹雪)
納得いくまで変更したら
CSでJpwikiMODを開いて、File>Import>Names、ファイルをどれにするか聞かれるので
さきほど作ったtxtを指定
最後に上書きセーブで完成
これがそうかはわからんが。そろそろwikiに追加しとくべきかな?
>>657 買ったのはおそらく通常版
GOTY版との違いはwiki参照
>>659 通常版もDVDだよ
665 :
660 :2008/03/23(日) 23:10:00 ID:U0Ii0x+i
すみません、自己解決しました。
>>664 通常版にはCD-ROM版とDVD版があって
GOTYにはDVD版しかなく
>>657 のリンク先のはCD-ROMとあるからそもそも違うといいたかったのだが理解できなかったか
>>666 そこのリンクにあるifeelgroovyが出してるやつがGOTYだから質問者もどっちか迷ったんだと思うんだが
そもそもkonozamaがちゃんと分けてないから迷う奴が出るんだ
668 :
657 :2008/03/23(日) 23:26:50 ID:PnwTr3pQ
皆さんレスどうもです。 なんかamazonからの注文確定メールにはDVD版と書いてあった。 わけわからんなぁ・・・ とりあえず出品者にメールしてみた(遅いかもしれんが 下調べを怠った自分が悪いということで次からは気をつけるよ。
いまさらかもしれんが、キャンセルできるようなら sofmapに今在庫あるっぽいからそっちにしたほうがいいかもね
>>666 通常版でCD版てのがあったのか
今まで見た事ないから知らなかった
スマン
セーブのたびエラーがでるようになった・・・、MODも増やしてないのに。 環境変えないで似た症状がでるようになった人、それを乗り越えた人いる? 心が折れそうだから聞いてみたい。
どんなエラーか書いておいた方が良いかもよ
>>673 クイック、オート、普通問わずセーブを実行すると
「問題が発生したため、Oblivionを終了します。〜」と、でて終了。
1,2週目は問題なかったんだけどな、プレイ時間が長くなるとこうなるんだろうか・・・
>>674 セーブデータが大きくなるとエラー出やすくなるよ。
>>675 セーブデータ全体って事?単品データ?
最後にまともにセーブできたデータは1.67MB、Savesフォルダ全体で17MBダタヨ
前はエラー吐いてた時は強制終了させて無理やりやっていたんですが、
やっぱり気になったんでお聞きします。
インストール中data8.cabがCRCエラー吐いて落ちます
具体的にはdata8.cab内の
Data\Music\Dungeon\dungeon_04.mp3
Data\Music\Explore\atmosphere_01.mp3〜atmosphere_07.mp3
がCRCエラーのようです。
多分この部分だけなのでMusicが寂しい位でプレイには問題ないのですが
何か解決策は無いでしょうか?
disc見たらうまく焼けてなさそうな部分がありました。
買ったのが一年近く前だからもう補償は論外ですよね・・・
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq13280.jpg
>>676 デフラグしてみた?
>>677 TesNあたりからサウンドパックを引っ張ってきたらどうかな?
>>676 バックアップデータでも同じになるのかな
>>678 PCのデフラグだよね?まだ、ためしてませんでした。
>>679 クイック、オートのbakから再開しても同じ症状がでました。
>>672 最近同じ症状になってる。寝た場合でもエラー出て終了。他のSaveからでも同様。エラー出ても一応はSaveできてるからいいやと思ってたが、先日からはLoadでもエラー出るようになりよってくまった。MOD外したりしてもできないから諦めたよ
AdobeのCreative Suiteを使うのか
いやPhotoShopCS 高くて買えないぜ\(^o^)/ まあまじめな話wikiにもあるし CSとかインポートって聞いて (;゚д゚)???????? やめとけ
Xbox360のWin版パッド使ってる人に聞きたいんだけど ドライバCD入れて差し込むだけでXbox版Obの初期設定と同じボタンでゲームできる? それとも自分で設定しないとだめかな?
ガードやNPCの犯罪に対する姿勢を緩くしたいので、「Renner's Guard Overhaul」を入れようと思っているのですが MMMとOOOを入れていても上記のMODを入れることは出来ますでしょうか? MMM+OOOの状態で商店の物品を持ちましたが、一度目は注意、次は警告、三度目でThiefThief!というような気がしました。 MMMまたはOOOはAIを変更しているのでしょうか?また好みはあるでしょうが、導入するべきでしょうか?
家庭用版は最初からコントローラー前提で配置設定されてるが、 PC版だとコントローラーはあくまでオプションだから全然設定されてない まったく同じ操作は無理だから出来るだけ自分で近づけて妥協するしかない
>>687-688 やっぱ自分で設定しないとだめなのね
とりあえずそのサイト見てきます。ありがとう
FRAN+MMM+OOO+WARCRY+FCOM+SM+MIDASの環境でやっています。 NEW GAMEを始めて下水道から出たら、向こうの方に(vilverinの少し向こう側)いきなり目視でオブゲートが1つ見えたんですけど これって、何かのMODの追加要素なんでしょうか?実際に近づいていったら、空模様が変わり、アクティベート出来る所まで近づいたら OBLIVION GATEと表示されていましたし、中に入ったらホントにオブゲートでした。 そういえば、前にNEW GAMEした時は、こことは別の所に本編とは無関係のオブゲートが1つありました。 本編とは別に、ランダムで世界に1つ(かどうかはわかりませんが)オブゲートが作られるんでしょうか? いきなり世界は本編の途中まで進んでいて、すでにカオスな状態になったのかと思いましたが(笑) MODの追加要素なのか、単なるMODの不具合なのか、ご存じの方おられます?
質問です。 Ring of vitalityを装備すると病気耐性100%ってなるんですが、カニに殴られてると病気になってしまいました。 この病気耐性100%っていうのは病気にならないという意味ではないんでしょうか?
>>691 あのですね、いいですか、よく聞いて下さい。
A君は風邪の予防の為にうがいと手洗いを欠かさず外出時は常にマスクを付けていたとします。
しかしA君は風邪をひいてしまいました。
つまり、そういう事です。
>>686 個人的にはなかなか良いMODだと思います。
大型MODを一通り入れた状態でも問題なく動いていました。
ただ1.78になってからまた頻繁にバグフィックスが行われているので
しばらく様子を見てからのほうが良いかもしれません。
>>690 それはたぶんなんらかのMODの入れ方を間違ってると思います。
書かれている大型MOD以外の小物MODが悪さをしているような気がします。
>>693 レスありがとうございます。
ChorrolだったかCheydinhalの町の、どっちかちょっと忘れてしまいましたが
ファーストトラベルで移動すると、〜に着きました。Jauffreにアミュレットを〜ってメインクエストが動きます。
これは本来のOBとは違うので、OOO 1.33かMMM 3.5.5b3による変更なのかなと僕は考えてるのですが。
で、OBLIVION GATEもその1つなのかなぁと。
もしくはMIDASで用意されてるOBLIVION GATEとか・・・
Midasにはoblivion界へ行く魔法はあるがあの形のゲートを開く魔法は無い。 ゲート関係の小物MODなどに心当たりが無いのなら単なるバグとして無視するが吉。
>>695 レスありがとうございます。そうですね、MIDASのは専用魔法で行くやつですもんね。
ゲート関係のMODといえば、1つだけOblivion Gate Map Marker Removerが入っています。
MODによる追加要素でないようでしたら、取り敢えず湧く予定のゲートが1つ誤って
先開きしているんだと脳内変換してゲームを進めたいと思います。
回答ありがとうございました>
>>693 >>695
>>686 MMM+OOO入れた環境で、
Renner's Guard Overhaul1.77の時から現在の1.78dまで使ってますけど、
何の問題もなく使えてますよ。
ついでに、Attack_and_Hideも入れとります。
ただ、Cheydinhalのクエはまだしてません。
>>696 原因はそのMODだよ
それ最初から入れてるとゲートが最初から開いてることあったよ
質問でふ OOO環境でオブリ無双をやろうとしたらやはりMMMの導入が必要でしょうか? もしくは別にOOOのオプションでFranのように敵出現数を上げるものがあるんでしょうか?
オブリ無双って何だよ
>>699 ゴブリン20体とか一気に相手したいならMMMいれたほうがいいんじゃない?
無双な強さなのはゴブリンどもの方だがな
預言者の悪名を清算する聖地巡礼クエストは1度しか受けられないのでしょうか?
召還魔法を使えるようにするにはどうすれば良いのでしょうか。 色々と教会を巡っては見たものの、どうもそれらしい物が見つかりません。 何かしらクエストでしか入手できないのでしょうか?
Summon何とかを唱えれば呼べる。 最初の街の魔法屋で売ってるよ。
>>704 ICのマーケットの魔法屋とか各街のメイジギルドで売ってるよ
場所は自分で調べよ
>>680 です。
あのあと何をしても直らなかったのでNewGameではじめてみたら解消されていました。
データが壊れた原因として、動作を要求する魔法を死体、睡眠中のNPCに誤射した、が考えられました。
これでオブリが続けられるよ・・・、助言ありがとうございました。
俺も昨日レスしていたんだが途中で力尽きてしまった ニューゲームでもよかったのか? 俺は始めからはやりたくない物とばかり思っていたよ まぁー、とにかく解決して良かったね
>>658 >GOTYって書いてなかったら通常
>確か前にも同じ質問出てたはず。その人どうだったんだろ
それ私だと思うw
尼ゾンの6,980円のほうは通常版です。
>>657 やけに高いし(米だと29.9ドル?)損した気分だったけど、
今のところISは要らないと思いました。
通常版で十分楽しめると思いますよ。
>>657 あと、商品はシアトルから直接きます。
発送済みのキャンセルなら返品するための送料が発生するかも?
十分確認したほうが良いと思います。
>>707 その程度じゃ壊れない
というかそれで壊れた俺は何回も不具合が出てる
まぁ治ったならいいけど
TFFのmodが落とせません… アカ登録しただけじゃダメなのかな
.bsaファイルはiniのsArchiveListに追加しないと読み込まれないんですよね? .bsaファイルを使うMODのreadmeにsArchiveListうんぬんが書かれてない場合、ただの書き忘れか暗黙の了解ということでいいんでしょうか? それと、sArchiveListには文字数制限があるみたいですが、これはどうにもできないんでしょうか?(bsaファイルを短い名前にリネームすれば問題はないんですが)
>>712 アダルトフィルタに引っかかってるのかな?
自分のメンバーズページからPreferences→下のGlobal member preferencesっていう項目の
Adult content のとこをAllow me to see adult contentに変える
巨大なザコが出現するModが有ると聞いたのですが、 ご存知の方、名称等教えて頂けないでしょうか。
Ramy's Monster かな あ〜でも雑魚じゃないし違うか
>>698 ガーン orz
ひょっとして・・・
Map marker for a gate that is already open prior to using this mod and is undiscovered still will not appear,
through it will as soon as you are in load range of it again.
かな(汗)
つまりは、下水道を出たところでゲームをセーブ終了し
ESPを有効にしてからゲームをロードすれば良いという解釈になるんでしょうか。
レスありがとうございます。
Wikiを参考にUnofficial Oblivion Patchと日本語を結合させたいのですが、 TESConstructionSet(1.2.0.404)でUnofficial Oblivion Patch.esp(2.2.0) を開こうとすると、97%のところで必ず以下のメッセージが表示されます。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Pathgrid for cell BravilStables01 (15,-7) in world Tamriel contains 375 inter-grid conections. Continue Playing? "Yes to all" will disable all Warnings this session. −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「BrabilStables01」があちらこちらと衝突している、ってな感じに思えるんです が、これを無視して作業を進めると問題ありますか?
>>709 報告乙
尼の混在が解消されないとまた同じ質問出るかもしれないから
wikiに追加しとく
>>713 >.bsaファイルはiniのsArchiveListに追加しないと読み込まれないんですよね?
誰がそんなことを?
もしかしてアドレスの人(笑)氏が、OBMMで質問に答えている件のことなら別物で次元が違うものだよ。
ファイル名が同じESPならBSAも展開されます。
>>714 多分そうだと思います、アダルトオンリーって表示されるので…
自分のメンバーズページってプロフィールとかあるページで良いんでしょうか?
Preferencesって項目が見つからないです…見てるページが違うのかな…
>>721 そそプロフィールがあるとこ
下の方にあるはず>Preferences
>>722 見つかりました、ありがとう!
しかしFileが0になってて落とせないなんて予想外すぎる…!
アダルト云々も時々質問出るしwikiに追加しとくか。
>>714 の説明で大丈夫かな?
アダルト云々は本当にそれを使っても良い年齢に達してるなら 自分でなんとかできるはずだろう わざわざwikiに追加しなくてもよくねえか
いや今まで使ってて急にああなってアレー?っていう質問結構見るから 今後質問出てもwiki嫁で済むし
物が物だけに認証絡みのFAQは避けた方がいいと思うんだけどな
別に危険なものじゃないだろw 版権物とかならまだしも
法に触れる物だとおもうが。
ちゃんと年齢パスしなさいよと注意書きしとけば問題ないと思うが 保留しといた方がいいのか?
>>725 >>729 同意です。
親が子供にタバコを買いに行かせる<軽犯罪
で、当人が未成年であれ、自分でクリックして認証したわけではなく
書かれてる内容そのままの操作を行うことによって、誰もがアダルト認証することが出来るわけだ。
教唆にも近いが、法に触れるぞ。当局が見たら警告されます。
>>726 >>728 若いっていいな。
了解。 まあ過去ログ嫁なり英語嫁なり答えればいいか
同じ系統のmodなのにフィルタにかかってないやつがあってだな・・・
たとえばFAQにアダルトフィルタですと書いてOFFにする方法を書く でも英語がわからなくても、そのFAQを読んだ時点でそれをアダルトフィルタと理解してそこからは操作する側の責任になる 強要でもないし教唆にもならない フィルターがあってそのサイト自体がそれを解除する方法を書いてあるサイトなんて五万とある
ある日を境に急に日本語化MODが上手く読み込めなくなった モザイクかかった字体になったりと 俺の記憶ではiniを弄ってないのに ヒヨコ屋ストアを導入したぐらいなんだがなぁ
ブロックすると高確率でよろめくんですが よろめく原因てなんですかね?ただスキルlvが低いだけ? 大型、バランスMOD無し DRは入れてます
>>734 屁理屈はいい。
某P2Pの紹介サイトが「著作権違反にならぬよう」という書き方で家宅捜査を受けたわけだが
事件が起こった時に、やり玉にあげられるのはWIKI本体なんだぞ?リスクマネージメントって知ってるか?
というわけで、くだらんレスはもうやめにする。
わかってないやつはわからないまま社会人になってけば(続けてば)いいよ。
解った解った 俺がこの話題出したのが悪かったから次の話題へどうぞ
ていうかTESN自体が解除方法書いてるんだが
>>736 block低いとよろめく
DRは入れてないから確認出来ないけど、関係するかも
この流れ・・・すごくきもいです。 質問されたら答えるか テンプレにでも追加しとけば
>>739 会員登録する時に何を入力したか教えてもらおうか?
計算して未成年となる生年月日で、そのフィルタをONに出来るか試してごらんよ(w
で、追記すればここは日本だ。法律も違う。
もひとつ、その上でだ。自分の国の言葉でサイトが作られてたとしよう。
文章とかドキュメントとか読まないやつがいるわけだ、それに対するFAQだよ。
脊椎反射で何も考えずに反論書いてんじゃねえよ。
喧嘩するなら別スレでやれ
>>735 よくあること
ロード下の方にするとか色々試してみても駄目だったら
入れなおししかない
俺はロードとかそういうの関係なしに
なんかのアプリが起動してたら化けるとかあったな・・・何だっけ
ILLUSIONを上げたい(今10です)のですが、どの魔法で練習したらよいでしょうか? Illuminateではだめですよね?何回やってもあがりません。
>>745 Starlight 1secの魔法作って連発は?
>>745 おおお!ありがとうございます。早速やってみますm(_ _)m
同じ症状の人で解決した人又は何か気付くところがある人居たら愛の手を 状況は走りながらバックしていて左移動は効くけど右移動は効かない症状です 歩いているときや前に走っているときは効きます こんな人は居ないですか?
750 :
715 :2008/03/24(月) 19:18:47 ID:IALDBWNQ
751 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 19:26:48 ID:ZhhJZZJF
アダルトNGならWikiのエロMODの項目やグロ要素を含むDRなんかもリンク外しとけよ・・・ スレのテンプレからもエロSS晒しスレは外さないと意味無いだろ・・・ あんだけ大っぴらに掲載しといて今更「子供も見てますし」とかお前ら馬鹿じゃねーのw
>>692 レスどうもです。
つまり、病気だけは他の耐性と違って完全防御にならないってことですね?
753 :
715 :2008/03/24(月) 19:38:43 ID:IALDBWNQ
>>750 何か違うみたいだ、ただデカイ敵を配置するModみたい。
ちょっと探しにいってきます。
>>750 なんつーでかいカニとクマーなんだ…
クマーの額に刺さってる矢が爪楊枝に見えるわw
DeadlyReflex4.03の魔法特殊効果が発動しにくいです 喉切り・弓等の発動確率と比べても段違いに魔法特殊効果が発動しません 一応Destructionも90超えてるし、魔法系MODのSM入れてるのが問題なのだろうか SM入れてても魔法効果適度に発動してる方いますか?
>>755 黒焦げとか凍りつくとかですか?
今『Fram+OWC+OOO+MMM+FCON+SM+DR』でプレイしてますが
適度の度合いがわかりませんがそこそこ起こりますよ。
しかし凍って砕けたアンデットって復活しなくなるのかな…?
ちょっと質問です。
このゲームをしようかとオンボから8600GTを購入しました。
>>67 のサイトにてチェックしたところ、
すべてパスになりましたが、
ビデオカードのところがGeForce8600GTなのにメモリが1000.8MBに
なってます。
購入したのはwinfast PX8600 GT THD 256MBのロストプラネット付きのやつです。
購入前まではGeForce6150SEというオンボで128です。
BIOS設定ではPCIーEの表示になってます。
なにがおかしいでしょうか?
もしスレ違いなら誘導していただけないでしょうか?
>>757 誤検出だと思うから気にしない気にしない。
>>756 そうですか問題ないですか
DeadlyReflex4.03いれて、斬首は勿論、弓も結構な割合で発動するのに
今までに、魔法は黒こげが2回発動しただけなので
試しに山賊とゴブ20回ずつ戦闘してみたのですけど、1回も発動しなかったんですよね
自分だけの不具合のようなので、色々と検証してみます
情報ありがとうございました
破壊100で戦闘は常に魔法の俺でも 50匹倒してたら1匹黒こげ程度の割合だからそんなもんじゃないの
魔法のはそんな頻繁に起こるものじゃないよ スキルも関係あるとかいう話が前にもあったし
>>757 それはTurboCacheの機能です。
GeForce 8ファミリーでは、メインメモリ容量が2GB以上搭載される場合に、
そこから最大767MBがTurboCacheとして割り当てられるそうですよ。
>>760 >>761 そっかぁ、頻繁に起こらないのが仕様なのか
武器系のように頻繁に発動すると思いこんでました
情報ありがとうございました
See You Sleep に関してなのですが 利用されてる方は普通にキャラの寝顔を見れてますか? うちのウッドエルフ 頭が枕にめり込んでしまいます 寝顔が半分しか見れなくてガッカリなんですが… これって、CSとかで どこかをいじれば 普通に寝顔を見れるようになるものでしょうか?
Deadly Reflexを導入したいのですが、 OBSE等も使用しているのに有効になりません。 解決策はないでしょうか?
>>757 です。
>>758 さま
>>762 さま
回答、ありがとうございます。安心しました。
これからオブリの深みにはまっていきたいと思います。
低設定になるでしょうけど・・・
>>765 有効にならないってのはどういう状況なのさ
斬首は刃物なら刀剣レベル50にならないと発動しないんだぜ、と言っておく
ヴァンパイア強化系MODについてです Wikiには「ParasiteX new vampire」しかありませんが、他に日本の方が制作した「Kiyoshi?」というようなMODがあったような気がします。 どなたか正式名称をご存じの方はいませんでしょうか? また他にお勧めのVamp強化系modが御座いましたら、教えてください
まずキー設定が出ると思うのですが、 それが出ません。
>>769 あなたの環境が不明な以上「分かりません」としか言えません
mod関連について質問なんだが、データファイルは見つけたんだけど、 そこに「入れる」の意味がワカラナス。 ドラッグしてもダメみたいだし、あまりに初歩的過ぎることなのか調べても見つからなかった。 MODのread meには「Check 〜 in the Data Files menu」としか書いてないからわからんかった。 どうデータを「入れる」のか教えてほしい。
1,手順1 普通にObをインストールすると C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data というフォルダがあると思う。 まず最初にこれを開く 2,手順2 次に、落としてきたMODが7z、Zipで圧縮されていると思うんだけど ここでは便宜的に、デスクトップに対して解凍して欲しい そうすると C:\Documents and Settings\h-w\デスクトップ\今解凍したMOD名 というフォルダができる この中に以下のファイルができるはず C:\Documents and Settings\h-w\デスクトップ\今解凍したMOD名\Mesh これはフォルダ C:\Documents and Settings\h-w\デスクトップ\今解凍したMOD名\Texture これもフォルダ C:\Documents and Settings\h-w\デスクトップ\今解凍したMOD名\なんたらかんたら.esp これはファイル このうちの 今解凍したMOD名\Mesh 今解凍したMOD名\Texture 今解凍したMOD名\なんたらかんたら.esp をコピーして 1,で開いたC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Dataの中にペーストする(これを「入れる」という) 3,「Check 〜 in the Data Files menu」は、Ob起動画面ででてくるDataFileで今入れた、なんらたかんたら.espに×印入れろ!ってこと これをしないとMODが反映しない 以上が基本形
基礎知識がないと、理解不能になのは当たり前だよね。 だからwiki読めと言ってる訳だが。
コロールの南東でスキングラドの間にあると言う Wooden Hand Fortが見つからないんですが、 どの辺にあるのでしょうか・・・ ハックダートよりなのか、せめて、Molag Balの聖堂よりも北か南かだけでも教えてください><
777 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 00:04:21 ID:MdQJd+ob
OBMMについて質問なのですが Omod作成の際、フォルダ指定で作る場合 AフォルダーBフォルダ−〜.esp | Cフォルダ〜.esp とある場合、Aフォルダを指定して作った場合 OmodをアクティブにしてもBとCフォルダにあったespファイルを認識しないようなのですが コレは個別にB、CフォルダをOmod化する必要があるんでしょうか?
あ、上の C:\Documents and Settings\h-w\デスクトップ\今解凍したMOD名 の部分のうち、h-wってパスが入ってる部分はユーザー名だから 772さんが違うユーザー名入れてるときは、その名前がでてくるよ!
>>777 全部Aフォルダにもってくればいいじゃない。
>>773 サンクスどうにかなった
まったく見当違いのことしてたorz
wikiはOblivion初心者向けの解説であってPC初心者向けの解説は含まれてないから 本当の初心者にwiki読めと言っても肝心のwikiに基本的な事が書かれていないんだからどうしようもない
>>779 落としてきたModは装備系のModで
MeshとTextureフォルダがそれぞれのフォルダにありまして
ひとつに纏めた場合上書きしますか?と聞いてくるため、していいのかどうか・・
英語でもれどみ読もうぜ。 分からないならなおさら。
>>782 フォルダ指定は〜.espファイルや\Mesh、Textureフォルダの上のフォルダを指定しなきゃならない。
通常.espが複数ある場合は同じ所に置かれてるはず
別々のフォルダに分かれてるって事は多分一個しか選んで使わないと思う。
おされメモさんがOBMMでOMOD作るときの様子をSS付きで解説してるから見てみるといいかも
>775 自己解決しましたOrz お騒がせしました。
787 :
784 :2008/03/25(火) 00:20:24 ID:Nhmv620f
788 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 00:26:04 ID:yXo/EqOX
英語で困った時はエキサイト翻訳にReadmeの内容コピペして、なんとなく理解したらいいと思う
http://www.excite.co.jp/world/ エロMODスレとマルチになってしまうのですが、こっちのほうがいい気がしたのでこちらで聞いてみます
一部のNPCの顔が消えて、目と口だけが浮かんでいる気持ち悪い状態になってるのですが、どうやったら直るでしょうか?
入れていたOMODやespファイルのチェックを全部はずしてもダメでした。
>>788 テクスチャの問題だが
心当たりがない以上なんとも言えない
とりあえず面倒くさいが
入れてるMODのテクスチャだけ再導入してみたらどうだろう
>>790 よし!再インストールしてく・・る・・・
ECの再導入が面倒なんですよね・・・
別に面倒じゃないと思うけど EC本体はomodで配布されてるし エロスレなんかで公開されてるのをomod化してなかったら面倒かもだけど
スイマセン OBSEのことなんですが wikiみるとOBSEを当てれば OBMMのランチャから起動できるとあるのですが、 いつものメッセージが出るだけで起動してくれません ちゃんとobse_loaderは当てたんですが・・・ OBSE 日本語化パッチ0.14a で、OBSEは最近日本語化に適応したよ ってwikiにあったやつとobse_loaderを入れ替えてあります・ 別にちゃんと適用できてるならobse_loaderから開けばいいだけなのでいいのですが・・ どなたかアドバイスをいただけませんか
>>793 ランチャーボタン押した後に出てくるウインドウのOKボタンを「Shiftキー押しながらクリック」する
ちょっとボスケテほしいのですが、今まで「OOO−LITE」1.32RC3でやってたんですが、 日本語化など思うところあって「OOO 1.33FULL」に切り替えることにしました。 すると今までのセーブが読み込まなくなったんですが、これって解決できる方法がありますでしょうか? WireBashで解決するのだと思うけど、セーブデータのMOD関連解除したくらいではやっぱり読み込まなかった・・・
>>764 BedをActivateすると寝てるように見えるIdleを再生する、というものなので
寝る前にPositionを設定しているからそこのZ軸にすこし足せばいいはず
Script覗いたが複雑すぎてどこを足せ、とまでは言えないわけですが
798 :
796 :2008/03/25(火) 02:40:32 ID:NMbyKa3x
自己解決。 OOO1.32への移行と同じだったのね・・・
コンパニオンの顔変更をwikiの手順を試みて WryeBashでGG_valeriaにセーブデータ(Renのelfでren髪)のfaceをインポート CSでBP2chとGGC Valeria Revived 060(BS対応)のGG_Valeriaを読み込んだのですが NPCの欄にvaleriaのIDが出てきません どなたか解決策をご存知でしたらご教授くださいませ
名前で探せ
>>800 ありがとうございます
半年ROMります
>789 こんな物があったんですね! 感動したTT
遅レスだが
>>736 のブロックでよろめくのって俊敏力 (Agility) が関係してんじゃないの?
なんかロード時に見た記憶が…
マニュアルに身のこなしやバランスに関係ありますって書いてあるし。
ブロックしてるのによろめくんじゃなくてブロック関係なしによろめく気がする。
多分Agilityも関係するって事だと思う
GGCのマニュアルに制御魔法には個別と共通の2種類があるということなんですが、 Follow他4つにも個別専用で魔法が追加されるんでしょうか? それとも個別魔法とは話しかけた時に出る台詞の事なんでしょうか?
まだ始めたばかりなんですが、物を掴むとき、ちゃんと手で持たずエスパーの様に宙に浮かしちゃうのは仕様ですか?
アドレスの人(笑)です。連日仕事で徹夜続きで眠いです。 日本語テキストのチェックも兼ねてやってますが、翻訳ついでにWIKIに更新すればいいんですが そんな気力も無く、他人任せで意訳フィードバックに誤植(件の「.」のゴミ)を報告するだけにとどまり。 これだけだと日記になるんで・・・・ なんか僕の名前が上の方で出ていますが、確かにファイル名が同じならBSAも展開されますので、INIに書く必要はないです。 OBMMで作成されるARCHIVE以下略のBSAは、そんなファイル名のESPがないの読み込まれない為、でINIに書かれるわけです。 質問内容を読んでますと、過去に僕を含めた皆さんが回答したものばかりですね。 手元にテキストでテンプレートで置いておいたら、便利かもしれないとふと思った。
ところで・・ 視点まわすとちらつきまくって すっごい目疲れません?このゲーム? 重いとかそういうのじゃないのですが うちだけじゃないですよね 走りながら視点変えてるだけですっごいチカチカしてくるんですが・・・
>>809 モニタ使ってるの?液晶使ってるの?FPSは?
解決方法はそれぞれググってみればいいかと。
>>809 CRT使うか、出来るだけ高性能な液晶買えばいい
>>810 あと、ゲームオプションのV.SYNCの項目のチェックも忘れてた。
セーブデータについて質問させて下さい .essファイル名て、新規のセーブする度に番号が1づつ繰り上がりますおyね このカウンターみたいに繰り上がる番号をリセットする方法はありませんか? 長らく遊んでたら、いつの間にかSave 372、とかなてたw
あれいくつまで大丈夫なんだろね?w? 私もsave539とかだけど・・
キャラクターの待機時、「腰くねくね」MOD入れてるんだけど、ゲームを 立ち上げて開始する時はきちんと適用されるんだけど、戦いを終えて から待機させると、 1 腰に手をつく格好にはなるが、くねくねしない さらに、 2 くねくねしたそうに微妙に膝などが動くが、棒立ちのまま という状態になってしまいます。これはこんなもんなんでしょうか。
いままでクイックセーブと、オートセーブしかしてこなかったんですが 新キャラ作って、またオート・クイックセーブしてしまったんです。 以前のセーブデータはもう消えてしまったんでしょうか・・?
そりゃ、それしかしてないなら上書きされてるわな。
>>816 一つ前までなら.bak形式でバックアップされてる。
それを.essに戻せばおk。
ありがとうございます。 あせって書き込んだあとbakファイルに気づきました。 いま無事もとに戻りました。これからはちゃんとセーブしなければ・・。 お騒がせしてすみません。
>>813 セーブのあるディレクトリ中で一番大きい数字から採番してる。
(バックアップとって)余分なセーブデータを全部消して、
セーブの数字部分を弄ればその数字から始まる。
今まで上記の方法しか使ったことないんだけど、
もしかしたらAuto saveだけ取っておけば勝手に0から再開するかもね。
>>819 iniのiSaveGameBackupCountの数字弄ればバックアップを何個も作るようになるぞ。
念のため数を増やしてもいいかもな。
しかしバックアップファイル名の命名が腐ってて、2以上を指定すると
xxx.bak.bak.bak(略
と言うバックアップの取り方をする。
ちょい試しにクイックセーブだけ残してやってみた。(久々にオブリビオン起動したぜ・・・) save 1から始まったわ。 これが手軽でいいね。 バックアップは忘れずに・・・。
すさまじく限定的な質問で恐縮です。 「グラボが8800GTだと搭載メモリ量を使用メモリが上回った時点でフリーズを起こす」 と言うレスを以前このスレで見た気がするんですが この症状が出てる方、いらっしゃいます? 確かにウチの環境(ASUS512MB)では QTP3(512MB版)を入れるようになって(使用VGAメモリ量が増えるようになって) フリーズが頻繁に多発するようになりました。 ちなみにQTPを導入するまではフリーズは皆無で、QTP3(256MB版)を導入しても 同じくフリーズはまったく起こりませんでした。 これってやはりこのグラボ、またはドライバ固有の症状なんでしょうかね?
複数質問させてください 今シーフのクエストで、解放の矢を探すクエストをやっているのですが 魔術師の部屋の隠し扉を抜けた後、鍵であけるドアの鍵が見つからなくて困っています。 死体も探したし、マップも隅々までさがしたつもりなのですが・・・バグなのでしょうか。 それと、キャラを作成した後で髪や顔の変更は可能でしょうか
>>823 その説明じゃどのドアだかわからん。
もちろん>1にあるwikiのクエスト攻略は読んでるんだよね?
顔の質問なんてするぐらいだからwikiのFAQすら読まずに質問してるようだが。
>>822 このスレを8800で検索するだけで、腐るほど情報はあるように見えます
>>825 書き込んだ後で気づきました・・・。
検索をとちっておったようで orz
スレ汚し申し訳ない。
>>823 昨日同じクエやったけど特殊な鍵を使う扉は一個、しかも最後の脱出するときの出口だったんだが。
少なくとも目的地までの扉は全部ロックピックで開けられた
828 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 11:11:57 ID:St4S3bji
ommの拡張子のmodはどうすれば使えるのでしょうか。 dateフォルダにいれても、ommの設定に出てこないですし・・・
コンソールでメジャースキル以外のスキルを全部100にしたらエラー落ち連発なんですけど そんなものなんですかね?
831 :
809 :2008/03/25(火) 12:39:44 ID:dFQE1OV3
遅レスな上 携帯から失礼しますレスつけてくださった方ありがとうございます 液晶にHDMI出力 Vsyncは もちろんオフです 一応色々ぐぐってはみましたが 探し方が悪かったようですね 帰宅したら改めて調べなおしてみます。 仕様な気もしないでもないですが…
>>788 永いReadmeだとまとめては翻訳できませんになるけど、みんなどうしてる?
小分けにしてる?
サイトだったら文字多くても翻訳できるのに・・・
まあこれもサイトによっては翻訳できませんとか言われて英文盲の俺涙目になるけど
俺も液晶だがちらつきなんてないな ちなみに応答速度5ms
SS MODスレにあったDMC stylishを導入したのですが ブレードスキル100になっても前進と後進パワーアタックのモーションがまったく変わりませんorz これって何かのmodの影響ですかね・・・モーションファイルはしっかり場所確認して全部いれたのですが・・・。 omod化したのがダメだったのかな・・・。
>>834 です。
すみません、質問した直後に解決しました・・・。
どうもsetavで直で100にしたのが原因だったようで・・・modpcsコマンドで上昇させたらしっかり使えるようになってました。。
>>749 です
右移動にGを設定しているんですが他のキーにすると動きます。
Gが他のMODで使われているか調べましたがGは使われていませんでした。
見逃しがあるかもしれませんのでMODでデフォルトでGキーを使っている物があれば
教えててください。
お願いします
書き忘れました キーを使う物はTimekeeperAdvancedとHovsHotkeysです 抜いても変わらずでした どんな情報でも良いのでよろしくお願いします
>>830 申し訳ない、出来ました。
連投申し訳ないのですが、どなたか助けてください。
modを導入したら起動しなくなった為アンインストールを試したところ上手くいかず、
結局フォルダを削除しセーフモードで消えなかったフォルダを全て削除しました。
しかしCDを入れてインストールをしようとしたところ、メニューにインストールの字は見つからず、
アンインストールを試してみても
The oblivion luncher could not find the uninstall program.
Run the setup.exe on the oblivion install disc to uninstall
と出てまったく進展がありません。
どうしたら良いものでしょうか・・・
>>838 アンインストールってオブリ本体を消すということですかな?
それなら、CDの中にあるsetup.exeを実行すればアンインストールできますよ。
ってかこれもwikiに無かったっけ。
>>838 インストール・アンインストールのトラブルについてもwikiに載ってる
***必ずwikiを読もう***
すみません、あまりにも初歩的な質問で申し訳ないのですが教えてください… modをあれこれ入れていたらoblivionが起動出来なくなってしまったのですが これはPCのスペックが追いつかなくなってしまったということなのでしょうか? この手のゲームには触ったことがなく、wikiにも載っていませんでした 入れたmodは DR babfinal Tdas scyth Lera and Pizz ShiningWind Armor for ExnemesBody Attack and hide Passive Beast Beautiful People 2ch Edition 1.5フルパッケージ No psychic Guards 日本語化mod を入れていました、PCのスペックは C2D E8500 GF8800GTS 512M メモリ3G です…よろしくお願いします
スペックは十分だろう、なので まず、MODを全部はずして起動 それから一つずつ試していく
>>841 スペックは十分。
mod導入ミスの可能性大。
よくわからないならoblivion再インスコした上で
obmmでひとつずつ起動確認しながら
mod導入するべし。
DR入ってるけどOBSEは? 日本語化いれてたらverごとに対応してるOBSEいれなきゃ
>>842-845 レスありがとうございます、一つづつ外して起動してみたところbabに問題があったようです
全て外せば正常に起動したので導入に失敗したのかもしれません…
入ってるものをとりあえず全部上書きしていたのがいけなかったのかな
すみません、OBSEを書き忘れていました
DR導入時にキー設定が表示されたのでこちらは問題ないと思います
847 :
768 :2008/03/25(火) 14:39:29 ID:sTtEow/E
>>768 で吸血鬼modについて聞いたものですが、「Kiyoshi's new vampire」というmodを見つけました。
しかし導入してみたところ、思っていたのと違いました。
吸血鬼強化Modで、日本の方が制作されたもの(或いは日本語化されたもの)
血をボトルにストックできるシステムがあり、吸血鬼化するタイミングは自分で決められるものがあったような気がするのですが
名前を思い出すことができません。
何か心当たりのある方は、どうか教えてください。
>>847 Scorn's Vampirismかな
質問させていただきます MODのBeautiful PeopleVer2.7をDLしてキャラクターメイクで作ったんですが、 キャラクター作成後、すぐに発生するはずの隣の牢屋の男の会話が始まらず、話が先に進みません これはどうしてでしょうか?
>849 選んだ種族が新種族ならwikiを読むと分かると思う。
すいません、wikiにそれらしいことが載ってました。 出直してきます
wiki見ない奴大杉 まぁテンプレも見てないんだろうけどさ
町の中などの移動なら可能なんですが外に出ると、エラー落ちするんです。。。 理由わかる方いますか??
>>814 以前どこか海外のサイトで、セーブの上限は999だとかって見た気がする
けどXbox360の話だったかも知れないし、999は単に表示の上限って話だったかもw
読んだ内容の記憶が曖昧なんで、もしまた見かけたら報告すんね
>>819 , 821
わざわざ確認してくれてありがとう! 自分でも似たような方法で確認が取れました
何故か372から261番になったw ess内部に番号情報が入ってるぽいね
もう直ぐ連番が10kに辿り着くオレは余りにも長く生きすぎたようだ
859 :
768 :2008/03/25(火) 17:28:01 ID:sTtEow/E
>>848 おぉ… Wikiにも載ってましたね…
ここ最近、灯台もと暗しばかりです… 注意力散漫… 事故に気をつけます。
ありがとうございまいた!
人人人人人人人人人人人人人人_ > 自分で調べてから来てね!! < / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ ノ /:::::::::::::::::\ \ /____| |__ \ ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ / ___ ___ \ ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ | / (●)|_|(●) \ | ノ / (_人_) レ \ ..| | .(__人__) | | / ノ |::::::| \ \.\| l;;;;;;l | / \ \ l;;;;;;l / / / `ー´ \ / `ー´ / \ ↑を定期的に張らにゃあかんか?
敵に当てるとランダムでモンスターを召還して戦わせる杖を手に入れて使ってたのですが、 いつの間にか効果が発動しなくなっていました・・・チャージも十分にあるのに・・・どうすれば直りますか?
>>797 さん
ヒントをありがとうございます
後で自分に何がしか知識が備わった時にいじってみたいと思います
今は どの辺のScriptを覗けばいいのかさえ さっぱりなので
現時点では いじるのは無理ってことで
当分はこのままの状態でMODを使わせてもらう事にします
直ったよ スレ汚してすまなかった
>
>>862 それはModで追加されたもの?
ならばMod名言われないと分からない。
だが、Modであるとして話進めるけど、Modで入れたものであるとす
れば他Modと干渉している可能性大。
最近いれてみたModを外したり、その杖のModを後のほうに読み込ま
せるようにしてみるとかすべし。
神像クエで手に入るやつじゃないか?バグのことは知らんが
>>867 俺の経験でiniのfDefaultFOV=が75.0000意外になっているかも
>>868 そのとおりでした、FOVをいじったのを直したところ直りました。
しかし文字が□になっているのは直りません、何が問題なのでしょうか。
名声20超えで悪名が0の状態なのに祭壇で病気を治そうとしたら 罪を悔い改めなさい〜的なメッセージがでて使えなくなってしまいました コロルでアルゴニアンのダーマだかを救出するクエスト中に 目的地の村人に襲われて反撃にて一名殺害、別の場所にて他の村人にも襲われるが説得で戦闘回避 という流れにて村人を一名殺害したのが唯一思い当たるフシなのですが 既にセーブ上書きしているため巻き戻る事も不可能な状態です 祭壇を再度使用可能にするにはどうやって悔い改めれば良いのでしょうか?
Great Gateを閉じても「閉じたOblivion Gateの数」に反映されないのは仕様ですか?
>>870 そこら辺歩いている兵士に挨拶してきな
たまにはクサいメシを喰うのも悪くない経験だろ
>>870 そこら辺を歩いてる兵士の人に話しかけると幸せになれるかも?
>>874 Sanguine Roseのこと?
UESPにも特にバグ臭いもの書いてないし、何かのMODの影響じゃなかろうか
>>869 Oblivion.exeを削除してOblivion.OLDの名前をOblivion.exeに変更して
もうちどパッチを当てなおす
日本語化パッチのバージョンが分からないけど
もし日本語関係のiniを弄っているのなら見直してみるぐらいかな
無事スタァァァッブそこまでだ! されて罰金払ってきました、しかし人一人殺して5ゴールドとは 正当防衛だから安かったのかはよくわからないけど何という世界w 無事悔い改めれたようでお世話になりました
刃物を持って道行く人を無差別に切り刻んで 金品や衣服を奪っていくゲームはこれですか?
Beautiful People 2ch-EDv1.3を入れた後1.5にしたい場合 v1.3→v14.7→v1.5と上書きしていくので問題ないでしょうか?
整形に明け暮れるゲームなんじゃね。
>>878 いいえ、面識のない人にも一目で「クヴァッチの英雄」と判るほど風体が知られていたり
場合によってはアリーナのチャンピオンだったりするにも関わらず、
野良ぬこ野盗に端金をせびられる理不尽なゲームです。
>>879 1.5はフルセットなので1.4は不要だったはず〜
>>857 , 858
セーブの連番が10000や2500番台ってスゴスw
350越えてセーブし過ぎかなと思ったけど、全然ヒヨッコでしたねw
上限だと思ってた999も余裕で越えられるみたいだし、なんとなく連番を継続する事にします
PCゲーム初めてなのですが,常時ディスクをPCに入れたままでも問題ないですか? そのせいでディスクが故障するとかありますか?
仮想化すればいい
886 :
884 :2008/03/25(火) 22:57:19 ID:Sgihmi6C
やはり仮想化したほうがいいですよね・・・そうした場
1980円以下で買える様なゴミバルクのマルチドライブで読み込んでるならともかく、 メジャードライブならよほど酷使しない限りディスク破損なんて稀だよ 酷使ってどのくらい?というと一日おきにOblivion再インストールするくらい
サイレントヒルに出てくるピラミッド頭を実装するMODを見つけたのですが、どうやったら手に入れられるのでしょうか。 wikiの奴です
終了時とかゲームタイトルに戻る とかなりの確率でエラー落ちしてしまうのだけど・・・ ググった限りでもかなりいるようだけど どうも解決策がぜんぜん見つからないので 解決したケースがあったら アドバイスくださいませぬか OOOとかバッファ関係のMoDはいれてないんだけど まったくわからないorz
>>888 MODが手に入らんのか、MODを入れたが装備が手に入れられないのか
わかんねーyo
>>889 ネタじゃなく真面目に「仕様」なので気にしなくておk
プレイ中に不正終了する様な場合は大いに気にしておk
>>889 OOOとかバッファ関係とか入れてなくてもエラーは出る
オブプレイヤーのほとんどが終了時エラー出てるんじゃないかな
それほど害はないし気にしなくていいと思う
どうしても解決したいならすべての導入modをきちんとした手順で外せばなくなるんじゃない
MMMを導入して、敵を殺した後死体を見たら斑点状?の傷というか血痕がたくさんあって ちょいとグロくて困ってるんですが、これってMMM導入する以上は避けられないんでしょうか?
>>893 頼むからMMMとかの大型入れるんなられどめとか公式フォーラムのMMMのスレッドに目を通すかくらいはしてくれ
質問に対する答えだが
MMMのプラグインにno bloodとかいうのがあるのでそれを適用すれ
>>889 いままでは10回中10回は不正処理落ちしていたが、
インストールしたドライブをデフラグしたら5回に2回程度にはなった。まぁ俺だけかもしれんが
ハードディスクによくないっぽいからあんまり不正落ちはしたくないんだよねぇ
質問です、xp pack2使っているんですが拡張子変更がjpg→なにかに変更できません 拡張子表示するにはどうすればいいでしょうか、誰か教えてください
ウインドウモードのとき、ウインドウの外にマウスを持っていきたいんですが どうすればいいのでしょうか
最近ゲームと関係ないっていうかかなり初歩的な御質問がお増えになりましたね
>>894 すいません今からもっかい読んできます、no bloodってまんまなのに、自分は一体何を見ていたんだ…
ありがとうございました。
>>899 ALT+TABでいけないっけ?
ini弄って持っていけるようにも出来るけどこっちはオススメできないらしいよ
>>781 >>891 なんと!左様か!
プレイ中はめったに起きないから気にしないことにする!
戦闘開始時にまれーーーーーに落ちるくらいだから(´・ω・`)
しかしここまでエラーエラーでログとか出てくるゲームもすごいね・・・
>>895 ごめん
見落としてた!
デフラグやってみるthx−
同じく
これからどれだけエラー起こすか考えると
HDDにダメージいきそうでうちもこわいわ
SIで非公式パッチ入れてロード順も設定して別CELLで全裸待機まで試したのだけど
ゲートキーパーが出てこなくて話が進みません。
wikiにSIのアイテムID無いからunlockで突破しようと思うんだけど、
後のクエストに影響する事無い?
一応MODの環境
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader611653.jpg コンソール使わずにゲートキーパー出現させる方法あるならなるべくそっちの方がいいんだけど・・・
あと、ロード順は非公式パッチの説明に書いてあった方法と、
最後に読み込む方法の二通り試しました。
>>899 Ctrl+Alt+Del押してから
マウスカーソルをゲームウィンドウの左上隅、左下隅、右下隅の順に動かすとカーソルが出てくる。
こんな変な挙動はこのゲームだけだw
>>905 よく覚えてないので話半分くらいで聞いてほしいが
たしかコンソールで突破したら狂気の王子様がいなかったとか以前どこかのスレで見たような
>>905 あまりまだ詳しくないからあれだけど
最後に入ってる
Knightとか言語系は最優先で最初にいれるのが基本じゃなかったっけ
検討はずれだったらごめそ
>>908 巡礼クエストが進行しなかったんで一番最後に読んでたの
それよりSI後ろで読めば問題無いかと思ってこうしたのだけど
デフラグしたら終了フリーズ
ゲームロードでエラーになってしまった
ほんとよくわからないクライアントですな○.....rz
>>909 的外れですいまそん
912 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 01:35:41 ID:em8J2O23
franとfranの拡張modだけインストしてます。 やっとレア武器っぽいもの拾ったんですが、なんか黄色いオブジェクトのビックリマークがついてます。 これなんでですかね? ブラックアクスとダガーオブギャラクシー両方とも黄色いオブジェクトが、、、 これどうすれば、なおりますか? わかる方教えてください。よろしくおねがいします。
913のやさしさに泣いた
事後報告。非公式パッチ導入状態で自宅で全裸待機せずにSI突入したらゲートキーパー出現しました。 一体何が原因なのやら・・・
One Hand Idle Ninja Style 0.5って構えを導入したいんだが read meには「導入は Data>Meshes>Characters>_male」と書いてある 冒頭のdataがオブリDATAの中のどれを指してるのかわからない・・・ どこにkfファイルをねじ込めばいい?
>>916 いや待て、Oblivion直下のDateフォルダといったら一つしか無いぞ
Bethesda Softworks>Oblivion>Data>Meshes>Characters>_male Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_maleなら解るか?
わかった、俺馬鹿だわorz このオブリマークのやつのことかyp・・・ ずっと普通のフォルダのアイコン探してた ほんとありがとう
なぜか知らないけどひよこストアから熊たちが失踪した・・ こんなイベントないよね?どうやったら帰ってくるとかわかる方いませんか? 一度はずしてもう一回導入したら帰ってきてくれるのかな そうしたらもってた装備とかは消えちゃうんだろうか… 誰か助けてください
>>920 営業時間外だと、西門前の宿屋にいることがある
い、いたああ! すごく助かりましたありがとう 昼なんだけどここにいるって事は定休日とかあるのかな しらなかったからびっくりしました
923 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 07:50:57 ID:6NekJTDn
924 :
912 :2008/03/26(水) 07:54:22 ID:em8J2O23
>>913 回答ありがとうございます。
INIファイルの確認とFranLv30Itemsの再インストール試してみました。
ですが改善されません。
「Fran_Lv30Items_Maltz」はポリゴンデータ同梱されていないのでしょうか?
なにやらまだ黄色いビックリマークが、、、;
もし同梱されていないならDL先など教えていただけないでしょうか?
よろしくおねがいします;
一応自分の動作環境書いときます。
DELLXPS420 OS VISTA
CPU E6600
GeFORCE8600GTS
メモリ4G
です。
925 :
912 :2008/03/26(水) 09:21:53 ID:em8J2O23
度々失礼します。 ちなみにTWILIGHT のキュイラスはビックリマークでておらず、 武器だけビックリマークがでています。 「Fran_Lv30Items_Maltz」をインストールはOMOD化して行ってます。 あと「Fran_Lv30Items_Maltz」のZIPファイル解凍しますと二重拡張子ファイルがあり、 エラーでているファイルがあるということも関係しているのでしょうか? 非常に困ってます。どなたか解決策をご教授ください;
>>925 OblivionModManagerの画面晒した方が早いよ、ちゃんとインコスしてればアイテムはちゃんと表示されるはずだから
アイテム名だけ言われてもFranはアイテム多すぎでそれがFran固有の物か正直把握できない
俺も質問、エロに関してなのですが
EC FF 旧FFと追加スキン等々いろいろ試してみたのですが未だに美肌と納得できるエロボディーに近づけません
WIKIのエロ関係を漁ったのですが、エロSSの方々は異なったスキンを使っていると思うのですが
よかったら、有志が公開されている範囲構わないので
肌環境、可能であれば動きを加える為のノウハウを教えて欲しいのですがダメでしょうか?
エロSS作ってみたいです・・・
>>926 ボディにまずEC本体導入→変態紳士EC導入、テクスチャはEC_body_4.4
ポーズは簡単なのはオサレさんが公開してるOSRのOtherに好きなkfファイルを上書きかな
>>926 いやこれは晒さなわからんって人にはわからないかも。
>>925 FranLv30Items1.0のWeaponsメッシュはフォルダ構造ミスってるから見直してみて
『Data\Meshes\Weapons』以下に武器フォルダが並んでると思うけど
『30fran』ってフォルダ作って
『Data\Meshes\Weapons\30fran』以下に武器フォルダを移動するといいよ。
ただ『Fran_Lv30Items_Maltz』解凍時にエラーなんて出ないから
圧縮ファイルが壊れてる可能性もあるかもね。
>>927 ありがとうございます、後で導入してみます
930 :
912 :2008/03/26(水) 11:27:37 ID:em8J2O23
>>926 ,928さっそくの回答ありがとうございます。
どうやらフォルダ構造がミスあったようです。
928の方のやり方でomod化して、ビックリマーク消えました!
ほんとうにありがとうございます;
ブラックアクスとダガーオブギャラクシーかっちょええ;;;
日本語化modを導入したのですが、材料の名前などが日本語になっていません。 これは何かmodが競合してしまっているのでしょうか
>>931 名詞を日本語化しない版もあるようなことを聞いた気もするが
競合する心当たりのMODあるならそれも書いた方がよかろう
ていうかその心当たりのMOD外して確かめてみればよかろう
一体何度目だこれ。 FAQより日本語化MODのとこに書いたほうが。
>>919 なんだけど
Data>Meshes>Characters>_maleはどうにか見つけたけどどうやってこの中にkfファイルを入れるのかわからない・・・
「twohandidle.kf にリネームしてお使いください。」とあるんだが・・・
obmmであのdataの中に入れたらいいんだろうか
あ、事故解決できそう。 obmmのユーティリティーのとこかな。 テンパってスマソ。
CSで自分のキャラのデータを見る方法があったら教えてください。 お願いします。
クイックロードをするとランタイムエラーが出て強制終了します 初回は普通にロードできるのですが2回目に必ずランタイムエラーが起きます Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error! Program : C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.exe This application has requested the runtime to terminate it in an usual way. Please contact the application's support team for more information. ぐぐってメモリ関係のエラーということはわかったのですが、どうも解決策が見当たらず・・・ ちなみにMODをすべて外したり再インストール、リカバリ、メモリチェックなど出来ることは殆どしましたが ランタイムエラーを回避することは出来ませんでした。 解決策がわかる方、どうか教えてください。
meshesの中全部消えた\(^o^)/ しかもアンインストールができないorz
Resist Normal Weaponsという魔法効果は エンチャントされていない武器のダメージを軽減する、みたいな効果なんでしょうか?
>>940 はい。ちなみに銀武器もそこから外れるようです
CSで自宅を作れると知ったので、自作したいんですが、CSwikiでhouseやhomeなどで検索をかけても 作り方が載っているようなところが見つかりません。 自宅作成の為の、手順のようなものが載っているサイトがあったら教えてください。
セーブデータが壊れてなんとかそのセーブデータで再開できた。 という方、そのときされた対処法を教えてください。 うかつにもバックアップを忘れていました・・・。
>>943 CS Helpのチュートリアル:ダンジョン作成と
Oblivion modders Communityに建築物作成のページがあって
そこにRenderWindowの操作方法があるので2つを参照しながらやるといいかも
>>944 無理
バックアップの重要性を学べてよかったとして諦めれ
>>944 ロード時に「このデータは壊れてます」って出るなら御愁傷様レベル
CTDならまだ治せる可能性はあるかもしれんが
途中で送信しちまった
>>944 デフォルトでセーブデータは一つだけバックアップされるようになってる
セーブデータ入ってるフォルダに〜.bakてあるからそれを使ってみてはどうだ
obse起動させるために、wikiのとおりバイナリエディタを編集したのですが、ダメでした。 日本語化パッチは14a obseは0014です。
裸MODって 当てたら 装備外した状態が 下着→裸 になるんよね? なぜか反映されない… OBMMでCREAT→ARCHEAVE→OMODをクリックしてアクティブ→UTILITY→UPDATE→ これだけじゃだめなん? ちかみにレンズビューティーあててる 追加種族用のパッチも当ててるし そもそもインペリアルすらでかないんだけど→ くそー 裸祭して〜〜〜ヽ(`Д´)ノ 携帯からですまんが助けてくれ〜
>>950 wikiのOblivion Script Extender(OBSE)導入方法を最後まで良く読み直そう
対応したobse_loader.exeのリンクがあるのに、わざわざ編集する必要は無いんだよ
挑戦することは悪いとは言わないけどね
954 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 19:46:11 ID:NVbVQkw7
>>950 OBSEに日本語1.4対応のLORDER.なんたらのってるよ
それを1.4SEのLORDERなんたらとといれかえてあげれば
いじらなくてもいける
さげわすれすまん
あと
>>950 日本語おかしいけど
適当に脳内補完たのんます
アンカまちがえた ごめん 裸祭したいだけなのにOrz
何度も何度もすみません。 マウスキャストを入れたら、BP2ch-EDの追加種族のレッサーパワーが使えなくなりました。 これはマウスキャストのバグなのでしょうか。それとも別のMODが干渉しているのでしょうか。 魔法キャラ作りたいんです。お願いします。
>>957 うちではマウスキャスト入りで、しかもマウスキャストを使ってBP2chEDの
追加種族WofElfのレッサーパワー、パワー両方とも使えてるよ〜
他のMODとの競合だと思います
>>961 そうなんですか。改めてマウスキャストだけにしたりしてみます。
ありがとうございました。
輸入盤しか売ってなくて、Amazonに「公式からパッチ取ってくればストーリーは日本語になる」 と、かいてあったんですが、アイテムなどもなるんでしょうか
>>964 >公式からパッチ取ってくればストーリーは日本語になる
ってどこに書いてあるの?それらしいのは見当たらないんだが
日本語化MODならある。公式というかスパイクの件は自分で検索してくれ
普通にプレイするだけならほぼ完全に日本語化されてる
アイテムは一部バージョンで日本語化される。現在最新バージョンでは少し変わった
966 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 20:49:29 ID:ctXptnAA
>>965 Amazonのレビューに書いてありました
完全に日本語なら買ってみます、ありがとう
けどAmazon在庫無…
アイテムバグの原因がやっとわかった orz SILVER CALAFE(錬金道具が一番ひどい)盗む、盗む、盗む>1つに纏められない 増えすぎると、全部盗品なのに通常アイコンと盗品アイテムに分割になったり、それ捨てるとCTDになったり・・・・ MIDASにも関連するけど、repair hammer使ってsilver nuggetsにしたら、纏められてない同アイテムが一気に消えたり。 ちなみに錬金材料も同じ現象。Bag of alchemyに格納したら纏められるけど、それは対症療法だし。 すべてOOO-No_Guild_Ownership.esp入れたら直りました。 確かにOMODをACTIVE時に、纏められないよとか書いてたけど、FIX BUGどうのって最後に書いてあるので問題ないと思ってたのに・・・・ 参考になれば幸いです。やった、これでoverhaul環境で問題なく遊べるようになった〜〜〜。
どなたか938わかるかたはいませんか? 追記 クイックロードではなく、2回目のロードがダメっぽいです エリア移動とかした後は大丈夫なときもあるのですが
>>970 試しに
DirectX Runtimeの更新はどうだろう?
今08march版が最新だよ〜
>>968 アドレスさんおめ!
おれはBag of alchemyがespはずしても消えなくなったww
別にCTD起きないからいいんですけどね、いつかセーブデータぶっ壊れたりして。
>>973 ありがとー。
Bag of alchemyに格納してある錬金材料を全部取り出してセーブ。
ESP外してゲーム起動してセーブファイルをロード。
そのままセーブして終了。
もう一度ゲーム起動してセーブファイルをロード、で、どうでしょう?
うーむ、BTmodを導入したところ日本語が文字化けしてしまいました。 これはどうすれば直るでしょうか。
>>974 わざわざすいません。
エラーでてないんで放置しててたんですがやってみます!どうもです。
>>975 俺はBTMODは入れてないがBTMODがフォントを弄っているとして
iniのfontsの項目を見直してみるとか
>>972 最新版なのでインストールの必要はありません
らしいです・・・
>>978 のMODは指パッチンMODとは導入のやり方が違うみたいね・・・
>導入は Data>Meshes>Characters>_male の中に入れてください。
ってあるけど色々試してみたがわからない・・・ユーティリティー弄るのは違ったみたいだし
どうやってオブリDATAの中に導入すればいいの?
>>981 Data>Meshes>Characters>_maleフォルダを開くとtwohandidle.kf やらonehandidle.kf等
があるはず
RARを解凍した中身に同じ名前の物が出てくるからそれを↑のファイルに移動(上書き)
すればいいよ
上書きするファイルの元ファイルは退避しておくと戻すとき楽だよ
>「twohandidle.kf にリネームしてお使いください。」とあるんだが・・・
>obmmであのdataの中に入れたらいいんだろうか
リネームしてとあるファイルはRARを解凍したファイルの中の
対象の物のファイル名をtwohandidle.kfに書き換えて上書きなり移動をすればいいよ
>>982 オブリマークの「Oblivion - Meshes」ってやつを開くんだよね?
でもなんかBSA Browserってのが開いて全然弄れないんだ
もしかして俺違うファイルこじ開けようとしてるのかな?
>>983 エクスプローラでオブリをインストールしたフォルダを開くんだよ
もしかしてMeshesフォルダ自体が無いとか・・・
・・・ないぽ 似たようなのに自分でOblivion - Meshesから抽出したファイルならあるけど これは使えんよなぁ・・・ なんでないんだろう・・・
>>986 それをオブのインストールフォルダのDATAフォルダを開いて
その中にMeshesフォルダを入れればいい。
Meshesフォルダの中にCharactersフォルダの中に_maleフォルダ
になればいい
日本語のフォントは日本語パッチ付属のツールで変更できたのですが、英字部分のフォントはどのように変更するのでしょうか?
>>987 obmmでbsaを解凍して、extract allで抽出したファイルを
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Dataに入れるでいいのかな?
でその中のMeshesフォルダの中のCharactersフォルダの中の_maleフォルダを弄るのかな
やってみる
次スレ行ってくる。 減速PLZ
規制中スマン スレタイは ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾弐■□■ ダレカタノム
やってみる
何もかも上手くいったよ・・・みんなマジでありがとう・・・
誰も埋めないのか 一人で埋めるか・・・
おk。
(´・ω・`)ウメ
1000 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 02:39:38 ID:Pd8M+uZh
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。