1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/15(土) 08:06:24 ID:pBkn8+i+
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 08:12:19 ID:pBkn8+i+
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 08:14:03 ID:pBkn8+i+
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 19:51:45 ID:RbndVyFW
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 03:01:54 ID:NSQ9yIVC
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 03:56:11 ID:NSQ9yIVC
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 09:31:08 ID:NSQ9yIVC
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 18:06:16 ID:mYCyyRWt
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 22:44:29 ID:gb7Ycaj9 BE:115244827-2BP(3)
little wingってなんで人気なの? ぱっと見綺麗なわけでもないし、90年代のにおいがグラフィックからする。 挙動はリアルだと思うけど。
10 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 23:18:53 ID:2ieGep5K
今頃なんだけど[space cadet]の実機が欲しいのだけどどこの通販で取り扱ってたっけ??
>>9 当時(90年代)としては珍しく
「PCゲームならでは〜」の派手な演出を排除した
ピンボールをリリースしてたから結構人気あったんじゃないかな。
12 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 01:07:46 ID:bNqXGz7J BE:370427459-2BP(3)
>>11 THX
確かに自分もリアル施行が好きだから、落ち着いた感じの盤面でいいと思う。
しかしグラフィックはやっぱり古いよね。むしろそれが味になってるんだろうけど。
今も根強い人気があるって言うのはすごいね。
13 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 01:56:11 ID:bNqXGz7J BE:74085833-2BP(3)
モンスターフェアー体験版でギリギリマルチボールできたんだけど、滅茶苦茶楽しいw 確かにおもしろさが理解できた。ていうか買うw ところで板違いになるけど360のPinballFXは音が今までで一番気持ちいいね。振動もあるし。
Future Pinball で色んな台が打てるようになったのはいいんだけど、 プレイ方法がわからないんですよ。そういう詳細がのってるサイトご存知ありませんか?
追加。 上のページでは.fplと.fptをまとめて「tables」フォルダに入れるとなってるが、 .fplは精神衛生上「libraries」フォルダに入れたほうがいいかな。 どっちでもプレイ出来るので気にしなければまとめて「tables」フォルダへ。
ゲームは一応プレイできるんですが 一つ一つの台のルールがわからないんです。 英語は読めないので日本語で台について解説しているサイトはないんでしょうか。
18 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 09:30:21 ID:bNqXGz7J BE:65854324-2BP(3)
実機がある奴ならググッてみれば解説が出てくるんじゃないかな? Pinballerは基本英語を辞書片手に読むと思うw
ルールを見つけることがゲームの第一段階だ。
お、復活しましたな。
>>1 の人乙です。
まったり逝きましょうや。
新しい人はこのスレのレス速度とかはとっても遅いので
のんびりしていってね!住人、悪気があるわけじゃないんです。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> のんびりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
23 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 22:49:40 ID:d44If6ed
LWのMFは変に難しい 「ハイスコアコンテスト」の結果を見よ
穴が広いかな?若干。あとスポーンって真ん中に行く率が高いかも。
レベルのターゲットが狙いづらい 左ロックホール意味なし と、突っ込み所満載
LittleWingではどれがオススメ? MonsterFairだけあるけど、難しいw でも画面が綺麗だから好き。 あとボリューム調整つかないかな〜 BGMがでかい
なに気にルーニーラビリンスが一番好き。
28 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 11:34:33 ID:fEw0clrt
LWのMF FULLHOUSE永久に達成できない気がする 2年以上ほぼ毎日やってるが テクニックで何とかなるという問題じゃない ピンボールのテクニックは「ナッシング」ぐらいしかない訳ですが
MFは良くも悪くも話題に出るけど、FTは全然出てこないね。 自分はグラフィックがなんか薄暗いから買ってないw
30 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 16:03:28 ID:uPNEZlX0
31 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 11:15:41 ID:cOVwXTM5
MF買った人はFTは買わんだろw
PCE黎明期の名作エイリアンクラッシュをWin向けにリメイク希望 深紫のBURNのパクリっぽいBGM、ドロドロした質感、デジタルピンボールならではのギミック どれを取っても素晴らしい
33 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 19:27:06 ID:mHtIzGa5
リトルウィングのサイト更新きてるね〜
37 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 22:22:43 ID:btnqlvcg
FTのスコアランキングも始まったことだしageときます。
38 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 20:18:10 ID:LgmSxXQU
FT(フェアリータワーっていうのか)なんか誰が買うか モンスターフェアーで懲りた キーボード壊れるわ腰は悪くなるわ椅子は真っ二つになるわ点数は伸びないわで・・・
>>キーボード壊れるわ腰は悪くなるわ椅子は真っ二つになるわ点数は伸びないわで・・・ すべて自己責任じゃないか
点数が伸びないわ、だけは同意
41 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 16:21:15 ID:mwt3jeGN
43 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 11:10:48 ID:Cjnh/6mu
44 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 22:09:25 ID:3SpCiHRG
FT売れないみたいだね
ハイスコアコンテストが全然盛り上がってねえ。 これなら俺でも10位以内とれちゃうぞ
MF含めて、それまでの台ってみんなフリッパーにボールがかかると急にゆっくりになって違和感ない?
ある。昔は気にしてなかったけど。
もっと前になると妙にボールがふわふわしてるんだよな (Engel Egg とか) ボールの動きとかは ProPinball がやっぱり一番いいな。ちょっと球足速すぎる気もするけど。
Microsoft Piinball Arcadeが好きかな。ボールに重量感があって。
PinballFXが好き。音と振動がリアルで気持ちいい。
>50 Xbox360なのですれ違い気味だけど、あの値段であの出来は素晴らしいよね。 流石にこれのためにXbox本体を買う価値がある・・とは言わないけど。 追加テーブルも300円程度で購入できるし。 まだ2台しかないけど、今月末に一台増えるみたいですね。
ごめん。PCゲー板とレゲー板にしかピンボールスレないと思ってこっちに書いちゃった。 今月一台増えるのかー うれしい。
っていうか今日追加されてた。
新台シンプルでいいな
家庭用ゲームだけに実機を3Dで再現したのとか出てるんだよね。 欲しくなっちゃうなぁ。
>>55 >家庭用ゲームだけに実機を3Dで再現したのとか出てるんだよね。
>欲しくなっちゃうなぁ。
これのシリーズって、もともと実機だったのか、知らなかったよ
scripting bugfixes
Aladdin's Castle (Bally 1976, 2p)
Big Brave (Gottlieb 1974, 2p)
Big Indian (Gottlieb 1976, 4p)
Capt. Fantastic (Bally 1976, 4p)
Card Whiz (Gottlieb 1976, 2p)
El Dorado (Gottlieb 1975, 1p)
Freedom (Bally 1976, 4p)
Old Chicago (Bally 1976, 4p)
Royal Flush (Gottlieb 1976, 4p)
Spin Out (Gottlieb 1975, 1p)
Spirit of 76 (Gottlieb 1975, 4p)
Sure Shot (Gottlieb 1976, 1p)
Surfer (Gottlieb 1976, 2p)
Surf Champ (Gottlieb 1976, 4p)
Wizard (Bally 1975, 4p)
ttp://irpinball.ztnet.com/
>>59 >エディタ上で幅と奥行きを調整するとこうなる。
kwsk
VisualPinballで.vptを開いたら
左側のアイコンから「Option」を選択すると右側にoptionが表示される。
左側のアイコンから「Backdrop」を選択すると右側にbackdropのoptionが表示される。
そのbackdropのoption内の「Inclination」の数値を「0」、「Field of View」の数値を「0」にすると
テーブルを真上から見た状態になる。
ポートレイトモードで起動すると縦長に拡大されたようになるので「Inclination」の数値を変えて
画面のサイズに合わせてやる。俯瞰したようにしたい場合は「Field of View」の数値を。
スコア表示やオーナメントはうまく収るようにエディタ上で調整する。
みたいなことをしてるんだと思うんですけど...
ttp://www.marcianitos.org/foro/showthread.php?t=11161
64 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 13:45:32 ID:wHWnjQlw
LWもジニージーラまでは面白くて次回作に対し期待が持てた FTが売れないのはMFがひど過ぎたからだろう
>>63 うぉー素晴らしいですな
自分のPCでグラフィックドライバから画面の回転を行って
試してみましたが、基本解像度のままになってしまい
縦画面3:4だけ表示され、フルスクリーンにはならんですな
タブレットPCでも試してみますね
66 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 18:34:57 ID:JgS6cUwS
4:3の昔の普通のPCモニタにフルに表示させてるので 実際のピンボールのテーブルとは全然比率が違いますが しっかりと調整してワイド大画面で遊ぶとメチャクチャ迫力あるかも。
今まで知らなかったけど、Balls of steelの無料版が でてるね。 製品版は5面あるけど無料版は2面くらいみたい? 興味ある人はググルよろし。
shareware版?
70 :
68 :2008/04/07(月) 22:06:19 ID:lf9M69g5
ごめん、よく見てみたら60分無料って書いてある。 リアルのセコ商法だったw
>>66 差し支えなければ、PCの環境おしえてください。
74 :
71 :2008/04/09(水) 02:51:25 ID:6HGV3AW1
>>72 THXです。
小生も試行錯誤しなんとか、横画面でのピンボールを興ずることが出来ました。
迫力ありますが、ボールがスムーズな動きをしてくれませんね。
因みに、タブレットPCのノートでやってみましたが、糞チップのため画面が制約されてしまいます。
無理な解像度でやると砂嵐の画面になってしまいました。
ひさしぶりにAngle Eggやったら初JENESISきたよコレ
76 :
名無しさんの野望 :2008/04/11(金) 14:40:27 ID:MvnYW4Hc
どなたかFTは?
FuturePinballも最新バージョンではディスプレイが二つあれば 一方にバックグラス、もう一方にはプレイフィールドを表示させることが できるっぽいけどやってみた人居る?
うむぐぁー!ががががーん
79 :
名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 23:04:01 ID:w4X8LpsN
FTなら誰でも世界ランキング(笑)で上位入賞できるだろ
littlewingのデモって体験プレイできる時間が短くね? とくにゴールデンログレスはじんわりやるタイプのゲームなんでもったいないと思う。
81 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 10:42:46 ID:0IxwGjAP
LWのデモ版で騙されてはいかん
Full TILT久しぶりに起動 玉はえぇ オクでゲットして寝かしてたFullTILT2は正直ウンコ
っていうか、やはりWindowsに付いてる Space Cadetが一番面白い。 FullTilt版は、解像度がUPしてて、サウンドもちょい豪華だったんですな。 宇宙船乗ってるおっさんも渋いし
85 :
名無しさんの野望 :2008/04/18(金) 20:43:15 ID:6GunrlLs
リトルウィングのモンスターフェアーってピンボールというよりパチンコですね
MFってそんなに糞かな?よくあるプレイフィールドによくあるルールで平凡だとは思うけど。 FTが糞なのは間違いない。
87 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 07:16:39 ID:gxJdsrjQ
04/14/08 PinMAME, PinMAME32 and Visual PinMAME 1.60 released You'll need this update to play The Sopranos successfully! Check out the new speech clarity for all WMS games up to The Twilight Zone, too. Maybe you'll also find a new hidden feature... I won't give it away! :) Don't hesitate, get your copy today!
4月23日(水)25:20〜25:50 テレビ東京 週刊真木よう子 第4回「中野の友人」
すみません。ProPinのXPパッチってまだどこかに転がってますか?
ProPinballシリーズのXP環境での動作のさせ方 フリッパーの反応が遅い →Win98互換モードにする。 Win98互換モードにするとCDを求められる →NoCDパッチを当てる。 音楽や効果音が変 →ハードウェアアクセラレータを基本にする。
92 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 23:06:48 ID:JRfzwznB
FTの世界ランキング 126人から増えないんですけど 126人しか買ってないってことですかね
93 :
名無しさんの野望 :2008/04/23(水) 23:15:54 ID:NcHNu5KO
その理屈はおかしい
>>92 プレイ時間もまだ少ないし、ヘタクソだから、今登録しても下から数えて何番目に
しか入らない。っていう俺みたいなのもいると思うが。
95 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 13:22:31 ID:j3F4YZJ9
そういう人もいると思いますが だけど「世界ランキング」ですよ 「世界」ですよ 「世界」で126人って言うのはねえ FT一個3200円でランキングに登録してない人が同数いるとして252個 単純に計算して3200円×252=806、400円 すごい!
買った人の半数がランキングに登録も考えにくいな。
ttp://irpinball.ztnet.com/ WolfLibs v4.2
Hi-Deal (1975 Bally) by Greywolf added at v4.2
Aladdin's Castle (1976 Bally) by Greywolf updated to 4.2
El Dorado (1975 Gottlieb) by Popotte & Greywolf updated to 4.2
Freedom (1976 Bally) by Flash & Greywolf updated to 4.2
>>97 相変わらずメディテイションエラーが出るなぁ。
日本語環境だからなのかね・・。
そのままプレイは出来るんだけどなぁ。
「VP-Man」っていうVisualPinballとFuturePinball用のランチャーがあって
それでは「.fpt」を入れておくフォルダを複数登録できるので
動作する「.fpt」と「.fpl」の組み合わせを違うフォルダに入れてプレイしてます。
ttp://fartian.gmxhome.de/
100 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 04:09:52 ID:zXPFWLaj
>>100 全然スコアあがらない。
Levelうpターゲットになかなか当てられないわ
デッドハンターズ面白いよね。スペースインベーダーみたいで。
右のフリッパー動いたよ。右のシフトキーに割り当ててる。
サンキュー。 新バージョン、キーアサインが増えてるんで、そのせいかな。
いろいろ試してみたんだが、やはり右フリッパーでフリーズしてしまう。 デッドハンターズが面白すぎるんで、それでいいことにするw
連投スマソ どうやら、ニューバージョンで右フリッパーをNumキーに割り当てるとダメみたいだ。 長年、Numキーでプレーしてるので、いまさらShiftとかではキツい。 というわけで、テーブルには問題ないようです。楽しんでください。 これからちょっと、猫まねきでニューバージョンを試してみる。
これで最後。ほんとスマソ 猫まねきで試した結果、ふつーに遊べる。 ただFPのニューバージョンでは、NumキーとA,Dキーにマニュアルカメラが連動していて、 おいらのニュートラルポジションの左D右4で、マニュアルカメラF11にすると問題が出る。 まあ、よく考えて猫まねきをセットすればいいだけだと思う。 一人で騒いですまんかった。
110 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 09:44:29 ID:tqgWCHGo
Dead Huntersのルール解説しているサイトってないかな? フリッパーが時々動かなくなるのも、JoyToKeyとの相性だと思ってあきらめてたけど、 エイリアンが画面下まで来たときになるんだって今日やっと気づいたぐらい・・・orz
>>111 これのdownload siteのfeaturesってのくらいしか見つからない。
Dead Hunters、最高なんだけど読み込みが長いんだよなー (´・ω・`)
>>112 うーん、そうでっか。
アイテム("A"キーで使う奴)とかの効果も知りたいけど、
公式のfeaturesには意味のない解説しかないし。
>>113 featuresの下の方にアイテムの意味とか書いてあるけど?
Littlewingのブログより。 次回作は、Loony Labyrinth完全版だってさ。
>>114 いやー、コレ見ても何の役にも立たないでしょうw
説明になってないっていうか、どういう効果があるかわからないし。
SHIELD - A VERY USEFUL BODY ARMOUR.
CLOAK - CONTROL TIME AND USE IT IN YOUR FAVOR.
FLAMEWALL - AN ENEMY PROOF FIRE WALL.
PLASMA - FULL ENERGY FOR TOTAL DESTRUCTION!
MINE - THROW IT AWAY BEFORE EXPLODE AND KILLS YOU!!
ROCKETS - GREAT POWER BUT POOR ACCURACY.
QUAKE - FIRE AND FORGET TOTAL DESTRUCTION!!!
REFLECTOR - USE IT WITH CARE.
MEDI KIT - ALWAYS WELCOME.
Future Pinball の配布サイトの Pinball Origibals の新規ユーザー登録の仕方が分からない… 誰か教えていただけませんか。
>>116 たしかにそうですなw
しかしどこかに書いてあったと思いますが、ルールを見つけるのもピンボールの楽しみだと。
わたしもアイテムのランプがつくと、とりあえず使ってみて効果を模索中ですw
そういえば、エイリアンが下まで来るとボールロストになっちゃうけど、 牛は下まで来させるのが正解なのかな? エイリアン消して、牛だけ残すのってテクニックいりそうw
>>111 動かなくなったときに両フリッパー猛連打すれば回復出来るぜよ。
>>119 牛はボール当てると救助した事になるぜよ。
121 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 19:18:16 ID:uhA+J+fx
FTよっぽど売れないんだな やっぱり電通大のパソコンオタクはダメ
123 :
名無しさんの野望 :2008/05/22(木) 00:34:48 ID:nC2Q+95h
おー、俺、DQN w
>>123 すまん、繋がった。さすがDQN w
で、これはプラットフォームはなんなんだ?
VisualPinball(+VisualPinMAME)
128 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 03:57:41 ID:Bz9HcDJZ
ドリピン 3DがVISTAだと強制終了しちゃうんだけど、同じ症状の人いますか?
DreamPinball3Dは公式webサイトでVista用のパッチがダウンロードできたはず。
130 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 04:19:04 ID:Bz9HcDJZ
ありがとう。行ってみます
131 :
名無しさんの野望 :2008/05/25(日) 16:28:04 ID:qgV4KJpC
FTワールドハイスコアコンテストついに150人の大台にのる すごい!!!
FunHouseなつかしー
今時ピンボールごときで金取るソフトが有るのに驚いた。
ピンボールを遊びに行く為の服がない。
Littlewingのは金払っても惜しくなかった
Macで出た当時はたしかに惜しくなかったね。 その後、WinのProPinシリーズも金が惜しくない出来だった。 しかしいまや・・・
かといってFuturePinballはメタルパーツの摩擦が強くてラバーパーツの摩擦が強すぎるのが嫌。 見た目は良いけど嘘っぽい。
>>137 新作出る度になんか、ダメになっていったよな
140 :
名無しさんの野望 :2008/05/29(木) 20:47:18 ID:ucqJwfEW
よくあるケースです
141 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 12:02:48 ID:NippOLlE
FTワールドハイスコアコンテストついに150人を突破 すごい!!!
VPもFPもダウンしてるな。
143 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 00:36:56 ID:Hy7E3I5r
直った
144 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 15:10:03 ID:Hy7E3I5r
HIGH SPEEDは入ってないのか…。 VPのは見た目や音楽はいいんだけど、球の動き全然違うんだよなぁ。
>>147 VisualPinballのエディタ上でオプションを表示させて
「Physics」タブの中の「Physics Type」を「PhysicsVP」から「PhysicsUltracade」にすると
転がり方が変わるよ。
PhysicsはVPのほうがいい気がするけど テーブルのスロープとか変えてみたら?
151 :
145 :2008/06/09(月) 11:52:17 ID:SbKAkomc
Wiiの海外版ソフトを遊ぶにはFreeloaderというソフトが必要なんだが
それがやっと来たのでHall of Fame遊んでみた
想像以上の高クオリティ。480pなのにVPinの1600*1200*32よりずっとリアル。
Wiiコンでのナッジも超快適。
コントローラはPCでWiiコンが使えるからいいとして
VPinMAMEをこのくらいのクオリティで遊ぶにはどうしたらいいんだろ
グラフィックエンジンが変わるまで待たないとだめなのかな
http://jp.youtube.com/watch?v=ycLCNFUmja4
PS2版と同じだよね。画面は奇麗だけどやっぱ違う。
同じSD機だしほとんど画面に差はないと思う Wiiのやつはwiiリモコンでの操作が相当いいので海外でもそれで受けてるようだ ps2版がMC72でwiiが82 渾身の力を込めて振ると一発でTILTする強力なナッジとか出せるんだけど ボタンじゃこうはいかないからなあ それをうまく使うと低い確率でアウトホール付近からの復帰ができるんだが これって実際にもできるの?
>>154 できるぞ
おいらの持っているdream pinballは
実際に上方向へのナッジで余裕救える出来る
しかも、軽いボタンのプッシュでだ。
勿論、DSとPC版の共に実機で実際に確認した。
多分、聞きたい事と違うだろうが、
わざとだから気にするな。
フリッパーの下に針金ついてる奴は無理
>>158 すげえええええええええええ!!
これがピンボールウィザードか
完全に落とした弾も揺らしで拾えるのかよ!w
>>157 ソーサラーがそれだった
それ以前になんかこの台だめ
いまいちピンとこない
>>158 バンバックとデスセイブだろ。
1990年くらいから使われてた。
もちろん公式戦では禁止だし、使った時点でアウト。
1990年なかばから対策採られてるし使えなくなった。
個体差だけでなく機種によってやりやすい台もある。
で?
今さら騒ぐ技じゃないと言うことだ
>>162 へー、そんな名前がついてるんだ。
名前がわかったおかげで、ググって楽しんでるよ。
トン
ソーサラーよりアダムズファミリーのほうが新しいが
ソーサラーよりトワイライトゾーンのほうが新しいが
PS2の hall of fame でJIVE TIME とソサーの二台が見当たりませんが かくし台でしょうか
ps2版にはない
>>169 ありがとう。
PCのドリームピンボールよりもこっちの方が好きだ。
PSPも探してみるか。
future pinball が1680*1050でワイドにならずに両端に帯ができてしまいます。 アスペクト比もワイドに設定してるのですが、治す方法がわかる方いますか? 前はちゃんと表示されていたのですが。
自己解決しました。すみません
>>172 >自己解決しました。すみません
だけで終わったらあなたの二つの書込みは全員に完全に無駄になるでしょ。
○○の設定でした、とか、××番の書込みにかいてありました、
と書いたら、んなのアタリメーだって人が大半だとしても、
将来似た問題に躓いた人の自己解決するヒントや回答にはなって、
少なくとも誰かの役にはたつわけヨ。よろしく。
174 :
名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 16:01:02 ID:wkNZnEsp
175 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 16:10:05 ID:Jbwgglrt
本日わが愛器からMFを削除した 清々した
hoshu
177 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 11:30:21 ID:jjSTFrEz
夏は暑いねぇ。ピンボールだねぇ。実機はいいねぇ。
レゲーもPCゲーも、どっちの板でもピンボールスレ過疎ってるからチェックするの大変なんだけど。
183 :
age :2008/07/30(水) 16:18:03 ID:O5YiWVT0
age
184 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 11:53:08 ID:pmsUehyS
Future Pinballなのですが、プレイができません。 キーアサインをいろいろ変えてみたんですがコイン投入、ゲーム開始とフリッパーボタンが反応しません。 プレイを開始してロード画面のあと、音楽も鳴りません。原因が分かる方おられましたら教えてください。 PCスペック OS:Windows Vista CPU:Intel Core 2 Duo T8100 2.10GHz メモリ:2GB グラフィック:NVIDIA GeForce 8400M GS です。台をたくさんダウンロードしたものの、遊べなくて困っています。よろしくお願いします。
おおおお! ”管理者権限で実行”で動きました!ありがとうございました!
189 :
名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 00:07:57 ID:3swNiKrN
iTunesでiPod用ピンボールゲームリリースされたよ〜
191 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 14:41:40 ID:NHg4wmcq
VP-Man
A front-end for Visual Pinball and Future Pinball
ttp://fartian.gmxhome.de/ Latest changes are:
- support for FP highscore lists with 10 entries (for Future Pinball version 1.8 and above)
- extended hiscore.dat for displaying more highscores
- better check for valid nv-ram folder for displaying highscores
- fixed a bug that might cause ball skipping when a table has multiple images and image cycler is on
- Future Pinball TableInfo feature no longer supported (didn't work properly anyway)
193 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 06:35:48 ID:B/rUVUCR
194 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 09:29:02 ID:VsqBM5Xz
まるで南極2号
俺も思ったw 口から弾吐くのはどうかなと
股間に迫ろうとしているロボットもどうかとw
×ロボット ○ロケット
wiiのバーチャルコンソールでAlien Crush Returnsを落としました ゲームとしては悪くないが、俺はもう二度と遊ばない予感 しかし同時にしばらくくすぶっていたピンボール熱再燃の兆し
>>201 うぉー! 実に二十数年ぶりに見たBack Knightかっこえ〜!
ドルアーガの塔とかに小銭ぶち込んでた小僧の頃は
ゲーセンの壁際で高笑いするこの名作のかっこよさがわからなかったんだよな
Back Knightってどんだけ後ろ向きな騎士だよw よりによってこのタイトルを間違えるなんて B、L、A、C、K、K、N、I、G、H、T
SS見れねーな
>>201 これやってpinball熱が再燃したので360のpinballFXを買ってやってみたんだが
正直全く別物だった。やはり名作と言われる台にはそれなりの理由があるのだと思い知った。
解像度は高いんだけどなあ。
206 :
205 :2008/08/29(金) 11:33:07 ID:AYyj4m3S
作った人がそれで良いと思ったからだろうね。
208 :
205 :2008/08/29(金) 15:46:17 ID:AYyj4m3S
俺、ピンボールについてそれほど詳しくないんだけど PSでゴールデンログレスやって以来、 リトルウイングの素朴なテイストが結構好きなのよ、 ていうかマカなんで他の選択肢もあんまないしね で、このスレの皆さん的にはリトルウイング製の台ではどれがおすすめか 教えてほしいんすよ デモ版、もう少し長く遊べれば判断のしようもあるんだがなぁ・・・ あと、kaze系のゲームの話題が出ないのは話題になるほどのクオリティでないから?
ルーニーラビリンス
ルーニーラビリンスですか! 体験版の時間制限+俺のウデではマルチボールを体験できず どうなんだかな〜、と思ってたんすけど不安が吹き飛びマシタ 3D版リリースまで2Dで練習しとくか〜
初心者にお勧めのピンボールなんかあったら教えていただけるとありがたい ゴールデンログレスをしばらくやってるんだけど右下のマークせいぜい3個で死ぬ キックバックないともう無理\(^o^)/
俺も初心者レベルだから(・∀・)人(・∀・)ナカーマ ユーザーガイド読んだ? ガイドのPDF読んで役がわかったらグンと伸びたし 面白さもハネ上がって少し上手くなれたよ
Future Pinballの話ってここでしていいのかな なんかこれセグメントというか、例えばレールの関節をクリックすると、 その瞬間にカーソルが画面の一番右上にとぶんだけど俺だけ? トラックボールとペンタブのドライバの影響なのかな
そう言うケースはないです。
FPのボールの寸法とかレールの寸法ってどっかにのってないのかな 取説読んでるんだけど英語苦手で…
あーレールの寸法というか ワイヤーランプについてるリングの外径 を言いたかった ランプの上にランプを重ねたくてさ
>>214 だけど解決した
コンパネのマウス設定の動き>ダイアログボックスにポインタ自動移動
のチェックをオフにしたらポインタが飛ばなくなった
がんばってスクリプト勉強してなんか作ってみるわ
ゴールデンログレスってフリッパーの上を玉が転がる速度がやたら遅くね?摩擦っていうか 今更な話なのかな
LittleWingのピンボールはそうでしょ。
役の構成とか素朴なテイストのグラフィックとか大好きなんだが 気になりだすとホント気になるんだよなー フリッパーの摩擦の値が異様に高い感じというか あー、計算してるねー、と急激にゲームから意識が離れてしまう もっとも、そのおかげでターゲットが狙いやすいから 俺のようなヘタクソでもそれなりに遊べてるんだが
LittleWingのは面白いけど、実機感が無い。 そういう方向性なんだろうけど。 先日アマゾンでネクロノミコン買ってみたら 新品未開封だった・・・ 売れてないんだな、俺的には最高傑作なんだが。
>216 Littlewingのブログに >ちなみに一般的なピンボールの直径は2.699cm(1 1/16インチ)で重さは80gです て書いてあった 実際に壁立てて26mmと27mmの隙間を用意したら26でひっかかって27で通ったよ
そりゃ「遊び」が必要だろうさ。
FuturePinballのヘルプファイル翻訳しようかなと思うんだけど 需要ないだろうな('A`) せめてもうちょっと広まってほしいな
>>223 ネクロノミコンってセガサターンだよね?
超やりたいんだけど、Windows版って出てないの?
>>227 サターンでしか出てないはずだよ
ソフト自体は見つかりさえすれば捨て値
サターンのエミュレータでソフトは実物を使うというテがあるけど
いろんな意味でどうなんだろ?
ラストグラディエイターVer9.7は入手困難
>>228 わかった 翻訳サイト使ってやってみるわ
あとWikiちっとも更新されてないから勝手に使ってもイイヨネ
イイ
>>229 SSFでネクロ動いたよ。
2コアなCPUじゃないとキツイけど
233 :
227 :2008/09/08(月) 11:45:27 ID:JXMVhh40
>>229 >>232 レスサンクス!
まずはエミュで試してみるよ。
まぁ、それでダメでも中古で実機を買っても安いしw
どうでもいいけどFPで Ctrlキー押すとボールの大きさが赤丸で表示されるのに気付いたw マニュアルを読むことは重要だな
ラスグラのVer9.7、今じゃ割とどこの中古ネット屋でも扱ってるぞ、安価で コンビニ専だしもっとレア度高いかと思ってたけど、 まぁ内容が内容だし仕方ないかと思う部分も多い
ラスグラVer9.7、改悪だしな
素人とか下手の横好きレベルだと自力でエンディング台が見られなくなりましたから
PC の Dream Pinball 3D を買ったんだけど、起動のたびに シリアル入力を求められてしまう。(activation は成功しています) キーファイルが然るべき場所に作られていないんだろうか。 同じような現象にあった人いますか? OS は XP Professional です。
242 :
名無しさんの野望 :2008/09/23(火) 07:02:58 ID:yVVrFthr
dreampinball買ったんだけど これ白いもやもやきつすぎない?
ブルーム効果を落とす。
お ホントだなおったw サンキューです
Future PinballでJoyPad振動するようにはできない?
フォースフィードバックに対応してないからできないね。 効果音に反応して揺らしてくれるソフトがあるらしいけど
ハンドルじゃなくてジョイパッドだからフォースフィードバックとか関係なくないか?
ひっくるめて振動系はそこに入れられてるんじゃないの
252 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 17:42:54 ID:sIeCYWN0
The Six Millon Dollar Man - Bally (1978)
ttp://www.savefile.com/files/1370985 v0.99 Oct 5,2008.
* All graphics now Power of 2
* New shadow masked playfield (old bright playfield included in the library)
* Adjusted the lighting
* Adjusted 1 way gates to reduce the chance of ball getting stuck.
* new backbar graphic
* Spinner reset now implemented by pressing "Down arrow"
* replaced the old credit light / Swapped (both versions in still the library)
* Changed shooter lane kick out protector.
Evel Knievel - Bally (1978) solidstate
ttp://www.savefile.com/files/1797416 v1.01 Oct 2,2008.
* Removed tilt sample linked to external library (this machine tilts silently).
* Adjusted 1 way gates to reduce the chance of ball getting stuck.
* Added an invisible guide by the spinner to reduce the ball getting stuck on the spinner.
* Reduced the power of the pop bumpers by 1 notch.
* Adjusted the transparency slider way to the left on plastics so the balls shows through (thanks Gravy)
* Spinner reset now implemented by pressing "Down arrow"
* Better apron art (Thanks Greywolf)
* replaced the old credit light / Swapped (both versions in still the library)
purepinball reduxやったけどすげーな グラフィックは普通にFuturePinball越えてる BGMだけがちょっと惜しい
254 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 20:29:36 ID:NDpi9xWu
おおwすげえ どうでもいいけどランプの高さをスムーズに変えられる機能欲しいなあ
そろそろVer.Up近いかな
↑すまん自己解決した…orz 最初に選べますね ロックされてるミッションまで進んだ猛者いる?
ほい。クリアしたことあるよ。但しコンテニューありで。 全体的に難しいけど、目玉の怪物のミッション以外は 激ムズというわけじゃないと思うので、1コインクリアもなんとか可能だと思う。
いまさらだけどダイソーピンボールってXPだと普通には起動できないの? いちいちWindows側の画面設定を変更してから起動するのはだるいんだけど・・
同じくXPだけど、XP対応を謳ってあの使用は糞過ぎる しかもホームページまでわざわざいって、その後自分で何パターンも試さないと起動できなかったしな。
262 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 10:43:03 ID:AVEfuzQz
FPのハイスコアってどのファイルに保存されてます? 別PCに移行させたいのですが
fpRAMじゃないの?一度違うフォルダに移して試してみて。
そろそろFuturePinballバージョンアップするよ。
>>253 Pure Pinball Reduxでググったらトレントだらけでワロタw
fptでおもしろいと評価が高いのってどんなのがありますか きれいな板が評判いいみたいだけどそういうのに限って即死率の高いのばっかな気がする
pathwayがシンプルで遊びやすいわりに、盛り上がる印象。
273 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 02:26:39 ID:88FEPLmR
あれ三天使の開発終わったんだっけ?
275 :
名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 12:58:00 ID:1fxxfHt/
今更だけどルーニーラビリンスって面白いな 今めっちゃハマってます
ルールが明快で面白いよね。
LWはもう開発はしてないのかねぇ
ルーニーラビリンスをリメイクするらしいよ
それは楽しみだが、いまやピンボールはタダで手に入る世の中だからな よほどのウリがあって、しかも2980くらいじゃないと売れないだろー
284 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 16:58:21 ID:1g5A/LDS
おもしろいじゃない
286 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 21:55:30 ID:EX4WFb82
フェアリータワーワールド(笑)ハイスコアコンテストやっと230人かw
デザイナーが女性だからかもしれないけどウチの姉ちゃんが好きなんだよな>リトルウィングピンボール
リトルウィングのピンボールは挙動が プラスチックの小さい玩具のピンボールみたいなのがなぁ
ファミコンとかMSXのピンボールみたい。
290 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 23:29:11 ID:0pYLsoQy
フェアリータワーワールドハイスコアコンテストの「SNOWMAN」て嫌がらせか やる気が無いのか
291 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 22:29:57 ID:avJQ6gSV
292 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 10:06:12 ID:uSAWgWgX
Future Pinball updated to v1.9 Moved to Scintilla 1.77 Moved to DevIL 1.7.3 Added Arcade Camera Fixed ball appearing in the centre of the table for 1 frame. Added Dropped, Render and Collidable States to Surfaces (non playfields) and Walls Surfaces (non playfields) / Walls can now have hit events Added Top Outer wire to wire ramps Added Flag to disable following of the ball by the camera Added Rotate mode to primary display Added Latest Table RSS Feed (Under the Help Menu). Many thanks to LvR and Moog at fpReleases for the feed. Added Pinball 2000(tm) type Hologram Projector Overlay (DOCO) Added Insert At functionality for Image lists General Improvements and Bug fixes.
v1.9ってドコから落とすの?
公式→ダウンロードで トレントが嫌ならそのちょい下に下線引いてあるリンクがある
環境によっては3Angelも動かないな。 radeonだと駄目なのか?
つーか、なんで使用期限をもうけてるんだろう? V.upはユーザの判断でいいと思うんだが・・・
開発元の俺たちを忘れないでくれって主張 というか商売に転じた時のために仕掛けといたんだろう
使用期限なんてあったの?バージョンアップしたけど旧バージョンは使えないの?
>>294 どうもありがとう。無事落とせました。
でも期待していたDarkQuestはローディング途中(InjectingTexture?)で
落ちちゃってPlayできませんでした。
自分もRadeonだからかなー。
テクスチャの解像度を下げたら3Angel動くようになた。 DarkQuestはどうにも動かん。 しかし3Angel難しいな。RoadGirlとDeadHunterはクリアしたが こいつはクリアできるか微妙な気がするな。
3Aいちいちボールの勢い強くね? 右上の坂から落ちてくるとしょっちゅう落とすわ…
304 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 12:52:20 ID:Fk4nb3to
Hey Yo!初めてこのスレに来たぜw ピンボールってーと外国のが多いみたいでよ なんかおすすめちょこっと教えてくれねぇか 低スペですまんが、これで動くのがあれば(pentium VーM 1.06GHZ 256MB モバイリティ?radeon windows2000) 頼むぜ
DarkQuestが動かん人へ。 フォーラム見たら、エディターオプションのLoad image into Table Editorの チェック外せ見たいな事が書いてあったので試して見たら動いたよ。
つか3Aすげえ… 待ち時間に音に合わせて上の左右の回転板が動くのとか芸が細かすぎる
DarkQuestバージョンアップしてるよ
Three Angels v1.666 Nail っていうのはフリッパーの左右の金属棒のことかと思うのだけれど, これって,いつ,どうやったら立つの? Special Button `A' と書いてあるけれど,押し時がわからないのです。
ルーレット回転させてネイルが貰えたら使える。はず。
vpforums死んでるな
318 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 11:31:43 ID:u27TGeO5
VP 9 Features Optimized for vpm. LOTR runs close to full speed with emulated sound. Ball blurring/stutters/etc have been greatly reduced. This still has lag/issues with 26 balls in play on Johnny Mnemonic. Translate locked triggers. Plunger and all other objects can be locked in the editor. Sound/graphic exporter/table unlocker. Dual display span mode support so vp has full control over the backbox display as well as table. Table rotation - 360 degrees possible. Full physics options for slope, oblique correction, flipper settings, ball dampening, scatter angle, friction, gravity. Table scaling support X+Y. Table bottom height - set the bottom of the table lower than the playfield surface for realistic holes. Scriptable exit table to desktop method. Updated for DirectX9 0 full hardware rendering. Reduced engine crashes. Support for Pinball Wizard Input Controller.
319 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 00:11:43 ID:63btiAGB
他にテーブルデータ落とせるトコないですかね?
ダークエ肌に合わなかった こういうのが実機で存在したら凄そうとは思うけど 3Aはかなり好きかも
VisualPinballの最新版(Version 9.0.1)が出たワケなんだけどダウンロードできた?
326 :
321 :2009/02/01(日) 23:49:52 ID:w+rnx/X7
327 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 00:48:23 ID:9ZZISl5K
02/01/09
PinMAME, PinMAME32 and Visual PinMAME 2.1 released
Ready to use with the new Visual Pinball version 9, we give you Visual PinMAME 2.1!
A few new games, and many fixes for old bugs are contained.
ttp://pinmame.retrogames.com/
pinballnirvanaかirpinballで新しいバージョンのVisualPinballがダウンロードできるようにはなると思うけど。
329 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 21:11:15 ID:5VlLkaJX
互換性に難ありだけど物理がとても良くなってる。 上げといたフリッパーにボールがぶつかったときにフリッパーを降ろすことでボールの勢いを殺すときとか。
331 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 04:53:35 ID:aUs72Kv7
332 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 15:39:37 ID:CB66AchO BE:867197164-2BP(2537)
過疎あげ
nvidiaだとハードウェアレンダリング時にテーブルが白くなるっぽいな>VP9
VP9だとPinMAMEで使ってるスクリプトで使えなくなってるのがあるな
335 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 17:35:52 ID:2F5hwkv1 BE:867197838-2BP(2537)
かそおうp
337 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/11(水) 23:19:10 ID:gyhB0100 BE:650397863-2BP(2537)
うp
>>336 コレは良いNEWS。
次はRoadShowをやってほしいw
Li U1.8がfuture ピンボールを1.9にバージョンアップしたら、 数字の部分が赤くなってしまうのですが、解決法を誰か知りませんでしょうか
>>339 future ピンボールを前のバージョンに戻せば直る
Li U1.8って何?
Blue Vs Pink V1.0が起動できない…
>>346 僕も動かなかったけど、
>>308 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 14:27:06 ID:8Ob9CZzO
>DarkQuestが動かん人へ。
>フォーラム見たら、エディターオプションのLoad image into Table Editorの
>チェック外せ見たいな事が書いてあったので試して見たら動いたよ。
を試してみたら起動したよ。
できた サンクス
Visual Pinball Version V9.0.2 update fixed command line options fix windowed mode fixed checkboxes corrected reversed pinball wizard plunger fixed crash bug on exiting unsaved tables corrected version display remapped ball diagnostic key from “B” to “O”
VP8でデコピンのVPM側の音量が小さいのが調整出来なくて右往左往しております
VisualPinball側の効果音のボリュームを落としてPCのボリュームを上げる。
352 :
350 :2009/02/21(土) 05:15:07 ID:MWLdMlyf
あー、VPのAudioOptionを何故かスルーしておりました… これでふいの機械音にビクっとならずに済みます
February 21, 2009
New
Triple Strike (1975 Williams) by Greywolf
Strato-Flite (1974 Williams) by Greywolf
Super-Flite (1974 Williams) by Greywolf
updated to v5.0
Captain Fantastic (1976 Bally) by Greywolf & UncleReamus
El Dorado (1975 Gottlieb) by Popotte & Greywolf
Evel Knievel (1977 Bally) by Greywolf
Freedom (1976 Bally) by Flash & Greywolf
Hi-Deal (1975 Bally) by Greywolf
Hokus Pokus (1976 Bally) by Greywolf
Old Chicago (1976 Bally) by Greywolf and Popotte
Spin Out (1976 Gottlieb) by Greywolf
Spirit of '76 (1975 Gottlieb) by Popotte & Greywolf
Sure Shot (1976 Gottlieb) by Greywolf
Surfer (1976 Gottlieb) by Greywolf and Popotte
Surf Champ (Greywolf rescript)
Target Alpha (1976 Gottlieb) by Greywolf
Wizard! (1975 Bally) by Greywolf & Ian
WolfLibs v5.0
ttp://irpinball.ztnet.com/main.htm#greywolf
Williams Pinball Classicを久々にやろうとインスコしたら XP SP2やSP3だと強制的にデスクトップに戻されて起動しない XP SP1では問題なかったのに SP2やSP3はどうしても無理なのかなぁ 修正パッチ探してもどこにも見当たらないし....orz 誰か起動方法知ってる方いましたらお助けお願いします
>>355 うーん やっぱりだめかぁ....
かなり昔のソフトだからサポートなんかとっくの昔に打ち切られてるからなぁ
やっぱりOS SP1に入れなおすか またはデュアルブートしか手はないのか...
どもありがとでした
残念デス
スチームに4.99ドルでSlamIt Pinball Big Scoreってのがリリースされたみたいなんだけど これって評価的にはどうですか?ピンボールゲームは遊んだことがない。 値段みるとカジュアルゲーのバリューソフト新作なのかな
あ、358さんのURLのソフトみたいですね。やっぱり新作か
スチムーなの?買わないわけにはいかないか? 結構物理エンジンがリアルだとか台の揺らしが今までにないとか 縦画面に対応してるからとか前評判は良かった。 デモ版出てほしいな。
でも4.99ドルかよ!
台が一台しかないから安いのかな。
ポチった
これ Slamtiltシリーズの最新作なのかな? もし同シリーズだったら 2作目のSlamtilt Resurrectionがもう7、8年前だし 開発メーカーも違うっぽいから おそらく同名のまったく別の新作っぽいな もし玉の挙動とダンパーの跳ね具合がSlamtilt Resurrectionに近かったらスチームで買ってもいいw
367 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 01:28:42 ID:MwW10znj
きめた。ぽちるw
残念なのは設定を一発でデフォルトに戻せないこと。かな。 あとディスプレイを縦画面にする方法がわからない。 バイブレーション機能のあるジョイパッドだとガツンと来るみたい。持ってないから試してない。
このパープルな光はとれないの?
ゲームモードによって色が変わります。目まぐるしく変わります。
372 :
365 :2009/02/25(水) 02:04:30 ID:sqwq+3tV
あ スペルが違っていたな
SlamItっていうやつなのかぁw
>>366 >SlamIt>PurePinball>FuturePinball>DreamPinball
玉の挙動がリアルに近いみたいなのかぁ
ちなみにSlamtilt Resurrectionっていうやつは 玉の挙動もリアルでかつ重量感があり
ダンパー、フリッパーの跳ね具合や音すべてがかなりリアルですごかったよ
ぽちったw 縦画面にするのは \\Steam\SteamApps\common\slamit pinball big score\data フォルダにあるsettings_user_custom.cfgファイルをメモ帳ででも開いて landscape_mode 1 に書き換えて上書き保存。 ただし設定画面とかは横のままなのでやや設定がしにくいw
>>372 Slamtilt Resurrectionは以前デモ版でやったことがある。あれも良かったですね。
>>373 VerUpできたらその時にその機能デフォで入れてほしいね。
ゲームオーバー時にバックグラスが画面一杯に映し出されるけど
その時にフリッパーのキーを押すとカチカチフリッパーが動くのが気になった。
でもそれ以外は良いですね。このピンボール。
いかん時を忘れるw まだちょっと不安定かな。しばしば強制終了食らうorzアップデートに期待。 24インチワイドだけど縦画面にすると迫力あるよ。
ピンボール未経験者だけど安いし買う予定です。 初歩的なことだけどピンボールの楽しみ方って 基本的には玉が落ちてきたら下にある左右のフリッパー?で玉を上に打ち返すのを繰り返しでOKですか? あそこの入るとボーナス得点とかでフリッパーの先で打つとか根元で打つとかあるんですか?テクニック的なところ
時々テクスチャ欠けの状態で起動する。画面の解像度を変えると戻る。
379 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 16:15:00 ID:B99wkMaA
slamit pinball big scoreを起動すると
Trap.exe
(c:\program files\steam\steamapps\common\slamit pinball big score\Trap.exe)
ってのが常駐するんだけどこれって大丈夫?
TaskKeyHook.dll
(C:\Program Files\Steam\steamapps\common\slamit pinball big score\TaskKeyHook.dll)
start.bat
(C:\Program Files\Steam\steamapps\common\slamit pinball big score\start.bat)
(bigscore.exe -notrap)
てのもあるんだけど
プレイし終わった後、タスクマネージャ起動しなくなっちゃったよ。↓で直したけど。
ttp://pasofaq.jp/windows/admintools/disabletaskmgr.htm
本当だタスクマネージャ使えなくなってる 恐ろしいゲームだな・・・
このゲームのキーボードのどこを叩いてもナッジが効くっていうギミックを 実行するためにCtrl+Alt+Delを無効にするプロセスがなんか不具合起してる (正常に終了しないとか)っぽい?
多分そうなんだろうけど。 英語版キーボードを使っていて日本語入力のオンオフを「Alt+~」でしてるから それも受け付けなくなるわタスクバーも反応しなくなるわで不便すぎる。
とりあえず start.bat Trap.exe TaskKeyHook.dll の三つのファイルの拡張子変えてプレイしてるわ。
せっかくインターネット対応なんだから台にインターネットのハイスコアが表示されないとツマラナイな>SlamIt
ランプの出口の青と赤のプラの部分が邪魔で下が見えないんだけど。右側は落っこちやすい。
391 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 12:28:59 ID:vAgxYBuz
393 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 09:39:33 ID:c1xwpzw4
ああ起動しないの俺だけじゃなかったんだ
395 :
名無しさんの野望 :2009/03/05(木) 10:05:46 ID:jzURvQiZ
TwightZoneで遊んでたらEarthshakerのサウンドが… 確かに奇妙な世界に迷い込んだようだ
TimeMachineに乗ってもTwightZoneに迷い込むわ
TwightZoneにはバンザイランのサウンドも流用されているね ファーストロックマルチの時だったかな
俺もsteamで結構ゲーム買うんで、さっきポチって数ゲームやったんだけど なんかの役でバグって再開しないんで、強制終了させた。 けどプレイした感じまあ良かったよ。 5ドルなら買いだと思う。 個人的にはBallyの名作Pinballを忠実に復元したものをどっか 出して欲しいな。 初代PlayBoyとかKISSとか。
忠実さを抜きにするならBallyのPlayBoyもVPでScapinoたんが綺麗なの作ってるし
Scapinoたんのは芸術作品に近い。そろそろJMが出来るはず。 TZはJPとG(JPG)が作ってるけどそれ以降はお休みらしい。残念。
JPSalasさんは新しいPC買うまでお休みしますだって。
最近Medieval Madness にハマってるんだけど、これもJPSalasさんの作品だった。 一見派手なだけに見えて実に奥が深い。 台の傾斜とか絶妙だと思う。 氏の作品は他にどんなのが有るかな?
俺的にはJPsalas氏のは視点がちょっと低すぎるんだよな
ProPinballシリーズのMid設定とほぼ同じ。
>>406 お、サンキュー
予想外に作品が多くてびっくりしたww
410 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 09:58:54 ID:Nr4cSZpH
UPDATE: VP-Man 5.35
ttp://www.fartian.eu/vpman/index.html Version 5.35 (2009/03/14)
- minor bugfixes
- included VP9 as separate emulation type (emulator combo-box in table input dialog)
- (hopefully) fixed font installation in distribute downloads dialog
- updated links dialog and added e-mail contact for VP-Man
- changed column name 'Played' to 'Launches' since the counter actually counts launches of a table
- changed column name 'Play Date' to 'Last played' since it actually displays the date a table was played for the last time
- extended hiscore.dat for displaying more highscores (wipeout, lwar_a83, dm_h6, hook_408, lw_208, tmnt_104, jplstw22,
harl_a10, harl_a13, harl_a18, harl_a30, lah_112, rctycn, playboys)
- a video (to show some gui handling) is now available
411 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 20:11:35 ID:qcyBsTGV
gog.com で Pro Pinball シリーズを売り始めた。Timeshock $5.99。
面を進んでく、RPG風なピンある?
Golden Logres
thx これは、面白そう
416 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 10:07:49 ID:RpJBwVM4
うん?
Hidden features of SlamIt Pinball Big Score Simplyus has discovered a few hidden features in the recently released SlamIt Big Score Pinball (released on Steam). Heres some great tips: For fullscreen cabinet mode just find the file ingame.cam and change one of the camera setting to this : $CLOSE 0 -15 125 For portrait/vertical orientation: Set your graphics driver to rotatethe view to portrait then go to common\slamit pinball big score\data and with notepad edit the file "settings_user_custom.cfg" on line 15 you will find "landscape_mode 0" change it to the obvious "landscape_mode 1"
JMは左側のランプに乗せるとボールがそのままジャンプしてスタックする。
428 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 11:40:13 ID:nhCgTPzs
SlamIt Pinball Big Scoreってマルチボール状態の時にビデオモード始まって ホールに入ったボール以外全部落ちちゃうなんて最低の出来じゃね?
430 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 07:39:03 ID:ZAAPlqMY
432 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 07:04:00 ID:NOfJy3Po
VP9の[16:9]のテーブルの扱い方が全く分からんぜ… nVidia限定?
PDFのマニュアルにはnVidiaのことしか書いてないな。
439 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 13:03:04 ID:deWw9Fk3
スカピーノたん次はFirePowerだって。
JPSalasたんVP9用のテーブルのWIP版公開してるよ
亀忍者懐かしいわ
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!
てーろ もーずもず ふぃんすんふぁいねんチーン!(うぇwwうぇwwwへwww)
でーひろ いーなハクション アンダグリーン(ハゲろコラッ!www)
まらいーぼー サラロンタック!
じすテラおっぱいズの 河野スナック!
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×2
プリンとってん とぅーピン捻挫 ティーン(広がるコレっ!www)
りーなど リンドLティラー ダンスましーん(だそーだっちゃwww)
らふぁやレズ食う ばっぶ〜〜(るーいぶぇぃくwww)
馬鹿ランジェロ is ぱいりんとぅー(ぽれ〜〜www)
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!
http://www.youtube.com/watch?v=90Tueundpyk
┌─‐「][] _,ィ ´ ̄`ヽ、  ̄ ̄} | _ /:.ゝ-─‐<> r─' ノ 「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{  ̄ Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ [[] 「} _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ', rー'_ノ //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l { { { j} }士ぅ'´:.:_〉| い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ ィ ⌒ >'/ い 〉~~〉T~~T< ヽハ 〈_:.く ( _ イ `7 ハ⊥__j_i___〉 ,}イ 〈_/ ( _) ハ__厶>ー‐一_7 /´ ゝ ___,ノ /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_ {::::::::/ /⌒ー'::::::}  ̄´ {:::::::::;: ィ
>>442 今はspidermanの製作に集中してるみたいね。
完成が楽しみ。
VP9は持ち上げたフリッパーにボールがぶつかるとカクンと落ちるあたりがリアルだな。
JP来たよ
SlamItPinballBigScoreの効果音を流用してるっぽいな。格好良くなったわ。 あとボールがランプの入り口の左右にあるラバーとかに当たると飛び跳ねて跳ね返ってきたりする。 流石に良くできてる。
居酒屋でお通し代をケチる方法を教えて下さい
ケチって1ゲームでもピンボールに回したいと… 見上げたもんだ
フリッパーすり抜けは萎える…
Ver.9.0.2にしてからはすり抜けたりしない。
SlamIt Pinball : Big Score Patch v1.1
ttp://www.slamitpinball.com/home_support.htm Bug in game initialization that crashed the game on some graphics cards
Bug in Joypad configuration that made the game crash
Portrait mode option in the game menu
On the first start, game will use default screen resolution
マイケルジャクソンの保有しているピンボール台を譲って欲しい
マイケルを題材にしたピンボールがあっても良さそうなもんだが…
moonwalkerの台無かったっけ?
ピュアピンボールっておもしろいの? amazonのレビューではなんかイマイチって書いてあったけど
d ヤフオクとかで安く売ってたから気になってたけど 金出して買うほどのものでもないみたいね
ピュアピンボールはキーコンフィグができなくてその為に英語キーボードを買ってしまった。
465 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 17:35:15 ID:zohoOePV
リアルタイムレイトレーシングって時点で覚悟してたがE8500じゃあセッティング最低に してもゲームにならなかったw
Pen4北森じゃダメなわけだ。
セガサターンのネクロノミコン以上のピンボールに出会ったことが いまだにないんだが w あるの?
ProPinのTHE WEBは面白かった これxpでも動くのかな?
久しぶりにこのスレ見に来た。 前回は「ピュアピンボールっていうスゲェのが出るらしい」って頃。 そんであれから メガドラのデビルクラッシュかProPinのFantastic Journeyを超える 神デジピンは発売された?
PS3で何か凄そうなの出るみたいだな
これからは家庭用とiPhone、iPod touch以外に出ないと思う。
477 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 16:05:29 ID:tiOHW6J2
Theatre of MagicはBGMが好きな台なんだが特にTiger Sawの曲が好きだ。
VP9ってゲームコントローラのキーアサイン変更できる? もしくは機能停止だけでもいいんだけど
iniだったかvbsだったかで書けばできたかもしれない様な気がしないでもない
ジョイパッドでプレイしたいならJoyToKey キーボードのキーを使用停止したいならどう考えても使わないキーだけにアサインする。
PacDudeさんにHiGH-SPEEDとGetawayをVP9対応にして欲しい
>>480 まさしくジョイパッドでプレイしたいんですがジョイパッドにデフォルトで傾き調整等の機能が
ついてるのでJoytoKeyを使ってもうまくいかんのですよ。説明不足で申し訳ない。
なんのジョイパッドか知らないけどキー対キーの割り当てができるよ。
VP9側で既にジョイパッドに機能が割り当てられてるのでJoytoKeyで割り当ててもボタンを 押す度に台が傾いてTiltしてしまうのですよ。で、Option見た限りでは変更できないその機能を なんとかdisableする方法はないものかと質問した次第で。説明下手でほんとごめんなさい。
VisualPinballってジョイパッドに対応してたっけ?
Future Pinballではできる。
>>485 対応してない
Joy to Key 必須
昨日かな、どっかの番組で20代のアメリカ人女性の部屋が映った時に、 後ろにピンボール台が置いてあったw
JPSalasのVP9用のTheatre of Magic落としてプレイしてみたけど めちゃくちゃ重くてゲームにならなかった。 なんであんなに重いんだ?
VerUpして1.1になってる。それはHardware Graphic Renderingがデフォルトで使われてるから軽いよ。
>>492 TOM_vp9_1.1.vptで重たかったんだって
やっぱノートPCじゃ駄目かなぁ
一応Mobility Radeon X1300積んでるんだけど
デスクトップでもライトが派手に明滅すると重いよ。 Radeonだと何かと不具合多い気がするからGeForceの購入を検討中。
VP9はHardware Graphic Rendering機能があるからか それを使ったテーブルでDirectDrawを切ると 「Could not create back buffer」ってエラーが出るね。 じゃ解像度落とすか色数を落とすしかないね。
Core2Duo E8500 / Radeon HD 3850 / メモリ4G の環境で640x480 32bitの解像度、 VideoOptionのチェック全外ししても頻繁にドロップフレームがあるのを確認。 しかしこのスレ人少ないよね。
透明なレーンがあるテーブルで24bitカラーじゃなくて32bitカラーのテクスチャだと起動できないケースとかあるみたい。 そろそろバージョンアップするかもね。
BOSSのCMの長いバージョンにピンボールでてるな
MegapinのEightBallも来たよ。ウットリするボールの動きだ。
マイクロソフトのPinball Arcadeは結構おすすめ オクで探せば千円くらいからあるんじゃない? もっとケチりたければトr
Theatre of Magic VP9 Ver 1.3 ・バンパーやスリングショットが動かない場合の修正。 scriptの81行目 vpmNudge.TiltObj = Array(Bumper1, Bumper2, Bumper3, LeftSlingshot, RightSlingshot) を vpmNudge.TiltObj = Array にする。 ・動作が重い場合(Hardware accelerationが効かない)ときの修正 左側のメニューからOptionsとBackdropのアイコンを選択して右側に表示される Backdropオプション内Color&Formatting内「XY Rotation」の数値を360から0にする。 バックアップはしておいてください。
____ / \ 「もしもし、SEGAさんで /:::::::::::::::: \ _ ピンボールの新作を作って欲しいのですが・・・」 /:::::::::::::::: || | |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 「・・・・・・・・・・ \:::::::::::::::: | ー ノ ・・・・・・・・・・」 | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| | ::::::::::::: ゝ__/____i 「そうですか、無理ですか | :::::::::: / / ありがとうございました」 (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' /
マイクロソフトの Pinball Arcade なんですけど… なんかボールが Pro Pinballの「timeshock!」等と比べて随分とスムーズさ に欠ける気がするんですが…フレームレートが低い様な感じ。 OSはXPのみですが、CPUはAMDのシングルコアやインテルのマルチコア、 ビデオチップはオンボードや後付のものを使用したりとあらゆる組み合わせ でも同じような結果となります。 こういう物なんでしょうか??
はい。
506 :
504 :2009/07/19(日) 23:52:53 ID:MvXQFKKo
>>505 おお、そうなんですか!
ありがとうございます!!
Kiss VP9 1.1 some graphics and settings changes. Lord of the Rings VP9 1.1 made the plunger stronger to make skillshot more difficult. enhanced the samples. some graphic changes. fixed path of the dead. fixed ring. Medieval Madness VP9 1.1 new nudge settings. new fading lights. graphic changes (reflectiosns, animated slings, etc). Tales from the Crypt VP9 1.1 changed some graphics and settings. new fading lights. Tales of the Arabian Nights VP9 1.1 new Genie, thanks to kingb33 for the picture. new nudge and graphics. new fading lights. Theatre of Magic VP9 1.31 disabled the vpm nudge SolGameOn.
Taxi VP9 1.1 changed some graphics and settings.
>>504 MMX166のNT4.0でもCore2DuoのXPでも同じパフォーマンスだったから多分一緒
2Dが速いビデオカード Part3【GDI/DD】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1246594616/ 以下は↑のスレのテンプレ
■Windows7(仮)
・DirectX 10.1(RADEON HD3〜,GeForce次世代)VGAならDirect2Dという新2D API対応(未)
ただし、Direct2Dはハードウェア側が対応していないと利用できない。
それ以外はVistaと同様
■Vista
・2Dは全てエミュレーション→ビデオカードは何使っても一緒。CPU次第
■XPまで
・GeForce8x00系以降、RADEON HD系以降→3D専用。2Dハードウェアアクセラレータ実質無し
最近のドライバでソフトウェア2Dエミュレーション有効。基礎性能向上で2Dオンボ並の速度へ
・GeForce7x00系以前→ForceWare90番台(94.24他)使え。100番台は8x00以降専用
・RADEON X1x00系以前→ドライバの当たり外れも大きい。X800系強し
スレ的オススメVGA
・GeForce7シリーズ
・RADEON HD X1シリーズ
・Intel オンボードVGA
512 :
497 :2009/07/21(火) 12:09:38 ID:Ot1cv1+s
ごめん、レジストリでHardwareRendering切ったらスピードも描写も問題なくなったわ
Scapinoさんのテーブルにはそれがとても効果がある。
Future Pinballで拡張子が「fpt」と「fpl」は分かるんだが、「fps」(スプリクトファイル)は何処に入れればいいのかな?
C:\Program Files\Future Pinball\Tables\*.fpt C:\Program Files\Future Pinball\Libraries\*fpl C:\Program Files\Future Pinball\Scripts\*fps
>>520 Scriptsフォルダを自分で用意しろという事ですね。
ありがとうございました。
Future PinballのRoad GirlsとRevisitedを同じ環境に置く事はできないのかな ファイル名が全く同じだし、かと言ってファイル名を変えたら動かなくなるかもしれんしなあ
>>524 ウチのROAD_GIRLS(RIVISITED じゃない方)はこんな名前だよ。
[RoadGirls]_GFX.fpl
[RoadGirls]_SND.fpl
[ROAD_GIRLS].fpt
[road_girls_flyer1].jpg
[road_girls_flyer2].jpg
file_id.txt
最初からこうだったような気がする。
526 :
524 :2009/08/03(月) 17:48:31 ID:6lAMwmne
>>527 おおっつ!なんとありがたいんだ!!感謝します!!
確かにファイルが全然違う・・・これなら共存できるな
たぶん以前インスコした時はうっかりfptへのショートカットを作ったはいいけど、
混同して(ファイル名にRevisitedって付いてないからねえ)消しちゃったから、こんな勘違いをしたんだと思います。
ご親切にありがとうございました。
>>527 初代は一応持ってたんだけど、本家から落とした奴じゃなくて、
テキストファイルと画像ファイルが入って無い奴だった。
ファイルサイズと更新日時は同じだったけど、落とさせて頂きました。
横からだけどありがとう。
FunHouse懐かしい! バイトの帰りに毎日やってた。 後でダウソしてみる。
VP9ようやく導入したけど 物理演算が格段に良くなってるな、とくにナッジ周り ナッジは今まで、VP8:効かなすぎ FP:効きすぎ って感じでイマイチだったから
ボールがフリッパーをすり抜けるって事も無くなったしな
ナッジの効きはVP9>FP>VP8じゃないかね? すげー軌道変わるんですけど
VP8用テーブルをVP9でプレイするとガツンと効く
ピンボールってルールは単純で誰でもプレイできる筈なのに、フリゲの場合はインストールの段階で敷居が高いよね Visual Pinballなんかは最後の最後でテーブル配布サイトのユーザー登録で断念したw 結局ユーザー登録無しでもテーブルを落とし易いFuture Pinballに落ち着いたけど パソコンのスペックが低めだから快適には遊べない台もある BIG SPENDERなんかは動作がカクカクしまくって頭にきてプレイしてないしw
vpforums.orgはリニューアルして登録とダウンロードしやすくなったし www.pinballnirvana.comは登録しなくてもダウンロードできるよ。 あとwww.irpinball.orgも移転して続いてる。
VPはインストールでつまるなあ FPはできるんだけど
Visual Install Packって言う自動で設定してくれるのがあるらしいけど使ってない。 バージョンアップするときに面倒くさそうだから
チラシの裏 俺のピンボール遍歴
FC・・・ナムコのファミリーピンボール。全てはここから始まった。
パックマンを何回もカンストするまでやったり、バトルフリッパーにのめり込んだり。
ナインボールはスマートボールの事だね。
PCE・・・エイリアンクラッシュとデビルクラッシュ。あと、マイナーだけどタイムクルーズ2もなかなか。
SFC・・・文句無しにビハインドザマスク。でも、アメージングオデッセイは糞。
ジャキクラッシュはマルチボールに目をつぶったとしても手抜きっぽいのが・・・
GB・・・ゲームとして割り切ればHAL研作品なら何でも。好きだったのはカービィのピンボール。
ナグザットのクラッシュシリーズが好きな人にはGBAのピンボールオブザデッドがおすすめ。
実機・・・DATEEASTのジュラシックパーク。これが一番!
どんな初心者でも3ボール目にスマートミサイルボタンを押せばマルチボールが発動。
ジャックポットを取り続け、マルチボールも9ボールまでパワーアップして、
1ゲーム中に2度もエクストラボールを取ったり、スーパージャックポットを取った時はもう最高!!
9ボールを頻繁に出すとフリッパーが壊れ易くなるんだが、実際に何度台を破壊した事かw
SS・・・何と言ってもネクロノミコンが神!ラストグラディエーターズも悪くはないが、
最初の「アーカム」の台で「クリエイション」の役を出すと全ての思考が停止するw
PS・・・ゴールデンログレスが手軽に楽しめて良い。
KAZeの作品ではあるんだけど、パワーレンジャーピンボールは何か中途半端にACTな仕様なのが・・・
アキラも綺麗な台だったけど複雑なギミック等がどうも性に合わず、結局好きにはなれなかった。
そういえば、フリップニックは完全にACTとして楽しんだな。
PC・・・Space Cadetおもろいよ。あと、Roll 'em Up(↓)も悪くない。
ttp://www.pcgaming.ws/viewgame.php?game=roll_em_up_pinball Pinball Arcadeは中古屋でゲットしたけど、意地の悪い台があってキレたw
Future Pinballはメタルスラッグが原作となるACTの雰囲気を完全に凌いでいて度肝を抜いた。
PCではまだまだやり込みが足らないなあ。
実際のピンボールマシーンのデザインしてる人達がPCのピンボールゲームのデザインしてくれると良いのにな。
DSのメトロイドピンボールは制作者が超ピンボールマニアなんだっけ
ボールセーバーが無い1プレイ50円のピンボールをしにゲーセンにいくか 同じ機種だけどパソコンのキーボードでチマチマやるか 悩ましい
>>545 すげー!
高いけど1台で何台も遊べるしメンテナンスもそんなに考えなくていいからマジで財布と相談してしまうかも
>>542 コンピューターゲームとしてのピンボールの存在も確立しているので一概には言えないかと
たとえリアルじゃなくても、要はプレイ感が楽しく気持ち良ければいいのだ
>>545 これ、液晶が逝ったら交換にいくらかかるんだろう?
高い方の台だと13000$もするのかw
multipinまでいかなくても液晶モニタを倒してVP9のFullScreen台で遊べば それなりに満足できそうな気もしないでもない でもPinballWizardは欲しいなー
キーボード叩くと「ミ田」とかも叩いちゃうんだよな。やっぱ専用のコントローラーが欲しくなる。
特定のキーを無効化できるフリーのアプリが色々あるよ NoImeとかChange Keyとか
ありがとう。試してみます。
テンキーを改造して左右用スイッチを独立させて机の右と左にガムテで固定して使ってみた これだけで本物の台でプレイしてる感覚だわw、ただ熱中し過ぎてフィルムケーブル千切れて使えなくなった 土日の間に左右用スイッチと別に右・左・真ん中用揺らしスイッチが使えるのを新しく作る予定
Martin Brunkerさんのはスターンのテーブルばかりだけど テクスチャ描き直してて奇麗だから好き。
Seawitchのスペシャルが好きだった。 この時代にも、エキストラボールが溜まるという設定があったのに驚いた。
559 :
551 :2009/08/09(日) 21:32:44 ID:dkdLFBie
>>552 NoIme使ってみました。調子良いです。ありがとう。
Visual Pinballを試してみようと思うのですが 台が多すぎで、どれから落としてみたらいいのかわかりません。 何かお勧めはありますか?
とりあえずvpforumsやpinballnirvanaで5つ星のVoteがついてるのを片っ端から 物色しながら好きな台の傾向を掴めばいいんじゃないかね。
>>564 vpcacheをUploadしてたり色々と残念なサイトだなw
本物のピンボール台か・・・・・ 十数年前にゲーセンでバイトしていた頃、フロアの片隅に2台あって、 リーダーだった人が台が故障する度にメンテナンスをしてたけど、とにかく面倒臭そうだったな。 ボール一個一個がそれなりの重さがあるんだけど、マルチボールを出すと二個や三個をまとめて弾いたりするから 当然フリッパーがヘタって、しまいには動かなくなるんだよな。前面ガラスを外して分解掃除は当たり前。 磨耗して壊れた場合、部品が届くまでコインボックスにガムテープを貼って、直るまでプレイできない様にしたり。 「直したばかりなんだから、お前は金あっても遊ぶな」とか、訳の分からない怒られ方をしたっけなw 格ゲー全盛期の頃の話だけど、流石にそのゲーセンにはもう台は置いてないんだけどね。
何年か前にVPのテーブルで立体レーンを駆使した美しいテーブルを見てやりたいと思ったんですが
そのときはなんらかの理由でインストールしませんでした(たぶん開発中だったと思います)
今、そのテーブルを探しても見つからないし、VPをインストールしようとしてもなぜかできないし
>>565 氏のvpcacheがなぜ悪いのか理解できないし、そこのサムネイルは拡大表示されないし
なんだかんだでハードル高いです
VPのテーブルを拡大表示ありで紹介しているサイトはないでしょうか?
無い。
>>569 そうですか、ありがとうございます
FPは以前からずっと楽しんでるのですが、VPには手を出せません、なぜなんだろう
>>570 無理しなくてもFPだけで十分じゃね?
あれだけでも早々遊び尽くせる様な代物じゃないと思うけど。
VPは実機の思い出に耽りたい人向けだな
初めてこのスレに来て今
>>1 からROMって来ました。
で、いくつかのソフトで試してみようとしたのですが、
FuturePinballはグラボがオンボードのせいか、コマ落ちがひどくてプレイになりませんでした。
VisualPinballはダウンロードしようとしたのですが、↓URLからのDLがLINK切れのようです。
http://www.randydavis.com/vp/download.htm 他にフリーで遊べるピンボールがあれば教えて貰えませんか?
もしくはVisualPinballのDL可能なサイトがあれば教えてください。
ちなみにマシンスペックは
CPU:AthlonX2
M/B:AMD690G
Video:ON BOAD
MEM:2GB
です。
触ったことのあるピンボールは
サターン:LAST GRADIATORS/NECRONOMICON
Xbox360:PinballFX
実機:F-14TOMCAT/BANZAI RUN/GETAWAY/T.M.N.T.
です。
よろしくお願いします。
>>574 マシンスペックは俺よりも高い様な気がw
とりあえずFuturePinballは
@処理の軽い台を選べ
ほとんどのクラシック台は軽いけど、デジタル台も探せば軽いのが結構あるぞ
重い台はグラボ買うまで我慢
A
>>308 を試せ
動かない台が動く様になる以外にも処理が軽くなる効果があるぞ
B遊ぶ前にできるだけ常駐を切っておく
モデムの電源切ってネットを落としておけばセキュリティを切ってもほぼ安心
Google デスクトップなんかもサイドバーが悪さをしたりするから落とした方がいい
FuturePinballがダメな様なら、たぶんVisualPinballなんかはもっとダメだと思うぞ
ちなみにOSがXP前提での話な
577 :
574 :2009/08/13(木) 22:39:52 ID:4f3WRGMH
>>575 >@処理の軽い台を選べ
因みにOSはXP、試している台はROADGIRLSです。
もっとシンプルなクラシック台を探してみます。
>A
>>308 を試せ
やってみたけど効果なしです。
表示サイズをVGAにしていますが、ボールが台上で10cmずつ瞬間移動してるように見えるくらいの
コマ落ちっぷりです。
>B遊ぶ前にできるだけ常駐を切っておく
タスクバーには最低限のソフトしか立ち上げていません。
>FuturePinballがダメな様なら、たぶんVisualPinballなんかはもっとダメだと思うぞ
了解しました。VisualPinballはこの際置いといて、FuturePinballがまともに動くように試行錯誤
してみます。
578 :
574 :2009/08/13(木) 22:52:12 ID:4f3WRGMH
>>576 ありがとうございます。
VisualPinball動きました。
TOPSPEEDというGetawayをめちゃめちゃシンプルにした感じの台で、快適にプレイできました。
これからいろいろ探してみます。
Road Girlsの声がエロ過ぎる
>>576 横からですが、今まで動かせなかったVPが動くようになりました。ありがとうございます。
ところで各テーブルのルールはどこかで読めるでしょうか?
とりあえず今は、ロードオブザリングスのルールがわかるだけでも嬉しいです。
>>584 うあああーーー、こんなにあったですか。ろくな検索もせずに質問した自分が恥ずかしいです
ありがとうございましたーーー
586 :
574 :2009/08/14(金) 14:37:23 ID:naVBZbpl
>>579 ありがとうございます。
会員登録して、念願のGetawayを入手できました。
若干コマ落ちするので、勢いでグラボ買ってしまいそうだ(^^;
いつも質問ばかりで申し訳ありません。 VPのショートカットで目的のテーブルを一発起動させる方法はないでしょうか? -や/を試したんですが、うまくいかなくて。
それともう一つ、わからないことがあったのでした。 ハイスコアでネームを入れるとき、フリッパーで左右はわかったんですが、 決定がどのボタンに関連づけられてるのかわからず、これも教えていただけたら感謝です。
>>589 ありがとうございます。多機能なユーティリティがあるんですね、驚きました。
ショートカットの記述をちょっと変えるだけでできるかなと思ってたんですが、無理なのかな。
スタートボタンはこれからチャレンジしますが、押せる状況になるかどうかw
昨夜はなぜかめちゃくちゃに役がついてすごい点数出たんですけど.....
フロントエンドはこれからはHyperPinがスタンダードになるんじゃないかね
592 :
590 :2009/08/14(金) 23:47:05 ID:ksNgg0hg
なぜか今夜もついていて、1位をとれました。もちろんイニシャルも入れ( ´∀`) しかしよく見ると、1位の上にグランドチャンピオンというのがいてw それと300万点差、最後の一球でティルト取られてなかったら越えていたはず ヽ(`Д´)ノウワァァァァン とにかく、適度に簡単なテーブルは最高に楽しいですね
ああそうよかったね
って言うか、こっちでPinエミュの話はやめてほしい
やめてと言われた直後で申し訳ないが、他に聞けそうな 所が見つからないので聞かせて欲しい。 vpinmameのlotrでsega.vbs v3.26以上のが必須と メッセージが出るのですが、v3.16までしか見つかりません。 どこにあるか分かりませんか?
v3.16が最新版だ。
>>594 ???
前から思っていたんだけど、ピンボールに限って言えば
エミュレーターって言うよりはシミュレーターじゃねえの?
二次元で三次元の完全再現なんて不可能だし
>>600 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
((⊂ノ ノつ))
(_⌒ヽ
εニ≡ )ノ`J
表へ出ろwwwwwwwwwwwwwwww
中学校の時の同級生の兄貴が知的障害があるんだけど、とても弟想いの優しくて強い兄貴で 弟をイジメた不良の家に上がり込んで「この家から出ていけ!」って言ったのを思いだした。
>>597 エミュレートは内部の構造をマネする
シミュレートは見たもの・現象を真似する
VPinMAMEってMAMEの名が入っているだけでエミュレータ扱いだけど
どう考えてもシミュレーターだよね
PinMAMEってディスプレイ部分だけだからね
>>604 VPinMAMEは実機のROMイメージを使用してPC上に再現するからエミュレータだな。
それに対してVisualPinballは実機のテーブルをCADデータに置き換えているからシミュレータ。
VP+VPinMAMEって言うのはエミュとシミュのハイブリッドってことになる。
>>606 実機のROMイメージとかCADデータに置き換えって言っても、
結局は手で触る事ができないプログラム上での模倣品だからなあ
実機でまれにフリッパーの弾きが強過ぎて、レーンを飛び越えていきなりホールインしたり
ボールが引っ掛かってエラーになり、代わりのボールが支給されて擬似ダブルボール状態
(ボール2個でプレイできるけど、あくまで1個落とせば終わり)になったりするんだけど
流石にそういうイレギュラーまではPC上で再現しないじゃない?
>>607 そうだな。
そういったイレギュラーを再現しようとすれば、シミュレータであるVP側の再現度を
どこまで作り込めるのかって話になると思う。
物理的に起きうる全ての事象をシミュレーションするべく莫大なパターンを準備する
となると、1台のPCで賄える以上のSPECを要求されることになるから現実的では
ないだろうね。
そこはシミュレータというソフトウェアで再現する場合、当然必要な事象と必ずしも
必要でない事象との妥協点を見つけて実装することになる。
それに対してVPinMAMEはセンサーの入力通りに実機から吸い上げたROM内の
プログラムを実行するだけ。(ディスプレイのアニメーションパターンや効果音など)
そこがシミュレータとエミュレータの違いだと思っている。
FuturePiballだとレーンから脱線することはあるよw
>>607 イレギュラーと言っても、恐るべき事に実機のやり込み次第で狙って出せる様になる。
(フリッパーのクセを覚えたり、台上の引っ掛かり易い箇所を狙ったり。店側のメンテナンスにもよるけど。)
一見TILTすれすれの無意味な行為だけど、マルチボールさえ獲得すればボールセーブが起動して帳消しになる。
まともな打ち方じゃないけど、裏テクニックの一つだよな。
以上自作自演でした
エミュレーターって言われるとあまりいい感じがしない 一部の割れ厨のクズ共のせいで物凄く感じが悪い せめてピンボールのそれはエミュ呼ばわりされたくない
釣りくせー 内部のプログラム複製は勿論、テーブルやバックパネルの写真をスキャンして勝手に使うのも 立派な著作権の侵害だぞ。ニッチな趣味だから認知されてないか大目に見られてるだけ。
他のエミュに比べたら肝心のゲーム部分に関してはどう考えても偽物だしな。
いいじゃん個人で楽しむ範囲でなら。 ところでVPForumsで入手したBANZAI RUNがスクリプトエラーで実行できない。 実行するとPinMAMEは正常に動作するけど、VPの方で 「オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはスレッドです:'BanzaiRun.Slope'」 と出る。 ようつべにVPで動作している動画があるので、解決方法はあると思うんだが、 誰かタスケテ。
617 :
616 :2009/08/16(日) 09:06:05 ID:i5ZHJ/hN
自己解決。 VPのバージョンを9.0.2から8.1に落としたら動作しました。 スレ汚しスマソ
VP8以前の台はVer.8で、VP9はVer.9用のテーブルのみで使い分けた方がいい。 あと不具合が出る可能性があるのでこれまでのVPinMAMEのnvramは消した方がいいかも。
>>618 了解しますた。
ここは親切な人が多いので有り難いです。
VPinMAME用のROMの落とせるサイトを教えて下さい
VP-Man
http://www.fartian.eu/vpman/index.html Version 5.50 (2009/08/16)
- changed and improved VP-Man's help system to Microsoft's HTML-Help since WinHelp is no longer supported by Windows Vista
- new table image management dialog (to add & delete table images or modify the display order)
- support for drag & drop operations of tables, table images and table documents (may not work properly in Windows Vista due to security issues)
- possibility to keep VP-Man the topmost window (useful for drag & drop operations)
- improved sorting for 'Launches' column of table listview
- improved image resizing options for saving captured screenshots (no longer limited to 4:3 aspect ratio)
- fixed a bug in rar-extraction of distribute downloads dialog
- fixed a bug in VP-Man's update check
- extended hiscore.dat for displaying more highscores (matahari)
VP-Manってスパイダーマンより強いの?
故障の心配なしにピンボールで遊びまくれるって最高だw
ProPinballシリーズのBigRaceUSAは 「新品」「常にメンテナンス」「メンテナンスを怠っている」等々のセッティングが可能だった。 こういうこだわりが好きだった。
>>625 それって誰得www
こだわり方のベクトルが斜め上だw
「新品」だとフリッパーやスリングのゴムのパーツがベタ付く感じがするんだよ。 段ボールの箱から開けて組み立てた瞬間の状態なんだろうけどゲームセンターに置いてある状態ではない。
ProPinballシリーズは台の角度とかも調節できなかったっけ
できた。フリッパーのへたり具合も調整できた。
新品だとフリッパーの弾く力がやけに強そうだな で、そのかわりボタンを押してからの反応がコンマ一秒遅いとか 逆にメンテナンスを怠っているだとフリッパーがへたって完全に持ち上がらないとか アーチ状のレーンのてっぺんにボールが引っ掛かり易いとか 意外とナッジ繰り返してもティルトしにくいとかありそうだなw
台の傾き調整とかはまだ分かるが、フリッパーの片方がへたってる台設定とかにして おまいら楽しいか? 俺は最良の設定が一つあれば満足だ 精度のいいピンボールシミュレータを求めてるんじゃなくて、ピンボールというゲームを 楽しみたいだけだ
そうなんだ
実機を壊してしまうほど何度も遊んだ事がある人なら、なんとなく分かると思うけどな
とにかく手間が掛かる為に、ほとんどのゲーセンでは故障でもしない限りメンテはてきとうだ
となれば、
>>611 みたいなハングアップを悪用したテクニックも可能になる訳だし
逆にがちがちにメンテしちゃうと、テクニックとしてのゆらしがほぼ不可能(すくにティルト)になっちゃうからな
>>633 なるほどねー
プレイに自由度を求めたいが故のチューニングってことか。
俺はこの盆休みに初めてVP触ったんで、今のところは往年の名機で遊べるだけで満足
してるけど、そんな風に言われれば何となく分かる気もする。
ところで、BANZAI RUNの壁登りやってるときに、我知らず「よっ!」とか「ほっ!」とか
声が出るのは俺だけかな。
ヨメさんが変な目で見てくるんだがw
声どころか身体も傾けてるよ<俺
>>635 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
台の傾きやフリッパーのヘタり具合を計算に入れながら遊ぶのも気分が出て楽しいもんだ
>>631 >俺は最良の設定が一つあれば満足だ
VPForum見ればわかるけど色んな人がバンパーやフリッパーのセッティングの
数値を出し合ってバージョンアップを重ねてるのを忘れないでね。
>>639 HighSpeedも勿論いいけど、俺はTHE GETAWAY - HighSpeed IIの方が好きだ。
15年くらい前にゲーセンで死ぬほどやり込んだ台。
なんと言ってもスーパーチャージャーのぐりんぐりん回る演出がかっこいい。
VP版ではまだレッドラインマニアまで到達できてないけど、JACKPOT出したときは
鳥肌が立った。
HighSpeedはピンボールにハマったきっかけだな。
NES版も買ったけど、なぜかアメーバが出てきてフリッパーを落としたりと謎改変が…
Rare社製だから出来は概ね良かったけどね。
PacDude氏のテーブルは難しいから微調整して遊んでる。
Getawayは数日中にVP9版がリリースされるとか。
http://www.imged.org/99/noname18.jpg
>>641 うぉ!マジっすか!!
一段と台がリアルに再現されてますなw
これは期待大。
Getaway北
VP9版Getaway落としてみたけどスクリプトエラーでさっぱり動かねーや。 VP8で遊べるからいいんだけどね。
VPバージョンが上がってから盛り上がっているけど 逆にFPは最近これといった話題が無いねえ・・・
Funhouse VP9 Changes in 1.1: - fixed misplaced switch - moved the upper flipper a little more up to make it easier to hit Ruby. - fixed slingshots (but don't complain now if some shots doesn't register, even if you see the animation ) - removed the extra light on the right inlane. - Removed the color steps lights, and added the lights on the back of the hands. - Changed the color of the transparent ramps.
Twilight Zone - Megapin Changes from 1.0 > 1.1 Added new Clock Image Adjusted CTR Physics Fixed the Gumball Sound Delay Fixed the Camera Delay. Ball kicks out during "Bumpers Added" Sound. Fixed the "Dance" Problem in the Bumpers Changes from 1.1> 1.2 Adjusted Physics Piano Shot and Camera Shot is much easier now! Targetsound a bit lower Added a Maxball Speed Added new Powerball ( First Ball in the Menu)
VP9って、VPinMAMEのROMデータはVP8と共有できるの? VP8は動くのに、VP9はPLAY開始時にスクリプトエラー出まくりでうまく動かない・・・。 ちなみに試してる台はGETAWAY。
ピンボールの世界にウィザードは居てもエスパーは居ない。
エスパーはいないがエスパー伊藤はいる
For use with VP9 Williams ‘The Getaway: High Speed II’ (1992) VPM recreation by NoahFentz and UncleReamus Updated to v1.0.1 - Fixes Traffic Signal and SC Sign lights. Updated to v1.0.2- Fixed some small graphical inconsistencies. Added randomness to the left KickOut. Slowed play down to better simulate the real table. Other minor shtuff...
661 :
657 :2009/08/25(火) 18:26:01 ID:nzYtm71e
>>658 自己解決。
VP8のTablesフォルダから、core.vbs、VPMKeys.vbs、WPC.vbsの3ファイルをVP9の
Tablesフォルダにコピーしたら動きました。
こんなんでいいのかな?という疑問は残りますが;;
VPは互換性の問題を解決してくれないとなあ ただでさえ初心者が手を出しづらい代物な訳だし
>>656 大好きなトワイライトゾーンやったけど、格段によくなってる
あの独特のボールの加速具合もいい感じだけど、磁場をフリッパー代わりにするゾーンがまったく進歩してなくてがっかり
スレ違いだけど、この前実機のトワイライトゾーンやってて弾き返したボールがレーンの途中に乗っかって戻ってきたw
あんなことあるんだなw そこまで再現してくれるソフトが出たらすごいw
>>657 vp9でgetaway遊びたいなら新作であるぞ。
VPforumsは知ってるよね?
つーか660が情報書いてるじゃないかw
>>661 そうです「*.vpt」と「*.vbs」は同じフォルダに入れておいてください。
666 :
657 :2009/08/26(水) 06:31:59 ID:1U172pj/
>>664 >>665 試していたのは新作のVP9用の.vptです。
使用した.vbsはVP8用のTablesフォルダからコピーしたスクリプトファイルなので、ちょっと
不思議な気分です。
(VPforumsからDLしたファイルには.vptしかなかったので)
VP9用の.vbsファイル群なんてものは存在しないんですかね?
動くようになったとは言え、フリッパーの表示部分にくし状のノイズが乗ってます。
ビデオドライバとの相性なのかもしれませんが、VP8にはない現象なので少々気になります。
遊べるので大した問題ではないですが。
.vbsはVPのバージョンに限らず共に最新版を使ってください。
>>667 どこで入手できますか?
VPforumsにあるのでしょうか。
探し方が下手なのか、それらしいページを見つけられません(>_<)
669 :
668 :2009/08/26(水) 11:05:07 ID:1U172pj/
>>667 すみません。DL出来ました。
VPforumsのトップページからESSENCIAL FILES > VBS Scriptsでよかったんですね。
探し方が悪かったようです。
アメリカンアーケードっていうPS2のソフト買ったんだけど、異常に難しい パッケージにはピンボール台が10台以上って書いてるが初めからプレイできる台は2台しかない 一定のスコア超えれば台追加になるけど、全台プレイできるようになるまでしばらくかかるぞこれ・・・
>>672 ラスグラは今でもたまに弾いてるよ。
ネクロノミコンは個人的に台の視野が合わなくて積んだ。
今はXbox360のPinballFXとかも遊んでるけど、玉の回転方向までわかる再現っぷりは凄い。
追加台含めて7台コンプしたけど、追加がもっと出てくれたら嬉しいんだけどねー。
UncleReamus & NoahFentz作のgetawayをDLしてみた。 スーパーチャージャーとレーンの入り口のランプのオブジェクトが周りに緑の枠が出るんだけど、なんでだろ?グラボとの相性ってあるのかな。 verは1.0.2
WinXPでVP9でグラフィックスの問題が出る人は HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual Pinball\Player\HardwareRender を0にしてね。自己責任で。
676 :
666 :2009/08/27(木) 08:08:11 ID:7KYkhcTi
>>675 >HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual Pinball\Player\HardwareRender
>を0にしてね。自己責任で。
ありがとう!
ノイズのないめちゃめちゃ綺麗な表示になりました!
レジストリ上にHardwareRenderという項目がなかったのでインスコしたVer.が違うのかと思ったけど
regeditから自分でDWORD値を作って0を設定したらうまくいきました(^^
いくらなんでもレジストリまで弄りたくはないなあ 一歩間違えたらパソ壊しちゃう
678 :
676 :2009/08/27(木) 10:19:17 ID:7KYkhcTi
>>677 俺は仕事の関係でレジストリいじるの慣れてるけど、
>>675 さんの指定してくれている項目
は、VPしか使わない項目なので最悪でもVPにしか影響しないよ。
項目名だけ間違わずに、落ち着いて作業すれば大丈夫。
679 :
674 :2009/08/27(木) 13:32:38 ID:cWq5NGAt
おれもHardwareRenderが無かったので作って0にしたら変な緑の枠が消えた。 ありがとう。
681 :
670 :2009/08/27(木) 15:48:55 ID:0OU1Fh+5
気合で全台出したw ピンボール中毒でマゾゲーマーならオススメ・・・・でもないな
682 :
675 :2009/08/27(木) 18:52:20 ID:P6FEaXiB
エディターオプションのColors&FormattingにHardwareGraphicRenderingって項目があって 私の場合それがチェックされたまま外せなかったから仕方なくレジストリで0にしたんだけど、 レジストリで項目がないって人は普通にそこのチェックを外せるのかも。 あくまで推測ですが。
>>681 11台で全部だった?
それとも、12台目があったか?
>>683 チャレンジモードクリア時点で11台ある、ゲーセンの1室みたいなところにピンボール台がずらーっと並んでるんだけど、
>>672 に書いてるもう1台置けそうな隙間があるような・・・、それよりも不自然なドアが設置してあるんだけど、その向こうに何台もピンボール置いてある気がするw
チャレンジモード2週目入ってるからそれをクリアすれば更に新しい台が出る気がするが、前のクレジットが引き継がれるので4プレイ分しか出来ないという・・・
あと説明書にも書いてないけど一応スコアランキング機能付いてるみたい、だけど桁越えしなきゃランクイン無理だわ・・・
それよりこのゲームの仕様やばい、ラストゲーム終了後スタッフロール、スタッフロール終わったあとセーブ画面にも飛ばずフリーズ
ゲーム再開するとゲームクリアになっていないことが判明・・・ ラストゲーム終了後に自分でセーブしなければいけないらしい・・・
>>685 >不自然なドアが設置してある
多分それはタカラの「EXビリヤード」用のギミックだと思う
体験版が付いてると思うけど、両方のソフトを揃えると巨大アミューズメントタウンが登場、
ディスクの入れ替えなしでどちらのソフトも遊べるようになっているらしい
・・・・・どうでもいいものを付けられてもなあ
>>686 そういう意味のドアだったのか・・・
ボールの動きはいいんだけど、改善して欲しい箇所は山ほどあるわ・・・
しかし他の隠し台を期待してるんでEXビリヤードも売ってたら買う
ボーリング場とかもあれば雰囲気いいな。
>>687 ビリヤードを買う前に
>>672 のリンクに書いてあるチャレンジモード2周目をクリアするべきかもな
>>688 こういったものの相場は「ピンボール」「ビリヤード」と来たら「ダーツ」だったりするんだが
「ボーリング」も悪くないな
VP-Manをインスコして、VP8のテーブルがランチャ起動出来るようになって便利になった。 これってVP9やFPのテーブルも管理できるんですかね? ググってもいまいちよくわかりません。 いいページがあったら教えてプリーズ。
FPのテーブルをランチャー起動したいなら手軽な方法があるぞ Tablesフォルダに納めたfptファイルを右クリックして「Play Table」という項目を選ぶと FPが自動的に立ち上がり、テーブルが起動する様になっている つまり、fptファイルのショートカットを作り、(ショートカットは名前を変えられるので、分かり易い様に名前を変える事を推奨) 適当なランチャーに登録すればいい訳だ(当たり前の事だが、右クリックできるタイプのランチャーを使う事)
>>692 情報THX
とりあえずデスクトップにTablesフォルダのショートカットを置いてみた。
これだけでも随分手間が省けていい感じです。
手軽な方法としては、スタートメニューのプログラムに置いてみるとか C:\Documents and Settings\All Users\スタート メニュー\プログラム\ (All Users以外に個別のユーザー名でも可) に適当な名前でフォルダを作り、(「Future Pinball Tables」とか)ショートカットを放りこめばいい もし「Orchis」を使うなら、ゲーム等のフルスクリーンアプリを起動すると、なぜかリソース不足になる不具合があるので それだけ注意すればいい(挙動がおかしくなったらタスクバーからOrchisを終了して立ち上げ直す)
GetawayとBANZAI RUNとGrandPrixおもすれー。 この3台で延々ループしてる。 PinbotとFanHouseは評判いい割にイマイチだな。 よかったらおまいらのオススメ台教えてくれ。
FanHouseは好きだけどマルチボールになるのがなし崩し的だもんな。
ちょっと古いがcyBORG&MrHideのRollergamesはかなり遊び倒した
>>697 何プレイか遊んでみた。
マグネットのギミックは面白いねー。
ボール回しのスピード感もいかにもWilliamsってかんじで。
お気に入りに追加します。
ありがとう。
RoadShow最高! 俺はFunHouseやらずにRoadShowから入ったからそう思うんだろうな・・。
>>699 最初に触った台ってやっぱり思い入れが強いし、ルールも分かってるから楽しいよね。
俺がGetaway好きなのも同じ理由です。
いい台教えてくれてありがとう。
>>701 FPの久々の注目作「Lunch TakeOut」だな
まだ公開されてないのにRatingがやたらと高いのが気になっていたんだが
あと3日後に公開されるって事か
>>701 PinCadeってすごいな。
これならメンテも楽だし1台で何種類もゲームが楽しめる。
いくら位するんだろう?
日本のゲーセンで普及は・・・難しいかな?
>>704 /: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
てっきりどこかのメーカーが開発したものとばっかり。
確かに動いてるソフトはFuture Pinballで見かけたものが多いですね。
ニッチな市場だけどそれなりにニーズはありそうな気が。
706 :
670 :2009/08/30(日) 20:52:59 ID:VFPHWn+q
>>706 チャレンジモード2周目はクリアしたのかい?
本当に12台目が隠されていたらいいなあ
何しろASTROLL社のテーブルって古過ぎて現存してるのが奇跡に近いらしいから、資料的価値は十分にあると思うぞ
>>707 1台クリアするのに4時間くらい掛かる・・・・
2週目入ったら目標スコア倍になってヤバイ
VerUp昨年で止まってるじゃん。 なんか敷居高そうだな。開発者以外でこれで何か作った人いるの?
>>711 三日後だと思ったら、なんだ明日か
たぶん時間がずれてるからなんだろうけど
Lunch TakeOutはあまり重くなければいいな
Future Pinballのためにグラボ新調した俺に死角はないぜ☆
VisualPinballもVP9のHardwareGraphicRendering使われるようになってから512メガ無いとしんどくなってきたな。
>>714 ワゴンセールで4000円だったRADEON HD3450。
現行ではローエンドだけど、ビデオメモリ512MBだし目的がFuture Pinballを快適にプレイしたい
だけなのでこれで十分。
ファンレスで静かだし、補助電源の不要な省電力タイプなのでうちの400W貧弱電源でも大丈夫w
717 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 11:29:25 ID:DDh1H2Bj
>>717 Lunch TakeOutキター
と思ったら、何故か落とせぬ
向こうの日付がまだ変わってないのか?
ゲーム画面見るだけで腹減ってくるな。
キタ
マッタリした感じのゲームでした。
>>717 テーブルが3層構造になっていて確かに楽しいけど、BIG SPENDERよりも更に重くなってしまったなあ・・・
>>722 うおお・・・これは見つけたと言うよりは、誰も見つけられなかったから開発者自身がネタばらししたんじゃないかな?
エンディングクレジットで遊べるってのがいいねえ
ただ、そもそもこのゲームってコンクエストモードってあったっけ?
わざわざハリウッドでロケした割には、オープニングデモ以外のムービーを見た事が無い等、謎な仕様が多いんだよな
ちなみに俺が持ってるVer.9.7では、なぜか開発者メッセージは確認できなかった・・・
>>722 昔ピンボールがらみでググりまくったときに、ネタばれサイトを見かけた覚えがあるなあ。
URL覚えてないけど。
725 :
724 :2009/09/02(水) 08:02:53 ID:evK7XFKs
>>726 XBOX360のPinballFXに追加台として用意されているストIIとほぼ同じですね。
開発元もZENなので間違いないようです。
国内配信無いようですが、PS3は海外配信ソフトを入手する手段はあるんですかね?
>>727 1 北米アカウントを取得する
2 北米版PlaystationNetworkCardを購入(eBayや海外ソフト取扱店などで)
3 北米アカウントでPS3ログイン後PSSTOREにて購入
>>728 PS3でもXBOX360と似たような手が使えるのね・・・。
情報THX
Lunch TakeOutってアウトレーンが無いのな 硬派な人には物足りなく感じるかもしれないけど、ピンボール初心者は気持ち良くプレイできるかも ボールの挙動にかなり拘っていて、打ち返すタイミング次第でボールが跳ねたりレーンを飛び越えたりするのも まるで実機のそれと錯覚する程そっくりに動くのには驚いた(台に写ったボールの影まで変化するし) ただ、やっぱりその分だけ古めのマシンだと重いかな 台のギミックがいかにもアナログっぽくガチャガチャ動いて楽しいんだけど、それも重さに拍車を掛けてると思う まあ、今のローエンド程度のグラボで十分快適になると思うけどな
>>730 >まあ、今のローエンド程度のグラボで十分快適になると思うけどな
ワゴン4000円のRADEON HD3450(512MB)で快適動作確認。
FuturePinballはバンパーやフリッパーの力の調整を数値じゃなくてスライダーで調整するんでしょ。あれやりずらいよね。
>>732 FPにもGetawayあったのか!
と早速DLしたものの・・・。
今んとこゲームになってないね。
個人的な感想としては
VP9≧VP8>>>>>>>>>>>>>>>>>>FP
という感じ。
Future Pinballは往年の名機を再現したり、 最新のデジピンを製作する時(事実ほとんどが実機では存在しないオリジナル)には比類なき力を発揮するけど、 その中間と言うべき時代、80年度末期から90年度初頭に掛けての作品が少ないのが不満。 日本国内で最もピンボールが親しまれていた時代なので、この頃の名作をもっと作ってほしい。 特に純国産のデコピンに関して言うなら、一台も作られて無いのがなあ。
>>735 >80年度末期から90年度初頭に掛けての作品
その時代のピンボールがやりたければVP一択なのが現状だね。
デコピンもVPならいくつか出てるし。
FPは重いのでPC環境も選ぶしなあ・・・。
むしろVPであんだけ沢山の名機が再現されている事を感謝すべきだろう と優等生発言してみる
VPはスクリプトを全部ROMに丸投げしてるだけ。 逆に言えばFPもROMに丸投げすればいい。
>735 細かい所突っ込んで悪いが、デコピンは純国産じゃないから すべてシカゴで作っていたし、デザインも全てあちら 日本のデコが資本面と技術面でサポートしていたのは事実だが
べらぼうな数のオリジナル・デジピンがフリーで楽しめるって結構凄い事だと思うんだけどなあ>FP いくらフォーマットがフリーだからといって製作に掛かる労力を考えれば、フリー公開は同人の枠を越えてる気がする Lunch TakeOutのGoPinballも商業メーカーの協賛の下で資金提供を受けて作ってるんじゃないかな?
正直有料にして質が上がるもんだったら有料にしてくれた方が嬉しいけどね〜
>>741 リトルウィングみたいにぼったくられるのは勘弁だけど、1台数百円台なら飛びつくな。
FPinMameとか誰か作ってないのかね
VP9の一部の台(Medieval Madness、The Shadow、Attack from Mars等)の音量が低いのは仕様なのかな? 細かい調整の仕方がいまいち分かんない。Audio Optionsはデフォで最大になってるし、 ディップスイッチで調整する訳でもなさそうだし。ちょっとやかましい位でないと興醒めしちゃう。
「End」キーが台の蓋の開け閉めなので「End」を押して開いたあと「8」キーと「9」キーで調整。「End」を押して閉じる。
テーブルのスピーカーから流れるBGMやナレーション、効果音以外の テーブル自体から発するバンパー音等はVisualPinball側でしか調整できないよ。
>>745 いい感じで音が大きくなりました。ありがとうございます。
4、5年前頃の仕様のボロいパソで遊んでいるのですが、The ShadowとかFunHouse MOD by MegaPin
(MODって正規版とどう違うんだろ?)での台の外周の表示が消えるのは、単なるマシンのパワー不足ですかね?
FPなんかはフルスクリーン(実はウインドウよりも軽くなるらしい)でやってるんですけど、VPはそうもいかないんで・・・
ちなみにマシンスペックはCPU:Athlon64 X2 4200+(ソケット939って時点で・・・)、
グラボ:RADEON X600Pro(今のオンボードの方がよっぽど性能が高い)
メモリー:2GB(これで最大。XPだからいいんだけどな)、電源:300W(なんでこれしかないんだよ・・・拡張がし辛いよ)
>>675 の設定は済んでいます。買い換えた方が安く済みそうですけど、貧乏なもんでして・・・
私は
>>745 に加えてAudioOptionsのPlaySoundsを下げて相対的にVPinMAME側の音を上げてる
あと基本的にRadeonだとVP9で表示不具合が目立つ。今後の修正に期待。
>>747 似たようなスペックでやってるけど、グラボをオンボード(AMD690G:RADEON X1200相当)
からワゴンセールのRADEON HD3450(\4,000)に替えたら、見違えるほど動きがよくなった。
具体的には、FutureMarkの3DMARK03のスコアが1400から4500になったので歴然。
ファンレス、補助電源不要で消費電力の少ない現行のローエンドグラボなら300W電源でも
動くと思うので、交換を考えてみては?
>>749 不具合の状況は、下のMOD版の風船とかの背景が、なぜか台の外枠ごと無くなっているシュールな絵になってますw
まあプレイには支障が無いですし、こっちの方が軽いんですけど、どちらが最新かで正規版を選びました。
VP9の場合、テーブルもそうですけど何故か最新版のROMが使えない事とかがあるので、
互換性をもっと柔軟にしてもらいたいですね。
>>750 手頃なのが見つかればいいんですけど、交換するのって電源のソケットがやたらと固かったりするんですよね。
引っこ抜く際に線を引き千切ったり、マザボをへし折ったりしなきゃいいんですけどねw
ちょっと実験してみたんですが、
>>692 のショートカットで台を個別に立ち上げる方法がVPでも使える事が分かったんですけど、
ランチャー使う事の利点ってどんなのがありますかね?フロントエンドやVP-Manとかがあるらしいですけど・・・
>>751 VP-Man使ってます。
ランチャーの利点は、VP立ち上げ->台のロード->実行までを1クリックで出来ることと、
お気に入りの台を強調文字で表示したりできるので、台が増えてきたときに見やすくて
重宝してます。
ランチャー使ってVP8とVP9の使い分けが容易になるなら(当然同一フォルダーでの使用環境で)導入するんだけどな つーか、とっととVP9の下位互換の方をなんとかしろよ
VP-ManだったらVP8とVP9のテーブルは同じフォルダ内でOKだよ。分けた方が管理が楽だけど。 て言うか実際に試してみて駄目だったら合わなかったら違うのを使うとかそう言う考え方はできないの?
>>754 単純に現状のままでも十分に管理が面倒臭いからねえ
同フォルダー内に実行ファイルが二つ。主となるファイルはVPinball.exeになり、副に回るファイルはそれ以外のexe
VP8かVP9か、主のテーブルファイルはvptショートカットをそのまま実行するだけでテーブル起動ができるけど
副に回るテーブルは実行ファイル上からテーブルを指定しないと駄目
やっぱりVer.UPなら下位互換できて当たり前だと思うんだが・・・
余計なプログラムをぽこぽこ入れたくないし、いいかげんに面倒臭いから、俺の場合はVP8は無視してるな
ゆとり世代と言うよりも知恵遅れだな。
まあ、楽しみ方は人それぞれだからなあ。 俺の場合はRatingの高い台を際限無くダウンロードしていった結果、遊べる台の数が100超えちゃってて、 いい加減拘るのが馬鹿馬鹿しくなってしまったから、これ以上余計な物を入れたくない気持ちはよく分かるw 俺みたいに二層式のデジタル台の時代からピンボールを始めた世代は、そんなにやりこんだ実機もないのに 100台もやりこめる訳ないから、せいぜい好きな台は継続してやりこんで、あとは気分転換。 かつて横浜赤レンガ倉庫で行われたピンボール博覧会をパソ上で再現したと思えば、豪勢でいいじゃんって感じでw
VP9のDefender(Williams)って台なんだけど、 特殊ボタンがそれぞれUpperLeftKey、UpperRightKeyに割り当てられているらしいけど、それってどのキーの事だ?
どこかのそれっぽい名前のvbs内で記述されてる。
設定ファイル書き換えて違うキーにするのじゃダメなの?
>>760 そもそも外人さんが作ったもんだからしゃーないっちゃしゃーないわな。
いい解決方法が見つかったら教えてくれ。
>>745 さんみたいな情報は非常にありがたい。
>>761 やり方が分かんないっす・・・
とりあえずVPMKeys.vbsの ’ を他のキーに書き換えたんですけど、やっぱそれだけじゃ駄目でした
>>763 キーの入れ替えは'とかAとか文字を書き換えるのではなく、その前の
=40とか書いてるキーコードを変えるんだよ。
ASCIIコード表が必要だなw ググれば転がってるかな?
ASCIIコードじゃなくてキースキャンコードじゃないとダメかなこれは。 mayuとかにキースキャンツールが付いてるので、そういうの使うとか。 スキャンコード表も探せばあるかもしれない
えーと、とりあえず解決 VPMKeys.vbsを右クリックで編集 keyUpperRightの項目の = 40 '(') となってる部分を = 27 '(]) と修正すれば UpperRightKeyが本来意図された配置であるはずの右シフトの斜め上にあるカギカッコ閉じに割り当てられます Defenderの特殊ボタンの使い道はいまいちよく分からないけど 例えばJurassic Parkのスマートミサイルなど、台によって割り当てられた特殊な使い道を知っておくと便利だよ
>>767 報告乙です。
VPMKeys.vbsというとVPの共通スクリプトですね。
勉強になりました。
非常に分かり辛いだろうから、一応確認方法として Jurassic Parkが遊べる状態なら、台を立ち上げてF2キーを押してみて スマートミサイルが A と ] 両方に割り当てられていれば成功という事で あー疲れた
左右フリッパーとプランジャー、スタートボタン以外の特別なボタンが2つも用意されてる台なんて滅多に無いからなあ
DC版のゴールデンログレス買ったんだけど、糞仕様で泣けてくる・・・
>>771 ああああ・・・よりにもよって最悪の核地雷を踏んでしまったようですねw
●DC版はライフ制になっていて、ライフがある限りどんなに落としてもゲームオーバーにはならないのだが
このライフは時間の経過でも減っていく仕様になっていて(例えるなら砂時計の砂が落ちる程の速度で)
時間が経つとボール1個落としただけでゲームオーバーの上によほど高い役でも揃えない限り回復の見込みが無い
(エキストラボールの意味がほとんど無い)という事で、ピンボールの初心者向けに設定した筈なのが
「5分以上プレイするのが世界一難しいゴールデンログレス」といった代物になっている
●コンクエストモードが無いし、役の詳しい説明も無いのはふざけんなって感じ
●ぷるぷるパックにすら対応してないとは・・・せめてキーコンフィグぐらいは好きにさせてくれよ
●DCと言ったらネットランキングは付いているのかというと、そんなものは全く付いてなくて
何故かと言うと、コンティニューが無制限にできる上にスコアがリセットされないというロクでもない仕様になっている
グラフィックは美しい(あくまでRGB出力が使える事を前提とした話)のだが、ピンボールとしては致命的
どうしてもコンシューマーでゴールデンログレスをやりたかったら、忠実に移植されたPS版を買うべき
(もはやほとんど信用されてないけど、一応ファミ通のクロスレビューでシルバー殿堂入りした実績がある
あまりに地味過ぎて誰の記憶にも残らなかったらしいがw)
>>772 殿堂入りしてんの!?
確かにグラフィックはきれいだけど、常に真上から見てる状態だからどこに入れていいかわかりづらい
キー割り当ても最悪、LRのトリガーを揺らしに割り当てて十字キーは左フリッパー・ボタン類は右フリッパーにしてほしかった・・・
何でもKaze製のゲームと比例したくないけど、やっぱりKazeの作りこみハンパネーと思ったわ
Kazeの台はグラフィックは綺麗だが、ピンボールとしてのゲーム性は・・・・ DC版のゴールデンログレスはアーケイド用に作られたのがベースだからなー 可哀想な結果になっちゃった
>>774 サターンのラストグラディエーターズやったことある?
あれはゲーム性も含めてデジピンの最高傑作だよ。
特にイベントごとに挿入されるインストゥルメントの分かりやすさは秀逸。
あれのおかげで、俺の中でピンボールがただの玉弾きからエンターテイメントに変わった。
俺は774じゃないけどボールコントロールが簡単すぎてプレイが単調になるんだよな グラディエーターなんてアリーナに突っ込むだけの作業になるし 分かりやすいに越した事はないがゲームとしての奥の深さとは別ファクターって事で
確かにシミュレーション性とゲームの面白さがわりとダイレクトに つながってるジャンルだからねぇ。 取っ掛かりとしては最高だと思うし、ドット・マトリクスの カットイン表示とかの盛り上げ方は面白かった。 XBLAとかPSNあたりで、あの手のが出ないかなぁ。
>>776 それはゲームの奥深さじゃなくて台のデザインの問題だろう
むしろビデオゲーム上で実機の雰囲気をあれだけ再現できた事は特筆すべき事だと思うのだが
プレイが単調というなら、もっと酷いのが実機でもいっぱいあるし
特にセガが出した映画とのタイアップ台なんかはマルチボールとり放題だったりと呆れ返ってしまうのも
台のデザインじゃなくてボールの軌道が簡単にパターン化できちゃうのが問題 確かに雰囲気とか音楽とか最高なんだけど
そうして生まれたのがver9.7です
>>780 流石にver9.7は買えなかった。
流通量が少なかったし、今ほど通販も発達してないし。
何より同じゲームにもう一度フルプライス支払うのは無理でした。
ネクロノミコンは買ったんだけどねー。
デジピン最高傑作かあ。 俺はBall of Steelとか、ケレン味満点で好きだったなあ。 ちっともリアルじゃないけどw あとは、Epic Pinballのアンドロイドとかもはまったな。 リアル系では、Pro Pinballのタイムショックかな。 タイムマシン起動時の演出には痺れた。
始まりはKAZeのクリエイターだった小林孝志氏のスーパーファミコンの特殊効果の一つである俯瞰処理 (内部の演算は2Dのまま映像に処理を掛ける事で、2Dの演算速度を持つ擬似3Dを作り出す) を応用して、よりリアルなピンボールを再現するという奇抜な発想から始まったんだよな ただ、この俯瞰処理が新たな演算の誤差を生み出し、当時はそれを修正をするだけの技術がまだ追いついてなく また大量にマシンパワーを使う事が、プログラミング以上に当時のマシンでは限界があった 今でこそ球がレーンから飛び出す演算処理まで出来るものの サターンのCPUであれだけのものが作り出せたのはまさに神業だったと思うよ
リトルウイングが俯瞰技術を取り入れれば きっと凄いデジピンができると思うんだ
>>775 Kazeのラスグラ台のルールは、DECOのスタウォーズのパクリだよ
オリジナルのルールではない
Kazeについては、社長からネクロノミコンの製作スタッフまで知ってるが
ピンボールの実機についての知識はほぼ無い
実機は持っていたが、その実機を全く触らないんだからなー
>>785 でもそれをSH2×2+MC68000なんて言うCPU構成の変態ハードで実現して見せたのは
KAZeの開発力の賜だろ。
それだけでもKAZeは賞賛に値すると思う。
据置機に戻ってきて新作出して欲しいよ。
787 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 11:29:31 ID:YOujCuGX
789 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 14:44:37 ID:70MIwj5u
スーファミの「ビハインド・ザ・マスク」は、もっと評価されてほしい一作 特に『コンボ』は、決まるとラスグラの「バンザッイ!」並みのカタルシスを得ることができる。
>>789 それやってみたいわ。
中古屋で見つけたら捕獲しよう。
あー、まずはスーファミ本体からだなw
スーファミエミュのフォルダを漁っていたら、スーパーピンボール2 ザ・アメージングオデッセイ のROMが出てきたので早速プレイしてみました。 流石にサターンやVP、FPの画面と比べると、グラフィックの弱さは如何ともし難いですね。 PCのディスプレイで見る分、余計にそう感じるのかもしれませんが。
>>791 エミュかよw
ここでPinMameの話をするならともかく、コンシューマーエミュの話は所構わず堂々とすると嫌われるぞ
ちなみにアメージングオデッセイはなあ・・・
SFCで二層式の台を再現しようとした試みは凄いけど、どんだけ勾配がキツイのか球が坂を上って行かねえし
今作はハギングも出来る(現在の操作系統では総じてナッジ扱いだけど)
という売り文句の割には揺らすと直ぐにティルトになる
どの台も総じてレーンを通しにくく、プレイしていてストレスが溜まり易い
雰囲気的にもビハインド・ザ・マスクと違って台の統一感に欠けるせいなのか、なんかいまいち
まあ今作はSFCの演算処理の限界に挑戦した、あくまで実験的な作品なので仕方がないけど
中古市場でも割とレアな存在だけど話のネタ程度で、遊ぶために買うならビハインド・ザ・マスクの方を薦めるよ
>>792 いろいろと了解。
まあ、PinMameもROM吸い出しだからエミュだろ・・・、て言い出すとキリがないのでやめとく。
ビハインド・ザ・マスクの方が面白いんだね。
中古屋で探してみる。
>>773 亀レスになるけど、ゴールデンログレスのツボがいまいち分からない人は練習モードでランズエンド台を遊んでみよう
マルチボール無双が結構痛快で、エクストラボールもがんがん取れるぞ
実際はメイン台であるキャメロット台でやる事は非常に多く、ただ漠然と打ってるだけでは少々キツイかも
慣れてきたらルールをしっかり熟知し、積極的に役を狙っていければ道は開けていくと思う
役を取る度にこまめにセーブしていけば必ずエンディングまで辿り着けるはず
あとはプレイ環境をしっかりと整える事
画面が見づらいと話にならないので出来るだけきれいな画面で、PS版ならD端子で接続したPS2でプレイするとか
コントローラでの操作も特にプランジャーとナッジを間違えると一発でティルトになるので気を付けて設定するように
実家からサターンとソフトを取ってきた。 ラストグラディエーター、9.7、ネクロノミコン、鉄球と ハイパー3Dピンボール、ピンボールグラフィティ あらためてプレイしても、下の二つは、投げ捨てたくなった。 話題にあがらないけど、鉄球はよく出来てるな。 ところで、みんなはラスグラ台のレーンはどう狙ってる? 無印では左フリッパーの根元であげてたけど、9.7だと昇りきらない・・ 整備不良台を打ってる気分だ。
今やってみたけど右フリッパーで静止させてから根元でいけるじゃん ていうか開幕バンパーから超高速で打ち下ろされて終了ばっか…
>>795 うーん・・・ストレスが溜まる気持ちは分からんでもないが、逆に少しでも実機を触った事があれば分かると思うんだが
ホールドしてから根元で打つと坂を上がり切らない場合が多いよ(全く無い訳でもないんだが・・・)
これは先の話題でも挙がったアメージングオデッセイと同様に変数と言われているランダム要素・不確定要素が
悪さをしてると思うんだが、目に見えるイレギュラーならともかく、見た目的にあまり変化が無いから腹が立つんだよな
ちなみにこれはSTGのフリゲで定評のあるABA Gamesさんの昔の日記に記されていたVer. 9.7の論評(9/10日付け)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/nik/TNIK_090197.HTML DRAGON SHOWDOWNは大きな役がたとえ当たってもマグレだと割り切り、端役でこつこつ攻めるのがいいかと
>>794 キャメロット台が一番難しいよ
他の台では使命達成の度にマルチボールがあるのに、キャメロット台はエンディングのやつしか無いんだもんなあ
せめてダブルボールでいいから騎士復活の度にごほうびがあればいいのに
フィッシャーキング台に必要な6人の復活なんて完全に作業だからなあ。
ぶっちゃけマイクロソフトのPinball Arcadeって出来どう?
>>800 正直、出来は良いと思うよ
ただ、VPやFPでさんざん遊んだ後だと、それだけじゃ物足りなく感じるんじゃないかな
ましてやクラシック台なんかは見た目が地味な上に、長く打ち続けるには純粋にテクニックが要求とされる様な代物で
デジピンの過剰な演出に慣れ切っちゃうと、爽快感が足りなく感じるかも
XBOX LIVEアーケードで来週PinballFXが半額(800MSP->400MSP)だな。 ここ覗いてるような箱○持ちはとっくに買ってるか。
Pinball Arcadeってなんか15FPSくらいしか出てない印象なんだよな。 物凄く要求スペックが高かっただけなのかもしれないけど。
>>803 日本語版が発売されたのは10年以上も前の事だから仕方が無い
たぶん今のパーツで作った超ロースペックなマシンでも軽快に動くと思うぞ
もはや球の演算処理に関してはVPやFPにとっくに追い越されているよ
Peintium100のWin98でも普通に動いてますぅ
>>800 ・5ボールを3ボールにできない。
・シリーズが続かなかった。
以外はいいと思う。
VP9でプレイできるVP8の台を探す毎日 不具合も様々でスクリプトエラーは元より、サウンドを完全にエミュレートできない、PinMameのディスプレイが欠ける、 球が引っ掛かって落ちてこない、球がワープする、部分的な超遅延、プランジャーの射出口が落ちて打ち出せない、 何故かフリッパーが無い、何故かクレジットがカウントされないetc、etc・・・・・ 何事も無く普通にプレイできる台もあれば、球が引っ掛かっても少し揺らせばプレイ続行できる台もある 少々面倒ではあるが、色々な台を試せて結構楽しい毎日が続いている
エディターで自分で直せばいいのにね。
>>809 GETAWAYは動いたよ。
メジャーな台だからとっくに試してるかな?
使い分けるという選択肢は無いのかよ
フロントエンド使えばVP8もVP9もFPも使い分けられるのにね。
そんなん使わなくてもリネームしたり別フォルダに振り分けたりで充分
もう商売にならないって事だろ VPやFPがある限りPC市場じゃ話にならないよ
1.1のパッチ出したときに1.2も出すって言ってたのに
VPForumsのサーバーメンテが長過ぎるぞ 早く復旧させろよコンチクショウ
サーバーメンテかと思ったら引越し中だった 終わるまでDLできそうにないな
>>819 あらま、そうなんだ。
Gottliebの台一覧表サイト見つけたから、いろいろ落としてみようと思ってたのに(・ω・`)
VPForumsのサイトがようやく復旧したよ サイトのメニューが全体的に見やすく使いやすくなった 1ページ内の情報の量が以前みたいに一度に100件分の表示をする事が出来なくなっているので そのへんの使い勝手だけがネック、と言ってもそんな使い方をする人はほとんどいないだろうけどね
ああ、勘違いしてた 見やすいサムネイル表示をしたまま100件検索も出来るな 新作順、ダウンロード数順、最新アップデート順にダイレクトに飛べる様になってる(その場合は表示は20件) PinMameを使用しない実機の再現台(これも一種のMODだな)なんてのもあるんだな
ありゃりゃ、1日5回までのダウンロード制限が付いてしまった様だ それ以上の利用はランク別に分かれた有料サービスに加入しないと出来なくなってる 仕方ない、続きは明日にでもするか・・・
>>823 TableだろうがROMだろうが1日にできるダウンロードはトータル5回まで
ここだけで落としていたんじゃ1日2、3台までしか遊べないって事だ
カタログサイトとしての利便性は確かに増したんだけど・・・
>>826 PinballFX自体の半額セールも開始。(400MSP)
買うなら今!
ううっ・・・VPForums使い辛くなったなあ 俺の場合PCのスペックが低いせいもあるんだけど、VPの8だろうと9だろうと まともに動く場合とそうでない場合があるので、まとめて落として動作確認する必要があるんだけど 一日に落とせる数が限られている以上それがし辛い ROMは使える物が必然的に限られてくるんだろうけど(にしてもバージョン違いが多過ぎ) テーブルは作ってる人によって触感が微妙に異なるし、サイトによって置いてある物も違ったりする VPForumsに準拠した使い易いサイトは何処かにないかなあ?
元々あそこはダウンロード回数限られてたトコだけど。
他所からファイルを見つけるなり複数アカを使い分けるなりするのが面倒くさい、 けど我慢ならねって人は$10払えばいいんじゃね?
>>829 たしか1日10台以上のVP9のテーブルを試した日があったよ
それで使うROMを複数回間違えて落としたから20ファイル以上か
それがたったの5ファイルじゃ2台しか試せないよ
vpforums.com時代は5ファイルまでだった。vpforums.orgもその状態に戻った。それだけのことだ。
32bitカラーから16bitカラーにすると軽くなるよ。
VPForumのアドレスを教えてください
>>826 おおおお
一年ぶりに360の電源入れるか…
>>826 こんなにランプレーンまわすのが楽しいのは久しぶりかも
細かいギミックもよし。
しばらくは毎晩このピンボールにはまりそうだ
>>835 メンバー登録したけど
サイトが見づらすぎて10分で挫折した
情けをかける相手は吟味すべきという事だな
まあVPの敷居が高い事はたしかなんだけどね
>>837 昼一でヤマダ行ってゲイツチャージした。
Earth Defense早速プレイしたけど面白いね。
あのでっかいロボが何ともいえずいい感じw
ボールセーブかかったとき「そっから出すのかよ!」と
思わずツッコミ入れたくなった
>>842 うp乙です。
TWILIGHT ZONE、早速試してみます。
>>842 これは力作だなあ。TZのルールはざっくりとしか把握してなかったのでありがたい。
11分の尺でもさくさく流れるので逐一止めながらじゃないと読みきれないわ。
ていうか上手だな。
846 :
842 :2009/09/23(水) 21:12:42 ID:Pgo3QLJ/
>>844 あんまり長くなるとアップロード出来ないサイズになってしまうので
ああなってしまいました。
見づらいのは本当に申し訳ないです。
>>845 とにかく一周するのを急いでプレイしたので雑ですよ
上手くはないです。 (/ω\)
乙 プレイ動画に見入ってしまいました。 いつかFuturePinball動画にも手を出して欲しいなぁw
動画としても完成してる。見ていて楽しい。 FuturePinballだと地味な台しかないんだけどあえて「Fathom」をリクエスト!
できたらようつべにもうpおねがい
>842 うp乙 まだ実機が設置してた頃にこういうのがあったら はまるプレイヤーもいたと思うと・・(´;ω;`)
プレイして覚える。巧い人のプレイを見て覚えるのがピンボールだ。
スレ違いかもしれないけど ヴァーチャルコンソールで リッジレーサー64とワイプアウト64を出して欲しい
>>848 FuturePinballだったら何も実機に拘らなくていいから
普通にRoad GirlsやDead Hunter、Three Angels等でいいと思うよ
巧い人のプレイをぜひ見てみたい
FPのFathomはマルチボールスタート後のボールロックの扱いが実機と違うんだよな。
FuturePinballが十分遊べそうなPCを新調できそうなんだけど、ついでにモニタも買うんだけど ピンボールやる予定があるならピボット表示できるディスプレイにしたほうがいいかな?
FPもVもエディタ上で回転調整できるからその必要はない。
×FPもVも ○FPもVPも
>>855 うちはW241DGとCRTのデュアル構成なんだけど、VP9のFullScreenは最初おおーっと
思うんだけど垂直だと正直見づらいし、液晶だと激しい動きに微妙についていけてない
感じがするので結局ほとんどCRTモニタの方で遊んでる。
という事でピボットもあるに越した事はないけど、応答速度も拘った方がいいと思う。
ありがちな事 タイトーのCavaleiro Negroを立ち上げてみて 「これは既に何度もプレイしているはずのBlack Knight(Williams)じゃねーか!」 その時点でダウンロード制限回数に到達してしまった時の虚しさ
TwilightZoneはPacDude版がバランス良いな。
>>852 かもしれない じゃなくて 思いっきりスレチだろ
ありがちな事 その2 Miss Worldという台のROMが探しても見つからない 実はこれも既に手元にあるKissのパチ物台だった(なんとROMをそのまま流用している) つーか、こんなものまで需要あるのかよw(VPForumでは定番のマークまでしてあるし)
VPForumで懐かしの迷機 ゴットリーブ・プレミアの「StreetFighterII」を見つけてDLしてみたんだけど クレジットが入らずスタート出来なかったんですよ。 チャリンってコイン入れたSEは鳴るんだけど・・・。 対策の判る人いませんか?
イニシャライズしないと駄目なんじゃなかったっけ。
>>865 俺の場合は名前は忘れたけどVP9の台でそんな事があったなあ
ちなみにStreetFighterIIならVP8用の台だけど、一応VP9でも動くよ
BGM再生がダブってヘボくなるけど、正常に動いてる・・・様に見える
まあ薦めないけどね
868 :
865 :2009/09/26(土) 19:09:25 ID:M7Rc2Nks
VP9で上の状態になるんですよ。 VP8だとテクスチャがずれたりディスプレイが表示されなくなったりします。 ちょっと設定周り見直して見ます。 ありがとう。
スト2は診断モードからファクトリーセッティングを読み込めば動く筈 あと不具合の元だからVP8とVP9をごっちゃに使うなよ
Rollercoaster TycoonのVP9版が出たけど、これは見辛くてプレイし難いのでVP8版の方がいいな って言うか、この台楽しそうな見た目に反してテクニカルと言うか極悪過ぐるw 射出直後いきなりアウトレーンに落とされたり、ホールインした後に超高速で打ち落とされたり 実機の方もあんな感じなのかね?
>>871 サンクス。この台はどう考えてもトップビューの方がプレイし易いな。
ところで、同梱されてるhtaファイルはどこに入れるんだ?
*.htaは*.vptと一緒に置いておく。 Rボタンを押しすとルールシートが表示される。何かのキーを押せば消える。
FP、VP無料なのはいいけど導入するまでがめんどくさいから人にも勧めにくいんだよね。 最近はiphoneの流行で配信アプリに金払うのに抵抗無い人も増えてるし有料バージョンあってもいいよね。 ちょっと妄想してみた。 主要10カ国語程度の言語に対応して人気の高い20台程度をセットにした本体が20$。 テーブルデータは各国言語の詳細ルールを付けて1〜3$程度。これくらいなら普及しそう。
>>873 ・・・てっきりスルーされるかと思ったw
たぶん初歩的な事なんだろうけど、知らなかったので助かります。
主にVP9のテーブルに多く同梱されてるけど、扱いが分からなかったので今まで捨てていた。
と言うのは、以前単体で実行した事があり、消し方が分からずに酷い目に遭った事があるのでw
まあ無くてもプレイに支障はきたさなかったけど、用途が分かったから入れてみようかと思います。
>>874 VPはテーブルとROMを別々にダウンロードしなきゃいけない分だけ余計に勧めにくいよね。
エミュのVPinMAME使用がメインのVPはともかく、オリジナル・デジピンがメインのFPなら十分に有料化できそう。
ていうか、明らかにスポンサーが付いてる職人が何人かいるようだけど、一体どうやって収益を得ているのかな?
>>875 author(いわゆる作者)はフォーラムに書き込んで説明してるから読んでいたほうが良いよ。
>>876 さすがにそれは無理だ
英語が読めねえよw
バグがあればその修正法を他のプレイヤーが指摘してくれているし バージョンアップの知らせも書いてあるから見ておいたほうが良い。
879 :
865 :2009/09/27(日) 02:29:08 ID:h6p0gP2z
StreetFighterIIのことで事後報告を。 おかげで無事にクレジットが入るようになりました。が、 プランジャーで打ち出したボールがいきなり引っかかる。 かろうじて数回ナッジすれば落ちましたが、常にボールが右側によれる。 弱めに落ちてきたボールがフリッパーの上を転がるのが異常に遅い。 まるで傾斜が緩い台を更に右に傾けたような感じです。 初期状態で“SlopeDifficulty 6”なんで、確かに緩めですが・・・。 もともと未完成なのか、こちらの環境がどこか悪いのかは謎ですが。
>>877 俺だって英語は苦手だけど日本語でまともに質問に答えられる人がいなかったから頑張って
HelpCenterを翻訳してたもんだよ。もうちょっと頑張れ。
>>879 VP9使ってゲームコントローラが傾いてるとかキャリブレーションがうまくいってないとか
じゃないかね。でも他のテーブルでそうならないなら違うか。
とりあえずダメ元でnvram捨てて最初から設定し直すとか。
881 :
879 :2009/09/27(日) 16:19:06 ID:h6p0gP2z
>>880 nvram捨ててやり直したらVP8で遊べるようになりました。
VPForumsからDLした時にVP9のリストにあったから
てっきり9対応の台かと思って最初に9で起動したのが原因だったのかなぁ?
>>881 ROMの項目だけはVP8もVP9も共通項になってるので
勘違いし易いところではあるわな
あと、元々エミュレーターなんでもんは環境に左右するところが多いし、全てを完全に再現できるとは限らない
ROMのプログラムだって8bitから32bit級のものまであるだろうし、メーカーによってフォーマットも違うだろうしな
FPで液晶解像度と同じ1920x1200でやるとEsc押しても終了しないんだけど俺だけ? 毎回タスクマネージャー起動して終了してる。解像度変えてやるとちゃんと戻るけど。 C2DのE7500、9800GT省電力版です。
>>883 普通に標準解像度(19インチなら1280×960位)でのフルスクリーンでいいんじゃないの?
CGのクオリティを上げたければVideo / Rendering Optionsでそれらしい項目をチェックすれば良い訳だし
液晶解像度だとマシンパワー喰って重そうだよな
うちは高解像度/高VideoOptionでやろうとするとかなり不安定になるな 終了しないだけなら御の字の部類
あれ?FPRにアクセスできない・・・? この間のVPForumsと同様にサーバー移転でもしてるのかな?
サーバー移転はしてないようだよ? 今は普通に繋がる。
>>887 OK。確認した。
FP版Fish Talesの完成が楽しみだ。
VP9版Hoopsが何故かプレイ出来ない・・・
>>865 みたいにコインを入れたSEは鳴るんだけど、肝心のスタートが出来ない
診断モードの出し方も初期化の仕方も分からないので途方に暮れています
誰か分かる人がいたら教えてもらえないでしょうか?
自力での初期化に成功しました。
ちなみに
>>890 のリンクに置いてあったnvファイルはROMの中に入れて使うものだと勘違いしていました・・・w
もっと早く気付け、俺orz
マニュアルとルールシートはwww.ipdb.orgで見つけることができるから解らないことがあれば検索して調べると良いよ。
Lights...Camera...Action!(VP9)なんかは初期化してもプレイできないぞ くそっ・・・なんでGottliebの台はこんなのばっかりなんだ? クセが強いのはプレイ感覚だけにしてもらいたいよ
手取り足取り教えてやらないと何も解決できない屑なんだから少しはしおらしくしてろよ
まあ普通にプレイできる台は他にも腐る程あるんだから その台は始めから無いものと思えばおK
Williamsとデコピンがあれば十分です
JPsalas氏がHarlem Globettroters on Tour をリリースしましたよ。 相変わらず仕事が速い。
PS2アメリカンアーケードってのが中古でワンコインで売ってたから買ってきた。 最近のフリーでやれるのと大差無いけど10年ぐらい前の作品の割りにかなり好印象な作りだね。
いつのまにかFPのCyclone演出強化版出てたのね FPの実機再現物って綺麗すぎて逆にリアル感が薄くなるなw
バージョン数変わってなかったから気にもしてなかったわ。試してみる。
以前のバージョンと同じだった。色々試してはみてるんだけどFPは透明なプラのランプが見えにくいと思う。
観覧車がちゃんと回るようになっただけで中身は同じ
プレイフィールドの観覧車?バックグラスの観覧車?
プレイフィールドの左上にあるやつ バックグラスのは観覧車じゃなくてルーレットじゃないかね
マジですか。もう一度試してみます。ありがとう。。
>>893 7キー(Diagnosticスイッチ)を押し、左フリッパー、スタート2回押して初期化が完了するけど、
初期状態ではクレジット設定が全くされていないので、設定を行う必要がある
初期化後に自動的に設定モードに入るのだが、7キーを数回押して11番目の項目のCENTER CHUTE SETTINGを出す
ここでスタートでコイン数を1〜4まで、左右フリッパーでクレジット数を0〜99まで設定できるので、
クレジット数を最低1以上に後は好みで設定して、リセット(F3)を押して設定は完了
ただ、このテーブルにはプランジャー後に高確率で右上バンパー上部にボールが引っ掛かる不具合がある
(現在kristian氏が修正中、次のアップデートが待たれる)
この台自体は結構面白いので、ボールが引っ掛かったら思い切ってティルトにしてしまおう
ボールが残ったままでも異常診断されないし、なぜか次に引っ掛かる確率は極端に減るのでプレイを続行できるぞ
レディ、セット、ドロー!のボイスにあわせてフリッパーを押すとミステリーが獲得できたり、
ミリオンやスペシャルがループで連続して取れたりと、BallyやWilliams、Data Eastの台とはひと味違う、
多少地味ではあるが、マルチボール・ジャックポットに頼らない独特の面白さがGottliebの台にはあると思う
不具合のある台だったか・・・
Tales of the Arabian Nights VP9 2.0 Tales from the Crypt VP9 2.0 Taxi VP9 2.0 Medieval Madness VP9 2.0 Kiss VP9 2.0 Attack from Mars VP9 2.0 Lord of the Rings VP9 2.01 Theatre of Magic VP9 2.0 Funhouse VP9 2.0 Cavaleiro Negro VP9 2.0 Black Knight VP9 2.0 RollerCoaster Tycoon VP9 2.0 Harlem Globettroters on Tour VP9 2.0
とりあえず見比べてみても違いがわからん
メニューバーの「table」から「table info」を選択すると「Description」の欄に変更点などが書いてある。
テーブルで指定されているものより上のバージョンやRev(作り直し)バージョンのROMって使った方がいいんだろうか? そのままでは使えないし、チェックサムでいちいち止められるのは面倒だな・・・
romcenterでpinmameの新しいバージョンに合わせたらいい。
Lord of the Ringを始めたんだけど、ホールド中に出るinstant infoが邪魔でしょうがない。 RoKマルチで倍率の順番通りにJACKPOT通すのとか、うまい人はどうやってるんだろう。
Lord of the RingsやTheatre of Magic(jpsalas氏作、VP9版)のテーブルにBallsとBackdropsと言ったフォルダ名で 画像ファイルが同梱されているけど、あれも一緒にTableフォルダの中に入れておくのかな? 用途不明で無くても支障なかったから今まで捨ててたけど
16x9のディスプレイでのプレイだとか視点の高さを調整したときに入れ替えてね。って為に用意してくれたものであってプレイ時には必要なモノではない。
>>916 即答ありがと
不必要なファイルを極力増やしたくなかったから、これで安心して処分できるよ
VP9のParty Animalでクレジットが入りません。 おまけに電光スクリーンの位置を調節していたら、前触れも無くスクリーンが消えてしまいました。 (ディスプレイ上の全てのウインドウを消しても見当たりませんでした。) どなたかやり方を教えてもらえないでしょうか?
>>919 設定ファイルの詰め合わせとは!本当にありがとうございます。
ちなみに電光スクリーンは背景のものが生きているのでそれを使う事にしますが・・・あれは一体何だったんだろう。
VP9のテーブルでSTAR TREK:THE NEXT GENERATIONやTHE WHO'S TOMMY等がMOD扱いなのは勿体無い気がする 存在自体が分かり辛いので、これらがVP9で遊べる事を知らない人は結構多そう
MODなんだから仕方がない。
>>921 Viewsが1000にもなってるんだから埋もれてるようには見えない
JPSalasさん今CirqusVoltaire作ってんのな。
興味深いサイトを発見!ピンボール情報の項目がスゲー便利!!
東京・ピンボール・オーガニゼーション(T.P.O.)
ttp://tpo-pinball.com/ まあよく調べてみたら、前スレで一度採り上げられていたんだけどね。3年以上も前の話だけど。
年内には次スレに移るだろうから、テンプレにでも採用してもらえればと。
ちなみに明日10月10日は「ピンボールの日」らしいな。
PinMameで初めて台の存在を知った人って結構多いんだろうな
その後、実機に触れる事ができた人は流石に少ないんだろうけど
>>926 「1977年以降のピンボールマシンリストとコメント」の項目がPinMameやる時に役に立つな
>>926 日本のセガのピンボールの年代別のリストが良い
IPDBにもリリースの正確な年は載っていない
思い出が蘇ったよ
平成生まれのガキなんかポケモンピンボールみたいなのは別として 本物のピンボールを一生見ないままかもしれんな
Visual Pinball version 9.0.3
>>930 同梱されているdllファイルはどうしたものか
アル中のおっさんには英語は読めねえっス
>>932 サンクス
とりあえずググってみた
C:\WINDOWS\system32に入れて問題は解決だな
>>930 Simpsons Pinball PartyとGetawayの対応版も出てたな
ただ、正直マシンパワーの無い非力なPCだともうキツイ気がした
オークションで投売りされてるbigraceっていうwindows用のピンボール買ったんだけど、これすごいわ 1台しか収録されてないんだけど半端ない作りこみで楽しい 送料入れても400円以内で買えると思うからオススメ
>>933 プログラムと同じフォルダに入れておけばいいよ。
>>935 面白いしボールの動きもリアルだし画面も奇麗なんだけど
BigRaceUSAはフィールドのボールがランプの下を垂直にくぐるとランプに載ってしまうバグがあったんだよな。
VP9.03、Nudgeの感覚が全く持って掴めないがKeyAssignを逆に設定したら負けだと思う
アウトレーンとリターンレーンの間のメタルの上にボールが載った シチュエーションでのこのフィジックはよくできてると思う。
最新版のGetawayがうちのパソだと消える魔球状態で泣いたorz 前バージョンだったらここまで重くなかったのに、もはやFPよりも重いよう 折角だけど、これじゃしょうがないから元に戻すか・・・
ビデオメモリ512MBないと起動できないのも出てきたな。
重くなったのがGetawayだけならボールのデカールの分じゃねえの? VideoOption見直した?
VPでTwilightZoneやってます。 HUDと音が出ません;解決策知ってる方いますでしょうか
一見VPMの問題ぽいけどその状態でプレイが出来てるのかね? 情報が少なすぎて何とも言えん。
945 :
943 :2009/10/16(金) 02:36:17 ID:V95OiPtT
最新のFullバージョンを使っていて 必要ファイルがフォルダに入っている事は確認済みです。 一応プレイはできますが…先ほど確認したら音は薄ら入っていたので 本体のボリューム調整で解決しました。 HUDはスコア表示等を行うほうですが、これが真っ暗のままです。 やはりmameの問題でしょうか
vpinmameのバージョンが古くないかとかsetup.exeでデフォルトの色確認とかテストで動くかとか あとお定まりのnvramやcfgをとりあえず消すとか思いつくところはそんな感じ。
>>945 全くの初心者と想定してのレスだけど、他のテーブルではどうなのか試してみた?
VPをやる上で基本的な事だけど、一般的な環境向けの4:3テーブルのほとんどはプレイフィールドとHUD
(電光表示部とかバックグラスとかドットマトリクスとか呼び方はいろいろあるので、
ページ内検索で今スレ内の気になるレスを調べてみるのもいいかと)
のウインドウは別々になってるので、その場合はVideoOptionでフルスクリーンを選んでしまうと当然表示されないぞ
そうでないならプレイフィールドのウインドウの下に隠れてしまっている場合もあるので、タスクバーも確認してみて
あと音の方は
>>745 の意味が分かれば解決するかも(一応F2押してキーの確認をしてね)
948 :
943 :2009/10/16(金) 20:51:02 ID:V95OiPtT
丁寧にありがとうございました。 解決したらまた報告しますね
【ニヤニヤ中】 ニヤニヤ ∧,,∧ ∧,,∧ ニヤニヤ ∧ ( ・∀・) (・∀・ ) ∧∧ ニヤニヤ ( ・∀) U) ( つと ノ(∀・ ) | U ( ・∀) (∀・ ) と ノニヤニヤ u-u (l ) ( ノu-u ニヤニヤ `u-u'. `u-u' ニヤニヤ
The Simpsons Pinball Partyが重過ぎる・・・おそらくVP8・9全てのテーブルの中で一番重いんじゃないかな 消える魔球なのは元より、BGMがダブる(同期が取れてない?)、F2・F6のウインドウでさえ開くまで1秒は掛かるとか 何故かVP9のNight Modが一番軽かった訳だが、グラボを手に入れるまでの間、快適にプレイできる良い方法はないかね?
9.0.3って左に傾いてね?
MegapinさんのSimpsons Pinball Party 1.1 UnclewillyさんのGorgar 1.1はボールが左に流れるような気がする。
うちでは特に。過去にジョイパッドのアナログが悪さをして傾いてた事はあったけど。
そうなの?VisualPinballってキーボードにしか対応してないんじゃね?
ごめん、対応してたわ。知らなかった。ありがとう。 でもアナログついてないから違うと思う。
>>950 重いってだけならBaby Pacmanの方が重いぞ
とにかくまともに動かねえ
ピンボールの完成度だけで言うならMr. & Mrs. Pacmanの方が上だと思うのは単なるひがみだw
リターンレーンから来るボールをフリッパーでホールドするとき 右側と左側とでは勢いが違うしな。
サーカスボルテール来た
VP9の最近のテーブルは重いわ・・・今じゃFPの方が明らかに軽いよ マシンパワーをダイレクトに使える仕様なんだろうけど、一世代前のパソじゃもう無理だ・・・
つVP8
>>962 らでおんHD5870マジオススメ。
一年間は戦える。
VP9では不具合多いよ>ラデオン Author(作者)自身使わないもん。
VPやFPはWin7でも動くのかな 誰か人柱頼む。
LoadGirls攻略できねー! マルチボールのタイミングがシビアすぎる
FPも少し見ないうちに新しい台がいっぱいリリースされたねえ
実機はすでに終わってるのに架空ピンボールは盛り上がってるな。 無料でやれるってのが大きいのかな。
現物が無い。
>>970-971 ・・・・・?
創作デジピンはお嫌いか?
ピンボールは完成されたジャンルの上に、アイデア次第でさらなる発展が見込めるゲームだと思う
任天堂(HAL研)が周期的にポケモン等のピンボールを出している事などからも、その事は容易に理解できる
実機が廃れてしまったのはピンボール人気の低迷というよりは、アーケードそのものの衰退によるものの様にも思える
メトロイドプライムピンボールしか知らん
アナログもののシミュレート系は好きだが デジタルで演出ゴテゴテしてるようなのはあまり好きになれないな 創作デジピンはwindows付属だけでお腹いっぱい
Wiiのエイリアンシンドローム系のをPCでやりたい。
エイリアンクラッシュだった
今更だけどVPで縦画面表示ってソフトについてる機能では無くHWで変更するって事? で2画面にするにはv9以降でそれ用に作成したtableが必要と… 以上でおkですか?
そうすね。
あいにくだがスレ違いでっせ 誤爆っすか? ファミコン初期のピンボール(HAL研作)はボーナスステージがブロック崩しだったけど
え、どのスレが適切なスレ?
少なくともパドルとフリッパーの違い位は見れば分かるだろうに・・・
984 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 00:21:21 ID:hpBRMyT3
すまん寝ぼけてた、ブロック崩しだったな。
そろそろ次スレ
986 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 10:27:56 ID:P1tSTQZJ
test
Scared Stiffがmodで(なぜかオリジナル扱い)VP9に登場! でもVP8にあった何気に目を引く背景のスパイダールーレットのオブジェが無くなっててしょぼーん・・・ まあフィールドの中央を見れば分かるんだけどね 実用的な上にデザインも秀逸だったから残念だ
じゃあ、埋めるか
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。