【SC2】StarCraft2 Part4【スタクラ2】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/12(水) 19:10:30 ID:XsK7lX94
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 19:37:15 ID:bH8296/8
乙
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 19:40:35 ID:1ZrhNIhh
乙華麗秋刀魚ミ,,゚Д゚彡y─┛~~~
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 19:42:44 ID:pwAMwePr
クイーンよそんなに強いならもっと早く戦ってくれれば・・ ウルトラもとうとう潜れるようになってうれしいだろうな
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 20:23:28 ID:7GjaufkF
Terran Medicが見当たらないぞ〜? やっぱ、SCII 拡張版からかなーw
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 20:57:27 ID:KgPAJPQR
En taro 1 otsu
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 21:08:47 ID:+7/w3C+r
>>1 乙!
>>5 4亀の動画に普通に映ってるじゃん。断末魔変わってないし。
タンク出たときはマリンコと一緒に撃たれて吹き飛んでたし
同じユニットでも連射速度とか耐久力とかは動画によってかなりまちまちだな
まだまだ作り込んでいる途中ってことか。
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 22:31:06 ID:fnpyMuCs
脆さに定評のあるバトルクルーザー
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 22:54:06 ID:wxlJxT44
このゲームってヒットポイントの数字ってないの?
1個だけつまんだらでるんじゃない? 1はそうだったよ
ますます複雑化して面白さが失われる悪寒
12 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 00:21:02 ID:klhFD5rh
そっか 1触ったことないけどとにかく楽しみ
ブリザードがつくってるってだけで、ついていけちゃう。
ブリ作で駄作は今のところ無いからなー
新公開ムービーで空中で撃った相手に触手生やしてた奴 触手生やされた方はどうなるんだろう… ぼーっと突っ立ってるようにみえたが
国内通販での初期価格予想して 本体 6800 拡張 5800
そこまでさがればいいんだが・・・ というかその前に日本での販売代理店はどこになるんだろうという 重要な問題があるが、もしかして皆さん直輸入品購入?
RTSは英語版にかぎる。特にブリのはな。。。
ミッションのブリーフィング中やムービー部分吹き替えじゃなくて、日本語字幕切り替えon・offで頼む
まさかまたカプコンなんだろうか
SC2でもおまえらいじめてやるから、よろしくな♪
22 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 19:41:13 ID:qymGSOJ8
あれだけのことがあったんだから、無いと思うがなぁ・・ 日本は今回代理店無い可能性もあるよな WOWも非対応だったし
プロゲーマーJINさん
Eスポーツに形式的にも日本人がほしいという政治がからむから代理店あるかもな。
今回はマップ上に多産のミネラル資源が登場したが、これは黄色で、青色のものよりも 多くの資源を産出する。また、岩などの破壊可能な障害物が多くの隘路を塞いでいる 。これらの障害物は攻撃して破壊することもできるが、取り除くには多くの労力を必要と する。同じように、木や灌木などの障害物で視線が遮られる要素も導入され、これらの 障害物の後ろにユニットを隠すこともできるようになった。最後に、われわれはいくつかの Xel'Nagaの監視タワーがいくつかあるのに気づいた。ユニットが1つこれに触れると、この タワーを起動することができる。これらのタワーは、起動されている間は大きな視界半径 を与えてくれるが、触れているユニットを動かしてしまうと、この効果は失われてしまう。 いいねー!新要素面白そうだ ミネラルが多い2ndはちょっとバランスが壊そうだが・・
>>岩などの破壊可能な障害物が多くの隘路を塞いでいる。これらの障害物は >>攻撃して破壊することもできるが、取り除くには多くの労力を必要とする。 >>同じように、木や灌木などの障害物で視線が遮られる要素も導入され、 この辺は元からなかった?
29 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 17:17:32 ID:0JzPEAn6
WCIIIではあったがSCでは無かったかと
マップによっては壊せるもので塞いでたり木の陰で視界が見にくくなったりはあったよ。
懐かしいなぁ。BGMが格好良くて好きだった。 欲しいけどPC買い換えないと動かなさそうだなぁ・・・・
>>31 まともに動く必要最低スペック
CPU Core2Duo 3GHz以上 Pen4やセレロンは動作対象外
VGA GeForce 8800GTS以上 Radeonは動作対象外
Mem 2G以上
と推測しています
8800GTS推奨ならmem3GのVista推奨だろ
>>33 64bit vistaで2GB*4で決まり
それほどスペックが高いようには見えないのだが・・・ SC1はペンタ100で動くからわからないけど
>>多産のミネラル資源 不覚にもレッドアラートを思い出したw 懐かしすぎて語り合える者がいない(´・ω・`)
レッドアラートw ぶっちゃけ三大RTS のウチ AOEシリーズもコマコンシリーズも今はもう落ち目だからな。 やっぱBliのRTSが最高だろ。 コマコンジェネラルとか糞バランスだったからなwww
39 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 12:14:13 ID:kNkYCBtj
>懐かしすぎて語り合える者がいない(´・ω・`) このスレでそれを言うのかw 住人のほとんどがSCプレイヤーだったと思うから当時のことは よく知ってると思うぞ
>>38 日本じゃブリザード=Diablo
StarCraft WarCraft人気まったくない
AOEのほうが圧倒的に人気がある
レッドアラートなつかしいwww またやりたいなぁ。マックからウィンドウズに変えてからやってねぇや。
やっぱりAsiaサーバは韓国人ばっかだろうな・・・ まともにゲーム出来ないだろうな
WC3では昔みたいにわざわざJPN-1に来て荒らす韓国人は居なくなった つか、Chat入らずとも自動的に対戦相手探せるから、JPN-1過疎ってて 韓国人にしても荒らし甲斐が無いのだろうなw
人気皆無w
まぁRTGとかやると チャットが空白でそれが嫌でWest行ってた人多かった世ね
つーか日本語でチャット出来ないゲームなんて糞だろ
まぁRTSは忙しいから日本語使わないでローマ字とか単語とかあったけどね
というかSCの頃のPCゲーって ローマ字があたりまだったのだよゆとり君
っていうか、プレイ中 そんな会話することある? このユニットつくりまーす。ぐらいだろ 攻める時はシグナル鳴らすぐらいで・・・
日本人同士でするならどんな作戦でいくかとか話したりするけどね。 相手の種族がわかってたらそれの報告とか。
日本語対応していないと言ったらゆとり扱いですか さすがチョソ
英語なら別にどうでもいいけど、チョン語は勘弁かな
ゆとり扱いと言ったらチョン扱いですか さすがゆとりlol RTSで2バイト文字いちいち入力してる奴なんて屑いだろ
両方ともSC知ってる時点でおっさんなんだから大人しくしろ
GENE サーバ 復活せよ!
SCもC&Cも知ってるゆとりの俺の立場は…
そりゃ知ることならできるわな
んじゃ 具体的な数字を挙げようかw 俺は1987年4月生まれ。 2000年、小学校卒業ともに韓国へ父の転勤の都合で留学。 一年間 韓国語を勉強し韓国の中学へ 当時韓国ではStarCraft全盛期 スナック菓子(チートス・プリングルス) にSCの付録がついていた。TVをつけるとMBSでゲームチャンネル StarCraftの試合実況やってたw で、StarCraftに鬼ハマってPC房に毎日通う日々。 DiabloIIも登場して中学時代から完全廃人。 今日本に帰国して現在20歳ニート。あばばばばば StarCraftIIでたら絶対買うぜ!
>>65 中学から韓国は残念ながら日本人といえない
大学くらいからなら日本人と認めてもよかったんだがな
ォィwwww 勝手に人をチョン認定すんなw 確かに韓国面に染まってはいるがw
68 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 01:19:04 ID:Y00loh4p
反日と嫌韓は人間として屑という仲間同士なのに、何故こうも反目し合うのか不思議だね。 同族嫌悪?
わかったことは新種族はこわいってことだ スターシップトゥルーパー!
>>65 また 凄まじいスタクラとの出会いだなwww
出会うタイミングを間違えたな。
RTSはMMOみたいに日本人がのめりこむジャンルのゲームじゃないと思うが...
アンタみたいに廃人になる奴もいるんだなwww
中学からスタクラ漬けなら 相当強いんじゃないの?w
3Dになっても対人戦の忙しさがそのままか、もしかしたらそれ以上になるのかなぁ 2Dだったからパッと見て把握しやすかった1だけど2は色々と特殊なユニットが多いみたいだから大変そうだ
インプレス ゲームウォッチの紹介記事 のwmv動画は高画質でかなり良かった
>>74 メディックはいないとか書いてあるが動画とSSにはしっかり出てるのが気になる
今度はMarineだけだと厳しそうだ。盾持たせれば多少はマシになるのか?
>75 Thor様が きっと きっと なんとかしてくれる
ストーリーが凄く気になる ジム・レイナーはケリガンを倒すのだろうか? 「いつの日か俺がお前を倒す」みたいなこと言ってたよね あぁ気になる・・
鰤は悪役、特に女の悪役優遇だから倒さないと思うよ。 むしろ返り討ちにあったりして
それは言えるかもなぁ でも、せめて本体ではジムに倒してもらいたい 拡張では返り討ちでも良いけど
ザーグのあの数を見ると、やっぱりとんでもないスペックが要求されそうだな・・・ 特にマルチでザーグが多ければ・・・
メディコでねぇのかよ!!FUCK!!! これでDropShip姐さんまで 男になってたらマジギレするぞ!
心配するなwとりあえず、テランのトレイラーだと姉さんの声は は姐さんのままだった。
>>83 ドロップシップまで待ちか
ということは、初期ラッシュは肉の壁で防御だな
なんという薄い肉の壁・・・
しかし戦闘しながら回復が出来ないとヒドラの群れであっさり陥落しそうだ。
そこざっと見たら、リーパーはあんまり使われないとか書いてたね
メディックがついて行けないからとか。
そういう意味ではドロップシップが無難なのか?
とりあえず次のアナウンスをワクテカしつつ待つか
ドロップシップの音声がそのまま、というより 旧SCにいるユニットの音はどれもそのままじゃないか? BGMもそのままだよね全部 思うに出し惜しみしてるんじゃないかと
要するに、SC2は俺様の時代だっと、ね、うん。
SupplyDepotで亀ればおk その間に2ndとられて終わるけど初期ラッシュは防げる やった!
マルチ対戦だけやって、キャンペーンはやらない気がするけど、ブリのは、わりと暇つぶしにもいけるんだよなー
完全日本語対応 完全チョソ拒絶機能 この二つがないかぎり、買うことはないな
SC無印はメディックいないばかりにテランは序盤からボコボコにされて最弱種族だったが 拡張でメディック加わってから鬼のように歩兵が強くなったからな。 イムヨファンとか歩兵だけでザーグ陣地つぶしたりもしてたし。 メディックの回復力次第なんだろうなぁ... もしメディック以外で体力回復って言ったらDropShipより新UNITのNorの方があってる気がする。 輸送船が回復ってどーかと。
そういや 火炎放射も消えたかな
>>91 いや、正直お前みたいなのは来ないでくれたほうが助かるよ
輸送船の直下、周囲にいれば回復と、輸送船に収容すれば回復では 大分違ってくるがそこんとこどうなるんだろう。
収容すると回復だとしたら、WC3のようなミクロ操作が重要になってしまうな
収納回復が本当に実装されるとしたら テランだけ恐ろしく操作が面倒になるから止めて欲しいな その上その操作を怠ると陸戦では圧倒的に不利になるようなバランスだったら目も当てられない
心配しなくても、このスレ見てる人間が懸念するようなレベルの問題はないだろう 相手はプロだし
動画見た限りだとマリンコのHP40だったから、 盾装備したらHP+20、装甲+1とかだとうれしい これなら歩兵がゴミのようだにはならないはず はず
SCはwc3と違ってユニット数が多いから 大変そうだな
WC3と違って鬼マクロやヒーローのスキルでピンチから一発逆転とか無いみたいだな。 ヒーローシステムが無い代わりに 「一発逆転要素」入れて欲しいな。 ザーグのクイーン、テランのニュークリア 後...プロトスの母船はもっと強くして欲しいね。 ブラックホールマジで実装して欲しかった。 母船は一体限り生産でいいじゃん。キャリアーあるんだし。
100:100の対決にブラックホールで一瞬決で決まったら、つまんないよ
Core2Duo 3G GeForce8800GTX だと処理落ちはしないようだな 640*480とか800*600のような低解像度ならもっと低スペックでもOKだろう
ブラックホールを見たけど、効果範囲が狭くない?
核とかクイーンで一発逆転ってどんだけの雑魚だよw
>>102 ブラックホールは名称が変わって復活しなかった?
確かゲームワッチだと
「特に「Mothership」のスキルは凶暴そのもので、
一時強力過ぎて削除されたスキル「Vortex」(「Black Hole」から改名)
が再実装されていた。」
とあるが
俺のよく当たる予想 神ゲーの予感 日本ではまったく流行らない 拡張版が2つ出る しかも結構高い サポートは充実 ハイスペックPCを必要とするため、対戦相手がロースペックでまともなゲームにならない
拡張版が2つ出るとか意味不明w
見える・・・見えるぞ、シングルでヴェッセルのごとくザーグに占領されるマザーシップの姿が・・・
>>109 WoW
AOE3
で人気ソフトは拡張が一杯出ると実証済み
親会社が金儲けに対しよりシビアになっているぶん、十分にあり得る
俺の予想では
無印 プロトス強力
拡張1 ザーグ強力
拡張2 テラン強力
3D化、複雑化で膨大になっている開発費の回収+利益を考えると2回ぐらい拡張出そうだ
Bliは金儲けにシビアって... ないと思うけど。韓国産MMOやバンナムのアイマスみたいにはなって欲しくないな。 「追加課金で隠れキャンペーン!」「追加課金限定MAP!」とか... Bliはゲームメーカーとしてだけではなく運営としても素晴らしいから。 企業倫理とかすごい
>>111 wc1
wc2
sc1
wc3
dia1
dia2
全部ミリオン逝ったけど、拡張版は2つもでなかったな。
>>114 そりゃー昔の話 開発費も安かった
WoW AOE3は今の話
>>115 いやいやw
MMOは昔から拡張版いっぱいだしてたし、
AOEみたいに、無駄にユニット増やされても・・・w
MMOとRTSを同じ土俵で語るなよ恥ずかしい
出せばミリオンなブリは金儲けを考えなくても金儲けになってたのが凄い 下手に小手先でやろうとするより、本業に注力すれば勝てるいい例だと思う 拡張は2つでも3つでもいいよ シナリオがおもしろければ ところでニュークは相手からもあの派手な模様が見えるのか? 赤いポチにしてもらわないと困る
RTSはコンテンツ消費型じゃないから 拡張版をいっぱい出すと対戦相が減るだけだしな
鰤は作品が古くなってもパッチを出してくれるから、作品が愛される理由だよね。 拡張版を連発して出されたら萎えるわ
>>118 英語のwikiに書いてあったかと思うのだが
確か敵に見えるのは従来のまま赤ポチでこっちから見えるのがあのでかい
サインに変更されたとのことだそうで。
拡張版が5本ぐらい発売したら笑うしかない
>>121 dクス!
赤ポチを探すときのドキドキ感と、見つけた直後に上からミッソーが落ちてきたときの
がっかり感は最強
ただの拡張シナリオなら、いくつ出してもらってもいいと思うけどな。 有料無料問わず。 けどシステムいじる拡張版は1回が限度だろう。 各々でバランス調整が必要になるから鰤だって面倒な筈。
エディターがしっかりしてたら、 ファンがキャンペーン作ってくれるだろ Wc3に腐るほどあるし
いや、124は「キャンペーン欲しい」、じゃなく 「許せるのは」、って意味なんだけど。
鰤「別に124に許してもらわないでもいいなwwww」
SC WCはマルチメインだから、comがちょっとアレだったな・・・ だから、いくらエディタが良くてもダメなものはダメ さらにもっとダイナミックなマップ要素も必要 じゃないと代わり映えしないし
全然How toになってなくてワロタ さっぱりなにしてんのかわからん
WCと被ってるな
きんもーっ☆
グラフィック意外なんもかわってなくねこれ って思うくらいそっくりだわ
137 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 19:08:56 ID:foXhcHTj
じゃあSCに楽に対戦できるマッチングシステムが付くって思えばいいんじゃない?
>132 ボイス使い回しかよ・・・
傑作のSC1+αで3Dにしたって感じですね。 2DのSCと同じく楽しめそうなので、安心して買えるわw
>>140 Blizzardが、α版未満の状態でメディアなどにプレイアブル状態で公開するとはとても考えられないけどね。
基本的に前作踏襲路線が徹底されているようだから、
voiceも特に問題が無いなら、SC1のものを流用するのでは。
特にユニット生産完了時のSEはそのままだと予想。
前から言われてる事だが、韓国でいまだにe-sportsとして超人気のSCの続編って事で冒険は避けて保守的に作ってるんだよ。
voiceはベータでは敢えて流用してるんだろ。 でないと商品化したときにインパクトないじゃん。
RTSってジャンル自体が全部似たり寄ったりだろ。 WC3で「英雄を中心とした少数部隊をを操って、マクロ重視」 って言う新ジャンルを確立したから、保守的で全然OKだと思う。
一応今年発売予定なんだから 音声はこのままだろ わざと流用してると思うがな
超綺麗な弾道が見れるTowerDefenseやRPG系のCustomMapにはやくも期待を禁じ得ない あれ…?RTS?
Through my eyes Time goes by like tears My emotion's losing the color of life Kill my heart Release all my pain Im shouting out loud Insanity takes hold over me
製品版では声優一緒で台詞が変わると見た! しかしとりあえずMarineに ユワナピースミーボーィ? て言ってもらいたい
piece of meat 肉片 なんだぜ
wanna は want to です
低学歴多くてワロタ
154 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 00:38:56 ID:uv8Se7RN
ウリミンジョクの世界大統領マンセー! /)__∧ (⌒⌒⌒) . ∧_(\ ホルホルホル . | |`∀´> ◯ | `∀´ | ◯ <`∀´| | 誇らしいニダ! ( ) \ 潘 / ( ) / /> > |⌒I │ く く\ \ <__フ〈__フ (_) ノ <__,,〉<__〉 ( ´Д`)では、国連事務総長よりダルフール問題について・・・ 【国連】国連総長、ダルフール問題での中国の役割を賞賛 (⌒⌒⌒) .|:: `∀´| スーダンのダルフール問題の解決過程で中国は有益的な役割を果たしたニダ。 .|: 潘 つ 私は中国政府がこのために払った努力を賞賛するニダ ∧_∧ ( )はぁぁぁああああ??? ,----、 ダライ・ラマ率いる暴徒は容赦しないアル! ノ_中__ゝ /⌒\ /⌒\ ( #`ハ´) ヾ从/ ( >Д<) ( >Д<)∵ (つ'~,ニ、ニ,ニll==';::;:;ゞ (_つノノl|つ・∴. (_つノノl|つ / ~~ .O_| ノWヾ Ll_|_|_l.|| ///l人|ゝ| (_ノヽ_) ダダダダダダダ (__)_) (__)_) ∧_∧ ( )大変だ!中国がまた暴走し始めたぞ!! 事務総長!非難声明を!あ、あれ? \ │ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ こ つ ぜ ん ( ´Д`) / | \
グラフィック強化しただけなら 貧乏な朝鮮人は1をやるだろうなw
発売キタアアアアアアアアアアアア!!!!
157 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 14:31:38 ID:CagqbcNG
あげてすまん、ソースどこですか?
ネタをネタと(ry
僕もソース知りたいです
発売は今年の年末と噂されているくらいだから、まだ当分先だろう。 それより2では波動砲(Yamato Gun)と王蟲(Reaver)の扱いが気になる。
162 :
157 :2008/03/27(木) 17:38:54 ID:CagqbcNG
釣られてしまってすいません。 あと、リーバーはコロッサスに替わったので登場しないようです。
昔のムービーでは出てたのにな。 結構好きだったのに残念だ。
まじかよ。ほとんどリーバーが主力だったのに。
よく芋落としされて俺のかわいいSCVどもが惨殺されてたからな まずは一安心
鰤のスクショにリーバーらしき物が写ってた気がするんだが
初期は移ってたけどな。もういないよ。 出ないよいも虫は
モスラ廃止になったんかい
そうなんだ。残念だなぁ かわいいのなぁ、リーバー
リーバーの声が愛らしいよね。きゅーるくるくるくるりんっていう。
キャリアよりも芋のが好きだ、どん臭いのがたまらん
は?一番可愛いのはスクージだろ jk キューイ キュイキュイ 自爆特攻
,、 ,、 γ⌒/^^/^-_ ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\ _〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_ (丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\ ()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\ へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________ //////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////// //////////////////////////
王蟲関係が、スタッフロールに、なんか出てた気がする。
>>174 Thanks to
Miyazaki Hayao
Reaver計画的に利用しないといつのまにか弾切れてたりミネラルなくなったりすんよな
Dia2でも出てきたスカラベって何かと思っていたら、フンコロガシ エジプトじゃ神扱いだったらしい
コガネムシだと思ってた
コガネムシ科フンコロガシ
Dark Archonがキャンペーンでかなり使えたんだけど あれもいなくなるらしいね
ベッセル1機しか出してないときに赤玉に遭遇すると最悪 EMP撃つ前にフィードバックで死 目の見えないマリンコの集団が次々に切り捨てられる ホント 相手がPだと最悪だぜ!フゥハハハハー!
パチンコするやつって、アホだよなぁ
朝鮮玉入れのどこが面白いのかわからない
パチンコ屋を正式に賭博として認定し、 収益の8割を税金として取り立ててば文句は無いね。
>>184 そういうときに限って衛星のエネルギーがないものさ
衛星いっぱい作れ?
他はことごとく核サイロになってるのが俺の日常
核はいいものだ。投げる代わりに自陣に向けて撃つとか。
191 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 08:26:08 ID:/8p6N15x
やめてー
やはり日本では盛り上がらないのかなあ
エイプリルフールネタ来たw
無理だね 日本のコンシューマーゲームは非常に優れているからなー
マリーンツエー
これだけ作り込んでるんだから製品版でもチートとかで召喚できそうだな
197 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 23:36:47 ID:fWN1eZzK
Tauren Marine!?
テラン始まったなwww
Tauren Marineってw WCに出てきた牛頭のTaurenかw
WC3の時のパンダと同じw たぶんキャンペーンとかの隠しシナリオで出てくるぽいなw しかしつええなw 牛マリーンw
>>200 どうでもいいがタイトルロゴがяED ДLEяTな件w
某所で韓国人が「日本人はStarcraftをしますか?」とうるさいので興味を持ったんだが 開発状況とか発売時期が分からん 更新早いサイトとか無いのかね?
無いよ
そうか
英語読めないんだろ
ところで某所ってどこ?
Ghostはいつ発売されるの?
MMOばっかりでそのうち人気がなくなるだろうな 一日中ゲームしているならともかく、社会人でプレイ料金が年数万とかあほらしい
逆に社会人なら年数万程度出せると思うんだが
ゲームに数万だすなら 俺は酒と自分の女に使うわw
別に何に金使おうといいじゃないか
車改造に何百万使うのもエロゲ1万本買うのもMMOで課金アイテム買うのも
趣味だと言えばそれまでだ
だから
>>212 が自分の女という事で飲み屋のねーちゃんに入れ込んでも何とも思わない
アニメ、フィギュア、ゲームなどは趣味だからといってもあまり胸張って金そそぎこんでるんだ、とか言わないほうがいいよ!
アマゾンでスタクラ2買えたらいいな
タバコ吸わない俺にはWoWの課金なんて屁でもないぜ
最近は趣味がゲームだと言っても問題ない 家を出ろニート アニメフィギュアは引かれるが、そんなの好きな奴はそういう職についてるから大丈夫だ
香ばしいスレだな。
結婚したら数万は大金だぞ
222 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 22:34:44 ID:UgoAtkK+
ムタの頭が逆になってるな。シャチホコさんさようなら
>>216 発売されたらアマゾンアメリカで購入して日本に送ってもらえるでしょう。
そのときまでに・・・円高1ドル80円台にw
>>218 エロゲメーカーで社内結婚したした人がどこかのメーカーにいたなあ
数万って相当のブルジョワじゃないと高いと思うだろw 高校から大学に行くと少し金に余裕ができると思うけど。
>>213 ぎりぎりだよ
ほんとw 月収40じゃ無理
ちなみにキャバとかいったことないわwwww
スタクラの話だったな 俺のせいだ、ごめん
お前やけに必死だな、落ち着け
ゲームに年数万って、普通にみんな使ってるんじゃないかな ps3でもxboxでもwiiでも、ソフト数本買ったらそれくらいいくだろ。
むしろMMO始めてからゲームに使う金が減ったっていう人も多いと思うよ
R T S な ら 課 金 ゼ ロ !
こういう釣りはやめてほしいな。 今から半年かけてバランス調整、クローズベータも行って、 クリスマス商戦を狙って11月末か12月中旬に発売、 って予想が多いと思う。
エイプリルフールぐらいは見逃してやろうぜ。
はやくやりたいなぁ スペックは気になるとこだ
今の最高スペックPCではストレスなしでプレイ出来るようだな マルチで複数だとどうなるか・・・ 相手のスペックが低くて足を引っ張られそうだ
5:5とか重そうだな
今更だが牛マリーンは四月馬鹿ネタだったな。 いや、わかってたけどさ。
>>239 ワロスw
これが一般ぽい客に普通に受けるってことは、どれだけ半島ではSCが浸透してるのか。
今更ながら驚き。
ほんと今更だな
SCが浸透ってないのは "JAPAN" だけだよ。
それはねーよw
>>239 Zealot似すぎだろwwwww吹いたwwwwwwwww
いいや 流行っているのは韓国だけ ドイツでもちょっと流行った アメリカもそこそこ だがどっちも完全に下火というか終焉 外の国じゃほとんど流行っていないし、人気もない キモ信者は現実を見ましょう
247 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 00:52:31 ID:vH6dSLAo
何故障害者はランナー拒否しなかったのか? 障害者は苦労しているんだから、チベットで 100万人以上も大虐殺された事実に背を向けることは出来ない と勝手に想像していた 障害者ってクズだな
日本語でおk
日本語でおk
松本人志がスタクラやって即ヌーク食らって チートだと逆ギレした、とかでなけりゃ無視でいいよ。
>>255 想像して噴いたw
「だってお前考えてみ?必死に爪ドラ量産してる所にニュークリアラーンチやで
慌ててob巡回してたらヴェッセル飛んできてEMP、無理やわそんなの」
と聞こえた
257 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 23:38:10 ID:4V4tRN2C
258 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 23:40:18 ID:4V4tRN2C
公式のテランデモが落とせないんだがなんでだろう? プロトス・ザーグは落とせました。
俺、マカーでパソコンでゲームするのHalo以来なんだ 公式でプレイデモ見たらスゲー高画質で楽しみな反面、不安。 G5 1.8G single Radeon9600XT でもオプション切りまくれば遊べるかな?
対戦はきつそうだ
そのスペックじゃ微妙だよね シングルなら最低オプションで動かないこともないだろうけど
ユニット増えてくるとつらいだろうけど、SC2もまた ラッシュかけて序盤のみのやつが多いだろうから 対戦も、いけるんじゃないかな。 あんまり面白くはないだろうけど。
ゲーム自体にも期待しているけれど、WC3のワールドエディタのようなカスタム性に期待している
はやく超豪華エフェクトのTDやりたいよう…
今年発売だろ E3の発表を期待しちゃう
価格はおいくらくらいになるのですか?
9600GTじゃ高設定無理かなあ
そんな重たそうには見えないけどな AOE3ぐらいのスペックでいけるんじゃね
8800GTXとかでストレスがないって感じらしい ザーグリングの数やエフェクトを考えたら、かなりのスペック必須は納得
鰤のゲームがヒットする理由の一つに、 「グラフィックの見た目の割に低スペックでも動く」ってのがあるだろ。 スタクラ一作目も当時としては軽かったしな。 スタクラのシネマチックとか256色で描かれてるしな。 多分同じ条件であんだけの動画造れる職人、日本にもいないぞ。 3Dゲーの勃興期に敢えて2Dのまま発売したDIABLO2もかなり美麗なグラフィックだったしな。
>>271 diablo2は結構重くなかったか?
昔のこと何で定かじゃないが・・・・・w
diablo2は多少重かったが、グラフィック凄かったからなぁ 相対的に見た目よりは軽かったと思うよ
ヒント 解像度 ヒント 解像度 ヒント 解像度 ヒント 解像度 ヒント 解像度 そんなこともわからないアホは首釣って(ry
いるよなこういう奴w
>多分同じ条件であんだけの動画造れる職人、日本にもいないぞ。 こういうこと書くから変なのが出てくるというのもあるけど。
鰤は結構スペック高いよな diablo2も高スペックだった。 WoWは開発期間が長すぎて低スペックになっただけで・・・
WoWはもともと低スペック志向のゲームだよ もともとアジア狙ってたって言ってたし
スタクラもdiablo2もWC3、どれも高スペ要求しなかった気がするんだが 当時でどれか要求が高いとか言われたのってあったか?
Diabloは3Dもどきってこともあって高めだったと思うが まぁEQに比べればどれも赤子だろうけど
なんで3D化してしまったのか疑問だなぁ。 2Dのほうが一つの視点に集中できて 疲れないし、プレーも快適だと思うのだが 昨今の流行というものを追い求めた結果なのか。 3D化は個人的には喜ばしい傾向ではないなぁ。 どうしてもスタークラフトの軽快さと比較してしまう。 さらには、ブリザードの異常なまでの作りこみは尊敬に値するが その職人気質さが裏目に出て、ユーザーに高度なスペックを 要求したり、システムが複雑化しすぎ、新規ユーザーを 獲得しにくくなった、とか、ユーザーとの間にいらぬ 垣根を作ってしまったような気もするんだよなぁ。 まあ、それは発売してからでないと、どうなるかわからないけれども。 そういった不安、不満はあれども楽しみにしてるんだけどね。 WC3のころはこんな意見がざらだった。
チョンの遺伝子に直撃 ニダークラフト
SCは超名作なのは事実だが、人を惹き付けるグラフィックかどうかという点では最低だったな 複雑すぎる力関係も問題 だから総合的には普通ゲーレベルだった
誰がなんと言おうともRPGの金字塔としてDiabloが君臨してるし WCGの公式種目に何年も選ばれ続け、数多のRTSを抑えて 競技性No1の座に立つWarCraft,StarCraftが不動のRTSであることは変わらん。 チョンゲの独壇場だったMMOでもWowが欧米タイトルで唯一バカ売れ中。 ゲームバランス・グラフィック・サウンド・背景設定・必要スペック・サポート どれをとっても鰤を越えるPCゲーメーカーは存在しません。 コンシューマーで一人勝ちしてる任天堂みたいなもんだ、
SCすげー美しかったと思ったがな、10年前だぜ キャリアをはじめて見た時は衝撃だったなあ
キャリアは綺麗だったよなw 俺は芋虫見たときビビったよ。 2Dであそこまで細かく作りこめるのは本当に凄い
288 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 21:49:13 ID:twm3RsSu
発売キタアアアアアアアアアアアアアア!!
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
しかし開発長いよなー 確か、WC3THT発売直後から開発チームは動いてたんだろ? 時間かかり過ぎ。 カプンコのスト4が後に発表されて先に発売されそーだ。 一般的なゲームの開発期間ってどんくらいよ?
適当だな
企画から開発、販売までが長いゲームなんてざらにある(絢爛舞踏祭とか)。 むしろ自転車操業的に新作を出さないと会社運営が出来ない 日本のある種のジャンルのPCゲームが変w
スタークラフト:ゴーストは腐っちまった
完全に出遅れたw diablo スタクラ Pen100Mhz、S3の2Dボード(trio64かな?失念)で快適。 diabloII K6-2の350とVoodoo万死ー、メモリ128M、ISDNで、それなりに快適。 メモリを256Mにしたら、8人パーティーも快適。 ただし、高LvFWとか、骨をワラワラだされるとつらかった。
|\ /\ /| // _| \/\/ \/\/ |∧/ /// \ / ∠ 親日派ニダ! 親日派ニダ!> /_ _\  ̄ / /∨| /W\ /\|\ |  ̄ // |/ \/ \| ⌒) ) | ̄ ̄| ( ⌒) ) ( ) ) (⌒ ) ( ( ) |∧∧| ((⌒( ) (( ⌒)) ( ( ) ) (⌒ ) __<;゚Д゚>__ ( ) ) (⌒ ) ) ( )⌒) ( (⌒) | ⊂l_ 親 _l⊃ | (⌒ )) ( ) ) (⌒( ) ( ) )  ̄ ̄|.|日 || ̄ ̄ (( )) (( ) ) ( ) ) ( ノ火 教授 ノ火 ) ノ火 ノ火 ,、 γノ)::), |∪∪| γノ)::) γノ)::) γノ)::) //\ ゝ∧ノ. | | ゝ∧ノ ゝ∧ノ ゝ∧ノ //\ | ∧_∧ || | | || ∧_∧ || ∧_∧ || ∧_∧ . // レ < `∀´>|| ~~~~~~~~ ||<`∀´ > ||< `∀´ > ||< `∀´ >// + ⊂ つ ⊂、 つ ⊂、 つ ⊂、 つ 人 Y Y 人 Y 人 Y 人 し(_) (_)'J (_)'J (_)'J
日本の右翼団体ってのは、その大半がお前らクズ在日チョンと帰化人だという現実wwwwwwww
>リース契約されていた高級車を返還しなかったとして、大阪府警警備部などは8日までに、
>横領容疑で大阪市北区天満橋、政治結社日本皇民党幹部で韓国籍の高鐘守容疑者(40)を逮捕した。
>同容疑者は容疑を認めているという。
>[時事通信社:2004年03月08日 17時14分]
>★右翼団体幹部ら2人逮捕=中国総領事館の街宣車突入−大阪府警
>
>・大阪市西区の中国総領事館正門に先月、右翼の街宣バスが突っ込んだ
> 事件で、大阪府警警備部は25日、器物損壊容疑で同市北区天満橋、
> 右翼団体「日本皇民党」幹部で韓国籍の高鐘守容疑者(40)ら2人を逮捕した。
> 2人は黙秘しているという。
> headlines.yahoo.co.jp [2004/05/25]
このコピペ貼ると、嫌がるチョンが居るみたいだな
この事件、保存しておいて、チョンが右翼だどうたら言ったら貼るように。
そうするとチョン公が静かになるW。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい、『韓日』友好ねw
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
「韓日友好」を唱える右翼街宣車
ttp://www.mkimpo.com/image/yasukunix/2003/P8150003s.jpg
辛淑玉(シンスゴ)氏も認定した (街宣)右翼=在日コリアン シンスゴも日本の右翼の構成員に在日が多いって認めてる 朝日新聞(英語版)のインタビューに答えている。記者が外国人だったので気を許して口を滑らしたのだろう。 www.asahi.com/english/weekend [2001/12/09] Most of those who appear to be right-wingers, she says, are just frustrated people feeling the same sense of isolation that minorities such as herself feel. Many, in fact, are Koreans, she said. 「右翼と思われる人たちの大部分はフラストレーションを抱え、 マイノリティ(彼女自身もそうだが)が感じているのと同じ孤独感を 感じている。実際、その多くがコリアンだ」と彼女は言った。
しばらく見ないうちにシナリオの続きがアップされてる
BWの分か。 無印は三種族共にお決まりのストーリーだったが、BWのシナリオは神がかってたからなぁ
まさかFenixが死ぬとは思わなかったわ
え追加シナリオなんかあったの?どこにあるんですか? それとBWのシナリオ和訳されたりしてませんか? 質問厨でごめんなさい
ゼラトゥルの続投は決まったが、アルタニスは果たしてフェニックスに乗って
登場してくれるのか気になる。
>>305 まあ、マジレスしてしまうと
ttp://www2.ocn.ne.jp/~highwind/ にエグゼクターの求める全ての情報があるでしょう。
未訳のヤツは有志がPC上で動かせるようにミッション作ってくれてるので
頑張って英語圏のサイト探してくれ。
>>306 ありがとうございますっ!
ぉぉるがーいどみぃぃ
おいWoW引退して半年振りに来たがまだ出てねーのかよ
BLIの作品はみんなこんなもん。 後1年以上掛かるって覚悟しておいてほうがいいぞ。
発売時に安いPCでもプレー出来るように ブリは発売時期を調整してくれるんだよ
スペック予想 まともにプレイ出来る最低レベル Core2Duo 2.4GHz以上 又はAthlonX2 5600+以上 GeForce 8600GTS以上 Radeon非対応(藁 メモリ 2GB以上 推奨スペック Core2Duo 3GHz以上 GeForce 8800GT Radeon非対応(藁 メモリ 2GB以上
いくらメモリ安いと言っても、最低条件2Gは無い。 WOW以前のタイトルが512でもサクサク動いてたことを考えてもな。 最低2Gなんて自己満足グラフィックで自慰してるチョンゲMMOじゃないんだから。
CPUパワーはそんないらんだろ 物理演算するわけでもなし、CPUのする仕事はSC1とかわらないだろうし。
知ったかなんてこんなもんだろ、藁とか久しぶりに見たよ
マシンスペック上げるよりも、俺は英語力上げないとw
WarCraftだとミニマムで Intel PentiumR III 800 MHz or AMD Athlon 800 MHz 512 MB or more of RAM リコメンドで Intel PentiumR IV 1.5 GHz or AMD XP 1500+ MHz 1024 MB RAM SC2、リコメンドでCPUは2GHzオーバーくらい、かな。 デュアルコアは不要だろうけど。 推奨メモリは1〜1.5G程度では。 DirectXは9のまま、古いGPUでもok、だろう。
おまえら相当暇なんだな
>>316 ザーグを見れば分かるけど、Pen4 3.8GHzぐらいは必要じゃね?
C2Dで2.6G Athlonなら6000+ぐらいは必要だろうな
>>317 いつ発売されるか分からないゲームのスレに書き込んだあなた。
本当にお忙しいですか?
320 :
名無しさんの野望 :2008/05/09(金) 05:48:16 ID:zzHyqdDd
598 可愛い奥様 234443 2008/05/09(金) 01:08:43 ID:hSmOS0xh0 中国人留学生による福岡一家4人惨殺事件の実像 あまりにも残酷なので、報道では伏せられている。 一人が最初にフロ場の奥さんをレイプ。 他の二人が室内を物色中に長男を見つけて、即頚椎を折って殺害。奥さんは風呂場の中で息が あったんだけど、ダンナが帰ってくるまで暇つぶしに拷問した。その時、カード等の暗礁番号も聞いていた。 中国マフィアでは憎い相手の肉をこそぎ落とす、凌遅刑と呼ばれる拷問をするらしい。彼らがマフィアだとは思わないが、 順番に肉をこそぎ取って、そのとき死んだら殺したやつに罰があるという賭けをしていた。血が流れるので 風呂場で拷問していたようだ。 奥さんを最後に殺してしまったヤツが、ひなちゃんを頃す役になった。幼い女の子を頃すのはさすがに嫌だったのだ。 中国人留学生達の僅かな良心が見えるが、地獄であることに変わりは無い。しかし、地獄はこれで終わらない。 帰ってきた、ダンナさんの前で子供を盾に金を出せと脅した。なかなか金の在りかを言わないのにイライラした中国人留学生達は、 目の前でヒナちゃんを絞殺。だんなさんの、俺は死んでもいいから、ひなだけは助けてくれ、という必死の嘆願は無視した。 彼らは子供は殺して脅す方が効果的と考えたようだ。日本では、自分より、子供を優先するというのを分かっていなかったのかもしれない。 おまえもこうなるぞと言って脅したが、結局、金の在りかを言わなかったのでそのまま絞め殺したようだ 606 可愛い奥様 38485236 2008/05/09(金) 01:48:13 ID:hSmOS0xh0 反日教育を叩き込まれた連中を雇用しようとする日本企業って何考えてるんだろ。 日本で犯罪犯した中国人が本国へ強制送還されると英雄扱いらしいよ。 福岡一家四人殺害の犯人も中国では英雄で、減刑嘆願書がたくさん集まったんだって。 そのお陰で、犯人は死刑から無期懲役に減刑されたんだって
こいつは暇だな
外国でもそれなりのスペック必須だと考えている人が多いね
深夜のAMPMの特亜バイトが接客態度悪かったから 募金箱から金取ってるシャメとって、店長に送ったら次の日から見なくなった ざまあwwwwwwwww
誤爆いくない
必要スペックが気になってPC買い換えれない俺チキン
デュアルコア対応ゲームってそれほど多くないね
改めてザーグのムービー見てみるとウルトラリスクの攻撃受けた マリーンが腰からぶった切られてる。芸が細かいなぁw
ダークテンプラーに切られたマリーンは縦に真っ二つw
基本的にマリーンは惨殺されるのが役目だからな
330 :
名無しさんの野望 :2008/05/16(金) 05:57:57 ID:gm2mUFXM
>>329 わかってるね、アメリカや中国の掲示板にもそういう書き込みがいっぱいwww
aoe3と同じく、現時点で買えるほぼ最高スペックのPCでもグラフィック最高設定は無理みたいな感じになりそう。 発売2〜3年たった今のスペックでやっと全てのグラフィックオプションをONに出来るくらいだから グラフィックに拘る奴は、まだPCは買い換えず、しばらくは最低限動く程度のPCのショボグラで満足しつつ 2〜3年たってから最新のPCを勝って最高グラでやるのが良さそう。
332 :
名無しさんの野望 :2008/05/16(金) 07:09:37 ID:gm2mUFXM
俺は5万円ぐらいのパソコンでFPS8〜12程度でWOWをやってるけど。さすがにSC2は無立っか?
値段だけじゃなくていつ買ったかのほうが問題じゃないか? 思うにSC2が発売される時期に5万で買えば動くと思う 不安なら1万ぐらいでグラボ買って適当にメモリ足せ
今はこんなだけど、昔は俺もVOODOO2グラフィックカード12MBのメモリ載ったやつを SLIにしててウハウハだったぜ
>>331 じゃあSC2はかなり大失敗の可能性が高いな
そこそこは売れるだろうが、1に比べて1/10とか・・・
買っても重いからプレイできないと避ける人が続出しそうだ
コリアンが自作アップグレード祭りになって1000万本くらい買うんじゃない?
そんなに売れないね SC1に残る人も多数
未だにSC1やってる人はWC3は好きじゃないとかあるの?
339 :
名無しさんの野望 :2008/05/16(金) 18:23:35 ID:mQCBV4+l
発売が今から2-3年後だから大丈夫。 制作段階のハイエンドで動くように想定してても、発売時にはいい塩梅になってる
発売今年中だと勝手に思ってたけど まだそんな先なんだ?
WoW拡張パック第2弾「Wrath of the Lich King」の発売は2008年後半
>>338 どっちも人が少ないからなぁ
なんともいえないだろう
>>338 知ってるか。未だにWC3が動かないPCでゲームしてる人間もいるんだぜ
ま、単にファンタジーが好きでない人もいるにはいるが
>>342 WC3が人少ないって???
RTSではトップでしょ。
ROLなんて全世界のプレイヤーが20人もいないぞ。
WC3って常時6万人いるしRTSじゃ断トツだろ
日本人はいないってことですよ
WC3より日本人が多いRTS?何があるんだろう。
日本人がいなくちゃいけない理由が分からない。 馴れ合いチーム戦とかしかできないならともかく。
>>347 AoE系のことでしょう。日本に限ればWC3よりAoE系の方が圧倒的に多い。
もちろん世界的な人口で言えばRTS分野ではWC3が他を大幅にリードしているでしょう
>>348 国内と国外ではpingも大分変わってきますし、Solo志向で自分の腕を磨くことを第一に考えていたとしても国内プレイヤーの数は重要な要素です。
母国語でゲームを遊べ/対戦相手を見つけ/参考資料があるか否かで敷居の高さが随分変わってきます。
こういった環境に関わらずそのゲームを選び、モチベーションを落とさず続けられる人は稀有な存在と言えるでしょう。
軟弱な日本人の間には348さんのような孤高の存在がもっと必要なのかも知れませんね^^
いや別に英語で読めばいいんじゃ?
多くの日本人にとって英語は敷居が高いでしょう。少なくとも母国語で済ませられるよりは敷居が高いことは確かです。
>>350 さんのように英語慣れした方はそんなに多くないでしょう。
基本的に英語が使えなくても生きていけてる国ですから、ほとんどの場合英語を使えるようになる必要に迫られていない。
その中でStarCraft2を選ぶ必然性はないでしょう。UIから戦術解説などの文献まで日本語で書かれたゲームが既にたくさんある。
グラフィックの進歩したRTSに限ってもAoE3が存在している。
そして言語だけではなく、前述したようにpingなどの問題もあります。
RTSゲームの性質上若干の不利に留まるでしょうが、些細な問題が意外に敷居を上げるものではないでしょうか。
ともかく、それでもStarCraft2に魅かれる人、始める人は居るでしょうが、前述の事柄などから諦める人も多くなるのではないでしょうか。
そして、プレイ人口が少なければそれだけ競技としての応援者も少ないということです。
それはWCGなどの大会に日本が参加しない/出来ない状態が続くことを意味します。
少なくとも、これはそのゲームが( 日本国内で )発展の方向に向いた状態ではありません。
>>348 さんのように、馴れ合いチーム戦じゃなく極限の勝負を求める孤高の超絶カッコイイ人キャー憧れるにとっても望ましくない環境ということです。
別にそれでも残ったプレイヤー達はプロのリプレイを見て楽しむことも出来るし、Battle.netでの対戦を楽しむことも出来る。
しかし、日本人が少ないことによるデメリットは敷居の高さ/国内で競技として成立しないなどの形で存在しているだろうと言いたいのです。
ともかく、一番確かなのは、すぐにチーム戦馴れ合いがどうだのと煽っても一時的にスッキリするだけで何の得もしませんし、英語をまともに読解できない日本人が多い事を分かっていて
「英語読めばいいんじゃ?」などと言って優越感に浸ったからといって一次の感情を得る以外何も得をしません。
長文きもいのではないでしょうか
WC3が面白ければ英語でも広まる でも面白くないから日本ではうけなかった
AOEファンはCIVファンの箱庭層だから WC3が受けなければSC2も受けないと思うよ
Blizzard Entertainmentが、ゲームコンベンションBlizzCon 2008をアナウンスしました。 BLIZZCON 2008 ANNOUNCED (Blizzard.com) BlizzConは、WarcraftやStarCraft, Diabloシリーズのプレイヤーコミュニティが一堂に会するファンのお祭り。8月10日と11日、カリフォルニアのアナハイム・コンベンション・センターにて開催されます。
AoE馬鹿はなんでこんなのばっかなんだろ 今日本のAoE人口って大半割れ厨だしな
AoE3は割れ不可能でしょ
残念ながら可能
割れ鯖でやるの?
Wareでも、普通に鯖に接続要求出せば通るんじゃないの。
人が少ない、回線も遅いからやる気でないっす カスタムマップは全然人いないし・・・
このWC3の場合、カスタムマップが本編みたいな感じだし
>>351 「WC3の英語の戦略記事が読みたい!」
↓
「じゃあ英語を勉強しよう!」
とはならないの?
割れ厨は無料で簡単にプレイできないとやらないんだよ VIPにいったら普通にクライアントが落ちてて噴いた
そういえばAOCが携帯アプリで出ててワロタ
>>365 どこにあるんだよ
もう、SCなんてやめてAOE信者になる
AOE系って人数の割にスレが伸びないと思ったら、IRCでみんなコミュニケートしてるからなんだよな パブリックチャンネル、ローカルチャンネルがあってゲームのあそこでの場面はこうだったとかああだっとか言っていて、凄く楽しい やっぱり日本語で会話出来ると楽しさがまったく違う 1ゲーム1ゲームの重みが違ってくる
一試合 一時間あるもんな AOEって
371 :
名無しさんの野望 :2008/05/18(日) 14:02:32 ID:RRwOiX1i
俺が言いたいのは、さっさと出して欲しいってことだ。
COD4 GTA4 だされた後にSC2じゃ印象薄いね
リアルに10年待たされた俺には、それはないわ
376 :
名無しさんの野望 :2008/05/19(月) 08:49:22 ID:arb+3igR
今年発売されるんでしょ? やっとプレイできるならよかったな
宣伝乙
せめてコンテンツ埋めてから自演しろ
いつものごとく、製品の完成度(ry
>>378 >>379 お前らみたいな頭の悪い馬鹿がいるから
せっかくHP作ってくれた人のやる気を失くすんだよ
382 :
名無しさんの野望 :2008/05/19(月) 18:00:50 ID:fJ2654a8
AOEとかSCとかどうでもいいから 好みの問題だし両方良作なのは間違いないし さっさと情報をだな
タンクマリーンの弾道が見えないのは痛い 攻撃方向を一瞬で判断できなかったりするし
どうみても2のタンクのほうがカコイイけど・・・
そうか?おれは1のが好きだな でも1は2Dだからあのままゲームに出てくるわけじゃないからな
タンクというか虫っぽい
2は最初のトレーラのがよかったな。 最終のはメカニック?過ぎて 「砲台」って感じがしないな。 後、重装甲だからか、丸っこ過ぎる。 もっと凹凸欲しかったぜ。
これ2から始めてもどうにかなるの? 1で鍛えまくった人達にひたすらボコられるなら最初から手を付けないけど
恐らくWC3と同じようにレーティングやレベルのようなものがあるはずで 実力が近い人と当たりやすくなると思われる ただ新規IDを取りまくって雑魚を狩るのが楽しい馬鹿もいるので多少はやられると思うが そういう奴らはレベル相応の相手には勝てないからそういう事をしてるのであって ちょっとうまくなればそいつらには余裕で勝てると思うよ
ありあd 参加する方向で行ってみるっす
恐らくプレイヤーのほとんどが韓国人だろう 迷惑行為ばかりしてきて、とてもじゃないがアホらしくて相手に出来ない
ニダークラフトは伊達じゃない
マッチングがどうパワーアップするか気になる。 アカウント取り直しできないようにすることはできないのかな
マッチングもパワーうpしてるだろうし 超豪華Custom MAPもあるし 韓国嫌ならUS系の鯖につなげればいいだけだし 買わない理由が見当たらないね
WC3もカスタムゲーだけ遊んでても1年は余裕でやれそうだしな
399 :
名無しさんの野望 :2008/05/21(水) 14:18:55 ID:lUSfo47j
ぺらぺらおしゃべりするのはいいけどよ いつ発売なんだよニートども
6月のE3でOPを公開 8月のBLIZZCONでβ募集 10月でβ終了 12月で発売延期 3月に無事発売
>>398 初期はTD
その後VH
そしてdota
今dota allstars
たまにtag系
気がつけばカスタムだけでリプレイが1000以上になってたぜ
(PC買い替えて随分消したが)
>>400 なんか本当ぽくてワロタ
だが、俺はさらに半年〜1年半はずれ込むと予想
>>397 100%完璧な日本語対応 日本語訳もないのに?
意味がわからん・・・・・
そんなにカプコンの日本語版が欲しいか
カプコンの糞翻訳でも、ないよりはあったほうがいいだろ
日本語チャットが出来ない時点で糞
日本語がデフォルトで入るとRTSでは致命的
日本語版出ても日本では盛り上がらなさそう
メーカーが先導して盛り上げるか ユーザが先導して盛り上げるか スポンサーが先導して盛り上げるか の3通りの方法があると思うが誰もやろうとしないね
銭にならへんからのぉ
長くブリザードを見てきた人ほど、今年に出るなんて信じていないからな
まず、アメリカで成功して欲しい。 AOEみたいに日本向けにして、世界で微妙がられるより 1000倍マシだ
>>411 WCはともかく今作のグラは大丈夫だと思うぞ
SF洋画好きな層やロボ好きの層の心を充分に捕らえられると思う
逆にRTSどっぷりの人間から見るとWCの4種族がさらに減って3とか その辺が萎えるんだが スタークラフトはやったこと無いが戦いの幅は広いの? 定石ごっこなら将棋で間に合ってるんだ
WC3はやりこんでない人間だけど、SCの各種族の特性とバランスは異常だと思ってたよ AOCは18文明あるが似たり寄ったりで、ぜんぜん比べものにならない
>>413 それでも無理臭いね
日本というゲーム大国じゃ何百とある数ある名作のなかの一つにすぎないし
言語の問題で日本の成功なんてアリエナイでFAだろ 残念な話だが
>>414 ヒーローのいないWC3と考えていい
定石で終わらないのは今のプレイ人口を考えれば分かるんじゃないかな
流石にいくつかの定石のみで10年近くも続かない
2のことはしらんが、ブリのことだ。その点は問題ないだろう
クィーンがいる分ザーグの本陣の防御力は1よりかなり上がりそうだな
WC3の4種族なんて多すぎると思ったな、最初はw SCのまったく違う特性が3種族、しかもどれも神バランスだからねー
ラッシュきまったら 後はずるずる負けるとかそんなゲームじゃなかったけSCって だからWC3では維持費みたいなシステムが入ったじゃん 今回のSC2には新システムはないのかい? スキルが増えた拡張版なのかい?
WC2の2種類で充分!
>>421 具体的なゲームシステムが明かされてないから答えようが無いです。すまん
(バトルネット公式掲示板の質疑応答を覗く気力は病み上がりでちょっと)
逆にラッシュ決まったのに毎度毎度押し返されるようじゃイマイチだと思うんだが アップキープだけじゃなくて生産施設との距離とか色々要素あるんだぜ
ラッシュで差が開きすぎるのはバランスが良いとはいえない
守備側が有利なんだから、ラッシュで差がつくというのなら、相当腕の差があるってことだ
ラッシュで終わるとか書いてるやつは まともにプレイできてないだけだろ
「自分が勝てないから糞ゲー」理論ですね、わかります
ラッシュであれなんであれ、「決まった」ら終わるのは当然じゃん。 重要なのは「ラッシュが決まりにくいかどうか」じゃないのか。
こりゃまたキモイユニットが追加されたもんだな
431 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 17:11:10 ID:E7/Ur6SS
ラッシュする方が不利。 敵陣まで移動している時間で防御固めたりユニット作ったりできるからね。
>>431 SCに関してはその通りだと思う。
ただ、ザークはラッシュかけてなんぼなんだよね
上手いプレイヤーにプロトスが多いのはそのせいなんだよね
a
遊べるのはいつになることやら・・・
今 テラン>>プロトスなんですけどね。
あくまでトッププロの話であって 普通のプレイヤーから見たら腕の差でカバーできるレベル
プロの種族強弱と一般プレイヤーの強弱は別世界だと Warcraft3で身にしみた
>>435 論点はザークがラッシュ前提で不利ってことを言いたかっただけだら
どっちでもいいよ
だが、ザークなどど濁点がないのは許せない。
Zarcワロスwww
あ。後、公式にでんぐり返しマンがアップされてますよ 今回はInfected terranの出番は無さそうだね
いんふぇすてっどてらんは普通にライフルで攻撃するユニットに変更のようだ
2はユニット作成がより短時間みたいだな
H2Hだけじゃなく、4-12人でのマルチプレイが楽しくないRTSなんて認めない
コマコンレッドアラート3も楽しみだわ
映像を差し替えただけのゲームじゃん
今のところ、革新的な面は一切ないな
452 :
名無しさんの野望 :2008/05/31(土) 23:09:41 ID:LUPsyWRb
おk
これ 本当に今年発売するよね
ユニット多いな
あなたの傍に、危険な【成りすまし】はいませんか? 【成りすまし】とは、偽名を名乗る在日朝鮮人の事です。 日本に60万人も居る朝鮮人は、日本の社会を破壊する事に快感を覚える民族です。 その犯罪志向性から本名を名乗らず、偽名を使って日本人に成りすまして犯罪を犯しているのです。 朝鮮人は戦後、駅前の一等地に住まう人々を襲い、強姦し、殺し、土地を占領してパチンコ屋、サラ金屋を立てました。 駅前があのような惨状を呈しているのはこういった経緯の為です。警察は敗戦で壊滅していました。 戦後、朝鮮人は余りに大々的に犯罪を犯しまくったが為に、 朝鮮人である事が暴露されると、犯罪者であると告白しているも同然と言う状況になってしまっており、 此れが為に朝鮮人は、偽名を使い出し日本人に成りすましました。 社会を害する違法賭博のパチンコ、サラ金、派遣業(奴隷商)で富豪となって日本経済を支配しています。 又、外国人でありながら「国民の為」と定める生活保護を、日本人よりも優先して受け取り、 小平市では年金を払っていなかった在日に対して年金の支給を決議しました。 しかし、これらを隠そうとするマスコミによって、これらは殆ど知られされていません。 在日が、戦略的にマスコミに縁故主義で多数の同胞を送り込んで、 スポンサー(パチサラCM)、記者、社員として内外から放送を支配して彼らの悪事を隠しているからです。 テレビや新聞の自虐的報道は成りすましウィルスによる症状なのです。 【成りすましの巣窟】 パチンコ サラ金 派遣業 TBS 暴力団 朝日新聞 読売新聞 産経新聞 宗教団体(カルトだけではありません) 芸能プロダクション 自民、公明、社民党、民主党 李慶子容疑者 →朝日新聞が真実を曲げるとこうなる→ 山縣慶容疑者 李初枝容疑者 →朝鮮工作員が記事を書くとこうなる→ 清水初枝容疑者 朴哲浩容疑者 →朝日新聞が日本人差別するとこうなる→ 新井哲浩容疑
3ヶ月ぶり鰤 まだ状況かわらずか
458 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 10:06:27 ID:m7FSDgVn
漢民族は、4000年と嘯く歴史の大半を、異民族の支配下にあった軟弱な民族である。
其の文化は虚言癖、虚飾に代表され、常に無教養を通り越して残虐、残酷、無情であり、
これらが本質的に劣等な民族性が故に、欧米列強に対抗出来ず、蹂躙され続け、
阿片戦争でイギリスの植民地となり、麻薬を吸って呆け、
日清戦争でズタボロにされ、
近代戦争に於いてたったの一度も勝利出来ない分際で虚勢を張り、
其の滑稽さから「張子の虎」と笑われた。
其の歴史文化は時代時代で常に断絶している。そもそも朝廷、支配者が異民族なのである。
http://blog54.fc2.com/k/korokorozaeega/file/20061026215808.jpg 散々嘘を指摘されながらも、たった一つも訂正しない無教養さが支那人の顕著な特徴である。
そして、朝鮮人こそは、歴史を通じてこの軟弱な支那の属国でだった無様な民族である。
哀れ過ぎて浴びせる罵倒も思い浮かばん。
今からでもβ始められそうな仕上がりだな 分かったこと ・最大選択ユニット数は24か ・ウルトラリスクでかい。タンクよりでかい。範囲持ちのようだ ・オーバーロードがおしっこします ・クイーンは何段階か進化する という位か。後、新音源もチラチラ出てきたね
ウルトラリスク拡大したら、禍々しかった まがまがしいね
ゲーム的には同じゲームって感じでしたね
SC2というより、SC1.5という感じ
>>462 おしっこで腐土拡大?
あとユニットの体力を強力に回復させていたような気がする(クイーンの能力?)
SCやったことないんだが WC3とそっくりすぎてて 涙目 もっとこう見た目のインパクトが欲しかった やりこめば味がでてきそうだから 買うけど
っていうか 序盤に資源ありすぎだろ
>>459 スタート画面が全然完成してないことに絶望した。
って言うか操作がメチャメチャ増えそうだな。 プロはAPM400とか出す奴が発売1年くらいで出てきそうだ。 RTSもいろいろと新要素が出し尽くされたようだけど。鰤はまだまだ新しいことに挑戦してくれるなw SC1⇒画面右下のクリックして選択アイコン 3X3の9マス で 広大なMAPでとにかく操作量が重要だった。 WC3⇒選択アイコンが4X3の12マス ユニット上限が低く、内政よりも戦闘重視 ユニットアビリティの一部がオートキャスティング APM低い人でも 戦い次第で一発逆転可能 SC2⇒アイコンが多すぎ APMがとことん重視されるゲームか・・・ 初心者には敷居が高くなるが これこそRTSの王道
操作量の多さがRTSの王道ってなに?バカなの?
最近はRTSでも、いろいろと変わった方向性のゲーム(それでいて完成度の高い)が増えてきてるし
コントーラーで操作できるぐらいの 簡単操作RTSが一番いいような
操作量がないやつはターン制ゲームでもしてろよwww てかSCでも最低限の操作があれば戦い方次第でいくらでもできるだろ
俺はチーム戦が好きだなー 連携したり、味方に守ってもらって即キャリアとか即BCとか出来たらら楽しい
一応Strategyなんだし戦術で競えるゲームにして欲しい。 操作量勝負じゃ、そんなのアクションゲームじゃん。
脳筋アクションゲームになるのは規定の路線
そもそもここのやつらの操作量ってどれぐらいなの? APMで100もだせないようじゃ戦術もクソもないかと
操www作wwwwwwwww量wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、SCやってないし SC2に興味があっただけだし
操作量は良し悪しだと思うけど、コントローラは無いわww
あー 書き方が悪かったね。 APM云々の言い争いはやめて欲しい。 まぁあれだよ。 格闘技における筋力の重要性みたいなもので。 どんなに素晴らしい技術を持っていても実行できる筋力がないと意味が無いのと一緒。 RTSでも戦略・戦術を頭で覚えていても 高いAPMが無いと実行できないし。 けどやっぱりBlizzardはそういうのを理解していて WCVは「初心者向きRTS」と銘打ってて 今でも初心者がたくさん参入してて楽しめるし。 StarCraft2はやっぱりSC1時代のコアなRTSファン向けなんだと思います。 多分 SC2の次に発売されるRTSは初心者向きのゲームだと思うよw
筋力の重要性は分かるが、最近はベンチプレス競争みたいなRTSが多過ぎる。 筋肉だけじゃ勝てないテクニカルなRTSきぼんぬ。
WC3が初心者向けだなんて感じないけどなw
半分ターン制とかどうかね? 秒間1命令しか受け付けないとか
SCは、頭脳ゲームだったよ。APMみんな高いけど。 まさに、テクニカルゲーム
WC3よりゲーム展開速いとおもうのでかなり楽しみ。
サックサクに動くようにしといて欲しいなぁ。 なるべく軽く作ってな>鰤
むしろSC2じゃなくて拡張第二弾にしてほしかった Pentium 100MHzでもサクサク動くようなゲームに
あれだ操作量多くなるほど視界が狭くなるとか生産スピード落ちるとかw 対戦ハンディオプションつけておけばいいじゃない
>>480 操作量が必要なのは、デザイナーがそうしたからだろ
リアル格闘と一緒にするんじゃねえよ
操作量仕様ありきで王道とか、洗脳されすぎだぞおまえ
ユニットとか世界観がかっこいいから少し期待していたオレがバカだったよ
wc3みたいにマッチングがあれば、ハンディーなんて使わない。
それは言えてるかも 今もscやってる連中なんて猛者中の猛者ばかりだから、 何回対戦しても勝てなかった。
簡単にキーカスタマイズができるようにしてほしい
グラフィックなんてSCので十分だからな。
グラがいくらきれいでも、ユニットたくさん出たときにまともに動くのかとか、RTSとして面白いのかどうかのほうが大事だからなあ この動画からだけだとなんとも言えんな
>>467 スタークラフト2は
ウォークラフト3に比べて
クリープピング・アイテム・ヒーローユニットがないし
種族も少ないので簡単そうに見えるな。
>>494-495 超禿同
DX8以降の派手エフェクトは邪魔だよな
ただ、解像度1024*768以上が必須だと思う 640*480や800*600とかありえん
>>496 やってみれば分かるけど、WC3は単に複雑なだけ
特色があるようでゴチャゴチャになっただけ
>>497 WC3は
クリーピングのおかげで一発逆転のチャンスは増えた。
クリーピングしてレベルアップすれば戦力アップだし
クリープジャックすれば戦力ダウン
戦術の幅は広まった。
SC2はシンプルそうだから初心者向きで日本で流行る可能性はWC3より上かもしれないな。
>>498 ハイハイ
WC3信者はWC3スレでネチョネチョやってろ
そういえば、誰かがWC3は初心者向けとか言っている信者もいたなwwwwwwwwwwwwwwwww 外のスレだったかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うーん なにか 怒らせてしまったようだ すまん。
ブリザードはそもそもウォーハンマーなんて気にもしてないわな 劣化コピーしか作れないし
WC3を挫折した人がいますね 今回は頑張ってね
ゲーム版の出来はともかく StarCraftの世界観は元々WarHammerシリーズの世界観が下敷きだ
ところで七月にStarshipTroopersのpart3が放映されるらしいぞ
一人遊びようの、ランダムマップ実装してーやー
SC2よりWarHammerのほうがグラフィック綺麗に見える 見やすい感じ
SC2終わったな
ゲームバランスとか知名度はどうなのかな 海外じゃ評判が良いらしいが WHと比べるとまあSCが勝つだろう けど、昔と違って今はMMORPG FPSが大人気 コンソールも勢いがある RTSのくせに必要スペックが高い だからそれほど売れないかもしれない
グラフィックと世界観はDoW2の方が好きかなあ ゲーム性はDoWとSCだとSCの方が好きだが まあひとつ言えるのは両方買うつもりって事だ
喧嘩よくない>< どっちにしろHammerのゲームバランスなんて高が知れてるし。 WCGの公式種目に選ばれでもしたら認めんでもないが。
確か前に選ばれてたような
ID:PCwEl806 失笑
WC3はつまらないよ チクっと攻めてすぐ逃げるの繰り返しで、爽快感がまったくない マジでイライラする
うむ。やっぱユニット多いほうが爽快感あるよな そういえば、コサックス系は話題にぜんぜん上がらないけどどうなん?
516 :
515 :2008/06/07(土) 22:47:49 ID:BzOihZG6
あごめん、お勧めRTSスレと間違えた
>>514 個人的には、そういったミクロな操作は結構好きなんだけど
これからRTSをやってみようと考えている人が、RTSに期待しているものとは
おそらくは大勢のユニットがぶつかり合うようなシーンなんだろうね。
AoKでいえば、 弓兵満載の城+近衛騎士でちまちまと相手を削るのが楽しい。 SCだとザーグラッシュかけるのが好きです。
押したり引いたり、チクチク攻防するのはRTSの理想だとおもうけどな
一発で終わる大味なゲームなんてすぐ飽きるからな
あとユニットを大量に作って垂れ流すだけのRTSとかな ザーグがそうだと思ってる奴がいるかもしれないが 垂れ流してるだけじゃザーグは勝てない
実力によって当然評価の仕方も変わってくる罠
ザーグは数出してなんぼ。とか未だに言ってる超初心者ばかり居るしな
ザーグはラッシュに失敗すると、あとは負けるだけ
グラフィックよりも鰤ちゃんのゲームjが凄いことは 発売した後のバランス修正とかパッケージ販売だけど売り切りじゃないところなんだよな
コンブショウユ!
副社長によれば ‘StarCraft2’の開発は現在マルチプレーを楽しむことができるアルファ初期段階だ. 種族間バランス作業を進行しているし, 以後シングルプレーモードに集中する計画でベータテストの準備を大きい目標にしている. StarCraft2の開発はバトルネットとラダーシステムの向上に合わせられた.
誰も日本で大ヒットなんて思ってないと思うぜw 気軽に対戦してyou noob lolなんて言っていたいだけさ
いやいや日本でヒットしてくれたらそりゃ嬉しいけど、どうせヒットしないだろうなとは思うね でも別に対戦相手に困らないんだしいいだろ
毎回別のRTSの話を持ち出してSCを批判する奴ってなんなの?馬鹿なの?
個人的にはどうせ今回も日本語ローカライズなんてないだろうから 日本でのヒットは難しいだろうね。 ただ字幕だけでもつけてくれるともう少し敷居が低くなるんだがなぁ・・
批判はしてないんじゃない、こきおろしたいだけ 批判っていうのはもうちょっと・・・ね AoEやりたい奴はやればいいじゃないか、DoWもやればいいじゃないか 俺はやらないけどAoEが流行ってもなんとも思わないよ 逆にAoEの人はなんでSCの人が泣いてほしいの? なんかこれ大阪人が必死で東京人を馬鹿にしてるけど、東京人は気にもしてない関係みたい
これは スルーできない
>>533 お前大阪人じゃないだろ。
気にしてない大阪人はたとえ話に出されるといらっとするわ。
俺はAOEよりSC派だけどな。
w
東京潰すわ
大阪帝国ワロスww
SC厨の自作自演
俺もSC2発売されたらニコニコにでもプレイ動画あげるよ。 キャンペーンをストーリーを訳しつつ 説明するタイプの動画 と 後は対戦動画を上げておいたら SC遊んでくれる人も増えるかな。 最近じゃ シヴィライゼーションがニコニコでの普及でバカ売れしたらしいしね。
>>535 それは悪かった、でも大阪全体にそういう風潮があるのはわかるだろ?
お前自身がどうかっていうのは別にしてな
あ、俺は大阪人ではないよw
別にそんな風潮ないけどな
543 :
515 :2008/06/09(月) 21:51:33 ID:bPbRj2+4
馬鹿にしてるじゃなくて、毛嫌いしてるとか肌が合わないというニュアンスならいくらか分かる気がする
最近国内でも、やれPCゲームだのやれeスポーツだの盛り上がってるから どこかが日本語版販売に名乗り挙げそうだな。 質は別として
スタークラフトやってると 在日だと思われるよなw
そういう発想する方はアレな方なので構いません
対戦相手はどうせオートマッチングでランダム 身内とやる時は関係ないとして、どこにその風聞を気にしなきゃいけない要素があるのかわからん AoEスレとかDoWスレではSCやってると在日認定受けるんですか?w あ、このスレでわざわざ在日在日繰り返してる人は、実は仲間がほしい在日なの?
そういえば最近韓国コピペ厨が消えたな
その発言でまた出始めるぞ
まぁスレ進むんなら別にいいんじゃねw
>>554 くだらないもの貼るな
はぁ・・・ やっぱこのゲームはチョソが多くて困る
買う気がなくなった
Warhammerと出るのが意外と近そうで困るな
買わなくていいよ あんたが買わなくっても何も変わらないから
>>554 マジで期待した俺がアホだった
しかし作者は胸を張っていい
>>556 俺は両方買う予定
SCだったらユーザー多そうで期待してる
鰤だったら500人は超えるだろうな
559 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 05:01:41 ID:CRSSV/th
age
このぐらいの3DグラフィックでUO3Dやりたかったな
ORIG....ゲフンゲフン!! TF判れたようなぬるいUOはイラネ。
マルチランゲージに決まってるだろ
しかし、いろんなゲームプレイ動画みてておもうけど、 こんだけエフェクトすごいのならどんだけいいマシンそろえないといけないのか ワクワクするやら、ドキドキするやら。
>>566 その分、高コスト体質か製造に時間がかかるんだろ
今まで見た動画に比べると、随分弱くなったイメージがある
>>568 まあ事実上最低ラインでPen4 3.2GHz+GeForce 7600GTぐらいだろうね
多人数プレイならマルチスレッドが有効だとして、Core2Duo 2.6GHz+7800GSぐらいが最低ラインだろう
エネルギーも必要だろうしそこまでマザーシップが強そうな印象がないな。 SC1のほうでも凶悪な技があったけど必要なエネルギーの量でバランスがとられてたし Pだけがそこまで強くなることはないと思われ。
1に比べ多彩な能力が増えたから行動が増えたぶん、資源を襲われやすそうだな その分防衛機能も充実してるんだろうけど
プロトスは後半強いから マザーシップが出させないように 戦うと思うよ
マリーンに沈められてるじゃねーか。
なんという糞バランス
T核に相当するブラックホールがなくなり意味なーいじゃーん
37インチあたりの液晶TVでやったら 迫力ありそうだな FPSと違って 大したハンデにならないと思うし とにかく早く出てくんないかな
新PC買えない俺が”延期しろ”という念を送ってるからまだ出ないよ 7年後位に出るよ
37ともなると、1,920×1,080 対応だけど、あの画面の大きさじゃ画質の荒さが目立ちそう・・・ それに、目線移動が多いと結構大変 さらには、PCモニターほど使い勝手が良くないらしい
沖縄線ないかね
581 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 22:15:22 ID:kUBuvcww
ドンドンドン! ( `ハ´) あんちゃんだよ〜 お前のあんちゃんだよ〜 今帰ったよ 開けておくれ〜 <丶`д´> ホントの本当にあんちゃんか?あんちゃんならこの質問に答えられるはずです イタリア人に無理やり飲まされて酔っ払ったイギリス人がフランス人の悪口を言いまくりました 怒ったフランス人はイギリス人と酒を飲ませたイタリア人をぶん殴ってしまいました イタリア人は飲み癖の悪いイギリス人をさらに殴りました…この中で一番悪いのはだ〜れだ? (# `ハ´) 日本人! <丶`∀´> やっぱりあんちゃんだ〜
好みの問題だとは思うけど 率直に言って凄い派手になった分見づらくなった気がするぜ 俺はSCの乾いた雰囲気が大好きだからな!
ロボのせいで タンクの存在感が薄くなった
>>583 これを見ても再度の延期で来年の12月3日になるんじゃないかと
いう不安がぬぐいきれないw
World of WarcraftとSC2どっちが先に発売されるんだろうね
WrathOfLichKingだっけ?拡張パックの方が先じゃない?
>587 とりあえず6/28に鰤ちゃん祭りだからそっちでわかるっしょ
☆ 世界の顔面整形民族 <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界の性暴行事件ワールドクラス <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界チン●の短さチャンピオン <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界の売春婦集計 <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界の社会秩序守らないカップ <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界ゲテモノ喰い選手権 <*`∀´>ノ第1位! ☆ 生物への残虐行為ワールドコンテスト <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界学説ねつ造選手権 <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界の起源・領土横取りコンテスト <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界著作物パクりアワード <*`∀´>ノ第1位! ☆ 世界ネット粘着工作選手権 <*`∀´>ノ第1位! や っ ぱ り ヒ ト モ ド キ だ ね !
ニコニコで100年前の韓国を見てこい マジで先住民族みたいだった
時差的に19:50あたりからwktkして待ってればいいということだな
596 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 20:12:15 ID:fZrjk+t1
dia3とsc2、どっちが先に発売なんだぁ?
>592 首都の写真もすごいよなw 首都がゴミだめw
SC2の新情報は今日出ないのかな?
Dia3のせいでSC2の影が薄くなったじゃん 責任とってよ
enjoykoreaかよw でも前作よりあんまり進化してないね〜
D3の発表は嬉しいがSC2は来年まで待てと言う事なんだろうか
SC2と、せめて半年は開けてくれよ・・・
キャンペーンに日本語字幕が付くだけであと十分戦える 頼むから声吹き替えるとかやめてくれ マリーンの小気味良いセリフもそのままのテイストで楽しみたい
何を心配してるんだおまいら 2008年に初お目見えって事はこれから少なくとも5年は長い長い開発サーガが始まるって事さ
protossの壁作って瞬間移動できる奴いいな。
CCに足が生えて全方向にビーム発射できたらいいのに
【 在日朝鮮人は悲劇の差別被害者を装った 特権階級 】 国の負担金2兆6000億円のうち、半数の1兆3000億円を、僅か数十万人の在日韓国、朝鮮人が受給している 現在は2兆3000億? これ+シナ人留学生に毎月20万以上給付している ・生活保護優遇 (一世帯あたり年600万円が無償で支給。在日朝鮮人64万人中46万人が無職。 なお仕事を持っていても給付対象から外されることはない) ・国民年金全額免除(“掛け金無し”で年金『受給』が可能) ・保険診療内の医療費は全額タダ(通院費も全額支給) ・都営交通無料乗車券給与。 ・仮名口座可(脱税の温床) ・上下水道基本料金免除。 ・JRの定期券割引。 ・NHK全額免除。 ・特別永住資格(外国籍のまま子々孫々とも日本に永住できる) ・公文書への通名使用可(在日隠蔽権獲得) ・公務員就職の一般職制限撤廃。 ・永住資格所有者の優先帰化。 ・公営住宅への優先入居権。 ・外国籍のまま公務員就職。 ・犯罪防止指紋捺印廃止。 ・朝鮮学校、韓国学校の保護者への年間数十万円の補助金援助(所得に関係なく全額補助) ・民族学校卒業者の無審査公私高校受験資格付与。 ・競争率の低い帰国子女枠で有利に進学可能。 ・朝鮮大学校卒業者の司法試験1次試験免除。 ・大学のセンター試験に韓国語の導入。 ・上記試験受験者への異常な優遇。 ・民族学校卒業者の大検免除。
まだpart4とか酷いな 糞めいたレスでもなんでもいいから勢い出してこうぜ
614 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 22:32:53 ID:nVJCktus
発売前だから前作やってたやつくらいしか書き込まないだろう。 sc1なんて日本じゃ100人くらいしかやってなかったろうから、仕方ないよね。
最近買ったけど、フルぼっこにされるのが怖くてオンできないお
昔と違ってMMORPG カジュアルゲームも腐るほどあるし、 そもそも日本じゃコンソールやDSやPSP主流だしなぁ・・・
>>615 nazomenがフルボッコにしながら教えてくれるお^^
最適な動作環境 やっぱこれぐらいは必至だよねー
最適満たしてればチーム戦もぬるぬる動くんかな・・・?
そりゃそうだろ
>>451 のリーク情報と全く同じだな
もうちょい軽くなると思ったんだがこりゃPC買い替えないといかんなぁ
よっしゃあ 動くけど 最高水準では動かないな
遂にRTSでもマルチスレッドプログラミングしているのか
>>618 なんだ全然たいしたことないな
俺のRadeon9700だから余裕だ
>12月3日という日程が示されましたが、これについては今回のイベントで明確に否定 実に予想通りな流れw
12月3日にβでお願いします
うーん 最小でもあれだけの要求ならば、普及に相当足かせとなるだろうね オンボグラフィックが多いし・・・・・・・・
今時、国内メーカーのミドルスペックのノートPCでも メインメモリ2GB VRAMは256MB以上あるし、 何が不満なのかわからないな確かに。 化石のwin98乗ったロースぺ機で動かしたいとかか? さすがにdiablo2でもwin3.1とかサポートしてなかったぜ?
ノートは性能が低いから問題外
よしこれでPenIIIから買い換えができる やっと踏ん切りが付いたぜ
>>618 オーバーロードがミキサー車になっとる…
>>631 つまりは今時のPCじゃないと動かないってことじゃあないか
win98どころかXP後期世代のノートでも厳しいよ
しかし、とうとうシミュレーションで最低スペックがcoreduo以上の
時代が来たんだなちょっと感慨深い
シミュレーションじゃなくてストラテジーな。 RTSでハイスペック要求なものなんて既にあるよ。 World in ConflictとかCompany of Heroesとか
SC2プレイ出来るハイスペックノート(40-50万)を買おうと思ったら、 デスクトップで2-3台買えるな 当然、ノートより性能も高い デスクトップ必須だな どうも今までのブリゲーと違ってワイド対応の高解像度だな ワイド液晶で自爆しているやつを何人か見た 買うヤツは注意しないとだめだな ps シムシティーはあの程度のグラフィックでなんであんなにスペック要求? PGがよっぽどスキルレスなのか・・・
>>634 日本であれを「ゲボ」という名前で呼ぶことに決定しました
ゲロのようだし、下痢便のようでもある
639 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 06:31:46 ID:62Cq6NpH
>>636 おいおい。RTSはシミュレーションの一派だろ
と思っていたが
>日本では、ターン制ストラテジーゲーム同様シミュレーションゲームのサブジャンルとされるが、欧米では
>シミュレーションゲームとは異なるジャンルとして扱われる。 wikipediaより
なんだな。知らなかった。外人はシミュレーションと思ってないのか
>>639 糞ゴミチョソを日本から追い出すべきだな
>>640 ストラテジーをシミュレーションというのは日本だけ。
海外でシミュレーションと言うと、フライトシムやレースシムを指すことが多い。
>>640 おいおいRTSが何の略だと思ってるんだよ。逆にびっくりだ。
日本のRPGでDEF=ダメージを少なくする 海外のRPGでDEF=回避率
韓国では普通にRTSを戦略シミュレーションって言ってるけどね
「戦略シミュレーション」って日本語じゃん
647 :
640 :2008/07/04(金) 01:15:47 ID:SskeNHCK
なるほど。最近の人はそう思ってるんだな 昔からファミコンウォーズや大戦略みたいなターン制の 戦略シミュレーションゲームをやってきたから RTSはターン制がリアルタイム制に変わっただけだと感じている 戦争をシミュレートしてることに変わりはないしな ま、俺もそれらに触れてなかったらRTSとシミュレーションを 一緒とは思わないのかもしれん
年齢の問題か?単に表記と認識の問題だろ
>>636 もRTSと他のジャンルと区別する意味で表記分けしたようにしか見えんが…
大体、今でもRTSをリアルタイム戦略シミュレーションと訳す事例は多いし
そもそもジャンル分けなんて、大概曖昧なもんで
個人個人、解釈と認識にズレが有るのは珍しくも無いし
国が違えば尚更…
RTSを広義の「シミュレーション」に含むかどうか
独立した系統の一つだという風に認識してるかどうかって話じゃないの
個人的には、RTSは戦略シミュレーションの一種だと思うけど
単に「シミュレーション」と書くべきでは無いと思う
>>648 それはRTSの認知度が低すぎることが原因の「誤訳」だ
>>647 最近つーか、PC黎明期、アバロンヒルとかの戦争モノボードゲームからテキストベースの
PCゲームに移植してたころ、日本にSLGなんて概念がほとんど無かったころから
海外ではストラテジーゲームとかウォーゲームって言い方だったと思う
メディ子廃止されたのか またマリーンがゴミの様だ!になるな
てことは640はただの無知なオッサンということか。 オバサンかもしれんが。
メディクの叫び声着メロにするぐらい好きだったのに
は?メディ子廃止?マジ? ソースは? テランの紅一点が・・・ スタクラ唯一の萌え要素が・・・
また拡張で追加されるよ
見ろ!マリンコがゴミのようだ!
バラックの生産物のとこに、マリンコとGhostの間にMarauderてある。魔ローダーてなんじゃい あとタンクの上にJackalてある。こいつキャンセルになったホバー車両? それとVikingはStarport生産になったんか。初期だとFactoryだったような気がするが とりあえずヘタレテラン使いとしてはメディックいないのはきつい
どうせ拡張で追加されるんだろ
すあmん。よく読んだら書いてあった。
ああ
>>661 は拡張じゃなくてMarauderとJackalのことれす
今日はダメだ俺・・・なんか焦りすぎ
寝るわ
メディック廃止の話って前のスレの話題だったっけ? と思ったら70〜80で問答が既に出てるな。 もう一度書くと「うぜえ」とか思うかもしれんが、 メディックとしての治療能力はドロップシップが代替するらしい。 バトルネットの掲示板でのやりとりを元にまとめた英語圏のwikiからの 情報と言う微妙な線からの話だが
ああ、書き込んでから上の記事読んでしまった。 治癒能力ドロップシップに変更書いてあるじゃねえか。 自分から重複したことかきこんでる。 スレ汚しすまん。
ゲームウォッチの治療船の姉ちゃんの顔 ポートレート見る限り全然可愛くない件 メディ子復活させろやボケ DropShop姐さんがメディ子とかぶるとなると テランに女は一人になるじゃない
ところがなんとThorのパイロットは女だったりする!
ゴー実がいるならそれでいいぢゃないか
つかドロップシップは飛行機系作る奴から作るだろ。序盤大丈夫なのか。
↑の消えてる〜もっかいみたい!
671 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 10:35:33 ID:iMz+2EMz
おお! スタークラフト知ってる方がこんなにもいるとはw 未だにBloodWar現役でやってる方いらっしゃるのかな?
そうそう忘れてた。Thorのパイロットは俺の嫁だからおまえら取るなよな!
>>673 食べ・・・・ちゃった・・・・てへ☆(ゝω・)v
どう聞いても声が男なんですが...
米だし、そういうカップルもありなんだろう。
thorのドライバーが女性だというソースを出してくれ
TERRAN VALKYRIEのお姉さんの事、忘れないでください・・・
ブァルキリーpropel! ペアフレクトとかいう奴はなんていってるの?
Dia3スレ もう6行った 外にもスレがあるのに・・・ 今回も普及しないのは確実だな 当然、日本語版もない
韓国語版が出るなら問題ない
だってウォークラフト3から入った人ですから スタークラフトのなにを語ればいいのかわからないっす
Diaは日本でも元祖MOとして話題性があるけど RTSはAOE系が強いからなぁ
日本ではdiaは当時のように流行り scは当時のように流行らないだろうね 世界的に見ればどちらも大流行確実だろうが
>>687 今頃何言ってんだ?
昨年末にActivisionとVivendiは合併して、社名がActivision Blizzardに変わっただろ。
所詮ブリは子会社(笑)ですからw
まぁ 子会社の方がいいんだろうね。 国産にしろ洋ゲーにしろ 開発源の会社が肥大化して いいゲームを作れなくなる ってパターンが多いし。 Bliが職人技をずっと維持し続けるには変にデッカクならないほうがいいのかもしれない
お‥おれがんばっちゃうんだから!!!
>>690 >職人技を維持
そもそも中核メンバーはとっくに抜けてgw作ったんじゃなかった
>>692 そんなのよりWiCの方がすごいと思われ
実際にプレイする際のカメラ位置だと案外ヘボかったりするしな 同じデベロッパならTotalWarの方がいいと思うね 家ゲ用のRTSだからあれほどはユニット数出せないんだろうけど
スタクラ並にユニット出してあの視点だと操作無理な気がするw 多分、資源採取とかの内政面はないゲームだろうし、フロントミッションみたいな感じか。
やばいよやばいよ
SCは画像よりバランスとゲームの面白さを重要視していいんじゃね? ムービーなんかはきれいなほうがいいと思うけどできるだけ低スペで 面白いもの作ってほしい。
3D将棋なんて、おもしろくもなんともないからな。 映像よりゲーム性、軽さ
SC1は映像の美しさも十分あったけどな そこを捨てるのは、一流メーカーとしてどうかと思うがな
トレイラは選りすぐりのきれいな部分集めて作るからSC2のプレイムービーとは比べられないね どうせRTSであの視点でプレイすることないし、あの視点ならFPSのほうが向いてる
SC1の時も他のメーカーからは結構グラフィック酷評されたぞ? 2Dで迫力が無くても それを補う要素があるのよ。Bliの作品にわ 以前 ムービーが216色で描かれてて凄い って言ってた奴がいたけど。 凄いのかね・・・・
モノクロ写真・映画でも凄い作品は50年経っても凄いし、 要は何をどう表現するかじゃね? なにで表現するかはその後に来ると思う。 俺は大量の犬がプチプチ潰されてマリンコの大群がアリンコの様に蹴散らされる 大群VS大群のRTSがやりたいし、これはSC以外ではなかなかないな
Zerg_Revealってムービーのzerg大群vsプロトスとかビジュアル的に十分凄いと思う RTSの性質からすれば接写シーンやカットシーンより交戦中のオーバービューの見た目の方が大事だし
SC2もDoW2も買うからお互い潰し合うのはやめてほしい
SC2とDoW2は俺も買う
>>692 はあんまそそられんけど
>>697 やばいも何も内容はまったくの別ゲーだろ
まあ両方買うけどな
でっていう
711 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 17:47:08 ID:rRzzhi+N
712 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 17:47:49 ID:rRzzhi+N
中国人窃盗グループの一員として窃盗や入管難民法違反 (不法在留) などの罪で有罪が確定し、収監された元被告の男性 (27) =大阪府=が服役中に日本国籍を取得し、大阪地検が再審を請求していたことが分かった。
11日、再審初公判が大阪地裁 (杉田宗久裁判長) で開かれ、検察側は不法在留については無罪を論告。窃盗などの罪で改めて懲役4年5月を求刑、即日結審した。判決は18日に言い渡されるが、すでに同じ罪で服役したため収監はされない。
起訴状などによると、男性は中国福建省で生まれ、平成12年5月に日本に入国。15年、窃盗などの容疑で逮捕された。大阪地検は窃盗、入管難民法違反などの罪で起訴し、大阪地裁は16年4月に懲役4年6月 (求刑・懲役7年) の実刑を言い渡し、確定した。
一方、男性が服役中の15年9月、戦前に中国に渡った男性の祖母が日本人だと家裁に申し立て、認められた。祖母の息子である男性の父親も日本人と認定され、男性は昨年3月、親族による手続きで日本国籍を取得した。
同年9月、刑務所から大阪地検に届いた男性の仮釈放通知で国籍が日本に変わっていることに同地検係官が気付いた。国籍は出生時にさかのぼって適用されるため不法在留は成立せず、同地検が今年1月、再審を請求した。
同地検は「当初の起訴や公判活動に問題はなかった」としている。
■ソース
中国人が服役中に日本国籍 大阪地検、再審で不法在留の無罪論告
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080611/crm0806111221014-n1.htm
予算15万 今PCを買い換えるか、発売日が決まってから買い換えるか 今だと推奨スペックぎりだから待った方がいいか。
>>713 俺は発売日2週間前まで待つよ
今のPC、6年目なんで早く買い換えたいんだが・・・・・・
15万だと1,2年しか持たんだろ
スタークラフト2ができればいいんだよ
発売後の買い替えが一番良いと思うぜ 発売日なんて絵に描いた餅のようなもの
普段からPC使ってるならさっさと買い換えてもいいと思うけどね。 自分が納得できるスペックのPCが見つかったらそれでいいんじゃない?
719 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 04:04:20 ID:7AOucbJ2
別の用途で今欲しいなら買った方がいい。 しかし"早くても半年後の発売"に間に合えばいいのなら待つ方がいいに決まっとる。 陳腐化の早い市場だから、半年も待てば同じコストでびっくりするくらい 性能の違うものが手に入る
とにかく各メーカーが全力でRTSを投入してくるのはガチだな どれが面白いかなんてのはこのジャンルは特にやってみないと分からん まぁ今まで数も少なかったし楽しみではある
722 :
713 :2008/07/17(木) 01:50:38 ID:HiF7s2kE
よし発売されるまで新しいPCは待つか。 PCとスタクラ2を同時に買うとするよ。 とGhostに備えて組んだPCから書いてみる(つД`)
つかGhostってコンシューマーで発売予定だっただろ
ちょっ!! 学生時代にはまりまくってたんだけど、2が出るのかよ!!! ちょっくら感が鈍ってると思うから、COM相手にBWやってくるお
725 :
名無しさんの野望 :2008/07/17(木) 23:41:34 ID:16VLFVOL
726 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 00:46:28 ID:5LC93hIG
楽しみだな
楽しみだす
728 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 05:07:51 ID:Y5222brv
楽しみどす
何が?
730 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 12:12:16 ID:9ScFSo1E
なんでGrubbyなんだよw
WC3勢 vs SC勢の対決が楽しみだな 失敗作に終わってお互いもとのゲームやり続けるって可能性もあるが
かさんどらちゃん^^
wide対応かぁ・・・24inchホスィ(安物じゃなくて)
ブリザードの副社長は“StarCraft2は 学ぶことは易しくマスターは難しく’と言うのを目標の下に作られている.” と明らかにした. マップ製作などユーザーが創造することができるコンテンツに対しても ‘高い自由度を与えることを基本にするがとても難しくはないこと’と明らかにした. 副社長はこの日行事で多くの時間を割いて StarCraft2は学ぶことは易しいがマスターすることは難しいゲーム’と言うのに部分を強調した. 易しく言わば大衆性とマニア性二匹兎をいっぺんに取ることを目標にしているという話だ.
言うのは簡単だけど そういうゲーム作るのって無茶苦茶難しくないか
それをやってのけるのがBlizzardの凄い所なんですよ〜
"学ぶことは易しく"の部分が難しいよなな。 初心者が学ぶ為には、対人戦でひたすら負け続けなければいけないんだから。
学ぶってのは、ルールをってことだろう 対人戦はもうマスターするほうの領域 ようは楽しく遊んでるうちにルールは完全に把握できるけど、対人戦で勝てるようになるのは難しいって意味かと 裾野を広くしてたくさん売りたいってことだ
キャンペーンのほうは初心者がゆっくりとプレイしててもなんとかクリアできるけど いざBNに来たら全然勝てないって感じの1と同じようなものってことかな。
WC3よりマッチングがパワーアップされてるらしいから SC1と同じってことはないだろう。
問題はいつ出るかって事なのは変わらんな
もうほとんど数値を弄るだけの微調整なんだろうなー そんなのアップデートで対応したらいいから早く出せ出せ
744 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 15:22:41 ID:UFQjllTf
結局発売してからがほんとのβテストだからね。早く出せ出せ ただし > Blizzardによると、「Starcraft II」のマルチプレイモードの開発はほぼ完成しており、 > シングルプレイのキャンペーンモードの開発に注力しているとの事だ。 っていうことだから、ほんとなら早く出せないか
今年の11月WoWの拡張版だから 来年の11月と予想してみる。
( \/ /_∧ <./| /| /\___ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: まてねぇ−! i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |:: ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |:: \| )  ̄ ./V ___ ..|| |:: ____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___ / し'.ヽ ( .∨ /\________|__| // し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
『StarCraft2』の種族は前作と同じく3種類。“バトルネット”システムを強化する方針」であることが語られた。 なお「バトルネット」システムは機能及びデザインを中心に改善される予定であり、 さらにeスポーツ及びカジュアルゲームサポートなどにも対応させるという。
一番重要なのは、チョソ排除機能
無理
人口からいうとむしろ排除される側じゃないか
訂正 チョソと関わらずにゲームが出来る機能 チョソはチョソだけで、外国に接続禁止で
それより意味もなく人種差別する奴をやっちまって良い法律の方が先だな
>>747 Steamみたいにしていくつもりなのかな
>学ぶことは易しいがマスターすることは難しいゲーム 鰤にこれができていたら、子会社になどなっていませんw
できてるからスタクラもウォークラフトもあんなに世界的に売れたんじゃないの?
Starcraft2 残念ながら年内発売は無し 完全にDiablo3発表の影に隠れてしまった感があるStarcraft2ですが、 残念ながら今年中の発売はBlizzardによって否定されました。 現在キャンペーンモードの「3分の1だけ」完成していると Blizzard社副社長Rob Pardo氏はBlizzard Worldwide Invitationalにて語っています。 Internode Games Networkによると、会社は年末に「何か印象的なもの」を持っていることを望んでいます。 また、Pardo氏はSC2はWindowsとMac同時に発売することを注意しました。
えー今年中はないのかー。 ざんねそ
随分難航してるみたいだな。それで前作より劣化してたら許さねえぞ。
難航ってなんだよ 大体年内発売というのは前々から鰤が否定してるのに、周りが勝手に騒いでただけだぞ
ある程度高スペックが必要だから、わざと遅らせているとしか思えないな・・・ またチーム戦の楽しさを味わえないバランスになりそうだな
ネガキャンしてるやつはなんなの?
まあSCは日本で流行らないのは確実だし放置
Dia3が売れるのは確実だが、SC2は無理だろうね
グループキーとかいちいち登録面倒くさいよな マリーンは1押せば選択されるとかにしてくれないかな
面倒くさいならやらなきゃいいのに
ゲームごとに毎回登録じゃなくて、 元からそれなりの設定に、とか ユーザー定義を全ゲーム共通に、とか 定義ファイルは開始時に選択、 くらいの意見だろうし、へたれゲーマーな俺としては それはそれで同意するけどなあ。
もしかして、CtrlとCapsLockキーを入れ替えていないんじゃない? そりゃー押しにくいよな
773 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 22:52:28 ID:qc2NFWUO
( `ハ´) 日本人は反省するヨロシ
ttp://www.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&nid=3670911&start_range=3664772&end_range=3670981 「馬鹿に情けをかけてはいけません。」
日本人は韓国人に対し、優しすぎます。 それは日本の為に良くないことです。 そして、韓国の為にも良くないです。
日本在住の中国人に話を聞きました・・・・・・・・・・・・。
韓国人は、「優しい」と「弱い」の区別が出来ません。 また、「強い」と「悪い」と「正義」の区別も出来ないのです。
韓国人と付き合うのはとても厄介です。 中国人も韓国人とは関わりたくありません。
しかし、我慢して付き合わなくてはいけない状況です。
韓国人は「対等」と言う概念を知しません。 韓国人社会は個人同士、どちらが優位な位置に居るか?
それが、最重要な関心事です。 個人主義の中国人から見ても、異常性を感じる社会です。
このような社会で生きる韓国人は、他人に対する思いやりや慈愛の精神は皆無です。
したがって、日本人が普遍的に持っている「平等感」や「対等」と言う気持ちや態度は、韓国人は敗者の
態度に見えてしまいます。
中国人は韓国人の軽薄な精神性をよく理解してますが、日本人は韓国人をあまり理解していません。
日本人は韓国人が「まともな人間」だと思い、対応しているので、問題が発生するのです。
中国人から日本人に忠告します。
「韓国人は犬だと思って付き合いなさい」。 それが韓国人のためでもあります。
謝ってはいけません。
筋の通らない理屈を言ったら、100倍制裁をしなさい。
感謝の気持ちは、王が家来に褒美を与える様に接しなさい。
正論や理屈は意味がありません。強制と命令で動かしなさい。
裏切りにたいして、温情は絶対にいけません。
実行できない無理な命令を出して、出来ない事を責め続けなさい。
キャラが一体増えるごとに 毎回グループキー登録とか面倒臭すぎだろ 常識的に考えても 似たユニットがいたら 近くに寄るだけで自動でグループキー登録しろよ
3ヶ月鰤 いつも通り大して進展なしか
グループ登録自動とかどんだけ雑魚の戯言なんだよ
登録もろくにできないならどうせまともに 操作できないんだろうからやらなくていいよ
無駄な作業を減らすことは、SC2にとってもプラスになるはずだ。
グループって必ずしもユニット種別単位と違うだろ・・・
上級者はグループ登録なんて使ってないだろ 初期のユニットが少ない時とあとは視点移動用に適当なユニットに番号つけるだけ どうせ戦闘ではユニットは使い捨てだし、より細かく操作したもん勝ちなんだからグループ化したって邪魔なだけ
と初心者が申しております
>>779 SCは種別単位に固有のスキルがあるから
必然的にグループは種別ごとになる
インタビューで初心者と上級者のスキル差がより顕著にでる方向性にするって言ってたから そういう初心者甘やかしな機能は付かないだろうな
>>783 その論理でいけば、
生産や建設の予約システムは甘やかし機能となるだろう
SCはWC3に比べユニット数も多いし
毎回グループ登録するのは大変だろう
スキルの使うタイミングで差が出るのは面白いが
単調な作業の繰り返しが面白さに反映するとは思えない。
「毎回グループ登録」が大変とは思わないけど、 初心者向けにオートグループ機能がついて、 上級者向けにカスタマイズ機能をつけて、 くらいなら普通だと思う。
じゃあオートグループ機能つけてくださいって鰤にメールしてこいよ
んー。メールくらいは簡単(ミスもあるだろうけど意味はほぼ通じるはず) 過去に別件でメールしたこともあるし。 ただ、いろんな要望がきてるだろうし、いまさらって感じだな。 Hi. .I have been playing SC for more than ** years I ve always thinking that UI system of SC is one of the smartest one, but there are sonme ideas that can improve UI more user friendly. My idea is about the unit grouping method. To grouping units, every time player has to point each unit. And I think it is not the best way. It has to be automated for newbie player, and for skilled player, key customize feature is more usefull. I dont surprize these featureshave already adopted to SC. I hope this improvement will be adopted SC2, and SC2 will be releaced soon. Bye
それより一度に選択できる数を増やしてほしい
ああ、早速、ミス見つけた。ちょっと適当すぎだなあ。 I dont surprize -->I dont be surprized have already adopted -->have been adopted
>>787 なんという行動力
俺はユニットの多いSCの手動のグループ登録は醍醐味の一つだと思ってるけど、
USMとかのお遊びではあると便利だとは思うな
中卒かよ
しかもその文脈で"not" surprisedだとおかしくないか。
自動グループとかないわw あんなのダブルクリックしてちょっと調節するだけだろ
初心者多すぎw
変なアドバイスとかコメントしてるやつって
まともに勝てんの?w
>>780 とか
>>782 とか目も当てられないな
お前には関係ないから大丈夫
>>788 それは増えてたはず
確か24だったっけ
>>784 どういう論理だよw
予約機能が甘やかしになるわけない
全部自分で生産とか建築のコマンドしてるんだから問題ないだろ
建物建てたら自動で生産し続けてくれるっていうのが甘やかしだろ
グループキーを何度も登録したくてRTSをやってるんじゃない
ターン制ゲームでもやってれば? そんな次元の低いこと言ってるようじゃ仮にグループ登録が自動になったところで、君は何もできないよ
801 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 13:47:30 ID:oQXOChoi
ここでどんなにイキガッテも ゴキブリの朝鮮人どもに勝てないのになwwwwwwwwwww
>>800 なぜ格闘ゲームが廃れたか考えてみればわかりやすいかもしれないな。
SSTをもう一度やりたい。SC2でも作ってくれるかな。
結局自動グループ化がほしいと嘆いてる奴はただのヘタレ WCと違って、コアなゲーム層に向けて設計されてるのにヌルゲーにしてどうすんだ。 グループ登録の自動化以前に、登録程度の操作でも手間取るやつが めまぐるしく変化する状況に追いつける訳がないんだよ
>>804 じゃあ、SC1で勝負しようぜ
君が負けたら俺の意見が正しいってことでいいな
オートグループ機能欲しいって言ってる人 ユニットダブルクリックすれば良いだけじゃない?
実績はやめてくれれえええあああああっtっtぁtっtl!!!!
>>807 ダブルクリックだけでは、グループ選択はできても登録できないよ。
グループ登録してる間に、スキル使うチャンスを逃したら興醒めじゃね。
それは君がヘタなだけ
う〜ん ヘタとかじゃなくて 面倒くさいって言ってるんだけど 意味わかってくれるかな
登録するだけの価値があると思うなら使えばいいんだし 登録する手間ほどグループ化に価値がないと思うなら使わないでしてればいいじゃん
>>グループ登録してる間に、スキル使うチャンスを逃したら興醒めじゃね。 グループ化するほどのユニット数ならば登録する時間はそもそも問題にならない グループ登録にかかる程度の時間でスキルの使用に影響が出る状況って・・・どんな状況? >>面倒くさいって言ってるんだけど >>意味わかってくれるかな ダブルクリック程度の操作が面倒くさいと言われたら、このタイプのゲームに向いていないですねとしかいいようがない 内部処理として、各ユニットが毎ゲーム毎に同じ状態(製産される順番、位置)になるとはかぎらないので無理
>>814 >・・・どんな状況?
戦闘中とかユニットが追加されると
ちょっとイラッくる
TBS 北星学園 西野瑠美子 北朝鮮 オウム真理教 武富士
ロバート ロッテ 統一教会 ドンキホーテ モランボン CAPCOM
日本テレコム 創価学会 朝日新聞 あびる優 ジャパンタイムズ
カタログハウス MKタクシー 島田紳助 岡崎トミ子 ネクシィーズ
都留文科大学 松嶋菜々子 K-1 岩城滉一 キリスト教愛真高等学校
初鹿明博 電通 積水ハウス 共同通信社 辛淑玉 聖神中央教会
イオン 中国 NHK 野中広務 三省堂 中川秀直 福井県敦賀市
石毛えい子 ソフトバンク 岐阜県各務原市 ユーキャン NIKE
ブルボン avex 加藤尚彦 筑紫哲也 高岡蒼甫 細田学園高等学校
山形学院高等学校 ユニクロ NOVA 塚本和人 家系のラーメン屋
コカ・コーラ スターダストプロモーション 吉岡美穂 USEN 氣志團
敬和学園高等学校 リーブ21 中央出版 ジュエリーマキ 山本太郎
ロッテ、独島商品を開発
ロッテドットコムのユン・ヒョンジュ次長は「鬱陵島から船に乗り、
独島の周辺海域を2時間ほどかけて周ることができる」とし、「4月には
一般の観光客が直接独島を見学できる旅行商品も出てくるものと思われる」と語った。
ロッテ百貨店本店は今月18〜20日、小学生以下の子どもを伴った顧客の
中から先着で20人に独島の写真入りタオルを無料で配る。ロッテマート
の全国21か店舗は昨年4月から「独島を愛するTシャツ」を販売している。
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/03/16/20050316000057.html
面倒くさいって言ってるんだから面倒くさいんだろ。 自分の価値観以外を全否定するなよw
息をするのも面倒臭ぇ('A`) 鰤は人工呼吸器をSC2に添付すべき
RTSでグループ化がめんどいって嘆いてる奴初めて見た
RPGで装備つけるのめんどくさいって言うのと同レベル
ぜんぜん違うだろあほかw
初心者は序盤のハラスや偵察になかなか慣れないんだろうね
>>801 娯楽が豊富な日本と
ネトゲと放火とレイプしかやることない朝鮮を一緒にするなよw
このドラマを見て、改めてこの現代に生まれて良かったと、幸せだと思いました。 当時の若者は、「生きはじをさらすなら、死を選べ」と教えられたとは、本当に悲しいお話しです。その部分の葛藤を、見事に描いた作品でした。 今まで、いろんな戦争映画・ドラマを見てきましが、間違いなく一番と思いました。 また、演じられた 大泉さん・小泉さんの演技も、最高に良かったです。 「明日からも、一生懸命生きて、絶対 幸せになってやる!」と思いました。
そんなんいいからはやく、すたくらとであをだせ
ネットなんて珍しくない時代 実績ぐらいあたりまえ もっと便利な機能がつくと思ってた
たとえばグループの自動登録機能とかな
自動勝利機能とかな
対戦相手が決まった瞬間に、過去の戦闘データとかを解析して ゲームをプレイするまでもなく勝敗がつくんですね!
>追加日: 2007年08月12日 GamesparkのDiablo3の記事から取ってきたなw
まあ、自動敗北機能なら当たり前だからな。 鰤なら自動勝利マクロくらいはやってくれるはず。 しかし、最近の鰤みてると、特にD3の発表は、 経営陣が株価維持のために、いろいろ未成熟のまま 情報出してるって感じだし。 大丈夫かな。
正直不安だよな Wow拡張パック、スタクラ2、DiaIII 何で製作中3タイトルをわざわざ公表するかな・・・ どうしても株価上げる必要があったのかな
そっちのほうが盛り上がるやろ?
>>841 見た目だけなら、SC2がSCver1.5ぐらいでしかないと感じたわ
SC2は流行らずに、SC1がそのまま残っていきそうな気がした・・・・
そうかなあ?
自分は凄く普通というか地味に感じるんだけど
>>841 。
>>843 SC2は目新しさがまったくない感じ・・・
前と同じ繰り返しでしかない・・・
SCの面白さは全然違うタイプの種族3つが絶妙なバランスで成り立ってるところだから 見た目はあんまり気にしない。
と言っても スーパーファミコンからPS3ぐらい進化したハードなんだから これぞ 次世代と思わせる映像も欲しいな
んでもってブラックホールはなしなの?
とっくの昔に消えた。 AOEで敵の航空ユニット全部飲み込むとかバランスブレイカー過ぎるだろ
その代わり異常にリソースが必要とかなら別にあっても良かったのに。 ミネ1万ガス1万みたいな。 しかもビルドに30分かかるとか。
君はスタクラを何もわかっちゃいない
851 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 18:09:47 ID:B2G0AvdS
来年のいつでんのさ
今年のクリスマス商戦だと9月ぐらいに完成 10月にはプレス開始していないとな・・・
あり得ない
急ぐと見切り発車のヘルゲートロンドン(Diablo開発者によるFPS型RPG)のように大失敗するだろうし
> Game*Spark - : 『StarCraft II』イベント情報やプレイ動画、必要動作環境まで一気にお届け by nick
>
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6377 >
> ●最小動作環境
> GPU:ビデオメモリ256MB以上のGeForce 7/8シリーズ または Radeon 1000/2000シリーズ
> CPU:Pentium 4
> メモリ:1 GB
> Internet: ADSL 1MB
>
> ●推奨動作環境
> GPU: ビデオメモリ512MBのGeForce 8000シリーズ または Radeon 2000シリーズ
> CPU:Core 2 Duo または Athlon X2.
> メモリ:2GB
> Internet: ADSL 3MB
>
> ●最適な動作環境
> GPU: Geforce 9000シリーズ または Radeon 3000シリーズ
> CPU:Core 2 Duo 3GHz または Athlon X2.
> メモリ:デュアルチャンネルモードの2GB
推奨動作環境を満たさないPCってかなり多いからなぁ
あんまり売れない気がする
__________
l|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン ________
l|| \ ,.,.,.,.,.∧_∧∧_∧,l\ /
l|| \∩<`Д´ 三 `Д´;>∩ 、< アイゴー
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ ヽ\ \
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| 鮮 濯 機 ||i
【韓国】7歳男児、洗濯機で窒息死(全州)[08/10]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1218328038/
5年以内に発売してくれよとw DIAにスタクラにと欲張りすぎだろww どっちかに絞って練ったものを作ってくれよ
ゲーム開発にかかるスタッフは募集&解雇が基本 だから平行しても問題ない それより、ハイスペック必須とかリリース時期の方が問題だ
鰤ゲーにしては要求スペック高いな
発売されるころには標準のスペックになってるだろうよ
ディアブロ3とかRPGは飽きるんだよ やっぱり、SC2が本命。 MODもSC2の方が優秀だしな
>>858 発売は3年後ですか?
>>860 趣味の問題
日本じゃスタークラフトは人気ゼロ
Diabloは洋ゲーにしては凄まじいほど売れた
今のDia2スレ見てみろ
スタークラフトなんてゴミってよくわかる
>>861 http://www.xfire.com/ のランキングを見ればdia2よりWC3人気の方が圧倒的だな。
日本人好みのゲームをしたいなら、FFやDQスレみてれば、自己満足が満たしていればいいじゃん。
日本人が多い韓国ゲームでもやれば、スタークラフト2がゴミってことがわかるよ。
CABALに負けてるDiablo2にワロチ
ゲームの面白さなんて個人が決めるものなのに他人に無理やりクソゲーって認めさせようとしてるやつはなんなんだ?きもすぎ
まぁ、お前ら落ち着け SC1が最高ってことでいいじゃないか
日米PCゲーム売上げ
http://www.gamasutra.com/php-bin/column_index.php?story=8883 North America:
1. Warcraft III Battle Chest (Blizzard),
2. World of Warcraft Battle Chest (Blizzard),
3. Diablo Battle Chest (Blizzard),
4. Nancy Drew: The Phantom of Venice (Her Interactive),
5. World of Warcraft: The Burning Crusade (Blizzard).
Blizzardすげー!!!!
アマゾン効果らしく4/5がBlizzardのゲームとなりました。
すごいな〜。WoWもまだまだ着実にアカウント数増えているんでしょうね。
この勢いは誰も止められない!
海外ではRTSが人気あるんだかな ブリザードの売り上げに貢献するのは、ディアブロ3よりスタークラフト2の方が大きいだろう
つい最近発表されたDia3スレは、もうすでにpart9 それに比べ、SC2は1年以上かかってpart4・・・・・・
それがどうした 日本じゃ過疎る?わかったわかった
でも正直期待出来ないよね なにか革新的な新しい物がまったく見えないし・・・ StarCraft2というより、StarCraft1.5という表現がまさにその通りだ #関節攻撃兵器の弾道が見えないのがショボすぎる ブリザードに技術力がない証拠
派手なゲームがしたかったらその辺のゴミバランスのRTSやってろよ
ファミコンウォーズを馬鹿にするな
日本じゃ過疎る? それは間違いないね。 世界規模で流行る。 これも間違いない。
必要スペックの高さから、世界でもかなり無理があるな 昔は買ったPCでそのままプレイできたけど、これは完璧に無理だ
スペックのこと言ってる貧乏人はなんなの? 最新のタイトルを大昔のPCでプレイするとか何考えてるの?
WoWでこれだけ普及してるんだから、SC2も余裕だろう
ほっといても、コリアンが1000万本は買うからブリは安泰
バカか そんなに買うわけねーだろw てか、そんなにチョソばっかのゲームなんて絶対に誰もやらんぞ 世界中がチョソが基地外って分かってきたからなw 世界で最も最低な糞国=チョソ だって世界中の人が気付く日も近い
スレ違いだよ^^
正直、みんなDia3とか流れると思う
884 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 01:22:41 ID:bFKCTmSX
「とか」が何なのかわからんけども、 wowが出てもwc3が安泰だったとこと、 sc2発売からdia3発売まで十分な間があく予定であること から推し量ると、 ・最盛期には流れようがないので安心 ・その後も気になるほど流れやしない という結論を導けます ていうか、なんだこのdiabloに嫉妬する流れ
飽きにくいのはSC2だな WC3のMODは1000種類以上あって豊富だし DOTA TD Herosige RPG レース ゴルフ などジャンルも豊富 DIAのMODチート臭くて飽きる原因だしMODもSC2ほど充実してないだろう。
韓国人は総じて頭おかしい
>>888 製品開発のVPがSC2とSC1の差が無いことを指摘されて
新ユニットや新スキルしか説明できてないことをみると、
本当にこれ以上革新的な仕組みは実装されそうにないってことか。
期待していただけになんだかなぁ
バトルネットが2.0にバージョンアップして ラダーがより快適になるらしいぜ
敵と味方のマリーンが一緒に飲めるんじゃね?
入った生物ユニットに酔拳のスキルを追加するんじゃね?
傭兵かな 値段が高いが、強いとか
おいおいおいおいおい 酒場とかマジでやめてくれよ WC3で酒場 パンダが出て絶望したんだからよ 硬派なSFの世界に意味不明なキャラ出したら承知しねー
BNでチョソはチョソだけで完全隔離しないとダメだろ
>>896 エイプリールネタでパンダ出したら
評判がよくて
拡張版で出たんだよ
和風のコスデザにしたら中だか韓から苦情きて中華服になったやつだろ?
去年の記事見て何いってんだおまえ
2007年の年末にベータ? もう2008年が3ヶ月ちょいで終わるんだが?
2007年から1年が36ヶ月になったんだろう。
らすふぁーどのブログって まだあったのか
このゲーム意外と出るの早いかもしれんね 来年春頃までには出そうな気がする
根拠は無いw ただ、既にインゲームもcoopも動いてるし、見たところストーリーも既に確定済みだろうし、 今は作りこみの段階でしょ オンでどんどんアップデートしていけるし デザインをこのままで押し切るとしたら、意外と早いかもしれんよ
世界的ヒットなのに〜とかマジでいらない まるで「世界でヒットしてるから有り難がってる」みたいで、洋楽聞き始めた厨房と一緒じゃないか 純粋に面白いからSCのファンなわけで、売上とかを持ち出した布教は勘弁してほしいわ
スタークラフト2には実績システムが搭載されるようで、この実績システムのおかげで、単純にゲームをやりこんでしまうようになります。 例えばXBOXの場合はゲームをやりながら、「何をすれば実績を解除できるのか」という事を常々チェックしながら進めてしまう習慣すらついてしまいます。 特に友人が同じソフトを持っている場合などは、顕著にやる気が出てきますね。 「やつはもうこんなに進んでいるのか」 「こんな条件の実績があるんだ」(中には解除して初めてわかる条件の実績もあります) など、何だか妙な競争意識すら芽生えます。 その上、各個人の総合ポイントが表示されているので、単純にこの実績システム自身がゲームになっている訳です。ただ、 あまりポイントが高すぎると「ゲームやりすぎ人間だなこいつ」とか「友だちいないのか」「重症だな」など思われてしまうので、社会人的には非常に微妙な心境にさせられる場合もあるので、ほどほどがいいとは思いますが(笑 しかし「2カ月間に1,500点以上のゲーマースコアを獲得するとご褒美!」というようなキャンペーンを打つ事も出来ます。 期間限定なので、バトルネットの接続数が上がり、盛り上がります。 やはりオンラインは同時に接続している人が多ければ多いほど面白くなるし、過疎化した途端に終わりがきます。 こういう側面から考えても、実績システムは接続率をあげるすばらしいシステムです。 あとは何といっても、ユーザー側のメリットというより、ソフトメーカーのメリットの方が大きいのがこのシステムの特徴なのだと思われます。 うまく実績の設定を行う事によって、メーカーとしても一生懸命作ったソフトがどの程度利用されたか、 仕掛けとしていれていたギミックをどれだけの人が理解できたか、難易度はどうだったのかという点を把握する事が可能なのです。 この結果を見た上で、次のパッチや拡張版の開発する際に内容を反映させる事が可能な訳です。 「製作側の思いが全く届かなかった」「ここは想定以上に受け入れられた」など、実際のプレイヤーの動向を赤裸々に分かってしまうので、 ブリザード的には厳しい部分もありますが、より良い作品を作る為の貴重なデータを取得出来るのであれば上手く活用すべきでしょう。
>>917 こういうシステムは、WoWだけで良いよ
RTSはかけた時間云々じゃないし
WC3と同じでBNで対戦が出来て
勝利数で自アイコンが色々選べる程度で十分
1500勝でアイコンがケリガンとかが良いな
>>920 でも初心者狩りする奴にはいいかも・・・
対戦のロード時間に相手の成績とか見れたら楽しいかも
最近実績よく見るな… メーカー側の利点ってのは知らなかったから目から鱗だ そういえばそうだよな
楽しみだよ
昔と圧倒的に違うのは、MMORPGやその他カジュアルゲーム、FPSが流行っている事だな 前みたいな一部の国で大ヒット→某国だけで大ヒット になりかねない 必要スペックも高いから、200万本程度までは順調だが、その後ののびがかなり厳しいと思う
にわかの販売本数予想とか別に見たくない
ひでえwwwww
いや ネタじゃなくてマジで 昔と状況はまったく違う ライバルは周りにも自社内にもいる WoWというモンスター級のライバルがな
素人のマジに一体何の意味があるのだろう 仮に200万でも、それだけ居ればマルチやるのに困らない
だから、廃れるのも早いだろうな MMO新作だけじゃなく、Dia3が出たらみんなそっちに流れるし・・・ StarCraft ver1.5じゃしょうがない
StarCraft一作目のヒットは韓国でのヒットであって... それを機に世界に人気が飛び火したって感じじゃないのかな 韓国ではちょうど国を上げてインターネットインフラを整備してる時期と重なって 人気が出た。 正直 StarCraft2は一作目を越えられないし WarCraftIIIすら越えられるか怪しい。 一作目が出た当時 あのグラフィックでも十分軽い部類だった。 メモリ最低1Gじゃライトユーザーは手を出さないね。
ネガキャンが多くなってきたということは発売が近いのか
早く来い来い 俺のCore2quadが火を噴くぜ
俺の生産終了してるDも火を吹くぜ(熱量的な意味で)
936 :
pewpewpew :2008/08/31(日) 16:25:00 ID:8TVo1yki
でるの今年の10月から11月とアメリカでいわれてる。
アメリカのどこでだよw
939 :
pewpewpew :2008/09/01(月) 05:47:36 ID:YKgoFk/9
アメリカのLA
StarCraft一作目のMac版Amazonに売ってないんだけど どこで買える?
MGJ という所で売ってます。去年買いました
ディアブロ3はもって半年飽きるだろうな。 実績システムのせいで、SC2を遊ばないと手に入らないアイテムとかあるだろうから ディアブロ3に飽きたユーザーがSC2に流れてくるだろうな
SC2のほうがやばいだろ 新しい革新的システムとか皆無だし スレの伸びがこのスレの数百倍とかだし、圧倒的にDia3が上だ
>>943 ディアブロ3に
新しい革新的システムなんてあったけw
革新的だったが今となっては古いシステムならいくらでも。 っていうか、D3の発売は、SC2のの拡張版が出たあとくらいだろ。 不毛な論争。
正直1のほうが面白いという可能性が高い
WC3は世界で、SC1は韓国で既にコミュニティが出来上がってるわけで それを乗り越えて人を引っ張ってこられるだけのもんが出来るとは思わんな
>>950 あれはどっちも名作
>>951 さらにMMORPGに流れちゃってるよな
RTSは単純計算して50%が負けて嫌な思いをするから、不毛なRTSはやらないという人もいるし
(MMOはほとんどの人が「勝者」になれる)
なんでブラックホールとかやめちゃうかな
面白そうだったのに
CnCやDoWと差別化を測りたかったんじゃね? 派手派手の大技とかを下手に入れすぎるとどうしてもバランス取りが難しくなるし。
むしろ全員が勝者になれるゲームの方が不毛じゃねーか?
>>951 WC3・SC1ファンも新作を待ち望んでいるわけで
>>949 それReaverがいるしCarrierじゃなくてTempestになってるから
ちょっと古いね
スタークラフト2 第4の種族が登場
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54481 ブリザードのフランクピアース副社長はインタビューで “<StarCraft2>には 4の種族が入らないが, 拡張パックを通じて登場することを考慮中にある”と明らかにした.
彼はインタビュー途中 “<StarCraft2>を開発するのに先立って既存の, プロトス, ザーグ,テランなど 3種族と一緒に 第4種族を登場させようとするが
時間そして開発力量などを考慮した結果、拡張パックでもイベントまたはシングルプレー形式を通じて出してみるかもという意見を出した.
そして フランクピアース副社長は "4種族を本格的に登場させた時発生するバランス問題などを理由で <StarCraft2>が既存 3種族体制を維持するようになっただけで
4種族の登場は難しくないと言う意見を打ち明けた.
一方. <StarCraft2>の年内発売開始が大変だと予想した.
フランクピアース副社長とのインタビューで “<StarCraft2>の発売開始が切迫したといううわさが聞こえるが
”フランクピアース副社長は難色を示して “2008年にはすべきことがあまりにも多い. まだ発売日が言える段階ではない”と明らかにした.
WoW拡張版の発売前に、またWC3が売れ出してるな
>>888 にも書いてるが
この現象目をつけたブリザードはスタクラ2とは別の別作品を製作するらしい。
噂ではスタクラを題材にした次世代MMO物らしいとか・・・
WoWで世界的ヒットを飛ばしたブリザードの新作MMOとなれば、注目は大きいだろう。
そうなれば、スタクラ2も便乗してさらに売れるだろうな・・・
959 :
pewpewpew :2008/09/02(火) 12:01:23 ID:hGJFUibN
それって何年まえにうわさになったstarcraft Ghost?
>>948 操作性向上とマチングシステムがあるけだけで買い換えていいと思ってる。
エディターがWC3より進化してるから SC1のオリジナルMOD作る奴ぜったいいるだろうな。 それだけでSC2を買う理由になるわ
窓の杜の記事URLを誰も貼らない件について
>>957 これはいよいよゼルナーガ登場か!
WC3のNagaみたいにキャンペーンでだけ登場とかかな。
ゼルナーガってザーグに滅ぼされたんじゃなかったっけ? ザーグとプロトスが混ざったプレデリアンみたいなのを期待
人間・プレデターっぽいの、エイリアンときたら虫っぽいのかなぁ
エイリアンと昆虫ってかぶってね?
拡張パック商法にはもう騙されない
何に騙されたの?
>>967 によれば
2009に発売予定だから
2010に拡張パックが発売だな
ソースもない記事見て何言ってんの?
拡張して初めて完成するものならまだしもSCは単体でやっても面白いじゃん
>>973 >972じゃないが
EALAの最近のCommand and ConquerシリーズとかLotR:BFMEシリーズとかかなりアクドイ。
DoWの最近の拡張パックも酷いな。
エェ〜SoulStormはそれなりに面白かったぜ?
SSはめっちゃ手抜きじゃん。 シングルプレイでは新キャンペーン無しでDCのものを使いまわし 追加しただけで全然バランス調整されてない新種族・新ユニット バグだらけでずっと放置 あれであの値段はボッタクリとしか思えない。 レビューサイトのユーザーレビューとかでも散々に言われてる。
980 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 20:54:55 ID:jR7rDUeJ
>>964 カニっていうからガーディアンかと思ったが、コロッサスじゃないですかw
コロッサスには対空攻撃しか効かない(背が高いから)という話を聞いたんだが
タンクも射撃してるように見えけどどうなるんだろう?
>>965 既出のノーマッドの出すタレットだけど、本社以外のどこのサイトに貼ってあったの?
うまく元がたどれない。
動いているのがよくわかる情報がプロトスばかりそろっているせいで
いまだにプロトス最強感がぬぐえないwトレイラーのムービーだと
やっぱりお蔵入りになったユニットとか大幅に性能が変わったユニットもいるし
現在の具合は大分変わっているみたいだし、楽しみでもあり心配でもある。
コロッサスには背が高いせいで対空攻撃と対地攻撃両方があたってしまうって ばっちゃが言ってた
983 :
980 :2008/09/03(水) 23:49:58 ID:jR7rDUeJ
>>981 >>982 二人ともありがとう。
読解力の無さで英文を読み間違えていたようです。すいません。
例が悪い、スレ違い
ぶつかることもあるさ 人間だもの
次スレは990かね
そのwikiいるの? あとなんだそのファンサイトw 他にファンサイトもねぇのか
>>990 意外にしんどい作業内容
最初は人が集まらない。
最初はコメントが付かない。
同じ労力使っても人気のネタのほうが取り上げられやすい
儲からない
叩かれなれていない
忙しくなる
アクセスを稼ぐ仕組みをしらない
管理人の苦労がわかるか?
管理人は、
・最初は人が来なくてもある程度辛抱する。
・叩かれても動じない心を持つ。
・忙しいのであれば、早くまとめるスキルをつける
・凡ミスがなくなるようにする。
・RTSやFPSプレイヤーと繋がりを持つ。
高等なスキルが必要なんだよ。
つまり君のサイトなんだね
まぁ他にないんだしつけてていいんじゃない? そのHPはもう少し色々更新してほしいところだけど。 最低でもBBSは早く設置してほしい。
いらね
いらね
>>998 べ、別にそんなネタで釣られないだからね!
999 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 18:23:16 ID:w+lhI32o
狭いコミュニティなんだから仲良くしようよ
おれの1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。