Company of Heroes 25th カンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/12(水) 10:33:06 ID:5hPIrzjG
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 10:33:53 ID:5hPIrzjG
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 10:59:50 ID:3wkGU73c
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 11:06:45 ID:E98DRHg/
sto chan wa sigoto choo sto chan wa ohuro choo なんすかこれ
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 11:23:21 ID:KpkvssiP
>>1 おつ
次スレから追加
※次スレは
>>980 の人が立ててください、比較的流れが遅いので立てたい人はその付近で宣言して立てるのもありです。
.スレ立ての注意として1st、2nd、3rdなど細かいことをつっこむ人がいるので注意して下さい。
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 11:55:37 ID:pDHBwrUC
>>4 世の中には、わからない方がいいこともあるんだよ。
>>1 乙
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 12:00:40 ID:LtzkV06A
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 12:01:12 ID:a4YndKjq
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 12:48:52 ID:PfQNKhDD
∩∩ ('A`) <おつかれちゃん c(_uノ >
開始早々、HQを味方にワイヤーで固められた\(^o^)/ パイオ20体ぐらい作って全力で・・・・
>>4 あれの部屋には一度入ったが典型的な構ってちゃんとその取り巻き臭がして
それ以来二度と入ってない
プレイできれば何でもいい
>>12 俺もそう思う。とりあえずignoreで・・・
どうしても4:4がやりたいときは脳内フィルターで戦略以外の雑談ガン無視して入るときもあるが 正直初対面なのに○○たんキターとか言われて吐き気がした
>>1 乙
俺は一人で「1vs1ででかいマップ反対」を唱えておくか。
寝る前に軽く(と言っても数十分)マルチでも出来ればいいな、と自動マッチさせると
何故壊れた列車だの何だのとでかいマップが出てくるんだ。
こっちはチェック外してるっちゅーに。
でかいマップやるくらいなら対戦キャンセルしたいわ。マジで。
/ ミ /`ヽ _ ミ ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐ /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー' |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__ レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .:: _________ |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.:: /そんなに眠たいなら V/イソ .::ヽ、二_ < とっとと落ちれば | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ \ いいんじゃねーのー |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj' ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚| |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{ |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ' ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{' {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r' ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i , (_~`^~"゙'ヾ ノ / , ト─' ノ / /i
もっともすぎる意見なのに無駄にAA使ってるせいでなんか笑ってしまった でかいMAPになったら読み込み中にAlt+F4なりして強制終了すればいいじゃない 軽くやってるってんなら勝ち負けなんてそう気にしてないんだろうし
好き嫌いはあるけど、1v1マップでそうプレイ時間はそんなかわらないでしょ・・・ ていうかそんな大きくないし・・・
俺は他人を貶めるような奴でない限り、なんでもござれだね。 大体俺が碌な奴じゃないからなorz
リヨンじゃないだけマシ。 やった事ないけど。
ランクマッチにリヨンって入ってないんじゃなかったっけ
そうか、だからやった事がないのか。
>>22 リヨンもあるよ
でもリヨンとヴィールは簡便な
すまん1v1にはなかったな
書いてて1:1つけてないけど、流れで分かるかなーとか思ってたが言葉足らずだったスマン 自己解決してるみたいだし今更だけど
>>4 最近tokyoには糞厨房達が大量発生してるみたいね、喋り方がオカマぽいってか
気持ち悪いねw
今年は拡張パック出ないんですか? 連合にソ連で枢軸にイタリア軍希望
イタリアでどうやって戦うんだ、検討つかん。
日本鯖あそこくらいしかないし、別におk Tokyoチャットなんて入ってもしゃべることもないし 好きにすればいいよ
>>29 ナンパとパスタを茹でる飲食スキルがつくんだよ
海の向こうには竹槍で戦った国もある
>>28 HoI2スレかと勘違いした。疲れてるな俺。
HoI2のイタリアは立ち位置自由だからなんでもできるぜ。
そんなに嫌ならチャット見なきゃいいのにな チーム戦も頻繁にやれてるみたいだし、俺はそれでいいと思うんだが
人集めてくれるのはありがたいが あの喋り方はねーよwww
普通>無関心 アンチ>興味あり、気になってしょうがない、同属嫌悪
最近のPE使いは序盤に歩兵スパムしてくるなぁ。 それからHTをよこして来てシュレックうpグレードで。 今のところこんな感じかね。っていうかこれ以外できない気がする。
SCからACの流れがあるじゃないか。
イギリスなら歩兵スパム アメリカならSC-ACが強い気がする。 イギリス相手は重要な所だけガチガチに固められたら、SC-ACだと何も出来ない。
>>35 まぁそんだけ、有名になったって事でw
stoには気にせずゲム干してもらいたいね。
取り巻き連中のさりげない擁護がまた一層気持ち悪さを醸し出しているな
>>15 でも書いたがよ
まだ余り気にしてなかった頃に1人足りないってチャットで呼びかけてたから入ったんだわ
どんな人たちなのかも興味あったし、楽しくやれたらいいと思ってたんだわ
で、入った瞬間に○○たんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!だぞ?
初めてまともに会話する相手に対してこれなんだからそら気分も害すってもんだ
俺は問題の人物と接触したことないんだが いくつ空きがあったか知らないが あと一人でずっと待ってりゃそういう事も発言したくなるよ つーかその程度は華麗にスルーしろよ
フーンで済ませばいいだけじゃん、ネットにはそういうやつもいるよ 普通は無関心なのに、なんでそんなに気になるの? どうでもいいことじゃないの?ゲームできればいいんだけど俺は
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!はいいさ。待ちわびてた分もあるだろうし いきなり「たん」はねーだろ・・・常識的に考えて 別にどうこういう訳でもないが、あまり関わりたくないと思った瞬間だ
そうか
そういう人もいる、ってことを理解しなきゃな。 TKするとか切断するとか問題があるならともかく。
netでいちいち礼儀を気にしてたら身がもたんぞ。 あぁ、こんな人達か。と思いつつ心の中の絶交リストにそっと入れてやるのが普通。
どんなやつでもいいじゃん、ゲームできれば 現実社会で会うわけでもねぇ、ネットだけの人間に何を求めてるの、友達になってほしいとか? ゲームの相手がどんなやつでもバックレとかしなきゃOKだろ
仲良しこよしになろうとしたら、自分とは合わないやつでショックをうけたんだよ
別に仲良しこよしなんて期待してないし、礼儀だのマナーだの他人に押し付ける気も無いが 試合やる以上コミュニケーションもとらないといかん状態で、出鼻を挫かれ こちら側の問題ではあるがモチベーションまで下げられたらなあ・・・ 入って即抜けるのも、試合始まった後に抜けるのも、それこそ問題あるから 結局なにも言わずに黙々とやったが、なんか疲れただけだったよ って愚痴ってもしょうがないよな、スレ汚してすまない 消えるわ
取り巻き含めて速攻で無視リストにブチ込んだ俺は勝ち組。
無視リストに入れて置けば、チャットを見ないで済むし、部屋に居ればサインが出るから自分から入らないで済むよ。
このゲームってsto組とVIPPERときもい古参の三つのグループに分けられるよな VIPPERの漏れは勝ち組(^ω^)
>別に仲良しこよしなんて期待してないし むちゃくちゃ期待してるじゃん 期待しないならなんとも思わないだろ どんな奴だろうがw たぶん気の合う仲間同士でマルチやるのが合ってるよ それこそstoの人ら見たいに
お前ら結局荒れてるのか VIPPERだろうが何だろうが荒れるんじゃね? もうちょっとスルースキル身につけようぜ、スルーできて損する事ないんだしな
イギリス相手の時、スチュアートが出る前に早めにAC出してHQまで案内してもらうのが楽しい。 待てー捕まえちゃうぞーってな感じで。
>出鼻を挫かれ >こちら側の問題ではあるがモチベーションまで下げられたらなあ・・・ ってw
sto組の粘着擁護で朝からクソワロタ まだやってんのかよwwwwww
挨拶とか礼儀とか気にしてるのは日本人だけだから
まぁスルーするしないは別としてだれしもゲームとはいえ失礼な態度をとられたら
多少なりとも嫌悪感を持つのは当然だ。
まぁあんまりここで粘着してるのもどうかとおもうけど、
>>60 そうだけど?はやく半島にお帰りください
>>61 だった。
日本人同士の話してるのにそんなの関係ナインジャンってはなし
>>60-63 擁護もアンチも粘着ですよね
本当に粘着ですよね
俺もそう思います
し・・・失礼な態度?w すみません、おいくつですか すごい気になります
馬鹿かおまえら
67 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 08:31:49 ID:pJWkcUPb
まったくここはひどいインターネットですね 皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか 匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!! 被害者の人権はどうでも良いというのでしょうか? ニュースステーションの筑紫さんが、インターネットのことを、 便所のトイレって言っているのを知ってます?あなたたちは どうせニュースも見ないから知らないと存じますが。 とうとう、本気で呆れています。おばあちゃんが、どれどれ?と 画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。 その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に笑われています。 とてもいい具合です。家族みんなが、この人たちおかしいね おかしいねって、互いに罵り合っています。おかあさんは、 もう3年家に帰ってきてませんが、必ずおかあさんもおかしいね、 って云うと思いますよ。どうです?私に謝るなら、今のうちですよ。 私はこれでも気が遠いほうなんです。また3日後、ここに来ます。
次期パッチからはチームメンバーを選べる機能が付くんだから、友達が居る奴は善いよねw 自己責任の1vs1しか出来ない俺よりは、選択肢が多いだけ楽しめるんだろうな・・・・
>>67 うほっいいコピペ
まぁ無視リストがあるんだから、それに入れろって事で。
>>68 漏れも1v1専門だねぇ。
チームは長いから嫌なんだよねぇ。
ゲームは鯖落ちしまくりスレは荒れ放題… パッチ出ようが変わりそうもないし、 マジで終わってるな。
前はVIPPERのせいとか責任転換みたいな事言ってたけど 今回はどうみてもVIPPERのせいにはできんしな 荒れた時にスルーしろって毎回何人も言ってんのにこりない奴多すぎる
それが2ちゃんねる
いろんな奴が居ようが、人が居ないよりは100倍良いなぁ… どんな奴が鯖立てようが、鯖立たないよりは100倍良いなぁ… 前、日本人が集まるチャンネルだったPoint Du Hocが多くても10人ぐらい だったあの頃には戻りたくねぇ
古参は今の人が多いというありがたみがよく分かるよな
スレが荒れたらゲーム終わりって どこの2ちゃん中毒だよ
俺のレンジャーが俺の戦車を壊しやがった
76のお陰で話が元に戻ることを願うよ。 しかし、このスレ叩きとか煽りあいとかになるとスレが急激に早くなるから困る。
78 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 13:46:52 ID:+c1wit5f
2vs2で一人だけinしてないやつが居て、自分以外の二人がそいつを罵倒してたんだけど そいつが「悪い悪い、チャット見てなかった」って言ってもゲーム始まらなかったので 4人でRelicを罵倒し始めた 向こうじゃRelicの歌ってのがあるんだね
戦車一台で敵陣に特攻したり、 相手にパンツを献上する味方にはどうすればいいでしょうか・・・
そいつにAIの支援を与えてやるといいよ
まあこのスレが荒れるのは大抵vipperのせいだし、 vipperを擁護するのはvipperしかいないけどな。
vipper乙
最近はボー低地でPEに勝てない連合プレイヤーです。
でっていう
つうか>73が至言
87 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 16:25:15 ID:ORQKZ1xT
すみません、カンパニーヒーローズを始めてまだ日も浅いのでルールがよくわからないんですが、 スナイパー4人作って遊んでたら排除されてしまいました いけない事だったんですか? 後、昨日砲撃が強い事を知って敵を砲撃しまくってたらチキンと罵られて排除されてしまいました これもいけない事だったんでしょうか? ゲームの終盤で敵の家をワイヤーでぐるっと三重に囲んでみたらファックと言われて排除されてしまいました これは排除されても仕方ないのかなって思いますけど、 上の二つはやっちゃダメなんですか?
1番目は余裕があるときにやるなら別にいい 2番目も別にいい 3番目も別にいい 結論として相手がきっとシナ人だったということで
>>87 蹴られるのはラグってたから、他に理由はない
90 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 17:05:52 ID:g/xGCEYA
返事ありがとうございます 特に問題無いんですね ラグって何ですか? 後、よく対戦相手がggと言って脱落してしまうんですが何て意味ですか? 状況的にはイギリス相手の時にトラックの目の前にマシンガンと迫撃砲置いたりするとよく言われてるみたいです
>87 前スレ>995も君か? ほんとにゲームやってから言ってる? もしこのことが本当なら相手はドロップハック使いで、 そんな奴らに頻繁に出会うほど普及してることになるけど。
>>スナイパー4人作って遊んでたら排除されてしまいました 味方も投票したかもなw
93 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 17:14:10 ID:g/xGCEYA
ドロップハック?
とりあえずsageろ。 話はそれからだ。
wiki嫁
ラグも知らないとはネトゲ初心者なのか 別にだからどうってことはないが
ラグと言えば敷物 中近東のらくだの毛でつくられたのは、なかなか使い心地がよい
ネタにマジレス(笑)
stoゲーと違ってakiゲーはまともだよ みんなもakiゲー入ろうZE!
stoといえばスペーストルネードオガワを連想する漏れは正常?
ネタにマジレスっていうか厨房が増えたよな。
ここ一週間ぐらいで信じられないぐらい大繁殖してる感じがする。
人がいてスレに活気があるのはいいことだ それはいいとして英軍で国防バイクラッシュに襲われた時は ブレンガンで1匹ずつ確実に仕留めるのと ガンキャリアをアップグレードしてガリガリ削るのと PIAT工兵まで耐え忍ぶのとどれがいいんだろう? 蛸壺も迫撃陣地も作れないと英軍の序盤は辛いね
もう春休みか…
カモが増えたからいいだろwwww
107 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 21:53:07 ID:FtysHIkr
マルチの3v3で、モンテルメ右下連合スタートだったんですが 味方のイギリス軍HQ等のトラックが基地建造しようとした時には2,3台あったためなのか、バグなのか 自陣HQ付近だったのに、指揮範囲内に建造してください、とかでて 結局はじめに作ったバラックスしか基地施設を立てられず、ライフルメンとエンジニア濁で詰んでシマッタ
>>108 モンテ右下側はHQすぐ下及びすぐ左はもうエリア外のはずだが
うっかり勘違いでエリア間違えてたってことは・・・流石にないか?
英軍HQ3両もいたら米軍の施設は置くスペースないかもな、そもそも狭いし。
『HQセクターにトラック置かれると生産出来なくなるバグ』の発展系みたいな感じだな。 ってゆうか右下って橋向こうの単独の基地だよな?
2.300は3/18だとさ。
Wolfhezeでイギリスが東の燃料を保持するのを阻止できない件 リコンで旗とって即効でトラック移動させられたら絶対取れないような、、、 あと、トラック敵陣の裏側に突っ込ましてリトリートするのカンベンしてください><
今更だけど特に話題になっていないようなので。
ttp://www.rulesofcombat.net/relic/ ここでゲーム中に起きた問題について報告できるようになったらしい。
理由を見るとドロップハック、ラグの悪用、チームキルなんかもあるようだから
そういった問題が起きたら、ここで報告してみるのも1つの手かも。
多少英語を書かなきゃいけないけど、メール書くよりは楽だと思う。
スクリーンショット、リプレイもつけられて、違反と認められれば
アカウントの一時停止や剥奪などしてくれるそうで。
アメリカで対PE戦だとライフルマンがPE歩兵に Wolfhezeだと勝ちやすく、ボー低地だと負けやすく、WreckedTrainだと勝ちやすく、 ラングルだと勝ちやすく、アンゴヴィルだと勝ちやすく、ヒンダーダムだと勝ちやすく スモアだと負けやすい気がする。 思い過ごし?
115 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 03:25:13 ID:BIggk1Ia
ようは6人入らないカバーがあまりないマップだと負けるんだろ。
運と状況に寄るだろ
チーム戦での連合(イギリス)有利っぷりはなんとかならんのか!
PEは二人目が死ぬ直前には撤退するから、 カバーに入るタイミングはPEのほうが大事な気がする。
wikiのリリースノート和訳GJ 国防のアサルトが塹壕に使用可能って電撃始まったな。
wikiの2.300和訳本当に乙。そしてありがとう
枢軸も十分強いじゃないか・・・!!
日本人キラーの漏れは日本人に負ける気がしない
そういえば2.3パッチで結局英軍のグライダーって 敵のHQエリアに落とせなくなっただけで、敵のセクターエリアに落とすのはできるままなんだよな? 色々調整入ったとはいっても、結局オストや車両を一台防衛に回さないときつそうだ
>>119 むしろ、今までの仕様が?だったと全力で思ってる俺。
>>124 まぁ普通に考えて敵地に乗り込むためのグライダーだからそれは仕方ないかと。
HQに落ちてこなくなっただけマシだし、前は傷ついたST、工兵とかが殺された挙句
バンカーや施設を破壊して去っていってたから本当に涙目だった。
PEは歩兵スパムでも結構いけるな PG×2の後に焼夷弾、PG→PGと作って対戦車手榴弾 ドイツ軍指揮中隊を建てて分隊の規模を拡大→PG作りながら前線に救護所を建て増員 戦車猟兵コマンドでマルダーの準備、中戦車以降はマルダーに戦ってもらう そして順次MP44を配備する 対戦車手榴弾はM8もスチュアートも3発で沈むから重要拠点に突撃されても数でカバーできる この戦略、特にイギリス相手には強いな
PGの9人なら大丈夫だろうと思っていたら、Barライフルマン12人と火炎放射工兵に襲われた。
Assaultは、現状で建物に対して使ったのと同じで、一度塹壕から出てストップ、 すぐに入り直し、大した効果も無く終了ってことになりそう。 弾薬50消費となると、相手が見ていないかもと気楽に使うわけにもいかないし。 ところでv2.300のリリースノート、複数の人が少しずつ訳したために 表記などが統一されてなかったりするけど、直していいものかな? 昨晩いくつか和訳して、できるだけ既存の表記にあわせようと思ったけど 上と下で「英軍」「英国」と食い違っていたりして無理だった。 他人が訳したところを断り無しに直すのも乱暴すぎるかと思い その時はそのままにしたんだけど、どうだろう。 やるにしても今晩以降になるけど…。
>>129 もしやるなら、ガンガンしんで〜とかの言い回しとかも直してくれるといいかも。
といってもそこまで難い文章を望んでも仕方ないんだけどね。
別に分かれば表記なんて気にしなくて良いんじゃね? 皆で作ってくのがWikiなんだから、ある程度の誤差は許容範囲でしょ。 表記に関するガイドラインが無い現状、どの表記に統一するかっていう問題があるし。
今回の変更って結局どんな影響が出るんだろうか。 若干連合有利な変更要素が多い気がするんだが枢軸使いの僻みかな。 ベータやってる方々どうでしょう?
1v1はよりバランスよくなり、2v2は連合超有利
やっと次パッチで連合nerfされるよー!って喜んでたら なんかえらく強化されてませんか
今までの空挺の機銃掃射は空気銃ですかってくらい効果薄だったけど、 サプレスも追加されてPE歩兵にもダメージをかなり与えるようになったしかなり使えるね。 サプライもmp100だし今まで以上に航空機に注意しないと…。
やってないんで何とも言えないけど、1v1でも枢軸やばくない?
米軍からするとパンター来たらどうすればいいんだよ!と思う シャーマンは射程距離増加で遠距離からボコボコにされるし そもそも対戦車はパンツがある向こうが上だし パンターの前面装甲はATで貫けないし うかうかしてるとキングタイガーが…('A`)
連合のATで貫けないのはヤクトだけ
>パンターの前面装甲はATで貫けないし 十分貫けるし連合ATにはAPRがあるだろ。 そもそも枢軸でパンター出すのがどれだけ大変か分かって行ってるのか? KT強過ぎは認める。ってかKT、JPはもっとペナルティ大きくしても良い問い思う。 そしてパーシング・・・
パンターなんか別に怖くなくね? HP自体は大したこと無いから絶対貫通する無反動砲やスティッキーで歩兵だけで対応できる それにスプラッシュダメージが少ないから当たっても一人ずつしか死なないから人数の多い連合にとって全然怖くない KTは確かに怖いけどね あいつがいるから向こうが歩兵スパムして来たとしてもATを用意しとかなきゃいけないから歩兵戦が辛くなる かといってKT弱体もどうかと思う 米軍にとっては辛いけど英軍の対戦車装備からしたら鉄屑同然だし
KTはいいけどヤクトはだめ、あれ前面装甲の貫通率10%しかないからねATの
マウスカーソルを画面端にもっていくと 画面が移動するやつって無効化できないの?
>117 kwsk イギリスつかってるんだけど、どう立ち回っていいのかわからないんだ。
現状のパッチ未搭載の英軍はチーム戦では助かるよね。 あとちょっとでポイント勝ちになるって時にグライダーで降りてきてVPこっちにしたりが煙幕使うだけでほぼ強制的に可能だし
いきなり出現してVP奪うポジションは降下猟兵が引き継ぎます。
FJ、塹壕から出られなくなるのか、楽しかったのに
せめて内容書いてくれないと、見る気も起きないんだが。
zipって・・・ふざけてんの
>>143 チームでのイギリスの強い点
・キャップ力の低さという弱点がチームでは苦にならない
・進路が限られてるため部隊を分ける必要が少ない=集めれば集めるだけ強い英国が有利
・HQ移動時のデメリットがチームだと無い
チーム戦だと、取り敢えずTommy+Lieutenantを出したら、Fuelとかに突っ走る場合が多いな。 で、塹壕掘られた上で即Stuartとかを食らうのがセオリー。
砲撃手段に乏しいPEだと特に集団戦法をとってくる英国は怖いんで無いかな。 英国の集団戦法強いし、サポートユニットが居ると地獄。 カバーに入ってたり後方に居たりするとどうしようかと思う。 部隊追従アビリティ使ってたらそれほど脅威じゃないんだが。
糞メルは遅すぎなんだよね
まあ確かに遅いが、それに見合った能力自体はあるよね フンメル3両で後方から砲撃ラッシュたまらんですたい!
イギリスの初期戦車うんこすぎない?
見た目からして強そうに見えない
初期戦車が何を指してるのかさっぱり。 Cromwellのことなら、まーあんなもんじゃねーのって感じ。
クロムウェルを笑う者はクロムウェルに泣かされる PEのパンツ2つ持ち2部隊なら大丈夫だろうと思ったら全員轢き殺されてたりする スチュアートはスチュアートで甘く見てると散弾で蒸発させられるしもうね
歩兵って狙って轢こうとして轢けるもん?適当に突っ込ましても轢けた試しが無いんだが 自分が轢かれる時も自分から戦車に突っ込んだ時に轢かれるくらいでじっとしてたら轢かれた事ないし
でも対装甲装備が遅れてたりすると泣ける。 軽装甲じゃなくて、ちゃんと戦車してるからダメージを与えるすべが無い。
進路に戦車が鎮座してて次々と歩兵がキャタピラに突っ込んでった時は流石にgg言った。
地雷除去鎖つけて超信地旋回
>>イギリスの初期戦車 何指してるのかわからない。お前がうんこすぎる
最初、ミートチョッパーのことをM4の地雷除去鎖のことだと思っていた俺は負け組。
このゲーム的にはスチュアートの散弾がミートチョッパーだな あれやられて被害がでかいと凹む
>>166 CPで最初に出てくるのはチャーチルだし、
最初に生産出来るのはスチュアートだろ厨房。
ここまでくると意外にもブレンガンキャリアなんじゃないだろうかとも思えてくる
>>169 それは常識だけど。CPならチャーチル? MPならスチュアートですか? 戦車HQならクロムウェルですか?
それら全部? 普通指定するのが筋だろ。後出しは無しにしてね。
英軍の戦車と言ったらテトラしか居ないだろ。 非常識的に考えて。
いや、俺は初期戦車が何かわからなくてケチつけてる側だが。
>>173 あっそ。で? それが普通なのに厨房よわばりですか?
>>174 図星指されたからって、真っ赤になってるんじゃねーよ、厨房w
うざいからさっさと消えろ。
英軍最初の戦車はHQそのものでいいじゃない
臭い うんこついてないのにうんこ臭い
図星じゃなくて、初めから俺は初期戦車が何かわからなくてケチつけてる訳だが。 まあ俺が必死なのは同意。
全部VIPPERの自演だったのか
スレ住民の8割はVIPERです
俺はヴァイパー 夜の街を
ここまでくるともう"初期戦車"という言葉に 何か哲学的な響きを感じ始めてきましたよ。
piospamされたときってどうやって対処すれば良いんだろう? 初動とか色々、取り合えずライフルマン固めて運用して、BARは取らずにアーマー取りに行ってるんだが。 今度は突撃兵が来てパンツでボコボコにやられてしまう。
>185 ライフルスパムでマップの重要地点を押さえに行く。 出来るだけ相手に燃料を与えないように。そしてこっちは最低限の弾薬を確保できるように。 今のPiospamはほぼ戦闘力0だから敵基地の隣をいきなり押さえに行く(但し確保することに拘らない) 開発順は(BAR)→靴下→モータープール→AT 俺はこんな風にやってるけど。
最速M8→靴下→BARでいいんじゃない?
>>185 米軍だとライフルマンで弾薬・燃料を取りつつ最初に手榴弾を取る。
Piospamは密集してくる&相手がvet2でも補正かからないから簡単に殺せる。
手榴弾→BAR→靴下 の順で研究していけばいいと思う。
英軍だとさっさとブレンキャリア出してアップグレードして狩る
ありがとうございます。今度からそうしてみます。 PiospamにあったときはMG出しても中々削れないし、スナイパーだしたら出したで突撃兵に始末されるで大変でした。
PE使いだけど、ライフルマンスパムがこの上なくウザったく感じる。 こちらもinfHTとPG分隊で応戦するけど、飴に群がる蟻のごとくわらわら来て対処に困るし さらにBAR装備、M8、ATとレンジャーあたりで混成部隊を作られるともう手におえない。 おまけに105mmや1sec artyが降ってきて見るも無残な状況に…。 M8の足の速さを封じるにはやっぱりATHTのアビリティーしかないのかねぇ。 複数作られてうまく操作されるとPGの動きを抑えられてしまう。
拡張出て英国を使って気が付くと、無印の国防に歯が立たなくなっている気がする。 CommandosのHQ奇襲も封じられた事だし、バイクを気にして砲兵選ぶとスルーだし、友達が居ないからチーム戦で溜飲を下げる事も出来ない。 オマケにハイランクがLv10まで降りてくるから、また暫く凹られるだろうけど全ては自分で蒔いた種だからね、英国にホイホイ行った報いだと思って耐えるしかないね。
どうして わたしの 対戦車砲 ころすですか
193 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 08:15:26 ID:3p4KVXgz
ま〜た負けだけカウントされて勝ちは消えた 死ね死ね死ね死ね死ね
omaegana
>190 InfHTを出しているのなら、そのままSchreck持ちを数部隊出しておけば M8が好き勝手に暴れ回るような状況は避けられるはず。 張り付かれて撃ち放題にでもされなければ、M8の攻撃力はさほど怖くない。 序盤から中盤にかけて、ライフルスパムの相手はInfHTよりもACで。
みんな死ねよ
>190 俺はInfHTも出さずに完全なPGスパムで対処してる。 PG*3→KK→PJK→パンツ→団結と作って PJKできたらMP44装備。MP44装備だと面白いぐらいライフルが溶ける。 古典的なオーダーだけどこれが一番対処し易い。
それ最速で敵が軽戦車出してくるのに間に合うのか
>>200 M8は対戦車手榴弾を3発も投げつければ倒せるぜ
(noobの)M8は対戦車手榴弾を3発も投げつければ倒せるぜ
>200 最速でM8出してくる場合はPJKよりパンツ優先 まあPJK建ててもパンツが間に合わないなんて事はほとんど無いんだが。 資源は無論、最初から弾薬優先で
オチタ\(^o^)/
本当にLv7超えるあたりから相手が強くなってくるね・・・ 全然勝てない
相手が強くなったなら自分が強くなればいいじゃない
野良チーム戦に最後の方に入ると決まって、此方オールLv5以下、敵オールLv6以上・・・・ 如何しろと言うんだ、30分粘ったら見方の3人は既にAIだったしw パッチが着ても1VS1専門のままか・・・・違うマップもやりたいのだけど。
unevenとか言えばいいんじゃね?
>>208 1Vs1と違うマップをやりたかったし、他に4vs4で直ぐ出来る部屋も無かったから。
深夜なら直ぐに出るけど、チョト時間があったから(相手は9,7,7,6だったかな?此方は1,2,4,5)
出ればいいじゃんっていう
>>207 試合始まる前に文句言わないお前が悪い。
つーか、ベーシックのLvは9割アテにならないし。
Lv8なのにひたすらVolksしか作らないアホとか珍しくも何ともないぞ。
>>211 1v1ランク戦と違って遊び心溢れるプレイする人多いよね
レンジャーだけ量産にスナ大量産とかVet3オスト大軍団で対抗とか。
枢軸でVet3スナイパーを6体生産されたらもう歩兵で何かできるとは思わない というかやられて中盤以降御手上げになったことがあるwwwww
>>190 198のいうようにSC→ACが安定すると思います。
初期ケッテンでFuelだけ入るように旗揚げてSCを
1~2台だけだしてからFuel35貯まればすぐにPJKでAC生産。
だいたい7分以内でAC一台目がだせるはずです。
そのうち2台目出すころにはM8なんかがくるからATグレか
TankHunterのマインで時間稼いでマーダーを出すのがお勧めです。
しかしトミーの将校x3って何?ギャグですかそうですか。
HC時の大尉のハッスルぷりにはわろた
216 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 17:41:43 ID:0n14NGd7
steamでゴールドエディション買いたいんだけど MOD入れれますか?
>>216 ゴールドは2枚同封なだけだから普通にMOD入れれます。
さりげなく音読してみたら舌噛んだ
219 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 20:48:44 ID:YjjpH4CR
TOKYO 64 スゲー PARI 30 MOCOW 28 去年と大違い
8割は外人orタイ人というトラップ
すみません 死体を消さないようにするMODは オンラインにも対応しているんでしょうか?
はいはい、落ちましたと。orz
Stugが俺のM8地雷に飛び込んだ瞬間に落ちた。 ナメてるのかと。
多分、柳洞寺は後半戦強いタイプな気がする。 RTSだと、序盤必至に耐えて、中盤以降に強力なユニークユニットで押しまくるタイプ。
さあ今からレイープだって時に鯖落ちたぁ、無粋ですな。
誤爆した
今更買ってきたんだが、対CPUでの英国軍PIAT持ちの連隊が恐ろしくつえぇぇぇ
連隊ってすげえな、PIAT持ちが3000人くらいか
そしてまた落ちる。orz
糞鯖すぎる
次パッチで、鯖落ちても進行中のゲームは落ちなくなるんだっけ?
>>232 勝ったのにスコアがつかないって怒ってここに書き込む姿が見える
234 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 03:35:21 ID:H8pbaEVr
トイレの壁紙もください
全然レンジャースパムに勝てない・・・・ 強すぎ・・・
>>238 国防なら燃やせ。火炎放射器はレンジャーに対し通常の1.2倍のダメージだ。
vet2、できれば3にしとかないとパイオが溶けるのが難点だがサポートvetのコストは低いから簡単にいけるはず。
PEなら即4号短フルアップ。アーマースカート装備でバズーカの攻撃はあまり通らなくなる。
両軍とも1sec砲撃にだけは注意な。自軍の主力を常に見とくように。指示したからって放っておかないように。
なるほど・・・ 詳細なアドバイスありがとうございます。 火炎放射器でなんとか粘ってXP溜めて、ST出して最後にStuh出してみたら、なんとか勝てました。 それでも最後の最後まで次々とレンジャーが湧いてくるのは怖かった・・・
使ってる方からすると空挺の方が強い
空挺はリコイルが高すぎ・・・
無反動砲の貫通性には惚れ惚れする、命中率もいいし。 問題はアップグレード費用が高すぎることだな。
PGで空挺を選んだ米軍と戦っている時に対戦車無反動砲を奪った事があるけど 撃つ相手が居なかったぜ。 対歩兵だとパンツァーシュレックとどっちが強いんだろうか。
何が強いかって物資投下だろ 1秒全弾着弾の航空支援もいいけどさ
パンツは中距離・遠距離で強い、バズーカと無反動砲は近距離で強かったはず。
連カキすまん。 擲弾兵にMG42持たしておくとレンジャーをボコボコにできるぞ。 国防ならW号戦車とかオストヴィントとかStuHとかがお勧め。 装甲スカートをつけるともっといい。レンジャーは対装甲ぐらいしかできない。 対歩兵なんて手榴弾投げつけられたりしなけりゃ全然怖くないんだし、レンジャースパムが脅威だったことはないよ。
リコイル安いじゃん。一個60円だよ
PEは75ammoでパンツァーシュレック一本。二本刺しにするには7XP。 国防軍は75ammoでパンツァーシュレック一本。二本刺しにするにはもう一回。 米軍は125ammoで無反動砲二本。エアボーンの為に2XP。 値段だけで見ると無反動砲の方が安いね。配備までの時間は割愛。 対装甲・対歩兵への命中率や威力はcoh-stats見たがよく分からん。
シュレック持ちは、歩兵に対してはライフルを使って 相手が車両、戦車のときだけシュレックを撃つ、ってしてくれないかな。 2本差しにすると、対歩兵の攻撃力はほぼ半減しちゃうし 歩兵相手に1発撃って、その直後にM8が登場!とか悲しい。 次のパッチで、武器を落としにくくなるのは非常にありがたい。
残骸から取れる弾薬量って決まってるんだろうか。 PEの残骸から弾薬抜き取ってて、残骸が壊れる前に止めようと思ったんだけど、 ついついやりすぎてボカンしちゃったぜ。 ガイジソマジギレして、正直スマンと思った。
しかし国防軍のシュレックってPEのより30ほどダメージが高かったんだよな。
>>251 各車両ごとに残骸から取れる資源量は決まってる
何回で残骸消えちゃうかは計測したことないや
M8がIncendiaryでエンジンダメージ食らうと、 Immobilizeしてないのに動けなくなることない? しかもその後、修理したあとも動けなくなる。
キャンペーンで、操作手が全員死んでて白丸付きの中立状態になっているのに発射し続ける迫撃砲を 見たことがあるので、おそらく内部でのステータス保持にバグがあるのだと思われ
だな 無人で撃ち続ける榴弾砲とか 無人で走行する対戦車砲みたいな 怪奇現象が起こるよな
そうか、きっとCOHの世界はダダイズムなんだ、きっと
落ちたがなヽ( ´ー`)ノ
>>255 ルーみたいな喋り方されると、日本語版の俺にはわからないから困る。
火炎って多分モーターHTの焼夷弾の事だと思うけど、
モーターHTからの攻撃だけバグってて、通常攻撃でも何回か食らうと動けなくなるから強すぎる。
次のパッチだと修正されるらしいけどね。
このゲームに限らず、英語版のゲームをする人間同士だとこういう会話は一般的だ。
ばんぱいあ☆ハ〜フとらっくッ!
オートマッチ機能してなくね?
固有名詞以外は日本語で書けバカ
い や で す
じゃあ死ね
ha-fu torakku tuee www
英語も日本語も書けない下等民族ローマ人
こんな時間に自作自演とは大変だな。
日本語打てるパッチ前にいたら発狂してるな
英語くらい分かろうぜ
自演乙
俺は自演じゃないよ。ID:eT35Gtzlは必死ですね。
>>270 以前に日本語打てないバージョンってあったの?
日本語版持ってる奴しか日本語読めない(□になる)からデフォは英語だった
M8の野糞の威力って弾薬35くらいの価値しかない気がする
お前の価値はマンパワー100くらい
>249 パンツのダメージが120、バズーカ75、リコイル62.5
Wikiの「Pioneer」が先発兵になってるんだけど、ドイツ軍の場合は「戦闘工兵」ジャネ
直訳だね。パイオニアもエンジニアもサッパーも全部戦闘工兵。 ドイツのは戦闘工兵の勇敢さから、そう呼ばれてる。
ソ連軍のピオニールは、また別なものなんだっけかw
> 戦闘工兵の勇敢さ あぁ、あれか、戦闘工兵の寿命は7時間とか(ガクガクブルブル
マンパワー100とか高くね? っていうかM8の地雷は部隊一個壊滅させられるぞ。
CoHの日本語版が確か先発兵じゃなかったっけ? どうでもいいけど。
M8の地雷が安くなるとかマジヤバイ。 今ですら、相当ヤバイ使い勝手の良さなのに。
>286 まて、おはれ無実だww
英軍的にネーベルがきつすぎて泣ける。
弾がやたらとバラけるくせに、制圧効果が異常に高いから回避行動が気休めだしな。 ボーボー燃えるし。 昔はゴミの代名詞だったNebelも立派に成長しました。
>>288 2.300パッチでstukaの対英軍歩兵ダメージレートが1から0.40になるから大分マシになると思う。
反対に国防は固めてくる英軍への対処が結構大変になるね。
その代わり、MGで制圧されやすくなったり、 PantherのせいでFirefly無双出来なくなるわけです。
あれ、いきなり切れたけど俺だけ?
M8の地雷とかオマケだろ M8のアップグレ2個したら弾薬は他の事に使うだろ
>293 だからおまえは勝てんのだ!!!(by雄三
地雷がオマケだと思ってる限りは永遠のNoob。 PEには効きづらいけど。 もっと突っ込むと、M8の機銃アップグレードこそオマケ。
PEに効きにくいとはいえACやマルダー、HTにとっては恐ろしいもの
PEに効きにくいか? マインスイーパー持てないし一人当たりの単価が高いから十分効果あると思うけど
PG達の地雷自動発見能力は割と知られていないから有効だね。 てかさっき落ちたのは自分だけだったのか。
>>297 車両には他と同じように当たるけど、
歩兵がボコボコ地雷発見するから、他と比較すると効きづらい感じはあると思う。
よっぽどのことがないと、事前にスイーパーにしておくことはないし。
ええ・・・車両に機銃つけないと歩兵能力微妙すぎじゃね
PEの自動地雷探知は次のパッチで消えるよ。今までのキャプチャレート挙げるアップグレード取らないと使えなくなる
>>300 Panzerschreck持たれたら役に立たないし、
対戦車装備がなければ、よっぽどのNoobじゃない限りさっさと逃げるじゃん。
ホントにおまけ程度にしかならない気がする。
せいぜいMGやATの処理や裏取りに来た工兵とかを排除する速度が気持ち上がるくらいだな
車両に機銃付けないと微妙なのは対国防だと思うよ、tp_値の関係で、infantryとかそういう値の関係で、 M8は別に機銃つけなくてもPE歩兵には結構利く まぁ次のパッチでM8とかの追加機銃はPE歩兵に対して効果が上がるけどね。
ミートチョッパー以外の機銃って制圧効果無さ杉じゃね。 戦車の前面に付いてる機銃とかホントに効いてるのかよ! ってくらいダメージが無い
おまえらは機銃の強さにきじゅういてない
PEでの地雷の排除方法は撃って破壊するのみ? あと英軍コマンドが設置できる爆薬はシュレックで撃って破壊するしか方法なし?
>>306 【審議要求中】
_人人人人人人人人人人_
>審議していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∧,,∧ ∧,,∧
(´・ω・) (・ω・`)
PEはヘッツァーやパンツァー4の機銃が凶悪だ・・・ったとおもう
そういえばSCについてるのもやばい・・・・ アップグレードしたブレン密接させたら負けた
>>310 SCってScout Car?
すごい弱い記憶しかないのだけど
毎日ご苦労な鯖ですな 本当に対処してるのかね
今日パッチ来るわけだけど 本当に鯖とゲーム安定すんのかな・・・
そうね、参加者が少なければ負荷も少なくなるでしょう まず私が楽しんでくるから、その間あなた達は待ってなさい
パッチ何時にくんの。
時差があるんだから明日だと思うけど・・・・
>>307 ATグレが使えるんじゃねーの?
あれは固定施設専用だしな。
これぐらいしか使い道が無いなんて言っちゃ駄目。
>>316 アメリカと日本の時差というと、10時間こっちが早いんだっけ?
アメリカで昼12時頃に配信されるなら、俺達は夜の10時ぐらいに配信されるんだな。
西海岸と日本で17時間差があるよ。 レリックはPSTっぽいので、17時間差かな。
今此方は5時半で、NewYorkは16時半だからてっきり13時間差か10時間差辺りだと思ってた。すまん。
16時間差な
日本時間21時から4〜6時間かけてパッチするって
もうサマータイム始まってんだな。通常は17時間差だよ。
mada-?
相変わらずPEはスナイパーに脆弱なままか
>>324 敵にスナがいたらヴァンパイアHT出すのもいいもんだぜ
ne-yo
ケッテンクラートでへばりつくしかないってのがなんとも・・・ スカウトカーにでもステルス看破能力付かないかなあ
つくよ
329 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 20:56:15 ID:8nBzGaBp
>>327 たしか枢軸側でも全車両につくんでしょ?違ったっけ?
全車両・・・フンメルにもつくのか
つくのか! よかった・・・
332 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 21:05:28 ID:8nBzGaBp
フンメルでスナ狩り?
どっちかというと、せっかくナチスドイツなんだし「バンピーレが一定時間建物を占領すると、そこに密告者が 配置されて建物の周辺視界が確保される『ゲシュタポ』アビリティがテロルラインに追加」とかの方がウケル
鯖落ちた
ログインできないんだけど鯖落ちてる? つか今のVerって2.300でいいんだろうか 再インスコしたんだけど鯖繋がらないからログインできない・・・
つながらないってことは今あててるんだね。
ごめんWiki見たら2.3って書いてあるねってこれ
とうとうイギリス殺しのパッチが当たってしまうのか・・・ ところでTipsにチーム戦は連合が有利〜って書いてあったけど そうなの? まぁ連合でやってる身としても確かに強い気もしないではないが・・・
何処がイギリス殺し? スツーカ、ネーベル、シュレックの枢軸弱体化、ブレンにbutton vehicle追加で万々歳じゃないか コマンドーとファイアフライの弱体化も今までが異常だっただけで当然、むしろ変更点見た限りじゃまだ十分強い気がするけど
どこも弱体化されたり強化されたりしてるよ バランスとってる感じでいいじゃないか
ただ一番懸念されるのが、ただでさえ砲撃合戦で不利なところのある枢軸が 要であるネーベルのリチャージ増加するのに加えて 英砲撃の強化ときたら一方的な砲撃レイプで手が出せなくなりそうでな
オーバーリペアしたテトラークあればファイアフライほとんどいらない品・・・・
パッチ後、あまり建物の無いマップでイギリスが最序盤でブレンガンキャリアー出してキャプチャ妨害してきたときのいい対処法誰か思いつきませんか? パンツァーファウストはブレンガンキャリアに対して弱体化するみたいだし バイクは2台くらい出してもButton Vehicleで足止めされた後に1台ずつトミーにたかられて潰されるだろうし MGは建物に入れなければあっさり回り込まれてしまうし・・・
バイクラッシュ対策にButton vehicleが追加されたんだろうと思うけど。 ブレンガンキャリアーは修理手段がアビリティしかないからなぁ。 まぁたしかに、Pioneerとかじゃフルボッコだろうけど。 こればっかりは地道に削るしかないんじゃない?
地道に削ろうとしても国防軍兵舎のユニットじゃ何度も何度も蹴散らされるし、 Tier2ユニットで何とかしようにも、そんな資源溜めてる間にベース包囲されるのがオチだし、 ブレンガンキャリア倒すのに集中してると、その間にポイント取られまくるし、、、 どうするかなあ・・・ おまけに砲撃まで凄まじく強化されてるから、序盤も後半も安定して強くなりそう・・・ っていうか折角英軍がこんなに強化されたんだから俺も英軍プレイヤーになればいいや
steamでCoHゴールド買ったのに起動しません。助けてください。
steamアップデートこねー!
>>346 認証で落とされてるんじゃない?
いまアップデートの最中で遊べないよ。
うpだて中でしたか、せめてシングルやりたかったroz
>346 困ったときの対応・各国軍人編 ・アメリカの軍人の場合 航空支援を要請する. ・イギリスの軍人の場合 とりあえずティータイムにする ・ドイツの軍人の場合 なにをともあれ兵器を改造する ・日本帝国の軍人の場合 問題を報告してきた兵士を殴る.後,根性と大和魂 ・自衛隊の幹部の場合 来年度の予算を心配し,とりあえず背広組のせいにする ・ソビエト軍人の場合 問題を報告してきた将校を銃殺する.後,シベリアの木の数を数える ・ロシアの軍人の場合 とにかくウォッカを飲む
>348 この時間帯、アメリカ東部時間だと昼間だから頻繁にサーバメンテしてるんだよね スレの上の方で定期的に「また落ちたー」系の愚痴が書いてあるからわかるとおもうけどw ついてなかったね、せめて最初の起動時の認証さえ通ってればシングルで遊べたのに
>>348 あれ、シングルもできない?
起動できないってどんな状態?
今steam版はマルチができなくてアップデートも出来ない状態。
仕方ないからシングルで英の練習してるけど、柔軟に戦える初期オーダーってどんなんでしょう。
最初の起動の時にアカウントの認証があるんだが、それ通らないと機動すらせんのだよ アカウント認証さえしてしまえば、サーバがおっこちていてもシングルプレイはできるんだけどね
無印パッケ、OFsteamの構成なら 無印のディスクで認証できるんだけどね。
このゲームって枢軸と連合がありますが、 有利不利はありますか?
>>354 完全に同じレベルの人がやりあえば優劣が付くと思うが現状のバランスだと操作する側の操作技術
が問われる部分が多いのでそんな事気にしないで精進する方がいいと思う
だいたい、パッチでバランスが変わるから買う為の参考にそんな質問をしているのなら意味ないと思う
>>355 しーましェーん
とりあえず買うことに決めました
マルチでは宜しくお願いします
>>351 ゲームランチしてもスチムーがプリペアローディングみたいなのでて
その後何事もなかったかのように無視されます。
メンテ明けにまたやってみます。
steam w
デモ版なんだが初めて挑戦したハードでなんとか勝てた 最初の出だしは他の難易度とかわらずの展開だったけど 中盤一気に戦車やらゴリアテやら歩兵やらで HQ全てとられる所まで追い込まれたうえにHQもめちゃくちゃに荒らされ放題www ハードに入って初めて体験したAssault Grenadiersは脅威すぐる でも、何とか持ちこたえて勝った時の感動と言ったら・・・ 空からの機銃掃射で敵3部隊が壊滅状態になった時は脳汁でまくり 空挺強いよ、空挺
デモ時と今では結構違うからな とはいえ、2.3で空挺が盛り上がってきたみたいだから楽しみだ それ以上に、マルチを余りやらない俺にとって AIの修正が一番楽しみなのが少し悲しいところではある
361 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 02:01:37 ID:jrVKycO6
もう眠いです まだメンテ終わりませんか?
パッチ来てるね。
やっときたかー
パッチ当てたけど、ログインがまだ出来ないorz
PantherとMGの強化は嬉しいんだが、Nebelのリロード二倍ってのはやりすぎだろ……… そこまでやるぐらいなら、VehicleVetの使い道を示して欲しかった。
366 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 03:38:44 ID:jrVKycO6
シュレックあたんねー 英の砲撃祭りだわ
steamにもパッチ来たな。
AIがいい感じでユニット出してくるようになったな 今まで枢軸AIで滅多に見る事の無かったオストやパンターや4号を見るとは思わなかった でも相変わらず微妙なバカ加減だけど・・・
皆、善いねw 為替の方が今夜は忙しくて、折角のパッチすらDL出来ない・・・・
NebelのCDは1.5倍じゃなかったっけ。 前VerのCDが短すぎただけだと思う。 ほぼ切れ目無しにヒューヒュー言ってたからw ほぼ回避不能の広範囲サプレスという鬼性能なんだし、今でも全然現役。 HQに置いておけばグライダーも来なくなったし。 ビーグルVetが微妙なのは同意。 でもPumaいいですよ。Puma。英軍相手だとかなり使える。
パッチ来たか。 wikiの2.3って頑張って英語から訳してくれたみたいだけど、日本語版だとリリースノート日本語で出るのでコピペしてあげれば苦労しないんじゃないかと思った。 遅くなるし表現に多少差異はあるけどね。
アップデートして日本語化した人いる?
なんかパッチ入れた後、カスタムマップ見えなくなってたり キャンペーンのカランタン反撃をロードしようとすると 強制的にトップに戻されたりするんだが、俺だけ?
なんかぱっと見、イギリスが優遇されたパッチだな
えまじで? シュレック弱体化したの? まじで?
米軍のことも忘れないでください
>>372 βの時に試したけど、今まで訳してある処はOKだった・・・・
ATの所は当然$xxxxxxxxで表示されたと思う。
前バージョンの期間がかなり長かったから慣れるのに結構時間がかかるな…。 当面の間は別アカウントで試し試しやるとするか。
勝敗を気にしてる人は大変だな
今こそATグレの出番だ!
勝敗は気にしないとは言わないが、負けるよりは勝ちたい。 これを気に、アカウントの名前に_JPを付けてレベル1から心機一転頑張るかな。 お前らもアカウント名の後ろに「_JP」って付けようぜ。
なんで?
>>373 試しにキャンペーンやってみたら俺も落ちた。
ロード中にミッション選択画面に戻るね。
英とかPEでも同じ事が起きたよ。
カスタムマップは導入した事ないので分からない。
WinXP Pro SP2
>>382 自動マッチとかで日本人と一緒になっても、日本人と分からないと会話が面倒なだけさ。
それに分かっていた方が参加しやすいゲームもあるし。
またカスタムマップ死ぬ仕様かよ。 どーせ不具合だらけと思って、 パッチ当てるの見合わせといて正解だったかな。 その様子だとMODも全て通用しなくなるかもね。
連レス失礼。 今チラッとフォ-ラム見た感じじゃ-devで反映されるもの全てが Relicのコ-ディングミスで 死んでるっぽい。 sgbのマップやMODは全て使えなくなったみたい。
あれ?今普通に入れる?
今、パッチ導入したんだが、ログインするのに凄く時間掛からないか? 相変わらず糞レリックなのは間違いないのか・・・
PCが初読みでファイルを探しているんだろ、毎回だったら初めて相変わらずを使ってくれ・・・・
入れないよぅwwww orz
レリック鯖調子悪いみたいね。2,3出たからよくなると思ったけど 悪化してないかw?
落ちてるwww
394 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 09:22:30 ID:Qu1R5/D5
鯖のレスポンス悪いね。 ホスト建てても変なエラーでるし。 この調子だと落ちそう ヽ( ´ー`)ノ
さすがレリックソ期待を裏切らないぜ
落ちてはいないみたいだけどログインできね
Relicによると一日中サーバーの移動やるから明日まで不調続く、だと
新パッチでやってみたがブレンガンキャリア強い パンツでそんなダメージ食らわなくなってるからATグレで破壊してやった
ブレンって元から強かったのに 米軍のジープもブレン並に強くしてください
なんで?
大人の世界には、質問してはいけない黒い部分が存在するのだよ
だまってシャーマンとM10のコストを下げればいいんじゃよ
もういっそジープに無反動砲うpグレードでもつければいいのにな スナイパー見つけたら確実に葬れるくらいにしてほしいよもう
これ以上連合強化してどうすんだ・・・
連合じゃねぇ!米軍の話だ!
連合じゃねぇか
連合軍戦術 ジープラッシュ バラック→ジープ×5
ゴリアテトラップが決まると気持ちいいな 撤退中の英軍歩兵どもをまとめて昇天させてやったぜ
409 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 14:41:47 ID:FwYAgsVz
noobな質問ですが国防のスナイパーのVetって歩兵とサポートのどちらでつくんですか?
wikiのvetの効果ってとこに書いてある
411 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 14:51:12 ID:FwYAgsVz
なるほど!見落としてました。
412 :
COH先生 :2008/03/19(水) 15:04:20 ID:UshSty+W
まけたぁlっぁぁぁぁぁあっぁぁぁぁぁあっぁぁあllllllっぁぁぁあっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁあっぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
道路の真ん中になぜかポツンと土嚢が積まれてて 怪しいと思ってジープ近づけたら案の定ゴリアテが・・・ 後はスナイパーを偵察に出して敵が通る頃合を見て迫撃砲で破壊したら それはもうとても素晴らしい罵詈雑言を戴けました たまに対人やると本当に面白いな
パッチ後、数ゲームやってみたけど鯖関係は改善されていい感じなってるね。 ラグっても誰々の設定が高すぎるとかメッセージでるし、今のところ旧バージョンの時は うざかったkickの窓が出なくて良い感じ。
パンツ弱体化&ブレンガンキャリア強化で 序盤早々アップグレードしたブレンガンキャリアが戦場を暴れまわってるんですが
416 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 17:09:59 ID:amfp2kdE
$135902ってでるんだけど これって何か追加されたんだろうか
>>416 弾薬消費でブレンガンキャリア並みか、通常で少量の制圧効果が付くだけです
とか考えてたらそういうMod作ってみるのもアリなんじゃなかろうかと思えるから困る
聞く位なら元に戻せば善いじゃん、最初のはyou are on lineだったかな? あと、ATの所も番号になってる筈だから一度全部確認してから日本語化した方が賢明だよ。
420 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 17:35:53 ID:FwYAgsVz
>>403 COH中東戦争バージョンまで待てばつくのでは。
実際、イスラエル軍はバズーカジープでアラブのソ連製戦車たくさん沈めてるし。
俺 今日は2回もサーバー落ちだよ トホホ ところで俺はサバ落ちしたら 画面が黒くなって 何にも効かなくなるから メインスッチを 長押しして切るのですが みんなはどうするの
422 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 17:46:36 ID:FwYAgsVz
黒くならない。画面上のユニットは動かなくなるけれどマウスやキーボード操作は生きているので、そのまま終了(=敗北)させてメインメニューにもどり、スカーミッシュでも始めますが。落ちてるから負けもつかないし。
>>421 それはCOHがクラッシュしてるんじゃないの?
ALT+TAB
Ctrl+Alt+Del
の同時押しで戻らない?
黒くなるといえば 時々マルチで画面下部のインターフェイスが黒くなってメニューとかも消えるときあるな
グラボの熱暴走じゃないよね? 気温が上がって来てるからファンを強制で上げてやらないとかなり熱くなるよ。 垢換えて英国新兵で戦ったら暫く振りに勝っちゃったww リアル・サウンドにし忘れて他人のリプを見て気が付いて入れたけど、オリジナルは静かだね。 日本語化MODは普通に使えるけど、職人さんが追加バージョンを提供してくれるまでは、細かな所は自分で戻して確認するようだよ。
>>425 > 日本語化MODは普通に使えるけど、職人さんが追加バージョンを提供してくれるまでは、
もう対応してくれてるみたいだ。
>>426 有難う、気が付かなかった。
この場を借りて職人さんに感謝です、いつも素早い対応有難う御座います。
ZOOは翻訳の仕事はいつやるんだろうな
421のものですが、やや説明不足でした キャンペーンのシングルプレイをしているときでした いきなり画面が黒くなってモニターに no video input ,check video cable(?)だったかな 要はビデオ信号がきてないということですね そこで 何も効かなくなるから メインスイッチ長押しして 切るということでした spec: win xp pro sp2 core2duo E6600 Memory:2GB NVIDIA 8800GTS 320MB 電源:550W ちなみに BTOパソです 購入は 2007年7月 てっきり皆さんがいうサバ落ちと思ったのですが グラボの関係かなぁ。。。。
とりあえずVGAケーブルをいじってみるとか? 替えがあればはやいんだろうけども・・・ 他ゲーでは異常はみられないん?
ところでパッチ北?
パッチ後の初勝利だぜ。 しかし1vs1なのにフンメルを出すほど続いたのは何故だ。 出したタイミングは敵ベースレイプ中だったけど。 気が付いたら7XPも貯まっていて驚いたついでに取っちゃったよ。 その前はブービートラップで2XP使ってたのに。
パッチ来たけど、V1がたまに来ないのは相変わらずだな……… 英軍陣地叩き壊そうとしたら不発とか、現状で一番致命的なバグじゃないのか?
V1は迎撃されるとかあるんじゃね? 1v1でもツリーフルに埋まるとかザラな俺ガイル。
迫撃砲って木の陰で発射すると、上昇の段階で木に引っかかって永遠と不発なんだな
さっきやったらVPが見えなくなってキャプチャーする事も出来ないという酷いバグ?に遭遇した 一応グラフィックの設定を変えたら直ったんだが何なんだあれは・・・ 誰か同じ症状になった人いない? ちなみにグラフィック設定は全部最低、マップはボー低地でした
俺の予想だと焦土作戦。 焦土作戦をメインで使ってはいるが、実はアビリティの焦土作戦は使った事がないんだが・・・ それとグラフィック設定を全部中以上で遊べるPCに変えると新しい世界が開けるぜ。
いや、こっちがPEだったからそれは無いよ 相手の外人さんにキャプチャー出来ねえって言ったら俺は出来るぜ、再インストールして来いって言われちゃったし
そういえばOF以降妙にサウンドが重くなったけど、それは直ったんだろうか
相変わらず重いままだと思う。 チームマッチとかになると、負荷の殆どがサウンド周りな気がする。 戦術マップ開いてる状態で、兵が密集してる場所にカメラ移すと、驚くほどFPSが下がる。
空挺強すぎじゃね? 安い物資で強力な機銃掃射されまくって 歩兵がゴミのように死んでった
>>441 ども
無印の頃は4v4でもさくさく行けたのにな
>>442 なんか懐かしい感じがした
Air最強時代復活か?
そしてArmor>Infと1年かけてルーp(ry
>442 今までが弱すぎだったし、昔の無限機銃掃射に比べればこんなもの・・・
>>430 グラボの暴走か、RGBケーブルの不良。少なくとも鯖落ちじゃあないよ。
昨日のパッチ当たった時にはなんともなかったんだが今起動しようとしたら 何故かDISC入れろと言われたんで入れたら認識できませんとかぬかしやがる なんなんだ一体
>>446 初心者みたいだから教えてあげるね。
数回ログイン試しても駄目な時は鯖落ち、一度で諦めずに数回は試しましょう。
空挺の機銃掃射怖くなったな 範囲と精度が大幅に上昇した感じ しかもカバー状態以外ではサプレスにされるという嫌な奴 offmap砲撃は3秒後に着弾するように改善されたからほとんど逃げられるようになった
機銃掃射テラコワス(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
機銃掃射復活来たな。
>445 ありがとう そうですね ケーブルを交換します
手榴弾のカウントダウン終ってるのに不発とか舐めてるの
リアル
日本は旗日、海外はこれからイースター休暇だからRMの対戦待ち人数が凄いね。 1vs1は普通だからATへ人が流れているのだろうけど、メーカーも苦労して導入したかいがあるだろう。
1v1は偽装プレイヤーばっかだね なかなか勝てないぜ
かくいう私も新垢でね
自分よりLv高い人がいて 相手がLv2,3だったから余裕で勝てるかなーって思うと フルボッコにされて しかも相手はスコア10kもいけないようなnoobの時は泣いた
パッチ当てたらLAN対戦が出来なくなったぞ
昨日初めてフンメル出したけど モーター感覚で置いておいて砲撃要請したら、 砲弾が飛んでこないばかりか、すぐ前の建物で自爆してて 全損寸前だったのに泣いた
さっき見たリプのKTは砲塔は回転するのに、砲身は前を向いたままで射撃していたよww
カウントダウン見えて不発はまだ良い。 それよりカウントダウンが見えずに爆発するのは無いと思う。
-dev関連のバグ修正はまだか。
Steam版を買おうと思ってるんだが COHはじめてやるんだが、OFなくても対戦できます? できるなら日本語化もされてる無印COHだけ買いたいんです OFセットのゴールドでもいいんですが、クリアしてから買いたいもので…。
対戦についてはテンプレのwikiを見れば分かる。 Steam版は安いけど、問題が起きた時にはまた全てダウンロードし直しだから 英語なゴールド版を買うか、日本語版の無印とOFを買う方が楽だと思う。
>>466 すばやいレスありがとうございます。
Steamでよくゲームを購入するんですが、ゴールド版は
Steamスレでもなんか不具合があると聞いたので
無印買って日本語化して楽しみたいと思います。
この前、アンゴウィル英軍プレー中に PEのGrenadierが4分隊攻めてきたんだけど 中尉つきトミー2分隊とブレン1台で大尉セクターだったから こっちはカバー入ってないのにあんま弾を食らうことなく相手ボロボロ倒してしまい 「cheat」と言われww 言い訳しようにも英語わかんねぇし とりあえずNOって入れようとしたら落ちちゃうしw あれだね、大尉セクターにいると大分強くなるんだね
パッケでもほとんど同じ値段だしゴールドの方がお得だと思うんだけどなぁ
470 :
ST○ :2008/03/20(木) 16:06:08 ID:5xND8zdq
2VS.2ATで俺と組んで世界制覇しないか
steamは辞めた方がいいが、やってると両方あったほうが楽しくなるし今買うならゴールド版お勧めだよな。 今調べたらSteamだとゴールド40ドル、Play-asiaだと50ドルか・・・。iFeelだと6千円しちゃうけど。
steam版も日本語化できるよな?
できるよ フォルダ名違うから注意が必要だけど
毎度毎度、頻出する質問の答えをスレのテンプレにでも入れた方がいいんじゃねーのかと
>>474 無駄だよ、教えて君がテンプレ読むわけが無いだろww
>>475 誘導するときにレス指定すればいいだけだから答える側が楽でいいと
元から教えて君に期待なんかしてねっす
PE焦土戦術の障害物がコンパクトになって使いやすくなってるね。 しかも障害物の近くだと緑盾つくから戦いやすい
あれ?鯖落ち??
いつまで落ちてるのか鯖。
パッチあたってからすごく不安定になったなぁ
まるでパッチが当たる前は鯖が安定稼動していたかのような発言だな
また落ちた まあさらに不安定になったのは確かだね
どうでもいいんだが、レリクソは1.0-2.1のパッチをリリースするべきだと思う。 それが無理なら、せめて1.0-1.71パッチと、2.1-2.3パッチを出してくれ。
結論から言うと複葉機をユニットとして作成維持できるようにしてくれ
そろそろドイツ人とアメリカ人にも塹壕を・・・
パッチ当たってから vs cpu のゲームをsaveしたところから再開しようとすると 落ちるようになってしまった
パンツァーファウスト強すぎワロタ 3発ぐらいでスチュワートやらM8が昇天する
ランクで4連勝したのに反映された勝利数は1 何がしたいんだレリックソ
>>488 パッチ当たる前のセーブデータじゃないよな?
>>489 何が強いって正面から貫通するのが強い
レンジャーとか側面に回りこむ頃にはボロボロ
COHって窓化するとマウスでパンできなくなる?
シュレックがあたりません('A`)
>>478 そうか、PEのタンクトラップは丈夫な土嚢として使えばいいね。
>>494 遠距離の命中率は下がってるから中距離以下で撃つべし撃つべし。
パッチあたってから、かてねぇぇぇぇぇぇ
パッチ当たってから空挺使って勝ちまくった。 チーム戦しかやってないが、やっぱりATDropの貢献度はスゴいぜ。 機銃掃射はマジで鬼強化だな。 カバーの無いところを歩いてると、まっさらにお掃除しちまうw
英軍も地味に強くなったな しぶとくなったというかウザくなったというか
パッチあたってからグラフィックきれい&軽くなってない?
日本語版だとパッチのリリースノートも日本語のものがもらえるんだよね? Wikiのパッチリリースノートはそれを使ってるのかな? たまに分けわからんところがある。
なったね、特にカメラを水平に近い角度に降ろしたときの引っかかる感じがなくなった
>>500 通常Wikiの方は、英語版の雄志翻訳
ModWikiの方は、日本語版のリリースノート
今見たら通常Wikiの方も日本語版のに書き変わってんな
>>502 MOD Wikiってここのことだよね?
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki
http://wikiwiki.jp/cohmod/ こっちもおんなじことが書いてあった。
>イギリス軍大尉の「前進観測将校砲兵」に関するバグを修正しました。砲兵が降下しはじめるより先に大尉を素早く動かせば、砲兵は適切にリチャージされます。
これじゃわけわからんだろ。日本語版も大変だな。
505 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 14:53:52 ID:JOfdwFEW
パンツ拾った大尉ってかっこいいよね。 一度拾ったことあった。それで攻撃する機会はなかったけれど、リプでもパンツ持ち大尉見たことあるな。
パンツパンツって俗称連呼してるの見てるとパンティかぶった大尉が思い浮かんだ 新パッチ当ててみて… ブレンカー ウザサUPで非常に腹立つんですけど
パッチ前だけど シュレック持った中尉3人大尉1人が出来上がって 戦車倒しまくって、すぐに全員vet3で無双出来た時はワロタ
509 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 16:40:05 ID:JOfdwFEW
へー、それ見たい!
510 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 17:03:46 ID:qzjmENmZ
ZOO版無印で7600GS使って頑張ってたのですが、AUSUの88GTのOFオマケ付き買おうと思って ます、日本語版に拡張版英語でやった方いますか?OFキャンペーン日本語でおk? インストールの手順とかこつあったら知りたいです。 親切で優しい方いらしたら教えてチョーヨンピル。
最後の一行が俺のマンパワーを削り切ったので教える気になれない
>510 無印日本語拡張でやってるけど特に問題なし。 但しOFキャンペーンは当然英語
513 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 17:14:30 ID:qzjmENmZ
そんなあなたにResource Blitzのプレゼント+900MP おまけにSupply Dropも降らしましょう!だから教えてーーー
一行目はまだカオスでよかったけど、二行目でこの板のマンパワーが削れた。
ま、過去ログを読まない奴はほうっておいて、クロムウェル指揮戦車のスモークが使用できるようになる条件って何なんだろう。 wikiにも載ってないしな。
レベル上がればつかるようになる。
レベルじゃなくて、砲兵部隊の将校が砲撃撃てるようになる奴取れば出来るよ。 でも、あれを下手に使っても相手がスモークまで来て、 結局こっちも当たらなくなる要らないスキル。 むしろ、そんなのより中尉大尉が撃てる砲撃強すぎだろ。
最近COH始めた者です。OFのみの環境です。 PEのヘッツァーが大量に出てきた場合、英軍はどう対応するのがベターですか? テトラークのような早い戦車でクルクル回りながら、というのが今まで実践してきて一番なのですが。 射程もあるし装甲もあって、マンパワーだけで出せるのがどうにもクロムウェルでは採算が取れません。 PIATなども試してるんですが、ヘッツァーの機銃は後ろにも撃てるんですねorz マルチではあまりヘッツァーは見ないのですが、スカーミッシュでいつも苦戦してます。 シングルだと味方が全部英軍なので尚更…
520 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:28:35 ID:qzjmENmZ
馬鹿って分かったなら早く出てってくれ
糞ニートだろうが糞野郎だろうが何でもいいけど板が汚れるから出て行ってくれ。
523 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:36:11 ID:33HxJ1OY
許してチョーヨンピル
>>519 複数の対戦車車両で各個撃破するか、カバー状態にしたPIATとブレンガンの組み合わせで削る。
これが出来ないなら根本的なスキルが未熟だろ。
スカーミッシュで負けるぐらいなら、ひたすらマルチで当たって砕けろ。
対CPUでやっても何も上達しないよ。
>>519 ・button vehicle + 何か
・ファイアフライ
・17ポンド
>>524-525 ありがとうございます。意見参考にさせていただきます。
常にマルチプレイヤーには参加してるんですが、最近は余裕がある時間に限ってサーバが落ちおや誰か来たようだ
527 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 18:55:29 ID:JOfdwFEW
ヘッツアーが大量に出てくるころにはファイアフライもそれなりの数が出せてそうな気が。 それに大量のヘッツアーへの対策を考えるより、大量投入を許さないよう序中盤を頑張るのが現実的だと思います。
ヘッツァーって強いのか? まあ俺が使ってないだけか。
530 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 20:10:31 ID:qzjmENmZ
ハングルを舐めるな、在日万歳
COM相手なら要所に固定AT立ててヘッツァー迎撃しつつ ファイアフライ貯めて押せば良いと思うなりよ
AIは塹壕や17ポンド相手でも車両だけで延々と死の行進するしな 燃焼手榴弾やネーベルで壊そうという気がまったくないから困る
533 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 23:10:10 ID:JOfdwFEW
>>519 お尋ねと関係ありませんが、米軍、国防の方がユニットの幅が広く面白いように感じます。
ぜひ無印も入手され、ランクマッチで相見えんことを。
イギリスのMG施設範囲広くて2度救われた
>>529 やはり、上級者は土壇場までドクトリンを選択しないね、だから潰しが利く。
このリプは英国に希望を与えてくれるリプだね、相手がモーターHTを出さなかったのもツキがあったのかもしれない。
Commandosを上手く使ったリプも見たが、良いリプは勉強になるね。(これも土壇場までドクトリンを選択しなかった)
>>534 国防と同じ射程距離になったから自陣のMGがやっと仕事をする様になったね。
2.3パッチ防衛ドクトリン始まりすぎだろ......
>>499 動きが軽くなってるのが、体感できるな。
ヘッツァとヤクトのコンビは凶悪だよね・・・ ヘッツァはマンパワーのみで召還できるし
でもヘッツァーとヤークトパンター両方出すのに12XP必要になるから・・・ 確かにヘッツァーはMPのみで出せて比較的お手軽だけど ヤークトパンターは表向きにノーコストなふりして 実はMP収入マイナスもあるし、召還は一度きりじゃなかったっけ? Wikiを2.300向けに修正しようと思ったけど内容をちゃんと把握してないや。
英軍コマンドがHQエリアに落とせなくなって少しはマシになったけど 今度はチーム戦で英軍Engineers SupportのICVで資源増加させた上に 米軍空Dropで弾薬増やしつつ余り物の50Fuelでファイヤフライ量産してくる。 歩兵は機銃掃射とチャーチルでボコボコ殺される。 車両も有り余る燃料で量産されるファイヤフライに撃ち抜かれる。 油断してるとHQが爆撃されてリトリート回復中のやつ等が吹き飛ぶし。 燃料が辛いが頼りはパンターだけか
>>541 それは後半の話だろ
しっかりやってれば、普通はそこまでボコボコにはならないぞ
英軍相手には建物に兵突っ込んで、それからMG突っ込んでくるね。 殆どの相手がそうだった。 外国のフォーラムとかでそう書かれたのかな? 今日は建物ぶち込み戦法に3回もぶちのめされた…。
スチムーで購入検討しているんだけど、 OFのシングルプレイキャンペーンのボリュームって無印に比べてどんなもん? 短くて濃い?それとも長くて単調?
>>544 長くて単調な気がする。というか無印を単調って感じたなら殆どの場合、単調って感じると思われ。
日本語版、パッチ当てたらカーンのるつぼだけゲームできなくなった。 まだクリアしてないっつーの
547 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 11:48:36 ID:XfbRLsBa
イミフ
通報シマスタ
ニコ厨ウゼェ。
ニコニコで叩かれちゃった人か
PCゲーム関係のスレに無差別に投下してる馬鹿だから無視しろ。
555 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 14:27:31 ID:XfbRLsBa
ニートうぜえ、まじ臭せw
556 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 14:29:00 ID:XfbRLsBa
働けよ、引きニートwww
今日は土曜日、お休みでございます
なんだか画面左に「民度低下!」とか警告メッセ-ジ出てきそうだな。
スペース押すとD:XfbRLsBaに飛ぶの?
560 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 15:09:34 ID:XfbRLsBa
臭いニートにならない受験勉強がんばってくっかwあばよ糞ども
高校生以下ってほんとに・・・
いいね!すごく香ばしい
このスレ定期的に荒れるNE!
3vATなんかで米がMgを建物に突っ込んで後ろで英軍が せっせとモーター作ってそのまま乙ってパターンがよくあるんですけど 燃やそうにも弾が50入る前にある程度陣が固まってるし作成中に いっても後ろにMgもしくはSniperが控えてて、もちろん迂回路もおなじ。 これってどう対処するのがベストでしょうか? SCやPioスパムで浸透しつつ陣地構成のハラス、補給線カットくらいしか おもいつかないんですが('A`)
モーターHTか国防モーターで簡単に打開できるだろ。
>>564 細かな状況にもよるけど、国防ならmgをスナイパ-で始末した直後に、
mgが入ってた建物にパイオ入れてモ-タ-ネスト燃やすのも手じゃない?
PEなら建物とモ-タ-ネスト同時に燃やせそうだね。
自分が使わないなら、ついでにその建物を潰しておくとか。
最近友達がはじめたんですが Pingが1000とかになる現象がおこって困ってます 他のマルチゲームではまったく問題がなくCoHだけで 公式等みたのですがそのような症状は見受けられませんでした 再インストールもしましたが改善されませんでした どなたか解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?
マルチで参加しようとすると a nat negotiation failure...プレイヤーネーム ってで入れないんですが。どうすればよろしいですか。
NATは自分か相手のポートがちゃんと開いてない
>>560 浪人、頑張れ
なんだかんだ言って未だに学歴社会だからな
国防軍で英軍に勝てる気がしない・・・
対英軍なら、最初にバイク出すのが安定する感じ。 大抵の場合、英軍は序盤のうちにMortar作ろうとするから、 作成中にさっさとバイクを向かわせて、徹底的に建築を邪魔するといい。 たまーにTommyとはぐれてCapに精を出してるLieutenantが殺せたりするし。
ところがパッチあたってブレンガンキャリアが出てきてそれも無効になってる
下手なブレンキャリアなら、キルゾーンに誘い込めばバイクでも撃破出来るけどね。 しかし確かに、難しくはなった。
ブレンキャリアのButtonも、Tommyのみたいに最中に動かすと切れちゃう?
AC適当に走らせておくだけでアメリカスナイパーは使えない子になるな・・・・ PE強すぎでない?負ける気がしない
PEは固定陣地ほとんど作れないから常に攻めてないと弱い
攻めるにしても、手榴弾・砲撃・火焔放射なんかで打撃受けると再起不能になる。
PEって何気にHQ攻撃に弱いよ ブレンキャリアだけでも面白いくらい慌ててくれる
PEやってて思うけど実際常に攻めて、攻めが切れると終わりだよな。 HQ攻撃はFlakが居ればブレンキャリア程度じゃ無理だと思うけど。
PEにはトミーのブレンガンキャリアが有効・・・ アーマーピアッシングのせいで PE車両の装甲が紙
Medical Kitって1秒に何ポイント回復しますか?
ヒンダーダムっていつから1v1ランクマッチから消えたんだ?
586 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 23:01:24 ID:im79qg7W
今回のパッチから。ランクでは結局、一度もやらんかった。
ヒンダーダムだけは妙に重かったから、良い事だ。
>584 あまり自信ないけど、coh-statsによればCaptainの回復が +0.004で1分あたり1.92回復するらしい。 一方のMedical Kitは+0.15でCaptainの37.5倍だから 1分あたり72、1秒になおすと1.2回復…になるのかも。 Captainの回復量を基準に計算しているので、これが他の条件、 例えば対象の体力最大値などによって変動するとしたら まるであてにならない数字だけど、参考までにってことで。 ちなみに上の計算式を他の勢力に当てはめてみると 国防 歩兵vet1 +0.022 → 10.56/分 イギリス Casualty Clearing Station +0.24 → 115.2/分 アメリカ Triage Center +0.25 → 120/分 という結果になる。
>>578 対空砲陣地みたいなのマジ止めて欲しいわ
あれが全MAP全戦況で有利とは言わないけどね
590 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 02:46:19 ID:dA/ASicR
2カ月くらい前に始めてずっと1VS1ランダムでやってるけれど、勝率はPE>米軍>国防>英軍の順だね。 ほんとは枢軸のほうが好きだが、なぜか英軍をやらされることが一番多い。 確かに新ブレンキャリアはPEhtにはいいな。 今日初めてヴァンパイアHT使ってきた人見た。置き方があまりよくなかったせいもあるけれどすぐ見つかるな。 壊しにおくのも面倒なんで砲撃で片付けたわ。しかしなんでランダムでやると英軍ばかりなんだろ・・・。
>>588 詳細な解説ありがとうございます
助かりました
名前にJPつけた糞noob俺が苦労して作った土嚢と有刺鉄線踏み砕いていくとか舐めてるの?舐めてるね。
本人に言え
なんか学校でイジメられて、家に帰って必死にブログに悪口書いてる小学生みたいだなw
負け惜しみでnoobだとか言うけど じゃあそのnoobに負けたお前は何なのと言いたい
せっかくつくった陣地を 味方に踏まれたんじゃないの?
598 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 14:21:01 ID:8Kr9cPIr
糞ニートは今日も傷の舐めあいかwwwwwwwwwwwwwww マジくせえ勘弁しろよww お前らw幸せそうだなwwwwwww
599 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 14:22:09 ID:8Kr9cPIr
質問なんだが、モーターやライフルグレネードのスモークって、 逆に敵がそこに入ると敵側の被弾率が下がってしまう?それとも味方のみへの効果なのかな 後シャーマンのスモークみたいに、車両にもきくのかな
煙幕の効果は敵味方関係なく、その煙を通過する弾に対してかかる。 つまり自軍の部隊を煙の中に入れると、こちらからの攻撃も命中率が下がっている。 唯一の例外がCommandoの煙幕で、これは中にいる者だけがボーナスを得る。 但し一度外に出ると効果は消えるらしい。 煙幕を作り出す方法はいろいろあるけれど、煙の量とか散らばり具合以外は 特に差はなく、例えばRGで作った煙幕でも戦車砲に効果はある。
ありがとう。 今まで英軍で会敵と同時に足元にスモーク放ってたけど こちらの命中を考慮するならあまりしない方がいいって事か… あくまで防御用なんだね
キャンペーンやスカーミッシュのCapを無限にして、砲撃祭りしたいんだが どのファイルをいぢればいいんです?
>>602 カバー無視の攻撃なら煙幕の効果は意味あるよ
英軍はカバー無視比較的少なめだから撃たないほうが・・・ 手榴弾や火炎放射器もってる枢軸側のほうがメリット多そう。
野良のチーム戦、何であんなにPerf.が低い人ばっかりなんだろう? 最低FPSが一桁の人ばかりで、ラグッた挙句我慢していたら最後に蹴られたよww あれ以来野良でPerf.が低い部屋には入らないが、Perf.が高い部屋はping迄高い始末・・・・
トミーのライフルグレは手榴弾みたいだから自分用にスモークは有効。 元々命中率が悪いから差が分かりにくいだけかも分からんが。 少なくとも米軍の火炎放射エンジニアに随伴すると対歩兵、建物には強い。 MP44もMG42も燃やして突き進める。車両には手も足も出ないけど。 スモークは中尉のヒロイックやレンジャー、空挺のFireUpとも相性がいい。 MGや銃座、車両の裏に回る時に使うと回りこむ間の被害がなくていいよ。
>>606 あいてのイギリスが意味不明な動きしすぎなような・・・
教えてくんで申し訳ないが、 「Perf」の確認はどこへ「ポインタ」置くと表示されるのですか?
>>610 部屋に入った時に中に居る人のPerf.にあわせると出るよ。
そもそもPerf.なんて殆ど宛にならないステータスじゃないのか?
>>612 今回のパッチからパワーアップして、最近の試合のFPSとかの実績が見れるようになった。
>>613 それはまた、随分と仕様が変わったな
てかPerf.の詳しい仕様を知らないんだけど
あれってPCのスペック自体じゃなくて、オプションで各種設定を下げたら低くなるものなのかな
>>614 対戦中に設定が高すぎって名指しで表示されるよ
>>615 うわぁそれは嫌だな。まぁマルチする時は設定下げて、リプレイ見る時だけ上げればいいか。
>>614 オプションで画質等を下げればPerfはあがるはず。
ホストになった時に円滑にゲームが進行出来る様に、ゲーム開始前にPerf.とpingで判断して蹴り出せる様になったのは善い事。 あとは、ゲーム開始前でもゲーム・ブラウザが見られる様になれば、待ち時間が激減するのだけど。
ネーベル弱体化されたのに未だに歯が立たない・・・ 英軍的にはどう対抗すべきですか?
ブレンキャリア+狙撃 クロムウェルで突撃 好きな方を選べ
建物にスナイパー+別ユニット入れた状態で、敵に狙撃されたら誰が死ぬの
一番近い奴
Straging Runは修正来るな。間違いない
relicはなんていうか、いきなり強くしすぎなんだよな。 で、いろんな人間が文句言いまくって、後々修正することになる。
英を弱体化、米を少し強化でOK
βの初期は英国弱体も善い所だったけど、最終的にCommandosやBrenにメスが入ったから戦える様になったね。 ただ、自国の砲撃で死に過ぎるから補正が掛かっていないバグかもしれない。
米は戦車の前面装甲だけでもなんとかしてくれないと・・・
ひょっとしてまた落ちてる?
嗚呼、今日も俺の可愛い歩兵が機銃掃射でゴミのように死んでいく…。 誰か助けt
初心者ですが、VPを取りに行くのが恐い。 その向こうに敵が大勢砲門を向けて待って いるかと思うと、踏み出せない。 ついついVPより手前に防衛戦を張って 膠着しているうちにポイント負け。 どなたか、私に霧の中に踏み出す戦術と勇気を・・・
631 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 17:30:05 ID:jriRBxIr
それじゃあゲームにならない。
>>630 人数減ってる部隊を先行させる
待ち伏せされてたら即リトリート、あとは好きなように後続の本体を動かす
相手の防衛線と前線の兵力を殲滅させることを優先しよう
634 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 17:48:01 ID:jriRBxIr
カモフラユニットを偵察に出す
PEのテトラ+カモフラージュで敵陣地に入ってポイント奪取→カモフラで隠れて それを繰り返してたら自陣営がレンジャーでいっぱいに・・・
PEのテトラってなんだよ。 ケッテンって言いたかったのは分かるけど。
イギリス軍はテトラにカモフラ機能を付けるべき
どなたか、 Command Realism Mod v4.0 日本語化ファイル を再うpしていただけませんか?
あれ、新パッチってdevモード使えなくなってる?
何だか敵に押されてる。でもこの激戦地帯を抜ければ何とかなる!
と思っていた戦闘のリプレイを見たら
実は戦闘地域以外は敵が一体も居なかった。って事がよくあるよね。
>>638 吸血HTにもカモフラ機能を付けるべき。吸血してる時にのみ効果発揮とか。
そうじゃなきゃ使わないって・・・
>>643 吸血鬼を倒しにきて透明なゴリたんで吹き飛ぶ勇者ご一行ならいるかもな
ついでにキャンペーンのロード中に 戻される症状も直ると良いな。
646 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 00:16:25 ID:owtBNWBH
PEもっと強くしてくれ
んだな・・・ UKでPEとあたったらとりあえずブレンガンキャリアでなんとかなってるし
シュレックも当たり難くなってるし、序盤のキャリアはPEにとって本当に怖い存在になってるね。 使ってこなきゃスチュアートが出るまで少しかかるから結構気持ちにも余裕ができる。
PEがあれいじょう強くなったら洒落にならんぞ。 英軍に対しては強さがほしいかも知れないけど米軍にはキツい。 ACとかMortarHTが出てくるとやる気なくしちまうよ。
米軍で、困ってる? 現バージョンの空挺ツリー、ヤバすぎだぜ?
ブレンキャリアのコストを上げてパーシングをもっと使いやすくして欲しいなー PEと国防はこのバランスでいいでしょ 国防も防衛ドクを使う価値が増したしね
俺だけかな?昨日オプションのサウンド設定見てたら 今までチェックが入ってたはずの環境リバーブの項目に チェック入れられなくなってる。SB-XFi使ってるんだけど、 チェック入れられる条件とか変わったのかな? わかる人、同じ状態の人いたら教えてください。
>>650 俺は空挺もレンジャーもどうでもいいから戦車の前面装甲強化して欲しかった
昨日だけど、PGを出しまくってたら久々にシャーマンクロコダイルが出てきたから 準備していたパンツァーシュレック部隊で前面から撃ったら三発くらい弾かれた・・・ 諦めてATHTを出して足破壊しようとしたらエンジンダメージだったし。
空挺の機銃があっても、ACは対空できるし加速できるし射程長いしゴキブリ並み。 ライフルマンが削り殺されて撤退中に追撃してくるし、いやもうなんかPEはACが相当強いから空挺云々じゃなくてね。 AC修正希望。しかもvet得るだけで(攻守にかかわらず)体力うp。 そしてM8で追い掛け回しても中々撃破できない。発狂しそうになる。
空挺は対空対空いうけど、古今東西俺の取る順番は物資投下から そして機銃掃射取る頃には戦車戦になっているという
日本語でおk
>>656 最近やってないけどライフル2部隊で靴下投げろ、それで終わり。
WSCだったら主要地点に地雷埋めて建物からAPRぶち込め。
進行を丁寧にやってりゃACSCなんざ鴨でしかないだろ。
靴下食らうACってどんだけnoob(笑)
M8で追っ掛け回して死なないようなACに靴下がくっつくと思えない
ライフル2部隊で靴下(笑) 確かに終わる(笑)
グラボのバンドルソフトでゲームインスコしようと思ったけどできないんだよ 英語版だからよく分からないんだけどDirectXのコンポーネントを作成中に うんたらかんたらで出来ませんみたなのが出るんだけど こんなの聞いたことありますか?
うんたらかんたらというエラーは聞いたことがないな。 多分、世界初の発見例だと思うのでお手上げだと思われる。
機銃掃射対策用にAA出すくらいなら、単純に飛行機の音が聞こえた瞬間に リトリートってのはどうかな? 今までの1秒砲撃のせいでリトリートに慣れてるから楽な気もするけど。 余程場所が悪いとかじゃない限り逃げる時間はありそうじゃない?
ねーよ 一秒砲撃みたいに煙幕も出ないし つか音が聞こえた時点で機銃が発射されてる、そのくらい厨性能 砲撃もサプレスにされてない限り撤退はしないだろ普通
>>663 聞く前にテンプレ読んだの?
PCの垢に日本語を使っているからだよ、マイドキュメントにフォルダーを作れないからインストできない。
機銃掃射は飛行機が出てくるから角度と自軍主力の居る位置を見極めて動く 逃げられなさそうだったらリトリート
>>667 どこで聞いてもそれ言われるけど
そうじゃなくてプロダクトキー入れて
インストールの画面が出るとこまでは行くんだけど
そこでエラーが出るんだよ、どこで聞いても無理か
DirectXのコンポーネントを作成中にうんたらかんたらで出来ません とか適当な報告で分かるわけ無いだろ。
>>669 それだとOSがイカれてるかアカウントがadmin権限持ってないとかHDDの容量が足りないとか
そんな感じだと思う。一回OS再インストールしてみるといいかも。
>>671 ありがとう
OS入れなおしてみるかな面倒だな〜
エラーメッセージも書かない スペックもかかない それでわかるわけねぇだろ 脳欠損が
>>666 音の設定128にすると飛行機出た瞬間に音聞こえるよ。
もしかしたらもっと下げても聞こえるかもしれないけど。
ご丁寧にミニマップに飛行機映るしね。
砲撃もオフマップの場合次の弾が落ちてくるまでの時間が短いから、
直撃しそうな場所に居た場合はリトリートしてた。1秒の時はね。
それよりも機銃掃射を的確に当ててくる人凄いよねぇ。
飛行機がどこから出てくるかってわかるものなの?
旋回する訳ではないから出てくるのは単純に使用者が指定した線の延長線上でしょう。 機銃は敵の移動方向予測して読みが当たったというか。 ヘンシェルは四方八方からくるみたいだけど敵の戦車の背後から指定できればすばらしいのにな 強すぎか
俺もXi-fiのFatar1tyなんだけど、最高設定にすると時間が経つにつれて重くなるから中設定orz
音の設定だけで目に見えてFPSが下がるゲームなんてそうはないな。
戦車とか倒したときに「カチ」って音が鳴るんだが ぜんぜん話題にならないのはみんな気にならないのか? あの音IEでのスタートの音に似てる
kusoPC
最大オンライン人数更新したのか、1万人も夢じゃない
RTSとして(相対的に)分かりやすいし、WW2関連はファンが多いのだからもっと増えてもおかしくない。 初心者が適当にやっても、部隊はそれなりに動いてくれて絵になるし。 ところでエンジンダメージと履帯(車輪)破壊はどっちが被害が大きいのだろうか。 確かエンジンダメージは被ダメにペナルティがあった気がするけど。
本当にソ連と日本出て欲しいなぁ
スチュアートに圧倒される日本軍の姿を拝みたいですか…orz
>>682 ソ連はともかく、なんでフランス・ドイツの戦場に日本がでてくるのさ。
日本なんて軍服を見れば戦う前から負けるのが分かる
欧州で枢軸国として出るなら、イタリアかフランスかね ドイツ軍系(今も国防とPEに分かれてるし)でなにかあるかな
アフリカ戦線や東部戦線は出ないのかね
独逸は陸軍国家だけど日本は海軍国家だからなあ でも独逸は陸海空ともゲームのネタになるような軍隊があるからいいね
帝国陸海軍を出すとなると、太平洋戦域の対手である米海兵隊を出さないといけないから 一度に2つのファクションということになるしね〜 まぁSuddenStrikeにしろBlitzkriegにしろ日本軍は定番参加国だから、期待しないで 待ってましょ ガダルカナルの攻防戦からはじまってサイパン、フィリピン、グァム、硫黄島、沖縄と ジャングルとたこつぼとの鬱陶しいシナリオ群になりそうだけどw
ここでその2作品の名を聞けるとは
◎ソ連vsドイツ △イギリスvsイタリア ○ソ連vs日本 ○米海兵隊vs日本 ×中国vs日本
スタクラ2が出たらプレイヤー減っちゃうのかな
方向性が全然違うっしょ、スタクラな人はW40kとかしてるんじゃない
>690 SuddenStrikeは、WWII RTSにのめり込んだきっかけだなぁ 兵隊一人一人がユニットなのがたまらない >691 > ×中国vs日本 国民党軍は、当時ドイツから武器の援助もらって劣化国防軍状態だったから 戦車抜きの国防軍みたいな感じジャマイカ どうせ日本軍だって戦車と称する装甲車しかなかったんだし良い勝負かも
>>694 は?なにいってんの?
チハタンは至上最強の戦車だよ?
レオパルドとかエイブラムとかルクレールとか90式にも勝てるよ?
チハ投擲砲とかあればレオパルドに勝てるかもな
戦車は有っても燃料と弾薬がありません つまりチハタンは生産後5分後に自動消滅
チハだったら小銃でも倒せるしな 変わりに日本軍は歩兵がくそ強いだったらいいな
爆弾もって神風はちょっと
うわ、英軍強いぞオイ。 勝率も1倍のままだし俺もう英軍だめだとか思ってたら、7連勝した。レベルが9から念願の10になったぜ! まぁでも8戦目に負けちゃったけど・・・。
>>700 対戦車アビリティがそれ位しか考えられない現実が怖い
人間地雷、死体のふりをして近づいた敵兵や敵車両を撃破する。
Blitzkriegのチハって、まるで戦車みたいに強くて往生するんだよなぁ
士気高揚→一億総火の玉のコンボが鬼 発動ノーコストですべての歩兵が竹やり装備になるけど リーチに目をつぶればB-29ぐらい落とせるし竹槍 まあ一億〜でる頃には大体負けてるんだけど
銃剣突撃→空挺のFireUp以上の効果使うのはマンパワーで
初期に米がライフルマンを生産している時に、竹やり兵を生産するわけですね わかります。
竹槍と見せかけて中からロケットが飛び出すわけですね わかります。
マンパワーで未来から自衛隊を呼び出せるから大丈夫
710 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 09:03:21 ID:jx4XSDpI
レミングス 日本兵 ふりがなこれでいいんだよね?
竹槍に見せかけた大口径ライフルに決まってるだろ
>>709 自衛隊の服って防弾なのかな?
何か凄く薄っぺらに見えてピストルでも貫通されそう
ついでにデザインが他の先進国と比べるとダサい
終盤までに生産した兵(戦死含む)全員でHQへ万歳突撃(25秒間)とか・・・・死亡遊戯。
防弾の軍服なんぞ、それこそ未来にでも行かなきゃない。
>>714 近距離で撃たれてもハンドガン防げる軍服ならあるぞ
>>703 カバーに入るとカモフラ、クリックで爆発・・・
もし日本軍が入るなら、豊富な防御陣地&野砲&砲撃になるんじゃない。
>>701 どんな初期オーダーとってる?
2v2なら分かるが1v1で勝率トントンでも2桁っていけんのか。
>>717 相手の強さによって勝ち負けの時のポイントが違うから、勝つときも負ける時も自分より強い
相手ならいくんじゃない?格下に負けるとゴッソリもっていかれちゃうから取りこぼしをしないのが
大切。
勝率1倍って負けてないってことじゃねえの。
軍服と戦闘服は別だろ・・・ ケブラーでも織り込んだ軍服でもあんの? どういったものか是非教えていただきたいです。
なんかパンターをよく見るようになった気がする
日本軍特殊ルール 補給線無視w
射程距離が伸びたから使い勝手が良くなったのだろう。
パンターの前面装甲硬すぎだろ 俺の歩兵がゴミのよう
日本軍やるなら、初期MP10000で増加無しってのが楽しそうだけどな 自爆系を始めとしてガンガン人が減ってくのに補充しすぎるとMPなくなって涙目とか
日本軍はまず全ての装備をかっこよくして、実用性はその次で考えるべき
英軍はHQが動くとか、もう何でもありだからな 他の陣営スタイルみたいにしばられない形とかも面白そう
今回のパッチでもパンターは生産コストが15もFuel安くなって、ついでにMPも40下がったしね。
>>724 レンジャーで回り込まないとせっかくのレンジャーが無駄になるが、危険性が高いという。
イタリア軍は歩兵はもとより戦車、生産施設、HQにいたるまで全てリトリート可能です
Fuelよりもパスタを茹でる湯の方が大事
officerがいない方が、さらに1個分隊の員数が少ない方が強くなるのだな
イタリア軍歩兵ユニット 民間人 周囲のユニットに補正がかかりヒロイックチャージが使えるようになる 捕虜 敵HQにリトリートする 滞在するセクターの資源を50%カットする 直接攻撃を受けることはない(砲撃などでは死ぬ) イタリア軍前線施設 宴会場 一定時間敵を足止めする
別ゲーの現代装備の話なんだけど、歩兵携帯対戦車ミサイルが、戦車ロックオンして平行発射後に空に上昇してから 戦車の上部装甲に空から着弾して一撃で壊してたんだけど、このミサイル実際にあるなら 歩兵に効率よく壊されるとか現代の戦車って予算の無駄じゃね
歩兵全員がジャベリン対戦車ミサイル、しかも何発も持ってると思ってるの?
ヘリのおかげもあって戦車時代遅れじゃね?って意見もあったはず まぁイラク戦争とかで再評価されたみたいだけど
>>733 ジャベリンのこと?あれ1セットだけで10万ドルですぜ
戦車より安いがw
イラク戦争とかイラク軍の戦車虫けら扱いだった気がする 戦車の予算を空軍と対空防衛に回した方が良いんじゃないのっていう
核ミサイルのおかげで戦車(ry
まあジャベリンが必要になったらその辺に落ちてるから
VPポイントにOverwatch Artillery指定するとシュレックが周りにゴロゴロ落ちている時があるから、それを拾った方がUGするより安く付く時もあるね。
>>733 まあ今の(最新の)戦車は上空から来るミサイルを打ち落とすシステムもある(ものもある)し、
(姿が見えれば)ジャベリンやコルネットの射程より戦車の射程の方が長いからまだ有用ではある。
それより西側の戦車にとってRPGが怖い。T系列などの複合装甲がないから側面から打たれると撃破される。
日本軍とか歩兵の部隊人数が無駄に多く激高で、ろくな車両も無く、機関銃と砲撃は三流だから出ないだろう。
そもそも船と飛行機であそこまで勢力を伸ばした海軍国だから陸上戦力は期待できない。
ソ連軍は俺も出てほしいと思うけど、T-34の装甲は相当硬いぞ。4号<<T-34<パンターという感じ。表面硬化装甲と鋳造装甲の違いはあるけど。
ソ連軍の戦車は装甲が硬くてドイツ軍はそれに対して遠距離から命中させて撃破していたから車体の向きだけで勝敗が決まるCOHだとバランスに問題が。
しかも、T-34は世界で一番多く製造された戦車だし、この時期は85に変わっているから鬼強い。パンターで75mm、ティーガーで88mm。
歩兵装備もモシンはともかくPPshは世界で一番多く製造された銃で装弾数72発で90発/秒(M-16と同じ)だし、迫撃砲や榴弾砲などの砲はスターリングラードで大量配備されているし、
カチューシャとか凶悪で、戦車並みの装甲を持つ自走榴弾砲はいるわ、世界一多く生産されて優秀なIL-2はいるわ、最強の国である事は間違いない。
欠点は携帯用対戦車兵器が少ないことぐらいかな。
やべ、長文失礼
ゼロ戦 弾薬100 米の機銃掃射と同じ効果 KAMIKAZE マンパワー100、弾薬150 1発のみ高威力精密爆撃 こうですか・・・わかりません・・・
特別攻撃は殆ど命中してませんよ
そりゃ兵器としての命中率が低いわけじゃなく 大量の弾幕で打ち落とされてるからだろ
大戦後期だと、でかい空母を目標に10機程度で突入しても一機辿り着けるかどうか・・・ 命中率以前に、突入機+突入機の護衛を上回る数の敵機と、分厚い対空砲火により 多くの作戦機は敵艦船に辿り着く前に海中に没した。 最初の組織的な作戦で大戦果を収めた理由は、この手の作戦は敵にとって初めてであり 油断があったため。 防空手段の無い対象であれば、そこそこの命中率だが 飛行時間数百時間にも満たない若鷲達では難しい、と言わざるを得ない。
>>746 英軍のボフォースと同じ物が空母にウジャウジャ付いててしかもVT信管付きなんだぜ。
辿りつけってのが無理な話だ。
日本軍出すと別ゲーになるからな 歩兵中心というより艦船が出てくる海戦がメインになるな リアルタイムで海戦ってのも面白そうだけどw
しかし陸上目標に神風攻撃した話は聞いたことがない
>>749 戦車に爆薬満載して突っ込ませたり、地雷持って突っ込んだ歩兵はいるけどね。
米帝と違ってinf、Air、Armorどれでも特攻と奮起しか思い浮かばんな。
士官は軍刀と拳銃で無双乱舞か
現代のラジコン機に爆弾つければ安価で高性能のゴリアテになりそうな気がする
ゴリアテって結構デカいぞ。 数十kgの爆薬を乗せて走り回るようなラジコンは数が限られてる気が。
>>753 金持ちとかジェットエンジン付きのラジコン持ってるからなぁ。
着陸失敗して大破してる画像持ってるがけっこうでかい。
少し前に中国にラジコンヘリ売って逮捕されたアホがいた、そういうことだ COHのゴリアテは高性能すぎると思うけどねw
日本の農業用農薬散布ラジコンは高性能すぎて軍から注文が着てる
それ本当?
事実だったはず。 確か米軍が無人偵察機の研究をするにあたって、 日本の農業用無線飛行機に目を付けて、開発社にアタリを取ったとかいう話だったはず。
第三国へ輸出(ヤマハが)してそれが北朝鮮か何処かへ再度輸出され問題に成った気がする。
はずとか気がするとかいいかげんだなw
まあこの系統の話はスレ違いな上に長くて変な子呼び込むから全てはファンタジーと言う事でw もっと知りたい人は自分で調べてね
764 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 07:17:21 ID:+ANtvMSR
日本軍の話でいきなり話が加速しすぎて、正直困っていたところ。 だってCoHの話しても反応しなさそうだし。 763で止まるかどうかは知らないけど。
それじゃ質問で。 ATHTの足破壊アビリティで、エンジン破壊と履帯破壊される場合があるけど どう言う時にどっちが発生するか分かる?
グレイハウンドを履帯破壊することはできない。 つまりそういうこった。
クロコダイルに足破壊アビリティ使ったらエンジン破壊になったぜ! 思うにキャタピラに砲弾が当たらなかった場合はエンジン破壊になるんじゃね?
MAPに民間車両とか放棄してあって、ユニットで取ると輸送車両になるような要素が欲しい
全然違う。 当たったときに確率で決まるだけ。
770 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 10:03:30 ID:+ANtvMSR
クロコダイルって履帯破壊確立が頗る低くないか? 俺の気のせいかな。俺のクロコダイルは3回やられて3回ともエンジン損傷ですんだんだが。
エンジンから火出たら戦車兵脱出するだろ常考 爆発するまで乗ってる戦車兵は馬鹿でつか
そんなこといったら燃料とか弾薬は一体誰が運んでいるのか。 という話になる気がする。
そもそもポイントを制圧したら 石油を得られるとかどこの油田地帯だよ
>>768 壊れた砲台を修理して使ってる奴は居たよ
何してるんだろうと思ったら変なのとんで来てびっくりした。
OFになった直後に目撃したけど、もうあのマップ無くなったのかな?
パンターシュトルゥムとかいう砲台だな。 1対1マップでもあるよ。名前は忘れたが。 迫撃砲が連射できる施設もある。
パンタートゥルムがかわい過ぎてどうしようもない あれを設置できるようにしたいな
777 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 12:44:04 ID:scipEpE5
軍オタに妄想オタwwお前ら相変わらず馬鹿だなwwww はよしねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パンタートゥルムって歩兵には利きにくいよな。
>>769 サンタさんなんて本当はいないんだよぉ?
780 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 14:14:41 ID:RmB4Sxcl
久しぶりにこれやってみようと思うのだが拡張は買うべきか? 無印でも大丈夫ならすぐにでも参戦できるんだが
マーケットガーデンの最後のキャンペーンをやろうとしたら、ロード画面で急にメインメニューに戻りやがった。 今回のパッチのバグかな?
>>773 よしお君が朝起きると靴下の中にはTNTが、そしてタールがべっとりついていました。
「わあい!サンタさんきてくれたんだ!」
>>780 好きにすればいいとしかいいようがありません
>>783 たぶん、無印でOFとのネット対戦が
可能か聞いてるのだと思うよ。
もう少し人の心を読もうな。
俺は無印のオフ専だから答えられんが。
とりあえずやってみてから聞くべき
>もう少し人の心を読もうな。 >俺は無印のオフ専だから答えられんが。 プゲラw
無印の国防が1vs1でかなり強いからお勧め、拡張買っても友達が居ないからチーム戦で英国ツエーが出来ない俺の意見w
カスタムマップ使えないの早くなんとかしてくれえええ
T4に行くタイミングってどれぐらいにしてる? Pantherにテコ入れが来て、T4がマシになってるのはわかるんだが、 StugやらPuma出したり、SupやInfVetも取るとなおさら遅れるよな? ほんとに最終的な局面でしかPanzerCommand建てる状況にならないんだが……… 参考までに他のナチ野郎の意見を聞かせて欲しい。
PEでプレイしてると建物の殆ど無いマップでブレンガンキャリア序盤に出されて暴れまわられるとどうしようもなくなる。 HQから作れるってのはずるすぎ・・・ いい対抗策ないかなあ
>>792 相手と互角以上の状態ならT4行きって感じかな。
うわ 圧倒的勝利を収めたのに、2v2ランクマッチの敗北認定って出た 何これ・・・ 勝利したのにポイントつかないとかはまだ何とか我慢できるけどこれはひどすぎる・・・
>>795 例えば魔王軍が世界の9割を征服しても、勇者が魔王を倒せば勇者の勝ちなんだよ
納得いかないけど、一瞬だけなるほどと思ってしまった くやしい
この前4vs4で途中で固まって、復帰後数人が落ちたみたいだったが大勝利・・・・ 負けが付いたよ、落ちた奴が俺の方で排除=負けだったみたい。
>>792 オレはT3を飛ばしてT4に行く
それまではT2の歩兵戦でエリア確保
>>792 stugpumaより優勢の時はP4、劣勢の時はネーベル2,3台出して、歩兵主体で行くのマジお勧め
801 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 21:27:21 ID:/4/Q+USD
PEですが英軍の迫撃砲陣地って炎ほとんど効果なし? 焼夷手榴弾投げてもぜんぜん効かず涙目
ATグレ投げれよバカだな
FJの奴ならともかく、PEの奴でいちいち陣地ぶっこわれてたら 英軍が涙目になる
ATグレってそんなにみんな取ってるのか? 俺いつもガン無視でほとんど取らないんだが・・・
重戦車以外なら簡単に壊せるから取るのはあり。 特にパンツァーが遅れそうなオーダーなら、何かと便利。
パンツァーってなんだよ。 シュレックの事を言いたいのは分かるけど。
2v2ランクマッチで組み合わせされるチームメイトが毎度毎度、どうしようもないくらいのnoobだったり、ちょっと攻勢かけて失敗したら即落ちるとかそんなんばっかで泣きそうになる。
>>808 橋全部封鎖して砲撃で涙目になるのは勘弁だな
ゴリアテにカモ付いたけど、使ってる人いる?
今一使いにくいイメージが付きまとうんだよね
橋も何もない場所で、大体戦力が拮抗してるような状態なのに落ちていくのは勘弁してほしい・・・ ゴリアテはカモフラージュあるなし関係なく使うことほとんどないなあ 125munitionくらいコストかかるし、そんなのに使う弾薬あったら歩兵に武器でも持たせるし・・・ 弾薬125も使って狭い道に仕掛けて、わくわくしながら待って、真横の道を素通りされたら凄い脱力しそう。
まあ、普通に25ammoで地雷埋めて、主力ユニットでトドメ刺したほうが効率的だよね。
Tipsオワタ
lvl12まで言ったと書いてある所から察するに Nさんか Iさんか Sさんか
Luftwaffe選択時に、戦車対策はどうしてる? いつもココが鬼門で敵車両が出てくると押し戻される やっぱPEは押し切らなきゃダメなのかな
>>810 やっぱり使わない物なのか。参考になったよ、thx
>>814 ファウスト等のアビリティやパンツで押し切るしか無いと思う。
数で勝れるから、側面を狙ったり接近したりもできる筈。
816 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 01:41:29 ID:FcsEcb1/
普通にマルダー作ればいい話
最近CoD4やってるのでまったくやってないが >814 マルダーだせばいいんじゃね。戦車相手には一番手っ取り早い。
やっぱマルダーが基本か じゃあもう少しマルダーの運用法を考えないと オレのPEに将来はないな もう少し精進してみます >814 オレもCoD4をやってたけど、最近はこっちがメイン CoD4はこっちで負けが込んだときの憂さ晴らしって感じ
迫撃砲陣地の射程が狂ってるせいで英軍相手にdefが全くの地雷docになってるんですけど
88があるじゃない
バンカーなんかより防衛砲撃とかいう反則砲撃があるだろ。
確かに英軍の迫撃砲陣地とかうざいね しかし英軍やれば分かるけど 迫撃砲でダメージ与えてる実感がない あと戦車の1台ぐらいなら足止めして袋叩きにすれば対処できるが 複数の戦車や装甲車で強行突破されるとダメだこりゃって気分
>>815 PEだけどTDドクトリンを取ったときは弾薬が異常に余るから使い道はある。
カモフラ使うのもありだし、主戦場を迂回させて施設破壊や歩兵を固めてくる相手に有効。
特にTDはSEのフンメル、セクター監視やluftのヘンシェルのような支援ユニットがいないから
h2hはもちろんチーム戦どちらでも砲撃ユニットの代わりとして使えるユニットだと思う。
Tipsの中の人に吸血HTの効果を実地検証してもらおうかと考えていたのに残念だ・・・
>>818 自分はいつもATHTとパンツァーシュレックだからマルダーの建物自体建てない事が多い。
1vs1しかやらないから重戦車を相手にする事が殆ど無いからなんだけどね。
レベル6止まりのたわ言です。
げ、今見たけどTipsの中の人休止しちゃうのか…残念だな。 今までいくつもの為になる情報をありがとう!暇になって気が向いたらまた再開してくれ。
何を言ってるのかわからねーと思うがM8でレイプしていると思ったらいきなり出てきたパンターに皆殺しにされた お、俺がnoobだとかそういうちゃちなもんじゃあ断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
PEだろうが国防だろうが、M8出るまでにPanther出るって、 どんだけ燃料放置の状態だったんだ…………
828 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 11:07:03 ID:mYCmeXWe
俺はインストール初期の丸い着弾サークルの機銃掃射が好きだった
掃射されてないとこも死ぬからね。完全なバグ
Tipsオワタのか・・・、誰かブログ作ってくれ。あんなにレベル高い話じゃなくてもいいから
自分PEプレイヤーなんですけど、米国スナイパーへの良い対処法ありませんか? 最序盤に機関銃と続けて出されて、機関銃後ろ、狙撃手が前の配置で置かれたときに凄く困る・・・ PG 序盤は1分隊3人しかいないので論外 車両(偵察車、装甲車、兵員輸送車) 狙撃手を発見、ちょっとダメージ与える程度はできるけど、あっというまにスナイパーに逃げられる上に後ろに控えた機関銃のAPRでダメージを受ける。ヘタしたら失う。 対戦車砲ハーフトラック 発見も一撃必殺も出来るけど、対戦車HT出すまでに時間がかかりすぎる。 迫撃砲ハーフトラック 一発目で直撃でもしない限り、逃げられて殺せない。 なんにも良い対処法思い浮かばない・・・
車両の所は本当に試したのか分からないけど、 カモフラケッテンとAC組み合わせて4,5発も撃てば簡単に死ぬと思うよ。 仮に看破された瞬間撤退されてもACで追いかければ殺せる。 パッチ来てAC単体でも看破できるようになったし、スナイパーも弱体化入ってるしでかなり死にやすくなったと思うし、 ACはvet入ったら硬くなるしでもうPE強すぎて嫌。
>832 > 後ろに控えた機関銃のAPRでダメージを受ける。ヘタしたら失う。 漏れも別にベテランってわけじゃないけど、機関銃とか対戦車砲とかの射角がある装備品に ついては、相手の射角の中で打ち合ってたら当然こちらが負けるような それらを撃破することに重きを置くならどうかわからないけど、一時的に敵の防御を追い散らして 所期の目的を達するだけなら、AC突っ込ませて機関銃の後に回りこませれば、それで機銃班も 狙撃手もしっぽ巻いて逃げるんジャマイカ
>>801 モーター陣地ってHPが半分になると少し壊れるよね。火が付くような感じの
エフェクトもあったはず。そしたらPEのHQで開発できる普通の火炎グレネード
一発で中の人だけ焼けますよ。そしたら奪えるし、これおすすめ。
>>832 ロジスティックスタートでSCだすのがいいと思います。それにスナイパーに固執しないで
一気にHQ付近までいって旗とればいいと思いますよ。
相手が一箇所に固まってるってことは他ががら空きだし、相手のHQ付近をMGやスナイパーが
歩いてたりするからそっちを狙うんです。ACでれば歩兵はもっと削れますし。
それにWSCならSCスパムでHQになだれ込んでも一方的に狩れるはず。
なるほど・・・と思って、とりあえず言われたとおりAC使ってみたら、どこからともなく現れたブレンガン持ちトミー3部隊に一瞬でスクラップにされた。 ただの軽機関銃があそこまで装甲車に強いとは・・・ ButtonVehicle使われたらやばいってのは解ってたけど、そんなアビリティも何もなしに逃げる暇もなく狩られてしまった・・・ まあ、本来の目的のスナイパーは一応殺せたので、スナイパーにACは良い対処法だと解りました。 アドバイスありがとうございました。
>836 げげ、そいつぁすまねぇ、いつも英軍使ってて「やってほしくない」話をしたんだけど・・・って ブレンガン持ちトミーが3個分隊って、どんだけ戦力集中してんだ、その対戦相手www
で油断してたら対処しきれない数のスナイパーの大軍と、あと適当に空挺アビリティ使われて、450-73くらいの状態から逆転された。 機銃掃射やらAT砲投下やらで手も足も出ない状態にされて終了・・・ チームメイトはチームメイトで勝ちを確信してたのか、ユニットも作らず無駄にTier4進んで趣味の世界に突っ走ってたし・・・
道理で話がおかしいと思ったら複数戦かよ ACで対処しなくてもバイク付HT+歩兵2部隊満載で突っ込めば解決だろう スナイパーを序盤に消しきれないと回復されるどころかvet付が群居するから 序盤でHQもろとも包網するべき、ついでにMGネスト掃除して断続的に部隊送ってサプライヤード作らせなかったら積み。 スナイパーが戦線に出ようが放置してればHQリトリートじゃなく手動撤退しかできないのでいなくなったら他も占領。
2v2以上は戦術が幅広すぎてアドバイスし辛いな。
2v2はラッシュで詰ませるか、待ちかまえて叩きつぶすかのどっちかだしな。 PE使ってるなら積極的にラッシュかけたほうがいい。 Sniper多めに出てるようなら、さっさと車両主体の戦闘にしたほうが身のためだ。
そして出てくる鬼神M8
<<これが鬼神か、魅力的な奴じゃないか>>
さっき2vしてたらイギリスのHQトラックがユニットの入ってる建物に体当たり してきて建物壊してユニット全滅したんですがw
>>844 敵のトミーが俺のstugの前面に体当たりしたら一瞬で溶けたの思い出したw
>>844 この前観た2対2のリプでは、開始早々にHQトラックが前線に突っ込んで
敵側にあるビルを壊しまくってたのは面白かった
>>846 実はメジャーな戦術だったのかな。これからは気をつけよw
俺のスナイパーをひき殺した事にすら気づかないあの子に萌えた
なんでHQから作れて、MPFurl共にinfHTより安いブレンガンキャリアがinfHTより強いかなあ・・・
>>849 ブレンガンキャリア出すと次のSTが遅れて痛い目に遭うから、弱いままだと誰も出さないから。
851 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 20:03:07 ID:17q+nKZb
英国歩兵を十回前後連続でクリックすると、 「失礼ですがもうクリックしないで・・」とか英語で愚痴ることにきずいた。 試合中にいきなり言われて思わずわらってしまった
トラックで建物破壊はやったことないな スカーミッシュで練習しよう
Bren Carrier(280MP 10Fuel) HP: 215 DPS: 35(5x7) Accuracy: 0.45/0.45/0.175 Infantry Halftrack(240MP 20Fuel) HP: 300 DPS: 75(5x15) Accuracy: 0.45/0.45/0.25 おまけ Scout Car(220MP) HP: 260 DPS: 60(5x12) Accuracy: 0.55/0.40/0.25
>>849 初動で負けるとかばかなの?しぬの?
という冗談は置いておくとして、アップグレード済or歩兵満載キャリアーじゃないならPGつけて撃ち合えば機動力と射角の有利差で圧勝なんだが。
単体でもよっぽどアホな動きしない限り相手に50ammo放出させられるし早々負けるはずもない。
君はぱっと見ネガ多いけどそれ以前に他人のものや自分の敗戦リプレイ見たりして研究して腕を磨いて頑張ってくれ。
>>851 「気づく」な
変なのがあらわれたな
相手の○×が強くて対応できねーと思ったら、その○×使ってランク1位になるまで勝ち進んでくださいね。
ちょっくら機銃乱用してくる
あまりにイギリス相手に負けまくってかなりネガティブになってたんだ。 正直ごめんなさい。 精進します。
英軍は英軍で悩みが多いんだぜ
>>858 俺はブレン運用する時はHTにぶつけないでケッテンか歩兵に嫌がらせしてる
逆を言えばHT狙い撃ちされるようならケッテンで拠点占領し放題、歩兵まとめてトミーにハラスメントし放題
kampスタートなら歩兵は常に2部隊、ケッテン2台作って散らせてみればいいんじゃないかね。
ちなみに英軍は本当に悩みが多いしHTは今でも充分に強すぎる位。
>>856 プロ野球選手が愛用してるバットをド素人の俺が使ってもプロにはなれないだろ?
つまりそういう事だ。
つまり素人のバットをプロに使わせればいいのか
まぁ○○が強くて対応できねぇ思ったら CPU相手でもいいから何回かその○○を使ってみるといい 使ってみると思ったほど強くないし 使ってみて気がつく対処法もある
大体○○強すぎたせいで負けた・・・ってやつは 相手が○○以外使ってもお前みたいなnoobに勝ってたっつの。
865 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 01:35:13 ID:tyHum3/l
○○とかいう見えない敵と戦ってる奴哀れだなw
バランスが完璧じゃない今、文句があってもしょうがない。 言うなという方がかわいそう。
ID:F1OXamfTだけど、隣の芝が青く見えてたってだけの気がしてきた。 スレ汚しごめん。
ガーン! Lv3までがんばった中尉が88mmの一発で即死!
英国使いなんだけど勝てなくて国防へ鞍替えしようか迷ったが、英国使いの善いリプ見て目から鱗・・・・・ それまでは敵戦車に怯えて直ぐにATを作っていたが、兎に角兵を出してBrenGunやPIATを持たせ、グライダーHQでPIAT持ちを出して対処するようにしたら勝てるようになった。 一晩に3勝するのは始めた頃以来だww ランクマッチで英国でマッチメイクの筈が、何故か米国になっていてパニクッて直ぐに落ちた。 バグか何かだったのかな?
ふと思う 完璧なバランスってどんなの?
A=B=C=D
絶対に勝負がつかない
米のハーフトラック強すぎだろ
PE相手に出す余裕はない気がするが。
うわぁ、ランクマッチで3回連続蹴り出された…orz
米のハーフトラックは使うプレイヤーが減ってきたから.50calがちょっと強化されただけ、.50calアップグレードしなきゃただの鉄くず。 ライフルマン補充したって戦いながらだったらPEの火力で溶けるし。 なんだかんだいって弾薬100で.50calアップグレードってのは昔に戻った。
CoD4おもしれぇぇ 2.3やってないけど、車両にカモフラ看破って追加されたんだっけ? 連合軍車両のみ?
ハーフトラック周囲で回復できれば使えるようになると思うんだけどねー そうすると強すぎるか
回復HTとかいって一切の攻撃方法を持たない回復専用のHTだったらアリだと思うんだけどね。 それ以前にそんなことになったら救護所なんて要らないじゃないかw
プールと救援所あるときに作れるようにすればいいんじゃね
既存の勢力はバランス調整程度にして、次の拡張で追加してくれればいいや。 正に戦闘中な最前線に救急車を送り込んだと言う勢力があればの話だが。
国防>イギリス>アメリカ>PEって感じかな 現状のバランス
ないない。
PEが弱小とは恐れ入る
バランスが取れてるとおもった順に並べたんじゃないの?
2.3になって、今までほとんどいらなかったSupVetの重要性が上がったのは面白いな。 やっぱり、チーム戦じゃないと取る機会はないかも知れないが。 Nebelのために取ったVetでも、MGやSniperが地味に強くなってるのはイイ感じ。 相変わらずVehicleVetは意味不明だが。 っていうかバイク・Puma・HTしかいないのに使い道あるわけねー。
887 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 18:18:28 ID:PIXWCKS5
PGの一斉射撃ってリトリートの速度も遅くできたんだな 今頃気づいた
空挺機銃と空爆、撃墜すると弾薬減らないってなんだよ・・・ これバグじゃないのか、違うのか仕様なのかそうなのか
偵察機以外は撃ち落されたら二度と呼べないよ
対空兵器の価値が薄いよな 撃墜に成功しても1回分の攻撃が防げるだけで、 すぐに再攻撃されるし・・・
ボー低地でPE対英軍やってて苦し紛れにヘンシェル召喚したらボフォースに撃ち落されまくって それで施設とか戦車とかを破壊しまくって勝利したことは今でも信じられない。
リープーレーイ! リープーレーイ!
すまない。前Verのなんだ・・・。
ドイツは土壇場で最強戦車が出て来るから、長引くと辛いな・・・・ 一回の対戦で2回もグライダーが撃墜された時点で詰んでいるんだがww
確かに機銃掃射は強すぎる感があるけどこれなくしたら米で1vs1まともに戦えなくネ
米は何故戦車テクノロジー系列が死んだまま放置されてるのか謎
パンターの前装甲は感動するよなw
PEのバタフライボムたのしくね?w
>>901 AIの侵攻ルートが決まってるMAPでこれでもかとばら撒くとテラタノシス
高すぎ
英軍で国防のKTにお困り? 俺の場合は増援出現ポイントに地雷を三個ぐらい置いといて、引っかかったところをスチュアートとファイアフライ(とできればクロムウェル)でいく。 スチュアートの散弾でパンツとかATぬっころして、後はファイアフライで料理。
AIって今回のパッチでむちゃくちゃ性能上がったんだな・・・ こっちPEx2、相手英国と米軍で、開始早々に米軍プレイヤーがラグりすぎてkickされてAIの操作に代わったんだけど、StrafingRunの連続とバランス良いユニット群で半端ない強さ発揮してた。 スコア的にも、 自分 23000 チームメイト18000 英軍 17000 AI 18000 くらいで、全然人間に劣ってなかった。 しかも負けた。 今まで平地で空挺部隊の米軍と戦ったことなかったからイマイチ機銃掃射の強化が感じられなかったけど、何も遮蔽物がない/ScorchedEarthの道路封鎖以外何も遮蔽物作れない状態だと物凄い損害受けるんだと知った・・・ バラけさせて配置しても確実に1分隊は全滅に追い込まれるのはつらい。
2.32ってどのくらい先かな? 安定版じゃないと2.3系にする気になれんわい
FTFL使えば自軍領域限定だが各分隊一人ぐらい死ぬぐらいで切り抜けられる。
あ、ごめん 今が2.300だから 安定は2.301か2.302だな
strafing runマップの中央に発動したらそのまま漏れのHQに向かってきて HQ前でよくやったと手を振っていた歩兵たちを皆殺しにしてマップの外へ出て行ったよ バグりすぎだよこれ
バグってるのはプレイヤーだろそれwww
>>905 が気になってスカーミッシュやってみたけど、かなり改善されてるな。
味方AIに指示出したら、ちゃんとキャプチャー・攻撃・防衛してちょっとだけ感動
おい
FTFLって何かと思ったら国防のアレか。 自分PEだから、平地だと何も対応策が・・・ 英軍が掘るだけ掘って破壊せずに残していった塹壕とか見つけると本当に嬉しくなる。 ああ、これで少なくとも1部隊は助かるよ!と・・・ 綺麗に横に3つ並んだたこつぼ、死闘の末に奪取して安心しきってたらBomberRunでたこつぼごと4部隊くらい吹っ飛ばされた時は涙目になったけどね あと空いてる塹壕見つけて喜んで駆け寄ったら目の前にCommandoの爆薬仕掛けてあったりとか、もうね PEも塹壕掘らせろとか贅沢言わないんで、 せめて土嚢の1つや2つくらい積めるようになりませんかねRelicさん
>>914 PE使いの俺としては大歓迎だが
国防がちょっと可愛そうなのでどうかと・・・
ネーベルヴェルファーがさ
今のネーベルがHTに乗っかって動きまわったら、国防より連合が可愛そうだろ・・・
かりおp・・・ いやなんでもない
つか牽引ネーベルより4発も多いし。
調子が悪いときにムキになってやっちゃダメだな 怒濤の4連敗しちまった CoD4で気分転換してこよう
>>911 でもホッフワルドの狭あい地でAI戦やると必ず敵陣近くの大橋で詰まって進撃できなるなるから困る。
しまいには味方プレイヤーがキレて砲撃する始末だしw
マルチは精神の消耗が凄いわ 相手に手も足も出ないでしまいにはHQ突撃されて負けたときは… 1vs1とか全部自分の責任だから胃が痛くなるね
AIにベースの攻撃を指示すると、何故かその手前で止まることが多い。
>>921 全部自分の責任とはいっても、時の運とか、
自分の戦術の弱点が今回の相手の戦術だったりすることもあるし、
戦績なんて気にしないでやればいいと思うけど。
でも俺も最初のころは「経験で強くなれるから練習練習」とか思って特に戦績も気にしてなかったけど。
ボコボコにされるとやっぱりね・・・。
>>923 精神的に疲れるのは戦績とか関係なくね?
20分〜30分に渡って全力で集中したのに、フルボッコにされた時が一番痛い。
激しい格差があるゲームからは、ほとんど何も学べない。
45分以上だとシーソーゲームも多いから、この場合は負けても気持ちよく終わるんだけどね。
>>924 即ACってどうなのかなぁ。。確かにAC強くなったからないこともないが・・・
このごろINFHT → モーターHT or イエーガ って流れを主力にしてる
確かにACは速攻ださないと活躍の場が短いってのはあるんだが
歩兵だけで戦線を維持できるだろうか・・
>>926 一応チーム戦の戦術です。あらかじめチームメイトと東のfuel+10を一緒に確保しようと言っていたので
速攻でAC出しました。キャプチャーに来た歩兵ユニットも足の速さを生かして速攻で殺せるし、歩兵分隊
の後ろからパスパス撃ったり、回り込んでAT操作兵を殺したり終盤まで十分に活躍できますよ。
1v1だと確かに戦線の維持は難しいでしょうね。
チーム戦だと即ACは結構安定するっしょ 勿論それなりの操作量は要求されるけど 個人戦だと最近かなりの頻度で潰されるけどね にしても相変わらず米と英のペアは強いな とにかく安定して戦果を上げれる 何気に枢軸側はネーベルの弱体化で砲戦能力は落ちてるし今まで以上に105や25を作らせないようにせなあかんな
晒し? いちいちそんなの気にしてる方がおかしい。 強くなりたい奴は文句も言わずただひたすらやりこんでると思うけどな。
違うよ対処法を探していたら此処にたどり着いて、善く見たら垢がほぼ同じだったからランクを見たら負けているのに負けが付いていなかった。 P-IVの対処に手を焼いている英国使いも多いと思ったし、参考になればと・・・・ SCに気を取られているとP-IV出されてアボン・・・・割とよくあるパターンだからね。
932 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 11:18:41 ID:ZuOsfW+g
別垢作れないようにすればいいのにな
使用軍別に垢を持てる様に配慮して複数作れるようになっているんだろけどね、AOEの様に別にゲームを買い足さなくても善いのを逆手に取って、Noob狩りするのはある所まで行くと勝てなくなるからなのかな? Noob狩りの心算が自分が刈られた上のリプ、最後に負け惜しみを言っている処がそんな気さえするよ。
俺も別垢で初心者狩りしようと思ったら いきなりlvl10と当たって吹いた
別垢対策とかされてるしね。 レベルが10でレベル1に負けてもそいつが他のタグでレベル10だったら普通のレートで成績が下がったりね。
チャットのケツ穴対策してくれ
ネットプレイに参戦したいんですが 英語がglとgg以外全くわかりません。 辞書を引きながらプレイなんかしてられないし。 チャットは全く無視してただ戦うってのはダメですか?
それとhiとokを覚えれば、もう完璧です。
「i can not understand engrish. sry」 って言えばOK。何か言われたら 「engrish litle ok.but only this」 それ以外は挨拶系が分かってれば十分。 英語が下手であり、会話が不可能だと思わせる事が重要だ。 本当なら相手の言っている事が理解できた方が良いんだろうけど。
このゲームのおかげでfackin japとyou diedを覚える事ができました
941 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 13:46:15 ID:ZuOsfW+g
noobは最高の褒め言葉
>>939 本当にこいつは英語できねーんだなってレベルのいい例えだな
あれ、俺は何か重大な間違いに気づけていないのかもしれない。
>937 「I am not England(オレ イギリス チガウ)」とか言っとけばおk
俺は日本人だ 話をしたければお前が日本語話せと言ってやれ
日本語で返すとfackin korianとか言う人多くないかな 勝手に韓国人にされるのは嫌なのだけど
I'm japanese. If you want to talk with me. Then you must speak japanese. こんな感じ? どうみてもおかしいけど、勉強なんて6年も前の話なんだ。
>>937 別に無言だってしょうがないよ、マルチ参戦が目的なんだろう?
やり込めば雰囲気で理解していくから、挨拶は二の次で戦いに集中した方が善いよ。
初期に長文を始めから用意しておいて、話しかけてくる輩までいるからね、返事を打っている間は操作が疎かになる狙いかと思える位だよ。
最近は本当にG-15S購入を検討しているww
複数垢って言ってるが、アカウントじゃなくて一つのアカウントに複数作れるプロファイルの事じゃないの? 一つの垢のうちのLv一番高いやつが適用されるんだろ。 英語なんて喋れなくて良いけど、Tokyoで馴れ合いみたいなチャットはやめて欲しいけどな。 今しばらくぶりに立ち上げたら、一部表記に #***No Keyが・・・ 日本語版だけどパッチ当てるときに日本語ファイルだけエラー出たんだよなぁ・・・直すの面倒だ
単純に日本語版用パッチがまだなんじゃないの? こっちは日本語化職人さんのお蔭で、日本語版には縁が無いが・・・・
カンパニーは何を選ぶの? ここに○○を配置するね ぐらいでだいたいの連携はできるよ
>>945 ネット上だと日本人と韓国人のメンタリティは変わんないからなぁ
まだ韓国のほうが多少英語に秀でているだけ、
米国人からすれば扱いやすいはず
まぁでも実際は汚ぇイエローの扱いなんて大差ないか
リプ見てると負けゲームで人柄が分かるよね、さっきのなんか「お前はニガーだから俺は負けたんだ・・・・」って人種差別丸出しで見てて嫌に気分になったよ。
しかしやっぱCOHの大きいフォーラムがある英語圏のプレイヤーは有利だな 俺も英語がスラスラ読めれば・・・リプは結構見るけどね
昨日始めたんですけどリプレイってどうやって見るんですか? 別にソフトが要るんですかね?
他人のリプならマイ・ドキュメント内にCOHホルダーがあるからそこのplaybackへ保存でゲームを起動すれば見られるよ。
しかし日本人ってのは大人しいよね さっきも4:4戦でチーム内3人が日本人だったのだけどリーダー気取ってるのは外人だったよ しかも勝ち決まったら○○get out!とか言い出す始末だしなぁ
そろそろ1000だけど、次スレからはテンプレでちゃんと次スレ立てる奴決めてくれよ。
新規には亀いるぞ
どう考えても不要だと思う シングルデモの紹介で既に充分な上に、2chスレに来るような人ならば 動作環境なんかのちょっと細かい点以外は自分で調べてる場合が多い 見たかったらそこからリンク辿れるし ってこれ今も新規の人増えてんのか、少し前に人口増えてきたかなとは感じたけど。
ゲーム内で見れるオンライン数は最近でも増えつつある気がする。 わざわざ4亀を削除する必要はないだろう。 別に改行制限に引っかかってるわけでもないし。 それよりもTipsが止めてしまうのが残念でならない。 現時点ではテンプレから削る必要性は全く無いから 新Tipsが出来るまで残し続けたほうがいいよな。
観戦モードほしいなあ…
>>963 そして敵チームの情報を知り合いに伝えるんですね、分かります。
その点考慮して、友人の戦場の霧だけ見れる。とかね。 それはそれで1位の奴とフレンドくんでおいて、友人がその1位と当たったときに情報を(ry
俺の勘が正しければ21時〜0時の暗黒時間にM4シャーマンを出した奴は不幸になる
>963 羽織ほしいですね、わかります。 >963 貧しい思考だな。
建前と本音って奴ですね。わかります
1vs1のボー低地で50分以上掛けて何とか勝ったぜ・・・ VP戦だったけど、VPは2個ずつだったから決着が付かず 最終的にはラッシュを掛けて勝てた。 相撲で言うとがっつりと四つに組んで一進一退な感じのゲームで楽しかった。
うp!うp! どんなリプレイでも見てみたいぜ!
>>970 GameReplaysのりプレイ見れば?
まさかGameReplays.orgのリプレイは全部見尽くしたとか言うんじゃないだろうな。
え、あ、すいませんです^^
流石に今パッチのでも全部は見てないぜ。 RotWのを見てる程度だが、出来るのなら見てみたいと思ったんだぜ。
下手くそがばれるとまずいからうp自重。 要望が多ければあげてもいいけど、このスレ住人的には見る所が別にないリプレイだと思われ。
ちゃんとnoobがここにいるから大丈夫!勝ちが38で負けが22の英国なんだが自分がnoobなのか良く分からない。 英国って初期にブレンガンキャリア出したり歩兵分隊出したり色々あるし、運でここまでなったんだと思う。 noobってもしかして、基本的なことが出来ない奴のことをさすの? ヴァンパイアHTスパムしたり、対戦車兵器ださなかったりとか?
ゲーム中に突然、自分以外の3人が脱落したって表示出て、30秒くらい後に”RelicOnlineへの接続が切断されました。このゲームは記録として残らない可能性があります”って出たんだ。 で、ああまた鯖落ちかって思って一旦終了したんだけど、気になってもっかいCoH起動してみたらしっかり繋がってるんだ。 なんだったんだ、あれ? 自分だけにあの症状が起こってて、他の人たちは普通にプレイしてたんだとしたら、悪い事をした・・・
掃除の叔母ちゃんが雑巾でスイッチ拭いてる時にOFFになって、雑巾が往復してきた時にすぐまたONになったんだろうよ
>>975 『ショートカットキー・ホットキー・行動予約』
この三つを完璧に使いこなせないレベルなら、等しく全員がNoobだと思われ。
逆を言えば、この三つが操れてるプレイヤーなら、
CoHに限らず、どのRTSやっても大抵のNoobよりは強い。
観戦モードはRelicもいつか入れるって言ってるよ。別にチート云々は遅れて再生させればいいだけだし。 ただ優先事項的に低いだけ
Population capabilityってどうやって決まるんですか? Wiki見ても計算方法みたいなのは見つかりませんでした
このゲームっていつまでアップデートしてくれるんだろうな。 v1.7ぐらいまでやってくれる…よな…?
久しぶりにファイアフライ無双してる人を見た
PEの四短の車体固定って命中率が下がるんだね。 今までwiki見ても「固定してるのに命中率下がる事は無いだろ。被弾率の間違えだろ」 と思ってたらcoh-statsで15%ペナルティってあったんで驚いた。 アビリティ名が車体固定じゃなくて速射っぽいから 速射出来る代わりに命中率が落とされてるのかね。
落ちたかな? スケルゲせっかく戦いも白熱してたのに・・・・
なんか外人が負けた時に残していく捨て台詞が殆ど***みたいな伏せ字になっててワロスw
>>983 COHstatsは結構間違い多いからそういう所は自分で判断する必要がある。
っていうか数値より実際に運用して程度を把握するべきでパーセンテージとか重要じゃないだろ。
俺が知る限りあそこに間違いはない。ないていうか、実際のデータをコピーしてるから間違えようがない
>>985 確かHolyshitって程度でも伏せ字になっちゃうんじゃなかったかな
話しは変わるが、今回のToHは終盤の馬鹿騒ぎが最高だな
火炎放射シャーマンの見た目を何とかしてくれ・・
リプレイを見てると、ときどき笑えない煽りを入れるヤツがいて興ざめするな もっと多人数でプレイするゲームだと あんな煽りを入れたら味方からも白い目で見られるもんなんだが 基本1対1のゲームだとこんなもんなのかね
イタリアと言えば世界に誇るイタリア軍の存在を忘れてはいけない。
超誤爆すまそ
以下イタリア軍ドクトリン妄想スレ
なぜか誰もたてないのでたててきます
ブリッツクリーグのほうがおもしろい
そうですか。それはよかった。 Codename Panzersってのも面白そう。
どっちもやったけど、cohの方が断然面白いぞ。
俺はBK好きだった………2は糞だがな。 カール臼砲を動かせるゲームは、BK除いて殆ど見たことがない。
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