1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/08(土) 00:27:39 ID:6+kRH/0/ 未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作、メックウォーリアのスレッド。
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:28:13 ID:6+kRH/0/
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:38:28 ID:6+kRH/0/
メックウォーリアは2、3、4全部やったけど 3はキーボードオンリーだとむずいからマウスを使ったけど。 2と4でマウスを使うのはなんか卑怯な気がしてた。 ジョイスティックでやると楽しい?
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:39:40 ID:O2wcezEB
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:39:46 ID:SVNnRNr8
クソスレ立てんな と言いたいところだが、懐かしいなぁ。
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:41:27 ID:O2wcezEB
>3 右手にジョイスティック、左手にキーボードで脳汁出る。 2はサイドワインダーのおまけだったこともあるしジョイスティック推奨かな。
7 :
1/4 :2008/03/08(土) 00:46:21 ID:O2wcezEB
【MECH】メックウォーリア ランス2【WARRIOR】に なかなかよさげなテンプレ解説があったので転載。 メックウォーリアーシリーズの一覧 (PC版のみ、RTSとかのロボシムじゃないのは除く) タイトルの英語表記と日本語表記は、それぞれ英・日版。 ・MechWarrior2 / メックウォーリアー2 メックシリーズの初代にしていまでも信者がいるほどの名作。 ウルフかジェイドファルコンの2つのクラン(氏族)のどちらかを選び、クランメック乗りとして戦っていく。 「ツカイードの戦い」の後に起きた氏族抗争「拒絶戦役」を通して、最後はIS(中心領域)にまで迫るキャンペーン。 当然クランごとにすべてミッションが異なるため、実質2シナリオあるようなもので、かなりボリュームが大きい。 ・Netmech MW2のネット対戦専用版。これだけでNetmech同士あるいはMW2製品版と対戦が可能。フリーでダウンロードできる。 当時はネットの普及すらまだまだだったにも関わらず、毎晩対戦が大はやりしていた。 特にMW2の対戦はスピード感があり、ジェット噴射とあいまってFPSのような激しい戦闘機動がアツイ。 MW3やMW4ではメックのスピードやジェット変更により機動力が大幅に低下しているため、これに不満を持つMW2マニアも多い。 ・MW2 Ghost Bear's Legacy (GBL) MW2の拡張パック。新たなクラン、ゴーストベアーのメック乗りとして、スモークジャガーとのクラン抗争を戦っていく。 実はMW2の後日談的なストーリーでファルコン氏族やIS側も登場して陰謀渦巻く波瀾の展開。 クラン&IS製の新メック、海中や宇宙などの新マップ、武器なども追加されている。
8 :
2/4 :2008/03/08(土) 00:46:53 ID:O2wcezEB
・MW2 Mercinaries / メックウォーリアー2傭兵部隊 IS(中心領域)のメック乗りとなって賞金を稼ぎつつ武器やメックを購入してダイナミックキャンペーンを戦っていく。 メインシナリオではIS側のドラコ連邦など各国の依頼を受けて戦う中、初のクランとの接触による大敗から大きくストーリが進展。 最終的にはクラン vs IS戦争における一大決戦、「ツカイードの戦い」をめぐるストーリーにまきこまれて行く。 DirectX対応版になりグラフィックも向上。GBLで追加された武器もさらに増えている。 IS製、クラン製メック共に多数登場。メック登場数ではおそらくシリーズNo1か? 独立した単体ソフトなので、MW2無しでこれ単体でキャンペーン・マルチをプレイできる。 これまた初代MW2に負けず劣らず、当時はかなりの人気を博して多数のプレイヤークランが存在していた。 ・MW2 Titanium Trylogy MW2, MW2 GBL, MW2 Mercが3本セットになったパッケージ。 それぞれのソフトごとにオリジナル版とDirect3D対応の新テクスチャ&ポリゴン版があり、高画質で楽しめる。 価格も廉価版なので初代メックシリーズを楽しむにはお勧めかもしれない。 (以上、Activision社が開発)
9 :
3/4 :2008/03/08(土) 00:47:26 ID:O2wcezEB
・MechWarrior3 / メックウォーリアー3 グラフィックが大幅進化したものの、開発元が変わったせいかMW2シリーズとは操作系、カスタマイズなど各所に変更・簡略化が入ったため賛否両論な続編。 IS(中心領域)側の小隊長として、スモークジャガー氏族の進行に立ち向かうブルドック作戦に参加していく。 ・MW3 Pirate's Moon (PM) MW3の拡張パック。あらたなキャンペーンと追加メック、武器など。 (以上、MicroProse社が開発) ・MechWarrior4 Vengeance / メックウォーリアー4 MW3からさらにグラフィックが進化するとともに、カスタマイズなどのシステムを一新しした続編。 Activision社の初代MW2から比べると良くも悪くもシステムは変化しているが、MSらしい無難というか手堅い作りでまとめられており、オールドファンにもそれなりに好評。 クラン進行が終わりを告げたIS(中心領域)でのストーリーで、ダヴィオン家の王子として、シュタイナー軍に侵略された祖国を取り戻す戦いを始める。 ・MW4 Black Knight (BK) MW4の拡張パック。追加シナリオに新しいメックや車両などが加わっている。 ・MW4's Mech Paks MW4の拡張パックその2。新メック&武器の追加とマルチの新マップが収録されているが、シナリオの追加は無い。 クラン(氏族)パックとIS(中心領域)パックの2種類があり、それぞれの陣営に対応したメックや武器が追加される。 ちなみにこのパックに出てくるのはMW2 Mercinariesで登場したメック達なので、オールドファンにはとても懐かしい。 ・MW4 Mercinaries / メックウォーリア4 マーシナリー(最新・発売中) IS(中心領域)のメック乗りとなって賞金を稼ぎつつ武器やメックを購入してダイナミックキャンペーンを戦っていく。 独立した単体ソフトなので、MW4無しでこれ単体でキャンペーン・マルチをプレイできる。 ってか、本家ActivisionにおけるMW2 Mercinariesのパクリw 資金によるメック購入やサルベージ、各国家からの依頼などシステムもMW2 Mercinariesをそのまま継承。 ストーリーはシュタイナー家とタヴィオン家の戦争を中心に物語が展開する。 (以上、Microsoft社が開発)
10 :
4/4 :2008/03/08(土) 00:48:07 ID:O2wcezEB
ネットメック全盛のころって何年ぐらいでしょうか? 今、MECH2持ってても対戦はできないんですかね・・・
Part6 スレおめ & テンプレ追加 & メックゲーリスト、乙
KONOZAMAからメックウォーリア4マーシナリーズが届いたよ! これで俺もインナースフィアのメック傭兵だ!
Cビルが全ての煉獄へようこそ人腹生まれ。
久しぶりにMW2傭兵やってるが、中口径パルス強過ぎ。 一門コクピットに積んで後の空き重量全て放熱器でも問題ないわ。
>MW2 小口径パルスレーザーは威力、 大口径パルスレーザーは速射性(2発撃ったら一休みだったか)に問題抱えてたしなぁ。 でも射程外に余裕で届く粒子ビーム砲がやっぱり一番便利だった。 速射性低い分、放熱機が多少足りなくても何とかなったし。
MW2の1.1パッチってどこかでまだ拾えるかな?
PPCは敵メック捕獲用(w 日本語版はちょうどパッチで敵メックが捕獲できるようになる前のバージョンなんだよな。 あれだけが惜しかった。
日本語版のMW2傭兵部隊って重要キャンペーンでバグが放置されたままじゃなかったか? 確かウルフ氏族にとっ捕まったあたりで発生した気がする。
最初の遭遇戦で頑張って敵を全滅させても何故か摑まってしまうアレのこと?
普通にクリアしても「野蛮人どもめ……」とか言われて捕まるのは規定路線だった希ガス。 その後で捕虜収容所をホバーで脱出するミッションが確かバグってて 成功しても失敗扱いになったんじゃなかったかな?
MW4Mの、女が隊長のクランと大規模ランス戦やる面、 こっちはランす連れて行かずに主人公だけでいくと敵の女隊長と一騎打ちになるんだな ランスメイトは見てるだけで、ちょっかい出してもぜんぜん攻撃してこないでやんのw 攻撃始めるのは隊長が破壊されてから。 つまり、女隊長をぼっこぼこにして無害化させてから、ランスメイトを処理していけば 一人で2個ランス壊滅させることも可能。 俺は下手だからチートオプション使わんと無理だったけどねw
まあ氏族だし。
テンプレのMW2傭兵部隊をXPで動かすパッチだけど、日本語版で不具合確認。 敵や何か目標をロックオンすると照準が上下に動かせなくなる。左右に動かしたり胴体旋回はOK。 英語版だと発生しないから、日本語版MW2傭兵部隊だけの問題なんだろうか。
>>25 あのクランの隊長、もうちょっと可愛かったらなあ……
余りにも強面すぎて萌えれねえ
メック戦士に萌えるのが間違いという意見は置いておく
>>27 そおか〜。俺の持ってる日本語版だと、ステージの開始画面で止まってしまったな〜。
結局はwindows98を入手して、virtualPCするしかないのか・・・・
久しぶりにやろうと思ったらwinNTには対応していないってメッセージが出てインストールができない。 これじゃあパッチも当てられない。。 どうすればいいでしょう?
インストーラのexeを95互換モードにする。 ゲーム本体も以下同文。
windows2000でもvirtualPCでメック動くんでしょうか? 実家に98のディスクがあったと思って、電話したら、先週捨てたとかいわれたorz
33 :
32 :2008/03/17(月) 21:39:24 ID:md/Q/nfs
XP上でVirtualPC動かして、win2000をvirtualPC上で動かすって意味です。
>>33 XPで動かないなら2000でも無理じゃない?
両方NT系だし
MW4(・∀・)ヨウヘイヘーイ両方のルート終わった いやー楽しんだ楽しんだ。後半つらくて無限弾オプションつけてたぜw 次はチートオプション使いまくりで暴れまくるかなw ところで、おまいらお勧めの機体+構成ってなんですか? 俺は、ふぁふにーるやダイシにERMレーザー大量につけて乱射するのがおすすめ。 7-10個くらい装備するとかなり強いぜ。ヒートシンク30こ近くつけることになるけどw 射程の短さが気になる場合は1〜2個ERLレーザーつければおk。
>35 ダヴィオンとシュタイナー以外に、確か、中立を保って進めると、独立勢力になるルートとクランの仲間になるルートがあったはず。 どちらも面白い展開だから、やってみては。 レーザー近距離連射は確かに強力ですね。 俺のオススメは ダイシにSRM6の自動追撃型を5〜6個積んで近距離攻撃用にして、 RotaryAC2(射程が長くて連射できるから、キャンペーンだとなかなか使い勝手がいい)を二つ積む。 以上。
>>36 こらこら。中立ルートなんてないだろ。
ダヴィオンルートは一本道。
シュタイナールートに、カトリーナと一緒にウルフ氏族に逝くエンドとグリフォンベースで独立エンドがあるんだよ。
嘘だと言うなら、シュタイナールートのエンド言ってみ。
38 :
36 :2008/03/18(火) 23:54:25 ID:HNxvM1JA
すいません、クリアしたのが昔だったから記憶があいまいだった。
>>38 こっちこそ、すまそ。
つい挑発的な書き方になってしまった。
カトリーナと一緒にウルフ氏族(この頃はジェイドウルフだっけ?)とは また歴史に残るイベントに参加できるんだな。
なんかアサルトメック三機か四機と順に闘って勝ったら氏族入りを認めてやるみたいなのだっけ?
>>41 そうそう。Mech4傭兵で唯一、メックのクランサイドの呼称が聞けるミッション。
Mech2の審判(昇進試験)を思わせる展開に燃える。
例によって最初の一人を戦闘不能まで陥らせて、残りは奇襲して倒すことができる。
史実だとカトリーナは氏族側に逃亡するんでしょうか?
クランに入れてもらうミッション、1VS1なんで火炎放射が凄い役に立った記憶がある 熱を持つと攻撃リズムも遅くなるから、攻撃してこないわオーバーヒートで止まってくれるわで余裕の勝利だった
>185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 23:56:37 ID:NutrHs3W >続けてSteinerルート(Elite)の「Wolf Trial」をクリア。 >自機Daishi(CLBX20(40)*3、CFLAMR*4)装甲Refでコクピット強化 > >Masakari、Daishi対策にCFLAMR装備は当然も、さすがに積み過ぎかと思ったが >実際はそうでもなかった。特に最後のDaishiはほとんど勝手にオーバーヒート・・ >動き回らずにひたすら隠れて接近戦に持ち込めば、たいしたミッションではないということか 解いてからもう1年以上経ったのか
PPCやLLをたくさん装備して一撃必殺の大火力→直後加熱でシャットダウンという構成でやってたんだけど、最近AC2やロータリーACの楽しさに目覚めてきた。 弾幕張れるのは楽しいんだけど、残弾が気になって仕方ない貧乏性な俺。 TRPGのメックウォーリアには弾の値段の設定まであった気がするけど、PC版で取り入れられてたらどうなっただろうか。
PCでもMW2Mまでは弾の補給コストかかったんだよな。 実弾系(特にミサイル)は使うと赤字になることが多かったw
実弾系は近距離はLBX20、遠距離はガウスライフルで決まり。 LBXは市街戦では最強だな。
>>47 距離300圏で戦うことを考えたらLBX20よりUAC20の方が強い罠。
UACだとノックバックで2箇所に散るからAC20がベスト、という人もいる。
MW4のLBXは距離に応じて威力が落ちる仕様だから、射程ギリだとかなりヘナチョコだ。
俺個人の趣味だと軽ガウスかAC10。微妙に多い手数でモリモリ。
市街戦はMRM40かSRM6満載でイエッフー。
ガウスライフルをMW2シリーズと4シリーズで比較すると笑える。 2シリーズでは主力で使えてた奴いるのかってぐらいどうしようもない武装だったのに 4シリーズでは一気に花形化。 ……てか、4シリーズのガウスはヘビーギア2のそれにそっくりだよな。
2シリーズのガウス 玉数がかなり少なかったよね・・・ マッドドッグのデフォルト装備の中にガウスライフル*2っていうのがあったけど、まじで使えなかった。 メックアサルトがDSで出たらしい。すごくつまんなそう・・・ はやく5だしてくれ〜。できたら昔のやつ、Mech2とか2の拡張パックとか2傭兵をリメイクも出してくれ〜>< (ジャンプジェットの性能さげんな) やりてぇ
4Mであれだけ期待させておいて5が出ないとか悲しすぎるよなあ
メック2の拡張パックやったことある人がいたらぜひ教えてほしい。 日本語版でメック2やったことあるんだけど、あれのだけのために、英語版買う価値はある?
GBLのことならやっとけ。宇宙ミッションとか海中ミッション、 あと最終ミッションの理不尽さ(爆発範囲的な意味で)はあれでしか味わえん。
そう。GBLのこと。ありがとう。 じゃあ海外のゲームのオークションサイトで、がんばって英語読んで買ってみるわ!
今頃になって久しぶりに3やろうと思ったんだが、もうパッチは落とせそうに無い? パッチ当てられないとクリアできない致命的なバグがあるんだよなあ それに何故か知らんけど敵の戦車が空中にくるくる回転しながら飛んでいって 2〜3分帰ってこない謎の現象もあったし
4でも ん、なんだヘリか?それにしてはペラが見えんな。いや、あれはホバークラフトだあ! →短射程兵器のみの装備だったためにクリアできなくなるということがあった
と、パッチは落とせるけど戦車くるくるが直ってない&ミサイル砲台が無敵化しやがったorz
58 :
54 :2008/03/31(月) 00:42:22 ID:R77RYJcJ
Amazonじゃ日本に発送してくれないのか (>_<) くそう、どこで Mechwarrior 2 Titanium Trilogy を買えるんだろう。 どなたかこの人っ腹生まれに教えていただけたらありがたい。
59 :
54 :2008/03/31(月) 00:45:04 ID:R77RYJcJ
自分なりにはいろいろがんばって探してみた。 4はあっても2はアメリカのアマゾンのサイトにしか発見できず。 あるかわからない秋葉原の店を一日さまようのも、時間的にきつい・・・ うぎゃぁ。
co.jpで扱ってない奴は難しいだろうなあ。 アメリカの方にも中古しかないっぽいし。 確かチタニウムの三点セットって国内だと相当レアじゃなかったっけ。
61 :
54 :2008/03/31(月) 01:25:34 ID:R77RYJcJ
>>61 たったの\6Kだと!? 俺 が 欲 し い わ
メック3はもうクリア出来んわ ミサイル砲台が壊せない、兵舎の占拠が出来ないでもう\(^o^)/オワタ
64 :
54 :2008/03/31(月) 09:40:29 ID:sCjxJc/e
カキコしまくっててすまそ。 今、ドル安だからお得かもしれんね。 6千円は高くないのか。 4の拡張パックもそのうち買ってみようかな〜。 メック3・・・たしか全クリしたような。 どうやったっけな〜、ミッションに時間制限ないからいろいろやってたらクリアできた気もする・・・
4の拡張はCompilationに入ってる。 最近まで新品を売ってたと思うけどまだ売ってるかは知らん。
保守 最近はコンセプトを持ってメックつくりに励んでます。 対空メックや軌道戦艦の主砲を積んじゃったメックとか。 中型メックで現代戦車っぽいメックとか。
68 :
54 :2008/04/10(木) 01:53:18 ID:Ba+YjRI3
Titanium Triogyきた!! 興奮を抑えられん!! 夜中だけどいまからインストールしてやってみます^^
俺はG-Nomeきた 誰もしらんだろうな
70 :
54 :2008/04/11(金) 01:01:27 ID:KM11nSYx
Titanium Triogyをちょこっとやって めっくの数もやたら多いし、ミッションも面白いし、英語の方が雰囲気がでるし すばらしい。 この世に生まれてきたよかった(笑)
ロボットゲームのスレって無いですよね?
板ならあるよ
>>68 ,69
>Titanium Triogyきた!!
>Titanium Triogyをちょこっとやって
気付いてないようだから教えてあげるけど、そんな綴り間違ってるよ。
74 :
54 :2008/04/11(金) 23:27:01 ID:XqUkgLTS
どうもすんません。 TRILOGYでした。 GBLのメックラボでカスタマイズしたメックを選択しようとしたら、重量オーバーですってでたんですが・・・ なんででしょうか・・・・
そりゃおまえ重量オーバーしてるんだろ。
76 :
54 :2008/04/13(日) 15:34:38 ID:xXyQitOQ
最大100トンのミッションでもだめなんすよ・・・・
uzaindayo
パッチがきちんと当たってないとか?
メックの新作ゲームらしき映像がようつべに上がってたけど、あれ何? メックはカタパルトらしき機体しか出てこなかったけど、気圏戦闘機とか戦車とかが使えそうな感じで気になるんだが。 俺の勘違いじゃないといいけど。
URLを晒さないと確認できんだろ
83 :
名無しさんの野望 :2008/04/20(日) 20:51:15 ID:saB157q4
ヤフオクでてぃたにうむ売ってたお^ω^
ebayにも多いけど、 商品のCDを机の上に表でじかに置く人は信じられない。
5ができるとしたらって話だけど、 Mech4傭兵のソラリスで実況してくれる、おっさん、5でも登場しないかな〜 4傭兵はこのおっさんの発言パターンが結構多かったのが、よかったと思う。 「私は新型のサンダーが最強だと思います。」 って言ってたけど、とてもそうは思えないww
MW2の日本語版を
>>1 のパッチあてて起動しても動きませんでした…
OSはもちろんXPです。
どなたか正常に動いてる人いますか?
俺も動かなかった。 修正パッチみたいのあてんといかんのかな・・・・><
MW2(拒絶戦役)日本語版は今のところXPじゃどうやっても動かないようだ。 傭兵部隊は無理矢理日本語パッチ当てて起動するところまではいけた。 シナリオは無理だが。
MW2傭兵部隊は日本語版でも無理矢理パッチ当てて起動できた、の間違い。
英語版も、XPじゃちょっと挙動が怪しいね クラックパッチ当ててもなんか不安定だ・・ はー新作でないかなあ
MW3/3PMは・・・ジョイスティックの挙動がうまくいかなくてあきらめた。 あれアサインできるか試す根気はちょっとない。
94 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 01:42:15 ID:W8T/OQKD
メックのゲーム開発の権利を買って、会社を設立して、5を作ってくれる勇者モトム
Mech5までのつなぎになるようなワクワクするゲームないかな。
FPSでもやっとけば?Crysisとか。 MWシリーズが好きな人は楽しめると思うよ。
俺、メックは大丈夫だけどFPSだと気持ち悪くなるんだよね・・・ 欧米のおもしろそうなゲームっていうと エージオブエンパイアーとかスタークラフトとかシュミレーションもいいかも。メックとはぜんぜん違うけど。 それ以外はFPSしかないかな・・・
RTS系が好きならTWシリーズとかかなぁ メックとはどんどん話題が離れていくけどw あ、メックのシリーズのRTSなら古いゲームだけどMCもおもしろいよ
事情があってよく林道を車で走るんだけど、 『この細道をゲリラメック部隊ならどう通るだろうか』 『この道の崩壊はジャンプメックなら簡単に飛び越えられるんだろうけどなぁ』 『あー、でも、あの足の面積で何十トンの重量は相当固い地面じゃなきゃダメだろうねぇ』 とかバリバリ一人怪しい妄想に耽っております。もうだめだこのMW脳。
シミュレーションなら先日フリーになったTitans of Steelがまんまメック。 RPGならGearHeadなんかもそれっぽい。
>>96 が楽しみで仕方ないわ
確かFPSのCrysisでメックMODがあったと思うよ
>>101 いいじゃないか
そういう妄想が醍醐味なんだよ!
WizとかX-COMとか
>>102 これから試すサンクス
104 :
Fox_3's Hunting Ground. :2008/05/18(日) 23:23:57 ID:NVOYcLjr
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
>>104 上段の滅苦が特に読み応え有るな。
つーか日本語でMW3攻略ページがあるなんて初めて知ったよ。
黄金時代のFOX3氏・・・ MWとかHG、ACとかのサイト、良かったです。
FOX3ナツカシスw
ニコ動で動画見たがなつかしすぎる ベンジェンスしか持ってないがハマったハマった 会社復活したって話はどうなったんだろ あれからニュースが何もない
MW4マーシナリーズならまだ売ってるからとりあえずそれやってみたら? ヴェンジェンスより楽しめると思う
やっと全部揃った
113 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 13:25:12 ID:Bn1NRKBU
日本語版のメック2ではマーローダーやライフルマンとかが弾かれてるのは 既に知ってるが傭兵部隊の日本語版でも何体か弾かれてたりするのか?
傭兵部隊は日本語版と変わらないなあ。 英語版でもライフルマンとかバトマスは入ってない。 確か傭兵部隊は版権問題がこじれた後なので その絡みのメックが元々収録されてないと思われ。
なければ作ればいいじゃない。 とりあえずサイクロプスとエンフォーサーはあるんだから、あとはサンボルと フェニホをでっち上げれば問題なし。 ウォーハンマーも入ってるんだっけ?
エンフォーサーなんてMW2傭兵部隊に出てたっけか。 中心領域の50tはセンチュリオン、クラブ、ハンチバック、トレビュシェット しか出てなかったはずだが。
but please be assured that our goal is to surprise and delight old fans, while welcoming new fans to these fantastic worlds. ってあるから、PCでも出してくれるのかな。
Multiplayer BattleTech 3025はもう復活はないのかな。
>>116 ようやく発掘して確認。エンフォーサーどころかサイクロプスもなかったorz
独立愚連隊で出たメックなんてドラゴンだけだったよ…
いや、サイクロプスはいたぜ? 後半買ってみたけどあまりの装備重量の取れなさに速攻でロードし直した記憶がある。
てゆーか
>>104 のサイトに思い切り一覧あるな。クラン仕様とはいえ海外版Uはマローダーや
ライフルマンが出るのか。メカデザの問題があったとはいえちょっと悔しい。
ぶっちゃけ2Cタイプは原型機とはほとんど別物だけどなあ。 ライフルマンやマローダーはトン数も違ってるしメックとしての性格もかなり異なってる。
確かに。硬くて飛んでパルスレーザーしか付いてないとかオリジナルの特徴が これっぽっちもねえ。強いて言うなら熱い事ぐらいか
125 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 22:48:31 ID:Aw0Of2O6
熱暴走のないライフルマンなんてライフルマンじゃない!!
何となくライフルマンでぐぐったら速攻で俺とライフルマンみたいなサイトがヒットして吹いた。 フェニホの他にグリフィンも目の敵にされてるのか
ニコニコで動画見て さっき尼でMW4をポチってきた こんなゲームを今まで知らなかったなんて……。
サイバーストライク2ってどうですかね?
>>127 よく来たなこの人っ腹生まれめ!
貴様のようなヒヨッコにはオムニメックは勿体無い、ウジールにでも乗っていろ!
マジお勧めですよ、ウジール
130 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 09:58:16 ID:es9NEN8n
キットフォックスとノヴァっていらない子?
ウジールの両手をERに換えようと思ったら片方しか載らなかったのは俺だけではないはず
132 :
あーじぇんた・あほーりか :2008/07/02(水) 00:59:30 ID:UzDgr3mS
>>130 ノヴァって一番使える機体だろ!!
キットフォックスはいらない子。
MW2では腕を側面に向けられないから両方とも使いづらい。 おかげでジェイドファルコン氏族の神判では相当苦労させられた。
ウジールの両手ってERPPCにできるよ?重量的に問題ないし ウジールはジャンプとマシンガン外して、その分装甲と放熱を強化して使っていた PPCは余裕があればERPPCに換装。 これで軽量級のスピードにも重量級の重装甲にも対応できる万能メックになったヽ( ´∀`)ノ もっと良いメックを手に入れた後も、部下に払い下げたら活躍してくれたよ
135 :
ニヒルな主人公 :2008/07/03(木) 01:02:59 ID:snNdB1fI
>>133 3回目の神判だっけ?やたら相手メック(サマナーだったか)が強くて、
2階級昇進できたの1回だけだったよ。
審判は一人を瀕死状態にして、次の階級のやつは後ろから急襲して、足を破壊して殺すって方法ができたような? 族長になる審判はファイヤーモスでダイアーウルフを倒すんだっけ。 それだけはhardでクリアできなかったな〜
それどうにかクリアした。ウォーホークの次にダイアーウルフだったかな? コクピット撃たれる前に足を折りきれるかで決まる。
MW4Merc日本語版ぽちった記念。早く到着しねぇかな。
139 :
127 :2008/07/07(月) 10:29:23 ID:ZIJJf8Wz
>>138 尼でポチッたら在庫切れで来ないんだぜ…orz
140 :
138 :2008/07/07(月) 21:38:59 ID:CpGBkaI9
よく見たら入荷待ちになっていた…こりゃうっかり!! 腹いせに新品中古で1点だけ在庫有りがあったので そちらで注文。10k円超えだが9日に届く…!!thx
M4Mercが一万越え??
142 :
138 :2008/07/08(火) 01:13:27 ID:UajvndO4
価格comで調べたら7128円の最安値で在庫が見つかった… 吊ってもいいっすか…? ('A`)
ヤフオクだと2〜4千円だしね・・ でもまあ払った額だけ楽しめれば問題ない!
144 :
127 :2008/07/08(火) 09:49:51 ID:mxwfcV4+
>>142 安心しな、そこも在庫切れだってよ……orz
ちょっと前に、福岡のヨドバシで新品見かけたなあ。 田舎のPCショップの棚にひっそりとありそうな気がする。
147 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 23:19:09 ID:MzjNBYTj
>147 おもしろい情報をありがとう! メック5が出るとしたらはロボットゲームの歴史に残るような作品だといいな〜 メックをやってたから、ガンダムのゲームとかはチープに見えるし、面白く感じない・・・
まぁガンダムのゲームは あくまでもファン向けのキャラゲーだからな ただ幾つか出てる中でも 「コロニーの落ちた地で」と「ジオニックフロント」は中々悪くないと思う
CrysisのメックMODはどううなったんだろう?
スターシップトゥルーパーズ3 ”マローダー”ミニフィギュア付 という広告が有ったが関係あるのだろうか
エレメンタルと河森版マローダーを足して2で割った感じの外見だったな
MW4Merc届いた。やっと操作カスタマイズが終わってこれからマターリ遊ぶところ。 やはりネット対戦は絶望的っぽいけどキャンペーンを全難易度攻略目指す。 情報感謝する!!ACでもなくガンダムでもなくやっぱりコレが一番。
>>153 よく来た、人腹産まれよ!鉄屑と硝煙と重量が支配するこの世界で頑張って生き抜くんだ。
勝つ事よりも、生き抜く事を!
>キャンペーンを全難易度攻略目指す。
…うん、頑張ってくれ、ああ…。
…殿下…殿下……殿下ぁっ!!!
155 :
127 :2008/07/13(日) 22:53:54 ID:mamOF0jy
俺もようやく始めたよ 取り敢えず各メックの性能が良く分からんから カタログを印刷して、それを見ながら機種選定してるw
156 :
153 :2008/07/14(月) 00:04:57 ID:NLIkZKU0
まさかと思ってGoogleでネット対戦が海外で生き残ってるか 調べてみたら、鯖廃止後にMekTekStaffによる NewZoneMatchingServerが設置されてることがわかった。 実は今も生き残っているらしいJPクランのサイトを見つけて その方法を知ったんだけど、繋げてみたら今の時間帯でも 結構人が多かった。海外コアタイムだともっと多いかも…。 そのサイトへのリンク貼ったほうがいいのかな…? これでネット対戦を目標にしてたっぷり楽しめるぞ!!
>153 それは普通の日本語版MW4 Mercでもできるんでしょうか? URLと情報いただけるとうれしいです。
MechWarrior2は嵌ったなぁ・・懐かしい・・ ひたすらジェットで山登りして頂から磁気ライフルで狙撃とか 熱暴走でバクハツするまでに音速超えて飛べるかとか やたらと遊ばせてくれる懐の深いゲームだったなぁ 落下攻撃を最後までマスターできなかったのが悔やまれる・・ ・・流れぶったぎってゴメン
DFAは単なる変態機動だろうJK 脚折って放置した敵にやるぐらいしか使いでなかったな。 ダイアーウルフとか普通に頭狙った方が早かったし。
説明書やなんかに超必殺ワザみたいな紹介なかったっけか?>DFA すごい憧れた記憶があるわ。実際には地味なんだろうけど。
地味っつーかこっちの足ダメージが痛いし、DFAで仕留めきれないと至近距離で睨めっこだったり背中合わせだったり。 おまけに倒したら倒したで誘爆ダメージと熱が厳しい。 でもグラディエイターに乗ると必ず狙っちゃう罠。
そういやこのゲームの誘爆ダメージって 何故か倒した後の爆発じゃなくて、止めを刺した瞬間に来るんだよな お陰で至近距離で撃破→爆発するまでに離脱 ってのが出来ない
チメイダン メイチュウ ブキ ハソン チメイダン メイチュウ ダンヤク ユウバク......ダッシュツ ミッション シッパイ
タイキ コキュウ フカノウ /(^o^)\
DFAって何の略? ダイレクトフォールアタックとか?
>158 英語版のMW4Mなら、そこのサイトの方法で、 可能だよ (BOTと外人しかいなかったけど) あと、レジストリをいじっただけで 日本語版同士で動くかどうかまでは、 未確認です。
>166 Death From Above だそうな
なるほど、デスフロムアボーヴか
DeathFromAboveってほかの洋ゲーでも聞いたことあるな
よく使う言い回しだから。
ハイランダーのみ「ハイランダービューリアル」という技名が付いてる。
173 :
スペードの女王様 :2008/07/19(土) 00:24:05 ID:hnhc8fFh
DFAも良いけれど、小説版のキロールのように、 ジャンプジェットで空中に飛び上がり、 700m先から敵メックの操縦席を打ち抜くような勝ち方をしてみたいもんだ。
撃つことは可能だね。 一撃で沈めるのは無理だけど。
キロールってフェニホ乗りじゃなかったっけ? 700mって3025じゃLRMでも届かないような…
レーザーなんだから射線の通る限りは届くだろう ただ、ゲーム上は射程を超えると絶対に当たらないだけで
BattleTechにもエース補正があるのか… さて日本語版MW4Mercで対戦する場合は、 誰か同じ条件のフレンドを探すしかないと判明したので ( 移行した鯖への接続は出来たが、対戦は駄目な模様 ) とりあえず全難易度でキャンペーンやインスタントゲームを しゃぶり尽くして、それでもネット対戦したくなったら英語版を 買う予定で進めることにした。情報心から感謝…!
あの小説のキロールはなんか厨設定のにおいがぷんぷんして嫌いだな
179 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 21:30:25 ID:/BQpaFOL
PCに負荷かかりすぎて嫌われるとかあったけど、 火炎放射器は勇者の武器だよ。
Flamerしか積んでないNovacatと遭遇した事があったな。 ありゃ色んな意味で洒落にならん。
182 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 22:57:29 ID:SCYK6ikB
ホシュ
権利を買った会社で,続編のゲームの開発が進んでるのか,進んでないのか。 こんなんでは話題が絶えるな。。。
ひさびさにMW2をやりたくなって眠ってた古いPCにWin95を入れてやってみたけどさすがにグラがショボすぎるぜ
グラフィックが古いこと自体はいいんだけど、 MW2は、巨大な建物がフェードインするでもなく いきなりボコッと視界に入ってくるのと HUDのデザインの汚さが嫌だ・・。 DOSのゲームでももっとかっこいいのあるのに なんであんなに汚いんだろうD3D版。
X box のMech assult (Laon wolfってのだったかな) の動画をニコニコで見た。 かなりグラフィックがきれいで、ちょっとやりたくなってしまった。 どうっすか、やっぱりあれはダメなんでしょうか?
ワンアップきのことかが出る時点でPC版MWとはかなり方向性が…
>>187 ・外部視点のみ
・耐久力は全身共通のゲージ1本、当然致命的命中もなし
・武器はエネルギー兵器、ミサイル、キャノン系から 各 1 種 類 を選択
・命令聞いてくれる部下はいません
・かわりにパワーアップや回復が地面に落ちているので拾って食ってください
ぶっちゃけもっさりでカスタマイズが不自由でメカデザがダサいアーマードコア。
メックの形してる物体を操作できるならなんだっていい、という人以外には絶対に
お勧めできない
もうひとつ忘れてた。メックアサルトシリーズに弾数制限という要素は無い
やっぱMW3の、中心領域の秘密兵器であるMFBが好きだな。
194 :
名無しさんの野望 :2008/08/16(土) 07:55:36 ID:/F38TxYH
メックウォーリア4 ジェンキンス ってさ PPCと長距離ミサイル15とレールガン以外いらないよな これらなしでAwesomeとかAtlasには勝てない ってことはこれら以外いらない
195 :
名無しさんの野望 :2008/08/16(土) 08:00:29 ID:/F38TxYH
あとClan製兵器以外いらないだろ エネルギー兵器は熱で差別化されてるけど熱よりも重量と威力のほうが重要だし ミサイルや弾道兵器では威力も射程も熱も同じで重量が倍以上違う、みたいなワケのわからんことになってるし
これらなしでAwesomeとかAtlasには勝てない ってことはこれら以外いらない 単にへたk(ry
>>194 わざと釣ってるのかもしれないけど一応ツッコんどこう
逃亡兵乙
> 195 中心領域縛りといった遊び方ができなくなるじゃないか。 おまいの話はツマラン
>>196 、197
とても同意。
細かいところだけど、同じアサルトメックでも、AwesomeとAtlasだと強さがだいぶ違う気がするが。
大体、接近戦では発熱量が超重要。軽い分放熱器に回しても排熱効率落ちるからインナースフィア製LL使ってる。 更には弾数やリロード時間が優れてるライトガウスとか、ランスメイトに積んだら結構頼りになる上LAMで落ちないアロー4とか使えるだろ…。
しかしawesomeって名前が萎える。 いきなりマジンガーZとかそういう雰囲気になった感じで。 「すげー」って。
AMSじゃなくLAM?
LAMS…Sが抜けてたorz
エアメック形態の時だけMW2みたいなジャンプジェットの使い方ができたら 可変機構の重量も文句ないくらいのメリットになるかな
MW2のジャンプジェットは異次元機動だろさすがに。 前後左右で即座に最高速までいけれるあれはメックの機動から逸脱してる (だからこそあれだけ対戦が受けたんだろうけど)。
気圏戦闘機がメインのバトルテック(エアロテック)て構想はないのかな。 気圏戦闘機との航空戦、降下船要撃、軌道基地/小惑星基地の襲撃、 大気圏降下、地上爆撃.etcやりたい。
>気圏戦闘機がメインのバトルテック フライトシューティング形式で作った場合 「ライフルマンuzeeeeeeeeeeee」「何あのメック共の固さ、ふざけてるの?」 「降下船の火力と装甲マジ鬼畜。単機で落とすの無理ぽ」 「格闘戦で大気圏内航空機に勝てません」 などなど、気圏戦闘機乗りの阿鼻叫喚でスレが埋まります。
だが、そこがいい。
紙のバトルテックの方ではいろいろな方面に発展してったけど、 PCゲームだとなぜかロボット一本槍で バトルテックの世界をいろいろ埋めてくような試みはないね。 パイロット視点ばっかりで。 OFPのメックウォリアー版みたいな、 陸海空全部網羅するようなのが出てほしいんだけど。
バトルアーマー(エレメンタル)は出たけどね。 そういや車両やVTOLも影が薄いなあ・・・。
>>205 ジャンプMP18とかの厨性能を再現すると、そんな感じになるんじゃないかと
重量制限がフェニホLAMの50tまでで、転倒したら起き上がるのに時間を食うように
すればLAM最強にもならない気がする
Mechwarrior3以降のジャンプジェットって、格闘戦中の使い勝手があまりよくなくなくね? 山地に飛び上がってチキンな遮蔽&狙撃ポイントを探すとか、ルートのショートカットぐらいにしか使いこなせない。
よくなくなくね -> よくなくね
ウォークスルーでもJJは積むなとか書かれちゃってるしね。 ショートカットもメックコマンダー程にはありがたみを感じないし。
ジャンプジェットといえば何かMW3をXPで動かしたら 飛んだっきり帰ってこなくなった
昔の俺のラジコンボートみたいだな
>211 高機動の軽〜中量級ならまだいいけど、75tのティンバーウルフが ジャンプジェットでLRM避けるとかボードゲーム側の常識で見たら目を剥くぜ? コンピュータが操作するメックの挙動も 粒子ビーム砲撃たれたら横平行移動で回避とか アクティビジョンのゲームデザイナーは天才だったとしか言いようがない。
Heavygearも面白かったよな。バギーだったけど。
219 :
名無しさんの野望 :2008/08/20(水) 23:03:09 ID:SSs8/bHx
Vistaで動くのは、2,3,4 の内どれ?
気圏戦闘機vs降下船って、FreeSpace2の戦闘機だけで新型コルベットに喧嘩売る ようなもんかな。針鼠過ぎてどうにもならん 一番速いPC2台ともOSは2kにしてあるんだけど、CPUがAth64の方はMW2、3ともに 何事もなく動くのに、x2の方は両方起動もしないんだよな。デュアルコアのせいかと 思うがDualCoreOptimizerってXP以降じゃないとインストールもさせてくれん… XPにしてDCU入れても今度はOSのせいで動かないとかなりそうで嫌
>>220 Win2kってマルチCPUには対応してるけど、マルチコアには正式対応してなかった気がする。
俺のXP・AthlonX2環境では両方とも動いてるよ。
今Pirate's Moonやってる。
ジョイスティックは使っていますか? うちのTOP GUN - AFTERBURNER IIはアサインが恐ろしく目茶目茶で、 調整する気にもなれずに挫折しましたorz
@WindowsXPで。
>>222 悦棒ではなくてパッドなら。
少し前までPSのデュアルショック(PS2ではない)を使っていて、今は360パッドで遊んでる。
アサインがでたらめなのはいつもの事だから自分でアサインしなおした。
ママンがプリンタポート無しになって、DPPが使えなくなった時点で360に切り替えたんだが、かなり後悔しているよ。
オフィシャルドライバーは類を見ないほど糞、アンオフィシャル導入は一度でもオフィシャルを導入すると非常に困難。
十字キーがナニで形やサイズも非常にフィットし辛い。
ちなみに、どちらも本体は持っていない。スペースがもう少し広ければ悦棒買うんだけどなぁ。
Thx!
MSのSWFFB2はほぼアサインなしでそのまま使えたな 武器の割付だけアサインしたっけ
>>215 3はXPでやるとヘンな所で不具合でるよな
.netFrameWorkが原因らしい
かなり初期のXPのノートPCだと普通にいけたんだけどね
ところで4の拡張版をやりたいんだが、UBIのMerc廉価版(英語だが)にするか
黒騎士+傭兵+Vengeance英語のCompilation版にするか(海外通販の一部でしか見当たらない)、
ヤフオクで日本語版傭兵を探すかで迷ってる…
Vengenceしか持ってないならの話だけど、その3つならCompilation一択だろ BKはもう単体では売ってないっぽいのでCompilation買わないとできないぞ
V日本語版にBK入れると一応入るんだが、問題はシステム音声が日本語版のままになると言う事だ。 微妙なのよこれが。 つー訳でコンピ買う事を進める。MW4MのMekPakは英語版にしか入らないしな。
Complicationもあんまり売ってないな。 手に入ったらコールドロンボーン使いたいわ。 あの硬さ、そしてあの硬さ・・・
メック2傭兵部隊だとあまり強力だとは思わなかったけど、 4の氏族メックパックだとそんなに強いん?(ドラゴン欲しかったんで中心領域パックだけ持ってる)。
>>231 CLBX10がヤバい。
MW3で会敵したときほど危険じゃないけど。
ComplicationじゃなくてCompilationな ググる時間違うなよ
ピピピピピ、○○ハソン
呆れられる質問だと思うけど助けてくれ 超久々にMW2傭兵部隊をプレイしてみたら マウスを上に動かすと照準が下に動いて操作しずらくて仕方ない コクピットコントロール設定をどういじれば変えられるんでしょう
マウスY軸インバートとかそんな設定が有った気がした
237 :
235 :2008/08/31(日) 23:47:00 ID:8ZKZ7ua7
>>236 ありがとう いろいろ試してみたけど駄目でした。
結局XPだと途中で落ちてしまうので、
諦めてMW4傭兵部隊をやってます。
MW2は初々しい青年がすれっからしの傭兵になっていくのが面白かったなー
MW2傭兵に初々しい青年の描写なんてあったっけ……? 初代アーマードコア以上にプレイヤー(傭兵部隊隊長)の存在が希薄に 描かれてたゲームだったと思うんだが。
描写じゃなくてミッションの内容がどんどんどどんどんど、どどんどんどんどん
ああ。対ドレッド・レギオンで誘いに乗って星間連盟兵器を入手したり コディアックを依頼元のドラコ連合からかっぱらったりしてたなそういや。
>>238 ミッション終了毎に読める主人公の日記があるから希薄には感じなかったよ
ラストミッションの出撃直前に慌ただしくつけた感じの日記も印象的だった
みんな10年以上前のゲームをよく覚えてるなぁ
俺もXPじゃインストールすら出来なかったから 今度98SEのPC組むつもり
実は英語版だった、というオチはないよな? 当時のアクティビジョンのゲームはレジストリの言語チェックして インストール先が英語OS(の値)になってなければ弾く仕様だったが。
>>244 そういえば英語版だった
レジストリのほう試してみるわサンクス!
>>243 あれ?俺いつ書き込んだっけ
MWシリーズ以外にもまた遊びたいGlideゲーがいくつもあるからVoodoo5を探し歩く日々
247 :
名無しさんの野望 :2008/09/05(金) 00:36:41 ID:ruJhOMAn
2を見っけました。 ナント ハードOFF○○店にて105円で 買いました。 ラッキー!!!!!!!!!!!!!!!!! 後に3・4を合わせて610円でヤフオクでGET!!!! もう寝れない.....! もう明日から仕事に行けない。 仕事はともかく今夜から燃え尽きます。 死後、、、、辞めます。 痩せちゃうゼ!!!!! 悦棒、、酔棒、、宵棒? 逝棒? 絶棒? 探すゼ!!!!!!!!!!!!!! お世話になりました。
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
>>247 落ち着け。
落ち着いて仕事に行くんだ。
Titanium Trylogy ってパッチ出てる?
トヨタのエスティマって少しアトラスに似てるよな。 目の辺りとか重そうな感じとか。電子機器満載なところも…これは苦しいか
252 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 22:58:24 ID:LSrcQnBT
そういや昔車が変身するロボットアニメがあったな ジャンボーグAだっけか ハンドルでロボットを操縦してたよ
つまりなにがいいたいかというと、どうやらわたしは
>>252 よりひとまわりナウでヤングらしいということだ。
それでも三十路過ぎだろ
256 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 13:17:37 ID:omfEhGhE
>>253 >>252 だが、すまん、ジャンボーグAはググってみたら車じゃなくてセスナだったわ
つかおまえ、そっちのジャンボーグAも知ってて言ってるだろw
257 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 14:27:06 ID:ngZzzj0t
//??/
MW2M 、ジャンプジェットで波を描くように飛行しつつ攻撃してるのに、なぜあんなに当ててくるんだコノヤロウ あとスコープの倍率上げてスナイピングしようとすると動きが荒すぎて旨く狙えない ジョイスティックのせいかと思って光学式マウスを使ってもダメ、 光学マウスは案外解像度低いからかとレーザーマウス使ってもダメ。仕様だと思う事にした
撃たれる前に殺れ。 2傭兵部隊は2に比べて格段にメックが脆くなってるから 回避機動で曝露時間長くなるより一気に胴体吹っ飛ばした方が 被ダメ少なかったりする。 PPCとかも弾速上がってるしな。 ズームはzのことだと思うが、確かズームインした時もズームアウト時も 同じ分だけ照準が動く(補正なし)だったような気がする。
なるほど・・・じゃー中口径パルスで秒殺して逃げるの最強かな。 そういや、僚機にパルスレーザー持たせてもやたら連射が遅いんだよね。 後ろに張り付いて確認したらシングルファイヤモードで順繰りに撃たせてるだけだった。 でも射撃の腕自体は結構良いし自分の機体のカスタマイズだけでもやたら時間取られてとてもじゃないが他の機体の分までやってられないから、 最終的に大口径レーザーと相応の放熱器だけ持たせるようになっていった。 あと、訓練ツアーのデッドアイ、あれってDFAかましてると反撃来ないんだよね。 勿論意味ないけど。
僚機にはオウサムをダブル放熱器化して与えておくと鬼。 後半ならハタモトからSRM取っ払ってPPC積んでも可。 英語版ならパッチ当てて頭無しメック捕獲し放題にできるから更に楽になる。
360のついでで良いから同ジャンルのゲームでないのかねぇ…
スターシージ買ってきた
mechcommanderのisoがwww.mechcommander.orgにて配布中。 あと、strategyplanetのmechcommanderのページが閉鎖してたのが、ちょっとショック
アロマ早くゆうべは おたのしみでしたねしろよ
>>262 シム系のマルチはFPSより無残な事になると思う…
もうメックアサルトとR6とThiefとShockだけでも十分です血の涙も枯れましたこのうえ
DeusEXとかやめてくださいマジでorz
267 :
名無しさんの野望 :2008/10/17(金) 12:15:54 ID:xDXXCoWv
>>264 mech commanderがフリーになったのを初めて知りました。
mech commander2のソースコードがMSのサイトから配布されているようだが
mech commanderのほうのソースコードは公開されてないんだろうか。
vistaでmech commander goldをやりたいんだけどな
MWもMCも良ゲーなのにどうしてMSは放り出しちゃったんだろうね MSの出したゲームの中ではかなり出来がいい方だと思うんだが
良ゲーだからこそXBOXオンリーにしたんじゃないの
開発元のFASAを解散しちゃってメックシリーズの権利もどこかに譲渡したとかじゃなかったっけ? そういやメックアサルトはどこが開発してるんだろうな
MSのゲームは良作、名作が多いね。駄作はほとんどない。 ハードもそうだけど、そこら辺はさすがのクオリティだと思う。
ハードといえば・・・XBOX360は故障多すぎ、って集団訴訟起きたがな・・・
継承戦争の予感……
hoshu
4mercエリート クランと出会ってから詰んだw 戦死無理
MW3PMのテーマがお気に入り。 宇宙の広がりと、海賊稼業の緊迫感を表現している感じがして。
アクティビジョンのMW2シリーズとヘビーギアシリーズの音楽作ってた人の詳細が知りたい。 あれだけ極まったゲーム音楽そうないだろう。
280はIDがHG(ハードゲイ)だな。
hoshu
>283 なんというマッドキャットwww
このヌコっ腹生まれが!
>>283 これバランスとって立たせるのけっこうムズいんじゃね?
立て掛けてあるのかな?
横線で消されてるのは、察するに「捨て猫」とか「かわいがってあげてください」かw
消されてるのはメックの名前っぽいけどな Fire AntかKit Foxかなんかそんな感じ よくわからんけど
TinberwolfはMadCatのクラン呼称だよ
5が出ないとなんにも話題ないのかの。
3のミッション1-2でクリア不能のバグが出るんだけど何でだろ ミサイルプラットホームの破壊が完遂出来なくなる 因みに環境はxpでインストーラーと実行ファイルは両方98互換モード ソフトはDVD版
XPだとどっかおかしくなった気がする・・・ あと、バグパッチは当てました?
>>297 勿論
と言ってもアレって3-1のバグが対象だから関係無い気がする
パッチのおかげでXP上でMW2が遊べてます。 が、カスタマイズした機体はセーブできても、選択するとどんなに軽い機体でも重量超過になって使えない。 更に仕様選択の矢印押して違う仕様を表示させるともう二度とでてこなくなる・・・。 C:\Program Files\Activision\Mech2\MEK下にはセーブされてファイルは作られているっぽいので読まなくなっているみたい。
あなたスペクターね?いっしょに戦えると嬉しいんだけど・・・・ の女が、たいてい開始30秒くらいで死ぬ
MW4Mのアリーナだかコロシアムだかのやつかw 自分の場合も共同戦線張った奴が最後まで生き残っている事って殆ど無かったよなぁ。 近くにいたから隊列を組もうとして向かおうとしたら合流する間も無くどかーん、とか。で、そいつに たかってた奴がそのままやってきたり。 …寧ろ後ろからそいつを撃って撃墜数を稼いだ方が楽しいかもしれんなー。
>>301 そうそうw
彼女のセリフパターンを全部聞いてみたいんだけどなぁ・・・
コロシアムに限らず、MW4Mの女性キャラの日本語吹き替えはなんだか好き。
特にメック工場で新型のテンプラー作ってる女技術者(カナリーだったっけ)。
>>302 無駄にって言ったら失礼だけどMW4Mの日本語の声優は確かになんか味有ったな。
もともと英語版でやってたんだけど、そういう話を聞いてちょうど安くで見つけた日本語版
を買ったんだ。そしたら噂通りなんか熱いわけで。コロシアムの司会者、ダンカンも
なかなか楽しい演技だったよね。MSが絡んでたせいなんだろうな、多分。
まぁ、逆にMW4Vのオープニングムービーの主人公のパパが握る操縦桿が
SideWinderみたいなちゃっちい外見だったのは笑ったケド。
問題は日本語版と英語版で共存ができなかった事(工夫すればいけたかもしれんけど)。
こんな立派なローカライズってもうPCゲーム全般でももう出てこないだろうなぁ。
ダンカンの蘊蓄トークとかリアルだし、おもしろいけど、英語だと何言ってるか解んないんだろうな 俺の英語力だと 追加めっく入らないのが悔しいビクッビクッ
>299 日本語版? 英語版?
>>305 日本語版です。英語版じゃないから無理ですか?
数年ぶりにやったら難しいわ面白いわ・・・
たぶん日本語版だとパッチがちゃんと当たってくれない。
>>307 やっぱりダメですか・・・無念ッス。。。
以下愚痴
懲りずにx86エミュレータのVirtualBox上にWin95をインスコしてみましたが、
異常に重くて「スタート」ボタンを押下すると1〜2分後に反応する有様。
昔、セレ1.1G/win2k+VirtualPCでは普通にMW2も動作していたんです。
現在はセレ2.8G/winXPなんですが、全般にエミュレータが酷く重い気がします。
PSエミュやx86エミュは正直K6-2/500の方がかなり快適でした。
P4アーキテクチャはエミュレータに向かないってこと…?もう買い替えかな。
>>309 家の環境ではVirtualPCの方がかなり重く感じます。それこそwin95のインスコが終わらないくらいに・・・。
古いパーツ集めてwin9x専用機を作ろうかと思います・・・。
>>310 リムーバブルのHDDケースを手に入れて、起動ドライブを入れ替えた方が速くない?
まぁWin9x専用マシンが用意出来るなら、それはそれで便利だけど
>>311 現行機がノートなので。説明不足でした。失礼しました。
とか書きながら、古い2.5インチHDDがあまってるのを思い出しました・・・。
でも交換面倒だな、USBブートとかでいけるのかな・・・?
>>311 PCIE環境のマシンなら、入れ替えやマルチブートによる9X系環境は絶望的。
AGPでないと。
>299 俺も同じ症状だったが、デフォルト設定でがんばってクリアした;;
全ミッション神判同様に機体固定か……辛いな。
デフォルトの機体って無駄多いしなー
おお、新年早々強力そうなID!
PPC8門とか発熱が鬼だな
>300 いまだにキャンペーンをプレイしている人がいるってことはやっぱり名作だよなぁ
320 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 23:46:44 ID:nta9KI1M
メックウォーリアの新作は出ないんだろうな 突然やりたくなったよ 以前持ってたメックウォーリア4 マーシナリーズは捨てちまったし
何を捨てたとか知りたくも無い やりたいだけならネットにいくらでも落ちてるだろ
あけおめ
あけおめ。
ときどき321みたいなのが出てくるね。 いいじゃん。過疎スレなんだし個人的なことかいても。 英語版買ってネット対戦すっかなぁ〜
うっせ死ね
ですよねー
>>321 みたいなのは単なる荒らしだろ
>>322 みたいに反応する人がいるからそれを期待して出てくる
スルーするのが一番
そういうお決まりのレスもいらねー
ジャンプジェットで華麗にスルー
火力のために、ジャンプジェットの重量はいつも悩みの種 っていうかほぼ外す
2系なら100tメックですら必須装備。 たとえ一基でもジェットを噴かしながらの超高速旋回は反則技の一言。 不思議だったのは、ジャンプジェットの重量が0.5t→1tのあたりでは バトルメックの重量区分(55tの中量級と60tの重量級)に対応してるように見えるのに 1t→2tになる境目は80tと85tなんだよな。
原作?のテーブルトーク版も100tメックにジェットを1基だけ装備するのが流行った。
>>333 たしか、MAP上の段差を乗り越えるのが楽になるからだったっけ。
そう、移動補助。もっとアグレッシブにエンジンを最低にしてジェットを1装備ってのも。 重武装重装甲にしつつ、移動は主にジェット1でちょこまかと跳ねるように移動する。
MW4Merc面白いんだけど マウスの4ボタン、5ボタンがまともに機能しねぇ……orz Mechwarrior Mercenaries\MW4Mercs.exe が実行ファイルじゃないのか?
4Mにはアサイン制限があったはずだよ。 悦棒だとボタンは十個までだったような。
3もアサイン10個制限だったな
デフォだとマウス4,5ボタンが次の(前の)兵器グループを選択 に設定されてて、普通に機能するのに 他の操作に割り当てようとしてもなぜか認識されない不思議
サイドワインダーに付いてたMW2はいずこへ… 分厚いメック全機載ってる冊子がすげー好きだったんだけどな
英語版から日本語版になる時点で削除されたのが数機いるので、実はあれで全機じゃなかったりする。
なんだと・・・
マローダーIIC、ライフルマンIIC、バトルマスターだっけか。 マクロスとかダグラム辺りからそのまま持ってきた奴らがいたんだよな。 ジェンナーIICもバトルテック〜奪われた聖杯〜の日本語版メックイラストが元なんで、実は微妙だったりとか。
あとウォーハンマーIICな。 ジェンナーは何故かスルーされて傭兵部隊でも普通に出てるのが不思議っちゃ不思議。
なるほど。知らないがそれは残念 PC版が9x機がないとまともに動かないみたいだから PS版を調べたんだが、糞移植なの?
PS版、同時期に出たサターン版共に、 「カスタマイズ不可」「戦場にアイテムが転がってるので取って回復」 という凄まじい仕様だった記憶がある。
キャンペーンは、両氏族ともに20ミッションの「拒絶戦役」と、 4ミッションのミニキャンペーンが二つずつ。 あと、エレメンタルアーマーとタランチュラメックが隠し機体。
音声だけ日本語吹き替えされたDOS/V版mech2もあったな、麻呂他の(版権的に)問題機 キャンペーン内で使えたかどうかもー覚えてないな、まだメディア持ってるけど。
>>341 まだサイドワインダー本体といっしょにメディアも本もSWの箱に入ってるわ
オクに全部セットで出したら買ってくれる?
>>350 価格によっては欲しいけど、ゲームが動く機械が無いからねぇ
98機処分したばっかだぜ
352 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 17:08:24 ID:287BAb23
ボードゲームでメックを知った人間からすると、
フェニホとかジャドホをPCゲーにも出して欲しい…。
>>351 MW2くらいなら、VMWare上の9xでも動くよ〜。
シャドホは欲しいなぁ。 バトルテック小説の日本語版のシャドホイラストがカッコ良かった。
355 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 18:02:32 ID:MWsQDuAA
だれかボードゲームをまんま移植したようなフリーソフト作ってくね絵かなぁ 実際ボード版は本体もバトルテックもメックウォリーアーもシティテックも持ってるが SLGつクールかなんかでつくれるかなぁ
そいつはマローダー(マクロスのグラージ)が元ネタだろう。
脚部はグラージにも似てるけど、扁平な胴体部分とか腕部が グラージとは別のところから持ってきてるような感じがするんで。 あとMW2シリーズの画面上でもグラージベースのマローダーIICとは 明らかに異なるバランスだった(マローダーの方が足が長い)。
まあ、好きに悩めば良い。
1G下じゃどう考えても運用出来ない足の細さだな
365 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 19:04:36 ID:eo2sEZgh
SLGツクールかなんかでボードゲーム版みたいなの作る勇者はおらんかなぁ 1000円ぐらいまでなら買うぜ
ゲームベンチ動かしてると一応C2Dのアーキテクチャ上ピーク性能は高いし平均値も高くなるが キャッシュのミスヒットを考慮すると一瞬ガクッとフレーム落ちする事はあるようだね んでi7何だけどこれも知り合いのFPSやってるのに聞いたら 何故かカクカクする事があるって言ってたし 実際見せてもらったけどやっぱり時折カク付いてた (因みにこいつのPCは目茶目茶金かかってるし自作暦も長い。 不具合によってカク付いてるとかではない筈 電源にZippy 1000Wとかそんな感じ) 推測するに多分同じ理屈でキャッシュのミスヒットが原因だと思う i7はC2Dより勿論速いがキャッシュが異常にでかいから ミスヒットした時の補填コストはかなり大きいようだね 安定した速さならまだX2 6000+に分があるんじゃないかね Phenomでもいいけどゲームで4コアはあまり意味ないからね ゲームの場合、大切なのは平均値じゃなくて最低値だよね。 しかもベンチマークみたいな専用環境ではなく、あれこれ突っ込んだ 汎用PCでプレイすることになる。 その辺を鑑みて、ベンチでの思い込みではなく実際のプレイ感として どうなのか、本当に3コア以上に意味がないのか、気になるところかな。 ここでしか書けないんだけどさ C2Q9550とPhenomUX4 940BE搭載のPCでほぼ同じ構成にして同じFPSをショップで組んでテストしてみたんだけど C2QはPhenomUに比べて応答速度というか急激に重たい処理をお願いされると江頭2:50みたいな挙動するよね。 これって何が原因なんでしょう。 店のみんなも首をかしげて「ベンチだと勝ってるんだけどね、これがちゃんねるで言われてる 特徴の一つなのかな」という話になってました。 数値で出ないのに体感で判るっていうのも不思議なものですね。
MW3はMW4よりずっと垢抜けないよ。
だがそこがいい
MW5でもMC3でもいいからどこか出してくんないかなぁ
物置整理してたら、昔買ったメックコマンダーゴールドが出てきた。 懐かしくなって、やってみようと思ったんだけど、今のOSはVISTAとXPなんで起動してくれない。 誰か、XPやVISTAで起動する方法知らない?
MC1でしょ? XPは普通にインストして起動できたと思うけど Vistaは知らない
>>372 サンクス。
でもごめん、詳細はこんな感じ
メック・コマンダー ゴールド デスパレイトメジャーズ
で、XPでインスコして起動しようとすると、こんなエラーがでる。
***********************************************
EXCEPTION (Access violation at 0x00772DB2)
Address : 0x00772DB2
Location : No .PDB file found
File : No .PDB file found
Processor/Stack EAX=0x00000000 EBX=0x00000281 ECX=0x00000001 EDX=0x00000000 Flags=0x00210202
=============== ESI=0x0000057F EDI=0x035E0000 EBP=0x0013F870 ESP=0x0013F840 EIP=0x00772DB2
0x0061FB69 UpdateDisplay() +0x179 H:\Mcg\gui\updisp.cpp(394)
0x006154DE aSystem::run() +0xFE H:\Mcg\gui\Asystem.cpp(5530)
0x00611D7F RealWinMain() +0x30F H:\Mcg\gui\Asystem.cpp(3087)
0x00762D4A WinMain() +0xCA H:\Mcg\rmain.cpp(74)
0x00766212 WinMainCRTStartup() +0xCE
***********************************************
XPでこんな感じだからVISTAではまだ試してないけど。
俺も気になって起動してみた。確かに動かんね。 prefs.cfgの b DirectDraw = T を、 b DirectDraw = F にするとソフトウェアレンダリングで強制窓状態だが、なんとか起動できた。 この場合、OPムービーの権利ロゴが色化けする。 にしてもおかしいな。俺もXPで遊んだ記憶があるんだが。現にインスコはしてあったし。 描画トラブルって事はnVidiaお得意の過去タイトル切り捨てだろうか。
わはは。フツーにALT+ENTERでフルスクリーンになったよ。 起動の度に窓化しちゃうけど。
SPが上がってなんか変わったのかもよ 俺も昔XPで遊んだ気がする
SPが上ったとな。 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
SPとスプーを掛けてるんだろ
スーファミのメックウォリアーあったんでEbayで買ってきたよ
動画は
http://www.youtube.com/watch?v=4dRRdndniDQ 家族を殺された男が10年かけて腕を磨き仇であるダークウィングというランスを追いかける話
ダークウィングランスはダヴィオン家からも指名手配されていて各地で反乱を誘発してる極悪集団
他の組織からも諜報員を派遣して追っていて主人公も諜報員を雇ってダークウィングを追っている
酒場の店主との会話や諜報員のメッセージにある惑星名と同じ名前の惑星での依頼を受けると本編が進む
寄り道ミッションもあるが受ければ受けるほどに敵の数が増えるので
本編一筋で行かんと後半で確実に詰まる
上半身旋回がないので遠距離砲戦でやらないと勝てない
相変わらずPPCが最強兵器で小型ホーミングミサイルと混ぜれば勝てるが弾数制限がある
部位破壊も再現されきちんと胴体を狙わないとすぐに弾切れを起こす
またオーバーヒートによるシャットダウンと足破壊で即移動不能とまさにメックウォリアー
結末は同じだが分岐が10ぐらいあって本編だけで全50ミッションはある
基地防衛に物資回収となかなか奥が深い
バトルテックというタイトルで、日本でも色々なハードで出たからな。
>>380 これ日本語版やってたが中盤でどうみてもクリアできないmissionあって挫折した覚えが
(基地防衛汁だった希ガス)
後年移植担当してた面子にあれクリアできネーヨ、と言ったらそこバグってたかもと言われたw
スーファミのメックウォーリア3050はかなり難しい 砲台の死角に回って撃ったり敵の出現する基地や壁の通路を破壊しつつ進むので かなり慎重にやる必要がある 全4面とかなり短いがパスワード入力で敵メックも操縦できる マローダー強すぎ
お前海外アニメ漫画板にいただろ
>>359 鳥脚キャノンといったらマローダー/グラージしょ。上半身はデストロイド(トマホークかモンスター?
)あたりのデザインかもね
>>362 ローカストってリガードだと思ってたんだが、ちがうのか?
クラッシャー・ジョーのオストールな。 リガードは若干リファインされてOstsol/Ostrocになった。
390 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 22:38:42 ID:2C7CDbHt
スマン、メックコマンダーの話題はスレ違いかな? CoreDuoのマシンにインストールしたらこんなに綺麗なゲームだったのかと感動を新たにしたのだが、 ファイルを見てると、ミッション以外にもパイロットとか弄れそうな気がして、いたずら心がムクムクと・・・。 パイロットの顔グラとか声、ムービーの差し替えは出来ないかな?
391 :
390 :2009/03/02(月) 22:40:45 ID:2C7CDbHt
393 :
390 :2009/03/03(火) 21:46:07 ID:n9IPnSKd
>>392 おっと、早速の紹介感謝!!
が・・・そのものズバリは載ってないみたいだね。
「Swapping Pilot Photos」なんてスレもあるけど、Res付いてないみたいだし。
やっぱり無理なのかな? 乏しい語学力でもう少し読んでみるっす
394 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 23:55:06 ID:c/awOo7T
おれも試してみたがOPまでは普通に動いたけどいざミッションにはいると止まった OSはXPでSPは当ててある。C2DE7400 2G 9600GTだけどうごかねえ おいらはイメージ化してDEAMONで動かしてるんだが何これ遊ぶのに古いノートでも 買えって事か?
395 :
390 :2009/03/06(金) 22:26:00 ID:IW/dvb3c
>>394 おっと申し訳ない、試してみたのってMC2?
だとすればこっちはXP SP3で問題なく動いてる。
C2D 8400の2GB、GF8600。
イメージ化はしてるけど、DemonではなくVirtual CloneCD。
Atomでも動いたけど、ビデオがカクカクでちょっと重い。
メックのwikiのまとめサイトってないん?
元々日本ではバトルテックの歴史のほんの一部しか翻訳されなかったからなあ。 しかもTRPGとPCゲーム、ミニチュアゲームのそれぞれで年代が違うときたもんだ。
>397 秀逸なサイトをサンクス。 チートコードとかあったんだなぁ。
まだ続いているのが凄いね→傭兵星
昔あったMWやMCのPCゲームのクランサイトは殆ど全滅状態だしな… 今でも生き残ってって更新してるは卓ゲー系だけか。
それはしょうがない。 今クローズドベータのInner Sphere Warsがオープンになれば話が進むかも知れんけど。 後はAT1:BTとLiving Legendか。
404 :
390 :2009/03/15(日) 11:49:39 ID:+G7Pll/t
質問 MW3のオープニングムービーで、ランスリーダーが乗ってるのは ヴァルチャーってことでいいのかな?
>>405 おk
MW3はエリダニ軽騎隊の話だから、60t縛りがあるんでAtlasが迎撃に出るのはちと変なんだけどね。
プレイヤーにとってそうであるように、なりふり構っていられない状況だったって事にしておこう。
>>406 ども。
なんかエイリアンみたいな顔がどうも気になってて、機種は何なんかなあと。
アヴァターかも?とか思ったもんで。
しかしあのムービーで一番印象に残ったのは、逃げる途中で転んでソアに踏んづけられた歩兵です。
子供心に、なんて哀れな死に様だろうと思いました。多分俺も実際に戦争に出たらメックウォリア
なんてエリートにはなれなくて、ただの歩兵で、ああいう風に死ぬんだろうな…
408 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 23:30:40 ID:n7NVOaag
もしも、ドラコのモデルが韓国だったら…
メックコマンダーゴールドが急にやりたくなったが流石にどこにも売ってないな〜 日本は旧作の再販とかダウンロード販売とかやってくれないのが多いから再評価とかもされにくいんだよな・・・
傭兵部隊、XPには>2のツールでインスコできるようだけど VistaやWindows7βだと無理…?
思えば俺が気に入って何回も繰り返し遊んだゲームはDで始まるタイトルが多い ディアブロ、ダンジョンキーパー、ディア・ハンター、大戦略、大航海時代、メック…あれ?
Mだな メックウォリア、MURAKUMO、メタルウルフカオス、ファントムクラッシュ、鉄騎… むしろ×印のロボものだな
ヘビーギアはHだな。 あとロボ物じゃないけどクリムゾンスカイとか。
俺もMかな Mech Warrior Master of Orion 2 Master of Magic Might & Magic Morrowind Mass Effect
ロボゲーだとキャノンサイトが好きだったなぁ・・・ 戦線を強行突破すると補給が断たれて 次ミッション開始で回復が不十分とか妙に凝ってた 確か、「バトルテック 奪われた聖杯」と同年くらいの作品だったと思う
418 :
390 :2009/03/21(土) 22:50:06 ID:H9mBLgUK
今、英語版ならMC2ってソース公開されてるのね。
落としてみたんだが、どうもパイロット名ってハードコーディングされてるっぽい。
名前を差し替えるのはちょっと無理かもね。
一応、ゲーム本体の中の顔写真を登録してあるところは発見。
Mc2res.dllってファイルが日米共通なら、これをリコンパイルすることが出来れば名前は差し替えられる。
あと、
>>404 のxplist.exeはソースコードに付いてきた。音声を差し替えるだけならこれで出来そうだね。
うーん・・・VC++にチャレンジしなきゃいけないのか・・・
419 :
390 :2009/03/21(土) 23:58:06 ID:H9mBLgUK
連投すまん。どうやら駄目みたい>パイロットの写真の差し替え Mc2res.dllの中には、どうやら固有名詞を定義しているstring_tableってのがあるらしい。 中を見たけど、ほぼ間違いなくコレは日本語版で差し替えられてる。 流石にバイナリを弄るのは無理。 残念だが諦めよう・・・・(涙
>390 頑張ってますが、写真を差し替えてどうするんでしょうか。 自分の写真を入れて主人公気分になるとか 友人の写真を入れて友達気分になるとか
他の洋ゲーのMODみたくオリジナルストーリーでも作ろうとしてるんじゃないの?
422 :
390 :2009/03/25(水) 00:12:39 ID:EmpZEV64
>>420-421 まぁ、そんなトコロ。
決してあのキャラとこのキャラとそのキャラの顔グラと声を入れ替えてスーパーツンデレ大戦をつくろうとか、そんなコトは微塵も思っていないw
つらまらい妄想はもういいよ
どうせやるなら独立愚連隊ごっこだろ
メックファンって,どんくらいの年齢層が多いんですかね
現在進行形でない以上、学生とか若い連中はあんまりいなさそうな予感。
精神年齢は低そうだが。
男ってヤツは いつまでたってもココロは少年なのさ
429 :
390 :2009/04/07(火) 23:30:39 ID:HTnfZm+r
メックコマンダー2のスレは無いの? 探しても見つからない 攻略サイトもググってみたがない。
本当だ。根こそぎ閉鎖されてるなぁ。 FASA Interactive親会社のMSがXBOXで迷走して以来、FASA関連は不幸ばっかりだな。
>>430 ただでさえ過疎スレなので個別の単独スレなんてないよ
攻略サイトは昔はあったけどたぶんもうないと思う
不明な点があればここで訊けば誰か答えてくれるかも
>>426 メックアサルトから入った若輩者ならここに
>433 天然記念物に認定いたします。
外国のクレイジーなやつなら自分でめっくなげーむを作りそうなものだが、 彼らからも見捨てられてしまったのだろうか?
アーマードコアとかあるからどうでも良くなったんじゃね?
ACとMWは全くベクトルが異なると思うんだが・・・
何処にあてても同じダメージじゃなぁ
>>435 CrysisのMODで製作中のはずだが
今どうなってるのかはわからん
>>435 AT1:BTを始め色々進行中。Inner Sphere Warsという大規模オンラインMODがクローズドβだな。
中古のMW4Mercinariesを発見したんで即購入 PUMA強ぇ!!ミサイル?そんなの当たりませんよ、ガウス?そんなのウボァー ところでウルフでやったときの初期メック、あれなんかの嫌がらせか? どれもこれも使いづらい奴ばかりじゃないか、ケルさん見習いなさいよ
ミッションでは結構PUMAってウザかったよなー。ちょこまか動いて狙いにくく、喰らうと痛い。 コロシアムの軽量級はPUMAで制覇したっけ。結構自由度が高めな機体だった記憶。 ウルフ竜騎兵団はウルフ氏族の侵攻のための情報収集を裏目的とした部隊だったとはいえ、 氏族側からのサポートも強くない状況を示しているんだと思う。侵攻後のこの時代は、そういう意味での 彼らの利用目的は無くなったわけだし。確か、創設時でも人腹生まればかりだったはず。ボードゲームの シナリオも彼らの機体は損傷箇所が多くて大変だった。 ケルハウンドはウルフ氏族自体からの分派だから装備も充実しているんだろうね。
それ放浪ウルフと混じってないか。 ケルハウンド自体は混じりっけ無しの中心領域傭兵部隊のはずだが。
>>443 ケルハウンド自体は中心領域の生え抜きだな。
子フェラン=ケルの守護派ウルフと父モーガン=ケルのケルハウンドはアークロイヤル防衛戦線で一時合流してるから、
ややこしくて誤解されるのかも。
Smith & Tinker にみんなで連絡して,新作を作ってくれって訴えてみるか
446 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 23:26:36 ID:Fh4JEWO9
MW4Mercinariesの話題が出ていたので 飽きるほどクリアした…アサルト2個小隊は単機で撃破が基本です… 難易度ベテラン以下じゃ物足りない…そんなメック戦士に。 @難易度をエリートにします。 A序盤をさくっと片付けます。 Bダヴィオン側シナリオ、『Overload』を行います。死にます。 ●味方小隊員の攻撃が当たりません。 ●逆に敵の攻撃がおもしろいように当たります。死にます。 ●姿を見せたが最後、ノータイムでミサイルが飛んできます。やつらはニュータイプです。ECMなんて飾りですよ。 複数機を相手にすれば、鳴りっぱなしのロックオンアラームが聞けます。死にます。 とはいえ、正直、突破するだけなら余裕です。時間的余裕さえあれば。 しかしその時間がありません。 具体的にはピーター・シュタイナー・ダヴィオンが死にます。 数度の観測で、OverLoadの射撃で護衛が秒殺され、しかる後リンチの流れが判明。 それなら自分が高速で突入して援護すれば余裕、そんな風に思っていた時期が僕にもありました。 とりあえず、辿り着く前にリンチされます。死にます。 辿り着くと、Overloadが歓迎してくれます。死にます。 まだ未体験の方は是非どうぞ。
447 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 00:03:59 ID:Fh4JEWO9
僕はMじゃないです。「なにこの無理ゲー・・・」というレベルを試行錯誤して達成して征服して膝まづかせて蹂躙したくなる ソフトSです。そんな「Overload」のソフトS的攻略法―― ●開幕のムービー(ピーターの演説)はトラップです。このゲーム1、2を争ういい場面ですが、キャンセルしてください。 最初に配置されている小隊員以外の味方は、砲火を交える前から中破しており、演説後になれば 高確率で撃破されています。 そこでまず、マップ外縁と平行に左に移動し、真っ先にレーダーに入ってくるマッドキャットを破壊します。さらにほぼ同時 にレーダーにはロングボウが入ってくるので、2個小隊全部で集中攻撃。両機を撃破する頃に、自走式LRMランチャー3機が 丘の上に視認できるはずです。最優先でこれを秒殺します。味方を破壊した犯人はこいつらです。 その後は敵の射線をガンカタばりに避けつつ、全力でピーターの元へ走ります。数機現れるヘリも秒殺対象です。ほっておくと、 味方がヘリを狙って時間を無駄にします。ここまで順調にいっていれば、味方はヘリやメックがかなり残っているはずなので、 丘の上から波状攻撃を仕掛けてくる敵は凌げます。 ●この時、一気に殲滅しないのがポイント。殲滅するとピーター突入フラグが立ちます。このフラグがたつ前にピーターの元へ 可能な限り接近します。辿り着いたら、まず拠点砲台を部分遮蔽を用いながら撃破。 ピーター死亡の要因は護衛の秒殺です。この要因、つまりOverloadを速やかに破壊します。この時も部分遮蔽必須。Overload の射程に護衛が入る前に撃破できれば勝利は目前です。アサルト一個中隊を率い、ピーターの近衛ごっこを楽しみましょう。 エリートの「Overload」をこれ以外の戦術でクリアされた方、「Reinforcement」でハマー小隊の救出法を確立出来た方、是非 教えて下さい。特にハマー小隊救出は、運ゲー要素が強すぎて(ヘリの攻撃をどれだけ耐えてくれるか)攻略法が見出せません… あとメックウォリアー3(日本語版)を今更入手して遊んでいますが、修正パッチがどこにも見当たらなくてミッション途中の バグで詰みました。どこかにあるのをご存知の方も是非宜しくお願いします…
パッチはこないだまでキッズステーション内にあったけど消えてるね
どっかうぷろだを紹介してくれればうぷるよ。
4は出るの? あとこのシリーズに似てるゲーム教えろ
ワロス
452 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 21:15:29 ID:IUvrOa5z
454 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 22:34:45 ID:IUvrOa5z
俺もMercinariesで 機体は拾ったものしか使わない&部下は給料20000以下のみ縛りでやったら ジェイドファルコンに殲滅された
>>455 エリート以外なら回収オンリーだと先にスカイアを攻略して、
自機はBlackKnight、ランスメイトはArgusやCatapultを軸に中メックで行ける筈。
ランスメイトはどんなに安くても使い続ければおk。
エリートだったら流石に強襲メック足りなくて無理かと。
>447 メックの種類,武器,装甲 とかも参考までに教えてほしい。 ピーターが出現しないように,そのフラグとなる敵メックを一匹だけ残すってことはできないものか。
>>456 うん、ごめん・・・エリートでやってたの言うの忘れてた
BLACKKNIGNT、CATAPULT、RYOKEN、と
ARGUS、CATAPULT、NOVACAT、HELLSPAWNの部隊で決闘しに行ったんだけど
なんかCATAPULTどものLRMが当たらず弾切れ→近づいて返り討ちの流れに
期待の星ロングトムもあまり意味無かったし一番長持ちしたのがBUSHWACKERって言うのもなんかなぁ…
先にリャオと闘った方がいいかなぁ
>>458 CatapultはSSRM6X4じゃだめなん?
ロングトムは式典護衛以外に使い道が無い気がする。
460 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 23:44:19 ID:dis8Vf1p
>>457 第一小隊 Fafnir(自機) Atlas Gladiator Gladiator
第二小隊 MadcatU Mauler Mauler Mauler
Fafnirは速射性能、射程距離、狙撃性能を重視してUltraAC2×6門(一部クラン製)
速度は63km/h ECM、AMSオプションをいれて残りは全て装甲に
Fafnirを選んだのは、弾体兵器スロットが上半身の高い位置にある=部分遮蔽を使用しやすい為
UltraAC2を使うのは、僕はFPS得意ではないので、手数と射撃しながらの調整をする為です
僕の戦術では、自分の指示の出来ない味方戦力を維持するのが基本なので、結果的に一機残しは
難しいです。そこまでしなくても、初期のAwesome Atlas Daishi Longbow Madcat Dragon 殲滅で
フラグが立つので、小隊への集中攻撃指示の使い分けで十分ピーターへの援護は可能と思います
461 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 00:14:11 ID:FUk66T9E
>>455 >>458 連投すいません
ダヴィオンルートの「Country Life」「Overload」辺りで明らかに詰む予感がします
だが、そ れ が い い
僕がその縛りに挑むとすれば…
●ノーロード縛りなし…EatonでMaulerを入手する等、重量級〜強襲級入手ステージをやりこむ
●ノーロード縛りあり…Stykを優先して、Thanatosが複数機手に入るチャンスがあるのでこれに賭ける
という辺りになるかと思います
決闘ステージに限りませんが、敵は生かしておけばその火力を維持されてしまうので、どれだけ早く沈黙させるか、射撃目標を
ある程度順位付けしておくといいかもしれません。僕の決闘ステージの最優先目標はVulture、次点でMadcatでした。
個人的な感じなんだけど部下ってロック前にミサイル撃ってる気がするんだ だからミサイルメイン機は自機のみにしてる ロングトムはEatonの防衛戦の時に高台から撃ちまくってたぐらいだな ちょっと段差あるとそれにぶつかるから使いづらい
今MW4M注文してきた MW初購入だ
工場偵察任務であえてDaishiを選び 敵を一掃すると楽しい。 ちなみにクランと浜辺で決闘するのもエリートだと結構むずかったような? 俺がへたなだけかもしれないが。
MW4Mの流れに乗って質問 プレイヤーの使ってる降下船って何級? 検索しても全然詳細解らん ニューアヴァロンの宇宙港の角にメック一杯並んでたんで 暇つぶしにそいつ撃ってたら一斉に動き出して吹いた 降下船の陰に逃げ込んだら降下船爆発に巻き込まれて爆死した
何で俺英語版買ったんだろう・・・
ちょっと割り込みで、ヴェンジェンスの質問。 最初の市街戦地域(O6-M1)にはメックを修理する場所ってない?ナビポイント-イプシロンで どうしても力尽きて困っちゃってて。途中でどこか修理する所があれば良いんだけど…
ラストにアトラスがいた所だっけ。記憶が曖昧だけど修理する場所なかった気がする。
469 :
467 :2009/04/20(月) 05:29:20 ID:yXtL935+
>>468 そうです。しかも2体。加えてオーサムまで2体出てきやがって、とてもじゃないけど装甲がもちません。
修理ベイやっぱり無いですか、どうもありがとう。さてどうしたもんか…
NovaCatにERPPC*2を搭載。 スタート地点付近のビルの影にランスメイトをシャットダウンさせて待機。 射程ギリギリから攻撃&パッシブで逃亡。 しつこく追って来たら、スタート地点までおびき出し、待機させておいたランスメイトで各個撃破。 Eliteですら余裕でクリア。
規制が解けたようなので連投。 久しぶりにスレに来たら、446氏のような強者がいるのに驚き。 Eliteでの「Reinforcement」のハマーランス救出はどうしても運次第になると思う。 何しろ場合によっては半分もたどり着かないうちに「戦力が50%を切った」とか ホザいてるし…。 自分は2、3回しか救出に成功したことはないが、全て自機はLokiで最高速近くまで パワーアップし、一刻も早く敵ヘリを撃ち落とし、味方のBlackKnight*3が到着する まで持ち堪える戦法だった。 過去スレで >俺はエリートの時はThanatosでRAC2X3を(敵Thanatosの)顔面にモリモリ撃って、 >終盤弾が切れたらCERLGLX2で粘った記憶がある。水に潜るからヒートシンクイラネ という667氏がいたけど、Lokiでも間に合わないのにThanatosじゃさらに運の要素が 強くなるような…。速度と装備を考えたら、Loki以外選択肢がないような気がする。 それはそうと、446氏がどうやってOverloadを破壊したのか気になる。さすがに ULTR2*6の自機だけじゃ辛そうだから。味方の装備も参考までに教えてほしい。 (ULTR2ってMekPak入れたらRecycle timeが減って、さらに楽になるかも) ちなみに、自分は決闘すら(実質)「1対1」でしかやったことのないヘタレ。 「Overload」はOverload以外の敵を全滅させたところでLGAUSSの直撃を食らって 撃破されたのが最高で、まだ攻略に至らず。「Resupply」もダメだった。 「Checkmate」は楽勝なのに。 EliteはSolarisの52戦の時が1番充実していると思う。とにかく、そもそもの 作戦ミスが多過ぎる。
>>465 「Spaceport」か。降下船は知らないが、燃料タンクと通信施設を破壊した後なら
メックは動かなかったよね。基地では動き出す前のメックとヘリを先に叩いておくと
難易度がかなり下がる。というか、基地からノコノコ出て行ってMadCat*1、
Ryoken*3とまともに戦うよりも、味方を基地に待機させたまま自機が囮になって、
敵を誘導して基地で各個撃破した方が遥かに楽。何よりもこのミッションで
驚いたのが基地のすぐ近くに修理ドックがあったこと。オープン型(仮称)なので、
味方に命令できない上に、ムリに押し込むと出られなくなるトラップ付きだが…。
473 :
467 :2009/04/21(火) 04:38:10 ID:FIfB07ge
>>470 そうですか。これに類する方法を考えなくはなかったんですが、すごく時間かかりそうで
今まで二の足を踏んでました。でも、エリートですら余裕というお話なので、この方法が
ベストなのかもしれませんね。試してみます。ありがとうございました。
474 :
390 :2009/04/21(火) 14:06:19 ID:RTC+UJv+
ご無沙汰して申し訳ない。
一応、技術的には目処が立った。残念ながら
>>429 は解決できなかったので、起動用バッチで入れ替えることにした。
ニコニコ動画に(途中までではあるが)動画を投稿しておいたので、興味のある方は「メックウォーリア」タグで検索して欲しい。4/21現在で一番新しい動画だ。
(こーゆーのが嫌いな方もいると思うので直リンはご勘弁願いたい)
音声素材を集めるのがとんでもなく大変なので若干後悔しはじめている(苦笑)
見てみたいんだけど、MW3日本語版ミッション20-EDとかいうやつ? だったら俺MW3クリアしてないから ネタバレ嫌なので見れないわ、ごめん メックウォーリアでもメックコマンダーでも シングルの攻略動画?やエンディング動画しかひっかからないんだけど 俺がなんか間違えてるのかな
MW3PMの、ボーナス・ミッションの攻略動画がみたい
メックコマンダー2クリアしたので、1のゴールドをはじめました 1の方がお金やメック、資材等をよく考えて使う楽しみがあるなぁ 2はお金とメックに困ること無かった。 でも画面の見やすさやムービーが良く入ったりとか、メックの武器装備方法などについては2のが好みでした 序盤のマッドキャット捕獲14回目でようやく成功した・・・
MC2のMOD見てみた。
ってキャラアイコンがアイマスかよwww完成楽しみに待ってます〜
>>475 IDOL COMM@NDER2(テスト版)ってタイトル
479 :
名無しさんの野望 :2009/04/22(水) 00:09:25 ID:Ui5jZyUY
>>471 Eliteのハマーランス救出は絶妙の速度、射程、火力、装甲配分が20%、残りは運80%
くらいの体感ですよね。なんでMASCが無いんだろう…
>Loki以外選択肢がないような気がする。
僕も、Hellhound、Ryoken、Lokiの三択です。前者になればハマーランス全滅は回避しやすく、
自分が死にやすい。後者は到着までに「どうしたスペクター!どこにいる…!」がデフォルト
戦車隊排除の為に飛来したスティレットも、あっさり返り討ち
ほんとうにEliteは地獄だぜ。フゥーハハハー
>「Overload」
僕は自機のUltraAC2×6門のみでOverloadを落とします。Overloadの必中ERPPC×4&LGAUSS×4を
浴びると友軍は蒸発するので、味方小隊員は後方の敵メックに集中攻撃指示を出す等、意図的に
置き去りにします。
Overloadとの距離1000m〜950m(可視範囲限界)で維持しなおかつ部分遮蔽を得ることの出来る
場所は、ずばり、ピーターの小隊が登ってくる坂。この坂を登りきる寸前にOverload狙撃ポイント
があり、しかも部分遮蔽を得ることができ、さらにはデモリッシャー戦車、拠点砲台も狙えます。
自走式LRMランチャー、ヘリを落とした辺りで自機を一目散に狙撃位置まで走らせれば、ピーターの
Fafnirが坂を登りきる前にOverloadを落とすことも可能です。僕はMekPakいれてませんが、狙撃
ポイントさえ確保すれば、ほぼ確実にOverloadからの反撃を封殺して撃破できます。この場所を
見つけて一方的にOverloadを撃破した時は股間が熱くなりました
「Resupply」については…ご要望があれば、また次回に僕の戦術&装備を露出します。
戦友たる471氏の武運を祈ります。ゴッドスピード
今凄い書き込みをみた
まじぱねえっす!
どぴゅどぴゅ
>>479 すご過ぎる…
いつまた規制されるかわからないので、「Resupply」の攻略法もお願いしたい。
味方がSunder*3に大損害を被るのが常なので。
それと「Overload」の味方の装備も。
それにしても、過去にEliteで4V、4BK、4M全ルートを攻略した人はいたけれど、
ここまで具体的に攻略法を示してくれた人は初めてじゃない?
「Country Life」で行き詰まっていた頃が懐かしい。川を戦場に設定すれば楽になると
気づくのにどれだけ時間を費やしたことか…。
4BKでOverload 以上に難しいのはあるかな?
485 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 13:21:53 ID:fymOMX89
>>471 戦士
戦術と言えるかどうかも微妙ですが、471戦士の、そしてスレに集う全戦士の功績に繋がれば幸いです
僕の砲術スキルは貧弱な坊や級なので、Eliteの「Overload」「Resupply」に挑むに辺り、発想の転換が必要でした。その発想
とは、「最初から撃ち合わない」ことです。SolarisのAssaltトーナメントを制覇した戦士は痛感したと思いますが、1対1ですら
Eliteでは危ういです。「撃ち合えば負ける」という「主人公としてそれは如何なものか?」な現実
加えて、主人公補正の効かない戦闘で最も大切なことは、「数の暴力」です。1対1で勝てなければ、こちらが数が上回れば
よいのです。その為には、小隊以外の味方戦力の維持することが求められます
僕の戦術とはつまり、「袋叩き」と「一方的な射撃」の2点に尽きるのです。あんまりだと思う戦士は「火力の集中運用」と
「各個撃破」と言い換えても可。以上を踏まえて、「Resupply」について述べたいと思います
『ソフトS小隊』 Daishi(自機) Daishi Gladiator Gladiator DaishiはRAC2×5(各360発)装備。速度は56.02km/h。LAM必須。
>ミッション前半
●開始と同時に、降下船2-1は敵中量級小隊に襲われます。放置すると撃破されます。だめじゃんロシュカ大佐
自機の突出はだめ、ゼッタイ。この中量級小隊、やらしいことに自分に対し向けられた火力の方へ矛先を向けるので、自機に
ミッション後半で無茶させる為にも、味方小隊員を先行させます。輸送車の通り道を辿って降下船に接近するといい感じ
●この小隊と戦闘中、もしくは倒した辺りで、後方からSunderが来ます。通常は出血大サービスを強いられます
しかし、彼らは750m〜650mまで接近されなければ砲撃してこないうえ、一機ずつ一列縦隊で接近してきます。900mまで
接近したら、Sunderの胴中央を集中狙撃。RAC2は撃ちっ放しのまま偏差射撃できます。僕は3機とも無傷で撃破します。この
戦術なら、「かかってきやがれ」が「次の方どうぞ」に変わります。この時、後退をしながらの古典的な「引き撃ち」が重要。
彼我の距離900m〜650mを維持しつつ、降下船の火力支援も受けられます。ロシュカ大佐はやればできる子
486 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 13:29:14 ID:fymOMX89
毎回、連投すいません >ミッション後半 ●次に、降下船2-4の支援にナビβへ。途中、降下船2-2に「無茶しやがって…」と敬礼を忘れずに ナビβには敵Victor小隊、そして、Awesome2機も味方として展開しています。このAwesomeは死守しなければなりません。 (理由は後述)。敵Victor小隊はナビβまで950mに自機が接近した辺りで戦闘を開始します。そこで、味方小隊員をナビβに 先行させておきます。これで、自分の到着前に、味方5機(小隊3機+Awesome2機)+ 降下船 VS 敵4機の数的優位を構築でき ます。僕はSunder3機との戦闘中に、とっとと味方小隊員をナビβに向かわせています。 ●更にナビβに敵第二波(Vulture×2 Thanatos×2)が来ます ThanatosはECM装備の為、射程内であってもレーダーに映らないことがあります。目視をしっかり。先に述べたように、この 時点でAwesome2機の維持が最重要です(最悪1機でも)。この後のOverloadを巡る戦闘では初期配置でほぼ決まるといっても 過言ではなく、第二波殲滅が、Overloadへの敵の突撃フラグのトリガーになっており、このトリガーの前に初期配置を完了する 必要があります。ここで活躍するのが、味方のAwesomeです。この第二波の2機ないし3機を撃破した時点で後はAwesomeに任せ、 自分及び小隊員は回れ右。ナビデルタの戦闘の為の初期配置をします ●いよいよ敵の最終総攻撃、Fafnir、Mauler×2、Novacat×3、戦闘機がやってきます 自機の初期配置はOverloadの手前の丘部分。街中のおじさんと異なり、上半身だけを露出して部分遮蔽を得ます。これで、 Overloadの左に、突撃してくる敵強襲小隊を視認できます。自機の最優先撃破目標は戦闘機およびFafnir。味方小隊員の優先 攻撃目標はMauler。Novacatはどうせ撃ちすぎで勝手にお腹痛いニャー状態になるので、後回し きちんとナビデルタに小隊員が到着していれば、味方で展開しているHellHaundが必死に時間を稼いでいる間に、敵火力の 減退は可能です。最後はお腹痛い状態のNovacatにトドメを刺せば、見事ミッション成功!です
487 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 13:32:52 ID:fymOMX89
掟破りの3連投。なじられる覚悟完了です 以上、調子にのって僕のHeavyGAUSSから戦術を発射しました 嘘です。LightGAUSSです。しかも早漏です。それはどうでもいいとして、所詮、勝率は7割程度で、完璧にはほど遠いものです。 だからこそ、こうした難関ミッションを試行錯誤の末に突破した時の興奮は得がたく、精子が足りなくなります それと、実はBKやったことがないので、もし理不尽なほどの難易度があれば教えて下さい。アマゾン先生に即時御願いするので 最後に、おまけとして「Overload」の際の味方小隊員装備を晒してROMに戻りたいと思います。僕のオナニー戦術に暖かく反応 して頂き、有難うございました。スレの戦士に、ブレイクのご加護があらんことを ソフトS第一小隊 Fafnir Atlas Gladiator Gladiator ソフトS第二小隊 MadcatU Mauler Mauler Mauler Atlas CLRM15×2 ERLL×3 HGAUSS Gladiator CGAUSS×1 ERPPC×2 SSRM6×2 Gladiator CGAUSS×1 ERPPC×2 SSRM6×2 MadcatU CGAUSS×2 CLRM20×2 ERML×4 Mauler CGAUSS×2 ERLL×2 CLRM15×2 Mauler CGAUSS×2 ERLL×2 CLRM15×2 Mauler CGAUSS×2 ERLL×2 CLRM15×2 ※ 味方装備ですが、あまりこだわる必要はないと思います。強いて言えば、味方のパルスレーザー系は地雷ということだけ。 メックウォリアーの醍醐味は、小隊編成に自分の色を出せることだと思うので…皆さんもこだわり装備があったら教えてね!
俺の4Mはなぜか起動中にエラー吐く。 でもこのすれROMってるとまたプレイしたくてウズウズ OS最インスコめんどいわあ
ほっしゅ
491 :
名無しさんの野望 :2009/05/10(日) 17:56:14 ID:os2EOQUA
age
問う マシンガンとボンバストレーザーの使い道について
ボンバストはトリガ即放しでチャージ開始、もう一回押しで発射という仕様に気付けばそこそこ便利だよ。 ダメージはPPCと同等の10点になるし、発熱はCERLGLと同じ8点。 サイクルもCERLGLより短い4なんで、チャージ込みでも何気にPPCと同じくらいのサイクルでいける。 ただ、7tと重くて射程が500と短いから、劣化PPCと考えるのが普通。 PPCを積むだけの重量余力があるけどソケットが対応していない、一部の中量級なんかに持たせるといいよ。 MGは趣味で。
>>493 う〜ん、やっぱり普通にPPC使った方がいいって感じだなあ。7トンてのがどうしてもネックなんだよね
もう少し軽いか威力があればおもしろいんだけどもね。
マシンガンはホント使えないw。あの系統の発射音が好きで使ってみたいんだけど。
この武器に限ってはMW3が良かった。全武装マシンガンとか面白装備ができたのに
MW2ではマシンガン10門グループ射撃でダイアーウルフも瞬殺可能。 装備部位を同一にすると射線がまとまるから超強力だった。
4のマシンガンはネタ武器としてもいまいちだな。
何かおもしろい話題はないものか。
>497 隗より始めよ それはともかく、カトリーナ・シュタイナーが二人いたなんて最近になって知った。 どうも変だと思ったw
タダノっていうのか。クリタなら受けたんだが。 なんとなく将来容易に軍事に転用できそうなヨカン…
日本語吹き替えで「イアン、何をしてるのですか」って言われるとすげーむかつく 実際の戦術将校の声はもっと可愛かった。ランスメイトの女の子の声も本人の声は もっと可愛い。イアンの声も吹き替えは貫禄ねえ。吹き替えじゃなくて字幕の方が 良かったんじゃないか 脱出したランスメイトのその後みたいの、なんとかしてミッション後に見てみたい。
ぜんぜん関係なくて悪いんだけど、ゲーセンでライジングなんとかってガンシューやってたら プレイヤーのことアルファ1て呼ばれたり 敵はマッドキャット(ヴァルチャー?)みたいなの出てくるし MW2に歩兵で参加したみたいで燃えた。
誰か知恵を貸してくれ MW4傭兵でジェイドファルコンに奇襲する所 どれだけ頑張っても兵舎破壊する前にメックに乗り込まれて困る 後天麩羅工場覗きに行く所も最初の工場スキャンしてる最中にカタパルトに発見されて 地獄が始まった 誰か俺に知恵と力を・・・
MW4-Mercinariesで、悪評ってなにやると上がるの?どーやって下げるの? HalloranVのcheckpointって任務をふつーにこなしただけで悪評が上がったんだが。 ターゲット以外は攻撃してねーし、わけわからん。
505 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 02:17:18 ID:VUu7IV9X
ソフトSです。スレのメックウォリアー諸氏、こんばんわ。 ふたたび出しゃばりますが、生暖かくスルーして下さい。 >503戦士 「Backstab」…ナビαに直進で向かう際、途中にある小島に登った位置からの狙撃で、一撃で兵舎を 破壊すると良いかと。私はUltraAC2を複数使用して潰してます。 無論、Ctrl+Rでレーダーをパッシブモードに切り替えるのは忘れずに。 「Night Op」…最初の工場まで辿り着けているなら、工場の裏手の、クレーンから西に80m辺り、 コンテナのように一箇所工場から飛び出た部分で停止していれば、例えカタパルトが 通り過ぎても問題ありません。難易度エリートでも大丈夫です。 「貴官は発見された。退避行動を実施せよ」とメッセージが出ますが、ガン無視でOK。 そして次にナビβですが… ここ、デザイナーが頑張ったなぁ、と思えるパズル要素が楽しめる部分かと思います ので、是非、色々と試行錯誤してみて下さい。このスニーキングミッションは白眉 思うので。 あと、難易度エリートの場合、templer発見後、問答無用で地獄を見れます。ソフトS のハートをくすぐる逃亡劇を楽しめること請け合いですよ!
ゲオで売ってたんでメックコマンダー2購入 なんだこのぶち殺したくなる大佐は
>>506 傭兵稼業ってのはそういうもんさ
ゲオってPCソフトも扱ってたのか・・・
>>507 全部って訳じゃないけど置いてある店舗もある
(言えない…アダルトコーナーにあったなんて
…エロDVDゲームの棚に置いてたなんて…)
509 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 12:24:49 ID:LGjkLcNY
懐かしいなMECHCOMMANDER2 最初からセンサー覚えてる禿に斥候+長距離ミサイル+軽メック操縦覚えさせて REVENに乗せたら死神と化したのはいい思い出 俺の嫁のジンクスたんに中オートキャノン覚えさせたら 死に技能になったのもいい思い出 捕獲対象を容赦無く撃破する味方の砲台が最大の敵でした
中古でMW4V買ってやってみたんだけど キャンペーン終了後に回収される機体や兵器って 作戦中の行動で変化したりとかするっけか?
MW3の修正パッチ探してるんだけど生き残ってるサイト無いかな?? 日本語でも英語でもいい(つД`)
>>511 しないと思った
回収品はレベルに依存してるカンジ
>>512 無いと思う
だけどあのパッチ、あんまり意味ないぜw
>>512 日本語版なら持ってるから、見つかんなかったら言って
でも英語版のパッチなら必ずどっかにはあるはず
archive=アーカイブ わざと言ってるのかもしれんけど、一応念のため。
517 :
512 :2009/06/13(土) 06:02:55 ID:mdn47uLU
すいません助かります。 なんかね、体当たりすると強制終了するんだよ。 XPだからかもしれんが入れてきます。
なつかしいな。Win95のころにやったよ。MW2かな? チュートリアルの教官が「このひとっぱらうまれが!」と 怒鳴っていたけど、あれはどんな意味だったんだろう?
519 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 12:23:24 ID:JCwjxglA
>>510 ニコ動あたりで結構華やかなコトになってるらしいぞw>MC2
>478参照
>>518 主人公の属する陣営(クラン)では、エリートはえりすぐりの遺伝子を掛け合わせて人工子宮から生まれてくるから。
フツーに生まれてきた人間は差別の対象。
それでも「一番強いヤツが一番エラい」という価値観が根底にあるので、実力を見せれば出世できる場合もある。
そういうことだったのか! ありがとう。 向こうの軍隊用語的なものかと思ってたけど、MW用語なのね。 英語ならなんて言うんだろう?
フリーボーンじゃなかったっけ よくはわからんが
MW4だとこのフリーバースどもめ!!って言われるよね
>>505 ありがとう、ジェイドファルコン襲撃は無事クリアッー!!
降下船に半殺しにされたり爆発に巻き込まれて仲間のリョウケンが吹っ飛んだりしたが
けど工場覗きがどうも
シャドウキャットで行ったんだけどカタパルトやり過ごしてドラゴンも…
なんかドラゴン見えなくなってから全速力で工場に行ったらドラゴンひき帰して来るんだが
俺の後に立つなって事かよ!!
むかついたんでヴィクターで殲滅してきた
フリーバースを「ひとっぱら生まれ」とはすごいセンスだね。 いや、いい意味で。 久しぶりにやりたいが入手困難そうだね。
You! オレとフリーバースしようぜ!
同一の遺伝子(優秀な戦士の遺伝子情報を組み合わせたもの)をベースに 人工子宮から生まれる氏族の一般的な戦士階級が通称「トゥルーボーン」だからな。 教官の「この人腹生まれが!」は意訳すると 「(遺伝子の時点で既に劣等な)雑種と同程度のクズめ!」的な罵倒表現。 一応MW2の主人公はブラッドネーム(フリーバースで与えられるのは極稀)を得てる トゥルーボーンみたいだし。
>>519 見て来たけど確かに華やかな
対抗って訳じゃないけど女隊結成しようと思ったんだが
Longshot、Jinx、Flash、Daggerしか女居ねぇ…
まだアトラス乗り救出する所だけどこの先女メック戦士が加入する事あるんでしょうか?
知ってる方いたらどうか教えて下されぷりーず
528 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 23:07:19 ID:b+XW0n6y
おれのPCだとちゃんとCD入れてもなぜかOPと編成は出来ても そこでエラー吐いて止まるんだぜ。デスパレイトメジャーズが 正直一番楽しいから愛してるのになぁ。グラボを代えて9.0 から10.0にしたせいかな
Vistaのせいじゃね?
>>527 Yes/NoならYes。だけどだいぶ後のミッション
たしか第三部(仮)だっけ? 一応ネタばれ回避でこーゆー書き方するけど
531 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 19:40:48 ID:12jMFIgU
XPでSP3なんだ。正直殆どのパーツは交換したから原因はわからない CPUもマザボもグラボも電源も変えてOS入れたらこれって別物になってね?ってXpが 聞いてきたけど気のせいだよって言ったら素直に動いてくれたけどそれ以降動かないゲームがあるんだよなぁ
>>531 XPでDirectX10を動かしてんの?
そんなことやってるならそのせいじゃね?
>>531 デスパレイトメジャーズって、XP対応してなくない?
うちのXPだと止まったよ。
しかたないからバーチャルPCにWin200入れて遊んでる。
画面が強制640×480ってとこ以外はわりと問題なし。
>>530 了解、ボス
まだまだ行けます!
それまでは4人&Sttelメインで行く事にします…まだまだ先は長いなぁ
>>533 うちは問題なく動いてるよ SP2だけど
グラボ代えてDirectX10にするまでは普通に動いてたんだよなぁ。デスパレイトメジャーズ タンク撃ってマッドキャット捕獲したいぜ
だから普通はXPではDX10は使えねーっての。 特殊なやり方はあるみたいだけど。 グラボ換えてもDX9がDX10になったりはしない。
XPでもMC.exeを右クリック→互換性タブ→互換モード「Windows98」で稼動するハズ。 少なくとも俺の場合は、それでオリジナルミッションはクリアまで問題なくいけた。 ・・・けど追加ミッションの途中でサウンドバッファ足らんと言われ異常終了・・・先に進めんorz ビデオカードやらサウンドカードやらと相性でもあるのかね? アーカイブでMQ公式のサポート見てると、ハード関連に神経質になってたっぽいし・・・
俺漏れも MW3のパッチ探してたものだけど 車両は100メートルくらい垂直ジャンプするわ 破壊目標の砲台がなくなってるわで クリアできん
車両がジャンプジェット装備したのかなw なくなった砲台のミッションって、ブッシュワッカー単騎で頑張る段階のやつ?
541 :
538 :2009/06/20(土) 17:29:01 ID:DOre7oHp
上記のMCGデスパレイトメジャーズの異常終了、サウンドカードの相性問題かなーと思って 深く考えずに別のサウンドボード(980円)買って試してみたけど、やっぱ同じ所で止まったorz で、ふとエラーメッセージをよく読んでみたら ASSERT (FFFFFFFF - CreateSoundBuffer failed!) Address : 0x0075B01B Location : No .PDB file found File : No .PDB file found とか書かれてた。 車両や建築物を破壊する際に発生する効果音のファイルが足らないのが原因?っぽい。 けど、再インスコしても状況変わらないんだよなァ・・・誰か同じ症状の人いないかしら・・・
>>540 そうそう
序盤の単騎ミッション。
もしや砲台も100メートル上空に…
ERレーザーを空に撃ってみるかww
メックコマンダーなら、英語版のISOイメージが落とせるはずだから、それで試してみるといいかも。
互換性を98にして256色にしてもこんなエラーはいて止まる Nocdにしてもソフト入れてもダメ ちょっと長いけど判る人は教えて欲しい ASSERT (00000000 - Frame Count wrong) Address : 0x0063A5ED Location : No .PDB file found File : No .PDB file found てな感じで(長すぎたので途中までだけど) 任務までは進むけどそれまで、メックベイにいったり作戦開始すると終わるんだ
>>544 No .PDB file foundでググったらロシア語のページが出てきたな
なんかいろいろと考えたりしてたみたいだがロシア語が読めないのでなにを言ってるかはさっぱりだ!
PDBってデバッグ情報関連だから単にOS環境が対応できてないだけっぽ ファイルが壊れているわけじゃないと思う
>>544 ffdshowとか入れてる?
俺はMW4?の時にこのソフトが干渉してエラー吐きまくった記憶がある。
MCGは以前WIN2000でプレイ可か試した時にビデオカードのG550が原因でエラー出て途中でフリーズしたなぁ。
>>542 意外と落ち着き払って「ミッション完了」って言われるかもw
パッチの対象になってる、あのミッションではないよね?
それより前、ブリィーフィングで「南に盲点がある」ってやつ?
なるほどやっぱPCの構成殆ど変えた時にOSmpきちんと再インスコしときゃ 良かったのかもなぁ。今更めんどくさいからおいとこう 次のOSでも動くことを信じるかな。デスパレイトメジャーズ
あわわOsだった
551 :
538 :2009/06/21(日) 10:41:58 ID:wHs1L0ZE
やっぱりOS環境かァ・・・ 実は英語版ISOも既に試してる。日本語版アンインストールしてから英語版入れて、 セーブデータだけ移してやってみた。けど、同じ所で止まってしまったのよ。 情報ありがとう。再インスコしたりドライブ変えたり、また色々やってみるわ。
>>509 バカ息子に会った
むかついた事は事実だがババアが良い味出してるんで大佐よりマシだった
つうか「私達は支配し貴方達は儲ける、お互い特でしょう?」
なんかババアとの会話悪巧みしてるみたいで凄ぇ楽しい
月の通信施設破壊作戦で思わずコムスターの施設全部破壊してしもうた
MC2やりたくなって通販サイト回ってみたんだけど全部売り切れ 新品はともかく中古すら無いとは、そんなに人気なのか、単に数少なくて出回ってないだけなのか?
5〜6年前のゲームなんて手に入る方が少ないような気がする。 オクに出しても高く売れるわけじゃないし、買い手がつかない場合もあるから死蔵されてるだけじゃないかな。
>>553 近所のエイデンでついこの間見たような……
買い取り価格自体低いソフトは中古では流通しずらいんじゃないかな
557 :
553 :2009/06/30(火) 13:41:30 ID:yr69ihHE
遅レスでごめん&レスありがとう なるほど、利益出ないと中古流通すらしないのか 見つかったらラッキーと思ってのんびり探してみます
英語版なら、タダで落とせるからとりあえず、それで遊んどけ。
559 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 12:50:47 ID:LtVziaiK
ソース公開したのってMC1の方だけじゃなかったっけ?
MC2はマイクロソフトで公開してる
MC2クリアーしたんだけど・・・最後はゴリアテ作戦でいいんだよね? なんか大佐がなんで切れたか一切説明されないから途中跳ばした所為かと不安なんだけど
そりゃ今まで雇ってた傭兵を解雇したら敵に寝返ってあれだけ邪魔されれば大佐じゃなくても切れるよw 無能な経営者丸出しだけど!中立勢力の節操の無さが素敵
使い終わったら、ちゃんとゴミ箱送りにしておかないとなぁwww
いや、なんかカペラ軍襲撃してる時すでにおかしくね? 相方の女にも急にどうしたって言われてたし
カペラってどこだっけか
じゃなくて何面くらいだっけ?
MC2やっとき、いろんなメック使わせるために、あんなトンデモシナリオになったんかなぁっと 思ってた。
>>569 フロントミッションというのがどういうゲームシリーズなのかしらないから誤解してるかもしれんけど、スクエニというのとTPSという時点でMWシリーズの劣化版であるMAシリーズを彷彿とさせる。
571 :
569 :2009/07/03(金) 23:42:05 ID:ptuohpqU
まあおそらくかなりカジュアルな感じだろうけどね フロントミッションは、MWの姉妹作メックコマンダーのターンベース版みたいな パーツでロボットを組み上げて小隊組んでミッションクリアしていく ストーリー性の強いストラテジーゲームのシリーズ スーパーファミコンの第1作しかやってないが、 日本のゲームにしては非常にグラフィックがかっこよく、 アニメチックではなくハードミリタリーSFみたいな世界設定で、 しかも設計の自由度やパーツごとに破損していくロボットなど いいところが多かった(難点は、設定はいいのにストーリーがアニメ臭いのと簡単すぎたこと) その後プレステとかでも出てたしオンラインゲーム展開もしてたようだから どうなったかは知らないけど、あの初代のテイストをまだ失ってないとしたら そう萎えるもんにはならない気がする
ツィーゲ無双とかになると萎えるけどね ただでさえ閑古鳥のジャンルなので、個人的には期待 その辺上手く調整されることを願う
>570 スクエニのアクションでだけで糞ゲー臭がプンプンとするよな。 ホントろくなもんがないよな。
ガンハザードは割りと面白かったと思うけどな。
あれは開発がヴァルケンのスタッフじゃなかったっけ
そうそう あれもやっぱり個人的にストーリーに萎えたのと 簡単すぎるのが欠点だと思ったが ゲーム自体は凄く出来が良かったね
オルタナティヴも忘れないでやってくれ もうスクエニでロボでRTSはないだろうな
スクエニのアクションと言えば思い出すのがロボ物じゃないけどダージュオブケルベロス。。。 あれは本当に糞だったよな。
そんなの買うなよ
はたしてFMOはどんな評価だったの?
FMの新しいのは開発海外の会社だけどあんまいい評判じゃないんだよー FMOは無理矢理FFのジョブに例えたりしてウンコだったみたいだね UCGOもそだったがロボゲが題材でMMORPGってのは向いてないと思う PVP動画見ても正直おもしろそうには見えなかったw
今作るとしたら、どの時代になるんだろうな
DarkAgeだったりしてな
聖戦だと個人的に嬉しいが
588 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 13:47:17 ID:szjBjOmw
>>588 !!!!!!!!!!!?いかん危ない危ない危ない・・・・
そんなえさでクマー
なんかもう動画と画像が公開されてるな どうも俺の時間計算がずれていたようだスマソ それで記事を読んだんだが分かっているのは以下の通り ・舞台は3015年の惑星Deshlerで主人公は貴族のAdrian Khol 酒盛りを好み責任感や訓練を嫌う不真面目な男だが 惑星Deshlerに対するクリタ家の大規模侵略を前に自分の戦う目的を見出す ・今までの重量級を目指しひたすら乗り換え続けるゲームではなく 1つのメックを継続して使用することにより命中精度やダメージなどにボーナスがかかる これによってプレイヤーは軽量級であろうとも最初から最後まで「自分の選んだ機体で」プレイできる ・対応しているモードはシングルキャンペーン、4人対応のCoopモード、マルチモード ・登場するメック数は判明しているだけで4種 軽量級のJenner、重量級のWarhammerとRifleman、そして強襲級のアトラス・プライム ・現在も開発の真っ最中だがPCとX箱360に対応するとのこと、販売日は未定
3015だと第三次継承権戦争の終盤だな、ウルフ竜騎兵団は中心領域にもう来てるけどLiao と契約中でKurita VS Davionだと出番ないかも。ClanMechの出番も微妙
追記すると主人公はクリタ家の侵略で家族全員を失うんだそうな
なんだかメックウォーリア・ベンジェンスの主人公イアンみたいだな
ちなみに主人公は4番目の子供だそうでダヴィオン家に仕えているみたいだ
なお惑星Deshlerは数百年前にはクリタ家のものだったようだ
http://pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html 独占インタビュー
シングルにWolf's Dragoonsやダヴィオンのメックが出ると言ってる
シングルキャンペーンは話の規模を小さくなるがマルチモードで登場勢力の数は増えるという
だからマルチモードでクランメックが使えるかもわからんね
>>593 そうなんか
インタビューでも第3次継承権戦争って書いてあった
俺はアトラスとウォーハンマーが出たんでお腹いっぱい
360とマルチかー・・・
>>592 >・今までの重量級を目指しひたすら乗り換え続けるゲームではなく
> 1つのメックを継続して使用することにより命中精度やダメージなどにボーナスがかかる
> これによってプレイヤーは軽量級であろうとも最初から最後まで「自分の選んだ機体で」プレイできる
楽しみだけど、ここら辺が凄く不安だなあ
つまり重量クラスによる性能差をなくすってことだよね
最近の流行にあわせてRPG的に性能を上げてく方がメインになって
機体のカスタマイズや設計はオマケ程度、
単にスコアを稼ぐと強い武器がアンロックされるだけ
キャンペーン終盤は軽量級メックが単機で重量級の群れをなぎ倒していく展開
とかになりそうで
MWが好きなのは単なるアクションじゃなくその背景にボードゲーム的な部分、
シミュレーター的な部分が見え隠れするからなんだけど
そういう隠し味的硬派さは失われてしまいそう
MECHの新作が開発中と聞いて。 涙が止まらないぜ…!! どうか開発中止とかになりませんようになりませんように……!!!!!
598 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 19:20:36 ID:y5bapptu
>>588 ウォーハンマーだぜ、ウォーハンマー!
うれしくて涙でてきちまうぜ
Warhammerのコックピット右側になんかハワイアンなフィギュアが踊っているのにちょっと笑った。 火力はあっても装甲が薄いWarhammerで要塞のような無傷のAtlasに立ち向かうってかなり 絶望感てんもりだよね。MW4Vのオープニングよりマシとは言え。
>>601 Mech2OPでThorがMadcatにフルボッコ(逆だっけ?)されたり
最早シリーズ恒例と化してる気が
>>593 ちょっと待て!3015年だとウルフ竜騎兵団は自由世界同盟にいるはずだぞ。
あの女性の部隊が結成されたのは3014年なんだからな。
インタビューの記事読んでるがヒートシンクの話は出てたなぁ あとその辺のFPSみたいに道端にアイテムが落ちてたりすることはないそうだ メックが出るってことは戦闘機や戦車が敵として出るのだろうか? ほら宇宙船の離陸阻止ミッションとかあったじゃない
ハタモト使いたかったけど、時代が違うのね。残念。 仕方ないからジェンナー使おう。
>>604 3010からLiaoと契約しててFreeWorldLeageのお家騒動にLiaoから弟側に差し金として送り込まれた形、
で負けそうな弟がトチ狂って司令の弟殺した(3015/2/28〜)もんだからBlackWidowにヌッコロされたと(3015/10/22〜)。
勝った兄と契約したのはその後。
インタビュー(意訳)で
IGN:鉄騎のような巨大なコントローラーが必要になるのではないかと恐れられていますが?
Jordan:とうの昔にBattleTechCenterでやったので今更やらねーよw
に吹いた、そこは我々が20年前に通った道だ!的な
>>604 そのお家騒動とやらの時の雇用主はBlackWidowにヌッコロされた弟じゃないのかな?
ウォーハンマーが出るのは喜ばしいんだが、デザインの版権問題大丈夫なのか? 見る限りボードゲーム版で起こされた新デザインじゃなく MW2系の時点のデザイン(源流がトマホークだと丸わかり)をディテールアップした感じなんだが。
カチャ .。,:; ( ゚д゚) ;y=ー( ゚д;・∵;; . ターン (|611|V .(|610|)
360とマルチって事は、使用出来るボタン数がかなり少ないから 今までのシミュレーターっぽさは無くなるんだろうなぁ・・・ RainbowSixみたいに、PC版とコンシュマー版を別々に作ってくれればいいんだけど
惑星デスラーって読むのか?
>>614 逆に半透過の画面がHUDに現れるような変更(何つーの?)がされていれば
SFっぽさも増して良い感じじゃない?フライトシミュレーターにあるような、見えてる
コックピット内のボタンを本当に押すタイプでもいいけど。
傭兵部隊っての以来だけどジョイスティックでやってたのでコントローラーの方が
楽しそうと思ってみたり。
なんにせよXBOXとマルチなら人多そうでいいねー。PC版ていつなんだろ。
>>616 X箱とPCのマルチはFPSではむしろ分ける方向にあるよ
理由は操作性が全然違うのでX箱ユーザーがPCユーザーのかっこうの餌になってしまうから
まあMWシリーズはFPSほど動きは速くないしけっこういけるかもしれんけど
618 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 21:22:12 ID:VBq9pQ+V
>>617 FPSでも乗り物に乗れるタイプの、戦車とかタレットみたいに旋回速度に上限が
ある感じのだとコントローラーとの差は少ないのかな。
橋の上の敵を橋ごと落っことしたり、がけから飛び降り損ねて足を折ってる敵を見て
感動したのを思い出してきたよ。何にせよ楽しみw
5年ぶりか・・・・ PCの要求スペックはどんくらいだろう?
公開されたトレイラーはプリレンダだろうけど、 グラフィックにこだわりすぎて自由度が減るのが一番心配だ。 市街地は一本道マップで遠方のビルは一枚絵、 エディタ無しとかマジ勘弁・・・
普通のFPSではコントローラとマウスではエイミングのスピードが違い過ぎるから話にならんけど MWだとジョイステイックの方が操作しやすいぐらいだからほとんど差はないんじゃないかな。
上半身と下半身別々に旋回するシステムのままだったら アナログ2本標準で付いてるコントローラーは案外いいかもね
マウスだともっさり補正入るFPSあったね・・・
これじゃないMWの悪寒
MW4ではキーボード+マウスの方がゲームコントローラよりプレイしやすくないか。
3の照準と視点が別のシステムの方が
>>596 いくらボーナスがかかろうと軽量級は攻撃が命中してしまえば即お陀仏
そうならないようにうまく立ち回らなければいけない
中級は防御面は気休め程度
重量級は回避にボーナスなんてかからないから消耗戦を考えなきゃいけない
もちろん敵にも熟練度は適用される
的な熟練度的なバランス取りならいいんだけどなあ
装甲面にはボーナスはかからないでほしい
3は照準と視線は一体じゃないかな、トルソ回転が追従しない(別な)だけで。
4gamerに特集記事が出てるんだが、あれを読む限り4系のゲームデザインって MSに買収される以前からFASAが作ってたものだったのな。 メックコマンダー系も同様にFASAが開発に関わってたということで、 基盤になるデザイン自体があそこまで確定してるなら後は表現するエンジンが変わっても シミュレーターとしての「MechWarrior」は変わらない気がする。
ほれ、ナゲット喰らえやこのクソッた… にしてもアトラスの顔が無駄に怖いw
やはりトレーラームービーにはマッドキャットが欲しいなあ あれほど存在感とインパクトがある機体は他に無いからな MC1のイントロムービーに現れたマッドキャットは存在感あった レイブンに後ろから撃たれてあっさりやられちゃったのはちょっと萎えたけど
漏れはいまだにマッドキャットのあの機体サイズが納得いかんのだが。 あの胴体の部分はまんまコクピットなわけだろう?
カタパルトと同様で、前に突き出た胴体の先端上部が操縦席。 3Dモデル作るときの見栄えからわりといいかげんなスケールになってる可能性は大きいけど。 ほぼ同時期に作られたMW3とMC、あとMW2のムービー見比べてもかなり差が出る。
日本語版のバトルテック(紙版)でメック格好いい!と思ってた時に マッドキャットで受けた衝撃は忘れない。 アレ見てなんかメックもしょぼいしパチもんかなんかじゃないの? と思ってPS版か何かだったけどやらなかったんだよね。
日紙版はカッコ良すぎるからな。
下の画像の後ろにいるのはガーゴイルか? ただ日本語版のバトルテックも後期のメックは結構手抜きだからなあ。 河森氏に任せっきりだったから負担が半端ないのはわかるけど。
むしろ、海外版のメックに馴れると、日本語版のメックはデコレート過剰で好かん。 グリフィンやウルヴァリン、クルセイダー、アーチャー、ヴィンディケイター、サンダーボルトなんか目を背けたくなるし、オストソル/オストロックもこんな短足で移動力5/8/-はねえだろとなんか腹立ってくる。
オリジナルも TECHNICAL READOUT:3025 とか見ると いろいろツッコミたくなるデザインだけどな・・・w
641 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 00:49:49 ID:PodKRUKa
PCが壊れてる間にこんな嬉しい記事が出てるとは!360も持ってるからどっちが出ても OKだぜ!! でも箱版のメックアサルトだけは勘弁してください。 おいらはメックコマンダー2でマッドキャットに惚れて以来、4v4mでも愛器は改造型マッドキャットだったわ 2でも積めるだけPPCとか積んでさ。慣れるとあのデザインが貯まらん
上でマッドキャットカッコ悪いって書いたけど
作品ごとに結構外見違うから結局デザイナー次第だよね。
>>641 のWiki見てたんだけど、MadCatMkIIってあんなかっこよかったっけ?
マッドキャットMk2はミニチュアゲームに登場するときに細部デザイン起こし直されてた気がする。
どうでもいいことだが、MAD CAT(non Mk.II)って河森デザインだよね?
海外のはパクり元がそうだってだけで、河森本人じゃない
河森絵のティンバーウルフってのも一応ある(確かSFCのゲームにあわせてアレンジした物)。 オリジナルのデザインはアメリカだと思う。
MW4では自作ミッションで長く遊べたけど、 今回はエディタはどうなるかな・・・。
あーMADCAT欲しいなぁ。ダメならマサカリでもいい。ボードゲームでもそうだったが バランスがいい機体は結局ダメな返って使いづらいんだよなぁ。シャドウホークとか 結局自分で改造しまくることになる世なぁ。MG沢山とかAC20にとかさ テクニカルリードアウトが出るまでどうして頑張れなかったグループSNE
紙のバトテは武器そのもののバランスがおかしいからなぁ
考えてみれば元はRPGなんだよね、今じゃ主流は3Dシューティングにシミュレーション
RPGじゃねえよ。
RPGは後で出た拡張の奴だね。 買ったんだけどめんどくさくてあんまりやらなかったな。 キャラメイクが手間の割りに弱いうえに死ぬ時は一瞬だしねw それより新しいメック作ったから対戦しよーぜって感じ。 中二病丸出しみたいな感じで派生機体とか試作機とかいっぱい作ってたわ。
>>653 それがオフィシャル公認の遊び方だからw
ソラリスメックなんかそうやって公募されたものばっかりだし。
>>652 > RPGじゃねえよ。
元はTRPGじゃなかったっけ?
バトルテックとメックウォーリアは離して考えるべき?
>654 だがソラリスはやりすぎた。日本語版の河森メックイラスト丸パクリはさすがになあ……。
戦術級(戦闘級)のボードゲームでしょ、元は。 コンピュータゲームの方も、後にメックウォーリアと シリーズ・タイトルが変わったけど、前はバトルテックだったし。
メックコマンダーまではボードゲームのテイストが残ってたよなぁ。指揮官としてどこそこに行けって命令すると パイロットはそこに行って射撃は勝手にやってたし。 メックコマンダーなんかは武器に放熱器込みみたいな感じで熱なんか無かったからMADCATwにERPPC4つとか 積んで鬼の様な射撃戦やってたし 両方まだルールブック盛ってるしシティテックも持ってるが設定マニアとしてはテクニカルリードアウトが読みたかったぜ 詳しい背景知りたいならまだあのサイトあるのかな。個人で凄い詳しいサイト作ってる方のサイトは
バトルフォースてPCゲーム化されんものかな?。
読みたかったといえば、スタックポールの小説かな。
なかなかMECK4のFree版だしませんね。 ワクワクしてんのに。
買えよ
とりあえず新作には、ランスメイトとMFBまわりのイライラが 解消されていることを期待する
新作もマーシナリーが出ますように。ナムナム
>>647 河森絵のティンバーウルフ=マッドキャットはSFC版パッケージに登場してる。
そして実はその原版(全身図)がそのまま、アーマードコア(1)の設定資料集に
「メカデザイン初期案兼参考資料」として掲載されてたりする。
つまりアーマードコアの源流はメックウォーリアーにあったのだよ! Ω ΩΩ<
なっ、なんだってー
狂猫の初出っていつなんだろうな?
氏族戦争のティンバーウルフが最初じゃないの
いやゲーム出版史(non ゲーム設定)において。
DOSのMechwarrior2が95年で、SNESのBattletech3050が96年なので、 MW2が初じゃないかな。
そういや今のPCは元々メック4のために組んだんだったなぁ。 メモリが増えたりビデオカードが変わったりしてたが、そろそろCPUパワー的に限界だし、買い換えるかなぁ。 移行が面倒だが。 とは言え必要スペックがわからんことにはどうしようもないから、もうちょい待ちだな。 つか2や3をリメイクしてくれんかなぁ。 4はVもMも持ってるから良いけど、出来ればリメイクしてくれると嬉しい。
MW2の壊滅的にさみしいBGMがすきだったなぁ
674 :
538 :2009/07/18(土) 22:55:42 ID:JXnXO5CI
MCGでゲーム動画(架空戦記)作る為に録画特化したPC組んでおきながら
>>551 から一歩も進んでない俺がまた通りますよ
>>671 BattleTech(VWE)に置いて初期から出てる。
92年の日本上陸時(v2.0位)には4Mech(Madcat,Vulture,Loki,Thor)として出てるから
90年のシカゴ(v1.0)で既に出てたはず
>>674 prefs.cfgの
b DirectDraw = F
じゃだめかい?
678 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 12:06:38 ID:eeKAsKUY
オウサムのぬりかべ仕様が大好きな俺。
アレだろ、アトラスみたときに何でロボに顔付けるんだよって思ったけど説明読んだら あの顔で敵に恐怖を与えるのが目的って所で妙に納得したわ。確かにあれで迫ってこられたら だいぶ怖い。もぐろふくぞうみたいな顔で
ガンダムみたいに一騎当千する有名な機体だとなおさら恐いな
>>679 俺も昔のみてダサッと思ってたけどそういうことなのか。
確かにトレイラーのは怖い!
実際ゲームはどうなるかわかんないけど、メックから降りられるのかな?
人間目線で見上げたり戦ったりもしてみたい。・・・その場合昔のコレジャナイ感のでも怖そうだけどw
狩猟民族が獲物の毛皮や骨被ってるような、そんな意味だろう
>>681 メックウォーリアじゃないしアトラスでもないが、
オペレーション・フラッシュポイントのメックMODを
使うと人目線で見上げられるよ。
足元から見上げるとデカさに驚く。
アトラスは昔のだと機体説明の所に設計者はあの顔の設計にかなりの 時間を使ったって書いてあるんだぜ。怖い顔を演出するために。 そういう意味だと河森版は少しスマートやね。 誰だっけかな。アメリカ人はトリ脚型のロボを好み、日本人は2速歩行が好き ヨーロッパ人は4脚とか非人間的なロボを好むとか聞いた事があるなぁ
アトラスさんとアトラス・プライムさんの違いを誰かご教授願えますか?
アトラスさんとアトラス・プライムさんの違いを誰かご教授願えますか?
物置からMW3を発掘したから久しぶりにやってみようかと思ったら ホバークラフトは空を飛び固定砲台は無敵化で\(^o^)/ 昔Meたんでやってた時はこんな風にはなって無かった筈なんだが
//
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 12:16:07 ID:P/TCeCgK0
リアル=現実的な でしょ
一応はMS>>>>>>>>>>>航空機>>>>>>戦車>>兵士、程度の力関係で設定されてるんだし
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 12:30:47 ID:i6YjnaUc0
>>955 現実的というなら航空機>>MSなんだけどな。
アムロもドップ編隊相手には、
わざわざガンダム飛ばして空中戦してるし。
960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/21(火) 13:10:14 ID:P/TCeCgK0
>>956 設定の話ね
MSは飛べるから航空機の射線軸まで上昇して撃墜できる(上昇する事で爆撃を回避できる)
射線軸上からは航空機だと機銃しか使えないのでMSを破壊する手段がない
よって設定でもMS>>>>>航空機になる
無理があるのは揚力のないMSが何故飛べるかのか?って方w
//
ロボ汎用性最強はターミネーター
gobaku honrainosurenimodoru
>>688 誤爆にレスするのもなんだけど
初速はともかく飛んだらのんびり放物運動(1G)しているものに高G旋回する航空機が追いつけないとは
思わないけどねw
メックでも航空機がまともな速度出してたら手も足も出ん気がする・・・
ターゲッデストローイ ターゲッデストローイ ターゲッデストローイ
敵、メック、破壊、完了
致命弾、命中、武器、破損 致命弾、命中、弾薬、誘爆......脱出
バトルテック世界も普通に航空機(気圏戦闘機)の方が強力な兵器だと見なされてる。 にもかかわらずなんでメックが主役かっていうと、航空攻撃でもって 工業施設他重要な戦略目標を一度「破壊」しちゃった場合(技術基盤が崩壊してて) 再建不可能なためにメックで「占領」する事を選択せざるをえない状態だから。
まあガス生物兵器落とせば済む気もw うろ覚えだけど、メック戦士って、 中世ヨーロッパの戦争における重装甲の騎士みたいに、 メックに乗れること自体が非常に光栄なことで 全員貴族階級なんじゃなかったっけ ゲームだと単なる米軍戦闘機パイロットみたいな感じだけど 実際に戦場で役に立つかどうかよりも、メックと言うものを 武士の刀のように特別に重要視する特殊な戦争文化があるために あのロボットが戦争の主役になってる、ということだったような気がしたんだが なにぶん10年以上前のことなので忘れました 詳しい方教えて
>>695 アレス条約で禁止されてるよ。軌道爆撃もご法度。
スモークジャガーのエドシティへの軌道爆撃は、ブルドック作戦の殲滅対象にスモークジャガーを選ばせる一因となった。
貴族云々は大体合ってるけど、主従が逆。
まず、メックが無いと話にならない。敵火線に耐える偵察ユニットとして、また戦艦並みの火力を備える強襲兵器として、
各国家にとって必須のもの。それを持たない一部の蛮王国はそりゃ悲惨だったりする。
で、技術退行で補充が効かなくなった時代、メックを使える奴は貴族扱い。機体を失った奴は失機者と呼ばれて蔑まれた。
文化云々と言うよりメックより更に貴重な気圏戦闘機や、ドロップシップぐらいしか対抗できる戦力が無いからってのが実情だね。
戦車隊でボード版遊ぶと、そりゃ惨めな気分を味わえるよ。エレメンタルに集られただけでフルモッコですわ。
しかしメックの技術を部分流用すれば、もっと軽快な戦車も作れるんじゃないのかね。 腕の付いた戦車とか
>>677 亀レスでごめん、試してみたけどダメだった。
ASSERT (FFFFFFFF - CreateSoundBuffer failed!)
Address : 0x0075B01B
Location : No .PDB file found
File : No .PDB file found
Stack
=====
0x0075AEA2 SoundChannel::CreateAndLoadBuffer() +0x42 H:\Mcg\Game OS\Sound Renderer\Sound Channel.cpp(308)
0x0075ACAF gos_PlayChannel() +0x2F H:\Mcg\Game OS\Sound Renderer\Sound Channel.cpp(146)
0x0073CB0D SoundSystem::update() +0x12D H:\Mcg\Sound\Soundsys.cpp(1004)
0x00616796 aCallback::exec() +0x16 H:\Mcg\gui\Asystem.cpp(6248)
0x006154AC aSystem::run() +0xCC H:\Mcg\gui\Asystem.cpp(5513)
0x00611D7F RealWinMain() +0x30F H:\Mcg\gui\Asystem.cpp(3087)
0x00762D4A WinMain() +0xCA H:\Mcg\rmain.cpp(74)
0x00766212 WinMainCRTStartup() +0xCE
建物狙ってPPC系の兵器撃って命中した瞬間に↑のエラーメッセージ吐いて止まってしまう……
Hドライブはインストール時点で存在してなかったドライブで、エラー発生後に一応色々と試してみて、
HDDやRAMドライブ、それに起動CDがHドライブに来るように調整してみたけどいずれも結果は一緒orz
サウンドボードがダメっぽいエラーメッセージだね
>>697 なんか制御系からしてブラックボックス扱いらしい
701 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 18:38:49 ID:TO/Q5SVT
ゲームが考案された80年代からすると現実の方が進んでしまった部分てあるよね。 世界観が合うかはわからないのだけど、新しいものへの寛容性ってどうなんだろう。 アンチミサイルシステムとかレーザーで打ち落とすものがほんとに出来ちゃったし、 ステルスとか昔のには無かったような。(古いのしかやったこと無いけど。) 新しいトレイラーではUAVみたいのが出てる。自分ははじめて見たのでちょっと期待。 他に登場しそうな新兵器ってあるのかな。実装されたら賛否両論はあるとして。
>701 バトテ年代的に言うと、星間連盟(2700年代)に光学迷彩メックがいます…。
>>696 詳しくありがとうございます
そうそうそういえばそんな条約あったわ
「修理やメンテはできるが新しく作る事は出来ない」ってことだったっけ
なんか敵のであってもドロップシップを沈めるなんてとんでもない、みたいな設定があったような
おぼろげに思い出した
ただ、そうするとバトルテックの世界は
年が進むごとに戦場に登場する兵器がしょぼくなって、メックの数も減って
どんどん原始的な戦いになってって、最後には船すらなくなって
それぞれの星に引きこもるだけになってしまう気がするんだが
その辺どう説明つけてるんだろう
船もメックも生産設備はある。 ただし、現状の設備が壊れたら修理はほぼ無理。冗談ヌキで重要な拠点数個分の価値がある。 さらに、生産設備も完全オートメーションなのでそれを解析してメック作るよ、なんてほぼ無理w で生産分は軍拡と補充で正規軍内で使用する事があらかじめ分かっているからどうしようもない。 それでもそれ以上に壊れ、失われていくため戦場で二個一やらハゲタカしたほうがイイ。 というまるでK国経済の如くのお寒い状態の3025年。 3050年はグレイデスの星間連盟時代のメモリーコアから生産技術も復興し、さてこれから工場を復旧するか作るかって時代。
何かバトルテックの世界観ってファウンデーションシリーズみたいで大好き。
>>702 おお、そうなんだ。
「・・・」て事は新しいゲームに登場すると時代考証的におかしかったりするからフアンの人には微妙だったりするのかな。
ロストテクノロジーなSF的ロマンなのとロボット兵器シミュレーターの本物っぽさが魅力なのか。
>>704 >グレイデスの星間連盟時代のメモリーコアから生産技術も復興し、さてこれから工場を復旧するか作るかって時代。
それは3030年代だろ。
3050年にそんなことやってたら、氏族にルシエンが落とされちゃうじゃないか。
3050年は、工場もメックも充実して、新型がどんどんロールアウトされる年だぜ。
>>703 他の方のレスにも有るけど、グレイデス軍団って傭兵が見つけたメモリーコアで一度復旧してる。
MW4Mでテンプラー等IS製の新型メックが色々ロールアウトしてるよね。MW3のサンダーやストライダー等も新型だ。
で、その後3132年、超光速星間通信網が破壊されて本当に原始的な時代へ戻っちゃう。
これが模型版メックウォーリアー、「ダークエイジ」。そこではバトルメックは大半がレア扱い。
工業用や林業用メックに武器を取りつけて戦わざるを得ないという非常に厳しい時代へと突入していく。
個の世界観になじめず(版権がゴタゴタした都合もあって)、
ボードやテーブルトークのクラシックユニバースに留まる人が多いのも事実。
リリースされた、或いは継続中の各MODでも殆どが28世紀「S・アマリスの乱」から31世紀「ワード・オブ・ブレイクの聖戦」に限られている。
なにしろWizkidsが親会社Toppsの意向で閉鎖され、ダークエイジの版権は塩漬けにされちゃったから、
一度死んだはずのクラシックしか進展が望めないという厳しい状態だから仕方ないんだけど。
そんな訳で、PCゲーム敵にもあまり反映されない3132年以降は無視しても構わない気もする。
>708 まあ一応。 ブレイク派の「聖戦」の後に成立したスフィア共和国の成立とともに、メックの大軍縮やって、 その結果としてメックがレアものになってる状態のが「ダークエイジ」の時代。 だから技術面ではそんな退歩してない。 あと、ダークエイジはWizkidsが版権回収して、「クラシックバトルテック・ダークエイジ」として 吸収したはず。
本題に戻ると、紙にあってゲームに出てこない装備は結構あるな。 FCS、ステルス、格闘or近接武器(剣とか)、X線レーザー、衛星リンク、ランスメイトリンク、 曳光弾、アンチECM系、焼夷弾、グレネードランチャー、S以外のストリークミサイル、 スモーク、熱感知ミサイル、ドローン(UAV?)、NULLシグネチャーシステム(なんだっけこれ?)
ブルーシールドは? 確か、PPCを防ぐヤツ。
C3システムは確か3に出てくるんだっけ?
PCゲームしか知らんけど、グラフィックでも今風以上に進化するんかなあ。 トレイラー見たけど、ビルがそれっぽく瓦解するのはとてもよい。粉塵最高。 ついでにメックってデカイヤツが常に勝つイメージだけど、 ・でかいと足場に制限がでる。重量制限で橋が渡れないとか、ぬかるみで動けないとか。 ・巨砲主義なゲームだった気がするけど、バシバシ撃ってると陽炎で視界がゆがんだり もっとペナルティーが欲しい。 小さいメックでも戦えるようバランスとるって見たけど、変な特徴付けで違和感あるような のはちょっといや。なんとか自然なバランスになるといいな。 今のゲーム機やPCの能力なら嵐の中、真っ赤に焼けた放熱機から炎を噴きながら ノシノシしているメックを想像してしまう。 以上、小説とか読まないやつのチラ裏。
ボードゲーム版は建造物に乗るのも重量制限あったな
シティテックは頭がクラクラしてきてやめた。
多分無理だろうけど、ボードゲーム版にある格闘も実装してほしいよなー。 武器をほとんど積まずに装甲をMaxにしてエンジンを最大化した機体とか、設計の 幅が広がって楽しいんだけどねー。
格闘イラネ
ロボット格闘ものだと昔メガトンアームズって和製ゲームがあったな
新参だけど XBOX360のクロムハウンズみたいなゲームって認識でおk?
おk
Mechスレなんてまだあったんだね
知らなかったわw
超亀
>>119 テスト参加してたクチだけど
あれは本当に開発中止とか惜しいゲームだった
新作で人気でたら、MMO型も開発再開してくれるといいなー
後、これを機に
BattleTech Center 日本でサービス復活しないかな
だれもメックアサルトの話をしないけれど 上で挙がってたステルスはアサルトで出てくるよ ラプターUはともかく、何故かプーマとかにも搭載されてるが
俺は初代X箱持ってないのでやったことないんだけど、ビルを壊したらワンアップキノコが出てきて萎えるとかでこのスレではメックアサルトは不人気みたいだよ。 ついでの質問で申し訳ないんだけど、箱360でメックアサルトってプレイできるのかな? 以前中古ゲーム屋で訊いたら運次第って言われて買うのやめた。
2はできるぜ、1は持ってないからわからんな
配布自体はまだでしょ?
>>725 ありがと。
売ってたのが1だったか2だったか忘れたちゃったな。
まあいずれにしろ今度見かけたら買ってみるよ。
難度ベテランで久々にvengeanceやり始めたけど 市街地の武器庫襲撃がむずいわ 待ち伏せされていきなり戦闘はじまるしきっつい
730 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 08:02:23 ID:CxeByVi2
あれ迂回して攻めるとシナリオが対応してなくておかしくなるよな
4無料配布やったことない俺はすげえ嬉しいけど 絶対日本版じゃなくて英語版だよなぁ
むしろ日本語版しか無い俺は嬉しい。 各種パッチ全部あたっているのかな?
メックアサルト1は360では動かなかったよ。「対応してません」の一点張り。
2はストーリーモード以外(マルチプレイとか)を選ぶと色々おかしくなるっぽいけど、
普通に遊べるしセーブデータもちゃんと残せるから、プレイする分には問題なし。
>>699 また今更だけど一応。
>541にも書いたけど、サウンドカード入れ替えたり色々試してみたけど変化なかったのよ。
音源自体よりも、サウンドバッファを作ろうとして失敗してるDirectX6がネックみたい。
4は両方やったけどやっぱマーセナリーの法が好きだなぁ。メックシリーズの日本語版は そんなにダメなの?吹き替えの役者さんたちなんかおいら的にはばっちりなんだけど。 ぴったりあってて好きなんだけどな。デスパレイトメジャーズのOPなんかもかなり好きなんだぜ もうjちょいメックがリアルだとなお良かったが 黒箱持ってる友人にアサルトはやらして貰ったが正直、ガンダムXのガローゾみたいにメックをかっぱらって 戦う所とかもうなんつうかねぇ。TRPG版じゃそれぞれのメックは各パイロットが盗難防止用に暗号コードを 設定してて他人が使うのは不可能では無いが専用の装備と時間が掛かるって設定だからそこらへんも含めて 萎えたな SRPGツクールでボード版のバトルテックみたいなのつくれないかな
>>732 だよなぁ
俺も日本語版しかやったことないんで嬉しいわ
辞書があればどうにかなるだろ
ヒアリングは辞書ではどうにもならんよ
MECH4のシリーズで一番面白かったのは、BlackKnightだった。 キャンペーンが一番変化に富んでたし。
4は英語版だと嬉しいな 4の日本語版にBlackKnightぶち込んでたから 英語でキャラクターが話してるところにCOMが「オンド、キケンリョウイキデス」でまじ興醒めだった・・・
>>738 きっとそのコンピューターはクリタ家謹製なんだよ。
ロイヤルのメックだぜ。よかったじゃないか。
字幕を簡単に差し替えられるようならいいのにな。
ヘビーギアみたいに生txt置いてくれるような親切な構造じゃないしなあ。
字幕もそうだが顔写真も変えれたらな〜。 特にMW4M 何か方法ないのかね?
360でできると聞いてメックアサルト2買ってきた 三人称視点に慣れてないのとコントローラのせいか、けっこうやり応えあるじゃん 落ちてるアイテムを拾っていかないとクリアできないようなバランスになってるのね
メックアサルト2はラスボスで詰んで放置してたな。。。 久しぶりに引っ張り出して再開するかな。
>>744 件の架空戦記のワンシーンとして使う為に録画しておいたラスボスとの戦闘動画を
「もう使うチャンスねーかなー」とつい先刻消したばっかりの俺がまたまた通r
頭カチ割るだけなら、後退しながらパルスレーザー押しっぱでいいんだけど・・・
その先はトラウマになるぐらい辛かった記憶が・・・orz
>>744-745 えぇっ?ラストってそんなにきついの?
そんなことなら難易度をやさいいめにしといたらよかったかな
最初の方でもけっこう苦戦しててけこうやり応えあるじゃんって思ってたんですけど
>746 結構前にやったのでほとんど忘れてるが。。。 確かボスを攻撃していくと行動不能になるので、近づいてハッキングしてってのを数回繰り返さないといけないはず。 ボスの攻撃が結構激しかったような。 俺はクリア前に積んでしまったのでその後に何かあるかもしれんね。 ところでストーリーは1から完全に続いてなかった? ワードオブブレイクとかっていう宗教団体だか秘密結社だかが敵だったよね。 アクション物だから前作のストーリーは知らなくともなんとかなるだろうけど。
>>747 >>746 だけどレスアリガト
昨晩早くも挫折しちゃったよ
初めてThorが出てくる面でこりゃ無理だと思った
メックを乗っ取ろうとしがみつくんだがLBXであっさりやられちゃうんだよなあ
コンシューマだし簡単だろうと思って難易度を高めにしたのが間違いだった
レギュラーにしとくべきだった
コンシューマなめてました、すんません
749 :
746 :2009/08/02(日) 12:25:46 ID:c2AgaYFB
結局途中でバグってそれ以上進めなくなっちゃったよ やっぱ360でやってるのがいけないのかなあ
4Vのエンディングの集まりに、あのおしゃべり野郎がいないね なんで?なんか面白くないことでもあったの?主人公と喧嘩でもしたの?
751 :
747 :2009/08/02(日) 17:18:13 ID:Fa9u8FLz
>749 あらそれは残念ですね。 バグってフリーズ? 毒舌オペとか色んな物を壊せるところとか同じ箱ゲーのメタルウルフカオスっぽくて好きだったな。 最後で投げちゃったけどさ。。。
752 :
746 :2009/08/02(日) 19:31:40 ID:c2AgaYFB
>>751 そうなんですよ。
UzielでCatapaltを倒しながら進んで行く面でCougerが3匹出て来るところで、
それを倒して先に進もうとすると簡単なムービーが出てその後フリーズ
けっこうおもしろかっただけに残念だなあ
中古を買ってきたから読み込み不良でも起こしてるのかな
フリーズなんて起きたことはないなぁ。 初代Xboxの初期型はディスクを読み込むたびに ディスクに傷が入るってとんでもない仕様だったから、 もしかしたら前の持ち主がそうだったのかもね。 研磨しても反射率が変わってうまく読み込めないって可能性もあるね。
メックアサルト2 アマゾンで中古で売ってるね。 買ってみた。フリーズおきないといいが。
まさかこの銀髪じゃないよなあ… 急に長髪になってるのも変だし。それに女かもしれんし
>>755 30時間以上経ってるけど誤爆か、これ?
20時間くらいでおんなじこと書こうか迷った
続報はまだか!? もう辛抱たまらんです
待とう! 永遠に出ないといわれたスタルカーだって もう3作目が作られているんだぜ
ゲトアウトヒアストーカー
その昔Duke Nukem Foeverというものがあってだな・・・
そういやMW4のフリー化はどうなったんだろう
新作よりも、いまはもう動かない旧作に未練の俺ガイル。 権利関係云々はわかるけど、純粋にもったいないよね。 教官にしごかれたい。 ついてこい。人腹産まれ。
ないなら俺たちで作るってのはどうだ 俺はレンダリングエンジン担当で
>>758 海外のゲームサイトをRSSリーダーにぶちこんでるがフリー化するという4も含め何も情報が来ない
来たら真っ先に書くよ
ムービー見せて製作中だってことを教えてくれただけでもありがたいけどね
何年も待ってたじゃない俺ら
もう忘れかけていた時期の発表だったもんな
そろそろPCを新調しようと思ってたらこの発表のおかげで出来なくなったw 推奨スペックくらいは出てくれないと購入に踏み切れない。 まぁその時の最高峰より一つ落ちくらいのGPUにメモリ積めるだけ積んで、そこそこのCPU乗っけるだけだと思うが。 どうせ10万以上は出せないだろうし。
日本での発売はどうなるんだろうな。 4傭兵の主人公の声優は結構好きだった。 今回もその辺に気を配ってくれるとうれしいが。
RPGとかは英語版でも気にならないんだが、このゲームだけは戦闘中の会話とかダンカンの解説とかが意味不明すぎて日本語でないと辛い。
ふいんきはオリジナル良いけどな。
770 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 05:07:55 ID:bIH9t689
MW2完全日本語版、XPのパッチあてたらXPでできるのでしょうか? 去年あたりのレスでは無理となっていたようですが・・・
英語版ですら、挙動・描画ともにかなりあやしかったよ XPというよりビデオカードの方の問題だったのかもしれないが
772 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 12:45:21 ID:hDcevkxw
XPにおけるMW2の挙動 ・訓練所にいくと落ちる・ミッションごとのデフォ機しか出られない カスタムできない ・ミサイル発射時に自機命中を起こす。 ・作戦目的を達したのに判定されないことがある(?MW3だったかも) デフォ縛りミサイル禁止と思えばできんことも無いのかもしれんが 俺は無理だと思った。
VirtualPCでWin95を動かせばできるとかいう報告がなかったっけ? 違うゲームの話だったかもしれんけど。
774 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 15:42:59 ID:bIH9t689
VirtualPCで95を動かしたらまともに動くんですか? ハマチつなげばネットメックもできます?
MW2がデスパレイトメジャーズじゃないほうだっけ?なら判らんけどデスパレイトなら 昔使ってたノートPC(メビウス、オンボでVRAM24ぐらいの奴、XPはSP1)では普通に 動いた。OSはHDごと移植したPCでグラボを7900GSから9600GTに代えたら見事に デスパレイトが起動(OPまで見れてシナリオ開始時に落ちる)しないからグラボ関係が 癌だと思う。
>>774 そういう話を聞いた気がするというだけで自分でやったわけじゃないから正確な事はわからん。
べつにお金かかるわけじゃないからやってみればいいじゃん。
>>776 MC2じゃなくてMW2の話だと思うぞ。
VirtualPCとVMwareのWin98でチタニウムトリロジー以前試したけど どっちもまともに動作しないか、しても快適とは程遠かった記憶が
ヨウツベ漂流してたらMW2のサントラ的な動画とかあってうれしかった
780 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 21:31:03 ID:iTjB6x2W
MW3、XPで動かしたくて、互換モードでインストール、互換モードで実行したら とりあえず普通に動いたんですが コクピット画面で残像というか、一回見た景色が張り付いちゃって上書きしないというか、 とにかく画面に不要なぐちゃぐちゃが出るんです 説明へたですみません グラボとか、DirectXとかの問題でしょうか? CPUが速すぎるとかあるんでしょうか 誰か教えてください
スレ住人はサポート担当でもエスパーでもねえよ。
>>780 Jane's Longbow2で出た現象と同じかな?
DirectX5のゲームを今のDirectXで動かすと起こる現象な気がする
783 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 23:18:12 ID:iTjB6x2W
対処法はありますか?? ageてすみません
>>783 Longbow2の場合はオプションでDirectXの使用をやめて
ソフトウェアで全部処理させれば回避できた
MW3にそのオプションがあるかどうかは知らないけど……
ソフトウェアレンダリングにしたら直ったんですが 今度はジャンプができなくなった・・・????
XP入れ直して、MC2入れたが起動せず。orz CFG適当にいじっても起動すらしない。 Vistaじゃもっさり過ぎてゲームにならんしダメポ
MC1はだめだけどMC2はXpで普通に遊べるんじゃなかったっけ?
>>787 以前はXP上で稼動してたんだけどOSクリーンインストール後の環境ではNG。
SP3やらパッチ当てずにドライバも古いやつなら動くかもしれんのでまたやってみる。
戯れにWindows7のXPmodeで動かしたらOPムービーで固まった。
判ってたけど、やっぱだめだな。
5の情報が少ない・・・・・ SteamとかD2D(利用したことないけど)とかにくるのかな
ゲームの開発が頓挫する事はざらだからあんまり期待し過ぎない方がいいよ。
悲しいこと言うなよ・・・・ しかしオン対戦はどんな感じになるのかな 全機アトラスとかなければいいんだけど・・・
>>791 すまんすまん。悪気はないんだけどな。
俺は今までに何回も裏切られた事があるから期待し過ぎないようにしてるんだ。
オンラインはMW4のGaming Zoneでよくやってたけどけっこうバラエティに富んでるよ。
ダイシでガウスライフルをいっぱい積んでスナイプに徹してるやつとかクーガーにフレーマーを積んで熱停止させることを生きがいにしてるやつとか。
アサルトはアトラスよりダイシが多かったかな。
4と4Mの体験版落としたのだけどメックラボやらは普通に見れるのにいざプレイ開始しようとすると 「STOP:Invalid allocation,0bytes」とか表示されてエラー落ちしてしまう… 同じような症状が出て解決出来た先人はいらっしゃらないかしら
あら自己解決 箱○コントローラーが悪さをしていたみたい
>>789 新作のタイトルは5にはならないって話だよ。
まじで?
うん。単に「MechWarrior」だけみたい。
家庭用とマルチなんだっけ? 家ゲーの連中はMech知らないだろうしいきなり5とか言われてもわからんからかな。 それにしたってただのMech Warriorはないよな・・・
3015年代だから本当に中心領域の歴史の基本部分(奪われた聖杯とかあのへん)を 最新モデルで描写、つーことで何もつけないMechWarriorなんだと思われ。
メックアサルトでメック界に飛び込んだ俺みたいなのも・・・・・
MW2→MW4マーシナリー という順当な変遷の自分には・・・・・
>>802 MW4:M→MW4:V→MA2みたいな俺に比べれば
正直なところ家ゲーマルチってだけで興味が7割なくなった マルチ開発が進んでるFPSなんて最近はもう糞ゲーしかない ウルフェンの新作もひどい出来だったし
自分の知る範囲ならTF2は優れたFPSだと思うよ
家庭用絡んでクソゲー化された恨みのある元お気に入りなんてのは ThiefやDeusEXの頃からぼこぼこあるわけだが。 俺もマルチって時点で中身はアサルトになるのかと絶望モードだ。
Thiefって家ゲーで出てたんだ DeusEXの家ゲーマルチはほんと悲惨だったな 開発が必死に言い訳してたのもなつかしい
さびしいんじゃない?
情報もほとんど出てないのになに絶望してんだか それより4のフリー化はまだかね、もう耐え切れずに買ってしまいそうだw
ま、パッドでも出来る操作体系にしないと駄目だから 正統なMechとは別物になるのは確かだな。
新作はPCゲームでは出ないの? MW4のオンライン対戦はおもしろかったからまたPCで対戦やってみたい。
味方の重メックが後ろから 一生懸命追いかけてくる時の姿は凄く可愛い
ロング棒とかサンダーのよたよたした感じがいいよね
足踏みしながら死ぬほどゆっくり旋回してる姿もかわいい
でも、時々勝手にフリーズするのは勘弁してほしい。
ウホッ!良い素体!
820 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 21:57:09 ID:RoRwIpkC
821 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 22:13:08 ID:RoRwIpkC
あ、上はXBoxニュースだけど、もちろんPC版も出るらしいんでご安心を。 シャドウランみたいに、XBox360とPCでクロスプラットフォーム対決が可能になったりするのかなあ? それと、まだこの情報は紹介されてないよね? ↓ 『メックウォリアーがBattleTech.comで無料配布される』 誉れあるバトルテック25周年に、Smith & Tinkerはメックウォリアー4(拡張パック含む)を完全無料で配布することを、MekTek.netとMekTek Studiosに許可した。 数年にわたり、MekTek.netはメック4拡張パック群のオンライン配布の中心点であったが、これで彼らはゲームのコアをもファンに提供することができる。 BattleTech.comに注目。無料ダウンロードは間もなく開始されます! ――だって。
前にも同じような話題が出てたけどPCとコンシューマーじゃ操作性が圧倒的に違うからなあ。 コンシューマー用のメックアサルトなんか操作性を考慮してかなり照準の許容範囲が広くなってるからね。 その辺のバランス取りが難しそうだな。
>>821 残念ながら一ヶ月前のニュース。
>>822 FPSでも家FPSとPCFPSは別ジャンルのゲームだからな。
家ゲーでも出るってことはカジュアル化するのは間違いないけど
どの程度までゆるくなるのかがポイントだな。
メックアサルトみたいなのが出てきたら怒るよほんと。
>>823 かっけぇぇぇぇ!
作った人、マジ天災!
827 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 02:31:39 ID:O0zQZfJP
>残念ながら一ヶ月前のニュース。 ありゃりゃ、これは失敬。 ところでムービーのジェンナー、ジャンプジェットでビルの上に着地(ちゃんとガラスが吹き飛ぶ!)したは良いけど、 ビルの構造点ギリギリの重量だったんで、ウォーハンマーのSRMがビルを削っただけでビル倒壊→ジェンナー落下→大破w あるあるw シティテックのルールもちゃんと導入されてるっぽいねー。 さすがバトルテックの生みの親、ジョーダン・K・ワイズマン監修だけのことはある。期待しちゃうわ。
828 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 02:56:07 ID:O0zQZfJP
連投すまそ。(新生Mechwarrior知って興奮しちゃってw) これももう既出なのかな? ↓ 新生メックでは、プレイヤーは1機のメックを選んで、それに乗り続けることでそのメックの操縦に習熟してゆくらしい。 これは命中率やダメージが向上することで再現されるっぽい。 照準が目標に吸い付くエリアが広がるのかしら?と勝手な推測。 愛機を変えてストーリーモードをプレイし直せば、全然違うゲームバランスになりそうで面白そう! あと、今までのシリーズでは、軽量級メックは(自機なら)序盤のつなぎ、(敵機なら)かませ犬程度のものだったけど、新生メックではちゃんと軽量級偵察メック(というか全てのクラスのメック)に存在意義があるみたい。 上空から監視する無人ドローンや偵察メックが入手した情報を、ランスメイトに伝達・共有することが重要になるっぽい。 (これはクロムハウンズからの移行組としてはツボだわw) ストーリーモードの4人協調プレイが楽しみだあ!w
すすすすいません7月頭まで過去ログ読みましたっ! あー、私まる1ヶ月遅れてるのね…。(照れ) ところで皆さんバトルテックユニバースに詳しいですねー。未訳の文献ですよね? 私は富士見書房からでてたバトルテック、シティテック、メックウォリアーRPGしかやってないんで肩身が狭い感じ。
落ち着け!
でも久方ぶりの続編だから浦島なのも解るw なんと言うか、こう言うゲーム自体が下火だったんだなあ
ガングリフォンはXBOXで終わったし クロムハウンズもサービス終了 ガンダム7号機(笑)
サッキュバスじゃない方の新キャラ地味 普通のblinkとか普通のスローとか平凡すぎる
>>833 やっぱりシミュレータ系全般として敬遠されたのかな、ロボット系のゲーム
pcもコンソールも物理破壊が取込めるほどマシンパワーがあがったので、その辺と
親和性があると想うこのジャンルが盛り上がるといいね
>>835 だと思う
パンツァーフロントみたいに装甲厚や着弾角とかねちっこく計算しろや
そのために次世代機と称してパワーのあるPS3や360を作ったんだろ?
高校生ぐらいまではゲーム用のPCを買うのは難しいだろうから
そういう意味でも必要とされる
それとは逆にパソコン専門店に足を運んで、何万円もするCPUを見ると
ゲーム用PCは贅沢品だなと自分でも認識する
だけどもうテレビに繋ぐゲーム機には戻れないんだよなー
837 :
Urashima :2009/08/23(日) 12:29:17 ID:O0zQZfJP
>パンツァーフロントみたいに装甲厚や着弾角とかねちっこく計算しろや 兆弾/貫通みたいなリアリティをメックに求めるのもどうかなあ。メックは根底にボードゲーム版のルールがあるし。 ところで、さっき辞書を引き引き(ヒィ)独占インタビュー読んでたんですけど――、 ・昨年の10月にプロジェクト発足。 ・発案やプレゼンで数ヶ月を費やす。 ・当時、360とPS3向けのトランスフォーマー2の仕上げで初春まで多忙だった。 ――って、TF2から流用できる部分が多いだろうとはいえ、新生メックは開発半ばというよりまだ、初期段階…? なんだー、まだ一年以上かかりそうですねw 期待が先走りしすぎちゃったw
839 :
Urashima :2009/08/23(日) 12:51:45 ID:O0zQZfJP
↑SteelBeasts Pro PE(PCのみ)おすすめ! 疲れるんでやってないですけどw
俺が持ってたメックウォーリアーは2なのか3なのか4なのか教えて下さい。 覚えているのは「完全日本語吹替版」というサブタイトルが書いてあった事です。
我々はエスパーではありません。 つーか全部日本語版あるんでせめてOPの内容程度の情報がないと特定無理。
いつ頃買ったゲームなのか、やっていたOSは何なのかぐらいは書かないと。
機体にテクスチャが貼ってあるかどうかで、2か3・4かは切り分けられる
箱にメックはどんな感じだったとか、最初に操作したメックは〜なんて覚えてたら迷わないか。
845 :
840 :2009/08/23(日) 18:00:29 ID:h9+6kaLp
日本語版ではなくて、完全日本語吹替版という所がヒントです。 ゲーム自体は英語版で、音声吹き替えのみ日本語でした。 いかにもコンピューターが喋ってる体裁の女性の声で、メックを操作しているときの雰囲気は最高でした。 映画とかアニメでよく聞いた事のある声優さんの声でした。
コンピュータっぽい声と言えばMW2のような気がするが、俺の記憶では男の声だったような。 「メック戦士よ、種族を選べ」とかって喋ってた記憶がある。
>>845 Mech Warriorシリーズに完全日本語吹替版なんて中途半端なものはないよ。
と、英語版のMW2でバトルマスターを駆っていた俺が賢しげにのたまってみる。
それと、クイズならもう放置プレイでいいよね。
PSのメックウォリア2が100円で売ってたので買っちまったけど、これって黒歴史と呼ばれてるの?
>>848 DOS/V版Mech2ってのがありましてな、アクティビジョン・ジャパン発売で音声は日本語化
(完全だったかどうかは記憶が曖昧)、ミッション詳細は添付の和訳ミッションガイドで
確認するつー代物、Stingerとか麻呂みたいな版権が微妙な面子は使えなかった気がする
#Netmech上では普通に使えた
和訳の出来は結構良くて拒絶戦役を両氏族の視点から俯瞰できるという
Win版MW2と内容的には同じやつだな
作戦 失敗 シュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン
>>845 オープニングの主人公機が、ティンバーウルフでシチュエーションが荒野なら2。
シチュエーションが市街地で、もしもすぐにアトラスにやられたのなら3。
主人公機がコマンドーなら2M。
主人公機がマッドドッグなら4、オープニングムービーがつぎはぎで、特定の主人公機がいないのなら4M。
ちなみに、マッドドッグ=ヴァルチャー、ティンバーウルフ=マッドキャット、っていうのを知らなかったら、少なくとも2はやってないはず。
(ボードゲームの原作をやっているなら別だが)
おれは、PC版は4しかやったことがない。あとはPS版の2。
PS版の2はメックアサルト見たいにアイテムがステージに落ちているが、拾わなくてもクリア可能。
機体のエンジン換装や装甲剤換装および装甲厚変更は実装されていない。武装変更も武装パターン変更で行う。ある意味オムニメックらしい。
隠し機体にタランチュラと、エレメンタル機動歩兵がある。
うろ覚えで不確かな記憶だが、なぜかエレメンタルにはジャンプジェットもミサイル装備のヴァリアントがなかったような気がする。
MQが出した3,4の日本語版はどちらも完全日本語版だったから
吹き替えだけというなら
>>850 にある通り、2のことだろうね
>>835 ロボットに限らず宇宙戦闘機やヘリや戦車など
SF的な乗り物シミュレーターはほとんど壊滅状態だね
数年前からFPSのオマケとしてしか作られてない(例外はX3とかロシア産のクオリティの低い宇宙もの)
人間が巨大マシンに乗って戦場で戦うというのが
なんつうかもう時代遅れのロマンなのかも
バトルスターギャラクティカみたいに、一般の人も楽しめるクオリティで
ある程度リアリティを重視したロボット戦争モノのSFドラマとか
作られないかなー
>>854 > ロボットに限らず宇宙戦闘機やヘリや戦車など
> SF的な乗り物シミュレーターはほとんど壊滅状態だね
>
> 人間が巨大マシンに乗って戦場で戦うというのが
> なんつうかもう時代遅れのロマンなのかも
辛うじて生き残っているのがアーマードコアだと思うんだが範疇に入らないか?
それと戦場の絆もシュミレータに近いと思うんだが。
>>855 最近は謎粒子バリアとかロックサイトも発熱も撤廃されて左右武器の区別が無くなって、空中でもキャノンが撃てるようになって
EN管理も楽になって超スピードの横っ飛びとか全体的なゲームスピードも速くなってるから最早カジュアルなアクションゲーム。
プレイヤーの操作をよりダイレクトに反映出来るからオン対戦は変態さんが多くて驚愕したけどね……
戦場の絆はシミュとは言い辛いなぁ、体感ゲームとは別もんだわさ
>>856 ACは3までの人間なんで4は知らんかった。
まぁ確かに戦場の絆は無敵時間とか非現実的なものがあるもんな。メックだとよろけようが転ぼうが蜂の巣にされクリボーの様に踏まれて終わりだもんな。
戦場の絆はシミュレーターではないと思う でもあのでっかいゲーム機を見たときは感動した 流石ガンダム
フロントミッションのヤツがどうなるか
860 :
840 :2009/08/24(月) 22:02:07 ID:vV+x+o8z
>>850 >DOS/V版Mech2ってのがありましてな、アクティビジョン・ジャパン発売で音声は日本語化
それだ!!
DOS/Vだったのか。そうかDOSのゲームだったっけ。
ありがとう。超すっきりしました。
>>854 戦闘機シムとストラテジーは海外ばっかりながら今もそこそこ出てるよ
価格が暴騰してたFreeSpace2もようやくDL販売されるようになったし
>860 DOS/VとDOSは全くの別物
864 :
Urashima :2009/08/25(火) 17:13:53 ID:PNsNeF3f
独占インタビュー2ページ目中段より 新生メックでは『次の最寄のターゲット補足』ボタンなんてもんは無く、また、メックがビル等の遮蔽に隠れるとレーダー(?)ロックが切れる、のかな?(英語にちょっと自信無い…。) だからドローンや軽量偵察メックが重要になるのね。 前に誰かが『軽量級メックと重量級のメックの性能差を無くすんじゃね?』的なことを心配してたけど、それはないよね。 そんな軽量級メックが存在し得たら、メックウォリアーのコレジャナイ感が半端無い件w 軽量偵察メックは『偵察』メックとして小隊内で重要な位置を占めるのだ!(と思う。)
でも最近の家庭用とのマルチ開発ゲームは、 9割方コレジャナイ感が半端無いからなぁ もちろんGTAとかSCとかTES系とか、家庭用が絡んでも名作はいろいろあるし 映画的アドベンチャー要素のあるゲームや爽快感重視のアクションなら 家庭用とのマルチのほうが贅沢でクオリティの高いゲームになるとは思う でもことマニアックな込み入った要素を持つゲームに関しては、ロクなことにならないんだよね・・ まして家庭用界には、メックウォリアーシリーズはおろか、 バトルテックのファンすらほとんどいない状態なんだろうから 誰が監修だろうとゲームプレイにボードゲームのテイストが再現されるなんて望むべくもない おそらくムービーやシナリオ、グラフィックに関しては、シリーズのファンも喜べるように こだわりを持って作ってくれるだろうが、肝心のゲーム内容は だいぶメックアサルト寄りの単純なアクションRPGシューティングに変化すると思う ネガティブで申し訳ないが、事前情報を見る限り、そうとしか思えない 特に、メックを乗り続けるとパイロットのスキルが数値的に上がって、 軽量級でも上のクラスと互角に戦えるようになる、というあたりが あいかわらずきわめて不安を掻き立てる そりゃやっちゃだめなことだろ 軽量級は基本性能が圧倒的に低いから、重量級相手に戦うには 腕を磨いて戦術を駆使する必要があるのに、変にバランスを取っちゃったら 単なる普通のアクションゲームだ 重量の違いがBFとかでの偵察クラスと戦闘クラス程度の意味合いしかなくなる
我々にはどうすることもできない こんなことは初めてじゃないだろう
867 :
Urashima :2009/08/25(火) 18:14:44 ID:PNsNeF3f
>特に、メックを乗り続けるとパイロットのスキルが数値的に上がって、 軽量級でも上のクラスと互角に戦えるようになる これはどうかなあ(不安) 砲術基本値0のパンサーと砲術基本値4のライフルマンどっちが強い?って話なら、まあ、前者にロマンを感じるけどw メック戦士(パイロット)の成長を持ち込んだのは、ゲームをより中毒性の高いものにするためなんだろうけど…。 砲術に関することなら、照準の吸い付きエリア拡大→時間短縮とか、 操縦に関することなら、転倒チェックの判定にボーナス、ぐらいにしておいて欲しいと個人的に思う。 独占インタビュー3ページ目上段より いつでも惑星が攻撃されるとき、真っ先にやられるのが衛星群だ。 そのため平時に使用していたGPSなどは直ぐに無用の長物となり、比較的古典的な(目視を主体とする?)戦闘にもつれ込むこととなる。(超意訳) 確かにこの方が緊張感あるね。太陽の電磁波異常で無線が殆ど役に立たないクロムハウンズに通じるところがある。
868 :
Urashima :2009/08/25(火) 18:36:50 ID:PNsNeF3f
独占インタビュー3ページ目上段より メックは貴重。それを操縦するパイロットよりも。 パイロットには代わりがいるが、メックはあまりにも貴重。 ゲームではサルベージが現実的な手段となるだろう。 『インベントリに6つ売り払うメックがあるぜ』というよりも、 『戦闘を維持できるパーツなら十分にある』という、初期のメックウォリアーのフィーリングを出したかった――だって。 グレイデス軍団の1巻みたいだなあw
クロムハウンズっておもしろいの? たしか箱○のゲームだよね。 おもしろいのなら買ってみようかな。
というか何で軽量級の使い込み強化があたかも 重量級の攻撃力を持って互角に みたいな風に捉えてるんだよ、普通センサーとか速度に補正が入って 少し楽になるって考えないか? しかしどうせなら鉄騎みたく、脱出失敗とかしたら手塩にかけたキャラが 死んだりしたりしてくれないかなw
>>870 前の情報で、キャンペーンを軽量級でクリアすることも可能にする
みたいなこといってたからさ
いい加減なこと言っててもまずいので
今インタビュー全文流し読みしてみたら
・UE3で開発中
・XboxとPCで同時接続も可能にしたい
・プレイヤー=メックではなくプレイヤー=パイロットというフィールを出したい
・MW2と同じ路線、Sim with Actionではなく Action Sim
・建物がレーダー波をさえぎるので、偵察メックが敵をタグすることが重要になる
・マルチではプレイヤーがRPG的に成長していく(CoD4のように)
・シングルのリプレイ性を高めるため、ストーリー分岐はしないが
同じミッションでも最初に選んだ?クラス(light, medium, heavy, and assault)によって作戦目標などを変える
つまり軽〜重どのクラスでもキャンペーンをクリア可能にする(乗換えができるか不明)
・ミッションによってはFPSの自動回復に近いものを入れたい
(回復中は熱を発生したり、行動できないなどのデメリットはつける)
・Xbox360を非常に重視してるので、操作体系はスピリットを失わないように簡略化する
・要するにゲームをどの程度家庭用風にするかは、ぶっちゃけついてくれるパブリッシャー次第
ということらしい
結局パブリッシャもついてない今の段階で、あれこれ不安がっててもしょうがないな
・XboxとPCで同時接続も可能にしたい よく出てくるが、かなったためしがないな
ロスプラはできるよ。 今もできるかは知らんけど。
Shadowrunも出来たよ クソだったけど
876 :
Urashima :2009/08/25(火) 23:51:31 ID:PNsNeF3f
えー?シャドウラン面白いよ? 神ゲーと言っていい、と思うんだけど、人を選ぶかも? スレ違いすまそ。(FASA繋がりだけどね)
自動回復については大反対。その一事をもってクソゲーとみなす。 どんなデメリットつけようと関係ねえ
Shadowrunゲーム自体は面白かった(主にアイデアが、バランスはいまいちだった) でもクロスプラットフォームはクソだったろう
シングルの一部ミッションで導入するかも程度の文なのに 何目くじら立ててんだw
愛するが故に敏感になるってあるじゃん
箱○でもマウスとキーボードを使えるようにすれば操作性の問題は解決するんだがな。 すでに使えたっけ?
解決しないだろ パッドのボタン数に合わせる時点で火器のグループ化や発射モードの使い分けは なくなる可能性大だぜ。 クロスプラットフォームじゃPC版だけ従来路線のシステムになる希望も潰えるし、 ベガスみたいになるんだろうなあ…
グループ化はクロムでもできてたしやろうと思えば箱○でも 問題ないでしょ
キー数の不足はメニュー出すとかのバーチャルインターフェースにするんじゃないかね
パッドはFPSですら満足にボタンが足りないからな 箱○版のQuakeの武器持ち替えシステムは吹いたわ コナミコマンドかと思った
886 :
Urashima :2009/08/26(水) 17:05:15 ID:rMCm35pi
パッドでもコレ位ならできそうだ。勝手に考えてみたw Lスティック メック下半身制御(左右旋回、スロットル開閉) (下半身被弾時、被弾方向に重心移動で転倒回避 上半身被弾時、被弾方向逆に重心移動で転倒回避) L押下げ 前進/後退切り替え(後方カメラOFF/ON) Rスティック メック上半身制御(照準移動、上半身が照準に遅れて追従) (限界位置で一旦停止後、左/右側面射界へ) R押下げ ズームIN/OUT RT 武器発射 RB 武器グループ切り替え RB0.7秒 チェイン/グループファイア切り替え LT ジャンプジェット(下方カメラON) LB 目標補足 LB2秒 目標調査 A押下中 コマンドメニュー(Lスティック方向でコマンド送出) B押下中 メックメニュー(シークレベル/冷却ルート変更/ドローン射出など) X レーダーレンジ切り替え X0.7秒 レーダーON/OFF Y クーラントフラッシュ Y0.7秒 シャットダウン回避 Y2秒 シャットダウン/再起動 ↑ 透過MFD表示ON/OFF ↑0.7秒 ビジョンモード変更 ↓ マップ表示ON/OFF ← 左MFD切り替え → 右MFD切り替え アルファストライクがないや。でも操作を複雑にする分にはまだまだ色々できると思うよ。でもシークレベルと冷却ルートは採用されないだろうなあw
大昔、初代プレステに移植されたフライトシムみたいだねw ボタンの数的に可能かどうかというよりも、 ゲーム制作費が高騰し、しかも世界不況のこのご時勢、 そんな複雑な操作システムのゲームの製作に 金を出すパブリッシャーが存在するかどうか というのが問題なんだと思う
>>887 貴様TFXを知っているのか……
マジな話慣れればアレも簡単だと思うんだ
TFXか。俺はてっきりウイングコマンダーVの話かと。 アレはどうしようもない… トレイラーを見てちょっと気になるのが、鉄騎のロックオンみたいにサイトが敵に 張り付いてる所。手動じゃ狙えたもんじゃないとか部位ダメージ制自体の廃止とか 嫌なフラグに見えてしょうがない。
メックならサイドワインダーだろ パッドとかないわ それだけの為にPC版買うよ
サイドワインダーとか何の冗談だwww 最低でもCHかTMのフルセットだろJK ProPedalはバタフライペダルあるのにラダーモードでは使えなかったのが惜しかったなぁ 使えてりゃVWE版BattleTechの操作感覚再現できたのに
>>891 デカ過ぎ堅すぎで微調整きかずダメだったな当時のは
最近のは知らない
>>891 サイドワインダーのおまけでMW2を知ってファンになった俺に謝れ
マイクロソフトはジョイスティックからは撤退してる
俺も初代サイドワインダーに付いてたMW2が最初だな。 今はFF2を使ってるけど、MSのジョイスティックはけっこう丈夫だよな。 マウスはすぐ壊れるくせに。
3DProナツカシス こいつと初代FFBは多分まだ動くな。15ピン付きのSBLive!を発掘すれば… CFS3と一緒に後継みたいなツラして出たTopShotPEGASUSはどうしようもない糞スティックだった 今はSaitekのx52。こいつがFFB対応してくれるといいんだがなあ。
初代FFBってUSBじゃなかったけ?FFB2からだったっけかな。 俺の3DProもたぶんまだ動くがいかんせんゲームポートがない。 押入れの奥に眠ってるPen2用のM/B、GA6BAならゲームポートが付いてるんだがさすがに組み上げる気にならない。
898 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 16:41:19 ID:KfiPYYsN
FFBは、個人によって好みが分かれるし、 価格が非FFBに比べて大幅に上昇するから、 必ずしもFFBにすれば一般受けもして売れるわけじゃないんだよね。
ん?何の話だろう? FFBっていうのはForce FiedbackっていうMSのジョイスティックの名前なんだが。
900 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 17:18:16 ID:KfiPYYsN
901 :
887 :2009/08/27(木) 18:22:28 ID:+/MajUK6
>>887-888 どっちもひどかったねw たしかUSNFの移植もあったな
スーパーファミコンに強引に移植された初代WCもなかなか凄かった(面白かったけど)
>>901 PS版のUSNFは人生初のコンバットフライトシムだった。
あれはあれで結構気に入ってた。特に音楽がよかったなぁ。
人生初のMWもPS版MW2。あれも音楽がよかった。あれは2Mの音楽だっけか?
元々は傭兵部隊のだね。 PC版の曲の方がやっぱりしっくりくるけど、傭兵部隊の曲も結構好き。
USNFはレーダー破壊ミッションでなぜかレーダーが地面よりも下にあって撃破不能な時があったのが謎だ ムービーとかはすごく雰囲気出てて好きだったけどね 「攻撃を仕掛ける時は低空侵入するのが基本だがあまり下げすぎるな。目標の周辺には対空砲が多数 配備されているからこれに狙い撃ちされる危険性が高い。わかりにくければ湾岸戦争中のトーネードの連中を 思い出せ。彼らは高いところを飛んでいる者ほど生き残った」
905 :
名無しさんの野望 :2009/08/28(金) 23:01:34 ID:+owhin+i
こういったロボットゲームは、今の家庭用ゲーム機の標準コントローラー(パッド、リモコンなど)と相性が悪く、 家庭用ゲーム機では中心勢力になり難い欠点があるね。 なんとかフライトシムと手を組み、ロボットシムやフライトシムに適したコントローラーが、 家庭用ゲーム機の標準コントローラーに働きかけることはできないかな? バトルテック、敵騎、LOMAC、IL-2みたいなゲームが、家庭用ゲーム機の標準コントローラーで快適に遊べる時代が来たら凄くね?
IL-2の新作が家庭用で出るよね
907 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 00:37:57 ID:3otAv1vl
マクロスの可変戦闘機のシムなら、ロボットアクションゲーマーとフライトシマーの両方を満足させられるな。 ところで、メックやバトルテックの起源は、マクロスのデストロイドでしょ。
ダグラムのCAじゃないんだっけ?
ところで昔から疑問だったが、 バトルテックシリーズに限らずよく海外のSFゲームなどでは 有人戦闘用ロボットをメック(mech)っていうよね これはバトルテックの影響? それとも昔からロボット=メックと呼ぶ習慣があるの? そもそもメックってのはバトルテックの造語なのかどうかがわからん メカニズムとかの頭を取ってメックなのか それとも日本のロボットアニメのように M.E.C.H. = Mechanized Experimental Combat Hull (意味不明) みたいな略称?
>>909 有人のメカってことでmecha.が訛ってmechらしい
ゲーム機を纏めてプレステとかファミコンとかと呼ぶのと一緒 だと思う
911 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 03:46:26 ID:BQcibxEV
スケール的に2m前後くらいに見えるな・・・
最近は飛ぶロボット(脚があるのに飛ぶロボット)しかないから ガシガシ歩くロボットに飢えている奴らは意外といるんじゃないだろうか そういう時にメックを広く知ってもらうためには 家庭機との合作もそこまで悪か無いと思うよ
コレジャナイメックを広く知ってもらったってなあ…
MW2はジョイスティックで遊んだ覚えがあるから、新作は箱コンで遊んでみようかと考えてる。 スロットルがレバー離しても進むようならたぶんOKかとw
名前だけは知られるだろ どこまでネガティブなんだよ
というかコレジャナイとか固執してたら何も楽しめないがな
MW5を地球に置き換えて考えると この板の住人はクランの戦士みたいだな 強い執着があるだけに喧々諤々の議論になるというw
・・・みたい・・だと? ID:UpJVEyFtよ、もう一度言ってくれないか?・・・良く聞こえなかったのだが。
920 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 15:21:25 ID:99TX+AUO
日本のロボットゲームは、低能で知恵遅れの厨やキモアニオタに合わせて悪くデフォルメされてるから駄目だな。 日本でもメックみたいにロボ好き向けのゲームが出ないかな。
>>916 別物になるなら名前を使う意味自体がないだろうに、何がネガティブだよ
R6ベガスとかBioShockとかBF1943とかまたかと言われるだけの黒歴史ならいくらでもあるわ
移植はクロスノーツです級の地雷ワード連打で期待できるお前がおめでたいだけだ
文句は蓋が開いてからでも遅くは無かろう。 ってかもうこのスレ見ないほうがいいんじゃない? ネガキャンするだけなら荒しと変わらんぞ
そんなことない 既に嫌な予感がプンプンしてる
こういう奴らは蓋が開いて神ゲーだったりしたら 手のひら返してマンセーするんだよなぁ
神ゲーならマンセーしてやってもいいぞw
神ゲーならね どっかのベガスみたいに「従来のシリーズと別物と思えば良ゲー」系の評価だったら 人柱になってくれた人達に感謝しつつ今回はご縁がなかったということで、だが
現実的に考えて、
硬派路線で行こうとすれば販売がつかないまま立ち消えになり
契約取るために妥協を重ねれば今風のアクションゲームが出来るだけ
だとは思うな
巨大冷蔵庫みたいな無骨なメカが、はるか未来の異星の地表をずしんずしん歩いて
アチーアチー言いながらひたすら泥臭い削りあいするってのが
海外の若い人にすら、もうかっこいいと思われないんじゃないかという不安がある
そういう見方自体がネガキャンだ荒らしだと言われればすいません
>>910 ありがとう
日本アニメの「メカ」が語源だったとは
「メック」って短くて淡白な響きが逆にかっこいいと思ってたが
そう考えると微妙だw
クロムハウンズ買ったとき 試しにXBOX360のUSB端子にサイドワインダー繋いでみたんだけど 当たり前のように認識しなかったw せっかくUSB端子あるんだから新作メックでは対応して欲しいな
>360本体や家庭用の話は家庭用ゲーム板でやってくれ。板違いだ。 マイナーの中のマイナーゲームで大して住人いないのに堅い事言うなよ。 3年ほど前なんかスレが落ちて俺が建て直すまで2ヶ月も誰も気づかなかったんだぞ。
寝た子を起こすような真似を・・・
934 :
名無しさんの野望 :2009/08/30(日) 20:34:22 ID:tYk3zBWQ
日本は国産のロボットモノが幅を利かせてるから、 メックの参入余地はほとんどないでしょ。
でも割と新規(作ってる会社の知名度とかはあるが)の鉄騎とかクロムハウンズ とかはうけてたし、そこまで参入余地が無いって訳でもないんじゃね? クロムはもうすぐサービス終わっちゃうみたいだし それでメックに興味示してるって人は結構いるみたいよ
ノシ
>>936 鉄騎やクロムハウンズは、ガンダム系じゃないとはいえ
日本人好みのかっこよさがあったから受けたんじゃないかな
まあやったことないんだけど
アトラスの外見を一瞥しただけでクソゲー認定されそうだが
大丈夫なんだろうか
前に、『新生メックでは(FPSのような)自動回復を採用するかも?』って誰かが言ってたのが凄い気になって(なるよね?w)、辞書を引き引き(ヒィ)独占インタビュー読んでみた。 我々が議論していることに、小規模の自動修復システムを組み込む余地があるのでは?というものがある。 あるとして、それはリソース管理の類のシステムにしたい。 なぜなら、バトルテック/メックウォリアーは常にそうあり続けたからだ。 タダ飯など無い。地面に落ちているヘルスを拾うなどありえない。 (多くのFPSではそうした方式をやめ、リアリティをオブラートに包むやり方――しばらく休むことで体力が徐々に回復する――を採用したように。) 我々が考えているのは、パワー配分や、クーラントの使用、あるいはキミ自身が交戦状態から身を引くことで、何かイン・ミッション・リペア処置を短時間に行えるようにするというものだ。 ――って意味じゃないかなあ。(自信無いケド。) これって、バトルテック・テスラポッドであった応急処置みたいなものなのかなあ!(キラキラ) ほら、例えば腕の冷却ルートが破損したときに(クーラントが漏れきってリザーブタンクが空になる前に!)、腕の冷却ルートを遮断したり出来た(らしいw)じゃん? 腕に付いてる武装は冷却されない→使用不可になっちゃうけどね。 小説でもグレイソン君が戦闘中、コックピット内で出来る応急処置を行うシーンがあったような…。 これなら期待できる!
>>939 それ書いた人間なんだけど、そうそうそこんとこです
俺には、未来のパブリッシャーへ、これまでのMWの良くも悪くも面倒な
シミュレーター的な部分を客層にあわせて変える用意がありますよ
我々はちゃんと柔軟性も持ち合わせてますよ
とアピールしてるとしか思えなかったんだが、
でもそういうのだったら燃えるね
941 :
名無しさんの野望 :2009/08/31(月) 04:23:22 ID:bGfBq+8x
メックウォーリアに、他のロボットゲーに対する、 なんか特長とか、優位点ってあるの?
クロムハウンズをしきりにマンセーしてる人がいるけど俺はあんまり面白いと思わなかった。 やっぱTPVとパッド操作はなじめないわ。
>>941 うーん他のあんまやったことない、というか
海外ゲームだと他にheavy gearとstar siegeとterra novaしか知らないが
・ボードゲームやTRPGが背景にあるため
他のロボットものとは一風変わった厚みのある世界観
・それを背景設定だけに終わらせずちゃんとゲーム内でいろいろ生かしてある
・武器の発熱が異常に大事なのと、それにまつわる
シャットダウンとか水場の重要さとか戦略性
・戦略性と言えば、武器をグループ化して使い分けるとかも
・ロボットの重みを感じる良くも悪くももっさりした動き
・火力<<<装甲のバランスで1対1でも長時間に及ぶ熱い戦闘
・部位ダメージ(腕が飛ぶとそこの武器が死ぬ)もいい
・上半身と下半身が別々に動く
・前進キーで前進じゃなくスロットル調整とかレーダー関係とかフラシムっぽい操作
・自分でロボットをカスタマイズする楽しさ
とか?
フライトシムの「A10 CUBA!」が楽しかった記憶があるんだけど、メックと共通点があった気がした。 ・飛行機がとにかく丈夫で羽がもげても、脚が折れても、「まだまだ行くぜ!」とか出来た。 ・エンジンが火を噴く→消火→被弾→消火。。。「次ぎ喰らったら終わりだな」と思いつつミッション続行。 レーダー死んだり燃料漏れとか部分的に壊れていくのも悲壮感があって良い。 ・操縦も武器コントロールもちょい複雑だけど、扱えるようになった時の達成感。 ・今では珍しくないかもしれないが、出来そうなことは出来るシムの良さ。見えない壁とか制限なし。 プレイの多様性にも直結するし。 他のロボゲーが良く知らないけど、シム系の良さかも知れないね。動きの早いアクションゲームと違って 一瞬の操作ミスは問われ難いのも良い点かも。 メックってロボゲーの中でももっさりな方なの?
MW2の頃はジャンプでダッシュできたんだがなぁ
ワロス
>>946 こんなのを買わされたら
期待できなくなるのも当然かな
>945 あの時代のメックはACfAのネクスト並みに超機動だったからな。 ジャンプジェットでPPC避けるのが普通だわ、とんでもない奴になるとミサイルすら飛び越えてた。 ……逆にあの重量級ロボットらしからぬ軽快な動きが ネット黎明期にもかかわらず対戦が盛んだった理由なのかもしれんけど。
>>943 レスありがとう
>・武器の発熱が異常に大事なのと、
アーマード・コアも同じだね
>・火力<<<装甲のバランスで1対1でも長時間に及ぶ熱い戦闘
俺はここが格闘ゲームチックで馴染めなかった
装甲>兵器じゃなく、もっとリアリティーを重視してほしい
>・前進キーで前進じゃなくスロットル調整とかレーダー関係とかフラシムっぽい操作
FFB2での操作を前提にしてたから、スロットルで前進になったんじゃね?
回避がほぼ不可能なゲームだから、装甲硬くないと無理ゲーになるからねぇ。
>>946 声優さんがまるで実況リポーターのようで緊張感が欠片も感じられない
>>949 どんだけ超機動なんだよw
ガンダムか
クロムハウンドもそうだったがノッシノッシ歩く重量感あるロボは今の時代貴重だな
今はブーストで全て避けたり全自動ロックオンだもんな
人間様は引き金押すだけになってる
MW2は相手の頭の上にジャンプで乗っかって即死させるのが対戦の基本戦法の一つだったくらいだからなあ ネットコードもひどかった
>装甲>兵器じゃなく、もっとリアリティーを重視してほしい 対戦車ヘリのミサイル一発でロボットあぼーんwだったり、主力戦車の150mmキャノン一発で足がもげたり?w (主力戦車の主砲って、1m程度の厚さの鉄板(板?)なら楽々貫徹するらしいね。) 対戦車ヘリの射程が6〜8km、戦車も4kmあって、時速80km/hで戦車の射程ギリギリから真っ直ぐ接近を試みても3分以上掛かるとか、その間に何十発も撃ち込まれたりとかw あんまりリアリティーを重視されてもロボットの立つ瀬がない!w 私自身は超硬派軍事シム大好きだけど、アンリアルなロボットシム(?)も大好き。 結局どこかでデフォルメが必要なのよ。 味付けの好みは、まあ人それぞれさね。
>>952 >>956 デフォルメして重装甲にしないと、ゲームバランスが保てないからそうしてあるのか。
ふ〜む。
>相手の頭の上にジャンプで乗っかって即死させる これ、マニュアルで紹介されてるくらいだからなぁ。 つーか紙のバトテ時代からある技だからなw
最終的には水平線の彼方からミサイル打ち合うゲームになるもんね。
リロードしてなんだ。 ジャンプジェットって上昇分だけじゃなくて、下降分も残しておかないと足折れて自爆なイメージが。
961 :
943 :2009/08/31(月) 19:03:50 ID:92dQL6XI
>>951 >俺はここが格闘ゲームチックで馴染めなかった
>装甲>兵器じゃなく、もっとリアリティーを重視してほしい
最初はなんか間抜けに見えるよね
何がリアルかどうかはまあ人によるだろうけど、
メックのイメージって2次大戦の戦艦のようなもんだと思う
例えばフロントミッションみたいに通常兵器として大量生産されてるイメージじゃなく
たった4機でひとつの星を守るみたいな状況が発生するぐらい一機一機が重い
だからその戦闘も、回避しまくって被弾したらドカーンとかじゃなくて
戦艦の砲撃戦みたいに、のっそり移動しつつ長時間砲撃しあいながら少しずつ壊れていく
(MW2のマルチはあまりそういう感じじゃなかったが)
ゲームバランスのせいと言うより、元のボードゲームの時点で
そういう戦闘にしてあるから、MWでもそうなってる
>FFB2での操作を前提にしてたから、スロットルで前進になったんじゃね?
もちろんジョイスティックありきの操作だけど、たしか当時は軍事シムじゃなくても
乗り物ゲーム(宇宙戦闘機、ヘリ、戦車、ロボットなど)はフライトシム的に作る傾向があって、
MWもその流れでこういう操作になったんだったと思った
今はどんな乗り物だろうがWASDで操作するのが当たり前なように
当時はそういう風に作っても違和感なかった
まあメックは基本的に貴重って設定だしな そういや新作の時系列って3015年だったよな 確かこの時代ってまだ技術が復興してなかったりするんだっけ?
脳筋外人のヒートシンクなし全身レーザービルドのメックが アルファストライクで一瞬で火を吹いて爆散するのを見るのがメック対戦の醍醐味
>>961 俺も戦艦同士の砲撃戦ににてると思ってたw
大口径の兵器をお互いの装甲がスクラップになるまでバカスカ撃ち合う
実に男らしい戦いで大好きだw
俺は戦車の撃ち合いに例えてる 自機の装甲を信じて正面から撃ち合う 回避なんてはなから論外 避けるのではなく受け止める 一発二発の被弾がなんじゃーい! 回避が当たり前の昨今のロボゲーの中で貴重なジャンルだよ
なんか今の戦車って相手の射程圏外から一方的に破壊ってイメージしかないな・・・
市街地だとそうでもないかも
>>966 イラクとアメリカの戦争ならそういうこともあるかもしれんが、先進国同士だとそうもいかんだろ。
最近の戦車は、オープンスペースでは戦闘ヘリに無抵抗で虐殺され、 市街地では歩兵用の対戦車装備でぼこぼこにされるイメージ
ロボットアクションと見せかけて、実は戦艦の撃ち合いってことか。>メック もっとその辺りを全面に押し出さないと、メックを知らない人には誤解されるんじゃ。
>>969 戦車と戦闘ヘリの最大の違いは「歩兵と共に踏みとどまって戦うことが出来る」ってことだ
戦闘機や戦闘ヘリの方が有利だと言われながらも戦車が無くならない理由はそこにある
全面に押し出すっていっても基本リアル系のロボゲーってそんな感じじゃない? まあそのリアル系のロボゲーってのが今じゃ希少種だが・・・・
>>970 それならトレイラーは良く出来てるじゃん。がっつりノーガードで殴り合ってるしw
>>972 リアル系ロボットゲーなら、身長18メートル前後の人型戦闘用ロボットは、
対人型戦闘用ロボットミサイル2〜3発で行動不能になり、
4〜5発で撃破されるよ。
大口径キャノン砲なら、1〜2発も直撃を食らえばお釈迦。
ビーム兵器(エネルギー兵器)なら、高出力のものなら、
ビームシールドをしてなけりゃ直撃を喰らえば終わり。
メックのように、何発も喰らっても平気なのはありえない。
なぜ「ありえない」と思うのかが疑問 武器が進化すれば装甲や防御技術も進化するよね そもそも歩行する軍用ロボットの存在が全然リアルじゃない(そんなものを作る必要性がない)から 無意味な言い合いだがw
まあまあ、みんなレベル1(6m)の水地に入って熱を冷やそうぜw バトルテックを知らない人のためのワンポイント: メックの脚に放熱器が搭載されている場合、それらを水没させると、その放熱器は冷却能力が二倍になる(というボードゲームのルールがある)。 粒子砲や大口径レーザーを複数搭載したメックにとって、水地は重要な戦略拠点だ。 (水は飲料水としても非常に貴重だが。)
インタビューに、『PPCを撃つとコックピット内の空気が熱で揺らぐ』って書いてあるw どんだけ熱いんだよメック内部w でもこれは小説で描写されてる通りなんだって。 コックピットは核融合炉の直ぐ上にあって、炉は千数百度以上あるらしいからなあw 大抵のメックパイロットは裸に近い格好で操縦してるらしいしね。 裸エプロンかしら、はぁはぁw
ふんどしだろ
耐熱性のパイロットスーツがあってもよさそうだけど それも失われた技術なんだろうか
マジレスすると女性メックウォーリアの場合はブラとパンティーだけとか タンクトップにショーツのみとかの記述が多い>小説版 パイロットスーツは星間連盟時代にはよく使われていたが今では貴重品 一着で高級車一台分の値段がするそうな
今、MECHWARRIOR RPG見たら 軽環境用スーツってのが性能的にそれっぽい 下に服を着ないぴっちりしたスーツで火星環境程度なら平気らしい
982 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 12:52:27 ID:HNfD6zSr
そもそも、メックウォーリアの起源がバトルテックで、 バトルテックの起源がロボテックで、 ロボテックの起源がマクロスで、 メックってのは日本のデストロイドがモデルだから、 日本ではマクロスのシムじゃないとヒットしないでしょ。
なんで最近こんなにスレが早いの? 新作開発中の話題が出たから? まだパブリッシャーも決まってないしちゃんと出るかどうかさえわからんのに?
そう言えばそろそろ新スレがいるな テンプレは用意したが…… スレタイはこのスレが都合6スレ目だから 【mech】メックウォーリア 7機目【warrior】 でいいか?
よろ! どうやってスレ立てるか分からなかった素人→私から最大出力の感謝を発射するであろう。
それでいいと思うがスレが進むたびに失機していくみたいだなw
w
シャットダウン7回目かと思ったけど、失機のが笑えるwww
2003年8月から2004年5月のスレがランス2になってるのでこのスレが5スレ目で次が6スレ目だと思うのだが。
>>990 確認できた過去スレが新スレの
>>1 に書いたとおり6個だったから7つめと判断しました
違っていたらすみません
>>991 メック4のスレなんてあったの知らなかった。
まあべつに6でも7でもいいよ。
>>989 スレたて乙〜
上のほうでメックの装甲で兆弾/貫通とあったけど、今時ならやっても良いような気がするよ。
ボードゲームはやったことが無いけど、PCでシミュレータとしてもっと上を目指して欲しいというか。
機体のデザインによって対峙する角度を考えるなんて素敵じゃんw
>>989 乙
兆弾までは行かなくても、射程をオーバーしたレーザーやACの弾は消えたりすり抜けるんじゃなくて
当たっても弾かれたっぽい効果音でダメージ0にする程度の演出はアリかも
>>994 ゲームバランスは別だとして、大口径が角度で弾かれる(でも隣のビルが瓦解)とか、
ビームが霧散して小口径じゃ効いて無いのが目に見えると楽しそうだと思うんだよね。
埋め
1000get
999 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 18:53:12 ID:WwAdOlCe
うめ
1000 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 18:53:16 ID:7vjR/LPM
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