【M2TW】Medieval II: Total War 14【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/05(水) 19:16:07 ID:ckIaDKdS
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 19:33:54 ID:ckIaDKdS
まだゲーム自体買ってない訳だが
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 21:12:18 ID:nh59SMiN
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 21:13:45 ID:s7El/mdD
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 21:20:29 ID:8WBBA64Z
前1000にコンポラ
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 21:27:19 ID:ckIaDKdS
発売された当初DEMOをやって、うちのPCでは少しキツイかも、と思い そのうち7900GSをと思いながらROMっていたら、月日は流れ、このスレに書き込まれる 長文のプレイ日記(あれを読むのは結構好きだ、もっと書いてくれ)等を読み、 ネットのプレイ動画を見るだけで満足している今の自分。 去年の秋に買ったRTWも、やっと先々週インスコしたまま絶賛放置中('A`)
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 01:59:17 ID:t6it5WO/
モンゴルがサーケルの方へ行きますように・・・。
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 02:31:29 ID:zlxUz/Ju
俺はビザンティン帝国はキエフのモンゴル軍にコンスタンティノープル取られて 奪回しようにも今度はティムール軍が気になって動きがとれん。 肥のチンギスハーンWで真っ先にキプチャクハン国のキエフ奪った祟りかと…
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 08:03:12 ID:aoWLDsEX
独断と偏見で選んだ 初心者にお勧め勢力&マゾ勢力 初心者向け 1.無印のイングランド 2.十字軍のエジプト 3.ブリタニアのアイルランド 4.チュートンのデンマーク 5.無印のロシア マゾ勢力 1.一部MODで選べるティムール 2.チュートンのリトアニア 3.ブリタニアのノルウェー 4.無印のマゾガリー 5.アメリカのアパッチ
今回のSSはトルコとエジプトがエルサレム王国の領有争いで大戦争したり ヴェネチアがひたすら東進してモンゴルを滅ぼしたり 東ローマがイタリア半島支配したりそんな感じだった 神聖ローマは相変わらずフランスにギッタギタにされてた
11 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 12:31:29 ID:E0k3MP39
キングダムのビザンツもいいマゾしてるぞ マップの端だから安心してトルコや反乱軍攻めだすちょうどその時に パスタ食いの大軍が首都周辺に出現 ほとんど空き巣狙い
ユニットのap有無ってどう違うの? 多分〈鎧に対して効果的〉能力の事だと思うけど、これって重要?
鎧防御力半減(盾防御半減も含むかは不明)。 鎧はどの方向からも有効な防御手段だからそれが半減するとかなり痛い。つまり結構重要。 ロングボウ兵が鬼性能なのはapのおかげ。弓は元々防御スキルの値無視だから特に。
14 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 17:09:04 ID:M56H6pVT
ヒストリカルバトルは人間不利なバランスになってるから ファイル見つけられるんだったら COM側の勢力でプレイすれば比較的楽だよ
それやると史実と逆になるんだが、お前それで良いのか? アジャンクールでフランスが勝つとかどんだけー。
まあ、タンネンベルクなんかはリトアニア軍は崩壊し、ポーランド軍も相当不利になってたはずなのに リトアニア軍復帰でまさかの大逆転って感じだからな。歴史ってのはわからないねえ。
中世の戦争なんてそんなもん そう考えるとAIのトンデモな動きもある意味史実に近いかもしれない
TWのAI実は超高性能だったんだ!!111
前スレでも話題になってたけど騎馬弓兵ってよくあんな安定しない場所で 矢命中させてたな。 止まってるならまだしも、動いてる馬から弓射て命中させんのは不可能だろ・・・
20 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 18:32:12 ID:KLH5UwXF
WIKIに載っているMOD【Blood retexture】血の量が大量 のファイルダウンロードしたけど どこに置けばいいんですか? Readmyが入ってなかったんでわからないんですけど・・・
スペインで憎きムーアの外交官、イマームとかを暗殺しまくってたら、 敵国ムーアの王子から、親父(ムーア王)を暗殺してくれっていう依頼がきたwwww そしたら貴国と共に兄弟のように歩もうとか言ってるwwwww どっちも暗殺したwwwwwうはwwwwww俺つええwwwww
うはwwwなぜかおれのとおちゃんも俺もしんだwwwうはwwwww
>>19 大人数で撃ってりゃ適当でも当たるだろ。
的も大人数なんだから。
>>23 このゲームで初めて弓の集団的な使い方がわかった気がする
>>9 チュートンのデンマークだけど、スカンジナビア統一していざ大陸進出した頃には、
大陸が神聖帝国と騎士団領だけになってた。
大量のリッターブルーダーで守られた大城砦を落とせる気がしない。
主力の戦斧兵はリッターブルーダーに勝てないし^^;
あんなにお祈りしたのに、モンゴルがバグダッド包囲した。おれ、祈るのをやめる。
>>25 マジか。俺がやった時はモンゴルがチュートン飲み込む寸前だったお。
どっちにしろデンマークは神聖ローマと不戦協定さえ結べば
序盤は割とマターリできるかなーって思たんだが。
まあリトアニアとポーランドが真っ先に滅ぼされるのはもはやお約束だが。
28 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 21:56:59 ID:PBAKoFHl
あーあ こんなときに森林弓戦士さんが居てくれたらなぁ・・・
うーん自分は完全に虜なんだが、親父もはまってしまったようだ 放っておくと延々とやりかねん現状だ やっぱり親子の趣味は似ているなー まあ、自分が感化されたに違いないが
街攻めで序幕に8基の巨大射石砲で門を撃ったら、 敵方の勢力の指導者と将軍と一般兵が200人ほど吹き飛んで10秒で街が落ちた・・・
>>19 おめえさん、不毛な地で生きる遊牧民をなめちゃいかんですよ。
モンゴルじゃなくてフン族だけどw
ロングボウとクロスボウの違いとかを2chで解説されてたのを
まとめてた世界史コンテンツ的なのがあったんだが見つからねー。
長弓兵は、青春をドブに捨てる覚悟で鍛錬したとか骨格が
変形してるとかあったんだが、ソース(にしたっぽいやつ)しか見つからん。
父「教皇うぜえよな
>>29 」とかいう父と子のコミュニケーションとってるのか
ランス持ってる奴も異常 ヨーロッパの軍事博物館で見た実物は3mくらいあったし、なんつーか見てるだけで重い TWみたいな床屋のアレっぽい塗装も施されてた
エジプトを滅ぼす者があるか!エジプトを滅ぼす者があるか!エジプトを滅ぼせる者があるか! 80ターン、までに
トルコ「ここにいるぞ!」
ノリノリだなw
>>34 ヴェネチア「俺が…」
ビザンティン「ここは俺が…」
シチリア「いや、俺が…」
なんか急にこのゲームがやりたくなって、ポチってしまった。 現在、パッチをDLしつつwikiを読んで明日の到着に備えてるんだけど かなり重そうだなぁ 下記の構成で、シェーダー2だとアンチエイリアスかけると厳しいかな? CPU : Intel Core 2 Duo E6850 (OC 3.3GHz) M/B : GIGABYTE GA-P35-DS4 rev2.0 mem : 2GB VGA : GF8800GT 512
>>39 CPU :Athlon64 3200+
VGA :GF6800GS
の俺に謝れ
シェーダーはGPU次第だから問題ない気がする 7900GSだけどヌルヌル動く CPUはAMD3000+
42 :
41 :2008/03/07(金) 01:02:41 ID:nipoJRul
あ よく読んでなかった アンチエイリアスはワカランw
44 :
39 :2008/03/07(金) 01:13:39 ID:2qhp0mEb
>>40-43 wiki読んでたらかなり重そうな感じだったので、不安になってしまった。
安心してゲームできそうです。
ありがとうございました。
しかし、パッチでかいな終わるまで後1時間・・・
もうだめだよ。我がアパッチ族はアステカの文明によって滅ぼされる・・・ アポカリプトって映画を見た。狩猟民族がマヤ文明の軍隊に襲われてという話。 生贄の儀式、蜂の攻撃、艦隊出現とかでてきていいよ。これを見た後 アメリカキャンペーンをやると妄想できて面白いかも。 そしてエンドロールで監督がメルギブソンって気がついた。 次はブレイブハートを見るぞw
ハイランダー名門兵やっぱ強いなー もう歩兵戦大好き ジャンダーム?ボコボコにしてやんよ
一年後…そこにはハイランダーの多数の墓標が!
とりあえず歩兵最強はチュートンの悪魔超人で騎兵最強はロシアのお面戦士でおk?
ハイランダー「もう2度とあんな馬鹿な真似はしないよ!」
くそう みんな好き勝手言いやがって・・ もっと両手武器使おうぜ!ギャラグロス雇えよギャラグロス!
>>46 ブレイブハートを見た上に両手剣とパイクが大好きな俺はもう抜け出せない。
騎兵なんて飾りですよ。
ウォーレスが来たぞー!!
でも、ブレイブハートでは最後の詰めで騎兵突撃を予定していたのに 騎兵を率いる諸侯の裏切りによって戦いを落としていたりしたよね。
史実では元々騎兵戦力に10倍の隔たりがあったし、どの道ダメだったけどね。 M2TWの戦いと同じくパイク兵はロングボウ兵には弱いから…ロバート・ブルースが後に勝てたのは ロングボウ兵が展開できない狭い地域に敵軍を追い込んで戦闘を行ったからだし。
56 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 12:01:12 ID:OqWNlxUl
このゲームps板はないんですか?
DS版が欲しいDeath
ファミコン版で出ないだろうか
>>54 あと相手がイングランド史上最悪のアホ君主だったのも幸いしただろうね
BMTWTSの使い方ようやくわかってきた 英語アレルギーなんだが以外と簡単なもんだな これでマゾゲー化できるぜ
BMTWTS これのおかげで、作業が早く確実になった。
ちょっと質問。 ユニットの、経験値は9までで金3つまでいくけど、 武器、防御は1の銅にしかならないの? RTWでは3の金までいったんだけども。
いくぜ
武器は1どまりだが、防具はユニットによって3までいくかわかれる。 市民槍兵なんかは3までいく典型か
おお、いくのか… カスタムバトルの時や、改造でdescr.stratいじっても 1しかつかないから無いのかと思った。 >武器は1どまりだが、防具はユニットによって3までいくかわかれる。 ほ〜、分かれるというのは、なにか条件あり?
>>65 export_descr_unit.txtに規定してある。あとはwikiなりみてくれ
SSにRealCombat入れてプレイしてるんだけど、これいいな!見た目道理の性能&コストじゃないか!! ただ長弓のAPがなくなってるのはちょっと残念だけども・・・クロスボウAPあるけど嫌いなんだよね。 時に攻撃や防御値って攻撃成功率と防御成功率だっけ?みたいな事が前スレ辺りで出てたと思うんだけど、 これってたとえば攻撃値が1とかの奴はどのくらいの成功率なのかな?10%?敵の鎧が5とかだったり するとどうなるんだ? あとAPの防御力半減って単純に50%ダウンとかなのか? 非常に気になる・・・詳しい人是非教えてくだされ!!
akameの騎兵プレイハマる。 パイク兵の正面にチャージ突撃カッコいい 結果はひどいけど楽しい
英語版GoldEditionバージョンが無印1.3、拡張1.4になってるけどこれでいいの? Wiki見ると1.2、1.3が正式みたいだが
akameUが、日本語テキスト入れても一部英語のまま(戦争パートの士気、疲れとか、交渉画面とか)なんだが、これは仕様なの?
仕様、Retrofitのtext上書きでキングダムの追加ユニット以外日本語化されたはず。
Retrofitか…そのためだけにあんなデカいのを落とすのはなぁ… text単体って配布されてないよね?
kingdoms用のanimationsを解凍したデータって出てないですか? 無印の方はユニットのモーション改造できたんだけど拡張のほうの生のが見当たらないんで。 新ユニット分のを自分で記述すればいいんだけど正直面倒でありまして。
>>66 有難うございます。
ところでRTWみたいに、戦略MAPでのユニットの整列、
というか、損害のある同一兵種の合体はM2TWでは実装されてないんですね。
M2TWでそれやるにはどうしたらいいでしょうか?
実際あれできないと不便じゃないですか?
すみません、言い忘れですが、 RTWみたいに、戦略MAPでの、Mキーでの一括ユニット整列 です。
できますよ
>>74 再訓練で満タンまで回復するからなぁ。
強行軍で5部隊ほど殴ッ血KILLしました、みたいな状況でもない限りは使わなくても大丈夫だと思うけど。
>>67 を見てはじめてSS導入してみました。
それで驚いたのが、VH/VH設定なのにえらい簡単にお金が大量に入ってくるじゃないか!
ミッションの反乱地制圧で3万、他国との接触で1万だったかな。
あと教皇から突然7千プレゼントとか。
まだ10数ターンなのに予算4万くらい余ってますよ。
こういうもんなんですかね?
SSそんなに貯まったか?任務成功なんていいとこ3000程度のはずだが…
>>78 俺もSSやってるけどそんなに金入らないな。
Akameじゃない?
ところで現在SSスペインでプレイ中。
107ターン1239年をターンエンドしたところで
MedievalU Total War encountered an specified error and will now exit
と出てゲームが落ちる。今までこんなの出たこと無かったのになぁ・・・。
>>81 なにか数値やらファイルやらいじったならそれが原因かも。あとユニットを恐ろしく大量に生産したりとか。
SSで出せる戦力でおかしくなるってことは考えられないけど。
スペインではやったことないけど、ポルトガル・アラゴン・フランスで120ターンくらいまでやって何も起きてない。
グランドキャンペーンでチュートンやってみたくてSS5.1入れたけど 序盤むちゃくちゃマゾかったなぁ・・ スタート時は周り他国領ばっかで問答無用で戦争だし 都市収入もなかなか上がらない ミッション報酬ないととてもやっていけなかった 中盤以降はなんかハンザ同盟と商人ギルドがあちこちに立って急激に収入up 昔は超ビンボーだったのに毎ターン7万収益のマネーパワーで他国の領土を金で買い叩く成金プレイが楽しいwww
>>78 調子にユニット買い漁ってるとあっと言う間に維持費で首が回らなくなるから注意だぜ。
>>84 お給料は50%減。
武器もナイフが主武器に。
86 :
78 :2008/03/08(土) 21:10:17 ID:uHIvFnAE
みなさんありがとうございます。 ちなみに選択国はフランスです。 どうやら再インストールするしかないですね。また試してみます。 もしかしたら↓を入れたのが原因かもしれません REALCOMBAT 1.5 and REAL RECRUITMENT 1.0 for STAINLESS STEEL 5.1 チラ裏ですがDLVのVH/VHでずっとやりこんでいたので、 俺tueeee的な興奮が久々で思わず書き込んでしまいました。。 DLVだと序盤は赤字が基本でしたから。
自衛隊で武力介入できるMODないですか?
hoi2やれ 現代MODがあるから
MODスレを独立させてはどうですか?
そんなに人居ないから両方とも過疎化して共倒れになる
このスレ-MODで何が残る。 Akame氏のMODが主な話題と言うのに。
SS5.1部分的でもいいから簡単に日本語する方法ない?
SSと英語版の差分を調べたらいいんじゃね。 自分はそうやった。
前スレかどっかにSS日本語化ファイルうpされてなかったか? 俺は英語の雰囲気が好きだから落とさなかったが。
>>93 早速それで日本語化しようと思ったら、SS5.1用のRealCombat無い事に気がついた。
日本語SS5.1+RC出来たら最高なんだけどな。
とりあえずSS4.1で我慢するか…。
>>76 >>77 有難うございます。しかし、どうやれば整列するんでしょうか?
教えてください。
この板、一応一つのゲームは一つのスレのみで対応するようルール定めてるみたいだから MOD系だけ別にスレ建てというのは難しい
>>97 損害が出た部隊同士の合流?同じ部隊に居れば部隊カードをD&Dで普通にいけると思うが…。
整列させたい場合は、少し面倒だけど並べたい順に一部隊づつ合流させてるな、一括でいけるのか?
>>98 そもそも1日20レス程度しかつかないのに分割とかあり得ねえってw
>>96 おおーと言いたいところだけど、gigasize落ちてる? 確認できないよん。
>>99 D&Dで一つずつ合流させるのはもちろん分かるんですが、
RTWでは、一括で、損害でた同部隊をMキーで合流できるじゃないですか。
それがM2TWでは出来ないのですか、という疑問なんです。
すればいいじゃない!
RTW積みゲーにしつつ、ここの議論見て急に軍拡に転じた俺。 整理軍拡マンセー!アメリカ大陸まで正教を拡大するぞ!
ローマ人の物語みたいに、中世ヨーロッパについて書かれた本ないかな?
通史で簡単に読めるのは知らないなあ。ま、地域別とか何かの事件単品でいいなら 塩婆のだったらヴェネツィアをネタにした海の都の物語とか、コンスタンチノープル攻防戦とか。 あとはジョナサン・フィリップスの第四の十字軍とか。
107 :
105 :2008/03/09(日) 18:52:30 ID:bsslGwUC
海の都の物語―ヴェネツィア共和国の一千年 はおもしろそう! レスサンクス
神聖でもなければ、ローマでもなく、ましてや帝国でもない神聖ローマ帝国
うっ、偶然ニコ動みてビックリして何も考えないでアマゾンクリックして 買っちゃたよつД`)・゚・。 パッチとか今から落としておいたほうがいいっすかね?
容量デカイからしとくべき。 Kingdomsは買ってないからしらないけど。
>>96 うp主さんへ
ファイルバンクとか比較的軽いとこにうpをお願いしたい。もしくはBitTorrentとか。
ほとんどの人がDLできないだろうし、このままじゃもったいないと思う。
>>111 Kingdomsは東ローマ帝国のためにあるMOD
だれかロード・オブ・ザ・リングMOD日本語化しないかな?
ロードオブザリングmodってm2twではでてないんじゃないのか?
十字軍キャンペーンはエジプトでやるのが一番簡単だな。サラディンいるし。 まあ面白さで言えばやっぱりバーベキューができるビザンツだが
kingdom追加modをユニット性能だけakame仕様にしたいんだがうまくいかん教えてくれ
Akame_U1.37で、カイロを手に入れてもRoyal Mamluksが作れない気がする。
export_descr_buildings.txtを見てもやっぱり無いみたい。
調べてみると1.33ではちゃんとあった模様。
>>96 のじゃなくて前に配られた差分のだから
今はもう直ってるのかも知れないけれど。
個人的にはRoyal Mamluksあればkhassakiいらないから、
カイロでマムルーク弓が雇えるようになればうれしいかなと。
あとAkame_Uとは関係ないけど、Royal Mamluksは王室マムルークじゃなくて
精鋭マムルークじゃないかと思ってる。
英語版GoldEditionにてAkameU1.37テキストが全部文字化け、戦闘開始画面で落ちる DL失敗したかな?と思ってもう一回DLしようとしたら登録しないと駄目みたいだね 同じく英語版GEだけど普通に動いたよーって人居ますか?
>>96 寝てる間にDL終わるかなって思ってたのに起きて見たら、
20%くらいで止まってたw
もう一回チャレンジするか・・・帰宅するまでにDLちゃんと終わってればいいけど
なんと、もう
>>96 消えてるじゃないか
またしてもAkameU手に入れ損ねた(´・ω・`)
SS5.1自力で日本語化出来た方いましたらうpして頂けないでしょうか? 部分的でも良いのでよろしくお願いします!! やはりグランドキャンペーンで遊びたいです…。
あのヒットポイントとかいうのがチョームカだわ。 敵の護衛兵、こっちの市民兵がいくら殴っても、顔をブルブルさせるだけで元気そのものだし!
126 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 22:59:13 ID:aAQg9T5E
MODはやっぱりssが一番おもろい!アカメ様もすごいがゲームが 大味。だからSS! でも英語。そこがいかん。
このゲームマジおもしろいな こんなにはまったのは久々だわ ここの住人の他のオススメゲームってある?
ナツカシス
>>125 市民兵で将軍護衛兵を攻撃なんて、逆無双プレイくらいしか
楽しめる要素がないじゃん…
「くっ…敵将が強すぎる…ええい、市民兵ども、出会え出会え!」
俺も都市民兵系の軍を主体にするから気持ちはわかるけど。
ジェノヴァクロスボウ強いよジェノバクロスボウ。
いまいち城と城系ユニットの処遇の方法とタイミングが分からんから全部都市系+傭兵で攻めてる
下馬騎士なんてまさに最高の切り込み隊長じゃないか。 奴らが1個小隊いるだけで市民兵の群れを食い止めてくれるからな
>>130 >>131 マジありがとう!!これでやっとキングダムバージョンがプレイ出来ます(><)y
>>133 城は初期の3か所を固定にし、募兵専用(剣鍛冶:歩兵、狩人:弓兵、騎士団:騎馬)にする。
前線以外の城は全て都市に替える。
また前線で手に入れた城を発展させる時に弓と騎馬の建物は建設&グレードアップしない。(都市に変えた時消える為)
占領した時点のグレードで使用する。
自分はこんな感じで運用してます。参考なったら幸いです。
防具アップグレードした下馬Lakintonの左肩がおかしい ビザンツ好きな俺としてはとても悲しい
すみません、ちょっと質問させてください。 重騎兵の衝撃戦術が好きで騎兵をよく使ってるんですが、突撃隊形って どんな意味があるんでしょうか。 使いどころというか、普通の隊形でチャージした方が敵の被害が大きい ような気がするんですが・・・。
突撃隊形なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
>>137 横に長く並んでる敵の側面を狙う時とか、
敵陣を駆け抜ける時とかの引っかかり防止に。
141 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 10:32:23 ID:zWXHQb66
ギルドって欲しいの狙って建てられるの?蹴っても蹴っても
暗殺か商人、探検ばかり・・・
>>135 みたく
鍛冶・狩人・馬が欲しいのに〜
運がよくて石工・・・orz
>>141 いらないギルドは拒否し続けれて待ってればいつかは来る。
剣鍛冶は鍛冶関連施設をガンガン建てないと後回しな感じがする。あくまで気分的なものではあるが。
馬はイスラム諸国とかじゃないときついな。競馬場でポイント入るし、そもそも西欧都市で騎兵作れるの少ないし。
あ、あと狩人はイングランド専用だから他国じゃ無理よ
>>140 側面から歩兵を狙う場面も少なく無いので
三角形でのチャージ試してみます。
ありがとうございます。<(_ _)>
>>71 のやり方で、AkameUの英語だった部分が日本語で表示されるようになったけど
これどうなってるんだ?海外のModだよな・・・?
なんかこうもスッキリ日本語化できると不安になるわw
今の所まともにプレイできてるし大丈夫なんかなぁ・・・
>>131 これ見て知ったんだが枢機卿の暗殺とか聖遺物の寄贈とかあるんだな
147 :
136 :2008/03/11(火) 15:24:35 ID:xof1lmmA
今確認したら騎乗Lakintonの方も左肩がおかしい 同じタイプの鎧着てる他国のユニットは正常なのにな レス付かないから不安になってきたんだが、この症状俺だけじゃないよな?
148 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 17:50:56 ID:GrGt3pHi
投石紐の実験をしてきた。といっても手ぬぐいを代用しただけだが。 とりあえず自宅警備員半年の漏れでも素手と比べて飛距離が数十メートル伸びるのが実体験できた。 だが下手投げでしかできず、弾道は山なりで最大射程は50m前後。コントロールはかなり難しい。 これでは軍隊はおろか、家畜を狙ってくる狼にすら有効とは思えない。 果たしてRTWのように使えるようになるのだろうか?つづく。
なんという不審者…
やっと初キャンペーン終わった てか象うぜえええええええええ あんなの反則だろう 城に篭って耐えることしか出来なかった なんか戦い方あるのかあれ
火矢とか鉄砲とかでがんばるしかないきがす
涙目になりながら槍兵突撃で殺す
サーペンタイン砲で狙撃
ロケランが効果的だがバニラじゃ雇えないんだっけ
155 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 20:21:52 ID:6BBnTdrJ
ロシアでやってるんだが弓騎兵の使い勝手良すぎw 正直歩兵は要らない子。城攻めする前に主兵力誘き出して片付けちゃうしなー。
大盾クロスボウ傭兵が弓攻撃に対して亀の子の如く伏せて防御してたのにうっかり吹いたんだが、あれ実際に使われてたのかね?
防御っつうかコロスボウの発射準備だろ
158 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 20:46:08 ID:UaYePV2l
殺す棒
戦争前の将軍の演説ってオプションでオンオフできるの? 1度目のプレイでは頻繁に流れたのに 適当にゲーム設定をいじった2度目のプレイだと全く発生しなくなってしまった・・・ どっか変なとこいじったか?
5-6000人の大人数戦闘がしたいんだが、CPU( AMD X2 3800+)を変えれば良いんだろうか それともメモリ(1G)が足りないから変えるべきかな? ちなみにグラフィックカードは7900GS
7900GSだときつくないかな。俺も同じでCore2 E6600、メモリ2Gだけど、6000なんてとても無理だし。
>>161 レスサンクス
大部隊やりたいなぁ でも4千人超えると怒られるw
参考書き込み↓
716 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:22:37 ID:LxRBC6Sd
このゲームやりたいんですけど、
CPU intel Core2Duo E6750
MB ASUS P5K-E
GPU GF8600GTS 512mb
MEMORY UMAX Pulsar 2G -
HDD SATA 500G
うちのパソコンのスペックではどんな感じでしょうか。
お願いします。
724 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:25:34 ID:saXqgbPr
>>723 ほぼ同じスペックのPCの俺で部隊スケール最大、環境高でヌルヌル
163 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 22:47:50 ID:6BBnTdrJ
将軍の演説って国によっては凄くシンプルで寂しいものになるよね。
赤目のスペインだけ演説出てこないんだけど、どこ弄れば修正できるんだ?
akameシリーズって矢の見た目変わるけど、あれどうすればバニラの矢に戻せるんだろ descr_arrow_trail_effectsとかいかにもなファイルがあるけど、これ消してもバニラの矢に戻らんかった ほかにどこ弄ればいいんだろ
export_unitのほうに発射する物体を指定する項があったはずだ
>>162 怒られても無視して開始すればいい
8800GTでも怒られる
>>147 どこら辺がおかしい?
俺もビザンティン信者だから週末ゲーム起動したときに見てみる。
ビザンティンも大城塞まで育成すれば
カタクラフト・ラティンコン・ビザンティン槍騎兵で
騎馬軍団が編成できるから、象以外なら遜色無く戦えるな。
序盤は弓騎兵頼りだから重装長槍兵や下馬騎士にビクビクしてなきゃいけないが。
>>168 カスタムバトルで試してみた
アップグレードしたラティンコンに10人に1人くらいの割合で左肩が異様に盛り上がってるような奴が出てくる
SSでも試してみたけど同様におかしい
>>147 で書かれてるように、同じ鎧着てるシチリアの歩兵も見てみたけどこっちは正常だった
>>169 そうか。
週末にゲーム起動したらキャンペーンではどうか、見てみるわ。
バルカンでヴェネチアを生殺しにし、アルジェでムーアと、中東でエジプト・ティムールと戦いながら、
軍事力低下せずにロシアを滅ぼしたモンゴルから東方正教の民を解放する終盤戦が始まるお…
つーかビザンティンでカトリックの愚民を相手にするのは疲れたお…
旧ローマ帝国領を回復する脳内キャンペーンはいつもバシレイオス2世の勢力圏あたりで挫折する…。
APつきの攻撃力10以下と APなし12以上の飛び道具って どっちゃが使えるんだですか?
弓なら断然AP付き。他は相手にもよる。
"HOGEHOGE.txt.strings.bin"てのがあったら一回消してみたらどうじゃ。 それでどうにかなるって確証はないけど。 Kingdoms無いから、ファイル構造は全然わかんね。 UPしてもらったヤツを見させてもらったが、地名に関するファイルがなくね?
買ったばかりの者ですが、総合的に一番難しい国家は何でしょうか? ハンガリーでしょうか?
ポーランド
スタート直後に外交官作れない国が一番きつくないかい?
akamev1.27の、※ このMODはV1.2専用です。ってあるがこれはバニラのバージョンか? それとも赤目の1.2入れろってことか? wiki読むと後者だと思うんだが説明不足でわからん
フルスロットの軍がいくつも作れるようになる終盤になると、一軍を 構成する兵種の定数が自然に決まってくると思うのです。 プレイする勢力によっても若干比率は変わりますが、自分の場合だと、 将軍1、槍歩兵3、重装歩兵4、重騎兵2、軽騎兵1、投射歩兵6、 特科3、こんな感じになってます。 一応、攻撃と防御どちらにも対応できるような構成にしているつもり ですが、もっと良いよっていう編成がありましたら教えて下さい。
大砲4、農民か傭兵6、銃4、槍3、歩兵2、将軍1
ぶっちゃけ将軍以外全部歩兵でよくね?
将軍1、大砲2、弓・鉄砲6、重歩兵6、槍兵2、騎兵2、農民or傭兵1
えーっと、報告。 ラティンコンの左肩が盛り上がってるとかいう件。 akame導入ですが、盛り上がり確認した。 近寄ると盛り上がってるが、ズームアウトすると普通。
一番のマゾ勢力はチュートンのリトアニアでFA
>>181 Modによっても戦術、編成変わるからねぇ
参考になるか謎だけど ModはSS5.1 編成は勢力によって変わるんでポイントだけ
特化はトレバシェット4固定 壁超え射撃できるので守備、城砦戦に便利 野戦でも射線を気にしなくていい
歩兵は同じ種類の重歩で統一 減ったとこに経験溜まったユニット補充でベテラン兵増殖させやすい
尖った杭を使えるユニットは一つは入れておく 守備戦で門に配置すると騎兵は地獄を見ることになる
これくらいかなぁ 意外に鉄砲使ってる人多いみたいだけど上手い使い方教えてくれ〜
俺はオール重騎兵&弓騎兵。野戦で一気にカタをつけるZE☆
ティムール「すいません、ちょっと通りますよ」
\(^o^)/
>>188 門の前の杭はモンゴルぬっ殺すときに便利だなw
あれだけで面倒なモンゴル騎兵がほぼ一掃されるし
>>193 に補足です。
地名は新規で始めないと反映されません!!
>>193 人物名はなんか同じ名前が大量にあったりして
頭がおかしくなって死ぬからあまりいじらない方がいい^^
国によって違うと言ってもそこまでわかんねーよwwwwと。
ヒストリカル志向のモジュールってAnnoDomoniとHRRぐらいしかないの?
このゲームってマルチでの対戦にどれくらいかかる? あまり長すぎないなら友達と一緒に買って対戦しようと思うんだけど
>>182 >>183 >>184 >>188 昨日、編成について質問した者です。
火力優先、コスト優先など、いろいろ聞けて大変参考になりました。
意外にセオリー通りに編成されていたのは逆に新鮮でした。
やっぱり大事なのは腕って事なんですかね。
あと、自分はバニラーなのでModに触れずに訊いてしまいました。
答えにくい部分もあったかもしれません。
バニラーってなんか美味そうなだ SS和訳乙。実際名前はやってるうちに違和感なくなるしな
>>197 1v1なら10分くらい。2v2なら20分くらい。
wikiに載ってないようなので質問 経験値によるパラメータの上昇の数値変更するにはどこ弄ったらいい?
翻訳神がSS5.1訳してくれたらしいので入れてみたが メニュー画面でたまにおちるのは仕様?
そりゃ元のSSからでしょ
ロード画面に出てくる角の付いたヘルメットを被った騎士と火炎放射器はどの勢力で使えますか?
ツノ付きはチュートン騎士団、火炎はビザンティン帝国。
どうもありがとう 道理で会わないはず、一番遠い勢力だった
無印SS4.1+パッチやってんだけど、将軍の年齢が 3分の1で加齢されとる。こういうもんかね?
>>207 俺もそうでした。modによっては二ターンで一歳とかもあった気が。
そのときはdescr_startをいじったせいかと思っていたけれど・・
Akame_U1.37で、勢力を滅ぼしたときに落ちることがあるようです。
具体的にはドンゴラのエジプトやザグレブのハンガリーを滅ぼしたときに落ちます。
はじめは例の雇用種類数に引っかかったのかと思いましたが、
export_descr_buildings.txtをいじって城の雇用種類を大幅に減らしても、
奪う該当都市の雇用ユニットを無しにしても落ちるのでおかしいなと。
それでためしにロシアの首都でない都市を奪いましたが落ちませんでした。
(その後ザグレブを奪ったらやっぱり落ちました)
今までにビザとミラノは滅んでも問題なかったので結局原因はよくわからんです。
もしかしたら事前に破壊工作で瑕物にしたのがまずかったのかもしれないし
バニラからある不明瞭なバグかもしれないのでなんとも言えません・・
このままでは山のように軍の出る首都だけ残して他の勢力とも戦うマゾいプレイになってしまいます。
どなたか何か解決案があればご教授ください。
自動戦闘では?
210 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 09:55:42 ID:O2Z/JcGl
私もです。これまでイングランド、ポルトガル、ビザンチィン3勢力で試しましたがある程度勢力を滅ぼすと落ちてしまいます。 雇用制限に気をつけていても、都市占領の選択時になるとだめです。
プレイ中、疑問に思った事。 十字軍参加。 ↓ 目的の都市を陥落させ略奪の限りを尽くす。 ↓ 自国の国力では恒久的な維持は難しいと判断し、駐留軍を自国に撤収させる。 (この時点で都市はからっぽ) ↓ 十字軍成功のメッセージが出る。 ↓ 折角だし、教皇様に奪った都市を寄進するかぁ。 (この時点での教皇庁の資金は「ほぼ無尽蔵」らしいので、遠隔地の管理も可能ではないかと判断。) ↓ 教皇様大いに喜ぶ。(関係度、貢献度MAX) ↓ ところが次のターン開始時に教皇との関係が「最悪」、貢献度は「最低」になる。 ↓ そのうち破門、懲罰十字軍が来て俺滅亡……。 こういう展開ってM2twでは普通なのかな? 寄進した領地には誰の軍勢も侵入していないし、暴動も起きていない…。 なのになぜ関係が悪くなるのだろう…。 俺は敬愛する教皇様に領地を寄進したいだけなんだよぉ…。アーメン。 怒るんだったら最初から断ればいいじゃんと思った。 ちなみに寄進した都市はカイロ。 (バニラ、Retrofit Mod両方で確認。)
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f <
>>211 朕に廃墟を贈るとは、このしれものがっ!
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_)
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
たぶん占領同一ターンに譲ったのがエラーにつながったんじゃないかねえ。
214 :
208 :2008/03/14(金) 14:18:58 ID:WvUaHyyv
>>209 自動戦闘でも手動戦闘でも試しましたが
>>210 氏の言うように
都市処理選択時に落ちてしまいます。
占拠でも略奪でも破壊でも落ちるようです。
ちなみに私の場合はトルコ、1140年代(gunpower後)、モンゴル放浪・未滅、です。
>>200 やっぱそーかね
ちと気になってやってみた
timescale 2.0:2ターン(4年)で将軍1歳加齢
timescale 1.5:2ターン(3年)で将軍1歳加齢
timescale 1.0:2ターン(2年)で将軍1歳加齢
timescale 0.5:2ターン(1年)で将軍1歳加齢
0.5だと建物の立つ期間やら経済もいぢった方がいいんだろうねぇ。
体感的には季節も合うし0.5意外にイイじゃんとか思ったけど。
ま、一番いいのは、キャラに加齢させてるスクリプト
見つけ出すのがいいんだろうけど、どこかわかんねーや
>>214 俺も同じ状況になったことあるけど、セーブデータだけ残して再インストールしたら直ったよ。
一度試してみるがよろし
>>211 通行条約無いのに軍隊がとどまってたとか?
>213 占領と同一のターンでは無かったと思います。 うまく書けなくてすみません。 >211 寄進した領地内にはどの軍勢も進入してなかったんですよねぇ。 あ!スパイを一人残してきたかも!…これが原因かなぁ…。^^; よくわかんないっす。。
興味深い事例ではあるが・・・むむむ・・・。
そんなウンコ都市を寄進するとは許せないと教皇さまはお怒りですと脳内補完だな 十字軍で国家が左前になろうが大遠征敢行 エルサレムで粘りに粘って最後は玉砕、本国ぼろぼろも燃えますよ
俺は十字軍発動直後に教皇が停戦しやがったので一緒に停戦。 そのまま軍勢を取って返して戦争中の敵の本拠地を強襲、攻め滅ぼしたってことがあるw
よくあること
エルサレムからの帰り道、帰りがけの駄賃にコンスタンティノープルおそって略奪したりするよね
教皇さまが見てる
キョコ☆みて
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{ __________
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} /
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / 話は聞かせてもらった!
|┃ | ='" | <
>>223 はシベリア送りだ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \_________
|┃ ≡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
教皇率いる軍と合同で野戦したら敵軍に教皇が突撃して戦死してしまった…ムチャシヤガッテ
序盤って破門されても結構治安高いから全然問題ないんだね。 いままで律儀に停戦守ってたのが馬鹿らしくなってきたよ。 最初の王様は結構歳いってるし、和解の為に逝ってもらうのが、 一番の有効活用だと思った。
教皇暗殺のために能力MAXのアサシン養成は常にやっています
230 :
208 :2008/03/15(土) 00:59:05 ID:mHLoTd2S
>>216 う〜ん、本体、Kingdamsともにきれいに再インストして
Akameも入れなおしましたがダメでした・・・
仕方ないのでとりあえずはマゾいプレイを楽しもうかと思います
ご助言ありがとうございました。
231 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 02:02:41 ID:jB6X63vf
なんか今日入れなおしてみたら kingdamが1.04になってた。 ネット接続してると自動的にUpdateされるの? 前は1.03かとおもってたんだけど。 無印は1.02のまま。
十字軍終了後の帰り道、領地進入くらい許して(´・ω・) 帰るまでが十字軍だぉ
ビザンティン帝国「船でお帰りください^^」
デンマークあたりは聖地奪還よりもむしろ帰り道が鬼 何度やっても十字軍がいつの間にかバイキング集団に成り果ててしまう
235 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 03:22:59 ID:pr6yTFUk
他の国が聖地奪回したので、しゃーないから船何隻かレンタルして帰る途中 ズッチャッチャッチャッチャ ↓ アアアーアーアー ↓ ズッチャッチャッチャッチャ ↓ アアアーアーアー ↓ ズッチャッチャッチャッチャ ↓ アアアーアーアー ↓ うわー(沈没) せっかくの最強フル部隊が/(^o^)\ 敵さんはなんでこう、大艦隊いくつも持ってるのかね。 しかもなんで全然無関係のビザンツまで喧嘩売ってくんのかね。 行くときちゃんと地中海ルートでお宅の国は通ってないでしょ? あとなんでこう上手い具合に逃げた先に敵がいるのかね。 大抵連続攻撃で1ターンで沈められる。 つーかこっちから仕掛けた場合は例えば7隻対1隻で しかも船の性能もこっちのが上でも相手なかなか沈まないくせに 向こうが仕掛けて来たときは彼我同じ性能の船で2隻対3隻でも簡単に沈みやがる。
>>231 GoldEdition(英語版)だとKingdom1.4、無印1.3になってる
違いがあるのかは知らないけど
ビザンツやハンガリーでやってるとわかるが十字軍終了後の帰還部隊くらいウゼーものもない 10〜20の将軍付大部隊が自領土でうろちょろうろちょろ
二週目で難易度最高のポルトガルに挑戦しているんだが ちょっと背伸びしすぎたかな ピラニアに突かれる手負いの魚の気分だ…
>>235 敗退して逃げても敵が待ちかまえて居て、
更に負けて逃げても、さっき闘った敵の場所に戻るとか・・・
どこのピンボールだよ、とw
クレーム窓口設置を要望します>凶皇庁様 うち、どっこも攻めてないやん! あっちが、勝手に攻めてきてるんやん!
敵国が宣戦布告とともに電撃作戦で領地2つを奪う ↓ 部隊準備に手間取り3ターン後に領地を奪い返す準備が整い包囲 ↓ 待ってましたとばかりに教皇庁停戦要求 こいつらグルか!?
>>240 だよなー。
イングランドがこっちに攻めてきてんのに何故か停戦要求。
こっちが攻撃できないのをいい事にブリュージュ、アンジュが落ちてしまった。
スペインは何故か指導者が領内を練り歩いてるし、「もうどうでもいいや」で殲滅してまおうかw
一応SSだと周辺国がガンガン破門されるけどな。 そこで起死回生の十字軍でおk
破門相手の包囲中や停戦命令中に教皇が死んだら、選挙画面前の空位状態の時ならまだ攻撃できるね ロスタイムですよ
教皇様は山吹色のお菓子が大好物だから 多めに包んで同盟を組んでいただくのがベストだろう そうすりゃ攻撃してくる愚かな国は自動的に破門されるからやりたい放題さ
246 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 16:52:47 ID:pr6yTFUk
カトリックはそういうのが煩わしいね。やっぱトルコかロシアでしょ。
このゲームのトルコ、イェニチェリ使えて国旗が緑地に三日月だから明らかにオスマン帝国の事なんだろうが 時代的にはセルジュークトルコがメインだし、オスマン帝国を指して「The Turks」はどうかと思ってしまう まぁ二つの王朝を併せてTurksって事にしてるんだろうけど・・・ どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、何か特別な改名イベントでも用意して欲しかったな
248 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 17:42:32 ID:M1h/iEq5
やっと注文していたのが届いた 今日からプレイできます。 体験版が動いたから大丈夫だと思うけど少し不安だな・・・ X700PRO入れてるんだけど買い換えるべきだったのでしょうか
今、SSのチュートン騎士団でプレイ中なのですが・・。 チュートン騎士団には家系という概念はありませんよね・・? どのような形で勢力は受け継がれるのでしょうか? 大丈夫とは思うのですが、教えてもらえると助かります。
弓兵がやたらと空高く矢を放つのと、クロスボウの弾道を直線に修正したいのですがどこをいじれば良いでしょうか。
>>249 養子や時の人イベントで勝手にメンバーが増える
>>250 descr_projectile.txtのangleってところをいじればなんとかなる希ガス。
フォルダ検索してもdescr_projectile.txtが見つかりません・・・。ググりましたがいまいち判明せず・・・。 どのようにいじればいいでしょうか。
>>1 のwikiの改造の項目読むといいよ。unpackしたら見つかるから。あとは自分でおやり。
Wikiにいつの間にか地名和訳されたのあがってるね。 便利でいいんだがセーフなのかね?
モンゴルに支配された地域だとロケランが傭兵として雇えるようになるのか。 初めて知った。
257 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 22:31:18 ID:YSWKcxQv
unitの数値を変更してもゲーム中の情報画面で反映されてない… こっちには反映されないものなのかな。
途中のゲームでも反映される なんかしら失敗してる
>>258 stat_○○&unit_info以外にも変更項目があるという事か…
あまりよくわかっていないから、いじらん方がいい気がしてきた。
unit_infoは、なにやってる項目かよくわからん ぶっちゃけ無くても関係ないんじゃね? stat_○○のほうはwiki見れ stat_priで攻撃上げたのに反映されてないとかだったら 改造したユニットと見てるユニットが違ってるんじゃね?
>>260 一応数値変えてるユニットは間違いないハズ…
何か見落としてるのかもしれない。
情報サンクス、色々やってみる。
unit_infoはユニット説明の画像とかじゃね?
>>262 英文そのまま読むとユニット説明時の数値らしい。
でも変えても反映はされなかった。。
それ以前に戦闘時に落ちるようなったのでSTOPします。
市民・徴募槍兵の防御力をちょっとだけ上げたかっただけなのに…
export_descr_unit.txtの数字動かすだけなんじゃねえの?
なんかカトリックの一部の国以外は演説が凄く手抜きだね。 無印バニラのトルコなんか演説無しとかw
時折、領地内の移動可能距離が半分近くに短くなってしまうことがある。砂漠でこの現象が起きるとかなり厄介。 なぜ起きるのか、回避できるかわかるひといますか
砲兵とかカタパルトとかいると移動力落ちるけど
カタパルト連れてティンブクトゥ目指したら砂漠横断に10年かかってワラタ
砲はいないです。 反乱勢力掃討のために歩兵騎兵混合の部隊を出しただけです。 将軍の特徴にもペナルティみたいのは見あたらないし・・・。 自然災害で道路が損傷すると、復旧させたあとでもユニットの移動が遅くなったことがあったような気がするが、確証が持てない。 まあ今回はあまりにだるいのでリセットしたけど、うーむ・・・。
271 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 10:57:47 ID:japmchA8
64bitVistaでバニラ動作します?
海路輸送は海賊の脅威がなぁ
DLVだと海賊が山ほど出てくる ちょっと航海したら囲まれる
ピケット船出さずに航海してんの? ○(ピケット船) ○ ●●●(本隊(ピケット沈むと1船ごとにピケットに)) ○ 海路使う時はこんな感じで移動してるとQBK状態は滅多にないよ
>>275 いや〜そんな大げさなものでもなくて
陸路の進軍だと進軍予定先敵地にはスパイとか置いて不意打ちくらったり
交差して自領に奇襲くらったりしないようにまずは視界確保しますよね
海でも同じ感覚でやってるだけです
どうしても攻城戦で消耗がデカくなってしまうんだが、なんかコツとかないかな?
>>276 まぁ望まれながら中々搭載されない海戦戦術モードに対する皮肉も込めてw
でもその発想はなかったわ。これから大軍輸送で使ってみる
>>277 目を瞑って@を押した後、istanbulと入力してごらん。
>>277 開門or壁破壊に成功したら全員突撃!!(なるべく固まった方が良い)
恐らく敵が中央広場まで敗走を始めるのでそれを轢きながら中央まで突撃、
中央広場に近づいたら騎兵を一部隊突撃させて敵に広場入口を塞がれない様にする。
広場外周の隙間に部隊を走らせ敵を包囲殲滅で終了。
もし敵に通路等を塞がれた場合は、後続の部隊に攻撃設定のまま敵の後ろに移動指示を
出しておけば、応戦しつつ敵を押して行ってくれます。
自分敵にはこれが一番早い上に意外と被害が少なく済んでるかな。
>>277 まずスパイで開門させておく(優秀なのを2,3人入れれば確実)。
大砲で門の上とその両隣の塔を出来るだけ破壊。
あとは士気と戦闘力の高い下馬騎士などを先頭にして門から一気に押す。
別動隊として1、2個だけ離れたところから攻城塔などで攻めるのもあり。
>>227 敵の塔から攻撃を受けない距離に兵を初期配置すると敵全軍が町の中心に集まる。
塔の射程内に入るか、門を破壊すると敵が動き出すので、門を破壊した直後に兵士がスムーズに中に入れるように
大砲orバリスタ(精度重視)で門を攻撃し、タイミングを見て兵士を走らせる。
町の中心と門を結ぶ道の出口を兵士で封鎖して、その隙に弓兵を城壁に上らせる。
あとは敵の波状攻撃(突撃⇒敗走の繰り返し)が大人しくなるまで維持して、その後殲滅。
大城砦を攻めるときは上のやり方じゃ制限時間オーバーするから
1枚目と2枚目の城壁がコーナーの建物で繋がってる所を探して開幕早々1枚目を大砲で攻撃。
兵士を中に入れつつ2枚目を割れ目から攻撃し、割れたら1部隊を3枚目の区画(3枚目の門近く?)に入れる。
そうすると敵の大部分が中心へ撤退していく。
後は上と同じ感じで、門を破壊して兵士を中に入れて、梯子等で弓兵を空いてる城壁に上げる。
あと、弾に余裕があったら3枚目の塔を破壊しておいた方が良い。
開戦時にスパイが開門したぜー!のグラとメッセ出ても それ終わると門扉とじてない? 突っ込めば開くけど油もしっかりかぶるし
油は大砲を門の上あたりにバシバシ当てておけば出なくなるはず
油は大砲を門の上あたりにバシバシ当てておけば出なくなるはず
油は大砲を門の上あたりにバシバシ当てておけば出なくなるはず
何で三回言うの?何で三回言うの?何で三回言うの?
わかんないですわかんないですわかんないです wikiのギルドに関する項目、わかりにくいので改訂してもらえませんか。 っつか、wiki全体どなたか書き足してください><; 英語読めないから、海外サイトみてもわかんないんですう><;
そうか
重要なことなので3回言いました
エジプトでやって、エルサレムで十字軍相手に「ナファトゥン」投入。 1ユニット20人と数は少ないが、相手を直撃したときの燃えっぷりが壮快そのもの。 おかげでフランスの王子を殺せました!合掌。 アッラーよ憐れみたえwwwww
空気読まずチラ裏 イタリア市民兵と思って突撃ったら イタリア槍民兵で\(^o^)/ 亀の子に突っ込むとぼろぼろ死ぬなwwwww
あれ、同じIDだったのか???
たまにそういうことあるよ。 城壁の上からナファトゥンと油でバーベキューすんのは楽しいよねw
門や壁の穴の手前(壁の上は×)を火炎放射兵2〜4で囲むと フルスロットル敵部隊3つほどは黒焦げにしてくれます
MiniDumpWriteDumpが見つからないと出てきて Unpackが正常に作動しないのですが・・・・ ググっても何がなんだかさっぱり; 何方か教えてくれませんか?
つ M2TWのインストーラーは稀に見る糞さ
アラブ系の街を占領後、反乱にあって、 占領軍が追い出されてしまいます。 カトリック改宗90%以上にしてるんですが、 何かコツみたいなのありますか?
そこを首都にする、治安が大幅アップする建物を優先して作る。駐屯部隊を増やす。 占領時に住民を虐殺するのが一番手っ取り早い。
>>299 あ、そうか、虐殺って手があったか。
ちょっと試してみます。
首都から離れすぎてると治安-80%補正とか付くもんなぁ。 遠征するときは躊躇わずに略奪でいいと思う。
遠方からの十字軍だったら、無理して維持するより略奪して、建物を全部取り壊して資金をゲットしたら とっとと引き上げるってのが一番だな。エルサレムとかアンティオキアだと周辺イスラム諸国が 延々と噛みついてくるし、ジハードの対象にされやすいし。
ゴミ将軍と農民10部隊で行くふりが一番 終わったらそこらの山賊に突撃して自殺さ
適宜傭兵で補強しつつ擦り切れるまで敵領地を荒らしまくる 殺して奪ってぶっ壊す
>>305 そういやSSでエルサレム王国が滅亡しそうだから救援にむかったら、エルサレムの横の湖(死海か?)に
傭兵ガレーが浮いてて、王様が乗ってたことがあった。SSエルサレムは領土なしでもなぜか滅亡しないから
その浮かんでる兵士とガレーだけは永遠に生き続けるw
それが拠点無くなると滅亡する勢力ならいいものだよ モンゴルにやられてごらん リセットしたくなるw
誰かROMEの次スレ立ててくれ
DLVだとあらゆる湖に海?賊がいる印象
点滅した旗を背中にしょって120人ぐらいの 市民槍兵に追われる夢を見た。
2週目ムーアでやってみたけど、ティンブクトゥ支配して しばらくすると金が余ってしょうがなくなるね。 領土は初期のままなのに、奴隷と金と象牙貿易で毎ターン 1万以上の資金をティンブクトゥ1都市が稼ぐ状態。 今まで自分は一番安い槍兵と農民弓だけしか使わない& 高度な兵舎とか作らない主義だったんだけど、今回は 贅沢プレイができそうだよ。 何が言いたいかっていうと… ムーアいいよムーア。
modとかによっては周辺都市を買いたたきまくる札束プレイができるのがいいな>ムーア 戦争が起きて不利になっても多額の賠償金出せばあっという間に停戦だし。
>>312 確かに、SSでは通常赤字にならないようにかなり資金には気を使うけど
ムーア使ってたときは北アフリカの都市で商人を作りまくれば
市場でかなり儲かって無駄遣いしまくってたな〜
ユニットもなかなか味があっていいね 歩兵なんてどこも似たり寄ったりだけど 飛び道具が結構優秀 らくだ銃手とスーダン銃手はだれでも目がいくが 騎馬クロスボウが西洋のそれより攻撃が3も上 あと名前のせいで きづかなかったが農民クロスボウが攻撃力12もある どっちもAPつきだしこりゃあやるしかw
ちくしょう!SSで収入かつかつな俺に謝れ! 帰ったらムーアでロンクキャンペーン始めてやる。
ムーアってば、べるべる人のことなんか?開始年辺りからすると、後ウマイヤ朝か?
自分は飽きっぽい性格なんで、ある程度周辺諸国を併合して 経営が安定するともうそれでおなか一杯になってしまうんですよね。 国力、戦力が成熟しちゃうと大軍の力押しで要塞攻略もどうにか なっちゃうわけで、戦術も楽しめなくなっちゃうと思うんですよ。 キャンペーンの長丁場、みなさんがどうモチベーションを保って プレイしてるのか聞きたいっす。 ああ、もっと東の方にマップがあったらなぁ…。 アジア勢力でもやりたい…。 西夏とか金で、モンゴルの脅威にびくびくしながらプレイやりたいなぁ…。
俺も西遼とか西夏大好きなんだけど、今のところコイツらがゲームに出たのは光栄のチンギスハーンくらいだもんな 最新のグラとシステムで遊びたい
>>318 どのMODかにもよるけどグランドキャンペーンSSやDLV難易度VH/VH、ノーリロード、
キエフとかリトアニアやフランドル伯あたりでそれならもうやりつくしたんじゃね?
未改造版をプレイしてます。一番強力な重装歩兵はどこの国のでしょうか?
チュートン
神聖ローマ
攻城戦について RTWでは塔を占領できて、塔からの矢が敵に向かって撃たれたりしてたけど、 M2TWでは塔を占領できないの?門は占領できるけど、塔を通過しても占領できない。 攻城兵器で壊すだけしか対策はない?
ない
>>324 ROMEの塔 占領できるが占領せずにいると射程内に入り次第撃ってくる
M2TWの塔 占領できないが近くに兵士がいない(旗が立ってない)と機能しない
>>321 アンティオキアの両手剣が間違いなく最強
むしろ最弱は?
白兵状態の農民弓兵じゃね?
イスラムの農民かな。ナイフだけだし。
で、教皇庁領以外、全領土制覇できた人っているの?
たぶんやろうと思えば結構簡単だと思う。 ただ、俺なんかはそうだが、地域大国になったあたりで飽きて別の国をやり直すって人結構いると思う。
支配地域広くなってくると段々だるくなってくるんだよなぁー そのくらいまでいくとどんな国相手でも楽に勝てるし なんかこう、マップの大きさやマップの種類とかも選べて 選んだいくつかの国と対戦とかもしたかったなぁ…例えるならばAoEみたいな感じで
export_vnvsの和訳をやってるんだけれど Influence とは何と訳されているんだ? そのまま読むと 影響 となるんだけれどもそんな項目あったかな
太閤立志伝とは言わないが、ROMEの派閥プレイみたいなかんじで 後方はどんどん本国に任せられるようなモジュールが欲しい
全然ちがったごめん
外交かもわからんね
外交官系の特徴についてるみたいだから・・・ +1 威光, みたいな感じかな
Influence、初代MTWだと君主能力にあったよね。 国の威信みたいなもので、将軍の忠誠度や外交の成否を左右する要素として。 外交官系固有とすると影響力、威光、説得力辺り?
ああ、なるほど威光か どうもありがとう! しかしSSは勢力・ユニット追加は嬉しいが 人名や特徴はどうとでもなるがユニットの名称だけはどうにもならんな 中世欧州に詳しいわけでもないしネットでは調べようが無い
>>345 ビザンツのことなら任せろ!一応それなりに専門書もあるぞ
akame にて ゴトランド歩兵って、雇える?傭兵ではいないみたいだけど。 どの建物たてたら雇用できるかわかるひといる?
>>346 ならば分担するか?
俺はNameを少しいじったが
このファイルだけでも一人では完結は無理と感じる。
ユニット説明は面倒だけど、ユニット名くらいは。 まあ、わからなかったらここで聞いてみるってのでもいいんでね?
俺もそのつもり。 東方・イスラム人名なんか読みがサッパリだ。
とりあえずビザンティンは東ローマ帝国に書き換えてる
wikiに「最強のスイス近衛が」って書いてるけど、別に強くないよね? 教皇護衛隊が万能なのはその通りだけど・・・。
353 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 14:15:13 ID:/2XWW0ze
ちょっとすれ違いかもしれないがすごい知識を仕入れたんで聞いてくれ。 ハイジのじいちゃんは元スイス傭兵
>>352 弓矢には弱いが、騎兵には無敵だし、重歩兵ともハルベルトで一方的だし強いと思うが。
最強ってのは言いすぎだが、6個くらい並べられたら下馬騎士でも擁していてもしんどいと思う。
名前がオンジなのかじじいという意味の おんじなのかはっきりしない件 主役がハイジだけに名前かねえ?
>>354 そうかなあ?騎兵に強いっていっても教皇護衛隊とそう大して変わらんし、
下馬騎士相手だと余裕で負けちゃうし・・・。
雇用費用が高いのもあって、すごい使いづらい兵種な気がするんだが。
>>357 そういうユニットは改造して自分の納得できる強さに調節すりゃいい
俺は強すぎる、弱すぎるとか気に入らないユニットは片っ端からパラメータ弄って調節してる
自分のイメージに合わせて弄ればいいんだよ 「こいつかなり重装なのになんでこんな弱いんだよ」とか「甲冑きてないで武器も棒きれなのになんでこんな強いんだよ」とか
バニラやmodの数値を自分で修正して遊ぶのは楽しいよね。 俺、SSが好きでやってるけど、もうユニットの数値なんて全く別物と化してるからなあw
ひーっ、チート厨だ!
升厨と書くのがスマートですよ坊ちゃん
>>361 に言わせたらMODの類もチートなんだろう
むむむ・・・
うぬれチータの分際でええええ!(怒)
なんだこいつ
もうすぐ4月ですから
キチガイ扱いだ、一時撤収!
ランスチャージをリアル重視に改造してみたんだが、ランスチャージに対抗できる兵種が本当にパイク兵くらいしかいねえw パイク兵以外、波のように吹っ飛んで、勝負にならん。 戦闘中に前方の敵を選ぶと戦闘しながら前進してくれるが、そのシーンなんか指輪物語のローハンみたいな突撃だったぜ
エディターや改造でいじりすぎると急に食欲なくなる俺には無理
自分でいじると萎えるね 人が完成させたMODは別だけど
ユニット名変えるのは面白いぜ? 俺、自由民弓兵を義勇農騎兵にしてるし。
何故に騎兵。
自改造で歩兵全部150人(巨大時)にしたら敵のナファトゥンとかハシシンも150人になっててピギャー とかあって面白いよ 騎兵の重さを全部2づつ上げただけで鬼のように強くなった フランスが
昔何かで騎兵のランスは1度きりの使い捨てって読んだんだけど、ホントのとこどうなの? このゲームでは突撃が何度もできるからMODなしでも十分オーバーパワーな気がする。
従者が替えの槍を持ってるってどっかで聞いた。
まあ、たいていの戦いは突撃一発で終わりだけどね。 騎士はたいしていないし、歩兵なんてM2TWでいう「低い士気」の質の悪い農民兵・傭兵程度だし。
というか中世のヨーロッパの戦争は一種のスポーツみたいなもんだったしね
いっぱい死ぬけどな。
いっぱいって言ってもたいていの戦いでは騎士数人とかだけどな>死者 歩兵はもともと人間の数にはいってないし。
戦いの展開次第というか、捕虜にできそうなら死者は少なくなるし 捕虜が無理そうなら大勢死ぬ。
「戦場に出たけど両軍とも戦わずに現地解散」なんて良くあった事。
敵と話し合いしてじゃあ明日の午後から戦争ねーとやってたらしい いっぺん捕虜になったら貴族としての身分が働くから、大貴族は勝利した将軍にえらそうな態度を崩さなかったり
ああ、だから身代金選んだ時はやたら偉そうな口振りなんだw 俺いつもあれにムカついて処刑を選んじゃうw
大概なにいってるかわからねーが 「イエス、イエース」がのときはニヤついたおっさんの顔が浮かんで 開放するつもりだったのについつい処断おしちゃう
何このカンネー
スペイン <こりゃいかんねー
思わず吹いたのが悔しすぎる
DLVは重いようなのであきらめて Big Mapだけ入れてでプレイしたいのですがWikiのリンクが切れてて・・・。 3つの違いは何なのでしょうか。日本語には対応させられないのでしょうか。
今週買って来てやってるんだけど、 お金すぐなくなっちゃうよ?
1.都市の収入増やす施設(市場とか港とか倉庫とか)最優先で建設 2.序盤は軍隊増やす必要無し(ってかむしろ国境以外は軍隊解散させる) 3.ある程度規模デカい都市征服したら略奪 これでおk
自分も始めたばっかりの頃に金無くて悩んだクチ。 でもコツが判ると世界が開けた。 - スタート直後に外交官を近隣諸国全部に派遣して交易権をもらう。 - 商業施設などの設備投資は、交易都市として発展しそうな沿岸の都市か、 絹とか香辛料とか銀とかの希少資源を算出する都市に集中させる。 (満遍なく全部の都市を発展させようとするとすぐ赤字になる。) - よーーっぽど儲かる資源が無い限り商人ユニットは作らない。 (商人の作成費用って550だっけ? アレ費用回収する前に大抵他国の商人に食われるんだよね。) - 司祭ユニットも最初はいらない。 (そのうち教皇様から「作れ」っていう依頼が来る。作り始めるのはその辺りでOK。) - 報酬が金の貴族会議依頼はできるだけこなす。 - 海軍いらない。 (海軍は弱い船でも結構維持費が掛かるし、しょっちゅう使うわけでもない。 初期からあるもの以外、輸送用や海賊退治用にそのうち作ればOK。) 以上、補足させていただきました。
買ってからなかなか時間が作れずずっとカスタムバトルで遊んでたんだが、今初めてキャンペーンモードで城落とした いやぁ、楽しいねw
>>394 それは単純に陸軍の作り過ぎなんじゃないか?
スタート直後ならどことでも同盟結べるから、会う国会う国同盟しまくる だいたい「非常に寛大」になるから、「公平」になる程度の金額を貰うと良い どうせ序盤は反乱軍相手にするしそのうち同盟国同士戦争になるから、その時同盟を切って攻めれば評判も落ちない
序盤の速攻が一番大事な気がする。 破門されても人口少ない内は治安が100以下になることはそうそうないから、 とにかくある程度領地拡大するまではガンガン兵隊作って攻めまくった方がよい。 そうすれば直ぐに黒字になる。 後は前線で頑張ってもらった王様を槍兵にでもチャージさせて死なせれば、破門も解けて万事OK! どうせ直ぐに寿命で逝っちまうやつだしね。
>>397 それやってると同盟国同士が戦争になればどちらかを切らざるを得ない
これを繰り返してると全く戦争していなくてもうさん臭いや信用できない
レベルまで評判は落ちるぞw
いやあ、案外落ちないもんだよ、むしろ同盟結びまくるときに信用度あがるしね 高難易度だとどうなのかわからんから間違いないとは言えないけど
難易度VHでやると評判ガタ落ちする
現況、陸上から攻めることができる都市が1つしかなく、 そこを攻めると教皇に破門くらっちゃいます。 破門されずにその都市を 攻める方法はありませんでしょうか? ちなみにデンマークでプレイしてます。
VHでも手当たり次第に同盟組んで特に問題無い。 同盟破棄=開戦ではないから、予定が無ければ放っておけばいい(むしろ戦い続けてもらう)。 目標国を攻めつつ、平行して友好国から領土を買収すべし。
>>402 ○ターン攻撃を控えよ、ってな命令ならそのターンが終わった直後にヤっちまいな。
それが待てない、何とかしたいというなら最高レベルのスパイを送りこんだ上で
暗殺者数人がかりで治安が上がる施設を片っ端から破壊していく。
上手くいけば反乱を誘発させて反乱勢力に領地乗っ取らせることができる。
〉404 ありがとうごさいます。 今回のやつは攻めた時点で破門されるものです。 ダメ元でスパイ大作戦やってみます。
いまさらながら『キングダムオブヘブン』と『ブレイブハート』を 借りてきて、観たんだけど、M2TWやってる俺にはすごい映画だった。 特にKingdam十字軍キャンペーンのエルサレム王国に、映画の主人公と 主要な登場人物キャラがいてびっくりした。 あと、ブレイブハート観たらイングランドが嫌いになった。 いくらロングボウが強力でも、もう選らばねぇ。 そういえばキングダムオブヘブンで、オーランドブルームが 剣を槌で叩いて鍛えてるシーンあるけど、当時のヨーロッパに 鉄の鍛造技術とかあったんだね。全部鋳造だと思ってた。。。 いろいろ勉強になった春分の日でした。
>イングランド どこの国もそんなもんさ・・・
おではキリスト教と西洋がゲフゲフゲフ
すみません、既出かもしれないんですが質問させてください。 rtwみたいに矢弾数無制限にしたいんですけど、出来ないんでしょうか?
>>406 まあ、あの作品のエドワード一世はかなり脚色されてるからねw
実際にはイングランド史上屈指の名君だったわけだけど。
あとあの映画だとフランスの牝狼と呼ばれてたエドワード三世の
母ちゃんがまるで聖母みたいだったし
まあエドワード二世のアホっぷりは史実通りだったがw
しかし騎兵でランスチャージかけるときに
分散した敵部隊数人に引っかかってストップしたり
突っ込む直前で何故かストップしたり
そもそも最初から突撃態勢に入らないまま突っ込んだり
すんのにはホント腹立つな。
有効度MAX近くでも一発で破門される命令なんてあったかな 「破門するぞ」=「賄賂よこせ」じゃないの狂皇さまは
MAX友好から破門はそれこそ教皇領攻撃でもしなきゃなかったはず。 十分金払って仲良くしてれば1回くらい命令無視しても大丈夫。万一破門されても破門取り消しを お金出してお願いすれば大丈夫だし。
トルコでプレイしてるのに教皇庁はじめカトリックとは次々と同盟結んで
同じイスラム教徒のエジプト人虐殺しまくってる俺が通りますよ。
>>412 停戦命令破っても一発アウトだったはず。
415 :
392 :2008/03/21(金) 19:03:23 ID:B8ysZ8Ee
みんなあんがとー
参考になったー
おいらの一番の問題点は
4800円くらいの10都市くらいでバンバン建ててたからだー
>>393 解散すっと、ニコちゃんマークが青くなるよ?
>>394 万遍なくやってたよ 開発><
神父はたくさんつくるよ?
遠征して異端者ぼこぼこしてたら教皇になれたよ♪
海軍ないと、ポルトガルが本国にすっとんでくるんだよ><
>>397 同盟しまくってるよ
金もらって同盟できるとは思いつかんかったー
>>398 市民槍兵ロンドンに戻して再訓練させんのやめて突撃させたら
金に余裕でけた
416 :
392 :2008/03/21(金) 19:04:13 ID:B8ysZ8Ee
>>399 まぢで?
てか、そのステータスナニ?
>>400 なんだ、だいじょぶなのかー
>>401 あれ?やっぱダメなのかー
>>403 ま、まぢ?
フランス領土売ってくれっかしら
てか、まだよくわかんなくて、戦闘全部自動決着でやってんだけど
このゲーム買った意味ないよね。。;
自動だと 5しか減らないのに
手動だと、397とか減るんだよ・・
これこういう全レススレじゃねーから! 几帳面なのはいいけどちょっとウザいぞ
まぁ質問した以上回答してくれた人にはきちんと答えたいと言う律儀な人なんだろう と打ち込んだ所でデジャヴを感じた
だいぶ飽きてたのでムーアやってみた 立地条件はばっちり ティンポコトゥは儲かる クロスボー騎兵なんて今まで使ってなかったが中々 10騎を2グループに分けて撃ってだけでやっていける tただ赤青の戦力比バーだといつも7:3くらいで負けてるから自動だとやばい
>>419 自動戦闘したら負けだと思う
ゲーム的に・・・
>>420 まあそれは同意するが、後半は自動戦闘なしじゃだる過ぎるぜ。
自動戦闘用の重歩兵部隊と手動用の投射・騎兵中心部隊を分けてる。
後半で2部隊程度の反乱軍相手でも指揮するぜ うちの可愛い兵隊をどこの馬の骨とも分からんAIなんぞに使わさせるか
手塩にかけた指揮値MAXの将軍に 手塩にかけた騎馬隊を率いさせるのが楽しいんぢゃないかー まぁ、その後さくっと裏切ったりする訳だが
将軍が余ってるから農民9、市民槍9、市民兵9の部隊量産してくる。
×9 ◯6
うはー 全スレごめんよ てか、今度は疫病だわさ ほっとけば治るんだよね もう10年近くかかったまんま 王様瀕死><
開始2ターンで「死の蔓延した土地」が発生して、おれは「狂える者」になった
大都市くらいまで成長していればいいんだが、それ以前に死の〜が発生すると街や城の成長が 予定より大幅に遅れるのがつらい。元の人口が大きく削られるとなかなか伸びないから。
人口増加率は田んぼ(もしくは衛生状態)、税率その他でかなりかわるけどねー。
431 :
くりん :2008/03/22(土) 02:24:51 ID:m7v3ScBl
20年たってもまだ治んないよ><
432 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 02:46:12 ID:yVdmr58o
てか城攻めはぜんぶ自動ですませる
城攻めの手動被害数は異常 いや適正なんだろうけど自動のが圧倒的に安くつく
質問させてください。 チュートン騎士団修道院はどんな施設を建てまくったら誘致できるんでしょうか? いまさら(?)な質問でしたらすみませんが、教えて下さるとありがたいです。
将軍護衛兵のバランス崩し気味な強さがゲーム的に面白くないのでユニット性能弄くったら COM軍将軍死にまくりで参った HPは1で最高位の重騎兵並みの強さなんだがなかなか思った通りにはならないものだな かといってHP値を元に戻したところで突撃反転突撃反転(以下略)のあり得ない動きが復活してしまうジレンマがある 何か上手い手はないもんだろうか まず戦闘AIがもうちょい賢ければ面倒は無いんだがなぁ・・・ まぁこれは戦いのその他の面でも思うことだけど
そんな無双的な状態になるかぁ?
Stainless Steel の 4.0 + 4.1 PatchVer、日本語化ってどこかにおいてませんか? wikiにあるのはリンク切れしてるようなのですが。
>>435 むしろ将軍に簡単に死なれて突撃させるのが怖いんですが
>>437 うpって上げようと思ったけど、確認してみたらリンク切れてなかったよ。
>>437 いつのまにやらwikiのうpロダが全滅しとるな。
日本語化ファイルは全滅してるのかな? だれか再うpしてくれ
戦争難易度をとても難しいにして将軍突撃すると簡単に「高貴なる最期」が出る だから歩兵陣の後ろで士気上げ係しながら横を突いてくる敵騎馬への対処が主なお仕事
梯子の使い勝手の良さは異常
梯子と攻城塔の差別化がしたい なんかないか
まだ疫病・・・ 王様病死したよ・・・
>>445 やっと出来た娘が月日も流れ成人
ふと気がつけば灰色肖像画になって「破廉恥」と書かれているのを
発見して愕然とするよりかは精神的ダメージは少ないはずだ
447 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 14:14:18 ID:35Jt++Eo
手塩にかけて育てた嫁入り前の娘に秘密の恋人とかつくと、父ちゃんやるせなす
その父ちゃんにも従者・愛人が・・・
まあ 劇的な幻覚を見る男 つくよりましだと(ry
>>434 十字軍に参戦する(参戦しておいて中止すると大幅ペナルティ)or騎士道が4以上の将軍に都市を支配させる。
神聖ローマ帝国以外では建設不能。
完全に正気を失った男
前作の塔は異常に連射できるバリスタがついてて燃やされる心配がないときは わざと壁の前で停止させて城兵を薙ぎ倒すことができたから 作る甲斐もあったんだけどね。リアル厨にケチでも付けられて消えたのだろうか? そのくせ将軍無双は半端じゃなくて、1部隊でも定番の突撃→離脱→突撃を 繰り返せば敵兵の質にもよるが2〜5部隊以上潰せる。 賄賂取るしか能が無いゴミ将軍を始末するついでにやってみたら 英雄的勝利を連発しやがって処分に困った。
そんなに強かったか、将軍って。 SSだと10騎程度だからいくら強くても槍に囲まれればあっさり死ぬんだが。
俺もSS入れてるけど敵護衛兵の無双乱舞に毎回辟易してるよ せっかく城壁守備隊全滅させても、広場に残ってるたった30人の護衛兵のために全部隊潰走させられたりな
流れ矢や石弾で事故死や開幕5秒で逝くことも減ったしなあ
今思ったんだがHPと防御あげまくれば、砲弾の直撃にも耐える超人部隊ができるのか……
砲弾はHP関係なく一撃死じゃね?
HP2の将軍が即死だからなー。象は試したこと無いから分からないけど。
象だっていたいんだぞう!
砲弾にも攻撃力はある HP3ケタの歩兵ならモンスターボンバードの砲弾が直撃しても 矢食らったときみたいに血が出てよろけるだけで済むはず
象砲兵の砲弾は兵士が吹き飛ぶ割に威力無いよ。 結構起き上がってくる兵士が多い
むしろ象さんは敵の真っ只中に投入してひき殺した方がいいよね
象さんは壁+後方の建物を同時に攻撃できるばら撒き具合がいいけど 固定目標を殲滅するには当たり範囲が広すぎてイマイチだな。相手に 弓兵(火矢)があるとそれだけでもう壊滅確定だし
モンゴルのロケットランチャーがあった日にゃ・・・
俺は映画トロイみたいに大艦隊組んで大部隊を上陸させるのがすき。
ノルマンD(ry いやなんでもない ところでバニラだと油ぶっかけないんだな ひさびさにやってアテにしてたら負けたよw
Frapsの製品版購入したので、ニコニコにでもプレイ動画をうpしようと考えてるんだけど、SSMODのキャンペーンって需要あるかな? あとそれ以前にSSの作者様に無許可で動画を公開しちゃっていいのだろうか……。
見たいみたーい
SSmod自体を配るわけじゃないし、いいんじゃね? もしキャンペーン始めたら見るよ
超見たい
ニコニコお願いします
akame United Mod もうないのか・・orz
俺が好きなBGM 1.Mare Nostrum 2.チュートンとかブリタニアで両軍が接近戦に突入したときに流れる曲 3.Lifted to the Hotplate 4.The Duke of Death 5.十字軍キャンペーンで両軍が接近戦に突入したときに流れる曲 6.ブリタニアのOP曲(グランドキャンペーン始めた時に流れるほう) 7.Song for Toomba 8.ブリタニアで始めた時にロード画面で流れる曲 9.チュートンとかブリタニアで戦闘で移動中に流れる曲 10.チュートンのタイトル画面の曲
ニコニコ動画のプレイ動画を見て興味を持った者です。 気になったので、ユニットや建物の性能を調べたいなと思ったのですが、検索してもどうも見つかりません。 大変申し訳ありませんが、ユニット一覧サイトなどありましたら、どなたか教えて貰えませんでしょうか。
なんか最近ニコニコにいろいろM2TWの動画上がってんなぁ
他スレなんかだと、ニコニコから(略)教えて!みたいなのが多すぎて専用スレまで立ったりしてる所もあるけど
動画あげるならwikiのリンクとかそれなりの解説とかも入れないと、某スレのように一瞬で荒れる予感
>>474 wikiでほんの少し一部ユニット性能紹介されてるけど、全ユニット紹介とか無いねぇ
買ったら説明書と一緒に全ユニット・建物表もついてくるけど
ニコのノリのままってのが多いからな。興味が出たのはいい事なんだけど ニコ動コメントのノリで書き込むのだけは勘弁してくれw 個人的にはそれだけだな
赤目U復活キボン!
マイナーゲーだから大丈夫でしょ そもそもだいぶ前からいくつかプレイ動画上がってるし、今更ちょっと増えただけでスレに初心者が殺到するとは思えないけど
見た感じ、Civ4とかCoD4みたいに何万単位の視聴があるわけじゃなさそうだしなー
グランドキャンペーンの戦闘の制限時間も カスタムバトルみたいに15分・30分・1時間と設定できるようにならんかなぁ
MODによって制限時間違うからどっか出来るはず
ニコニコを叩くなんて間違ってる 。 そんなにニコニコが嫌いなら、 自分が動画のうp主になって内部から変えていけばいいのに。
見てる連中が問題なのにうpする側になって毒をまき散らかしてどうするよw
過疎スレに荒れるも何も無いだろう
>>483 俺の住んでるとこだとちょうど昨日放送日だったよ
>>482 出来るのかー
しかしどこ弄ればいいのかさっぱりなので、
いくつかのModを参考に色々調べるか…
medieval2.preferenceで変更できるのかなぁと思ってたけど、違うみたいだ
ようやく手に入れて改造というのに手を出しているんだけどなかなかうまく行かないです wiki見ながらやっているんだけどdateの手直ししたファイルをゲームに反映させる方法がわからなくて PCに不慣れな人間はおとなしくバニラで遊んでいた方がよかったのかなww どなたか改造のやり方をかなり簡単に書いてあるHP知っている方いませんか?
wiki見てわからんかったら止めた方がいい。 それでも、って言うならまずはakameなりSSなりの総合modを落としてそのデータをいじることから始めたら?
>>473 チュートンキャンペーンのBGM燃えるよね。
>>488 改造そのものはM2TWよりRTWのwikiで
ファイルのまとめ方はM2TWのwikiで
それでわからないなら諦めた方が早い
>>488 unpackしたファイルを優先的に使用させるには
実行ファイルを実行する時にオプションを指定する
普通はバッチファイルを作っておく
過疎スレが盛り上がってきたな
>>476 ご返答ありがとうございました。
今のPCでは少々厳しいのですが、とりあえず買います。
akameUで、神聖ローマ帝国で西ヨーロッパのほとんどを手に入れたんだが、 イギリスをメインターゲットにして包囲の日々の中、モンゴルとデンマークが攻めてきやがったのよ。 イギリスの城を包囲するために軍拡しすぎてかなりピンチ。 トータルで言えばパイクとロングボウの組み合わせをもつイングランドが西欧で一番手ごわかったが、 デンマークの歩兵ってのもかなり優秀なのをパリを落とされてようやく知った。
ウィキには空気とか書いてあるけどデンマークの歩兵はかなりウザいお
北方戦斧兵とかオバドシェアとか、使い方次第では結構厄介だよな。 ハスカールはヘボいけど。
オバドーッシェアッー
ラーテンコン!?
マスタヨ?
ヨー↓マーン↑!
自分も神聖ローマ大好きで2回目プレイしているけど、デンマークの軍編成って素敵過ぎるね。 北方戦斧兵×7、バイキング強襲兵×4、鎖かたびら騎士×4って、なんという脳筋と思った けど、現在ウチが出せる最強の下馬ゴート騎士ぶつけて打ち負けたわ…。 泣く泣くクロスボウで遠巻きにして射殺したけど、なんか戦に勝って男の勝負に負けた気がしてならない…。
確か北方弓兵も接近戦で戦える性能だった希ガス(バニラね)。 だからSSとかの数値をいじるときはいつも弓攻撃力は農民弓レベルな代わりに、接近戦は軽装剣士レベルにしてる。
斧ってチョーカッチョエーよね 剣とは違うカッチョヨサ
ヴィンランドサガ読んだからデーン人の斧でイングランド人いじめるのが大好きになった
あれで出てくるイングランド人とM2TWのイングランド=ノルマンは別物だけどなw むしろご先祖は同じヴァイキングだ。
その辺は脳内でこう、あれだ あとランツクネヒトで村の農民皆殺しにしたり
キングアーサーに出てくるサクソン!サクソン!はあのサクソン?
RTWのSPQRみたいにAIが大軍を組むMODってある?
騎兵と下馬騎士ってとことん相性悪いんだな 疲労がかなり溜まってたとはいえ、たった一騎のモンゴル騎兵に放置してた下馬騎士30人全部殺された
無印ならパッチ当ててないと一部歩兵は騎兵相手にフルボッコにされた気がする。
両手武器のイングランド下馬騎士とかが騎兵相手だと攻撃しないんだっけ
パッチで修正されたはずだが
城包囲してるときに、なんで包囲してる側が 兵力減ってんの?って思ったら嵐にやられてたのね。 嵐で兵力半分に減るとかやってらんねw
実際に減るのもリアルなんだけどね この当時の大規模攻城戦は 「篭ってる奴が先に蓄えを食い尽くすか、包囲してる奴が先に城の周りの食い物を食い尽くすか」 の競争って面もある…
このゲーム補給ないからなー でもRTWでは実際には使われてないけど、ユニット毎に消費食料パラメータがあったはず
一応M2TWにもfoodの項目はあるね。全部同じ数値っぽいが。 SSとかだと長期間外にいると士気等が低下するペナルティがついた希ガス
タイムラインをもうちょっと伸ばしてほしい。 騎兵隊 vs アパッチ 南北戦争 とかやりたい。 なんか、別のゲームになりそうだけど。
むしろ、ユーラシアとインカ帝国を…
マンコいじりたいよねマンコ
SSの、外に部隊を放置することによるペナルティって 砦作って入れば緩和されたり回避できたりするのかな 都市や城に入れとけば無くなるのは確かだと思うんだけど
砦じゃ無理だったはず
自動内政AIの要領の悪さに憤慨中。 敵が1ターン圏内まで迫ってるのにのんびり畑作りはじめたり、 バリスタ塔とか、一応ポーズだけでも防衛施設建設に着手してよ… …うん、まあそれはいいよ。戦争と内政は別物と割り切れるし。 ただね、一つの都市にカロッチョの軍旗6部隊もいらないだろ…。 たのむよAI……。
ヴェネチアだと貴族会議が最強の部隊と称してカロッチョの軍旗4個くれたり するからなw 完全な特攻・囮要員ですが。
最強の部隊と言われて貰えたのが農民弓兵だった時は泣けてきた
陸兵なだけまだましだ 序盤ただでさえ経費を抑えないときつい時期に船もらったことがある ソッコウで廃棄
無印(バニラ)でキングダムのユヌットが使えるようになるらしきRetrofit Mod を入れてみた! ・・・・使えなかったorz 何がいけないんでしょうか? 起動するときもちょっとしたコツ(リトライが出てからディスク入れなおす)が いったりなんだか不安。
>>523 自動内政使うより予約を最大まで入れるほうが色々と融通がきくぞ
RTWの時は予約すると金が減ったがM2TWでは建設の順番が回ってきてからお金が減るので
予約→放置がしやすくなった
自分もRetrofit Mod 1.0にGrand Unit Addon Mod for Retrofit Mod 1.0を かぶせてやってるけど、M2TW Retrofit Modのショートカットアイコンから 何の問題も無く起動するよ。 (リトライだのなんだのは出ない。) ちなみに自分はこのMODは2週間くらい前に導入してる。 よくわかんないけど、一度アンインスコしてから再度セットアップしてみたら?
突然ですが、コヨーテ神官の「詠唱」にしびれました。 連中は本当に合戦の最中あんなことしてたんでしょうかw かわいすぎるw
>>529 あ、ひょっとしてRetrofit Mod 1.0に
Grand Unit Addon Mod for Retrofit Mod 1.0を加えないと
キングダムのユニットは使えない?
wiki見て初のMODだからド素人すぎてすいません。
hsr
>>523 このまえ、スゲーやらしい交尾したんで報告するっす。
俺は176−65−28でジム週3行って、逆三体形。
ソフモヒで色黒競パン跡くっきりのヤラシー体してるっていわれる。
その日はすげーケツマンがうずいて我慢できなくて、新宿の発展場へ行った。
ケツは洗ってきたんで、トイレでゴメをきめる。
店内は結構混んでたんだけど、暗闇に目が慣れるまで通路で待つことにした。
ケツん中がじわーって熱くなってきてだんだんキマリはじめたとき、
ジャニ系のカッコカワイイ子が手をのばしてきた。
俺はてっきりそいつネコかなって思ったんだけど、ロッカーキー見たら、右腕につけてる。
もちオッケーして個室へ。
「すげーカッケーすね。超タイプなんで掘らしてもらっていいっすか?」
うなずいてそいつのチンポさわったら超デケー!20はかるくこえてたかな。
俺もすげー興奮してきて、夢中になってしゃぶるんだけど、口ん中先走りでべとべと。
ようやく奴が俺を仰向けにして、ケツマンコにオイルをぬりはじめた。
「やらしーケツマンコっすね。ヒクヒクしてるっすよ。」って言いながら指を出し入れしてきた。
俺はもう早く入れてほしくて奴のチンポをせがんだ。
「ヴォースゲー!」奴の生チンポ入ってきたんだけど、ゴメも超キマッてきてやばいくらい感じる。 そいつ若いからなりふり構わず腰振ってくるんだよね。 「俺きょう三便飲んできたから、なかなかイカないっすよ。」 30分くらいガンガンに掘られて、俺も気が狂うかと思うほど。 そしたら奴が個室の鍵を開けて「みんなに見せ付けてやろうぜ」って言う。 体勢をバックに変えてガンガンに掘られてたら、程なくしてガタイのいい野郎っぽい奴が入ってきた。 「すげーやらしい交尾してんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」 俺も掘られながら奴のチンポしゃぶったらこいつのもでかいのなんの。 ジャニ系の奴の程ではないけど、18くらいあって超硬い。 そうこうしてたら、野郎の兄貴が俺のチンポにオイルをぬりたくって「三連結やろうぜ」って言う。 俺ここ来る前に三便飲んできたから掘られててもチンポビンビンなんだよね。 俺のチンポが野郎のケツマンコに生で入った瞬間すげーやばいくらい感じた。 ラッシュガンガンに吸って「すげーすげー!」1時間くらい三人つながったままで盛り合ってたら、 俺を掘ってるジャニ系の奴が「やべーイキそう」って言って俺のケツマンコにドクドク種付けした。 そしたら俺もやばくなって野郎のケツマンコん中にぶっぱなした。 野郎の奴はトコロテンしやがって「こんどは俺が真ん中やるよ」て言って交代で交尾し合った。 またこういう交尾してー!
トルコでやってたらいつの間にかムーア以外の全勢力が敵に回ってたぜハッハー!
正直すまん。誤爆
トルコは周辺国にすぐ嫌われるな。俺も大半の国から嫌われた挙句評判がうさんくさいになった
バニラ、アカメはクリアしたのでSSにチャレンジしてみます! そこでお勧めの国はどこかないですか!? 難易度はVHが燃える?
>>538 難易度VH/VHはいいよ
一番燃えるのはリトアニアだな
金がない、人口少ない、宗教違う、国一番の重兵ですら柔らかい ときたもんだ
akameとの主な相違点
akame感覚で騎馬兵を使用するとみるみる溶けるから気をつけるべし
勝とうが負けようが出征し合戦経験すれば行軍などにマイナス補正がつくのはデフォルト
金は無限に沸いてこないので建設、軍拡は計画性をもとう
そうなんだよな。akameお金がありすぎ軍隊多すぎるのが途中から嫌になっちゃって。 後半になってきたら毎回大群同士の戦いになってしまってな〜。 いままで、ハードしかしてなかったらか楽しみだわ! ただ、さすがにリトアニアは厳しそう・・。 そこまでマゾじゃないからwwきついww 国力は低くても、一個でもキラリと光る兵科をもってるところがいいな
SSでマゾと言ったらテンプル騎士団。イスラム諸勢力に挟まれてる上に城1個だけの初期保有。 大城砦まで行けば鬼ユニットを生産できるが、たぶんその前に死ぬ
>>540 なるほど。そういう国なら
ハンガリー
意外と歩・騎・弓騎のバランスが良い / 貧乏、大国に挟まれてる、モンゴル〜
レオン、アラゴン、ポルトガル(レオン>>ポルトガル>アラゴンの順できつい)
レコンキスタ系兵科は使える、アフリカの金に近い / 初期に遅れを取ると建て直しが大変
デンマーク
バルト海の覇者を目指せば安定しやすい、使える歩兵系 / いつでも肉弾戦で消耗激しい
ミラノ
人口多し、都市クロスボウは秀逸 / 東から南から北から東からみんなやって来るw
VHの特徴として渡海作戦がけっこうあるので油断してると後方に奇襲上陸くらいやすい
あかめのユニット訓練費を3倍にして楽しんでる俺は異端
英語版と日本語版どっち買ったほうがいいですか? ローマのときは日本語版だとパッチが出なかったりして困ったので・・・
心配なら英語版買っとけば間違いない しかも英語版ならGoldEdition(無印+拡張)が日本語版無印と同じくらいの値段で買えるからおすすめ
>>542 ご丁寧にどうもありがとう!
ミラノにしてみようと思います。akameでスペインしたときも、ミラノクロスボウが
うざくてうざくてしょうがなかったんで、今度はこっちが使って見ようと思います!
丁寧なレスサンクス!!
バニラでどっちもイージーでやってるヘタレの俺が通りますよ
SSでポルトガルやってるんだが、 気紛れに地図全表示したらリトアニアがトレビゾンド付近までを制覇してた… キエフは半島に、ノブゴロドは東の果てに
いつもフランス王国がナポレオン全盛期クラスになってます
>>545 GoldEdition安いですね。でもできれば紙箱が良かったorz
それと日本語版では使えないMODって何%くらいありますか?
ずっとEU2とかパラド系やってて、もっと戦闘を楽しめるゲームをやろうかと思って 購入を考えているんですが、このゲームって内政とか外交ってどんな感じなんですか? あと、一国が強大化してヨーロッパ統一しちゃったりとかってあるんですか? 簡単に欧州統一とか出来ても燃えないんで、領土が拡大する事に対するペナルティとか 有ると嬉しいんですが・・・ あと、英語版で購入しようと思うんですが、日本語化って簡単に出来ますか?
>>550 使えないMODは無いと思う
>>551 EU2とは全く別物だよ
こっちは戦闘がメインで内政外交はEU2と比べたらオマケ程度、都市も占領した瞬間自分の物になる
あと
>>549 にあるようにまず史実通りの展開にはならず、ポルトガルやデンマークみたいな領土の小さい国は開始早々に滅ぶこともある
拡大によるペナルティはほぼ無し、広ければ広いほどいい
日本語化は今のところ無理
553 :
551 :2008/03/26(水) 04:36:22 ID:qCYQ4Xqa
>>552 すばやい回答ありがとうございます。やっぱりかなり毛色の違うゲームなんですね。
wiki見たら反乱率の改造も出来るみたいなので、適当に弄くってマゾプレイしてみたいと思います。
日本語化は、まあ必須ではないのでこの際諦めます。
首都からの距離で治安にマイナス補正がかかる。
王とか伯爵とかを任命して何エリアかを別の国ということにできたらなぁ 距離ペナルティがなくなるかわりに収入減、みたいな
それに似たようなことは多分スクリプトでできる そういうmodもあったような気がする むしろ本国と自分の担当区域みたいな武将プレイがいい
M2TWとクルセイダーキングスが合体すればいいんだ!
それ俺も思った。激しく面倒になりそうだが、面白そう。 大国をまとめるだけで四苦八苦しそうだがw
むしろナイツオブオナーの村・村略奪の発想があればなあ…
ストロングホールドみたいな箱庭要素があれば最高だな
>>541 常識的に考えて開始早々十字軍起こしてカイロ、アレキサンドリア、エルサレムあたりを奪うだろ
>>555 時代背景を考えると、独立してくださいと言ってるようなもんだなw
もちろんその方が燃えるけど
いまさらなんだけど、キングダムでbatを当てるのって、 それまでmedieval2だったとところをkingdomsに書き換えたバッチを当てればいいのかな?
バッチシだよ
ストロングホールドみたいに、あぶら〜あぶら〜って呟きながら 油を城壁から好きなように撒けたら最高だな
>>565 夏になったら、暑い〜暑い〜って呟きながら
外から家の壁に水をかけるといいよ。
王女が王子を魅了ってなんだこれ 未婚の将軍が居ませんっておまえが結婚してんじゃん…
>>208-210 >>214 さんへ
akame氏に聞いてみました。
「おお、このようなバグが…
これはどうやら落としている都市と内容から察するに、
実際は雇用制限の類かな〜と思うのですが、
その後system.logの内容の書き込みなんかは無いんですかね〜
制限で落ちているのだとしたらおそらくlogにも残らず、
落ちる/落ちないは今のところ報告もらってる分では
PCの環境に依存しているところがあるようです。
自分のほうも時間あまりないけど検証できるようがんばっていきたいと思います! 」
とのことでした!
>>96 これ落せば前のバージョン一切いらないの?
それとも1.30や1.32や1.33も必要ですか?
Kingdomsのサントラ出ないかな チュートニックキャンペーンのBGMとか良いのに勿体無い
>>569 これひとつでおkなはず。
>>543 安心したまへ俺もだ。
ほどよい緊張感がいいんだよ。
>>571 よかった・・・だってデカイ!
んだもん…やっと落し終わったよ・・・
これからチェック… エラー orzオトシナオシ...
DLVは重いようなので・・・あきらめBig Mapだけ入れてプレイしたいのですがWikiのリンクが切れてて・・・。 3つのBig Mapの違いは何なのでしょうか。日本語には対応させられないのでしょうか。
合掌。
576 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 04:11:00 ID:1OAGwrSO
>>96 からDLしようと飛んだらジョークじゃないからクリックしろ!とか
出て20万j当たったから連絡先教えろ!みたいの出たんだが
あからさまに怪しいし釣りだよね?
>>576 何で釣りだと思えるのかが不思議
普通のロダじゃないか
いや・・ロダじゃなくて20万jのほうが・・・
それはジョークだからスルーしろ!の意味だ
バニラ1.2初プレイでイングランドやってたら、フランスの暗殺者に将軍殺されまくりだったんだが、 対抗して暗殺者繰り出すと、王のあだ名がよろしくない・・・ このAIってSSとかmod入れたら変わったりするのかな? あと教皇庁から和平するように言われたけどほっといたら、 たまたま相手国が破門されて任務完了になった・・・
不穏っぷりが半端なくなるからスパイと聖職者を街に常駐させてる
むしろ畏怖MAXでつくあだ名のが好きだな。
カトリックなら十字軍、イスラムならジハードに行きまくれば、 暗殺で消える分補うくらい騎士道貯まるんじゃね? 比して東方正教は…まあビザンティンやロシアは特徴ある弓騎兵や重騎兵、 重歩兵があるからいいけど。
このゲームを近日買おうとおもって 体験版で動作確認しようと思ったのですが 起動時に Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit. 和訳(明らかでないエラーに遭遇して、現在でます。) の、エラーがでて起動できません 「PC買い換えろ」と神の助言と受け取っていいのかな?
>>584 PC環境も書いておくとレスしやすいと思われます!
グラボやサウンドボードのドライバアップグレードで回避できるかもしれませんよ。
でもスペック高めのが攻城戦とかで満足できるかも。
昨年無印をプレイしまくったので、そろそろキングダムとMODを入れようと思っています。
キングダムだけだとゲーム性自体はあまり変わらないようですし。
統合MODのStainless Steelを入れようと思うのですが、 AIが賢い戦術をしてくるMODとか入っていますか?
入っていなければ戦術AI系のオススメを教えていただけると嬉しいです。
>>583 でもジハードって十字軍に比べて雇える兵科がカスだよね
アルビジョワ十字軍で異端フランスを攻撃 異様に序盤で破門されたフランスm9(^Д^)
588 :
208 :2008/03/27(木) 15:51:49 ID:nwoqehi7
>>568 さま、Akameさま、わざわざどうもありがとうございました!
御報告忘れていましたが、system.logには毎回それらしきものは何も残っていませんでした。
↓こんなのは毎回ありましたけれど関係ないかと思います。
17:33:12.203 [script.err] [error] Script Error in mods/akameunited1_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 10191, column 2
Building DB error - faction scotland has gap in building prior to army_barracks
17:33:12.203 [script.err] [error] Script Error in mods/akameunited1_3/data/export_descr_buildings.txt, at line 10191, column 2
Building DB error - faction scotland has gap in building prior to royal_armoury
それでその後マゾいプレイを楽しんでいたのですが、結局
ザグレブのハンガリーが邪魔になったので、これもまたなぜか町から
一向に成長しないままのブカレストをくれてやり、かわりにザグレブを
いただくことにしました。そのときザグレブをとっても滅んでいないのでやはり落ちなかったです。
その後、うっかりブカレストを囲んだまま兵糧攻めで落としてしまったのですが
なんとハンガリーは滅びてもゲームは落ちませんでした。
これが兵糧攻めだから良かったのか、敵の王が城外にいた(一族滅亡でない)ためなのか
よくわかりませんけれど・・。
PCの環境次第である可能性も高いですが、次は純粋に最後の拠点を兵糧攻めにしたり、
ブカレストを力攻めにしたりして試してみたいと思います。ありがとうございました。
お?ガージーなめんなよグルァ! 水兵や信者よりは強いぜ!!(たぶん あと行かなくてもうざくされないのがいいね聖戦
うん、ていうかトルコエジプトムーアそれぞれ別々で 勝手にやってるって感じだよね>ジハード
SS5.1カスタムバトルでミラノが選べないんだけど俺だけ? ついでに教皇領も選べない
アステカもなー
SSはなぜか新大陸に行くまえにやめちゃうなあ そういやチートコードですげー統治者作ってみたらやばい 人口が毎ターン10%くらいのペースで急増して治安施設作る暇がない 統治者が死んだら治安がとんでもなく悪化して手がつけられなくなった
コンソールコマンド(チート)って’を押すだけで使える? あとROMEでも使い方は同じだっけ?
>>593 このまえ、スゲーやらしい会戦したんで報告するっす。
俺は"有望な指揮官"-星2つ-41で虐殺3回やって暴君。
重騎兵でダブルラインくっきりのヤラシー布陣してるっていわれる。
その日はすげー部下の将兵がサンドニ叫んで抑えがきかなくて、北フランスの戦場へ行った。
戦場は結構雨でぬかるんでたんだけど、自営農系のカッコカワイイ子が弓に矢をつがえてた。
俺はもちギャロップしてチャージ隊形へ。
「すげーランスっすね。超ニガテなんで防御させてもらっていいっすか?」
うなずいてそいつの持ってきた杭見てみたら超デケー!100はかるくこえてたかな。
俺もすげー恐慌してきて、夢中になって壊走してるんだけど、坂の土ぬかるみでどろどろ。
ようやく奴が「やらしージャンダームっすね。ひっかりバグしてるっすよ。」って言いながらロングボウを持ち出してきた。
俺はもう早く浴びせてほしくて奴の一斉射撃をせがんだ。
ワッフルワッフル
「ヴォースゲー!」奴の生ボドキン飛んできたんだけど、壊走中なんでやばいくらい感じる。 そいつ訓練されてるからなりふり構わず速射してくるんだよね。 300発くらいガンガンに射たれて、俺も気が狂うかと思うほど。 そしたら奴が歩兵の奥に引っ込んで「キングヘンリー5世に見せ付けてやろうぜ」って言う。 射撃陣の翼側を迂回してガンガンに回りこんでたら、程なくしてガタイのいい下馬騎士っぽい奴が入ってきた。 「すげーやらしい騎馬突撃してんじゃん。俺やられたら終りだから3隊でやろうぜ!」 俺も追われながら奴のユニット性能見てみたらHPがでかいののなんの。超硬い。 そうこうしてたら、ビル兵の兄貴が俺の退路に1ユニットで立ちはだかって「挟み撃ちやろうぜ」って言う。 俺の全身が野郎のビルフック生で食らった瞬間すげーやばいくらい感じた。 鎧削り効果ガンガンに効いて「すげーすげー!」1分くらい三ユニット追いつ追われつで盛り合ってたら、 俺に照準つけてる自営農系の奴が「やべー味方に当たりそう」って言って俺の乗馬にズブズブ命中させた。 そしたら俺もやばくなって野郎の矢の雨の中で仰向けにされた。 野郎の奴は絶叫しやがって「こんどは火矢をぶっかけてやるよ」て言って交代で斉射し合った。 またこういう会戦してー!
本当にすいませんでした。modの作業にもどります。。。
城を攻めるときはじっくり攻めるのが好きなんだけど、 時間制限で引き分けになってしまう。 かと言って時間制限をつけると。 相手を壊滅させるとなぜかNPCが城壁に向かって全力白旗ダッシュ しかも散り散りになってるから全部片付けるのに1時間以上かかる。 どうにかならんかね?
?
城攻めなら中央広場押さえればいいじゃん
その通り 中央広場を自分の部隊で3分占領したら勝ちだよ
前の世代が男腹で子沢山で団塊になってると次の世代でいきなり断絶の危機になるのが困る 次男三男従兄弟にもしっかり嫁を見繕って欲しい 長男ばかり続けられんでよ
よい素質のあるのが出てくれば育てて出来の悪い子は処分すれば事足りるよ
同じ難易度で、山賊の出現頻度が違いすぎるのはなんとかならんものか・・・。
中央広場占拠じゃ面白くないから殲滅してる・・・
中央広場占領したあとは妄想で補え
歴史上の戦いで、タンネンベルグの戦いがクリアできね〜 誰かコツ教えてくれないかなぁ
俺もあれは一回も勝てたことない。 多分歴史上の戦いでは一番難易度高いと思う。 まあ史実でも当時無敵だったチュートン騎士団に 勝ったのは殆ど奇跡に近いって言われてるし。
隊列組んだマスケット銃萌えの俺としては次回作の歴史上の戦いこそ、期待がふくらみすぎてスレ違いすみません。
すげぇ!ぜひ動画でみてみたいな・・・・
今やってみたけど、3回目でやっと兵残存 500人:71人で勝てたわ
騎馬弓兵で将軍攻撃してたら、
>>613 みたいに右側の騎馬が突っ込んで来て、
それを敗退させたのが決め手だった。
冒険しすぎw
昔テレビでやってたがあの股間の膨らみは男性としての強さを表してるそうな・・・
>>619 しwwwるwwwかwww
と言いたくなるなアーッ!
だからボウケンジャーの武器にクロスボゥがあるのか 光線飛ばすのに弓の形とか意味わかんねえよな P○Uとか鉄腕○ーディーもそうだけどさ。
教皇!イェルサレムに派遣した筈の十字軍がどれもフランスを目指しております!
フランスと神聖ローマはカトリック教国の真ん中だから、十字軍の対象にされると悲惨だ さっき教皇軍がパリを落としました。マルセイユも教皇が落としました。 こんなに攻撃的な教皇領を見たのは初めてだわ、チェーザレでもいたのか
教皇はたいていは貧乏に喘いでまともな軍備もないけど、自国が評価うpのために献金を始めると 戦争機械になることがある。元々都市ユニットはイタリア系で強いし、特殊ユニットいるし。
プレイヤー国が同盟結ぶと大勢力になる傾向にあるっぽい?>教皇庁
>>619 実は小物入れとしても使ってたんだよね。海パン刑事みたいに。
てかモンゴルマジ自重w
こっちも予め兵力揃えてたのにマジ強すぎw
物量差で追い詰めて事前の戦力比が3対2とかでも結構追い詰められるしw
今易しいでやってんだけど 普通にしたら難しくなんのかなー 難易度で収入が減ったりしたらもーダメって感じなんだけど
歴史シミュ系は難易度最高で調整されてるのが大半だからベリハでやるのが一番面白いと思うよ 特にMODとかだとベリハでテストプレイするのが普通だし
まぁ、イージーで調整してしまうとハードでやってる人からするとなにこのヌルヌルってなるし
Medieval2の、ユニットのリファレンスみたいなのはないのだろうか Romeではあったような気がするんだが
630 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 11:47:31 ID:aqPbGAeD
浅野忠信のモンゴルってどうよ このゲームというフィルター通してみちゃうから 期待も股間も膨らむんだが、あの手の映画って外すとすげえからな・・・。
>>632 あるあるwww
パッケージだけ凄くて中身はクソ過ぎる戦争映画とかな・・・
いまどきパッケージ詐欺がまかり通るのはこの手のジャンルぐらいじゃなかろうかw
>>630 を見ると、初期選択可能な5カ国は雇えるユニットのバリエーションでかなり優遇されてるね
反対にビザンツ、スコットランド、ロシアはかなりさびしい・・・。
レッドスナ・・ドイツ映画じゃないほうのスターリングラードのことかー!? あれも酷かったww予告編で使う序盤の渡河シーン以外金かかってねえのバレバレ 最初の10分はそこそこ楽しいが、その後はライアン探し隊が 町でまったりするシーンが延々続いたくらいつまらん
このジャンルの作品て「歴史考証」をすっぽかしている場合が少なくない。
あまり細かく調べてないのか、そもそも適当な史料が見つからないのか・・・
エキストラが多くても歴オタは興奮しないのよ。
>>635 ビザンツはユニット自体が強い。
ロシアは使い方次第、序盤は待て。
スコットは論外、足の鈍いパイクの密集陣形に長弓は反則だろ。
「かまわん、矢を放て」
>>635 ビザンツは前半重騎兵がいないのがネックだが、カタフラクトが出ればおkだし、何より弓騎兵が豊富。
大砲が雑魚いのはきついが、スパイ・暗殺者の活用でカバーできる。
ロシアは騎兵だけで野戦はおk
スコットランドはバニラではアレだが、パイクのセカンド武器がないmodだと鉄の防壁。
ロングボウは外道だから開始ダッシュで滅ぼすしかないw
ロシアはむしろ騎兵だけを見るとモンゴルやティムールより強いぞ。 まあ歩兵に関してはほぼorzだけど、それでも下馬トボルが使い勝手いいし。 野戦メインでやりたい人にはお勧めな国だよ。 まあ俺の場合、有利な場所で待ち構えて槍や重歩兵で受け止めて 弓で殲滅すんのが必勝パターンだからイングランドやトルコが使いやすい。 てか総合的な軍事力ならイングランドかフランスも相当強いけど ナファトゥンとイェニチェリがある分トルコが一番だと思う。 まあそれでもモンゴルティムール相手には物量戦に持ち込んじゃうけど
キングダム買ってきたー 戦闘速度遅くできるのは、のろまさんには超便利!
貴族会議からの任務で、自勢力の王子が(自勢力の)王女に魅了されて求婚したいって、 あるんだけど、これどうやったらクリアできんの? マップ上で王女の求婚対象に選べないんだけど。
あそこにいる味方の将軍も射ろ
ポラーンドを忘れてもらっちゃ困る。ちょい前に出てたAPつきだから 攻撃力14みたいなもんの騎馬クロスボーが開幕から使えるぜ。 クロスボーマニアのムーアのそれは終盤しかつかえない。 あと装甲もムーアよりずっと上なので殴りもいける。 実は同系で最強は保ランド騎馬クロスボー。
>>643 自勢力でも王女を王子に近づけて左下の求婚ボタンでいけるはずだけど・・・
648 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 12:51:05 ID:tExb1uON
拡張入れると無印のキャンペーンにも何か変化ありますか?
MODを入れないと変化梨
久しぶりにDLVやったんだけど 将軍がいないと街の施設が建設できない…っていうか街の建物リストごとなくなるんだけどこんな仕様だったっけ?
>>650 その街の内政が自動(チェックボックスが有効)になってね?
>>647 自勢力の他の将軍になら求婚できるんだが、王子には求婚ボタンが出ない。独身なのに。
王女が結婚しちゃうと、任務失敗ってでるから合ってるはずなのに・・・謎
ちなみにバージョンはバニラ1.2。
兄妹とか
>>651 さすがにそれは気付くさ
なんつーのかな、建築可能な建物一覧…街、城両方見れるあれ…あるだろ、あれごとさっぱり消えるんだ
城の方は消えないんだけど
>>653 DLV5.4は将軍がいないと建設できない仕様になってるみたいだよ
そうなのか 結構やってたはずなのに気付いてなかったようだわ
656 :
640 :2008/03/30(日) 18:11:56 ID:fsp6Oqyc
勝手だがブレイブハートのやり取りがして欲しかった
デンマークの兵いっぱいの城を貴族会議が落とせってゆーから 全力で落とせたのはいんだけど、 へとへとの軍隊をカンで復活させようととぼとぼ凱旋してたら 途中でフランスに寝込み襲われて壊滅しちった>< 戦闘始まって、撤退させようと思ったら白旗ボタン押せなかった><。 あの白旗ボタンいつなら押せるのよっ。。?
逃げ場があるとき。しかも1ターンに1回だけ。
移動ポインヨは一回で使い切っちゃうもんな
まあ一番ウザいのは海上で ズジャッジャッジャッジャ♪→アアアーアーアー→ズジャッジャッジャッジャ♪ →アアアーアーアー→ズジャッジャッジャッジャ♪→アアアーアーアー→うわー(沈没)
始めてやったものだがなかなか良いな… 橋でトレバショット9小隊の乱射をするというのは…! モンゴル軍がゴミの様だ!
それは楽すぎるからバリスタでまとめて串刺しがオススメ
ビザンティンで将軍2人を歩かせてたらモンゴルに裏切ったんだけど、 家系図見たら一人の家族がモンゴル人奥さん込みで載ってる…w
>>588 akame氏に伝えておきました。
今後の検証の参考にしますとのことでしたよ。
皆さんもakameunitedで気付いたことあったらよろしくです。
さっきカスタムバトルで総勢約12000人でやってたらPCフリーズした。 akameUには耐え切れなさそうだな。
>>664 niceや。
ところで戦闘、戦略難易度、戦場の煙などグラフィック描写、
あと倒した国のユニットの獲得などはakameUベースで、
イベントや登場するfaction系はDLVベースのmodとかって作ること可能かな?
個人的に神MODなんだが。
治安って反乱を防ぐ以外に何か効果ある? 180%とかになってると無駄な気がする。
実際180パーセントってどんな感じなんだ。 100%で犯罪無しってことあ?
治安は・・・収入と人口の伸び率かな。 不衛生が大きいと、いずれ疫病になるしね。
SS 5.0(5.1?)ってスタート1230年 - 1530年なのな。 フランスにイングランド領が無いから変だと思ったら。 wikiの説明も4.0以前のが混ざってるみたいだし、修正したほうがいいかも。
akame United Modってもう落とせないのかorz
キングダムSSが一番いい。 領主のマークつくのがなんとなく良い。
>>671 それはカスタムキャンペーンのLate Era Campaignじゃない?
>>674 そうだった、間違ってた。
SS5.0日本語化ファイルを5.1b対応にしてるんだが、export_building.txtのc_portを港に直すとか簡単なのから、
リトアニアのディエヴァスの祭壇(ヅキヤ騎兵)とギルティネの祭壇(サモエド?戦斧兵)の部分とか訳そうと思ったが、
キングダム日本語版に含まれてそうな予感がする。
それからdiplomacy.txtのスコットランドとアイルランドの部分、expanded.txtに5.1bで追加された行も足したり、
・・・始めたらきりがないなコレ。
俺もSS大好きだから全裸で待ってる
SSやDLVでAkameUみたいに、征服した土地の兵種雇えるようになったら面白そうだが、 かなりカオスになりそうだ
akameU入れたら、中盤辺りでトゥールーズの建設選ぶと落ちるようになった…
俺みたいに兵士一人に注目して戦いの最後まで見守ってる奴いる? けっこうドラマがあるよ。
絶対に勝てるような戦いだったら面白そうだね
>>679 カスタムバトルや楽勝な戦いのときは良く見てるよ。
逆に、モンゴルやティムール相手に最後の一兵まで玉砕するような戦い も最後の方ズームして見る。 指揮官が戦死して広場に敵の弓騎兵が殺到する中で、最後まで戦って死ぬ兵士、 逃げようとして3人くらいの弓騎兵に後ろから斬りつけられる兵士…
>>681 おお、落とせるところあったのか。ありがとう、助かります。
akemeunitedにて、落ちる問題がまた報告されてきていますね。 自分もakameunitedを柱にした自modを作成中なので、気になっております。 落ちる方のPCスペックはどのような感じなのでしょうか。 また、皆さんもakameunitedで気付いたことあったら、 まとめてakame氏にまた報告しますのでよろしくです。
>>683 てかモンゴルまじ自重www
トルコでやってたがバグダッド始め東は全部モンゴルに攻め落とされて
結局バルカン半島を海上封鎖して一時的に欧州に避難せざるを得なかったwww
第一波はジェベ以外は割と将軍は雑魚だし
攻城兵器持ってないから割と簡単に撃退出来るが
第2派は全部フル部隊で将軍は全員星10近くあるし
ロケットランチャーも持ってやがるしマジ勘弁してくれwww
しかも第二派は予告無しでいきなりバグダッド付近に大軍で現れやがるw
こっちはヨーロッパ勢とジハード中で将軍も駐屯軍も殆ど残してなかったしw
ほんとモンゴルに比べりゃカトリック勢が総出で
十字軍起こして攻めてくるなんて屁みたいなもんだ。
あいつらはナファトゥンで焼き肉パーティーすりゃすぐ片付くし。
たまにちょっかい出してくるロシアは完全に空気だし。
でもモンゴルはマジヤバい。野戦だろうが防城だろうがフルボッコにされる。
既出かもしれないけど、誰か同盟の仕組み教えて・・・ イングランドで初めて、即効で教皇国と同盟。 定期的な貢物して常に教皇との友好度はMAX。 ミラノがパリ取ったものの、ミラノは破門されたので、 十字軍をパリ目標にして、パリを取りミラノと停戦。 この時点で最大勢力となる。 するとフランスが教皇国と同盟。 そしてボルドーに攻め込んできた。 そしたら、教皇はフランスとの同盟を維持し、 イングランドとの同盟を破棄。 これって以下のどれかの理由によるもの? @後から同盟した方が残る。 A最大勢力は嫌われ者。 B乱数みたくたまたまそうなっただけ。 教皇とは同盟を維持して進めたいんだがずーっとは無理なのかな?
少なくとも1ではない。modによっては巨大規模になると周囲から攻撃されやすくなるものもあるようだ。
アドバイザーのリセットするとMAPのテクスチャーがおかしくなるのは何故?
ビザンツでテンプル騎士団が何度も何度も何度もちょっかい出してくるからエルサレム奪ってやった そしたら同盟の教皇がいきなり激怒して関係最悪になった上に交戦になった
>>688 モンゴルは野戦なら重騎兵、城防衛なら弓兵を大量に揃えないとキツいな。
橋なら特科の砲撃で沈黙させる。
>>686 さあ今すぐ橋と言う橋に陣取るんだ!!!111
モンゴルホイホイ 煮えた油と尖った杭と押し切られない程度の兵を用意 兵と杭は門扉の内側や破られそうな壁の裏に 可能な限りラム以外の兵器を潰す(面倒なら放置でも可) あとはわざとラムに扉を破壊させ門のところで押しくら饅頭してれば ローストモンゴルマンが大量にできあがる 万が一押し切られても馬だらけのやつらは次々串刺し
694 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 11:51:06 ID:4S0jxkrE
SSのモンゴルはトルコにあっさり滅ぼされる
Late Eraのモンゴルは初期配置のフル装備軍団が潰れたらおしまいだもんな。 おかげでトルコがバグダッドまで抑えて厄介な存在に…。
>>691-693 トン。結局火薬発明してから、大砲と鉄砲隊で反撃して
何とか旧領奪回して撃退できた。
>>685 トゥールーズで落ちると言ってたもんだが、
OS:XP
CPU:Core2 Duo 3G
メモリ:3G(実際は4G)
グラボ:8800GT512MB
サウンドその他:オンボード
ちなみに、トゥールーズをいじらなくても数ターン経つと何もせずとも勝手に落ちる。
再インストしちゃったから、セーブデータはもうのこっとらんけど…
明らかにスペックふそ ヒギィッ
どこをどう見たらスペック不足に見えるんだ
強いて言うならサウンドカードだろうか
SSのイベント、時々ドイツ語で書いてあるの勘弁してよ・・・
独語→英語の翻訳サイトを利用するんだ
戦闘結果の数字がいまいちよく分からん… ()ってなに?
死んだ人怪我した人とかぢゃん? んで、治ると隊に復帰するよ
705 :
687 :2008/04/02(水) 03:00:00 ID:/gOPNrD3
>>688 即レスありがとう。
1では無いとすると友好度かな、と思ったり。
自分から攻撃を仕掛ける事もなく、反乱都市と破門されたデンマークしか攻略してなかったけど、
最大勢力なので、攻撃優先度が仏より上とされていたのかもしれない・・・
と思えるような気がします。
国の信頼度が高いと切られにくくなるよ、多分 それにしてもやっぱり歴史的に強国大国じゃなかった国でやると最後までやる気にはなれないな
SSのhistoric_events.txtを適度に訳してるんだけど、実際に表示されたとき 日本語の折り返しが自動で行われないんだが、自分でやらんといかんの? あと、\n\n追加してちゃんと改行されてるときと、間に空白行ができちゃう(文が1行とび) 時があるんだが、この原因もわかんね・・・
>>707 おおw期待してますw
改行は\nひとつでいいんじゃないの?
709 :
708 :2008/04/02(水) 11:10:04 ID:+jwt2A4K
ごめん、今そのファイル見てみたら\n\nで改行してるね。 でも日本語でも自動で改行されてるんじゃないかな?滅多に\n\nは使われてないね。
外交官、スパイ、暗殺者、司祭の募兵コストを 定義してるファイルってわかる方いますか?
疫病ってイベントが発生した時に不衛生が高い都市や城が全て対象になるんだね。 15か所くらいで同時に疫病が発生してかなりカオスな事になってきたよ・・・。
SSでドイツ語といえばだな、黒死病が二回あって二回目の音声がドイツ語だった 少しの都市しか疫病にならなくてよかった
714 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 00:29:18 ID:cgveynW6
いちいち挨拶してから話かけるのやめさすのどうしたら いいの?だれか教えてください・アニメーション切るとか このゲームないの、都市のまわりのお姫さんがならんでやられると つらい^
早回しにはしてんの? スペースキー
716 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 06:21:27 ID:twm9ukDf
マルチやれ
自国周辺の外交官片っ端から殺してる俺は勝ち組
719 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 13:01:24 ID:GPVIQwl1
自国周辺の外交官片っ端からスパイして目ん玉増やしてるおいらは負け組><
冗談抜きに言うと外交官のお辞儀攻勢はどうにもならん フォーラムでも開発側は何とかする気は無いとのこと ゲームの欠陥の一つと思って諦めるしかない
外交官のお辞儀攻勢って 敵の外交官が街とか城にきてただお辞儀だけしてるやつ? あれって何か効果あるの?
俺は買収しようとしてるんじゃないかと思った
プレイヤーの時間とやる気をガシガシ削るという重大な効果があります ゲーム的には無いんじゃなかろうか… あえて言えば、外交官やら姫やらを無駄に拘束されている事による出身国の国力への(とても微々たる)ダメージ、だろうか?
城攻め落としたら、その城にいた神父と外交官が唖然としたように その城の周りに立ち尽くしてんだけど、もう何十年も・・・・
俺も将軍を金で引き抜きに着てるのかと思ったけど
何か特に意味なさそうだね
>>724 あるあるw
え?賄賂渡したり、交渉しにきてるんじゃないの? 時々交渉画面に切り替わること有るし。 関係無いけど、SSの王が指揮してる全体マップユニットって 王冠かぶってるみたいだけど、透明色が抜けてないよね?
いや、開発さんなんとかすれってw
亀の子クロスボウが接近戦になっても盾背負ったままなんだけど仕様? リトアニア弓兵なんかは接近戦になればちゃんと持ち替えてるけど
あんなでかいの持てないだろ(;^ω^)
あんなの持つぐらいなら剣一本で戦った方がマシじゃないか?
あの大盾(パヴィス)は手で持つタイプじゃないからね。あくまで背負って装填時の矢防御するため。 ハンガリーの槍兵が同じのを持ってるけどあれはグラフィックの関係で同じなだけ。
そうだったのか、ユニット選択画面だと手に持ってるからバグじゃね?とか思ってた ハンガリー槍兵も見てみたらPavisSpeamanってなってたけど、強引に手に持ってみたって感じなのかな
733 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 20:41:59 ID:twm9ukDf
AkameMODでやり始めてからというもののなんだったんだあのバニラのかったるさはとつくづく思う。普通レベルでプレイしているとはいえ光栄のゲームのようにさくさく進む。AIの袋だたきもなく何より同盟が意味をなす。 バニラでは同盟も攻撃要請もままならなかった。だから普通レベルでやってもクリアが大変だった。ターンが明らかに足りない。 さらに戦闘が格段にうまくなった。裏を攻撃しても簡単に敗走しなくなった。立ち直りも早い。 今後バニラでやる気がしなくなったが、反面難易度が低くなったのも確かなので高難易度でやろうと思う。 MTWの仕様はあきさせないためなのか不合理すぎて、MODと比べるとバグと紙一重の気がする。せめてターン増やせ。 あーそれから、シングルでいくら武勇伝を語っても意味がない。マルチで活躍したまえ
ごめん、実は俺の誤爆。
Wikiを見て、再編成をいじろうとしたら、descr_recruitment.xmlが無いんだけど、 名前あってますか?
>>733 おお。かなり同意だ。
俺は昨日ようやく落としたアカメUを初プレイして、改めてぶっ通しやり通しなんだが、
自分の場合いきなり都市収入がでかかったから嫌な予感したんで前に誰か言ってたのと同じように
ツールで雇用費3倍にしてやったけど最初かなり難しかった。特に戦闘が。
バニラと比べるとAIの編成も向上してるし波状攻撃、騎馬突撃がかなり脅威なレベルにまとまってて良い。
いままで手控えてプレイしなかったのが悔やまれる。
バニラの戦闘はもう出来んよ。
キャンペーンはとりあえず今のところバカスカ敵沸きすぎずで、攻めてくる時はかなりラッシュかけてくるのでメリハリがある。
しかも、modによくありがちな敵ガラガラになりすぎずなので、自勢力が地方でそこそこな勢力に育つ→やる気が失せる
のデススパイラルな脱力も今のところ無し。
あと領地を獲得していくとそこのユニット育てれるようになるのはいい。modはみんなこれ導入するといいと思った。
欠点はサイズでかすぎることwかなり不安だったが、当分これでやる。
下手したらアカメをちょろちょろいじりながら、次回作までこのmodやるかもしれん。
敵も味方も軍隊は全力で25部隊くらいでいい 戦闘は面倒だ、特に包囲されると再訓練が面倒だ 特に強いユニットは城まで後送するか統合破棄するのが面倒だ
どれも等しくミッションさ!
今更だけどSSのLate Eraって登場勢力も違うのね 教皇庁したいよう
戦闘で磨り減った部隊は後送途中に、反乱軍に襲われないよう護衛部隊も付けて送り返すぜ お家に帰るまでが遠足です。
たいていは5個部隊程度だが、たまにほぼフル装備の部隊が反乱軍化してて困る。 しかも良く森に潜んで奇襲してくるし。
楠木正成が実に厄介であったとよく分かる
やったことないから推測だけど、export_descr_unit.txtに新たに「東方(仮)」というユニット分の データを追加して、メッシュを準備(流用)して定義づけ、あとはtgaを自作して…とこの辺はwiki改造んとこの ユニット追加に似た感じでいけるのかも。将軍ユニットにするとかは全く分からないけどね。
飛ばし見だけど、追加してるのかこれ? 動画編集時に付け足しただけじゃないのかね?
どうしても戦略マップの画像を見ると拡大しようとホイール回しちゃう 画像なのにね
>>744 そこまでしなくても、
将軍の一覧に名前追加して顔グラ追加して、国の初期設定に増やせばいいんだろうけど…
名前が日本語表示なんだよな
>>733 ,736
それをみるとkingdomsほしくなってくるなぁakameのためだけに
俺なんてSS最新版のためにkingdom買ったぞw
>>714 戦略画面でのユニットのおじぎの件だけど、
俺はオプションで、「AIユニットを追尾しない」にしてやってるよ。
まあ、遠方のユニットのアクションをいちいち見ないですむだけなので
根本的な解決にはなってないけど、これでターン進行が劇的にスムーズに
なったよ。
しつこくお辞儀してくるやつも大抵10ターンもすればどっか行ってくれるし、
それまで根くらべっす。
お辞儀外交官よりも、ハイエナの如く嗅ぎ付けてくる他国商人のがウザい件
こっちがやっと☆4とかのときに☆8くらいの商人がわんさかやってくるのはマジ勘弁。 商人ギルド作っても☆2が3に増える程度だし。
SSのlate eraのAI賢くなってるというか領土的野心が高くなってるな。
商人はカイロ周辺やアフリカみたく100円以上で 敵商人が容易にはこれない地域でしか使えない・使わなくてもいいっぽくね? すぐに身売りするし防ごうとすると毎ターン暗殺でダルするぐる
>>681 これは無印用?
United=無印
United kingdomw=kingdom用でOK?
akame = 無印 akame united = kingdom
バニラで商人はスタート時の一人だけで十分。むしろ港湾都市を多数抑えた方かよほどいい。 modによっては商人の性能が強化されてるからいないと逆につらいこともある。
>>756 thx
ついでにもうひとつ質問でもうしわけないんだけど
>>681 のURLのとwikiからDLできるのはただのバージョンの違い?
どっちが最新になるんでしょうか
>>753 というか単純に反乱地域がほとんどないから仕掛けざるをえないだけな気がする
SSはやっぱりエルサレム王国だよな、ロード画面的に
あれ?神聖ローマ帝国MODなんて今までWikiにあったっけ?どんなMODかプレイした人いる?
>>761 HREが単一勢力ではなく、複数勢力の同盟としてデザインされている
現在のver0.5ではまだ、各duchyの個性までは出てないが夏までには0.6が出そう
エルサレム王国は家系図がないからパスだな・・
SSの追加翻訳で文が折り返されない件ですが、 どうやら.txtの漢字には Unicode の ZERO WIDTH SPACE(U+200B) がすべて追加されてて、 それで自動改行されるんだが、Wz editoerとかEmediterで書いてUnicodeで出力したんだが、 追加した部分はこのコードが入ってなくて自動改行されねえ・・・ 翻訳してる人って自分で入れてるのこのコード?
>>723 それの後、都市収入がわずかに増えるので、多分賄賂渡しに来てるんだと思うぜ。
俺は暗殺者の餌と思ってやってるけど。
お辞儀スパムは、金100でもやると当分来なくなるよ。 ちなみにお辞儀してきた国はプレイヤーに対して悪意募らせてる。その国の出兵には以降注意すべし
東方正教国やイスラム国にとってのウザさは カトリック聖職者>>>>>>>>>>>>商人>>>>>>お辞儀外交官 カトリック聖職者は複数の国から来るし、領内を歩いているだけで有害だからな。
暗殺だけでモンゴルを滅亡させたぜ
SSLate Eraのモンゴルは後継者不足であっさり滅びるな。 初期領土のほとんどを保持したまま滅亡してた時はびっくりした。 養子イベントや時の人イベントとかってどこで規定してるんだろ?あんまりにモンゴルがダメすぎるから 後継者なしでの滅亡だけは防ぎたいんだけど。
遊牧民の頃のモンゴルは鬼の強さなのにな 首都とハーンと後継者を同時に滅ぼしても首都から逃げていく15部隊くらい引き連れた新しいハーン…
LateEraなんてオマケみたいなもんだろ
それを言ったらMOD自体その、なんだ
無印よりもそのオマケの方が面白いぜ俺は
いや、EarlyEraより完成度が低いっていう意味でね AIの動きもなんか違う気がするし、散々言われてるようにモンゴル雑魚いし チュートン騎士団使いたい人用に無理やり付け加えましたって感じがする
てっとり早くある程度の兵力集めてドンパチやったり、鉄砲大砲を早く出したいって人用だからな。 俺はまさにそのクチだからいつもLateばっか。
家系図に黒い肖像出てて、みると無人って書いてあんだけど、なーにこれ?
778 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 04:54:24 ID:nr4BMz1R
>>775 AIファイル自体は共通だと思われるが…
>>777 反乱勢力になったか、行方不明になった。
>>778 違うように感じるのは最初から反乱勢力がほぼゼロだから必然的に戦争勃発が早いからでしょ。
781 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 17:08:27 ID:kTiMQJeb
ちょっと質問失礼! akameUnitedMod v1.33を入れたんだが、 戦闘パートのみカメラの視点右移動→右回転、視点左移動→左回転 になってしまうんだが、修正方法分かる方いますか? ちなみに別のキー割当てても同じ結果\(^o^)/ この問題は自分だけですかね?再インスコした方がいいのだろうか・・・。
俺もなったよ。 仕様じゃないかな?
しようだからしようがない
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
>>779 あんがと、
そーいえば、おじぎ姫衆にひとりさらわれたようなさらったような・・・・
英語版MTW+akame1.37で、都市名と人物名、Faction説明文が文字化けして□になってしまいます。(同フォルダ内英語版用textを上書きしても) どなたか回避方法知ってる方おられますか?
もしかして : NODVD
batで起動すると、毎回設定が初期化されるんだけど、これは仕様ですか?
>>792 NO-DVDではなくデフォルトのexeでも□になってしまいます。
キャンペーン中の情報ウィンドウの中も□になってレイアウトが崩れるため、戦闘も開始できず・・・
英語版というフォルダの中に19個しかファイルがはいっておらず、 MOD\Data\text内のファイルに日本語がはいったファイルがあるためなんですかね・・・
あの英語版って、英語版Kingdomsの方って意味じゃないのか?
俺も全く同じ症状だった DL失敗したかと思ってもう一度DLして試してみたけど駄目だったから諦めた
自分日本語でおk。無印が日本語版で、Kingdomsが英語版の方って意味ねorz 英語版どころかKingdomsすら持ってないから全然わからんがね。
wikiの通りにユニットの制限を外したんだけど 野戦では相変わらず20部隊以降の援軍が戦場に入ってこない 攻城戦では入ってきてるみたいなんだけど・・・ 何故かわかる方いませんか?
とりあえずkingdomsでふぉのテキストつかうように、Akame\MOD\data\text内のファイル全部消して、 同封された英語版用っていうフォルダ内のtextを入れておいた。 ほとんど解決されたんだけど、都市名がいまだ□□□に。 英語用テキスト入れ忘れたのかな
>>800 ロードしないで、初めからやってもだめ?
都市名とかは変えたら初めからやりなおさないと反映されなかった気が。
>>801 thx, フランスでフルボッコにされたからポーランドでやりなおしたらちゃんと反映されました。
どなたか
>>131 のPASS分かる人居ますか?
SS日本語でプレイしたいよー
>>803 PASS:M2TW
てかSS5.1の日本語化だよね?
WikiのMODページ下段に添付されてるSS5.1日本語化ってファイル使った方が良いよ。
131で日本語化されなかった部分も日本語化される。
教皇うぜええええ せっかく野戦でボッコにしても5ターンもすりゃ全快するっての さっきから野戦→停戦→野戦→停戦・・・で何も出来ねー むしろ維持費でこっちがジリ貧になってきた
>>805 維持費でジリ貧ってことはまだ最初の方だよね。
なら破門ペナルティが発生しても対して影響ないと思うよ。
外交がちときつくなるけど相互貿易くらいは組めるし無駄にターンを待つよりは断然良い。
>>805 相手の都市を略奪して金を稼げば破門取り消し代になるさ。
そう、序盤 デンマークでノルウェー潰そうとしてんだけどパパの邪魔が入る所為で全然進めない 国王も年だしちょっと破門されてみるわ、thx
easyで「教皇様?ぶっ潰してやんよ」セガールプレイ楽しいwww 負けなしwww
貧乏な国の王様の頬をお札でひっぱたいて領地拡大するのが好きで好きでもう50年以上戦争をしてない
汚職ってどうしたら防げるの? ビザンティンで汚職が終盤10000超えるんだが。
和訳の改行に悩んでた人です。
WikiのMODページ末尾にSS5.1b日本語化.rarをとりあえず上げておきました。
すいませんが
>>804 のは見てません
>>131 を元にしてるんで訳し足りない部分があるかも。
足していいとことったらいいかな。なんかあったらよろしく。
>>811 汚職関係の特徴がつかないためにはお金を貯めないことに限るかと。
たいてい100000フロリンを超えたままだとみんな汚職まみれになる。
>>812 おお、すげーあれとかこれとか和訳されてる
けどhistoric_eventsとかが全角とか変な文字になってるけど大丈夫?まあぶっこんでみればわかるか…
SSは食料とか馬糧の概念があるみたいだけど 補給するには自国領に帰る・船に乗る?以外には無いのかな
>>813 811だけどビザンティンの汚職は酷い。
毎ターン1000未満まで使い切ってたのに酷くなった。
まあ、余るようなときには徴兵に次ぐ徴兵を繰り返してるからなんだが。
つーかエレバンの山地にティムール軍を追い込んで
一本道で壊滅された方が涙目ではあるけどw
>>814 とりあえずぶっこんでみてw
Unicodeテキストなんですが、ZERO WIDTH SPACEが入ってるのでBOM外しちゃいました、
その関係で一部のエディタでみると文字化けするのかも。
>>815 占領してない現地で略奪(徴発)とかもあるみたい。近くに敵軍がいると失敗する。
818 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 01:24:29 ID:iPyLGUY0
>>815 おー初耳だぞ
そんなリアルなゲームじゃないだろ?
敵地で長期間いると特徴にTroops weary(綴り違うかも。軍が疲弊ってな意味か)とかが付く。 士気その他にマイナスペナルティ。他にも食料がないから徴発してるとかあったはず。 どれもペナルティがつくタイプだったと思う。
とりあえず「が死んだ!」を「の死去!」に、ビザンティンを東ローマに書き換えて遊ぶ事にする
説明書にはチュートン騎士団は簡単ってなってたが難しくね? 軍は強いけどやたら金かかるし。試しにノヴゴロド選んだら こっちのがサクサク進めたw
Stainless Steel 5.1 入れたんだけど 国家選択の所で強制終了しちゃうけど俺だけかな。 日本語当ててない状態でもだめだったわ・・・
>>822 MODではよくあること
つまり仕様
ゆっくり選んでね。
自分も今日初めてSS5.1b入れてみたけど(
>>804 さんありがとう)
開始時にバシバシ国家選択するとやっぱり落ちる
このMODの仕様なのかな?
それ以外は今のところまったく不都合はないかな
何故かカスタムバトルでミラノが選べないけど
カスタムバトルではミラノと教皇領とノルウェーとアステカが選べない 国選択画面では落ちやすいけど本編始まれば超安定する ゆっくりえらんでね!!
俺も何度も選択すると落ちるから手早く選んでるな
ゆっくりというか何ヶ国も選ぶと落ちる きっと想定してる数よりも国が多いから仕方ないんだ、と思うことにしてる
829 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 21:30:52 ID:8AyGgSWQ
Cinematic Editorって日本語版には入ってないよな? 使ってみたいんだが英語版買うしかないのか・・・
831 :
オシエテクダサイー :2008/04/08(火) 07:55:45 ID:4ht/KeuU
MEDIEVAL2を購入したんですが、戦闘シーンが遅いです。さくさく動くスペックを教えてください。
とりあえずスペック書いてから聞くんだ。
遅い場合は×6にすりゃいい
十字軍行きだけじゃなくて帰りも移動力上げて欲しかったな デンマークとか若い奴選んで出さないと帰り道途中で死んでしまう、っていうか死んだ
せっかくA国と同盟を組んでいてもA国と同盟であるB国が我が国に攻め入ってきた場合 CPUが優先され同盟を廃棄されているように感じるのですがこれは仕様なのでしょうか また、同盟国を自分の思うように操る方法等はありますでしょうか こちらが圧倒的に大国で同盟国は小国なのですが、何も言う事を聞いてくれなくて困ってます・・・
戦って滅ぼしちゃえばいいじゃない 基本的に外交でどうこうする性格のゲームじゃないし
>>834 むしろ糞の役に立たない奴選んで農民&巡礼者ばっかりで突撃あぼーんさせる>十字軍
先にBと同盟して仲良くしておく どーでもいい遠くの国と同盟しまくって国同士をガッチガチに固めてしまえば、自分から仕掛けない限り相手の方が同盟切られると思う、権勢も高くなってるし ついでに同盟時に金をせびっとくと初期の財政難も和らぐ
もう皆やってるかなとは思うんだけど、 銃部隊で多少強くなる方法。 自分で動かす分には、隊列を自由に変えられるからいいけども、 COMの場合初期の隊列のままで、後列のやつが全く意味がない。 この状況を変えるために、銃兵の初期隊列をいじることをお勧めします。 一応、自分で何度も検証した結果、4列がいいかなと思う。勿論、 2列とか3列でもいいんだけど、(2列だと間断なく全員が撃つから相当なモノ) そうなるとちょっと隊列が横に伸び過ぎる。
次に、隊列の前後左右の間隔を詰めさせる。 初期は 1.2 1.2 なんだけど、 0.8 0.8 とかにする。 こうすることで横長の隊列になることを防ぐ。 あと、お好みでシールドウォール隊形か、弓兵の杭をできるようにする。 この2つは同時に設定はできないことを検証により確認しました。起動時に落ちる。 あとは、純粋に攻撃力を2〜3上げて、弾数も増やす。 当然、初期散兵モードは解除。
842 :
名無しさんの野望 :2008/04/08(火) 19:39:05 ID:C/RJmz+0
>>831 Core2Duo+GF7600GT+2GBで十分プレイできた
それ以上にしたら
Pen4 3.2G+7900GS+1.5G 幾つかオプション切ればヌルヌル動く とりあえずCPUはこのクラスでも何とかなる
PEN4 2.8G 6800GT 2G 数千vs数千とかの戦闘でなければ たぶんぎりぎりカクカクにならずにプレイできるライン。
↑ミスです
>>838 情報ありです
同盟を組む事に条件等はありますか?
毎ターン1万5五千くらいずつ、計8,9万ほどをモンゴルにつぎ込んだのですが取引画面で同盟の締結がでてこないのです・・
C2D
[email protected] DDR2 2GB
Radeon1950GTのコアを500MHz→620MHzにOC
画面サイズは1280*1024
で、援軍なしの2000人vs2000人くらいなら大丈夫
画質ほぼ高、部隊の規模が最大(例:バニラで騎兵一部隊80)だと
負荷の問題で制限されてるのか「援軍が到着しませんでした」
のようなメッセージが出て援軍が来てくれない
多分ゲーム側で自動的に判断されちゃってるんだろうけど
カクカクでもいいからどうにかこの自動判定を解除する方法ないかなぁ
wiki嫁
>>846 俺もよくわからんけど、相手の敵に自分の同盟と敵が同時にいたり、その逆の立場だったりすると同盟できないっぽい
850 :
織田信夫 :2008/04/08(火) 23:16:22 ID:4ht/KeuU
ウィンドウズVISTAでもちゃんと動くのかなー。買うかどうか迷ってます。VISTAはいっててもメモリ2Gあればゲームもちゃんと動くかな?教えてください。
織田信夫様 まず自分のパソコンのスペック(メーカー名型番でも可)をお書きください。
とりあえず俺はビスタだけど何の問題も無く動くお。 まあ買う前にパッケージにビスタ動作確認済みって表示確認してから買ったし
831 名前:オシエテクダサイー[] 投稿日:2008/04/08(火) 07:55:45 ID:4ht/KeuU MEDIEVAL2を購入したんですが、戦闘シーンが遅いです。さくさく動くスペックを教えてください。 850 名前:織田信夫[] 投稿日:2008/04/08(火) 23:16:22 ID:4ht/KeuU ウィンドウズVISTAでもちゃんと動くのかなー。買うかどうか迷ってます。VISTAはいっててもメモリ2Gあればゲームもちゃんと動くかな?教えてください。 HNまで変えて質問してるけど矛盾してない? M2TW買ったの?買ってないの?
っXP→VISTA
相手してあげてるおまえらかっこいい
┯━━┳┓ ( )..( )`-3 |___ "/\ 汝を150通りの方法で殺してやろう。 ''\ / | /
はじめは優秀だった将軍に詐欺師とか堂々たる浪費家とかがすぐついて 町に置いとけないんですが、みんなどうしてるんですか?
浪費家はいいんじゃね?確か人口増加にプラスだったはずだし。 それにSSやDLVでもなきゃ悲惨な特徴ってのはないし。
終盤は余りがちになる将軍のために都市民兵や農民で水増しした 軍団を作って前線に送る。 20部隊中10部隊以上が都市系弓兵とかでも重歩兵相手なら火矢で楽しめる。
>>843 俺と全く同じスペックだ
設定はどんな感じ?
特に部隊規模が知りたい
>>858 SSだとハンセン病とか壊血病とかにかかるし、壊血病に至っては将軍死ぬときあるからな・・・
MAPの半分くらい制圧したので一度攻めるのを止めて各前線に最強の部隊を編成 最上位の兵を更に武器や鎧も最高まで強化、数十ターンかけてようやく配置が完了 さてそれでは戦闘を楽しみますかと思った矢先にまさかの疫病・・・。
>>858 ,859
バニラでやってるのですが、modはもっと悲惨なのがあるんですか。
税収4割引きくらいになってしまうのもいるのですが、
金ですんでるからいいのかもしれないですね・・・
根性を直す意味で十字軍に入れたりしますが、
戦争は強くなっても悪癖は治らないんですね。
864 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 01:43:14 ID:X8N4Nzc8
初めてやってるんだけど、素状態のイングランドで今ちょうど190ターン。 教皇庁以外で残ってる国はロシアとビザンティンとトルコとエジプトと、 エルサレムに残ってるデンマーク。そしてモンゴル。 ヨーロッパ&アフリカの殆どが統治下になってて、 枢機卿も全員イングランド出身になっちゃった。 だんだん作業っぽくなってきたし、ヨーロッパ勢はイングランド一人ぼっちでなんだか寂しい気分。 今、ロシアへ宗教攻撃しながら、東半分の7都市に部隊を貼り付かせて、 次のターンで一斉攻撃の予定なんだけど、 ドキドキするために残りの13部隊でモンゴル都市に十字軍の予定。
もっと前の段階で教皇庁をぶっ潰しとくともうすこし愉快に遊べたよ
暗殺者がボンクラ揃いで、モンゴルと戦争になっちまったぜ
SSは1年4ターンとかできないのね。 自分で将軍作ろうかと思ったけど、何ターンかすると老衰で死んじゃうからなぁ。
後期護衛兵の盾がやたら小さいんだがなんだこれ? コブシくらいしか守れてないように見えるけど、実際にこんな小さな盾あったのか
870 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 08:46:33 ID:oweoAcFe
>>869 ランサーやジャンダルムみたいな装甲鎧には盾は基本的に不要、なんだが、
旧来の癖で盾がないと安心できないという騎士もいたらしい。だからお飾りだけど持つ奴はいたとか。
実際はもうちとでかいと思うけどな。
盾を必要としなくなった左手に槍を持ってダブルランサーだ! なんて人がいてもいいのにね
実際にイスラムの戦術書に二刀流、二槍流騎乗術について描かれてる。実際やったとは思えないが。
でもさあ、手綱を口に加えて自由自在に二槍を操って 敵をばっさばっさ斬り伏せていく騎士がいたらカッコいいよな。
板金鎧すら撃ち抜いたとかいう短弓の話が本当なら それさえもって馬で逃げながらピュンピュン飛ばしてればよさそうだ
876 :
名無しさんの野望 :2008/04/09(水) 15:55:02 ID:E/8iJT4E
>>860 さん
おれもほぼおんなじだよ。(Pen4 3.0G+7900GT+2G)
たぶんこれぐらいが主流なんだろう・
みんなはどう?
E8400+2GB+88GTS
88GTSだけじゃどっちかわからんぜ
SSのアラゴン王国のユニットを訳そうとしたけど何か直訳な感じで挫折 アルフォーラットは、主に武装斥候部隊として使われる軽騎兵です。 この名前は「覆われた」騎兵という意味を示していて、その名の通り鋲付きの皮鎧や軽装鎧といった装備で身を覆っています。 彼らはよく訓練され、迅速で決然としています。 重騎兵が乗る大型の馬には劣りますが、それでも彼らの乗る小型の馬の移動速度は小規模の歩兵部隊を圧倒しています。 彼らは待伏せや交戦中の部隊の側面に回り込んでの攻撃、軽歩兵の正面を取る事に理想的です。
直訳でも全然おkだと思うぞ。
デンマーク軍隊長 トールケル きっと熊のように巨体でその兵士共は悪鬼のごとく戦うんだろうな
どこの国だったか忘れたけど将軍の名前が「ヤルチン」で吹いたw
ヤルバイ
>>882 一人だけヒットポイント20くらいありそうだw
>>879 アルフォーラットっていうのか。ユニット名訳せなかったから説明も手付けなかった(^^;
訳はそれで構わないと思いますが。
あとユニット名だとArmatsも分からなかったのですが、なんて訳せばいいんでしょ。
それと名前の後ろにつく「あだ名?」ってどのファイルに書いてあるんだろ。
the chivalrousとかthe affectionateって付いたりするときあるんだけど。
アルマッツ、アーマッツでいいんでね? もしくは超意訳してアラゴン装甲騎士とか。SS5.1ならアラゴン騎士でもいいか。
石工ギルドって建ててる? 俺は盗賊、暗殺、神学、騎士団本部と建てたら後は全部商業ギルドにするけど。
akameとかSS入れてやってるけど、ガラっと変わって面白いなw このスレやWikiを見て、導入の決断とやり方を学んだ。 作者と住人に感謝しているよ。ありがとう。 でも、MODに慣れると、キングダムのキャンペーンにも適用したくなるぜw
>>887 いや、多分そんな読みかなぁとw
アルフォーラッツじゃないのは
Almogaversがアルマガバールで単数形なので
akumeの音modみたいな なかったっけ
阿久女イクですね。わかります。
なんだ、統治者がいない都市でも都市を順に選ぶボタンを押せば建物が選択肢に出るじゃないか DLVおそるるにたらず!
DLVなんて完成度の低いMOD使ってられん
DLVは重さだけでもうダメ。SSの軽さ&安定感でおk
>>893 矢の音が
バシュバシュバシュッ
ヒュンヒュンシュバババとかマスケの弾が飛ぶ音がプライベートライアンみたいになるやつだっけ?
再インスコの時になくしてしまった。
次のSSはマップが東に拡大されてるっぽいね これ以上イスラム圏が強くなると勝てません><
DLVって不自然に重いよな。 あと見た目のセンスが俺には合わなかった。 メニュー画面、ユニットのテクスチャ全部受け付けなかった。血飛沫もやりすぎだろアレ。 なんか濃いっていうかアメリカのやたら甘い菓子を連想する。
あのイベントやらロードの絵がたまらんのに 特に「その他の女性」の顔の絵ね バニラの顔怖いっていうか美人に見えない…
DLVは、スクリプトが大量に追加されてるせいで重くなってるらしい。 駐留軍スクリプト(敵軍が城に近づくと、緊急で兵士が動員されて即席の市民軍みたいなのが城に現れる?)が一番ゲームを重くしてる要因らしくて、DLV最新版では 1)全部のスクリプト使用したDLV完全版 2)駐留軍スクリプトのみを切った中途半端バージョン 3)スクリプト全部切ったバニラバージョン がキャンペーン開始時に選べるようになってる。 血しぶきはまあ・・・ 正直、やりすぎだわなw
失礼します。 要望があったのでwikiの改造欄に将軍の追加方法を 追加しました。 画像があれなので、問題があれば削除します。
>>903 乙。あれの人か。画像に問題があれば、まあ、誰かが編集するでしょ。wikiだし。
ついでに、ここで言うのもアレなんだが、キャラ名ちげぇw
SSにDLVのイベントをどうにかして追加できないものか
大晩餐会を開くかどうかとか、プレイヤーが選択できるイベントがあったりして楽しいんだけど。
開くと金がかかるけど、将軍や王に良い特徴が付く。
開かないと金はかからないけど、悪い特徴が付く可能性がある。
あと、戴冠システムとか、騎士叙任システムとか・・・
全体的に見るとSSのが好みなんだけど、DLVはDLVでこまごましたところに面白い追加要素があるんだよね。
>>903 いつも動画楽しみに見させてもらってます。
前々から改造方法が気になってたので、早速試させて貰いますね。
東方なんちゃらの人か 元ネタ知らんけど見てるよ
他歴史ゲーから久々に戻ってきたら国少なすぎて泣いたw SSもBigMap対応してくんないかなー。 スウェーデンでスカンディナヴィア統一とかナヴァラでレコンキスタとかやりてぇw
次の6.0だと東に広がるけど、北は変わらないね
>>905 追加できるとは思うけど、その部分ってもう訳されてんの?
SS6.0確認してきた。東方はあまり関心がなかったが
広がるのはうれしいね。期待してよう。
>>905 イベント追加いいね。コピペ翻訳しかしてないから
手伝えるかはわからないけど、追加作業するなら協力するよ。
>>907 EU3とかHoI2とかと一緒にしちゃいかんぜよ
気持ちは分かるけどw
Crusader Kingsなんかはまんま時代が被ってるな。モンゴルの外道さはあっちのが上だが。
WarGameとしては素晴らしいけど 歴史ゲーとしては少しもったいない気がするんだよね。 ただ他国侵攻だぜーハッハーだけでも面白いんだが それこそEUとかCKみたいな歴史的スパイスがあればもっと面白いと思うんだよね。
CKは地雷、クソゲもいいとこ
戦略画面をEU2、戦闘画面をトータルウォー風にしてくれたら俺的神ゲーの完成 一周するのに数ヶ月かかりそうだがw
戦闘がTatal warで内政箱庭がAOEで外交や政略がEUで 登場する武将がKOH準拠で 武将や姫の顔グラが光栄なら最強の歴ゲーが出来るなw
ごめん、光栄は勘弁して
ナイツオブオナー準拠とな?
920 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 15:43:04 ID:cmWX3WXL
CKはキャラゲなのに顔が腐ってる。 しかも全体的にスーファミみたいなグラフィックなのにクソ重いからなw
>>914 .915
Tatal warっていうのもあったらやってみたいが
それはともかく現在のTOTALWARでもそれなりには追及できる
例えば建物の種類なんかはEU2よりむしろずっと多いし
顔グラは肥と差し替えるのもさほど難しくはない
ただscriptが本来tutorial用なんで機能が貧弱
AOE3みたいになんでもできるっていうかんじではない
拡張性が低いというかわかりにくいというか
それこそ他ジャンルだけどOblivionみたいに
ユーザーが拡張、改変しやすいシステムとかツールがあればいいなーと思う。
>>920 CKは妄想ゲーだからなw
攻城兵器を一部隊で数えずにアイテムとして付加するようにして、 ちゃんと戦える軍隊で戦力も要所に集中配置してくるだけで手強くなるけどな。
>>909 追加作業するなら協力するよと言って貰ったのは嬉しいものの、全然やり方わからないんだ。
すまない。
クルキンのいい所は、ユーザー作成イベントでYes/Noの選択肢をユーザーに委ねられるところ。 「封臣のワイフが訪ねてきますた。オパイオツをお揉みしますか」 「紳士的に揉む」「切り取ってバーベーキューをする」「このババアを追い返せ!」 とかいうイベントを起こせるのは本当にいいことだ。 仮にメバル2に選択肢が導入されれば、愕き狼と白きくフ鹿5を作成することも可能だった! なぜならば、メバル2ではエンドレス(根拠レス)に姫やら将軍を追加できるからだ! クルキンでは姫を追加することは出来ないのだ。これはオルド構築に致命的な欠陥だった。 クルキンに出来てメバル2に出来ないこと。メバル2に出来てクルキンに出来ないこと。 嗚呼、なんと口惜しいことか!天はニモツを与えず! Medieval II : Total War と Crusader Kings が合体すれば、 究極の工口ティックヒストリックシュミレーションストラテジーアドミニスターゲーが出来ると、ボクは信じています。
うーむ 将軍の顔グラ追加して、ゲームを動かしたはいいけど、折角独自に将軍追加してもいつかは寿命で死んじゃうんだよなあ・・・ なんとかして長生き(あわよくばゲーム終了まで生きさせる)ことが出来ないかなあと思ったけど、難しそうだ・・・ 登場時の年齢をマイナスにしてみたけど、それだとグランドキャンペーンが開始できなくなるし、 キャラクターの寿命を延ばすにしても、指定したキャラクターのみ伸ばすのは無理みたいだし。 ウィリアムウォレスイベントみたいに、大体寿命で死ぬ頃に指定した将軍をイベント形式で登場させる事の連続でなんとかできないかな?と思ったけど、ウィリアムウォレスイベントからして見つからねー
SSだとcampaign_script.txtの中にウォレスのイベントのスクリプトっぽいのがあるようだ。 もし、上手く行ったらwikiに追加してくれ
>>925 選択肢イベントって
>>905 からDLVにはあるって話だし、SS6.0にも付くみたいだから、
作り方が認知されてないだけで、作れると思うけど。
外交に来た姫に何かできるかはわからんが・・・
>>927 SSのフォーラム見てたらウィリアムウォレスイベントってCTD起こるらしくて、
Stainless Steel Fix Packで直るみたい。
wikiからakame unitedを落とそうと思ったのですが、 509 Bandwidth Limit Exceededと出て落とせそうに有りません。 どなたかインストーラーをお持ちの方がいらっしゃったら、 再upして頂けませんか?
申し訳有りません、既にミラーをして頂いてる方が居たのですね。 スレ汚し失礼しました。
terminate_monitorってのを最後に書かなければ、条件を満たした場合何度でもイベントを起こせるようだ。 出現させる将軍は、キャンペーンに新将軍追加させる時と同じような感じで出せるようだ。 そこまでは解ったんだけど、イベント発生条件の書き方がよくわかんない。 ある特定の人物が死ぬと同時に出現、ってのはなさそうだし、 1100年、1150年、1200年・・・・とかに出現ってのにすると、同時に2人存在したり、死んでから凄い時間立って出現ってことになりそう。そもそも、SSのデフォルト設定で何年ごとに1歳年とるのかがわからん・・・ TotalWarCenterForum漁ってみたけど、トリガの書き方とか、何が何を意味するのかなんてどこにも無かったしなあ。 前途多難で御座います。
将軍情報乗せてくれた人、GJだけど2.5MBはやばす。
>>903 うお、トンクス。これマジで知りたかったんだよ。まあ問題ないんじゃない?
では早速なのはとフェイトをジハードに乱入させてくるか。
自分の勢力の全人物(将軍も王様も工作員も全部)を、自然要因で死なないようにする方法は解った。 どっかに特定の誰かだけ不死にする方法ないかなあ・・・
クリーンインスコ状態からStainless Steelを一通り入れる順番は 5.0→5.1b→Fix→日本語化→RC and RR→RC and RR日本語化 でOK? RC and RR&←の日本語化入れたら アラゴンでアルマガバールが雇用出来なくなっちゃったよ 兵舎系の建物一覧見ても載ってないし何でだろう
RCRRは入れてないな いくつかのユニットで選択時のボイスが鳴らなくなるし、そうなると他にもバグあるかも知れないし
>>936 モンゴル襲来以降に雇える。
アルマガバールに限らず、時代が進めば使用可能ユニットが解禁されていくのがRRの仕様。
>>936 export_descr_buildings.txtでAlmughavarsを検索して見つからなかったら
recruit_pool "Almughavars" 1 0.5 3 0 requires factions { aragon, }
↑をbarracksあたりの項目に入れればよろし。
ふと思ったんだけど、属国化ってできないよね?
>>926 monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
で永遠に夏ターン(加齢なし)になる
>>931 スクリプトのチュートリアルならcenterより
orgのギルドのスクリプトリウムを探した方がいい
>>932 まず実行ファイルがALEXANDERであること
次にdataフォルダのTraitのファイルでimmortalが定義されていることが必要
>>937-939 レス有難う
なるほど、そういう仕様だったのね
昨日から中途半端な訳を晒したりしてたけど
ちょっと本格的に中身のイジり方を勉強してみます
xyzzyでテキスト開いたらエンコードがUTF16LEなのねコレ
パッチが出たのに全く話題になってないのはなんで?
>>941 指定したキャラクタだけを不死にしたかったんだけど、やっぱり全員不死にするしか方法ないみたいですね。
名実共に永遠の十六歳ってことにしよう。うん。
アドバイスありがとうございました。
wikiに載ってないMODでなにか面白いものないかな 誰かなにかやったの教えてよ
akumeの時の効果音じゃなくて BGMのmodナカッタッケ
>>943 まずは大型MODがパッチに対応してからだな
949 :
925 :2008/04/10(木) 23:35:27 ID:djSaMKEs
>>928 なに〜!知らなかったぞ!
というわけでDLV5を調べてみようとしているが、
DLにあと数時間はかかりそうだぜ。
確かにスクショには選択肢が写っているので
Kingdomsで追加されたのだろうか。 << 選択肢
オルルド国の夢が少し近づけたようです。
私は王国を持たなかった。
私の祖父地図の籠には長期間それが入っている。
私は黄金の天幕のためにそれをする必要がある。
ともかく、俺の薄汚いレスにユースフルなレスを返した
賢人にこのレス一杯の感謝をささげたいと思います。
先月買ってからバニラちょろっとやってからずっとakameだったけど キングダム買ったのでSS入れてスペインで始めた 何たる金の無さ レコンキスタ頑張ってるのにポルトガルのやつ空気よまねえで攻めてきやがった 2正面作戦だけできついぜ akameとはまったくベクトルの違うMODだけどこれもまた面白いねえ akameと同じように騎馬突撃して将軍が2人もお亡くなりになったよ
破門したターンで十字軍提唱なんてえげつない事をする教皇庁を久々に見た
教皇「むしゃくしゃしてやった、あの国を滅ぼせるならなんでもよかった。後悔はしてない。」
>>851 実際そんなこと可能なのだろうか?
つい先日まで盟友であった国家に1年で十字軍を送り込むなど。
そもそも破門したとはいえキリスト教国に十字軍ってのはほとんどない。 南仏諸侯への十字軍(アルビジョア十字軍)とかがある程度。 M2TWの中でもトゥールーズが十字軍の対象になったりすることは多いなw
>>945 ブロークンクレッシェントとシシリアンベスパーぐらいか
どちらもシブめだから目新しさはないけど
ていうか今頃思ったんだけど、
>>941 の方法で全く歳を取らないようにした場合、
成人したての16歳と16歳でも結婚して子供作れるから問題ないものの、
出来た子供は0歳からスタートで永遠に成人しないので、
養子縁組以外の方法では一族のメンバーを増やせなくなり、
初期メンバー+養子数人が戦死/事故死してしまえばあっというまに勢力滅亡する気がしてきた。
何か別の方法で死なないようにしよっと
>>943 新しいパッチって日本語版にも使えるのか?
959 :
865 :2008/04/11(金) 16:36:15 ID:rO1Olt4I
>866 亀ですが教皇庁を抹消するのは思いつかなかったよ。 東北ロシアは陸路制圧して、黒海の向こう側は船で部隊を送って攻略してみた。 杭がうてるから、素レベルのイングランドではモンゴル攻略が簡単。 こちら1vsモンゴル2部隊でも馬隊は杭で勝手にお亡くなりになっちゃうし、 歩兵部隊はこっちの騎馬隊で蹂躙でおわり。 しかし、多彩な飛び道具で兵を大量に消耗するので、後続させる予備部隊が欠かせないですね。
リリース直前だったSS6.0と新パッチで相性出たか、新パッチ自体に問題があったかで6.0遅れるみたいだね 英語版持ってて新パッチ入れてみた人居る?
新SS楽しみにしてたんだけどな 日本語版パッチが出るのはいつになることやら
シチリアでイタリア統一でもするかーと始めたら 開始9ターンでほぼイタリア統一できてわろたw
akame united入れちゃうと、ユニットの説明以外は全部英語になっちゃうのか。 本体のtextファイルがpack解凍しても出てこないし、皆英語でやってるのかな。
SSとRCRRの日本語化用ファイルのexport_unit.txtを編集して 部隊の説明を和訳しようとしてるんですが、実際に編集した部分をゲーム中で見てみると 文章の右にスクロールバーが出ずに一行に収まりきらない所が「...」で省略されてしまいます。 どうも2バイト文字だと文字間にUnicode 200b(ゼロ幅文字)がないと省略されるっぽいって事は 突き止めたんですが、和訳してる人はどうやって編集してるんですか?
966 :
963 :2008/04/11(金) 20:42:20 ID:/3ltx50o
自分の勘違いだった。 ブリタニアキャンペーンでエドワードが居なくなる次のターンにスクリプト仕込んどきましたってだけの話だった スレ汚しごめんよ
>>965 和訳した後に 200bを文字間に入れてます。
ちなみにSSの和訳最新版を明日上げる予定です。
export_unit.txtは以前と変わらないですが。
あとSS Etched Packの和訳も上げる予定。
6.0が遅れなければ訳さないつもりだったんだが・・・
訳すのは手伝えないが真っ先にプレイするのはできるぞ
SS和訳楽しみにしてるよー。
970 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 01:49:52 ID:gMyYWOUV
SSのhistoric_events和訳して、テストしてみたんだけど 原文のまま出て和訳したのが反映されないんだが、これって無理って事なのかな?
日本語版1.5パッチきた!! と言ってもSS6.0待ちだけどなー
セガさまさまだな。 某企業も見習ってほしいもんだw
こんなに早く来るとは思わなかったぜ
>>972 あの企業に期待するのはもう止せ。
あの企業は腐女子専用なんだから…
・十字軍キャンペーンにて、すでに死去した妻が子供を生んでいた点を修正しました。 (((((((( ;゚Д゚))))))))
飴玉で子供を育ててたんだな・・・
セガすげえ MQにCK/EU2ACでメタメタに裏切られ、 CFの「忘れた頃に出る」パッチでもネ申という苦行の世界なのに… 腐っても大手は違うな
セガ仕事速いなぁ、素晴らしい。
>>967 なるほど、結局地道にやるしかないんですね。
解答有難うございました。
和訳最新版期待してます。
トータルウォーは海外でもSEGAだからね MQやらCFは国内代理店みたいなもん
カプコンよりはマシだろ あそこの洋ゲーは死んでる
>>978 あー
>>967 の人ですが、さすがに自分でも面倒だったので、考えました(^^;
正規表現が使えるエディタなら以下のようにすれば文字間(文字前)に入力できます。
(、。ー・=の手前には入りません)
置き換え前文字列: [一-龠]|[ぁ-ん]|[ァ-ヴ]|[a-zA-Z0-9]
置き換え後文字列: \x{200b}+\0
文書全体でやっちゃとどうなるかわからんので、文章単位で(範囲選択で)置き換えがおすすめです。
但し、すでに\x{200b}が入ってると二重に入っちゃうので、あらかじめ消した方がいいかも。
二重に入った場合の結果は確認してません。
982 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 11:45:47 ID:xZgHJdMw
>>979 俺にとってはドリームキャスト以来だったんだけど、セガって凄い企業だったんだな…
無印の1.3も頼むよ…
あ、子供十字軍じゃなくて少年十字軍の方がいいと思うよ
>>984 それは男女差別です!!!!
少年十字軍という名称は少女達は何もせずにただぼんやりと日常を送っていたという
印象を与えかねません!
このような悪意ある印象操作は決して許される事は無いでしょう。
986 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 16:44:50 ID:OJ0F8bDY
SS4.1patchがDLできないので、どこにあるか教えて
>985 一瞬エキサイト翻訳か何かのネタかと思ったw そんな深読みする人いないと思うけど・・・少年少女十字軍とかにするかい? ああ、そういやー大人もいっぱい混じってたそうだね
釣りかマジか悩む
おまいらそっとしといてやれよ
「子供の供という字は一人の人間として扱っていないうんちゃら!」って返すべきだった
未成年十字軍でおk
>>982 俺もだw
もうバーチャ以外は完全に死んだ会社って馬鹿にしてごめんなさい
SS5.1で遊んでるんだけどキングダム1.5パッチ当てても大丈夫?
995 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 19:42:36 ID:dt84f0Ex
>>941 monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
で永遠に夏ターン(加齢なし)になる
これってどのファイルのどの部分をさわるんでしょうか?
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ume
梅
おわり
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