RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その27
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/05(水) 18:50:42 ID:MYSzLSht
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:51:56 ID:MYSzLSht
RONスレ・みんなの仲良しこよしルール。 ・初心者には親切にしよう。 ・三度の飯よりRONが好きになろう。 ・馬鹿・低脳の煽りは放置しよう。 荒らしは自分への反応を楽しんでいる構ってちゃんだお。 ( ^ω^) { 荒らしは自分のレスに対する反応が全く無いと詰らないんだお。 ゆえに荒らしには一切返答せずと心得るべきだお。沈黙が唯一の勝利だお! ↑ 自覚のないバンツー荒らし厨
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:52:25 ID:MYSzLSht
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について − シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。 ●マルチ推奨スペック CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数) Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上) VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない) GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。 回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認 HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。 重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載) ●Game Spyへのご案内 RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。 初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。 又、この際ポートを開放しておく必要があります。 主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。 最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。 ●ロビー さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。 詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。 一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。 ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。 又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。 空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:52:48 ID:MYSzLSht
●クイックマッチ クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。 ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。 場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※ それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。) ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;; ※マルチプレイに参戦する前の基本的な注意事項。 全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。 特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。 マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、 最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。 Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。 ☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。 RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです チャットソフトなどはTipsからたどってください。 初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも − ルータFWについて 現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。 UDP:34987(ホストポート) UDP:クライアントポート を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送 UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること READ MEもよく読んでください。
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:54:10 ID:MYSzLSht
●頻繁に使用される英単語の意味について
ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。
−部屋名に使われることの多い単語一覧
Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
Rookie / Rooks :初級者
Inters :中級者
Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ?
No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
gg:good game そのまんまの意味。
H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。
以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build etc...
●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:57:38 ID:MYSzLSht
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:58:33 ID:MYSzLSht
☆他各種情報
■RON & RTS全般に関する基本的な事柄
・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。
・図書館:RONにおける4つの基本事項−軍事・治世・経済・科学−を研究する施設。時代もここから行う。
・学問所:RONには知識という特殊な資源が存在する。時代を増すごとに、研究に必要な知識量も増えていく。
・廃墟:ゲーム開始時にRONのマップに散在している資源。廃墟獲得時は、最も不足している資源が得られる。
・希少資源:マップに散在している特殊資源。市場から商人を派遣し駐屯させる。"特定の資源+特殊な効果"が得られる。
・偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれる建造物。それ相応のコストが掛かる。
・ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。
メモ
・空母は港に入れられません。ズバリ仕様ですので、マイクロソフトにF5アタックはやめましょう。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だ自陣以外でも速いように感じられるのは、恐らく気のせいであります。
・アメリカは、Noobのゲーム以外では、自ら使用しないことがマルチでの暗黙の共通了解事項となっております。
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 18:59:19 ID:wmh1GRmc
RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1 モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲
>>2 士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三
>>4 ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ
>>5 タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========>
>>6 シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ
>>7 →史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ
>>8 →お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら
>>9 だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10 −999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000 →チャーンチャララーンチャンチャン!
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 19:02:30 ID:MYSzLSht
おい!ストラティオタイがテンプレになっちまったじゃねーか コピペ支援は助かったが、それでいーのかよ!?w ('A`)<オレハダイスキダケドナ
ストラティオタイはテンプレだろwww
3どころか2に居てこそストラティオタイ
>>996 中心の状態が進化すると交易基礎値も上昇する。
たしか村→街で+10とか。
既に書かれてるけど、距離補正は大きいが交易路確立まで時間がかかるし、
退避したときや殺されたときに復帰するまでのコストが大きいのが難点だね。
基本的に常に隊商は首都に送り込んでおけばいいが、
チーム戦とかで経済3研究したあとにローカル交易路を外国交易路に手動で変えるとかどうなんだろね。得なのかどうか。
>>1 乙
商隊についてのヘルプテキストをコピーしました
998 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/03/05(水) 18:10:08 ID:1+oW3Q0A
領土内の 2 都市間に交易ルートを作成すると、[財貨] が獲得できます。
特定の 2 都市間のルートを往来できる隊商は 1 人だけです。
]経済テクノロジーの研究 1 つにつき、追加の隊商を作成することができます。
隊商の交易ルートで結ばれる都市を指定するには、隊商をクリックしてから、都市を右クリックします。もう一方の都市は自動的に選択されます。
隊商のルートの両側の都市を指定するには、メイン マップまたはミニマップ上で 2 都市間をマウスの右ボタンでドラッグします。
両側の都市が大きく、位置が離れているほど、より多くの 財貨が獲得できます。
]経済テクノロジーが 3 つ研究済みであれば、同盟国の都市と交易することもできます。交易相手となった同盟国は、自国のためだけでなく、あなたの民族にも財貨をもたらします。
隊商は買収できません。
973 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/03/05(水) 02:23:37 ID:0sb2A/Ki
何と言う、あつい奴らwwwwwwww
この勢いなら間違いなくマルチで外人と揉めてるなw
http://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File557.wmv 実況板で放送するためにテスト放送を録画したんだか
この画質では実況出来ないおっ( ^ω^)
>>14 画質より音質カオスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>14 しげさん乙w
あぷろだサイトの元ファイル名の所にshigeking.wmvと書いてあったぜwwwwwwwwww
コーヒー返せよww
チュートリアルのボイスのおっさんの替えた奴と初音ミクの奴位に笑ったw
>>14 画質は駄目だけど音質がそれを充分カバー出来るな
>>14 の人気に嫉妬
ファン音でかいなw
これは名作かもしれないww 誰かニコニコにUPしてこいwwww
画質というよりフレームレートあげるんだ。 avi→wmvじゃないのこれ。
>>14 ちょwwww腹痛いwwwwwwwwww
滅亡するまでやってるのがワラタw
とりあえずカクカク映像をなんとかしる
>>27 ビットレートよりフレームレートをあげるんだ
15か30くらいで
このゲームってマルチ人口どんくらいなの?
オレ〜ンジ
金文明論争とか隊商談義とか終わっちゃったの?久々に興味深かったんだが。
34 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 07:11:52 ID:kimSZu0K
金論争なら朝鮮でやれ
35 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 08:49:34 ID:uqS0VQKB
taehan-mingkつえ〜な
36 :
(`;ω;´) :2008/03/07(金) 10:56:59 ID:pcNfQPM2
あのキムチまだいるの
彼は1v1中の上 チームプレイは上の下
体験版のラールキラーに兵士入れようとしたら落ちる・・・ おかげで普通の要塞以下の性能になっちまうぜ
懐かしいな
味方がゲーム開始から終了まで(37分間。そいつは産業革命まで行ってた)一度も戦おうとしなくて、きつかった・・・。 こいつは漏れになんか恨みでもあるのか(つд`)
>>40 空気だと思えばOK
希少がたくさん見えて良かったじゃないか
ICBM祭り
偉大って大体毎回建てなきゃいけないものって決まってるの? 俺はロードス→ベルサイユ(→陶塔)→自由の女神→加速器ってのが好き。てか毎回これ。
宝石ある事前提でコロシ→加速 基本象徴ゲー嫌いだがな
ベルサイユ、女神より、タージマハルのほうがいいぞ。
>>45 コロシアムは俺も好き。敵地消耗で敵がまっかっかになるのがいい。
>>46 タージマハル>ベルサイユ+女神って事?
攻めろよ
ランダムでマヤ・エジプト・朝鮮を引いたときのがっかり感は異常
マルチだとそいつらけっこう良くね?
エジプトは弱くない
どの辺がだよ。 エジプトなんて象徴しかまともな利点ないけど時間かかるしコストかかるし相手に戦略モロバレで死ぬる。 俺評価では現在のRoN三弱文明は上3つ。ひどさで言えばマヤ>エジ>朝鮮だが。
チームメイトとして見るなら、戦略モロバレでもかまわないけどなあ 一人で仕掛けてずっこけかねないモンゴやラコより 偉大建てを守ってやれば恩恵がこっちにも来るエジのが助かる
チームメイト朝鮮は、3rdを前に出してくれればけっこう面白い そうそう抜かれないから押された相手が困るっぽい
最弱は今も昔もインカ
旧世界 インカ>>その他
ヒマラヤ、高原 インカ>壁>その他 インカ、陸マップで最下位はありえんから。
旧世界じゃなくヒマラヤだろ
インカはそんなに弱いんか?
そこ、大丈夫か?!
3
インカなんて最近sanyaとか上級者も使ってるH2Hでの最強候補のうちの一つだぞ。 チーム戦ならエジプトや朝鮮も使えるという理屈は分かるが、それは自国ではなく同盟国が強いのでは・・・。 ともかくH2Hだとかなりきつい。
>どの辺がだよ。 ゆっくりしていってね!!!!
インカは山のある無しに大きく左右されるから、強くない印象が強いわ。 ヒマラヤ・砂漠高原のインカが凶悪なのは知ってるけど、オーストラリアとかでインカ引いた時には……('A`)
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html Most Popular Nations
1 Americans ←アメリカ最強
2 Chinese ←市民の瞬時作成
3 Bantu ←治世と人口の上限は魅力
4 Dutch ←商人検索最強
5 Egyptians ←畑最強
6 Germans ←穀倉、製材所、精錬所
7 British ←大弓兵
8 Russians ←最強防御文明
9 Japanese ←日本が9位とはな
10 Romans ←最初から砦とやぐら
11 French ←補給車、将軍無償。木材最強
12 Persians ←徴税のアップグレードが無償
13 Inca ←黄金の力最強
14 Aztecs ←生贄国家
15 Turks ←攻城
16 Iroquois ←攻守ともにバランスのとれた部族
17 Lakota ←食料不足か!領地占領か!賭け好きが使う国家
18 Nubians ←交易隊商経済国家
19 Greeks ←村をたてたら即学問所これ最強
20 Koreans ←朝鮮頑張れファランが魅力
21 Indians ←建物建てまくるAIが使うと最強
22 Mongols ←ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)荒し文明これも予想外の順位
23 Spanish ←予想外
24 Maya ←防御文明人気ないな
一年ぶりにインスコしました。 操作の仕方も忘れましたが、久しぶりにマルチ行ってきます。
> 931 名無しさんの野望 [sage] 2008/02/29(金) 21:30:29 ID:UicAFGhR > 東アジア大戦の面白いなー > シナリオよく出来てるし驚いた > 群像の新人賞だったら佳作程度なら行けるんじゃねーかなと どなたかこれのシナリオのアドレスをキボン・・・
70 :
66 :2008/03/09(日) 01:50:02 ID:iCfDd5ln
案の定負けました。
城建てるの忘れてたうえ、隊商1隊しかいなかった。
苦し紛れの紫禁城立ててる時にリタイアするべきだった。
思い出したけど、このゲームは逆転するのがかなり難しいね。
同じぐらいのスキルの人と遊ぶのが一番楽しいとおもう。
昔のリプでも見て、今日はお休みします。
>>14 あんたまだやってたのか・・・。
71 :
67 :2008/03/09(日) 02:06:47 ID:GmdRbl38
ああああ、ニコ動だったのか。盲点。じっくり見てみます。サンクス お騒がせしました。
73 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 08:41:23 ID:r69Rk7HD
↑市民でけぇwwwwww
T&Pの体験版でCOMと自分3人以上でやると、 ゲーム中いきなり真っ黒な画面になるんだが、 これは何が問題なんだ?誰か教えてくれ。
おとといきやがれ ひっこんでなさい!
これってCOM(難しい)相手にどういう手順を踏めば勝てんの? 兵の量が違いすぎる。因みに自分はドイツで相手はスペイン。
城を建てて国境をひろげる。これ最強 COMの兵の量がちがったら正面から勝負せず 敵が自分の村に攻撃してきた時をねらって敵の無防備の村を奪取する COMにしか通用しない作戦
城に引きこもればいいんじゃね 砲撃されるなら軽騎兵突っ込ませろ
それ以前に3rd建ててないとか150埋まってないというオチの予感
重騎兵で敵の弓を手動で殺せば大分楽になると思う
83 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 18:21:20 ID:nVgC7Esv
かなり久し振りにマルチプレイに参加したら、 「あなたのゲームのバージョン(03.02.12.0800)とセッションのバージョン(07.25.00.15075)が一致しません」って 表示されたんだけど、新しいパッチがリリースされてる? 最新プログラムの確認をしても「インストールが必要な最新プログラムはありません」って表示されるけど。
前者のほうが最新バージョンじゃね?
>>80 世界征服アレクサンドロスのキリキア峠をこえる時にはその作戦しかないな
>>78 難しい程度ならオンラインヘルプをよく読んで内政すれば負けることはないはず
RoNはヘルプが異常に充実してるからな・・・
味方に2ndの資源場取られるのきついわ
ラコタで最速進化するにはどうしてる? 科学1→経済1→市場で近くの食料希少に送っとくというところぐらいまでは 同じだと思うけど、治世1はどのタイミングで行くのがいいのかよくわからない。 経済が埋まるまで市民生産すべきか、それともある程度のところで食料が たまるのを待つべきか。
早さを重視するなら120貯まるのを待ったほうが早いでしょ。 ところで急いで進化して最速で弓騎兵でも出したいってこと? だったら1011で進化して中央に厩舎建てて荒らしたほうが早いんでないかな。せっかくのラコタなんだし。
オンラインというかゲーム内ツールチップヘルプ
RoNフリークげっと。
なにそれ?
ドイツ使ったとき、陸での戦い定石(?)を教えてくれ 最初に科学と治世を研究するってことはわかった。
つ共和
太古を除けば何時でも行けるから相手の弱い時(イカレタ軍の量がでない)にいけば良いよ
対CPUなのか対人なのかにもよるけど、対CPUなら 1.太古は普通に1111進化 進化中に兵舎準備して弓1重1つくっておく 2.古代即3rd+共和 共和叩く為に木こり2位はがして畑の肉Popとる この二つしつつ経済繁栄してればそのうち勝てる
100 :
96 :2008/03/15(土) 22:00:03 ID:7IUOIihV
>>99 すまない、初心者で用語がわからないんだ
用語の説明か、その文の意味を教えてくれ
>>100 初心者の人?
ronのゲーム中でENTERキーを押す。
「チャット」が出てくるからそこに数字の「49」を入れてENTERを押してみればいいよ。
1111=軍事1治世1経済1科学1、とか 肉Pop=畑作成時の食料ボーナス、とか わからないってのはそういう話?
____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (●) (● /;;/ <すまない、初心者で用語がわからないんだ | (__人__) l;;,´ <用語の説明か、その文の意味を教えてくれ / ∩ ノ)━・'/ ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___
ノ λ ) ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ) ( V (ソ ヘ ( ノ ) _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 て (ノ ,,,,iiiilllllllllllllllllllllllllllllllliii,,, て ) .,,iilllllllllllll!llllllllllllllllllllllllllllllllli,, ,ゞ ノ ソ ,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙llllllllllllli, ( ノ ( ,illllllllllllllllllllil|,iil,,iil,iiililil:;',iliillllllllllllll, ( ノ ) ,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll:::'llllllllllllllllllli、 て ,,,,,,,,,, .lllllllllllllll!゙゙゙゙゙゙゙゙!!゙゙゙!!゙゙゙゙゙゜::::゙゙゙゙゙゙゙”゜゙llll ( ノ .lilllll!!!゙!li,、lllllllllllllil、:::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::゙ll: .,, ヘ ( .'゙!llllllllllllll, llllllllllllll゙`:::i,ll゙'''≒?::::::::::::,,lllサl゙llr:l| ..,iilllii,,, .._,,゙l!lllll!lliilllllllllllll°:::l゜: ●._: : °、:〔: .,●,,,,`lllllll!!゙` .,,iiiillllllllllllllllll!!゙゙゙゙!ll!゙°;;.,、.::゙゙゙゙"::::::i'”゙″`::゙゙゙゙°;;゚゙!lllllll,,, ,,illllllllllllllllllll゙:::tll,,:`;;;;;;;;;;l,,、丶::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l,.;;;;;;:::'llllllllllil `゙,!!!!lllllllllllll:::::'"゜:::::;;;;;::::゙'=ii,,,;;,、;,,,,pilqrr::、`;;;;;;;;::::.l゙゙!!!゙° .,,lllllllllllll,,:::::::。:::::::::::::::::::`'''!i,,、___,,,,〆::::::::::::::,l° <何その態度 .'ll!llllllllll゙`.゚゙┷゙゙l,,:::::::::::::::::::::::::゙゙!!llllllll!!゙;:::::::::::::,,ilレv,_ ゙゙゙゙’ .゙゙h,,_:::::::::::::::::::;.,: : : :,、:::::,,,,ill゙゜::::::::゚'i、
ぺこも時の流れには勝てなかったか
106 :
99 :2008/03/16(日) 16:57:09 ID:eQYPkNlk
107 :
99 :2008/03/16(日) 17:46:31 ID:eQYPkNlk
ドイツなら太古で重歩兵作って送れば3分で勝てる
109 :
96 :2008/03/16(日) 18:10:12 ID:UOT+mwNw
>>107 横から失礼。
こんな強力な内政ができるのに、何故現代までもつれ込んだのかとても不思議だったわ。
説明の為に敢えて長時間戦っただけ?
111 :
99 :2008/03/16(日) 20:45:50 ID:eQYPkNlk
>>110 経済繁栄してればそのうち勝てる、と言った手前内政は増やそうと思ったのが一つ。
もう一つはぬくり魔の悪い癖が発動してついつい長引きましたo....rz
経済繁栄しても経済力を軍事力に変えなきゃ意味ねぇw
113 :
99 :2008/03/16(日) 20:58:20 ID:eQYPkNlk
対人の殴り合いじゃないから対処出来る程度に走った方が楽だと思うんだ。 真面目にやるなら中世前後で殴るよw
114 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 21:15:39 ID:Qzi8hMWF
マルチプレイってみんなどこでやってるんだろ 仲間とかでIP教えあってやっているのかな?
俺はずっとそうだったがもう周りもやめてしまったよ
メニューの中にあるマルチプレイヤーの文字が見えんのか
俺は友達とIP教えながらかな・・・ロビーのほうからもたまにやってるけど たまに勝負がつかなくなると核兵器祭りになる・・・
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html Most Popular Nations
1 Americans ← ゲームの中でも唯一の超大国(プゲラ Noobs以外は普通使わない。
2 Chinese ← 初心者に使いやすいうえに、上級者が使えば最強クラスの文明
3 Bantu ← 上級者向け。何の戦略性もないNoobsやintersにとっては駄文明。
4 Dutch ← 商人が二人もられるのは嬉しいね。商人荒らしの心配もしなくていい。経済強い。
5 Egyptians ←畑最強だし、畑が金を生むのもいい。ただしこの文明を使うならWonderを建てろ。
6 Germans ←中盤以降で強さを発揮する経済文明。はじまったとたんに穀倉とか製材所たててるNoobsは死ねよ。
7 British ←大弓兵。ユニークの弓兵は本当に強いし、啓蒙・産業のユニーク歩兵も最強。
8 Russians ← 国境押しが強いが、確固たる戦略をもっている上級者が使わない限り弱い。
9 Japanese ← 畑のコスト半分は序盤で結構大きな優位点。コスト最大のNomadゲームでは問答無用で最強。
10 Romans ← 町が金を生産するのがすげーよ。ユニーク歩兵も最強。初心者にも上級者にもお勧めの文明。
11 French ←補給車や将軍がユニットを回復するのは結構助かる。ユニーク騎兵もめちゃくちゃ強い。
12 Persians ←徴税のアップグレードが無償。戦略をもった上級者が使わない限り駄文明。
13 Inca ←黄金の力最強。山がないとただのウンコ。
14 Aztecs ← 荒らし最強文明。荒らしのためにある文明。つまり荒らしが満足に出来ない奴は使うべきではない。
15 Turks ←ルネ、啓蒙では最強クラスの文明。大砲の射程が長いのは敵からすれば本当にやっかいだよ。
16 Iroquois ← 歩兵の足がバグのせいでどこでも速い。序盤で絶対に防ぐことができないラッシュを行うことが可能(笑)
17 Lakota ← 上級者が使えば強い。戦略次第。Nomadコスト最大ゲームでは強さを発揮する。
18 Nubians ←交易隊商経済国家。4v4などの大人数ゲームではもの凄い強さを発揮する。
19 Greeks ←村をたてたら即学問所これ最強。騎兵ユニークは最速最強。戦略もちの
20 Koreans ←防御が固い。
21 Indians ←マヤのグレードアップ版
22 Mongols ←荒らし文明。とにかく荒らしまくる。
23 Spanish ← 弱体化されてから弱くなった。
24 Maya ←うんこである。
119 :
65 :2008/03/17(月) 03:49:39 ID:+xjCduan
日本人で上級者、今ひとりくらいしかおもいあたらない。。。
>>120 さがせば結構いるかもよ
http://gamestats.gamespy.com/rontp/rankings0.html ↑マルチ認定の上位二十五位までのすばらしきTOPPLAYER!
Highest Ratings
75 2ch_niwatori 2208
107 RTS_johan 2180
256 ROSA_siori 2110
266 AcE_wafu- 2108
Rating2000代の狭き登龍門!
この値が2000以上なら無条件でExpertと認定!
Most Rated Wins
42 ROSA_REI 337
44 shima-pon 330
151 AcE_Makinasu 175
これならば頑張れば上位になれそうかも?
Most Games Played
14 RTS_NAOTO 4196
29 RTS_pokotan 3442
103 RTS_Sushi 2256
マルチをこよなく愛するものしか上位になる事は不可能!
よってTOP100位以上は偉業と認定
2000でexpertって・・・
123 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 07:05:46 ID:8dzq6cXX
2000もあれば"COM・非常に難しい"に勝てるんジャマイカ
今どきレートって。。。wave jups 1600じゃん。
1800以上なら非常に難しいは余裕だろ
でもレートなしでno noobに入ると、
>>77 のボイチャが飛んできて蹴っ飛ばされるぜ
そりゃno noobだもの
だってレート戦部屋に人いないぢゃん・・
誘えばいいじゃない
え!?じゃ、じゃあボクとけっk・・・デートしてください!!!
おめークレイジーホースにやられるフラグたった
アメリカのマクロが一人いただけだった しかも連敗すた
なんでみんな2ちゃんねるクラン創らないの? 創ろうぜ、俺たちの結束を示すクランを。 RONに俺たちの栄光を轟かせるんだ!!!!!
2ch_nurupo 2ch_uma- 2ch_353
ちゃねらーって敵にすると嫌だが見方にすると頼りないんだよなw
ホントにな。 勝手に混ぜんなコラ。
PCゲーム板 PCGB
日本クラン SAMURAI
前バンツーはそんなに弱くないって話したが、悪い、やっぱきついなこの文明。 都市+1で安いってボーナスは決して小さくはないんだが、他の文明のゲームを支配するほどのボーナスと比較するとどうしても見劣りするしな。 太古〜古代にかけて兵舎ユニットを駆使してマップコントロールを握るのが鍵かもしれん。
ホットキーの設定がどこに保存されているからご存知でしたら教えてください
>>140 %APPDATA%\Microsoft Games\Rise of Nations\<プロファイル名>.dat
俺が聞いたときは無理とか言ってるやつがいたな
ホットキーを初期のまま使ってる奴っているの?
>>144 過去 国内最強だと思った人が初期設定だったな
ロックドラゴンさんに話しかけられたけど、彼(彼女?)はオタクだったわw 英語で「ちょびっツって知ってる?」とか聞かれた時は、普通に焦った。
大して使ってもない子にバンツー語られてたのですか><
お前よりは使ってるよ
,、‐ " ̄:::゙:丶、 ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::! ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::| |;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない ヽハ :.:. :.: レ ´\ r‐--‐、,ノ r、 r、/ヾ ̄下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ___ | | | ノ l | | | | i:| |
ロックドラゴンはコスタリカ出身 日本のラーメンを食い尽くしてやるとか言ってたな アニメのタイトルをそらで20は言えるほどのアニヲタw
久しぶりにやったらはじめのムービー以外音が出ないんだが何故かな?
音関係に変な物入れたんだろ、もしくは古いのアンインスコしたか
Program Filesフォルダに直接インストールしてしまったので 再インスコしようとアンインストールしたらProgram Filesの中身殆ど消えちまったぜ わー 吐き気がsrうbげbrk
お聞きしたいのですが、RoNは人口のデーターを変えれば500人や1000人にできると 聞いたのですがどうすればできますか?おしえてください!
GameSpyでやるとわかるよ
>>121 RTS_Sushiは日本人じゃないよw
むしろ日本を小馬鹿にしている外国人。
Sushiは前RTS付いてなかったよな?
pipe弱いわ
スシは某有名コピー機会社に転職して忙しいらしい……って話を半年ほど前に聞いたなぁ
sushiと回転寿司行ったけど良い人だった めちゃくちゃ食うし奥さんの日本人も綺麗だた
決勝頑張ってねNAOTOさん
いつのまに決勝まで・・・
NAOTOイケメンだな
体験版やってなかなか楽しかったから製品版買おうと思ってるんだけど このゲームオンラインやってる人いるの?
結構いるだろ
片手では数えられないほどたくさん居るよ
それってたくさんなのか・・・?
オンラインユーザは日本人に限らなければ数はいる。 日本人に限ると時間帯によって運不運。 どうしても日本人がいいっていうならIRCのRonのチャンネルで「誰かマルチしようよー><」とこえかけてみるのも手。
ここで募集したほうが人いそうだな てことで 今から募集するぜ!
124.100.154.170 22時には開始するよ〜
今1人だろ
3年間一度もマルチやったことない俺もいるぜ!
誰かきたとおもったらここにさらしたのかw
誰か一緒にマルチやろうぜ
今日の10時に vs comゲームを開催する。 マルチやった事無い人がいる様なので、その辺の人達と遊びたい。 対人じゃないから、フルボッコにされる事はまず無いと思う。 spyかIPかは、参加表明する人次第で。
味方の都市を爆撃機で襲ったり核を落としたりできるよね。 おっとノックの音が(ry
>>177 参加したいです。良ければIPでお願いします。
>>179 参加者一人、と。
実は誰も来ない可能性を覚悟してたw
123.216.15.142
ちょっくら覗く |д゚)
セッションが閉じています
>>182 10時6分に開始したから、後5分早ければ……
>>180 面白かったよ
今日はどうもアリガト!(´▽`)
予告してからやるのも良いものだね
>>184 どういたしまして。
今度は3人か4人でやりたいですね。
新参ホイホイ用に、土日に定期的にCOM戦やろうかなぁと考えてみました。
実現するかどうかは分かりませんが。
COM最強にすら勝てないnoobだから参加はやめとく
文明によっては勝てないお ラコエジロシアあたりが_(´▽`)
荒らして荒らして荒らしまくれ 戦闘馬車、シュンカ ワカン、コサックを巧みに操るんだ
まぁ、マルチやるにも最初は
>>177 みたいに日本人なら協力VS COM戦だろうな
協力戦が充実してればこのゲームもコーエーの無双シリーズみたいにミリオンセラーはあったかもな
コサックで荒らすのか気づかなかったお(´▽`)
コサックは荒さんくていいよw 弓と投石を狩る
今日は参加するわ
x´>今日もCOM戦開催したほうが良いの? 希望者次第でまたやるかもしれないけど。 開催者は決して強い方じゃないから、上級者が来てもがっかりするだけかもしれない。
と思ったけど今日は用事があるから無理だった 明日あるなら参加する
196 :
96 :2008/04/06(日) 12:58:26 ID:nIbxoX3P
誤ってProgram Files\Microsoft Games\Rise of Nations\data\rules.xmlに Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data\rules.xmlを 上書きしてしまい、起動できなくなってしまった。 誰かupしてくれないか?
CDから戻せば良かろう
やはり再インストールするしかないのか・・・
仲間内でいつも4〜6人でやっとる ここのスレの人も混ぜるようにしたら楽しいのか?
spy行ったらいいんじゃね
2人で、1:1やCPU戦やるときは普通にできるんだが 3人になると2人の時は問題なかったのに○○を待っていますばっかりになってしまうんだ。 どちら側も回線は光で、回線の問題じゃあないとは思うんだが、どうすれば解決できるかな?
相性
スペックだろ
Garahad のゲームを見ていると、結局、ラコタが最強だったということでいいのでしょうか?
俺のイロコウのほうが強いからキニスンナ
今週土曜の10時に vs comゲームを開催しようと思う。 comのレベルは参加者次第で決める。 開催者は前回と同じ人で、強さは微妙。 spyかIPかは、参加表明する人次第で。 マルチ人口の増加を願って、初心者開拓に乗り出してみる。
誰か1v1やってください スパイで。
いいよ
spyのロビーでさ
「おまえ誰?」って聞いた後に蹴飛ばしてくるのは、あれどういう意味?
また
>>77 ってことかねえ
そりゃお前みたいな雑魚とは一緒にゲームしたくないだろ
なんだと勝負しろゴラ
いいよ
no noobs部屋でnoobを蹴る場合のホストの国別分類私家版。 ホストが日本人なら有無を言わさず蹴ってくる。 ホストが中国人なら何も言わずにafkして部屋放置する。 ホストが韓国人なら有無を言わさず蹴ってくる。 ホストがアメリカ人の白人ならほがらかに蹴ってくる。 ホストがメキシコ人やメキシカンなら、二つに分けられる。 気前のいいメキシカンとノリノリのメキシカンだ。 気前のいいメキシカンはnoobにも退去の説明をしてから去れという。 ノリノリのメキシカンは「昨日お前のカーチャンをfuckしたぜウハハハww」といって PMでも粘着してくる。それにしてもこのメキシカン、ノリノリである。 ホストがフランス人ならnoobの説明から始まり、延々と議論を続ける。 インド人、イタリア人、ドイツ人あたりは割合説明していたように思う。
afkってなに
ぐぐれ
>>212 マジ?!じゃあ遊んでくだしあ
おながいしますm(__)m
切断されたのか、故意に終了したのか 誰かが落ちた後、AIかどうか選ぶ画面になる場合があるのですが あれはゲームを終了と選んだらなるのですか? それとも強制終了?
∀´><ゲームの開催を予告したにも関わらず誰も集まらない悲しさ、プライスレス。
あれは回線落ちのときや強制終了のとき、過度の遅延などでしきい値超えた無反応時間でなるはず
>>219 ありがとうございます
リプレイ見て直前まで操作していた場合強制終了じゃないと考えて良さそうですね
告知になってねーだろ
10時にcom戦だっけ? じゃあspyの9番ロビー集合でどうだ?
告知になってねーだろ
ラコ以外でならCOM最強を内政だけで押しつぶせるようになったお(´▽`) ラコはちょっと_
ラコでも楽勝
しばらく引退します。。。
もうずっとやらなくていいんじゃね?こんなゲーム
さては、なんか面白いゲームでもあったのか?
相手がnoobだと思って余裕ぶっていたら 刈られたとかそんなオチじゃない
おいお前らゴールドエディション注文しちまったぜ!!おい!!! wktk
なぜいまさら・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲーム最近知ったんだよ!! デモ版やっておもしろかったから買ったんだよ!!!!!
Ω\ζ°)チーン
>>235 なかなか見る目があるな
マジ面白いぞ
RTS全般に言えることだが、マルチでボロ負けして
「俺はなんてマヌケなんだー」
と思うことだろう
だが誰もが通る道なんで、それにめげずにがんばってくれw
質問なんだが製品版って解像度変えれますか?
明日土曜だけど大会あるの?
届いたぜええええええええええええええええええ 面白いけど難しいwwwww
スペインばっか使ってるんだけど、スペインって性能微妙なの? この間ウチの上司との対戦で、初めてハンデ=0で勝った
中の下くらい。 ただし廃墟運次第では上の中くらいにまでは化ける。運悪ければ下の中だけど。
軍の強さでいえば ルネでテルシオ+重騎兵は相手にしたくないってのが本音
248 :
名無しさんの野望 :2008/04/19(土) 23:11:15 ID:6M7StoUn
>>209 お前smurfか?
ならメイン垢の名前晒したら入れてやるよ
の意
noobはお断りってことだ
lobyが100人
つ、釣られないぞ!
spyにリストぶっ壊れてるの直してくれってメールした
ラコタやモンゴル大好きな俺としてはスペインは最悪の存在
最策だ。 ずっとAOMやっていて、飽きてきたからRONをやろうと思ったのだが、プロダクトキー(ケースごと) 紛失してしまった。オンライン対戦はしないし、色々な人が作ったシナリオを一人で遊ぼうと 思っているんですが、プロダクトキーを紛失したら買いなおすしかないんですかね?
なんだマルチはしないのか じゃあしらね
いや。AOMは相当やっているんだが、これはシングルがかなりおもしろかったから やらなかったんですよ。RONのマルチもやりたいけど今って上級者しかいないじゃないですか? だから、やるかはまだ決めかねている。
躊躇してて全く来ない知人を知っている。 マイクロソフトに聞けばいいだろ
まぁ割れでもマルチはできるんだがね
割れとは?
簡単に言うと ということだ
>>257 ほっといてやってください
どうせこない
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
>>257 あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
262 :
名無しさんの野望 :2008/04/24(木) 23:59:21 ID:hQiKozVd
超過疎機だな
263 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 21:27:11 ID:ArR8+q+R
現代なら超衝突型加速器 一番最初に立てるなら兵馬俑に一票
Infiniteならロードスの巨像
兵馬俑はねーよ。アメリカか軍事重視のエジプトくらい。 通常のH2Hなら普通はロードスか空中庭園。
久々に遊んでみた COM7人と4vs4、ランダムにしたらエジプト 戦闘に参加せず、マップ中央にラールキラーを建てて立てこもり、後方の町に偉大をボコボコ建ててた 結局、味方COMが敵COMを押し切ったけど、味方COMロシアが買収50回を超えててビックリした
小学生の作文みたいですね
多人数のエジは弱くないと思うんだが エジを選ぶ奴は味方フルボッコでもおかまいなしに偉大オンラインしたりするから困る あと偉大建てまくってから真っ先にやられて偉大を敵に献上したり
僕の肛門も偉大な建造物が建設されそうです。
↑ナイルの恩恵w
>>270 将軍!
>>269 の傍に希少資源「硫黄」が転がってました!!
てか、硫黄って中盤に出て来るから完全に忘れるんだよな
273 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:04:04 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【太古ユニット一覧】 Umpakati_Elite.tga 歩兵 アンパカティ spear_attack3.bha 歩兵 矛兵 Solduri.tga 歩兵 ソルドゥーリ royal_guard.tga 歩兵 ロイヤルアステカ投槍兵 immortal_meleeattack1.BHa 歩兵 イモータル弓兵 hwarang_elite.tga 歩兵 ファラン hoplite_walk.bha 歩兵 装甲歩兵 bowmen_na.tga 歩兵 弓兵 Balamob_Walk.BHa 歩兵 バラモブ投石兵 atlatl_elite.tga 歩兵 アステカ投槍兵 ashigaru_walk.BHa 歩兵 足軽 takeoffmodel.bh3 探索兵 タコース scoutcav_attack2.bha 探索兵 探索兵
274 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:04:51 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【古代ユニット一覧】 Yangombi.tga 歩兵 ヤンゴンビアンパカティ warelephant_spearguy_walk.BHa 歩兵 象兵 Scutari_Elite.tga 歩兵 スクタリ phalanx_walk.bha 歩兵 ファランクス mohawkpike_elite.tga 歩兵 モホーク矛兵 longbow_yeoman.tga 歩兵 大弓兵 legioncaesars.tga 歩兵 レギオン Kushite_walk.BHa 歩兵 クシテ射手 javelineerelite_asian.tga 歩兵 投槍兵 Grenadier.tga 歩兵 ギリシャ傭兵 bushielite.BH3 歩兵 精鋭足軽 barque_as.TGA 歩兵 長剣戦士 athanatoi.TGA 歩兵 アタナトイ barbarian_walk.BHa 歩兵 先住民族射手 Archer_NA.tga 歩兵 射手 anusiya.tga 歩兵 アヌーシャ sunka.tga 騎兵 シュンカワカン lighthorse_walk.bha 騎兵 軽装乗馬兵 nomad_walk.BHa 騎兵 モンゴル軽騎馬射手 lightcamel.tga 騎兵 軽ラクダ騎兵 horsearcher_walk.BHa 騎兵 弓騎兵 companionelite.tga 騎兵 ギリシャ騎士 chevalier.tga 騎兵 シュヴァリエ chariot_walk.bha 騎兵 戦闘馬車 cataphract_na.tga 騎兵 鎖鎧兵 camelarcherheavy.tga 騎兵 ラクダ射手 flamingarrow_walk.BHa 火砲 火矢 galley_move.BHa 艦船 ガレー船 fireraftheavy.BH3 艦船 焼討いかだ
275 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:05:17 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【中世ユニット一覧】 Xopilli_walk.BHa 歩兵 ツォピィリ投槍兵 pikemanelite_arab.tga 歩兵 槍兵 kingtiger_walk.BHa 歩兵 英国大弓兵 ImpactSplash.tga 歩兵 ズールー族戦士 firelance_idle3.BHa 歩兵 火槍兵 Eagle_Slinger_walk.BHa 歩兵 イーグルバラモブ投石兵 crossbowman.tga 歩兵 石弓兵 Rusiny_Idle3.BHa 騎兵 ラシニー槍騎兵 lightcavelite_asian.tga 騎兵 軽騎兵 knightsword.bh3 騎兵 騎士 heavyhorsearcher_India.tga 騎兵 精鋭弓騎兵 Heavychev.tgaHeavychev.tga 騎兵 重装シュヴァリエ eaglefeather.BH3 騎兵 イーグルフェザー騎兵 CamelWarrior.tga 騎兵 ラクダ騎士 TreeL_T_05.BH3 火砲 強化型投石機 Carrack_default.BHa 艦船 武装商船 Explosion.tga 探索兵 斥候兵
276 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:05:38 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【ルネサンスユニット一覧】 Tercios_elite.tga 歩兵 テルシオ samurai_walk.bha 歩兵 精鋭武士 praetorian.tga 歩兵 近衛軍 lantern_asian.tga 歩兵 ランツクネヒト Janissaryroyal.tga 歩兵 親衛隊 HeavyGren.tga 歩兵 重装火槍兵 banner_0n.BHa 歩兵 バンデランテ arquebusier_walk.bha 歩兵 歩兵銃兵 Apedemak_Archer.tga 歩兵 アパデマク射手 streetsigns_all.tga 騎兵 ストラティオタイ muskethorse.tga 騎兵 マスケット銃騎兵 mamelukeroyal.tga 騎兵 マムルーク EliteCamel_Attack3.BHa 騎兵 精鋭ラクダ戦士 dragoon_na.tga 騎兵 竜騎兵 cossack.tga 騎兵 コサック CAMELRAIDER.tga 騎兵 ラクダ突撃兵 conquistador_elite.TGA 騎兵 コンキスタドール bombardcannon_workhorse_amer.BH3 火砲 射石砲 basket.bh3 火砲 バシリカ射石砲 frigate_walk.bha 艦船 フリゲート艦 fluyt_attackright.bha 艦船 フライト型帆船 FireshipHeavy.tga 艦船 焼討船 corvette.tga 艦船 コルベット艦
277 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:06:43 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【啓蒙時代】 musketeer_walk.bha 歩兵 マスケット銃兵 Manchu_walk.BHa 歩兵 清軍マスケット銃兵 junker.tga 歩兵 ユンカース highlander_idle3.BHa 歩兵 高地連隊兵 Gunsamurai_walk.BHa 歩兵 鉄砲武士 fusilier_walk.bha 歩兵 フュージリア歩兵 construction_welding.BHa 歩兵 海兵隊銃兵 hussar_na.tga 騎兵 ハザーエ DonCossack.BH3 騎兵 ドンコサック cuirassier_na.tga 騎兵 胸甲騎兵 carabineer_walk.BHa 騎兵 銃騎兵 Camelcorps_walk.BHa 騎兵 ラクダ兵団 mortarC1_walk.BHa 火砲 臼砲 canteen.bh3 火砲 大砲 basilicabombc1.BH3 火砲 バシリカ大砲 shinyline.tga 艦船 戦列艦(強) manowar.bh3 艦船 戦列艦(弱) ironclad_walk.bha 艦船 装甲艦 clipper_attackright.BHa 艦船 クリッパー型帆船 catapult_walk.BHa 艦船 投石船
278 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:09:36 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【産業革命時代】 rifleman_walk.bha 歩兵 ライフル銃兵 marinemusket.TGA 歩兵 海兵隊ライフル銃兵 flamethrower_walk.BHa 歩兵 火炎放射兵 antitankmissile_na.BH3 歩兵 対戦車ライフル siegemortar.tga 火砲 攻城臼砲 artillery_truck_walk.BHa 火砲 榴弾砲 lighttank_mkiv_desert.tga 装甲 軽戦車 dreadnought_tower.BH3 艦船 ドレッドノート級戦艦 BiplaneMuzzleFlashAnim.BHa 航空機 複葉機 commando_snow.BH3 探索兵 コマンド隊 blackbear_walk.BHa 探索兵 ブラックウォッチ連隊
279 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:14:28 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【近代ユニット一覧】 volks_gun.BH3 歩兵 擲弾兵 redguard_gun.BH3 歩兵 紅衛兵 recoilless.tga 歩兵 無反動砲 mg42_gunner.BH3 歩兵 MG42機関銃 jaguar_inf_idle3.BHa 歩兵 ジャガー歩兵 bazookarocket.BH3 歩兵 バズーカ砲 tankshell.BH3 装甲 戦車 pathfinder_NA.tga 装甲 パトロールジープ katyusha_walk.BHa 装甲 カチューシャロケット砲 howitzer_unpacked_idle2.BHa 装甲 自走榴弾砲 armoredscoutcar_na.BH3 装甲 装甲偵察車 cruiser_walk.BHa 艦船 巡洋艦 BattleshipBlast.tga 艦船 超弩級戦艦 AircraftCarrier_launch2.BHa 艦船 航空母艦 Lancaster_prop.tga 航空機 ランカスター爆撃機 helicopter_propspin.bha 航空機 ヘリコプター hawk_default.BHa 航空機 ホーク戦闘機 FighterMuzzleFlash.tga 航空機 戦闘機 fighterbomber7.tga 航空機 戦闘爆撃機 bomber_move.bha 航空機 爆撃機 nuclearmissile_spin.bha ミサイル 核弾頭ミサイル CruMissile.BH3 ミサイル 巡航ミサイル SpecialResource_SelectionCircle.tga 探索兵 特殊部隊
280 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:15:11 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【現代ユニット一覧】 shockinfantry.tga 歩兵 強襲兵 dragon_walk.BHa 歩兵 ドラゴン対戦車ミサイル AssaultMarine.tga 歩兵 海兵隊突撃兵 assault_infantry_na.tga 歩兵 突撃歩兵 ADVFighter_default.BHa 歩兵 機関砲 t80_green.tga 装甲 T80 mainrotor.bh3 装甲 主力戦車 leopard.tga 装甲 レオパルド humvee.tga 装甲 ハンビー armoredcavalry_walk.BHa 装甲 新鋭装甲車 rockammo.bh3 火砲 ロケット弾発射システム strategicbomber_attack.BHa 航空機 戦略爆撃機 StealthBombShockwave.tga 航空機 ステルス爆撃機 jetglow.bh3 航空機 ジェット戦闘機 jetfighterbomber_harrier.TGA 航空機 ジェット戦闘爆撃機 AttackToMarker.BHa 航空機 攻撃型ヘリコプター MissileGlow.tga 艦船 ミサイル巡洋艦 attacksub.bh3 艦船 攻撃型潜水艦 sas.tga 探索兵 SAS elitespecialforces_na.tga 探索兵 精鋭特殊部隊兵
281 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:16:08 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【不明(その他) Citizen_chainsaw_walk.BHa】 militia_male_arab.tga 歩兵 民兵 minuteman3_male_na.BH3 歩兵 民兵(マスケット銃装備) partisan3_male_na.BH3 歩兵 パルチザン siegeship_ship_idle1.BHa 艦船 戦艦 citrus.BH3 人 市民 schwarzenberg.tga 人 学者 merchantbuilding_6.tga 人 商人 caravan3asian_wagon.BH3 人 隊商 merchantfleet_default.BHa 人 商船 modmerchantfleet_move.BHa 人 近代商船 armsuplywagon_attackwalk.BHa 人 武装隊商(馬車) armcar_walk.BHa 人 武装隊商(馬) FishTrail.tga 人 漁船
282 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:16:55 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【将軍・補給・スパイ】 weldingtorch.BH3 ウェリントン spice.tga スピタメテス ptolomy.tga プトレマイオス porus_general_walk.BHa ポルス napoleon.tga ナポレオン general_walk.bha ブリュッヘル将軍 Darius_horseright_walk.BHa ダレイオス alexander.tga アレクサンドロス supplywagon_ox.tga 補給車 SpyBribes.tga スパイ
283 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:18:17 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【建物一覧】 farmer_sow.bha 畑 woodcutter_6z.BH3 伐採所 miner_wheelbarrow_walk.bha 採鉱所 university_6z.bh3 学問所 market_6z.bh3 市場 dock_6z.bh3 港 AnchorSplash.tga 造船所 refinery_6z.bh3 精油所 lumberjack_dump.bha 製材所 granary_6z.bh3 穀倉 oilwellidle.bha 油田 oilplat_7z.bh3 海洋油田 senate_3mz.BH3 議事堂 tower_6z.bh3 櫓(やぐら) airdefensegun_unpack.BHa 防空施設 lookout_3z.bh3 見張り所 Obsidian.tga 監視塔 stonehenge.tga 防御塔 fort_6z.bh3 砦 radardefensegun_unpack.BHa レーダー防空施設 SAM_missile.BH3 地対空ミサイル基地 barracks_6z.bh3 兵舎 stableaddon.tga 厩舎 MissileSmoke.tga ミサイル基地 airbaseaddon_idle.bha 航空基地 house_3nfz.BH3 家
284 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:18:51 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【偉大な建造物一覧】 Versailles-zbuf.bh3 ベルサイユ宮殿 terracotta_army.tga 兵馬俑 temple_of_tikal_z.BH3 ティカル大寺院 tajmahal_z.BH3 タージマハル superbattleship_walk.bha 超衝突型加速器 statwin_gradient.tga 自由の女神 Sparkle.tga 宇宙計画 redfort_z.BH3 ラールキラー pyramid_0z.BH3 ピラミッド porcelain_z.BH3 陶塔 kremlin_z.BH3 クレムリン宮殿 hanginggardens_z.BH3 空中庭園 Forbidden_city_z.BH3 紫禁城 eldoradoz.BH3 エルドラド eiffel_tower_z.BH3 エッフェル塔 colossus_z.bh3 ロードスの巨像 angkor_wat_z.BH3 アンコールワット
285 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:19:40 ID:EOxYhbZi
cheat add 1 【透明建物一覧】 washington_monumentz.BH3 ワシントン記念塔 leninz.BH3 レーニン像 (体験版では)
286 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 18:20:35 ID:EOxYhbZi
古代の像は歩兵ではない ナポレオンは出ないかも知れない
NAOTO自重しろ
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
勝てないからって、そうかっかっするなwwwwww
あの砂漠の珍獣にはどうやっても勝てないんだからwwwww
まずお宅は
>>35 を倒してからものを言いなさいねwwwww
昨日勝ったよ
探索犬のTaroはどうした
わかったリアルファイトで勝負な
リプうp するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
100って・・・・ 200でるぞ・・・幕の内のやつで。
295 :
名無しさんの野望 :2008/04/27(日) 00:33:51 ID:kMKaJpir
まず、俺は覇者になれまいな ソフトボール投げが20メートルすら飛ばないのに投石兵にすら志願できないぜ…orz アレクサンドロス大王! ナポレオン! 次はおまえが覇者となれ!
raid2ってリプ見えるのか?
口の利き方に注意しろよ若造
市場って二つ作る利便性ってあるんですか? 効果等教えて頂けたら
>>298 建物自体が30秒で財貨+10を生み出す
2個目の市場は木材110を使う
この110の資源を取り戻すには
30秒(+10)x11=330秒=5分30秒かかる。
5分30秒からは30秒ごとに財貨+10の利益となる。
ただし木材の価値と財貨の価値は=にならない。
基本的に木材より財貨の方が価値がある。
木材を110売ったときに得られる財貨は平均的な値では55前後
つまり市場を建てるより先に売ってしまえば55財貨を得るための2分45秒をカットできる
売値が資源数の2分の1と仮定すると、110木材は55財貨として見れるので
110木材を取り戻すための時間も 5分30秒÷2=2分45秒と見なせる。
プレイヤーは次の2通りの判断を迫られる
1 110木材を売ること我慢して市場を建て2分45秒耐えるか、それ以降は+10の利益が生まれる
2 2分45秒以降の利益は生まれないが、今この場で売って財貨を得る。時間を買う
+α 初期の建設速度では市場建設に市民1人の場合約30秒かかるとして
市民が30秒何も生み出さないので採集の点で -10
しかし建設完了時に財貨+30のボーナスが得られるので
結果的にこの市民は -10+30=+20(30秒)の働きを行ったことになる。
+20財貨を市場が生み出すには1分かかる つまり1分短縮したとも取れる
よって財貨だけに着目すれば2分45秒ー1分=1分45秒
建設完了時から1分45秒以上たてば利益があっと取れる。
ウソです
太古から古代では財貨より木材のほうがはるかに価値が高いので2nd市場なんて100%建てません
利益があっと取れる。←あったと取れる
>>300 様々な要素が絡み合って複雑な計算になっていくので全てが本当ではない。
市場を建てるか、木を売るかという点に着目した場合上のような式になる。
基本的な思考の流れは。
→木材が余った→最優先で建てたい建物は現時点で特にない→売却を検討する→市場価格を見る
→平均値より売値が高い→売却
→平均値より売値が安い→市場建設へ
建設完了から1分45秒以内に市場価格が高騰した場合、財貨を早く得る:という点においては損失するが
建設したことによって得られていく+10財貨がすぐにそれを取り戻して超えていくので結果的に利益が出る。
市場をたててしまったことによって損失する可能性があるのは
古代→厩舎を建てずに第2市場を建てる→相手の馬が着てしまい対処できずに荒らされ続ける。
弓兵を作るために使う木材を市場に回してしまった場合も同じ。
ウニです
読んでると頭痛くなるわ 五感で勝負しろ
商人の移動距離が短くなるじゃないか! そうすれば、移動時間分だけ早く資源が手に入るんだから ボーナスとかもその時間分だけ多くもらえr
建築ボーナス。村ー>町ー>都市 いいことだらけである。
基本的には
>>301 に同意なのだけれど
フランスを使う場合だと2ndに市場を建てることが多いです。
というのも、古代から弓兵+重騎兵と金を多く消費するから。
あとは市場の建設コストが割安なマヤ、インドを使う場合でも
2nd(以降の各町)に市場を建てることが多いです。
当然、古代in前後にこれを行うと、状況によっては
>>302 にあるように
>古代→厩舎を建てずに第2市場を建てる→相手の馬が着てしまい対処できずに荒らされ続ける。
となりorzとなることもあるから状況(廃墟)次第。
市場2個も立てるぐらいなら神殿建てた方が総合的に効果が高いと思うんだが
神殿は最前線?の町に作ってる。市場はルネ以降なら2個目つくってもいいのかな。
このゲームを始めた頃は、町に立てられるすべての建物を建ててから次の町に進んでたなぁ
ですよね〜w 経験者「市場そんなに意味無いよ」 私 「え。。。。 みたいな。懐かしい
game spy人居ないなぁ。。。
>>306 それでどれくらいの相手に勝ててる?
即2nd市場で弓や重騎多め戦略ってちゃんと整備すればわりと面白そう(ただし初動が遅そうだが)だけどどれくらい通用するのかと思って。
6分台で荒らしに来なければnoobなので 市場立てようが何しようが勝てると思うんだが それで勝てないのは市場どうのより他に問題あり
>>313 みたいな、日本語不自由で自信満々のヤツが定期的に沸くんだが
315 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 19:04:52 ID:SDHoF2ww
ぶっw
>>312 去年のAWのsmurf tournamentでフランス使いが一人いてて
その彼のレートが2200くらいだったかな
レートなんて当てにならないかもけど、中の人や相手の文明にも依るので
(たとえば太古raidが予想されるなかで2ndに市場は建てない、とか)
まぁそういう方法もありますよ、と。
>>313 >6分台で荒らしに来なければnoob
一概には言えないかと。
エジ+共和を使って遅延raidってのもありますょ
El_aztecaとかが使ってるのをむかし見てたなぁ
初弾で重馬3〜4程度出して細かく操作すれば結構強いかもね。 でもわざわざ市場建てるより廃墟調整して財貨取ったほうが良いような気も・・・。
序盤の財貨は戦利品で獲得する これができない奴はNOOB
ID:NNXG2Qv6は古代アステカ文明の生き残り
320 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 23:13:35 ID:GRiiswdq
で、結局財貨獲得はどのような手段が最速になるの? 1 市場建設 +10 2 隊商 両側の町の建物数(?) 3 徴税 支配領域×0.5(50%) 感覚的には3rd建設で隊商3体なんだが、、、あまりにも考慮する要素が多くてよくわからん。 ちなみに隊商による財貨獲得量はどういう計算になるの? 隊商が1つのときはそれぞれの都市の建物数の合計ということはわかったんだけど、、、 3つになるとわからん。
322 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 15:07:27 ID:HVZgPAMl
二匹目の商隊作成忘れる事 あるあるw
それよりペルシャで希少に隊商送る馬鹿をなんとかしろ
324 :
名無しさんの野望 :2008/05/01(木) 17:00:10 ID:HVZgPAMl
↑隊商と商人を間違える事 あるあるw
game spy 落ちてない><:
落ちてますねー 暇だから誰かリプでもうp
復帰した〜
解像度変えられんじゃないか!コノヤロウ!
game spyよくおちるなぁ
あのー、ちょっと質問なんだけど日本語版の本体に英語版の拡張パックを入れる事は出来る? その場合は本体も英語版になってしまうんでしょうか?
実は初期設定の言語ファイルが切り替えられてるだけだったりする。まぁ音声は違うけど。
ペルシャで勝手に出るキャラバンを狙われたときは ラリーポイントを自分の市場にしとけばおk?
おk
なぜ勝てんのだ。。。なぜ仲間はいつも弱いんだ。。。
敗因をチームメイトのせいにする弱い心があるから
>>336 どうしようもないのとゲームする前に部屋から出る
>>337 はあ?普通に仲間がカスいせいで負ける事って結構あるだろ
ああ、お前が足を引っ張ってるのかwwwwwwwnoob乙wwwwwwwwwww
それをカバーできるだけの能力を身に付けろ
正直、相棒が2nd建てないレベルだとカバーしようがない build city!! てメッセ送って無反応だったら、対戦相手に謝って投げてるZE
342 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 06:08:55 ID:6HgN6v5z
>>336 非常に難しいCOM四対COM三プレイヤーチーム戦をやって発狂してこいww
対戦相手がインカなのに町の名前をマヤパンに変えてて超ワロタ 確かに首都の名前だけで民族判断することあるから効果なしとは言わんが。
言語違うと意味ないけどな
対戦相手がインカなのに町の名前をアヤパンに変えてて超ワロタ 確かに首都の名前だけで民族判断することあるから効果なしとは言わんが。
対戦相手がインカなのに町の名前をアヤパンに変えてて超ワロタ 確かに首都の名前だけで民族判断することあるから効果なしとは言わんが。
対戦相手がインポなのに町の名前をアヤパンに変えてて超ワロタ 確かに首都の名前だけで民族判断することあるから効果なしとは言わんが。
348 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 17:17:30 ID:5Kp4g9Fv
対抗相手がズームイン朝なのにテレビ番組の名前をアヤパンに変えてて超ワロタ 確かに番組の名前だけでチャンネル判断することあるから効果なしとは言わんが。
NAOTO自重しろ
350 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 17:52:15 ID:6HgN6v5z
正直、NAOTOにはルックスも学歴も恋愛経験もゲームでも負けている だからって人生終わったわけじゃない
それでも いきていかざるをえない!
336だがnoobなんだ。 仲間はまともじゃないときついのに仲間もひどいnoobばっかりな気がしたって愚痴orz
↑コイツ何が言いたいの?
>>353 ということは仲間も同じこと思ってるんじゃないのか・・・
マッチングで始めからチーム分け決めてるのは、グルで狩りしてるウンコクズだ 黙って抜けろ
最初から分けていると人が集まらないから外交にしている人もいるな
ランダムで何故だめなのw
名前にいわれの無い{1}が付くんですけどこれなんですかw
>>360 サーバへのログイン情報が重なっている
つまり同じIDが同時に存在しないための識別符号
ログアウトしてログインするを繰り返すか
しばらくたってからログインしてください ゲームスパイsupportより抜粋
>>361 レスありがとうございます
世界政府で敵の首都のHP0にして「歩兵で占領してください!」の文字が出てるのに
歩兵を右クリックしても近づくだけで占領しないのはなぜですか?べったりついても占領しませんでした。
でも敵さんには世界政府で占領された。。理不尽な気分。。。きっと原因があるんですよね。
エロい人おしえてくだしあ><:
追記 気になって夜も眠れない日々が続いてます
敵の兵か城か塔がいっぱいあった
いや、見当たらなかったんですよね・・・ 陥落街の経済半径に防衛施設があったら一瞬でも占領できないんですかね? 度々経験させられる世界政府敵HP0で歩兵占領できない経験…なぜなんだろう・・・うぅ。。
>>362 占領人口というものがあるので
町に隣接する塔・城 市民 敵の軍隊を全部殺してから 自分の兵隊を5人以上町に隣接させてみてください
歩兵街占領右クリックで900回ぐらいクリック回数稼いだ・・・
>>366 うぉぉぉお。ありがとうございます
それなのか!今日は寝れそうです><;
最小で1体(3人)で占領できなかったか?
何にしても塔と要塞はぼっ壊さないとダメだな
>>369 できるよ。民兵一人でもできるし
戦車と砲撃兵器だけとかそういう偏った編成だったんじゃない
それより気になるのが、味方が占領した都市、尚且つ自分が偵察した都市
さらにその都市にピラミッドが建っていた場合
その味方がリタイアすると、その都市が画面から消えてしまうのが気になる
それ,ピラミッドに限って発生する現象なのか?
一週間で飽きた
ぶっちゃけそこまで面白いもんでもない
対人戦は面白いぞ。 チーム戦はエンターテイメントとして。1v1は競技として。
いや、大したことない 競技性も連携の楽しみも、そこらのパーティゲーム以下だよ
Spyで勝てなくてゲーム自体を否定したくなる気持ちは分かるが、そんなこと言ってるようでは強くなれんぞw
初期地形と希少の配置の生成則がダメだな その程度のことができていないのに競技だ連携だと褒めるのは他のゲームを知らないから言えることだ
競技性というからには相手との関係性において自律的に優劣を競う枠が整っていなければならん 「自律的に」の部分が荒っぽすぎて競技にはならんということだ わかるか?
ではマップと文明を固定すれば無作為性が排され競技になるではないかという意見が出るかも知れないが その場合は状況ごとに最善手と次善手くらいが定まりそれのシーケンシャルな積み重ねつまり定石というものが現れる その状況でなお長く楽しめるためには打てる手の変化が多岐に渡る必要があるがRoNの初期動作はそこまで多岐にデザインされていない ゆえに同じ定石作業を記憶し延々繰り返すだけのこととなる 一週間で飽きても全くおかしい話ではない わかるか?
索敵システムも相手との関係性を破壊することで競技性を損なう一因となっている 見えない方向からの奇襲は競うための技ではないかと考える向きもあるかも知れないが RoNの未探索エリアには読み合いの要素が含まれておらず相手との関係性の上での「競技」とはいえない 単なるバクチでしかない わかるか?
チーム戦でのエンタメ性というからには対戦の枠の中で味方同士の関係性において楽しいという感情が喚起されなければならん だがRoNでは味方同士での関係性を高度に保ちつつプレイすること自体が極めて困難になっている これは味方同士で交換すべき情報が多すぎることと相互干渉手段が限られる上に即応性が低いことに由来する そのため競技者が理解している内容に比して十分な連係動作は行い辛く生み出される娯楽性に対しストレス量が多くなっている 簡単にいうと、こうすればいいと判ってるのにその通りにできないならないでイライラするばかりだということだ わかるか?
そんな中で楽しみを見出すとすれば 初期設定自体は種類が多いのでそれら各々についての定石作業を記憶し正確に操作する部分 つまりアクションゲームとして楽しみを見出すことは可能かも知れない ただしその場合はカードを使ったパーティゲームやキャラクターという取っ付きやすさを持つ対戦格闘ゲームなどには敵うべくもない つまり一般受けせず入りにくく楽しくなるまでの準備が長すぎる そこまでしてやり込めば楽しくないのかと言われれば否定しないが他の娯楽に比べて大したものでもない そういうことだ わかるか?
>>384 言ってることは理論的でわかりましたが。
それはあなたの持論でありますから このゲームを楽しんでる人とは少し考えが違うと思います。
批評はわかりましたので理解を押し付けるのやめてください。
これ以上レスはできないのでよろしくです。
はいはい、noobの言い訳乙^^
逆だろw そこまで面白いもんでもない、というのをわざわざ否定しに来るから説明してやっただけだ その反応も見ての通りだしなww
逆だろ わざわざ面白くないのにこのスレにくるなんて
日本語読めるよな?少しでいいから読み直せよ^^
勝てないからってそうムキになるなよ
このgame初めて間もないけどめちゃ神ゲーだと思う。長いこと遊べるね 世界征服も面白いんだよなー
ID:669Rqubwのレスからは低学歴でNOOBの匂いがプンプンするな コレはイケメン高学歴NAOTO様ではない
勝てないとかwww おまえ誰だよwwwww
DIOそろそろ自重しろ
NAOTOって日本人で一番つよいんでそ?おまけにイケメンとは〜どこにうpされてるんだい?
ロビーが70人
というのは一瞬で、いまは18人
イケメンと言われて画像でかくなってるしwwwワロタww
ロビーが50人
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /
nomadばっかり
NAOTOの彼女すごくスタイルいいよな まるで外人みたいwww
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /
ロビーが40人
これって低スペックPCでもできるし面白いしグラフィックも結構いいし今日はじめてやってみたんだけど、エイジオブエンパイアよりもおもしろいな
>>405 スペック的にみんなが楽しめるゲームだよー
最近のノートパソコンくらいなら割とさくさく動きます
大して楽しくないけどな
いや!面白い!(キリッ
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
んんーそうだな、例えるなら リーチなしドラなし麻雀を、賭けないでやるくらいには面白いよ レバーショット型のパチンコを換金なしでやるのも同じくらいかな なんつーか盛り上がりに欠ける めんどいわりに充実感がない 地味にひまつぶしをするぶんにはまあ良い
雑魚乙
乗り反りミスったらすぐしぼむゲームだよなぁとは思う。 noobだけですか、サーセン
はじめた当時は 探索がnoobとか 研究の順番がおかしいとか 罵倒されまくり そして毎回古代か中世でラッシュされておしまいでした。 うまい人にフルボッコされまくってるうちに気づくと自分がフルボッコできるように。 いかにうまい人とやる機会を増やして食らいついていくかが上達への道なのでは。と日記に書いてくるノシ
誰が上達したいだなんて言ったんだ?
選択肢が少ないのが難だよなぁ CPUもいまいち頭良くないし
これが初RTSなんだけどなんて神ゲーだろうと思う。 これはRTSの中でも序の口なのかい?
ダイナブラザーズ2とか面白いよ メガドライブだけどね
シングルを対象に面白くないとかゲーム性が悪いとか言ってたんかw
誰かゲームしてください
いいよ
いやむしろシングルとしては良い方だろう シナリオもいくつかあるし、文明や勝ちパターンが多いのでそこそこボリュームもあるからな ぱっとしないのは対戦の方 対戦が面白いと言ってるのはあまり娯楽を知らなくて時間ばかりある奴 貧乏学生か、仕事中に遊べる低級地方公務員か あと在日の子かな、朝鮮そこそこ使えるしな
>>423 あらあらw君が偉そうに語れる場所はここなのかい
朝鮮そこそこ使えるしなあと在日の子かな、 朝鮮そこそこ使えるしなあと在日の子かな、 朝鮮そこそこ使えるしなあと在日の子かな、 朝鮮そこそこ使えるしな
朝鮮はランダム時の三大がっかり文明のうちの一つ
そもそもどうして朝鮮を使用可能文明に入れたのかが意味不明
朝鮮の文明特色みると毎回吹いてたっけ
430 :
名無しさんの野望 :2008/05/11(日) 20:31:18 ID:akdSKcXl
友達とIP入力でやるときにある人がいるとは入れなくてある人がいないとは入れないけどその人が入れなくなることがあるんですけど 原因はなんでしょうか
高学歴イケメンのRTS_NAOTO様のmixiを発見したぞ。
ゲームスレであんまり個人のことは詮索するな
なおとさんと同棲したい☆
435 :
名無しさんの野望 :2008/05/12(月) 04:55:41 ID:5baQpPBQ
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /
世界征服キャンペーンやってるけど 戦術とか地上戦とかクリアできる奴っているのか? ユニット三十人殺す奴と先住民集結ぐらいしか出来ん・・・
余裕
>>437 後生だからリプでも上げてくれよ・・・
非常に難しいね
ひたすら新しい都市たてまくって逃げきったことならあったが 殆どの場合圧殺されて死亡。。。
世界征服キャンペーンでリプなんて記録されないだろ
触発されてCtWCやってみたけど結構面白いなw AIにハンデ付けると結構熱いw
お疲れ。だがnoobばかりで微妙。
matはよくNOOBゲーを干してる人 そこで俺TUEEしたけどどうよ?ってことだろ
>>445 修正されていないバグをマルチで実行したのでアップしました
↑コイツ最高にバカw
敵地内消耗改造で無効化できないですかねぇ
>>446 何それ。なんか将軍が後光発してたのはあったが。
>>448 rules.xmlのバックアップ取ってから、書き換えちゃえばいいじゃん
俺、生まれ変わったらインカこん棒兵になるんだ
俺、生まれ変わったら足軽になるんだ
>>449 3年前くらいに、敵地内消耗を無効化できるという記事を見たような気がするんですよ・・・
>>451 書き換え方教えてもらえませんか?・・・
unitrules.xmlで核の回数を増やしまくる事は出来たんですけど・・・
俺も亡きRoN Oracleから核発射回数抑制のスクリプトを拾ってきたぜ インターネットアーカイブ様様
戦車40 ミサイル発射システム5 補給車5 将軍1 この軍編成でやってるんだけど、皆はどんな編成にしてる?
ヘリ5で
戦闘機40で
>>457 最近のマイブームは、バンツーの歩兵の足の速さを3倍にして、
火炎放射器の射程を20ぐらいにしての焦がしプレイだ
暇つぶしにもってこいだぞ
461 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 23:15:19 ID:v/c6WwbG
最近のマイブームは、レーニン像の射程を50ぐらいにしてマップ中央に配置 非常に難しいも余裕だぞ
ボウディッカを鬼のような強さにして対現代ユニット無双
つかAI同盟国って指示して信号送っても命令聞いてくれないんだな
最近始めたんですが日本人と思われる人にボッコボコにされました。 4v4でこっちのチームがすぐに敵のチームの3人を倒して4対1だったのに そこからほとんど何も出来ず全員殺されました こんなことありえるんですかね?
ないこともない
あることもない
ありえん
そんなことやってる日本人は珍獣(ry
470 :
名無しさんの野望 :2008/05/16(金) 14:20:36 ID:8pARoxKZ
以下珍獣
471 :
名無しさんの野望 :2008/05/16(金) 15:12:17 ID:T0FZoFp3
ニコニコ動画に動画をうpしたのは人は何者なんだ
4:1で負けるって、よっぽど余裕こいてたとしか思えないな
475 :
名無しさんの野望 :2008/05/17(土) 05:18:05 ID:EskHMSy8
ここは全ユニットに補給車の能力をですね。
そして全ユニットが攻撃できなくなるのであった
ちょっと展開が速すぎるんでテクノロジーコストを全て3倍にしてみたんだが AIがそれに対応できてねぇ…
テクノロジーコスト:高いがあるじゃん
そこでオランダの武装補給者ですね。
プレイヤースピード285ってどれ位?
>>483 相対的な数値なので周りが遅ければいくらでも。
詳細な数字かけば誰かが判断してくれるよ
もしくはスピード表あっぷ
経験豊富な風俗嬢を30秒でイカせるくらい
補給車の範囲ってどうやって変えるの? データ上のユニット名もわからんし。
RONScriptMakerでいろいろ出来るみたいだがムズイな
おまえらシナリオエディタ使ったことないの? 設定ファイルなんかいじったら面倒だろ
どこかいじくって日本語版を英語版に出来ないですか?
dataフォルダの下にあるxmlファイルを変更
そこを変更するということは、すべてのファイルを英語版のxmlと置き換えないとだめということですよね Languege=ENG こんな感じで変更できると思ったけど無理っぽいですね
この前始めたばかりなんですが現代の部隊の軍編成で最適な比率がいまいちわからないのですが、
前大目後ろ少な目忘れ物無いように(対空補給コマンド)
>>493 地上部隊への攻撃はコマンドの狙撃ですか
戦車多め重歩兵多めでミサイル発射システムをかなり多めで 鉄が不足してきたらで軽歩兵も厚めで 前線で拮抗してるとこにミサイルで でもあれ高いんだよなあ・・・
ロケット弾だった・・・orz
>>495 なるほど、重歩兵を多めですか、いつも現代歩兵を多めにしてました早速試してみます、ありがとうございました
兵馬俑を作ったのを忘れて放置してたら、周辺が軽歩兵で埋め尽くされてた
499 :
名無しさんの野望 :2008/05/20(火) 15:50:55 ID:rcH9RdQh
稀に良くあること
>>498 兵馬俑から第一部隊に集合地点を選択するからまず無いな
第一部隊が全滅してますた;;
愛国者を突っ込ますのだけはまずい
愛国者と聞くと後ろから撃ち殺したくなる俺 独裁者とか大統領ならおk
RONを録画したくて窓化しようとしたのですがrise2.iniの数値をいじっても窓化が出来なくなってしまいました。 ずっと前に同様の手段で挑戦した時は成功した記憶があるのですが何故か今回はうまくいきません・・・ どなたかご存知の方はいませんか?パッチとかで何かかわってしまった? ちなみに拡張版導入済みOSはXPです
それの場所は?
あ、もしかしてprogram Files直下にインスコしないとだめ・・・? C:\Program Files\my application\game\microsoft\Microsoft Games\Rise of Nationsのrise2.ini って感じにフォルダ作っています
C:\Documents and Settings\username\Application Data\Microsoft Games\Rise of Nationsのrise2.iniだったかと
>>507 窓化成功しました。ありがとうございます。とんだ早とちりでした・・・
ニコニコにでも上げてみると面白いんじゃね?
うpマダー?
いやいや、動画ウpすりゃ面白いかもしれないけど超noobなのでさすがに恥ずかしすぎるw
神同士の戦いか超超noobがネタにしやすいと思うよ
AoE3みたいに実況中継やってほしい
中継となるとPC2台用意したほうがいい RONのcpu占拠率とエンコの占拠を考えて ソースはsigeking殿
まともなプレイ動画二つしか知らないから三つ目になることを希望
かなりヘタレな俺なのに最強のアメリカを使いたくならないのは何故だろう
面白味がないから
なるほど
ペルシャ最高や!アメリカなんて最初から要らんかったんや!
ここはわれらが母国のにh…(ry
ペルシアといえば太古重歩兵荒らし
noobと言えば、やはり中国 民兵ディフェンス最強伝説
中国民兵boom最強
世界征服キャンペーンが大好きなんだ。 世界征服でしか出ない希少資源とかが面白くてついついやってしまう。 ビーバーの毛皮:商人と探索兵無料作成 とか コーヒー豆:採取量10%うp & ダイヤ:経済規模10%うp とか重なるとウホッとなってしまう。 そこでラム酒3つ、バナナ3つとか重なるともううんざり。 この世界征服の希少資源を書き換えて遊んでる方居ますか?
すみません誤爆
オランダってけっこう国境押しが強いな
クイックプレイやってたら国境がロシアみたいになってたからそう思ったんだけど、どうも違うみたいだね
NAOTOさんのリプみていつも思うんだけど彼、ニュータイプとか超人類とかその類なんじゃないだろうか。
共有アカとか作って上級者とやったりレート上げやったりしない?
対空施設で戦闘機を撃退してたら打ち落とした戦闘機が対空施設に落ちてきてダメージ与えてくるんだけど これってどうにもならない?修復がおいつかないんだけど
戦闘機でそこに到達する前に追撃 落ちてダメージは仕方ないよ、
539 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 13:45:10 ID:Fh9KY/6T
そこまでこのゲーム手の込んだ仕様だったとはな
EE2とかで敵の上で自爆させて特攻楽しんでたけどダメージなかったからな 逆に手が込んでていいと思う
修理が間に合わなくて次々と壊れていくのを見るのは…
そんな仕様だったのwww すげえなぁ。神ゲーだよなwwww
別に物理演算やってるわけでもないし
544 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 16:51:20 ID:V5Fwa2ir
AoEVは民族バランスに差があるが これは民族バランスがとれてて神ゲーだな
アメリカもいわれているどそんなに強くない気がする
だってアメリカOPって言ってるのはパッチ3で修正されたこと知らない未プレイの口だけ論者だもん。
弱くなったけど民族特性をみりゃ初心者には良いことに変わりないんじゃね ロシアとかアステカ使った方がうまくなりそうな気はする
ロシアの防御塔がクラーク像のグラフィックだったらきっと好きになれたのに
549 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 21:17:19 ID:4a7Be+tc
これってvistaでもできます?
>>550 体験版ではまったクチなんです
体験版が動けば製品版が動くって保証がある訳じゃないですよね?
>>551 その通り
どうしても心配ならDualbootにすればいいじゃないか
vista選んだ時点で(ry
>>551 途中でできなくなったりしても取り替えてくれるかもしれないし
>>551 っつうかもっと普及するまでペケピーにダウングレードしとけよ
今の局面でヴィスタとか人柱すぎる
この調子でRON買ってvistaゲーマーの人柱になってくれ
私VistaですがRoN楽しんでますよ。 ロシア面白いなぁ。 アステカは難しい…荒らしていると内政がw
たまにはラコタのことも思い出してください
アフリカの内科医とか魚も取れるマップでラコタは!ラコタは!すーぱーラコタになるって!
ラコタの都市の射程が20倍になります
この前殺られたぜ、それ ふざけんな
俺ラコタが畑攻撃すると食料が増えるって知ったの最近だぜ…
え。どういう事なんですか?w 畑攻撃すると食料ふえちゃうんですか?
ラコタの銃騎兵が畑を攻撃すると隊商殺したときのエフェクトが出て ちょっとずつ食料が増えていくんだ
財貨じゃないのか?
一番手持ちが少ない資源
アステカの事を忘れないであげて下さい
五大湖のマップ最高
<ARMAGEDDON value="4 nukes"/> <ARMAGEDDON_PER_NATION value="1 nukes"/> <ARMAGEDDON_PER_TEAM value="2 nukes"/> この数値を変更してもアルマゲドン増やせないんですけど・・ 以前のPCでは118くらいに増やせたのに・・
無印のxmlを編集してるに1票
>>569 どこのいじればいいんですか?
以前は検索したこのレスを見ながらやったんですよ
976 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/10/28(金) 21:51:23 ID:q4q37VO5
>>969 まずC:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data(インスコ先を変更していない場合のパス)
フォルダ内にある"rules.xml"というファイルを適当なテキスト編集ソフト(早い話Win付属のメモ帳)を利用して開く。
文字列検索機能で"ARMAGEDDON"と検索し、以下の↓ところにたどり着いたら
<ARMAGEDDON value="4 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_NATION value="1 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_TEAM value="2 nukes"/>
"value = ○ nukes"の○のところの数字をお好みの数値にする。 で、おk・・・なはず。
敵地消耗についてはわからん。このファイル内のどこかを弄れば無効にできるのかもしれないけど、
探し出すのは面倒だ。どんな単語で検索すりゃいいのかわからないし。まぁ自分で探してみてくだしゃい。
できますた
ほうほう、それで?
/ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ え? | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | ______ \ ` ⌒´ / | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ |:::::::/ \___ \| | |__| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
このゲームの最新作のレジェンドってめちゃくちゃ重いな
RoLやってみたけどよくわからん。。。一生懸命作ったけどよくわらかないものが出来ました。って感想だった。 面白いの?
わかってくると楽しいが、Nationsとは異質すぎる 逆にNationsを知っていると楽しめないかもしれない あれは全くの別タイトルにすべきだった
キャンペーンの一番最初の奴なんだか微妙な印象だったけど クイックバトルやってみると面白いwwwほんと似てるようでシステムぜんぜん違うね 良ゲーの予感も感じたのでしばらくやってみる
当時は面白かった。人もそれなりにいたし。競技性も重視されてたし。 ただしこのゲームは2年前に既に終わった。
そりゃー君の心が離れただけだね
前作のスレは立っているのに最新作のROLのスレが立ってないというのはw
RoLはもうプレイしてる人がほとんどいない だからつまらないということにはならないが、相手がいないのではどうしようもない 廃れた原因はオレが思うに 初期のバランスの悪さ、要求PCスペック、バリエーションの少なさの3つ Nationsは民族の多さが長続きしてる理由ではないかと
RoLは慣れない内酔うね
ROLは致命的にキャンペーンがつまらないのもアレだった あとOSがフリーズしたりアプデが上手くいかない等、ライトユーザを凹ませる仕掛け満載 ウォークラとかの競技RTSを上手く咀嚼出来ずに、そのまま真似しちゃった感じ RONプレイヤーが期待してたのと別モンだったよね
確かに別ゲーだね、町を自由に立てられなくなったし、内政がすこしかんたんになったのは俺はうれしいけど それにかなり重い、俺のPCスペックが悪いんだけど、RoNど同じ感じでやってみた俺が間違ってた
でも結構面白いぜあれ。今度ここの面子でやってみるか?
体験版やってみておもしろかったら買おうと思っていたが キャンペーンでもう詰まってる・・・ 最初トラキア征圧して楽勝とかおもってたらギリシャがむずい 難易度標準なのに敵がわらわらでてきて時間内に倒しきれないぜ 馬鹿正直に正面からいかず兵糧攻めするのがいいんかね? サイトみても俺みたいな超初心者向けは見つからないし 心が折れちまいそうだ
589 :
名無しさんの野望 :2008/05/27(火) 03:53:43 ID:DeuRcCWV
超初心者が難易度普通なんてやるかw 買って二年の俺ですら難しいでヒーヒー言ってるのに
このゲームは敵に奪われない限り資源が枯渇する事はないんだよ だから、領土が多いほうが有利 AoEVのキャンペーンならこちらの領土が非常に狭くても敵AIの資源が枯渇するから難しいでも勝てる
資源が枯渇するなら領土が多い方が有利なんじゃないのか?w
593 :
名無しさんの野望 :2008/05/27(火) 04:22:45 ID:DeuRcCWV
↑貴方のその笑いも荒らしにあってから悲鳴にかわるんだろw
変わんねーよCOMごときでw
チートで圧倒的戦力で戦うのも面白い 最近律儀なプレイはしてないな・・
>>595 おまえ小学生のときに虫殺してたタイプだろ
そして今は猫を殺しているわけか
>>598 そんなことで俺がびびるとでも思ってるのか?
男らしくゲームで勝負だ
文系修士で高学歴とかwwwwwwww ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwww
アメリカの海兵隊を出すならどうして日本の自衛隊が出てこなかったんだ
占領できないから
防衛専用部隊みたいな感じでいいじゃないか
質問です。 マルチにしてもシングルにしてもゲームが始まったと同時にキーボードの下押しっぱなし状態になってしまいます。 いまいち直し方がわからないんですが誰かわかる人いますか?
>>605 ありがとうございます。
上を押し続けた結果下には行かなくなりましたが上にもいかなくなりました。
大変です。どうしましょう
よくキーを見てみろ。猫の前足が乗っかってるよ
マウスがレーザーマウスで下にずれてたってことはないよな
>>604 俺もそれたまになるときがある
スクロールと同じ方向の矢印キー押したら直るときもあるけど直らないときもある(´・ω・`)
直らないときは逆のキー押しながらがんばるかあきらめるかしかないかも
いちおーその状態シングルでもなるからゲーム起動したら一回シングルやって確かめるのがいいかも
ってシングルでもなるってすでに書いてたな 重複スマソ ちなみにOSはXP
医学やら供給ってどれ位ウニット作るの早くなるの?
10%
ウニはやっぱり馬糞ウニだな
>>612 貴殿の博識には頭が下がる思いだ(世界征服キャンペーンっぽく)
薬学など、ユニットの生産速度やHPを増やす研究を今までやってこなかったんだが これはどこのタイミングでやるべき? 啓蒙あたりかなとは思うんだけど
穀倉あってかつ、無限生産入れる時とか?
内政に余裕が出てきたらすぐ
独裁者の範囲も考えて飼料や供給は出来るようになったらすぐにでも
畑とかの生産施設がある都市にはなるべく生産向上施設建てるべきだろうか?
建てないと上限埋まらなくね
ctrl 1でグループを作成できるけど、 選択したユニットを既存のグループに追加させるショートカットってあるの? いつも全体を選択し直してctrl 1やってるんだけど。
将軍に兵を合流
>>622 答えになってない。やり直し。
>>621 1に2のグループを追加したいと仮定して
2を選択後、shift+ctrl+1で1と2の両方が選択された状態になる
あとは任意のグループ番号を割り当てればいい
ありがとう。 つまり野良ユニットならクリックしてshift+ctrl+1のあとctrl+1でいいってことね。
>>623 >いつも全体を選択し直してctrl 1やってるんだけど。
その方法はこれと何が違うの?
626 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 19:59:12 ID:3qyV5Q0o
標準旧世界二十分の資源量検証
【生産向上施設あり】
イロコイ
タイム00:20:03食料6129木材5542財貨2892知識3076金属4475希少5廃墟1150
古代05:12中世12:19ルネ17:53研究16他研究17うp1
市民32隊商3学者23都市4砦1
【生産向上施設無し】
ギリシャ
タイム00:20:03食料5953木材5458財貨3238知識6047金属3567希少4廃墟925
古代06:59中世11:27ルネ13:54啓蒙17:40研究20他研究11うp0
市民58隊商5学者30都市5砦1
>>619 結果
序盤ならブースト施設を建てるより都市で大量に市民交尾でもしろってことだよw
>>625 ドラッグで選択するのと確実にグループ全体を選択出来るのは違う
高速で非常に難しいに勝率3割超えないんだけど あれ、中盤までに本格的な戦いになると時代差で成すすべも無くやられる。 研究を追いつかせる方法ってある?
>>627 ドラッグで選択するなんて一言も言ってないのでは?
>>629 ドラッグ以外で選択可能な事を知らなかったので選択するといえばドラッグを意味すると思っていたという事。
文面からしてグループに追加をする際の便利な機能ない?っていう文意は十分に読み取れる。
トルコ使って即ルネすれば100%勝てる へんな文明使うと文字通り非常に難しい
>>628 高速でやる事自体コンピューターの勝ってくださいって言ってる様なもんだろう・・・
より難しいまでなら高速で普通に勝てる。 下手すると核兵器でハルマゲドン2になるまで一方的に撃たれまくるけど 自由の女神+ベルサイユさえ間に合えば勝てるから何とかなる。
そんな時代までかかんねーよw
自分はかかっちゃいますねw
中世R→ゴタゴタ→ルネ→完って感じが多いな
非常に難しい相手に啓蒙以降に勝つとか縛りプレイか 中世かルネで決めとけ
何だ、現代歩兵と戦車いれば勝てるじゃん…と思って戦ってみたらコンピューターにボロ負けした俺がきましたよ
朝鮮
ラコタ
643 :
名無しさんの野望 :2008/05/29(木) 08:42:10 ID:Oo8nESLY
天竺
ギリシャ
インカ、CPUの名前が・・・
マヤ
マンコ・カワックだっけ。あれにはワロタ
マンコカパックはちょっとね…ワイナカパックならいいけど
>>645 COM/AIのこと指してるなら誤用 指導者名のことならなおさら
650 :
名無しさんの野望 :2008/05/30(金) 20:41:43 ID:tZBKJfv2
棒ディカ
国境押し面白いな、敵の建物を消耗で破壊できたときはなんともいえない
ロシアで押して自分の国境内に入ったら買収もなかなかたまらないw
最後の一都市を紫禁城とラールキラーでサンドイッチにするのが好き
国境押し面白いというか強いので面白い。
国境広げると経済も少しあがるし
相手の経済も下がるし
っても10〜30金程度だろ
資源無限やデスマッチだと敵や味方は大部隊で攻めますか?
やってみればよかろう
>>657 10円を笑うものは10円に泣くって言うじゃないか
>>656 見てもよく分からないのです・・
友軍に支援を1億与えたら、大部隊を作って攻めていたので、資源に余裕があれば次々に兵を作るのかと思いまして・・
>>660 ロシアの本質はそんなところではない。領土広いことによる税収UPなんてほんのオマケ。
ロシアの領地押しは別格だろー 伐採所や鉱山が飲まれるからな ユニットが少しでもはぐれると真っ赤になって溶けるし
ロシアなんて中世ラッシュされたら終わり
キツイのは古代だったり
ロシアなんて太古ラッシュされたら終わり
その点バンツーなら領地押ししてラッシュ食らっても大丈夫! 間違って町を取られたらすぐ建てればいいし、取られた町にも建物なんか大して建ってない!!
マジレスカコワルイ
相手がロシアを選択した時点で ああNOOBだなカモだなて感じ 攻めてこないと思って偉大をせっせと建てて 建て終わったあとで即効奪うときもちーー
選択する文明であなたがわかる! アメリカ、エジプト、インカ=99%初心者!偉大建てまくり ロシア、パンツー、ローマ、中国=200ゲームぐらいして領土押しの効果がわかり、徐々に勝てるようになった人 ドイツ、日本、トルコ=初心者をいじめるのが楽しい時期 モンゴル、アステカ、イロコイ、ラコタ=Boot!Boot!!
ランダム!!ランダム!!
機関銃が好きになり始めた今日この頃
どれも同じですよ AI相手にはチート使って潰しますしね 時間のかかる最終研究類は即完了させちゃいます
あとスクリプトで自分だけ敵地内消耗が無効です 愉快でたまりませんね
>>681 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
体験版しかもって無いけど 非常に難しい相手でも意外とあっさり勝てたりする 大抵速攻潰されるんだけど イギリスで
ラコタってどうやって序盤を組み立てれば良いんだ……?
0001→0011しつつ木梅と市民探索 適当に0111にしてあとは普通に。
結局ID:3thBTjDtはなにがやりたたかったんだろう…
ID:3thBTjDt <訳> ちょっと卑怯な手も使うけど俺TUEEEZE! 聞かれてもないけど俺敵地内消耗0升もできるんだぜ! しねぇやつ馬鹿だって 理解しようとすればする程消防ですねw
へー RONのプレイヤーなんてそんなのばっかりだと思ってたんだがな
>>691 某歴史シミュレーションゲームじゃあるまいしそれはないと思うが
694 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 14:22:10 ID:p5ugrYdS
秀吉の野望ではないだろうか
696 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 15:26:43 ID:zWeJ+WpS
偉大なる黄金の野望もあるぜw
/ニYニヽ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwww /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ( ___、 |-┬-| ,__ ) | `ー'´ /´ | /
スパイ落ちてる?
スパイのボインちゃんは俺が落とした
復旧したっぽい
会戦を予定している軍勢に弓騎兵って入れたほうが良い? いつも重騎兵しか作らないけど
たぶん絶対勝つる気であれば弓騎馬を入れるのが一級廃人
みんな現代や近代までいかずに決着つくんだな
非常に難しい高速加えて攻撃はルネ以降自軍核なしボーダープッシュ勝ちを狙う俺様は一級廃人と思わせておいて超級noob
このゲーム曲が秀逸だよな
そういえば不思議のエルドラドとかレーニン像とかなんか効果あるんですか? あと中世あたりに重歩兵作りまくってる相手に中々勝てないんだけど対策って射手、射程持ち歩兵(火縄)ぐらいしかないですか? 射手は序盤内政の命、財貨と木材使うから作らずルネまでやり過ごしたいのが本音。 1級廃人様アドバイスくだしあ
重歩を当てればおk
712 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 08:13:38 ID:s/iQzBIo
↑1級廃人様w
相手の軍を出しまくるに自分が出さないで負けるはまさに自業自得 重歩文明を弓ガードは当然だが使わない鉄壁ガードを出したときはさすがの超級廃人も少しちょっとびびる 俺はいつも速攻で鉱山を荒らすんだが敵はきっと涙目になるだろうな重歩どころではないからな 一般廃人はイギリスで弓をただで買うと幸せになれる
英語版を買おうと思うのですが 日本語化は出来ますでしょうか?
日本語化しないといけない英語力なら普通に日本語版買えよ
ズールー族戦士のくせに!
正論で吹いたw
きっと海外に住んでて日本語版が手に入らないんだよ
719 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:34:07 ID:aU2CyCa0
誰が上手い事言えと
オレ英語版買ったとこだけど 日本語化できるとこなんてメニューとヘルプだけだよね(してないけど) そんなのは日本語体験版やってるうちに覚えちゃうことだと思うけど むしろ世界征服キャンペーンの時の細かい指示のほうの日本語がほしい まあ、なきゃないでもいいけど 辞書ひきゃいいことだから て、独り言言ってしまた
英語版だとキャンペーンの歴史的背景とかの解説読めなくなるだろ あんな長文訳すとかアホ杉
そりゃあの程度の文章訳さないと読めないならアホだな
イモータル系列凄く強そうなんだけどダメダメなの?
>>720 思いつく単語で検索したら幸せになれると思う
超衝突加速器、宇宙計画、自由の女神、ロードス島の巨神像、クレムリン宮殿、エッフェル塔、兵馬俑、ヴェルサイユ宮殿の八つの不思議を建ててるんだけど このなかから削ってもいいような不思議ってある?
ゲームタイプによる
ラールキラーヨワスw
>>725 シングルで不思議スキーであれば資源が許すままに建ててok
マルチでH2Hであれば基本的に全部いらない。
マルチでチームで本気boomしたい時はロードスと庭園、軍事的boomで兵馬俑など。
マルチで俺ツエーしたいときは加速器と宇宙計画。
>>723 イモータル最強や!最初からレギオンやスクタリなんて要らんかったんや!
まあ強いか弱いかは別として、凄い好きだけどなあ・・・ルネで火縄銃だし騎兵倒しやすいし
ペルシャのボーナスの食料+50%が100%なら間違いなく強国なはず
君がぞうさんに乗りたいって言ったから 今日はペルシア記念日
MSX 4.0がなんたらとエラーが出て起動が出来なくなった もちろん再インスコも試した だいぶ既出だと思うので解決法を教えてくれないか
MSXML 4.0を入れるだけ
三すくみがあるから同一兵科の編成ができないのが辛い・・・
>>735 無印のCDの中に入ってるXML Parserで解決するはず
SP1やら2は何故か駄目だったような気がした
>>736 だめだなー
pc初期化して入れなおすのが手っ取り早いかもわからんね
敵を首都一つにしてやぐら100本くらいで囲んでみたい 首都には届かない程度の位置で。
なんで736をやらない
じゃ別にいいよ
system32みたらmsxml4(2).dllとかいうのがあった
名前戻したら正常に動いた 何で今までここ見なかったんだろ
>>738 ,746
とんくすな!
トルメキアとドルクとインダストリアを追加して欲しい
オームや蟲等の生物兵器も
このゲームなついなー
ミサイル防衛網とか
ICBMとか
人工知能とか
ステルス爆撃機とかあって破壊の楽しみがあったなー
CDどっかいっちゃったけど
>>749 炭素菌とか枯葉剤(市民の生産半減)とか硫化水素(市民半減)とかあったらおもしろいかも
コスト知識多めで
体験版ならネットからDL出来るぞ
わr…いや、何でもない
とある文明の特性を他の文明に付け加える事って出来る? 色々いじくったけどさっぱり分からん
そんなしょーもない遊びしてないで健全にGSで遊びなさい
アステカとマヤをくっつける、とか?
エジプトの即空中庭園強いな 希少無し海無しで10分半に軽歩兵5と重騎兵3を保持した状態でルネ入れた 完全無防備なんでh2hだと死亡だがチームなら普通に使えるかも
そんなんいたら古代で即潰すわ
>>756 それ編成だと、重歩兵5重騎兵2弓騎兵1で余裕で首都落とせる
重騎兵2→重騎兵1+軽騎兵1もアリだな 07:00前に突っ込ませて乙ってかんじで
即のタイミングにもよるが、後衛で相手後衛それやってきたら1011古代→4分半弾着馬荒らし狙うかな。
チートに重機関銃を召還するのがあるけど機関銃兵って強いのか?
押されているときに味方のnoobが「機関銃兵作ってやるぞ」というから「お願いします」と言ったら マルチではできなかったらしく即落ちした
ペルシャの象兵とインドの象兵ってなにが違うの?うpが無料か無料じゃないか? ペルシャは広く浅く色々なボーナスに手を出してるお得感ある微妙な民族って事でよろしいですか?
象は象 ペルシャのいいところ 重歩兵に射程がある 最悪なところ 全民族で一番ユニットのアップコスト高い=使えない 象のアップグレードするならラッシュしなきゃダメって言い切れてしまうくらい高い
真面目にプレイすると非常に難しいが攻略できない・・ 敵共卑怯な手でも使ってるんじゃないのか?進化も軍の編成も無駄がないのか、チートやハンデが発生してるのか
>>766 資源採集でブーストかかってるよ。
荒らしたり砦で押したりしなきゃ無理。
>>767 dクス
いつも余裕もたせるために20分交戦不可にしてたよ・・
通りで勝てない訳だ・・
ペルシアは徴税研究が無料うpグレードされるので 希少を守り、かつ隊商路への居座り荒らしをいなせれば強いよ
不死隊の量揃えてちゃんと操作すればぺルシャは古代〜ルネで最強の軍隊の一つだぞ
非常難相手でもぬくり方を極めれば無荒らしで勝てるぜ
部隊をグループ登録するとき車両系が多いときとか装甲部隊とか名前変わるんだな、結構リアルでいいな 装甲部隊だけだと簡単にやられそうだけど
くるくるりんくる 装甲部隊ですの
今日栃木の電車内でRONの話してたの誰だよw
非常に難しい相手にして 20分戦闘不可で勝つリプならぜひ見てみたい 荒らしに行っても即シボンだからな <領土ダメmaxだし
余裕だろ・・・。 まず自分のリプうpして内政ダメだししてもらったら?
して民族は
ナポレオンの征服キャンペンでモスクワ攻めたんだが時間終了までモスクワ死守しろっての 必敗確定なんすか?占領してもすぐパルチザンの奴らがすぐ火をかけてくるんで死守もへったくれもないんですが・・・史実通りまけろってことすかねそれとも何か方法があるんですか?
山の周りをぐるっと囲むように均等に戦車を配置して、それぞれが となりのユニットについていくように設定してループさせたら盆踊りみたいになった とくに深い意味はない
785 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 16:18:09 ID:G4FJC7Jg
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ
>>781 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 や ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
heavengamesにうpされてるscenarioでお勧めのってありますか? japanものは結構良かった ロシアに苦戦したけど
>>784 見たくてやってみたけど難しいwどっかでつまづいてしまう
>>781 普通に上手かった
しかし21分現代がすごい見てみたい、、、できるのか21分なんて
>>783 占領からパルチザンまで2秒くらいある
時間切れ2秒前くらいに占領するとパルチザンされる前にゲーム終わるから勝てる
あとロシア1ヶ所残して全エリア征服しとけば冬将軍2回負けてもキャンペーンは勝利になる
>>788 多分、PAUSEかければ楽勝じゃね?
やったことないけどw
せんせぇ・・・NoCDで・・・したいです・・・ ぐぐっても出なかったので誰か教えてくだしぁ
何てぐぐったの?
Rise of nations NoCDでぐぐった。 ヤフーとグーグルどっちでやっても出なかったお・・・ 英語版のほうは出たけど日本語版のNoCDがほすぃんだよ。
自分で作ればいいじゃない
>>796 それってわr・・・ゴホンゲフン、失礼した
普通にexe書き換えとかじゃでけんの・・・?
(AOCとかは普通にパッチ別に落ちてたのに・・・)
>>790 ありがとうございました 早速試してみます
Nocdじゃなくてもあんまり不便なことないと思うんだが
ごめんよ、、、 俺自身は別にこのままでもいいんだけど、友人がCDを紛失したらしくて NoCDパッチが欲しいとせがまれちゃって・・・。
801 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 23:29:37 ID:8hMtQ+6d
>>801 d
同じロダにあげといたよ
いい一枚絵がなかったから同人をzipにしといたお
お気に召すといいなぁ
萌えた
804 :
776 :2008/06/13(金) 01:41:29 ID:wWocbFQz
>>777 21分三角ですな まぁ、インカで、モアイ、ぱぴ、絹、毛皮なら可能か。 インカ以外だったら無理だろ???
あのリプ見りゃ希少も文明特性も大した問題じゃないってことくらい分かんだろ 高難易度AIは収入量は多いけど頭悪いからいくらでも付け入る隙はあるんだよ AIに執着してないで実戦の腕を磨け 煽れば何でもやってもらえるとつけあがってんじゃねーよボケ
あのマップで棍棒戦士使っといてそりゃねーだらw
807 :
776 :2008/06/13(金) 02:23:08 ID:wWocbFQz
東西のマップで非常に難しい4v4で 現代までのテクノロジーレースがなかなかギリギリの勝利でおもしろい
NOCDにするメリットって光学ドライブの負担とか?
毎回ディスク入れてないといけないとかアホくさい
COMがチート使わないギリギリの難易度って「難しい」で合ってる?
三角は18ぐらいでいかないと遅いだろ・・・
>>781 資源を余らせすぎ、特に知識を余らせすぎ
無理に科学先行させても、進化しなければ無意味
治世を押したのに町を作っていない
作る気がないなら治世を押すな
インカでCOM相手なんだから、どうせなら三角で知識を999ぐらいにしろ
必要な研究はして、必要でない研究はするな。軍事研究など
インカ以外でも無防備なら20分で近代いかないとNOOB確定
もちろん、インカなら現代余裕でいける
非インカで頑張ったが三角20分が限界だなぁorz
816 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 17:54:59 ID:O2aBBXjN
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ
>>813 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>815 研究しつづけていれば楽に近代いけるけどな
15秒以上研究が止まったら遅い
その研究をするためなら、なんでも売れ
知識が足りないというのなら、町の数、学問所の数が少ないということだ
いくら低学歴に言っても無駄そうだがw
学者が低学歴だと進化できないということですね
変なのが沸いてるな
>>818 ネタに走って誤魔化そうとする気持ちはわからないでもない
だがな、いつまでも逃げ回っていたら人生無駄にするだけだ
低学歴の負け組にいくらいっても仕方が無いがなw
俺は815じゃないぞ
そんなことより俺の学者がみな低学歴なんだ どうやったら20分で近代にいけるんだ
とりあえず話題変えようぜ?
824 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 22:56:29 ID:O2aBBXjN
そんなことよりスキルテストの現代の進化をクリアしたリプレー マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
> 部隊をグループ登録するとき どうやってやるの?そんなコマンドないよ・・ Alt+攻めで攻城モードになるのは知ってるけど・・
827 :
776 :2008/06/14(土) 01:58:05 ID:60Wfp3vD
初めのやってることがまったく同じで再生するやつ間違えたかとおもた
829 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 12:56:03 ID:DjMzies4
>>827 にっ、にじゅうさんぷん代だってぇっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すっ、すげぇ…
まず、わしがお主に戦いを挑んでも勝てまいのぅ…
829をみてある動画を思い出した俺がいる
25分が限界の俺はまだまだだよなあ
資源無限、和平期間15分の ゲームに参加してみる。 やっぱり落ちた。
重そうだな
>>831 スキルテストのマップは資源の配置が固定だけど25分のタイムが安定して出るんなら問題ないんじゃね
資源配置固定の同じマップで毎回タイムに差があるのは基礎が出来てない証拠
836 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 12:26:58 ID:Zlg99JPU
日本語版を英語化できない? 外人に指示するとき訳がわかんなくって、、、 わかるのarcherまで
中学をやり直してこいよ え 中学生でしたか 失礼w
何でこんなに過疎ってるんだ
このゲームってドイツみたいに戦車が強いって特性もあんまり意味ないな 戦車作り続けても簡単にやられちゃう
そらドイツ相手にその時代までいったらバズーカやらヘリちょい大目にだすだろ
>>841 その論理で行くと全UUの存在価値が無いわけか
844 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 23:35:01 ID:iKIcQb58
ラコタ英訳するときlakota か rakota か lacota か racota のどれかで迷わない奴は神
別に英訳する必要ないし
>>843 実際アンチユニットに弱すぎるから意味ないと思うんだ
>>846 アンチ対象ユニットに強すぎるって考えはないのかい
>>847 それはUUじゃなくても同じだと思うんだけど
見た目がカッコイイってくらいしか…
普通の戦車10台が歩兵30体を殲滅するのに60秒かかるところが ティーガーなら45秒で済んじゃったりするんだぜ。 UUすごくね?
ちゃんと計らなかったから知らなかったけどけっこう強いんだUU
すまん数字は適当だ 詳しくはデータサイトを見てくれ
適当でも大体わかるからいいさ
だいたい戦車出す前に決着付くだらが へ?チャリオッツ?
現代戦が大好きなんだ
ティーガー最強
レオパルドも入れようぜ
ペルシャの初期+食料の使い道ってどうしてる? いつも市民予約して終わるんだが、、、芸がないように思えて。
相手より30秒以上早いタイミングで古代入って荒らし
芸がないな
相当あるよ
ぶw必死だww
どこがだよ
別に必死だから悪いとか言ってねーじゃん ( ^ω^)・・・
結局何がしたかった?w
地形戦を戦術的にやりてーな
>>865 つ
川森森森山首都山森森森川
川森森森森山山山森森森森川
川森森森森森山森森森森森森川
マチュピチュを人里離れた山に囲まれた土地に建ててひっそりプレー
>>867 世界不思議発見見たんだなw
漏れも同じこと考えてた
869 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 02:44:17 ID:C8LJUDAl
アレクサンドロス大王のキリキア峠をこえる時の地の利をいかした戦術がおもすれーおっ( ^ω^)
何それ?
三国史戦を楽しめるカスタムシナリオってどこかにないですかね
エルドラドって隠し偉大なの? 説明なにも書いてないけどあれはどんな効果があるのん
俺が今はまっているプレー バンツー 二大大陸 対com×7 comに新大陸に町を建てさせないでおくのが快感
バンツーならではだなww
世界征服キャンペーンで偉大コンプワロス
876 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 14:40:27 ID:7HEm3/8I
アステカ+イロコイ+イギリス+ローマ+インド文明ボーナスワロス
アステカ+インカで「やってもやられてもボーナス」がいいな
878 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 01:32:27 ID:ENtcL9kC
880 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 18:46:31 ID:p/H6JxXm
9時くらいにRONほすお!
何ゲやんの?
誤爆しました^^
884 :
名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 00:49:27 ID:CP5jNPK6
>>884 なんかかなりきれいだったから映画かなにかだとおもった
核つっても花火と原理は変わらんからな
んなわけねーだろ!このラコタ脳が
花火とかw
謝れ!ラコタに謝れ!
ラコタに現代はむ〜り〜で〜す♪
近代入った瞬間にラコタは真価を発揮するんだぜ
産業だろ?
oops 完全に呆けていた
894 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 07:43:29 ID:Lumbjf5j
定期的に出るエルドラドの質問だが ありゃ新大陸キャンペーンの確かペルーを攻めた時だったかのシナリオに出てくるオブジェクトだよ 何の効果も無かったはず 新大陸キャンペーンはスペインでマヤにいきなり攻め込むのがエグいのでオススメw
ついでにもう一つ聞きたいんだがゲーム終了後に出る年表にある 「戦闘に勝利」「戦闘に敗北」ってどういう基準で出てくるの?
一定の閾値でもあるんじゃないの?
>>896 軍勢がぶつかった地点で敵を完全に壊滅させたらじゃないの?
途中で戦闘放棄して軍を下げたら負けになるとか
衛生兵とかいないのかよ 負傷した兵士たちが回復できん
おフランスで
微妙なところだけど資本主義で出てくる愛国者も
つか補給車って使い捨て? なんかダメージ受けても回復させるする気が起きない
つ独裁者
おベルサイユで
907 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 16:58:38 ID:tsPOhL7s
↑(≧m≦)ぷっ!
続編まだぁ〜?
もう出た
spy泣けるほど人いませんね
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
ずっと身内でしかやってないからオンライン的にどれほどのものなのかもわかんねぇ。 内政やらも全部独学(?)だし (^L_,^
(^L_,^
機関銃とヘリを組み合わせるとかなり強いということに気づいた
(^L_,^
もうどんな流れかワカンネ
918 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 15:43:36 ID:ZGNbcJSC
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン (^L_,^
919 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 15:52:47 ID:HuJr10fR
_ _ ノ⌒`ヽ (^L_,^ ニ_ハ_ニ⊃
∧w∧ ( ゚Д゚ ,) ___O":::::::":)___ \二゙iニニ||ニニi゙,i// r;ニニシ;゙´ ̄ ̄i ̄ ゙̄'; O)ニニニニ) :! !: i ';゙;:==‐ _゙''゙;‐,'__i i___i___';'__ _ _ /;_;''"__/;ッ、/ ヘ ヘ`‐;;゙‐;;''ュ''‐‐-'-;; ,‐ュ―:_‐,,‐())'-;r‐゙―― '――゙―――――゙'――‐'―――; ;'':=:;''i',/ ';'~;'':=:;r''' 、'‐;:;=ャ-;;-;;-;;‐;;=ャ;‐;;‐;;-;;‐;;=ャ‐;;-;;‐;"、 ヤ=';i゙<―――ヤ=';i: o :i::::゙'゙''゙::::::::;ッ=iニ'゙''゙iニニ iュ、::::゙'゙''゙:i'::i' :, 、:ャ; ヾ=゙'、.\ ヾ=゙'、_シr゙'゙ヽ r゙'゙ヽ r゙'゙ヽ r゙'゙ヽ r゙'゙ヽ r゙'゙ヽ:ャ::゙‐':; ヾ=゙'、 ゙゙''‐- 、,,ヾ=゙'、i::0::i|゙i::0::i|゙i::0::i|゙i::0::i|゙i::0::i|゙i::0::i|''`‐;;'' _ _ ノ⌒`ヽ ヾ=゙'、;;ソ、'、_;ソ,ヾ=゙'、;;ソ、'、_;ソ、'、_;ソ、'、_;ソ、'、_;ソ、'、_;ソ,,=''" (^L_,^ ニ_ハ_ニ⊃ `~~~~~~~~~~~`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´
_ _ ――フ )) (^L_,^  ̄ ――フ \\ ̄ ア \\_ \ \_つ ̄ ))
(^L_,^ の人気に嫉妬
_ _ ――フ )) (^L_,^  ̄ ――フ \\ ̄ ア \\_ \ \_つ ̄ )) ___ _ ___ _ i ̄ ̄ ̄i'o o'i ̄ ̄ ̄i'o o'i !_____!,o o,! ̄\___!,o o,! ___!__ \___\  ̄ |___i__┿o }ー---‐} .λ_λ_/,.ィニニニィ============ヽ__ iiし||iー‐‐[]|| (,´ヒl`) ||(,゚jコ゚) ||;[j <(^L_,^ が羽化しました! ____|_|||__|||゙-r----''------゙ー-,、.. |jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll ヽ_.// ヽ__// ヽ_.//
924 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 21:17:54 ID:+ixr2Vlz
もうずっと(^L_,^ のターンw
独学の内政なんか中世で蹴散らしてくれるはぁああああっwwwwwっはああっはああ
Vそk…(ry
927 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 13:46:46 ID:Xaxjp2ek
太古から現代まで6,000年の歴史を体験出来るゲームはRoNだけですか
>>927 Empire Earthとかそれ以上の時代設定じゃなかったっけ
そんなのはラコタには関係ないこと
ラコタって人気なのか?
>>930 http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html 1 Americans
2 Chinese
3 Bantu
4 Dutch
5 Egyptians
6 Germans
7 British
8 Russians
9 Japanese
10 Romans
11 French
12 Persians
13 Inca
14 Aztecs
15 Turks
16 Iroquois
17 Lakota
18 Greeks
19 Nubians
20 Koreans
21 Indians
22 Mongols
23 Spanish
24 Maya
それなんかずっと変わってないような気が
>>931 あんまり人気ないんだな、アメリカが人気なのは母国だからだろうか?
兵士作るだけで経済発展するからじゃねw
学問所作るだけで学者ついてくるからじゃねw
1v1で最強なのはどの民族ですかね?
6人中5人がアメリカってw
町の人のコスト安と併合速度があるじゃないか かつて最凶と言われた漢と同じボーナスではないか!
ペルシアかアステカを使いこなせば最強なんじゃないのかな。
使いこなす?運ゲーだろw
トルコは古代〜中世で都市奪い合う抜きあい戦では最強。 ルネ以降でもそれなりにいけるけど。 ペルシャは肉100が超ツエー。不死隊ちょっと便利。それだけ。 アステカは言わずもがな。
かつて最凶と言われた漢???
945 :
名無しさんの野望 :2008/06/30(月) 02:51:35 ID:VF28KUFk
rorですねわかります
非常に難しい1対2で20分戦闘不可はきついなおい
しばらくSPY行ってなかったんだが、いま日本人最狂ってNAOTOなの?
決めたことがないので不明
949 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 17:48:26 ID:27jlKpoD
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html Most Popular Map Type
1 Random Land
2 Secret Random Land
3 Great Sahara
4 Random
5 Old World
6 East Meets West
7 Great Lakes
8 Himalayas
9 Amazon Basin
10 Secret Random
11 Australian Outback
12 Sea Power
13 Mediterranean
14 Southwest Mesa
15 New World Map
16 Nile Delta
17 African Watering Hole
18 East Indies
19 Warring States
20 Random Sea
21 Colonial Powers
22 British Isles
23 Secret Random Sea
Old WorldよりGreat Saharaが人気とは以外だな
だからそれ稼動してないって。
むしろなおとさんより最強が居たのかと気になる。。。
NAOTO先生一人で三人に勝利したのなら目撃したことがある
953 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 00:16:42 ID:JgKn7ZQm
こんばんわぁー ライズオブネイションのスレットってあったんですね 知らなくてvipでできるひとここ数日間探してました・・・
やめとけ
955 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 00:23:08 ID:JgKn7ZQm
ここならできる人いますよねw spy接続方法わからないのでアドレスでですけど・・・
956 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 00:37:48 ID:ypw/Xxn7
このゲームはspy接続が楽
このゲームはスパイの姉ちゃん使う暇が無い スパイの姉ちゃんを自由に操るリプレイを俺は見た事がない
RTSの中で操作量格段に低いのにどんだけだよ
そりゃスパイ操作する時期の前に決着つくからだろw
中世の前に?わりと一発勝負なプレイしてるんだな
いや、チート使って適当に兵送ってればスパイなんてカスは不要だよ
チートなら兵もいらなくね?
お前は研究なしでスパイ使うのか どんなザコだよw
つか何故にここでチートが出るんだ?上のヤツか?
チートなんてシナリオエディタで実験してたころしか使ったことないわ
966 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 18:49:43 ID:+SvfdVXF
チートとかってw
確かに適度なチートで戦況が大分変わるね cheat resource all 99999999くらいのちょっとしたことするだけだから特に大きな変化はないけど
cheat safeを使ったら戦局がひっくりかえる
970 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 09:55:45 ID:z9+62AOK
↑誰?
俺の弟子
972 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 22:32:16 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
この流れは顔文字ラッシュ到来ですか
チーム戦の前衛が不利すぎる件
前衛が不利・・・?何と比べて・・・?
aoe3とかと比べたら明らかな違い 前衛は国境おしが限られてる。当然、国境が重なると資源も領土のパーセンテージも少なくなるので圧倒的不利 まぁ、後衛は賭けみたいなもんだ 前衛を助けに行くか、領土拡大をするか選択に失敗したらそこで試合終了だからな
抜けばいいだけだし前衛の方が楽だと思う
比べるって何と比べてんの馬鹿なの。 不利ってことは有利になるやつがいるってことで
(*´艸`)
後衛のほうが大局的な判断とスキルが求められるから責任重大だぞ
981 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:27:56 ID:z9+62AOK
前衛が不利にきまってんだろ 前衛だからこそ有効な足の遅い重歩兵ばかりつくってもコストがかかって不利になるんだよ
982 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:35:57 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
984 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:38:52 ID:z9+62AOK
敵と距離の離れてる後衛は国境がおせるから圧倒的有利なんだよ
わかったか
>>2 バンツー荒らし厨をなめんなよカス!
985 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:39:36 ID:z9+62AOK
986 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:39:54 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
987 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:41:28 ID:z9+62AOK
わからん奴は何時までもインド最強とかほざいとれや!
988 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:41:57 ID:cz+o4xvS
夏休み(*´艸`)
989 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:42:56 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
990 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:43:35 ID:z9+62AOK
うるせぇ!
バンツー荒らしって何?
(*´艸`)
993 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:44:00 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
(*´艸`)
995 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:45:12 ID:z9+62AOK
太古にバンツーで三つ町立てておすニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━ !!!!
996 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:45:30 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
997 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:45:50 ID:z9+62AOK
わかる?
998 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:46:07 ID:cz+o4xvS
(*´艸`)
999 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:46:47 ID:z9+62AOK
>>999 なら黄金朝鮮ニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━ !!!!最強
1000なら世界制覇
1001 :
1001 :
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