Civilization4(Civ4) Vol.77

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/
Civilization4(Civ4) Vol.76
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204048482/
2名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:30:06 ID:S+ep4Tip
Civilization4初心者ニコニコスレ part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203374371/l50
Civilization4(CIV4)質問スレッド 19国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203017994/l50
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203791789/l50
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203802208/l50


Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
3名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:31:21 ID:S+ep4Tip
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。
4名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:31:42 ID:S+ep4Tip
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:42:10 ID:lngAvhsH
>>1
貴公は余の憧れだとか何とか
6名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:44:58 ID:NqFgDzt+
>>1
お前は、新スレを立ててくれた。 +1
7名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:47:56 ID:nNa4Q96T
どうかこれを受け取っていただきたい
>>1乙」
8名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:04:58 ID:0SilIyKC
>>1
パパパパーン!
9名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:10:16 ID:mdbNQbu8
>>1
次スレはもっとよくなっているであろう
10名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:12:12 ID:F83MzV8M
ここから何事もなかったかのように
初期テクノロジーが神秘、車輪、漁業の組み合わせにおける
初期ラッシュの流れと考察の討論でもしないか?
11名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:13:35 ID:mdbNQbu8
なんども書いてるが
サラディンや徳川でも
不死攻撃的までならギリギリ間に合うぜ
天帝はしらね
12名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:14:47 ID:q76g2dNk
国王で何度かやったけど、
6都市で小屋経済よりOCCで偉人経済の方が
宇宙船飛ばすの早かった。
都市をいくつも管理するの面倒だから
しばらくOCCでやろうかな。
13名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:15:49 ID:mdbNQbu8
OCCは国家遺産をいくつも作れるので
同じように考えないほうがいい
14名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:16:03 ID:Wz6VXzs6
>>1

あちらこちらのコミュニティに押し寄せては荒廃させまくってる一部の自称ニコニコ国民とやらは死ねと思うけど
やっぱりあそこを見る人達の数と幅広さは評価せにゃならんよ
ニコニコ見てる殆どの人はニコニコを見る事自体にアイデンティティなんか感じてないしね。
ヒストリーチャンネルとか「コルベルク」みたいな変り種も結構アップされてるのも評価高いな。
15名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:18:02 ID:tgIX8XOR
>>1
やったー! +77
16名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:21:26 ID:oWCJdEKT
>>1が新スレッド立ち上げ競争に勝利しました!
17名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:21:31 ID:F83MzV8M
>>11
そのギリギリ間に合うという戦術を貴公は私に与えてくれないか?
18名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:21:42 ID:j4Dto1zD
車輪持ちは小屋を先に取ってスパム。その分限界ユニット数が確保できるので無問題。
採鉱持ちでも、不死以降はこっちの方が安定する。
19名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:25:43 ID:F83MzV8M
>>18
青銅より、小屋先行ってこと?
斬新というか面白いな

貴公のおかげで空高く舞い上がれる
20名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:25:58 ID:mdbNQbu8
>>17
たまに書いてるが
農業→狩猟→弓→採鉱→青銅器
狩猟→畜産→弓→採鉱→青銅器

青銅器で銅発見したら労働者でさっさと道をつなげに行く
んで都市は銅と重ねて即兵舎
あとは伐採するだけ
大体BC800くらい
遅くてもBC500にはいけるはず

本当にギリギリ間に合うはず
21名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:28:22 ID:mdbNQbu8
AIは当然のごとく斧兵や剣士出してくるが
気にするな
22名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:29:07 ID:F83MzV8M
>>20
上の二人おかげで神秘車輪漁業組でもうまいラッシュができそうだ
ちょびっとやってくるぜ
23名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:47:00 ID:xoqYEX2B
散々いわれてることだが
海スクエアもうちょっとなんとか出来ないのか
古代から未来まで食料金貨変わらないっておかしいだろ。
漁船かなんかで多少高コストでも改善できるようにしてくれー
24名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:48:02 ID:qU3GSlB8
そこでmodですよ
25名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:51:45 ID:v5Ahc1IT
ポルトガルとオランダはUBで改善できるな。
26名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:05:25 ID:XdAv1waT
>>23
そんなこと言い出したら農業の方が(ry
27名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:06:20 ID:CzIakgze
2には海上プラットフォームってあったな。モアイと同じ効果。
28名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:14:53 ID:sMzjsIBH
>>23
そこで核ラッシュですよ
29名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:48:52 ID:nNa4Q96T
海は、ロードス+金融(+灯台)なら食料2、コイン4の、まぁなんとかなる土地ってところか?
(一都市限定ではあるが)モアイ+ダイクもあれば、食料2、コイン4、ハンマー2の汎用地になる

が、かなり限定されるな
30名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:00:18 ID:CzIakgze
沿岸都市に湖があれば理論上3.2.4まで行くな。
それでも水車とどっこいだが。
31名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:14:48 ID:SNzbDRBo
前スレでゲリラの話が話題になってたけど、さっさと鉄器まで技術とって
テキトーにガリアラッシュするだけでも普通につええな。
少なくとも皇帝レベルでは充分に通用した。
初期技術が神秘主義狩猟なのが微妙っちゃ微妙だけど、
UUUBやゲリラの使い方にさえなれればケルト始まったなって思う。
32名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:17:29 ID:vzRtFrbh
マルチとかだと設定が岩地のことが多いから
丘が多くてゲリラは結構使えるな、積極的には付けないけどあると便利なスキル
33名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:25:23 ID:alfhbpc6
>>23
まあ、代わりに海外交易ができれば、交易路1本辺りの収入が4,5コインは変わってくるからなあ。
交易路の本数分までは、海タイルの生産性の低さは打ち消せるかと。
34名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:33:32 ID:eN7a9fqp
>>19
出遅れて言うのもなんだが
速い小屋スパムは言われてる通り悪く無いぞ。
まぁ、飯だけは先に確保したいけど。
35名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:35:26 ID:mdbNQbu8
小屋先行させるなら
斧ラッシュでなくて素直に剣士やカタパとってからのほうがいいと思うが
36名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:43:05 ID:XdAv1waT
ゲリラT以外の昇進を付けてないガリア剣士から
鎚鉾兵へUpgrした場合、ゲリラUVの昇進って付与できる?
37名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:49:59 ID:54w/RBbO
>>36
38名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:54:44 ID:XdAv1waT
やっぱそうだよな‥バグっとる‥
39名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:58:09 ID:GKsl267f
いやゲリラは白兵ユニットには付けられないだろ
40名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:59:01 ID:F83MzV8M
>>35
俺もそっち派だから関心したんだけど
早期の小屋は非金融でも経済力つくから確かに強いんだけど
軍事と資源が微妙になりがちで、宗教の流入がなくてフルボッコになりがちは気のせいだろうか・・・
なぜか初期ラッシュするとAI都市にいい感じに宗教根付いてて、バチカン使ってフルボッコとかならないのがいい

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/096.zip
このサラディン皇帝がうまくいかなかった
いけそうなんだけど、ラッシュしずらい相手で外交もうまくいかなときたもんだ
モンテと組んで戦争してたら負けた
宗教の流入条件ってなんかある?
最近の負けパターンは内政、外交型で宗教流入しなくてふるぼっこ
41名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:01:50 ID:55xijtUU
攻撃的AIって難易度の差顕著になるね。
プロ国王で皇帝たまに勝てる程度だけど攻撃的AIにすると国王での独走具合も
皇帝でぼこられるのもかなり激しい。
貴族でやってみたら2世代前くらいのユニット虐殺しまくりで経験値がすさまじいことに。

>>35
俺は首都に4つ以上資源見えなきゃ小屋とりに行ってから青銅→カタパラッシュかな。
42名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:04:13 ID:tsBAlE2P
初めてOCCやったんだが、一番多く生産したユニットが大科学者17体だったw
43名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:18:51 ID:Wz6VXzs6
偉人経済から小屋経済に移ったんだけど非金融だと立ち上がりがイマイチだなぁ
小屋経済始めてみてやっと思い知ったが本当に金融OPだなw
44名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:21:34 ID:mdbNQbu8
攻撃的AIで一番変わるところは
AIが常時手一杯でほとんど戦争依頼できなくなっちゃうとこ
45名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:46:17 ID:CzIakgze
モンテとか逆に番犬にならないよな。
46名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:42:48 ID:RhVgphm5
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄   月曜日    ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /  またきたよ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
47名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:44:12 ID:zAsoLP4U
ただでさえ狂ってるマンサが、いつもにもましてあまりにも凄まじい技術開発力だったんで
斥候で超マンサ帝国の領内を探索してみると金が合計で5個、うち首都圏に2個。
・・・・・だめだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・・
48名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:44:49 ID:nnxilaHt
>>46
お前は、私のcivを終わらせたのだぞ! -4
49名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:03:57 ID:20oXPr6n
>>46
何勘違いしてるんだ…まだ俺の日曜は(ry
50名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:04:22 ID:Z7souaZ4
そろそろ終わってくれパパの日曜日
51名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:06:07 ID:dtvTIyDt
>>46
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ! (宣戦布告)
52名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:06:25 ID:vw3r7sqb
>>40
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/097.zip
とりあえずAD900に中国潰したとこまで。皇帝なので非交換の戦争オラオラプレイ。
初期6都市拡張。首都だけ金銭。あとは適当に生産。
騎乗で戦争準備。鉄器研究。(普通は鉄器が先。相手が防衛持ちなので弓騎にしといた)
以降、数学→建築→通貨→法律(の途中)。遅いけど皇帝なら大丈夫でしょ。
5341:2008/03/03(月) 01:54:11 ID:6clodGGa
>>40
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/098.zip
伐採開拓者ラッシュ→ライフルラッシュ→核連打で外交勝利してみた。
>>41に書いたように皇帝はいまいち安定しないんだけど何がまずい?
54名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:04:13 ID:1OFT6rfL
森林16の都市で環境保護主義+国立公園にしてみたけど直後に制覇勝利ww
強力なのはわかるが登場が遅くてあんまり意味ないな。
5540:2008/03/03(月) 03:30:30 ID:0DvXxOva
>52
>53
二人ともありがとう、サラディン使いとしてまだ初心者のおいらの為にプレイしてくれてありがとう
参考になったよ

>52
世界の開発速度が遅いな、外交努力の賜物かな
弓騎兵ラッシュがキレイ成功しててWで驚いた
あそこから、ライフルラッシュいけば勝てるよね

>53
比較的都市を作るのは簡単なパンゲアなのでオイラもライフルラッシュ目指したんだけど
ヒンズーが入ってこなくて、ヒンズー同盟に殺されたんだけど
うまくヒンズー同盟に取り込まれつつ外交勝利決めてるあたりかっこいいな
ラグナルが大国で技術も負けてるけどICBM量産してて勝ちの見えているデータに仕上げたのは流石だよ

初期都市や拡張までは大体同じ展開なのに
外交やラッシュの時期で個人差が極端にでるサラディンの素敵を再確認できたよ
二人のサラディンマスターに乾杯
56名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:44:56 ID:BUR9fF8d
最終タイマン核戦争で先制攻撃をキッチリ決めたが、
ミサイル艦や潜水艦に乗っている戦術核はどうやっても見えないのね。
17発核を打ち込んで視界内に敵の核なし、と思っていたら4発ぐらい帰ってきた。
どうでもいい属国領土に撃ち込んでいるあたりAIはややオミソな感じだが。

あとゼウス像は厭戦感情-100%体制をしていると無効化されるのをようやく実体験で知った。
ゼウス像は厭戦値の増加を+100%して、厭戦感情のマイナス修正は厭戦値が
不満に変換される量を減らすみたい。ゼウス像恐れるに足らず。

もっともスパイ経済をやってるのでなければ全都市に刑務所ってのが馬鹿馬鹿しいだろうけどね。
完全に-100%にしないとすんごい不満が出るのは確か。特に現代。

ところで現代戦はどういう基準で都市を占領か破壊かを決めるといいのかがよく分からん。
AIは割と都市を詰めて建設するから現代戦で都市をとっても文化で押されて船や航空部隊の停留所としての
価値しかないと思っているのだが、他になにか使い道はあるのだろうか。
AI相手に取り返されないための防御部隊を割く余裕もあまりないし。
57名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:54:16 ID:26T+5IHs
BTS初制覇が国王だった件。
国王ぐらいまでは高度な内政しなくても外交しっかりやっていれば勝てるな。
適当に街建てて程々に生産力残す感じで全都市やってて細分化とか全然なのにw

隣国が糞徳川でショボい戦力でふっかけてくるから凹って順調と思いきや…
ルイが他国けしかけ一気に5カ国との戦争にw
でも宗教仲間の強国ヴィクトリアを誘い苦しい時を凌ぎ、ライフル&歩兵ラッシュで大陸蹂躙。
最後はダルいし宇宙船で…と思ったらヴィクトリアが文化直前なので宣戦。
ICBM一気に打ち込んで都市ぶっ壊して空いた土地に都市建てたら制覇してしまった。

あとやっていないのは文化だけだが何故か難しく感じてやる気ナッシングw
58名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:57:52 ID:26T+5IHs
>>56
俺も先制で凹ってもう安心と思ったら潜水艦が潜んでいたようで沿岸都市が破壊された。
現代機構化溜め込んでた所にも来たので、そうバカだとも思えないが蛮族に撃ってるAIもいたぞw
59名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:33:18 ID:zAsoLP4U
2位のローマvs3位のギリシャの総力戦勃発!
両国とも敵領土に侵入し次第、1位の俺が両国に渡しまくった戦術核で即座に消滅を繰り返す!
俺は105円の安物紙パックレモンティーを啜りながら宇宙船建造!
60名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:57:28 ID:a0X0J4cr
今首都立地が染料4貝2魚1とかいう立地で割と困ってしまった
暦資源って首都に沢山あると邪魔な気がしてならない・・・素直に上に小屋建てた方がいいのかなぁ
61名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:16:50 ID:UwMueWWb
暦はそこまで遅くないし、空き地に小屋建てて染料はしばらく放置でいいんじゃね
暦が手に入る前に全地形使えるほど幸福ないだろうし
62名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:48:24 ID:gc+Kt4er
初めてテラで遊んでみてるんだが、MAP広いっていうから速度マラソンにしてみたら
63名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:49:46 ID:gc+Kt4er
遅すぎて暇すぎる。マラソンってどういう時に遊ぶんだ?ミスって連投すまん
64名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:55:56 ID:mCkZuaQY
戦争楽しみたいならマラソンでおk
というか速度速くなれば早くなるほど戦争やりにくくなる
65名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:07:24 ID:gc+Kt4er
レスありがd。テク研究遅すぎて労働者やることNEEEE                                 
66名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:10:00 ID:UwMueWWb
ゆっくりしていってね!
67名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:39:34 ID:dtvTIyDt
初めてのOCC、貴族で宇宙開発勝利!
設定はパンゲア小6文明、エリザベスで迅速。

周囲に攻撃的文明も極端な文明国も無かったのがラッキーだった
時間切れ−2ターン目で宇宙船が飛んだのには、ついうれしくて叫んでしまった
68名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:46:19 ID:FARLy4jO
フラクで自分とギルガメの二人の島と判明
割と距離が近かったので速攻でギルガメを最果てに封鎖
馬とってラッシュかけ滅ぼされ哀れギルガメ
島独占ウマーと思っていたらスターリンが海からキター
戦にかまけていたせいで時代遅れで哀れなのは自文明とわかったよ

これから巻き返し予定だがギルガメ行かしてある程度利用するのがよかったのかね
69名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:15:00 ID:n4BaU/G8
インピって昇進したら移動減るの?
70名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:17:28 ID:dITCjZHT
なぜに?
71名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:56:51 ID:UwMueWWb
昇進とアップグレード間違えてないか?
EXPが必要なのが昇進
金と技術が必要なのがUG

前者ならそのまま、後者なら減る
72名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:12:04 ID:vw3r7sqb
>>55
AIは技術取引に必要な既知率が設定されてて、それ以下の技術は交換を行わない。
既知率は、その技術を持っている文明数を発見済みの全文明数で割った値。
詳しくはwikiの技術取引の条件を。
そのメンバーの中ではギルガメッシュが交換屋なので、そこを抑えるだけでも大分遅くなる。
73名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:30:46 ID:GmZ2yszz
インピってスキルが無償で付くってやつだから
UGしても移動力はそのままだよ
ケルトのガリア戦士だっけ?アレといっしょ
74名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:03:57 ID:qOAY4R1L
属国になるタイミングが掴めない・・・
そろそろ戦争とめたほうがいいのか、もう少し抵抗に期待して両国の疲弊を待つべきなのか迷ってる間に「抵抗諦めました」
ポチにしていたモンテが属国作って大帝国になり手に負えなくなる
75名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:19:26 ID:xqwbcgFx
蛮族戦士が労働者に接近
「つかまるかよ。鈍足君」と独り言を言い、
1マス離れたところに避けたら
次のターン勢力圏が広がり万里の効果で押し出され
労働者ホールドアップ!

こういう時はリロード可と俺国では可決済み
76名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:35:39 ID:Ood7Fl2X
蛮族の剣士が沸くイベントが起こってこれを撃退、
しばらくしたら弓騎兵が沸くイベントが起こって労働者と、真ん中の方の半裸の棍棒男の守る都市制圧…

2回沸くイベントが出てくるのは反則だろ…

マップ小さい(5文明)だったからかな…
77名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:37:33 ID:v2BeLuWa
猫がキーボードの上を歩いて労働者が変な方向に進んで死んじゃったときはリロードしてる

紀元前4000年からやり直しはよくやる
78名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:42:54 ID:QFspV4yQ
>>68
ソ連と沿海繋がり?
浅瀬渡って連絡出来る地形なら生かして置く方がいいっぽ
79名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:45:16 ID:6Hdgg9dU
操作ミスはけっこうあるね
エンター連打気味なときにきた宣戦依頼とかバチカン投票とかでそれが致命的な結果になったりする
80名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:25:20 ID:e8BMAR39
セーブしたとこから、やり直ししまくって天帝を
極めたとかいわれても、んなら誰でも時間かけりゃ
できるわいなあ
81名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:30:30 ID:JqyYucbN
いやそれはない
常人は途中でなげる
82名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:36:42 ID:20oXPr6n
天帝を極めたなんて言ってる人は見たことないけどなw
でもロードしまくりでもクリアできる気がしない。
83名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:39:16 ID:zAsoLP4U
詰まるとBC4000年からやり直してる
同じ素材なのに全く違った展開になって打開出来ていくのが面白いよ
84名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:42:21 ID:SS3pj2kB
前前スレ292だが、
結局非金融・創造で一回やったが(エカテ)モンテのカタパ長弓大スタックで
BC675に滅びた(実際は滅びてないが首都落ち断念)(斧14対長弓30他10)
遺産は拡張時のユニット維持費対策としてハンマーの放出先としていい
ので、万里とピラ建ったが結局金目のパネルが金山一つで維持費でアウト
第二都市に宝石とか氾濫原あればピラ無視で斧生産でいけてただろう
勿論、第2〜4までが神都市なら確実に超せてたが、そういうのは稀
だから天帝は引きのゲーム(指導者の位置・スタート位置・資源・集落etc.etc・・・)
まあ、誰も超せないだろうという条件を自分でやって超せなかっただけではあるが
とりあえずスレが荒れたのは謝っておく
マージャンみたいに引きの優劣が常にあると考えた場合、勝つ奴はそういう星の下に生まれてる
85名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:46:29 ID:SS3pj2kB
時間やってる奴はいいスタートもそれだけ多く引いてるだけ
要するに再生成を回数・時間に置き換えてるだけ
それはciv以上の廃人ゲーであるダンジョンシリーズ(特にアスカ見参)でも言えるし
(まあ、あれはリセットありでもセオリーが駄目ならキャラや所持品が育ってないので
いくらミスのリセットしてもある程度進んだら詰まるが。それにオール最善でも死ぬ)
86名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:11:21 ID:SS3pj2kB
天帝の序盤は結局どれか一つ犠牲にしないといけない
陶器か、弓(狩猟なら)or青銅器(採鉱なら)か、帆船か、石工術か、
全てを満遍なく取ると、アルファベットまでが遅く、スパイ生産が遅れる
これを考えると、陶器、食料技術一つ、戦闘技術1つ、の後筆記になる
当然、鋳金なんぞを作っている暇は無い。
アルファベットまでにしないといけないのは、
・宣戦をされない為の防衛用の戦力(全力で作ってもAIの半分・周囲が平和主義者に賭けるしかない)
・万里建設(スパイ経済以外なら必要無い)
・都市圏の確保(最低6都市、理想8、あくまでスペース)
上記で必要なのは、
・都市・戦力維持費の為の小屋・宝石・金、まずこれがないと労働者も都市も戦力も持てない
・石(開始の都市下にあると理想)
・ハンマー
また、最近の天帝はもはや万里のスパイ経済が前提になってるが、そうすると
序盤の外交で技術取引が不可能な事を示す
つまり大型半島にモンテ等を閉じ込めて圧迫した場合、宣戦されるのは間違いなく、
その為に序盤に戦争屋が近かった場合、兵力(兵生産力)では勝てないので、
自動的に終わる
だから、天帝で勝って運を証明してもあんま意味無い
暇人の自己満足
87名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:12:23 ID:J6clWmaF
「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/

ひろゆき氏:
 PCゲームは最近,ほとんどやってないですね。「Age of Empires」シリーズとか,「シヴィライゼーション4」くらいかなあ。

4Gamer:
 おお。「シヴィライゼーション4」は,やっぱりプレイしていましたか。そういえば,以前「エンパイア・アース」をかなりやり込んでいたと,どこかでお聞きした憶えがありますね。

ひろゆき氏:
 RTSは割と好きなんですよ。
88名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:16:22 ID:QFspV4yQ
別に天帝がスパイ経済必須ってことは無いよ
首都が神立地なら普通に科学研究のトップ集団で居られる、独走は多分無理だけど
89名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:19:32 ID:SS3pj2kB
必須とかどこに書いてるんだよw
なんで書いてないことを書いてる事にして持論を主張しだすかな
もちろん首都に金山3あれば大分楽になるが
90名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:23:37 ID:VFtLzdGS
>>77
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
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         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ トイレから戻ってきたらえらいことになってる…
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          | ←ベホマじじいが戦死しました
91名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:35:02 ID:QFspV4yQ
>>89
え・・・だって・・
>最近の天帝はもはや万里のスパイ経済が前提になってる
=必須だろw

天帝で運と試行回数(の様なモノ含むw)&各指導者固定パターン覚えての
有利設定の妙を発揮して勝利してもあんま意味無いってのは、そう思う
92名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:40:11 ID:SS3pj2kB
そう言うと思って
>・万里建設(スパイ経済以外なら必要無い)
って書いてある

第一、首都が神ならとかますます天帝が運ゲーっぽく聞こえるので(みんな思ってるだろうけど)自重
93名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:40:15 ID:byVkxcae
大スパイ定住の諜報ポイントっておいしいよな
+12ってかなりのものじゃなかろうか
ビーカー+3も付くし偉人の中ではかなり好き
それとも敵都市に潜入した方がいいんだろうか
やった事無いから分からないぜ
94名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:49:17 ID:Dk9T+fw2
初期大スパイは潜入してテク奪取やラッシュ時の反乱に使ってるかな
95名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:51:46 ID:NyEIztw+
序盤の大スパイ一人定住させとくだけで、
憲法〜民主主義あたりまでは全文明の研究内容が見えるから楽しい
自由主義レースも楽になる
まあ、そんなことするより隣国に忍び込ませて技術盗みまくった方がいいんだろうけど
96名無しさんの野望:2008/03/03(月) 11:56:00 ID:3qwKnfsP
序盤なら潜入、中盤以降ならスコットランドヤードの方が得なので定住は無いな。
97名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:08:33 ID:byVkxcae
誰が敵になるか分からんから
定住させちゃうんだぜ
って技術盗む相手は敵じゃ無くてもいいんだっけ
書いてて今気付いた
よし、マンサに潜入させてくるわ
98名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:17:08 ID:frn64OJX
皇帝までなら
初期立地や使うキャラは気にならなくなったな
都市を5つ位作ってひたすら内政&外交
裁判所、銀行あたり作ってから戦争始めても制覇できちゃうよね
でも、ほとんど外交勝利になっちゃうけど
99名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:23:07 ID:yHTpkaKx
そういや土日だかで天帝クリアするって言ってたヤツはどうしたんだろ

結局アップしないのか
100名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:25:05 ID:VFtLzdGS
>>99
それがID:SS3pj2kBだろ?
101名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:27:58 ID:RU6jZQDI
マップ最大のプレイレポ読みたい
102名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:29:19 ID:RhVgphm5
>>101
文化勝利でいいならやるよ

やるよ!
103名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:30:29 ID:7iLXpMmY
>>102
ユニット殲滅有りの征服勝利でお願いいたします。
104名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:35:10 ID:gRTNO/jm
>>102
文化勝利ってマップ最大でも必要なのは3都市のままだったっけ?
やるならよろ
105名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:01:58 ID:pc2GQzzT
マップ最大だと制覇勝利は移動コストがネックになってくる。
だからプレイ時間は長くなるけどマラソンが相性がいい。
106名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:11:38 ID:yHTpkaKx
>>100
ああ、長文だったから斜め読みだった

結局セーブ挙げないなら強気な事いわなけりゃいいのに
また単なる運ゲーだの暇人が何だの自分を棚上げしてあれること言ってるのな
107名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:13:41 ID:SS3pj2kB
>>106
オマエモナー
永遠の外野、ヤジ馬
108名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:19:42 ID:hj02Rt00
何か言わずに居られない症候群は早めに卒業した方がいいぞ
109名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:21:28 ID:SS3pj2kB
俺は条件挙げろって奴に無理だろうと思える条件(それでもWB禁止以外デフォ)挙げて、
それで何故かお前もやれ(この時点で意味不明、普通出来ない・運次第と主張してるんだから)
俺が超せなくても主張とのズレはない
とりあえず、まだやってる奴(条件要求してきた奴)が居るので
自己満足の為の糞みたいな書き込みはよせ
110名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:26:31 ID:5ZCTUR33
111名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:27:04 ID:VFtLzdGS
とりあえず、ゲーム内の外交じゃないんだから
上から目線発言とか、あまり良い気分にはならない言葉はどうかと思う

しょせん俺は貴族が限界のヌルゲーマーだから内容に関しては知らん
112名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:27:08 ID:SS3pj2kB
不利な条件で勝たないと運ゲーという言葉は否定できないって
プレイ時間が多い=暇人というのも否定できない
>>106
こういう奴は口だけ
113名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:28:09 ID:SS3pj2kB
黒IDワロタw
114名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:31:24 ID:0DvXxOva
俺、天帝楽勝 攻撃なんて論外
サラディン使って労働者なして各種不利設定でも余裕すぎるwww
最大マップでもフラクタルでも余裕すぎ
戦術盗まれるのも嫌だし、ロードなんてしないのに疑われるのも嫌だからアップはしない
征服勝利でBC2000くらいが中心かな

115名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:32:04 ID:QFspV4yQ
>>109
すまん、FootballManager2008買ったから当分無理だw
116名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:33:33 ID:byVkxcae
BCって・・・釣りか
117名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:35:42 ID:SS3pj2kB
俺もTH2AD買ったから等分無理
118名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:36:20 ID:KWSF2moj
>>116
IDたどれば皮肉って分かるw
119名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:36:34 ID:yHTpkaKx
>とりあえずスレが荒れたのは謝っておく

何も反省してねーじゃんw
散々スレ荒らしといて
出来なかったなら何言われても仕方ないんじゃないの?
120名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:36:51 ID:RhVgphm5
他人が出来ないのは腕のせい
自分が出来ないのは運のせい

こうですか!
わかりません><
121名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:41:07 ID:SS3pj2kB
>>119
荒らしたんじゃなく、荒れた
俺は自分から煽った事は無い
本当に謝るのは最初に煽った奴
122名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:41:45 ID:CVyddioJ
>>115
お前のせいでせっかく忘れていたFootballManagerの事を思い出してしまったのだぞ! -4
123名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:42:50 ID:RhVgphm5
まあ今うpされてるスパイ経済の動画の立地も良いほうだが
そんな神立地でもないのに勝ってる(んだろう)から
結局腕の問題だな
124名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:45:59 ID:SS3pj2kB
あの立地・指導者配置が『良いほう』とか言ってる時点であんま突っ込んだ事言わない方がいい
腕がばれる

こうですか!
わかりません><
125名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:46:59 ID:AvtctfHm
運ゲーって言葉があれだろ
運だけで勝てるのが運ゲーなのか、
運もないと勝てないのが運ゲーなのか、
多少なりとも運が関わると運ゲーなのか
人によってイメージが曖昧

キャラデザが萌えキャラだと萌えアニメなのか、
萌えしか要素ないと萌えアニメなのか談義みたいな
126名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:48:11 ID:RhVgphm5
半島の先っぽでAI
127名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:48:53 ID:RhVgphm5
半島の先っぽでAIとの距離も近いのに
アレを神立地と呼ぶやつは頭が弱い
128名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:49:12 ID:yHTpkaKx
>>121
それが棚上げっつってるの。
お前の今日の書き込み見てるだけでもお前にも問題があるのは良く分かる
俺だけじゃなく別の人も突っ込んでるじゃん。必須だの前提だののやり取りからこっち。

お前が不死で勝てないヤッテルガーとは思わないが
実際天帝で勝った証明してる訳でも無いのに上から目線が鼻につくんだよ

前々スレのやり取りもそういう話だったろ。
お前が断定して他の奴が噛み付いたっていう。
お前のやり方や考えは分かったから、荒れる要素のある事を言うんじゃねえっつってんの。
どうしても偉そうに上から目線で教授したいならクリアデータもってこい。

ノーロードノービルダーなら金融でもなんでもいいですよ。再生成も好きにしたら?
129名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:50:46 ID:20oXPr6n
荒らしたんじゃなく、荒れたことに対して謝るって、亀田かよw
130名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:51:31 ID:SS3pj2kB
書き込みミスるほど顔真っ赤か
131名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:51:47 ID:0DvXxOva
>>123
あれくらいが許容範囲じゃね?
俺はこれで勝てるのか、心配してる自分にwktkしてる
まあ、勝ったんでしょうけどね
他動画は突っ込みどころ満載なのに、アレは文句言わない俺がいる
多分話し方と口調なー
あと比較的コメがいらいらしないのがいいな

>>121
エロゲーなんかやってないで天帝動画でもあげてくれ
ニコスレで待ってるぜ!!
132名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:52:04 ID:PNk4g3DK
通信教育で空手有段者というネタが思い浮かんだ俺は確実に関西人。
133名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:52:26 ID:RhVgphm5
ちなみに
俺は一応ときたまセーブデータ上げてるから
腕についてはそっちみてくれ
最近はこれかな

一応難易度だけなら一応天帝w


http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/090.zip
134名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:52:57 ID:G16nTcYa
3、4都市造ったらもう相手と睨み合うような位置だもんな。どうやって進めて行くか楽しみだ
135名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:53:12 ID:CVyddioJ
このスレにスルー教が伝来するのはいつですか?
136名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:53:57 ID:yHTpkaKx
俺もときたまセーブ上げてるけど、不死までだな。

天帝は普通に勝てね。
137名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:55:58 ID:SS3pj2kB
>>128
そう言いつつデータ上げないのはなんでだ
腕でできるというならそれこそデータとクリアまでの持論が必要だろ
そういう自分のダブルスタンダードは鼻につかないんだ
138名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:56:39 ID:urQtQ9S7
SS3pj2kBさん
あなたは悪くないです悪くないですからもう二度とスレに書き込まないでください
139名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:57:44 ID:RhVgphm5
>>137
スパイレポの人で十分だからだな
アスカの実況見てる人はわかると思うが
上手い人はショボイ引きでもクリアまで普通行く
140名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:59:04 ID:PkEqN1OO
とりあえず
ID:SS3pj2kBが頭が悪いことだけはわかった
141名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:59:35 ID:RhVgphm5
>>134
普通の人なら首都の全面に3都市作って自領土を囲い込むのも大変だと思われ
142名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:00:45 ID:v2BeLuWa
まったり皇帝
てんてーとかふしとかやりたいとも思わない
143名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:01:46 ID:yHTpkaKx
>>137
文盲なのか?

俺は天帝クリア出来ると一言も言って無いし
お前にマゾい無理な条件で天帝クリアしろとも言って無いんだが

(クリアデータ挙げてない現状の)お前如きが天帝を運ゲーだなんだと断じるなと言っているだけで。
まぁ、文盲なんだろうな。悉く返答がズレてるし、俺に対してだけじゃなく色んな所で。

ロードしまくって天帝(一回か二回か知らないが)偶然勝っただけで極めたような面してんのがめっちゃ笑えるわw
144名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:01:53 ID:SS3pj2kB
俺が書き込まないほうがいいってのは正論だな
このスレで共有してるエゴと俺のエゴが明らかにズレてる
145名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:02:23 ID:0DvXxOva
>>135
無理じゃねーの
参加した方がストレス感じなくていいぜ

>>133
神曲、神立地、神田川
みんな神様が大好きなんだよ

>>139
それはあるな
うまい人は引き出しが広いのか、ひらめきがすごいの知らないけど戦略に幅がある
ヤッテルガーはwikiの既出ネタを披露したり、限定条件の戦術を普遍的な戦略みたいに言うからカワユス

もうさ、みんなに叩かれたらセーブデータあげればいいんっすよ
口で黙らせるより実力で黙らせるしかないって
146名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:02:24 ID:CVyddioJ
誰かが天帝・WB禁止・1ターン目の「お題データ」うpして

みんなでそれ落としてどこまで行ったか見せ合えばいいのに
147名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:03:00 ID:PkEqN1OO
>>144
それは君の頭が悪いからだな
148名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:03:57 ID:3qwKnfsP
不毛だな。
荒らしに構う奴も荒らしだよ。
コンキスタドールの有用性について語った方がまだ実がある。
149名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:04:57 ID:byVkxcae
>>133
MODフォルダのセーブがされていないため〜って表示されちゃう
対処法教えてくれぃ
150名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:05:20 ID:IB4uetLg
ここの所数ヶ月関連スレも含めて常にどこかが荒れてる
匿名掲示板の悪いとこばかり出てくるようになったと思うのは俺だけか?
151名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:05:30 ID:RhVgphm5
>>149
あれ?
俺MOD何も入れてないぞ?
152名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:05:47 ID:KWSF2moj
>>144
いちいち上から目線で語る奴はどこのスレでも歓迎され無いと思うよ
153名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:06:18 ID:yHTpkaKx
>>145
限定条件でのみ成立する戦術を束ねて
有効状態を見極めてセレクトするのが多分戦略ですよ。
上手い人の発想が天才的というか突飛なのは同意だが。才能ってやつか。

既出ネタを「自分独自の戦術戦略面して」語るのはどうかと思うが
既出ネタでも有効な道筋で使った場合は言うのは仕方ないんじゃないかなあ。

というか他人の意見尊重する言い方してれば問題ないと思うんだ
たった一つの正解みたいな強弁すれば「だったら(セーブあげて)証明しろよ」となるしかないし。
154名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:07:06 ID:RhVgphm5
弄ったところは
デフォルトだとPCのユーザー名になるプレイヤー名をkakに変更したことか
155名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:07:18 ID:SS3pj2kB
>>143
俺もデフォの天帝クリアできるとはこれまでのスレで一言も言ってないわけだが
つーか出来ないって事を言ってるわけだが
極めたとかも一言も書いてないし、勝手に攻撃する理由をお前が作ってるだけ
俺が言ってるのは現状のクリアデータはデフォルト以下の条件が無いって事と
ノーロードなんぞいくらでも演出できるって事
ちなみに、一人で怒って笑ってしてるお前を見ても俺はちっとも笑えないが
156名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:07:21 ID:0DvXxOva
とりあえず、CGEとかMainとかの便利ツール入れと別に
クリーンなインストールされたフォルダーを手に入れる方法を誰か教えてくれないか?
157名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:08:20 ID:0DvXxOva
>>155
早くエロゲーの世界に帰れよw
158名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:08:41 ID:QFspV4yQ
>>123>>126-127
食料資源3氾濫原平原丘陵3森林沢山
広大な後背地を抱えた半島の付け根
アレが神立地じゃないなら、WB使わない限り神立地なんて成立しませんw
159名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:09:18 ID:v2BeLuWa
>>150
人が多すぎる!
160名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:10:50 ID:hj02Rt00
問題なのは目線の上下じゃなくて引き際を知らない事だわな
161名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:10:56 ID:PkEqN1OO
MOD入れてる人が他人の編集をロックにチェックが入ってるセーブをロードしても
読み込めないんじゃなかったか
162名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:11:56 ID:SS3pj2kB
アスカは事実、本サイトのランキングが稼動していた頃に、
データバックアップとキャッシュ消しロードが横行してたわけだが、
(特に救助参加者で)
ピアキャスでも上手い奴のプレイは見るだけで理解できる
163名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:12:05 ID:RhVgphm5
>>158
食料牛しかないんです><
164名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:13:42 ID:IB4uetLg
>>156
Program Filesの方はどうしようもないと思うがMy Documentsのほうであれば、
Beyond the Sword(J)を消してCivを立ち上げなおせばインストール直後の初期状態に戻る

>>159
人大杉だけではないような気がするが
165名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:14:12 ID:RhVgphm5
MODは何も入れてないんだけどなあ
誰か読み込めた人いないん?
166名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:16:17 ID:SS3pj2kB
>>150
スルーできない奴が多すぎるから
167名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:16:56 ID:yHTpkaKx
>>155
断定的に天帝の本質を我々愚民に語って説いて下さる事は
とりもなおさず、貴方様が天帝を極めたというスタンス・位置から発言なさっているという事と同義ではないのでしょうか、陛下。
蒙昧なる衆愚共に思い知らせてやるには、神立地でもなんでもいいから、とっとと
ノーロード、ノービルダーのクリアデータ上げやがるのが最良の近道かと愚考する次第でございます。


まぁ、それはそれとして
俺も惨敗覚悟で天帝やってみるかなあ。
全く勝てる気しないけど。
168名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:17:16 ID:6R62Pabw
人が多すぎる!で良いんだよ
あれには人類のあらゆる悲しみが凝縮されている
169名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:18:02 ID:PkEqN1OO
今動画確認してみたけど
資源は牛と金が一つずつあるだけだな
170名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:18:59 ID:0DvXxOva
>>164
スマン
プログラムファイルの方なんだ
>>158
あんなのは再生成ちょこっとすればできる方だろ
それに半島だって6都市は余裕だから、まあいいかなくらいだけど
広大ってほどじやなかったろ
あの二丁目声の人のスパイレポだよな?
171名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:19:00 ID:QFspV4yQ
>>163
よく見ると西側北の河川沿い森林おかしくね?
172名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:20:37 ID:jQiSBCjB
>>165
試してみたが何故かゲーム自体が起動しない><
強制終了しちゃうなぁ・・・
173名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:20:53 ID:6Kx5sA+I
鯨で戦争?
174名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:20:55 ID:SS3pj2kB
>>167
だからやってるじゃん
そのノーロード・WB無し条件で
とりあえずこの土日では出来なかったという報告が上
175名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:23:01 ID:yHTpkaKx
>>174
ですから、出来なかったなら出来るまで
でかい口お叩きになりやがるんじゃねーと言っているんでございます、陛下。

出来てからなら少なくとも俺は文句言わないし(笑)
176名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:23:30 ID:0DvXxOva
>>167
アホに肩入れするとつけあがって調子にのるから
嵌めるつもりないならスルーがいい
177名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:23:34 ID:RhVgphm5
>>172
うーん
なんでやろ

やっぱデフォルトのユーザー名弄ってるのがいかんのか?
178名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:24:46 ID:yHTpkaKx
>>176
ID追ってみてくれw

まぁ、もうこれ以上は構わないけど。
179名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:25:03 ID:0DvXxOva
>>177
xmlでらくだ強化して遊んだりとかしなかった?
180名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:25:32 ID:RhVgphm5
>>179
してないねえ
ユーザー名弄るのにxmlは弄ったが・・・
181名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:25:35 ID:SS3pj2kB
>>158
その上、金融創造が噛みあってるからな
天帝じゃ筆記まで遠すぎるから創造でないと蓋できない
そして反対側に戦争狂、近場に非戦争狂
まあ、それでも上手くないとクリアできない
上手い+運、これが成立するのは数打たないと駄目
182名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:26:01 ID:dtiNwy6c
パッチまだー
183名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:26:34 ID:RhVgphm5
>>181
あー
指導者ヴィクトリアなんですが・・・

おまいみてないなw
184名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:26:37 ID:0DvXxOva
>>180
それが原因じゃないかな
インストールしなおしがいいよ
185名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:27:44 ID:yHTpkaKx
>>183
お里が割れたね……

やっぱ不死世襲スレ2作ったほうがよかったんじゃね?
186名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:27:58 ID:RhVgphm5
>>184
マジでか
デフォルトではPC名がゲームでの名前になるの嫌なんだが
187名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:28:14 ID:CVyddioJ
>>183
コーラ吹いたwwwwww
188名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:28:41 ID:SS3pj2kB
>>176
他人がアホだなーと思う時はだいたい自分と同じくらい
同じくらいと思う時は自分より賢い、これが自分を贔屓目に見る人向けの目線
189名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:30:22 ID:byVkxcae
パッチと俺の天帝勝利
どっちが先になるか・・
おそらく5年後のパッチ
190名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:30:29 ID:RhVgphm5
ちなみに俺も今動画確認したけど
首都の北西は海で何もないんです><
191名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:31:02 ID:0DvXxOva
このスレは優しい奴多すぎるだろ
どこにいっても相手されないいじめられっこに声かけ運動する様は
3Bの金八並だな
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどパラノイヤ!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどパラノイヤ!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
192名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:31:38 ID:tE2BTJE9
ニコニコのスパイ解説見てからハンニバルがオカマに見えて仕方がないw
193名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:32:46 ID:UwMueWWb
全員の外交に
・お前たちはスルーをしてくれなかったのだな -2
がついてるんだがどうすればいいんだ
専ブラのテクノロジー配りまくればいいのか
194名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:33:31 ID:QFspV4yQ
>>190
いや、スパイ経済レポの初期立地SSの事。氾濫原から木が生えてる様な・・・
195名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:33:36 ID:SS3pj2kB
確かに、こういう雰囲気はマジで久々だわw
2ちゃん慣れ・煽り慣れしてない奴が集う幼いスレ独特の空気
196名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:33:41 ID:yHTpkaKx
こんだけフルボッコ気味に叩かれてて
それでも自分に優位性を見出してるSS3pj2kBには確かに
>>188の目線が必要不可欠だと思うのは間違いない。

>>193
まぁ、最近スレの進み遅いし、たまには2chらしいし、いいじゃないの。
別に本気で憎悪してるわけでも罵り合ってるわけでも無いしネ。
197名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:34:35 ID:0DvXxOva
>>195
お前が言うなwww
198名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:35:10 ID:SS3pj2kB
>>196
俺は他人をアホ扱いはしない
199名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:35:42 ID:RhVgphm5
うむ
知ったかして突っ込まれて
それでも俺は凄いんだと言い張れる根性は真似できん
200名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:36:50 ID:SS3pj2kB
煽り気配が漂うと、
「お前初めてか?力抜けよ」
と諭すのが円熟したスレ
201名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:36:57 ID:iR7TVeuQ
どうしても何かを主張したい人は匿名じゃない掲示板へ行けばいいと思うんだ
あるいはブログでも書けぃ
202名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:37:03 ID:RhVgphm5
>>194
これじゃないの?

ゲーム中、リポートを書く事は念頭になかったので必要なSSが揃わなかった。そこで一部WBを利用して再現した状況を撮影した。(再現)と注をつけている。

203名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:38:52 ID:PkEqN1OO
>>200
どんなに言い繕っても知ったかぶりをした汚名は消えない
204名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:41:36 ID:3qwKnfsP
いくら正当化しようとしても荒れて楽しいのは当事者だけ。
2chだろうがうざいもんはうざいんだよ。
205名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:43:36 ID:yPhQ03pm
なんかみんな余裕無いね、一体何と戦ってるの?
206名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:44:17 ID:0DvXxOva
>>204
頭がお花畑の奴にいらいらしてもはじまらないぜ
流れに任せるんだ
そして話題を変えたい時は楽しいネタ振り、誰かが食いつきそうなネタを振ってくれ
コンキスタドールは不漁だったな
207名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:44:22 ID:RhVgphm5
今夜の夕飯
208名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:44:43 ID:SS3pj2kB
俺に突っかかる奴が駄目だろ
俺からアンカーして喋る事はまず無い
しかも知ったかぶりってのはそう思いたいだけだろ
半島の『根元』って書いた書き込みにレスするなら明らかにレポの方
動画は半島の先だろw
209名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:45:37 ID:QFspV4yQ
>>202
開始時のAutoSaveが残ってるだろ普通
針葉樹の真ん中にポツンと広葉樹があるのも変
210名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:45:43 ID:CVyddioJ
>>200
お前は芸スポ記者の俺様を怒らせたのだぞ! +2
211名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:46:31 ID:yHTpkaKx
>>204
別に殊更に続けようとまでは思わないが

うざいだのうざくないだのはお前の感想だろw
別にお前が運営してるお前の板じゃないんだから、あくまでスレの内容に沿ってる以上は
そうあーだこーだ言える義理じゃないだろう。

Civスレでアイマス議論で煽りあい始めたなら至極尤もだが。
212名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:46:37 ID:PkEqN1OO
駄目なやつは何をやっても駄目
そう>>208をみて感じた
213名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:48:08 ID:zAsoLP4U
どいつもこいつも半島の根元根元うるせーな
俺が本当の半島の根元を見せてやんよ!ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1204523156.JPG
214名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:49:31 ID:qOAY4R1L
アレクとモンテとシャカがひとつの大陸にいるようなスレ状況だな
他の大陸でこっそり文化勝利でもするか
215名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:49:47 ID:yHTpkaKx
>>213
ひどすぎるwwww
216名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:50:48 ID:RhVgphm5
>>213
一歩右に行って淡水とったほうがよかったかも
217名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:51:43 ID:0DvXxOva
>>213
それ半島の先端だから
それ半島の先端だから
218名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:52:34 ID:SS3pj2kB
>>213
こういうのはたまにあるな
半島から大陸に近ければいいが
半島の中にもう1文明居て蓋してくると確実に文化圏が分かれる
219名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:52:45 ID:tE2BTJE9
>>213ここまで近いと躊躇なくラッシュかけれるな
220名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:53:55 ID:UwMueWWb
>>210
レス先はあぼーんしてるが…ぷらす?

>>213
モアイとロードスがあれば結構神立地!
そこまで行く前に気力尽きそうだがwwwww
221名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:53:59 ID:QFspV4yQ
>>213
どんまい
222名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:56:08 ID:0DvXxOva
>>220
難易度にもよるだろうけど
ロードスとか大抵建てられなくないか?
勤労国王くらいでないとロードス、ファロスとかつらいです
223名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:56:38 ID:UwMueWWb
>>222
それ以前にこの都市、ハンマー算出が…
224名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:57:14 ID:N3PjMnwi
ファロスは狙いにいけば何とかなるがロードスは無理
鋳金一直線とかリスキーすぎる@皇帝
225名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:00:12 ID:20oXPr6n
>>213はワロスとロードス取れれば勝利ってことにすれば・・・w
226名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:01:47 ID:qOAY4R1L
森を全部伐採しても、モアイすらできん
227名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:03:16 ID:dRcqJ4HW
なんか荒れてるな
ガキばっかだなこのスレは
228名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:04:56 ID:0DvXxOva
>>213
そのデータ余ってたらアップロードしてよ
みんなで遊べるぜ?
229名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:06:31 ID:U2xJi2Fs
面倒だから赤いIDは全部あぼんしとく
230名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:08:50 ID:lNM9XiWm
荒れてるように全く見えない
231名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:08:52 ID:0DvXxOva
いつも気になってたんだけど
赤いIDってなんのブラウザーだと表示される?
IE?
232名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:09:47 ID:RhVgphm5
こんなの荒れたうちに入らないと思う俺
市況板コテ
233名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:09:53 ID:dRcqJ4HW
他人の書き込みが気になる小心者ばっかか。
どんだけCivの比重でかいんだよ。
234名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:10:35 ID:SS3pj2kB
>>231
ワロタ
235名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:11:14 ID:vw3r7sqb
>>213
研究が狩猟ってのがツボ。弓どころか、場合によっちゃ戦士すらイラネェw
ここは緊急生産使ってでも開拓者を出そうぜ。
236名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:21:21 ID:GExgDGcC
Continentsだっけ?
あれで文明ごとに大陸1にして始めると2、3マスの内海孤島スタートでガレー作るまでぜんぜん身動き取れないことがよくあった
237名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:21:27 ID:0DvXxOva
Wizardryは古典
OBLIVIONは芸術
Civilizationは人生
ネオアトラスは発見
AOMは神話
シムは哲学
信長の野望は日本史A
A列車で行こうは経済学
WarCraftは世界
HoI2/は史実
三国志は教科書
大航海時代は聖典
ウイニングポストは奇跡
キミキスはコサックス
238名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:23:13 ID:RhVgphm5
>>237
成績駄々下がりしそうだな
239名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:26:48 ID:22gJ2J/3
でもCivやってから世界史やればもう少し真面目に勉強できたかも知れん
少なくともCivに登場する指導者や遺産周りの勉強はしただろう
まぁ嘘なんですけどね
240名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:32:31 ID:v2BeLuWa
世界史だけ出来ても後で困るぞー
241名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:35:19 ID:22gJ2J/3
むしろ世界史だけ出来なかったんだよなぁ
当時は全く興味が無かった
242名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:37:46 ID:RhVgphm5
世界史が苦手なら
地理と公民やればいいじゃない
243名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:41:03 ID:0DvXxOva
勉強が嫌いなら労働すればいいじゃないですか
244名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:50:29 ID:qOAY4R1L
俺の記憶力が悪いだけかもしれんが
civの指導者の半分は世界史の教科書にも出てこないよな
エカテやシャカなんて聞いたことなかったですよ
245名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:51:37 ID:yyhh0XUV
エカテリーナは絶対出てくるだろ。
246名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:52:28 ID:SS3pj2kB
エカテリーナは出るだろw
仮想敵国だし
シャカとかザラ・ヤコブとかは無意味すぎるが
247名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:54:18 ID:qVwTPzdY
高校の世界史はアメンホテプ辺りで挫けたわ
ダメ、横文字覚えられない
248名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:54:43 ID:UwMueWWb
BtSの追加指導者は流石に厳しいが
WL以前から居る指導者はほとんど出てくるはずだが
249名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:00:41 ID:zAsoLP4U
マイナーどころはサラディン、アショーカ、キュロス、ダレイオス、ラムセス、王建、ペリクレス、ジョアンあたりで
誰だよお前がモンテスマ、ラグナル、カパック、ハトシェプスト、ブレヌス、シャカ、マンサ、ヤコブ、スーリヤヴァルマン、ブーディカ、コロスケ、座牛あたりか

52人もいるんだからかなり無茶してるよな
250名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:04:34 ID:AYu6jZSQ
サラディンは出てくるんじゃね
まあ十字軍自体あんまり触れないか
251名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:09:47 ID:yyhh0XUV
サラディン、ダレイオス、ラムセス
この辺も絶対出てくる。
ポルトガルといえば、エンリケの方が有名なんだろうけど、王位についてないから見送られたんだろうな。
252名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:11:10 ID:zAsoLP4U
俺みたいに最初シャカをお釈迦様だと勘違いして油断して殴り殺された人は結構いるはずだぜ
253名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:14:00 ID:hrLBGaa1
日本以外でなら誰だよお前に徳川も追加だな
254名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:15:05 ID:dw1beT46
ペリクレスも結構知られてると思ったんだがそうでもない?

>>252
シャカが仏陀〜
255名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:19:41 ID:063f2EAE
ペリクレの演説はやった記憶があるな
キュロスとかも出てきてたと思うが

オラニエとかもマイナーどころだと思うがどうだろうか
256名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:23:03 ID:SS3pj2kB
やっぱガンジーとリンカーンが一番有名だな
257名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:27:18 ID:PNk4g3DK
難関私大とか受験した人ならわかるんだろうねぇ。>マイナー指導者
俺?ギリシャ・ローマと中国史しか勉強しませんでしたサーセンwww
258名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:32:13 ID:fqSG0sGD
>>249
マンサは一応教科書に出てくんぞ
「カイロの金相場を暴落させたウゼー」って感じだけどなwww
259名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:35:18 ID:UXNCB23g
ハトシェプストはそこそこ知名度あんじゃね?
メソアメリカが好きな人ならモクテスマやカパックは常識だろうしインディアン好きなら座牛知ってるだろうし
ラグナルもヴァイキング好きに知名度ありそう
この辺は誰だよお前ランクからマイナーどころランクに昇格させていんじゃね?
260名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:37:14 ID:IF+tE2IB
大キュロスって英語じゃキュロス・ザ・グレートなんだな。
プロレスラーみたいだ。
261名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:38:23 ID:26T+5IHs
偉大な世界の指導者5人の一人に選ばれたらしいよ、徳川。
世界より俺ら(特にciviプレイヤー)の方が徳川場違いって思っている希ガス。

サラディンは、ダレイオスあたりは実績的にマイナーは無いかと。
高校の世界史教師が古代ヲタで〜ローマまでをほぼ1年掛けたからその辺のマイナー人名が未だに頭にこびりついている。
おかげでそれ以降は知識無しのまま受験期に入るという悲劇を味わったがw 古代は受験で出ないしさ…
バビロニアか何か忘れたけど、ティグラトピレセルとかいう名前は一生忘れんな。
262名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:42:51 ID:IF+tE2IB
「偉大な世界の指導者」でググるとなんだかもにゅって感じで萎えた。
263名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:49:35 ID:6tquJkol
>>262
日本の有名なカルト宗教の指導者が出まくって吹いた
264名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:51:26 ID:dWVujnwf
ttp://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1201387982/
ここでwikiペディアで何ヶ国語用意されてるかを世界的知名度の参考指標にするって提案が実施されてた
普通に有名っぽいのが黒澤明、ネタかマジか異常な数値たたき出してる水木一郎
結構興味深い
265名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:17:01 ID:zAsoLP4U
>>260
フリードリヒ・デア・グロッセはカッコイイのにね
266名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:18:37 ID:v2BeLuWa
>>265
英語読みなら「フレデリック・ザ・グレート」な
267名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:26:07 ID:RhVgphm5
まあ日本は戦後の高度成長期まで
主に東北では子供売って生活費稼ぐような
貧乏国家だったんだからしゃーねーべ
江戸時代の経済成長は0とは言わんが
0に近い状態だったし人口も増えてないからな
268名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:29:27 ID:hmScmrc7
>>261
ソースは?
269名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:37:16 ID:dRcqJ4HW
江戸はある時期は地球最大の都市だったし
日本は戦争開始までは裕福だった
調べればすぐわかる
なんか痛い子が居るな
270名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:44:11 ID:Y5FlnRir
平均のマジックか。
271名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:48:52 ID:NnpK+gEM
1瞬の話だな
272名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:53:50 ID:U2F1tgcQ
2ヶ月以上OCCしかやってない
ラッシュのやり方とか、幸福衛生管理のし方とか、
どの地形がどういう都市に向いているかの判断基準とか完全に忘れた
恐喝されても腹が立つどころか、外交ボーナスが得られてラッキーだと思えるようになった
現代になっても戦闘用ユニットが棍棒戦士一人しかいないことに、全く違和感を覚えなくなった

OCCをやると外交がうまくなると聞くが、あんまOCCばっかりやるのも考え物だと思った
俺はOCCが好きだし楽しいからいいけど
273名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:55:21 ID:5ZCTUR33
せいぜい2,3ターンでしょ江戸がよかった時期なんて
274名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:58:55 ID:NsZmOetD
ま一種の黄金期だと思えば
275名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:04:36 ID:VFtLzdGS
>>272
OCCでまったく勝つ見込みがないから困る
やっぱり宇宙を目指すのが一番いいんだよね?
(文化・制覇は無理だし(全滅出来れば制覇は出来るか…))
276名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:11:23 ID:/D50Z7bO
技術を使う資源がないと技術が開発できないモードなんかがあったら面白いかな?
文化圏内に牛とか馬がないと牧畜が開発できないとかw
277名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:15:36 ID:7iLXpMmY
鉄も銅も無く、鋳金が開発できないで終了・・・
278名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:21:00 ID:U2F1tgcQ
>>275
俺はほぼ10割宇宙狙いだよ
選択肢としては外交勝利もあるけど、
確実に外交勝利出来る状況かどうかうまく判断できないから俺はやらない
279名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:21:21 ID:APpwyHMJ
対応資源があると研究加速ぐらいにしといてくれ
280名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:28:52 ID:5ZCTUR33
:インタビューよろしいですか?
織田 いいよ、これから切腹だからあんまり時間取れないけどね(苦笑
:謀反を起こされてしまったが。
織田 まあね、こればっかりはしょうがないよね。戦国時代だからね。
:随分サバサバしているが?
織田 いや、人間五十年みたいなとこあるからね。俺も49だし。そろそろいいかな
って気はしてるよね。はっきりいって。
:明智光秀の謀反は予想していたのか?
織田 してたかしてないかっていったら、してないよねさすがに(笑い)
まあキンカンなら是非もなしみたいなのはあるけどね、はっきりいって。
:なぜ謀反を起こされた?
織田 いや、それはわからないよね。理由まではね。キンカンならやりかねないよね
ってだけで。
:今後天下は誰のものに?
織田 それも難しいよね。ただサルじゃねえかなって気はするよね。つーかアイツが
炊きつけたんじゃねえのかってちょっと思ってるけどね(苦笑)
:最後に一言
織田 まあ火も迫ってるしね、特にないけど、ただ比叡山のみなさんにはちょっと悪いこと
しちゃったかなみたいなね。俺も若かったし、やりすぎちゃったかなみたいなとこはあるよね。
こんなもんでいいかな?敦盛舞うからそこ空けといてね。
281名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:31:53 ID:7qS5gX/A
織田 「地球に生まれて良かった〜!」
282名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:41:42 ID:AvtctfHm
資源で技術差ができたら、今より立地の影響が増して運ゲー呼ばわりが加速するんじゃ
283名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:45:37 ID:VFtLzdGS
まぁでも、馬も象もないのに騎乗と高いテクノロジーの交換提案が出てくるよりはマシかな。と思えてくる
外交ボーナスつくけど、よっぽど好きな指導者でない限り自由主義なんかとかと交換したくない
284名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:15:03 ID:RhVgphm5
>>269
戦争開始まで裕福って・・・
アメリカでは一家に一台車と冷蔵庫がある時代に
日本は手押し車で生活してた時代だぜ?

一人当たりGDPで3倍以上の開きがある典型的三流国家じゃんw
285名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:17:22 ID:dw1beT46
騎乗やら畜産は無いと研究できないでもいいんじゃね?
その代わり狩猟辺りで交易とかはできるようにする
そうすりゃ肉は食べられるし、馬や象を輸入してから騎乗を研究とか


青銅器や鉄は研究してから見つかるものだから、ちょっと難しいか
286名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:17:43 ID:RhVgphm5
>>282
その辺はバランス次第だろうな
5ではそういう方向に行っても面白いと思う
貿易の重要性が増すし
287名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:20:11 ID:1OFT6rfL
資源としてマップに現れるほど大量にないってだけで、あるにはあるんじゃね?
288名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:22:52 ID:RhVgphm5
南北アメリカ大陸には馬が生息してなかった
だから当然騎乗の技術は欧州人がくるまでなかったんだよな

ただ南米ではラマを家畜としてたわけで
あと2千年くらい交流がなければラマに騎乗してたかもなあとは思うことがある
289名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:34:56 ID:UEPVYh52
マヤには金が山ほどあったが、青銅も鉄も無かったんだっけ
290名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:35:09 ID:nhuThvSV
 __
 |風|
 |林|
 |火|∧oヘ
 |山|(`・ω・)   おいらの出番か!
  ̄ |(ヽ ヽ
  ε⌒》 ヘ⌒ヽフ
  (   (  ・ω・)
   しー し─J
291名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:35:10 ID:hj02Rt00
>>284
国家総動員法で官僚統制経済に移行する前までは最強レベルのGDP伸び率だぜ
日米戦争開始の頃には起業家精神踏み潰してスカスカ民需の三流軍事国家だけど
292名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:39:11 ID:RhVgphm5
>>289
今の時代もそうだが
マネーを介してても貿易ってのは最終的にはモノの交換なんだよな
現代日本では農産物を作るのに人的資源を配置するより
車を作ってアメリカ人に農産物を作らせたほうが双方に(主に経済的に)メリットがある
293名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:42:55 ID:RhVgphm5
>>291
gdp伸び率とか言い出したら
現代の韓国とかも一流国になっちまうぜw

どうあがいても主要都市にしか鉄道はつながってないわ
田舎は子供売るわ
一人当たりGDPはボロボロだわで
お世辞にも一流国家とは言えない
貧乏国家だよ

俺みたいな軍オタの言うことが信用ならんのなら
このサイト当たりが適当に解説してたり
ttp://www.warspite.jp/chapter1/01.html
294名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:42:59 ID:7iLXpMmY
>>291
工業化時代の成長力をUBで表現したかったのかもな。
UUとUBが全く別の時代にある文明なんて日本くらいだ。
295名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:45:01 ID:2pvMXhqB
UUとUB同時代にするためには大学を寺小屋にすればいいな!
あれ?なんか劣化してる・・・
296名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:49:43 ID:hzUIouEa
なんで僕のアメリカ連合国はでてこないんですか?><
297名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:50:04 ID:bjPLA77D
一応日本は現存する世界最古の国家ってことになってるらしいから時代が分散するのは仕方ねえべ
てかwikiで世界最古のページ見たら項目の半分が日本になってて吹いたw

現存する世界最古の国家 - 日本(BC 660年初代即位・記紀説)
現存する世界最古の王室・皇室 - 天皇家(日本)(BC 660年初代即位・記紀説)
現存する世界最古の木造建築 - 法隆寺の金堂、五重塔(日本、607年建設、670年に焼失後再建)
現存する世界最古の企業 - 金剛組(日本、578年創業、主に寺社仏閣を手がける総合建設会社)
298名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:52:01 ID:RhVgphm5
>>296
さあ早くVICでCSAをプレイする作業に戻るんだ
299名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:53:24 ID:KKi1ur0m
それは先っぽじゃないのかw
300名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:54:08 ID:KKi1ur0m
遅レスの上にアンカ忘れ>>213
301名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:10:55 ID:QtM6tM8e
>>296
ノートン陛下の事もよろしくお願いします
302名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:11:37 ID:1OFT6rfL
偉大な技術者:西村博之
303名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:16:34 ID:1OFT6rfL
そういや普段オラニエ公でやってるんだけど、
久しぶりに他の指導者でやってみようと指導者選んでたんだ。
志向ざーっとみて良さそうなの選んで始めたらオラニエ公だった。
指導者の少なさと自分のアホさを実感した。
304名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:17:43 ID:RhVgphm5
オスマンとか面白いぞ
メフメト2世は個人的にファンなのだが
305名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:20:43 ID:5ZCTUR33
>>302
どちらかといえば思想家
306名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:23:37 ID:KOIr97Hs
>>303
イギリス徳川でもやっとけヽ(゚∀゚ )ノ
307名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:28:14 ID:zAsoLP4U
カエサル強いな
プラエで戦争もせずに都市7個なのに遺産殆ど独占して技術突っ走ってら
あの志向のどこにこんな底力があるんだ
308名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:31:09 ID:nIwnPvG9
ローマの2人はAIの出来がいい。
309名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:31:15 ID:l7XNi1F7
>>293
じゃあ韓国や中国が経済大国になって
日本はこれから落ちぶれていくんだよ
310名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:32:00 ID:hj02Rt00
>>293
昭和10年代に入るまで伸びてたGDPが戦争開始前に減少傾向が始まってるんだよ
鎖国と欧米からの距離のせいで近代スタート時に遅れを取ってるから先進連中より相対的に貧乏なのは当たり前だが
それでも追いつけるだけの勢いで発展してたのに途中でおかしくなった結果として開戦時のあほみたいな国力差になってる。

Civ的に言えばクソ立地じゃなくてクソ指導者のせいで負け。
まぁアメリカはチートだからどうあがいても倒せないがなw
311名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:35:21 ID:2pvMXhqB
>>310
軍部の暴走感が強いが封鎖経済も戦争の理由の一つだろ
312名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:35:42 ID:F6VoGZl8
歴史ネタ、とくに近現代はgdgdになるからそろそろやめとこうぜ?
313名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:37:41 ID:1OFT6rfL
シド星の歴史は無数にあるしね。
314名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:40:39 ID:nIwnPvG9
戦車と海兵隊はどっちが強いかについて。
個人的にはSEALsラブだ。
315名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:41:03 ID:n4BaU/G8
自称軍オタほど痛い人種も居ない・・・
と思ってレス追ったら痛すぎわろた
316名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:44:07 ID:sl02yyri
戦いに勝つ将軍はやがて起きる戦争を頭の中で何度も計算します。負ける将軍は事前に少ししか計算をしません。
このように、数多く計算することは勝利に繋がり、少ししか計算しないことは敗北に繋がるのです。ましてや全く計算しないよりはるかにましです!この点を注意して見ることで私はどちらが勝ちそうでどちらが負けそうかを見極めるのです
317名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:45:18 ID:7iLXpMmY
>>314
移動力2倍ということは、面積あたりの戦力が2倍になるということ。
SEALsなんて銃士隊以下。
318名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:45:53 ID:RhVgphm5
>>309
中国はそうなるかもな
ただもう不動産バブルがはじけて
夜逃げが相次いでるらしいから
これから分裂があったら面白いなあとニヤニヤしながら眺めてる
319名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:48:23 ID:KOIr97Hs
上陸戦使って攻撃できるところが多いなら海兵隊強いけど
パンゲアみたいなところだと使い道が少なすぎるのが(´・ω・`)
320名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:49:47 ID:m9KWTXA2
俺はABCD包囲網を敷かれた時点で、最悪の敵確定だったという認識。
どちらから仕掛けるかはどうであれ、戦争行動への発展は避けられなかった。
宗教も合わせられんしね。
321名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:09 ID:3qwKnfsP
ヴァイキングと騎士を比べるようなもんだし用途が違うとしか
322名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:16 ID:ojFp+5Sj
>>267
人口、農業生産共に倍増してるけどw
>>293
自虐史観の白豚大好き厨はおまえだったのか、納得w
323名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:59 ID:RhVgphm5
>>310
アメ公はインチキだのう・・・
324名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:51:25 ID:m9KWTXA2
>>322
江戸後期の事だと思うよ。書き方が酷いなぁと思いながらスルーしたけど。
325名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:51:51 ID:fJoTKGI8
おい国王安定してきたから皇帝行ってみたらフルボッコ喰らったぜ
維持費とAIの研究スピードやばいな 維持費ヤバイから金融都市作る→エネルギー差やべえな俺に一言アドバイスをば
326名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:52:04 ID:n4BaU/G8
こんなスレに一日中張り付いてる奴はゴミ
327名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:52:41 ID:zAsoLP4U
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛
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    ̄                                  | ̄|/
328名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:53:21 ID:RhVgphm5
>>322
人口3000万に達してから止まってますがな
329名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:53:35 ID:PsfZCzsp
自分のユニットが死ぬと心を痛める。だからその代わりに攻城兵器をふんだんに使っている。
攻城兵器の損失の解釈はこうだ。カタパルトが破壊されただけであって砲手は無傷。だから
心は痛まない、人は死んでいないからだ。だがとりわけ心を痛めるのが騎乗ユニットの損失だ。馬も死ぬし
騎手も死ぬ、二重に心を痛めている。
あ〜あ制覇勝利って自分との戦い。

330名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:57:00 ID:6Hdgg9dU
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1204545286.jpg
これくらい神だとサラディンでも関係なかった
331名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:59:14 ID:7iLXpMmY
>>329
でも奴隷制は使うんだろ?
332名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:02:28 ID:RhVgphm5
>>324
そうやね
家光の時代まではきちんと交易してたし
しっかり成長してた
333名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:03:18 ID:ojFp+5Sj
>>330
さらに氾濫原まで付いたSSをよく見かけるぜ、レポで。
>>332
家光って第3代なんですけどw
334名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:03:42 ID:zAsoLP4U
>>325
皇帝あたりからは斧ラッシュで広大な国土ゲットしてライフルラッシュが安定だと思う。中世で戦争したりヘタにぬくるとダメぽ。
でも組織かつ周囲の空き地が広大なら、即5都市とかで囲い込んでピラアレク確保出来れば軍備もそこそこに技術リード出来るはず
335名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:04:10 ID:RhVgphm5
>>333
そのくらいの時代に3000万に達して
それから明治時代までストップだよん

違うというんならソースくれ
336名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:05:31 ID:m9KWTXA2
>>325
首都を完全に金銭都市、他を軍事生産、遺産その他生産に割り振ってみ。
序盤をこれで過ごせば、エネルギーと都市の人口が伸びている状態で小屋に変更するのは容易。
そのまま突っ切っても良いしね。

>>328
「江戸時代」って書くからおかしいんよ。へんな反発してないでちゃんと書きな。
337名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:06:15 ID:RhVgphm5
>>336
申し訳ない
気をつける
338名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:15:51 ID:m9KWTXA2
>>337
んじゃこの辺でノーサイドね。お疲れ様。

>>325
ちょっと補足。難易度が上がるにつれて、研究生産両面で置いていかれる。
研究の方が見た目ですぐわかるので商業都市を増やそうとするが、それだけでは悪手。(それは体感してそうだね)

方法論は2つ。都市特化の手順を効率化して、生産都市を増やす。
もしくは、研究特化して非戦を進める。
339名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:16:14 ID:ojFp+5Sj
>>335
人口のピークは享保年間に飢饉が始まる前頃のはず
家光の時代じゃないのは確か
340名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:21:09 ID:RhVgphm5
>>339

なんにせよ止まったのは事実
英国では産業革命が始まった時代やけどね

地球暦日本で産業革命が始まったのは英国に遅れること150年の
1890年代になってから
いくら後追いで現在の中国のように大きく成長してたといっても
貧乏国家であったことは変わりがない


高度成長期で貧乏国家でなく
世界第二位にしてくれた
先代と先々代に感謝しないとな
341名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:22:44 ID:n4BaU/G8
うぜえな・・・この長文書くクズNGしかねえか
342名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:32:21 ID:1OFT6rfL
NGにしたところで日付変わればID変わっちゃうんだよね。
コテハンでも付けてくれればありがたいんだが。
343(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/03/03(月) 21:33:09 ID:Ll4TCFHN
そうそう。
344名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:37:54 ID:CVyddioJ
このスレにスルー教が伝来するのはいつですか?


って今日二度目だなこれ書くの
345名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:38:04 ID:2pvMXhqB
じゃあ流れを変えて

3.13パッチまだー?
346名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:42:48 ID:RhVgphm5
よし
じゃあコテにするか
347名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:42:57 ID:yyhh0XUV
3.13パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
348名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:45:19 ID:BUR9fF8d
鬼畜帝ニコ動見て経験値考察してみた。
カリスマ志向で特別奇襲をつけるのに必要なレベル6にするための経験値は20点。
それに対し経験値を付与するファクターは

兵舎 3 厩舎 2 主従制 2 神権政治 2
ペンタゴン 2 ウエストポイント 4
あと大将軍による軍事教官が一人につき2点。

これで全部だっけか?建物を全部建てても将軍が3人必要だな。
カリスマ志向以外(レベル6に26点必要)だと6人。絶望的だ。
ここまで特化都市をきっちり作られたら1ターンで都市を根こそぎ落とされても仕方ない、かな。

この計算のためにシヴィロペディアの昇進をよく見たが、戦闘力以外の専門的な昇進はランク3とかまで付けると
すごいことになるのが多いのね。普段は戦闘力ぐらいしか付けなかったからなあ。
生産時にレベル4(通常10点、カリスマ8点)ぐらいを目指すのはアリな気がしてきた。
普段は戦争は質より量だぜぐらいにしか考えなかったけど、ちょっと次プレイでは「質アンド量」を目指してみる。
349名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:48:06 ID:3qwKnfsP
攻撃+カリスマのブーディカならレベル5で特別奇襲
350名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:49:19 ID:6Hdgg9dU
キュロスで不死ラッシュから戦い続けたら特に考えなくてもいける
351kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/03(月) 21:51:41 ID:RhVgphm5
キュロスは本当に面白いが
孤島で引いたときのガッカリ感も高いな
352名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:53:13 ID:BUR9fF8d
特別奇襲は騎兵にしかつけられないと思ってた。
ブーディカなら13点で特別奇襲だな。
ただし歩兵系にしかつけられないので、厩舎は使えない。
建物を全部建てればギリギリ将軍いらずか。

あとは移動力1のユニット特別奇襲の使い勝手を高いと見るか低いとみるか、だな。
敵地に鉄道が引かれていればいいんだけど。
353名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:55:46 ID:n4BaU/G8
将軍定住、兵舎ありの防衛志向持ち長弓の丘陵都市の防御時の戦闘力は15(都市駐留3まで)
354名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:56:22 ID:4CfmBavD
>>352
鉄道がなければ鉄道を引いてから開戦すればいいじゃない
355名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:57:22 ID:m9KWTXA2
電撃持ちの戦車万歳だな。
356名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:59:13 ID:1OFT6rfL
まあ鬼畜帝のことだからキュロス選んだ時点で必要な将軍数は計算してあるだろうな。
357名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:02:03 ID:BUR9fF8d
残念ながら戦車は厩舎も攻撃志向も役に立たないのです、プレジデンテ。
建物と公民をすべて使ってもカリスマ志向で将軍が4人必要。
主従制は中盤以降危険なので、できればもう一人将軍がほしいだろうしね。

あと電撃戦があっても戦闘時には「殴りこむマスに道路や鉄道がないかのように」移動力が消費されるんじゃなかったっけか。
358名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:08:53 ID:nIwnPvG9
敵が1体しかいなければ道路鉄道有効。
359名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:13:20 ID:zAsoLP4U
そこで攻撃的AIを相手に万里+帝国主義で篭城ですよ
将軍スパムを味わえる
360名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:15:49 ID:m9KWTXA2
>>357
その他考察に大将軍表があるけど、意識して立ち回れば十分いけるかと。
例えば攻城兵器を削りきるまで特攻させて稼ぐとか。
361名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:18:34 ID:BUR9fF8d
あとウエストポイントと気楽に書いたがレベル6以上のユニットが必要とか
書いてるじゃないか。将軍合体をしないならば相当な戦略が必要になるな。

で、実際のところ帝国主義で戦争生活したら工場時代ぐらいまでに何人将軍出せそうなの?
3人は帝国主義でなくても出せると思うが、5人とか6人とかいける?
362名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:19:13 ID:nIwnPvG9
FEとかにありそうな経験値稼ぎだな。
363名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:21:54 ID:m9KWTXA2
>>361
6人。領内ブーストを考慮するなら5人くらいか。
364名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:21:57 ID:nvLIXxdP
>>359
実際に将軍スパムしてる動画もあったな。まさに万里+帝国主義そのままで。
確かLv5がいきなり作れるとかいう軍事都市になってた。
将軍7人定住してたかな?ずっと防衛して将軍貯めてる感じだった。
365kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/03(月) 22:27:01 ID:RhVgphm5
ロシアのやつやね
防衛戦のお手本のような面白い動画
366名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:30:57 ID:yyhh0XUV
ランド13円復活しとるがな。
367kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/03(月) 22:31:19 ID:RhVgphm5
おまいさん誤爆もいいとこだ
368名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:38:13 ID:yyhh0XUV
>>363
鬼畜帝のやつは、攻めばかりで6人くらい出てるな。
369名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:46:51 ID:1OFT6rfL
パンゲア大で12国6チームプレイ
ジョアンで相方がサラディン。
で、この立地はどうだろう。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1204551623.jpg
370名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:50:00 ID:tobTmGr5
可もなく不可もなくじゃないか?
俺なら2マス上に移動してから首都建てるけど。
371名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:52:07 ID:KOIr97Hs
結構いいじゃないか
好きだぜこういうところヽ(゚∀゚ )ノ
372名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:52:27 ID:2V4Qa/G2
偉人都市にも商業都市にも生産都市にもなれるいい立地。
373名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:53:36 ID:n1R1NCWf
いつも思うが資源ポップアップ出してくれないと見る気しない

まあ海ありだけど海3マスだけってのはおいしいな。
374名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:56:31 ID:m9KWTXA2
>>369
牛改善で+4、氾濫原で+1、鉱山で+2、都市で+3の計10。
3タイルで労働者が6ターンの川持ち。悪くないよ。
375名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:01:53 ID:m9KWTXA2
って、良くみりゃ海の幸があるんじゃないか。漁業あるし問題ないだろ。
376名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:02:19 ID:BTjFzY+B
悪くないが上のほうが条件良さそうなんだよな
377名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:05:33 ID:UwMueWWb
砂糖や香料?もあるように見えるな
とりあえず次からCtrl+R頼む
378名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:14:12 ID:Ood7Fl2X
それよりもクイックアイコンの左から二番目が気になる
379369:2008/03/03(月) 23:22:21 ID:1OFT6rfL
ちなみにマラソン

>>373
>>377
すまん。普段使ってないから忘れてた。

>>376
少し探索したMAPうpする。


380名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:23:59 ID:AYu6jZSQ
資源アイコン出さないでやってる人って判別つくの?
381名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:25:44 ID:KOIr97Hs
>>380
森に埋まってない限りすぐ把握できるよ
バルーンが邪魔だから一度見たらすぐ消したりするかなぁ
382名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:29:08 ID:j/D2/7A6
街の下に見つかった石炭ウラン忘れそうだし常にだしっぱだなあ
あと川沿いとか草原平原を数値的にみるために、タイルの算出量もだしっぱだから画面ごちゃごちゃ
383369:2008/03/03(月) 23:31:42 ID:1OFT6rfL
探索後
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1204554340.jpg
画面切れてるけど一番下の羊のちょい下あたりにエジプト。
他の文明の領土はまだ見えない。

>>378
Windowsのクイックアイコンかな?
左からIE、Lunascape、Sleipnir。

>>380
見分け付くからいつもポップアップさせてない。
384名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:44:47 ID:0DvXxOva
civに足らないのはお料理だと思うんだけど
兄弟達のcivに足りないものはなんだと思うYO
385名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:49:12 ID:itd1P0+z
いかにも未来っぽいユニット
386名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:50:25 ID:6Hdgg9dU
日本語音声
387名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:50:47 ID:1OFT6rfL
>>384
時間
388名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:51:04 ID:V2tgaxzq
UU、UBときたのになぜユニークテクノロジーやユニークプロジェクトはないんだ
389名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:52:33 ID:zAsoLP4U
UBは1つでいいからユニークユニットが各時代1つずつは欲しい
あと未来時代、CTP2の未来戦は面白いぜ!
390kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/03(月) 23:54:02 ID:RhVgphm5
>>384
貿易
391名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:54:45 ID:063f2EAE
>>389
各時代1つずつはちと辛いんじゃないか?
アメリカの古代とかシュメールの現代とかどうすんだw
392名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:56:03 ID:BTjFzY+B
ユニークプロジェクト:新幹線 とかはあっても良いな
393名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:56:26 ID:UwMueWWb
古代アメリカのUU=犬戦士
394名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:57:29 ID:oMF+4RGp
>>392
前作の鉄道無双復活かYO!
395名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:58:37 ID:ivSPizO5
アメリカにユニーク開拓者でも追加してみるか。
396名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:01:33 ID:e/wsJn/y
開拓者と労働者は全時代で性能が同じなのが変
397名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:02:37 ID:y1D+9McE
労働者は性能変化するじゃないか
398名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:02:49 ID:/Q90+TOb
台詞が特徴的で面白い○○担当相達
399名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:03:57 ID:v8A0I+Xh
>>392
そこはリニアーだろと思うわけだが
400名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:04:16 ID:RON6Mhkc
>>394
新幹線というか日本の電車のスゴさは知ってるだろうに
世界的に見ればむしろ異常w
401名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:05:10 ID:/52IhNEw
そう考えると歴史の長い俺たちは歴史の浅い国の悔しさとかわからないよな
動物園、空港、テーマパークその辺が追加されたら保管の意味合いでその手の経営PCゲーしたくなりそう
402名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:09:33 ID:nQHq3i8F
日本のユニークテクノロジーはトイレじゃないの?
403名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:09:54 ID:Dfx+wgRV
万里はいいよな

さっきもこっちの文化圏の脇に多くの都市を構えるカパック相手に、蛮族と共同?戦線してた。

こっちがいざ攻勢ってときにちょうど突撃してくれて助かったw
404名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:12:25 ID:dhmX5KBt
>>402
ウォシュレットで衛生・幸福それぞれ+1ってか
405kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 00:13:27 ID:tjQmGYYX
昔ココが変だよ日本人で
日本の偉大な発明品はトイレカバーだと力説してたやつがいたな
406名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:19:41 ID:UIm6J6GT
アメリカ行ってストレスたまるのがウォシュレットのなさ
感動するぐらいなら自国に設置しろや。盗まれるのか?
407名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:21:24 ID:z/1VKe4q
>>391
RONだとアステカだったかマヤだったかの現代UUに「コンドル戦闘機」なるオーパーツが出てきた
開き直ってOK
ムリなら文明圏ごとにヨーロッパ専用UUとかアジア専用UUとかかなぁ・・・もうちょっと個性化されると面白いと思うんだ
408名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:23:08 ID:RON6Mhkc
そしてバランスが更に…。
409名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:24:56 ID:z/1VKe4q
すまん、俺・・・赤服とコサックは無印の方が良かった派なんだ・・・
410名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:28:06 ID:bBaYO+I1
ユニーク系はもうちょっと充実欲しかったよなぁ
ケルトとかアメリカはかなりがっかりする
411名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:28:35 ID:gFiljcup
これ以上UU増やすとかなりカオスになるんじゃまいか。
UUを増やすより、UUとUBのバランスを調整して欲しい
412kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 00:31:23 ID:tjQmGYYX
マヤのUBをチチェンイツァーにしたらどうか
413名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:34:39 ID:zXLpcQnh
Video Games LiveのCDって発売延期になったの?
civの聞きたかったのに・・・
414名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:44:01 ID:Qit3zh3Q
>>395
開拓者強化って
戦えたり
移動力増えたり
視界が広かったりするのか
あまり創造できん
415名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:48:41 ID:z/1VKe4q
コスト2倍の代わりに移動力3で戦闘力4の西部開拓団とか
416名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:49:01 ID:ebfqOiyy
動物に喰われない。
417名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:50:26 ID:hgvCs9eI
街建てたあと消えないで労働者に変化する
418名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:52:09 ID:Qit3zh3Q
ケシク+開拓使
419名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:52:27 ID:Rxo1KWWY
シュールあぶらって何だよw
420名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:53:39 ID:hgvCs9eI
くそだめだサラディン
開拓そっちのけで万里→ピラミッドと建ててる
サラディンのほうで街作って譲渡するか
421名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:55:07 ID:Qit3zh3Q
街建てたあと消えないで開拓使3体に変化する
422名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:58:02 ID:UIm6J6GT
できた時すでに人口2
423名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:58:35 ID:hgvCs9eI
現実だとアメリカの開拓者は銃持ってたんだよな。
原住民のほうは知らないけど。
424名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:58:39 ID:Z3Zzphsz
都市建てたときに最初からいくつか建造物があったり人口が2以上あったり国教が最初から伝播してたりとかじゃね
425名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:59:04 ID:f5EcNzW7
騎兵隊と同じテクノロジーで、攻撃力12の戦闘ユニットになる
426名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:03:28 ID:I0/SPZcC
>>416
クマを素手で倒す開拓者

糞溜めだサラディン
427名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:04:32 ID:hCJ+O1Au
初期人口2の開拓者はすでにいる
中世かルネサンススタートでやればわかる

現代スタートだとすごい数の施設が付属されてるので、
開拓者のコストも10倍ぐらいになってるが
428名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:07:04 ID:Qit3zh3Q
攻撃力10だが
火薬開発まで製造できない
429名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:08:35 ID:Aofz+3fJ
>>420
AIは維持費安いからどんどん渡すよろし。
味方側より他チーム方面の囲い込み優先だな。
遺産はAIボーナスないから、プレイヤーが建てる方が向いてるなw

天帝でチーム戦やってみたら、AIボーナスが露骨に見えちまったぜ。
確かコンキスタドールが47ハンマーぐらいだっけな・・・
430名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:18:09 ID:2NF2oRDE
amazonでciv4本体が\6658
だいぶ安くなったけど買い時はデラックスパックが10k下回った辺りか?
431名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:23:06 ID:z/1VKe4q
ニコニコで気付いたんだけどBTSにも軍事力MODや外交評価アイコン表示MOD入れられるの?
432名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:23:46 ID:/52IhNEw
エロの力は偉大だな
OBLINIONでエロパッチ導入できなくてめっちゃテンションあがってる
CIVでも誰かエロMOD作らないかなー
俺はDO☆U☆TE☆Iなので無理です
433名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:26:21 ID:gFiljcup
イザベルが思想の違いから>>432にパパパパパウアーしました。
434名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:28:17 ID:hgvCs9eI
エロMODっていうと例えばどんなの?
435名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:31:24 ID:fEYN+NVw
CIV村のMODいれたらBTSでも外交表示できたよ
436名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:32:48 ID:RON6Mhkc
>>434
きっとテクノロジーツリーが…。
437名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:37:12 ID:/52IhNEw
>>434
えろーーい指導者とか
エロチックな衣装の女性指導者とか
ジョークボール咥えたルーズベルトとか
町で待機している戦士がアッハンアッハンやってたり
斧兵が都市占領すると、服装の乱れた女性が町から逃げ出したり
エロは無限大
438名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:37:12 ID:y1D+9McE
>>434
ユニット回復させてる時に、どうやって増やしてるのか
見える。
439名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:38:39 ID:yZRAPBS5
>>436
写実主義とか
グラビア印刷とか
TS萌えとかを研究するのか?
440名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:39:51 ID:Uk3j8YMs
テオドラみたいな指導者をとりあえず追加。
ブーティカはあの顔であの胸だし英の連中はババァだしロクなのいないね。
441名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:40:43 ID:z/1VKe4q
カッパを3のイザベラに戻すのと
エカテが黄金期に若返ってるんだからヴィッキーも細木伝承してないでちゃんと対抗してください
442名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:41:02 ID:Aofz+3fJ
外人エロいの多いから既にできてたりしねぇかな
443名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:41:46 ID:z/1VKe4q
テオドラだよ俺のヴォケ
ごめん・・・3のビザンツプレイしてくる・・・
444名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:47:28 ID:hgvCs9eI
売春宿とかつくれたりな
445名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:49:28 ID:FMOZ36/D
都市取るごとに服脱がせられるんだろ
446名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:49:33 ID:/NE9xB0j
売春宿は何かのMODであったな 詳細忘れたが
447名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:49:57 ID:OuPUDQun
売春宿作れるMODは既にあるな
アイコンがエロ画像だった気がする
448名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:50:27 ID:xheo5F+E
都市征服ごとにエロCGか
449名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:50:31 ID:O17NhEMQ
なるほど…停戦条件に脱衣は必須だな
450名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:51:21 ID:hgvCs9eI
売春宿の効果はどんなもんだろうな。
幸福は上がるとして、性病蔓延しそうだから衛生が下がりそうだな。
451名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:53:37 ID:cIBGX0WM
ROMだったけか
あれだと港や軍港があると幸福が増加するって効果だったような>売春宿
452名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:58:50 ID:OuPUDQun
>>448
プレイ目的がCG収集メインになるなw
文明の勝利なんてどうでも良くなりそうだ
453名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:00:04 ID:O17NhEMQ
完全に別ゲーw
454名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:04:39 ID:/52IhNEw
パンゲア占領率100%でご褒美ムービーとかな
廃人率と上達率が50%増加するな
455名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:06:19 ID:yZRAPBS5
エロCGじゃ中毒性が低すぎるんでね?
456名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:06:32 ID:z/1VKe4q
しかしご褒美ムービーで脱ぐのはシャカとモンテ
457名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:06:47 ID:VvJqz6Wl
モンテはぁはぁ
458名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:06:57 ID:bBaYO+I1
お前ら戦国ランスでもやってろw
459名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:07:06 ID:hgvCs9eI
>>454
ゲームせずにファイル解析してムービー見る方向にいきそうww
460名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:08:41 ID:Aofz+3fJ
戦闘シーンはやっぱり・・・
461名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:09:17 ID:yAHPx/qf
エカテリーナのねんごろがそっち方面にいくのか
462名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:18:58 ID:v8A0I+Xh
想像力が働くような方がいいだろ
露骨にそんなCGつくられてもね
いまより日本人向けに指導者の顔を修正して
属国とかにしたら参勤交代みたいな制度つくって、属国指導者を自邸に連れて来る〜
で、そこでアレな台詞やら喋らせて、その間の数ターンは属国はテクノロジーの進歩なしとか
停戦することを条件に敵対指導者に挨拶にこさせるとか
BTS持ってねーから分らんが、アレな将軍だのが定住する都市を落としたら、まあごにょごにょだよ
露骨なCGよりも、表情や台詞、状況で補完していくたいと思ってます!
463名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:23:10 ID:oizud3on
国王で地形悪くてもほぼ勝てるようになってきた
次はやっぱいきなり難易度跳ね上がるかな
464名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:24:41 ID:bkiW9FWe
不死でも10回に1回勝てるっぽ
465名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:32:52 ID:sLj3xbIu
皇帝OCCで勝てたんで不死OCCに挑んだら
AIの拡張が早くてビビったなー
466名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:35:21 ID:I0/SPZcC
不毛の地に都市作って、それを他文明にプレゼントするどんぶりリプレイを見て
ガンパレードマーチの牛乳雑巾を思い出した
467名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:45:22 ID:Uk3j8YMs
確かに国王はやってみると何とかなるもんだな。皇子すっ飛ばしたのに国王慣れちゃったわ。
>>68の状況でもう国王じゃ追いつけないだろと思っていたら追いついて越せたw
こっちがルネサンスで向こうはブロードウェイ建てていたのに核一番乗り。
文化目前のスターリンに打ち込もうと生産してたら国連で勝っちまって拍子抜けでした。
468名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:19:26 ID:zfiwfdt0
貴族と皇子がふつう難易度の境界
皇帝と不死が難しい難易度の境界
不死と天帝がとても難しい難易度の境界
やってた感じだとこう感じたな
天帝はdでもなさすぎて無理w
469名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:22:12 ID:c6IH08Gl
自分が適正と感じる難易度から1つ高い難易度でぼろ負けでもいいから2〜3回やってみな
その後でいつもの難易度に戻るとこんなに簡単だったのかと再発見できる
470名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:27:37 ID:zfiwfdt0
不死に慣れたりすると国王とかドンブリプレイできるよねw
プロ貴族だったころは、国王とか技術独走できずにひーひー言ってたのに
怖がらずに高難易度プレイまじお勧め
471名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:31:28 ID:bBaYO+I1
今自分がやっている難易度をひーひー言いながら進むのが楽しいんだぜ
下手な時にしか味わえない楽しみだからな
472名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:37:27 ID:/52IhNEw
どんぶりてよく話題になるけど
動画の人だよね、かいつまむとどんなプレイ?
473名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:55:06 ID:hgvCs9eI
>>472
音声実況。
外交上手。
スパイとモンテをうまく使う。
474名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:04:55 ID:MKoO83pK
どんぶり >>473
鬼畜 宰相との会話形式、内政上手
livetube 初期R 常に破産寸前
475名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:19:10 ID:/52IhNEw
最近動画多くて把握しきれないや
みんな結構みてるのねん
476名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:37:15 ID:yAHPx/qf
他人のプレイ動画は参考になることが多いからね
自分だったらああしていたとか
ああいった方法もあるんだなぁとか
477名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:59:52 ID:Uk3j8YMs
とりあえず普通のプレーに飽きたので小さい18文明でやってみた。
流石に極小や最小は止めたが、これでも割とサクサクなので今度不死ってみるわ。
敵わぬ戦力で宣戦してきたり、都市防備空にして攻めてくるわでAIはやはりアホだ。

まぁ皇帝以上は今のスタイルじゃダメだろうな。都市管理や都市の特化をまじめにやらないと。
478名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:01:18 ID:6S1jKtJo
日本の指導者の話題は荒れるからしないがひとつだけ言わせて欲しい。


なぜエジプトの指導者はハトシェプスト?
女性指導者ならクレオパトラが
知名度の点ならアメンホテプかツタンカーメン
歴史的な重要性ならラムセス2世かトトメス3世でええんちゃうの・・・?
アメンホテプなら創造宗教でもピッタリだし。

確かに知名度の無い指導者はいっぱいいる。
でも折角の有名指導者を無視して明らかに知名度の劣る指導者を出すのは・・・
479名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:13:03 ID:XDTtOPQM
ラムセス2世はwarlordsにいるぜ。
まあ、文明や指導者、UUやUBは歴史風味な味付けのための記号でしかないからな。
別に製作者の趣味で全然構わない部分だと思うぜ。
他指導者とのキャラや時代のかぶりとかも少ないほうが面白いだろうしな。
あとクレオパトラは容貌のデザインが難しそうだ。
480名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:35:16 ID:Rxo1KWWY
世界中のCivファン全員に
日本のUBを募集しても2人と挙げなさそうな
シェール油精製施設を出す制作者に何を
481kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 05:48:51 ID:tjQmGYYX
ほとんどの場合
その国が一番台頭してたと思われる時代のUUやUBが出てる
つまりシド的には第二次世界大戦時代が日本の黄金期だったんだよ!
482名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:27:01 ID:v8A0I+Xh
日本の装備は第一次世界大戦のときから変わっていないわけだが
しいて言うならゼロ戦か大和だが、大和は向こうの印象にはないだろうな
負けっぱなしの戦艦だったし
483名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:40:53 ID:GFc4Jxpp
結局全盛期云々もあるが味付けが色濃いだろ
日本は特殊文化だし侍だの鎖国徳川だので他と色を異に出来る

エンパイアーヒロヒトで近代国家風の日本じゃ普通過ぎるって事だろうな
484名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:45:40 ID:H0gjgmnj
大陸マップでこちらの大陸がやたら狭いから嫌な予感はしてたんだ・・

キャラベルで隣の大陸いったら、案の定中国が5文明いるこちらの大陸よりでかい大陸をほぼ独りで占拠してた

戦争せずに領土40%、人口38%とか取られたらマジ勝ち目ないだろ
こっちの領土は拡張戦争しかけて1国まるまる飲み込んでるのに15%くらいだぜ

不死攻撃的なくせに唯一の隣国とは仲良しで、長弓やらマスケットやら死ぬほど大量にいるし

ライフルの輸送手段を用意してる間に歩兵にUGされて完全にオワタ
485名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:46:24 ID:6k3ZwUr8
>>479
このスレではシェール油馬鹿にされがちだけど、
電気のテクノロジーがなくても都市に電力を供給できるすぐれものなんだぜ!
486名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:52:19 ID:H0gjgmnj
WBで確認したら、中国の都市が28個もあったんだぜ、戦争してねーのになんだこいつ
バチカンで貿易停止に宣戦布告も食らってたが、むしろ都市数伸ばしてるしな
487名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:58:19 ID:xwspcKU3
キモイコテが湧いてるな
ソッコー消したけど
488名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:01:00 ID:hgvCs9eI
>>486
大陸を適正な大きさに削ってしまえ
489名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:16:37 ID:GblM1S2N
最近キモいの湧きすぎだな
聞いても無いのに戦術語りだすクズとか
そいつを叩く為に5日間待機してるゴミとか
自覚ないのが痛すぎる
490名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:23:09 ID:XxK0onqw
>>348
その動画みたいんだけど、うまく探せない〜。
つか、 いつのまに、こんなにciv動画増えたんだ。
491名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:23:37 ID:v8A0I+Xh
>>484
せめておまえの大陸のマンサがいたら一矢報いてくれたかもしれんな
お前の文明は塵と消えていたかも知れんがwwwww
492名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:34:07 ID:yAHPx/qf
敵の最後の部隊を倒したときだけ相手のところにユニットが移動するのはなんとかならんものかなぁ・・・
493kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 07:34:22 ID:tjQmGYYX
>>490
ほれ

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4219588


しかしおまいらはコテにしろと言ったり
コテにするなといったり
相変わらずわがままなやつらだな
494名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:35:43 ID:XDTtOPQM
>>490
http://www.nicovideo.jp/mylist/4219588
ただし現時点での最新動画Part30では件の戦略が説明された段階だ。
次かその次ぐらいには実行されるかな。
495名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:45:46 ID:/52IhNEw
>>493
業務連絡
いい加減コテやめとけ
スレのIDたどれば、常駐組がいつも数人いる
そりゃあ人間だから脳汁全開の話題してうざがられたり
するのはあたりまえ、俺もそう
だからといってまともに相手にしてたら負けなんだぜ?
自分が矛先になったらつらいだろうが、ぐっとこらえてスルーしてID変わったら知らんぷりしてればok
アンチ、私怨の少ないこんなスレをいちいち気にしていたら2chなんてやらない方がいいぜ?
とあっちのBBS戦士がいってた
496名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:51:14 ID:EKRHwmFj
kakさんコテに戻してください。
有数の実力派プレイヤーですしチェックしやすいので。
へんな嵐は無視して懲りずに書いてくださいね
期待してます
497名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:52:45 ID:56cMeX1M
>48.3
エンペラームツヒトじゃだめだったんかなあ
498名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:54:39 ID:GblM1S2N
コテは基本的に嫌われるだろ・・・
携帯から下げれない自演のクズは勿論NG
499名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:56:07 ID:/52IhNEw
>>498
あなたも十分悪い人アル
500名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:57:17 ID:gFiljcup
ところで天帝のクリアデータって…いや、なんでもないです…
501kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 07:58:54 ID:E/LgtXSv
まあ俺の携帯はこれなんだけどね
>>496>>498が自演だったりして
502名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:00:38 ID:XDTtOPQM
>>493
風習、文化は皮膚のようなもので軽佻浮薄に見えても理屈の利かない感覚の世界である
いったんがまんならなくなったら、人をも殺しかねない

みたいなことを熊倉功夫が言ってた。
気持ちは分かるけど、そのへんの習慣だの空気だのは理屈で考えてもしかたないのよ。
実害のない間は適当に合わせとこうぜ。どうせ長くとも生きてる間だけの付き合いよ。
2chだと多分もっと短いしね。
503名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:01:19 ID:GblM1S2N
もういっそテンプレに載せとけよ
天帝の話する奴は荒らしって
気の弱い奴ばっかりなんだから
504名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:02:08 ID:/52IhNEw
>>500
お前的確だな
俺もそれよぎったぜ

とりあえず、糞コテ2人と上から目線のあの人あぼーんで平和だな
あと妙な単発あたりかな
505kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 08:08:54 ID:tjQmGYYX

いいや
NGに出来るならそっちのほうが平和だろう
俺もコテのほうが発言に責任持てるシナ
506名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:13:51 ID:cSy2mnwp
>>487 >>489
まーまー、俺が参考にしてるCiv動画のしゃべりがキモかったり、
スレにも必死な人が多かったりするけど、それはそれ。

へーそうなんだーで、一つの意見としてだけ受け止めて、スルーするのが当然。
スルーしなくて、逆に自分をキモがって構われても困るだろ・・・

良くも悪くも人口が増えたってことだよ。
勝手に語らせておけばいいじゃない。
てか、聞かれても無いのに俺は専門家経済のことについて語りたくてしょうがないんだけど・・・
507名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:14:11 ID:lLzNSJ4J
この手の流れはよく見るな
長寿スレだと、後々面倒なので荒らしを生む煽り自体にNGが入るが
508名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:16:36 ID:/52IhNEw
>>506
語ってくれないか?
509kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 08:18:23 ID:tjQmGYYX
>>506
俺もペリペリが不当に低い評価を受けてることについて語りたくてしょうがない
510名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:20:10 ID:tB5JAbIc
違うよ。
マスケットってのは滑腔銃のこと
銃身に溝を切っていない銃。
銃身にライフリングが無い銃を指す。
511名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:20:44 ID:/52IhNEw
サラディンサラディンいってた人はやっぱりコテになったでござるの巻
512kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 08:24:52 ID:tjQmGYYX
俺サラディン大好きだもん
513名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:35:22 ID:cSy2mnwp
>>494
うほっ! part30きたのか!!

>>508
商人ばっかりをウォール街の都市で作ってたけど、
聖職者を雇うと、維持費捻出がどのくらい難しくなって、
結果どのくらいエネルギーを伸ばせなくなるのかなって・・・

カースト制だから都市の改善が遅れるんだよね・・・
聖職者たくさんなら、生産力があるから富の直接生産にも少しは期待ができそう
514名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:56:15 ID:/52IhNEw
専門家経済にて俺の現代あたりまでで思う事、
富なら小屋スパム、生産都市の直接生産での切り替えの方がうまい
技術者生産プールは狙いたいけど技術者雇用の少なさと汚染の影響を受けやすくうまくいかない
大預言者も定住と見た場合悪くないが、消費する場合の潰しが効かなく半端感が否めない
芸術家は文化時くらい、商人も技術者と同じで欲しいけど量産できない、大スパイも量産できない
大科学者は量産簡単、富で結局生産しているのはテクノロジー、科学者は消費するも定住するのも潰しが効く
そして、図書館作った時点で食料さえあれば科学者2配置できる、これはでかい
と保守的な科学型専門家経済派意見で返してみた
515名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:33:35 ID:wmDNOyEe
同盟相手の王建と共闘してジョアンに攻めこんだら
うちの兵ごと核でふっ飛ばしやがった
もうあの国とは二度と同盟しないwww
516名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:34:44 ID:GblM1S2N
ピラミッドや空中庭園は首都になってしまうだろうから、
首都以外にアレク建てれば技術者プールは汚れないで済むな
鋳金まで待って技術者足すと首都は生産都市になってしまうが…
これに食料・カーストで生産・偉人都市は両立できるかもしれん
その後は技術者定住で科学を助けつつ生産都市としても強化

商人と大スパイは偉人都市の専門家特化以外は現実的じゃない>遺産が悪い
まあ、どっちみち技術先行がだいたいにおいて最重要課題だから
結局科学都市が有用なのは変わらん
上の技術・偉人都市とか科学経済に比べたら……
517名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:02:28 ID:mT+Fpkmb
トラップカード発動!「新技術獲得」!
場のユニットはすべてアップグレートされる!!

な・・なんだと・・!!ぎゃあああああああ!!!

さて・・・久々にフラクタルでもやるか・・・
518名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:12:26 ID:oizud3on
俺のカードはこれだ!!!!
ケチュア戦士召喚!!!!!!!!!111111
そして場に伏せていた魔法カード宣戦布告発動!
519名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:13:36 ID:hgvCs9eI
くそー音楽一番乗りだと思ってたら先越されてた!
あとチームプレイはメンバーと同じ技術開発するとそのぶん加速されることに気がついた。
かぶらないように気をつけてたのがバカみたい。
520名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:15:23 ID:/52IhNEw
今までニコ動的話題を意図的に避けていたスレがここ数日でだいぶ解禁してきたな
住み分けできてるみたいだしどうでもいいけど
521名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:17:04 ID:4qyykgqM
自分が脳汁全開の話書き込むのは楽しいが他人が書くのを
みるのはイラっとくるな^^;
522名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:29:05 ID:mT+Fpkmb
今日も元気に国民国家を盾に内政内政♪

デススタック?なにそれ。うまいの?

・・次だ、次!
523名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:31:07 ID:GblM1S2N
音楽取って音楽家生まれなかった時の絶望感は異常
524名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:32:50 ID:GblM1S2N
技術って別に一個ずつとかじゃなくてもいいのにな
3つぐらい一度に研究できるだろ
525名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:33:30 ID:mQu+UT9z
まあ画家が出ることもあるからな
526名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:36:26 ID:qiqrtJ9r
>>524
毎ターン研究してる技術を切り替えれば3つだろうが4つだろうが大丈夫
527名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:37:03 ID:Cs8ACSiw
偉大なヌーディストが誕生しました!
528名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:42:57 ID:/52IhNEw
偉大なヌーディストが誕生したことにより
毛皮が陳腐化しました
529名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:46:44 ID:mT+Fpkmb
定住により開放感+5
530名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:48:44 ID:hgvCs9eI
特別な建造物、ヌーディストビーチを作ることができます。
531名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:51:47 ID:/52IhNEw
市民の増加と幸福が50% up
特別イベント反戦運動が発生します

そういえば、外人なんてオッパイ丸出しやヌーディストが普遍的な物と思ってたけど
あれはあくまで一部で普通の奴はガンガンエロイ目で見るし、視線いっちゃうらしいな
安心した
532kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 10:57:59 ID:tjQmGYYX
>>530
ドイツのUBの変更だな
533名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:00:34 ID:wDZuI7T7
我が国にもヌーディストビーチが必要だ(-1)で他国に不幸もばらまけます
534名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:02:48 ID:mT+Fpkmb
偉大なニートが誕生しました!
535名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:04:37 ID:GblM1S2N
>>526
それだとフロー分がどっかいくんだよな
1ターン技術連続で取ると
なにより同時に取れない
536名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:05:10 ID:3VosRXmw
あれさっきまで白い服着てたけど気がついたら赤い服きてPC触ってるな
537名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:07:03 ID:FMOZ36/D
他国の都市で使うことによりその都市にニート15発生
538名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:08:42 ID:wDZuI7T7
アニメとPC禁止でニートを強制的に排除
539名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:39:14 ID:cX3NWyV9
>>536
どっちの白い服かね?
540名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:17:08 ID:wGVIac4o
3.13パッチ まさか出さないつもりじゃないだろうな
2.08の時はもうちょい早かったと思うんだが…
541名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:22:39 ID:1iK3OTQm
出さないよ
出しても得にならないよ

デラックスパック買った客はこれ以上金にならないよ
542名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:24:42 ID:jfDobmbD
Firaxis: 3.13の次をだすつもり => CF: 3.13はスキップ
だと予想しているが
543名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:28:03 ID:6k3ZwUr8
=> Firaxix: 3.13の次パッチリリース => 次の日Forumでバグが判明 => CF:3.13の次もスキップ
544名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:32:31 ID:jfDobmbD
=> Firaxis: Civ5の開発を開始、Civ4は放棄 => CF: 金の無駄だからパッチはつくらんでいいいな。 => User: ???
545名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:16:49 ID:J/IbxF8X
やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
546名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:18:29 ID:sjSzJg2H
次のパッチっていっても出るの五月以降だそうだが
日本語版なんていつになるやら
547kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 13:50:39 ID:tjQmGYYX
CK,EU3,Civ4
今パッチを必要としてるのは
ざっとこれだけある
どれ優先してるか知らんけど
CFは小さい会社だし
社員もデスマーチで対応してるんだろう

生温かい目で見てやろうぜ
548名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:02:26 ID:mT+Fpkmb
あれ?エッフェル塔、傾いてないな・・・
ああ、あれはピサの斜塔か!

実話
549名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:05:22 ID:vkrkfQkt
あれだけ誤訳して修正もしないと言うことは負荷が高いんじゃなくてやる気がないだけだろ
550名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:10:10 ID:kncDRRpD
パワーがない
モチがない
スキルがない

これらのどれか、
もしくは複合
551名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:11:13 ID:VvJqz6Wl
だいたいホニャララパックとかででたらアプデなんてこないでしょもう
552名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:11:47 ID:k1p1Zs/Y
コスト(金)が無いから、新製品開発しないといけないから
553名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:15:49 ID:ebfqOiyy
ニコ動うpに忙しいのさ
554名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:48:47 ID:/52IhNEw
業者多いし、ネタはつまんないし、偏ったパロ集だしな
もうアンオフィシャルパッチとして誰かがmod型パッチ作ってくれる事を願うよ
555名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:23:23 ID:mRpWwH6z
3.13は日本語版独自の
「BtS拡張パッケージ」として4980円で発売されます
556名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:27:52 ID:G1xC7p5J
不死OCCで宇宙勝利できない。
研究はリードできるけど、宇宙船の建造速度で負ける。
557名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:29:58 ID:qiqrtJ9r
>>555
ダウンロードで1000円くらいなら買ってしまいそうだがw
558名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:39:15 ID:lL7sAEGe
>>557
買うよね。
「絶対俺騙されてるよ」とか思いながら
嬉々として買うね。
559名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:49:38 ID:hZgyEa7g
つうか英語版も日本語版も持っている俺としては
3.13が出るまで日本語版やる気しないから
いまだに英語版で遊び続けている
いつになったら日本語版を使えるようになるのやら
そろそろ飽きてきたってのに...
560名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:55:06 ID:29MiuTlK
飽きるのに英語も日本語もかわらん気がする
561名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:55:41 ID:XDTtOPQM
>>558
俺は「すでに持ってるゲームを買うなら積みゲーが増えたことにならないじゃん」
とか考えながら英語版を買ってしまったぜ。6480円。
562名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:07:43 ID:cX3NWyV9
>>556
全員定住、国有化、カーストでなんとか
563名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:10:17 ID:k1p1Zs/Y
>>560
英語版(日本語版では無い)のMADが入れられるから。とか?
564名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:27:11 ID:Khk1Lk+r
>>556
インターネッツがあればテクノロジーのアドバンテージはあるだろうから、
戦争依頼しまくってライバルの足引っ張ればいいよ
565名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:40:16 ID:qiqrtJ9r
>>563
それだと逆じゃね?
英語版やってて飽きてきたってんだから
566名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:46:12 ID:Xh2Le6lH
>>561
天才あらわる。
Civと関係ないが、積みゲー処理に困ってたんで
おれも同じゲームのフルボイス版とかを
買うことにするぜ!
567名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:03:41 ID:YD4DqmT2
日本語版でなれたらフィーリングで英語版出来るよ
操作のほとんどアイコンだから英語読めなくても何のボタンかわかったり
インターフェースの秀逸さを感じる
568名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:05:20 ID:VvJqz6Wl
>>566
エロないんだぞエロ
569名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:05:28 ID:GblM1S2N
>>556
パーツ壊されてないか?
相互通商切ってスパイは常に二人潜行、二人待機で捕まったらすぐに補助を作る
これでつねに防諜しかける
それ以外は、できるだけ1パーツ1つしか作らない
最初の首都で赤道直下狙って、タメてた技術者で軌道エレベーター1ターンで作る
(インターネットはまともにプレイしてたら取らなくても先行してる)
官僚制をできるだけ最期まで貫く(変更すると研究力が落ちる)
アレク陳腐化は敵の研究力に相談(ギリギリまで他を研究)
570名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:12:14 ID:cX3NWyV9
>>569
軌道エレベーターはイラネ、国連のがマシ
571kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/04(火) 17:15:27 ID:tjQmGYYX
俺はOCCでも軌道エレベーター狙うが
大科学者大量定住してるだろうし
狙えるはず
572名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:22:34 ID:GblM1S2N
大技術者二人でだいたい丁度1ターンでできる>軌道エレベータ
俺はOCCのみ軌道エレベータに大技術者二人使う
573名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:58:43 ID:DGmUJq7Y
ロボット工学がインターネットで入ってきた場合だけでいいと思うぜ。
574名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:05:25 ID:Khk1Lk+r
官僚制、鍛冶屋、工場、エネルギー、製鉄所(石炭なし)、研究所で+250%
これが軌道エレベータで+300%になっても大差ないだろ
アルミや銅があるならなおさらだ
ロボット工学へ寄り道してまで建てたいとは思わないな、俺は
575名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:17:33 ID:1R4EqpZB
OCCで国連とってどうするんだよおい
576名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:21:45 ID:LoSI4uCz
国連総長になって属国化しそうな国との戦争をやめさせるとか
表現の自由の議決を出させないだけでも意味ありそう

まぁOCC全然やってないので知らんけど
577名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:32:07 ID:vh1uzTmP
OCCなら技術者は定住だろ常考…
578名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:32:43 ID:vNvs7Fql
バチカンの気分を味わう
579名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:35:32 ID:GblM1S2N
終盤の技術者定住させてもあんまなぁ・・・
580名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:40:24 ID:UQlltSTT
技術者が一度に生み出すハンマー>技術者定住ハンマーになるには何ターン必要か考えればある程度の目安は見えるはずか
581名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:43:43 ID:C3gC+G07
>>576
グローブ座あれば「ありえん!」連発でおk
停戦決議はだせんが

終盤損だと解っててもつい定住してしまう俺は病気に違いない
582名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:49:55 ID:Wsflx6az
最終的に基礎ハンマーが80くらいでアルミなしとすると、
大技術者2人を定住させれば、6*250%で+15ハンマー。
大技術者2人で軌道エレベータ作れば80*50%で+40ハンマー。

以下、全て軌道エレベータvs2人定住の話。
パーツ以外のターンはもちろん定住が有利だけど、煩雑になるので放置。

軌道エレベータを作るまでは、
大技術者を定住させてれば得たはずの7(1人)or15(2人)ハンマーを、エレベータなしでパーツを作れるターンごとに失う。
軌道エレベータで生産キューが埋まってるターンごとに80*250%で200ハンマー失う。

作った後はパーツを作るターンごとに25ハンマーを得る。
アドバンテージを得られるのは、8ターン+軌道エレベータなしでパーツを作ったターン/(2〜4)後。
インターネット後、即座に軌道エレベータ作っちゃえればかなり強そう。

ただ、銅、アルミがあると、15ターン+軌道エレベータなしターン/(1〜2)だけかかるから、
ビーカーや他の施設のハンマーのためにも、とっとと定住でいい気がする。
583名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:51:03 ID:GblM1S2N
毒水なければ公園いらんのだが・・・
あれがスパイポイント安すぎるので結局建ててしまう
本当はウォール街建てたいのに
584名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:08:42 ID:P9rD8AnA
こっちに感情ないのをいいことに毒水スパムしてくるからな奴らは。
585名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:26:55 ID:nYv6RnZT
BtSをプレイしてみたが、スパイと企業はいらない子だね。うざいゲームにはなっただけで面白さは半減してる。
AIが改善されてるのだけがWLよりはましかな。
結局、スパイと企業を造れない様にして遊ぶのがよさそう。スパイポイントを無効にしたいけどやり方がわからん。
あとイベントとかもいらん。
586名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:28:32 ID:hCJ+O1Au
なんだそのえらそうな言い方は
俺がシャカならぶちぎれてるところだ
587名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:32:52 ID:3Mya3LL+
まぁ、諜報が何時も地を這う上に
企業も滅多に創始できない俺ですが

企業あってもなくてもどうせ最後は国有化なので余り関係ありません。
別にいいじゃん。あったほうが良い人もいるんだし、バランス調整されるだろうし

天帝スパイないと更に勝て無いだろうし
588名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:33:36 ID:XDTtOPQM
OCCでウォール街建てても+30Gぐらいにしかならないんじゃないの?
専門家の構成によるけど。
研究0にしてもいい時には宇宙船パーツを建造中だろうけど、それは金で緊急生産できないしね。
国立公園を建てて衛生資源を売ろうぜ。それでだいたい元は取れるはず。

ってか毒水なければ国立公園いらないってマジか?
俺はすぐに衛生足りなくなると思うんだが。
溶鉱炉、製鉄所、研究所、工場、発電所、工業団地で人口プラス15不衛生ぐらい出るはずだぜ。
俺が何か見落としてるのか。
>>582の仮定に便乗すると、国立公園で製鉄所から40ハンマー失われるが、専門家でベースハンマーが13ぐらい増えれば割に合うよな。
ああ、でも国立公園なしだと森に製材所ができるはずだから専門家はもっと多くないとダメか。
589名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:38:52 ID:fkNq3Lep
そんなあなたにリサイクル施設
590名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:42:04 ID:eD0ujrrM
さっきビザンツで制覇勝利してきたが、サラディン滅ぼせば多分領土足りるってとこで
マンサがサラディン属国にして強制和平。仕方ないのでインカを攻めて領土条件満たそうと
思ったら今度はシャルルがカパック属国にして強制和平orz
まあ最終的にはその後マンサ攻めて条件満たしたんだけど、
属国化での強制和平は正直勘弁してほしいぜ。
591名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:46:06 ID:i3oeofjd
強制和平が無かったWLでは共闘依頼を受けて共に戦っていた仲の良い国が
いきなり宣戦布告してきたんだぜ。
それに比べれば和平の方がマシ。
592名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:48:39 ID:DGmUJq7Y
どっちが先に獲物を属国化するかの競争だからな。
593名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:50:14 ID:6k3ZwUr8
共同作戦してた時は、相手国を分離して属国化できるようにしてほしいな。
594名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:52:53 ID:q5hEXIi1
そういや、初期の宮殿諜報を隣国に全部ぶち込んで
適当なテクノロジーを盗むのってどうだろ。グラフ見れなくなるけどさ。
スパイにアルファベットが必要だからその近辺で。
595名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:58:11 ID:bkiW9FWe
Btsって国連決議もありえん可能だっけ?
596名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:01:00 ID:XDTtOPQM
3.13ではAIがどの文明に一番ボコられたのかをもっとしっかり判定して
そこ以外の属国にはなりにくい、らしい。
今3.13(E)やっててそんなに違いは分からないけどね。その状況にあんまりならないし。
597名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:08:21 ID:i3oeofjd
これ以上難易度上げるとクリアできん状態になってるんで大将軍15体を目標に
戦争しまくるプレイでもしてみようかな。
キュロスで暴れて見よう。
598名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:12:38 ID:GFc4Jxpp
共闘していない第三国が併合→宣戦があるがな
沿線やばくて和平でもいいやと思っていた所に来られると辛い
599名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:19:37 ID:hZgyEa7g
>>594
なんでそんな普通のことを、自分が発見したように言うんだよw
もしかしてBtSまだやったことが無いのか?
まあ、全部突っ込んでもたいしたものは盗めないし
侵攻時に文化防御吹き飛ばすのに使う方が有効だと思うけどな
平和プレイな展開になった場合に雑魚テク盗むのに使うことはある
600名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:21:11 ID:XDTtOPQM
>>598
まあそれは元々合法的に宣戦しうる状態から宣戦してるわけだし。
和平できるまでの時間が延びると確かにキツいね。
誰かが張ってたマキャベリの警句が思い出される。

自主的属国は仲が良くないと起こらないから、誰かの仲良しさんを殴るときは気をつけるしかないかな。
601名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:30:38 ID:RK8oWUVs
3.13以外のverは知らないが、お義理の共闘申し込んでるだけでも
属国化の敷居が下がるから結構困るよな
(特に戦争が長期に渡っていて、パワーバランスが偏り気味な時)
602名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:58:51 ID:lIXG1npu
>>587
スパイも企業も使ったことないけど問題を感じたことない
皇帝以上やったことないけどw
603名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:00:33 ID:lIXG1npu
あ、安価ミス。ま、いいか
604名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:00:56 ID:dmA54RWH
>>593
世界遺産にベルリンの壁追加だな
605名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:16:13 ID:DKtwkDgd
>>604
お前には座布団1枚が相応しい!(+1)
606名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:20:50 ID:hgvCs9eI
>>604
でも史実では崩壊してるからな。
何かで陳腐化させないと。
607名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:28:08 ID:6k3ZwUr8
その前に効果はどうなるんだ?
全都市に防壁追加・・・?
608名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:28:30 ID:t3yzCRoT
>>606
30年足らずで崩壊しちゃったからなー
現実に合わせると存在期間が短すぎる
共産主義で解禁、マスコミで陳腐化かな。それでも短いけど
609名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:32:42 ID:hgvCs9eI
>>607
国境線的な意味合いが強いかな。
610名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:33:11 ID:NXROpBHh
>>607
陳腐化することで文化ボーナスってどうよ
611名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:33:25 ID:q5hEXIi1
>>599
全部って、会った瞬間からの話だよ。アルファベット取得時には300くらいにゃなるから、
ビーカー1.5倍の駐留その他もろもろで80%として、375ビーカーくらいには変換出来る。
ちょっと足して君主制か、数学か、あれば騎乗ってところじゃないか?

都市叛乱は基本500で厳しいでしょ。戦争のタイミングなんか不確定だし、
メドが付いてから産出した方が無駄にならない。
612名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:34:27 ID:M6LRccI9
戦争以外で国境が変化しない(すなわち文化圏の変化を無効化)とかな。
613名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:42:11 ID:up2l1qkn
>>607
それだといらない子と効果が被るな(w
614名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:42:36 ID:ftxXyLlA
建てることで、都市分断。
都市の収入30%減。
マスコミで陳腐化。
文化を生み出しつつ、幸福と生産ボーナスとか?
やりすぎか?
615名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:43:10 ID:s3bo267U
>>604
首都と同じ役割をするとか
616名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:44:16 ID:lWzq/awF
国有化しても企業が機能するとか
重商主義なんだけど自由市場になってるとか
そんな感じではどうよ
617名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:45:23 ID:ObzITEAg
パッチは作ってすらいないんじゃないの
次の英語版のパッチを訳せばいいやとか思ってたり
パッチを日本語版に直すのにこんなに時間かかるもんなのか
618名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:47:37 ID:f5EcNzW7
まぁ、OCCでグローブ座が立ってるのにわざわざ香辛料とかワインを輸入する必要がないようなものだろうし
619名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:51:10 ID:3zjOEPou
何で俺のラッシュは成功しないんだろう
yaeさんとかチャリでも斧でも自在って感じなのに
相手よりパワー無くても勝っちゃうし
620名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:53:53 ID:QXOCFICh
>>604
満足以上の国との交易は+100%,友好+4
苛立以下の国との交易消滅,友好-4
とか
621名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:02:15 ID:hZgyEa7g
>>611
その通り、基本的に仮想敵国決定は早ければ早いほどいいので、
俺は2つめの文明に出会った瞬間には、
どちらかを諜報活動の対象国と決め打ちにして首都のポイント全部振ってる。
もちろん立地・マップによるけどね。
BtS開始当初からほとんどそうやってるんで、普通のことだと思っていた。
まんべんなく振るのが一番効率悪いんで、ほとんどやったことないんだが、
>>611は今までどうやってたんだ?


622名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:03:50 ID:DGmUJq7Y
国家遺産:ベルリンの壁
ナショナリズムで解禁
太十字の領有権を保証
623名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:04:33 ID:VRMDK6LG
>>604
維持費20ぐらい?
西側:ベルリン空輸
東側:プロパガンダの為の演出
結構金のかかる代物だったと思うのよ。
624名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:18:34 ID:x08dJIOq
>>619
序盤だけ繰り返しやって、R慣れすればいいじゃないか
625名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:21:15 ID:nQHq3i8F
>>619
戦争しないのオススメ
626名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:23:16 ID:9cjgPb7X
プラエラッシュがお勧め 鉄あるだけで8の剣士が量産できるから
めっちゃつえー
627名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:27:25 ID:Uk3j8YMs
基本開始当初は強い奴の要求には従っておくので大概親しみ状態になる。
だけどこっちが拡張して強くなると邪魔でしかないから潰す。属国化されても親しみってwww
お前は親しみでもこっちは文化侵略喰らって怒っているなんだよとw
628名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:30:35 ID:3Mya3LL+
>>627
くそ、俺を攻めやがって
属国だと、なめるなよ……!

でも、彼にも彼の事情があるのよね。
文化圏内が被ってたし、仕方ないかな。別に赦してあげるわけじゃないけど(ry


って感じじゃない?
629名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:30:54 ID:Uk3j8YMs
エジプトかペルシャで重戦車or不死ラッシュなら楽にユニット揃えられるぞ。
630名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:31:07 ID:q5hEXIi1
>>621
戦争のメドが立つまでは放置してるよ。叛乱分はスパイが都市についてからで十分だし。
そのやり方でやって、取れる技術がショボイん?
とりあえず秘匿技術奪ってばら撒いた方が良い気がしたんでね。
631名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:41:07 ID:dmA54RWH
ラッシュしようと思ったら馬銅無し敵首都遠いので開拓ラッシュになってしまう悲しさ
632名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:42:43 ID:AHPttltk
BtSでサラディン引いたからラクダ弓兵ラッシュしかけてみたけど、
やっぱりいまいちだ。撤退率が高いのはいいけど、
象にもパイクマンにも弱くて、高コストの騎士を大量に用意するのはリスクが大きい。
都市反乱とからめて電撃戦をするには素のスパイポイントの算出が微妙な時期だし、
わざわざ金銭をスパイポイントに割り当てると中盤の自由主義やライフリングの早期獲得で
優位に立てなくなる。
あまりラクダの活躍にはこだわらないで、鉄があれば素直にメイスマンでラッシュするべきか。
UBのマドラサは案外使い勝手が良かった。
食料供給が良い都市を用意できれば序盤から偉人がぽんぽん沸いて良いね。
図書館自体普通にプレイしてても立てまくる施設だから使いやすいし、国境線の押し合いでも優位に立てる。
幸福や衛生にボーナスが入る施設ほどは美味くないけど、比較的マシなUBだ。
633名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:46:02 ID:kf+fGwsq
ご苦労様
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) 差し入れですよ
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅干  高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ライザ  柴漬  塩辛 牛肉しぐれ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ  ライフリング
634名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:49:13 ID:bBaYO+I1
俺明太子とおかか


…ライザってなんだ?
635名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:49:43 ID:RON6Mhkc
ライフリング食べてみたいな
636名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:52:49 ID:bkiW9FWe
>>633
んじゃ残りの高菜とライザ?を
637名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:52:51 ID:3zjOEPou
>>624
それが一番か
プラエなら俺でも余裕勝ちできるんだけど、いつもローマ使うのもね
638名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:02:38 ID:eD0ujrrM
>>632
騎士系のラッシュはメインでなくライフルへの繋ぎとして使うようにしてるなぁ。
この時代あんま戦争したくないし、とりあえず騎士量産はしといて、
ライフルラッシュする時にお供にいると結構役に立ってくれたりするよ。
639名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:08:06 ID:9PSk34vh
普通サイズのマップで一番こいつ等がいたら嫌だなぁと言う
指導者の組み合わせはどこらへん?

モンテ・アレキ・チンギス・徳川
マンサ・王健・ジャージ・ローマ

ここら?
640名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:10:11 ID:qOSrDfXM
近隣のシャカのうざさは異常
641名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:11:37 ID:mQu+UT9z
拡張パッチはじめて入れて「お、黒人指導者だ」とか思ってたら2マス離れたところから
馬でもないのに労働者をさらわれたときの衝撃
642名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:12:50 ID:3zjOEPou
ラグナルが一番怖い
ジョアンは必ず広大な国土を手にして後半怖い
ユスティニアヌスはバチカンの長におさまり過ぎ
643名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:14:14 ID:/zaUrFaQ
>>633
おばちゃん職業軍人ないの〜?
644名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:19:23 ID:eD0ujrrM
ジョアンとアヌスはどっちも純粋に当たりたくないな。
金融持ちでもなんでもないのに、何故かいつやっても前半も後半も強い。
645名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:19:28 ID:6k3ZwUr8
自分・サラディン・王権・カエサルの組み合わせで、
戦争もしないでサラディンと王権がカエサルの属国になったときの絶望感といったら・・・
646名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:20:25 ID:dmA54RWH
シャルルとかダイオレスとか影薄すぎてよく忘れる
647名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:23:46 ID:3zjOEPou
シャルルは影こそ薄いが俺のシド星では常連
リアクションが普通のおっさんなのが面白いw
ダレイオスは確かに見ないがキュロスも見ないから不思議
でも一番でないのはエカテリーナ
648名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:24:22 ID:f5EcNzW7
シャルル、ジョアン、ハンムラビはすぐに技術よこせと恐喝してくる印象があるな…
(個人差というか、プレイしたときによるんだろうけど)
だから大抵、出会ったら敵国と認識して外交進める…
649名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:27:20 ID:eD0ujrrM
シャルルはどうも交渉の時にハナクソをつける動作しか印象に残ってないw
俺のシド星ではオラニエ、ジョアン、マンサ、サラディン、コロスケ、アヌス、ジャージ辺りが常連か。
ろくに見ないのというと、ルーズヴェルトを一度も見かけた記憶がないな。
650名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:29:05 ID:fOMDReOa
無条件で即敵国認定するのは独占技術ばっかたかり続けてくるエカテリーナくらいだな。出現率がかなり低いけど。
651名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:29:11 ID:hgvCs9eI
CGEやメインスクリーンMODの使い勝手覚えたあとだと
ゲーム性変更系MOD試してもインターフェイス面がネックになって戻ってきちゃうな。
652名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:29:22 ID:DGmUJq7Y
たまにはド・何とかさんの事も思い出してあげて・・・
653名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:29:36 ID:3zjOEPou
スーリヤヴァルマン、ギルガメッシュ、ハンムラビのBTSトリオが異常に出る
654名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:31:18 ID:q5hEXIi1
>>632
中世に電撃戦はきついっしょ。その頃ならカタパルトの数と先手を取ることが全てだと思ってる。
複合スタックなり、都市防衛なりで安全に先手が撃てれば勝ち。
騎士なら弓騎か象をUGした方が良いと思う。
655名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:35:48 ID:Nbrx+Xuk
エカテリーナなら、たかってきてもホイホイ技術上げちゃう俺はダメ男。
656名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:37:06 ID:9cjgPb7X
WAVファイル見つけ出してえんえんと聞いてるけどCIV4にぜんぜんはまってないよ
657名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:40:37 ID:bkiW9FWe
エカちんは何故かペルシャ引いたときばかり登場するから
いつも蹂躙されてるかわいそうな子
658名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:53:49 ID:wmDNOyEe
不死パンゲア
開幕、神立地(゚д゚)ウマーだったので勢いでチャリR
戦争で遊びすぎで金欠になったので中盤で内政
内政も十分になった時恐ろしい出来事が・・
大陸全部ヒンズー教、技術微妙に遅れてるため交換材料無し
TOPのマンサはすでに戦車が出ていて核もそのうち出てきそう
どうしろとw
659名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:54:07 ID:j/A3uP98
>>646
名前ぐらいちゃんと覚えてあげてください
ダレイオスです
660名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:58:48 ID:hCJ+O1Au
ドゴールをドゴっさんと
よんでいるのは俺だけ
661名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:00:33 ID:Nw1rHoi1
相手で嫌なのはジャージ、シャルル、ラグナルあたりかなあ。
軍備が足りないとをこいつらは親しみ未満なら来る感じ。

後、人が宇宙船作ってるときに文化勝利しようとする連中。
ペリペリとかガンジー、ハトあたり。オラニエもよく文化にシフトする感じがする。
662名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:08:58 ID:PWdPdHz/
>>661
こないだ不死パンゲアで
ほぼ外交技術コントロールして
予定通り自分だけ技術独走して宇宙船いこうとしたんだが

フリードリッヒ、ガンジー、マンサが三連続で時間差文化かけてきやがったよ。
独立国家だったフリードリッヒとガンジーは核攻撃と決死部隊の突入で都市焼けたが
世界の正反対のマンサ(最強カエサルの属国)はもうどうしようもなかった。
663名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:10:12 ID:0u1Hu0Jo
問題・正確な名前を選びなさい

Q1 防御+25を与える世界遺産
@チチェン・ツィアー
Aチェン・イツァー
Bチチェン・イツァー
Cチェチェン・イツァー

Q2 ローマ帝国のUU
@ランクツネヒト
Aランツクネヒト
Bランクネツヒト
Cランツネクヒト

Q3 エジプトの指導者
@ハトシェプスト
Aハトシェスプト
Bハシェトプスト
Cハトプシェスト


全門正解者には何もなし!
664名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:10:31 ID:umfAVCuY
またマンサか
665名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:10:58 ID:PWdPdHz/
3-2-1?
666名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:16:26 ID:Y+6R82Ai
3-2-1?
667名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:17:22 ID:2CJ27mMl
シド星じゃないシヴィライゼーション

「キリスト教以外の宗教を信じるとは何とも不愉快だな」-4
「自由市場以外の経済政策をとるとは何とも不愉快だな」-4
「貴様は有色人種なのだぞ」-4
668名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:17:26 ID:4mI1/gyK
3-2-1?
669名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:17:54 ID:khm6Koxf
3-3-1かな?
あれだけやってんのにどれだけ文字見てないんだw
670名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:19:41 ID:HShahh2L
>>633
昆布にマヨネーズとわさびを混ぜたの追加ヨロ
からしマヨネーズもいいけど、わさびマヨネーズも絶品だよね

>>663
冷静に一つも正解を断言できねー
まあ無印だから2問目はそもそも知らないんだけどさ

671名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:37:26 ID:oX0+keXX
>>662
不死以上は、こちらの宇宙船よりAIの文化勝利の方が早いのが普通。
従って、平和プレイでの宇宙勝利はあり得ない。
そういう意味で、不死以上の宇宙勝利は難易度かなり高い。
プレイヤーの文化勝利は簡単すぎて話にならない。
と個人的には思ってる。
672名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:40:58 ID:MaCATmje
宇宙レースってつまるところ殴り合いアリの馬車レースと同じだと思うんだ。
673名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:45:32 ID:y+0wNAZ+
やっぱ400ターンで宇宙船は遅いよなぁ(国王
早いときは350くらいでいけるんだが、意識して早解きできる訳でもないんだよなぁ
674名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:47:24 ID:rL4QZWYv
なんかここで文化勝利されたとかいうレスを見てると俺がやってるのは
他の奴らと異なる調整された別ゲームなのかと疑いたくなる。
不死でやっていても文化勝利なんてされたことないわ。
675名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:51:13 ID:Kxb7ycqZ
攻撃的AIかどうかで違うとか?
676名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:59:33 ID:oX0+keXX
>>674
俺の場合は、AIに文化勝利された経験はないけど(その前にそのAIつぶすか、ゲーム投げるから)、
かなり高い確率で文化勝利されそうになる。
>>674はそれより前にゲーム終了出来るの?
なら、かなり勝負早いよな。
制覇狙い?
677名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:02:34 ID:jwBEsguF
1問目は4に決まってるだろ、なめんなw

4(99%)-2(50%)-1(90%)
※カッコ内はおおよその自信

とか思ったら誰も1問目を4といってない罠・・・。

678名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:03:41 ID:UPYfE7Sv
俺のシド☆じゃシャカとマンサとチンギスは2ゲームに1回登場するのに
チャーチルとかルイとかあんまり見ないんだよな・・
文明に複数の指導者いるところはでにくいのはわかるけど
どうも出現率偏ってる感じがする
679名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:10:09 ID:vkjMuJF1
3-3-2じゃないのか。
俺は毎回始皇帝か王建が超高確率で混じっててなんかうざったい
680名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:14:24 ID:IjDHHL18
>>678
カスタムでない限りどうも指導者の国は被らないようになってるっぽいからな。
イギリスやフランスは三人枠だから確率的に出にくくなる。
681名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:15:49 ID:FoodsdTf
4-2-1
682名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:18:57 ID:Zk3mhtIN
>>680
ああそうだったのか・・
エカテがなんか出てこないのは
気のせいだと思ってたが
実際に出現率が低いのか
683名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:19:42 ID:gJn0jABP
ペリクレスの動きがあまりにおもしろいので真似できるようになってしまった
といってもリアルでやったところで誰にもわかってもらえないだろうな…
684名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:20:17 ID:Q+wkDFY+
国王だって温っていた強国や創造持ちは宇宙船期にゃ文化勝利目前になる
俺の中では宇宙勝利は拡張の末に得るものだが
難易度上がる程拡張なしで技術走るのは大変になるしな
685名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:22:52 ID:rL4QZWYv
>>676
確かに制覇や外交で終わることが多いかな。
文化勝利もあるけどそん時は決めうちで。
宇宙勝利は二回くらいやったがAIに全盛の都市はなかった。
686名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:23:20 ID:tJOmWd7u
ガンジーとか文化勝利よく狙うよな
1800年頃にガンジー文化全振り始めたからあわててスパイで都市の詳細見たら、
上位3都市のなかに全盛まで文化全振りで後200Tもかかる都市があって吹いた
687名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:40:09 ID:KgfkFjeo
スパイは金融志向以外のときは視界確保・生産物確認ぐらいであんまり使わないなぁ。
個人的にはテクノロジーの奪取は戦争で攻勢限界まで攻めた相手から使う程度。
スパイポイント勿体ないし。あとガンジーとか内政屋が近くにいたら使うか。
688名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:43:18 ID:utv8pdrg
貴族で最後ライバルにICBMうちまくって外交勝利

でも勝った気がしねぇ・・・
689名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:55:24 ID:BCN0T80W
通常プレーも飽きたのでレベルを上げる前に国王OCCチャレンジ。
カパック引いて大陸内の相手がパカルにマンサってw
OCCじゃなくって普通にこの面子も面白かっただろうなと残念な気分になった。
690名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:55:55 ID:CWtzR3wV
>>586
遅レスだけどその切り替えしいいなパクらせていただく
691名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:03:57 ID:PWdPdHz/
>>671
平和な宇宙船勝利も決して不可能ではないが
というか文化だと温いから、主な勝ち方が俺はそれだが。

まぁ、文化勝利仕掛けられたら速度では勝てない(宇宙船は1950年前後が多い)から
決死隊だけ送る羽目になる事は割と多い。

現代機甲部隊か戦車か機械化歩兵を20〜30送って特攻してくるのな。
核のアシストがあると非常に良い。上のプレイでは反撃核食らって内政グダグダになったが。
海沿いならもっと楽だな。
692名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:17:53 ID:CAO1dRQn
OCCなんて平和な宇宙船勝利じゃない
693名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:17:53 ID:uh2DeqKt
>>680
ついでに植民地を独立させたときの新文明も、
既存文明と同じ国が出てこないようにコーディングされてたはず。
694名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:21:16 ID:M7xCjyn3
OCCでも非戦でもふつーに技術先行から宇宙勝利できるだろうに
彼はなにを言うてるん?
695名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:21:35 ID:4mI1/gyK
植民地のほうは国がかぶることがあるよ。
696名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:34:12 ID:jwBEsguF
たしか「されてた」ではなく3.13で「された」
だったと思う。
697名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:41:24 ID:uh2DeqKt
あー、そうなのか。
Civfanの植民地MODのコードで確認しただけで、ゲーム中で確かめてないんだ、すまん。
日本語版になんでSDKついてこないんだチクショー。
698名無しの野望:2008/03/05(水) 02:42:49 ID:HEF1mG5K
皇帝でつまって全然勝てないんで試しに非OCCで小屋0プレイやってみた。
小屋0プレイで普通に戦争とかできる人いるのかね?
維持費はらうのがほんときつくて戦争できる気がしない
699名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:44:46 ID:bdbLHKoD
維持費の分稼げる金銀宝石か、ファロスとかないときつそう
700名無しの野望:2008/03/05(水) 02:49:55 ID:HEF1mG5K
宗教創始できると楽かも、自分は皇帝でやったんであきらめて非戦、遺産建てまくりで大預言者定住のお金でやりくりせざるを得なかった
701名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:10:12 ID:CA6O2A2P
>>698
そんなこと自分で考えないわからんのかね?
702名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:01:37 ID:CAO1dRQn
偉人経済にしてもいいけど毎ターン偉人の数移動するのがすこぶる面倒
703名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:40:38 ID:vpitwZ6/
皇帝で完全に詰まった
こっちが必死こいて4都市作ってる間に相手が6都市ほど作ってこっちの領土圧迫
資金差が開いて研究もおぼつかないので戦争決意するもどれだけ生産しても
戦力が相手よりちょい下か同じぐらいまでしかあげられない
実際攻めようとしても持久戦になって他の国にスコアが離される
仕方ないと持久戦で戦ったり研究したりするも
ついにはバチカンで攻めることもままならない
これは・・・オワタ
704名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:50:52 ID:R4bMgPU4
初期立地にこだわるか
斧ラッシュすれば解決
705名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:52:12 ID:MaCATmje
>>703
そのセーブファイルを取っておくんだ。
上達してから見直すと道が見えてくる。
706kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 06:50:10 ID:k/GUmoAI
>>703
さあはやく新シド星の古代に行く作業に戻るんだ
707名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:38:27 ID:+Q/4Eino
ご意見番としてkakさんがいるとスレが
賑わいますね。やはり実力派プレイヤーだけに
慕っている人も多いんだろうな。
708kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 07:50:53 ID:k/GUmoAI
二日連続で同じネタってのも如何なものかw
709名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:58:32 ID:U9nGsqCF
コテ外してくれないか?
わざわざ上げてまでレス返すようなのがいるスレでNG用のコテつけても無意味
戦略話で水掛け論にならん限り別にNGしたくなるようなレス書いてるわけでもないし
っていうか議論相手もコテつけない時点でやっぱり意味ないし

自己主張がしたいだけなのであればどうか自前のブログかなんか作ってそのアドレスでも張ってくれ
710名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:00:02 ID:uZAHR3GX
>>634
ライザっていうのは大航海オンラインにでてくるイングランドのシナリオメインキャラ
ツンデレ・借りパクとシナリオ初期からかましてくれる、みんなイラネの大合唱
(´Д`)
711名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:02:03 ID:qwf3Uib1
レス番が飛びまくっておる
712名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:02:12 ID:0u1Hu0Jo
あってよかったNG機能
713kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 08:06:44 ID:k/GUmoAI
NG機能って素晴らしいよな
714名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:09:51 ID:l741O7yv
開き直りは荒らしの特徴だな
俺もNG入れとくか
715名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:16:27 ID:60HNSK+z
以前は閉鎖的なスレだったのが、ニコニコでかなり解放的なスレになった。
コテ禁止もその昔の閉鎖的な流れの名残だが、
別段NGにしたくなるようなレスもないし、ニコニコ以降の解放的な流れを加速させるのを少し期待してる。
716名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:21:04 ID:7xZD0tb0
ニコニコ動画の開発により、スレの自由化の技術が解禁

あんまりうれしくないな
717名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:22:00 ID:60HNSK+z
俺は嬉しいが。
718名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:22:35 ID:qwf3Uib1
開放的とかギャグかwww
アイマスって単語出しただけで拒絶反応おこす様な奴が居るスレがw
719名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:22:36 ID:rL4QZWYv
>>707のような馴れ合いや媚びに繋がるコテハンなら居ない方が良いわな。
そういうのは開放的とはいわないし。
ニコニコスレが別にあるんだからコテハンやりたいならそっちでやれば良かろう。
720名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:25:39 ID:NSXslUub
神聖ローマ帝国は神聖でもローマでも帝国でもない
721kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 08:25:51 ID:k/GUmoAI
>>707は媚びっつーより叩きを狙ったレスだろ
常識的に考えて
722名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:28:15 ID:R4bMgPU4
同類が偉そうにw
723名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:31:46 ID:rL4QZWYv
>>721
うるせぇよハゲ。
ウゼェから黙ってコテ外せや。
724名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:35:11 ID:0u1Hu0Jo
NG入れてほっとこうぜ
誰もレスしなきゃそのうち消えるか、名無しに戻るんだから
725名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:36:32 ID:R4bMgPU4
>>723
お前いい事言うな
俺も同意見なんだが、頑固なのかパラノイヤなのか元々も自己主張強かっただけにやめないんだよね
きっと、いけたまさんなんだぜw
726名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:48:06 ID:uNnOwu6D
>>725
いけ・・・たま・・・?
727名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:49:02 ID:R4bMgPU4
Q kak ◆xuXDUDlt.Aって誰?
A 糞コテ、荒し

糞つまんないサラディンネタと徳川を脱糞将軍と連呼する名無し時代から自己主張が強い人
天帝では創造は必須とかいう荒しが沸いた時にスレが荒れて、そのネタのつまらなさから単発に叩かれ
煽りを真に受けてコテをはじめ、住人にそろそろやめないかと言われても無視してコテを続ける池沼
自称天帝クリアーとか言ってもXML改変で誰も開けないデータをあげるおちゃめさん

間違いあれば訂正改変頼む
てんぷれ入りしたければ勝手にやっくれ

>>726
いけぬま
728名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:50:08 ID:60HNSK+z
別段変なこと言ってるわけじゃないし、
叩いてるやつらのほうがちとアレがおかしいようにみえる。
729名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:58:29 ID:WmyjE0VK
kakに粘着してる奴も同類という自覚を持とうや
730名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:02:37 ID:l741O7yv
スレが荒れる原因になるなら荒らし
731名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:03:08 ID:rL4QZWYv
お前は我々の敵と通じているのだな -4
732名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:03:32 ID:l741O7yv
スレが荒れる原因になるなら荒らし
意識してても我関せずとか最悪
733名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:05:02 ID:zM125F0y
ぶっちゃけ自己顕示欲の象徴たるコテハン名乗ってる奴は全部荒らしです
734名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:12:45 ID:R4bMgPU4
>728
自演乙
スレの住人にやめろと何度も言われてやめないあたりに集約されてるよな
都合の悪いレスなんて返しもしないコテなんてどんだけ心が弱いんだよ
735kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 09:15:40 ID:k/GUmoAI
アホなレス相手に全レスつけろとか
どんなボランティアやねん
736名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:16:23 ID:YsZcSfJm
住人と言っても一人か二人ていどが自演で粘着してるだけだろ。
737名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:17:52 ID:60HNSK+z
>>736
なんか俺もそんな気がしてきた。
738名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:19:39 ID:l741O7yv
コテへの単発援護とか
レベル低すぎアホすぎてなにがなにやら
739名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:20:48 ID:R4bMgPU4
kakへの擁護が多いように見せたいんだよな
昼間のこの時間にそんなにレスつくかよ、自演野郎
740kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 09:22:12 ID:k/GUmoAI
741名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:23:05 ID:LqHpNcmP
おまいらコレでも見て落ち着け
http://store.shopping.yahoo.co.jp/hmv/1409896.html
742名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:23:45 ID:WmyjE0VK
まあ、粘着してるほうでも粘着されてるほうでも、
どっちかがコテならコテを連鎖あぼーんにしとけばすむ話。
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザおすすめ。
743名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:23:58 ID:YsZcSfJm
え、今昼間なのか。
最後に1ターンだけやって、すぐに会社に行かねばクビにされるぜ。
744名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:24:23 ID:60HNSK+z
>>740-741
和んだ。
745名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:25:18 ID:60HNSK+z
>>743
なんというフラグ・・・
746名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:26:34 ID:l741O7yv
>>742
アンカーするなら連鎖で消えるが、そう書いたらあえてアンカーしないだろ、クズは
747名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:31:10 ID:WmyjE0VK
>>746
それでもだいぶ違ってくるぞ。
コテにレスつけるのは粘着だけじゃないからな。
748名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:33:46 ID:rWtGLZX6
>>728 同意

>>723-733ぐらいまでの流れそのものが要らないなって思う。
大体なんでコテだと許せんのかさっぱりだぜ。


>>514 >>517 
遅レスすまん

プロ皇子レベルなんで偉人は全部定住してた。技術取得がもったいない感がして踏み切れない・・・
ウォール街の都市以外で科学者を雇いまくりで、ウォール街の都市だけで商人を雇ってた。生産都市は別ね。
維持費は商人が捻出してるようなもんだから、民族叙事詩をウォール街の都市に建てて、
もっと偉大な商人を定住させて軍隊をもてるようにしないといけないなーって思ってたんだけど、
偉大な聖職者の定住のときのお金が5と高くて、どうなんだろーと思ってたんだよ。

図書館作った時点で科学者2匹雇えるのが、序盤奴隷制のほうがいいと思わせてくれる。
天文学とるまで科学者2匹はありえないからカースト制になるけど・・・
749名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:34:48 ID:60HNSK+z
>>747
その人NGにしたはずなのにやたら拘ってるから、
たぶんNG設定してない。
750名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:39:56 ID:WmyjE0VK
氾濫原の上に都市建てると損した気分になるな・・・
751kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 09:42:22 ID:k/GUmoAI
奴隷制がいいかカースト制がいいかは臨機応変なんだが
それだとなんの意味もないレスになっちゃうから俺の指針を書くと

・全体的に食料が散らばってる場合は奴隷制
・一都市に食料が集中してる場合はカースト制

にしてる
前者にせよ後者にせよ
大抵研究スライダーは0パーセントだな
752名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:43:12 ID:LqHpNcmP
後から資源が都市の下に出たほうが損した気分だ
753名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:44:20 ID:Yn7QSTAX
最近思うんだ。
どうせ勝てないのに天帝に挑むより、
皇帝でマターリしたほうがいいんじゃないかって
不死は知らん
754名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:44:22 ID:WmyjE0VK
>>752
まあなあ・・
最初から見えてるぶんには覚悟できるからな。
755名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:48:08 ID:l741O7yv
2、3人消したら飛びまくりだな
夜には復活してくるのか
756名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:50:38 ID:LqHpNcmP
俺は皇帝でマッタリ派
というよりCiv1で皇帝だったからそのまま
757名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:52:22 ID:0u1Hu0Jo
都市の下にいきなりウランが沸くと色々想像してしまう
758名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:03:15 ID:LqHpNcmP
天然ウランはウラン238がほとんどだから害は無い
だから濃縮なんて作業が必要
759名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:08:02 ID:LA+0odXO
序盤、育った村の下に鉄が湧くと絶望する
なんで唯一利用してる小屋パネルに湧くのかとw
760kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 10:09:19 ID:k/GUmoAI
逆に考えるんだ
ハンマーがプラスされた小屋がゲットできたと考えるんだ
761名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:11:01 ID:Yn7QSTAX
維持費のお高い小屋ですな
762名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:21:17 ID:LqHpNcmP
農業や畜産を交換で手に入れたりするときは、それまで米とか豚の上に小屋を建てたりする
ティノロジー入手後は農地やら放牧地に変えるけどな
763名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:26:21 ID:0u1Hu0Jo
農業や畜産を交換って…
アルファベットまでほっとくケースが想像出来ない
764名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:27:37 ID:Kxb7ycqZ
ティノロジー

アナロジーとかコスメトロジーの親戚?
765kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/05(水) 10:28:16 ID:k/GUmoAI
プロヴィンスとプロヴァンスみたいなもんじゃね?
766名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:31:30 ID:LA+0odXO
>>764
ティクビ・テクノロジー
767名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:33:49 ID:Yn7QSTAX
ティン○・テクノロジー
768名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:41:55 ID:LqHpNcmP
ちょっとした打ち間違いでいつまでも遊んでるんじゃありません><


ハンニバルとか好きなんで初期技術漁業・採鉱ではじめることが多い
魚やら貝やらがあれば序盤のうちはそれだけで十分

研究順序は青銅器→車輪→陶器→筆記→美学orアルファベット
たまにヘンジ建てるために神秘主義からのときもある

ちなみにマップはBaS
769名無しさんの野望
kakさんの実力妬んでる連中きもすぎだな。
優良コテがいなくなるようなことにならないか
皆が荒らしのせいで心配してるってのに