Civilization4(Civ4) Vol.77
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:30:06 ID:S+ep4Tip
3 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:31:21 ID:S+ep4Tip
4 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:31:42 ID:S+ep4Tip
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960,
>>970,と10づつ繰り下げてください。
5 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:42:10 ID:lngAvhsH
6 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:44:58 ID:NqFgDzt+
7 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:47:56 ID:nNa4Q96T
8 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:04:58 ID:0SilIyKC
9 :
名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:10:16 ID:mdbNQbu8
ここから何事もなかったかのように
初期テクノロジーが神秘、車輪、漁業の組み合わせにおける
初期ラッシュの流れと考察の討論でもしないか?
なんども書いてるが
サラディンや徳川でも
不死攻撃的までならギリギリ間に合うぜ
天帝はしらね
国王で何度かやったけど、
6都市で小屋経済よりOCCで偉人経済の方が
宇宙船飛ばすの早かった。
都市をいくつも管理するの面倒だから
しばらくOCCでやろうかな。
OCCは国家遺産をいくつも作れるので
同じように考えないほうがいい
>>1乙
あちらこちらのコミュニティに押し寄せては荒廃させまくってる一部の自称ニコニコ国民とやらは死ねと思うけど
やっぱりあそこを見る人達の数と幅広さは評価せにゃならんよ
ニコニコ見てる殆どの人はニコニコを見る事自体にアイデンティティなんか感じてないしね。
ヒストリーチャンネルとか「コルベルク」みたいな変り種も結構アップされてるのも評価高いな。
>>11 そのギリギリ間に合うという戦術を貴公は私に与えてくれないか?
車輪持ちは小屋を先に取ってスパム。その分限界ユニット数が確保できるので無問題。
採鉱持ちでも、不死以降はこっちの方が安定する。
>>18 青銅より、小屋先行ってこと?
斬新というか面白いな
貴公のおかげで空高く舞い上がれる
>>17 たまに書いてるが
農業→狩猟→弓→採鉱→青銅器
狩猟→畜産→弓→採鉱→青銅器
青銅器で銅発見したら労働者でさっさと道をつなげに行く
んで都市は銅と重ねて即兵舎
あとは伐採するだけ
大体BC800くらい
遅くてもBC500にはいけるはず
本当にギリギリ間に合うはず
AIは当然のごとく斧兵や剣士出してくるが
気にするな
>>20 上の二人おかげで神秘車輪漁業組でもうまいラッシュができそうだ
ちょびっとやってくるぜ
散々いわれてることだが
海スクエアもうちょっとなんとか出来ないのか
古代から未来まで食料金貨変わらないっておかしいだろ。
漁船かなんかで多少高コストでも改善できるようにしてくれー
そこでmodですよ
ポルトガルとオランダはUBで改善できるな。
2には海上プラットフォームってあったな。モアイと同じ効果。
海は、ロードス+金融(+灯台)なら食料2、コイン4の、まぁなんとかなる土地ってところか?
(一都市限定ではあるが)モアイ+ダイクもあれば、食料2、コイン4、ハンマー2の汎用地になる
が、かなり限定されるな
沿岸都市に湖があれば理論上3.2.4まで行くな。
それでも水車とどっこいだが。
前スレでゲリラの話が話題になってたけど、さっさと鉄器まで技術とって
テキトーにガリアラッシュするだけでも普通につええな。
少なくとも皇帝レベルでは充分に通用した。
初期技術が神秘主義狩猟なのが微妙っちゃ微妙だけど、
UUUBやゲリラの使い方にさえなれればケルト始まったなって思う。
マルチとかだと設定が岩地のことが多いから
丘が多くてゲリラは結構使えるな、積極的には付けないけどあると便利なスキル
>>23 まあ、代わりに海外交易ができれば、交易路1本辺りの収入が4,5コインは変わってくるからなあ。
交易路の本数分までは、海タイルの生産性の低さは打ち消せるかと。
>>19 出遅れて言うのもなんだが
速い小屋スパムは言われてる通り悪く無いぞ。
まぁ、飯だけは先に確保したいけど。
小屋先行させるなら
斧ラッシュでなくて素直に剣士やカタパとってからのほうがいいと思うが
ゲリラT以外の昇進を付けてないガリア剣士から
鎚鉾兵へUpgrした場合、ゲリラUVの昇進って付与できる?
やっぱそうだよな‥バグっとる‥
いやゲリラは白兵ユニットには付けられないだろ
>>35 俺もそっち派だから関心したんだけど
早期の小屋は非金融でも経済力つくから確かに強いんだけど
軍事と資源が微妙になりがちで、宗教の流入がなくてフルボッコになりがちは気のせいだろうか・・・
なぜか初期ラッシュするとAI都市にいい感じに宗教根付いてて、バチカン使ってフルボッコとかならないのがいい
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/096.zip このサラディン皇帝がうまくいかなかった
いけそうなんだけど、ラッシュしずらい相手で外交もうまくいかなときたもんだ
モンテと組んで戦争してたら負けた
宗教の流入条件ってなんかある?
最近の負けパターンは内政、外交型で宗教流入しなくてふるぼっこ
攻撃的AIって難易度の差顕著になるね。
プロ国王で皇帝たまに勝てる程度だけど攻撃的AIにすると国王での独走具合も
皇帝でぼこられるのもかなり激しい。
貴族でやってみたら2世代前くらいのユニット虐殺しまくりで経験値がすさまじいことに。
>>35 俺は首都に4つ以上資源見えなきゃ小屋とりに行ってから青銅→カタパラッシュかな。
初めてOCCやったんだが、一番多く生産したユニットが大科学者17体だったw
偉人経済から小屋経済に移ったんだけど非金融だと立ち上がりがイマイチだなぁ
小屋経済始めてみてやっと思い知ったが本当に金融OPだなw
攻撃的AIで一番変わるところは
AIが常時手一杯でほとんど戦争依頼できなくなっちゃうとこ
モンテとか逆に番犬にならないよな。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / またきたよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ただでさえ狂ってるマンサが、いつもにもましてあまりにも凄まじい技術開発力だったんで
斥候で超マンサ帝国の領内を探索してみると金が合計で5個、うち首都圏に2個。
・・・・・だめだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・・
>>46 お前は、私のcivを終わらせたのだぞ! -4
>>46 何勘違いしてるんだ…まだ俺の日曜は(ry
そろそろ終わってくれパパの日曜日
>>46 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ! (宣戦布告)
53 :
41:2008/03/03(月) 01:54:11 ID:6clodGGa
森林16の都市で環境保護主義+国立公園にしてみたけど直後に制覇勝利ww
強力なのはわかるが登場が遅くてあんまり意味ないな。
55 :
40:2008/03/03(月) 03:30:30 ID:0DvXxOva
>52
>53
二人ともありがとう、サラディン使いとしてまだ初心者のおいらの為にプレイしてくれてありがとう
参考になったよ
>52
世界の開発速度が遅いな、外交努力の賜物かな
弓騎兵ラッシュがキレイ成功しててWで驚いた
あそこから、ライフルラッシュいけば勝てるよね
>53
比較的都市を作るのは簡単なパンゲアなのでオイラもライフルラッシュ目指したんだけど
ヒンズーが入ってこなくて、ヒンズー同盟に殺されたんだけど
うまくヒンズー同盟に取り込まれつつ外交勝利決めてるあたりかっこいいな
ラグナルが大国で技術も負けてるけどICBM量産してて勝ちの見えているデータに仕上げたのは流石だよ
初期都市や拡張までは大体同じ展開なのに
外交やラッシュの時期で個人差が極端にでるサラディンの素敵を再確認できたよ
二人のサラディンマスターに乾杯
最終タイマン核戦争で先制攻撃をキッチリ決めたが、
ミサイル艦や潜水艦に乗っている戦術核はどうやっても見えないのね。
17発核を打ち込んで視界内に敵の核なし、と思っていたら4発ぐらい帰ってきた。
どうでもいい属国領土に撃ち込んでいるあたりAIはややオミソな感じだが。
あとゼウス像は厭戦感情-100%体制をしていると無効化されるのをようやく実体験で知った。
ゼウス像は厭戦値の増加を+100%して、厭戦感情のマイナス修正は厭戦値が
不満に変換される量を減らすみたい。ゼウス像恐れるに足らず。
もっともスパイ経済をやってるのでなければ全都市に刑務所ってのが馬鹿馬鹿しいだろうけどね。
完全に-100%にしないとすんごい不満が出るのは確か。特に現代。
ところで現代戦はどういう基準で都市を占領か破壊かを決めるといいのかがよく分からん。
AIは割と都市を詰めて建設するから現代戦で都市をとっても文化で押されて船や航空部隊の停留所としての
価値しかないと思っているのだが、他になにか使い道はあるのだろうか。
AI相手に取り返されないための防御部隊を割く余裕もあまりないし。
BTS初制覇が国王だった件。
国王ぐらいまでは高度な内政しなくても外交しっかりやっていれば勝てるな。
適当に街建てて程々に生産力残す感じで全都市やってて細分化とか全然なのにw
隣国が糞徳川でショボい戦力でふっかけてくるから凹って順調と思いきや…
ルイが他国けしかけ一気に5カ国との戦争にw
でも宗教仲間の強国ヴィクトリアを誘い苦しい時を凌ぎ、ライフル&歩兵ラッシュで大陸蹂躙。
最後はダルいし宇宙船で…と思ったらヴィクトリアが文化直前なので宣戦。
ICBM一気に打ち込んで都市ぶっ壊して空いた土地に都市建てたら制覇してしまった。
あとやっていないのは文化だけだが何故か難しく感じてやる気ナッシングw
>>56 俺も先制で凹ってもう安心と思ったら潜水艦が潜んでいたようで沿岸都市が破壊された。
現代機構化溜め込んでた所にも来たので、そうバカだとも思えないが蛮族に撃ってるAIもいたぞw
2位のローマvs3位のギリシャの総力戦勃発!
両国とも敵領土に侵入し次第、1位の俺が両国に渡しまくった戦術核で即座に消滅を繰り返す!
俺は105円の安物紙パックレモンティーを啜りながら宇宙船建造!
今首都立地が染料4貝2魚1とかいう立地で割と困ってしまった
暦資源って首都に沢山あると邪魔な気がしてならない・・・素直に上に小屋建てた方がいいのかなぁ
暦はそこまで遅くないし、空き地に小屋建てて染料はしばらく放置でいいんじゃね
暦が手に入る前に全地形使えるほど幸福ないだろうし
初めてテラで遊んでみてるんだが、MAP広いっていうから速度マラソンにしてみたら
遅すぎて暇すぎる。マラソンってどういう時に遊ぶんだ?ミスって連投すまん
戦争楽しみたいならマラソンでおk
というか速度速くなれば早くなるほど戦争やりにくくなる
レスありがd。テク研究遅すぎて労働者やることNEEEE
ゆっくりしていってね!
初めてのOCC、貴族で宇宙開発勝利!
設定はパンゲア小6文明、エリザベスで迅速。
周囲に攻撃的文明も極端な文明国も無かったのがラッキーだった
時間切れ−2ターン目で宇宙船が飛んだのには、ついうれしくて叫んでしまった
フラクで自分とギルガメの二人の島と判明
割と距離が近かったので速攻でギルガメを最果てに封鎖
馬とってラッシュかけ滅ぼされ哀れギルガメ
島独占ウマーと思っていたらスターリンが海からキター
戦にかまけていたせいで時代遅れで哀れなのは自文明とわかったよ
これから巻き返し予定だがギルガメ行かしてある程度利用するのがよかったのかね
インピって昇進したら移動減るの?
なぜに?
昇進とアップグレード間違えてないか?
EXPが必要なのが昇進
金と技術が必要なのがUG
前者ならそのまま、後者なら減る
>>55 AIは技術取引に必要な既知率が設定されてて、それ以下の技術は交換を行わない。
既知率は、その技術を持っている文明数を発見済みの全文明数で割った値。
詳しくはwikiの技術取引の条件を。
そのメンバーの中ではギルガメッシュが交換屋なので、そこを抑えるだけでも大分遅くなる。
インピってスキルが無償で付くってやつだから
UGしても移動力はそのままだよ
ケルトのガリア戦士だっけ?アレといっしょ
属国になるタイミングが掴めない・・・
そろそろ戦争とめたほうがいいのか、もう少し抵抗に期待して両国の疲弊を待つべきなのか迷ってる間に「抵抗諦めました」
ポチにしていたモンテが属国作って大帝国になり手に負えなくなる
蛮族戦士が労働者に接近
「つかまるかよ。鈍足君」と独り言を言い、
1マス離れたところに避けたら
次のターン勢力圏が広がり万里の効果で押し出され
労働者ホールドアップ!
こういう時はリロード可と俺国では可決済み
蛮族の剣士が沸くイベントが起こってこれを撃退、
しばらくしたら弓騎兵が沸くイベントが起こって労働者と、真ん中の方の半裸の棍棒男の守る都市制圧…
2回沸くイベントが出てくるのは反則だろ…
マップ小さい(5文明)だったからかな…
猫がキーボードの上を歩いて労働者が変な方向に進んで死んじゃったときはリロードしてる
紀元前4000年からやり直しはよくやる
>>68 ソ連と沿海繋がり?
浅瀬渡って連絡出来る地形なら生かして置く方がいいっぽ
操作ミスはけっこうあるね
エンター連打気味なときにきた宣戦依頼とかバチカン投票とかでそれが致命的な結果になったりする
80 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:25:20 ID:e8BMAR39
セーブしたとこから、やり直ししまくって天帝を
極めたとかいわれても、んなら誰でも時間かけりゃ
できるわいなあ
いやそれはない
常人は途中でなげる
天帝を極めたなんて言ってる人は見たことないけどなw
でもロードしまくりでもクリアできる気がしない。
詰まるとBC4000年からやり直してる
同じ素材なのに全く違った展開になって打開出来ていくのが面白いよ
前前スレ292だが、
結局非金融・創造で一回やったが(エカテ)モンテのカタパ長弓大スタックで
BC675に滅びた(実際は滅びてないが首都落ち断念)(斧14対長弓30他10)
遺産は拡張時のユニット維持費対策としてハンマーの放出先としていい
ので、万里とピラ建ったが結局金目のパネルが金山一つで維持費でアウト
第二都市に宝石とか氾濫原あればピラ無視で斧生産でいけてただろう
勿論、第2〜4までが神都市なら確実に超せてたが、そういうのは稀
だから天帝は引きのゲーム(指導者の位置・スタート位置・資源・集落etc.etc・・・)
まあ、誰も超せないだろうという条件を自分でやって超せなかっただけではあるが
とりあえずスレが荒れたのは謝っておく
マージャンみたいに引きの優劣が常にあると考えた場合、勝つ奴はそういう星の下に生まれてる
時間やってる奴はいいスタートもそれだけ多く引いてるだけ
要するに再生成を回数・時間に置き換えてるだけ
それはciv以上の廃人ゲーであるダンジョンシリーズ(特にアスカ見参)でも言えるし
(まあ、あれはリセットありでもセオリーが駄目ならキャラや所持品が育ってないので
いくらミスのリセットしてもある程度進んだら詰まるが。それにオール最善でも死ぬ)
天帝の序盤は結局どれか一つ犠牲にしないといけない
陶器か、弓(狩猟なら)or青銅器(採鉱なら)か、帆船か、石工術か、
全てを満遍なく取ると、アルファベットまでが遅く、スパイ生産が遅れる
これを考えると、陶器、食料技術一つ、戦闘技術1つ、の後筆記になる
当然、鋳金なんぞを作っている暇は無い。
アルファベットまでにしないといけないのは、
・宣戦をされない為の防衛用の戦力(全力で作ってもAIの半分・周囲が平和主義者に賭けるしかない)
・万里建設(スパイ経済以外なら必要無い)
・都市圏の確保(最低6都市、理想8、あくまでスペース)
上記で必要なのは、
・都市・戦力維持費の為の小屋・宝石・金、まずこれがないと労働者も都市も戦力も持てない
・石(開始の都市下にあると理想)
・ハンマー
また、最近の天帝はもはや万里のスパイ経済が前提になってるが、そうすると
序盤の外交で技術取引が不可能な事を示す
つまり大型半島にモンテ等を閉じ込めて圧迫した場合、宣戦されるのは間違いなく、
その為に序盤に戦争屋が近かった場合、兵力(兵生産力)では勝てないので、
自動的に終わる
だから、天帝で勝って運を証明してもあんま意味無い
暇人の自己満足
「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/ ひろゆき氏:
PCゲームは最近,ほとんどやってないですね。「Age of Empires」シリーズとか,「シヴィライゼーション4」くらいかなあ。
4Gamer:
おお。「シヴィライゼーション4」は,やっぱりプレイしていましたか。そういえば,以前「エンパイア・アース」をかなりやり込んでいたと,どこかでお聞きした憶えがありますね。
ひろゆき氏:
RTSは割と好きなんですよ。
別に天帝がスパイ経済必須ってことは無いよ
首都が神立地なら普通に科学研究のトップ集団で居られる、独走は多分無理だけど
必須とかどこに書いてるんだよw
なんで書いてないことを書いてる事にして持論を主張しだすかな
もちろん首都に金山3あれば大分楽になるが
>>77 iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ トイレから戻ってきたらえらいことになってる…
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | ←ベホマじじいが戦死しました
>>89 え・・・だって・・
>最近の天帝はもはや万里のスパイ経済が前提になってる
=必須だろw
天帝で運と試行回数(の様なモノ含むw)&各指導者固定パターン覚えての
有利設定の妙を発揮して勝利してもあんま意味無いってのは、そう思う
そう言うと思って
>・万里建設(スパイ経済以外なら必要無い)
って書いてある
第一、首都が神ならとかますます天帝が運ゲーっぽく聞こえるので(みんな思ってるだろうけど)自重
大スパイ定住の諜報ポイントっておいしいよな
+12ってかなりのものじゃなかろうか
ビーカー+3も付くし偉人の中ではかなり好き
それとも敵都市に潜入した方がいいんだろうか
やった事無いから分からないぜ
初期大スパイは潜入してテク奪取やラッシュ時の反乱に使ってるかな
序盤の大スパイ一人定住させとくだけで、
憲法〜民主主義あたりまでは全文明の研究内容が見えるから楽しい
自由主義レースも楽になる
まあ、そんなことするより隣国に忍び込ませて技術盗みまくった方がいいんだろうけど
序盤なら潜入、中盤以降ならスコットランドヤードの方が得なので定住は無いな。
誰が敵になるか分からんから
定住させちゃうんだぜ
って技術盗む相手は敵じゃ無くてもいいんだっけ
書いてて今気付いた
よし、マンサに潜入させてくるわ
皇帝までなら
初期立地や使うキャラは気にならなくなったな
都市を5つ位作ってひたすら内政&外交
裁判所、銀行あたり作ってから戦争始めても制覇できちゃうよね
でも、ほとんど外交勝利になっちゃうけど
そういや土日だかで天帝クリアするって言ってたヤツはどうしたんだろ
結局アップしないのか
マップ最大のプレイレポ読みたい
>>102 ユニット殲滅有りの征服勝利でお願いいたします。
>>102 文化勝利ってマップ最大でも必要なのは3都市のままだったっけ?
やるならよろ
105 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:01:58 ID:pc2GQzzT
マップ最大だと制覇勝利は移動コストがネックになってくる。
だからプレイ時間は長くなるけどマラソンが相性がいい。
>>100 ああ、長文だったから斜め読みだった
結局セーブ挙げないなら強気な事いわなけりゃいいのに
また単なる運ゲーだの暇人が何だの自分を棚上げしてあれること言ってるのな
何か言わずに居られない症候群は早めに卒業した方がいいぞ
俺は条件挙げろって奴に無理だろうと思える条件(それでもWB禁止以外デフォ)挙げて、
それで何故かお前もやれ(この時点で意味不明、普通出来ない・運次第と主張してるんだから)
俺が超せなくても主張とのズレはない
とりあえず、まだやってる奴(条件要求してきた奴)が居るので
自己満足の為の糞みたいな書き込みはよせ
とりあえず、ゲーム内の外交じゃないんだから
上から目線発言とか、あまり良い気分にはならない言葉はどうかと思う
しょせん俺は貴族が限界のヌルゲーマーだから内容に関しては知らん
不利な条件で勝たないと運ゲーという言葉は否定できないって
プレイ時間が多い=暇人というのも否定できない
>>106 こういう奴は口だけ
黒IDワロタw
俺、天帝楽勝 攻撃なんて論外
サラディン使って労働者なして各種不利設定でも余裕すぎるwww
最大マップでもフラクタルでも余裕すぎ
戦術盗まれるのも嫌だし、ロードなんてしないのに疑われるのも嫌だからアップはしない
征服勝利でBC2000くらいが中心かな
>>109 すまん、FootballManager2008買ったから当分無理だw
BCって・・・釣りか
俺もTH2AD買ったから等分無理
>とりあえずスレが荒れたのは謝っておく
何も反省してねーじゃんw
散々スレ荒らしといて
出来なかったなら何言われても仕方ないんじゃないの?
他人が出来ないのは腕のせい
自分が出来ないのは運のせい
こうですか!
わかりません><
>>119 荒らしたんじゃなく、荒れた
俺は自分から煽った事は無い
本当に謝るのは最初に煽った奴
>>115 お前のせいでせっかく忘れていたFootballManagerの事を思い出してしまったのだぞ! -4
まあ今うpされてるスパイ経済の動画の立地も良いほうだが
そんな神立地でもないのに勝ってる(んだろう)から
結局腕の問題だな
あの立地・指導者配置が『良いほう』とか言ってる時点であんま突っ込んだ事言わない方がいい
腕がばれる
こうですか!
わかりません><
運ゲーって言葉があれだろ
運だけで勝てるのが運ゲーなのか、
運もないと勝てないのが運ゲーなのか、
多少なりとも運が関わると運ゲーなのか
人によってイメージが曖昧
キャラデザが萌えキャラだと萌えアニメなのか、
萌えしか要素ないと萌えアニメなのか談義みたいな
半島の先っぽでAI
半島の先っぽでAIとの距離も近いのに
アレを神立地と呼ぶやつは頭が弱い
>>121 それが棚上げっつってるの。
お前の今日の書き込み見てるだけでもお前にも問題があるのは良く分かる
俺だけじゃなく別の人も突っ込んでるじゃん。必須だの前提だののやり取りからこっち。
お前が不死で勝てないヤッテルガーとは思わないが
実際天帝で勝った証明してる訳でも無いのに上から目線が鼻につくんだよ
前々スレのやり取りもそういう話だったろ。
お前が断定して他の奴が噛み付いたっていう。
お前のやり方や考えは分かったから、荒れる要素のある事を言うんじゃねえっつってんの。
どうしても偉そうに上から目線で教授したいならクリアデータもってこい。
ノーロードノービルダーなら金融でもなんでもいいですよ。再生成も好きにしたら?
荒らしたんじゃなく、荒れたことに対して謝るって、亀田かよw
書き込みミスるほど顔真っ赤か
>>123 あれくらいが許容範囲じゃね?
俺はこれで勝てるのか、心配してる自分にwktkしてる
まあ、勝ったんでしょうけどね
他動画は突っ込みどころ満載なのに、アレは文句言わない俺がいる
多分話し方と口調なー
あと比較的コメがいらいらしないのがいいな
>>121 エロゲーなんかやってないで天帝動画でもあげてくれ
ニコスレで待ってるぜ!!
通信教育で空手有段者というネタが思い浮かんだ俺は確実に関西人。
3、4都市造ったらもう相手と睨み合うような位置だもんな。どうやって進めて行くか楽しみだ
このスレにスルー教が伝来するのはいつですか?
俺もときたまセーブ上げてるけど、不死までだな。
天帝は普通に勝てね。
>>128 そう言いつつデータ上げないのはなんでだ
腕でできるというならそれこそデータとクリアまでの持論が必要だろ
そういう自分のダブルスタンダードは鼻につかないんだ
SS3pj2kBさん
あなたは悪くないです悪くないですからもう二度とスレに書き込まないでください
>>137 スパイレポの人で十分だからだな
アスカの実況見てる人はわかると思うが
上手い人はショボイ引きでもクリアまで普通行く
とりあえず
ID:SS3pj2kBが頭が悪いことだけはわかった
>>134 普通の人なら首都の全面に3都市作って自領土を囲い込むのも大変だと思われ
まったり皇帝
てんてーとかふしとかやりたいとも思わない
>>137 文盲なのか?
俺は天帝クリア出来ると一言も言って無いし
お前にマゾい無理な条件で天帝クリアしろとも言って無いんだが
(クリアデータ挙げてない現状の)お前如きが天帝を運ゲーだなんだと断じるなと言っているだけで。
まぁ、文盲なんだろうな。悉く返答がズレてるし、俺に対してだけじゃなく色んな所で。
ロードしまくって天帝(一回か二回か知らないが)偶然勝っただけで極めたような面してんのがめっちゃ笑えるわw
俺が書き込まないほうがいいってのは正論だな
このスレで共有してるエゴと俺のエゴが明らかにズレてる
>>135 無理じゃねーの
参加した方がストレス感じなくていいぜ
>>133 神曲、神立地、神田川
みんな神様が大好きなんだよ
>>139 それはあるな
うまい人は引き出しが広いのか、ひらめきがすごいの知らないけど戦略に幅がある
ヤッテルガーはwikiの既出ネタを披露したり、限定条件の戦術を普遍的な戦略みたいに言うからカワユス
もうさ、みんなに叩かれたらセーブデータあげればいいんっすよ
口で黙らせるより実力で黙らせるしかないって
誰かが天帝・WB禁止・1ターン目の「お題データ」うpして
みんなでそれ落としてどこまで行ったか見せ合えばいいのに
不毛だな。
荒らしに構う奴も荒らしだよ。
コンキスタドールの有用性について語った方がまだ実がある。
>>133 MODフォルダのセーブがされていないため〜って表示されちゃう
対処法教えてくれぃ
ここの所数ヶ月関連スレも含めて常にどこかが荒れてる
匿名掲示板の悪いとこばかり出てくるようになったと思うのは俺だけか?
>>144 いちいち上から目線で語る奴はどこのスレでも歓迎され無いと思うよ
>>145 限定条件でのみ成立する戦術を束ねて
有効状態を見極めてセレクトするのが多分戦略ですよ。
上手い人の発想が天才的というか突飛なのは同意だが。才能ってやつか。
既出ネタを「自分独自の戦術戦略面して」語るのはどうかと思うが
既出ネタでも有効な道筋で使った場合は言うのは仕方ないんじゃないかなあ。
というか他人の意見尊重する言い方してれば問題ないと思うんだ
たった一つの正解みたいな強弁すれば「だったら(セーブあげて)証明しろよ」となるしかないし。
弄ったところは
デフォルトだとPCのユーザー名になるプレイヤー名をkakに変更したことか
>>143 俺もデフォの天帝クリアできるとはこれまでのスレで一言も言ってないわけだが
つーか出来ないって事を言ってるわけだが
極めたとかも一言も書いてないし、勝手に攻撃する理由をお前が作ってるだけ
俺が言ってるのは現状のクリアデータはデフォルト以下の条件が無いって事と
ノーロードなんぞいくらでも演出できるって事
ちなみに、一人で怒って笑ってしてるお前を見ても俺はちっとも笑えないが
とりあえず、CGEとかMainとかの便利ツール入れと別に
クリーンなインストールされたフォルダーを手に入れる方法を誰か教えてくれないか?
>>123>>126-127 食料資源3氾濫原平原丘陵3森林沢山
広大な後背地を抱えた半島の付け根
アレが神立地じゃないなら、WB使わない限り神立地なんて成立しませんw
問題なのは目線の上下じゃなくて引き際を知らない事だわな
MOD入れてる人が他人の編集をロックにチェックが入ってるセーブをロードしても
読み込めないんじゃなかったか
アスカは事実、本サイトのランキングが稼動していた頃に、
データバックアップとキャッシュ消しロードが横行してたわけだが、
(特に救助参加者で)
ピアキャスでも上手い奴のプレイは見るだけで理解できる
>>156 Program Filesの方はどうしようもないと思うがMy Documentsのほうであれば、
Beyond the Sword(J)を消してCivを立ち上げなおせばインストール直後の初期状態に戻る
>>159 人大杉だけではないような気がするが
MODは何も入れてないんだけどなあ
誰か読み込めた人いないん?
>>155 断定的に天帝の本質を我々愚民に語って説いて下さる事は
とりもなおさず、貴方様が天帝を極めたというスタンス・位置から発言なさっているという事と同義ではないのでしょうか、陛下。
蒙昧なる衆愚共に思い知らせてやるには、神立地でもなんでもいいから、とっとと
ノーロード、ノービルダーのクリアデータ上げやがるのが最良の近道かと愚考する次第でございます。
まぁ、それはそれとして
俺も惨敗覚悟で天帝やってみるかなあ。
全く勝てる気しないけど。
人が多すぎる!で良いんだよ
あれには人類のあらゆる悲しみが凝縮されている
今動画確認してみたけど
資源は牛と金が一つずつあるだけだな
>>164 スマン
プログラムファイルの方なんだ
>>158 あんなのは再生成ちょこっとすればできる方だろ
それに半島だって6都市は余裕だから、まあいいかなくらいだけど
広大ってほどじやなかったろ
あの二丁目声の人のスパイレポだよな?
>>163 よく見ると西側北の河川沿い森林おかしくね?
>>165 試してみたが何故かゲーム自体が起動しない><
強制終了しちゃうなぁ・・・
鯨で戦争?
>>167 だからやってるじゃん
そのノーロード・WB無し条件で
とりあえずこの土日では出来なかったという報告が上
>>174 ですから、出来なかったなら出来るまで
でかい口お叩きになりやがるんじゃねーと言っているんでございます、陛下。
出来てからなら少なくとも俺は文句言わないし(笑)
>>167 アホに肩入れするとつけあがって調子にのるから
嵌めるつもりないならスルーがいい
>>172 うーん
なんでやろ
やっぱデフォルトのユーザー名弄ってるのがいかんのか?
>>176 ID追ってみてくれw
まぁ、もうこれ以上は構わないけど。
>>177 xmlでらくだ強化して遊んだりとかしなかった?
>>179 してないねえ
ユーザー名弄るのにxmlは弄ったが・・・
>>158 その上、金融創造が噛みあってるからな
天帝じゃ筆記まで遠すぎるから創造でないと蓋できない
そして反対側に戦争狂、近場に非戦争狂
まあ、それでも上手くないとクリアできない
上手い+運、これが成立するのは数打たないと駄目
パッチまだー
>>181 あー
指導者ヴィクトリアなんですが・・・
おまいみてないなw
>>180 それが原因じゃないかな
インストールしなおしがいいよ
>>183 お里が割れたね……
やっぱ不死世襲スレ2作ったほうがよかったんじゃね?
>>184 マジでか
デフォルトではPC名がゲームでの名前になるの嫌なんだが
>>176 他人がアホだなーと思う時はだいたい自分と同じくらい
同じくらいと思う時は自分より賢い、これが自分を贔屓目に見る人向けの目線
パッチと俺の天帝勝利
どっちが先になるか・・
おそらく5年後のパッチ
ちなみに俺も今動画確認したけど
首都の北西は海で何もないんです><
このスレは優しい奴多すぎるだろ
どこにいっても相手されないいじめられっこに声かけ運動する様は
3Bの金八並だな
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどパラノイヤ! て人__人_
Σ びっくりするほどパラノイヤ! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
192 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:31:38 ID:tE2BTJE9
ニコニコのスパイ解説見てからハンニバルがオカマに見えて仕方がないw
全員の外交に
・お前たちはスルーをしてくれなかったのだな -2
がついてるんだがどうすればいいんだ
専ブラのテクノロジー配りまくればいいのか
>>190 いや、スパイ経済レポの初期立地SSの事。氾濫原から木が生えてる様な・・・
確かに、こういう雰囲気はマジで久々だわw
2ちゃん慣れ・煽り慣れしてない奴が集う幼いスレ独特の空気
こんだけフルボッコ気味に叩かれてて
それでも自分に優位性を見出してるSS3pj2kBには確かに
>>188の目線が必要不可欠だと思うのは間違いない。
>>193 まぁ、最近スレの進み遅いし、たまには2chらしいし、いいじゃないの。
別に本気で憎悪してるわけでも罵り合ってるわけでも無いしネ。
うむ
知ったかして突っ込まれて
それでも俺は凄いんだと言い張れる根性は真似できん
煽り気配が漂うと、
「お前初めてか?力抜けよ」
と諭すのが円熟したスレ
どうしても何かを主張したい人は匿名じゃない掲示板へ行けばいいと思うんだ
あるいはブログでも書けぃ
>>194 これじゃないの?
ゲーム中、リポートを書く事は念頭になかったので必要なSSが揃わなかった。そこで一部WBを利用して再現した状況を撮影した。(再現)と注をつけている。
>>200 どんなに言い繕っても知ったかぶりをした汚名は消えない
いくら正当化しようとしても荒れて楽しいのは当事者だけ。
2chだろうがうざいもんはうざいんだよ。
なんかみんな余裕無いね、一体何と戦ってるの?
>>204 頭がお花畑の奴にいらいらしてもはじまらないぜ
流れに任せるんだ
そして話題を変えたい時は楽しいネタ振り、誰かが食いつきそうなネタを振ってくれ
コンキスタドールは不漁だったな
今夜の夕飯
俺に突っかかる奴が駄目だろ
俺からアンカーして喋る事はまず無い
しかも知ったかぶりってのはそう思いたいだけだろ
半島の『根元』って書いた書き込みにレスするなら明らかにレポの方
動画は半島の先だろw
>>202 開始時のAutoSaveが残ってるだろ普通
針葉樹の真ん中にポツンと広葉樹があるのも変
>>200 お前は芸スポ記者の俺様を怒らせたのだぞ! +2
>>204 別に殊更に続けようとまでは思わないが
うざいだのうざくないだのはお前の感想だろw
別にお前が運営してるお前の板じゃないんだから、あくまでスレの内容に沿ってる以上は
そうあーだこーだ言える義理じゃないだろう。
Civスレでアイマス議論で煽りあい始めたなら至極尤もだが。
駄目なやつは何をやっても駄目
そう
>>208をみて感じた
アレクとモンテとシャカがひとつの大陸にいるようなスレ状況だな
他の大陸でこっそり文化勝利でもするか
>>213 一歩右に行って淡水とったほうがよかったかも
>>213 それ半島の先端だから
それ半島の先端だから
>>213 こういうのはたまにあるな
半島から大陸に近ければいいが
半島の中にもう1文明居て蓋してくると確実に文化圏が分かれる
219 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:52:45 ID:tE2BTJE9
>>213ここまで近いと躊躇なくラッシュかけれるな
>>210 レス先はあぼーんしてるが…ぷらす?
>>213 モアイとロードスがあれば結構神立地!
そこまで行く前に気力尽きそうだがwwwww
>>220 難易度にもよるだろうけど
ロードスとか大抵建てられなくないか?
勤労国王くらいでないとロードス、ファロスとかつらいです
ファロスは狙いにいけば何とかなるがロードスは無理
鋳金一直線とかリスキーすぎる@皇帝
>>213はワロスとロードス取れれば勝利ってことにすれば・・・w
森を全部伐採しても、モアイすらできん
なんか荒れてるな
ガキばっかだなこのスレは
>>213 そのデータ余ってたらアップロードしてよ
みんなで遊べるぜ?
面倒だから赤いIDは全部あぼんしとく
230 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:08:50 ID:lNM9XiWm
荒れてるように全く見えない
いつも気になってたんだけど
赤いIDってなんのブラウザーだと表示される?
IE?
こんなの荒れたうちに入らないと思う俺
市況板コテ
他人の書き込みが気になる小心者ばっかか。
どんだけCivの比重でかいんだよ。
>>213 研究が狩猟ってのがツボ。弓どころか、場合によっちゃ戦士すらイラネェw
ここは緊急生産使ってでも開拓者を出そうぜ。
Continentsだっけ?
あれで文明ごとに大陸1にして始めると2、3マスの内海孤島スタートでガレー作るまでぜんぜん身動き取れないことがよくあった
Wizardryは古典
OBLIVIONは芸術
Civilizationは人生
ネオアトラスは発見
AOMは神話
シムは哲学
信長の野望は日本史A
A列車で行こうは経済学
WarCraftは世界
HoI2/は史実
三国志は教科書
大航海時代は聖典
ウイニングポストは奇跡
キミキスはコサックス
でもCivやってから世界史やればもう少し真面目に勉強できたかも知れん
少なくともCivに登場する指導者や遺産周りの勉強はしただろう
まぁ嘘なんですけどね
世界史だけ出来ても後で困るぞー
むしろ世界史だけ出来なかったんだよなぁ
当時は全く興味が無かった
世界史が苦手なら
地理と公民やればいいじゃない
勉強が嫌いなら労働すればいいじゃないですか
俺の記憶力が悪いだけかもしれんが
civの指導者の半分は世界史の教科書にも出てこないよな
エカテやシャカなんて聞いたことなかったですよ
エカテリーナは絶対出てくるだろ。
エカテリーナは出るだろw
仮想敵国だし
シャカとかザラ・ヤコブとかは無意味すぎるが
高校の世界史はアメンホテプ辺りで挫けたわ
ダメ、横文字覚えられない
BtSの追加指導者は流石に厳しいが
WL以前から居る指導者はほとんど出てくるはずだが
マイナーどころはサラディン、アショーカ、キュロス、ダレイオス、ラムセス、王建、ペリクレス、ジョアンあたりで
誰だよお前がモンテスマ、ラグナル、カパック、ハトシェプスト、ブレヌス、シャカ、マンサ、ヤコブ、スーリヤヴァルマン、ブーディカ、コロスケ、座牛あたりか
52人もいるんだからかなり無茶してるよな
サラディンは出てくるんじゃね
まあ十字軍自体あんまり触れないか
サラディン、ダレイオス、ラムセス
この辺も絶対出てくる。
ポルトガルといえば、エンリケの方が有名なんだろうけど、王位についてないから見送られたんだろうな。
俺みたいに最初シャカをお釈迦様だと勘違いして油断して殴り殺された人は結構いるはずだぜ
日本以外でなら誰だよお前に徳川も追加だな
ペリクレスも結構知られてると思ったんだがそうでもない?
>>252 シャカが仏陀〜
ペリクレの演説はやった記憶があるな
キュロスとかも出てきてたと思うが
オラニエとかもマイナーどころだと思うがどうだろうか
やっぱガンジーとリンカーンが一番有名だな
難関私大とか受験した人ならわかるんだろうねぇ。>マイナー指導者
俺?ギリシャ・ローマと中国史しか勉強しませんでしたサーセンwww
>>249 マンサは一応教科書に出てくんぞ
「カイロの金相場を暴落させたウゼー」って感じだけどなwww
ハトシェプストはそこそこ知名度あんじゃね?
メソアメリカが好きな人ならモクテスマやカパックは常識だろうしインディアン好きなら座牛知ってるだろうし
ラグナルもヴァイキング好きに知名度ありそう
この辺は誰だよお前ランクからマイナーどころランクに昇格させていんじゃね?
大キュロスって英語じゃキュロス・ザ・グレートなんだな。
プロレスラーみたいだ。
偉大な世界の指導者5人の一人に選ばれたらしいよ、徳川。
世界より俺ら(特にciviプレイヤー)の方が徳川場違いって思っている希ガス。
サラディンは、ダレイオスあたりは実績的にマイナーは無いかと。
高校の世界史教師が古代ヲタで〜ローマまでをほぼ1年掛けたからその辺のマイナー人名が未だに頭にこびりついている。
おかげでそれ以降は知識無しのまま受験期に入るという悲劇を味わったがw 古代は受験で出ないしさ…
バビロニアか何か忘れたけど、ティグラトピレセルとかいう名前は一生忘れんな。
「偉大な世界の指導者」でググるとなんだかもにゅって感じで萎えた。
>>262 日本の有名なカルト宗教の指導者が出まくって吹いた
>>260 フリードリヒ・デア・グロッセはカッコイイのにね
>>265 英語読みなら「フレデリック・ザ・グレート」な
まあ日本は戦後の高度成長期まで
主に東北では子供売って生活費稼ぐような
貧乏国家だったんだからしゃーねーべ
江戸時代の経済成長は0とは言わんが
0に近い状態だったし人口も増えてないからな
江戸はある時期は地球最大の都市だったし
日本は戦争開始までは裕福だった
調べればすぐわかる
なんか痛い子が居るな
平均のマジックか。
1瞬の話だな
2ヶ月以上OCCしかやってない
ラッシュのやり方とか、幸福衛生管理のし方とか、
どの地形がどういう都市に向いているかの判断基準とか完全に忘れた
恐喝されても腹が立つどころか、外交ボーナスが得られてラッキーだと思えるようになった
現代になっても戦闘用ユニットが棍棒戦士一人しかいないことに、全く違和感を覚えなくなった
OCCをやると外交がうまくなると聞くが、あんまOCCばっかりやるのも考え物だと思った
俺はOCCが好きだし楽しいからいいけど
せいぜい2,3ターンでしょ江戸がよかった時期なんて
ま一種の黄金期だと思えば
>>272 OCCでまったく勝つ見込みがないから困る
やっぱり宇宙を目指すのが一番いいんだよね?
(文化・制覇は無理だし(全滅出来れば制覇は出来るか…))
技術を使う資源がないと技術が開発できないモードなんかがあったら面白いかな?
文化圏内に牛とか馬がないと牧畜が開発できないとかw
鉄も銅も無く、鋳金が開発できないで終了・・・
>>275 俺はほぼ10割宇宙狙いだよ
選択肢としては外交勝利もあるけど、
確実に外交勝利出来る状況かどうかうまく判断できないから俺はやらない
対応資源があると研究加速ぐらいにしといてくれ
:インタビューよろしいですか?
織田 いいよ、これから切腹だからあんまり時間取れないけどね(苦笑
:謀反を起こされてしまったが。
織田 まあね、こればっかりはしょうがないよね。戦国時代だからね。
:随分サバサバしているが?
織田 いや、人間五十年みたいなとこあるからね。俺も49だし。そろそろいいかな
って気はしてるよね。はっきりいって。
:明智光秀の謀反は予想していたのか?
織田 してたかしてないかっていったら、してないよねさすがに(笑い)
まあキンカンなら是非もなしみたいなのはあるけどね、はっきりいって。
:なぜ謀反を起こされた?
織田 いや、それはわからないよね。理由まではね。キンカンならやりかねないよね
ってだけで。
:今後天下は誰のものに?
織田 それも難しいよね。ただサルじゃねえかなって気はするよね。つーかアイツが
炊きつけたんじゃねえのかってちょっと思ってるけどね(苦笑)
:最後に一言
織田 まあ火も迫ってるしね、特にないけど、ただ比叡山のみなさんにはちょっと悪いこと
しちゃったかなみたいなね。俺も若かったし、やりすぎちゃったかなみたいなとこはあるよね。
こんなもんでいいかな?敦盛舞うからそこ空けといてね。
織田 「地球に生まれて良かった〜!」
資源で技術差ができたら、今より立地の影響が増して運ゲー呼ばわりが加速するんじゃ
まぁでも、馬も象もないのに騎乗と高いテクノロジーの交換提案が出てくるよりはマシかな。と思えてくる
外交ボーナスつくけど、よっぽど好きな指導者でない限り自由主義なんかとかと交換したくない
>>269 戦争開始まで裕福って・・・
アメリカでは一家に一台車と冷蔵庫がある時代に
日本は手押し車で生活してた時代だぜ?
一人当たりGDPで3倍以上の開きがある典型的三流国家じゃんw
騎乗やら畜産は無いと研究できないでもいいんじゃね?
その代わり狩猟辺りで交易とかはできるようにする
そうすりゃ肉は食べられるし、馬や象を輸入してから騎乗を研究とか
青銅器や鉄は研究してから見つかるものだから、ちょっと難しいか
>>282 その辺はバランス次第だろうな
5ではそういう方向に行っても面白いと思う
貿易の重要性が増すし
資源としてマップに現れるほど大量にないってだけで、あるにはあるんじゃね?
南北アメリカ大陸には馬が生息してなかった
だから当然騎乗の技術は欧州人がくるまでなかったんだよな
ただ南米ではラマを家畜としてたわけで
あと2千年くらい交流がなければラマに騎乗してたかもなあとは思うことがある
マヤには金が山ほどあったが、青銅も鉄も無かったんだっけ
__
|風|
|林|
|火|∧oヘ
|山|(`・ω・) おいらの出番か!
 ̄ |(ヽ ヽ
ε⌒》 ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
>>284 国家総動員法で官僚統制経済に移行する前までは最強レベルのGDP伸び率だぜ
日米戦争開始の頃には起業家精神踏み潰してスカスカ民需の三流軍事国家だけど
>>289 今の時代もそうだが
マネーを介してても貿易ってのは最終的にはモノの交換なんだよな
現代日本では農産物を作るのに人的資源を配置するより
車を作ってアメリカ人に農産物を作らせたほうが双方に(主に経済的に)メリットがある
>>291 工業化時代の成長力をUBで表現したかったのかもな。
UUとUBが全く別の時代にある文明なんて日本くらいだ。
UUとUB同時代にするためには大学を寺小屋にすればいいな!
あれ?なんか劣化してる・・・
なんで僕のアメリカ連合国はでてこないんですか?><
一応日本は現存する世界最古の国家ってことになってるらしいから時代が分散するのは仕方ねえべ
てかwikiで世界最古のページ見たら項目の半分が日本になってて吹いたw
現存する世界最古の国家 - 日本(BC 660年初代即位・記紀説)
現存する世界最古の王室・皇室 - 天皇家(日本)(BC 660年初代即位・記紀説)
現存する世界最古の木造建築 - 法隆寺の金堂、五重塔(日本、607年建設、670年に焼失後再建)
現存する世界最古の企業 - 金剛組(日本、578年創業、主に寺社仏閣を手がける総合建設会社)
>>296 さあ早くVICでCSAをプレイする作業に戻るんだ
それは先っぽじゃないのかw
>>296 ノートン陛下の事もよろしくお願いします
偉大な技術者:西村博之
そういや普段オラニエ公でやってるんだけど、
久しぶりに他の指導者でやってみようと指導者選んでたんだ。
志向ざーっとみて良さそうなの選んで始めたらオラニエ公だった。
指導者の少なさと自分のアホさを実感した。
オスマンとか面白いぞ
メフメト2世は個人的にファンなのだが
>>303 イギリス徳川でもやっとけヽ(゚∀゚ )ノ
カエサル強いな
プラエで戦争もせずに都市7個なのに遺産殆ど独占して技術突っ走ってら
あの志向のどこにこんな底力があるんだ
ローマの2人はAIの出来がいい。
>>293 じゃあ韓国や中国が経済大国になって
日本はこれから落ちぶれていくんだよ
>>293 昭和10年代に入るまで伸びてたGDPが戦争開始前に減少傾向が始まってるんだよ
鎖国と欧米からの距離のせいで近代スタート時に遅れを取ってるから先進連中より相対的に貧乏なのは当たり前だが
それでも追いつけるだけの勢いで発展してたのに途中でおかしくなった結果として開戦時のあほみたいな国力差になってる。
Civ的に言えばクソ立地じゃなくてクソ指導者のせいで負け。
まぁアメリカはチートだからどうあがいても倒せないがなw
>>310 軍部の暴走感が強いが封鎖経済も戦争の理由の一つだろ
歴史ネタ、とくに近現代はgdgdになるからそろそろやめとこうぜ?
シド星の歴史は無数にあるしね。
戦車と海兵隊はどっちが強いかについて。
個人的にはSEALsラブだ。
自称軍オタほど痛い人種も居ない・・・
と思ってレス追ったら痛すぎわろた
316 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:44:07 ID:sl02yyri
戦いに勝つ将軍はやがて起きる戦争を頭の中で何度も計算します。負ける将軍は事前に少ししか計算をしません。
このように、数多く計算することは勝利に繋がり、少ししか計算しないことは敗北に繋がるのです。ましてや全く計算しないよりはるかにましです!この点を注意して見ることで私はどちらが勝ちそうでどちらが負けそうかを見極めるのです
>>314 移動力2倍ということは、面積あたりの戦力が2倍になるということ。
SEALsなんて銃士隊以下。
>>309 中国はそうなるかもな
ただもう不動産バブルがはじけて
夜逃げが相次いでるらしいから
これから分裂があったら面白いなあとニヤニヤしながら眺めてる
上陸戦使って攻撃できるところが多いなら海兵隊強いけど
パンゲアみたいなところだと使い道が少なすぎるのが(´・ω・`)
俺はABCD包囲網を敷かれた時点で、最悪の敵確定だったという認識。
どちらから仕掛けるかはどうであれ、戦争行動への発展は避けられなかった。
宗教も合わせられんしね。
ヴァイキングと騎士を比べるようなもんだし用途が違うとしか
>>267 人口、農業生産共に倍増してるけどw
>>293 自虐史観の白豚大好き厨はおまえだったのか、納得w
>>322 江戸後期の事だと思うよ。書き方が酷いなぁと思いながらスルーしたけど。
おい国王安定してきたから皇帝行ってみたらフルボッコ喰らったぜ
維持費とAIの研究スピードやばいな 維持費ヤバイから金融都市作る→エネルギー差やべえな俺に一言アドバイスをば
こんなスレに一日中張り付いてる奴はゴミ
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___
.lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `!
゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛
/ !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ
.! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / }
.ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ
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 ̄ ̄/ ./ /\\ \ |_____| | ̄|/ . / /|
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| ̄|/ \|二i / //
 ̄ | ̄|/
>>322 人口3000万に達してから止まってますがな
329 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:53:35 ID:PsfZCzsp
自分のユニットが死ぬと心を痛める。だからその代わりに攻城兵器をふんだんに使っている。
攻城兵器の損失の解釈はこうだ。カタパルトが破壊されただけであって砲手は無傷。だから
心は痛まない、人は死んでいないからだ。だがとりわけ心を痛めるのが騎乗ユニットの損失だ。馬も死ぬし
騎手も死ぬ、二重に心を痛めている。
あ〜あ制覇勝利って自分との戦い。
>>324 そうやね
家光の時代まではきちんと交易してたし
しっかり成長してた
>>330 さらに氾濫原まで付いたSSをよく見かけるぜ、レポで。
>>332 家光って第3代なんですけどw
>>325 皇帝あたりからは斧ラッシュで広大な国土ゲットしてライフルラッシュが安定だと思う。中世で戦争したりヘタにぬくるとダメぽ。
でも組織かつ周囲の空き地が広大なら、即5都市とかで囲い込んでピラアレク確保出来れば軍備もそこそこに技術リード出来るはず
>>333 そのくらいの時代に3000万に達して
それから明治時代までストップだよん
違うというんならソースくれ
>>325 首都を完全に金銭都市、他を軍事生産、遺産その他生産に割り振ってみ。
序盤をこれで過ごせば、エネルギーと都市の人口が伸びている状態で小屋に変更するのは容易。
そのまま突っ切っても良いしね。
>>328 「江戸時代」って書くからおかしいんよ。へんな反発してないでちゃんと書きな。
>>337 んじゃこの辺でノーサイドね。お疲れ様。
>>325 ちょっと補足。難易度が上がるにつれて、研究生産両面で置いていかれる。
研究の方が見た目ですぐわかるので商業都市を増やそうとするが、それだけでは悪手。(それは体感してそうだね)
方法論は2つ。都市特化の手順を効率化して、生産都市を増やす。
もしくは、研究特化して非戦を進める。
>>335 人口のピークは享保年間に飢饉が始まる前頃のはず
家光の時代じゃないのは確か
>>339 ま
なんにせよ止まったのは事実
英国では産業革命が始まった時代やけどね
地球暦日本で産業革命が始まったのは英国に遅れること150年の
1890年代になってから
いくら後追いで現在の中国のように大きく成長してたといっても
貧乏国家であったことは変わりがない
高度成長期で貧乏国家でなく
世界第二位にしてくれた
先代と先々代に感謝しないとな
うぜえな・・・この長文書くクズNGしかねえか
NGにしたところで日付変わればID変わっちゃうんだよね。
コテハンでも付けてくれればありがたいんだが。
そうそう。
このスレにスルー教が伝来するのはいつですか?
って今日二度目だなこれ書くの
じゃあ流れを変えて
3.13パッチまだー?
よし
じゃあコテにするか
3.13パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
鬼畜帝ニコ動見て経験値考察してみた。
カリスマ志向で特別奇襲をつけるのに必要なレベル6にするための経験値は20点。
それに対し経験値を付与するファクターは
兵舎 3 厩舎 2 主従制 2 神権政治 2
ペンタゴン 2 ウエストポイント 4
あと大将軍による軍事教官が一人につき2点。
これで全部だっけか?建物を全部建てても将軍が3人必要だな。
カリスマ志向以外(レベル6に26点必要)だと6人。絶望的だ。
ここまで特化都市をきっちり作られたら1ターンで都市を根こそぎ落とされても仕方ない、かな。
この計算のためにシヴィロペディアの昇進をよく見たが、戦闘力以外の専門的な昇進はランク3とかまで付けると
すごいことになるのが多いのね。普段は戦闘力ぐらいしか付けなかったからなあ。
生産時にレベル4(通常10点、カリスマ8点)ぐらいを目指すのはアリな気がしてきた。
普段は戦争は質より量だぜぐらいにしか考えなかったけど、ちょっと次プレイでは「質アンド量」を目指してみる。
攻撃+カリスマのブーディカならレベル5で特別奇襲
キュロスで不死ラッシュから戦い続けたら特に考えなくてもいける
キュロスは本当に面白いが
孤島で引いたときのガッカリ感も高いな
特別奇襲は騎兵にしかつけられないと思ってた。
ブーディカなら13点で特別奇襲だな。
ただし歩兵系にしかつけられないので、厩舎は使えない。
建物を全部建てればギリギリ将軍いらずか。
あとは移動力1のユニット特別奇襲の使い勝手を高いと見るか低いとみるか、だな。
敵地に鉄道が引かれていればいいんだけど。
将軍定住、兵舎ありの防衛志向持ち長弓の丘陵都市の防御時の戦闘力は15(都市駐留3まで)
>>352 鉄道がなければ鉄道を引いてから開戦すればいいじゃない
電撃持ちの戦車万歳だな。
まあ鬼畜帝のことだからキュロス選んだ時点で必要な将軍数は計算してあるだろうな。
残念ながら戦車は厩舎も攻撃志向も役に立たないのです、プレジデンテ。
建物と公民をすべて使ってもカリスマ志向で将軍が4人必要。
主従制は中盤以降危険なので、できればもう一人将軍がほしいだろうしね。
あと電撃戦があっても戦闘時には「殴りこむマスに道路や鉄道がないかのように」移動力が消費されるんじゃなかったっけか。
敵が1体しかいなければ道路鉄道有効。
そこで攻撃的AIを相手に万里+帝国主義で篭城ですよ
将軍スパムを味わえる
>>357 その他考察に大将軍表があるけど、意識して立ち回れば十分いけるかと。
例えば攻城兵器を削りきるまで特攻させて稼ぐとか。
あとウエストポイントと気楽に書いたがレベル6以上のユニットが必要とか
書いてるじゃないか。将軍合体をしないならば相当な戦略が必要になるな。
で、実際のところ帝国主義で戦争生活したら工場時代ぐらいまでに何人将軍出せそうなの?
3人は帝国主義でなくても出せると思うが、5人とか6人とかいける?
FEとかにありそうな経験値稼ぎだな。
>>361 6人。領内ブーストを考慮するなら5人くらいか。
>>359 実際に将軍スパムしてる動画もあったな。まさに万里+帝国主義そのままで。
確かLv5がいきなり作れるとかいう軍事都市になってた。
将軍7人定住してたかな?ずっと防衛して将軍貯めてる感じだった。
ロシアのやつやね
防衛戦のお手本のような面白い動画
ランド13円復活しとるがな。
おまいさん誤爆もいいとこだ
>>363 鬼畜帝のやつは、攻めばかりで6人くらい出てるな。
可もなく不可もなくじゃないか?
俺なら2マス上に移動してから首都建てるけど。
結構いいじゃないか
好きだぜこういうところヽ(゚∀゚ )ノ
偉人都市にも商業都市にも生産都市にもなれるいい立地。
いつも思うが資源ポップアップ出してくれないと見る気しない
まあ海ありだけど海3マスだけってのはおいしいな。
>>369 牛改善で+4、氾濫原で+1、鉱山で+2、都市で+3の計10。
3タイルで労働者が6ターンの川持ち。悪くないよ。
って、良くみりゃ海の幸があるんじゃないか。漁業あるし問題ないだろ。
悪くないが上のほうが条件良さそうなんだよな
砂糖や香料?もあるように見えるな
とりあえず次からCtrl+R頼む
それよりもクイックアイコンの左から二番目が気になる
379 :
369:2008/03/03(月) 23:22:21 ID:1OFT6rfL
資源アイコン出さないでやってる人って判別つくの?
>>380 森に埋まってない限りすぐ把握できるよ
バルーンが邪魔だから一度見たらすぐ消したりするかなぁ
街の下に見つかった石炭ウラン忘れそうだし常にだしっぱだなあ
あと川沿いとか草原平原を数値的にみるために、タイルの算出量もだしっぱだから画面ごちゃごちゃ
383 :
369:2008/03/03(月) 23:31:42 ID:1OFT6rfL
civに足らないのはお料理だと思うんだけど
兄弟達のcivに足りないものはなんだと思うYO
いかにも未来っぽいユニット
日本語音声
UU、UBときたのになぜユニークテクノロジーやユニークプロジェクトはないんだ
UBは1つでいいからユニークユニットが各時代1つずつは欲しい
あと未来時代、CTP2の未来戦は面白いぜ!
>>389 各時代1つずつはちと辛いんじゃないか?
アメリカの古代とかシュメールの現代とかどうすんだw
ユニークプロジェクト:新幹線 とかはあっても良いな
古代アメリカのUU=犬戦士
アメリカにユニーク開拓者でも追加してみるか。
開拓者と労働者は全時代で性能が同じなのが変
労働者は性能変化するじゃないか
台詞が特徴的で面白い○○担当相達
>>394 新幹線というか日本の電車のスゴさは知ってるだろうに
世界的に見ればむしろ異常w
そう考えると歴史の長い俺たちは歴史の浅い国の悔しさとかわからないよな
動物園、空港、テーマパークその辺が追加されたら保管の意味合いでその手の経営PCゲーしたくなりそう
日本のユニークテクノロジーはトイレじゃないの?
万里はいいよな
さっきもこっちの文化圏の脇に多くの都市を構えるカパック相手に、蛮族と共同?戦線してた。
こっちがいざ攻勢ってときにちょうど突撃してくれて助かったw
>>402 ウォシュレットで衛生・幸福それぞれ+1ってか
昔ココが変だよ日本人で
日本の偉大な発明品はトイレカバーだと力説してたやつがいたな
アメリカ行ってストレスたまるのがウォシュレットのなさ
感動するぐらいなら自国に設置しろや。盗まれるのか?
>>391 RONだとアステカだったかマヤだったかの現代UUに「コンドル戦闘機」なるオーパーツが出てきた
開き直ってOK
ムリなら文明圏ごとにヨーロッパ専用UUとかアジア専用UUとかかなぁ・・・もうちょっと個性化されると面白いと思うんだ
そしてバランスが更に…。
すまん、俺・・・赤服とコサックは無印の方が良かった派なんだ・・・
ユニーク系はもうちょっと充実欲しかったよなぁ
ケルトとかアメリカはかなりがっかりする
これ以上UU増やすとかなりカオスになるんじゃまいか。
UUを増やすより、UUとUBのバランスを調整して欲しい
マヤのUBをチチェンイツァーにしたらどうか
Video Games LiveのCDって発売延期になったの?
civの聞きたかったのに・・・
>>395 開拓者強化って
戦えたり
移動力増えたり
視界が広かったりするのか
あまり創造できん
コスト2倍の代わりに移動力3で戦闘力4の西部開拓団とか
動物に喰われない。
街建てたあと消えないで労働者に変化する
ケシク+開拓使
シュールあぶらって何だよw
くそだめだサラディン
開拓そっちのけで万里→ピラミッドと建ててる
サラディンのほうで街作って譲渡するか
街建てたあと消えないで開拓使3体に変化する
できた時すでに人口2
現実だとアメリカの開拓者は銃持ってたんだよな。
原住民のほうは知らないけど。
都市建てたときに最初からいくつか建造物があったり人口が2以上あったり国教が最初から伝播してたりとかじゃね
騎兵隊と同じテクノロジーで、攻撃力12の戦闘ユニットになる
>>416 クマを素手で倒す開拓者
糞溜めだサラディン
初期人口2の開拓者はすでにいる
中世かルネサンススタートでやればわかる
現代スタートだとすごい数の施設が付属されてるので、
開拓者のコストも10倍ぐらいになってるが
攻撃力10だが
火薬開発まで製造できない
>>420 AIは維持費安いからどんどん渡すよろし。
味方側より他チーム方面の囲い込み優先だな。
遺産はAIボーナスないから、プレイヤーが建てる方が向いてるなw
天帝でチーム戦やってみたら、AIボーナスが露骨に見えちまったぜ。
確かコンキスタドールが47ハンマーぐらいだっけな・・・
amazonでciv4本体が\6658
だいぶ安くなったけど買い時はデラックスパックが10k下回った辺りか?
ニコニコで気付いたんだけどBTSにも軍事力MODや外交評価アイコン表示MOD入れられるの?
エロの力は偉大だな
OBLINIONでエロパッチ導入できなくてめっちゃテンションあがってる
CIVでも誰かエロMOD作らないかなー
俺はDO☆U☆TE☆Iなので無理です
イザベルが思想の違いから
>>432にパパパパパウアーしました。
エロMODっていうと例えばどんなの?
435 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:31:24 ID:fEYN+NVw
CIV村のMODいれたらBTSでも外交表示できたよ
>>434 えろーーい指導者とか
エロチックな衣装の女性指導者とか
ジョークボール咥えたルーズベルトとか
町で待機している戦士がアッハンアッハンやってたり
斧兵が都市占領すると、服装の乱れた女性が町から逃げ出したり
エロは無限大
>>434 ユニット回復させてる時に、どうやって増やしてるのか
見える。
>>436 写実主義とか
グラビア印刷とか
TS萌えとかを研究するのか?
テオドラみたいな指導者をとりあえず追加。
ブーティカはあの顔であの胸だし英の連中はババァだしロクなのいないね。
カッパを3のイザベラに戻すのと
エカテが黄金期に若返ってるんだからヴィッキーも細木伝承してないでちゃんと対抗してください
外人エロいの多いから既にできてたりしねぇかな
テオドラだよ俺のヴォケ
ごめん・・・3のビザンツプレイしてくる・・・
売春宿とかつくれたりな
都市取るごとに服脱がせられるんだろ
売春宿は何かのMODであったな 詳細忘れたが
売春宿作れるMODは既にあるな
アイコンがエロ画像だった気がする
都市征服ごとにエロCGか
なるほど…停戦条件に脱衣は必須だな
売春宿の効果はどんなもんだろうな。
幸福は上がるとして、性病蔓延しそうだから衛生が下がりそうだな。
ROMだったけか
あれだと港や軍港があると幸福が増加するって効果だったような>売春宿
>>448 プレイ目的がCG収集メインになるなw
文明の勝利なんてどうでも良くなりそうだ
完全に別ゲーw
パンゲア占領率100%でご褒美ムービーとかな
廃人率と上達率が50%増加するな
エロCGじゃ中毒性が低すぎるんでね?
しかしご褒美ムービーで脱ぐのはシャカとモンテ
モンテはぁはぁ
お前ら戦国ランスでもやってろw
>>454 ゲームせずにファイル解析してムービー見る方向にいきそうww
戦闘シーンはやっぱり・・・
エカテリーナのねんごろがそっち方面にいくのか
想像力が働くような方がいいだろ
露骨にそんなCGつくられてもね
いまより日本人向けに指導者の顔を修正して
属国とかにしたら参勤交代みたいな制度つくって、属国指導者を自邸に連れて来る〜
で、そこでアレな台詞やら喋らせて、その間の数ターンは属国はテクノロジーの進歩なしとか
停戦することを条件に敵対指導者に挨拶にこさせるとか
BTS持ってねーから分らんが、アレな将軍だのが定住する都市を落としたら、まあごにょごにょだよ
露骨なCGよりも、表情や台詞、状況で補完していくたいと思ってます!
国王で地形悪くてもほぼ勝てるようになってきた
次はやっぱいきなり難易度跳ね上がるかな
不死でも10回に1回勝てるっぽ
皇帝OCCで勝てたんで不死OCCに挑んだら
AIの拡張が早くてビビったなー
不毛の地に都市作って、それを他文明にプレゼントするどんぶりリプレイを見て
ガンパレードマーチの牛乳雑巾を思い出した
確かに国王はやってみると何とかなるもんだな。皇子すっ飛ばしたのに国王慣れちゃったわ。
>>68の状況でもう国王じゃ追いつけないだろと思っていたら追いついて越せたw
こっちがルネサンスで向こうはブロードウェイ建てていたのに核一番乗り。
文化目前のスターリンに打ち込もうと生産してたら国連で勝っちまって拍子抜けでした。
貴族と皇子がふつう難易度の境界
皇帝と不死が難しい難易度の境界
不死と天帝がとても難しい難易度の境界
やってた感じだとこう感じたな
天帝はdでもなさすぎて無理w
自分が適正と感じる難易度から1つ高い難易度でぼろ負けでもいいから2〜3回やってみな
その後でいつもの難易度に戻るとこんなに簡単だったのかと再発見できる
不死に慣れたりすると国王とかドンブリプレイできるよねw
プロ貴族だったころは、国王とか技術独走できずにひーひー言ってたのに
怖がらずに高難易度プレイまじお勧め
今自分がやっている難易度をひーひー言いながら進むのが楽しいんだぜ
下手な時にしか味わえない楽しみだからな
どんぶりてよく話題になるけど
動画の人だよね、かいつまむとどんなプレイ?
>>472 音声実況。
外交上手。
スパイとモンテをうまく使う。
どんぶり
>>473 鬼畜 宰相との会話形式、内政上手
livetube 初期R 常に破産寸前
最近動画多くて把握しきれないや
みんな結構みてるのねん
他人のプレイ動画は参考になることが多いからね
自分だったらああしていたとか
ああいった方法もあるんだなぁとか
とりあえず普通のプレーに飽きたので小さい18文明でやってみた。
流石に極小や最小は止めたが、これでも割とサクサクなので今度不死ってみるわ。
敵わぬ戦力で宣戦してきたり、都市防備空にして攻めてくるわでAIはやはりアホだ。
まぁ皇帝以上は今のスタイルじゃダメだろうな。都市管理や都市の特化をまじめにやらないと。
478 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:01:18 ID:6S1jKtJo
日本の指導者の話題は荒れるからしないがひとつだけ言わせて欲しい。
なぜエジプトの指導者はハトシェプスト?
女性指導者ならクレオパトラが
知名度の点ならアメンホテプかツタンカーメン
歴史的な重要性ならラムセス2世かトトメス3世でええんちゃうの・・・?
アメンホテプなら創造宗教でもピッタリだし。
確かに知名度の無い指導者はいっぱいいる。
でも折角の有名指導者を無視して明らかに知名度の劣る指導者を出すのは・・・
ラムセス2世はwarlordsにいるぜ。
まあ、文明や指導者、UUやUBは歴史風味な味付けのための記号でしかないからな。
別に製作者の趣味で全然構わない部分だと思うぜ。
他指導者とのキャラや時代のかぶりとかも少ないほうが面白いだろうしな。
あとクレオパトラは容貌のデザインが難しそうだ。
世界中のCivファン全員に
日本のUBを募集しても2人と挙げなさそうな
シェール油精製施設を出す制作者に何を
ほとんどの場合
その国が一番台頭してたと思われる時代のUUやUBが出てる
つまりシド的には第二次世界大戦時代が日本の黄金期だったんだよ!
日本の装備は第一次世界大戦のときから変わっていないわけだが
しいて言うならゼロ戦か大和だが、大和は向こうの印象にはないだろうな
負けっぱなしの戦艦だったし
結局全盛期云々もあるが味付けが色濃いだろ
日本は特殊文化だし侍だの鎖国徳川だので他と色を異に出来る
エンパイアーヒロヒトで近代国家風の日本じゃ普通過ぎるって事だろうな
大陸マップでこちらの大陸がやたら狭いから嫌な予感はしてたんだ・・
キャラベルで隣の大陸いったら、案の定中国が5文明いるこちらの大陸よりでかい大陸をほぼ独りで占拠してた
戦争せずに領土40%、人口38%とか取られたらマジ勝ち目ないだろ
こっちの領土は拡張戦争しかけて1国まるまる飲み込んでるのに15%くらいだぜ
不死攻撃的なくせに唯一の隣国とは仲良しで、長弓やらマスケットやら死ぬほど大量にいるし
ライフルの輸送手段を用意してる間に歩兵にUGされて完全にオワタ
>>479 このスレではシェール油馬鹿にされがちだけど、
電気のテクノロジーがなくても都市に電力を供給できるすぐれものなんだぜ!
WBで確認したら、中国の都市が28個もあったんだぜ、戦争してねーのになんだこいつ
バチカンで貿易停止に宣戦布告も食らってたが、むしろ都市数伸ばしてるしな
キモイコテが湧いてるな
ソッコー消したけど
最近キモいの湧きすぎだな
聞いても無いのに戦術語りだすクズとか
そいつを叩く為に5日間待機してるゴミとか
自覚ないのが痛すぎる
>>348 その動画みたいんだけど、うまく探せない〜。
つか、 いつのまに、こんなにciv動画増えたんだ。
>>484 せめておまえの大陸のマンサがいたら一矢報いてくれたかもしれんな
お前の文明は塵と消えていたかも知れんがwwwww
敵の最後の部隊を倒したときだけ相手のところにユニットが移動するのはなんとかならんものかなぁ・・・
>>493 業務連絡
いい加減コテやめとけ
スレのIDたどれば、常駐組がいつも数人いる
そりゃあ人間だから脳汁全開の話題してうざがられたり
するのはあたりまえ、俺もそう
だからといってまともに相手にしてたら負けなんだぜ?
自分が矛先になったらつらいだろうが、ぐっとこらえてスルーしてID変わったら知らんぷりしてればok
アンチ、私怨の少ないこんなスレをいちいち気にしていたら2chなんてやらない方がいいぜ?
とあっちのBBS戦士がいってた
496 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:51:14 ID:EKRHwmFj
kakさんコテに戻してください。
有数の実力派プレイヤーですしチェックしやすいので。
へんな嵐は無視して懲りずに書いてくださいね
期待してます
>48.3
エンペラームツヒトじゃだめだったんかなあ
コテは基本的に嫌われるだろ・・・
携帯から下げれない自演のクズは勿論NG
ところで天帝のクリアデータって…いや、なんでもないです…
>>493 風習、文化は皮膚のようなもので軽佻浮薄に見えても理屈の利かない感覚の世界である
いったんがまんならなくなったら、人をも殺しかねない
みたいなことを熊倉功夫が言ってた。
気持ちは分かるけど、そのへんの習慣だの空気だのは理屈で考えてもしかたないのよ。
実害のない間は適当に合わせとこうぜ。どうせ長くとも生きてる間だけの付き合いよ。
2chだと多分もっと短いしね。
もういっそテンプレに載せとけよ
天帝の話する奴は荒らしって
気の弱い奴ばっかりなんだから
>>500 お前的確だな
俺もそれよぎったぜ
とりあえず、糞コテ2人と上から目線のあの人あぼーんで平和だな
あと妙な単発あたりかな
ま
いいや
NGに出来るならそっちのほうが平和だろう
俺もコテのほうが発言に責任持てるシナ
>>487 >>489 まーまー、俺が参考にしてるCiv動画のしゃべりがキモかったり、
スレにも必死な人が多かったりするけど、それはそれ。
へーそうなんだーで、一つの意見としてだけ受け止めて、スルーするのが当然。
スルーしなくて、逆に自分をキモがって構われても困るだろ・・・
良くも悪くも人口が増えたってことだよ。
勝手に語らせておけばいいじゃない。
てか、聞かれても無いのに俺は専門家経済のことについて語りたくてしょうがないんだけど・・・
この手の流れはよく見るな
長寿スレだと、後々面倒なので荒らしを生む煽り自体にNGが入るが
>>506 俺もペリペリが不当に低い評価を受けてることについて語りたくてしょうがない
違うよ。
マスケットってのは滑腔銃のこと
銃身に溝を切っていない銃。
銃身にライフリングが無い銃を指す。
サラディンサラディンいってた人はやっぱりコテになったでござるの巻
俺サラディン大好きだもん
>>494 うほっ! part30きたのか!!
>>508 商人ばっかりをウォール街の都市で作ってたけど、
聖職者を雇うと、維持費捻出がどのくらい難しくなって、
結果どのくらいエネルギーを伸ばせなくなるのかなって・・・
カースト制だから都市の改善が遅れるんだよね・・・
聖職者たくさんなら、生産力があるから富の直接生産にも少しは期待ができそう
専門家経済にて俺の現代あたりまでで思う事、
富なら小屋スパム、生産都市の直接生産での切り替えの方がうまい
技術者生産プールは狙いたいけど技術者雇用の少なさと汚染の影響を受けやすくうまくいかない
大預言者も定住と見た場合悪くないが、消費する場合の潰しが効かなく半端感が否めない
芸術家は文化時くらい、商人も技術者と同じで欲しいけど量産できない、大スパイも量産できない
大科学者は量産簡単、富で結局生産しているのはテクノロジー、科学者は消費するも定住するのも潰しが効く
そして、図書館作った時点で食料さえあれば科学者2配置できる、これはでかい
と保守的な科学型専門家経済派意見で返してみた
同盟相手の王建と共闘してジョアンに攻めこんだら
うちの兵ごと核でふっ飛ばしやがった
もうあの国とは二度と同盟しないwww
ピラミッドや空中庭園は首都になってしまうだろうから、
首都以外にアレク建てれば技術者プールは汚れないで済むな
鋳金まで待って技術者足すと首都は生産都市になってしまうが…
これに食料・カーストで生産・偉人都市は両立できるかもしれん
その後は技術者定住で科学を助けつつ生産都市としても強化
商人と大スパイは偉人都市の専門家特化以外は現実的じゃない>遺産が悪い
まあ、どっちみち技術先行がだいたいにおいて最重要課題だから
結局科学都市が有用なのは変わらん
上の技術・偉人都市とか科学経済に比べたら……
トラップカード発動!「新技術獲得」!
場のユニットはすべてアップグレートされる!!
な・・なんだと・・!!ぎゃあああああああ!!!
さて・・・久々にフラクタルでもやるか・・・
俺のカードはこれだ!!!!
ケチュア戦士召喚!!!!!!!!!111111
そして場に伏せていた魔法カード宣戦布告発動!
くそー音楽一番乗りだと思ってたら先越されてた!
あとチームプレイはメンバーと同じ技術開発するとそのぶん加速されることに気がついた。
かぶらないように気をつけてたのがバカみたい。
今までニコ動的話題を意図的に避けていたスレがここ数日でだいぶ解禁してきたな
住み分けできてるみたいだしどうでもいいけど
521 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:17:04 ID:4qyykgqM
自分が脳汁全開の話書き込むのは楽しいが他人が書くのを
みるのはイラっとくるな^^;
今日も元気に国民国家を盾に内政内政♪
デススタック?なにそれ。うまいの?
・・次だ、次!
音楽取って音楽家生まれなかった時の絶望感は異常
技術って別に一個ずつとかじゃなくてもいいのにな
3つぐらい一度に研究できるだろ
まあ画家が出ることもあるからな
>>524 毎ターン研究してる技術を切り替えれば3つだろうが4つだろうが大丈夫
偉大なヌーディストが誕生しました!
偉大なヌーディストが誕生したことにより
毛皮が陳腐化しました
定住により開放感+5
特別な建造物、ヌーディストビーチを作ることができます。
市民の増加と幸福が50% up
特別イベント反戦運動が発生します
そういえば、外人なんてオッパイ丸出しやヌーディストが普遍的な物と思ってたけど
あれはあくまで一部で普通の奴はガンガンエロイ目で見るし、視線いっちゃうらしいな
安心した
我が国にもヌーディストビーチが必要だ(-1)で他国に不幸もばらまけます
偉大なニートが誕生しました!
>>526 それだとフロー分がどっかいくんだよな
1ターン技術連続で取ると
なにより同時に取れない
536 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:05:10 ID:3VosRXmw
あれさっきまで白い服着てたけど気がついたら赤い服きてPC触ってるな
他国の都市で使うことによりその都市にニート15発生
アニメとPC禁止でニートを強制的に排除
3.13パッチ まさか出さないつもりじゃないだろうな
2.08の時はもうちょい早かったと思うんだが…
出さないよ
出しても得にならないよ
デラックスパック買った客はこれ以上金にならないよ
Firaxis: 3.13の次をだすつもり => CF: 3.13はスキップ
だと予想しているが
=> Firaxix: 3.13の次パッチリリース => 次の日Forumでバグが判明 => CF:3.13の次もスキップ
=> Firaxis: Civ5の開発を開始、Civ4は放棄 => CF: 金の無駄だからパッチはつくらんでいいいな。 => User: ???
やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
次のパッチっていっても出るの五月以降だそうだが
日本語版なんていつになるやら
CK,EU3,Civ4
今パッチを必要としてるのは
ざっとこれだけある
どれ優先してるか知らんけど
CFは小さい会社だし
社員もデスマーチで対応してるんだろう
生温かい目で見てやろうぜ
あれ?エッフェル塔、傾いてないな・・・
ああ、あれはピサの斜塔か!
実話
あれだけ誤訳して修正もしないと言うことは負荷が高いんじゃなくてやる気がないだけだろ
パワーがない
モチがない
スキルがない
これらのどれか、
もしくは複合
だいたいホニャララパックとかででたらアプデなんてこないでしょもう
コスト(金)が無いから、新製品開発しないといけないから
ニコ動うpに忙しいのさ
業者多いし、ネタはつまんないし、偏ったパロ集だしな
もうアンオフィシャルパッチとして誰かがmod型パッチ作ってくれる事を願うよ
3.13は日本語版独自の
「BtS拡張パッケージ」として4980円で発売されます
不死OCCで宇宙勝利できない。
研究はリードできるけど、宇宙船の建造速度で負ける。
>>555 ダウンロードで1000円くらいなら買ってしまいそうだがw
>>557 買うよね。
「絶対俺騙されてるよ」とか思いながら
嬉々として買うね。
つうか英語版も日本語版も持っている俺としては
3.13が出るまで日本語版やる気しないから
いまだに英語版で遊び続けている
いつになったら日本語版を使えるようになるのやら
そろそろ飽きてきたってのに...
飽きるのに英語も日本語もかわらん気がする
>>558 俺は「すでに持ってるゲームを買うなら積みゲーが増えたことにならないじゃん」
とか考えながら英語版を買ってしまったぜ。6480円。
>>560 英語版(日本語版では無い)のMADが入れられるから。とか?
>>556 インターネッツがあればテクノロジーのアドバンテージはあるだろうから、
戦争依頼しまくってライバルの足引っ張ればいいよ
>>563 それだと逆じゃね?
英語版やってて飽きてきたってんだから
566 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:46:12 ID:Xh2Le6lH
>>561 天才あらわる。
Civと関係ないが、積みゲー処理に困ってたんで
おれも同じゲームのフルボイス版とかを
買うことにするぜ!
日本語版でなれたらフィーリングで英語版出来るよ
操作のほとんどアイコンだから英語読めなくても何のボタンかわかったり
インターフェースの秀逸さを感じる
>>556 パーツ壊されてないか?
相互通商切ってスパイは常に二人潜行、二人待機で捕まったらすぐに補助を作る
これでつねに防諜しかける
それ以外は、できるだけ1パーツ1つしか作らない
最初の首都で赤道直下狙って、タメてた技術者で軌道エレベーター1ターンで作る
(インターネットはまともにプレイしてたら取らなくても先行してる)
官僚制をできるだけ最期まで貫く(変更すると研究力が落ちる)
アレク陳腐化は敵の研究力に相談(ギリギリまで他を研究)
>>569 軌道エレベーターはイラネ、国連のがマシ
俺はOCCでも軌道エレベーター狙うが
大科学者大量定住してるだろうし
狙えるはず
大技術者二人でだいたい丁度1ターンでできる>軌道エレベータ
俺はOCCのみ軌道エレベータに大技術者二人使う
ロボット工学がインターネットで入ってきた場合だけでいいと思うぜ。
官僚制、鍛冶屋、工場、エネルギー、製鉄所(石炭なし)、研究所で+250%
これが軌道エレベータで+300%になっても大差ないだろ
アルミや銅があるならなおさらだ
ロボット工学へ寄り道してまで建てたいとは思わないな、俺は
OCCで国連とってどうするんだよおい
国連総長になって属国化しそうな国との戦争をやめさせるとか
表現の自由の議決を出させないだけでも意味ありそう
まぁOCC全然やってないので知らんけど
OCCなら技術者は定住だろ常考…
バチカンの気分を味わう
終盤の技術者定住させてもあんまなぁ・・・
技術者が一度に生み出すハンマー>技術者定住ハンマーになるには何ターン必要か考えればある程度の目安は見えるはずか
>>576 グローブ座あれば「ありえん!」連発でおk
停戦決議はだせんが
終盤損だと解っててもつい定住してしまう俺は病気に違いない
最終的に基礎ハンマーが80くらいでアルミなしとすると、
大技術者2人を定住させれば、6*250%で+15ハンマー。
大技術者2人で軌道エレベータ作れば80*50%で+40ハンマー。
以下、全て軌道エレベータvs2人定住の話。
パーツ以外のターンはもちろん定住が有利だけど、煩雑になるので放置。
軌道エレベータを作るまでは、
大技術者を定住させてれば得たはずの7(1人)or15(2人)ハンマーを、エレベータなしでパーツを作れるターンごとに失う。
軌道エレベータで生産キューが埋まってるターンごとに80*250%で200ハンマー失う。
作った後はパーツを作るターンごとに25ハンマーを得る。
アドバンテージを得られるのは、8ターン+軌道エレベータなしでパーツを作ったターン/(2〜4)後。
インターネット後、即座に軌道エレベータ作っちゃえればかなり強そう。
ただ、銅、アルミがあると、15ターン+軌道エレベータなしターン/(1〜2)だけかかるから、
ビーカーや他の施設のハンマーのためにも、とっとと定住でいい気がする。
毒水なければ公園いらんのだが・・・
あれがスパイポイント安すぎるので結局建ててしまう
本当はウォール街建てたいのに
こっちに感情ないのをいいことに毒水スパムしてくるからな奴らは。
BtSをプレイしてみたが、スパイと企業はいらない子だね。うざいゲームにはなっただけで面白さは半減してる。
AIが改善されてるのだけがWLよりはましかな。
結局、スパイと企業を造れない様にして遊ぶのがよさそう。スパイポイントを無効にしたいけどやり方がわからん。
あとイベントとかもいらん。
なんだそのえらそうな言い方は
俺がシャカならぶちぎれてるところだ
まぁ、諜報が何時も地を這う上に
企業も滅多に創始できない俺ですが
企業あってもなくてもどうせ最後は国有化なので余り関係ありません。
別にいいじゃん。あったほうが良い人もいるんだし、バランス調整されるだろうし
天帝スパイないと更に勝て無いだろうし
OCCでウォール街建てても+30Gぐらいにしかならないんじゃないの?
専門家の構成によるけど。
研究0にしてもいい時には宇宙船パーツを建造中だろうけど、それは金で緊急生産できないしね。
国立公園を建てて衛生資源を売ろうぜ。それでだいたい元は取れるはず。
ってか毒水なければ国立公園いらないってマジか?
俺はすぐに衛生足りなくなると思うんだが。
溶鉱炉、製鉄所、研究所、工場、発電所、工業団地で人口プラス15不衛生ぐらい出るはずだぜ。
俺が何か見落としてるのか。
>>582の仮定に便乗すると、国立公園で製鉄所から40ハンマー失われるが、専門家でベースハンマーが13ぐらい増えれば割に合うよな。
ああ、でも国立公園なしだと森に製材所ができるはずだから専門家はもっと多くないとダメか。
そんなあなたにリサイクル施設
さっきビザンツで制覇勝利してきたが、サラディン滅ぼせば多分領土足りるってとこで
マンサがサラディン属国にして強制和平。仕方ないのでインカを攻めて領土条件満たそうと
思ったら今度はシャルルがカパック属国にして強制和平orz
まあ最終的にはその後マンサ攻めて条件満たしたんだけど、
属国化での強制和平は正直勘弁してほしいぜ。
強制和平が無かったWLでは共闘依頼を受けて共に戦っていた仲の良い国が
いきなり宣戦布告してきたんだぜ。
それに比べれば和平の方がマシ。
どっちが先に獲物を属国化するかの競争だからな。
共同作戦してた時は、相手国を分離して属国化できるようにしてほしいな。
そういや、初期の宮殿諜報を隣国に全部ぶち込んで
適当なテクノロジーを盗むのってどうだろ。グラフ見れなくなるけどさ。
スパイにアルファベットが必要だからその近辺で。
Btsって国連決議もありえん可能だっけ?
3.13ではAIがどの文明に一番ボコられたのかをもっとしっかり判定して
そこ以外の属国にはなりにくい、らしい。
今3.13(E)やっててそんなに違いは分からないけどね。その状況にあんまりならないし。
これ以上難易度上げるとクリアできん状態になってるんで大将軍15体を目標に
戦争しまくるプレイでもしてみようかな。
キュロスで暴れて見よう。
共闘していない第三国が併合→宣戦があるがな
沿線やばくて和平でもいいやと思っていた所に来られると辛い
>>594 なんでそんな普通のことを、自分が発見したように言うんだよw
もしかしてBtSまだやったことが無いのか?
まあ、全部突っ込んでもたいしたものは盗めないし
侵攻時に文化防御吹き飛ばすのに使う方が有効だと思うけどな
平和プレイな展開になった場合に雑魚テク盗むのに使うことはある
>>598 まあそれは元々合法的に宣戦しうる状態から宣戦してるわけだし。
和平できるまでの時間が延びると確かにキツいね。
誰かが張ってたマキャベリの警句が思い出される。
自主的属国は仲が良くないと起こらないから、誰かの仲良しさんを殴るときは気をつけるしかないかな。
3.13以外のverは知らないが、お義理の共闘申し込んでるだけでも
属国化の敷居が下がるから結構困るよな
(特に戦争が長期に渡っていて、パワーバランスが偏り気味な時)
>>587 スパイも企業も使ったことないけど問題を感じたことない
皇帝以上やったことないけどw
あ、安価ミス。ま、いいか
>>604 お前には座布団1枚が相応しい!(+1)
>>604 でも史実では崩壊してるからな。
何かで陳腐化させないと。
その前に効果はどうなるんだ?
全都市に防壁追加・・・?
>>606 30年足らずで崩壊しちゃったからなー
現実に合わせると存在期間が短すぎる
共産主義で解禁、マスコミで陳腐化かな。それでも短いけど
>>607 陳腐化することで文化ボーナスってどうよ
>>599 全部って、会った瞬間からの話だよ。アルファベット取得時には300くらいにゃなるから、
ビーカー1.5倍の駐留その他もろもろで80%として、375ビーカーくらいには変換出来る。
ちょっと足して君主制か、数学か、あれば騎乗ってところじゃないか?
都市叛乱は基本500で厳しいでしょ。戦争のタイミングなんか不確定だし、
メドが付いてから産出した方が無駄にならない。
戦争以外で国境が変化しない(すなわち文化圏の変化を無効化)とかな。
建てることで、都市分断。
都市の収入30%減。
マスコミで陳腐化。
文化を生み出しつつ、幸福と生産ボーナスとか?
やりすぎか?
国有化しても企業が機能するとか
重商主義なんだけど自由市場になってるとか
そんな感じではどうよ
パッチは作ってすらいないんじゃないの
次の英語版のパッチを訳せばいいやとか思ってたり
パッチを日本語版に直すのにこんなに時間かかるもんなのか
まぁ、OCCでグローブ座が立ってるのにわざわざ香辛料とかワインを輸入する必要がないようなものだろうし
何で俺のラッシュは成功しないんだろう
yaeさんとかチャリでも斧でも自在って感じなのに
相手よりパワー無くても勝っちゃうし
>>604 満足以上の国との交易は+100%,友好+4
苛立以下の国との交易消滅,友好-4
とか
>>611 その通り、基本的に仮想敵国決定は早ければ早いほどいいので、
俺は2つめの文明に出会った瞬間には、
どちらかを諜報活動の対象国と決め打ちにして首都のポイント全部振ってる。
もちろん立地・マップによるけどね。
BtS開始当初からほとんどそうやってるんで、普通のことだと思っていた。
まんべんなく振るのが一番効率悪いんで、ほとんどやったことないんだが、
>>611は今までどうやってたんだ?
国家遺産:ベルリンの壁
ナショナリズムで解禁
太十字の領有権を保証
>>604 維持費20ぐらい?
西側:ベルリン空輸
東側:プロパガンダの為の演出
結構金のかかる代物だったと思うのよ。
>>619 序盤だけ繰り返しやって、R慣れすればいいじゃないか
626 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:23:16 ID:9cjgPb7X
プラエラッシュがお勧め 鉄あるだけで8の剣士が量産できるから
めっちゃつえー
基本開始当初は強い奴の要求には従っておくので大概親しみ状態になる。
だけどこっちが拡張して強くなると邪魔でしかないから潰す。属国化されても親しみってwww
お前は親しみでもこっちは文化侵略喰らって怒っているなんだよとw
>>627 くそ、俺を攻めやがって
属国だと、なめるなよ……!
でも、彼にも彼の事情があるのよね。
文化圏内が被ってたし、仕方ないかな。別に赦してあげるわけじゃないけど(ry
って感じじゃない?
エジプトかペルシャで重戦車or不死ラッシュなら楽にユニット揃えられるぞ。
>>621 戦争のメドが立つまでは放置してるよ。叛乱分はスパイが都市についてからで十分だし。
そのやり方でやって、取れる技術がショボイん?
とりあえず秘匿技術奪ってばら撒いた方が良い気がしたんでね。
ラッシュしようと思ったら馬銅無し敵首都遠いので開拓ラッシュになってしまう悲しさ
BtSでサラディン引いたからラクダ弓兵ラッシュしかけてみたけど、
やっぱりいまいちだ。撤退率が高いのはいいけど、
象にもパイクマンにも弱くて、高コストの騎士を大量に用意するのはリスクが大きい。
都市反乱とからめて電撃戦をするには素のスパイポイントの算出が微妙な時期だし、
わざわざ金銭をスパイポイントに割り当てると中盤の自由主義やライフリングの早期獲得で
優位に立てなくなる。
あまりラクダの活躍にはこだわらないで、鉄があれば素直にメイスマンでラッシュするべきか。
UBのマドラサは案外使い勝手が良かった。
食料供給が良い都市を用意できれば序盤から偉人がぽんぽん沸いて良いね。
図書館自体普通にプレイしてても立てまくる施設だから使いやすいし、国境線の押し合いでも優位に立てる。
幸福や衛生にボーナスが入る施設ほどは美味くないけど、比較的マシなUBだ。
ご苦労様
∧ ∧
( ´・ω・) 差し入れですよ
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ライザ 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ ライフリング
俺明太子とおかか
…ライザってなんだ?
ライフリング食べてみたいな
>>624 それが一番か
プラエなら俺でも余裕勝ちできるんだけど、いつもローマ使うのもね
>>632 騎士系のラッシュはメインでなくライフルへの繋ぎとして使うようにしてるなぁ。
この時代あんま戦争したくないし、とりあえず騎士量産はしといて、
ライフルラッシュする時にお供にいると結構役に立ってくれたりするよ。
普通サイズのマップで一番こいつ等がいたら嫌だなぁと言う
指導者の組み合わせはどこらへん?
モンテ・アレキ・チンギス・徳川
マンサ・王健・ジャージ・ローマ
ここら?
近隣のシャカのうざさは異常
拡張パッチはじめて入れて「お、黒人指導者だ」とか思ってたら2マス離れたところから
馬でもないのに労働者をさらわれたときの衝撃
ラグナルが一番怖い
ジョアンは必ず広大な国土を手にして後半怖い
ユスティニアヌスはバチカンの長におさまり過ぎ
ジョアンとアヌスはどっちも純粋に当たりたくないな。
金融持ちでもなんでもないのに、何故かいつやっても前半も後半も強い。
自分・サラディン・王権・カエサルの組み合わせで、
戦争もしないでサラディンと王権がカエサルの属国になったときの絶望感といったら・・・
シャルルとかダイオレスとか影薄すぎてよく忘れる
シャルルは影こそ薄いが俺のシド星では常連
リアクションが普通のおっさんなのが面白いw
ダレイオスは確かに見ないがキュロスも見ないから不思議
でも一番でないのはエカテリーナ
シャルル、ジョアン、ハンムラビはすぐに技術よこせと恐喝してくる印象があるな…
(個人差というか、プレイしたときによるんだろうけど)
だから大抵、出会ったら敵国と認識して外交進める…
シャルルはどうも交渉の時にハナクソをつける動作しか印象に残ってないw
俺のシド星ではオラニエ、ジョアン、マンサ、サラディン、コロスケ、アヌス、ジャージ辺りが常連か。
ろくに見ないのというと、ルーズヴェルトを一度も見かけた記憶がないな。
無条件で即敵国認定するのは独占技術ばっかたかり続けてくるエカテリーナくらいだな。出現率がかなり低いけど。
CGEやメインスクリーンMODの使い勝手覚えたあとだと
ゲーム性変更系MOD試してもインターフェイス面がネックになって戻ってきちゃうな。
たまにはド・何とかさんの事も思い出してあげて・・・
スーリヤヴァルマン、ギルガメッシュ、ハンムラビのBTSトリオが異常に出る
>>632 中世に電撃戦はきついっしょ。その頃ならカタパルトの数と先手を取ることが全てだと思ってる。
複合スタックなり、都市防衛なりで安全に先手が撃てれば勝ち。
騎士なら弓騎か象をUGした方が良いと思う。
エカテリーナなら、たかってきてもホイホイ技術上げちゃう俺はダメ男。
656 :
名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:37:06 ID:9cjgPb7X
WAVファイル見つけ出してえんえんと聞いてるけどCIV4にぜんぜんはまってないよ
エカちんは何故かペルシャ引いたときばかり登場するから
いつも蹂躙されてるかわいそうな子
不死パンゲア
開幕、神立地(゚д゚)ウマーだったので勢いでチャリR
戦争で遊びすぎで金欠になったので中盤で内政
内政も十分になった時恐ろしい出来事が・・
大陸全部ヒンズー教、技術微妙に遅れてるため交換材料無し
TOPのマンサはすでに戦車が出ていて核もそのうち出てきそう
どうしろとw
>>646 名前ぐらいちゃんと覚えてあげてください
ダレイオスです
ドゴールをドゴっさんと
よんでいるのは俺だけ
相手で嫌なのはジャージ、シャルル、ラグナルあたりかなあ。
軍備が足りないとをこいつらは親しみ未満なら来る感じ。
後、人が宇宙船作ってるときに文化勝利しようとする連中。
ペリペリとかガンジー、ハトあたり。オラニエもよく文化にシフトする感じがする。
>>661 こないだ不死パンゲアで
ほぼ外交技術コントロールして
予定通り自分だけ技術独走して宇宙船いこうとしたんだが
フリードリッヒ、ガンジー、マンサが三連続で時間差文化かけてきやがったよ。
独立国家だったフリードリッヒとガンジーは核攻撃と決死部隊の突入で都市焼けたが
世界の正反対のマンサ(最強カエサルの属国)はもうどうしようもなかった。
問題・正確な名前を選びなさい
Q1 防御+25を与える世界遺産
@チチェン・ツィアー
Aチェン・イツァー
Bチチェン・イツァー
Cチェチェン・イツァー
Q2 ローマ帝国のUU
@ランクツネヒト
Aランツクネヒト
Bランクネツヒト
Cランツネクヒト
Q3 エジプトの指導者
@ハトシェプスト
Aハトシェスプト
Bハシェトプスト
Cハトプシェスト
全門正解者には何もなし!
またマンサか
3-2-1?
3-2-1?
シド星じゃないシヴィライゼーション
「キリスト教以外の宗教を信じるとは何とも不愉快だな」-4
「自由市場以外の経済政策をとるとは何とも不愉快だな」-4
「貴様は有色人種なのだぞ」-4
3-2-1?
3-3-1かな?
あれだけやってんのにどれだけ文字見てないんだw
>>633 昆布にマヨネーズとわさびを混ぜたの追加ヨロ
からしマヨネーズもいいけど、わさびマヨネーズも絶品だよね
>>663 冷静に一つも正解を断言できねー
まあ無印だから2問目はそもそも知らないんだけどさ
>>662 不死以上は、こちらの宇宙船よりAIの文化勝利の方が早いのが普通。
従って、平和プレイでの宇宙勝利はあり得ない。
そういう意味で、不死以上の宇宙勝利は難易度かなり高い。
プレイヤーの文化勝利は簡単すぎて話にならない。
と個人的には思ってる。
宇宙レースってつまるところ殴り合いアリの馬車レースと同じだと思うんだ。
やっぱ400ターンで宇宙船は遅いよなぁ(国王
早いときは350くらいでいけるんだが、意識して早解きできる訳でもないんだよなぁ
なんかここで文化勝利されたとかいうレスを見てると俺がやってるのは
他の奴らと異なる調整された別ゲームなのかと疑いたくなる。
不死でやっていても文化勝利なんてされたことないわ。
攻撃的AIかどうかで違うとか?
>>674 俺の場合は、AIに文化勝利された経験はないけど(その前にそのAIつぶすか、ゲーム投げるから)、
かなり高い確率で文化勝利されそうになる。
>>674はそれより前にゲーム終了出来るの?
なら、かなり勝負早いよな。
制覇狙い?
1問目は4に決まってるだろ、なめんなw
4(99%)-2(50%)-1(90%)
※カッコ内はおおよその自信
とか思ったら誰も1問目を4といってない罠・・・。
俺のシド☆じゃシャカとマンサとチンギスは2ゲームに1回登場するのに
チャーチルとかルイとかあんまり見ないんだよな・・
文明に複数の指導者いるところはでにくいのはわかるけど
どうも出現率偏ってる感じがする
3-3-2じゃないのか。
俺は毎回始皇帝か王建が超高確率で混じっててなんかうざったい
>>678 カスタムでない限りどうも指導者の国は被らないようになってるっぽいからな。
イギリスやフランスは三人枠だから確率的に出にくくなる。
4-2-1
>>680 ああそうだったのか・・
エカテがなんか出てこないのは
気のせいだと思ってたが
実際に出現率が低いのか
ペリクレスの動きがあまりにおもしろいので真似できるようになってしまった
といってもリアルでやったところで誰にもわかってもらえないだろうな…
国王だって温っていた強国や創造持ちは宇宙船期にゃ文化勝利目前になる
俺の中では宇宙勝利は拡張の末に得るものだが
難易度上がる程拡張なしで技術走るのは大変になるしな
>>676 確かに制覇や外交で終わることが多いかな。
文化勝利もあるけどそん時は決めうちで。
宇宙勝利は二回くらいやったがAIに全盛の都市はなかった。
ガンジーとか文化勝利よく狙うよな
1800年頃にガンジー文化全振り始めたからあわててスパイで都市の詳細見たら、
上位3都市のなかに全盛まで文化全振りで後200Tもかかる都市があって吹いた
スパイは金融志向以外のときは視界確保・生産物確認ぐらいであんまり使わないなぁ。
個人的にはテクノロジーの奪取は戦争で攻勢限界まで攻めた相手から使う程度。
スパイポイント勿体ないし。あとガンジーとか内政屋が近くにいたら使うか。
貴族で最後ライバルにICBMうちまくって外交勝利
でも勝った気がしねぇ・・・
通常プレーも飽きたのでレベルを上げる前に国王OCCチャレンジ。
カパック引いて大陸内の相手がパカルにマンサってw
OCCじゃなくって普通にこの面子も面白かっただろうなと残念な気分になった。
>>586 遅レスだけどその切り替えしいいなパクらせていただく
>>671 平和な宇宙船勝利も決して不可能ではないが
というか文化だと温いから、主な勝ち方が俺はそれだが。
まぁ、文化勝利仕掛けられたら速度では勝てない(宇宙船は1950年前後が多い)から
決死隊だけ送る羽目になる事は割と多い。
現代機甲部隊か戦車か機械化歩兵を20〜30送って特攻してくるのな。
核のアシストがあると非常に良い。上のプレイでは反撃核食らって内政グダグダになったが。
海沿いならもっと楽だな。
OCCなんて平和な宇宙船勝利じゃない
>>680 ついでに植民地を独立させたときの新文明も、
既存文明と同じ国が出てこないようにコーディングされてたはず。
OCCでも非戦でもふつーに技術先行から宇宙勝利できるだろうに
彼はなにを言うてるん?
植民地のほうは国がかぶることがあるよ。
たしか「されてた」ではなく3.13で「された」
だったと思う。
あー、そうなのか。
Civfanの植民地MODのコードで確認しただけで、ゲーム中で確かめてないんだ、すまん。
日本語版になんでSDKついてこないんだチクショー。
698 :
名無しの野望:2008/03/05(水) 02:42:49 ID:HEF1mG5K
皇帝でつまって全然勝てないんで試しに非OCCで小屋0プレイやってみた。
小屋0プレイで普通に戦争とかできる人いるのかね?
維持費はらうのがほんときつくて戦争できる気がしない
維持費の分稼げる金銀宝石か、ファロスとかないときつそう
700 :
名無しの野望:2008/03/05(水) 02:49:55 ID:HEF1mG5K
宗教創始できると楽かも、自分は皇帝でやったんであきらめて非戦、遺産建てまくりで大預言者定住のお金でやりくりせざるを得なかった
>>698 そんなこと自分で考えないわからんのかね?
偉人経済にしてもいいけど毎ターン偉人の数移動するのがすこぶる面倒
皇帝で完全に詰まった
こっちが必死こいて4都市作ってる間に相手が6都市ほど作ってこっちの領土圧迫
資金差が開いて研究もおぼつかないので戦争決意するもどれだけ生産しても
戦力が相手よりちょい下か同じぐらいまでしかあげられない
実際攻めようとしても持久戦になって他の国にスコアが離される
仕方ないと持久戦で戦ったり研究したりするも
ついにはバチカンで攻めることもままならない
これは・・・オワタ
初期立地にこだわるか
斧ラッシュすれば解決
>>703 そのセーブファイルを取っておくんだ。
上達してから見直すと道が見えてくる。
>>703 さあはやく新シド星の古代に行く作業に戻るんだ
707 :
名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:38:27 ID:+Q/4Eino
ご意見番としてkakさんがいるとスレが
賑わいますね。やはり実力派プレイヤーだけに
慕っている人も多いんだろうな。
二日連続で同じネタってのも如何なものかw
コテ外してくれないか?
わざわざ上げてまでレス返すようなのがいるスレでNG用のコテつけても無意味
戦略話で水掛け論にならん限り別にNGしたくなるようなレス書いてるわけでもないし
っていうか議論相手もコテつけない時点でやっぱり意味ないし
自己主張がしたいだけなのであればどうか自前のブログかなんか作ってそのアドレスでも張ってくれ
710 :
名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:00:02 ID:uZAHR3GX
>>634 ライザっていうのは大航海オンラインにでてくるイングランドのシナリオメインキャラ
ツンデレ・借りパクとシナリオ初期からかましてくれる、みんなイラネの大合唱
(´Д`)
レス番が飛びまくっておる
あってよかったNG機能
NG機能って素晴らしいよな
開き直りは荒らしの特徴だな
俺もNG入れとくか
以前は閉鎖的なスレだったのが、ニコニコでかなり解放的なスレになった。
コテ禁止もその昔の閉鎖的な流れの名残だが、
別段NGにしたくなるようなレスもないし、ニコニコ以降の解放的な流れを加速させるのを少し期待してる。
ニコニコ動画の開発により、スレの自由化の技術が解禁
あんまりうれしくないな
俺は嬉しいが。
開放的とかギャグかwww
アイマスって単語出しただけで拒絶反応おこす様な奴が居るスレがw
>>707のような馴れ合いや媚びに繋がるコテハンなら居ない方が良いわな。
そういうのは開放的とはいわないし。
ニコニコスレが別にあるんだからコテハンやりたいならそっちでやれば良かろう。
神聖ローマ帝国は神聖でもローマでも帝国でもない
>>707は媚びっつーより叩きを狙ったレスだろ
常識的に考えて
同類が偉そうにw
>>721 うるせぇよハゲ。
ウゼェから黙ってコテ外せや。
NG入れてほっとこうぜ
誰もレスしなきゃそのうち消えるか、名無しに戻るんだから
>>723 お前いい事言うな
俺も同意見なんだが、頑固なのかパラノイヤなのか元々も自己主張強かっただけにやめないんだよね
きっと、いけたまさんなんだぜw
Q kak ◆xuXDUDlt.Aって誰?
A 糞コテ、荒し
糞つまんないサラディンネタと徳川を脱糞将軍と連呼する名無し時代から自己主張が強い人
天帝では創造は必須とかいう荒しが沸いた時にスレが荒れて、そのネタのつまらなさから単発に叩かれ
煽りを真に受けてコテをはじめ、住人にそろそろやめないかと言われても無視してコテを続ける池沼
自称天帝クリアーとか言ってもXML改変で誰も開けないデータをあげるおちゃめさん
間違いあれば訂正改変頼む
てんぷれ入りしたければ勝手にやっくれ
>>726 いけぬま
別段変なこと言ってるわけじゃないし、
叩いてるやつらのほうがちとアレがおかしいようにみえる。
kakに粘着してる奴も同類という自覚を持とうや
スレが荒れる原因になるなら荒らし
お前は我々の敵と通じているのだな -4
スレが荒れる原因になるなら荒らし
意識してても我関せずとか最悪
ぶっちゃけ自己顕示欲の象徴たるコテハン名乗ってる奴は全部荒らしです
>728
自演乙
スレの住人にやめろと何度も言われてやめないあたりに集約されてるよな
都合の悪いレスなんて返しもしないコテなんてどんだけ心が弱いんだよ
アホなレス相手に全レスつけろとか
どんなボランティアやねん
住人と言っても一人か二人ていどが自演で粘着してるだけだろ。
コテへの単発援護とか
レベル低すぎアホすぎてなにがなにやら
kakへの擁護が多いように見せたいんだよな
昼間のこの時間にそんなにレスつくかよ、自演野郎
まあ、粘着してるほうでも粘着されてるほうでも、
どっちかがコテならコテを連鎖あぼーんにしとけばすむ話。
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザおすすめ。
え、今昼間なのか。
最後に1ターンだけやって、すぐに会社に行かねばクビにされるぜ。
>>742 アンカーするなら連鎖で消えるが、そう書いたらあえてアンカーしないだろ、クズは
>>746 それでもだいぶ違ってくるぞ。
コテにレスつけるのは粘着だけじゃないからな。
>>728 同意
>>723-733ぐらいまでの流れそのものが要らないなって思う。
大体なんでコテだと許せんのかさっぱりだぜ。
>>514 >>517 遅レスすまん
プロ皇子レベルなんで偉人は全部定住してた。技術取得がもったいない感がして踏み切れない・・・
ウォール街の都市以外で科学者を雇いまくりで、ウォール街の都市だけで商人を雇ってた。生産都市は別ね。
維持費は商人が捻出してるようなもんだから、民族叙事詩をウォール街の都市に建てて、
もっと偉大な商人を定住させて軍隊をもてるようにしないといけないなーって思ってたんだけど、
偉大な聖職者の定住のときのお金が5と高くて、どうなんだろーと思ってたんだよ。
図書館作った時点で科学者2匹雇えるのが、序盤奴隷制のほうがいいと思わせてくれる。
天文学とるまで科学者2匹はありえないからカースト制になるけど・・・
>>747 その人NGにしたはずなのにやたら拘ってるから、
たぶんNG設定してない。
氾濫原の上に都市建てると損した気分になるな・・・
奴隷制がいいかカースト制がいいかは臨機応変なんだが
それだとなんの意味もないレスになっちゃうから俺の指針を書くと
・全体的に食料が散らばってる場合は奴隷制
・一都市に食料が集中してる場合はカースト制
にしてる
前者にせよ後者にせよ
大抵研究スライダーは0パーセントだな
後から資源が都市の下に出たほうが損した気分だ
最近思うんだ。
どうせ勝てないのに天帝に挑むより、
皇帝でマターリしたほうがいいんじゃないかって
不死は知らん
>>752 まあなあ・・
最初から見えてるぶんには覚悟できるからな。
2、3人消したら飛びまくりだな
夜には復活してくるのか
俺は皇帝でマッタリ派
というよりCiv1で皇帝だったからそのまま
都市の下にいきなりウランが沸くと色々想像してしまう
天然ウランはウラン238がほとんどだから害は無い
だから濃縮なんて作業が必要
序盤、育った村の下に鉄が湧くと絶望する
なんで唯一利用してる小屋パネルに湧くのかとw
逆に考えるんだ
ハンマーがプラスされた小屋がゲットできたと考えるんだ
維持費のお高い小屋ですな
農業や畜産を交換で手に入れたりするときは、それまで米とか豚の上に小屋を建てたりする
ティノロジー入手後は農地やら放牧地に変えるけどな
農業や畜産を交換って…
アルファベットまでほっとくケースが想像出来ない
ティノロジー
アナロジーとかコスメトロジーの親戚?
プロヴィンスとプロヴァンスみたいなもんじゃね?
ティン○・テクノロジー
ちょっとした打ち間違いでいつまでも遊んでるんじゃありません><
ハンニバルとか好きなんで初期技術漁業・採鉱ではじめることが多い
魚やら貝やらがあれば序盤のうちはそれだけで十分
研究順序は青銅器→車輪→陶器→筆記→美学orアルファベット
たまにヘンジ建てるために神秘主義からのときもある
ちなみにマップはBaS
769 :
名無しさんの野望:
kakさんの実力妬んでる連中きもすぎだな。
優良コテがいなくなるようなことにならないか
皆が荒らしのせいで心配してるってのに