【AoE3】Age of Empires III 第113幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

【AoE3】Age of Empires III 第112幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203411531/l50
2名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:19:17 ID:Sqd5kHaX
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
3名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:20:09 ID:Sqd5kHaX
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:21:28 ID:Sqd5kHaX
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:22:56 ID:Sqd5kHaX
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
6名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:23:54 ID:Sqd5kHaX
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■マルチプレイヤー・簡略英単語一例
nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
7名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:24:42 ID:Sqd5kHaX
チートコード

Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない
8名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:25:29 ID:Sqd5kHaX
タウントリスト

1.了解
2. いや
3. 食料がほしい
4. 木材がほしい
5. 金貨がほしい
6. 余分な資源はあるか
7. 食料ならあるぞ
8. 木材ならあるぞ
9. 金貨ならあるぞ
10. ここで会おう
11. 準備はいいか?
12. 助けてほしい
13. 攻撃開始!
14. 交易路をアップグレードするのだ
15.ウォロロー
16. お前の基地にいる。仲間の命はもらった
17. 財布を見てみろ。1ドル札に私の顔があるだろう。
18. これでどっちが偉いか分かったでしょ?(女声)
9名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:26:17 ID:Sqd5kHaX
19. はっはっはっ 腹がよじれるわ
20. ずいぶんと困らせてくれるなぁ(嫌味っぽく)
21. はっはっはっ
22. これで、俺の株も上がるはずなんだ(惨めっぽく)
23. うるさい。だまれ
24. 取引成立だ
25. 一日中パソコンの前に座っているのか?人生の厳しさをわかっておらんな。
26.フフゥン。さすがNOOB
27.時が過ぎゆくわけを聞くでない。そなたのためだ
28.わはは〜い
29.私の顔は25セントにものっているんだ。ああ、ここは日本か、失礼!
30.ママー、どこぉ〜?
31.(ラッパの音)
32.ホントさ! 坊や
33.びゅん!
10名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:52:44 ID:awaHHRWm
C2Dはx2に比べると少し癖がある重い時と軽い時の差が激しい 皆が皆気にするわけじゃないから気にならなきゃラッキーなんだけど
なんか云百PSエンジンを誇る5ナンバー車みたいな印象だな
確かに早いけどPCとして使ってるとなんかどっかでカツカツなものを感じるんだ
もっとスレ全体を見られるように修行しなよ痛いのは、Phenom批判やAMD叩きのためだけに
理由を探してきて書き続けてる変な連中だべンチ専用CPU信者は見てて痛々しいよ
おそらく2回目以降は気にならないんだろうけど。
たとえるならC2Dのもっさりとは較的重たい処理をしてる時に
ガクガクと処理落ちしたかと思うと元に戻るような現象。
ベンチマークはピーク性能だけを表示してるから、こういう
使い勝手に関する面は表に出てこないんだよな。
プチフリーズはどうやらチップセットのUSBが問題らしい。
FFXIしててCD2を使ってるお友達が、CD2はひっかかりというか、
プチフリーズするからやめとけって言ってました。
FFXIではAMDのほうがいいって。
これから組もうと思ってるんだけど、迷います。
本日会社のPCが新しくなって、Core2 E6550搭載マシンが来たんで早速使ってみたんだけど、
例えばデスクトップ上にエクスプローラとか圧縮・解凍ソフトとかのショートカットなんかを作って
そこから起動させると、X2はほぼ瞬時に起動するのに、Core2はワンテンポおいてから起動する感じなんですよ。
これがいわゆる「もっさり」ってやつですかね?
まぁ搭載メモリもインスコしてあるソフトも違うし、一概には言えんのだろうけど。
Core2とX2って、車で言えばF1とラリーカーみたいなもんですか。

 F1・・・特定の条件下で抜群に速い
 ラリー・・・あらゆる条件下でそこそこ速い

なんかCoreってベンチだけ早いっぽいイメージが
ぬぐいきれないんだよな。ゲームの処理落ちとかコンパイル時間の結果とかわかっちゃうとなおさら。
11名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:54:23 ID:/hG5qOx+


     ∠ ̄\∩
       |/━|丿 Shinobi-No-Monoが11ゲットだ!
     〜(`二⊃
      ( ヽ/
       ノ>ノ
      UU
12名無しさんの野望:2008/03/02(日) 17:49:44 ID:oVdquLm6
h2hの試合が長引いたとき、猛烈にうんこがしたくなった。
しかしここで5分待ってくれと言っても、ポーズ解除したら即やられる状況。
うんこ漏れそうになりながら、なんとか勝てた。凄い長く感じたぜ。
こんな経験ある?
13名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:00:12 ID:MleAkIW2
>>12
ゲームに勝ってウンコにも勝ったとは・・・
14名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:47:11 ID:Ty8M8FDL
前スレのオスマンVS中華だが
基本はイェニ全力Rでいいとおもう
TP一個かなしで2個小屋回し全力 
イェニ全力はNOOBにしか効かないというのは都市伝説
中華としてはイェニがどんどん来ると即3してたら即死なので
2で戦わざるを得ない で2の中華は馬が泣き所なので(以下略 
上の人もオスマンイェニ2Rで将官中華潰して足るするから
あとは力量さ ガンガレ
15名無しさんの野望:2008/03/02(日) 19:27:12 ID:9OXD8Jj9
>>14
できればその上の人のリプレイのありかを・・
16名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:32:02 ID:i2cI19QG
俺も長年AoE3をやっているが、
1v1TvBを見たのは今日が初めてだよ。
17名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:42:48 ID:SatWtr6M
次は1vs1ランダムを探す旅にでよ!!!!!!!!!!!!
18名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:46:31 ID:/hG5qOx+
IvOとかEvOって3では無印時代からただの一度も見たことないんだけど
19名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:53:28 ID:WJS7Wun6
山の戦士って以外に使えるな
20名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:13:26 ID:gaTkiOkV
なぜ定期的に山の戦士の話になるんだ!?
俺は使ったことないぞ!ぷんすか!!
21名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:29:29 ID:4c64m89Z
使ったは良いが相手の探索者に絡まれて全然財宝回収できない事もありえるわけだし
かなり博打要素の強いカードだから使いこなせれば面白いだろうけど正直微妙・・・

まあ使えるのはユーコンでスー・アステカ以外が相手の時ぐらいじゃないかな。
22名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:45:18 ID:NaqRVkl7
イェルマルシュ
23名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:45:55 ID:Fsrj5dyF
エムレェン?
24名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:53:46 ID:/hG5qOx+
タズー
25名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:57:54 ID:8tGI1Q8E
ハイデマカルン!
26名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:04:59 ID:SguqqGVU
新パッチの告知すらないのはどういうわけだ。
告知から実装まで大抵1ヶ月だから最速でも4月以降になるじゃないか。
告知から即実装してくれるならありがたいが。
27名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:05:39 ID:suWNomL8
>>1
オノリコで2R喰らって負けてきたぜ
28名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:06:17 ID:0B0SM2Io
そういえば次回リーグ戦の日程決まったな。
ゆめりあが解散してRoripo・crachaが侍に流れた分、今回は侍が躍進すると予想。
まあ優秀な人材が一箇所に集まると面白みが薄れそうではあるが・・・。
29名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:14:23 ID:jyIPpiJK
>>19
カード名だけじゃ、わかんねーよ
どの文明のどんな効果かできれば頼む
30名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:25:20 ID:4c64m89Z
>28
日本の探索者カード

財宝回収時にXP金木肉の入手量が倍になる。
31名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:25:48 ID:4c64m89Z
アンカーミス>29
32名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:31:04 ID:vvCkn4nr
>>29
日本の1の時代のカード
探索者の体力50%UPかつ攻撃50%UP、さらに探索者が取得する財宝の量が2倍

ユーコンではまじで使える、経験値300とか拾えばタダで山の戦士きったようなもんだし
戦闘でも和弓と同じ攻撃力で、3の時代にいけば体力は800近くに・・・
序盤の兵士の数がそろわないときに和弓に混ぜておくといい感じになる



ということで山の戦士OPPPPPPPPPPPPPPPP!!!!!!
33名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:45:16 ID:noiJlL2n
つまりユーコンで日本とあたったら即棄権かw
34名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:47:14 ID:SguqqGVU
即放棄する奴はいつまでたっても上手くなれない。
劣勢になった時に盛り返す底力がいつまでたっても培われない。
35名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:12:08 ID:k0mTbHcj
>34
ご使用の文明は?
36名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:21:35 ID:Vc7lc+ve
>>35
イロコイですがなにか?
37名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:35:46 ID:DEBZizG1
復活してアジア購入したら4000人とかいつの間に増えたんだ人
38名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:48:38 ID:Ren6WKcR
>>35
うわぁ伍長さんがいるぅ^^
39名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:51:04 ID:dxYjFF2E
まぁ言ってることは正論だが、イロコイじゃなぁ。
せめて使用文明はポルトガルと答えてもらいたかったぜ!
40名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:11:47 ID:I0E5Gomy
TAD的な文明強度ランキングはどうなってる?
41名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:13:48 ID:tOVHZvp8
>>37

発売当初からずーっと4000人前後で移行してるわけだが
42名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:51:38 ID:Yvnka16Q
>>39
H2Hベースでの話だが・・・

S  中国 オランダ
A+ スー アステカ
A  スペイン ロシア イロコイ オスマン(海交易あり)
B+ 日本 インド イギリス
B  フランス ドイツ
C  ポルポル オスマン(海交易なし)

こんな感じだと思う。他の人も意見あったら修正してくれるとありがたいw
統計とかで確認してみたらロシアの勝率とかものすごいからびっくりしたわ。
43名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:59:06 ID:I0E5Gomy
>>42
アンカー違うけどサンキュw
それでポルトガルが空前のブームを引き起こしてるのか
44名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:03:38 ID:fVYZTfTb
>>42
フランスとロシア逆じゃないかなーとか思うんですけどどうですか
45名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:14:46 ID:Ren6WKcR
>>44
そうかな?
日本メインでやってるけど明らかにロシアのほうがやりにくい感じがする

まあ相性があるから自分が使ってる文明によっても変わってくるよね
46名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:18:24 ID:Yvnka16Q
>>44
プレイヤー統計見てごらん。ロシアの勝率がめちゃくちゃ高いからw
47名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:21:02 ID:IlvLua3y
フランスはバランスいいけど腕の差を埋めれるような特徴がない気がする
少しでも腕が劣ってれば負けるし、腕が勝ってれば勝てる
良くも悪くも中堅
48名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:54:39 ID:L0jRB7dG
>>46
あの統計ゲーム数の集計的に少なすぎないか?
どうにも信用できん
49名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:27:39 ID:odoEVDBs
俺オランダ使いなんだが、オランダミラーになるとオランダが
忌み嫌われる理由がわかるよw 本陣に攻め込んだり、
農民虐殺しまくってるのになぜかスコアがあがっていくwww

殺した数もこっちが2倍なのに、何故か放棄しない銀行パワー><
超優勢だったけど、完全に引き込まれて疲れたからこっちが放棄。

もうオランダはやめてポルトガル使うよ><
50名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:33:13 ID:wAMwf1eJ
オランダミラーはまだマシだろ。インド、ポル、日本でオランダ様とやってみろ。

絶望する
51名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:38:44 ID:8AAxIeGb
>>47
そうだね。中堅だがそれ以上でもそれ以下でもない。
バランスブレイカーとなりうるのは終局、4の時代の瞬間生産ジャンダームくらいで
主な戦闘時間帯となる2と3の時代では特徴というものがまるでない。
普通は国家に特色があってそれがプレイヤーの腕を補うけど、
特色がないことをプレイヤーの腕で補うというある意味で逆説的。

無印Patch1.04からH2Hでイギリスオスマンフランスドイツ日本インドと渡ってきた俺の意見。
52名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:42:19 ID:Yvnka16Q
>>48
ロシアのゲーム数だけでも475635もあるんだが、いったい何戦あれば信用できるって言うんだよw
53名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:01:20 ID:olTdOmhg
>>42
それはないだろw
スペインとロシアが並んでるとか、2chに影響されすぎw
アホすぎてあと、どこかどうとかいう気にもならんが、
とりあえず、フランスはそんなに弱くネエよ、
波動・昇竜系スタンダードキャラみたいなもんだ。
なんでもそつなくこなして、初心者から上級者まで通用する
いい文明だと思うぜ。
54名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:06:16 ID:lGrHjSSa
>>52
他の文明のゲーム数との比較によるかと
55名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:18:42 ID:L0jRB7dG
>>52
なんの統計のことだ?
ESのやつなら、スペ全盛時代でも勝率低かったのは説明できんぞ

tool使ったASにあったPR別の文明統計のことだとおもた
56名無しさんの野望:2008/03/03(月) 04:21:24 ID:L0jRB7dG
というか1等兵2等兵まで入ってる統計て意味あるんか?
まあ42がスタンダードでは無いというのは普通に思うが
57名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:05:13 ID:6ZP5n3Hg
どっちにしろ一等兵二等兵だと文明差なんかほとんど意味ないから無視できるレベル。
58名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:42:48 ID:FcE5yj50
修正するとこんな感じ?

S   中国 オランダ
A+  スー アステカ スペイン
A   イロコイ オスマン(海交易あり)
B+  日本 インド イギリス ロシア フランス
B   ドイツ
C  ポルポル オスマン(海交易なし)

個人的な見解だと、インドは上級者が使うとA+で初心者が使うとCくらい
なような気がする。
どのユニットも尖っていてきちんと操作しないと一瞬で死ぬし・・・
象の運用にしたって相手の兵種に合わせないとだめだし、なかなか
奥が深い文明な印象

59名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:19:49 ID:dxYjFF2E
>>58
インドについては俺もお前さんと同意見だ。
だが、スーとアステカが同じランクってのはおかしいんじゃないか
それにドイツもフランスと同じくらいやれば出来る子だよ

S   中国 オランダ スー
A+  アステカ スペイン インド(上級者)
A   イロコイ オスマン(海交易あり)
B+  日本 フランス ドイツ
B   イギリス ロシア 
C  ポルポル オスマン(海交易なし) インド(初心者)

こんな感じでどうだろうか?
60名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:28:27 ID:mCkZuaQY
S   中国 オランダ スー スペイン
A+  アステカ 
A   イロコイ オスマン
B+  日本 インド ロシア フランス  ドイツ
B  ポルポル ドイツ
C  イギリス 

海とか交易で文明分けると複雑になりすぎるからあえて分けない

イギリスは軽歩兵弱すぎるのと決め手がないのが痛すぎる
ポルはなんだかんだいっても決め手になる兵が存在するだけマシ
スペインはまともに強いやつと戦えば現状でも十分強力だって思えるよ、nurfの必要はないけどな
61名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:28:57 ID:aoVT8Edg
>53
フランスは本当にバランス良いよね。
それだけに苦手な国もあまり聞かない、キュイラシェの様な戦況決めれるユニットもある、
クルール狩られにくいし、序盤なら頑丈さ活かした射撃援護も出来る。
ただ、文明の癖を含めた強さで云えば、評価が付けにくい気はする。
使い手を選ばなさ過ぎる国w

>58
潜在能力的にはインド以上にイギリス高いよ。
でも引き出すのが難しいから評価的にはB+でいい気がする。

あと、ロシアはもう1つ下げても良いんじゃないかな。
序盤の馬への弱さが余りにも酷い。
2だと実質1時代前性能のマスケしか対抗手段持たないのはきつすぎる。
6261です:2008/03/03(月) 07:36:50 ID:aoVT8Edg
ややこしくなるので自分の意見見やすくしてみた。
誰が使っても使いやすく強いを重点に置いた文明パワー重視。

S  中国 オランダ スー
A+  アステカ スペイン 
A  イロコイ オスマン
B+  日本 インド イギリス フランス
B  ポルトガル ロシア
C  ドイツ
63名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:47:06 ID:FcE5yj50
>>62
誰が使ってもということならインドはCじゃないか?
合わない人が使うととことん弱い。

まぁ、結局みんな
中国、オランダ、スペイン、TWC文明
は強いと思っていることはわかった。

あとはマップだの戦い方だのに左右される部分があるだろうけど、
そんなに差はないということ?
ポルポルも最初のRさえしのげれば自動的に増えるTCによる
BOOMは強烈だし、海BOOMも強いしね。
64名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:52:55 ID:mCkZuaQY
誰が使ってもっていう基準でいうならアステカとかスペインとかも大分下がるとおもうぞw
逆にロシアとかはやることがはっきししてるしあがるきする
65名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:13:29 ID:dxYjFF2E
まぁこれだけの意見で結論を求めるのはかなり無理があると思うがそれでも
中国、オランダ、スペイン、TWC文明は上位文明で間違いはないだろう。
それぞれの優劣もあるけど、強いことには変わりない。
・強文明ってのは序盤から攻勢を仕掛けることが出来てアドバンテージを取れるか
・内政地に多少の肉が用意されていれば篭っても強いか
という典型だと思う。

逆にあまり強くない文明と感じられているのは序盤から攻勢に出ることが難しいイギリスやポルトガル
また、MAPに左右されやすいロシアやオスマン(ロシアの場合は肉が少ないMAPだと攻撃の継続が難しい
とかの条件の下に分別されている気がする。

66名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:41:32 ID:YtLZxTES
相性無に間違いなく強い:中国
相性が多少あるけど強い:オランダ スー スペイン
内政力があるので後半強い:イギリス フランス ドイツ
まあふつう:イロコイ オスマン 日本
正直ちょっと厳しい:インド ポルトガル ロシア
67名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:08:51 ID:FcE5yj50
相性無に間違いなく強い:中国
相性が多少あるけど強い:オランダ スー スペイン インド
内政力があるので後半強い:イギリス ドイツ ロシア
まあふつう:イロコイ
兵隊が後半強いので後半強い: 日本 フランス
正直ちょっと厳しい: ポルトガル
マップによっては終わってる: オスマン

じゃないか?
インド、ロシアの評価がなんでそんなに低いのかわからない。
ロシアの内政の爆発力は異常、インドはアンチユニットが尖ってるし
2から大砲以外の全兵種そろえられるのは十分強いし、後半の象も
強力。
68名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:16:29 ID:6ZP5n3Hg
最近、インドのアグラ2Rは弱体化前イロコイ並の怖さだと思えてきた。
2ではグルカが強いのもあるけど、高性能マスケのセポイが厄介すぎる。
ロシアはどの時代で戦っても強いのがいいなぁ。
2階級くらい離れてても負けることが結構あるので一番苦手だ。
69名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:30:38 ID:YI70vzue
S 中国 オランダ スー
A アステカ スペイン 
B+ インド イギリス フランス オスマン(交易有り)
B 日本 イロコイ ドイツ ロシア
C ポルトガル
D オスマン(交易なし)

個人的感想はこれぐらいだな。
ちなみに少佐、使用文明は使用率順に日本 ロシア ポル イギリス フランス
但しメインは前3つ

まあ、現在5強 8中 1(2)弱でそれぞれの間ではそう差は無いと思うけど。
70名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:39:23 ID:VXm6EguH
インドは、兵の質が高いよね。

記憶では、セボイもグルカも合計コスト120のユニット。
2の時代でスカミのみを作れる文明となると、長弓とマセはスカミとは質が違うわけで、
ロシアのおじさんも射程短いわけで、
日本の和弓はスカミなんだけれど資源が肉木で運用がしづらく、
射程長い、引き撃ち出来る、資源配分もしやすい肉金スカミはオランダとインドしかない。

んで、インドは2の時代からザンブラコがいるし、3の時代にも優秀なユニットがいる。
2でも3でも戦える兵の質の高さがあるのはデカイ。
農民カードが無いことによる内政の伸び悩みは、
出来るだけ早いうちにオスマンと同盟して、農民4搬送するといいらしいです。
農民4搬送してオスマンと同盟切って、兵士HP+10%に切り替え推奨?
71名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:42:15 ID:YI70vzue
>70
終盤まではオスマン同盟の方が良い。視界+4は偉大です。

ってnemukeさんが言ってたw
72名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:05:05 ID:3aBer0Bg
みんなポルポルが底なのは同じなんだな
73 :2008/03/03(月) 13:10:46 ID:qZ1EHGBH
無印だと最強はオスマン?
倒し方が良くわからないくらい
オスマンにだけ負ける
亀でもブームでも勝てない
もちろん速攻も
無印オスマン使ってる奴多過ぎてつまらなくなってきたw
74名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:11:09 ID:YI70vzue
いや俺は海交易なしのオスマンが底だと思うが、
まあポルはな・・・

他相手には必ずしも不利とは言えないんだが5強全部に対してほとんど致命的に相性が悪いのが・・・
他相手も有利と言えるほどの組み合わせってほぼ無いし。
75名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:14:06 ID:YI70vzue
>73
無印のバランスって今どうなってるんだろ?
1.07のまんまなら
スペ>オランダ・ロシア>他>ポル
ぐらい。

但し最底辺ではトルコがOP
76名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:15:17 ID:YI70vzue
1.07じゃ無くて1.09だった・・・
77 :2008/03/03(月) 13:27:18 ID:qZ1EHGBH
時代が現代に近くてあまりすきじゃないから
もう辞めるわ
ローマ時代が良い
78名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:29:39 ID:xp3M08P5
割れ厨乙
79名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:34:14 ID:VXm6EguH
銃や大砲が出てくるのがAOE3の面白さだと思う。

兵器には詳しくないけれど、現代になると接近戦が完全に死ぬだろうし、
銃の連射が出来ないこの時代までしか近接ムリなんじゃなかろうか。

ファミコンウォーズDSをやったことがあるけれど、
「戦車の射程を1に設定します」だなんて、ターン制ならともかくRTSじゃありえんよな。
AOE4が出るとは思えない。
80名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:48:51 ID:gOd7MgIc
「今度は宇宙だ」とか言って盛大に爆死しそう
81名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:55:56 ID:/8Y0uGWf
火星OPとか言われるのか
82名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:03:37 ID:u+T2kHSc
普通にAOE3みたいなかんじでやるんじゃね
日本兵は接近戦モード時は移動+50%、遠隔防禦-20%とかでw
戦車は接触した歩兵にダメージとかだとさらによい
83名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:05:24 ID:gOd7MgIc
>>82
絶対に朝鮮で揉めるw
84名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:11:56 ID:u+T2kHSc
日本プレイヤー「海軍と歩兵強いけど日本は戦車が弱すぎw」
英国プレイヤー「普通」
独逸プレイヤー「バランスよくて使いやすい、最強文明といっても過言ではない」
ソ連プレイヤー「内政が特殊だけどなれれば強い、兵科も優秀なのがそろっている」
米国プレイヤー「経済ボーナスが鬼」
中国プレイヤー「人口上限+100をいかせるかが問題」
85名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:15:34 ID:YI70vzue
イタリアプレイヤー「性能が低めなのは我慢するが戦闘が始まると高確率ですぐ降伏したり撤退したりする仕様は何とかしてくれ・・・」
86名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:18:12 ID:u+T2kHSc
イタリア忘れてたw
87名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:30:26 ID:gOd7MgIc
ソ連はストレレッツを超える人海戦術ができそうだな
88名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:51:06 ID:FcE5yj50
>>73
確かに無印にオスマン使ってるやつ多いな。
しかもTADより3階級くらい上な気がする。

TAD少尉でも無印やれば少佐になれるぜ!

そしてオスマンのイニRはそんな強くない。適度に馬かアブス混ぜないと
石弓生産+TCの攻撃+民兵で終わりだよ。
適度に混ぜてくるようならそれはオスマンが強いんじゃなくて
そいつが強いんだ。
89名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:51:38 ID:N2B+g3oU
グルカの射程はみじかいよ
90名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:57:40 ID:rFCIk5HQ
>>85
安心しろ、イタリーには最強カード「戦勝国入り」があるw
91名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:04:27 ID:ney+iAAm
>>70
インドの序盤の内政は低いのを忘れていないか?
金大目に使い、作成所も作らないといけないzanbとグルカ両方作れるほどの余裕が無いから単一になる、からそこを狙われると弱い
ついでに農民を木で作る分、3つの資源をちゃんと調整しないといけないから日本の弓のほうが楽だったりする
後、農民カードの代わりに自動収集があるのと、搬送ごとに農民+1があるから伸び悩むことは無い(ついでにオスマン同盟は農民3人
後グルカは後半能力が低いから、グルカは強くない。
その分グルカ以外の質がかなり高くなってるんだと思ってる
92名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:10:16 ID:YI70vzue
そもそも序盤に小屋が違う2兵種作れるのはスーとトルコとオランダぐらいだろ。
93名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:42:04 ID:6ZP5n3Hg
そりゃオランダみたいに2でスカミ出せるようなのと比べりゃ弱いが、
重歩兵相手なら十分脅威だぜ。
少なくともクロスボウよりは上。
94名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:45:45 ID:xPlV3m2Y
>>73
ロシアオヌヌメ
95名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:50:16 ID:YI70vzue
単純な打ち合いのコスパなら攻撃速度1.5のユニットとストレ別にすればXBが最強なんだけどな。
スカミもオランダ補正が無ければ2で出すにはかなり微妙なユニットだし。
96名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:12:27 ID:yE++GGsh
LBが強すぎる件
97名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:19:21 ID:FcE5yj50
>>96
チーム戦だけじゃないかな?
h2hじゃそこまであれがめんどくさいと思ったことはない。
射程長いけど引き打ちできないし、HPもそこそこで移動速度も速くない。
射撃モーションに入ってから打つまでに石弓に射程まで近づかれるしね。

すごい使い勝手が悪いユニットな気がするんだが。
もちろん足を止めての打ち合いなら抜群強いと思うけど・・・
98名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:22:21 ID:ney+iAAm
>>93
h2hなら重歩兵相手とかsepoyのが生産もしやすく、カードもあり、単一で大丈夫だしなー
そもそもsepoyRが強いから後半に続きやすくて、ウルミやらハウダーやらに繋げられる

チームでグルカは・・・って感じだと思う
99名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:50:33 ID:fVYZTfTb
>>97
少数での戦いになるII序盤〜中盤はマスケ、ハサーをちゃんと混ぜないと厳しいと思う
III入り後50超えるくらいになれば範囲攻撃持ってる重馬、ランセロ以外にはクソ強くなるんじゃないかなぁ
100名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:20:26 ID:3aWLjBP6
>97
そーそー
相手が攻めてきたときに建物を挟んで攻撃する、守備的な使い方ならまぁ使えるかな?という程度。
こちらから攻めるとなると、HPと攻城の低さがネックになるんだよなぁ……

正直射程UPのカードはいらん。3の時代なら大砲の方が汎用性あるし。
代わりにHP&攻撃力UPのカードが切実に欲しい。
101名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:46:09 ID:lz6D3YXL
文明のランク付けひどすぎてワロタwwwww
ここは本当に尉官以下しかいないんだな

少しはASとかのぞいた方がいいぞ
102名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:59:45 ID:igd+Cw6E
まったくだな、せめてロシアとトルコをw
103名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:05:21 ID:k0mTbHcj
>101様のご高察を下々のものどもに披露してやってください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
104名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:19:13 ID:IlvLua3y
オンは最近始めたばかりなんだが、皆クランとかはどうしてる?
しばらくはクイックh2hだけでもいいかなーと思ってるけど、対戦相手も結構見つかりにくいし、
安定して対戦したいなら入った方がいいのかと思ってるんだが…
105名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:04:20 ID:cQNqd+Wt
>>104
初心者クラン選びガイド(3/3現在のデータ)
順不同、一言は主観的な感想。

クラン名  アクティブ数  将官 佐官 尉官 ESO部屋 一言
Mori       11       5 4 2    無    強豪(日本最強)。 初心者は入れてくれないのでは。
=侍=      21       4 6 10    無    強い人が多いので、腕に自信があるなら。AJC管理人もここ。
SakrA 12 0 6 5    無    割と仲良しグループ集団というイメージ、新規採用してないっぽい
MF-G3     16       0 9 7 無    尉官以下0、すぐ尉官になれる自信があるなら
Frkz 81 1 8 35 有    チーム戦するならここ。とにかく人数は最強
革命軍 24 1 2 12 有     h2hを実況配信している人がいる。h2h主体クラン?
KUMA 21 1 14 3 無    h2h強豪多し。チーム戦はあまり盛んでない様子。
IWS 21 0 2 10 有    尉官中心。初心〜中級程度なら合うかも。
Grow 11 1 6 3 無    少佐以上のチームゲー主体か。初心者はいない模様。
和心 11 0 0 6 有     初心者多数、ESO部屋もあるので入りやすそう。
桃太郎      28       0 2 12 有    内戦はかなり盛んっぽい。初心者も多そうでオススメかも?
TAD茶屋    10       0 0 2 有    雰囲気はよさそうだが、自分が引っ張っていくくらいの気合がいるかも?

(続くかもしれない、が疲れた)





106105:2008/03/03(月) 20:05:51 ID:cQNqd+Wt
超ずれたorz
だがもう直す気力は無し
107名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:07:49 ID:rOtumW+F
なぜEEersやCHLがはいってないんだ?あと赤犬。
108名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:09:16 ID:Ren6WKcR
>>101
大丈夫、うまい人のリプレイとか見て頑張れば軍曹、曹長あたりまでならなれると思うよ
とにかく尉官になれないからって僻まずにガンバです^^
109名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:10:06 ID:eDpo5RQy
>>104
対戦相手が欲しいと思ってクランはいるのは微妙だと思うぞ。
うちのクランはh2hもチームもそこそこやるが、自分から対戦する機会を作っているよ。


>>105
超乙
110名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:11:14 ID:cQNqd+Wt
>>107
なぜって言われても順不同だから

続き書いてくれw
111名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:15:41 ID:xPlV3m2Y
ポンプ買ったはいいが隠す場所が見当たらない・・・
112名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:16:12 ID:xPlV3m2Y
誤爆すまぬ
113名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:22:34 ID:O9K3LqoH
>>112
空気嫁w
114名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:29:13 ID:/x/JkGm2
ああ。
オランダの奥さんか・・・
115名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:31:50 ID:IlvLua3y
>>105
超サンクス
なるほど、参考にさせてもらいます
116名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:33:53 ID:13oo+uGc
>>111
マップの端に隠すといいよ
117名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:34:36 ID:IlvLua3y
>>109
クランは情報交換とかがメインって事かな?
スペック上h2hメインになると思うけど、チーム戦も少しはやってみたい
118名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:36:35 ID:roL94HD+
買ってきて速攻ESOつないでみたんですが、マッチメイキングってどれくらい待てば当たるんでしょう?
30分以上待ってる気がします・・
119名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:40:28 ID:wWTZ0drr
全世界で1000人しかつないでない過疎ゲーでクイック当たるわけないだろ
120名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:47:32 ID:odoEVDBs
下士官は干したほうがいいよ。
少尉くらいでようやく当たるようになる。
121名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:48:33 ID:jwzzWsVa
>>118
メイキングの時色々設定するけどなるべく広範囲をカバーすること。
ダメならTWCチェックを外してもう一度。
つーかどんな設定したのよ
122名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:49:58 ID:k0mTbHcj
>118
検索条件みなおしてみ
↓なら多分引っかかるとおもう

・パワーレーティング:7以内
・ホームシティ:2段階以内
・ゲームの種類:覇権
・チームの規模:1対1
・TWC文明〜:チェック入れる

ひっかからない場合はパワーレーティングの範囲を広げるといいけど、
これ以上広がると陵辱の危機という諸刃の刃
123名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:40 ID:eDpo5RQy
>>117
そんな感じ。
リプの感想をもらったり、つけたりもしてますよ。
チームなら、内戦でもtvbでもやりませんかーと声かけたら集まってくれるんじゃないかな。
124名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:59 ID:dxYjFF2E
>>118
今クイックをするのは明らかにタイミングが悪い
ヨーロッパ辺りが今何時だか考えてみるんだ。

それと階級が尉官前後まであがれば比較的当たり易い。
それと仕方がない話だがHCのレベルが低いうちは中々当たり辛い。
125名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:53:51 ID:Ren6WKcR
>>118
2v2や3v3で検索してませんか?
クイックは実質1対1専用のシステムになってしまっているから
チーム戦をやりたかったらクイックでは駄目で、ブラウザでホストになるか部屋を探したほうがいいです

1対1なら上にでている検索条件にすれば不満なく対戦相手が見つかると思います
126118:2008/03/03(月) 20:57:54 ID:roL94HD+
>>122
レスありです。
その設定でやってみてますが、無理みたいです。。
ホームシティ2段階以内、というのは今自分が10なので12までの人と、ってことになるのですか?
127名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:07:10 ID:KZGgPzBp
Lv25 Lv40って感じでカード取得制限がかかってて、その段階の事だね。
128名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:08:53 ID:xwW01Jn+
>>126
0〜24、25〜39、40〜の範囲だから2段階だと無制限で当たる。
まあHCレベルは飾りだから気にしなくていい。
129名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:14:37 ID:xwW01Jn+
>>126
あとTWC文明〜のチェックは有りと無しで別のマッチングになるから
チェック入れて当たらなかったらチェック外してもう一度やってみると良い。
130名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:14:51 ID:b2RTFHEA
無印かTWCで対戦しようとしてないか?
131118:2008/03/03(月) 21:20:44 ID:roL94HD+
みなさんレスありです
なんだかマッチングできて、1試合してきました。

>>127
把握

>>128
もっと把握
カードいっぱいもってるほうが有利な気がしないでもないのですが、気のせいですかね・・

>>129
おk

>>130
全部買ってきました。


132名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:49:51 ID:eDpo5RQy
西洋で低LvHCだと進化時の選択できる輸送が限られてるはず。
60で全部揃ったと思うから、それまでガンガレ
133名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:01:19 ID:/x/JkGm2
いつも思う。
このスレの半分は優しさでできている。
134名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:01:53 ID:6ZP5n3Hg
またメンテか。
135名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:02:40 ID:wWTZ0drr
パッチついにキタか
136名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:07:04 ID:xAFrQSOP
最近、パッチを思わせるようなメンテが多いが
ただのメンテかおばちゃんの仕業だよな
137名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:09:03 ID:odoEVDBs
やえ様ピンチ
138名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:10:07 ID:jwzzWsVa
パッチ早く来い、俺のオスマンを助けてくれ。余計に弱くなりそうだが
139名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:10:31 ID:F6sgyIjL
>>118
そら、カードいっぱい持ってるほうが有利だわな。
けど、HCのレベルは1つある程度あれば、次からは高いレベルでスタートできる。

例:オランダHC40
新規作成イギリスは初期レベル40からスタート。

例:オランダHC80
新規作成アステカは初期レベル80からスタート。

このレベルは20、40、60、80・・・で一区切り。
なのでオランダのレベルが59の場合は新規作成スーは40が初期レベル。

後、レベルだけなら農園破壊というお手軽に経験値をためる方法もある。
君はひとつひとつレベルを上げるのを楽しんでもいいし、即席栽培しても良い。
140名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:10:40 ID:ney+iAAm
>>104
意外と日本トップ辺りの人でも初心者に教えるの大好きな上級者多いから
個人的にでも教えてくださいーって言ってみるとIRCで結構みてくれたりするよ
clanで選ぶよりは、上級者のお方にwis送って個人的に教わるほうが仲良くなれるし、上手くなるような気がする
尉官くらいならゲームに困らないと思うけど、左官とかになって、相手が少なくなってきてからでも相手ができるのも魅力かな

まぁ俺はそんな感じで教わって、その人のclanに入ったりして今は将官までこれた
141名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:14:52 ID:9JqO1PXc
>>140
同感
俺もclanに入ったりして今は元帥までこれた
142名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:19:11 ID:odoEVDBs
このスレには尉官しかいましぇん
143名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:19:14 ID:JtS+0s00
もまいら どんだけ強くなってんだよw
144名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:25:20 ID:/x/JkGm2
なぁに。
私は1匹狼でいまだに少尉さ。
145名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:25:31 ID:xAFrQSOP
メンテ終わったらおしえろよp
146sage:2008/03/03(月) 22:26:31 ID:ORIKUO9L
すいませんが、IRCの意味と使い方が分かりませんW
147名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:27:34 ID:xAFrQSOP
Inpo Rori Con
その気がないと無理だあきらめろ
148名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:28:55 ID:dxYjFF2E
>>146
すべてはAJCにのってるから見てくることを薦める
149名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:30:43 ID:oOoVMOje
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150名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:30:50 ID:8AAxIeGb
>>145
メンテ終わったら教えろよって、日本時間で午後10時から2時間メンテすると
ES公式で告知してるんだから午前0時以降に接続されい。
151名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:31:56 ID:ORIKUO9L
AJCとは、何ですか?
152名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:36:45 ID:rgHuXXyc
153名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:40:03 ID:ORIKUO9L
152さん、ありがとうございます。
154名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:50:07 ID:DFJvz7wK
patchだな
155名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:05:22 ID:/x/JkGm2
またまた。
ご冗談を。

156名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:14:04 ID:fVYZTfTb
>>154
パッチメンテだと7時間以上かかってなかったっけ?
というか変更予定詳細ってどっかでてたっけ?

つかまだ後45分くらい有るな…暇だ
157名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:15:08 ID:b2RTFHEA
パ ッ チ な わ け な い
158名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:17:03 ID:6JdxPpYT
パッチが来るならその前にアナウンスがあるよ。
それが無いのはただのメンテ
159名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:21:27 ID:fVYZTfTb
>>158
変更内容予定アナウンスってこれまでちょっとにおわされてたくらい?
どう変更するかまだ内部で決まってないのかな…
160名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:39:30 ID:DYEevPCQ
メンテおわてる
161名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:41:27 ID:LI9S8S8n
ポルは強化された?
162名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:51:54 ID:k0mTbHcj
銀行のHPが1000になっとる
163名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:53:00 ID:Ren6WKcR
>>161
ただでさえ強いのに、これ以上強くしてどうするんだよ・・・
今だって進化ごとに町の中心1個ふえるんだぞ・・・
164名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:54:02 ID:EyT+JZCX
ポルの入植者コストが-10だってさ
165名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:54:45 ID:8AAxIeGb
全く、メンテの度に「パッチキター」とか
いったい何度「またまたご冗談を」と言わせる気なんだ!
166名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:58:06 ID:/x/JkGm2
最初に切るカードがほぼ町人、というところがテンプレ化
しているのがゲームの幅を少し狭めていると思うのです。

カード開拓者に愛を。
167名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:09:53 ID:wLWoAGjz
>>166
んなこたーないぞ

オランダロシアなら犬とか、インディアンは動物・チーフ強化カード
交易カードなど選択肢は結構ある。

168名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:13:58 ID:UfqQYFGA
極めて限定的な場面だけね
169名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:16:10 ID:Ocu8FqEe
最近は日本で領事館カード、
東照宮で進化して進化中にオランダ領事館建設→即銀行にはまってます
170名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:44:01 ID:8UIV8U87
>>169
カード一枚と進化ボーナス使ってまで即銀行するメリットってあるか?
171名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:45:57 ID:H1JxajOL
特別意味があるようには見えないが日本の1枚目のカードは自由だから楽しいよな
172名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:07:13 ID:8UIV8U87
日本で300戦位やってて、リプも100位は見てるけど、一枚目で見た事あるカードが本当に様々なのは確かだねぇ。
農民二人、町人道、山の戦士、領事館、木300、花見、社コストダウンなどなど。
レアなケースとして倹約令や金300ってのも居た。
海なら漁船が大半、たまに港。
Uに持ち越しってのもある。
進化は鳥居と金閣が大半で次点で幕府、東照宮。大仏様は…。
将官に限定すれば、農民二人が一番多い。
どれが一番かは決められないけど、確かに一番試行錯誤されてる文明だよね。
173名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:24:53 ID:2LSoMwxS
攻略サイトのほとんどがTWCで止まってるしな
俺は一枚目町人道切るけど山の戦士使ってみようかな
大仏様はあんま使われんよな
174名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:40:30 ID:+TliqsHR
俺は社車引くわ。
2Rで色々試したがこれが一番安定する。
175名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:57:16 ID:aMTuysZG
思い切って農民カード廃止とか英断してくれねーかなぁ
マップごとにI時代からどの文明もカード使用に特色出そう
中国は弟子5カード全盛になりそうだけど
176名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:58:48 ID:e3j/jbfl
オスマンを殺したいまで読んだ
177名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:12:42 ID:DyVKZDZH
ロシアポルインドは現状維持まで読んだ。
178名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:14:23 ID:nWiKYK6/
ぽるぽるって最終的にカード切れば中心6個建てられるんだっけ?
ぽるぽるOPじゃね?
179名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:23:22 ID:Ocu8FqEe
>>170
領事館カードはテクの消費茶葉が40%になるから
銀行で180)、その後日本と同盟して兵舎小屋で40、10人作成テクで100
節約される茶葉の合計が320

茶葉は普通の資源の約2倍の価値があるから1の時代に640の資源カードを切ったってことには
ならないかな?
180名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:29:14 ID:Ocu8FqEe
>>179
すいません、40%OFFの間違いです
181名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:30:56 ID:aMTuysZG
>>176
確かにオスマンは死ぬな…
まぁオスマンそれとドイツ、フランス(ここいらはユニークユニットだし)あたりは残してさ(;´Д`)
182名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:41:46 ID:GK7MDGGB
>>174
木300のほうがよくね?
183名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:55:11 ID:Ocu8FqEe
>>182
木300と社2を比べると
木300の場合は進化前に農民で回収するのはどうかと思うからUを押してから農民で回収→探索者で建設って流れ
社2(木250分)の場合カード切ってワゴン搬送されてから自力で建設

日本の社は内政稼ぐから一般的な動物4匹のところに建てたときに社2つで稼ぐ木が0.64ぐらい
これで木300と社2の資源価値の差(木50)を回収するのに必要な時間が78秒

つまり木300で家2件と社2で建設する時間の差が78秒以上あるときは社2のほうがいいんでない?
あと農民が木300を回収してる時間に、社2のほうは他の作業をできるのもいいかも

一方、木300のほうは家以外にも木を自由に使えるというのと木を使ったときに経験値もらえるのがいいね

184名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:23:05 ID:/9J9kEg7
>>183
一応言うと杜馬車で杜建ててもXPは入る。

資源箱は1.5秒で20だから300で1.5×15=22.5秒か。
ワゴンの移動時間が一番のネックだろう。
僧侶なら先に移動しておけばすぐ建築開始できるしね。
185名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:29:30 ID:c6IH08Gl
そんなの誤差の範疇じゃね?
農民2がなんでよく使われているかと言えば,将来に渡って最高の投資効率を発揮するからだろ
186おまんまん:2008/03/04(火) 03:29:32 ID:miTWFrn9
ぶち殺した敵のエクスプローラーを柵で囲うのだけが俺の生き甲斐(`・ω・´)
187名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:13:26 ID:3LDR+pYp
インドに農民カードが無いのは、カードで農民が1人付いてくるせい?
188名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:20:58 ID:wLWoAGjz
>>187
そのせいかどうか知らないけど、デザイナーの方針かもね。
農民カードがないロシア、ポルもそれぞれ農民生産が早い。
インドは農民生産にボーナスがないから、カードごとについてくる
ということなんだろうね。
189名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:47:55 ID:382UieRK
インドはオスマンとの同盟で入植者の搬送があるよ。
農民数が、カードがないせいで少なくなるってことを開発側もわかってるってこと。

些細なことかもしれないが、資源カードに農民がついてくるのはいいよね。
他文明よりカードたまりが遅いのはわかるが、
間違えて前線の前哨やアグラ砦に資源カード送ったとしても、遅いながら回収するしな。
190名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:57:00 ID:By9zHF29
ttp://www.ensemblestudios.com/blogs/bshelley/default.aspx
- TAD1.01はほぼ完成しててあとは最終チェックとローカライズ
- トッププレイヤー8人もパッチ作成に協力
- パッチノートはThunderがもうすぐ発表
191名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:03:55 ID:UKVYA/0A
発表は嬉しいが、「ほぼ完成」とか言っても発表から実装までに
また1ヶ月だろ?待ってる間がつらい。
発表即実装ってやってくれないもんかね?
192名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:28:17 ID:YRUhsW8d
>>190
- パッチノートはThunderがもうすぐ発表

ツンデレ、と読んでしまった。
なんて読むの?人の名前?
193名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:36:35 ID:sA0DE8Hg
そのまま読めばいいでしょ
194名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:25:26 ID:Mr9yHlvo
ツンデレさんが協力して作ったパッチと理解してもいんだな。
おい、デレの部分が気になってしかたがないぜ へへ
きっとポルにデレるな 
195名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:30:02 ID:By9zHF29
はいはいサンダーサンダー

TADもWCG入りに期待ありみたいな話も書いてあったから
気になる人は>>190の原文どうぞ
196名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:36:58 ID:bpAwVZKF
協力してるトッププレイヤーって誰なんだろう?
日本人いるのかな?
197名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:47:31 ID:dL7OMkce
>>190
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
198名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:21:40 ID:8UIV8U87
日本のカード一枚目、社2切ってるリプ見て見たいなぁ。
人口リミットを心配する必要の無いTの時代でカード使うより、
Uに持ち越して、社4のがいい様な気がしなくもない。
戦術が分からんからリプ見てみないと分からんけどね。
199名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:13:19 ID:BgGCJf0Z
200名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:23:57 ID:cByhVP+/
これ関係が矛盾してね
同じ組み合わせで印しが違うじゃん
201名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:46:17 ID:RlOKEfFl



202名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:50:13 ID:H1JxajOL
俺も見てみた
大体ここで評価されていたのと同じ感じだな
中、オラ、スーはまぁ手堅く上位独占、次点にスペイン
土ってのはちょっとわからなかったんだが、削除方式で考えるとオスマンかな?
意外と上位陣には高評価のようだな。交易海ありの評価なのだろうか
イギリス、ポルは扱いが難しいからこの評価でも納得。
ドイツの評価が悪いのは俺の中で意外だった。
まぁ明らかに2chの住人より格上が評価してくれてるんだから俺たちよりは間違いはないだろうw
203名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:04:15 ID:w2/PI08h
同じく見てみた。
扱い難しい分イギリスの評価は低くなるだろうとは思ってたけど、
ロシアが意外に高くて驚いたなぁ。
オランダだけが唯一、苦手な国が無い所は凄く納得してしまったw
204名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:39:36 ID:bpAwVZKF
おれも見てみた。
ロシアが高いのは納得・・・
最序盤ちょっと弱いような気がするが、実際はカード馬や
コストパフォーマンス最高のスカミのストレがいるし、トーチカ
を上手に使えばしのげるような気がする。
最序盤さえしのげば内政の爆発力はすごいから実際慣れると
強いんじゃないかと思う。
205名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:52:22 ID:I4AAQmJz
>>202
土耳古
206名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:01:56 ID:c6IH08Gl
>>202
×削除方式
○消去法
207名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:07:49 ID:H1JxajOL
>>205
なるほど、そう書くのか勉強になったぜ
>>206
すまん、明らかに消去法だったな
208名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:14:25 ID:H1JxajOL
連レスになってしまうがすまん。
>>204
カードコサ5,4とあるけど、それ以外は序盤の対馬になりえる存在が皆無なのが厳しい
マスケの性能はアレだしな。Uで戦っていくなら馬小屋追加のコサック生産が必須。
コスパは最高のストレだが、その射程のなさが故に厳しい戦いを強いられるだろう

確かに序盤さえ凌いでboom勝負にもっていけるなら強いと思うが
その序盤を凌ぐということ事態が相当厳しいのがロシア。
トーチカ自軍に立てて篭ろうと思っても肉が大量に必要だから前に出ざる終えない状況になっちゃうしな
209名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:20:04 ID:opZWDm7D
トッププレイヤー8人もパッチ作成に協力!
210名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:31:48 ID:bpAwVZKF
回線チート食らった・・・
まだ序盤なのに向こうが落ちたらこっちの負けになってた・・・

荒らしが決まった瞬間に落ちるとか故意じゃなきゃあり得んしorz

一応向こうが落ちるまで退出は押さずに待ってたんだけど
これはどうしようもないのかな?
211名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:45:51 ID:b2p3MOvl
西 葡 蘭

はどこの国でしょうか?
212名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:49:43 ID:tn5oxxcC
>>210
タイミング的に疑いたくなるのはわかるが、
それ君が落ちてるんじゃないの?

ドロップチートって、応答のないプレイヤー画面が断続的に
表示されたり、残り0秒になっても終了しなかったりだと思ったけど。
こっちが落ちないと終わらない状況になる。
213名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:50:37 ID:tn5oxxcC
>>211
スペイン ポルトガル オランダ
214名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:01:04 ID:OvfHaZY0
>>213
ヒント:役に立たない
215名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:08:05 ID:cByhVP+/
ロシアは馬にそんな弱いか?
マスケ近接にすればいいだけじゃね!
劣化ってもその分安し
216名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:09:19 ID:OvfHaZY0
>>209
こうとは考えられないだろうか
TOPプレイヤーが全員オランダだった場合
217名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:34:55 ID:duzleHQN
>>215
まあ使ってみればわかるさw
ちなみに、ロシアマスケはIIでHP120、通常文明は150。
218名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:36:56 ID:ufApnjPV
>>205
と…み…こ…。

トミ子!?
219名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:37:32 ID:nWiKYK6/
あのマスケじゃなぁ・・・
220名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:37:55 ID:U6hA/S0r
自分が落ちてる場合もあるからね。
ソイツの戦績を確認して、同じような不審な勝利が幾つかあったらクロだろうけど
1回だけじゃわからない。
221名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:39:17 ID:e3j/jbfl
ロシア相手のリプ見てると馬対策に難渋してるのが見える。
ハサー5見ただけでストレとマスケが後退することとかあるし
222名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:52:48 ID:A5JaQMMd
comp stompって何が目的?
223名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:30:35 ID:b2p3MOvl
スペインって西なんですか。葡萄牙と阿蘭陀はわかりにくいぜ。

ありがとうございました。
224名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:39:35 ID:gQvZeZqr
ゆとり多すぎだろ
225名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:43:22 ID:KlcQhc4I
無職です
226名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:51:26 ID:e3j/jbfl
ハサーで荒らしにいこうとしたら弟子に阻まれた。連中のいない世界へいきたい
227名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:08:31 ID:Sp2EKK4q
ESO落ちた?
228名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:36:36 ID:PsstqmdY
>222
練習と経験値
229名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:03:50 ID:eMaa5l7I
230名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:07:05 ID:kgtB5Hi0
                   /\        /\
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231名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:13:57 ID:PsstqmdY
"before the end of winter"ってw

まああと2週間ぐらいかな。これだけ待たせたんだからまともなバランスになってることを祈る
232名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:37:32 ID:6jwd0Lmm
あっちはまだ寒いから春じゃないのか・・・
233名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:47:37 ID:w2/PI08h
>215
ロシアのマスケ性能は、同時代の一般的なマスケの80%性能。
単純に考えれば、1トーチカから4人づつしかマスケを作れないって事。
農民用の肉を最低限確保することを考えれば、
小屋2個回しで数補おうとしても、なかなか大変だからね。
234名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:53:29 ID:bpAwVZKF
>>212
>>220

確かに私が落ちている可能性も考えて、そいつの戦歴を
調べてみたら他にも似たようなのが何個かありました・・・
序盤(7〜8分)で町の人が殺されてそいつは軍隊いなくて
相手が完全に有利なのになぜかそいつの勝利。
しかも石弓とかをちょっと生産してるからFF傭兵の最中でもないようだし
完全に負け試合。

どうやらクロのようです。

くやしいです・・・

最初に財宝横取りしたのがまずかったのかな?

235名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:21:49 ID:A5JaQMMd
負けたからって逆恨みはやめとけ
236名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:32:09 ID:Nyw6FRaF
>>234
本物だと思うならIDさらしてみれば?
ほかに被害者がいるようなら盛り上がってESに通報って流れにもなるかもしれんし。
個人的には234の回線が落ちていたに1票だが。

ま、とくにどうこうするつもりがないならさくっと気持ち切り替えるのが一番。
237名無しさんの野望:2008/03/04(火) 16:53:39 ID:eL7lAYC4
>>236
>個人的には234の回線が落ちていたに1票だが。
何でそう思うんだ?
相手の戦跡見て過去にも同じようなことがあるって言ってるんだからクロだと考えるのが普通だと思うんだが。
まぁ現状ではやられたら泣き寝入りするしかないから234は切り替えて次のゲーム頑張って。
238名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:05:31 ID:b2p3MOvl
239名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:07:00 ID:b2p3MOvl
誤爆してしまった。人によっては精神的ブラクラ注意。
240名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:09:40 ID:4UR4wpvm
うほっ
241名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:12:01 ID:zGIYQmG3
人によってはって・・・
お前そういうことか・・・
242名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:13:23 ID:b2p3MOvl
違いますよ
ニコニコ動画で人気の兄貴です
243名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:18:13 ID:+sjcT6ig
見なくて良かった・・中身が想像できる・・
244名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:26:27 ID:bbWccZ3q
>>238
ほいほいチャーハン
案外でかくないんだな・・・
245名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:42:15 ID:hhX4znxB
以前、同期落ちしたあと、外人がチートだってウィスやらなにやらうるさい事があったよ。
確かにこちらが不利な場面だった事は認めるから、気持ちは分からなくもないけど、
俺は誓ってチートなんてしてないし、tvbの相方もしてないと思う。
実際、何十戦も一緒にやっててそういうことは無かった。

偶然の同期落ちってのはよくあるし、それがたまたま妙なタイミングで起こりうることはあるので、
騒ぎすぎは良くないですよ。
246名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:48:03 ID:LJb20KRp
無印版(拡張版じゃないほう)で質問です
キャンペーンシナリオの「アステカの神殿」(三つの神殿を守るやつ)で、
援軍到着後、スペインの町の中心を破壊しにいったら、マップの一番右上になぜかジャガー(財宝の守り手)の集団がうじゃうじゃいました
たしか財宝のマークなかったし近くに財宝も見あたらなかったのですが、もしかしてあの集団を倒すと隠し財宝とかでるんですか?

また現在最後の面がクリアできなくて初めから経験地をたっぷり手に入れるために長時間プレイ(設備充実させてる間、敵をちまちま殺してます)しているんですがこれでもらえる経験地って増えますか
247名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:04:30 ID:tCLZxVDv
>>234

俺が判定するからソイツのID教えてくれ。
俺、上級チート鑑定士の資格持ってるから。
248名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:20:59 ID:tn5oxxcC
>>246
キャンペーンとかは質問スレいったほうがいいかもしれん

実質マルチ専用スレだから答え帰ってこないと思う

俺もキャンペーン一通りは、シナリオ見るためにやったが
正直覚えてないw
249名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:23:43 ID:ufApnjPV
無印最後の面は船で外から壊すんだよ。
250名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:25:56 ID:Nyw6FRaF
>>237
回線チートが確実にできるようツールがあるなら
グラントはあんな勝率たたきだせないよ。

…と俺はおもってるからかな。
251名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:29:53 ID:tn5oxxcC
>>250
てか回線チートするようなのが、グラントと当たるようなレベルとは思えん

仮に当たったとしても、有名プレイヤーに使ったら、後が怖そうw
252名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:30:52 ID:KIbvZxRG
外人クランが敵味方わかれて同軍の中心囲み始めたんで
LANケーブル1分ぐらい抜いたり刺したりしてたら
他のやつら全員退出ボタンで退出させれて勝利になったって事もあった
253名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:39:20 ID:YAuZmqbn
>>248
わかりました、マルチになりますがそこはおあいそで
254名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:01:54 ID:cByhVP+/
>>251
チートするようなやつには後のことなんてどうでもいいんじゃねw
255名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:11:34 ID:A7q8B8m/
ポルって農民生産はやかったんだ?OPじゃん
256名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:22:30 ID:aMTuysZG
>>255
II時代にTCが2個あるから
って意味で「生産が速い」だと思う
257名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:26:55 ID:bpAwVZKF
>>247
balca
って人。
確認したのは3回。
どれも圧倒的不利な状態なのになぜか勝ってます。

偶然にしては出来すぎのような気がするので鑑定お願いします。
258名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:27:18 ID:382UieRK
ポルは医術カード使用の構え
259名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:35:25 ID:ZhjfQmaB
>258
実はあれは使い物にならない罠カード。

農民30人のときに切ったとして70人まで増える間に農民を7人余分に生産できる
こう考えると激しく意味が無いことに気が付くと思う。
アステカのチームカードですら微妙なのに・・・
260名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:43:01 ID:L/VCixuf
上の鑑定人じゃないですが、eloで見たけど
balcaって人、やっぱり黒じゃないかな?これ日本人プレイヤー?

回線落ちで何が何でも無理やり勝ってるのかと思ったら
結構ぽろぽろ負けてるんだねw
261名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:47:55 ID:NkCXixVr
ポルトガルは中心の数が多いので効果も倍増



だが肉が足らずに軍事ユニットの生産停止
262名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:51:06 ID:eL7lAYC4
>>257
致命的なダメージを受けたら回線ぶっこぬきで勝とうとしてるっぽいね。
どのくらいの確率で勝てるのか俺はわからないけど黒だと思う。
263名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:56:01 ID:A5JaQMMd
>>257
そいつが犯罪者であっても、ここは晒しスレじゃないんだから
専用スレ立ててそこでやれよ厨
264名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:57:19 ID:UfqQYFGA
AoMで一時期ドロップトリッカーがランキングトップになった時は笑った
265名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:01:29 ID:NkCXixVr
>>263
チーター乙
266名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:10:38 ID:aMTuysZG
今h2hでロシア使って中国とやってたら
今時ロシアなんてキモッ
とか言われた(;´Д`)
最近のイケてるトレンドを教えて下さい
267名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:12:06 ID:z9IYH7Gf
マジレスするとポルトガル
268名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:21:09 ID:bukHKn5R
俺も同期落ち負け昨日やられたな。
向こうにとっちゃ負けがほぼ確定してるんだから例え30%でも可能性があれば、
十分やる動機になるだろうね。
昔は最後まで待ってればこっちの勝ちになってたんだが、
最近たまに負けが付いてることがある。
269名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:24:46 ID:duzleHQN
>>266
III直行しながら馬荒らしできるのはドイツ先生だけ!
270名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:25:16 ID:5d1IVL0I
だな、最近ポルトガルがいけてる。
元ロシア将官のTakuman氏もポルトガルつかってるし。
ポルトガルで将官になれば、間違いなく目立てる。
271名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:26:13 ID:1toUBR/O
ドイツで槍ラッシュが好きです
272名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:10:27 ID:Caa/L9ya
>>199
日本が下から4位か・・
そんなに弱のか日本って
日本しか使ったこと無いからわかんね・・
273名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:18:26 ID:z9IYH7Gf
>>272
日本はH2Hよりもチーム戦の方が得意な文明だからな。
チーム戦はなかなか強い
274名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:21:03 ID:H1JxajOL
>>273
チームなら中々ってレベルじゃない強いと思うぜ!
275名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:25:31 ID:aMTuysZG
カロライナでのオスマン、オランダ、インド相手はきついものが有るな…
276名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:37:45 ID:rSo/zYEw
インドがロシア相手に不利ってのがよくわからない
上級者になるとそうなのか?
現状馬濁に涙目なんだが…
277名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:45:32 ID:duzleHQN
>>276
コサック>ソワルだからだと思う(しかもPOP1)
コサック?ザンブで捻ってやんよ、と思ってもストレは数が多いし
ザンブはHPが低すぎる。

じゃあ結局グルカしかねえのか?というとストレとまともに打ち合える数だしつつ
コサック対策しつつというのが難しいんだと思う。
ま、インドつかったことないけどw
278名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:56:04 ID:A5JaQMMd
え、インドはロシアに相性勝ちできるけど・・・
適当に2Rおっさんを捌いて3入れば象さんいるし・・・
279名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:59:46 ID:4UR4wpvm
同盟ガードナーとか呼んどけばいいんでないの?
インドあんま使ってないから知らんけど
280名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:02:06 ID:OvfHaZY0
>>266
折れ的にはいえば
ロシアは初期トーチカ割られたら
乙ってしまうぐらい低脳だと思ってるのに
本州で壁貼ってその間にトーチカ横向きに並べて
また壁張ってまた(サンドイッチそのまま)
挟んでまた壁貼ってを之を繰り返してる
そんな必死なロシアみたら明らかにキモい

極めつけは船にペダット30体は乗せて中心に向けてゴーゴーゴー

どんな勝ち方してもどんな負け方してもそれはそれで
その人の一メモリーだから仕方ないとして、別の拡張では階級上な癖に
そこまで子供ぽいロシアみたら誰でも引く
281名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:04:26 ID:OvfHaZY0
本州のそれぞれのコ島゛にスパイ散布して
宝探しゴッコでもよかったかもなw
282名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:07:45 ID:rPvFE6Kd
>>280
日本語でおk
283名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:09:19 ID:OvfHaZY0
>>282
君にレスしてないから
チャットツールとして掲示板利用してるだけだから
284名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:10:20 ID:nnSJSePB
やべー真性きた
285名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:10:51 ID:OvfHaZY0
こんなこと2chに書く込むな腐れロシアが
286名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:11:00 ID:4FY3a7Ws
なんかどっかの国の言葉を機械翻訳通したみたいになってんなw
287名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:11:17 ID:rbDdgBIM
>君にレスしてないから
>チャットツールとして掲示板利用してるだけだから

もの凄い名言だ
コピペになる
288名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:12:32 ID:H1JxajOL
>>283
日本語でおk
289名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:13:51 ID:duzleHQN
>>278
尉官レベルならそうかもなw
290名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:13:56 ID:H1JxajOL
>>287
それもかなりの名言になりえるが俺的には「ペダット」が気になってしょうがない
291名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:15:32 ID:nnSJSePB
僕は「コ島゛」
292名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:16:08 ID:OvfHaZY0
本州だけにオッパピーってかw
293名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:17:03 ID:A5JaQMMd
>>289
なら、佐官レベルならそうかもなw
294名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:17:05 ID:4FY3a7Ws
>>292
それは笑えん
295名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:18:09 ID:A5JaQMMd
>>292
なんか溶け込もうとしててきめぇwwwwwwwwwwwwwww
296名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:28:30 ID:e3j/jbfl
>>229のあれでオスマンがインドに圧倒的不利とかあるけど、
もうインドのオスマン対策って確立されたの?
297名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:40:50 ID:z9IYH7Gf
>>292
これはひどい
日付変わってもこいつだけはすぐわかる気がする
298名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:42:13 ID:rSo/zYEw
寛容さとやさしさが大事ですよ、みなさん。
299名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:50:42 ID:+zXNyQp1
>>298
あんたが府知事に立候補してたら間違いなく投票してたわ
300名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:53:30 ID:A5JaQMMd
大阪府(笑)
301名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:56:25 ID:pR01slGn
話戻るけど、相性表見たが
いまいちピンとこないのもあるなぁ




全部の文明はさすがにやってないが
半数以上の文明でh2hしてるが

スーとロシアは相性一番最悪かと思いきやちょいスー有利ぐらいとあるし
確かに中国基準に置くとそうかもしれんが

文明評価自体 その人の戦略によるのかもね

それと全体的にドイツ過少評価されすぎな気もす
一応当方大佐っす
302名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:08:08 ID:YG2fnLaM
まぁあくまで個人の意見だからな。結構つっこみどころは多い。
303名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:13:39 ID:laDnnTaQ
分け方がかなり大雑把だしね。
ドイツはほとんどの文明に対してXP分が不利ってことじゃないかな。
304名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:16:52 ID:iYbTVFdz
>>303
評価した侍メンバーは、マクロでランダムに文明選択して
かなり頻繁に内部練習H2Hやってるからな。
全文明使ってるけどさすがに一部は使いこなしてないってのが
正直なところじゃないか?

大佐ならアカ名で直接日記に突っ込んでみてはどうだろう。
説得力あるだろうし、意見募集といってるんだからいえば反映してくれるだろう。
305名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:34:57 ID:CMPOWX7b
ラダー見たけど元帥の人が日本で8連勝してるね〜

リプ見たい・・・
リプ見てええええ得よおおおおおぉぉぉああああAHHHH!!!!!
306名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:41:20 ID:l60XGXQa
2Rで相手の軍を全滅させた後、中心を割れるだけの戦力がない場合って何を割るべき?
イギリスは例外として、他は家なんだろうか?
307名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:46:21 ID:IWyN6eTY
農民を必死に殺しまくる。
中心に全農民を収納してる人は少ないのでどっかしらで作業してるはず。
偵察しまくりんぐ(´・ω・`)b
308名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:47:43 ID:OsdQql69
>>305
日本を使ってるのはミラーの3回だけだけどなw
309名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:16:40 ID:l60XGXQa
>>307
海に逃げられて根負けしてきたんで今度は海も警戒するわ
310名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:38:57 ID:WCj203ep
>>301
私もドイツの評価にはいささか疑問が沸いてくる。
フランスよりは強くないかもしれんが、フランスと僅差で負けてるくらいの実力はあると思うんだな
まぁ所詮尉官なんでコメントするのはさすがにやめとくが
311名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:45:30 ID:pR01slGn
ところでロシアで中国にどうやって勝つんだろ
表を見る限り互角とあるんでそれが一番知りたい

基本は、カウンター待ちのコサ+ストレなのかな
312名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:47:10 ID:ZAC2hB9B
なんで無印のオランダってよわかったの?
313名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:48:56 ID:pR01slGn
即3が主流で3の進化時間も6分〜7分ぐらいだったからじゃない
銀行立てて3なんか入ったら、もう相手の傭兵+カード兵がわんさかきてた
314名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:51:35 ID:pR01slGn
あ、スマン
というよりもh2hでは農民数とか内政とかあまり関係無くて
とにかく戦闘になる9〜10分以内にどれだけ強力な軍揃えるかが勝負だったからか
315名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:43:27 ID:JlKQn29y
>>311
階級は尉官。
Uからコサ+ストレで相手内政にダメージ目的で攻撃。
ここで向こうが即Vならそのまま居座り、馬小屋建てつつ兵の量で圧倒することを考える。
Uで応戦してくるなら、とにかく相手のカード兵が複数揃わないように細かく攻撃して量を溜めさせない様にする。

こんな感じで中国とはやってる。
正直、混合編成で馬だけ溜められることは少ないのでUの時代で安心して戦っていられるからそんなにニガテ意識も無い。弟子だけ注意かな。
316名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:22:13 ID:1F7U2kcJ
1ヶ月スカーミッシュやり続けてついに非常に難しいで勝てるようになったお。
そろそろオンライン参加使用かと思ってますが非常に難しい勝てるようになってもやっぱり厳しいですかいの?
317名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:24:12 ID:AlNYS7HG
厳しくないよ
318名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:25:21 ID:1F7U2kcJ
ありがとう。
今日の夜あたりから早速参加してみようと思います。
319名無しさんの野望:2008/03/05(水) 06:12:02 ID:4Jf0KczD
最近新規さんが多くてうれしいぜ
320名無しさんの野望:2008/03/05(水) 06:43:02 ID:AITEH043
非常に難しいに勝てなくても尉官未満くらいだったら余裕だと思うし
楽しくマルチできるだろうけど
逆に上位は非常に難しいに勝てたくらいじゃ話にもならん強さだよ。
まあ、やってれば適正ランクに落ちついて勝ったり負けたりの
ゲームばかりになると思うから問題ないけど。
321おまんまん:2008/03/05(水) 06:46:08 ID:xxC1IoDl
自慰自慰マジイクー!!ターイタイ!ターイタイ!
322名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:33:14 ID:Sm6ROj4i
難しいに余裕で勝てるぐらいで、基本操作としてはそこそこ通用すると思う。
取りあえずは、尉官までの基礎操作力はあるかなと。
非常に難しいに勝てるなら、心配はいらないんじゃないかな。

後、マルチデビューして尉官になるまではこの3つを常に考えておくといいよ。
@戦闘時以外は、内政を極力止めない。
A時代2に入ったら直ぐに最低限の防衛用の兵士を準備する。(カードでも可)
B攻める時期を決め、それまでに弱点を補い合うユニットを最低2種増産する。
C壁に頼らない。

国ごとの強い戦術や、弱点とかは徐々に経験詰めばいいことだから、
最初は気楽に^^
323名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:47:18 ID:S+tjc09o
パッチノート来週月曜に来るとか AS参照
324名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:48:35 ID:Sm6ROj4i
折角だから新規さん向けにチャットの事も書いとこう。

日本チャットと、タイトルに「新規さん」とか「誰でも」とか、
書かれてるのは入っても問題なし。
パス掛かってるのは困ったさんや外人さん除けだからバンバン入って大丈夫。

日本チャットは、ゲームを干す為に利用するのが殆どで会話はあまり多くは無い。
(雑談はクラン内のチャットで話してる人が多い気がする。)
だけど質問とか書き込めば、そこそこ試合数こなした人が簡単な?アドバイスをくれると思う。
自分の経験の範囲だけど、案外優しい人は多いから。
ただ、夜にならないと人が少ないのでそこは注意。
325名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:50:30 ID:Sm6ROj4i
>322
4つだった。書き直すの忘れてたorz
326名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:52:00 ID:1F7U2kcJ
皆さんレスありがとうございます。

>>319
おお、最近増加中なんですね。
やっぱり人が多いほうがうれしいですよね。
楽しみになってきました。

>>320
なるほどー。
もうちょっとはやく初めても良かったかもですね。
とりあえず楽しみたいと思います。わくわくしてきましたw

>>322
ご丁寧なアドバイスを頂き恐縮です。
何とかなりそうな気がしてきました。
あとは実践で経験を積むのみですね。
327名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:57:46 ID:1F7U2kcJ
>>324
おお、チャットもあるんですね。
詳しく教えてくれてありがとうです。これは利用しない手はないですね。
自分もプレイするのが夜になるので、いってみたいと思います。

最後に一つだけ。
使える文明が今のところ一つだけなんですけど、特に問題ありませんよね?
それとも複数使えた方がいいのかしら。
328名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:00:15 ID:GM7DbZwP
中華とオランダ、スー使えればおk
329名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:03:09 ID:MhPyUUFO
>>311
そりゃあ、肉のないマップでオプリ出されたら怖いなんてもんじゃないw

弟子出して進化遅れる
330名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:04:28 ID:MhPyUUFO
それ以前に2Rに耐えられるかはどうかは別問題として
331名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:13:10 ID:WCj203ep
>>327
基本は1つだけしか使えなくても全然問題はないよ
ただ農民生産のクセが強いところしか使えないとなるとちょっと話は別かも
最初のうちから変なクセつけちゃうと基本の肉100での農民作成が後々難しくなってきて
それを修正するのが大変になるってこともあるかな
332名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:18:16 ID:Sm6ROj4i
>327
問題なし。
正直、最初からいろんな文明に手を出すと慣れるのが遅くなるから、
むしろ1国に絞った方がいいぐらい。

あと、ホームシティがLV10や25になるまでは、カードが少なくて苦戦するはず。
至急レベルが必要な時は、農園立てて壊すゲーム等でホームシティLVを少し上げるといい。

正直、非常に難しいに勝てる腕があるようなので、初期デッキだろうが、
序盤の?クイック相手なら苦戦はしたとしても勝てると思うよ。
333名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:30:06 ID:1F7U2kcJ
皆様レスありがとうございます。

>>328
どれも使えないっす…。
その文明が基本みたいな感じなんでしょうか?

>>331
おお、よかった…のかな?
インドなんですけど癖ってあるんでしょうか?
木100で作るのって特殊な部類にはいるのかな…。

>>332
やっぱそうですよね。よかった。
もともと取っつきが悪いので繰り返しやらないと熟練度が上がらないので
はじめからインド一筋でやってました。
レベルのことおっしゃってますが、もしかしてオンラインだとレベルリセットですか?
100近くまであげたのにーwもしそうならがんばってあげます。

皆さん朝早くからいろいろとありがとうございました。
これからROMに戻ります。お騒がせしました。ノシ
334名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:46:47 ID:3brN8Sxl
始めはスペイン、フランス、ポルトガルがオススメ
335名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:10:48 ID:WCj203ep
>>333
インドは他の文明とは違い木100で農民を作成するので特殊な文明の一部になります
他の国は基本肉で農民を作成するために動物の引き寄せなどの行為も上達するために必須のテクとなってきますからね
>>334さんもおっしゃってるように基本の操作や内政を覚えるならスペイン、フランス辺りを練習していくと
次に何を使っても比較的応用が利きますので便利かと思います。
中でもフランスは初心者〜上級者が使用することが可能な万能国家との呼び声も高いので私もお勧めです。

ですが、ゲームの基本は楽しむことだと思います。
好きな文明を使用してわーわーやったほうが確実に楽しいでしょう。
ひたすら楽しんでから勝ちたい!という意識が沸いて来た時は基本を練習していくといいと思います
336名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:15:40 ID:Sm6ROj4i
オンライン専用のホームシティを最初から作ることになります。
最初はみんな同じ苦労してるから頑張って><

クイックサーチ(自動で対戦相手見つけてくれる)の検索条件で、
HCのレベル差・階級・対戦相手のTWCの文明の可否なども設定できる。
だから本当は問題は無いんだけどね。
さっき何故こういう書き方したかと言うと、
最初は条件を若干緩めに設定したほうがすぐ見つかると思うから。

実は、昨年のパッチから各無印、拡張でホームシティを作る際、
そのパックの一番高いHCのレベルをある程度引き継げることにシステム変更が入った。
だから古参の人は基本的に全ホームシティのレベルが高目になってます。これが一つ目。

二つ目は、適当にやっても序盤はレベル上がってしまって、
一番最初ってクイックが非常に当たりにくい。以上が理由。

まぁレベルに関しては新規参入者に関しては、
寧ろアドバンテージがあるので、いいことだと思うよ。
無印・ウオーチーフ・アジアの覇王で各1国レベル上げれば良い訳だから。
337名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:26:28 ID:xTOzK1Js
自分の戦略に必要なカードが街レベル不足で足りないのなら
マルチプレイヤーでコンピュータと1vs1の部屋を自分で作って戦うといい

1等兵、2等兵などのランクは変動しないけど街レベルはあげる事が可能
338名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:26:48 ID:Sm6ROj4i
農民的に特殊なのは…
農民自動生産のオスマントルコ、肉大量消費のロシア、
金で作成&銀行があるオランダ、木で作成のインド、この4つ。

でも、インドはまだ文明乗り換えが楽な方かもしれない。
初期内政が悪いのと、木より肉の方が格段に集めやすいから。
339名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:37:54 ID:Sm6ROj4i
忘れてた。フランスのクルールは除外ね。
必要肉多いけど、収集率もその分いいから。
内政的には基本は変わらないし。
340名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:28:51 ID:CM0JEWzu
>>337
>マルチプレイヤーでコンピュータと1vs1の部屋を自分で作って戦うといい

経験値獲得対象外とかにならなかったかな?1vs1だと
341名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:33:25 ID:WCj203ep
>>337
マルチでもCPUと1vs1じゃ経験はもらえないよ
経験がもらえるのはプレイヤーが2人以上で試合を行った場合のみ
プレイヤー2vsCPU1とかね
342名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:38:05 ID:CM0JEWzu
今まで協定なんか興味もなかったけど、ロシアでやってみたら何これすっげーおもしれーのな
ユニット数2000越えとかしてて笑えるww
343名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:41:38 ID:I0rua1Uc
箱庭はじきに飽きるよ、うん。
344名無しさんの野望:2008/03/05(水) 10:43:53 ID:WCj203ep
ユニット数2000ってお前・・・無茶すんな
345名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:58:37 ID:UjjTjx51
インドだからひきうちしないなんてないよ
346名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:08:52 ID:MhPyUUFO
へー
http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=2d2819d3-6a11-44c7-a7e6-fc572d081b3b&sFlag=2&md=ZS_Supremacy
本当にロシアで中国に勝ってるね
どういった戦法を使って勝ってるんだうろな
ぜひ知りたいな
347名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:19:36 ID:Qhrx1g2A
どういった戦法もクソも見たとおりの2Rだよ。

前にトーチカたててストレとカードコサでGOGOGO!
中国は、早期のカードコサとストレの物量に対抗するには農民生産を止めざるを得ない。その証拠にU入り後の中国は農民が止まっている。
また、小屋から生産される軍隊は、大体ストレ1回しに勝てない。
よって、カード軍が尽きたときにストレが大量に残っているようだとそのまま乙。
348名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:25:40 ID:2dsPtPS6
>346
そのデータだけでも十二分に内容が分かる試合だろ。

ロシアは最初農民止めての全力でストレ溜めてカードコサック2枚目が来た時点で2R
で中国はFFせずに軍生産して対抗するも肉場を封鎖されて農民が生産できなくなる
中国側は金で出せるカード原住民や領事館ユニットで何とか対抗

でその間にロシアは内政伸ばしてコサック溜める
最後はストレに槍をほとんど殺されたところで
大量のコサックぶつけられたところで試合終了

恐らくこんな感じ。
多分中国側の肉が遠かったんだと思う
349名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:31:57 ID:2dsPtPS6
ただ、ロシア使いとして気になるのはステップ18をどうやって殺したのか。
最初のカードの7はカードコサック盾にしたとして、コサックがそれ以外に全く死んでないから
ストレで対処したことになる。中国側が溜めずに小出しでぶつけてきたのかな・・・
350名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:42:25 ID:2dsPtPS6
と思ったら中国側も肉は取れてるな。
じゃあ軍に使いすぎたのか、ってそれほど使ってるようにも見えないし・・・

単に操作が忙しくて止まってたっていくら中国使いでも尉官じゃあるまいし

ってPR見たら尉官でしたほとんど少尉に近い中尉でしたw
351名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:52:58 ID:ffweghNq
なんかいきなり俺のデータが示されてるけど、
この時は双方軍作りつつIIで戦ってたって感じだったかな
マップがボルネオだったから真ん中にトーチカ作って農民止めてでもストレ作ったかな
相手は2nd肉まで行けなかった筈

つか昨日やっと知ったんだけど、
即IIIの時の進化弟子が異常に強いと思ってたら、
あれ実際ワンダーの効果で20割増強さだったのか…
352名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:01:58 ID:09/P957T
20割 と揚げ足を取ってみる

時代進化強化から白塔効果で強化されてるからかなり強い
マスケ系でも平気で食われるね
353名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:02:13 ID:8/LSI4xQ
20割もあがるのか・・・
354名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:23:04 ID:tiAe7uzb
ティーピー20個つくれば20割どころじゃない
355名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:23:36 ID:2dsPtPS6
弟子の性能も多少問題だがそれより進化ボーナスで12(資源960相当)出てくるのが異常

他の進化ボーナス兵のコストを考えれば9(同720)ぐらいが妥当
後、老師のオーラが全兵に効く惨すぎるバグも何とかして欲しい。
あと、ハンドモーターは人口2、建物ボーナス-1、カードで出る数を7→6or5
チーム満州、チームハンドモーターは時代4に、チームパラタインの弱体化

これぐらいで中国はわりとまともな文明になると思う
356名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:30:40 ID:3brN8Sxl
オフショアで中国に開発を頼んでいたのかもしれない
次はオフショア先をインドに変えてインドおぷうううううううううううう
357名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:35:12 ID:ffweghNq
20%と2割を間違えたこと今気付きました(;´Д`)
358名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:37:17 ID:ffweghNq
>>352
ヴェテラン化の2割増ですもんね
つかやっぱそろそろペット系のオートアップグレードを再考して欲しいなぁ

あとオランダのスカーミッシャーも
でもそうすると早期スカミカードの扱いが難しくなるのかな
359名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:53:47 ID:yamO2AMA
ゲームを購入してみたのですが町の中心に
Xの時代(帝国の時代)を選択するのが出ててきませんどうしたらいいのでしょうか?
再インストールしてもだめでつ('A`)
360名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:55:34 ID:opgg31Sp
ゲーム形式は覇権かな?
361名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:59:21 ID:Sm6ROj4i
もうすぐ当たるらしい次パッチを予想してみた。
今までの修正を考えてみるとカードの位置(時代)を変更とかは無かったと思うんだ。

そう考えると中国の一部凶悪なカードは、
数や効果の調整、又はユニット性能が激減する気がする。
チームパラタインは、人口枠25%UP。
カードチーム満州はコストが上昇で数が減る。(満州はロシアの生命線!性能低下は無い?)、
ハンドモーターの歩兵・騎兵へのネガティブボーナス辺りじゃないかな。
案外進化ボーナスの弟子はそのままの気がする。

後、流石にバグは出来る限り、てこ入れするだろうから、
老子オーラとか、チムウルミンのバグは直すと予想。
362名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:59:30 ID:2dsPtPS6
wikiにこの手のFAQの欄作った方が良いかも。
363名無しさんの野望:2008/03/05(水) 14:01:34 ID:2dsPtPS6
>361
つ スパイ8
364名無しさんの野望:2008/03/05(水) 14:17:53 ID:ZZXlCu3O
パッチノートはまだか
発表されたら気合い入れて翻訳してみるんだぜ
365名無しさんの野望:2008/03/05(水) 14:18:03 ID:uPltRV5R
バグの修正が遅すぎる。
366名無しさんの野望:2008/03/05(水) 14:52:54 ID:wHkmaUbq
非常に難しいでも勝てるようになってからオンラインやろうと思ってたけど、
アカウントはソフト1つにつき一個しか作れない事を最近知った。
中古でソフト買っちゃったから俺駄目かもしれない・・・
オンラインつなぐのいろんな意味で怖い・・・
367名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:02:55 ID:l60XGXQa
心配せずともダメなら認証ではねられるから安心して試せ
368名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:10:15 ID:0Bghuvni
新規が増えるのはうれしい限り
チーム戦にもガンガン参加してほしいね。
貴重な新規さんは皆で保護して育てないと
過疎が更に進むぜ・・・もう拡張でなさそうだしな・・・
369名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:17:20 ID:2dsPtPS6
>366
とりあえず試してみることをお勧めする。
売る奴は大抵アカウント作らずに(と言うかネットにつながずに)売ってるからいける可能性は高いと思う。
370名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:37:20 ID:wD8HGPRs
アジア勢のパッチ内容予想してみる

中国
・チーム弓騎兵 ハンドモーター パラダイン 斥候 時代が一つあがる
・1の弟子カードが5→4へ 進化弟子の数減少
・ハンドモーターの射程−4 歩兵騎兵ユニットへのネガティブボーナス
・ケシクの攻撃力+2
・自爆船の攻撃力減少

日本
・足軽の速度が4.5→4.0 攻撃力−2
・チーム町人同の効果が8%→5%
・軽火矢に対砲1.0→1.5 歩兵ボーナス3.0→2.5

インド
・初期農民+1
・ウルミン弱体、もしくは数減少
・象ユニットの人口コスト−1
・サイの攻撃力−4 HP−20(チームペットは全体的に修正来ると予想
・ラージプートの攻城+10
・ハウダーの攻撃力−8 対騎兵ボーナス2.25→2.5
・グルカの射程+1
・ラージプートがフレイルエレファントに乗れるようになる
371名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:42:31 ID:Fy/xFUkV
最後の1行加えたかっただけじゃないのかと

まともにいうならそんな特徴消すだけの糞パッチならいらん
そんな糞パッチ出すならフランス以外文明いらないだろうって言う話に
372名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:43:10 ID:WCj203ep
>>370
これがすべて実装されると仮定した場合
>・ラージプートがフレイルエレファントに乗れるようになる
これが楽しみで仕方がない
373名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:48:06 ID:2dsPtPS6
そういえば俺はチーム戦全くやらないんでわからないが
インドの[チーム] フレイル エレファント 2
ってどうなんだろう。

3v3とかなら6体。カード1枚でTCをあっさり割れるぐらいの戦力が出るのは
使い方によっては結構強力なんじゃないだろうか
374359:2008/03/05(水) 15:57:54 ID:yamO2AMA
>>360
デスマッチです。
375名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:00:10 ID:2dsPtPS6
>374
デスマッチでは開始から1時間たたないと5入り出来ない(但しアジアはバグで入れるらしい)

散々既出の話題
376名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:00:44 ID:i+S8GMdD
インド ・初期農民+1 これだけでOK
377名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:07:54 ID:Sm6ROj4i
[チーム]フレイルエレファント2は、使い勝手があるカードだな。
若干でも押し込んでる情況では非常に役に立つ。

ただ人口POPが高すぎるので、味方のことを常に考えないといけないから注意。
378名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:25:48 ID:XGf/Q/in
>>371
中国使い乙wwそりゃおまえにとっちゃ弱体化は困るだろうさwww
379名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:27:45 ID:2dsPtPS6
>378
いやインドor日本使いだと思うぞ。
>・足軽の速度が4.5→4.0 攻撃力−2
>・ウルミン弱体、もしくは数減少
の二つは惨すぎる。特に日本は完全に終わるぞ。
380名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:31:18 ID:pR01slGn
インドは農民1増えて中国やオランダが弱体化するなら
かなりOP文明になるな。チームでも1v1でも。
381名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:39:54 ID:GrBAElZY
スーとインドの弱体化さえ無ければどーでもいー
382名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:42:49 ID:Sm6ROj4i
基本h2hメインの修正だと思うから、
ウルミン弱体や数減少は無いような気がするなぁ、カードでしか出せない傭兵だし。
微妙だが、足軽の速度減少か火力低下はありえるかもしれん。(領事館、金閣寺での計算式の修正など)

現状、オランダスカミと足軽を同数で互いに最大限強化した場合、
五分以上の勝負をするのはちょっと凄すぎるから。
383名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:43:26 ID:WCj203ep
>>380
今でも充分h2h、チームともに強文明なのにな
まぁ「上級者が使った場合にのみ限り」の限定つきだが
384名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:43:43 ID:2dsPtPS6
スーは弱体化されるだろ。

スー・オラ・中国の弱体化とポルの強化は必須だと思う。

後はスペアスの若干の弱体化とトルコの特定マップにおける救済策
その他はわりと良いバランスだと思うから現時点で下手にいじる必要も無いかと。
385名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:44:59 ID:QviVI9JX
ドイツ復活せよ
386名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:47:58 ID:Fy/xFUkV
というかほぼ弱体化のみなパッチの何が楽しいんだ?
そりゃまぁバグや、明らかにコストパフォーマンスおかしいカードは直すべきだろうが
ユニークなユニットに関しては無駄な変化与える必要が見あたらない
>>370で言うと
ユニットの特徴をなくす足軽の速度低下、ウルミ弱体、ハウダーの火力低下(万能ユニットじみた扱いできるのが特徴)
この辺りは何がしたいのか理解できん
387名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:48:51 ID:XGf/Q/in
>>384
トルコ使い乙ww海交易なしマップでトルコが強くなったらマジで強国になるだろwww
388名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:49:18 ID:NenKD2tF
ポルは、農民3追加だけでいい
389名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:49:40 ID:Sm6ROj4i
文明の特徴は大事だな。
次パッチは持ち味をしっかり残した上で調整を期待したい所だ。
390名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:01:19 ID:WCj203ep
>>386
現在のウルミはバグでHPの増え方が異常だから修正は入ると思う
しかし個人的には特徴を削るように数を減らしたりする必要性はまったくないと思う。
インドの象に次ぐ特徴あるユニットだしね
まぁ中国は色々とバグが修正されたり、ハンドモーターの壊れ性能っぷりが改善されたら
総合で見て弱体化するのは仕方がないと思うがな
スーはOPと騒がれる前のスーのパッチに戻ればいいかと思われる。

って書いてて思ったけど、これじゃオランダパラダイスになるなw
391名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:02:46 ID:2dsPtPS6
オランダは初期農民-1、銀行HP半減

これでおk
392名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:03:34 ID:XGf/Q/in
>>390
それに加えてオランダを弱体化すればおk

・初期農民-1
・金鉱の掘削能力を他の文明と同じにする
・銀行のHPを2000にする

これくらい加えればだいぶ違うと思うぜ
393名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:04:57 ID:2dsPtPS6
・金鉱の掘削能力を他の文明と同じにする
これやると1.07オランダになるってw
394名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:06:27 ID:Fy/xFUkV
無印オランダ以下だな
というか弱体化じゃなくて他文明強化って言う発想はないのかと
395名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:08:37 ID:ZAC2hB9B
せめてペタード2発は耐えられるHPじゃないとコスト的にかわいそうだと思うのだが
生産能力落とすんじゃだめなのかね
396名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:13:58 ID:ZZXlCu3O
足軽は強化が偏ってるから強いのであって
素の能力下げられると終わるなw
397名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:15:25 ID:Su4Gw7GP
アウトローピストレロで銀行強盗できるようにしてくれ
398名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:17:05 ID:wD8HGPRs
>>386
ただの予想にマジにならんでくれw
まぁよく考えると、足軽は強化が強いだけで素の攻撃力は下げたら劣化マスケになるしウルミンもバグで強いって印象があるから弱体はいらなかったねw
ただ、速度を4.0にはするべきだと思う
確かに特徴は大事だけど、その特徴が問題なんじゃないかな


399名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:19:10 ID:Sm6ROj4i
>397
マジで吹いたw
ある意味適切なパッチ修正ではあるな。
400名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:19:38 ID:Fy/xFUkV
案1:建設完了時の獲得XP減らす
建物はコストベースで獲得XPが設定されているのでおそらく無理
案2:ライフを減らす
おそろしく高く見えるが建物だってのと銀行のコスト考えればそこまででもない
修正方法としてはありだとは思う、が個人的にはか
案3:銀行のコストを増やす
相対的に見て銀行1カードの価値が高くなるだけなきがする、だが悪くはない
案4:銀行の金収集速度の低下
おそらくこれば一番いい、ただどのぐらいの速度にするべきかといわれるとなかなか難しい

というか弱体化の話ばっかりしてるがいい加減buff関係の話もしろと
なんでもかんでも弱体化は後ろ向きすぎるだろう
401名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:22:58 ID:I0rua1Uc
カサドール・オルガン砲「オレのターン!」
402名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:31:39 ID:CMPOWX7b
>>400
クイックで勝てない尉官様たちが自分の実力を棚に上げて文明のせいにすると
こういう現象が起こるようです
403375:2008/03/05(水) 17:43:23 ID:yamO2AMA
>>375
そうなんですか初めて知りました。
初心者でどうもすみません。(´・ω・`)
404359:2008/03/05(水) 17:44:16 ID:yamO2AMA
まちがえました>>359です。
405名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:44:48 ID:Fy/xFUkV
よくわからん感覚だな
中佐あたりまでは文明なんて関係ないだろ
そりゃ文明の強弱はあるがそれ以上に腕のがでかい

nurfは突き詰めてしまうと、全部の文明の特徴無くしてしまえって結論になるからつまらなすぎる
buffのほうは悪くてもドラゴンボールになるだけで文明の特徴はきえんから、こっちのがマシ
406名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:52:30 ID:Sm6ROj4i
強化面か、全体修正が想像できないだけに考えにくいな。
幾つかは弱体化とセット前提だけど…

スーのティーピーの効果範囲が若干伸びる。
日本和弓の攻撃力が微増。
オルガン砲の歩兵へのボーナスダメージが微増。
アウトロー系ユニットの人口POP1低下、性能UP、作成時間が下がる。
インドの初期肉箱+1。
ドイツ傭兵のボーナス数が更に1。
こんなところかな?
407名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:56:00 ID:l60XGXQa
オスマンの農民作成制限を25→35
チームに配ったシパーヒーがアップグレードされないバグの解消

海交易なしは諦めますんでこれだけお願いします
408名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:01:41 ID:ZZXlCu3O
トルコはモスクのテクをもっと安くしてくれれば何とかなりそうだな
409名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:01:53 ID:pR01slGn
>>407
オスマンは最初に教会ワゴンがある&初期木-100ぐらいのほうが個人的におもしろそうだとかおもってみたり。
410名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:02:38 ID:Fy/xFUkV
オスマンはマップによって初期木200削減、代わりに初期農民2追加とか・・・
知り合いのオスマンは農民作成時間ある程度削ってくれとか言ってたな

とりあえず方向性としては>>406とかのが好ましいな、仮に的はずれだとしてもイライラはしない
411名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:35:05 ID:kalO+FS6
412名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:35:37 ID:ffweghNq
資源生産建物は攻城攻撃受けるとしばらく性能低下するようにしてくれないかなぁ
413名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:36:44 ID:ffweghNq
>>411
一昨年の夏休み位まではホントオランダ弱かったよなぁ
チーム戦でマジで嫌がられるくらい(;´Д`)
414名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:09:26 ID:eDlX5iF5
海外フォーラムなんかみると、和弓の攻撃力の高さに切れてる外人が多いけど
だったら和弓の攻撃力を下げてその分だけ重歩ボーナス増やせば
バランス取れるんでないかな…。
彼らに言わせると、馬やスカミ相手に悠々勝ってしまうのが気に食わないらしいんだけど。

>>406
インド使いな俺からすれば初期肉箱100追加は内政を省みないラッシュ増加の原因になりそうだ。
普通に農民+1の方がバランス取れそう。

>>407
槍のないオスマンのためにイェニの歩行速度を4.5に…とか
415名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:22:53 ID:R5CcyNl/
上の案を強化による修正方向でまとめてみた
・ポル進化ごとにTC馬車が2個づつ送られるようになります
・オスマンの交易所から資源の代わりに槍兵が送られます
・アウトローの銀行に対する攻撃力500%アップ

416名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:33:36 ID:Sm6ROj4i
>414
インドの初期肉箱+1の方を書いたのは、初期農民+1より殆どの場合2入りが遅くなるから。
ただし肉箱+1だとデカン高原みたいな初期資源が多い面が格段に早くなるんだよなぁ…

取り合えずパッチでは、アウトロー系に陽の目を見させてあげて欲しいな。
足は遅いし、射撃間隔は微妙だし、人口POPまで高い。
現状じゃアウトロー系のカード切る奴なんてほとんどいないだろ…
417名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:42:32 ID:OXj/vokH
次のパッチは、バランス調整にくわえて
使われないカードを全面改装して
さらに前回のマップコンテスト優勝のマップ追加とかもあるから
時間かかってるんだろ。
418名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:44:45 ID:OXj/vokH
>>403

デスマッチはシングル・マルチ共に誰もやってないから
練習するなら覇権でやれよ。
419名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:51:25 ID:ffweghNq
>>417
そんな盛りだくさんなのか!(゚Д゚;)
420名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:52:55 ID:WDVlP2jp
オプーナ
421名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:55:02 ID:pR01slGn
>>417
そんな盛りだくさんでは無いだろ

まぁ3月中には(遅くとも月末)パッチでそうだしESなりにがんばったのか?
これで4月超えると、パッチノート出してからパッチでないのは
店は入ったけど、料理がずっとこない店みたいなんで余計客が引きそうだが

バランスに関しては現状でもある程度満足してるんで微妙な修正だけでいいやとか思ってたり
422名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:58:59 ID:GM7DbZwP
は?2月末って発表したのはお前の会社だろ豚
423名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:06:05 ID:HWlkvBRv
422はステルス発見可能ユニット
424名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:10:24 ID:GrBAElZY
安い英語版買ってパッチで日本語化をしたいから早くしてほしいぜ
425名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:56:56 ID:UyUHkz6W
>>424
kwks教えてくれ。
426名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:02:40 ID:2AiKnACB
パッチで出来ないでしょ?
そもそも英語版に日本語のパッチはあたらないような
それにパッチなくてもできるんじゃ・・
ちがう?
427名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:04:03 ID:UjjTjx51
インドはオランダと同じように市場アップ可の木採取ボーナスにしてほしい
あと贅沢いうなら武器庫で重歩ボーナス研究が…
428名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:09:08 ID:tiAe7uzb
フュージリア兵の近接モーションがかっこよすぎる
429名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:15:58 ID:qDm0FQzM
リェードゥー!
430名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:18:32 ID:aiiTqslc
>>424
釣り…なのか?
431名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:22:24 ID:zojOJdzr
新傭兵ってエルメティ以外ろくに見かけないな。
432名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:26:23 ID:qDm0FQzM
後はジャート槍くらいだな
433名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:40:30 ID:HWlkvBRv
Arsonistっていかにもネタ切れって感じの名前だよね
434名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:46:35 ID:zd5r1vvP
公式パッチで日本語化出来るのを知らないのか
情報弱者って可哀想だな
435名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:00:37 ID:04NYGPJX
日本語版が売れないと次回作から日本語マニュアル付き英語版になるかもしれないぞw
436名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:02:58 ID:lAiyTGbx
情報弱者とかって勝ち誇るほどでもないような… (´Д`)
437名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:04:10 ID:BlhLP3BY
言うな・・・貴重な1勝なんだろう・・・
438名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:11:41 ID:oY5uqiZH
>>435
売る気もないしなあ。
日本語公式とかほんと酷いもんだ。
439名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:25:46 ID:lAiyTGbx
MS日本も広告宣伝費かけるなら、AJCとか協賛したり大会スポンサーしたりをより派手にしたほうがいいと思う…
440名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:34:06 ID:VrVeErXw
AJCの大会なんて2,30人のいわゆる身内だけでやってる大会じゃねーかw
そもそも発売して2年たつんだから廃れて当たり前で、これからはやらせるのは無理
拡張のせいで無駄に覚えること多いから、めんどくささも半端じゃないし
本気ではやらせたいんだったら拡張全部こみで3000円ぐらいにして
ハンゲにでも流すしかないよ
441名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:34:45 ID:+679jX9n
>>434
いや 昨日再インストしたときに たまたまtwc英語版に日本語のパッチ当てようとしたらあたらなかったもので・・なんかやりかたあるんですかね?
442名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:35:45 ID:TfqMgN/j
オランダ3連戦でストレス溜まったからこれだけは言わせてくれ。

ゆとりの>>430 m9(^Д^)プギャーwww
ついでに暇な>>437 もm9(^Д^)プギャー

あ〜すっきり♪
443名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:40:41 ID:BlhLP3BY
>tempフォルダーを見るんだ
444名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:44:57 ID:Vdy/QzcF
正直音声日本語化要らないからもっと値段下げてくれ。
いまいち流行らない理由はセットで14000円とかいう価格がかなり大きい。
445名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:53:38 ID:E/ttXBUN
合計すると結構な金になるね。
課金も無いし、買えば好きな奴は1.2年遊べるから
安いもんなんだけど。
敷居高いからなーゲーム的にも。
446名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:17:16 ID:gV+IzMk0
基本的な質問になってしまうのですが、
ESOアカウントはどのように取得すればいいですか?
ESOホームページが英語でちんぷんかんぷんなもので。
447matsujun:2008/03/06(木) 01:30:01 ID:4ouOrIVo
>>440
身内の大会にした覚えは無いんだけど・・・
どうして身内だけだと思ったの?
どうすれば身内だけじゃない大会になるの?

3vs3だけだと敷居が高いという意見が多いから
H2Hや2vs2もやってるけど、他に良い方法があるのかな。
告知やリプレイ、試合日にIRCでの呼びかけなど
個人の範囲でやれる事はやってると思うんだけどなぁ。
IRC入れるのが面倒、という人はさすがに相手にする気にはなりません。
大会運営にかけてる努力に対し、その程度のことすらしないってことだから。

ちなみに手伝ってくれる人と参加者が見込めれば
尉官未満大会だって開くし、より間口が広い大会も開ける。
良い意見があれば教えて欲しいと常々思ってます。
もちろん意見+手を動かしてくれる人からの意見なら、ですけどね。

ということで長文失礼しました。 ただ、最後に。
 
> これからはやらせるのは無理

そんなことは無いと思ってます。可能性を考えず否定するのは良くない。
僕はまだまだ一緒に楽しむプレイヤーを増やそうと思ってるし、
これからも増えると思ってますよ。
448matsujun:2008/03/06(木) 01:31:23 ID:4ouOrIVo
最後文体変わってますねw 少し感情的でした。失礼しました。
これから寝ちゃうので、意見は明日の楽しみにしておきます。
449名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:33:18 ID:lAiyTGbx
>447
乙であります!
450名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:42:28 ID:/we0QJci
>>448
応援してるよー。俺はマルチプレイはしないけどリプ見るのは好き。

便所の落書きにムキになってもしょうがない。
451名無しさんの野望:2008/03/06(木) 01:43:29 ID:SkpSM1PE
この前初めてオンラインやった
日本使って金ほぼノータッチで桜と木採りながら延々和弓濁して勝った
忙しくてなかなか賑わう時間帯にオンできないのが悩みだなぁ
452名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:25:54 ID:a1a10Caf
>>446
ゲーム立ち上げてマルチプレイというのを押してごらん。
そこに新規登録ってのがあるからIDとパスワードを入力すればおkだよー
そこで入力したIDがゲームの中でのIDになるから出来るだけ慎重に決めるのお勧め
(最後の文が多少自信ないのでもし違ってたら誰か修正よろしこ
453名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:29:42 ID:a1a10Caf
>>matsujunさん
私も応援してますよ〜。
あれだけの掲示板+大会を運営なさるのは非常に大変かつすごいことだと思います
そのことを何も理解せず、ただ悪口を言うことしか脳がない人はスルー推奨だと思います
どうせ大会に参加しても何もせず大会運営の足引っ張るだけだと思いますしねw
454名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:33:45 ID:/u6VHU41
PRが26から上がらない。左官が遠いなあ
455名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:40:59 ID:Vdy/QzcF
日本の強さは和弓の強さと言っていい気がする。
確実な引き撃ちされてるとアンチのハサーでも辛い。
普通は少数足軽とか山伏が混じってるしなぁ。
456名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:50:53 ID:IMNZrJhW
批判は許さない、自分に賛同する意見しか聞かないなんて素晴らしい指導能力ですね
457名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:52:06 ID:/Mx38VP6
>>421

去年そう言ってたぞ。
単なるバランス調整じゃなくて、根本的にカードの効果を変えたりするって。
あと、マプコンのマップも追加するって。
458名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:59:41 ID:/Mx38VP6
大会動画を編集して解説コメントをつけて
ニコニコにアプればかなり新規が増えると思う
459名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:08:35 ID:rWAIKglZ
>>455
h2hなら足軽も魅力的だぞ
鎖国&金閣寺強化すると3の時代(カード強化)で遠隔55 対騎兵近接95とかいくんだぞ
3の時代でこれだぞ?w
460名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:09:16 ID:PINV0zs8
日本だと一枚目は農民カードが多い?それともトカゲカードのほうが主流?
461名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:13:10 ID:yDQoEs3D
>>447
乙であります
正直、AJCでリプレイ見られなかったら、AOE3続けてないと思う。
海外ページにも色々リプ上げられてるみたいだけれど、
海外ページにまでリプレイ拾いにいく気にはとてもとてもならないし・・・


>>458見て、そういえば前に大会動画がニコニコにUPされてたの思い出した。
あれは実際見ごたえあって良かったものの、解説が音声だけなのはちょと寂しい・・・

ニコニコに、解説付きの動画UPは非常に期待。動画編集で解説つけるのも大変そうなので
動画UP者が使える黄色文字で解説つけるのはどうでしょう?
まぁ、今より手間が増えすぎるというのならやめた方がいいのかな。

以前、スー使用者が色々解説つきのネタ付き動画をニコニコにUPしていて、
それでAOEを始めたような気がする俺がいる。今はその動画消えちゃったみたいで残念。
462名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:21:46 ID:BPxpD5+z
>>456
一体どこを見てそう思うのか不思議で仕方がない。
matsujunさんはアンケートなどで毎回意見を求めているし、賛同よりもむしろ対案を望んでいると思うが。
・アンケートを取っても答えない
・文句ばかりで対案も出さない
・無記名での批判だけは一著前にする。
これじゃ多少感情的になるのも無理はないと思うよ。
463名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:22:07 ID:qPGGI3pQ
>>447
そんな捻くれた奴をかまう必要は無いwwww
大会を目標に頑張ってる人もいるし、新規もこれから増えるだろうし。
まあ、応援してるから死なない程度に頑張って。
464名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:28:21 ID:Vdy/QzcF
スペインスペイン中国中国と来て四連敗とかやってらんねー
465名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:29:55 ID:a1a10Caf
オランダ、オランダ、オランダ、オランダとか中国、中国、中国、中国とか
同じ国との4連戦よりはマシだと考えればおk
466名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:34:48 ID:IgFy65c9
ニコにうpはどんどんやれーと思う俺
俺の動画叩かれまくりだからもっと新規さん呼べるようなのうpして欲しいわ
467名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:44:06 ID:rWAIKglZ
>>460
トカゲってチームトカゲのことかな?
チーム戦なら町人道を切る人が多いね
1対1だと農民2、木300、領事館、海なら東インドあたりがメジャーじゃないかな
1対1でトカゲ3をきってるリプは見たことないな、トカゲ切るなら山の戦士きったほうがいいと思う
468名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:49:07 ID:rWAIKglZ
ニコニコの話題でてたからニコニコ見てみたら新作UPされてるな
h2hで中国とアステカらしい
469名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:51:33 ID:BlhLP3BY
PR目的でニコニコにあげるのもいいね
なんというランキングにのるぐらいのものを作れば・・・
新規さんが来るかな・・・

後は新規さんにやさしくするだけさ。
470名無しさんの野望:2008/03/06(木) 04:56:26 ID:W7/a+xMJ
AJCのインドvsオランダの動画見てきたんだが…。

nemukeインドはインドじゃないね。
なんで普通に戦ってオランダにスコア、資源勝ちできるんだ。ありえねー。
471名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:04:43 ID:rbIEhW05
matsujyunさん、本当に凄いと思うぞ。
俺は大阪の決勝戦、兼、対戦会にしか行った事は無いが…

店側から機材や場所も借りて朝からセッティング、始まってもmatsujyunさんは司会兼解説でずっと頑張ってたよ。
商品もマイクロソフト?から出てるようだし、そこまでの関係作るのってよっぽどだぞ。
勿論、遠くの大阪でイベントやるのだけでも大変なもんだ。
更にAOEJの管理やら、リプ見てのレス。
定期的な大会の準備運営。ニコニコ動画やらPeercastでのストリーミング配信、
最近は海外との新しいチーム戦とかも紹介付きでやってるようだ。

440が書き込むとき気づいてなかったかもしれないが、
裏にある、熱意は馬鹿にしちゃいけないと俺は思う。
472名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:05:18 ID:OJNsqokj
>>446
むしろ叩かれるような動画の方が新規さんには
わかりやすくてよいのでは?

将官クラスの戦いになると結構やってる人じゃないと
全く分からない戦いになるし・・・
スコア差が2倍くらいついてる状態で自軍が全滅して
棄権しているのに
何で終わったの?
とかいうコメントを見るとそう思う。

万年少尉?だっけあの動画とかわかりやすくて楽しみに見てる。
確かにレベルは低いけど逆にわかりやすくていいw
473名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:07:31 ID:OJNsqokj
アンカー間違えた^^;

>>466

です
474名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:16:52 ID:rbIEhW05
>466
万年少尉のも面白いな。
一生懸命試行錯誤してるところが見れる。
ニコニコ動画だと書き込める分、厳しい意見も多かったけど。
逆にそれ活かして中尉とかなれば見てるほうも嬉しいと思うよ。

TOPプレイヤーよりも、
実力が近い人のリプや動画の方が勉強になることがあるから、
初心者向けに判りやすくていい動画だと思う。

あと、何故か高速早送り中の「ナンジャナ」が頭から離れんw
475名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:21:35 ID:CPjrbdVD
>>440
俺は弱小クランで知り合いも少なかったけど
大会を通じて知り合いになった人も多いよ

勝手に疎外感感じてるんじゃないか?
勇気だしてエントリー汁
476名無しさんの野望:2008/03/06(木) 05:24:06 ID:GSHakXEx
まつじゅんって好かれてるのな・・・・。
とりあえず決勝の日の夜、ふぁーどとの一戦…詳しく聞こうか。
477おまんまん:2008/03/06(木) 06:01:01 ID:oL2w6Omo
俺的にはもう一度TAITAIの天下になって欲しいな
478名無しさんの野望:2008/03/06(木) 06:43:50 ID:AXZg60eO
CASHNYX先生の時代だっぷぷ
479名無しさんの野望:2008/03/06(木) 06:51:28 ID:s+tjGU4D
昔タワーディフェンスに触発されてゲーム開始直後に
相手の陣地にタワー建てに行ったらキチガイって言われた

それはそうとこんな記事があったので既出かもだけど貼っときますよ

「ゲームムービーの素晴らしき世界〜攻略解説、日本語字幕など、
無限に広がる可能性と、少しだけの心配〜」
ttp://www.inside-games.jp/news/273/27314p3.html
480名無しさんの野望:2008/03/06(木) 07:54:22 ID:2TZSfdeb
aoe3発売直後に一度だけTAITAIと当たったなー
481名無しさんの野望:2008/03/06(木) 08:05:19 ID:rbIEhW05
クイック行ってきたんだが、
佐官クラスからのフランスは、他の国と比べてプレイヤーの実力が高い人が多いな。
操作力、判断力、マプコンなど非常に丁寧に感じる。

正直、同じランクなら中国とかの方が遥かにやりやすいわ。。。
482名無しさんの野望:2008/03/06(木) 08:40:23 ID:OJNsqokj
>>481
それは中国は操作力、判断力、マプコンが適当でも勝てるということ?

おれフランス使ってたけど、中国に変えようかなww
483名無しさんの野望:2008/03/06(木) 08:44:30 ID:mMdJAm/l
そら中国の方が勝率は上がるわ。
勝負にこだわるなら3強使うのがいい。

だが中国ではフランスに勝てなくてションボりするかもな。



それ以前にジャンダムれないじゃないか!
484名無しさんの野望:2008/03/06(木) 09:31:28 ID:rbIEhW05
尉官辺りだと、中国は2RとFFで決着が大抵つくからなぁ。
マプコンを徐々に取る様な長期戦での戦いに不慣れなんだと思う。

取り合えず進化ボーナスの弟子がコヨーテ(軽歩兵)属性だから、
対策しとくと大分楽だね。
485名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:07:56 ID:a1a10Caf
>>484
尉官以上でも充分セミFFとFFで決着ついてると思う
まぁ尉官みたいに2Rで沈むことはめったにないと思うけどね

>マプコンを徐々に取る様な長期戦での戦いに不慣れなんだと思う
これは中国使いならではのことなんじゃないのかなと思う
中国はそんなことしなくてもFForセミFFで軍出せば勝てるからな
だが、他の文明はこれをしないと戦いにすらならないという状態が現在だと思う

中国が強すぎて自然と勝ててしまうから左官になれたと解釈してもいいと思う
フランスを使い続けて限界が左官と中国に変えて限界が左官とでは
>>481の言うように操作力、判断力、マプコンなどはすべてフランス使いよりも格下と思っていいんじゃないかな
486名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:09:50 ID:a1a10Caf
ちょっと訂正
フランスを使い続けて限界が左官→仮に少佐
中国に変えて限界が左官→仮に少佐
どちらも同じPRで、という風に理解してくれ
487名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:21:38 ID:qPGGI3pQ
タウント23
488名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:44:46 ID:H/WKXzlR
TAITAI氏とはよくチーム戦したけど
彼はもうAOEVにはいないんだよ…(´・ω・`)
489名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:31:17 ID:uqx4f2GE
たくまんのポルトガル対ロシアみたいな戦い方か?
あんなの無駄に苦戦するだけの戦いにしか見えない
軍勝ちしたらカサ2まわしで20分終わるのに…
1時間もだらだらと
490matsujun:2008/03/06(木) 12:38:16 ID:u/wcZ0zV
遅くなりましたがレス感謝です!スルー推奨だったかもしれませんが、
僕だけではなくスタッフとして協力してくれている人たちにとっても
訂正しなければいけない内容だと思ったので書き込みました。
ついでに、今夜にも告知する第7回AoEVリーグ参加募集の宣伝になればとw

レスでも書いて貰っていますが、建設的な意見は常に歓迎しています!
ただ、面白い意見でも手間が非常に掛かったり参加数が見込めなかったりすると
どうしても採用し辛いという現実もあります。
※ランダムチーム大会が筆頭・・・
※今のリソースで運営できて参加者も集まる、良い開催方法が思いつかない・・・

また、配信やニコニコは他の方の意見も含めて始めた取り組みですね。
とにかく注目を集めて新規/既存のプレイヤーが楽しめればいいなと。
コミュニティを盛り上げる手段は大会だけではないと思ってるので
今後も色々試していくつもりです。
※文字コメントは・・・有志求む!自分で追加する気力が無いです。
 AJCに置いてある動画、ソースがAJCとだけ明記すれば自由に使ってください。

やりたい事はたくさん思いつくのですが、手が回らないのも現実です。
我こそは!という人、面白いこと思いついた!という人。
是非フォーラムに書き込んだり、僕まで連絡ください。出来ることは協力します!

協力例:
AJCトップページでの配信イベント告知
H2H神風リーグ 大会アナウンス(News枠での告知)
SmackDownトーナメントの開催協力(サイト設置、News枠での告知)
クラン用リプUpフォーラム提供(風林火山、裏小屋)
491名無しさんの野望:2008/03/06(木) 13:49:54 ID:bCYJbngr
松潤さんがんばれ
俺はもうAOE3はやってないけど、松潤さんのがんばりは凄いと思う
松潤さんが盛り上げないと日本のAOE3は終わるな・・・
492名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:36:00 ID:qPGGI3pQ
確かにAJCが無かったら、日本人は全然いないんじゃね?
感謝感謝
493名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:50:43 ID:yDQoEs3D
公式が日本語ページ 実質 ないわけだし、
日本におけるRTSの認知度も低いだろうし、
全体でのプレイヤー数も某MMOなど他ネトゲに比べて圧倒的に少なく、
日本人プレイヤーの人数的にも1コミュニティ分が限度だろうしね。

その1コミュニティの役割を勤めてるのが今のAJCなわけで、
AJCが潰れたらマジで乙るw
完全に引き継げるような場所があるなら大丈夫だろうけれど、
そういった引継ぎがそうそう上手くいくとは思えない。
なので今のAJCには感謝。


ところで、たまには、スー視点での操作してるH2Hリプも見てみたい・・・
相手がスーとかチーム戦でスーは良くいるような気がするけれど、
自分がスーで、表示の固定時にスーの動かし方が多少なり読み取れるリプは
あまりないような気がする・・・
494名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:51:48 ID:dPztUT8I
初心者の自分には、解説動画のさりげない一言が凄い勉強になる。

「この和弓3と足軽3はちょうど農民を殺せる組み合わせなんです。」

みたいな。

願わくば、過去のggと言われる戦いも動画にして解説して欲しい。
495名無しさんの野望:2008/03/06(木) 16:58:18 ID:fO96AYH9
>>462
無記名での批判(無責任・無対案も含む)が嫌なら2chをコミュ手段として使うなよ。
匿名レスができる場所が2ch。
ここで意見を聞くならそれも認めないといけないし、不可能なら使うべきではない。
わざわざそういう場所に乗り込んできて自分のルールが通用しないとわめくというのはあまりにも子供ではないか?
皆まで言わないが、そういうところが甘いと思うがどうか?(そしてこういう意見も無視するところとか)

アンケートも強制にしちゃもはやアンケートじゃないだろ。誰だって過去の経験で体感してるだろ?
496名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:00:31 ID:Vku6m0VZ
提出を強制しても内容を強制しない限り立派なアンケートだと思うが。
497名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:06:52 ID:/u6VHU41
大学ではしょっちゅうあるぞ、卒論に使うからって授業中にアンケートとか。
全員提出してから授業開始
498名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:08:29 ID:Vku6m0VZ
教授の評価に使うからセメスターの終わりにアンケートとかw

あれ何の意味があるのかw
499名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:11:30 ID:0vZTsjcF
>>485
一概にそうとは言い切れない、伝聞によると義和団中国とかも存在するからな
あたったことねーけどw
500名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:13:39 ID:NF3w/Uqj
>>494
その動画見たぜ!

俺が膝を打った別の解説動画の一言
「ここは一度追い越してから殴りたかった・・・」
501名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:14:34 ID:WBDRogWX
>>495
何をそんなに気に入らないのかがよくわからない。
「身内だけの大会」という批判(?)に対して
「どうしてそう思うのか?どうすれば良いのか?」
とまつじゅんは聞いてるわけであってむしろ無視してるのは
最初に言った奴だと思うんだが。
502名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:59:23 ID:wVRQxYiz
落ち着いてマターリいこうよ(´ー`)y─┛~~
503名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:17:33 ID:2/EPmFU9
ソウダネ!!
504名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:34:06 ID:NF3w/Uqj
オランダ「落ち着いてマターリいこうよ(´ー`)y─┛~~ 」

銀行銀行銀行銀行
   銀行銀行

矛矛矛矛矛矛矛矛矛矛矛  馬馬馬馬
矛矛矛砲砲砲砲矛矛矛矛  馬馬馬馬
矛矛矛矛矛矛矛矛矛矛矛

     砦砦
========門==========================
505名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:00:56 ID:OJNsqokj
>>504
なんという籠り方w
銀行6だからコーヒー貿易はやってるんだなw
こんなのやられたら萎える・・・

>>483
たしかに荒らしつつスカミ&竜騎兵で戦線維持して長引かせて4入った後の
矛相手でも問題なく殺すカード強化ジャンダームはかなりの快感
それが病みつきになってフランス使い続けてるようなもんだし・・・

そこまで行くのが超大変なんだけどww
5入りして0秒作成まで行ったらもうOPだね
506名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:19:10 ID:lAiyTGbx
>484
ゲームをコントロールできる文明ばかり使う人は、操作とか状況判断しょぼいよね。
507名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:27:39 ID:2xDDgKSn
heavenで見つけられなかったから適当に作ったんだが
すべての先住民が配置される可能性のある
TAD用の未知のマップ欲しいやついる?
508名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:29:01 ID:U3eW7B2+
それもよいが
クソマップのでないランダムマップが欲しいぜ
チーム戦でホシナオシとかだるい
509名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:32:37 ID:PpMU5sue
>>508
クソかクソじゃないかの判断が、個人によるからなあ
俺はイスパがすげ〜嫌いなんだが、世間的にはオリコノ、NWTとかのほうが
嫌われてるっぽいし(まあ俺も嫌いだけどw
510名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:36:28 ID:2xDDgKSn
そんなのは
\RM3\randommaps.set を
書き換えりゃいいんだけの話なんだがマルチどーなるんだろ
511名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:01:55 ID:y/coNa/9
まつじゅんさんがんばってください。
大会とか海外ニュースとか楽しませてもらってます。

でもこれは引いたかな↓

協力例:
AJCトップページでの配信イベント告知
H2H神風リーグ 大会アナウンス(News枠での告知)
SmackDownトーナメントの開催協力(サイト設置、News枠での告知)
クラン用リプUpフォーラム提供(風林火山、裏小屋)

こういうのはあくまでボランティアでやるもんでしょ、
自分の努力に見返りを求め始めてるなら
もう少しまったりやったほうがいいんじゃない?
512名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:12:40 ID:qPGGI3pQ
>>505
竜とスカミじゃ、大砲出されて維持できないだろ

>>511
タウント23
513名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:17:18 ID:BPxpD5+z
>>511
勘違いしてるみたいだが、それは既にマツジュンさんが協力した例の話であって、
協力を求めてる内容ではないと思うよ。
似たようなことなら出来るから、求められれば協力しますということだろう。
514名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:23:09 ID:lAiyTGbx
こんな感じで協力しますよって話の、どこに引く要素があるのかおしえてくれまいか。
515名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:27:43 ID:0d/ZwGk2
本人登場はやや危ういな・・。
言動の一つ二つでスレの流れは一気に変わるので
自演擁護するかスルーして自浄作用を待つのが賢明。
516名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:29:22 ID:qPGGI3pQ
匿名振りかざして、名指しで非難する奴のほうが危ないわ
517名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:36:23 ID:lAiyTGbx
ただ一つ俺も引く点があるのはそのハンドルネーム
あのニコニコでよく出てくるツナギのひとの作者だろ?
そっちかと思うと… オフは躊躇うわ…
518名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:37:29 ID:/u6VHU41
それはヤマジュン。ところで今大事な一戦を農民3きり忘れて落としてきた
519名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:39:40 ID:y/coNa/9
私はこんなに努力してるんだから
もっとちゃんと認めてよって書き込みに見えないか?
これは見返りを求めてる思う

あと外野の過剰な擁護がうっとうしいなぁ
荒してくれと言ってるようなもんだから
控えたほうがいい
520名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:41:44 ID:h75KZeLr
絶望せんせーい!
521名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:41:57 ID:JevaCE5V
>>517-518
うほっwwwクソワロタwwwwwwww
522名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:44:20 ID:5SR/Da/L
勝手な誤解で叩かれるこんな世の中じゃ

ポイズン
523名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:54:35 ID:TfqMgN/j
>>519
実際がんばってんだから別にいーんじゃねーの。
おれには何にも出来ないやつが嫉妬してるよーにしか見えんけど

>>522
ポイズンぐらいおれが言ってやるから安心しろ
524名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:57:30 ID:OJNsqokj
>>512
ちょっとくらいなら竜騎兵で対応できるので大砲バッチコイです。
さすがに大砲ダクダクならカルバリンは作ります。


実際まつじゅんさんはすごい頑張ってると思う。
というかあのクラスの人も2ch見てるんだw
ちょっとびっくりw
525名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:12:59 ID:LXkYyKN+
曲変えたりしている人いる?
たまに再生されないのもあるんだが…
526名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:17:35 ID:/we0QJci
まとまりは一切ないが、2ちゃんはAOE3についての書き込みの量が日本最大の場所だし。
そりゃあ見るだろ
527名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:25:15 ID:WBDRogWX
>>525
俺は裏でmp3再生してる。
528名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:30:19 ID:LXkYyKN+
>>527
おお全然気が付かなかった
その方法なら10曲以上も再生されるし
リネームのテマも省ける
感謝
529名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:30:32 ID:H/WKXzlR
デフォ以外の曲使うと
集中できなくなるから 自分は変えてないな
530名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:33:04 ID:0d/ZwGk2
>>528
AOK体験版に入ってるMIDIファイルのBGMがお勧め。
531名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:37:03 ID:MTGgBT3/
BGMは「千の風になって」にしてる。
532名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:38:35 ID:rWAIKglZ
革命されたときのBGMは鳥肌もんだよな

明らかにこっちが優勢でもちょっと不安になる
533名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:57:09 ID:0D1iBgQZ
スーで日本のアンチ足軽ユニットっていますか?
いくらセタンを当てても強化足軽に潰されて落ちます…。
534名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:58:58 ID:PwrbtZ47
ワキナじゃだめなの?
535名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:00:16 ID:P+u196kS
オプションの設定でどっかいじった方がいいとことか書いてる解説サイトない?
536名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:01:24 ID:FMyfAKVk
>>533
んー強化って相手は3入ってるの?入ってるならこっちも3入ってセタン強化してだすか
ワキナか、それとも軍が少ししかでない内政が悪いのかこれだけじゃわからないな
537名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:02:30 ID:0D1iBgQZ
>>534
ワキナって足軽に強いですか?
スタータスを見てもセタンとさほど変わらない気がします。
538名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:02:32 ID:lAiyTGbx
スー相手に重歩濁とかありえんが…
539名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:02:43 ID:ha2e8aQa
>533
ワキナとライフルライダー
但し後者は本格的に溜まると無理なんで基本はワキナ。

と言うか日本でFFから12〜3分ごろに
ワキナ+ライフルライダー+カードドッグソルジャーで攻めてくるスーに勝てる気がしない・・・
540名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:04:04 ID:ha2e8aQa
>537
コストが安い、射程が長い、引き打ちできる、重歩ボーナスが大きい
541名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:25:19 ID:Iqi4wgVT
>>537
使ってみればすぐ分かる
セタンだと射程内に入られてやられるけど
ワキナだと近づかれる前に撃てて、しかも撃ちながら引くことができる(ひきうち)
542名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:27:31 ID:rWAIKglZ
>>539
tombo_さんのリプでちょうどそんな感じのスーに勝ってるのがあるよ

足軽スタートでハラス、相手FFでライフルライダーとワキナが出てきて足軽壊滅
すぐに和弓薙刀の生産に切り替えて領事館から僧兵で対馬
2の時代のまま押して勝ちみたいな流れだった
543名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:33:49 ID:ha2e8aQa
>542
俺もそのリプは何度も見て参考にしてるんだが、
あれ、なんちゃって佐官の俺がやると僧兵がワキナに殺されて弓が馬に潰されて死ぬ・・・orz
544名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:55:31 ID:Iqi4wgVT
>>542
おれもそれゆっくり何回か見たけど兵操作のレベルがスーと違いすぎたのが要因かとw
スーvs日本で油断してたのかもしれないけど・・
545名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:24:49 ID:oIuhnXl8
スー3倍段の法則ですか
546名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:44:42 ID:6bVFCpyz
尉官ぐらいまでだと
オランダ5倍段
スペイン4倍段
スー3倍段
中国3倍段
オスマン3倍段

テンプレが簡単だという意味で
547名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:52:10 ID:B/Y9w3e/
simasukeの外人評判の悪さは異常
同じ日本人として恥ずかしい
548名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:53:47 ID:mWNP+5Sn
ニダニダ
549名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:59:05 ID:BdrsN3UA
>>547みたいに垢晒す奴って大抵負けた腹いせなんだよなwwテラミグルシスwww
550名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:26:54 ID:eRbdory+
>>452
自分の持っているのが3(無印)とウォーチーフなので、ウォーチーフからではなく
無印から入ったらアカウントが作れました!
ただ、アカウント作ってからウォーチーフでESOに繋げようとしても
「ESOにアクセスできませんでした」と出て使えない状態ですがorz
551名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:32:10 ID:O4KolxoA
>>547
kwsk
552名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:37:06 ID:mns3t+s/
>>547
勝ったら u noob lol とか連打したりするんか?
553名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:37:24 ID:T186XIDn
オスマン2Rはもう幻の気がしてきた。左官に通用する気がしない
554名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:42:35 ID:FXPRXWGL
現在中尉の使用国家なんだが、連敗するうちにフランスの戦い方がわからなくなってしまった
誰か基本的なことでいいからアドバイスお願いしたい…
あとホームシティLVがまだ16なので、優先して取った方がいいカードなどがあったら教えて欲しい…
555名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:44:35 ID:FXPRXWGL
>>554
使用国家【フランス】なんだが
ですorz
556おまんまん:2008/03/07(金) 01:53:41 ID:LFELdCQ/
クルールRしろや
557名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:56:54 ID:07A/3r6E
>>554
中尉なのにHCのlvが16ってどういうこと?
558名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:57:23 ID:kYIiqATk
とりあえずリプをうpった方が手っ取り早いよ
559名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:27:25 ID:5BNUHpyD
ホームシティはやはり40ないとダメだろうと思う

フランスは、クロスボウラッシュから3入りしてスカミ変換だと思うんだ。
クロスボウラッシュで勝負がつけば2の時代で終わるけれど、
勝負付かない場合後ろに引いて3入りしてスカミ変換すると思う。

そのスカミ変換が出来ないということは戦術上致命的なので、
ホームシティレベルはやはり十分必要だと思う
560名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:31:28 ID:5BNUHpyD
でもむしろ、曹長だとか伍長だとかが、ホームシティレベル80とか100を
複数所持してる方が引く。

お前それ、仮に全てCPU戦だったとしても、もうちょっと上達しているだろうって思う。
561名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:38:37 ID:FXPRXWGL
やっぱりスカミ変換って必要だよねー
とりあえず、HCLvを40辺りに上がるまで試行錯誤してみることにします
リプうpも検討してみます
562名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:40:50 ID:4y9jDTCd
まーた始まった
万年尉官の妬み僻み嫉みは本当に恐ろしいな
563名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:43:38 ID:C2lstnpN
>>519
広告も無いサイトで見返りってなんだ・・・想像つかない。
褒め称えるのが見返りなのか?何が言いたいのか判んね。
matsujun氏を擁護する気は無いけど、褒めるだけで頑張るならいいじゃないか。

>>560
自分と比較するのは良くないぞ。
将官に「ホームシティ100持ってるくせに尉官とかキモイ」とか言われたら嫌だろう。
そしてそういう人もいるからこそ、オレでも尉官になれるんだ。
564名無しさんの野望:2008/03/07(金) 02:47:36 ID:BnAvjN1L
一枚目でチームトカゲ切って全員で同じ奴にトカゲを送り込む
これだけでひとりつぶせる
565名無しさんの野望:2008/03/07(金) 03:35:44 ID:5BNUHpyD
ニコニコに、懐かしい動画がUPされてるな。

この人の動画みて、実際に購入してプレイ開始したんだよな。
まぁ、マップがノースウェスト準州だし、今だとクソマップとしか思えないが、
相手が最初に壁割りにきてそのままずっと戦争状態になったおかげで、
グダグダにもならずすぐに終了してるのがいい。
566名無しさんの野望:2008/03/07(金) 04:28:28 ID:iJhgz74i
アジアのESOで新しくホームシティを作ったらホームシティレベルがいきなり40レベルだったのですが、
これはどういう条件でなるのでしょうか?
567名無しさんの野望:2008/03/07(金) 04:39:04 ID:Pfvkwk0B
LVの高いHCを既に持っている場合、新規HCはいきなり高LVで始まる

ただし欧米亜はそれぞれ区別される。
例えばロシアLV80を持ってる場合、新規ポルはLV80だが新規日本はLV10

…だよね?
568名無しさんの野望:2008/03/07(金) 04:41:02 ID:07A/3r6E
>>566
20単位で今自分のもっているHCでもっともレベルが高いものに合わせて変化していく

例えば、日本から初めてレベルが45になったとき新しくイギリスのHCを作るとイギリスは40から始まる
日本のレベルが65になったとき新しくドイツを作るとレベル60から始まる
日本のレベルが65のとき前に作ったイギリス(40)を消して新しく作り直せば60から始まる

HCのレベルに関して言えばまんべんなく文明をプレイするより1点集中でレベルを上げたほうが
お得ってことです
569名無しさんの野望:2008/03/07(金) 05:27:25 ID:g82jlj+T
>>550
うーん、正直原因がよくわからないなぁ
一度どちらもアンインストしてみて無印を再インスト→ESOに繋いでみる
ESOにつなげたら今度はTWCを再インストール→ESOに繋いでみる
の流れでもう一度試してみることをすすめる
接続しています画面が長く表示されるときはその間にパッチが当たってるってことだから消したりしたらだめね
570名無しさんの野望:2008/03/07(金) 06:36:44 ID:PzQlnB6Q
オスマン2Rとかもう大尉くらいから通じないぜ。
楽に勝てるのは少尉レベルまで。
ていうかオスマン上級者ってセミFFとかがメインなのかな。
571名無しさんの野望:2008/03/07(金) 08:06:33 ID:j45f3wBF
スカミ変換ってそんな使うか?
変わりに資源1000得られると思うと
使う気になれない
弓50くらいためないと元取れないんだぜ
572名無しさんの野望:2008/03/07(金) 08:36:18 ID:7hU+/60J
変換した時が気持ちいいんじゃ?
573名無しさんの野望:2008/03/07(金) 08:38:06 ID:4bzs21x3
スカミ変換は結構使うかな。なお、クロスボウラッシュが前提。
射程上がって引き撃ちもできるわけだし、ベテラン化も自動アップグレード。
一気に数が揃うのは非常に魅力がある。

そういう戦い方しないなら、石弓少ないから意味が無い。
574名無しさんの野望:2008/03/07(金) 08:45:17 ID:qA4aqHSf
スカミと石弓のコスト差って、採取速度を考慮しなければ、115-80で35。
石弓を普通にアップグレードしたとすると400
とすると、(1000-400)÷35=17
さらにベテラン石弓よりスカミの方が強い事を考慮すれば、採取速度を
勘案しても石弓20もいれば十分元は取れるんじゃない?
なんか見落としがあるかな?
575名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:08:38 ID:g82jlj+T
>>574
いや、まさにその通り。
石弓20以上いれば充分に変換する価値はある
って爺ちゃんがいってた!
576名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:21:15 ID:4bzs21x3
>554
もしかしたら、この間始めた新規プレイヤーさんかな?
自分がLV1以上〜25未満で早めにデッキに入れておきたいカードをあげてみた。
LV16時点なら兵=箱>強化>内政が良いと思う。尚h2h前提です。

時代T:クルール3
時代U:クルール4、肉700・木700・金700箱
石弓兵8・ハサー3、

時代V:
肉1000・木1000・金1000箱
スカーミッシャー8・竜騎兵5・キュイラシェ3・ファルコネット砲2
スイス長槍兵

時代W:
工場・泥棒貴族

こんなとこかな?
577名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:23:08 ID:4bzs21x3
あ!!そういや最近使ってないから、砦忘れてた。
時代Vに追加で。
578名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:46:37 ID:4bzs21x3
>568
今はまた変わったのか?1月頃試した時と違うんだが…
インドがHCレベルが60強ぐらい、西洋、原住民が100以上のがあったんだが、
新規で日本を作ると60で作成されたからさ。
579名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:50:49 ID:NZuti9ee
だからアジアは別だって
580名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:01:09 ID:7hU+/60J
初心者だろwwww
581名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:06:36 ID:h02A577S
フランスとオランダの即3のやり方を教えてください。
582名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:16:58 ID:g82jlj+T
>>581
Uに進化→資源集める→V進化でおk
583名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:36:09 ID:k0SvbLxU
>>581
つリプ
584名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:55:14 ID:jMMCRQSo
>>570
んなこたーないと思うが。
バレバレのテンプレ2Rが通じないだけ。
585名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:58:22 ID:g82jlj+T
>>581
すまん、適当に解答しすぎたが反省した。
反省の意味も込めてさらに詳しく書いておくね。
U進化→肉をひたすら集める&金300集めておいてU入ったらすぐに金700搬送して拾う→V進化(高速進化が望ましい

586名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:04:46 ID:07A/3r6E
>>579
ウォーチーフ以前のバージョンで育てたHCがアジアに適用されないだけであってTADからはアジアも共通だよ
587名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:10:21 ID:PzQlnB6Q
>>584
すまんすまん、テンプレが抜けてた。
イェニRだけなら普通にクロスボウ濁で返せるしな。
588名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:39:57 ID:eo+fizh8
濁になる前に潰れるかと カードハサーも居るし
石弓とイェニでまともに打ち合ったらイェニが勝つしね
589名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:41:27 ID:0qvefMnM
というか石弓って基本的に弱すぎじゃね
590名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:48:50 ID:BlcAMB4/
重歩ボーナスがないのが致命的だな…
2倍でもあれば マセと同程度にはいけるはずなんだが
591名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:51:27 ID:PzQlnB6Q
>>588
初心者じゃなければ中心の援護と引き撃ちで防衛側有利に進められる。
マスケも同じ小屋から出るしな。
まぁカードハサーだけなら多少弓が食われても中心の射撃で殺せるか。
あとクロスボウはイェニと1vs1で撃ち合うと負けるけどコスト勝ちできるから、
普通に戦ってれば内政勝ちしてカウンターで返せる。
592名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:53:15 ID:PU7pIlGJ
だから同数なら余裕で負けるが同コストなら十分勝てる。
射程も長くて引き撃ちも出来るんだし。

って言うかこれクロスボウを強化したらフランス・ドイツがOP化するって・・・
593名無しさんの野望:2008/03/07(金) 12:36:42 ID:j45f3wBF
スカミ変換は20以上で得で反論だれもしてないのか…
3入り直後のもっとも軍量に差がつくタイミングで、スカミだけで戦うんだぜ
相手は高確率で馬あり
どう考えてもggじゃ?

そうでなくても竜や大砲やキュイや傭兵と出したいユニットだらけなのに、
なぜか同じ軽歩兵のスカミ…
同じ出すならカードでいいじゃん
弓のアップとかもいらない
594名無しさんの野望:2008/03/07(金) 12:38:55 ID:RizeBMCo
>>2倍でもあれば マセと同程度にはいけるはずなんだが
うけたwww
595名無しさんの野望:2008/03/07(金) 12:53:27 ID:eo+fizh8
イェニに対して、石弓つくるよりマスケ作った方が良いような気がしてきた。
3へ入りやすいってのもあるし
596名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:06:34 ID:07A/3r6E
オスマン「マスケおいしいです(笑)」
597名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:09:43 ID:PS6W/tBA
>>593
2Rで使って生き残った石弓の有効活用という面では、20以上で得ってだいたい合ってると思うぞ。
資源的に得か損かと戦略的に正解かってのは別の話だし、そもそもなんでスカミ変換使えば
3入り直後でスカミだけで戦う状況になるんだ?
598名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:12:07 ID:C25YsBkF
Firdの石弓ラッシュだけで乙だな
599名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:12:43 ID:YdXGJRx8
まあスカミ20と石弓20+スカミ8じゃスカミ20のほうが相手にしたくないな
600名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:13:51 ID:0qvefMnM
相手が3入ったから攻めようとしたら
スカミが20いたらやんなるな
601名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:14:36 ID:leZk4K77
>>595
アブスは重歩兵にボーナスあるんだぜ
602名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:19:20 ID:4bzs21x3
コスト的に元が取れるという意味では、
石弓20程度がラインとしては大体あってるんじゃないか。

>593
実際のところお前さんが云うとおり、お互いのV入りと編成次第だろう。
相手が重騎兵大目の編成の時にスカミ変身切ってもな。
石弓は自力UPかけて、竜騎兵なり槍なり出した方が相性的に楽になる。
603名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:25:48 ID:lBAtrcIS
石弓Rかけててお互い3入り、という条件下でまずスカミ変換かけるのはよほどの勇者だろ
普通対馬対カード砲考えないか?
604名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:31:37 ID:PS6W/tBA
いや、だから石弓20以上いればスカミ変換が第一選択肢だなんて誰も言ってない。

>>変わりに資源1000得られると思うと
>>使う気になれない
>>弓50くらいためないと元取れないんだぜ

みんなこの文章に対しての、反論でしょ。
俺もH2Hではスカミ変換入ってないデッキの方が多いけど、その理由は
「弓50いないと元取れない」からではなく、戦略的な意味合いからでしょ。
605名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:35:09 ID:leZk4K77
フランスメインの少佐だけど、スカミ変換はあんまり使う状況はないよ。
本気石弓Rかけて相手が苦し紛れに3入りして大砲呼んだ時にいったん
馬小屋建てつつ下がりながら3入りして使うって感じかな?

こっちは重騎兵、弓、槍編成だから大砲、竜騎兵で来られるときついので
スカミ変換で一気に対軽騎兵の対策をしてから行くって感じかな?
あんまり石弓がたまってないようならスカミカード切るし、その変換を
見越して大量に石弓作るくらいなら3入りしてすぐに中心増設したい
というのがフランスの本音
606名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:37:51 ID:Fr0E2jcq
であるな
石弓が20溜まってるならスカミ変換も場合によっては「あり得る」だけ

で、お互い3入りするシチュならばわざわざ同兵種である石弓→スカミ変換するよりは、
兵種に幅を持たせるため別のカードを用いたほうが良い ってのが多くの意見なんだろ

石弓を変えたところで確かに強くなるが、結局馬溜められたら死亡なのは同じなんだし、
相手に馬を溜めさせないほど追い詰めてるならスイスパイクとかでダメ押しのほうがいいし
607名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:45:24 ID:6oaeeqSb
あれは予備の金カードだと思ってるんだが。
ハサーキュイ竜騎兵スカミ大砲何を出しても金が半分以上かかるからすぐ金鉱が切れる。
それでもスカミは出したいユニットな訳だから、そこで肉木とって2小屋からクロスボウを大量生産し
スカミ変換で軍を整える。
って感じで以前使ったら上手くいった。
だが普通にやってるとなかなか使う機会がやってこねえ。
608名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:52:53 ID:0qvefMnM
まぁ、なんでも使い方しだいってことだな
609名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:04:56 ID:jMMCRQSo
そもそも、変換カードを「使うなら」石弓20いれば元が取れるという話を
ID:j45f3wBFが勝手に、3入り1枚目で変換はありえねえって
得意げに思い違いしてるだけなんじゃw
610名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:38:35 ID:VPOoem0x
3の時代でベテラン化もしてない石弓なんてゴミだよ
ゴミがスカミ20に変わると思えばコスト以上にでかいと思います
フランス使ったことないけど
611名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:46:57 ID:07A/3r6E
>>609
そういうこと
612名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:31:49 ID:eo+fizh8
>>596
フェニックスがイギリスでオスマンの2Rに対してマスケ出してたから、どうなのかな と思った。>>601
アブスがどこから沸いてきたか知らんが、イェニに対しての話だとしてくれ

613名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:41:31 ID:Jz6c9yMA
まぁ 上手いオスマンはアブスもしっかり出してくるって事だろう
614名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:45:57 ID:leZk4K77
>>613
そういうことです
615名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:49:05 ID:m7X+Mvjc
インドおもしれーーw
616名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:29:38 ID:tylx176+
>アブスがどこから沸いてきたか知らんが
砲兵育成所に決まってるだろ、noobが
617名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:37:26 ID:MbRJj8iG
トルコ領事館、ハサーじゃなくてアブス送ってくれんかな
618名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:49:10 ID:YO+YmhCa
お前のようなどこの馬の骨ともわからん国にウチのアブスを嫁にやれるか!
619名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:57:07 ID:qA4aqHSf
馬の骨は無いですよ。
ラクダか象の骨で代わりになりますか?
620名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:57:31 ID:6jOsbz7i
トルコ領事館からは民兵ではなく町の中心ワゴンが送られてくるのはどうだろう。
そっちのほうがトルコっぽい気がするんだが…

まぁポルトガル領事館が町の中心ワゴン送ってくれれば一番合うのだろうけどな…。
漁船3テクとかいらなさすぎる…
621名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:17:41 ID:YdXGJRx8
「町の中心」を送られてきたらそこはもう「ポルトガル」っていう国になるんじゃないだろうか・・・
622名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:24:29 ID:5BNUHpyD
ポルトガルから町の中心ワゴンが送られてくる

新しく建った町の中心は「西洋の町の中心」という名称で通常の町の中心と区別される

町の中心に加えて「西洋の探索者」ユニットも与えられる、
双眼鏡は使用できるがショットは使えない。死んだら消滅。

西洋の町の中心では農民を肉100で作成できる



これぐらいしてくれたら夢が広がりんぐ。
623名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:32:29 ID:FT+wlwct
外人でiro noob を連呼するヤツってなんなの?
自分オランダつかっときながらよぉ
624名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:41:30 ID:Jz6c9yMA
トルコ領事館がアブス射石砲搬送できたら 始まるな
625名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:44:28 ID:5BNUHpyD
アプスはともかく、しゃせきほうはあるだろ。
数限定だろうけれど。
626名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:45:22 ID:DXs4galN
領事館もっと強烈なのないかな。
建てない奴多いよね。
627名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:51:48 ID:BBgQYn2e
オランダ、中国、スー使うやつはKY
628名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:52:20 ID:aOWnHvsy
>>626
10分以内で決着ついてるようなゲーム以外で
建ててないやつみたことないが。
使い始めたばかりで、存在忘れてるやつは別にして。
629名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:57:00 ID:RJJifow3
日本で銀行輸入してスペインに切り替えてカード関連2つ研究しつつ即3、超強化足軽量産というのは結局全く流行らなかったな
やってきた少佐がいたけどそこまでして溜めた足軽が全部俺のアブスで昇天してたわ
630名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:58:19 ID:fe2kneI6
最近、無印で遊んでいるのですが、2Rがメインらしく
ボコボコにやられます。
格下のラッシュは凌げるのですが尉官クラスのラッシュは
数が多く少々のスカミと民兵じゃ太刀打ちできません。
こちらの対応としては
2枚目カードを金700
スカミを量産(民兵だすしハサーの方がいいのかな?)
攻めてくるのがわかれば民兵カードを切って
貯めたスカミ、民兵、TCで攻撃
をしつつ3を目指すのがいいのですかね?
無印経験者の方教えてください。
使用文明はオランダです。
631名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:01:56 ID:BBgQYn2e
銀行たてまくってスカミ配置しときゃ勝てるだろ
632名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:08:05 ID:MbRJj8iG
格下のラッシュって、相手のほうも、オランダ使われると格下の篭りでさえ辛いとか思ってそうだな
633名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:08:46 ID:r379nVqC
この前財宝横取りしたらthiefって言われた
財宝の横取りてタブーなの?
俺はよくされるんだが
634名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:13:33 ID:leZk4K77
いいと思うよ。
おれは格下相手によくやるし

エキスパートリプ見ると相手に横取りされないように細心の注意を払って
取ってるのが見て取れる

lol noob
って返すかは良心に任せる
635名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:13:44 ID:Pw5GJ4Sy
格下「オランダじゃなきゃこんな格下2Rでボコボコなのに!」
636名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:23:04 ID:iNcJoha1
スカミ変換って他のカードを一回切れなくなるのを考えると20じゃ足りなくね?
637名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:34:51 ID:4bzs21x3
>630
オランダでそれを言われると困るな…

しっかり偵察してる?
相手の進化時に敵の様子を探索者でみるだけで違うはずだから。
訓練所を一つでも見つけたら、相手が攻めてくると考えたらいいよ。
3入りは基本的に余裕が出来てから行けばいい、銀行まであるんだから。
取り合えず腕を磨くべし。
638名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:41:26 ID:jMMCRQSo
>>630
IIRがメインなのは、オランダ相手に即III勝負できる文明が限られていると
いうのもあるかな。

637も行っているが、III入りを意識するのは相手の軍を一度壊滅、もしくは
大打撃与えたあと。
多分そのくらいのレベルの戦いなら、植民地民兵切ってスカミ量産、槍8で
馬を威嚇していれば、守ってるだけで勝手に相手が大打撃受けて撤退してくれる。
そして篭ってるのに金が増えてるから、いつの間にか資源・軍とも優位に立っている。
それがオランダマジックw
639名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:53:12 ID:g82jlj+T
>>636
別のカードを切ったとしたら既存の石弓はベテラン化もせずに数も増やさないということが
前提になってくるがお前さんは本当にそれでいいのか?
640名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:54:24 ID:RJJifow3
オランダは何もしなくても勝手に優位になってく文明だからな
やってられん
641名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:07:02 ID:fe2kneI6
なるほど、分かりました。
やってみます。
スペインテンプレ即3の返し方もわからないのですが、
とりあえず、敵の小屋の探索と2Rを殲滅する事を
マスターしたいと思います。
642名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:12:03 ID:MbRJj8iG
最初のうちはオランダスートルコ以外でやったほうがいいよ
643名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:14:30 ID:e90H9Cfr
アジアの覇王今日始めて、強いと評判の中国使ってみたけど...........
セット販売みたいな兵士の作成に戸惑ったのは俺だけか?
644名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:16:56 ID:07A/3r6E
>>636
他のカードきっても他のカードきれなくなりますよ
645名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:17:25 ID:RJJifow3
中国の強さは突き詰められたテンプレ通りの手順を踏んで始めて発揮される
適当にやってて強い文明ではないよ、即3返されたら負けるし。
646名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:20:56 ID:rXXyskVS
オランダに2連敗だ。
中国弱くなったら勝つにはオランダかスーの2択だろうな
オランダで壁はりまくりでぬくる奴にはもうつまらないから即落ちしたいくらいだ・・・
俺も2戦目はオランダ使ってリベやったんだが、相手ミラー+壁で守りでどうしようもない上につまらない\(^o^)/
boomが強い文明が一番強いっていうのはどうにかしてほしいなぁ
まだ中国ミラーのほうが攻め合いだから、ましに見えたよ

メインインドだけど、グルカがスカミに撃ちあえるようにしてくればいけるんだけどな。
今のグルカだと矛さえ倒せないから、壁+スカミ+矛+要塞+スタッドのコンボを崩せない
647名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:36:37 ID:KWAwxaKH
スーは家いらんのが楽すぎる
648名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:39:53 ID:MbRJj8iG
即4ウルミ濁象停戦
649名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:40:49 ID:hH73cG/R
ドイツスキーなNOOBなんだが
パラタイン集落をあまり使わない理由ってなんなんだ?
家ミス減らせるし、ウッドにしても家が3つあればその場で木600分の得。
POP100ぐらいすぐ溜まるし、悪くないと思う。
650名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:44:22 ID:7hU+/60J
>>646
タウント26
651名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:44:22 ID:KWAwxaKH
俺は使うよ
652名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:45:56 ID:8ZLIw0XW
パラダインは無印だと良く使われてたな
653石弓50:2008/03/07(金) 19:48:52 ID:j45f3wBF
石弓50は極端に書きすぎたか
元々は559や561に対する反論なんだ
資源的には30くらいで元が取れることはわかっていたけど
593に書いたようなリスクを考えると大きく得しないと割りに合わないってことで
50と書いた、ほとんどの場合は即3でも使いやすいスカミ8でいいしね
あとこれはいくらなんでもないんじゃね?↓
石弓20+スカミ8<<スカミ20
654名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:51:26 ID:KWAwxaKH
所でスミカって可愛い名前だよね
655名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:52:46 ID:4bzs21x3
>641
例えば、スペインの即3等、強力な戦術が強いのは当たり前。
ヒントだけ上げると、どうすれば相手の特徴を殺せるか考えるといい。
勿論自文明でそれ以上の物があれば、それを活かすのも手だな。
がんばれよ〜

>649
パラタイン集落?ドイツ使いじゃないからなんともだけど、
昔は結構使ってた人いた覚えがある。
取り合えず、使いようはあるカードなのは間違いないとは思う。
656名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:53:40 ID:z139F0bF
>>649
俺もドイツスキーだけど逆にどういう場面に使ってる?と聞きたい
切るタイミングがいまいち見つからないんだよな・・・。
対中国戦だと切ることもある。
657名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:54:41 ID:07A/3r6E
>>646
力に力、スピードにスピードで対抗しようとしても駄目ですよ
各文明に得意な土俵があるのだから、相手の土俵で相撲をとっても勝てるわけがありません
グルカがスカミに撃ち〜、矛さえ〜っていうのが相手の土俵で相撲をとっているということですね

左官、将官になるにしたがって自分の文明で有利な戦い方にもっていくのがうまいと感じるようになります

メインがインドとのことですが我慢強く練習してまずは尉官あたりを目指しましょう

自分が左官になったころにはオランダが突出して強いなんて思わなくなっているはずです
658名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:00:28 ID:rXXyskVS
>>657
逆に左官以上になると相手のミスがほとんどなくなったので、余計にきついように思えます・・・
659名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:01:04 ID:4bzs21x3
時代3になっちゃうが、
実はしっかり強化してやれば性能的には、
オランダスカミとインドグルカがいい勝負するんだよね。
当然手はかかるけどねw
660名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:14:06 ID:hH73cG/R
>>656
家が2つ以上建った時に内政カードとして切ってるけど。
家2つでも木400は得するし、2ラッシュ、即3でも木に農民をほとんど割り振らなくて良いのは嬉しい。
まあ、ただあまり使わないって事は何らかの欠点があるって事なんだろうけど。
661名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:20:04 ID:aOWnHvsy
ドイツ最強時代は、パラタイン組み込んだ即3がテンプレ化してた

いまはEXPに当時より重いペナルティがついて
パラタイン切る余裕がない。
てか変に3枚目とかに切ると死ぬw
662名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:20:25 ID:oIuhnXl8
射程と対歩兵施条とカードでそれは無いかと
まぁスカミとグルカを純粋に比べた場合で意味無い比較だが
663名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:24:12 ID:+TYsnp4O
パラタイン集落。
人口POPが劇的に延びるのこカ−ドは良いか悪いかでいえば、良いカードだろう。
ただしかし、必要性があるかどうかで考えれば疑問符が付く。

U入り我らがドイツ。さて、1枚目のカードになにをきろう?
ワゴイ3で内政を太くするのは良い手だ。
XB+ウーランのお手軽軍団で相手に攻めるのもいい。金700で即Vもある。
ここでパラタインはきらないだろう。

さて、3枚目。
ドイツなので結構待たされた待望の3枚目だ。ワクワクしててもいいが、ちょっと待て事情がある。
相手が即Vくさいなら、こっちもVへ向けてカードを切るor溜めないと。
相手がUからガンガン攻めてきれるなら、応戦のためにウーランかXBカードだ。
交易所ブームなら木700も捨てがたい。
パラタイン?も少し有利になるカードを切りたいのでオマエはまだ切らない。

よっしょ4枚目。
V入りした奴はおめでとう!他の文明より優遇された傭兵カード切ろうが、おまけウーラン3がおいしい軍カード切ろうが思いのままだ。
どっちにせよ、貴重なカードだ。大事に使って行きたい。
え?パラタイン?もう家8軒建てちまったぞ!

結論。ドイツのEXPネガティブボーナスがなければ使える。
664名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:38:24 ID:j45f3wBF
財宝か交易でxp稼ぐと使えるってことか
665名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:09:04 ID:ief5oYc8
lol ってよく言われるけど、どういう意味ですか
666名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:15:32 ID:kMW6CZ69
>>665
(笑)
667名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:26:38 ID:E5Yg0L73
(lol)<LOL
668名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:41:47 ID:g82jlj+T
今のEXPネガティブボーナス考えるとちと切るタイミングがないよな
かといって早めに切って家を立てる必要性を軽くしたとしても本来なら
そのカードの代わりに石弓9やウーラン5、ワゴン3とかを切れていたと考えるとちょっと微妙だよね
さらに相手にパラタインをきっていることがバレると家を集中的に狙われて
2,3個破壊されただけで致命的な人口POPを失うという危険も充分に考えられるからな
立て直せばいいと思うかもしれんが、相手に中心付近に張り付かれたら立て直す隙もきつい
669名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:55:31 ID:4y9jDTCd
ドイツの進化時間の遅さにも原因があるんだけどな
小屋が建つのが遅いから軍カード切ってくしかないんだよね
大体進化5分でしょ、クロスボウ9切って差を埋めないと辛い
そして即3相手の場合は弓スパムとかしない限りPop上限は低くて良い訳で・・・
XPペナも痛いけど、結局相乗効果で切るカードが限られてる感じがする
670名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:23:33 ID:oIuhnXl8
ほんとどこまで操作量とか状況判断あげても、それなりのスーやオランダに負ける
しかもPRあげればあげるほどそんなのの割合が増えてくる
671名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:35:56 ID:dwY0PYYK
交易所の多いアジアマップで
ATP→イェニアブスで守りながらシルクロードブーム→砦→革命
ってトルコに全く勝てない・・・

交易所を潰しに行くのがいいのか全力で2Rかけるべきなのか・・・
672名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:36:28 ID:dwY0PYYK
あ、書き忘れたけど使用文明は日本。
673名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:42:09 ID:oIuhnXl8
リプあげてくれりゃ言いようもあるが
674名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:42:23 ID:leZk4K77
>>672
日本じゃ無理かも^^;
デカン高原なら日本はかなり早く2入りできるからそこで侍貯めて一気に
中心落とすくらいしかないんじゃないかな?
他マップだと・・・わかりません。

普通に弓槍Rでつぶしたことはあるんだけど、日本じゃなぁ…
675名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:47:20 ID:ZDM9EaoG
>>671
自分と相手の階級は?
676名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:54:49 ID:2ELjYlJM
>>671
ていうかその戦法つええよw

俺は、1の時代の探索で交易いっぱい立ててるのみたら
重歩Rかけて家中心に壊して軍出させないようにして
徐々にTC落とせる兵を溜める。これで3行き狙ってるのは大体潰せるが、
2R対応された場合、軽歩だしてTCの周りうろうろしてちまちまイェニ、農民を削りながら
交易を徐々に取り返していく。最低でも自陣の1個は取ったほうがよい。

まあこれは理想の展開で、毎回こううまくいかんが。
3入られてマムシパ大砲で散ることも多いw
PRは32前後。
677名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:57:30 ID:2ELjYlJM
あと一番最悪な対応は、イェニ想定して軽歩兵主体の軍なのに
交易壊しながら進むこと。余裕で3入られて乙る。
678名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:09:48 ID:b3gp3kfz
そこで東昭宮進化の足軽山伏Rですよ。
679名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:11:35 ID:wEqDKxob
ATPってなんだい?><
貿易帝国?
680名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:13:41 ID:7m0gKQ1a
アドバンスド タシュンケ プロウラー
681名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:14:26 ID:g82jlj+T
>>679
なんちゃらトレードポストっていう金色のカードで
交易所作成費用が安くなるやつだ
682名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:28:26 ID:dwY0PYYK
>676
自分は少佐で相手も概ね少佐〜中佐を想定
683名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:30:49 ID:Z01cmvgq
公安9課でやれ
684名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:41:11 ID:wEqDKxob
>>680
>>681
ありがとう〜
685名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:17:49 ID:qincs4b9
そろそろパッチ来るみたいだから、久しぶりに復帰しようかと思ってるんだけど
まだピーク時間で4000〜5000くらいはいる?
686名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:40:47 ID:BzM3UD47
  ∩( =´?ω?`=)∩ オナチュー
687名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:41:07 ID:kGsARhBH
配信見てる?
うれしいんだけど、ものすごいかなしいな。
688名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:57:31 ID:48f4LoPh
>>685
900〜4000人ってとこかな
689名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:23:45 ID:0kYKRM55
配信ってどこで見られるの?AJC見てもわからない
690名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:32:25 ID:hoRWYHFX
>>671
君も負けずにATPを切るんだ。
ホント 五大湖は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
691名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:40:54 ID:i41g5LNz
>>569
どうもです。言われたとおりに入れなおしてみます。
一回アンインストールするからデータが消えちゃうのが痛いけど
ESOをするためだから我慢。
692名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:44:57 ID:ZqDTG8Xk
あーペタード楽しい。これしか勝ち筋がねえwwww
693名無しさんの野望:2008/03/08(土) 02:15:28 ID:i41g5LNz
アンインストールするときに「データを削除しますか?」的な項目が出て、
データを消さずにアンインストールできた〜!!
・・・けど一回消してもう一回インストールしなおしたのに
ESOには繋がらないまま・・・俺ESO出来ないのかなorz
694名無しさんの野望:2008/03/08(土) 02:24:54 ID:Uz6OlR4L
>>693
Vistaだとメディアプレーヤーの設定で「通信しない」とか言う項目にチェックはいってないか見るんだ
入ってるとIEで通信する物全てに適用されるのでAoE3も何故か適用される


らしい
695名無しさんの野望:2008/03/08(土) 03:21:44 ID:259cSCv5
>>569
「ESOにアクセスできませんでした」と出て使えない状態ですがorz
いきなりこういうメッセはでないはず。
まず中古で無い限りは 無印のアカウントに twcのシリアルを関連付けしていいですか? みたいなこときかれるはず
696名無しさんの野望:2008/03/08(土) 03:22:10 ID:kGsARhBH
>>689
ああ、すまない観戦に夢中だった。
革命軍主催の奴だったから、AJCには告知されてないよ。
20人くらい?観戦者いておもしろかったよ。
ポルの気球の使い方には脱毛した。
697名無しさんの野望:2008/03/08(土) 04:07:27 ID:wQSREjXk
みんなもっとピアキャストで配信しようぜ
698おまんまん:2008/03/08(土) 04:15:08 ID:3j8uwNIi
おまんまーん!!┏(^ω^)┓
699名無しさんの野望:2008/03/08(土) 06:52:37 ID:DoVti5Fc
ゴールデンタイムに実況は勘弁してほしいぜ
700名無しさんの野望:2008/03/08(土) 07:13:43 ID:BfHblPSY
>679
西洋国家の持つカード。
英語表記、Advanced Trading Post=ATP
日本語表記、交易所のアップグレード。

尚、TADの貿易帝国とは性能が違うので注意。
701名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:03:49 ID:nCjGss37
>>688
まだそんなにいるんだ
702名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:08:26 ID:1XqyU2Um
土日のピーク時はまだ全盛期と変わらず多いんだね
703名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:10:37 ID:BfHblPSY
>685
今見てきたら、3800人強かな。
平日でもピーク時は4000人は大抵越えるよ。
704名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:17:07 ID:ovuKlLGG
超初心者でも大丈夫ですか?
705名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:35:34 ID:ToG1E6ZR
練習すればおk
706名無しさんの野望:2008/03/08(土) 08:43:31 ID:IThoCmaU
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったw
707名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:01:24 ID:fRL7f8Po
イニシャルD・・・・ネタに反応してもうた
708名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:02:59 ID:lmJi1P1y
>>704
むしろ超初心者向きです。
というのは、AOE1、AOE2は発売から5年以上経過していて
一見さんが参入するには相当の努力(進化定石のマスターは最低限)が
必要ですがAOE3は新しいので、まだそうでもありません。
初心者もまだいっぱいいます。
ネックはPCスペックくらいのもんで。
709名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:06:37 ID:FZ5NuztV
>704

最近でも2,3人新規さんを見るね
さっそくクランに入っていたみたいだけど
初心者にやさしいクランは多いから
どこか探し見るといいと思う。
まぁ、はじめはクイックで尉官ぐらいの実力を養うと
チーム戦ではそれなりに戦えるようになるよ。
710名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:27:21 ID:o0otzmby
mac版のaoe3が初心者ってかnoobばかりです
V入りとかざらだし。。。壁張りまくりの前哨建てまくりの
農園建てまくりというクソタートル
そしてno rush 25min
誰か助けて
711名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:28:35 ID:C2Bn982O
>>704
おれも新規さん見たなぁ
新規さんはクイックもいいけど、最初は2R、セミFF、FFのテンプレくらいは
覚えてからクイック行った方がいいんじゃないかな?
なんかよくわかんないけど勝ったみたいなゲームやってると上手くならんし、
FFしたけどカード切る順番がまずくて負けたとか、良くて勝ったとか
そういう感じでやっていかんといつまでたっても上手くならないような気がする。
712名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:44:15 ID:Mn/heEy6
>>706
不覚にも噴いた
「か行」とかちげw
713名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:57:04 ID:ovuKlLGG
AOCとかWCとかばっかでAOE3はやること多そうで敬遠してたんだよね
初心者さんも多そうだし買ってみるよ、ありがとう
714名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:45:15 ID:w3IBV+1q
>>694
あー、思い出したけど、DSのwifiコネクタ使ってたら、同じようなメッセ出てESOにつながらんかった。
引っこ抜いたらOKだったよ。

役に立つかわからんけど、参考まで
715名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:46:58 ID:BfHblPSY
初めてのときは、>>322、で書いてるような事を意識した方がいいよ。
基本の部分がいい加減だと、後々まで響くから。

2R、セミFF、FFのやり方を覚えるのは悪くないけど、
何故そうしているのかを理解できないと、融通が利かなくなるしね。
勿論、全部しっかりできるなら一番良いよ。
716名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:00:40 ID:HSdJSIM2
初心者のうちにセミFF、FFなんて練習するのは無理があるだろ
最初のクイックなんて相手もほぼ確実に2Rしか選択してこないんだし
最初からかっこつけてセミFF、FFなんて意識してやってたら相手の2Rの返し方もわからずに負けるだけ
まずは2Rを完璧にこなせるようになってから初めて戦略の幅が広がるんじゃないのか
いきなりすべてを練習したってすべてが中途半端なものになるだけ
717名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:15:59 ID:shL5c8Bz
俺もテンプレ詰め込みはどうかと思う
そりゃ手っ取り早く勝てるって手順はありとは思うけど
718名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:23:09 ID:hoRWYHFX
初心者は2Rをするのもされるのも敬遠したがるけど、
基本を覚えるには2R練習するのが一番だよな。
719名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:32:46 ID:5WrfEr3Q
>>694>>695>>714
色々な情報ありがとうございます。
自分の環境はXPの無線LANで、ソフトは中古のものです。
中古だからアカウント取れないかなあと思って試したら
アカウント取得画面にすら繋がらないという状態です。

これってやっぱり無印でESOに入ったら相手も無印でないと対戦できませんか?
720名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:34:08 ID:BfHblPSY
基本だからね。2直後の攻防は。
ペースを握れれば、徐々に押し勝てるしマプコンも取りやすい。
天然資源を押さえれるから、資源的にも有利になる。

即3は守勢になる分、大抵は町を盾にしながら押し返すことになる。
農民が戦闘に巻き込まれるから資源も止まりやすいし、
慣れてないとジリ貧になりやすい。

即3やるなら、じっくり練習して計画的にって事だなw
721名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:40:10 ID:lmJi1P1y
基本こういうゲームで中古は駄目だよ。
無印もTWCも中古なの?
TWCの方は既に誰かがアカウントを取っちゃってるんじゃないの?
722名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:42:13 ID:ZqDTG8Xk
いまさらなんだけど、ポルトガル相手ってのは資源封鎖して肉を食わせずに
少しずつ軍を溜めて3以降で押し潰すってので合ってる?
723名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:51:13 ID:HSdJSIM2
>>719
無印はアカウントは作成できてESOに繋げたんだよね?
それならば無印vs無印はプレイ可能だよ
が、TWCが中古だとしたら721の言うように誰かが売る前にアカウントを作成してしまったのかもしれん
とりあえず気に入ったのならTADを新品で購入すれば無印+TADという形でプレイが可能
TWC文明をオフにしてもらえば今多くの人がプレイしてるverをプレイ出来なくもない
724名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:02:34 ID:BfHblPSY
マルチ接続無料の分、ライセンスでお金取ってるからなぁ。
中古で安く上げようとしたのはまずかったね。
残念だけど、安物買いの銭失いで諦めるしかないと思うよ><

と、いじめるのも可哀相なので…
英語版でライセンスを安くで押さえるって手もあるから、
場合によってはそれもあり。
725名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:16:39 ID:hoRWYHFX
というかそもそも販売店がそこらへんは説明してしかるべきだし、
それを理由に返品して素直に新品買ったらいいんじゃね?
店が新品も扱ってるところならすぐ聞いてくれるだろうし。
726名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:21:47 ID:YrjjpvZp
一般の販売店の店員さんはゲームの中身(および接続形態)は
ご存知ありますまい。

我々はAOE3に焦点を絞っているから返答できるけど・・・

ちなみにciv4とかは中古で何の問題も無い。

日本製作のゲームはまるっきり分からない。
727名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:24:55 ID:ZqDTG8Xk
AOE3の中古って値札にネットプレイ保障なしとか書いてないか?
728名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:33:18 ID:YrjjpvZp
私が以前買ったディアブロ2には全く書かれておりませんでした。
・・・その後、店員さんに聞きに言ったら、「分かりません」との返答をいただきました。

10年前のことでございます。
学生時代の7,000円は大きい。
729名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:37:40 ID:0qDlQJGH
法律的には販売店側の責任を追及できそうなケースだけど
それと実際にどうこうできるかは別だからなあ

>>719
まずは無印でESOに接続およびマルチプレイ可能かどうか確かめるのが先決
そのうえでTWCを起動し、無印アカウントとTWCを関連付けられるか確かめる
もしエラーメッセージが出たら、略さず正確に教えて
(接続エラーなのかアカウント登録済みなのか切り分ける必要がある)
730名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:57:15 ID:BfHblPSY
719の内容見たところ、
取り合えずID・パスワード入力画面に行ってないんじゃないかな。
アカウント取得画面までいけてないから…
正直ルータの設定で失敗してるんじゃないかと思う。

念のため、必要なポート開放などマイクロソフトのページ。
ttp://support.microsoft.com/kb/907880/ja
731名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:20:57 ID:KhmjNEmq
マルチプレイのゲームを中古で買うとかあほなのか?
732名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:29:53 ID:lmJi1P1y
店に文句言え。
そんで返品するか取り替えてもらえ。
733名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:35:12 ID:O6ytcDM6
>>730と同意見だけど、原因は無印日本語版、TWC英語版とかじゃない?
無印と拡張の言語合わないと、片方でESO接続できない場合があるよ。

解決方法は、どちらかに合わせた言語のパッチを公式からダウンロードして
きてあてる事。
734名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:01:26 ID:H+5IFVoh
スカミよりベテラン石弓のほうがやくにたってくれる場面もかなりあるけどなー
735名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:12:35 ID:259cSCv5
>>719=550 でしょ?
無印で入れてるんだから TWCが中古なのが原因
736名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:14:28 ID:Em4pSFiJ
やり始めて最初はとりあえず何も考えないで天プレRの繰り返しで
操作になれるのと操作量を上げていくようにした方がいいと思う。
そうして行き詰まってきてから、相手の行動を読むとか即3だったのを2Rに変えてみるとか。
要は、操作に余裕がないと考えたり先読みするのが難しいから、
まずは、自分の大体満足出来るくらいに操作出来るようになるのが先になる先だと思う。
でも、大体それまでに他げーいっちゃうんだよね(´・ω・`)
737名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:33:39 ID:0kYKRM55
友人とやってると部屋開いたときに入れなかったり、
他の人が開いてる部屋に同時に入室できなかったりするんだけれどこれなんでだろう。
最近特に酷い。
片方がルーターをリセットすると直るんだけれど面倒くさすぎる。
738550=719:2008/03/08(土) 14:44:27 ID:q8Arfv5y
みなさんのアドバイスを見て
色々試してみたところ、公式から最新のTWC日本語パッチを当てたら
ログイン画面まで進むことが出来ました。
そこから無印で登録したユーザー名とパスでログインも出来ました。
初めて買ったPCゲームだったのですが、
今度からは中古では買わないようにします。

みなさんのおかげで繋ぐことが出来ました!ありがとうございました!
739名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:45:57 ID:NFxUd6a9
おお、良かったね。さっそくフルボッコにしてやんよ!
740名無しさんの野望:2008/03/08(土) 14:52:23 ID:HSdJSIM2
おお、無事に繋げたみたいでよかった
AEOみたいに1製品につき1アカウントまでしか所持出来ないゲームは中古はやめたほうがいいね
そうじゃないなら安く済ませるために中古でもいいと思うけど。
まぁなんにせよおめでと。楽しいAOEライフを祈ってます!
741名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:48:53 ID:kGsARhBH
kenaリプうpされてるwww
尉官のオランダミラー程ひどいリプは無いな
742名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:49:55 ID:YTjng15L
公式 オランダの戦術なんていいから さっさとパッチノート公開しろw
743名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:05:57 ID:fIiSGNuG
○オランダの戦術○
進化中に1件銀行を建てます。木400で進化し、木700カードと銀行ワゴンカード(敵の馬が見えたら槍カード)を切ります。
木700が届いたら兵舎を建てて適当にスカミを出します。ヒマなら壁で自陣を囲んでもいいです。
ここまで農民も死なずに出来たら完全に内政勝ちしてるんで、適当にハサー送るなり3入ってファルコ濁してください。
744名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:31:37 ID:xwVREFGI
matujun氏がすごくがんばって盛り上げようとしてるのは関心するし感動すらするのだが、
AOE JP全体を盛り上げるのには大会を多く開くだけじゃ意味がない気がする

AOE新規の人で2CH見てない人はどうやって、AJCや攻略サイトにたどり着くのだろう?
クランの募集も昔はいろんなクランの人たちが日本チャットにはいって勧誘とか一緒にゲームとかアドバイスしてた
もうだいぶ前から風林とか鰯あとは新規のクラン以外積極的な勧誘はしてないから、新規のほとんどが風林所属になった
そうすると教え役の人は自分もそこまでたいしたレベルじゃないのにひたすら教えゲームで疲れてやめていく人も出てきた
前はいろんなクランに新人がバラけてすごくバランスがよかった気がする

自分も最初はカロライナとかAOEナビでかなり勉強したが、それでもクランの人から教えてもらうほうが数倍わかりやすくてためになった
今は拡張でて複雑さが増し、サイト見るだけで理解できないことも多い

自分も含めて、今は上級者やクラン所属の人間はIRCにこもってゲームするだけでたまに日本チャットとか覗いても、あんまり人いないし活気が全くない

やっぱりAOE全体が盛り上がるには公式のチャットや少しばっかりは野良のゲームも増やして盛り上げないと、特に新規は日本人が少なく感じるだろうし、つまらないと思ってやめるとおもう
大会のメンバーがある程度固定になってしまうのも、全体を底上げすれば解消されるのではないだろうか?

matujun氏に協力してAOEを盛り上げようと思うなら、クランの新規メンバー勧誘や、公式チャットに顔出すなどしてみんなで協力するのがいい方法だと思う

まあ自分はそういう風に協力していこうと思うので賛同してくれる人がいればうれしいです
745名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:47:36 ID:8kf/vNGO
いいからニコニコにネタ動画をうpする作業に戻るんだ
746名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:51:35 ID:VqtOhFby
>>744
最近侍の人がESOのチャットに来て色々教えてくれてるみたいだった。
自分はそのログを見ただけだし、経緯はよくわからないけど、
ブログでも初心者ガイド書くって書いてあるし、
侍はすごくプレイヤーに対して頑張ってるように感じる。

aoe3で検索すればコミュニティも見つけられるし、
ニコニコの動画もあるし、なんか個人が出来ることはだいたいやってもらってる感じがするから、
あんまり求めても悪い感じがする。
教える立場に立つことになった人が、参考にしたり紹介できるサイトがあるといいのだろうけどね。
747名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:58:54 ID:dpHHuOJo
>>744
ちょっと後半疑問がある。
このゲームは基本h2hだと思うので、野良がどうこうとか関係ないんじゃないかと。
クイック2vs2、3vs3が機能してないの見れば。
クイックでも案外日本人と当たるので、俺はそこから今のクランに入ったし、
新規参入者に優しくするだけじゃなく(もちろん厳しくするのはダメだが)
新規参入者自体の積極性もいるだろう。
活気がない活気がないって、洋ゲーの日本人口なんかどこも少ないぞ。
748名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:21:29 ID:VQUn4BjK
AOMにあったクイックのチーム戦でもちゃんと予めチーム組んでる状態からできれば良いんだけどな。
749名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:31:45 ID:ZqDTG8Xk
ESOで強制的に国籍チャットに入室させられれば案外人増えるかもな
750名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:38:09 ID:Em4pSFiJ
洋げーとかじゃなくてプレイヤ自信が強さそのものなゲームが流行らないだけだと思われ
FPS、RTS、レースetc
日本じゃキャラを育てて楽しむMMORPGが流行ってる品
751名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:44:23 ID:Mn/heEy6
ニコニコのnemukeインドおぷうううううう
強すぎだろ・・・
752名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:50:25 ID:a/tBHNHh
プレイヤー自身が強さそのもののゲーム。
日本でも流行っていたじゃないか。
対戦としては格闘ゲーム。非対戦だとシューティングあたりは成長要素の引継ぎは普通無い。
音ゲーなんかも、一応プレイヤーの強さ、か。

このあたりのジャンルが廃れたのは、ゲームが高難易度化して、
初心者お断りになり過ぎてしまったから、と大体結論が出てる。
ゲーセンの体質上も、対戦で回転上がった方がいいから初心者がすぐ狩られてしまうからだが。


AOE3は、最初こそやることが多すぎてキツイかもしれないが、
格闘ゲームほど初心者お断りの世界では無いし、最初のうちは他の初心者とばかり
クイックで当たりまくるわけだから、初心者でも安心してステップアップ出来るんだよな。

格ゲーなどが流行ったことからも考えて、プレイヤー=強さなゲームが好きな人は
たくさんとは言わないが十分な数がいるはず。
PC性能が足りなくてあきらめてる人も多いだろうけれど、
ゲーム内容としては、まだまだ人口増える余地はあると思うんだぜ。
753名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:57:26 ID:hoRWYHFX
>>750
MMORPGが流行ってるというよりMMORPGでも少ない。
それ以外はもっと少ない。
要は洋ゲーが流行ってないということだな。
754名無しさんの野望:2008/03/08(土) 18:53:49 ID:BfHblPSY
>>744
こらこら、某クランに所属してるがIRCに篭った覚えは一度も無いぞ。
普通に野良も立ててるし、日本チャットで話もするし。
あんまり断言口調でややこしくするもんじゃないw

新規プレイヤーのこと思って熱意もって書くのは良い事だ。
でも、もう少し新規プレイヤーを信じてやってもいい気がする…
2ch見なくたって興味持てば、検索サービスで調べれば直ぐ出るだろうし、
AOEJの大会だって階級分けして参加しやすい作りになってる。
要望も出来る限り受け入れるってmatsujyunさんも前に書いてたしね。

あと日本チャットで、色々なクラン見てから合う所を探してみたいんです!
とでも言えば、体験で入らせてくれるクランも多いと思うよ。

新規プレイヤーさんをいつでも助ける気はあるが、過保護はよくないと思う今日この頃。
自分は新規さんの受け皿作りに力を注ぐかねw
755名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:17:50 ID:NFxUd6a9
>>754
日本チャットで上級者(上級者所属のクラン)が野良を干してるのなんてほとんど見た事がない。
たまに干されたとしても仲間内で人数が足りないときの補充要員だけってことが多いよ。
756名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:26:02 ID:ovuKlLGG
そういえばIRCあるんですか?
クランだけ?
757名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:27:49 ID:fIiSGNuG
RORやAOCの頃はそりゃあクランに参加して友人やらなんやらたくさん作って、長時間わいわいやってたもんだが
AOMやAOE3はネット関連の交友を培うのが面倒くさくなってしまった。中佐でかなりゲームしてるけどクイックオンリー。
クイックって本当に便利な機能だけど、一方でそのおかげでコミュニケーションが面倒くさくなる。車のせいで運動不足みたいな。
個人的には自分みたいな隠れ日本人の方が表に出てる日本人より多いくらいなんじゃないかなぁと思う。
758名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:39:38 ID:kGsARhBH
勘違い馬鹿どもうっさいわ
759名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:48:23 ID:QVBHGEDI
世界で最も遊ばれているFPSの最新作
これ1本で1年以上遊べます

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm252870
760名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:01:49 ID:QvnsQE98
ポルなんだけどWの時代で
火薬歩兵の戦闘力(マスケ、カサのHP・攻撃+15%)と
ジャニドゥール(竜騎兵の射程、視界+6)
どっちきったほうがいやらしいかな?
両方入れとくべきかね
761名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:01:52 ID:MPArc2fn
>>757
お前が友達いなくて作れないだけだろ
762名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:03:19 ID:Mn/heEy6
>>759
とりあえずユースケがFPS好きなのはわかった
763名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:11:11 ID:kGsARhBH
つか、CS:Sは古くないか?
次出るCS:Pのほうが・・・
764名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:24:17 ID:hoRWYHFX
俺はGlobal Operations 2を待つ。
765名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:28:48 ID:BfHblPSY
>>755
言うとおり、日本チャットでの佐官クラスの野良チーム戦は多くないね。
一番の理由は、日本人にこだわって無いだけだと思うよ。
手馴れてる人が多いから外人だから嫌だってひとも少ないし、
このクラスは即席チームだと勝負にならない分、相手も大抵はチームで入ってくるのが殆ど。
だけど日本チャット通さず、tvb立ててる日本上級者も結構多いから興味あれば入るのもあり。

正直、上にいけば行くほど野良チーム戦はやりにくいと思う。
少なくとも意思疎通が出来て背中を預けれる仲間じゃないと勝負にならないから。
時々、将官クラスが入ってくるから性質が悪いw
766名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:35:15 ID:8/dfJV6V
>>757
チームでつるんでワイワイとか若者の特権だよな
日本人と日本語でチャットするのすらめんどくさくなる
767名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:40:50 ID:pcYgAujc
よろしくお願いします
お疲れ様でした

TvBでよくやらせてもらってるけどこれ2つで充分ですw
768名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:46:18 ID:ZqDTG8Xk
オスマンでのぶっちゃけほぼ全ての文明対策がわからないんだけど、
その辺どこで勉強したらいい?
アステカに2で戦ったら潰されるし3入り狙ったら前哨割られるし
オランダは中心爆破以外対策ねーし…とかやってるとどこにどうやって勝ったらいいのかわからない。
>>1にあんのは昔の、アブスが強いころのデータだし。

階級は太尉、相手は少佐以上想定で。
769名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:47:46 ID:NR84Lkjn
即革命6分
770名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:55:25 ID:6M4PVh/j
6分は無理ぱお
771名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:03:50 ID:UcKkQkDa
おまいらAJCにNPのリプがあがってたぞ。
772名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:05:34 ID:ZqDTG8Xk
アステカほんとどうしようもねえ。
進化した後シパーヒー出そうかとも考えたがそもそも槍混ぜてラッシュしてくる
相手には無理ゲー。オスマンでアステカってどうやって倒したらいいんだよほんと。
今も中佐に殺されてきた。
773名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:08:14 ID:S1itsr3k
明日ってか
774名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:17:06 ID:lmJi1P1y
だからー3はクイック機能があるから、以前みたいにゲームだけしたい人は
クイックやるから日本チャットなんか行きたいとも思わない。
日本チャットの人数を増やしたいならまずは鍵とか無くせよ。
鍵つけて篭っておいて「人がこない」も無いだろ。
775名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:21:52 ID:shL5c8Bz
というかオスマンは何の文明対策や状況判断、操作量なんかなくても、
尉官の間はなんとかなるってだけでして。
ごく一部の文明以外、テンプレだけじゃ上にいけないのは当たり前のこと。
逆にテンプレだけで食っていける期間はオスマン長いほうかと。
もちろん文明差もあるにはあるが、あなたが負けたアステカやオランダに勝ててるオスマンもいるわけで。

てことで大中佐のオスマンリプと大尉少佐オラアスのリプを100個ほど見ればよいのでは?
もしくは自分のリプを晒す。
AJCとかだと同一文明つかいがアドバイスよくしてるよな。最近だとインド使いとか。
776名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:24:47 ID:S1itsr3k
リプあげてくれたら多少はアドバイス出来ると思う
777名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:28:24 ID:ZqDTG8Xk
ちょっくらリプレイ作ってくる。尉官に勝てて左官に負けるのもういやだ
778名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:33:26 ID:ckovL+Ot
JPチャットや野良が盛り上がらないなら、そこを起点にするクラン作ればいいじゃん
ESOチャットも野良干しも好きなだけ出来るし盛り上がってるように見えると思うぞ
779名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:35:47 ID:Ezl41rkP
元々JPチャット=野良クランみたいな感じで考えてた人が
JPチャットの人が減って寂しい思いをしてるんじゃないかと思う。
780名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:36:45 ID:hoRWYHFX
ていうか今ELOで日本のオスマン使い調べてみたけど上位にほとんどいねぇww
尉官でも中尉以上になるとテンプレ2Rなんか普通に返せるしな。
テンプレで勝つなら中国スペインのがまだいいと思う。
781名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:59:16 ID:VxgC8qae
>>780
オスマンって操作より運のイメージがあるんだよね
2Rは相手に見つからないかどうか
即4や革命も気がつかれないかどうか
シルクロードや海は実力だけどさ
782名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:08:30 ID:hoRWYHFX
>>781
そこらへんは運というよりむしろ相手との駆け引きじゃね?
まぁやっぱり使われない一番の理由はマップに左右されすぎて安定しないからだろうけど。
783名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:09:18 ID:9Vl0fS1w
オランダは操作よりでもそんなの関係ねぇのイメージがあるんだよね
インドでやるとオランダの壊れっぷりに泣けてくるよ
なんでそんなに兵がでるん?
アグラの立てる場所ミスったら矛抱くで即死ですが
784名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:12:42 ID:wQSREjXk
Airlityって誰のセカンヅ>?
785名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:14:24 ID:Ezl41rkP
>>784
書いてあるじゃないか。
786名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:20:12 ID:fIiSGNuG
AJCにあがってるミックマシンのオランダがヤバいwww惚れたww
787名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:21:44 ID:9FIKKbQC
オランダは確かに壊れてるね
槍濁で軍と拠点殲滅したのに悠々とMAP隅で再起してカウンター喰らって負けた時は泣きそうになったw
索敵ミスってた自分が悪いんだが、それにしても金大量に溜まるオランダは出せる兵種との資源相性が良すぎるw
788名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:24:36 ID:shL5c8Bz
ガン籠りでも俺のターン!!
789名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:39:36 ID:fIiSGNuG
オランダ=待ちガイル
その他全て=ザンギエフ
790名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:44:25 ID:YrjjpvZp
私は立ちスクリューが出来るまで訓練しましたよ?
しかし、TADは未だ尉官。
791名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:47:50 ID:q2r9ynJY
竜騎兵とオルガン砲に惚れてポルポルな俺
792名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:51:37 ID:ql1LtgZx
惚れたら負け
793名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:59:23 ID:9FIKKbQC
練習のためにフランス使ってきたけど、最近辛くなってきた
やっぱりOP国家であろうがなかろうが、自分の気に入った国を使わなきゃ楽しくないな
という訳で運命の出会いを求めいろいろな国を使い始めた俺
794名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:06:00 ID:+0MCLxsS
                __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|       
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      フランスはおれの練習国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・最初の国には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      クルールラッシュがあったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     どこでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. -―/:::::::::::::/
795名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:12:56 ID:ZqDTG8Xk
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0167.zip
リプレイとってみた。
一戦目はよくやる即3で、これは相手が和弓中心だったから上手く行ったんだと思う。
二戦目がくだんのアステカで、さっさとアブス出せって声が聞こえてくる。

カードファルコネットを騎兵か今回のジャガーみたいなのの特攻に壊されるってことが
多いんだけど、何で護衛したもんだろう。
796名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:18:45 ID:kGsARhBH
>>787
ふぅっふーん、流石ぬーぶぅっ

まず槍濁ってのが論外
攻めてるつもり、やってるつもりが多すぎるんだよ。
イギリスかフランス使えば?
797名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:21:09 ID:EkW60WZq
>>795
798名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:39:52 ID:ta/Q3AkV
俺にとってはそのリプ普通ーにうめぇよ。
799名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:43:44 ID:9FIKKbQC
>>796
お前は何を言っているんだ?
相手がオランダだった時の話だぞ?
800名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:50:21 ID:P/SSUfT/
4はいつでるんだ
801名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:52:06 ID:dJyvqQQy
>>796
お前は読んでるつもり、理解してるつもりが多いみたいだ。
802名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:52:50 ID:ZqDTG8Xk
自分でリプレイ見直して気付いた。
シパーヒーが後方のターゲットに近づく前に射撃で削られて無駄死に。
相手がこっちの3入り直後からいきなり槍兵を生産開始、シパ対策されてる。
こっちの反撃が撃退された後、相手が槍を作ってなかった。二度目のシパは予想してなかったみたい。

結論。シパーヒーの操作がなってない
803名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:53:50 ID:fIiSGNuG
みんな待って!>>796はオランダだから矛濁の間違いだって言いたかったんだよ!
確かに槍濁はないな!
804名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:55:40 ID:kGsARhBH
>>799
理解してるつもりだけど^^;
本当に軍本陣壊したなら、再起は不可能なはず。
攻めてるつもり乙
どうせ曹長少尉レベルの話だろ
805名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:57:25 ID:kGsARhBH
>>785
コミュニケーションに飢えた豚は黙ってたほうがいいと思うよ
806名無しさんの野望:2008/03/08(土) 23:59:53 ID:6M4PVh/j
>>802
2戦目:
ファルコが無防備だった。
シパが中心を攻撃していたのも気になる。
807名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:06:04 ID:u7sB+wPl
>>802
オレもオスマン使っているがアステカに勝ったのはすごいと思う。
ただ、これ相手、マセを操作していないね。

オランダ・インド・アステカ・スー

これは無理だよな
808785:2008/03/09(日) 00:06:43 ID:nJ2IlZWB
(゚Д゚;)三(;゚Д゚)エッ、俺?
809名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:15:46 ID:pNRZwKui
>795
勝ちリプばかりあげられてもなかなか言いづらいんだが…

まずアステカ相手に即塔たてて3入りはねーんじゃないの
小屋目の前置かれてるの見えてるんだし
せめて壁はるくらいしないと塔とイェニ意味ないかと
ちなみに交易所なぐられてるときとかイェニ棒立ちだし
あとこのアステカちょっとしょぼいようなので、
佐官アステカを見据えたコメント出しようが…

日本のほうはじゃんけんだな
1stTPで即3であそこは無い


攻撃時の索敵がよわいのはラッシュ文明使いとしては直したいところ
兵の操作が足りない、オスマンならもっと動かすし、動かせるはずかと
すぐTC割ろうとするのはよくない
軍編成が?
2つのリプが3での戦闘なだけかも知れないけど、2の本気攻めみないことにはなんとも言えない
TPマップならATPきったほうがいいんじゃね?

以上オスマン使いじゃないものから
オスマン使ってる人ならもっといいアドバイスがもらえると思う
810795:2008/03/09(日) 00:23:50 ID:3DMHZeDV
>>809
いや、そもそもアステカ対策自体何もわからんので……
アステカが2Rしかしてこないってのもマルチ初めてから3ヶ月くらいしてやっとわかったこと。
とにかく何をどうしていいかわからない。
塔を建てたのはイェニ単がマセ相手に全滅、アブスを混ぜた時は数で押し潰されてやっぱり全滅。
木700を切って塔を建てようとしたら速攻で間に合わず。てことが過去のアステカ戦であったため。

操作量の不足とイェニ棒立ちは確かに。こりゃだめだ
811名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:27:29 ID:sW+yBefs
>>795
今からリプ見てくる。
・・・てか、視界設定を一番遠いにしたほうがいいよ。
812名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:55:32 ID:12I9OQ44
昨日アジアのやつを買ったんですが
日本のキャンペーンシナリオ2(難しい)がどうしてもクリアできないです
何か良い方法ないですか?
813名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:57:06 ID:sW+yBefs
>>795
見てきた。
アステカ戦で前哨2切ってるけど前哨は内政農民の緊急避難所と考えて防衛には兵士を作るべき。
そしてアステカ相手に即3するのなら前哨+金200進化が無難で5:40くらいには進化ボタン押せるようにしたい。
もちろん壁をうまく使って2Rの進軍を遅らせ、進化兵に合わせて民兵を呼ぶ準備も作っておくこと。
それからWH~TCを攻めた場面だけどあそこでシパは前に出さずにファルコで一方的に押していけばいい。

日本戦は3押した後に木700切って交易ブームしたほうが軍に厚みが出る。
814名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:58:34 ID:P/MhFn7g
交易所占拠して守るやつだっけ?
距離のある2箇所を守らなければいけない上に、難しいだと両方に凄い量来るんで面倒くさいよな
交易所再建すると攻めて来るから、その前に下側を城と壁で完全に固めて、上側を薙刀足軽で守るといいよ。
815名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:58:42 ID:mSt4qsU5
あああ、、、オスマンの話なんてツマンねぇー
816名無しさんの野望:2008/03/09(日) 00:59:59 ID:P/MhFn7g
オスマンは使ってても相手にしてもかなり楽しい文明だと思うんだがお前はまだオランダの話をしたいのか
817名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:02:49 ID:VuAvvKn+
AJCにあがってたNPのリプが消えてるんだが・・・
818名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:12:16 ID:u7sB+wPl
>>810
こういうリプが欲しいとか
何か要望はありますか?
819名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:21:40 ID:3DMHZeDV
>>807
TC傍にアグラ立ててグルカとセポイでがっしり守ってカードソワルで荒らしてくる
インドに2Rしかけて当然のごとくフルボッコにされてる。

>>813
いろいろありがとう。3押し後に木700とか気付かなかったよ。
なんかもう、もっと早くリプ上げればよかった。
リプレイ取らないと気付かないことが多すぎた。

>>818
ドイツフランスイギリスあたりに対する2Rの成功例が欲しい。
このあたりの西欧文明に最近負け越してる。即3しても攻めきれ…ないのは多分交易を
一つしか立てていないせいなんだろうけど。
820名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:25:26 ID:u7sB+wPl
>>819
2Rとか即3じゃないとダメなの?

革命とかは?
821名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:27:56 ID:sW+yBefs
>>820
革命リプ上げたいだけだろw
822名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:29:44 ID:DTkNx6pi
>>812
どこも攻めずに壁の前に城を2つくらい建てて、中心の前の壁の中にも
城を3つ?くらい建てて待ってればいいよ。
こっちは、弓ばっかりと、足軽も入れて相手が勝手に死んで行く。
COMは前の城を狙うからね。別にV入りするまでもないよ。
9分くらいで上杉が登場するけど、こっちの町の中心に来るまでは全部の仲間を
回ってくるから20分以上あるから余裕。
難しいじゃなくて、普通なら全部攻めて行ってもいいな。
823名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:47:51 ID:x8LoCexk
初めの町の農民を解放するまでシナリオが進まないから
解放せずにカード農民で資源を集めさせて放置
824名無しさんの野望:2008/03/09(日) 02:02:21 ID:+zcEZdeY
>>821
ひさびさ革命で興奮したいんで革命リプあげてくれwww
825名無しさんの野望:2008/03/09(日) 02:03:04 ID:+zcEZdeY
>>820だった
826名無しさんの野望:2008/03/09(日) 02:14:11 ID:u7sB+wPl
恥ずかしいからいいやw

革命軍っていうクランの人のが一番上手い
827名無しさんの野望:2008/03/09(日) 04:48:36 ID:ASU50iS3
プレイ動画でLBと斧騎兵の編成で
斧騎兵が敵の周りぐるぐる回ってるのがあったんだけど
LBの盾になるなら敵に当たり続けてたほうがいいのではと思ったんだけど
何か理由でもあるんですかね?
828名無しさんの野望:2008/03/09(日) 04:51:25 ID:RORpJf/F
>822

薙刀騎兵が壁抜けできるから(バグ技)
壁抜けて農民助けに行く。
829名無しさんの野望:2008/03/09(日) 05:02:39 ID:i7wsMGII
暇そうなお前らにいい懐かしい動画を
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2574983
830名無しさんの野望:2008/03/09(日) 05:16:58 ID:0i6vn/7K
実況動画みた。
面白かったけど、もうちょっと画面が近い方が
一見さんには見栄えがいいんじゃない?
遠いとちょっとユニットが見にくくて何をしてるのか分かりずらいような。
831名無しさんの野望:2008/03/09(日) 06:12:35 ID:+zcEZdeY
クイック同一人物に3連敗きたーーーーーーー(;∀;)ー−−−−−−!!!!!
832名無しさんの野望:2008/03/09(日) 06:50:56 ID:CvCyS+3o
オスマンリプレイ今頃見たけど探索者の名前に吹いたww
積むなよw

一応オスマン使ってるけどアステカ相手に前哨2は悪くないと思うよ。
イェニはもちろん最近の弱体化したアブスだと
マセ相手にコスト負けする可能性が高い。
実際相手も前哨2見てから引き返したしね。
あとシパに関しては確かにもうちょっと操作細かくしないともったいないね。
とくに槍がかなり混じってる中に突撃はもったいない。
せっかく大砲がいるんだからまずそれで槍を多少吹き飛ばしてから突撃したい。
とりあえず負け越してる相手に勝ちたいならやっぱ負けリプあげたほうが
多分いろいろいいアドバイスもらえると思うよ。

あとドイツフランスイギリスに2Rは鬼門というかほぼ弓で押し返されるので、
無理に2Rせず即3勝負した方がいいかもしれない。
というか大尉クラスだとすでに2R決めるの自体が難しくなってると思う。
833名無しさんの野望:2008/03/09(日) 08:31:08 ID:H857r/pk
オスマンリプレイ見てみた。
感想としては、アステカ側が無駄な移動が多いから初弾が遅れてるな。
WH設置場所探しついでに、オスマンの町の前のチェリー食うとかはさすがにないわ〜
更にそこから、マップの半分近く戻ってWH建築してるし。

真面目な話に戻して、
2枚続けて兵カードを切るアステカ相手だと、カード前哨建築中にマセ槍混合部隊が来る可能性が結構ある。
アステカ2入り後出来るなら相手の編成と軍量確認したうえで、前哨2とハサー3を切り分けた方がいい。
初手がきついとは思うけど、それがアステカの強みだから仕方ないかな。

後、最後に気づいたんだが「詰み」違いだったのね。
最初見た時は何のことかわからんかった。
834名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:13:12 ID:rqAvcuQl
>832
マセがアブスを殺すのに21発アブスがマセを殺すのに必要なのはたった2発
コストは倍ちょっと。

いくらなんでもコスト負けはありえない。
ただ、昔のように軽歩を相手にするときはイェニは下がってアブスで打ち合うって言うんじゃなくて
イェニを盾にアブスで後ろから撃つのがいい。

アブスが出せる時間帯になればしばらくはトルコ有利の時間になるのは変わらないよ。
そこから3入りしてしばらくまでの時間で押し切れるかが勝負。

>795
日本やアステカみたいな歩兵国家相手の場合イェニアスブが基本。
それとマップによるけど日本みたいな立ち上がりが遅く一気にTC落とす能力が低い国が相手の場合は
>671が滅茶苦茶有効
835名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:24:28 ID:CvCyS+3o
>>834
確かにコスト負けって表現は正しくなかったな。
要は2Rで攻められてる段階でアブス濁すると1st金鉱がすぐ枯れるので、
結局資源封鎖されてそのまま内政負けしやすい。
あとアブスはオーバーキルしやすいので、鬼のように操作量があるなら
ともかく、そこまで綺麗に差は出ないと思う。
マセの攻撃速度は倍だし。
まぁイェニ必須なのはそうだと思う。
836名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:27:35 ID:bdtyYHGQ
Revolationはこのゲムでは自体は単なるネタ。

革命後kill数に応じて資源ボーナスが貰えるイベントが起こればやるがなw
837名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:32:17 ID:rqAvcuQl
>835
引き打ちする時に
引く→敵ユニットをクリック→引くって操作じゃなく
引く→移動攻撃で地面をクリック→引くってすればおk

単発の攻撃力が高いからこれでも打ちもらしは少ない。
まあイェニアブスがそろえばどっちかと言うとこちらが押す方だと思うけど。

金鉱に関しては2nd金鉱に塔でも建てて凌ぐしか無いんじゃないかな。
TP2つ以上とってアップ出来れば問題は無くなるんだがアステカ相手では厳しいか・・・
838名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:33:28 ID:rqAvcuQl
>836
革命の出来ないトルコはただのゴミだと教えたはずだがな。
839配信の人:2008/03/09(日) 11:35:15 ID:ite+4wMg
探索者の名前に同じく吹いた!
ID:ZqDTG8X 氏のために自分のリプ紹介しますよ!
自分、オランダでLamerしてますけど、オスマンには何度か負けたことあります。
http://kamikaze.m9841.info/upload/index.php?mode=detail&id=200803032254_indochina_100_2_1
こんな感じで。
まあオランダが出方をミスれば、オスマンにも勝ち目あるからがんばって><
840名無しさんの野望:2008/03/09(日) 11:37:43 ID:pNRZwKui
多分ここをみてたのだろうけど、AJCに上級者があげてくれてるね。
841名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:26:25 ID:k3dLVvAT
>>840
どれどれ、これから見てくる
842名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:27:55 ID:k3dLVvAT
オスマンイェニRのですな
843名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:43:21 ID:qdLcNkMm
>>836
がルー大柴にしか見えない件について
844名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:18:44 ID:bdtyYHGQ
オスマンいらねぇー゜Д゜)ヽペ
845名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:24:14 ID:gjaVCfAv
AJCのオスマン(イエニR) vs スペインってずいぶん中途半端なとこで終わってるけど、
スペインが敵本拠地まで攻めきれず、負けを認めたってことでおK?
846名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:29:16 ID:CvCyS+3o
>>845
スコア差が随分付いてたから諦めたんだね。
スペイン側は中心増設もしてなかったし。
847名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:54:54 ID:NNxbUZQo
てかオスマンやっぱつよいわ
砂男の人と何回か当たったけど、海交易無しマップでしか
勝ったことないわw
848名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:33:59 ID:Pwhdxu0/
砂男?
849名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:54:02 ID:iVUOd/4j
英語で言うと
サンドマン
だな
850名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:56:28 ID:7extNjmv
明日にパッチ詳細発表かな。
使われないカードも一新すると聞いたいたけど楽しみ。
851名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:03:09 ID:H857r/pk
日本チャットで質問あったけど、ゲーム入る所で答えれなかった…
なんとなく心苦しいのでここで回答。

同盟解除は領事館クリックして、右側の大きなボタン押せば解除できる。
解除後に、再度好きな同盟国選択して同盟が可能。以上
852名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:03:53 ID:Pwhdxu0/
>>839
オランダさんにアドバイスをしたいと思います。

小型帆船2カードを使わないのですか?
陸は守るだけで海を攻めるとか、選択肢があったはず。
海をあきらめるなら、槍8・ハサー3カード等を切って2で攻めるのも良いと思う。

ロイテルだけで引き打ちしましょう。
スカミと一緒に操作していたのがわかりました。
あと、ハサーを出していましたが、せめてベテランにするとか、
ロイテル濁でも良かったのでは?

オスマン側視点で1回しか見ていませんが、
ロイテル・スカミで押し込める所で引いていたり、
兵操作が微妙だったり、そしてなにより、
試合の方針が決まっていなかったのかなと感じました。
853名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:13:35 ID:7extNjmv
ウーランが像と大して変わらないスピードってのはないよな。
軽装なんだから7くらいあってもいいんじゃないか。
854名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:17:32 ID:Off/xBHl
探索者の象は速すぎないか?象だろあれも
855名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:21:40 ID:H857r/pk
時代2の進化で速度もアップだったはず。
バラモンは強さで言うと最弱クラスだから、逃げ足ぐらいは…と思う。
856名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:32:39 ID:c/6NlU+v
ガトリングガンの発射音に萌える
857名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:32:43 ID:4001dbuG
>>855
探索者の象、最初みたとき吹いた。
巨体なのに動きがなんかピョコピョコしてやんのwwww
858名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:37:57 ID:uyd2ayDv
歩行チップのスピードと移動距離が明らかに乖離してるよな
TADの像は全体的に速過ぎ、フェニキアを思い出せと
859配信の人:2008/03/09(日) 18:39:46 ID:ite+4wMg
>>852
んーあれは、オスマンがいきなりハサー出してきたのがとても意外だったし、
向こうのR決まった時点でちょっとあきらめてましたね。
多分操作もそれで微妙だったのかも。
精神的に弱いのかなぁ、ちょっと気が迷うとすぐに駄目になっちゃいますね
860名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:44:13 ID:WoHnfZSZ
やっぱり相変わらずシナリオ作成は素人には不可能な感じですかね?
861名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:54:10 ID:kP18UFTA
すごく・・・すごく難しかったよ。
862名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:54:52 ID:RUT6uW2g
アブス砲かっけー大型砲でっけー
勝手に人生産すんなちくしょー
アブス砲かっけー!
863名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:06:29 ID:5OSEsgzN
アブス砲濁してたら味方に「俺の分の金鉱がないw」っていわれた・・・
ションボリ
864名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:24:36 ID:SBhBnTYR
バカでも作れるシナリオ作成講座をつくって
有志でシナリオコンテスト開いて
優秀作品をニコニコにうpすればいいよ!
865名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:33:38 ID:7gCtx+Ql
だってマルチが一番楽しいんだもの。
シナリオをやろうという気にもならない。
シナリオよりもマップの方が嬉しいな。
866名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:46:20 ID:7TKYPKK7
>>858
TADの象はすべてペル象でできています。
そしてラクダはもちろんパル
867名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:58:31 ID:0fNaLulM
>855
その認識は大きな間違い。
英雄に対してダメージ0.5倍が付いてるから探索者同志の殴り合いに弱いし
財宝の回収にも向かないが(特殊能力がスタン2つで被ってる)

ユニットとしてみた場合2体合わせれば最強の探索者だよ(無論白塔老子は除く)
2の時代ならチーフよりも強い。

間接防御がバラモンだけ20%だから結構硬いしHP回復も出来る
868名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:19:59 ID:SBhBnTYR
ちょっと聞きたいんだけどチーム医者2て切られるとうれしい?
いつの時代に切られると一番役に立つかな
869名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:21:14 ID:SBhBnTYR
Uの時代にバラモンに肉薄されて石弓が5、6体範囲攻撃でスタンくらうと死ねるw
870名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:24:17 ID:pNRZwKui
あれたまに確変はいってバカスカきまるよなw
まぁたいていの場合は、すぐにぺしゃっとなるんだがw
871名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:24:24 ID:IOKUBTQA
>>868
嬉しくないし役に立たないから切らなくていいよ。
872名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:25:27 ID:3CUBfdig
日本もカードで肉食えるようにならないかな
873名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:34:47 ID:0fNaLulM
>872
今でも日本はオランダに次いで肉に困らない国だろ。
採取速度も研究2段階入れれば肉とほぼ同じになるし
動物が食えないデメリットは2入りが遅くなる点だけでそれは
カード1枚目で肉が食えるようになってもほとんど変わらない

日本には稲田+採取速度アップなんて他が羨むカードもあるんだし。
874名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:36:17 ID:H857r/pk
>867
インド使ってるから、そこら辺は良く判るよ。
序盤の探索者での戦闘前提について書いたから。
使えるとは思ってたけどそこまで高評価はしてなかったな…認識改めるか。

>868
嬉しいかといわれれば、無いよりは合った方が嬉しい。
でも基本的には使わないほうがいいと思うよ、兵力がまずは重要だし。
治療をするってことは、死なない程度に怪我したユニットがいないと意味が無いわけだから。

いっそ病院トラボイとかにして、野戦病院を無料で作れるならいいんだけどなw
875名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:36:48 ID:YOXFcBno
カード「ウサギ10」
獣ではなく鳥なので日本人でも食べられる兎が搬送されます。
876名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:39:00 ID:Pwhdxu0/
使節のHPを大幅に強化するカードが欲しい
戦闘時に投入して邪魔ユニットとして使える
877名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:44:39 ID:uyd2ayDv
病院トラボイいいな

病院すごい好きだけどわざわざそのためだけに医師呼ぶのもなんだよな
でも砦の後ろあたりにおいておくと安定感がタマラン
878名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:56:47 ID:kP18UFTA
チーフよりも筋肉満々の使節が広い視界で走り回っていたら怖いでしょう・・・
879名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:59:07 ID:7gCtx+Ql
回復が手動だった頃は、寄せておくだけで回復する病院も
それなりの利用価値があったが、全ての回復ユニットの回復が自動化された今
病院の存在価値は完全に無くなった。
別の効果を持たせるべき。
死んだユニットの一割が病院で復活するとか。
880名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:11:10 ID:5OSEsgzN
蘇る旗本
881名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:17:24 ID:UfsRtd84
げぇっ! 旗本!
882名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:19:57 ID:exjoaGVt
無印でオスマン使ってるんですが
難しい以降で交易所がないとこだと勝てません。

レス見てる限りオスマンが強そうなのですが
他に強いところってありますか?

また無印でリプレイファイルとかあるとこあれば教えてください
883名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:21:09 ID:H857r/pk
病院ならではの長所長所…
そういえば病院は移動中でも回復してくれるとかもあったな。
うろ覚えが正しければ、停止時が毎秒10HP、移動時で毎秒3HP回復だっけ?
後は建物の分壁代わりに使えたり、視界取れたり、
破壊するまでに時間が掛かるから頑丈ぐらいかな。

まぁ作成にコスト掛かる段階で微妙だわ。
884名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:21:22 ID:0fNaLulM
>死んだユニットの一割が病院で復活するとか。
強過ぎw

まあそれはともかく実験してみたら野戦病院には酷いバグがあるな。
野戦病院の回復速度は15/s(静止時) 3/s(移動中)となってるけど
ユニットが止まってても3/sしか回復しない。

ちなみに司祭その他の回復速度は10/s

どちらも単体のユニットにしか効果無し

結論として野戦病院建てるぐらいなら司祭作れと。
885名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:22:44 ID:0fNaLulM
>883
残念。野戦病院のHPは250、ティーピーよりやわらかいんですわw
886名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:29:33 ID:H857r/pk
あれ?そんなに柔らかかった?
それじゃあダメだ〜〜本当に使い勝手無くなったんだなぁ…
887名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:31:00 ID:5OSEsgzN
はじめてAoEやったときNPC相手に出して以来だな・・・病院
888名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:39:18 ID:CvCyS+3o
そこでイギリスのナイチンゲールですよ
889名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:41:07 ID:7COX6+15
内戦多いクランっていまある?
890名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:45:37 ID:hfB8LtSY
マムとかエルメティを回復すると結構強いけどな
死にかけの兵が沢山いる状況が珍しいから大物のHP回復が一番有効
つまりロシアにあるプリースト割引カードは罠以外の何者でもない(プリーストRする場合は別)
891名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:19:11 ID:NeT0Ka46
>>875
七面鳥は鳥じゃないんですか?
892名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:29:29 ID:7gCtx+Ql
バッファローは牛じゃないんですか?
893名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:31:35 ID:UU852C1O
はやくAOE4出ないかな
舞台はWW1で塹壕掘りまくりぬくりまくり
894名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:32:16 ID:VuAvvKn+
>>889
FrKz
895名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:32:19 ID:0fNaLulM
このゲームにおいては七面鳥は鳥じゃないしバッファローは牛じゃないし
桜は食い物だし羊やラマは牛なんですよ。
896名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:32:50 ID:q21NQOy+
nya
897名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:44:40 ID:uyd2ayDv
そう改めて言われてみるとすごい違和感だな

桜桃…?マンゴー・・・?
豚っていたっけ?
898名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:45:01 ID:+zcEZdeY
>>890
終盤の戦いで1発でぬっころされるスカミのようなユニットのHPを回復しても意味ないからな
HP満タンだろうが8割だろうが1発で死ぬんだし

となると、どうせ回復するなら防御加味したHP1000越えてるようなユニットになるのかな
899名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:49:01 ID:3DMHZeDV
鹿の傍にいたアウトローを誤射して町人殺されて進化前にGG押してきた。

オスマンの件で皆色々とありがとう。山脈で前線維持しつつ中心増設とか港二個とか
学ぶことが山ほどあってすげえ。迷惑わけてすまんかった。
また今度いいように負けたリプレイがあったらうpします。
900名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:06:36 ID:pSiztyxy
ポルで2のTCを前線に立て中に医者を入れておけば撃ってくれるし、
敵のいないときには出して回復、さらに町人も出せる塔にはやがわりだ!

>>876
イロコイの強化斥候で我慢
CPU戦であれだけで戦ったりすると楽しい
斥候はほっといても戦うけどオランダのやつって立ってるだけなので役に立たないんじゃ?
901名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:08:11 ID:FGaWqKNK
クイックで一度戦った人とは次の試合あたらないようにならないかな
互いにggして即再戦すると気まずい
902名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:19:43 ID:TvTbIaDQ
>>901
何で気まずいんだ?
903名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:20:48 ID:IpsTSigl
無視リストに入れたら当たるんかな。
904名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:27:44 ID:k9vuEtS3
>>902
なんか照れちゃうだろ
905名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:33:20 ID:7uzytitj
あんなに激しくヤって分かれた後に、その後たまたま寄った
バーでまた会っちゃったりすると気まずいだろ。
906名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:45:13 ID:b77nVj14
>>901
アーッ!!フラグおめ
907名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:15:54 ID:HnaFw768
>>903
あたる
908名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:43:43 ID:ijG862Uq
これのオンライン対戦はプロダクトキー重なったらできないのかよ・・
せっかく会社友人から借りたのに
909名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:45:25 ID:mPF6G5jx
>>908
友人のID使わせてもらえ。
910名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:49:03 ID:ijG862Uq
あげてしまった。
>>909
早速のレスありがとう。そうなると友人とプレイすることはできないのでは?
まぁどちらにせよプレイするときディスクいるから買わないといけないけど・・
911名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:49:04 ID:78Bm10U4
>>903
無視リストは
発言が見えなくなる
ホストするゲームに入れなくする(クイックは除く)
だよ

クイックから除外もいい加減するようにして欲しい
912名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:02:16 ID:fce8eEuZ
ポルトガルは馬車で作る中心にも
敵のそばには建てれませんエリア持たせれば強くなりそうだ
913名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:08:31 ID:6nMOIxBj
AoMのポストガイアですね、わかります
914名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:10:22 ID:sha0tM4w
しかし革命したときに出せるガトリング砲の性能が
オルガン砲と同じなのは何かの嫌がらせか。
915名無しさんの野望:2008/03/10(月) 03:19:26 ID:gVFSJkyk
ガトリング押すなら民兵16だよな
916名無しさんの野望
砲艦もフリゲートに毛が生えたような性能だし