Company of Heroes 24th カンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/22(金) 19:46:57 ID:7OLtG7bt
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 19:47:47 ID:7OLtG7bt
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 19:50:30 ID:7OLtG7bt
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 21:00:24 ID:xQs12ZwU
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 23:20:39 ID:zt62zdZY
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 23:22:40 ID:nGBKl9Hs
>>5 にんべんに夢 『儚』
人の夢 『儚』
どっちも同じじゃね?
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 23:26:29 ID:nGBKl9Hs
同じに見えるが。
>>5 はにんべんがなんだかわからなかったんじゃないのか?
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 23:28:55 ID:9v2G4vb3
お寺の引越し・・・・・・墓行かない・・・・・儚い
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 23:29:12 ID:JwQWWKGQ
人の夢の方が詩的ではあるな 感性の違いだろ
・・・
おいおい おまいら その前に言うことがあるだろ >>1 乙 ってな 新パッチまだかなー
>>1 乙
さっき久しぶりにggなゲームを出来た。
負けたけど満足です。
>>1 乙でつ。
何の話してるんだおまいら・・・。
ここはCompa(ry
アメリカ大分やってるけどPE相手になっかなかライフルマンがVet3にならない。 使い方が悪いのか?それとも集中運用してるから経験値が一部隊辺り減るから?
vet3行かなくても1-2まで入れば十分過ぎるぐらい強い。
>>1 さっきはスマン、乙
β最終(多分)パッチが着ているも、サーバーに繋がらず落とせないww
少しして再度チャレンジして、内容をアップ予定。
βv2.316 02/21/2008 Online - Resolved issue that reported the channel was full after a game. - Fixed AI migration logic. - You cannot send whispers to offline users now. - Fixed a server side issue that was making stats inconsistently report. こんなに少なくて最終パッチなのか疑問・・・・
普通、最終βパッチは修正少ないだろう常考。 山ほどあったら逆に不安になる。
>>15 アメリカなのか大分なのかどっちかはっきりしてくれ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
ワロタw
>>21 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ |
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
リプレイ漁ってても英軍負けるリプ多くないか? なんでこんなに見てるのに2〜3個しか勝ってるリプ無いんだと 凄く疑問に思うんだが・・・
前からその事を話題に出すとNoobって言われるんだよ。 1vs1英国使いの勝ち越し組みは少ないんだよね。
>>26 いやいや俺が言いたいのはリプレイとか
ダウンできるGamereplays.orgとかでも少ないなと言いたいだけなんだが
少し日本語足りなかったか
ネーベルヴェルファーの生産コストって390だっけ?(wiki 325辺りだった希ガス… 確かめてきま、もしそうだったら編集しとく
マルチをはじめてやってみたいんだけど新しく出た拡張版も必要?
Goldeditonを買えば悩む必要無し。
次パッチに期待
負けても満足できるゲームはCOHだけ!
>29 不要だけど、自分が使える陣営は米軍、国防軍に限られる。 拡張版持ちプレイヤーとは普通に遊べる。
>>30 >>33 レスありがとうございます。
拡張版も日本語化が簡単に出来るんですね。
Gold購入します
>>18 最後だからバランス関係は時間かけてやるって。最終パッチは来週みたい
現時点でPEってどれぐらい弱体化したんだ? スカウトカーは生産時間が10秒遅くなるんだっけか 他になんかあるかな?
遠距離シュレックの弱体かな。国防もだけど
PEに関する変更点としては、他にこんなものかな。 ジープによるケッテンのハメ殺し防止 FJのパンツァーファウストが以前より短い間隔で撃てるようになった FJの補充コスト減少 FJの熟練度アップに必要な経験値減少 InfHTの耐久力が15増加 MunitionHTで地雷敷設、VampireでGoliath生産に変更 ATHTのTreadbreakerの射程が32→42に増加(32→36→42と2回強化) ACは最初の熟練度アップ時に耐久力が30増加 Roadblock取得時にWireも敷設可能に Roadblock小型化 MarderからATへの命中率、ダメージが65%に MarderのSite Main Gun解除後1秒は移動不能に Marderの攻撃が装甲を貫通しない場合のダメージ減少(50%→35%) Hetzer、Jagdpantherの熟練度アップに必要な経験値が2倍に JagdpantherからM10への命中率減少 FlakvierlingのFuelコストが-5(35→30)
>>35 マルチならFPSでもRTSでも
キーボードクラッシャー並みの癇癪を起こす俺が来ますた
41 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 17:34:04 ID:kQGQyLLY
>25 強い英軍に華麗なプレイで勝ったリプレイばっかり上がってるとは考えないのかい? 強いほうが普通にボッコして勝利する当たり前リプレイが上がるほうが少ないとも考えられる。
英軍かってるリプとかはだいたいはいはいグライダーワロスワロスってかんじだしな
>>41 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>39 何か弱体化というより微妙に強くなってないか?
CoH日本語版のTier1の訳が兵舎。Tier2の訳がドイツ軍兵舎。
何を間違えたらこうなるんだ?
46 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 02:10:06 ID:1lGFunaB
ATHTのTreadbreakerは射程42→32(今ここ)→36→42と変わってきた。使わない人が増えたので上げたんだろうが、個人的にはあんまり使ってない。 スカウトカー時間増はキツイ。マーダーも弱体化かよ。MunitonHT(fuel取らないでくれ)とVampireHTは永遠に不要。 Lv9の英国さんに負けたがやっぱり巧かった。参考になりました
ようやく長いインスコが終わってやっとできるーと思ったらパッチ当たるのが遅すぎる
落ちましたねw 今から一緒にやろうとしてたお二方お疲れ様でしたw
>>49 8倍速でざっとみた。
HQを初動でFuel+16の近くまで行って、何故となりのただのSPに置いちゃうの? しかも壊されても2度も。
それともHQを遠ざける意図でもあったのかな? HQトラックは資源の高い所に置くべき。
マルダーだとHQトラックは簡単に壊せるので、17ポンドが間に合ったけど別方向から押し寄せてたら詰まされてたかも。
個人的には、17ポンドを複数設置で守るのはいいけど、左側Ammo+10とAmmo+16に17P設置して守りHQ入れて、25ポンドは相手HQを射程に入れられたら良かったかもね。HQと施設潰せれば勝てる。あと長すぎw
SCの生産時間増は、対戦する側からすると大して有難くはないな。 SCスパムの怖さは、あれをやってもPE側はまったくの遅延なしで AC、P4に行けるってことで、生産時間延ばしたところでそれは変わらない。 特にACなんて最初の1台までに必要なFuelがたったの85。 初期Fuelが20、どのマップでも最低、10程度の収入は確保できるから 相手がなにをしても6、7分したらACが出てきちゃう。
>>47 公式ページから落としたほうがゲームの窓でダウンするより速い
ゴールドエディション欲しいんだけど何処で通販するのが安いですか?
ACは靴下1発で死亡だからライフルメン2組ぶつければ終了だろ。
P4の方が厄介だと思うぞ、AT無いときつい割りに向こうの初期兵舎(logiならSCkampならht)生産ユニットが
P4もしくは歩兵囮にして裏回って破壊とか地雷を常に強いられる状況酷い。
tank以外の英国はAC出されるとステュアート出るまで撤退しても追い回されるのでほぼ終了ですが。
>>53 ifeelとかじゃない
>>54 塹壕に入れば耐えることはできるよ、ブレンガンでもPIATでも。
>>50 HQ設置場所ミスしてたみたいです('A`)
普通に油のとこに置いたつもりなんですが・・・まったく気づかなかった。
HQ攻めされたときは正直終わったと思ったのですが、歩兵の数が少なくて
なんとかなった感じです。
25ポンドの位置が悪くて、攻撃も防御にも中途半端な位置に設置し、2個目も
それの隣っていう、シムシティみたいなことしてます。
これ守るために17ポンドを置いたのも悪かったなあ・・・もっと資源確保しなければ。
ありがとうございました〜
ゴールドってこんな安いのかよ、日本語版のぼったくり度に驚愕
>>54 普通のプレイヤーはのこのこライフルメンにAC近づけてこないという。
牽制になるだけで十分じゃないか。 あれこれ不満を言ってたらキリがないぞ。
でもあのACは早杉だと思う。25石油ってのが安い、35にすべき。
英国でSC・AC相手にするときはブレンガンおすすめ。 SCは一体ずつ確実に殺すのが大切。ACも壊せないことも無い。 なのでammoが重要。初期HQを弾薬において上手くやられたことがあった。 確かにACは出がかなり早い。 関係ないがPlay-asiaで他のゲーム購入したんだが、住所はローマ字で届くよな? 郵便番号と番地で最低届くと思うが・・・(前アメリカからでも届いたし)日本語でいいのか、ダメなのか分からん。Play-asiaって香港の会社だよな?
日本語版無印に英語版OFを買おうと思ってるんだが 言語データとか全部入ってて、シリアル入れるだけって聞いたので OFも日本語でできますかね
>>64 やっぱ日本語でOkだよな・・・届いてくれますように・・・
StraidersってのがいつもTokyoで下らん事垂れ流しでうぜぇ ○○たんとかキモイ呼び方すんなよ 身内ネタとか反省会したけりゃ、パス付き部屋建ててそこですればいいだろうが
うざいなら無視リストにぶち込めば善いだけだよ、外人さん達と同じ。 此処まで来て愚痴言うのも大人げないよ。
晒しは他でやれ
>>66 禿同
新参ニートでnoobのくせにいきがってんじゃねーよ。
ひっそりとやってろ
70 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 15:39:52 ID:6CFebkb8
去年の今頃を思えば、凄い国内人口増えてるw 寂しすぎたあの頃を知る人は数少ない・・・・だろう 晒しまで出てくるようになったとはいけてるCOH!
晒し厨が出てきたのは1年ぶりぐらいだなぁ。ほんと人口増えたよな
実況でRTSの分野はCOHが一番人気だからな〜 新参を晒したりするのはやめようぜ… 強いやつを晒してくれ
ウザいと思うこともあるが取り立てて気にすることもない
寧ろ過剰に反応した挙句watchではなくここで晒してる単発君が可哀想
>>72 実況での人気なんてあんまアテにならんが人口が増えてきたのは素直に嬉しいな
くるくるされたから、こっちを手動で逆くるくるすれば撃てるな。 相手がくるくるに必死でこっちの逆くるくるを見落としてくれさえすればだが。
一行目の最初のほうが意味不明だな。 でも分かってくれ。いつも敵戦車にくるくるされて困ってるんだ。
それ以前にあまりにも脈絡がなさ過ぎて理解するのに10秒くらい掛かった
砲塔があるユニットはくるくるは効かないよ。 微妙に相手の方向にバックしながら回転するとKTの周りをまわるシャーマンもやれる。M10は難しいかも
KTでM10やテトの旋回速度は何やっても追いつける気がしない。 素直にシュレック持ちでも随伴させるのが精神的にいい。
みんなって部屋を立てて人がくるまでの間、何してるの? ひまなんだけど
>>67 無視リストって耳打ちだけ聞こえなくなるんじゃなくて、chatも見えなくなるのか知らなかったthx。
積極的に使ってみるわ。
>>80 殆どの人がランクマッチじゃないか?
ホストで建ててる人なんて仲間内かチャットで呼びかけくらいじゃなかろうか
>>80 こういうゲームには漫画とテレビが必須だろ。
AOE3みたいに、東京チャットでチーム戦募集したら集まるだろうか? あと、ホストなるための条件ってありますか?
ブラウザで改善して欲しいのが部屋に入るとブラウザの閲覧が出来ない事。 善く同じマップで合体すれば対戦開始出来そうなのが、並んでいる時は特にそう感じる。 AOE3辺りは閲覧出来るから、無駄に待たなくて済むのは良かった。
>>85 要望は開発元に提示しないと検討のテーブルにすら辿り着けないよ。
>>86 スマンそれは分かっていたが・・・・
何気に部屋建て後の話題があったので、ついぼやいてしまった。
>>81 如何致しまして。
>>87 日本の公式代理店に要望の提案出すと向こうに伝えてくれるのかなぁ?
>>88 バグ・リストに要望を載せれば善いんだろうが、ブラウザ自体にタブを増設するような事と、システム変更に伴う新たなバグなどもあるし・・・・
英文は書けるけど通じるかが少し不安な所もある。
人口増加で待ち時間は減っては来ているが、次期パッチでチーム戦に火が付くとチーム戦専用の練習を兼ねた部屋が立つだろうからまた待つ時間が増えるのだろうけど・・・・
駄目元で提案してみるか・・・・
>>84 普通に集まるよ
ホストの条件はポートさえあいてりゃいいんじゃね
なんか相性があって入れなかったりする人いるけど
バグレポに書き込んどいたが、只の愚痴みたくなってしまって笑ってしまった。 β1vs1で英国に国防でバイク・ラッシュをしようとしたが相手がいなく、仕方なく自分が英国で入ったら国防に当たりバイク・ラッシュで頭抑えられ、直ぐにHMGが着て終わった・・・・
>>91 それ、最初からMGで頭抑えればいいんじゃね?
バイクの起動力を生かすみたいだよ、βで流行っている。 Brenが出てきても1vs2で勝てる、その間にHMGをHQ周りに置いてキャプチャに出られないようにして兵糧攻め。
使わないよ、通じる事は通じるだろう・・・・・愚痴みたいだけどww
>>95 あれじゃ多分きついと思う。少なくとも俺は分からん\(^o^)/
>>96 ではあの下に追記して置いてよ、皆で書き込めば動くかもしれないしww
また負けた、、、、 どっかに栄光落ちてないかなー 勝利でもいいけど。。。
さすがにF-104は、そこいらにおっこってないだろなぁ
T-33やF-86はガキの頃近所に良く落ちたが@埼玉県某市・・・・
何の話ですか
PEの軽車両がやたら脆くなってるように感じるのは気のせいだろうか、、、
>>102 βの話なら逆に体力増えたりで堅くなってるはずだがな。
連合の火力が増えた分で何かあったっけ?
べーたの車両の一部はエンジンダメージ受けると脆くなるんじゃなかったかな?
被弾しやすくなる
レンジャー強いなぁ ぼっこぼこにされた
St.MereDumont、イギリスでスマートに勝つ方法はないのかな? 勝つときはいつも真ん中のVPをOverwatch Artillery で固めて 粘り勝ちしかできない。今日もFucking Artilleryと罵られて終わった。 NoobなのでPE相手だと初動で前に出にくい。 良いリプレイがあれば、紹介してください。
マップ作る奴誰か日本語化してくれないかなぁ 戸惑いつつ作ってるんでむちゃくちゃ疲れる気がする 慣れるのがはやいんかな?
俺のシャーマンがゴミのようにスクラップにされた もう歩兵とATしか使わない・・・
>>107 粘り勝ちの現状の戦法に不満があるのは俺に解決はできないが
少なくともFucking Artilleryと相手に言わせたらそれは
ひねくれた誉め言葉として受け取っても問題ないよ
>107 > イギリスでスマートに勝つ方法 「スマート」で思い描くことに違いがあるのだと思うけど、少なくとも英国の場合は 殴られても蹴られても相手から手を離さず、ひたすらストマッククローし続けて しまいに悶絶させるのが一番スマートなんでは。
鯖落ちたヽ(`Д´)ノ
ふっきー
どうも教えて君は聞きっぱなしみたいだね、人口増加は質の低下か・・・・・致し方ないかw
>>115 そんなこと気にしててもきりがないから
聞きっぱなしなんだなと思うだけでスルーしておけばいいよ
わざわざ書いて愚痴っても疲れるだけさ
今日平日なのに1-5時に起きてる訳無いだろ・・・jk
戦車とかみたいな爆発系の攻撃で殺すなら壊れるのはともかく ライフルとかで殺したら工兵が、火炎放射機たまに落とすようにならないかな
>>110 シャーマンはあくまでも歩兵支援用だと思うけどね。機銃つけるとサプレスが強力だし主砲も歩兵
に結構あたるから歩兵とATを付随させればかなり強力な遊撃部隊になる。
やっちゃいけないのは単独で前に出してシュレックやマルダーにスクラップにされることだよ。
>>118 勝手に勝ち誇る奴の決め台詞だから気にするな。
〉109,111,112 どうもで、ありがとうございます。 私の場合、勝てるときは北スタートだとイギリスに限らず「泥仕合」になりがちです。 リプとcpu相手に研究してみます。 〉115 私のことですか? すみません朝から仕事ですので寝てました。
真っ先にしたのVPの上あたりに塹壕掘っちゃえばいいじゃん。やられる方はぶちきれるけど
最近はそういう奴相手に、FirstBikeが流行っております。
これ以上bikespam戦術広めるの止めてーw スモアとかで2桁レベルの人にやられると軽く詰んでしまう。 対処法も難しいし、操作量と判断の旨い人が結構仕掛けてくるようになった。 跳ね返すいい方法ないかなー。
どんどんbikespam戦術広めて〜〜〜 俺のレベルだと扱いきれずに自滅してくれるからw
とっととbren装備して、数が揃うまでにボコるのが一番だと思う。 やられる側の心理としてはそれ。
見てないけど、リプレイのサイズ見る時点では75ammoも集まってないと思う
一番上のだけ見たけど HQ何にもないところに駐車したらあかんでしょ それにバイクのほうも何とか勝ってるようなかんじに見える 陣地は製作途中でバイクの攻撃食らうと面白いように壊れるんだな
英国は初期にHQトラックを移動させるのが定番みたくなったけど、国防相手の時はそれをすると移動中は兵出しやモーターも建てられないから直ぐに囲まれてしまう。 博打でBren即出しで敵工兵を刈るしかないかも、ハラスのやり合いで相手のバイクの数が少なければキャプチャ出切るだろうから、2台目Bren出せて優位に立てるかも・・・・
キャンペーンの192高地からチートMODでクリアしてたんで、昨日からチート無しでチャレンジしていま全クリした やっぱチート無しでも全然楽しいな、このゲーム まだ中身が無印のままだから、さっさと最新パッチDLするか(ISDNだから何時間かかる事やら…)
PEのキャンペーンクリアするのすっかり忘れてた
135 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 14:55:13 ID:5Mpg8R82
国防のキャンペーンも欲しいな 負け戦なもんだからどんどん追い詰められてくの
国防のキャンペーンならアフリカ戦線がいいな
チートは使ったら最後、どんなゲームでもすぐ飽きると思うんだが。
>>113 君は違うみたいだなあ
ブレンキャリアは大尉キャリアと名前変更すべきだろ
超上級イギリスCPUと遊んでたらグライダーをマップ外に召喚しやがった。 問題が発生したため、RericCoHを終了します。( ゚д゚ )
イーブンだった英国がいきなりggと言い出したので様子を見に行ったら 変な形の戦車が建物にめりこんで動けなくなっていた HQの位置が悪かったのね
シュレック持った大尉を乗せたガンキャリアで軽車両を追い回す快感
そして吹き飛ぶ大尉
大尉に、亡き分隊のおっことしたブレン軽機関銃を持たせてキャリアに乗っければ、まさに「ブレンガンキャリア」
大意の大尉
おっことした→おしっこした 俺だけじゃない…よな?
CoHでよくある悲しい出来事
・建物に入れていた歩兵の体力がやばいので外に出す→出た後に敵の集団に向かっていく→
退避前に全滅
・軽車両のHPがやばいので避難させようと思ったら敵に突っ込みながらUターン→死亡
・格上相手にマップの流れを奪い取る→反攻の準備をしていたら鯖落ち
>>146 お前だけ
地雷を敷設したら味方が通った時に敵の攻撃を受けて誘爆 リトリートしたら前進しようとする奴とぶつかってもろともシュレックで吹き飛ぶ 中尉がSCの1撃で死ぬ、バイク2匹の1撃で死ぬ、HTの1撃でetc 細い橋をタンクトラップで塞がれる
おっことぬしに見えちゃった☆
モーターHTの焼夷弾食らうとM8が固定砲台になるから困る
でも焼夷弾のエンジンダメージを与える確立は低くなるんだよな? βから。
日本鯖ぜんぜんないけど みんなランクマッチ?
低くなるっつーか除去じゃなかったっけ? 命中率ペナルティ食らうのに焼夷弾とか、笑える強さになるだろw 今後はMortar大活躍の予感だ。
開幕早々に工兵3ユニット出すのはやめたほうがいい それでは私には勝てぬ
そうだな、開幕Pioは5部隊だよな、jk。
Pioスパムは地獄だったなあ・・・
pioが二人で、パイオツー
jkって女子高生?
ジョン・・・マッケンジー・・・?
ジェイムス・キーティングだろjk
デェーィビス、ダーーゥン!!!
マジレスするとjust kidding
イギリスの25ポンドやプリースト自走砲の砲撃ラッシュに対抗する良い手段何かないでしょうか。 作られる前に砲台潰す、とかそういうのは無しで、 既に砲台作られてしまった後の対策で・・・。 3v3くらいのチーム戦で、5台程度砲台/プリースト揃えられて、1門ずつ使って延々と砲撃されると何もできなくなる。 チームメイトはうんざりして抜けていくし。 何か良い反撃の方法ないものでしょうか。
Scheldtなんかに入る方が悪い。 Scheldt以外なら、相手の防衛陣地を突破するだけの技量がない自分とチームを呪うしかない。 砲台5門もある時点で、相手の主戦力はスカスカになってんだから、 こっちもStukaなり駆使してさっさと攻めろ。
チーム戦なら、ステルス斥候を出して位置を補足、ゴリオテ、V1、シュレック持ちでの波状攻撃・・・・
PE愛好家だけどオートマッチの2v2でScheldtチェック外してても時々このマップでやらなきゃ いけないことがある/(^o^)\ 両方PEだと連合に対抗するのが結構つらいし、初動でどうしても出遅れてしまう(対英国戦は 特に)。正直オートマッチから外してほしいな…。
PEだったら島捨てて南東の橋から一気に攻めてACとマルダーを そっこうで作るのがいい気がする。25ポンド破壊するならシュレックより ATグレお勧め。
やっとレベル二桁のフレンドに追い付いたぜ・・・ 敗北数が
レベル二桁のJPなんているのか 東京チャットでよく人の戦歴みてるけど
>>168 燃やしてもいい感じだがとっとと壊した方がいいのかな?
h2hのlv2桁は3人しかしらない、、
俺が知る限り6人いる
>>171 焼夷弾だと時間がかかる上に中身しか死なないんだよね。
燃えてる間修理されると中身も死なないし。
ATグレならたしか2〜3個で破壊できるよ。
シュレックより早く破壊できるし、落とす心配もないからいいよ。
四連敗して、やっと勝ったと思ったら反映されず。 その後、五連敗目をした次のゲームで何とか勝てそうだったがクラッシュし切断負けに1追加。 やめてくれー
ATグレは前線施設破壊。焼夷手榴弾は対塹壕用なんだな。やっぱ。 防御作戦取ってれば撤退したときについでにリチャージできるし。
ヴェリエール峠でPEの超上級に押し返されて負けちゃうのですが PEを相手にした連合で、いい戦法ってありますか? ちなみにせん滅戦でバラックスと戦車基地は作っていません WSC>モータープールで挑戦してます
AI相手なら、MGを要所に山盛りにした上で、 FuelOP建てて即M8すれば余裕かと。
中途半端なラッシュがいけなかったみたいです M82台とATが揃ってから2部隊残して他全軍で本陣に仕掛けたら押し切れました
外国の人ってあんまりVPマップやらないね
noob外人はね
日本語版のcoh ,coh opposing front 2つとも持っています relicのforumみると外人さんがmodというmapがありましたので 書いてあるとおりのdirectoryにいれましたがエラーでアプリが 起動しませんでした やはり 英語版でないとmodは起動しないのですかね?
ほんやく たのむ
>183 ほんやくたのむって relic forumの翻訳のこと?
いいえ にほんごに です
ルー大柴が光臨したのはこのスレですか?
とりあえずエラーメッセージを書き込もうか
そうですね エラーメッセージを書くのがルールでした すぐexeファイル削除したし、 今カーン解放をやっているから 次 きちんと書きます
野砲はどうやったら使えるの??マルチで外人が使ってたんだが、、、 初心者で須磨祖
>>191 米軍だとInfantryCompany(歩兵中隊)を選んで
105mm Howitzer を取ると工兵が作れる。
英軍だと戦闘工兵が作れる。
アメリカならinfとった後工兵が、イギリスなら工兵が砲を建設できる 国防はハーフトラックのアップグレード、ネーベルヴェルファー、オフィサーの他、 防衛ドクトリン、テラードクトリンのアビリティでできる PEなら焦土作戦のフンメルか、ドイツ空軍のアビリティで撃てる
最初はWiki見つつスカーでいろいろ試してみるといいかも 軽く覚えるぐらいで後はマルチで仲間や敵を見つつ頑張る・・・w
なんか最近ご新規さんが増えた気がするぜ
マルチでラグるのは何が原因なの?
なるほど、、、丁寧にありがとうございます。 いつも戦車連隊えらんでるからな、、、、 先ほどもマルチで2vs2で助けてもらいながら勝ちましたw HQを味方に修復してもらったよ。しかも2回もw
ご新規さん増えるのは良い事だけど、wikiぐらい見ようぜ・・・・ ググレカスという言葉を思い出すw
前スレのときも思ったけど、テンプレ作らないのかね
wiki見て来いで十分なのにテンプレ作る必要があるのかも甚だ疑問ではある
wikiみろで済むならどこもそうしてるんじゃ?
実際遊んで見つけることも楽しみの一つだし
誰か今までのパッチが置いてあるサイト教えてくれないか
■FAQ Q.CoHとCoH:OFの違いは? A.CoHは米軍、ドイツ国防軍が使え、米軍のキャンペーンモードがあります CoH:OFはCoHの追加パックですが単体でも起動可能で前作と対戦もできます 勢力は英軍とドイツ機甲師団が使え、それぞれのキャンペーンモードがあります Q.エラーが出てインストールできない(unable to load locale.ini file) A.C:\Documents and Settings\○○○○←ここに全角文字が入ってるとインストールできません 半角英数で名前をつけた新しいWindowsアカウントを作って、そこでインストールしてください 一度インストールすればもうそのアカウントは消して問題ありません Q.パッチ多すぎじゃね? A.最新版にするまで一晩かかります。ネット上から一気にダウンロードして当てたほうが早いです Q.マルチでPingが表示されない・×ばかり出る A.このゲームはポート開放が必要です。UDP:6112,30260を開放してください Q.プレイ中だんだん重くなって、しまいには落ちる A.サウンド設定を最低にして試してください、それでだめなら熱暴走かも。PCの掃除を推奨
Q.日本語版無印に英語版OFはインストール可能か 可能ならゲーム中の言語はどうなるのか
>>205 A.可能だが全部英語になる
だったはず
テンプレのじゃなくて マルチでラグるときとラグら無いときがあるじゃん? それはなぜってこと
>>207 テンプレは別にあんたに用意したわけじゃないんだが、ラグるのは単に相手が遠いからだろ
>>207 ラグメッセージが出て一気にラグる時はping、相性
ラグメッセージが出てカクカクラグる、戦闘が起こるとラグる時は誰かが処理落ちしてる。
pingは400以下なら安全圏、pingは良いのにラグるとかは相性だからしょうがない。
perf1も処理落ちでラグる事が多々有るから避けたほうが良い。
間違えた、処理落ちでラグる時はラグメッセージあんまり出ない
日本語のチャットって外人にはどう見えてるの?
日本語じゃね?w
フォントがなければ”□”か化けてんだろな。 英語圏のWindowsに日本語フォント標準でインストールされてないとおもうし。 win2k英語版はカスタムインストールが必要だった。XPはしらん。Vistaも。
CoHは全言語そのまま見えるよ。 間違って日本語打ってカリグラフィーだねとかひらがな見て日本語だと分かる外人もいるし。 タイ語ロシア語独語仏語中国語もそのまま表示されるし。外人と母国語見せ合ってお前の文字よめねーよとか言い合ったしね。 XPだけど何故見えるのかはしらないけど。
216 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 13:36:19 ID:7tS+2VBY
始めた初心者ですが、先に話題になった国防BIKEラッシュを8ファイル程見たらとっても楽しかったです 米陣営のリプレイでいいのありましたらどなたか教えてください。
Q2. レベル20になるには あなたがレベル16に達すると、その先は勢力内での順位によりレベルが決定されます。 1位がレベル20、2〜5位がレベル19、6〜10位がレベル18、11〜20位がレベル17というふうに。 あなたがレベル17以上になりたければ、規定のポイントを稼ぐのではなく、勢力内での 順位によってそれを獲得するしかありません。 Q3. 対戦相手の選択基準 オートマッチシステムはあなたの持つポイントを基準として対戦相手を探します。 時間が経つにつれ検索範囲は広くなります。上限、下限ともに変動するのです。 例えばあなたが1000ポイント持っていた場合、まず同様に1000ポイント持つプレイヤーの中から あなたの対戦相手を検索します。1分後、検索範囲は広がり、800〜1200ポイントのプレイヤーも 対象となる…こうした感じで対戦相手を探すわけです。 なお上記の例に登場する数字はあくまで例であり、正式な仕様ではありません。 時間が経つほど検索範囲が広がるわけですから、検索を開始して10分も経過すれば レベル1のプレイヤーがレベル20、すなわち1位のプレイヤーと当たることもあるわけです。 注意すべき点として、オートマッチに参加している全てのプレイヤーの検索範囲が 時間により拡大するということがあります。 あなたが検索を開始した直後であっても、5分前から検索を開始している上位のプレイヤーがあれば 検索を開始してすぐにずっと上位のプレイヤーと当たることもありえるわけです。 Q4. 選択していないマップが選ばれるのは何故? マップの選択システムはいわゆる投票方式になっています。 あなたは、あなたが選択しているマップに対して票を投じており、対戦相手も同様です。 通常、オートマッチシステムは双方のプレイヤーが選択したマップの中から 実際に使用するマップを選び出しますが、ある程度のランダム性を持たせるため 片方のプレイヤーが選択していないマップが選ばれることも、非常に稀ですがありえます。
Q5. 非ランクマッチでもレベルは上がるの? 上がります。しかも非ランクマッチで得られるポイントは固定値となっています。 さらにCOM戦でもポイントは得られます。 Q6. 信頼度って何? プレイヤーには、Kickしたり途中で落ちたりすることにより変動する 信頼度と呼ばれるパラメータが設定されています。 この値はあなたが問題なく完了させたゲームの数と、疑わしいとされるゲームの数により決まります。 疑わしいゲーム数が多ければ、あなたの信頼度は低くなります。 しかし正常に終了したゲームの数が多くなれば、次第に信頼度は増加していきます。 Q7. 他勢力でのレベルは勘案されるの? はっきりとは分かりませんが、対戦相手の検索基準は現在使用している勢力でなく 最も高いレベルが基準となるようです。 あなたが既にアメリカで高いレベルに達していた場合、国防軍でプレイする場合も アメリカのレベルが基準となる、というわけです。 この推論は、かつてv1.5〜v1.7の頃に私が行った質問に対してのRelic社員の回答によるものですが OFの発売後に何らかの変更があったのかどうかはわかりません。
Q8. スマーフとの対戦はどうなるのか スマーフとは、高レベルのプレイヤーが新たな戦術を試したり、ポイントを失いたくないときに 新たなプロファイルを作ってオートマッチに参加することを指しています。 この場合あなたが勝っても、あなたが得られるポイントはわずかなものです。 しかしあなたが負けた場合も、相手のアカウント内で最も高いレベルが基準となるため 失われるポイントはわずかですみます。 Q9. 連勝数は何らかの影響を及ぼしますか? はい。あなたの連勝数が高いと、よりレベルの高い対戦相手が選ばれるようになります。 Q10. 勝敗率は何らかの影響を及ぼしますか? はい。これも連勝数と同様に影響があります。 勝率が良ければより高いレベルの対戦相手が選ばれやすくなりますし 悪ければより低いレベルの対戦相手が選ばれやすくなるでしょう。 Q11. 自分のポイントを確認する方法はありますか? 残念ながら、www.relicrank.comが停止している現在、ポイントを確認する方法はありません。 おしまい。
ナイス、でも12azor
乙 Wikiに追加して欲しいな。ここじゃ消えちゃうし。 追加しようと思ったがどこに追加したらいいんだろうな。 新しくページ作るべきか?
っていうかWikiをちょっと整理した方が良さそうだな。 携行火器の性能なんて、いつの記事だよみたいな感じだし。 CoHStatへのリンク張っておけばいいんじゃないかな。
名前の間違いはすまぬ。zとdを押し間違えた。
あとwikiに転載するのであれば、以下もついでに直してくれるとありがたい。
Q1の
誤>このシステムでは、プレイヤーは勝利時に増加し、敗北時に減少します。
正>このシステムでは、プレイヤーの持つポイントは勝利時に増加し、敗北時に減少します。
Q6の「疑わしいゲームの数」も何のことかわかりづらいから
「疑わしいゲームの数はプレイヤー情報画面にDisputesとして表示されています」
とか追加した方がいいかも。
>203
Q1の回答にあるcoh-tools.comに全てのパッチへのリンクがあるみたい。
英語版、日本語版どちらもある。というか全言語あるのかな。
ttp://coh-tools.com/patches/
ランクマッチFAQとしてWikiにページ追加しといた。 長年の疑問がこれで晴れた気がするw
あと3週間かレリックのことだからあと3ヶ月くらいか
1v1で即SC→ACにどうしても対応出来ない・・・ 米軍で即M8出そうとしてもACが出来たらすぐにベース荒らしに来て作れないし 粘着も上手い奴相手だと効果なし 空挺取ってもCP2溜まるころには既にACが居て蹂躙されるし 誰か助けてください><
パッチで改善されたらいいんだけどな
ライフルマンとジープだしてFuelに箱被せる。 靴下はあんまりお勧めできない。 PEはシュレック遅れがちになるはずなので改造M8はやっぱり有効。 中盤からはM8とATのコンビで押すのが理想。 こんな感じでどうだろう。
232 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:11:02 ID:PaV908fw
>>228 WSCスタートでMG多く作ってもだめ?
米MGの徹甲弾はSCはもちろんACにもかなり有効だから、PE相手の時はWSCスタート多用するけれど。
まあもちろん相手の技量にもよるけれど。
先生リプレイファイルの見方がわかりません ダウンロードしてテンプレの場所にいれたんですが 当方スチーム英語版です
ダウンロードしたリプレイを見たいってか? とりあえずゲーム起動してスカーミッシュのセットアップ画面に入り ゲームセットアップタブの右にあるゲームヒストリータブあたりを探ってみたらどうだ?
>>230 Fuelに箱か、今度試してみます
でもFuel周辺固めても補給船切られる罠
>>232 WSCスタートはやってる人見たこと無いんだけど、バラックスタートの方が安定すると思います。
ライフルマンが居なくなると工兵で陣地を取らざるを得ない状況になって
余計にマップ取られる→即ACで詰み
箱でCP稼いで即空挺でベース守ってM8が良いかな。
ありがd
237 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:41:03 ID:PaV908fw
>>235 でもバラックスタートでPEに勝てないんでしょ。
漏れも最初、普通にバラックでやっていてPEに勝てずにWSCに変更したら、それで安定したけどなあ。
旗取りだって工兵2〜3部隊いれば十分だし、旗上げるの遅いけれど、いざとなりゃMGでも旗取れるし。
迫撃砲HTがうざいけれど、相手がそれ出しても、そのころにはM8できてるので追い払えてるけれど。
>>237 PE相手に工兵2-3もいる? 1で十分じゃね?
WSCスタートはSCスパムに弱い気がする
239 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:48:58 ID:PaV908fw
240 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:56:21 ID:PaV908fw
そういやwscでscスパムに対抗するときは、MGを前後に配置して、前のMGの後ろに回り込んだscに、それまで敵の視界外だった後ろのMGが徹甲弾を浴びせるって手を結構使うなー。
是非SC-ACスパム相手に勝ってるリプを上げてもらえませんか?
243 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 19:15:33 ID:PaV908fw
リプ残ってたかなー、余り残さないので。探しておきます。
相手がSC→ACに行く場合、必要な燃料は著しく低いから、妨害しても効果薄。
いかにこちらがM8を出すまでの時間を短くするかに勝負はかかっていると思う。
その点WSCスタートだとどうしても展開力に劣るし
ジープでケッテン追い回せないから、やはりバラックスタートの方が良さそう。
バラックではまずジープを出して、ケッテン探索の旅に出る。
ハメ殺せればベストだが、キャップ妨害できれば上々。
早々と逃げたときは深追いしない。とにかく生き残って妨害し続ける。
ジープはその後のSC戦にもいてもらわなきゃ困るしね。
次にライフルマンを2部隊ほど生産。
多くても3部隊までに止め、アップグレードは一切無し。
そしてジープとライフルマンでSCと戦うわけだが、前述の通り
重要なのは相手を止めることでなく、こっちが燃料を稼ぐこと。
あまり欲をかかず、確実に確保できる+10くらいの燃料ポイントにOPで
Supply Yard、Motor Pool、そしてM8へ直行ってのがいいんじゃないかね。
参考になるのはこのあたりかな。
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=332215 http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=327636 下の3ジープstratは俺も試してみたけど、AC相手の戦いがきつい。
中距離をたもって4台で囲めば倒せるらしいけど、ACの強い方の攻撃で
ジープがどんどん壊れてどうにもこうにも。
>>242 その中から数少ないwscスタートとscスパムしてるリプ探すより、
近くに一人実践してる人がその人に頼んだ方が良いと考えて分かりませんか?
>>243 お願いします。
246 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 19:25:12 ID:PaV908fw
>>244 なるほどねー。確かにWSCスタートも欠点があって、狭いマップでは比較的有効だけれど、
資源が多いマップでは展開力で負ける傾向はあるんだよね。まーWSCスタートでも大抵、
後でバラックも造るんだけれど。SCは小銃でも結構削れるから、ジープ&ライフルを固め
ての運用も確かに有効かもね。
教えて君はショート・カットが好きなんだよね・・・・色んなリプを見て、参考にしようとはしないで。
>>244 アップグレード無し即M8で燃料140
T1-T3即ACだと燃料75(?)だから
どちらにしろマップでリードしないと圧倒的に早さで負けちゃうんですよね
UG無しライフルマン2,3部隊で敵のSC-ACを食い止めれれば一番良いのですが
どうしてもきつく感じてしまいます。
リプレイの方の
noobsの方はとても参考になりました。
地雷を多用して、BAR装備も意外と有効かもしれないですね。
ただ、PEの車両が地雷に強すぎる気もしますが。
ジープラッシュの方も3台居るとあそこまで強くなるとは思いませんでしたが、
多分自分の操作量じゃ操作しきれなくて全滅しますw
SCspamは靴下より地雷の方がいいときも結構あるよなあ。 なんつっても即死するし。
>245 リプ上げてくれと言った癖に態度悪すぎだろw まあもっともそこから探すのも無理だろうけど。 自分はPEメインだが、SC-ACには工兵2、ライフルメン4体(それか3体+ジープ)で、StickyかSupplyだけど大体Stickyが先がいいんじゃないかな。 WSCよりバラックのがいい。キャプが鈍る。あとはM8とInfでレンジャーが鉄板過ぎる。
M8の地雷が歩兵のより強いのはわかってるんだが、弾薬の無駄な気がしてならん
>>251 とか
連合は弾薬使うアビリティっつったら砲撃、機銃掃射、爆撃、手榴弾(避けられるし)
レンジャーのトンプソンとかAP弾ぐらいしか思い浮かばんのだが
地雷に使ってもいいんじゃないか?
枢軸はパンツとかMG42とかアビリティも色々あるしな。
空挺の物資降下在るときはいいんだが、他のテクノロジー取ってるといまいち!
50の地雷3個置くより150砲撃 50の地雷3個置くよりゾンビ戦車 こうですよね!
ゾマヒー!
リテール&β双方落ちているのは珍しいね、βを閉めているのかな? リプを見ようかと思ったがCD入れるのも面倒だから止め。
各上のイギリス相手にpio spamで勝ち確定したとこで落ちたぜ。
鯖落ちてる?俺だけ?
俺も、もう少しでPE初勝利だったのに落ちたぜ。
lv6の壁は厚いねぇ、、、基本は出来てるつもりでも6以上はつけいる隙がない。
βv2.317 02/28/2008 Gameplay - Removed some incorrect modifiers for Wehrmacht AT guns vs Wehrmacht tanks with armoured skirts - AT guns are no longer seen at range with Panzer Elite Tank Awareness - British Mortar Emplacement only requires two soldiers to recrew. Can be captured by two enemy soldiers. - Small arms fire does more damage to mobile British Command Trucks.
むしろ壁は10以上になってから lv6はいろんなのが混じってる
不眠不休で鍛錬してもLv14の壁が越えられません
贅沢言わないの
相手に途中で逃げられた場合って勝ち負け判定どうなってるのかな? さっきから2回連続逃げられたんだが勝ちがつかない。
>>260 初期から細々とやってる者ですが、h2h米軍Lv9で時が止まってるよ…。
勝って喜んでは負けて落ち込んでの繰り返しだけど、たまに皆で集まってやる
チーム戦が楽しいから飽きもせず結構長く続けてるなぁと自分でも思う。
質問です。 アカウントの回復って何回まで出来ますか?
最近、国防をはじめたものです。 セント・メレデュモンでイギリスに勝つ為には、何を意識すればいいですか? 中央の旗取られると、色々を施設を作られて突破できません・・・ やっぱ、今はやりの即バイクで行くのが良いんでしょうか? よろしくお願いします。
>>261 最後のパッチなのに少なすぎワロタ
少なすぎて外人も全員ぶち切れてる
即バイクはバイクラッシュじゃなくても使える戦術だし、まあ使ってみるのは悪くないかと。 ラッシュしなくても、常に序盤のtommyを見張ることで、施設の建設を妨害出来る。 一回塹壕掘られちゃったら、Grenadier出るまではまず後手に回るだろうから、 さっさと他の場所をCapに行って、Tier進めることを考えた方がいいと思う。
バイクラッシュじゃなくても、使えるとは知りませんでした。 いつも、バイク3台で操作追いつけずに自滅するパターンが多かったので・・・ 今度、試してみようと思います。
>>271 調整不足のまま最後のパッチなのに少なくてブチギレなのか
単純に内容が少なくてブチギレなのか
前者ならいいけど、後者ならお前はパッチの意味をry
パイオニアx5速攻で作ってVet1個上げて、火炎放射器もたせつつ T2の歩兵作ってGOGOが結構強いよ。 イギリスの塹壕、迫撃陣地は火炎放射器で燃やせるし。 ついでにHQトラックも燃やしてしまえ。
Brits相手にpioラッシュしかけたら、Brenに皆殺しにされそうなんだが大丈夫なのか?
>>276 少なくとも俺みたいなnoobBritsはボコボコに出来る
引くときは引かなきゃ酷い事にはなるけれど。 まあST.MereでBrenでるかな? 大体真ん中のFuelにHQ持ってきて迫撃作るとかばっかりな気が。 まあ即Vet1取って3-5部隊まとまったパイオニアで突撃すれば 半端な部隊ならフルボッコ。あ、もちろんドクトリンはテラーね。 Zealと元気になるスキルは必須だよ。
>>278 残念ながらZealはPioには適応されなかった気がする
Σ(´д`;) プラシーボだったのか・・・ ま、まあT2の歩兵には効くから大丈夫さ。 元気になるほうはPioでもビンビンだし。
今まで4号戦車(国防の普通のやつね)って全く使えない存在かと思ってたけど Vet3まで上げると実はかなり使えることに気が付いた シャーマンくらいなら追い払えるし、レンジャーも2部隊くらいなら倒せたりする わりかし低コストであの性能は中々いいんじゃなかろうか
必要なfuelが低く見積もっても400近くいるぞう。。T4までいくならパンツ持ちグレネーダーで戦車追い払ってと対人専門のostを作ってがんばってみて、それでも長期化しそうなら4号かパンターだすなぁ 滅多そんな状況できないけど。。 ネタでvet3オストをたまにやるけどかなりイカれてる強さだから楽しい
オストは別にネタじゃない。 オストのためだけにVetは取れないが。
>>269 "右クリック→対象をファイルに保存"を何度かやってみて下さい。
いま自分で試したら1回でDL可能でした。
今日、ゲーム中に切断多いな 1時間で3回も味方&敵がおちていく・・・ ホストの自分だけ生き残ってショボン
つまらん糞MODなんて誰がするんだ?
もう少し皮肉を混ぜましょう50点
Modはマップ作りを一度やると嵌るよね、奥が深いww 他人のマップを見ると如何に手が込んでいるか分かる様になる、食わず嫌いは仕方ないが、タテ食う虫も好きづきなんだから・・・・
日本語版COHOFで 英軍中尉の英雄的突撃(的ってのもなんか違うきがするんですが)にカーソルを当てたときの解説文が 増援を呼ぶには左クリックしてから対象を左クリックとかわけのわからない事を書いてあるのって私だけですか?
英雄的はヒロイックの訳だったら間違いじゃないと思うが…
解説文なんて飾りです 初心者にはそれが分からんのです
>>289 タテじゃなくてタデな。漢字だと蓼。
あと好き「づき」ではなくて好きを2回繰り返してるから、好き好き(すきずき)な
つまり仕様だと
シャーマン弱すぎじゃね?
最初日本語版CoHのキャンペーンやったときは会話の意味分からんかったが OF英語版買った後wikiの日本語翻訳いれて同じキャンペーンやったら意味が分かってワロタ
シャーマンは本当に使い道が分からんね アップグレードしようがしまいが歩兵にも戦車にも微妙すぎる あれよりもM8やHTの方がよっぽど使い道ある気がする
階級のマークの下部分に、1v1とか2v2とか何も書いてなかったりする場合がありますよね?あれって、そのプレイヤーが一番多く戦ってきたジャンルってことですあ?
シャーマン5台かき集めてもティーガーに歯が立たないから困る
300 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 20:05:50 ID:AwaL0Li3
日本語版出るだけ恵まれている、人口増加に貢献ってのは評価に値する 末期WICとCOHが好きな人より
>>298 一番レベル高いやつが表示されるんじゃね?
>>297 歩兵戦車として運用するのが良いんじゃね
戦車を主に使うなら戦車中隊で弾薬(中か高)にOP建ててお決まりのAWMを使えばおk
ティーガーも戦車ラッシュで鉄くずに!
>281 vetなんか無くても、よく見かけるライフル、レンジャースパムには効果覿面だよ。 スプラッシュダメージが大きいし、ostと違ってバズーカも正面で受ければあまり痛くない。 ある程度の燃料収入が見込めるマップであれば、いつまでもvetを頼りにgre中心で戦うより T2で必要な燃料を貯めて、4号まで直行の方が楽に勝てる気がする。
>>303 中盤の対人/装甲をstugで繋ぐ部分を、T2のATと歩兵(迫撃等含)で
どう耐え忍ぶかが結構難しいところなんだけどね
Vet2にするだけでも対歩兵能力がグンとあがるから結構いいよな
途中で抜ける奴多すぎて全くゲームにならない・・・
仕事で疲れていたが数日振りにマルチをやって勝てた。 一つ言える事は、建物の窓の向きって重要だね。
シュレックやバズーカ、車両の攻撃で穴を開けるのも大切なこと
Luftが相手の時は、ヒマな時に建物をブッ潰しておくのも大事だな。
そういえばβもそろそろ終わりになってきた頃だけど 今までの修正内容をすべて反映したまとめってどこかにあったっけ?
>>311 そっかー
このスレで翻訳してたのをwikiとかでまとめてるかなーと思って探したけど
特に見当たらなくて、どんな変更だっけと思ったんだけど・・・
訳してくの面倒だなー
訳す必要なくね? この程度の短文の羅列なら流し読み出来ると思うんだが。
其処の国旗をクリックで数値が見られるよ
英国相手の時、105mm出されると確実に負けます。 潰しに行こうにも、ATとHMGで固められてて こちらは 攻撃 ⇔ 破壊できぬまま撤退を繰り替えして消耗し そのうちHQへ猛砲撃されて、後からワラワラ来て終了ってパターンです。 AT・HMG・AAの集結した陣地へは、どういう風に攻撃したらいいですか?
毎日恒例の鯖落ち ヽ( ´ー`)ノ
すげぇな俺落ちるよ〜っていった瞬間鯖落ちですかww見ていないと思うけどさっきやっていた4人乙です
また鯖落ちか・・・せっかく話盛り上がってたのに
>315 つ[グライダー]
鯖落ちてんじゃねええええええええええええええええ
復帰したら教えてくれ
>>319 英軍相手にグライダーとな?
これがパッチ当てるためのさば落ちならいいんだけどなまったく
>>319 訂正するなら今のうちだぞ?www
馬鹿にされるぞ
ネタじゃね?
グライダーの万能さを皮肉ったんじゃね
サーバ復活してる
ゴリアテちゃんがいるのに絶望してはいけない
ほんとだありがとう
復帰しましたよ
Opossing Frontを買ってインスコ完了したとこなんですけど 動作が異様に重いです 1024*768の解像度でミドル設定でも重いとこだとfps5ぐらい激重でお話になりません 8800GT E6750ですが、このスペックでも足りないのでしょうか
知能が足りない
ドライバを更新 音質を最低に これで大体おk
>>332 それはCPUのスペックが不足しているということですか?
>>333 グラフィックドライバは最新、音質も過去スレに情報出ていたので下げてみましたが変化ないのです(汗
まったく問題なさそうだけど 他のゲームとか3Dベンチは速いの?
それで直らんとな セキュリティの相性かな、異様に重くなる話を何処かで聞いた気がする 他ソフトでもあるけどソフト詳しくないから解らん それでダメなら再インスコ、これでもダメなら解らない
他のゲームやベンチは問題ありません Crysisも最高設定高解像度でサクサク動いてます なぜこのゲームだけが・・・謎です
メーカー(販売元)にスペック添えて文句言えばおk。 まぁ「分かりました。検討します。」ってメールが来るだけかも知れんが。
Crysis用のドライバ入れたら重くなったよ、前に(8800GTS640)少し前ので試してみたら?
! ほんとですか、早速ためしてみます!
>>340 163.75で普通に作動してるよ、試してみて^^
VGAカード標準ドライバ167入れてみたけど駄目でした
>>341 ありがとう
次163いってみます
ちなみに症状詳しく書くと、FLAPSで計測したら20fps以上は出ていた
でもマウスを移動させると、
1秒ごとに1コマ動くような感じで全く動作がついてこない
ひどいとそこでマウス動作がとまってマウスが機能しなくなってしまうような感じ。
163インスコしようとしたら8800GTには互換性ないからインスコできないってメッセージが もう諦めます(泣
>>340 「VistaでDirect10で最高設定」とかにしてないか?
Direct10+最高設定だと現状は8800GTXUltraでもシングルだと苦しい。
OSはXPで無ければ、試しにDX9でやってみたら? 後はちゃんと入ってない可能性があるから、HDDのエラー・チェック後にデフラグ。 偶にこれで直る。
XP DX9モードです 設定は全てLOW ためしに解像度800-600でもやってみましたが同じく駄目でした こんなことってあるんですね
熱対策は大丈夫? 熱暴走の時にマウスが付いて来ないときがあったよ。 グラボのファンを全開で試すとか、M/Bの温度をチェックするとか・・・・ メモリは足りている? 仮想メモリも一杯にしてるかな? 思いつく処はそれぐらいだね。 最後は、綺麗に消して入れ直し、パッチはそのままで後から移せば大丈夫だから少しは楽。
迫撃砲陣地はどうやって作るのですか
穴を掘って迫撃砲をセットして兵士を駐屯させるのさ
迫撃砲をセットして周りをサンドバッグで囲むんだよ
>>350 偶にリプレイで見るよ、HMをサンド・バックで囲み、外側にワイヤー、そしてタンク・トラップ。
完成後に自分でKT出してズタズタにして、攻め込まれている奴。
この時間まで延々と英国と戦ってたんだけど 砲撃砲撃砲撃砲撃グライダーグライダーグライダー・・・ 延々そればっかりで、しかも橋マップだったから橋復旧させてもコマンドの爆薬やら砲撃やらで一瞬で橋落とされて全然決着がつかなかった。 いや、橋マップで殲滅ルールっていう設定のゲームに入った自分が悪いんだけどもさ。 解っているんだけど、選り好みしてたら参加できるゲームなんて殆どなくなるし・・・ 自分まだ下手なんで勝てなくてもいいから、せめてもうちょっと楽しい/いい経験になる戦闘がしたいと思う今日この頃。 延々砲撃→嫌気が差した枢軸プレイヤーどんどん抜けていく→連合勝利 の流れはもう見たくない・・・
負けても善いなら1vs1をすれば短時間で色んな人と戦えるよ
ベータベータ言ってたパッチはいつになったら本体に来るの?
剣と魔法と弓のファンタジー戦争をCoHの会社で作ってくれ
鯖が落ちているとき、スチームでの認証ってどうやるの?
>>356 キーボードのエンターを1秒間に100回叩く
うおー、丁度燃える展開になってきたとこで無念の鯖落ちktkr。 relicしっかりしてくれよ…。
PCゲーム初めてでこのゲームを やってるのですが 最初500くらいあるポイントが自分のだけどんどん 減っていってなくなって負けるのですが このポイントをの減りを少なくするにはどのようにしたらよろしいのですか?
>>360 ビデオカードの付録でついてきたやつなんで
説明書がないんですよ
何処かでダウンロードできます?
>>359 チケットはVPという星マークのポイントを占領して維持し続けることによって5秒毎に
相手のチケットを削ることが出来るよ。
だいたいh2h(1vs1)には3つあると思うから、自分が2つ占領して相手が1つなら5秒ごとに
1減っていくことになる。3つ維持してれば3ポイントという風になる。
364 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 11:11:52 ID:HdIjR7aZ
355>> じゃまずWarcraftからやろうか
>>362 読んだんですが
該当するところがないんです
>>363 ありがとうございます
後キャンペーンで1vs1選択して対戦するとき
世界の誰かと対戦してるのかそれとも機械と
対戦してるのかどっちですか?
またこのゲームに終わりはあるんですか?
>>366 意味分からんが
とりあえずマルチプレイヤー選択して部屋入ったりオートマッチを選んで遊んでるなら対人。
スカーミッシュというメニューの中ぐらいにある奴なら対CPU。
このゲームに終わりがあるのかって意味不明。とりあえずどんなゲームにも終わりはあると思うぞ。
質問する前に手探りで何でもいいからやってみるんだ。
終わりがないゲーム それはウルティマオンライン
>>366 まぁ求め続ける限り終わりはないな。RTSってジャンルはFPSに特性が似たようなもんで、
FPSが上手くなればどんなFPSでも強いし、RTSが上手くなればどんなRTSでも上手くなるよ。
例外はあるがな。
>>367 >>369 家庭用ゲームとかだと何面クリアみたいな話とか
エンディングがどうのて言う話が出てきそうなんだけど
そんな話が出てこないんで
もしかしてチャプターってのは単なる部屋で
そのチャプターをやりたい世界の人が集まって
対戦相手決めてゲームが始まるってゲームなのかなと思って
しまってたんです
スカーミッシュで練習してきます
手探りでやる以前にゲームオーバーになってしまう
とほほ
>>370 む、何でも良いけどスカーミッシュで練習ってのはお勧めしない。
対人癖をつけないとCPU癖とかついた日には・・・。
ユニットの特性とかを学ぶならまだ良いんだ。或いはマップ研究。
ただ練習にCPU戦ってのはやっぱりよろしくないぞ。
372 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 13:28:01 ID:k5onii85
みなさんは、団体戦で味方からNOOBと 罵られる辛さをどうやって克服してますか?
強くなる
374 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 13:30:48 ID:k5onii85
即レスありがとうございます。 なんというか自分のせいで負けたと思うと申し訳なさで一杯になるんです
>>371 そうですか
1vs1で対人やってみます
376 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 13:43:45 ID:HdIjR7aZ
Warcraftですごしてきた自分からすると、このゲー
大人しすぎる外人が多いいと思うのは俺だけだろうか。
見方からTKなんて当たり前だったなあ
>>372
仮にも史実題材にしてるからTKなんてありえんだろ そのwarなんちゃらがどんなものかしらんが
ののしりあった挙句に味方から砲撃やゴリ宛がプレゼントされるのは日常ですが何か。
wc32年くらいやってるけど あそこは殺伐としすぎ それにしてもこのゲーム キーの反応が悪いよ
wc3を2年ね
そう言えばクソコテがいないという点で、このスレは恵まれてるな。
PCゲースレでコテなんて見たこと無いぞ
キーの反応が悪いっていうかラグってんじゃねーの? 或いはスペックとかキーボードの問題。
>>382 今は知らんが昔はDODが糞コテが常駐してた
俺様はいつも味方罵ってるぜ☆ 「ちくしょー俺のパートナーはラグノーブのゲイだぜ!」 って公言してやると必死に弁解しやがるw 敵もたまに乗ってきてユダヤビッチだかニガーがどうとか 夢中になって操作がお留守になってたりする
386 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 16:40:28 ID:HdIjR7aZ
Allied War Machine (2XP/Munition: 250) Edit * 25秒間の間に喪失した車両が、自軍HQ付近で復活する。 * 再使用までに150秒間を必要とする。効果時間が切れてから125秒。 * 再召喚されるのはJeepとHalftrackを除く全ての車両。 * 一度の発動で戻ってくるユニットは5両までに限定されている。 wikiにこう書いてあるけど パッチで変わったの?なんか残骸2個復活させるみたいだけど
残骸2個ってのはよく分からんけどそれは昔の奴だね 今は一度に戻ってくるのが2両までになって他は書いてる通りだよ
ヘッツァーに火炎放射をつけてください・・・。 次回作に600mmカールが欲しいです。
>>386 そこの欧文顔文字表見て不覚にもワロタ
B-) サングラス (クールでワルな雰囲気を演出する際にも)
391 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 17:35:50 ID:D6SvEfPK
ヘタクソのreplayみてもつまらないのよ 君がトッププレイヤーのリプレイ見て上手いところを真似ればいいじゃん
見る気ないのにわざわざレスつけるなんてかなり親切だな
>>391 初動は結構いいんじゃないかな
奇襲で敵側の弾薬HIGHを止めてるのがいいね
ベース直近のSPがやっぱり重要なのは分かってると思うけど、
多少は守備に気を使っておかないときついね
取られたら早く取り返さないと資源差でまず勝てない(燃料+10だけのときがあったし)
あの状態になったらT3+ST戦法はちょっと難しいんじゃないかなぁ
俺だったらT2でHTか迫撃砲使ってSP取り返すかなぁきついけど
あとマンパワー500以上余らせてたときがあったけど、大抵の場合使い切ったほうがいい
トッププレイヤーのリプ見ても参考にならんよ。 特にLv1~5ぐらいじゃ意味ない。 自分より少し上のリプレイ見たほうがうまくなると思うんだ。
いっそみんなでリプレイをあげて批評しあうのはどうだ?
上げたい人だけ上げればいいかと。 俺はうpされる度に、それなりに興味深く見てるけど。
ボロ勝ちのリプレイよりも最後まで勝敗がわからない接戦のほうが見ていて面白いな
>396 お勧めを聞いておこうか。
>>393 致命的に操作量が足りてない。
ショートカットキーを活用出来てないんじゃないかな。
燃料の管理も同じぐらい致命的。
燃料ゼロになる状態でTier進めたり、VolksもまともにいないのにKC建てて、
しかも、Vetも獲得してないのにさらにTier3まで進み、挙げ句の果てにKCは建てっぱなしでVet1すら取ってない。
Pumaも出せない燃料でT3建設したのに、今度は操作量不足でNebelも出てこない………
基本的な戦術が全然身に付いてないっぽいので、突っ込んだアドバイスは無意味だと思う。
とにかくなんでもいいからリプレイを見て、試合の基本的な流れを勉強するべき。
操作量を上げるために、ショートカットキーは一通り暗記したほうがいい。
>>398 ここのロダに上がってる奴を見てるだけであって、GRのリプを片っ端から見てるわけじゃないぞ?w
『評価願います』なリプは大抵noobな人達が多いみたいだし、大して見所もないのが普通だ。
ユニットの構成次第で戦術に変化出る そして時間の勝負 敵の出方が予測できない 奥が深いというかそこが醍醐味だな でもおれはそういうの苦手だからシングルしかやったことないけど
まったボタンはないのかw
にいちゃん・・・なんですぐシャーマン死んでしまうん・・・
パーシにすれば
ハハハこやつめワハハ
>>392 釣りとしか思えないがマジレス。
トッププレイヤーのプレイだって参考だろ。
応用が利かないプレイヤーになっちまう。
1戦1戦状況が違うのに同じパターンで戦って勝てるというのか?
トッププレイヤー程参考になると思うけど、そこまで自分の技術が追いついてないと見ても何にもわからない。 何が低レベルと違うのかとか、ちゃんと考えながら見られないなら意味がない。
シャーマン弱すぎだろ常識的に考えて
てかパーシを生産可能にしてくれてさらに、さらに上の重戦車を戦車コマンドで召喚可能にしてくれる位で良い気がする
はいはいウンコウンコ
厳しいけどかなり的確かと。
>>391 みてみたけど相手アメリカレベル8じゃねーかよwwwww
国防2戦目でレベル8に当たってるとはメインのキャラはどれだけレベル高いんだ
それよりどんなけレベル高い本スレなんだwwwww
マンパワー余ってた時は単純にcapがねーんじゃ?
まだかな まだかな〜〜 新っパッチっ まだかな まだかな〜〜
みんなどんなショートカットキーをよく使ってる? 自分はスペースくらいしか・・・
矢印キーで画面移動させてる関係上、 ショートカットキーまでカバーは不可能な俺。
>>416 Tipsに上がってるやつ使えばいけるんじゃないか
>>411 に指摘されたので、なんとか良かった点を上げてみる。
そういうのも大事だと思うし。
>>393 カバーの活用は目を見張る物があった。
序盤、極少数のVolksとBikeだけであれだけ保ったのは驚愕としか言いようがない。
カバーに張り付きながら停止状態で射撃するっていう、マクロな視点での操作は多いに成功してる。
単にカバーに張り付いたら放置しちゃってるだけかもしれないが、非常に良いやり方なのでこれからもそうするといい。
相手がBAR装備後に、中央VP前にBunker作ろうとしたのは評価出来る。
初心者にありがちな『取り敢えずBunker作ろう』な思考だったかも知れないし、
結果的にはPioごとブッ飛ばされてるけど、もし巻き返せていたら役に立っていたはず。
終盤、死にかけのShermanをVolksがブッ殺したときはスカッとした。
これ以上ないほど有意義な弾薬の使い方だったと思う。
StugとSTが一緒に行動した上でM10を撃破してるのもナイス。
やり方としては、MGを東側の建物に突っ込んだ時点で、
東側を重点的に守っておけば、十分に逆転の余地があったはず。
十分なSTとVolksを配備した上でNebelを出してやれば、中央VPを奪取する機会は簡単に得られただろうし、
STの配備が間に合っていれば、後半のArmorラッシュにも耐えられただろうとは思う。
>>415 マウスでやる操作は移動・選択・CP選択だけ。
あとは全部キー。
>>415 最低でもリトリートと補充だけは簡単に押せるようにしてる
というか、癖で指がWASDから指が離れないだけなんだが
既出かも知れんが、中尉が近くに居るだけじゃ歩行スピード変わんないみたいだな。 一々貼り付くコマンド使わなきゃならんのか。 中尉の死ぬ確立が上がってしまう…。
変わるよ。
そうか? 俺の確認不足だったのか。 今日9回対戦やってその症状を4回見たからつい…。
>>422 歩兵だけが中立・敵対陣地に居て中尉が味方陣地に居る時は中尉も中立・敵対陣地に行かないと早くならない。
逆に中尉が中立・敵対陣地に居て歩兵が味方陣地に居る時は歩兵が走る。
張り付きコマンドは中尉が馬鹿な動きするからお勧めしない。
>>423 張り付きコマンドで張り付いてる中尉は大体付いてる歩兵が撤退するとき
一緒に撤退しないのでおいしくいただいてます^^
高レベルは大体張り付きコマンド使って無いし
あのコマンドは操作量がまだ少ない初心者用コマンドだと思ってる
何を言ってるのかわからねーと思うが修理中の戦車部隊が黒焦げになって地面に穴が開いていた アメリカ軍YABEEだとか余所見すんなだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ もっと恐ろしいものの断片を味わったぜ
空挺の爆撃だな 5個同時に着弾するから避ける暇なんてない 爆弾1個直撃で戦車スクラップ級のダメージは覚悟した方がいい
矢印キーで視点移動してる人いるけどマゾくね? マウスで十分出来る。 Tipsのqとeを6,7に変えるのはナイスだけど、WとSには大尉に撤退とかスカウト生産とかあって WSADは交換しない俺。WSADあったらちょっと視点動かしたいとき便利だろうけど。
W ワイヤ S Sandbag StickyBomb SturmArmory SupplyYard A AttackMove Stickyがショートカット出来なくなるのはアレな気がする。 矢印でまったりスクロールさせるより、TacticalMapから飛んだり、 普通にマウスでスクロールさせれば済むんじゃねぇかなあ。
シャーマンゴミ装甲過ぎてうぜえ でも出さねぇと石油の使い道がねぇ
タイマンだと戦車出る前に頑張れるけど、チームだと戦車戦までいくからなぁ
このスレでさっきからシャーマンシャーマン言ってる奴うぜえ どんだけM4好きなんだよ
俺は極端な方だと思うけど、ウィンドウズキー配列asdfgzxcvbをそっくり1234567890に置き換えてる。 hoka氏のOF用グリッドキーも使ってるから配列がカオス状態になってるけど、チャットもそのままできる ように練習もした。 マウスも7ボタンついてる(logicool G9)からctrlと戦術マップキー、それからz(主に手榴弾とかのショート カット)、v(G43の制圧射撃)、x(mortarHTの火炎)等を割り当ててる。まぁこんなカスタマイズしてる馬鹿 は俺だけだろうけど、チャット時以外右手を離さなくていいから意外にいけるよ。
俺なんて左手でチンポ扱きながらでもLv10以下に勝てるぜ
俺はマウスでしこってもかてる
チャットは慣れれば左手だけで打てたりするけどね、俺は
しばらく離れてたんだけど2月終わりに出るとか言ってたパッチ着た?
そりゃもうぱっちりですよ
俺はクンニしながらでも余裕で勝てる
>437 d 久しぶりに復帰してみるか。
よく見ろ。ぱっちりだ
先日Steamから購入しました、いまキャンペーンやってるんですが、3つ目のステージですでにクリアできません どしたらいいですか・・・・・・
>>441 セーブしながら色んな戦法を試して練習すればクリア出切るよ。
人に聞いたら直ぐに終わって、MODでも入れなければ2度とやら無くなるから、今が一番楽しい時かもしれないよ。
>>442 終わった後モーターでクリアとかやったぞw
鯖落ちた
orz
ゲームが終わった瞬間落ちた… ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! ミ⊃⊂彡
steam版は日本語化可能?
>>448 フォルダ内のオリジナルにオリジナルと入れてから日本語化キットを試せば、直ぐに駄目でも復帰出来るから自分で試せば?
何処の物であれ出来ると思うけど。
>>447 プレイしようと起動したら落ちてたw
気分的にアウトだ。
そういやカランタン防衛は第3ミッションで地雷をそこらじゅうに埋めといたら 簡単にクリアできたな、途中から地雷探知機工兵がくるけどまぁ何とかなる。
ノルマンディーのシャンボワがめちゃ難しい
また落ちたorz
また落ちたのか・・・
終わった直後で良かったぜ。
始まる前で少しはダメージ減。 これフォーラムとかで状況説明ないのかなぁ。
また落ちた
458 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 22:48:40 ID:KURlSqeD
復活した
藻前らモニターの前でPIATのことなんてよんでる?
注射器
すごく・・・おっきいもの・・・
オッパイアット
買ったばっかだけどフルボッコがいやで他人のリプレイばかり見て研究してる みんな器用すぎるんだよなぁああ
キャンペーン全部終わらせた後スカミで練習すこししておけばフルボッコにはならない いきなりデビューじゃあねえ
>>463 フル凹が嫌なら、国防のバイク・ラッシュを覚えて、英国に当たるのを待てば溜飲をおろせるよ。
同レベルの英国なら先ず防げない、防ぐ術を持っていないだろうからお勧め。
但し、直ぐにレベルが上がって壁に当たるかも知れないが・・・・
キャンペーンとスカーミッシュやった程度じゃ、即Armorとかに対応出来なくてフルボッコかと。 FirstMGでいきなりMG奪われて乙ったり。
バイクラッシュってそんなにえぐいの? 英軍使って2度ほど当たったけど、どの変が強いのかよくわからなかった。
特別強い………って感じじゃないと思うが、 とにかくMortar作らせないってやり方で、序盤のBritsの優位性を消すことが出来ると思う。 やってみて、成功してる間はかなり強く感じるし、やられる側としてはかなりうっとうしい。
Mortar封じなのか。解説Thx。 確かに建設途中のMortar壊されまくったわ。 あれ建設途中に壊されると一方的に相手に経験値入るから、 危なくなったらこまめに自分で壊さないとだめだよね。
落ちたorz すまない寝る…
ケツ穴がゆるいとゲームするかどうか迷うな オムツはいてやるわけにもいかねーしな
出る前に相手を倒す これ常識
473 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 10:03:58 ID:2TF+FczG
lv10以上は出しながら倒す
474 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 10:35:04 ID:2CJKGvg7
PEってどういう意味?
かとちゃん
476 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 11:07:03 ID:2CJKGvg7
カトちゃんペッってかw古くねえかよ
このゲームのユニットって、待機中に攻撃を受けた場合 反撃するとか、逃げるとかしないのかな? 設定が出来ないのか、俺がそういう指示をしてないのかが よくわからないんですよね。
478 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 11:43:17 ID:Zc9UeuB/
これローカスト一緒に落としてくれないのか?
戦時中にかとちゃんぺはかなりハイテク言語でしょw
>>477 反撃はする。攻撃してきた相手が射程距離内なら。
射程距離外にいる場合は、ぼーっと突っ立ってるだけ。
>>480 レスありがとう。そういうことですか。
まだマルチデビューしておらず、CPU相手(初級)にやってるのですが
車両がいつのまにか破壊されてると、悲しくて・・・。
「攻撃されてるよ」的なメッセージが出力されてるみたいなんだけど
気がつかないことが多くて、悔しくなります。
そういうのってちゃんと気づくようになるのですかね。
それとも、なんかコツみたいなのがあるのでしょうか?
スペースキーを押せばわかるさ
>>481 音大きくして兵士たちの声を聞いてるとわかるようになってくるよ
>>482 >>483 レスありがとう。
そっか、キーボードですね。俺、あんまりキーボードは使ってなかった。
ショートカットキーみたいなのをちゃんと覚えないといけないですね。
音もちょっと大きくすればいいのか。参考になりました。ありがとう。
バズーカ兵が歩兵と戦車に攻撃された時ってどうすればいい? 戦車攻撃指示出すと戦車に鉄砲撃ってるし歩兵に指示出すと歩兵にバズーカ撃つし
戦車に攻撃指定して、全滅する前に逃げるんだよぉおおおお
>485 最良は戦車にバズーカ撃ってリチャージまで歩兵を攻撃してリチャージ直前に車両に狙いを戻す。 それが出来ないなら車両を撃つのが優先
488 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 13:48:15 ID:Zc9UeuB/
>>485 + ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::', 逃げて逃げて〜!!!
= {o:::::::::(;´Д`):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
両方とも射程距離内で指示出さなければバズーカ持ちは戦車、他は歩兵に勝手に攻撃しないか?
>>485 建物に入る、カバーに入ってから移動攻撃、撤退
レンジャーならMP無駄に消費するだけだし
PS持ちでも落とすと危険だから絶望的ならすぐに撤退した方が良いよ。
スペースで飛ぶの戦闘だけにしてくれんかな・・・ 攻撃されててやばいと思ってスペース押したら建築完了のエンジニアだったり
使うショートカットキーって スペース ナンバリング TとRぐらいなんだが大丈夫だよな…?
F1〜F6の建物関係も結構楽よ
OF買おうと思ってるんですけどおすすめサイトありますか? アジア版とか問題ない?
>>492 例えば米国ならグレネード、靴下、制圧射撃とかはきちんと覚えておいたほうがいいよ。
いざ使おうと、分隊選んでアイコンクリックして対象を選んでとやってたら、射程外に逃げられたり
思うような戦果を挙げられないということもある。
俺の視力が正しければ歩兵の対戦車ロケットは歩兵によって弾速が違う気がする
グレランタイプと発火タイプ見てると違う気がするんだよね〜
499 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 15:09:30 ID:2TF+FczG
piatの弾道がかわいい
パンツに比べるとPIAT弱すぎワロタ
>>500 お前が使う兵器はどれも笑えるほど弱いよ。
test
test
test
今改めて見てきたけど俺の勘が正しければ間違いなく弾速が違う
勘でものをいうのはやめてください。 ちゃんとしたデータでおながいします。
>>507 音で表現してやるよ
ポォォォーン カン
パシュュルルルル バン
わかりやすく書くとこんな感じ
509 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 16:34:03 ID:Zc9UeuB/
ポォォォーン? キュォォォーンだと思うが耳大丈夫か?
511 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 17:03:02 ID:2TF+FczG
HQからゴリアテ(人型)を延々と生産し続ける日本軍 対戦でゴリアテってなんか有効な使い道ない?
>>511 パッチ後なら影に忍ばせてカバー使って放置
パッチ前なら車列の後方にしのびこませて安全を確認したら
ちょっと遠回りしつつ接近、爆破
あと敵の通行しそうな橋の上に置いとけば自動で破壊してくれる
>>512 パッチ後は、スツーカが英軍にあまり効果がなくなる分ゴリアテは脅威になるね。
弾薬使ってる分、blobして来た歩兵分隊壊滅ということもありうるかも。
米軍で後半、相手がMG42持ち戦車大量に出してきたときなにで対抗すればいいんだ?
>>514 若干後方にAT2段構えで設置
タンクトラップによる誘導(パンター以上には無意味だが
弾薬が意外にあまり気味な米軍だからこその要所への地雷設置
意外にサプレスになりにくいのでライフルメンで靴下
こっちも戦車で数を出す
前半でどれだけ準備できるかでだいぶ変わるよ
つうか、ヘタレな漏れだったら「戦車で米軍プレイヤー蹂躙してやったぜヒャッハー」な爽快感を 相手に与えるのがいやだから、GG打って、とっとと落ちるwww
>>514 その状況じゃ、地雷使わないとレイプしてくれって言ってるようなもんだ。
StickyBomb投げつける前にボコボコにされるのが目に見えてるし、
一方的に視界を取って、ATで先制攻撃仕掛けるとかしないで、
敵の好きなタイミングで突撃させたら、正面から突っ切られてAT死亡する。
CoH本体なら「安いゲームドットコム」って店が安かった気がする OFは知らん
安いゲームドットコムは閉店したよ
久々に際と除いてみたらほんとに閉店してた マジかよ、結構お世話になったのに
さいごはすげー乞食がたむろしてたよ
保障の無く、データ改変に当たる英語版日本語化ではなく 保障のある正式な日本語版を買えばいいじゃない。 日本公式サイトの更新が遅いとか、サポートがどうよ、とかあるだろうが その場合は本家に頼れば問題あるまい。 キャンペーンの日本語訳が微妙なのは同意するが パッチ時に問題が発生する可能性があったり 非公式日本語パッチを待つよりか手間が掛からないでいいのに。 あくまでも個人的な見解。日本語化の中の人は俺に負けずに頑張ってください。
以上、工作員からの催促案内でした。
>>522 工作員クソワロタ 俺は日本語版買っちゃったが、すべて英語版でおk 安いゲームドット込むはSteam?とかで格差なくなったから閉店したね。輸入業者涙目。
データ改変だからって訴えられるわけでもないし、 保障無くたって、日本語化してPCがブッ飛ぶことなんてないし、 本家に頼ったところでなんかしてくれるわけでもないし、 安いしサポートもいいなら、日本語版は別にいらないんじゃね? パッチ時に問題が発生したら自己解決すりゃいいかと。 少なくとも、日本語公式のスタッフよりは、ねらーのほうがまだ助けになること言ってくれると思うぞ。
ぶっちゃけどっちでもいい。
少なくとも、日本語公式のスタッフよりは、 ねらーのほうがまだ助けになること言ってくれると思うぞ。 ワロタ
日本のパブリッシャーにサポートを要求するのは酷だろw 大人しく英語版買って、バッゴに泣きつきなさいってこった。
俺の砲撃が無人地帯に着弾だと・・・・!クヤシイ・・・・ビクンビクン
V1誤爆よりマシかと
531 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 02:02:01 ID:F2vtHtrW
ベーシックマッチってなに?普通のランクマッチとは違うの?
tigau
sabaotita?
naota
ランクマッチしてたらsync errerとかいうので相手が落ちたのだけどこれはなに
CoHはアスペクト比の指定が無いから、WSXGA+だとちょっときついのでfps上げるために解像度下げると横に伸びるぅぅぅ まず無理だろうな。CoD4だと出来るんだけどね。
永遠とローマ字で話しかけてくる日本人うぜえ 解読する身にもなってくれ
日本語でチャットしてると忙しい時に変換ミスでおもわず笑ってしまうことがあるw
対戦中のチャットでも日本語で話せなかったっけ? それよりも日本人は名前の後に「_JP」って付けないか? 例えば「NAMAE_JP」みたいに。 相手が日本人なのに、英検7級以下の脳みそを使って英語を使うのは大変なんだ。
PINGでわかんね?
それをβでやったけど・・・・ 此処の住人だったら2hも面白いかもね。 前に日本人と分かったら蹴り出された事があったから、ATの時と野良の時はアカウントの尻尾を使い分けると善いかも。 ただ、アカウント別にレベル表示が変わるけど1vs1、2vs2でレベルが変わるから善いのか。
ローマ字チャットも廃れゆく運命かねえ。 SC以来で慣れてるもので、打つのはこれが一番楽だし 読むのも別に負担にならないしで使ってきたんだが。 対戦中、変換結果に注意している余裕などとてもとても。
>>537 英語か日本語かどっちかで話せ!このオカマ野郎!!
って事ですね
>>540 PINGが飛びぬけてない限り相手がどこから接続か分かりにくいと思うんだ。
時と場合によって分けるのがいいかね。
お隣の国で日本を毛嫌いしているプレーヤーも随分居る様だからね。 pingが50台で入ったら隣の集まりで、英語使ったら自国語で話し合った後に蹴り出されたww
546 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 10:00:52 ID:7IN0paf1
>>522 ニート御用達は乞食英語版、ここいるやつらはほとんどそうwそれで納得してくれや
まじ腕で勝負なんだからさ、最低限理解できればいいんだよ
でももし韓国版や中国版出てもっと安ければそっち買うやついるかもなw
確かにローマ字で長々と話しかけてくる日本人凄く頭悪そう
日本語版でてからまじでくせーの増えたな
オマエガナ
「HENTAI」ぽい名前つけてたら、ロシア語で延々と話しかけられた。 2vs2の味方から[Team]で。 戦闘の指示は簡単な英語とマーカーでくるんだけど、長文は全部ロシア語。 何話してたんだろう・・・
洋ゲーなんてローマ字で話すのが当たり前だろ 逆に日本語ちゃっとで^^とか^^;とか使われると反吐が出るわ MMOでもやってろ
どんだけー
ローマ字で会話してる奴見ると、あぁ彼らは低学歴なんだなと微笑ましい
どのゲームでも共通だが、ゲーム内の単語くらい原語のまま打ち込めばいいのに ローマ字で日本語化して馬鹿っぽく話すのはやめて欲しいな
556 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 11:38:07 ID:7IN0paf1
まあWICの日本語版でなくなったのここの聖だわなw
ローマ字云々とか言ってるのが、全部単発IDで句点の打てない人間なのがウゼー。 しかも『延々』を『永遠』とか書く低学歴っぷりだし。
まぁまぁ、その辺は俺の低学歴に免じて許してやっておくれ。 ゲームでイライラしてどうするんだよ・・・ あと、外人が「^^」これ使ってるの見たんだけど、どうなんだろね。
英語版でも日本語打てるし表示できるよな? なんでわざわざ解読しにくいローマ字を使うんだ
『まあ』を『まぁ』と書いたり、三点リーダーが全角だったりと、あらゆる点で低学歴っぷりを疲労してるな。 ローマ字如きでイライラしてどうするのかと。
そんな細かいことでいちいちイライラしてんのか。毎日発狂してそう
日本語使ってる奴いたよ「(笑」とか「(爆」とか書いてた 律儀だと思った
>>560 ____
/ ノ ⌒\
/ (●) (●)\
/ __´___ \ <落ち着いてくださいよ、唾が飛んでます。
| `ー'´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) / / / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ :::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
とにかく皆煽んなよorz
みんなって言うか約一名?
ローマ字で日本語書かれると読めないんです>< ってバカの自己中な文句なんて本気で相手してる奴の方が少ないんじゃね Diablo2を潜り抜けた俺なんて、ローマ字読みなんて苦でもなくなってきたが
敵が襲撃してきたときに 「ウィーガットカンパニー!」って言うじゃん? なんでカンパニーなの?
つうかまぁ、しょうもない煽りあいがはじまるほど2ちゃんねる向けの話題がないというのは、むしろ良いことなのでは。
>>569 お客さんって意味じゃなかったっけ。お客→敵
っていうか「エイブルカンパニーハズザポイント」っていうのどうにかしろと。
573 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 13:55:07 ID:Lu9iq/Pu
恥ずかしながら「ディビスダウン」ってのが意味わかんない ディビスさんが死んだの?
そう
たぶんDaveがやられた。Dave is down.
合ってるんですね。Daveってそんなにいっぱい居るのか。 小倉「デーブ、イズダウン!」
デイビスさんかと思ってたわwww
台詞の一覧欲しいなぁ
Steamで2000円の奴でも日本語化できますか?
上ででてましたね。 申し訳ありませんでした
やっぱり荒れてたか… だからどっちでもいいとw 後の展開が予想出来ない、 若しくは感情を抑えられない者同士で 学歴がどうとか鼻息荒げて 言い合ってるの観てるとホント笑えるわw
スルー汁
今度は相手するなよ レスしたら喜ぶだけ スルー推奨
おちた
うひょー。 V1でMP1000以上の敵をブッ飛ばして、 それじゃあPantherで蹂躙すっかと突撃準備が整ったところで落ちた。
パンターが地雷踏んだ所で落ちた 命拾いしたぜ(;’A`)
>>587 相手が対戦車配備を怠っていたから、燃料で指揮所になってた偵察車をM8で倒したほうが良かったと思う。敵の燃料ポイント近くでM8が止まってたし…。
M8はもっと活躍できたはず…。
燃料が余り気味だから早めにBARアップグレードしても良かったのでは?
相手のSC,ACがそこまで鬼畜じゃないからいいんだけど、ライフルマンがギリギリで撤退するのは危ないと思う。
中盤から後半にかけての対戦車砲は、ライフルマンが撤退した時点で下げといたほうが良かったと思う。
ジープが遠距離で放置プレイになってたのは頂けない。もうちょっと視界確保に努めれた筈。
対戦車砲の攻撃回数がもう少し稼げてたはずMP44もちにはあまり近づかないように。
敵歩兵が固まり気味だったからもう少し早く手榴弾もってれば有利になってたと思う。
レンジャーもいることだし。右の守りは遅いと思うかもしれないがWSC作って重機関銃班を一個入れとくだけで大分変わったと思う。
対戦車砲のお守りにもね。それと無理にライフルマンばっかり突っ込ませず補充コストをもうちょっと浮かせてM8一台作っとくだけでも変わったと思うよ。
折角固めたのに各個撃破されているのも頂けない。
あと少しだからと旗取るのに夢中のせいでACに大量に歩兵が食われてる。
微妙に射程長いんだしもう少し考えて旗をとったほうがいいと思う。一方的に攻撃されてる。
ライフルマンが攻撃されてるのに突っ立ってるのとか見てて悲しい。PEに比べて補充コスト安いけどそれでもMPが大分圧迫されてる。
ヘッツァー仕留め損なうのもNG。粘着爆弾をあと2,3個投げれていればヘッツァー二つともやれたと思う。
左下のVP近くに戦力を配備したとき、左下の弾薬をとりにいっても良かったのでは?
終盤の敵の歩兵がために対して一個か二個でも手榴弾を投げれていれば…。
榴弾砲作ってても良かったと思う。MPが足りないっていうならライフルマンをもっと大事に扱って。
まぁ、この突っ込み全部克服できてるプレイヤーなんてあまりいないかも知れないけど…。
ただもうちょっと他のユニットの存在も考えてほしかった。
COHでホストやるのって スペックかなりよくないときつい?
長すぎて書き込みできなかったのでもう少しレス(自己レス含めて)。 全体的にただのライフルマンスパムに近いような戦い方になってしまっている。 折角固めたのに各個撃破されてるっていうのは他の部隊が放置されてたってこと。 M8がもう少し活躍できたはずってのは2台組みのACを駆逐したり、ライフルマンの援護をしたり。 対戦車兵器の配備がされていなかったから。もうちょっと歩兵を殺せたってこと。 もう少し攻め込んでもいいと思う。攻め込んでもいいと思うと言うか。操作量が足りてない? 「ジープが遠距離で放置プレイ」というのは右下のVP近くで止まってたって事ね。折角の視界の広さが台無し。 もう少し弾薬をケチらず使っていたほうが良かったと思う。それと弾薬ポイントが忘れ去られているような感じだった。 「対戦車砲の攻撃回数がもう少し稼げてた」というのはジープの話。
やっぱポイントはM8が上手く使えてないとこだろうな 右下VPで相手の補給線上手く切ってたのに、偵察車にノコノコ奪われるようじゃもったいない もう一台出してヒット&アウェイで守ってたら良かったと思う あそこ取られた時点でかなり劣勢になったと俺は見てるよ
うわ・・・ 1時間の戦闘の挙句、ベースに突入して勝ち確定したとこでゲームから排除された・・・ なんだこれ・・・
と思って書き込んだ直後にスコア見てみたら勝ち点が+1されてた よくわかんないなあ・・・・
排除された場合、その時の戦況によって勝ち負けが決まることがある(詳細は知らない)。 だから相手のほうでは負け点が増えてる。
>>594 戦況じゃなくて、そのまま2v1が続いて1の方が勝った時に、
落ちた方にも勝ち点入るよ。
>>588 全体的に操作量が少ないのが痛いね。
例えば、序盤でいきなりRiflemanの生産が止まっちゃってるし、
北側のSPを奪い合ってるとき、完全にフリーのはずのEngineerが居眠りしてる。
あと、どうでもいいけど、Jeepとかの車両もHeavyCoverの効果を受けられるよ。
このゲームの場合は動いて正解なシーンが何度もあるけど。
M8が出来上がった早々、なんでマス掻きをしてるのか謎。
もっとモリモリ動いて、ユニットをなぎ倒せてるはずだし、
アップグレードしたレンジャーも、座り込んでるばっかり。
ベース付近の、ほとんど安全地帯同然の場所に地雷置くのはかなり無駄だし、
フリーのユニットが何体もいるのに、Capに向かわないで相手に資源を渡し続けてるし、
部隊がバラバラに動きすぎてて、各個撃破されすぎてる。
敗因はHQに突貫を許したからじゃなくて、もっと根本的なレベルでの問題だと思う。
操作量を増やすための努力をしないと、この相手にだって100回挑戦しても勝てない。
>>596 1.操作量が少なすぎる
2.視界を確保して、先制攻撃するということが出来てない
3.ユニットを単独行動させすぎている
4.地雷の置き方が間違っている
5.ATのポジショニングが悪い
6.JeepとM8を活用出来ていない
7.弾薬を活用出来ていない
まとめるとこう。
>>588 返信ありがとうございます。
操作量は確かに足りてなかったと思います。以後精進します。
確かにリプレイを見て、ライフルマン突っ込み過ぎてMPかなり圧迫してたのが
判りました。装甲車と供に進軍させていれば、もっと被害が少なくなるのですね・・・。
次から気をつけてみます。
ATは視界を広げれば遠くから撃てるのですね。知りませんでした。次から実践出来るようにしてみます。
WSCは今まで殆ど建てた事が無かったので、機会があった時に建ててみてHMG等を配備してみます。
>>596 おっしゃる通りで、操作量が少ないのは自分でも重々承知しております。
昼寝してるユニットを極力無くしてもっと動かして生きたいと思います。
操作量の努力、頑張ります。要点への批評、感謝です。
操作量の練習だけならAIの一番強いの相手に数こなせばいい AI相手だとそれ以外の技術は上がらないけど
ホットキー覚えるだけで体感で280%は早くなるよ。
初めてマルチやったら戦車5台が本部に来た
どんだけ下手でも対人なら見るが、AI相手のリプは見る気がしないな。
なんかアップデートきた? スチームで自動アップデートOFFにしてんだけど日本語化大丈夫かな
最近ゲームに全然参加できないんだけど、、、同じ症状の人いますか
症状は数日前から。 ゲームのホストすらできなくなりました。 ちなみにゲームリストはちゃんと表示されています。
起きて早速coh起動したら、パッチきてるじゃん! うほほーい
アップデート来てたけど、リリースノートによれば 昨日から北米でも発売されたというGold Editionへの対応で それ以外には何の変更点も無いみたいだね。
パッチの変更点ってどっかで見れるの?
容量少ないなと思ったらやっぱりか。。。
新パッチ マップ外からのアメリカ軍砲撃の遅れが1秒短縮されました。 とあるが、どういうこっちゃ。
ああ、前回の奴ね、ぼけとるorz
追加されたニュースによれば、次のパッチ(v2.300)は今月の後半の予定だそうな。
な何を言ってるのかわからねーと思うが、奴は我が軍の高度に設置された地雷原を全て踏み砕き何事もなかったように去って行った そして弾薬を無駄にした俺の失望感が消えないうちに、奴はピカピカの新車になって戻ってきた 奴は数発で俺のシャーマンを鉄屑にするとまた闇に消えていった 俺は奴が恐ろしい
バイパー大佐のケーニヒスティーゲルまだでつか
>>615 枢軸戦車は鈍足が故にエンジンダメージを受ける確立が少ないって話をしているのか?
パッチで修正されたっけ?あれって
というのはガセ
鈍足だからじゃなくて、単に履帯破損の確率が低く設定されてるだけだろ?
ネタにマジレスする男の人って・・・
- オストヴィンド(ベテランシー3)の命中率が40%増加しましたす。 どういうタイプミスだよw
さっきM8の排便を踏んだ時の俺の顔をお前等に見せてやりたいよ
>>432 の方がマウスのサイドボタン等に操作を割り当ててるって話をされてますが
このゲームってキーコンフィグを変更することって出来るんですか?
マップの移動を矢印キーでやってて、wasdに変更したいのですが
出来ないんですよね。ツールかなにかでやってるのでしょうか・・・。
>>624 レスありがとうございます。
すみません、過去レスにリンクがありますね。
見落としてました。
マップの移動って普通ホイールクリックでやるものではないか? まあ別にいいけど。
ノートでやっているんじゃないの? AOEを始めた頃はノートだったから、ゲーム用ノートって言うのに騙されてww
左手でマップ移動しつつ右手で別のことができるじゃないか ちんこしごいたり
- パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックにかかるマンパワー/燃料コストが、240/15から240/20に増えました。 - パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックは、重遮蔽および軽遮蔽のユニットに対する主砲MG42の制圧アビリティーが下がりました。 - パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックは、体力が300から285に下がりました。 ふざけんなこの野郎
またドイツ弱くなったのか?
7.8MBのパッチで修正これだけ? v2.202 03/04/2008 General - Increased version for CoH Gold Edition Release. Unlock both products with one key!
SteamでOFとのセットで 39ドル 安すぎるw
GPUについてきたから一銭も払ってないよ
635 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 21:08:26 ID:k12Bn408
外人注意報 名前 USCno1 ping180代 累計500勝 MAPいつもホワッフフルド4VS4で comeplayで鯖を建てる 容赦なしの糞外人
>>634 バンドルされてるからタダだと思うだろうけど、その買ったVGAの料金の中にしっかり含まれてる現実・・
>>635 ホッフワルドみたいな橋封鎖MAPにのこのこ参加する方がどうかしてるw
そもそも何に注意しろってんだよw
容赦なしって、容赦なんて普通しないだろ 手を抜けってこと?
負けて悔しいだけなんだろう
手を抜かれて勝敗調整されたほうが嫌だな
っていうか4v4じゃそっちのチーム全員にケチをつけないといかんw
結論:
>>635 が超絶にNoobすぎただけ。
一度スカーミッシュ(初級相手)で勝利してから来ましょう。
以降、マルチでもシングルでも殆ど使われていないユニットについて語る事。
例えば現時点でのPEヴァンパイアHTや国防将校等について。
644 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 22:02:41 ID:k12Bn408
6名釣れました、USCは実在しませんw
なんかこの辺臭くね?
ゲロ以下の臭いがぷんぷんするな。
将校は使えるよ ほらえっと、カッコイイじゃん
釣った本人が「釣りでした^^」っていうのを見ると痛いな。可哀想に。
649 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 22:56:18 ID:k12Bn408
腐れニートが3名釣れましたw
お前らが荒れるのは実況の奴らのせいじゃないのがよくわかった お前らが低脳すぎるからだ・・・・
正直、君に言われたくない
ばかにするなぁ!
実況のvipperに低脳扱いとか、ゴキブリに虫けら扱いされるのと同じようなもんだな。
なんですぐ荒れてしまうん?
あ゙。 GRから10個ぐらいリプを落として、さあ鑑賞しようと思ってたのにパッチ当てちゃったぜ。 寝よう。
荒れないように我慢してる俺が馬鹿みたいに荒れてるね どうにか荒れないようにならないものか? それと荒れたら全部臭いとか言ってvipperのせいにするのはどうかと思うよ そんな事書くくらいならスルーしといた方が荒れないしな 長文ゴメソ
パッチ当てても先週のリプレイ見れたよ
vipperのせいじゃなと思うなら、わざわざしゃしゃり出てこないで、 巣に引き籠もってりゃ、どこにも叩かれないんじゃないかなと思うよ。
もしもの時のスルー技能 彼氏は裏切っても技能は裏切りません
このパッチのせいで前のリプレイが見れなくなったら暴動起きそうだよな。 特にGoldEditionを買ってない俺とか。
普通に見れた
英軍使ってる人に質問・・・ 砲兵でPriestを呼び出したときにTank Commanderつけると命中率や攻撃速度云々って上がるの? 普通の戦車と違って、今ひとつ効果が感じられなかった・・・
>>664 ありがとう。
サイト見てみたけど、Fireflyだけ補正値が違って、
Priestにも普通に補正は掛かってるみたいね。
ん? アメリカ1対1の1位の奴が居なくなってるぞ。俺の見間違い? それとさっきTOKYOに71人とかいてびびった
あれ・・・戦跡が反映されない・・・なんか鯖おかしい?
落ちた
ランダム1vs1で3連続同じ外人に当たったんだが、これは何の嫌がらせなの
スレ速度下がってかなり廃れた印象を受ける。もう皆飽きたな。 俺もCOD4買ったのでしばらくやらないだろうな。
>>672 これでも人気あるほうだよ。
1日2レスとか当たり前のゲームもあるもん。
パッチが出るの遅いんだよな 今までちゃっちゃと出してたのに何で急にベータなんてやり始めたんだろ
マップ作る時って、テリトリ-セクタ-は英軍の事も 考えて設定しないと駄目なんだね。 何気にatmosphereが奥深くて凝るわw
>>674 逆だろ。次出るパッチは10回分ぐらいあるぞ
>>パッチ10回分 (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
俺の中尉はウインターズ中尉
今まではちょっとの変更でもちょっとずつパッチだしてたでしょ 今回はその10回の変更をベータでやって10回分を一気に出すから正式版やってる人は飽きが来ちゃうんだよね まあバランス取る為にはしょうがないかもしれないけどね 俺の中尉はソベル中尉
2.3今月中とかいわれてるけど本当なんかね
期待して待つと長く感じる。期待しない方が良し
つーか、みんな教えてくれ。 操作量ってどうやって上げていくんだ?なんか訓練が必要なの? 一箇所に意識が集中すると、他のユニットへの指示がおろそかになるんだけど みんなはどうやって、戦場全体に気を配ってるの?これも訓練があるのか? 俺はRTSはこれが初めてなんだけど(FPSは6年位やってます) 上記がうまくいかない。まだシングルしかしてないけどマルチをやれば、うまくなるのかな メンドくさいかもしれないが、絶対にうまくなりたいので みんながどうやって上達していったかカキコしてくれないかな? ホントによろしくお願いします。
マルチは最低条件として、ナンバリングが大事。 それから兵士から無線(攻撃受けるとか、生産完了とか、狙撃されたとか)が入ったらすぐそこにスペースキーで飛ぶこれが超大事。 無線は英語が聞き取れると有利だよね。なんて言ってるかわかるから。
>682 ・シフトキーを使って行動を複数予約しておく(キャンセルはいつでも出来るんでかなり多く指示しておくといい) ・よくやる操作のホットキーを覚える。 ・ユニットをナンバリングして効率良く動かす。 ・ミニマップと資源には常に注目しておく ・警告が入ったらすぐにスペースキー とりあえずこんなもん。
>>683 カキコありがとうございます。
ナンバリングって、CTRL+番号だよね。昨日、使ってみたんだけど
結局は訳わからなくなるんですよ。「あれ?こいつは何番分隊だっけ?」って感じで。
これってもちろん複数ユニットを同時に動かすためにあるんでしょ?
683さんはどういうグループ分けをしてますか?。
たとえば、歩行速度が一緒のヤツとか、バランスよく歩兵+AT+車両等。
あと、スペースキー。俺、注意力散漫なのか、集中力ありすぎるのか良くわからないんだけど
味方が攻撃を受けてるってコーションをかなりの確率で見落とす。
で、それに気を付けてると。今度はユニットへの指示が出せない。
で、「うーあー、もうみんなで敵HQに突撃ー」でゲーム終了。
一応勝利出来るんだけど、こんなんでマルチ行っちゃだめだよね。
国防軍将校はもっとイケテル格好してほしい。 映画とかでよく見る、将校が着てるコートがカッコイイと思う。 俺の中尉はニクソン中尉
マルチ行かないとどうにもならないよ。
操作量自体は長く続けてやるしかないんじゃないの ただ、常に集中してやってれば無駄な動きは無くなると思うよ 何のユニットを生産して、何の目的で何処へ向かわせるのかを意識してればユニットがぼーっとしてる事も無い あとはミニマップをよく見る癖をつけてマップに赤い点が写ったらすぐにその近くのユニットに指示を出す 複数地点で戦闘が起こったら戦力を見て明らかに勝てそうならカバーに入れて放置して他の戦場を見る 忙しくて見れないなら無理しないで撤退させる 複数の地点を見るのは上級者でも難しいと思うよ 俺が意識してやってたのはこのぐらい シングルでやるよりはマルチでやった方が上達は早いと思うよ ただその場合は負けてもめげない心が必要だけど・・・
>>684 カキコありがとうございます。
:複数予約
出来ますがゲーム開始時、序盤だけ。これじゃ、ダメですか?
:ホットキー
覚えてます。まだ、途中だけど。
:ユニットのナンバリング
これって重要だと思うんだけど、うまく操作出来ない。グループ分けにコツがあるのかな?
:ミニマップ、資源
資源のどういうトコに注目するんですか?
すみません、馬鹿な質問だとわかってるだけど、マジでわからないです。
:スペースキー
これなんだよなぁ。気がつかない事が結構あるんですよね。テンパリすぎなのかな。
>685 マルチとシングルはほとんど別物だから最低限の操作とユニットの性能おぼえたら とっととマルチに行くことをお勧めする。 後、ナンバリングは同種若しくは用途の似たユニットをまとめるのが普通。 ATやMGと歩兵を一緒にくくるってのはやめた方が良い。 一応俺は 0:工兵1部隊 1〜4:歩兵 5〜7:車両 でAT、MGはナンバリングしてない。 後、歩兵は2〜3部隊ごとに分けて登録するのが良いかと。
691 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 14:12:22 ID:ElYNuQTR
ナンバリングっててっきり混成部隊をまとめるもんだと思い込んでたけど 単なるショートカットとして使えばいいんだなあ 米の場合、スペースキーは特にMGが迫撃砲から逃げ回るのに役立つ
>>687 、688カキコありがとうございます。
操作量は続けて行く事で上がってくんですね。わかりました、精進します。
勝てそうな戦闘なら、放置しておくのか。
俺、そういう時こそニヤニヤしながら、ずっと見てたな、そう言えば。
俺もマルチ行った方がいいかなって思うけど、ものスゲー下手糞の相手させられる人って
大変じゃないかな?余計な気を使わなくていいかね?
>>690 カキコありがとうございます。
ナンバリングは同種をくくるんですね。了解しました。ご指摘ありがとうございます。
>俺もマルチ行った方がいいかなって思うけど、ものスゲー下手糞の相手させられる人って >大変じゃないかな?余計な気を使わなくていいかね? 2vs2ならパートナーに迷惑だけど、1vs1なら気にしなくていいと思う。 だいたい同レベルと当たるし。 たまにlv1と当たるとモーターラッシュとかアホな事してみる。
>>693 わかりました、今日の夜にでもマルチデビューすることにします。
8時ちょい過ぎ頃にNB8Cでログインすると思うので、
対戦するはめになった方は、なにとぞよろしくお願いします。
>>672 高ping外人と遊べないFPSと、高ping外人と遊べるRTSを一緒にしちゃいかんよ
というかCOD4は厨ゲーBFほど売れなくて、国内鯖は夜にやっと人が集まる程度じゃないか
696 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 15:03:58 ID:huA2wdJm
695 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:44:44 ID:wD50gke6 4が5個も 4 4 4 4 4
そう(笑)ですね(笑)すご(笑)いです(笑)ね(笑)
俺の携行爆薬避けんな糞ども
>>698 各方面で同時に敵に攻撃を仕掛ければ携行爆弾が当たる確立うp。
殆どの人間は戦闘が行われている場所を見てるから携行爆弾なんぞ避けられる。
だから同時に戦闘を発生させれば片方見れない。
>>672 スレ速度が落ちたからといって、「飽きた。」と。とるのは早計すぎると思うのだが。
単にパッチがこないから話題が無いだけだろ。 ってかパッチマダーーーーーーーーーーー
車両を火炎放射で攻撃したら中身だけ焼き殺せて、無人になった車両を落ちてる武器拾う感じで奪えれば・・・!
中の人が焼け死ぬくらいなら、内部の装備も使い物にならなくなってるような・・・
昔の車両は壊れやすい精密機器それほど積んでないはず
兵士満載したinfHTを火炎放射器に突っ込ませて蹂躙しようと思ったら、火炎放射器の一撃で中身全滅したのにショック受けた 手榴弾で全滅とかは知ってたけど、まさか火炎放射器の一撃くらいで一瞬で全員焼き殺されるとは・・・
まぁ兵士防護カバーがないしな。
火炎放射器って、火炎をガスバーナーみたいに吹いてるんじゃなくて、 あえてベタベタになるようになってるスライム状の燃料に火をつけてばらまくってのが本質だからね… 精密機械じゃなくても、ぶっこわれるかと思うよ。 あと、ハーフトラックは確かカバーが布か何かだったと思うから、火がついたら寧ろ簡単に燃え上がって中の人が死ぬおそれがあると思いますね。 装甲車じゃないので、そこらへんは仕方ないことだと思いますよ。
やっぱ忠実視点から見てもそうなのか・・・ 以後気をつけるようにします。
>>692 ナンバリングはおれは1,2のすぐ押せるところにスナイパーとか迫撃砲や長距離砲を割り当てて、
すぐ呼び出せるようにしてる。あと壊されると泣ける車両とかかな。
数部隊はくくらない。マウスで簡単にえらべるし、
全部選んでから移動させると、カバーの場所にはいりきらないから。
まぁそこは好き好きに。
関係ないけどSCとACて車体は同じで武装だけが違ったんだっけ? 防御力も同じだっけ?
すみません、先ほど初めてマルチをやってみたのですが 5〜6秒おきに画面が固まって、ゲームになりませんでした。 Wikiとかで調べてみたのですが、該当するような現象がなくて・・。 これはラグってヤツですか?なんか設定ミスとかしてるんですかね?
最低限作動環境晒さないとエスパーばかりじゃないからね、答えようが無いよね。
714 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 21:41:38 ID:ElYNuQTR
シングルで問題ないなら 左下にラグなんちゃらってメッセージ出てたら回線の問題。 もしくは相手側がロースペック
COHを買おうと思って体験版を無印とOFどっちも落としてやってみました OFは問題なくできたのですが無印を起動させて戦闘をキャンペーンを開始すると COHが強制終了します(エラーメッセージは「詳細不明」) でもwikiなどをみて無印の購入を検討しています しかし製品版で無事起動するか不安です スペックは下記のとおりです 大丈夫でしょうか? OS : Vista CPU : Core2 Quad 2.4GHz メモリ : 3GB GeForce8500GT
ナンバリングは結構厳密にやらないと意味無いよな。 俺は1-2主力歩兵 3MG 4Sniper 5Mortar 6-8車両 9-0工兵でやってるかな。 砲撃ユニット出したら、9に砲撃割り当てたり、 MortarやMGが居ないときは3-5まで車両に充てたりするけど。 ナンバリングとホットキーさえなんとかなれば、いくらでも操作出来るはず。 操作量少ない人は、大抵ホットキー使ってないよね。
最近、2対2に手を出してるんだが、1対1は39勝14敗なんだけど、勝てない。 展開が早いっていうのかなんていうのか…。前線で戦ってた歩兵が撤退してきて基地に着くころには 新しい基地施設建てれたり。
>>717 リソースが増える分、自分の回転も上げなきゃいかん。
1v1と同じ感覚でやってたら、操作が少なくて負ける。
>>717 2v2は1v1みたいに、相手を陽動して側面をついたりするより、
いかに相手の戦線を切り崩すかって戦いになりやすい。
だからサポートユニットがすげぇ大事。
教授ありがとう。頑張るよ。
2v2はサポートと戦線構築が重要な気がする。 米軍を例に取るなら、 ライフルマンスパムより、確実にサポートと戦線構築が出来るwsc→モータープールが安定する。 もちろん、wscスタートなら強い建物とかマップをきちんと把握しないと厳しいから、 最初の内はライフルマンスパムが安定すると思うけど。 まあ、チーム戦なんて味方が弱いか強いかが勝敗に直結してるんですけどね。
>>721 負けたら味方のせいですか^^;
ひどいっすね
平均的なプレイヤー2 VS 神1 noob1 だったら平均プレイヤーが勝つのがこのゲーム
>>526 すっかり忘れてたな。
抵抗上げると気絶判定も良くなるんだっけ?
>>723 凄いのは、いきなり自陣にMGNest作ったり、
最初から最後までVolks作らなかったりするからなw
300戦ぐらいチーム戦やってるが、ほんとその通りな感じがする。
すまん。今さら気が付いたが
>>724 が誤爆だし、
『Volksしか作らない』の間違いだ。
noobは手っ取り早くて簡単だからレンジャースパムばっかやってくるな
落ちた…orz
やっぱ落ちたのか。 メインアカだけ入れなくて、なぜかサブアカだけ入れる状況で たった今それも出来なくなってイラついてたところ。
駄目ですな 全く入れん
これでパッチきたら神なんだがな
これで戦績リセットされたら神なんだがな
復帰した。
そういや、PlanetCoHで Ver2.400でたらワイプする?っていう投票でYesが多かったな。 どうなるかのぉ。
ワイプになったらレベル14まであげるのめんどくせーな
日本人でレベル14とかみたことないんだけどぉ。
昨日ゲーム中の非常食として、並んで買った有名店のショートケーキをモニタの横に置いていました 12時間後に気づいた時はカサカサのボロボロになっていました 全部ドイツのせいだと思います
738 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 07:45:19 ID:sBg1lEoY
友達とよく2vs2(cpuが1)や3vs3(cpu3を適当に混ぜる)をするのですが ユニットの追加とか、射程・威力などが変更されずに 基本的な行動が巧くなる?ようなAI MODでお奨めとかありませんか? いくつか試したんですが、どうも良いのが見つかりません
>>738 割れじゃなくてそれぞれできちんと買えばいいと思うよ^^
「友達と」までしか読まないでレスしたんだろw 弟とやろうと思ってピコってやってみたけど キーコード1個だと出来なくなっていて結局もう一本買った 対戦用のクライアントキットとか安価で出してくれたらいいのにと思った
公式フォーラムにある奴は全部試してみたの? 2,3個あったと思うんだが
>>738 Advanced_AI_ModとCombat_AI_ModがAI_Modの二大大手だと思うけど。
これらでも不満と言うなら試しにそこから自分で弄ってみるとか?
より人間ぽくってんなら対人戦やればいいし、
それだとnoobで負けるからツマランというなら
上記のModでも十分なんじゃないの?
何もかも思い通りになって欲しいなら、対人戦でもっと経験積むか、
このゲームの仕組み全てを理解して自分用のAI_Modでも拵えるしかないなw
2:4でCOMを4とかにすると結構燃えるよ
>>744 2:4や2:3でCOMを超上級にして勝とうとすると
嫌が応にも操作量は増えるし、MAPの要所を掴まないといけないし
アンチユニットを的確に置かないといけないって感じるよな
ふむ
2vs2の話だけど PEでアメリカの最速で出てくるスナイパーにはどうやって対応すればいい? infHTが完成して前線で撃ち合ってる頃に狙撃され、必死で補充するもMP消費がバカにならず撤退し、重要拠点を失う。 そしてイギリス陣営がいたら、そこに防御陣地作られて詰む やっぱPEだけの陣営なら、スナイパー警戒してSCスパムしか無いのかな?
次のパッチでスナイパーが車両に見つかるようになるからそれまで我慢
InfHTとケッテンで何とかならない? 俺はいつもそれで対応してる 空挺取ればケッテンカモフラージュも出来るし敵にはジープ無いだろうから簡単に狩れるよ
国防の見方と連携できたら一番いいんだけどね、欠点で看破して狙撃
Lv3スナイパーが対戦車砲の悲劇の直撃を受けて肉片になった日から使わなくなった
昔はATの命中率凄かったけどな。 KCHがATにボコボコに撃たれまくってたのを思い出すぜw
バズーカは対人兵器wwwwっうぇ
昔はバズーカあれば手榴弾なんていらなかった
テラーの1人バズーカは凶悪だったな
757 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 17:34:06 ID:YbB6AGu6
初期verのテラー発狂バズーカと、OF初期のジャクソン効果がもいちど見てみたい
バズーカ系が、イメージと反して建物に弱すぎる気がするが、 コレはゲームバランス的に仕方がないよな。 パンツでOKってことになったら、誰もグレ使わなくなっちゃうわけだし。
バズーカッー!
ATは歩兵に対しても対ATにも弱体化された。 一方どうしてマルダーは歩兵にそこそこ、ATには勝ってしまうんでしょうか? これってトリビアになりませんか? よろしくお願いします。
Steam版は日本語版ではないんですよね?
いいえそれはトムです
はいケフィアです
いいえそれはにんにくです
>758 漏れが無知なだけかもしれんが、バズーカもシュレックも成形炸薬弾頭だから、たまたま 敵兵の手前の堅いものに当たってメタルジェットが敵兵直撃すればともかく、建物の中に 飛び込んで床に落ちたり、反対側の壁にあたったら、あんまり意味は無いんジャマイカ
>>760 それはね、アメのATよりマンパワーが20も多く必要な上に燃料を40もつかうからだよ。
それなら仕方ないな!
769 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 00:00:13 ID:Ubf6fNWm
>768 すごいキレイですね。 グラボは何使っているんですか?
>>769 Geforce7900GSで、リプレイ時のグラ設定は殆ど高にしてる。
ただ、上の画像はマップ内の環境設定がかなり影響してると思う。
はー・・・また鯖落ち?
落ちすぎ 藁ける
勝ちが確定的になると相手に逃げられて勝ちがつかないし、 いい流れのゲームの最中に鯖が落ちたり・・・ でも負けはきっちりつけてくる(゚∀゚)!
毎日鯖落ちするってどうなの
あ、復活してた
なんだか今朝も落ちてるし。 どんだけウンコサーバーなんだよ。
まぁアレっすよ、週末のお約束って
鯖落ちするたびに怒り狂って姫騎士アンジェリカたんを調教するハメになる
マルチできん時はAI達とどつきあってる
>>765 おまいが無知でなくてM9で建物壊すって考え方のが無知
たぶんHEとAPの違いさえも理解していないと思われ
ゲーム内で戦車も砲弾切り替え自動になってるしな
それにWW2実戦で車両の真横に歩兵展開するなんて普通じゃありえん
そこまでシミュレートしたらプレイアビリティ落ちて面白みより難しさがでるからこの程度がいいのかも
>>780 砲弾の種類なんて普通知らねーよ。
どうでもいい知識で威張っても見苦しいだけだぜ?
大体、誰も建物ごとロケットで吹っ飛ばすなんて言ってないだろう。
それと、ゲームとシミュレーターの区別ぐらい付けた方がいい。
チェスや将棋にリアル求める奴なんて居ないだろ?
>780 日本語でおk
だれも威張っちゃいねえしこのゲームにシミュレーション性求めてねえぞ 無知なの悔しかったら文句言う前に勉強しろよ ゲームバランスうんぬん言う奴って変なの多いな 自分の都合と感性だけで文句言ってる奴ばっか
なんかもういいや。 SP:WAWして寝る。
土曜の朝から妙な荒れ方してるなw 度重なる鯖落ちの余波?
俺の M8は 世界一ィィィィィィィ
ばか、軽々しく兵器の名前とかいうなって! なんか食いついてくるから!
言ってることは正しいが言い方がよろしくないんじゃない? それこそ自分の都合と感性だけって事ですよ
米軍対英軍とか 国防対機甲とか できるようになる予定はないのかな MOD以外で
次のパッチでレベル10以上は10に下がるんだと、10以上涙目wwww
米軍対北朝鮮g(ry
レベル10で良かった。
レベル7の俺も10まで引き上げるべき
794 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 12:21:24 ID:e65rh2ko
ミリタリーモノのゲームやっといてそれについて突っ込まれるとキレるってどんだけ馬鹿なんだ
>>793 見栄を張ってレベル上げても周りが強く過ぎて勝てなくなるだけだと思うんだ
メクソハナクソ
コロッケが喰いたくなりました (゜-、゜)ジュルル
HPビルダーで作られた商用サイトってのは信用できん・・・ しかしパッチはいつになるんだ。 今月末までにって事は、あと最大で3週間は待つ必要があるが・・・
hつけちゃった(;´Д⊂)
とりあえず見て思ったことは ・撤退のタイミングが遅い、無理だと思ったら無駄な犠牲が出る前に逃げるべき ・グレネードは要らない、それより火炎放射器を持たせた方が建物も壊せるし汎用性が高い ・裏取りに来るpioの為にジープを一台くらい出した方がいい ・BARもいいけど即効M8かHTの方が楽に勝てたと思う、敵がvet上げてる+火炎放射器持たせまくりな事から対戦車火気が遅いと判断出来るし あくまで俺の主観だけどこんな感じです あと、ちゃんと攻撃指示して火炎放射持ちのpioを先に殺した方がいい。ほっとくと全部隊均等に攻撃しちゃうから
ライフルマンばらけ杉じゃね? いっぱいいるのをまとめて、相手の補給の根っこ抑えたほうが良かったと思った。 そんで、チョッパー行くか、そこにネスト置くかかな。 それまでは地雷でPinしたところを撃ちまくって時間を稼ぐ。
今回のパッチをゲーム内部で当てたんですが、設定以前のままで、激重になってしまいました・・ XP E6600 7600GT 2G なんででしょうか・・・orz
再インストオルしてみなされ
>>801 動画のほうにケチつけといたけど。
Riflespam自体は間違いじゃないけど、グレは明らかに要らなかったし、
VP取れる状態でもVP無視しすぎてた。これ殲滅戦じゃありませんから。
もっと早い段階でMortorpool作ってれば、余裕で勝ててたとおもう。
弾薬にも余裕会ったんだから、地雷作ってきっちり敵を減らすとか、
グレネードじゃなくて制圧射撃とか使って、こっちも数に任せてガンガン撃ち殺した方が良かった。
MGNestやWSCでMG出しても良かったと思うし………まあ、柔軟性が足りないって感じ。
あと、ナンバリングと戦略マップが使えて無くて、
操作量があんまりにも足りない感じ。
っていうか、生産をマウスでやってる時点で全然駄目です。
COHのマルチ動画がまったくないからドンドンあげてくれ
810 :
804 :2008/03/08(土) 20:48:47 ID:LVaqLQbF
よく見たらアドバイス下さいじゃないのね でしゃばってすまんかった 正直ニコニコのコメは的外れなのも独りよがりなのも多いけど認知度は高いと思うからくじけず頑張ってね 君の動画を見てマルチに参加してくれる人が増える事を祈る
ニコニコのコメントがすげえ偉そうでワロタ
このゲーム、けっこう2アカ目作って初心者のふりしてやってる上級者って多いの? それともみんな初心者でさえ(自分から見たら上級者に見えるほど)無茶苦茶うまいんだろうか・・・ 自分はこないだはじめたばっかりで、主にランクマッチでプレイしてるんだけど、たまにレベル2とか3の割りに異様に良い動きするプレイヤーにばかり当たる・・・ やたら的確に領域占領して資源分断してきたり、建物の窓のない側に一直線に突っ込んできたり。 みんなプレイする以上、最初っからマップの構造とか建物の構造とか覚えてるもんなのかな?
知識あっても人格に難ある人が増えたね 協調性がないというか自分がよけりゃ他人がどうなろうが知ったこっちゃないってさ
コメント見たけどホント偉そうだな
どうせ頼まれもしてないのにここでも偉そうに書いてる
>>808 だろうけどなw
>>812 見てる感じだと
とりあえず作ったアカウントで負けてもいいからマップ覚えたり楽しむ
そんで2アカ目でガチ勝負って感じの人がいると思う
わざわざ偉そうに書いたわけでもないし、謙って書く必要もないと思うんだが。 コメントして欲しくないなら、最初にそう書けばいいし、そもそもうpしなきゃいいじゃん。
無敗アカを作る為に負けてはアカ作り直す暇人や 身内で遊び過ぎて強くなった人とかはいるな
引越しついでにプロパイダをOCNからぷららにかえたらまったくつながらなくなった・・・ ポートは開放してるし、ぷららのネットバリアもOFFにしといたのだが・・・ プロパイダ自体が原因になることってある?
ここで誰もが納得のお手本リプレイを
>>816 がうpすれば
みんな黙るんだけどな
よっぽどのNoobでなけりゃ
>>808 ぐらいの意見は普通に出るんじゃね。
叩いてる連中は句点も打てないアホvipperの類だろうけど。
うんちくうぜえんだよ こんなん即M8でソッコー詰むんだよ 馬鹿は即M8してればいいんですよ
シュレックも出せないnoobってどんだけだよw
また落ちたか・・・
復活したぜ 早速皆でやるんだぜ
けっこう前に9つのマップうpした者だけど、 テリトリ-を英軍にも優しく直したり、 オリジナルの環境設定を加えてみた修正版のニ-ズってあるかしら? と、今の内に聞いてみる。
ほんとだ、すげーえらそうなのが一人いる てかたぶんID:SVhcjaPqだろwwwwワロタwwww
蒸し返してる奴が句点打ててなくてワロタ。
>>801 は明らかにNoobだし、これ以上このことについて語る奴は間違いなく
>>801 ご本人様。
句点なんて打ってるのお前だけだ
句点ワロタ。
>801はLv7で、Lv8の国防に勝ってるわけだが、 それでもNoobなのかい? どの辺から脱Noobなんだろうかと思った俺ガイル。
間違いなくID:SVhcjaPqご本人様。
NOOBはLv1-9 脱NOOBは二桁だよ
はいワロ
そもそもLvでnoobかどうか決めれるもんじゃない
ランクマッチやらないでLv低くても強い人だっているし
そもそも何をnoobとするかは人によって違うから言うだけ無意味
まあ俺の基準で言えば
>>801 はnoobじゃないと思ったけども
Lv15まではnoob ソースはプロゲーマー
>>838 な、なんだってー!! Ω ΩΩ
それじゃあいつまで経ってもnoobじゃんかよw
h2hでLv7までが初心者、8-9が中級、10-11上級、12以降がプロみたいな感覚でやってるんだが
あくまでも目安ということで。油断してたら痛い目にあうからね。
プロってのは、それで飯を食っていけるってのが語源であるということを考えるとTOP5に入ってないと厳しいんじゃないか
基本的に操作量とかは別ゲーからある程度持ってこれるから、RTSの分野で活躍してる人はゲーム変えてもすぐ上手い
鯖落ちた?なんかおかしい。起動時のロード完了しても先に進まない、なんだこりゃ
と思ったら普通にCD入れてください出た、やっぱ落ち単価
落ちてるみたい。熱戦だったのに悔しい…ビクンビクン
>>842 ゲームクリエイターとプレイヤーは別だろ…常識的に考えて。
847 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 12:35:55 ID:rMsMWzb9
すべてマウスで操作している俺はnoob
グラボ買ったらこのゲームついてきてなんとなくインスコしてるけどインスコ遅いなー
で?
見たけど何やってるかよくわからなかった…
つうか「操作量が少ない」と言われている>801ですら、漏れの数倍の操作量でゲームを進めてるのを見ると マルチってすげーのが集まってるんだな、やっぱり。
ないない
左手でオナニー 右手で操作 左目でエロモニタ 右目でゲームモニタ
ニコ厨うぜぇな。 リプ上げればいいのに。
お前が本気だすと10分で終わるからタッチペンでやってるんだろ?
ID:MZpftlD6
操作量が多ければ上手いってわけでもないんだけどな
861 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 16:04:29 ID:rMsMWzb9
おまえら所詮neetnoobの集まり
>>851 うまいなぁ
レベル9はちょと違う
序盤西の弾薬付近でフォルクスがアホやってくれたのが大きいね
序盤は建物に篭るとヘビーカバーより硬いってのが最近分かったしw
しっかりショートカット使えてるし
戦闘場所見ないで撤退とかすごいと思う
俺なんかリトリートを「T」でやったりはしてるんだけど、ユニットの選択は未だにマウスだからなぁ
あああああもう 2アカ目でやってる人多すぎ noobはどこで経験積めばいいのやら
俺なんて低レベルをM8で虐殺するのが楽しくて10アカくらい作ったぜ
低レベル相手にTUEEEEEEEEEするの普通でしょ
低レベル相手に300kill目標に虐殺するのが俺の日常
低レベル虐殺して楽しめるようになるまで頑張ります。
>>801 はニコ動にあげる前にどんな設定でエンコしたのか知りたい。それともプレミアムか何か?
870 :
801 :2008/03/09(日) 18:54:09 ID:vNNkjVVY
用事があったんで遅くなってごめん(´A`。)
たくさんコメント(厳しいのを含めて)もらって苦労してうpした甲斐があったよ。
AOEと違ってリプで操作を見ることができないから、ニコ動うpはAIばかり相手に
している初心者に参考になるかなと思った。
ゲーム内容はとくに俺UMEEEEってしてるわけじゃなく時間が15分だったのと
相手が一時ここで話題になったP戦法してるから選んでみた。
またレベル8になった時かコメントが100越えたら新しいのを撮ってみるよ。
>>851 漏れはFrapsで録画してVP6でうpしてるよ。
ttp://jsn-home.net/blog/item/403 この通りにやればいいと思うよ。
動画サイトにうpするのはゲーム持ってない奴が見ても、神戦闘だとか思えるような物だけにするべきで カスリプの破棄所として使うのは如何なものかと
872 :
801 :2008/03/09(日) 19:06:37 ID:vNNkjVVY
>>869 エコノミーだよ。多分、FLVでうpしてないから勝手にエンコされて劣化してるんじゃないかな?
FLVのサイズは40Mまでだけど、劣化しないからFLVでうpするのが主流みたいね。
動画は260kで音声が32kだったかな。16分でサイズが38Mだった。
上のサイトがすごくわかりやすいからみんなも試してほしい。
>>871 お、ミスター自己中が勝手にルール作り始めちゃったよ
>>864 1v1の練習にはなりづらいけど、ベーシックの多人数マップで練習すれば?
NoobOnlyって書いてあるところなら、味方の邪魔さえしなければ許される
操作量と実戦のセオリーを養うなら、取り敢えず対人戦やっておかないと。
>>871 そこまで言うのもヒド過ぎる気がするが………
ある程度は上手くないと見せ物にならないのはわかるが
1v1ランクマッチで相手の基地半分破壊ってとこまで追い詰めてたのに、どこぞから撤退してきたレンジャー2部隊に蹴散らされてそのあとも延々レンジャーだけで一気に逆転勝ちされた・・・ レンジャースパム怖いよレンジャースパム その後自分もアメリカでプレイしてレンジャースパムやってみたら、むちゃくちゃ簡単に勝てておもしろかった。
>>875 アドバイスありがとうございます。
とりあえずベーシックで鍛えてから、本物のビギナーと当たる事を祈ってランクマッチで遊んでみます。
>>871 そうまでいうならお前が操作した神リプをうpしてくれるんだよな?
>>875 上手い人ですげええええって言うか
下手でボコボコにされてワロスwwwwwww
ってのがニコニコを始とした実況系じゃないか?
あの手ので一番困るのは中途半端で見せ場のない、リアクションのし辛い奴だと思うが
普段、こっちでリプが上がる分にはどんなのでも参考にはなるからいいんだけどさ
>>876 ああ、俺もレンジャースパム使うけどよくガイジンに捨て台詞言われるわ
使ってる側とするとPEだったら4号出されると結構困るなあ
もしくはアーマードカー2両でバシバシとか火炎放射工兵とか
国防でもベテランシ上がった戦車だされるとレンジャーだけじゃ厳しい
たしかに現時点でレンジャースパム非常に強いです
サプライヤードあげると出し放題になって、トリアージがあるから全快した状態で戻せるし
凶悪な砲撃とあわせて使うからさらにつよくなっちゃう
基本的にどの敵にも対応できる(バズーカ最初から持ってるし、トンプソン付ければ対人も余裕) 手榴弾もスツーカ砲撃もFireUpで簡単に避けれるし、制圧射撃もほとんど無効 コストはたったの400MP、PopCapも人数分の6しか食わない 羨ましい・・・ まあ今冷静に考えてみると、前回レンジャースパムに負けたのは、レンジャーの性能とかのせいじゃなくて 、敵が資源+5やらSPやらにOP建てまくってるの見ながら、特に何も考えてなかった自分のバカさ加減が敗因なんだろうけどね。 今思えばXP溜めてできるだけ早くレンジャー出すための作戦だったんだなあ・・・ 火炎放射器ハーフトラックなんて作ってる暇あったら、Tier3に上げるのなんてほっといて一気に攻めてりゃよかった。 愚痴ってる暇があったら精進することにします。
レンジャー対策に四号も良いけどヘッツァーもけっこう良い 射程も視界も広いからバズーカの有効射程に入る前に削れるし AT出されて撃ち合いになってもそう簡単には負けない 2,3台居たら割りと余裕で押せる
レンジャーまた弱体化してくれよ 使う方としては万能すぎて、敵としてはめんどくさすぎる
今頃になってホット・キーを使おうと調べて、ポスト・イットに書いて机に張ったら、机がポスト・イットだらけになって使えないww これから整理して書き直さないと、実戦では使えないな・・・・
lvl8から勝てねぇ これが脱初心者の壁か
おれもだぜ・・・
さっきから1vs1で勝敗がカウントされていない。 せっかく3連勝したのに-1のまま。なんだかな〜。
いつもの orz
鯖落ちた?
直った
もう上がった。 これってなんなんだろうね? どういう理由でこう頻繁に落ちるのか知りたい。 今までいろいろゲームやったが、これだけサーバが落ちるゲームはなかなかないぞ。
レンジャーは終盤になってくると、HQ特攻ぐらいしか出来なくなるし、 こんなもんじゃないかと思うけどな。
イギリスで対PE戦をやってて、序盤は歩兵固めて主導権も握れていい調子なんだが、後半になるとすぐ歩兵に蹂躙されてしまう。 (MP44・シュレック持ちにフルボッコにされる) どうにかならんもんかね。なんかコツってある? 中盤から終盤にかけて対PEのセオリーとか、序盤〜中盤は大分いい線いくのに悔しい。
レンジャーなんて砲撃で一瞬で溶かせるからいいじゃない むしろ枢軸のチート戦車共をなんとかしてくださいよ
それはないわ
この頃午前0〜1時は大抵落ちる そのあたりでH2Hとかやってたら運悪いと勝敗カウントされないかもね 西海岸が早朝だから、毎朝のメンテなんじゃねえの?
歩兵にはチャーチルがいいよね タンクショックで止めてゴリゴリひき殺し というか歩兵わんさか作られた時点で多分、 序盤〜中盤がうまく行ってない
俺ならPE陣地に設置してあるAAを分捕りに行くぜ。 中盤以降の歩兵に苦戦してるなら、グライダーでいいんじゃないかな。 弾薬余ってるなら、爆弾埋めて吹っ飛ばしてやるといい。
敵歩兵にグライダーぶつけるのもいいけど、失敗して全滅すると痛いから最近はHQあたりに落として 運用してるなあ。MP560をみすみす失ったときは( ゚д゚)ポカーンってな感じになってしまう。
おいおい落ちてるよ・・・ 毎日落ちるっておかしいだろ・・・
残念だね・・・ friend登録してくれた人thxです。 また出勤前のこの時間に出没しますので、 またこんどよろしくです。
>>895 枢軸は砲撃がきついだろ
戦車よりスツーカ直撃が怖すぎ
ランクマッチって、同じくらいのランクの人と自動組み合わせされるって説明には書いてあるけど、+-どのくらいのレベルと組まされることになるんだろうか? 自分レベル4なのにレベル8か9くらいの人と当たってぼろ負けした・・・
wikiのランクマッチFAQって項目があるから それ見ればOK レベル差がある相手とあたる理由も書いてある
ばっかレンジャー弱体化したら空挺一筋になるだろ 今でさえ空挺の誘惑が強いのに
装甲は?
戦車中隊のこと? あんな糞テクノロジー俺の目には映らないね
なるほど・・・
運の良さで8連勝とかしてたから高レベルの人と当たったのか。
情報ありがとうございました
>>905 さん
無印時代レベル5〜6ぐらいの時に枢軸topと当たった事がある。 何も出来ずに負けたw
こっち国防レベル4なのに、レベル11のイギリスと当たって吹いた 全然強くなかった所も見ると、油断して何かしらミスったのかな
雑魚だと思われて、新戦術とかを試されていた可能性がある。
昔LV5ぐらいで当時のトップクラスのプレイヤーのHeroiccompanyだったか 当たった時はロード中に落ちました…
914 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 16:11:40 ID:LGknL3Xs
915 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 16:46:19 ID:b+TL7h3i
アパムが銃弾を持ってきてくれません、弾が切れそうです。 どうしたらいいでしょうか
討ち死ね
有名なプレイヤーと当たると もちろん上手いせいもあるんだけど 緊張してこちらの本来の実力が出しきれないな
918 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 17:49:43 ID:LGknL3Xs
>>915 Volksに銃剣で刺し殺されないように逃げた方がいいでしょう。痛そうなので。
ありゃ一応Grenadierじゃないのかね。
ああああああああああああああああ 鯖落ちふぁっきん!
あああああああああああああああああ あと30秒で勝ってたのにいいいいいいいいいいいいいい
あああああああああvbらwgfヴぁwhvbrwrrw
パッチは来ない鯖は落ちまくり、 もう駄目かも分からんね・・・
またか・・・
ここ何日かスレの空気が変だったのはこいつのせいだったのか。
vistaで無印をインスコしたんだけど、起動しようとするとブルースクリーンになってしまうんだけど、 これはどうやって解決すれば良いの?
調子乗って6連勝してたらやっぱりイギリスレベル12とあたってなすすべなく敗北しました なんか階級章見ただけで小便ちびりそうになる
お、やっと復活した
>928 >なんか階級章見ただけで小便ちびりそうになる あるな〜w 見たことない階級章が出てくるとその時点で負けた気になってくるw
「lvl?」 と聞いて 「13」 とか返ってきたときの恐怖 しつこいぐらいMGラッシュしたらなんか対応できてなくて 「fuckin noob fuckin noob」 といいつつ落ちていった
いつからこのスレはvipperに占領されたんだ?
今ログインしてみたらロビーのニュースで3/18にLv10以上のプレイヤーはいったん10に戻すって 記載されてたけど、2.300パッチもその日に来るのかな。HDDの空きが厳しかったからβと正式版が 統合されるのは嬉しい。
あ、Lv10に戻すとは書いてないかスマソ。
>>927 VistaでCoHインストール出来ない問題はあるが、ブルースクリーン系は確認されてない。
ただしRealtekのLanカードを刺している場合、ドライバをインストールしていないと
ブルースクリーンが発生しまくる場合がある。
これはCoHに限った話じゃなくて、WMPで音楽再生してもブルースクリーンになったりする。
取り敢えず、PC付属のドライバCDからドライバをインストールしてみれ。
俺はそれで直った。
パッチは3/18公開か。 これまでは今月後半としか書かれていなくて、実際には月末になるんじゃと 思っていたけど、意外と早かったね。
火炎放射戦車の間抜けな見た目なんとかならんものか
>>937 お、そんなに早いのか。
パッチきたら、また再開してみよっと。
Lv9コンビに勝ったのに勝ちがつかない Lv5コンビに負けたら負けがつく ブワッ(´;ω;`) 勝ち負け判定システムおかしいんじゃねーの?
スコアに拘らない遊び方を見つけなさい。
この手の勝ち負け話って、どこまで本当なんだろう
Relicにマイナスな話は全部本当です
v2.300 03/18/2008 Online - 2v2, 3v3, 4v4 Team Automatch enabled. - Added a number of missing tooltips and information popups. - Re-factored competition logic for ranks and results. - Fixed some bugs where whispers were not being sent properly. - Leaderboard search is now not case sensitive. - Fixed a number of crashes. - Fixed a bug that would lock out valid match type options when kicked from a team or an invitation is cancelled. - Players should no longer get disconnected from a game if the server goes down. - Forcing ping updates when joining automatch games. - Tabs will now flash if there is activity in the tab and it is not the currently selected tab. (ie. Game setup / Automatch) - Reduced frequency of the Ping of Shame warning for other players. - Fixed a performance tooltip bug that made it display the wrong number of players. - Fixed some arbitration logic for random teams. - Notifications will now be sent if the user ranks up or down. - Fixed a number of issues with tool-tip layers. - Added "Exit Game" option on the Count Not Verify Media pop-up. - Refactored host notifications and automatch messages. - Added user feedback to the Relic Online Account Details screen whenever an invalid input is given. - User is now removed from channels when disconnected. - Responses to invitations while in game and while returning to main menu after a game will be sent automatically. - Resolved the issue where a win was awarded to the wrong faction.
Fixes - Fixed a game crash caused by a British player producing a Cromwell Command Tank and using the Creeping Smoke Barrage ability near any ally tank. - Gliders should not be able to land in enemy base sectors. - Laying barbed wire should be fixed and back to how it was in vanilla CoH. - Fixed the minimap so that it is not mis-aligned. - Fixed a bug that prevented the British from acquiring resources properly if the HQ truck was moved. - Items are now transferred to remaining members of a squad instead of dropping them on the ground. If the team is fully absorbed into a team weapon, the items are dropped. - Fixed AI unit production limit so that certain units won’t be built more than specified amount. - Added additional unit demand multiplier, which lowers production demand if AI player has the same unit already.
Bug Fixes - Removed phantom Vet 2 and Vet 3 upgrades on Panzer Elite Jagdpanther and Hetzer. - Fixed Panzer Elite Incendiary Mortar weapon causing constant engine criticals - Panzer Elite Light AT halftrack modifier set correctly for cooldown modifiers (was enable 2.5, is now multiply 1.5) - Panzer Elite Fallschirmjager attack trigger priority value when camouflaged reduced from 90 to 80. Fallschirmjager will more reliably exit camouflage to attack infantry targets when autoattacking. - Springfield Sniper Rifle had some backwards modifiers fixed (min cooldown was larger than max cooldown) - British Lee Enfield should play bolt action animation now. Fire Wind up variable added 1.3 seconds, removed 1.3 seconds from cooldown to compensate. - Updated penetration of captured Bazookas and Recoilless Rifles vs some British Tanks. - Wehrmacht Pistol armed weapon crews had their camouflage attack priorities tuned and will reveal themselves less often when camouflaged. - Fixed flamethrower infantry death critical. Critical type now only applies to squad member carrying flamethrower. - Fixed timing issues and left behind sim-boxes with several smoke abilities. - Commando squad reinforcements cost increased to fix UI rounding issue (UI showed 34, actual cost was 35). Cost should display as 35 now. - Fixed Hetzer Reinforcement requirements to match squad popcap - Panzer Elite vehicles should visually use proper Panzer Elite crews. - British mortar emplacements no longer have phantom third crew member. - Fixed a bug in British Captain FOO artillery. Artillery will recharge properly if Captain is moved quickly before artillery starts to land. - Bug fix for Overwatch Artillery. Overwatch Artillery projectiles won't intersect incorrectly with world objects enroute to their target destination.
- Bug fix for Nebelwerfers. When shooting nearby tall objects (buildings etc.) the rockets could intersect with the building and destroy the Neblewerfer crew. This should be addressed for most situations. - Fixed several UI and text issues. - Fixed an issue with sniper camouflage. Both Wehrmacht and Allied snipers can be detected if a unit gets within 3m. - Fixed a bug where British Artillery would not leave overwatch mode when killed and taken over by enemy troops. - Fixed a bug where Panzer Elite Scout cars could not 'un-setup' if the point it was securing was Scorched. - Fixed recharge timer on sector artillery. Recharge timer and duration were not matching. - Fixed a bug where British Mortars would not leave overwatch or counterbattery mode when killed and taken over by enemy troops. - Fixed a bug where Fallschirmjager were able to infiltrate from neutral trenches or friendly vehicles. - Registered artillery will hide properly when Wehrmacht player has lost their HQ - Wehrmacht assault will work on trenches. - British Cromwell Flank Speed ability will be disabled when the Cromwell is Hull Down. - Building moved on Hochwald Gap to prevent US and Wehrmacht AT units from getting stuck - Map balance fix on Hill 331 - Map bug fix on Route N13
>>941 スコアに拘らない楽しみ方もしてるけど
拘る楽しみ方をしてるときもあるんだwすまん
今回のパッチは大規模だから全容を把握するだけでも大変そうだな
950 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 13:32:08 ID:kKj+wc4r
キーボード操作の「命令待ち部隊選択」ってシフトだよね でもなぜか俺は”>”と”?”が対応してるんだ シフトはまったく反応しない noodの俺教えてエロイ人
それが普通
PEのレベルが7なのに連合14に当たったときは何が起こったのかと
俺もRank二回目で米のLv10とあたったときは焦った
Lv6なのに自分より下と当たったことがない俺参上
マルチプレイヤーのニュースが交信されてるからみたら、ここだけ日本語で書いてある。 「3月19日に10レベルに巻き戻します。2.3パッチをレリースすると共に公平を保つため。」 大体こんな事が書いてたけど、3月19日にパッチリリースなんだよな? っていうかレリースってリリースの間違いか?
そんなことここで聞かないとわからないのかよ・・・
Relicだから信用度が薄いリリース→レリース
煽ったつもりがうまく返されてしまった これが玄人の力というのかっ!
963 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 16:15:32 ID:fH0P3wO2
ヴァンパイアHTって、英軍が司令部トラックで確保しているエリアからも資源奪えるの?
ヴァンパイアってあれだろ 敵さんのレーダーに引っかかりながら資源を奪うっていう・・・
え、あ、すいませんです^^^;;
アンゴのVP1個の方の燃料の戦闘領域ギリギリのところとか スモアの上下の弾薬セクターの進撃ルートにならない戦場領域ギリギリとか ラングルの左右の燃料の戦闘領域ギリギリとか 広めで主戦場じゃない資源の隅っこに置いておくと敵の視界外だったりする こいつ作るよりはSCもう1両作って占領した方が絶対いいと思うけどね
リソース搾取もだけど、レーダー機能が優秀
ベータ真っ盛りの頃はほとんどバランス変更しか見てなかったけど システムまわりでも結構手が加えられているんだね。 これまで散々嘆かせてくれた、ゲーム中にサーバが落ちて中断ってのも とりあえずゲームを続行できるようにはなるのか。 さすがに戦績は反映されなさそうだけど、ありがたい。
「敵HQ」「A」「B」「C」「自HQ」のエリアがあって、お互い隣同士にしか接触していないとする。 全てのエリアは燃料+10とする。 全てのエリアは敵軍が確保しているとする。 この状態だと敵軍は燃料を+30得られ、自軍は得られない。 そこで質問なんだが「B」に吸血HTを置くとどうなるんだ? 1.敵軍は燃料+30。自軍は「B」から燃料+10。 2.敵軍は燃料+30。自軍は「B」がHQと接続されていないため燃料+0。 3.敵軍は接続されている「B」までとなり燃料+20。自軍は「B」から燃料+10。 4.敵軍は接続されている「B」までとなり燃料+20。自軍は「B」がHQと接続されていないため燃料+0。 5.敵軍は「A」までとなり+10。自軍は「B」から燃料+10。 6.敵軍は「A」までとなり+10。自軍は「B」がHQと接続されていないため燃料+0。 これらのうちどれになるのか知ってる人いる?
7.「B」に向かう途中で靴下とリコイルレスで撃破
以前調べた感じだと、HT置いても敵側には影響しない あと、その地点の資源の100%を得られるわけではない 自陣と接続されてるかどうかが関係するかは分からないけど、可能性としては 敵軍は燃料+30。自軍は「B」から燃料+α(3〜5くらい?)。 敵軍は燃料+30。自軍は「B」がHQと接続されていないため燃料+0。 のどちらかだと思う かなり適当にスカーミッシュでやった事だから記憶違いや検証ミスがあるかもなので参考までに
>>975 thx。やっぱり敵は変わらないのか。
自分でも試そうと思ったんだけど、スカーミッシュだと敵のリソースが見れないんだよね。
誰かマルチで実験してくれないものか・・・
俺の記憶が正しければ 敵側は収入が半分になったと思うよ。 俺はやられた側だったから相手がどの位収入増えたのか分からん。
Ver2.2から全取りになったはずなんだが 敵資源なんて把握できないからよく分からないんだよね。 表示数値は下がってなくても実際に増えてる速度が遅いのかも分からんし。 表示数値が下がってたら存在バレバレだしよく分からん。
数字なんてまず見ない
ライフルマンスパム ↓ 適当 ↓ 空挺物資投下→機関銃・迫撃砲get
昔はOP立てるとマップ上で資源増えてるか確認出来たっけか。
>>981 それはβでも数字が表示されているから確認は出来るよ。
リプレイ取って相手側で見ればわかるんじゃないの?
昔は後半の主戦力だったトラが いまは維持費高いだけの鉄くずと化してしまった件について。
その分今度からパンサーの射程距離が伸びた筈だから其方をご使用下さい。
βではパンサーの射程距離が伸びた筈だったが、リリース・ノートには記述が無かったみたいだ・・・・ インスタント・パンサー・ラッシュに批判があったから消されたのかもしれない・・・・
しかし、なんでTigerの射程は伸びないんだ?
皆が数ヶ月使わずにいて、フォーラムで射程距離が足らないから使えないと書き込めば伸びるのかもねww
再三でスマン、射程距離が伸びてる記述を発見しました、これでやっと寝られるww
毎日この時間帯に必ず鯖が落ちる件について…orz
さっき初英国やったんですが、最初からいる歩兵ってDeploy MarksmanにUP済み? それとも、狙撃ってトミーなら全員できるんですか?