1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/21(木) 17:59:04 ID:D9bnyngs
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:00:18 ID:D9bnyngs
■このゲームはFPSですか? ・どちらかといえばRPGよりです。 ・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。 ■ゲームモード ・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している ・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料 ・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない ・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される ・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている ・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない ■ストーンヘンジ ・The Stonehenge Chronicles(Patch1.0)により一月下旬に提供された新エリア ・課金者のみ入ることが許されている ■ヘルゲート:ロンドンの将来 ・ヘルゲート:ロンドンを発展させて行く為に多くの計画を用意されている。 ・3ヶ月から4ヶ月に1度のペースで、大規模なパッチをアップデート。 ・毎月、特別なイベントを開催。 ■準備中のパッチ例 ・ギルド機能強化 (ギルドハウジング、ギルド共有倉庫) コミュニティの基本であるギルド機能を強化し、ギルドメンバー専用の空間と倉庫を生成出来る ・オークションの導入とコミュニティ機能強化 自由にアイテムを売買できる競り市 ゲーム中でユーザー同士が電子メールを取り交わすことが可能 Web上で自分のキャラクターを確認可能 ・クラスごとに与えられる難易度の高いクエストと、難易度に相応しい報酬アイテム ・パーティ機能強化 自動パーティ検索などオンライン上でユーザー達がコミュニティとパーティを利用できる ・防具に強化部品システム適用 現在は武器にのみ強化部品装着が可能だが、防具にも装着可能にする ・アクセサリーシステム ・新規武器/防具/防具セット/アイテム/装飾 ・新規地域、スキル、クラス、モンスター
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:15:32 ID:ebv6r416
Patch情報
http://www.hellgatelondon.com/patches - Multiplay -
最新は、Patch 1.1b(ログインで自動更新)
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
- Single Play-
最新は、Patch 0.6
起動画面でダウンロードが可能
- Test Center -
最新Patchは、1.1b(?)(ログインで自動更新)
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:16:05 ID:ebv6r416
[ゲームモードについて] 一周目 二周目 Normal Normal Nightmare Elite Normal Nightmare Hardcore Normal Normal Nightmare Hardcore Elite Normal Nightmare 現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。 Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。 モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。 一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or Nightmare)を選択できます。 一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、 チームや取引は出来ません。 また、Hardcoreモードは、課金者専用となっています。 [Elite] Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の 発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が 出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。 Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。 [Hardcore] Hardcoreのモードは、基本的にそれぞれのモードと同一ですが、死亡した時点で ゲームオーバー、そのキャラクターでは、もうプレイすることが出来ません。 このモードもまた、特別なアイテム等の差異はいまのところありません。
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:16:52 ID:ebv6r416
Patch 1.3 (パッチ1.3) New functional pets. (新しい派閥ペット) Warp to any player in buddy list. (フレンドリストに登録している人の所に自由に向かえる) Emotes. (感情表現モーション) Text bubbles over character heads. (チャットに吹き出し実装) Display party member level and class. (grpのレベルと職業を表示) Inspect other player's equipment. (他人の装備が見れるようになる) Link items into the chat. (chatにアイテムの名前を貼り付けられる それがリンクになっていてプロパティの詳細が表示できる) Split stacked items. (アイテムの小分け実装)
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:17:23 ID:ebv6r416
Patch 1.3 (パッチ1.3) New functional pets. (新しい派閥ペット) Warp to any player in buddy list. (フレンドリストに登録している人の所に自由に向かえる) Emotes. (感情表現モーション) Text bubbles over character heads. (チャットに吹き出し実装) Display party member level and class. (grpのレベルと職業を表示) Inspect other player's equipment. (他人の装備が見れるようになる) Link items into the chat. (chatにアイテムの名前を貼り付けられる それがリンクになっていてプロパティの詳細が表示できる) Split stacked items. (アイテムの小分け実装)
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:17:54 ID:ebv6r416
"The Abyss Chronicles" (Patch 2) (パッチ2 アビスクロニクルス) Group PvP, PvP games, and PvP ranking. (多人数PvP、PvPルール、ランキング追加) The Abyss "endless" dungeon. (延々潜れるランダムダンジョン追加) Big Ben/Parliament Square adventure area. (新エリア追加?) Three new base monster types. (3つの新しい種族のモンスター) Five new bosses. (新しい5つのボス) New skills for all classes. (全職に新しいスキル) New high end armor for all factions. (全職に新しいより強力な防具) New weapons for all factions. (全職に新しい武器) Consignment house. (オークションハウス?) Shared stash. (共有倉庫) Instance switching. (インスタンスの切り替え? farm関連?)
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 20:48:42 ID:+9tQ2Jsi
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 21:05:17 ID:J6P75uSe
・獣 ・悪魔 ・幽霊 ・ゾンビ これらに加えて新しい3種族となると・・・ ・人 ・虫 ・マシン さらに人には毒!虫には炎!マシンには電気! と弱点を設ける! と大胆予想!いや、妄想っ
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新種族 ネイティブ アルタードビースト マシン ダーク 解決
新種族 ネアンデルタール ドラゴニアン 兵馬俑
【Sydonaiからのお願い】 ハードコアエリートをプレイせずにこのゲームに結論を出すのはやめよう。 ヘルゲートの真の面白さはハードコアエリートをプレイしなければわからない。
>>14 足りねーよ
大胆に予想
〇 ホビット
〇 エルフ
〇 ドワーフ
〇 トロール
Hellgate:London序列決定版 HCE>>>>>HC>Elite>>Normal>>>>>>>>>>>>>>>PvP全般
次点 〇 火星人 〇 黒人 〇 ナメクジ
想像してあまりのワンダーランドぶりに吹いた
>>11 大分ボスらしい強さになったな。
>>14 titan questでもやってな、ムキムキマッチョ。
あの火柱上げて出現するやつがビーストだとはとても思えない 一体ヤツは何なんだ
以後、非課金者の書き込みを禁止致します。
アメ公のご都合主義で動物にされてしまった可哀相な悪魔
たまに火柱野郎の当たり判定が消えたまま無双してくるから困る
:-3
apocalypseうんちゃらって名前のがいたんで、黙示録の獣でない?
今日はなんのメンテ〜?
そういや初代DiaにApocalypseっていう魔法あったな。 敵のいる位置に火柱発生させて攻撃するやつ。
Angelic Apo杖3本持っていったらHell/Hellなんて超余裕なんだぜ?
懐かしいじゃないのw
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>>26 いやー、あの系統のmobは名前がバラバラなので何とも言えないよ。
Fallen Seraph、Plague Herald、Apocalypse Walker、Nexus Seed
って名前だったと思う。
まあマジレスすると人間でもビーストって言われるような奴いるだろ。そういうことだ。
daigo umeharaか
小足見てから昇龍余裕でした。
Ravager見てからHeaven's Arc余裕でした
Polyp見てから灰色画面余裕でした
キャラ選択画面でフリーズ余裕でした
Reftcoil見てから墓石余裕でした
ドクター マインドコントロールする相手がいないと 仲間にマインドコントロールを使うのが、なにか意味があるのだろうか・・・
即死してからthunder struckに気付くの余裕でした
NME-Hellに又突入してくる ノシ
これだけコンテンツ追加あるのにキャップは外さないんだな。そこだけ残念だわ。
Lvでのダメージキャップってこの手のゲーム当たり前なのかな。 だるすぎてこまるわ。 超級武器Getするよりレベル上げたほうが100倍強い。
>>41 HCEにおいてZappedとThunerstruckは第一級警戒対象だからな・・・。
少し危険度高すぎなのでダメージ修正してもらってもいいと思うが、
難易度的な考え方をすればそのままの方が面白くもあるんだよな。
質問スレないからここで聞くが、このゲームでDia2のソサみたいに 1stキャラ向きの職業ってどれになる? 要するに装備が安くアイテム資産があまりなくてもそこそこ戦えて あるていどのとこまでならトレハン余裕みたいなクラスってない? Dia2だったらソサでNMメフィ狩りとかが簡単だったよね んでそこそこいい武器取れたらその武器使えるタイプ作るって感じで やってた。とはいってもせいぜいGSA取れて弓アマ作って喜んでた くらいだけどw それともMODやアップグレードである程度武器は解決できるのかね
死んできた
ENGかな、武器にあまり依存しない強さなので最初にやるにはお勧め ただしEliteに進むつもりなら1st(Normal)で集めた資産は無意味になるので注意
敵がやわっこい難易度Normalでの1stキャラならBMでいいでしょ。 難易度Normalは名ばかりのEasy Modeでまず死ぬことはないから 火力馬鹿のBMでいい。
>>48 なるほど、Necroみたいなペット使いか
結局ノーマルとエリートどっちをメインでやるかでも変わってくるよね
すぐエリートいく気ならどのタイプでやろうが関係ないしね
ノーマルとエリートで分けてるの意図が理解できない
コンテンツの実装の遅さを誤魔化す時間稼ぎのために
プレイヤーが最初ノーマルしばらくやって飽きてエリートをやるのを
狙ってるのかと勘ぐってしまう
人が分散するからノーマルとHCだけにしてNM、Hellとその上の難易度
とかを作ってほしかったね
>>49 昨日、デモ版だけ落として最初の駅からいける3,4個のマップだけ
やったんだけど
そこまでならMMと比べてBMがしんどいということはなかったね
むしろ当たり判定広い近接武器のが簡単だった
まぁそんだけじゃ何もわからんだろうけどね
いっそNM以降はElite並のバランスにして今からでもNormalとElite統合してくれりゃいいのに
>>51 だな。現状NormalとNightmareにそこまで難易度の差はない・・・
というか装備がそろう分Nightmareの方が楽なくらいだし。
dia2からきたのなら武器の無意味さに唖然とするとおもうぞ
>>44 でいってるように
与えるダメージへの影響が 超級武器<<<<<<<<<<<<<<<LVL補正だから
>>53 そうなのか、ということはそれほど武器は気にしなくてもいいということ
なのかな
dia2とか最後まで超級武器は自力げとできなかったくらいだからな
1stキャラが馬場だったから辛かったな、ソサやネクロで始めるべき
ゲームだったな
あんまいいアイテム拾って世界が変わるってことはないのかな
ということはdia2に比べてもっとみんなlv上げたがるゲームになのかな
レベル上げないとまともにダメージも入らないから、仕方なくLv上げする感じ。 レベルキャップのLv50より上の敵は燃やす(DoT5%/s)で殺すしかないぐらい。
そのLv補正に圧倒的に負けてる超級武器とやらは何なの? Lv50のキャラでLv58以降はさすがに燃やさないとキツイが、Lv55ぐらいまでは普通に瞬殺 Lv云々言ってるけどそもそも武器自体が弱いってオチなんじゃ
そんなことよりストーンヘンジの中ボスのあたまが 5個単位でまとめられることに今まで気が付かなかったオレに一言
まあ1日1〜2レベル(職による)ぐらいならそう苦もなく上げられるから、 ひたすらレベリングゲーってこともないけどね。 キャップより遥かに上のレベルの敵が存在するのがきつい EliteNMのラストなんか即死オンライン
なるほど、これから新act?やHellとかが実装されていくに従って バカみたいな火力の武器が実装されていくってことか いつになるかは知らんがw
ENMのHell行けボケ 何がNMEが楽だと言うんだ lv10差を体験してから物を言え 今日は5匹中3匹で終了 気力が持ちません
lv上げないとまともにダメージ入らないってわけではないよ
>>56 が言ってる通りlv50のキャラでlv58以降はきついor無理なくらいだけど
レジェンダリやレアってランクより武器についてる能力の方が大事
一部のユニークや強力なレジェンダリはかなり強い
レジェンダリやユニークの多くはゴミだからそれを超級と勘違いしてるのかね?
まだその話続くの?
Hellgateがレベルゲーだと認めたくない人結構いるんだな。
いまのところ超級とか資産とかあんまり関係ないしね そんなことより早くLVキャップはずしてくださいよー
1.2でナイトメアの難易度は修正される予定なので、 もう少し辛抱すればok。
Lv上げがタルイなら、TCで遊ぶって手もある Exp二倍だから、そうそうLvが追いつかないってこともないんじゃないか?
レベル差のためにゲーム終盤のモンスターを独力で倒すことがほとんど不可能になるのは、意図的なものではない(とはいえ、ゲーム終盤の適切な難易度に関しては、プレイヤーの間にも誤解があるように思う)
このゲーム簡単にレベル上がり過ぎだろ。 レベルキャップ上げたところで1週間でカンストしそう。
結局、このゲームをやり続ける奴は最終的にみんなHCEに到達するんだよ。 今食わず嫌いでHCEやってない奴は時間を無駄にしてるだけだよ。 死んで覚えていくゲームなんだから。クラスにもよるがな・・・。
死んで覚えていくならHCこそ時間の無駄では
ゾンビアタックでも覚えられるならそれでいいけどな。 Millenium Battleが即死エリアな事なんて覚えてるか? 序盤のゾンビサモナーが死亡フラグな事なんて記憶にないだろ?
やかましいわ! さっさとEliteでキャラ作ってNMのHELLまで来い 目玉の親父を入り口前まで引っ張って来て待ってるから。 一緒にゾンビアタックオンラインしようぜ!
HCで駅にいると、みんなに尊敬の眼差しで見られてるような気がするんだ。
自意識過剰ですね
このゲームで死んで覚えるとか言ってる奴は、まともな対人ゲーとかやったこと無いんだろうな・・・
1週してたらNMhellかGrpにリアルバーサーカーでもいない限りそうそう死なないだろ普通
>>71 Milleniumが即死エリアってどんだけヘタなんだよ
広いし盾になるNPCもいるっつの、でかいの糞みたいに出てquest終わらせられないなら素直にinstance変えろよw
ゾンビサモナーで死亡フラグってそもそもどういう状況だよw
せいぜい倒せないけど殺されることはない→instance変える、位だろ
相手の量とこっちの火力考えないで突っ込んで囲まれて死ぬとかは問題外すぎるぞ?
クラスによるんだけどな。 instance変えるという判断も無理そうかどうかを見極められないと出来ないわけでな。 ま、死なない自信があるならHCやればよい。
ローグ系みたく死んで覚えるのはあるだろうが HCやHCEやるならPCのスペック、回線その他最上の状況で やらんとやっとれん まず北米に移住してからやるもんだろ あと停電対策に発電機数台から電力取ってなw
>>48 NormalキャラのアイテムをEliteキャラに輸送ってできないの?
>>78 できない。アイテム初期状態から頑張る。
とはいえEliteはレア以上が3倍湧きだからそこそこのものはすぐ揃うと思う。
>>79 レア以上 → レア以上のモンスター
アイテムじゃないです。紛らわしいレスだったorz
>>72 ひっぱってきてくれるなら
スナイポでぬっ殺すから頼む
>>78 だからのまるからえりとに引っ越すときはちょっと後ろ髪引かれる
思いはあるけどすぐ追いつくから大丈夫だよ
えりーとやるならね
ずっとのーまるでやるって選択肢もあるしはーどこあでしか
味わえない面白さもまたあるって↑の人が言ってるよ
>>80 色つきつーかチャンピオンつーかそんな感じだな
>>83 おまえは、これを言って貰いたいんだろ?
ドルアーガの塔onlineが無い!
>>83 そんな情報はいらない
日本語フォントの件で既に答えは出てる
日本からの課金が多いなと思ったビルが、日本語フォントつくろうとバンダイナムコに頼んだら、 バンダイナムコはドラゴンボールオンラインで忙しいから後回しにされたとかじゃね。
Millenium Battleが即死エリア(笑)
日本語フォントもあれだが、もんじゃゾンビをはやく出してほしい あとショッピングモールマップも
ヘタなヤツはどれでやろうと死ぬから死んで覚えるしかないし 上手いヤツはほとんど死なないからどのランクでやってもほとんど変わらん。
>>88 ランダムショッピングモールって、めちゃめちゃ簡単にできそうだけど
面白くなさそw
ショッピングモールで人を探して、生きたまま連れ帰るとか
救出用の車両が来るまで、永遠に沸いてくるゾンビを守るとか。
って、完全に別ゲーみたいだけど、あっても良いとは思う。。
フルパーティでミレニアム行ったらでかいのが数十匹いて泣きそうになった NMなら装備でごり押し出来るけどノーマルじゃな
ミレニアムはHunter居れば無問題。
>>90 L4Dだな。
川底マップはパッチで難易度下がってる 敵の数が相当減ったから普通のマップになった
川底出てすぐ裏にわんさかワープ君が居た時は瞬殺されたなぁ
今ノーマルとエリートってどっちが主流なの? なるべくにぎやかな方へ行って見たいんだけど・・・
どっちも過疎だから気にせず遊べ
>>95 それぞれのキャラで/who
あとは自分で判断
悪いことは言わんからエリートでやっとけ まぁその前にNormalで一周しないと始まらないけどな
ノーマルをサクッと終わらせて エリートしかやってないからわかんね
ノーマルはピーク時にはリストをスクロールしなきゃならんほどPartyがあるが エリートだと5つくらいかね
明らかにノーマルのほうが人多いし、パーティの募集見ればすぐ分かる それが逆転することがあれば、その時エリート初めても遅くないだろ 次の2.0で委託販売所が出来るみたいだから、人が多いとこでやっとくのがいいと思う
俺は上手くてどうせHCEでも死なないからNormalでやっても同じ。 だからNormalでやるんです。 っていうことか、そうなのか?
ENMのセントポールからが快感
自分で考えて好きなモードやれっつの ノーマルはヘタレの巣窟(プ 過疎ったエリートで何すんの?(ゲラ はい終了
>>102 ゲームのランクを自分のプライドにしてないので、ノーマルで十分です
じゃないの?
>>105 俺もそうだろうと思うけど、HCEやらなくても上手い人は死なないとか言う人いるから
何言ってんのかな思っただけ。
MMでスタンネード使ってる人いる? なんかこれ、pene入ってる気がするんだけど、どうなんだろ シールド剥ぎきってないimpとかも くわ〜ん ってなるよ?
多少かそっててもEliteの方がいいと思ってたけど オークションの事考えたらElite無いわと思った。
109 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 16:25:24 ID:DQYIZezx
逆だろ 超級が出てくるエリートこそオークションが必要 ノーマルはどうせビルドも装備も適当で行けるじゃねーか
まぁ住み分けできてんだからいいだろ 価値観の違う立場から議論すると延々と終らん
まあ必要がどうこう言ってるんじゃなくて 人が多いほうが買いやすく売りやすいってことなんだけどね 上げてるだけあって言ってる事がかみ合ってない
そもそもおまえら2.0まで待てるの? 現状HikidaとかLee探したら殆どエンディングじゃん…
HikidaとLeeでエンディングとかワロスwwwwww
アンインストールするまでが遠足です
あのとき最高の
HunterだとLee,Rupert,Voodoo,Marveric,Sue,TPJで、Absorb70%あたりが 現状での目標かな 余裕で2.0までかかりそうというか、まにあわなそうだが
______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |::/''''''''''''''''''''''''''ヽ::::::| |::| _______ l:::::| l:| へ、._ |_=_=_\/ l 'T。j` | 'T。j`| l ||ノ _____ l  ̄ 、'_,.  ̄// / l ,. ー― 、 / < 酒モッテコイ l ヽ ̄ ̄ノ / \ \  ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 ―
Mod6 Lee+全ての防具に+10aa +1 all skillその他神プロパティが付いたらエンディングだな。
まじでガチ装備もユニクロ装備もそこまで差なくね? allattribute揃えてもスタミナ馬鹿になるだけだし 格上の敵はIgniteだけだし まあこの手のゲームは自己満に陥ったら終わりかもな
>118 +15aaまであるんじゃね? >119 ある程度のスペックあればあとはどんな装備でも大して変わらん。 燃やしは必須だろうけど。 LvUPに勝る強化はないしね。
>>120 マジか…10までしかないものだと思ってた。Augギャンブルで出る?
っつーか何時になるのか分からんけどLvキャップ引き上げられても
装備品はあんまりゴミ化しなさそうだよな。結局Ignite最強伝説だろうし、
ignite nerfとか来ると普通にクリア不可能になるしw
dia2の超級求めてのトレハンが好きな身としては、このアイテムとこのルーンワードで ビルドが完成するぜ!って状況が恋しいんだが、他の人たちも言ってるように、 現状ではlv差が8以内だと適当な装備と現状の超級との差ってあまりないんだよね… Lv補正に比べて、アイテムによる恩恵が少なすぎるんだよなぁ。 もっとこれ1個で状況がひっくり返るようなぶっとんだアイテムを用意してほしい。
VoodooにRepair Drone2が付いて5秒修理が可能になりました
+15AAであってる
シングルAなら+23まで持ってる、もっと上もありそう
あとLee6もってるけどもっと強い銃は存在するよ
Leeは70点ぐらい
Leeも悪い銃じゃないよ決して
>>120 レベルがカンストしてからはどうあがいても装備次第だし
ある程度まで行くと殺そうとしない限り死なないからな 主人はコロっと逝くが
片手Pene100でon hitが複数死ぬほどついていて PhaseとIgnite1500くらいついて600/minで集弾性よければ文句なしだな むしろエターナルフォース片手銃 相手は死ぬ これでいいか
>121 ギャンブルで出るかどうかはわからない・・・ 一応+14aaのやつノーマルで持ってるから、きり良く15まであるんじゃないかとおもっただけなんだ。
ちと、質問なんだが 自分のlvから8上だと燃えにくいor武器のlvから8上だと燃えにくい どっちなんだろう lv55のアークライトフュージョンで突撃出来るかな・・・
Swarm ・Lightning Field とどっち使ってる? 能力的に似てると思うのだが・・・
>>122 俺はソサ子の熊ビルドに驚愕し、目標にしたもんだ
変にNMのバランス弄るんじゃなくて、LvCap外せば済むことなんだよね Hellの実装はまだ予定にないって話だし、段階的にLv55ぐらいまで上げてもいいと思うんだけど Lee人気だけどそんなに強いかなぁ 6Slotが1.5Milとか見るけど、1.5Mil払うなら自分でFusionかExothrmicにProperty付けた方が強い気が
普通はSwarmだが、武器にHellfireついてるならそれ使う。 発動まで時間かかるのはネックだが、瞬間火力もあるし、狙い付けやすいし。
>>122 > もっとこれ1個で状況がひっくり返るようなぶっとんだアイテムを用意してほしい。
PSOでパーティでは嫌われ者だったスプニやフローズンシューターみたいな奴?
そこで煮熊ですよ。と思ったけどBlink使えても微妙だな。 どの職でもワーパー先生呼びせるプロパティとか出たらぶっとぶか。
スキルブーストしても上限超えないから+1Allもそこまで嬉しくないな そのうちBrom's CurseがOn Hitで炸裂する刀とか出そうだ
>>131 AoEは群れmob処理と割り切っているのでTempestの通り道という理由からLF使ってる。
Lee Leeって何だよ(´・ω・`) 誰かSS plz
Hunterの武器はMod数に恵まれてていいな Templarの剣なんであんなにMod数少ないんだよ ここでも格差社会か
4倍固くなれるんだからがまんじる
そこでBMが一言
それよりもAmmoやRocketにも出番を与えてやれよと
LEE何処で手に入れるんだよー 探してもでてこねー リアル運無しな俺にLEEクレ
>>133 個人的にはLee4個拾ってるせいか、更に拾っても
あまり嬉しくないけど、基本値としては、やっぱり優秀。
更にAug3000で2回、更に6個のMOD。
総合のレートは無意味だけど、自分が持ってるのでも600は余裕で超える。
まぁでもクリーンな6スロットLeeでいくらなら買うかと言われたら50万かな。
Aug3000で望むものが付いてたら1.5くらいは出すかも。
もちろん1個も持ってない場合。
しかしNikola's Polyphase Rifleは、どこで出るんだろ。。
>>147 Lv38-46のMob狩りまくれ
もしくはSH
このゲーム マシンスペックはどれくらい必要ですか?
なんだこれどこがすごいんだ。両手銃だよな? Splashダメージもないし微妙に見えるが。
だから70点だって言ってるじゃん
もっと強い銃はユニークでもあるし神プロパティ付いたレジェンドに余裕で劣るよ
そこそこ強いけど最強じゃぁない
>>148 Nikola'sはNMテンプルステーションまでに出した気がする
NOVAmod以外入れてもかなり微妙だけどな
それも値段が一人走りしてると思うよ
>>152 ありがと。
やっぱ青芝で、使った事ないものは気になるw
Baseとしての武器も重要だけど、同じくらいMODも重要なのに
最近駅回っても、質が悪いのは気のせいなのかな。
シルペネ儲としては100overが楽そうでいい これにIgniteとPhase付けてHasteあればって感じだけど 何でそんな高いのかって気もするなLee
>>151 パッシブMMとしては、とにかく連射力が欲しいんだよ…
あと照準の開きも少ないし、非常に使いやすい。
まあ、1.2でパッシブの発動条件がクリティカル発生じゃなくなるから、
これまでみたいに連射速度にこだわる必要は無くなると思うが…
いやいやそもそも1.2でパッシブは全滅して 3種のうち1種をアクティブで使うことになる予定 これが意味する物は旧パッシブ1種にマルチは乗るけどRapidにはなんら影響しない事 そしてシナジー効果により4-7%程度重複する可能性があるだけだよ しかも1種は使ってるときだけシルペネ効果だからまったくいらない 10/1/0もしくは1/10/0なんてスキル振りを予測
訂正 7/1/0 or 1/7/0に置き換えで
wikiの用語集によく使われる駅、インスタンスやボスrunの略称も載せてもらえないだろうか このスレで使われてる略語も結構わからんの多いわ
>>156 パッシブがアクティブになるのは知ってたけど、
一々説明してたら文章が長くなるんだもんw
後シールドペネの%は全体的に下げた方がもっと楽しくなると思うんだ…
ペネ廃止してShock中はシールド無効くらいがいいんじゃないかなあ Shockだけはシールド関係なく食らうっていう形にしてさ
>>158 残念だが、wikiの編集は人に頼まれてやるもんじゃないんだ
必要だと思った人が自分の意思で編集するもんなんだ
わかったかね?
wikiさ、丸ごとDownloadとかできないのかな。
>>138 ああ、そうだな、篭手だな
役に立つかは別として、MMのprocはシールド貫通より相手を物理的に貫通にした方がそれっぽいのにな
ソロBMでMoloch行ってみた、何とかなるだろうと思ってたが甘かった・・・ 2,3発食らったら死ぬし、頑張って1/3減らしても一気に回復って・・・
以前もELNMモロクBMソロ攻略が話題になったが 有効な手立ては現状見つかっていないという結論だった。
Leeはなんつーの、Dia2で言うところのブリキャに相当する武器だと思ってる。 NM後半ならどこでも手に入るしね。
>>149 あんがと
狩って買って借りまくるよー
まぁLee性能云々ビーコン3が欲しいw
168 :
167 :2008/02/22(金) 23:09:06 ID:AQDgpvNU
はいVooDooでましたよっとorz
314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!! 314 IS GOD!!!!
>>166 GSAが好きだった
いや、ブリ砲よりももっと弱いけどさ・・・
火柱のやつ、ビーストにされちゃったのに 今でも悪魔限定のHell's Heartで出るんだが…
コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _> Congratulation! fll`ーU+' `''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| Voodooおめでとう・・・・・・・・・・・・! .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,... ::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー- ::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡ :|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
>>171 あのゲスト出演はストーンヘンジ実装直後からかわってないよ
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>165 Vopal Ripperで銃殺してきた。ELNMでBMのレベル50な。 まあ、二丁拳銃でBM名乗るのかってのはあるが・・・ あとCotC効いてる間はmolochはヒーラーを召還しない。 でもヒーラーはCotC効いててもお構いなしにmolochをヒールしやがるw meleeで殺す自信はないです。
NapalmStrike3が2個ついたLegendを拾ったことがある。
エリートのLv15から30くらいまでが一番きついな
新しいMAP入ったらいきなり色付き3匹1セットとかが虫飛ばしてきたりして 逃げ回ってると雑魚がたかってきて涙目、いじめかっつーの!
エリートではよくあること
Evoやってるけど色つきで小型化したAnciant Ancestorが足速い上に殴りが痛くてマジきつい
スタスタ走ってくる殴り専門のVoltex Fiendもかなりうぜー
>175 得物の性能を画像で確認したいのでよければアップしてくれないか。 参考にしたい。
185 :
175 :2008/02/23(土) 09:16:36 ID:m1HPXkFX
>183 モロチがどれくらいのアイテムをドロップするか見たいってこと? アイテムの質と数だったらニコ動にあるEngソロでモロチ殺してる動画と変わりないよ。 lege以上が2か3(nanoshade含む)ってところ
187 :
175 :2008/02/23(土) 10:29:21 ID:m1HPXkFX
188 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 10:46:41 ID:O4mNwBEJ
初めて、HELLに到着した。羽根が生えててカマ持っているデカイやつにやられた。あれが最終ボス?
製品版で画質設定はそこそこで快適にプレイできるPCスペックってどれくらいですか?
>>189 動作環境
OS:Windows XP
CPU:2.4GHz
メモリー:2GB
ビデオ:128MB Pixel Shader Model 2.0 support
サウンド:DirectX 9.0c/10 comatible
HDD:7.0GB
これぐらいあれば問題ない
>>188 それ4章のボスじゃね
メモリ重視ですか ありがとう
>>193 マジですかー!
インしてみる
とにかくメールで簡単にアイテムの移動ができれば俺的にはハジマタ
メール速報 Zキーでメール画面表示 メールを1通送るのに5pallかかる 1通に添付できるアイテム数は1個 宛先は手打ち(Friendsからできるかどうかはまだ試していない)
HGL始まったな!
メールの有効期限が紛らわしい… 未読は27日(アイテム添付時) 既読は20日(アイテム添付時) 既読でアイテム無しは13日
同アカウント間だと駄目っぽいw HGL終わ(Ry
さすがHGLだぜ…
メールは無課金でも使える機能だからな 倉庫共有の課金者特典の利点のことを考えれば当然とも言えるな
>>198 さっき同じアカウント間でアイテム送信したけど成功したよ
>>198 俺は同アカウント間でやっているが、何の問題もない
自キャラの名前間違えただけじゃないの?
>>200 というか、オークションハウスだの委託販売だのは
メールに依存するらしいから、未課金者にも使えなるように
しないとダメだろ
ちょっとまだ未確認なんだけど、おれは非課金で 同アカウント間のNormalのアイテム渡しはおk Eliteは駄目っぽい
Normal始まったな
同アカウントのNormal⇔Eliteキャラ間とかじゃなくて?
もうEliteじゃなくてMasochismモードに改名したほうがいいんじゃないのか?
>>206 もちろんNormal<->Normal、Elite<->Eliteだよ
難易度ちがったってオチか とりあえず安心だな
というか、同一アカウント内のEliteキャラ同士でも金とItemをMailで受け渡しできたが?
課金してる Eliteで同アカの別キャラにアイテム送れた\(^o^)/
ちなみに elite/nm > elite/non-nm でmail添付成功
たまには、MMのことも思い出してあげて下さい
SubアカウントでもNon-Subアカウントでも同アカウントキャラに添付メール送れたよ。 Elite→NonEliteに送ったらアイテム消えたけどw
あとMMの旧パッシブ三種だが、シールド貫通がストッピングストレングスupに変わってた。 流石にシールド貫通は要らないと、評判が悪かったらしいなw あとそれらのシナジーは、「一ランク毎」に追加ボーナスを得ることが出来る。 つまり、Rebounder Roundsを10にしたら、Ravager Roundsを使用中でも 40%の確立でRebounder Roundsが発動する。
他職にもちょこっと修正入るみたいやね。 「Engineer Droneが意図していたのより2倍以上のArmorを受け取っていたバグを修正」 が気になるな。
自分自身にも添付メールできるし、バグかな? 気長に待つか・・
グッジョブ
ボンバーマンつえー
・Crosscutterスキルを使用するには、標的が必要になった 俺はこれが地味に痛い 視界にいない敵でもホーミングしてくれるのがよかったのに
>Molochの難易度がさらに増加し、IgniteとIgniteダメージにより抵抗を持つようになった。 >Hardcore Eliteモードで彼を倒そうと考えているなら、覚悟したほうがいい! Σ(´ワ` );
ゴメン・・・Moloch燃えるから弱いんだよってfeedbackしまくったのは俺だ。
ちょっと報告 さっそくメールバグがいくつか投稿されてた まだスタッフからの回答が無いけど、バグの可能性が高い
St. Pauls普通に進めるなこれ。
マジかw モロッチ時間かかるようになるなあ 攻撃食らう事は滅多に無いからだるいだけなんだよな
自分も報告 Elite/Nightmare→Elite/Normalは送信できたけど Elite/Normal →Elite/Nightmareはエラーが出て送れなかった・・・。 バグならいいんだけどね。もちろん同アカウントでの話。
そろそろ購入したくなってきたんですが、 パッケージ購入以外で DL販売みたいのはやってないんでしょうか。 教えて兄貴達!
>>228 まあバグだね。
後チャットの文字が被ったりとか、お茶目なバグがちらほらと…
>>229 DL販売で買うのは止めとけとだけ言っておく…
>>230 うお!そうなんですか。
じゃあパッケージ買うことにします。
よければ理由を教えてくだされば・・・。
新MMは、ナニゲにTSラインが強いな 一回立ち上がってまたしゃがむだけで一気にShieldがMaxまで回復するから 鉄球魔人の集団相手でもなんとかなってしまう てか、これNerfされそうな気もするけど ただ、肝心のTS自体が、バグでクリティカルボーナス付け忘れてるあたりが お茶目さん
立ち座りだけでShieldが一気に2000とか回復したりするわけ?
立てば元に戻るんじゃね?
今のうちにmegaman50まであけでおくかー
lv45でmaxにすると、shieldが+3705される で、立ったときはボーナスなし(マイキャラは300)なんだけど、しゃがんだ瞬間に 4005まで一気に回復して、これは立ってる状態のシールドが0にさえなって いなければ、しゃがんだ瞬間に4005 なので、しゃがんだ状態で半分くらい削られたら、立ってしゃがめばまた満タン しゃがんだ状態で、この場合だと300以下にshieldを削られていなければ、 立っても満タン 無敵ヒンズースクワット
無敵ヒンズースクワットw なんだかスゲー熱いw
さっきまでchat-1の連中とテストしていたが ・基本的には、Nor→NorとElite→Elite間のメールは成功する「はず」 ・難易度が違っていてもいける「はず」 ・なんらかの条件によって、特定のキャラにアイテム付きのメールを送信できなくなることがある(添付無しはOK) ・そうなっても、方向を逆にするとうまくいったりするから明らかにバグ ・Nor→Elite、Elite→Nor間のアイテム添付メールは無理(これは仕様) ・Nor→Elite、Elite→Nor間で添付無しメールならできる ・ただし、お金を添付して送った場合、送信はできるが永遠に届かないので、付けたPallがパーになる あと、致命的ではないが報告のあったバグ ・スナイパースキルのツールチップがおかしい(「-150%」として表示) ・チャットで窓の幅を超える文字列を入力したり、文の切れるところに「-」(ハイフン)があったりすると、次の行と被る
ユニーク・レジェンダリー・レア関係なくメールで送れてるけど、
なぜか一つのアイテムだけメールにクリップできない
序盤の川底で拾ったNamedのレア銃なんだが
>>231 DL版はEAStoreから買えるけど、基本的にUSA/Canadaのどちらかなんで、
郵便番号と都市を擬装する必要がある
詳しいことは自分で検索
あ、上で難易度って言っているのはNormalとNightmareのこと
>>239 俺もそういうのがあるんだけど、アイテム表示の一番下に「Cannot trade」って出てない?
売買不可アイテムはメールでの交換もダメってことだと思う
日本人はircで探すしかないか
>>236 って事はとうとうBladesawビルドが現実味を帯びてきたわけじゃないか!
修正されなければの話だが…
Bladesaw持っての屈伸運動は相当きつそうだな
リアルだったらちょっとよろめいただけで自分を切り裂いてしまいそうだ
>>239 サンクス
素直に通販でPKGにします。
日本版はいつ出ますか?
shock minionがsniper skill持ちになっててワロタ。 色々バグっとるなー。
>>247 公式発表以上のことは、エスパーじゃないのでわかりません
>>232 クリティカルボーナスは廃止されて、完全にダメージボーナスになったのよ…
>>236 それバグな気がするなあ。
本来、現在のシールド値の最大シールド値に占める割合が、
Over Shield状態になっても同じじゃないといけない気がするが…
つまりその例でいくと、シールド150の状態でTSしたら
シールドが2002か2003にならないと変な気がする。
昔はこんな仕様だったよね?
>>247 多分もう出ません…
>187 遅レスになったけどサンキュー スレ全体にとって有益な情報になったと思う。 やっぱ最強になり得るのは Modたくさん付けられるマスタフル系なのかもしれないな。
Diablo2みたいに、待たずに英語版行っちゃった方が良いですかね? でも課金とかは海外だとキャッシュカードになっちゃいますよね むーん
そろそろ一人も寂しくなり ギルドに入りたいMM42歳 社会人ギルドはあるのでしょうか・・・
AA15って武器以外の全部の装備に付く可能性あるよな? BMはAuc初期値でもAAで上昇した分だけで行けるな
>>250 昔は、しゃがむとシールドが全部剥げて、だーいぶたってから0からじわじわ
回復する最悪skillだった
しゃがむと一瞬で満タンになる仕様は、実は0.8あたりから
>>252 日本語版の公式サイトは、去年の7月27日を最後に更新が停止したままなんだぜ
発売が実現するのかどうか、誰も知らない状態
>>257 元々同時発売する予定だったんで、日本語化そのものはすでに済んでいるという話もある
4Gamerあたりでちょくちょく取り上げられてるのは宣伝活動の一環ともとれるし
ただ、仮にサービスを開始したとしても採算が取れるかだな、最大の問題点は
>>258 というか
FSS「そんじゃ、日本鯖でお願いします」
バンナム「えっ?」
FSS「えっ?」
バンナム「えっ?」
(以下略
>>258 >元々同時発売する予定だったんで、日本語化そのものはすでに済んでいるという話もある
ねぇよ。
>4Gamerあたりでちょくちょく取り上げられてるのは宣伝活動の一環ともとれるし
勝手に記事にしてるだつーのっ
ドラゴンボールオンラインと同時期に始めれば。注目度はばっちりなのにな。
いつだっけかのTGSで 日本語化されてたバージョンの試遊ができてたんじゃなかったっけ?
>262 一昨年のだな
>>259 でバンナム側の思惑が最良だったんだけどなぁ
鯖は海外でバンナムは日本語クラ売るだけで十分なのに
世界的にそれなりに大きい話題性を持ってた作品だったし バンナムのヘビーネットゲームの目玉として用意してたのが 未完成過ぎて目玉にするにはリスクが大きいっつー判断じゃね
>>264 パッチの同期をとる必要があるから無理ですw
クリティカルダメージ200%とかってベースダメージを元に計算されるの? 補正後のダメージに対して計算されるの? まだデータ出てない?
GWとかはパッチをどやって同期とってるんだろ
>>253 え、PayPalって日本のATMからチャージしたりとかってできるの?
GWはリネで得られた潤沢な余剰資金で運営されてるからな。
GWって日本サーバーあるの? ログアウトしなくても海外のサーバーとか移動できるし・・・・
パッチの同期とかいつの時代の話してるんだよ 言語別データはリソース化して多言語対応するのが当たり前
序盤ファームパーティのEvoとBMの多さは異常
>>269 PayPalのATMチャージについてkwsk
先週から始めますた 目玉吐き出す種みたいなボス倒したので 肉塊掃除するクリーナー棄てちゃったんだが 別のクエストでまたあの場所行かなきゃならなくなって俺涙目
>>275 Monumentステーションのすぐ近くなので
無くてもOK。ジャンプで越えていける程度の位置に出る。
ミニゲームスタックしてる者ですが なにか解決方法は無いのでしょうか?? ミニゲームクリア結構楽しみにしてたので・・・ 公式HPにいっても英語はチンプンカンプンなんで わけわかんないんです。
どんな感じにスタックしてるのかわからない
えーと、Gurd並のスタン嵌め?
Arcane Shield涙目
>>280 すごいけどこれがこのまま本鯖に来るとは思えないな…
今のうちにBladesawで楽しんでおくか
>>282 あー、確かに
武器についてるStunが550、Elemental Visions Lv4 で +100%
武器のsplash範囲が3m
あと1.2で変更されたRavager(旧Reflect)で3回弾丸が多段ヒットするので
Ravager発生時は合計3kくらいのStunが3mの範囲に与えられてるのかな
Concussion Rounds使ってないのか・・・。
>>254 こんなギルドでよければ。
活動場所:エリート(ノーマル・NM問わず) ※non-eliteの人はeliteの人とはパーティ組めません
活動時間:17時〜0時ぐらいがメイン
活動内容:ギルドによる強制は一切なし(オンしたときの挨拶ぐらいお願いします)
課金有無:課金してる人、未課金の人それぞれいます。lifetimeの人も把握してるだけで5人ぐらいいます
人数:入会してる人は25人ぐらい。現役は18人ぐらい?(ほとんどが社会人or大人)
管理人自身がlifetimeで長期間遊ぶつもりですので、ギルドがなくなって寂しい思いしない?という不安がある人にも安心。
17時〜0時の間がメインで、アイテム移動や、育成お手伝い、SH巡り、Final Test回しなど日々行ってます。
この時間帯であれば食事、風呂落ちはあるものの、たいてい5人〜15人で遊んでる感じです。
そのほかの時間帯でも1人、2人いる日が多いかな。
5人だとちょっと少なく感じるかもしれませんが、多すぎず少なすぎず、会話もpartyも困らず良い感じです。
自由に活動してもらっているので、ギルドにいながらギルドの人とpartyを組まず黙々とやる人もいますし
たまーに顔だして遊ぶ人もいますし、当然毎日ギルド内でparty組んで遊んでる人もいます。
たまにメールがきて加入する人もいますし、新しく入った人もみんな迎え入れてくれてるので
怖がらずに今からでもぜひ参加してください。
party組めなくて寂しい思いしてる人、item移動ができず、次々とキャラを作ってしまい進めない人
ギルドに興味あるけど、あれやこれや縛られたくない人、このゲームやめる前に、ギルドがどういうものか体験しませんか?
スレ内でギルドに関する質問、回答すると迷惑になるため、入会希望、質問等すべてメールにてお願いします。
hg_guild_info@やふー。こ。jpまで、お願いします(登録するキャラ名書いてくれれば、そのキャラクターにギルドinvite送ります)
ためしに入ってみて、合わなければ自ら脱退すればokですので、お気軽にどうぞ。
ギルドはキャラクター単位での入会になるので、1キャラだけ登録、全キャラ登録ご自由に。長文で読みづらくてごめん。
前回の募集から5人以上増えました。他の人もよければどうぞ。
>>277 dクス
入ってスグの辺に湧いたのでぬっ殺せました
でかい肉塊まだあったのでクリーナー棄てなければ
ボス何度も殺れたのか…失敗したかも
肉掃除めどいからまぁいいか
なんとなくPSUの火消しミッション思い出した俺
>>279 >>281 前スレの
>879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 18:40:05 ID:TuVzdhUz
>ミニゲームをクリアしたんだけど
>新しいミニゲームが始まらない・・・・
>アイコン三つとも色が変わったまま・・・
>
>881 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 19:08:00 ID:fhgTAqeg
>ミニゲーム完了して新しい指示が表示される前にゾーン切替えするとその状態になる。
>というか、俺はそれでなってしまった。
>直し方は知らぬ。
>誰か一緒にミニゲームスタックしようぜ。
て事です。
それとここのムービくらい
ttp://www.d3p.co.jp/one/r.html おいらのBMも動いてくれたらなぁ
頭装備のMaverickに3回Legendaryギャンブル(90k*3)して 外れ×3 かつ異常に要求ステータス高くなって、ゴミになったw
>>259 その可能性がでかいと思うなぁ
日本鯖で完全個別になったら人少なすぎて駄目だろうね
ウルティマやDiablo2みたいに選択性じゃないとな
Eliteで歩兵Squad動かしてボス倒すミニゲームどうやったらクリアできますか? 道中の敵をまともに相手にしているとボスまでいくのに1人2人死んでしまいます
>>293 画面を最速で移動させて、ベルゼバブに爆弾投げるんだ。
手前のほうで兵士たちがワーワー言ってるのはほっといて!
というかむしろ、兵士がどっかの壁に引っかかって来れなくなってくれれば最高!
正直、ローカライズが神クラスじゃなければ日本語版はいらねーや
この時間重い?
次のパッチで、またスキル振り直しのアイテムもらえるのかな?
helath regeneration重要じゃないかって最近思う。 特に最初の方はポーション消費が劇的に減るし。
Normalならな。 Eliteでは焼け石に水
>>1 のテンプレにリンク先見てみたんだが
diablo2の頃のd2mやdiablorみたいな情報の充実した日本のサイトって
のはまだないのかな?小蛆とかが湧いてるようなw
最初の方だったら金移動してアイテム買い込んだ方が楽だったりするから困る
Tamonさんにお願いしよう
WWに2ポイント以上振る価値って有る?
>>305 てか全振りが鉄板だろ
とMMしかやってない俺が言ってみる
>>307 コレクターエディションは北米版+おまけ。
おまけは商品概要に書いてあるとおり。
高いのか安いのかお好みで。
イラネ
ペットがつくぞ エイみたいなやつ
DirectX9と10だとどれくらい違うんだろう? Vistaは遅いらしいから実質プラスマイナスゼロ? DX9でも問題ないよね?
> Vistaは遅いらしいから実質プラスマイナスゼロ? ここんとこ詳しくたのむ さっぱり意味がわからん
Vistaだと性能三割減ってのなら解消された筈 DXは10より9の方が安定するらしい、10重すぎるし
パッチ1.2 グラフィック(DX10限定) ・さまざまな歪曲エフェクトが修正された ・画像が不適切にスライドする、Hellriftポータルのグラフィック上の問題を修正 ・半透明のモデルは、背景に対して適切にレンダされるようになった ・パーティクルと半透明モデルは、被写体深度エフェクトで焦点から外れなくなった ・被写体深度のブラー量が削減され、より微細になった まだまだ不具合あるかもしれんからDX9の方が無難 VistaはUACが鬱陶しくて使ってられん、このゲームがヌルヌル動くPCならそんなに遅くはない
そうなのか
じゃあ当分DX10はヌルーでいいわけだなw
>>312 (重くて)DX10の美麗グラフィックとるか
軽くてDX9のまま行くか プラマイゼロかなと
>>304 Tamon's Hellgate:London Pageですか?w
317 :
254 :2008/02/24(日) 09:19:24 ID:vRTAkW7n
>>287 今日仕事から帰り次第メール送信したいと思いますー
お誘い、詳しい内容有難うございます。
86GTクラスとかじゃDx10は重すぎてきついね Dx10でやるなら88GTクラスが必須っぽ
Sydonai's Hellgate page of Zodiacとか出来ませんかそうですか
なんでSword of Justiceをスルーしてるんだろ・・・。 確かに装備によってはSoRの方がいいらしいが。
325 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 12:09:54 ID:O4V24/Xw
質問、クエストVanquish the 5 liesって、どこで何すればいいの。誰か教えて。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>323 STRが150からSoJの方が時間当たりのダメージが高くなる
STRが300の場合は、時間当たりのダメージが1.5倍になる
まぁ、SoJの方が燃費が悪いからPow考えるとどっちが良いとは一概には言えんが
HCって怖いわ
まぁ、ここに来るまで結構死んでるからな。 これ以降で死ぬことはもうないだろ、経験的に。
>>325 それ最後のクエストだからHELLでSYDONAI連中倒せばOKだよ。
サーバおちた
PRDやNPCが反応しなくて変だった
昼飯中
テスト鯖でグレ投げMMやってるけど、フェイズグレで Phase attack strengthが4000以上あるのに、一撃でフェイズ化しないとは どういうことだ…
フェイズグレだったらengの方が上
テスト鯖でMMやってみたがRebounder Roundsとかは 3つ同時発動が無くなって、どれか1つを常用できるんだな。 思ったほど弱くなってないが、使い分けがしづらいな。
>>336 peneがないからじゃないの?
flashcrasherに1ポイントでいいから振るといい
THE MIND OF 314
>>339 flashcrasheには振ってるんだ…
後毒グレのフィールドがダメージを与えない事がある。
バグ…なのかな。
おなじユニークでアイテムレベルが違うことがあるのか
アイテムレベルが違うだけなら良いんだけど・・・
物によってベースアイテムが異なったせいで SpecialAttributeが異なったりプロパティが追加されていたり するものがあるね CabaのEleSTRとかHuのEvationとか本来ないはずなのに ぽろっとついている時がある
>>345 Thx
数値で価値が変わるのは理解できるけど
数値の有/無 ってのも新しいw
はやくセット装備でないかなあ! 集めたくてしょうがないぜ!
THE MIND OF 314
THE MIND OF 551
Burning Fiendうぜー
>>345 Uniqueのベースとなるアイテムは同じだよ
ベースの性能や装備コストはItemLvで多少前後、色はランダム、IAの付加の有無違い、Propertyの多少の差
Scale of SydonaiでもAAが+12のもあれば+13もあって、Evasionが付いてるのもあれば付いてないのもある
>>354 同じユニークなのにベースが違うぞなんだゴルァみたいな銃を
フォーラムで見たことがあったような気がするが
それはソーリー
THE MIND OF 314
>>336 正直そんなもんだろうとしか言いようがないw
GrdのシールドターンLv10で+360%だから、Stun9000くらいあるはずなんだけどそれでも「ほぼStunする」程度だし。
あ、それと追記、Multishot中にグレネード投げると3発投げてくれる=3回状態異常判定があるので状態異常になる確率は飛躍的に伸びるよ。 関係ないけどMultishot中に援護要請するとビーコン3つおかれるよ。これは本当に意味がないと思うけどね。
ぶっちゃけ、グレネードで状態異常になってくれないと 存在意義が微妙なんだよね… 与ダメージもパワー消費に対して高いわけじゃないし…
361 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 20:12:25 ID:NoGYjABq
LeeやHikidaの相場っていくらなんだろ? LeeはSlot4〜6で80k〜300kくらいまでは見たことあんだけど Hikidaがわからない、300Kくらいかな?
THE MIND OF 314
>>360 グレネードには期待してたんだが、残念だったねえ
序盤は幾分使いやすくなったかもしれないけど、終盤じゃあ出番がない感じだし
現状のままいくなら、reskill前提ならいいけど、そうでないと相変わらず地雷ライン
>>354 防具はベースアイテム違うよ、MilitalyとかRiflemanとか種類は同じだけどね
白でEvasionが付くアイテムがベースならEvasionがついたScale of Sydonaiになるし
Movement Speed Bonus付く奴がベースならMovement Speed BonusついたScale of Sydonaiになる
色はベースアイテムに依存する。
>>361 HIKIDAは500kでも安いくらい
Monument以降ならどこでも出る感じのLeeとは出やすさが全然違う
マルチショットとグレ試したけど、パワー不足で俺涙目。
>>364 ええ、それの情報源は何?
Scale of Sydonaiのベースは、そもそもMoveもEvasionも、若しくは両方付く可能性があるはず
手に入れたUniqueは同じものでも数値の違いがあるのが面白いんで全部SS撮ってあるけど、同じ名前のものは全部ベース同じだよ
色が違う=ベースが違うという考え方ならある意味そうかもしれないけど、名前同じでも配色違い普通にあるよね?
MMの面白さって何? なんかつまらん気がするけど気のせいかな
あー、意味がわかったかも
BM、Evoはスキルの使い分けがまあまあ面白い MMは何ていうか、ひたすらただぶっ放してる感じ まあOn Hitが炸裂しまくる様は爽快と言えない事もない
>>371 MMは操作がシンプルで、煩雑さが少ないのが魅力
うろつくmobおっかけてあっちゃこっちゃいかなくていいし
常時あれやこれやのボタンを押さなきゃいけないこともないし
移動とaimそして射撃にだけ集中してればいいのが、いいところ
つまらん気がするのは、個々の相性の問題
俺にはTemplerはめんどくさくてつまらんし、人それぞれでしょ
>>364 同Lvのものでもベースの数値が違うと思ってたけど、Shieldが違うのはPatchでの修正前と修正後で違うんだな
Lv33のPlantagenet Helmは赤で統一されてて性能も完全一致、Lv34のも青で統一されて性能も完全一致するみたい
同Lvのものだと有無の差はあるけど付与されてる共通のIAの数値も完全一致する
つまり配色やPropertyの除く性能はランダムでなくて初期状態のItemlvによって決まってるみたいだ
もう少し大きな括りで考えてはいたけど、厳密に言えば防具のUniqueのベースアイテムは違うというのは正しい
正直すまんかった
>>366 もう答えられてるけど、3つマーカー(これをビーコンと呼んだの)がおかれて、それぞれに爆撃されるのね。
ただ、フィールドダメージって重ならないじゃん? だから意味がないって言ったのね。
あ、重ならないってのはあくまで俺の感覚的なものなんで、実際はどうだか知らん。重なってる?
>>377 スタックするよ?
見た目には新しい方が上書きされるらしいけど。
ワイヤー銃って要求ステ低い序盤の奴で問題ない? ダメージは大してないし
同じ種類のフィールドダメージは重ならない気がするなあ Evoで雷の床撒いてるけど、2個おいても3個おいても同じようなかんじだし
EleNovaは感覚的に重なってないとしか思えない。
>>379 後半に出てくるワイヤー銃なめたらいかんよ
IgniteStrかなり高かったしよく燃える
PhaseにもなるしStunもたまになる
SHのAsh戦ワイヤー銃のIgniteだけで殺せるよ
俺も重なってないと思うに一票 FIREFOX使ってるけど燃えてる所に追い炊きしても DOT増えてる感じがしないのよね 丁度今し方SPIKER拾ったんだがこいつの射程がもっとあれば 擬似的に範囲ダメージ重ねられそうなんだけどねぇ
THE MIND OF 314
グレネードはスコープ使って投げると威力がすごいな
>>385 それは試してなかった。ネタビルドとしては色々楽しいかもしれんな。
現状防具に付いてるon hit X%系って作用してないよね。 1.2で修正されてるか確認できた人いますか?
スナイプグレネード!! __,__r 、 ’ ′ ’ / ヾ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 |____ | . ’ ’、 ′ ’ . ・ |ィェァ ィェァ ,) | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ノ゙{◎}ri| ̄ ̄ ̄ ,| ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ハ. `ー' ヽ ,/:::::: ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; /lミト、 !、__ /::::::::::::: ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ /:l_丿:\/:::\::::::::::::::::::::::: 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[] /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::| ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ |:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
BMソロなら小屋の中で待ち構えてれば 入り口に引っかかったASHを滅多切りで瞬殺。
>>387 現状でも作用してるよ
意図して装備してるわけじゃないけどget hitの2% Rebounder boltsは発動してる
Droneに装備させると機能しないけどね、Droneは武器のon hitやon killも機能してない
on hit なのか get hit なのかが問題だ 防具の on hit なんて見たことないぞ
393 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 09:11:49 ID:2tRQYtdn
St.Paul's Station のクエストで church yardでlord chrofsulを探せっていわれてるんですけど 見つけても何も起こらないし殺してもなにもおきません どうすればいいですか?
自己解決しました lord chorfsul5匹目くらい倒したらbit使えとの指示が出ました。 フィールドに死体がたくさん浮いたままだったのですが これもバグっすかね?
395 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 09:43:07 ID:Us1g+WjQ
野良ファームしてるとBMとEvoが多いなw
その2職以外は、Levelingの過程でファームする必要が特にないからな。
>>394 仕様です
そのクエは当然NMEだろうな?
暇つぶしに育ててたLv30GrdでSH行ってみたんだけど、 BeastのBossってMeleeSoloだと不可能っぽいけど倒せる? 妙に硬いしMeleeRangeに来てくれないし引寄せ使ってもStunさせる前に去っていくわでかなり苦しい。 少ない黄色Essence無駄になるのが嫌で3時間位粘ったんだけど結局諦めざるを得なかった
>>397 何故にNME?難易度関係なくね?
>>398 ちょっと上でその話してるじゃないか
あと頭取らなければ何度でも入れるはず
>>399 3時間もダラダラ戦ってたのに名前覚えて無かったわ。あいつAshって言うのか。
ちょっと良いワイヤーガン探す作業に入ってみるか…
>>399 難しくてクエクリア出来ないから
出来たなら教えてもらおうと思ってさ
引き寄せ銃で引き寄せまくってたGRDがいた ashは燃やして倒すのが楽、SOIOなら燃えやすいと思う
入り口の壁や小山にひっかけて滅多切りでいいんじゃないの?
近所にSpectralのもあったから強い引寄せ銃探しがてらに突入してみたらBossもの凄い弱くてワロタ
発売当初のスレに充満していたがっかり、あおりがなくなってて けっこう良くなってるみたいだとおもた。
単純につまらないと思っていた人がいなくなって 以前からから楽しんでた人だけが残ってるだけじゃね
nicorはどんな攻撃してくるかさえわからず 死んでいってくれるから大好きですw
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 大型パッチは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
アホか
HIKIDA、NorthStarを始め数々の良品を発掘してきた モナ子も気が付けばとうとう50歳。 次は噂の無敵スクワットに備えてM男を鍛えなおす作業が始まるぜー
スクワットはさすがにTCだけで終わりそうな悪寒がしてならない
HCE死んだぜ・・・Evoker22歳。 このあたり来るときついんでGRP組んでやってみたんだが、 SOLO HCEの感覚では駄目だな・・・。 味方のGuardianが下がってきたのが視界に入っていたはずなのに、 前に歩いて出現したPein Leechに囲まれて乙ったぜ。 何故か死んだ瞬間に勃起した。 さぁまたLv1からだ。 いいかげんEvokerやめてGuardianでもやった方が楽そうなんだけどな。
なんでTest of knowledgeは何度でもクエ受けられちゃう仕様なんだ クリアできてるはずなのになぁとか思いながら10回くらいやっちまった('A`)
>>418 そしておまえは次のテストで驚愕し、再び書き込みに来るだろう
次のテストは一発打開したさコンチクショウ なんてったってTest of knowledgeの時に文章何度も繰り返して読んだからな!
修正されてるかどうか知らないけど、間違えて旗取り2度やっちゃってだりーと思いつつ途中でExitしちゃうとLight Darkの表示が残るから気をつけろ
>>398 GRDだと反射オーラ棒立ちはどうだろう?と思ったけど誰かやった事無いかな。
前にgrpでENMラスボス行ったら紫玉が大量に反射されてラスボス即死してたけど。
THE MIND OF 314
しかしあれだな。 HCEでMillenium Battleぐらい越えられるようになれば、 まともな動きができるようになるだろうと思う所なんだが、 実際は全然そんな事ないというか、死を恐れてのチキンすぎるプレイスタイルを してきただけで生き残ってきたって感じの奴がちらほらいて、 同じHCEプレイヤーの中でも楽しみ度合に差があるなと感じた。 あんなプレイスタイルじゃHCEの面白さはわからないだろうな。
HCEの中にも格差がでてきたか 奥が深いな。
>>425 まったくだ、連中半分もHCEのオモシロサをわかっちゃいねーぜ
チキンなやつらとオレたちは違うんだぜ
何というか、HCEで一番組みたくないタイプだな、お前。 どうせあれだろ? 相手を引っ張ってきて、手に負えなくなったら 後ろの方に逃げるんだろ?
Millenium Battleってパッチ当たってから 難易度下がりまくりで死ぬ要素皆無だろ。
HCやってる奴らは
>>425-428 みたいなのばっかりなのかな。
そろそろHC厨を隔離しようぜ
Millenium Battleは味方の数も減って全然大した事の無い戦場になったな… あそこよりUpper Thamesのが100倍厳しい。
HCEやればわかるけど…→HCE厨を隔離しようぜ Eliteは歯ごたえがあってドロップ云々…→Elite厨隔離しようぜ ゲームのランクを自分のプライドにしてないので…→Normal厨隔離しようぜ
そうだ、モード別にスレ分ければいいじゃない。 嘘です…
THE SEX OF 314
THE MIND OF 314
437 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 23:27:13 ID:u1BtmnKp
hellgateやり始めました、判らないことがあるので質問です。みんな駅の中でポータルを開いて消えていくけど、あれはどうやるの?
パーティメンバーの所にポータル開いて飛んでいるのさ
439 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 23:41:14 ID:u1BtmnKp
あれは、アイテムを使って飛んでいる?
441 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 23:49:20 ID:u1BtmnKp
ありがとう、書いてありました
instant deathバグというのがある。 敵の攻撃モーション、発射された弾が見えないのにヒットして 通常よりでかいダメージが出て一瞬で死ぬ。 Millenium Battleで頻発する。
>>442 俺はOriaxのときに発動した
ライフ600フルあるのに一瞬で残り100で
俺よりライフの低いMMとか即死状態で周りにお墓が累々と立ち並ぶのは圧巻だった
>>443 あいつのはspectralのフィールドをモーションなしで出すんじゃないっけ?
>>442 俺のBMのお墓がモアイ並に建ちまくるのもバグだったんだな
>>442 NM HELLのBEDLAMで突然死ぬのもそれかな?
POLYPの姿も見えないのに突然死ぬ事がある
>>442 多分それラグだろうな。
サーバー側で遅延してたダメージが一気に襲ってきてんじゃない?
壁の向こうに居る敵に殴られて死ぬ事もあるな まあ逆にこっちが壁越しに攻撃できる事もあるけどさ
SH行くとHeadstoneがStonehengeのように立ち並ぶのはバグだったのか!!11!1!!!
今日から始めたんだけど、 SUMMONERで2番目のステーション着いたあたりから アプリが落ちまくる。 ここら辺りは改善された頃と思って開始したのに・・・orz
グラボ、サウボのドライバーは最新にしてるかい?
PCのスペックとかドライバとか、環境ぐらい書こうよ・・・
シングルモード?
PRD作る→町に戻る→Grp作成→解散→PRDに入るとエラーが出て強制的にログアウト させられるようになっているんだがこれはうちだけ?
わかった。
どうやらメモリ不足で落ちてたっぽい。
2GBの物理メモリあればよいだろうって思って
仮想メモリを100MB固定(古いフォトショップのせい)にしか設定してなかった。
どうやら裏でスワップ周りで落ちてたっぽい。
仮想メモリ3GBに設定で落ちなくなりました。
>>452 ,453
すまないです。
よくある構成(C2D、Geforce7900、XP SP2)&基本的な事かと思い、記述してませんでした。
>>454 マルチなので最新パッチです。
2つめの駅でLowerなんたらのQuestやる→暫く進めるとLowerなんたらをExploreしろってQuestが来る→ InstanceリセットせずにLowerなんたらに入ると永久ローディング発生 これってまだ修正されてないんだな
ダメだった・・・orz もうちょっと調べてみます。
EMBANKMENTのミニゲームのところまで行ったんだけど、 ボスが強すぎ&ザコ多すぎで勧めないんだけどどうしたらいいんだ・・・? ザコ倒してもボスいるから復活するし、こっちの攻撃はダメージ入らないし・・・。 ボスの攻撃2発で沈むしorz
461 :
460 :2008/02/26(火) 04:08:05 ID:CRQcbEiS
と思ったらなぜかボスが消えてた・・・。
あれは、いかに手下を操ってボスを倒すか、じゃなくて、いかに速く引火させてポータルをクリックするか、というミニゲーム
463 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 07:24:25 ID:1ZdKA5df
質問です。空飛ぶ魚群が出す電撃に耐えられずライフがすぐ減り氏ぬ。何の耐性を上げればいいか、誰か教えて。
464 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 08:14:40 ID:jVA4pdw8
時間を無駄にしても気にしない耐性
>>463 get to hit系の効果ついた防具来てあの手のレーザー攻撃くらうと、
効果がガシガシ発動しまくってくれる。多少は楽になる。
あと20mより離れた位置から攻撃する手段かな
>>464 そこはテンプラーが一番厳しいね
他のクラスだと、楽に倒せるから好きなんだけど・・・
最終手段は敵が出なくなるまでひたすら雑魚を倒す方法かと
>>456 すまん。どうでもよい所だけど
32bitOSにメモリ2GB+仮想3GBって意味なくない?
仮想も合せて4GBだったような。
CPUは定格?
画質の設定も、ビデオメモリが少なめなら、少し下げた方がよいかも。
しかしこのゲーム地味にグラフィック良いよね。。。
最初はveryhighで落ちまくってたからその名残で未だに画質落としてる人も多いと思うがw
俺、馬鹿だわ テンプル駅に着いたら すぐにテンプルベースいけたのね ずっと目玉の親分を倒してストーンヘンジに行ってたわ
初期はVeryHighだと4GB上限超えて落ちまくってたからなwどんだけw TC行ってみたけどMM余計強くしてどうする・・・
はやく1.2をライブサーバーに 倉庫も携帯倉庫もパンパンだぜ
運がないと思った瞬間 テストサーバーでユニークを拾った時
こいつ弱音ばっかりだなぁ。 会社が小さかったからきつかったんです!(><; なんて、購入する側からしたら関係ないことなのにな。
こーゆーのをきっちり認めるところが名プロデューサーたる所以だよ 過ちの部分を明確にせずにただ謝罪するだけじゃ何も伝わらないし理解も得られない
477 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 13:20:24 ID:fczT874Z
M男は弱くなったんじゃ?
そもそもなんでFSS立ち上げたんだっけ? 鰤じゃ作らせてくれなかったのかな?
しかしこれからどうすんだろ ライフタイムって料金は1年半分だっけ? 2009年7月までは運営しないといけないのか
一生やってもらわないと困るんだが
オーブンに入れっぱなしだったら入れっぱなしであと2年くらい待たされただろう
>>478 Blizzardの親会社がVivendiって言うんだが、そこが
何の掛け合わせもなく子会社であるBlizを高値で売りに出そうとした。
一切の回答を拒んだVivendiに対してBill Roper含むコアスタッフが
「なんらかの回答が得られないなら全員会社やめます」と言って辞表を出し、
結局何の回答も得られなかったのでホントにやめることになった。
>>482 なるほど、サンクス
FSSスタッフは優秀だとしてもやはり金か
自分たちで独立してスタジオ起こすつもりじゃなかったから、 最初は誰かの家を間借りしてたんじゃなかったか
流れ的には、その後EAがスケジュールキッチリ君の為に 発売を延期出来なかったてのが有力 でおkだよね?>詳しい人
>>482 全員辞めたって、つまり今のブリザードには
それ以前の主なスタッフは1人も残ってないってこと?
せっかくのブランドもハリボテだなこりゃ
>483 逆に言えばVivendiから抜けてもいいや、と思われたレベルとも取れる。 彼らが抜けたあと、BlizはWoWを成功させたし。 彼らがコアだった時期はあったんだろうけど、もうそのノウハウは会社や 後継がきっちり吸収したと判断されたんじゃね。
>485 間に「パブリッシャーのナムコが何を思ってか北米での販売権をEAに明け渡した」が抜けてる
これ鯖はどこ選んだらおすすめ? 特に決まってない?
>>489 TestCenterってのがオススメ!
そういえば開始直後は鯖2つあったよな。
>>489 このゲーム鯖の概念がないから
USでいいじゃね
Abbadon鯖ってのがあった記憶があるんだけど、アレってEUだっけ? どっち選ぶ?って話が時々出てた記憶があるんだけど。
Abbadonはまだ動いてないんじゃなかったか?
>>489 通常遊ぶのはライブサーバー
Shulgoth(US) <-日本人の大半はここ
Sydonai(EU)
文字通りテストサーバー
EXP2倍、Respecし放題の特別仕様
Test Center(US)
>>495 ありがとう、今USとEUでそれぞれ2つずつ合計4つ鯖が表示されてて
とりあえず一番上に表示されたそのShugothにキャラだか
垢だか作ったとこ
サーバー4つもあるのかよ Whoだけじゃ全体の人数がわからないじゃないか
ファーム方法 ■ シュルゴス 1. コベント ガーデン 市場で 移動 2. ヘルリプトを 捜して シュルゴスを 取る. 3. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"を 打てば リセット 4. 1, 2, 3 無限 繰り返し ■ オキュルロス 1. お出来清掃機を 入って モニュメント 役で エンジェル距離(通り)で 移動 2. 清掃機で 巨大な お出来を ザブウンドイに 生成される オキュルロスを 取る. 3. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"を 打てば リセット 4. 1, 2, 3 無限 繰り返し ■ アバドン 怪獣 1. モニュメント 役で テムズガング 下流を 経って タワー ゲート, ロンドン タワーで 移動 2. 入場して 砲塔 2犬 つけて アバドン 怪獣を 取ってくれます. 3. 帰還装置を 使って モニュメント 役で 移動 (リセット禁止, スキルで 移動するの 言葉 の) 4. 村で Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退" 5. 帰還装置で 開かれて ある 脱税を 利用して ロンドン タワーで 移動 6. リセットされた ロンドン タワーで 再び アバドン 怪獣を やっつけて 7. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"(今度は ロンドンタワーで リセット) 8. リセットで 人海 村で 復帰された 状態だが ロンドン タワー行 脱税は 開かれている. 9. 再び ロンドンタワーで 移動して 6, 7, 8 無限繰り返し
もっと日本語で
490じゃないんだが、 パッチを当てていない状態だと、サーバが2つ表示されるんだよ。 パッチ(1.0?)をあてると、通常のゲームサーバーとテストサーバーに変わる。
501 :
456 :2008/02/26(火) 16:53:19 ID:ROpSkr+b
後、ゲームが落ちていた件はやっぱ仮想メモリでした。
ちゃんと設定できていなかったぽい。
なので、物理メモリ2GB程度で仮想メモリのサイズを
少なくいじっている人はそこを見なおせば大丈夫になる可能性ありです。
後、
>>469 、
>>471 が言ってるように
設定をhighにすると軽くなり安定しますね。
それでも十分綺麗だし。
やたーENMソロBMMeleeでMoloch倒せたよー
>>488 正解だったんじゃねえか?
日本語版出さないのも含めて・・・。
開発途中で正式オープン チョンゲと同じと思えば許せるなくなるだろ
このゲーム日本人どれくらい残っているんだろ? 日本時間のゴールデンタイムにLFGリストに何も載ってないってのも寂しいもんだ
シングルだと割れとか言われそうだしパッチ遅いからマルチでやってるけど ずーっとソロってる俺みたいなのもいるよ、少数だろうが
いつも同じ人数でやってないと、自分の成長が実感できないんだ ちょっと強い武器拾っただけでも、ソロプレイだと今までとの違いがよくわかって好きなんだ
確かにソロは多そうだな ソロは気楽に遊べて好きだけど パティーが組みにくいってのも本音なんだよね。
>507 シングルやってる奴はほぼいないと思う。 君のようにマルチでソロってるやつが大部分と思われ。
511 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 18:21:55 ID:fczT874Z
ファームとSHならパーティ組めるだろ
多いのは昼間のNormalモードだけだもんねぇ Battlenet並にリストがめまぐるしく入れ替わるなんて事はないんだろうなー
馬上攻撃とか天地を食らうが思い浮かんで困る
英語が怖くて募集できない。 ギルドは面倒臭い。 WoWもソロでした。
516 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 18:46:08 ID:fczT874Z
二刀流したりする墓職人に訊きたいんだがwillは幾つくらい振ってる?
振らない AAとMBで凌ぐのが常識
>>516 刀オンリーなのでwill振りたくありませんでした。
でも気の迷いで10ぐら振ったかもしれません。
マナがたくさんあっても使い切る前に死んじゃうBM
Willは忘れたが、「残りAttribute Points」に50点くらい振ってる。
521 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 19:04:30 ID:fczT874Z
AA重視だとアーマーとの両立がキツいよな willに振ってないけど30くらいなら振っても良いかなと思い始めた俺が居る
>>516 MURAMASAは消費will少ないから助かるんだけど
ODACHIがガッツリ食ってるからAAで補正かけてもwillに振るしかなかった
1本でMURAMASAの2倍のwill消費はきつい
523 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 19:15:48 ID:fczT874Z
使ってる剣で一番高い要求will値をアンケート取りたいな MOD込みで幾ら食ってる? 俺、ユニークにモッド入れて60
とにかく目の前の装備はすぐ装備したいから、 will要求があればすぐ振っちゃうな・・・ たぶんもう30ぐらいは振ってるような気がするorz Lv32BM
やっぱBMって二刀流MAXが当たり前?
強いBMを作りたいなら二刀を捨てるのが当たり前のような。
二刀流じゃないBMはイヤだ・・・ それなら端から・・・
二刀流Crosscutterビルドは例外だけどね Str,Staは必要なぶんだけで、あとはWillに全力振り 剣が装備できることよりPower確保の意味合いが強いけど
GRDだけどWillに50振ってる漏れは馬鹿? 回復とかシールドターンとかでちょうど良い感じなんだけど・・・。 ちなみにACCにも15振ったので(気の迷い)なのでLv35ですが、 Atr,Stmtとも150に届かないです。
てか別にTemplarのWill振りなんてなんも問題ないぞ。 Acc振る方がよっぽど勿体ないくらい。
一般に、プログラマーは少数の天才が居れば何とかこなしてくれるが、 グラフィックまわりはとにかく人数を揃えないといけないと言われるな。
あれ… ここチガウ…
>>529 GRDならむしろWill振った方がいいくらい
>>498 Occyは、一人だけで巨大おできを潰しに行って、その間残りのチームメイトが
同じゾーンで待っていると、その人数分spawnする
潰しにいく係りが巨大おできを破壊すると同時にParty Portalの指示を出し、
待機中のメンバーの、特に範囲攻撃が得意な者が、急いでPortal移動して
最初に出てくる大量のおたまじゃくしをなるべく速やかに全破壊するのがミソ
慣れるとAbby>複数Occy同時発生で、がんがん回せるようになる
535 :
456 :2008/02/26(火) 22:14:37 ID:ROpSkr+b
SUMMONERなんだが、これって召喚したミニオンの 再召喚って不可能?
Alt押しつつミニオンのアイコンで右クリックでめにゅー。
Chatどうにかならんかなぁ
TradeのChannelをあそこまで分けてる意味がわかんね
かと思えばModeとかDifficultyは関係なくごちゃ混ぜだし
分ける場所違うだろjk・・・
>>513 Sacred2期待してたんだけど、どこかのShowで展示されたときの反応がすごく悪かったって記憶が
Sacredに限らずだけど、ファンタジーなのに既存の生物でかくしただけみたいなクリーチャーデザインがまず駄目だと思う
既存の生物のモデルをトレースして作れるから楽でいいんだよな。 モデラーだからわかる。
これって自分がEliteかNormalかはどう判別すればいいの?
Status画面で自分の名前の右に盾っぽいのがあればElite
LFGウィンドウ開いて表示されるグループの数が少なければElite
死んで駅から復活しかなかったらElite
EliteだとBMの墓石の立つ頻度が2倍
>>543 Eliteだが、この間なぜか幽霊として復活とその場で復活の選択肢があったな、TCだったからかな
みんな〜プランCよ!
日曜からミニゲームが止まってる、たいしたもの出ないからいいっちゃいいんだけど 何か損した気分
キャラ選択画面で、こいつエリートだったっけな・・・ と知りたくなったらログインしてみなきゃわからんよね
Sword MasterでSword Typhoonのダメージ上がるの?
上がるよ、でかい敵に高レベルST接射すると爽快
>>552 マジかよ
スキル振り間違えたかな
振りなおしアイテムまた来るよな・・・
SM取らないとST撃っても微妙 ちゃんと振り込むとソロではなかなか頼りになる
>>513 >>537 アモン・シ!
今度は虎に乗れるのか…
wikiの編集をするためにプレイに熱中した俺が言うのも何だが
初代はボスが味気ないのとドラゴンがどれもなんだかなーってのが印象
DIABLOタイプのゲームではTitan Questとか割と良かった希ガス
まぁなんだかんだ言って出たら買いそうな俺
556 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 02:09:26 ID:nOJOWZ+t
二刀流の振り速度はどうなってんの? 平均?
遅い方になる。
BMはInterruptStrenguthが高い武器使うとかなり快適な気がするな パッチで難易度が下がったおかげか、言われてるほど弱くない気がする
BMはバッドステータスが全て即死に繋がるから装備がとても悩ましすぎる…
HCEでShulgothFarmしてた時に両手にWirt Leg持ってるBMがいて、 ネタ系のプレイヤーだと思ってたのに毎日平然とプレイしてて 今日パーティウインドウでLv28になってるのを見てびびったよ。 NM Legならまだしもなぁ・・・。いやびびった。
クレカじゃないとこのゲム課金できないんですか? ものすごくやりたいです
アプグレして使ってるんだろう。
PayByCashの課金方法って そのサイト見たけどよくわからないんだが まずはゲームに登録 →ゲームのサイトでPayByCashの課金を選択 →PayByCash関連のページに飛ぶ →メールなど個人情報などを登録し、支払いを決定する →PayByCashから支払い詳細メールが来る →メールにしたがって銀行などの口座に振り込む →課金完了 という流れになるの? 課金完了までの流れみたいな解説がほしいよね
ビルがミスったのを認めたんだな。 これからも素直にビルを応援していく気持ちになれたよ。
俺がやったときはPaypalとPayByCashだと課金弾かれたから仕方なく直接クレカでやったけど今は大丈夫なのかな VISA2枚しか試して無いからこっちの問題かも分からんが。
571 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 11:26:54 ID:nOJOWZ+t
貫通68のユニーク剣を拾った
69じゃなくてよかった
くわしく
574 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 13:10:28 ID:nOJOWZ+t
超級装備だとBMでwill振らないのは無理じゃね? AA14を6つ付けても、超級2本で160とか食われるんだぞ さらに防具で食われる事考えたら足りねぇー
攻撃が最大の防御と言われるBMなんだから 鎧いらねんじゃね。
BMはどんな敵でも1撃のもとに葬る事が可能 しかし攻撃を1発でも受けた瞬間に死ぬ
578 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 14:31:27 ID:nOJOWZ+t
ぶっちゃけ、ファームしたBMより、お手軽ワーパー先生の方が100強い
MBとAAで賄えばWii振りいらんだろと思ってたけど 後半防具のWiiがきついので結局30くらい振った 武器は刀系は要求Wii少ないけどメイスとか使うと Wii食いまくるのできつい。 Power増えればスキル連打できるようになるし 損はないと思った。 あとAoZなのでPow/Regあがるのが地味に嬉しい。 ま、薬飲めって話だろうけどね。
>>575 これのUniqじゃないベースはどんなタイプの武器ナン?
ロケットピストルだそうだけどベース武器のSSがほしいな
日本語版がバンナムってのとレベルキャップ制度とか 完全にオワタ
バンナムならLifetime特典アイマスキャラDyeとかやってくれると信じてる。 俺は英語版やるけど。
バンナムヘルゲートの公式放置っぷりが逆にあつい
584 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 15:51:18 ID:nOJOWZ+t
最近のパッチ攻勢はDiablo2を思い出すな 日本語版を出すのはもっと待った方が良いかもな キャラ移動が無ければ日本語版やる気しないけど
このゲームはワイド解像度で遊べる? デモ版見る限りはワイド設定は無いようだけど
WUXGAで遊んでるよ。 ちなみに表示されない解像度でもsetting.xml弄れば可能、 テレビ見ながら1280x720 Windowモードとかでやったりもしてる。
おおカスタム解像度でWXGA作ったらでてきた これはすごい はやく製品版を手に入れなければ 日本語版まで待とうと思ったけど我慢できなくなったw
3ヶ月待てば日本語版が出ると思っていた時期が俺にもありました
589 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 16:29:24 ID:nOJOWZ+t
これ、日本語版の必要性を感じないんだよな 英語が全く読めない俺でもクエストコンプリート出来たぞ 他の洋ゲーにも言えるけど、US鯖だと無言invite無言抜けとか普通でお手軽だけど、日本鯖だと晒しとか面倒そうだ
日本語ならTest of knowledge終わった後何して良いかわかんない人減るんじゃね 後シナリオ。俺、Murmurが何だったのか未だに知らんし。 「日本語だったらシナリオ読むの?」って言われたらNoだけどさ
英語がわからなくてもシナリオがつまらないことがわかるのは、 Hellgateのすごいところ。
ディアブロもギルドウォーズもUS鯖なのに なぜ日本鯖とかの話が出るのか不思議
3月頭に1.2が来る事を祈ろう
日本や韓国のゲームでは馴染みが薄いかも知れないけど プレイヤーが独自にチャットチャンネルを作成することができればUS鯖でも問題ないのでは? 日本語版発売と同時にJPチャンネルをFSSが作ってくれれば問題ないと思う。
もしくはIRC蔵内臓するとかな 何にせよバンナムにはさっさと行動起こしてもらいたい
XFireついてんじゃん とXFire入れた事の無い俺が言ってみる
(゚Д゚;;)?
>>596 Xfireついててもgame内にXfire出すと日本語無理だから
PvPとかにも力入れてくれんかな・・・
>>595 バンナムHGLの事忘れてんじゃね?
バンナムTOP見に行ったけど前まで張られていた
HGLのバナー無くなってたしw
問い合わせしてもテンプレで回答きそうだしな
>>571 俺、それ10回ナノフォージった
11回目が出来なくなったとき、防具でペネトレを稼いでいないことに気づいて愕然とした
なかなかそう運良くいかねーけど、最低でもSP、AA、Armorは付けたいな
>>598 Xfireで日本人とボイチャすればOK
・・・キャラかえる度につなぎなおさなきゃならないとこがウザすぎるけどな
604 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 18:42:55 ID:nOJOWZ+t
シュドナイがAA14アーマー99アーマー10%のユニーク鎧をポロリした
SYDONAI以外も落とすよ ミニゲームで出る事すらある
俺は箱から拾った
Diabolistが落としたな
interrupt strengthの数値って何でしょうか? 翻訳サイトでは中断の強さって出たのですが、よく分からないです。
のけぞらせる強さ
>>608 文字通り中断させる強さ
効果が出ると敵がのけぞって攻撃を中断させることができる
引田の値段とかエリートの方が安いな 金が溜まり難いというのも有るんだろうけど 超級で固めたいならエリートだな
やってりゃわかるけど明らかにEliteの方がアイテムは集まるよ Rareモンスの沸きが全然違うから あれ2倍か3倍くらいになってる?
行動を中断する強さ 紫ワープ虫を殴るとよくわかる
>>612 ボスファームの繰り返しに限って言えば変わらない、と、思う。
Normalではファーミングしてねーからなー。わからんw
interrupt strengthについて教えてくれた皆さんありがとうです。 結構重要な値だったのですね。勉強になりました。
Sydonai鎧はゲップが出るほど落ちまくる。 強力装備だけど、出てもすごいガッカリ感。
というかMantle of〜 とScale of〜を キャラの数だけ持ってる気がする。
初めてMMやってるんだがスキル振り迷い中 Rapid系とRicochet系のツリー両方振るモノなのかな 定番的なビルド構成があったら教えてください
MMは基本パッシブ+Rapid FireかTactical Stanceツリー。 MultiShotは非常に強力なので是非とも欲しい。 グレネードや爆撃支援は現状死にスキル。 Sniperは1ポイントあればいい。
1.2が出るとだいぶ変わるけどね。
最強支援スキルビーコン忘れている。
>>620 今のバランスのままだと、グレネードが地雷スキルのままなんだよな…
この辺は変更入ると思うけど。
>>611 Eliteは単純にアイテムの店売り価格が1/2だから相場がシビア
外人の「ユニークじゃないなら20kまでしか出せない」は決まり文句
グレネードは10個くらい投げてくれればなぁ
TSラインは、1.1でもスクワットShield回復できるので、現状でも 悪くはないと思う 1.2までにlv30+いけそうならMulti+Rapid狙い、のんびりやるなら TS&PassiveなBuildがいいんじゃないかね
グレネードなんかPow消費なしCDなしの消費アイテムで銭投げにすりゃいいのに
いいこと思いついた おれのケツにグレネードを
グレネードは、CD短めにして、いまみたいに4種類に分けるんじゃなくて 一種類のグレネードに効果が付加されていく方式にすりゃよかったのにな
>>624 SkillLvに応じて投げる個数変わると面白いかも
爆撃支援も効果重なると全然違うと思う。 結局ラピッドか怪奇スクワッド男がメインになるわけなんだよな。
墓職人だけどwillキツいな MB振って、装備で60くらい増やしてたけど足りねぇー
AoPを取らないのならWillは振ってもいいじゃない。
AoP取らなかったらWillブースト/MBのみじゃPowerキツいよな 合成薬を使いまくるブルジョワジーなプレイスタイルなら何とかなるのかも知れんけど
未だに共有倉庫実装されて無くてワロタ なんだこの会社
もうBMはいっそのことRage制に
自前でPowerRegen1000稼いでもちっとも足りんからなー せめてAfter each killくらいないとAoP以外のオーラに浮気できねぇ
639 :
456 :2008/02/28(木) 03:03:42 ID:gUO2t8Q2
EMBANKMENTのActivate C.I.Sってミニゲーム何だよ。 ベルゼブブ全然削れないずに行くまでに4人しんじゃうよ。 アドバイス下さい。
コテ消し
すげー、そこまでベースとかけ離れてるユニークも珍しいな
うーん Normal一週目のクエでなんか詰まったくさい。 ...All The Live Long Day というクエで Camron Street Rail で拾ったら足が遅くなるアイテムを1つ目みつけてもってたら 2つ目をまたとって来いといわれて、もっかいうろうろしたら2つ目もみつかったんだけど その帰りに敵倒してたら、ULT M-SERIES CAPACITOR (おそらく3つ目)が地面に落ちたから 2つ目を渡してから、3つ目のやつを拾ったんだけどNPCが反応しない。 ULT M-SERIES CAPACITOR これ捨てられないし、倉庫にしまっても意味なくて ログインしなおしてもう一度マップの敵皆殺しにしてみたら同じやつが落ちたけど拾えないし一体どうしたらいいんでしょうか(´・ω・`)
>>644 これってまだMulti版でも発生するんだろうか?
patch0.8以前は、同じ形の部品を持っていってもダメで、こうしたハマりが
発生していた気がする
捨てられない、壊せないアイテムを捨てるには、駅にあるupgradeなんかの
マシンにアイテムを放り込んでおいてから、Inventryの配置をいじって、
放り込んだアイテムが戻れないような状態にしてからキャンセル…で、地面に
落とせる
どうしてもクリアできないときは、一旦クエストをAbondoneして、street railに
行ったときに、すぐにはtechsmithには話しかけないで、先にパーツを一個
拾ってきてから話しかければ、パーツ一個だけで先に進める
ボスファームにabandonとか使うのに、クエストがおかしくなったときにabandonをまっさきに使わないとはw という煽りはおいといて、たまにそういうバグあるけどめげずに楽しみましょう
あー 俺もなったな やたらでかいパーツを何個か回収に行かされるクエだよな? 一回回収したハズのパーツがなぜか落ちてて ソレ拾ったらNPC反応せず 別のパーツ拾えず 詰まった 仕方ないのでAbondoneしてやり直したが 何個か回収せにゃならんパーツが1個だけでおkだった 敵を倒してアイテム回収するタイプのクエだと 拾わなければ該当アイテムが複数ドロップすることがあるが 大概はxxxをx個集めてくる条件なので規定数以上拾えないけど あのクエはキーアイテムが変わるから3つ目持って来い言われてる時に 2個目の物を拾ったりするとおかしくなるっぽい
あれって順番関係あるのかね。
俺は1つ持った状態で次のを出しちゃうと
その時点でハマリと認識してた。
どっちにしろ
>>645 のやり方が楽だわな。
1つ拾うごとに/stuckって手もあるが。
>>644 PRD置いてクエ破棄してやりなおしなされ
>>645 もうその手は使えないよ
強化系のインターフェイス変わったからクエアイテムは置けなくなってる
>>649 メインクエをAbandonすると強制ログオフされるのでそれは意味がない。
んじゃー走るかフレと組んでやるしかないね
>>650 一旦抜けさせられるが次のゲームではクエ詰まり治るから良いんじゃね?
実際俺はその方法で解決してるし
ぬぁぁぁぁ クライアント固まった…
またネクロポリス潜るのか俺 orz
>>653 これラプター撃ってる?
こんな銃BMにあったっけ?
英語でおk
656 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 10:17:16 ID:pfMjhfi9
BMは装備が揃えば強い というのはソロしかやってない奴の言葉だと思うんだ エリートで幾つかのクラスやったけどBMはマルチになると墓作りの速度が一気に跳ね上がる
やられる前にやれっていうキャラだからだろ 敵が固くなるとそれがかなわなくなって弱キャラに逆戻りと
HCEだとBMやってるやつは大抵GRDに乗り換える。
BMはいつまで経っても糞クラスのままだし 共有倉庫もメールも実装されないし 本当に残念な感じだよ
MMなんかもその類なんだけどね スキルが整ってない序盤はマゾいよ 修正具合によってはBMみたいなネタキャラ呼ばわりされたりして
HGはDiablo2みたいに2年くらい寝かせるといいゲームになってそう。 あとQuestのインターフェースは改善しろといいたい。 最大でも会話は3ページくらいにまとめろ…。 ACT2とかに入って盛り上がる前に辞めてる人が多い気がするw
正直どのへんから盛り上がってるのかわからんわ・・・。 RTSとかUFOシューティングとか、あれで盛り上がれといわれても困るし。 外人パーティに混じってUFOやったら4人中2人が動かなくなった。 一人は寝落ち、一人は30分後ぐらいに復帰、飯食いに行ってたらしい。 俺は本読んでた。
>>665 MODってこんなことまでできてしまうのか・・・。
ヘルゲートにもこんな翻訳MODつけれないかな
670 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 12:32:11 ID:pfMjhfi9
マルチで瞬殺出来る殲滅力ってM男が死んだらワーパー先生だけになるな テンペストのダメージは大した事は無いよね?
翻訳語のほうがわけわからないなw
そう言われれば、確かに・・・
Hellgate程度のQuestしかないなら、Bioshockの日本語化patchみたいな 感じの日本語化のがよさそうだけど そいやpatchあたるとき眺めてると、frenchとかrussianとかのフォルダの下に あるファイルを差し替えたりdownloadしてたりするけど、各言語別でquestの メッセージを格納するとこがあるんじゃないかね?
>>673 前に一通り覗いてみたけど、システムメッセージ的なものばかりでゲーム内のコンテンツに関する物は無かった
675 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 13:33:27 ID:pfMjhfi9
Hellgateのクエストレベルの英語なら読む気さえ有れば中1以下の英語力でクリア出来るだろ
でも、このスレには中学生レベルはいても、アメリカ人レベルはごく少数だからな。
中一以下じゃ無理だな。中卒程度は必要。 単語力的には中卒でもやや足りない。 日本の英語教育の至らなさをなめんなよ。
fuck!
fack you
681 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 13:52:17 ID:pfMjhfi9
>677 引きこもって中学行ってない俺が詰まる事なくクリア出来たんだぜ
>>681 そりゃ読まなくても進めるからな・・・。
なんで日本語化でスレ伸びてるんだw
読めて意味がわかってもラスボスの発音がいまだにわからないゆとりな自分。 しょ…しょどない!?
シドニーだろ
>>674 そのまんまwindowsのファイルシステムで見える形ではなくて、Dataディレクトリの
中の、Localized000ってついてるファイルの中に圧縮されて入ってるんだと思う
URL出してもらって悪いけど出先だから携帯厨なんだ 明日家に帰ってから読ませてもらう。さんくす
Hellgateを日本語化するより自分を英語化した方が早い希ガス
何か今日は異様にラグいんだぜ?
かなり重くて、知らない間に死んでるし・・・
pingメーターは何色?
694 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 16:21:21 ID:pfMjhfi9
新スキル追加はマダー?
>>688 そのファイルぐらいしか怪しいの無いよね。
バイナリ覗いたけど平文の文字列は見つからなかった記憶がある
うまく弄れてもログイン時のチェックで引っ掛かって上書きされそうな気がして、それ以上追及しなかった
696 :
644 :2008/02/28(木) 17:10:51 ID:f7+PAU8l
>645 >646 >647 >649 ありがとん こんな早くレスくるとはおもわなくて仮眠してしまってたよ 破棄してやり直したらアイテム1つで進めたー(`・ω・´) >652 ネクロポリス4Fの気持ち悪い目玉で回復薬きれて進めなくなった(´・ω・`)
薬買わないと追いつかないほど厳しいのってBM?
Eliteで低レベルの頃のBMは薬で出費しまくった
余るときは腐るほど余ってそのまま店売りしちゃうけど、いざ足りなくなると買う羽目になるよね 20個しかスタックできないのが痛い
Engだと買ったことないな、20〜30個持ってればって感じ 余りはCUBEで合成、最後の駅までに一番デカイの60個はできる
Cannon Street Railの話出てたけど、
>>645 今はナノフォージとかに、あのアイテムが乗せられなくなってるんだ
だから地面に落とすには、ちょっとパズルチックだけど
クエストのパーツアイテムを「手に持っているけど、Inventryにはもうそれを入れる余地がない」状態にして
そのままエリアチェンジする。
すると確認ダイヤログが出て、地面に落ちる。
もしくは、Patch1.2まで待てば、そのアイテムを普通にDropできるようになるらしい。
まず、Normal難度はノーマルルール それ以降はエリートルールで統一するところからはじめてもらいたい。 もともと、エリートルールは課金対象だったから、 分けたんだろうけど、まさに「絵に描いた餅」 そして、おれはレビューを見ただけ。
Eliteモードいらない気がするんだ 人分散してしまってはネトゲ由来のおもしろさが薄れてしまうし なんでEliteなんて入れたんかね
このレス内じゃどう分かれてるんだろ。 点呼 ノシ<Normal
幽霊復活はありにして後はElite準拠で統合してもらいたいな Normalで50まで上げて飽きて一旦休止して戻ってきてからはEliteだけど、 殆ど内容がMOと変わらないとはいえ、やっぱり人が多い方が面白いわ
俺は両方やってるけどやっぱEliteの方が面白いって言うかやりがいはあるかな でもノーマルで統合されるならそれでもいい。Eliteが無くなるならすっぱり諦めがつく。 逆にEliteの難易度をもっともっと上げて誰も寄り付かないぐらいにすれば 真性マゾと一般人の住み分けがはっきり出来ると思わなくも無い。 現状だと敵とのレベル差さえ無ければEliteだって全然マゾく無いもんね。
non-eliteだとdropショボすぎるからEliteやってるけど統合されるのならそれはそれで良い
当初は、Normal::非課金者/Elite:課金者な流れを描いてたんだろうなぁ 予想以上に課金者が少なかったんだろうけどさ
Mobの硬さと痛さはNormalとEliteの間くらいで、復活ルールはNormal、色付きの 出現頻度はEliteで、あとはNormal準拠くらいがいいかな あと、HCはTCみたいにXP倍だと結構楽しい 序盤がひたすらかったるいのがだいぶ解消される
さあフォーラムに還元していく作業に戻るんだ
Normal=Eliteのチュートリアル Elite=HCEのチュートリアル HCE=Hellgateの原理 HCN=謎
Eliteノシ 厨とののしられようが俺はEliteのほうが断然面白いとは思うんだが、導入がよろしくない。 少なくともNormalで30Lvまでやって、Nightmareがある状態でEliteのキャラを作り直そうと思うかといわれると、それはないと思うし、そのままNormal/Nightmare進めちゃったらアイテム資産が溜まってますます移行しづらくなる。 俺の場合は、元々Nightmareのアレなレベル設定に嫌気が差していたところにElite無料解放が来たのですんなりと移行できたんだけどね。 統合するなら、Normal難易度はNormalモード準拠で、NightmareをElite準拠(ただし金/素材以外)にするといいんじゃないかと思うんだが。
自前の頭でMolochPT作って遊んでたら倒す直前に入ってきた奴が My 3rd Voodoo of the day :/ とか言い残して落ちやがった 俺ゴミばっかなのに。そんなに出る物なん?
ある程度ラック高い状態でボス殺しまくってたら出るんじゃね? VOODOOならASHから一丁貰った。
Elite
ユニクロでリアルラックの付いた服を探してきます。
Normal サクサク敵倒せる爽快感が好き。
>717 待てよ中国製品はCurseとかPoison属性が多いぞ。
その上dye付きだからお徳なんだぜ?
elite 単に大昔のスレで追加要素はこっちのみと聞いたから でも現実は…\(^o^)/
ところで装備に色つけるdyeってどこで手に入るの?
>>721 大昔はSubscriberのことがElite PlayerだかElite Userだか呼ばれてたんだよな。
気がついたらSubscriberになってたけど。それとごっちゃになったとかかな?
両方 Eliteの慢性的金欠病に疲れるとNormalに戻って、 Normalの達成感の無さに飽きるとEliteに帰る。
メンテ?
木曜は23:00から定期メンテでしょ
Non-Eliteは最初クリアしたきりでそれからずっとEliteだけど、 いまや色付き以外は放置してrunしてるぐらいだからNon-Eliteには戻れないなぁと思う
>>727 本気runは橙以上しか拾わなかったりするもんな。
やっぱ確率高めたいしね
アメリカじゃあるわな、保険売買する商売w
Legendaryもほとんど即分解だな 現在の装備よりDefence/Shield数値が上じゃなきゃAnalyzerも使う気にならない
ごめん、誤爆w
>>730 Analyzer使わんと実際の数値がわからないよ
Analyzer使った方が分解ででるアイテムも多くなるのに。
自分もエリート なんだかんだでエリートのが良いんだよな ドロップもさることながら、純粋に戦闘が楽しいしね
楽しさならHCEの方が格段に上。 どんどん上手くなっていく自分がわかる。 Eliteじゃあキャラの性能が高くなっていくばっかりだから 自分はどんどん下手になっていくんだよなぁ。 HCEじゃないとゲームやってるって感じがしないよ。
>>732 実数値と違う場合があるのは知ってるが
全部が全部ってわけじゃないし一々確認取るのめんどくさくね?
>>733 分解で出るアイテム1000や2000余ってくるから数とかもうどうでもいい
Nanoshardsだけは100以上プールする前にある程度使うけど
これは狙って分解できるわけじゃないからなあ
>>736 Unidentifyの状態だとBase分しかわからない
Armor+/Shield+のPropertyが付いてたとしたら鑑定後にBaseに+100とかされる
素材は確かに余る、けどCommon素材はそうそう1stuck貯まらないんだぜ?
Rare素材を分解可能にしてCommon素材にできればいいのに
>>736 レアとレジェンダリは確認したほうがいいと思うよ
( ´・ω・)ノ Normal つーか まだ一週目なのですよ
俺はレジェンダリだけ確認かな。 レアで使えるプロパティだけ2つついてる奴探してギャンブル(レジェンダリ)で超級狙うってのも一時期やってたけど金がいくらあっても足りないから封印w
AugmentのギャンブルってLegendaryやる価値あるの? お金貯まらないしいつもCommonばかりだわ
通過点のアイテムなら価値はない。 一生もののユニークとかなら大いに価値アリ。 あと武器だとcommonは屁のつっぱりになる事が多いので 通過点でもrareくらいまで奮発してもいい。
他職のスキルばっかり付いて 要求ステ上がってゴミ化で俺涙目 ギャンブル常習で金が貯まらない罠
マサムネが緑しか出ねーんだけど・・・
Normal序盤の武器はRatingが異様に弱いんでアレだが、 中盤辺りで手に入るItemLvの低い武器にLegendaryやってみて良いProperty付いたらUpgradeしていく手もある 例えばArclight RifleだとFusionとExothrmicそれぞれItemLv50の状態だとDmgはほぼ同じだからね
ほぼ同じじゃなくて同じだよ>Fusion/Exothermic/(もう1個下の奴) これに限らずベースダメージは上位/下位に限らず同じ。穴とかはランクによって変わるものもある、って感じ。 ギャンブルは低Lvアイテムでそこそこいい奴にRareプロパティをつけるといい感じの育成用装備になってくれるね。
FusionとExothrmicそれぞれItemLv50の状態だと 勿論下位ライフルのほうが必要reqは低くなってるの?
>>744 Luckどのくらい?
まぁ一番重要なのは、プレイヤーのリアルLuckだから
たまには善行おすすめw
ricochetの時点でも、ricoとreflectがどう違うのかよくわからなかったのだけど rebounderとravagerになっても、相変わらず差がよくわかんないな rebounderは一発で二回hit、減衰なし ravagerは一発で三回hit、hitごとにダメージ-25% で、いいのかな? 計算するとrebounderはダメージ2倍、ravagerは1+3/4+9/16=37/16で2.3倍くらい 発動確率はmax時でrebounderは100%、Ravagerは50%だから、totalすると ほとんどravagerに分はないような気もするんだけど、使ってみるとそうでもないし もうちょっと動作を正確に書いてくれんもんだろかねえ>dev そいやTCにpatchがあたって、OvershieldがさっそくNerfされてたよ TS時は立ってるときのshield値から、数秒のdowntimeを経て、じわじわと立ってる 時と同じregen速度でshieldが回復していく仕様になった TS時はregen速度upとか、即時回復開始とかそんな工夫もなしにこんなことする なんて、ほんとバランスに関してはあんま考えてなさそうだな、この修正したヤツは スクワットMMは短い夢だったね
1.2が当たるときって、やっぱSkill Retrainerは配られるのかな? MMはあれだけ大規模に変更するから貰えそうだけど 他はやっぱ駄目だろうなぁ
marklane行けばあえる
マップよく見るとMarkLaneって地名があるよ あそこは飛べない駅でBrokerしかいなくて敵が沸く不便な場所だ しかもBrokerがまたクエストたくさん出してきやがる
しかもクエストの出先がずいぶんと前に通った場所が多くてな 初めてやったときキレかけたのはいい思い出だ
そしてMarkLaneへのポータル開いておいたのに クエスト中にメンテのアナウンスが来たりする。
757 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 12:04:45 ID:9nyzhb9u
ついに念願のHIKIDAを手に入れたぞ
MarkLaneのクエはPRD使わないとやってらんないね
いつ電車が後ろから来るのかと楽しみに待ってたのに来なかった
BGMウケタw
>>752 >>753 ありがとう、MonumentとLiverpool Streetの間か
wikiに載せてある順番ではできないクエストだったのか
NANOSHARDってどれを分解すれば出る可能性があるとか決まってる?
適当に分解してたからどれから出たか分からなくなった
こないだ始めたんだけどノーマルでlv20までやってやっとユニーク1個拾った
装備できなくてもなんか嬉しいなw
>>762 大した量じゃないから、パッチ内容全部に目を通した方がいい
Ctrlアイテムはまだしも、Shiftスキルなんてろくに使わないんだからショートカットバーを増やすなりSprintの使い勝手をもっと良くするなりしてもらいたいな 普通のFPSみたいにShift押下時のみPow消費しながら加速しろよ、何だよこのデブの小走りは ビルもっと痩せろよ
>>749 シナジー効果はありますか?
ってか跳弾、誘導弾(貫通?)までは解るが旧ホーミングの効果がよくわからん
Sprintは最強の防御スキルだぞ これを強化すれば、どんな敵からも逃げれるぞ
引き撃ちする人間にとってはSprintよりバックステップがほしい
Sprint+3よりMoveSpeed+20%のがいい
lv40になってもlv20ぐらいで出たMoveSpeed+18のLegeよりいい靴が出ないから脱げません><; 多分すごく臭いw
MoveSpeedって+20くらいでかなり体感違うからなかなか変えられないよね
sumは足速いとついてこなくて不味いから足遅い必要があるけどね。
モナーやってるとどうせエレメンタル達の集合待たないと行けないから MoveSpeedが欲しいのはAbby行く時位…
だがAA+10級程度のプロパティには勝てないMovement Speed+20
Sprintはダメージ食らうと止まるから微妙
そこで高シールド+Emitterですよ
そういえば初代Diaも結局はみんなAA装備になってたのを思い出した
なんかグラボがイカれたっぽいぜ・・・。
780 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 17:13:26 ID:9nyzhb9u
AAで固めるには素のスタミナが150は必要だな
Mind of 314は 昨夜エイリアン2を見た俺にとっては 軽くクルものがあった。
>つまり、昨年7月を最後に公式サイトの更新がストップされ、てっきりプロジェクト全体が中止されたものとばかり思われていたHGL日本語版が、 ワロスw
おい、Amieでてこい 出てきてNamcoの内情を説明しろハゲ
そして日本語版の駅構内のポスターにはアイマスが!
あ?シングルは何故か日本語版の方が優遇なのか? まぁシングルなんてやんねーからどうでも良いんだけど
>Scape氏によると、日本語ローカル化の特性により、日本語版のシングルプレイ用パッチは直接移行できず、 >北米/欧州版へはローカライズできない。 これから読み取ると、日本語化するにあたり、かなりいじってる。つまりは 日本語版独自のバグが発生する可能性がある 大型パッチは本家より遅れる可能性大 通常パッチですら本家と同時にいけるかどうか 正直、日本語でプレイできるのはうらやましいと思うが やっぱり晒しとかいらん文化がでそうなので海外版でいいな せめて世界同時だったら、自分も勢いで日本語版買っただろうけど
パッチのver変わる事になると高確率でJP鯖だろうしな。 US鯖で日本語文字がマトモに扱えればそれで良いや…
US鯖とJP鯖って別れるんだよな? USで購入したLifetimeもJP鯖じゃ使えないと思うし 現時点でUS版を遊んでる人間が移行する意味あんのか?
多分意味ない 今の状況で鯖分けたらJP鯖がこの先生きのこるか激しく疑問だが
この先生、きのこるか と読んでしまいました
>>765 あるよ、ただ発動率が主体で使ったときの40%になる
旧ホーミングの効果は一番わかりやすいと思うんだが
武器のInterrupt Strengthの強化
いい点 ・日本語 ・月額払いしやすくなる ・ラグ軽減 懸念される点 ・超翻訳(ホーン・スンダンの再来) ・パッチの遅れ ・ゲーム人口 俺が考え付く分にはこんな所だな
マトモな翻訳がされてて、旧鰤製品のように日本語版英語鯖プレイが可能なら パッケ位買っても良いんだけどね
ちゃんとTemple Baseの奥の方の売り子のおっさんのツンデレ具合とか 再現されてるかな
ピーピーになるのかな?
今だって過疎してるのに、日本版リリースして人集まるんかね?
まぁ、JP鯖に引っ越すのはパッチと人口次第かって所か・・・ と言っても、US鯖より多くなるって事はあり得ん気がするけど 購入済みのLifetimeが適応されてて、気軽にUS/JPを切り替えられるなら買っても良いな
改良型健康注射器みたいなぶっ飛んだ翻訳じゃなければいいな。
>>794 今確実に言えることは
・日本鯖(MP)についてまったく言及してない <バンナムがやれよってことでしょw
・日本語版は、シングル用パッチを開発中
・日本語版は、FSSが直接指揮を執っている
つまり、オフラインとしてのHGLには責任をもつが、オンラインは
US/EUしか面倒は見ないということ。
Hellgateのシングルモードって何の意味があるんだ? せめてLANで協力できるならともかく。 ネット環境がない人でもってことかな。 その環境がない人はパッチも当てるのが困難で 糞初代Verでやらざるを得ないことが容易に想像できるわけだが。
日本語版とかウゼー。 英語アレルギーのクソ餓鬼どもにこんないいゲームプレイさせる必要ないだろ。 チョンゲーで十分だよ。
良いゲームかどうかは かなり脳内補正がいるな
もうネクロポリス地下100階作って延々と潜るゲームでいいよ まぁ、次のアビスでそれっぽいのが実装されるらしいがw
>>802 昔の酷いバージョンのHellgateを懐かしみたい人の為にw
>>805 このゲームはHCEをやらない限りは凡作だが、HCEをやると傑作になる。
ドロップ・レベリングのバランスも完全にHCEを面白くするように設定されてるし。
という、
>>808 さんからのお祝いのメッセージでした
文章はいいけど、アイテムのプロパティとかって日本語にされると逆に意味がわかんなかったりするよね
なぜ基本ダメージくらいマウスオーバーしたときに表示させないのか
Masterfull Arclight Fusion Rifle が 見事な アーク光 融合 小銃 とかになるんだろうか そのヘタレ具合は、個人的には好きだが
Minigunを小型拳銃と訳すくらいのチン翻訳きぼぬ
TCにPatch当たったけど、何の修正だ?
OvershieldのNerf
どうせ誰とも組まないからさらされる心配なんかないし、クエストが日本語になるのはいいなー
Engineerが消えてしまったんだが・・・・
819 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 22:16:22 ID:9nyzhb9u
英語版のアカウント使えて、鯖が同じなら日本語クライアント買っても良いな そうじゃないならイラネ
俺も英語版でいいや USアカウントで自由に行き来できるなら買ってもいいけど こんな暗くてキモいグラフィックのゲームが日本で成功できるとは思えん 出てもどうせ数年で人口減少によりUS鯖へ統合する騒動が起こりそう
821 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 23:12:16 ID:lJ6JvHSQ
日本鯖の話って公式にあったっけ?
日本語版は絶望しされていたから欲しい奴は英語版買っただろ・・・ アカウント共通、キャラクター移動くらいやらないと日本語版売れないんじゃないのか? しかも、ストーリーを無視すれば英語が全く必要ないゲームだし
ここで1月17日にバンナムから来たメールを投下。 拝啓 弊社製品『Hellgate:London』へのお問合せ、ありがとうございます。 情報公開の遅れにともない、公式サイトの更新が滞ってしまっております こと、お詫び申し上げます。 誠に申し訳ございませんが、北米版を日本語化するパッチにつきましては 現在のところ予定しておりません。 また、キャラクターのサーバー間移動などオンライン関連の仕様及び 運営方法の詳細につきましては、現在のところ未定となっております。 楽しみにお待ちいただいている方々にはご迷惑をお掛けしておりますが、 何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。 今後とも弊社をよろしくお願いいたします。 敬具 ■Hellgate:London
そんなパッチ作っちゃったら 日本語版パッケージつくったって全く売れないだろうからなw
そこで日本語化有料パッチですよ^^
専用サーバーまで用意して日本語化したが、速攻で終了したEverquest思い出す 日本語版購入者涙目wwwwwww Diablo2の時は鯖共通だったが、アイテム名まで翻訳されててプレイヤーの意志の疎通が まったくとれなかったよな。そしてDiablo2もサポート終了wwwwww Hellgateはアイテム名は英語表記か切替えon/off付くのかね? バンナムは課金鯖用意して甘い汁吸おうと思ってるんだろうが 本家の課金者数をみてもライセンス契約で金払ったならもう元取れないんじゃ…
CoD4が日本語パッチ有料にするって言ってたけどどうなったのかなぁ…
>>827 ローカライズでアイテム名は変えないと昔ビルが言ってた
evasion(回避)+2 という防具を拾ったのだが なにの回避が上がるの?
>>827 >アイテム名まで翻訳されててプレイヤーの意志の疎通がまったくとれなかったよな。
訳し方の問題じゃないかな
「Heaven's Arc」→「ヘブンアーク」と訳せば問題ない
Diablo2は「天国の弧」と訳されてガッカリさせられたけど・・・
バンナムがそれに気がついてくれればいいのだが・・・
バンナムって金あるわけじゃないのに翻訳とか金かかることする余裕あるのかね・・・。 売るにしても宣伝に金をかけずに通販ダウンロードのみ販売とか しょぼしょぼっとやるようにしないと損こくだけだと思うけどな。 今日本でPCでゲームやってる奴なんかエロゲーマーと大差ないような奴らだし、 そんな奴らがこんなコアなゲームやるとは思えん。
無印Dia2の時はアイテム名を無理やり翻訳した感があったけど
LoDからは英名そのままカタカナで訳すようになったな
>>831 前スレより
>AoEダメージを値の%だけ回避するらしい
836 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 01:38:31 ID:kyQxRsIQ
>>827 は?
逆だろ
バンナムとしては課金鯖なんか用意したく無いだろ
日本語訳だけやってパッケ販売で売り逃げるほうがよっぽど甘い汁だ
むかしのカプコンがDia2でやったみたいに
どう考えても日本のプレイ人口少ないのに
課金鯖用意してどこが甘い汁なんだ?
脳みそ付いてる?
パッケ販売のほうが儲かるんだよ 問屋や小売に卸しちゃえばそれで終わりだからな 問屋や小売にパッケをゴリ押し付けるのは簡単だし アホばっかだなw
パ ア
「日本語版 翻訳したけど 割れ放題」 今の垢使いまわせるなら、これもありうるなw