Hellgate: London Part45

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1名無しさんの野望
Diabloの生みの親ビル・ローパーの手によるオンラインRPG「Hellgate:London」を語るスレです。
北米、欧州、韓国サーバは絶賛稼動中。 日本語版の発売は未定。

北米公式 http://www.hellgatelondon.com/
パッチ http://www.hellgatelondon.com/patches -Patch1.0は別途ダウンロードが必要-
日本公式 http://hellgatelondon.jp/
製作会社 http://flagshipstudios.com/

日本語Wiki
http://hellgate.wikiwiki.jp/
http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/
英語Wiki 
http://hellgate.incgamers.com/wiki/
http://hellgate.wikia.com/wiki/Main_Page

stack-style 公式Forumなどを翻訳する情報サイト
http://stack-style.org/Diablo2/
Hellgate:LondonBBS クラス別スレなどの外部板
http://jbbs.livedoor.jp/game/41247/
4gamer 週間連載にて紹介
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/

IRCチャンネル
#HellgateJPN
#HellgateJPNLFG

前スレ
Hellgate: London Part44
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202587385/

質問する前に公式ForumやWikiのFAQを確認すること
次スレは>>950、無理なら未来アンカーで指定をしてください
2名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:00:18 ID:D9bnyngs
■このゲームはFPSですか?
・どちらかといえばRPGよりです。
・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。
■ゲームモード
・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している
・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料
・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない
・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される
・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている
・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない
■ストーンヘンジ
・The Stonehenge Chronicles(Patch1.0)により一月下旬に提供された新エリア
・課金者のみ入ることが許されている
■ヘルゲート:ロンドンの将来
・ヘルゲート:ロンドンを発展させて行く為に多くの計画を用意されている。
・3ヶ月から4ヶ月に1度のペースで、大規模なパッチをアップデート。
・毎月、特別なイベントを開催。
■準備中のパッチ例
・ギルド機能強化 (ギルドハウジング、ギルド共有倉庫)
 コミュニティの基本であるギルド機能を強化し、ギルドメンバー専用の空間と倉庫を生成出来る
・オークションの導入とコミュニティ機能強化
 自由にアイテムを売買できる競り市
 ゲーム中でユーザー同士が電子メールを取り交わすことが可能
 Web上で自分のキャラクターを確認可能
・クラスごとに与えられる難易度の高いクエストと、難易度に相応しい報酬アイテム
・パーティ機能強化
 自動パーティ検索などオンライン上でユーザー達がコミュニティとパーティを利用できる
・防具に強化部品システム適用
 現在は武器にのみ強化部品装着が可能だが、防具にも装着可能にする
・アクセサリーシステム
・新規武器/防具/防具セット/アイテム/装飾
・新規地域、スキル、クラス、モンスター
3名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:15:32 ID:ebv6r416
Patch情報
http://www.hellgatelondon.com/patches
- Multiplay -
最新は、Patch 1.1b(ログインで自動更新)
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
- Single Play-
最新は、Patch 0.6
起動画面でダウンロードが可能
- Test Center -
最新Patchは、1.1b(?)(ログインで自動更新)
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
4名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:16:05 ID:ebv6r416
[ゲームモードについて]
            一周目  二周目
Normal        Normal Nightmare
Elite         Normal Nightmare
Hardcore Normal  Normal Nightmare
Hardcore Elite   Normal Nightmare

現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。
Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。
モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。
一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or
Nightmare)を選択できます。
一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、
チームや取引は出来ません。
また、Hardcoreモードは、課金者専用となっています。

[Elite]
Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の
発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が
出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。
Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。

[Hardcore]
Hardcoreのモードは、基本的にそれぞれのモードと同一ですが、死亡した時点で
ゲームオーバー、そのキャラクターでは、もうプレイすることが出来ません。
このモードもまた、特別なアイテム等の差異はいまのところありません。
5名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:16:52 ID:ebv6r416
Patch 1.3
(パッチ1.3)

New functional pets.
(新しい派閥ペット)
Warp to any player in buddy list.
(フレンドリストに登録している人の所に自由に向かえる)
Emotes.
(感情表現モーション)
Text bubbles over character heads.
(チャットに吹き出し実装)
Display party member level and class.
(grpのレベルと職業を表示)
Inspect other player's equipment.
(他人の装備が見れるようになる)
Link items into the chat.
(chatにアイテムの名前を貼り付けられる
それがリンクになっていてプロパティの詳細が表示できる)
Split stacked items.
(アイテムの小分け実装)
6名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:17:23 ID:ebv6r416
Patch 1.3
(パッチ1.3)

New functional pets.
(新しい派閥ペット)
Warp to any player in buddy list.
(フレンドリストに登録している人の所に自由に向かえる)
Emotes.
(感情表現モーション)
Text bubbles over character heads.
(チャットに吹き出し実装)
Display party member level and class.
(grpのレベルと職業を表示)
Inspect other player's equipment.
(他人の装備が見れるようになる)
Link items into the chat.
(chatにアイテムの名前を貼り付けられる
それがリンクになっていてプロパティの詳細が表示できる)
Split stacked items.
(アイテムの小分け実装)
7名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:17:54 ID:ebv6r416
"The Abyss Chronicles" (Patch 2)
(パッチ2 アビスクロニクルス)

Group PvP, PvP games, and PvP ranking.
(多人数PvP、PvPルール、ランキング追加)
The Abyss "endless" dungeon.
(延々潜れるランダムダンジョン追加)
Big Ben/Parliament Square adventure area.
(新エリア追加?)
Three new base monster types.
(3つの新しい種族のモンスター)
Five new bosses.
(新しい5つのボス)
New skills for all classes.
(全職に新しいスキル)
New high end armor for all factions.
(全職に新しいより強力な防具)
New weapons for all factions.
(全職に新しい武器)
Consignment house.
(オークションハウス?)
Shared stash.
(共有倉庫)
Instance switching.
(インスタンスの切り替え? farm関連?)
8名無しさんの野望:2008/02/21(木) 20:48:42 ID:+9tQ2Jsi
>>1が見えない
9名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:05:17 ID:J6P75uSe
・獣
・悪魔
・幽霊
・ゾンビ

これらに加えて新しい3種族となると・・・
・人
・虫
・マシン


さらに人には毒!虫には炎!マシンには電気!
と弱点を設ける!

と大胆予想!いや、妄想っ
10名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:10:28 ID:1uMBSVMS
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11名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:54:07 ID:HUpD+htu
>>1

Elite版 Rapid MM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2387899

Engでの新Moloch Solo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2394828

MMは、Patch1.2でMulti+Rapidなくなってもなんとかなりそう
Reflectが貫通になって、peneつきのStun Grenadeが使えれば・・・とか、今からでも
夢はふくらむ

Engの方は、誰だったかが"MMではできたけど、Engはどうなの?"って聞いてたのが
ちょっと不思議だったので
私の場合、MMでもEngでもやってることは大差ないんだけど(ぐるぐるまわってるだけ)
なんかMMならではのcoolな戦い方があるんだろうか?
12名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:57:13 ID:1uMBSVMS
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13名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:15:16 ID:fKgIwEtD
新種族
ネイティブ
アルタードビースト
マシン
ダーク

解決
14名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:18:01 ID:D9bnyngs
新種族
ネアンデルタール
ドラゴニアン
兵馬俑
15名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:27:03 ID:PJtr7K0c
【Sydonaiからのお願い】
ハードコアエリートをプレイせずにこのゲームに結論を出すのはやめよう。
ヘルゲートの真の面白さはハードコアエリートをプレイしなければわからない。
16名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:27:18 ID:MNeghr9A
>>14

足りねーよ

大胆に予想

〇 ホビット
〇 エルフ
〇 ドワーフ
〇 トロール
17名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:27:40 ID:PJtr7K0c
Hellgate:London序列決定版

HCE>>>>>HC>Elite>>Normal>>>>>>>>>>>>>>>PvP全般
18名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:30:33 ID:MNeghr9A
次点

〇 火星人
〇 黒人
〇 ナメクジ
19名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:31:04 ID:D9bnyngs
想像してあまりのワンダーランドぶりに吹いた
20名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:31:19 ID:Q27KmA9g
>>11
大分ボスらしい強さになったな。

>>14
titan questでもやってな、ムキムキマッチョ。
21名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:38:04 ID:R0iFTuhr
あの火柱上げて出現するやつがビーストだとはとても思えない
一体ヤツは何なんだ
22名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:40:04 ID:q6WN6Q01
以後、非課金者の書き込みを禁止致します。
23名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:41:49 ID:MNeghr9A
アメ公のご都合主義で動物にされてしまった可哀相な悪魔
24名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:59:18 ID:GbCaL12o
たまに火柱野郎の当たり判定が消えたまま無双してくるから困る
25名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:04:35 ID:GJKnetf7
:-3
26名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:06:44 ID:HUpD+htu
apocalypseうんちゃらって名前のがいたんで、黙示録の獣でない?
27名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:11:17 ID:3X05X34w
今日はなんのメンテ〜?
28名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:13:57 ID:PJtr7K0c
そういや初代DiaにApocalypseっていう魔法あったな。
敵のいる位置に火柱発生させて攻撃するやつ。
29名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:15:50 ID:Y1onKLV2
Angelic Apo杖3本持っていったらHell/Hellなんて超余裕なんだぜ?
30名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:22:17 ID:i/xhbtHC
懐かしいじゃないのw
31名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:23:18 ID:1uMBSVMS
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32名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:28:11 ID:Q27KmA9g
>>26
いやー、あの系統のmobは名前がバラバラなので何とも言えないよ。
Fallen Seraph、Plague Herald、Apocalypse Walker、Nexus Seed
って名前だったと思う。
33名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:30:19 ID:Y1onKLV2
まあマジレスすると人間でもビーストって言われるような奴いるだろ。そういうことだ。
34名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:31:48 ID:PJtr7K0c
daigo umeharaか
35名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:49:00 ID:ZRA7+soa
小足見てから昇龍余裕でした。
36名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:52:54 ID:TYlt2Hrp
Ravager見てからHeaven's Arc余裕でした
37名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:54:20 ID:GbCaL12o
Polyp見てから灰色画面余裕でした
38名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:57:33 ID:/BIJKDBk
キャラ選択画面でフリーズ余裕でした
39名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:58:55 ID:D9bnyngs
Reftcoil見てから墓石余裕でした
40名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:59:16 ID:GJKnetf7
ドクター
マインドコントロールする相手がいないと
仲間にマインドコントロールを使うのが、なにか意味があるのだろうか・・・
41名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:07:15 ID:RKG41vW7
即死してからthunder struckに気付くの余裕でした
42名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:09:36 ID:O/Z3hSlz
NME-Hellに又突入してくる
ノシ
43名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:19:10 ID:tboD3Kcd
これだけコンテンツ追加あるのにキャップは外さないんだな。そこだけ残念だわ。
44名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:25:44 ID:TUcHQUPC
Lvでのダメージキャップってこの手のゲーム当たり前なのかな。
だるすぎてこまるわ。
超級武器Getするよりレベル上げたほうが100倍強い。
45名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:27:59 ID:1X7v1dsU
>>41
HCEにおいてZappedとThunerstruckは第一級警戒対象だからな・・・。
少し危険度高すぎなのでダメージ修正してもらってもいいと思うが、
難易度的な考え方をすればそのままの方が面白くもあるんだよな。
46名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:28:46 ID:wSC6K4K9
質問スレないからここで聞くが、このゲームでDia2のソサみたいに
1stキャラ向きの職業ってどれになる?
要するに装備が安くアイテム資産があまりなくてもそこそこ戦えて
あるていどのとこまでならトレハン余裕みたいなクラスってない?
Dia2だったらソサでNMメフィ狩りとかが簡単だったよね
んでそこそこいい武器取れたらその武器使えるタイプ作るって感じで
やってた。とはいってもせいぜいGSA取れて弓アマ作って喜んでた
くらいだけどw
それともMODやアップグレードである程度武器は解決できるのかね
47名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:30:48 ID:O/Z3hSlz
死んできた
48名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:34:48 ID:D78pV1yZ
ENGかな、武器にあまり依存しない強さなので最初にやるにはお勧め
ただしEliteに進むつもりなら1st(Normal)で集めた資産は無意味になるので注意
49名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:37:56 ID:1X7v1dsU
敵がやわっこい難易度Normalでの1stキャラならBMでいいでしょ。
難易度Normalは名ばかりのEasy Modeでまず死ぬことはないから
火力馬鹿のBMでいい。
50名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:53:34 ID:wSC6K4K9
>>48
なるほど、Necroみたいなペット使いか
結局ノーマルとエリートどっちをメインでやるかでも変わってくるよね
すぐエリートいく気ならどのタイプでやろうが関係ないしね
ノーマルとエリートで分けてるの意図が理解できない
コンテンツの実装の遅さを誤魔化す時間稼ぎのために
プレイヤーが最初ノーマルしばらくやって飽きてエリートをやるのを
狙ってるのかと勘ぐってしまう
人が分散するからノーマルとHCだけにしてNM、Hellとその上の難易度
とかを作ってほしかったね
>>49
昨日、デモ版だけ落として最初の駅からいける3,4個のマップだけ
やったんだけど
そこまでならMMと比べてBMがしんどいということはなかったね
むしろ当たり判定広い近接武器のが簡単だった
まぁそんだけじゃ何もわからんだろうけどね
51名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:15:44 ID:rvbOATgC
いっそNM以降はElite並のバランスにして今からでもNormalとElite統合してくれりゃいいのに
52名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:27:21 ID:1X7v1dsU
>>51
だな。現状NormalとNightmareにそこまで難易度の差はない・・・
というか装備がそろう分Nightmareの方が楽なくらいだし。
53名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:35:27 ID:H9oXixeg
dia2からきたのなら武器の無意味さに唖然とするとおもうぞ
>>44 でいってるように
与えるダメージへの影響が 超級武器<<<<<<<<<<<<<<<LVL補正だから
54名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:49:59 ID:wSC6K4K9
>>53
そうなのか、ということはそれほど武器は気にしなくてもいいということ
なのかな
dia2とか最後まで超級武器は自力げとできなかったくらいだからな
1stキャラが馬場だったから辛かったな、ソサやネクロで始めるべき
ゲームだったな
あんまいいアイテム拾って世界が変わるってことはないのかな

ということはdia2に比べてもっとみんなlv上げたがるゲームになのかな
55名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:53:42 ID:TUcHQUPC
レベル上げないとまともにダメージも入らないから、仕方なくLv上げする感じ。
レベルキャップのLv50より上の敵は燃やす(DoT5%/s)で殺すしかないぐらい。
56名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:01:51 ID:zR+/E6Az
そのLv補正に圧倒的に負けてる超級武器とやらは何なの?
Lv50のキャラでLv58以降はさすがに燃やさないとキツイが、Lv55ぐらいまでは普通に瞬殺
Lv云々言ってるけどそもそも武器自体が弱いってオチなんじゃ
57名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:06:31 ID:kopCmeGg
そんなことよりストーンヘンジの中ボスのあたまが
5個単位でまとめられることに今まで気が付かなかったオレに一言
58名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:06:40 ID:4Az7iTy1
まあ1日1〜2レベル(職による)ぐらいならそう苦もなく上げられるから、
ひたすらレベリングゲーってこともないけどね。
キャップより遥かに上のレベルの敵が存在するのがきつい
EliteNMのラストなんか即死オンライン
59名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:08:51 ID:wSC6K4K9
なるほど、これから新act?やHellとかが実装されていくに従って
バカみたいな火力の武器が実装されていくってことか
いつになるかは知らんがw
60名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:52:38 ID:O/Z3hSlz
ENMのHell行けボケ
何がNMEが楽だと言うんだ

lv10差を体験してから物を言え

今日は5匹中3匹で終了
気力が持ちません
61名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:58:40 ID:DThpfYDI
lv上げないとまともにダメージ入らないってわけではないよ
>>56が言ってる通りlv50のキャラでlv58以降はきついor無理なくらいだけど
レジェンダリやレアってランクより武器についてる能力の方が大事
一部のユニークや強力なレジェンダリはかなり強い
レジェンダリやユニークの多くはゴミだからそれを超級と勘違いしてるのかね?
62名無しさんの野望:2008/02/22(金) 03:00:23 ID:wwMMqwM3
まだその話続くの?
63名無しさんの野望:2008/02/22(金) 03:07:14 ID:TUcHQUPC
Hellgateがレベルゲーだと認めたくない人結構いるんだな。
64名無しさんの野望:2008/02/22(金) 03:08:12 ID:khxfuq1O
いまのところ超級とか資産とかあんまり関係ないしね
そんなことより早くLVキャップはずしてくださいよー
65名無しさんの野望:2008/02/22(金) 06:32:37 ID:RKG41vW7
1.2でナイトメアの難易度は修正される予定なので、
もう少し辛抱すればok。
66名無しさんの野望:2008/02/22(金) 06:43:40 ID:qLzA4q4q
Lv上げがタルイなら、TCで遊ぶって手もある
Exp二倍だから、そうそうLvが追いつかないってこともないんじゃないか?
67名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:29:41 ID:AaR4UhLa
レベル差のためにゲーム終盤のモンスターを独力で倒すことがほとんど不可能になるのは、意図的なものではない(とはいえ、ゲーム終盤の適切な難易度に関しては、プレイヤーの間にも誤解があるように思う)
68名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:41:23 ID:qf1OalDM
このゲーム簡単にレベル上がり過ぎだろ。
レベルキャップ上げたところで1週間でカンストしそう。
69名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:46:32 ID:1X7v1dsU
結局、このゲームをやり続ける奴は最終的にみんなHCEに到達するんだよ。
今食わず嫌いでHCEやってない奴は時間を無駄にしてるだけだよ。
死んで覚えていくゲームなんだから。クラスにもよるがな・・・。
70名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:47:42 ID:4Az7iTy1
死んで覚えていくならHCこそ時間の無駄では
71名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:56:21 ID:1X7v1dsU
ゾンビアタックでも覚えられるならそれでいいけどな。
Millenium Battleが即死エリアな事なんて覚えてるか?
序盤のゾンビサモナーが死亡フラグな事なんて記憶にないだろ?
72名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:03:22 ID:4Az7iTy1
やかましいわ!
さっさとEliteでキャラ作ってNMのHELLまで来い
目玉の親父を入り口前まで引っ張って来て待ってるから。
一緒にゾンビアタックオンラインしようぜ!
73名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:29:12 ID:qf1OalDM
HCで駅にいると、みんなに尊敬の眼差しで見られてるような気がするんだ。
74名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:31:39 ID:9h0qpbhF
自意識過剰ですね
75名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:34:24 ID:snbi/iWr
このゲームで死んで覚えるとか言ってる奴は、まともな対人ゲーとかやったこと無いんだろうな・・・
1週してたらNMhellかGrpにリアルバーサーカーでもいない限りそうそう死なないだろ普通

>>71
Milleniumが即死エリアってどんだけヘタなんだよ
広いし盾になるNPCもいるっつの、でかいの糞みたいに出てquest終わらせられないなら素直にinstance変えろよw

ゾンビサモナーで死亡フラグってそもそもどういう状況だよw
せいぜい倒せないけど殺されることはない→instance変える、位だろ
相手の量とこっちの火力考えないで突っ込んで囲まれて死ぬとかは問題外すぎるぞ?
76名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:42:58 ID:1X7v1dsU
クラスによるんだけどな。
instance変えるという判断も無理そうかどうかを見極められないと出来ないわけでな。
ま、死なない自信があるならHCやればよい。
77名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:43:50 ID:02UUCqXw
ローグ系みたく死んで覚えるのはあるだろうが
HCやHCEやるならPCのスペック、回線その他最上の状況で
やらんとやっとれん
まず北米に移住してからやるもんだろ
あと停電対策に発電機数台から電力取ってなw
78名無しさんの野望:2008/02/22(金) 09:45:19 ID:+NCOs30C
>>48
NormalキャラのアイテムをEliteキャラに輸送ってできないの?
79名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:00:02 ID:JhG1BJod
>>78
できない。アイテム初期状態から頑張る。
とはいえEliteはレア以上が3倍湧きだからそこそこのものはすぐ揃うと思う。
80名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:01:06 ID:JhG1BJod
>>79
レア以上 → レア以上のモンスター
アイテムじゃないです。紛らわしいレスだったorz
81名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:21:01 ID:dmQonMvL
>>72
ひっぱってきてくれるなら
スナイポでぬっ殺すから頼む
82名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:27:18 ID:02UUCqXw
>>78
だからのまるからえりとに引っ越すときはちょっと後ろ髪引かれる
思いはあるけどすぐ追いつくから大丈夫だよ
えりーとやるならね
ずっとのーまるでやるって選択肢もあるしはーどこあでしか
味わえない面白さもまたあるって↑の人が言ってるよ
>>80
色つきつーかチャンピオンつーかそんな感じだな
83名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:29:11 ID:FxDMjHhx
バンダイナムコはPCオンラインゲームに力を入れてるね

http://www.bngpc.net/
84名無しさんの野望:2008/02/22(金) 11:24:27 ID:dmQonMvL
>>83
おまえは、これを言って貰いたいんだろ?
ドルアーガの塔onlineが無い!
85名無しさんの野望:2008/02/22(金) 11:57:40 ID:wwMMqwM3
>>83
そんな情報はいらない
日本語フォントの件で既に答えは出てる
86名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:11:24 ID:FSUJuZcQ
日本からの課金が多いなと思ったビルが、日本語フォントつくろうとバンダイナムコに頼んだら、
バンダイナムコはドラゴンボールオンラインで忙しいから後回しにされたとかじゃね。
87名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:18:57 ID:8Yo9ceSQ
Millenium Battleが即死エリア(笑)
88名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:29:22 ID:LwI3Xn/U
日本語フォントもあれだが、もんじゃゾンビをはやく出してほしい
あとショッピングモールマップも
89名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:32:07 ID:QOhcNj8E
ヘタなヤツはどれでやろうと死ぬから死んで覚えるしかないし
上手いヤツはほとんど死なないからどのランクでやってもほとんど変わらん。
90名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:37:41 ID:C7Kf0G0q
>>88

ランダムショッピングモールって、めちゃめちゃ簡単にできそうだけど
面白くなさそw
ショッピングモールで人を探して、生きたまま連れ帰るとか
救出用の車両が来るまで、永遠に沸いてくるゾンビを守るとか。

って、完全に別ゲーみたいだけど、あっても良いとは思う。。
91名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:38:27 ID:D78pV1yZ
フルパーティでミレニアム行ったらでかいのが数十匹いて泣きそうになった
NMなら装備でごり押し出来るけどノーマルじゃな
92名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:54:33 ID:mGYTljsR
ミレニアムはHunter居れば無問題。

>>90
L4Dだな。
93名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:09:51 ID:Ty0fXWYq
川底マップはパッチで難易度下がってる
敵の数が相当減ったから普通のマップになった
94名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:20:05 ID:dmQonMvL
川底出てすぐ裏にわんさかワープ君が居た時は瞬殺されたなぁ
95名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:36:44 ID:aItMM4nv
今ノーマルとエリートってどっちが主流なの?
なるべくにぎやかな方へ行って見たいんだけど・・・
96名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:41:46 ID:xxqrPgDD
どっちも過疎だから気にせず遊べ
97名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:42:59 ID:wwMMqwM3
>>95
それぞれのキャラで/who
あとは自分で判断
98名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:45:13 ID:QOhcNj8E
悪いことは言わんからエリートでやっとけ
まぁその前にNormalで一周しないと始まらないけどな
99名無しさんの野望:2008/02/22(金) 13:47:50 ID:dmQonMvL
ノーマルをサクッと終わらせて
エリートしかやってないからわかんね
100名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:01:23 ID:LwI3Xn/U
ノーマルはピーク時にはリストをスクロールしなきゃならんほどPartyがあるが
エリートだと5つくらいかね
101名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:18:54 ID:qS2MBNUQ
明らかにノーマルのほうが人多いし、パーティの募集見ればすぐ分かる
それが逆転することがあれば、その時エリート初めても遅くないだろ
次の2.0で委託販売所が出来るみたいだから、人が多いとこでやっとくのがいいと思う
102名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:26:12 ID:1X7v1dsU
俺は上手くてどうせHCEでも死なないからNormalでやっても同じ。
だからNormalでやるんです。

っていうことか、そうなのか?
103名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:45:35 ID:dmQonMvL
ENMのセントポールからが快感
104名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:51:35 ID:q0XpWvr2
自分で考えて好きなモードやれっつの
ノーマルはヘタレの巣窟(プ
過疎ったエリートで何すんの?(ゲラ
はい終了
105名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:58:46 ID:qLzA4q4q
>>102
ゲームのランクを自分のプライドにしてないので、ノーマルで十分です


じゃないの?
106名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:03:00 ID:1X7v1dsU
>>105
俺もそうだろうと思うけど、HCEやらなくても上手い人は死なないとか言う人いるから
何言ってんのかな思っただけ。
107名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:24:50 ID:qLzA4q4q
MMでスタンネード使ってる人いる?
なんかこれ、pene入ってる気がするんだけど、どうなんだろ
シールド剥ぎきってないimpとかも くわ〜ん ってなるよ?
108名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:57:38 ID:EwVQmCGC
多少かそっててもEliteの方がいいと思ってたけど
オークションの事考えたらElite無いわと思った。
109名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:25:24 ID:DQYIZezx
逆だろ
超級が出てくるエリートこそオークションが必要
ノーマルはどうせビルドも装備も適当で行けるじゃねーか
110名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:28:49 ID:jVDFTJEu
まぁ住み分けできてんだからいいだろ
価値観の違う立場から議論すると延々と終らん
111名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:42:55 ID:qS2MBNUQ
まあ必要がどうこう言ってるんじゃなくて
人が多いほうが買いやすく売りやすいってことなんだけどね
上げてるだけあって言ってる事がかみ合ってない
112名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:44:32 ID:vMyfXr/v
そもそもおまえら2.0まで待てるの?
現状HikidaとかLee探したら殆どエンディングじゃん…
113名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:45:50 ID:dmQonMvL
HikidaとLeeでエンディングとかワロスwwwwww
114名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:47:38 ID:wwMMqwM3
アンインストールするまでが遠足です
115名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:50:20 ID:q0XpWvr2
あのとき最高の
116名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:57:47 ID:qLzA4q4q
HunterだとLee,Rupert,Voodoo,Marveric,Sue,TPJで、Absorb70%あたりが
現状での目標かな
余裕で2.0までかかりそうというか、まにあわなそうだが
117名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:00:43 ID:FSUJuZcQ
    ______ 
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    l  ヽ ̄ ̄ノ  /   \
    \   ̄  /      ̄ ̄ ̄ ̄
      丶 ―
118名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:03:54 ID:xxqrPgDD
Mod6 Lee+全ての防具に+10aa +1 all skillその他神プロパティが付いたらエンディングだな。
119名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:26:40 ID:vMyfXr/v
まじでガチ装備もユニクロ装備もそこまで差なくね?
allattribute揃えてもスタミナ馬鹿になるだけだし
格上の敵はIgniteだけだし
まあこの手のゲームは自己満に陥ったら終わりかもな
120名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:39:57 ID:TUcHQUPC
>118
+15aaまであるんじゃね?

>119
ある程度のスペックあればあとはどんな装備でも大して変わらん。
燃やしは必須だろうけど。
LvUPに勝る強化はないしね。
121名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:49:02 ID:xxqrPgDD
>>120
マジか…10までしかないものだと思ってた。Augギャンブルで出る?

っつーか何時になるのか分からんけどLvキャップ引き上げられても
装備品はあんまりゴミ化しなさそうだよな。結局Ignite最強伝説だろうし、
ignite nerfとか来ると普通にクリア不可能になるしw
122名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:55:52 ID:5um53UZE
dia2の超級求めてのトレハンが好きな身としては、このアイテムとこのルーンワードで
ビルドが完成するぜ!って状況が恋しいんだが、他の人たちも言ってるように、
現状ではlv差が8以内だと適当な装備と現状の超級との差ってあまりないんだよね…
Lv補正に比べて、アイテムによる恩恵が少なすぎるんだよなぁ。
もっとこれ1個で状況がひっくり返るようなぶっとんだアイテムを用意してほしい。
123名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:57:42 ID:dmQonMvL
VoodooにRepair Drone2が付いて5秒修理が可能になりました
124名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:58:51 ID:7OX9RrH8
+15AAであってる
シングルAなら+23まで持ってる、もっと上もありそう

あとLee6もってるけどもっと強い銃は存在するよ
Leeは70点ぐらい
Leeも悪い銃じゃないよ決して

>>120
レベルがカンストしてからはどうあがいても装備次第だし
125名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:58:51 ID:zQSf92pP
>>123

便利だけどなんかせつないな、それ
126名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:00:29 ID:q0XpWvr2
ある程度まで行くと殺そうとしない限り死なないからな
主人はコロっと逝くが
127名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:02:16 ID:zQSf92pP
片手Pene100でon hitが複数死ぬほどついていて
PhaseとIgnite1500くらいついて600/minで集弾性よければ文句なしだな

むしろエターナルフォース片手銃
相手は死ぬ

これでいいか
128名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:02:43 ID:TUcHQUPC
>121
ギャンブルで出るかどうかはわからない・・・
一応+14aaのやつノーマルで持ってるから、きり良く15まであるんじゃないかとおもっただけなんだ。
129名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:08:59 ID:dmQonMvL
ちと、質問なんだが

自分のlvから8上だと燃えにくいor武器のlvから8上だと燃えにくい

どっちなんだろう
lv55のアークライトフュージョンで突撃出来るかな・・・
130名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:20:00 ID:xxqrPgDD
>>128
そうか…thx。探してみるよ
131名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:27:32 ID:FSUJuZcQ

Swarm ・Lightning Field とどっち使ってる?
能力的に似てると思うのだが・・・
132名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:36:11 ID:LwI3Xn/U
>>122
俺はソサ子の熊ビルドに驚愕し、目標にしたもんだ
133名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:39:21 ID:zR+/E6Az
変にNMのバランス弄るんじゃなくて、LvCap外せば済むことなんだよね
Hellの実装はまだ予定にないって話だし、段階的にLv55ぐらいまで上げてもいいと思うんだけど

Lee人気だけどそんなに強いかなぁ
6Slotが1.5Milとか見るけど、1.5Mil払うなら自分でFusionかExothrmicにProperty付けた方が強い気が
134名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:41:34 ID:1X7v1dsU
普通はSwarmだが、武器にHellfireついてるならそれ使う。
発動まで時間かかるのはネックだが、瞬間火力もあるし、狙い付けやすいし。
135名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:42:46 ID:NizNGhyy
>>122
> もっとこれ1個で状況がひっくり返るようなぶっとんだアイテムを用意してほしい。

PSOでパーティでは嫌われ者だったスプニやフローズンシューターみたいな奴?
136名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:50:13 ID:xxqrPgDD
そこで煮熊ですよ。と思ったけどBlink使えても微妙だな。
どの職でもワーパー先生呼びせるプロパティとか出たらぶっとぶか。
137名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:52:29 ID:rvbOATgC
スキルブーストしても上限超えないから+1Allもそこまで嬉しくないな

そのうちBrom's CurseがOn Hitで炸裂する刀とか出そうだ
138名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:10:13 ID:4Az7iTy1
>>137 籠手の間違いだろ?
139名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:18:30 ID:OvxptQGA
>>131
AoEは群れmob処理と割り切っているのでTempestの通り道という理由からLF使ってる。
140名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:44:44 ID:5b8BtdnV
Lee Leeって何だよ(´・ω・`)

誰かSS plz
141名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:48:23 ID:xxqrPgDD
142名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:48:55 ID:dmQonMvL
143名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:04:22 ID:+NCOs30C
Hunterの武器はMod数に恵まれてていいな
Templarの剣なんであんなにMod数少ないんだよ
ここでも格差社会か
144名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:05:29 ID:7OX9RrH8
4倍固くなれるんだからがまんじる
145名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:06:27 ID:wwMMqwM3
そこでBMが一言
146名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:06:43 ID:zQSf92pP
それよりもAmmoやRocketにも出番を与えてやれよと
147名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:06:54 ID:AQDgpvNU
LEE何処で手に入れるんだよー
探してもでてこねー
リアル運無しな俺にLEEクレ
148名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:09:14 ID:wxen1Qgw
>>133
個人的にはLee4個拾ってるせいか、更に拾っても
あまり嬉しくないけど、基本値としては、やっぱり優秀。
更にAug3000で2回、更に6個のMOD。
総合のレートは無意味だけど、自分が持ってるのでも600は余裕で超える。
まぁでもクリーンな6スロットLeeでいくらなら買うかと言われたら50万かな。
Aug3000で望むものが付いてたら1.5くらいは出すかも。
もちろん1個も持ってない場合。

しかしNikola's Polyphase Rifleは、どこで出るんだろ。。
149名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:09:27 ID:7OX9RrH8
>>147
Lv38-46のMob狩りまくれ
もしくはSH
150名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:09:28 ID:OiOtT7HA
このゲーム
マシンスペックはどれくらい必要ですか?
151名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:10:52 ID:1X7v1dsU
なんだこれどこがすごいんだ。両手銃だよな?
Splashダメージもないし微妙に見えるが。
152名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:15:49 ID:7OX9RrH8
だから70点だって言ってるじゃん
もっと強い銃はユニークでもあるし神プロパティ付いたレジェンドに余裕で劣るよ
そこそこ強いけど最強じゃぁない

>>148
Nikola'sはNMテンプルステーションまでに出した気がする
NOVAmod以外入れてもかなり微妙だけどな
それも値段が一人走りしてると思うよ
153名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:22:04 ID:wxen1Qgw
>>152

ありがと。
やっぱ青芝で、使った事ないものは気になるw
Baseとしての武器も重要だけど、同じくらいMODも重要なのに
最近駅回っても、質が悪いのは気のせいなのかな。
154名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:23:37 ID:/BFD8YtJ
シルペネ儲としては100overが楽そうでいい
これにIgniteとPhase付けてHasteあればって感じだけど
何でそんな高いのかって気もするなLee
155名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:42:49 ID:RKG41vW7
>>151
パッシブMMとしては、とにかく連射力が欲しいんだよ…
あと照準の開きも少ないし、非常に使いやすい。

まあ、1.2でパッシブの発動条件がクリティカル発生じゃなくなるから、
これまでみたいに連射速度にこだわる必要は無くなると思うが…
156名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:48:13 ID:7OX9RrH8
いやいやそもそも1.2でパッシブは全滅して
3種のうち1種をアクティブで使うことになる予定

これが意味する物は旧パッシブ1種にマルチは乗るけどRapidにはなんら影響しない事
そしてシナジー効果により4-7%程度重複する可能性があるだけだよ
しかも1種は使ってるときだけシルペネ効果だからまったくいらない
10/1/0もしくは1/10/0なんてスキル振りを予測
157名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:50:18 ID:7OX9RrH8
訂正 7/1/0 or 1/7/0に置き換えで
158名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:50:31 ID:+NCOs30C
wikiの用語集によく使われる駅、インスタンスやボスrunの略称も載せてもらえないだろうか
このスレで使われてる略語も結構わからんの多いわ
159名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:53:19 ID:RKG41vW7
>>156
パッシブがアクティブになるのは知ってたけど、
一々説明してたら文章が長くなるんだもんw

後シールドペネの%は全体的に下げた方がもっと楽しくなると思うんだ…
160名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:15:24 ID:LwI3Xn/U
ペネ廃止してShock中はシールド無効くらいがいいんじゃないかなあ
Shockだけはシールド関係なく食らうっていう形にしてさ
161名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:25:09 ID:wwMMqwM3
>>158
残念だが、wikiの編集は人に頼まれてやるもんじゃないんだ
必要だと思った人が自分の意思で編集するもんなんだ
わかったかね?
162名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:43:18 ID:1X7v1dsU
wikiさ、丸ごとDownloadとかできないのかな。
163名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:54:07 ID:rvbOATgC
>>138
ああ、そうだな、篭手だな

役に立つかは別として、MMのprocはシールド貫通より相手を物理的に貫通にした方がそれっぽいのにな
164名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:21:39 ID:qS2MBNUQ
ソロBMでMoloch行ってみた、何とかなるだろうと思ってたが甘かった・・・
2,3発食らったら死ぬし、頑張って1/3減らしても一気に回復って・・・
165名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:28:09 ID:kopCmeGg
以前もELNMモロクBMソロ攻略が話題になったが
有効な手立ては現状見つかっていないという結論だった。
166名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:38:47 ID:EYG+sGdk
Leeはなんつーの、Dia2で言うところのブリキャに相当する武器だと思ってる。
NM後半ならどこでも手に入るしね。
167名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:58:49 ID:AQDgpvNU
>>149
あんがと
狩って買って借りまくるよー

まぁLee性能云々ビーコン3が欲しいw
168167:2008/02/22(金) 23:09:06 ID:AQDgpvNU
はいVooDooでましたよっとorz
169名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:20:36 ID:RCldhlM4
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170名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:48:12 ID:gRruUTfE
>>166
GSAが好きだった
いや、ブリ砲よりももっと弱いけどさ・・・
171名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:03:34 ID:Fsra1QV2
火柱のやつ、ビーストにされちゃったのに
今でも悪魔限定のHell's Heartで出るんだが…
172名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:05:24 ID:zZdelGe8
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      Voodooおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
173名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:29:51 ID:eGs0JsPD
>>171
あのゲスト出演はストーンヘンジ実装直後からかわってないよ
174名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:47:52 ID:vJLayN1G
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175名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:47:56 ID:m1HPXkFX
>165
Vopal Ripperで銃殺してきた。ELNMでBMのレベル50な。
まあ、二丁拳銃でBM名乗るのかってのはあるが・・・

あとCotC効いてる間はmolochはヒーラーを召還しない。
でもヒーラーはCotC効いててもお構いなしにmolochをヒールしやがるw

meleeで殺す自信はないです。
176名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:48:41 ID:ybGcanIl
177名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:00:59 ID:AwT+i5ZU
NapalmStrike3が2個ついたLegendを拾ったことがある。
178名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:09:20 ID:DHjQEpYa
エリートのLv15から30くらいまでが一番きついな
179名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:17:44 ID:pWo7bGfW
新しいMAP入ったらいきなり色付き3匹1セットとかが虫飛ばしてきたりして
逃げ回ってると雑魚がたかってきて涙目、いじめかっつーの!
180名無しさんの野望:2008/02/23(土) 03:32:36 ID:Hc1n0SYi
エリートではよくあること
181名無しさんの野望:2008/02/23(土) 04:56:52 ID:IMqyPcGd
Evoやってるけど色つきで小型化したAnciant Ancestorが足速い上に殴りが痛くてマジきつい
182名無しさんの野望:2008/02/23(土) 05:16:43 ID:c2A8pYga
スタスタ走ってくる殴り専門のVoltex Fiendもかなりうぜー
183名無しさんの野望:2008/02/23(土) 08:34:08 ID:c2A8pYga
>175
得物の性能を画像で確認したいのでよければアップしてくれないか。
参考にしたい。
184名無しさんの野望:2008/02/23(土) 08:57:09 ID:d/rOqUdD
>>178
その為のSHUL-RUNですよ
185175:2008/02/23(土) 09:16:36 ID:m1HPXkFX
>183
モロチがどれくらいのアイテムをドロップするか見たいってこと?
アイテムの質と数だったらニコ動にあるEngソロでモロチ殺してる動画と変わりないよ。
lege以上が2か3(nanoshade含む)ってところ
186名無しさんの野望:2008/02/23(土) 09:18:48 ID:d/rOqUdD
>>185
>>183が言う得物=君が使っているVopal Ripperの事だと思うよ
187175:2008/02/23(土) 10:29:21 ID:m1HPXkFX
あげてみた。
http://www6.uploader.jp/dl/HGL2/HGL2_uljp00038.jpg.html

普段持ってるVorpalです。
クリティカル重視とNova重視です。
昨日モロチとはソロで2回やって、2回目はignite mod詰め込んだ銃とダメージ+mod詰め込んだ銃でやってみたけど
どっちもどっちでした。

ヒーラー呼ばれるくらいなら殴られたほうがマシなので
機械的にCotC使って銃を打ち続けるだけです。
殺すのに10分くらいかかりました。
188名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:46:41 ID:O4mNwBEJ
初めて、HELLに到着した。羽根が生えててカマ持っているデカイやつにやられた。あれが最終ボス?
189名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:50:48 ID:sgRjZFNW
製品版で画質設定はそこそこで快適にプレイできるPCスペックってどれくらいですか?
190名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:55:32 ID:CEGh+PbX
>>189

動作環境
OS:Windows XP
CPU:2.4GHz
メモリー:2GB
ビデオ:128MB Pixel Shader Model 2.0 support
サウンド:DirectX 9.0c/10 comatible
HDD:7.0GB

これぐらいあれば問題ない

>>188
それ4章のボスじゃね
191名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:59:13 ID:AJXb5X/t
>>187
そのタイプ集弾悪くね?
192名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:01:01 ID:sgRjZFNW
メモリ重視ですか ありがとう
193名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:01:35 ID:9iBZf+/Q
194名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:11:40 ID:YCnUuPWn
>>193

マジですかー!
インしてみる

とにかくメールで簡単にアイテムの移動ができれば俺的にはハジマタ
195名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:31:42 ID:YCnUuPWn
メール速報

Zキーでメール画面表示
メールを1通送るのに5pallかかる
1通に添付できるアイテム数は1個
宛先は手打ち(Friendsからできるかどうかはまだ試していない)
196名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:34:06 ID:aeuAvPip
HGL始まったな!
197名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:35:40 ID:YCnUuPWn
メールの有効期限が紛らわしい…

未読は27日(アイテム添付時)
既読は20日(アイテム添付時)
既読でアイテム無しは13日
198名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:55:20 ID:9iBZf+/Q
同アカウント間だと駄目っぽいw

HGL終わ(Ry
199名無しさんの野望:2008/02/23(土) 11:56:32 ID:IMqyPcGd
さすがHGLだぜ…
200名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:04:50 ID:CEGh+PbX
メールは無課金でも使える機能だからな
倉庫共有の課金者特典の利点のことを考えれば当然とも言えるな
201名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:04:57 ID:QSeQ6RF/
>>198
さっき同じアカウント間でアイテム送信したけど成功したよ
202名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:31:00 ID:YCnUuPWn
>>198

俺は同アカウント間でやっているが、何の問題もない
自キャラの名前間違えただけじゃないの?
203名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:34:07 ID:YCnUuPWn
>>200

というか、オークションハウスだの委託販売だのは
メールに依存するらしいから、未課金者にも使えなるように
しないとダメだろ
204名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:46:01 ID:9iBZf+/Q
ちょっとまだ未確認なんだけど、おれは非課金で

同アカウント間のNormalのアイテム渡しはおk
Eliteは駄目っぽい
205名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:50:12 ID:xNuYBlTz
Normal始まったな
206名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:53:03 ID:+fD1tRKt
同アカウントのNormal⇔Eliteキャラ間とかじゃなくて?
207名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:54:03 ID:+TfOdzm2
もうEliteじゃなくてMasochismモードに改名したほうがいいんじゃないのか?
208名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:56:42 ID:9iBZf+/Q
>>206
もちろんNormal<->Normal、Elite<->Eliteだよ
209名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:57:25 ID:Hc1n0SYi
難易度ちがったってオチか
とりあえず安心だな
210名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:57:44 ID:xNuYBlTz
というか、同一アカウント内のEliteキャラ同士でも金とItemをMailで受け渡しできたが?
211名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:58:03 ID:oIEZcqz9
課金してる
Eliteで同アカの別キャラにアイテム送れた\(^o^)/
212名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:59:03 ID:xNuYBlTz
ちなみに elite/nm > elite/non-nm でmail添付成功
213名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:06:10 ID:CEGh+PbX
たまには、MMのことも思い出してあげて下さい
214名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:06:45 ID:/Z4UViha
メールのやりとりが無理なのは、違ったモード(エリート・ハードコア・ハードコアエリート等)
のキャラとやる場合ね。(同モードでノーマル・ナイトメア間では出来る。)
パッチノートに書いてあるよ。

ttp://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=79212
215名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:07:48 ID:8La3OzZb
SubアカウントでもNon-Subアカウントでも同アカウントキャラに添付メール送れたよ。
Elite→NonEliteに送ったらアイテム消えたけどw
216名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:12:18 ID:/Z4UViha
あとMMの旧パッシブ三種だが、シールド貫通がストッピングストレングスupに変わってた。
流石にシールド貫通は要らないと、評判が悪かったらしいなw

あとそれらのシナジーは、「一ランク毎」に追加ボーナスを得ることが出来る。
つまり、Rebounder Roundsを10にしたら、Ravager Roundsを使用中でも
40%の確立でRebounder Roundsが発動する。
217名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:15:30 ID:PtfbIS8x
他職にもちょこっと修正入るみたいやね。
「Engineer Droneが意図していたのより2倍以上のArmorを受け取っていたバグを修正」
が気になるな。
218名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:16:33 ID:9iBZf+/Q
自分自身にも添付メールできるし、バグかな?
気長に待つか・・
219名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:16:39 ID:PtfbIS8x
HGL: Patch 1.2の変更点一覧が更新
http://stack-style.org/2008-02-22-11.html
220名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:19:07 ID:osBuApw4
グッジョブ
221名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:25:42 ID:IMqyPcGd
ボンバーマンつえー
222名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:29:07 ID:+TfOdzm2
・Crosscutterスキルを使用するには、標的が必要になった

俺はこれが地味に痛い
視界にいない敵でもホーミングしてくれるのがよかったのに
223名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:35:26 ID:m9JTYj3G
>Molochの難易度がさらに増加し、IgniteとIgniteダメージにより抵抗を持つようになった。
>Hardcore Eliteモードで彼を倒そうと考えているなら、覚悟したほうがいい!

Σ(´ワ` );
224名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:38:10 ID:OVpg0Uz7
ゴメン・・・Moloch燃えるから弱いんだよってfeedbackしまくったのは俺だ。
225名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:46:39 ID:9iBZf+/Q
ちょっと報告

さっそくメールバグがいくつか投稿されてた
まだスタッフからの回答が無いけど、バグの可能性が高い
226名無しさんの野望:2008/02/23(土) 13:48:00 ID:8La3OzZb
St. Pauls普通に進めるなこれ。
227名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:09:06 ID:fwMfGz+L
マジかw
モロッチ時間かかるようになるなあ
攻撃食らう事は滅多に無いからだるいだけなんだよな
228名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:10:50 ID:JCXBW1LM
自分も報告

Elite/Nightmare→Elite/Normalは送信できたけど
Elite/Normal →Elite/Nightmareはエラーが出て送れなかった・・・。

バグならいいんだけどね。もちろん同アカウントでの話。
229名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:11:02 ID:ILBIPuwM
そろそろ購入したくなってきたんですが、
パッケージ購入以外で
DL販売みたいのはやってないんでしょうか。
教えて兄貴達!
230名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:13:18 ID:/Z4UViha
>>228
まあバグだね。
後チャットの文字が被ったりとか、お茶目なバグがちらほらと…

>>229
DL販売で買うのは止めとけとだけ言っておく…
231名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:15:44 ID:ILBIPuwM
>>230
うお!そうなんですか。
じゃあパッケージ買うことにします。
よければ理由を教えてくだされば・・・。

232名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:36:33 ID:xNuYBlTz
新MMは、ナニゲにTSラインが強いな
一回立ち上がってまたしゃがむだけで一気にShieldがMaxまで回復するから
鉄球魔人の集団相手でもなんとかなってしまう
てか、これNerfされそうな気もするけど
ただ、肝心のTS自体が、バグでクリティカルボーナス付け忘れてるあたりが
お茶目さん
233名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:41:16 ID:+TfOdzm2
立ち座りだけでShieldが一気に2000とか回復したりするわけ?
234名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:45:09 ID:m9JTYj3G
立てば元に戻るんじゃね?
235名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:50:31 ID:juDPWkSz
今のうちにmegaman50まであけでおくかー
236名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:50:55 ID:xNuYBlTz
lv45でmaxにすると、shieldが+3705される
で、立ったときはボーナスなし(マイキャラは300)なんだけど、しゃがんだ瞬間に
4005まで一気に回復して、これは立ってる状態のシールドが0にさえなって
いなければ、しゃがんだ瞬間に4005
なので、しゃがんだ状態で半分くらい削られたら、立ってしゃがめばまた満タン
しゃがんだ状態で、この場合だと300以下にshieldを削られていなければ、
立っても満タン

無敵ヒンズースクワット
237名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:57:44 ID:Bsajfm1S
無敵ヒンズースクワットw

なんだかスゲー熱いw
238名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:59:08 ID:YCnUuPWn
さっきまでchat-1の連中とテストしていたが
・基本的には、Nor→NorとElite→Elite間のメールは成功する「はず」
・難易度が違っていてもいける「はず」
・なんらかの条件によって、特定のキャラにアイテム付きのメールを送信できなくなることがある(添付無しはOK)
・そうなっても、方向を逆にするとうまくいったりするから明らかにバグ
・Nor→Elite、Elite→Nor間のアイテム添付メールは無理(これは仕様)
・Nor→Elite、Elite→Nor間で添付無しメールならできる
・ただし、お金を添付して送った場合、送信はできるが永遠に届かないので、付けたPallがパーになる

あと、致命的ではないが報告のあったバグ
・スナイパースキルのツールチップがおかしい(「-150%」として表示)
・チャットで窓の幅を超える文字列を入力したり、文の切れるところに「-」(ハイフン)があったりすると、次の行と被る
239名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:01:25 ID:4haU4rsE
ユニーク・レジェンダリー・レア関係なくメールで送れてるけど、
なぜか一つのアイテムだけメールにクリップできない
序盤の川底で拾ったNamedのレア銃なんだが

>>231
DL版はEAStoreから買えるけど、基本的にUSA/Canadaのどちらかなんで、
郵便番号と都市を擬装する必要がある
詳しいことは自分で検索
240名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:02:17 ID:YCnUuPWn
あ、上で難易度って言っているのはNormalとNightmareのこと
241名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:03:45 ID:YCnUuPWn
>>239

俺もそういうのがあるんだけど、アイテム表示の一番下に「Cannot trade」って出てない?

売買不可アイテムはメールでの交換もダメってことだと思う
242名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:25:54 ID:Q0q4612z
日本人はircで探すしかないか
243名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:32:36 ID:+TfOdzm2
>>236
って事はとうとうBladesawビルドが現実味を帯びてきたわけじゃないか!
修正されなければの話だが…
244名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:46:32 ID:4haU4rsE
Bladesaw持っての屈伸運動は相当きつそうだな
245名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:53:19 ID:J2L35GzN
リアルだったらちょっとよろめいただけで自分を切り裂いてしまいそうだ
246名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:07:14 ID:ILBIPuwM
>>239
サンクス
素直に通販でPKGにします。
247名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:12:16 ID:sgRjZFNW
日本版はいつ出ますか?
248名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:18:58 ID:/Z4UViha
shock minionがsniper skill持ちになっててワロタ。
色々バグっとるなー。
249名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:20:52 ID:9iBZf+/Q
>>247
公式発表以上のことは、エスパーじゃないのでわかりません
250名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:29:50 ID:/Z4UViha
>>232
クリティカルボーナスは廃止されて、完全にダメージボーナスになったのよ…

>>236
それバグな気がするなあ。
本来、現在のシールド値の最大シールド値に占める割合が、
Over Shield状態になっても同じじゃないといけない気がするが…

つまりその例でいくと、シールド150の状態でTSしたら
シールドが2002か2003にならないと変な気がする。

昔はこんな仕様だったよね?

>>247
多分もう出ません…
251名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:04:08 ID:c2A8pYga
>187
遅レスになったけどサンキュー
スレ全体にとって有益な情報になったと思う。
やっぱ最強になり得るのは
Modたくさん付けられるマスタフル系なのかもしれないな。
252名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:07:15 ID:sgRjZFNW
Diablo2みたいに、待たずに英語版行っちゃった方が良いですかね?
でも課金とかは海外だとキャッシュカードになっちゃいますよね
むーん
253名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:16:12 ID:JYHB0wpd
>>252
急いで買う必要はないと思うけど
PayPalを使えばコンビニのATMでも入金できるぜ

https://www.paypal.com/j1/cgi-bin/webscr?cmd=_home

手数料100円ぐらい取られるけど・・・
254名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:22:45 ID:gJlvE7ol
そろそろ一人も寂しくなり
ギルドに入りたいMM42歳
社会人ギルドはあるのでしょうか・・・
255名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:24:09 ID:DHjQEpYa
AA15って武器以外の全部の装備に付く可能性あるよな?
BMはAuc初期値でもAAで上昇した分だけで行けるな
256名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:25:22 ID:xNuYBlTz
>>250
昔は、しゃがむとシールドが全部剥げて、だーいぶたってから0からじわじわ
回復する最悪skillだった
しゃがむと一瞬で満タンになる仕様は、実は0.8あたりから
257名無しさんの野望:2008/02/23(土) 17:56:53 ID:NeGo8UJz
>>252
日本語版の公式サイトは、去年の7月27日を最後に更新が停止したままなんだぜ

発売が実現するのかどうか、誰も知らない状態
258名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:03:37 ID:4haU4rsE
>>257
元々同時発売する予定だったんで、日本語化そのものはすでに済んでいるという話もある
4Gamerあたりでちょくちょく取り上げられてるのは宣伝活動の一環ともとれるし

ただ、仮にサービスを開始したとしても採算が取れるかだな、最大の問題点は
259名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:10:33 ID:9iBZf+/Q
>>258
というか

FSS「そんじゃ、日本鯖でお願いします」
バンナム「えっ?」
FSS「えっ?」
バンナム「えっ?」
 (以下略
260名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:12:12 ID:mo9BUvQj
>>258
>元々同時発売する予定だったんで、日本語化そのものはすでに済んでいるという話もある
ねぇよ。
>4Gamerあたりでちょくちょく取り上げられてるのは宣伝活動の一環ともとれるし
勝手に記事にしてるだつーのっ
261名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:14:31 ID:ewFDa7tr
ドラゴンボールオンラインと同時期に始めれば。注目度はばっちりなのにな。
262名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:18:04 ID:J2L35GzN
いつだっけかのTGSで
日本語化されてたバージョンの試遊ができてたんじゃなかったっけ?
263名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:20:57 ID:fwMfGz+L
>262
一昨年のだな
264名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:27:22 ID:6zDpUJ5u
>>259でバンナム側の思惑が最良だったんだけどなぁ
鯖は海外でバンナムは日本語クラ売るだけで十分なのに
265名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:28:54 ID:zUhXGeSb
世界的にそれなりに大きい話題性を持ってた作品だったし
バンナムのヘビーネットゲームの目玉として用意してたのが
未完成過ぎて目玉にするにはリスクが大きいっつー判断じゃね
266名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:32:48 ID:9iBZf+/Q
>>264
パッチの同期をとる必要があるから無理ですw
267名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:40:22 ID:DHjQEpYa
クリティカルダメージ200%とかってベースダメージを元に計算されるの?
補正後のダメージに対して計算されるの?
まだデータ出てない?
268名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:41:36 ID:XC2xUvZk
GWとかはパッチをどやって同期とってるんだろ
269名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:44:34 ID:/lVApdOz
>>253
え、PayPalって日本のATMからチャージしたりとかってできるの?
270名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:44:47 ID:OVpg0Uz7
GWはリネで得られた潤沢な余剰資金で運営されてるからな。
271名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:04:49 ID:XC2xUvZk
GWって日本サーバーあるの?
ログアウトしなくても海外のサーバーとか移動できるし・・・・
272名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:13:47 ID:fwMfGz+L
パッチの同期とかいつの時代の話してるんだよ
言語別データはリソース化して多言語対応するのが当たり前
273名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:26:04 ID:DHjQEpYa
序盤ファームパーティのEvoとBMの多さは異常
274名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:28:32 ID:wHqgbX7u
>>269
PayPalのATMチャージについてkwsk
275名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:29:09 ID:Vh+NW54s
先週から始めますた

目玉吐き出す種みたいなボス倒したので
肉塊掃除するクリーナー棄てちゃったんだが
別のクエストでまたあの場所行かなきゃならなくなって俺涙目
276名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:30:30 ID:9iBZf+/Q
>>272
知ったか乙
277名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:45:39 ID:AJXb5X/t
>>275
Monumentステーションのすぐ近くなので
無くてもOK。ジャンプで越えていける程度の位置に出る。
278名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:53:05 ID:tzba60oj
ミニゲームスタックしてる者ですが
なにか解決方法は無いのでしょうか??

ミニゲームクリア結構楽しみにしてたので・・・

公式HPにいっても英語はチンプンカンプンなんで
わけわかんないんです。
279名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:01:07 ID:O7NyN+02
どんな感じにスタックしてるのかわからない
280名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:01:47 ID:xNuYBlTz
なかなか変態じみたMMになったので、エンコしてうpしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2413838

bladesawでもいけるかもしれない
281名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:04:08 ID:QZw1k09q
282名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:06:57 ID:AJXb5X/t
えーと、Gurd並のスタン嵌め?
283名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:09:47 ID:IMqyPcGd
Arcane Shield涙目
284名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:10:57 ID:+TfOdzm2
>>280
すごいけどこれがこのまま本鯖に来るとは思えないな…
今のうちにBladesawで楽しんでおくか
285名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:22:00 ID:xNuYBlTz
>>282
あー、確かに
武器についてるStunが550、Elemental Visions Lv4 で +100%
武器のsplash範囲が3m
あと1.2で変更されたRavager(旧Reflect)で3回弾丸が多段ヒットするので
Ravager発生時は合計3kくらいのStunが3mの範囲に与えられてるのかな
286名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:44:27 ID:AJXb5X/t
Concussion Rounds使ってないのか・・・。
287名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:51:55 ID:gbPclj5c
>>254
こんなギルドでよければ。

活動場所:エリート(ノーマル・NM問わず) ※non-eliteの人はeliteの人とはパーティ組めません
活動時間:17時〜0時ぐらいがメイン
活動内容:ギルドによる強制は一切なし(オンしたときの挨拶ぐらいお願いします)
課金有無:課金してる人、未課金の人それぞれいます。lifetimeの人も把握してるだけで5人ぐらいいます
人数:入会してる人は25人ぐらい。現役は18人ぐらい?(ほとんどが社会人or大人)
管理人自身がlifetimeで長期間遊ぶつもりですので、ギルドがなくなって寂しい思いしない?という不安がある人にも安心。

17時〜0時の間がメインで、アイテム移動や、育成お手伝い、SH巡り、Final Test回しなど日々行ってます。
この時間帯であれば食事、風呂落ちはあるものの、たいてい5人〜15人で遊んでる感じです。
そのほかの時間帯でも1人、2人いる日が多いかな。
5人だとちょっと少なく感じるかもしれませんが、多すぎず少なすぎず、会話もpartyも困らず良い感じです。

自由に活動してもらっているので、ギルドにいながらギルドの人とpartyを組まず黙々とやる人もいますし
たまーに顔だして遊ぶ人もいますし、当然毎日ギルド内でparty組んで遊んでる人もいます。

たまにメールがきて加入する人もいますし、新しく入った人もみんな迎え入れてくれてるので
怖がらずに今からでもぜひ参加してください。

party組めなくて寂しい思いしてる人、item移動ができず、次々とキャラを作ってしまい進めない人
ギルドに興味あるけど、あれやこれや縛られたくない人、このゲームやめる前に、ギルドがどういうものか体験しませんか?

スレ内でギルドに関する質問、回答すると迷惑になるため、入会希望、質問等すべてメールにてお願いします。
hg_guild_info@やふー。こ。jpまで、お願いします(登録するキャラ名書いてくれれば、そのキャラクターにギルドinvite送ります)

ためしに入ってみて、合わなければ自ら脱退すればokですので、お気軽にどうぞ。
ギルドはキャラクター単位での入会になるので、1キャラだけ登録、全キャラ登録ご自由に。長文で読みづらくてごめん。

前回の募集から5人以上増えました。他の人もよければどうぞ。
288名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:06:20 ID:Vh+NW54s
>>277
dクス
入ってスグの辺に湧いたのでぬっ殺せました

でかい肉塊まだあったのでクリーナー棄てなければ
ボス何度も殺れたのか…失敗したかも
肉掃除めどいからまぁいいか

なんとなくPSUの火消しミッション思い出した俺
289名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:20:38 ID:tzba60oj
>>279>>281
前スレの

>879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 18:40:05 ID:TuVzdhUz
>ミニゲームをクリアしたんだけど
>新しいミニゲームが始まらない・・・・
>アイコン三つとも色が変わったまま・・・

>881 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 19:08:00 ID:fhgTAqeg
>ミニゲーム完了して新しい指示が表示される前にゾーン切替えするとその状態になる。
>というか、俺はそれでなってしまった。
>直し方は知らぬ。
>誰か一緒にミニゲームスタックしようぜ。

て事です。

それとここのムービくらい
ttp://www.d3p.co.jp/one/r.html

おいらのBMも動いてくれたらなぁ
290名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:22:30 ID:Bsajfm1S
頭装備のMaverickに3回Legendaryギャンブル(90k*3)して
外れ×3 かつ異常に要求ステータス高くなって、ゴミになったw
291名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:29:57 ID:npH82oJJ
>>278
Mini-game NOT resetting
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=76539

Minigame Frozen - Who else?
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=74182

同じ症状の外人もたくさんいる。
解決方法は今のところないようなので次のパッチまで待つしかないかな。
292名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:04:04 ID:sgRjZFNW
>>259 その可能性がでかいと思うなぁ
日本鯖で完全個別になったら人少なすぎて駄目だろうね
ウルティマやDiablo2みたいに選択性じゃないとな
293名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:11:41 ID:+fD1tRKt
Eliteで歩兵Squad動かしてボス倒すミニゲームどうやったらクリアできますか?
道中の敵をまともに相手にしているとボスまでいくのに1人2人死んでしまいます
294名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:16:46 ID:NeGo8UJz
>>293
画面を最速で移動させて、ベルゼバブに爆弾投げるんだ。
手前のほうで兵士たちがワーワー言ってるのはほっといて!
というかむしろ、兵士がどっかの壁に引っかかって来れなくなってくれれば最高!
295名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:23:23 ID:tzba60oj
>>291
thx
気長に待つとするよ
296名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:57:04 ID:DHjQEpYa
正直、ローカライズが神クラスじゃなければ日本語版はいらねーや
297名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:13:30 ID:Q0q4612z
この時間重い?
298名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:49:18 ID:aeuAvPip
次のパッチで、またスキル振り直しのアイテムもらえるのかな?
299名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:21:59 ID:hMeSaUEv
helath regeneration重要じゃないかって最近思う。
特に最初の方はポーション消費が劇的に減るし。
300名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:26:15 ID:om8DkDar
Normalならな。
Eliteでは焼け石に水
301名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:43:30 ID:2dnaq6TH
>>1のテンプレにリンク先見てみたんだが
diablo2の頃のd2mやdiablorみたいな情報の充実した日本のサイトって
のはまだないのかな?小蛆とかが湧いてるようなw
302名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:43:57 ID:SHAoq5Vu
最初の方だったら金移動してアイテム買い込んだ方が楽だったりするから困る
303名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:44:35 ID:SHAoq5Vu
>>301

早く理想のサイトを作る作業に戻るんだ
304名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:55:00 ID:om8DkDar
Tamonさんにお願いしよう
305名無しさんの野望:2008/02/24(日) 01:40:21 ID:FkAnDpJ6
WWに2ポイント以上振る価値って有る?
306名無しさんの野望:2008/02/24(日) 01:57:47 ID:MznwVKU4
>>305
てか全振りが鉄板だろ





とMMしかやってない俺が言ってみる
307名無しさんの野望:2008/02/24(日) 02:40:13 ID:ety3h50X
http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&sitem=HELLGATE%3ALONDON
コレクターエディションと北米版ってのがあるんだがどっち買ったがおすすめだね、きみたち
308名無しさんの野望:2008/02/24(日) 03:00:31 ID:fl8Pm9Gy
>>307
コレクターエディションは北米版+おまけ。
おまけは商品概要に書いてあるとおり。
高いのか安いのかお好みで。


309名無しさんの野望:2008/02/24(日) 03:39:30 ID:RQE7Byxh
イラネ
310名無しさんの野望:2008/02/24(日) 04:59:13 ID:4wIJmD+w
ペットがつくぞ
エイみたいなやつ
311名無しさんの野望:2008/02/24(日) 05:43:15 ID:1pUylv4z
DirectX9と10だとどれくらい違うんだろう?
Vistaは遅いらしいから実質プラスマイナスゼロ?
DX9でも問題ないよね?
312名無しさんの野望:2008/02/24(日) 06:39:56 ID:RQE7Byxh
> Vistaは遅いらしいから実質プラスマイナスゼロ?
ここんとこ詳しくたのむ
さっぱり意味がわからん
313名無しさんの野望:2008/02/24(日) 07:45:43 ID:dPwHI4Zz
Vistaだと性能三割減ってのなら解消された筈
DXは10より9の方が安定するらしい、10重すぎるし
314名無しさんの野望:2008/02/24(日) 08:10:58 ID:p59gKL1a
パッチ1.2
グラフィック(DX10限定)
・さまざまな歪曲エフェクトが修正された
・画像が不適切にスライドする、Hellriftポータルのグラフィック上の問題を修正
・半透明のモデルは、背景に対して適切にレンダされるようになった
・パーティクルと半透明モデルは、被写体深度エフェクトで焦点から外れなくなった
・被写体深度のブラー量が削減され、より微細になった

まだまだ不具合あるかもしれんからDX9の方が無難
VistaはUACが鬱陶しくて使ってられん、このゲームがヌルヌル動くPCならそんなに遅くはない
315名無しさんの野望:2008/02/24(日) 08:11:54 ID:1pUylv4z
そうなのか
じゃあ当分DX10はヌルーでいいわけだなw

>>312
(重くて)DX10の美麗グラフィックとるか
軽くてDX9のまま行くか プラマイゼロかなと
316名無しさんの野望:2008/02/24(日) 08:53:34 ID:1vohUiea
>>304
Tamon's Hellgate:London Pageですか?w
317254:2008/02/24(日) 09:19:24 ID:vRTAkW7n
>>287
今日仕事から帰り次第メール送信したいと思いますー
お誘い、詳しい内容有難うございます。

318名無しさんの野望:2008/02/24(日) 09:37:36 ID:zaAFZ1rg
86GTクラスとかじゃDx10は重すぎてきついね
Dx10でやるなら88GTクラスが必須っぽ
319名無しさんの野望:2008/02/24(日) 09:39:25 ID:w5NBxs6y
>>304
>>316
Tamonさんとか懐かしいなw
320名無しさんの野望:2008/02/24(日) 10:20:12 ID:kHzFjj8E
321名無しさんの野望:2008/02/24(日) 10:20:49 ID:6V5ZJsIp
Sydonai's Hellgate page of Zodiacとか出来ませんかそうですか
322名無しさんの野望:2008/02/24(日) 10:39:49 ID:kHzFjj8E
HGL: Blademasterのビデオチュートリアル
http://stack-style.org/2008-02-23-07.html
323名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:54:09 ID:om8DkDar
なんでSword of Justiceをスルーしてるんだろ・・・。
確かに装備によってはSoRの方がいいらしいが。
324名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:04:45 ID:om8DkDar
325名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:09:54 ID:O4V24/Xw
質問、クエストVanquish the 5 liesって、どこで何すればいいの。誰か教えて。
326名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:10:29 ID:6V5ZJsIp
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>       ゆっくりしね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
327名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:12:24 ID:FkAnDpJ6
>>323
STRが150からSoJの方が時間当たりのダメージが高くなる
STRが300の場合は、時間当たりのダメージが1.5倍になる
まぁ、SoJの方が燃費が悪いからPow考えるとどっちが良いとは一概には言えんが
328名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:22:54 ID:tT+RR8xq
>>324
これは間違いなく死亡フラグ
329名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:47:05 ID:ndbLuC/z
HCって怖いわ
330名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:03:16 ID:om8DkDar
まぁ、ここに来るまで結構死んでるからな。
これ以降で死ぬことはもうないだろ、経験的に。
331名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:06:47 ID:qX+6iBcF
HGL: なぜ「委託販売所」なのか
http://stack-style.org/Diablo2/
332名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:08:12 ID:8XOIUIG8
>>325
それ最後のクエストだからHELLでSYDONAI連中倒せばOKだよ。
333名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:12:01 ID:FkAnDpJ6
サーバおちた
334名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:15:02 ID:NIjxDsn0
PRDやNPCが反応しなくて変だった
335名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:21:23 ID:vRTAkW7n
昼飯中
336名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:36:46 ID:srTrU34C
テスト鯖でグレ投げMMやってるけど、フェイズグレで
Phase attack strengthが4000以上あるのに、一撃でフェイズ化しないとは
どういうことだ…
337名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:39:44 ID:pC+O7o91
フェイズグレだったらengの方が上
338名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:09:22 ID:uVs3fRjm
テスト鯖でMMやってみたがRebounder Roundsとかは
3つ同時発動が無くなって、どれか1つを常用できるんだな。
思ったほど弱くなってないが、使い分けがしづらいな。
339名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:30:08 ID:f+/VF+6S
>>336
peneがないからじゃないの?
flashcrasherに1ポイントでいいから振るといい
340名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:41:47 ID:/MLhiRCE
THE MIND OF 314
341名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:50:45 ID:srTrU34C
>>339
flashcrasheには振ってるんだ…

後毒グレのフィールドがダメージを与えない事がある。
バグ…なのかな。
342名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:52:03 ID:XJZHI/tb
さっき拾ったゴミUniqなんだけど
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1167244.jpg

同じ名前が付いた別もの?
どちらもAug3000不能というか、Full品。
343名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:56:15 ID:lzHKef+X
おなじユニークでアイテムレベルが違うことがあるのか
344名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:59:24 ID:XJZHI/tb
アイテムレベルが違うだけなら良いんだけど・・・
345名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:06:13 ID:6V5ZJsIp
物によってベースアイテムが異なったせいで
SpecialAttributeが異なったりプロパティが追加されていたり
するものがあるね

CabaのEleSTRとかHuのEvationとか本来ないはずなのに
ぽろっとついている時がある
346名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:18:21 ID:XJZHI/tb
>>345
Thx
数値で価値が変わるのは理解できるけど
数値の有/無 ってのも新しいw
347名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:43:09 ID:lzHKef+X
はやくセット装備でないかなあ!
集めたくてしょうがないぜ!
348名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:59:22 ID:/MLhiRCE
THE MIND OF 314
349名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:08:21 ID:6V5ZJsIp
THE MIND OF 551
350名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:19:54 ID:aDG6Y3nL
あれこれ工夫をしても、どれ一つとして真っ当にクリアしてもらえないFSSちょっとかわいそう その他のHellgate動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2421298
351名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:28:50 ID:JI/ck9U/
Burning Fiendうぜー
352名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:44:01 ID:cDPQvp22
>>342
防具にはInherent Attributes(先天的特性)ってのがある。
例えばTemplar/Swordman Armorで全部ついたらこうなる。
http://hellgate.wikiwiki.jp/?plugin=attach&refer=%B4%CA%B0%D7%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6%BD%EA&openfile=ia.jpg
同じユニークでもIAありとなしで、当然差が出る。

ちなみにInvoker ArmorのIAは、Elemental Effect Strengths Incresed
Elemental Effect Strengths Incresed, Power Regenerationの3つ。
353名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:15:32 ID:2tuUR+MH
>>350
すげー!
ワロタw
354名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:42:38 ID:tT+RR8xq
>>345
Uniqueのベースとなるアイテムは同じだよ
ベースの性能や装備コストはItemLvで多少前後、色はランダム、IAの付加の有無違い、Propertyの多少の差
Scale of SydonaiでもAAが+12のもあれば+13もあって、Evasionが付いてるのもあれば付いてないのもある
355名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:46:48 ID:6V5ZJsIp
>>354

同じユニークなのにベースが違うぞなんだゴルァみたいな銃を
フォーラムで見たことがあったような気がするが
それはソーリー
356名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:07:50 ID:/MLhiRCE
THE MIND OF 314
357名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:51:06 ID:1vohUiea
>>336
正直そんなもんだろうとしか言いようがないw
GrdのシールドターンLv10で+360%だから、Stun9000くらいあるはずなんだけどそれでも「ほぼStunする」程度だし。
358名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:57:20 ID:1vohUiea
あ、それと追記、Multishot中にグレネード投げると3発投げてくれる=3回状態異常判定があるので状態異常になる確率は飛躍的に伸びるよ。
関係ないけどMultishot中に援護要請するとビーコン3つおかれるよ。これは本当に意味がないと思うけどね。
359名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:59:08 ID:srTrU34C
>>358
マジで?
グレ投げMM始まったな!
360名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:00:40 ID:srTrU34C
ぶっちゃけ、グレネードで状態異常になってくれないと
存在意義が微妙なんだよね…
与ダメージもパワー消費に対して高いわけじゃないし…
361名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:12:25 ID:NoGYjABq
LeeやHikidaの相場っていくらなんだろ?
LeeはSlot4〜6で80k〜300kくらいまでは見たことあんだけど
Hikidaがわからない、300Kくらいかな?
362名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:18:22 ID:/MLhiRCE
THE MIND OF 314
363名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:30:27 ID:f+/VF+6S
>>360
グレネードには期待してたんだが、残念だったねえ
序盤は幾分使いやすくなったかもしれないけど、終盤じゃあ出番がない感じだし
現状のままいくなら、reskill前提ならいいけど、そうでないと相変わらず地雷ライン
364名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:50:31 ID:TUpCyS5Y
>>354
防具はベースアイテム違うよ、MilitalyとかRiflemanとか種類は同じだけどね

白でEvasionが付くアイテムがベースならEvasionがついたScale of Sydonaiになるし
Movement Speed Bonus付く奴がベースならMovement Speed BonusついたScale of Sydonaiになる
色はベースアイテムに依存する。
365名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:01:56 ID:fWybZbm0
>>361
HIKIDAは500kでも安いくらい
Monument以降ならどこでも出る感じのLeeとは出やすさが全然違う
366名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:11:56 ID:FkAnDpJ6
>>358
爆撃要請はどうなるんだぜ?
367名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:15:05 ID:srTrU34C
マルチショットとグレ試したけど、パワー不足で俺涙目。
368名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:23:24 ID:f+/VF+6S
>>366
グレネードと一緒、3発 発射される
369名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:25:44 ID:RKVshDY0
>>367
ネタビルドもなかなかいいもんだよ。
370名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:29:22 ID:tT+RR8xq
>>364
ええ、それの情報源は何?
Scale of Sydonaiのベースは、そもそもMoveもEvasionも、若しくは両方付く可能性があるはず
手に入れたUniqueは同じものでも数値の違いがあるのが面白いんで全部SS撮ってあるけど、同じ名前のものは全部ベース同じだよ
色が違う=ベースが違うという考え方ならある意味そうかもしれないけど、名前同じでも配色違い普通にあるよね?
371名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:34:54 ID:om8DkDar
MMの面白さって何?
なんかつまらん気がするけど気のせいかな
372名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:36:05 ID:tT+RR8xq
あー、意味がわかったかも
373名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:46:45 ID:JI/ck9U/
BM、Evoはスキルの使い分けがまあまあ面白い
MMは何ていうか、ひたすらただぶっ放してる感じ
まあOn Hitが炸裂しまくる様は爽快と言えない事もない
374名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:52:46 ID:f+/VF+6S
>>371
MMは操作がシンプルで、煩雑さが少ないのが魅力
うろつくmobおっかけてあっちゃこっちゃいかなくていいし
常時あれやこれやのボタンを押さなきゃいけないこともないし
移動とaimそして射撃にだけ集中してればいいのが、いいところ

つまらん気がするのは、個々の相性の問題
俺にはTemplerはめんどくさくてつまらんし、人それぞれでしょ
375名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:56:44 ID:tT+RR8xq
>>364
同Lvのものでもベースの数値が違うと思ってたけど、Shieldが違うのはPatchでの修正前と修正後で違うんだな
Lv33のPlantagenet Helmは赤で統一されてて性能も完全一致、Lv34のも青で統一されて性能も完全一致するみたい
同Lvのものだと有無の差はあるけど付与されてる共通のIAの数値も完全一致する
つまり配色やPropertyの除く性能はランダムでなくて初期状態のItemlvによって決まってるみたいだ

もう少し大きな括りで考えてはいたけど、厳密に言えば防具のUniqueのベースアイテムは違うというのは正しい
正直すまんかった
376名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:16:58 ID:2tuUR+MH
>>375
ほほう・・・それは大発見かも?
377名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:51:16 ID:1vohUiea
>>366
もう答えられてるけど、3つマーカー(これをビーコンと呼んだの)がおかれて、それぞれに爆撃されるのね。
ただ、フィールドダメージって重ならないじゃん? だから意味がないって言ったのね。
あ、重ならないってのはあくまで俺の感覚的なものなんで、実際はどうだか知らん。重なってる?
378名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:52:53 ID:srTrU34C
>>377
スタックするよ?
見た目には新しい方が上書きされるらしいけど。
379名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:10:59 ID:j3KoM7A5
ワイヤー銃って要求ステ低い序盤の奴で問題ない?
ダメージは大してないし
380名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:11:52 ID:pWE61kJA
同じ種類のフィールドダメージは重ならない気がするなあ
Evoで雷の床撒いてるけど、2個おいても3個おいても同じようなかんじだし
381名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:26:19 ID:rEZ6GtRE
EleNovaは感覚的に重なってないとしか思えない。
382名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:30:49 ID:uBvgeQ8d
>>379
後半に出てくるワイヤー銃なめたらいかんよ
IgniteStrかなり高かったしよく燃える
PhaseにもなるしStunもたまになる

SHのAsh戦ワイヤー銃のIgniteだけで殺せるよ
383名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:31:53 ID:vaV7RAsC
俺も重なってないと思うに一票
FIREFOX使ってるけど燃えてる所に追い炊きしても
DOT増えてる感じがしないのよね

丁度今し方SPIKER拾ったんだがこいつの射程がもっとあれば
擬似的に範囲ダメージ重ねられそうなんだけどねぇ
384名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:50:50 ID:IzCL2uaU
THE MIND OF 314
385名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:11:58 ID:IZ3QpOL4
グレネードはスコープ使って投げると威力がすごいな
386名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:17:13 ID:KKILrOBg
>>385
それは試してなかった。ネタビルドとしては色々楽しいかもしれんな。
387名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:18:29 ID:bBp7nf1j
現状防具に付いてるon hit X%系って作用してないよね。
1.2で修正されてるか確認できた人いますか?
388名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:20:52 ID:Sysc5dfx
          スナイプグレネード!!
                 __,__r 、             ’  ′     ’
              /     ヾ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
             |____   |      . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |ィェァ ィェァ ,)  |    、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
         ノ゙{◎}ri| ̄ ̄ ̄   ,|        ’、′・    ’、.・”;  ”  ’、 
        ハ. `ー' ヽ      ,/::::::    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
        /lミト、   !、__ /:::::::::::::  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::    、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
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      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::| ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ        `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
389名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:52:14 ID:j3KoM7A5
>>385
マジで?
ボンバーマン始まったな
390名無しさんの野望:2008/02/25(月) 02:09:59 ID:ztZQ8onN
BMソロなら小屋の中で待ち構えてれば
入り口に引っかかったASHを滅多切りで瞬殺。
391名無しさんの野望:2008/02/25(月) 02:57:23 ID:U9G3zy4b
>>387
現状でも作用してるよ
意図して装備してるわけじゃないけどget hitの2% Rebounder boltsは発動してる
Droneに装備させると機能しないけどね、Droneは武器のon hitやon killも機能してない
392名無しさんの野望:2008/02/25(月) 05:07:43 ID:+bEnzJdv
on hit なのか get hit なのかが問題だ
防具の on hit なんて見たことないぞ
393名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:11:49 ID:2tRQYtdn
St.Paul's Station のクエストで
church yardでlord chrofsulを探せっていわれてるんですけど
見つけても何も起こらないし殺してもなにもおきません
どうすればいいですか?
394名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:25:08 ID:2tRQYtdn
自己解決しました
lord chorfsul5匹目くらい倒したらbit使えとの指示が出ました。
フィールドに死体がたくさん浮いたままだったのですが
これもバグっすかね?
395名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:43:07 ID:Us1g+WjQ
野良ファームしてるとBMとEvoが多いなw
396名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:32:50 ID:fzrjpsKE
その2職以外は、Levelingの過程でファームする必要が特にないからな。
397名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:46:55 ID:cUhXq/Tv
>>394
仕様です

そのクエは当然NMEだろうな?
398名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:01:05 ID:0Io+YrHU
暇つぶしに育ててたLv30GrdでSH行ってみたんだけど、
BeastのBossってMeleeSoloだと不可能っぽいけど倒せる?
妙に硬いしMeleeRangeに来てくれないし引寄せ使ってもStunさせる前に去っていくわでかなり苦しい。
少ない黄色Essence無駄になるのが嫌で3時間位粘ったんだけど結局諦めざるを得なかった
399名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:06:58 ID:BmkWdEoo
>>397
何故にNME?難易度関係なくね?

>>398
ちょっと上でその話してるじゃないか
あと頭取らなければ何度でも入れるはず
400名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:12:11 ID:0Io+YrHU
>>399
3時間もダラダラ戦ってたのに名前覚えて無かったわ。あいつAshって言うのか。
ちょっと良いワイヤーガン探す作業に入ってみるか…
401名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:14:16 ID:cUhXq/Tv
>>399
難しくてクエクリア出来ないから
出来たなら教えてもらおうと思ってさ
402名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:26:36 ID:7BtcZzo1
引き寄せ銃で引き寄せまくってたGRDがいた
ashは燃やして倒すのが楽、SOIOなら燃えやすいと思う
403名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:35:52 ID:1Icf9Ne3
入り口の壁や小山にひっかけて滅多切りでいいんじゃないの?
404名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:00:01 ID:QFh2vyHq
Flagship,「Hellgate:London」の次期パッチと大型アップデートの内容の一部を公開
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080222039/
405名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:02:49 ID:GOBmB/LD
406名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:07:16 ID:QFh2vyHq
Hellgate London @TC スクワットMMが逝く vs 新新Moloch
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2424272
407名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:08:55 ID:QFh2vyHq
Hellgate:LONDON  ヘルゲート PvP動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2430882
408名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:31:45 ID:0Io+YrHU
近所にSpectralのもあったから強い引寄せ銃探しがてらに突入してみたらBossもの凄い弱くてワロタ
409名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:55:15 ID:AHc1sa5a
発売当初のスレに充満していたがっかり、あおりがなくなってて
けっこう良くなってるみたいだとおもた。
410名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:22:34 ID:qYZi8oLl
単純につまらないと思っていた人がいなくなって
以前からから楽しんでた人だけが残ってるだけじゃね
411名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:29:13 ID:cUhXq/Tv
nicorはどんな攻撃してくるかさえわからず
死んでいってくれるから大好きですw
412名無しさんの野望:2008/02/25(月) 17:31:04 ID:O/RofyXb
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  大型パッチは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

413名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:26:22 ID:2omLBxSW
アホか
414名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:40:16 ID:ztZQ8onN
HIKIDA、NorthStarを始め数々の良品を発掘してきた
モナ子も気が付けばとうとう50歳。
次は噂の無敵スクワットに備えてM男を鍛えなおす作業が始まるぜー
415名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:10:42 ID:1Icf9Ne3
スクワットはさすがにTCだけで終わりそうな悪寒がしてならない
416名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:19:03 ID:IdOQkmBS
Live導入前に、大Nerfされないといいねえ><

つ Hellgate London @TC スクワットMM ”ちょっと地獄いってくる”
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2433894
417名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:41:07 ID:fzrjpsKE
HCE死んだぜ・・・Evoker22歳。
このあたり来るときついんでGRP組んでやってみたんだが、
SOLO HCEの感覚では駄目だな・・・。
味方のGuardianが下がってきたのが視界に入っていたはずなのに、
前に歩いて出現したPein Leechに囲まれて乙ったぜ。
何故か死んだ瞬間に勃起した。

さぁまたLv1からだ。
いいかげんEvokerやめてGuardianでもやった方が楽そうなんだけどな。
418名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:31:56 ID:/1pxyETB
なんでTest of knowledgeは何度でもクエ受けられちゃう仕様なんだ
クリアできてるはずなのになぁとか思いながら10回くらいやっちまった('A`)
419名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:41:47 ID:9eNHJpsH
>>418
そしておまえは次のテストで驚愕し、再び書き込みに来るだろう
420名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:43:47 ID:/1pxyETB
次のテストは一発打開したさコンチクショウ
なんてったってTest of knowledgeの時に文章何度も繰り返して読んだからな!
421名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:45:14 ID:Sysc5dfx
修正されてるかどうか知らないけど、間違えて旗取り2度やっちゃってだりーと思いつつ途中でExitしちゃうとLight Darkの表示が残るから気をつけろ
422名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:50:15 ID:Fqdt9uZo
>>398
GRDだと反射オーラ棒立ちはどうだろう?と思ったけど誰かやった事無いかな。
前にgrpでENMラスボス行ったら紫玉が大量に反射されてラスボス即死してたけど。
423名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:28:02 ID:v/M9ESpm
>>418
あれ?俺が居る・・・
424名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:39:30 ID:IzCL2uaU
THE MIND OF 314
425名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:56:15 ID:fzrjpsKE
しかしあれだな。
HCEでMillenium Battleぐらい越えられるようになれば、
まともな動きができるようになるだろうと思う所なんだが、
実際は全然そんな事ないというか、死を恐れてのチキンすぎるプレイスタイルを
してきただけで生き残ってきたって感じの奴がちらほらいて、
同じHCEプレイヤーの中でも楽しみ度合に差があるなと感じた。
あんなプレイスタイルじゃHCEの面白さはわからないだろうな。
426名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:02:37 ID:BrF2yIHV
HCEの中にも格差がでてきたか
奥が深いな。
427名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:04:53 ID:voN9/34g
>>425
まったくだ、連中半分もHCEのオモシロサをわかっちゃいねーぜ
チキンなやつらとオレたちは違うんだぜ
428名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:11:02 ID:mFAfpc2R
何というか、HCEで一番組みたくないタイプだな、お前。
どうせあれだろ? 相手を引っ張ってきて、手に負えなくなったら
後ろの方に逃げるんだろ?
429名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:12:46 ID:O09zgXH1
Millenium Battleってパッチ当たってから
難易度下がりまくりで死ぬ要素皆無だろ。
430名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:13:13 ID:BmkWdEoo
HCやってる奴らは>>425-428みたいなのばっかりなのかな。
そろそろHC厨を隔離しようぜ
431名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:15:56 ID:huPnRSEX
Millenium Battleは味方の数も減って全然大した事の無い戦場になったな…
あそこよりUpper Thamesのが100倍厳しい。
432名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:23:39 ID:Sysc5dfx
HCEやればわかるけど…→HCE厨を隔離しようぜ
Eliteは歯ごたえがあってドロップ云々…→Elite厨隔離しようぜ
ゲームのランクを自分のプライドにしてないので…→Normal厨隔離しようぜ
433名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:27:38 ID:huPnRSEX
そうだ、モード別にスレ分ければいいじゃない。


嘘です…
434名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:28:31 ID:IzCL2uaU
THE SEX OF 314
435名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:29:44 ID:IdOQkmBS
http://jp.youtube.com/watch?v=iegH_5fWWUo

これくらいストレートに言えば、まだ笑いようもあるものをねえ?
てか、ゲームモード関係は全部ネタだろうて
436名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:18:49 ID:IzCL2uaU
THE MIND OF 314
437名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:27:13 ID:u1BtmnKp
hellgateやり始めました、判らないことがあるので質問です。みんな駅の中でポータルを開いて消えていくけど、あれはどうやるの?
438名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:37:59 ID:8yy6ByI9
パーティメンバーの所にポータル開いて飛んでいるのさ
439名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:41:14 ID:u1BtmnKp
あれは、アイテムを使って飛んでいる?
440名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:43:30 ID:9eNHJpsH
441名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:49:20 ID:u1BtmnKp
ありがとう、書いてありました
442名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:45:49 ID:xg0hO3kK
instant deathバグというのがある。
敵の攻撃モーション、発射された弾が見えないのにヒットして
通常よりでかいダメージが出て一瞬で死ぬ。
Millenium Battleで頻発する。
443名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:49:15 ID:pkT6fKlH
>>442
俺はOriaxのときに発動した
ライフ600フルあるのに一瞬で残り100で
俺よりライフの低いMMとか即死状態で周りにお墓が累々と立ち並ぶのは圧巻だった
444名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:50:16 ID:J+pd0OV+
>>443
あいつのはspectralのフィールドをモーションなしで出すんじゃないっけ?
445名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:55:58 ID:aSND5Yyg
>>442
俺のBMのお墓がモアイ並に建ちまくるのもバグだったんだな
446名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:57:14 ID:XWxhhLP0
>>442
NM HELLのBEDLAMで突然死ぬのもそれかな?
POLYPの姿も見えないのに突然死ぬ事がある
447名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:57:38 ID:Ebb8KjpZ
>>442
多分それラグだろうな。
サーバー側で遅延してたダメージが一気に襲ってきてんじゃない?
448名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:05:40 ID:LcXiz0E1
壁の向こうに居る敵に殴られて死ぬ事もあるな

まあ逆にこっちが壁越しに攻撃できる事もあるけどさ
449名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:08:24 ID:JA/+ASQG
SH行くとHeadstoneがStonehengeのように立ち並ぶのはバグだったのか!!11!1!!!
450名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:25:14 ID:3s/T6RHw
ユニークでニコラさんの銃を手に入れた。
エリートでハンターがいないから関係ないけどorz

http://hellgate.wikiwiki.jp/?plugin=attach&refer=%B4%CA%B0%D7%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6%BD%EA&openfile=009.jpg
451名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:34:32 ID:ROpSkr+b
今日から始めたんだけど、
SUMMONERで2番目のステーション着いたあたりから
アプリが落ちまくる。
ここら辺りは改善された頃と思って開始したのに・・・orz
452名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:36:27 ID:xg0hO3kK
グラボ、サウボのドライバーは最新にしてるかい?
453名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:37:56 ID:AkGHWU+d
PCのスペックとかドライバとか、環境ぐらい書こうよ・・・
454名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:46:24 ID:1HqyHt11
シングルモード?
455名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:52:08 ID:xvSXwnkz
PRD作る→町に戻る→Grp作成→解散→PRDに入るとエラーが出て強制的にログアウト
させられるようになっているんだがこれはうちだけ?
456名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:06:46 ID:ROpSkr+b
わかった。
どうやらメモリ不足で落ちてたっぽい。
2GBの物理メモリあればよいだろうって思って
仮想メモリを100MB固定(古いフォトショップのせい)にしか設定してなかった。
どうやら裏でスワップ周りで落ちてたっぽい。
仮想メモリ3GBに設定で落ちなくなりました。
>>452,453
すまないです。
よくある構成(C2D、Geforce7900、XP SP2)&基本的な事かと思い、記述してませんでした。
>>454
マルチなので最新パッチです。
457名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:20:01 ID:gUTEF3sQ
2つめの駅でLowerなんたらのQuestやる→暫く進めるとLowerなんたらをExploreしろってQuestが来る→
InstanceリセットせずにLowerなんたらに入ると永久ローディング発生

これってまだ修正されてないんだな
458名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:43:31 ID:ROpSkr+b
ダメだった・・・orz
もうちょっと調べてみます。
459名無しさんの野望:2008/02/26(火) 03:21:31 ID:yKcb8b9i
>>455
SHのCaveなら仕様
460名無しさんの野望:2008/02/26(火) 04:04:54 ID:CRQcbEiS
EMBANKMENTのミニゲームのところまで行ったんだけど、
ボスが強すぎ&ザコ多すぎで勧めないんだけどどうしたらいいんだ・・・?
ザコ倒してもボスいるから復活するし、こっちの攻撃はダメージ入らないし・・・。
ボスの攻撃2発で沈むしorz
461460:2008/02/26(火) 04:08:05 ID:CRQcbEiS
と思ったらなぜかボスが消えてた・・・。
462名無しさんの野望:2008/02/26(火) 04:32:08 ID:aSND5Yyg
あれは、いかに手下を操ってボスを倒すか、じゃなくて、いかに速く引火させてポータルをクリックするか、というミニゲーム
463名無しさんの野望:2008/02/26(火) 07:24:25 ID:1ZdKA5df
質問です。空飛ぶ魚群が出す電撃に耐えられずライフがすぐ減り氏ぬ。何の耐性を上げればいいか、誰か教えて。
464名無しさんの野望:2008/02/26(火) 08:14:40 ID:jVA4pdw8
時間を無駄にしても気にしない耐性
465名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:11:52 ID:xg0hO3kK
>>463
get to hit系の効果ついた防具来てあの手のレーザー攻撃くらうと、
効果がガシガシ発動しまくってくれる。多少は楽になる。
466名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:16:13 ID:y0U/r7fK
あと20mより離れた位置から攻撃する手段かな
467名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:31:48 ID:y/OoBAlR
>>464
そこはテンプラーが一番厳しいね
他のクラスだと、楽に倒せるから好きなんだけど・・・
最終手段は敵が出なくなるまでひたすら雑魚を倒す方法かと
468名無しさんの野望:2008/02/26(火) 10:22:39 ID:qsr0AdzJ
>>456
すまん。どうでもよい所だけど
32bitOSにメモリ2GB+仮想3GBって意味なくない?
仮想も合せて4GBだったような。

CPUは定格?
画質の設定も、ビデオメモリが少なめなら、少し下げた方がよいかも。

しかしこのゲーム地味にグラフィック良いよね。。。
469名無しさんの野望:2008/02/26(火) 10:53:12 ID:Az3MK7Ok
最初はveryhighで落ちまくってたからその名残で未だに画質落としてる人も多いと思うがw
470名無しさんの野望:2008/02/26(火) 11:33:39 ID:zZUPwWxf
俺、馬鹿だわ
テンプル駅に着いたら
すぐにテンプルベースいけたのね
ずっと目玉の親分を倒してストーンヘンジに行ってたわ
471名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:20:22 ID:LcXiz0E1
初期はVeryHighだと4GB上限超えて落ちまくってたからなwどんだけw

TC行ってみたけどMM余計強くしてどうする・・・
472名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:24:48 ID:Vdkw/byQ
はやく1.2をライブサーバーに
倉庫も携帯倉庫もパンパンだぜ
473名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:29:15 ID:zZUPwWxf
運がないと思った瞬間

テストサーバーでユニークを拾った時
474名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:00:46 ID:xRCuPjZv
Bill Roper氏、誤りを認める

http://stack-style.org/2008-02-26-03.html
475名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:08:17 ID:L9Yrc7Lz
こいつ弱音ばっかりだなぁ。
会社が小さかったからきつかったんです!(><;
なんて、購入する側からしたら関係ないことなのにな。
476名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:15:42 ID:tSSFCTmo
こーゆーのをきっちり認めるところが名プロデューサーたる所以だよ
過ちの部分を明確にせずにただ謝罪するだけじゃ何も伝わらないし理解も得られない
477名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:20:24 ID:fczT874Z
M男は弱くなったんじゃ?
478名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:23:20 ID:y0U/r7fK
そもそもなんでFSS立ち上げたんだっけ?
鰤じゃ作らせてくれなかったのかな?
479名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:24:25 ID:wqCwdi5n
しかしこれからどうすんだろ
ライフタイムって料金は1年半分だっけ?

2009年7月までは運営しないといけないのか
480名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:33:09 ID:q6Kum1Xn
一生やってもらわないと困るんだが
481名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:38:02 ID:GTWN+MA6
オーブンに入れっぱなしだったら入れっぱなしであと2年くらい待たされただろう
482名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:48:54 ID:xg0hO3kK
>>478
Blizzardの親会社がVivendiって言うんだが、そこが
何の掛け合わせもなく子会社であるBlizを高値で売りに出そうとした。
一切の回答を拒んだVivendiに対してBill Roper含むコアスタッフが
「なんらかの回答が得られないなら全員会社やめます」と言って辞表を出し、
結局何の回答も得られなかったのでホントにやめることになった。
483名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:09:18 ID:y0U/r7fK
>>482
なるほど、サンクス
FSSスタッフは優秀だとしてもやはり金か
484名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:12:54 ID:JRHQb8zl
自分たちで独立してスタジオ起こすつもりじゃなかったから、
最初は誰かの家を間借りしてたんじゃなかったか
485名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:15:14 ID:wqCwdi5n
流れ的には、その後EAがスケジュールキッチリ君の為に
発売を延期出来なかったてのが有力

でおkだよね?>詳しい人
486名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:16:10 ID:Gr/tG/Uu
>>482
全員辞めたって、つまり今のブリザードには
それ以前の主なスタッフは1人も残ってないってこと?
せっかくのブランドもハリボテだなこりゃ
487名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:20:54 ID:L9Yrc7Lz
>483
逆に言えばVivendiから抜けてもいいや、と思われたレベルとも取れる。
彼らが抜けたあと、BlizはWoWを成功させたし。
彼らがコアだった時期はあったんだろうけど、もうそのノウハウは会社や
後継がきっちり吸収したと判断されたんじゃね。
488名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:04:13 ID:Jrjc/y2L
>485
間に「パブリッシャーのナムコが何を思ってか北米での販売権をEAに明け渡した」が抜けてる
489名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:08:52 ID:1Ogx/45q
これ鯖はどこ選んだらおすすめ?
特に決まってない?
490名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:15:49 ID:i64lU2UJ
>>489
TestCenterってのがオススメ!


そういえば開始直後は鯖2つあったよな。
491名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:23:11 ID:vZdAHUqz
>>490
EU鯖のこと?
492名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:27:42 ID:Z9pAXi9a
>>489
このゲーム鯖の概念がないから
USでいいじゃね
493名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:29:24 ID:i64lU2UJ
Abbadon鯖ってのがあった記憶があるんだけど、アレってEUだっけ?
どっち選ぶ?って話が時々出てた記憶があるんだけど。
494名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:32:27 ID:q6Kum1Xn
Abbadonはまだ動いてないんじゃなかったか?
495名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:43:03 ID:wqCwdi5n
>>489
通常遊ぶのはライブサーバー
Shulgoth(US) <-日本人の大半はここ
Sydonai(EU)

文字通りテストサーバー
EXP2倍、Respecし放題の特別仕様
Test Center(US)
496名無しさんの野望:2008/02/26(火) 15:53:06 ID:1Ogx/45q
>>495
ありがとう、今USとEUでそれぞれ2つずつ合計4つ鯖が表示されてて
とりあえず一番上に表示されたそのShugothにキャラだか
垢だか作ったとこ
497名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:10:14 ID:7C0rJH5O
サーバー4つもあるのかよ
Whoだけじゃ全体の人数がわからないじゃないか
498名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:24:33 ID:cLFNHVeV
ファーム方法

■ シュルゴス
1. コベント ガーデン 市場で 移動
2. ヘルリプトを 捜して シュルゴスを 取る.
3. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"を 打てば リセット
4. 1, 2, 3 無限 繰り返し



■ オキュルロス
1. お出来清掃機を 入って モニュメント 役で エンジェル距離(通り)で 移動
2. 清掃機で 巨大な お出来を ザブウンドイに 生成される オキュルロスを 取る.
3. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"を 打てば リセット
4. 1, 2, 3 無限 繰り返し



■ アバドン 怪獣
1. モニュメント 役で テムズガング 下流を 経って タワー ゲート, ロンドン タワーで 移動
2. 入場して 砲塔 2犬 つけて アバドン 怪獣を 取ってくれます.
3. 帰還装置を 使って モニュメント 役で 移動 (リセット禁止, スキルで 移動するの 言葉 の)
4. 村で Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"
5. 帰還装置で 開かれて ある 脱税を 利用して ロンドン タワーで 移動
6. リセットされた ロンドン タワーで 再び アバドン 怪獣を やっつけて
7. Pを 押して パティチァングを 開いて パーティーを 生成して ところで "/脱退"(今度は ロンドンタワーで リセット)
8. リセットで 人海 村で 復帰された 状態だが ロンドン タワー行 脱税は 開かれている.
9. 再び ロンドンタワーで 移動して 6, 7, 8 無限繰り返し
499名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:29:53 ID:i64lU2UJ
もっと日本語で
500名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:48:40 ID:ROpSkr+b
490じゃないんだが、
パッチを当てていない状態だと、サーバが2つ表示されるんだよ。
パッチ(1.0?)をあてると、通常のゲームサーバーとテストサーバーに変わる。
501456:2008/02/26(火) 16:53:19 ID:ROpSkr+b
後、ゲームが落ちていた件はやっぱ仮想メモリでした。
ちゃんと設定できていなかったぽい。
なので、物理メモリ2GB程度で仮想メモリのサイズを
少なくいじっている人はそこを見なおせば大丈夫になる可能性ありです。
後、>>469>>471が言ってるように
設定をhighにすると軽くなり安定しますね。
それでも十分綺麗だし。
502名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:02:51 ID:aSND5Yyg
やたーENMソロBMMeleeでMoloch倒せたよー
503名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:51:20 ID:2RFk0JE4
>>498
お出来清掃機www
504名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:54:55 ID:R5zZgq6i
>>488
正解だったんじゃねえか?
日本語版出さないのも含めて・・・。
505名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:04:23 ID:cLFNHVeV
開発途中で正式オープン
チョンゲと同じと思えば許せるなくなるだろ
506名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:06:45 ID:pkT6fKlH
このゲーム日本人どれくらい残っているんだろ?
日本時間のゴールデンタイムにLFGリストに何も載ってないってのも寂しいもんだ
507名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:10:11 ID:R8X6xP1a
シングルだと割れとか言われそうだしパッチ遅いからマルチでやってるけど
ずーっとソロってる俺みたいなのもいるよ、少数だろうが
508名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:13:10 ID:zZyIVsJn
いつも同じ人数でやってないと、自分の成長が実感できないんだ
ちょっと強い武器拾っただけでも、ソロプレイだと今までとの違いがよくわかって好きなんだ
509名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:17:15 ID:cLFNHVeV
確かにソロは多そうだな
ソロは気楽に遊べて好きだけど
パティーが組みにくいってのも本音なんだよね。
510名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:21:55 ID:L9Yrc7Lz
>507
シングルやってる奴はほぼいないと思う。
君のようにマルチでソロってるやつが大部分と思われ。
511名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:21:55 ID:fczT874Z
ファームとSHならパーティ組めるだろ
512名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:23:51 ID:y0U/r7fK
多いのは昼間のNormalモードだけだもんねぇ
Battlenet並にリストがめまぐるしく入れ替わるなんて事はないんだろうなー
513名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:25:20 ID:cLFNHVeV
これは期待できる。

Sacred 2: Fallen Angel。ディアブロタイプのアクションRPG

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5140
514名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:36:59 ID:tSSFCTmo
馬上攻撃とか天地を食らうが思い浮かんで困る
515名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:43:14 ID:Xpq+fLjp
英語が怖くて募集できない。
ギルドは面倒臭い。
WoWもソロでした。
516名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:46:08 ID:fczT874Z
二刀流したりする墓職人に訊きたいんだがwillは幾つくらい振ってる?
517名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:49:39 ID:+eHsIPfb
振らない
AAとMBで凌ぐのが常識
518名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:51:59 ID:Xpq+fLjp
>>516
刀オンリーなのでwill振りたくありませんでした。
でも気の迷いで10ぐら振ったかもしれません。
519名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:58:23 ID:Xpq+fLjp
マナがたくさんあっても使い切る前に死んじゃうBM
520名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:58:23 ID:zZyIVsJn
Willは忘れたが、「残りAttribute Points」に50点くらい振ってる。
521名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:04:30 ID:fczT874Z
AA重視だとアーマーとの両立がキツいよな
willに振ってないけど30くらいなら振っても良いかなと思い始めた俺が居る
522名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:07:12 ID:pkT6fKlH
>>516
MURAMASAは消費will少ないから助かるんだけど
ODACHIがガッツリ食ってるからAAで補正かけてもwillに振るしかなかった
1本でMURAMASAの2倍のwill消費はきつい
523名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:15:48 ID:fczT874Z
使ってる剣で一番高い要求will値をアンケート取りたいな
MOD込みで幾ら食ってる?
俺、ユニークにモッド入れて60
524名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:26:58 ID:L9Yrc7Lz
とにかく目の前の装備はすぐ装備したいから、
will要求があればすぐ振っちゃうな・・・
たぶんもう30ぐらいは振ってるような気がするorz
Lv32BM
525名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:28:28 ID:AdE2hQcC
やっぱBMって二刀流MAXが当たり前?
526名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:29:58 ID:L9Yrc7Lz
強いBMを作りたいなら二刀を捨てるのが当たり前のような。
527名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:32:22 ID:AdE2hQcC
二刀流じゃないBMはイヤだ・・・
それなら端から・・・
528名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:36:21 ID:y0U/r7fK
二刀流Crosscutterビルドは例外だけどね
Str,Staは必要なぶんだけで、あとはWillに全力振り
剣が装備できることよりPower確保の意味合いが強いけど
529名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:46:32 ID:niKtQ7+X
GRDだけどWillに50振ってる漏れは馬鹿?
回復とかシールドターンとかでちょうど良い感じなんだけど・・・。
ちなみにACCにも15振ったので(気の迷い)なのでLv35ですが、
Atr,Stmtとも150に届かないです。
530名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:55:24 ID:xg0hO3kK
てか別にTemplarのWill振りなんてなんも問題ないぞ。
Acc振る方がよっぽど勿体ないくらい。
531名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:02:32 ID:Ebb8KjpZ
一般に、プログラマーは少数の天才が居れば何とかこなしてくれるが、
グラフィックまわりはとにかく人数を揃えないといけないと言われるな。
532名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:02:54 ID:Ebb8KjpZ
あれ…
ここチガウ…
533名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:03:08 ID:vj++U5pY
>>529
GRDならむしろWill振った方がいいくらい
534名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:34:36 ID:q7eJLaK0
>>498
Occyは、一人だけで巨大おできを潰しに行って、その間残りのチームメイトが
同じゾーンで待っていると、その人数分spawnする
潰しにいく係りが巨大おできを破壊すると同時にParty Portalの指示を出し、
待機中のメンバーの、特に範囲攻撃が得意な者が、急いでPortal移動して
最初に出てくる大量のおたまじゃくしをなるべく速やかに全破壊するのがミソ
慣れるとAbby>複数Occy同時発生で、がんがん回せるようになる
535456:2008/02/26(火) 22:14:37 ID:ROpSkr+b
SUMMONERなんだが、これって召喚したミニオンの
再召喚って不可能?
536名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:22:19 ID:Az3MK7Ok
Alt押しつつミニオンのアイコンで右クリックでめにゅー。
537名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:30:43 ID:yKcb8b9i
Chatどうにかならんかなぁ
TradeのChannelをあそこまで分けてる意味がわかんね
かと思えばModeとかDifficultyは関係なくごちゃ混ぜだし
分ける場所違うだろjk・・・

>>513
Sacred2期待してたんだけど、どこかのShowで展示されたときの反応がすごく悪かったって記憶が
538名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:44:28 ID:y0U/r7fK
Sacredに限らずだけど、ファンタジーなのに既存の生物でかくしただけみたいなクリーチャーデザインがまず駄目だと思う
539名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:58:43 ID:xg0hO3kK
既存の生物のモデルをトレースして作れるから楽でいいんだよな。
モデラーだからわかる。
540名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:20:46 ID:oneDqPaP
これって自分がEliteかNormalかはどう判別すればいいの?
541名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:23:50 ID:yKcb8b9i
Status画面で自分の名前の右に盾っぽいのがあればElite
542名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:25:46 ID:aSND5Yyg
LFGウィンドウ開いて表示されるグループの数が少なければElite
543名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:32:17 ID:Gc/OPe5x
死んで駅から復活しかなかったらElite
544名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:35:30 ID:y0U/r7fK
EliteだとBMの墓石の立つ頻度が2倍
545名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:49:03 ID:jBNMoN6i
>>543

Eliteだが、この間なぜか幽霊として復活とその場で復活の選択肢があったな、TCだったからかな
546名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:57:02 ID:7e/Bu4SZ
みんな〜プランCよ!
547名無しさんの野望:2008/02/27(水) 00:31:05 ID:pbTtZrXV
日曜からミニゲームが止まってる、たいしたもの出ないからいいっちゃいいんだけど
何か損した気分
548名無しさんの野望:2008/02/27(水) 00:43:28 ID:qFj+wAkh
キャラ選択画面で、こいつエリートだったっけな・・・
と知りたくなったらログインしてみなきゃわからんよね
549名無しさんの野望:2008/02/27(水) 00:44:36 ID:2jQV8QFT
>>548
一応キャラ顔のバックに模様がついてる
550名無しさんの野望:2008/02/27(水) 00:59:18 ID:qFj+wAkh
>>549
なんだって!知らなかったありがとう。
551名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:12:46 ID:7zunfKc0
Sword MasterでSword Typhoonのダメージ上がるの?
552名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:14:39 ID:bT8ZnibC
上がるよ、でかい敵に高レベルST接射すると爽快
553名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:27:22 ID:7zunfKc0
>>552
マジかよ
スキル振り間違えたかな
振りなおしアイテムまた来るよな・・・
554名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:34:42 ID:FhyyVmZV
SM取らないとST撃っても微妙
ちゃんと振り込むとソロではなかなか頼りになる
555名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:45:26 ID:yO3ChGpZ
>>513 >>537
アモン・シ!
今度は虎に乗れるのか…

wikiの編集をするためにプレイに熱中した俺が言うのも何だが
初代はボスが味気ないのとドラゴンがどれもなんだかなーってのが印象
DIABLOタイプのゲームではTitan Questとか割と良かった希ガス

まぁなんだかんだ言って出たら買いそうな俺
556名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:09:26 ID:nOJOWZ+t
二刀流の振り速度はどうなってんの?
平均?
557名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:11:06 ID:2iIh7d5R
遅い方になる。
558名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:11:44 ID:RRShQZch
>>556
遅い方に矯正された希ガス
559名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:37:07 ID:Vgxhf8oJ
BMはInterruptStrenguthが高い武器使うとかなり快適な気がするな
パッチで難易度が下がったおかげか、言われてるほど弱くない気がする
560名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:59:12 ID:rzBiS0P1
BMはバッドステータスが全て即死に繋がるから装備がとても悩ましすぎる…
561名無しさんの野望:2008/02/27(水) 04:39:05 ID:58ms+vv3
HCEでShulgothFarmしてた時に両手にWirt Leg持ってるBMがいて、
ネタ系のプレイヤーだと思ってたのに毎日平然とプレイしてて
今日パーティウインドウでLv28になってるのを見てびびったよ。
NM Legならまだしもなぁ・・・。いやびびった。
562名無しさんの野望:2008/02/27(水) 08:03:26 ID:aa6MRsRH
クレカじゃないとこのゲム課金できないんですか?
ものすごくやりたいです
563名無しさんの野望:2008/02/27(水) 08:03:37 ID:d/QJZ8rw
アプグレして使ってるんだろう。
564名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:17:55 ID:O7iDcHnh
>>562

PayPal
PayByCash

が課金で使えるようになりました。PayPalはHellgateで対応してないカードでも課金できるサービス課金で調べたのでどういうのか
分かります。

PayByCashはクレカなしで課金できるサービス
http://www.paybycash.jp/
Hellgateもきちんと対応済み
http://www.paybycash.com/options/available_merchants.php#H



565名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:32:33 ID:O7iDcHnh
566名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:34:53 ID:Bc7HiWkB
PayByCashの課金方法って
そのサイト見たけどよくわからないんだが

まずはゲームに登録
→ゲームのサイトでPayByCashの課金を選択
→PayByCash関連のページに飛ぶ
→メールなど個人情報などを登録し、支払いを決定する
→PayByCashから支払い詳細メールが来る
→メールにしたがって銀行などの口座に振り込む
→課金完了

という流れになるの?
課金完了までの流れみたいな解説がほしいよね
567名無しさんの野望:2008/02/27(水) 09:54:33 ID:O7iDcHnh
>>556

手順はこれじゃないかな

PayByCashを利用するには、どうしたらいいのですか?
http://www.paybycash.jp/faq.php




568名無しさんの野望:2008/02/27(水) 10:27:17 ID:rta1X+e+
ビルがミスったのを認めたんだな。
これからも素直にビルを応援していく気持ちになれたよ。
569名無しさんの野望:2008/02/27(水) 10:45:43 ID:9joVxka8
>>564さん
ありがとう。パッチ楽しみです^^
570名無しさんの野望:2008/02/27(水) 10:47:55 ID:GslqFTOc
俺がやったときはPaypalとPayByCashだと課金弾かれたから仕方なく直接クレカでやったけど今は大丈夫なのかな
VISA2枚しか試して無いからこっちの問題かも分からんが。
571名無しさんの野望:2008/02/27(水) 11:26:54 ID:nOJOWZ+t
貫通68のユニーク剣を拾った
572名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:08:46 ID:H0OePR5e
69じゃなくてよかった
573名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:16:42 ID:ParDF9P1
くわしく
574名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:10:28 ID:nOJOWZ+t
超級装備だとBMでwill振らないのは無理じゃね?
AA14を6つ付けても、超級2本で160とか食われるんだぞ
さらに防具で食われる事考えたら足りねぇー
575名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:04:23 ID:58ms+vv3
なんかHunter用の片手Unique Pistolで威力1-1の武器あったから
サブ作って使わせてみたらEel Gunなんだが・・・。
なにこれ反則だろ・・・Eel GunってCabalistの専売特許じゃないのかよ・・・しかも片手だし・・・。

http://hellgate.wikiwiki.jp/?plugin=attach&refer=%B4%CA%B0%D7%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6%BD%EA&openfile=Fusilier%27s%20Friend.jpg
576名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:06:00 ID:at6nQpce
攻撃が最大の防御と言われるBMなんだから
鎧いらねんじゃね。
577名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:27:07 ID:GBZOcDD1
BMはどんな敵でも1撃のもとに葬る事が可能
しかし攻撃を1発でも受けた瞬間に死ぬ
578名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:31:27 ID:nOJOWZ+t
ぶっちゃけ、ファームしたBMより、お手軽ワーパー先生の方が100強い
579名無しさんの野望:2008/02/27(水) 14:42:26 ID:ZPINDI8M
MBとAAで賄えばWii振りいらんだろと思ってたけど
後半防具のWiiがきついので結局30くらい振った
武器は刀系は要求Wii少ないけどメイスとか使うと
Wii食いまくるのできつい。
Power増えればスキル連打できるようになるし
損はないと思った。
あとAoZなのでPow/Regあがるのが地味に嬉しい。
ま、薬飲めって話だろうけどね。
580名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:13:52 ID:VDs0fwcO
>>575
これのUniqじゃないベースはどんなタイプの武器ナン?
ロケットピストルだそうだけどベース武器のSSがほしいな
581名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:20:13 ID:w1Pfz5iI
日本語版がバンナムってのとレベルキャップ制度とか
完全にオワタ
582名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:23:11 ID:GslqFTOc
バンナムならLifetime特典アイマスキャラDyeとかやってくれると信じてる。
俺は英語版やるけど。
583名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:37:39 ID:z7i8aNza
バンナムヘルゲートの公式放置っぷりが逆にあつい
584名無しさんの野望:2008/02/27(水) 15:51:18 ID:nOJOWZ+t
最近のパッチ攻勢はDiablo2を思い出すな
日本語版を出すのはもっと待った方が良いかもな
キャラ移動が無ければ日本語版やる気しないけど
585名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:03:55 ID:Bc7HiWkB
このゲームはワイド解像度で遊べる?
デモ版見る限りはワイド設定は無いようだけど
586名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:06:59 ID:GslqFTOc
WUXGAで遊んでるよ。
ちなみに表示されない解像度でもsetting.xml弄れば可能、
テレビ見ながら1280x720 Windowモードとかでやったりもしてる。
587名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:18:54 ID:Bc7HiWkB
おおカスタム解像度でWXGA作ったらでてきた
これはすごい
はやく製品版を手に入れなければ
日本語版まで待とうと思ったけど我慢できなくなったw
588名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:29:16 ID:bT8ZnibC
3ヶ月待てば日本語版が出ると思っていた時期が俺にもありました
589名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:29:24 ID:nOJOWZ+t
これ、日本語版の必要性を感じないんだよな
英語が全く読めない俺でもクエストコンプリート出来たぞ
他の洋ゲーにも言えるけど、US鯖だと無言invite無言抜けとか普通でお手軽だけど、日本鯖だと晒しとか面倒そうだ
590名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:35:03 ID:GslqFTOc
日本語ならTest of knowledge終わった後何して良いかわかんない人減るんじゃね
後シナリオ。俺、Murmurが何だったのか未だに知らんし。
「日本語だったらシナリオ読むの?」って言われたらNoだけどさ
591名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:36:38 ID:ASxr3gE0
英語がわからなくてもシナリオがつまらないことがわかるのは、
Hellgateのすごいところ。
592名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:41:17 ID:SF1AEl7z
ディアブロもギルドウォーズもUS鯖なのに
なぜ日本鯖とかの話が出るのか不思議
593名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:41:38 ID:a3eCEJsL
3月頭に1.2が来る事を祈ろう
594名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:46:38 ID:SF1AEl7z
日本や韓国のゲームでは馴染みが薄いかも知れないけど
プレイヤーが独自にチャットチャンネルを作成することができればUS鯖でも問題ないのでは?
日本語版発売と同時にJPチャンネルをFSSが作ってくれれば問題ないと思う。
595名無しさんの野望:2008/02/27(水) 16:59:42 ID:BQpmMlYP
もしくはIRC蔵内臓するとかな
何にせよバンナムにはさっさと行動起こしてもらいたい
596名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:09:42 ID:GslqFTOc
XFireついてんじゃん

とXFire入れた事の無い俺が言ってみる
597名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:10:07 ID:RRShQZch
(゚Д゚;;)?
598名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:31:00 ID:MYmkvqQ/
>>596
Xfireついててもgame内にXfire出すと日本語無理だから
599名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:32:49 ID:hDiqQLIc
PvPとかにも力入れてくれんかな・・・
600名無しさんの野望:2008/02/27(水) 17:34:31 ID:kc4Fj50w
>>595
バンナムHGLの事忘れてんじゃね?
バンナムTOP見に行ったけど前まで張られていた
HGLのバナー無くなってたしw
問い合わせしてもテンプレで回答きそうだしな
601名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:24:02 ID:T5grLN2l
>>571
俺、それ10回ナノフォージった
11回目が出来なくなったとき、防具でペネトレを稼いでいないことに気づいて愕然とした
602名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:39:11 ID:FhyyVmZV
なかなかそう運良くいかねーけど、最低でもSP、AA、Armorは付けたいな
603名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:42:31 ID:x0p3gefr
>>598
Xfireで日本人とボイチャすればOK
・・・キャラかえる度につなぎなおさなきゃならないとこがウザすぎるけどな
604名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:42:55 ID:nOJOWZ+t
シュドナイがAA14アーマー99アーマー10%のユニーク鎧をポロリした
605名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:59:35 ID:Tfo+5XST
SYDONAI以外も落とすよ
ミニゲームで出る事すらある
606名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:06:50 ID:pIe3rXNO
俺は箱から拾った
607名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:12:01 ID:58ms+vv3
Diabolistが落としたな
608名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:38:36 ID:sTMNDU6h
interrupt strengthの数値って何でしょうか?
翻訳サイトでは中断の強さって出たのですが、よく分からないです。
609名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:41:56 ID:bT8ZnibC
のけぞらせる強さ
610名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:43:22 ID:kcAFUUoq
>>608
文字通り中断させる強さ

効果が出ると敵がのけぞって攻撃を中断させることができる
611名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:56:49 ID:7zunfKc0
引田の値段とかエリートの方が安いな
金が溜まり難いというのも有るんだろうけど
超級で固めたいならエリートだな
612名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:03:29 ID:OOqlOubE
やってりゃわかるけど明らかにEliteの方がアイテムは集まるよ
Rareモンスの沸きが全然違うから
あれ2倍か3倍くらいになってる?
613名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:25:24 ID:CBnkW7EH
行動を中断する強さ
紫ワープ虫を殴るとよくわかる
614名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:42:22 ID:d/QJZ8rw
>>612
ボスファームの繰り返しに限って言えば変わらない、と、思う。
Normalではファーミングしてねーからなー。わからんw
615名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:43:09 ID:sTMNDU6h
interrupt strengthについて教えてくれた皆さんありがとうです。
結構重要な値だったのですね。勉強になりました。
616名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:56:57 ID:jyuva9Ya
Sydonai鎧はゲップが出るほど落ちまくる。
強力装備だけど、出てもすごいガッカリ感。
617名無しさんの野望:2008/02/27(水) 21:15:50 ID:T5grLN2l
というかMantle of〜 とScale of〜を
キャラの数だけ持ってる気がする。
618名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:44:45 ID:idZSh76p
初めてMMやってるんだがスキル振り迷い中
Rapid系とRicochet系のツリー両方振るモノなのかな

定番的なビルド構成があったら教えてください
619名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:53:35 ID:5ZZR2Cvc
MMは基本パッシブ+Rapid FireかTactical Stanceツリー。
MultiShotは非常に強力なので是非とも欲しい。
グレネードや爆撃支援は現状死にスキル。
Sniperは1ポイントあればいい。
620名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:13:16 ID:98uaQQW3
1.2が出るとだいぶ変わるけどね。
621名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:22:09 ID:1zU6WRMT
最強支援スキルビーコン忘れている。
622名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:37:51 ID:5ZZR2Cvc
>>620
今のバランスのままだと、グレネードが地雷スキルのままなんだよな…
この辺は変更入ると思うけど。
623名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:40:45 ID:k7tv++3K
>>611
Eliteは単純にアイテムの店売り価格が1/2だから相場がシビア
外人の「ユニークじゃないなら20kまでしか出せない」は決まり文句
624名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:42:11 ID:58ms+vv3
グレネードは10個くらい投げてくれればなぁ
625名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:43:22 ID:NF/8wCq/
TSラインは、1.1でもスクワットShield回復できるので、現状でも
悪くはないと思う
1.2までにlv30+いけそうならMulti+Rapid狙い、のんびりやるなら
TS&PassiveなBuildがいいんじゃないかね
626名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:43:58 ID:mBJtaHqY
>>624
何そのボンバーマンw
627名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:45:22 ID:FhyyVmZV
グレネードなんかPow消費なしCDなしの消費アイテムで銭投げにすりゃいいのに
628名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:51:45 ID:RRShQZch
いいこと思いついた
おれのケツにグレネードを
629名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:52:51 ID:NF/8wCq/
グレネードは、CD短めにして、いまみたいに4種類に分けるんじゃなくて
一種類のグレネードに効果が付加されていく方式にすりゃよかったのにな
630名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:53:41 ID:k7tv++3K
>>624
SkillLvに応じて投げる個数変わると面白いかも
631名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:03:22 ID:1zU6WRMT
爆撃支援も効果重なると全然違うと思う。
結局ラピッドか怪奇スクワッド男がメインになるわけなんだよな。
632名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:46:38 ID:pfMjhfi9
墓職人だけどwillキツいな
MB振って、装備で60くらい増やしてたけど足りねぇー
633名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:21:34 ID:WM9UmNUu
AoPを取らないのならWillは振ってもいいじゃない。
634名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:17:08 ID:fZuc5wHa
AoP取らなかったらWillブースト/MBのみじゃPowerキツいよな
合成薬を使いまくるブルジョワジーなプレイスタイルなら何とかなるのかも知れんけど
635名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:35:26 ID:yQsmZngo
未だに共有倉庫実装されて無くてワロタ
なんだこの会社
636名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:40:18 ID:xLIkSJ2b
もうBMはいっそのことRage制に
637名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:43:32 ID:bOgP/yje
自前でPowerRegen1000稼いでもちっとも足りんからなー
せめてAfter each killくらいないとAoP以外のオーラに浮気できねぇ
638名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:44:37 ID:ujOpjA2U
>>580
ベースはこんなん つ「電気ウナギ射出装置」
ttp://hellgate.wikiwiki.jp/?ELECTRIC%20EEL%20EJECTOR

Cabalist用だがドローンは装備可能なので中々凶悪
ぬめぬめ地獄…
639456:2008/02/28(木) 03:03:42 ID:gUO2t8Q2
EMBANKMENTのActivate C.I.Sってミニゲーム何だよ。
ベルゼブブ全然削れないずに行くまでに4人しんじゃうよ。
アドバイス下さい。
640名無しさんの野望:2008/02/28(木) 03:05:57 ID:gUO2t8Q2
コテ消し
641名無しさんの野望:2008/02/28(木) 03:08:03 ID:bOgP/yje
642名無しさんの野望:2008/02/28(木) 03:37:55 ID:ujOpjA2U
>>638
思いっきり間違えた…orz

ttp://hellgate.wikiwiki.jp/?GRANADE%20LAUNCHER
ttp://www.uploader.jp/user/sample/images/sample_uljp00271.jpg

ユニーク片手鰻銃のベースは単なるグレネードランチャーなり
両手に持ってドローンと3丁で超鰻地獄してぇ
643名無しさんの野望:2008/02/28(木) 04:33:12 ID:jZy73Z7u
すげー、そこまでベースとかけ離れてるユニークも珍しいな
644名無しさんの野望:2008/02/28(木) 05:45:06 ID:f7+PAU8l
うーん Normal一週目のクエでなんか詰まったくさい。

...All The Live Long Day というクエで
Camron Street Rail で拾ったら足が遅くなるアイテムを1つ目みつけてもってたら
2つ目をまたとって来いといわれて、もっかいうろうろしたら2つ目もみつかったんだけど
その帰りに敵倒してたら、ULT M-SERIES CAPACITOR (おそらく3つ目)が地面に落ちたから
2つ目を渡してから、3つ目のやつを拾ったんだけどNPCが反応しない。

ULT M-SERIES CAPACITOR これ捨てられないし、倉庫にしまっても意味なくて
ログインしなおしてもう一度マップの敵皆殺しにしてみたら同じやつが落ちたけど拾えないし一体どうしたらいいんでしょうか(´・ω・`)

645名無しさんの野望:2008/02/28(木) 05:55:49 ID:D9hnjUWl
>>644
これってまだMulti版でも発生するんだろうか?
patch0.8以前は、同じ形の部品を持っていってもダメで、こうしたハマりが
発生していた気がする

捨てられない、壊せないアイテムを捨てるには、駅にあるupgradeなんかの
マシンにアイテムを放り込んでおいてから、Inventryの配置をいじって、
放り込んだアイテムが戻れないような状態にしてからキャンセル…で、地面に
落とせる

どうしてもクリアできないときは、一旦クエストをAbondoneして、street railに
行ったときに、すぐにはtechsmithには話しかけないで、先にパーツを一個
拾ってきてから話しかければ、パーツ一個だけで先に進める
646名無しさんの野望:2008/02/28(木) 06:26:57 ID:+y8NG0w2
ボスファームにabandonとか使うのに、クエストがおかしくなったときにabandonをまっさきに使わないとはw
という煽りはおいといて、たまにそういうバグあるけどめげずに楽しみましょう
647名無しさんの野望:2008/02/28(木) 06:34:01 ID:ujOpjA2U
あー 俺もなったな
やたらでかいパーツを何個か回収に行かされるクエだよな?

一回回収したハズのパーツがなぜか落ちてて
ソレ拾ったらNPC反応せず 別のパーツ拾えず 詰まった

仕方ないのでAbondoneしてやり直したが
何個か回収せにゃならんパーツが1個だけでおkだった

敵を倒してアイテム回収するタイプのクエだと
拾わなければ該当アイテムが複数ドロップすることがあるが
大概はxxxをx個集めてくる条件なので規定数以上拾えないけど

あのクエはキーアイテムが変わるから3つ目持って来い言われてる時に
2個目の物を拾ったりするとおかしくなるっぽい
648名無しさんの野望:2008/02/28(木) 07:06:59 ID:pEiYyUmC
あれって順番関係あるのかね。
俺は1つ持った状態で次のを出しちゃうと
その時点でハマリと認識してた。
どっちにしろ>>645のやり方が楽だわな。
1つ拾うごとに/stuckって手もあるが。
649名無しさんの野望:2008/02/28(木) 07:56:49 ID:90NR1UVd
>>644
PRD置いてクエ破棄してやりなおしなされ
>>645
もうその手は使えないよ
強化系のインターフェイス変わったからクエアイテムは置けなくなってる
650名無しさんの野望:2008/02/28(木) 08:15:49 ID:zAN6hWWc
>>649
メインクエをAbandonすると強制ログオフされるのでそれは意味がない。
651名無しさんの野望:2008/02/28(木) 08:28:45 ID:90NR1UVd
んじゃー走るかフレと組んでやるしかないね
652名無しさんの野望:2008/02/28(木) 09:22:33 ID:ujOpjA2U
>>650
一旦抜けさせられるが次のゲームではクエ詰まり治るから良いんじゃね?
実際俺はその方法で解決してるし

ぬぁぁぁぁ クライアント固まった…
またネクロポリス潜るのか俺 orz
653名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:03:08 ID:sKFOpiQq
BMの銃剣使い強そうだな
http://jp.youtube.com/watch?v=_xPHaru7Mt8
654名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:05:45 ID:r1bEpaB5
>>653
これラプター撃ってる?
こんな銃BMにあったっけ?
655名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:12:14 ID:m9aBAe4d
英語でおk
656名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:17:16 ID:pfMjhfi9
BMは装備が揃えば強い

というのはソロしかやってない奴の言葉だと思うんだ

エリートで幾つかのクラスやったけどBMはマルチになると墓作りの速度が一気に跳ね上がる
657名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:25:13 ID:SEbm8z+l
やられる前にやれっていうキャラだからだろ
敵が固くなるとそれがかなわなくなって弱キャラに逆戻りと
658名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:35:22 ID:WM9UmNUu
HCEだとBMやってるやつは大抵GRDに乗り換える。
659名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:39:48 ID:AKtureGm
BMはいつまで経っても糞クラスのままだし
共有倉庫もメールも実装されないし
本当に残念な感じだよ
660名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:40:07 ID:SEbm8z+l
MMなんかもその類なんだけどね
スキルが整ってない序盤はマゾいよ
修正具合によってはBMみたいなネタキャラ呼ばわりされたりして
661名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:49:04 ID:3VEIGxKr
Molochをガーディアン一人で挑戦する動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2458272
662名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:54:35 ID:xHva9Ibl
HGはDiablo2みたいに2年くらい寝かせるといいゲームになってそう。
あとQuestのインターフェースは改善しろといいたい。
最大でも会話は3ページくらいにまとめろ…。
ACT2とかに入って盛り上がる前に辞めてる人が多い気がするw

663名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:59:03 ID:1kw+CwFi
メール機能使ってみた
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up51535.jpg
664名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:03:38 ID:hqM7AEiy
正直どのへんから盛り上がってるのかわからんわ・・・。
RTSとかUFOシューティングとか、あれで盛り上がれといわれても困るし。
外人パーティに混じってUFOやったら4人中2人が動かなくなった。
一人は寝落ち、一人は30分後ぐらいに復帰、飯食いに行ってたらしい。
俺は本読んでた。
665名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:05:58 ID:1kw+CwFi
WoW日本語化MODがついに出たぞ

http://d.hatena.ne.jp/lalha/20080220/p1
666名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:09:28 ID:jltpyRCr
>>664
MM居なかったのかw
667名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:12:01 ID:4SIAhoQK
>>664
パシリ扱いじゃん
668名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:15:48 ID:WM9UmNUu
>>665
MODってこんなことまでできてしまうのか・・・。
669名無しさんの野望:2008/02/28(木) 11:49:26 ID:RhFy/ZiT
ヘルゲートにもこんな翻訳MODつけれないかな
670名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:32:11 ID:pfMjhfi9
マルチで瞬殺出来る殲滅力ってM男が死んだらワーパー先生だけになるな
テンペストのダメージは大した事は無いよね?
671名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:52:27 ID:IgDRRD78
翻訳語のほうがわけわからないなw
672名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:00:32 ID:wgE1RHtU
そう言われれば、確かに・・・
673名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:17:36 ID:D9hnjUWl
Hellgate程度のQuestしかないなら、Bioshockの日本語化patchみたいな
感じの日本語化のがよさそうだけど
そいやpatchあたるとき眺めてると、frenchとかrussianとかのフォルダの下に
あるファイルを差し替えたりdownloadしてたりするけど、各言語別でquestの
メッセージを格納するとこがあるんじゃないかね?
674名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:29:56 ID:jltpyRCr
>>673
前に一通り覗いてみたけど、システムメッセージ的なものばかりでゲーム内のコンテンツに関する物は無かった
675名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:33:27 ID:pfMjhfi9
Hellgateのクエストレベルの英語なら読む気さえ有れば中1以下の英語力でクリア出来るだろ
676名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:38:32 ID:wgE1RHtU
でも、このスレには中学生レベルはいても、アメリカ人レベルはごく少数だからな。
677名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:39:31 ID:8tvgAQy2
中一以下じゃ無理だな。中卒程度は必要。
単語力的には中卒でもやや足りない。
日本の英語教育の至らなさをなめんなよ。
678名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:40:48 ID:WM9UmNUu
fuck!
679名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:43:53 ID:zaJ/AOMb
fack you
680名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:46:12 ID:wgE1RHtU
>>678
to you !!
681名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:52:17 ID:pfMjhfi9
>677
引きこもって中学行ってない俺が詰まる事なくクリア出来たんだぜ
682名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:57:02 ID:9hBTtA4M
>>681
そりゃ読まなくても進めるからな・・・。
683名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:00:09 ID:m9aBAe4d
なんで日本語化でスレ伸びてるんだw
684名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:01:46 ID:wgE1RHtU
>>681
Oh you Coming out
685名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:02:09 ID:AL5bCt1b
読めて意味がわかってもラスボスの発音がいまだにわからないゆとりな自分。

しょ…しょどない!?
686名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:06:16 ID:WM9UmNUu
シドニーだろ
687名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:12:00 ID:m9aBAe4d
>>685
そんな君にオススメのスレッド
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=46519
688名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:18:27 ID:D9hnjUWl
>>674
そのまんまwindowsのファイルシステムで見える形ではなくて、Dataディレクトリの
中の、Localized000ってついてるファイルの中に圧縮されて入ってるんだと思う
689名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:29:22 ID:AL5bCt1b
URL出してもらって悪いけど出先だから携帯厨なんだ
明日家に帰ってから読ませてもらう。さんくす
690名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:06:28 ID:War9++wq
Hellgateを日本語化するより自分を英語化した方が早い希ガス
691名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:30:39 ID:War9++wq
何か今日は異様にラグいんだぜ?
692名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:51:44 ID:ZyMzMQ2+
かなり重くて、知らない間に死んでるし・・・
693名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:10:36 ID:wgE1RHtU
pingメーターは何色?
694名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:21:21 ID:pfMjhfi9
新スキル追加はマダー?
695名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:59:32 ID:jltpyRCr
>>688
そのファイルぐらいしか怪しいの無いよね。
バイナリ覗いたけど平文の文字列は見つからなかった記憶がある
うまく弄れてもログイン時のチェックで引っ掛かって上書きされそうな気がして、それ以上追及しなかった
696644:2008/02/28(木) 17:10:51 ID:f7+PAU8l
>645 >646 >647 >649 ありがとん 
こんな早くレスくるとはおもわなくて仮眠してしまってたよ
破棄してやり直したらアイテム1つで進めたー(`・ω・´)


>652 ネクロポリス4Fの気持ち悪い目玉で回復薬きれて進めなくなった(´・ω・`)
697名無しさんの野望:2008/02/28(木) 17:47:43 ID:FGEyaGtg
薬買わないと追いつかないほど厳しいのってBM?
698名無しさんの野望:2008/02/28(木) 17:55:57 ID:Um3dTslm
Eliteで低レベルの頃のBMは薬で出費しまくった
699名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:25:47 ID:War9++wq
余るときは腐るほど余ってそのまま店売りしちゃうけど、いざ足りなくなると買う羽目になるよね
20個しかスタックできないのが痛い
700名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:33:47 ID:5zL2gPDW
Engだと買ったことないな、20〜30個持ってればって感じ
余りはCUBEで合成、最後の駅までに一番デカイの60個はできる
701名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:38:26 ID:H1Kh7El5
Cannon Street Railの話出てたけど、
>>645

今はナノフォージとかに、あのアイテムが乗せられなくなってるんだ
だから地面に落とすには、ちょっとパズルチックだけど
クエストのパーツアイテムを「手に持っているけど、Inventryにはもうそれを入れる余地がない」状態にして
そのままエリアチェンジする。
すると確認ダイヤログが出て、地面に落ちる。


もしくは、Patch1.2まで待てば、そのアイテムを普通にDropできるようになるらしい。
702名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:59:34 ID:fei3JYM0
まず、Normal難度はノーマルルール
それ以降はエリートルールで統一するところからはじめてもらいたい。

もともと、エリートルールは課金対象だったから、
分けたんだろうけど、まさに「絵に描いた餅」

そして、おれはレビューを見ただけ。
703名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:03:47 ID:xCQEacjF
Eliteモードいらない気がするんだ
人分散してしまってはネトゲ由来のおもしろさが薄れてしまうし
なんでEliteなんて入れたんかね
704名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:08:27 ID:gUO2t8Q2
このレス内じゃどう分かれてるんだろ。
点呼
ノシ<Normal
705名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:14:06 ID:jZy73Z7u
幽霊復活はありにして後はElite準拠で統合してもらいたいな
Normalで50まで上げて飽きて一旦休止して戻ってきてからはEliteだけど、
殆ど内容がMOと変わらないとはいえ、やっぱり人が多い方が面白いわ
706名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:27:15 ID:jltpyRCr
俺は両方やってるけどやっぱEliteの方が面白いって言うかやりがいはあるかな
でもノーマルで統合されるならそれでもいい。Eliteが無くなるならすっぱり諦めがつく。

逆にEliteの難易度をもっともっと上げて誰も寄り付かないぐらいにすれば
真性マゾと一般人の住み分けがはっきり出来ると思わなくも無い。
現状だと敵とのレベル差さえ無ければEliteだって全然マゾく無いもんね。
707名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:31:18 ID:KamgjyEe
non-eliteだとdropショボすぎるからEliteやってるけど統合されるのならそれはそれで良い
708名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:35:09 ID:m9aBAe4d
当初は、Normal::非課金者/Elite:課金者な流れを描いてたんだろうなぁ
予想以上に課金者が少なかったんだろうけどさ
709名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:41:49 ID:D9hnjUWl
Mobの硬さと痛さはNormalとEliteの間くらいで、復活ルールはNormal、色付きの
出現頻度はEliteで、あとはNormal準拠くらいがいいかな
あと、HCはTCみたいにXP倍だと結構楽しい
序盤がひたすらかったるいのがだいぶ解消される
710名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:53:20 ID:a5DGMyW2
さあフォーラムに還元していく作業に戻るんだ
711名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:46:41 ID:WM9UmNUu
Normal=Eliteのチュートリアル
Elite=HCEのチュートリアル
HCE=Hellgateの原理

HCN=謎
712名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:19:50 ID:zAN6hWWc
Eliteノシ

厨とののしられようが俺はEliteのほうが断然面白いとは思うんだが、導入がよろしくない。
少なくともNormalで30Lvまでやって、Nightmareがある状態でEliteのキャラを作り直そうと思うかといわれると、それはないと思うし、そのままNormal/Nightmare進めちゃったらアイテム資産が溜まってますます移行しづらくなる。
俺の場合は、元々Nightmareのアレなレベル設定に嫌気が差していたところにElite無料解放が来たのですんなりと移行できたんだけどね。

統合するなら、Normal難易度はNormalモード準拠で、NightmareをElite準拠(ただし金/素材以外)にするといいんじゃないかと思うんだが。
713名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:22:38 ID:jltpyRCr
自前の頭でMolochPT作って遊んでたら倒す直前に入ってきた奴が
My 3rd Voodoo of the day :/ とか言い残して落ちやがった
俺ゴミばっかなのに。そんなに出る物なん?
714名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:26:13 ID:wa3gCsoI
ある程度ラック高い状態でボス殺しまくってたら出るんじゃね?
VOODOOならASHから一丁貰った。
715名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:27:53 ID:D9hnjUWl
>>713
ヒント:
行動が厨なやつは言動も厨
716名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:32:43 ID:upUHlLN+
Elite
717名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:37:37 ID:jltpyRCr
ユニクロでリアルラックの付いた服を探してきます。
718名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:39:36 ID:0SU810PQ
Normal
サクサク敵倒せる爽快感が好き。
719名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:50:37 ID:wa3gCsoI
>717
待てよ中国製品はCurseとかPoison属性が多いぞ。
720名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:01:26 ID:Dd7sTSOG
その上dye付きだからお徳なんだぜ?
721名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:06:28 ID:AL5bCt1b
elite
単に大昔のスレで追加要素はこっちのみと聞いたから
でも現実は…\(^o^)/
722名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:08:21 ID:H1Kh7El5
ところで装備に色つけるdyeってどこで手に入るの?
723名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:23:23 ID:zAN6hWWc
>>721
大昔はSubscriberのことがElite PlayerだかElite Userだか呼ばれてたんだよな。
気がついたらSubscriberになってたけど。それとごっちゃになったとかかな?
724名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:38:02 ID:GiJZgRqr
両方
Eliteの慢性的金欠病に疲れるとNormalに戻って、
Normalの達成感の無さに飽きるとEliteに帰る。
725名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:40:52 ID:jmOMcdX2
メンテ?
726名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:45:07 ID:xcrF+zuU
木曜は23:00から定期メンテでしょ
727名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:01:41 ID:War9++wq
Non-Eliteは最初クリアしたきりでそれからずっとEliteだけど、
いまや色付き以外は放置してrunしてるぐらいだからNon-Eliteには戻れないなぁと思う
728名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:12:31 ID:a5DGMyW2
>>727
本気runは橙以上しか拾わなかったりするもんな。
やっぱ確率高めたいしね
729名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:17:35 ID:m9aBAe4d
アメリカじゃあるわな、保険売買する商売w
730名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:18:21 ID:cutzAwl1
Legendaryもほとんど即分解だな
現在の装備よりDefence/Shield数値が上じゃなきゃAnalyzerも使う気にならない
731名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:18:41 ID:m9aBAe4d
ごめん、誤爆w
732名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:22:27 ID:vGivZdLK
>>730
Analyzer使わんと実際の数値がわからないよ
733名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:25:44 ID:WM9UmNUu
Analyzer使った方が分解ででるアイテムも多くなるのに。
734名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:30:21 ID:Qn/s/msi
自分もエリート
なんだかんだでエリートのが良いんだよな
ドロップもさることながら、純粋に戦闘が楽しいしね
735名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:46:35 ID:WM9UmNUu
楽しさならHCEの方が格段に上。
どんどん上手くなっていく自分がわかる。
Eliteじゃあキャラの性能が高くなっていくばっかりだから
自分はどんどん下手になっていくんだよなぁ。
HCEじゃないとゲームやってるって感じがしないよ。
736名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:03:43 ID:cutzAwl1
>>732
実数値と違う場合があるのは知ってるが
全部が全部ってわけじゃないし一々確認取るのめんどくさくね?

>>733
分解で出るアイテム1000や2000余ってくるから数とかもうどうでもいい
Nanoshardsだけは100以上プールする前にある程度使うけど
これは狙って分解できるわけじゃないからなあ
737名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:12:35 ID:0ZjYp/ZI
>>736
Unidentifyの状態だとBase分しかわからない
Armor+/Shield+のPropertyが付いてたとしたら鑑定後にBaseに+100とかされる

素材は確かに余る、けどCommon素材はそうそう1stuck貯まらないんだぜ?
Rare素材を分解可能にしてCommon素材にできればいいのに
738名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:12:43 ID:L/uAv38w
>>736
レアとレジェンダリは確認したほうがいいと思うよ
739名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:14:16 ID:v+2ZTnwS
( ´・ω・)ノ Normal
つーか まだ一週目なのですよ
740名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:31:21 ID:C7M/Mpv3
俺はレジェンダリだけ確認かな。
レアで使えるプロパティだけ2つついてる奴探してギャンブル(レジェンダリ)で超級狙うってのも一時期やってたけど金がいくらあっても足りないから封印w
741名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:32:47 ID:PcXtDByb
AugmentのギャンブルってLegendaryやる価値あるの?
お金貯まらないしいつもCommonばかりだわ
742名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:38:18 ID:IM2RLAV6
通過点のアイテムなら価値はない。
一生もののユニークとかなら大いに価値アリ。
あと武器だとcommonは屁のつっぱりになる事が多いので
通過点でもrareくらいまで奮発してもいい。
743名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:53:19 ID:v+2ZTnwS
他職のスキルばっかり付いて
要求ステ上がってゴミ化で俺涙目

ギャンブル常習で金が貯まらない罠
744名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:58:25 ID:8lpKafeX
マサムネが緑しか出ねーんだけど・・・
745名無しさんの野望:2008/02/29(金) 04:35:35 ID:0ZjYp/ZI
Normal序盤の武器はRatingが異様に弱いんでアレだが、
中盤辺りで手に入るItemLvの低い武器にLegendaryやってみて良いProperty付いたらUpgradeしていく手もある
例えばArclight RifleだとFusionとExothrmicそれぞれItemLv50の状態だとDmgはほぼ同じだからね
746名無しさんの野望:2008/02/29(金) 07:44:11 ID:C7M/Mpv3
ほぼ同じじゃなくて同じだよ>Fusion/Exothermic/(もう1個下の奴)
これに限らずベースダメージは上位/下位に限らず同じ。穴とかはランクによって変わるものもある、って感じ。

ギャンブルは低Lvアイテムでそこそこいい奴にRareプロパティをつけるといい感じの育成用装備になってくれるね。
747名無しさんの野望:2008/02/29(金) 08:21:51 ID:UHQsJfoF
FusionとExothrmicそれぞれItemLv50の状態だと
勿論下位ライフルのほうが必要reqは低くなってるの?
748名無しさんの野望:2008/02/29(金) 09:17:02 ID:FPclO+3C
>>744

Luckどのくらい?
まぁ一番重要なのは、プレイヤーのリアルLuckだから
たまには善行おすすめw
749名無しさんの野望:2008/02/29(金) 10:57:42 ID:ZQG2wdWo
ricochetの時点でも、ricoとreflectがどう違うのかよくわからなかったのだけど
rebounderとravagerになっても、相変わらず差がよくわかんないな

rebounderは一発で二回hit、減衰なし
ravagerは一発で三回hit、hitごとにダメージ-25%

で、いいのかな?
計算するとrebounderはダメージ2倍、ravagerは1+3/4+9/16=37/16で2.3倍くらい
発動確率はmax時でrebounderは100%、Ravagerは50%だから、totalすると
ほとんどravagerに分はないような気もするんだけど、使ってみるとそうでもないし
もうちょっと動作を正確に書いてくれんもんだろかねえ>dev

そいやTCにpatchがあたって、OvershieldがさっそくNerfされてたよ
TS時は立ってるときのshield値から、数秒のdowntimeを経て、じわじわと立ってる
時と同じregen速度でshieldが回復していく仕様になった
TS時はregen速度upとか、即時回復開始とかそんな工夫もなしにこんなことする
なんて、ほんとバランスに関してはあんま考えてなさそうだな、この修正したヤツは
スクワットMMは短い夢だったね
750名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:28:00 ID:MM94gQjw
1.2が当たるときって、やっぱSkill Retrainerは配られるのかな?
MMはあれだけ大規模に変更するから貰えそうだけど
他はやっぱ駄目だろうなぁ
751名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:30:54 ID:swInzmCE
http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/pages/37.html
ここのProximusというAldwychを探索する内容のクエストの依頼人
Broker(Mark Lane)ってどこにいる?
Mark Laneって地名じゃないよな
行ける駅全て行ってみたが見当たらん
752名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:34:41 ID:rGBg2TnV
marklane行けばあえる
753名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:38:22 ID:M5GZw/XI
マップよく見るとMarkLaneって地名があるよ
あそこは飛べない駅でBrokerしかいなくて敵が沸く不便な場所だ
しかもBrokerがまたクエストたくさん出してきやがる
754名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:47:39 ID:PcXtDByb
しかもクエストの出先がずいぶんと前に通った場所が多くてな
初めてやったときキレかけたのはいい思い出だ
755名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:52:01 ID:FPclO+3C
そしてMarkLaneへのポータル開いておいたのに
クエスト中にメンテのアナウンスが来たりする。
756名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:59:06 ID:jOFjM65a
>>755
あるあるw
757名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:04:45 ID:9nyzhb9u
ついに念願のHIKIDAを手に入れたぞ
758名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:35:38 ID:lJ6JvHSQ
MarkLaneのクエはPRD使わないとやってらんないね
759名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:38:11 ID:GUMolG1G
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2468545

スプリントLv1とLv7の速さを検証。
760名無しさんの野望:2008/02/29(金) 13:01:01 ID:RaHIQRw0
いつ電車が後ろから来るのかと楽しみに待ってたのに来なかった
761名無しさんの野望:2008/02/29(金) 13:14:37 ID:C7NiENlr
BGMウケタw
762名無しさんの野望:2008/02/29(金) 13:17:20 ID:swInzmCE
>>752>>753
ありがとう、MonumentとLiverpool Streetの間か
wikiに載せてある順番ではできないクエストだったのか

NANOSHARDってどれを分解すれば出る可能性があるとか決まってる?
適当に分解してたからどれから出たか分からなくなった
こないだ始めたんだけどノーマルでlv20までやってやっとユニーク1個拾った
装備できなくてもなんか嬉しいなw
763名無しさんの野望:2008/02/29(金) 13:34:49 ID:pmoAAE9d
>>762
大した量じゃないから、パッチ内容全部に目を通した方がいい
764名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:31:13 ID:mWHHCsx4
Ctrlアイテムはまだしも、Shiftスキルなんてろくに使わないんだからショートカットバーを増やすなりSprintの使い勝手をもっと良くするなりしてもらいたいな
普通のFPSみたいにShift押下時のみPow消費しながら加速しろよ、何だよこのデブの小走りは
ビルもっと痩せろよ
765名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:46:04 ID:iM/oBHPv
>>749
シナジー効果はありますか?
ってか跳弾、誘導弾(貫通?)までは解るが旧ホーミングの効果がよくわからん
766名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:46:20 ID:Tfo5iwG/
Sprintは最強の防御スキルだぞ
これを強化すれば、どんな敵からも逃げれるぞ
767名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:50:59 ID:/luQNkEX
引き撃ちする人間にとってはSprintよりバックステップがほしい
768名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:55:50 ID:bqbn8Oy5
Sprint+3よりMoveSpeed+20%のがいい
769名無しさんの野望:2008/02/29(金) 15:33:22 ID:lJ6JvHSQ
lv40になってもlv20ぐらいで出たMoveSpeed+18のLegeよりいい靴が出ないから脱げません><;
多分すごく臭いw
770名無しさんの野望:2008/02/29(金) 15:47:10 ID:M5GZw/XI
MoveSpeedって+20くらいでかなり体感違うからなかなか変えられないよね
771名無しさんの野望:2008/02/29(金) 15:53:30 ID:jOFjM65a
sumは足速いとついてこなくて不味いから足遅い必要があるけどね。
772名無しさんの野望:2008/02/29(金) 15:53:36 ID:RaHIQRw0
モナーやってるとどうせエレメンタル達の集合待たないと行けないから
MoveSpeedが欲しいのはAbby行く時位…
773名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:10:00 ID:PcXtDByb
だがAA+10級程度のプロパティには勝てないMovement Speed+20
774名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:21:22 ID:0ZjYp/ZI
Sprintはダメージ食らうと止まるから微妙
775名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:31:27 ID:kNpAUCle
そこで高シールド+Emitterですよ
776名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:32:03 ID:Tfo5iwG/
>>774
そうだっけ?
777名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:33:20 ID:/luQNkEX
そういえば初代Diaも結局はみんなAA装備になってたのを思い出した
778名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:50:27 ID:IM2RLAV6
なんかグラボがイカれたっぽいぜ・・・。
779名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:51:55 ID:/luQNkEX
>>778
SSうp
780名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:13:26 ID:9nyzhb9u
AAで固めるには素のスタミナが150は必要だな
781名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:59:06 ID:q2UzH4f3
Mind of 314は
昨夜エイリアン2を見た俺にとっては
軽くクルものがあった。
782名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:22:27 ID:/GBLtV2s
HGL: FlagshipはHellgate: Londonの日本ローンチを準備中!

http://stack-style.org/2008-02-29-02.html
783名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:24:39 ID:uCCf5JN5
>つまり、昨年7月を最後に公式サイトの更新がストップされ、てっきりプロジェクト全体が中止されたものとばかり思われていたHGL日本語版が、

ワロスw
784名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:30:01 ID:Tfo5iwG/
>>782
高度な釣りだな
785名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:36:12 ID:kA4lcaD1
おい、Amieでてこい
出てきてNamcoの内情を説明しろハゲ
786名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:37:20 ID:/luQNkEX
そして日本語版の駅構内のポスターにはアイマスが!
787名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:39:12 ID:RaHIQRw0
あ?シングルは何故か日本語版の方が優遇なのか?
まぁシングルなんてやんねーからどうでも良いんだけど
788名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:54:08 ID:dct8ECW3
>Scape氏によると、日本語ローカル化の特性により、日本語版のシングルプレイ用パッチは直接移行できず、
>北米/欧州版へはローカライズできない。

これから読み取ると、日本語化するにあたり、かなりいじってる。つまりは
日本語版独自のバグが発生する可能性がある
大型パッチは本家より遅れる可能性大
通常パッチですら本家と同時にいけるかどうか

正直、日本語でプレイできるのはうらやましいと思うが
やっぱり晒しとかいらん文化がでそうなので海外版でいいな

せめて世界同時だったら、自分も勢いで日本語版買っただろうけど



789名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:58:25 ID:RaHIQRw0
パッチのver変わる事になると高確率でJP鯖だろうしな。
US鯖で日本語文字がマトモに扱えればそれで良いや…
790名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:58:57 ID:brLVKACg
US鯖とJP鯖って別れるんだよな?
USで購入したLifetimeもJP鯖じゃ使えないと思うし
現時点でUS版を遊んでる人間が移行する意味あんのか?
791名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:05:30 ID:0ZjYp/ZI
多分意味ない
今の状況で鯖分けたらJP鯖がこの先生きのこるか激しく疑問だが
792名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:07:38 ID:IyyW3Cg1
この先生、きのこるか
と読んでしまいました
793名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:13:06 ID:ZQG2wdWo
>>765
あるよ、ただ発動率が主体で使ったときの40%になる
旧ホーミングの効果は一番わかりやすいと思うんだが
武器のInterrupt Strengthの強化
794名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:13:31 ID:/luQNkEX
いい点
・日本語
・月額払いしやすくなる
・ラグ軽減

懸念される点
・超翻訳(ホーン・スンダンの再来)
・パッチの遅れ
・ゲーム人口

俺が考え付く分にはこんな所だな
795名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:17:52 ID:RaHIQRw0
マトモな翻訳がされてて、旧鰤製品のように日本語版英語鯖プレイが可能なら
パッケ位買っても良いんだけどね
796名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:23:30 ID:ZQG2wdWo
ちゃんとTemple Baseの奥の方の売り子のおっさんのツンデレ具合とか
再現されてるかな
797名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:24:39 ID:DyPeoDnh
ピーピーになるのかな?
798名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:27:43 ID:vD1CjWd5
今だって過疎してるのに、日本版リリースして人集まるんかね?
799名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:27:57 ID:brLVKACg
まぁ、JP鯖に引っ越すのはパッチと人口次第かって所か・・・
と言っても、US鯖より多くなるって事はあり得ん気がするけど
購入済みのLifetimeが適応されてて、気軽にUS/JPを切り替えられるなら買っても良いな
800名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:28:46 ID:rGBg2TnV
改良型健康注射器みたいなぶっ飛んだ翻訳じゃなければいいな。
801名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:35:05 ID:pmoAAE9d
>>794
今確実に言えることは

・日本鯖(MP)についてまったく言及してない <バンナムがやれよってことでしょw
・日本語版は、シングル用パッチを開発中
・日本語版は、FSSが直接指揮を執っている

つまり、オフラインとしてのHGLには責任をもつが、オンラインは
US/EUしか面倒は見ないということ。
802名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:38:14 ID:+jcCufhA
Hellgateのシングルモードって何の意味があるんだ?
せめてLANで協力できるならともかく。
ネット環境がない人でもってことかな。
その環境がない人はパッチも当てるのが困難で
糞初代Verでやらざるを得ないことが容易に想像できるわけだが。
803名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:49:57 ID:d+Iy+Ya8
スタークラフト日本語版

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2439708
804名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:56:42 ID:IM2RLAV6
日本語版とかウゼー。
英語アレルギーのクソ餓鬼どもにこんないいゲームプレイさせる必要ないだろ。
チョンゲーで十分だよ。
805名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:57:24 ID:kA4lcaD1
良いゲームかどうかは
かなり脳内補正がいるな
806名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:02:11 ID:vD1CjWd5
もうネクロポリス地下100階作って延々と潜るゲームでいいよ
まぁ、次のアビスでそれっぽいのが実装されるらしいがw
807名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:04:53 ID:EtK2zAsQ
>>802
昔の酷いバージョンのHellgateを懐かしみたい人の為にw

808名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:31:02 ID:IM2RLAV6
>>805
このゲームはHCEをやらない限りは凡作だが、HCEをやると傑作になる。
ドロップ・レベリングのバランスも完全にHCEを面白くするように設定されてるし。
809名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:37:22 ID:pmoAAE9d
という、>>808さんからのお祝いのメッセージでした
810名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:39:46 ID:fKZMuo5i
文章はいいけど、アイテムのプロパティとかって日本語にされると逆に意味がわかんなかったりするよね
811名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:48:55 ID:kA4lcaD1
なぜ基本ダメージくらいマウスオーバーしたときに表示させないのか
812名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:49:24 ID:ZQG2wdWo
Masterfull Arclight Fusion Rifle が
見事な アーク光 融合 小銃
とかになるんだろうか
そのヘタレ具合は、個人的には好きだが
813名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:55:22 ID:kA4lcaD1
Minigunを小型拳銃と訳すくらいのチン翻訳きぼぬ
814名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:28:09 ID:9AUP5I43
TCにPatch当たったけど、何の修正だ?
815名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:33:46 ID:ZQG2wdWo
OvershieldのNerf
816名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:53:42 ID:NoZrtW1y
どうせ誰とも組まないからさらされる心配なんかないし、クエストが日本語になるのはいいなー
817名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:08:34 ID:/HL2PzXS
Engineerが消えてしまったんだが・・・・
818名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:13:40 ID:/HL2PzXS
>>817
TCだったorz
819名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:16:22 ID:9nyzhb9u
英語版のアカウント使えて、鯖が同じなら日本語クライアント買っても良いな
そうじゃないならイラネ
820名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:08:03 ID:PcXtDByb
俺も英語版でいいや
USアカウントで自由に行き来できるなら買ってもいいけど
こんな暗くてキモいグラフィックのゲームが日本で成功できるとは思えん
出てもどうせ数年で人口減少によりUS鯖へ統合する騒動が起こりそう
821名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:12:16 ID:lJ6JvHSQ
日本鯖の話って公式にあったっけ?
822名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:24:45 ID:iyPttY+1
>>821
>>782

すぐ上のレスぐらい見なさい
823名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:48:20 ID:8lpKafeX
日本語版は絶望しされていたから欲しい奴は英語版買っただろ・・・
アカウント共通、キャラクター移動くらいやらないと日本語版売れないんじゃないのか?
しかも、ストーリーを無視すれば英語が全く必要ないゲームだし
824名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:02:51 ID:0x7JFPeq
ここで1月17日にバンナムから来たメールを投下。


拝啓 弊社製品『Hellgate:London』へのお問合せ、ありがとうございます。

 情報公開の遅れにともない、公式サイトの更新が滞ってしまっております
こと、お詫び申し上げます。

 誠に申し訳ございませんが、北米版を日本語化するパッチにつきましては
現在のところ予定しておりません。
 また、キャラクターのサーバー間移動などオンライン関連の仕様及び
運営方法の詳細につきましては、現在のところ未定となっております。

 楽しみにお待ちいただいている方々にはご迷惑をお掛けしておりますが、
何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。

 今後とも弊社をよろしくお願いいたします。

                               敬具
■Hellgate:London
825名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:08:17 ID:fKZMuo5i
そんなパッチ作っちゃったら
日本語版パッケージつくったって全く売れないだろうからなw
826名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:10:07 ID:NQm9arNW
そこで日本語化有料パッチですよ^^
827名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:11:47 ID:QAeg7pZ+
専用サーバーまで用意して日本語化したが、速攻で終了したEverquest思い出す
日本語版購入者涙目wwwwwww
Diablo2の時は鯖共通だったが、アイテム名まで翻訳されててプレイヤーの意志の疎通が
まったくとれなかったよな。そしてDiablo2もサポート終了wwwwww
Hellgateはアイテム名は英語表記か切替えon/off付くのかね?
バンナムは課金鯖用意して甘い汁吸おうと思ってるんだろうが
本家の課金者数をみてもライセンス契約で金払ったならもう元取れないんじゃ…
828名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:13:00 ID:uBnfgOVJ
CoD4が日本語パッチ有料にするって言ってたけどどうなったのかなぁ…

829名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:13:45 ID:cs9HQsOH
>>827
ローカライズでアイテム名は変えないと昔ビルが言ってた
830名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:17:32 ID:Fe8BKA/a
evasion(回避)+2 という防具を拾ったのだが
なにの回避が上がるの?
831名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:27:11 ID:Fe8BKA/a
>>827
>アイテム名まで翻訳されててプレイヤーの意志の疎通がまったくとれなかったよな。

訳し方の問題じゃないかな
「Heaven's Arc」→「ヘブンアーク」と訳せば問題ない
Diablo2は「天国の弧」と訳されてガッカリさせられたけど・・・
バンナムがそれに気がついてくれればいいのだが・・・
832名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:30:54 ID:PFeTYeyM
>>831
ヘブンズアークじゃないのか・・・
833名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:34:34 ID:e3uHC1Zq
バンナムって金あるわけじゃないのに翻訳とか金かかることする余裕あるのかね・・・。
売るにしても宣伝に金をかけずに通販ダウンロードのみ販売とか
しょぼしょぼっとやるようにしないと損こくだけだと思うけどな。
今日本でPCでゲームやってる奴なんかエロゲーマーと大差ないような奴らだし、
そんな奴らがこんなコアなゲームやるとは思えん。
834名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:44:19 ID:q8IJyQ0h
無印Dia2の時はアイテム名を無理やり翻訳した感があったけど
LoDからは英名そのままカタカナで訳すようになったな

>>831
前スレより
>AoEダメージを値の%だけ回避するらしい
835名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:45:18 ID:q8IJyQ0h
安価ミスった、>>830
836名無しさんの野望:2008/03/01(土) 01:38:31 ID:kyQxRsIQ
>>827 は?
逆だろ
バンナムとしては課金鯖なんか用意したく無いだろ
日本語訳だけやってパッケ販売で売り逃げるほうがよっぽど甘い汁だ
むかしのカプコンがDia2でやったみたいに

どう考えても日本のプレイ人口少ないのに
課金鯖用意してどこが甘い汁なんだ?

脳みそ付いてる?
837名無しさんの野望:2008/03/01(土) 01:40:32 ID:kyQxRsIQ
パッケ販売のほうが儲かるんだよ
問屋や小売に卸しちゃえばそれで終わりだからな
問屋や小売にパッケをゴリ押し付けるのは簡単だし
アホばっかだなw
838名無しさんの野望:2008/03/01(土) 01:43:18 ID:b5/Ye+UF



839名無しさんの野望
「日本語版 翻訳したけど 割れ放題」

今の垢使いまわせるなら、これもありうるなw