【AoE3】Age of Empires III 第112幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/19(火) 17:58:51 ID:0V3ILcQb
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 17:59:55 ID:0V3ILcQb
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:00:15 ID:0V3ILcQb
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:00:37 ID:0V3ILcQb
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:03:22 ID:A+DDfB7M
重複スレあっただろ 再利用しろよ
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:03:59 ID:0V3ILcQb
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50 元帥 (Field Marshal)
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General)
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain)
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant)
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:04:23 ID:0V3ILcQb
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■マルチプレイヤー・簡略英単語一例 nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき) nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない) gl hf=good luck and have fun(よろしく) gg=good game(おつかれ) 1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ) ■ELOに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:05:32 ID:0V3ILcQb
チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:05:54 ID:0V3ILcQb
タウントリスト 1.了解 2. いや 3. 食料がほしい 4. 木材がほしい 5. 金貨がほしい 6. 余分な資源はあるか 7. 食料ならあるぞ 8. 木材ならあるぞ 9. 金貨ならあるぞ 10. ここで会おう 11. 準備はいいか? 12. 助けてほしい 13. 攻撃開始! 14. 交易路をアップグレードするのだ 15.ウォロロー 16. お前の基地にいる。仲間の命はもらった 17. 財布を見てみろ。1ドル札に私の顔があるだろう。 18. これでどっちが偉いか分かったでしょ?(女声)
10 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:07:09 ID:0V3ILcQb
19. はっはっはっ 腹がよじれるわ 20. ずいぶんと困らせてくれるなぁ(嫌味っぽく) 21. はっはっはっ 22. これで、俺の株も上がるはずなんだ(惨めっぽく) 23. うるさい。だまれ 24. 取引成立だ 25. 一日中パソコンの前に座っているのか?人生の厳しさをわかっておらんな。 26.フフゥン。さすがNOOB 27.時が過ぎゆくわけを聞くでない。そなたのためだ 28.わはは〜い 29.私の顔は25セントにものっているんだ。ああ、ここは日本か、失礼! 30.ママー、どこぉ〜? 31.(ラッパの音) 32.ホントさ! 坊や 33.びゅん!
スレ立てた俺様が1つ教えてやる 停戦協定に最近、はまった俺だが 敵の陣地の海側ががら空きなので 船に兵を満載して相手の内政地へ攻めにいったんだ そしたら途中見つかっててきさん 「nws!! nws!! 」と騒ぎまくり そりゃこの奇襲が成功したら相手は死ぬからな ビックニュースだろ!とか思ったね。 見事、奇襲が成功して俺のチームが勝ったが 俺のことをチータ呼ばわりしやがる まぁ、外人がチータ言うのはよくあることだからな気にしないが・・・ 後で考えたら nws = no war ship だったと気が付いて今では反省してるんだ おまいらも気をつけろよ!
orz
5. 金貨がほしい
協定ではただでさえ重いからNWSが基本だろwww つか協定自体あまりおもs(ry
ポルの即革命強いな。
そこまでいけたらの話だろwww 中国nerfパッチが楽しみだwwww
これが次スレでいいのかな?
とりあえず
>>1 乙
>>前スレ997
元Frkzのものだが、その3つで尉官以上の内戦を望むならIWSをお勧めしとく
Frkzは人数こそ最大だが微集兵〜曹長の人数も最大で尉官以上限定の内戦が行われることはほぼない
しかも微集兵〜曹長のランクの人たちがまったく成長していく事がないというおまけつき。
それが嫌で最近尉官以上が大量に抜けてったみたいだしな
つか、風鈴の曹長以下は大半がNRメインでラッシュはやる気ないみたいwww 最近は風鈴のやる気ある下士官が尉官昇格したり、誰かと組んでtvbとか色々してるみたいだぞ。
19 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 19:04:38 ID:Ua7zhD9T
元風林火山のネガキャンが目立つな 自分のしていることをみっともないと思わないのだろうかね
>>5 誰かが削除依頼出して、消えてるみたいだが。
調べもしないで、よくそんな偉そうに言えるな。
>>18 そりゃあれだけ人数いるんだから数人は尉官に上がる気のある人たちもいるだろうよ
tvbやってるのはtvb組と呼ばれる人たちで、内戦の人数が足らなかろうがtvbに行ってる人たちだよ
内戦に参加するのはtvbやるメンバーがいないで暇なときだけ
>>19 今所属してるメンバーが内部の実情を話すわけないだろう
事前に実情知ってれば入ってから後悔することもないだろうしな
ageてまで言うことでもないと思うぞ
チームオンリーとかいう心がけがまず良くない。 何時までたってもnoobだよそれじゃ。
俺は内部のゴタゴタで嫌気がさしたのが大きくて抜けたけど、 そんなこと新たに入る人には関係ないしな。 内戦したい曹長以下クラスならどんどん入れば1日何回もできる。 こんなに内戦ができるクランは日本じゃないでしょう。 まぁ17が言うような階級構成なので、尉官以上は他に行った方が面白いと思う。
日本使いだがほとんど長期戦になる(30分以上 2Rで終わらせたいが無理だな…
野良の2v2で、知らない外人と組んで連携も出来ず相手にフルボッコされ いまやh2hしか出来ない私は・・・
>>21 風鈴の内戦に参加したいと思うか?
そいつらが内戦入らないのも無理ないだろwwww
まず、4v4って何がしたいんだよwww
>>25 知っているぞ。お前はインド使いの中尉だ。
なんかたって1時間ちょいですでにIDが真っ赤なのがいるぞw Frkzも大変だなw
COM相手に40分協定をやってみたが内政完成後15分時間余って何もすることなくて、 戦闘開始時資源20万近く余ってて色々すごすぎるな。この後30分じゃ勝負つかないだろう。 こんなのみんなやってるのか…。
尉官ぐらいなら野良野良してるのがいい気がする・・・ 気ままでいいよ。最近、ホスト不足なのがさみしいけどね。 チーム分けとかがめんどいのかな?
ホストするような積極的な人はクラン入るだろうし、 クラン入ったらそっち優先だろうしな。
普通のアドバンス戦でもレートが変動するのがな・・・ 階級とか変わらんかったらチームも適当わけで、気軽にゲーム干せたかもしれないのに・・・
>>27 インド使いの中尉のものですが大尉にあと一歩のところでたどり着けません。
クイックで中佐とかと連続で当たってフルボッコ(;´-ω-`)
TWCのときを思い出すぜぇーッ
あのときも結局大尉に留まれたのは数日にも満たなかったッ!!11
インド中尉がはやりなのか?
しかしなぜnoobはチーム戦大好きなんだろうな 野良ゲでh2hで中尉程度の実力がない味方と組むとつらい もちろんチームとh2hは違うとわかった上で言うが、 基礎がなってないからggになりにくい
それって重複スレなのか?
>>29 >COM相手に40分協定
どうやって設定するの?
>>36 だったらホストするとき
no noobsとでも入れとけよ
チーム戦オンリー少尉=h2hの軍曹
少尉になったあああああああ、少尉になったぞおおおおおおおおおおおお 修験山伏OPPPPPPPPPPPPPPPPPPP!!!!!!!!!
今少尉なんだけど、h2hの練習って、クイックとホストでやるのどっちがいいのかな? クイックだと、ボコボコに犯されたあと調べてみるととんでも無い奴だったりして鴨にされるんだけど。
クイックお勧め
eloratingが死んでるね
>>46 PRさがるのいやなら、unrated 1vs1 とかで干すといいぜ
>>42 チーム戦オンリーnoobってなんでこんなにわかりやすいのw
>>47 中尉になったと思ったら大尉少佐と当たって、何もできずに即少尉に戻ったり・・・。
>>49 ノンレかー。試してみるよ、ありがとう。
みんなはクイックかホストどっちやってるのかな?
大佐だけど、最近は相手の文明見てからこっちの文明選べるホストが多い クイックどうせあたりづらいし
そういや今日メンテだよな?
ノンレなんかぬるま湯でやったって上達しない
そんなことはありません。 私はレート変動でも上達しておりません。
ノンレも悪くないとは思うけど 実力に見合わないPRやレートもっててもしょうがないだけかなーとかは思うね。 別に少尉にもどったっていいじゃないか。 負けるときは負ける。勝つときは勝つが一番いいと思う。 ノンレはこの文明ちょっとだけ試してみたいな〜とかそういうときにするべき。
負けるときは負ける 勝つときは勝つ(でレートやPR変動させるの)が一番いいとおもう ()の部分ないと変だな。
俺はノンレだって勝っちまうんだぜ
同じレベルの知り合いがいるなら知り合いとノンレで練習してその後クイックに突撃!でいいんじゃない? 知り合いがいないのなら・・・ごめんな
僕はクラン入ってないし、ほとんどクイックしかしない。 こないだアジアの覇王買ってきたら、もう一度徴収兵からスタート。 元尉官だったから、流石に2等兵くらいだと負けない。 ごめんなさい。
61 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 02:09:31 ID:JVduvTra
案外、尉官ぐらいまでは操作の方法を変えるだけでも上がれるのよな。 簡単な所でも、 農民選んでSHIFT押しながら建築する建物連続指定したり、 移動してから獣撃つとか。Wクリックで画面内の同じ建物を全部選択するとか。 ナンバリングとかホットキーまで出来ればより良いけどね。
正直尉官までならShiftの行動予約覚えるだけで行けるよ。 ナンバリング使わなくても大尉まで行けた俺が言うんだから間違いない。
いつの話だ
h2hメインのクランってないかね 一人じゃくじけそう
それはなんのためにクランはいるんだw 雑談なら2chでできるじゃないか
クイックいってリプ上げて上級者さん達に指導してもらって幸せに成る為だよ なによりモチベーションが全然違うと思うのよね
単にコミニティが必要なだけなら、ここに大勢いるぞ。 リプ上げてくれれば助言も貰えるさ。 辛口なのもいると思うが、上達には早道だろう。
>>66 いやそれは違うだろw
リプみてもらうだけならAJC(2chなのか?あげてるのpikoぐらいしかみないが)だけで充分。
そもそも指導される→上達する→幸せってどういう思考w
単純に1v1の同じレベルの人の知り合いがほしいとか、上級者と知り合いになって対戦とかしたりコツとかききたいってことだろう。
AJCでアドバイスしてる上級者はごく一部だし、アドバイス受ける(指導される?w)にしてもクランはいっていたほうが有利とはいえるかもな。
上達したいならレベルの高いクラン入って AoE3に関する雑談を日ごろから見てるだけで全然違うと思うな。
たまにTVB干してるゲームに入ってみると、frkzで左官オンリーとか見るけど、 他が尉官未満って、ことは中間の層が全くいないって事? frkzもレベルアップしたなーと思って見てたんだけど、TVB干してるのはあの中 だと異端なのか。
71 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 08:58:07 ID:HYho5dk1
シフト予約覚えりゃ尉官ってチームメイン尉官だろ
チーム階級と別にしてほしいよな
73 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 09:25:46 ID:VOJYr0XR
自分が尉官になるまでに気をつけていた事は、 U直後で必ずハラスをかけにいく事。 兵種とアンチを覚えて、後出しジャンケンでもいいからアンチをどんどん当てる事。 文明最強ユニットなど二の次で、とにかくアンチ。 あとは、U入り後も敵陣検索する事。 即VかRかを早めに見抜く必要があるし、ハラスに使える。
>>70 内戦が嫌になってTvBへ行った人達だ…。
内戦をめちゃくちゃにした人達は、自分でクランを作ったり、
他のクランに移ったりしたのだが、まともな人までいなくなってしまったよ…。
AOEでlockって言われたんだけど重いってこと?
暇農民をなくせる→尉官 馬がちゃんと使える→佐官 だと思ってる大尉です
大佐ですが馬使えません
アステカ乙
2vs2対戦始まって1,2分頃、味方の農民がうちのTCの近くに来て俺のTCを壁で囲い始めた 守ってくれるのかなと思ったが、金やイチゴなどの資源まで囲われて経済活動出来なくなった為放棄 その後チャットしてみたが無反応。 勝率が不自然なくらい低かった奴だったが何で味方のTCを囲うのかわからん・・・
>>79 協定ならマップ真ん中あたりの金やイチゴを壁で囲うことはある
TCを囲ってきたんなら間違いなくあらしだがな
>>79 それって前スレか質問スレに出てたキチガイジンのことじゃね?
・・・と思って探してみたらやっぱりあったあった。
初心者質問スレ650くらいから読んでみな、あなたよりももっとひどい目にあった人かもしれん
まぁ気にせず楽にいこうぜ
まぁ、プレイ人口も結構いるから、中には露出狂やロリコンの方だって いらっしゃいますよ。
よんだ?
TC囲い始めた時点で気付けよw 大方、敵もグルだから囲い始めたらSS撮って放棄しな。 味方がスパイって事は、実質3v1に近いからやり続ける理由は無い。 撮ったSSで通報ね。
何でそういう面白そうなゲームのリプをアップしてくれないんだ?
自分の名前もバレルから嫌なんだろうな(´・ω・`)
尉官以下の人だろうし、多分リプがどうやってとれて、どこにあるのかも知らないと思う
89 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 15:02:22 ID:7K4k8jRG
最近マスコミが自衛隊に罪きせようとしてるけど何なの?
スレチだけど何なの?
佐官以上が多いクランはほとんどIRC導入してるから 強くなりたいなら強めのクランに入ってIRCで横の繋がりを作るのが吉だな リプレイ見てもらうにしてもリアルタイムで意見もらえるのは大きい
なんというかガンガンコミケとって強くなっていきたい人と サクットチーム戦を楽しめればいいという人がいると思うんだ なんというか温度差って奴がある。 後者は野良が充実してればどうでもいい人さ。
COMと戯れているだけの人も忘れないでください(´・ω・`)
>>92 温度差があってもギスギスしない雰囲気作りがクランとその古参に求められるものだとおも。
と書いてて、昔のサークルを思い出した。
一人で燃えてて一人でギスギスしてたなあ(´・ω・`)
>>93 万年曹長の私がお相手しますよ
>>93 忘れるもなにも、COM戦だけしてる人は知りようもないw
せっかくだしマルチやってみようぜい
ふいんき作りって古参にだけ求められるの? なんかこういう人って最近多いよな
まぁ、風林火山はリーダーがほとんどオンしてなかったしね。 そのあたりでかなり求心力がなくなったと思うけどね。 リーダーしらないクラン員とかかなりいるとおもうぞw いま元気なクランはリーダー頑張ってるし。 後は楽しくできればいんじゃね?
初心者質問スレ650です。
79さんが遭遇したのが同一人物かは分かりませんが、
そういうことする人は確かにいます。
私の場合は帝国の時代までいきましたが、
結局門を作ってもらえなかったので戦闘できず、棄権しました。
>>84 >>85 >>86 >>87 私の場合は自分が干したゲームじゃなかったので、リプは取れませんでした。
SSは撮ったことがなかったです。撮ればよかったかな。
>>96 みたいな愚痴をこぼす古参がいないクランを教えてください
古参がうざいなら人集めて作った方が早いよ
クランに溶け込むには ・話しかけられるのを待つのではなく、積極的にいく。無視、スルーが多ければ 合わないと思い抜ければいい ・一目置かれるような強さを身につける そりゃ出来あがった輪の中に入るには、本人も多少の努力がいるさ 面倒見のいい人間ばっかじゃないからね
クランの内戦を楽しめる強さであることは大事だよね・・・ 俺も強くなって内戦したいぜ・・・
自分とこで内戦できないから 他のクランの内戦に混ざって遊んでたら いつの間にか溶け込んでたなw まぁ よく遊ぶとこのレベルがあってるてのは重要だと思う 佐官以上になるとクラン関係なく集まってゲームしてたりするし
正直半固定メンバーでの内戦のみには飽き始めた・・・ ほぼ固定面子でプレイし続けると、組んだ時点で勝敗が読める。 相手も味方も何やってくるかたいてい想像がつく。 内戦は内戦で楽しいんだけど、内戦は練習、大会が本番みたいな メリハリが欲しいよな・・・でも「負けるから」とクランメンバーは参加してくれない。 もう少し細かく階級分かれた大会があると嬉しいんだけど。
105 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 19:39:28 ID:jB5xXpK3
>>104 気持ちはわかるけど実質まちゅじゅんさんがボランティアでやってくれてるだけだから
そこまで細かくしようとすると時間が足りないと思うよ。
で,大会直前にわざと階級落として参加するってか?
そういうことする古参は多い まあばれないように何週間も前から落としだしてるけど
落とすも何も・・・ キャプテンとマスターで大尉少佐でライン引かれてるだけだぞ わざわざ大尉まで落として参加しようなんて・・・ まぁ、大尉とかでもレートはいろいろか
MAXレーティングだから、落としてもしょうがない気がする
>107 >そういうことする古参は多い >まあばれないように何週間も前から落としだしてるけど
まあ佐官がラインになってるけど、区切るなら少佐中佐がいいと思うんだよな 上にいくほど人数少ないわけだから、大尉少佐の差よりでかい
まぁいいじゃん
オスマンってチームで何すればいいんだろ、アブス出してもスカミ引き撃ちで味方がやられる。
アステカと組んでハサー&マセとか? 意外と量でますよ。 12分くらいまでなら他の文明より量が出ます。 内政により長引いたら負けるのはオスマンの特性ということで・・・
ちょっと馬作ってくる
ちょっと子供作ってくる
やべー仕事思い出した、お前運がいいな! 外人の中国使い追い詰めたらこんなこと言われてマジ吹いた。
むしろほほえましい言い訳だな
・・・私、これから塾がありますから 途中ですが失礼します。
こんな時間にどんな塾だよw
122 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 01:55:06 ID:wQwcy5Rk
そういや、まさかつってまだいるの?
ショートカットキーが全然覚えられないぜ!
覚えるもんじゃない。割り当てるもんだ
125 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 08:24:07 ID:Ni1P9/92
日本の軽火矢ってどうよ? みんなはどういう時に使ってる? 中途半端すぎて出す気にならないんだけど、 相手のファルコ壊すならコイツが一番に思えて来た…。 対歩兵では出さない方が良い感じはするけど。
>>123 ニコニコにあがってた大佐のプレイ動画を見て、
ショートカットキーとか関係ないことを知らされてしまった漏れがいる。
そんな万年少尉です。
大佐といえども基本的なところは下級クラスと同程度だったりする これを大同少尉といいます
家、TCの選択、農民生産、探索者の選択くらいしかショトカ使ってないなー あと小屋と兵のナンバリングか
マルチデビューしたばっかで、外人さんとチーム組んでCPU戦したりしてるんだけど、 CPU戦でも経験値は蓄積されるよね?
130 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 09:43:12 ID:Ni1P9/92
されますよ。 ここぞとばかりに建物建てまくって経験値稼いじゃって下さい。
割れ厨なんだけどアジアの拡張だけ買えばESO繋げたりしませんか? 高いよ・・・CPU戦疲れたよ・・・
>>130 どもです
主要なカードが揃うまではCPUをイジメてみます。
>131 んにゃー。拡張だけ本物だとESOはいれないよー。 友達誘ってLAN対戦ならできると思うけど・・・ はっ、私は割れじゃなく全部製品持ってますよ!
134 :
131 :2008/02/21(木) 10:57:54 ID:/VMZCzDt
ですよねー・・・ 先住民の拡張までのESOは垢もらったから繋げるんですけどこれがあってもダメですかね? 今は友人達とhamachiでたまにやったりはするんですけどね、頻度少なすぎて買うか悩んでます・・・
買えば4000〜5000人と対戦できるからな。 ハマチなんて割ればっかりで程度低い奴しかいないし ランクも無いし、ザコばっかり。
いいから割れは帰れ 貧乏人乙
138 :
131 :2008/02/21(木) 11:58:25 ID:/VMZCzDt
わかった!ぼくかえる! 明日からはまたROMるけど!
2chで叩かれるのを分かっていて態々書き込むなんて凄いね 買えないならhamachiの仲間を探すしかないね 頑張れ!
>131 お待ちなさい。 先住民(TWC)までがESOに繋げたなら、 アジア(TAD)が本物なら繋げるよ? ・・・お友達が同じ時間帯にESOにつないでいないのなら。
割れに構ってあげるだなんてお前らどんだけ偽善者なわけ?
ぶっちゃけ割れで楽しさ知って製品買った俺にはなんとも言えない
新しい対戦相手はいくらでも欲しい。
144 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 13:10:58 ID:Ni1P9/92
俺も無印の割れで遊んでみて、その日のうちに製品買ってマルチしたなぁ。 初代AOEも同じパターンだった。 スイマセン
そのうちこのスレにもインペリアル警察官が押し寄せてくるな
死ね割厨。在日どもはこれだから帰国してほしい
MIXIなんて、プロフィール晒して堂々と割れで対戦してるなんて アホとしか思えない。 一度「ハマチじゃなくて、ESOでやりませんか?部屋建てて待ってます。」とでも 書いてやろうかな。
たまにアジアはだめだとかno japとか言われて蹴られるんだが これって文明の事いってんのかな・・?
正直人が増えるなら割れでもなんでもいい
>>148 アジア駄目だと文明はないだろ
だったらTADやるなって言ってやりたいわ
欧米からアジアじゃ距離も遠いからタイムラグが大きくなる
更にナローバンドが多いからアジア権のこと嫌ってる外人も結構いる
でも、そんな欧米もまだまだナローバンド多いんだよね
>>150 人が増えても民度が下がるから割れいらね
3つ合わせて2万ちょいかな? まぁ、3年間遊んだから、元はとれているはず。
小中学生のガキでも小遣い貯めて、DSやら買ってるヤツいるのに 割れ房ときたらそれ以下。万引きしてる小僧と一緒。 そんなヤツらとは一緒に遊びたくはないね 学生でも土日に日雇いいきゃ買えるだろう。
155 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 15:09:01 ID:ZoqhG7+n
RPGなんかと違って長く遊べるからお得! 最初はワレでもいいから、是非ためして、そして買ってくれ!
買えばいいって問題じゃないんだよカス
>154 待ってくれ。割れ房を万引き小僧と同レベルで論ずるなら、 その比較対象も悪でなければいけないはずだ。 小遣い貯めてDS買ってる小学生って悪なの?
確かにそれ以下って小遣い溜めた小学生に悪いことはひとつもない むしろ、自分で溜めて一生懸命買っただけ褒めてやりたい、小学生に謝れ!
と書き込んでしまってからふと思ったが、別に一度も否定してないな 小中学生ですら必死に小遣いためてDSやら買ってるのに割れ房は小中学生が出来ることも出来ないのか 割れ房は買うのではなく盗んで手に入れている努力をしない小中学生と一緒だなって話だな。 正直すまんかった
>>159 いやそれ以下という表現は確かにおかしかった
すまんw
Nihongo is very dificualt
そうだ!中学の時に少ない小遣いはたいて初代AOE買った俺にあやまれ!
すばやく突っ込みを入れようとして、ストップ。 落ちついて深呼吸、その後辞書を引く。 よし。 >161 ネタかもしれんが 誤:dificualt → 正:difficult
omg
誤:Nihongo → 正:Japanese
>161はネタだろ
まぁいいじゃないですか
そうだな それより日本で大砲だくで攻められた時の 対処法を教えてくれ・・・ 火矢もカルバが来ると役立たず 馬は槍などで守られるとコスト的につらい 流鏑馬が悪くないが今ひとつ・・・
大砲濁になる前に落とせばおk
>169 それができないから聞いてるの ><
レスに1分かかってない・・・ 大砲濁されたら・・・足軽と和弓で突っ込んで2もんぐらいなら潰せるだろうけど 濁じゃ無理だろうねぇ 結論:無理
濁なら普通に流鏑馬が優秀なんだから使えよ
落とせない大砲濁というと十中八九タートルオランダだろうから試合開始の時点で諦めろ
追っかけで3入りして領事館でカルバ呼ぶか流鏑馬でがんばる くらいしか思いつかない・・・ でも正直カルバリンのためだけにポルトガルと貿易するのも微妙なような・・・ 実際流鏑馬は大砲にめちゃくちゃ強いけど、間に合うかは微妙なとこかな?
再インスコしたら住民や兵士の声が出ない オタワ
流鏑馬コスト高い分、もうすこし火力とHPがあればいいのにな・・・ 戦車に近い性能があってもいいだろ
>>176 パッチに期待するしかないんでしょうか?
現状では相手に先に3入りされてファルコとカルバでこられたら
かなりきついという状態ですよね。
4の時代に入った重騎兵は流鏑馬じゃまったく止まらないですよね。
もうちょっと対馬性能上げてくれてもいいんじゃないかと思います。
カードで対馬ボーナス1.5くらいあがってくれないと対馬にはとても
使えない・・・
兵器庫の研究も火薬兵じゃないから効かないし、元の攻撃力が低すぎて
金閣寺とか大名も攻撃力はほとんど効果がない・・・
178 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 17:04:51 ID:0cbSwNWO
今AOE3全部購入したら幾らになるか気になって調べてみた。 ヨドバシ(ポイント引)、アマゾンで送料込み13500円前後で揃うのな。 マルチも月額不要だし。 前に遊んだ某有名MMORPGで掛かった費用と比較して格段に優等生だわ。 ジャンル違うのは別としてw
大砲濁されるまでにあなたは何をしていたのかと
お互いの時代、それまでのカードの切り方、軍編成、とかそのときの状況が詳しくかかれない限り明確なアドバイスは無理なんじゃね?
>>177 先にV入りされる前の状況はどうだったのかがわからないとアドバイスはry
Uで戦いつつも正面が押せてなくて先にV入りされたら内政差で負けてるのでその時点で劣勢は明らかだよね
その後は相手が大砲出そうが出さなかろうが負けてるでしょう
即V即カードファルコなら薙刀ちょっと出しておけば出てきた時点ですぐ破壊できるよね?
様々なケースが存在すると思うのでやはり状況が詳しくかかれていな・・・ry
強いて言えることは流鏑馬は高軌道低射程カルバリンみたいな性能だから馬にあてても中々止まらないのが現状
対馬は攻撃力up、接近戦きったあとの足軽にまかせるか、侍で叩ききるのがお勧め
181 :
177 :2008/02/21(木) 17:44:42 ID:Izh5IlDB
>>179 現状ではそうだから私もそうしてるんですが、あのコストを考えると
スーの遠隔騎兵のように重歩兵にも修正があるとかもうちょいHPあげるとかしないと
使い勝手が悪すぎるような気がして・・・
もうちょいコストが安かったらそれでも今のままでもいいと思いますが、
カルバリンの代わりとしては使いづらすぎです。
カルバと違ってスカミに弱いので大砲、スカミ、重歩兵とかの編成だと
大砲割ろうとして重歩兵が寄ってきて、逃げてる間にスカミに打たれてファルコ割れずに
流鏑馬だけ死ぬとかなってしまって・・・
確かにもうすぐTADのパッチも出るし日本語版を買う必要はとくにないと思う。 差額で親か彼女にプレゼントを贈ってやれ
彼女なんてユニットは都市伝説だ
吹いた
185 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 18:38:29 ID:qCTkevG8
イギリス使ってる少尉なんですが、 4入りした後の日本との相性って悪いんでしょうか? 教えてください。
>>181 残念ながら流鏑馬に関しては今はそうと割り切るしかない
パッチで修正されるかもしれんが、流鏑馬の使い勝手があがったら日本が強すぎるんじゃないか?
和弓も強化していけばあのコストで射程20遠隔40超とかかなりイッテル性能だし、足軽にいたってはもう言葉はいらない。
それだけ長所があるのに流鏑馬強化しろとかただ単に短所を無くせと言ってる気がしてならない
それまでの試合運びにでそこまでガチガチに軍を溜めさせることなく戦えるだろうに
正面で戦っておいて注意を引き付けておいて横から薙刀突撃で大砲だけ破壊するとか手は色々とあるはず
大宝抱くがどの程度の数なのかによるけど槍に守られてる状況なら 日本以外でも返すの無理じゃね。 濁される時点で負けてるでしょ(´・ ω ・`)
それぞれの国で弱いとこ強いとこあるから楽しいんだろw 嫌なら一生ミラー対決やってろよw
流鏑馬は相当使えると思いますよ。 無事に3入れて流鏑馬出せる状況まで行くと日本は相当強いです。 ただそこまで持っていくのが難しいから負けるんだと思います。
190 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 19:15:12 ID:ZoqhG7+n
話きいてると、普通に兵数で負けてね? 相手オランダだとして話すと、150の枠フルフル使われたらどの文明も勝てない 日本なら2でもスペック負けしないから、無理に追っかけ3入りせずやればそうそう大砲濁なんてならんよ
191 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 19:15:45 ID:0cbSwNWO
>180 気になったので英語版も調べてみた。 前に書かれてたifeelgroovyとか言う日本の?海外ゲーム通販の店。送料無料。 英語版GoldEdition5680円、英語版アジアの覇王The Asian Dynasties 4280円 まさか足して1万しないとは思わんかった。。。 >182 音声以外は日本語化されるって-Carolina-で書いてたのは見つけた。 日本語化パッチは公式サイトとかに置いてたりする?場所が見つからなくて。。 尚、マルチプレイで困らないレベルなら英語版買うかも。
ワレで始めたらはまってESOアカウントほしいんだがどの製品買えばいいのだろうか?? TAD?AOE3??
さすが割厨 つか買わなくていいよwwwww
>>191 俺は日本語音声のほうがよかったから日本語版全部買った
でも、全然後悔してない
ESOやってると凄い心拍数上がる なぜか凄くドキドキしてしまう
それは恋ですよ。
分かる
死期が近いんじゃね?
吹いた
↑カリブ
hamachiって ESO見たいに見知らぬ人と勝負できたりするの? どこかの鯖に接続して、そこで誰かとプレイするような感じ?
不具合のFAQ載せてるサイトとかない? 音声でないからつまらない・・・
>>206 集合場所とかあるのかな?
ESO以外でやってみたいんだけど
IP知られたところで使用プロパイダがばれるだけだし別にどうもしないな。
態々HAMACHI使って集まってる連中は「私は割れ厨です」と宣言してるのと同じ
ESOいけるなら必要ないからな。 マルチ楽しいから買えばいいのに ><
正規持ってる振りして、ハマチ対戦のやり方聞き出そうとしている房がいるなw
製品版持ってますが、ESOは馴れ合いが激しいと聞くのでいきたくないだけです。 それに厨も多そうだし、、、 だから、hamachiというので対戦をしてみたいのですが どうやればいいので??? hamachiプレイヤーの沢山いるIRCチャンネルとかあります??? また、最新パッチも欲しいのですが、どこで貰えますか?
ESOで当たるメンバーで十分だろう蜷
厨が多いって、会話まったくなくてもゲームできるのがESOなんだけど やっぱりESOやったことないんだね…
二等兵程度だなw
IRCあるならちょっといってみたいな
irc.2ch #AOE3
割を正規品と言い張る厨房うぜえ
割れの方が、上級プレイヤーが多い。 購入厨は、金だして勝って開発元のお膳立てされたサーバーにはいって 規則正しくプレイするだけ。 例えてみれば、お坊ちゃん学校の空手部?みたいな。 先生がいて、お母さんが見に来てて、怪我をしたらすぐに保健室。 対して、割れはどこの誰とも分からない闇プレイヤーと常に死ぬか生きるかの真剣勝負。 例えてみれば、道場破り?みたいな。 負けは死を意味するから、その分、全ての戦いが白熱する。 実際、購入組みの最上位S組も、海千山千の割れ組みの中で見れば、 せいぜいがBランクが限度だろうし、割れ組みには本物のハッカーみたいなのもいたりする。
>>214 メール欄にturiって書き忘れてるぞw
222 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 23:24:22 ID:0cbSwNWO
>219 所詮、違法行為の輩だからな。 世界のTOPプレイヤーと実際に対戦したくても出来ないし、 精々闇の中で頑張ればいいさ。
野良試合で調子に乗ってた奴がきちんとした環境で育った相手に 叩き潰されるのはいつものこと。
バキでいうと加藤か
225 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 23:28:29 ID:0cbSwNWO
>196 友人が最近動画を見てやりたがってるので、 普及を兼ねて2アカウント目を揃えようかと。 3千円の差だし日本語版にするかなぁ。 意見くれた方ありがとう!
Hamachi行ったらGrubbyがいてあせったお
はっかー(笑)
釣りが二等兵と言っているのに、実力の話ってどれだけズレているのよw
はうとはっかー
>>228 だってこんなあからさまな釣り、釣られないわけにはいかないし…
これが噂のハッカペル荒しですか?
そこまで書いちまうと釣れねーだろうが… 次に期待する
お前らhamachiの話題出ると面白いぐらい釣れるなw
ネタはよかっタ。 でもあまりにもばればれ 40点 次は100レすめざそう。
>>231 荒らしに行ったら農民に撃退されたおじさんが良いところw
とりあえずクイック対戦で切断多すぎだろ プレイヤーネームの横に切断回数の表示と対戦キャンセル機能つけて欲しい
お前が糞みてーな文明使ってんだろうが 何使いだ?オランダ、スー、中国ならしょうがねーぞ
なんかESO重くね?
日本マップとか日本人で作ってる人いないのかね?
とりあえず、本州ってマップは 本州というより四国に近いような気が・・・
回線断って相手が切るまで待っても負けが付くの? さっき曹長にやられて戻ってPR見たらむちゃくちゃ下がってたんだが…
今ELO見たら負けたことになってた('A`) 鬱だ寝よう
>>244 ドロップ(左側の○)を選択して
あなたの勝ち!
ってでて即座にESOに戻れば勝ちになるんじゃなかったかなぁ
要は先にESOに戻るってのが条件じゃ無かったっけ?
俺自身はそうするようになってからは回線切り相手に負けがつく事はなくなった
>>237 無視リストはチャットが見えなくなるだけじゃなくてクイックで当たらないようにして欲しいよね、いい加減
当たるとウゼエ相手に当たるのがイヤと思う人が大半だと思うんだが…
特に夕方やってると同じ人ばかりに当たったりとかするし
>>246 それは全然知らなかった。
今までは相手の反応がなくなってカウントダウンが0になって
相手が放棄したらESO戻るようにしてたんだけど、そこで速攻戻ればいいのかな。
ていうかその前の相手もなぜか自分よりRatingの高い謎のオランダ曹長に
当たって負けたりしたし、今日は厄日だ('A`)
>>248 ただ退出させて負けはついたことはないが、PRが下がったことかあった。
このときは残り30秒くらいで退出させた。
残り10秒くらいまでは待ったほうがよいかもよ
250 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 12:12:59 ID:q/GyPhQu
どちらが回線切れても相手が切れたように表示されるが対戦中はESO経由せずに通信してるのかな
お前は何を言ってるんだ
いや、
>>250 が言ってることも間違いではない
知り合いとノンレでh2hやってるときに知り合いの名前で応答のないプレイヤー表示が出たので
とりあえずカウント切れるまで待って退出した
ブラウザに戻ったら戻ってきた知り合いに「お前、応答のないプレイヤーって表示されてたぞ」と言われたことがある
要するに向こう側には俺の名前が応答のないプレイヤーとして表示されていたわけだ。
原因はわからないが、お互いの画面に相手の名前が表示されてプレイ続行不可能な状態に陥ることもありえるということだ。
253 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 14:00:45 ID:WJfMO5gX
psychogallery
チーム戦だと落ちた人は自分意外が切断された状態に・・・ 皆は落ちた人が切断状態に・・・ まぁ、60秒の間に落ちた人の回線が復帰すればゲーム再開できるね。 ESOとはゲーム開始までと終了時に接続して サバに記録を上げてるだけだと思うよ。 なのでゲーム中、ESOがメンテに入ってゲーム事態には影響無いのさ。 記録が付かないだけで・・・ というこことで 回線を切断して相手が落ちました画面を出して退出させて ESOに記録を付けに行く時に回線を接続してESOに相手が落ち自分が勝った記録をする これを相手より早く行えばいいのかもしれない・・・タイミングはシビアかもしれんね。 まぁ、しっかりした作りならこんなちゃちなことはできないので安心をww
回線落ちの時は、相手より早く云々というけど 別に普通にカウントの時間待って、こっちの勝ちが宣言された後で 落ちてもこっちの負けがついたことないよ。 無印発売日からずっとそうやってるけど、一度も無い。 逆に即落ちると、相手がすぐに戻ってきた時こっちがいないから こっちに負けがつくんじゃないの?
何でこのスレこんなにアホが多いの???
まぁまぁそんなこと言わずに
アホだがすまんかった
しかしエリザベスむかつくな。
ニコニコに動画あがってるね
>>244 それはお前の回線が落ちただけじゃないのか?
カウント待っても自分の回線がきれてないなら負けにはならないよ。
>>255 のいうとおり、相手が1分以内に戻ってきた場合退出してたら負けになるし
久しぶりにやりたいなって思ったんだけどもしかして拡張が主流になってたりするの?
日本人はほぼすべてがTAD入れてるな ちょっと前のレスにでてたが全部そろえても英語版なら1万切るんだし、 MMOなんかよりよっぽどコストパフォーマンスいいし、ぜひかいなっせ
2ちゃんでくだらねー議論してんのアホとガキしかいないだろ。 俺も含めてな! ラージプートって遠隔騎兵にも×3つくの?
>>263 どーでもいい事だけど隠れ日本人もかなりの数いる。
日本人と絡みたがらない、外人の振りしたプレイヤー。
実は俺日本人なんだぜ おい、そこのお前だよ。さっきオランダ使っておきながらスマーフとか捨て台詞遺して切れ落ちしたお前! 油断したな。
>>266 は間違いなく日本人じゃないだろwwwww
まぁ、負けそうになった時 相手が外人だと思ってつたない英語で相手を チータだとかクソ野郎とか罵った後 HC見たら日本語が書かれたりしてると 死にたくなるze どんまい俺
外人だからって罵倒して良い訳でもないぞ。
E6600から6400+BEに乗り換えたよ。やっぱゲームするならAthlonで正解だったみたい。 グラフィックがボトルネックにならないように描画を軽くした設定だとはっきりわかると おもうけどE6600はどんなにマウスをゆっくり動かしても景色の描画がグッグッグって 段がつきながら描画される。 Athlonはゆっくり動かせば動かすほど滑らかに描画されるという 素直な特性があるのは間違いないことがわかったよ。 OCしてもE6600は2.4Gも3.5G思ったほど性能の伸びが体感的には感じられないのに対し、 Athlonはコアクロックはもちろん、メモリのレイテンシなどを詰めると確実にそれが体感として 反映されるから弄り甲斐があるね。 ただし6400+や5000+BE試してみてわかるのは、低消費電力にするかわりに内部レイテンシが増大して 性能劣化していたり、6400+はOCマージンがけっこうギリギリだったりと、最近のAMDは悪あがきとも取れる苦労を しているんだなあと思ったこと。 消費電力や実クロックに伸び悩むK8だけど、ゲーマーとしては例の「不快な引っかかり」がある以上、コアマイクロ アーキテクチャは鬼門であって、必然的にAthlonを「選ばざるを得ない」状態。 もしかしたらインテルも低消費電力化する引き換えに体感上の滑らかさを犠牲にしたり、ベンチ専用の演算ユニットを 内臓していたりするかもしれない。 むやみに低消費電力化や高クロック化してたり、ベンチマーク性能が高いというモノにはなにか性能を犠牲にしているんじゃないだろうか?と 疑うようになってしまった。 まあ単純な話で、C2Dはキャッシュミスした時のメモリ転送と パイプラインフラッシュのリカバリが苦手なんだよな。 このへんはFSBが1333になってどの程度改善するか見もの。 メモリを大量に使うソフトが苦手というか速度むらが大きく出る のはそのためだろう。
誤爆?
パッチ遅すぎね?
面白そうだな
画質汚ね〜な 。。。。。。と思ってしまった俺は嫌な奴だ
そういえば町の人って銃か槍?だけど 銃のが使いやすくね?
画質を綺麗にしてゲームが重くなったら駄目です><
279 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 22:36:35 ID:E/xcjNFe
画面解像度ってみんなどれくらいでやってる? シェーダとかいじるよりもそっちのほういじったほうが 軽くなるのかな?
1088×612
ESO落ちてない?
落ちてない! hahaha
質問スレが見つからなかったのでここで質問します 初期資源20000からスタートしてCOMにボコボコにされるんですが 初期資源0からのスタートに戻したいんですけどどうすればいいでしょうか?
初心者はどの国でやればいいですか?
流行の最先端をいきたいならドイツ シックに決めたいならイロコイ 個性を出したいならインド 他は丸井的
昔散々ドイツを叩いてた馬鹿どもは今何してんの?
ざっとスレ読んでみたけど ゲーム内容のまともな話がほとんどされなくなってきたなw
>288 チャイナ、ダッチ叩いているに決まってるだろうが このチンカス早漏野郎が!
友人に無印賃してもらって、それが面白かったんで自分でTAD買ったんですけど そろそろマルチプレイやってみたいなと思ってるんですが gold editionの英語版にTAD日本語版って入れられるんですか? 過去ログ読んでみたけどいまいちはっきりしないので・・・
292 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 01:07:18 ID:a8seTHyX
>>289 パッチくるまではまともな話は無理だと思う。
中国はいろいろおかしいし、スー、オランダは相変わらず強いし、
パッチでその辺が改良されることを祈る。
gold edition英語版にTAD日本語版は当てられる。
その際、TADを起動したときには表記が全て日本語になり、
Gold Edition版起動の場合は英語表記となるはず。
で、ちょいと
>>291 の書き方が分からないが、
>友人に無印賃してもらって、それが面白かったんで自分でTAD買った
とあるが、その今持ってるGold editionは友人のものなのか?
マルチはアカウント取る必要があるし、無印のパッケ1つにつき1しかないので
そのままTAD当ててESOでアカウント取ると友人がマルチで遊べなくなるぞ。
自分の分のGold Edition持ってないなら買う必要がある。
>>290 明らかにスペ>>>>>>中華なのにね
やっぱ中華に勝ててもスペインにはかてねぇや
中華は弟子が強いが所詮馬アンチに対して隙がありまくるのに対して
スペインは編成にまったく隙がねぇ・・・・
>>293 回答ありがとうございます
書き方まずくて混乱させてしまったみたいですみません
友人の借り物のアカウント使うわけにはいかないので(借り物は日本語版)
自分用に英語版gold editionを買うという意味です
TADだけプレイするなら問題ないみたいなんで英語版にしときます
>>285 デスマッチやってました
ちょっとフランスあたりでやってきます
なんかですまっちだと、敵が鬼スタックで攻めてきて殺されてよくわからないで終わるので
困ってた頃なんです
デスマッチなんてやってる奴いないから。 普通のスカーミッシュ(中心と町人5〜6人、資源それぞれ300くらいでTの時代から 始まるやつ)で練習しる。
パッチくるまでやろうかやらないか迷っているんだ。 調整情報さえくればモチベーションあがるのになぁ…。
デスマッチは最初からわんさか資源持ってる状態でスタートするから
がんがん進化してユニット作って、早期に軍のぶつかりあいを楽しめる
ルール。
まずは
>>298 の言うように覇権で資源の集め方とか建物の建てる順番
なんかを覚えた方がいい。(後カードの効果、使用タイミングとか)
デスマッチはユニットの相性なんかを覚えたり、衝突時のユニット操作の
練習なんかにはいいけど、オンでは見ない。
とりあえずは1vs1と2vs2を中心に、自分なりの初期オーダーを確立する
といいよ。
301 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 04:51:29 ID:HfQ66gEI
>284 初心者向けで変な癖が無くて使いやすい国なら、 フランスかスペインかな。 内政の仕方も基本的だし、強力なユニットや戦略もある。 ちゃんと使い込めば、別の国使おうとした時も対応効くだろうからね。 アジア・原住民系は基本コンセプトが違うから、 出来ることなら、ある程度やってからやった方が新規プレイヤーは良いよ。
302 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 08:18:38 ID:JhixFwXO
ESOバグうんたらでオンライン出来なくてやめたんだけど拡張パック出たのか… 奇跡を信じて買ってみようか
諸君 私はAOEが好きだ 諸君 私はAOEが大好きだ 殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ 防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ グレートプレーンズで カリフォルニアで アマゾンで テキサスで ユーコンで ソノラで イスパニオラで ニューイングランドで カロライナで バイユーで この地上で行われるありとあらゆるAOEが大好きだ
戦列をならべたファルコネット砲の一斉砲撃が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられた敵兵が効力射でばらばらになった時など心がおどる 砲兵の操る大口径の臼砲が砦を撃破するのが好きだ 悲鳴を上げて燃えさかる中心から飛び出してきた町の人を銃兵の一斉射撃でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった 銃剣先をそろえたマスケット銃兵の横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ 恐慌状態の新兵が既に息絶えた敵兵を何度も何度も刺突しオーバーキルしている様など感動すら覚える 敗北主義のサボリ農民達を街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない 泣き叫ぶ捕虜達が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるガトリング砲にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ 哀れな抵抗者達が雑多なラッパ銃で健気にも立ち上がってきたのを重カノン砲の砲弾が都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える 露助のオプリに滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだった村々が蹂躙され女子供が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ 英葡の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ 騎兵に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私はAOEを地獄の様なAOEを望んでいる 諸君 私に付き従うプレイヤー戦友諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なるAOEを望むか? 情け容赦のない糞の様なAOEを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様なAOEを望むか? 『AOE! AOE! AOE!』 よろしい ならばAOEだ 我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ だがこの暗い闇の底で半年もの間堪え続けてきた我々にただのAOEではもはや足りない!! 拡張版を!! 一心不乱の拡張版を!! 我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵に過ぎない だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる AOEを忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう 連中にAOEの味を思い出させてやる 連中にAOEの軍靴の音を思い出させてやる 天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる 一千人のプレイヤーの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる
>>303 なんで今は時期悪いの?
45nmとかでて今が買い時かと思ってた
CPUを買うのかよ
TADもゴールドエディションも出た グラボもメモリも安くなってきた 参戦しどきでしょ
ネタって言うか、冗談でしょ。
基本的にCPUかチップセットくらいじゃない? PCの買い時決めるのは。 グラボはAoEだとショボイのでいいし memは安くて今いいね
>グラボはAoEだとショボイのでいいし まてや 4vs4最高設定はHD3850でも力不足だぞ 「三万円未満は全部しょぼい」っていう分け方するなら別だが
大分 人へってきたよね・・・ 別ゲーいこうかな
ESOの人数は減ってないけど
大分は確かに田舎だよな
クイックメインだとあまり減っている印象をうけないな どんなときにそう感じた?
野良ゲーが少なくなった時かな・・
今はバランスどーなん
ニュースみてないのか?バランス最悪で AOEが原因でストレスで入院する人続出だぞ。
>>313 待ってみようか。
「俺は」最高設定にしないからいいんですよ。
4vs4なんてやりたくてもなかなかできないし。
growとか侍、熊、grow、ゆめりあ、SakrAとか 強いクランって内戦やってなくね?
また「日本4649チャットの野良ゲーが少ないから人減った」厨か。 わざわざ日本4649で部屋建ててチーム戦する意味が無いんだよ。
>>323 KUMA桜はたまにしかやらないから気づかなくてもしかたないけど、
GROW侍は普通にやってるでしょ。
日本人とやるとチャット合戦できないから糞つまらん
どういう合戦かすごく興味あります くわしくおながいしますw
スー使って財宝2〜3個横取りした挙句 探索者殺したりするとFuckFuck言ってきて面白いよ。
自ら学びたいと思うと本当に伸びるな 外人を煽りたい一心で電子辞書引いたりしながらプレイしてたら 挑発用語がスラスラ出てくるようになった
日本よろしく で野良ゲー宣伝する人だいぶすくなくなったなぁ 宣伝しても埋まり宣告しないし。
そっちかよw
拡張パックをインストールしようとすると ハードウェアのエラー、ネットワーク障害でインストールできません っていうエラーがでるんだけど Cドライブ以外にインストールすると拡張パッチはインストールできないの?
無印と同じ場所にインスコしないとだめなんじゃね
おいお前ら大会決勝リプアップされてんぞ
どこだよ
糞ゲーだったな
つかよく考えたらまだ飲み会の最中じゃねーか
>>327 スーのチーフは普通に殴りあうと探索者にやられないか?
弱ってるところを後ろからガンガンか
日付が変わればIDも変わる
ただの初心者だろ
>>339 平野のHELLSING読めばいいと思うよ
そんな事よりおすすめ2ちゃんねるの 【0,,0】 グロ画像総合スレ Part56【0,,0】 [オカルト] って何だよ
>>339 平野耕太 「ヘルシング」
「最後の大隊」大隊指揮官の少佐
お前ら自演にマジレスやさしいな
346 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 02:42:07 ID:sEJX8C4u
>>339 ニコ動にあがってる東方のオーエンMADにこんなのがあったはず
セーラームーンのタキシード仮面をネタにしたやつが一番近いかな。
テキサスで交易所2箇所建てたあと 聖壇建設して牛を祭っておいたら 経験値溜まりまくってワロタ
誰か中国に対して有利な文明を教えてくれ。
馬発進しやすい文明ならどこでも。マスケ系がいると更に○ 3進化中まったり弟子を作る時間を与えたら終わる。 ハサー、ウーランは十分に対応できるのはわかってるけど コサックはどうかわからない。
>>349 そうなるとフランス、スペイン、ポルトガル辺りが有利ってことになるが
少なくともポルトガルが有利なんてことはありえないんじゃないか?
それと3進化中に弟子を作る時間を与えたら終わりって、進化兵で弟子12出てくるし
俺の経験上中国への資源封鎖は村が避難所として使えることもあってかなり難しいと思うんだが。
今の中国に対して有利な文明ははっきりいって思い当たらない どの国でも戦えないってことはないが、そこはスキル次第で文明優位ってことではないからね ありえない話だが、スキルがまったく互角って人同士が戦ったら勝つのは中国じゃねってぐらい今の中国はOP文明だと思う
>>351 有利・・・履き違えたな俺。
少なくとも、一方的にやられることはない、かな?
ということだ、すまんな。
非難してるだけで一応は資源封鎖しているじゃないか。
軍死んだらコスト負けするけど。
354 :
349 :2008/02/24(日) 06:46:07 ID:6AFO5jh0
教えていただきありがとうございます^^ 今度、読んでみます。
>>352 スースペオラポルだと中国なんて全然余裕な俺がとおりますよ
アーーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>352 h2hの話として、スーは腕が互角なら中国に勝てると思う。 イギリスも比較的楽だと思う。 オランダはマスケが無いから2で戦い難いのが難点だけどまあ互角にはいけると思う。 それより腕が互角でスーに勝てる文明を教えて欲しい・・・ 第一候補はオランダなんだろうけど。
パッチまだなのパッチ
中国はカード軍何枚分もためさせたら、数が沸くだけにきついと思うの。 だからカード切られた後とに削っていくのが理想かな。難しいけど。
パッチもうすぐ来るん?
フランスの初期クルールが6 ドイツ、スペインの初期農民が7 イェニチェリの攻撃力が近接+3遠隔+4 アブスの射程が22、遠距離耐性が50、砲へのマイナスダメージなし 戦闘馬車の射程が今より+2、生産速度が-20秒 スカミが5.0の速度で引き撃ち エージェントのHPが450 グレートハウスは今の効果の二倍 糞仕様は思い出せるだけでこれだけあるwこれ考えたら今とか神バランスすぎるぜw
今の糞仕様 オランダ全般 セバストポリ(ロシア) スー全般 イーグル全般(アステカ) ハンドモーターカード(中国) 満州カード(中国) 無限ウルミン(インド)
今の糞仕様 オランダ銀行効率 スー アステカ海、イーグル 中国Vの時代の臼砲、チーム家、チーム満州、弟子 先住民ダンス全般 壁の異常なHP これさえ直してくれれば毎日10時間あおえする
364 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 12:06:34 ID:sEJX8C4u
オランダの銀行って今1秒あたり2.75だったよな。 建造コストそのままならどれだけ少なくすればいいかな?
>364 中の人の人数計上してコストの他に3〜4人の人口が必要とかどう?
1軒たてたらもう1軒てな通販番組のようなのは勘弁してほしいところ
二重三重壁どうにかしてくんないかな。 相手がむかつくとか以前に面倒くさいって思っちゃう
中国のレンドもOPだから困る あいつ近接でも重歩にボーナスあるんだぜ・・・?
TAD買ってきたが侍の建物攻撃力すごすぎね?
いや、スカミもそうなんじゃ・・・ まぁ、実際攻撃力ほとんどないけど・・・ それよりチョコヌは移動速度4.5ってのがかなりやっかい。
>369 人口2だしなぁ。
無印でオランダ使ってるんですけど 難しいが勝てません。 兵がそろう前に敵に攻め込まれて・・・ 矛槍兵とスカーミッシャー以外に必要な兵ってあるんでしょうか?
>>367 一重じゃ足りないだろw
特にロシアとかうざい荒らししてくる文明が敵にいる場合は
3重でも足りない><
>>372 大砲だせば勝てる
>>373 >>372 が言いたいのは無印オランダは弱かったのになってこと。
アンチオランダはこういうかわいい手を使ってくる。
銀行は頼むからHP500にしろ。それなら文句は言わん。
4000って何?防壁?
オスマンでオランダ倒す方法を探そうぜ、俺もう疲れたよ。
即革命
即革命すると鬼ごっこかドロップチートの2択 世の中甘くないぜ…
エージェントラッシュだな。
イエニRダロ
イェニRしたら民兵カード切られた挙句スカミに潰されたんですが
シルク進化で即3シパ大砲とか
2R→スカミと民兵に阻まれる 即3→カード騎兵はロイテルの餌食 即4革命→銀行のせいで内政に差が付き過ぎてて手遅れ 即3ペタード→スタットハウダー乙
貴様に最終奥義を伝授する時が来た・・・ オランダ使え
またレンドがOPとか言ってるのがいるのかwww
すてっぺがきついよな なんであれカードで7も沸くのかね
像すごいな・・町の人が逃げるまもなく建物消えてく・・・人口コストもえらいことだが
AJCの中尉オランダすげーな あれこそオランダパワーだよw
>386 そりゃボーナス持ちの重騎なんだからあたりまえっしょ つか中国のかたですか?
オランダ「妬み・・僻み・・有名税って奴か。」 中国「人気者は辛いよな。」
アンチ中華→オランダ使い アンチオランダ→スー使い アンチスー→やえ一家
385-386-389の流れが理解できないんだが
諦めの悪い人とあたると最悪だな 頼むからggしてくれ
そりゃ射手にボーナス持ちの重騎なんだから万能型のハサーには負けて当たり前っしょ。 つか俺の意見に賛同しないってことは中国使いの方ですか? こういうことだよ。
インドが一番つよい気がする
全部の文明のコンピューターキャラで総当り戦
中国の兵舎と村の視界広すぎないか? 前哨と同じくらいあるんですけど・・・
まぁ2行目も込みで普通わかるだろw ハサーでステップにボーナスってw
お前が言うな
>403 いやお前の銀行HP500にって意見もどうかとおもうで?w
粗探しかわいい。顔真っ赤になっちゃっかな? ごめんね鬼軍曹どの
なんだこの流れ
なんか盛り上がってきたね^^^
>>395 さっき当たった外国人だけど、こっちが相手のTCまで押しこんで相手が「gg」宣言
しばらく待っても棄権しないからおかしいなと思ってたら
「悪いけど棄権してくれない:)」ってしつこく言ってきた
なんかここで負けるとPRが1段階下がるかららしい・・・w
結局最後の農民殺されるまで棄権しないし、こんなやつもいる
オランダと中華の戦争
410 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 18:55:15 ID:g4Dha1Ku
そんな頼み込む外人いるのかw 分不相応なPRは大変だろうに… 毎回、腕が上位の人とやる事になるのになぁ
インドお牛さまのおかげでカードが安定すること・・最初は木で農民とかふざけてるのかと 思ったが・・
インドは経験値にデフォでマイナスボーナスがある 無限ウルミン以外不満はない せめて5匹にしてくれ
無限ウルミンの何が不満なんだ?
414 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 19:51:50 ID:g4Dha1Ku
貴重なカード切らないと無理なんだから許してやれよ。 無限版はノーマルのよりパフォーマンス悪いんだし。
チームウルミンの攻撃力が1.8倍とかになるバグは直すべきだと思う
416 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 19:53:00 ID:g4Dha1Ku
h2h前提な。
インドのタイガーに比べると劣る感じのある 日本のチームカード、僧兵、忍者なんだが・・・ 僧兵はいいけど忍者は難しいよな あいつ人口コスト4もあるし、たまに苦情が来るし・・・ というか切る人って少ないよな・・・ なにが言いたいかというと忍者はどうすりゃいいんだろうか?
人口1にすれば荒らしに攻城までできる糞ユニットになる
419 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 20:02:38 ID:g4Dha1Ku
あらかじめ偵察しておいて、 数を活かしたステルス忍者で、1兵種だけ狙って倒すのはどうだろう。 バランス崩して一気に有利なユニットで蹂躙する。 決まれば気持ちいいんじゃないか。 大変そうだが・・・
すまない、誰かインドの「武装」ってカードの効果の詳細を教えてくれ。
「建物を破壊したときに衛兵と不正規兵が出現」とあるが、
経験では建物壊されて出てきたときはワンダー破壊されたときぐらいだったが…。
そりゃ家一軒壊しただけで出てきたらバランス無茶苦茶になるだろうが、
「建物」の規定が不明瞭で、デッキに入れるべきか入れないべきか困る。
まぁ、今までも2,3回試しに使った程度で、今後も使うことなかろうけど…。
>>411 市場テク無償研究ボーナスのほかに、農民の木材伐採速度+10%ないし5%つけないと
他の国家の農民生産により幾分もきついままだと思う。
土地均分論と異国の伐採法を切れば木こり農民6人分も手に入るからその上にボーナスつけると
OPになりかねないが、やはりインドはマッチ開始時がきつい。
素直に初期農民1追加すれば解決することかもしれないけど…。
自分の建物が破壊されたときにユニットが生まれるんだろ。
普通に家壊されたときも出てくるけどな。 ていうか街の中心からじゃなくて壊された建物のところから出てくれればいいんだが。 HPすぐ減るから使いにくい。
インドの敵の速度を落とすカードをもう少しなんとかして欲しい。 面白そうなカードなのにたったの10%じゃ。
>423 10%ってでかくね?
それを発動するのがバラモンだからなぁw
>>423 俺も最初は面白そうだと思ったけど、
よく考えたらあれはインド探索者の攻撃で相手の速度が
落ちないことの代わりにあるカードだからたいして気にしなくていい。
インドのカードはどれも癖がある気がする
>425 これは勉強不足でした。 いま日本育ててるのですが、メイン編成ってどういうのなんですかね。 エゲレスっぽく、マスケ、弓、大砲、ドラグーンって感じにしているのですが。
429 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 21:58:58 ID:jwbcRYf2
>>391 >アンチ中華→オランダ使い
オランダは2入りハサー3カード一枚目切る
+生産ハサーで嵐の対中華セオリーで互角以上に対抗できる
銀行3件で進化でそこから内政に物を言わせてハサースカミ抱く
中華使いの俺から言わせればハサーで荒らして8分半で3はいって
内政が手がつけられないくらい伸びるとか反則過ぎる
砲艦ってどの当たりが強いの? どう見てもフリゲートと同じ位のステータスしかないように見えるんだが・・・
銀行3件進化!なるほど
>430 vs建物。使ってみるとすごさが判る。
>>430 気がついたら町の中心が無くなってるんだぜ?w
ひたすらトーチカたてまくって篭城してるロシアってどう潰せばいいだろうか?
435 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 00:36:00 ID:O3kZ2wdU
イギリスで篭ってるオランダをなんとかしたいんだが。 2Rでつぶすとして編成はどうしたらいいだろうか。
>>397 インドはチョットでも+要素つけるとクソ文明に成り上がると思う
>>420 武装はコストの高い建物だと銃兵と槍兵が一匹ずつでて安い建物だとどちらか一匹しか出ない。
ちなみに家を壊されても兵士は出ない。
結論、ゴミカード。
>>434 Vいって砲で割る。
ロシア経済は大味なので、セバストトーチカ乱立してる経済からVへの移行は手間取る。
ただ、本当のU初期でそんなことしてるなら槍と馬の編成で落とせる。
>>435 タートル相手にラッシュで潰すにはどうすればいいのだろうか?って聞いてるのと一緒。
じゃんけんで、グーでパーに勝つにはどうすれば?ってのと同レベル。
相手がブーム(即銀行4とか)ならラッシュ、タートル(塔があるor小屋がある)なら
ハサーちょろっと出して市場+家ブームすれば内政で勝てる。
篭ってるオランダはジャンケンでいうとアルティメットアタック(俺の小学校ではこう呼ばれてた)だからな 人差し指中指薬指を突き出した、全ての手に勝利する最終奥義 勝つ方法は無い――
大体荒らしを全くせず軍本体同士のぶつかり合いだけで勝てると思わない方がいい。 悠々と内政をさせたらそれだけでもう不利。
体験版でハマってゴールドとTAD購入してから約一ヶ月 CPU相手だとveryhardでも2Rで終わってつまらない しかし、オンはPCスペックとかその他もろもろでいまいち踏み出せない 最近は速度:低で操作練習に明け暮れてたけど、気がつくと速度:並でも目が回るくらいののろまになってた… 佐官以上の人とかって並の速さでも内政と軍操作がきっちりできて、資源もあまらさないものなの?
>>442 リプレイとかみてみてはどうか
h2hなら最低画質でやれば、シングルカクってないなら大丈夫かと。
>>442 通常は速度:並なんだから練習するなら並以上でやらなきゃ意味無いぞ…。
というかCPU戦だけなら無印だけで十分なんだから
TADまで買ったならオンしないともったいない。
1v1ならスペックはかなり低くても大丈夫だし
会話も一切しなくて問題無いからとりあえずやってみるといいよ。
2で籠もってくれたオランダに勝てない奴って、一勝もしたことないだろ
>>442 速度「低」で練習は逆効果じゃね?
「普通」に戻した時に、「普通」が早く感じちゃうんだから。
練習するなら速度速いで練習した方が、普通に戻した時に強くなるだろ。
修行に例えるなら、重りをつけて腹筋をしなきゃならない所を
無重力地帯で腹筋してるみたいなもん。
普通に戻した時に、逆に「普通」が辛く感じる。
>>437 承知した。
しかし仮にコスト比例なら進化すればするほど出てくる兵の数が凄くなりそうだね。
2入りのワンダーだと衛兵非正規兵がそれぞれ4くらい、3入りだとどのくらいになるのやら。
まぁ実際は量は2入り時のワンダー壊されたときと同じくらいだろうけど。
さりげなく中国の義和団の乱+村の防衛が強いかな…と思ったが2枚切ってまでやることじゃないね。
コスト比で考えればHP時間減少のない非正規兵と衛兵は優秀かもしれんけども。
パッチ後で中国が弱体化したら一つの手段として用いられたりして。
義和団の乱+村の防衛ならどっかでyaeさんがやってるのを見たことがある つまりそういう戦法で強さとオチもそういう事だ
451 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 03:48:14 ID:TmvgoaSj
>442 佐官以上だからと言って、完璧なわけじゃないよ。 特に戦闘時とか、対人戦なら状況判断が随時必要になるから、 市民が暇してるときもあるし。 それでも、佐官以上は資源の使い方やユニット操作はしっかりしてると思う。 取りあえずクイックいってみたら? グラフィック関連等、処理が重くなりそうな設定は下げてやれば大抵は大丈夫。 しっかりしたグラボとメモリさえ積んでれば、 Cerelon2.4GHzでh2hなら問題なかったしw
オンラインやらないとこのゲームの7%も楽しめないぞ
なんかたくさん返答があって嬉しいなw ニコ動とかAJCにupされてるリプや解説動画はちょこちょこ見て勉強してる 低速で練習というのはとりあえず資源をあまらさないためにはどういう風に農民やら小屋やら回せばいいのか具体的に知りたかったから 普通はオンにある程度触れてからやるような事をオフで練習しようとしてるからモヤモヤしてるのかもしれない(CPUは同じ動きしかしないし) とりあえず1vs1でもまれてみる事にするよ 親切にどうもありがとう
ニコ動にあげてる人ってどんな動画編集ソフトつかってるの? 万年中尉の人のやつ すげーかっこいい
多分Windows Movie Makerじゃね? 実際ニコに上げる程度の動画から十分アレで作れる。
>454 ソフトはあの程度ならフリーで十分。 但し、問題はまともに録画しようと思うとキャプチャーボード必須ってあたりだな・・・
便乗してスレチな話題を続けて申し訳ないが Athron64 3GHz 7600GT メモリ2G XPのデスクトップと C2D 2.5GHz 8400M GT メモリ4G XPのノートがある場合、 どっちでAOEプレイしてどっちで録画するのがいいんだろ。 どっちもAOE自体はさくさく動いてるんだけど。
どちらでも動くならHDDの容量が多いであろうデスクトップでいいんじゃね? あと、知ってるだろうけどXP32bitだとメモリ4Gは認識しないよ(3.25GBぐらいまでだったはず
>>458 ありがとう。
メモリの件は把握してる。
VistaPCにXP入れたもんでこうなりました。
録画について、書き方がまずく上手く伝わらなかったが、AOEをプレイするPCとそれを録画するPCと2つのPCで役割分担しようかなと。
プレイと録画を1台で同時にすると負荷が厳しいかなと思って。
読み返してみたら、そう書いてありましたねw お好きなように・・・ あえていうなら、上にも書いてあるようにHDDの容量が多いほうで録画したほうが良いかと
インドカルニマータ全周囲稲田マンゴーってやってみたんだけど場所食う割には あんまりうめえってほどじゃないな・・・ どうでもいいけどマンゴー馬車ってもらってもちょっとあましちゃうよね
農民は木だが兵は基本的に金肉だからな。 家も安いし中盤以降思ったほど木がいらない。 TC増設とセポイ反乱以外に大量に使うことも無いし・・・
日本からインドに乗り換えてから勝率20%ぐらいしかないよ インドの内政は全文明でトップクラスに難しいね 木の使い方がとても難しいと思いました。 少佐だったけど中尉に落ちそうです。
インドが特別難しいのじゃなくて日本が簡単なんだとおもうがいかがかね?
それもある。 動物の引き撃ちすら怪しくなってたよ 日本はOPだったのかもしれないと思った。
>462 貴軍の「主力」はたしか木を大量に消費するはずだが…w
><;;
日本は動物イチイチ追いかけ回すのウゼー派にはいいよね・・・ 自分も狩りがヘタクソになってる
日本はトルコと同じで軍操作に命かけるタイプだから別に操作量少なくて済むわけじゃないと思う 動物なんてシフト予約すれば済む話だし・・・
兵士の基本スペックが高い日本は軍操作必須かといわれればそうでもないような とがったユニット無いし どちらかというと相手側がちゃんと兵を操作しなければならないほうかと思う
足軽以外のユニットは細かい操作必須だよ。 足軽は数が溜まれば適当に突っ込ますだけで強いけど。
SSを撮る習慣をつけようと思ったんだけど今ひとつF5押す余裕が無いから、 定期的にSSとるようなのを探してるんだけど、何かお勧めないかな? ぐぐってみたけど、サイトのSS撮るようなのばっかりで飯野が見つからなかった。
473 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 15:50:37 ID:TmvgoaSj
インドは初期内政が難しいからなぁ。 人生産続けると進化5分越えるし、進化優先だと人が少なくて困る。 象徴立てるのも戦略に応じて何人まわすか考えないといけない… 動物引き寄せ迄、なかなか手が回りません。
無印とTWC 買うならどっち?
TWCだけ買ってもプレイできないぞw
げほ そうなんだw ありがd
しかも今は無印+TWCでも対戦相手があまりいないぞ。 ゴールドパック(無印+TWC)とTAD(アジア)を買うがよろし。
|\ /ノ \\ // \V/ _に}_ γ´ `ヽ / ,,(・) (・),,l | (::::) | |. _人_ ! | ー' ! /「 L _ __ _ ノ lヽ / .l‐ -‐_ -_ -_ - _ ヽ / /l -‐_ -_ -_ - _.ト、 l / / l _‐[_ 541 _]‐ ! i l ( _ ) | _ -‐_ -_ -_ - | ( __) | -‐_ -_ -_ - _ ! ヽ ‐ノ⌒ヽ ‐ ノ r┘| |└っ
正直すまんかった
お中華のキグンってのを見て昔のおもちゃ屋がやってた抱き合わせ商法を 思い出した・・・今はやってないんだろうな・・
あれ?いまAJCみてたんだがkenaたんの「典型的オランダturtle?」とかいうリプ消えてるんだが・・・。 せっかく参考にしようと思ったのにぃー。
あれは最強だよね。kenaは最強
BBS元帥のお前らに質問なんだが上級者のリプ見てると近場の動物寄せずに 果実に農民たからせてる事があるんだが、これは何故? 動物より遠くの果実食べに行く事もあるんだが動物の方が早いよね?
日本だからじゃね
今日始めてスーに当たったんだが弓騎兵出してるのにこっちが押されるんですが、 清軍弓騎兵も溶かされたんですけど。
>485 それだけだとなんとも言えない。 リプあげるのが一番だけど、せめて使用文明と相手と自分の編成くらいかいてくれないと。 極論するとワキナ濁に軽騎つっこませてもそりゃまけるでしょてな話になりかねん。 つーことで補足よろ。
>>487 オスマンで即3成功後色々あって長期戦になり、シパ2+弓騎兵2+清軍弓騎兵9+ファルコ砲3+砦砲撃ってカオスな
編成で相手の主力(チーフ付き騎馬オンリー20以下)と戦ったらなぜかこっちが全滅した。
試合自体はこっちの目論見破綻して内政負けの末のグダグダでした。
イギリスからスタートして、スペイン、トルコ、ロシア、アステカ、日本を愛用してきたが ここにきてオランダこそおれに最もふさわしい文明ということに気づいた。おまえら覚悟しろよ! (・・・とくに曹長付近のやつ)
>488 騎馬オンリーじゃよくわからないけど… 多分相手はスーチーフ+ライフルライダーでワーダンスあたり オスマン側はチーフを集中してたとかじゃねーかな まぁまずはスー対策の第一歩としてスーのユニット覚えようぜw
>>488 数で負けてるし、馬の強化状況によっては余裕で負ける。
何故かもクソも、そもそも同数まで数は揃えろ。
>>483 スー相手とか、荒らしがねちっこいときとか
対抗できる軍や施設ができるまで、苺で凌ぐの
俺はよくあるよ
>>483 動物は確実に狙われるから狙われにくい苺を食べに行くこともある。
>>483 推測でしか語れないが、その近場の肉を最初から食ってしまうとU進化後に周りの肉がなくなる
って状況だからという感じじゃないかな?
近場の肉はその場所のイチゴが荒らしなどによって食べにいけなくなったときの保険として残している可能性もあるね
セミFFではなくてFFするときは軍がほとんど出ない状態がちょっと存在するからV入りのために肉を残しているとか
まぁ可能性としては色々あるわけで、上級者がそうしてるならきっと何か訳があると思う
どのリプか教えてくれれば無問題
日本使いだがロシアのストレ2Rはきついな 数の暴力に負けてしまう
>>498 ストレ2Rと読めたなら馬小屋スタートの薙刀でいってみてはいかがなものか?
もちろん自分から攻め入るのではなく相手が来るのを待って
中心の砲撃でコサックを撃墜、残ったストレを薙刀で一掃って流れな
ストレ2Rを返せたら歩兵小屋追加で足軽を生産しつつ、相手のマスケ対策を万全にしてカウンター
相手がそのままストレを追加生産しているようなら薙刀を増やしていけばいけるんでないかな
知ってるかもしれないがアジアンの中心じゃ騎兵は撃墜できないんだな
知らないかもしれないがオランダは最終的に他の国より50体多く出せる、これが曲者
知らないかもしれないがビッグボタンがある文明は人口オーバーでも数十体多く出せる、これが曲者
>>500 うん、知ってる
でもストレ2Rに対して薙刀スタートを前提にした場合、ロシアの唯一の対抗策といえるコサックを狙うのは一番重要だと思う
コサックさえ倒せればストレは薙刀で瞬時に一掃できるからね
>>501 揚げ足取るような形になってしまって悪いが50体じゃなく50POP分な
>>498 ひょっとして、さっき9時半ぐらいにクイックで当たった人?
違ってたらゴメンね。
ロシア側からしたら、日本はオランダ相手の延長線上でいけるから結構楽かな。オランダほど経済壊れてないし。
将官 2l 佐官 7l 尉官 28l ゴミ 63l このスレの占有比率
尉官しかいないんじゃ?
起動時のロゴを消す方法を教えてください。 前はテンプレにあったと思うのですが、今は消えてるみたいなので…。
日本よろしくで干す下士官&新兵って4v4が多いけど何でだろう
無印のCPU戦やってます。 難しいの壁が突破できないんですけど、どうすればいいでしょうか? 敵がわらわら出つ続けられてジリ貧で負けます 初期に嫌がらせしにいけないのでかなり困ってます あとマルチデビューはいつ頃がいいでしょうか、CPU最高難易度余裕くらいが妥当?
マルチの最下層は多分CPUより弱いからどの兵がどの兵に強いかだけ 覚えておけば十分。
難しいに勝てないなら、そのリプをアップすれ
>>511 とりあえず自分の使ってる国のリプレイを見た方がいい。
CPU戦で練習するのもいいけどマルチでどんなことをやってるかを
知らないと練習のしようがないからな。
言えてるw スカミに重歩突っ込ませてきたり 槍にハサー真正面から突っ込ませてきたり 一等兵とかそれ以下と当たる対戦だとよくあった CPUは所詮AIなので標準CPUに勝てるなら クイックでもデビューいけそうなもんだが それでも典型的なロシアのおじさん2Rは着弾時間、相手の軍数共 やばいかもしれないから泣かないように;;
オッス 俺、フランス使って二日目。 友達がやらないからと強引に貸り一週間が経った所です まだシフトで予約とかしてもあれ牛予約できない?とか右往左往してる毎日です とりあえず、フランス動画を見て。アップしたら 製品版をアジア込みで購入しょうかなと思っています Age of Empires 3 Gold Editionでいいんですよね
>>517 わかってるかもしれんが「Age of Empires 3 Gold Edition」は無印と原住民拡張の2種類だけな
アジアを追加したかったらAge of Empires 3 Gold Editionとは別にアジアの覇王(通称TAD)も必要なので注意しれ
RTS初めてで二日目ならそんなもんかも。
ちょっと動画見てきましたもいろいろと問題点が露出 小屋が遅くて人数制限の為に拡張遅かったり 現地民が普通までは強かったために交易建ててたけど、初期の嫌がらせをやらないで拡張する必要の無いこと 俺は町2に食料800をうまく稼ぐ事ができていない、というか遅い 数でごり押しばかりしていた為にユニット相性を重要視していなかった事 いろいろ試してみてもう少しよくなったら記録とってアップしてみます >518 わかってませんでしたありがとうございます15kってなかなかの金額でね
>>501 50分をアンチに回せるってのが大き過ぎる
馬砲の存在意義の無さは凄いな ポルでファルコの代わりにするくらいだろうか でも普通出さんよね
>>521 溜めさせるまでに何もしなけりゃ・・・そりゃあ・・・
>>523 いや、お互い小競り合いを続けつつもつれて長引く時とか有るじゃん
そういう時
さすがに一方にだけ溜めさせるとかそういう訳じゃないよ(;´Д`)
どんなに上手い人のリプレイを見てもへぇ無駄がないねぇくらいの感想しか出ないんだが yaeのリプレイだけは見れば見るほど酷い気分になる ダリやベクシンスキーの絵を見た時のような予測不能の漠然とした不安を感じる
とりあえずオランダは銀行の耐久力を家なみに落としてくれればそれでいいよ。
yae様のリプほど貴重なものはないと思うね。 ろくに操作もしないで将官になれるんだぜ? 525も少しは見習ったらどうだ。
お前褒めるの下手だな・・
俺も貶してるように思えたw
やえは自賛するように、戦略は良いと思う
確かに目の付け所はいいが戦略とは違うと思う。
まあ格ゲーでいうところのハメ、お手軽コンボってとこだな だかそれを発見し、実践するのはさすがだと思うぜ 一応賞賛してるつもり。
みなさんのおかげで、おかげで難しいが楽勝になりました 非常に難しいは流石に難しいですね けど、あと少しで勝てそうなので頑張ってみます
はえーなおい
非常に難しいも余裕。そんなんやるより、オンラインで学んだほうが良い気がする。
>>534 格ゲーと一緒で、COM戦に勝てるようになっても対人は全然別モノだからね。
COM戦なんて結局は操作に慣れる練習にしかならないよ
将官であのAPMはちょっと別格だよなw 能力分布歪だし一番勝ち目ある将官なんじゃないかっていう気もがする。 ただしチーム戦もh2hも独特な戦いかたしてくるから相手したくないという
まー、ネット対戦デビューするまで 俺が一番上手いんだとか考えてしまうから 身構えてしまうんだろうけど負けて当たり前だから。 気にせずいくべし そういや手加減してやろうか?と聞いてきた ネット対戦デビューの人もいたなぁ。
非常に難しいは強いAIと戦うわけじゃなくて単にチートしてるAIと戦うだけだから無視していいよ
大体どれくらいで左官までいけるんだろう?
RTS経験者や頭がいいやつなら一ヶ月もかからないだろう 逆に適当にしかやらないやつは一生なれん
>538 別のRTSの下地が出来てるなら珍しくも無いだろ。 俺も初日にcom難しいには勝てるようになって1週間で少尉(無印時代の話だから今の階級で言うと軍曹〜曹長ぐらい) まではあっさりいけた。 そこから伸び悩んだけどね・・・
>527 八重様のプレイを見てるとWC3のjin115ってプレイヤーを思い出す。 まあ、八重様はあそこまで厨じゃないが・・・
546 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 11:21:44 ID:6iGqAXMf
序盤のPRの伸びはどの文明かによる部分が大きいと思う。
オランダで民兵切って、ハウダー切って引きこもれば少尉までは一週間かからない ぶっちゃけ、これだけで一ヵ月後には大尉になれる
>547 今、ノーテクの引きこもりだけじゃ大尉まではいけないよ。 確実にスースペ中国FF、トルコ即革命の壁にぶつかる。 少尉まではいけるだろうけど。
>>547 尉官までなら何も考えず攻めまくった方が楽だよ。
>>538 上達のおかげはこのスレのアドバイスとテンプレサイトのおかげと思ってるアル
上級者のRとか見てるとありえねぇーとか笑ってます
>>541 把握
早くネットデビューしたいぜ、早く給料日になれー
ハウダーっ最近使われてないよな? ハウダー使うオランダと当たらないんだけど
切るなら1枚目だろうなぁ・・・ 階級にもよるんじゃない?
大砲象HPおかしいだろ常考・・・
555 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 14:42:50 ID:76QovASq
なぜアジアの中で日本はこんなに弱いんだ…。 今まで何度か少佐に上がったが、そのあたりになるとインド中国使いに勝てなくなって、 どうしても大尉に落ち着いてしまうぜ。
>555 中国よりは弱いがインドとは互角かやや日本が上。 インド使ってみれば分かるよ。まあ、対インドは俺も苦手だけど・・・ 対中国に関しては13人金閣寺進化で進化弓3で早速荒らしに行って 小屋1つで足軽を追加しつつ相手が3に入るまで全力で荒らす。 金閣寺はHPか速度アップで。 3に入ったら一旦引いて薙刀+足軽溜めてFF軍を迎え撃つ。 ちゃんと荒らせてればカード兵以外たいした軍は来ないんで何とか勝てるはず。 後は無理に早期3入りしようとせず押し込んで内政に圧迫かければそのまま勝てるはず。 初段返したと思って安心してたら酒場にエメがいて酷い事になったことはあるがw
557 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 14:59:47 ID:6iGqAXMf
インド中国使ってみるといいよ 中国なら確実にその壁こえられるよ 操作量の低い人が多い日本使いには特に臼砲オススメ 弱い弱い日本使いながら左官なんだし、lame文明使えばすぐ将官だよ
大仏進化にしなよ
インドはもっと象強化して欲しい。象文明なのにだれも像使わないのは寂しい
>559 いや十分強いし使われてるぞ。 フレイル以外はな・・・
>>555 大尉のインド中国には勝てて少佐のインド中国に勝てないと日本が弱いって思うの?
自分がインド中国使えば少佐に落ち着くと思ってるの?ふしぎ^^
>562 兎に角 ロシアを使えそれですべて解決だ!
日本からロシアに文明を戻すとPRが1.5ぐらい落ちるそれが現実だ・・・
俺は逆にロシア→日本に変えて中佐から大尉に落ちたぜ ストレおじさんがいないと、俺・・・ダメなんだ・・・
日本の軍回復力って凄いなとリプを見て思ったが自分で使ってみると・・・ 上手い人の日本軍はどっからあんなに沸いて来るんだ
沸くんじゃない死なせないんだ!!!
回復アビリティが自動になってから回復が楽になったなあ
無印で強いのはどこの文明ですか?
そんなことより俺とナギナタライダーに追っかけ回されるおじさんごっこやろうぜ!
ドイツ
日本はインドには強いよ。 自分も日本で少佐までいったけど、格上に勝てるのは インド、イロコイ、ポルぐらいだった アステカ、スー、スペインには格下でもよく負けてました。
ドイツの馬車労働者いいですね、かわいくて けどすごく獣臭そうで隣の労働者とか嫌な気持ちなんだろうなと思いながらシコシコプレイしてます
ESO落ちたな。公式には特にメンテの予定などは書いてないが・・・
最近多いよな。
パッチ!パッチ!
ちょうどオランダにボコられてきたところだったんだがいよいよパッチか さらば銀行・・・・・・・・・
定期メンテだろ
patch だな
///
パッチキター
パッチなわけねーだろ。 もう3年も繰り返してるのにまだ覚えないのか。 パッチがある日突然来ることは無いから。
そういえばパッチって1.08入れてる? 1.10も一応あるがどっちが主流なんだ?
>>583 お前そんな考え方してたら頭爆発して死ぬよ
・ハンドモーターの変更 ハンドモーターを運ぶ兵が使節になります。射程と攻撃力と移動速度が激減し顔グラが使節に。 ・中国チームカード修正 中国のチームカードで呼べるのは全部使節になります。 ・銀行システムの変更 銀行からは金ではなく使節が次々と沸きます。 ・バイソン運搬に変更 バイソンではなく使節が大量に沸きます。放置してると勝手にファイアピットに合流しますが効果はありません。 ・使節の変更 攻撃時に弟子の攻撃モーションをするようになりますが攻撃力は上がりません。
Age of エージェントがあったんだからAge of 使節の時代が来てもおかしくはないな。
暇そうだし燃料でも投下しとくか 67 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2008/02/22(金) 06:05:51 ID:1PCery6T MonkeyMagic クイックで何回か見るがいつも即棄権落ち。 おかしいと思ってELOで調べたら、あきらかに確信犯だった。 最近真面目にやってるのはチーム戦の様だから、 ゲーム干してる時見かけたら気をつけて!
こっちのファーストTC割って勝手に「gg」とか言ったやつがいたんだけど そこから返して相手のTC割って農民虐殺したら切りやがったww
使節可愛いよ使節 攻撃受けると首がゴキッって曲がるのがすごく可愛い
ファルコ2を前進させてる時に操作ミスで敵ファルコ2に一瞬で溶かされてゲームも負けた みんな、俺を殴ってくれ。
ポコポコ
____
/ _/_ | | ─ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | _ / \曝ク; )( ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; )(( ‡ ∩* ζ ∵―
(( (≡三(_( ゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( 从 ’o ^从¢) )―
>>591 (( ⌒ )) ( ニつノ \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) ,‐(_  ̄l : / / ・(( ; 〜: )) ( ζ\*
し―(__) / (_)W)WUU W\ ・
594 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 02:01:48 ID:O/1okrw2
>>591 つか俺もファルコ2同士撃ち合いでこっちだけ全部壊されるパターンが多いんだけど、
なんか操作の仕方にコツありますか?
ありがちなパターンは
先にこっちが攻め込まれて自陣の建物を撃たれてる
↓
こっちのファルコ2くる
↓
射程外なので撃ちに行く
↓
先に壊される
相手の砲撃が出た瞬間にこっちの梱包が解けて先に撃つようにするしかねーのかなぁ
とは思うんだけど上手く操作できない
上手くなれば良いってだけの話なんだろうか…
相手が建物撃ってるなら、建物撃った瞬間近づいて撃てばいいんじゃないか
自陣で戦うときは1マス壁たてまくれば、相手は大砲の操作で手一杯でウマーー
>>595 家狙ってるのなら楽だよ。
大砲二つ揃ってるところの正面から応戦するのではなく若干ずらして
大砲一つに射程ギリギリから撃てば相手の大砲二つのうち一つは射程が
ギリギリ届かずに撃ち遅れるから先に一つ割れてそのまま撃ってれば打ち勝てる。
操作量的に佐官レベル
600 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 05:10:26 ID:HD8v20Lz
ああ、その内容書いたの俺だ。 まさかこっちのスレに張られるとは思ってなかったがw >588 取りあえずh2hMAXレートが2000弱の人だったかな。 チーム戦は時々真面目にやってるようだけど、 クイックは会うたび相手が全落ちなのよ。 今は相手のランクが少尉か中尉辺りじゃないかな… 他人に垢上げる為にわざと下げてるとかも考えられるから、 ESOに報告するとかは今のところ考えてない。 尚、現状クイックで初心者狩してるようではないのだけど、 一応警戒した方がいいとおもうのでこっちに書かせて貰った。 板違いスマン
ESOに報告しないでここで愚痴る理由がわからない^; Rate下げるにしたって迷惑行為には変わり無い上に、放棄で事足りる話だろ。 お前は嘘を言っているように見えるのだが
もし放棄なら報告する必要もないし晒す必要も無い>< 何がいいたいのかよくわかりませんよ クイックで中華と当たったら即放棄する俺も直に晒されそうだな。
603 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 08:06:46 ID:HMPJEtfb
即放棄なんてやってれば晒される理由には充分だろがw 何この厨!!
引き続き厨華は即放棄でいくか
ネット未体験の素朴な疑問なんだけど 中華とかわかるの? 割れでID が共通とか?
僧侶が少林寺拳法を使ってたら中国
語尾がニダニダ言っていたら中華
608 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 09:48:50 ID:HD8v20Lz
>601 愚痴ってるわけじゃないよ。 たまたま見かけたんだけど野良チーム戦干してたからさ。 腕前を詐称してるわけだから、狩りゲーだとすれば、ね? 言ってることが真実かどうかは、 その人の、ELOratingの試合記録見ればいいよ。 10秒以内で即放棄の試合が連続してるから。
609 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 10:00:56 ID:HD8v20Lz
>605 国登録してる人ならELOrating見れば判るとは思う。 必須じゃないし未登録の人多いけど。 あと割れは基本アウトだろ。買いなさい。 詳しくはあえて言わないが、1IDにつき1ログイン可。 しっかりとID重複エラーとかおかしなログインは記録に残るよ。 余程、サーバ管理者が馬鹿でなければね。通報されてもOUTだしやめとけw
マジレスすると、プレイヤーの国籍じゃなくて使用文明が中国ってことだろ。
>>610 ありがとう、昨日いたはじめて一週間の人間ですんで
中国の人とか不正アカウントプレイヤーとかたくさんいて
その人が荒らしまわっているから、即落ちしたりするのかな
とか本気で思ってました
いやー、MMOやってたせいもあって勘違いしてました。
>609
ビビリなので割れとか共有とかやりませんですぜ
けどアドバイスありがとう
613 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 12:15:20 ID:xeIBUGKN
即落ちでレート調整して俺ツエーなんていくらでもおりますですよ
614 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 12:51:48 ID:HD8v20Lz
>612 新規さんに厳しい書き方してすまなかった。まず謝罪>< 問題あるプレイヤーはシステム的に迷惑リスト入れれば基本大丈夫。 クイックで当たるのと、 他人がチーム戦干しててそこに偶然やってくる以外は対戦することも無い。 MMORPG?等と違って安心していいよ^^ 尚、経験上では即落ちするようなプレイヤーは極稀だから。 >613 本当かい?佐官になったところだが、 そういうのと会ったことないんだが…
615 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 12:53:06 ID:HD8v20Lz
ああ、ごめん。 即落ちでレート調整して俺ツエー的なやつがかなりの数居るって意味ねw 書き方が悪かった。
616 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 13:10:47 ID:HD8v20Lz
書き方まずくて変に読めるので再訂正。 即落ちでレート調整して俺ツエー的なやつは基本殆ど居ないと自分は思ってる。 ややこしくてすまんorz
軍事ユニットの簡易ドロップってオンにしたほうがいいですかね? どこかにオプションについて説明されているサイト知りませんか?
ニートの屑共こんにちは。 インドのムガルの建築技術カードって、ワンダーの建造時間が50%遅れるの?
>>617 ユニットをナンバリングして管理してるならオンにしなくておk
Firdのリプはじめて見た。つえーw
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、 fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ 人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y f三シ'´ `"''''"´ `ヾ三i! {彡f ミミ'| {彡' 、 , ミミl ,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ} /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ |l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l| l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl| ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′ | ,;' __:.:__ ,、: i | '、:.. ; ,.-=ニ二ア’: ノ / lヾ:..:'.、:.. .::. .. ..:..:,':,イ | \:..:..:..::.....::...:.../ ヽ | 丶:._:._::_:._/ \
しかし、yae様の日記はすごいよなぁ。ここまで開き直ってると逆にすがすがしい。 >>戦闘後よくno skill,lamer等といわれます、実際そのとおりだとも思いますが同時にひとつだけ思っていることがあります おれがno skillならてめーはno thinkだな、おれもてめーも雑魚なんだから頭使えよ猿でももう少しは賢いぞと
yaeって無職だろw
即放棄については ・他人や別垢のレート調整の目的の即放棄は処罰対象。 ・h2hは全負けしてチーム戦オンリーな、俺Tueeみたいなのはマナー違反。 ・その逆のh2h俺Tueeも同じくマナー違反。 それ以外の即放棄は問題なし。 相手のスペック不足の激重ゲーとか、中国オラスーのLamer文明相手なんて 時間の無駄。 (チーム戦でのLamer文明相手だからという理由での即放棄はマナー違反) 即放棄しないことがマナー違反になる場合もあるので注意。 ・チーム戦開始直後、激ラグ、回線落ち等でプレー続行が困難とみなされ 話合いの結果、干しなおしに多数が同意した場合。(ゲーム開始2分以内に) ・自分のPCスペック不足や回線ラグで相手が苦情を言ってきた場合。 ・レートがかけ離れてて、高レート者から降伏を促された場合。
Firdのリプは酔うよ・・・ yae様のリプは・・・
>・他人や別垢のレート調整の目的の即放棄は処罰対象。 ・他人や別垢のレート調整が目的の即放棄は処罰対象。
処罰ってw 脳みそ腐ってんな
垢バンって意味だろ
絶対ゲームに勝てたとしてもyae様スタイルはやりたくねーな つまんねー
てか狩りゲーっておもしろいのか? 狩られごろな中尉ですが、自分よりあまりにも弱い人倒しても 面白くないなあ
インドってスーの荒らしにどう対処すればいいの? 中心マイナスボーナスあるし、数少ない農民がいつも狩られます。 中心で馬殺せないってどういうことだと思った。 日本使ってたときは気にしなくて良かったんだけどね
よくわからぬが操作量でなくて戦略で勝ってるのか なるほど、yae様は孔明みたいなものなのね。 俺も学ぶためにリプみたいがオススメは?
戦略的敗北を戦術的勝利で覆すことは出来ないって偉い人が言ってた
むしろこういうゲームはおもしろい戦略考えてナンボじゃないの?
だがAOEにおいては覆すことが可能
yae様は手放しに褒める気にはならないが凄いよ リプレイをいくつか見てみればわかる
やえたん愛してるわー(*'Д`*)
638 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 19:02:47 ID:xeIBUGKN
インドにはおザンブ様がおるじゃないの
>>632 あの人のは操作量でも戦略でもない。
操作量も戦略も尉官クラス。
AOE3のシステムの仕様の穴をついた必勝法をただやってるだけ。
彼のリプ見て学んで、真似ても自分自身つまらなくなるし、
相手プレーヤもそんな戦い方されて面白いとは思わない。
当然、リプもつまらない。
過去チート使用やスパイかくれんぼ等の悪質プレーヤが晒されてるが、
その中でも最も忌み嫌われてるのが彼だったりする。
>639 そんなこと無いと思うがw 壁リスクだけは俺個人の美意識wには反するけど、それ以外は感心してるw
>639 なんというか運動会で順位をつけなかったりした ゆるい教育の成果がここに現れてるような気がする。 まぁ、幸せでいいことだ。
>>641 ほんと負けたのは文明のせい、相手の姑息な戦略のせいであって
自分に非はありません^^bだから困る
しまいには
>>624 みたいな切断厨も現れるしまつ
強文明と言われているところを自分の愛用している文明で倒してこその喜びというものがあるだろうに
つーか刃様とyae比べる奴は何したいの? 刃様は働かないですむエリートニートで箱信者でロリコンだけど書いてる文章は少なくとも周りを楽しませようとしてるよな それに比べてyaeの日記は公開オナニーしてるとしか思えねーよ。侍日記で最新のyaeの日記見てみ?書き始めはまともだけど だんだんオナニー文章に代わっていってるからさ
646 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 19:35:12 ID:AF5OjLZ9
>>644 俺もそう思いますね。
AJCにあがってるポルトガル対オランダのリプレイを見ると良くわかります。
きっとすごく嬉しいだろうなぁ。
yae様はけっこう強いと思うけどまだちょっと物足りないよね。 あれで日本トップの強さがあればTAITAIみたいなカリスマになれたのになあ。 非常に惜しい存在だ。
もうちょっとで悪のカリスマになれるのにね。
PRあげたいんだろ。格下狩りで得たRateなんか足枷になるだけだと思うけど。 馬鹿さ故の過ちだろ
気付いたら亀レスになってたwwすまん yaeの中国戦法は確かにうざいが、確かに強い。 操作量は佐官程度、経験あるから臨機応変に動けてるし。 尉官の俺たちはyaeを馬鹿にはできないだろwww だって強いもん><
yae様の配信キテルワァー.*:.。.:*・゚(n ∀ )η゚・*:.。.:*!!☆. と思ったらcivだった…;;
アステカ君
アステカ君は向こうでも荒らし同然のクズレスばかりで無視されてたからそうCivを煙たがるものでもないよ・・・
TADの伏見城のキャンペーンを難しいでやってるんですが、道なりの塔を全部つぶしたあたりで城を落とされます 経験値がたまったら兵を呼んでるんですがとても追いつきません 敵の旗本が強すぎます クリアできた方がいたらアドバイスもらえませんか?
俺自身、yaeの戦い方も考え方も好きじゃないが 2chで言われてるほど操作量が特別少ないとか、実力がないとは思わないな。 とはいえ、将官のレベルかと言われると疑問視せざるを得ないが・・・。 普通の文明であれば、大佐中佐レベルが妥当だろう。
性格も戦術も悪くて嫌われてるが批判者をねじ伏せる程度の実力はある。 それなんてユダ?
個人的には1人くらいyae様みたいなヒールキャラがいてもいいと思うぜw 中国使いの中でも群をぬいてLamerな戦い方だしなw
yaeの発言はむかつくかもしれんが、チートしてるわけじゃないし そもそも戦略に卑怯だとか邪道だとか言うのはナンセンスにも程がある。 相手より0.1%でもHPが上回ったら、壁って弾幕張りまくり。 相手より0.1%でもHPが上回ったら、ステージ外周を前ダッシュ→タイムアップ待ち。 トッププレイヤーの8割がそんなプレイ。さて何のゲームでしょう?
はい、オッパッピー
何のゲームでしょうと言われても
あつまれぴにゃーたか??
>>657 Lamerだと!? no thinkは黙ってろ!w
ヒールに挑戦できるから燃えるんだろ。 勝ったときのカタルシスは格別。特に大魔王yaeなら・・・ ま、俺はMだから負けても楽しいんだけど。
スト2の待ちガイルもそんな感じかな 結局崩す方法や運要素ないと徹底して安定行動しかしない人って格ゲーにはいっぱいいるぜ そういう人はやっぱり嫌われるし、ヒールになりがちだけど勝ち徹しているという点では中々まねできないもんだよね
ところでポルの4の時代のカードってみんな何いれてますか? 工場×2ジェニバンデ火薬歩兵オルガン5エルメ距離測定と入れてるんですけど どう考えても多すぎるよね
オルガンとエルメはいらんような
即Vが容易に出来るMAPW入りも考えてそのままでもいいと思うけどな ただ、通常のMAPでそのデッキを使うとなるとそこまでいけるか&カードが切れる経験があるかが問題だね
買ってきて、アジアのディスク入れたけど フランスからだと中国の勝手が違いすぎるw みんなインド中国日本スーオランダロシア使いが話題にあがりがちだけど、他の文化使いって結構ばらけてる?
>>665 対インド(対オスマンも)なら、バイディランチがポル最強のカードだと思う。
極限まで強化した象Rushをとめられるのって、W入りポルだけだよな。
対インド限定でポルはOPだ。
ちょろっと中国やってきた アップグレードに施設必要だったり、道師微妙だったり Rされたらもう\(^o^)/オワタとか思ってたけど有利に試合は込んだら 手筒砲の射程長いし、威力弱いとか言うけど人コスト安いから数揃えられて強いっす チーム戦だと心強いけどうまい人はタイマンでも強いんですね、きっと 火炎放射が恐ろしくかわいいのは既出ですか?
>>670 それ以前にドラ濁+重カノンでどうしようもない
シージ象さんがドラに簡単に潰されて・・・
673 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 02:00:14 ID:RuQWkrk+
俺は、中国のステップ騎兵の発音が嫌だ
同階級のオランダや中国には勝てるけど一つ上のドイツやスペインには勝てない。 使用文明と階級で戦う前にだいたいわかる
>>675 やる前から何を悟ってるんだ。というか誰に対してのレスだ。
677 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 08:01:55 ID:sYhrZUzJ
中国、オランダ対策はできてるけど スペイン、ドイツ対策がダメってことじゃね 研究しる!
>>620 Firdのリプ俺も見てみたけどつえーなw
現日本トップだと思ったらレート抜いてる奴いるし
今年のWCGはTADで日本枠あったりするといいよな
TAD自体危ういが
>>677 対策不足の話かもしれんが、もっと単純にドイツやスペインつかってるような奴は
「操作が丁寧だから勝てねーよ」って話じゃないかな。
まぁ確かにポルとかと当たると、逆に身構えるオレがいる
俺はまじめにポルが苦手なんだけど、どういう風にやればいいのかな? だいたいいつも2Rなんだけど、中心2つの防御で消耗するか一つ壊した あたりで3入られてカウンターされて厳しくなる感じ。 2Rしないで相手に即3されたら、それこそマップ取られて苦しくなる気がして 2Rするんだけど、ポルには即3? インドメインの大尉です。
681 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 09:21:23 ID:Q1LXrIEd
>>658 どうみてもオラタンです。本当にありがと(ry
ドルドレイOPwwwwww
>>681 オラタン懐かしいぃぃぃ
%も今なら納得
あれは確かに時間逃げ多いな、時間が短いのもあるしねー
八重様って弱文明使ったときは恐ろしく弱いよな。 同じく強文明房のFirdは他の文明使ってもかなり強いのに。 ニコニコの中継でフランス使ったとき、トルコ相手に尉官の負け方しててワロタ
中国ってハンドモーターや満州以外にも謎カード多いよね
ハンドモーターはあの性能であの人口コストは・・・ ところでチャイナでオススヌはどのキ軍なんだい?
ニコニコの中継のフランスは見ていて俺もワロタ
>>684 あの中継は基本的にランダム文明でやってると思うよ。
使えない文明でやることもあるだろうし
それでどうこう言うとやる人いなくなっちゃうと思うな。
やっぱり知らない文明なれない文明だと 組み立てうまくいかなかったりわからないもんだよね?
ひさびさにドイツでやってるけどドイツ面白いな。
691 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 15:03:24 ID:yNoPLuxO
>668 他の文明もばらけてるよ。 TADで追加されたり、現状で強かったり、 癖が強い文明が若干人気あるから、最近はその話題が多いかな。 みなさん、時々思い出してあげてください。 フランスキュイラシェ濁で敵軍を踏み潰した事や、 ドイツ傭兵&馬車の勇姿を…
大尉まで日本一筋でやってきたオレだが 初めてヨーロッパに手を出したときはどのアイコンが戦士育成所か分からなかったなw
フランス現役バリバリの俺にあやまれ さっき同ランクの外人とやったんだが、ハサーで 食料集めてる農民皆殺しにしてやったら同期できませんとか出て終わった なにこれ?回線挿し入れ?チート? あまりにもタイミング良過ぎ
694 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 15:25:06 ID:nbcNJHS0
抜き差しだったorz挿し入れって意味わからん
回数的には30戦〜50戦に1回ぐらいだけど回線チートはまだいるのは確かだよ。 本来はESOにメールすべきなんだろうけど面倒だし証明が難しいから俺は放置してる
LV10とかのCIVを新規に作成するのってどーやってんの? 新しく作ろうと思っても、全部LV100からになるんですけど。
>696 わたすだと、無印は去年の2月からでしたが、最近TAD始めたのだけど以下な感じ。 持ってる文明全部消したらLvl10から始められるんじゃないですかね。 無印 新規TC100から ※Lvl100超えてる文明持ってます TWC 新規TC100から ※Lvl100超えてる文明持ってます TAD 新規TC20から ※Lvl30超えてる文明持ってます(スタートはLvl10からでした)
なぜ相手が切断したのにこっちのPRが下がるのか・・・・ せっかく初めて大尉に勝ったのに;w;
>>698 ちゃんと60秒待った?
途中で退出させると、勝ったことになってもPR下がることが多い気がする(バグか?)
>>699 前に60秒まって自動終了させたら自分のPRが下がったことがあったので
最近は相手を退出させるボタンを押すようにしています
でもどちらにしても自分のPRが下がることがあるようだからどうしようもないですね
切断したら切断したほうにきちんと負けがつくようにすればこういう切断も無くなると思うのだけど
H2Hの場合、切断したのが自分なのか相手なのかの確認方法って無いんじゃない?
702 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:07:09 ID:rrPp4KtJ
一つはっきりしていることは、相手不利時におつる奴はクロだ!
703 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 18:11:35 ID:sYhrZUzJ
一分が長いんじゃね だからだるくて相手落としたくなる
>>701 切断されるのは決まって相手が乙る直前じゃないですか?
そこまで決定的じゃなくても相手の農民に荒らしが直撃したときとか
中には1の時代で財宝横取りされたぐらいで動かなくなって切断みたいなのもいたし
自分が落ちても同じような表示が出るから 本当に相手の方が落ちたかどうか分からないって意味じゃない?
自分の回線切れてたなら退室した後にESOに戻れないのでは?
たぶん某ドイツ人みたいにキーボード机に叩きつけてんだよ それでPC壊れて同期落ちになってると予想してみる
みんなナンバリングってどんな感じでしてる?
1〜4が軍事ユニット 5が戦士育成場 6が騎兵育成場 7が砲兵育成場 8はいろいろ(交易所とか工場とか) 9がTC 当方遺憾noobです
今更体験版やってみてる者ですがテンプレのリンク切れてますよね? 英語でもなんとかいけますけどどこかにパッチ無いものでしょうか?
>>710 なんで戦士育成場とかをナンバリングするの?
最初からショトカに入れないの?
その方が良いの?
ひたすらCPU戦で国の特徴とかを覚えてる素人です。
713 :
658 :2008/02/28(木) 19:02:07 ID:aaYy1VTu
>681&682 オマイラとは美味い酒が飲めそうだぜ。STとかストレおじさんにも劣らない弱兵っぷりだったな。 >710 >5が戦士育成場 >6が騎兵育成場 >7が砲兵育成場 俺はそれぞれa , s , dに割り振ってるんだけど少数派かな? 「すべての〜〜育成所」で設定しとけば、手間も省けるし fpsっぽい配置で個人的に気に入ってるだが……
714 :
658 :2008/02/28(木) 19:04:05 ID:aaYy1VTu
× 気に入ってるだが…… ○ 気に入ってるんだが…… どこのイナカッペだよ
>>713 なるほど
自分はF1等ファンクションに振ってます。
いつかデビューした時のために練習してますが、
F1英雄、F2空き、F3戦士、F4騎兵、F5砲兵、F6教会
F9畑、F10鍛冶や、F11農園
てな具合で。
ナンバリングは1弓系、2馬、3ファルコ、4ヤリ、5から色々
上手い人はどんな風に振ってるんでしょうか?
ご教授下さい
>>715 兵舎や街や市場など建物は一個のナンバリングに
収めることができTABキーで変更可能。
F3、F4、F5、なんかバラバラにする必要がない。
少佐と中佐をいったりきたりしてるくらいでいいなら 1-4 軍 5-7TC 8,9各種建物 8,9は大概ファイヤピットとか砦とかワンダーだな。 軍は1-3あたりに馬歩兵を割り当てて4は大砲と決めている。 小屋は a,s,d=全ての歩兵,騎兵,砲兵小屋 かな。全ての〜系は画面移動せずに生産画面呼び出せるので重宝してる。 単体の小屋選択はctrl+a,s,dに設定。 小屋とか施設選択はキーボードのasdfghjkl行に割り振って 小屋とか施設建造はキーボードのzxcvbnm,行に振ってる。 あと567にTC振ってるので5と6キーの直下にあるTを農民生産に割り当て F1がHC呼び出しF2が町の鐘F3が駐留解除にしたかな。
すべての歩兵小屋〜とかはどうなるんだ? 最初自分の中心付近で戦っててそこに歩兵小屋2こ作ったとする 相手の攻撃を凌いで段々と前に出ることが出来るようになり、MAP中央に3つ歩兵小屋を増設した そこですべての歩兵小屋を選択したら中心付近の2つとMAP中央の3つが選択されちゃうのではないのか? 俺は1〜4が軍、5〜7が状況に応じた小屋を登録し直しながら使用、8港、9TCにしてるよ
大尉な俺だと 1-3 軍 5、6 小屋 T TC H HC shift+z すべての暇農民選択 shift+x すべての暇軍人選択 shift+c すべての暇漁船 ユニット生産は基本キーを叩く とりあえず戦場見たままユニット生産できるからok
1中心 2〜4軍 5〜7使う小屋 Q農民生産 建造、ユニット生産はボタン押してる。 ちなみに次期元帥です。
ナンバリングに関してはなしでも 階級上がった異例がいくらでもある
俺は戦闘中はナンバリングよりマウス操作が多いな めったにねえけど、同種ユニットが50以上越えたときって、どうしてる?
距離がやたら離れてるマップとか、通路を壁で簡単に囲めるマップでオランダと当たったら詰みだよね モンゴルとかは辛うじて勝てるんだが・・・ オスマンです><
725 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 20:50:53 ID:+naBBeqN
>>724 オランダとオリノコであたると即落ちする人いるけど
オリノコであたったら即落ちします?
オスマンでオリノコで相手オランダだったら、落ちるのは許せるw
>>723 ロシアでチーム戦すると超えることが結構あるかな。
まあでもチーム戦でストレだしてたら、他はコサ・カルバくらいだから
60人ストレでてたら、30:30くらいに分けてナンバリングするねえ。
ロード画面でマップと敵文明見ただけでうわぁぁぁぁぁ!!!!なのがオスマンのいいところ
729 :
sage :2008/02/28(木) 21:44:29 ID:mbJcg31b
初めてAOEやってる初心者なんだけど、インストールで問題が起きたんだ…。 ここって質問して大丈夫かな?
ぎゃあ、間違えた スマソ…
バイユー・ペインテッド砂漠・オノリコ VSオランダ 即3してペタードで中心を爆破する以外に選択肢がねえよ
中佐〜大佐いったりきたりだけど 小屋以外ショートカット振らない… 最近馬ユニットをショートカットするようにはしてるが
ナンバリング、ショートカット使用頻度なんて階級より文明のほうが 色濃くでそうだけども。
パッチリリースは2月末とES公式では書かれていたが、 あのピザな開発者Blogで「完全な調整が完了してからリリースしたい」と書いてあったから これはまだまだ先ってことだろうか?
次パッチでロデを強化してくれー。現状だと長槍やマスケにお株を奪われてるよ…対騎兵なり、歩兵同士の殴り合いなり、もうちょっと特徴を付けてくれないとユニークユニットが泣いちゃうよ…
対騎兵強化はいい修正だと思うけど近接性能は上げなくて良い もうロデレロRなんて見たくもない
パッチ後に中国lamerはさっさと文明切り替えるんだろうが、オランダlamer達はどうすんだw 一部のオランダ使い達はもう感覚とか操作量とか凄い事になってるだろ・・・
ドイツ!ドイツ!
イギリス!イギリス! マナーハウスのコストを100に&時代2でハサーのカードを切らせてくれ もしくは酒場でアーカードか婦警を雇わせろw
741 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 23:34:43 ID:+naBBeqN
クイックあたらんのだが。 今20ちょっとの少尉なんでPRの範囲を7でしてるんだが 尉官の人はいないのか。
みんなオランダに苦労してんな 有利つく文明ってあるんかな インドとか2から馬が強いからいけそうだけどそうでもない? けどblogではきついって書いてたしな やっぱスーかね けどスー当てても気がはれないんだよなw
スーしか無い。うまくいかないと、ぬくられて終わりかもだけど。
>741 デッキのレベルを2以内、TWCを許可する、レベル差4 これで普通に当たる レベル差7ってことなんで、きっとデッキかTWCチェックのどっちかじゃないかな ちなみにTADでの話だよな?
中国もいいね!
TWC許可押してると、押していない人+押している人が範囲に入るんだよな?
747 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 23:50:09 ID:+naBBeqN
>>744 それは勿論。
やっぱ12時過ぎてからでないとあたりにくいのかな?
今2000人前後だけど1時過ぎると4000人前後になるし。
748 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 23:56:17 ID:rrPp4KtJ
多分押してる、押してないで別だと思う
ベテラン化して大貴族と戦闘力つけたおじさん強い 無限と続くおじさんの波の前でハサーが溶けた・・弱点は無いのか! おじさんOP
>>750 ロシアぬくらすとそういう目にあうので、弱いうちに倒すのじゃ〜
ひさびさにログインしたらラダーがほとんど取っ払われてるな。 新しいラダーはどんな感じになるんだろう。
ユーコンで山の戦士クリーンヒットして快勝! 山の戦士OPPPPPPPPPPPPPPPPP!!!!
>>686 せめてアブスと同等じゃないとおかしいよなぁ
POP2で防御20%じゃないと
明らかに二人で持ってるのにな
二人で一人用の家に住んでるんだろ
半人前
確かにwww二人で持ってるのに1人とかwww
ダッチチャイナダッチチャイナダッチダッチチャイナ 何この連続ヒット…いじめですか?いやがらせですか? たまに当たるフランスドイツがかわいく見える。(でも強い)
760 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 08:16:49 ID:oVhSUtGm
なんていうかその…お気の毒だなぁ せめて心より応援させてもらうよ。。。
オランダはマップによって「互角に戦える場合」と「どうしようもない場合」に分かれる。2:1くらいの割合かな。 中国はどのマップでも安定して「不利」ってくらい・・・ 両国ともどのマップでも完全にやってる事同じなのに。 スーとかTWC文明使用にチェック入れてないから知らん。
象も人口コストすげえよなあ・・でもあれ以上減らすと強すぎるのかな 大砲象なによあの堅さ・・
人口コスト下げるカードが3にきたらよさげ?
>>760 サンクス。気持ちだけ受け取っておくよ。(´・ω・`)
象さんは全体的に生産コスト対性能で考えると妥当なんだけど、
人口コスト対性能で考えると人口コストが大きすぎるんだよね。
若干性能落としてもいいから1〜2まで人口コスト落としてくれないかな。
生産コストがそのままなら人口コスト落としても大量生産できるものじゃないしいいと思うのだけど。
敵陣攻撃するのに搬送ウルミン、マハウト8頭、シージ3頭、ザンブグルカ複数配備したら
農民数50未満なのに人口上限までいって内政拡張ストップとか笑えないことが多々ある。
>>763 3に来ても微妙だけど、象の調教に効果を抱き合わせれば……いや、OPカードになるか。
まちがえた…「1〜2まで」じゃなくて「1〜2ほど」だった。 人口コスト1のマハウト、ハウダー、シージなんてOPすぎるな…。
>>764 >敵陣攻撃するのに搬送ウルミン、マハウト8頭、シージ3頭、ザンブグルカ複数配備したら
農民数50未満なのに人口上限までいって内政拡張ストップとか笑えないことが多々ある。
それだけの軍隊が居たら絶対に負けないと思うけど・・・。
>>759 正直TADは精神衛生上お勧めできない。
無印に(ry
パッチ遅せーな。やる気あんのかよ。
769 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 12:26:26 ID:oVhSUtGm
シージ象さんは、カルバ+簡易臼砲みたいなもんだからなぁ。 問題は戦闘で殆ど役立てないのが痛い。 人口コストも高いから、頑丈な劣化ハンドモーターとみてる。
シージとかカードでしか出さない
せめてマハウトだけでも人コスト下げてくれ・・画面を埋め尽くす象さんなんて素敵やん
確かに、見てみたい
アブス砲の射程を22に戻してくれないかなあ。今のオスマンならそれくらいしても OPにはならないと思うんだ
アブスの射程を22なんかにしたら超OPだろ・・・スカミより射程長いとかひどすぎる 間接防御を30%くらいにしてもいいとは思うけど。
射程22じゃなくてもいいからせめて遠隔防御を昔に戻して欲しい。 弱体化した割に生産速度は遅いし、ガード化には余分なコストかかるし、 砲兵にマイナスダメージもついたし、すでに昔の面影はどこにもないな。
776 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 13:28:39 ID:febxWylP
スカミが強すぎなんよ
とりあえずこうえきいのちでユニットの性能を全部確認して来い。
ロングボウと間違えてた
アブスはただでさえ高火力なんだから射程は今のままでいい。2の時代でこれ以上射程延びたら手に負えん。 修正するならスカミと打ち合ってももうちょい損害でないように、間接防御を上げるってのはありだと思う。 あと、生産時間を短縮したほうがいいよね。
何もかも据え置き、ただし兵舎で作成可能 あるいは生産時間短縮ってあたりが無難じゃないかな
もしくは対歩兵施条のアップグレードボーナスを軽騎にも適用してほしい。 オスマンだと軽騎濁に対する有効な選択肢がなさすぎる。 もうロイテル濁は見たくない。
ロイテルに対抗できるのがイェニチェリと弓騎兵。 で、こいつら入れるとスカミ乙とかオランダマジ無理ゲー
>>783 残念ながら弓騎兵のボーナスは対重騎兵だけなんだ…
シミター持ってロイテルを追いかけるイェニチェリ乙。
オスマン尖ってる割に微妙なんだよなぁ。
兵舎でアブスが作成できるようになったらイェニアブスのラッシュの着弾がめちゃくちゃ早くなるから、さすがにOPだと思うなぁ。 とりあえずアブスの生産時間短縮くらいが妥当なラインか。
PtR85ezbは発言する度にド素人ってのが露見するからこれ以上喋るなw
しゃべってもかまわんと思うがユニット性能を逐一把握してからしゃべればおk
>>755 ちょっと亀レスだが、イロコイマントレットは二人で持っててPOP2なんだよな
それなのに二人で持ってる臼砲がPOP1じゃ確かにおかしい話だ
スカミと打ち合ってもそこまでやばくないように 射程20にしてちょっと攻撃力下げたらどうだろう? そしたら軽騎兵相手にもやっていけるような気がする。 今の状態だと2だと強いけど、3で相手にスカミ運用されたら きつすぎる気がする。 射程があがるような新しいカードを3か4の時代に作るとか??
>>789 カードで1人に合体するけどな。人口1になるって意味だけど。
現状でもアブスは軽騎兵に対しては射程勝ってるし、対スカミは3の優秀な傭兵とハサーを使って何とか戦えば操作次第で何とかなるとは思う。 オスマンがオランダに対して勝てない最大の理由はユニットの相性よりも内政差のほうが大きいのではないだろうか。
射程あがるカードくらいはあってもいいな
それかアブスの対騎兵マイナスボーナスを重騎兵だけにするとか・・・そしたら軽騎兵も倒しやすいだろうし。
795 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 15:33:45 ID:SsyitGU0
アブスについて妄想! ・カードでPOPが2から1に変更 ・生産時間が30秒に ・遠隔防御が30%に これぐらいくれば・・・でも一番つよい2の時代初期〜にはどれも効果薄めな 感じがしないでもない。内政細いトルコでPOP2と肉50金100は痛すぎる! もうちょい海や交易に依存しない内政力があってもいい気がする。
アブスの性能自体は今のままで十分じゃないかな。 内政については私はずっとモスクの農民関連のテクを半額にしろと言い続けて来てる
具体的な修正案は無いけれど、 オスマンがもう少しマップを選ばない用にはしたほうがいいんじゃないかな。 即落ちってやる方もやられる方も嫌でしょ。
パッチどうなったの? 音沙汰なしとか一番きつい。 変な修正もヤだけど。
チーム戦で日本やる場合に社ってどんな感じで建てたらいいのかな? どのくらい動物とっていいのだろうか いまだにチームやったことないんだけど中尉になったしそろそろデビューしようかと思って
>799 俺も気にしてる建てるときは 基本的には自陣の動物1群れ建てたら後は 遠くて塔建てないと食うにはつらいかなという動物を狙うかな 動物の少ないマップだと自陣1群れでも動物ゆずったり して気をつけている動物はあったほうがいいけど なくてもどうにでもなるからね。 しかし、のうみん80〜85ぐらいは生産できるようにしてほしいぜ!
俺日本つかって外人野良まざったら わざわざ家畜小屋建ててまで羊を空の社に送ってくれる人いたんだけど ありがたいが効率わるくね?
羊の代わりに何か資源あげるといいよ
>801 確実に効率は悪い羊5匹で農民1人分ぐらいの働きしかしないから。 4v4でチーム羊4とかならまだ考える余地もあるが。
>>801 羊一匹当たり資源0.07/sとすると
送ってから130秒以上たつとお得です。
実際のとこ停戦しか使える要素はないと思いますが・・・
普通のチム戦ならその分の食糧送ってもらった方がはるかに
やりやすいのには同意ww
>804 羊は0.11/s、牛は0.14/s つまり資源回収には 羊:100/0.11=909 牛:80/0.14=571 つまりは牛でも回収には10分近くかかる。どう考えても無駄
>>805 計算間違えた^^;おはずかしい///
たしかにそうですねw
和弓のカード、射程2UPのHP15%と攻撃力20%って どちらか一つ切るとしたらどっちがいいのかな。 なんか後者の方が良いような気がするんだけど、どうだろう。
どちらか片方だとしたら迷わず射程だな まぁ和弓は最後まで出すから最終的には両方て感じだが
普通に射程HPうpだろ 例外でもうこっちがおせおせで敵陣潰してるような状態なら攻撃力かも
中国強いから、非常に難しい楽勝でしたといいたいところだけど、無理くさい。 市民殺しまくりなのに敵が兵を作りまくりで勝てないし、初期は兵力上回っていてもだんだん負けて 3すら進めなくなる、誰かアドバイスください。
2で馬作って農民狩りまくるといい
この前それやったら南京南京叫んで落ちやがった
マルチやってれば非常に難しいは余裕なのに
攻撃力のUPは他で代用利くけど射程UPはそのカードでしか出来ないしね。 視界もUPするから優先順位的には射程UPが最初じゃないかな。
>>814 実際そうなんだろうけど
難しいと非常に難しいは差がありずきて凹む
そろそろ馴れてきたしデビューしてみる
相手が近接歩兵とか大砲出してくる文明なら、 文句なしに射程じゃないかな。 超射程といえばアローナイトがおぷぅなのを見れば、射程の重要さが分かるな。
>>816 非常に難しいは資源チートで強いだけだから気にしない。
対人戦で使えない変な癖がつくからってやらない人も多い。
>>816 お、なんか同期っぽい人がいるな
俺も買って一ヶ月くらい経ったからそろそろマルチデビューしようかなと思ってる
もし対戦で当たったらよろしく
今のとこ使おうと思ってる国はフランス辺り
何度も言ってるが非常に難しいなんかやらなくていい
やっぱりマルチするなら、アジア拡張までいるかな? ウォーチーフまでなら持ってるからそれで済ませたいんだが・・・。
革命がOPすぎる…特にオスマンスペイン。。 次のパッチで革命ボーナスのインペリアルハサーなくそうぜ!
現状だとTWCが一番過疎ってるから無印で我慢するかTADに移行するかの二択だと思うよ。
824 :
821 :2008/02/29(金) 23:07:33 ID:BkfwqVJ1
アジアまで買わないとだめか〜。 一年近くお休みしてて、新しいPC買ったのを機に復帰しようと 思ったんだが。 また拡張買ってまでは、やりたくないな・・。 拡張2本も出すなよ。1本で許して。
>アローナイトがおぷぅ はじめてききました
非常に難しいと対人は全く別のゲームだよ CPU戦で俺TUEEできて満足なら対人はやらないほうが幸せかも知れんw
>>818 資源チートなんだ、馬で斬りにいったら倍の槍が出続けたりしてかなりおかしいなとは思ってたんだけど
>>820 okボス
>>826 一応手に入れたからには挑戦したいのよさ
もうAIやらない
非常に難しいは外人とかと人5vsCOM3とかでやる用だな。
>>825 チームで、オランダとアステカが組むと、
アローがカルバ割り、オランダがファルコ祭
という現象が起きる。
味方のフランスが竜とかね。
今のチーム中国片手臼濁と似たような感じだよな 一気に糞ゲー化するよ
現在の3v3最強編成って 中国 ハンドモーター+チーム満州 オランダ スカミファルコ スー 斧+ボウライダー になるのかな。 実も蓋も無い話だが・・・
>>831 海のことを考えると、アステカも良い。
あと、フランスも強い。味方が時間を稼いでいる間にジャンを量産できる。
そういう意味では、フランス+ロシアも強い。
スースースーがきつすぐる気がす…
>>833 は?ぽるぽるぽるぽるで町の中心建てまくってやんよ
でもこっちは4人な、異論は認めない
中国オラスーで組むと一見強そうに見えるが、アス中国インドとかの尖った文明にまけたりするからなぁ。 でも、強いチーム編成にスーは必須だと思う。そういう意味だとチームは一番スーが強い。
Uから強力な対馬が出せるスーかインドは強いチーム編成には必須だよな
インド君よぶならスーちゃんを仲間にいれるよ!! だってインド君、すぐ象呼ぶからくさいんだもん
ポルノ早期隆起兵を忘れてもらっちゃ困る 何せドラでも弓騎兵でもチーム全員で呼び放題だぜ?
嫌らしい兵だな
>>838 確かに早期竜騎兵も魅力的だったよな。無印までは・・・
カード使わないでもデフォで出せるってのがインド、スーの魅力だと思う
特にスーなんぞ家も必要なく、農民は最低限の木+軍の肉金だけでいいという手軽さだしな
銀行ってペタード1で壊れるの?
ニトロじゃね?
ニトロなら一発 ペタードなら3発かな?
だな
さいきん手前の壁に銀行混ぜてる 硬いし壊されても奥で作ればいいし、建物飛び出してるとそこから 攻撃してくれる人意外といる
昨日初めてh2hやった MAPが本州で、お互いフランス、相手は二等兵(HCLv104??) こっちはもちろん徴収兵 2Rで荒らして先にV入りできて、相手の建物、兵、農民を壊滅させたのに、何か英略語一言喋って(読み忘れた)降参しなかった 結局ダラダラX入りしてスパイ使ったらMAP隅っこに漁船いたんで全部潰して終了 前からリプ見て勉強してたから、勝ち目がなくなった時はさっさと投了するって事は知っていたんだが、 こんなに粘る人って多いもの?なんか面倒臭いな…
>>846 そんなに多くはいないと思うがたまにはいる
バカ犬に噛まれたと思って気にしないのが一番
WC3みたいに建物全部破壊されたら一定時間経過で
自動乙にしようぜって以前ここに書いたら
スー相対的に弱体化じゃんって指摘されて悩ましかった
とにかくシステム側で対処してほしい問題ではある
引き打ちされると負けるけど スカミと足軽だと足軽の方が強い?
間違った… 和弓に訂正
>>847 相手は粘るのが目的だからマップの端に1マス壁やってくるだけじゃね?
スー弱体化はよくわからん、なんで?
兵も農民も作らなくていいなら5入りしてスパイなんてすぐだし特になんとも思わないなあ。 こっちが勝手に勝ちを決めるのもおかしな話だろう。
生産施設全破壊で、三分のカウントダウン開始とか スーも大丈夫
WC3でもタワーをマップ端に隠してゲリラ戦って結構見かける光景だからな。 まあWC3の場合HEROが死んでない限りそこからの逆転が不可能ではないからやや意味合いは違うが。
最近やっと購入しました。コンゴトモヨロシク。 インドはかなりアレだね。町の人作成に食料使わない分、進化や兵作成は早い… と思いたい。
いまさらながら旗本、侍使ったがすさまじいな・・もうパリンパリン建物壊れてくw ・・でもスカミあたりに引き打ちされたらオワリなんだろうな
インドつよすぎないか
逆に木を使うところが内政阻害してるけどな>インド 軌道に乗ると悪くないが
インドは上級者が使うと異常なほど強い
インドOPすぐる
インドは使いたいユニットが多くて目移りしちゃうな
>>856 スカミで旗本は止められないぞ?www
旗本の数が数体なら言わずもがな
インドは尖ったユニット大目だから嵌るとすごく強い
インドは雑魚が使うと異常な程弱い
日本は動物を社に集めるのがめんどくさい
アップされてるリプレイをみてみたいのですが データをどこにいれたらいいのでしょうかorz
868 :
867 :2008/03/01(土) 18:48:12 ID:u6vXPpi1
866だったすまん
>>867 助かりました><
よくログみてなかった俺アフォだ・・・
戦略研究してきます
マハウトかっけぇ
像は人口コストもえらいことになってるがな
ロシアってインド相手に詰んでんな。 必死こいてストレ溜めても3秒で溶かされて萎えたわ。
「詰んでる」と考えるのではなく インド相手にストレを溜めるのが間違っているんだと考えるべし。
>>872 なんという敗北主義的発想
こいつは間違いなく弱い
ロシアでインドに勝つのって、荒らしがクリーンヒットしたときとか、 中心付近に木が少ないとことか、お互い4でぐだぐだのドロドロになったときくらいかw 綺麗に勝ったことがあんまりないな。
>872 PRどれくらいでの話?
どっかでPRごとの人口分布とか公開されてないのかな。
ELO見ればだいたいわかるよ
さっき、こちらフランス、相手オランダで対戦したんだが、 お互いUの時代、相手がスカミ大量、長槍複数で攻めてきて投了 こういう時って何を生産すべき? ハサー多めと石弓でいったんだけど、 石弓だと火力があまりなくて、長槍相手にしてる間にスカミにとかされてしまった…
オランダと当たったら棄権 これがこのスレでのジャスティス
自分より階級が高いオランダと当たったら諦めろ。
ESOへの嘆願書を生産する、というのはどうだろう。 ・・・ごめん。
>879 単に兵操作か物量で負けてただけだ フランスなら2バラッククロスボウスパムで序盤からガンガン仕掛けていくべき ぬくらせたらまず勝ち目は無い。
フランスならククールも兵士として使うのが良いと思う。 同じくらいの資源量で作られた兵士の数だとして スカミ大量(40以上くらい)+槍少し相手するなら馬でも無理じゃないかな。 そうなる前になんとかするのがいいんだけど。 最悪そういう状況になっちゃったら作った馬はアラシに徹底して 無理やり3に入ってファルコンだすとかかな。
と言うか相手に馬か大砲が出てくるまではひたすらクロスボウでいいよ。 スカミと正面から撃ち合っても十分コスト勝ち出来るし。
2で石弓貯めてラッシュ、内政封鎖したあと断続的に仕掛けて、3入り。 スカミ馬大砲で引きこもったオランダをボコボコにできるはずwww フランスなら、オランダに勝てるよ。
なるほど・・参考にさせてもらいます まだh2hやり始めて数回だから、対戦する相手は大抵階級上だね… 軍操作がしょぼいのは承知の上なので精進するよ コスト勝ちという考え方はしてなかった
石弓はHP100だから、敵中心で戦ってると、何でこんなに少なくなっているんだ、と思うことがあるww
∧_∧ スカミ?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ HP 395 (っ ≡つ=つ 攻撃力 11 / ) ババババ 遠隔 40% ( / ̄∪ 強化したクルークは、2の時代最強歩兵であるッッッ!!!!
5体まとめて沸いたら使えるかもね
つーかマジで操作量、判断力にかなりの差がないとオランダにはクルールRでのばくちしか無い気がする。
892 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 22:54:44 ID:9rebvj4S
オランダ弱体化マジ希望。 とにかく銀行の性能をもう少し下げてくれ。 それだけでだいぶ楽になる。
ククールラッシュとな!
弱体スパイラルは詰まらんから強化スパイラルにしようぜ とりあえずスペインの槍兵はじめっからデルシオにしたり イロコイが2からラム使えたり
使節の筋力トレーニング
ポルトガル強化しよう
まあ、3強が弱体化されたらつまらなくなるだろうな。
ポルトガルはオルガン砲のマイナスボーナスなくすと楽しいことになりそうだな。
ポルトガルは時代2からカサでいいよ
ポルは開始時から中心2個でおk
ワラタ
902 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 23:09:37 ID:fI12tSAu
このTCは進化サービスだから落ち着いてほしい。
探索者が猫を生産できるようにしよう それだけでポルトガル使いが3割増しになる
最初の設定ではポルは最初から2個だったんだけどね。 イロコイの初期のトラボイよりも凶悪だから 実装されてたら凄まじいことになっていたと思う。
ポルの中心は移動要塞にしよう
なんかさっきからクイックサーチ→ゲーム開始→即棄権を連続で別人にされてるんだが 使用国家はフランス、階級は大尉 オン対戦は今日始めたばかりだし、 別におかしなことはしてないのになぁ…
オン対戦はじめたその日に大尉だと怪しいね
>>906 ESOデビュー初日で大尉はなかなかやるな
無印だったらすぐいくけどなw
>>887 というよりその辺の階級同士の戦いじゃ文明差なんてないに等しいだろ・・・
ポルトガルは2の時代から石弓と平行してカサドールが生産できる、 でいいと思うんだけどなぁ。 そして3の時代に入ったら自動ベテラン化が… ポルトガルOPPPPPPPPPPPPな可能性。
>>907 一ヶ月くらいオフ専で操作練習とかはしてたからね
適当にクイックしてたらそこまでいってた
関係ないけど、ついさっき少佐オスマンにイニチェ2Rされて手も足も出ずぼこぼこにされた
対戦の数をこなしたいならやっぱりクランに入った方がいいのかな?
初日で大尉は別におかしくもない。 別人に即放棄されるのは、スペックとかが低くてラグってるんじゃないか? そうじゃないなら、単に相手がマップを気にいらなかっただけ。
初日大尉とか別のRTSの経験あってちゃんとリプで事前に初期内政覚えてれば余裕だよ
もうインドとあたったら即放棄するわ
ポルはやっぱりかわいそうな子なのですね
大尉って最低何戦でいけるんだ?
はいはい、初日大尉はないからね。AOEシリーズの経験ないと絶対ない
別にアカウント持ってるだけだな
俺は未経験で初日に中尉、一週間で大尉だったが 一日はありえないな。不可能だ。
棄権してるのは自分のほうで2等兵さんが見栄はってるだけだろう^^; そっとしといてやれよww
>>917 TAD発売時に、クイック7戦全勝くらいで少尉、大尉は10か11連勝目で
大尉になった記憶がある。
14連勝くらいで少佐になって、そこから上位陣にボッコされて伸びが止まった。
>>918 ROR・AOC・AOM・RONとやってきてるんでそのパターンだな
俺の場合は13連勝で大尉になったよ。ELOレートは1900後半まで達してた。
今ではレートもしっかり1700、立派な万年大尉です。
xlTZO83tはセカンドアカウントだろ 書き込みにAOE用語が随所に使われてるからな オンライン初日のやつがこんなに使えるわけない オフで練習したとか書いてるけど 対人したことないやつは効果的な練習なんてわからんだろ リプレイ見てもろくにわからんだろうし
1年以上やっても尉官の奴らが涙目で反論wwwwwwww
RTS初なら無理だろうけど、過去シリーズやってるなら別に無理でもない。 つーか、普通。 セカンドアカウントだったとしたら、むしろそっちの方が意味不明。 セカンドアカウントのやつが初心者を装って初歩的な質問をする意味が何も無い。
それはいかんな
まぁでもさっきELO見てきたけど尉官レベルのPRでもESOユーザー全体から見たら 結構上の方なんだよな。 将官クラスが本気で変態レベルだってのがよくわかった。
>>927 上で書かれてるような、発売当初のみんなが手探り状態のときと今じゃ、状況が違うんだぜ
んで、2ndアカウント取って一気に大尉になった人がいるからって誰かが迷惑でも被ったのか? そうなら公式に苦情出せ そうでないならお前らさっさとログインして少佐になれ
プレイ時間関係ないからな。MMOならありえないが。 左官程度の実力がある奴は肩書は徴集兵でも強さは左官だから。
初めてを前提として、ありえないって言ってるのにお前はアホか?
934 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 02:07:41 ID:LjO3VlwD
ポルトガルをOPにする方法を妄想してみた。 初期肉または初期農民一人追加。 TCのHPをパッチ前の8500に、大砲に対するネガティブボーナスをなくす。 火薬歩兵の強化カードを時代1つ分ずらす。 工業の時代でさらにドラグーンのHP&攻撃力を20%ずつ強化できるカードを作る。 カサドールの射撃間隔をスカーミッシャーを同じにする。 まあ全部やったらゲームバランスが崩壊するだろうけど、どれかひとつ位あってもいような。
だからRTS慣れしてて最初から強い奴も買った当初は徴収兵だろ、簡単に14連勝とかするんだよ 絶対に認めたくないのか酷い僻みが多いな
RTS経験者ではないの?
>>933 別に、xlTZO83tは「AOE3初プレイで大尉」なんて言って無いだろ。
ずーっとオフでやってたんだろ。
おまいだって「AOEシリーズの経験無いと無理」って言ってるけど
そうじゃなければありうるって認めてるってことやん。
まあ、こんなこと俺達が言い合うのも馬鹿らしいけどな。
何でそこまで「初日で大尉」を否定したいのかが分からん。
「あーっそ。強いね」でいいじゃん。
TAD発売したての頃、6戦で大佐行ったぜ。 そのあと3戦位で曹長になったぜwww
別にどうでもいいよ
>>934 俺はこっちの話題のほうが面白いから食いついてみる
ポルの序盤の内政は意外と資源ケース連打で問題なく進むので内政に関するものはあえてスルーしる
・火薬歩兵の強化カードを他の国と同じ時代に移動させる
・カサドールの射撃間隔をスカミと同じにする
のどちらかが変わると結構戦える文明になると思うぜ
工業の時代で〜は発想としては面白いな、ドラグーン主体の国家として特徴が出るから楽しそうだ
TCのHPを〜をやってしまうとせっかくあまり使われなくなったオランダのスタッドハウダーのほうが強烈な気がする
強い奴に対する妬みってすごいんだなw
まぁぶっちゃけどうでもいいよね
俺も含めて、妬むほど強い奴がこのスレにいない事はあえて触れない。
チントレスレでしか妬んだことがない
ところでオスマンで中国とやる場合ってやっぱり2で落とすべき? イェニは大量に出てくる弓にすぐ殺されるし、ハサー多めだと内政負けするんだが、 どうしたものか。
ハサー5程度で相手のV入りを遅らせてのセミFFなんぞいかがかな V入りしたら即シパマムで一気に相手の軍の壊滅を狙う方向で。
>>945 さんくすです。
やっぱり2じゃきついかな。
兵舎壊しても弓カードと弓+火炎放射カードがあるから一気に押し戻されることが多いので。
ハサー見せつつシパマム狙ってみます。
>>946 中国はUから弓、やり、馬とすべてのアンチカードが勢ぞろいしてるからね。
単一兵種生産だとそれらのアンチカード出して+中心の砲撃で負けちゃうと思う
中国は槍と剣士の対馬能力が他と比べて弱く、馬に対して有効な手段が満州くらいしかないから
上手くシパマムで突撃できれば壊滅できると思う
想像だけで書いてるので失敗しても恨まないでくれよな!
>>939 オレはそんな詰まらん細工みたいなバランス調整するより
素直にドラクンの射程(カード)をIIIの時代で使えるように
すればいいと思うんだが。元々、軍事面では弱い文明の設定
のはずだからIIIの時代ではドラクンの荒らしを中心にして
敵方の内政を妨げる感じがいいんじゃないかな?
それに、前のポルトガルの位置づけはロシアのアンチユニット的な
イメージがあったのに今ではそんな面影すらない。チーム戦のみ
中国のハーンドモーターのアンチユニットとしてドラクンの特質が有効的
というのはどうだろうか?
ドラクンの強さは確かマスケといい勝負なはずだから イグール再来をできるだけ避けたいというのならカードを 二回に分けて+6の射程を得れるようにすればいい。 例えば、早期竜騎兵(射程+3も新たに附加)と竜騎兵の戦闘力(射程+3も新たに附加)の 二枚のカードをきる事で最大射程を得られるみたいな。
早期竜騎兵の射程+3付加効果により まさかのチーム戦Age of WarWagon再来。 話変わるが、黄色の「○○(建物)のアップグレード」カードは 搬送するとアップグレードの効能とともに そのアップグレード対象の建造物の建築馬車が送られてくるべきだと思う。 いらないカードを使えるようにするにはそうしていくしかないと思うなぁ…。
ひろゆきはニュー即に立ったAOE3の第一報のスレにも顔出してたし AOE3も仲間うちではずっと前からプレイしてると聞いたが。
上の方に書かれていた階級の話だが、 さっき当たったオランダ少佐のラダーみたらH2Hで9勝、team戦で3勝してその階級になってた。 AoE3無印の階級もラダーもアクティブになってたがTADと似たようなゲーム数しかやってない。 敗北数もトータルで6戦ほどあったものの、 やはり勝ち続ければ10戦くらいで少佐になるんじゃないだろうか。 余談だが、ゲーム数重ねてないせいか相当しょっぱかった…。
ダメだ…どうやってもオスマンで中国に勝てん。 イェニとハサーの2Rは弓と槍と中心で返されるし、 即3シパマムしても向こうは元から即3狙いだから、清軍弓騎兵呼ばれて終わる。 かと言ってブーム勝ちできるわけでもないし、荒そうにも村にすぐ逃げられるし、 相性最悪な気がしてきた。 リプレイでもあさってこよう…
ダメだ…どうやっても中国でオスマンに勝てん。 弓と槍の2Rはイェニとハサーと中心で返されるし、 即3ハンドモーターしても向こうは元から即3狙いだから、シパマム呼ばれて終わる。 かと言って交易ブーム勝ちできるわけでもないし、荒そうにも農民は無料自動生産だし、 相性最悪な気がしてきた。 リプレイでもあさってこよう…
>>954 だめだったか。なんかすまんかった、
でも今の中国に対してはハサーで攻める以外勝ち目はないと思うんだな
重歩兵の2Rは弓と中心で防がれる&農民は村に逃げまくり。
かといってアブスを混ぜようにもカードステップが大量にわいて守り切れずに殺されるだろう
即Vは大体OP弟子進化だろうし、安いコスト&高速生産の追加弟子の前にはスカミ、弓オスマンはアブスがほぼ無力
いっそのこと即W革命狙いも検討してみてはいかがだろうか?
ギャンブル要素が高すぎるが、相手の進軍をハサーで遅れさせつつ、革命インペハサー狙い
まぁそこまでしないと勝てる見込みのない中国が問題なんだがな
TWCやりこんで将官なってTADでてしばらくやってなかったけど クイックで7連勝くらいしただけで一日で佐官にはなれたよ
いやだから1日で左官なんて実力があれば余裕だって。 否定してるのは変な人たちだけ。
むしろ 少尉以上とか部屋建ててる奴の方が恥ずかしいよな!!!
経験ある奴が初日大尉は簡単だろ。 AOE経験無い奴が初日大尉はありえない話
つまりAoE3が初RTSで全然上達しない少尉必死だな
対オスマンでデッキに清軍弓騎兵を入れる中国どうにかしてくれ
嘘もここまでくると引っ込みがつかないのはわかるけど・・・ ちなみに俺、さっき初RTSでTADをプレイしたけど元帥になれました^^
お中華様の兵種の多彩さは異常
>955 ハサー5で適当に荒らしつつ3入り芝マムとか ハサー5で適当に荒らしつつ即革命とか 壁で時間稼ぎつつ全力即革命とか まあ辛いことは確かだと思う。
ハサー5を揃えるのに肉600木300金400が余分に必要だけどこんなに集めてる余裕 オスマンにはねーよwwwwでも今度試してみる。
オランダスー中国は素直にパッチまで待つことにするよ けどもう3月なんだよな…
970 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 12:45:36 ID:9OXD8Jj9
971 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 12:50:17 ID:LjO3VlwD
そういやもう3月になったな。 パッチ2月下旬に来るとか言ってたのに・・・
ポルがカスの代わりにワキナ生めれば普通に強いと思うが 強すぎるかもしれん
>>955 ちなみにイェニ2Rだとして7分ジャストまでに何体のイェニ生産できてる?
MAPによるけどグレートプレーンとかの初期資源に+要素無いMAPで。
noobな俺としては、エンコミエンダの効果を30%にして 肉鳴くなたらすぐ粉引き所に移行できるようにしてくれると助かる
>975 強過ぎw 今でもエンコミエンダは十分強いよ。 ちょっとポル使ってみてるけどやっぱりポルは4入りまでは クロスボウメインで戦うのが一番安定してる気がする。 FFする場合はどうか分からないが。
977 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 14:49:21 ID:LjO3VlwD
だいぶポルが話題になってるなぁ。 適当にポル強化の妄想をしただけなのに。 しかしあれだな。ポルで将官は無理だとしても左官維持してる人が何人いるか。 ところでパッチって、どこがどう変更されるとかもうわかってる? もし知ってる人が居たら教えてほしいんだが。英語が読めないもんで。
風鈴の将官ってメイン文明ポルだったと思う。
あと、ネコカンとタクマンも。
ポルは「オルガン砲が・・ゲットだ」AAのころ使ってたなあ・・・
GinpikoもTWCでポルで中将だった DrHouseもTADポルで少将だった ポルOP!!
NPはポルで(ry
>>979 タクマン氏はポル使い始めてレート100位落としてるけどなw
次スレ立てちゃうよ
よろ。ダメだったら夜に俺が立てとく
使ってみた感じではポルもネタになるほど弱くは無いとは思うけどね。 単に3強+アステカに致命的に勝てないだけでw ってか中国は本気でやめて・・・
ポルで中国に勝つ方法とかあるのか 使ってた頃はイロコイ即3の森男マントレットにも勝てなかったなぁ・・・全く同じ手順で3回負けて泣けてきた
まぁ○○だから将官いけないとか文明にする奴はいつまでたっても左官で止まるだろうね 本当に上手い人は何使っても将官くらいならいける って将官様がいってた・・・orz
そりゃいけるっしょ 何が原因で差が出てるのか真面目に考えたほうがいい
>>989 中国がポルに2Rを仕掛けるor2でのハサーの荒らしが成功して5分5分。
3で衝突してお互いの軍が壊滅しても輸出ポイント効果などで中国の軍の回復力が
はやすぎるので2戦目が圧倒的に不利。ちょうどその時間はポルの内政力もひくいし。。
中心防衛したくてもハンドモーターの射程のほうが長くて一方的に破壊される><
中国が推される原因は色々あると思うけど、 一番の要因はハンドモーター?
h2hでつかってたら外人がなんでポルなんかつかってんの?て聞いてきたな
>>992 弟子じゃないかな?
ハンドモーターももちろん強いと思うけど、チームじゃなければ
たまる前になんとかできるし。
無属性HP1500超えの師匠+弟子もしゃれにならん…
996 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 19:55:54 ID:Yr7Wt1iX
書き込みを見て興味を持ったので、 AJCのVSアステカのオランダリプみてみた あまりにもNoobすぎてワロタ。 よーし、俺もオランダつかっちゃうぞー ^^
>UO6OURBK だからxlTZO83tは経験あるって言ってるんだから何の問題も無いってことだろ。 「経験あるから初日で大尉までいきました」って言ってる奴に 「ありえない。経験が無い奴は初日で大尉なんて絶対無理」って 完全に話がズレてる。
>994 ハンドモーターの存在も滅茶苦茶大きいけどな。 あれの性でラッシュをかけたときに相手をTCの射程外に燻り出せる。 勿論野戦で確実に勝てる弟子の超性能あっての話だけど。
999ならハンドモーターのHP・攻撃力1/4で射程が倍になる
ダストマンが1000get
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