1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/18(月) 19:12:46 ID:98Xz512P
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 19:14:02 ID:Qjitdmm6
,,,,------,,
,iil!' ''!li, ,.へ
,il|!'.,,,,,,, 'llli `ー――' ヽ
lll! ≧・ '''+, llli, -----ァ / こ、これは
>>1 乙じゃなくて
. {.Y / ’≦ llllll / / 曲げなんだから
>Iソ_└ ,/ヽ / / 変な勘違いしないでよね!
.!!!! ’ ヽ二ゝ- > // / / |\
ゝ、 _/ll!' | { j ヽ
--- ', `ー――‐" ノ
` ----------‐´
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 19:18:06 ID:LhN79f/V
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 19:19:39 ID:sWziedJ+
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 19:24:45 ID:nvU8QrJD
これは
>>1 乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184068875/ 621 名前:咲桜拳[←ローマジ] 投稿日:2007/08/03(金) 01:57:11 ID:df5nT1Gr
tp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000037948.zip
※PASSバラしたら消し!
625 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:07:28 ID:df5nT1Gr
役に立たないゴミような物だ
無理して落す必要なし
636 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:26:22 ID:df5nT1Gr
あ〜ヒントも無しな
どうせ文句言われるならコレぐらいやらないとなぁ
645 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:33:42 ID:df5nT1Gr
ハイハイオメデトウ!
こうなる事は判ってたよ
案外早かったなw
次は漢字とか混ぜるかw
650 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:38:00 ID:df5nT1Gr
まぁクレクレ君もガンバレ!って事ですよ
ちょっとPASSが簡単過ぎたのが悔やまれるなぁw
829 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/02/18(月) 08:57:59 ID:6hQ+5B/Q 663 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:52:41 ID:df5nT1Gr 厨房は口だけは達者だなw 666 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:54:37 ID:df5nT1Gr 気に入らないなら無理に落す必要ないだろ お前ら矛盾しすぎw 667 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:55:48 ID:df5nT1Gr ワラタので寝る お前らのMOD楽しみにしてるぞ ノシ 674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 03:21:50 ID:df5nT1Gr おい、まだゴジャゴジャ言ってんか 礼一つ言えない厨房に崇められたくねぇよw トイレ言ってスッキリしたので寝るか・・・ 644 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:33:22 ID:TvZDMwM+ せこいしアホだから粘着されるんだろ さすがにむかつくわ 646 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:35:00 ID:Ncq3oz+e >こうなる事は判ってたよ なんか典型的過ぎてワロタ 647 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:35:24 ID:W8517fiv もういいです
830 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/02/18(月) 08:58:26 ID:6hQ+5B/Q
648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:36:54 ID:TvZDMwM+
あ、あれか。
馴れ合うのはやだけどかまって欲しい。
こういう感じか
なんというツンデレ。にわかに猫耳の人が愛しくなった
649 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:37:44 ID:YOL35mL1
こっちのスレはお前の理解者多いと思うんだが、何が気に入らないんだ。
というかお前は何故ここに書き込むんだ?
652 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:40:59 ID:SRjsRHp+
本人のフリした釣りなんじゃないか
いくらなんでもこれじゃ厨房だろ
内容はともかく行動が酷すぎ
654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 02:42:39 ID:uB+7MKBY
なんか、アンチの気持ちも分かるわ
430 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 13:12:22 ID:5ha10m1x
乞食供が美味しいとこだけ頂いて俺ルールを築きあげてきてるけどな
435 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 14:03:44 ID:vzHLsjDH
>>430 普通のMODDERは「我を崇めよ」なんて事は言ってないだろ?
どちらかと言うと、「よろしかったら〜」なんて言って低姿勢じゃないか。
<<<どんな事にも例外はあるが。>>>
なのに、変に持ち上げたり、自嘲だか何だか知らないが
その他大勢を乞食のなんのと言うからオカシナ事にもなる。
その精神の卑屈さが「乞食」だと知れ。
440 名前:俺を誰だと思っている!w[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 14:53:38 ID:3o8gSXaf
>>435 ん?
俺はそうは思えんな
うp者の意を無視して堂々とテンプレに上げてるもんなココの馬鹿どもw
447 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 16:35:35 ID:oNAMm9Qp
>>440 あの〜
よろしければ、どのMODを作成されたのお教えねがえないでしょうか?
HDDにあなたのMODがまざってると気持ち悪いから削除したいと思いますので。w
448 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 16:55:06 ID:3o8gSXaf
>>447 Gunman
サキュバス
さっさと消してくれ
こっちもお前のような気持ち悪いヤツに所持されたくねぇ
450 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:00:57 ID:h+ujGged
もう面倒だからMODスレ自体廃止しちまおうぜ
>>448 みたいな変質者が湧いて出るからな
452 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:02:30 ID:3o8gSXaf
>>450 きもいウセロ
クレ厨房w
455 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:07:18 ID:b/ieEkC5
>>448 しつもーん。
6月ごろに何枚かスクショ張られてたクレイモアつくったのはあなたですか?
違う人だよね?
456 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:08:14 ID:3o8gSXaf
>>455 残念ながら自分ですよ
期待させて悪かったね
458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:11:59 ID:bpKSEphy
>>456 おいおいw誰も期待してねーってあんなのw
一部の自治厨が煽ててただけで、あんなテクスチャもろくに描けない様な糞MOD誰もいらねーってw
460 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:15:54 ID:O4uPqq3X
>>456 前にあれだけ質感がないだのボロクソに言われて
僕にはテクスチャで質感を出せるような技術はありませんって
泣いて逃げた奴がいつまでスレに執着してんの?
お前のMODなんていらないよ気持ち悪い
466 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 17:20:15 ID:3o8gSXaf
スレ延びてたから何か凄いのがうpされたのかと思ったら
(゚∀゚)
テンプレ長すぎw
!!!粘着厨警報!!! NG推奨→ID:6hQ+5B/Q
お前等がガンマン好きなのは良く解ったから まずはテンプレくらいちゃんとはってからしろよw 推奨NGワード ニコ厨 ガンマン ID:3Z+nQ4fr Q.Twohand_Idleってのはどこにあるんだ? A.配布終了しています。同時に配布禁止です 自分で作るか他モーションで我慢してください
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <その他クレクレは耐性の無い住民が怒り狂いますので
。ノДヽ。
bb
■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能)
http://oblivion.z49.org/ ∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <↑で一度検索してから空気を読んでROMってくださいね
。ノДヽ。
bb
テンプレ乙
>>13 それをNGしたらだめだろうw
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァップ! | | .(__人__) | | 前スレの流れはここまで! | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
まあ「粘着もガンマンもどっちもウザイわ!」て既に解ってる人は とりあえず粘着の一人だけでもNGしとけばよい 何も知らない初心者も「なんかガンマンとかいうキーワードは荒れるっぽい」と理解できりゃいんじゃね
このガンマンのレス貼ってんの夏ぐらいに暴れてた PTAとか呼ばれてたやつだろ。やりかた全く 同じだし。 半年たっても粘着してるなんてよっぽど ガンマンのこと愛してるんだなw
いくらなんでもやりすぎ。 NGワード対策にスペース入れてるし最悪だな。 キチ同士隔離スレでやってくれ。
25 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 21:00:39 ID:0Bq+3mZW
晒しスレ55()笑
じゃあ、ガンマン先生にはBlog開設していただくということでおながいします。
>>27 昔のロボットアニメの将軍クラスに出てきそうな敵だなw
slof?
誰かChillrend(クエストで貰える氷剣)の見た目を変えるMOD再うpしてくらはい。
先ほどBlenderのことで質問した者です
994さんのおかげで先ほどの質問は解決したんですが、こんどはできたnifファイルの出力の設定がよくわからず・・・
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2776 とりあえずポーズを作成中なんですが、Exportするときはこの設定でいいんでしょうか?
この設定でできたnifファイルではOBではちゃんと動かなかったので・・・
全選択>Locrot はやったんですが。
>>25 51が重複のままだったから55であってる
7600GS(512M)だけど、QTP3Redimized入れてみた。
見た目は道路が土からパヴェに変わったこと以外、何が変わったのかさっぱりわからない
FPSは落ちたような、落ちていないような感じ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2777.jpg パヴェキタ━(゚∀゚)━!!!!!って、爆走してたら、FPS表示にはでない妙な引っかかりが多いような気がした
もともと土の道で引っかかりに気づいてなかっただけなのか、本当に引っかかりが増えたのかは不明
VRAM利用量は確かに増えた。多くても280Mぐらいだったのが、300M前後で安定してる。
一度400Mというのを目撃した。
一通り走り終わったら、運動能力スキルがうpしたのでちょっと満足
後ろを走ってきていたコンパニオンの装備がぼろぼろになっていたのはかなり謎。
>>33 nifの編集なら最新のBlenderが良いのだけど、
ポーズは2.41推奨だった気がする。
nifscriptも2.41用のじゃないとだめ。
メッシュづくりなら最新版の方が圧倒的に楽なので
それはそのまま別に2.41をインストールすると良いかも。
>>34 最新版ですね。
家だと下でOblivion選んで、全ての設定をオフにして出力したら、
それ以降は正常に動作するようになったよ。
>>24 Bandit slave確認しました。
更新お疲れ様です!
>>41 鎧もそうだが、何よりオッサンがかっこいい。惚れそう
HotKeyMenu入れようと思ってOBSEを1.4にしたら CRCで引っかかった・・・ wikiみてもようわからんし・・・ これどうしたらいいの(´・ω・`)
wikiにバイナリ変更箇所かいてあるじゃないか(´・ω・`)
あのwikiの説明で分からないなら諦めたほうがいいと思うよ(´・ω・`)
>>39 俺、MikanMODが来たら結婚するんだ・・・
前に誰かがうpしてくれたno_crc_obseに入れなおしたら使えたわ・・・ 馬鹿でごめんね(´・ω・`)
今思ったんだがTES4Geckoで すべてのespをマージしたらesp一個で事足りるんじゃね?って思った
>>49 個々のMODverうpはどうするつもりですか?
めんどいけどまたマージすればいいんじゃね? 安定するにこしたこと無いし 環境系のもう完成しているであろうものはマージしてしまってもかまわない気がする
mod200超えてきたから設定弄るやつとかはマージしてる 武器防具のマージはもう一回取りに行くのメンドイから次ニューゲームの時かな しかし最近CS弄ってばかりであんま進めてないw
なんかのEspマージしたらオブ起動しなくなったことあるぞ 装備品類なら問題ないかもだけど AI系とかOBSE系とかはマージするの怖いな
ポーズのことで質問しまくってた者です。 今やっと自キャラにポーズをとらせることができました 答えてくださった方ありがとうございました。
適当にマージするのも危険だから怖いな
同じ地形を変えてるESP同士はマージ不可だし 制約は多いでしょ
>>58 素顔を見せろ!
俺のリアル嫁に見えてしかたが無い
>>58 カブトの装備属性変えればいい。
CS使ってほおおおおんのちょっとの作業で今でも出来る。試してみ。
アニメ面意識するとどうしても頭デカくなるよな。
ああ、俺も同じ病気だよ。
>>39 どうしたのお嬢ちゃん?おトイレ探してるのかな〜?
MODで追加されたアイテムを所持してる状態のセーブデータを、 そのMODをロードせずにセーブデータをロードすると、 ロード途中で不正終了するようなエラーになる? 昼から再インスコしてるがもう泣きそうorz
Twohand_Idleを外したらロード時にCTD モーション抜いただけなのに原因がわからん 同じような症状の人っていますか?
kz氏のCrystal Weapon And Shieldでフラワースタッフを装備すると100%CTDしてしまう 最初杖モーション変更してるからかと思ったがジャイアントスタッフなんかは普通に装備できる だれもそんな報告してないし俺の環境の問題だろうか
>>65 俺も片っ端から装備してたらstaffのどれかでCTDしたよ
でも、どれを装備したのか覚えてなかったし、単に付け替えすぎによるCTDだと思ってた
漸くオブに復帰したので、「Mannimarco Resurrection」の1.5を翻訳にかかりました。 結構追加と変更あるなあ。 待ってる人がいるのかいないのかわからんけど、気長にオネガイしやす。
>>67 あ、めちゃくちゃ期待
ちょうど今大学に入学したばっかりだからうれしい
さぁまってますよ
>>65 自分もFlowreStaff装備したらCTDでしたね〜。
後は大丈夫だったお。
また、アホ臭い物をwww ちょっと雪月花閃いてくる!
そっか皆もCTDしちゃうか 環境の問題と思ってOMOD化やり直したりMOD落としなおしたりMOD整理したりしちゃったぜw
>>74 しまった間違えたぞ
「迷子のお知らせです。Anvil市内で、白地に赤のフード付きの服を着た、
耳の長いお子様をお預かりしております。心当たりのある親御様は・・・」
すぐおかーさん来るからねー・・・ってあーほら顔拭いてあげるからこっちおいd(妄想中断
>>79 それってどのコンパニオンMOD使ってるの?
>>80 目玉用に新規で書いています。
クリーチャなのでWankoが参考になるかと思ったのですが、、落としてなかった、ww
Valeria_Revivedなど参考にしてます。
うちは簡素な実装なので(妥協とも、、)ほぼ仕上がっているのですが
細かいところで期待の動きをしてくれないww
(まあ、目玉なのでそれでも良いかな)
| \ __ / _ (m) _ |ミ| / .`´ \ _______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
wikiにCompanion Sound Setsなんていう ボイス追加MODでてたんだな、まったく気がつかなかった。 これでかわいこちゃんのボイスに変更しまくるぜ
>>36 俺も謎の引っ掛かりが発生してるんでSDT13でにらめっこしてみたんだわ。
そしたらSun Occlusion Wait Frames: 0てとこに数字が入るとカクカクなってる。
で右上のFPSには影響なし。ジャンプすると必ずカクカク発生(5秒くらいで収まる)。
屋内と夜曇りじゃ数字は入らないっぽいから太陽関係だと思うんだけど、対処法わかんねーなw
中途半端でごめんこ。
おまいらObMMのesp読み込み順大まかにどんな感じにしてる? 俺は esm 簡単な変更MOD(水質改善等) OOO系 アイテム追加系 地形変更・追加系 和訳 AI・システム系 コンパニオン系 その他の和訳MODより後に読む必要のあるもの って感じなんだけど OOOとかの大型はやっぱ後ろの方がいいよなぁ・・・ バニラで元からフィールドにいるNPCがのAIかスクリプトが上手く働いてないみたいで 棒立ちで歩いてくれてないんだ OOOで追加されたと思しきNPCや都市内のNPCは問題ないんだけど・・・ 他にAI操作する用なのは商品掴んでもスタップされなくするやつくらいだから 怪しいのはOOOなんだが・・・
CLAYMORE(漫画)の剣はあるようなんですが 防具系は配布されてたりしますか? もしあって知ってる方がいたら教えて欲しいです。
>>71 こ・・・これは防御モーションをパリィにしなければ!
フラー!なバカ息子にインペリアルクロスをレクチャーしてくる!
片手idleモーション作ってるんですが半身にしようとしても、上半身はどうしても前を向こうとしてしまいます・・・
うーん、なにがわるいのか・・・
>>93 GF7600GS256MBで20個ぐらい松明投下したら
FPS2~3でカクカクノロノロなモレに謝りなさい。
>>90 和訳ってトコがwikiの翻訳modなら
OOOで追加・変更されたものが元に戻ってる気がする
自分のとこは
esm(OOOを下のほう、そのあとMMM DR)
UOP/翻訳
被っていないシステム変更/天候とか
公式mod
OOO
MMM
OOOを書き換えるもの(harvest/レベル変更/SMなど)
アイテム
クエスト
race追加
コンパニオン
DR
Bash Patch
参考はFCOMのぺーじ
AIとかも何が被ってるとかもTES4Viewでみれるよ
やっぱり原因はOOOでしたっと・・・ 一部のNPCはまだ棒立ちだったけど、これは想定された行動範囲かなにかから外れた為だろう OOO外したら少なくともNPC同士の会話が終わったのにそのまま棒立ちで睨めっこってことはなかったし 行動範囲内であれば動き回ってるし と、言うことはOOOのロード順なんとかするしかないか・・・
IC Parkすげぇーいいなガキんちょまでいるし 質素なベンチあたりに雑草が生えてる所とかスゲェーリアリティを感じる
Arrows of the Ayleid King、なかなか面白いなぁー こういう普段滅多に使わないような物を使って生産したりするModは好きだ MidasやHTSCもかなりツボ。 ガラクタや要らない錬金素材が、魔法になったり料理になったりとか、もうね、最高
生産系がつまらない俺はいまだにそれらのMODに手を出してないな ネトゲーでも生産は作業ぽくてやってらんねぇ なんでゲームでこんな事だと思ってしまう。
ネトゲーは作業になるように作られてるからなぁ
不便さ、作業感が楽しく感じる人もいるのさ…俺みたいに
107 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 07:06:47 ID:B2QD1NX9
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ 1エロSSを出して見逃してもらう 2抵抗してエロを続ける 3罰金の換わりにエロSSをうp
108 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 07:46:04 ID:qpeE3mUt
大所帯でも安心な、セル完全同一型の家を作ってたら いつのまにか要塞に…(´・ω・`) 方針が決まらんから内装やら調度品やらが置けん。コマッタ
盾持たない人用の(盾もっても大丈夫だと思いますけど)onehandidle
超シンプルにこんなかんじでどうでしょうか・・・まだできてませんけど。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2797.jpg 頭と首の角度が45度以上になると上半身が前を向こうとするんですね。
上半身を動かさずに(腰を回転させずに)頭を真横に向かせるには首を回転させるしかないんですが
首を回転させると装備の襟やネックレスが引っ張られて醜く歪むしどこで妥協すればいいのか(´・ω・`)
多少の歪みなら、ええんでない?
>>109 モーションもかっこいいが
このメチャクチャかっこいい鎧の詳細がとても知りたい
使ったこと無いけど、Nightshade Armor じゃないかなぁ
ダークイリュージョンでお馴染みのSkeletonK氏の新作 Nightshade Armorだっけ? オサレでも紹介されてるよ
自分が生産活動する気にはならんけど NPCに売った皮やナゲットから、NPCが武器防具作ったりしてるとなんかいいなぁ この世界で当たり前にあるこれらの装備は 当然この世界で採れる材料で、この世界の技術で作られてるんだよ、て感じがするの そんなわけでNPCwithJob入れたが、今のところ目に見えて解らないので脳内補完と変らんなw ところでNPCwithJobって日本語化されてたっけ? なんかそういうのあったような気がするけど名前がそのままじゃなかったような・・・ 全然違うの勘違いしてたかな?
>>109 カコイイ
足の開きをもうちょっと狭めてみてくれ
この流れなら誰かが両手剣のサンライズ立ちも作ってくれるはずだ!
いやです 脚の開きをもっと広げてください
大河原立ちとか 安ひ腰とか
122 :
109 :2008/02/19(火) 12:53:10 ID:lyqSdcRU
ご意見ありがとです。
足の開きは・・・狭める方向で。
>>111 気になる人もいるかな〜と・・・おいら含めてw
>>113 もう名前が出てますがNightshade Armorです。
装備にしっぽ属性が含まれてないので大変ありがたいです。
しつこく役に立たない頭の角度の話ですが、イベントリ画面では頭と首の角度の差が45度以上あっても
Blenderでつくったとおりに表示されますね。
前スレででてたイベントリ画面とモーションわける方法に使えるかなと。
あと、フィールド画面でもNightshade Armor頭(ヘッド+ヘアー属性?)なら
なぜか頭の角度が(見た目上は)固定されて45度以上曲げれます。
あくまで見た目上だけみたいで、武器構えると上半身が引っ張られて腰が回転して
人としてヤバイ角度を向いたりしますw
>>123 モノアイですな。これを利用してザクできるかも
>>124 こちら竜暗侍か召です、よかったらPTいかがですか?^^
こちら竜1ですが・・・
何の暗号だこれは……
FF11というクソゲーで白まどうしを1分やればわかる
とりあえず、このスレには関係無い話だから、自重しようね
FF11装備、アイテム、モブは完全MOD化いつになるだろ。
関係なくても荒れたりしてるわけじゃねーんだし そこまで神経質にならなくても
モビルスーツMODはいつだろう
>>133 モビルスーツはいろいろ複雑な形状あるから遅くなるんじゃね?
別に害は無いけど定期的に意味不明な内輪ネタで盛り上がって気色悪いんだよな FF11ユーザー同士で盛り上がりたいならネトゲ実況ででもやってくれ
大体同意だけどそこまで言わなくともいいだろ
>>133 そういえばモビルスーツ作ってた人いたな。URL忘れちまったけど。
食いつくねぇ よっぽどオブ以外の話題がいやなんだな
>>139 ボトムズの方がまだいいな・・・
ドワーフの遺物みたいな感じで
温泉MODってもう公開してないの? もし転載OKなら、どなたかお願いします。
しばらく前までFFやってたからFFネタは非常に面白いけど 別ゲーの話されると気分悪くなる気持ちもわかる。 アニメだの漫画だの時事ネタなどだとなぜか許容されるんだがなあ…w
FF11関連は他のどの板やスレ行っても 潜在的に煙たがられてるのを理解すべき。
器がミニマムすぎるお前も一緒に出て行ってくれるとここも平和になることを理解すべき
まあこのスレに詰め込み過ぎるのもなんだし、 FF特化MODスレでも建てればいいじゃないか
>>146 即座にそういう不毛な攻撃性を見せるから
方々で疎まれてるんだよ。
>>147 確かにこのまま波が来る様なら
分離の方向がいいだろうね。
スレが支配的になるだろうし。
まぁあれだ、AFが一個でたからってスレ分けることもねーべw みんな過剰反応しすぎだ、もちつかないとガード呼ぶよ Hi Bank Vendor Buy GUARD!!
ダンバインもいいな ファンタジーな世界観にも合いそう
>>149 の最後の一行で思い出したけど、ガード呼べるMODあったら面白そうだ
外で野盗に襲われた時にガード!ガード!叫ぶと近くのガードが高速で駆けてくれるの
>>152 そんで呼んだ側がスターーップされるわけだな
自分で犯罪しといて、間違ってガード呼んで死んだ事が 星の数ほど多いのでやめて頂きたい OBでも良くカウンターの展示品を店員と話す時間違って取って スターップされるw
死に際に見た夢だったのか…
159 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 17:52:52 ID:Y/6E7bMl
最後が夢落ちとかだったら100点だった。
>>164 BeamingSunglare入れたらもっといいんじゃないか?
よく考えたらそこに生えてる花、いったいなんだろうな
逆光なのにはっきり見える後姿どうにかならんかな シルエットにしたいときが
>>125 俺にはスキャナーに見える
赤く光らせてぇ
>>152 ガード!ガード!と叫びながらガードが入ったPokeBallを投げるんだ
個人的には下+バニラのキャラクタの周囲を回ってるエフェクトだったりすると最高
そだな、細部まで体系が表示されてるよりは魔法ぽい感じだとモレは思う。 ということで下。
CSの事で聞きたいんですが、 作ったアイテムをゲームに出す場合は箱に突っ込むだけ or フィールドに放り出す、で出来る訳だけど、 作った魔法をゲームに出すにはどうしたら良いんでしょうか? 販売させようにも、どこに入れれば良いのか…。
>>175 ただ入手できればいいのならクエストスクリプトでaddspellとか
177 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 20:39:28 ID:w8Aa8q5i
>>174 これは、転んだ拍子に会心の一撃とかそういう奴でしょうか
>>174 中国系の剣の演舞で見たことがあるようなモーションだね。
これがパワーアタックだって言うのがミソなんだろうけどw
Thievery in the Imperial City v1.2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5156 を和訳してみました。
http://www.4shared.com/dir/4023164/d0d2fbb6/JP-files.html 内にあります。
Imperial Cityに住む全ての商人が清廉潔白というわけではない。
Derrien VenoitはMarket districtでDiscount Merchandiseを営んでいるがそれだけではない。彼は盗品を買い取る事に何の躊躇いが無くだけでなく、Imperial Cityの泥棒達は彼がどこに金になるブツが転がっているのか情報をくれる事を知っているのだ。
- Imperial Cityに盗品買取者を追加
- 盗賊向けの11もの新クエスト
- 2つの派生クエスト
- フルボイス(17分超)
TESNで高い評価を受けている秀作クエストMODです。盗品買取の店が追加され、そこの主人からお宝情報を貰って泥棒を働く事になります。
『戦闘力』をあまり必要としない代わりに、隠密・鍵開けの能力が必要とされるのが特徴的です。
Oblivionには盗っ人成分がタリナイとお嘆きの方に強くお勧めです。Derrienの店ではLockpickも取り扱っていますので、これを機会に(プレイヤーの)鍵開け能力を磨くのも一つの手でしょう。
もうどれだけ放置していたのか分からなくなりましたが、ようやくThievery in the Imperial Cityの日本語化をリリースします。
さすがTESNで殿堂入り。非常に完成度が高く、そのままVanillaに入っていてもおかしくないような出来映えです。
いつのもお願いになりますが、無事終わるようでしたら是非報告をお願いします。
>>174 シャンファの技にこんなんあった気がする
>>184 キキキキキキキキキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
待ってました!!これで後The Town of Bartholmが和訳されれば・・・
いただきますdd
>>181 2600XTでフルHDかよw
FPSきつくね。
結構可愛いと思うが、口と鼻の形とバランスかな。
口は横に広いのに鼻は細すぎると思う。
目は良い線いってる。
あと作成時の髪型はVanillaの顔が隠れないものにして作った方が楽。
Ren髪は誤魔化しが効くからかえって難しい。
目が縦に大きすぎるんじゃねw すごく・・・びっくり顔です
>>187 >>188 サンクス!ちょっくら弄ってくる。
ちなみにフルHDは撮影用。メニュー開いたら落ちます。
>>191 時々聞こえる声がどうしても実況にしか聞こえない
>>181 アドバイスと言うほどのものではないですが・・
額の形に眼球周りが引っ張られてる
頬骨があまりにも下付き
輪郭を気にされてるのか、顎がえらく小さい
口と鼻の形は好きです
>>184 Thiseves Arsenalが翻訳された!キター!!と勘違した俺涙目。
でも、面白そうですね。今からやってみます。
翻訳お疲れ様でした。
>>181 目をもうちょい細めにすればだいぶ変わると思うが、どうだろか
>>181 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>184 わああああああああい
ちょっとGray Fox起こしてくる!
200 :
181 :2008/02/19(火) 22:26:16 ID:65F1PPIM
>>184 DL数えらい事になってるのね
有名なModらしいけど、まったく知らなかった
こういう素晴らしいModが日本語でプレイできるのは嬉しいね
さっそくプレイしてみます。
>>210 これはなんのヘアーmodだ?
えらくきれいな曲線だね。
>>207 色が蒼すぎるぜ。流石8800GTだな。
>>208 頂きました。シンプルイズベストですね。
>>214 後ろのタマネギがチョコンッとでてるとこ見て吹いたじゃないかw
217 :
36 :2008/02/19(火) 23:49:04 ID:9lGpPZ0o
>>89 うちの謎の引っかかりは何十秒か何秒かに1回起きるだけだからちょっと違うみたい
ジャンプしても問題ないし、5秒間もカクカクしてないし。カクッとするのは本当に一瞬だけ。
Optimised_Distant_Land_MAX入れたら、数秒間のカクツキが発生するようになったので、これはどけてみた
特にデメリットがないようなのでQTP3Redimizedはそのまま使い続けることに。
今は、Anvilの盗賊商人に売りつけた、とうもろこし11個を買い戻そうとすると、100%CTDする謎の現象と格闘中
223 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 00:15:39 ID:5Nwhfgrb
>>219 2枚目の後ろに映ってる人が先やってた方なのでしょうか?><
>>219 その一発ネタのために水着テクスチャまで書くあんたは最高だ。
>>221 そういえばあのキャラの髪の長さは異常だよなw
229 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 00:36:41 ID:fTTY8GmE
219さんのどうやって使えばよいのでしょうか? やり方教えて下さい
/ ̄\ | ^o^ | \_/
>>228 >イベントリとフィールドでの構えをj変える方法見つけた方はほんとGJ
なんだときいてないぞ!
おしえてくだしぁ
/ ̄\ | ^o^ | \_/
>>24 確認しました。
遅くなって申し訳ないです。
>218 同じくスカートについてkwsk
214はヴァニラのumbraじゃね
>>235 オサレさんとこで紹介されてる縦MODとかおしゃれでいいんじゃないかと
なんか腰くねくねMODの効果が出なくなった 新規キャラ作るとちゃんとくねくねしてくれるんだけど どなたか原因教えてください。。
/ ̄\ | ^o^ | \_/
243 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:40:13 ID:OAxSyYdT
/ ̄\ | ^o^ | <Speak. \_/
____ ____ ( ) ) ))) . | ⌒ `i | ノ | . / / / | , _/ | . . (゚听)o _/ } ,・.’、 ゚ b ヽ-‐" _____\ ノ .∴。 ・ 〈〈 ̄ ̄ /  ̄ ̄ \ ’ ・. └′ / ヽ / l | / ̄ ̄| / \ ∠__/ /
246 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:46:41 ID:OAxSyYdT
>>244 / ̄\
| ^o^ | <そこを動くな、犯罪者のカス野朗め!誰一人として私の目の前で法は犯せんぞ!お前の盗んだ品は没収する。さぁ罰金を払うか牢獄へ来い。
\_/
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
>>246 > ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , ./ ̄\
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' | )’o^ |
/ ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,‘ ,; ; \_/
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .|
| | / \_ノ |ミ ij
ヽ ヽ | | |i
"ー、 | | ノ
ヽ ヽ ノ / /
ヽ ヽ // /
/ ) / /
/ / /
| |
\_|
旋回モーションについてちょっと追試。 前に何の気なしに「試してないけど構えの〜idle.kfを旋回モーションに リネームしては?」って書き込みしましたが、これだけではダメでした。 もし試した人いたらごめんなさい。 〜idle.kfを〜turnkeft.kf ・〜turnright.kfにコピー・リネームして、 Valueの値をIdleから、それぞれTurnLeft、TurnRightに書き換えないと ダメでした。 ※ただしこれで出来るのは、アイドルモーションのまま足を動かさずの 旋回ですが・・・ プライオリティの変更の方は、結構他モーションが絡んでいるのか 結構厳しそうです。
遅ればせながらBetterShackの隣に立つ家MOD頂きました。 使っていて気がついた点ですが、 ・2階の展示台と展示台の間に屋根の一部がはみ出て見えます。 ・温泉の中の竜の像の加護ですが、消える気配がありませんw こちらの環境が原因のものかもしれませんが、参考までに
>>252 たぶんLera and Pizz ShiningWind Armor for ExnemsBodyのXecty skrt
大人気だなw
汎用性がずば抜けとるからねぇ。お見事。
それが惜しいというか、なんというか・・・ そういや魔法矢Mod使い出したけど、なんかゼルダの伝説思い出したわ こんな色んな属性矢あったなー
ずっと張り付いてるからすぐ消してもらって構わんから AGS Renhair 改変 おまけ髪型セット再うpしてもらえんか
>>269 AGSさんはスレの現役の住人だからね
本人に直接お願いしれ
現役だし、クオリティ高い職人さんだし、とても礼儀正しい人だし
で、ずっと居て欲しいと大勢が思ってる人だと思うから。
本人の許可が無い限り住人からの再うpは無いと思うよ。
わかった諦める
これだけ良いキャラ持ちがたくさん居るのに流れに便乗でしかうpしないのが残念すぎる。
お前等、このスレは赤信号の横断歩道か。みんなで渡らないと怖くて渡れないのか。
>>272 三行までしか読めないのかお前は。
>>275 tda良いよなぁ。いつ完成するんだろ。
今のところRamy's Monsterの最新ってv3でいいんだよね?
>>274 昼間は会社だし、夜はMod弄ってコンパニオン連れて近所を散歩程度で寝なきゃ駄目だから
なかなかうp出来ない
なんか↑むかつくなw 俺のキャラは良くてすまんって感じでw
まぁまぁ…そういうつもりで言ってはいないと思うよ うちも昨日便乗して貼ったけど、なかなかこういう機会じゃないと、自信なくて披露しにくい…orz 流れもあったし、ちょうど良いきっかけじゃなったのかなぁ
自分のキャラと俺の美的感覚が正しいのかがわからず、何度か顔をうpしてちょっとした駄目だしのようなのを期待してるが 一向に何も言われなくて 更にはこの顔の感想を・・・とかいうド今日も無い俺がバーイアズラバーイアズラバーイアズラ
まぁ・・・俺の場合は、貼るのは便乗に便乗したときぐらいにしないと
叩かれそうだから。
俺が「便乗」て
>>254 で書いたのがマズかったんなら、すいませんでした。
どうやらこの流れは俺のイケメンキャラを貼る流れのようだな… ごめんむり('A`)
流れに全然関係ないが他の人のSS見て今日はじめて装備のリカラーに挑戦したんだ・・・ GIMPって何?っていうレベルから半日ぐらいかけてようやく 超簡単なリカラーだけできるようになったw DDSファイル見てるとMOD職人さんすげーって思った。いつも素敵なMODありがとう。
がんばってポーズ作成していたら、見事にモーションが入ってたorz これってポーズそのままで、モーションだけ削除とかできないのかな
>>281 ある程度形になってる顔の場合は逆にアドバイスしづらい。
その位になると好みの問題になってくるし、人によっては気に入ってる顔にケチを付けられたと気分を悪くするかもしれないし。
>>181 みたいにアドバイスを求められれば出来る範囲で書き込んでるよ。
>>282 いや、気にしないで。
ここはSS晒しスレなんだから、誰にも気兼ねしないで好きなときに晒せる場所であるべきと思ってる。
便乗でこれだけのSSが出てくるという事は、潜在的に晒したいと思ってる人はかなり居るんだろうけど、
そうした人たちが遠慮してる状況が腹立たしい。
だから誰かに怒ってる訳じゃないです。何でそんな空気になっちゃったかなと。
_,,, _/::o・ァ ∈ミ;;∧,ノ∧ ,,,,, ,,,,, ( ´・ω・) ,,,,(o・e・),(。・e・),, とりあえず /ヽ○==(。・e・)(。・e・)(o・e・) ウグイスいっぱい / ||_彡,,, ノ彡,,, ノ彡,,, ノ 置いときますね し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
>>290 そうだなこれは個人的な意見だが
上で言ってた赤信号 みんな(ry になっちゃうのは、自分だけコメ無しという事にならないせいかと。
ある程度身内的な物と、MOD制作者 に対する 優遇ってわけじゃないが、コメはそっちに集中する傾向にあるからなぁ。
こういう言い方もなんだが、いいのがとれた!って感じの自信があって張ったものが完全スルーってなると、自信なくしちゃうんだろうな
ここに出てるどのSSよりも、うちのキャラのがかわいい と思ってるのに、貼ると不評だったりするw
皆うちの子が一番可愛いと思ってるからだろ
他のスレと比べれば十分貼りやすい空気だと思うよ。 もともと自分の作ったキャラを晒すゲームなんてそんなにあるわけじゃないし、スレ自体が比較的平穏だしね。 確かに多くの人がSS貼れるのがベストなんだろうけど、 無理して貼ってもらうわけにはいかないしこのままでいいんじゃないかと思う。 正面顔晒し祭り(勝手に命名)みたいなこともたまにあるしね。
>>296 一昔前の変身前のヒーローって感じがする
眉毛が漢らしいねw
晒し祭になると思い出すけど 前にいた画像まとめの人は元気でしてるのだろうかね
>>295 意外と隣の芝は青く見えるという人もいるのかも知れない…主に俺だけど orz
どうやっても可愛くor美人orイケメンに仕上がらないんだよなぁ
今日も地下水道に籠もらねば…
>>293 人の好みはそれぞれだからしょうがない。
スレも賑わうから、いいSS撮れたと思ったらどんどんうpすればいいと思うよ。
まあ、俺の娘が一番かわいいんだけど。
>298 れすさんくす。 さて、コンパニオンをえろえろにする作業に戻るとするか… どう弄っても女性の顔は駄目なんだよな…ずらっと上がってた他の方のデータが 欲しい位だぜ。
正直、常連のSSは見飽きた。
>>239 そのタイプのは足広げると裾広がるのか。知らんかった
常連っていうほど貼っている人いたっけと思うオレは他人の顔を憶えるのが不得意
>>239 Dark Brotherhoodに入るとき毎回誰を殺すか迷うけど、
罰金くらいたくないからクヴァッチのゲート内のNPCを成仏させてる。
どうせほっといても死ぬしw
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
>>309 俺はアンヴィルの秘密捜査官二人を抹殺する
よくも俺をハメたなーってことで
晒しギルドの連中なんて最近の流れに嫌気が差して全員引退済みだろ 更新されないのが何よりの証拠
>>309 クエしてからアリーナ制覇で勝手に殺人カウントつく
>>315 言いにくいんだけど…
>>223 は俺 orz
顎周りが微妙だったり、目がギョロ目気味で個人的には要努力かなぁと
>>316 おおっと!何のことかわからないがそう言われるとはおもってなかったZE!
>>317 才能とセンスの違いを感じさせられるNE!
折れにとっては200点の出来ですぜ
晒しギルドの管理人さんは 今もたまに貼ってくれてるとおも。 と晒しギルド住人の俺が言ってみる。
ログ辿ってみたら3日前に晒してるね。
HDRとAAが掛かってれば大抵の子は綺麗、格好良く見えるものだ だからアップグレードしたいんだが・・・
>>321 そうか!うちの子がぶさいのはPCがしょぼいからか!
HDRよりbloomのほうがボケて・・・・
○ O o __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i | レリイ"" ,___, "" .| .|、i .|| !Y!///.ヽ _ン //// 「 !ノ i | L.',. L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
かわいくみえたり・・・なんてないですよね
視点移動中も
>>208 のポーズ維持する方法ってないかな・・・?
jumploop.kfいじればいいんだろうけど・・・
これいじっちゃうとジャンプモーションまで改変されちゃうだろうしなぁ・・・
8800GTS(旧)だが、CPUが弱い(PenD)からか、HDR+AAがかからん…
ドライバ側でAA設定しないとダメらしいよ と言う俺も、イマイチAAかかっているかどうか分からんが…orz
>>328 や、ドライバーの設定を弄ってもかからんのよ。
AAがかかってるかよくわからんのなら、BLOOM+AAと比較してみ。
俺の腐れ目ではAAx2とAAx4とかの差がわからんが、
AAがかかってないのとAAx2では全然違う。
>>329 そうか。一度、Bloom入れてちょっと見比べてみるよ
掛かってるか掛かってないか実感できないなら外したほうがPCに優しいと思うけどな。
AAはキャラと背景との境界線がぎざぎざかどうかでわかると思うぜ まずAAはずしてどうなってるか見てからかけるんだ
だめだ ゆっくりが可愛く見えてきた… もう末期だわ
334 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 17:30:37 ID:eLYz0XsR
>>329 プログラムごとの設定ではなく、グローバルでAAをやるとかかったという報告があったってばっちゃが言ってた。
>>331 ,332
いや、最初からとりあえずかけとけ的にAA設定していたもので…お恥ずかしいで orz
>>223 の画像を見る限り、AAかかってないっぽいよ。
>>336 ガーン…orz
出直してきます。失礼しました
λ......................トボトボ
IC行って塔見上げれば、AAかかってるかどうかすぐわかる 今公式に出てるForceware最新版は、 ドライバ画面から個別アプリでAAやAF変更しても 反映されない場合がある不具合入り
よく調べたら、うちのグラボ(GF7950)のせいでした…orz もう本当にスマンです。お騒がせしました 良い機会だし、新しいの買うか ('A`)
8000系じゃないと両方同時にできないんだよな(´;ω;`) 俺もできなくて涙目
グローバルで設定してもどうせオブしかやらない俺にはプログラム設定なんて関係ねぇ
ただ重い場所いくとAA自動的にカットされるんだよな そのせいでSS撮る時には軽い&証明のいい場所を探さなくてはならない と言うわけで、おまいらお気に入りの撮影スポットはどこですか!
眼鏡を取ると武蔵
このスレはいろんな好みを見れるのが楽しいな 自分にとって好きじゃない顔でも「こういうタイプ好きもいるんだなぁ」(悪い意味でなく)と視野が広がる感じがする 何より自慢のSS晒したら叩かれるんじゃなく、そういう趣向のスレってのが和やかで好きだ
お、俺もそろそろ男キャラ作ろうと思うんだな
>>352 EQ2のハーフエルフの自キャラ思い出したよ。
あかの他人なのになぜか懐かしい雰囲気w
OOO和訳の息抜きにこんなのを作ってみました。
LT_Scribe for OOO Patch
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2909.jpg OOOのFine QuilとExquisite QuillでもScribeできるようにするパッチ。
ただそれだけなのですが、MMMのHunting & Craftingプラグインを使っていたりするとQuilがFeatherに変更されてしまうのでそういった場合にどうぞ。
>>348 頂きました〜
構えはもの凄くいいんですが
走る時に流両手武器片手でブンブン振り回しながら走るのは流石にちょっとアレかもw
両手武器を片手で扱うにしても、流石に重量感が死にすぎかな〜と
こんなこと言える立場ではないのは承知してますが、あくまで参考程度に・・・
>>348 モーション作成お疲れ様です。
生意気言ってスミマセンが356の方とほぼ同じ感想です。
剣ならまだしも、先端が重いであろうハンマー系であの動きは厳しいかなと(^^;
移動する時も肩に担いだままの方がしっくりくる気がしました。
>>354 お、かなりうれしいpatch
コンパニオンにいろいろ魔法を覚えさせるこの感じ最高ですよねー
>>357 仕様です
と言うか、それを楽しむゲームです
>>348 頂きました。
不敵な笑みが似合いそうですね〜
左右旋回すごいですおいらにはどうやってつくるか見当もツカナイデス・・・
onehandが好評なのでウレシハズカシです。
装備品MODのようにIdleモーションもどんどん増えれば
着せ替えのように入れ替えて楽しめるとワクワクしてます。
Dagon Shrineのクエストで信者が鎧を召喚する もしくはそいつを倒すと不正終了するバグがどうしても直らないんだ。 MODはFranとOOOと装備系を10個くらいなどなんだけど どれを入れたりはずしたりしてもだめ。FCOMでもだめ。 もう一からはじめるしかないのか・・・キャラへの愛着がもう・・・
>>362 さぁその勢いで動作のidleを作る作業に移るんだ。
>>361 レスありがとうございます。
先生、妙な方向関連はたぶん好みの違いだと思われますごめんなさいいい(´Д`;;)
自分の理想系はVer5なんだけどうーん
申し訳ないとしか言えないです
できれば色々な方に好まれるキャラを作りたいけど
自分の好みへ向かって作っているとどうしても・・
申し訳ない。
いいぢゃない にんげんだもの このみのちがいは ひと それぞれ みんなちがって みんなおっぱいおっぱい
釈由美子の顔だってどんどん変化してるんだからいいじゃない。
釈顔のシャ(ry
>>365 いえいえ、失礼しました。
好みは人それぞれですから。
妙なんて言葉を使って申し訳ない。
これからも愛用させて頂きます。
目の色が変わるだけでかなり印象変わるな うちの子のブラウンの目をカラー付きにしたら一気に怖くなって泣いた思い出が
>>371 ブラウンが無難だね。
色によっては目の印象が強くなりすぎる。
Thievery in the Imperial Cityなんですが、クエストが始まらず。 Derrin Venoitに話しかけてもトピックが1つもない状態。 TESのコメントにあるようにsetstageで強制的にスタートさせたいんだけど、 どうコマンドうったらいいのか教えて偉い人。 適当にsetstage jog00vars 5とかやってみたけど無駄だったw
>>373 次からは初心者質問スレへ
最後の数字は60とか80、100とかじゃないといかん買った気がするクエによるかも知れんけど
>>373 それは導入失敗してるかロード順でしょう。
銀様服の作者さんが今回はどんなドジっ子ぶりを見せてくれるか楽しみで仕方がない
>>354 いただきましたー
LTシリーズ全部入れちゃったよ
382 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 22:44:15 ID:uVRhJWFE
Blender2.45でもMQOファイルインポートできて狂喜 俺のMOD生活はじまた
>>384 それは実はAlexander Wingsの不具合だったりします
有志の方がfixを公開されてたと思うのでそちらを導入してみてくださいっ
>>385 あああああ
今見たらどうやらいつの間にか脚を削除してたようです
自分で試してた時はブーツ履いてたので気付きませんでした・・・ちょっと修正してきます_no
いつものうっかりキター
そして今DLしている俺涙目。
>>390 様
Wingsの不具合でしたか。
ご丁寧にありがとうございます!
Wingsとって着ますね!
>348さん 頂きました。 ・・・これ、見た目は一見Idleモーションと移動モーションの組み合わせで 簡単に作れそうに見えますけど、作るのにかなり手間かかってません? Blenderって2つ開いてポーズを右から左にペーストって出来ないから、 どっちかをベースにしての自作ですよね? なんにしてもこのファイル数の修正にビックリです。
395 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 23:43:23 ID:rOTALXDM
>>376 いただきましたっ!
ってアレ?w
Tabaxiには荷が重い衣装でした・・・コンパニオンに着せて楽しみますw
旋回モーション時間かかりそうですが何とかなりそうです。
挑戦すればするほど
>>348 さんのすごさが・・・コピー&ペーストつかわせて(´・ω・`)
>>359 魔法をスクロールにしたりスクロールを複写したりするのもいざという時に役立ちますしね。
>>381 正直、LTシリーズの作者さんの技術力と発想力には頭が下がります。
細部まで丁寧に作ってあるし。 まさに職人。
>>401 ちょっと癖があっていいな'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
403 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 00:28:23 ID:qPs9et9A
>>399 フラン入れてたときはしょっちゅうそうなったなw
理由は知らん
フラン入れてない?
>>406 こんなスレあったのね・・・
すまんかった
>>405 すごいなこれ!新たな道がみえたきがする
>>405 いや お前はよくやった!
こんなMOD知らなかったよ!早速入れるZE!
410 :
376 :2008/02/21(木) 01:09:54 ID:S8s+1tUu
>>405 の動画でローディング画面が黒メインのシックなやつになるのってなんて名前のMODでしょうか?
WIKIにありましたっけ?
>>ID:z5KN6TA9
何でもかんでも誘導すんな。ウザイ。
>>414 はともかく
>>405 はMOD紹介してるんだから
向こうへ誘導する意味はこれっぽっちもないだろうが。
>>407 謝るこたない。ID:z5KN6TA9がアホなだけだから。
ドレモラ軍団さんのSSを見て、ドレモラでコンパニオンを作ってみようと思ったんだが ドレモラの顔ってどう頑張ってもドレモラ顔からインペリアルとかの顔にならんのね… ドレモラの顔をインペリアル系の顔にするMODとかってあったっけ? なんか、人間に協力するドレモラだから他のドレモラとは違った顔立ちにしたいんだ。
Imperialのメッシュ突っ込めばいいじゃない。
>>419 あーなるほど
早速やってみるよ
情報ありがとう!
>>379 乙ですー
見たことないエンチャント、泡かな?
GSとDSのコンパニオン(ry
obmmが何気にVerupしてたね。bugfixメインっぽい。
ためしたことないけどオプションのブライトネスをさげるとか?
動画は見てないが黒っぽくなるのは DarkUIしか思い浮かばんなーWikiにあるよ
やっと落とし終えたんでとりあえずPersonalityIdle4入れてみた
これはなかなかいいよー
NPCと会話する時と言うか、NPCがこっちに興味示した時の仕草も追加されるのなー
乞食に話しかけると手を合わせて祈るような仕草するし
ただ普通のNPCの仕草が男女共用っぽいけど、男だとちょっとオカマちっくになる仕草だw
リュートの演奏も独自の演奏スキルが追加されてスキル上げると演奏できる曲増える仕様みたいだ
ただちょっと演奏関係かなんかのバグでリュートが外せなくなって延々と演奏モーションするようになるっぽいが・・・
あと一応既存のPoseMODなんかにあるポーズも取らせることもできるね
方法はいままでとはちょっと違うけど
けどなんでFixFileが2つあるんだろ・・・
>>416 ありがとな
けどまぁニコニコ関係の話題は荒れやすいし
俺にもいくらか非はあるさ
それにまぁアホはいささか言いすぎな気もするぜ
>>420 ゴメン、確認してみたら最初からDremoraはImperialのメッシュを使ってたみたいだね。
CSでFaceGen DataをリセットすればImperialと同じ顔の形になるっぽい。
>>405 これは面白いな!
ディスコスペルとも融合して欲しいなw
戦闘時に使うと確率で敵を味方につけられたりしても面白そうだ
オレも使えないメールフィルタみたいに「ニコニコ=悪」とだけしか見ないのはどうかと思うぜ
俺も表情やら仕草のMOD入れてみよ。
>>405 ああ、おもしろい例えだなw 同意しとこう。
>>428 CSで見たら顔メッシュDremoraってなってた気がしたんだが…w
BSAアンパッカでメッシュ解凍しようかと思ったんだが
解凍中めんどくさくなって結局新レースでインペリアルのメッシュに
テクスチャをドレモラにしたやつにしたよ。
ステータスはドレモラと同じにしたけど、結局はコンパニオン用に顔作りたかっただけだ
既存のドレモラよりも強い設定にしても良いかもなあ…
とりあえず情報マジトンクスでした。
>>405 面白いなこれ。
歩きながら一心不乱に楽器かき鳴らすのはシュールだがwww
>>414 まず動画で聞こうな。
それでも解らなければ紹介されてるしたらばに行って質問するといいと思うぜ。
ちなみに、wikiにはテクスチャ変更系は数種類しか紹介されて無いんだから
リンク先のSSを見に行くぐらいは自分でしようぜ。
>>z5KN6TA9
脊髄反射は止めようぜ?
しかもアホとか言いすぎ貴方は何様ですか?
クエMOD入れたはいいが会話文とかの英語がさっぱりだったので 直訳でいいから何とかしたかったんだがDialogのエクスポートだけで終わってる。 あれ、クエMOD以外の部分(MQとか)は消していいのかな。 紛らわしいし消していいんだったら消したいんだが・・・。
っと別にクエMod以外の部分は消さなくても消してもOKだと思う。
俺は
>>434 の、ソート用ツール使って、WinMerge使って
クエで追加される部分だけ抜き出して和訳したり、色々やってるけど
ありがとう。英語はさっぱりで大意しかぼんやりつかめないくらいだけど 電子辞書引っ張ってちまちま和訳してみるつもりだ。
だれかMOD作成関係で日本語のサイト教えてもらえないだろうか? OBLIVION JP MODDERS Communityやフジョシサンとうのブログ系 の情報を参考にしてるんだけど、もうちょっとまとめてあるところがあるのならいんだけど。
>>416 あれをMOD紹介というのならば、この動画で使用されている〜というMODが面白そうだと書き込むべき。
会員制サイトのリンクを張ってリンク先を見てくれという書き込みはその会員だけでやるべき内容だろう。
>>414 を誘導したのは
>>415 で誘導したにも関わらず、動画の中のMODの内容を質問するという事をしたため再度誘導した。
余計な事を言うと反論から荒れる事に繋がるから、単に誘導する事にしている。
ここでSS晒してる人達ってキャラの顔や画質設定で特定されたりしないの?「またこいつかよ」みたいな
>>440 顔は特定されるよ。むしろそれを望んでる節のある人も居るし。
別キャラでも同じ人が作った顔には特徴出るから解る。
>>単に誘導することにしている。 その書き込み自体が↑と矛盾しているのはユーモアのつもり? あとな、他人に「〜べき」と強要して変わるとでも思ってるのか、ガキ?
ビンカンなお年頃
>別キャラでも同じ人が作った顔には特徴出るから解る。 まじすか、怖いな
武器召喚魔法でお勧めなのある?
特徴のあるひとは必ず作品にコンセプトがあるからそれとかでも掴みやすいかも まぁ、「これはあのひとのSSかもしれないな」止まりだけどね
色々と落ち着いて、ようやくMOD作りの続きが出来ると思ったけど 時間があくと製作意欲がどこかいっちゃうなー
製作意欲ならJR新大阪駅の改札のところに落ちてたよ
カメラマンと同じで得意な構図があるちゅうか モデルと同じで一番自分を映える見せ方を知ってるちゅうか そのせいか似たようなポーズや構成が多い気がするw
取りに行くのも面倒だし、せめてやさしい人に拾ってもらえることを祈っとこう
空気読まずに質問すると、
>>405 の動画はなんなの?見れねぇ畜生。
そのサイトを毛嫌いする奴がいる限り話題には出すべきではないと思うが、
もう話題に出してしまった俺をとりあえずNGIDしてくれ
何で毛嫌いする奴に合わせる必要があるんだ 嫌な話題はスルーすればいいだけの話
>>453 スルーとは最もな意見だが、100人中1人がその話題で発狂すれば悪い方向になりかねないだろ?
前みたいに完全に流れが乗っ取られることもあるだろうし
>>452 自分の好きな曲を使えて、リュートを弾くことが出来、
おひねりがもらえて、客が反応(拍手とか)してくれるModの紹介だね
>>455 マジサンクス
スッキリした。ということで早めに引っ込みます。有難うございました。
まあID:z5KN6TA9が発狂してるが、それは発狂してるほうもスルーすればいいわけだしな。 スルーできん俺ともどもNGしておいてくれ。 >会員制サイトのリンクを張ってリンク先を見てくれという書き込みはその会員だけでやるべき内容だろう。 TESNもPESも会員サイトだな。それも張っちゃいかんってことか。
>>455 PersonalityIdles4だけだとNPCが周囲で踊るだけ。
craftybitsのほうがおひねり貰えるシステム。
音楽差し替えはwav差し替えで楽々。ICparkでベンチに座りながら演奏すると和むぞ。
簡単なゲーム内ミュージックプレイヤーにもなるか。
OOO1.32がFinalってことだしインストールしようと思ったら 1.33が早速リリースされてた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
書き忘れてたが、craftbitsは名前のとおり生産系MOD。なんかいろいろ作れるっぽいよ。
>>459 ver1.32のFinalって事なんだよなアレw
俺もOOOも更新止まるのかよ!?
って思った口ダケドナwww
先日やっとOOOの要素を(多分)全部やりつくしたというのにもう1.33とか これはまた最初からやり直せということか
うは。書き忘れた
>>208 さん頂きました
ナイスなアイドルモーションありがとうございました
PersonalityIdles4だけれど、これは基本的にはアイドル状態のモーションをいろいろいじれる類のものなのかな?
差し替えっぽいfixが二つもあるけど何が違うのかよくわからない。
入れてみたいけど、今入れてる待機時に腰くねくねするやつと
>>208 のアイドルポーズとかが差し替えになっちゃうかなあ?
>>466 おしい 惜しいな。
寄り目じゃなくてもう少し目が小さかったら最高だったんだが・・・
>>465 上書きになるようなら差し替えになっちゃうんじゃね
>>466 4枚目のちょっと乳輪が見えてるところが俺の心にクリティカルヒットした
その鎧についてkwsk
寄り目というよりもタレ目過ぎるせいでは
>>466 Twilight Assassin Armor(EC用)
間違えた。 >469
>>467 同じこと思ったw 寄り目じゃなくて、目と目の間隔がちょっと狭いって感じだな
まあ好みの問題なのに、言いたい放題でスマン
>>466
477 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 19:24:19 ID:/+ohVZ2L
>>475 三食昼寝無しの防護壁に囲まれた大きな家に行くのか?(´・ω・`)
>>476 ニートから、ワープアへの昇格wwwwww
まぁ、試験期間ありだから、ちゃんとやとってくれるかはわからん
はやければ、3か月で首。
そこそこ専門的な内容の仕事だから、きっちり勉強せんとあかんのよ。
どうでもいいよ(´・д・`)
>>478 おお、がんばれー。
うまくいって8800GTじゃなくて9800GTXをIYH出来るようNineに祈っとくぜ
ガクブル島に行くのかとおもた
>>478 働きながらでも勉強しながらでも十分Oblivionできるのだが・・・。
大多数がそうだろ?
そんなこと言ってるからニートなんだよ。
>>487 まあまあ、せっかく本人が固く決意してがんばろうとしているのに
水を注すこともなかろうに。
489 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 20:14:45 ID:/+ohVZ2L
>>208 の構えをありがたく使わせてもらってるが
やや前傾姿勢の今にも動き出しそうなポーズも欲しいところだ。
それデフォルトじゃね?
>>478 厳しめクエにお気に入りのコンパニオンをわざと待機させて挑む気持ちだな・・・
俺は連れて行くけど(゚∀゚)ノ
そのうち仕事でもチート使えるようになるから安心汁
493 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 20:19:05 ID:/+ohVZ2L
>>490 バニラは殺意満々で勢いありすぎ(´・ω・`)
>>208 のポーズで重心が少し前になってるのがいいんじゃない。
女用鎧はオリジナルメッシュのオシャレなのがいっぱいあるのに 男用は大半がリテクスチャーでくやしい
>>487 そう言ってやるな。リーマンだろうがニートだろうがそれぞれ苦労を背負ってるんだ。
自分の方が他人より苦労していると思うのは傲慢だぜ。
以下、何事もなかったかのように通常の流れで。
>>494 欲しい → 無い
それでも欲しい → やっぱり無い
どうしても諦められない → 新たな創造の始まり
WankoのMOD入れてみたけど 仲間にした瞬間Oblivion重くならない? 俺だけ?
>>497 オサレメモの中の人たちが作ったあれと違うの?シャイニングウィンドとかいうの
501 :
497 :2008/02/21(木) 20:57:13 ID:s9Z7TQRk
間違えたー!右上でした、、回答してくれた方、すいません。。。
>>498 ワンコに限らずクリーチャー全般が近くにいるときに重くなるならサウンドが原因
Quiet Feet入れるべし
>>503 軽くなった・・・サウンドが原因なのか・・・
ありがとう
91clothesの作者さんってまだスレ見てるのかな? 細かい感想はネタバレスレの方に書いたけど、思いがけず楽しいModでした。 服のデザインも良いし。 ただせっかく良い服が手に入ったと喜んでたのにセーブデータ破損が多発するようになって混乱中。 91clothesのせいじゃなく、うちの環境の問題っぽいですが。 OS含めて再構築しないとやばそうだな・・・。
506 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 21:54:04 ID:OIcgHKxk
>>504 正確にはハードウェア処理じゃないサウンド機能が原因。
507 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 22:17:21 ID:bdm4/XbZ
Personality Idles4入れたらEFGAddPoseの水晶玉使ってもポーズとってくれなくなった…。 しかもそれだけじゃなくて 表情変えるやつとかも全部できなくなったんだ…。 せっかくICの人々に歌を披露してやろうと思ったのに これじゃあなあ…orz
>>511 あ〜それ俺もなった
Personality Idles4のespの読み込み順を他のポーズMOD類より先にしてロードしなおしたら一応直ったけど
どうも細かいバグが多いっぽいんだよなぁ・・・
513 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 22:48:45 ID:/+ohVZ2L
便乗質問だけど銀様MODで戦ってたらヘッドドレスがちらちら見える現象が・・・ これって昔からだったっけ?
>>208 のIdleに左右旋回をつけてみました。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2970.jpg ipg>>zip
ぎこちないですが硬直したまま回転よりはいいかと・・・(´・ω・`)
なおonehandidle.kfも微妙に高さを調整しましたのでインペリアルシティの道で足が埋まらなくなったと思います。
(地面の高さが一定ではないので場所によっては埋まったり浮いたりしますが・・・)
モデルはアイヴィーだったりしてたんですが、数年前にちょっとだけプレイしただけなのでもしかしたらちがうかもですw
オブはまだ30時間しか遊んでないので前傾姿勢リクエストしてくださった人には申し訳ありませんが、しばらくモーション作りよりゲームを楽しもうと思います。
モーション使ってくださってる方々ほんとにありがとです(*・ω・)
>>505 ご感想ありがとうございます。
楽しめて頂けたようでなによりです。(^^)
セーブデータ破損の件ですが
うちでは普段着として着せていますが特に問題は起こってないですね。
大型ModはFranを導入しています。
91のModとして
スクリプトは無効で配置しておいた敵クリーチャをチェストを開くと
有効にする程度の物なので、これは問題ないと思います。
装備の方は多少オブジェクトを細かく分けている位なのでこちらも問題ないかと。
トラブル原因の絞り込みとして
疑わしいMod以外をすべて外して動作を見てみるのが常道ですので
手間ですが、時間の空いたときなどにご確認いただけたら助かります。
>>514 お前はあの服で世界を巡るつもりか
エンチャントするつもりなんだろうが・・・厳しくね?
>>519 2枚目テライケメンだなぁ
その杖欲しいけど競合怖くていれられん('A`)
イケメンかつ渋いおっさんキャラ作成に成功した奴はいないのか?
>>517 あ、余計な事書いて心配かけたようで申し訳なし。
Scriptとかも見させてもらって問題ないのは把握してます。
OS含めて色々不安定な状態になってるので、そっちの原因だろうと・・・。
Franはかれこれ500時間ほど使ってて問題なかったんだけど、
最近Franが原因のCTDだって言われてるのと同じような挙動なのよなぁ。
謎じゃ。orz
Bloodillusion Retexture v2のグローブのノーマルマップって壊れてたりしない? GIMPで開いても保存できないし、ゲーム中でこのファイル使うと手が真っ青になる 元のBloodillusionのノーマルマップ引っ張ってくると平気
>>510 俺の環境でも外回りのガードが地面に寝てたことがある
面白がって殴ったら寝ながら反撃してきてびびった
>>526 今、確認しました・・・・
ぶっ壊れているというか、アルファ用の調整レイヤーを表示のままで
保存していた・・・orz
道理でエンチャント装備をつけたら色がおかしくなるわけだ・・・
>>529 あ〜それじゃあれか
手だけ白くなったりしたのはそのせいか
20日間も誰も指摘してなかったのか まともなレスしたの初めてだぜ・・・
534 :
529 :2008/02/22(金) 00:15:33 ID:dOis10Ev
とりあえず今上げてあるのは削除しておきました。 他にもミスってるところがあったりするけどね・・・(見なかったことにしたけどw
ミスッて上げてしまった・・・
なぁ・・・みんなに2つほど質問なんだが・・・ 4Sharedにある装備の耐久が0になると自動的に脱げるMODで なぜか頭装備が自動的に外れるんだ。 V+1〜9キーを押すと設定された装備に着替えるのと HotkeyMenuを入れてるぐらいなんだ。 あとHotkeyMenuのreadme.txtが解凍してもないんだが あれは初回Ver限定なのか?使い方が分からないんだ。 誰かお願いしますだ
元のより綺麗で好きだから更新楽しみにしてる乙
/ ̄\ | ^o^ | \_/
>>516 頂きました〜!
キャラはAinmhiですが、しっぽも変になる事なくちゃんと表示されてます。
ありがとうございます。
>>536 うちでもなった。
そのmod外したらそれ以降ヅラが勝手に脱げなくなった。
realistic broken equipmentsの件
544 :
536 :2008/02/22(金) 01:13:46 ID:1Cyes6jv
Readme見つかりました。 DataFileのほうで探してたものだからないものかと思った。ObMMでViewReadmeで読むことができました。感謝! RealisticBrokenEquipmentsのほうはしばらくは黒髪ポニテでいこうと思います。兜は無かったことにしよう。
何が悪かったのか、VRAMが少しでもあふれるとFPSが5を切るようになった 今まで20fps出ていたWaterfrontが今では3〜5fps なんだこりゃ
>>526 グローかと独り合点してファイル名末尾を_gに変えてたわ・・・
Wilderness Life切ったらずいぶんとフィールド軽くなったなぁ… Wilderness Lifeって、デフォルトで敵が沸かないように設定されている場所にも敵が沸くようになって 派閥争いをしたり、ぞろぞろと大移動したりするようになるらしいけど… 正直どこに新たに敵が沸くようになって、どこを移動するようになったかワカランかった
OOO+MMMだとこっちが見えないとこで大量に争ってたりするからねw あんな事画面外でやられたら重くなって当然
>>548 BP2chの意思受け継ぐ者が現れたのか
GJ!
1.3からずいぶんファイルサイズが小さくなってますな。 乙。いただきます。
>>547 狼さんが群れで行動してたぜ、ボスサイズの狼がリーダと見えた。
MMMモレの環境ではフィールドがきつかったからマージ化したが放置。
>>553 あ、すみません
中のりどみには書いてあるんですが、v1.3からの更新差分です
1.3からの差分でしたか。納得。
>>548 乙かれん、さっそく入れてみるよ
>>549 >>554 ん〜、やっぱ重くなるよなぁ・・・
見えない所、普段絶対に行かない所での変化で重くなってしまうならやはりはずす方がいいかぁ。
>>557 Wilderness Lifeって作者の一押しだからいれたいけどねぇ。
外せばモレでもMMM楽しめるかな?・・
>>548 更新差分頂きました。
全種族ゲーム内に自動生成してくれたらなぁ
いろんなところで新種族が闊歩してるんだろうな。
・・・すごいぞ、なんか涎が。
すみません、どなたか教えてください。 Ren髪わベースにオリジナルヘアーを作っているのですが、ゲーム上で髪の毛の色が変わりません。 NiVertexColorProrertyが抜け落ちしまっているからだと思うのですが、 Blender2.45で上手く髪の毛の色が変わるようにする方法を教えていただけないでしょうか。
>>548 お疲れ様です。
しかし解凍後のメッシュのフォルダ名が2chではなく2chになっているようです。
>>562 OMODにする時にフォルダパス直せば大丈夫そう?
Raceの方でそのパスつかっちゃってるっぽい?
tes
TES4
>>561 vertex color の設定で、色を変えたい頂点の色は白、変えたくない頂点の色は黒にする。
詳しくはBlenderの操作方法・機能についてググってくれ。
その後、Nifskopeで「NiVertexColorProperty」を追加する。BlockDetailは、改変前のRen髪と
全く同じにしておけばOK。
>>548 お疲れ様です。
報告としてれどめ記載の・Beautiful People 2ch-Ed_NoBlindAndMask.esp
にてBlind、Maskが表示されなくなるとの事でしたが。
男性にてRen髪型9〜11、16〜18
女性にてRen髪型9〜18でBlind、Maskが表示されるようです。
もしかしたら自分の環境だけかもしれませんが。
とにかく乙です、これからキャラメイク作業行って来ます。
>>208 (
>>516 )使って、TPS視点で抜刀して静止した状態だとシールドバッシュが出ないっぽい。
前進、後退、旋回すると出るみたい。俺だけかな?
>>571 もしかしてBP2chとは関係なく追加したキャラでメイキングやってないかな?
うちでimperial(♀)を確認した限りでは問題なかった
>>570 そのドレモラ見てるとキムタク思い出すのは俺だけか。
俺だけだな…。
>>572 出ませんね・・・いろんなIdleモーションとNifSkopeで見比べてるんですが原因わからず(´・ω・`)
ほとんどの方がDR導入してるでしょうしきっちり修正したいのですが・・・ご迷惑おかけしてすいません。
原因がわかる方いらっしゃったら教えていただけませんか?
確認したのはMelfです、追加キャラはBP2ch-edのみです。
他にキャラのテクスチャ、メッシュ関係で入れているのはECっすね。
BP2ch-ed導入まではバニラだったんでもしかしてと思ったんですが。
根本的に間違ってましたかな?
>>463 氏を真似てドレモラのテクスチャをかぶせようとしているが、
顔の骨格がドレモラから抜け出せないorz
ああ、すいませんjpgに名前だけではなく圧縮もしないといけなかったのかな・・・ でかくてすいません(汗
>>572 Dodgeの方も使えないね。
防御押しながらだと両方使えるからそんなに不便て訳じゃないけど。
グロが苦手な俺には関係のない話だぜ ところで、ある装備のスカートの位置をちょっと下げたいんだけど こういうことはNifskopeでできるのかな?
>>580 かこいいローライズミニスカができたらうpしてくれ
Personality Idles4についてなんだけど みんな3兄弟の所にリュート売ってた? 歌どころかリュートすら売ってないんだけど…どういうことなんだろう。 昨日かられどめ読んだりして頑張ってるんだが全然分からんのだよorz 誰か哀れな俺に教えてくれませんか…。
>>582 そのMODは入れたこと無いがよくある答えとしてはこんなもんか
1.MODのロード順
2.他の販売MODとバッティング
3.売買に必要な数値が足りていない(たまに50以上ないと売ってくれないとかあるよな)
>>577 >>584 うむむ、自分の環境や他の人でも普通に表示されてる人が居るところを見ると
グラボとかその辺りの環境で違ってきちゃうんでしょうか・・・
報告ありがとうございますー
>>582 家具の権利書を売っている人だよ。
詳しくはwikiのwaterfrontの家の箇所を読んでみて。
>>588 コンセプトは原始人なんでそのレスは非常にありがたいです
Fran入れて2キャラ目なのですがTribal Difenderに惚れてロールプレイを変えたくらい
587では言い忘れてましたが、前スレの814氏の発見も素晴らしいです
重量70とかだとイベントリ相当軽そう アイテム持って帰れないとか着替え用とかで重量制限増やしたのはいいけど、イベントリ重いのがストレスにw この辺もスペック上げると快適になるんかなぁ
>>581 元々改変されたやつをちょこっと弄りたいだけだからなぁ
新しいMODとして構築し直すこともやったことないし…
と言うか、スカートの位置下げたりとか出来るよな…
ボーンの関係とかよくわからんけど…
まぁやれそうなら頑張ってみる
>>570 イケメンドレモラいいなあ…
俺のドレモラは顔がイケメンに出来ないから
真っ黒くして偽装したようなモノだったのにorz
なんか変な影響与えてしまってすみませんorz
>>576 最初BPのプレイヤーが使えるドレモラで人間顔を作ろうと思ったんだけど
どう頑張っても人間になれなかったから
新種族でインペリアルのボディメッシュにドレモラテクスチャを指定して作ったよ
ああ、また書き忘れた…
>>592 に追加訂正
ちなみに顔もインペリアルのメッシュを指定(こっちの方が重要だったorz
目は多分BPに入ってた灼眼を使用しました
Ainmhiって誰がキャラメイクしてもそこそこの顔に仕上がるよね
そもそもデフォ種族の顔の作りにくさが異常
Ainmhiの顔メッシュってImperialじゃなかったか?
>>594 スクライドのハンマーおっさん思い出した
Ainmhi は、調整しやすいんだけど、頬がちょっと出ていて気になるような気がする そして、なぜかオバちゃんっぽい顔になる場合も…orz ダークエルフでも作ろうかと思ったけど、肌の色が青〜黒に挫折して、 何を思ったのか綺麗なオークを作ろうと思って、骨格という現実に直面した昨日
オークはもうなんかぬるぽ
おばちゃん猫耳よりつらいものはないもんな
そうだ!! | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ダークエルフベースにしてドレモラいじれば多少は上手くいくはずだ。 まあ、どっちにしろインペリアルのHEDいじるのには変わらないけど肌の色的に… オークはマゾーガぐらいのができれば満足です。^p^
>>582 ですが 理由がわかりました。
Personality Idles4より後にHTSCを読み込ませていたせいでした。
HTSCとかHTS総合とか入れてると薪が販売されるということをすっかり忘れていた…。
しょうもない報告だが 誰かの役に…たたんか!たたんな!
ともあれ解決しました。返事してくれた人 ほんとありがとう!
>>604 すげぇな、モレが作ったら逞しい女の人になったぜ。
目元がクマっぽぃぞ、メイクいじってみたらどうだ?
>>606 アドバイスありがとん!
やはりクマっぽいよね
メイクいじってみるよ!
あぁ 素で間違えたAinmhiかぁ。 Ainmhiは極めるとやばいぐらいロリくできたはず
なんか実際に会ったときは良く見えても 写真で見ると微妙な時がある みたいなもんじゃね
>>609 体系(腕)テクスチャがえらくゴツゴツだぬ。
Female Real Texture v0.5.2 with Fantasy Figure
これお腹周り以外オススメよ。
れらっぽいキャラだな
>>604 メイクって言うより、たぶん頬辺りじゃないかな。
髭の扱いの難しさは異常(´・ω・`)
>>608 Tabaxiいいよね!
某サイトの人みたいに、リテクスチャするといいと思う。
イベントリとかは普通なのに、コンパニオン化して話しかけたら orz になったこともあるなぁ。 Sims でもそうだったけど、表情が付くと崩れる場合があるね
showracemenuで顔が真ん中に表示されれば今ほど苦労しなくなるんだろうけどね。
>>616 俺は長短二刀流とか弓だなぁ・・・
でも褐色肌に白のコントラストだけは譲れないよな
618 :
577 :2008/02/22(金) 19:18:44 ID:Mc9CPhgk
>>584 レスありがとう!
後からやってみます。
ダークエルフには鞭or弓! 鞭or弓 ・・・何故鞭が無いんだ(´・ω・`)
なら作ればいいじゃない
乗馬鞭みたいのならあるんだけどね しなるような、武器自体を変形させるのはむりぽ
久しぶりにオブの大地に戻ってきたんで、GGCの0.6を導入したけど休ませたときに殆ど動いてくれない・・・ 前Verは休ませるとチョコチョコ動き回ったり色んなアクションしたりで面白かったけど何か仕様とか変わったのか・・・? 折角コンパニオン用の家を作ったのにイスにすら座ってくれない。orz
>>627 すまん、前Verでは確か「休め」じゃなくて「自由にさせる」だったな、思いっきり勘違いしてた
0.6では「自由にさせる」が無くて「休め」と「休暇を与える」しか無いみたいだ、
休暇を与えれば家をでて近くの町にフラフラ歩いていくから使えないし・・・
スレやwiki見るとこんな事言ってるのは俺だけみたいだから家のPCだけの現象なのかな・・・?
前バージョンに戻そうにも古い分はもう配布してないみたいだし・・・
冗長行為をうんたらかんたらって無かったっけ? 試してないからわからんが
住まわせたい場所をマークして、マークした家に 行かせるとそのセル内で生活してくれる
家マークするとベッドとか使って寝てくれるよな住人増やしすぎていえがベッドだらけに… ベッド配置場所が足りなくて数人は寝れずじまいという人工過多な家になっちまった
>>630 すまん、テンプレwikiを見忘れてた、
旧GGCも見つかったぜ、ありがとう、本当にすまんかった
>>631 家マーク、ベッドマーク共にやってるんだけど必要最低限の事しかしてくれないんだ、
寝る時間になるとベッドに行くけどそれ以外はずっと一箇所で立ってたりして空しいというか何と言うか・・・
前バージョンが色々と動き回ってただけあって尚更ギャップが・・・
>>623 (`・ω・´)
つーかJOYパッド故障したかもしれん・・・
特にいじってないのに、ジャンプボタン押すと同時に隠密動作になったりメニュー開くと同時に武器構えたりしやがる・・・
Ipodは壊れるわJoyパッドは壊れるは・・・何なんだ今月は(´・ω・`)
>>622 その後ろの弓持ってるお姉さんの鎧って何処で入手できますか?
>>623 すげえええ
と思って最後まで見てたらスターップされてワラタw
>>623 ヘイカモーン!吹いたwww
ガード自分が悪いのに棚に上げてスタァーップwww
>>208 >>516 のonehandidleの不具合ですが
武器を構えた後、静止中&旋回中にDeadly ReflexのShield Bash、Dodgeが出なくなります。
当然ですが防御→Shield Bashや前後左右移動→Shield Bashは可能です。
(盾持たずに防御からShield Bashが出せないのはもともとの仕様・・・ですよね?)
修正できれば良いのですが正直原因がサッパリですorz
DRでこの不具合は命取りになりかねませんので
DRを導入されてる方で気になる方はほかの製作者様のIdleモーションに入れ替えるか、おいらのモーションを削除してください。
ご迷惑をおかけしてもうしわけありません。
643 :
名無しさんの野望 :2008/02/22(金) 22:33:14 ID:b2Y7PqtI
>>594 「オレが本当のレイプの仕方を教えてやる・・・」
>>644 左側2人の鎧がスポーンっぽくてアメコミカッコヨス
よければ詳細を
>>605 後ろの子が着てる鎧の名前教えてちょ!!
>>647 左から、tda's Armoury BETAとSIに出てくるドレス(多分)です。
モーションってまだ良く判らないところありますよね・・・ 実際、自分が作った構えもDRに対応しているかどうか正直不明です。 話かわって Beniさん(サマーの作者さん)の作った1.5Hセットを見て、別アプローチで 武器持ち移動モーションが作れないかと思って、一度失敗していた構えの プライオリティの変更を追試していたのですが・・・ ・・・プライオリティが良く判らなくなりましたorz 大体の数値として、構え20 旋回・移動30 攻撃55 防御75となっていたので、 (弓並行射ちの応用で)@構えの上半身だけ40に変更 A旋回移動の上半身を 20未満に変更 どちらかでいけるかな? と 思って、両手武器のプライオリティを 弄ってみたのですが・・・どちらもダメでした。 なぜかいくらプライオリティを弄っても移動中の上半身がバニラ状態の両手武器の構え (右前方で構えるやつ)になってしまいます。 ・・・で、両手武器モーションファイルのいずれかが強制的に優先されるのかと思い、そう ならないように自作構えのモーションをリネーム(ただし適用されないようにValueはIdleの まま)して旋回>前後左右歩き>前後左右走りと無効化していったのですが・・・ 全くの謎ですがリネームした箇所が片手武器の移動モーションにかわっただけでした。 ・・・いったいどこからバニラの両手武器構えがでてくるのでしょう・・・
こんなこというのもなんだけど 最近のSSスレのSS、レベル下がったよな・・・
>>30 を見て以前落としたなと思ってHDD漁ったらあったんだけど
れどめがないや、元々なかったっけ?
>>655 >>1 スルーできないなら君がレベルが高いSSを貼ってくれ
スレの雰囲気が悪くなったり荒れたりするから思っててもそういうことは書き込むべきではないと思う
俺も
>>1 のお約束が守れてないな
連投、スレ汚しごめん
>>655 いつもの上手い常連だけより、新しい人がどんどん参加してくれる方が健全だよ。
レベルが下がったと思うなら足りない所をアドバイスしてみてはどうかな。
アドバイスという名の品評会になって晒しにくくなる効果がエンチャントされてしまうぞ
>>655 が頑張って良キャラ量産してスレの平均レベルあげれば大丈夫
まぁそうするにしてもレベルが下がっただとかの発言はスレ違い
SSのレベルの基準ってなんなんだ? オブリ開始して一か月も経ってないからようわからんのよ
いつのまにかOOO1.33対応のMMM3.5.5のテスト版が出てるな
>>655 が言いたいのは
SSの質が下がった=今から自分がすごい質の高いSS張るからまってろ
ってことじゃね?wktk
>>655 レベル(笑)が一体何を指すのかも問題だがな
ここはお前のブログじゃない
みんな自分の物差しで見るんだから気にしないで良いんじゃないw MOD何入れてるかとか、PCスペックとかそれぞれ違うんだし
お前らほんといい加減にスルーすること覚えろよ
だから全ての住民がスルーなんて出来るわけ無いだろ
668 :
ガ_ンマン過去の行い :2008/02/23(土) 00:31:18 ID:+dICs4zj
お前等にスルーは無理wwwwwwwwwwww
>>669 くそっ、某ゲームのおかげで鹿が恐怖の対象になってしまった
>>670 君は鹿から逃げても、また逃げなくても良い
>>669 鹿肉取り放題ですね
と、HTSCを導入している俺が言ってみる
もちろんオマイラも公園化+犬猫モッドいれてるよな?
IC公園化の評判が良いな 落としにいってみたらコメントで色々厳しいこと書かれてたから結局落とさなかった(´・ω・`)
どんなコメントさ?
荒れすぎわろた NG推奨ID:cwk4T9nG
レス付けんな
鹿のいるWBA Arboretumは色々競合するから注意、うちではこれらが競合したよ Let The People Drink、Regal ImperialCity、Illumination Within
>>654 レポート乙です。
構え・旋回・移動というのは全くの別物と考えた方がよさそうですね。
それぞれが孤立したというか基本となるモーションで、
それプラス攻撃や防御といった動的モーションが加わると、
プライオリティの優先順位によって上半身や下半身の動きが決まるという感じなのかな〜。
DRの問題に関しては自分もよくわかんないです。未導入なもので…
プライオリティが関係してそうな気はしますね。
自分も少し気になっていた部分なので参考になりました ありがと〜。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up3025.jpg
なにやらIC公園化MODで盛り上がってるようなので オヌヌメのMODを教えていただきたいです
>>683 それ公園の盛り上がりと関係なくないかw
あれ?4sharedにあったロビンコンパニオン、いつのまにか無くなってるのか
WarpMagics って、 4shared にある 1.12 が最新?
>>681 競合するやつあるのか・・どれもつかってなかったぜw
WBA Arboretum v1.5.2以外にこれは!っていう公園化モッドあるかい?
おもいもい
pngでくれ
692 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 10:11:31 ID:KzDePzA9
最近のインターネッターは光回線から入ったクチだから 無圧縮画像貼ることに何の疑問も持たないんだろうな…(´・ω・`)
ジェムガード・・魔道機械みたいなものか。 いろいろ弄くればドワーフの機械技術が誕生するのかw
694乙であります
>>694 面白いねーソレ。
メカっぽい装備Modと合わせて使うと・・・まさに魔道機械兵
こいつぁ楽しみだ
フィギュアの人かな?
ソウルジェム尽きたら死ぬわけか 燃料以外にもっとコンパニオンと差別できればいいけど
彼は私が育てました
702 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 11:08:44 ID:KzDePzA9
>>695 天空城の奥に鎮座するドワーフ装備ガチガチの魔道兵に
ジェム埋め込むとピコピコピピピとか起動音がして動き出すわけか。
レーザーとか撃ったら最高だな(*´Д`)ハァハァ.
midas魔法のレーザーみたいなのあったよなあれを覚えさせるんだw ジェム尽きたら倒れるぐらいでいいんじゃね? 死んじゃったら次の魔道機械兵はどうなるのさw
MODの入れ方は知ってるが、jpg云々知らなかった? というのもなんかすごい時代ではあるな
IC公園はかなり軽いよな 他に軽めのないかな
一応フィギュアコンパニオンとして製作しています。
フィギュアなので装備は変更できませんし、燃料(魂)を補給しなければ死んでしまいます。
邪魔になれば指示一つでフィギュアに戻すこともできます。
確かにもっとGGCなどのコンパニオンと差別化できるといいんですが…発想が浮かばないっす('A`)
コンパニオンの運用に関して面白いアイデアを提供して下さったこのスレの方には感謝。
>>702 魔道兵いいですね。コンセプトが違うのでそのような形にはしないと思いますが、
ダンジョンの奥にレアフィギュアがあってそれに魂を込めると強力な魔道兵として使える、なんてのは
やってみるかもしれません。
>>707 ダンジョン奥地に配置された強力な敵を倒すと、
「わが力の一部、そなたに託そう」と人形がコロリ・・・。
ちょっと良いかもw
>>707 召喚ドレモラさんや普通のコンパニオンとの差別化となると、
制限付で呼び出せるんだから1体だけでも十分強力な助っ人て感じにすれば良いのかな?
コンパニオンは無限蘇生する奴もあるので力による差別化は難しいけど、
召喚ドレモラさんとは容易に差別化できそう。
>>704 オマイのキャラいいな。
正面からも見せておくれ
ちょっとJoin Dutyしてただけでこんなに良作MODがわらわらでるとは・・・職人さん多謝です。
ローゼンMODできてたのか
愛用のBP2ch Editionだけど どうもAinmhi声がうるさく感じてしまう・・・ 声の変更ってどうすればできるのでしょうか?
>>717 声のファイル変えればいける
フジョシさんとこ参考にしれ
>>714 それ俺もやった!フィギュア〜とか言ってw
でもノーマルマップが無いからか他の要因か、一見上手く出来てるように見えて完璧にできないんだよな(俺は)。
光源無視したり、愛用のDragonFlyリフォームの中だとテクスチャ真っ黒になるとか。
首飾りアミュレットくらいになら出来そうだなw
真紅の3Dデータってあるのか おくれ(´・ω・`)
>>714 ていうかそれフィギュアMODに活用したら
>>722 やめてくれ、そんなことされたら破産する
でもほしい(*´Д`*)
でっけえ口だな
>>724 あれ?追加種族には適用されないのかと思って入れて無かったよ
後重く無いなら入れてみたいんだけどな〜
>>728 おねしょで世界地図を再現したんですね、わかります
IC公園とWBA Arboretumを一緒に入れてみたら植物園つーか森になってたww 真ん中はアイレイドのオブジェと遊具が合体してカオスってたし NPCが何人か木に浸食されてたりで… 混ぜるな危険ってことですね。
>>732 hint console obmm ID
シティからブルマまでの道をなんとなく歩いていたら、 DBの虎、森、吸がガードやモンスターと戦ってた。 オイオイこいつら追放でもされたんか、と、聖域に戻ってみたら、トカゲ二匹しかおらず、居住区が消滅してた。 ……こ、こは何事?
>>734 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 伊良子じゃ、伊良子の仕業じゃ!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>733 ごめん判らないorz
コンソールでアイテムなりをクリックして表示されてる番号からobmmのFormIDを調べろってこと?
だとしたらコンソールで表示される番号ではFormIDは判らないと思うんだけど
俺滅茶苦茶見当違いなことしてるのか
>>734 俺も同じ状態になった。BanditSlaveTraderかM.O.Eが原因だったんだが入れてないか?
>>736 モンスターの名前をググれば一発で出てきたよ。
MMMにそういうのがいるって出てた。
>>737 それかァーッ!
ありがとう、BanditSlaveTrader外したら居住区復活したよ。
……さて、連中は何時頃帰ってくるだろう。
>>738 そうだ確かに最初にググるべきだった
エンチャントが強すぎるからCSで開いて弱めようと思ったんだけど
MMMは内容変更してセーブしようとしたらエラーでるんだよなぁ
なにはともあれスレ汚しスマン
>>736 初心者スレより
でっかい!マークが現れたらコンソールモードに入って
そいつをクリックすると吉。
画面上部に表示されるFormIDの上2桁から原因となっているMODがわかる。
アクティベイトしてあるMODには00〜FFのIDがふられていて
FormIDの上2桁がそれに該当する。
OBMMやWyre Bashで見ればIDは一目瞭然。
>>741 もうオークで全スキル50の状態で初めて何でもできるガチャピンプレイしようぜ!
>>729 MMM3.5.5になったのか。ついこの間3.5.4にした所なのに・・・。
オーガの肌、艶が無くなって味気なくなったねぇ。
以前のはデブデブ丸々といい感じだったのに。
うちの環境じゃ自宅への不法侵入は起こってないな。
ダンジョンにNPCを追加するので入ってるのはFranとMMMだけのせいかな。
>>741 肌は青いのに名前は赤いのかよ!って突っ込みたくなった。
>>742 いや、
>>736 にも書いたけどコンソールモードでアイテムクリックして出てくる番号と
CSで除いて見れる管理番号とは別物じゃない?
コンソールモードで見れる番号はゲーム内のアイテムに割り振られたIDで
たとえばコンソールモードで見たIDをadditemしても手に入らないでしょ?
コンソールモードで見たIDの上2桁を見てもアクティベートしてあるMODのobmmでみたFormIDとは別だと思うのだけれど もしかして俺の認識は間違ってる?
>>743 一応コンパニオン用で作っているけど、なんちゃってガチャピンのお供は嫌 ('A`)
でも、弄れば弄るほど男前になったり、やっぱり青い肌になじめなくて疲れてきたから、もうガチャッピンでも良くなってきた
>>746 コンパニオンだから名前は適当です。というか、前のコンパニオンの名前のままだったことに今気づいた…orz
SummonSampleでスクリプト複製の所でセーブすると line49でError.Unknow command GetActiveEffectCountとか出てセーブできない・・・。
ぐぐるだけでこれでるようなひんとにしたつもりなんですけど
>>751 その方法は判ってるよ
てかいつまでも引っ張るような話題でも無いし、いい加減スレ違いになってるね
ごめんよ
esm入れてるとFormIDがずれるって話は的外れなレスだろうか?
以前にメイジギルドのメイジスタッフクエストの関連で質問したものです。 無事に全部終わったのですが、最後の最後でラミウスにやらかされました。 近寄って自動会話になるのですが、メイジスタッフ云々しか話さず、最後のクエストが終わらなくなりました。 これはコンソールで対処しましたが、ラミウスのストーカー+自動会話ハメでギルドタワーロビーは地獄になりました。 下手するとはまりから抜け出せなくなります。 という結果報告でした。どっとはらい。
>>707 遅レスだがミスティックアーク思い出した
所持アイテムをドロップしてコンソールからクリックだとFormIDと違うね 死体や樽なんかはちゃんとobmmのFormIDになってる
>>755 ダメだ、まったくわかんね。SummonSampleは諦めよう・・・。
>>760 すでにOBSEも入ってるならCSのショートカットをコピーして、
リンク先の部分に obse_loader.exe -editor って書くだけだし。
SummonSampleならUpした人が少し後にOBSEとSI不要にしたVerってのを出してたと思うが。
gimpのDDSプラグインは画質の劣化が激しすぎるんで (はっきりした画像はいいが、ぼかした所などの階調が見事に段階的になる) DirectX SDKダウンロードして付属のDirectX Texture Toolで変換してみたら こっちのほうが遥かに変換後の画質がよかった・・・ ちくしょう、最初からこっち使ってたらよかったよ。
なにそれwwww
こいのぼり?w
提灯があるところに、何かが違うなんちゃって日本テイストを感じるねw
何か違う!何か違うよ!
もしや今ってうpろだ死んでない?
書き込んだとたんに復活した件について、、、orz
こいのぼりと提灯が並んでるのはシュールだな
またマイナーなゲームを持ってきたなぁw 寄らば斬りますの人だっけ?
とちゅうでなげたしたぜ
aiiiieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
誰も書き込まないところを見ると俺だけなんだろうけど銀様服(ヘッドドレス付き)着てる時に 一人称視点で弓引いたりパワーアタックするとヘッドドレスが宙に浮いて見えるんだ 魔法唱えたときに上のほうにチラっと見えるんだ 気のせいかな?
パワーアタックとか変えるMODあっても、通常攻撃を変えるMODとか無いよね? やっぱり、皆は通常攻撃とかは気にならないのかな
>>778 うんや、気になる。
片手剣はsimpleonehandidle、両手はTwohand Idle SAMURAI Styleってのが
通常攻撃の時にもあんまり違和感感じないかなぁってのでようやく変更ファイル入れたですわ。
他の奴だと唐突に武器の位置が変わっててので直ぐに外してばかりだった。
Twohand Idle SAMURAI Style は正眼の奴だけどね。
もう少しだけ肘の部分をゆったりさせた方が違和感少ないかなぁと思うけど、自分じゃ弄れない。orz
ちょい前に抜刀して静止時にDRのバッシュが出なくなるって話、
Twohand Idle SAMURAI Style の正眼の奴は平気だった模様。
作者さん、デフォの八双っぽい構えで足の位置だけ変えた奴も作って。(>< )
>>714 ちょ、今ローゼンにはまった俺にはどストライクじゃないか。
期待してます。
ついでに書こう。 同梱されてる2つ目の肩口から水平に剣を構えるスタイル、 右パワーアタックの途中モーションに出来たらいい感じかなぁと勝手に想像。 正眼からモーション2の画像のような感じになって、そのまま右へ大きく剣を振り上げて左下向けてなぎ払うって感じで。 スキル上がった後のクルリンっての、あまり好きじゃないのよねぇ。
そこまで構想できてるなら自分で作ればいいじゃないか。 少なくともその方が確実だと思うぜ? それに構想が実現したときの喜びは一度味わうと病みつきになる
そもそも戦闘はFPS視点な人が多いんじゃないか。 もし三人称やるとしても基本ガードしてるし…。 ジェフティのモーション作ろうかと思ったことはあるんだがなぁ。
遠距離はともかく、近距離だと結構TPSを使うな、俺は。 DR入れてるせいもあるけど、FPSだと敵を見失う事があるんで、 正面から消える→背後から殴られる→脂肪…って感じ。
>>786 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
HTSCで久々にまな板が機能しなくなって3日頭抱えてた。 結局まな板からスクリプト外してからゲームセーブして 再度スクリプト付けて回復。 コンソールで入力でも良いから調理器具のスクリプト止められないかなぁ。
>>789 機能しなくなった時点でコンソールからフラグを入れても無反応だと思います。
一旦手荷物に取り込んでから外に出すか、
お食事スプーンを装備して道具一式召喚呪文を唱えるとリファレンスを新しく作り直す事になるはずなんで再稼動するかも。
HTSCに求める機能。 ・り、リンゴを焼かせてほしいとです。 ・焼いてる食材に煙発生。 ・台所の高さを小さな種族にも調理できる高さに。 ・糠床(発酵用の壷とか)がほしいとです。 と勝手な妄想を現実化頼んでみる。
HTS統合とBettershackを合わせたバージョンってない?
>>790 実は両方やって駄目ですた。
Better Shackに小さい台所作ろうとしたりしてたので、
その時に何かやったのかも知れないんですけどね。
>>791 >台所の高さを小さな種族にも調理できる高さに
箱置けばOk。
猫をその上に立たせたりすると吉。
>>792 え?俺両方使ってるけど(HTSCじゃないけど)
ベッドの下から行けるよ?
ちなみにHTSCじゃないのは、旧統合版外してロードしようとすると止まったから
>>791 焼きリンゴかぁ。
水分補給がなくなる代わりに少しだけカロリーUpかな?
テクスチャが思いつかないので変に成ると思います。
よければモデルを提供してくだされ。
食材の煙は焼き上がり時と同じのなら簡単にできそう。検討してみます。
台所の高さは
>>793 氏のアイデアの箱を置くで行ける?
漬物も出来上がりの物につかう3Dモデルさえあればw
>>792 HTS統合ならBettershackのベッドの下に入り口があるって話を聞いた覚えが。
HTSCにしてからも基本構造は弄ってないので大丈夫だと思います。
HTSCでBettershack使ってるらしい人のコメントをBlogで貰ったしね。
>>794 >>795 ベッドの下なんですか・・・裏口から入ってましたorz
たしか統合ver3を使ってたんだけど,調理場から部屋に戻ろうとしたら何もない部屋に出たんで
ヤバイかなと思って消してました。HTSC入れてみることにします。
ロード順はBettershack→HTSCでいいんでしょうか?
Bettershack導入しててもHTSC使えるのか 併用できないと思ってたからHTSC入れてなかったけど 早速導入してみる(`・ω・´)
狼少年が苦労して作ったベッドの仕掛けが裏目に出たかw
BetterShackとHTSCの大本HTS改?は狼少年氏作成だから愛称がいいデスニャー
あれは俺もわからなかったなー キッチンから出てどうしてベッド脇に出てくるのかしばらく理解できなかった
up-load.ddo.jp が開けない子この指とーまれ
SI行ってみようかと思ったら、ゲートキーパーの所で冒険者の集団が団長をタコ殴りにしてて吹いた 両方ともHP無限みたいだから死なないし、肝心のゲートキーパーは居ないしで俺のSI早くもおわた^o^
>>805 両成敗ってことで@->killだろ?w
>>796 BSのベッド下から行けるBS地下がその「なにもない部屋」ですな
(はしごあったはず)
詳しくはBSのれどめ
>>805 おいらもちょうど同じ状況w
団長はKillしても死ななかったり。
最初からやり直せば進めるのかな・・・
やっとこさSummonSampleで召喚できるようになったぜよ。 でも質問ばっかりで悪いんだけど…、 召喚直後、自キャラの周り数秒間うろうろしたり、ぶつかっても歩き続けてるんだ。 何だか走ってる時の自キャラとの感覚も狭いし、AI弄っても変わらなかったんだけど、どこ弄れば良いのかな?
>>807 確認しました、皆ありがとうございます。
しかし狼少年氏はすごいなあ・・・
>>810 320 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/02/15(金) 02:14:18 yaWUpYDL
>>315 AI開いてpackageにfollowかもしくは追従するようなのがあったら
それ開いてtargetタブにあるValueを大きくすると離れて動くかも
前スレでこんなのがあった
これで解決できたら、娘SSを晒す作業に戻るんだ
>>814 モレも落としてみようかな。
それはそうと後ろのダークエルフ味のある顔立ちだな。
>>805 自分も同じ状況になったけど
unofficial SI patch入れて後ろのほうで読み込んだら進みましたよ。
まぁその後にSheogorathの声と指輪だけが表示されて
姿が見えない、なんて状況になって帰ってきましたけど。
おおーかっこいいなー
819 :
中の人 :2008/02/23(土) 21:46:20 ID:NrQkMWOZ
>>812 いやww
それどこから持ってきたのwww
胸はモトのセイバー服に合わせるとそうなるのよ。
ToKいい加減うぜぇ。 ブログの宣伝やめてください。
TNOK? 四つん這いになれば免許を(ry
>>820 なんと言うか・・・綺麗なオークに見える色だなw
>>824 ちょっと調理場狭いと、いろいろぶつかってしまいそうだw
(そして食材回収の作業が始まるお)
ほむ。 最初のチュートリアルの時意外はBlogの宣伝のつもり無かったんだが。 チュートリアルにしても、今思えば余計なお世話っぽいしねぇ。 以後の案内は自粛するか・・・。
単発の言葉は気にすんなもっとヤレ
>>825 オークもこれくらいきれいに整形できれば・・・
>>826 外人の情報網は早いなぁ〜。もう海外にも出回ってんのか〜。
オークのとがった歯消して人間の顔にするMODあったけど・・・
HTSC落としにブログに行ってテクスチャサイズ中以下でもアイコンが化けなくなるファイルを見つけた このおかげで今まで無理してテクスチャサイズ大でやってたのが開放されたぜ
公式にBorialisのリンク張ってあるからね
>>824 Imperial Furnitureは重くなりそうで敬遠していたのだけれどやっぱり入れたいなあ。
導入した感じはどうでしょ? CTDが増えたとかありました?
>>828 有益な情報でありますれば、以後もお願いしたく思います。
チュートリアルも大変興味深く、参考になりました。
>>828 ブログへのリンクは過剰反応する人がいるね
4shareとかのリンク+作者自身の案内とかだとすげー喜ばれるのに
気にすることないと思うがネガティブ意見で不快になるなら好きなやりかたでおkだと思う
>>832 なんか変ってのが有れば遠慮なくコメント付けてくれれば可能な限り対応するよ。
テクスチャ大必須ってのも気がついてなかったし。
自分だけでなくHISSSSAさんもフォローしてくれてるんで、ある程度は何とかできるっぽい。
ブログ嫌がるのは、個人がでしゃばらないでください><って妬みが基本だから 中身が有益なものであれば、そういう意見はスルーでおkだと思うが
>>836 ああすまないHTSCは今から導入するんだ
他のMOD、たとえばpizzさんの装備とかアイコン化けるから大でやってたんだ
これから何か変なところとかあれば報告させてもらう
>>828 リンク着けてくれるのはわかりやすくてモレはうれしいんだがな。。
かなり役立たせてもらってるから、これからもやっていってほしいよ。
HTSCかー・・・ AF Leveling Modが競合するのが怖くて入れてないなー
>>835 >>837 中にはアフィリエイトだっけ?アクセス数で小金稼ぐために宣伝する人も居るから、
嫌がるってのも分からないでもないんだけどね。
だからそれ関連は一切手を出してない。
@Niftyのサービスなんで初期からくっついてる奴は回避できないけど。
でっかい奴はUploader使うけど、小さいのは自分の管理できる場所のが楽だなとBlogのサイトに仕込んじゃう。
4shareは自分で消せないらしいから、正式版になってからと思いつつ未だに登録してない状況なのよなぁ。
ブログの宣伝なんてしてたか? 本人の言う通りチュートリアルの時の一回だけでしょ リンク切れしない点でアップローダーの代わりにブログスペースにアップしてるのは頭のいい選択だと思うが。
>>838 で、ですね。
新レシピの増設、各種レシピのICMarketでの販売化、
肉類の燻製時 肉の重量の軽減、
各種植物を酒樽に突っ込むとオブリ独自の飲み物の完成。
などはいつ頃作成されるかとモレはわくわくしてるんだ。
ただの言い掛かり。 HTSCは知り合いがよく餓死してるっぽいから怖くていれらんないお・・・
>>840 AFはforHTSの奴を使わないと競合起こすらしいね。
体調管理部分で発生する魔法効果部分は変わってないのでそこは大丈夫なんだけど、
ミルクの性能とかを変化させてるのがどう影響するかは正直わかりません。
ちょっと前にKCASは大丈夫か?と聞いてきた人が居たので、
実際に変になるかどうか分からないと正直に話したら、
状況確認しながら運用して変になったら報告するって話を聞いてますわ。
>>840 俺も俺も。
nGCDなら平気だったり
しないだろうな。
・・・AFってHTSCと競合するんかぃ? 普通に使ってて問題ないとおもってたぜ。 これからも何もおこりませんよね(。・ω・。)
>>843 新レシピは3Dモデルが出来ないと手も出せない状況でして・・・。
他の人がモデルと作成手順を持ってきてくれるのを口をあけて待ってる状態w
魚を焼けるようにモデルを準備するって言ってくれてた人が居たような・・・。
肉を燻製にした時には現状でも軽くなってるはずですよ。
お酒部分はこれから手を付けようかと思ってる次Verの時についでに弄ろうかと思ってるんで、
具体的なレシピのアイデアがあればBlogの方にでも。
レシピ本の販売、必要?
本じゃなくて出来上がり品の販売を希望って事かな?
手料理も楽しみの一部って事じゃ駄目?w
>>844 難易度上昇しちゃう大型MOD入れてて最初からHTSC導入してるとちっと厳しいかもしれん
家が手に入ってからはぐっと楽になるが
OOO入れてたりすると家が高くなってるのでかなり大変になる
家手に入った後にすれば全然大丈夫だぜ
>>844 餓死する恐れがある時用にお腹の減り具合を自分で調整できるように細工はしてるんで、
興味が有ったらどうぞ。
>>847 過去ログで既にUploaderからは流れてるそうだけどこういうのが有った。
OBLIVION SS/MOD晒しスレ46
79 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:06:37 ID:IuA8uCPt
>>前スレ880
AF Leveling MOD for HTS
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12163.jpg jpg→esp
AF Leveling MODがHTSのステータスボーナスを
無視して値を上書きすることを防いだものです。
HTS for MMMなどでも使えますが、wyre bashでマスターファイルを変更してください
よし、モデラーの諸君。 君たちの奮戦に期待するぜ!(スマソ) HTSCでPortable Campsiteいれてベッドロール買ったんだ。 旅の途中でふらついて来たので10時間ほど野宿したわけよ。 起きたら「倒れそうだ」。。。。。。。 モレにどう野宿しろとw ってことなんだけど、こんな症状の人他にいない?
854 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 22:42:26 ID:KzDePzA9
簡単なモデルなら作れるけど、ニフスコープの 使い方がまるで分からないんだよなぁ(´・ω・`) 南国果実やシャケの切り身とかで貢献したいぜ。
>>844 肉を燻製にすればかなり軽くなるのでそれを持ち歩けば大丈夫。
水分補給は水袋の他、非常用にスープをオススメ。 薬効も高いし。
家無しでの餓死対策(?)として野外のキャンプの焚き火に火点付けとけば 最低限の調理はできるんでないかなと思ったり。 焚き火とテントを持ち運べないかなぁ。ベッドロールで雨の中寝るのは ちょっと抵抗があるw
>>853 あ〜〜〜、それReadmeにちゃんと書かないと駄目だった。
Portable Campsiteの場合は独自の睡眠時間メニューだと眠った判定が出ません。
敵が近くに居るから寝れませんとかを回避するための処置だと思うんだけど。
寝ようとした時に一番上にあるデフォの睡眠メニューを使うって方から寝させてください。
>>852 導入時に、どうにかならないものかと
ログ見つけたときには後の祭りだったぜ\(^o^)/
>>857 ふむ、デフォ使えばいけるのか。
Portable Campsite外してふらふらで無理やり家まで飛んで即寝してたよ。
またObMMに読み込ませるmodが増えたお。
>>856 野外のキャンプの焚き火があまり見当たらないのがきついな。
Campsite導入が必要になってくる時代が。
HTSCか ヴァンパイアのキャラで血を飲んだら満腹になったり喉が潤ったりとかするんかな
>>862 残念ながら、全ての体調変化がヴァンパイア用の初期値に固定されるようになってますね。
お腹も減らないし喉も渇かないって状態になるっぽい。
吸血鬼化してPlayしてないんで、詳細は不明。
>>832 教えてプリーズ!!
ざっと見たんだけど見つけられませんでした
>>860 うーむ、持ち歩けるのはこっちのテントかぁ。
よく宝箱が一緒に置いてある方のテントで出来ないか考えてたんだよな。
>>861 しかもmobを始末しないとおちおち料理もしてられないしなw
ってことはScornsVampirismいれて吸血鬼やってもお腹減らないのかな・・ Scorns入れて普通の食事して血液どばどば飲むの楽しみなんだがな。。
そういや、HTSCのオーブンに勝手に灰が出来るようになったんだけどコレ仕様なのかな エリアチェンジ → 調理場へ戻る → (何も入れてないのに)火にかけて忘れてるから…と、メッセージが出て灰が1個〜3個出てくる なんかおかしくなったかなー、と思ってModはずす→セーブ→再導入して、初めて調理場行っても灰がオーブンに
>>863 そっかヴァンパイアプレイにさすがに対応してないのか残念(´ω`)
>>864 HTSCの人のブログの一部アイコン修正ファイルのリンクから飛べるやつじゃないかな
>>867 食材を焼いて放置すると灰になる処理を復活させたけど、
何も無い状態で灰が出るのは仕様じゃないです。
うちの環境だと発生してないし、セルリセット後に復活すると言うのも起こってないんだけど。
統合版のHTSを外し忘れてるとかは無いです?
>>871 HTSはHTSCv2.0.2が初です
最初はそういう事も発生しなかったんだけどなぁ
何かのModの影響だろうか…
1.MODを晒すスレなんだから、節度有る宣伝は当然推奨される。 2.興味ない話題はスル−が基本。 3.目立ちたかったら良いMODを晒せ。 4.エロはエロスレで。
>>872 一旦削除して再導入し、初めて調理場に入った段階で灰が出るってのは動作的に考えにくいですねぇ。
調理場に入ら無い限り加熱の処理は動かないし、加熱点に何かが入らない限り灰にする事も無い。
自動的に何かが加熱点にセットされるにしても、最初に調理場に入った時に灰になる前の何かを目撃できるはずなんだけど。
燻製で思い出した。 導入初期、薪は部屋の中に入れるものと思っていたモレ。 お肉を薪入れに突っ込んでみたモレ。 これを思い出すと初期の馬鹿行動が思い出される。。。 酒樽の使い方がわからず四苦八苦して 諦めかけて下を向いたときに足元のレターを見つけたモレ。 リンゴが焼けると信じて火にリンゴを突っ込み続けたモレ。 喉がカラカラで調理場に入って水道を探したモレ。 水筒をショートカットキーにほり込み使えば無くなっていったことに絶望し HTSとおさらばしようかと思ったモレ。 皆もそんな経験ないかな・・。
>>875 外出先で肉焼くんだと屋外コンロを持って行き、
さあ使うかと思ったら行き成りコンロがコンロを焼いて途方にくれた。
何とか解除できないかとグリグリ動かしてたら、自分のキャラが焼かれて固定された。
コレじゃ使えない〜とScript改変の道にw
>>810 みてるかなぁ?
>>815 のでokで、弄るpackageは"aaaSummonCreature"だよ
>>874 ん〜〜、ですよね…
何にせよ自分の環境に何か問題があるんだろうし、今から色々試してみようかな
オーブンに灰が勝手に出ると言っても、捨てればいいし実質無害とも言えるし
それ以外問題もなく楽しめているから…あんまり気にしなくていいのかなぁw
>>824 光源系は置き過ぎると重くなるかも
oblivionの処理で光源が重なるとその分レンダリングするから処理が増えて重くなるんだって
家具は置きまくったけどそんな重くなかったなぁ。
あとこれは自分で家をCSで設計したときだからImperialFuniture関係ないけど
植物などの錬金素材を鉢植えに植えてみたら重くなった、きがする。
錬金素材をいくつも置いて定期的に収穫うめぇwwを目指したのだけど処理落ちするので撤去した。
他にもなにかあったのかもしれないけどね。
>>880 光源重いよね、室内FPS20ぐらいで松明を投下しまくったら
FPS3-8ぐらいになってかなり不安定だったぜ。
ImperialFunitureって家具屋モッドかぃ?
いまのところ問題とかおきてない?
>>848 その肩当はどこで手に入れられるMODなのかな?
____ / u \ / \ /\ 光源多いけどゲーム終了してみた。 / し (>) (<) \ nVidiaBlaceScreenFixは入ってるから大丈夫な筈・・・ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ____ / u \ / \ ─\ チラッ / し (>) (●) \ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ Oblivion.exeは不正な処理を行ったので強制終了します!! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | | こんなことばかりで困る。
>>881 ImperialFunitureは家具を買ってきて好きなように配置できるMOD。
最近、別途に豪華なbedsetのMODもでたね。
問題は特にないかな。
スキングラードの家が暗かったから適度に光源置いて
あと花やヴァーラストーンやウェルキンド飾ってるくらいだけど。
処理落ちするってことはないですね。
自分の限界まで好きなように配置できるのが家具MODのいいところだから
>>848 違う!そのおパンツの詳細を知りたいんだ!
尻なら俺の娘のほうが綺麗だ!
>>884 ICの家中ちっちゃいから家具置けるかの・・・
BetterSherk入れようかともおもったけど、HTSCと互換性あるのか心配で・・。
トビラ消えてたらどうしようとかさ。
強制終了で思い出したが、wikiに載ってるAdrenaline Oblivionってあるじゃないか。
あれを入れてモブ大量確認してセーブして起動すると100%でうちの環境だとオツる。
みんなは大丈夫なのか?
>>883 俺もいつもそんな感じだから吹いたw
これ、なんとかならんのかねえ
>>886 HTSC入れててBetterSherkも入れてる場合は入って右のベッドをスニークしながら
調べれば幸せになれる
>>883 Alt+Ctrl+Delで強制終了がデフォだろう常k
>>887 ガクブル島に行くとどーもそうなる頻度が高いんだけど
ガクブル島にも対応してるって書いてたよねぇ、これ。
>>890 強制終了するとiniいじり忘れてSS上書きすることがよくあるから困る。
>>889 ドラマ「Roma」のアントニウスver.エジプトが瞬時に脳内再生された。
>>883 nVidiaBlackScreenFixと終了時の不正終了って関係無くないか?
>>892 個人的にはグラディエーターとか300をイメージして作ったよ。
このキャラを主人公にしてプレイするのが楽しみだw
OOO入れてから強制終了がデフォだから問題ない
Incremental Saverおぬぬめ オートセーブ10個まで自動で保存してくれるから、壊れたときのダメージが少ない
>>879 HTSCの灰かぁ。HTS総合ver3の時かな、自分も家に帰ったら灰がオーブンでひたすら量産されてるのを報告したなぁ。
灰処理無くしてもらったverで見事に治ったけどwもしかしたら環境によって動作不良起こしてるのかもね。
それかOBSEの処理がなにかのきっかけで抜けてHTSCが動いてしまってるのか・・。
とりあえず、verを下げて試してみては?うまく動いてるようだったら上げ直してみるとか。
>
>>895 もしKoN入れてたら外してみ?うちはそれで正常に終了する。
でも、強制終了してしまう方が早くて便利なんだよなw
>>906 後ろに貞子があああああああああああああ
アンカ付け間違った(´・ω・`)
>>900 いいね
できれば前回みたいに動いてるところをみたいな
>>900 これって使うと伸びるんじゃなくて、伸びっぱなしなのかな?やっぱり。
914 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 02:31:17 ID:W3ZjKCpn
900氏ってやっぱりガンマン氏なのかなあ。
杖が長柄武器のようにつかえたり(棒術)、 魔法が杖の先から出ればわりとイメージ通りだな
正直杖を使うよりも自分が撃ったほうがツエーからな
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up3087.jpg ←Sorceress Armorsいいっすね。と思って着てみたけど肩の辺が寂しい。
・・・と思ったらサンプル画像のアレキサンダーウイングや
>>922 のdarkillusionの肩当て
なんかと着合せると良い感じですね。
→オサレメモで紹介されてたワンド、何日か前にスタッフやロッドはあるけどワンドが無いなと書き込んだら出とった。
お気に入りの魔方陣盾使うのに手持ち無沙汰だった利き腕に丁度良い小型杖があってありがたい。
この勢いでショタ猫をplayerにしてメイジギルドクエを始めようかと考え中
(シーフギルドクエはオカマキャラ作って始めたから、三ヶ月掛かってるし今年もobだけで一年終わりそうだw)
>>714 以前のSS見たときから素晴らしい出来だと思ってたんですが団長タグの人だったのですね
版権モノは公開されてないみたいで残念です
是非とも公開してもらいたいところなのですが・・・w
>>776 その現象は自分の環境でも起きちゃったりします(多分誰でも起きる気が)
多分服と一体化させてるのが原因な気もするんですがイマイチ原因が分からなくて・・・
というか言われるまで忘れてましたすみません_no
今度の更新の時に改善してみようと思います
>>922 TESNでの棒立ちSSみたときはそんなに惹かれなかったんだけど、
そのSSみて即導入。
やはり見せ方って大事だなぁ。
>>929 まぁCSで種族の身長なんていくらでも変えられるわけだけど・・・
>>917 遅レスだがありがとな。
24.5MBか、まぁた容量が膨らむぜ。
>>900 ※尚、このMODの公開は例によっていたしませんのであしからず?
>>929 よく分からないけど好きな種族のキャラで作ってsetscaleやら何やらでサイズ変更すればいいんじゃないか
>>927 なるほど、袖が見える=ヘッドドレスも見えるって事か
ということはKnight of Orderの全身鎧もきちんとプレイアブル仕様にすると頭が見えるようになっちゃうし
一人称視点でキックモーションを作っても普通の装備じゃ足が見えないって事か
>>933 キチガイの相手するとまたスレが荒れるからスルーしとけって。
>>930 ありがとう。もう個人的にはちょっと柔らかくしたかったんだけど…
>>931 ,934
そんなこと出来るのか…この午前中の苦労は一体…orz
とにかく、後でいろいろ調べてみてやってみるよ。ありがとう
う〜ん…違う奴でも作るか ('A`)
939 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 12:57:16 ID:uKjD0ObK
447 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 16:35:35 ID:oNAMm9Qp
>>440 あの〜
よろしければ、どのMODを作成されたのお教えねがえないでしょうか?
HDDにあなたのMODがまざってると気持ち悪いから削除したいと思いますので。w
448 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 16:55:06 ID:3o8gSXaf
>>447 Gunman
サキュバス
さっさと消してくれ
こっちもお前のような気持ち悪いヤツに所持されたくねぇ
ねこは地球を救う
ID:XfuJZwKY = ID:uKjD0ObK = ID:cmIKcrVg = 乙!
一度始まると似た様なレスが続くな もし荒らしの自演じゃないのなら止めとけ
かまってくれないから寂しいんだねw
>>947 きれいにできてるな。
モレにもそれだけのキャラが作れれば、、
もちろんセーブをうpってくれるとしんじてるぜ。
確かに綺麗なんだが、あまりMelfの元と変わってない気がする
>>886 むしろHTSCはBetterShackを入れてないと
調理場の位置関係が亜空間な繋がりになる。
※なんで地下に窓があるんじゃい。という突っ込みはナシでw
>>947 レベル高いな
国産RPGにも出てきそうなキャラだ
もちろんコンパニオン化するよな?
>>845 私のことですね。>KCAS
10レベルぐらい様子を見てから
ブログに報告に行こうと思っていたのですが
オブがOSを巻き込んで死んでしまったので…
一応ここで報告しておきますね。
ニューゲームで始めてレベル6まで進めた感じでは
まったく問題は起きていないようでした。
昔報告のあった能力値が上がらないということもなさそうです。
HTSCはBP2chの前で最後の方にロードしてます。
その時作ったもう使えないかもしれないキャラの最初に撮ったSSを追悼としてw
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up3093.jpg
ガンマン氏のModは秀逸だし、なりきりガンマンとか未だに愛用してるんだけど
>>939 みたいな事言われると公開する気うせるのもわからんでもないなあ。
でも出来たらまた公開してほしいなあ。
ID:seGjwfEw
ところで、基本的な質問でもうしわけないんですけど、 ノーマルマップというのかな。 HEAD_Nみたいな、バンプマッピングみたいなテクスチャはあれはどーいう働きをしてるのかしら? ”REN美顔なるかも”で、唇がテカテカになったのはめちゃうれしいんだけど、 唇の周りがテカテカになっちゃうんだけど、 それは、Nのマップの範囲と、実際のテクスチャの唇の範囲が一致してないからかな? 実際のテクスチャの唇の範囲と、Nのマップの範囲を合わせることができれば、 唇わまりのテカテカがなくなるのかしら? つまり、Nで指定した範囲がテカる。だからそれを、実際のテクスチャにあわせると、 唇部分だけがテカテカする。 まぁ、この仮定では、刺青もNマップになってることが説明つかないんですけども。 おいらの勘違いですか?
ガンマンセットの頃からこのスレにいながら未だに奴の擁護するとか信じられん MOD乞食すぎるだろ うpしてもどうせまた10分で消すとかお礼がないから消すとか言うのが目に見える
ID:dQnsyra5
まあまあみんなもこーりしようよ
また単発で荒れる流れです^^
そろそろ次スレよろ?
どちらにせよ、ふれない方がお互いのためだと思うな ダークエルフに挑戦しているけど、やっぱりデフォの骨格の影響は大きい…orz
ダークエルフで可能な限りの美人を作って、 そのままの顔パラでブレトンに種族をスライドすると ほぼ確実に下膨れでたれ目の妖怪ができる
ブレトンで下膨れでたれ目の妖怪を作って、 そのままの顔パラでダークエルフに種族をスライドすると ほぼ確実に可能な限りの美人ができる
Better Shack突っ込んでみた。 家がひろくなってかなり満足なんだが、、、 家においてた全ての品が消えちゃった。。ハハ 全部回収してから導入しなきゃだめなのか。
>>968 机や地面に置いてただけならベッドの下に行けばあるぞ。
ベッドの下からいける空間が元の家に相当する座標なんで。
>>954 あれま、OSごとお亡くなりですか。†(−人− )
KCASだと大丈夫そうって事で良いのかなぁ。
レベルアップ前後や牛乳・食料を摂取したりした時にステータス値が変にならなければ大丈夫だと思うんだけど。
>>974 顔を小さくする方向で作ってると、への字になってしまう気がする
>>974 自分にとってはど真ん中。
額を出した髪形でそこまで整っているとは、うらやましい。
への字は、ほほ弄るとなるね 痩せているってバーとか
>>977 乙です
うちもキャラの顔は適当だなぁ。
15分もかけずにコレで良いやって始めたから今見ると顎が青いは顔色も変だわで・・・。
>>975 可愛いけど、何か顔色と体の色?がえらい違うなw
鎧の詳細きぼん(´Д`)
でもダークエルフの女の声ってひどいよな・・ いくら見た目よく作れても「ア゙ァー―!!」とあの声で叫ばれると萎える
>>985 CSでAinmhiの声使えばいいんじゃね?
>>985 かなり昔に Elf Female Younger Voice Replacement ってModがあったよ
>>978 ありがとう。個人的には、額出さない髪型の方が難しいかったりする…orz
>>980 頬は、頬骨出さないようにしているから、そのせいかも。
あれ出すと強烈な顔になるし…
口元もそうだけど、もうちょっと柔らかい感じに作りたい今日この頃
ポッチャリ系にすると口角上がる不思議!
みんな口周りが綺麗なのが羨ましい どうも唇を薄くすると口の左右にシワかくぼみか変な陰ができるなぁ 顎やおとがいいじっても直らん…
>>995 なんとうらやましい導入環境。
MOEにMMMにOOOだと!?
MMM入れたら重くて抜かねばならなかったモレからみたら・・
モレはAF先でHTSC後だが別段問題ない感じなんだが、、どうなんだろw
>>995 あれ?
それでステータス値が変になったりしてないの?
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