1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/17(日) 11:36:47 ID:GrsWGvzw
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 12:54:36 ID:2YZWvEfm
何者かがPCゲーム板にLunatic Dawn 15thのスレを立てたらしい。
めでたいので
>>1 乙して欲しいと依頼を頼まれたんだが・・・チャレンジしてみるかい?
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 13:56:49 ID:QaqErGrr
訓練所の教官
「あなたは潜在能力の限界まで
>>1 乙している。もはや私が教えることは何もない」
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:09:58 ID:WixSRmvs
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:19:52 ID:ksN7dcd4
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が・・・・。 初心者は辞めておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。 2:LUNATIC DAWNU 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。 4:LUNATIC DAWNW 【Win】 えーと、あれだ。 サポートは終了しました。 2000ぐらいだったら、買う価値はあるかな? ・・・・。
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:21:01 ID:ksN7dcd4
第3の書 噂のFix
「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan ・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に
ついでに、もしも前途への道標買ってみるってなら初期版の中古は買っちゃダメね。バグバグだから。
サポート登録葉書送ると修正版送られて来たけど中古じゃ入ってないかもしれないし。
それともう1つバグがあって、Win95とかのゲームなんでWin2k、XPだとセリフのフォントが潰れちゃって非常に見難いと言う不具合が。
一応見えなくも無いし進行には影響は無いんだけどね。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1073.html これだとフォントバグも対応されてるらすぃ(未確認
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:22:01 ID:ksN7dcd4
ルナドン2達人出現場所 山脈の中が多い ギザ国 ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前 イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる 大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。 敦津 黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中 郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く ムハール アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。 メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く) アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端 マニカパ コマルモル(斧)島の東南端 サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南 北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる フィクシオン ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中 日倭(剣と格闘) 日本は簡単 ・四国の西側 ・九州の阿蘇山より南あたり
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:22:57 ID:ksN7dcd4
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:24:05 ID:ksN7dcd4
【 依頼:救出 依頼者:冒険者のルナティック 報酬:なし 】 これは若ボケした冒険者からの依頼なんだが、 Windows XPでルナドン4をプレイしたくなったらしい。 インストールとパッチ、起動はうまくいったそうなんだが、 どうにもデータをロードしようとすると不具合がでて落ちるらしくてな。 どうしたらXPでルナドン4をプレイできるか知りたいそうだ。 まあ、くだらない依頼なんだが受けてみるか? 町の人 「まったく、最近は自分で冒険しない冒険者がいるから困るよ」
>>855 さんざん既出だが、この冒険者のルナティック様が教えてやるぜ!
とりあえず「互換モード」にしろ。以上だ。
なに、わからないだと!? このほほえみデブが!
まず、LD4のアプリケーションファイルを右クリックしプロパティを選択だ。
そうすると、上の方に「互換性」というタブがある。それをクリックだ。
開くと、「互換モードでこのプログラムを実行する」とうチェックがあるはずだ。
後は適当に設定しろ。
ただし、これでどんな問題が起きても俺は知らんからな。自己責任で行え。
ああ、もうひとつ気をつけるところがあった。
フォントサイズがXPのデフォルト設定だとメッセージウィンドが正常に表示されない。
そこで、DPI設定で通常より小さなサイズに変えるのだ。
この方法だとOSの再起動が必要だが、メッセージウィンドが正常に表示されるようになる。
変更する方法は、以下の通り。
画面のプロパティ ー> 設定タブ ー> 詳細設定 ー>DPI設定
ただし!
ルナドンやWindowsのシステムメッセージを含め、すべての文字が小さくなってしまう。
だからルナドンをプレイし終わったら元の設定に戻すといいだろうな。
ちなみに、これもどんな問題が発生したところで俺は知らん。自己責任で行え。
これで特に問題なくゲームができるだろう。
問題があったら自力で解決するなり諸先輩方に習うことだ。
さて、これで依頼は達成したな。報酬だが・・・・・・
なにぃ、払えないだと!? な、契約にもそう書いてあるな・・・・・・
仕方がない。今回はこれでいいとしよう。
それでは、冒険者としての第一歩を踏み出してこい!
幸運を祈る。
test
test
そういやテンプレもあったな>>ksN7dcd4乙
「この国で育ったからね。これでも
>>1 を讃えているつもりだよ」
霧雨に濡れる
>>1 乙
>>14 ガッ
ところでさ、武器屋のギルレオスとかは結構仲間になってくれるんだけど、
宿屋のボシュアとか寺院のフィルノミレには断られてばっかなんだよね。
あいつらって仲間になるの?
セーブデータをのぞいてみると分かるが、 仲間にならない店主は、そもそもキャラクターデータが設定されていない。
前途への道標で、妻と息子、娘の4人でヴァッサゴ退治に。 ヴァッサゴの地震でも全員2回はギリギリ耐えられる計算。 地震攻撃を1度受けたところで救済札を使用。 再び地震攻撃を受けたが、よもや主人公にクリティカルで死亡。 残された家族もボロボロになっていたが、直後の娘の攻撃で撃破。 久々にドラマチックな展開を味わえて、さらにこのゲームが好きになった。
しかし、戦闘後に生き返らせてもらえず世代交代はよくあること その場に屍を捨てられるのか、埋葬してくれてるのかさえわからん だが、それがいい
だが息子は…いや、敢えては語るまい。 2月の北方山地はまさに厳冬期。一歩一歩を慎重に進むこと数日。 オーガと戦ったが、ショートスピア刺22では歯が立たなかった。 やっと町に帰りつく。 ハイ・ヒール・シンを買おうかと魔法屋へ行くが、255G。やめとく。 体の芯まで凍えた後なので、暫くは暖かい宿屋の火のそばで静養。
22 :
16 :2008/02/18(月) 14:12:24 ID:NnqKEyfU
>>17 なる奴とならない奴がいるんだな。まりがとう
>>20 ヒール・シンと芯まで冷えたをかけたんですね。わかります。
久しぶりに起動するとやっぱり面白いな。 気になるあの娘と二人で依頼をこなし、私達にはまだ無理と言われた討伐クエで死なせてしまった。 蘇生の旅に出て来ます。
他のRPGだと成長した仲間が死ぬと経験値の問題で非常に困るのでついリセット。 ドラマに水を差し、折角の興奮が冷めてしまう。 ルナドンでは死んだら蘇生or次の仲間を探すというのが気楽に選べて自分の好み で劇作できるのがよい。
このスレたまにレスが滞るな。
ネタもないし、新作が作られる希望もないからなw
確かに。。。悲しいねぇ
せめてファルコムみたいに携帯ゲーム機に 移植でもすればいいのに。
俺が億万長者なら出すように依頼するんだが・・・
なんだ、過疎ってるのか? あんまり閑散としてると、またるなどん短編小説書き込んじゃうよ〜ん?
激見たいんですけど…。
33 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 18:37:50 ID:rdxiV7M/
な、なんだと? 「クソッ、それだけはゼッテエー阻止してやるぜ!」って思わないのか? 神聖なスレを個人のチラシの裏にされて、悔しくないのか!? 貴様らだって過去にドラゴンの1匹や2匹、倒したこともある冒険者だろ! 情けないぞ、しっかりしろ! さて、寝るか
久しぶりにプレイしたら、あっちこっちで指名手配されてて吹いたw 闇ギルドに入る為に悪事しまくってたトコだったらしい。 迂闊に家の在る町にも帰れん。
よーし、閑散としないように何か書き込むとするか。 る な ど ん 以上チラシの裏
2の戦闘が大好きだー、色々反論あるだろうが、俺はあれが大好きなんだー!
るなてぃっく ドゥーーーーーーーーーーンッ!!
るなどんの指名手配は全然恐怖を感じない。もっとコネコネしてくれ。
かといって、自分が指名手配の奴を追いかけ回す時みたいに 次々と冒険者に襲いかかってこられると、それはそれで困るような気もするw それとも世界の冒険者を入れ替えるつもりなら、そのくらいの方がいいのか・・・?
戦闘は1。旅は2。家はその後。
闇ギルドの密輸って宅配型と買い物型とあるけど、 なぜか買い物型だと指名手配されないな。なぜだ?
買い物は現地の経済を潤すから 知らんけど
密輸はAで請負、Bで入手して、Cへ配達する構図なら良かった。 第三の書の報酬額が、宅配→買物→密輸で無いのも空しい。闇ギルド員涙目。orz
闇ギルドなんて暗殺だけあれば十分だろ その他は戯れ程度のもん
46 :
ダジルフール :2008/02/25(月) 23:46:49 ID:s8TbkVzW
最近「前途への道標」をはじめました。POBとか略すのかな? マニュアルとか攻略本とか一切なくてアプリケーションのヘルプのみが頼りなのですが、 ネットで検索してもなかなかまとまった情報を得られないので しばらくこちらでお世話になろうかと思ってます。 よろしくお願いしますm(__)m
47 :
ダジルフール :2008/02/25(月) 23:49:08 ID:s8TbkVzW
とりあえず、竜江国にのっとられた町をイルタールに取り戻したいのですが、 どうすれば良いんでしょう?
そういうこと書くと割れ乙って言われちゃうんだぜ それはともかく前途は知らんが第三なら国勢を強めればいい
最前線にあるイルタールの町にある寺院に寄付しまくれば いつかは混沌属性に傾くからそれまで待つしかないな
第三やってから前途始めても面白いかな? 買おうか迷ってるんですが
51 :
ダジルフール :2008/02/26(火) 00:53:20 ID:JVvtf8t5
寄付するしかないのか。
>>50 面白かったよ
第三で退屈なところが前途では良かった(敵の強さとか、セリフとか)
ちょっと言い方がおかしいが、まあ見た通りにとってくれw
ただしインターフェース面では少々劣るぞ、前作だからな
アイテムプロパティとか依頼とか見るのに一手間多い
画面内の情報量が少々少ない
ゲーム的には3rdよりBoF/PoBの方が面白いな 3rdのダンジョンは前途系の焼き増しに加えて 改悪されてるものが多々あるから色々とマゾい
54 :
ダジルフール :2008/02/26(火) 01:22:52 ID:JVvtf8t5
55 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 01:36:06 ID:mDkA0c26
コピー品
リンクが全部紫色だ
バグなのかわからんけど、前途系って必ず秩序か混沌が 最大勢力になるのが個人的に良くなかったな。 悪の勢力で世界統一したかったわ
59 :
ダジルフール :2008/02/26(火) 21:48:55 ID:Tov/ak5s
悪の勢力では世界統一できないの? というか、そもそも国王みたいなものになれたりするんだろうか?
世界統一なんてできるの?
ちょっと語弊があった。 各勢力の都市は乗っ取り不可だね。 条件を満たせば国王になれるよ。
62 :
ダジルフール :2008/02/26(火) 23:17:48 ID:Tov/ak5s
都市の乗っ取りは不可としても、勢力の拡大は可というわけね。 ウォーシミュレーションゲームみたいで面白そう。 最前線の町の寺院に寄付し続ければいいの? というか、それしか方法はないんだろうか。
達成した依頼によっても影響があるらしいが 寺院に寄付するのに比べると実感はないと思う
討伐欠かさず寄付してれば勢力拡大はできるな。 もちろん他勢力の討伐依頼は放置。 でも町奪取しても育つ前に攻められたりするから だるいんだよなw
戦争に参加して何十人敵兵士を殺しても 勝敗には影響してないようだしな
戦争にはアクティブに関われるようにして欲しいな。 とてつもない化け物を倒せるくらいの力のあるパーティーなら、 戦争の行く末も変えられる気がするんだ。
戦争中の町で兵士相手に戦うと終結が早くなるとか そんな情報があったような気もするな 3rdだけど
68 :
ダジルフール :2008/02/27(水) 00:44:25 ID:cOpQMtRx
POBにも戦争なんてイベントある?
69 :
ダジルフール :2008/02/27(水) 00:52:50 ID:cOpQMtRx
相手国の町の勢力を衰退させたいんだけど、武器屋とか道具屋から盗んだりすると効果あるかな? それを自分の国で売りさばくと勢力がアップしたり。 盗みが成功するためには敏捷を上げればいいのかな? 敏捷の上げ方とかも良くわからん。
ネタを提供してくれるのはいいんだが、少しは自力でなんとかしようぜ
ここまでレスに対してただの一言も礼無し
何だこいつら礼してほしかったのかw 2ちゃんの名無しに礼なんて必要ないだろ
この程度で礼を求めたり、回答渋るなんて心の狭い奴多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FAQくらい読みなさい
スレ汚してすいません。 ありました。 ありがとうございます。
てすと
酒場 「おじさん、この依頼、随分報酬が高いんだね」 「ん? ああ、これね。やっかいな相手だからなあ・・・」 「どんな奴なの?」 「そうだなあ・・・あんた、ガーゴイルって知ってるか?」 「ああ、あの羽が生えた銀色の化け物?」 「そうそう。そいつが金色してると思えばいいよ」 「なーんだそんなもんかあ。ガーゴイルは何度も倒したことあるよ?まあ確かに弱くはないけど、 もっと強い化け物はいくらでもいるんじゃない?」 「ああ・・・そう・・・かも・・・ね・・・」 「で、この依頼、出されてからだいぶ経ってるけど、誰も引き受けないのかい?」 「そうなんだよ。サタン退治となると、皆尻込みしちゃってねえ・・・」 「ふーん、ここらの冒険者は、どいつもこいつも腰抜けなんだねえ! じゃあ、おいらがそのサタンて奴を片付けてやろうか?」 「出来るのかい?」 「えっへん!これでも王立武具店に何回も呼ばれてるし、盗賊を追い払った拝辞の村と、暴走 していた精霊を倒した蜻蛉の町では英雄と呼ばれてるんだぜ!」 「ほお、そうかい・・・」
「じゃあ、この依頼はおいらが受ける、と。えーと、残り日数13日か。ゴーレム工房の退治依頼で 残り10日以上なら余裕だよな! こんなんで報酬3万4000なんて、夢みたいだ!多分、4、5日したら 戻って来るから、その時にはちゃんと報酬払ってよ?」 「ああ、達成したら勿論、きちんと払うとも・・・」 「よーし、ちょうど明かりは持ってるし、早速出かけるか!」 「明かりもそうだが、エリクサーはいくつか用意してあるのかね?」 「何言ってるんだよ! ンなモンいらないよ! たかが金色ガーゴイルだろ?」 「金色ガーゴイルって・・・金と銀じゃ、かなりレベルが・・・」 「そのくらい、わかってるってば! おいらもね、ストーンゴーレムとアイアンゴーレムの強さが 違うのは経験してるから!」 「うーん・・・ゴーレムとサタンでは・・・まあ、いいか。無理だとは思うが、できるかもしれないしな。 それじゃ頼んだよ。」 「任しといてよ!おいら、この依頼で報酬手に入れたら、家を建てて彼女と結婚するんだ!」 「くれぐれも気を付けてな。ヤバイと思ったらすぐに逃げるんだよ?!」
ダンジョン 「ははは、あのマスターは心配性だなあ。田舎町は世間知らずが多くて困るよ!本当に強敵なら 討伐依頼のはずだろ?冒険者相手の酒場のマスターの割にはものを知らないよなw。 とにかく、これでマイホームの夢がかなうんだ!そうして、新築の家に招待して、今までずっと 大事に持っていた、このエンゲージリングをあの娘に渡すんだ!何て言って渡そうか? 『クリスティーナさん、この輝きをあなたに・・・』うーん、ちょっとキザかなあ?テヘヘ ・・・さて、着いたな。・・・んん?なんかモンスターの数がムチャクチャ少ないんじゃないか? こりゃ今日中に片付くかもしれないぞ!ホント、つくづく美味しい依頼だぜ!今日は怖いくらい ラッキーだよなあ! ・・・おっ、いたいた!なーるほど、ウヒャヒャヒャ、こりゃまるっきり金メッキしたガーゴイルじゃねえか! 笑っちゃうね! おい!金メガ!可愛そうだが、おいらが依頼を引き受けたからには皆殺しだ!覚悟しな! そりゃそりゃそりゃあ!・・・おや?こいつら、魔法使う気みたいだな?? ガーゴイルって魔法使うっけ??・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
再び酒場 「へえ、金色悪魔退治、引き受けた奴がいるんだ!豪傑だなあ! ヘンドリクスってどんな冒険者なんだね?」 「世間のあだ名は『能天気の』だそうです。自身では『夢見る冒険者』と称しています。巷によくいる中級冒険者ですね」 「そうなのか・・・一番危険な時期だな。初心者のうちはいいんだが、ちょっと慣れてくるとすぐに自分は上級者だと 勘違いして。天狗になって碌に下調べや準備をしないで無茶をやって。それが命取りになることも少なくない・・・」 「出掛けに、これで儲けて結婚するって、死亡フラグまでご丁寧に立てていきましたよ」 「ハアー、やれやれ・・・マスターは止めなかったのか?」 「やると言ってるのを止める権利は私にはありません。それに不成功でも依頼者から手数料は貰えますしね」 「引受人がどうなろうと、どっちに転んでも、マスターの懐は痛まないもんなあ」 「まあそんなとこです。この世界は完全に自己責任ですからねえ。ところで、サタン退治の依頼がもう一つ 出てますが、旦那、いかがです?」 「うふふ、遠慮しとくよ。命あっての――さ。それに私は護衛専門だ。こちらのクワンテモックさんを無事に 絶望都市までお送りしなければならないんでね。」 「いやあ、それをうかがってホッとしましたよ。我々商人は盗賊共から見れば、丸々と太った豚同然ですからなあ。 本当にもう、ランド様だけが頼りでして・・・」 「ご安心ください、私は報酬に釣られて、過度に危険なことに首を突っ込むような真似はしませんから。それでは そろそろ参りましょうか・・・マスター、ご馳走様。邪魔したね・・・」 「毎度ありがとうございます。道中お気をつけて・・・」
いやはや、初めて金色悪魔退治の依頼を見て、ホイホイ飛びついたことを思い出してしまった・・・ 2体倒すのと引き換えに、自分以外のパーティーメンバーみんな死んじゃったっけ('A`)
グループSNEのTRPGリプレイみたいだなw
俺はクロちゃんのRPG千夜一夜を思い出した
それではここで問題です >78-81に登場したヘンドリクス君は、この後一体どうなってしまうでしょう、か?! 1. 死にました。合掌。 新キャラ選択画面へ 2. 雨あられと降り注ぐサモンゲートをかいくぐり、金色悪魔皆殺し!依頼達成! めでたしメデタシ 3. 直撃を喰らう前になんとか離脱し、逃げ帰る。依頼はキャンセルだが、命拾い。 4. 絶望都市に到着後、クリスティーナに泣きつかれ、ランドが救出に向かう
サモンゲートはランダムだから、・・・と言いたいが、仲間がいないから、 当たるまでわからない上に、敵の数も少ないとか言ってるから、気が付く前に当たりそうだな・・・。 しかし、1にするのもつまらんな。ここは脅威のラックのおかげで助かると言うことで、3にしておこうか。 ―――逃げるのが面倒で金色悪魔はカード化せずに切り刻む冒険者A
5. 入り口付近でエリクサーが尽き、通りすがりの新米冒険者に装備を漁られる。 金色悪魔とピンク姉さんの退治は究極のボランティアだからな。 報酬と必要経費が釣りあわないというw
やあ、諸君、感想とレスありがとう! こんなの即興で、単なる読み切りの短編だったのだが、 その後いろいろ派生ネタが思い浮かんできちゃったよ!ちょっと続きにするか、独立させるか思案中w 勿論いい気になってこのスレにゴチャゴチャ書き込んだりしないから、ここの住人は安心してくれたまえ! それでは最後になりますが、皆様からいただいた貴重なご意見・ご感想は今後の執筆活動に活かしません。
いかせよ!w だが、懐かしい死に方だ。 初めてあいつらに出会ったときは目が点になったなあ。 退治依頼でしか登場しないのが唯一の救いだな。
金色悪魔はおとり、じゃなかった仲間を大量勧誘して対処した記憶が… 今ならカード化狙わなければ余裕だが
嫌いだね、金色悪魔は。 理由は言いたくない。
初回バトル、仲間と嫁が粉々になった 逃げた
最近金色悪魔の事が少しずつ分かるようになってきたの。
ヨハネスブルグのガイドラインに当てはめられそうだ
死にたい冒険者にお薦めの危険な依頼金色悪魔退治 ・限界まで育った6人パーティなら大丈夫だろうと思っていたらサモンゲートが9発飛んできた ・入り口から徒歩1分のところに先代プレイヤーの死体が落ちていた ・ダメージ表記が良く見えなかったので確認しようとしたら父親に助けられていた ・脱出アイテム移動先と出口の間に敵シンボルに襲われた ・「防御力が低ければサモンゲートしてこないので大丈夫」と軽装で挑んだ冒険者が 蹴られまくって命からがら逃げ出した ・「町の中なら大丈夫」と移動アイテムで町めぐりをしていた冒険者が達人キラーに襲われ 必殺技を奪われて帰ってきた ・敵シンボルに接触する確立は150%。一度逃げ出しても敵シンボルに重なっている確立が50%の意味 ・バイラーダスにおけるエリクサー消費量は一日平均120個、うち約100個がオートでの誤飲 全部は思い浮かばないorz
すれ1から見てきたら、2をやって見たくなって検索してみたが見つからない。 引っかかったのは道標の中古(EAベスト版)くらいのもんだった。 しかし、\12400とか\12800とかぼりすぎだと思った。
そうなのか 俺も2好きだけどDOS版しかやったことないから、Win版やってみたいんだよな DOS版のバグがだいぶ直してあるみたいだし
2が久々にやりたくなったがwin版は持ってない。
仕方なく道標やり始めたらバグなのか、ランプリングが売ってなくて困る。
>>97 高いなー。ほんの数年前、4000円位で買った気がするんだが。
ランプリングはイルタール以外の文化レベルも上がってないと店頭に並ばなかったような
>>100 d。初めて知ったわw
ということは平穏に各地を回ってればいずれ出現するのかな。
>>101 気になって調べてみたが、イルタールの文化レベルがほぼMAX付近で出るみたいだ
ランプリングに限って言えば、イルタールの寺院に寄付して街や都市の人口が増えて
イルタール特有の建築物でびっしりになったらということだな。
何年経過しようとも、条件が整わないと買えないのがこのゲームの特徴
>>102 こっちも昔のプレイデータが残ってたので見てみたら、
かつては悪・混沌に傾いた状態でばかりやってたから直ぐにランプリングが買えたんだなw
参考になったよ。ありがと。
2なんてもうオープンソースで無料DLできても 良いぐらいの年代モノなのにな
>>97 道標が欲しけりゃアートディンクから直で買えばよくね?
パッケージは無しだけどw
道標が欲しいなんてどこにも書いてないように見えるが・・・
先週からマッタリと第3の書をやり始めたんだが、目安としてどの位金と能力値と武器防具があればいいのかな? それと、ヘルプ開いてもカードとかの説明がよくわからないんだが… 国は日倭・イルタール・ガルズヘイム・マニカバ 地形は内陸凹タイプで船ルートは2つ。 ステは 能力は筋力43、敏捷・直感・魅力が30前後、知力補正で0、器用15 所持金48k(他国への手形無) 装備はサーベル・胴丸・黒頭巾 ルナドンオデッセイから入ったので、取り合えず宅配>アイテム買で金と経験値をコツコツためてる。 後、戦闘は出来るだけ逃げないで戦ってる(技能上げの為に)
即物的な攻略情報欲しがってるようにも見えないけど… 武器防具は、首都で知名度が高いと招かれる王立武具販売に 片端から行ってみればそこそこの物は揃う(あと妖精の店) 必要な能力は、使ってみたい武具や魔法に必要なだけあればよくて ステータスは敏捷とHPが高ければ高いほど楽ってぐらい HP120未満でダンジョン歩いてると稀にトラップで即死したような しなかったような…特に気をつける事はこれぐらいかな あとバンシーやガーゴイルの色違いに(ry
1.ガルズで宅配と買い物で名声&金を貯めて王立武器店でシルバーナイフ 2.一人仲間入れて日倭でネズミ&コウモリ退治。王立武器店で黄金兜。人口増えてきたら寺院で鉄壁のお守り 3.イルタールで(同上)エリクサー。(以降毎年買占め 4.マニカパでジャガーヘッド(ワータイガードロップ) 5.もう一人入れて日倭を中心にカラードラゴン討伐開始。暇があったら首都ダンジョンで、八尺瓊勾玉、八咫鏡、心眼 1〜5の間に妖精アイテム(エルブンランス、グリフォンの鎧、リバイアサンクロウ)も買っとく その後はFix回って ヴァーラクシャでヴィーザルブーツ(王立) ロマールでバーサークヘル(宝箱)、ソードブレイカー(王立) イレノンモでスパイクドシールド(リザードマンドロップ) 長唐で綿甲(武器屋) 装備はこんな感じでデスドラ、最強、悪魔に勝てる 退治始めれば金は勝手に溜まる 能力値は↑が装備できればおk(ALL70ぐらい) カードはコンプアイテムが超強力だけどつまんなくなるし果てしなくめんどくさいしイラネ
>>108 基本的にアイテムは
>>110 の言う装備が入手できれば後は、
イベントで出てくる地方最強モンスターや悪魔戦で入手することになる。
カードは魔法を使う場合。カード1枚で魔法1発。撃ったらMPを消費してカードが1枚無くなる。
基本的な魔法でも知力補正後の知力が10は無いと使えないので、今は考える必要は無いが、
知力30でのキュアー(回復)や知力110のレイズデッド(復活)はあれば便利。
カードは基本的な魔法カードは寺院で店売り。高級魔法はモンスターやアイテムのカード化が必要。
モンスターのカード化はモンスターを魔法で倒せば対応したカードが入手できる。
まぁ、店売りカード以外でまともに使うのはレイズデッドくらいなので、あまり気にしなくてOK。
むしろ魔法主体で戦うのは普通は無理。
>>111 前途シリーズでは、魔法主体でもそこそこ戦えたんだけどなぁ
カード収集はいいけど、魔法とは結びつけないで欲しかった。
久々に第3の書の話が出たところでだ。
>>108 に「首都ダンジョンは何になってる?」と聞いてみたいところなんだが、どうしようかw
>>109-
>>111 thx、目安に頑張ってみる。
魔法使いじゃないが、それはそれで哀しいな…
>>113 ええと、日倭人なので円満都市
城の地下牢
越後屋
地下墓地
ゴーレム工房
貴族の館
だよ
今になって第三の書のシナリオエディタがほしくなった・・・ ちらちらオークションで出てたME版かっとけばよかったよ
首都にゴーレム工房(・∀・)イイ
ゴーレム工房は構造が単純でボスもすぐそこだからいいよな。
シナリオエディタって使い勝手どうなの?
悪くはないけど、シナリオを量産したからどうなの、って気はする。 世界中の依頼を討伐で埋め尽くせるのは楽でいいけど、 そんなプレイしてどうすんだって気もするしなw
>>119 d
セリフとかいじれるんだったらかなりやってみたいなぁ・・w
シナリオの依頼文を酒場の看板娘風にしてみたりしたなぁ… そのときの噂話も依頼とは直接関係のない看板娘の噂を入れてみたりw
122 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 11:50:51 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
124 :
97 :2008/03/12(水) 01:19:23 ID:DPrriwEG
>>99 うん、EAベスト版は2003年発売で\2980。
300%うpとか脳みそおかしいんじゃね? って思った。
>>106 ”引っかかった”は”心に引っかかった”ではなくて”検索に引っかかった”だった。 ごめん。
道標はもってるから、ボッターは華麗にスルーした。
>>122 P2Pはまだやったことないの。 やるべきかやらざるべきか。
もしやるとするならば、ポート開けなきゃいけなくて、
ポート開けるにはルーターの管理者パスワードが必要で、
そして管理者パスワードは何故だか通らなくて、
ルーターを買い換えるには、プロバイダのアカウントとパスワードが必要で。
おお神よ、この迷える子羊をお救いください。
アートディンクってルナティックドーンの新作とか出すの?
昨今の現状ではまず無理だな。
>>114 前王の城跡
双子の館
狂者の村
愚者の留置場
の首都まじオススメ
全部暗記すれば早く探索できるよ
暗記してまでやるほどの価値があるのかね?
というか
>>127 のダンジョンはどれも
複雑な奴でいやがらせにしか見えない
でも前王の城跡に限って言えば、宝箱の出現ポイントを
覚えやすいんでそこだけ押さえてしまえばどってことない
イレノンモに簡単な首都ダンジョンがないのがつらい
イレノンモの宝箱唯一は大した物ないからキニシナイ
冒険者A 「ヘルファイアシールド、デスドラのブレスも防いでくれれば、もっと使えるんだが・・・」 冒険者B 「そんなこと言ったら、一般ドラゴンのブレスをダイヤシールドで防ごうとして、灰にした俺の立場は・・・」
駆け出しの頃、本当に溶けるのか試してみたら 本当に蒸発して涙目だったよ それ以外は良い性能なんだけどね、ダイヤシールド
ダイヤシールド大炎上、やってるヤツが多いんだな( ゚∀゚) 漏れもやりますた('A`)
>>127 うちの日首都は
前王の城跡、双子の館、鍾乳洞、愚者の留置場だった。惜しい
↑があんまりだったのでガルズ首都に移動した
まあそこにも孤高の城とかあるんだが
>>135 泣けるなw
まぁ家を建てる場合は、首都で簡単なダンジョンのあるところというのはお約束だからなー。
精珠あれば移動アイテム不要だし。
もっとも漏れの場合は相当昔、この技発見前に、
世界のほぼ中央にあるイレノンモ首都が首都ダンジョン古代遺跡で、
ほかも割りと簡単だったから、そこに建てちまったが。
ルナドンって忘れた頃にやりたくなる
でも次の日にはもういいやってなる
そしてそのうち、思い出話だけ語るようになる
そしてもう一度やろうとしたときには手元にはない
だがなぜか冒険知識だけは憶えている
Save ManagerとAllitems fixとCheatfixの3つだけ 保存してあるが、ここ2年ほどはインスコすらしてないな
98版UのBGMにはOPN,OPNA,GM音源の3種類が入っていたり
4月1日に続編予告が来る!
EAから?
4月1日って言ったらエイプリルフールじゃないか
そういや去年も4月1日に続編キターとかいうレスあったっけ
ふと酒場に入ったら〜次郎って名前のやつばっかで吹いた
新作発表キター!!
倒産発表キター!!
第三の書を未だにプレーしてる者ですが。 何か進化とかが未だに良く分からん。やっぱり交換とかがいるんだろうか。
その口ぶりからすると、交換もしたことないのかな? どこまでわかってて、どこからわかんないかわからんので、ちょっとな。 交換からレクチャースタートするとなると、結構大変だからな
以前に書いたことがあるかもしれないが、ネタをひとつ投下。 ルナドン3で(多分4も)子供を作って子供に死の薬を使うと………。
Lunatic dawnがやりたかったのはoblivionみたいなものだったんじゃないかと最近になって思う 時代の先を行き過ぎたんだ。SEGAのように
全然違うと思うが。 俺はいないが世界が動くがルナドンなら、 俺がいなけりゃなにも起こらんがオヴリビヨンだろう。
仮にルナドン5が出るとしても、オブリビアンみたいにはなってほしくはないな。 オブリビアンは面白いけど、ルナドンほどに妄想が入る余地がない。 リアルに作り込むと、妄想を入れにくいきがする。
結婚と引継ができないとな。 オブリもジルオールも面白かったが、やはり物足りない。
もっとテキストを濃くしてほしいなーと思った 世界樹の迷宮みたいな地の文がそこらじゅうにちりばめられてたら最高だな
テキストは代重ねで充実していくものなんだけどね 注力する箇所を間違えたのが悔やまれる
NPCの能力の傾向は通り名である程度決まってくれないかなあ Victoriaの将軍/提督とかDiabloのprefix/suffixみたいな感じで でも続編出ないよね、よね
VictoriaもDiabloもしらんけど、普通に考えたら逆じゃね? 能力で通り名の傾向が決まるんじゃね?
3rdの交換場で、450とか444の方とかあるけれど、 アレって、全ての装備外した状態での魅力以外の 能力の合計でいいんだよね?
ルナドンのお勧めのプレイ日記ってある? 半年前にARTDINKからダウンロードで買ったけど、なんか他人の冒険が気になってる。 ググってもなかなか見つからないんだよ。
166 :
名無しさんの野望 :2008/04/10(木) 10:15:44 ID:WuPLvrgt
>>165 マジでありがとう。過疎スレはこころ温まるよ。
あと、一応保守します。
そうか、ログイン休刊か。まあ、仕方ないか。
ログインのへなちょこアイテムを必死になって集めたのにな。寂しい。
ageeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
4月4日にコンビニ払いで前途への道標を申し込んだら、4月9日に払込用紙が来てて、4月11日に払い込んだのに、また支払い確認メールが来ない。もう待ちきれないよ!
やった、確認メールきた。 いやー、楽しみだよ、なんせここの住人のやりとりみてて一気にほしくなっちゃったんだから。 おまいらのセールストークはリアルすぎてすばらしいよ。 では、ひきこもります。
お前の人生にこそ、前途への道標が必要なんじゃあないのか!
閉ざされた前途
アナライザーのデータをぼんやり眺めてたら、1の魔法にアイス・マンなんてあるの発見。 俺みたいに戦闘は人任せってタイプはこういうの好き。1って復刻されないのかな
力士召還だっけ>アイス・マン 懐かしいな
2のファミリアーも好きだ。登場のときの台詞がベタでワロス
いくらなんでも過疎りすぎじゃねーの?
ここは芳醇の町。 ガルズ帝国の首都、妖艶都市に程近い、交通の要衝である。 帝国の手厚い保護とウンディーネの祝福を受け、領内第二の経済規模を誇りつつ、 水と緑にも恵まれた、豊かで美しい町である。 そんなわけで、この町の広場は普段から人出が多く、にぎやかなことでも知られていた。 分けても、春の日差しが穏やかに降り注ぐ昼下がりともなれば、そのにぎやかさは格別である。
人々は広場の中央に位置する噴水の周りで、長閑な午後のひと時を過ごしていた。 あちらの若い男女は寄り添い合って睦まじく囁き合い、こちらの夫婦はヨチヨチ歩きの 子供を遊ばせながら弁当を広げ、陽気な笑い声を上げていた。 また向こうの老夫婦は、噴水に手足を濡らしてはしゃいでいる孫の様子を、温かい 微笑みとともに見守っていた。
一方、噴水池を挟んだ反対側では、仲間を募る冒険者や、勧誘を待つ冒険者などが屯していた。 他にも、冒険者に依頼を持ちかける住民、はぐれた仲間と待ち合わせる冒険者、急ぎ旅の途中で 一息入れる商人と馬車、人出を見込んで軽食を供する屋台、冒険者に依頼を託す冒険者、 冒険者から依頼の首尾を待ちわびる住民などで、ごったがえしていた。 そしてそんな喧騒の中を縫うように、警邏中の警備兵が時々巡回に現れ、問題が起きていないか 確認していった。
行き届いた治安と、住民の憩いの場としての使命を大切にしつつも、 多種多様な人々が、種々雑多な目的の下に交流する場としても、この町の広場は機能していた。 のんびりと落ち着いた空気と、少々慌ただしく乱雑な活気が、うまく調和を保っている場所と言えた。 そんな広場の噴水池の石造りの縁に、その人物は腰掛けていた。 少々日が傾いてきたとはいえ、暖かい陽気にローブを着込んでフードを目深に被り、 うつむき加減で長い時間そこにじっと座ったままであった。
傾いてきた日が黄金色になってきても、ローブの人物はそのまま身じろぎもしなかった。 「よお、あんた、冒険者だろ? 一人かい?」 声を掛けたのは日倭風の壮年の男であった。 「・・・・・・」 ローブの人物は返事をしない。 「連れがいるのか?・・・それとも冒険者じゃないのかね?」 「・・・・・・・・・」 「とても住民には見えんがなあ。」 「さっきからうるさいな。ワシになんか用か?」 ローブの人物がやっと応じた。 「え?『ワシ』だって? 年寄りなのか。年寄りじゃなあ・・・」 「フン、年寄りなら、なんだというんじゃ?」 ローブの人物は声を掛けてきた男の方には見向きもせずに、そう尋ね返した
「いや、ちょいと仲間になりそうな奴を探してたんだよ」 「仲間? 仲間なんか集めてどうする?」 男は辺りを見回した。日が暮れてきたので、さしもの芳醇の町の広場も、 人影がかなり減ってきていた。巡回する警備兵が通り過ぎ、その背中が 充分小さくなるのを見届けてから声をひそめた。 「ちょいと訳ありの依頼を受けちまったんだが、一人じゃアレなもんで、誰かと組もうと思ってさ。」 「一人じゃ不安か。意気地の無い奴じゃな」 「へへへ、でも、年寄りじゃ仲間にしてもしょーがねえんだよな。足手まといだからさ。」
「ワシから見れば、貴様が足手まといじゃ。」 「ほぉ、大層な自信じゃねえか。そんなら、あんた一人で代わりにやるかね? 報酬は半分やるよ」 「報酬? 金か。金に興味はないのお」 「金に興味ない? 年取るとそんなもんかな。じゃあ何に興味があって、 じいーっと一日中ここに座ってるんだね?家に引き篭もっててもつまんねえから、 ここで居眠りして時間を潰してるのか?」 老人は相変わらず下を向いたまま答えた。 「虫けらじゃよ。虫けらを眺めとったんじゃ。虫けらの観察じゃよ。」 「虫けら?」 見るとローブの老人の足元には、どこかの子供が落としたか、それとも 屋台の売り物が何かのはずみで落ちたのか、飴が落ちていた。 その飴には無数の蟻が群がっていた。
「へえ!そんなもの観察して、ここに一日中座ってたのかい? 物好きなこったねえ!」 男は、あきれ顔で空を仰いだ。今日という日も、まさに暮れようとしていた。 西の空はオレンジ色から紫へと変わり、わずかな残照が、家路へ、あるいは宿屋へと 向かう人々の姿を浮かび上がらせていた。 明日も好い天気だな、と男はチラっと思った。 「悪いか? こんな無力な畜生どもが短い命で、 毎日懸命に生きてる姿は滑稽そのものじゃて。ワシは可笑しゅうてならんわ」 「ふーん、そうかい・・・」 「しかも、このチッポケな空間が、自分達の世界の全てだと信じとる。 その知能の低さと、視野の矮小さに、笑いが止まらんぞい」
「だけど蟻の世界には・・・」 「蟻? 何を言っとるんじゃ、ワシは蟻の話なんぞしとらん」 「だって目の前の飴玉に、蟻が・・・」 「ククク、蟻なんぞ関係ないのお。虫けらとはな、ワシが虫けらと言うたんはな・・・」 そこでいきなりすっくと立ち上がり、男と対した。 「人間じゃ。うぬ等人間のことじゃ。」 そう言い放つと、初めて顔を上げた。その目には強膜と瞳との区別がなかった。 全体を墨汁で塗りつぶしたような、真っ黒な眼球があるだけだった。 「!!!!!!!」 男は目を丸くしてその場に立ちすくんだ。いつのまにか広場にはもう、 人っ子一人いなくなっていた。
「ワシが眺めていたのはな、この町の、この胸糞悪い掃き溜め広場の、 人間共の憐れで滑稽な営みってやつじゃ。」 先ほどよりさらに耳障りになったしわがれ声でそう言い、この世の光を 全て飲み込んでしまうような、虚無の目で男を見据えた。 「ひええええええっ」 男は仰け反るように飛び退り、尻餅をついた。そのままズルズルと後退るのを ゆっくりと近付いて屈みこみ、漆黒の闇を湛えた目で、男の顔を覗き込んだ。 「ワシはの、そんな虫けら共の、反吐の出るようなつまらん営みを、 粉々にぶち壊したくてたまらんのじゃよ」
イモ爺乙!! こうですか?わかりません><
そう囁いて、黄色い歯をむき出し、ニヤリと笑った。 突然、ゾっとするような冷気を含んだ風が、広場に激しく吹き荒れ始めた。 「ば、化け物だッ 化け物だあああああー 誰かあああああ、 お、お助けええええええええ!」 男はなんとか立ち上がると、両腕を上にかざした姿勢で、後をも見ずに、一目散に駆け出した。 背後では何者か得体の知れない存在の発する、気味の悪い甲高い嘲笑が、いつまでも無人の広場に こだましていた。 芳醇の町にネクロマンサーが現れた、という噂が妖艶都市に達したのは、それから間もなくのことであった。
あまりよく知らない人への注意 知ってる人はアレンジネタだとすぐにわかると思うけど。 根黒さんは実際には町に出現したりしません。これは忠実に るなどんを再現した小説というよりは、「るなどん風」小説と理解してください
金色悪魔と同じ人かな?乙! っと言うレスすらつかないほどに過疎ってきたか・・・
ルナドンはたまに思い出すくらいが丁度いいんだよ
そうそう、ファンなら第三の書や2などはインストールされ続けているはず。 最近は新作のRPGやTRPGでワクテカしすぎだ。orz
オレ、今でも第三の書を1分以内に起動できるぜ・・・。 たまに気が向いて交換場見たらおいしい交換があったりするから困るw
俺なんて5秒で起動できるぜ・・・ 10秒で飽きて終了するがな!
セーブデータ初期化して初代主人公でバイドゥラーク退治してきた 孫と結婚したら飽きた
久々に第三の書やろうとしたら、セーブデータマネージャDL出来なくなってる・・・ 配布フリーなら誰かうpしてもらえんかなぁ
>>199 違うツールっぽいけど、それ使ってみるよ
ありがとう
>>197 まさかオーストリアの極悪監禁エロ爺みたいなことをしたんじゃあるまいな?
>>201 ちなみに日本でも68年に同じことが起きている。
どこの国でも変態はいるってことだな。
そんな人こそルナドンさ
ルナ丼世界、殺人鬼と変態と鬼畜野郎イパーイ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ルナドン2でモンスターの習性を観察しようプレーも面白いよ。 パズスとかいたぶって遊んでるとそのうちコズミックライナーとか飛んできたwHP300あったのに即死w 他にも敵をエアロープ連打で固めてSTM切れにさせるとか。 STM無くなると逃げようとする。逃げようとするところをさらにしつこく固めてると STMが切れてHPが減って死んだw
ルナドン2 貴族を選んで俺強えー、と遊んでいた時期もありました。 孤児を選んで汚い仕事で成り上がりプレイをするか。「貴族女を嫁にして世間を見返してやるんだ。」みたいな。
207 :
名無しさんの野望 :2008/05/02(金) 16:46:10 ID:2GGZqYdz
ネタはないけど、保守
>>206 俺つえーしたいならタウンデータコピーお勧め。
レア取ったらそれ家に放り込んでタウンデータを他のセーブデータにコピーする。
レアアイテムを移植できるよ。
2ならセーブデータがベタなんでバイナリいじれればぅゎ ょぅι゛ょ っょぃが可能
改造は足るを知らない人が使うと悲惨なことになる。 使い慣れていても、必要ないとこまでいじったりしちゃうからな。 結果は同じでも、仕様やバグ利用ぐらいにするのが無難だと思ってしまう。
散々プレイしたので、今ではセーブデータの解析そのものが遊びになってる。
3rdのマジックブラスターがほしす・・・ 余ってる人いないすか?
買え
>>212 るな丼?だっけか?
ツール使えばいいんでない?
鉛温泉て、名前が良くないって ハハハ、そら大きなお世話でしょ。 思うんですけど・・・ 有名な温泉らしいぜ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ヽ_/) (ヽ (ヽ ( ´・×・) ( ・×・) ( ) ( ) | | | | | | (__)_) (__)_)
↑ すまん、誤爆だ
>>216 ルナドンでは良くあることさ。誤って殺めてしまうことなどは・・・。
謝って頃した(ランダムボールで)。報酬は俺が貰っといた。
暗殺依頼で、間違って依頼主の方を殺してしまいますた('A`) でも、人に暗殺を頼むような香具師は、ロクでもない香具師に決まっているのですから、 そういう人間を地上から消したのは、世の中のためには(・∀・)イイでつよね。 だから今もあんまり反省してない(゚∀。)アヒャ
>>219 それを言うと、金で人を殺すような香具師も碌でもない香具師だから、
死んでもらった方が、世の中のためにはいいって言われちゃうぞ。
212じゃないが214のツールすげえな。 これってインチキでカード化したアイテムとか 交換に出すとどうなるんだろ。
>>221 やめておけ。チーターの自己満足に真面目にプレイしている人を巻き込んじゃダメだ。
こんなゲーム、真面目にやるもんじゃないと思うが?w まあ、ネットに流すのは論外だが
真面目とかw 結局普通にゲームしてアイテム集めるのだって自己満足じゃんww極論www チート使う使わないは個々で判断することで誰かが判断することじゃないだろ? 知ってても嫌なら使わなきゃいいだけ。 ネットに流すことについては、チート使わずにプレイしている人もいるから 出さないほうがいいとは思うが。 PS:チート云々言っちゃうと、製作者の意図に反しているという点では 「セーブマネージャー」も「るなりすと」もチートw 仕様に馬鹿正直に付き合う必要は無いんじゃないか? と、ルナドンごときに真面目に語っちまったじゃねえか! 結局俺も馬鹿wwwwwwww
日本語でお願いしまうー
ゲームを真面目にやらなくてどうするんだ。 不真面目にやるのは仕事だけでいい。
そうそう、遊びだからこそ、真面目にやるべきだろ(`д゚メ)ゴルァ
真面目にチートするというのはどうだろう? 仕事サボって。
226がいいこと言っているようで 実はしょうもないぐうたら。
いや、普通いいこと言ってるようには見えないだろw
基本真面目にプレイしてるが、道標で百合婚したい俺はツールで属性弄らんと どうにもならんのだぜ
>>231 百合婚=100ごうこん と読んで、
結婚離婚を繰り返すのかと想像してしまった orz
おつ フルボッコだた
保守
フルボッコ?チート品トレードに出したのか?
236 :
名無しさんの野望 :2008/05/24(土) 13:53:08 ID:t7lfns3t
革新
第三の書 公式ページが見えない!!! なんということでしょう
>>238 なんてこった!トラブルとかw
PC新しくしてインストールしようとしてたとこなのに、アップデートパッチが落とせないぜw
240 :
名無しさんの野望 :2008/05/25(日) 16:58:53 ID:eFJcG5BN
前途ってダンジョン内ではセーブできないんだっけ?
第三の書公式はBBSのせいで定期的に飛ぶからな
ルナドン全くやったことないんだけど、やるならどれがいいのかな? 前途が評判良い?みたいだけど、ダウンロード版はwin98でできるかどうかわからない。
おすすめは前途への道標だけど まずはOSグレードうpしたほうがいいよw 98使うメリットはもうないんじゃないの?
前途は第三よりお勧めだなぁ 知人に貸して戻ってこない俺の前途・・・
カード化と、進化を個人でできるようにしてくれればまだ楽しめたんだがなあ。 だるいわ。
魔法のシステムはいつも不満が残るよな… なんでこんな使いにくいんだ。
おかげで魔術師プレイはやりにくいねえ・・・
3rdは前作と比べて魔法プレイは楽なほうじゃない? ファルコンメテオはもちろん属性合えば グランドシェイクも使いやすいし強い。 上位魔法が揃いづらいのは同意。 PoBはアイテム扱いなのが痛い。 10個ぐらい独立で魔法装備欄とかほしかったなー。 んで好き放題付け外し可、みたいの。
どなたかVer1.0.8.3パッチくださいまし
ルナドンて何百時間も遊べるようなゲームかな? それが基準になってるので買うか非常に迷ってる。 おもしろくてもすぐ終わっちゃうようなら買うのもなーって思うし。 攻略サイトやレビュー見る限りでは遊べなくもなさそうだけど。
>>251 妄想力しだいだな。
普通にプレイしてればすぐに飽きると思う。
親子でボスと戦って勝利!したらいったん飽きが来たよ
さしあたっての目標はカード15万枚で
255 :
251 :2008/05/28(水) 18:11:13 ID:k5WgY7Gk
第三の書の体験版落としてやってみたけど、思ってたのと大分違うゲームだった 自分には合わないのでやめておきます ありがとうございました
>>255 第三を最初にプレイしたのか。
同じルナドンでも全然違うから、他のシリーズから入ったらまた違ってたかも。
評価が高いのは道標と2だけど、興味があったら調べてみなよ。
大味は変わらないけどな
>>255 待てども、進めども何かお楽しみイベントとかあるわけじゃないから、
妄想好きでないとこのゲームは楽しめないだろうな。
>お楽しみイベント え・・・?みんな、娘と結婚するだろ?これぞ最高のお楽しみ!!
つーか、ティルナノーグでもいつも思うんだけど、娘とか姫って概念だけで妄想できるなら、 そもそもゲームいらないじゃんwって。
甘いものが好きなら砂糖を食べてろの理論ですね。わかります。
自分で俳優になって演じるだけじゃ物足りなくて台本も書くぜ 自分で楽器を演奏するだけじゃ物足りなくて作曲もするぜ 自分のキャラを操作するだけじゃ物足りなくて物語を空想展開するぜ というタイプの人に向いている。
向いてるのは3番目だけじゃ
聞かれもしないのにLD2セーブデータの話 ・冒険者は最大160人。開始時、3人分の空き領域(配偶者、子供2人)がある。 ・死んだらデータの同じ場所に冒険者が生まれる。 配偶者のデータは上記の空き領域に移動し、新しい冒険者が生まれる。 店主の生まれ変わりは、同じ場所に登場する。 ・新しい冒険者の能力は、前の冒険者の能力に影響される模様。 性別は同じ。年齢はランダム。 ・自分以外の冒険者(他人)の信頼度初期値は50。子供は70。自分は100。最大100。 ・依頼を達成すると信頼度が上がる。 パーティ全員の上昇値は同じなので、依頼の選り好みは無いらしい。 ・セーブデータに記載されないキャラ(店主のみ)は、絶対に仲間にならない。 (オルデブルグの宿屋主人など) ・十代の女冒険者 占い師の 柔 15歳 魅力83 太陽の ワナパク 16歳 魅力76 道具屋の ハビルシャン 17歳 魅力38 神の化身 シャハラザド 18歳 魅力81 呪いの ムマザッダ 18歳 魅力39 神聖魔法の達人 イザベラ 18歳 魅力69(達人) 殺し屋 友蘭 19歳 魅力38(悪人)
265 :
訂正 :2008/06/02(月) 17:12:23 ID:T5SBHk6Z
> 店主の生まれ変わりは、同じ場所に登場する。 同じ街、同じ店に登場
自分にも信頼度あるのかw 上がったら自信過剰とか下がったら自信無いとかそんな感じか 殺し屋仲間にしたら楽しそうだな
最近ルナドンに興味を持って買ってみようかと思ってるんだ でもルナドンは人気シリーズらしいし数が多いみたいだから どれがオススメか教えてくれないかな?
とりあえず前途への道標にしときな 2ってEGGにあったっけ?
>>269 ありがとう、前途への道標を買ってみる
スレを見るところ初期版にバグがあるとか
ダウンロード版が2079円で安かったからそれにしようかと思うんだけど
大丈夫なのかね、とりあえず購入してみるかな
漏れも前途への道標が一番面白いと思う。 3も悪くはないけど、魔法のシステムとかなんとかごにょごにょ。
>>272 俺は2に世代交代を追加するのが一番いいと思う。
>>273 同意。あとイベントとか追加したらもっと遊べる。
>>273 &
>>274 同意。
タクティカルコンバット最高♪
背後から魔法にびくつきながら壁役に徹してルナティック。
敵にポイズンかけて逃げまくってルナティック。
敵のマジックリンクをひたすら避けまくってルナティック。
276 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 15:58:55 ID:Boys8hil
前途への道標買いました。Wも買おうか悩んでいるのですが、Wのパッチてどうなってますか? 公式が繋がらないんで。
277 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 18:37:44 ID:sDU/UQCB
>>276 4やるくらいなら
プレステの3のほうがいいんじゃね?
>>276 パッチ適用必須だね
もうちょい待てば繋がるかも
久々に第三の書インスコしようとおもったら、パッチが落とせんw サーバ復帰したら、新パッチ来たら神なんだがな〜
パッチは、まだ生き残っているHPを探せば置いてあるかも? 止まってから一週間は経っているような・・・
パッチ落とせないのは勘弁だわw
282 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 08:22:05 ID:iEaMaoW8
276です。皆さん返信ありがとうございます。 Wはパッチ適用必須なんですね、少し様子見てみます。 プレステで3があるのは知ってましたけど、 ただやっぱりルナティックドーンするならパソコンでしたいなーってなんとなく思ってますw
他のスレにも書き込みましたがこちらが本スレみたいなので再度書き込み ルナティックドーン第三の書についての初歩的な質問です 今ネズミ退治でダンジョンにもぐっているのですが、どうすれば依頼達成になるのでしょう? 最後の部屋にボス的なものがいるのかと思いきや、全ての部屋を探索してもそれらしきものは出てこない… ボスはランダムで出てくる?このまま地上に戻ればクリアー?さっぱりわからないので教えてくださいorz
退治=その種類のシンボルを全滅させる 討伐=ボスを倒す どっちも達成すればメッセージ出るはず
即レスありがとうございます。 今ネズミ全滅させたらしくてメッセージ出てきました。 スレ汚し申し訳ございませんでした。
ちなみに、退治依頼があったら 受ける前にその場所に行って全滅させる→依頼受ける→即完了っていう小技もあるぜ これなら途中でめんどくさくなっても安心してやめられる
討伐もそれでいけるね 勝てるかどうか微妙な時は依頼だけ確認して、倒してから受けるのはセオリーか
退治は敵の居場所がわかるアイテム持って挑んだ方がいいよ 普通に探すのはダルすぎる
ルナティック・がーん 散々で書
もう復旧させる気なさそうな・・・
前途への道標では退治依頼の時に 金貨を取らないで金貨のそばにいる敵を倒す ダンジョンから出て入り直すと 金貨のそばに敵がいる これで倒し残し処分したことがある
>>292 でも、金貨って、行くのが面倒なところにない?
>>289 このままフェードアウトされたらパッチが・・・
ごくわずかながら入ってた新規プレイヤーが完全に絶たれそうだ
第3の書パッチ必要だったらupするぜ
おねがい
お願いします・・・
>>298 まじでありがとう!これで再度プレイできます
解決してよかったね もうどうでもいい事かもしれんが、公式が使えない今、パッチを当てる意味って何??
そもそも、パッチは不具合の修正なんだから、それ以上の意味があるとは思えない 後はバージョンにもよるが、初期だとバーサクヘルとか弱かったりするな その分、リバクロや鉄壁のお守りが使いやすかったりもするけど
コンビニ版でもない、初期ロットのバージョンだと武器使ってるだけで強化する って聞いたことあるな
NPCのロングソードに+1付いてたのは見たことある
第三の書は、公式が使えないと、BBSやサポート、ハンドルの発行はできないが、 交換所は別のサーバーなので使用できる。
ダウンロード版の代金払ったのにメールが全然届かないぜ 早く送って来やがれこのやろうプレイしたいんだよ
便乗してルナドン4のパッチもうpしといた
あそこなら消えるのに1ヶ月はかかるから それまではサーバー復帰しているだろう。 たぶん…
ついに前途が届いたので初プレイ キャラクターを決めてプレイ開始 とりあえず、冒険者を仲間に誘って配達の依頼を受けてみた 配達の途中で戦闘が始まって仲間の誰かに向かって「覚悟しなさい」とか なんとか言って襲い掛かって自分と仲間は全滅 こうして初めての冒険は5分で終了したのであった・・・
序盤は迷わずにすぐ逃げるんだ。 (まず仲間に逃げろと指示してからね、死ぬまで戦うから) あと配達や買物は一人でやったほうがいいよ 報酬かなり安いから
退治はおすすめできない
>>310-311 了解した、今度から襲われたら速攻で逃げるよ
配達と買い物は一人の方がいいのか・・・
退治はオススメできないとの事なので他の依頼をやってみるぜ
サンクス!
退治も金とかドロップが美味しい奴ならいいんだけどね 頭文字Gの黒い物体とかやってて嫌になる
ナラシンハとか、金がやたらもらえて弱い奴の退治はウマイ
あんなでっかいゴキブリやネズミがリアルでいたら、 真っ先に逃げたくなるお('A`)
死んだら食ゲフンゲフン
俺も道標買おうかなあ
開かれた前途→3→第三の書と移行してきた俺。 前途への道標はオススメなのか?良いところを教えてほしい。
開かれた〜と、道標はほとんど同じじゃなかったっけ
開かれた〜の方は、NPCが唯一装備をしてくれなかったりとか 他にも細かい部分でいろいろと不便なところはあるけど、 それに合わせた調整はされてるし、何より仲間の信頼度が ただ仕事をしてるだけでも下がる場合があるシビアさは悪くないと思ってる。 しかも気付いた時には取り返しが付かなくなってることが多いw 道標とか第三の書では、性格の合わない依頼だろうが何だろうが 仕事をきちんとこなしてる限り、仲間はほぼ絶対に離れないし 特に道標は、仲間の死体をポイ捨てしてもほとんど下がらない気が。
システム的な完成度からいったら、道標の方が優れてるんだろうけど、
なんていうか、漂う雰囲気とか、数値化されない何かっていうか、そういうのは
開かれたの方が上だな。
>>320 の信頼度もそうだけど、普通に旅してて突然
パーティを離れていく仲間。これはこれで妄想を膨らませる材料としては
うってつけ。
あと、音楽とMap、町の絵なんかも開かれたの方が雰囲気あると思う。
2→開かれた→道標→第三
優れていっている部分も確かにあるんだけど、何か大切なものを徐々にそぎ落として
しまっている感じがすごくある。
もうおまいなんかと一緒に冒険するのイヤだって゚(゚´Д`゚)゜ 一度ゲソつけたパーティーを、そう簡単に抜けられると思ってるのかいワレ(`д゚メ)ゴルァ 逃亡者は首詰めて貰うぞ(`д゚メ)ゴルァ
>>321 分かる。
俺は2から一気に第三にいっちゃったから
システムの違いももちろんだけど、雰囲気変わったのはすごく思った。
初期の作品がいまだに秀作と言われるのはそういった雰囲気を大事にしていたからなんだろうな。
冒険者が降魔の利剣なるものを持っていた いい武器持ってないし殺してでも奪い取るべきか
あなた(の分身)の人生なんだから、好きにすればいいさ
能力が90で限界に達したみたいなんだけど これって100になるには条件あるのかな?
>>326 世界には自分のことをあろうことか神様とおもってるボケジジイがおってな、
イモータルって言うんだが、みんなからは「イモ爺」という愛称で呼ばれてるんだよね
そのジジイがどうしたかっていうと、まぁこんな感じの事を言ってたわけだ
「わしに任せれば!神の権限で能力値の限界を伸ばしてやろう!」
またまたボケジジイの妄想が始まりましたwww
このジジイには係わり合いにならないほうがいいよ
道標 逮捕したやつが途中離脱したことある 仲間にしたやつにアイテムクレクレやっているとそれだけで 仲良くなれてしまう 分かれた後に求婚されたこともある アイテムクレクレやっていると結構良いものくれるやつもいる 他の冒険者が持っている貴重品 手に入れる方法 襲いかかる 盗む 町でやれば警備兵に追われる 仲間にする 逃亡などの依頼を出すことも結構ある 死体に変えた後奪うのは簡単 ダンジョンに連れ出せば普通の戦闘で仲間攻撃して殺すとか罠で死なせる 貴重品は武器屋とかに売るほうがいいかも 家に保管しておくと良く盗まれるし ゲーム開始直後に素早さ90あるやつに襲い掛かって冒険続けると そいつでプレイ可能 盗みまくって大儲けした事ある
あるあるw 回復薬買いこんで針の上で足踏みとかなw
4を引っ張りだしてきて遊んでるんだけど いつも炎のグローブ買った辺りで飽きて辞めてしまう… 何か面白い遊び方ある? 別世界で盗みまくって売りまくるくらいしかやってないんだ
HP300程度でPTプレイが出来るとも思えないんだ… 殆どレベル上げらしいものもしてないしなぁ
とりあえず500まであげた 神の眼のプロセス見るほうってXPじゃ動かないよね? ていうか俺の環境だと動かない
その調子でガンガレ XPは取り込み不可だね。読み込みのみ。
なるほどまだまだ育て具合が足りないと 限界まで育てたことないから頑張ってみる にしても自作キャンペーンで街と街の間をブロンズアーマーで護衛する仕事も飽きた
育成は工夫してもマンネリしちゃうから飽きるよね 芋爺に貢いでれば幸せになれるかも
道標 盗賊 優遇されているな 宝箱は鍵使っても消費しない 気がつかなかった
敏捷の塔のヴァンパイアTUEEEEEEEEE 一人で挑むと生きるか死ぬかギリギリだな・・・
2でオルデブルク以外の街で配達品を即売り払いその資金である程度レベル上げ 金も装備も整ったら隣国にさっさと脱出するという悪行プレイをやったことがあったな
道標なんだけど、死んだ仲間から装備を取ることとか出来る? 死んだ仲間に渡していた唯一アイテムを取りたいんだが
今試してみたら 他に仲間が居れば剥げる 他に仲間が居なければ渡すダイアログが出ないので無理 かな
>>343 なるほど!取れないのは他に仲間がいなかったからか・・・
わざわざ試してもらうとは申し訳ない、ありがとう!
前途で竹取の襲われる(噂)町へ到着したのですが 一向に竹取が出現しません。対象の町へ到着した時点でも 竹取の噂話は出てきていました。 竹取と闘うにはどうしたら良いのでしょうか?
宿に行ってみたが何もでない。 1日ずつ泊まってみたんだがいつのまにか噂が消えていたorz
>>345 攻略サイトによると、標的の町にPCが居ると出現しないらしい。
他の町で待機して、出現したら風の精珠で即移動、が確実かも。
道標 仲間と依頼数件こなした後 貴重品までもらえるようになった。 このこと書いてあるサイトある もらえるようになる前にこなした依頼は討伐 死にたくないとか言って 否定していたのに 信頼度上がるのか 闇ギルドに入れない 地下牢に誰もいないのかな
>>349 の続き
七支刀なら貰えるが風の精珠とかだとだめだな
ブランディストックもだめだ やっぱ死体に変えて奪うが良いか
ニホンゴ、ムズカシ〜ネ
道標はさ 仲間にアイテム分配で渡したくないときは Alt+F4でカードゲームダイアログを閉じれるんだよね っていうのを思い出した カナリの数のアイテムをキープしておけるから 結構便利だったなぁ
道標は辻斬りみたいなプレイスタイルだと アイテムの分配が毎回面倒なのを思い出した 第三の書だと、一括で捨てられるから便利だ
前途はダンジョンの移動がキーボードで出来たらなぁ
アイテムって大量にゲットしても、誰も引き取り手がいなければ捨てちゃうけど、 全部換金して分配しようとか考えないのかなぁ・・・
道標は 家に陳列したアイテムの売れる日が決まっている その日は町から出て入るだけでアイテムが売れて行く これで1日に大量のアイテムを売却可能 貴重品は武器屋とかに売る 保管しておくと盗まれたりするし
357 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 00:39:26 ID:9ExJWU9k
前途への道標で攻略本とか持ってないから
ここ
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/pob/pobitem.html の情報を参考にさせてもらってるんだけど
データの意味がいまいちわからなくて困ってます。
例えば、ダガー(今の時期は非常にヤバイ武器)のデータを見ると、
ダガー (+1) 小型武器 片手武器 0% 240G
攻撃: 5 防御: 0 速度: 22 射程: 1 CR: 6 修正値: 0/ 0/ 0/ 0
秩: 0/ 6/ 1 混: 0/ 2/ 0 善: 0/ 3/ 0 悪: 0/ 2/ 0
となってます。
属性の部分は 基本/最大/出現 と説明は書いてあるのですが、
「秩: 0/ 6/ 1」となっているのは、どういう意味になるのでしょうか?
寺院で強化できる数値なんだと思うが 0が初期値、6が最大値、1は何だろう?
前途やったことないけどアイテムの出現に必要な世界の属性レベルだと思う
360 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 09:56:33 ID:rzhvTneo
>>359 ということは、出現の数値が高いほど、その属性(秩混善悪)の市町村で出現しやすくなるということなのかな。
例えば、ダガーの場合、「秩1」以外は「0」だから、「秩」の市町村にある武器屋でしか入手できないってことね?
「基本/最大」の部分は、寺院で強化できるアイテムの属性ってことでいいのかな。
間違ってたら、指摘してください。
あと、「敏捷」の値が高いほど、攻撃の順番が早くなるんだよね?
攻撃回数とかにも影響するのかな?
「速度」っていう値もあるけど、これはなんだろう?
銃のように武器そのもののスピードが速いものほど数値が高いみたいだけど、
実際の戦闘では何か影響があるのかな?
敏捷の値は攻撃回数、次ターンまでの待ち時間、敵の攻撃の回避率に影響する 武器の速度の数値は次の攻撃に移るまでの時間を表している 数字が少ないほど早く次の攻撃が繰り出せる ・・・って書いてあったよ。
362 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 11:32:13 ID:rzhvTneo
>>361 ありがとう。
・・・って、その情報どこに書いてあったの?
攻略サイトとかあったら教えてください。
銃はのろいよ 使えばわかる 属性レベルは数字が高いほど手に入れにくいよ 秩1なら秩序属性の町の店ならどこでも手に入るけど、 秩9だとかなり秩序属性が強い世界じゃないと売ってないよ ていうか 強い武器防具ほど数字が高いんだから ちょっと考えればわかりそうなものだよね
出現も載っているのか 武器屋の場合は シャムシールの混6 悪2は両方の属性値がその数値を満たさないといけない 寺院の場合は スピードブーツは混7 悪3となっている 国がイルタールなら混沌の属性値のみ 日紫なら悪の属性値のみ満たせば良い 寺院は国ごとに売っているアイテム決まっているし ホーリーシンボルと神秘球は売っているの見た事無い
プレートメイルは秩9のみ レンシアの首都で大金を寄付すれば簡単に買える ソードブレーカー秩7 混2 悪3 は寄付だけではどうにも ならない こちらの方が買いにくい
366 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 18:25:45 ID:vo4jnyKJ
出現についてはまだ理解が足りなかったみたいですね。 町の属性がアイテムの出現の各数値を満たすことでようやく出現するってことね。 解説ありがとう。 ところで町の属性って、寺院に寄付すればその国の属性に傾くってのはなんとなくわかるんだけど、 例えば、ソードブレーカーを出したいと思って、 レンシアの町の混や悪を増やすにはどうしたら良いんだろう? 自然に上がってくるのを待つしかないのかな。
今更だが町の属性は文化レベルといった方がいい気がする。 あんまやったことはないけど 寄付によって周囲の町にも 影響与えられるらしい ソードブレーカーは案外 ダンジョンや報酬で手に入るかも
苦労して店に出すより妖精の店や唯一武器の方が強いのでアレだよね
なぜだか混沌が伸びてきた。 イルタール町が増えていっている 属性は善・秩序なんですが。 特定の勢力伸ばす方法ってどうすれば良いですか?
すいません。寄付以外でです。 お金ないもんでorz
宅配しまくれば秩序は増える 依頼を何もしないと混沌が増える 暗殺したりすると悪になるのかな 自分の属性も変わるけど世界も一緒に変わる でOKだっけ? あれ 例えば混沌街で依頼消化すると混沌勢力の得点になるんだっけ? ゴメン何一つ正解じゃない気がする
あー 知らない間にダウンロード販売始まったのか プレミア付き在庫抱えてたテンバイヤーが泣いてるといいな
押入れに第三の書の信者パックが眠っとります サントラ?あけてねー
4の 年の下一桁の数値によって低確率でリングゲートからいけるヤツってさ カナリ確率低いね 狙って頑張ってるけど全然エンシーがでねぇ
話題が枯渇してるだけで、案外見てる人はいると思うぜ
話題が枯渇してるんじゃなくて 新規のユーザーとかが書き込んだときに ねちねちといびるような古参ユーザーのハラスメントばかりだから ウンザリしてみんな逃げちゃってるだけだよ
ハラスメント(笑)
>>376 狙ってると出ない現実。狙ってないと見落とす現実。行ったら魚見る前に
猫と竜にヌッ殺される現実。人生色々さ…。
どーでもいい豆知識?だけど、特殊世界へ行くアイテムを 自宅の床に置いとくとかして PCが所持していない事にすれば、また芋爺から貰う事ができるよ。 だからドワーフの帽子とか複数ストックしておくことが可能。
>>378 何だかんだいってこのスレも15も続いたからね
ネタがないのは同意
とりあえずこのスレ見てまた第三の書を開始した。 手当たり次第結婚して子供一人作って嫁暗殺して、 という欲望(性的な意味で)の限りを尽くすプレイをしてたら 豪華な家が狭いとか言われ始めた。家ごと捨てたい。 以上チラシの裏。
そういやNPCって自分の子供と結婚する事ってあるのかね 姉弟婚は成功したけど
前途への道標 自分なりの情報 犯罪行為ありなら敏捷が上げて盗みまくって簡単に儲けられる 犯罪行為なしだと 世界の創造は善を強くして武器優位にしておく 武器優位だとマジックアイテムの値段が高くなる まず仲間を作ってアイテムを貰いまくって 金に換えて仲間と別れる場合に役に立つ 手配や逮捕で獲得したアイテムの利益も大きくなる 善が大きいと弱くて金持ちな紅娘と戦いやすくなる 紅娘の退治依頼もたまに出る 序盤に勝てる退治もあるイナゴとか 2人で戦って勝てる退治は結構ある 後ダンジョンに少しもぐって少し戦うも使える 紅娘よりはかなり強いがアイアンゴーレムも 資金源にしている討伐のザコで結構戦えるから 竜江とレンシアは隣り合っていた方が便利かも レンシアの王立商品は良いアイテムあるので
ttp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD_POB.html 装備はここの最強装備で良いかな
武器に関しては他に
購入可能なものはカタール 両手 とシャムシール 片手も良いと思う。速度も高いし
あと栄光の剣は強い達人戦に使える
芭蕉扇は序盤に入手できる可能性がある
妖精の国で買いたいもの
4年目 ミスリルアーマー エルブンヘル 芭蕉扇がなければリバイアサンクロウ
バニッシュクリスタル 転生札 目標は40万くらいあればほぼ確実
精霊の槍は8年目に買う 風の精珠があれば大金稼ぐのは簡単
八尺瓊勾玉は守備力30 敏捷+9
かなり長くなった。
そんな誰でも考えそうなことばかり言われても
>>388 みたいなツッコミが入るから
純粋にゲームを楽しんでるものたちが書き込みにくくなるだろ。
誰でも考えそうなことでも何でも、
Lunatic Dawn 関連の話題なら気軽に書ける雰囲気にしていこうよ。
有益な情報、既出じゃない情報しか認めないんじゃ先細りしてしょうがない罠 枯れたゲームなんだから、あんまり気にしても仕方ない。
>>390 でも、せめてもう少し面白いこといってくれればなぁ・・・
これじゃ、「だから?」としか言いようがない。
>>391 そんな誰でも考えそうなことばかり言われても
最初は誰もが最強や効率を考えてプレイするもんだからな そのうちに、強さよりも自分のキャラ設定に合わせた装備が楽しくなるよね 深くハマってくると、厨二設定になってきて恥ずかしいから書きにくいしね(笑)
>>391 面白いこと限定のスレでも作ってそっちに引きこもってろよ。
そもそも、「だから」とかいうツッコミ自体には何の情報的価値もないし、
面白くもなんともないだろ。
あんまカッカすんなよなー
ほほう、上の>387のサイトの主、メックウォリアー3やってたのか。なかなかヤルなw
おおっ、さらにPSOも! こいつとは話が合うかもしれん。 肝心の前途持ってないけどw
>>370 で金無いという話だから基礎的な情報載っけただけ
面白くなくても 役に立たなくてもどうでもいいし
そもそも道標で誰も考えなさそうな話なんて残ってないだろうに。
八尺瓊勾玉の守備力30 敏捷+9は最近まで気がつかなかったし。
ヴィーザルブーツよりいいアイテムだな。
貴重品 家に保管しておくと盗まれる危険がある 武器屋とかに売ってしまう方がいいかも 陳列アイテムが売れる日付は7の倍数の日 誰もが知っている情報じゃないからこれならいいのかな
ドラゴンレザーアーマーが最強だろう
バイドゥラークやっと倒した 面倒くさくなってここまで進めていなかったんだよな 家で休息させて一気に時間経過させた。 バイドゥラークも一人で勝てるんだな。
ドラゴンレザーアーマーか栄光の剣で魔術の達人に挑むと 最初はダメージ1だけど時間の経過でダメージ増えていく 少しは面白いと思う
サーバー復旧させる気ねーなw
パッチぐらい落とさせろwww
パッチだけでもアンゴル鯖に移せないのかな
なんだ、イモ鯖も生きてるじゃないか!ひょっとして、死んでるのはルナ鯖だけ?
地味に便利だよね ほらあれ HP交換する勾玉
あれってドラゴンとかにもきくの? 使ったことないわ。
第三の書でどうにかして、既存のキャラの名前変更じゃなくて あらかじめ中の名前データいじって、変更された名前で出現させられないだろうか Zzz
押入れ掘り返したら前途への道標あったんで遊んでるがやっぱり面白いね でも戦闘に入るときちょこちょこ不正落ちするんで知性の塔がクリアできん・・ 正解がしりてえええ
このスレ来てる人でサントラ聞いたことある人どのくらいいる?
413 :
264 :2008/06/26(木) 18:13:47 ID:otjTlMIx
414 :
名無しさんの野望 :2008/06/26(木) 22:30:14 ID:So/TyGiw
前途への道標でイルタールの勢力を拡大中。 これって首都以外の町をすべて占領したら何かイベントとかあるの?
415 :
410 :2008/06/27(金) 02:36:17 ID:+ghIM0wQ
>>413 うひ、見ようとしたら、もう404だ。流れ早えぇ〜。
異種姦(*´Д`)・・ハーフではありまつね。必ず人間が生まれてくるようにはなってないのか。偉いなあ。
エルフに転生して寿命2000歳とか。(途中で飽きるけど。
仲間の装備品を替えるのは、地味に便利。
「勇ましき女神 クレア」だかが、ダガー装備してて全然勇ましくなかったんだけど、クレセント・アックスを持たせたらすげぇ強くなった。
所持品の書き換えが解かればなあ。
他のセーブ・ファイルは全く見てないから、誰か知ってたら教えてください。
キャラデータは全部同じつくりだから自分で装備つけたり外したりで比較すればわかるよ
道標の死出の勾玉ってなんでも一撃死させられるの? まだ一度も成功したのを見てないんだけど
死出の勾玉か試してみたら属性悪にして悪防御0の相手に効かないな 魔法って遅いから威力があっても弱いが。 素早さ60のパーカッションガンに素早さ113の魔法が遅れる、遅すぎ
420 :
410 :2008/06/27(金) 14:35:41 ID:O3THERqE
>>419 おお、ありがとうございます。頂きました。(・∀・)!
キャラクタって、160人だったのか。charitem.savのファイル・サイズが理解できた。(128人かと思ってた…)
160人分で、122,880バイトですね。
さっき、charitem.savをのぞいてみたので、
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up0444.txt.html ものすごく中途半端だけど、とりあえず"アイテムを渡すコマンド"の脳内補完に必要なデータは採れたからいいや。
自分WIN版なんですが 年数が進むとレアアイテムが出にくくなる現象 あれ変更することは出来ますか?
鯖がまだ復旧してなくてワラタ、停まってから何週間経つんだ
>>410 うお!
これの滞在中の街って何とか変更できないのかな。
これ書き換えてうまくいったら、全然違う街からスタートとか出来て
また遊びが広がるんだけど・・・。
止まったという書き込みが
>>237 だから
5/24 には止まっていたことになる。
425 :
410 :2008/06/28(土) 07:46:55 ID:6LPpBhqV
>>423 これは自分の間違いですた。
>>419 にある264氏のデータをみませう。滞在地は他のファイルなのかな。
やっぱ、フィクシオンか日倭から始めたいなあと、思う自分は、'村正'も'フィン・マクール'も見たこと無いヘタレであった。
>>425 lunachar.savにあるのは"滞在地ではなく、"最後に立ち寄った場所"。
フィールド上でセーブすると、最後に立ち寄った街・ダンジョンに応じた値が記録される。
また、救出依頼の冒険者は一律で0xFFが記録されるらしい。
フィールド上を少しずつ移動してセーブし、セーブデータをくらべれば何かわかるかも。
おまけ > 主人公をドワーフ、配偶者をハーフリングにしたら、子供がハーフリングになった。 ハーフリングの子供の寿命は174だった。両親の寿命ではなく、種族によって寿命が決まるらしい。
>>423 調べてみた。
まずLUNACHAR.SAVとLUNACHAR.SAV.bak以外のデータを移し変えてみると、
滞在位置
称号
セーブデータのロードのときの名前
依頼
等に変化が見られた。
細かく調べた結果が以下。
適当に見ていったので間違ってるのもあるかも。
KOBUN.SAV:滞在位置
SCENDATA.SAV :依頼の履歴?
OYABUN.SAV:メンバーと日付?
LUNAHEAD.SAV:セーブデータの見出しの変化
TOWNDATA.SAV:名声等
後は不明。詳しく調べてくれる人希望。
押入れの奥から前途への道標引っ張り出してやってみたけど、やっぱオモスレーな。
反魂香探索中にうっかり死んで生き返らせてもらうって珍プレイもかましたし。
生き返らせてくれたNPCにプロポーズされた時は地味に萌えたなぁ(*´Д`)
>>411 CD-ROMをHDD上に書き出してデーモンでマウント、マジオススメ。
当初は記録面保護のためにやってみたんだが、期せずしてROMドライブ使用時とは段違いの安定性を獲得出来た気がするんだぜ。
当方無印XP HOME(SP2)なんで参考までに。
第三の書Ver.1, 0, 8, 3です。 吟遊詩人の歌を聞いて、 アイテムをもらうところで強制終了されてしまうのですが、 そういうものなのでしょうか?
>>430 環境は Windows XP SP2 ですか?
もし、これなら、公式BBSで何度か話題になっていて、
SP2 と、一部のデバイスドラバーの相性問題らしいです。
そういうものなんです。 てか、XP-SP2でなるそうですが、機種によってなったりならなかったりで、 原因はいまだにハッキリしてないそうです。確実にカードを貰いたければ XP-SP2以外で遊ぶのが良いみたいですなあ。 バージョン戻したら、どうなるんだろ?
433 :
430 :2008/06/29(日) 23:50:28 ID:MWeVZaJO
>>431 >>432 XP SP2です。
SP2以外でというのが難しいので、諦めることにします。
ありがとうございました。
>>430 XP SP2 で現象を回避できた人の話では、
マウスを普通のPS2接続のものにすれば直ることがあるらしい
>>430 つSP3
直るかは知らんがなwバージョン巻き戻すよりは良いだろう。
マシンパワーが高いなら MicrosoftのVirtualPC(無料)を入れて、 XPをインストールしてみたらいい。 インストールディスクがSP2適用済みじゃなかったらだけど。 Win98とかもってたらそれでもいいか。
>>429 BGMがCDのトラックだから、daemonとかじゃダメかと思ってた。
起動後にCD入れかえてBGM変更〜とかやったなあ。
あとで、VPC+ISOでやってみよう。
すべてのルナドン2プレイヤーよ!!
>>428 に最高の賛辞と祝福とコズミック・ライナーをッ!!
----------------
oyabun.sav
&h04 ゲームの進行に関する変数?(フィールド: 01,街: 02)
・00にしたら、ゲームが始まらなかった
・02に書き換えてロードした場合には、最後の滞在場所が参照される。(*1)
----------------
kobun.sav
&h00-01 x座標(2バイト)
&h02-03 y座標(2バイト)
(*1)座標だけ書き換えてロードした場合、セーブ時の街の中から始まる。外に出ると"その街の"外に出る(その街の座標が設定される)。
----------------
「ええい、ままよ!」
441 :
428 :2008/07/01(火) 01:17:31 ID:9Jeydlij
>>438 死ぬw
解析ご苦労様です。詳細に調べてくれてありがとう。
*1はoyabun.savの&h04の値を01に書き換えないと
kobun.savの方の座標を書き換えて滞在位置が変更されないってこと?
ちなみに03にしてみたらダンジョンからスタートしました。
>>439 文字化けかな?読めない・・・
>>440 むしろ438の方が大変だったと思うので彼に賛辞とランダムボールあげてくださいw
423の遊び方をやろうとすると、出発点はギザ帝国内に限られるのかな、通行証が原因で。
その他の国だとスタートからギザ帝国へ帰る旅が始まるね。
フィクシオン、日倭、マニカパに至っては国内に閉じ込められる。
そうすると439の言う風の精珠の使い方になるのか。
通行証のデータを探せなくも無いだろうけど大変そうだね・・・
442 :
438 :2008/07/01(火) 01:46:20 ID:LtVemj8F
>>441 ね。入れないじゃん。今、試して気づいた。
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up0477.jpg.html いや滞在座標は変更はされるんだけど、&h04が02だと(lunachar.savの&h1Eの?)街の中から始まる。で、その状態で外に出ると、その街の座標が設定されてしまう。
フィールドでセーブしてから、座標だけ書き換えるのが吉。
他の街の、街の中から開始がちと上手くいかないんだけど、それが出来れば…めんどいな。
通行証はドコだー!
443 :
438 :2008/07/01(火) 01:46:53 ID:LtVemj8F
追記: テキストは、UTF-8/LF だったかも。
空気読まずに書き込みしてみる 10年以上開かれた前途で遊んでたんだが、今回ダウンロード販売で道標をゲット! 結構色々仕様変更されてるんだな。魔法の耐性なんか前作と逆? というかさ、ノーライフキングに勝てないんだけど… 開かれた〜でチャームタロットで楽しすぎたせいかな
445 :
438 :2008/07/01(火) 02:31:03 ID:LtVemj8F
ok。わかりました。
通行証に関するデータ
kobun.sav
&h11E-11F ギザ
&h120-121 ムハール
&h122-123 敦津
&h124-125 日倭
&h126-127 マニカパ
&h128-129 フィクシオン
各2バイトづつ(on = $0001,off = $FFFF)
ただのフラグに2バイトはおかしいと思うんで違うかもだけど、ちゃんと書き換わるから、まあいいか。
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up0478.jpg.html >>444 割り込みすまんス。ダウソ版うらやますぃ。CD版、daemonで動かんかったze。CDチェックキビシイよお。
>>445 んなこたぁない。
デフォのCD-ROMドライブを無効にする or ドライブ文字変更をして、仮想ドライブがHDDの次に来るように汁。
チェックと見せ掛けて、実は単に一番最初のドライブ以外を無視してるだけな気がする。
>>446 う〜ん。両方やってみたけどダメだった。物理ドライブでは起動できるので、素直にCD入れ替えることにする。
>実は単に一番最初のドライブ以外を無視してるだけな気がする。
たしかに、仮想ドライブが前にあると、物理CDでもチェック通らないなあ;
>>444 ノーライフキングは天弧とかと変わらない程度だと思う
店で売っている強い装備と鍛えた冒険者3人いれば何とか勝てる強さ
強い魔法食らって負けたら運が無かったと思ってやり直す
試練のダンジョンにノーライフキングが出てくると泣ける 一人じゃ勝てないっつーの
>>448 の続き
ぎりぎりで勝てる実力を書いただけ
装備に関して
普通の店に売っているもの すぐに手に入るが弱い
鍛えた冒険者が数人で何とか強敵に勝てる性能
これでもヴァンパイア4体には勝てないが
まれに神の試練並の敵が通常ダンジョンにいたりする
王立商店や妖精の国や貴重品があって強敵に一人で楽に勝てるようになる
開かれたで強かったビアドソードとエルブンランスはかなり弱くなった
普通の武器よりちょっと強いかな程度
妖精の国の防具が揃うと劇的に強さが変わります
忍の宝珠と精霊の槍装備すると、ちょっとつまらなくなるくらい強くなるよ
精霊の槍はゴキブリとかゴーレムに効果が低かった気が しかしこのシリーズは散々やったな、アイテムや敵の数値を変えたりして またやりたくなったが、まとまった時間が必要だから困る
精霊の槍はクソ高いイメージしかないなぁ 忍び宝珠はもはや禁じ手でも構わないが お気に入りは草薙剣 と やさかにのまがたまとやたのかがみ と ドラゴンレザー
藤甲と黒頭巾でノーライフキングに挑むと軽く死ねる。ある時普通のダンジョンで大発生してて吹いた。
>>447 CloneCD体験版が入ってるなら、コピガだかコピガ付ゲームCDを吸い出す設定をひとつ。
上記製のIMGファイルでは起動確認してるけど(CDマニピュレータなどが作るの)CUEシートでは確認してないんで。
細かい検証もしときゃ良かったなぁ。
不快な話題だったらスマソ>ALL。
oyabunの日付戻しで全世界の有名人観光、希少アイテムゲットできるかな
456 :
447 :2008/07/02(水) 13:53:32 ID:aD2XML8J
>>454 CloneCD入れて、それでイメージ作ったらできますた。ありがとう!(・∀・)
>>455 日付の書き換えはやったことないなぁ。そのへんの、ユニーク・モンスターとレアの復活が出来たら、末永く遊べますね。
80年代以降のデータがないから、できたら試してみよう。
いま、フィクシオンからスタートして有名人にご対面できますた〜( ´∀`)
そして、死にますた〜(; ´∀`) シャッター2発とランダム・ボールが飛んできた;
精霊の槍は 粘液質 武術の達人 忍の達人にも弱い 達人戦以外弱くて困ることはない気もするが 精霊の槍とミスリルアーマーとリバイアサンクロウと エルブンヘルとヴィーザルブーツ装備してパラメーター100 3つまで鍛えたら 忍の宝珠はなしでも困らない気がする 戦闘なんて入力時間最速にしてほうっておいても結構勝てちゃうし 忍の宝珠使って体力20消費して全体攻撃するメリットって 戦闘時間短縮程度しか意味が無い気がする オートだと使って損したという場面も多いし 達人戦で自分は栄光の剣を良く使う
仲間にどうしても飛び道具を装備させたいとき、栄光の弓はなかなか使える。 エルブンボウは必要能力値が高いからなぁ・・・
日付に関するデータ oyabun.sav &h0C 1増えるごとに1年 &h0D 1増えるごとに256年 &h0E 1増えるごとに1ヶ月 &h10 1増えるごとに1日
もしかしてそれを利用すれば win版でもスペシャルアイテム入手できたりするかな
>>460 ,461
今、978年まで進めてあったデータを、971年に戻してやってみたんだけど、
有名人はいまのところ出てこない。アイボ(40,000G)、デス・ドラゴン退治(45,600G)で、レア出ず。
レアに関しては、975年くらいにフィクシオンで青ドラゴン退治した時にも出なかったデータなんで、なんとも。
前の前くらいにやったときは980年までで、2つくらい出たんだけどなあ(Win版です)。
どちらにしても検証には時間がかかるから、100年くらい戻して気長に遊んでみたい。
別のフラグで管理してるのかなあという、淡い期待も抱きつつ…(´・ω・`)
どうでもいいけど、飛んでる敵相手に、味方が逃げなくなる方法ってないんだろうか… 地上にいる敵が生きてるうちは平気なのに、それらとりまきを殲滅した途端にみんな逃げた。 自分らも飛んでるのに逃げるなよ('A`)… それにしても、検証用ということで、普通に訓練してキャラ強くしたんだけど、やはり自キャラが強いと恐ろしくつまらない。 サポート弓メイジ(HP100未満、神聖魔法は味方頼り)で、ジェラブロウ禁止とかが楽しい。
Uだな。 「飛んでる香具師なんかどうにもならねぇ」とか言ってみんな逃げるんだよな('A`)
魔法がある世界でそりゃないよな
(.;.;)Д`メ)<みんな逃げるから漏れ1人でワイバーンと戦ってきた
>>466 ヘ⌒ヽフ
(´・ω・) <otsukaresan
/ ~つ )つ旦~
闇ギルドに入れない行け行け詐欺に嵌ったw
久しぶりの悪人プレイでこれはねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>467 『お前、なかなかのワルだな? 闇ギルドに入らないか?
そうだな…今なら100Gで紹介状を書いてやろう』
>>467 馬車組合「最近首都行きの馬車が赤字なんだよなー。このままじゃ商売あがったりだぜ。」
怪しい男「俺にまかせときな」
闇ギルドは脱獄依頼が出ていないとだめだからな 移動中に脱獄依頼が消滅したんだな
>>468 じゃあ今から100G払おう。だがその前にちょっとした手続きがいるんだ、財布の管理は相方がやってるもんでな。
そういうわけなので10000Gほどこちらに渡してくれ。後で10100Gにして返すから。
>>469 ちょwww
数年ほど辻斬りしながら放浪してたら、なんとか無事に試験を終わらせることが出来ました。一、二年くらいで済むと思ってた漏れが甘かった。
このスレにあった攻略ページではバグ扱いだったけど、実は単に脱獄依頼は消えやすいってだけなのかねえ。
久々に第三の書をやろうと思ったら、公式がまるっと落ちてるー 過去ログにパッチ配布してくれてた人居たみたいですが、 もしよろしければ再UPお願い出来ないでしょうか。 いっそWebmoneyでも買って、DL販売の前途買った方がいいんかな
なしくずしにサービス停止かねこりゃ…
ちょうどいいとか思ってんじゃね? Artdick:「この機会にサービスやめちまうか!」
イメージ最悪じゃん。 アートディンコの規約がどうなっていたか知らんが、もし打ち切りたいと思っていても、 まともな頭を持ってるならば、再開させるだろう。 そんで、その時点で終了時点を予告するというのが普通。 費用のかかることを止められるならば形振り構わんと思っているならば、 もはや企業としての存続すら投げているようなものだと思うぞ。 サーバーとともに資源が失われたとかいう、IT企業を名乗るならば起こってはならない事態を 引き起こしてしまったのでにっちもさっちもいかないという可能性もあるけど。
公式って落ちてると 第三の書そのものさえplayできなくなるの? そうじゃないならそのままサービスアウトしても普通に問題ないと思うんだが
一応遊べるけどまともなプレイは絶望的
じゃあIVと同じ状況になるってだけか システムのネット依存度がどれだけかにもよるけど 第三の書持ってないから憶測混じるけど このタイプってゲーム本体が売れる事のみでサーバ維持をしてて 新規参入者がないと収益が出ない古いモデルのオンラインゲームだから すぐに打ち切りせざるをえない。 テコ入れとしては廉価版をだすくらいしかないしね。 だから世の中の流れとしてゲーム本体無料で月額課金→アイテム課金と移ってきた訳で。 規約があったかどうか同意したかどうかも知らないが 都合によりサービス提供出来なくなっても文句が言えないってなってると思うけど ていうかここってIT企業じゃなくて ゲーム開発会社でしょ?
普通はその辺の運営は外部委託だと思うけどね、金が無いから自家なのか何なのか。 この手のモデルの場合、サービス切るときはパッチでオフラインで楽しめるようにするのが筋だね。
つーか費用がかかるような大したサービスじゃないよ? 安物の鯖ひとつ会社の隅で走らせときゃ十分事足りる。 それさえもやる気なくしたなら、もうゲームで稼ぐ気はないってことなのかもな…
うん、だから復帰が遅いんじゃないのって事 金払って委託してたらこんな仕事できないでしょ。
つーか、パッチをアンゴルか芋にウプればいいだけじゃねーの? 交換場は生きてるわけだし。それともナンカ不都合があんのかね?
iヽ アッ! 。・゚・ ∧,,∧ | | ミヽ 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)|ノ ))) // | ̄ ̄| / つ ┃ 彡' | さ | しー-J | ば |
┌────────────────────────────── ┤ ルナドンfor winが再販されますように └──────────────────────────────
┌────────────────────────────── ┤ アートディンコが潰れませんように └──────────────────────────────
アートディンクがつぶれたら著作権関連の責任者がいなくなるから ゲーム画面の画像とかBGMとか動画とかを勝手にウェブ上にアップしても 訴えられたりすることもなくなるかな? その方が良いな。
最近道標はじめたんだが 日紫の首都に悪魔降臨したんで倒しにいったらダンジョンにわさわさいる アンデッドシンボルのモンスターが全部動死体 その後恐竜が現れたんで倒しにいったらまた全部動死体 これって仕様?バグ?楽でよかったけどさ
メーカーサイトにオフライン仕様のパッチだけ置いて 3rd用のサーバーは永眠でいいのに
出現してしばらく放置してると退治や討伐依頼が出るんだったと思う
>>486 著作権は債権者に差し押さえられるだけで、アートディンクのものでなくなっても
なくなるわけじゃないよ。
管理者がはっきりしなくて宙に浮いてしまうことは時々あるけどね
ティンコはもうお終い!以上!
4で初めてフェアリーリングを手に入れたんだけど コレって道標みたいに売ってるアイテムがランダムなんだな なんかもうずらーーっと並んでるものだとばっかり思ってたよ 何か手に入れるべきオススメアイテムある? 参考現行装備: 炎のグローブ エアリーアーマー 零八九シールド プロテクトシェイド
>>494 Wの妖精界はネタアイテムが多いからなぁ
神の酒が売ってたら買っておくべき
>494 警備兵の足が遅いから悪事しまくれ!
発売日にPCショップ行って3買ってきた時のことを唐突に思い出した あの歩いてるときの動きは今でも忘れない・・・衝撃的すぎた
見た目の悪さは妄想で補え! って無理か
見た目よりも移動速度が… Wでは改善されてるけど
>>500 「み、みんなは、マニカパのことキライだって言うけど、ホントはこんなに面白い国なんだからねっ!
そりゃ、依頼文では近いって書いてあるダンジョンが、実は川を迂回しなくちゃいけなくてムチャクチャ遠かったりもするけど…
でも、ダンジョンに入って、最初に出会う敵がそこのボスだなんて、マニカパじゃないと出来ないんだからっ!」
顔を赤らめながら、勢いよくそう言うと、少女は部屋から出て行った。両眼に大きな涙が、今にもこぼれそうに浮かんでいた。
話は変わってWin版の2は、飛び道具がすごく使いやすいですね。 行動をキャンセルできるから、"撃った瞬間にキャンセルしてまた攻撃"で最速で撃てる。 特に、相手を盲目状態にできるパラライズ・アローはオススメ(・∀・)! ('A`)…98版は何の追加効果だったんだろう…
>>501 やれやれ、まさかこんなところで、説教されるとは思わなかったぜ。
「マニパカに長居する気はないな。密林ばっかりで、労多くして得るものは少ないしね。
明日、フィクシオン行きの船に乗るんだ」
うっかり酒場でそう口走ったら、給仕の女の子に、「マニパカじゃなくてマニカパよ!」と
怒鳴られた挙句、宿屋の部屋にまで押しかけられ、泣きそうな顔で抗議までされてしまった・・・
そりゃ、国名間違えたのは俺が悪かったさ。
けどな…いい年した男が、小娘に説教されてるなんぞ、あまりいい図じゃないのは確かだ。
「でも、ちょっと可愛い子だったな・・・明日、朝立つ時に、一言謝っておいた方がいいだろうか・・・」
「もう、なによっ!あの男!」 宿屋での仕事を終え家に帰った彼女は、今日あった嫌な事を思い出し、ひとり悪態をついた。 愛する祖国をバカにされたことで頭にのぼった血は、家に帰っても一向鎮まらなかった。 今年はとくに蒸し暑いせいもあってか、この国を素通りして、フィクシオンへ行きたがる冒険者ばかり目にする、そのせいもあっただろう。 「・・・」 彼女は少し頭を冷やそうと、ベランダにでると手摺に頬杖をついた。 ちょうど南に大きく見える海からの風が心地よい。 「ちょっと、言い過ぎたかな。」 大好きな街の匂いにつつまれて、少し心が穏やかになるのを感じた彼女は、そうひとりごちた。 「えへ、そういえば、ちょっとカッコイイ人だったな・・・今日は泊まりみたいだし、明日、あやまりにいこうかな・・・」 目の前の海など見えていないかの表情でそう云うと、今度は一転して何か大きな決心をしたかのように腕を振り回して、 「よ〜し!明日は早いぞ!ファイトー、おー!」 と帰って来たときのままの家の中に入っていった。
505 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 20:22:21 ID:VY02RrAn
VIPでやれ
マニカパってフィクシオン行くための通過地点のイメージしかなかったな。 確か、フィクシオン行きの船は年間で行ける時季が決まってなかったっけ? 山脈と森に囲まれていて道が無かったから、思ったより時間かかって間に合わなかった記憶が・・・。
>>506 4, 8, 12月だね。いま確認してみた。あれで足止めくらうと、時間つぶしが面倒でもう…
493はフィクシオンに飽きて、しばらく滞在してた時だったか。
実際、ダンジョン探しでかなりイライラさせられるんだけど、愉快な一面もあるのだということでした。
わざわざ確認どうも。 考えてみればマニカパは辺境の土人さん(差別語?)の国なんだから道が無くて当然かw マニカパはあの世界の神様(神聖魔法の神)の存在を知らなくて、精霊信仰してるからフィクシオンにいけるとか、そういう設定あるのかね? 後、いまさらだと思うけど仲間が多いと全員合わせて食料99制限はちょっときつい・・・。 ちゃんと魔法の高さ設定が活かせるように改良したルナドン2の戦闘を継承した続編でないかなぁ。
>504 続きは? 俺、2持ってないから2のプレイ日記は面白いというより、興味深いものがある。 アリスはもう更新期待できないし…
511 :
504 :2008/07/13(日) 01:12:42 ID:DH1SRj9D
>>508 そういう凝った設定はないだろうなあ。神聖も暗黒も、寺院はありまつね(´・ω・`)
たぶん普通に国交があるという…あれ、でもパールルジェで買える通行証は、日倭だけだったような…
あと、仲間がいる状態で食糧買うべし!(・∀・)
>>509 潜る気になれずに、外を歩き回るタイプです、自分。
>>510 いま、503の返信待ちだよ。そして、全然プレイ日記ではないので注意されたし。
「503があんな風に書くから書いただけなんだから!か、かんちがいしないでよねっ!」
そういえば、98版の2の説明書は楽しかったなぁ。Win版にも入れりゃよかったのに。PDFとかで。
>>504 「・・・ああ、この天候じゃ船は出ないな、お若いの。ま、嵐が通り過ぎるのを待つしかなかろうて。
お天道様にゃ逆らえんよ」
宿の主人からフィクシオン行きの船の欠航を知らされたのは、朝飯を食っている時だった。
まあ、外の天気を見れば、そんなことは一目瞭然だが。
夜中に雨音がし出したときは、またスコールかと気にもしなかったが、明け方になると風も出てきて・・・
まあ仕方ないさ。嵐が去るまで、ここで延泊だな。
「・・・おはよ。チャイ、もう一杯いかが?」
おや、どこかで聞き覚えのある・・・と思って目を向けたら、何と、昨夜の説教娘じゃないか!
「ありがとう。いただくよ」
昨晩のことがあるからか、どうも気まずいような、ちょっと甘酸っぱいような妙な気分だ。
「昨日はごめんな。別に、この国を貶す気はなかったんだが、無神経だったな」
カップにチャイを注ぎいれる彼女に声をかけると、彼女も少し気まずそうに、頬を赤くしている。
「・・・私も言い過ぎたわ。ごめんなさい」
おや、昨夜の調子とはうってかわって殊勝じゃないか。てっきり追撃を食らうとばかり思ってたんだが・・・
「ちょっと!私のことをどんな女だと思ってるのよっ! もうっ!」
いけねぇ、ついつい思ったことが声に出ていたらしい。
ただ、不思議と悪い気はしなかった。嵐がくれた休息、ってのも悪くない。
2日後、港を出るフィクシオン行きの船の甲板で、一人の男が気勢を上げていた。
「さあ、フィクシオンについたら精霊魔法の修得と武器防具の新調、そして目指すはエルフの嫁さんだ!」
そしてそんな男を、こっそり見送りに来た娘が1人。
「…妖精と人間は結婚できないわよ、バカ」
ルナドン2for winダウンロ-ド販売or再販してくれい・・。
>>509 &
>>511 食料は人数分99個もてましたっけ?勘違いでしたか・・・。
そういえば、一人のときに99個かっても、その後2人仲間入れて3人にすると、食料の表記が33になってまた買えるんだっけ?
そう。画面に表示されているのは何食分ではなく何日分。 食料はパーティメンバー全員に等分される。 99日分まで持つことが可能。 補足: 誰かが抜ければ抜けた人数分の食料がパーティに還元される。 ただ既に99日分持っている場合、誰かが抜けたとしても抜けた分の食料は破棄される。
>>513 for ウィンドウズじゃないけどEgg+とかなんとかって処で、
Windowsでも遊べる奴がダウンロード販売してるぞ。
517 :
504 :2008/07/14(月) 12:24:17 ID:58uwFy+2
>>516 これ(
>>270 )って中身は、Win版じゃなくて98版ってどっかで読んだ気がするんだけど、だれか買った人いる?
>>512 爽やかにまとめましたな。乙です。ありがとう。(・∀・)
2。
>>460 ,461,462あたりの続き。
開始直後に年を171年にして、現在174年。
高額な退治もやってるけど、リアル運が悪いのかレアは1個もでてない。
有名人はさっぱり出ませんね。実際の年数の他に、経過年数とかってパラメータがあるんだろうか。
このまま進めてみて、180年代(90年代だっけ?)に悪魔が出るかどうか。
lunahead.sav に記録される年数はゲーム中と違って、千,百の位と、十,一の位とで別の変数になってる風なんですが、
これは、そのへんのイベントは100年周期で起きることを示唆しているのやらいないのやら。
あとどうでもいいけど、符号ビットonで紀元前プレイが可能です(笑)
>>510 あ、ひさしぶりにこのスレ覗いたけどアリスって?花アリの?有栖川徹子
もう何年になるかなー
>519 本人か?もしそうなら暢気なこと言ってないで早く更新汁!もうキャラの旬を過ぎちまうじゃねーか! テカもうとっくに過ぎてるか・・・。今、花アリとか有栖川徹子なんて言ってもなあ・・・ 別キャラでいいからプレイ日記更新よろしく!俺、2持ってないからスクショ豊富だとありがたい
>521-523 乙です。どうもお手数かけちゃってすいませんねー。 斎藤進作w これ見ると斎藤氏だけ逃げてるような印象なんだが、違うんスカ?
>>524 ホントだw
詳細を述べると…
敵パーティは、デス・ドラゴンとアンデッドが数匹。
戦闘開始直後の味方の行動選択は、自分は魔法詠唱で、斎藤さんとジェラブロウは神聖魔法「ターン・アンデッド」。他は武器攻撃。
ジェラの魔法が最初に入ったんだけど、アンデッドが一匹くらい残ってて、またジェラはターンの詠唱に入ったのね。
次に斎藤さんの魔法が入って、そこでアンデッド勢は全滅。(残るはデス・ドラゴンのみ)
で、飛んでる敵だけになると途端に、みんな捨て台詞吐いてから逃げるんだけど、
どうやら、この時に行動選択されている状態だと、マークが逃走に変わらないらしい。やる気はあるんですよ、ということだろうか。
途中で、コリャ無理だわ、と思って逃げて回復してから再度、戦闘に入った時には、みんなちゃんと逃走マークに変わりました!(・∀・)
('A`)…
面白かったw
>525 へえ〜そうか。とりあえず飛んでないのがいる間はみんな仕事すると・・・。 飛んでるヤツ見た途端に職場放棄かと思ったんで、ちょっと意外。。。 ジェラブーも飛んでるヤツが苦手って言うのも、初めて知った。 色々わかったです。ありがとうです。
捨て台詞で思い出したけど、
『あれ?お前、弓持ってなかったっけ?(そういえば使ってるの見たことないな…)』
みたいな事も。あの悪名高い灰色の彼も余裕で逃げます。
この辺、実際プレイして遭遇するとかなり上がるので、あんまりスポイルしない方が良いか…
>>526 ,527
ども、thxですた!(・∀・)
>>520 うん、本人だ(笑)ごめんね
そうそう、もう完全に過去のモノっすよ。
画像は撮ってあるんだけどさー何やってたか忘れちゃったい
(多分柔とイザベラを一人前にしたかったんだと思うけど)
やっぱ魔女エミリアの秘宝とか書いてるころが一番ノリノリだったなー
でも良かったじゃん
>>521-523 のステキな画像が見れてなによりだ
なんつっても膨大なMPとしょうもないHPのネティエに感動したゼ!
>529 画像だけでもうぷしてよー ダメ?
コズミックライナーさえあれば魔王にも勝てる
>>530 体格19がステキ!
俺もHP激うすキャラやってみっかなー
野営修行でも体格Upしたりすんだよねー
>>531 うん、自分のサイトに行って何がアップしてあるか確認して
PCの中の画像も見てみてからうpします。
最近アスレティックな日々でジムとかプールとかランとかチャリとかで
自宅に居るときは食事の心配と睡眠で終ってしまうので少し時間ください
おお、本人降臨か! 更新まってますぜー。
連投すんまそ。 リプレイのリンク先がマイドキュになってるところも修正ヨロ!
>>533 ,535
リンク修正、キタ━(゚∀゚)━!!?更新、気長に待ってます。
体格、筋力は確かポイント振ってないス。
上から、76, 56, 78 とかですかね。
貧乳は!ゆずれないッ!!
そういえばスタミナ増えますね。>野営修行
来年は、HP多めで薄着に挑戦しようっと。
>>532 デスドラ前回、それで楽勝すぎたからなぁ…
>>536 一応、画像は一通り眺めて何を記録してたか解った気がするので
明日なんとかうpしちゃいます(あまりネタがない感じだよー)
柔とか全然訓練しないのなーってテーマのようです(つまらなそうでゴメン)
柔の誕生日の確認とかやってます(データ読めば解るんだけどさ)
野営は何気に体格に効くことがありますよね。
538 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 08:46:59 ID:WOCxAZvF
暑いなかご苦労さんス
がんがれ。
>>535 ,536
うpしました。
ああ、夕方になってもた
Sucker乙!
乙です〜(*´Д`) 「集中しすぎて」でフイタ 冒険者は、なんだか野営を上げたがりまスね。
>>541 ,542
ども、手元に残ってたのあれだけしかないんで
>>542 実際、野営を上げてくれるのはありがたいんだよね。
まず1時間の睡眠でMPの回復する量がどんどん増えるし
(HPもだけどそっちはどうでもいい)
移動時の休息と移動の時間比が全然違ってくる
マニカパに行くとその差が現実的に効いてくる
イザベラは街の人扱いなので野営の訓練頻度は柔の半分以下
まあ有能すぎない今のイザベラとか柔とか好きですね
アンゴルモアが出てくる頃には多少はまともになってんですかねー?
>>543 屋敷跡ですな。
そこってお宝ポイントの一つっスね
アポロンの弓矢、連射しますか?
546 :
543 :2008/07/22(火) 00:08:57 ID:TiAFbW7i
OS再インストしたからインストしなおしたら公式が落ちているなんて・・・ 誰かアップデートうPしてくれ〜
>>518 あたりの続き。
年数を弄ってみる。(それぞれ開始直後)
・990年にしてしばらく遊んでいると、アンゴルモア登場。
・1890年にしてしばらくすると、ベリアル登場。
・290年だと、今のところ変化なし。(出なそうな予感)
この辺は実際の数値、(年数>980)とかで判断ですかね。
?90でない数値でもやってみないといけない。
有名人イベントは、スタート直後のデータ生成でしか出ないんですかねぇ。
2代目もいるからなんとも言えないですが。
依頼が期限切れになると途絶えるのかなぁ、と夢想してみたり でも3代目って会った事ないんだ 3代目って出て来る?
>>549 3代目は見たことないなー。
>>438 ,439,441,442,445あたりの書き換えを使って、移動時間短縮して検証してみようか。
ダンジョンの座標は調べてないんだよね。メンドクセー.
>>547 まだ復旧してないんか。
ていうか、ゲーム内のメニューのアップデートから、普通にダウンロードできたよ。
アンゴルモア鯖?から。
551 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 17:50:44 ID:9dLFp9iS
おお、今北。15thなんてあったんだなこのスレ。 なに、IIの話題?なら俺もまぜてほすぃ。 3代目って有名人の?なら俺は3代目どころか5代目まで延々と追跡したことがあるぞ。 しつこく退治しにいってやって、4代目あたりで当人だけ討ちもらしたり。 たしかWin版だったと思うけど、オリジナルの98版だったかもしれない。 ズレたこと書いてたらゴメソ
552 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 17:52:20 ID:9dLFp9iS
5代目どころか6代目まで出現したかもしれん。さすがに昔のことで覚えてないし、 当時の掲示板への投稿ログが入ったHDDも屋根裏に放り込んであるのでわからんが。
>>550 おおう、存在を忘れていた・・・orz
無事verUP出来たぜ、サンクス
>>552 昔の記憶の話を無理矢理聞き出すのは気が引けるけど覚えてる範囲で教えてくれ。
ずっと倒し続けたから何代も出てきたってこと?
5代目とか6代目って時期は何時頃だった?
>>554 大抵はやっつけてしまう。
先に書いたように逃げられた場合もあるが、その場合も依頼的には退治完了のはずで、
依頼は消滅してたのだろうが確認したかどうか記憶がない。
とにかく次の生まれ変わりキャラが出てくる。
ゲーム開始の971年(だったっけ?)から3〜5年の範囲でその一連のは完了したと思う。
あそこまで連鎖したことは滅多になかった。三代目くらいまでなら結構あったと思うけど。
さすがに面白かったよ。執念深い邪教集団の討伐という長期クエストのような感じになった。
この15thスレ、すごいな。現在の滞在地のデータずっと知りたかったんだよ。 本当に「神の祝福を…」だよw同時期にプリメ2大好きでよくプレイしたな。 パソコン買ったのがプリメ2のためだったw 現在地データが判らない(調べるのが面倒だった)のでずっと店データの改変で オルデブルクの魔法屋や道具屋のアイテムが妙に豊富で革製武具や鎖帷子を 置いてあったりしてたんだが、これでやっと紫波羅生まれのキャラとかプレイが しやすくなる!嬉しい
いちいちデータをいじるのが面倒なので、つくってみる。
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up0834.jpg.html まだ読み込みだけ。
「アイテムを渡す」を実装したいんだけど、ゲーム内でのアイテム欄のソートのしかたがよくわからんのだよなあ。
「お金を渡す」「場所移動」はすぐ出来そうなんだけど。
あと最終的には、疑似世代交代が出来るといいなあ、と思ってたけど、イベントがないとつまんないだろうなあ。
>557 お、すげえ! 本格的なツールじゃん?
>>557 とりあえず判明してない部分は、サイズだけ合わせて触らなければ平気かな〜と思ってるんですが、
まだ保存を試してない段階なので…
ていうか、シロウトなので、危険なブツが出来上がるかもしれないぜ!
まずは、日付・場所の書き換えにチャレンジすることにする。
トーシロな質問ですいませんが、誰か教えてください>< 街から街へ移動をしたくて439さんのテキストを見てkobunのデータをいじってるんですが、 例えばオルデブルグのX座標は$0DA0となっていますが バイナリエディタで書き換えるときは&h00にA0、&h01に0Dと1バイトずつ逆に入力しないと移動できないのですが、 これはどうしてですか?0DA0と入力しては駄目なんでしょうか??
>>561 、
>>562 回答ありがとうございました
成る程、僕にはちょっと難しいですが何となく分かりました(^-^)
コンピューターに合ったデータの並びなんですね。
これで言うと2バイト以上のデータは右から1バイトずつ入力すればいいって事なんでしょうか??
565 :
557 :2008/07/26(土) 07:31:27 ID:tJJXS/XM
お金を渡せるようになりますた。(・∀・)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11105452.zip.shtml パスは
>>561 参照のこと
あとは、「アイテムを渡す」。ソートのしかたはなんとなく解るんだけど、めんどくさそう。
お金もアイテムも、貰えるようにするつもりはありません。
「疑似世代交代」に関しては、
・他の「LUNACHAR.SAV」からキャラクタをインポート。(面倒だから、アイテムは持っていない状態にする)
・パーティを組んでいない状態にする
・全キャラの信頼度をリセット
・全街の、英雄度、知名度のリセット
でやろうと思います。
567 :
557 :2008/07/26(土) 09:21:21 ID:tJJXS/XM
568 :
557 :2008/07/27(日) 07:02:23 ID:m09fOnDQ
569 :
564 :2008/07/27(日) 08:18:19 ID:Xfksefye
間が悪かったかw 乙ー。
>>557 氏のツールについて街の人に聞いてみますた。
「どのツールも、それぞれの趣があって風流ですなぁ」
「いいツールは沢山知ってるけど、みんな中途半端なの。私の心を満たしてはくれないの」
「ふっ。
>>568 がまぶしいぜ」
まだ公式は復活しとらんのか
572 :
557 :2008/07/27(日) 10:16:40 ID:m09fOnDQ
あんまり手広くパラメータをいじったり見たりできるようにはしないので、"データ・エディタ"っていう名前は良くないですね。
このツールの目的は、ゲーム内にあったら良さげな機能の補完です。
ゲームと一緒に起動して、メモリを直接いじりたいタイプのソフトだけど、なにせやり方が解らないし恐いからなあ。
>>569 ,570
thxス!なんかおかしな所があったら教えてくだせぇ。
ver.1.0まで行ったら、どっかに公式バイナリ置き場を作って、ソースも上げますんで。追加機能が欲しい人はそれまで我慢してくだちい。
>>571 8月にショップ・リニューアルと書いてあるから、最悪それまで動かさないんじゃないかー。
パッチは落とせるし、別にいい気もするけど…。
573 :
557 :2008/07/27(日) 14:44:59 ID:m09fOnDQ
乙すぎる。 あなたが神か。
575 :
557 :2008/07/28(月) 12:45:46 ID:IjhIilbV
ver.1.00b
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib041877.zip.shtml キャラ変更時に、
英雄度・知名度・指名手配・HIST.SAV,をリセットするようになりますた(・∀・)。家も当然なくなります。
悪人を選んだ場合は、英雄度と知名度を取り替えるようにしたんだけど、これは余計かなぁ、どうだろう。
キャラ変更で、種族も変えられるんですが、寿命は選んだキャラのものから変えてません。
各種族の平均寿命って、どんなもんですかね。
寿命の変更を入れて、あとは不具合が出ないようなら、ver.1.00正式版にしようと思います。
リアルに2をやってる人が、どれだけいるのか判りませんが、ちょこっと試してみてもらえるとありがたいっす。
>>547 thx!
「私が…?神だって?」
彼はこちらを振り返りながらそう言うと、少し大仰に驚いた風に両手を広げてみせた。左手には今回の"仕事"の戦利品を持っている。
「同じだよ…人間さ。君と同じね。私は、自分の人生を楽しんでいるのだよ。私なりに。」
さらに続ける。
「なぜかそうするか?…アレは確かに出来が悪い。良く言って"中途半端"だ。しかし大きな可能性を持っているように見える。だからさ。試してみたいんだよ。」
怪盗デキネはその名に似つかわしくない、希望に満ち溢れた少年の様な目を私に向けたが、やがていつもの表情に戻ると肩をすくめて言った。
「もちろん、当時は環境が悪かったからな。だが今は違う。しかし、アレを作った連中は、やる気を失くしてしまった。残念なことだな…。」
そうしてまた前を向いて、鍾乳洞の奥へと歩いて行くのだった。
神、アンカー間違ってるぞ
578 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 20:37:44 ID:wijzHT/y
これから少しずつ試してみようかというところでReadme読んだが、日倭の街にすると 通行証が日倭だけになるとフィクシオンと同じ理由でまずいのではないかと思うが どうかな。紫波羅だとマニカパだっけ、買えるのは。ver8で試したらそうだったような。
579 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 20:38:42 ID:wijzHT/y
ま、その程度はこのスレにて既出のバイナリ箇所自分でいじればおkなんだけども。
なんという乙……漏れは持ってないから使えないんだが。 これを機に買おうか迷うな。
>>577 本当だ、すんません
>>574 ,547
>>578 ありがとう。まあわざわざツール使うわけだから、二度手間は避けたいところ。直しておきます。
今、試したら日倭では「マニカパ」と「ムハール」のが購入できるようだ。
なんでこう、一方通行の国交ばかり…('A`)
あと、新キャラで始めると、全部の街で指名手配状態かも。値マチガエタ('A`)
街の中から街へ座標なしで移動できる方法を発見したんだけど、知りたい人いる? もうツールまであるようだから需要あるかわからんけど
>>580 個人的には、2が一番好きなんだけど、一番人に勧めにくいようにも感じる。やはり「前途系」と比べると、NPCが(行動的に)死んでるし、難易度もヌルヌルなので。
「3rd」「PoB」の方が、ゲーム的にしっかりしてて、歯ごたえもある感じですかね。
でもなんか、2は魅力があるんだなあ。
アートディンクのWeb通販リニュで、2のダウソ販売が始まらないかと、ひそかに期待してるんだけど…無いかなぁ。
本家で売ってた方が、売れるんじゃないか。
>>582 ぜひ、教えてほしい。街の中から始める感じ?
584 :
557 :2008/07/29(火) 00:55:50 ID:cPvJz9l2
しかも、マニカパでは「敦津」と「フィク」しか売ってない。どうなってんだ、まったく。 ていうか、どこの国でも、「ギザ」の通行証が買えないっぽい?
586 :
264 :2008/07/29(火) 10:11:30 ID:DflVOma6
>>585 > ただエルモンドが抜けててマニカパからずれてたから一応上げときまっす。
すみません。
(一緒にアップした初期データ(ld2init.txt)は、エルモンドも入ってます。)
数値と街の対応付けは、"LUNATIC DAWN II アドベンチャーファイル"の
キャラごとの出身地データを参考にしました。
一部、誤記がありますが、データ集としては便利です。
初期データの不思議
・明らかに悪人(悪魔の下僕ナルリオンなど)と思われる複数のキャラが、悪人として識別できない。
ただし、数年後のデータを見ると識別できるようになっている。
・達人の初期位置は0x63-0x6F。回避と暗黒が被っていて、0x67に該当する達人がいない。
バグの可能性あり。
何か見落としがあるかもしれませんが、参考までに。
587 :
557 :2008/07/29(火) 12:36:33 ID:cPvJz9l2
588 :
557 :2008/07/29(火) 12:46:13 ID:cPvJz9l2
>>585 買収なんてあるんだ…やっぱ、痛めつけて無理矢理渡す感じですかね。
ちゃんと悪人プレイしたことないからなー。
暗黒パーティーは、普通に強そうだ。面白そう。
>>587 の滞在国を変更せずに、違う国の街に変更したら、ギザの顔をしたエルモンドとかに行けてしまってビックリした。外に出ると直るけど。
589 :
557 :2008/07/29(火) 14:14:59 ID:cPvJz9l2
ああ、家族関係の処理が〜… 家族がいる状態でキャラ変更すると家族を引き継いでしまう。 アタマを、00 FF にしちゃえば良いんかなぁ。 あと、信頼度のリセットを、32hじゃなくて、0にしてしまってた。 ということで、また明日。
590 :
585 :2008/07/29(火) 15:43:52 ID:2t9kS6zv
>>583 PoBはやった、というかやってる。
本家で〜は同意。ていうか本家で2のダウソ販売がないことに驚いたぜ!
592 :
557 :2008/07/30(水) 13:55:17 ID:wc06zVV5
593 :
557 :2008/07/31(木) 01:00:19 ID:Hj7LJQFz
594 :
557 :2008/07/31(木) 01:19:23 ID:Hj7LJQFz
595 :
557 :2008/07/31(木) 10:39:33 ID:Hj7LJQFz
557さんお疲れ様です。いただきました。 これでフィクシオンや日倭のスペシャルが取りやすくなりそうですね。
/γ _ 三 ミヽヽ (( ((( ゚∀゚ ) )) ) ヾヽミ 三彡, ソ )ミ 彡ノ (彡( _ ∩ )ノ ( ゚∀゚)彡 ( 乙カレー!乙カレー! ⊂彡
友人がルナドン昔好きで聞いていた話とちがくて困ってるんだけど、よかったら指南ください 当方、ゆとり全開のぬるげーまー、RPG苦手です 3ブックやってます、PC版です 自由度が高くて冒険者ぶっ殺して装備整えるとか聞いてたんだけど お金たまらないし、家は高いし、仲間1いると維持費とカード分配で仲間ばっかり裕福で 自分が貧乏で初期装備近いんだけど、なんか根本的に間違ってますか? とりあえず貧乏脱出する為に安い家建てて仲間隔離して1人で配達に戻ろうかなと・・・ あと前途への道標を購入するべきか考え中
やり方を知らないと(慣れてないと)ぶっ殺して〜は無理だ 普通にプレイして少しずつ強くしていけば、2回目やる頃にはノウハウが蓄積されてるんでないのかね いきなり非道プレイに走りたいなら止めないが・・・ 普通に進めるなら一人で配達が鉄板だな
初期に強いキャラで開始 装備が整うまでひたすら宅配・買物・護衛(護衛は若干リスクあり) 方向が同じなら複数の依頼を同時進行 装備が整ったら仲間連れて雑魚(ネズミ・こうもり)退治 恐れるのは任務失敗よりも死ぬこと 経験が溜まったらきちんと訓練 敏捷度命 悪党にならなくても割と楽に最強になれるよ
お金為がしんどいのは2人のいですか? なんか、ネズミ、蝙蝠もずこく広いマップ探して7000くらいなので 近い3、4都市で宅配しつつあらかじめ買っておいた購入品を探索に出す方がおいしいような・・・
602 :
601 :2008/07/31(木) 18:30:09 ID:w7rvyC+r
2人のせいですかと聞きたかったんです、誤字すいません
もう実質3周目、初期死亡含めたら・・・
なんか悪行しょうにも仲間を盾に、冒険者殺しまくっても全然金銭的にマイナスでアイテムちょろっとでてもカード勝負で負けまくり
>>600 結構そんな方向性でやってみたんだけどお金が溜まらず17→28へ、そろそろ婚期が心配だったり
最初は仲間要らない 雑魚退治も一人でOK 街移動は日が経つけどダンジョンはほとんど日数かからない 年齢気にするなら移動眼2個回しできるまで片っ端からダンジョン潜れ 敵から逃げまくって(戦闘回避して)宝だけ漁るのも可
>602 なるほど! その状況、よ〜くわかる! なんか色々試みるんだけど、どうも八方塞がりで頭打ちなんだよな? どうしようもない閉塞感!結局同じような状況に何度も何度も…で、心が折れそう。 まず、すぐに年取っちゃうのが不安だと思うんで、どこかFixワールドに飛びなされ! できればお金稼ぎを支援してくれるとこ。海洋帝国なんか良いかもしれん。 (それから移動で大分日数取られるんで、風の精珠をできるだけ早く手に入れると便利。) で、1年以内にいったんホームに戻ってまた稼ぎに飛ぶ。 そうやって金貯めて家買って、なんとかして結婚して子供作んなさい。 やってみたいプレイみたいのは子孫に引き継いでゆっくり楽しむといい。 1代でやりたいことを全部やろうとしないこと! とりあえずのアドバイスな!
続き
>>602 もしかして、死亡する度ニューキャラクターでやってる?
もし嫌だったら
ttp://www.geocities.jp/lunadonkoubou/ ここのるなりすとってのを使うといいよ。
第三はオートセーブだから死ぬと今までの苦労がパア。
こういうツールを使ったり一時セーブデータを退避させておくとそういう心配もないよ。
では健闘を祈る!
ps:上記のリンク先の管理人の方々勝手に貼ってゴメンナサイ(>人<)
HWにネズミ退治シナリオぶっ込みまくるか、 604氏お勧めの海洋帝国などの稼ぎFixを利用。 基本装備と手形を揃えられるまでは、それでじっと我慢の子。 人によって勧める装備は違うだろうけど、綿甲、シルバーナイフあたり。 魔法でキュアが使えるだけの知力はキープしておく事。 仲間を増やすのは一人でデスドラ倒せるようになってからでも遅くはない。 あとは先輩諸氏のサイトを巡れば、いろいろ勉強になると思うよ。
みんな優しいですね 結構スレはROMってたし、やってる事もそこまで間違ってなかったので とりあえず稼ぎ用fixに挑戦してサイト見て頑張ってみます、本当にありがとうございました
あと、多少値が張っても、家は首都に建てることを強く勧める。 町だと戦争が頻発して、落ち着いて(*´Д`)ハァハァ出来ないことがある。 漏れの家系、それであやうく断絶しかけたお('A`)
610 :
557 :2008/08/01(金) 00:12:29 ID:E+Fmw6Ua
>>596 とりまくってやりましょう。なにか不具合が出たら、ご一報お願いします(・∀・)。
>>597 元素魔法「ストーム」(炎熱)ですね。いただきます(・∀・)!
今後のバージョン・アップ案としては、
・信頼度を消費して(必要値はそれなりに高く)、アイテムを「交換」「貰う」「捨てさせる」
・キャラ変更で、家族を(パラメータ変更しないで)選んだ場合に、家と家族を引き継ぐ(変更前の自キャラは消滅)
・キャラ変更時に、達人を所定の位置に戻す(不可能?)
とかですかね。
改変版の公開(ソース・バイナリともに)はいくらでもしてください。557に報告する必要もありません。
オリジナル最新版は、随時
>>595 をチェックしてください。過疎ってたらここにも書きますが。
611 :
596 :2008/08/01(金) 00:39:24 ID:2nCqBkBn
早速新規スタートでフィクシオンへ行って潜りましたよ 知力増強粉2ヶ 特産品 ∧∧ /⌒ヽ) <日倭に行ってきます・・・ i三 ∪ ○三 | (/~∪ 三三 三三 三三三
あ、書き込み忘れてた。557さん、今のところ不具合にはぶつかってないです
614 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 18:22:48 ID:oPUZYO9C
きたああああああああああああああああああああああああ!! って絵がwwwww
なんじゃこりゃああああああああ
ログイン6月号のメーカー訪問記事でA列車以外のシリーズに 新作の構想があることがほのめかされてたけど、これのことだったのか。 まあ、アトラスかルナドンのどっちかだろうと思っていたから、 「まさかの」と言うほどでもないけどw
おいおい、そんなネタはエイプリルフールだけに・・・ってマジかああああ しかもスクショの割に要求スペックがたけeeeeeee!! 俺のヘボPCじゃ動かなくて涙目w
推奨スペックとグラが合ってないだろ
うおおおでもフィールドが面白そうだああぁぁ
DLのみの廉価販売なのはG-XTHの影響かね それにしても3,4は黒歴史ですかそうですか
リアルタイムバトルって2を進化させたような感じかね? それとも3、4のようなタイプかな
2のようなフィールドに戻ったか。これは嬉しいな。 2並に広大なのかな?
おー!!! これはもしや2の進化系前途か?そうなのか? しかし2次元グラだと妙にちゃちくってなんだなw
うわーすげー嬉しいけどキャラ絵がちょっとショボいね。w 今度は結婚の難易度とか下げてくれたら嬉しいな
今度こそギルドに自分で依頼できるようにしてほしいな。 「浮気して家出した妻の殺害」とか「いい女を拉致」とか
画面からするとMODが導入されそうだな。
627 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 19:22:20 ID:eI/R9nCH
記念age
フォオオ、俺今猛烈に感動している・・・ やったぜ!アートディンクサイコゥゥゥゥゥゥ! <動作環境> ※動作環境は変更する場合がございます OS: Windows XP / Windows Vista CPU: Intel Core Duo T2500 2.0GHz 以上 メモリ: 1GB以上必須 HDD空き容量: 4.7GB以上 ビデオカード: Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family ( DirectX 9.0c に対応したビデオカード) VRAM: 64MB以上 ディスプレイ: 800 x 600 サウンド: AC97 以上 Direct Sound対応 ( DirectX 9.0c に対応したサウンドカード) DirectX: DirectX 9.0c 以上 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ {:}//ヘ |リ } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ・・・ /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' / __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
カードワースかと思っちゃったよ・・・・ どうやったらこんなにPCパワーを無駄に出来るんだ
A7か程度の推奨スペックにしてくれよ…
>ディスプレイ: 800 x 600 ゚д゚)?!
なんかグラがルナドン2よりしょぼくなってね?
たのしみでござる
絵が。。。エロゲみてぇ。。。
同人ぽい
嬉しいっちゃ嬉しいけど 何か色々と…うーん。 今後の情報に期待しよう
待望の新作だっただけに非常に残念だ何とかスペックを引き下げるか、見合ったグラフィックなりして欲しいね オブリビオンよりスペック高いじゃん・・・
衝撃の新作発表と聞いて(ry 要求スペックとスクショ見てコーヒー噴いた、何だこりゃw キャラの顔なんかいらねーよ、妄想膨らませてハァハァするのがルナドンだろうが。 ダラダラとフィールド歩き回れるなら楽しそうだけど、どうなるかなー。
思い起こせばA列車新作の時も必要スペック酷かったな 更に言えば初代も当時としては殺人的な仕様だったっけ 流石スペックの無駄遣いはアートディンクのお家芸だな!
ルナドン復活か それともテンペストの悪夢再びか・・・
おお新作か!!キャラ絵はともかくとして・・・。(オデッセイじゃダメなのか?)
5人パーティ?一人は依頼系の枠とすると4人パーティかな?
フィールド自由に動けそうでよかった!
2の戦闘が好きだったから、その延長だとうれしいな。
>>557 遅くなりましたが、便利なツールの開発ありがとう、これからも頑張ってくだされ!
Sucker氏もお疲れさまでした。
またやる気が出たら2のリプレイ公開よろしく!
SS見てて気になったのは「水裂の都」の文字。 つまりダンジョンなどはまた使いまわしってことか? あと問題はシナリオ。ちゃんと連鎖が可能なのかどうか? 頑張って値段相応と思える作りにして欲しいところだが・・・ とは言え、数年待たされての待望の新作。刮目して続報を待つか。
>>640 言われてみりゃ初代も2もやたらHDD容量とか要求する鬼仕様だったっけ・・・
要求スペックが無駄に高いのは「うごかねぇぞこの野郎!」って苦情を避けるためだろ
突然スレが伸びているから何かと思ったら、新作か! これはびっくりだ!
2は面白かったなぁ・・・開かれた前途も、IIIは・・・ 最新作のSSは酷いね、なんだこりゃ10年前の国民機専用ゲームかよ!
SS見たけどこれの何処にC2Dが必要なんだ
きっと凄い数の人々が自由にフィールド上を歩きまわってるのだろう。 国同士が戦争になればそりゃあもう凄い事になるんじゃないか?
新作は嬉しい・・・んだけど何か釈然としないものがあるな
とりあえずもっと仕様が分からんことには納得できない キャラの絵とか酷すぎるぞ
もうちょっと渋い絵にして欲しいぜ
キャラ絵?当然自分で差し替えるに決まってんだろ。 でもアートディンクだからCabファイルにして差替え不可能にするとか平然とやりそうだな…
テーブルトーク用のメタルフィギュアか黒いシルエットでいいのに
>>649 とりあえずしばらくはポジティブ思考で行くかぁ。
やたらデカイ容量も、それだけ世界が広大なんだと思うことにする!
絵が・・・
しかし本当にTRPGみたいになってしまった
動作環境がよく分らん。 CPUの「Intel Core Duo T2500 2.0GHz 以上」ってのはどんなもんなんだ? 昔なら、クロック数が大きければOKだったが、最近は違うらしいし。 あと、ビデオカードも良くわからん。 DirectX 9.0c に対応したビデオカードならオンボードでOKなのか? さっぱりだ。
659 :
585 :2008/08/01(金) 22:38:19 ID:xvijpWjG
うおおおおおおおおおおおお これは夢じゃないのか?!(顔をつねる)痛い! でも絵がしょぼすぎ・・・ 顔はリアルな方がいいな。油絵で書いたような 始まりの書ってことはこれ以降も新作を期待できるのか? β版って疑われないようにじっくりバグを取ってから発売してくれw
つーかグラなんて、有志で挿げ替えすればいいんじゃね? 海外にいいネタいっぱいあるから困らないだろ
動作環境ありえん(笑 クリアしてるけどさ。でも実は「SMP未対応」とかありそうなんだが・・・ >658 今のマシン性能知らない人が適当に書いた感プンプン。現状気にする必要無いと思う。
CPUの要求が高いのは、マウスクリック待ちに無限ループしてるからだお。 制作担当「え?デバイスの割り込みをフックしろ?意味が分かりません。」 って事なんだろう。 これがADクオリティ
664 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 23:00:40 ID:MnwYSDAD
まさかこのタイミングで新作が出るとは… あまりにも意外です>< もう二度と出ないと思ったのに
665 :
585 :2008/08/01(金) 23:19:46 ID:xvijpWjG
どう見ても2008年のゲームじゃないよな oblivionくらいの進化を見せて欲しかった、きっと買うけど
どうせワールドジェネレータつけるなら ダンジョンも最初に自動生成してくれよ 冒険ゲーなんだから手探り感がほしい
伸びてると思ったらなんかきてたあああああああああああ!1
新作のグラフィックしょぼいなー 想像力と妄想力でカバーしたいが今回は俺にはムリかもしれん・・・
公式のBGMって・・・あのチープな印象はわざとなんだよな・・・
超伸びててワロタ 久々にここのゲームを買うことになるな・・・ 3Dゲー用に組んだ俺のPCに死角は無い
アートディンクは古くからやってる会社のくせにずっと技術力皆無だね
1998年頃の技術で止まってるんじゃね?
せっかくの新作なのに台無しだw なんかいっぱいスタッフ募集してるから、誰か行ってあげて><
グラは何かルナドン2より退化してね?
作る側にはなりたくねぇなw
セーブっぽいアイコンがさ・・・・FDDに見えるんだけど
なんで動作環境がノートPC準拠なんだよ。
>>677 たしか、ティルナノーグもFDDポイアイコンだったはず
システムソフトと同じぐらいのヘボさやね
新作と聞いて飛んできました! が、SSも見ずに飛んできたので改めてSS見たら 確かにやべえw なんかレゴブロックを思い出した。
俺はグラはどうでもいいよ、そんなもんに金かけられても払う気しない 2をベースに拡張されたんだったら文句ねーや
グラって怖いよな、こんな内容どうかのゲームですら グラだけで大騒ぎ、他スレで喧嘩までする始末 馬鹿らしいから他所で喧嘩すんな
キャラクターの絵は歳とると老けていくんかな
タウン画面の実写ジオラマ背景見て吹いたwww 同人の方がましだろ。同人ソフトに失礼だ
なんだこりゃ。しかもXじゃねえじゃねえか。 このフィールドのグラなに?ポピュラスビギ? パーティの間抜けな顔グラなに? 腕組みしてるオヤジなに? このクソみてえなファミコンチックな作りは何だ?いらねえよこんなの あきれるような高スペック要求は、くだらねえネットプレイに対応させるためか? 今度こそ愛想が尽きた。もう多分ここにも来ない。諸君、世話になったな。 本日をもって俺はルナティックドーンから全面的に足を洗う。諸君等との様々な交流は 俺の人生にとってとても貴重なものだったよ。 それではみんな、元気で! アデュー!
フィールドの絵はいいと思う
ルナ丼新作キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!! 漏れのへヴォPCじゃスペック足りねー('A`)
オブリのグラでシステムがルナドン2なら絶対買うんだが…。 Vistaで動くのはありがたい。
>>683 前途やり込んだ人間だから、内容重視なのはわかってる。
背景はまぁどうでもいいんだけど、あの人物グラだったら無いほうがよくね?
シルエットにしてくれれば、まだ頑張れる。
今の俺の心境は、外野フライを全力で取りにいくキャッチャーの心境
秋までに考え直してくれるように祈るだけだ・・・・
692 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 00:46:58 ID:SnM7FMpk
顔グラ、LDIIみたいなフィギアでええやん・・ CPU: Intel Core Duo T2500 2.0GHz 以上 RAMはともかく、せめてCPUはPentium4 2Ghz まで落として欲しい Vistaのせいでこんな高スペックなんだろか
>>691 なら騒ぐ前に、行動起こせばいいんじゃね?
こんだけ騒ぐ元気をグラ酷いから改変、シルエットにしろと嘆願すれば動くじゃないかな
プレイヤーは@とか斬新じゃないでしょうか(`・ω・´)?
斬新過ぎて思わず@qyだわ
>>665 04 修行
05 蘇生
も見たことない
何故きれいな過去のまま終わらせてくれないのか
ディンコがルナドンを出すと Windowsの売り上げが伸びる 1994 LDII 家庭用PCが売れ始める 一般人がPCを買い始めだした 1996 LDBoF Windows95がバカ売れ 1998 LDPoB Windows98がバカ売れ 2000 LD3rd Windows2000 WindowsMe M$始まったな
顔グラは末弥純に頼めばいいと思うんだけどね。
>>693 騒ぐの意味がわからんのだが、
ここにネガティブな意見を書くなということかい?
ネガティブな意見は全部メーカーに送れと。
AD様、すばらしい新作ありがとう。文句なんて1つもありません。必ず買います!
・・・とでも書けば満足かい?
>>700 そのネガティブな発言しかできない口でも塞いでいれば俺は満足だよ
つーかさ、新作発表以前にやることあるんじゃないのアートさん 第三の書公式サイトいつまで放置してんすか…
前途・道標・第三(体験版)・4しかやったことないんだけれども BGMとタイトルから前途シリーズなんじゃね?と思いました。 皆が大好きな2ベースじゃないだろ にしてもDL販売か… 製品流通させずにコストダウン+売れなくても在庫返品なしで地球に優しい てかDL販売で5000円てどうよ にしてもグラフィックが死んでるわ…当時の前途とかカナリ俺の中では衝撃だったのに
昨日までは、公式が落ちていて、交換所は使えていたのだが なんか交換所も繋がらなくなった もしかして、更新の影響?
AD「交換所が使えない? んなもん、新作買わすために閉鎖じゃ。 わ・ざ・と(はぁと)」 って事でFA?
つーかまだ使ってるひとがいるの? 俺だったらとっくに閉鎖して なかったことにしてるが変なとこで根性があるなアート。
つか、PCスペックで騒いでるやついるけど、未だにシングルコアとか使ってるやついるのか?w C2Dか64x2ぐらいは積んでるの普通だろ
新作キターと思ったらなんだよあの顔グラは・・・・
新作キタ-----!!!…って、この顔グラは正直どうよ? シルエットかティルナノーグみたいなリアル調にしてほしかった。 あるいは入れ替えられるとか…まあ、なんだかんだ言っても買っちゃうだろうけどw
正直ビジュアルなんてどうでもいい システムとバランスとやりこみ要素がしっかりしていればそれでいいんだ
わかったフルボイスなんだ まさにエロゲだよな・・・
そんなこと言って、仲間への指示が音声入力とかにされたらどうするんだ〜
なあ、久しぶりに第三の書やろうと思ってインスコしたんだ それでなパッチをDLしようと思って公式サイトにアクセスしたんだ でもな、つながらないんだ・・・ だ…誰かパッチ・・・パッチを…orz
新作のしょっぱい3Dがティルナノーグ風味 内容が面白ければいいんだけどね
オデッセイが面白かった俺的には顔グラなぞどうでもいいな
ブラウザ開いたら、新着レス100overで何かと思えば。。
━(゚∀゚)━!!
顔は標準的な画像フォーマットに欲しいな。
ともあれ、楽しみだ。
>>714 ゲーム内のメニューのアップデートから出来ると思う(
>>553 ,550)
>>716 俺はオデッセイのグラが一番好きだから余計にこの微妙なグラにがっかりする
新作色々酷いな キャラ絵が素人並なのはユーザーの入れ替え前提か。 あまりの糞グラと要求スペックの高さにわろうてしまうけど アートディンクとしては開発力は無いが過去作のネームバリューで なんとしても稼ぎたいほどジリ貧なんだろうな
まさかこれが3Dだと思ってる奴いないよな
ガンダムバトルユニバースも好評だったようだし 下請けでそれなりに儲かったから、続編ときたのじゃないのか? その割にはあまりにも不可解なスペックや同人並の絵だけど
まさかペンテストみたいな中途半端一本道にはならないよな?
>>723 1本どころか道だけはないだろ、ルナドンといえば無道
ローヒーたん・・・
>>708 さすがにシングルコアの奴は買い替えのいい機会だとは思うが・・・
わざわざ買わせてあのグラはどうよ?
時代の流れなのかな・・・ 萌えと腐が変な感じに混じってる気がするな 末弥純とか他にも、もっと良い絵描きいるだろうに 見た目とか雰囲気にこだわりが見られない場合 内容も糞なことが多いんだよな
まあFallOutとか今年はいっぱい豊作だからペンDじゃチトキツイし GeForce7900GSじゃ厳しいだろうから積み替えは近年しなくちゃならんし PCグレードアップに忙しくて買う余裕がないかもしれないな
正直そこまでのCPUパワーなんて何に使うのか意味不明なんだがw
>>722 PSPであの仕事が出来て、PCの時だけアホになるのかアートディンクはw
リアルタイムで全ての冒険者が動く、だったりしてなw
能力あるスタッフはアクアノート新作に取られてるだろうし、 新人教育の一環なんじゃないの?
ていうか次はマクロスFか どーでもいい残りカスがPCの開発ラインにまわされてるんだね・・・
アートディンクってまだ生きてたんだ
要求スペック高いな。多分ぎりぎりでいけるかな・・・。
だからルナドン2のグラに戻せよ 見た目がDOS時代よりも酷いってのはあんまりだろ
戦闘シーンのスクショを早くみたいな、 個人的には2みたいな自由に動き回れる戦闘がいいんだが。 キャラ絵は差し替えられるようにして欲しいな、できればその他の絵も。 つかユーザーが弄れる部分を増やした方が AD的には少ない手間で長く遊んでもらえて(見栄えも良くして貰えたりして) 良いんじゃないのかなあ?
動き回れるのは面白いだろうけど この様子じゃ、もしその通りになってもゲームスピードが遅すぎて萎えそう…
戦闘はD&D形式の擬似リアルタイム戦闘だといいなぁ
キャラ絵もかなりアレだが 他の地形だの町中移動アイコン?だの 都市の城?だのが俺的にマジヤベエ。 もうグラフィック関連は全部JPGとかPNGで・・・ というかあらゆる素材をwindowdsデフォで 作成閲覧可能にして洋げーバリにmod作成を容易 にしてくれ。それなら今のssからでも 余裕で神ゲーになれる。
そそ、アートディンギーはシステム周りだけ作りこんでグラや音楽やシナリオやアイテムや キャラやダンジョンといったゲーム内のオブジェはユーザの好きにさせるべき。 2の自由さは、敵のナイトメアのたまを当てられる直前に場外へ逃げ切るのが快感。
VICぐらいにフリーダムだと嬉しい
オデッセイの顔グラはかなり良質だと思うのだけど グラ表示させるならあれぐらいのクオリティにしてくれ
なんか微妙に萌えと腐女子入った微妙な絵はいらんから黒と白のシルエットにしたいな
ティル・ナ・ノーグの新作が発表されたと聞いて飛んできました。
糞ヘボイ時代遅れPCの俺じゃせっかく出てもかえねーぜ てか、この要求スペック何に使うんだ
>740 ぱっと見フルボッコにはみえなかったが。 つーかお世辞でもそんな事言えるほど人いないようだが・・・。 どう見ても一騎打ちです。
廃スペック要求なのはマップがズーム出来るからなんだろう フィールドのSS見比べると拡大率違うし ってもプラスとマイナスで一段だけっぽいけど コンパスもあるということはぐりぐり回転させたりも出来るんだろうか 巻物が年表かな 外2つのゲージは何だろう
でもADもかなり力入れてると見た、公式サイトの力の入れようでわかる A8の公式なんて同人ゲーの公式よりひどかったのに
別ゲームの紹介で4gamerを見に行ったら新作きててびっくりした! 楽しみなゲームが増えたよ。 こういうゲームはリアル系のグラが似合うとは思うけど。
今風の路線を走るにしてももっとマシな原画にやらせろとは思う てか同人作って全然売れなかった俺より下手ってのは論外だろw
MODでやりたい放題やらせてくれるならグラはどうでも良いんだけど アートチンコは改造に厳しいんだっけ
フィギュアさえ充実してれば別に顔グラ無くてもいいんだけどな。
Dwarf Fortressを超えるワールドジェネレーターを搭載してることを祈るが…
>>737 キャラ絵とか、音楽が差し替えられたら神だな。
俺らで要望を送ってみるのもいいかもな。
>>759 その辺って、公式で出来ることを宣言しちゃうと、サポートにべらぼうなコストがかかるだろうからなあ。
ああでも要望がたくさんあれば、標準的なファイル・フォーマットになるかな?
画像のフォーマットの問題じゃなく、ADはハードコーディングしかできないからw 今までの作品見ても分かるようにmod的に差し替え可能になるようにする設計能力がADに有る訳ないw 汎用性を考えたオブジェクト指向での設計〜作り込みができるならA4以降であんな駄作は作らない
A7はトレコンやらマプコンやらで稼いでたから 出来るようになるとしても専用ソフトをご購入ください
>>717-718 亀レスだがサンクス!
存在を忘れて・・た・・orz
久しぶりに依頼受けずに各都市まわって指名手配殺しまわってきま!w
A列車ほど直球に萌え路線でもなく、なんか半端な絵だし これならオデッセイの使いまわしたほうがいいのじゃないのか
ダウンロード販売のみってことは 出来が同人レベルってことだろうなぁ グラも 天下統一5と同じ臭いがするぜ
>>762 パッケージ販売なんだから汎用性0でいいんだよ
そんなにボロボロ新作を出すタイプのゲームじゃないだから。
でますん
今北 PCのスペック足らん 発売されたら、じゃんじゃんレポしてくれ 良作ならCPUとグラボ買い換えるorニューマシン買う
新作で沸いている所申し訳ないのですが 第3の書の体験版がほしいのですが、もうダウンロードできるところはないのでしょうか?
>>769 動作環境は、たぶん開発環境もしくはテストプレイ環境(≒サポート環境)で、
必須環境ではないとおもう。
まぁ、ちょっとは覚悟しておけ。
こんなページが・・・感謝します!ありがとう
メモリ1G必須って何に使ってるんすか
CPU: Intel Core Duo T2500 2.0GHz 以上 これで VRAM: 64MB以上 これが理解できない 凄い計算してるんだろうな
まだまだ未確定なことが多いんじゃね? 発売日は単に、期待させる為だけのブラフとしか…
NPCが常時1000体以上活動してるんだよ きっとそうだよ
なんでCPUの要求スペックがこんなに高いんだ CPUでレンダリングしてんのか?
>>777 話しかけると「ようこそ ターテー国へ」とか話すんだな?
ムトーケン国王の話とか。
まぁ薔薇のアマランスたんは俺の嫁なんですけどね
vistaが動作環境引き上げてるだけだったりして
>>779 懐かしいな。最初の町だっけ?
地名とかキャラ名候補とかの固有名詞を旧作から引っ張ってくれると地味に嬉しいな。
仲間にアクトウィルとかいたら、喜んで後ろから刺しちゃうぜ。
つーか、何のつもりだ?この同人ゲー丸出しのスクリーンショットw
>>783 江戸の敵を長崎で討つ的な喜びか。
ちなみに、"どこで討つ"のかうろ覚えだったのでぐぐったんだけど(見事に間違ってた)、
本当は、「江戸(職人)の敵を長崎(職人)が討つ」だったみたい。 うん、どうでもいい。
786 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 01:02:11 ID:Hyz0TZfj
外見には最初から期待してないからどうでもいいんだが、 中身は大丈夫なんだろうな…
俺も外見は期待してないけど、せめて0であってほしい。 萌え絵にすらなってない中途半端な絵じゃ、イメージぶち壊しだよ。 シルエットかリアル調か萌え絵か、どれでもいいからイメージは統一してほしい。 個人的には末弥絵とかファンタジーっぽくて好きだな。
788 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 02:14:02 ID:GvCVi6ey
だだっぴろいフィールドを移動するのにずぅっとつきっきりで操作するリアルタイムプレイ なんて絶対ごめんだぜ。 2のようにスケジュールとルート決めたら旅が実行されてくれないと面倒。 しかし2にも改良の余地はある。 夜昼の区別だけでもあると旅の様相が変わる。 森や山は夜の移動は遭難の危険が高まる。 逆に砂漠では昼間の移動は苛酷極まりなくSTMの消耗が非常に激しくなる。 更に欲張って地域によっては季節が豊かであったり乏しかったり、そして季節によって 例えば春は楽に通れた森の道が冬には雪に埋もれて難儀したりと。 また季節・時間帯や場所によって、移動の様子をフィギュア実写画で表現したものを 画面の右下隅とかに小さな枠で囲んで挿入して雰囲気を出すとか。 ま、自作するしかねえがな。
ルナドンは宅配だけで全くダンジョンと無縁な一生ってのもありだし、 なんといっても旅が醍醐味のソフトだから旅の演出にはこだわってほしいもんだ。
増水して川渡れねぇよ!とかな ギリギリの日数で依頼回してるとハイ終わり、的な
4亀の記事の > 本作では主人公の行動により橋が架かったり,新たな道が出現したりと,マップがダイナミックに変わる。 これが気になるなぁ。
橋の部品を届けてくれ という依頼があって失敗すると橋が架からないって感じ?
景気づけに、押入れの奥にあった前途をインスコしようとしたら メディアが読み込めなかったwwwww もういいやwwwww
オデッセイぐらい簡易過ぎても困るけど 無駄に操作が複雑なのも今の時代受けないと思う
>>792 おれは、下みたいな感じに考えてた
1.盗賊殲滅とか害虫駆除とか町にとってのプラス要素の依頼受ける
2.町の治安がよくなる
3.町の人口が増える
4.町の物資需要が増える
5.他の町や村との交易が盛んになる
6.橋が架かる
つか末弥末弥言ってる奴とか そんな大御所使ったらドンだけ金がかかるのか考えてくれ
ディンコには、プロ級のCGが描ける社員がいなんですかね…
>>795 アートディンクの事だから、バグで3あたりで止まると思うよ
>>798 目の前が真っ暗になるから、もうちょっとオブラートに包んだ表現で頼む。
キャラ絵さえ入れ替えられるなら 前途とかのフィギュア絵を取り込んで差し替えてもいいわな。
801 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 05:37:37 ID:wQeNXZKL
ルナドン公式のHTML見ると、ヘッダのところに 10月10日発売予定って書いてあるね。
そういや顔グラのあるルナドンってやったことないんだが(PS版とかは手を出してない) 仲間に出来るキャラ分を全部違う顔描いてるのかね? それとも髪の色換えとかで誤魔化すのかね。
俺はキャラのすげかえできるなら 怒張した男性のデホルメ絵と、ハイビスカスとか萎れた薔薇とかでいいよ
なんだその南米文学みたいな取り合わせはw
キャラ絵が変えられるのなら、 アイスウィンド・デイルのやつに入れ替えよう。
>>797 つーか、カードゲーム辺りで食ってる絵師起用すれば済む話なのに、それすら出来んほど
困窮してんのか、とw
NWNからポートレートを入れ替える事でグラの問題は回避した
808 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 09:50:39 ID:Hyz0TZfj
素人に描かせましたって感じのグラだな…
>>805 まあ、マジレスするとそこ第一候補だよな
あの絵は珠玉
>>795 まあないだろうけど、交易の要素があったらいいなあ。
依頼とは別に、各都市の特産品が売買できるとか、
宅配や買物をこなしていくうちに密輸ギルドに誘われるとか。
PS2のメタルサーガ思い出した 復活したと思ったら同人レベルの出来&絵・・
メタルサーガのほうがまだマシだろ・・・ 砂塵も鋼も、特に鋼はマトモな絵師採用してるしな
>>810 旅先で商館を立てて人を雇って交易させるのですね
そこで得た資金で未到達地を目指して旅をするのですね
ルナドン1の「謎の男」とか絵なしの方が味わいはあったな。 あのときは別世界へ旅立つ気になったよ
俺はルナドン2を最初にプレイしたときに都市によって物の値段がちがうから てっきり交易ができると思い込み敦津への通行証を買えるまで金を貯め、ガラス装飾品を2個買って 敦津に行ったもんだよ。売値を見て納得いかなかったのを覚えてる。
交易要素を実装してオオカミと香辛料が好きな層にアピールするんですね スキルもルナドン2のものに交渉系とか追加した形だと面白そうなんだがな
これは、プロトタイプだと信じるよ 製品版はもっとグラフィックもシステムもすごいんだよ
>>813 THE ATLASかよ
海洋探検はできないからIIか
自分でギルト起こせたり貴族になって戦争とか色々できるようになると面白いが さすがにそこまでは無理だろうなw キャラ絵はほんとどうにかしてほしいね
キャラ絵は別にどうでもいいが、背景だけはどうにかして欲しい
背景は別にどうでもいいが、値段だけはどうにかして欲しい
値段は別にどうでもいいが、システムだけはどうにかして欲しい
UOみたいなスキル制導入してくれたらなぁ あと、ネットワーク要素はなしのほうがいいな
皆期待しまくりだな 裏切られないといいが・・・多分無理だなw
ネットワークはあくまでも『おまけ』で欲しいな
A列車で行こうシリーズを見るにつけ、どうも期待できん・・・ キャラ絵というか全体的に見た目が安っぽいのは国産PCゲーだからしょうがないけど、 ゲームシステムまで安っぽくならないかどうか不安だなあ。
新作出ると聞いてやってきました ディアブロ3といいルナドンといい素晴らしいなぁ
まさかの新作に驚愕したけどやっぱここでも顔グラ言われてるな。 アレなんかカードワースっぽいよな。
ダウンロード専用か 起動にも認証して割れ厨完全排除してほしいね
内容がUや第三の書以上であれば文句なし U発売当初の繊細なグラにはビビったもんだけどな
とりあえず買うのはここの評判見てからにするわ
>829 ディアブロ3と一緒に並べるところで こいつ正気か?…まあそれぐらい好きなんだろう。 とか思ったが・・・。
はあ?
皆さん無駄に喧嘩腰ですね
最近、混沌の勢力が伸びてるからね。
もしかしたら拡張キット別売って路線をとってくるか? シナリオとかキャラ絵差し替え機能とか付いたエディタ…
マスターエディションktkr
ちょっと待ってくれ まさかアートディンクDL販売クレカのみ? 家訓で借金するなカード作るなの俺はどうしたら良いんだorz
バカって大変だよねLMAO
>>838 スルガ銀行のVISAデビットか、イーバンクのマネーカード作れば
VISAのクレカとほぼ同じ機能が使える。
デビットカードだから口座残高分までしか使えない
太閤立志伝みたいにいろんな職業の人間として生きていけたり ゲーム内の組織で出世できたりしたらいいなぁ。
第三の書の体験版、動作環境の割りに重いな。俺には無理ぽ。
このルナドンはらめぇぇぇぇ!!!1!11
通販でコンビニ/郵便振替ってやってたみたいだから平気じゃない?
ルナドンの前途シリーズで一番オススメなのってなんですか? できれば各作品の特徴とか良い所をあげていただくとうれしいです
>>824 まあねwだから今だけ騒ぐのさ・・・orz
第三の書買ったのにマニュアル捨てちまったせいで今プレイできないんだぜ… ディスクケースにもシリアル記載しててくれれば良かったのに
よくあるパターンだよね 親戚の子供が説明書を破ってしまったから、操作方法がわからないとか^^;
>>847 あるあるwww
ディスクケースにシリアル記載すればいいのにね、
何をとち狂ったか葉書にシリアル記載してたゲームも昔はあったなぁ。
俺もシリアルなくした(´・ω・`)
確か3は葉書に書いてあったぞ
俺も第三の初回版のシリアル無くして 二回目に買った通常版も無くして 今は三回目の廉価版でプレイ中
>>850 あれ、ルナドンだっけか?
俺、CDケース以外残さない派だったから(最近は残してるが)
即効でラベルにシリアル写してCDケースに貼ったから
>>847 からマニュアルかとw
>>852 俺はなっとうあじ…じゃなくてトッピンチョコのほうがいいな
僕の前途は多難
しかし、開かれている
もう閉じられてる
前途シリーズで一番良いのは道標でしょ。 第三の書はオートセーブがあるしユーザーフレンドリーじゃないし。
道標はダンジョンがキーボー操作出来ないのがなぁ
ひたすら自分の血を濃くしてくプレイにはまったな・・・我ながら変態だった 前途くらい自由だとイイナ
何でこのゲームのユーザーって陰湿でキモイのか 年寄りなだけか
ちょっと重いけど第三の書おもしろいな 買うか迷うぜ
あのopとかに出てた人形はどうなったのかなー 今回は全く出そうにないね
キャラ絵は何とかならんのか・・・ 媚びてるのかも知れないが、あまりに微妙すぎる。
98時代のRPGツクールDante98でマップチップ使って 無理矢理顔グラだしてる奴あったけど、あんな感じのタッチだなw 男と女で別の生き物のように目の大きさ違うし、萌えにしても下手くそだしなあ〜
パーツ組み合わせての自動生成じゃね
人グラは、シンボルを男女x文化x職業+町人他NPC用 ぐらい用意しておけばいいんじゃないかと思う …軽く言い切ったが300ぐらい要るなあ 差し替えられれば全部おk
というかADにはマトモなドット絵師すらいなくなってしまったのか ぶっちゃけ顔グラフィックとかなくていいです
たしかに。 妄想(あえてこう言う)力こそ肝だったルナドンなのに それを阻害するくらいの顔グラならマジでない方がいい。
あんまり自己主張がすぎると飽きるのよね アレコレ想像出来れば、息が長く遊べるのにさ
ハゲドウ、ですな。 まあ、既存ユーザーを切るために敢えて、とかいう理由でないならば、 さすがに今までっぽい表示にもできるんじゃない? 戦闘シーンがあるってんだから、それのコマを流用すればいいわけで。
…なあ、アートよ、 「なーんちゃって! 新作発表なんて、嘘だぴょ−んんっ!」って言ってしまえ。今ならまだ間に合う。 るなどんユーザーは心が広くて、忍耐強くて、冗談好きで、みんな優しい。まだこの段階なら 「おいおい、本気にしちまったじゃねえーか、フッ」とか言って、許してくれるぞ。 もう少し経っちゃうと、いくらなんでもそうはいかなくなるぞ。 な? 全部、無かったことにしてしまうんだ。得意だろ?お家芸だろ? さあ、勇気を出して言うんだ!! 恥ずかしいのは一瞬だけだよ?…
長くて退屈なダンジョンも、もうやめてよね 見難いマップをにらめっこしながらチョコチョコキーを動かす作業は疲れるお
でも、それがなければルナドンじゃないっていうジレンマ
2の戦闘システムで、戦闘フィールドに高低差があって、高いところから弓で打ち下ろし、とかしたいなぁ。
マップに罠を仕掛け敵をそこにおびき寄せて倒すor優位に戦闘を進めるとか
もうとりあえず発売させて一から作り直せばいいんじゃね?ユーザーが
前途シリーズしかやってないけど、エンディングの種類増やしてくれないかな 神とか、王様とか領主じゃなくて、もっとほかの生活があったっていいじゃないか、でも引退だけじゃ味気ない 闇ギルドの首領とかになれないもんかね
異性キャラ全員と結婚してハーレムエンドとかな
新作のキャラ絵はともかく、背景の街とかは2の人形が出てきそうなグラフィックだね。
ジオラマというのか?そんな感じ。
・・・まさか実物に近づけようとしたら、ああなってしまったわけじゃないよなw
>>881 2は弓矢が味方に当たったりしたから、高低差があればそういうことも少なくなるかもね。
まあ、敵がよく自滅してくれるから助かることもあるけどw
>>882 罠って仕掛けられることはあっても、冒険者側が仕掛けることは無理なんじゃないかな?
なにか戦闘マップに使えるオブジェクトが存在して、それを利用した攻撃とかはできそうだけど。
攻城戦とかあったら、攻撃側は投石器、防衛側は罠やバリスタなんかも使えるかもね・・・無いだろうけど。
ま、その辺は昔から脳内補完という達人究極技を駆使発動することで 俺たちルナドンの達人達はこれまで乗り切ってきたわけだが
886 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 19:26:53 ID:rvl1uSVw
罠を仕掛けるのはバルダーズゲート2のバウンティハンターの得意技でのぅ。 冒険者ならアリだと思うんだがのぅ。
NWNで罠を仕掛けてもあんまり効果が無かったので持つのをやめた
今回の新作はルナティック人生ゲームか?
ソーサリアンみたいにルナドンシステムなんていうのを妄想してたなあ。 自宅を持って商売出来るようになったら「天下御免」プラグインとか。 領主になれたら「ブリッツシュトラーセ」プラグインで防衛戦を楽しめたり。 「出来ること」をもうちょっと深く掘り下げて欲しいが。 まあ無理だなw
890 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 20:28:32 ID:IYHgzn9+
アートディンクという組織が>890に向けて刺客を差し向けたらしい なんでも、”ある事”に気づいたとか 余計な詮索は身を滅ぼすってね。 うまく逃げ切れりゃいいが・・・
>>890 蜘蛛の形のやつと人の形のが見えるね。
NPC、敵NPC、Monsterは今回それで表現するんじゃないかな?
「あやしいかげが現れた!」とかでさw
で、鑑定スキルとか高いと早めに判別できるけどできない場合は、
2みたいなフィールドバトルで異様に強い影に追い回されたりw
なんかえらくキャラ絵があるのを叩かれてるが 差し替えられる事を前提で行けば、 キャラを表示する部分があることは良い事だろう。 美麗なキャラ絵に差し替えるも良し フィギュアを表示するも良し、 そういうアレンジが可能ならばこの仕様は悪い事じゃないと思う。
しかし、アートディンクがそんなにModフリー的なソフトを作れるだろうか・・・ バルダーズゲートシリーズみたいに差し替え簡単だと素敵なんだけど。
単に汎用的な画像データがそこに置いてあるだけだと楽なんだけどな。 cabでまとめてヘッダにパラメータ振られてたり、 独自仕様が濃いと面倒だったりバージョンアップに追従できなかったりムカつくことこの上なし。
甘い甘いADがそんな空気読めるわけがない でなきゃこれまでのシリーズもっと遊びやすくなってたよ
だよなあ、クライアントに意地でも弄らせないソフト屋の悪い癖が出てるのがADなんだよな。 ゲームなんだからもっと融通効いても良いのに。
>>890 のキャラ絵、拡大して見たら自キャラ(?)にもちゃんと目があるんだね。
色々言われてるけど、このキャラ絵が年齢相当で変化していったらAD見直すなぁ。
modふりーってか、毎回のように改造対策ばかりしてるよな 企画の人間代わらないと無理なんじゃないか
>>898 でもさあ、下手な絵描きが描く年寄りって
口の横に皺が一本描かれるだけだからなあ。
そんなんだと雰囲気も何もあったもんじゃない。
そんな年齢で見た目が変わるとか言う仕様が今回導入されてたら
オレは本気でこの絵描きを使ったADを恨んでしまうかもしれん。
絵師に頼む金も、うまくかける社員もいないなら無理して絵を描かなくてもいいから!
見た目は同人臭いチープさがただよってるが中身はどうなるんだろうな 見た目に反して無駄に要求スペック高いし糞開発陣な予感がヒシヒシと・・・
一見たいしたことない外見なのにC2D@4Ghz、4870でもなんかもたついて重い! とかなったら最悪だ・・・
日本製でMOD開放のほうが珍しいからなぁ
そんなに心配するなって! これ、開発中の画面だろ? きっと、発売にはみんな好みの渋い絵か、 妄想の余地たっぷりのいい意味でチープな絵になってるって! 俺は信じないよ!
>905 俺は信じないよ! っていうのは きっと、発売にはみんな好みの渋い絵か、 妄想の余地たっぷりのいい意味でチープな絵になってるって! ってとこに掛かってるんですね、わかります。
まず自分のお気に入りのキャラ絵や人物画を用意するんだ それをプリンターで印刷して、モニターに表示されてる気に入らんキャラ絵の上に貼り付けろ 歳とったら自分でシワを描き込め 完璧な対策だ
実はこの絵は自動生成だったりして
絵師がいないいない言うけど、山口洋一氏がいるだろ。Dやってるけど。
ここはひとつ聖少女か山下しゅんやに・・・
>>892 蜘蛛と人間と犬の三種類見えるから種別ごとに分かれてると思う
その辺のシンボライズは2ですでに達成済みだけど
>>817 発売日まで3ヶ月くらいなのに、未だプロトタイプなのかよ。
もう出来上がっててデバッグが終わりつつある段階じゃないとまずいんじゃないか?
まぁ恐らく有料でデバッグする羽目になるんだろうけどな。
たのむ!発売を延期して完成度を上げてくれ!
どう考えても、秋発売はないだろ
どうせ馬鹿しか買わないし完成度なんかどうでもいいだろ
じゃあ、俺バカで良いや
完成度とか言ってる時点で頭悪いね 何もかもが足りないのがいつものルナドン
A列車で行こう7とかは「平壌メーカー」といわれたが、このルナドンはなんてよばれる事になるんだろう。 しかし返す返すも残念なスクリーンショットだな・・・
お前の頭もか
発売日までに色々妄想や期待したりするのも含めて ルナドンだと思ってる俺は完全に信者ですね やってみて全てが裏切られるのは毎度のことなんだけどw
キャラグラは道標のでいいや 俺の中のルナドンは道標なんだ…
つーか道標と3rdを合体させて悪いところを取り除くだけで 新要素は全くなくてもよかったんだが。 駄目なところとかの判断はどうせADがやると碌なことにならんから 公式でアンケート募集でもするとかで。 グラフィックも3rdと前途の流用で問題なし。 あー、でもシナリオエディタとかModに寛大な仕様だけには してほしいか。
太閤立志ドーンがいい
さぁここいらで、第三の書シナリオエディタうpしてくれよ(´・ω・`)
俺の中ではルナドンといえば2だな、ランダム世界とかいらないし・・・。 まあ、一地方でランダムや自分であれこれ創造できる街やダンジョンがあっても良いけど。 国やその周辺の風土の特徴(特産品や2の道が無いマニカパ国とか)、ダンジョンの構成(各迷宮独特の罠等)はしっかり造って欲しい。 今回は、依頼で橋が架かったりとかあるみたいだけど、上手く依頼で操作すれば自分好みの世界に出来るってことなのか? まあ、山の位置とかは動かしようがないだろうが、町や村なら壊滅だけじゃなく、新しい場所に資金投資依頼で開拓とかあるのかな?
>>909 ネオアトラスの人だっけ。ADの最後の希望だね(´・ω・`)
太閤立志オブリドーンがいい ADはオヤジ絵のみに特化された俺を雇うべき 少々劣化した光栄ぐらいのなら書けるんだが需要ないんだよな…
>>926 グラフィック変更可能だとわかったら頼むぞ
チンコとかα等、昔からの日本のディベロッパはModに寛容じゃ無いつーか、それ以前の問題 でSDKを開発する能力が無いだけだと思う。 大体、ゲーム本体自体ですら(ry
完璧なルナドンが出たら、毎回シリーズ売れなくなる もうね、わざとやってるんじゃないかと・・・
仮に完璧と言われるような作品が出来てもいずれ飽きたり足りない物に気づく 時代の流れでハード的にもソフト的にも新しい要素が出来たりな わざとだとしたら作れないから次回作を売るために中途半端な出来を作ったんだ と自分に言い聞かせる類の性質のものでしかないよ
トキオ作ってくれよ。
このスレはソフトを買ってしまった儲が涙ながらにソフトを絶賛するのをニヤニヤしながら見守るスレとなりました。
933 :
>>932 :2008/08/05(火) 10:35:32 ID:cOTc7Czd
それを言うにはまだ二ヶ月とちょっと早いぜ
しかも900超えてるし 絶賛なら絶賛でいいよ。でも、「面白い!」とか「サイコー!」とか 「さすがアートディンク様!」とか、そういう抽象的なヨイショじゃなくて、 ココがこういう風にイケテル、此処はこういうことができて便利だって感じに 具体的にレポして賞賛してもらいたい。そういう類なら俺は全然OK てかしてください、購入予定のみなさん、よろしくお願いしますね
動作環境がなぜノート向けのCore2Duo「 T 」シリーズなんだ。 デスクトップ向けは「E」シリーズだぞ。
開発環境がノートだからなw
ありえそうだからこまるw だからCore2Duo要求しながらグラフィックメモリが64MBとしょっぱいのとかw いまなら最低128Mで普通は256MBだろ。 ミドルレンジの8600GT 256MBが6000エンで買えるんだし。
現在のスペック云々より内容に沿ったもんにしてほしいわ できるもんなら地球シミュレータークラス使わないと無理ですくらいでもいい
MAPの広さはルナドンUの20倍だといいな
ルナ丼復活と聞いて。 ・・・って何年前のゲームだよってグラフィックだな。 期待して大丈夫なのか?
発売後のスレはお通夜の会場になるね。香典5600円。
前途とか死ぬほどやったからなぁ。 ものすごい期待してるんだが941とかの予想が当たりそうで怖い。
HDDが4.7GB以上必要ってのはセーブデータ1GBとか凄い事になるのかな? 音声やムービーで容量を占めて欲しくないんだけど・・・
とりあえず現状のSSから推測できるのは システムは前途系でマップが2のような1枚絵タイプ?って所までかね
結局のところお前らは2の続編と前途の続編どっちがほしいの?
完全なる新作希望
アートディンクはルナドンツクールを出せば皆で理想のルナドンを作れる
ひでえなコレ、オデッセイの方がグラいいじゃないか まぁ同人レベルの絵でも構わないが差し替えられるようにしてくれよ
949 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 16:05:42 ID:kd8A61to
2
1や2みたいに食料持ち運びそうな感じがするな
951 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 16:15:06 ID:kd8A61to
戦闘で背嚢が破れたり燃やされたりして、食糧が運べなくなって苦労したぜ。 なんて話はどのRPGでも聞いたことがない。 RPGの七不思議のひとつ。
漫画やゲームの矛盾点を突いていい気になってるレベル。
新作か〜 オデッセイっぽいシステムだったら買おうかな
戦闘になったら背嚢はそこいらに放り捨てて戦います あるいは直接戦闘を行わない後衛が荷物持ちになります ちなみにダンジョン内のトーチも持ちながら戦うんじゃなくて床に投げ捨てるか後衛が持ちます RPG千夜一夜やらアイテムコレクションやらファンタジーRPGクイズやらを読めばそういう疑問を解消してくれるよ
そこいらに放り捨てた背嚢は盗賊に持ってゆかれるし ゴブリンの矢が刺さって穴だらけにされるし 大抵ファイアボールで灰にされるし 後衛が直接戦闘しなくてよい場合は限られているし やはり疑問は残りますた
RPG100の疑問ってあったな
戦争とかあったらこのスペックでも納得なんだがな
新作「ルナティック・がーん!」
>>957 ダンジョンシージだと馬車をつれて歩くと聞いた、その馬車が襲われるのか知らんが。
まあ、荷物係を決めておくしかないよね、マッパーや吟遊詩人とか。
6人パーティーで5人が戦闘中、1人は待機みたいな。
新作で、持っていかれる側じゃなくて、持っていく側にもなれるとかないかな?
他人同士の小競り合いの中、こっそり頂いて、見つかったら双方から攻撃食らうみたいなw
ダンジョン・シージのPack Horseは敵に襲われないよ。 あれだ、プロレスで場外乱闘しても、なぜかお年寄りの席は巻き込まれないだろ。 それと同じさ。
やっぱモンスターも空気読む事の大切さはしってるんだな
>>962 ダンジョンシージのロバは襲われたと思うけど・・・
乱戦になって、ふと気がついたら背後で敵相手に懸命に後ろ足で蹴り入れてたと思う。
ひょっとしたらMOD入れてそのせいでロバが襲われるようになってたかも知れんが。
あの荷物運びのペットはいろいろ性能があって、ちゃんとレベルも上がっていったはず モチロン倒されて荷物がそこらじゅうに散乱することもあった ふう、どこか技術のあるところが思いっきりパクってDS+LDみたいなゲーム出さないかなぁ
アートさん、やっぱりここ見てたっぽいんで一応一度だけマジで要望・提案します 4つの属性と言いながら実質2極化しちゃってる現状は何とかしてください。 闇ギルドへの入会は悪+秩序じゃないとおかしいです。 警備兵に負けたら即ゲームオーバーじゃなくて、罪に応じて罰金とか禁錮とか懲役刑で済む場合がありうる、 そしてその基準や時効の期間が国ごとに違う、というのはどうでしょう? 結婚についてですが、混沌国家なら重婚できる、とか成人の年齢が早い、とか家を複数持てるとかしたらいかがでしょう? そのかわりスリや泥棒の被害に遭う可能性も高い、さらに誤認逮捕もありうる、とか。 戦闘のときに「説得」コマンドがあるというのはどうですか?人型や亜人系など人語を解するモンスターには選択可能で。 そのとき、 「俺たちはここを通りたいだけなんだ。君等と無益な殺し合いはしたくない」 こんな会話がなされたみたいな妄想で。そして説得が成功する確率は、魅力の高さに拠る、なんてどうです?
PCの行動によって世界が変化する、というのは賛成できません。むしろその世界に生きる人たち全体の行動によって 変っていくんだ、という大きなスケールが欲しいです。 NPC達も日々懸命に依頼をこなして働いている、そしてその活動の姿が見れる、日常の生活感が欲しいですな。 退治依頼を受けずにダンジョンに潜ったら、もう先客がいて 「邪魔すんな、あっち行け!」の時もあるし、 「協力すっか?俺は報酬、あんたは宝ってことで」みたいな時もあるとか。 パーティを組む、というのをあんまりベタベタしたものにして欲しくありません。酒場で一時的に仲間を募って、 依頼を達成したら報酬を山分けして、「お疲れさん、じゃあまた!」みたいなことが可能な方がいいです。 こんなこと言っても今度の新作に間に合うわけないんで、その次があると仮定しての要望ということになります。 なんか、るなどんの根幹に関わる部分で不平不満言ってる気がする。多分、俺、るなどん向いてないんだわ…
システム部分はルナドン2のベタ移植が出来れば儲け物と思ってれば失望しないとおもうお
NPCの受けた依頼を先回りして妨害する、とか出来たら楽しいだろうな。
>>967 まあ期待して、遊んで、ガッカリして、妄想して、次にまた期待する
そこまでがルナドンの楽しみ方だから。
向いてるんじゃねーの?
>>967 そういうキミにはルナドン1が合うな
別れた仲間を誘うと「さっき別れたばっかりやん」とさりげなく断られるw
ちなみに何年もたったのにさっき別れたばかりと言われるバグはアートの仕様だから気にするな
>>966 > 闇ギルドへの入会は悪+秩序じゃないとおかしいです。
そんな簡単な性格付けのほうがおかしくないか?
今回は信者パックありませんように
魅力だけで天下が取れるゲームにしてくれ
何もしないでいると、秩序に傾くのは道標以外では当てはまらないのだろうか…?
>>966-967 の要望が多すぎるかつ勝手な言い分なのにふいたw
なら自分で作れよと
>PCの行動によって世界が変化する、というのは賛成できません。むしろその世界に生きる人たち全体の行動によって
>変っていくんだ、という大きなスケールが欲しいです。
捉え方の問題じゃないかなぁ
PCが5年自宅で嫁と引きこもってたら世界が混沌に傾いた、
はPCの行動の結果?NPCの行動の結果?PCの非行動の結果?
世界の時が流れるにはPCの存在が不可欠なんだから。
「PCの行動によって世界が変化する」なんてどこにでもありふれてるじゃないか
否まて 格闘ゲームのオートデモみたいに
ただひたすら世界が変わっていくのを見ているのも楽しいかもしれない
>>976 うちの道標だと混沌になってたよ
ていうか直前の状態に依存するだろ
宅配すると秩序になるけど まさか何もしてないといいながら宅配なんてしてないよな
>>977 何もしてないってのは、酷くあくどいプレイをしていないとって事なんだが
顔グラは萎えるが、 でも新作発表に連日興奮する俺ガイル
とりあえずおまけフォルダにXP&Vista完全対応の2を入れておいてくれ。
世界が変わっていくのを眺める、といえば 歴史隆々ってのがあるけど そういうのを求めてる層ってかなり少ない気がするな
俺も簡単な要望。時間の概念を秒単位にしてくれ。戦闘時の経過を無論、 街やダンジョン、野外での移動はルナドン2並みにしてくれ。 時季や状況の変化がリアリティを生み出す。 あと、店の在庫数や依頼の拒否、街への出入りを制限、PCの家を 打ち壊し、PC陣営の暗殺妨害も可。アンアンするのも可。異種族追加。
ルナティック…… ドゥゥーン
前途への道標ってダウンロードで買えるのか ちょっと気になるな
気になれ、そして買え その金が絵師に頼む金になるかもしれない 開発者の給料が上がってモチベーションがアップするかもしれない
新作パッケージ版出ないのかよ・・・
987 :
966 :2008/08/06(水) 22:19:20 ID:CaRviLj4
>>972 入会条件が悪+混沌てのがおかしいといってるんだ
規則が嫌いで自由が好きなんだったら組織なんか属さないで
一人働きしてろってこった。そういう人間をわざわざ闇ギルドという
強大な組織の勧誘員がスカウトするのがおかしいね。
>>977 >なら自分で作れよと
それができるんなら黙々と作って黙々とやってるさ。ここで要望だなんて言わない。
>PCが5年自宅で嫁と引きこもってたら世界が混沌に傾いた、
>はPCの行動の結果?NPCの行動の結果?PCの非行動の結果?
これは俺に聞いてるのか?俺に聞いてるんならお門違いだ。
俺が知ってるわけないだろ。アートに聞いてくれよ?
. : ¨ ̄ ̄>、 /: : : : : /¨ ー<.iヽ. / / : : : : : : :i: : \ /: : : : . ./.z∠_./ : |: : : : i /: : : : : :// /: :.イ: : :_/. .| : :| .′: : : : i/ァzL./ !: : /「`T !: . | |イ:..:.:..: {! 翅シ` L:_L_| /| l : : : . ! }:.:./\l 翅iナj/: : : : リ 小{:. :.ト、 ノ_..: : .: :/ ハ: : :| ` ... __ フ_.:イ / <怒らんといてー。 .′| : : :| |:. ̄|: : .:/ ′ <公式で改造用のエディタつけるから怒らんといてー。 l. :∧: : :! |:.:.:.|: : :{ !./ ヽ. :l |:.:.:l: :/ | . !/ \ |:ノイ:. : !
ルナドンの闇ギルドって特に厳しい規則なんてないよな。 上納金なんてのもなかったし、入るだけ入ってその後一切仕事しなくてもお咎めなし。
だったら入会条件なんて最初から勿体ぶって作らなけりゃいい そもそも闇ギルドなんて存在いらない、最初から悪事依頼が受けられりゃ 良いって話になるがな。
991 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:52:15 ID:UoxgP93h
カリカリしすぎですよ
話になるがな、っていっても いまんとこの君の意見に賛同してる人は一人もいないのだが。 >それができるんなら黙々と作って黙々とやってるさ。ここで要望だなんて言わない。 じゃあ別にここで要望なんか書いてないで チラシの裏なり自由帳でも買ってくるなりして そこに書いてればいいじゃない。 ぶっちゃけ臭いからもう来ないで欲しい。
993 :
972 :2008/08/06(水) 23:58:16 ID:4RDn7mcd
>>987 凄くおかしいのをちょっとだけなおしても、おかしいのはかわらない。
"混沌は規則が嫌い" ってそれはあんまりだろ。
>>987 自分じゃ出来ないからメーカが作れってなんでそんなに偉そうなんだ
金払って入手するならメーカとユーザは対等であってしかるべきだと思うな
故に過度にお願いするのはお門違い(笑)じゃないかって
無理難題な設計だけやってあとは外注ですか楽しいだろうなソレ
行動の話は
あんたはどう考えるか、捉えるかを聞いてみた。
PCが何もしなかった=決定をしなかったのか
PCが何もしないという決定をしたのか
(PCが何もしなかったので)NPCが勝手に決定したのか
結局それって一緒だよね
つまり「世界はPCが決定する事によってしか変化しない」 っても言う事も出来るよね
だから捉え方の問題じゃないかって書いたの
まぁ状態(乱数表も含む)にユーザの決定が入るから
結局タイミングって事なんだけど。
それより次回作でも娘と子供を作れるかが心配だ! 道しるべで近親婚は町人の噂話になっていたが、 あのメッセージは、主人公が行動起こした後に、 侮蔑の意味で流してほしい
>992 賛同する奴がいようといまいと関係ないね 要望はチラシの裏じゃできないからな 来る来ないは俺の勝手だ。俺にとってはアンタが臭いや。 >993 だったら4つの属性なんて、標榜する意味がなくなってくじゃないか。 折角の対立属性とか言ってるわけだから、もっと日常的に特徴出さないとつまんないよ。 >994 偉そうなんていうのは主観的なことさ。「アートが」どう思うかだろ?「ふざけんなよ」と鼻で笑って お終い、それならそれでいいのさ。 >行動の話は 逆に聞きたい。NPCって何のためにいるの?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>995 って鬼畜よねー
よし
どうせグラフィックしょぼいよー推奨スペックひどいよー くらいしかないんだから
次スレでも話進めるんだよなw
>>996 >逆に
逆に とかってもう答えてない時点でもうね
NPC⇒
世界の状態を彩る演出
世界の状態の表現方法のひとつ
というか世界を二つに分けるとしたら 自分=PlayerCharacter と 自分以外=NonPlayerCharacter
それ以上の何なのさ それぞれNPCにレゾンデートルを持たせないと意味がないって?
ソレすらプログラミングされたシナリオパターンに沿って動くしかないって所に気付けないかね
NPCの中の人はいないんだよ
つまり世界に影響を与えられるのはPCだけ
だからつまんないんだよ。 「世界」なんて言ったって所詮一人。後は案山子。 案山子の群れの中でPCが一人でウロウロ、マゴマゴ。 演出?その演出がへぼでユーザーは冷める。それが現状だよ。 君もそこの所に気付けないかね
おまいら、せっかくゆるーい燦のAA貼ったって言うのに……。 いまからこれで、もしも新作が驚くべき駄作だったとしたらどんなことになっちゃうんだろう。
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