MUGEN総合質問板 2

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:47:41 ID:TIoHfq4n
>>1
3名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:41:56 ID:9siteF5c
>>1
∞乙
4名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:44:28 ID:8a+GVw7g
このスレッドは「MUGEN」についての疑問を解決するスレです。
基本、応用の他、製作関連まで幅広く対応しています。

【質問者への注意】

1.まずは自分で調べましょう、スレ内に同じ質問はありませんか?
  (ココで質問する前にテンプレのサイトを覗いて見ましょう。)
2.英文でも頑張って調べてみましょう。
3.質問内容は具体的に書きましょう。
  (エラーメッセージが出た時はどんな時にどんなメッセージが出たのかも書きましょう。)
4.回答者は答えても何の得にもなりません、「教えてもあげてもいいな」と思ってもらえる態度で質問しましょう、最低限の社会マナーです。
5.キャラ・ステージがどこでDL出来るかを聞くのは禁止事項です。
6.動画だけ貼り付けて詳細希望も駄目です。


【回答者への注意】

1.調べればわかる事を安易に答えない。そこで答えてしまうと調べないで質問する人だらけになります。
2.キャラ・ステージのDL出来る場所は絶対教えない、スルーしましょう。

MUGEN用Q&A
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htm
Google
ttp://www.google.co.jp/
5名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:12:16 ID:PReLDxnP
すみません。
M@ppy氏のQBBを手に入れたのでAIを入れてみたら全く攻撃しなくなってしまいました。
バージョンがあってないのでしょうか?一応Ver 1.3なんですけど・・・
6名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:07:28 ID:5icq4niI
>>5
俺は1.3でもちゃんと動いてる=しっかりとリドミを読んで下さい
7名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:17:48 ID:N94DI29c
阿部さんをダウンロードして いざ使おうと思ったら 
阿部さんが阿部さんとしか戦えません(´ヘ`;)
他のキャラと戦おうとすると ここは女のくる世界じゃないぜって 
フリーズしてしまいます。解決法知ってる方いましたら教えてください
(´;ω;`)ウッ…
8名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:09:03 ID:PReLDxnP
>>6
返信ありがとうございます。そうですかver1.3で大丈夫なんですね。それだけでも大収穫です。
コピペする場所を間違っているのかもしれませんのでもう少し頑張ってみます。
9名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:07:08 ID:Cal2akEi
カットインが無いキャラにカットイン表示をさせたいのですが、どのようにしたら良いのでしょうか
画像は準備してあります。
10名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:09:36 ID:LxsSTvqL
どのようにって・・・自分で作るんだよ
SuperPauseとかしてその間でも動けるカットインヘルパー出してtrans効果でフェードアウトとか
他にも色々できるから調べてみ
11名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:10:16 ID:JtpcsEuw
EVE Battleってアドオン使おうと思うのですが、タイトル画面までいけるけどキャラ選択できません。
select.defのどこにどうやってキャラ追加すればいいかわかりません。

あとセレクト画面が∞ではなく728の方を使いたいのですがどうやればいいのですか?

教えてください。
12名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:33:20 ID:S9BBsFh4
>>11
ゆとりってレベルじゃねーぞ!!
13名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:39:56 ID:YWsoNM5U
質問です

タカラ十兵衛という、AIは今でも入手できるんでしょうか?
検索したけど見当たりませんでした。入手できるんならあきらめずに探すつもりなので
入手できるか出来ないかだけ教えてほしいです。お願いします。
14名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:35:21 ID:I/1mqwLw
ラウンド数の設定で3試合から2試合に設定したのですが、
試合数は「2」になっているのですが、
勝利アイコン?が3つのままになっています。
アイコンも3つから2つに減らすにはどうすればいいでしょうか。
よろしくお願いします。
15名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:45:52 ID:LxsSTvqL
試合数が2という設定なら3つもアイコンが出ることはありえない
キャラ附属のExplodかアドオンの仕様かじゃないの
16名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:46:21 ID:w1v9zIQH
>>13
AIもキャラにはいることくらいわかるだろ
>>4をしっかりみて質問しろ
17名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:47:37 ID:kuXrEhIR
VF5LBのことだろ
この質問も飽きた
18名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:02:43 ID:bmdkNwQe
だめだ原因が分からん('A`)
上下移動しないステージでもmugenでもmugenplusでもうまくいかねえ

[State 3660, Explod];
type = Explod
Trigger1 = Time = 0
anim = 6260
ID = 6260
PosType = p1
Pos = -ceil(screenpos x)*facing,-ceil(screenpos y)
PauseMoveTime = 999999
SuperMoveTime = 999999
scale = 1, 1
sprpriority = -3
ownpal = 1
removeongethit = 1

HelperでもExplodでも空中にいると左上にうまく表示されない・・・・・・
もちろんPosType = LeftでPos = 0,0でも表示されない
できたっていってた人の記述が気になるぜ
19名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:36:59 ID:+2l4lrq+
>>13
ロダに残ってるかも?
過去ログみてみ
配布されてのは、このスレじゃなかった気もするがww

>>16
AIも元キャラも改変・転載自由だぜ?
適当なこといってんじゃね^−よw

>>18
ゲージの表示か?

trigger1 = Facing = 1
PosType = left
Pos = 40,40
sprpriority = 8
facing = 1
bindtime = -1

でやってみ
たぶん、bindtime = -1が重要と思われ
screenposは、いらんよ
それと、Explodは、RemoveExplodで消して再表示しないと、変化が反映されないぜ?
だからhelperの方がお勧め
また、p2側用にposxをずらした奴を作る必要もあるんだぜ?
20名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:59:37 ID:yH/opKfc
>>19
改変・転載が自由だろうが何だろうが、
ココでは基本的にクレクレにつながるような質問は禁止されている
>>4の5.はそういう意味
21名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:13:14 ID:bmdkNwQe
アッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
すごい勘違いしてた('A`)
もうね、こんなのに何日も悩んでた俺は死んでいいよまじで
ほんとあほすぎだわ俺

地上と空中のステート分けてたの忘れてて地上修正して空中の方修正してなかったわ
だから空中だけいつもずれてたんだ('A`)
色々親切に教えてくれてありがとなおまいら
俺が馬鹿すぎただけだったわorz
22名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:44:03 ID:R3UXiXJ6
Win版とDOS版の大体の人口の比率を教えて頂けませんでしょうか?
23名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:53:10 ID:U0/Sa0Ru
DOSやってる人はもうほんの僅かじゃねえの?
24名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:29:07 ID:R3UXiXJ6
あ、そうなんですか。
有り難う御座いました。
25名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:01:01 ID:zZ7avcp0
今のPCなんてDOS動かそうって方が色々めんどくさいぜ
26名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:05:12 ID:d3yrk40Q
hi-selectってどこで配布してるんでしょうか?
27名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:56:14 ID:tDjcODgl
普通のキャラを虹格に対応させようと思って虹格独自ヘルパーの部分を
CNSファイルに書き込んで見ましたが全然駄目でした
どなたか虹格へのキャラの対応方法を知りませんか
28名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:04:03 ID:0TEpihtW
common.cnsはちゃんと確認したのか?
29名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:54:23 ID:tDjcODgl
>>28
common.cnsにも書き込んだり,虹格のキャラのcommon.cnsを普通のキャラの
common.cnsに上書きしたりしてみたけどまるで駄目だった
30名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:13:03 ID:OTV3krBf
今mugenでのキャラを製作しているのですが、エラーを吐いて落ちるので質問させてください
キャラクター選択後に強制終了してエラーを教えてくれるのですが

while precaching

これの意味を教えて頂けませんでしょうか
意味がわからないと何処をどう直せばいいのかすら分からないので
どうかよろしくお願い致します
31名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:18:23 ID:Vrwd51WJ
>>30
それ以外になんか文章出てなかった?
確かそういうのは記述に不具合があるかなんかだったような気がするぜよ
3230:2008/02/16(土) 20:24:13 ID:OTV3krBf
すいません、全部書いておきますね

Error in Marice(←製作中のキャラ名).cmd
Error loading charas/Marice/Marice.def
Error while precaching
Error in Marice.cmd
Error loading charas/Marice/Marice.def
Error while precaching
Error in Marice.cmd
Error loading charas/Marice/Marice.def
Error while precaching
Error loding p1

こんな感じなのですが、記述の不具合なにがしですか・・・何処だろう
33名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:28:48 ID:1MHb4IGo
>>32
cmdファイルの技名かなんかどれか
"が抜けてない?

もしかしたら現物見ないとわからないかもしれないから
cmdファイルだけどっかにアップしてくれないか?
メールでもいいぜよ
3430:2008/02/16(土) 20:42:18 ID:OTV3krBf
うわぁ、statedef-1後のコマンド設定で""が抜けてました
そうしたら今度は別のエラーが出てきてしまいまして・・・

Error messeage: Underfined command label: "holdfwd".
If not misspeling in CNS, check CMD
Error parsing trigger1.1
Error parsing [State 20,1]
Error in [Statedef 20]
Error in common.cns
Error loading charas/Marice/Marice.def
Error loading p1

Library error messeage: Died parsing command = "holdfwd"

と出ました。見た感じではステート20の辺りにスペルミスしてるっぽいのですが
そういう事なんでしょうか?
35名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:47:19 ID:1MHb4IGo
holdfwdというコマンドがタイプミスしてるか記述ミスです。
CNSが原因ならばcommon.cnsのステート20を見てみてください
36名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:51:18 ID:FSEh9JpA
ステート記述する時はせめて強調ファイル自作しないとケアレスミスの連発で泣くぞ
3730:2008/02/16(土) 20:56:16 ID:OTV3krBf
commonファイルは改変可のキャラの物を応用しているので問題は無さそうです
cmdにコマンドが設定されてないから、とかそういうオチでしたら物凄くごめんなさいなのですが・・・
38名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:58:42 ID:1MHb4IGo
>>37
ちょっとcmd見てみたいからアップお願い
3930:2008/02/16(土) 21:02:30 ID:OTV3krBf
;禁断の詠唱チーム

[Command]
name = "aliat1"
command = ~D, DF, F, x
time = 30

--------------------------------------------------
[Statedef -1]
--------------------------------------------------
;アリス上海アタック
[State alice1]
type = ChangeState
value = 318
triggerall = command = "aliat1"
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl = 1

これしか記述してないです、とりあえず動きはコモンで制御して
技が作れているかどうか確認するだけの状態なので・・・
40名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:08:03 ID:1MHb4IGo
>>39
わかった、わかった
必須コマンドが登録されてないんだ

元キャラのcmdからhold関係全部コピペして貼りつけたら直ると思うぜよ
4130:2008/02/16(土) 21:11:42 ID:OTV3krBf
なるほど、必須コマンドですか
コピペしてみます、優しく教えてくださって有難うございました
42名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:13:08 ID:1MHb4IGo
>>41
それで直らなかったら来てくれw
43名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:19:36 ID:0z2Xnn7m
Assert failure in spr-lib.c line 560
ってのが最近頻発するんだが、なんのエラー?
44名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:21:48 ID:FSEh9JpA
問題

ググる前に質問
ググった後に質問

答えはどっち?
45名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:23:45 ID:1MHb4IGo
>>43
キャラを特定してそのキャラのSFFをCharSffDtoWで変換してみろ
直るはずだぜよ
4630:2008/02/16(土) 21:26:56 ID:OTV3krBf
出来たと言えば出来ましたが、キャラが動くたびに超大量の分身が発生したり
地面にめり込んだりと、とても楽しい事態になりましたので
最初からcnsとcmd組んでみます、本当に有難う御座いました
47名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:20:29 ID:GmQUlbTL
ステージを特定しないで
ステージに移動したときに、
ランダムで音楽が流れるようにしたいのですが、
soundにつっこんでおくだけでは無理ですよね・・?
48名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:33:57 ID:/7SrQwQ/
>>47
イエス サウンドに突っ込んでもステージのdefになんも記述しないなら
ステージ音楽が鳴らないのは当たり前だろ?
49名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:59:33 ID:DR43iNr9
ステージBGMをランダムにするのは無理
どうしてもやりたい場合は同じステージでBGMだけ変えたものを大量に登録するとか
50名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:33:44 ID:Fa95QnmB
ステージよりキャラに音楽設定するのオススメ
51名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:41:46 ID:OkrA5LWk
MUGENをやってると画面の下にちっちゃな文字がたくさん出てたり特定のことをすると画面上にちっちゃな文字がいっぱい出てくるんですがあれはどうやれば消えるんですか?
52名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:55:49 ID:YB67cBo0
(;^ω^)
53名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:03:51 ID:OkrA5LWk
わかりやすく言えばライフゲージに1000とか出てくる白いアレです
54名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:36:56 ID:ucgjIpdb
小学校に消す方法載ってるんで見てきてください
55名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:39:03 ID:xsiGTwH9
小学校に載ってましたか(汗

もう一度見てきます
56名無しさんの野望:2008/02/17(日) 06:04:18 ID:vnPBSzF+
ZERO3のアドオンでキャラセレクトとvs画面(誰対誰みたいなところ)で
音が出ないのですがどうすれば出るようになるでしょうか?

たまに出るときもあるのですが出ないときがほとんどです。
選ぶモードは関係なく、どのモードでもたまに出るときは出ます。
57名無しさんの野望:2008/02/17(日) 06:10:37 ID:2iMZYsGG
1.プラグインでググる
2.諦める

お好きな方を
58名無しさんの野望:2008/02/17(日) 06:19:53 ID:bASK9MDK
■MUGEN本体
no limit winmugen patch (WIN版)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
ttp://mugen.seeds-9.com/
RANDOM SELECT (hi-res WIN版、mugen-plus)
ttp://randomselect.i-xcell.com/

■MUGEN解説
無限小学校
ttp://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.M.解説
ttp://www.geocities.jp/byte10242048/

■NEWS
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Fanatic Mugen v2
ttp://fanaticmugen.free.fr/
MugenChina Forum
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/
Mugenguild
ttp://www.mugenguild.com/forumx/
Mugen-infantory
ttp://www.mugen-infantry.net/
■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/
59名無しさんの野望:2008/02/17(日) 06:21:35 ID:bASK9MDK
向こうのスレから転載。
最低限ここら辺見てから質問したほうがいい
6056:2008/02/17(日) 07:21:37 ID:vnPBSzF+
解決しました。みなさんお手数かけました。
ありがとうございました。
61名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:09:27 ID:F7GqrYme
通常技チェーンコンボの応用で「一度出した技はコンボ中出せない」ということをしたいのだが、
Varを使って

弱ヒット = var(0)に+1
中ヒット = var(0)に+10
強ヒット = var(0)に+100

var(0) = 11なら弱・中ヒットなのでそれらは出せない

という感じで制御すればいいのかな?
62名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:28:22 ID:cxy9kezI
PSコンを使ってストリートファイター、またはKOFをやる感じにしたい場合
JOYSTICK CONFIGを上から順に何番にしたらいいでしょうか?
いろいろしてるんですがまったくならなくて・・お願いします
あとalt+enterでフルスクリーンにならないんですけどどうすればいいですか?
63名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:41:13 ID:Yje45He6
>>62
俺の場合

ELECOM JC-PS102UBK
↑  A-01
↓  A-02
←  A-03
→  A-04
A   A-07  ×ボタン   弱K
B   A-06  ○ボタン   中K
C   A-10  R2ボタン  強L
X   A-08  □ボタン   弱P
Y   A-05  △ボタン   中P
Z   A-12  R1ボタン  強P
start A-13          挑発
64名無しさんの野望:2008/02/17(日) 16:07:48 ID:fkJv3kwX
>>62
同じく俺の場合
JTK使用 PS2コン

X - □
Y - △
Z - L1
XY - R1

A - ×
B - ○
C - L2
AB - R2

S - Start
65名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:16:16 ID:FTputhzu
「イントロのステートでPowersetを使う」以外の方法で
試合はじめから技ゲージをMAXにするには
どうすればよいでしょうか?
66名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:33:52 ID:F7GqrYme
-2-3にRoundState = 0とかでPowerSetすればよくね
67名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:32:16 ID:HiP9Ixs3
友人とCPU相手にタッグアーケードやチームVSで、
協力プレイがしたいのですがどうすればできますでしょうか?
68名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:52:13 ID:ucgjIpdb
D4でもMFJ使ってたらキャラセレ画面のキャラアイコンなどの画質が落ちるって本当ですか
69名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:02:35 ID:14YuovM1
CPU戦時、相手に特定の必殺技を封印して戦わせたいのですがどうすればいいでしょう?

初めはCNSファイルから必殺技の部分を削除しましたが、実際戦ってみるとバグがおきるようです。
(自キャラが喰らい状態のまま固まってゲーム続行不可能になってしまいました。)

自分側で使えないようにするにはcmdファイルから該当コマンド部分を削除してできましたが
何かこれ以外の方法で簡単にできる方法はないでしょうか?
70名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:52:01 ID:rGikNYr1
AIいじって発動条件が満たされないようにすればいいんでないの
71名無しさんの野望:2008/02/18(月) 03:41:39 ID:Tkmdy/FN
>>63
>>64

二人ともありがとう。とても参考になりました
72名無しさんの野望:2008/02/18(月) 06:51:28 ID:wf/vLyRR
ザッパの幽霊みたいに相手にHelperをくっつける方法ないか?
BindToTargetもステート一時的に奪ってそのステートで
Helperを出してBindToParentで固定しようと思ってもできない

どうしても相手が他ステートに移ったときにHelperが呼ばれた位置のままで
相手に合わせて動いてくれない・・・Helperでは無理なのか?
Explodか自分自身にはうまくくっついてくれるんだが
73名無しさんの野望:2008/02/18(月) 07:14:45 ID:ORxBYhjP
>>72
ヘルパーをpossetで相手位置に固定したらどうか
74名無しさんの野望:2008/02/18(月) 07:58:22 ID:9uVBgNWe
自分の使ってるアドオンのゲージと
GGキャラとかカプエスキャラのゲージが
二重に表示されるのですが、どこを直せばいいのでしょうか?
75名無しさんの野望:2008/02/18(月) 08:02:41 ID:wf/vLyRR
>>73
相手の位置取得でよさそうなのあったっけ?
PosSetだと今のHelperの位置からだよなあ・・・
PosSetで相手位置ってのは思い浮かばないわあ
76名無しさんの野望:2008/02/18(月) 09:22:47 ID:U+At1shg
>>75
x= enemynear(0),pos x
y=(enemynear(0),const(size.mid.pos.y))-XX
とか
無理かもしんないけど
77名無しさんの野望:2008/02/18(月) 09:23:16 ID:0jZrHnT6
ちょっとお聞きしたいのですが…
今キャラセレの画像(大ポートレートと言うんでしょうか)を作っているんですが
どうにも画質が悪いモノしか作れません。

120×140で作っているのですが、ネットからjpg画像を落としてそれを加工し
減色処理をしているので汚くなってしまいます。
まぁ、頑張って手直ししろよと言われたらそれまでなんですが…
それに他の方の作られた画像は非常にキレイで手直したというより、元の画質そのままという感じがするんです。

何か良い手法があるのでしょうか?
皆さんの手法を教えて頂きたいです。
78名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:50:27 ID:cD264lyF
jpgは不可逆圧縮方式だから元より汚くなる
それを減色するとなるとさらにひどくなる
「他の人」はソフトから吸い出したんじゃないの?こっちのほうが減色しても綺麗。

あとは減色ソフトが悪いとか
xpadieproとか使えばマシになる
79名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:04:20 ID:25K2sP0T
フォントを、"Namefont.pcx" , "Namefont.txt"に分解するソフトありましたら教えて下さい。
お願いします。
80名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:33:39 ID:wktcWDgy
1つ質問が有るのですが
スプライトシートから切り出すサイズを指定して画像を切り出してくれるツールは無いでしょうか?
もし宜しければ教えて下さい
81名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:19:29 ID:cD264lyF
スプライトシートって何よ
82名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:28:57 ID:0jZrHnT6
>>78
ソフトからですか。
うーむ、しかし無敵医師氏のギルティキャラとか多分どこかの画像を使っていると思われるのですが
かなり綺麗なんですよね。
落とした画像じゃなくて資料からスキャンしてbmp保存したものなんですかねぇ。

減色にはバカ素直にIrfanView使ってました。
あんまり良くないんですかね?
xpadiepro、次から使ってみます。
83名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:33:48 ID:wktcWDgy
>>81
ttp://img.photobucket.com/albums/v490/SirthOsiris/Narikiri%20Dungeon%203%20sprite%20sheets/clessnd3.png
こういったものですね
キャラクターの動作が一枚に纏めてある画像ファイルといった所でしょうか
84名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:43:24 ID:VP0DX2yc
Dual Vision Trimmerとかどう?
ピクセル単位でトリミングできる
85名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:49:47 ID:fyAVkNQi
他人が作ったキャラのポートレイトを別のポートレイトにすることは可能ですか?
それとポートレイトの画質が全体的に悪いのですが画質を少しでもよくする方法はないでしょうか?
86名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:56:29 ID:wktcWDgy
>>84
ダウンロードし使用してみましたが、私の求めているソフトとは異なっているようです…
具体的に言えば、スプライトシートを読み込んで、サイズを指定して(32x32等)
自動で小さなbmpファイルに切り分けて出力してくれるようなソフトを探しています。
87名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:06:45 ID:wktcWDgy
申し訳御座いません。
検索すると分割結合「あ」と言う私の用途に適合したソフトが見つかりました。
88名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:12:42 ID:Vx2Zddhv
>>79
.pcxは画像ファイルの拡張子
.txtはテキストファイルの拡張子
質問の意味がわからん
89名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:13:25 ID:apQfF7r1
申し訳御座いません、とかマジでキモい言葉遣いだな・・・

クレクレの時は気持ち悪いほど馬鹿丁寧な口調で
他スレでは草生やしながら暴言吐いてる奴を何度も見てきたから
蕁麻疹出そうだわ
90名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:14:17 ID:apQfF7r1
>>88
フォントはpcx画像と設定txtをつなげた物
91名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:17:22 ID:wktcWDgy
>>89
何か問題ありますか?
検索すれば見つかる代物を質問してしまって、申し訳ないと思ったから書いたまでなのですが。
勝手な妄想で人を不快にさせないで頂きたいが。
92名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:18:04 ID:kxz60pNp
あんたは間違っちゃいないよ
93名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:18:52 ID:QW1eXpgv
>>86
AlfarかEdgeだな。

Alfarはアニメチェッカー(右から2番目のボタン)から"連番保存"
Edgeはアニメションフレームから"フレームごとにビットマップ〜"


…なんだ自己解決したのか(´Д`υ)
94名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:29:47 ID:MGL8z1dv
友人と共闘する方法をどなたか教えていただけませんでしょうか?
調べたのですが、わかりませんでした。。
おそらく自分の調べ方が悪いのでしょうがすいません・・
95名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:32:28 ID:wktcWDgy
>>93
すみません。
質問する前にもう一度web検索すべきでした。
96名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:46:54 ID:VfVmCFnN
>>94
当然タイトル画面のメニューをすべて選んでみてから聞いてるんだよな?
97名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:00:13 ID:MGL8z1dv
>>96
すいません、ググッてばかりいました・・・
system.defの[Title Info]のmenu.itemname.teamcoopという項目が
表示されていなかったのでそれを表示されてから選びましたらできました。
お手数おかけまして本当にすいませんでした・・・
ありがとうございます。
98名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:08:19 ID:q8GA735A
>>79
前スレ
99名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:02:52 ID:cD264lyF
varひとつだけを使用して、varに代入した数値の掛け算は出来ない?

例えばfvar(0)に0.75をかける場合、

type = varset
fvar(0) = fvar(0)*0.75

だとエラーになってしまうから、

type = varser
fvar(1) = fvar(0)

type = varset
fvar(0) = fvar(1)*0.75

とふたつのvarが必要になってしまう。
一時的とはいえ簡単な計算にvarを2つ使うのはなんだかなーと
やっぱり2つ使わなきゃ無理なのかな?
100名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:15:51 ID:zEKfItp0
>>76
あとで試して見ます

>>99
ちゃんと前に変数の宣言してるのか?

Type = Varset
Trigger = Time = 0
FV = 1
Value = 1.00

Type = Varset
Trigger = Time = 1
FV = 1
Value =FVar(1)*0.75

というか書き方がおかしいだけか?
101名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:25:50 ID:cD264lyF
>>100
失礼。fvar(0)はダメージ補正用で、以前の状態を引き継ぐために宣言していない。

fvar(0) = fvar(0)*0.75
この数式は「fvar(0) = 1」なら「fvar(0) = 1*0.75 = 0.75」ということをしたいのだが、無理だった。
varの中に同じvarを入れて計算すると正しい値を返さない。
102名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:34:07 ID:cD264lyF
・・・と思ったらトリガーのエラーだった。
ちゃんと返した。
103名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:50:42 ID:zEKfItp0
>>76
ちょっと変えたら上手くいったわー
助かったぜ

Enemyの扱いって敵一人目がEnemy(0)で二人目がEnemy(1)になるのか?
敵の判別が難しすぎる
104名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:31:20 ID:fyAVkNQi
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1232327
これの一つ目のステージなんていうステージ?
105名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:33:14 ID:VP0DX2yc
10669:2008/02/18(月) 22:55:21 ID:0RxVE+lr
>>70 返答遅れてすいません。

>>AIいじって発動条件が満たされないように
とのことですが具体的にはどのへんをいじればいいのでしょうか?

AIに関しては勉強不足でさっぱりです… var(59)=1 を0にすればいいのかと思いましたが
自キャラ使用時技が暴発するようになってしまいましたし…
107名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:25:50 ID:dbnJEcZr
var(59)=-1でいいんじゃね?
108名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:28:10 ID:dbnJEcZr
AIがその技に飛ぶための「type = changestate」を「type = null;changestate」としてもいい
10969:2008/02/18(月) 23:30:47 ID:0RxVE+lr
>>107、108
どうもです。さっそく試してみます。
110名無しさんの野望:2008/02/19(火) 02:44:25 ID:wGRqzvH8
キャラセレ画面のキャラ数を増加したいんですが
アドオン固定ですか?
固定でないならやり方を教えてください
111名無しさんの野望:2008/02/19(火) 03:24:14 ID:vEhe3NPn
聞く前に調べてください
112名無しさんの野望:2008/02/19(火) 03:27:58 ID:Bi16PfbA
小学校行け
113名無しさんの野望:2008/02/19(火) 03:34:22 ID:rl8MRJgJ
具具って恋や化すが
114名無しさんの野望:2008/02/19(火) 04:51:55 ID:MzULqTyL
今CAPCOM FIGHTING EVOLUTION MAXっていう
アドオン使ってるのですが試合がKOって出たときに勝利キャラクターが
勝利ポーズをする前に画面が切り替わってしまいます。
すぐに切り替わらないようにちゃんと勝利台詞ポーズ
を決めてから切り替わって欲しいのですが。
システムDEFファイルの何処で調節すればいいのでしょうか?
115名無しさんの野望:2008/02/19(火) 04:58:58 ID:MzULqTyL
あ、上のレスは無視してください。
どうもAIを追加したキャラだけがなってるようです。
AIに原因がありそうです。
116名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:26:45 ID:vJSrDsq7
どうもはじめまして
ちょっと心配してることがあるんだが
ニコニコ動画でトーナメントとか見てるとさ東方キャラが批判されまくりで
現在私自身が例によって東方キャラ作成してるわけなんだが・・・・(初心者ゆえに出来はたぶん最悪)
ぶっちゃけた話、なんで東方系はあそこまで批判されるわけ?
しかも、中国こと紅 美鈴に関してはほとんど批判が無いし・・・・・
やっぱしもともとのシステムの問題?
117名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:31:47 ID:TJS9Pbiz
>>116
まぁソレも少なからず有るんだろうけど、
MUGEN内でバランスっての事態がナンセンスな話だし
単純に、お子様粘着アンチが酷いだけじゃない?
118名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:54:03 ID:vJSrDsq7
>>117
少し安心したよ
ある例だと、ある動画で八雲 紫が出てたんだが(某所にて公開されてる)
あのゆかりん固めても四重結界や霊撃で立ち直るし
超反応で割り込み四重結界してきたりする
また最近じゃ霊夢も強くなってるし
まぁ、正直私も実際に戦ってるとイラつくわけだが
それでも東方の批判はひどいと思う・・・・・

っと・・・長々と書いてすまん
そして返信感謝します
119名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:58:38 ID:Ul3oxeF+
>>116
作品別と名の付くトナメにいる荒らしはアンチってか愉快犯
これはキャラというか動画自体に張り付いてるから無視しる

それ以外のトナメで東方キャラを煙たがる人が多いのは
飛び道具で弾幕を張るからつまらないと思われているせい
原作はよく知らんがグレイズ?の処理で揉める事が多い
あと3頭身のキャラが生理的にダメだと言う人もいるだろう

まぁ正直ニコ厨の戯言をそこまで気にする必要はないと思われ
120名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:05:13 ID:TJS9Pbiz
>>118
確かにあの超反応は泣けますw
でも、好意で公開している物を批判する神経が私には解りません。
色々な製作者さんが居て、色んなキャラが居て、成り立ってるMUGENなのに
MUGENは箱庭を作る感覚と似ている気がします、
お気に入りのキャラで飾り付けて、自分だけの素敵な楽園を…
イミフですね、スレ汚しすいませんでした。

キャラ製作頑張って下さいね、
荒しや煽りに負けないで下さい、何も出来ませんが応援してますb
121名無しさんの野望:2008/02/19(火) 08:53:12 ID:XjwPl5Ys
東方はシステム云々以前に暴れ過ぎた信者が居たってのと
それによって大量にアンチが生産されたってのが大きいだろうな。
東方=信者キモイみたいなイメージ持ってる奴も多いだろうし。

システム面でも既存の格闘ゲームとは違う部分が多すぎるんだよな
俺自身やった事ないから詳しくは知らないけどあの弾幕ガードゲージみたいなの消費して出すらしいじゃない
あんまり使ってると一瞬でガークラしてあぼん、みたいな。
AIは飛び道具が飛んできたらガードしたり飛び道具で相殺したりしちゃうのが殆どだし
グレイズできるっても実際にしてくるAIなんて殆ど居ないし相手のガードゲージの判断もしないし
あんだけの量の飛び道具を本来気にしなきゃいけないはずのガードゲージ気にせず撒き放題ってなったらそら有利だろう。
mugenでバランス云々って話じゃなく片方がシステム的に有利過ぎる対戦を見てても面白くないって事なんじゃないの?
だったら見るなって思うし俺自身見てないから適当だけど。
122名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:17:38 ID:4xXi4ILx
MCMver.2.0のSFF作成にて
pcxを登録→保存→MCMを終了させる→SFFを編集する為に再び開く
という手順を踏むと殆どのスプライトが色化けを起こしてしまうのですが、これは仕様なのでしょうか?
MUGEN上では正しい色で表示されます。
画像作成からpcx保存までの手順は、
全てのスプライトを一枚のbmp画像にまとめる(パレットの透過色の位置操作が面倒なので)

256色に減色

透過色の位置を0番にする

スプライトを切り取り、pcxで保存
という手順を踏襲しています。
Sharedにチェックを入れればMCM上での色化けが直りますが……うー
123名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:20:02 ID:06hfAhu8
>>122
仕様
124名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:28:06 ID:4xXi4ILx
マジっすか。
有り難う御座います。
125名無しさんの野望:2008/02/19(火) 10:56:09 ID:hzZboHlM
JoyToKeyやJoyAdptrを使ってwin版のmugenを遊んでいるとフリーズ
するのですが、これはそういうもんなんですか?
126名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:56:21 ID:rxvJlOFO
>>116
キャラが出来たらニコニコで公開するといい
私が荒らしてあげよう
127名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:06:49 ID:pkej5NZL
>>126
荒らしって楽しいよね^^
粘着して批判して誹謗中傷して叩いて叩いて叩きまくって
製作者を精神的に追い込んで製作やめさせるのは快感だよね
今まで何人もそうやってサイト閉鎖に追い込んできた仲間同士頑張ろう
128名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:15:50 ID:fyp8DS9M
[StateDef 5200] が落下中受身、
[StateDef 5201] が地上受身、
[StateDef 5210] は何?
129名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:28:14 ID:wGRqzvH8
キャラグラなどの画質をあげるツールを教えてください
130名無しさんの野望:2008/02/19(火) 15:27:21 ID:fyp8DS9M
>>129
そんなものはこの世にありません
1から作るしかありません
131名無しさんの野望:2008/02/19(火) 15:27:36 ID:vJSrDsq7
どうも「116」です
なんかいろいろ返信が着てて驚きました
やっぱ東方萃夢想は東方のシステムを強引に入れた格ゲーってイメージがほかと比べると・・・・
って感じにもなるのかな。やる分には面白いんだけどねぇ・・・・
約2名を除き返信ありがとうございました
132名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:00:58 ID:wGRqzvH8
>>130
いえ、あります
私は知っています
133名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:05:00 ID:rrN2TEmu
>>132
知ってるなら自分でぐぐって探せよ
そんなツール俺はしらん
134名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:10:30 ID:wGRqzvH8
そうですか
私が知ってるもの以外にもあるのかどうか気になり聞きましたがないんですね
ありがとうございました
135名無しさんの野望:2008/02/19(火) 17:18:05 ID:DRehMRMI
>>27の逆で、虹格のキャラをmugenに対応させるにはどうしたらいいのでしょうか?
そのまま移すとキャラが2人出てしまします
136名無しさんの野望:2008/02/19(火) 17:53:20 ID:tcqJc3ji
137名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:17:28 ID:ORyqudiu
はじめまして 
あの・・・スーパーメカ翡翠を最初から暴走させるにはどうしたらいいんでしょうか
ステート−3のとこをいじればいいとか書いてあたのですけどわかりません
どなたか教えていただけませんか?
138名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:43:01 ID:Zyuz485t
zero3のアドオンで「TEAM ARCADE」や「TEAM VS」など
TEAMとつくモードで「single,simul,turns」の選択肢が出てこず、
自動的に2対2になってしまいます。
このアドオンではsystem.defのどこかを書き換えなければいけないのでしょうか?
139名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:14:29 ID:fgl6yQ5l
その選択肢が出るアドオンのsystem.defと比較する知能もないというなら
あんたはMUGENに向いてないと思う
140名無しさんの野望:2008/02/20(水) 06:29:40 ID:Z498J1uM
キャラのcnsやst、cmdのトリガーで、ステージ名って使えないのでしょうか?
141名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:59:19 ID:DWFRGlg9
無理
無限猫なら出来るらしいが
142名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:16:04 ID:/JQiULqN
老兵氏のサイトですが、2つダウンロードできるのですが、
下のfixってなんでしょうか?
いつも2つ入れて軌道してますが、上の1つでも問題なく起動できるので
何が違うのかわからないです。
143名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:22:27 ID:/JQiULqN
あとですね、mugen本体のフォルダの中身には、起動に不要なtxtやファイルが
結構たくさんあるのですが、必要最小限あればいいので、
必要最小限だけあるmugen本体って、どこかにアップしているサイトあるのでしょうか?
144名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:40:30 ID:uFJlRDCc
>>142-143
MUGENに向いて無いから
家庭用ゲームでもやってなさい
145名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:46:08 ID:/JQiULqN
>>144
言っている意味が理解できません。
まともに、返答できる日本語がわかる人のみ
お願いします。
146名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:52:01 ID:uFJlRDCc
>>145
「MUGENの著作権はエレクバイトが持っている」

幼稚園からやり直したほうが良いと思う
147名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:56:53 ID:eLZ8txkB
まともに、返答できる日本語がわかる人がここにはいませんので
他をあたってください。
148名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:03:16 ID:yMBmedqZ
>>142
>>4
必要最小限あればいいなら自分で削除しろよ
それができないなら、>>144の言うとおり家庭用コンシューマやってな
149名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:10:59 ID:/JQiULqN
すいません。まともに返答ができるかたのみ回答お願いします。
>>146-148
無駄に論点をすり替えないでください。

fixのほうは、どのような効果があるのかだけ教えてください。

150名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:12:44 ID:yMBmedqZ
>>149
自分で調べたら即わかることを聞くな
151名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:12:48 ID:KJzLo0ZR
>>149
聞く前に調べろ。まともな返答を得るための必要条件だ
152名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:21:36 ID:uFJlRDCc
論点ずらしてるのはどちらかな?

あと英和事典て知ってる?
お母さんのお腹の中からやり直した方がいいと思う
153名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:26:23 ID:/fW29Ry0
こんなに言われても
会社の上司の言葉だと思って聞いてれば冷静になれる
154名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:43:45 ID:/JQiULqN
>>150
わからないから、聞いてるの!
fixは固定や修理という意味だろ。
そういうこと100も承知なんだよ。
だからーおまいら、fixを入れているのと入れていないとでは、
mugenのプログラム上、どう違ってくるのか聞いているの
ちがってくるというのは、cpu負荷やramの消費とか、いわゆる
「重い」という現象です。
おまいらの言葉を返すように言えば、ここまで言わないと
わからないのか?ってことだ。
155名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:52:04 ID:uFJlRDCc
>>145
最後にやさしくヒントをあげよう
「fix」は正確には「bugfix」と言う
これでわからなければ
真面目にMUGENに向いて無いから
余計な心配の要らない家庭用ゲームでもしてなさい
156名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:54:52 ID:uFJlRDCc
安価まちがえた
>>154
157名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:20:50 ID:DWFRGlg9
RemoveExplodは自分が出したExplodが対象?

条件を満たしたらヘルパーを出し、そのヘルパーがExplodを出し、時間経過でヘルパーは消える。
ヘルパーが消える前に再度条件を満たしたら、
再度ヘルパーが出現し、ヘルパーがExplodを出し、時間経過でヘルパーは消える。
再度ヘルパーが出現したとき、古いヘルパーのExplodは消去され、古いヘルパーは消える、ということをしたい。

ヘルパー(10)のステート
[State ,100]
type = RemoveExplod
triggerall = NumExplod(1) ;古いExplodが存在していたら消す
trigger1 = time = 0
ID = 1

[State ,100]
type = Explod
trigger1 = time = 0 ;下に記述されているので消されない
ID = 1

[State ,ヘルパー消去]
type = destroyself
trigger1 = time > 0
trigger1 = NumHelper(10) = 2 ;2つヘルパーがあるとき、古いヘルパーは消す

ヘルパーは消えるのだが、Explodが消えない。
因数を省略したが、やはり消えない。

[State ,100]
type = RemoveExplod
triggerall = NumExplod
trigger1 = time = 0
158名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:27:44 ID:8h/ArGLG
どうやればこのゲームできるようになるんですか?
最近知ってやりたいと思うんですが 根っからわからなくて
どうかよろしくお願いします。
159名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:33:09 ID:DWFRGlg9
oh! 出来た。
ヘルパーが2つ存在するときってトリガー使えば良い話だった。

[State ,100]
type = RemoveExplod
trigger1 = NumHelper(500) = 2
ID = 1210

[State ,100]
type = RemoveExplod
trigger1 = NumHelper(500) = 2
ID = 1211

>>158
>>4
160名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:37:40 ID:ZtAJNY8n
>>158
MUGENだけでなく2chも初心者か
sageすら知らないようだなww

>>4を百万回読め
161名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:36:23 ID:4zyRRnEh
>>154
つうか自分が聞きたい事聞けないと途端に態度豹変させるのって一体なんなんだ
2chだからいいってか?やばいくらいわきまえがなってないぞ
mugenの前にまずそれを知るべき
162名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:39:25 ID:zLcjn6z0
自分の望んだ答えじゃなかったら日本語わからんとか
ステキな脳みそしてるよなぁ
163名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:53:37 ID:5vFVLRd2
どー見ても(本気混じりの)釣りだから
相手にしちゃ駄目だよ
164名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:38:45 ID:/fW29Ry0
2chで頭おかしくないやつなんかいないだろ
165名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:53:15 ID:5vFVLRd2
>>164
ああ。そう思えばなんともないぜ

ってそれもやばいだろw
キチガイへの第一歩は自分以外がキチガイに見える事だぜ
166名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:22:19 ID:8h/ArGLG
ゲニ子とドナルドってどこにあるんだー
ダウンロードできるとこあるのか
167名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:33:23 ID:q2uMw0ct
EVE BattleをD4にした人いますか?
聞きたいこたがあるのですが…
168名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:24:58 ID:k+1pB8O+
カオススレだな。ここ
169名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:37:28 ID:5gACLu4O
ほんの数日前までは正常だったんだけどな
170名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:42:28 ID:DWFRGlg9
trigger1 = enemy,statetype = S としたら、
Sの敵には1、S以外の敵には0、

trigger1 = enemynear,statetype = S としたら、
直近でSの敵には1、それ以外の敵には0、という解釈で合っている?
171名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:51:47 ID:MtjIQ+6m
>>166
まず君はsageを覚えろ。そんなんじゃ誰も相手にしないと思うよ。
ゲニコは代理公開のサイトで落とせる。
ドナルドはニコニコを見れば分かる。
つーか無限小学校に行って基礎を学んで来い。話はそれからだ。
172名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:55:37 ID:r7H5IiGf
キャラセレスレから。
http://news23.org/news/news8405.bmp
MUGENPlusに乗り換えてアドオンを入れたら大惨事に。
誰か直し方をkwsk教えてください。
173名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:59:34 ID:uC2ZelOF
>>172
お前マジでいい加減にしろよ
深夜辺り手順上げようかと思ったが気が変わった
そのまま延々クレクレし続けてスルーされろ
174名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:01:22 ID:KJzLo0ZR
>>172
直し方と言わず、むしろ製作できるように勉強したら?
175名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:14:31 ID:r7H5IiGf
>>173
誘導されたんでここきました
176名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:18:14 ID:BfE1QuNT
アドオンを別にこだわる必要はないのでは?
大人数登録ならならMFJとかもあるし、弄るのが苦手なら素直に別のアドオンを選べ
177名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:29:38 ID:xREBbynH
弄ってるうちが一番楽しいんだぜw
178名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:52:24 ID:SSrqjXaH
だよな
弄るの夢中になってプレイしないで終わっちまうw
179名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:45:19 ID:wIXZ1iaO
VF5LBってMUGEN plusでも使えますか?
導入したらなんか体力、必殺技ゲージが消えてしまって
対応しているかどうかだけ教えていただけないでしょうか?
180名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:53:41 ID:BfE1QuNT
ライフバー全般はplusにも対応してる
181名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:24:16 ID:3PG7hunZ
http://www.geocities.jp/d_black4444/ayu.htm
このさいとにある月島あゆというキャラを入れたいんだけど
解凍するにもzipでもないしそのままいれても使えないしどうしたらいいんでしょうか?
182名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:27:25 ID:FKESWBl3
釣りには触らないようにね
183名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:28:13 ID:l4KSbfrr
7zでググれ 
MUGENのキャラ圧縮はZIP以外も結構あるからこれを機に勉強しとけ
184名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:28:27 ID:bXr2dRWh
最近は高度な釣りが増えたな
185名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:28:45 ID:l4KSbfrr
あ、すまん 律儀に答えてしまった
186名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:33:48 ID:3PG7hunZ
釣られてサンクス
7zを勉強してくる。
そしてありがとうございました
187名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:36:02 ID:FKESWBl3
毎晩毎晩ID変わった途端釣りご苦労様でした
188名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:45:26 ID:CugmXLeU
ゲニ子とドナルドはもうDL終了してる
まだできるとこありますかね
189名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:46:20 ID:aCDBZ1my
外人さんキタw
190名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:58:14 ID:MxPdjVcA
>>180
ありがとうございます
さて仕事が終わったらいじりますか
191名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:15:49 ID:srIILYOO
>>188
ゲニ子は 公開終了。あきらめる。

ドナルド
ttp://gdgdgdgd.hp.infoseek.co.jp/ に 引っ越し

192名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:31:02 ID:jnoBNuUq
八頭身魔理沙って何処にあるんですか?
193名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:31:06 ID:6kkPzmST
mugen_coruscationというアドオン手に入れたのですが、
キャラセレクト画面がd4化になりません。拡大して表示されます。
キャラセレクトをd4化するにはどの設定を直さなければいけないのでしょうか?
ちなみにふつうのwinmugenにmugen hiselectを入れて、次に
このアドオンを入れています。
194名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:35:44 ID:FV7k+HK9
アドオン関係は似たような質問多いな
plusのmugenにはD4(Hi Res)のアドオンを入れないと駄目!
195名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:35:45 ID:l4KSbfrr
50 名無しさんの野望 [sage] Date:2008/02/21(木) 00:41:01  ID:jnoBNuUq Be:
    八頭身魔理沙って何処にあるの? ググっても分かんない
196名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:36:51 ID:d1Mmr0Ih
197名無しさんの野望:2008/02/21(木) 02:59:12 ID:CugmXLeU
ええええ
ゲニ子もうないのおおおお
残念だああああ
198名無しさんの野望:2008/02/21(木) 03:00:54 ID:dDRKyH4g
はいはいマルチマルチ
199名無しさんの野望:2008/02/21(木) 04:29:36 ID:xlLYjnrn
アーケードで敵キャラが毎回色がランダムになってしまったんですが
どうやれば直るでしょうか
200名無しさんの野望:2008/02/21(木) 11:50:41 ID:RvI+aGA8
ここ、カオスってて面白いな、やっぱ2chは釣り有ってこそだなww
201名無しさんの野望:2008/02/21(木) 13:46:59 ID:gsbp2x44
>>199
調べましたか?
すぐわかると思うよ。
202名無しさんの野望:2008/02/21(木) 14:37:55 ID:LIKMeJfD
ゲニ子自力で見つけられないって正直MUGENやめたほうがいいw
203名無しさんの野望:2008/02/21(木) 14:56:52 ID:9K6faUWo
スタートボタンを押しながらZで12Pカラーになるのはわかったのですが
CPUのカラーを12Pカラーに固定するにはどうすればよいでしょうか?
CPUがむりなら操作キャラを最初から12Pカラーに固定する方法はありませんか?
『固定』が重要です
日本語が変で説明不足だったらすみません
204名無しさんの野望:2008/02/21(木) 14:58:56 ID:gsbp2x44
Mugen All Characters Battle Zero を落としたのですがフォント分解ソフトが見当たりませんでした。
お持ちの方はうpしていただけないでしょうか?
もしくは分解ソフトの名前だけでも教えてください。
205名無しさんの野望:2008/02/21(木) 15:07:36 ID:NMRyroGd
>>203
「日本語が変で説明不足だったら」って日本人じゃないって事?
だったら自分の国の方で聞いた方がいいんじゃないかな
日本人だったら>>4

>>204
説明が不足しすぎていて意味不明だよ
206名無しさんの野望:2008/02/21(木) 16:58:20 ID:9K6faUWo
日本人です
書き込みするのが慣れてないので「日本語が変で説明不足だったらすみません」と書きました

>>4のMUGEN用Q&Aにいき
「キャラを選ぶとき、ボタンによってキャラの性能が違う場合、特定の性能でのみ登場させたい」を
読んだのですが
説明されているキャラが豪鬼&神豪鬼であって、俺が知りたいキャラ(ダークアテナ3rd)とは
cnsの中身(表記)が違いました
それでも説明されていることを応用してもみましたが、だめでした
>>4とは違う方法で12Pカラーに固定する方法はありませんでしょうか?
207名無しさんの野望:2008/02/21(木) 17:08:08 ID:X2lERoaY
@mugen.cfg

[Arcade]
AI.RandomColor = 1
↓変更
AI.RandomColor = 0


Aキャラ名.def

pal.defaults = x,y,z
これに対戦したいカラーパレットの数字を入れる
(左最優先で出現)

もっとよく調べてくれ
>>4にGoogleのリンクが貼ってある意味を考えて
208名無しさんの野望:2008/02/21(木) 17:24:59 ID:28jTGf0L
>>207
AI.RandomColor=0だと全キャラの
pal.defaultsを設定しとかないとエラー落ちして
ろくに調べもしないでまたここに質問に来るぞと付け加えたいぜ

まぁどうせ聞きに来るんだろうけど
209名無しさんの野望:2008/02/21(木) 17:34:32 ID:P5hELjsp
ちーと、質問なんだが
某所でDLしたキャラが敵で出てきて、普通に戦ったんだが
戦闘中に、上に打ち上げられたときとか投げられたとき
落下速度がいつもより遅くなりそのまま地面に付かず画面外へ行ってしまいました

作者は落ちバグがあるとかいてあり、たぶんこれのことだろうと思うのですが
これって修正方法ってあるの?
自分が作成してるキャラはぜんぜん大丈夫なのに・・・・
210名無しさんの野望:2008/02/21(木) 17:36:32 ID:/gVER0L4
>>209
DOSキャラ?
211名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:02:21 ID:P5hELjsp
>>210
Winだと思う
212名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:52:42 ID:pP+KkCXR
VistaでMugenの動画を録画してる奴いる?いたら、何のツール使ってるのか教えてくれ
213名無しさんの野望:2008/02/21(木) 20:52:07 ID:l6jbLS+S
ID:9K6faUWoとか本当にクレクレはダメだなあ
せっかく答えてくれてんのに完全スルーとは
これも1キャラのコメ欄閉鎖の影響かね
214名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:23:48 ID:2k04e+I1
DIOで時を止める(ステージにも影響がいく攻撃)攻撃をするとほぼ確実に音が飛ぶんだが
解決法知ってる人いるかな?ちなみにMUGENPLUSに乗り換えてから起こった。
215名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:26:18 ID:UM+KvmXQ
>>214
拡張子がoggとか?
PLUSだとoggは安定しなかった気がするが
216名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:34:21 ID:2k04e+I1
マジかwありがとう>>215
217名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:46:52 ID:2k04e+I1
うーん。直らん・・・。調べてるがキャラが原因らしい
218204:2008/02/21(木) 21:50:21 ID:tuqSYVM3
説明不足でした。
D0のEVE BATTLEのADDをD4に作り変えてるんですが、フォント以外D4化できたけど
フォントが小さいままで、フォントの画像も大きくすれば完成なのですが。
フォントを変えるソフトをMugen All Characters Battle Zero の作者の人が作ったと
前のスレで聞いたので、DLしてみたのですがそのフリーソフトが見当たりませんでした。
だれかわかる人いたら教えてください。
219名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:50:59 ID:pxnK89vU
そもそもPCスペック低いとSEやキャラの音声重なったり
何か次の動作が起きる度に音飛びするぞ
220名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:52:24 ID:pxnK89vU
>>218
それ答えたの俺だけど
そのアドオンの作者のHPで公開してくれているからよく探すんだ
221名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:55:11 ID:yN4vaN9f
ザトーを落として使おうと思ったんだが、

Error message State type "S" not valid
Error in {Statedef 321}
Error in Zato.cns
Charecter needs to be updete See docs/incompt*.txt
Error lording chars/gilty/zato/zato.def
Error lording p1

とか出て使えない
cnsを弄ればいいことは分かるんだが、どこをどう弄ればいいかが分からない
心優しき人教えてくれないか
222名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:55:47 ID:xVU/mqUx
どなたか、ライフバーの変え方を教えていただきませんでしょうか。
ゆとりで、すいません・・・。
223名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:56:55 ID:pxnK89vU
ちなみにfntファイルをpcxとtxtに戻すだけのソフトだから
両方修正した後にMUGEN本体と一緒に同梱されてるfntmaker.exeで結合する

fntmaker.exeは確か2バイト文字(日本語とか)が含まれるディレクトリで作業するとエラー吐いたと思う
Cドライブやフルパス全て1バイト文字のディレクトリで作業するように
224名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:58:48 ID:pxnK89vU
>>222
落としたライフバーの説明書嫁
225名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:59:00 ID:6IQJd6JD
>>222
226名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:04:37 ID:xVU/mqUx
system.defを書き換えてください。
これがわからん\(^o^)/
いろいろググったが、説明書をお読みください的なことしか書いてねぇ。
227名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:05:36 ID:2k04e+I1
>>219
俺のはまあまあ良いほうなんだが、どうなんだろう。互換性かえてみる
228名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:18:59 ID:uUvtE/zO
>>226
たかが10分で帰ってくんな
半世紀ROMって考えてろ
229名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:21:02 ID:xVU/mqUx
半世紀ROMるまでもなく、自己解決しました。迷惑かけて申し訳ありませんでしたッ
230名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:23:40 ID:6kkPzmST
総合質問版ではなく、初心者叩き版ですね。
231名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:29:06 ID:pxnK89vU
ID:tuqSYVM3みたいに自分で解決しようとしてる人は助けるし
君らみたいなその間逆を行くような人間には全く手を貸さない
初心者とか関係ねー
232名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:37:31 ID:T5oxR3SZ
>>230
ちょっとは努力したら?
初心者じゃなくて検索が面倒くさいだけでしょ?
努力も何もしないで他人に労力使わせようって根性が気に入らないんだけど。
233名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:45:38 ID:UM+KvmXQ
>>227
てかPLUSに乗り換える時にcfg内の音の設定とか同じにした?
小学校に書いてあるやつみたいに
234名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:47:59 ID:UM+KvmXQ
>>227
ちょっと分かりづらい書き方だった・・・
WavChannels = と ModVoices = の部分は前回のと同じでも音が途切れるんかな?
235名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:53:40 ID:xVU/mqUx
なんで>230が叩かれてんの?俺だろ?叩かれるべきなのは。


あとくだらない質問してスマソ

しかし・・・
2chは少しでも気に入らないこと書かれるとすぐに叩かれるから・・・気持ちいい
236名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:57:40 ID:6kkPzmST
237名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:57:40 ID:2k04e+I1
>>234
WavChannels = 12
ModVoices = 6
こうなっとる
238名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:06:04 ID:LIKMeJfD
>>235
>2chは少しでも気に入らないこと書かれるとすぐに叩かれるから・・・気持ちいい
お前のやった事は
調べるのも試すのもメンドイし
お前等に特別に俺様の変わりに調べたり試させたりさせてやるよ
後で結果だけ報告してくれればいいぜ、どうだ嬉しいだろ?
って言ってたのと一緒。
糞した後にケツまで拭いてやったり
ご飯ふーふーしてお口まであーんで食べさせてくれって事かね?
介護Lv5の方ですか?
239名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:15:12 ID:uUvtE/zO










→押尾語って糞誤解
押尾の言葉は誤解を招きやすいってことだな
240名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:24:38 ID:+kSoeSlQ
>>239
ちょっと惜しいな











おし!おごって!糞5回!

つまり

おし!(気合を込めて)
糞を5回(5食分)
おごってくれ(食わせてくれ)

おし!糞を5回奢ってくれ!
と遠まわしにお願いしているのだよ!
241名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:26:27 ID:2CEa1q+3
MUGENで遊べるのは自分で調べることができる人だけです
それができない人は1〜10まで躓くだろうからまず無理
242名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:28:37 ID:pP+KkCXR
>>235
ゆとりとか関係なく、お前がどうしようもなく馬鹿なだけだろ・・・
いちいちゆとりですまんとか書くなよ、そんなんだからゆとり世代が馬鹿にされるんだ
243204:2008/02/22(金) 00:32:33 ID:jxewIH5n
アドオンの作者のHPか…そのHPさえ見つかればあるんですか?
さっきからHPを探してるのですが見つからない。頑張ります。
244名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:36:56 ID:M5NZhURD
>>243
アドオン名じゃ探せなかったか。Drephantomでググってみな
Download→toolのところで落とせる
245名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:22:49 ID:ctOIZUvH
>>239
ワロタw

>>240
キモイしサムイ
246名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:39:26 ID:sg0qdGEB
>>245
239乙
247名無しさんの野望:2008/02/22(金) 01:41:09 ID:ctOIZUvH
>>246
Fusiana乙
248名無しさんの野望:2008/02/22(金) 03:28:00 ID:EiCwl6C9
紅美鈴って中国殺持ちのアレしか居ないんだっけ?
249名無しさんの野望:2008/02/22(金) 03:39:04 ID:YtUTrHNh
確かあのアレンジ版しかなかったはず
250名無しさんの野望:2008/02/22(金) 04:31:45 ID:uW1FQUd3
>>209>>211を書いたものですが
ちょっと心配になりキャラを調べてみたんですが
落ちバグを起こすキャラは公開サイトとread meの両方ともに
DOSかWINかという記述が無かったので明確な判断が出来ませんでした
>>211のほうでWINと言ってしまったのですが不確かな回答をしてしまいました
どうもすいません・・・・・
251名無しさんの野望:2008/02/22(金) 07:57:46 ID:ZfIgTm41
>>250
>>209でキャラ作成してるなら自分でその状態でどのような処理を行っているのかを
見て修正すればいいと思うよ。

音飛びは自分も随分悩まされたぜ・・・・・・
俺の場合はサウンドカードが原因だったんだけどな
サウンドカード変えたら音とびとかしなくなったぜ
252名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:31:48 ID:EiCwl6C9
なにかの改変だと思うけど
紅魔館地下ステージ(中国が壁に刺さってるヤツ)って
どこにあるんでしょう?
253名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:34:18 ID:ZfIgTm41
>>252
>>4読め

スレの>>1-10位最初に読めよと
254名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:42:01 ID:IrsxlFPU
見た上で聞いてると思うよ
255204:2008/02/22(金) 10:12:13 ID:DxIC2Ajt
>>244
ありがとうございます!いろいろ教えていただいて助かりました。
256名無しさんの野望:2008/02/22(金) 11:21:08 ID:BF4wZDZK
質問ですが、オロチ豪鬼
通称=OAkumaというキャラをダウンロードしたのですが
エラーが出て使えません。
Error loading chars/Oakuma/Oakuma.def
など、多数のエラーが表示され強制終了します
どなたか直し方を教えていただきたいです。
257名無しさんの野望:2008/02/22(金) 11:26:57 ID:k9emckKZ
MUGENで遊べるのは自分で調べることができる人だけです
それができない人は1〜10まで躓くだろうからまず無理
258名無しさんの野望:2008/02/22(金) 11:31:38 ID:Ip2+ra9a
ガン攻めAIのキャラってどんなのがいる?
259名無しさんの野望:2008/02/22(金) 12:07:30 ID:bdOa8vU9
ランボー
剣道弓道
260名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:03:14 ID:gb4q/8s0
>>258
STREET FIGHTER ZEROのアドン

質問なんだけど ttp://inverse.mgbr.net のキャラのAIってどういう風に
すれば起動するの?
261名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:03:20 ID:dG5KDUyQ
MUGENに使われることを目的としていないスプライトサイトで公開されてるスプライトを無断で使うのってまずい? 最低限クレジットとか入れるべき?

こういうやつ
http://img.photobucket.com/albums/v490/SirthOsiris/Narikiri%20Dungeon%203%20sprite%20sheets/clessnd3.png
262名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:18:03 ID:/QvqNnNf
>>261
そもそもの権利はスプライトを公開してる人間じゃない。
制作する上で感謝しているなら嘘偽りなくreadmeに名前でも入れておけばいい。
無理にスプライト公開者の名前を入れる必要はない。
263名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:43:35 ID:A9XkFrwN
個人改変を目的に、制作者が異なるキャラのpcxを移植しようとすると色化けするんだが
これを解消する方法ってあるかな?
264名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:49:31 ID:ceOPOXCI
パレットの統一をするのが一番確実ではないかと。
共有チェックはずしても色化けする事あるし。
265名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:35:53 ID:mfLPA3oF
PCゲーム板に居座られると邪魔なのでMUGEN厨は全員今すぐスレを畳んで退去してください
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202263983/
266250:2008/02/22(金) 17:27:02 ID:uW1FQUd3
>>251
返信遅れてすいません・・・・
学校で書き込みを確認したのですがあそこプロキシサーバー使ってるせいか書き込めなかった・・・

なるほど、自分のキャラと見比べてみればいいのか
かなり時間掛かるかもしれませんがちょっとやってみます
アドバイスありがとうございました
267名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:38:32 ID:xGGNsPeG
セルを小さくしたいんだが、セルとセルの感覚が狭くなるだけでセルの絵が被る状態になってしまう
何故なんだ

cell.size=18,18
cell.spacing = 1
この二つで調整できるんだよな?
268名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:51:12 ID:gnFz0G+m
昨日、音とびに関して言ってた者だが、情報を探し回っていたら無限小学校にあった。
直ったのだが一応結果を報告する。
WavChannels = 12
ModVoices = 6
↑この表記がPLUSのデフォルト。
WavChannels = 8
ModVoices = 4
これにすれば、影DIOのパニッシュメントなどの攻撃による音とびが避けられる。
つまりPLUS以前のものにすればおk
269名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:57:05 ID:gnFz0G+m
いま確かめてみたが直ってなかった。また探してくる。ごめんなさいorz
270名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:15:56 ID:gnFz0G+m
自己解決した。基本的なプラグインが入っていなかったww
271名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:22:25 ID:gnFz0G+m
連レスすまんors
言い忘れてたことがある。考えてくれた人。ありがとうございました
272名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:27:07 ID:GnDSjV9B
どんまい
273名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:06:05 ID:KRrZrrQA
現在mugen plusにMFJのアドオン入れて使ってるんだが、orderの設定が出来ないキャラがいるんだが。
色々試してみたら、どうやらD4のステージをキャラ専用ステージするとorderの設定がきかなくなるっぽい。
これ、何とかできないかな? D0のステージ使うしかない?
274名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:11:46 ID:/ZPMz7sE
対戦しているときに画面の左上と左下にちっちゃい文字や数字があるんですが
これ消す方法ってないですかね?
バーが見ずらくて仕方ない
275名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:27:39 ID:+J+PrrD2
デバックかい?ならば無限小学校を隅から隅まで見ることをお勧めする。
276名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:34:09 ID:U5vAtvRX
2PのjoystickをAutoにできない(そこにキーカーソルを持っていけない)だけど
どうすればいいでしょうか?
二人対戦がPSコンでしたくてもできなくて・・・
277名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:39:48 ID:yFXEc3Lu
先に最上段のキーコンフィグで2P側のボタン設定して
2P側操作でカーソル動かせ
278名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:53:53 ID:U5vAtvRX
autoにしてjoystickの設定をしたのに2pが動かないです・・・
279名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:07:28 ID:Vjc39F4D
フルスクリーンでやるにはどことどこ押せばいいんだったか
教えてください
280名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:46:36 ID:gGt7ZzQM
玉と竿
281名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:35:50 ID:DwK7mzfo
PC初心者板行け
282名無しさんの野望:2008/02/23(土) 06:18:20 ID:dYVmGDcL
ゲニ子って2種類あるんでしょうか?
某動画のやつはジェノサイドカッターやらルガールの技も使ってたんですが、
手に入れたやつはゲーニッツ系の技しか出ない。
283名無しさんの野望:2008/02/23(土) 09:32:10 ID:QsjelKoQ
その某動画のところで聞くよろし
284名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:52:43 ID:Qs6A/JRA
>>282
優しい俺がヒントをやろう、ブリスキャラ
今丁度…
285274:2008/02/23(土) 10:58:01 ID:/ZPMz7sE
>>275
ありがとうございます!
普通にゲージ見えるようになって嬉しいw
286名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:35:29 ID:wZo9Lkmh
すいません、modernと言うscreenpackを導入したのですが、
選択する事は出来るのですけど、キャラセレクトの画面が全て表示されず
右端や下の方のキャラまで見えない状態です。
色々と調べたんですが分からずなので、解決方法を教えて貰えないでしょうか?
よろしくお願いします。
287名無しさんの野望:2008/02/23(土) 18:37:31 ID:ym6Gw+r2
Sander71113氏の京のAIレベル変えたら以下のエラーが
どなたか解決方法を教えてください

Error message: Undefined command label: "holds2".
If not misspeling in CNS, check CMD
Error parsing triger14, 1
Error parsing [State -3, XOR]
Error in [Statedef -3]
Error in kyoa.cns
Character needs to be updated.See docs/incompt*.txt.
Error lording chars/KUSANAGI/KUSANAGI.def
Error lording p1

Library error message: Died parsing command = "holds2")
288名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:09:19 ID:wZo9Lkmh
>>286
ちなみにこんな感じです
ttp://news23.org/news/news10438.bmp
289名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:17:57 ID:bxVbNmui
>>288
D4専用
290名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:37:14 ID:wZo9Lkmh
>>289
mugencfgのvideowinの所ですよね?
D4にはして、D4以外も試してみたんですけど
直らないですね><
291名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:43:58 ID:DwK7mzfo
その顔文字は喧嘩を売っているのだろうか
292名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:53:20 ID:wZo9Lkmh
>>291
いいえ、でも不快にさせてしまったなら申し訳ないです。
293名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:01:46 ID:QsjelKoQ
お前のMUGEN本体をMUGEN Plusに変えろ
294名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:41:51 ID:SGc2IDsw
>>292
今日は気分が良いのでカカッと解説すると
普通のwinMUGENはキャラしかD4対応してないが
MUGENplusはキャラセレ・ステージもがD4対応していて、D0(今までのステージ)にも対応している優れものなんだぜ
DL出来る場所はRS
295名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:53:59 ID:wZo9Lkmh
>>293
>>294
丁寧にありがとうございます。
これから試してみて、また報告に来ます。
296名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:22:12 ID:QK/1n5l5
いきなりの質問ですみません。
lom2b氏の羅将神ミズキって、戦闘前にイントロが入るじゃないですか。
あれってcncファイルのどこを弄ればOFFにできますか?
297名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:24:34 ID:D72LhEru
死にさらせ
298名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:59:36 ID:wZo9Lkmh
>>289 >>293 >>294
上手く行きました、本当ありがとう御座いました。
299名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:30:07 ID:/1r8eFoN
よく12Pカラーなどと聞くのですがそれは銅設定すればできるのでしょうか…?
Gミヅチ弱すぎて弱すぎて…
某動画サイトの神の争いクラスにしたいのですが12Pカラーのやり方がわかりません
300名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:31:19 ID:/IRNt6oV
これは酷い釣り
301名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:33:09 ID:K65XI/tP
別スレから誘導されてきました。よろしくお願いします

Jennifer氏のRotDキャラ・ソニアとMr.ジョーンズについてですが、MugenPlusで動かそうとするとエラー吐いて落ちます。
MugenPlusでも動かせるようにしたいんです。
多分D0専用キャラだと思うんですが、D4対応にも出来るんでしょうか
302名無しさんの野望:2008/02/23(土) 22:42:42 ID:bWtuGkKR
http://www.mugen-infantry.net/forum/index.php?topic=96444.0

>To add Kanon 2006 Portrait/Super of Mai Kawasumi, replace mai_mvc2.sff in Mai's Folder with this one.

>OR take the hard way

>For her portrait replace group 9000, image 1 with mai-mvc Portrait.pcx
>For changing the backround for Supers, replace
>Group number 9000, image 0 and
>Group number 9000, image 1 with MVC-mai.pcx

上の通りに画像を差し替えると色化けしたり
追加した画像がキャラセレではみだしたりしてしまいます。
正しい手順を教えてもらえないでしょうか。
303名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:08:46 ID:N/6gn4r0
>>301
エラーに関してはココ見て直して
ttp://psypower.hp.infoseek.co.jp/fix.html

後は、教材用カンフーマンDLしてdefファイルの説明を見る事を進める。
304名無しさんの野望:2008/02/23(土) 23:22:39 ID:K65XI/tP
>303
調べてきます。ありがとうございました。
305名無しさんの野望:2008/02/24(日) 00:58:38 ID:7V90g386
すいません、ラリオのv1.1を手に入れたのですが、
対戦中にダメージのモーションでフリーズしたり、
敗北時に地面に埋まってフリーズしたりしてしまいます。
どなたか対処法を知っている方がいらっしゃるなら
教えて頂けませんでしょうか?
306名無しさんの野望:2008/02/24(日) 02:26:46 ID:cmIKcrVg
>>296、299
君達はReadMeや基本サイトすら調べられない低学歴なの?
307名無しさんの野望:2008/02/24(日) 03:18:04 ID:dqnQZAEp
特定のキャラのみ、全体的な動作スピードを上げることってできますか?
ZERO3やストUシリーズ、ガロスペのキャラの動きがもっさりしすぎて非常に使いづらいです。
ジャンプなんかも対空必殺技で打ち落としてくれと言わんばかりのもっさりジャンプで…

原作でいうターボ1のスピードで作られているはずですが、これらのキャラだけを
ターボ2〜3ぐらいまで上げてやりたいと思ってるのですが・・・
308名無しさんの野望:2008/02/24(日) 07:30:13 ID:p1yzmkaO
原作仕様だから仕方ない
309名無しさんの野望:2008/02/24(日) 09:52:37 ID:04MTisb2
ドナルドの犯ヴァーガーだッ!!のコマンド記述に
ミスがあるらしいのですが、どこだかわかりますか?
310名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:42:43 ID:WhOmjApa
>>307
ちゃんと自分で調べてバランス調整する気があるのなら
>>303が言っている教材用カンフーマンをDLして来て
キャラの移動速度やその他諸々のステータスを設定してる所を調べて自分で調整すれば良い
教材用カンフーマンは何処ですか?っとか聞くのは無しだぜ
311名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:54:49 ID:V6SVxD0C
あるキャラにAIを入れていたら、相手と密着状態になったときに、
相手がやられモーションのまましばらく固まって(判定も無し)、
数秒後に元に戻る、という現象が起きてしまいました。

状況からして、こちらが投げをやろうとしたときに必ずそうなる、
ということまではわかりましたが、何がいけないのかがわかりません。

これはAI操作時のみ発生し、元のcmdの記述にAIスイッチオン、
ctrlを足しただけでも起きてしまいます。

理由がわかる方がいれば教えてください。
312名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:56:53 ID:zbwXM/qJ
初歩的な質問で申し訳ありません
どなたかご教授願います
MUGENのオプション画面からキーを設定しているのですが
十字キーを押すと2度押された判定になってしまいます
↑ボタンを設定したいのに十字キーの↑を押すと2回判定されてポポンと↓ボタンまで設定されてしまいます
十字キーだけに起こる現象で、AボタンやBボタンは普通に1回押せば1回判定されます

何か原因があるのでしょうか?
よろしくお願いします。

ちなみにコントローラはUSB接続でPS2コントローラがさせる物を使用しています
313名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:02:41 ID:2a49gKBv
>>311
多分targetstateで相手を制御出来てないんでは?
314名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:07:54 ID:Jgmbp76M
>>311
AI操作時にしか起きないならAIスイッチ変数がすでに別のところで使われてたんじゃないの
315名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:18:31 ID:p1yzmkaO
>>312
コンバータかコントローラがおかしいだけじゃないか
316名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:24:43 ID:KliYB9Em
こんな質問して申し訳ないですがひぐらしの富竹はもうダウンロードできない
でしょうか?
スレ違いだったらごめんなさい。
317名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:58:54 ID:JbSUjpT1
まずはsageろ
318312:2008/02/24(日) 15:17:31 ID:zbwXM/qJ
>>315
他のソフトではうまく作動してるんよ
接触不良の可能性を試してみるべく再起動して挿しなおしてみたが直らず
うーん、通常ジョイパッドを買ったほうがいいのかなぁ?
コンバータに不具合が潜まれているような気がしないでもない

レスサンクス

何か別の方向で解決策か何か分かったらまたお願いします ペコッ
319名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:43:11 ID:OKSu6zI9
アナログボタンを押せ
そして半年ロムれ
320名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:13:03 ID:09b8XoBX
ドラゴンクローがキャラ画面に表示されないのはなぜ??
DragonClaw,stages/ でなんでだめなんだ。。。
321名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:15:31 ID:a5WAUxwN
( ^ω^)・・・
322名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:41:12 ID:j8oBCkdX
mugenを起動したら「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000096)」と表示され、
その後強制終了して困っています。どのように修正すれば良いか教えてください。
323名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:39:58 ID:YlwXyfFe
そのエラー文でググるくらいはしろよカス
324名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:28:48 ID:epeIXSVc
相変わらず質問スレはカオスだぜ
これだから見るのをやめられない
325名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:41:40 ID:4rltFOqx
キャラダウンロードしたら掲示板とかにお礼って書いたほうがいいの?
お礼したこと無いんだけど。
326名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:41:47 ID:a5WAUxwN
このスレ俺も好きだ
書き込んだあと自己解決してる人が多そうだな
327名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:52:09 ID:epeIXSVc
>>325
製作者によるから一概に言えんのよ
そういう言葉だけでやる気が漲って来る人もいれば
ダウソ報告だけとかうぜーなんて人もいる
328名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:56:12 ID:ta1LbiAf
GM氏のストVキャラで、KO後も超必出せるようにしたいんだけど・・・。
悪咲氏のようなCMDのRoundStateいじるだけでおkなのは直せるのじゃが。
GM氏のは遷移や変数が複雑で詰まった。お気の向かれた方はお知恵くだされorz
329名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:00:50 ID:ta1LbiAf
あ、とっかかりとしてはリュウかケン辺りだとウレシス
330311:2008/02/24(日) 23:01:59 ID:V6SVxD0C
>>313>>314
どうも投げ成功時に相手は正常にやられモーションに入ったのに、
自分のほうがそれをキャンセルして別の行動をとり始めたために、
相手がそのまま放置されてしまっていたみたいです。。

つまり投げの記述ではなく、他の技のctrl入れ忘れというお粗末なミスでした。
申し訳ないです。

ご回答ありがとうございました。
331名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:11:18 ID:4rltFOqx
>>327
了解、BBSとかみてその具合で判断します。
332名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:51:57 ID:AYmHFYYP
MP3GAINを使えばBGMは同じ音量に設定できますが
全キャラの音声の音量を統一するにはどうすればいいでしょうか
333名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:54:36 ID:JbSUjpT1
それは一個一個やっていくしかないんじゃない?
334名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:14:54 ID:ef7XgAzO
ポートレートでGIF形式のものがあるんですが
FFで読み込めるようpcxに変換するにはどうすればいいんでしょうか?
335名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:15:39 ID:ef7XgAzO
あ、追加でポートレートを読み込ませて色化けした場合の対処法も
教えていただけると幸いです
336名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:36:07 ID:riI/dP5w
つい先ほどからアーケードモードの途中で以下のようなエラーが出てmugenが落ちます

Assert failure in charsel.c line 3162

一応ググってみたんですがこれってプログラム本体のエラーってことになるんでしょうか
337名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:41:47 ID:A/xAwtAi
何を読んでそう思ったの?
338名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:45:19 ID:ruPWrltW
韓国版ゲニ子を探しているのですが中々見つかりません。
そのブログが引っかかる検索ワードとかを教えてもらえないでしょうか。
339名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:48:08 ID:riI/dP5w
>>337
Assert failure でググったらプログラミングの質問が出てきたんでそうかなと

…今改めて Assert failure in charsel.c line 3162 全部でググッたらmugenBRの記事が出てきました
select.defの記述ミスかdefaultpalno未設定なのが原因だったみたいです
お騒がせしました

340名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:49:17 ID:bgeSZhNv
水影氏のサイトtopの上の画像に使われているステージの詳細わかる方いませんでしょうか
341名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:58:26 ID:Xooh3xYQ
もう誰か定期的に>>4読むように書き込んだほうがいいだろこれ・・・・・・

>>338,>>340
>>4読んで書き込め
342名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:03:57 ID:bgeSZhNv
>>341
DL場所を聞いたつもりではなかったんだが
343338:2008/02/25(月) 01:17:02 ID:ruPWrltW
直接の場所じゃなくて、ググってそこに掛かるような検索ワードを聞くのも駄目なんでしょうか?
かなり探したんですがたどり着けなかったので。
344名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:18:04 ID:A/xAwtAi
>>342
あんたじゃない
345名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:40:17 ID:w7PfyMK/
たどり着いたところでとっくに公開終了してるのにどうするつもりだ
346名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:50:53 ID:yoYUXKc0
アーカイブなら見れるんじやね?
347名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:51:10 ID:ruPWrltW
わかりました、手に入れるのは諦めます。レスありがとうございました。
ちなみに韓国版ゲニ子は日本のMCX版とはどう違うのか
それだけでも教えてもらえませんか?お願いします。
348名無しさんの野望:2008/02/25(月) 03:12:10 ID:D580h4Qt
MCX版持ってるなら要らんと思うけど。
349名無しさんの野望:2008/02/25(月) 03:47:53 ID:ruPWrltW
あ、そうなんですか。韓国版との違いだけが気になったもので。
ありがとうございました。
350名無しさんの野望:2008/02/25(月) 04:33:04 ID:ef7XgAzO
>>334-335お願いします、ググってもpcxに変換できるようなソフトは
見つからなかったので
351名無しさんの野望:2008/02/25(月) 05:36:48 ID:MXAzeG4R
>>350
小学校行って来い
352名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:11:01 ID:D580h4Qt
>>349
記憶違いでなければだけど、韓国版ゲニ子が出た当時は
wikiのゲニ子はゲーニッツ準拠の基本のゲニ子で
壁プレスとか阿修羅閃空とか瞬獄殺とか禊とか使えなかったと思う。
353名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:45:20 ID:uwPp5YVU
>>350
ググったら大量に解決のお返事が来たな
354名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:51:38 ID:MMx8g8hF
statedef 5900を新たに作っても全く反映されないんですが何か考えられる原因てありますかね?

きちんと5900ステートが実行されているキャラからまるまるコピーしても全く動かないんですよね
dataフォルダのcommon1を直接いじってみても5900は実行されてないという状態なんですが
355名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:09:59 ID:psSgVu8I
cmdに登録してないとか言うオチは?
356名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:20:58 ID:MMx8g8hF
cmdに?というのはよくわかりませんが
一緒に記述した他のステートは動いてるっぽいのでファイルの登録し忘れはないと思います
357名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:40:01 ID:psSgVu8I
単独か派生かわからんな…
情報が少なすぎる
358名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:43:29 ID:JEc0MJX2
>>356
StateDefが読まれていないのか、StateDefに書かれた記述が読まれていないのか
どっちだ
359名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:05:49 ID:MMx8g8hF
[statedef 5900]に書いた記述が実行されてないみたいです
5900ステート自体は実行されているようです、5900ステートに飛ばすとイントロポーズをとるので

stcmmon に設定したファイルに記述されているstatedef 5900とは違う内容なんですよね
同じファイル内のstatedef 0やstatedef 5030 など他のステートは正常に実行されています
360名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:23:35 ID:JEc0MJX2
>>359
「実行されているよう」ってデバッグモードでStateNo見た?
たぶん[StateDef 191]が読まれていると思う
361名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:41:20 ID:MMx8g8hF
>>360
statedef 190 から191に行くようになってるので191は実行されてますね
190から5050に飛ばすようにするときちんと倒れますし、191の最後に5050に飛ばすようにしてもきちんと倒れます

ただ5900ステートに190へ飛ばす記述は一切書いてないんですよね
stateno = 5900 をトリガーにしたステートも実行されたので5900というステート自体には移動しているようです

ちなみに190も191も5900も同じファイルに記述してあります
362名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:00:22 ID:MMx8g8hF
昔に作ったコンフィグ用の残りカスのファイルへのリンクが生き残ってた・・・

ごめんなさい、一生懸命考えてくれたかた貴重なお時間をとらせてしまいました。
363名無しさんの野望:2008/02/25(月) 16:05:56 ID:zmwK08BS
>>362
割腹
364名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:47:30 ID:E2MX80Ij
キャラAI大量においてあるとことかないですか?
365名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:51:37 ID:uZpRhsUV
あるとだけ言っておく
366名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:45:31 ID:gXt4buRR
>365
それはどうググったら出てくるの?
と聞いてみる
367名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:47:35 ID:41uSH6p1
フォーラムこまめにチェックしてればほしい物も見つかるだろ
更新頻度高いし
368名無しさんの野望:2008/02/25(月) 20:44:23 ID:U+nCTufO
キャラ製作の質問です。
自作キャラに上段当て身をつけてみようと思い、教材用カンフーマン改変キャラのSpecial.cnsに悪咲氏のギースの上段当て身のcnsを持ってきて
ステイト番号を入れてみたのですがコマンド入力してみても待機モーションすら出ません。原因わかる方教えて頂けませんか?通常技、特殊技は出ます。
-2、-3、SuperArts,Helperのcnsはdefに登録されてません

Special.cns内記述(待機アニメ900、成功アニメ905、当て身?判定の発生は待機モーション3枚目、position,voice,hitsound等は略)

.cmd内
;当て身
[Command]
name = "UpperAtemi"
command = ~F, FD, D, BD, B, x

[State -1, 上段当て身]
type = ChangeState
trigger1 = (command = "UpperAtemi")
trigger1 = (StateType != A) && (Ctrl)
value = 900
369Special.cns内:2008/02/25(月) 20:48:22 ID:U+nCTufO
[Statedef 900];上段当て身投げ(待機)
type = S
movetype= I
physics = S
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 900
poweradd = 50

[State 3200]
type = StateTypeSet
trigger1 = P2movetype = A
trigger1 = animelemtime(4) < 0
movetype = A

[State 105, 1]
type = statetypeset
trigger1 = AnimElem = 4
movetype = I

370長々と失礼しました:2008/02/25(月) 20:48:55 ID:U+nCTufO
[State 1035, 2]
type = ReversalDef
trigger1 = P2statetype != A
trigger1 = AnimElemTime(3) < 0
attr = S, SA
reversal.attr = SCA, SA, HA
sprpriority = -1
persistent = 1
p1stateno = 905
p2stateno = 1306
p2facing = 1

[State 1035, 2]
type = ReversalDef
trigger1 = P2statetype = A
trigger1 = AnimElemTime(3) < 0
attr = S, SA
reversal.attr = A, NA, SA, HA
sprpriority = -1
persistent = 1
p1stateno = 905
p2stateno = 1306
p2facing = 1

[State 220, 3]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 4
value = 0
ctrl = 1;以下成功モーションの記述
371名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:08:19 ID:C3fkt5PN
流れぶった切りですまん。ポルナレフってMUGENの歴史上一度でも完成したことってあるの?
俺が持ってるポルは基本動作とスタンドモードしかできないのはある
372名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:09:24 ID:JEc0MJX2
>>368
コマンドは成立している?
もっと簡単なコマンドでステートに飛んでいるか確かめて。

[State -1, 上段当て身]
type = ChangeState
trigger1 = command = "start"
value = 900

[Begin Action 900] がAirにある?
[StateDef 900] は重複していない?
Special.cnsはDefに登録されてある?

他人の記述を丸々引用すると動作が変になることが多い。
ひとつずつステコンを記述していけば原因も発見しやすい。
373368:2008/02/26(火) 00:07:37 ID:y25QKSTh
>>372
大変失礼しました。コマンドをxのみにしてみたらモーション出せました。
以後自力でステコン全て書けるよう精進します。
374名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:18:07 ID:OUpvS8hs
>>368
キー入力斜め下のBDとかFDって有効だったっけ?
俺、DBとかDFで書いてるもので。
375名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:22:16 ID:hrbomT2d
SelectMakerでキャラやステージを書き込もうとしても、mugen.exeを選択すると、
「何故かcharsに移動できませんでした」となり、書き込めません。
手動で書き込むしかないですか?
376名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:26:19 ID:qVC+VVfY
わざわざツール使うより手動の方が楽だろ
377名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:34:49 ID:hrbomT2d
>>376
うーんそうは思えませんが・・・とりあえずは手動でやってみることにします。
回答ありがとうございました。
378名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:29:27 ID:jaMaRGyq
切り出しのときコマ落ちしないでゲームの画面を録画したいんですが
キャラ作ってる人、お勧めの録画ソフトあったら教えてください。
379名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:00:40 ID:Cli+HxtU
>>378
恐らく誰もそんなキャラの作り方はしないから
回答は来ないよ
380名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:04:30 ID:gjxHxU5I
阿部さんって超必がカラーでテレッテーが最新?
381名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:11:50 ID:qVC+VVfY
改造スレで聞いたらいいじゃない
382名無しさんの野望:2008/02/26(火) 05:36:48 ID:RZohe6fx
阿部さんの3ゲージ技をやったわけだが、ニコで見るような技にならない。
どこをいじればいいのかな??

あと阿部がもともと入っていたもののキャラ以外とやるとバグ起こして勝利画面に移行してしまう。
コレは再インストールしたほうがいいかな?
383名無しさんの野望:2008/02/26(火) 09:56:01 ID:W2d4H6Zi
>>378
ゲーム自体の速度を変えればいいんじゃないかな
某加速装置で速度落として、カマハルカなどで録画する…てな感じで
まぁキャラ作るときは録画するよりも一枚一枚スクショ撮ってやってるけどね

>>382
ニコの動画って言われてもたくさんあるからどれのことかわからんよ
それに阿部はもともと某コンプゲー用のキャラだから、通常のmugenでやろうとすると不都合が生じる
おそらく再インストールしても無意味だと思うな
某スレでそのコンプゲーのキャラを、ある程度普通に使うための方法が載ってたから探してみるといいよ

ちなみにテーレッテーとかは某スレで改造されたやつだからね
384名無しさんの野望:2008/02/26(火) 10:26:00 ID:7aEjKsC1
>>382
マルチ死ねよ
385名無しさんの野望:2008/02/26(火) 10:54:28 ID:DvHiB9bG
>>382
原因も対処方法も虹格にもちゃんと描いてあったと思うけどね
調べもせずに聞くなんて、君は馬鹿なの?
386名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:20:36 ID:MriQ3DJv
Palが設定されてないキャラがいるんですが
そのキャラにPal.Defaultsを設定してもエラーにはなりませんか?
Palが1〜4までしか設定されていなくてもPal.Defaults =を5以上を設定することは可能ですか?
Pal.Defaults = 1,1,1,2という具合に同じPalを設定しても問題ありませんか?
387名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:34:55 ID:7aEjKsC1
聞く前にやれよと
388名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:45:54 ID:Pa8uMwRk
キャラセレクト画面hi-res対応のScreenPackを
RANDOM SELECTにあるWindows Mugen Plusに入れたけどD4ステージが使えない。
Hi-Res WinMugen (Stages Only)に入れるとD4ステージは使えるけど
キャラセレクト画面がおかしい。対応してるはずなのに原因不明。
ちなみにScreenPackは
ttp://www-personal.umich.edu/~tdkim/ziltama/coruscation_screenpack.html
389名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:49:28 ID:4Pf6qQEV
もう少し調べような
390名無しさんの野望:2008/02/26(火) 12:51:15 ID:MriQ3DJv
>>387
設定は当然できるんですがエラーになるかどうかを聞いておきたいので
391388:2008/02/26(火) 13:03:59 ID:Pa8uMwRk
別の製作者さんのD4ステージをWindows Mugen Plusに入れたら問題ありませんでした・・・。
最初に試した製作者さんのD4ステージはMugen Plusと相性悪いみたいです。
392名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:09:59 ID:tJ5dtNTs
>>391
ステージ画像が大きく表示されるんなら
その使えないD4ステージのStageinfoに
Hires = 1と記述してみれ
393388:2008/02/26(火) 13:22:40 ID:Pa8uMwRk
>>391
直りました。レスd。
まさかD4ステージ対応mugenとD4ステージ落としていて使えないと思わなかった・・・。
これでアドオンいじくりまわせます。
394388:2008/02/26(火) 13:23:28 ID:Pa8uMwRk
>>392でした。俺もちつけ・・・
395名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:13:41 ID:Ba1iu5R/
アニメーションのあるステージの
一部分が正しく表示されないんだけど
何が足りないのでしょうか?
396名無しさんの野望:2008/02/26(火) 14:27:57 ID:bWmyiRmx
>>395
絵が減色されてなかったり、SFF、AIRのミスだったり原因はいろいろ

AIRの透過効果ってA、A1、S、ASD以外ない?
SにASDの効果が付けられたら便利なんだけどな・・・
397名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:04:49 ID:XtQR4X3q
アドオン設定してbatファイルをダブルクリックしても何もおきないんですがどうすればいいですか?
398名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:07:15 ID:k3XtgFvs
ゴミ箱に捨てる
399名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:10:37 ID:8NeLl1/O
やっとの思いで探し出した花京院がエラー吐くのだが・・・?
cmdに異常があるのはわかるが、それ以上はムリポ。
教えてエロい人。
400名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:18:39 ID:fo37f56F
だからできるだけ詳しく書かないと
「何もしてないのにPCが壊れた><どうすれば直りますか?」
と同じで「知るか」としか返せないって
401名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:51:26 ID:gEekHoOa
ジョジョのペットショップを久しぶりに使おうと思ったらキャラセレで選んだ瞬間に
『問題が発生したため〜』となってしまいます。
mugenのエラーメッセージは出ていません。
以前は普通に使えてたのですが、再DLしてみても同じエラーが出てしまい使えません

キャラセレで選んだ瞬間に読み込むファイルが原因かと思うのですが解決策ありますでしょうか?
よろしくお願いします
402名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:54:34 ID:Cli+HxtU
相変わらずひどくカオスだなあ
403名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:03:12 ID:q4cx8ERo
答えようがない質問で逆に質問したくなる
404名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:47:09 ID:MriQ3DJv
>>386>>386お願いしますよ!!!!
405名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:03:21 ID:RP+wStau
>>404
自分でやれ
406名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:53:54 ID:6lRpBSO6
>>401
CMDファイルとかDEFファイルが文字化けしてない?
407名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:01:02 ID:lov0yyn8
>>401
昔どっかのスレに書いてあった奴

petshop.cns の[Velocity] 項目のrunjump.fwd = ,-20 を
runjump.fwd = -20 に直す

直んなかったらシラネ
408名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:11:05 ID:MriQ3DJv
>>386
頼む
409名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:16:12 ID:MriQ3DJv
俺からも>>386頼むわ
410名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:17:15 ID:MriQ3DJv
いい加減教えてやろうぜ・・・
411名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:17:17 ID:wcM97TDx
>>401
行ってらっしゃい、ココ見て分からなかったらMUGENは諦めなされ。

>>399
教えてあげたいけど、何もかもが分からな過ぎるww
412名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:17:52 ID:MriQ3DJv
可哀想じゃないかぁー!
413名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:18:12 ID:wcM97TDx
ゴメン普通にリンク張り忘れwww
http://www.geocities.jp/boxu9876/3.htm
↑のね
414名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:20:37 ID:5Nr/tysu
テラ自演ワロタwww
415名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:21:10 ID:MriQ3DJv
教えてやってちょうだいー!!
416名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:21:52 ID:wcM97TDx
ココまで酷いのは初めて見たwww
釣りか?
417名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:25:19 ID:MriQ3DJv
もうダメ、>>386に教えてあげないとすべてが終わりよぉー!!
418名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:28:07 ID:q4cx8ERo
まずこのJOJOのサイトを始めて見た
ゆえに分からん
419名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:29:42 ID:MriQ3DJv
>>386は未だにこの答えが分からず、もがき苦しんでいるだろう!
貴様らにはその苦しみが分からんのかぁー!!
420名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:31:52 ID:wcM97TDx
>>418
先ずはペット・ショップって書いて有る所をクリックしてだな……
orz
421名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:33:18 ID:MriQ3DJv
俺そろそろ>>386に教えてやってもいい気がしてきた・・・
でも俺じゃ分からないし・・・
422名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:38:33 ID:gEekHoOa
>>407
無事なおりました
なんで以前はそのまま使えてたか分かりませんが・・・どうもありがとうございました
423名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:41:45 ID:MriQ3DJv
>>386が何をしたって言うんだ・・・これじゃいじめじゃないか・・・
もうやめてやれよ!!
424名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:44:59 ID:MriQ3DJv
まったく、同じ人間ということが信じられんぐらい非情な連中ばかりのようだな
お前らには善意というものがないのか!
425名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:45:44 ID:k3XtgFvs
THE EN(D)
426名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:50:01 ID:pgK2kjrH
>>386に親切な俺がもっとも適切な答え教えてやるよ

↓答え
試してからどうなるかみるといいよ
427名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:52:49 ID:wcM97TDx
>>426
貴方マジで優しいな。
428名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:48:58 ID:r6MFZgzt
とりあえず全然面白くないよ
429名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:18:15 ID:HEZKaODx
ペットショップの不具合ってrunjump.fwdのxが省略されてるのが原因だが、
DOS版で値をチェックすると省略されたxにはjump.fwdの値が入るんで、

runjump.fwd = 2.8,-20

が、正しいと思うんだが。
430名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:03:35 ID:JUNfTC3H
SelectMakerで登録できないキャラがいるんですが、どうすればSelectMakerで登録することができますか?
キャラのdef見てもわかんないし、名前にピリオドふくんでないしわかんのす
ちなみに登録できないキャラは、ウルトラマグナスとペットショップです。
431名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:05:16 ID:7R7atgNL
selectmaker使ってるとか
432名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:13:23 ID:bryrUQky
手動で入力すりゃいいだろ
433名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:39:23 ID:DLbQmo1A
あんな簡単作業をツールでやる時点で理解できない

コピペの方が早いだろ…
434名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:15:10 ID:sJ7djoJV
コピペのが遅いなさすがに
435名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:34:40 ID:Y5LjmFjh
コピペの方が圧倒的に早いな
遅いのは工夫が足らんだけ
436名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:41:09 ID:bryrUQky
色んなツールを試した結果がコピペ
437名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:51:36 ID:sy5lW+DN
コピペするまでもない
438名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:52:03 ID:sJ7djoJV
コピペより早いな遅いのは工夫が足りないだけ(笑)
439名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:06:42 ID:xUqxUexy
え〜流れぶった切ってすいませんが
2/26に更新された~aさんのシンのAIパッチ置いている所はどこでしょうか?
斧や苺や2chアップローダーで探しましたがどこにもありません。
「過去ログ見ろ」と言われても●を買って無いので過去ログが見れません・・・
なんと言うアップローダーにありますか?
440名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:11:13 ID:eSB0lz8Q
スレ違い
441名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:18:28 ID:9SlGAoBK
>>439
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

あとは自分で考えろ
442名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:33:17 ID:zjKOYRYD
>>441
おかげで分かりそうです。
この厨房に答えてくださってありがとうございました
443名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:46:41 ID:er+HQkF5
今AI作成に挑戦してるんですが、AIを起動させるための変数(var(59))を用意し、
AI起動用のコマンド入力時にvar(59)を0から1に変化させ、通常コマンド技を封印しようとしてるところです。
そこでtriggerにコマンド入力を含んでいる部分全てにtriggerall = var(59) = 0 を挿入し、
全ての動作が封印できているかテストプレイをしてみたところ、
ジャンプ、しゃがみ、前後移動(ただし瞬間的に押しているだけのようで移動は視認できない)
の動作だけは封印できてませんでした。(var(59) = 1 をトリガーに含んだ文(つまりAI)はまだ書き足してない状態です。)
これは単純にtriggerにcommandが入ってる部分を見落としただけなのでしょうか?
それとも製作者の方はこの動作は封印せずにAIを重ねてらっしゃるのでしょうか?

無限中学校で配布されてる上級パッチ適用済みカンフーマンのcmdファイル内のAI用記述を全て削除しても
ジャンプ、しゃがみ、前後移動だけは封印できなかったので、仕様なのかとも思いはじめているのですが・・・

わかりにくい上に長文になってしまって申し訳ありませんが、何か解決策がありましたらご教授下さい。
よろしくお願いします。
444名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:17:25 ID:4Ela56nr
>>443
その三動作はデフォ
commonstateを書き換えないと制御不可

始めてAI作るなら、ニコニコwikiを見ると幸せになるかもよ?
445名無しさんの野望:2008/02/28(木) 06:24:05 ID:Ue9TTqbs
Alt+Enterを押してもフルスクリーンにならないんですがなぜでしょう?
446名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:40:26 ID:GZYIR54X
NeoGouki's MUGEN Creations!のサイト様からクリスをDLして
きたのですが、コマンド入力で一定時間だけオロチモードになるのはわかりましたが、
これは最初からオロチモードにすることはできないのでしょうか?
スタートボタンを押しながらキャラを選ぶとかなのかと思いましたが、
どのカラーでスタート押しながら選んでも駄目でした。
447名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:40:43 ID:Q9Cwdht6
>>445
坊やだからさ
448名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:42:21 ID:Q9Cwdht6
>>446
クリスだからさ





Gオロチどっかで拾えば初めからオロチだよ
449名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:42:23 ID:/zJdOf0K
KOF2000の公式絵で大ポートレイトを作ろうとしてるのですが、
背景を一色にするには地道に塗りつぶすしかないんでしょうか?
本スレにも書きましたけど質問板を見つけたのでこちらに書きます。
450名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:06:18 ID:yJ5klpKE
マルチ死ね
451名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:22:30 ID:/zJdOf0K
いや、質問板に気づかなかっただけですけど・・・・
言いがかりはやめてくださいよ。
452名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:55:42 ID:Sv6brLGs
>>449
×いらない部分を消す
○必要な部分を取り出す
453名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:32:47 ID:Q9Cwdht6
>>451
気づかなかった×

探し方が悪いもしくはもっと探せ
454名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:12:19 ID:57EoOrq4
>>449
つ「無限連盟」
455名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:57:50 ID:CBVknSJd
一定以上のダメージを受けないようにするにはどうすればよいのでしょうか?
できれば一撃死を防ぎたいのですが
456名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:53:23 ID:Bg4MAC6G
それ壊れ技の方を修正した方がいいんじゃね?
457名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:36:38 ID:FMu+3XxF
最初のロード中これがでてきてゲームができん;;
何故??
C:\DOCUME~1\Owner\LOCALS~1\Temp\e19_appcompat.txt
誰かヘルプ;;
偽装Vistaにしたから悪いのかな・・・??
458名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:08:35 ID:FMu+3XxF
>>457
事故解決しました
何故かキャラフォルダに別のツールはいってた・・・
459名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:11:38 ID:DiYPWMNc
結構前からやってる人で、AIとか初めて作るときはどうやって勉強してたの?
今はすごくわかりやすい説明のログがニコwikiにまとめられてたり、
平成a氏の説明書とかがあってすごく助かってるんだけど、
こういうのがなかったら自分なんか1週間たっても>>443のままか、
1日であきらめてるかもしれない・・。

ああいう言語(?)的なものを別の分野でも使ってるのか、
エレクバイトから英語の説明書みたいなのが公開されてて訳したとか?
460名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:13:42 ID:DiYPWMNc
ああ失礼、やらないかスレで丁度その話題があった。
ごめんなさい。。
461名無しさんの野望:2008/02/29(金) 02:28:53 ID:227hExUb
自己解決出来なかったので、質問させて下さい。

一部のGGキャラ等、固有のゲージが登録されているキャラなんですが、
今使っているライフバーのHP部分と被ってしまいます。

他のライフバー使えばイイ話しなんですが、気に入ってるライフバーなので、
出来ればゲージの位置を変えて調節したいのですが、
なにをいじればイイかわかりません・・・。

キャラごと(作成者ごと)にコマンドが違ったりするんでしょうか?
固有ゲージを持つキャラクターのデータを色々見たり、
作成ヒント系のHPを3日ほど見て周りましたが解決しません・・・。

固有ゲージを出力しているタグだけでも、教えて頂ければ嬉しいです・・・。
返答待ってます(;w;
462名無しさんの野望:2008/02/29(金) 02:33:50 ID:h/w02RqO
ギルティのキャラがKOFに比べて大きいためKOFほどのサイズに変更したいのですが
何倍すれば合わせられますか?
463名無しさんの野望:2008/02/29(金) 02:37:33 ID:kwiCok2O
嗚呼、今日も質問スレは厨房以下の質問ばかりでカオスでしたとさ
それではお休みなさい
464名無しさんの野望:2008/02/29(金) 04:09:05 ID:11PE6Hzg
>>461
作成系ヒントを本当に三日間ほどみてわからないようなら教えてもわからん
あきらめろ

>>462
自分でまず触れ
何度も調整して自分の気に入るサイズに変えればいい

まず自分でしてから聞けよ
465名無しさんの野望:2008/02/29(金) 08:16:05 ID:iWN6gcJ/
アルクってwikiのしかないけど、公開しちゃダメ、みたいなルールでもあんのか?
Ver.Bのアルクつくってみたんだが公開していいものかどうか
466名無しさんの野望:2008/02/29(金) 08:41:28 ID:nUgO3Nhy
>公開しちゃダメ、みたいなルールでもあんのか?
MUGENにそんなルールありません
全ては自己責任です
467名無しさんの野望:2008/02/29(金) 08:49:31 ID:11PE6Hzg
それで第三者が不快に思ったりその製作者が止めたりしても気にならないなら
製作者が許可だしてたり止めていても自分が気になったり他者の目が気になるなら止めておくのが吉
まあ結局の所>>446につきる
468名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:44:43 ID:Dux2FHk9
ビリーとアクセルは身長・体重同じだから
アクセルを縮めてビリーと同じ大きさになったときの倍率でいいんじゃね
469名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:28:22 ID:uN+sC7yy
北斗、GGキャラはxy0.455が俺のジャスティス
0.45とは微妙に違うのよね
470名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:30:51 ID:w06XJM5e
>>465
いいぜ
俺もverBのアルクほしいし
471名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:09:23 ID:TabrC6y1
虹格の雪さんが虹格以外のキャラと戦うとバグります。
で自分なりに見つけた解決法は、虹格以外のキャラのDEFに性別を記入すること、です。
ただ…この作業をあと約500体にやるのは骨が折れる作業なんで、これ以外の解決法があれば是非教えて欲しいのれす
472名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:10:07 ID:6VuZyv9H
>>465
職 人 あ ら わ る

待ってるぜ
473名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:10:31 ID:qufOAEt9
>>471
過去ログ漁って死ね
474名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:18:37 ID:TabrC6y1
>>473
言い忘れたけど雪さん以外はほぼ全キャラ使えてるです。
過去ログになかったと思うけど…
雪さんて割と新しいキャラなの知ってる?
475名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:27:20 ID:qufOAEt9
>>474
知ってるよ
キャベツ投げるほうだろ?
476名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:39:38 ID:8N8MH5ea
CNS弄れば結構あっさり普通のMUGENでも使えるで
477名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:45:13 ID:QajVf2a4
他のMUGEN作品内で使用すると予期せぬ不具合が起こりうるので使用はご遠慮ください。

って書いてんだから諦めてくださいね
478名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:48:06 ID:2tFIlZ3p
CNS弄って独自commonファイル入れれば大概動く。
479名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:19:51 ID:JZrgUNcc
七夜の「夏の雪に〜」という勝利デモを特定のキャラで出したいのですがどこをどういうふうに弄れば良いでしょうか?
480名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:25:05 ID:2tFIlZ3p
勝利stateにp2nameでtrigger設定すりゃいいんじゃね?
481名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:33:43 ID:JZrgUNcc
ありがとうございます、挑戦してみます。
482名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:01:06 ID:mKXuh6XM
0からちゃんとしたキャラを作ろうとしたら慣れてる人でも最低どのくらい掛かるものなんですか?
483名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:13:44 ID:HIwAkrxE
>>482
絵を描く段階から始めるならやばいよ
484名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:53:08 ID:h/w02RqO
MFJ版MUGEN PLUSなんですが
高画質のはずのポートレイトが実際MUGENのキャラセレ画面で映ると
物凄く画質が落ちています
キャラセレ画面でも画質を良くするにはMUGEN本体かそれともポートレイト、どちらを
いじればいいのですか?
485名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:16:07 ID:gNEI9xoz
宇宙意思さんが開始後勝手に死ぬんだけどどうすればいいんだ?
486名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:28:39 ID:diXdFLTd
>>485
それだけで判ると思うのか?
きっと、それが宇宙の意思だからそのままの行動に出たんじゃない
487名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:31:59 ID:lgoEFJWC
ちょっとワロタw
488名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:48:54 ID:dnjRa8JP
海外のサイトにジョジョのキャラ全部(?)が置いてある場所があるんだが、どこ探してもでてこない。
今あのサイトどうなってるかわかる人いませんか?
ステージも全部ありました
489名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:52:28 ID:dnjRa8JP
自己解決。
Multimedia - Files per Mu.Gen.
ここ。ページが死んでました
490名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:03:40 ID:3VJhZQMT
今の日本はこんなアホでも生きていけます^^
491名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:05:20 ID:qufOAEt9
不覚にもw
492名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:23:11 ID:X8tK86jA
狂犬若本を手にいれたのですが、使用出来なくて困ってます。
アドバイスお願いします。
493名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:25:57 ID:27YrJgMp
まず服を脱ぎます
494名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:26:31 ID:qufOAEt9
次にたたみます
495名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:28:02 ID:E1e0E8rd
狂犬若本を作ります
496名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:30:27 ID:A4fxbQVU
ここで胡椒煎餅を1枚、ウマス
497名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:32:04 ID:BWKT/9im
間食は太るぞ
498名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:43:23 ID:evNUKJs+
太ったところでジョギングしてそのあとチャーハンセットを頼む
499名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:46:43 ID:qufOAEt9
追加でギョーザを頼みます
500名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:51:17 ID:ybq/XfaM
ここで靴下を履きます
501名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:51:36 ID:FVPtKqAO
「おばちゃん!餃子、皮抜きメタミダクで!」
502名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:52:53 ID:X8tK86jA
どんなに食うんだよW
503501:2008/03/01(土) 00:02:07 ID:FVPtKqAO
とは言え、私も狂犬使いたいです
宜しくお願いします
504名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:04:00 ID:ucssXefM
使用できません、だけ言われてもねぇ
505名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:13:58 ID:rPSNGk/n
キャラ選択に出るんですが、選択後エラーが出てmugenが止まってしまいます
506名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:15:32 ID:766fVDL3
>>490
フヒヒwwwサーセンww
507名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:20:48 ID:rPSNGk/n
このスレの>>30氏のような文が出ます
違う所は「Statedef=-3」、「command label゛cpu"」
Character needs tobe updated.See docs/incompt*.txt
等ですか
508名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:21:26 ID:kwkXtHbJ
キャラの登録までは行くんだけど、キャラをセレクトして闘いを始めるとエラーが発生してプログラムが終了してしまう…

ちなみに、検診で肝脂肪を宣告され食事制限だ…
すまんが、そんなに食えん
509名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:21:53 ID:8/GRm326
質問する方もあれだよ
こう、思わず触りたくなっちゃうような、答えたくなっちゃうような
魅力的な文章で攻めてくれ

できねぇ、くれ
これじゃヌルーしちまう
510名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:38:30 ID:rPSNGk/n
では全文打ってみます

Errormessage:Undefined commandlabel."cpu"
If not misspelling in CNS.check CMD
Error parsing triger1.1
Error parsing [State -3.ai]
Error in[Statedef -3]
Error in cvwakamoto.cns
Character needs tobe updated.See docs/incompt*.txt
Error loading char/cvwakamoto/cvwakamoto.def
Error loading p1

Library error message: Diedparsing command="cpu"

です
Statedefの値を弄るようですが、>>30を真似してcnsを開いたものの正直ワケ分からずで・・・
511名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:41:13 ID:rPSNGk/n
これぐらいでは、食いつきたくなるような文ではないかな?
512名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:43:48 ID:GhvoKZf4
それってたしかうp主が故意にエラーがでるようにしたような気が
513名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:47:13 ID:rPSNGk/n
確かにtxtファイルが必要とあるんですよね Character need〜
意図的にtxt抜きでupしてたって事ですかね?
514名無しさんの野望:2008/03/01(土) 01:35:00 ID:YOr3wonM
>>485
name変更してない?
515名無しさんの野望:2008/03/01(土) 06:34:39 ID:N8TOJQ+b
AI制作始めたんですが、コマンド表が無い場合は自分で弄って技探し出すしか無いですか?
516名無しさんの野望:2008/03/01(土) 06:59:29 ID:YxRzlVTl
その程度のことも分からんのにどうやってAI作る気なんだ
517名無しさんの野望:2008/03/01(土) 09:45:44 ID:FCAMn7ML
BGMって各ステージごとにいちいち設定しないと鳴らせないんですか?
どのステージでもsoundフォルダに入ってるのからランダムで鳴らすって設定は出来ませんか?
518名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:14:09 ID:kwkXtHbJ
結局、狂犬若本は分からず仕舞いだな。
519名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:18:07 ID:sfxgiGS9
エラメ出てるなら自分で直せばいいじゃない
520名無しさんの野望:2008/03/01(土) 11:20:32 ID:kwkXtHbJ
おおよその場所は検討ついたんだけど、正解が分からないだけにどう直せばよいか不明なのよ。

やっぱりジェノサイドカッターは小学時代の青春だなー
521名無しさんの野望:2008/03/01(土) 12:13:06 ID:8T0DGIvR
>>486
きっとそうなのかもしれんな

とりあえずcnsの中身確認したけど変なところはないんだ
522名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:38:15 ID:XcHHpH5O
ないなら正しい動作なんだよ
523名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:42:50 ID:YOr3wonM
>>521
name = "G OROCHI"のままかい?
524名無しさんの野望:2008/03/01(土) 13:58:25 ID:hIIScMpB
質問です。和約カンフーマンの動作テスト中に以下のようなエラーメッセージが出てしまいました。
ヒット定義のどこを直したらいいのかわかる方いたら教えていただけませんか?
Error message:
Error parsing Hitdef
Error parsing [State 920, ヒット定義]
Error in [Statedef 920]
Error in state/Special.cns
Error loading chars/kfmc/kfmc.def
Error while:precaching
Error parsing Hitdef
Error parsing [State 920, ヒット定義]
Error in [Statedef 920]
Error in state/Special.cns
Error loading chars/kfmc/kfmc.def
Error while:precaching
Error parsing Hitdef
Error parsing [State 920, ヒット定義]
Error in [Statedef 920]
Error in state/Special.cns
Error loading chars/kfmc/kfmc.def
Error loading p1
525名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:05:56 ID:XcHHpH5O
スペルミス、ガードフラグがない、ヒットフラグがない、attrがない
たいていどれか
526524:2008/03/01(土) 15:20:30 ID:hIIScMpB
解決しました。ありがとうございました。
527名無しさんの野望:2008/03/01(土) 19:16:11 ID:8T0DGIvR
>>523
そのままだが
528名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:08:26 ID:8T0DGIvR
ああ 自己解決 cnsよく読んだら開始後死ぬように設定されてた
>>522の言う通りでした
529名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:54:32 ID:hIIScMpB
質問です。
掴んだ相手の軌道が自キャラを通り抜けるような投げを作りたいのですが、
相手もしくは自分の押し判定を一時的に無くすようなステコン等はありますか?

あとHitFallSetを使えば相手が浮いてからダウンするところまで全部ステート奪って指示しないでも投げを作れるのでしょうか?
小学校とカンフーマンを読んだ程度の知識ですがわかる方いましたらお願いします。
530名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:18:24 ID:xuiKV6Xx
質問です。
MUGENplusでのD4ステージ対応、またはHi-Res WinMUGENでのD4アドオンに対応させることはできるのでしょうか?
531名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:25:49 ID:kEJ8YO6g
はいできます
532名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:27:41 ID:sfxgiGS9
文章おかしい
533名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:27:51 ID:uO/ny5PB
>>529
PlayerPushで押し判定は消せる
HitFallSetを使った投げがどういった動作か知らんが、出来るんじゃないの
全部奪ったほうが楽な気がするけど
534名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:28:14 ID:sfxgiGS9
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22:12:14 ID:Nfc7XqZ6
質問なんだけど、MUGENplusってD4ステージ対応にすることできるの?

マルチかよ
535名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:28:32 ID:uO/ny5PB
っていうか>>530マルチだし
536名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:17:11 ID:sPGyBS2j
randomのは全く問題ないけどmugen-plusのはまともに動かない
537名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:18:17 ID:tAGiVhve
すいません、キャラ製作時にキャラクターのSE素材はどの様に入手するのが1番簡単でしょうか・・?
また、AU形式サウンドファイルをばらせるツールって在りますかね?
538名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:20:56 ID:YxRzlVTl
Orochi Herman氏の影DIOでbbhにバニッシュメントあてると
食らいアニメのまま止まってしまいます。
どうやらアニメがループしてるみたいなんで対応するcnsやらairやら
見てみたんだけどよく分かりません。

直し方分かる方いらっしゃいませんか?
539名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:46:24 ID:hIIScMpB
>>533
ありがとうございます。何とかなりました。
playerpushでうまくできたので結局全部奪ってみます。
540名無しさんの野望:2008/03/02(日) 09:43:42 ID:kORLj/Sm
キャラ改造スレから誘導されてきました
如月氏製作の白レンをコマンド入力とかせずに常にボスモードにしようとしています
悪咲3号氏の過去ログなどを見ていじくっていったら
画面下に「UNLEMITED!」と常に表示されるようになりましたが
ゲージ常に満タンや体力自動回復などが付きません
どこをどういじくったらこれらが付くようになるのでしょうか?
541名無しさんの野望:2008/03/02(日) 10:43:27 ID:2JKxIQGn
DoubleRes = 4とかって何ですか?
542名無しさんの野望:2008/03/02(日) 10:44:38 ID:wRZs38Es
ダブルスです
4人対戦です
543名無しさんの野望:2008/03/02(日) 10:53:36 ID:2JKxIQGn
ということはDoubleRes=0対応っていうのはどういうことなんですかね
544名無しさんの野望:2008/03/02(日) 10:58:06 ID:WGNgYyUE
ダブルスです
誰もいなくても大丈夫です
545名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:09:24 ID:fmRD1zeM
4じゃなければ後はどれも似たようなもんで小汚い
4を避けるか4だけで纏めるかだからフォルダは別に用意汁
4の上で4じゃないものが動いたり4と一緒にいると汚さがより目立つ
4を酷く言っちまったけど4じゃないのは数も多いし統一すれば自然な感じで素敵だね
546名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:10:55 ID:fmRD1zeM
酷く言ったのは4以外の事だったな…熱くなり杉た
547名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:19:01 ID:1SoKRs65
心配するな大丈夫、皆察してくれるさ
548名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:53:17 ID:Rw4J9sOT
調べりゃわかることを熱く語ってる時点でお前もいらない子
549名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:57:17 ID:MhrEtP95
>>548
ネタにマジレスry
550名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:14:32 ID:XubOAW8l
で、結局狂犬どうなったんだ??
551名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:19:22 ID:6cebiVsb
保健所にでも行けば
552名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:27:35 ID:Kf+DL6K7
イギーの悪口は許さない…
553ジョナサン・ジョースター:2008/03/02(日) 16:13:39 ID:4mX1eKHF
ダニーの悪口も許さんッ!!
554名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:24:58 ID:yoSJHi5t
なぁ、ステージを増やしすぎると不安定になってステージBGMの音量が小さくなるとか
普通ないよな?
555名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:48:12 ID:vyEXzpq/
1000とか2000入れたら何らかの不具合は有るかもな
556名無しさんの野望:2008/03/02(日) 17:57:36 ID:ZrMIstS+
>>550

今頑張ってるから、ちょっと待って。
557名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:00:08 ID:yoSJHi5t
やっぱりその次元の数ならか
改めて聞きたいんだが
本体は特に弄ってなく、キャラとステージを追加してる程度なんだが
ステのBGMの音量が安定(時々開始から音が小さくなる)しないんよ
勿論プラグイン変えてみたりMp3→OGGに変換したりしてみたんだがどうにも上手くいかない
少し前までは正常だったんだがな
558名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:07:46 ID:GDcj9aok
正常だったってのが本当かどうかが謎
追加したステージがそうなっただけじゃないのかと
以前正常だったステージもそうなってるのかと
適当なこと言って質問するのはやめろカス
BGMのvolumeの記述消せば一定になる
559名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:27:09 ID:yoSJHi5t
絶対の意味で正常かどうかはわからんよ
昨日の食べた夕食は?と聞かれれば答えられるが
一週間前や一ヶ月前だとわからないとしか答えようが無い
ただおかしいと感じたのは今日だ
>以前正常だったステージもそうなってるのかと
なっているから問題なんだよ
入れたステ消してもおかしいから、問題はステではなくサウンド関係だと推測した
だから上にあげたようにプラグ変えたりMp3を安定性の高いOGGに変えたりした
まぁ結果は見ての通りだが
今は本体を再度DLして入れ直してるからそれ終わったらBGMのV試してみるわ
他になんかあれば言ってくれ


560名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:30:58 ID:WGNgYyUE
では態度を改めよ
561名無しさんの野望:2008/03/02(日) 18:59:43 ID:Ou56BX1Z
いえ
子供の頃から聞き分けが悪かったんで今更変えるのもラストサムライとしてどうかと思います
このままでいきマッスル
562名無しさんの野望:2008/03/02(日) 20:58:45 ID:KCQ83zIU
質問です。
>>7ですでに出ているのですが
阿部さんを虹格でないMUGENで使った際に
阿部さん以外のキャラクターと戦うと
「女は帰るんだな、ここは己をぶつける世界だ」
というカットインがでて操作不能になってしまいます。
GoogleやYahoo!で検索はしてみたのですがどうしてもわかりませんでした
もし解決方法を知っている方がいましたら教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
563名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:03:44 ID:AEAiYSqe
「虹格で使え」でFA
564名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:38:36 ID:4mX1eKHF
>>561
まだまだ若いな?お前
565名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:30:38 ID:4mX1eKHF
どう探してもジョジョのステージがカイロ時計台、牢屋、保健室、砂漠しかないんだけど
存在するよね?怪しくなってきた
566名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:31:27 ID:4mX1eKHF
あ、内容不足。
他のステージも存在するよね?だ。スレ汚しすまん
567名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:36:45 ID:zMUJdQb6
ぐぐれよ
568名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:39:14 ID:4mX1eKHF
ググっても上に上げたのばかり。海外サイトで探しても動画ばかりで。
Mugen Jojo's strange adventure
Mugen Jojo's strange adventure stages
MUGEN ジョジョ カイロステージ
MUGEN ジョジョステージ
まだこれだけだ。もっと探してくる
569名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:42:01 ID:jx+8x0+n
>>538
これ分かる人いませんか?
570名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:17:59 ID:8vHf+aEo
>565
飛行機内てのもある
571名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:48:53 ID:IbjsyNoT
初歩的な質問かもしれませんが返答お願いします。
2対2のアーケードとかでパートナーのライフが残ってても自分のライフがなくなるとKO宣言されるんですが
両方ライフがなくなったらKO負けにする設定はどのようにしたらいいんですか?
572名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:56:33 ID:jx+8x0+n
>>571
簡単な英語ができればオプションみれば分かるはず
573名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:57:11 ID:kzcEd8zI
オプションのチームプレイの欄を変更
574名無しさんの野望:2008/03/02(日) 23:57:23 ID:PPhAY/WH
>>571
Team.LoseOnKOでググるんだ
575名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:52:52 ID:EuwwCN/K
>>538
>>569
回答難しいようなんで自分で調べなおしてみます
576名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:57:39 ID:je9Qxils
何だコイツw
>>572-574で回答されてるようなもんじゃねーかw
577名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:58:52 ID:je9Qxils
失礼勘違いしてた
しかしマルチはいかんなあホント
578名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:59:09 ID:EuwwCN/K
>>576
レス番見てね
579名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:01:45 ID:EuwwCN/K
スマン、リロードしてなかった
一応教えに「来てくれ」ってことでマルチのつもりは無かったんだけど
だめだったみたいね。認識不足でした
580名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:42:07 ID:xqEYKSmE
>>550
死んだ時のメッセージがCPUにエラーを起こす?らしい。

構文エラー?
多分、指定の場所と違うのかな?

この間、初めたばかりの俺が頑張ってみる
581名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:35:53 ID:xqEYKSmE
>>580
やっぱ自信ない。エロい人お願い
582名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:36:37 ID:KnyQWw2I
ドナルうpよろしく
583名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:00:45 ID:JIYghrma
ステージを登録したんですが、高さがズレてる場合ってどうやって直せば良いんでしょう?
584名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:37:56 ID:BxyBF5dX
普通にキャラだけで8G近くあるんだが、おまいらはどうやって管理してやがりますか?
Dドライブに収まりきらん
585名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:41:47 ID:iLcyA9Bl
>>584
階層管理だな、ジャンル分けしてる
HDDは600GBくらい余裕まだあるから大丈夫だ
586名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:41:55 ID:zGKb2zfD
>>583
このスレを上から見て来い

>>584
外付けのHDDに入れてる
587名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:32:07 ID:OOzq3EXH
キャラセレ画面とVS画面だけ別のアドオンのものを使いたいのですが
どうすればできますか?
588名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:34:19 ID:rna1KuO9
最近アホみたいな質問ばっかだな
589名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:38:51 ID:OOzq3EXH
君のアホ面には負けるよ
590名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:50:35 ID:5+4tqPIe
キャラセレ画面とVS画面について勉強する。
591名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:17:46 ID:T1SFCc50
ポト制作しようと思ってるんですが、お薦めの解説サイトありますか?
中学校は見てます
592471:2008/03/03(月) 18:24:29 ID:VUwg9FsM
結局わからなかったです。
>>476のcnsを弄くるというのは多分cnsファイルの虹格独自ヘルパー?のところにnull;を挿入することですね。これは全キャラやってます。
>>478の独自commonというのは…虹格dataにあるcommonのことなのかな。
それをMUGENdataのcommonを差し替えてプレイしてみたら、いきなり勝利画面になるバグになりました。
593名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:35:08 ID:rna1KuO9
helperをnullにするだけじゃ直んないけどcnsちょっと理解してりゃあっさり直せる
594名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:39:25 ID:BxyBF5dX
>>585
1000以上のキャラを一から階層管理するとどのくらい掛かるんだろwww
やはり日ごろからの整理が大切だのう。
>>586
確かに外付けならPC本体イカれても安心ですな。

お二方ともレスthx
新しいPC買わなあかんなソロソロ…
595名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:12:33 ID:dVoVz7Sr
>>591
MCMとかで、キャラのSFF見てみればわかる。
あとは・・・

256色
PCX⇔BMP。
他は中学校見てるんならわかると思うよ〜。
596名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:22:00 ID:iLcyA9Bl
>>594
大まかにジャンル分けして(BBB・GG等
KOFとかSVCはアレンジとか多いからから一緒くたに纏めてるな
ジャンル/キャラ名+製作者/def名とかになるからselect.def登録が大変すぎる
休み一日はつぶさないと厳しいぜ
597名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:53:12 ID:GT8s4blu
わざわざ制作者名入れてるのか
598名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:02:31 ID:Yk78WSWB
うちは制作者別にするだけでジャンル分けはしてないから少し楽だな
599名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:07:19 ID:zGKb2zfD
>>595
ありがとうございます。
登録方法や原色等は分かりました

ライフバーで使われてる、中ポトのサイズってどうやったら分かるんでしょうか?
600名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:12:29 ID:FUkhJJFa
>>599
ライフバーのsff覗いてサイズ測ればいいんじゃないかな
601名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:29:02 ID:/Ilz9iAY
>>598
俺も製作者で分けてる
が、フォルダ名「製作者不明」のキャラ数が、一番多いw
602名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:44:14 ID:zGKb2zfD
>>600
目的のポトの画像はFighter Factoryで見つけたんですがサイズの測り方が分かりません
CVS2のポトはやや複雑でどう測ったらいいか・・・
603名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:08:14 ID:mTrijNKO
>>602
いやだからライフバーのSFF画像ファイルって言われてんじゃんw
604名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:27:38 ID:zGKb2zfD
>>603
Fighter Factoryでライフバーのsff画像を見つけたんですが
サイズの測り方が分からないということです

他の制作者のCVS2中ポトを参考にしようと思ったんですが、
肝心のポト部分のサイズの測り方が分かりません
まず、サイズが分かったとしても、画像の切抜きが複雑そうなので諦めようかと思ってます
605名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:30:42 ID:ConitAVO
質問です。
対飛び道具用の当て身を開発中なのですが技をとれずに食らってしまいます。
待機モーションは出て、画像2枚目に食らいより若干大きい当て身判定があります。
ReversalDefは飛び道具は取れない等のバグはあるのでしょうか?(表示バグ以外で)

[Statedef 940]
type = S
movetype = A
physics = S
poweradd = 60
ctrl = 0
anim = 940

[State 1035, 2]
type = ReversalDef
trigger1 = AnimElem = 2
reversal.attr = SCA, AP
p1stateno = 950 ;反撃モーションへ
606名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:12:03 ID:OW0B8nRb
ReversalDefじゃProjectileは取れない
607名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:17:13 ID:Vd7gwMAw
飛び道具当身ならhtoverride使え
608名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:42:33 ID:Av6vnmBz
キャラのD4化ってドット絵の大きさを縦横2倍に引き伸ばして
倍にする前のサイズのドットで修正、CNSの記述でサイズを元に戻すって認識であってる?
609名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:07:29 ID:Vd7gwMAw
倍のサイズで書いてCNSで半分にするが正解
610名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:09:45 ID:5LQjbo8t
>>606,607
解答ありがとうございます。
timeが必要なのにちょっと手間取りましたがおかげでどうにかなりました。
611595:2008/03/04(火) 01:56:50 ID:gNGCSaCH
>>604
たまたま自分もCVS2の中ポトを作っている身なので、
お互い足りないポトを補完しあえればいいなと言う願望も込めて・・・

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77759.zip.html
pass:GGTHMB

いままで作った自作ポトと、枠組み4色セット。
あくまでだが、自分の作り方をtxtにしてみたので、
参考にしてくださいな。

甘やかすなと言われそうだが、今日は気分がイイので許し(ry
出来たらキャラ選択画面スレにUPし(ry

ってもう見てなかったら少し悲しいが、まあいいや。
てかスレ違いだったらごめん。
612名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:01:43 ID:+Nplt9JJ
別の人ですが参考のためいただきますね
613名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:30:01 ID:0yrkcMjJ
GONZO氏のイグニスを選択すると
対戦画面まで行かずに

Error message:Can't load igniz.air
Error loading chars/igniz/igniz.def
Error loading p1

Library error message:Error in clsn1 in [Begin Action 2101]elem0
Anim error reading chars/igniz/igniz.air

このようなエラーが出て強制終了してしまうのですが何が原因なのでしょうか
他のキャラは問題なく動くのですが
614名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:46:10 ID:araVGFdT
ゲニ子(WIND)ってもうてにはいらないんでしょうか?
探しても公開終了ばかりで・・・手にはいるかはいらないかの回答お願いします
615名無しさんの野望:2008/03/04(火) 02:56:34 ID:o03poyXr
>>613
答え出てるじゃん
>>614
手に入るよ
616名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:06:54 ID:araVGFdT
>>615

サンクス
公開してるところもっかい探してくる
617名無しさんの野望:2008/03/04(火) 03:11:59 ID:qJwE26lF
>>611
ありがたく参考にさせていただきます
キャラセレスレも見てきます
618名無しさんの野望:2008/03/04(火) 05:18:11 ID:bMa1WtmR
ゲニ子はほとんど専用になってるスレがあるだろうに
少し前のならちゃんと某所に保管されてるだろうに
619名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:18:51 ID:Ym19Gwac
>>572〜574
結構おそくなりましたがお返事ありがとうございました。
620名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:19:39 ID:cH1UVkdW
教えてください。←マジな質問なんで^^;
CPS3のゲームなのですが、設定がよくわからないので、
誰か動くエミュ(orプラグイン)を教えてください!
助けてください!!!!
スペックはたぶん、FMVだと思われます。
これ動かせるエミュしりませんか?
621名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:21:50 ID:YsVS5Z5Y
CMDファイルはCNSやSTファイルのように2つ以上に分離する事は
できないのでしょうか
622名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:47:24 ID:sjouIp3g
出来ない
623名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:01:46 ID:9VAaq1WI
statenoとprevstatenoの違いって何?

前のステートをA
現在のステートをB
移行したいステートをCとすると

Cのステートのトリガーにstateno = B && prevstateno = Aって入れると
ステートAを経由したBで発動するってこと?
624名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:21:52 ID:XFMEGub3
>>623
あってる
ただし、Aから直でBに移行した時じゃないと、成立しないので注意
625名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:07:19 ID:sjouIp3g
ついでに
読まれる順番がA→B→Cのとき、
BからCに移るChangeStateをtime = 0にすると、prevstatenoはBでなくAになるのも注意
626名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:17:16 ID:Dgy0OyL7
1ラウンド目の一番初めにだした攻撃のhitdefのgetpowerが働いてないのですが
これはMUGENのバグなんでしょうか?それともよくあるミスというのがあるんでしょうか

例:1ラウンド目が開始して最初の攻撃は当ててもpowerが増えない。空振りしても、ヒットしても2はつめ以降はpowerが増える
ヘルパーで攻撃、大量に出してヒットしてもpower増えない。
ヘルパーの場合そいつが消えずに一つ目のままだと、そのヘルパーが何度hitdefを当ててもそのヘルパーの攻撃でpowerが増えることはない
627名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:45:16 ID:mShxNRdL
昨日MUGEN始めたんですが、7z形式のプログラムを開こうと思ったら開くことのできるプログラムがないらしく、キャラをダウンロードできません。
これを開くプログラムはどのように検索すれば見つけられますか?
628名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:52:54 ID:lMp3GLip
┐(´ー`)┌
629名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:56:42 ID:fN0S6bVv
>>627
愛の言葉:ググレカス
630名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:57:22 ID:sjouIp3g
>>626
仕様なのでどうしようもない
631名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:00:33 ID:mShxNRdL
うわーん
632名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:16:58 ID:lMp3GLip
このスレの質問の5割は釣りだよ
>>627が釣りじゃなかったら尊敬する
633名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:21:46 ID:NMIISC2h
>>627
ここは「MUGEN」についての疑問を解決するスレであって
お前の為の1から始めるパソコン教室じゃ無いので帰って下さい。
634名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:21:55 ID:mShxNRdL
真剣に質問してる!欲しいキャラがダウンロードできなくて困ってる。
他のキャラは普通にできるんだけど7zのプログラムが開けなくてヤフーやグーグルで見つけたツールでも出来なくて(。。)
635名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:29:16 ID:+Nplt9JJ
1日1キャラでも覗いてみろ
636名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:31:20 ID:mShxNRdL
すみませんでしたm(__)m
確かにMUGENの質問としてはずれていましたね;
637名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:52:07 ID:bMa1WtmR
くぐればすぐ見つかるのを質問する奴ってネット初心者?
638名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:55:11 ID:fN0S6bVv
mugenを知ってる以上ネット初心者じゃないと思う
639名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:59:35 ID:dLBx/2uy
その手の質問は全部釣りだよ
今まで多くのアホがID変ずに自爆してる
640名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:03:53 ID:9VAaq1WI
>>624-625
thx.
641名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:49:41 ID:jtX59jZu
>>635
No_limit_Winmugen_patchの中のdateフォルダ内にあるselect.defをメモ帳で開きます。
[Characters]
JJ/jotaro/jotaro

このように記述することでファイルが二重のままでも登録出来ます。
642名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:03:19 ID:B1V0j0YJ
CvS2の京の炎を青い色に変更したいのですが
どうすれば出来ますでしょうか?
ググったりもしたんですが、分かりませんでした。
回答よろしく御願いします。
643名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:12:43 ID:o03poyXr
スルーな
644名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:39:03 ID:VAeNxjyB
まずsageを覚えろ
645名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:47:21 ID:gyV24Pcm
やっぱ厨房なら黒い炎だろwwwwwwww
646名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:49:15 ID:CVKyQoeP
>>643-645
食いついてるのも>>642
647名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:59:13 ID:XQ07WGe2
ダメだ 我慢できない 食いついちゃお

>>642
何故PCXをBMPとかに変えていじろうとしないのか理解できない
あとこの釣り針 おいしいです
648名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:01:31 ID:H9WLK/HG
アドオン入れてない通常のMUGENで勝利時、上に勝利マークのVとかSとか出るけど
あれって相手を倒した際の攻撃の種類の判定なんだよね?
あれをある程度自分で設定する事は出来るのかな?
具体的には、前に製作したキャラに新しい超必殺技を搭載したんだけど
倒した際の勝利マークの判定が「H」じゃなくて「S」だったから、「H」にしたいんだ
649名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:24:03 ID:3kMXrF5Q
>>642
ここはmugenの質問スレだぞ。
カプエスのスレ行って聞いて来い
650名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:37:30 ID:9CRC6RMB
こんばんは
初歩的な設定の質問なんですが
タイトルやその他BGMとキャラの出す効果音などの音量を調整する所が分かりません。
効果音などが大音量になっていて、上手くバランスを取りたいのですが
何処を弄ればいいでしょうか?

今日MUGEN始めた阿呆にご教授お願いします。
651名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:39:37 ID:b9my/lxv
色々弄って学ぶ、それがMUGEN。
652名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:43:02 ID:80OwpFAW
最近はmugen初めて即2chなんだなw
653名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:43:11 ID:bfVtjsNT
今日は酷いぞ
何があったんだ
654名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:43:25 ID:0MbkM55R
>今日MUGEN始めた
これは全て釣りだと思っている
655名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:43:57 ID:0MbkM55R
>>653
なかなか釣れてくれなくてイライラしてるのさ
656名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:44:36 ID:sjouIp3g
画面内を覆う攻撃判定って640*480の範囲でいいのかな?
簡単に言うとグラディウスの青カプセルの判定みたいな。
657650:2008/03/04(火) 18:47:43 ID:9CRC6RMB
別に釣りじゃなかったんですが/(^o^)\

300辺りに書いてる音声どうのから察するに
これはBGM関係は設定できても
キャラの音声や効果音は音ファイルを編集して調整しろって事なんですかね・・
658名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:47:52 ID:B1V0j0YJ
>>647
回答ありがとうございます。
bmp形式に変換ということでまた調べてみようと思います。

>>649
皆さんに言われてるように釣りとかではないつもりだったんですが、
スレ違いだったようですいませんでした。
ありがとうございました。
659名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:53:41 ID:9VAaq1WI
>>656
320x240じゃね?
デフォのmugen.cfgの画面サイズだとそうなってた気がする
660名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:04:30 ID:MhsqDXC5
D4キャラなら640x480かもしらん
661名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:16:15 ID:XQ07WGe2
>>657
mugen小学校にいってらっしゃい

あとcnsファイルのキャラデータについてでもじっくり調べてくれや
662名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:10:50 ID:sjouIp3g
>>659-660
ありがとさん
663名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:22:05 ID:MhsqDXC5
つか、CTRL+C押せば判定が見られるyo
664名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:50:57 ID:oqyp5BVp
必死にMUGENやってたら彼女にきもいって言われたんですが、どうすればいいですか
665名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:52:52 ID:VxvbfoxL
ローリングクレイドル。
666名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:54:44 ID:Kb8VnUZ+
デッドリーレイ(ry
667名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:53:36 ID:qiphEgVP
can't open stage
原因を教えてください!
ってか仕様ですかこれ?
668名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:55:26 ID:nZSH5cT4
ステージのdefにbgmusicの記述がない場合に鳴らす事の出来る
デフォルトの音楽を設定する事は出来ますでしょうか?
669名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:02:22 ID:XQ07WGe2
>>668
多分出来ないと思う

bgmusicに前間違って記述した際2種類のBGMが順番に流れたから
bgmusicだけで判断してると思うよ
670名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:18:17 ID:nZSH5cT4
>>669
ありがとう
671名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:04:22 ID:r+LjghUJ
P2BodyDistの比較対象がよくわからないんだけど
こちらの頭のぶつかり判定と、相手の頭のぶつかり判定ってことでOK?
相手のどこを参照するのかわからなくて、AIの構成に凄く困ってる状態・・・・
672名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:27:57 ID:RqrHujNZ
MSW使ってるですが、対戦中のフォントだけを変えたいと思ってます。
Fight.defのどの辺りを変えたら良いんでしょうか?
673名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:36:18 ID:w6Ittvzp
横からだけど>>623>>624のおかげで
AIのコンボルートが増やせそうで助かります。
今まで必死に相手の状態とかでルート分けてたもんで・・

674名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:10:27 ID:ycM+CkU5
ttp://drinvincible.hp.infoseek.co.jp/
このサイトのギルティのキャラ。
キャラにダウンロードと書かれているのが2個あるんだけどこれをどうしたらいいんでしょうか?
一つだけ解凍して入れてもキャラ選択後(キャラ絵無し状態)強制終了になります。
かといって2個ともいれても・・
ここのサイトのキャラを使うにはどうすればいいでしょうか?
675名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:14:32 ID:wOY51w07
なんで聞く前に2つとも解凍しないかなぁ
676名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:17:25 ID:THOYVABj
ホント最近バカな質問が増えてる
どれもこれもニコのせいだ
677名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:19:32 ID:wOY51w07
某サイトのコメ欄が消えたからってのもあるんじゃね?
あそこは良い厨の隔離場所だったのかもね
678名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:29:32 ID:xQCM5fqJ
MUGENのチームバトルで、オプションでHP150%にしてやってるんですが、二人目以降がHP100%の状態で出てきてしまう。
教えて
679名無しさんの野望:2008/03/05(水) 01:32:15 ID:Wcdn36pb
しよう
680名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:22:22 ID:QfDIDSev
>>671
それっぽいのあったわ。
とりあえず書き換えてみて正常に動作してくれるか試してみる。
681名無しさんの野望:2008/03/05(水) 06:06:58 ID:zmyDsMIC
>>392ですべてが解決した
682名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:08:22 ID:D42drvQT
キャラファイル放り込むだけで
勝手にdefファイルに書き込むプログラム組んだんだが
需要あるか?
683名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:13:17 ID:EpOlkjEp
Def作るの簡単だから必要なくね
684名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:40:07 ID:c2gsO7nA
>>682
興味がある。
685名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:14:48 ID:TTMvuAsl
>画面内を覆う攻撃判定って640*480の範囲でいいのかな?
>簡単に言うとグラディウスの青カプセルの判定みたいな。

なるほど。敵全滅系ってそういう理屈のものだったのか。
686名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:42:07 ID:9Uwqr1mT
>>682
セレクトメイカーみたいなもんか?
どう書き込んでくれるのか 俺も興味ある
687名無しさんの野望:2008/03/05(水) 17:49:07 ID:YUh1IepH
>>682
興味はあるけど、作品毎にフォルダ作ってキャラ管理してると
二重フォルダでエラーになりそう…
6880930:2008/03/05(水) 18:19:40 ID:KxK20ffo
VF5LB落としたのですが機動しません。
plusでは機動しないのですか?
689名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:23:12 ID:zsP1aO3z
>>682
現状フルパスで一括登録するようなタイプでない限り需要はないな
フォルダ名だけの登録ならcmdでキャラフォルダのディレクトリ名一括取得できるし
690名無しさんの野望:2008/03/05(水) 19:09:45 ID:f+7Q8MuV
chars以下のdefを全て登録する奴なら作ったな
一々パス順でソートしたり 一つのフォルダに複数のdefがあると全部登録してしまう失敗作だが
691名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:55:26 ID:6ZJVKGEA
>688
できる
692名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:05:12 ID:xQCM5fqJ
キャラクターをDLしたんですが解凍の際に壊れていますと言われました。
これは我慢するしかありませんか?
693名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:07:51 ID:BvggYquk
はい、そうです。
694名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:13:01 ID:xQCM5fqJ
>>693
ありがとうございます。
695名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:15:52 ID:BvggYquk
どういたしまして。
696名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:36:27 ID:+alTK+/A
体力はやはり100%がデフォなんでしょうか?
キャラによっては普通のコンボだけで四割近く持っていったりするんで
体力を120%にしてキャラ別に攻撃力を下げたりしてるんですがこれは普通なんでしょうか?
やはりみんなは体力100%のデフォでプレイしてるんですか?
697名無しさんの野望:2008/03/06(木) 02:58:07 ID:FROpHkvE
個々のキャラのライフをいじるしかない
698名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:49:13 ID:mLY/OfJI
mugenなんだから別にどうだっていいじゃない
699名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:55:22 ID:ay4jZuwh
>>692
とあるソフトを使えば簡単に解凍可能。
でも教えたら叩かれそうだし自分で探してくれ
700名無しさんの野望:2008/03/06(木) 13:02:23 ID:e2bCtQSs
>>699
XacRettとか使っても壊れてたら破損ファイルしか解凍出来ない気がする。
関係ないけど、MUGENってDGCA使ってる人多いけど、ファイル保護機能を使ってる人皆無だよね。
DGCAの利点はフリーで保護機能持ちって所なのに、勿体ないよなぁ。
701名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:40:18 ID:nfldRPN7
保護機能って何?
702名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:41:42 ID:mbcea7zs
もっと有名なツールで修復できるんだけどなぁ
703名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:50:24 ID:EYRPzzxx
ヘルパーが他のヘルパーとの距離を調べる方法ってありますか?
生み親、相手、画面端までの距離ぐらいしか見当たらないorz
7041/2:2008/03/06(木) 15:27:02 ID:Ky/VxuEX
>>703
AヘルパーがBヘルパーの距離を調べたいんだったら
-2-3とかに

[State ,100] ;Aの位置
type = VarSet
trigger1 = NumHelper(A)
var(0) = floor(helper(A),Pos X)
ignorehitpause = 1

[State ,100] ;Bの位置
type = VarSet
trigger1 = NumHelper(B)
var(1) = floor(helper(B),Pos X)
ignorehitpause = 1

[State ,100] ;AとBの距離
type = VarSet
trigger1 = NumHelper(A)
trigger1 = NumHelper(B)
var(2) = var(0) * Facing - var(1) * Facing
ignorehitpause = 1
7052/2:2008/03/06(木) 15:27:54 ID:Ky/VxuEX
[State ,100] ; デバッグ用に測定値表示
type = DisplayToClipboard
trigger1 = NumHelper(A)
trigger1 = NumHelper(B)
text = "A = %d B = %d C = %d"
params = var(0),var(1),var(2)
ignorehitpause = 1

こんな感じに記述すれば良いんじゃない?
ヘルパーのトリガーにはroot,var(2) = 50とかで距離の範囲を決める。
突貫だから変なところもあるだろうけど、そこいらは頑張ってくれ。

敵のノーマルタイプのヘルパーは、判別できないから調べられないと聞いた。
706名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:55:13 ID:EYRPzzxx
>>704
詳しい説明ありがとうございます!
参考にしながらやってみます
707名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:43:31 ID:BL/C+Pjk
M.u.g.e.N Coruscation Version 1.0アドオンで
cell.sizeを小さくして選択できるキャラクターを増やそうとしたのですが、
小ポートレイトのサイズが変わらず大きいままになってしまいます
原因など分かる方いませんでしょうか
708sage:2008/03/06(木) 17:57:51 ID:PmrVSKLu
>>707
portrait.scale = 1,1
↑が小ポートレイトのサイズだったはず
709名無しさんの野望:2008/03/06(木) 17:59:28 ID:PmrVSKLu
名前にsageっていれちゃったwスマンコ
ついでに補足1,1を例えば0.5,0.5とかすると半分になるよ
710名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:06:36 ID:BL/C+Pjk
>>708-709
出来ました!
初歩的な質問なのに答えていただきありがとうございました
711名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:12:06 ID:115N02Iy
>>697

返事送れたけどどもです。
それしかないですよね・・・
712名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:48:29 ID:SBfTbRBR
初歩的な質問スマソ
MUGENのラウンド数を2戦から3戦にしたいだが
教えてもらえないだろうか?
(´・ω・)

よくググッたらわかる事なら、スルーしてくれ
頑張って精進するよ
713名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:49:52 ID:SBfTbRBR
sage忘れました
本当にスマソ
714名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:52:33 ID:1InE6FH8
>>712
よくググらなくても簡単にググったら一瞬でわかる件
mugen ラウンド数
715名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:55:18 ID:SBfTbRBR
>>714
ウィ
(´・ω・)

thanks
まだMUGEN歴短いが頑張るよ

本当にthanks
716名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:56:39 ID:Rk7fHqU+
最近探す前に質問するやつ多いな・・・
717名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:59:43 ID:GegdV4xh
探すもなにも具体的に何をどう探せばいいのか分からないってのも一部じゃね
俺らみたいに専門的に分からないんだし
718名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:01:28 ID:mbcea7zs
にしてもログ漁るとかちょっとROMってみるとかあるだろうによ
719名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:01:32 ID:Rk7fHqU+
まあ一部はそうかもな
720名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:03:06 ID:MPhF2+rr
探し方も何も大抵は"mugen ○○"で出てくるでしょ
現に>>712は発言そのままの"MUGENのラウンド数"でググれば出てくるし
721名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:03:54 ID:Rk7fHqU+
そう、それを言いたかった
722名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:07:38 ID:apt+/iJK
>>712の者だが
本当にすまなんだ
(´・ω・)

1日1キャラや無限小学校とかでググッてたから
普通に探すの忘れたんだ…

恥さらしスマソ
723名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:09:12 ID:VJs0s+F9
まあ・・・なんだ・・・がんばれ・・・
724名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:14:09 ID:JCnPL3is
半年ROMれ
725名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:14:36 ID:BSBR6bRz
検索するとき
「mugen 初心者」とかそういう風にして調べたら
結構引っかかると思うよ 
726名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:14:43 ID:wEQgaz+f
>>722
まぁいずれはそうならなくなるさ
だけど初心者ってわかってるうちはあんまりこういう場で質問するのは控えた方がいいかもね
調べたら簡単にわかることは基本答えるべきではないから
727名無しさんの野望:2008/03/07(金) 03:52:37 ID:zeKd43fU
半年ROMれは本当にありがたい言葉だぞ
半年カキコせずに流れを見て、半年経ってからその流れ通りにカキコすれば
恥掻かない
728名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:43:35 ID:Yvm9elJU
半年も待ってられん
729名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:01:59 ID:KoAtLtNM
早漏か、おまえは
730名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:51:18 ID:eSO1Sg6Z
HitCountは記述されたステートでのヒットカウントを返すんだっけ?
記述されたステート以外の攻撃が当たっても、増減しないんだよね?
731名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:25:57 ID:C7VDkuX3
一年振りに来た。
ここ一年で新しく出来た良キャラ作成サイトとかある?
732名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:27:52 ID:Kzn2VYHh
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
733名無しさんの野望:2008/03/07(金) 17:25:09 ID:AUnUlP/n
良キャラの作り方しか書いてないのか
734名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:11:59 ID:TrKN6XSh
MP3とoggはどっちがいいのかな。
oggは安定するしファイルサイズも小さいと聞くが再生ができなかった。(ogg音楽設定の
ステージが始まると強制終了してしまう)
プラグインを追加で問題ないらしいがwinamp追加してプラグインを追加したが
動作しなかった
735名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:17:34 ID:u+CWLRE7
>>734
プラグインの追加の設定を間違えている&プラグインを変えてみる
736名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:42:11 ID:Ri2EpoY6
勝利演出やKOされた時に画面端にいるとキャラが見切れてしまいますが
見切れないようにする設定なんてあるのでしょうか?
737名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:08:33 ID:r2SjWdLY
皆さんはMUGENにキャラどれくらい登録してますか?
738名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:15:22 ID:JCnPL3is
人並み程度
739名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:18:25 ID:D+U0G3gh
>>737
900体くらい

ttp://news23.org/news/news17681.bmp
のガンビットじゃないほうのキャラの名前わかる人いますか?
740名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:19:59 ID:r2SjWdLY
人並みとは100人くらいですかね;
雰囲気悪くなるレスならスルーかまいません;
741名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:20:53 ID:1b/y+d98
>>739
唐突だがロックマンやったことあるか?
742名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:21:51 ID:r2SjWdLY
>>739
ぶwwww多いな〜w
これはキャラたくさん入るようにしないと(`・ω・)
743名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:24:54 ID:D+U0G3gh
やったことないです。ロックマンのキャラだったんですか
マーブルとかX−MEN系統だと思ってました。
744名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:25:31 ID:9Bd3qKEH
>>739
とりあえずbmp死ねと言っておく
745MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:39:29 ID:2fvGgR0y
こんばんわ。MUGEN初心者です。早速質問です。
windowsXPで使っていたMUGENをそのままvistaに移したら起動できなくなってしまいました。
os以外の性能は良くなったくらいです。vistaだと起動しないのでしょうか?
ちなみに、「ちとせの館」さんの小技集とか、小学校とかでも色々な方法を探してやってみましたができませんでした。
746名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:42:53 ID:1b/y+d98
よし、XPを再インストールしてこい
747名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:46:38 ID:h11vOWZc
>>745
とりあえずメール欄にsageって書き込んでごらん。
748MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:49:49 ID:2fvGgR0y
あ、カキコありがとうございま・・・・ってえぇ!?どうしてもですか?
プロパティ→互換性でXPにしても駄目でした。
Can't change video mode
と表示されてしまいました。
749名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:50:17 ID:n/Nawh+A
俺はVvistaだが問題なく動く。
750MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:51:47 ID:2fvGgR0y
<<747
これはどういう意味ですか?
厨ですいません。
751MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:52:40 ID:2fvGgR0y
>>748
逆でしたねwすいませんwwwwwwwwwwwwwww
752MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:53:16 ID:2fvGgR0y
>>751
もちつけ俺!!
753名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:53:43 ID:izz46lHk
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
              ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
              ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
              {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
             〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
                l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
              ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
                 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
                l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
              ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
               丶、__, -―''"/,/
               ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
              ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
             ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
           ,∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
     ,, - '"´ ̄/        /             /``
  ,イ´     /        /               /
  / /       /         /            /
754名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:55:22 ID:n/Nawh+A
>>749 訂正 Vvista × → vista orz
755名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:55:39 ID:EW9pDNG4
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
756名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:55:44 ID:krlq8hIn
つまんね
いつまでやる気だよ
757MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:57:00 ID:2fvGgR0y
>>753
>>755
う、うまい・・・と感じたのは俺だけか・・・orz
758MUGEN初心者:2008/03/07(金) 21:58:55 ID:2fvGgR0y
今互換モード全部ためしましたが駄目でした。orz
759名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:01:20 ID:u+CWLRE7
"Can't change video mode"でぐぐればいいよ
760MUGEN初心者:2008/03/07(金) 22:03:14 ID:2fvGgR0y
あ、その手がありましたね。ありがとうございます。
じゃちょっくら逝ってきます。
761名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:11:40 ID:dvAShIAV
vistaでMUGEN動画キャプチャできるいいソフトがないんだぜ
vistaはいらない子なのかな
762名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:25:09 ID:Xgt1xdPq
あたりまえだ!
763MUGEN初心者:2008/03/07(金) 22:28:23 ID:2fvGgR0y
ただいま戻りました。
色々やりました。
できませんでした。
764名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:30:14 ID:JCnPL3is








765MUGEN初心者:2008/03/07(金) 22:33:23 ID:2fvGgR0y
ひどっ!!
766名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:36:05 ID:n/Nawh+A
>>765
mugen.cfgをメモで開いて[Video Win]の
Width = 640
Height = 480
てやつを上と同じにするんだ。
767MUGEN初心者:2008/03/07(金) 22:37:50 ID:2fvGgR0y
あ、それはやりました。
768名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:39:09 ID:tpoyHEtr
スルーでよろしく
769名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:39:24 ID:x+Nh+1H/
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ
770MUGEN初心者:2008/03/07(金) 22:46:07 ID:2fvGgR0y
だあああぁぁぁぁぁ!!
できねぇorz
771名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:47:59 ID:KoAtLtNM
>>745
defファイルの記述が変わったからだろ
OSで変わるわけがない
772名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:48:17 ID:izz46lHk
      ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
         `L,,_
         |ヽ、)  ,、
        /    ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
      |     `ー-ヽ|ヮ
      |       `|
      |.        |
      ヽ、      |
        ヽ____ノ
        /_ノ ' ヽ_\
      /(≡)   (≡)\
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
     |     |r┬-|     |
     \      `ー'´     /
     /          \
     (  |          |  )
     \|    э    |/
       (    ,,,,    ,ノ
       \  、(U)ノ ノ
         \/  /            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /  /\            d⌒) ./| _ノ  __ノ
773名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:18:17 ID:r2SjWdLY
>>771は優しい子
774名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:40:09 ID:AUnUlP/n
>>773
おまいネトゲやってるだろ
775名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:14:35 ID:yQnqqo4+
すいません。tessaっていうイノかタバサの改変キャラが
置いてあるサイトの行き方を教えていただけないでしょうか?

ヒントだけでも構いませんのでお願いします。orz
776名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:18:42 ID:ZFJ773Jk
>>4
よく読め
777名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:19:10 ID:1JDQ9pTU
mugen関連スレでも見れば?
778名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:41:55 ID:p+Br9cud
ググったらスライム系のエロキャラかよ
頭悪すぎるだろう、>>775
779名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:43:12 ID:Y6rYfnj+
ちょっと趣旨が違う質問で悪いんだけど
mugenオリジナルの完全手書きキャラってどれぐらいいるんだ?
クオリティは兎も角、作ったら需要あるものかな
780名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:48:46 ID:aVGH6jpM
>>779
ネタ、コンボ、ハイクオリティな派手さ
のどれかがあれば使ってみたい
781名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:03:31 ID:oevXmzJ8
どんな点でも良いから魅力的な部分が欲しい
782名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:11:28 ID:hzRIClqO
>>779
手書きだけでもかなりいるかと
でも魅力を感じなきゃ使わないなぁ
783名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:38:11 ID:4hypA5Td
ドラゴンクローというキャラはオリジナルなのでしょうか?
784名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:43:42 ID:aVGH6jpM
>>783
完全オリジナルという話
785名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:45:49 ID:4hypA5Td
>>784
オリジナルであの動きはすごいですね。
びっくりしましたよ。
786名無しさんの野望:2008/03/08(土) 03:44:23 ID:xE4zlh3H
ステージに設定した音楽で一部、MUGENで鳴らした場合だけ倍速?でかかってしまいます
形式はMp3で、他で普通に聴く分には問題ないのですが

対処法ご存知でしたら教えてください
787名無しさんの野望:2008/03/08(土) 03:49:18 ID:0Bd4q8RG
質問する前にMP3を再生する様々なプラグイン、
更にその様々なバージョンをご自分で試した上で
自分で考えうる全てのパターンを網羅した上で質問して下さい
788名無しさんの野望:2008/03/08(土) 04:29:40 ID:wBRGc3IX
>>786
今なんのプラグインを使ってるのか知らないけど
自分のPCに合うプラグインを探すとこから始めようか。やり方は小学校。
けど、小学校のまんまやっても改善されるとは限らないよ。
789名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:18:08 ID:dWMKLsP3
survivalモードで2対1の状態にしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
自分と味方(CPU)vs敵というかたちです。たまに適当なボタンをおしているとできるのですがやり方がわからなくてこまっています
お分かりになられる方だれかたすけてください
790Mk-X:2008/03/08(土) 09:36:23 ID:SobiTcWg
>>789
 とりあえず、Watchモードで2対1を見ることができるようになれば十分に解決できると思います
791名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:16:19 ID:dWMKLsP3
>>790
自分なりに調べたところ乱入がどうのこうとでてきたのですが・・・こっから
いまいちわかりません。もうすこしほどヒントをいただけますか?
792名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:29:24 ID:qnJ10aoW
半年ROMれ
793名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:35:28 ID:Et473Edw
age厨はスルーしようね
794名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:44:56 ID:XOj3kze0
ギルティ系のコンプリートゲームってどっか公開してるところってあります?

あと、DOHをDLしたんだが解凍できないのは俺だけ?
795名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:56:16 ID:KAJPpM8S
うんお前だけ
796779:2008/03/08(土) 15:58:51 ID:Y6rYfnj+
レスd ドット技術に自信ないんでクオリティは期待できないんだけど
他の部分は参考にさせてもらうよ
公開できるように頑張る
797名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:08:00 ID:MA4MvBgV
まずは新生スレに住み憑くことから始めよう。
798名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:35:08 ID:oevXmzJ8
>>796
がんばれ期待してる
799名無しさんの野望:2008/03/08(土) 18:32:49 ID:FCQ0bNK6
CapcomVSSnk-=W=-2.0
というスクリーンパックを落として使用したのですが、ライフバーとラウンドコールが表示されません
sff覘いて見たらKOとかはあるのにfightがない・・・?
sndも同じような状況でした
落としなおし、解凍しなおしも試しましたが結果は変わらず
解決策等分かる方がいたら教えていただけると助かります
800名無しさんの野望:2008/03/08(土) 18:44:51 ID:wBRGc3IX
後のアドオンである
801名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:14:31 ID:FCQ0bNK6
色々見てたらfightfxのほうにむちゃくちゃ登録されてた
がんばって抜き出してみる
802名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:49:35 ID:x9owzFTC
mugen録画したいのにピンク色の画面しか録画できていません・・・
なぜでしょうか?
803名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:54:44 ID:ouNyfbKK
携帯なりデジカメで録画しましょう
804名無しさんの野望:2008/03/09(日) 02:38:53 ID:73oDzD5v
PCの愛情表現だよ。
805名無しさんの野望:2008/03/09(日) 03:20:47 ID:XjdDrU+m
ニコ掲示板で聞けよニコ厨
806名無しさんの野望:2008/03/09(日) 04:43:36 ID:vayGHZYf
select画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですがどうすれば設定できますか?
807名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:05:02 ID:2xo+aY5m
KIAI
808名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:34:52 ID:jYLp86Kr
ゲニ子LOVE
809名無しさんの野望:2008/03/09(日) 13:03:33 ID:PFMkBEUk
改造しようぜスレでもありましたが、
俺みたいなこれからキャラ製作や改変を始める初心者が政策の中でドットを打つ場合、
どのようなドットエディタがオススメでしょうか?
やはりEDGEですか?
810名無しさんの野望:2008/03/09(日) 13:35:09 ID:P6DGgWg8
打つだけならペイントで十分
俺は他に背景色とか調整とかにDPixed使ってる程度
811名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:10:52 ID:e5Suvo+K
戦闘画面の左右が狭いんですけど、これを大きく表示することってできます?
キャラ同士が近づいたらフェードイン 離れたらフェードアウトみたいに
遠距離キャラが不利な感じがするので。。
812名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:21:13 ID:Bh8aZOZj
広くしたら近距離キャラが不利ジャン
というのは抜きで、できないです
813名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:23:33 ID:xlV4rIBd
>>810
俺もそういう機能がほしいがまだ存在しない
814名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:23:54 ID:xlV4rIBd
安価ミス>>811
815名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:28:07 ID:e5Suvo+K
>>812 813
無理でしたかー
レスどうもです
816名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:32:20 ID:KWI0CLjO
DisplayToClipboardの値を二段重ねて表示したいのだけど無理?

var(0),var(1),var(2),var(3),var(4)
var(5),var(6),var(7),var(8),var(9)

こんな風に常に値が変動するvarを一挙に見たいのだけど、
AppendToClipboardだと下に伸びるし、DisplayToClipboardだと片っぽしか見れない。
817名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:36:23 ID:ClAOQpCU
製作に詰まったので質問です。
「helperはprojectileを射出する事が出来る」と聞いたのですが、この文章の意味とやり方がよくわかりません。
これは「ヘルパーの位置から飛び道具が出る」のか「ヘルパーが独立したstate defを持ち、飛び道具射出をしてくれる」のかどちらなのでしょうか。
前者なら本体は射出まで動けなさそうだけど後者なら本体はヘルパー出した後自由に動けそうなのでお願いします。
818名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:39:29 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですが
819名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:41:43 ID:P6DGgWg8
>>817
文を見る限り多分後者だね

正確にはヘルパー用のstate defにprojectileの記述を書き込めばいいんだけど
こんな感じで伝わるかな?
820名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:51:52 ID:USILTmMg
流れをぶった切ってすまないが、質問があります。
悪咲氏のギースを挑発押しっぱなし選択しなくても常時ナイトメアモードにするには
どのファイルをいじればよろしいのでしょうか、ご教授お願いします。
821名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:56:23 ID:XjdDrU+m
>>816
_

>>817
つ[ファンネル]

>>820
cns

「流れぶったぎってすまないが」って書いてる奴は流れ見てないんだから
「流れとか関係ないけど質問に答えろ」くらい書いてみやがれってんだ
822名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:56:59 ID:NvNuZ4nY
ヒント:palno
あとは自分で調べるといいよ
823名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:59:41 ID:PFMkBEUk
>>810
なるほど、では既存キャラの改変だと何が必要でしょうか?
824名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:09:11 ID:4ysGc3Sd
>>816
\nとか使えなかったか?
825名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:30:34 ID:KWI0CLjO
>>821
そうかー
もっと積み込めればいいんだけどな
ありがとさん

>>824
そうすると直前の値を消した後に、改行されて表示される

(空行)
var(5),var(6),var(7),var(8),var(9)

って。
826名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:10:56 ID:q5/ZLylw
MFJってアドオンを使ってみたら音割れがかなりひどいっす。
助けてほしいっすー
827名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:20:17 ID:9gItstLQ
>>826
無限小学校の上フレーム[MUGEN説明書]の中にあるサウンドの項目を読めばok
アドオン固有の問題じゃないよ
828名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:20:27 ID:ClAOQpCU
>>819、821
ありがとうございます。何とかなりました。実行キャラが何であってもステイトの書き方は同じですね。
829名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:26:04 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいっすー
830名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:29:20 ID:4lIWal3P
既出の質問で悪いんだけど
とま氏の魔理沙のマスタースパークを表示させるには
動作快適化パッチを入れれば良いんですか?
831名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:31:57 ID:k1LOlvo5
既出の質問って知ってるならなぜその答えは知らない
832名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:59:45 ID:jDLaUvtK
Error message:Can't load sf3_ryu.snd
Error loading chars/sf3_ryu/sf3_ryu.def
Error loading p1


キャラセレクト後上記のエラー文が出て暗転して
強制終了してしまうのですが何が原因なのでしょうか?
833名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:00:26 ID:4lIWal3P
ググって質問が出てるのは分かるけど
過去ログになってて回答が見れないんですよ
834名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:00:52 ID:NvNuZ4nY
答えそのまんま書いてあるじゃねーか
835名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:01:53 ID:CIpwUKrx
>>825
DisplayToClipboardをまずやって、AppendToClipboardはその後。

DisplayToClipboardは表示を消去するから。
836名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:02:15 ID:73oDzD5v
簡単な英語ぐらい読みましょう。
837名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:08:10 ID:P6DGgWg8
>>833
過去ログを見る方法ならググれば自力で調べられるぜ
とりあえず行ってらっしゃい
838名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:15:46 ID:4ysGc3Sd
>>825
var(0),var(1),var(2),var(3),var(4)\nvar(5),var(6),var(7),var(8),var(9)
とかは?
839名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:19:03 ID:CIpwUKrx
>>809
それでおk
ペイントはパレットがどうなるか分からんから素人にはお勧め出来ない。
840名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:30:45 ID:lj4XHfQm
初めてAI作ってみたんですが、公開する際作者のページに改変可と書いてあっても許可は取るべきですかね?
マナーとかよくわかってないんで教えて欲しいです
841名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:33:32 ID:q5/ZLylw
>>827
助かるっすー。帰ったら早速試してみるっすよー
842名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:52:57 ID:KWI0CLjO
>>835
おぉ!出来た!これで画面下を埋め尽くせるほど情報が見れるぜ
ありがd

>>838
5個までしか記述できないってエラーが出た。

>>840
疑問なら確認取ったほうが良いんじゃない?
843名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:55:20 ID:KPurGBzL
連絡付きそうな作者さんなら一応取るべきですよ。
製作者さんがリンク張ってくれたりもするし。
メールか何かで連絡して、製作者さんに実物渡すのもいいかもしれないです。
844名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:55:37 ID:lj4XHfQm
>>842
ありがとうございます、許可とってみます
845名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:58:17 ID:IXmMBWLP
質問なんですが2対1でプレイするとチーム側のくらうダメージが多くなってしまいますよね?
その受けるダメージを1人でプレイしている時と同じダメージ量にしたいんですが・・・
何処をいじれば設定できますか?何を言っているかわからなかったらすいませんです。

あと上と関係ないのですが MugenPlus と D4Mugen て何か違うんですか?
846名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:33:58 ID:eRJHeGkp
スレ違いで本スレで聞いてしまったのですが
改めてお尋ねします。

キャラ固有の登場デモですが
チーム戦だと1キャラ目しか出ないと思います。
これを何キャラ目でも出るようにはできますか?
出来るとすれば、本体側・キャラ側
どちらで設定すれば良いのでしょうか。
847名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:36:02 ID:KsQmaQCP
最初はBGMがちゃんと流れるんですが、対戦後キャラセレクトに戻ると
BGMがとまってしまいます。どうすれば音楽がちゃんと再生されるのでしょうか?
848名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:51:09 ID:4ysGc3Sd
ヒント:セレクト画面にも音楽を設定できる
849名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:53:10 ID:tVe+R8sA
Projectileは上限なしに出せるってのを聞いたんだけど
これ本当?
50弱が上限っぽいんだけど。
ちなみcfgの設定は400以上にしてる。
850名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:01:13 ID:4ysGc3Sd
>>845
mugen.cfgの最初の方を弄る

d4mugenはstageもd4だが不安定
851名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:09:17 ID:367PPrOR
お前らお気に入りのアドオンって何よ?
852名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:48:58 ID:NvNuZ4nY
>>846
本スレにヒント書いてあるだろうが
ちょっとくらい調べろ
853名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:56:17 ID:KWI0CLjO
>>849
上限はあるらしいが、詳しい値までは知らぬ
854名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:05:40 ID:Bi+iy94X
>>845 
>>850
横から失礼。
2対2は問題ないけどさすがに2対1の補正無しは無理無理なんですかァ?
855名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:38:41 ID:xlV4rIBd
VF5LBって言うライフバー探してるんだけどほんとにmugen infantryにあるのか?
かれこれ数時間探したけどどこにもない
856名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:45:07 ID:ouNyfbKK
あんなもんも探せれないのか
857名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:47:31 ID:xlV4rIBd
あんなもん?普通に表に出てるのか。
858名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:48:30 ID:xlV4rIBd
ちなみにmugen infantryはしゃぶり尽くした。
859名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:52:11 ID:l0WI9Urk
人気があるからぐぐればすぐ出る
860名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:53:14 ID:Kn6iQ9g1
色々変えてググって総当たりしてりゃ30分で見つかったがな
861名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:53:59 ID:xlV4rIBd
おk、もう少し粘る。
にしてもググってたら紹介サイトが片っ端から潰されてるのには吹いた。
862名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:57:19 ID:VJstHUzN
あそこで検索したら5秒で見つかった件
863名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:01:08 ID:uuAo5Or7
助言ありがとう!おかげで見つかった。しかし何であんなところに・・・
864名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:06:10 ID:K5TetuUe
Capcom vs Snk -=W=- 2.0ってアドオン正常に使えた人いますか?
上でも書き込まれているようにライフバーとかうまくいかないんですよね
これが仕様なのかな?
分かる方いたらカキコ願います
865名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:08:33 ID:N3x6KwLP
>>850
ありがとうございます
Team.1VS2 Life= 150
ってやつでしょうか?150を200にすればいいのですか?

あと、いま使ってるのがD4Mugenなんですが不安定というのは止まっちゃうって事なんですか?
866名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:34:21 ID:uuAo5Or7
せっかく見つけたのにこの仕打ちw\(^0^)/
解決策は明日見つけることにしよう。
Error message: Can’t find file date/VF5LB/fight.def
Error loading system date: date/system.def
このエラーメッセージ。解決策を教えてエロい人。
867名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:36:31 ID:K5TetuUe
デートっすかw
868名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:43:31 ID:5OfCNInD
ライフバー登録の仕方から学べ
869名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:58:23 ID:uuAo5Or7
おkです。すみませんでした もう一度やってみます。ありがとう!
870名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:59:39 ID:1nXw7rKf
>>866
これは明日、彼女でも出来てデートできるかもな

system.defとfight.defを開いてちゃんと二つのフォルダの記述を合わせればいいんじゃないの?
べべつにあんたのためなんかじゃないからね!他の人も困ってたみたいだし!か、勘違いしないでよね!
871名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:01:19 ID:uuAo5Or7
>>870
うおおおッ!感謝してます!やってみます!
872名無しさんの野望:2008/03/10(月) 04:10:17 ID:89M0Ionk
>>845 >>865
mugen.cfgの Team.1VS2Life はDOS版の10401以降はWinmugenも含めて機能していない。
ハンデ率は本体内部で勝手に計算しているから変更は出来ないはず。
873名無しさんの野望:2008/03/10(月) 05:45:19 ID:zt8wYpP3
エレクバイトさん
早く復活してください
お願いします
874名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:23:38 ID:dfrLTGzz
>>873

エレクバイト復活? → 人権擁護法案可決? → mugenオワタ? → 俺(´TωT`)?
875832:2008/03/10(月) 11:53:26 ID:HRmDxQYR
>>834
馬鹿な俺を許してくれ\(^o^)/
876名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:07:50 ID:5G44hBVh
MUGENのキャラクター選択画面だけ別のアドオンのものを使いたいのです
どなたか教えてください
877名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:14:35 ID:s7qMKgu9
【レス抽出】
対象スレ: MUGEN総合質問板 2
キーワード: 別のアドオン


176 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:18:14 ID:BfE1QuNT
アドオンを別にこだわる必要はないのでは?
大人数登録ならならMFJとかもあるし、弄るのが苦手なら素直に別のアドオンを選べ


587 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 15:32:07 ID:OOzq3EXH
キャラセレ画面とVS画面だけ別のアドオンのものを使いたいのですが
どうすればできますか?

806 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 04:43:36 ID:vayGHZYf
select画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですがどうすれば設定できますか?

818 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 15:39:29 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですが

829 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 17:26:04 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいっすー

876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 12:07:50 ID:5G44hBVh
MUGENのキャラクター選択画面だけ別のアドオンのものを使いたいのです
どなたか教えてください




抽出レス数:6
878名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:18:44 ID:5G44hBVh
抽出なんてしてんじゃねえよ気持ち悪い
さっさと社会に貢献してこいクズども
879名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:37:48 ID:w8IH362V
オリジナルでGGや北斗並みのD4ステージ作ってる
作者さんっていいたりします?
880名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:51:15 ID:vKK9t4nQ
176 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:18:14 ID:BfE1QuNT
アドオンを別にこだわる必要はないのでは?
大人数登録ならならMFJとかもあるし、弄るのが苦手なら素直に別のアドオンを選べ


587 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 15:32:07 ID:OOzq3EXH
キャラセレ画面とVS画面だけ別のアドオンのものを使いたいのですが
どうすればできますか?

806 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 04:43:36 ID:vayGHZYf
select画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですがどうすれば設定できますか?

818 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 15:39:29 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいんですが

829 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 17:26:04 ID:vayGHZYf
セレクト画面だけ別のアドオンのものを使いたいっすー

876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 12:07:50 ID:5G44hBVh
MUGENのキャラクター選択画面だけ別のアドオンのものを使いたいのです
どなたか教えてください

878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 12:18:44 ID:5G44hBVh
抽出なんてしてんじゃねえよ気持ち悪い
さっさと社会に貢献してこいクズども
881名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:43:06 ID:XQ/7mRVt
なんというクズ
882名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:54:08 ID:b8UhaHJ4
逆ギレw
アホみたいな質問する割には煽りだけは一人前なんですね^^
883名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:09:16 ID:ggdrvGfL
これは恥ずかしいw
884名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:18:12 ID:+ssH6LaZ
すいません。ライフバー関連で分からないので・・・
とあるライフバー(東方の)を入れたのですが、そのままだと戦闘画面で顔画像が表示されません
りどめを見ると「9000,20番に顔画像を入れると幸せな気分になれます。」とありまして、
調べてる内にfight.defのp1.face.sprが関係してるのかなと思ったんですが最初から値が9000,20なんです
もし参考になるサイトがあれば教えて頂きたいです

試しに9000,0にしてみたら、画面上部端に小さい画像が表示されるだけでした・・・
885884:2008/03/10(月) 14:30:27 ID:+ssH6LaZ
解決しました
スレ汚し申し訳ありません
886名無しさんの野望:2008/03/10(月) 15:51:52 ID:iTB7U/1l
>>878
また違う日に同じ質問しそうだから答える
できなくないが、ここで質問してるレベルじゃ無理
アドオン内の画像差し替え、位置等色々弄らないとだから
ライフバー変えるレベルじゃない
887名無しさんの野望:2008/03/10(月) 16:17:17 ID:5G44hBVh
>>886
そういう返答を待っていたんだ、ありがとう
他の連中はなんだかんだ言って顔赤くして無駄なレスしてくるし話にならん
まぁお前もその一種なんだろうがな
いい歳して一日中パソコンやらゲームやらしてるようなニートは
社会に復帰してからものを言ってくれないか?
ネットで威張る前にさっさと現実に戻れ社会のゴミども
888名無しさんの野望:2008/03/10(月) 16:23:59 ID:K5TetuUe
ライフバーのことで質問なのですが、[Round]の中のfight.anim(試合開始時のアニメーション)
を二つ設定したいのですが、可能でしょうか
round1のほうから時間差で出るようにしているのですが、ラウンドを飛ばしたりすると表示されなくなってしますので・・・
説明下手ですみません
889名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:00:53 ID:R8A+CHNO
キャラセレクト画面で最初から付いてた下の青い枠を消したいんですけどどこをいじくったら良い?
んでその行を消すだけで解決するんすか?
890名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:32:16 ID:FxR/7eFY
とりあえず消して試せばいいじゃない
891888:2008/03/10(月) 19:17:41 ID:K5TetuUe
アニメ2つは登録できなかったけどとりあえず解決したんでおkです
892名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:21:44 ID:h8vs9Gye
複数人数、例えば1対3とかで対戦したら
2人目以降の体力が減ってる
          ↓
オプションでライフ弄った
          ↓
90%以下だと減ってない。100%以上だと減る
          ↓
100%以上で勝ち抜きしたい←イマココ

弄るとしたらmugen.cfg?
893名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:41:00 ID:R8A+CHNO
>>890
だからどこを消したら良いか聞いてる
894名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:42:50 ID:b8UhaHJ4
自分で調べたらいいじゃない
895名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:44:05 ID:MzTSSBMG
>>893
まずはフォルダを開きます
896名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:45:30 ID:hxp9UkmE
その行って自分で言ってるだろ
897名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:45:37 ID:mSid2wcw
そしてPCを窓から投げ捨てます
898名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:46:17 ID:b8UhaHJ4
次に服を脱ぎます
899名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:49:33 ID:AEi06FAp
    1         2           3           4

.     __                       __             _
    ,i,_,i_        ,-,_         ,-i,_,l 、      :.. :. ≡=-i'__l,
    |  `i         /'-' `i         //l   l       iコ==ラ`'i ti
    | lヽi li,   →  | lヽl li   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  /
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ,
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-'
    脱ぐ       たたむ      コーヒーを     砂糖と塩を
                         つくる      まちがえる。
900名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:53:45 ID:8gEsTG14
テンプレにある「安易に答えない」って意味無いね。
無駄な質問でスレを埋めないための条項だろうけど、ID:b8UhaHJ4筆頭にアホが無駄レスでスレ埋めるだけだろ。
ID:b8UhaHJ4は何が目的でこのスレ見てるの。
901名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:56:36 ID:b8UhaHJ4
まぁ不快に思うなら消えるよ
スレ汚しスマソ
902名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:56:57 ID:mSid2wcw
>>900
そんなに気になるならテンプレに無駄レスしないって書き込んどいてよ
903名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:59:29 ID:iTB7U/1l
このスレで終らせてもいい気がする
質問スレの存在が調べない奴を増やしてるだけだと思う
904名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:01:33 ID:AEi06FAp
なかったらなかったで別のスレで教えてクンが増えるだけだから
存在する意味くらいはある
905名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:09:53 ID:LZ0RYmla
クソレスしてたアホ共がオシエテ叩いてるのが笑える。
ID:b8UhaHJ4、ID:mSid2wcw、ID:AEi06FAp
お前らオシエテ以下のゴミっていい加減気付け。
>>902
テンプレに書かないと、わかんねーのかよw
906名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:14:17 ID:mSid2wcw
>>904
どっちでもいいとは思うけどね
質問厨なんて質問スレすら捜さずその場で聞くし
どのみち誰かが立てちゃうよ多分
907名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:17:54 ID:TEsQ53qV
質問云々よりネタの流れで無駄レス→それを罵倒の流れがほんと無駄
馬鹿みたいにIDで叩いてるやつは論外
908名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:23:56 ID:jlqbR4+5
>>900>>905
ちゃんとフォルダを開いてPCを窓から投げ捨てて服を脱いだかい?
話はそれからだ
909名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:24:41 ID:MzTSSBMG
>>903
「質問スレがあるんだからそっち行け」
これが使えるのは大きい

ここが本来の質問スレとしての働きをしているかどうかはまた別問題
なんのジャンル、話題でも質問スレは隔離スレ扱いだしな
910名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:33:08 ID:9GAopEIl
>>889は置いといて
>>890>>896は文盲だろ
911名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:28:01 ID:DOwtnROq
質問です
Cvsキャラにてgroove.cnsの7行目記述で
グルーブ固定が可能かと思いますが
チーム戦などで2番手以降で出た場合
指定したグルーブになりません。
これは固定可能でしょうか?
912名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:09:07 ID:1cOAx+Fj
質問すまそ
キャラの斬撃エフェクトを表示させようとしてるんだけど
どうにも綺麗なエフェクト(半透明な感じのあれ)ではなく、ドットエフェクトそのままで表示されてしまう。
どうすりゃ綺麗なエフェクトになるんだろ

とりあえず行った作業としては…
・キャラとエフェクト込みの256色パレット使用
・無限中学にあるDOS用の作り方をしている その後win共用にした
・エフェクトだけのAIRも作った
・CNSにExplod記述もしている

DOS用ってところが引っかかってる気もする…
そうなるとWIN用に1からパレットやSFFを作り直さないといけないのかな
思いっきり躓いてしまったので教えてもらえると助かるorz
913名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:11:28 ID:5U047EfO
半透明にすりゃいんじゃねーの?
914名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:17:08 ID:1cOAx+Fj
>>913 半透明か 見落としてたかも。ちょっとググってみるわ有難う
915名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:30:26 ID:jlqbR4+5
透過の方でググった方が
916名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:41:00 ID:GCrxKcB/
>>911
多分むりなんじゃねーかな
917名無しさんの野望:2008/03/11(火) 06:19:58 ID:PU0x7tRR
vistaなんですがタイトルやキャラセレクト画面で音楽が鳴りません
無限小学校とかを見てなんども設定は確認しています
なんとか鳴らす方法はないのでしょうか?
918名無しさんの野望:2008/03/11(火) 06:24:47 ID:PU0x7tRR
↑補足、プラグインはIN_MP3.DLLとin_mpg123.dllと初期のも試してみましたがだめでした
きちんとsoundフォルダにmp3ファイルをいれ、system.defにてパスも指定しています
919名無しさんの野望:2008/03/11(火) 13:09:31 ID:o6Ft8l2j
そういう時は問題の箇所をコピペすべきだぜ、( ´_ゝ`)フーンだぜ。
920名無しさんの野望:2008/03/11(火) 13:34:43 ID:PaspXOPE
masquer氏の半蔵が技ヒットしたら強制終了するんだけども
とりあえずmovecontact = 1とか置換しても終了するし原因が解らん・・・
921名無しさんの野望:2008/03/11(火) 13:53:28 ID:u4A0wmre
tp://www.club-syndicate.net/v3.2/index.php?action=downloads;sa=view;id=123
このアドオンのラウンドコールの導入に奮闘中
一番使いたい「Fight!」の記述がdefファイルの中から探せません
どこに書かれているか分かる方居ましたら教えて下さい。
922名無しさんの野望:2008/03/11(火) 15:24:48 ID:jP+mHeh5
>>918
MUGEN oggでググってみな
923名無しさんの野望:2008/03/11(火) 15:41:53 ID:lHnvcqll
924名無しさんの野望:2008/03/11(火) 17:31:33 ID:gS53t1qQ
すみません、パッドでやろうとおもって起動したんですが
これコンバーターでPS2コントローラーとかでできないんですかね?
モンハンとかはこれでしてるので、MUGENのほうもこれでやりたかったのですが・・・
925924:2008/03/11(火) 17:35:54 ID:gS53t1qQ
ぐぐってたらみつけましたサーセン
926名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:11:04 ID:wCKKhQqR
この間わずか4分・・・!
927名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:35:42 ID:1XBvnt01
さすがgoogle先生はレベルが違った
928名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:52:18 ID:wjhmJZme
質問しといてググってたのか
929名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:55:21 ID:HeeRASbv
質問者にとっては便利ツールでしかないんだろ
930名無しさんの野望:2008/03/11(火) 19:40:49 ID:e5Kgm/ni
アーケードモードで指定したキャラを出ないようにするには
どうselect.defに記述すればいいんでしょうか?
931名無しさんの野望:2008/03/11(火) 19:46:56 ID:Bw5HW4N/
つ 無限小学校
932名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:27:07 ID:vioPnp48
質問です。オロチ京のモーションの一部にはK'のヘブンズドライブや
クリザリッドのデスペレイト・オーバードライブのモーションがコピペとして用いられていますが、
他のキャラのモーションを自分の製作しているキャラにコピペして用いる場合にはどうやればいいんでしょうか?
933名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:39:13 ID:HiVmEqaV
頑張ってドット打ち込め
934名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:39:29 ID:kvm4btDE
中学校池
935名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:40:30 ID:HeeRASbv
コピペとか頭大丈夫かと
936名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:29:52 ID:1XBvnt01
波動拳って書き込めば、
どんなキャラだろうが波動拳出してくれるとでも思ってんじゃないのw
937名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:43:00 ID:kns4JXp3
相変わらずここレベルたけーな
938名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:28:05 ID:8vQV/eCp
>>921
Common1.cnsファイル、[Statedef 96969696] 以下にあった。
ラウンド数をトリガーにしてCVSW-Fightfx.sffの画像を表示させている。
939名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:31:04 ID:pt4A+E/x
教えるなって
940名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:33:10 ID:3UFQIGOu
キャラ増やすのにパッチあてたんですが
キャラセレクトが「」←な形でふえたのはいいんですが
キャラの顔がキャラセレのやつがかぶってかっこわるくなっちゃいました
これ見栄えよくするのにL¬な感じに逆にできたりしないんでしょうか?
顔も見えなくて選びにくいので・・・・
941名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:33:37 ID:MNvJ6mXR
それクラスの質問でも駄目ならもう質問スレの存在意義は皆無
942名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:38:07 ID:pt4A+E/x
何を言ってるんだお前は
943名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:43:13 ID:T4uQiUYY
>>940
言いたいことがよくわからないが、使ったアドオンやそのする前の状況の説明、SSなど張ったりすると答えやすい
あと、少しは自分で行動(調べたり・自分で触ってみたり)してから質問しような

>>941
それがどれに対して言っているのかわからないが、まず調べて行動してから質問する
普通に常識だろ・・・・・・人に聞く前に自分のできる範囲のことは最低限してから聞くべき
>>4に書いてある内容を見ずに質問する奴も多すぎる
944名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:45:15 ID:XFVWppaG
教えないのが格好イイとか勘違いしてるのが増え始めたな
945名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:46:03 ID:kjbGbybf
古参気取りの新参も増えたな
946名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:47:15 ID:pt4A+E/x
相変わらず乞食は昔から絶えないな
947名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:49:37 ID:eD9sZjgy
>>946
答えられない人は無駄にレス付けないようにね
948名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:53:56 ID:3UFQIGOu
やくにたたねースレだな
949名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:53:59 ID:KH6dWpzo
>>941-947
必死にID変えすぎだろw

自分の住処へ帰れw
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205149347/
950名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:54:34 ID:KH6dWpzo
>>948
ほらこんなのが沸くじゃねーかw
951名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:55:22 ID:RxbWkLBh
>>948
お前の質問は簡単すぎるよw
>>921とかは難しい部類だと思う
952名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:20:01 ID:tGromPxi
釣られちゃ駄目だぞ
953名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:27:24 ID:KYJh2EZD
一匹>>952が釣れたようですね
954名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:29:23 ID:T4uQiUYY
ここまで来ると釣りでもないただの阿呆だな

アドオン関係で質問する奴調べて最低限sffを見る、触れるくらいになってから質問すると荒れないと思うんだけどな
そうすれば何がどのような場面で使われているかわかるからそれを自分で色々変更してみて
何を触ればどう動くか繰り返していくうちに覚えれるのにな
955名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:43:37 ID:sgW/6LUq
>>921が難しい部類だとか
答えなきゃスレの価値ねーとか
冗談きついぜ
956名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:46:33 ID:IFzHG85+
ここは質問者をただ蔑む場所ですね
957名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:54:55 ID:nMHr8BfN
アーケードで負けたときにコンテニュー画面にならずにいきなりタイトルまで戻されてしまうのですが
どうすればコンテニュー画面を表示させることができますか?

958名無しさんの野望:2008/03/12(水) 03:57:04 ID:sgW/6LUq
>>956
じゃあ早速>>957に心優しい(笑)お前が答えてやれよ
俺は付き合いきれんから寝る
959名無しさんの野望:2008/03/12(水) 04:01:32 ID:Wbb2AyiN
捨て台詞わろす、結局荒らしただけじゃんw
960名無しさんの野望:2008/03/12(水) 04:06:58 ID:7BEferpb
立てる気が無い奴は>>980踏まないでくれよ
加速しているから一応言っておく
961名無しさんの野望:2008/03/12(水) 04:12:53 ID:XILyRIvx
>>957
この質問も結構良く見る質問だなぁ
で、よく見るということはそれだけ今までに答えられてもきている訳で
何が言いたいかというと、ググったらヒットするよって事
962957:2008/03/12(水) 04:41:53 ID:nMHr8BfN
12時ごろから様々なテンプレサイト、
963957:2008/03/12(水) 04:44:27 ID:nMHr8BfN
wikiやまとめサイト巡ったり、mugen.cfgやdefファイルを和訳しながら見てみたり
コンプリートゲームを落として比較してみたりしていますがそこだけどうしてもわかりません。

いろんなワードでググってみましたがさっぱりです、せめてどのファイルをいじくるかだけでいいので教えてくれませんか?
964名無しさんの野望:2008/03/12(水) 04:53:17 ID:UOjjicD8
system.def弄れ
分からなきゃ mugen コンティニューでぐぐって50件ぐらい探せ
965名無しさんの野望:2008/03/12(水) 05:14:36 ID:nMHr8BfN
>>964
解決しました。ありがとうございます。
966名無しさんの野望:2008/03/12(水) 05:15:00 ID:T4uQiUYY
System.def和訳してるならできると思うんだが・・・・・・
コンテニューは初期でできるはずだから何か使ってでなくなったんだろ?
和訳してそれらしき部分と初期の部分見比べたら答えは出るはずだぜ?
967名無しさんの野望:2008/03/12(水) 05:20:21 ID:UOjjicD8
>>966
スクリーンを続けてください

多分アドオンを上書きしたんじゃね?
968名無しさんの野望:2008/03/12(水) 05:43:25 ID:T4uQiUYY
>>967
それは予想外だった
969名無しさんの野望:2008/03/12(水) 07:20:23 ID:K+Pe3gX0
質問です。なぜ群がる乞食に必死になって餌を与える人がいるのですか?
テンプレを見てもググってみてもどうしてもそこだけが分かりません
970名無しさんの野望:2008/03/12(水) 07:28:48 ID:jkIucba8
>>969
餌を与えている人も回答者を装った乞食だからです
自分が乞食しようとした時、餌を与えてくれる人がいなくなるのをとても恐れています
ですので、スレを存続させるため価値をこじつけようと懸命なのです
971938:2008/03/12(水) 07:38:03 ID:8vQV/eCp
答えていい質問の基準が判らねぇ。

fightfx.sffにラウンドコールを登録してコモンから呼び出すなんて特殊な例だと思うが。
972名無しさんの野望:2008/03/12(水) 07:40:02 ID:s4KbPciX
>>971
いいんじゃないの。他はひどすぎるが
973名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:41:29 ID:7eE1oIyg
つか知識がある人は個々の判断でスルーしたり答えたりしてるだろ
無駄に煽ってる奴はなにも答えず煽りっぱなしな奴が多い
974名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:46:30 ID:TPS7wiO3
StateDefのfacep2 = 1ってTurnにどんなトリガー付ければ再現できるんだろ?
975名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:50:42 ID:iiK3RhRC
それがわからないやつがこれからキャラ作る気ならやめたほうがいいんじゃないか
976名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:53:25 ID:jb0jEFaL
キャラふやして登録してたんですが
確認のために起動・・・とおもったらエラーで起動しなくなりました・・・
なにが原因か分からないのですが
ただキャラをフォルダに入れてdetにかきこみーな作業じゃだめってことなんですかね?
977名無しさんの野望:2008/03/12(水) 11:12:06 ID:iiK3RhRC
せめてMUGENの種類とアドオンと何のキャラを登録したら動かなくなったくらい書いてくれよ
そしてどんなエラーなのかも書けよ
978名無しさんの野望:2008/03/12(水) 11:18:17 ID:jb0jEFaL
ひとつずつ消して起動の繰り返ししてたら起動した・・・
倉庫のブラマジガールがだめだったぽい・・・・うーむ
979名無しさんの野望:2008/03/12(水) 11:26:36 ID:iiK3RhRC
pal.defaults の記述が間違ってるせいだなそこを直せばうまくいく
980名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:01:42 ID:NXV0VLY9
グラドリエル使おうとしたら
command 1 name not in quotasってエラーが出るんだけど
原因はなんでしょうか?

ググってみてもよく分からないんで、お願いします。

追伸。エスニップスにもBMGはあるみたいですよ〜
981名無しさんの野望
日本語に訳して怪しい部分をほかのキャラのファイルと比較すれば明らかにおかしい部分がある