OBLIVION SS/MOD晒しスレ53

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933名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:40:17 ID:RnTdtAX2
934名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:40:59 ID:aBLxIDkq
>>930
サブディレクトリのespは好みで入れれるオプション
LiteとFullは文字通り簡易版か全部入りかの違い
WikiにReadmeの和訳があるからそれ参考にして
935名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:00:54 ID:ZoErXP2D
そろそろ誰か黄金聖衣12宮分作ってくれないかなぁ…。
936名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:03:25 ID:enFzmjw0
>>935
頼んだぞ
937名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:07:32 ID:RRRRJa6P
寝てる内にスレが100以上進んでるから
神MODキター?と思いwktkしつつスレ開いたら・・・
この悲しみは誰が癒してくれますか?
938名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:08:43 ID:2UvrBGbG
文字通り自慰しなよ
939名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:10:33 ID:98Xz512P
>>937
神IDキター!
あんた最高だよ!
記念カキコ。
IDがJAPっぽいし。惜しいな。


少しは癒えましたか
940名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:10:39 ID:x74ZoH79
杖グラフィックの新たなる境地を開くMODDERはいないのか。
メタセコで作って眺めるしかできない私に愛の手を。
941名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:13:02 ID:qCO5pSwy
いまからObli再インストールしてomod化をきっちりやり直そうと思うんだが
注意点とか参考になるサイトとかないですか?
942名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:18:32 ID:98Xz512P
>>940
メタセコで作れるんなら適当な形式でアウトプットしてBlenderからnif変換でいける。
>>941
readme.txtをespと同じフォルダに入れておく事。そうしておけばOMOD化した状態でもOBMMからReadmeを読めるようになる。
装備なんかはそれを忘れると何処で手にはいるか解らなくなるからな。
後はカテゴリ分けをきちんとする。
MODのバージョンは忘れず入力する。
943名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:20:46 ID:RnTdtAX2
>>940
Nifskope0.9.6なら適当な杖開いてNiTriShape(NiTriStrips)を右クリ
>OBJ>ImPoertMeshでobjインポート

NiTriShape(NiTriStrips)を
右クリ>Mesh>FaceNormals>SmoothNormals

あとはテクスチャパス指定して要らないNiTriShapeを削除セーブで終わり
944名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:20:29 ID:u0g0QRba
アサシンギルドのコンパニオンに隠れてついてこいってやったら顔面だけ隠れてなくて宙にういてるんだが・・・
945名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:25:48 ID:tSQ1+eFZ
此処にいる全員クズってコトでいいじゃないかw
946名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:35:28 ID:CWkuHjA1
誰がクズかなんてどうでもいいけど、流れ戻そうとするお前はお察しだな
947名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:51:24 ID:oxqLGW5l
IDなんて気にしたことも無いなあ…
さておいて
 ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2762.jpg

ビホルダーさんにはよくぎょっとさせられます

 ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2764.jpg
948名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:52:02 ID:NAjRkIsr
あれ?笑顔じゃない素の顔は意外と…
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2765.jpg
949名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:52:37 ID:+XvwyYSz
>>947
専ブラつかってないの?
950名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:52:57 ID:QkUnQpuy
>>948
これは綺麗なたまねぎ・・・
951名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:53:11 ID:eYuWNpSk
でも余計なファイル増やすとCTD確率があがるってばっちゃが言ってた。

>>941
せっかくだし絶対外さないようなのはいくつか毎にマージで纏めて
espファイル自体少なくするのはどう?
OBMMでの管理やら並べ替えも楽になるよ。
952名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:10:19 ID:7l2gyXUN
初めて作ってみたけど、構えモーション作るのって面白いな。
フィールドだと90度位回転してしまうのでインベントリ用に使ってるけどw

素晴らしい発見をした>>799氏に感謝を。

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2763.jpg
953名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:14:20 ID:hOwSFNd3
今まで入れてなかったが、町の景観を変えるMODって良いな
ゴミゴミしてるし動作が重いけど何となく新鮮な気分だ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2766.jpg
954名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:16:50 ID:oxqLGW5l
>>949
勿論使用させて頂いてますよ Janeです
確かIEだと負担も掛けてしまいますしね

よくよくアップしたSS見直したら巨人の顔がとっても/(゚Д゚)\
955名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:18:50 ID:qCO5pSwy
>>941,951
サンクス。しかしめんどくさくなってきたorz
956名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:19:04 ID:yDcW56Is
>>953
コ・ワ・イww
いくらなんでもニヤケ過ぎだろうww
雰囲気は良いね〜。
957名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:21:38 ID:0QVq0Wre
オブリの再インスコ初めてか、ういういしいな
958名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:22:11 ID:Zg5ttvhn
>>948
バイアズーラバイアズーラバイアズーラ

そういやなんでAltemer(スペルうろ覚え)のたまねぎ君がアズーラアズーラ言ってるんだろ?
959名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:27:41 ID:DnN8nFFV
>>958

ヒント:アズーラの化身
960名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:36:33 ID:hOwSFNd3
961名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:39:11 ID:srs1CmpH
>>960
口よりも目がこえーのなw
962名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:44:41 ID:enFzmjw0
下から光が当たってたらどんな顔も怖くなる。
お前らもやったろ?暗闇の中、下から懐中電灯で顔を照らすやつ。
963名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:25:49 ID:YNrAYjgA
両手剣のモーションをデビルメイクライの技にしようと思うんだが
前をスティンガー、後をハイタイムは確定として
左右はなにを入れるべきだろうか?
できるならラウンドトリップもどっかにいれたい
964名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:31:39 ID:WKo4/jmu
>>941
mod5個ずつなり3個ずつなりいれてゲーム起動、ゲーム画面から終了とタイトルに戻って終了を
両方ためして不正終了しないか試す。不正終了したらその時いれたmod一個ずつ試す。
原因modをググって解決方法模索。

こんな面倒くさい事してるの俺だけですかそうですか・・・
965名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:47:03 ID:URroHNhc
>>963
ニュートラルは兜割りでどうだ
左右は、そうだなぁ、2のリベリオン最長派生とか?長すぎる?
あのゲームって剣の性質上横振りないからな〜
966名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:50:54 ID:cLI5GHKD
Ramy's oblivionの「氷の巨人」のMODの名前分かる人いるかな?
967名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:54:09 ID:gvHSzO+F
>>966
コメント欄あるんだからそっちで聞けば?
968名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:09:54 ID:01L1fSSj
>>962
こうですか?わかりません!
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up2709.jpg
969名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:24:19 ID:ll3iQDmI
一周目に野党が居た場所に行ってみたら誰もいなかった。
歩いていると背後から唸り声とともに襲いかかってこられた。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up2767.jpg

そして私は倒れました。
970名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:31:32 ID:LHHw0Q54
野党こええ
971名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:36:34 ID:98Xz512P
>>969
こいつは良く訓練された野党
972名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:47:12 ID:Zg5ttvhn
>>963
棒を支柱にして回るやつとかw
ダイナミックすぎるか。
973名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:47:23 ID:QkUnQpuy
ちょっとまて野生のピューマって書いてあるじゃないか
974名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:49:38 ID:hVL98Xjd
FEのラグズみたいに化身してるみたいだ
975名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:51:56 ID:YNrAYjgA
>>965>>972
了解
ちまちま作ってるからうpは結構先になりそうだ
なんかアイデアあったら頼むよ
976名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:54:56 ID:DnN8nFFV
>>969

野党「Khajiitをあまりなめないほうがいい」
プレイヤー「なッ!?」


こう倒れたんですね
977名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:13:32 ID:98Xz512P
978名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:24:14 ID:ua4NdTSF
>>814氏のイベントリとフィールドのポーズ変更で、
handtohandだけ両方handtohandidle.kfのポーズになる/(^o^)\
onehandは成功したんだけどなぁ〜。
979名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:28:33 ID:oI4z4Hsn
>>799
ちょっと前から俺が書き込みしてたのに今頃気づいたのかお前ら・・・!!!
980名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:29:58 ID:URroHNhc
>>975
左右のPアタックに
DMC1フォースエッジ二段目
DMC2リベリオン、左右横薙・回転斬り・下段回転斬り
袈裟斬りは入れないで横系の斬撃はこんなもんかな、DMC4はもってないからわからね
資料ないからハッキリと言えないけどDMC3のリベリオン、アグルドは横切りあった
981名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:30:12 ID:98Xz512P
idleの後ろに適当な数字でも入れておくとイベントリ、フィールドでポーズが変わる仕様の起源は韓国ニダ
982名無しさんの野望
>>953
こえええwww