【HoI2/DDA】第九十九次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
実質九十八
【HoI2/DDA】第九十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201431432/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2008/02/12(火) 04:33:41 ID:VvcwStjF
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2008/02/12(火) 04:34:02 ID:VvcwStjF
4名無しさんの野望:2008/02/12(火) 04:34:29 ID:VvcwStjF
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2008/02/12(火) 04:35:06 ID:VvcwStjF
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国でプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
6名無しさんの野望:2008/02/12(火) 04:40:29 ID:udRHdOfB
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ゆっくりしていってね!!!   <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

         , -.―――--.、          
        ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ          ,,.-―― - 、、
       .i;}'       "ミ;;;;:}         , ''´       `ヾ、
       |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|    .   /ミ'           ‘ii
       |} rr=-,   r=;ァ  i;;;;|        lミ゛           ll
       |  ー' | ` -     ト'{      _ fl   ニ _  ,, ニ   |、
      .「|   イ_i _ >、     }〉}   .  〈 rヽ '' rr=-,   r=;ァ`.  ,l7   
      `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     .. マゞ'    ̄7  ヽ ̄   |'
        |   'ー=-'    . |        `'l    /ゝ‐v‐' ヽ   l
         i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    .     |     ト‐ェェェ‐イ  |
       丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        !  ヽ `=='' ,ノ ,/、
     ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  , :::''´/\  ヽ  -一 .::/ハ`:::、、
        ヽ、oヽ/ \  /o/  |   ´::::::::::/::::::::ヽ 、  _:::;;/ /::::::ヽ:::::
7名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:38:09 ID:z9+UGu+5
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|     
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     
  |  ー' | ` -     ト'{  余裕の7げと
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |    ='"     |    
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

8名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:42:29 ID:4xe8Sj9m
:.:.:/                 :.:.:.:..    :.:{ .:.:.:|\           __
:./                   :.:.:.i:..   :.:l:.:.:.:.:l:.:.:.ヽ.___/:.:.:`ヽ
    i   :  .      :.   :.  :.:.l:.:..   :.:|:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   何それ何それ何ッッそれ!
    .:l:.  ::.  .:       :.:.  :.:.  :..li:.:.:..  :.l:.:.:.::.l:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!   誰がスレ立ててくれなんて頼んだ!?
   :.:.k:. .:.::. i:.::.      :.:i:.. :.:j}:  :.ll:.:.:.:..  :.l:.:.:.:.:!   ̄ `ヽ:.:.:.:.:.:.:/
  .: :.:.l∧:.:.:.:l!:.:.:.   .:  .:.:.l:.:..:/ l:....:/'i:.:.:.:.:. :.:!:.:.:.:ノ      .ノ:.:.:.:/ 、    ふざけんじゃないわよ!!
:.:.:.:.:.:.:l ヽ:.:.ハ :.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/}:.:/ _」_:/ |i:.:.:.:.:.:.:.:! :./    /:.:.:.:/   |:.\
:.:.:.:.:.:.:! ッ=∨_}:_ハ:.:.:.:.:.:.:.:.://:.ムラ:.:;'  /:!:.:i:.:.:.:.:.l:/   /:.:.:.:./     l:.:.:.:|  勝手にのこのこのこのこスレ立てといて
:.:.: :.:.: ; {__ノう:::ト_、 :.:.:.:.:/ィァ=〒云==x:.:.:l:.:.:.:.:/    l:.:.:.:.:.:.ゝ、__,ノ:.:.:.;′ 偉っっっそうに……
:.:. :.: :.:.; ヽ.込ノ   \:.:.l  iL.ムイ爿 〃:.:.:l:.:.:./     i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ヽ:.:ヽ :.:.:,´´       `  ヽ{:廴ノ 'ィ:.:.:.:.:l:.:/l       `ー――――‐一'
.   ー-}:.:ヽ //// ,!    /////`` ,/:.:./}/_ノ    .... --― 、
.イ  〃 ヽ.            ,ィ彡.:イッ--rー‐  ´       \       ありがとう
:          、   (`  ̄  ヽ   / ノ:. :. : :                !
        .: : :.> `ー―‐ ' / /:.: :.: :. : :                |       最っ高に>>1
       : : : :.: :. :. :>‐  _´ /:.: :.: :.: :.: : :.:               |
9名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:46:34 ID:qHSzef3q
新たな自宅警護師団が到着
10名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:55:52 ID:+K07PCZ9
友達がスターリン喫茶にいったっきり戻ってきません。
11名無しさんの野望:2008/02/12(火) 06:18:53 ID:0OyPe+t+
そういえば古典派のコピペとかプロブァ(ryのコピペとかいつのまにか無くなったんだな。
昔は20くらいテンプレあった気がするw
12名無しさんの野望:2008/02/12(火) 06:21:49 ID:eIs71pkN
                             , -.―――--.、
                           ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
                          .i;}'       "ミ;;;;:}
                          |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    〃ニ;;::`lヽ,,_                |} ,_tュ,〈  ヒ'tュ_  i;;;;;|
    〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_       |  ー' | ` -     ト'{+ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー  .「|   イ_i _ >、     }〉}     ≡  
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  +     <クールに粛清。
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  |    ='"     |     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"

過去ログ見てたら吹いた。
13名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:45:57 ID:0evFOOp/
 r===========================、
 || ┌─────┐                       ┌─────┐ ||
 || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     情報省より報告    |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
 || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|        内容           |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
 || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|         ソ連の動向       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|        閣下           |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || └─────┘   ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ ||
 ||            かの国の領土としました。               ||
 ||                                         ||
 ||            国際社会はこのような快挙に              ||
 ||            驚嘆することでしょう……。               ||
 ||      _____               _____      ||
 ||      |   了解   |              |   確認   |     ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ||
 `==========================='
14名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:51:52 ID:9aFct+Ly
漏れがこのスレに独立保障
15名無しさんの野望:2008/02/12(火) 16:54:00 ID:ZOaK7KA/
大変結構!
16名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:36:05 ID:xbYtwmyM
素晴しい!

ときに、ドクトリンの放棄、新規開発ってどうやるの?
ドイツで新東京州にしたいんだけど
17名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:38:16 ID:pxow9Tp+
アルバニアがこのスレに強襲上陸
18名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:01:13 ID:+9u1KUzV
>>16
技術画面で消したいドクトリン(ドイツなら機動重視の一番初めの奴)をクリックして、「ドクトリンの放棄」。
無印じゃ出来ないよ。


今ロシアMODで連合入り。
40年にソ連と開戦、41年には日本と開戦するハメになり、素敵なまでに回りは敵だらけ。
こっちで兵力吸着してる間にドイツがモスクワ落としてくれるのを祈ってるが、一歩手前で冬季休戦。
凍結が長い上に隣のプロビまで平気で一ヶ月とかかかるから良くも悪くも事態はそこまで悪化しないけど、欧州全部食われるとさすがに死ねそう。。
日本? 赤い壁に比べりゃ可愛いもんです。
19名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:07:22 ID:aJljb2Ig
DDA入れたらセーブデータがsavedataフォルダから消えたんだけど、どこに入ってるか解る方はいますか?
普通にロードはできてるんだけど・・・。
20名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:12:31 ID:Xf8wDJma
Q.ブルガリアの首都は?
A.ソフィア

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|     
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     
  |  ー' | ` -     ト'{   いいえ、ケフィアです。
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |    ='"     |    
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
21名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:32:19 ID:MMRNVSvl
>>19
Windowsのファイル表示の設定から見直してみよう

ところで、原子力空母の性能が現代型空母と入れ替わってるののDDAに効くフィックスって無いの?
22名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:34:56 ID:APwDSQog
>>20
冗談はヨシフ
23 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/02/12(火) 19:00:57 ID:Yd9W+2YY
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|     
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |    ='"     |    
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
24名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:05:18 ID:Ei2oT4Wn
○ プロビンス
× プロヴィンス
× プロヴァンス
25名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:09:36 ID:/oy32vgB
         __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで共産主義が強まると天皇制廃止されるん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

日本の国家元首が野坂になっちゃった\(^o^)/
26名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:10:32 ID:K0ioLmXm
Q.満州国の首都は?
A.新京
           ,. - ── - 、
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,   
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\        いいえ、ハルピンです。
    {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ
     ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \  
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
       リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
        /{{ |   |===|    || |   __/
27名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:16:38 ID:MMRNVSvl
>>25
日本語版だとその前が大本営だから、そっちの方がマシに思える
28名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:22:35 ID:z9+UGu+5
>>21
あるよ
29名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:29:01 ID:RXukvS6d
(`ハ´ )
30名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:30:05 ID:EVGcEYWH
>>1
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ゆっくりしていってね!!!   <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         ,,,-、、――、、-、、          , -.―――--.、
        ,, 弐ヾ))))川リ,!))))シ,,        ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
       ミミ``        ”''ミミ       .i;}'       "ミ;;;;:}
       }幺          '彡'.      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      l´ヽ` 、 - 、 ,r -  lソ        |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
        !〈'l   ( -・)'⌒( ‐・)'||.       |  ー' | ` -     ト'{
       ゝソ      /  ヽ   ;|      .「|   イ_i _ >、     }〉}
        `^|   ノ ,ー,,-‐’、 |      `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
        !   ''"-―‐-`'' l        |    ='"     |
         ヽ   llリ,川,,ll! ノ         i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
     ,, -― ,ヽ`  ゙ミ ,ソリ '/ヽ―- 、  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    /    ,/ | \  '''''//  ヽ   ヽ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ,/    /_,  |  /ーl´ ,/  、-‐’    l    ヽ、oヽ/ \  /o/  |
31名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:30:21 ID:Y8FYxX/6
>>13
このまま続くとソ連の好戦性あがりまくりだなw
連合から宣戦される日も近い。
32名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:31:47 ID:ZxJ+q+mY
>>31
ソ連の中核州だから大して上がらないよ
33名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:34:06 ID:/oy32vgB
1936年でサウジアラビアを選んでみたら
政府首班の人がm9(^Д^)プギャーと(・∀・)ニヤニヤが合わさった顔してるから
やる気なくなったんで黙って降伏押してきた。
34名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:41:25 ID:Ly7RT7SL
>>33
アラビア半島統一プレイというのもなかなか胸躍るものがあった
えげれす様に怒られて挫折したけど

Vicでも同じことやって女王陛下に怒られたんだよな俺・・・
35名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:42:27 ID:s3FJ/JmE
>>33
m9(・Д・)ニヤギャー

こうですか、わかりません
36名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:46:16 ID:Yd9W+2YY
m9(^∀^)
37名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:46:48 ID:/oy32vgB
>>35政府首班を見るたびに
m9(・Д・)「やあ!ここはいつでもイギリスとその植民地に囲まれてて
ICも6に低下しちゃってるけど気にしないでねwwwwwww」

って言う風に再生されている。

>34
統一しようとしても厳しいよな。
周りえげれす様ばかりだし
38名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:04:10 ID:5y8aeEz6
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載
39名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:07:19 ID:fvf6FHR0
誤爆なのか?
40名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:12:13 ID:s3FJ/JmE
同人ゲーム板?
41名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:13:03 ID:RXukvS6d
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   グドハンティン  ストーカー   <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

         , -.―――--.、          
        ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ          ,,.-―― - 、、
       .i;}'       "ミ;;;;:}         , ''´       `ヾ、
       |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|    .   /ミ'           ‘ii
       |} rr=-,   r=;ァ  i;;;;|        lミ゛           ll
       |  ー' | ` -     ト'{      _ fl   ニ _  ,, ニ   |、
      .「|   イ_i _ >、     }〉}   .  〈 rヽ '' rr=-,   r=;ァ`.  ,l7   
      `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     .. マゞ'    ̄7  ヽ ̄   |'
        |   'ー=-'    . |        `'l    /ゝ‐v‐' ヽ   l
         i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    .     |     ト‐ェェェ‐イ  |
       丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        !  ヽ `=='' ,ノ ,/、
     ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  , :::''´/\  ヽ  -一 .::/ハ`:::、、
        ヽ、oヽ/ \  /o/  |   ´::::::::::/::::::::ヽ 、  _:::;;/ /::::::ヽ:::::
42名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:35:50 ID:0OyPe+t+
前スレか前々スレにも同じカキコあったな。
結局意味わからん
43名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:41:09 ID:Kbcs2gOg
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: 我々はCFの傀儡ではない!
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll ヴィシーフランスが>>1に独立保障!
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll 
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
44名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:42:55 ID:EVGcEYWH
>>42
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃三   .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃三 _人人人人人人人人人人人人人人人_
    |┃三 >   ゆっくりしていってね!!!   <
    |┃三  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   はなしh
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
45名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:51:36 ID:4Jbmhr0/
スターリンスレの傀儡国のこのスレだけど
ダムの被害までは無いようだな。
もっともhoi2の中ではダムなんてぶっ壊してしまうが。
46名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:08:36 ID:E2zuQdOU
おはスターリン
47名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:23:55 ID:e2fmeVQx
ちちゅうかい に ていこくかいぐん が あらわれた!

航続距離無限なの輸送艦だけかと思ってたよ
48名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:30:16 ID:0OyPe+t+
輸送艦だけではたんなる鴨です。
もうAIは全て無制限でいいよ。
航空機も人的資源も資源もリセットさえも!
49名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:36:29 ID:yiFoml+o
うわエイリアンつy
50名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:42:15 ID:ZPTxXjGv
本土失陥した日本海軍がベネチアに遊びに来た。
パスタ食わせてやったら「うまいうまいこれは何という食べ物ですか?」というので
「それは砂漠用兵糧です」といってやった。
51名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:56:45 ID:68WES4O9
イタリアで日本と同盟してたら
中国で泥沼化してるにもかかわらず
スペイン攻めで3個師団ぐらいの団体さんが
パエリア食いに来てたな
併合後もしばらくは滞在してたし
52名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:14:15 ID:SholYQaw
>>48
局地戦で負けるたびにプログラムを強制終了させるDQNAIが誕生しそうな勢いだな
53名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:15:13 ID:WGcmYZQY
避難所のurlをトップに持ってくるあたりネオの奴らの必死さが伺えるなw
たぶんネオのホモ住人とつるんでる避難所の管理人がこのスレ建てたんだろうがなw
54名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:17:43 ID:ydRpxiBj
>>1

        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ゆっくりしていってね!!!   <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄                   _
          /─   ─ヽ
         ( ゚ )(оо)( ゚ )
       / ⌒/⌒⌒ヽ⌒   \
     ( l 彡彡//⌒\ヽミミミ  l )
      l 彡彡ヽ二二二/ミミミ  l
      l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
      l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
  __/   彡彡彡ミミミミ    \__
/         彡彡ミミ            \
           . ̄`'ー''"~
        ミ彡ミミミミ彡|彡彡彡ミミミ彡彡
     彡彡ミミミミミ彡|彡彡ミミミミミ彡
      彡彡ミミ彡彡ミ|ミミミミ彡彡彡
      彡ミミミ彡彡彡|ミミミミミミミミ
     彡彡彡彡ミミ彡|彡ミミ彡ミ彡彡

55名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:27:08 ID:UZeDVheC
前スレ908に感動したので、作りかけで放置していたアフリカ大陸限定シナリオをupしてみる。
エラーは無視してください。DDA 日本語版用

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2084.zip
56名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:59:35 ID:fY6ODK1O
57名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:17:57 ID:aJljb2Ig
>>21
さんくす。互換性ファイルとかいうアイコンを押して見たら出てきました。
マジで感謝です。
58名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:13:40 ID:S4Ixp5km
1936シナリオが
ショートシナリオ並に軽く動作してくれて時間が進めば神なのに・・・
59名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:17:02 ID:Nyn5pn9K
イタリアがアレクサンドリアのちょい左で包囲殲滅されてた。20個師団くらい消し飛んでた。


(´;ω;`)ウッ
60名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:21:31 ID:kfut08yW
インドに、ハイデラバードっていうプロミネンスが2つもある!
パラドのミス?
61名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:24:17 ID:P73YJF/i
>>56
誰だよw
62名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:36:12 ID:DuZo44/r
>>55
なぜシナリオを書ける程のスキルがあるのに
プロヴィンスの資源の改造はできなかったんだ?w
正規表現の置換で作っただけなのに
63名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:05:16 ID:7FNcooaJ
>>61
パイオツ博士:スキル4
64名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:14:55 ID:6e9mm154
なんか最近AA多すぎじゃね・・・?
65名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:28:47 ID:wMGLLPSV
こんぐらいなら別に良いだろ


ところで、第二次大戦当時の「1師団」ってだいたい何人ぐらいなの?
教えて軍オタ!
国によって違うかも知れないけど、平均的なラインの数字で。
ただの飯炊きだけど一緒に行動するっていう裏方っぽい奴らも含めて。

米帝が太平洋の小島に摩天楼を作ってるのを見て
「これって一体、何人ぐらいいるんだろう」と気になった
66名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:29:11 ID:6e9mm154
ついでにここ最近よくみる>>53系のレスはなんなんだろう
67名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:31:25 ID:BZDp8joN
DAIMかSMAPいれようとおもうんだけど、おすすめはどっち?
両方ってのはなしで・・・。
あと他にもおすすめのMODあったら教えてほしい
68名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:32:54 ID:FSfwJgC3
中小国なら技術が少し弱いと思うけど台湾MODマジオススメ
69名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:34:10 ID:wz52CtxB
スタ公AA多すぎウゼー
AA貼るなとは言わんが、せめてバランスを考えろよ。伍長殿が出番を求めて寂しがってるぞ。
70名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:34:47 ID:BZDp8joN
と思ったらSMAPはDDA未対応か。
>68
いれてみるよ、さんくす
71名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:35:08 ID:6e9mm154
>>65
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%AB%E5%9B%A3
「師団の編成については、国や時期、兵科によって変動が大きいが、2〜4個連隊又は旅団を基幹として、
歩兵、砲兵、工兵等の戦闘兵科及び輜重兵等の後方支援部隊などの諸兵科を連合した6千人から2万人程度の兵員規模である。」

日独が2万人(6連隊)型、英ソとかが12千人(4連隊)型師団じゃなかったかな。米帝はどっちだかわかんね。なんとなく少なそう。
だから史実の独ソ戦はソ連がすっげえ多いように見えるが実は2/3してドイツと同じ人員数と聞いて納得した覚えがある
それでも多いが。

>>67
両方入れればよくね?なんでダメなのか良くわからんが・・・
72名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:36:22 ID:wMGLLPSV
       /  ̄ ̄ ̄ ̄ \           
      /          \           
     /λ            \       
   / / \            ヽ   
  / /     \            |   
  / /        `ー 、       | 
  | .|           ー―-、   | 
  |  |               |   |   
  |  |        l        \ |  
 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   |/=  
 |i^.| |  <・>’    <・>'   | i |
 ヽ | |  ヽ  ̄'/   【   ̄ ,   |_//  
  | ||     ̄    ┃  ̄     |_l
  `-|      /  ┃       |  
    |      | _,__i )     .|    >>71に独立保障!
     l      i| ||;|||||||i     |.  
    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /          
     |\   ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\           
_ ,――|  \       / /   \         
73名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:36:30 ID:kG7oygSF
>>66
AAR荒らしてた奴だろ

>>67
極東
74名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:45:04 ID:BZDp8joN
質問ばっかりでごめん。
DAIMをとりあえずいれようとおもうんですけど、それ+極東MODとかでも動作しますか?
ファイルの上書きとか起こったらやっぱり不具合おきちゃうんでしょうか。
75名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:55:19 ID:ZC0Q0FAK
>>74
DAIMは主にAI改善に重きを置いたMODなんだ。
極東にもあうことはあうが極東もAIをかなり弄っているから不具合が起こる。

SMEPはイベント重視のMOD。
したがってSMEP+DAIMはいける。DAIMのeventは削ってね。
極東は単体でいれたほうがいい。というか単体でもたくさんイベント入ってるし。
そのうち慣れて来たらSMEPと極東と台湾MODとか夢の共存とか狙ってみるといいよ
76名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:59:49 ID:ZC0Q0FAK
>>73
やっぱりこういうゲームだから色んな人がいるわけで、
それこそ恐面の人からエロゲ好きのニートまで。
一部の人にはゲームとはいえ実在の人物を二次現にしたりエロゲにするのはやっぱり好ましくない人がいるんじゃないか。
77名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:00:47 ID:BZDp8joN
即レス感謝。wikiみたところSMEPはDDA対応してないらしいのでDAIMにします。
とりあえずイタリアあたりでやってみようとおもうので極東は次回にしてみます。
78名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:06:43 ID:m4kUKVfH
前スレに書いたHIP日本の続きだが
日中戦争を半年で停戦し、
アメリカと不戦条約締結して枢軸加盟して
インド食ってたら・・・
ソ連がドイツに42年に先制攻撃始めやがった、まぁよくあることと
思っていたら国民党の皆さんも宣戦布告してくれました。
まるで人間様のような動きです\(^o^)/

ドイツとソ連は中立ポーランド挟んで戦い始めたし、スペインはジブラルタル火事場泥棒
するし、まぁ何が言いたいかというとみんなHIPやろうぜ
79名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:09:28 ID:ZC0Q0FAK
>>77
SMEPはDDA入れても大丈夫
80名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:17:36 ID:wz52CtxB
               _,,-ー----.、
              <"      "l
              '; ,、、__ソ^`7, i、
               ';'___  _,,, リ
           ,--ーートーj 'ーー rー-、_  みんなHIPやろうぜ
          /    ハノL ヽ ノ | `ー、_
         /    /  lヽ∀ /  |    l
        /  Y L  |,) ー'↑  ,> ィ   |
      /    |ヽ  |,バ  |  7 /  |
     /     .イ| |  |rA,| /  / /   |
    /      / |  |  |gca| |  / /|    )
   /     / /  | .|aAi| | / //    l
   レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /(     |
  fク´"''ノ_V    `\ノノavkj ̄レ ノ ノ     ノ
  / ,、 i  \      \_,ニコ∠、,≦    ,イ
 ヽ  iリ   \       ア´  ) ヽ   へ-i,
   ヽミ;l\   \    ,-'"`ーー- '→/r-ーー
     \l
81名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:19:11 ID:BZDp8joN
>79
まじっすか。もうDAIMいれちゃった。
再インストールしなおしは時間がかかるので次回の休みにやりますわ
82名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:45:09 ID:U2xuMGbM
HIPはしてみたいけど、まだ
全部日本語化ってわけじゃないのがなぁ…イベント英語ぽいのがきつい
83名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:50:18 ID:QQUDvXjQ
>SMAPいれようとおもうんだけど
ジャニーズmod?
84名無しさんの野望:2008/02/13(水) 04:31:09 ID:d0aY7RdU
>>82
イベント効果さえ分かればなんとかなるよ!


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


85名無しさんの野望:2008/02/13(水) 05:05:35 ID:YoCc0hO7
>>67
俺はスカンディナビアMOD好きだよ。スカンディナビアいいよスカンディナビア。
86名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:47:46 ID:INLwXvR7
DDA入れて以来ドイツがポーランド侵攻しても連合国が宣戦布告しやがらないんですが仕様ですか?
87名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:51:56 ID:qTReuTn6
一番ヒストリカルな流れ重視でいくのはデフォルトだよな。
個人的に不思議世界は萎える。デフォが一番。
88名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:55:10 ID:qc+LFoOs
ホイ2スレの住人はみんな国民党と蒋ちゃんをいじめすぎと思う
他の国なら面白い戦術がいっぱいあるのに国民党が少ないな

実は俺、日帝に勝てねぇよOrz
向こうはいつも砲兵つきの大部隊で仕掛けてくるのに、対して蒋ちゃんの
兵力はほとんど海岸防衛と命じられて前線戦闘に参加できない
(民兵?食えるの?浸透戦術3段ぐらいも開発したのに9民兵対5歩兵の揚陸
強襲すら守りきれない)
軍閥の18師も役に立てない(シャンシーは見殺しだが)、っていうかカスw

やがて黄河(だっけ?)が突破されてしまい、天険もなくなって、おまけに
ダム破壊のイベントが発生し、どう選らんでも不満度+1

誰だ!ドクトリンと36師さえあれば日本に簡単に勝てると言ったやつは!
蒋委員長が俺にあいつを殴ってやると命じたんだぞ!
89名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:55:25 ID:S4Ixp5km
スペイン内戦で国粋派操作して勝てない・・・('A`)
ドイツとイタリーからの援護軍って何回かに分けてくるの?
90名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:57:57 ID:d0aY7RdU
>>86>>87
独逸のポーランド侵攻まで、イベントの史実選択肢を100%にしとけばいいじゃない。
91名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:49:32 ID:kZAjNYfb
>>88
まず、民兵を解体しろ。話はそれからだ。
軍閥の18年式師団は使い潰せ、こっちに編入されたら解体しろ。
そして、歩兵を造りつづけるんだ。十対一の兵力比になったら、始めて前進だ。

人的資源で圧倒してるんだから、なんとでもなるよ。不満度? それこそ、民兵でもまいとくんだ
92名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:53:25 ID:VwdhEqxM
悩んだときは、中華民国で最高難易度、ドゥームズデイシナリオをプレイだ。
93名無しさんの野望:2008/02/13(水) 09:36:14 ID:VwdhEqxM
exeのサイズが変わると起動しなくなるんだなあ。
旅団追加の実験しようとしたらこれかorz
94名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:07:10 ID:kfut08yW
95名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:08:31 ID:kfut08yW
http://uproda.2ch-library.com/src/lib010172.jpg

ごめん。イタ公にやられた。
96名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:25:00 ID:uJXI+Jra
>>95
F12→nuke
97名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:35:32 ID:X5gbC/cL
>>95
これが思い浮かんだ
                      /⌒ヾ⌒ヽ.
                     /   丿  ..ヾ
                   /   。 人    )
                  (。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
                   ( _ .  .. ノ   )
                  /        /
                  / ノ し   /
     三 ̄ ̄ ̄ ̄\    / ) と   /
     /  ____| .  /      /
     /  >     |   /      /
    /  / ⌒  ⌒ |  /     /
    |_/---(・)--(・) |  /     /
    | (6    つ  | /  ..  / 
     |    ___ |/   . /  
    \  \_/ / /   /  
 シコ  \___/   /   /
      /     \ / .  /
 シコ  ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
      \ ヽ、 (  /  ⊂//
        \ ヽ / ⊂//
        ( \つ  /
        |  |O○ノ \
        |  |    \ \
        |  )     |  )
        / /      / /
       / /       ∪
       ∪
98名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:43:29 ID:JotjHtxm
>>95
ワロタ
インパクトある画像だなぁ・・・
99名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:45:01 ID:6J0DJwgw
いつか月にも到達できる・・・
100名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:52:27 ID:vZf6lLLi
援軍テロUZeeeeeeEEEEee!!!!
ICたった25の国に20も30もゴミ師団を送ってくんなや!死ねイギリス!
101名無しさんの野望:2008/02/13(水) 11:49:11 ID:L97ZEBC7
>>95
これDDA?恐ろしいな…w
102名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:01:57 ID:ZC0Q0FAK
>>100
そこでDDAの援軍拒否ですよ
103名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:29:34 ID:S4Ixp5km
ムッソリーニ「俺この戦争が終わったらシシリーの階段から月に行くんだ・・・」
104名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:41:48 ID:hBasR0W+
軌道エレベーター始まったな
105名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:54:13 ID:51ju3lUf
>>95
南アフリカあたりから伸ばせばアメリカに上陸できそう。
106名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:03:33 ID:Nyn5pn9K
まさに人海
107名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:51:56 ID:vZf6lLLi
>>102
DDだけど1.3aパッチいれたらアルマゲ丼入らないよ?なんでよ。
108名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:58:10 ID:rA/kpHvG
そういうもんだから
109名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:10:28 ID:hBasR0W+
へっ、へっ。プロパガンダ・バスターへようこそ。
今日は、2008年2月13日です。ハーーイ!!

俺、戦争が終わったらテキサス強化MODにこいつ入れるんだ
110名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:47:37 ID:N9maDOt1
閣下、TH-X戦車の開発が完了しました
111名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:03:40 ID:rDN+U7Kg
新型戦車十台あればこの時代の機構甲一個師団とガチ勝負できるかな?
112名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:17:58 ID:kfut08yW
ヴィシーフランスの戦艦に、プロヴァンスってのがあった。
ゲッペルスに怒られるよ。
113名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:20:15 ID:WLdh6pVh
>>111
弾が足りね
114名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:24:32 ID:6bTVMVSr
そういうの抜きで
115名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:27:18 ID:N9maDOt1
足りんね。機甲師団って戦車数百台ぐらい持ってないか?
でも弾使い切るぐらい撃ったら
機甲師団はかなりの損害受けるだろうし撤退するだろ
政治将校がいた場合は別だろうけど
116名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:30:21 ID:WLdh6pVh
ドイツの機甲師団の場合は、最も恵まれてる師団でも、戦車150+装甲車両350ぐらいか。
アメリカの場合は、一師団で2000台とかだっけ。
117名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:35:43 ID:77V3YPIy
>>34
亀だけど、SMEPのイベントにイタリアがアラビア半島到達→サウジ枢軸加入→オマーン・イエメン・その他が本国プロビ
になる素敵イベントがあったはず。

さぁ石油会社でドクトリンを研究する仕事に戻るんだ。
118名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:30:14 ID:kfut08yW
このゲーム買って1ヶ月、1944年になって
ゲームが重いと思ったら、幽霊艦隊がいるのも影響しているんですね。
DDAですが、セーブデータマネージャーをダウソしたけど、
使い方が分かりません。exeファイルをくりっくしてもエラーがでます。
教えてください。
119名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:31:17 ID:O+Hce2Nw
エラーメッセージでググるといいことがある
120名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:31:40 ID:S4Ixp5km
1944年まで行くと
最初の快適さ?なにそれ?ってレベルになるからな。
121名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:33:14 ID:j5+3wVat
>>118
ではないんだが、一応起動できるものの、ものすごい時間がかかるんだがこんなもんなのか?
122名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:41:18 ID:ZC0Q0FAK
>>117
SMEPはサウジアラビア拡大もあるのか。
シャム拡大イベントならみたことあるが…
他にもいろいろあるのかな
123名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:45:47 ID:M9glqP4S
>>121
最新版は何がおかしいのかそんな仕様になったらしい。
一つ前か、次の版を待つとよいやも。
124名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:47:01 ID:oOhB9fvH
国民党のVPプロパンガスあとひとつというところでサンマが国民党に併合されやがった…
125名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:47:55 ID:eV9PvAFi
   / 支\   そ〜ら福ちゃん、取って来いアル
   (  `ハ´)つ      〃~ ̄ヽ          `''‐、,
 ⊂    ノ        6□c□ ハッハッ         `ヽ,     I
   人  Y     と/⌒ ヽ´┴/               ゙:、   r''
  レ (_フ      (/ーし'ー-J                 ゙、,,:'゙

日本では『毒入り餃子テロ』で苦しんでるのに  (´・ω・`)ショボーン           
           〃⌒ ヽフぅぉぇっぷ
          /   rノ        ∧_∧  ぅ゙ぉぇぇぇ        ぉぇぇぇ
         Ο Ο_);:゚。o;:,.  〃,(||i´┌`)                 ∧∧  ○
                     / ,つ ィ;,゚;:δ゚,,.  ビチョビチョ     ⊂(´Д`⊂⌒`つ
                    ⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。          ⊂;:.,.。o,;⊃
126名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:51:03 ID:S4Ixp5km
西北三馬って名前はカッコイイから
騎馬隊を作りたくなってくる。
127名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:54:14 ID:kfut08yW
>>119
マイクロソフトのNET Frameworkのページを見ましたが、
分かりません。
すいませんが、どうやったらいいのか教えてください。
128名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:55:41 ID:O+Hce2Nw
>>127
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&displaylang=ja
これを落としてインスコすればいけるんじゃないかな?
129名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:57:31 ID:j5+3wVat
>>123
そうだったのか。サンクス
130名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:17:14 ID:1itLjHnU
シベリアに始まりシベリアに終わる
131名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:21:54 ID:7i/SW9qL
>>130
北のほうのインフラ0の所を占領して東西ぶった切ったときは
ただひたすらめんどくさいと思った
132名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:31:00 ID:rA/kpHvG
ロシアmodでソ連を倒せた人がいたらやり方を教えてくれないか?
シベリアの悪路じゃ物量差がそのまま出てひっくりかえせない
133名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:51:20 ID:1itLjHnU
134名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:35:53 ID:JotjHtxm
>>132
飛行機使わない、素人くさいやり方で良ければ・・・長文すまんこ

ヴァナヴァラ15部隊、トゥーラ・ボダイボ・エルボガチェンの守備に各6部隊
主力部隊は20くらい
ロマノフの金塊は山歩兵一択で、主力部隊の中核

ヴァナヴァラにタワー構築して、ケズマを取られると同時に集中砲火
ただし全員支援攻撃で、歩兵一人だけが攻撃
→何ヶ月も延々と撃退を続けてると、周囲の州からソ連兵が集まってくる
→主力がボダイボからバルグジン〜ウランバートル〜キジルと攻め上がる
 途中で小包囲を繰り返して数を減らす
→クラスノヤルスク陥落で大包囲完成

あと、攻め上る時に全部隊を移動させてたら指揮がガタ落ちで戦えないので
一部隊のみ移動+他は支援攻撃で、占領と同時に再配置で移動。
隣接プロビの兵が減ってる場合はこまめに集中砲火して追い払っておく

あと、攻め急がないこと。冬戦争〜独ソ戦間の、ソ連が戦力集中出来る期間は
プロビ取って前進することよりも、タワーから包囲チャンスを狙って殲滅・漸減に
努める方がよさげ
135名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:38:43 ID:+9rb0sRP
>>133
近代化したモンゴル
136名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:48:00 ID:rA/kpHvG
>>134
詳しい返事thx.。
なるほどねー。シベリアなのに全部隊移動させてたのが不味かったのか。
到着時には士気ボロボロ→追い返されるをくりかえしてたらいつの間にか人的資源が・・・な状態だったし
あと金塊の要塞はどう考えても罠選択肢だよな?守りを固めて長期戦に持ち込んでもソ連に有利になるだけだし
137名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:51:24 ID:+9rb0sRP
そのロシアmodってどこにおいてありますか?
138名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:54:24 ID:ou4Z2hNz
>>137
datawikiに普通に
139名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:55:32 ID:+9rb0sRP
あ、ほんとだ。スレ汚し失礼。
140名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:58:48 ID:S4Ixp5km
要塞は罠選択肢なのか。
枢軸ドイツと挟み撃ちするから
要塞はイラネと思って山岳と戦術爆撃機を選択したが・・・
ロシアmod自由度高すぎて本当にこれでいいのか考えさせられる。
そこが面白いんだけれども
141名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:08:43 ID:kxBOShKv
俺は二回とも戦術爆撃機にしたな>金塊

連合でも枢軸でも第三勢力でもいいという点で外交的な自由度が高い分、
ソ連との兵力差をしのぐのが大変だが史実フィンランドの苦労はこの比じゃなかったんだろうなぁ。
冬戦争でフィンランドと同盟できてもいいんじゃなかろうか。
142名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:15:46 ID:JotjHtxm
俺は要塞は別途作った。罠とは言えんと思う
長期戦に持ち込む意味はあるよ。チョビ髭が元気なら
たいていモスクワ落とすから

俺は飛行機上手に使えないからこうなったけど
上手な人がやるともっと面白いプレイスタイルが生まれそう

友好度上げまくって正面戦力減らしておいて開戦後速攻とか
(試してないけど)
143名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:21:38 ID:ifIlaYn6
ブリトンに降服イベントが無い件
144名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:26:49 ID:rA/kpHvG
>>143
バニラの話?それともロシアmodの話?
145名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:28:00 ID:sa/IaMwo
>>143
なければ作ればいいじゃない

ロンドンが日帝のもの、英帝がVPとICを75%以上失ってること、
日帝と独、ソ、米と戦争中でないこと、7日ごとに確率50%
146名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:31:02 ID:rA/kpHvG
英帝降伏させようとすっとソ連戦前にインドまで落とさなきゃいけないから面倒なんだよな
147名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:43:41 ID:EzqjPMVV
SMEPって日本語化されてない?
148名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:38:55 ID:ZC0Q0FAK
おまえら自衛隊が新型戦車を開発するらしいぞ!!
一両7億、120mm搭載、44トン戦車だ!
149名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:39:09 ID:6bTVMVSr
いつも重くなって途中でやめてしまうから
いっそユニット作成に必要なICを倍ぐらいにしてAIのユニット作成抑えようかと思ってるんだけど
やっぱゲームバランス崩壊するかな?
150名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:45:40 ID:7QHVbDll
>>148
予想図よりゴツくて萌えた。早く配備されんかのう。
151名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:45:46 ID:sa/IaMwo
>>149
いらない国のICにマップ外ペナルティ付ければいいじゃん
南米とか中東とか東欧とか北欧とかイベリア半島とか
152名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:52:32 ID:ZC0Q0FAK
俺は重くなって来たら面倒だけど
関係ない国同士で宣戦布告→アセプトオール→軍隊解散で和平
で軽くする。
それか戦争ガンガンして併合してく。
800個師団の中国倒したら軽くなった気がしたぜ
153名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:18:55 ID:qqk0gmy6
マップ上のユニットのスキンでカッコいいのない?
154名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:37:15 ID:dzPwrJpe
>>149
消費物資を1.5〜2倍にすると割と良いよ
155名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:39:55 ID:7i/SW9qL
重くなったらスーパー作戦タイムとしてお菓子を食べる
156名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:42:59 ID:kxBOShKv
遅い後半に慣れてしまうと、改めて始めた36年1月のスピードに驚嘆するよなぁ。
157名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:43:00 ID:sguBvdoo
先月このゲームを買ったのだが、思わず昔読んだ児島襄の
「ヒトラーの戦い」を読み返してしまい、フランス戦以降ゲームが進まなくなってきた。
独ソ戦はロマンだなあ。
戦後ド・ゴールがスターリングラードを訪問した際に、
「こんなところまでドイツ人は良く来たな・・・」と感慨深かったらしい。
158名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:58:58 ID:Ci10MNzY
ゲーム時間であと1週間ほどで大包囲網完成だ。
日本で、中国大陸に暴れ込んみ、黄海まであと一歩のソビエトを
傀儡やアフリカ戦線wから寄せ集め、印度から丸め込む。
薄氷踏む思いだが成功するか!
159名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:59:10 ID:rKxrWvu7
スターリングラードを訪問したのかヴォルゴグラードを訪問したのか、それが問題……でもないかw

フランス人部隊が東部戦線で一番東まで行ったのってどこだろ?
160名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:03:27 ID:QtzdLimx
日本から飛行機でヨーロッパまで行くと殆どロシア上空を通る
機体下カメラの映像見てるとなんもない真っ白な大地が延々と続く
歩兵でシベリアダッシュなんて俺にはできねえと思った
161名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:05:05 ID:GlMrAYCh
>>122
SMEPだけど、フランスがドイツ轢き殺した後イギリスが連合から抜けた。
162名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:06:16 ID:OMGLLALT
>>159
ナポレオンはモスクワまで到達したぜ
163名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:18:28 ID:D0WYKYvb
>>159
第33武装親衛隊擲弾兵師団 シャルルマーニュ (志願兵で構成)
が戦争末期に東部に従軍してるけどベルリン攻防戦で壊滅と記録があるので
東部というより本土防衛戦に投入が正しいと思われ。
164名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:39:06 ID:fYHHSA/6
そいえば以前フランスでやった時一番初めにベルリンに到達したのは
ポーランドが死ぬ寸前に買い取った戦車隊と歩兵隊のポーランド義勇兵団だったのを見てちょっと感動した

あ、戦争終わってもポーランドは独立する予定はないんで
ごめんなさい^^
165名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:43:58 ID:RBr7ZJIJ
>>159
自由フランスのノルマンディー・ニーメン飛行隊は
バクー(イランからソ連入り)まで行ってる。
166名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:18:39 ID:ZwlJBKz6
>>164
きっとベルリンで虐殺とか起こってるぜ
167名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:33:20 ID:0l0bA/pE
>>フランス人の独ソ戦
独ソ戦開始後の41年夏に「反共フランス義勇軍団」が編成され、41年11月末には
モスクワ近郊クビンカまで前進している。赤軍の冬期反攻で撃退されてるけど。
この時は国防軍の指揮下だったが後に生き残りが再編成の上で武装SSへ移籍。
第8SS旅団となった。シャルルマーニュ師団はさらにその成れの果てのもの。
168名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:36:44 ID:iGTYrRHo
大国でやると陸海空全部やらなきゃいけなくなって面倒でなげちゃうんだけど
陸空だけで遊べて、かつ何も出来ないような小国じゃない
そんなわがままを実現する国はないでしょうか('A`)
169名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:38:16 ID:fYHHSA/6
るーまにあ
170名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:55:09 ID:n2nN+Anp
ドイツで海のことは忘れるプレイ
171名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:20:56 ID:96pPmAK2
ベルギーでやってるんだけどソ連の前線がスカスカなのは何で?

こっちはフランス様のおかげでモスクワ直前
172名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:55:58 ID:otL0xMnT
まったく状況がわからんぞw
SSうP汁!
173名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:58:22 ID:7kLw6AWK
モスクワ占領されたら本気出すし
174名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:21:40 ID:96pPmAK2
>>172

ごめん携帯からなんだ

諜報から推測では209個程度の歩兵師団と38個程度の機甲師団という報告があがっているが、前線には20師団ぐらいしかない
アメリカもシベリアで苦戦してる様子もないし
どこに行ったんだ?
175名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:25:34 ID:ag308gRi
冬戦争に夢中とか?
176名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:38:20 ID:96pPmAK2
>>175

ああ、ごめん
いま48年7月なんだ

ドイツはすでになく
枢軸側についた国粋派スペインとポルトガルはわが国とイギリスが分割統治
フィンランドはソ連の属国
極東では日本は45年ごろ大陸から駆逐され講和
国民党が朝鮮を独立

何だかとても不思議な世界に・・・
177名無しさんの野望:2008/02/14(木) 05:02:30 ID:59S38XMA
nofog
178名無しさんの野望:2008/02/14(木) 05:45:02 ID:7XZ1akY/
アフガンにでも侵攻してるんだろ
179名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:19:38 ID:U3gHpt4M
PanzerとPantherの違いが良くわかりません。
180名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:21:06 ID:otL0xMnT
シベリアから欧州に向けてみんなダッシュしてるんだろ
181名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:28:05 ID:LWcRx35D
>>174
満州にも東欧にも展開してるのに250個師団ってソ連にしては少ない数の師団しかもってなかったら、
一つの正面に展開できるのはそんなもんなんじゃない?
ってかソ連が48年に250個師団って結構壊滅寸前なんじゃ・・・
182名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:33:57 ID:BKpfHHqy
>>168
それなら洪牙利お勧めする。
ユーゴ侵略の際に海が見れると思ったら海沿いの土地は全部イタリーが持っていくから超お勧め
183名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:38:07 ID:4vUEqw57
1936年12月に日本で西海岸から陸路でワシントンに到達したのですが
どうも包囲されまくくっててジリ貧が目に見えてます

この時期だとアメリカ併合は諦めて和平同盟で手を打ったほうがやはり無難ですか?
wikiだと併合出来る的なことが書いてありました・・・・すげえなorz
184名無しさんの野望:2008/02/14(木) 08:37:28 ID:9uSdbM3S
>>154
それやったらどんな感じになったかkwsk
185名無しさんの野望:2008/02/14(木) 08:37:49 ID:otL0xMnT
和平同盟なんて無理だろ。
いったん撤退したら?
ドイツ降伏したらソ連も攻めてくるぞ
186名無しさんの野望:2008/02/14(木) 09:24:58 ID:UsD74zhN
大国のVPを複数の国が取り合ってる場合は、
どこに併合されるの?元々の首都を確保してる国?
187名無しさんの野望:2008/02/14(木) 09:56:00 ID:otL0xMnT
YES
188名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:12:33 ID:4vUEqw57
>>185
和平来ました・・・一旦これで手打ちにしときました
NY除く東海岸、アラスカ、環太平洋諸島を入手

自国領のすぐ隣が超大国の首都ってのも変な話ですな・・・
189名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:29:18 ID:otL0xMnT
過去のガンダムMODとかさ、神々が作ってる新ユニット増加MODみてて思ったんだが
レッドサンブラッククロスMODとかこれ作れるんじゃないのか…
でもあれだと世界三強が膨大な領地持っててつまらんのかな。
1936年からあの広大な土地確保のための戦争→最終戦争的なMOD誰か作らないかなw
190名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:56:49 ID:6naU2riV
>>189
よし頑張れ
191名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:59:25 ID:r8inVNNS
ドイツで海のことを忘れるプレイは戦略爆のうざさシャレにならなそうだ…
192名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:27:23 ID:c1ODI6+1
「ルーマニアだと思ったら創価だった。な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかったMOD」が勝手に入る夢を見た
193名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:34:58 ID:BKpfHHqy
頭がパーン
194名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:37:03 ID:18/Mx8u0
ハプスブルクMOD入れたまま、ドイツで始めたらアンシュルス確率3%の
同盟選びやがった
ほっとくとハンガリーやらチェ(ryやらを食われるから、踏みつぶせと言うことか
195名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:37:19 ID:6naU2riV
>>192
お前がなに言ってるかわからんw
196名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:44:56 ID:doIdsSZs
層化のシンボルマーク?とルーマニアの国旗が一緒って事じゃないのか
197名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:46:02 ID:doIdsSZs
sage忘れスマソ
というかjaneの設定で自動でsageてるから無意識に自分でsage切っちゃったんだな
198名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:46:10 ID:g0wxKveP
RSBCのMODの掲示板とか作ったら人が集まるんではなかろうか
199名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:48:15 ID:6naU2riV
言われてはじめて気が付いた
まったく同じじゃないか…<創価旗とルーマニア国旗
200名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:02:09 ID:GlMrAYCh
ポーランドとインドネシアの国旗も見分けをつけづらいぜ
201名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:10:13 ID:IOBMMGP/
バングラデシュと日本の国旗も色抜きだと見分けづらいぜ
202名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:12:35 ID:+x0yMxWG
東欧とかユーゴの国旗なんて全然区別が付かないぜ
203名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:18:57 ID:A3WB5TGv
>>201
パラオモネー
204名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:47:03 ID:6naU2riV
ゲーム中だとフィリピンとチェコも判断つかない
205名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:24:10 ID:BKpfHHqy
バングラデシュの旗って日本になにか関連でもあるの?
206名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:34:36 ID:+1XtNL7V
>>205
アホか?
バングラデシュ 旗 でぐぐれ
207名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:56:21 ID:ieGyWvW1
>>206
タカ派もほどほどにしとけよ
208名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:01:34 ID:GlMrAYCh
つうか、何で三色旗の国旗ってあんな多いの?
209名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:03:30 ID:otL0xMnT
国旗で金とか銀とか使ってる国あるっけ?
210名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:03:50 ID:y/kKekRt
三は完全数だから
211名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:14:22 ID:BKpfHHqy
>>206
日本とは特に関係ないみたいね。
サンクス
212名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:48:26 ID:ku4zW/QH
エチオピア饅頭♪
213名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:48:33 ID:9g6mCsmP
近代国旗より紋章派
CKやってきます
214名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:32:45 ID:G1osSqjS
>>209
ドイツ?
215名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:18:48 ID:e61KsF9A
フランスですがドイツとソ連が同盟結びやがりました。
216名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:20:58 ID:RFOSUFYS
>>215
You、連合抜けてそこに加わっちゃいなyo!
217名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:29:33 ID:ag308gRi
のりこめー^^
218名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:46:11 ID:/094q6hQ
HoI2ModScriptの人いるかな?
ministers_fra.csv ヴィンセン・オリオール→ヴァンサン・オリオール
ministers_prk.csv パク・ミンギュン→朴a景(パク・ミンギョン)
が、共に書き換え出来ませんでした。
表記を変えてHead of State;ヴィンセン・オリオール;47のように前後を追加しても駄目でした。
見つけられていないだけでほかにもあるかもです。
219名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:52:50 ID:/qUEzjyT
購入しようと思ってるんだが
フランスでマジノ線プレーとか要塞作りまくって引き篭もりプレーみたいな
楽しみ方はこの作品では出来ますか?
220218:2008/02/14(木) 19:53:53 ID:/094q6hQ
追記。
ministers_sia.csv ポテ・サラシン→ポット・サーラシン
もでした。
221名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:03:23 ID:BKpfHHqy
>>219
ベルギー国境まで要塞を建設してマジノ線延長する事も可能だよ。
ただ引き篭もってるだけならドイツに侵攻されるから
多少は歩兵や航空機を生産したほうが良いけど。
買って損は無いと思います。
222名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:12:42 ID:y3vvkCu0
http://uproda.2ch-library.com/src/lib010359

イエメン的には暴走する政治家は神イベントだったwww
かつて、こんなにメンツの豊富なイエメン閣僚陣はあっただろうか?
国家元首と政府首班は顔無しだがwwwwwwww
あと、おかげで社会保守派になると閣僚が優秀なことが判明した
223名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:21:21 ID:7+q6bpTK
インドシナまでマジノ線延長
224名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:22:55 ID:lt5fK7L7
MODDIRってひょっとしてオリジナルファイルも全部コピーしてやらないと動かないのか
MODに不足しているファイルはオリジナルから引用されますって日本語版では機能してない?
225名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:24:57 ID:Jqz8Bxtp
>>222
バクリか
パクリかと思ったわ・・・
226名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:28:17 ID:/qUEzjyT
>>221
サンクス。特攻してきます
227名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:10:55 ID:VaI455t6
>>224
よく読むとファイル単位で、ってかいてあるだろう。つまりはそういうことだ
228名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:26:43 ID:/094q6hQ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2090.zip
DA日本語版 誤訳修正exe 第4版です。
CF訳修正ファイル第三版の訳を取り込み、個人的修正を加えました。
詳しくはReadMeをご覧ください。
229名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:50:10 ID:lt5fK7L7
>>227
なるほどありがd
230名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:23:50 ID:/KPPL+EN
ドイツで独ソ戦始めたら日本が英米蘭に宣戦布告、
しばらく後にアメリカが連合入り、アメリカと戦争状態に・・・で、日本と同盟



なんだか燃えてきた・・・おれMだったっけ・・・
231名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:39:41 ID:+x0yMxWG
ニコニコ動画にciv動画は多くあるけどHoI2動画があまり無いのは
やっぱり見た目が地味だからか…ゲーム画面見てもつまらんし
232名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:47:17 ID:jsL5nlys
>>231
ふつーにやれば勝てるんだもの。
233名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:49:35 ID:IOBMMGP/
見る人が見れば「おっ」と思うけど
知らない人が見ても分からないもの
HOI2は万人に受けるゲームというわけじゃないし
234名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:57:39 ID:Ae6STmnr
日本でアメリカ倒す、とかやったらそれなりに受けるんじゃないか?
235名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:58:38 ID:YF0TdpfY
以前、なんか良く分からん理由で一斉削除されたんじゃなかったっけ。
あれは別のゲームだったか?
236名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:06:41 ID:mjEpRbPJ
>>231
基礎知識が無いとわからんからなぁ>HoI2
説明してたら日が暮れるし・・・
237名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:08:28 ID:VaI455t6
大雑把な初心者向けの動画とか作ったらそれなりには受けるだろうが、内容が多すぎて大変かも知れんね。
238名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:11:12 ID:jwMfcciy
例のドイツAARみたいなのがあってもいいかもね。動画の方が教えやすいこともあるだろうし(他人任せ
239名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:21:59 ID:rthEHhk5
そもそも短時間で楽しめるゲームでも無いしな
通常の拡張作業見せても面白くないだろうし
戦闘画面も特に盛り上がる訳でも無い

>>235
まぁ、ナチが世界を圧倒しちゃったりするし
厳しいとことは厳しいだろうねぇ
240名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:25:33 ID:+2sfPIeW
だれか岡昌平版の機神兵団MOD作ってくれ
1946年くらいにゲームが落ちるようなやつ
241名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:45:47 ID:r8inVNNS
戦闘画面が派手じゃないからこそ
色々妄想できて楽しいんだけどなぁ…動画にすると厳しいわな
242名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:48:25 ID:bKQRNOsv
スイスで引きこもり始めた。
結構楽しいかも
243名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:56:17 ID:rthEHhk5
確かに動画にするよりAARでも読ませる方が
手っ取り早いし面白さも一番解ってもらえそうな気がする
実際に購入決めた理由が4gameのアレとかAARって人も多いだろうし
244名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:03:47 ID:tB4Vr2Jg
大戦略系の動画を見れば
いかにこの手のクソ長いゲームを飽きずに編集するのが難しいかよくわかる
245名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:05:59 ID:S72JX8ng
王政フランスでイタリア独立させたらドゥーチェが国家元首に/(^o^)\
246名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:07:17 ID:QljQOp9w
大戦略のプレイ動画ですら退屈だからなぁ
247名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:25:55 ID:/LiI/fRl
プランA ニコニコキャラを取り入れたMODを作りプレイ動画にする
プランB アルバニアの厳しさ、切なさを切々と語った後おもむろにアルバニアで世界征服プレイ動画
プランC エチオピアの(ry
プランD まさかのドゥーチェ大活躍。もうヘタリアとは呼ばせないよ動画

どれなら人気が出るだろうか?
いや、どれもやる気はないが
248名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:34:21 ID:3Bt4nA2n
>>247
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2268521

プランAならもうあった。しかしアイマスと良い取って付けた感が否めん
やはりここはプランBしかありえn(ry
249名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:39:32 ID:q47gf+Qb
ここはあれだろう。
ヒトラーと愉快な仲間達を解説役に、大ドイツ帝国で対ソ勝利プレイ。
勿論かったるいシベリアダッシュなんてすっ飛ばして、必要な部分のみを紹介。
元ネタは知識ゼロから〜

右だとか左だとか不真面目だとかいう奴はファシストだ、そんな米気にするな
その次はエンペラー・ヒロヒトと愉快な仲間達で日本対米戦プレイでもやれば(ry
250名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:40:07 ID:fMt2VFDE
より難しいの日本プレイで盧溝橋発端の戦争の中国強すぎてすすめないんだけど・・・
うまくやれば中国併合できたりする?
251名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:47:11 ID:ysZNIGKD
てか難易度ってどういう尺度ですか?
PC側にアドバンテージがついてるの?
252名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:49:22 ID:5Uw46ajb
>>247
前提条件として面白いAARが書けないと、っていう。
253名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:06:18 ID:hIRsVePV
>>251
ディフィカルトtextにのってるよ。
wikiみれば設定の変更も可能。
たとえば自国のICを1%にしてAIのマンパワー、ICを1000倍にしてアルバニアに負けるドイツが見れるかも
254名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:16:15 ID:a/kBE2th
昨日のベルギーですが、nofogで見たところ国民党との国境にかなりの戦力が集中していました
シベリア北部のアメリカ側のには10師団程度しかないのですが非連合国の国民党軍との前線には双方150師団ぐらい張り付いていました

お前らそんなところで油売ってないでモスクワ守れよ…
255名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:35:01 ID:MTFdXp3/
ニコニコにうpると確実に布教にはなると思う。俺も戦後日本MOD見て買った一人だし。
でもwikiの転送量も増加して大変なことになる予感が。
256名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:36:08 ID:POt7GxNM
うpするなら日本プレイかドイツプレイ動画かねえ
257名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:45:33 ID:QdpDe401
CIVとかアスカもニコニコが原因でかなり売れてるみたいだしな
258名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:47:05 ID:ZTE4PsiX
連合の物量でボコしてもおもしろくないし、マイナーな国もおそらく受けが悪い。
ドイツ日本以外に考えられそうな国はイタリアかソ連ぐらいかなあ。
259名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:54:43 ID:1W0xi11d
圧倒的に国力低い国とかなら逆に受けいいと思うな

たとえばアルバニアとかエチオピ(ryとかルク(ryとか
260名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:02:17 ID:vr0etqs3
ソ連こそ物量イメージ全開じゃないか。
やはりここはイタリアだよ。そこそこ知られてるし難易度もちょうどいいと思うし。
261名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:04:03 ID:vr0etqs3
おっと忘れるところだった。

>162 >163 >167
ありがとうございます。第二次大戦でもモスクワ近くまで侵攻してたのかフランス人w
262名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:21:47 ID:QljQOp9w
・1944年日本で鬼畜米英をフルボッコにする動画
・戦後日本が再興してアジアを制覇する動画
・ドイツがソ連を平定して日本と陸路で結ばれる動画
・イタリアがロイヤルネイビーと米帝を相手に大立ち回りをする動画
・同志ソヴィエトが南下政策を南アフリカまで到達させる動画
・メキシコがリメンバーアラモ返しをして華麗に米帝を吸収する動画
・モンゴルの騎馬部隊がユーラシア大陸を制覇するチンギス動画
・フィンランドが冬戦争でソ連を併合する男気溢れる「かかってこい!相手になってやる」動画
・アルバニアがエチオピアを華麗に救援し、枢軸を完全撲滅して世界平和をもたらす動画
・チベット仏教を中国全土〜インドに行き渡らせるダライ=ラマ感涙動画

盛り上がりそうなのは、こんな感じ?
263名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:23:34 ID:MgiKc+CH
つうかCivってニコのせいで変な新規大量流入でスレえらい事になってるとか聞いたが
264名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:34:59 ID:DEDs4I0N
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm490472

強襲上陸の時とかに
こういう動画を編集して組み合わせると面白いかも
265名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:36:00 ID:QljQOp9w
富樫じゃなくとも、連載ペースが季刊になっちまいそうだな
266名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:48:31 ID:8n1snFo8
>>263
少なくとも、俺が見てるPCゲームのスレでニコで布教されてしまったのは
例外なく変なガキが大量流入してスレがおかしなことになってる
HL2とかな
267名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:04:59 ID:QljQOp9w
まー、ガキが紛れ込む事もあるだろうが
ゲームが広まる事を素直に喜ぶのが
そのゲームの先達ってものよ
268名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:10:58 ID:ZTE4PsiX
>>260
いや、同志スターリンはみんなのアイドルだから
269名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:14:18 ID:POt7GxNM
けざわひがしもアイシテ!
270名無しさんの野望:2008/02/15(金) 04:22:36 ID:fMt2VFDE
より難しいのAARほとんどないけどなんでだろ?
271名無しさんの野望:2008/02/15(金) 04:23:29 ID:DbxTgvJQ
>>270
最高難易度・ドゥームズデイシナリオ・中華民国プレイの刑な。
272名無しさんの野望:2008/02/15(金) 04:24:19 ID:YOypYXFp
civと違って内政もただ見てるだけ、戦争も結局はいかに開戦前に兵力そろえるか、だし
273名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:56:58 ID:k3KEGRw7
つーか前Hoi2のリプレイ動画あったよな。ニコニコ。
なぜかは知らんがアイドルマスターのキャラが主人公になってるやつ。
274名無しさんの野望:2008/02/15(金) 06:55:30 ID:2iq+RTt7
実はまだあるのです
275名無しさんの野望:2008/02/15(金) 07:55:35 ID:fXo6hHiu
部隊の統合とかは動画で説明した方がわかりやすいな
276名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:28:24 ID:9NhT3p0x
シブもホイも信長もなんでキャラ織り交ぜた動画が人気あるんだ?
俺はアイマス動画も普通に見るけど、両方混ぜられると正直きもい
ホイのガチ動画が見たいぞよ
277名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:32:57 ID:mFrnXFLY
じゃあ自分であげろよ
でも多分誰も見ないだろうな
278名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:35:38 ID:8lr68Rhl
枢軸イタリアで西方電撃戦の前にフランス全土占領しちゃったらドイツ様がすねて、全く攻勢に出てくれなくなりました・・・。
ソビエトにも宣戦しないので、勝手に宣戦しても全然まともに戦ってくれません・・・。
なんとかする方法はないでしょうか?
279名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:42:33 ID:2iq+RTt7
ぶっちゃけ1944年シナリオでもチートで
独ソを停戦させて、ソ連が日本に資源を供給すると
共産 with 独日がユーラシアを支配しちゃうからなぁ。
280名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:47:21 ID:YOypYXFp
HoI2のガチ動画なんて見てるほうは面白くないだろ
281名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:29:39 ID:fMt2VFDE
日本、資金が足りなくて研究ライン5つあるのに2つしか稼働させられないんだけど・・・
これって普通なの?
282名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:32:20 ID:miBydpJc
>>281
普通は足りない分はアメリカから輸入するんじゃね?
283名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:43:24 ID:OvNRaPuL
資金不足は統制経済寄りが必ず煩う問題。
日本の場合は最初からタカ派寄りとスライダーが極めて恵まれている反面
慢性的な資金不足は深刻になる。

戦局を進めて傀儡を増やしても、
基本的に傀儡は全部同じスライダーになるため問題は根本的に解消されない。
従って資金に余裕のある貿易相手を幾つかキープしておくべき。
284名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:46:11 ID:OvNRaPuL
独裁で介入主義であれば消費財が切り詰められる分、さらに資金には困るが
それでも研究資金をキープするだけであれば、ある程度工業化させて基礎ICを上げるだけでも十分確保できる。
問題は外交資金や諜報資金まで確保しようとするならということを補足しておく。
285名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:49:30 ID:tB4Vr2Jg
南米各国とはいつも良いお付き合いをさせていただいてます
10円くらい貰ってる
286名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:53:42 ID:fnG0GI5t
スイスで引きこもりしてたら、枢軸に包囲されてしまいますた。
どうしたらいいでしょう?@1941
287名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:55:33 ID:fnG0GI5t
sageときます
288名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:59:43 ID:XbCH+G7V
核を撃てばいいじゃない
289名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:15:08 ID:MgiKc+CH
スイスでやった事無いが枢軸なんて待ってれば潰れてくれるだろうし
先にドイツが潰れてイタリアが残るような感じになればの話になるが
タイミングを見計らって南下すれば地中海への出口が得られるんじゃなかろうか?
それまででも上手いタイミングで宣戦布告すれば北や東へもある程度拡張できるかもね

引き篭もっていたいだけならあっちから喧嘩売られる事は無いだろうしそのままでいていいよ
290名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:23:14 ID:hIRsVePV
>>286
スイスで世界征服AARあったろ。
それみたら?
291名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:48:26 ID:2+3WUCrb
>>284
南米と貿易してお金もらうといいよ
292名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:51:20 ID:yCHOZaPm
日本みたいな、9とか10とかの研究機関が揃ってない国で、
いくら資金生産が少ないからってそこまで減るかなぁ?
自動貿易にしてて、どっかの国に金送ってない?
293名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:55:00 ID:dHzYS35+
なんかのイベントで金使っちゃって
$がマイナスになっちゃってるんじゃないか?
AIイタリアとかでたまに見る。
294名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:15:16 ID:tB4Vr2Jg
グレー→真っ赤→真っ青
そんな自国の周りの色の変遷を見守るのもいいかもしれない
295名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:28:13 ID:S6pV9hfm
>278

ドイツのAIは40年以降はパリ陥落がトリガーになっている物ばっかりなので
パリを代わりに占領してしまったらもう手遅れです。
AI変更イベントを自作するしかないね。
296名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:44:45 ID:ApxjaCzc
中立イタリアで独ソ戦中のドイツ様の背後を襲ったら、
プロヴェンスがどんどん制圧されていくのにも関わらずほぼ全軍を独ソ戦に投入したままであっさり併合できてしまった。
MOD入れたらこういうアホAI改善される?
297名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:59:04 ID:bCjWlVdL
>>286
イタリアに米軍が上陸してサロ共和国が成立すると、サロは同盟なし、独立保証なし、部隊なしという3ない状態になるから美味しく頂く。
ビシーが部隊以外の2ない状態だったらそっちも美味しく平らげる。
そんなくらい?
298名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:04:24 ID:gUu5TTZr
>>296
背後襲うと大体はそうなるな。
よしんばMOD入れて軍を返すようになったとしてもソ連に圧殺されるだけだしな。
299名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:10:54 ID:zFXSQxjs
( ;∀;)イイハナシダナー
300名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:38:14 ID:9vJ3MIIY
土台が腐った納屋は入り口を一蹴りするだけで倒壊する
301名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:41:21 ID:7n2H1dfp
そう思っていた時期も伍長にはありました
302名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:44:33 ID:gw1kAyib
このゲームってひょっとして自国領土と他国に分割させた領土の間を傀儡が分断してたりすると、
その領土分のICって使えなくなるんですかね。
303名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:46:20 ID:M6CpW7Mn
ドイツ以外の国で二次大戦戦いたいのに
ドイツが忠実通り動いて全然くれない
もう10回ぐらいやってんだから一度ぐらいちゃんとしろよ
304名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:50:39 ID:QdpDe401
10回やって史実通りにならないなんて確率的にありえないだろ
305名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:52:49 ID:ysZNIGKD
忠実通りは難しいよな。
なぁ。
306名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:53:21 ID:OvNRaPuL
変なMOD入れたんだろどうせ
307名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:00:06 ID:gUu5TTZr
>>303
イベントの確率を弄れ。
史実選択100%にしときゃいい。
308名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:04:10 ID:TCUHxoP7
ドイツはAIが切り替わっても侵攻作戦に失敗しちゃうと次に進めなくなるからなぁ。
309名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:31:44 ID:POt7GxNM
ドイツAIがへまやると大戦大して進まずに負けちゃうからなぁ…
ソ連参戦すらせずに
310名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:42:45 ID:TW25Cnjr
ワルシャワに逃げ込んだポーランド軍のタワーを包囲殲滅できなくて
併合もMR協定も履行出来ず、その後のイベントのフラグも立たずにぐだぐだになる事がたまにある
311名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:05:12 ID:qZVpMNiA
つか、ユーゴでプレイすると独逸様がよく違う歴史を辿ってくれる。
312名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:27:51 ID:hIRsVePV
つかプレイヤーが変な事しなきゃたいてい史実通りだろ。
史実通りに戦争→ポーランド圧殺→北欧ひとあて→道路速攻→パリ入場→イタリアギリシャ宣戦布告→ドイツユーゴスラビア進行→ギリシャ併合→クロアチア独立までプレイヤーが変な事しなきゃとんとんいくぞ?
あとはDDAなってからアシカ作戦成功→独ソ戦勝利になること多いな。
見事なAIだと思う。
しかしイタリアとかで余計な事してユーゴ進行とかパリ進行するとおかしくなるな
313名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:35:12 ID:V5dPR24Y
要するに、イタリアさえいなきゃ勝利が約束されてるんだな
314名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:52:26 ID:tB4Vr2Jg
50年くらいまで待てばソ連から遊びに来てくれるときが多い
最強状態の赤軍引き連れて
315名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:36:15 ID:TCUHxoP7
イベントで優遇されてるポーランドと北欧以降はAIにとっては罠だらけ
ダンケルクから海に叩き出されるドイツとか
間違ってアイルランドに上陸をキめちゃうドイツとか
ユーゴの山岳地帯を抜けないドイツとか
316名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:40:20 ID:qlKDSyQA
>>296
筆髭に支配されるよりはパスタに支配されるほうがまだマシ、と言う極めて賢明なAIだと思うんだが。
317名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:43:10 ID:gUu5TTZr
>>316
そうだな、ヘタリアの方がま…ま、…しー…、かなぁ?w
318名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:51:51 ID:AGSe4pjO
とりあえず黒シャツ着てりゃ文句言われんからおk
319名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:51:55 ID:tDDAHuM/
>317
飯的な意味ではましだと思う。
320名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:56:48 ID:0mSiC+8v
誰か1936日本で始めて米帝に先制核攻撃をかましたことあるいます?
321名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:07:42 ID:xxoax2Ld
>>320
AIはmod入れない限り原子炉建造をしないから楽勝
mod入れてたとしても平和主義貫いて原子炉ガンガン建設してれば簡単。
mod入れて史実通り戦争しててもICを原子炉に割ける腕があればいける。
mod入れて史実通り戦争してICを原子炉に割きたくない?そりゃ無理だわ
322名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:16:14 ID:9vJ3MIIY
ヘタリアは故郷と恋人と名誉を守る時、やる気になるんだよ
323名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:22:31 ID:1W0xi11d
29 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/11/04 15:28 ID:???
 ソマリアに国連軍が派遣されていた時、ちょっとした感情の行き違いからアメリカ
海兵隊とイタリア軍の部隊が戦闘になってしまったことがあり(イタリア軍が検問から
解放したソマリア人をアメリカ海兵隊が連行しようとして揉め事になり、隙を見て逃げ
ようとしたソマリア人をアメリカ兵が射殺。それをきっかけに撃ち合いに)、その時イタ
リア兵は逃亡も降参もせず、上層部が事態を収拾した時にはアメリカ海兵隊を圧倒
していた(被害は双方ほぼ同数)。
  この例なんかから考えると、決してイタリア兵個人個人が弱っちい訳ではないと思う。

  ・・・尚、イタリアにいた時に”この前の戦争で、侵略してきたドイツ軍がいかに残酷
だったか”という話を年配の人がよくしてくれた。
  ・・・あのー、アナタたちはドイツの同盟国だったのでわ(汗
324名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:23:38 ID:1W0xi11d

30 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/11/04 15:37 ID:???
個人あるいは小規模部隊でなら勇猛果敢で他国にも見劣りするものじゃない、とは
よくいわれているね。
それらがまとまって大規模になると途端に…というのは「食い合わせ」の問題かな?

31 名前:海の人 ◆STEELmK8LQ [sage] 投稿日:03/11/04 16:17 ID:???
 確かロンメルでなかったけ?「個々のイタリア兵は獅子のように戦う」とかゆってたの。

32 名前:トルエン大尉[sage] 投稿日:03/11/04 16:20 ID:???
>>31
アフリカ戦線ではドイツ製の兵器とドイツ人指揮官に率いられたイタリア兵は
勇敢にかつ効果的に戦ったそうです。
325名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:29:05 ID:gUu5TTZr
いや別に某所から丸々コピペしてくれんでもいいよ。
326名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:35:50 ID:1W0xi11d

J( 'ー`)し   ごめんね、カーチャン空気嫁ないから…
 ( ) 
  | |  
327名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:43:31 ID:gUu5TTZr
>>326
カ、カーチャン…!?
ごめん、俺が悪かった。
328名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:13:59 ID:xxoax2Ld
お前等よそでやれw
329名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:16:18 ID:X7gSl0io
日本という名のかーちゃんは母体を壊してまでアジア諸国を独立させてくれましたとさ
330名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:17:18 ID:xxoax2Ld
>>329
そのネタも荒れる原因になんだから余所でやれ
331名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:23:37 ID:ckhcj15N
お前みたいな自治厨が1番の荒れる原因なんだよ。はい、終了。
332名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:29:55 ID:LX9sKtyi
>>312
確かにソ連プレイだとドイツは史実どおりに行くことが多いね。
たまにスカンジナビアイラネとかアイルランド上陸とかするくらいで。
どっちにしろ戦争は仕掛けてくる。
333名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:30:23 ID:C/lbyKRf
荒らすとホモAA連貼りするよ
ID変えながら
334名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:34:55 ID:xQJfT5hf
>>331
いるんだよな。最後に自分の言いたいことだけ言って、終了宣言。
335名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:40:29 ID:DEDs4I0N
まあよせ
俺が気の利いたジョークを言ってやるから

死地の近づいた病床の母にスターリンが質問したんだ
「お母さん、何であんなに僕をぶったの?」
母は答えた
「そのお陰でお前はこんなにいい人になったんだよ」

HAHAHAHAHAHA!
336名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:43:10 ID:DbxTgvJQ
ところで見てくれこいつについてどう思う?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1126.jpg
337名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:44:03 ID:gUu5TTZr
>>335
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  シベリア行っとく?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

338名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:44:11 ID:X7gSl0io
>>335
母とHAHAHAHAをかけてるんだね。
339名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:46:13 ID:gUu5TTZr
>>336
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  うむ、もっと赤い方が好みだな
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

340名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:53:35 ID:xxoax2Ld
>>336
複雑すぎだろ…
341名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:54:55 ID:BxTcrjvp
ここがソ連だ
342名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:55:03 ID:mFrnXFLY
>>323
いや悪いのはデブのファシストとドイツであって
自由を愛するイタリア国民は被害者に過ぎんのだよ?
343名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:57:54 ID:/GV5er6a
自由には責任という物がつきものでな(ry
344名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:01:45 ID:o+NyHkr9
>>336
一瞬基盤か何かかなって思った。
欧州の天地より複雑すぎるだろ。
345名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:06:33 ID:POt7GxNM
DDで陸戦の経験値の入り方ってどこか弄って上げられる?
DDAにしなきゃ無理?
346名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:21:25 ID:O2N8otMW
>>252
原作はAARwikiに転がってるじゃないか!
347名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:23:10 ID:7n2H1dfp
>>346
ルーマニアでおkと言うわけですね
348名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:27:05 ID:DbxTgvJQ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1127.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1128.jpg

人様のMODを勝手にいじくったら、大変な目にあった。
ほんと基盤だなあ。視力落ちてもおかしくない。
うpしてから気づいたが、重戦車の部分ずれてるし('A`)
349名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:36:25 ID:O2N8otMW
「躍進型」に中共を感じる
350名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:38:06 ID:o+NyHkr9
DDAで1963年まで対応するようになったが
1963年までプレイするとか大変そうだ。
55年くらいで挫折しそう
351名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:47:23 ID:ncNDdbKq
現状では重くてゲームにならなくなるので心配無用です
352名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:49:49 ID:gUu5TTZr
>>349
躍進型の次は大躍進型じゃないと困るよな。
353名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:49:52 ID:o+NyHkr9
>>351
やっぱり重くてゲームにならないよなぁw
45年ですら重くてゲームにならないのにそれ以上になるともう一晩放置しても
終わりそうにないもんな。
354名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:53:47 ID:HzM1YFq3
ロケット砲がいつみても不遇すぎるwwwww
355名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:58:04 ID:TqQ1FXcJ
英本土にハウサー以下12個師団上陸した瞬間に落ちたぜorz

セーブしたの何ヶ月前だったっけな…
356名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:59:25 ID:xxoax2Ld
オートセーブは紳士の嗜み
しかしある程度のマシンスペックが無いとセーブ中に落ちてデータが壊れるという両刃の刃
357名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:02:27 ID:jlT+Q+Kt
今北
358名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:05:55 ID:9FkpCgb3
>>303
これをつかってくれ
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000050732.txt
マンパワーを足すだけなんだけど本当に攻勢にでてしばらくすると押し戻されるから
みてて面白い
359名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:09:09 ID:XbCH+G7V
ロケットはなんかボーナス付けたい感じ
360名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:10:55 ID:TqQ1FXcJ
>>356
セーブしてる間にお茶を淹れられるぐらいのマシンスペックだからオートセーブ無しにしてたよ…
買い換えたいけどvista対応パッチが出るのを待ってたり。
てかIDカッコイイな

361名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:20:20 ID:lulQo/i9
DDAは買ってないんだけど
重くなるって人はどの程度のスペックなの?
殆どスペック関係無く後半重くなる感じなら
もう暫くはDDで粘ろうと思ってるんだけど
362名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:21:12 ID:QdpDe401
スペックはあんまり関係ないみたいね。wiki見たけども
363名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:28:28 ID:ncNDdbKq
>>361
Core2Duo [email protected] 1G RAMと出ております。
ノートPCです。今となっては低スペックに当たるのかもしれませんな
364名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:33:19 ID:3UPDyAWc
俺もノートだ。C2DのT7500(2GHzくらい)でメモリ3G
1936スタートで1950年越えとか無理だろwとしか思えん
365名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:37:23 ID:gUu5TTZr
>>364
俺のデスクトップより性能いいじゃねーか。

         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //     | |          ミ
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// ふざけんな、チハぶつけんぞ!
        \      |
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゛i  装甲へこんじゃう
366名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:45:49 ID:o+NyHkr9
デスクトップでCeleron(R)2.40GHz、メモリ1GB
独ソ戦の後半が重過ぎて未だに独ソ戦を終わらせた事が無い。


>>364
メモリ3Gとか・・・36年ならセーブやロードが一瞬で終わりそう
367名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:50:22 ID:9JhFQIpJ
DDAはプレイ遅くなるだけじゃなくて1日に何秒かずつフリーズするから困る
それさえなければ適当にプレイできるのに
368名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:35:25 ID:8lr68Rhl
>>295
さんくす・・・orz
アルツハイマーみたいなドイツ様は嫌なのでやり直します・・・。

>>312
イタリアプレイだとユーゴ併合もヤバイのか。
中立フランスでドイツより先にユーゴ併合しても平気だったから大丈夫だと思ったのに。
イタリアプレイは違う意味で難しいorz
369名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:42:28 ID:vG2bTyE9
>>360
Vistaでも結構平気だぞ
370名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:50:18 ID:xxoax2Ld
幽霊艦隊バグさえ治してくれればDDA買うんだがな…
371名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:51:17 ID:3JilUbjq
PenM2GHz、メモリ1.5Gの古いノートな俺

最初は重くて後半やってられんかったが、
カウンター使用有りにしたら結構改善されて、
ウインドウモードONにしたらめちゃくちゃ快適になった
372名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:00:52 ID:CpJns0yy
CelM1.3GHz、メモリ512Mのさらに古いノートな俺

後半になってくると一日で数分かかって無理っぽいけど
がんばって進めてる(時間の無駄
373名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:03:32 ID:mFrnXFLY
ふーん履歴カッターがあるのにね
374名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:10:03 ID:K4+RbDTf
公式じゃないしね
375名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:20:48 ID:uPmW9zrT
Q6600 メモリ8GB Vista64 Ultimateだけど、FX60 メモリ2GB XP Proでやってたときとは
別次元の速さだ…セーブが
376名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:21:00 ID:S72JX8ng
どっかに幽霊艦隊削除するツールなかったっけ
377名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:23:57 ID:ph8cSC1J
セーブデータの1/4ぐらい履歴なのか(46年時点)w
378名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:24:27 ID:MgiKc+CH
装甲車のいじられなさに泣いた
379名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:25:08 ID:uPmW9zrT
飛躍型ってのは物理的に飛ぶのか?やっぱり
380名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:26:10 ID:POt7GxNM
>>373
いちいち使うのがめんどくせえ
381名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:33:37 ID:ph8cSC1J
>>380
おまえナイスガイだな
382名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:40:20 ID:9vJ3MIIY
装甲車や駆逐戦車を使う香具師っているのか?
383名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:41:30 ID:uPmW9zrT
それ言ったら、憲兵と重戦車もまず使わないだろ
384名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:42:35 ID:ph8cSC1J
司令部の付属は装甲車ぽいから改造してまで付けてる
385名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:43:42 ID:R6rRRd2e
改良型装甲車を毎回戦車や機械化につけてんのは俺だけか
386名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:47:04 ID:hIRsVePV
つかParadoxのホムペみるとHOIパッチは新作が出た後のようだね
387名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:49:12 ID:WqDWLEpY
まじすか
388名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:54:25 ID:K4+RbDTf
重戦車は、ドイツプレイで機甲師団に「ヒトラー親衛隊」が登場した時だけ付けてベルリン防衛専属にしてる
389名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:55:15 ID:TqQ1FXcJ
DDAのドイツプレイでアンシュルスしたら旧オーストリア軍が装甲車使ってたけど
自分では滅多に作らないな>装甲車


vistaだと具体的にどんな不都合が起きますか?
特にないなら心置きなく機種変更できる(いや財布は痛いけど)んだけど
390名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:59:42 ID:FMdQkJX0
重戦車は男のロマンじゃないか。戦車師団には必ず付けてるよ。
機械化部隊には駆逐戦車をつけて、自動車化歩兵部隊には装甲車。ロマンが大事ロマンが。
まあ、歩兵部隊にも重戦車をつけて独立重戦車大隊だ〜とか良いながら妄想してますが。
391名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:00:42 ID:5v8TMGxz
「フグ計画」

1940年9月28日、日独伊三国軍事同盟の締結の翌日、
安江仙弘が大連特務機関長の任を解かれた。
安江は在東京ユダヤ人キンダーマンを通じて、欧州を追われたユダヤ人を
満州に呼び集め、その財力と技術力を利用すると共に米国との関係改善を目指していた。
フグ計画は満州国内に「ユダヤ人特別自治州」を設置すると言うもので
ユダヤ人に対して高度自治権を付与する事実上の「ユダヤ人自治国」の設置を念頭に置いていたが
本国のドイツとの同盟締結により頓挫し、同年12月8日の対米宣戦布告によって終焉を見る事になった。

rァ・満州にユダヤ人を誘致しよう
    ドイツとの関係-50
    アメリカとの関係+50
    満州国の労働力+300
    満州国の資金+200
    日本の労働力+100
    日本の資金+200
    日本、満州国の国民不満度+10
    満州北部4プロヴィンスはユダヤ人自治国のものとなる

 ・東亜の大地を渡してはならん!
    ドイツとの関係 +50
    アメリカとの関係 -50
    日本がタカ派に1寄る
    フグ計画は発動しない

1940年9月28日に日本がアメリカ及び連合国と戦争状態でなく、
枢軸に加盟していない場合に発生。
392名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:01:54 ID:uPmW9zrT
>>390
いや、ロマンがあるのは自走砲だろ
393名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:05:57 ID:8lr68Rhl
パルチザン対策用の師団は守備隊に憲兵つけて保安師団と名づけるのが俺のジャスティス
394名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:24:21 ID:SdPc4tJQ
守備隊に対空砲をつけて総統護衛師団に!
395名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:26:37 ID:4VkFuDUz
>>392
突撃砲はロマンだなあ
396名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:31:36 ID:edya/tTm
>>394
DAKにつけるのも当然対空砲だよな?
397名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:32:54 ID:oembvauc
え?戦車に自走砲って石油食うけど普通じゃなかったのかorz
398名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:34:53 ID:Y56wpgfC
自走砲は結構使いがってよくないか?
399名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:40:19 ID:mrdX0qIY
自走砲はふつうに使うなあ…石油食うけどさ
400名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:44:02 ID:OfdpLj8l
俺は戦車には工兵だから自走砲は使わないな
401名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:49:17 ID:SdPc4tJQ
>>396
ちゃんと対戦車+1があるんだな、カメラード。
402名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:50:16 ID:4VkFuDUz
歩兵には結構自走砲つけるな。
デフォでついてるの以外では工兵、砲兵、自走砲しか生産したことないや。

そういえばDDAで旅団つき師団作れるけど実際あんま使わなくない?
長期間IC消費するのが気に入らない。
403名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:52:44 ID:OfdpLj8l
いちいち配備するのが面倒だから毎回使ってる
404名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:56:58 ID:PV0Wevrs
>>366
俺なんか1.8GHz、512Mのノートだぞ。
それでも45年くらいまでは一日数秒停止するくらいで進行できるのに独ソ戦無理ってどういうことだ。
405名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:07:35 ID:6h+qQcGL
>>402
見かけ上のICが少なくなるから、旅団分のIC捻出にも一苦労な中小国ではよく使うな。
406名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:28:29 ID:AqmsMkfK
>>383
憲兵は政治将校って名前にするだけで物凄く使いたくなるぞ
407名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:46:48 ID:2Sevfr9A
AI日本が中国を倒した後シンチヤンと戦争中にもかかわらず、一向に攻めようとしないのは仕様?
408名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:50:49 ID:OfdpLj8l
AI日本には新疆なんかアウトオブ眼中なんだよ
409名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:03:22 ID:Bahmr8bD
AIは、そうやって戦時補正で消費財を切り詰めるという高等テクニックを駆使している。
410名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:11:05 ID:5v8TMGxz
贅沢は敵だ!
411名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:27:05 ID:VYqx7NJN
欲しがりません勝つまでは
412名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:27:25 ID:gWLGWN13
敵の退却先を先に占領しちゃうと敵は消滅するの?
413名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:35:57 ID:Bahmr8bD
つやーにアウトオブ眼中等と称する以前に、
まず自らの発言に責任を持ち、何故戦車には自走砲でなくて工兵なのか、
それについての説明責任を果たすのが何より先ではないだろうか。
414名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:38:17 ID:Bahmr8bD
>>412
退却元に敵部隊が居なければ、仮にそこが敵占領地になっていても逆占領して戻る。

退却先も退却元も敵に占領されており、尚且つ両方に敵部隊が存在する場合は消滅する。
415名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:09:05 ID:VNJ0Yb0M
>>413
グデーリアンに工兵は俺のマスト

 
416名無しさんの野望:2008/02/16(土) 05:14:21 ID:Bahmr8bD
ド機甲師団にはデフォルトで工兵大隊がセットされている。
グデーリアンが使ったのはそれで、わざわざ独立工兵旅団をつけるまでもない。

というか、戦車に工兵つけて実際意味あるわけ?
DDまでなら渡河ボーナスもあるとはいえ、そんなに大きいものなのか
417名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:32:46 ID:uSZEYdOT
>>406
自走砲も突撃砲に名前かえるだけでかなり使いたくなるね!
418名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:34:43 ID:zL31ukqc
イメージ的なもの と言いたいが、実際の話として
戦車で渡河できない深さの河川にかかる橋を落と
された場合、戦車を渡す事が可能な架橋をできる
工兵大隊のサポートがあると無いとでは当然侵攻
速度が違ってくるわけで。失敗例としてはマーケット
ガーデン作戦の連合機甲軍か?

電撃戦のキモはスピードなので当然グデーリアン
様なら付けていくだろう? ってのがあると思うよ。ゲ
ーム的なアドバンスが無くてもそこは脳内で
419名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:34:52 ID:LTFF6O3x
>>416
戦車には駆逐戦車だろ・・・常考・・・。
対人戦だと機械化軍団相手に活躍するぞ。
420名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:35:15 ID:2Sevfr9A
>>416
若干速くなる&丈夫になる
421名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:40:55 ID:CWTyh+WI
もしかしてDDAにDAIM入れるとおかしくなる?
422名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:59:32 ID:Bahmr8bD
速くならんよ。戦車に工兵なんてつけてもな。
それならもう少し奮発して自走砲をつけ、攻撃力も防御力も大きく増したほうがコストパフォーマンスはいい。
戦車のコストを考えれば、自走砲のコストなど、ユニットとのコスト比は非常に微々たるもの。
戦車の燃料消費を考えれば自走砲のそれは微々たるもの。
その微々たるもので対人攻撃力も1・5倍になり、脆弱性もかなり下がり、防御も増える。

普通に考えれば自走砲一択ではないかと。
423名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:20:03 ID:kfpdQXqs
だが重戦車を付けるのが俺のジャスティス
ドイツかソビエトグライしかできないんだけど
424名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:20:42 ID:2Sevfr9A
いや、戦車に工兵つけると少し速くなる。
速くならないのは確か騎兵。

まあ、俺もいつも戦車には自走砲だけど。
425名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:41:45 ID:bLnFlTNO
マップいじって地形を全部平地にしてみようか
426名無しさんの野望:2008/02/16(土) 08:02:13 ID:gWLGWN13
防衛支援って攻撃を受けているプロバンスに対してか敵の攻撃元のプロバンスに対してかどちらに行うの?
427名無しさんの野望:2008/02/16(土) 08:58:56 ID:xdfj4vNj
ロシアじゃ河川多いから河川挟んで対峙してる戦闘時は工兵ボーナスが地味に強い。

まぁドイツだったら自走砲だろ三号突撃砲的に考えて。
428名無しさんの野望:2008/02/16(土) 09:39:30 ID:jMysnUo0
自走砲は研究するのがメンドイ
なんでいつも軽戦車か重戦車
429名無しさんの野望:2008/02/16(土) 09:43:57 ID:kfpdQXqs
本腰入れて戦車使うなら自走砲付けた方がいいとは思うけど、歩兵系+砲兵でも足りるしね・・・
430名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:01:13 ID:rsvaYlqS
ドイツってDDAでイギリス本土を毎回落としてるけど何か意味あるんだろうか?
アメリカにいくAIははいってないようだし、毎回防備完全に0にするんで
いつのまにかまたイギリスにもどってる。
開発が何をしたいのかよくわからん
431名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:58:47 ID:+igRRF8i
自動車化・機械化歩兵って使える?
石油消費するから枢軸陣営では使ったこと無いが
開発してもあんまり変わらない気もする。
432名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:02:08 ID:bngO0iSU
旅団「軽戦車:新砲塔チハ」の
使いどころを私めに教えていただきたい
433名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:07:30 ID:xdfj4vNj
>>432
チハたん教団員の士気と組織率があがります∩( ・ω・)∩チハタンバンジャーイ
434名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:10:01 ID:+igRRF8i
このスレではチハたんとスターリン同志とアルバニアの人気が凄いな。
435名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:16:21 ID:D7O7qa7p
>>431
自動車化はともかく機械化歩兵は全陸軍ユニット中でも最も使えるユニットの一角
自走砲と組み合わせれば戦車並の攻撃力と戦車の半分程度の燃料消費の高機動ハードユニットの完成だ
司令部に率いらせれば殆ど速度へのダメージも無く諸兵科連合ボーナスもついて更にお得
436名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:19:57 ID:+igRRF8i
>>435
サmmィシ
機械化歩兵って使えるのか。
ちょっとアメリカで司令部と機械化歩兵だけ生産して威力試してくる。
437名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:06:45 ID:Bahmr8bD
>>424
数学的・論理的見地から考証してみよう。
戦車に工兵をつけ、それで仮に0.5ほど速度があがるとする。

11が11,5になっただけ。
たった約4%のの変化。消費税より安い。
40kmの速度を41,5kmにするために、
わざわざマウス操作してまで生産・配備する手間も億劫になるはずである。
それを考えれば、4%ごとき、速くなったうちには入らないといっても過言ではあるまい。
438名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:20:00 ID:3Fvhkj2O
ふむふむ
439名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:24:22 ID:wxf/kSB3
四捨五入すれば0%だな。意味ない。
440名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:38:01 ID:eReX9g9W
>>389
UACを切っちゃえばXPとそんなに変わらなく使えてる
441名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:50:30 ID:HxAaGwfz
貿易についてなんだけど、

・何かの貿易品を1.0以上、相互に輸出入しあう貿易を行うと、5日ごとに友好度が上がる。
・複数の貿易を約定していると、その数だけ友好度の上昇がカウントされる。

このルールはわかってるんだが、「相手国ごとの貿易をまとめる」をやった場合は、どうなるんだろうか。
実験してみてるんだが、いまいち違いがわからない。
442名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:10:40 ID:9kY6rxaC
機械化歩兵は対戦車砲と組み合わせられるのが地味にいいな。
移動-1になるけど、石油節約のリーズナブルなハードユニットになる。
自動車化歩兵と歩調も合わせられるし。
443名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:19:34 ID:i8lCj4VY
ゲームの解像度を変更するにはどうすればいいでしょう?
オプションの設定にはないし、設定ファイルらしきものも調べたのですが
それらしい項目も見つからなくて‥。
444名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:44:55 ID:xKBENs/s
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll 我が軍の戦車は被弾してもなお
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|    3つに分離して戦い続けるのだ
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll 
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
445名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:23:37 ID:VNJ0Yb0M
戦車に工兵の理由?

分厚い赤軍を突き抜けてモスクワに突っ走る
工兵付きグデ様に漢の浪漫を感じてしまうから。
「韋駄天ハインツ」に合理的理由はない。
446名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:31:56 ID:VNJ0Yb0M
かくいいながら他の戦車は自走砲か自走ロケット砲だけど。
447名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:43:38 ID:SdPc4tJQ
他を犠牲にしても徹底して速度アップをとる、というのは少しロマンだな。

まあ、普通は自走砲だろうけれども。
448名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:47:52 ID:cAcxEUSG
>>444
なんの我が国の戦車は被弾するとヘコんじゃいますよ!
449名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:58:12 ID:SdPc4tJQ
>>444
閣下!脳がガムランになってますよ!
450名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:11:37 ID:zQVQZQ9j
効率一辺倒でプレイしても楽しくないだろ
俺tueeeeeなんて秋田
451名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:33:16 ID:0/RuKBtG
わが共産党は君のような存在を待っていた。
全師団に憲兵を配置だ
なんせ督戦隊がいないと戦ってくれないからな


こんなロマンもどうよ?
452名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:37:04 ID:ynXaXGje
2デモのクリアの仕方教えてください
よろしくお願いします
453名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:00:06 ID:vouP613N
憲兵って全ての師団にいけたっけ?
普段は初期配置のを司令部にとパルチザン対策で守備隊ぐらいにしか付けないから
どれには配備できてどれには配備できないかあんまり覚えてない系の旅団だ
454名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:13:17 ID:bngO0iSU
騎兵に憲兵かっこいいじゃない
455名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:14:44 ID:Qemmb4El
>>454
騎馬憲兵隊・・・
456名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:20:51 ID:1JUyAOQG
便利じゃね、騎馬憲兵隊

速度あるから後方でパルチが出てもすぐ鎮圧できるし、型落ちだし
457名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:22:40 ID:GjHXtrhC
騎馬警官といえばカナダか。
458名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:41:07 ID:9kY6rxaC
BBCドキュメンタリードラマ「宇宙へ」第1回 ロケット開発

『工場に労働力を供給するため親衛隊が運営していたキャンプです
 6000もの遺体が埋葬もされず放置されていました
 のちに共同墓地を調べた結果、死者の数は2万5千人に上ることがわかりました
 皮肉なことに、V2による攻撃で死んだ者よりV2を作る過程で死んだ者のほうが多かったのです』

(*ノ゚∀゚)ノ 戦略ロケット生産で費やされる人的資源の謎がいまここに…
459名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:55:08 ID:cAcxEUSG
なんか突然、最近どこぞに派遣されたラクダ騎兵を思い出した。
460名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:03:20 ID:uSZEYdOT
旅団の話の流れ見てて思ったけど、陸軍にも三つまで旅団つけられるMODとかどうかな?
旅団の種類も増やして、うまく帝国陸軍の三単位師団と四単位師団の差とか、歩兵師団に戦車大隊がいるソ連軍とか、
各国軍の編制の特色を再現できれば面白いと思うんだけど。
461名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:08:17 ID:OfdpLj8l
ドクトリンによってつけられる旅団の数が変わるとか
462名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:12:28 ID:O8aq9MVQ
>>460
次期作があるなら自分で師団編制をいじれるようにならないかなぁ。
個々の連隊や旅団の技術を開発しておいて、それをまとめて登録して生産するみたいな。
463名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:14:46 ID:5v8TMGxz
>>458
このドラマ、かなり面白いけど、ちょっとした脚色や間違ってるところがあるよ
464名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:18:52 ID:uSZEYdOT
>>461
それもいいけど、難しそうだ。
使用できる旅団の種類がドクトリンによって変わるっていうのはどうかな?

>>462
まさに、目指すとこはそれw
DDAなら最初から旅団をくっつけて師団を生産できるから、このシステムでそれが再現できないかな?と思って。

春休みだし、試しに作ってみるか・・・。
465名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:20:36 ID:SdPc4tJQ
そもそもドクトリンで各国の差異を表現しようとするデザインだから、
あまり突き詰めて複雑化してくると、それは別のゲームでって話になるわな。
466名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:45:53 ID:boJyKCzj
ビルマで日本と隣接して独ソ戦も終わって、目標はアメリカだけになり、
更にはゲ−ムのロードが遅くてやる気なくしてたが、
ニューヨーク空襲の画像を入れたら、
めちゃくちゃやる気が出てきた。

戦艦とか旅団とか、やっぱロマンが大切だなあ。
467名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:08:58 ID:xdfj4vNj
468名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:41:44 ID:D7O7qa7p
今の台湾からすればやっぱり共産憎しのほうが強いんかねぇ
469名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:54:54 ID:8WhUZyFR
いつも俺、1939まで普通にやって、官僚変更MODいれるんだ。
重くなったらポーランドサイトの画像変更入れて、もっと重くなったらGIP入れるんだ…
やっぱロマンって大事だよな
470名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:07:42 ID:OZL6SxeF
DMP全部入れてTRP遊ぼうぜ。
471名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:15:13 ID:v5/uxBxp
唐突だが、週末なんだしマルチやろうぜ
DD1.31 バニラ
192.168.1.1
472名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:15:51 ID:OfdpLj8l
風呂とか食事とかいろいろあるからちょっと待てよ
473名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:16:31 ID:m+NTRQMr
具体的には、週明けくらいまで
474名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:29:22 ID:WRaRgIvR
>>393
俺は守備隊はNKVD第○狙撃兵師団と名付けてるな。
国境警備隊(NKVD-PV)師団とかでもよさそうだが。
475名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:31:34 ID:AfIU9rgk
        ,, . -―=―- 、、
      ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
      /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
     l::::::ミ   `` ̄ ''''  `!::l
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ
    l´ヽー''  ,,-‐o‐ヽ  ,r‐o-{
.   !' l    ` ニ ̄.:  !、 ̄|     >>474
    ヽ_,;      r''  ヘ,   |      あなたいい趣味してるわね。
       ヘ    ノ ` T´ 、  l
      ,ハ、     ー=-=-' /
    -―l::::::ヽ`,,_    ̄ /':,_
   ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
   :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/:::::::::::::::
   ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
   ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
476名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:42:24 ID:YjDnicgb
マルチ実況頼む
477名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:11:18 ID:3isEUjWk
       /  ̄ ̄ ̄ ̄ \            
      /          \          
     /λ            \       
   / / \            ヽ    
  / /     \            |   \
  / /        `ー 、       |
  | .|           ー―-、   |  
  |  |               |   |    
  |  |        l        \ |    
 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   |/= わが国では守備隊は”アンザッツグルッペ”としている 
 |i^.| |  ,彳てフ’   气.てフ'   | i |
 ヽ | |  ヽ  ̄'/   【   ̄ ,   |_//  
  | ||     ̄    ┃  ̄     |_l
  `-|      /  ┃       |  
    |      | _,__i )     .|    
     l      i| ||;|||||||i     |.     
    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /                
     |\   ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\        
_ ,――|  \       / /   \         
 /    |\  ー――一  /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
/     |  \ _/    /    /           \
     |  /  入   /    /              \
478名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:18:02 ID:qlBBYMtX
 
       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \     世界には色々な人がいます
 r、r.rヽ. /            \    自分の正義が他人にも正義ということはありません
r |_,|_,|_,|l::::::             |   音楽が好きな人、たばこが好きな人、神様が好きな人
|_,|_,|_,|_,| , ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ .|   スポーツが好きな人、幼女が好きな人、お金が好きな人
|_,|_,|_人 (^ i  ヽ__ ノ      |    国際化とは自分と異なる人を認めることです
| )   ヽノ |    `ー'´      /    認めるということは自分と違う人の存在を許すことです
|  `".`´  ノ               そして賛同はできずとも迫害しないことです
   入_ノ   
 \_/     守ろう人権 学ぼう歴史に
   /      ロリコンは正常です
479名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:41:11 ID:VredS4Fq
>>478
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  シベリアの若木を数える任を与える
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \   実に適材適所だ
   |    ='"     |       \
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
480名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:46:48 ID:xzBm7OVJ
そういや小説ロリータを書いたのってロシア人だな
ロシア革命のときにアカが嫌なのか他国に亡命しちゃったけど
481名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:50:53 ID:2bekR2L+
日本で調子に乗って山岳兵作りまくってたら人的資源が・・・。
傀儡のアメリカから艦艇買って到着したらすぐさま売却すれば足しになる?
482名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:52:55 ID:gWLGWN13
占領した領土なんかのパルチプロバンスを全部他国に売り渡したりして
パルチの危険性はゼロになったのにパルチによるIC修正受け続けているのはなんでだろ?
483名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:57:17 ID:8WhUZyFR
それパルチじゃなくて不満度でICさがってるんだろ。
パルチじゃさがらんよ?
守備隊おいときゃおk
484名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:58:02 ID:jMysnUo0
フィンランドって独ソ戦始まっても動かないことがあるけど何でだろ?
ソ連でやって国境に兵士貼り付けてるけど宣戦してこないんで兵力を動かせん
こっちから攻めろって事か?
485名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:11:13 ID:vlITuFag
281ですが。今度は連合に囲まれてしまいました
地中海への出口は確保したけど
つまらない・・・
486名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:36:24 ID:2Sevfr9A
>>481
戦争してなければウリナラや中国から大量の人的資源がもらえるよ。
精神衛生上大変良くないけど。
487名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:45:02 ID:6h+qQcGL
>>485
>>286の間違いか?

スイスでやって、『枢軸に囲まれたどうしたらいい?』の次は
『連合に囲まれたツマンネ』


・・・なんというゆとり。
なんという小国プレイ不向きプレイヤー・・・
488名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:55:50 ID:xN4M2jzZ
占領地及び戦略爆撃のインフラ回復を
メチャクチャ遅くするには?何処のテキストを改造すればいい?
489名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:38:03 ID:j0GwnFG5
>>485
息の仕方も教えてやろうか?
シリのふき方、歯の磨き方は分かるかな?
490名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:38:13 ID:D7O7qa7p
ソ連をやっと倒したと思ったらドイツ戦…もう戦力三倍差の戦いは疲れたよママン
491名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:42:04 ID:fFePV7cO
>>490
スウェーデンが同時に独ソを相手どってモスクワを落とす世の中だ
栄光あるロシア帝国がベルリンくらい落とせなくてどうする
492名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:49:24 ID:WrP/9tqO
俺(国民党)が連合入りしただけでドイツとポーランドとチェコスロバキアが同盟するようなカオス世界になってしまった
493名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:50:40 ID:D7O7qa7p
>>491
もう許してくれ、人的資源の産地は皆ドイツに攫われてるわ、機甲部隊でカバーしようにも研究進んでないわ、
ソ連戦の時は一対一で互角に戦えた栄光あるロシア兵士がドイツ兵の前では一山いくらに成り果てている…。
既にウラル山脈もグデの機甲部隊に突っ切られてるし…

くそっ、くそっ、くそっ、ウラーーーーーー!
494名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:52:25 ID:PxzJt3UL
mod入れてると変わったことを何もしなくても
結構不思議世界化するから気にするな
495名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:15:27 ID:AfIU9rgk
ビターピースでさり気なくヨシフが降板するけど
ヨシフは捕まえて死刑にしたいよね
496名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:22:16 ID:uSZEYdOT
>>493
ロシア兵の弱さは異常だからなw
ソビエトで世界征服しようと思って、手はじめにフランス侵攻を始めたドイツ軍の背後を襲って見たら
返り討ちにあってキエフまで押し込まれて吹いたw
フランス軍やイタリア軍でも背後を付けばドイツなんて一瞬で落とせるのにw
497名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:24:03 ID:cAcxEUSG
>>495
さぁ目を閉じてごらん、君の望む映像がきっと広がるさ!
498名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:32:10 ID:hnXIS7eY
>>493
いずれユーラシアの大地は邪教徒に覆われるでしょう
船を作って新天地を目指すのです
貴方には共産主義を広め世界中の労働者を救うという崇高な使命があるのです
さあ行くのです、行き着いたそこが約束の大地です
499名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:52:18 ID:D7O7qa7p
>>498
いや同志、一応私が率いているのは帝政ロシア軍であって赤軍ではないのだが…
500名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:57:27 ID:fFePV7cO
ロシア帝国modで日露同盟したら日帝と満洲の援軍テロでゲームにならんな。
前線の部隊15個師団を押し付けてきてどうしろと
501名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:57:27 ID:m+NTRQMr
自分から言ってくれないと、どういう勢力でどういうプレイをしているのかなんて ID:D7O7qa7p の発言を追っただけでは分からないわけだが
502名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:02:13 ID:mBKs6JY8
いや、>>493で明らかにロシア兵とか言ってるし
503名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:02:32 ID:jJDdpU/Z
>>501
ロシアmodで、ソ連倒したらその先にナチがいたよ!
って展開に見えるが?
504名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:04:11 ID:UImiF9K4
それ以前にロシアmodで連合入りしてどうのこうのというカキコが散発的にあったわけだが
ソ連倒して次ドイツ戦なんて日帝以外では国府かロシア帝国くらいしかありえん
505名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:05:05 ID:YNZPJNwm
せっかくだからゆとりに+2するぜ
506名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:18:37 ID:Je9NNbYJ
まぁmodは新鮮なプレイには良いよな。
大国プレイだとキッチリ準備すれば勝てちゃうし小国過ぎると脳内保管が厳しいから両方の欠点を埋めてくれるmodは大好物だ
507名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:28:49 ID:w6boW24E
MOD入れて管理しきれなくなったことがあるんで
それ以来まっさらなままだ
508名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:31:24 ID:/AeQroR1
1939年9月までに日本がドイツに100個師団くらい兵士を送れば
歴史が変わるんじゃね?
509名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:31:30 ID:Je9NNbYJ
>>507
ハードディスクに余裕があるならmod-dirで物量作戦超おすすめ
俺は極東とDAIM(+小mod)、WW2EXの三つに分けてやってる
510名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:31:32 ID:ttp0E91P
某MOD入れて初期の駆逐艦がぐちゃぐちゃになったことがあるが
それ以来そのままだ
511名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:34:03 ID:1ura70by
そいやマルチ配信してないの?
見たいんだが、いつやってるかわからんのだが
512名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:37:09 ID:f0vFFeO1
アジアでやるときは極東
欧州でやるときはスカンジナビア
気分でハプスブルク帝国

そろそろSMEP+DAIM辺りに手を出そうかな
513名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:37:12 ID:w6boW24E
>>509
敵も味方も超いっぱいってのも見たいけど
多分めちゃくちゃ重くなるだろうしなぁ
514名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:40:47 ID:wWTywWun
39年までエジプトに工場建設して独立させたらICが92もあるフランス超の大国が出来上がってしまった。
515名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:42:05 ID:Je9NNbYJ
>>514
戦争起こったら途端に資源切れ起こしそうだなw
516名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:55:15 ID:0yFEiwCi
SMEPやDAIMはよく聞くけど、AI強化やイベント追加って具体的にどんなのなんだろ?
517名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:57:03 ID:Je9NNbYJ
>>512
ロシア+スカンジナビア+ハプスブルク+南アメリカでやってみたことがある。
結果?
筆髭フルボッコだったよ
518名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:02:28 ID:8giIVOn5
>>516
やってみるのが早いぜ
519名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:03:30 ID:jJDdpU/Z
>>516
アメリカが真面目に陸軍作ってくれたり
520名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:07:31 ID:gGjZdQwC
結局最初にいれるMODはどれが良いのかね?
521名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:13:22 ID:Ry4A5xb4
>>520
枢軸国以外でプレイするなら独ソ連合MOD
522名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:20:46 ID:Je9NNbYJ
基本は自分の勘だが…参考までに
・DAIM+SMEPはゲーム全体をより洗練するmod、高性能AIと、様々な展開を保管するイベントがあなたを待つ。
・COREやWWUEX、TRPはゲーム全体を書き換えるmod、導入前とはゲームそのものが変わる。ちょっと取っつきにくいのが難点
・極東は同じ日本人が作っただけあって馴染みやすい。元々軽視されがちなアジア方面に山ほどイベントが追加
・グラフィック系modは素直にお奨め。特にポーランド製のmodelグラはかなりの人が入れてるんじゃないか
・新規国家mod(スカンジナビアやロシア)はやりたい国が無くなったときお奨め、ゲーム自体は変らないまま不思議世界が楽しめる

ただ腕に自信がないならロシアmodはお奨めしない…。さて…ナチスを追い返す作業に戻るか。
523名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:31:51 ID:embZfgNI
調子扱いて守備隊作りまくってたら人的資源が無くなりそうだアッー!
日ごとに0.28とかもう誤差かと思うくらい増えないよ!
524名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:35:00 ID:0yFEiwCi
なるほど。
太平洋戦争関連を充実させたいなら極東で、欧州戦争関連を充実させたいならDAIMSMEPということでいいのかな。
どっちにしようか……
525名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:36:49 ID:w6boW24E
自由主義運動や戦争で移民ウッハウハ
そんなことも昔ありました
526名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:37:49 ID:xILIFVNS
>>523
プロ(ryいじって、九州と半島を繋げばいいだろ
527名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:59:27 ID:jJDdpU/Z
0.28?すげー多いじゃん。
528名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:05:50 ID:gGjZdQwC
>>523
サンクス。参考になった。
>>524
素直にヨーロッパの国をやるときはDAIM+SMEP、アジアの時は極東でいいんじゃないか?
529名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:56:07 ID:AWWT9e8d
正直極東とDAIM+SMEPは共存できると思うんだ。
極東の日本イベントは特にSMEP等とかぶってないし、
SMEPのシャム大帝国とかアラブ大帝国とかも別に
極東のインド独立とかインドネシア独立とかぶってないだろ?

問題はAIか・・・
530名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:08:16 ID:yOOLc80I
極東入れたDDAなら資源調整MODというものがあって宇和qすぇdfrgtひぃじゅk「@:」
531名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:12:24 ID:R3aqMwrH
                             />、 ン::/ ,' ル   ,-,ニ 、
                            /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
                            〉-'"^' , / ,' / /  :/  
                           /   , ' /レヘ/ ::/     
                         /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ   
                 ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ   
                  ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )   
                    ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' 
                    / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
  ポヨーン            /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
   .__   -──-    (( ヽ--‐'"彡       '〜"(  ノ))
  <__>巛´        `       ヾ'        `ー'ー'
                 \         
                  ∧∧∧  
                 Σ   >
                 , -.∨∨∨―--.、
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               .i;}'       "ミ;;;;:}
               |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
               |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  
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              .「|   イ_i _ >、     }〉}  
              `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   
                |    ='"     |       
                 i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
               丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
             ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
532名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:59:38 ID:aqv2iJd/

中国にいる日本の師団の旅団に対して日本で新しく作った旅団
つけれるときと付けれないときあるんだけどなんだろ?
中国の師団どうしだと付け外しできるんだけど
533名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:16:10 ID:DcWk7NgK
日本で作った物を海を越えて配備する事はできないだろ。
島国は新規生産の旅団は配備したい師団を連れてくるか、民兵なりに一端配備して付けたい師団のいる陸地に持って行って付け直せ
534名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:48:48 ID:fC1kxuas
     / ̄\
     | 赤軍 |
     \_/
       |
    , -.―山―--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  おはよう諸君
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \   
   |    ='"     |       \
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
535名無しさんの野望:2008/02/17(日) 06:42:51 ID:3U5pL5cC
>>522
DAIM入れたらドイツが白痴になったんだけど、SMEP入れてないから?
536名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:08:30 ID:PYTPFo26
ドイツはAIをなんどか切り替えなきゃいけないしその辺一番うまくやってるのはデフォのやつだと思う
537名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:16:06 ID:g4tEgTpP
うーむ、SMEPとDAIMの日本語版はないのか…
538名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:26:14 ID:DTIjVvd0
>>537
かなり改造しまくってますが良かったらドウゾ
539名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:29:59 ID:g4tEgTpP
おお!お願いします!
540名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:08:07 ID:mOO2iPvq
どうでもいいが、個人的にはかなりのヒットw
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003713/20080213053/
541名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:12:52 ID:ItV9fHrL
>>534
アホや

>>540
ゾクゾクした!山西軍閥でやる気が起こるなあ。
542名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:22:16 ID:q8evKQ98
DDの主人公は蒋介石かよ。あの凄まじいIC補正を耐えるのが醍醐味なのか
543名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:29:27 ID:Yof7bLQ1
共産党打倒したらICマイナス補正が解除されてもいいのにな。
544名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:30:36 ID:aqv2iJd/
TCの再配置によるペナルティーが再配置終わった後も消えないんだけど
これバグ?
545名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:34:10 ID:KydX2tRk
>>544
生産終了後の未配置ユニットがプールにあるとか。
546名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:35:33 ID:3U5pL5cC
>>536
バニラは多少のことがあってもちゃんと大戦始まるしね。

ところで、イタリアでトルコを引いてバクーを取ってドイツ様を助けようと思ったら、
ジョンブルの野郎が20個師団とかでエーゲ海の孤島に篭ってるんだけどなんとかならないかな・・・?
海兵もいないし、戦闘じゃ勝てないから阻止爆撃や周りの海で船団襲撃しまくって物資不足にするとか
色々試したんだけどどうにもならない・・・orz
547名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:39:15 ID:V3V2whO+
援軍歩兵に憲兵つけてる人いる?
548名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:45:27 ID:g4tEgTpP
>>538
あのう…そのう…
うpしておいてもらってなんですが…
DD用のはないでしょうか…
549名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:53:52 ID:aqv2iJd/
>>544
プールにはまったくなくて、相当時間たってるのにペナルティーの値が変化しないんだけど
なんだろ
550名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:56:14 ID:/AeQroR1
>>549
海軍基地とかのインフラ系じゃ?
551名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:13:51 ID:nqFECr6r
誰だよ? Iraqで米帝に宣戦布告すれば独逸が勝つって言ったの。
米帝が無くなるじゃないか。
ttp://www.uploda.org/uporg1256115.png
552名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:31:34 ID:ItV9fHrL
>>543
だよなあ。最初の頃中華民国でDDシナリオやった時統一したら元通りになると思ってたから頑張ったのに・・・
553名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:52:51 ID:t6cyQdpI
台湾的に考えて50年シナリオあったら燃えるかもな
国府の領土は台湾とタイ北などの僅かな飛び地
スタートから中共と戦争中で、双方連合共産に所属してるけど、交戦は国府中共のみ(44シナリオの日本みたいに)
中共は気が遠くなるほど歩兵がいるけど、海軍はカスで
554名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:56:51 ID:mp7om7gi
>>553
その場合、海軍旗艦は雪風もしくは丹陽でおながいします。
555名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:57:00 ID:spmqgHAX
台北は台湾のうちに入らないのか…
556名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:01:34 ID:4i9V99Fr
>>555
タイ北ってのは、台湾に逃げた国民党と分断されて、タイと中国の国境地帯で頑張ってた連中
557名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:09:19 ID:BhDF/Kqk
ベトナム戦争ショートキャンペーンがあれば
活躍のチャンスが在るかも。(国民党残党)

領地はタイのプロバンスで、国民党が実効支配。
麻薬売買のイベントで$が入ってきたりすると面白そう。
ベトナムを足場に、大陸反攻だ!
558名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:19:51 ID:yOOLc80I
>>557
こら、ゲッ「ベ」ルスさんに怒られるぞ。
559名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:52:31 ID:yZl1QTFR
質問なんだけど

1. ドイツと日本の国旗をハーケンクロイツと旭日旗に変更するzip
2. 日本の将校をフルネーム化するzip

の場所を教えて貰えないでしょうか?OSを再インストールして全て消えてしまった…。
560名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:53:20 ID:dmhiZviM
すみません
極東MOD3.2で日本プレイですが、39年9月に至っても
河豚計画のイベントが発生しません。どうしてでしょうか?
河豚計画の発生条件を知る方がいらっしゃいましたら、そうか
ご教授ください。
561名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:04:28 ID:pe2GalXD
当方のver.はDD用の2.5aだが
db→event→Japanese additional events.txtで確認できるはず。

○月×日に必ず発生ってイベントじゃないから
発生条件満たしてても、即日起きるわけじゃない。
562名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:13:26 ID:UIKz8T6R
563名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:44:50 ID:+KwE68oT
>>559
DataWikiの和製MODを良く探してみるんだ!
564名無しさんの野望:2008/02/17(日) 16:46:07 ID:Ddmzls7i
セーブデータマネージャを入れて幽霊艦隊とか掃除しても、
緑色のバーが動くだけで、いつまでたっても終了しない。
何がおかしいんでしょうか?
565名無しさんの野望:2008/02/17(日) 16:46:42 ID:yZl1QTFR
>>563
深謝。望みのモノが見つかりました。
566時事ネタ:2008/02/17(日) 17:38:43 ID:VoWgfZK4
コソボにアメリカ、EUが独立保障!
567名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:46:41 ID:cIU6zxq7
>>566
コソボ自治州、独立宣言へ EU一部加盟国は反対か
ttp://www.cnn.co.jp/world/CNN200802170002.html

アメリカは国家承認するようだが、EUは国家承認すらしないかもしれん
そもそも国家承認は独立保障とは違うだろ

画像じゃモロにアルバニア国旗が掲げられてるし、
アルバニアは独立保障するかもな
なんにせよバルカンの火薬庫に火がつくか

>>567
ネタにマジレス乙
568名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:49:15 ID:79nx9lsr
569名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:58:47 ID:yZ0EluME
これがアルバニア世界帝国誕生の第一歩だったと、当時誰が予想し得たであろうか……
570名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:01:43 ID:auvWwWUA
>>569
さぁ早くアルバニアで世界征服する作業に戻るんだ。
571名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:11:37 ID:avxXS7ZU
ナチの猛攻を凌ぎきった我がフランス共和国。
欧州大戦は終わったし日本にやられたインドでも解放してやるか…と上陸したところ
手動でも自動でもインドに補給船送れない\(^o^)/
もちろんイギリスも送ってこない
こんなことで詰むとは…
572名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:18:03 ID:/AeQroR1
>>571
イタリア、バルカン、トルコ、イランをフランスの直接統治する領土にすればOK
573名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:53:56 ID:jJDdpU/Z
>>571
インドシナから攻めればいいじゃない
574名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:06:03 ID:CEkQZh25
我らのアルバニアが
世界強国への第一歩を踏み出そうとしている・・・

めでたい事だアルバニアプレイしてくる
575名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:55:27 ID:YTwaNoeV
この中に平野耕太は居るかッ!
576名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:00:52 ID:cIAaX5DR
577名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:05:13 ID:lg4KAy3e
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
578名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:07:22 ID:KIOwyKLm
いやん
579名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:09:02 ID:BjYiP7ID
そういやおいなりさんって各国ではどういう風に言うんだ?
マラとかペニスとかいろいろあるが
580名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:10:08 ID:cIAaX5DR
ちんシュスレでやれ
581名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:56:12 ID:Ddmzls7i
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1202490892/
>>577-579
そんなあなたたちには、このスレがお奨め。
582名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:40:49 ID:PNKscEuX
イタリアって何気に特殊戦持ち多くね?
山岳兵プレイでドイツ様とシベリアダッシュしろってことか。
583名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:47:53 ID:Of7EDIiV
よし技術ツリーと睨めっこだ
584名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:07:53 ID:3LyMtjZY
シベリアに必要なのは冬季戦だと思うんだぜ
585名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:08:50 ID:3LyMtjZY
ああ、バクー抜いて中央アジアか。
でもなぜかドイツ様が負けて取り残されるとかよくあるんだよな
586名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:42:35 ID:wTo82HxC
二週間前に買ってチュートリアルやっただけ。一向にやる気がおきん。
むやみに極東入れるなんてことはやったw
なんか壁を感じるんだよねぇ。一度それを乗り越えると楽しいんだろうけど。
Civi4はニコニコの解説動画のおかげではまれたけど。
説明書読もうとすると眠気が・・・
587名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:45:52 ID:PNKscEuX
1回斜め読みして、以後は分からないことがあったら見る程度でいいと思う
588名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:04:37 ID:yZ0EluME
HoI2に限らずパラドゲーは「詰まる(or飽きる)まで遊んで詰まったら(or飽きたら)最初からやり直す」でいいと思う
何度もやり直す間にアレコレ試行錯誤してくと勝手に覚えてくな
589名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:05:40 ID:L+0L3ty8
知識ゼロから始めるドイツだったか?
説明書読むより早くて親切なAARがあったと思うのでそれを読むことを勧める。
590名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:35:08 ID:f0vFFeO1
純粋に合わないだけじゃね?
Civiはシュミレーション系が好きな人ならはまれるけど
HoIはある程度、戦史とか政治関連に興味が在る人じゃないと
かなり淡白で地味なゲームになっちゃうし
591名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:35:25 ID:3naLIo4h
>>567
どうやらコソボ共和国の国旗はアルバニアと同じモノになるようだ
参照:http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/syometsu/kosovo.html
592名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:40:49 ID:XFf5o1pA
イタリアは特殊戦持ち司令官の数No1.
山岳主力で世界征服できるよ
593名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:40:50 ID:VrY32bTO
アルバニアに合併すればいいのに
・・・っとここで話すんは野暮だったな
594名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:52:26 ID:F+JxP6Ew
コソボ独立ってさ、日本とか中国はどうするの?
595名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:52:54 ID:3JF+71pz
>>591
違うっぽいぞ

<コソボ>新国旗案は「協調」の青と「平和」の白を図案化
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080217-00000053-mai-int

>>地元紙によると、国旗・国歌についてコソボ新憲法草案は
>>「多民族的なものを法律で定める」としている。
596名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:53:00 ID:embZfgNI
アルバニアが他国を併合だとっ!?
597名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:03:23 ID:BjYiP7ID
アルバニアが併合したら領地と人的資源増えるから大国も夢じゃないな。
598名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:05:01 ID:3JF+71pz
でもアルバニアが併合したらロシアから宣戦布告されるぜ
599名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:05:15 ID:aYHDF1W5
>>586
取説は辞書だから、なにかやってて分からないことがあるときに読めばいいよ。
それ以外はむししておっけ
600名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:07:55 ID:9LjM5pp7
これで研究班も増えるぜ!
601名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:08:42 ID:Ytf7yt+D
説明書読むたびワクワクする。
602名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:10:44 ID:En5eQACo
アルバニアにはアメリカが独立保障してるからロシアは攻めてこないよ
603名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:12:41 ID:0sMd/6xc
プリスティナはコソボに支配されています。
プリスティナはアルバニアの本国プロヴィンスのひとつです。
604名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:20:49 ID:En5eQACo
知事より報告
新国家誕生

閣下、今や自由の身となった
コソヴォ
の人々が、
セルビアからの独立を宣言しました。
我が国は新たに誕生したこの国と国交を樹立しました。

ttp://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2008021700204
605名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:23:53 ID:LhpdUANn
コソボの研究機関ってどんなのだ?
606名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:28:04 ID:HAdPAv/C
wiki知識だが、トレプチャ亜鉛鉱山とかそんな名前のはどうかな。重工業系で。
607名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:33:47 ID:nXeEQGgi
アルバニア始まったな
608名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:35:36 ID:JeN7CFyB
これで研究機関&IC&人的資源ゲットか…
夢が広がりまくるぜ!
609名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:36:05 ID:zzmGMacl
>>605
プリシュティナ大学、亜鉛鉱山採掘組合、コソボ鉄道、コソボ国防省(設立予定)
亜鉛鉱山採掘組合はスキル3か4くらいあげてもいいかもよ?
610名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:42:28 ID:v9tqJBTJ
コソボの外交関係を誰か教えてくれ
611名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:46:30 ID:En5eQACo
独立保障:アルバニア、アメリカ合衆国、ドイツ、フランス、オーストリア、ハンガリー、クロアチア、スロヴェニア、
ボスニア
次の国の領土を要求:セルビア、マケドニア、モンテネグロ
612名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:55:28 ID:zzmGMacl
プー様がすごい目で睨んでるのが一番怖い
613名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:01:51 ID:F6Eyz6h3
コソボの独立保障はしても台湾の独立保障はしないのが日本クオリティ
614名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:16:05 ID:zzmGMacl
コソボの自由な市民はセルビアから独立しました、我が国との外交関係を樹立します
コソボはモンテネグロと軍事同盟を締結
コソボはモンテネグロ側に立ち日本、アメリカ、イギリス、フランス・・・・・に宣戦を布告
615名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:33:27 ID:LhpdUANn
質問です。
Albert Dufour-Feronceというドイツ人閣僚候補の名前を日本語に直すとするとどうなるでしょうか?
アルベルトはいいとして、姓の部分をどう直したものかよく分からない・・・
616名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:15:46 ID:FG9Rd6wR
Dufour-Feronceはたぶん二重姓なので,両方書いてハイフンでつなぐでいいんじゃね.
617名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:36:48 ID:9k6+Q9Rv
さあコソボMODを書き始めるんだ!!
618名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:37:04 ID:hU3GbVAk
遂にロシアmodでロシア帝国の再興を果たしたぜイヤッッホゥ!
長かった・・・思えばソ連の人海戦術とドイツの電撃戦の両方を経験するのは他には日本くらいしかないな…。
しかしやっぱDDだと航空機による地上攻撃が至高だなぁ。50機程用意したら200師団差がひっくり返ったぜ
619名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:53:01 ID:WscikHFi
>>618

俺は新彊で陰ながら皇女陛下を支援するプレイ中だ
中央アジア方面はウイグル軍団が支えてみせるぜ
620名無しさんの野望:2008/02/18(月) 03:50:28 ID:GWAF6RzK
盛世才の新彊はソ連の傀儡
独ソ戦が始まるや否やソ連の顧問を追放し、共産党員を処刑し、国府の軍門に降った
621名無しさんの野望:2008/02/18(月) 06:21:07 ID:IJzZHW27
コソボ独立のニュースで星条旗を振りまくっていたが、
あれは、実は、コソボがアメリカに独立保障してるのかもしれん。
622名無しさんの野望:2008/02/18(月) 07:03:11 ID:2uhzb46X
>>221
中学の時の掃除の時間、俺の机だけいっつも女子に運んでもらえなかった
623名無しさんの野望:2008/02/18(月) 08:00:53 ID:nXeEQGgi
おいヨシフさん呼んで来い
624名無しさんの野望:2008/02/18(月) 08:32:04 ID:oRMLtH8s
HoIで独立させるとしたらプリスティナの1プロビンスだけか
625名無しさんの野望:2008/02/18(月) 08:54:24 ID:fnRxIviU
ゴミプロビだな。現代MODの第三次世界大戦シナリオで最初に消えそうだ
626名無しさんの野望:2008/02/18(月) 09:48:33 ID:mbQqXZb/
ICはなんぼ?アルバニア並みに生き残るのが難しそうだな
627名無しさんの野望:2008/02/18(月) 09:59:49 ID:I4WEWkKA
ICは新規独立国家標準の6か、もしくは世界最低リベリアと同じ2でよろしく。
アルバニアより多いと違和感があるから2かな?
628名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:01:19 ID:9DLzmf/l
まあ3でいいだろ
629名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:02:03 ID:JP+/ganH
人的資源は-20でよろしく
630名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:02:03 ID:TQRCIDYb
IC2とか3だと工場すら作れないし本気で何も遊べなさそうだな
631名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:10:00 ID:7+BSSi/6
ICはなくても資源さえあれば貿易で金に変えられる。
金があればスパイが送れる。スパイが送れればクーデターが起こせる。
クーデターが起こせれば世界情勢をぐちゃぐちゃにすることが出来る。
632名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:28:47 ID:fv0cWo3n
チベットネパール併合して中国北西部を浸食してきたソビエトの大群を
どうやって押し返せば良いのか教えてくれ・・・
正直英米の援軍に期待しないと戦線維持できないし、
かと言って補給もままならないんだ・・・もう死ぬ
633名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:47:50 ID:zzmGMacl
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    逆に考えるんだ
  |  ー' | ` -     ト'{    押し戻さずに引き込めばいいと考えるんだ
634名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:57:25 ID:fv0cWo3n
引き込んで包囲殲滅しようとしたらなだれ込んで来てアウチだったよ(:-I)rzオワタ
635名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:10:01 ID:7+BSSi/6
国境線に沿って要塞を建設しろ。
いかな赤軍といえど、万里の長城を越えることなど出来ない。
636名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:15:18 ID:TQRCIDYb
このゲーム要塞が強すぎる気がするんだが実際もそんなもんだったのか?
Lv10作っておけばあらゆる敵戦力から防衛可能っていうのも・・・
637名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:29:14 ID:zzmGMacl
要塞がないと中小国プレイはむりぽ
ルクセンブルクなんて秒殺されちゃう
638名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:35:52 ID:Vb2TUiPI
>>636
対人戦だとそうでもない。爆撃と突撃で削ろうと思えばあっという間に削れる
要塞が強すぎると、言うよりはデフォルトのAIがヘタれてるだけではないだろうか
639名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:10:05 ID:MuL44jUO
>636
現実でも、例えば有名なマジノ線も、ドイツの正面攻撃で陥落したわけではないからね。
スターリングラードに代表\されるように、街自体が陣地化されたような市街戦になった場合も攻撃側は苦戦する。


それこそマジノ線のように、迂回できる状況なら無用の長物になるが。
640名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:00:13 ID:6CDjZ3+f
DDAの要塞はすこし弱体化したぞ
航空機も被害でる様になったから、AA付の要塞はかえって落としにくいけど。
641名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:15:37 ID:69Z/vs8S
>>636
戦術の進歩によって、どんな堅牢な要塞であれ難攻不落なんて事はありえなくなっている。
WW2の数多の戦例はそれを証明している。
642名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:18:58 ID:TQRCIDYb
戦略爆撃で要塞も被害受ければいいと思うんだが、
空軍がなかろうが陸軍がすくなかろうが要塞あれば万事おっけーなバランスがちょっと気に食わない
DAだと突破もしてくるけど、何倍も兵力ないと攻めてこないのはかわらないし
643名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:24:44 ID:UtubBvZg
なあ?イタリアって首都ローマ\よりヴェネチアの方がICあるんだな。
他に首都よりほかの都市の方がICある国ってある?
644名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:40:36 ID:T0H4Ljlr
アメリカ
645名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:51:41 ID:asmDsVAD
イギリスとかも負けていた気がする。
あとはオーストラリア・ブラジル辺りか?
646名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:13:41 ID:Xssddt+w
>>636
要塞は強い
ただ、WW2以降モータリゼーションによって軍隊の機動力が大幅に向上し、
迂回できる距離や地形が大幅に増えた
なので、要塞を作ってもそこを避けられて後方を絶たれてアボーンで意味なくね?
ってことで機動力のない要塞みたいな形式は廃れた
それを考えれば固いけど後ろに回り込めば問題なくね?なHoI形式は、
いいデザインじゃないか
647名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:21:52 ID:JeN7CFyB
パルチザンがうっとおし過ぎるので独立させたら研究ラインが吹っ飛んだ…初心者にありがちすぎて笑えん
というかドイツ連邦共和国を独立させたらIC120とか俺の2倍近い値に(ry
648名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:53:38 ID:9noiR1eO
44年ドイツのイタリアとフランス国境にあるLv10の要塞はなんなんだ
伝説の南方要塞か?まあものすごく助かるんだけど
649名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:09:29 ID:v9tqJBTJ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0281.jpg
スイスで観戦してたら日本の資源が大変なことに。結構色々いじったけどそこまで変なことはしてない。
日本の領土もそこまで大きくないしなんだこれ?
650名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:15:11 ID:hU3GbVAk
>>649
確実に輸送船団バグ。インドネシアあたりが独立してるだろ
651名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:17:24 ID:v9tqJBTJ
>>650
うむ、これが噂の輸送船バグか。インドネシアも独立してるしな。
直す方法はあるのかね?
652名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:23:01 ID:hU3GbVAk
そう、輸送船団バグだ。インドネシアに切り替えてF12→transports&日本に切り替えて輸送船団を一旦全部リセット。これでおkだ。
653名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:33:22 ID:69Z/vs8S
>>646
ベルギー防衛の要となるはずだった近代要塞のエベン・エマエル要塞は僅かのドイツ軍戦闘工兵の奇襲の前にたった1日で陥落している。
同様に、マレー国境に設置されたジットラ要塞は、「日本軍の総攻撃を最低でも3ヶ月は耐え抜く」と英軍が豪語するほどの堅陣だったが、これも1日で抜かれてしまった。

攻勢3倍、要塞攻略には10倍の兵力が必要というのがWW1以来の軍事理論上の常識だったが、過去の話。
70万が守備する近代要塞線ゼークトラインは、僅か1/3以下の日本軍に短期間で壊滅させられ、WW1の経験を元に防戦を指揮したドイツ軍事顧問団を驚倒させている。
アジア最大の要塞といわれるシンガポール要塞、香港要塞、バンドン要塞、いずれも一月も耐えられずに陥落しているが、ほとんどは防御側より少ない兵力による攻勢。
日本は効果的に陣地を無力化するドクトリンを確立していて、割と豊富な要塞攻略実績がある。

WW1までならともかく、WW2の段階では
前大戦の教訓でドクトリンを進歩させている国にとって要塞は時代遅れの消極的防衛策となっていた。
654名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:40:03 ID:6MyH1edY
先生、6個師団駐留の要塞を赤軍57個師団に落とされました。
655名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:44:51 ID:69Z/vs8S
例外的に手間取ったのはコレヒドール要塞や、ソ連最大のセヴァストポリ要塞だが
コレヒドールは島で、周囲が切り立った断崖に囲まれ歩兵が上陸できず
ゴルフコースやプールまで備えた永久要塞という触れ込みなので長びくのはしかたなかった。

セヴァストポリもドイツ軍が本格的に準備して攻勢をかけてからは一月で落ちている。
WW2の頃の要塞とは、無いよりはあったほうが厄介ではあるが、それ以上でもそれ以下でもない。
656名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:44:55 ID:hU3GbVAk
先生、57師団要塞に駐留させておいたら米帝に核を落とされました
657名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:46:14 ID:asmDsVAD
一番むかつくプロヴィンスランキングで言うと

ジブラルタル、シンガポールはかなり上位だろ
658名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:53:42 ID:hU3GbVAk
1.ジブラルタル―――説明不要
2.香港 ――――――海からしか行けない上に要塞持ち
3.ロンドン ―――――上陸するのも厳しいが上陸しても都市の防御ボーナス
4.アルハリゲンスク―冬将軍しんどい。メゼニまでのプロヴィンス距離がありすぎるから迂闊に空けとけない
5.東京 ――――――超時空要塞日本列島

異論は認める
シンガポールは特に苦戦したこと無いなぁ
659名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:57:35 ID:mW52TGi0
日本プレイでは一括して南洋諸島が邪魔っけだ。
守るのは面倒、さりとて敵に取られて篭られるのも面倒。
660名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:02:51 ID:t/CcfQRf
ロンドンは別に苦戦したこと無いなあ
アルハリゲンスクは個人的にかなり上位
あとシチリアとか
661名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:19:13 ID:69Z/vs8S
>>659
勝利ポイントのある島にだけ兵を置けばいいんだ。
それ以外の島には上陸してこないだろうし、仮に上陸されたにせよほっとけばいい。たいしたことはない。
662名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:34:48 ID:F6Eyz6h3
大国なら黙って空挺作っておけ。ロマンと要塞攻略を両方補間できる。
小国なら包囲して枯渇待ちだな。

ソ連?中国?インド?その場合は人間ピラミッドで乗り込めばいいだろ
663名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:37:30 ID:v9tqJBTJ
>>652
助かった。ありがとう

そういや、コソボ独立で思ったんだが現代をモデルにしたMODってない?MDSは消えてるし
664名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:44:26 ID:v9tqJBTJ
よく探したら消えてなかった。すまんね
665名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:02:12 ID:SnLtpFLk
>>658
香港はDDAで対岸と海峡挟んで繋がったぞ
666名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:19:00 ID:mW52TGi0
>>661
すまん、それすらも面倒なんだ。
いっそVP無くしてしまおうかな。
667名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:34:13 ID:bDzUny1L
ストロノウェーの超時空要塞ぶりは異常
英帝10師団で手詰まりになるよ!
668名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:34:29 ID:8sPS/Ivb
キスカだったか、ほとんど毎回パルチザンが沸くんだが、
お隣の島まで行軍して領土広げてくんだよな・・・
かといって鎮圧するのもめんどくさい
669名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:42:07 ID:Ju+gm5JB
>>658
先生!マルタとかは普通に落とせるんでしょうか?
670名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:44:17 ID:mW52TGi0
>>668
もういいから無政府主義者共にくれてやれよ。
671名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:50:32 ID:kzykX9DU
>667
海じゃなくて川にしてしまえ。
672名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:54:21 ID:RQr5ins/
ランダムマップのHoIでないかなー
673名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:55:20 ID:pxlouKQu
>>666
島の取り合いが日本プレイの醍醐味なんだからVPなくすより日本プレイやめればいいんじゃね?
674名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:59:05 ID:hU3GbVAk
>>669
ジブラルタルがあるからそもそもマルタに行けません!
675名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:10:46 ID:mW52TGi0
>>673
その発想は無かったわw
ってか島嶼戦が醍醐味って南洋諸島取られること前提かいなw
676名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:13:46 ID:8QW0NseT
モスクワやベルリンも中々・・・
要塞付都市だから正面2〜3方向からじゃ跳ね返されて、
周囲全部包囲して数揃うまで待つハメになったり
677名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:24:22 ID:+OfBcGVG
二百三高地のせいで、要塞は兵の血と汗で攻略するものって固定概念がついちゃった。
678名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:58:48 ID:hRnBqoRS
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:      以前のようには持たないが、
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll     それでも攻略には時間をか
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|     けないといけないのでやっかいな物じゃ。
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll      マジノ線の要塞も独逸軍により復旧されて
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、     連合軍をしばしの間くい止めておる。
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト       そもそも、援軍が期待できない場合要塞は必ず陥落するのは常識。
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙ 要塞は主力野戦軍の攻勢までの時間稼ぎに使う物じゃよ。
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
679名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:03:51 ID:+OfBcGVG
ドイツってなんでマジノ線破壊しちゃうん?
680名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:18:23 ID:Dw0Y4IwK
壊しとかないと、あとで米帝が困るでしょプンプン
681名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:19:59 ID:J82hFsq6
ソ連の中じゃレニングラードは嫌や
682名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:21:17 ID:69Z/vs8S
>>679
あれはフランス国境からドイツ側に向いて建設されている要塞。
内(フランス内陸)側から攻撃されればたいして役に立たない。

つまりドイツがマジノ要塞を占拠したとしても、
そのままフランス側からの反攻をドイツがLv10要塞で食い止めるというのはおかしい。
683名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:34:21 ID:mBOxXOqE
台湾でも日本語でプレイしてる奴いるみたいだな。
ttp://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=137534
684名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:38:10 ID:QBQodIEm
台湾でもプレイヤーいるのか。
685名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:40:02 ID:iPgJAXPi
>>683
すごい・・・萌え画像だらけです・・・
686名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:44:41 ID:ejg+rgKH
ソ連プレイでドイツを併合したあと青写真提供目的でドイツ連邦共和国を
独立させたんだが、研究するのは歩兵、野砲、産業関連ばかりで戦車や
航空機関連の技術を一向に研究する気配がないのは何でだ?
687名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:54:44 ID:hU3GbVAk
aiが入ってないからさ
688名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:57:36 ID:Henencjz
>>657
パナマも追加しておいて
最初、日本で始めた時は占領しにくかったのはいい思い出
なんであんなに輸送艦が遠回りするんだよとね
689名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:01:06 ID:Nk5iNluJ
ドイツでプレイすると、侵攻艦隊が南米を一回りして太平洋側から上陸するんだよなぁ>パナマ
690名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:01:49 ID:QBQodIEm
どうせならすべての国にAIが入ればいいと思うが
Paradoxの人が大変か。
691名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:04:11 ID:hU3GbVAk
上陸戦くらい手動でやろうぜ!
692名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:05:03 ID:T0H4Ljlr
残念ながらこのゲームには「自分で作る」という選択肢が用意されているんだ。
この選択肢を選んで底なし沼に嵌ったものは数知れないという…。
693名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:12:50 ID:xruTMk7v
ジブラルタルは海岸付きにしてるな、枢軸で国粋派に宣戦布告するのもなんか違うし
694名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:14:04 ID:gHPCOjzb
強襲上陸なんて沿岸砲撃しまくれば簡単じゃない
695名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:14:31 ID:hU3GbVAk
海岸付+海岸要塞7〜8くらいが丁度良いかな?
696名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:15:16 ID:vCpm4nLz
>>689
一回りする航路の距離を計算しないだけマシと考えませう
697名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:18:44 ID:+OfBcGVG
>>688
やがて、輸送艦から降ろして上陸かければいいじゃん、って気がつくんだけどね
698名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:21:48 ID:ejg+rgKH
>>687>>690
すいません、初心者的質問でわるいんですがその「AIを入れる」というのは
具体的にどうやればいいんですか?
699名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:22:22 ID:mbQqXZb/
今までアメリカやった事無かった事に気付いてやったんだけど
何このチート国家。研究機関しょべえwwwwとか思ってたら
追加の研究機関入るし
700名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:26:49 ID:J82hFsq6
アメリカの研究機関がしょぼいって、フランスが聞いたら泣くぞ
701名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:27:04 ID:ZTZF3rC2
アメリカは36年だとさして研究機関もしょぼいしICも制限掛かってるから弱いけど
40年あたりから化け物に変化してくるからなぁw
702名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:27:50 ID:z1CvYyNC
けどクリスティー社は結構特性が・・・
703名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:28:51 ID:pxlouKQu
>>698
hoiは自分でAIを作ることができるんだ。
たとえばアメリカは戦略爆撃機を20l開発戦車20l歩兵20l戦闘機10l海軍20l
とか産業を開発、戦車を開発、核、空母は開発しないとか、
ドイツはフランス落としたらイギリスに上陸するようにするとか
ソ連倒したらアメリカに上陸するようにする、空母開発するとかね。

で、ドイツとかアメリカとか日本とかはAIをもともとパラドが大まかに
作ってあるんだが、西ドイツとか新たに独立させる国や、大勢に影響しない国は
AIが共通のものを使われている。
そのAIだと海軍つくらんし産業系とかロケット系が一定レベルに達すると
開発しなくなる。
追加するにはAIフォルダをいじると良い。
くわしくはwiki嫁と
704名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:30:06 ID:+OfBcGVG
aiのフォルダ見ればわかるんだけど、ai自体存在しない国がけっこうある。
そんな国には新たにaiを作ってやればそのai通り動いてくれる。
aiの作り方はwikiにでも載ってると思う。
705名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:39:42 ID:ejg+rgKH
>>703>>704
ありがとうございます。
706名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:43:39 ID:gHPCOjzb
んでaiファイル共有しようぜという話がときおり出るが
大抵流れてる
707名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:47:16 ID:pxlouKQu
>>705
一番楽なのは西ドイツとか東ドイツにドイツAIをコピーして上書きしたらいいよ。
708名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:47:42 ID:DkUILIoS
アメリカは空母と航空機の開発速度がやばい
航空機がどれだけの影響力があるかは皆さんご存じの通り
709名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:49:32 ID:gHPCOjzb
アメリカの海軍空軍の物量は世界一
ソ連の陸軍の物量は世界一

実際第二次世界大戦の直後に戦争が勃発したら
どっち勝っただろうね
710名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:50:33 ID:afiA2uPK
>>709
⊃アルマゲドンシナリオ
711名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:53:05 ID:ZTZF3rC2
ドーバー海峡でにらみ合いのままだらだら続くかと。
んで第二次ノルマンディーがおきたりして
712名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:55:43 ID:Ytf7yt+D
日本プレイ。中国大陸でソ連大包囲網完成!
もはや風前の灯。旧中共要塞に追い詰めたがもう紙同然。
あきらめずに良かった。
改良も順調に追いた。
ざっと50個師団くらい消滅かな。
713名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:58:33 ID:hOz3cT5+
とりあえず落ち着くんだ
714名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:00:22 ID:jPutBIFo
数ヵ月後、赤い津波に押し流される>>712の姿が!
715名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:05:22 ID:xruTMk7v
>>709
米兵は帰っちゃってるからソ連が勝つんじゃね?
716名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:13:31 ID:hU3GbVAk
>>712
貴官の戦術手腕は素晴らしい、赤軍の50師団もの投降という功績に対して勲章の一つでもやりたいところだ…が、
貴官のその包囲戦の間に既にソ連は100師団以上の歩兵を増産していると思われるのだが、どうかね?
717名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:13:39 ID:DkUILIoS
>>709
世界は核の炎に包まれてしまいますよ
718名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:24:58 ID:7DUS6PA8
開発部からの報告

バイク部隊の開発が終了しました
719名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:33:49 ID:v9tqJBTJ
なんかゲームが起動しなくなった。エラーメッセージも出てこないから対処しようがない。もうオワタ
720名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:36:16 ID:xruTMk7v
日本用大連安全地帯化陸地接続変更

2188;2189;Impassable;0;
2188;2189;Canal;1199;

これでソウルがある限り大連は空襲されないぜ
721名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:42:15 ID:+OfBcGVG
>>719
さあ、インストールし直すんだ
722名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:45:20 ID:GF0/NKGT
>>654
DDAなら13師団入れとけばLV10要塞でokだよ。
723名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:55:16 ID:s1LloPtC
AIの研究優先度設定が低いか
研究しない方に設定されてるんじゃね
724名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:12:55 ID:v9tqJBTJ
>>721
(´・ω・`)
725名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:22:52 ID:WscikHFi
>>724
諦めれ。何かの拍子に起動しなくなったら再インスコするしかないのが
このゲームの仕様。
データの退避しっかりな。mod-dir含め綺麗さっぱり消されるから。
726名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:33:41 ID:KG4v5eNj
インスコしたフォルダはバニラ環境としてとっておくのが俺のジャスティス
関連データやMODでHOI系だけで30Gはつかってるなあ。
727名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:10:59 ID:hU3GbVAk
>>726
俺も30Gとは言わないが6,7Gくらいはhoi関連だなあ
728名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:58:22 ID:Ytf7yt+D
>>716
10名のスパイによる諜報情報によると
370個前後で、特段異常はありません。
殲滅はまた今度にします。
729名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:34:26 ID:paBuomBQ
包囲殲滅といっても物理的に全滅させる訳ではない。
説明書にも降伏し消滅と書いてるからな。
さて、貴公は降伏した赤軍50師団をどこへ収容するつもりかね?
730名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:39:03 ID:RKJ+7zeC
ドイツプレイなんですが。
チェコ併合て条件ありますか?@1938
731名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:41:25 ID:3jPDZVxj
1938年シナリオをプレイしたまえ。
732名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:43:41 ID:Fpta9BGJ
スカンディナビアMod入れてプレイしてレニングラとモスクワとってバルト帝国イベントで冗談はよしたまえを選択してまったりしてたらビターピース…あれ、厳しい講話発生しないってバルトイベントのとき言ってたじゃん…orz
733名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:44:34 ID:s7JlWdjG
>>729
捕虜?そんな命令は出していない。処分しろ
734名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:44:46 ID:cgyWIWVG
属国に経費削減のため一時的に貸してた多数の師団が連合に加入したら
全部イギリスに又貸しされちゃったんだけど・・・
帰ってくる気配すらないんだけどもしかして戦争終わるまで貸し倒し?
735名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:50:00 ID:jZq8QWgW
>>734
戦争が終わるまで?何を言ってるんだ永遠にだよ永遠に
736名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:51:14 ID:32Xpe7yM
永遠に借りておくとは・・・
なんというジャイアニズム
737名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:13:28 ID:UE9ugjFN
ソ連や中国では投降した兵士の1%を人的資源に還元するシステムが必要ではないか
洗脳?思想教育ですよ、正しい道に導くのです
738名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:14:52 ID:nEKyXcCQ
経費削減だったら、貸すんじゃなくて属国の領内に駐屯させるだけで良いんじゃなかったっけ?
739名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:16:09 ID:3jPDZVxj
ならドイツにはゲルマン系諸国民の動員→非ゲルマン系諸国民の動員という二段階のイベントがあってもよさそうな。
740名無しさんの野望:2008/02/19(火) 01:34:09 ID:udGyE+f2
イギリスの癖に生意気だ、俺によこせ
741名無しさんの野望:2008/02/19(火) 02:33:06 ID:SMf5Yp+F
属国を独立させまってたら、属国の間にできた飛び地に資源が溜まって本国に入ってこないんだけど、
この飛び地をどっかの国やっちゃわないと、資源はここで浪費され続けますか?
内陸だから船団で輸送もできないし・・・。
742名無しさんの野望:2008/02/19(火) 03:55:40 ID:EidVCVYY
独立は計画的に。
地続きになるか海への出口ができるように領土を割譲して調整しろ。
743名無しさんの野望:2008/02/19(火) 04:05:39 ID:9wmXs8Pv
内陸はともかく、たまに離れ小島に配達されることがあるのよね
そっからまた輸送しなきゃいけなくて二度手間だわ
744名無しさんの野望:2008/02/19(火) 04:15:32 ID:2Zc3/DfN
>>658
ジブラルタルで苦労した経験は無いんだが
スペインと同盟してると出撃してきて、大抵空か一個師団しかいなくなるから簡単に占領できる
745名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:29:20 ID:fououjRz
すいません、>>698でAIの改造について質問した者ですが、あれからwikiとか
色々読んでみたんですがどうもよく分かりません。自分はプログラムの作成とか
改造とかの知識が皆無なので書いてあることがチンプンカンプンです。
PC初心者にも分かりやすく解説してもらえないでしょうか?もしくは解説してくれるサイトを紹介して
もらえないでしょうか?
746名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:41:42 ID:+AdtOTN1
わかりやすくかいているのがWIKIなんだけどな。
WIKIで判らないなら、デフォルトAIでも大差ないよーな。
拡張子を表示する設定になってる?

(日本語版DDの場合)C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\ai フォルダ

にあるファイルは、.aiという拡張子だが中身はテキストファイルだからこれを改造するってことさ。
747名無しさんの野望:2008/02/19(火) 06:50:35 ID:Gl3xgmxp
バルカン半島でまた火種が・・・
いやリアルな話
748名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:04:04 ID:KBhNkB8R
そんなとっておきみたいな言い方されても、スレ違いだし
749名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:19:40 ID:SMf5Yp+F
さんくす。IC7のプロヴィンスだったから残しといたんだけど、割譲しますorz
750名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:23:46 ID:2S2CakJ3
>>744
DDAで苦労した覚えは確かに無いね。昔はあそこにプチタワーが出来てたから
要塞効果と相まって落とすのに苦労したもんじゃ
751名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:37:27 ID:mwMyrK1L
752名無しさんの野望:2008/02/19(火) 07:57:34 ID:32Xpe7yM
>>746
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AI%A1%A1%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%CE%B2%FE%C2%A4
を参考にしつつ適当なaiファイルを開けとしか言いようがない。
753752:2008/02/19(火) 07:58:50 ID:32Xpe7yM
×>>746
>>745
754名無しさんの野望:2008/02/19(火) 08:11:15 ID:ATLDjIoS
もしかしてファイルの開き方がわからんとか・・・
755名無しさんの野望:2008/02/19(火) 08:53:34 ID:VVkuCi3M
>>751
「あたご」が「あなご」に見えた件。
756名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:14:09 ID:v5N4LiMs
>>751
連動して「野党の追及」が出て選択肢次第で
さらに国民不満度うp
スライダーも動くかな?
757745:2008/02/19(火) 09:24:10 ID:ZnfEZAjA
>>746>>752>>754
一応>>752のページを参考にしてaiファイルのテキストを書き換えればいい、という
理屈は分かるんですが問題は「適当なaiファイル」というのがどれなのか分からないんです。
なんかいっぱいあってどれをいじればいいのか分からない・・・。
とりあえず>>686で書いた再独立させたドイツ連邦共和国のaiを変更したいんですがこれは
何と言うaiファイルをいじればいいんでしょうか?
758名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:28:17 ID:jZq8QWgW
>>757
後々のためにもしっかりバックアップをとって試行錯誤してみることをお奨めする。
僕もそうやって今では立派なmod作り廃人です!本当にhoiには感謝しています!
759名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:31:51 ID:FadjgV7W
DAIM+SMEPやってみようとおもうんだけど、DAIMはインストール自動だからわかるんだ。
SMEPは同名フォルダを上書きしちゃっていいのかな?

DAIMやSMEPが公開されてるサイト、構造がいまいちわからなくてどこのスレで最新版落とせるのかもよくわからんし・・
760名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:31:55 ID:ldCuX6mt
AIフォルダの中で適当に探せば見つかるんじゃない
WGとかBRDとか名前がついてるやつ

あるいはシナリオ設定ファイルで
確かAIファイルのパスを設定してあったと思う
761名無しさんの野望:2008/02/19(火) 09:58:49 ID:u3+Ic0+1
守備隊一つで十分と思ってた上海に20個師団強襲上陸とかちょとsYレんならんしょ・・
これからは人間と似たようなことしてるDAIMでFA!
汚いなさすが日帝きたない
762745:2008/02/19(火) 09:59:38 ID:KUn3D8Uz
すいません、自己解決しました。なんか探すとこ間違えてたみたいです。
お騒がせしてすいませんでした。
763名無しさんの野望:2008/02/19(火) 10:53:14 ID:ielsdz0O
>761
史実の上海派遣軍でも、7個師団+重砲旅団、のち増援2個師団。

ガリソ\ン一個じゃ無謀でしょ。蒋介石のように、25個師団張り付けよう。
764名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:45:13 ID:iLpugDCe
DAIMってインストーラーでやるとデフォだとCFフォルダにインストールするんだよな。
それでプレイしてて、さすがDAIM賢くなった気がするぜ!
って感じで半年くらいプレイしてたw
上書きでやったらちゃんと1月2日にDAIM、ONとかいうイベント出て今までの半年何だったんだって思ったぜorz
765名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:47:26 ID:V5FqytZZ
なんというプラシーボ…
766名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:52:56 ID:zYGir7oR

>764

やあ同志。一緒にウォッカはどうだね?(笑)
767名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:55:15 ID:FadjgV7W
>764まじで?
むしろ俺はその書き込みで知ったぞ
768名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:09:12 ID:4jSkU8X3
先日SMEPを落としてみたら顔なし将軍が増えたのはまだしも、既存の閣僚まで顔なしになって参った。
しかも英語化の影響でドイツの閣僚や司令官は文字化けしまくるし。
やはり英語がわからないのに手を出すものではないなぁと反省したよ。
769名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:15:36 ID:71xj0uCx
日本プレイで中国に勝ったんだが、イベント降伏だったので将軍全滅+レート最悪で話にならない。
それで降伏前まで戻して汪兆銘パッチ入れてみたんだが、これって交渉傀儡化でも効果あるの?
770名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:19:06 ID:xkl9J1hA
>>764
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはDAIMをインストールしたと思ってたが
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  出来ていなかった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか無知だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \_________________
771名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:33:22 ID:wOB+ssWC
ふと思ったんだけど、パルチザンに全国占領攻略されちゃったら
国はどうなるのかな?
だれか試した人いない?
772名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:34:16 ID:4PQcU+Ry
>>769
イベント全併合した後セーブ&ロードしてから独立させ
ほどなくシンチヤンが同盟申し込んでくるから受諾すればいい。
将軍も残り、レートも良くなっている。

何より閣僚としても軍人としても優秀な蒋介石が残るのがポイント高い。
蒋は日本の士官学校を出ていて、個人的には基本親日家だから違和感も無い。
773名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:48:28 ID:VVkuCi3M
>>771
昔誰か独逸で挑戦してた人が居たんだが…。
すまん、結果を忘れてしまった。

旧AARwikiで見たんだったかな。
誰か覚えてる人いないかね。
774名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:54:08 ID:xkl9J1hA
775名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:56:51 ID:FadjgV7W
>764みて上書きで導入したがDAIMONにするかどうかってイベントがおきない
これって入れ方おかしくてインストールできてないってこと?
776名無しさんの野望:2008/02/19(火) 13:57:39 ID:VVkuCi3M
>>774
ああー、それそれ、4亀だったか。
モヤモヤがすっきりしたよ、ありがと。
777771:2008/02/19(火) 13:59:44 ID:wOB+ssWC
うーんなるほど別の国が勃興するわけではないのか・・・。
イベントが用意されてないのかなんなのか。
なんらかの仕掛けがあれば面白いと思ったんだけどなあ。
778名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:02:26 ID:Z8JzB+Fe
本国プロビじゃないところ?だとパルチ湧きすぎて独立ってあったような
779名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:03:46 ID:4jSkU8X3
マルタ島で蜂起したパルチザンを放置してたら、いつ間にか独立国になってたことがあるよ。
閣僚は全部顔なしだったけど。
780名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:09:29 ID:mwMyrK1L
パルチ沸きまくったアメリカが赤化したのは見たことあるな
781名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:31:41 ID:v5N4LiMs
マダガスカルがパルチ占領→独立した事があったな
官僚の顔もあった気がする。その後、何故か連合国に宣戦布告してた
782名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:34:52 ID:lXIOqvM7
MODにAIが閣僚をICを上げるのに勝手に変えるのを修正ってのがあるけど
随分容量が減るな。大丈夫かね?
783名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:54:20 ID:PvmqEAOh
ドイツに占領されたブリテンがパルチわきまくり。
スコットランドのみ独立。
あとは真っ黒のまま。
784名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:58:10 ID:FadjgV7W
DAドイツイギリス占領したなら防衛少しはおけよとおもう
あんな適当な動きする上に一瞬で落ちるイギリスAIじゃないほうがいいわ
とりあえずイギリス上陸作戦AI入れてみました的な
785名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:49:17 ID:iLpugDCe
>>775
入れるの成功してるなら、
ドイツでDAIMが完了。
イタリアで
日本で
ソ連で
イギリスで
アメリカで(ryみたいにイベントログがでるはずだよ
786名無しさんの野望:2008/02/19(火) 17:27:37 ID:mwMyrK1L
MDS2やってる人いる?
プリインストーラー起動してもフォルダが作られるだけで何もコピーされてないんだが
787名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:18:44 ID:lXIOqvM7
>>786
あれって日本語版だと動かないんかね?
788名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:31:02 ID:3KdGMwSM
>>786
そんなレベルの奴が使うとHDDがフォーマットされるのでは?
789名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:39:02 ID:yeH/Khmx
アルバニアプレイしようと思ったけど


何も出来ねえw

790名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:40:11 ID:2MxXONlB
「ヨーロッパの新秩序」イベントで緩衝国家が設立されるけど
ソ連でフランスまで独力で赤く染めてもドイツ以外中立になっちゃうのが・・・
っていうか、緩衝国家のせいでフランスに行った軍隊が戻って来れないし

史実的にはあの辺りの(チェクスロバキアとかポーランドとか)国ってどうだったの?
共産圏としての軍事同盟に組み込まれてたとか、
軍隊の通行くらいは出来たかとか
791名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:40:24 ID:sBmPZNDK
世界を見守る事はできる
792名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:42:43 ID:mwMyrK1L
>>787
やっぱそうなのかなー
断念するしかないか・・・
793名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:47:44 ID:mwMyrK1L
>>790
そのイベント見たことないから時代がわからんけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E6%9D%A1%E7%B4%84%E6%A9%9F%E6%A7%8B
↑冷戦時代ならこんなのが
794名無しさんの野望:2008/02/19(火) 18:48:19 ID:/le+jzlx
アルマゲドンとのパックを持ってるんだが
アルマゲドンだと対応してないMODが多いから
DDだけインスコして、MOD入れても対応できるんだろうか?
795745:2008/02/19(火) 19:12:11 ID:+CNq+93X
たびたびすいません。AIファイルの書き換えは出来たんですがどうもそれが
実際のゲームに反映されてないようなんです。何が原因か分かる人いない
でしょうか?
796名無しさんの野望:2008/02/19(火) 19:13:47 ID:32Xpe7yM
イベント独立する前に自力で独立させれば傀儡になってくれるんじゃね?
797名無しさんの野望:2008/02/19(火) 19:17:25 ID:+UItt/YL
DD対応で止まってるMODでも、結構ハルマキドンで使えるよ
798名無しさんの野望:2008/02/19(火) 19:26:03 ID:FMO/Qesm
イージス艦ってあんなに簡単に近づけるのか?北ウリの震洋だったらどうするんだ?
799名無しさんの野望:2008/02/19(火) 19:38:52 ID:SeCB9e2h
冷戦やワルシャワ条約機構をリアルタイムで知らない世代か
800名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:02:44 ID:v5N4LiMs
人為的ミスだろ
801名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:08:05 ID:Q1iTUwka
国民党傀儡にして共産党に喧嘩売ったら1プロビからしか攻め込めなくなった
何で?
802名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:19:39 ID:uD6VF/kG
知るかよ
803名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:57:03 ID:TM/l7f3u
イージス艦の家宅捜索ってなんかへんなかんじ
家なのか?
804(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/19(火) 20:59:04 ID:2oF0qAZe
うーむ
805名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:07:10 ID:3HysuQYi
家だよ
806名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:44:46 ID:yeH/Khmx
ドイツから歩兵買ってイタリアの上陸に備えてたのに
ドイツが先にイタリア本土占領して意味無かった。orz
807名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:07:16 ID:NKxDPR5o
装甲騎兵って何なんですか?ググッてもボトムズしか出てこないし…
機械化歩兵の騎兵版……だとしたら馬は何処に?
808名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:11:10 ID:S0iKwldr
gun ship
809名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:13:32 ID:6TePGQ34
wikipediaってべんりだよねー
810名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:21:17 ID:udGyE+f2
アルアルバニア
811名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:27:52 ID:QCY5uevD
日本初プレーしてるがきついな
陸海空全部のばさにゃならんし
812名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:28:32 ID:NKxDPR5o
>>809
半自動車化騎兵も自動車化騎兵も機械化騎兵も装甲騎兵も載ってないんです><
813名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:30:07 ID:eU5CiDcZ
>>812
Half car cavalryman、Car cavalryman、Mechanization cavalryman、Armor cavalryman
814名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:33:57 ID:Z8JzB+Fe
日本は戦車開発しないからそんなきつくない気が
5枠あるし開発陣トップクラスだし
815名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:35:21 ID:TiHV2Twp
>>807
銃器が発達して歩兵に対する騎兵の優位が覆された近代軍の騎兵は偵察部隊とか
機動力を生かした遊撃戦部隊なんかになったわけで、その後釜になった機動性の高い
装輪装甲車なんかを運用する部隊を伝統を重んじて騎兵隊と呼んでるんでないか?
816名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:37:39 ID:S0iKwldr
だからgunshipだといってるじゃないか
817名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:43:09 ID:iLpugDCe
それは航空騎兵じゃ?
818名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:48:29 ID:6TePGQ34
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  面倒なんでアドレス張ってあげるね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´



http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A8%8E%E5%85%B5
819名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:48:38 ID:udGyE+f2
騎兵だからといって馬に乗ってるとは限らないぞ!
820名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:49:16 ID:hPQ73nX2
空中機動歩兵とかじゃない?
821名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:51:50 ID:JXK9gEfp
何その宇宙の戦士
822名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:53:02 ID:U80x33KZ
ペガサスに乗ってるんだよ!
823名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:55:34 ID:NKxDPR5o
うーん、要するに機械化していく中で名前として残っただけである、と
ロマン溢れる名前なのになぁ…
824名無しさんの野望:2008/02/19(火) 22:58:30 ID:V5FqytZZ
ロマン溢れるから名前だけ残してるんじゃないか
825名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:00:06 ID:Y9d1bP6V
騎兵を改良していったらヘリコプターになっちゃったんですけど、お馬さんはどこへ行っちゃったんでしょう?
826名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:01:46 ID:Z8JzB+Fe
つまりこのゲームでの胸甲騎兵って自動車化歩兵あたりを高機動・低装甲化したものと考えていいのかね
827名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:09:04 ID:N4gK0q1r
>>825
1. ヘリに変形した
2. 更新時に下取りに出しました
3. みんなでおいしく頂きました

…お好きなのをどうぞ。
828769:2008/02/19(火) 23:13:57 ID:SiqmtpBF
>>772
トンクス。やってみる。
しかしイベント傀儡化だと国民党の領有主張狭まるんだな・・・。
829名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:22:07 ID:+AdtOTN1
>795

AIファイルは、ゲーム途中に作成しても読み込まれないよ
独立した時点で存在しないと駄目
とちゅうからAIファイルを有効にしたいならAIファイルを変更するイベントをつくる必要がある。
イベント自体は別にF12から発動してもよし。
830名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:19:29 ID:N9w5y0w2
主要国それぞれを併合するイベントはデバッグ用に必須だな
831名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:21:56 ID:2UrluysG
パワードスーツは近いうちに実用化されると思うが
機械化歩兵は駄目だからな・・・
強化歩兵?
ロマン分が足りないな・・・
832名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:25:45 ID:OGUM3EL7
>>831
レッドアイズとかいう漫画が思い浮かんだぜ
あれは良い漫画だ
833名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:26:23 ID:Fpff4c+L
装甲歩兵とかかっこいいじゃん
834名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:27:09 ID:ObGgwXB6
>>831
そこで帝国陸軍以来の由緒正しい名称、機動歩兵ですよ。

そういやDDAの追加兵装の魚雷って何の効果があるの?
重雷装艦作ろうと思ったけど、物資消費量が増えるだけど、能力に変化がないんだけど・・・。
835名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:35:17 ID:2UrluysG
装甲・・じゃないよなぁ・・
機動歩兵 うん イイかもしれない。
>>834
船団襲撃の効率UP・・・だっけ
836名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:37:24 ID:s8TytHYR
それより、航空騎兵につく砲兵は砲をヘリで運ぶイメージがあるのに対し、
自走砲は流石に重くてヘリで運べないから、砲兵の方が移動能力上になる気がするんだが…

あと、騎兵といえばなんで軽装騎兵が竜騎兵なのかという問題も
837名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:41:18 ID:aKOcv0g+
航空騎兵ってサンタさんのことじゃね?
838名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:43:26 ID:/ezUvO2c
サンタは航空戦車だろ(チャリオット的な意味で)
839名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:56:04 ID:9wWKwe+N
このゲームって、国ごとに兵器の性能差つけられるの?
「旧日本軍弱小列伝」準拠の戦車や戦闘機でマゾプレイしたいぜ
840名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:58:41 ID:Hv7evffb
>785
そういうのはでないけど、カナダでやったら政体動かすたびにデフォにもどしますか?って
謎イベントおきてうざかった
841名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:15:37 ID:p0mMt12R
>>839
性能差は無いが、ドクトリンの差意で陸と海はハッキリ性能が分かれる。
イタリアなんか悪意ある設定なので史実並みのヘタリア軍になることもしばしば。
だが日本はすごい強い。
842名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:22:13 ID:g0zEEF+1
技術開発しなきゃいいんだよ
843名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:22:22 ID:9wWKwe+N
>>841
レスありがとう
そっかー性能差できないんだ
ドクトリンいじって日本マゾプレイにするかな
あと、開発難易度をアップさせて・・・
844名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:24:13 ID:9wWKwe+N
>>842
いやいや、必死こいて開発したのがショボイのが良いんですよ
845名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:29:29 ID:XVfNU02z
ドクトリンとか技術そのものいじると他の国まで余波がいくから
日本の技術開発陣弱体化とか
846名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:31:22 ID:OGUM3EL7
それは下手すると中国に呑み込まれる気が
847名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:36:26 ID:9wWKwe+N
>>845
なるほど開発陣弱体化

>>846
日本の海軍だけは認めてるんだ
って、それでも簡単に海渡ってきちゃうかな中国
848名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:36:55 ID:XVfNU02z
というかとりあえずとて難でやればいいんじゃないか
もうやってるなら改造もいいけど
849名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:45:36 ID:eXRsdFB1
>ID:9wWKwe+N
ageんな携帯房
兵器の性能差は解禁技術の開発速度の差で表現されてるぞ
850名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:46:36 ID:9wWKwe+N
>>848
あれ・・・どうだろ 多分やったと思うけど・・・
なんか中国つぶした後、だれてとまっちゃう
というかロシアでかすぎ遠すぎだっちゅうの
851名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:46:45 ID:RONu9Yio
>>847
開発陣弱体化、日本のIC減らす、中国のAI受身補正をなくす、まあこのあたりやると
大分変わってくると思うが
852名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:48:55 ID:9wWKwe+N
みんなレスありがとう
やってみる
853名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:56:18 ID:ubg3I0oR
イタリア。
疲れるけど、速攻トルコ、宣戦されて即バクーの後、
クリミア半島ほか黒海沿岸で遊んでると
いつのまにか赤軍減りまくるよ。

さらにバニラだからなのか、AIがうまく空軍を逃がさなくて、
海岸沿いの空港でどんどん赤い空軍が消えていく。

そしてなぜか独ソ戦が始まらず、シベリアダッシュ中に飽きた。
854名無しさんの野望:2008/02/20(水) 02:30:31 ID:Q6LBAaZv
ヘタリアは45年になっても青写真あげないと中央作戦立案ドクトリンを開発しないからな・・・
855名無しさんの野望:2008/02/20(水) 02:45:59 ID:ObGgwXB6
>>835
さんくす。mjk・・・。てっきり水雷大好き帝国海軍を表現するためのものだと思ったのに・・・orz
ヨーロッパ人には魚雷って通商破壊に使うものなイメージなんだねorz
856名無しさんの野望:2008/02/20(水) 02:49:01 ID:Hv7evffb
イメージっていうか実際そういう兵器じゃないか?
857名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:20:02 ID:D1eHc1FE
魚雷は一本で安い航空機が買えるほど高価。
姿を晒せば輸送船にも撃沈される恐れがある潜水艦ならともかく
水上艦が輸送船を沈めるのにわざわざ魚雷を使うのは効率が悪い。

水上艦の魚雷は、対水上艦用の水雷戦兵器。
858名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:31:54 ID:Hv7evffb
でもそれは日本の思想であって性能がまだ低かったというのもあるがそういう使い方はされなかったんでは?
実際日本も数えるほどしか戦闘艦に対して戦果なかったろうし
他国はそんな暇あったら空母で先制攻撃、だし
859名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:50:17 ID:NS4RvF3j
潜水艦の場合、わざわざ危険を冒して浮上から砲撃で商船沈めてるんだぜ?
ヨーロッパで魚雷が商船向けに頻繁に使われていたとは思えないんだが・・・
860名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:54:33 ID:Hv7evffb
頻繁に使ってるのは漫画の仲の世界だけじゃないか?
861名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:01:52 ID:2UrluysG
ですね。
Uボートにも100mm超えるような艦砲積んでるタイプもあるしね
てか、潜水艦なんて予備魚雷20本積めれば多い方なはず・・・
862名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:22:51 ID:D1eHc1FE
>>858
何を根拠に数えるほどといってるのかよくわからないが
当時の海戦の大半は水雷戦で終始しているものが主で、むしろ空母込みの大規模海戦の方が割合は少ない。

第一次ソロモン海戦、ルンガ沖夜戦、バタビア沖海戦、バリ島沖海戦、コロンバンガラ島沖海戦、、スラバヤ沖海戦、セント・ジョージ岬沖海戦、ベララベラ海戦、ベラ湾夜戦、
主要な海戦に限っても艦船搭載の魚雷が決定的な役割を果たしたものがほとんど。

水雷戦については酸素魚雷をもって連合側に圧倒的優位を確保していたいる日本はもちろん、
欧州戦線でも基本的に海戦の主流が水雷戦だったのは同じ。
ただドイツ海軍は水雷戦の技術が極めて低く、英海軍にほぼ一方的に負けているため
海軍がヒトラーの怒りをかって解体され、艦隊戦闘そのものの絶対数が比較的少ない。

>>859
中期以降は商船にも護衛の砲が搭載されだしたため、浮上して攻撃する危険が高まり
次第に姿を隠しての魚雷攻撃に切り替わっていった。
863名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:31:57 ID:2UrluysG
>>862
後期のuボートの対空砲でハリネズミみたいに武装した奴、
アレは美しさに欠けると思わんかね?

DDでは潜水艦が幾らなんでも安すぎ、弱すぎな気がする。
船団襲撃用と戦闘用の二種類有ったら面白いと思うんだが・・・
戦闘用は、重巡位のコストと戦力で
864名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:53:39 ID:n9nl6MsX
海外に領土があると物資の輸送のためか
日によって物資の消費量が極端に上がったり下がったり
するから管理がメンドクサイんだけどいい方法ないのかな?
865名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:59:20 ID:eeV5Wx50
>>864
傀儡国たてれるようなら独立させてそいつらに物資の面倒をみさす。
でも、傀儡もある程度のICないと維持できないので注意な。

孤島とかはしらね。
866名無しさんの野望:2008/02/20(水) 05:21:36 ID:D1eHc1FE
>>863
潜水艦は水上艦と比べて安く、早期に大量に揃えることができるのが強み。
ただi艦船自体が安すぎるというのは一理ある。
水上艦というのは陸上兵器とは比較にならないほど高額。

厳密には駆逐艦をたった一隻つくるのに、V号戦車で150両作れる。重戦車ティーガーでも50両分。
戦艦一隻であれば、同等のコストで2000両以上の戦車が作れる。これは戦車10個師団相当なわけだ。

ソ連も海軍の整備はほとんど度外視せざるを得ず、
ドイツも駆逐艦その他の補助艦艇を十分な数揃える時間・国力的余裕は全くなかった。
HOIのように多少の国力があれば空母が10隻以上でもすぐ作れてしまうバランスは、おかしいんだな。
867名無しさんの野望:2008/02/20(水) 05:31:18 ID:5LiLgPIk
HOIの空母はICとしては安いが、長時間消費されるから
「小国でも作れる」のは正しいけど「すぐ作れる」のは違う
868名無しさんの野望:2008/02/20(水) 05:35:54 ID:eeV5Wx50
技術その他諸々で短くなっても一年はかかるからな。

その間に主力空母が敵に粉砕されたら絶望感と共に一気におもしろさがますんだけどなw
869名無しさんの野望:2008/02/20(水) 05:36:19 ID:Q6LBAaZv
アルバニアに原子力空母が就役!!
870名無しさんの野望:2008/02/20(水) 05:37:03 ID:D1eHc1FE
使用ICが少ないから、大量に並列ラインを組める。
一隻が完成する期間で一挙に纏まった数が竣工してくるから同じことなんだよ。
871名無しさんの野望:2008/02/20(水) 06:30:38 ID:RONu9Yio
陸に割くリソースが少なくてすむ海洋国家ならまだしもそれ以外は
大量並列は難しいだろ・・・例えば独にしたって陸はもう十分揃えたから
海上戦力を整備しようと思っても建造期間が長いから出来上がる前に
ゲームが終わってしまうw やっぱ掛かるICなんかより時間が大事
872名無しさんの野望:2008/02/20(水) 07:52:11 ID:ObGgwXB6
>>866
まっさらな状態で基本型戦艦がIC9×730で6570、初期型空母がIC6×730で4380もICがかかってる。
それに対して初期型中戦車はIC20×185日で3700ICだからこんなもんじゃないか?
基本型戦艦で2個戦車師団を編成できるわけだけど、1個戦車師団の戦車が1939年ころのドイツだと300両程度。
これに1個自動車化狙撃兵旅団と師団砲兵、偵察大隊、それに自動車化された工兵と段列がつくわけで
2個師団なら戦艦一隻分程度と同等で妥当だと思うよ。
873名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:03:06 ID:8Vy2IGJQ
小国が空母を量産なんてAIはまずやらないしね。
874名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:09:56 ID:sbXrVYPB
そもそもAIで空母作る、研究されるように設定されてるのは
アメリカ、日本、イギリスだけ。
たまにドイツがビタピ完了して空母つくるAIになるけど、研究するAIではないから全て1型空母w
おまえそんなんで大西洋わたれねぇよ!
875名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:14:40 ID:D1eHc1FE
>>872
ドイツにおいて1個機甲師団とは2個戦車連隊編成であって
1939年のポーランド戦直前で、最も戦車充足率のいい第一機甲師団の第一戦車連隊の装備戦車は

T号戦車39両、U号戦車60両、V号戦車20両、W号戦車28両、指揮戦車6両。
1個師団当たりで見ると、なるほど数的には約300両ではあるが、大半が軽戦車で、中戦車は100両にも満たない。
V号戦車基準で、コスト的にはU号戦車で半分。T号戦車なら1/3未満なわけだから、
最も優良師団であっても、V号戦車換算で最大限に高く見積もっても200両分というのが現実。
これは戦艦の建造コストの1割。
876名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:21:00 ID:9FnYDtbY
確か、チハが18万で大和が1億だったかな?
500両くらいだな
877名無しさんの野望:2008/02/20(水) 10:37:02 ID:Otymk9Bo
そろそろ日本とドイツの国旗や、非カウンター使用時に部隊の上ではためく旗が気になり始めてるんだけど、
旭日旗と鍵十字のセットってどっかに落ちてないですか。
カウンターのたぐいは見つかるんだけど。GIPを使えばよかとですか?
878名無しさんの野望:2008/02/20(水) 10:48:52 ID:SqkjEpDO
DDver1.2 日本で1936アメリカ相手に戦勝点100 日本バンジャーイとか思ったら
傀儡にしようとすると落ちやがるんですがどうしたらよかですか・・・

肉食人種の呪いかと
879名無しさんの野望:2008/02/20(水) 10:57:43 ID:QgPgaNU4
フィリピンとかのアメリカ属国を先に併合すればいいんだよ!

それがメンドイなら、操作国をアメリカに変えて、フィリピンなどの傀儡国を解除。
セーブして日本でやり直して、改めてアメリカを併合すればよい。
880名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:14:33 ID:D1eHc1FE
>>876
大和はそんなに安くない。
大蔵省への建造要求額は1億440万5,000円だが
これは駆逐艦3隻と潜水艦1隻の架空艦を建造することで、
必要額から艦の規模を察知されないように隠蔽したした額。
実際の建造費は、昭和11年の艦政本部の見積もり通り約1億4000万円かかっている。

チハが18万円というのも、時期と物価指数を考えないと意味が無い。
チハは昭和17年度の価格で16万5,000円程度だったが
日中戦争以降、日本は軍事費の増大、軍票の乱発や経済制裁によって物価が著しく上昇している。
夕雲型駆逐艦は昭和14年〜昭和16年の間に建造費が7割も上がっている
昭和11年度に要求された大和の建造費と比べるとすれば
昭和12年度の八九式中戦車の調達単価が8万円というのを考えると、
やはり1隻で2000両分程度のコストは日本でもあるわけだな。
881名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:19:02 ID:XxzkA88j
>878
忘れがちだが、アフリカ大陸にリベリアという国があってだな・・・
882名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:28:39 ID:SqkjEpDO
>>879
>>881
ありがとうございます
ちょっくらいじってみます
883名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:43:01 ID:jbN0dgFo
次のHOIではこれ全部独立できるようにして欲しい。
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_active_autonomist_and_secessionist_movements
884名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:23:16 ID:SJWsFr7R
>>880
超大型戦艦は12160と基本型戦艦の二倍近いよ
あと89式が3700で97式が4440と2割増になってるんだが、89式と事変の予算増で高価な方を選択した
97式を同じ値段で計算っていうのは我田引水が過ぎないか?
というか、97式の1939のデータはないの?
1939計画の信濃が1億5000万〜6000万くらいだから、これで比べればインフレとか気にする必要は無いだろ
885名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:34:17 ID:vtj5Ltth
>>883
パラドの中の人が死んでしまいます><
886名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:46:33 ID:0TutAdk6
死して屍拾う者なし
死して屍拾う者なし
887名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:06:59 ID:j0hxTEKc
バチカン市国modってどうだろ。
資源も労働力もICもないが、お布施wだけはいっぱいあってひたすら外交や諜報をする。
888名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:11:05 ID:D1eHc1FE
>>884
1939年から、1941年の間に物価は7割増という高騰を見せていると言った通り。
39年以前のチハの価格がわかればいいが、手元の資料は42年のものしかないしな。

いずれにせよ物価の変動が著しい日本より、他国の価格で比較したほうがよい。
ドイツのビスマルクは建造費2億マルク。V号戦車は9万5,000マルク。
シャーマン戦車が4万5,000ドル。サウスダコタが8,000万ドル。

だいたい2000両分と考えて間違いないわけ。
889名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:16:58 ID:vOhr5jFb
バチカンならスイス傭兵団や各騎士団がいるじゃないか
890名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:17:28 ID:fFbQrGGv
南アのAARはないの?
891名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:17:40 ID:Hv7evffb
ファンタジーMODですね、わかります
意外とありそうでなさそうなかんじ
892名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:19:25 ID:s0iE0DzO
>>887
本願寺みたいなもんか
893名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:30:53 ID:sbXrVYPB
世界:日本=バチカン:本願寺=1:10
こんくらい差あるんじゃね?
894名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:33:43 ID:sbXrVYPB
ありゃ。変だなw
第二次世界大戦における世界の中でのバチカンと戦国期における日本の中での本願寺じゃ
影響力違いすぎじゃねって事いいたかったんだ…orz
895名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:47:06 ID:j0hxTEKc
>892
本願寺みたいな武力はないからね。スイス傭兵はプロ集団だけど、ちょっと数が少なすぎるし。
なんというか、観戦プレイに近いがちょっかいを出そうと思えばいろいろと画策できますよ、という形か。
普段貿易をしない国同士の中継をするとか、資源と資金をガンガン換金するとか、スパイや外交官を
大量に送って大国の方針に影響を与えるとか、いっちょクーデターでもかましてみるか?とか。

あんまり面白くないかな。
896名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:54:31 ID:8Vy2IGJQ
よくAARとかで見る赤軍(とか独軍)ホイホイて
具体的にどういうのを指すの?
897名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:58:31 ID:aKOcv0g+
>>896
どこかのプロビに敵を追い詰めて殲滅、引いて敵を誘うの繰り返しの事。
メーメルホイホイが有名。
898名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:59:23 ID:a2cfvd2u
■□   ■□   ■□   ■□
■□ → ■ □→  ■□→  □
■□   ■□   ■□   ■□
899名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:00:48 ID:PNmYJzAF
包囲殲滅じゃなくて、敗走させてCASで吹き飛ばすやりかたもあるでよ。
900名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:28:10 ID:11qkYbXr
ううむ・・・どうも海戦が上手くいかん、輸送艦があっさり沈められる
901名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:36:30 ID:a2cfvd2u
全部の艦船を集めて集中運用すればOKだよ。
902名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:46:22 ID:fFbQrGGv
南アフリカのAARを教えてください!
903名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:01:48 ID:izLQSLoy
イタリア海軍相手に師団が載った輸送船がまるごと沈められたのも良い思い出
誰だよ…地中海は連合国の海だって行った奴
904名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:03:35 ID:QgPgaNU4
905名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:05:34 ID:sbXrVYPB
中国軍に輸送艦沈められたのもいい思いで。
誰だよ。日本海は日本軍のもんだって言ったやつ
906名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:16:15 ID:oVjnFttp
>>883
newnationmodはここを参考にしてそうだ
907名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:18:29 ID:sbXrVYPB
そういえばいつの間にかDATAwikiとMODwikiできてたんだな。
もっとMODが盛り上がるのに期待
908名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:27:38 ID:N9w5y0w2
MODwikiとな?
909名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:32:17 ID:BwFg05+q
>>888
インフレで時期によって違ってくるから、値段を言っても意味が無い
ICはエネルギー・金属・希少資源を消費するものだから、特殊なものでない限り基本的に重量で見るべき
実際、超大型戦艦が基本型戦艦の二倍近いというのも、大半が3万トン台なのに対して6万トンを超えるという大和の排水量に応じたものだろう

更に言うなら、移動速度などを見ると、戦車師団にしても史実のそれとは違って、戦車+それに随伴する自動車化された整備・補給部隊
つまり、独立した戦車連隊の集合とでも見るべき
必要な人的資源から見て、最大7000人程度の部隊である事を考えても1個師団に相当する規模とは言えない
戦艦の数字から、仮にIC1当たり5t程度と考えて見ると戦車1両当たり5〜6程度、トラックだと1程度だろうか?
戦車500両にトラック1000台くらいなら、IC的にも人員的にもそれらしくなるのではないか?
910名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:42:03 ID:QgPgaNU4
ModWiki、わかりにくいところにあるな……。
ttp://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
911名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:47:03 ID:bl0HXawW
包囲撲滅って何ですか?
敵軍を包囲しようとしても移動速度が追いつきません
1941年のソ連での出来事
キエフ付近で必死に耐えてるのが良くないんですか?
912名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:51:56 ID:XVfNU02z
包囲撲滅?聞いたことないな
913名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:55:15 ID:D1eHc1FE
>>909
まず挙げている内容を見ればわかるがV号戦車にしてもM4シャーマンにしても、
例に挙げた戦艦より遅い時機に調達されたもの。
当時、或いは戦時下において、いずれの国でも程度の差こそあれインフレを起しているのは常識の範囲であって
同時期にドイツやアメリカでデフレが進行したような話はない。
従って戦艦一隻で戦車2000両分のコストというのは、
物価変動を考えれば少なく見積もっている数字であって、物価を合わせれば数が増える事はあっても減ることなどない。

ちなみに重量でコストが決まったりしない。
駆逐艦夕雲は2000トン、大和型戦艦は65000トンの排水量があるが
重量で考えれば大和一隻で夕雲型が22隻は作れる計算になる。
しかしながら、昭和14年度の調達価格は1060万円と1億4770万円であって、14積分のコスト差しかない。
914名無しさんの野望:2008/02/20(水) 16:56:14 ID:N9w5y0w2
>>910
なんというか…うん。今後の発展に期待ということにしとこう…
915名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:01:08 ID:bl0HXawW
包囲して敵を壊滅させたいんだが
なんていっていいのか分からない
916名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:05:14 ID:60o8ASAc
そういえば高級車と大衆車の境目は100グラム100円かどうかなんだって
917名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:08:14 ID:N9w5y0w2
>>915
鈍足ソ連兵で電撃戦ドクトリンのドイツを包囲とな?
何のための人海戦術だ、正面から押し潰せ!
918名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:45:26 ID:bl0HXawW
CPUのドイツ陸軍は無駄に増強してくるので突破できません・・・・
包囲して壊滅させ、人的資源を削る方法しか思い浮かばないんですが・・・
919名無しさんの野望:2008/02/20(水) 17:54:33 ID:fFbQrGGv
それでいいんだよ

ドイツの人的資源が尽きる時=ソ連が勝つ時
920名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:02:13 ID:LOFUhgJN
長文書いてる人たち喧嘩腰になってないのはいいんだけど、軍板行ってくださいな
921名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:06:57 ID:eJtbcwuU
俺が軍板だ
922名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:23:35 ID:/mP9BXO3
>>921
さあはやくペルシアをアザディスタンにするんだ
923名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:23:39 ID:8l8urKO9
だな、同志スターリンと信じられないがブリンテンの兵器はキモインパール作戦必勝法スレ行くといい
924名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:24:53 ID:fFbQrGGv
このAARはAARwiki保管庫へ移転されました。
コメント等はよろしければAARwiki保管庫にして頂ければ幸いです

ってなってるやつは全部画像が死亡してる
925名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:25:22 ID:FRUgzf/n
>>913
調達価格なんかHoIには関係ないんですよ
これ以上調達価格について語りたいなら軍板へどうぞ
926名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:25:49 ID:bl0HXawW
どこまで領土を捨てれば良いのでしょうか?
何年頃反撃すれば良いんですか?
927名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:31:03 ID:SZeyoyDT
我らが精強なる王立アルバニア陸軍二個師団が、
イギリス海兵隊によって一時間と持たず壊滅しました。


なんでアルバニア相手に最新鋭の4個師団も上陸させてくるんだよ
orz
928名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:31:45 ID:hgZMHFxY
領土捨てなくてもいいよ
国境でドイツ敗走させて進撃しないでCASで削りつつ、
メーメル空けといて、ドイツ師団が入ったら包囲殲滅
そうしてるうちに、ドイツは勝手にガタガタになる
反撃というか、進撃はドクトリン完成と弱体補正の切れる44年が目安
米帝が西の方に上陸してたら前倒しでもいい。マンパワーの切れたドイツははりぼて
929名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:40:17 ID:bl0HXawW
ありがとう
同志のために必死に領土を守るぞ!
930名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:48:14 ID:v0Nccmyk
>918
ソ連担当プレイなら、突破も包囲も不要ですよ。
正面から数をぶつけまくり、削り倒してください。
編成したての歩兵師団を、ドイツにぶつけて即日消滅したりするのも史実どおり。
兵士は土嚢のようなものです。
931(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 18:51:18 ID:RKpIiYK3
赤軍の基本だな・・・
932(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 18:52:43 ID:RKpIiYK3
あぁ、でも人的損害がより少ない指揮官を名将というんだ。
933(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 18:57:31 ID:RKpIiYK3
20年くらい指揮して、鼻高くしてるときに
「お前のせいで息子が死んだ」とか言われて石投げられると、流石に考え方変わるよなw
934(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:03:14 ID:RKpIiYK3
防衛戦の指揮ならそういうこと言われないから、手伝うなら劣勢側の防衛か
予防医療戦ということになるんだ。
935名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:09:16 ID:/isPpQQ9
大粛清を回避したら不満度が30%も上がるあたり、ロシア人はすごくMなんだと思う
936名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:10:34 ID:bl0HXawW
スターリンの大粛清は彼の性格異常だけが問題ではない
それをとめなかった国民や党にも責任があると・・・
937(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:13:24 ID:RKpIiYK3
>マルチは一番嫌われるぞ
マルチじゃなければいい。
方法はある。
938名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:15:35 ID:fFbQrGGv
マルチの配信、最近やらないなー
939名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:19:33 ID:rjZ6ICzC
実のところソ連くらいの国力あれば
空軍無しでも防御ペナのある41年開戦時から優勢に戦えるけどな

○最初の二年か三年は軍解体して工業化。基礎IC300くらいが目標(それ以上は資源確保が難しい)
○早期攻勢に出る気ならメインは山岳兵で。ドクトリンも日本式に変えたほうがベターか(41年夏までに浸透強襲は間に合う)
通常歩兵も防御用としては使えるんで研究しといた方がいい
○兵力配置はフィンランドに多めに配置して早期に叩いて転進させる
フィンランドが宣戦してこなかったらこっちから攻める。その場合でも降伏イベントは起きる
○極東はがら空きで構わない。稀に国民党を配下に置いた日本が宣戦してくることもあるが、
シベリアや中央アジアのIC/資源地帯に来るまでには一年くらい掛かるんで新規編成部隊をその都度配置して足止めしとけば良い
940名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:19:34 ID:g0zEEF+1
そヴぃえーと
941名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:21:34 ID:nDxMZNmq
日本プレイでしょっぱなからアメリカ征服とかAI相手じゃないとできないと思うし
史実どおりの開戦でもAI相手じゃなくてお互いある程度経験のあるプレイヤーどうしなら
アメリカに勝てるとは思えなくていまいちAIアメリカ戦はのりきじゃなくてアメリカとの戦争しずらい・・・
942名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:25:36 ID:QQke0icf
ならみんなでマルチやろうぜ!
DD1.2 
192.168.1.1
943(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:27:27 ID:RKpIiYK3
アメリカの世論は戦争に乗り気じゃなかったのだから、
英米の大西洋憲章を大東亜共栄圏で微修正するように外交すりゃ良かったんじゃないかな・・・
ゲームメーカーのエゴが出たね。
944(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:35:45 ID:K3Jfh7dG
正当性は重要だからな。
そういうことされると独逸も迂闊に動けなくなって、程ほどのところで終戦となっただろう。
945名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:42:26 ID:/mP9BXO3
そんなことよりアルバニアプレイしよーぜ
946名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:45:12 ID:jm08P8yt
むしろイタリアでドイツと同盟を組み
史実以上にドイツの邪魔をするヘタリアプレイで
947名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:46:13 ID:izLQSLoy
枢軸ルーマニアでペッサラビア要求蹴ってソ連と戦争おっ始めたらドイツ様がなぶり殺しに…
やっぱり二正面は無理か…
948(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:46:21 ID:K3Jfh7dG
その後日本の工業力は工場と商船、飛行機に化ける。
極東ももうちょっと発展していたはず。
949名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:48:02 ID:izLQSLoy
ペッサラビアじゃないベッサラビアだった。もうダメだ
950名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:49:11 ID:jm08P8yt
ゲッペルスやプロヴァンスみたいなもんだなw
951名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:51:11 ID:W/TsUhg5
商船改造空母modは・・
952(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 19:58:13 ID:K3Jfh7dG
>世界三大英雄は好戦的なんだよ
そうかw
だからと言って放置した親も親だよな。
953名無しさんの野望:2008/02/20(水) 19:58:14 ID:g0zEEF+1
今日から君もフィンランド!
954(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:01:16 ID:K3Jfh7dG
要するにね、情報戦の段階で親が子供のゲームをそうと認識できれば良いわけよ。
後どうするかは知らん。その辺は親の品性が問われる。
955名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:02:12 ID:jm08P8yt
トゥルクにヘルシンキ、
フィンランドは地名が良いよね。
956(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:02:50 ID:K3Jfh7dG
国連に必要なのはそういう機能なんだろ。
957(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:23:41 ID:K3Jfh7dG
国連が傀儡なのは国に金だしてもらってるからだよね。
採用で融通が利かないのもそういう理由。
自立というか、人件費くらい賄えないうちは変わらないね。
958名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:25:46 ID:N9w5y0w2
フィンランドは燃えるよな。マンネルヘイム元帥サイコーだぜ
959(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:26:37 ID:K3Jfh7dG
何の話だよw
960名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:28:51 ID:jm08P8yt
「かかってこい相手になってやる!」は男のロマン
961(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:37:55 ID:K3Jfh7dG
>別にCMするなとは言わんが、金かける所は間違えてるよな。
いや、頑張らないやつが栄達するのは制度として健全でないから、
餓死しないような仕組みがあれば十分なんだろ。
962名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:39:35 ID:N9w5y0w2
ヘルシンキ陥落→「決して屈するものか!」も男のロマン
泥沼の戦いを経てバルバロッサの開始を見届けたときなど筆舌に尽くしがたい快感を覚える
963(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:46:30 ID:K3Jfh7dG
国は申請しないと法治国家として対処できないし、無理に対処しようと思うのは間違いだろう。
別の切り口が必要なんだよ。
964名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:47:02 ID:fvjn6x4e
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5cって何なの?
965名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:51:29 ID:leae0G8L
キチガイ
かまっちゃだめだ。
966名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:51:29 ID:dqESkxkX
>>964
NG登録しましょう
967名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:56:32 ID:HJoILq7/
次スレ、ダメでした。どなたかよろしくです。
968(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 20:57:11 ID:K3Jfh7dG
>あまりに昔すぎてよく覚えてねぇや
仙人文化って地域内・家庭内経済のことじゃないかな?w
969(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/20(水) 21:08:03 ID:K3Jfh7dG
>自分の理想系はVer5なんだけどうーん
わかった。それでいいよ。
邪魔してるみたいなのでもう撤収する
970名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:18:23 ID:kJj/34Jf
次スレ…
971名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:31:55 ID:N9w5y0w2
よっしゃ、建ててくるわ
972名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:34:05 ID:N9w5y0w2
ほい、お待たせ。今からテンプレに入る
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203510809/
973名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:55:20 ID:nDxMZNmq
現実の当時の国家の国力ってICに直すとどのぐらいだろうね。
アメリカの工業力日本の10倍っていわれてるけど
ゲームだと日本180、アメリカ500としても3倍程度しか差がないし
日本180、アメリカ1800としたらAI相手でも勝てるのかなw
974名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:56:56 ID:/ezUvO2c
日英独仏伊蘇のICの合計値<米のIC
だからな。それでも過小評価だろう
975名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:05:06 ID:a2cfvd2u
>>974
それはアメリカが本気を出した場合。
976名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:09:11 ID:8Vy2IGJQ
米帝様に戦時IC修正+25%とか戦争への準備で工場+50するMODでもつくるかw
977名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:15:03 ID:EMyFM1l6
>>973
だからICは単純な工業力や総生産じゃないって何度言わせるんだ?
978名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:31:17 ID:a2cfvd2u
自由主義経済MAXを狙える英米は、実際のICより少なくても問題ないだろ。
979名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:50:23 ID:s8TytHYR
自由フランスで始めた事ある人居る?
980名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:11:39 ID:kJj/34Jf
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  余裕を持って1000げと
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

981名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:27:51 ID:N9w5y0w2
これから1000までのレスは粛清され「無かったこと」になります
982名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:30:14 ID:oVjnFttp
HoIスレももう100か…
50くらいからいるけど早いもんだなぁ。
983名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:39:15 ID:2UrluysG
                        (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)
うめ
984名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:43:30 ID:Q4zLYQan
梅の花はもう終わりかな
985名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:04:39 ID:Q4zLYQan
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  
  |  ー' | ` -     ト'{ 
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  ロシア帝国MODなんて絶対に許さないよ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  
   |    ='"     |   
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
986名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:10:08 ID:QTi6oJa+
>>985
同士!逆に考えるのです!
反動主義者共がせっせと工業化したシベリアをせしめるチャンスです!
987名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:30:43 ID:LVgmSqsy
今年も夏政府の季節がやって来る
988名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:41:21 ID:FMt+9ou/
俺は一世からの生き残りw
989名無しさんの野望
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||ヽ \  |   ¶|       || < ふぅおほほほっ!
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||ゝ──ノ    ||       ||
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