【HoI2/DDA】第九十九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/12(火) 04:32:31 ID:VvcwStjF Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
実質九十八
【HoI2/DDA】第九十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201431432/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 04:33:41 ID:VvcwStjF
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 04:34:02 ID:VvcwStjF
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 04:34:29 ID:VvcwStjF
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 04:35:06 ID:VvcwStjF
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国でプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 04:40:29 ID:udRHdOfB
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ,,.-―― - 、、 .i;}' "ミ;;;;:} , ''´ `ヾ、 |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| . /ミ' ‘ii |} rr=-, r=;ァ i;;;;| lミ゛ ll | ー' | ` - ト'{ _ fl ニ _ ,, ニ |、 .「| イ_i _ >、 }〉} . 〈 rヽ '' rr=-, r=;ァ`. ,l7 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' .. マゞ'  ̄7 ヽ ̄ |' | 'ー=-' . | `'l /ゝ‐v‐' ヽ l i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { . | ト‐ェェェ‐イ | 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ! ヽ `=='' ,ノ ,/、 ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- , :::''´/\ ヽ -一 .::/ハ`:::、、 ヽ、oヽ/ \ /o/ | ´::::::::::/::::::::ヽ 、 _:::;;/ /::::::ヽ:::::
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 05:38:09 ID:z9+UGu+5
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 余裕の7げと .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 05:42:29 ID:4xe8Sj9m
:.:.:/ :.:.:.:.. :.:{ .:.:.:|\ __
:./ :.:.:.i:.. :.:l:.:.:.:.:l:.:.:.ヽ.___/:.:.:`ヽ
i : . :. :. :.:.l:.:.. :.:|:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| 何それ何それ何ッッそれ!
.:l:. ::. .: :.:. :.:. :..li:.:.:.. :.l:.:.:.::.l:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! 誰がスレ立ててくれなんて頼んだ!?
:.:.k:. .:.::. i:.::. :.:i:.. :.:j}: :.ll:.:.:.:.. :.l:.:.:.:.:!  ̄ `ヽ:.:.:.:.:.:.:/
.: :.:.l∧:.:.:.:l!:.:.:. .: .:.:.l:.:..:/ l:....:/'i:.:.:.:.:. :.:!:.:.:.:ノ .ノ:.:.:.:/ 、 ふざけんじゃないわよ!!
:.:.:.:.:.:.:l ヽ:.:.ハ :.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/}:.:/ _」_:/ |i:.:.:.:.:.:.:.:! :./ /:.:.:.:/ |:.\
:.:.:.:.:.:.:! ッ=∨_}:_ハ:.:.:.:.:.:.:.:.://:.ムラ:.:;' /:!:.:i:.:.:.:.:.l:/ /:.:.:.:./ l:.:.:.:| 勝手にのこのこのこのこスレ立てといて
:.:.: :.:.: ; {__ノう:::ト_、 :.:.:.:.:/ィァ=〒云==x:.:.:l:.:.:.:.:/ l:.:.:.:.:.:.ゝ、__,ノ:.:.:.;′ 偉っっっそうに……
:.:. :.: :.:.; ヽ.込ノ \:.:.l iL.ムイ爿 〃:.:.:l:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ヽ:.:ヽ :.:.:,´´ ` ヽ{:廴ノ 'ィ:.:.:.:.:l:.:/l `ー――――‐一'
. ー-}:.:ヽ //// ,! /////`` ,/:.:./}/_ノ .... --― 、
.イ 〃 ヽ. ,ィ彡.:イッ--rー‐ ´ \ ありがとう
: 、 (`  ̄ ヽ / ノ:. :. : : !
.: : :.> `ー―‐ ' / /:.: :.: :. : : | 最っ高に
>>1 乙
: : : :.: :. :. :>‐ _´ /:.: :.: :.: :.: : :.: |
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 05:46:34 ID:qHSzef3q
新たな自宅警護師団が到着
友達がスターリン喫茶にいったっきり戻ってきません。
そういえば古典派のコピペとかプロブァ(ryのコピペとかいつのまにか無くなったんだな。 昔は20くらいテンプレあった気がするw
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| 〃ニ;;::`lヽ,,_ |} ,_tュ,〈 ヒ'tュ_ i;;;;;| 〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ | ー' | ` - ト'{+ ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー .「| イ_i _ >、 }〉} ≡ >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' + <クールに粛清。 j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l | ='" | + ≡ ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / / / / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''""::// / / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--" 過去ログ見てたら吹いた。
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
漏れがこのスレに独立保障
大変結構!
素晴しい! ときに、ドクトリンの放棄、新規開発ってどうやるの? ドイツで新東京州にしたいんだけど
アルバニアがこのスレに強襲上陸
>>16 技術画面で消したいドクトリン(ドイツなら機動重視の一番初めの奴)をクリックして、「ドクトリンの放棄」。
無印じゃ出来ないよ。
今ロシアMODで連合入り。
40年にソ連と開戦、41年には日本と開戦するハメになり、素敵なまでに回りは敵だらけ。
こっちで兵力吸着してる間にドイツがモスクワ落としてくれるのを祈ってるが、一歩手前で冬季休戦。
凍結が長い上に隣のプロビまで平気で一ヶ月とかかかるから良くも悪くも事態はそこまで悪化しないけど、欧州全部食われるとさすがに死ねそう。。
日本? 赤い壁に比べりゃ可愛いもんです。
DDA入れたらセーブデータがsavedataフォルダから消えたんだけど、どこに入ってるか解る方はいますか? 普通にロードはできてるんだけど・・・。
Q.ブルガリアの首都は? A.ソフィア , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ いいえ、ケフィアです。 .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>19 Windowsのファイル表示の設定から見直してみよう
ところで、原子力空母の性能が現代型空母と入れ替わってるののDDAに効くフィックスって無いの?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
○ プロビンス × プロヴィンス × プロヴァンス
__ , -------- 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで共産主義が強まると天皇制廃止されるん? . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l | /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ } {/ / ゙ー────'~ \| / ヽ \ 日本の国家元首が野坂になっちゃった\(^o^)/
Q.満州国の首都は? A.新京 ,. - ── - 、 r'つ)∠─── ヽ 〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \ ,.イ ,イ \ヽ,\rv-, ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\ いいえ、ハルピンです。 { .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >= ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \ /. { ゝ / レ// } Y´ \ { ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \ V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ } V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ / リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/ /{{ | |===| || | __/
>>25 日本語版だとその前が大本営だから、そっちの方がマシに思える
(`ハ´ )
>>1 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,,-、、――、、-、、 , -.―――--.、
,, 弐ヾ))))川リ,!))))シ,, ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
ミミ`` ”''ミミ .i;}' "ミ;;;;:}
}幺 '彡'. |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
l´ヽ` 、 - 、 ,r - lソ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
!〈'l ( -・)'⌒( ‐・)'||. | ー' | ` - ト'{
ゝソ / ヽ ;| .「| イ_i _ >、 }〉}
`^| ノ ,ー,,-‐’、 | `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
! ''"-―‐-`'' l | ='" |
ヽ llリ,川,,ll! ノ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
,, -― ,ヽ` ゙ミ ,ソリ '/ヽ―- 、 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ,/ | \ '''''// ヽ ヽ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
,/ /_, | /ーl´ ,/ 、-‐’ l ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>13 このまま続くとソ連の好戦性あがりまくりだなw
連合から宣戦される日も近い。
1936年でサウジアラビアを選んでみたら 政府首班の人がm9(^Д^)プギャーと(・∀・)ニヤニヤが合わさった顔してるから やる気なくなったんで黙って降伏押してきた。
>>33 アラビア半島統一プレイというのもなかなか胸躍るものがあった
えげれす様に怒られて挫折したけど
Vicでも同じことやって女王陛下に怒られたんだよな俺・・・
>>33 m9(・Д・)ニヤギャー
こうですか、わかりません
m9(^∀^)
>>35 政府首班を見るたびに
m9(・Д・)「やあ!ここはいつでもイギリスとその植民地に囲まれてて
ICも6に低下しちゃってるけど気にしないでねwwwwwww」
って言う風に再生されている。
>34
統一しようとしても厳しいよな。
周りえげれす様ばかりだし
≪ストーリー≫ 2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。 周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。 そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では "STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。 "STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。 そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し 何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが 稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。 彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。 プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。 ≪特徴≫ ・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり ・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども ・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング ・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life) ・高度な戦闘AI搭載
誤爆なのか?
同人ゲーム板?
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > グドハンティン ストーカー <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ,,.-―― - 、、 .i;}' "ミ;;;;:} , ''´ `ヾ、 |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| . /ミ' ‘ii |} rr=-, r=;ァ i;;;;| lミ゛ ll | ー' | ` - ト'{ _ fl ニ _ ,, ニ |、 .「| イ_i _ >、 }〉} . 〈 rヽ '' rr=-, r=;ァ`. ,l7 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' .. マゞ'  ̄7 ヽ ̄ |' | 'ー=-' . | `'l /ゝ‐v‐' ヽ l i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { . | ト‐ェェェ‐イ | 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ! ヽ `=='' ,ノ ,/、 ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- , :::''´/\ ヽ -一 .::/ハ`:::、、 ヽ、oヽ/ \ /o/ | ´::::::::::/::::::::ヽ 、 _:::;;/ /::::::ヽ:::::
前スレか前々スレにも同じカキコあったな。 結局意味わからん
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: 我々はCFの傀儡ではない!
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll ヴィシーフランスが
>>1 に独立保障!
.lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
'!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll
.゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、
.| ,i″ i,″ | .ly]ト
.〕 .l゚y、、,,,_ | .-"r゙
ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil
.'y゙,゛ ` ̄ .| ,F.,
.|,| ゚l, " ,rシ゚レ
゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ` .゚li、
,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】 [.゙≒v,、
.,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'" 《 |'=v,_
!'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'"
.l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
>>42 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃三 .i;}' "ミ;;;;:}
|┃三 _人人人人人人人人人人人人人人人_
|┃三 > ゆっくりしていってね!!! <
|┃三  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < はなしh
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
スターリンスレの傀儡国のこのスレだけど ダムの被害までは無いようだな。 もっともhoi2の中ではダムなんてぶっ壊してしまうが。
おはスターリン
47 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 21:23:55 ID:e2fmeVQx
ちちゅうかい に ていこくかいぐん が あらわれた! 航続距離無限なの輸送艦だけかと思ってたよ
輸送艦だけではたんなる鴨です。 もうAIは全て無制限でいいよ。 航空機も人的資源も資源もリセットさえも!
うわエイリアンつy
本土失陥した日本海軍がベネチアに遊びに来た。 パスタ食わせてやったら「うまいうまいこれは何という食べ物ですか?」というので 「それは砂漠用兵糧です」といってやった。
イタリアで日本と同盟してたら 中国で泥沼化してるにもかかわらず スペイン攻めで3個師団ぐらいの団体さんが パエリア食いに来てたな 併合後もしばらくは滞在してたし
>>48 局地戦で負けるたびにプログラムを強制終了させるDQNAIが誕生しそうな勢いだな
避難所のurlをトップに持ってくるあたりネオの奴らの必死さが伺えるなw たぶんネオのホモ住人とつるんでる避難所の管理人がこのスレ建てたんだろうがなw
>>1 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _
/─ ─ヽ
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l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
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ミ彡ミミミミ彡|彡彡彡ミミミ彡彡
彡彡ミミミミミ彡|彡彡ミミミミミ彡
彡彡ミミ彡彡ミ|ミミミミ彡彡彡
彡ミミミ彡彡彡|ミミミミミミミミ
彡彡彡彡ミミ彡|彡ミミ彡ミ彡彡
56 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 22:59:35 ID:fY6ODK1O
>>21 さんくす。互換性ファイルとかいうアイコンを押して見たら出てきました。
マジで感謝です。
1936シナリオが ショートシナリオ並に軽く動作してくれて時間が進めば神なのに・・・
イタリアがアレクサンドリアのちょい左で包囲殲滅されてた。20個師団くらい消し飛んでた。 (´;ω;`)ウッ
インドに、ハイデラバードっていうプロミネンスが2つもある! パラドのミス?
>>55 なぜシナリオを書ける程のスキルがあるのに
プロヴィンスの資源の改造はできなかったんだ?w
正規表現の置換で作っただけなのに
なんか最近AA多すぎじゃね・・・?
こんぐらいなら別に良いだろ ところで、第二次大戦当時の「1師団」ってだいたい何人ぐらいなの? 教えて軍オタ! 国によって違うかも知れないけど、平均的なラインの数字で。 ただの飯炊きだけど一緒に行動するっていう裏方っぽい奴らも含めて。 米帝が太平洋の小島に摩天楼を作ってるのを見て 「これって一体、何人ぐらいいるんだろう」と気になった
ついでにここ最近よくみる
>>53 系のレスはなんなんだろう
DAIMかSMAPいれようとおもうんだけど、おすすめはどっち? 両方ってのはなしで・・・。 あと他にもおすすめのMODあったら教えてほしい
中小国なら技術が少し弱いと思うけど台湾MODマジオススメ
スタ公AA多すぎウゼー AA貼るなとは言わんが、せめてバランスを考えろよ。伍長殿が出番を求めて寂しがってるぞ。
と思ったらSMAPはDDA未対応か。 >68 いれてみるよ、さんくす
>>65 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%AB%E5%9B%A3 「師団の編成については、国や時期、兵科によって変動が大きいが、2〜4個連隊又は旅団を基幹として、
歩兵、砲兵、工兵等の戦闘兵科及び輜重兵等の後方支援部隊などの諸兵科を連合した6千人から2万人程度の兵員規模である。」
日独が2万人(6連隊)型、英ソとかが12千人(4連隊)型師団じゃなかったかな。米帝はどっちだかわかんね。なんとなく少なそう。
だから史実の独ソ戦はソ連がすっげえ多いように見えるが実は2/3してドイツと同じ人員数と聞いて納得した覚えがある
それでも多いが。
>>67 両方入れればよくね?なんでダメなのか良くわからんが・・・
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>>71 に独立保障!
l i| ||;|||||||i |.
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質問ばっかりでごめん。 DAIMをとりあえずいれようとおもうんですけど、それ+極東MODとかでも動作しますか? ファイルの上書きとか起こったらやっぱり不具合おきちゃうんでしょうか。
>>74 DAIMは主にAI改善に重きを置いたMODなんだ。
極東にもあうことはあうが極東もAIをかなり弄っているから不具合が起こる。
SMEPはイベント重視のMOD。
したがってSMEP+DAIMはいける。DAIMのeventは削ってね。
極東は単体でいれたほうがいい。というか単体でもたくさんイベント入ってるし。
そのうち慣れて来たらSMEPと極東と台湾MODとか夢の共存とか狙ってみるといいよ
>>73 やっぱりこういうゲームだから色んな人がいるわけで、
それこそ恐面の人からエロゲ好きのニートまで。
一部の人にはゲームとはいえ実在の人物を二次現にしたりエロゲにするのはやっぱり好ましくない人がいるんじゃないか。
即レス感謝。wikiみたところSMEPはDDA対応してないらしいのでDAIMにします。 とりあえずイタリアあたりでやってみようとおもうので極東は次回にしてみます。
前スレに書いたHIP日本の続きだが 日中戦争を半年で停戦し、 アメリカと不戦条約締結して枢軸加盟して インド食ってたら・・・ ソ連がドイツに42年に先制攻撃始めやがった、まぁよくあることと 思っていたら国民党の皆さんも宣戦布告してくれました。 まるで人間様のような動きです\(^o^)/ ドイツとソ連は中立ポーランド挟んで戦い始めたし、スペインはジブラルタル火事場泥棒 するし、まぁ何が言いたいかというとみんなHIPやろうぜ
_,,-ー----.、 <" "l '; ,、、__ソ^`7, i、 ';'___ _,,, リ ,--ーートーj 'ーー rー-、_ みんなHIPやろうぜ / ハノL ヽ ノ | `ー、_ / / lヽ∀ / | l / Y L |,) ー'↑ ,> ィ | / |ヽ |,バ | 7 / | / .イ| | |rA,| / / / | / / | | |gca| | / /| ) / / / | .|aAi| | / // l レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( | fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ / ,、 i \ \_,ニコ∠、,≦ ,イ ヽ iリ \ ア´ ) ヽ へ-i, ヽミ;l\ \ ,-'"`ーー- '→/r-ーー \l
>79 まじっすか。もうDAIMいれちゃった。 再インストールしなおしは時間がかかるので次回の休みにやりますわ
82 :
名無しさんの野望 :2008/02/13(水) 03:45:09 ID:U2xuMGbM
HIPはしてみたいけど、まだ 全部日本語化ってわけじゃないのがなぁ…イベント英語ぽいのがきつい
>SMAPいれようとおもうんだけど ジャニーズmod?
>>82 イベント効果さえ分かればなんとかなるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>67 俺はスカンディナビアMOD好きだよ。スカンディナビアいいよスカンディナビア。
DDA入れて以来ドイツがポーランド侵攻しても連合国が宣戦布告しやがらないんですが仕様ですか?
一番ヒストリカルな流れ重視でいくのはデフォルトだよな。 個人的に不思議世界は萎える。デフォが一番。
88 :
名無しさんの野望 :2008/02/13(水) 06:55:10 ID:qc+LFoOs
ホイ2スレの住人はみんな国民党と蒋ちゃんをいじめすぎと思う 他の国なら面白い戦術がいっぱいあるのに国民党が少ないな 実は俺、日帝に勝てねぇよOrz 向こうはいつも砲兵つきの大部隊で仕掛けてくるのに、対して蒋ちゃんの 兵力はほとんど海岸防衛と命じられて前線戦闘に参加できない (民兵?食えるの?浸透戦術3段ぐらいも開発したのに9民兵対5歩兵の揚陸 強襲すら守りきれない) 軍閥の18師も役に立てない(シャンシーは見殺しだが)、っていうかカスw やがて黄河(だっけ?)が突破されてしまい、天険もなくなって、おまけに ダム破壊のイベントが発生し、どう選らんでも不満度+1 誰だ!ドクトリンと36師さえあれば日本に簡単に勝てると言ったやつは! 蒋委員長が俺にあいつを殴ってやると命じたんだぞ!
スペイン内戦で国粋派操作して勝てない・・・('A`) ドイツとイタリーからの援護軍って何回かに分けてくるの?
>>86 >>87 独逸のポーランド侵攻まで、イベントの史実選択肢を100%にしとけばいいじゃない。
>>88 まず、民兵を解体しろ。話はそれからだ。
軍閥の18年式師団は使い潰せ、こっちに編入されたら解体しろ。
そして、歩兵を造りつづけるんだ。十対一の兵力比になったら、始めて前進だ。
人的資源で圧倒してるんだから、なんとでもなるよ。不満度? それこそ、民兵でもまいとくんだ
悩んだときは、中華民国で最高難易度、ドゥームズデイシナリオをプレイだ。
exeのサイズが変わると起動しなくなるんだなあ。 旅団追加の実験しようとしたらこれかorz
>>95 これが思い浮かんだ
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / .. /
| ___ |/ . /
\ \_/ / / /
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
いつか月にも到達できる・・・
援軍テロUZeeeeeeEEEEee!!!! ICたった25の国に20も30もゴミ師団を送ってくんなや!死ねイギリス!
ムッソリーニ「俺この戦争が終わったらシシリーの階段から月に行くんだ・・・」
軌道エレベーター始まったな
>>95 南アフリカあたりから伸ばせばアメリカに上陸できそう。
まさに人海
>>102 DDだけど1.3aパッチいれたらアルマゲ丼入らないよ?なんでよ。
そういうもんだから
へっ、へっ。プロパガンダ・バスターへようこそ。 今日は、2008年2月13日です。ハーーイ!! 俺、戦争が終わったらテキサス強化MODにこいつ入れるんだ
閣下、TH-X戦車の開発が完了しました
新型戦車十台あればこの時代の機構甲一個師団とガチ勝負できるかな?
ヴィシーフランスの戦艦に、プロヴァンスってのがあった。 ゲッペルスに怒られるよ。
そういうの抜きで
足りんね。機甲師団って戦車数百台ぐらい持ってないか? でも弾使い切るぐらい撃ったら 機甲師団はかなりの損害受けるだろうし撤退するだろ 政治将校がいた場合は別だろうけど
ドイツの機甲師団の場合は、最も恵まれてる師団でも、戦車150+装甲車両350ぐらいか。 アメリカの場合は、一師団で2000台とかだっけ。
>>34 亀だけど、SMEPのイベントにイタリアがアラビア半島到達→サウジ枢軸加入→オマーン・イエメン・その他が本国プロビ
になる素敵イベントがあったはず。
さぁ石油会社でドクトリンを研究する仕事に戻るんだ。
このゲーム買って1ヶ月、1944年になって ゲームが重いと思ったら、幽霊艦隊がいるのも影響しているんですね。 DDAですが、セーブデータマネージャーをダウソしたけど、 使い方が分かりません。exeファイルをくりっくしてもエラーがでます。 教えてください。
エラーメッセージでググるといいことがある
1944年まで行くと 最初の快適さ?なにそれ?ってレベルになるからな。
>>118 ではないんだが、一応起動できるものの、ものすごい時間がかかるんだがこんなもんなのか?
>>117 SMEPはサウジアラビア拡大もあるのか。
シャム拡大イベントならみたことあるが…
他にもいろいろあるのかな
>>121 最新版は何がおかしいのかそんな仕様になったらしい。
一つ前か、次の版を待つとよいやも。
国民党のVPプロパンガスあとひとつというところでサンマが国民党に併合されやがった…
/ 支\ そ〜ら福ちゃん、取って来いアル ( `ハ´)つ 〃~ ̄ヽ `''‐、, ⊂ ノ 6□c□ ハッハッ `ヽ, I 人 Y と/⌒ ヽ´┴/ ゙:、 r'' レ (_フ (/ーし'ー-J ゙、,,:'゙ 日本では『毒入り餃子テロ』で苦しんでるのに (´・ω・`)ショボーン 〃⌒ ヽフぅぉぇっぷ / rノ ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ ぉぇぇぇ Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´┌`) ∧∧ ○ / ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ ⊂(´Д`⊂⌒`つ ⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。 ⊂;:.,.。o,;⊃
西北三馬って名前はカッコイイから 騎馬隊を作りたくなってくる。
>>119 マイクロソフトのNET Frameworkのページを見ましたが、
分かりません。
すいませんが、どうやったらいいのか教えてください。
シベリアに始まりシベリアに終わる
>>130 北のほうのインフラ0の所を占領して東西ぶった切ったときは
ただひたすらめんどくさいと思った
ロシアmodでソ連を倒せた人がいたらやり方を教えてくれないか? シベリアの悪路じゃ物量差がそのまま出てひっくりかえせない
>>132 飛行機使わない、素人くさいやり方で良ければ・・・長文すまんこ
ヴァナヴァラ15部隊、トゥーラ・ボダイボ・エルボガチェンの守備に各6部隊
主力部隊は20くらい
ロマノフの金塊は山歩兵一択で、主力部隊の中核
ヴァナヴァラにタワー構築して、ケズマを取られると同時に集中砲火
ただし全員支援攻撃で、歩兵一人だけが攻撃
→何ヶ月も延々と撃退を続けてると、周囲の州からソ連兵が集まってくる
→主力がボダイボからバルグジン〜ウランバートル〜キジルと攻め上がる
途中で小包囲を繰り返して数を減らす
→クラスノヤルスク陥落で大包囲完成
あと、攻め上る時に全部隊を移動させてたら指揮がガタ落ちで戦えないので
一部隊のみ移動+他は支援攻撃で、占領と同時に再配置で移動。
隣接プロビの兵が減ってる場合はこまめに集中砲火して追い払っておく
あと、攻め急がないこと。冬戦争〜独ソ戦間の、ソ連が戦力集中出来る期間は
プロビ取って前進することよりも、タワーから包囲チャンスを狙って殲滅・漸減に
努める方がよさげ
>>134 詳しい返事thx.。
なるほどねー。シベリアなのに全部隊移動させてたのが不味かったのか。
到着時には士気ボロボロ→追い返されるをくりかえしてたらいつの間にか人的資源が・・・な状態だったし
あと金塊の要塞はどう考えても罠選択肢だよな?守りを固めて長期戦に持ち込んでもソ連に有利になるだけだし
そのロシアmodってどこにおいてありますか?
あ、ほんとだ。スレ汚し失礼。
要塞は罠選択肢なのか。 枢軸ドイツと挟み撃ちするから 要塞はイラネと思って山岳と戦術爆撃機を選択したが・・・ ロシアmod自由度高すぎて本当にこれでいいのか考えさせられる。 そこが面白いんだけれども
俺は二回とも戦術爆撃機にしたな>金塊 連合でも枢軸でも第三勢力でもいいという点で外交的な自由度が高い分、 ソ連との兵力差をしのぐのが大変だが史実フィンランドの苦労はこの比じゃなかったんだろうなぁ。 冬戦争でフィンランドと同盟できてもいいんじゃなかろうか。
俺は要塞は別途作った。罠とは言えんと思う 長期戦に持ち込む意味はあるよ。チョビ髭が元気なら たいていモスクワ落とすから 俺は飛行機上手に使えないからこうなったけど 上手な人がやるともっと面白いプレイスタイルが生まれそう 友好度上げまくって正面戦力減らしておいて開戦後速攻とか (試してないけど)
ブリトンに降服イベントが無い件
>>143 バニラの話?それともロシアmodの話?
>>143 なければ作ればいいじゃない
ロンドンが日帝のもの、英帝がVPとICを75%以上失ってること、
日帝と独、ソ、米と戦争中でないこと、7日ごとに確率50%
英帝降伏させようとすっとソ連戦前にインドまで落とさなきゃいけないから面倒なんだよな
SMEPって日本語化されてない?
おまえら自衛隊が新型戦車を開発するらしいぞ!! 一両7億、120mm搭載、44トン戦車だ!
いつも重くなって途中でやめてしまうから いっそユニット作成に必要なICを倍ぐらいにしてAIのユニット作成抑えようかと思ってるんだけど やっぱゲームバランス崩壊するかな?
>>148 予想図よりゴツくて萌えた。早く配備されんかのう。
>>149 いらない国のICにマップ外ペナルティ付ければいいじゃん
南米とか中東とか東欧とか北欧とかイベリア半島とか
俺は重くなって来たら面倒だけど 関係ない国同士で宣戦布告→アセプトオール→軍隊解散で和平 で軽くする。 それか戦争ガンガンして併合してく。 800個師団の中国倒したら軽くなった気がしたぜ
マップ上のユニットのスキンでカッコいいのない?
>>149 消費物資を1.5〜2倍にすると割と良いよ
重くなったらスーパー作戦タイムとしてお菓子を食べる
遅い後半に慣れてしまうと、改めて始めた36年1月のスピードに驚嘆するよなぁ。
先月このゲームを買ったのだが、思わず昔読んだ児島襄の 「ヒトラーの戦い」を読み返してしまい、フランス戦以降ゲームが進まなくなってきた。 独ソ戦はロマンだなあ。 戦後ド・ゴールがスターリングラードを訪問した際に、 「こんなところまでドイツ人は良く来たな・・・」と感慨深かったらしい。
ゲーム時間であと1週間ほどで大包囲網完成だ。 日本で、中国大陸に暴れ込んみ、黄海まであと一歩のソビエトを 傀儡やアフリカ戦線wから寄せ集め、印度から丸め込む。 薄氷踏む思いだが成功するか!
スターリングラードを訪問したのかヴォルゴグラードを訪問したのか、それが問題……でもないかw フランス人部隊が東部戦線で一番東まで行ったのってどこだろ?
日本から飛行機でヨーロッパまで行くと殆どロシア上空を通る 機体下カメラの映像見てるとなんもない真っ白な大地が延々と続く 歩兵でシベリアダッシュなんて俺にはできねえと思った
>>122 SMEPだけど、フランスがドイツ轢き殺した後イギリスが連合から抜けた。
>>159 第33武装親衛隊擲弾兵師団 シャルルマーニュ (志願兵で構成)
が戦争末期に東部に従軍してるけどベルリン攻防戦で壊滅と記録があるので
東部というより本土防衛戦に投入が正しいと思われ。
そいえば以前フランスでやった時一番初めにベルリンに到達したのは ポーランドが死ぬ寸前に買い取った戦車隊と歩兵隊のポーランド義勇兵団だったのを見てちょっと感動した あ、戦争終わってもポーランドは独立する予定はないんで ごめんなさい^^
>>159 自由フランスのノルマンディー・ニーメン飛行隊は
バクー(イランからソ連入り)まで行ってる。
>>フランス人の独ソ戦 独ソ戦開始後の41年夏に「反共フランス義勇軍団」が編成され、41年11月末には モスクワ近郊クビンカまで前進している。赤軍の冬期反攻で撃退されてるけど。 この時は国防軍の指揮下だったが後に生き残りが再編成の上で武装SSへ移籍。 第8SS旅団となった。シャルルマーニュ師団はさらにその成れの果てのもの。
大国でやると陸海空全部やらなきゃいけなくなって面倒でなげちゃうんだけど 陸空だけで遊べて、かつ何も出来ないような小国じゃない そんなわがままを実現する国はないでしょうか('A`)
るーまにあ
ドイツで海のことは忘れるプレイ
ベルギーでやってるんだけどソ連の前線がスカスカなのは何で? こっちはフランス様のおかげでモスクワ直前
まったく状況がわからんぞw SSうP汁!
モスクワ占領されたら本気出すし
>>172 ごめん携帯からなんだ
諜報から推測では209個程度の歩兵師団と38個程度の機甲師団という報告があがっているが、前線には20師団ぐらいしかない
アメリカもシベリアで苦戦してる様子もないし
どこに行ったんだ?
冬戦争に夢中とか?
>>175 ああ、ごめん
いま48年7月なんだ
ドイツはすでになく
枢軸側についた国粋派スペインとポルトガルはわが国とイギリスが分割統治
フィンランドはソ連の属国
極東では日本は45年ごろ大陸から駆逐され講和
国民党が朝鮮を独立
何だかとても不思議な世界に・・・
nofog
アフガンにでも侵攻してるんだろ
PanzerとPantherの違いが良くわかりません。
シベリアから欧州に向けてみんなダッシュしてるんだろ
>>174 満州にも東欧にも展開してるのに250個師団ってソ連にしては少ない数の師団しかもってなかったら、
一つの正面に展開できるのはそんなもんなんじゃない?
ってかソ連が48年に250個師団って結構壊滅寸前なんじゃ・・・
>>168 それなら洪牙利お勧めする。
ユーゴ侵略の際に海が見れると思ったら海沿いの土地は全部イタリーが持っていくから超お勧め
1936年12月に日本で西海岸から陸路でワシントンに到達したのですが どうも包囲されまくくっててジリ貧が目に見えてます この時期だとアメリカ併合は諦めて和平同盟で手を打ったほうがやはり無難ですか? wikiだと併合出来る的なことが書いてありました・・・・すげえなorz
>>154 それやったらどんな感じになったかkwsk
和平同盟なんて無理だろ。 いったん撤退したら? ドイツ降伏したらソ連も攻めてくるぞ
大国のVPを複数の国が取り合ってる場合は、 どこに併合されるの?元々の首都を確保してる国?
YES
>>185 和平来ました・・・一旦これで手打ちにしときました
NY除く東海岸、アラスカ、環太平洋諸島を入手
自国領のすぐ隣が超大国の首都ってのも変な話ですな・・・
過去のガンダムMODとかさ、神々が作ってる新ユニット増加MODみてて思ったんだが レッドサンブラッククロスMODとかこれ作れるんじゃないのか… でもあれだと世界三強が膨大な領地持っててつまらんのかな。 1936年からあの広大な土地確保のための戦争→最終戦争的なMOD誰か作らないかなw
190 :
名無しさんの野望 :2008/02/14(木) 10:56:49 ID:6naU2riV
ドイツで海のことを忘れるプレイは戦略爆のうざさシャレにならなそうだ…
「ルーマニアだと思ったら創価だった。な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかったMOD」が勝手に入る夢を見た
頭がパーン
ハプスブルクMOD入れたまま、ドイツで始めたらアンシュルス確率3%の 同盟選びやがった ほっとくとハンガリーやらチェ(ryやらを食われるから、踏みつぶせと言うことか
196 :
名無しさんの野望 :2008/02/14(木) 13:44:56 ID:doIdsSZs
層化のシンボルマーク?とルーマニアの国旗が一緒って事じゃないのか
sage忘れスマソ というかjaneの設定で自動でsageてるから無意識に自分でsage切っちゃったんだな
RSBCのMODの掲示板とか作ったら人が集まるんではなかろうか
言われてはじめて気が付いた まったく同じじゃないか…<創価旗とルーマニア国旗
ポーランドとインドネシアの国旗も見分けをつけづらいぜ
バングラデシュと日本の国旗も色抜きだと見分けづらいぜ
東欧とかユーゴの国旗なんて全然区別が付かないぜ
ゲーム中だとフィリピンとチェコも判断つかない
バングラデシュの旗って日本になにか関連でもあるの?
>>205 アホか?
バングラデシュ 旗 でぐぐれ
つうか、何で三色旗の国旗ってあんな多いの?
国旗で金とか銀とか使ってる国あるっけ?
三は完全数だから
>>206 日本とは特に関係ないみたいね。
サンクス
エチオピア饅頭♪
近代国旗より紋章派 CKやってきます
フランスですがドイツとソ連が同盟結びやがりました。
>>215 You、連合抜けてそこに加わっちゃいなyo!
のりこめー^^
HoI2ModScriptの人いるかな? ministers_fra.csv ヴィンセン・オリオール→ヴァンサン・オリオール ministers_prk.csv パク・ミンギュン→朴a景(パク・ミンギョン) が、共に書き換え出来ませんでした。 表記を変えてHead of State;ヴィンセン・オリオール;47のように前後を追加しても駄目でした。 見つけられていないだけでほかにもあるかもです。
購入しようと思ってるんだが フランスでマジノ線プレーとか要塞作りまくって引き篭もりプレーみたいな 楽しみ方はこの作品では出来ますか?
220 :
218 :2008/02/14(木) 19:53:53 ID:/094q6hQ
追記。 ministers_sia.csv ポテ・サラシン→ポット・サーラシン もでした。
>>219 ベルギー国境まで要塞を建設してマジノ線延長する事も可能だよ。
ただ引き篭もってるだけならドイツに侵攻されるから
多少は歩兵や航空機を生産したほうが良いけど。
買って損は無いと思います。
インドシナまでマジノ線延長
MODDIRってひょっとしてオリジナルファイルも全部コピーしてやらないと動かないのか MODに不足しているファイルはオリジナルから引用されますって日本語版では機能してない?
>>224 よく読むとファイル単位で、ってかいてあるだろう。つまりはそういうことだ
ドイツで独ソ戦始めたら日本が英米蘭に宣戦布告、 しばらく後にアメリカが連合入り、アメリカと戦争状態に・・・で、日本と同盟 なんだか燃えてきた・・・おれMだったっけ・・・
ニコニコ動画にciv動画は多くあるけどHoI2動画があまり無いのは やっぱり見た目が地味だからか…ゲーム画面見てもつまらんし
見る人が見れば「おっ」と思うけど 知らない人が見ても分からないもの HOI2は万人に受けるゲームというわけじゃないし
日本でアメリカ倒す、とかやったらそれなりに受けるんじゃないか?
以前、なんか良く分からん理由で一斉削除されたんじゃなかったっけ。 あれは別のゲームだったか?
>>231 基礎知識が無いとわからんからなぁ>HoI2
説明してたら日が暮れるし・・・
大雑把な初心者向けの動画とか作ったらそれなりには受けるだろうが、内容が多すぎて大変かも知れんね。
例のドイツAARみたいなのがあってもいいかもね。動画の方が教えやすいこともあるだろうし(他人任せ
そもそも短時間で楽しめるゲームでも無いしな
通常の拡張作業見せても面白くないだろうし
戦闘画面も特に盛り上がる訳でも無い
>>235 まぁ、ナチが世界を圧倒しちゃったりするし
厳しいとことは厳しいだろうねぇ
だれか岡昌平版の機神兵団MOD作ってくれ 1946年くらいにゲームが落ちるようなやつ
戦闘画面が派手じゃないからこそ 色々妄想できて楽しいんだけどなぁ…動画にすると厳しいわな
スイスで引きこもり始めた。 結構楽しいかも
確かに動画にするよりAARでも読ませる方が 手っ取り早いし面白さも一番解ってもらえそうな気がする 実際に購入決めた理由が4gameのアレとかAARって人も多いだろうし
大戦略系の動画を見れば いかにこの手のクソ長いゲームを飽きずに編集するのが難しいかよくわかる
245 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 00:05:59 ID:S72JX8ng
王政フランスでイタリア独立させたらドゥーチェが国家元首に/(^o^)\
大戦略のプレイ動画ですら退屈だからなぁ
プランA ニコニコキャラを取り入れたMODを作りプレイ動画にする プランB アルバニアの厳しさ、切なさを切々と語った後おもむろにアルバニアで世界征服プレイ動画 プランC エチオピアの(ry プランD まさかのドゥーチェ大活躍。もうヘタリアとは呼ばせないよ動画 どれなら人気が出るだろうか? いや、どれもやる気はないが
ここはあれだろう。 ヒトラーと愉快な仲間達を解説役に、大ドイツ帝国で対ソ勝利プレイ。 勿論かったるいシベリアダッシュなんてすっ飛ばして、必要な部分のみを紹介。 元ネタは知識ゼロから〜 右だとか左だとか不真面目だとかいう奴はファシストだ、そんな米気にするな その次はエンペラー・ヒロヒトと愉快な仲間達で日本対米戦プレイでもやれば(ry
より難しいの日本プレイで盧溝橋発端の戦争の中国強すぎてすすめないんだけど・・・ うまくやれば中国併合できたりする?
てか難易度ってどういう尺度ですか? PC側にアドバンテージがついてるの?
>>247 前提条件として面白いAARが書けないと、っていう。
>>251 ディフィカルトtextにのってるよ。
wikiみれば設定の変更も可能。
たとえば自国のICを1%にしてAIのマンパワー、ICを1000倍にしてアルバニアに負けるドイツが見れるかも
昨日のベルギーですが、nofogで見たところ国民党との国境にかなりの戦力が集中していました シベリア北部のアメリカ側のには10師団程度しかないのですが非連合国の国民党軍との前線には双方150師団ぐらい張り付いていました お前らそんなところで油売ってないでモスクワ守れよ…
ニコニコにうpると確実に布教にはなると思う。俺も戦後日本MOD見て買った一人だし。 でもwikiの転送量も増加して大変なことになる予感が。
うpするなら日本プレイかドイツプレイ動画かねえ
CIVとかアスカもニコニコが原因でかなり売れてるみたいだしな
連合の物量でボコしてもおもしろくないし、マイナーな国もおそらく受けが悪い。 ドイツ日本以外に考えられそうな国はイタリアかソ連ぐらいかなあ。
圧倒的に国力低い国とかなら逆に受けいいと思うな たとえばアルバニアとかエチオピ(ryとかルク(ryとか
ソ連こそ物量イメージ全開じゃないか。 やはりここはイタリアだよ。そこそこ知られてるし難易度もちょうどいいと思うし。
おっと忘れるところだった。 >162 >163 >167 ありがとうございます。第二次大戦でもモスクワ近くまで侵攻してたのかフランス人w
・1944年日本で鬼畜米英をフルボッコにする動画 ・戦後日本が再興してアジアを制覇する動画 ・ドイツがソ連を平定して日本と陸路で結ばれる動画 ・イタリアがロイヤルネイビーと米帝を相手に大立ち回りをする動画 ・同志ソヴィエトが南下政策を南アフリカまで到達させる動画 ・メキシコがリメンバーアラモ返しをして華麗に米帝を吸収する動画 ・モンゴルの騎馬部隊がユーラシア大陸を制覇するチンギス動画 ・フィンランドが冬戦争でソ連を併合する男気溢れる「かかってこい!相手になってやる」動画 ・アルバニアがエチオピアを華麗に救援し、枢軸を完全撲滅して世界平和をもたらす動画 ・チベット仏教を中国全土〜インドに行き渡らせるダライ=ラマ感涙動画 盛り上がりそうなのは、こんな感じ?
つうかCivってニコのせいで変な新規大量流入でスレえらい事になってるとか聞いたが
富樫じゃなくとも、連載ペースが季刊になっちまいそうだな
>>263 少なくとも、俺が見てるPCゲームのスレでニコで布教されてしまったのは
例外なく変なガキが大量流入してスレがおかしなことになってる
HL2とかな
まー、ガキが紛れ込む事もあるだろうが ゲームが広まる事を素直に喜ぶのが そのゲームの先達ってものよ
>>260 いや、同志スターリンはみんなのアイドルだから
けざわひがしもアイシテ!
より難しいのAARほとんどないけどなんでだろ?
>>270 最高難易度・ドゥームズデイシナリオ・中華民国プレイの刑な。
civと違って内政もただ見てるだけ、戦争も結局はいかに開戦前に兵力そろえるか、だし
つーか前Hoi2のリプレイ動画あったよな。ニコニコ。 なぜかは知らんがアイドルマスターのキャラが主人公になってるやつ。
実はまだあるのです
部隊の統合とかは動画で説明した方がわかりやすいな
シブもホイも信長もなんでキャラ織り交ぜた動画が人気あるんだ? 俺はアイマス動画も普通に見るけど、両方混ぜられると正直きもい ホイのガチ動画が見たいぞよ
じゃあ自分であげろよ でも多分誰も見ないだろうな
枢軸イタリアで西方電撃戦の前にフランス全土占領しちゃったらドイツ様がすねて、全く攻勢に出てくれなくなりました・・・。 ソビエトにも宣戦しないので、勝手に宣戦しても全然まともに戦ってくれません・・・。 なんとかする方法はないでしょうか?
ぶっちゃけ1944年シナリオでもチートで 独ソを停戦させて、ソ連が日本に資源を供給すると 共産 with 独日がユーラシアを支配しちゃうからなぁ。
HoI2のガチ動画なんて見てるほうは面白くないだろ
日本、資金が足りなくて研究ライン5つあるのに2つしか稼働させられないんだけど・・・ これって普通なの?
>>281 普通は足りない分はアメリカから輸入するんじゃね?
資金不足は統制経済寄りが必ず煩う問題。 日本の場合は最初からタカ派寄りとスライダーが極めて恵まれている反面 慢性的な資金不足は深刻になる。 戦局を進めて傀儡を増やしても、 基本的に傀儡は全部同じスライダーになるため問題は根本的に解消されない。 従って資金に余裕のある貿易相手を幾つかキープしておくべき。
独裁で介入主義であれば消費財が切り詰められる分、さらに資金には困るが それでも研究資金をキープするだけであれば、ある程度工業化させて基礎ICを上げるだけでも十分確保できる。 問題は外交資金や諜報資金まで確保しようとするならということを補足しておく。
南米各国とはいつも良いお付き合いをさせていただいてます 10円くらい貰ってる
286 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 10:53:42 ID:fnG0GI5t
スイスで引きこもりしてたら、枢軸に包囲されてしまいますた。 どうしたらいいでしょう?@1941
sageときます
核を撃てばいいじゃない
スイスでやった事無いが枢軸なんて待ってれば潰れてくれるだろうし 先にドイツが潰れてイタリアが残るような感じになればの話になるが タイミングを見計らって南下すれば地中海への出口が得られるんじゃなかろうか? それまででも上手いタイミングで宣戦布告すれば北や東へもある程度拡張できるかもね 引き篭もっていたいだけならあっちから喧嘩売られる事は無いだろうしそのままでいていいよ
>>286 スイスで世界征服AARあったろ。
それみたら?
日本みたいな、9とか10とかの研究機関が揃ってない国で、 いくら資金生産が少ないからってそこまで減るかなぁ? 自動貿易にしてて、どっかの国に金送ってない?
なんかのイベントで金使っちゃって $がマイナスになっちゃってるんじゃないか? AIイタリアとかでたまに見る。
グレー→真っ赤→真っ青 そんな自国の周りの色の変遷を見守るのもいいかもしれない
>278 ドイツのAIは40年以降はパリ陥落がトリガーになっている物ばっかりなので パリを代わりに占領してしまったらもう手遅れです。 AI変更イベントを自作するしかないね。
中立イタリアで独ソ戦中のドイツ様の背後を襲ったら、 プロヴェンスがどんどん制圧されていくのにも関わらずほぼ全軍を独ソ戦に投入したままであっさり併合できてしまった。 MOD入れたらこういうアホAI改善される?
>>286 イタリアに米軍が上陸してサロ共和国が成立すると、サロは同盟なし、独立保証なし、部隊なしという3ない状態になるから美味しく頂く。
ビシーが部隊以外の2ない状態だったらそっちも美味しく平らげる。
そんなくらい?
>>296 背後襲うと大体はそうなるな。
よしんばMOD入れて軍を返すようになったとしてもソ連に圧殺されるだけだしな。
( ;∀;)イイハナシダナー
土台が腐った納屋は入り口を一蹴りするだけで倒壊する
そう思っていた時期も伍長にはありました
このゲームってひょっとして自国領土と他国に分割させた領土の間を傀儡が分断してたりすると、 その領土分のICって使えなくなるんですかね。
ドイツ以外の国で二次大戦戦いたいのに ドイツが忠実通り動いて全然くれない もう10回ぐらいやってんだから一度ぐらいちゃんとしろよ
10回やって史実通りにならないなんて確率的にありえないだろ
忠実通りは難しいよな。 なぁ。
変なMOD入れたんだろどうせ
>>303 イベントの確率を弄れ。
史実選択100%にしときゃいい。
ドイツはAIが切り替わっても侵攻作戦に失敗しちゃうと次に進めなくなるからなぁ。
ドイツAIがへまやると大戦大して進まずに負けちゃうからなぁ… ソ連参戦すらせずに
ワルシャワに逃げ込んだポーランド軍のタワーを包囲殲滅できなくて 併合もMR協定も履行出来ず、その後のイベントのフラグも立たずにぐだぐだになる事がたまにある
つか、ユーゴでプレイすると独逸様がよく違う歴史を辿ってくれる。
つかプレイヤーが変な事しなきゃたいてい史実通りだろ。 史実通りに戦争→ポーランド圧殺→北欧ひとあて→道路速攻→パリ入場→イタリアギリシャ宣戦布告→ドイツユーゴスラビア進行→ギリシャ併合→クロアチア独立までプレイヤーが変な事しなきゃとんとんいくぞ? あとはDDAなってからアシカ作戦成功→独ソ戦勝利になること多いな。 見事なAIだと思う。 しかしイタリアとかで余計な事してユーゴ進行とかパリ進行するとおかしくなるな
要するに、イタリアさえいなきゃ勝利が約束されてるんだな
50年くらいまで待てばソ連から遊びに来てくれるときが多い 最強状態の赤軍引き連れて
イベントで優遇されてるポーランドと北欧以降はAIにとっては罠だらけ ダンケルクから海に叩き出されるドイツとか 間違ってアイルランドに上陸をキめちゃうドイツとか ユーゴの山岳地帯を抜けないドイツとか
>>296 筆髭に支配されるよりはパスタに支配されるほうがまだマシ、と言う極めて賢明なAIだと思うんだが。
>>316 そうだな、ヘタリアの方がま…ま、…しー…、かなぁ?w
とりあえず黒シャツ着てりゃ文句言われんからおk
>317 飯的な意味ではましだと思う。
誰か1936日本で始めて米帝に先制核攻撃をかましたことあるいます?
>>320 AIはmod入れない限り原子炉建造をしないから楽勝
mod入れてたとしても平和主義貫いて原子炉ガンガン建設してれば簡単。
mod入れて史実通り戦争しててもICを原子炉に割ける腕があればいける。
mod入れて史実通り戦争してICを原子炉に割きたくない?そりゃ無理だわ
ヘタリアは故郷と恋人と名誉を守る時、やる気になるんだよ
29 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/11/04 15:28 ID:??? ソマリアに国連軍が派遣されていた時、ちょっとした感情の行き違いからアメリカ 海兵隊とイタリア軍の部隊が戦闘になってしまったことがあり(イタリア軍が検問から 解放したソマリア人をアメリカ海兵隊が連行しようとして揉め事になり、隙を見て逃げ ようとしたソマリア人をアメリカ兵が射殺。それをきっかけに撃ち合いに)、その時イタ リア兵は逃亡も降参もせず、上層部が事態を収拾した時にはアメリカ海兵隊を圧倒 していた(被害は双方ほぼ同数)。 この例なんかから考えると、決してイタリア兵個人個人が弱っちい訳ではないと思う。 ・・・尚、イタリアにいた時に”この前の戦争で、侵略してきたドイツ軍がいかに残酷 だったか”という話を年配の人がよくしてくれた。 ・・・あのー、アナタたちはドイツの同盟国だったのでわ(汗
30 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/11/04 15:37 ID:???
個人あるいは小規模部隊でなら勇猛果敢で他国にも見劣りするものじゃない、とは
よくいわれているね。
それらがまとまって大規模になると途端に…というのは「食い合わせ」の問題かな?
31 名前:海の人 ◆STEELmK8LQ [sage] 投稿日:03/11/04 16:17 ID:???
確かロンメルでなかったけ?「個々のイタリア兵は獅子のように戦う」とかゆってたの。
32 名前:トルエン大尉[sage] 投稿日:03/11/04 16:20 ID:???
>>31 アフリカ戦線ではドイツ製の兵器とドイツ人指揮官に率いられたイタリア兵は
勇敢にかつ効果的に戦ったそうです。
いや別に某所から丸々コピペしてくれんでもいいよ。
J( 'ー`)し ごめんね、カーチャン空気嫁ないから… ( ) | |
>>326 カ、カーチャン…!?
ごめん、俺が悪かった。
お前等よそでやれw
日本という名のかーちゃんは母体を壊してまでアジア諸国を独立させてくれましたとさ
>>329 そのネタも荒れる原因になんだから余所でやれ
お前みたいな自治厨が1番の荒れる原因なんだよ。はい、終了。
>>312 確かにソ連プレイだとドイツは史実どおりに行くことが多いね。
たまにスカンジナビアイラネとかアイルランド上陸とかするくらいで。
どっちにしろ戦争は仕掛けてくる。
荒らすとホモAA連貼りするよ ID変えながら
>>331 いるんだよな。最後に自分の言いたいことだけ言って、終了宣言。
まあよせ 俺が気の利いたジョークを言ってやるから 死地の近づいた病床の母にスターリンが質問したんだ 「お母さん、何であんなに僕をぶったの?」 母は答えた 「そのお陰でお前はこんなにいい人になったんだよ」 HAHAHAHAHAHA!
>>335 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < シベリア行っとく?
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>335 母とHAHAHAHAをかけてるんだね。
>>336 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < うむ、もっと赤い方が好みだな
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ここがソ連だ
>>323 いや悪いのはデブのファシストとドイツであって
自由を愛するイタリア国民は被害者に過ぎんのだよ?
自由には責任という物がつきものでな(ry
>>336 一瞬基盤か何かかなって思った。
欧州の天地より複雑すぎるだろ。
DDで陸戦の経験値の入り方ってどこか弄って上げられる? DDAにしなきゃ無理?
>>252 原作はAARwikiに転がってるじゃないか!
「躍進型」に中共を感じる
DDAで1963年まで対応するようになったが 1963年までプレイするとか大変そうだ。 55年くらいで挫折しそう
現状では重くてゲームにならなくなるので心配無用です
>>349 躍進型の次は大躍進型じゃないと困るよな。
>>351 やっぱり重くてゲームにならないよなぁw
45年ですら重くてゲームにならないのにそれ以上になるともう一晩放置しても
終わりそうにないもんな。
ロケット砲がいつみても不遇すぎるwwwww
英本土にハウサー以下12個師団上陸した瞬間に落ちたぜorz セーブしたの何ヶ月前だったっけな…
オートセーブは紳士の嗜み しかしある程度のマシンスペックが無いとセーブ中に落ちてデータが壊れるという両刃の刃
今北
ロケットはなんかボーナス付けたい感じ
>>356 セーブしてる間にお茶を淹れられるぐらいのマシンスペックだからオートセーブ無しにしてたよ…
買い換えたいけどvista対応パッチが出るのを待ってたり。
てかIDカッコイイな
DDAは買ってないんだけど 重くなるって人はどの程度のスペックなの? 殆どスペック関係無く後半重くなる感じなら もう暫くはDDで粘ろうと思ってるんだけど
スペックはあんまり関係ないみたいね。wiki見たけども
俺もノートだ。C2DのT7500(2GHzくらい)でメモリ3G 1936スタートで1950年越えとか無理だろwとしか思えん
>>364 俺のデスクトップより性能いいじゃねーか。
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
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|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
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((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// ふざけんな、チハぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゛i 装甲へこんじゃう
デスクトップでCeleron(R)2.40GHz、メモリ1GB
独ソ戦の後半が重過ぎて未だに独ソ戦を終わらせた事が無い。
>>364 メモリ3Gとか・・・36年ならセーブやロードが一瞬で終わりそう
DDAはプレイ遅くなるだけじゃなくて1日に何秒かずつフリーズするから困る それさえなければ適当にプレイできるのに
>>295 さんくす・・・orz
アルツハイマーみたいなドイツ様は嫌なのでやり直します・・・。
>>312 イタリアプレイだとユーゴ併合もヤバイのか。
中立フランスでドイツより先にユーゴ併合しても平気だったから大丈夫だと思ったのに。
イタリアプレイは違う意味で難しいorz
幽霊艦隊バグさえ治してくれればDDA買うんだがな…
PenM2GHz、メモリ1.5Gの古いノートな俺 最初は重くて後半やってられんかったが、 カウンター使用有りにしたら結構改善されて、 ウインドウモードONにしたらめちゃくちゃ快適になった
CelM1.3GHz、メモリ512Mのさらに古いノートな俺 後半になってくると一日で数分かかって無理っぽいけど がんばって進めてる(時間の無駄
ふーん履歴カッターがあるのにね
公式じゃないしね
Q6600 メモリ8GB Vista64 Ultimateだけど、FX60 メモリ2GB XP Proでやってたときとは 別次元の速さだ…セーブが
376 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 23:21:00 ID:S72JX8ng
どっかに幽霊艦隊削除するツールなかったっけ
セーブデータの1/4ぐらい履歴なのか(46年時点)w
装甲車のいじられなさに泣いた
飛躍型ってのは物理的に飛ぶのか?やっぱり
装甲車や駆逐戦車を使う香具師っているのか?
それ言ったら、憲兵と重戦車もまず使わないだろ
司令部の付属は装甲車ぽいから改造してまで付けてる
改良型装甲車を毎回戦車や機械化につけてんのは俺だけか
つかParadoxのホムペみるとHOIパッチは新作が出た後のようだね
まじすか
重戦車は、ドイツプレイで機甲師団に「ヒトラー親衛隊」が登場した時だけ付けてベルリン防衛専属にしてる
DDAのドイツプレイでアンシュルスしたら旧オーストリア軍が装甲車使ってたけど 自分では滅多に作らないな>装甲車 vistaだと具体的にどんな不都合が起きますか? 特にないなら心置きなく機種変更できる(いや財布は痛いけど)んだけど
重戦車は男のロマンじゃないか。戦車師団には必ず付けてるよ。 機械化部隊には駆逐戦車をつけて、自動車化歩兵部隊には装甲車。ロマンが大事ロマンが。 まあ、歩兵部隊にも重戦車をつけて独立重戦車大隊だ〜とか良いながら妄想してますが。
「フグ計画」 1940年9月28日、日独伊三国軍事同盟の締結の翌日、 安江仙弘が大連特務機関長の任を解かれた。 安江は在東京ユダヤ人キンダーマンを通じて、欧州を追われたユダヤ人を 満州に呼び集め、その財力と技術力を利用すると共に米国との関係改善を目指していた。 フグ計画は満州国内に「ユダヤ人特別自治州」を設置すると言うもので ユダヤ人に対して高度自治権を付与する事実上の「ユダヤ人自治国」の設置を念頭に置いていたが 本国のドイツとの同盟締結により頓挫し、同年12月8日の対米宣戦布告によって終焉を見る事になった。 rァ・満州にユダヤ人を誘致しよう ドイツとの関係-50 アメリカとの関係+50 満州国の労働力+300 満州国の資金+200 日本の労働力+100 日本の資金+200 日本、満州国の国民不満度+10 満州北部4プロヴィンスはユダヤ人自治国のものとなる ・東亜の大地を渡してはならん! ドイツとの関係 +50 アメリカとの関係 -50 日本がタカ派に1寄る フグ計画は発動しない 1940年9月28日に日本がアメリカ及び連合国と戦争状態でなく、 枢軸に加盟していない場合に発生。
パルチザン対策用の師団は守備隊に憲兵つけて保安師団と名づけるのが俺のジャスティス
守備隊に対空砲をつけて総統護衛師団に!
え?戦車に自走砲って石油食うけど普通じゃなかったのかorz
自走砲は結構使いがってよくないか?
自走砲はふつうに使うなあ…石油食うけどさ
俺は戦車には工兵だから自走砲は使わないな
>>396 ちゃんと対戦車+1があるんだな、カメラード。
歩兵には結構自走砲つけるな。 デフォでついてるの以外では工兵、砲兵、自走砲しか生産したことないや。 そういえばDDAで旅団つき師団作れるけど実際あんま使わなくない? 長期間IC消費するのが気に入らない。
いちいち配備するのが面倒だから毎回使ってる
>>366 俺なんか1.8GHz、512Mのノートだぞ。
それでも45年くらいまでは一日数秒停止するくらいで進行できるのに独ソ戦無理ってどういうことだ。
>>402 見かけ上のICが少なくなるから、旅団分のIC捻出にも一苦労な中小国ではよく使うな。
>>383 憲兵は政治将校って名前にするだけで物凄く使いたくなるぞ
AI日本が中国を倒した後シンチヤンと戦争中にもかかわらず、一向に攻めようとしないのは仕様?
AI日本には新疆なんかアウトオブ眼中なんだよ
AIは、そうやって戦時補正で消費財を切り詰めるという高等テクニックを駆使している。
贅沢は敵だ!
欲しがりません勝つまでは
敵の退却先を先に占領しちゃうと敵は消滅するの?
つやーにアウトオブ眼中等と称する以前に、 まず自らの発言に責任を持ち、何故戦車には自走砲でなくて工兵なのか、 それについての説明責任を果たすのが何より先ではないだろうか。
>>412 退却元に敵部隊が居なければ、仮にそこが敵占領地になっていても逆占領して戻る。
退却先も退却元も敵に占領されており、尚且つ両方に敵部隊が存在する場合は消滅する。
ド機甲師団にはデフォルトで工兵大隊がセットされている。 グデーリアンが使ったのはそれで、わざわざ独立工兵旅団をつけるまでもない。 というか、戦車に工兵つけて実際意味あるわけ? DDまでなら渡河ボーナスもあるとはいえ、そんなに大きいものなのか
>>406 自走砲も突撃砲に名前かえるだけでかなり使いたくなるね!
イメージ的なもの と言いたいが、実際の話として 戦車で渡河できない深さの河川にかかる橋を落と された場合、戦車を渡す事が可能な架橋をできる 工兵大隊のサポートがあると無いとでは当然侵攻 速度が違ってくるわけで。失敗例としてはマーケット ガーデン作戦の連合機甲軍か? 電撃戦のキモはスピードなので当然グデーリアン 様なら付けていくだろう? ってのがあると思うよ。ゲ ーム的なアドバンスが無くてもそこは脳内で
>>416 戦車には駆逐戦車だろ・・・常考・・・。
対人戦だと機械化軍団相手に活躍するぞ。
もしかしてDDAにDAIM入れるとおかしくなる?
速くならんよ。戦車に工兵なんてつけてもな。 それならもう少し奮発して自走砲をつけ、攻撃力も防御力も大きく増したほうがコストパフォーマンスはいい。 戦車のコストを考えれば、自走砲のコストなど、ユニットとのコスト比は非常に微々たるもの。 戦車の燃料消費を考えれば自走砲のそれは微々たるもの。 その微々たるもので対人攻撃力も1・5倍になり、脆弱性もかなり下がり、防御も増える。 普通に考えれば自走砲一択ではないかと。
だが重戦車を付けるのが俺のジャスティス ドイツかソビエトグライしかできないんだけど
いや、戦車に工兵つけると少し速くなる。 速くならないのは確か騎兵。 まあ、俺もいつも戦車には自走砲だけど。
マップいじって地形を全部平地にしてみようか
防衛支援って攻撃を受けているプロバンスに対してか敵の攻撃元のプロバンスに対してかどちらに行うの?
ロシアじゃ河川多いから河川挟んで対峙してる戦闘時は工兵ボーナスが地味に強い。 まぁドイツだったら自走砲だろ三号突撃砲的に考えて。
自走砲は研究するのがメンドイ なんでいつも軽戦車か重戦車
本腰入れて戦車使うなら自走砲付けた方がいいとは思うけど、歩兵系+砲兵でも足りるしね・・・
ドイツってDDAでイギリス本土を毎回落としてるけど何か意味あるんだろうか? アメリカにいくAIははいってないようだし、毎回防備完全に0にするんで いつのまにかまたイギリスにもどってる。 開発が何をしたいのかよくわからん
自動車化・機械化歩兵って使える? 石油消費するから枢軸陣営では使ったこと無いが 開発してもあんまり変わらない気もする。
旅団「軽戦車:新砲塔チハ」の 使いどころを私めに教えていただきたい
>>432 チハたん教団員の士気と組織率があがります∩( ・ω・)∩チハタンバンジャーイ
このスレではチハたんとスターリン同志とアルバニアの人気が凄いな。
>>431 自動車化はともかく機械化歩兵は全陸軍ユニット中でも最も使えるユニットの一角
自走砲と組み合わせれば戦車並の攻撃力と戦車の半分程度の燃料消費の高機動ハードユニットの完成だ
司令部に率いらせれば殆ど速度へのダメージも無く諸兵科連合ボーナスもついて更にお得
>>435 サmmィシ
機械化歩兵って使えるのか。
ちょっとアメリカで司令部と機械化歩兵だけ生産して威力試してくる。
>>424 数学的・論理的見地から考証してみよう。
戦車に工兵をつけ、それで仮に0.5ほど速度があがるとする。
11が11,5になっただけ。
たった約4%のの変化。消費税より安い。
40kmの速度を41,5kmにするために、
わざわざマウス操作してまで生産・配備する手間も億劫になるはずである。
それを考えれば、4%ごとき、速くなったうちには入らないといっても過言ではあるまい。
ふむふむ
四捨五入すれば0%だな。意味ない。
>>389 UACを切っちゃえばXPとそんなに変わらなく使えてる
貿易についてなんだけど、 ・何かの貿易品を1.0以上、相互に輸出入しあう貿易を行うと、5日ごとに友好度が上がる。 ・複数の貿易を約定していると、その数だけ友好度の上昇がカウントされる。 このルールはわかってるんだが、「相手国ごとの貿易をまとめる」をやった場合は、どうなるんだろうか。 実験してみてるんだが、いまいち違いがわからない。
機械化歩兵は対戦車砲と組み合わせられるのが地味にいいな。 移動-1になるけど、石油節約のリーズナブルなハードユニットになる。 自動車化歩兵と歩調も合わせられるし。
ゲームの解像度を変更するにはどうすればいいでしょう? オプションの設定にはないし、設定ファイルらしきものも調べたのですが それらしい項目も見つからなくて‥。
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_ .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、 .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、 |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll 我が軍の戦車は被弾してもなお .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll| 3つに分離して戦い続けるのだ '!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、 .| ,i″ i,″ | .ly]ト .〕 .l゚y、、,,,_ | .-"r゙ ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil .'y゙,゛ ` ̄ .| ,F., .|,| ゚l, " ,rシ゚レ ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙< ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ` .゚li、 ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】 [.゙≒v,、 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'" 《 |'=v,_ !'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'" .l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
戦車に工兵の理由? 分厚い赤軍を突き抜けてモスクワに突っ走る 工兵付きグデ様に漢の浪漫を感じてしまうから。 「韋駄天ハインツ」に合理的理由はない。
かくいいながら他の戦車は自走砲か自走ロケット砲だけど。
他を犠牲にしても徹底して速度アップをとる、というのは少しロマンだな。 まあ、普通は自走砲だろうけれども。
>>444 なんの我が国の戦車は被弾するとヘコんじゃいますよ!
効率一辺倒でプレイしても楽しくないだろ 俺tueeeeeなんて秋田
わが共産党は君のような存在を待っていた。 全師団に憲兵を配置だ なんせ督戦隊がいないと戦ってくれないからな こんなロマンもどうよ?
2デモのクリアの仕方教えてください よろしくお願いします
憲兵って全ての師団にいけたっけ? 普段は初期配置のを司令部にとパルチザン対策で守備隊ぐらいにしか付けないから どれには配備できてどれには配備できないかあんまり覚えてない系の旅団だ
騎兵に憲兵かっこいいじゃない
便利じゃね、騎馬憲兵隊 速度あるから後方でパルチが出てもすぐ鎮圧できるし、型落ちだし
騎馬警官といえばカナダか。
BBCドキュメンタリードラマ「宇宙へ」第1回 ロケット開発 『工場に労働力を供給するため親衛隊が運営していたキャンプです 6000もの遺体が埋葬もされず放置されていました のちに共同墓地を調べた結果、死者の数は2万5千人に上ることがわかりました 皮肉なことに、V2による攻撃で死んだ者よりV2を作る過程で死んだ者のほうが多かったのです』 (*ノ゚∀゚)ノ 戦略ロケット生産で費やされる人的資源の謎がいまここに…
なんか突然、最近どこぞに派遣されたラクダ騎兵を思い出した。
旅団の話の流れ見てて思ったけど、陸軍にも三つまで旅団つけられるMODとかどうかな? 旅団の種類も増やして、うまく帝国陸軍の三単位師団と四単位師団の差とか、歩兵師団に戦車大隊がいるソ連軍とか、 各国軍の編制の特色を再現できれば面白いと思うんだけど。
ドクトリンによってつけられる旅団の数が変わるとか
>>460 次期作があるなら自分で師団編制をいじれるようにならないかなぁ。
個々の連隊や旅団の技術を開発しておいて、それをまとめて登録して生産するみたいな。
>>458 このドラマ、かなり面白いけど、ちょっとした脚色や間違ってるところがあるよ
>>461 それもいいけど、難しそうだ。
使用できる旅団の種類がドクトリンによって変わるっていうのはどうかな?
>>462 まさに、目指すとこはそれw
DDAなら最初から旅団をくっつけて師団を生産できるから、このシステムでそれが再現できないかな?と思って。
春休みだし、試しに作ってみるか・・・。
そもそもドクトリンで各国の差異を表現しようとするデザインだから、 あまり突き詰めて複雑化してくると、それは別のゲームでって話になるわな。
ビルマで日本と隣接して独ソ戦も終わって、目標はアメリカだけになり、 更にはゲ−ムのロードが遅くてやる気なくしてたが、 ニューヨーク空襲の画像を入れたら、 めちゃくちゃやる気が出てきた。 戦艦とか旅団とか、やっぱロマンが大切だなあ。
今の台湾からすればやっぱり共産憎しのほうが強いんかねぇ
いつも俺、1939まで普通にやって、官僚変更MODいれるんだ。 重くなったらポーランドサイトの画像変更入れて、もっと重くなったらGIP入れるんだ… やっぱロマンって大事だよな
DMP全部入れてTRP遊ぼうぜ。
唐突だが、週末なんだしマルチやろうぜ DD1.31 バニラ 192.168.1.1
風呂とか食事とかいろいろあるからちょっと待てよ
具体的には、週明けくらいまで
>>393 俺は守備隊はNKVD第○狙撃兵師団と名付けてるな。
国境警備隊(NKVD-PV)師団とかでもよさそうだが。
,, . -―=―- 、、
,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
/:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
l::::::ミ `` ̄ '''' `!::l
. l::::::::::ニ' |::l
!:::::::= ,,.=、、_ _,,..=、lリ
l´ヽー'' ,,-‐o‐ヽ ,r‐o-{
. !' l ` ニ ̄.: !、 ̄|
>>474 ヽ_,; r'' ヘ, | あなたいい趣味してるわね。
ヘ ノ ` T´ 、 l
,ハ、 ー=-=-' /
-―l::::::ヽ`,,_  ̄ /':,_
::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
:::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/:::::::::::::::
::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
マルチ実況頼む
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ /λ \ / / \ ヽ / / \ | \ / / `ー 、 | | .| ー―-、 | | | | | | | l \ | ,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= わが国では守備隊は”アンザッツグルッペ”としている |i^.| | ,彳てフ’ 气.てフ' | i | ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_// | ||  ̄ ┃  ̄ |_l `-| / ┃ | | | _,__i ) .| l i| ||;|||||||i |. ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / |\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ _ ,――| \ / / \ / |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | \ _/ / / \ | / 入 / / \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 世界には色々な人がいます r、r.rヽ. / \ 自分の正義が他人にも正義ということはありません r |_,|_,|_,|l:::::: | 音楽が好きな人、たばこが好きな人、神様が好きな人 |_,|_,|_,|_,| , ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ .| スポーツが好きな人、幼女が好きな人、お金が好きな人 |_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ | 国際化とは自分と異なる人を認めることです | ) ヽノ | `ー'´ / 認めるということは自分と違う人の存在を許すことです | `".`´ ノ そして賛同はできずとも迫害しないことです 入_ノ \_/ 守ろう人権 学ぼう歴史に / ロリコンは正常です
>>478 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < シベリアの若木を数える任を与える
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 実に適材適所だ
| ='" | \
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
そういや小説ロリータを書いたのってロシア人だな ロシア革命のときにアカが嫌なのか他国に亡命しちゃったけど
日本で調子に乗って山岳兵作りまくってたら人的資源が・・・。 傀儡のアメリカから艦艇買って到着したらすぐさま売却すれば足しになる?
占領した領土なんかのパルチプロバンスを全部他国に売り渡したりして パルチの危険性はゼロになったのにパルチによるIC修正受け続けているのはなんでだろ?
それパルチじゃなくて不満度でICさがってるんだろ。 パルチじゃさがらんよ? 守備隊おいときゃおk
フィンランドって独ソ戦始まっても動かないことがあるけど何でだろ? ソ連でやって国境に兵士貼り付けてるけど宣戦してこないんで兵力を動かせん こっちから攻めろって事か?
281ですが。今度は連合に囲まれてしまいました 地中海への出口は確保したけど つまらない・・・
>>481 戦争してなければウリナラや中国から大量の人的資源がもらえるよ。
精神衛生上大変良くないけど。
>>485 >>286 の間違いか?
スイスでやって、『枢軸に囲まれたどうしたらいい?』の次は
『連合に囲まれたツマンネ』
・・・なんというゆとり。
なんという小国プレイ不向きプレイヤー・・・
488 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 21:55:50 ID:xN4M2jzZ
占領地及び戦略爆撃のインフラ回復を メチャクチャ遅くするには?何処のテキストを改造すればいい?
>>485 息の仕方も教えてやろうか?
シリのふき方、歯の磨き方は分かるかな?
ソ連をやっと倒したと思ったらドイツ戦…もう戦力三倍差の戦いは疲れたよママン
>>490 スウェーデンが同時に独ソを相手どってモスクワを落とす世の中だ
栄光あるロシア帝国がベルリンくらい落とせなくてどうする
俺(国民党)が連合入りしただけでドイツとポーランドとチェコスロバキアが同盟するようなカオス世界になってしまった
>>491 もう許してくれ、人的資源の産地は皆ドイツに攫われてるわ、機甲部隊でカバーしようにも研究進んでないわ、
ソ連戦の時は一対一で互角に戦えた栄光あるロシア兵士がドイツ兵の前では一山いくらに成り果てている…。
既にウラル山脈もグデの機甲部隊に突っ切られてるし…
くそっ、くそっ、くそっ、ウラーーーーーー!
mod入れてると変わったことを何もしなくても 結構不思議世界化するから気にするな
ビターピースでさり気なくヨシフが降板するけど ヨシフは捕まえて死刑にしたいよね
>>493 ロシア兵の弱さは異常だからなw
ソビエトで世界征服しようと思って、手はじめにフランス侵攻を始めたドイツ軍の背後を襲って見たら
返り討ちにあってキエフまで押し込まれて吹いたw
フランス軍やイタリア軍でも背後を付けばドイツなんて一瞬で落とせるのにw
>>495 さぁ目を閉じてごらん、君の望む映像がきっと広がるさ!
>>493 いずれユーラシアの大地は邪教徒に覆われるでしょう
船を作って新天地を目指すのです
貴方には共産主義を広め世界中の労働者を救うという崇高な使命があるのです
さあ行くのです、行き着いたそこが約束の大地です
>>498 いや同志、一応私が率いているのは帝政ロシア軍であって赤軍ではないのだが…
ロシア帝国modで日露同盟したら日帝と満洲の援軍テロでゲームにならんな。 前線の部隊15個師団を押し付けてきてどうしろと
自分から言ってくれないと、どういう勢力でどういうプレイをしているのかなんて ID:D7O7qa7p の発言を追っただけでは分からないわけだが
>>501 ロシアmodで、ソ連倒したらその先にナチがいたよ!
って展開に見えるが?
それ以前にロシアmodで連合入りしてどうのこうのというカキコが散発的にあったわけだが ソ連倒して次ドイツ戦なんて日帝以外では国府かロシア帝国くらいしかありえん
せっかくだからゆとりに+2するぜ
まぁmodは新鮮なプレイには良いよな。 大国プレイだとキッチリ準備すれば勝てちゃうし小国過ぎると脳内保管が厳しいから両方の欠点を埋めてくれるmodは大好物だ
MOD入れて管理しきれなくなったことがあるんで それ以来まっさらなままだ
1939年9月までに日本がドイツに100個師団くらい兵士を送れば 歴史が変わるんじゃね?
>>507 ハードディスクに余裕があるならmod-dirで物量作戦超おすすめ
俺は極東とDAIM(+小mod)、WW2EXの三つに分けてやってる
某MOD入れて初期の駆逐艦がぐちゃぐちゃになったことがあるが それ以来そのままだ
そいやマルチ配信してないの? 見たいんだが、いつやってるかわからんのだが
アジアでやるときは極東 欧州でやるときはスカンジナビア 気分でハプスブルク帝国 そろそろSMEP+DAIM辺りに手を出そうかな
>>509 敵も味方も超いっぱいってのも見たいけど
多分めちゃくちゃ重くなるだろうしなぁ
39年までエジプトに工場建設して独立させたらICが92もあるフランス超の大国が出来上がってしまった。
>>514 戦争起こったら途端に資源切れ起こしそうだなw
SMEPやDAIMはよく聞くけど、AI強化やイベント追加って具体的にどんなのなんだろ?
>>512 ロシア+スカンジナビア+ハプスブルク+南アメリカでやってみたことがある。
結果?
筆髭フルボッコだったよ
結局最初にいれるMODはどれが良いのかね?
>>520 枢軸国以外でプレイするなら独ソ連合MOD
基本は自分の勘だが…参考までに ・DAIM+SMEPはゲーム全体をより洗練するmod、高性能AIと、様々な展開を保管するイベントがあなたを待つ。 ・COREやWWUEX、TRPはゲーム全体を書き換えるmod、導入前とはゲームそのものが変わる。ちょっと取っつきにくいのが難点 ・極東は同じ日本人が作っただけあって馴染みやすい。元々軽視されがちなアジア方面に山ほどイベントが追加 ・グラフィック系modは素直にお奨め。特にポーランド製のmodelグラはかなりの人が入れてるんじゃないか ・新規国家mod(スカンジナビアやロシア)はやりたい国が無くなったときお奨め、ゲーム自体は変らないまま不思議世界が楽しめる ただ腕に自信がないならロシアmodはお奨めしない…。さて…ナチスを追い返す作業に戻るか。
調子扱いて守備隊作りまくってたら人的資源が無くなりそうだアッー! 日ごとに0.28とかもう誤差かと思うくらい増えないよ!
なるほど。 太平洋戦争関連を充実させたいなら極東で、欧州戦争関連を充実させたいならDAIMSMEPということでいいのかな。 どっちにしようか……
自由主義運動や戦争で移民ウッハウハ そんなことも昔ありました
>>523 プロ(ryいじって、九州と半島を繋げばいいだろ
0.28?すげー多いじゃん。
>>523 サンクス。参考になった。
>>524 素直にヨーロッパの国をやるときはDAIM+SMEP、アジアの時は極東でいいんじゃないか?
正直極東とDAIM+SMEPは共存できると思うんだ。 極東の日本イベントは特にSMEP等とかぶってないし、 SMEPのシャム大帝国とかアラブ大帝国とかも別に 極東のインド独立とかインドネシア独立とかぶってないだろ? 問題はAIか・・・
極東入れたDDAなら資源調整MODというものがあって宇和qすぇdfrgtひぃじゅk「@:」
/>、 ン::/ ,' ル ,-,ニ 、 /<ヽン / ,' / / ::ノ 〉-'"^' , / ,' / / :/ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ ポヨーン / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / .__ -──- (( ヽ--‐'"彡 '〜"( ノ)) <__>巛´ ` ヾ' `ー'ー' \ ∧∧∧ Σ > , -.∨∨∨―--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
中国にいる日本の師団の旅団に対して日本で新しく作った旅団 つけれるときと付けれないときあるんだけどなんだろ? 中国の師団どうしだと付け外しできるんだけど
日本で作った物を海を越えて配備する事はできないだろ。 島国は新規生産の旅団は配備したい師団を連れてくるか、民兵なりに一端配備して付けたい師団のいる陸地に持って行って付け直せ
/ ̄\ | 赤軍 | \_/ | , -.―山―--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < おはよう諸君 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" | \ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>522 DAIM入れたらドイツが白痴になったんだけど、SMEP入れてないから?
ドイツはAIをなんどか切り替えなきゃいけないしその辺一番うまくやってるのはデフォのやつだと思う
うーむ、SMEPとDAIMの日本語版はないのか…
538 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 11:26:14 ID:DTIjVvd0
>>537 かなり改造しまくってますが良かったらドウゾ
おお!お願いします!
DDの主人公は蒋介石かよ。あの凄まじいIC補正を耐えるのが醍醐味なのか
共産党打倒したらICマイナス補正が解除されてもいいのにな。
TCの再配置によるペナルティーが再配置終わった後も消えないんだけど これバグ?
>>544 生産終了後の未配置ユニットがプールにあるとか。
>>536 バニラは多少のことがあってもちゃんと大戦始まるしね。
ところで、イタリアでトルコを引いてバクーを取ってドイツ様を助けようと思ったら、
ジョンブルの野郎が20個師団とかでエーゲ海の孤島に篭ってるんだけどなんとかならないかな・・・?
海兵もいないし、戦闘じゃ勝てないから阻止爆撃や周りの海で船団襲撃しまくって物資不足にするとか
色々試したんだけどどうにもならない・・・orz
援軍歩兵に憲兵つけてる人いる?
>>538 あのう…そのう…
うpしておいてもらってなんですが…
DD用のはないでしょうか…
>>544 プールにはまったくなくて、相当時間たってるのにペナルティーの値が変化しないんだけど
なんだろ
>>543 だよなあ。最初の頃中華民国でDDシナリオやった時統一したら元通りになると思ってたから頑張ったのに・・・
台湾的に考えて50年シナリオあったら燃えるかもな 国府の領土は台湾とタイ北などの僅かな飛び地 スタートから中共と戦争中で、双方連合共産に所属してるけど、交戦は国府中共のみ(44シナリオの日本みたいに) 中共は気が遠くなるほど歩兵がいるけど、海軍はカスで
>>553 その場合、海軍旗艦は雪風もしくは丹陽でおながいします。
台北は台湾のうちに入らないのか…
>>555 タイ北ってのは、台湾に逃げた国民党と分断されて、タイと中国の国境地帯で頑張ってた連中
ベトナム戦争ショートキャンペーンがあれば 活躍のチャンスが在るかも。(国民党残党) 領地はタイのプロバンスで、国民党が実効支配。 麻薬売買のイベントで$が入ってきたりすると面白そう。 ベトナムを足場に、大陸反攻だ!
>>557 こら、ゲッ「ベ」ルスさんに怒られるぞ。
質問なんだけど 1. ドイツと日本の国旗をハーケンクロイツと旭日旗に変更するzip 2. 日本の将校をフルネーム化するzip の場所を教えて貰えないでしょうか?OSを再インストールして全て消えてしまった…。
すみません 極東MOD3.2で日本プレイですが、39年9月に至っても 河豚計画のイベントが発生しません。どうしてでしょうか? 河豚計画の発生条件を知る方がいらっしゃいましたら、そうか ご教授ください。
当方のver.はDD用の2.5aだが db→event→Japanese additional events.txtで確認できるはず。 ○月×日に必ず発生ってイベントじゃないから 発生条件満たしてても、即日起きるわけじゃない。
>>559 DataWikiの和製MODを良く探してみるんだ!
セーブデータマネージャを入れて幽霊艦隊とか掃除しても、 緑色のバーが動くだけで、いつまでたっても終了しない。 何がおかしいんでしょうか?
566 :
時事ネタ :2008/02/17(日) 17:38:43 ID:VoWgfZK4
コソボにアメリカ、EUが独立保障!
これがアルバニア世界帝国誕生の第一歩だったと、当時誰が予想し得たであろうか……
>>569 さぁ早くアルバニアで世界征服する作業に戻るんだ。
ナチの猛攻を凌ぎきった我がフランス共和国。 欧州大戦は終わったし日本にやられたインドでも解放してやるか…と上陸したところ 手動でも自動でもインドに補給船送れない\(^o^)/ もちろんイギリスも送ってこない こんなことで詰むとは…
>>571 イタリア、バルカン、トルコ、イランをフランスの直接統治する領土にすればOK
我らのアルバニアが 世界強国への第一歩を踏み出そうとしている・・・ めでたい事だアルバニアプレイしてくる
この中に平野耕太は居るかッ!
↓
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
いやん
そういやおいなりさんって各国ではどういう風に言うんだ? マラとかペニスとかいろいろあるが
ちんシュスレでやれ
イタリアって何気に特殊戦持ち多くね? 山岳兵プレイでドイツ様とシベリアダッシュしろってことか。
よし技術ツリーと睨めっこだ
シベリアに必要なのは冬季戦だと思うんだぜ
ああ、バクー抜いて中央アジアか。 でもなぜかドイツ様が負けて取り残されるとかよくあるんだよな
二週間前に買ってチュートリアルやっただけ。一向にやる気がおきん。 むやみに極東入れるなんてことはやったw なんか壁を感じるんだよねぇ。一度それを乗り越えると楽しいんだろうけど。 Civi4はニコニコの解説動画のおかげではまれたけど。 説明書読もうとすると眠気が・・・
1回斜め読みして、以後は分からないことがあったら見る程度でいいと思う
HoI2に限らずパラドゲーは「詰まる(or飽きる)まで遊んで詰まったら(or飽きたら)最初からやり直す」でいいと思う 何度もやり直す間にアレコレ試行錯誤してくと勝手に覚えてくな
知識ゼロから始めるドイツだったか? 説明書読むより早くて親切なAARがあったと思うのでそれを読むことを勧める。
純粋に合わないだけじゃね? Civiはシュミレーション系が好きな人ならはまれるけど HoIはある程度、戦史とか政治関連に興味が在る人じゃないと かなり淡白で地味なゲームになっちゃうし
592 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 23:40:49 ID:XFf5o1pA
イタリアは特殊戦持ち司令官の数No1. 山岳主力で世界征服できるよ
アルバニアに合併すればいいのに ・・・っとここで話すんは野暮だったな
コソボ独立ってさ、日本とか中国はどうするの?
アルバニアが他国を併合だとっ!?
アルバニアが併合したら領地と人的資源増えるから大国も夢じゃないな。
でもアルバニアが併合したらロシアから宣戦布告されるぜ
>>586 取説は辞書だから、なにかやってて分からないことがあるときに読めばいいよ。
それ以外はむししておっけ
これで研究班も増えるぜ!
説明書読むたびワクワクする。
アルバニアにはアメリカが独立保障してるからロシアは攻めてこないよ
プリスティナはコソボに支配されています。 プリスティナはアルバニアの本国プロヴィンスのひとつです。
コソボの研究機関ってどんなのだ?
wiki知識だが、トレプチャ亜鉛鉱山とかそんな名前のはどうかな。重工業系で。
アルバニア始まったな
これで研究機関&IC&人的資源ゲットか… 夢が広がりまくるぜ!
>>605 プリシュティナ大学、亜鉛鉱山採掘組合、コソボ鉄道、コソボ国防省(設立予定)
亜鉛鉱山採掘組合はスキル3か4くらいあげてもいいかもよ?
コソボの外交関係を誰か教えてくれ
独立保障:アルバニア、アメリカ合衆国、ドイツ、フランス、オーストリア、ハンガリー、クロアチア、スロヴェニア、 ボスニア 次の国の領土を要求:セルビア、マケドニア、モンテネグロ
プー様がすごい目で睨んでるのが一番怖い
コソボの独立保障はしても台湾の独立保障はしないのが日本クオリティ
コソボの自由な市民はセルビアから独立しました、我が国との外交関係を樹立します コソボはモンテネグロと軍事同盟を締結 コソボはモンテネグロ側に立ち日本、アメリカ、イギリス、フランス・・・・・に宣戦を布告
質問です。 Albert Dufour-Feronceというドイツ人閣僚候補の名前を日本語に直すとするとどうなるでしょうか? アルベルトはいいとして、姓の部分をどう直したものかよく分からない・・・
Dufour-Feronceはたぶん二重姓なので,両方書いてハイフンでつなぐでいいんじゃね.
さあコソボMODを書き始めるんだ!!
遂にロシアmodでロシア帝国の再興を果たしたぜイヤッッホゥ! 長かった・・・思えばソ連の人海戦術とドイツの電撃戦の両方を経験するのは他には日本くらいしかないな…。 しかしやっぱDDだと航空機による地上攻撃が至高だなぁ。50機程用意したら200師団差がひっくり返ったぜ
>>618 乙
俺は新彊で陰ながら皇女陛下を支援するプレイ中だ
中央アジア方面はウイグル軍団が支えてみせるぜ
盛世才の新彊はソ連の傀儡 独ソ戦が始まるや否やソ連の顧問を追放し、共産党員を処刑し、国府の軍門に降った
コソボ独立のニュースで星条旗を振りまくっていたが、 あれは、実は、コソボがアメリカに独立保障してるのかもしれん。
>>221 中学の時の掃除の時間、俺の机だけいっつも女子に運んでもらえなかった
おいヨシフさん呼んで来い
624 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 08:32:04 ID:oRMLtH8s
HoIで独立させるとしたらプリスティナの1プロビンスだけか
ゴミプロビだな。現代MODの第三次世界大戦シナリオで最初に消えそうだ
ICはなんぼ?アルバニア並みに生き残るのが難しそうだな
ICは新規独立国家標準の6か、もしくは世界最低リベリアと同じ2でよろしく。 アルバニアより多いと違和感があるから2かな?
まあ3でいいだろ
人的資源は-20でよろしく
IC2とか3だと工場すら作れないし本気で何も遊べなさそうだな
ICはなくても資源さえあれば貿易で金に変えられる。 金があればスパイが送れる。スパイが送れればクーデターが起こせる。 クーデターが起こせれば世界情勢をぐちゃぐちゃにすることが出来る。
チベットネパール併合して中国北西部を浸食してきたソビエトの大群を どうやって押し返せば良いのか教えてくれ・・・ 正直英米の援軍に期待しないと戦線維持できないし、 かと言って補給もままならないんだ・・・もう死ぬ
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 逆に考えるんだ | ー' | ` - ト'{ 押し戻さずに引き込めばいいと考えるんだ
引き込んで包囲殲滅しようとしたらなだれ込んで来てアウチだったよ(:-I)rzオワタ
国境線に沿って要塞を建設しろ。 いかな赤軍といえど、万里の長城を越えることなど出来ない。
このゲーム要塞が強すぎる気がするんだが実際もそんなもんだったのか? Lv10作っておけばあらゆる敵戦力から防衛可能っていうのも・・・
要塞がないと中小国プレイはむりぽ ルクセンブルクなんて秒殺されちゃう
>>636 対人戦だとそうでもない。爆撃と突撃で削ろうと思えばあっという間に削れる
要塞が強すぎると、言うよりはデフォルトのAIがヘタれてるだけではないだろうか
>636 現実でも、例えば有名なマジノ線も、ドイツの正面攻撃で陥落したわけではないからね。 スターリングラードに代表\されるように、街自体が陣地化されたような市街戦になった場合も攻撃側は苦戦する。 それこそマジノ線のように、迂回できる状況なら無用の長物になるが。
DDAの要塞はすこし弱体化したぞ 航空機も被害でる様になったから、AA付の要塞はかえって落としにくいけど。
>>636 戦術の進歩によって、どんな堅牢な要塞であれ難攻不落なんて事はありえなくなっている。
WW2の数多の戦例はそれを証明している。
戦略爆撃で要塞も被害受ければいいと思うんだが、 空軍がなかろうが陸軍がすくなかろうが要塞あれば万事おっけーなバランスがちょっと気に食わない DAだと突破もしてくるけど、何倍も兵力ないと攻めてこないのはかわらないし
なあ?イタリアって首都ローマ\よりヴェネチアの方がICあるんだな。 他に首都よりほかの都市の方がICある国ってある?
アメリカ
イギリスとかも負けていた気がする。 あとはオーストラリア・ブラジル辺りか?
>>636 要塞は強い
ただ、WW2以降モータリゼーションによって軍隊の機動力が大幅に向上し、
迂回できる距離や地形が大幅に増えた
なので、要塞を作ってもそこを避けられて後方を絶たれてアボーンで意味なくね?
ってことで機動力のない要塞みたいな形式は廃れた
それを考えれば固いけど後ろに回り込めば問題なくね?なHoI形式は、
いいデザインじゃないか
パルチザンがうっとおし過ぎるので独立させたら研究ラインが吹っ飛んだ…初心者にありがちすぎて笑えん というかドイツ連邦共和国を独立させたらIC120とか俺の2倍近い値に(ry
44年ドイツのイタリアとフランス国境にあるLv10の要塞はなんなんだ 伝説の南方要塞か?まあものすごく助かるんだけど
>>649 確実に輸送船団バグ。インドネシアあたりが独立してるだろ
>>650 うむ、これが噂の輸送船バグか。インドネシアも独立してるしな。
直す方法はあるのかね?
そう、輸送船団バグだ。インドネシアに切り替えてF12→transports&日本に切り替えて輸送船団を一旦全部リセット。これでおkだ。
>>646 ベルギー防衛の要となるはずだった近代要塞のエベン・エマエル要塞は僅かのドイツ軍戦闘工兵の奇襲の前にたった1日で陥落している。
同様に、マレー国境に設置されたジットラ要塞は、「日本軍の総攻撃を最低でも3ヶ月は耐え抜く」と英軍が豪語するほどの堅陣だったが、これも1日で抜かれてしまった。
攻勢3倍、要塞攻略には10倍の兵力が必要というのがWW1以来の軍事理論上の常識だったが、過去の話。
70万が守備する近代要塞線ゼークトラインは、僅か1/3以下の日本軍に短期間で壊滅させられ、WW1の経験を元に防戦を指揮したドイツ軍事顧問団を驚倒させている。
アジア最大の要塞といわれるシンガポール要塞、香港要塞、バンドン要塞、いずれも一月も耐えられずに陥落しているが、ほとんどは防御側より少ない兵力による攻勢。
日本は効果的に陣地を無力化するドクトリンを確立していて、割と豊富な要塞攻略実績がある。
WW1までならともかく、WW2の段階では
前大戦の教訓でドクトリンを進歩させている国にとって要塞は時代遅れの消極的防衛策となっていた。
先生、6個師団駐留の要塞を赤軍57個師団に落とされました。
例外的に手間取ったのはコレヒドール要塞や、ソ連最大のセヴァストポリ要塞だが コレヒドールは島で、周囲が切り立った断崖に囲まれ歩兵が上陸できず ゴルフコースやプールまで備えた永久要塞という触れ込みなので長びくのはしかたなかった。 セヴァストポリもドイツ軍が本格的に準備して攻勢をかけてからは一月で落ちている。 WW2の頃の要塞とは、無いよりはあったほうが厄介ではあるが、それ以上でもそれ以下でもない。
先生、57師団要塞に駐留させておいたら米帝に核を落とされました
一番むかつくプロヴィンスランキングで言うと ジブラルタル、シンガポールはかなり上位だろ
1.ジブラルタル―――説明不要 2.香港 ――――――海からしか行けない上に要塞持ち 3.ロンドン ―――――上陸するのも厳しいが上陸しても都市の防御ボーナス 4.アルハリゲンスク―冬将軍しんどい。メゼニまでのプロヴィンス距離がありすぎるから迂闊に空けとけない 5.東京 ――――――超時空要塞日本列島 異論は認める シンガポールは特に苦戦したこと無いなぁ
日本プレイでは一括して南洋諸島が邪魔っけだ。 守るのは面倒、さりとて敵に取られて篭られるのも面倒。
ロンドンは別に苦戦したこと無いなあ アルハリゲンスクは個人的にかなり上位 あとシチリアとか
>>659 勝利ポイントのある島にだけ兵を置けばいいんだ。
それ以外の島には上陸してこないだろうし、仮に上陸されたにせよほっとけばいい。たいしたことはない。
大国なら黙って空挺作っておけ。ロマンと要塞攻略を両方補間できる。 小国なら包囲して枯渇待ちだな。 ソ連?中国?インド?その場合は人間ピラミッドで乗り込めばいいだろ
>>652 助かった。ありがとう
そういや、コソボ独立で思ったんだが現代をモデルにしたMODってない?MDSは消えてるし
よく探したら消えてなかった。すまんね
>>658 香港はDDAで対岸と海峡挟んで繋がったぞ
>>661 すまん、それすらも面倒なんだ。
いっそVP無くしてしまおうかな。
ストロノウェーの超時空要塞ぶりは異常 英帝10師団で手詰まりになるよ!
キスカだったか、ほとんど毎回パルチザンが沸くんだが、 お隣の島まで行軍して領土広げてくんだよな・・・ かといって鎮圧するのもめんどくさい
>>658 先生!マルタとかは普通に落とせるんでしょうか?
>>668 もういいから無政府主義者共にくれてやれよ。
>667 海じゃなくて川にしてしまえ。
ランダムマップのHoIでないかなー
>>666 島の取り合いが日本プレイの醍醐味なんだからVPなくすより日本プレイやめればいいんじゃね?
>>669 ジブラルタルがあるからそもそもマルタに行けません!
>>673 その発想は無かったわw
ってか島嶼戦が醍醐味って南洋諸島取られること前提かいなw
モスクワやベルリンも中々・・・ 要塞付都市だから正面2〜3方向からじゃ跳ね返されて、 周囲全部包囲して数揃うまで待つハメになったり
二百三高地のせいで、要塞は兵の血と汗で攻略するものって固定概念がついちゃった。
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_ .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、 .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、 |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: 以前のようには持たないが、 .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll それでも攻略には時間をか .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll| けないといけないのでやっかいな物じゃ。 '!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll マジノ線の要塞も独逸軍により復旧されて .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、 連合軍をしばしの間くい止めておる。 .| ,i″ i,″ | .ly]ト そもそも、援軍が期待できない場合要塞は必ず陥落するのは常識。 .〕 .l゚y、、,,,_ | .-"r゙ 要塞は主力野戦軍の攻勢までの時間稼ぎに使う物じゃよ。 ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil .'y゙,゛ ` ̄ .| ,F., .|,| ゚l, " ,rシ゚レ ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙< ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ` .゚li、 ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】 [.゙≒v,、 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'" 《 |'=v,_ !'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'" .l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
ドイツってなんでマジノ線破壊しちゃうん?
壊しとかないと、あとで米帝が困るでしょプンプン
ソ連の中じゃレニングラードは嫌や
>>679 あれはフランス国境からドイツ側に向いて建設されている要塞。
内(フランス内陸)側から攻撃されればたいして役に立たない。
つまりドイツがマジノ要塞を占拠したとしても、
そのままフランス側からの反攻をドイツがLv10要塞で食い止めるというのはおかしい。
台湾でもプレイヤーいるのか。
686 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 19:44:41 ID:ejg+rgKH
ソ連プレイでドイツを併合したあと青写真提供目的でドイツ連邦共和国を 独立させたんだが、研究するのは歩兵、野砲、産業関連ばかりで戦車や 航空機関連の技術を一向に研究する気配がないのは何でだ?
aiが入ってないからさ
>>657 パナマも追加しておいて
最初、日本で始めた時は占領しにくかったのはいい思い出
なんであんなに輸送艦が遠回りするんだよとね
ドイツでプレイすると、侵攻艦隊が南米を一回りして太平洋側から上陸するんだよなぁ>パナマ
どうせならすべての国にAIが入ればいいと思うが Paradoxの人が大変か。
上陸戦くらい手動でやろうぜ!
残念ながらこのゲームには「自分で作る」という選択肢が用意されているんだ。 この選択肢を選んで底なし沼に嵌ったものは数知れないという…。
ジブラルタルは海岸付きにしてるな、枢軸で国粋派に宣戦布告するのもなんか違うし
強襲上陸なんて沿岸砲撃しまくれば簡単じゃない
海岸付+海岸要塞7〜8くらいが丁度良いかな?
>>689 一回りする航路の距離を計算しないだけマシと考えませう
>>688 やがて、輸送艦から降ろして上陸かければいいじゃん、って気がつくんだけどね
698 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 20:21:48 ID:ejg+rgKH
>>687 >>690 すいません、初心者的質問でわるいんですがその「AIを入れる」というのは
具体的にどうやればいいんですか?
今までアメリカやった事無かった事に気付いてやったんだけど 何このチート国家。研究機関しょべえwwwwとか思ってたら 追加の研究機関入るし
アメリカの研究機関がしょぼいって、フランスが聞いたら泣くぞ
アメリカは36年だとさして研究機関もしょぼいしICも制限掛かってるから弱いけど 40年あたりから化け物に変化してくるからなぁw
けどクリスティー社は結構特性が・・・
>>698 hoiは自分でAIを作ることができるんだ。
たとえばアメリカは戦略爆撃機を20l開発戦車20l歩兵20l戦闘機10l海軍20l
とか産業を開発、戦車を開発、核、空母は開発しないとか、
ドイツはフランス落としたらイギリスに上陸するようにするとか
ソ連倒したらアメリカに上陸するようにする、空母開発するとかね。
で、ドイツとかアメリカとか日本とかはAIをもともとパラドが大まかに
作ってあるんだが、西ドイツとか新たに独立させる国や、大勢に影響しない国は
AIが共通のものを使われている。
そのAIだと海軍つくらんし産業系とかロケット系が一定レベルに達すると
開発しなくなる。
追加するにはAIフォルダをいじると良い。
くわしくはwiki嫁と
aiのフォルダ見ればわかるんだけど、ai自体存在しない国がけっこうある。 そんな国には新たにaiを作ってやればそのai通り動いてくれる。 aiの作り方はwikiにでも載ってると思う。
705 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 20:39:42 ID:ejg+rgKH
んでaiファイル共有しようぜという話がときおり出るが 大抵流れてる
>>705 一番楽なのは西ドイツとか東ドイツにドイツAIをコピーして上書きしたらいいよ。
アメリカは空母と航空機の開発速度がやばい 航空機がどれだけの影響力があるかは皆さんご存じの通り
アメリカの海軍空軍の物量は世界一 ソ連の陸軍の物量は世界一 実際第二次世界大戦の直後に戦争が勃発したら どっち勝っただろうね
ドーバー海峡でにらみ合いのままだらだら続くかと。 んで第二次ノルマンディーがおきたりして
日本プレイ。中国大陸でソ連大包囲網完成! もはや風前の灯。旧中共要塞に追い詰めたがもう紙同然。 あきらめずに良かった。 改良も順調に追いた。 ざっと50個師団くらい消滅かな。
とりあえず落ち着くんだ
数ヵ月後、赤い津波に押し流される
>>712 の姿が!
>>709 米兵は帰っちゃってるからソ連が勝つんじゃね?
>>712 貴官の戦術手腕は素晴らしい、赤軍の50師団もの投降という功績に対して勲章の一つでもやりたいところだ…が、
貴官のその包囲戦の間に既にソ連は100師団以上の歩兵を増産していると思われるのだが、どうかね?
開発部からの報告 バイク部隊の開発が終了しました
なんかゲームが起動しなくなった。エラーメッセージも出てこないから対処しようがない。もうオワタ
日本用大連安全地帯化陸地接続変更 2188;2189;Impassable;0; 2188;2189;Canal;1199; これでソウルがある限り大連は空襲されないぜ
>>654 DDAなら13師団入れとけばLV10要塞でokだよ。
AIの研究優先度設定が低いか 研究しない方に設定されてるんじゃね
>>724 諦めれ。何かの拍子に起動しなくなったら再インスコするしかないのが
このゲームの仕様。
データの退避しっかりな。mod-dir含め綺麗さっぱり消されるから。
インスコしたフォルダはバニラ環境としてとっておくのが俺のジャスティス 関連データやMODでHOI系だけで30Gはつかってるなあ。
>>726 俺も30Gとは言わないが6,7Gくらいはhoi関連だなあ
>>716 10名のスパイによる諜報情報によると
370個前後で、特段異常はありません。
殲滅はまた今度にします。
包囲殲滅といっても物理的に全滅させる訳ではない。 説明書にも降伏し消滅と書いてるからな。 さて、貴公は降伏した赤軍50師団をどこへ収容するつもりかね?
ドイツプレイなんですが。 チェコ併合て条件ありますか?@1938
1938年シナリオをプレイしたまえ。
スカンディナビアMod入れてプレイしてレニングラとモスクワとってバルト帝国イベントで冗談はよしたまえを選択してまったりしてたらビターピース…あれ、厳しい講話発生しないってバルトイベントのとき言ってたじゃん…orz
>>729 捕虜?そんな命令は出していない。処分しろ
属国に経費削減のため一時的に貸してた多数の師団が連合に加入したら 全部イギリスに又貸しされちゃったんだけど・・・ 帰ってくる気配すらないんだけどもしかして戦争終わるまで貸し倒し?
>>734 戦争が終わるまで?何を言ってるんだ永遠にだよ永遠に
永遠に借りておくとは・・・ なんというジャイアニズム
ソ連や中国では投降した兵士の1%を人的資源に還元するシステムが必要ではないか 洗脳?思想教育ですよ、正しい道に導くのです
経費削減だったら、貸すんじゃなくて属国の領内に駐屯させるだけで良いんじゃなかったっけ?
ならドイツにはゲルマン系諸国民の動員→非ゲルマン系諸国民の動員という二段階のイベントがあってもよさそうな。
イギリスの癖に生意気だ、俺によこせ
属国を独立させまってたら、属国の間にできた飛び地に資源が溜まって本国に入ってこないんだけど、 この飛び地をどっかの国やっちゃわないと、資源はここで浪費され続けますか? 内陸だから船団で輸送もできないし・・・。
独立は計画的に。 地続きになるか海への出口ができるように領土を割譲して調整しろ。
内陸はともかく、たまに離れ小島に配達されることがあるのよね そっからまた輸送しなきゃいけなくて二度手間だわ
>>658 ジブラルタルで苦労した経験は無いんだが
スペインと同盟してると出撃してきて、大抵空か一個師団しかいなくなるから簡単に占領できる
745 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 06:29:20 ID:fououjRz
すいません、
>>698 でAIの改造について質問した者ですが、あれからwikiとか
色々読んでみたんですがどうもよく分かりません。自分はプログラムの作成とか
改造とかの知識が皆無なので書いてあることがチンプンカンプンです。
PC初心者にも分かりやすく解説してもらえないでしょうか?もしくは解説してくれるサイトを紹介して
もらえないでしょうか?
わかりやすくかいているのがWIKIなんだけどな。 WIKIで判らないなら、デフォルトAIでも大差ないよーな。 拡張子を表示する設定になってる? (日本語版DDの場合)C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\ai フォルダ にあるファイルは、.aiという拡張子だが中身はテキストファイルだからこれを改造するってことさ。
バルカン半島でまた火種が・・・ いやリアルな話
そんなとっておきみたいな言い方されても、スレ違いだし
さんくす。IC7のプロヴィンスだったから残しといたんだけど、割譲しますorz
>>744 DDAで苦労した覚えは確かに無いね。昔はあそこにプチタワーが出来てたから
要塞効果と相まって落とすのに苦労したもんじゃ
751 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 07:37:27 ID:mwMyrK1L
753 :
752 :2008/02/19(火) 07:58:50 ID:32Xpe7yM
もしかしてファイルの開き方がわからんとか・・・
>>751 連動して「野党の追及」が出て選択肢次第で
さらに国民不満度うp
スライダーも動くかな?
757 :
745 :2008/02/19(火) 09:24:10 ID:ZnfEZAjA
>>746 >>752 >>754 一応
>>752 のページを参考にしてaiファイルのテキストを書き換えればいい、という
理屈は分かるんですが問題は「適当なaiファイル」というのがどれなのか分からないんです。
なんかいっぱいあってどれをいじればいいのか分からない・・・。
とりあえず
>>686 で書いた再独立させたドイツ連邦共和国のaiを変更したいんですがこれは
何と言うaiファイルをいじればいいんでしょうか?
>>757 後々のためにもしっかりバックアップをとって試行錯誤してみることをお奨めする。
僕もそうやって今では立派なmod作り廃人です!本当にhoiには感謝しています!
DAIM+SMEPやってみようとおもうんだけど、DAIMはインストール自動だからわかるんだ。 SMEPは同名フォルダを上書きしちゃっていいのかな? DAIMやSMEPが公開されてるサイト、構造がいまいちわからなくてどこのスレで最新版落とせるのかもよくわからんし・・
760 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 09:31:55 ID:ldCuX6mt
AIフォルダの中で適当に探せば見つかるんじゃない WGとかBRDとか名前がついてるやつ あるいはシナリオ設定ファイルで 確かAIファイルのパスを設定してあったと思う
守備隊一つで十分と思ってた上海に20個師団強襲上陸とかちょとsYレんならんしょ・・ これからは人間と似たようなことしてるDAIMでFA! 汚いなさすが日帝きたない
762 :
745 :2008/02/19(火) 09:59:38 ID:KUn3D8Uz
すいません、自己解決しました。なんか探すとこ間違えてたみたいです。 お騒がせしてすいませんでした。
>761 史実の上海派遣軍でも、7個師団+重砲旅団、のち増援2個師団。 ガリソ\ン一個じゃ無謀でしょ。蒋介石のように、25個師団張り付けよう。
DAIMってインストーラーでやるとデフォだとCFフォルダにインストールするんだよな。 それでプレイしてて、さすがDAIM賢くなった気がするぜ! って感じで半年くらいプレイしてたw 上書きでやったらちゃんと1月2日にDAIM、ONとかいうイベント出て今までの半年何だったんだって思ったぜorz
なんというプラシーボ…
>764 やあ同志。一緒にウォッカはどうだね?(笑)
>764まじで? むしろ俺はその書き込みで知ったぞ
先日SMEPを落としてみたら顔なし将軍が増えたのはまだしも、既存の閣僚まで顔なしになって参った。 しかも英語化の影響でドイツの閣僚や司令官は文字化けしまくるし。 やはり英語がわからないのに手を出すものではないなぁと反省したよ。
日本プレイで中国に勝ったんだが、イベント降伏だったので将軍全滅+レート最悪で話にならない。 それで降伏前まで戻して汪兆銘パッチ入れてみたんだが、これって交渉傀儡化でも効果あるの?
>>764 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはDAIMをインストールしたと思ってたが
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 出来ていなかった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか無知だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \_________________
ふと思ったんだけど、パルチザンに全国占領攻略されちゃったら 国はどうなるのかな? だれか試した人いない?
>>769 イベント全併合した後セーブ&ロードしてから独立させ
ほどなくシンチヤンが同盟申し込んでくるから受諾すればいい。
将軍も残り、レートも良くなっている。
何より閣僚としても軍人としても優秀な蒋介石が残るのがポイント高い。
蒋は日本の士官学校を出ていて、個人的には基本親日家だから違和感も無い。
>>771 昔誰か独逸で挑戦してた人が居たんだが…。
すまん、結果を忘れてしまった。
旧AARwikiで見たんだったかな。
誰か覚えてる人いないかね。
>764みて上書きで導入したがDAIMONにするかどうかってイベントがおきない これって入れ方おかしくてインストールできてないってこと?
>>774 ああー、それそれ、4亀だったか。
モヤモヤがすっきりしたよ、ありがと。
777 :
771 :2008/02/19(火) 13:59:44 ID:wOB+ssWC
うーんなるほど別の国が勃興するわけではないのか・・・。 イベントが用意されてないのかなんなのか。 なんらかの仕掛けがあれば面白いと思ったんだけどなあ。
本国プロビじゃないところ?だとパルチ湧きすぎて独立ってあったような
マルタ島で蜂起したパルチザンを放置してたら、いつ間にか独立国になってたことがあるよ。 閣僚は全部顔なしだったけど。
780 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 14:09:29 ID:mwMyrK1L
パルチ沸きまくったアメリカが赤化したのは見たことあるな
マダガスカルがパルチ占領→独立した事があったな 官僚の顔もあった気がする。その後、何故か連合国に宣戦布告してた
MODにAIが閣僚をICを上げるのに勝手に変えるのを修正ってのがあるけど 随分容量が減るな。大丈夫かね?
ドイツに占領されたブリテンがパルチわきまくり。 スコットランドのみ独立。 あとは真っ黒のまま。
DAドイツイギリス占領したなら防衛少しはおけよとおもう あんな適当な動きする上に一瞬で落ちるイギリスAIじゃないほうがいいわ とりあえずイギリス上陸作戦AI入れてみました的な
>>775 入れるの成功してるなら、
ドイツでDAIMが完了。
イタリアで
日本で
ソ連で
イギリスで
アメリカで(ryみたいにイベントログがでるはずだよ
786 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 17:27:37 ID:mwMyrK1L
MDS2やってる人いる? プリインストーラー起動してもフォルダが作られるだけで何もコピーされてないんだが
>>786 そんなレベルの奴が使うとHDDがフォーマットされるのでは?
アルバニアプレイしようと思ったけど 何も出来ねえw
「ヨーロッパの新秩序」イベントで緩衝国家が設立されるけど ソ連でフランスまで独力で赤く染めてもドイツ以外中立になっちゃうのが・・・ っていうか、緩衝国家のせいでフランスに行った軍隊が戻って来れないし 史実的にはあの辺りの(チェクスロバキアとかポーランドとか)国ってどうだったの? 共産圏としての軍事同盟に組み込まれてたとか、 軍隊の通行くらいは出来たかとか
世界を見守る事はできる
792 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:42:43 ID:mwMyrK1L
>>787 やっぱそうなのかなー
断念するしかないか・・・
793 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 18:47:44 ID:mwMyrK1L
アルマゲドンとのパックを持ってるんだが アルマゲドンだと対応してないMODが多いから DDだけインスコして、MOD入れても対応できるんだろうか?
795 :
745 :2008/02/19(火) 19:12:11 ID:+CNq+93X
たびたびすいません。AIファイルの書き換えは出来たんですがどうもそれが 実際のゲームに反映されてないようなんです。何が原因か分かる人いない でしょうか?
イベント独立する前に自力で独立させれば傀儡になってくれるんじゃね?
DD対応で止まってるMODでも、結構ハルマキドンで使えるよ
イージス艦ってあんなに簡単に近づけるのか?北ウリの震洋だったらどうするんだ?
冷戦やワルシャワ条約機構をリアルタイムで知らない世代か
人為的ミスだろ
国民党傀儡にして共産党に喧嘩売ったら1プロビからしか攻め込めなくなった 何で?
知るかよ
イージス艦の家宅捜索ってなんかへんなかんじ 家なのか?
うーむ
家だよ
ドイツから歩兵買ってイタリアの上陸に備えてたのに ドイツが先にイタリア本土占領して意味無かった。orz
装甲騎兵って何なんですか?ググッてもボトムズしか出てこないし… 機械化歩兵の騎兵版……だとしたら馬は何処に?
gun ship
wikipediaってべんりだよねー
アルアルバニア
日本初プレーしてるがきついな 陸海空全部のばさにゃならんし
>>809 半自動車化騎兵も自動車化騎兵も機械化騎兵も装甲騎兵も載ってないんです><
>>812 Half car cavalryman、Car cavalryman、Mechanization cavalryman、Armor cavalryman
日本は戦車開発しないからそんなきつくない気が 5枠あるし開発陣トップクラスだし
>>807 銃器が発達して歩兵に対する騎兵の優位が覆された近代軍の騎兵は偵察部隊とか
機動力を生かした遊撃戦部隊なんかになったわけで、その後釜になった機動性の高い
装輪装甲車なんかを運用する部隊を伝統を重んじて騎兵隊と呼んでるんでないか?
だからgunshipだといってるじゃないか
それは航空騎兵じゃ?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 面倒なんでアドレス張ってあげるね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A8%8E%E5%85%B5
騎兵だからといって馬に乗ってるとは限らないぞ!
空中機動歩兵とかじゃない?
何その宇宙の戦士
ペガサスに乗ってるんだよ!
うーん、要するに機械化していく中で名前として残っただけである、と ロマン溢れる名前なのになぁ…
ロマン溢れるから名前だけ残してるんじゃないか
騎兵を改良していったらヘリコプターになっちゃったんですけど、お馬さんはどこへ行っちゃったんでしょう?
つまりこのゲームでの胸甲騎兵って自動車化歩兵あたりを高機動・低装甲化したものと考えていいのかね
>>825 1. ヘリに変形した
2. 更新時に下取りに出しました
3. みんなでおいしく頂きました
…お好きなのをどうぞ。
828 :
769 :2008/02/19(火) 23:13:57 ID:SiqmtpBF
>>772 トンクス。やってみる。
しかしイベント傀儡化だと国民党の領有主張狭まるんだな・・・。
>795 AIファイルは、ゲーム途中に作成しても読み込まれないよ 独立した時点で存在しないと駄目 とちゅうからAIファイルを有効にしたいならAIファイルを変更するイベントをつくる必要がある。 イベント自体は別にF12から発動してもよし。
主要国それぞれを併合するイベントはデバッグ用に必須だな
パワードスーツは近いうちに実用化されると思うが 機械化歩兵は駄目だからな・・・ 強化歩兵? ロマン分が足りないな・・・
>>831 レッドアイズとかいう漫画が思い浮かんだぜ
あれは良い漫画だ
装甲歩兵とかかっこいいじゃん
>>831 そこで帝国陸軍以来の由緒正しい名称、機動歩兵ですよ。
そういやDDAの追加兵装の魚雷って何の効果があるの?
重雷装艦作ろうと思ったけど、物資消費量が増えるだけど、能力に変化がないんだけど・・・。
装甲・・じゃないよなぁ・・
機動歩兵 うん イイかもしれない。
>>834 船団襲撃の効率UP・・・だっけ
それより、航空騎兵につく砲兵は砲をヘリで運ぶイメージがあるのに対し、 自走砲は流石に重くてヘリで運べないから、砲兵の方が移動能力上になる気がするんだが… あと、騎兵といえばなんで軽装騎兵が竜騎兵なのかという問題も
航空騎兵ってサンタさんのことじゃね?
サンタは航空戦車だろ(チャリオット的な意味で)
839 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 00:56:04 ID:9wWKwe+N
このゲームって、国ごとに兵器の性能差つけられるの? 「旧日本軍弱小列伝」準拠の戦車や戦闘機でマゾプレイしたいぜ
>785 そういうのはでないけど、カナダでやったら政体動かすたびにデフォにもどしますか?って 謎イベントおきてうざかった
>>839 性能差は無いが、ドクトリンの差意で陸と海はハッキリ性能が分かれる。
イタリアなんか悪意ある設定なので史実並みのヘタリア軍になることもしばしば。
だが日本はすごい強い。
技術開発しなきゃいいんだよ
843 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:22:22 ID:9wWKwe+N
>>841 レスありがとう
そっかー性能差できないんだ
ドクトリンいじって日本マゾプレイにするかな
あと、開発難易度をアップさせて・・・
844 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:24:13 ID:9wWKwe+N
>>842 いやいや、必死こいて開発したのがショボイのが良いんですよ
ドクトリンとか技術そのものいじると他の国まで余波がいくから 日本の技術開発陣弱体化とか
それは下手すると中国に呑み込まれる気が
847 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:36:26 ID:9wWKwe+N
>>845 なるほど開発陣弱体化
>>846 日本の海軍だけは認めてるんだ
って、それでも簡単に海渡ってきちゃうかな中国
というかとりあえずとて難でやればいいんじゃないか もうやってるなら改造もいいけど
>ID:9wWKwe+N ageんな携帯房 兵器の性能差は解禁技術の開発速度の差で表現されてるぞ
850 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:46:36 ID:9wWKwe+N
>>848 あれ・・・どうだろ 多分やったと思うけど・・・
なんか中国つぶした後、だれてとまっちゃう
というかロシアでかすぎ遠すぎだっちゅうの
>>847 開発陣弱体化、日本のIC減らす、中国のAI受身補正をなくす、まあこのあたりやると
大分変わってくると思うが
みんなレスありがとう やってみる
イタリア。 疲れるけど、速攻トルコ、宣戦されて即バクーの後、 クリミア半島ほか黒海沿岸で遊んでると いつのまにか赤軍減りまくるよ。 さらにバニラだからなのか、AIがうまく空軍を逃がさなくて、 海岸沿いの空港でどんどん赤い空軍が消えていく。 そしてなぜか独ソ戦が始まらず、シベリアダッシュ中に飽きた。
ヘタリアは45年になっても青写真あげないと中央作戦立案ドクトリンを開発しないからな・・・
>>835 さんくす。mjk・・・。てっきり水雷大好き帝国海軍を表現するためのものだと思ったのに・・・orz
ヨーロッパ人には魚雷って通商破壊に使うものなイメージなんだねorz
イメージっていうか実際そういう兵器じゃないか?
魚雷は一本で安い航空機が買えるほど高価。 姿を晒せば輸送船にも撃沈される恐れがある潜水艦ならともかく 水上艦が輸送船を沈めるのにわざわざ魚雷を使うのは効率が悪い。 水上艦の魚雷は、対水上艦用の水雷戦兵器。
でもそれは日本の思想であって性能がまだ低かったというのもあるがそういう使い方はされなかったんでは? 実際日本も数えるほどしか戦闘艦に対して戦果なかったろうし 他国はそんな暇あったら空母で先制攻撃、だし
潜水艦の場合、わざわざ危険を冒して浮上から砲撃で商船沈めてるんだぜ? ヨーロッパで魚雷が商船向けに頻繁に使われていたとは思えないんだが・・・
頻繁に使ってるのは漫画の仲の世界だけじゃないか?
ですね。 Uボートにも100mm超えるような艦砲積んでるタイプもあるしね てか、潜水艦なんて予備魚雷20本積めれば多い方なはず・・・
>>858 何を根拠に数えるほどといってるのかよくわからないが
当時の海戦の大半は水雷戦で終始しているものが主で、むしろ空母込みの大規模海戦の方が割合は少ない。
第一次ソロモン海戦、ルンガ沖夜戦、バタビア沖海戦、バリ島沖海戦、コロンバンガラ島沖海戦、、スラバヤ沖海戦、セント・ジョージ岬沖海戦、ベララベラ海戦、ベラ湾夜戦、
主要な海戦に限っても艦船搭載の魚雷が決定的な役割を果たしたものがほとんど。
水雷戦については酸素魚雷をもって連合側に圧倒的優位を確保していたいる日本はもちろん、
欧州戦線でも基本的に海戦の主流が水雷戦だったのは同じ。
ただドイツ海軍は水雷戦の技術が極めて低く、英海軍にほぼ一方的に負けているため
海軍がヒトラーの怒りをかって解体され、艦隊戦闘そのものの絶対数が比較的少ない。
>>859 中期以降は商船にも護衛の砲が搭載されだしたため、浮上して攻撃する危険が高まり
次第に姿を隠しての魚雷攻撃に切り替わっていった。
>>862 後期のuボートの対空砲でハリネズミみたいに武装した奴、
アレは美しさに欠けると思わんかね?
DDでは潜水艦が幾らなんでも安すぎ、弱すぎな気がする。
船団襲撃用と戦闘用の二種類有ったら面白いと思うんだが・・・
戦闘用は、重巡位のコストと戦力で
海外に領土があると物資の輸送のためか 日によって物資の消費量が極端に上がったり下がったり するから管理がメンドクサイんだけどいい方法ないのかな?
>>864 傀儡国たてれるようなら独立させてそいつらに物資の面倒をみさす。
でも、傀儡もある程度のICないと維持できないので注意な。
孤島とかはしらね。
>>863 潜水艦は水上艦と比べて安く、早期に大量に揃えることができるのが強み。
ただi艦船自体が安すぎるというのは一理ある。
水上艦というのは陸上兵器とは比較にならないほど高額。
厳密には駆逐艦をたった一隻つくるのに、V号戦車で150両作れる。重戦車ティーガーでも50両分。
戦艦一隻であれば、同等のコストで2000両以上の戦車が作れる。これは戦車10個師団相当なわけだ。
ソ連も海軍の整備はほとんど度外視せざるを得ず、
ドイツも駆逐艦その他の補助艦艇を十分な数揃える時間・国力的余裕は全くなかった。
HOIのように多少の国力があれば空母が10隻以上でもすぐ作れてしまうバランスは、おかしいんだな。
HOIの空母はICとしては安いが、長時間消費されるから 「小国でも作れる」のは正しいけど「すぐ作れる」のは違う
技術その他諸々で短くなっても一年はかかるからな。 その間に主力空母が敵に粉砕されたら絶望感と共に一気におもしろさがますんだけどなw
アルバニアに原子力空母が就役!!
使用ICが少ないから、大量に並列ラインを組める。 一隻が完成する期間で一挙に纏まった数が竣工してくるから同じことなんだよ。
陸に割くリソースが少なくてすむ海洋国家ならまだしもそれ以外は 大量並列は難しいだろ・・・例えば独にしたって陸はもう十分揃えたから 海上戦力を整備しようと思っても建造期間が長いから出来上がる前に ゲームが終わってしまうw やっぱ掛かるICなんかより時間が大事
>>866 まっさらな状態で基本型戦艦がIC9×730で6570、初期型空母がIC6×730で4380もICがかかってる。
それに対して初期型中戦車はIC20×185日で3700ICだからこんなもんじゃないか?
基本型戦艦で2個戦車師団を編成できるわけだけど、1個戦車師団の戦車が1939年ころのドイツだと300両程度。
これに1個自動車化狙撃兵旅団と師団砲兵、偵察大隊、それに自動車化された工兵と段列がつくわけで
2個師団なら戦艦一隻分程度と同等で妥当だと思うよ。
小国が空母を量産なんてAIはまずやらないしね。
そもそもAIで空母作る、研究されるように設定されてるのは アメリカ、日本、イギリスだけ。 たまにドイツがビタピ完了して空母つくるAIになるけど、研究するAIではないから全て1型空母w おまえそんなんで大西洋わたれねぇよ!
>>872 ドイツにおいて1個機甲師団とは2個戦車連隊編成であって
1939年のポーランド戦直前で、最も戦車充足率のいい第一機甲師団の第一戦車連隊の装備戦車は
T号戦車39両、U号戦車60両、V号戦車20両、W号戦車28両、指揮戦車6両。
1個師団当たりで見ると、なるほど数的には約300両ではあるが、大半が軽戦車で、中戦車は100両にも満たない。
V号戦車基準で、コスト的にはU号戦車で半分。T号戦車なら1/3未満なわけだから、
最も優良師団であっても、V号戦車換算で最大限に高く見積もっても200両分というのが現実。
これは戦艦の建造コストの1割。
確か、チハが18万で大和が1億だったかな? 500両くらいだな
そろそろ日本とドイツの国旗や、非カウンター使用時に部隊の上ではためく旗が気になり始めてるんだけど、 旭日旗と鍵十字のセットってどっかに落ちてないですか。 カウンターのたぐいは見つかるんだけど。GIPを使えばよかとですか?
DDver1.2 日本で1936アメリカ相手に戦勝点100 日本バンジャーイとか思ったら 傀儡にしようとすると落ちやがるんですがどうしたらよかですか・・・ 肉食人種の呪いかと
フィリピンとかのアメリカ属国を先に併合すればいいんだよ! それがメンドイなら、操作国をアメリカに変えて、フィリピンなどの傀儡国を解除。 セーブして日本でやり直して、改めてアメリカを併合すればよい。
>>876 大和はそんなに安くない。
大蔵省への建造要求額は1億440万5,000円だが
これは駆逐艦3隻と潜水艦1隻の架空艦を建造することで、
必要額から艦の規模を察知されないように隠蔽したした額。
実際の建造費は、昭和11年の艦政本部の見積もり通り約1億4000万円かかっている。
チハが18万円というのも、時期と物価指数を考えないと意味が無い。
チハは昭和17年度の価格で16万5,000円程度だったが
日中戦争以降、日本は軍事費の増大、軍票の乱発や経済制裁によって物価が著しく上昇している。
夕雲型駆逐艦は昭和14年〜昭和16年の間に建造費が7割も上がっている
昭和11年度に要求された大和の建造費と比べるとすれば
昭和12年度の八九式中戦車の調達単価が8万円というのを考えると、
やはり1隻で2000両分程度のコストは日本でもあるわけだな。
>878 忘れがちだが、アフリカ大陸にリベリアという国があってだな・・・
>>880 超大型戦艦は12160と基本型戦艦の二倍近いよ
あと89式が3700で97式が4440と2割増になってるんだが、89式と事変の予算増で高価な方を選択した
97式を同じ値段で計算っていうのは我田引水が過ぎないか?
というか、97式の1939のデータはないの?
1939計画の信濃が1億5000万〜6000万くらいだから、これで比べればインフレとか気にする必要は無いだろ
>>883 パラドの中の人が死んでしまいます><
死して屍拾う者なし 死して屍拾う者なし
バチカン市国modってどうだろ。 資源も労働力もICもないが、お布施wだけはいっぱいあってひたすら外交や諜報をする。
>>884 1939年から、1941年の間に物価は7割増という高騰を見せていると言った通り。
39年以前のチハの価格がわかればいいが、手元の資料は42年のものしかないしな。
いずれにせよ物価の変動が著しい日本より、他国の価格で比較したほうがよい。
ドイツのビスマルクは建造費2億マルク。V号戦車は9万5,000マルク。
シャーマン戦車が4万5,000ドル。サウスダコタが8,000万ドル。
だいたい2000両分と考えて間違いないわけ。
バチカンならスイス傭兵団や各騎士団がいるじゃないか
南アのAARはないの?
ファンタジーMODですね、わかります 意外とありそうでなさそうなかんじ
世界:日本=バチカン:本願寺=1:10 こんくらい差あるんじゃね?
ありゃ。変だなw 第二次世界大戦における世界の中でのバチカンと戦国期における日本の中での本願寺じゃ 影響力違いすぎじゃねって事いいたかったんだ…orz
>892 本願寺みたいな武力はないからね。スイス傭兵はプロ集団だけど、ちょっと数が少なすぎるし。 なんというか、観戦プレイに近いがちょっかいを出そうと思えばいろいろと画策できますよ、という形か。 普段貿易をしない国同士の中継をするとか、資源と資金をガンガン換金するとか、スパイや外交官を 大量に送って大国の方針に影響を与えるとか、いっちょクーデターでもかましてみるか?とか。 あんまり面白くないかな。
よくAARとかで見る赤軍(とか独軍)ホイホイて 具体的にどういうのを指すの?
>>896 どこかのプロビに敵を追い詰めて殲滅、引いて敵を誘うの繰り返しの事。
メーメルホイホイが有名。
■□ ■□ ■□ ■□ ■□ → ■ □→ ■□→ □ ■□ ■□ ■□ ■□
包囲殲滅じゃなくて、敗走させてCASで吹き飛ばすやりかたもあるでよ。
ううむ・・・どうも海戦が上手くいかん、輸送艦があっさり沈められる
全部の艦船を集めて集中運用すればOKだよ。
南アフリカのAARを教えてください!
イタリア海軍相手に師団が載った輸送船がまるごと沈められたのも良い思い出 誰だよ…地中海は連合国の海だって行った奴
中国軍に輸送艦沈められたのもいい思いで。 誰だよ。日本海は日本軍のもんだって言ったやつ
>>883 newnationmodはここを参考にしてそうだ
そういえばいつの間にかDATAwikiとMODwikiできてたんだな。 もっとMODが盛り上がるのに期待
MODwikiとな?
>>888 インフレで時期によって違ってくるから、値段を言っても意味が無い
ICはエネルギー・金属・希少資源を消費するものだから、特殊なものでない限り基本的に重量で見るべき
実際、超大型戦艦が基本型戦艦の二倍近いというのも、大半が3万トン台なのに対して6万トンを超えるという大和の排水量に応じたものだろう
更に言うなら、移動速度などを見ると、戦車師団にしても史実のそれとは違って、戦車+それに随伴する自動車化された整備・補給部隊
つまり、独立した戦車連隊の集合とでも見るべき
必要な人的資源から見て、最大7000人程度の部隊である事を考えても1個師団に相当する規模とは言えない
戦艦の数字から、仮にIC1当たり5t程度と考えて見ると戦車1両当たり5〜6程度、トラックだと1程度だろうか?
戦車500両にトラック1000台くらいなら、IC的にも人員的にもそれらしくなるのではないか?
包囲撲滅って何ですか? 敵軍を包囲しようとしても移動速度が追いつきません 1941年のソ連での出来事 キエフ付近で必死に耐えてるのが良くないんですか?
包囲撲滅?聞いたことないな
>>909 まず挙げている内容を見ればわかるがV号戦車にしてもM4シャーマンにしても、
例に挙げた戦艦より遅い時機に調達されたもの。
当時、或いは戦時下において、いずれの国でも程度の差こそあれインフレを起しているのは常識の範囲であって
同時期にドイツやアメリカでデフレが進行したような話はない。
従って戦艦一隻で戦車2000両分のコストというのは、
物価変動を考えれば少なく見積もっている数字であって、物価を合わせれば数が増える事はあっても減ることなどない。
ちなみに重量でコストが決まったりしない。
駆逐艦夕雲は2000トン、大和型戦艦は65000トンの排水量があるが
重量で考えれば大和一隻で夕雲型が22隻は作れる計算になる。
しかしながら、昭和14年度の調達価格は1060万円と1億4770万円であって、14積分のコスト差しかない。
>>910 なんというか…うん。今後の発展に期待ということにしとこう…
包囲して敵を壊滅させたいんだが なんていっていいのか分からない
そういえば高級車と大衆車の境目は100グラム100円かどうかなんだって
>>915 鈍足ソ連兵で電撃戦ドクトリンのドイツを包囲とな?
何のための人海戦術だ、正面から押し潰せ!
CPUのドイツ陸軍は無駄に増強してくるので突破できません・・・・ 包囲して壊滅させ、人的資源を削る方法しか思い浮かばないんですが・・・
それでいいんだよ ドイツの人的資源が尽きる時=ソ連が勝つ時
長文書いてる人たち喧嘩腰になってないのはいいんだけど、軍板行ってくださいな
俺が軍板だ
>>921 さあはやくペルシアをアザディスタンにするんだ
だな、同志スターリンと信じられないがブリンテンの兵器はキモインパール作戦必勝法スレ行くといい
このAARはAARwiki保管庫へ移転されました。 コメント等はよろしければAARwiki保管庫にして頂ければ幸いです ってなってるやつは全部画像が死亡してる
>>913 調達価格なんかHoIには関係ないんですよ
これ以上調達価格について語りたいなら軍板へどうぞ
どこまで領土を捨てれば良いのでしょうか? 何年頃反撃すれば良いんですか?
927 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 18:31:03 ID:SZeyoyDT
我らが精強なる王立アルバニア陸軍二個師団が、 イギリス海兵隊によって一時間と持たず壊滅しました。 なんでアルバニア相手に最新鋭の4個師団も上陸させてくるんだよ orz
領土捨てなくてもいいよ 国境でドイツ敗走させて進撃しないでCASで削りつつ、 メーメル空けといて、ドイツ師団が入ったら包囲殲滅 そうしてるうちに、ドイツは勝手にガタガタになる 反撃というか、進撃はドクトリン完成と弱体補正の切れる44年が目安 米帝が西の方に上陸してたら前倒しでもいい。マンパワーの切れたドイツははりぼて
ありがとう 同志のために必死に領土を守るぞ!
>918 ソ連担当プレイなら、突破も包囲も不要ですよ。 正面から数をぶつけまくり、削り倒してください。 編成したての歩兵師団を、ドイツにぶつけて即日消滅したりするのも史実どおり。 兵士は土嚢のようなものです。
赤軍の基本だな・・・
あぁ、でも人的損害がより少ない指揮官を名将というんだ。
20年くらい指揮して、鼻高くしてるときに 「お前のせいで息子が死んだ」とか言われて石投げられると、流石に考え方変わるよなw
防衛戦の指揮ならそういうこと言われないから、手伝うなら劣勢側の防衛か 予防医療戦ということになるんだ。
大粛清を回避したら不満度が30%も上がるあたり、ロシア人はすごくMなんだと思う
スターリンの大粛清は彼の性格異常だけが問題ではない それをとめなかった国民や党にも責任があると・・・
>マルチは一番嫌われるぞ マルチじゃなければいい。 方法はある。
マルチの配信、最近やらないなー
実のところソ連くらいの国力あれば 空軍無しでも防御ペナのある41年開戦時から優勢に戦えるけどな ○最初の二年か三年は軍解体して工業化。基礎IC300くらいが目標(それ以上は資源確保が難しい) ○早期攻勢に出る気ならメインは山岳兵で。ドクトリンも日本式に変えたほうがベターか(41年夏までに浸透強襲は間に合う) 通常歩兵も防御用としては使えるんで研究しといた方がいい ○兵力配置はフィンランドに多めに配置して早期に叩いて転進させる フィンランドが宣戦してこなかったらこっちから攻める。その場合でも降伏イベントは起きる ○極東はがら空きで構わない。稀に国民党を配下に置いた日本が宣戦してくることもあるが、 シベリアや中央アジアのIC/資源地帯に来るまでには一年くらい掛かるんで新規編成部隊をその都度配置して足止めしとけば良い
そヴぃえーと
日本プレイでしょっぱなからアメリカ征服とかAI相手じゃないとできないと思うし 史実どおりの開戦でもAI相手じゃなくてお互いある程度経験のあるプレイヤーどうしなら アメリカに勝てるとは思えなくていまいちAIアメリカ戦はのりきじゃなくてアメリカとの戦争しずらい・・・
ならみんなでマルチやろうぜ! DD1.2 192.168.1.1
アメリカの世論は戦争に乗り気じゃなかったのだから、 英米の大西洋憲章を大東亜共栄圏で微修正するように外交すりゃ良かったんじゃないかな・・・ ゲームメーカーのエゴが出たね。
正当性は重要だからな。 そういうことされると独逸も迂闊に動けなくなって、程ほどのところで終戦となっただろう。
そんなことよりアルバニアプレイしよーぜ
むしろイタリアでドイツと同盟を組み 史実以上にドイツの邪魔をするヘタリアプレイで
枢軸ルーマニアでペッサラビア要求蹴ってソ連と戦争おっ始めたらドイツ様がなぶり殺しに… やっぱり二正面は無理か…
その後日本の工業力は工場と商船、飛行機に化ける。 極東ももうちょっと発展していたはず。
ペッサラビアじゃないベッサラビアだった。もうダメだ
ゲッペルスやプロヴァンスみたいなもんだなw
商船改造空母modは・・
>世界三大英雄は好戦的なんだよ そうかw だからと言って放置した親も親だよな。
今日から君もフィンランド!
要するにね、情報戦の段階で親が子供のゲームをそうと認識できれば良いわけよ。 後どうするかは知らん。その辺は親の品性が問われる。
トゥルクにヘルシンキ、 フィンランドは地名が良いよね。
国連に必要なのはそういう機能なんだろ。
国連が傀儡なのは国に金だしてもらってるからだよね。 採用で融通が利かないのもそういう理由。 自立というか、人件費くらい賄えないうちは変わらないね。
フィンランドは燃えるよな。マンネルヘイム元帥サイコーだぜ
何の話だよw
「かかってこい相手になってやる!」は男のロマン
>別にCMするなとは言わんが、金かける所は間違えてるよな。 いや、頑張らないやつが栄達するのは制度として健全でないから、 餓死しないような仕組みがあれば十分なんだろ。
ヘルシンキ陥落→「決して屈するものか!」も男のロマン 泥沼の戦いを経てバルバロッサの開始を見届けたときなど筆舌に尽くしがたい快感を覚える
国は申請しないと法治国家として対処できないし、無理に対処しようと思うのは間違いだろう。 別の切り口が必要なんだよ。
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5cって何なの?
キチガイ かまっちゃだめだ。
次スレ、ダメでした。どなたかよろしくです。
>あまりに昔すぎてよく覚えてねぇや 仙人文化って地域内・家庭内経済のことじゃないかな?w
>自分の理想系はVer5なんだけどうーん わかった。それでいいよ。 邪魔してるみたいなのでもう撤収する
次スレ…
よっしゃ、建ててくるわ
現実の当時の国家の国力ってICに直すとどのぐらいだろうね。 アメリカの工業力日本の10倍っていわれてるけど ゲームだと日本180、アメリカ500としても3倍程度しか差がないし 日本180、アメリカ1800としたらAI相手でも勝てるのかなw
日英独仏伊蘇のICの合計値<米のIC だからな。それでも過小評価だろう
米帝様に戦時IC修正+25%とか戦争への準備で工場+50するMODでもつくるかw
>>973 だからICは単純な工業力や総生産じゃないって何度言わせるんだ?
自由主義経済MAXを狙える英米は、実際のICより少なくても問題ないだろ。
自由フランスで始めた事ある人居る?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 余裕を持って1000げと `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
これから1000までのレスは粛清され「無かったこと」になります
HoIスレももう100か… 50くらいからいるけど早いもんだなぁ。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)' ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡" | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''" |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ "⌒''〜" し(__) うめ
梅の花はもう終わりかな
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>>985 同士!逆に考えるのです!
反動主義者共がせっせと工業化したシベリアをせしめるチャンスです!
今年も夏政府の季節がやって来る
俺は一世からの生き残りw
___________ ||/\ || || ||\ \ || || ||ヽ \ | ¶| || < ふぅおほほほっ! || (゚) \| || || ||ゝ──ノ || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄