Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 38世
1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/11(月) 21:14:06 ID:xZtciVxU
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:14:37 ID:xZtciVxU
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:15:09 ID:xZtciVxU
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:15:43 ID:xZtciVxU
【富裕階級】 ・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働× ・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働× 【中産階級】 ・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働× ・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働× ・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○ 【下級階層】 ・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働× ・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○ 非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。 資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。 非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。 自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。 奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:16:13 ID:xZtciVxU
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:37:51 ID:+ylMb2HH
豚野郎!! \ ヴィクヴィクッ アッー!! /弾 非正 反乱暴動 \ ヴィクッ!! ./ .薬 規 くやしいっ…!! .\ 南北戦争 / 植民地 兵 \ /電撃戦 ん 大英帝国がっ!! \∧∧∧∧/ 輸入できない…!! ん 毒 <. ヴ .> 塹 ん こんな奴に… ガ < 予 ィ > 壕 衛星国 んんん―――!! .ス .< ク > 砲兵 ───────────< 感 ト >─────────── 自 世界征服 .< リ > 威 由 .<. !!! .ア > 文句なしだ!! 信 非 ト 主 弩級戦艦 < の .> 文 ラ 義 /∨∨∨∨\. 赤 要塞線 明 ン 革 鉄 ./ 石油だ!! \ 化 国 ス 命 道 ./イ 移民. \ 進化論 ヴ 資本家 / .ン 激 併. \ ロ ァール ./ ド 烈 合 \シア 屈辱
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 21:49:15 ID:cktq6+gJ
このゲームってさ、戦争するとPOPがドロドロ溶けるのが精神衛生上非常に良くないんだけど どっかいじってAIみたく戦争してもPOPが磨耗しないようにすることって出来る?
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 22:39:29 ID:Lc1z6RqT
乙w! 新スレ記念にフランスプレイやるぜ!実は初めてフランスで始めるからなにかコレするなとか このイベントは罠だ!とか助言あったらよろしくな! ∧_∧ プロイセン?イギリス?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 22:55:59 ID:In/yTUqO
新スレ記念というわけじゃないけど初めて幕末MOD入れてみたら 当たり前みたいにAIムガル帝国が成立。 試しに担当国にしたら…なにこのチート国…。
VIP:R日本語版ですけど、出来ないことは無いみたいですけど えらく大変です。自分は挫折してVICRで我慢することにしました
>>7 いじって消耗なくすのはできるかわからないけど、小技使えばいけるよ。
兵士POPを余分に用意して、編成した後でその文化のPOPを全部除隊すればOK。
植民地の安い兵士POPが中身の本国師団の使いやすさは異常。
>>11 具体的にはどうやるの?
気力が続く限りやってみたいんだけど。
>>14 各国のイベントファイルに書かれている説明文を全てevent.txtに移すと動くらしい
日本語化VIPやったら主要国でも未訳部分がゴロゴロしてるんですが 英語苦手&ゲーム初心者は無印やった方がいいんですかね? ゲームとしてはVIPの方が面白そうなんだけど。
回復術いれないなら次は高級もったほうがいいとおもう
まぁ初見殺しだなw
海賊って初期LP低すぎてうざい 俺はいらないからとっととLP0にして強制離脱させたw
誤
ロマサガか?
この後トロピコスレでも連投してたよ
>>14 Victoriaフォルダの中のscenariosの中のVIPScenの中のeventsの中に入っている各国のイベントテキストを開くと
各国で起こるイベントを見ることが出来ます。そのイベントの中のname =""とdesc =""の中の文を
Victoriaフォルダの中のconfigの中にあるevent_textというCSVファイルに書き写すと出来るかも
書き写さないでも削除するだけで出来るかな?そこらへんは分かりません
>>19 でもラピットストリームが好きだったからおれはいつも海賊皇帝だった
>>1 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,,-、、――、、-、、 , -.―――--.、
,, 弐ヾ))))川リ,!))))シ,, ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
ミミ`` ”''ミミ .i;}' "ミ;;;;:}
}幺 '彡'. |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
l´ヽ` 、 - 、 ,r - lソ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
!〈'l ( -・)'⌒( ‐・)'||. | ー' | ` - ト'{
ゝソ / ヽ ;| .「| イ_i _ >、 }〉}
`^| ノ ,ー,,-‐’、 | `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
! ''"-―‐-`'' l | ='" |
ヽ llリ,川,,ll! ノ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
,, -― ,ヽ` ゙ミ ,ソリ '/ヽ―- 、 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ,/ | \ '''''// ヽ ヽ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
,/ /_, | /ーl´ ,/ 、-‐’ l ヽ、oヽ/ \ /o/ |
質問です ヴィクトリアを立ち上げても、立ち上げ中の「グラフィック初期化中」ってところで必ず落ちるようになった 何度インストール・アンインストール・再起動を繰り返しても、同じ状況に陥るんだが・・・ 何が原因か分かる?
わからない
>>26 vistaか?
だったらたぶんインストーラーで失敗こいてると思う
>>28 XPです
以前までは普通に起動できたんだけどな・・・
スペックくらい書こうぜ
ffdshowとかも影響するよ
>>29 もうXPをリカバリーするしかないんじゃねの?
WindowsXP
CPU:Sempron(tm) Processor 3400+
メインメモリ:478MB
VRAM:32.0MB
>>31 ffdshowは入れていない
>>32 実は一度リカバリしてみたり
最初はまた起動したけど、その後はまた落ちるようになり、一々アンインストール・インストールを繰り返すことで起動した
でもついに必ず立ち上げ中に落ちるようになった
新しいPC買う余裕もしばらくないしな・・・
>>33 16bit色にして窓化したらどうなる?
XPはパフォーマンス優先か?
グラボのドライバとDirectXは最新?
MODはずしたヴァニラで動く?
>>34 一応試したがダメだな
やっぱりパソコン自体がどこか調子おかしくなったかな・・・
色々サンクス
36 :
あヒャ使い :2008/02/13(水) 05:37:56 ID:q1XV4Fp/
なんでドイツ諸邦ってみ〜〜んな識字率高いの?? オーストリアがかわいそうじゃん?
エスターライヒは他民族も含めての識字率だから低いんじゃないの。
>>33 そのメモリ量でXPはつらいだろ。
金なくても、なんとか貯めて新しいのを買ったらどうだ。
南大門炎上イベントはありませんか?
作っちゃえば?ついでに現代世界Modも。
VicRでRGOを削除したら、住民がマフィアを作ってるんだけどバグ?
汚職とかも作ってくれるよ
VIPをとるかVICRを取るかって日本語版プレイヤーの最大の悩みだよね
>>44 俺は迷わずVICR
VIPのイベント戦争→強制和平に辟易する
Rやったらいまさら無印なんてありえんよ VIPは惜しいけどね
>>44 おらぁ迷わずVIPだな
工場建設制限とPOP変換制限にはどうやっても耐えられない
VIPRという選択肢も
Rかな 要りもせん染料工場とか建て始める資本家を罵倒するのが 最近なんだか楽しくなってきた
>>49 日本語版はVIPかVICRどちらかしか出来んのよ
誰も
>>14 を応援するだけで手伝おうとしない現実
で、やるなら和訳プロジェクトみたいにして、それと並行したほうが良くないかな?
VIPscen/events/にあるevents.txtとevents_flavour.txtに
500ちょいのイベントファイルが列挙されてるけどさ、これ個人でevent_text.csvと比較するの無理だろ。
俺、
>>14 なんだけどさ、
まだMODを勉強中なのでよく分からないんだけど、
ツールを作ったら、上手く行きそうな気がするんだが、
どうなのかな?
54 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 12:52:46 ID:yzNbLg7O
具体的にどういう機能のツール?
あーあ触っちゃったよ
なんせ英語ができない
57 :
52 :2008/02/15(金) 16:13:16 ID:lokouzvy
Perlしか書けないけど 適当にスクリプト書いてやってやるから お前らは雑談でもしてろよー (´・ω・`)
よし、雑談だな? 耳の大きい宇宙人出版から、 「ジョセフィーヌは戦場へ行った」とか「萌え無情」とかいう鬱萌え入門書が、 出たときのことが心配だ。
59 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 19:40:34 ID:xmzkGrZc
今のんびりプロイセンやってるのだが、ちょっと相談に乗ってくれ。 スイス問題でオーストリアとイギリスの大戦勃発。 お嬢と愉快なインド兵の皆さんがぞろぞろとヴェネツィアからダルマチアにかけて上陸。 オーストリアは海軍がないも等しいのでインド藩王国と個別に白紙和平していくしかないが、 意地でもイギリスとは和平使用としない。 そうこうするうちにお嬢はクリミア戦争をおっぱじめて開戦時点で厭戦気分が34%。 既に俺がパンジャブとビルマを抑えているのだが、これからどうしよう? @セオリーどおりころあいを見計らって熊を叩く。 A急遽海軍を拡張してお嬢と本土決戦。 Bそんな時間内からとりあえずインドを掻っ攫う。 Cその他。
>>59 全力でドイツ諸邦を併合しつつフランスを返り討ちにするw
オーストリア?イギリスと闘ってんでしょ?放置放置w
Bプロシアをインドにしてしまえ
Aは海軍拡張中にクリミア戦争が終結する予感。 Bも、開戦した瞬間イギリスが墺露と講和しそうで怖いから 俺ならセオリー通り@だな。 もしくは、Cでイギリスと一緒にオーストリアいじめってのもありなんじゃね。 ウィーンの隣のプロヴィンスを割譲させておけば、10年後の普墺戦争が史実以上に早く終わるぜ。 ボヘミア奪っておけば、オーストリア経済ガタガタになるし。
>>59 インドを掻っ攫うのはちょっとめんどそうだなぁ。もうちょい厭戦気分が上がってからかな。
オーストリア攻めて、和平する頃にはロシアが弱ってるだろうからそこでロシアに転戦かな。
オスマントルコに宣戦布告してロシア助けるのもありだな。
のんびりプレイならあえて何もしないってのもいいか。
色々ありすぎて決めれない・・・
>>66 低確率でそうなるAIイベントが存在するよ。
ちなみにアルゼンチンプレイで上の中核州部分を全て回収すると、
ラプラタ復活イベントが発生して国旗が変わる。(別に中核州増加イベントが発生していなくてもこれは可能)
その後首都もブエノスアイレス、アスンシオン、モンテビデオ、ラパスの中から自由に選べる。
このゲーム一番貴重なのは外交点な気がする。 外交点増やすのって以下のほかにある? ・文明国化する ・独立国になる ・列強入りする ・貴族主義を選択する ・戦時体制を維持する
威信を2500まで増やす
そういや威信でも0.25ずつ増えたっけ。 外交点が増減するイベントとかはあったっけ?
71 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 15:11:49 ID:4rPLc+Mr
日本の文明国かはレボルーションでも無印と同じ過程ですか?
国外の人かな?同じです
史実通りだと維新フリーズするけどな 自力文明化も
内政プレイしてみようと思うんだけど、オススメのところないかな? 前バイエルンでやってみたんだけど、人口少ないし内陸でどこにも攻める国ないから途中で辞めちゃったんだよね
>>74 そんな貴方にプロイセン→ドイツ内政プレイ。
ほどよく戦争があるので飽きが来ない。
後半、戦争したくなる衝動を抑えながらの内政プレイも乙なもの。
>>74 米帝
イベント豊富だから飽きない
人口問題は自由主義革命が起きると一気に解決する
移民のブラックホールだから同化キャップは気にする必要ない
好きなだけ内政が楽しめるぞ
77 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 16:42:14 ID:YeCV133E
>>74 内政プレイがしたいのに、攻める国がないといやとな?
78 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 16:45:33 ID:28u1MIK8
帝国主義なんて戦争も内政の一部だと思うwww 工場作る金がない→手ごろな文明国攻めるか 資源がない→非文明国攻めるか
アメリカは、カリフォルニアにしか移民来ないから駄目だろ。 NYに、何とか人コミュニティーとかも出来ないもんな。
アラスカ工業地帯・・・
>>74 そこでクラクフですよ
いつ食われるかという危機感と戦いながらの富国強兵はいいぞw
昨年末からVIC(日本語版)をプレイしている初心者です。 スイスでフランス野郎に食われたり、クラクフでオーストリアの二枚舌に滅ぼされたりと、 楽しい小国プレイを満喫しております。 現在、アフガニスタンでやっているのですが、熟練者の皆さんにちょっと相談が。 開始一年ほどでお嬢様がアフガンの南のパンジャーブに宣戦布告したのですが、どういうわけか パンジャーブ軍が大躍進しておりアラハバード・ジャバルプール辺りまで南下しております。 まあいずれはお嬢が反撃して哀れおとり潰し、になると思うのですが……いまアフガンとの国境線に は一兵もおりません。 現在の兵力だと併合は無理っぽいですが、2〜3プロヴィンスなら奪えそうです。そこで二択。 1:無視してお金ためる。どっかの国が破産するのを気長に待つ 2:最高のタイミングで横合いから思いっきり殴りつける 人口の多い地域みたいなのでみすみすお嬢様にあげるのも癪にさわるし、かといって下手に手を出すと お嬢様の次の標的になるんじゃないかと部屋の隅でガタガタ震えております。 ちなみに難易度・攻撃性共に普通です。皆さんならどうしますか?
>>75-82 色々アドバイスありがと
それとさ、新大陸が移民が来やすいって言われてる割りに
アメリカ位しか様々な文化が集まってるの見た事ないが、南米とかでも来るの?
奴隷制支持政党がのさばってる頃や 米墨戦争が泥沼化してるときには 中米連邦やブラジルにぱらぱら来てるよ あとコロンビア領アマゾンによくドイツ人コロニーやロシア人コロニーがよくできるよ トルコがイベントで最悪な選択肢選びつづけるとトルコ人コロニーもできるよ ただAI任せだと奴隷解放後の完全市民権USAパワーに勝てる国が存在しないだけだよ 人間がやってもUSAと移民取り合うのはかなり厳しいけど
アラスカ工業地帯は萎えるよなぁ もっと分散して移民来てくれるといいんだけど・・・ 確か1.03では多少ばらけてたような気がするんだが・・・
質問です dbフォルダのunitnamesCSVのサイズって制限ありますか? randomleadersCSVは一定サイズ超えると、ゲーム自体が動かなくなるらしいので
88 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 01:09:09 ID:vYzEZJ8V
>>83 アフガンなんて国全体が山脈なんだから、戦争になったらそこに引きこもる覚悟で
攻めれば良いんじゃない。お嬢はたまにパンジャブ滅ぼした余勢でアフガンから先も
併合してクリミア戦争でウラルから攻め込むこともあるし、失うものは何もない。
コロンビアでプレイしてるんだが お嬢にミッドウェーと交換で貰った ジャマイカにスペイン系の移民が 大量に来るしかも同じカトリックだから すぐ同化するし美味しすぎる
>>88 尊い人命が失われていると言うのに
独裁者はいつもコレだ。
>>90 人命が尊くなったのは最近のことですよ。
まあ、今も人命の価値が低い国もあるけど。
カリブ海は移民が良く来るぜ 中央アメリカ連邦で移民プレイして、カリブ海に進出したら本土に移民来なくなったもん… ぜーんぶカリブ海の島に流れちまう
実際、中南米で移民プレイやってると、プロヴィ数少ないほうが 人口が集中していいような気がするんだけど、どうなんだろう?
>>93 ステート数は多くないほうがいいと思う。どうも移民は一つ二つのステートに集中するみたいだし。
プロヴィンス数は……多いほうがいいんじゃないかな?
3プロヴィンスの国だと移民の工員が全プロヴィンスに来ても工場一個しか稼動しないけど
6プロヴィンスの国なら移民の工員が全プロヴィンスに来れば工場二個稼動させられる
ただ、管理は面倒になるだろうけど……
あの一ヶ所に移民が集中するのはどうにかならないかねぇ 自分がプレイしてたら誘導することも出来るけど com担当で妙なところに移民が集中するのはなんか嫌だ
カリブカリブ言うから トロピコがやりたくなってきたじゃねーか
>>95 アイダホの重工業地帯のことかー!!
後どうでもいいけど、日本人って移民しないの??
ハワイとかにしか移民してない気がするんだが?
カリフォルニアとかにも着てもいいと思うんだけど
ブラジル・・・
>>97 日本人に限らずアジア人は移民しない。移民するのは中国人だけ
トロピコ第一主義
ナチの人種差別政策が嫌いでHOI2は枢軸プレーしないが VICやHOI2のMODでCSAは大好き そんなIdeyoshiたん萌え
>>99 マジで?ハワイになぜかいる日本人は最初からいんのかな・・・
中国人って言っても、エツとか華南とかオーストラリアにいるね
日本人を移民するようにはできないの??
103 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 20:25:16 ID:VWJY8jS/
ハワイ移民も「カメハメハ王朝からのプロポーズ」イベントが発生してなければ 「ハワイ移民募集」イベントが出現しないし。
>>102 日本人の移民はイベント処理されてるだけ
VIP初めてやったけど、中国強いな。 滅茶苦茶兵力養ってるじゃん。
106 :
52 :2008/02/18(月) 15:48:13 ID:ri/M53a/
規制食らったんで代行頼みました。
>>52 です。
VIP:Rのイベントファイル、スクリプトを書いて処理しました。
これを適用すれば、日本語版RでもVIP:Rが遊べる…かもしれません。
VIP本体のバグも延べ1000ヶ所以上修正したので、英語版でも使えるかも?
>>14 、作業進んでたらごめんね。
なお動作確認は英語版でしか行ってませんし、
英語版でも不特定のイベントでevent_txtを読まずに表示してしまう問題があります。
日本語版での挙動は、残存するバグの可能性も含め予測できません。
人柱仕様ということで、動作報告もお願いします。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2101.zip 今月中は保守するので、皆さん積極的に人柱って下さい。頼みます。
早速、試してみた。 イギリスで始めて、日付が変わると落ちた。 日本で始めて、3日目に落ちた。 何もイベントが起きなかったという事は、 イベント関係で落ちてるのかな? インストールを間違ったのかな??
>>107 ・メモリ等のスペックが足りない
・インストールのミス
落ちる前にエラーのダイアログが出ない場合、
スペックが足りてない可能性が高い。
109 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 17:30:01 ID:VuSy9w3p
フランス使うけど、移民など来たことないんだが。。。
>>109 中国から適当にプロヴィンス奪って無職のまま放置するんだ。
嫌ってほど来るぞ。
ってフランスか、ごめん バルカンでも買っとけ
>>109 普通は欧州に移民は来ない。
クリミア戦争辺りで露のアラスカを取れば、そこに移民が来るかも。
>>112 んなことせんでもフランスは中南米に領土アルよ
色々試したけど、やっぱダメだわ。
readmeにある config/event.txt ってのは、
event_text.csv でいいのかな?
>>108 マシンスペックは問題ないと思う。
今までVIPもRも動いていたし。
117 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 21:51:26 ID:EYypHQtQ
んだ。ドイツのアフリカ領で人口希薄地帯に移民が来たらいつの間にかステート化してしまい、 フランスとの植民地戦争で制度上の無敵要塞ができちまう。
>制度上の無敵要塞 なに、仏にはセネガルがあるからお互い様さ
植民地戦争のルールってもう少しなんとかならないのかなあ…
植民地戦争で最も強いのは間違いなく文明化ペルシア インド藩王国併合→ステート化コンボでお嬢を一方的にレイプできる数少ない国家。
121 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 23:51:30 ID:lXdfZzgl
日本でプレイしているんだが、碌な政党が無いな。 計画経済と完全市民権の組み合わせはどうして無いのか。
>>121 日本には計画経済で完全市民権のマルクス派て政党があるよ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ あるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
R日本だとマルクス派に組閣させて、大乗仏教徒全部日本文化にしてしまう。 こまめな工場の開け閉めで移民コントロールして皇民化政策。 ゲーム的有利不利なら放任経済最強だと思うけどね。
124 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 00:52:02 ID:bUawwSs9
>>123 支出 > 収入な前半は支出が抑えられる自由主義政党が有利。
支出 <<< 収入となる後半は社会主義最強。
BBR対策でネジトを併合・即独立したら、6個師団くらいネジトに持っていかれた。 (資本家が勝手に)鉄道まで引いてやったのに何たる仕打ち。 ネジトで徴兵したこと一度も無いのに・・・
>>127 文化がアラビアの師団だからだろ。
嫌だったら、一時的に他の国に派遣してから独立汁。
>>127 そんな外道にはもう一回宣戦布告してやればいいのよ
日本の文化って神道なんだけど・・・なかなか皇民にならん・・・ チョン半島にちょこっと神道文化の皇民ができるくらい
WikiのVictoria研究室に同化のルールは詳しく書かれてるから読むヨロシ
>128 やっぱりそうだったのか。めんどくさいな。 >129 もうやったw
134 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 14:39:15 ID:5ikr5hTD
チョンなんか絶滅させろよw
>>133 独立保障して戦争になっても、ドイツの派遣準備が終わる頃には、
済州・光州・全州くらいを日本に割譲して講和しそうだなww
チョンは世界で嫌われてるからなあ
正直手を出すのがめんどいし、別に熊は南下してこないんでいつも放置してるな。
え? 熊先生を放置ですと?
vicの露助は不凍港に対する情熱が少々足りないと思う
そもそもVicでは海が凍ったり冬将軍が頑張ったりしないからねw
カムチャッカ半島でも年中造船・出港・停泊が可能だしな・・・。
そもそも海に面したプロヴィンスとっても別に経済上の利点はないしな
Vicの属国って戦争でしか役に立たないんだから、 ある程度師団を持たせて独立させた方がよくない?
経済自立できてない属国が軍もつとあっさり破産したりするから困る 文明国として独立できる属国はまだいいんだけどさ
>>144 アッサリと破産した属国をアッサリと再併合して再独立させるとBBR的に助かる
トリポリとか助かるよ
トリポリってGCのオスマントルコで併合するとリビア全体が20プロビぐらいの巨大ステートになって 結構いい感じに工業地帯になるのに、よその購入なり割譲なりで入手するとトリポリ・リビア・フェザーンの 3ステートに分かれて工業化がなかなか進まなくなるのは一体どういう仕様なのだろう……orz あとオスマントルコといえば、バルカンのPOPを工員にしてコンスタンティニエに吸い上げると、 吸い上げ先がヨーロッパ側かアジア側かで同化ペースがまるで違うのはどうにかならないものかorz (というか、ヨーロッパ側に居座られるとロクに同化してくれない)
蘭印も他国が入手するとステート分割されるな。他にもありそう。 同化が 新大陸>欧州以外>欧州 なのは仕様なので諦めて小アジアに吸い上げるとか。
シナリオの初期設定で新ステートが設定されているからだよ。 各国のinkファイルで領邦の所属が設定されているけれど、一度領土を手放すと以後は各領邦が province.csvファイルで設定された本来のステートに所属するから、分割が起こる。
149 :
フィリッピン :2008/02/21(木) 14:24:13 ID:zGF+glls
チェロキーとかフランドルが独立できるのに なんでフィリピン は独立できないんだ
RからU24がフィリピンに割り当てられるようになったので revolt.txtのdateとvassalのところを直してやれば独立できる
152 :
フィリッピン :2008/02/21(木) 23:46:49 ID:ejQItYf7
>>150 サンクス 早速Rを注文してくる
153 :
52 :2008/02/22(金) 04:22:14 ID:mPumJCJd
規制外れました。event_text.csvにお願いします。 ちなみにVIP:Rは、バカみたいに大量のデータ読み込むので相当重いです。 Ideyoshiタンの言うとおり、OHgamerがバカなんでしょうけど。 で/configを覗いてみたんだけど、酷いもんですね。 勝手に改行するわ、使うなとコメントしてある「"」を使うわ云々。 あとlatin-1にしかない文字(ヴュルテンベルク等)があって、これも影響してるのかな? 逐一対応するのもどうかと思うので、 雑なファイルを掃除して、event_text.csvはイベントから再構成してみます。 国ごとに文章が切り分けられれば、翻訳も進むでしょうし。 event_textのサイズに制限があったら乙ることになるけど。
VIP:Rはまだ出来ないってこと? というか、VIP:Rすらダウンロード出来ないけど・・・。
BBRってどこで見るの?
トルコが越境攻撃始めやがった・・・ かわいそうなんでクルディスタンを作ろうと思う というわけで、中核州と国旗を教えてくれ
HOI2ならクルディスタン作れた筈
イタリアでやった時はアフリカにガンガン入植してステートつくりまくりだったのに 日本でやったら全然移民しねぇ なんでだろ?
日本人POPは長距離移動しての移民はほとんどないぞ? しないってわけじゃないんだがかなり確立は低い。 日本人に限らずアジア人POPは基本的に短距離移動。 まあおいらがやった限りでは日本−パプアニューギニア間ってところか? なんでか知らんが日本でやってヤンキー併合したときにはなぜかアメリカ大陸 東海岸に日本人POPいたの見つけて吹いたけどなw まあ結論からすると日本人含めアジア人POPは基本短距離移動(環境がよければ 長距離移動も僅かながらある。一部中国人POP除く)。
165 :
164の補足 :2008/02/24(日) 11:16:17 ID:qLn8gYVS
長距離移動するのは基本キリスト教徒。 アラブ、アフリカ人POPも短距離移動だしな。米東海岸−暗黒大陸間の黒人移民 は幾分あるようだが、まあその程度が限界だな。日本で多元指数100立憲君主制 にしてみたが、移民してくるのはほとんどがヨーロッパ人POPだったしな。 まあアフリカアラブのステートに文明化+民主的政権の国家がないのも一つの要因ではあると思うんだが 深く突っ込んで検証してないからワガンネ。
そんなの入れられても「日本語でおk」だなw
人種によって植民の度合いが変わるのか… そのフィルター外せないの?
はずせないの
外すっつーか無理だな。 いじることはできなくはないが、exeファイル魔改造しなきゃならんぞ
外せるならとっくのとうに内政マニヤが「アラブ人や土人や日本人も長距離移動するMOD」を作ってる
宗教ってつくれないの?
Vicで宗教なんかPOPの味付けにすぎないし どうでもいいんじゃないかな
日本人もそうだが、インド人も長距離の移民の実績があるんだよねー。
たまにはあるさ ジブチを日本でステート化したこと一応あるし
>>175 それたぶん日本人の移民でなくて
他所からの移民が同化したんだと思う
>>153 要するにイベントを書き換えるだけでは日本語版でVIP:Rはできない?
>>171 ハードコートってやつでしょ?
もしソースコードが発表されたら、
どのくらいまで変えられるようになるの?
日本語版のRって パッチ当てたほうがいい?
182 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 23:18:51 ID:t3qunkAU
実行ファイル以前のところでどうにかする方法もありそうだけどな 日本人の属性のどれかをヨーロッパ人と同じにすればいいんだろうから 他のところで不都合が生じるかもしれんけど
さあ、総人口少なくて長距離移動する文化タグを乗っ取る作業に戻るんだ
184 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 00:32:04 ID:xK7HOVk9
なるほど、実行ファイル内で文化タグを判別して処理しているなら 長距離移動するタグ2つを合併して 空いた方を使えばいいということだね いや、オレはヒントを提供したいと思っただけなんで…
フハァツ
またマルタ文化が抹消されるのか
アジア人がアジア以外で移動しないことはわかった アジアの土地をヨーロッパ扱いにすることは出来る? 小アジアあたりはヨーロッパ扱いでもいいと思うんだ
スペインで移民狙いで福祉国家実現しようと、共産主義政党にしてみたら 農民が反動主義になって海外流出してもうた そのうえ大統領独裁になる強制イベントが起きてしまった どんどん人口が減っててるよ・・・
日本をオセアニアにできるらしいから、 小アジアを欧州にもできるんじゃないかな。
Province.csv
この展開だとたぶんこの言葉が必要になるだろう 『原因はウムラウト』
>>192 ナルホド。これを変えればいいんだね
しかしプロヴィンスごとに決めるのか・・・
ステートだったら楽だったのに
>>193 付け加えて
『文字化けしたら上書きするな』
『ウムラウト表示可能なテキストエディタを使え』
>>195 文字化けしてたら駄目なんか・・・
もう保存した
バイナリエディタなら文字を介さず直接データをいじるから、文字化けだのウムラウトだの関係ないよ
198 :
52 :2008/02/26(火) 15:36:36 ID:2lQMkKzr
ドイツに遠征軍で前弩級戦艦10隻づつ2艦隊で合計20隻送ったんだけど 送ったとたんドイツの海軍基地に直行してその後完全にドイツの物として 俺には視界も見えない返還もされないという状況になってしまったんだけど どうして
>>199 ビスマルクの外交技術はすげえなw
たぶん内部処理ミスっただけじゃないかな
>>199 あるあるwww
その現象を利用して、属国に要らなくなった鉄甲艦とか押しつけていたなあ・・・。
トリポリにいらない船いっぱいあげたら破産したでござるの巻
>>199 確か送ったやつが編成されると駄目だった気がする
しかしヴィクトリアも結構古いゲームなのに長いことスレ続くよな。 まあ神ゲーだし面白いからいいんだが。
中央アジアうめえ→気付かずロスケと隣接→スタックタワー→オワタAA(ry あいつかおかしいだろMAXレベル要塞で何十万と溶かしてんのに・・・
ロシアの黒土に精子とウォッカを垂らせば、翌朝には人間が生えてくるんだぜ …現実にはフィンランドに100人のぽp一つだけあるプロビが生まれるんだけどな
大英帝国はどういう圧制しいてんだよ 首都の主要文化がアイルランドになっちまった畜生
貧困100% 中産50% 富裕50% そのくせ社会改革は充実。 政治意識は社会主義で真っ赤っか。
>>198 マジ助かる
心からありがとうと言いたい
そういやvicRは自由な文化が作れるんじゃないっけ?あれで創った文化はどこにでも移動可能?
212 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 00:04:12 ID:kQVsHdZC
政体によって国旗が変わるMODってどこにある? 久しぶりにVICやりたいんだけど…
なにわ文化を作って大阪民国独立パッチを…
215 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 06:40:19 ID:BJncyMR/
素vic日本語版でプレイしようと 起動したら何故か日本語じゃなくて英語 の表示になってたバグったと思って説明書を 探したら説明書と一緒に日本語版の CDが出来たて一体全体何なんだ? 他にこんな事になった香具師いる?
216 :
215 :2008/02/28(木) 06:45:51 ID:BJncyMR/
ゴメン動揺して誤字になった ×出来たて ○出て来た
つ句読点 「CF版の日本語Vicを起動したら、英語の表示が出てきて困る」でおk? そうなら変なMODを入れたんだろう。Vicを再インストールしてみ vicの箱に買った覚えのない方のCDが入ってた、とかなら警察池
日本語ネイティブじゃないなら日本語版は向いていないんじゃないか。
うむ、意味不明すぎて衝動的に宣戦したくなる。
>>215 日本語版CDと英語版CDが入ってたってことか?
普通の日本語版なら当然日本語版CDしか入っていないはずだが
221 :
215 :2008/02/28(木) 12:04:19 ID:BJncyMR/
〉〉217 言われた通り再インストールしてみるよありがとう 〉〉218 国語が苦手な日本人でつ 〉〉219 (;゚Д゚))ガクガクブルブル 〉〉220
222 :
忘れてた :2008/02/28(木) 12:11:49 ID:BJncyMR/
〉〉220 日本語版のCDじい他のCDが 入ってるのに警告が出ずに起動して 表示が英語表示になった
日本人だとしても、日本語がネイティブスピーカーじゃないだろ?
スレに斧アイコンが出てる件
普段書き込みしないような人だと変になる事もあるさ あんまり気にしないでおこうぜ
日系ブラジル人か
Rなら日本で工業化するだけで 最低三位にはなれるね なんかつまんないけど
戦争反対!
アルメニアやグルジアはアジアなのかヨーロッパなのか・・・
>>230 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ グルジアは私の母国だ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>231 ぶっちゃけグルジアはどうでもいいんだが
アルメニアはビザンツファンには欠かせない
VIP0.45ならビザンツ復興ワショーイできるぜ
ジョージアがどうしたって?
|┃――--.、 |┃,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ "ミ;;;;:} |┃ , _,,,..、 |;;;:| |┃ ヒ''tュ_ i;;;;| |┃| ` - ト'{ |┃i _ >、 }〉} _________ |┃|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃='" | < そっ・・・そんな事 |┃゙,,, ,, ' { \ 言わなくたって良いじゃない!! |┃ ̄ _,,-"ヽ \ |┃_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃\ /o/ | ガラッ
>>233 だがまだ満足できないんだ・・・
アナトリアの地名を全て古名に変えて、POPを入れ替えないと満足できない
プロヴィンス名とかステート名を変更するイベントコマンドが欲しいなあ
>>236 さぁビザンツ帝国存続MODを作る作業に戻るんだ
>>238 言われんでも作ってるぜ
こっそり会社でな
しかし速いとこvipRが復活してくれんと困るなぁ
>>198 早速試させて貰おうと思ったら・・・
こんな時に限ってvipRがnot found
>>242 あんのかよ!!
復旧まで待つ気マンマンだったよ!
>>198 早速使わせてもらいました。
国選択して、ロードの部分では落ちなかったんですけど、初日で落ちました
エラーなどの文は出ていませんでした
下の方も試したけど、駄目でした
でも一瞬でもVIP:Rのオーストリアを拝めたんでうれしかったです!
つかなんでジョージアなの? 民族名はグルジアにちゃんとなってるのに
グルジアは英語圏じゃねーし
そんなこと言い出したらグルジアだってグルジア語には近くないと思うぞw
そもそもグルジア文字で「グルジア」が書けないし表音方法もわからん。
毛利を森と訳されたEU2ACにくらべりゃ可愛いもんだ
まぁその手の話はIdeyoshiからの伝統だしな
252 :
245 :2008/02/29(金) 13:52:03 ID:lRWnmm9S
そーじゃなくて同じ文字なのに国名はジョージア、民族がグルジアにわざわざ分けてる意味がわからんってこと 誤植とかいうレベルじゃないだろ
初めてジョージアって見たとき米国内と英連邦全土をくまなく探してしまった件
可能性1.訳者が別 可能性2.訳者はテキストだけを与えられるので、それがグルジア人とジョージア人とジョージ王朝のどれに相当するのか適切に識別できない
4つ以上のプロビ持ってる文明国でも一発併合できるようにしたいんだけどやっぱり無理?
可能性3 デスマーチで確認してない
結局日本語版vip:Rは駄目だったのかな 何が原因なのか・・・
260 :
52 :2008/02/29(金) 19:19:10 ID:oZjpMYwv
試してくれた人ありがとう。 個人的には報告出してくれないと直しようがないので、 「イベントが発生しない」「popがバグってる」なども 教えてくれるとありがたいな。CF版持ってないし。 あと英語版でも本物より安定動作するんで、バグ修正ついでにどうぞ。 GGの2.01パッチってRのexe入ってるし、ミラーしちゃダメだよなあ・・・
正規に入手できる人向けのパッチを勝手にうpは 割れ助長もいいとこでしょ
>>260 最初の一日目で落ちたよ。ポーズ解除したらその瞬間落ちた
パラドゲーは下手に日本語版買うとMODが利用できないから困るんだよね・・・
起動しようとするとグラフィックス初期化中のところで動かなくなるんだが… 似たような症状の人っている? ちなみに日本語版・R
>>263 >>260 の最後の一文は再三既出の
CF版R購入者も無印の時みたいに英語版化できたら幸せだよね。
でもパッチ配布するとR持ってない人でも使えそうだからダメだよね。
と言うことだと思われ。
それに対し
>>261 は
CF版しか持ってない奴が配布されてない英語版遊ぶのは違法だろ。
と言いたい……んじゃないかな?
CF版無印英語版化+英語版Rがアウトかどうか気になる。
いやどっちでも気にしないけどさ。
266 :
52 :2008/02/29(金) 20:59:15 ID:oZjpMYwv
>>265 そういうことで。深い意味はないわ。
神パッチは公開されてるexe書き換えるだけだし、両方買ってりゃいいんじゃない?
でVIPですが、幕末MODとCF1.041パッチを眺めてみた限りでは
シナリオファイルあたりしか怪しいところがないです。
>>198 を当てて、/scenarios/VIPscen.eugのバックアップを取り、
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2128.zip を解凍して/scenariosに放り込んでみて下さい。
eugファイルのinclude文が気になるので削除・統合してみました。
もし動いたら、VIPscen.eugの最終行に
include = "scenarios/VIPscen/events/events_flavor.txt"
を書き足して様子を見て、大丈夫なら
include = "scenarios/VIPscen/events/events.txt"
も追加して下さい。
エラーが出るならイベントリストを一行づつ削除していけば、問題がわかる…かも。
これでダメなら白旗あげます…
>>265 ナルホド
高々三千円、しかも英語版はもっと安いんだから買うのは問題ないが
どうにも同じ内容の奴を二つ買うのは嫌なんだよな
まあ、お布施だと思えばいいんだけどさ
>>266 ご苦労様です
早速使わせていただきます
「ご苦労様」って目上の人が目下の人に使う言葉な
ネットで上下言ってもしゃーねーけどね 実際目上なのかもしれんし 丁寧語は使ってんだからめくじらたてるほどのことじゃなかろ
いやー2chで言われてよかっただろ モニタの前で顔真っ赤にするだけで済むから 実生活で使うと失笑食らうか怒られるからな
どうだろうなあ…
普通にプレイしてて、保守・自由主義以外の政党が与党になることってある? 社会or共産主義の政党で移民狙ってるんだけど、 立憲君主国の無理矢理与党決めるやつは、結局選挙のたび自由保守政党に戻っちゃうしなぁ
いやーお恥ずかしい限りで
あらためて
>>266 お疲れ様です
レボリューション同梱版(日本語)を購入して早速インストール いきなりイベント効果が一切表示されないという現象が起こっていますが、原因はなにが考えられますでしょうか (クラウゼヴィッツ〜とかでカーソルを選択肢に当てても、5mm四方位の四角が表示されるだけ)
それはトリガー専用のイベントだからそれで問題ない
>>273 月末(投票日は除く)以外は直接税100パーセントにすると社会主義者が
増えるはず。あと事務員をあまり作らない。
>>276 即レス感謝・・・
インストールミスかと思ってアンインストールしてしまったのでもう一度いれてきまっす
もう5回はグランドキャンペーンを最後までしていながら分からなくて恥ずかしいんだが 動員ってランダムでPOPが兵士に変換されてるの? それとも徴兵された部隊が死んだり、補充したときにランダムで下層POPからひっこぬかれるとか? でもそうするとwikiの >さらに重要なことに、総動員で召集されたPOPは必ずしも元の身分に戻ってくれない。 >事務員と工員は総動員が解除されると、農民や鉱山労働者となってしまう。これは恐ろしいほどに経済を停滞させる。 のあたりがよく分からんのだけれど 解除と同時に事務員工員の一部がさらに下層のPOPに変換されるの?
スイスむずかしい
猿ボコって海手に入れれば余裕
1914年シナリオを起動中によく落ちるのは俺だけ?
ペルシャでイスラム統一帝国目標にやってるがムズイ… アフリカとトルコ切り取るのがかなり難しいな
北アフリカを併合したら、フランスとイギリスを敵に回すからなぁ・・・。
今日始めて沿岸砲撃の強さを体感した スペでやって対英の為に海軍増強しまくって、それでブリテン割譲したり南米征服してたら BB溜まりまくってプロイセンから宣戦布告 陸軍はこっち30あっち200とかだった、しかし戦艦による沿岸砲撃でみるみるプロイセン軍が減っていく とはいえあっちもそれ以上に歩兵ユニット増産してきたし、こっちも2プロビぐらいしか取れて無くて アフリカのこっちの植民地が取られてたせいで勝利ポイントマイナスだった しかし兵士が死にすぎたのかプロイセンの厭戦感情が100近くまで上昇してて和平で傀儡化できた 今まで対大国戦は陸軍増強ばっかしてたけどこういう勝ち方もあるんだなと分かったよ
286 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 15:24:26 ID:hp6YAevj
>>269 ちなみに、それをクドクド言う椰子が増えたのは ここ数年の最近のこと。
某バラエティ番組で 国語学者が正しい日本語がどーのこーの言い始めたのがキッカケ。
田中角栄が中国から帰国した時に自民党の役員団が出迎えた時の写真では
タレ幕は「ごくろうさまでした」だった。
目上目下関係なしに 相手への感謝を意味する言葉として当時すでに定着してた。
学者の言う「本来の使い方」なんてカビの生えた時代遅れ論。
その証拠に大事なお客様を「貴様」と呼ぶ奴がいるかよw
どーでもいい話だな
面倒な人が多いもんだな
このスレで最初に言い出した奴も わさわざ安価つけてキレてる人も死ねばいいのにね
しねばいいっていうひとがしねばいい
>>279 動員するとランダムに兵士POPに変換される、で合ってる。
どーでも良い話なのですが 要塞について思ったのですが レベル2の大要塞が山城 レベル3の包囲要塞が鉄砲の登場で出てきた平城(大坂城、名古屋城、駿府城、二条城、広島城など) だと思ってるのですが、 だとするとレベル1の要塞も日本にないのはおかしいと勝手に思っております。 (ジャワとかの非文明アジアは各国は知らないけど)
欧州にだってお城はいっぱいあるけど ゲーム開始時点で要塞がある領邦はないでしょ?
要塞扱いしていいのは精々で熊本城と五稜郭くらいじゃね?
何故に熊本城… 普通江戸とか大阪城だろ
日本の城なんてほとんどVicの時代じゃ要塞扱いできないような気が……
くまもとじょうってすごいの?
ああ凄いさ。 何といっても大寒帝国の技術がふんだんに使われてるからな!? セバストポリなんて目じゃないぜ!!!???
お寒い馬鹿出現
始めにネタ明かしてないのに釣りとか何処の素人だよ
ウィーンは大包囲以前の時代の複合保塁で囲まれてたが、 時代遅れすぎて19世紀半ばに撤去されてたな。 フリントロック以前の技術を想定して作られた日本の城は、多分全滅だろう。 小銃で制圧されるだけならまだしも、 砲で崩されて守備兵生き埋めのおそれ有りとか 危なくってしょうがねー
しかし熊本城は何度か行ったことがあるがかっこいいよな
あると思うなら付け足せばいいだけでしょ
あと
>>301 沸点低すぎ
アジア人はアジアから動かないというのは分かった じゃあヨーロッパにいるアジア人はどうなるんだ? 小アジアとウラル以西を全てヨーロッパにしてみたんだが、やっぱり動かないんだろうか
>>309 民族ごとに好む移住地ってのが決められてるらしいよ
内部プロテクトされてるんで
データだけ弄っても変わらんよ
>>293 っていうか、EU2から移行すると、ナポレオン戦争時代にMAXまで拡張した
巨大要塞がVicの1レベル扱いだぞ?
日本の城ってレベルじゃねーぞ。
>>293 万里の長城やテオドシウスの城壁、
あるいは欧州各地の名城が要塞扱いされていない理由と同じかと。
つまり、時代遅れすぎて使えない。
みんなエディタは何使ってる? サクラエディタでプロヴィンスの編集が出来たらなぁ
314 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 08:07:09 ID:Ccp9mzTJ
メッツあたりはWW2終盤の時代でも難攻不落の要塞として機能してたけどね。
俺もサクラエディタだな。 選んだというよりは単にフリーでダウンロードしやすかったからってだけなんだが。
エディタはなんだっけ。外国サイトで頒布してた奴使ってる。 名前は忘れた。
俺はEmEditorを使っている。
あー、漏れが使ってる奴もそれだったような。 exeファイルのアイコンがスパナだか音叉みたいな奴だ。
>>314 それはメッツ要塞が良くできてるんじゃなくて
メッツが重要だから、要塞の改修が続いてたんと違うか。
部隊の補充一気にできないの?1つずつやるの 激しくマンドクサ
俺も便乗して質問。 外交画面で、クリック長押し以外で数字の入力ができましたよね? プロヴィンス購入などの際の資金の入力なんですが。 あれはどうやってやるんでしたっけ…
shiftとかctrlとかを押すんだ
最近やってないからうろ覚えだが、CtrlもしくはShift同時押しじゃなかったか?
だな。ShiftとCtrl長押しで1kとか1万とかそれくらいの単位で数字が動くようになるはず
オーストリアで移民同化プレイしてるんだが上手くいかない・・・ フランス領西インド諸島を買い取ってハイチつぶしてステート化 続いて国家資本主義で機械部品の続く限り工場建設 そんでもって完全な市民権にしてカトリックな国民から順次新大陸に送り込んで同化 プラン自体は問題ないと思うんだが政体変更と革命関連のイベントで急進性が上がり まくって全土戒厳令で10年間動員令状態になって財政破綻したぜ・・・
>>277 言われたとおりやってみたら、社会主義増えたわ。サンクス
ところで、税率増やす→必需品買えない→社会主義者が増える
のは分かるんだけど、なぜ月末は100パーセントにしないの?
急進性うpだから
>>326 反乱や急進性upが予想されるなら、
植民地の歩兵を全プロビに貼り付けときゃ何とかなるよ
離反防止に2個づつ付けときゃベネ
>>328 まんま消防署の予算じゃねーかw
>>326 オーストリアは52年まではひたすら低税率で急進性下げに徹した方がいい。
それまでに急進性upのイベントは尽きるしソフィア大公妃は沈黙するし。
カトリック連中は欧州でも同化するので、まず本土の工業化で資金集めたほうが良いよ。
正教の連中がだぶついてきたら新大陸にステート作って同化させればいいんだ。
関係ないけど1848年革命イベントってノーマルにもあったっけ? VIPだけ?
>>329 国土広すぎて・・・予備役40個師団と常備軍20個師団全部でもまだ隙間が
というよりもその状態だと経済が破綻する
>>330 やっぱり大人しく待つしかないのか・・・ソフィア大公妃のイベントが致命傷になったな。
バルカン(オスマンから買収してしまったorz)やらガリチア+(ポーランドもロシアからry)で反乱祭りだった所に
本国まで反乱祭りと来てはもうどうしようも・・・
この時期に政体変更二回は流石にやばいか。つーか冷静に考えるとそれに加えて
更に自由主義革命が来るのか・・・どうみても史実先取りの帝国崩壊です本当にry
>>329 あっそうか!維持費の安い失礼現地民兵使えって事かこれは失礼。
とはいえ交換用にステート以外放出してしまったからな。最初からやるしかないか
……え?
>>327 下層階級が餓死や逃散しては移民を集める意味が無いかと。
人口増加は月末で決まるし。
ぶっちゃけオーストリアで移民同化プレイするのはあんまりうまみがないよね 本土に人のいないオーストリアってのも興醒めだし もし同化プレイするなら中国人でもぶち込んどくのがいいかな
>>337 民族問題の解決策としては大変有効ではないかと・・・妄想してやってみました。
流石に新大陸の1プロヴィンスだとプレイヤーチート臭いので西インド諸島全部を
オーストリアの植民工業地帯として今度は革命の終わってる61年シナリオでやってみます。
イメージとしては本土は農民と兵士と貴族の保守層
新大陸が工員、事務員、資本家の自由主義層
ってな感じで。
搾取に苦しむ本土、経済的に自立する植民地・・・ そこに列強、特にアメリカの思惑が重なり泥沼の内戦へ・・・ そして帝国の崩壊、東欧の暗黒時代の幕開け なんつってな
というか、どう見ても独立戦争フラグだろそれw
>>339 西インド諸島の新ドイツ人(本当の意味でのドイツ人率1%程度)どもときたら・・・
一元主義やら居住地の限定、自由放任主義とか主張しやがる。
てめーらの出自考えたら自由放任以外は主張するなよ!!!
まだ今は君主制だからいいがいずれ民主化する事になったら・・・
ポップ吸い上げた尽くしたクロアチアやらポーランドを独立させる計画だったけど
選挙で頭数揃えるのに必要になりそうだな。
まあ軍事産業と農業完全に押さえてるから独立の心配は大丈夫かと思われる。
現代の日本とアメリカみたいな関係かな。一応本国の工業もそれなりの水準ではあるしw
>>344 山岳ギリシア人のテロが大変そうな国だな
これはいい統計 今のトルコも似たようなもんだけどな 「クルドはトルコ系です、ディヤルバクル以東にもトルコ人しかいません」
空母ってなんの意味があるの? 強いの?
背景が気になる
>>344 トルコ人というか、スンニ派の人々はどこにお住まいで?
改宗サセマスタ(・∀・)
victoriaやばい 面白すぎて仕事に支障が ひたすらリトライ繰り返して、やっと感覚がつかめて来た様で ギリシアで旧領回復までは出来ました。 そこで技術売って工場立てようと思っていたのですが 技術取引でたまに国威が下がってしまうのは何故でしょうか wiki見たけど回答が得られなかったので質問させていただきました
>>352 技術を技術以外のものと取引して放出する形になると国威が下がる。だったような気がする
ずっとhoi派だったんだけど、vicやべええええ!hoiなんか問題にならないぐらいオモロイ。 戦闘は何ヶ月も続くし、要塞の嫌らしさや塹壕での消耗戦の再現とか完璧じゃねえか。 内政は覚えんの大変だたけど
EU→VIC→HOI2ってコンバートして完走した人いる?
VicR買ったらコンバーターが付いてませんでした…
>>356 どっちも持っているが、戦争するならやっぱHOIだなあ。
VICの陸戦には補給や輸送力の概念がないし、
プロヴィンスに移動・侵入後に戦闘だから、支援攻撃も出来ん。
海戦もHOI2のように距離や索敵の概念が無いし、中盤までは戦列艦と輸送船だけ。
まともなAIを入れても数年間も睨み合うような塹壕戦は滅多に起きない。
GCから始めると大体WW1が起きないし・・・。
無理に起こしても、フランス全土がグレー一色、領土割譲。英国は北部ドイツに上陸して足止め、講和。
ベルギーは国土の微妙な部分をドイツに割譲して講和。
ロシアもポーランドから白ロシアをドイツに割譲して講和。
オーストリアは露に食われるが、ドイツのお陰で領土拡大。
イタリアは墺とアルプス辺りで接戦。講和で戦争終結。
米国は引きこもり。
こんな感じで、だいたい一年足らずでWW1終了だし・・・。
ヨーロッパに点在するユダヤ教徒なアシケナズって何人? 全然移民してくれなくて困ってるんだが・・・ ( ゚д゚)ハッ!まさかユダヤ人?
>>360 アシュケナジー=欧州系ユダヤ人
セファルディム=中東系ユダヤ人
>>359 オレはあの支援攻撃ありえんと思ってたからかえって嬉しい。
名古屋に到着した一時間後には東京の戦いに参加してるってどんだけ〜
>>353 たしか、技術にしろ領土にしろ、
提供数が要求数を上回ってると、上回ってる数×10だけ国威が減る。
国威減少を防ぎたければ、
レベルの高い技術を提供してレベルの低い技術を受け取り
ついでに差額分のお金をいただくといい。
モンテネグロのAARはその辺のことで参考になるはず。
>>359 俺は「戦争は政治の手段に過ぎない」というのがはっきりしてる分、Vicの方が好きだね。
HoIは性質上、戦争がメインだし。
>>364 領土は提供:要求が5:0でも国威に影響しないよ。
技術も厳密に1:1でなければ国威が減少するのではなく、領土と合わせて適当にバランスを取ると
技術だけ見た場合では3:1とかになってても国威の減少が起こらないこともある。
どっちのがいいかなんてその時何をメインにプレイしたいか次第だろ どっちにもそれぞれの特徴や魅力があり扱ってる範囲も違うんだから
>>357 EU2-Vicのあたりで世界征服しちゃってゲームにならなくなる
Vic-HoI2のコンバートでイベント全然起こらなくなってただの世界征服ゲームになっちゃうし
ビザンツ帝国は東西に分裂したローマ帝国のうち、東方地域を継承した東ローマ帝国を正式な国名とする大変長い歴史を持つ国である。 その長い歴史の中でこの帝国は幾たびもの危機に遭遇してきたが、その全ての困難に打ち勝ってきた。 15世紀には首都コンスタンティノープルとその周辺を支配するだけにまで零落し、テュルク人の王朝であるオスマン朝に臣従する程に落ちぶれたが、 オスマン朝がアナトリア東部に進出してきたティムール朝との戦いに敗北し、一時的に壊滅状態になった事と、 西欧諸国の大規模な十字軍が重なった事によって息を吹き返した。 の後は弱体化したオスマン朝に対して反撃に転じ、16〜17世紀にかけて細かく分裂していたテュルク人の諸国家を滅亡させ 帝国領の小アジア全域からテュルク人を追放する事に成功した。
>>348 背景ね。ミスった
16世紀初頭にゾエ二世が帝位を継ぐと、彼女の腹違いの弟であるコンスタンティノスを支持する貴族たちとの間で
国を二分する内戦「血族の乱」が起こり、長引くテュルク人との戦いや飢饉も相まって帝国内は荒廃したが、
有能な君主であるゾエ二世の治世下で行われた各種の改革と、巧みな外交政策により帝国は生まれ変わり
再び大国の地位を手にし、帝国は平和と繁栄の時代を手に入れた。
国力を取り戻したビザンツは旧領の回復を図り、度々シリア・エジプトに侵攻し、
エジプトを実質支配するイギリスと衝突したが、占領地の激しい抵抗や、
西洋式の訓練を受けた現地軍に苦戦し、はかばかしい戦果は得られなかった。
また、ビザンツの度重なる侵攻はアラブ人の間に民族意識を芽生えさせ、
後のアラブ連合の成立へとつながった。
ペルシャのカージャール朝に対しては、ロシアと共同で旧態依然とした
カージャール朝軍を容易に打ち破り、小アジアの領土を拡大した。
バルカン方面では、オーストリアとのセルビア分割や
ベネチア共和国との戦いで領土を拡大した。
18世紀から19世紀にかけて常にイギリスと対立していたビザンツは
同じくイギリスと対立していたロシアやフランスと友好関係にあり、
後にはドイツ・オーストリア・ロシアと共に四帝同盟を締結したが、
この同盟はイギリスに対する方針を巡って破綻した。
ロシアで革命が起こるとビザンツは窮地に陥ったこの古い友人を救う為干渉軍を派遣したが、 ビザンツ以外の国は白軍の支援に余り熱心ではなく、ビザンツの負担は大きかった。ほとんどの国が 早々に軍を引き上げる中でビザンツは白軍の支援を続けていたが、日に日にビザンツ軍の被害は増していき、 革命の衝撃が国内にまで及び始めた為、ついにビザンツは撤兵を決意した。 当然、革命によって成立したソ連との関係は最悪であり、 ドイツへの対抗上イギリス、ソ連に接近するフランスとの関係も悪化した。 孤立の危機に見舞われたビザンツはドイツ・オーストリアとの関係を深め、 三国同盟への参加を希望するが、ビザンツ領ダルマチアを 未回収のイタリアであるとして強硬に要求するイタリアによって 同盟への参加は困難な物となっている。
以上、背景でした 長文失礼
いまさら気づいたが、hoiコンバート後の本国プロヴィンス判定って移民率で決まるのか… 作り細かいのには感心するけど、カイザーや清帝が退位するのは勘弁してくれないかな… せっかくの世界人民辮髪計画が…
VICRの空母をHOI2にコンバートして役に立った人いる? VICはプロビ分け&接続が戦争のこと考えられてないのと、 海軍が地球一周余裕なのがちょってアレだ。
>>373 すると、神AARでやってたプロビ乗っ取り済み世界だと
モロッコやアルデンヌやセネガルが教皇領の中核州になってるのか?
プロヴィンスの分け方自体もvicとhoiで結構違うんだよな クラクフ移民プレイでGC完走した後にコンバートしてみたら まったく領土拡張してなかったのにクラクフプロヴィンスはオーストリア領になったよ IC300返せ…
>>372 ビザンツ帝国存続MODの人か
うp期待していい?
>>372 民族主義の勃興による「バルカン火薬庫大爆発」の再現もお願いします。
コンバートって、有名所の国じゃないと面白くないな。 例えば藩王国で文明化しても、hoiじゃ全部インドとして扱われる。
アナトリア全域をヨーロッパにしてみた ギリシャ人がポンポン移動しまくる中、てこでも動かないアルメニア人 アルメニア人はやっぱりアジア人扱いだね・・・ グルジア?知るか
>>381 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < ちょっときてもらおうか
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
hoi2から流れてきましたが、こっちは直感的にプレイできなくて戸惑ってます。 割とマターリできるスイスで始めても赤字になってしまったし・・・ 面白さのツボみたいなのがイマイチつかめてないのかな? 何か内政のここ注目しながら遊んだらいいよ、とか無いですかね?
関税100%にできないスイスはけっこう辛いと思う
スイスならヴェネツィアとロンバルディア確保すればどうにでもなるよ VICは戦争よりも外交・内政メインなのでハマるとHoI2以上に抜け出せない GC終了までプレイしても時間が足りないと感じる時も多い
研究室を読んだけど植民地を効率よくステート化する方法とか 自国民を他国に送り込む方法がわからない。 もしかしてわざと本国に無職popを量産して移動させりゃいいのかね?
イエス、貯金持ってるから闘争性に響かないように間税高めで誘導 もしくは中華POPを使う
日本です。 カリフォルニアゲットしたので中国人送り込もうとしたら大阪や兵庫ばかりに来ます 南太平洋の方にも全然移民しません…
中国人朝鮮人は本国ステートに来たがる
朝鮮は兵士にするくらいしか役に立たんが中国人はすごく重宝する ケベックに中国人は欧州国家の常套手段
本国POP移民させるくらいなら仕事与えて本国工業化したほうがマシだけどね
でぶっちゃけ米帝と南米以外が新大陸で一旗あげるならどこが一番いいの? ステート化されてるの絶対だろうけど後は同化の事考えると宗教同じ方がいいしな
本国で起きた暴動を、毒ガスと突撃歩兵で殲滅する歩兵にワロタ
394 :
52 :2008/03/04(火) 12:48:30 ID:yw38npJ2
VIP:R、event_text.csvを含め和訳してみました。
和訳といっても2.01とvip0.45から抽出・置換しただけですが、
マイナーな歴史イベント以外は大体日本語になってる気がします。
あとスクリプトの運用上、
>>198 を勝手に統合してしまいました。
問題があればevent_text.csvから適宜切り抜いてご使用ください。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2134.zip で、最初言ったとおり3月になったんで名無しに戻ります。
開始時の同盟ラッシュがなければinclude = *.incが、
popに問題があればpop = *.txtが、
イベントに問題があるならinclude = events.txtが、
その他は開始時の外交関係を記述するinclude = *.eugあたりが
怪しいはずですので、CF版の有志の方、どうぞよろしく。
395 :
52 :2008/03/04(火) 12:54:30 ID:yw38npJ2
補足
/scenarios/VIPscen/VIPscen.eugのことね。
>>266 で配布したものはeventとeugのインクルード文を
英語版で起動する、最小限度まで削ったものです。
オーストリアで同化政策をガンガン推し進め遂に国民の80%が南ドイツ人に なのに多様性90超えてて立憲君主な社会主義やってたせいでどんどん移民が来る・・・ どうみても合衆国オーストリアです本当にry だけど移民がバルカン半島にばっか来るのは一体・・・・ せっかくドイツ人100%な地域にしたのにさ(各プロビに数千しか人が居ないせいか?)
wikiマニュアルは読みましたが項目が発見できないので質問です。 自国の文化を確認することは不可能ですか? Euだと国家情報で見ることが出来たように思うのですが
>>397 画面左の国家詳細に出てるでしょ?GC日本だと日本とアイヌ
スウェーデンの初期の陸軍って何度やってもすぐ損耗で壊滅しちゃうんだけど、 あれって回避不可なんですか?
損耗しないとこに移動しちゃあかんの? 移動前に全滅するっけ・・・?
何回やっても何回やっても損耗で壊滅しちゃうよ〜♪
EU2と勘違いしてんじゃねーの
POP少ない国って どういう戦法とるのがいいの? GC終了時イギリスが 13000とかなってて 小国では勝てる気がしない
>>403 小国が大拡大して勝つってゲームじゃないからねぇ。
小国は小国なりの目標を決めてそれが達成できれば勝ちということにするしか。
兵士POPが足りないなら、とりあえずベンガル。でもすぐ自分で封印しちゃうのよね。
>>394 何カ国かで試してみたんだけど、自国のプロヴィンスに
マウスカーソルを重ねると即落ちます。
(あんまり詳しくないんで、導入方法間違ってるのかも…?)
このスレの人は、どの国使っても序列どころか全州取るの余裕ってイメージがある。
アイヌって容易に増やせる? 繁殖させて樺太に独立国家作りたい
初プレイの日本で中国侵略してるけど、広いから辛いね 特にパルチザンがウザ過ぎ。せめて一度敗走させたら溶けて欲しいなぁ 所でこっちからの賠償請求はEU2と違って戦勝点以上要求しても貰えるけど、 大体どれ位オーバーしても要求が通りますか?
>>394 ,405
わりとあっさりと自己解決。
原因はよくわかってませんが、config\text.cvs を下のように
VIPRのものに入れ替えたらいけました。
RVIEW;%sに関する情報;;;;;;;;;;X
ROWN;%sが所有;;;;;;;;;;X
ROWNCON;%s が所有しています。\n%s が支配しています。;;;;;;;;;;X
RINFO;%sに関する情報;;;;;;;;;;X
RINFO_POP;国民: %s\n;;;;;;;;;;x
RINFO_PRODUCED;生産: %s %.2f\n;;;;;;;;;;x
#RVIEW;%s の情報;;;;;;;;;;X
#ROWN;%s が領有;;;;;;;;;;X
#ROWNCON;%s が領有\n%s が占領;;;;;;;;;;X
#RINFO;%s;;;;;;;;;;X
#RINFO_POP;人口: %s\n;;;;;;;;;;X
#RINFO_PRODUCED;生産実績: %.2f %s\n;;;;;;;;;;X
>>410 VIPR → VICR の間違いです。
紛らわしくて申し訳ない…
>>409 全土占領で戦勝点100%なら200%程度の要求でも割と通る気がする。
と言っても首都落とされただけで屈辱賠償受けてくれるボーナスステージのような国もあれば
お嬢みたいに本土全部陥落しようがお構いなしの国もある。
ちなみに中国は前者の代表みたいなもんなんで北京と幾つか欲しいプロヴィンスだけを占領してしまえば
戦線拡大しないでもそのまま要求通ったりする場合もあるぞ。
>>409 山東半島辺りの領土を1,2つ貰って、そこのPOPを片っ端から徴兵
そんでその兵力持って、再び中国侵略
以後繰り返し
これが楽だよ
一発併合もいいけど
パルチザン祭り&ロシアとエゲレスと楽しい消耗戦やる羽目になると思うけど
VICRで明治維新起こして技術開発しても、いつまでたっても防護巡洋艦以上の海軍力が 開発できない…早く戦艦が欲しい
>>403 わらしべ領土交換
新大陸自国POP増殖
中華銀行
小国の拡大ならここらへんじゃないの
わらしべやる時はイギリスのインドやオーストリアのミラノ、トルコのヨーロッパ領あたりが狙い目
役に立たない土地と 使える土地を交換するってこと?
>>416 役に立つ立たないじゃなくて
土地3つと交換相手の土地5つを交換する
これを繰り返せば相手の中核州以外はすべて手に入れられる
しかし簡単に領土拡張が出来てしまうので慣れたらあまりやらない方がいいかもね
vicRやってみたんだがhoi2とは違って全然史実通りにいかないね 歴史的に重要なイベントが起きないこともある。 不思議世界もいいんだけど、もうちょっと史実通りの確立高くしてほしいなーと思った クリミア戦争で英が露を衛星国にするのはちょっとね
wikiのAAR読みふけってたら ※おしらせ Ver2.01パッチが出たため、これ以降は新バージョンで続けることにします。 なんて記述を発見 サイバーフロントHPにはパッチが見当たらないのですが、日本語版withレボにもこのパッチって当てられますか?
てっとり早い民族浄化ってある?10年ぐらいかけて自国民が多数派になるようにしたいんだが… マイノリティーが社会主義にはまって反乱起こすから困る。
>>421 新大陸に送り込んで同化
後は中産階級とかにして重税課して
完全市民権の政党で兵士にして前線へ
>>423 なんという鬼畜wその考えはなかったw
ってか完全市民権がなけりゃ徴兵できないっておかしいよな〜。
特に日本の場合は使えない政党ばかりだから尚更
>>424 POPの一部が兵士として志願(マンパワーが増加)する。
主要文明以外は増加量に1/2や1/3の補正が掛かる。
こうした方がいいんじゃないかと思うなあ。
>>410 んで結局CF版でVIPRは出来たんかい?
導入の方法を箇条書きにでもしてくれると嬉しい。
というかお願いします。もうVIPRでお嬢を止めるのは疲れたよ…
VIP入れる、hotfixあてる、
>>394 いれる、text.csv書き換える→遊べた
ってことか?
>>424 割とポピュラーな手だったんだがRが発売してからあんまり聞かなくなった
昔はベンガルのPOPが全て蒸発するまでこき使ったもんだて
ロシアなんかAIにすると自国主要文化以外のPOPを民族浄化するから
スウェーデンでフィンランドを回収する時なんか時間との勝負だったよ
>>428 まだちょっとしか試してないけど、
CF版VICR → VIPR0.1 → VIPR0.1 Hotfix2 → VIPR0.1 Hottfix6
→
>>394 →
>>410 で今のところ動いてます。
ただ、最初のCF版VIPRっていうのが、普段遊んでたやつなんで、
多分なんかMODが入ってるから、いちからインストールしたもので
動くかは不明です。
確認よろしくです。
>>424 というか日本で民族浄化する必要ってあるの?
アイヌは主要文化に入ってるし・・・
>>432 日本は東アジアに属してるからね
中国・ベンガルを無理なくステート化できるんだよ。
大乗仏教POP吸い上げ皇民化政策してると同化しない異教POPが邪魔になるからそれとか。 異文化POPは戦争中に反乱起こすしどうせ生産力半分だし研究点にならないし。
>>430 フィンランド人POP1000人とかマジ涙目
>>435 あの頃のvicはマジ殺伐としてたよなぁw
ロシアの人狩りに熾烈な石炭・鉄・硫黄獲得競争・・・
いい時代になったもんだ
437 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 00:26:23 ID:U3DZzKU0
1.ドイツプレイで 2.カラチ、ベンガル、ビルマをお嬢の侵攻前に掻っ攫い 3.チュニジアをカエル野郎の侵攻前にかっぱぐ だと、維持費最低でもマンパワーが1000を下回らない。 はやいとこドイツ諸邦の兵士POPを帰農させたいのだが、 そういうときに限って攻勢主義。
トランスヴァールで移民+アフリカ殖民プレイ 何度かチェレンジして、大統領制のうちに製材・紙・家具工場建ててから民主化し 戦争ゼロで順調に列強入り しかし資本家がカス工場しか建ててくれず、先行きに危機感が この先電気関連の工場とかでてきたら、無理やり政変してでも自力で立てたほうが良いですか
携帯からすみません。 GC初プロイセンプレイなんですけど、統一ドイツってどうしたらいいんでしょうか? なんか主導権争いでオーストリアだのバイエルンだのと開戦したらフランスも宣戦布告してくるわで…きりきりまいしながら和平したら関税同盟強化で南北ドイツわかれちゃうんですけど。
スペック不足だと統一できんのかw
>>439 wiki嫁
おまいさんの知りたいこと全部書いてある
>>440 VIPR出来たけど滅茶苦茶重いな・・・
こっちのパソがヘタレなのか?
>>441 1.03だとか1.04だとかVICRだとか・・・
英語版だけどR重いよ 多分国旗が100MB分余計に読み込まれるからかと 徳川幕府軍のファシスト国旗とかいらねって かっこいいけどさ
確かにヴァージョンによって統一過程が違った気がするな。 VIPやRならそれが統一正規ルートだけど、ヴァニラだと失敗だった気がするぜ。 まあ大事なのは普仏戦争なので、1871年くらいまでほっといてみて開戦しなかったら失敗ってことじゃね。
>>439 それで問題ないよ。その後スペイン王継承問題でフランスと戦争になるからその時に
勝てば晴れて統一(運が悪いとオーストリアとデンマークが復讐してくるがw)
清を文明化させてるんだけど、hoiに引き継いだときに国民党が引き継がない方法ない? せっかく帝政を続行させても蒋介石が出てくるんじゃつまらん
どの国はどの国に変換されるってのが書いてあるファイルがあっただろう確か それいじりゃ出来るんじゃねどの国に引き継がせたいのかしらんけど
>>449 ん?そうだっけ?
hoiでは定義1の所に清入れて遊んでたことあったからデータはあるんだけどなー
遂にオーストリア帝国内から異民族を駆逐したぞ!!! スロヴェニア、クロアチア、セルビア、ハンガリー、チェコ、スロヴァキア人は歴史上の 存在に。
いろいろ頑張ってみたけど、米帝以上の皇民化は無理だとわかった。
イベント時の選択肢にカーソル合わせても、 □って出るだけで説明とかぜんぜんでないんですけれど、これは何がいけないんでしょうか? OSはvista レボリューションセット買って日本語版vic→1.4パッチ→レボリューションの順番で入れました。
>>454 ログ見たら同じような書き込みがあるかもしれないから、まず見た方がいいよ。
トリガー専用のイベントだから問題ないらしい(ジョミニとクラウゼヴィッツ、海戦英雄ともう一つのとか)
関係ないようなイベントならvistaが問題なのかもしれないね。
456 :
409 :2008/03/06(木) 21:07:35 ID:75t2zuKN
>>412 確かに全部占領してゴミプロヴィンスばかりの210%超の要求を飲ませました
一方初めて文明国と戦争しましたが、フランス様は10%程度では
植民地一つはおろか、白紙でさえ頑として受け付けない恐ろしい国ですねぇ
>>413 兵士POPはその辺にいるんですかねぇ
ただ、兵力的には十分なんでゴミプロヴィンスを取って
相手の領土を狭くする作戦を遂行中です
それでももう三十年以上戦争してまだ三分の一程度しか取れませんが…
一発併合しろと悪魔が囁きますw
>>456 禁断の秘術
属国化領土かっぱぎの術ならば瞬殺できるぜ
>>458 の植民地戦争用だけどさ
北京だけは包囲→解除を繰り返して占領せずにしておいて、
全土占領した頃に義和団かなんかでお嬢が宣戦したら
北京遠征軍を派遣するといいことがあるよ
あとAIのferocityとかquiet_factorに継戦意思が書いてある
オスマンのAIはここだけ非文明国並みだから、イスタンブル占領だけでポコポコ土地くれたり
BBあがるし砂しかないし、全然いらないんですけどね!
>>455 ログ見たら書いてありました。私だけじゃなかったんですね。
ありがとうございます。
最近『プロテスタンティズムの倫理と資本主義の精神』を読んで気になったんだけど このゲームマックスウェバーの名前出てないよね? 社会科学開発して社会学イベント発生しても短い解説だけだし 経済・金融系開発しても出てこない 有名なわりに扱われないけど、大して社会に影響与えなかったのかな?
誰?
有名人全てをイベントに出してたらイベントIDいくらあってもたりないぜ
政治学者、社会学者、経済学者…分類できないな 近代化とは、経済社会とは何か、その根本にあるものは何かっていう問いに答えようとした人の一人 政治経済かじれば、序章あたりに耳が腐るほど出てくる有名人 時代が早いかもしれないけど、トクヴィルなんかも出ていいよな もしかしたら近代政治思想が歴史学の対象に入ってなくて、 歴史SLGとしては組み込みにくかったのかも知らんね
>>464 フランスかアメリカでトクヴィルのイベントがあるよ
しっかし蛙野郎国内がら空きにする事多いよな・・・ 譜仏戦争の時いっつもスカスカなのは仕様?
植民地にいる部隊を戻す時間を与えちゃうと手強いんだけどね。
本国に大兵力を常備するようだと、AIプロイセンがパリを陥とせまい。
パリ陥落しない→プロイセンの崩壊→ 南北ドイツ連邦そのまま→自分の国が列強からすべり落ちる→ 俺、涙目 こうですか?わかりません><
お嬢とフランスが植民地戦争→フランス海軍壊滅→ 植民地から兵士戻せない→万歳三唱!
国歌選択画面から、全ての戦争を終わらせる戦争シナリオを読み込むと 50%の確立で落ちるんだけどなんでだろう? 最近このスレに来たばかりだけど、過去ログに似たようなこと書いてなかったし…
>>471 環境書こうぜ。
再インストールはしてみた?落ちる時に何かメッセージ出る?
>>468 オーストリアで衛星国イタリア盾にフランスと戦争(独立保証)
したら本土スカスカヘタリアがパリ入場→南フランス割譲
( ゚д゚)ポカーン
そしてもう一回フランスと戦ったらフランスとイタリアの立場が逆転してしまった・・・
えっフランス軍?インドシナからチベットまで中国国境に大軍展開してますが何か?
帝国新領土・ヴォルガ州において、すでに消滅したと思われていた ハンガリー人の支族がロシア人の圧迫に耐え抜き生存していた! 探検隊が馬に乗り船を曳き、ウファで見たものは果たして! →サイズ10の異宗pop、即同化
VicでもHoI2でも半ばネタ国家あつかいのフランス… EUやれば見方も変わるだろうか
ばっかおめぇEU2のフランスは欧州最強クラスの鬼国家だぞ
EU2では最強クラスの国家です でもスペインに比べるとイマイチ・・・
フランスのAARって少ないしね・・・ どうもフランスだと妄想が出来ないよな。 終盤までは世界第二位の海軍国であり 世界二位の植民地国 そして陸軍にしても世界の5本の指には入るのに やっぱあれかお嬢みたい圧倒的な強さでもないのに 微妙に完成した形の国ってのがつまらないのかな。 イタリアとかドイツみたいに統一なんてのもないし なんか特徴がないよなフランスは
英仏植民地戦争が長引いたときの 俺様ベルギーにとってのフランスの存在感や価値は異常です
今まで戦争は数だけで決まると思ってた・・・ トランスヴァールでスカンジナビア(強化済み)にケンカ売ったらドイツ・ロシア・オーストリアに喧嘩売られて 死ぬかと思ったがたった1個師団で10倍の敵相手に小揺るぎもしない工兵師団に助けられ 維持費で死にそうになりながらも創設した8個砲兵師団が100個師団溶かしてなんとか衛星国化までこぎつけた 結局15個師団中2個師団消滅したがまさか勝てるとは思わなかった
海上権押さえれば沿岸の戦闘は無敵だよなw 米帝の250個師団VS80師団でも沿岸に誘い込んで叩けばドロドロ溶けてってワロタ 10個師団に1個師団で突撃しても勝負になるとかどんだけー
>>479 いやもう兎にも角にもVicのカエル野郎が不人気極まるのは
「人口増加にマイナス補正がかかってる」
の一点に尽きると思うぜ
フランスで開始してはみたものの、あの泣けるような人口増加率を見て即断念したヤシは多いハズだ
日本てまともに使える政党の選択肢が佐幕派ぐらいしかないのがきつい。 国家資本主義と完全市民権を持った政党があればいいんだけど。 というより国家資本主義をもった政党が存在しないみたいですね。
>>483 即人口ペナルティを削除した
しかしそれでも本国の生産性が低すぎて結局列強下位なおフランス
人口増加率なんか、俺がプレイするときは全然気にしないけどな。 俺のVICで楽しいと思う国は 1.最初からあんまりでかくないこと。 成り上がりが楽しめないし、初期設定が面倒。 2.中核州奪回戦争または主要文化回収戦争ができること。 3.固有の歴史イベントがあること。 これを全部満たすサルデーニャは俺的に最高。 逆にフランスは1と2がないからあんまり楽しめないな。
そんな君には主要文化にフレンチカナディアンを追加して さあ再び七年戦争だ!
たまには強いフランスが見たかったので開始10年くらいで賠償金チートで稼いだ1500万£を送りつけ、 更に国家を切り替えて全プロビに実験鉄道敷設、全本国ステートに工場を建て、POP分割をしてから 元の国家に戻してマッタリ眺めていたら、工場の完成以降フランスの工業力がうなぎ上りになり、 1884年現在 うちのデータのフランスは工業点が2000を越し、イギリスを抜いて列強2位になりました。 それでも軍隊が海軍はともかく陸軍がいつも通りなので、もしプロイセンが来たら確実に万歳三唱だがw
日本でプレイしてるんですが、移民を呼ぶやり方は出来るようになったけど、同化してくれない。 完全市民権の政党が出るのは何年くらいですかね? 佐幕派と勤王派しかいないのが、同化しない原因なんですよね?
フランスAI強化MODまだー?
>>488 アルザスロレーヌ地方をスイスに売りつけるんだ
493 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 15:14:08 ID:YC489pPG
『最後の授業』かよ
494 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 15:28:15 ID:7S/oCkZQ
>>488 そういえばレボルーションからPOPを任意に分割できるようになったけど、
アレって使い道があったの?どうして分割してるんだか、意味が理解できないんですけど、
できましたら理由を解説していただけませんか?
有用なら私も利用してみたいので。
wikiに書いてあるよ
>>495 WIKIは全て読んだつもりだったのですが、見落としてたのかもしれません。
ヒントをいただけませんか。
直接には書いてない。研究室を見たらわかるよ ところで立憲君主制ハイチで移民プレイやってるんだけど、 国の価値観って影響するの研究効率だけ? セーブデータいじってorderからlibertyに変えてみたけど、体感できる差はなかったんだけど
>>497 労働効率ってやつ?あれじゃあ分割してもすぐ併合されちゃうから意味ないような気が…
>>497 他にも影響するんだろうけど、私も体感ではわからないなぁ。
>>498 分割しても1万より多いから合流はしないと思う。
大国で始めて初期状態と分割した状態で比べるとか、試してみるのも大事だよ。
>>498 POPは働いたとき、その大きさごとに生産効率が決まるようになっているんだが、
この効率の変化が1〜何人まではX%(数値は忘れたので研究室辺りを参照)、何人から何人まではY%、
というふうに一定人数ごとになされる仕様になっている。
そのため、RGOや工場で同じ10万のPOPが働くなら、10万のPOPが1つ働いているよりも、1万のPOPが10個働いているほうが
生産効率が上がってより多くの資源を産出できるようになってしまっている。
また、POPの合流が起きるのは合流を起こすPOP双方のサイズが1万未満の場合のみ。
Rの分割は3対1の割合での分割で、尚且つPOPのサイズが40001以上でないと出来ないので、
分割後にすぐ合流を起こすということはない。
>>499 >>500 1万以上の塊であれば合流しないんですか。
今まで合流すると思い込んでて分割使っていませんでした。
今後利用したいと思います。ありがとうございました。
>>501 後分割使う事でPOP少ない土地でも複数の職業の割り当てが出来るよ。
農民分割して農民と宣教師、事務員割って事務員と資本家とか
分割すればいいという物でもないんだよね。 でかいPOPはあえてそのままにしておいて事務員や資本家にするとか。 まあいろいろやってみるが吉
Rで2億人のウルグアイ人を達成したときに、分割しまくったら 1プロヴィンスに1000POPとかいう状況になってワロタw 分割したのに失業してたら意味ないから急ぎででRGO拡張しまくったら70レベルとかになってたよ。 自由主義革命以後は毎年拡張してたなぁ。
領土要求するときステートごととかできないの? いちいち1プロヴィンスごとにどこにあるか確かめながら やってるんだが・・・
>>505 hoi2に比べれば遙かにマシだろ・・・地図見られるだけ
>>506 まぁ、HOIは困るほど勝ってるなら和平とかまずしないし・・・。
というかHOIは和平なんてしないで併合されるかされないかだからなあ EU2だとプロビが少ないからそんなに混乱することはないしね
>>505 外交取引とかあれ面倒だよね。出来ればマップをクリックで選択したいよ
Rの日本でプレイしているんですけど、佐幕が一番使い勝手がいいんで これをメインに使っているんですが、他民族POPの変換ができないので、 一瞬だけマルクス派に変えてからまた戻すと何かペナルティがおきるでしょうか?
全POPの急進性が上がる
>>511 政党を変更すると急進性があがるわけですか?
ありがとうございます。
ところで、変えた瞬間に変わるのか、変えている時間に応じて変わるのか、
違いはあるのでしょうか?
>>513 ありがとうございます。
できましたら、もうひとつ教えていただきたいのですが、
無印では共産党国になると旗が変化した記憶があるのですが、
自分で共産党やマルクス主義を選んだ場合も旗は変わってしまうのでしょうか?
国家資本主義+保護主義+信教の自由+完全な市民権+好戦主義 こんなすてきな政党ないかな〜
>>515 市民権と信教さえあきらめれば、ファシストがそうなりますけど、
キモは市民権でしょうからね。
>>515 お前、たいていの国でそれに近い条件を満たす政党があるだろうが!
ヒント:計画経済+保護主義+無神論+完全な市民権+好戦主義
どう考えても住みにくそうだよなw
>>510 あと、マルクス派がそうだったかはちょっと思い出せないけど。
一瞬のつもりでつい数日進めちゃったりすると、君主制/立憲君主制
→プロレタリアート独裁 となったりするからな。
反乱鎮圧が死ぬほどメンドくさそう
普通選挙で過激な政党が政権を握ると 大統領独裁制やプロレタリア独裁制に移行し、 特に終盤では高い多元主義からくる闘争性で悲惨な事になるため、 敢えてファシストや共産党を使おうとするプレイヤーは少ないだろう。 が、実は制限選挙ならば政体が変わる事はないし、 (次の選挙で政権から落ちるだろうが) 選挙なしの立憲君主制の明治日本に至っては 多元主義の闘争性上昇も選挙による政権交代も関係なしで、 ファシストや共産党の果実を味わう事ができるチート国家。 さあ、あなたも睦仁書記長の下で中国の大地を赤く染め上げたくなってきたでしょう…?
>>523 全土に一個師団を駐留させる
たまに反乱+戦闘中に反乱+戦闘中に反乱+…とかで負けるときもあるけど
>>518 戦争もしつつ工業化もしつつ移民受け入れて同化もしたいんだよ。
本国で同化出来ないPOPは新大陸へ
新大陸で同化限界超えた異教徒POPは前線へ
新大陸送りにして同化するには多すぎる民族も前線へ
社会政策全部(労働時間以外)つけるから保護貿易で関税MAXじゃないと収入厳しいし
移民受け入れるにはそれに宗教の自由がないとな・・・カトリックとかならまあなくてもいいけど
>>526 Rやめて1.04でもやってりゃいいのよ
戦争ばかりやってる政情不安定な国家 徴兵の脅しでアイデンティティーを取り上げる国家 資本家になって成り上がる道が閉ざされた国家 …どう考えても移民したくないよな
529 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 01:28:07 ID:rP6cq5yG
>>526 社会制度って、医療は人口増加率が上がるらしいですけど、
それ以外って何か意味ありましたっけ?
気持ちの問題。
年金は他の社会制度に比べて予算易くてお得だけど 無職になっても仕事を求めなくなる(移住しなくなる)とか書いてあったような 年金ばっか使ってた俺涙目w
どちらかというと年金というより失業保険の効果っぽいよな、それ
そもそも年金は安くないぞ。
ちょっと聞きたいんですが、文明国相手の植民地戦争してどこが植民地でどこが本国か 分からず困ったんですが、本国と植民地を見分ける方法ってあるんですか?
ない。
フランスと植民地戦争してたら本国のセネガルからワラワラ兵が出てきて困る
>>534 和平交渉してみるといいよ。
植民地戦争だと占領してなくても要求できるから、リストに挙がった所は植民地。
いっぱいあるとめんどくさいけどね・・・
>>535 無いとは残念です
>>538 申し訳ありませんが聞きたい事とはちょっと違います
植民地と本国の区別がつかず、ロシアとかオスマンを攻める時に困ったんですよ
しょうがないので移動出来るかどうかで区別してましたが、
船で遠征して無駄足だった時には泣けましたw
どうでもいいけど、 vipRの琉球って主要文化:日本・華南なんだな・・・ ゴクリ
>>539 538の言ってることは、そのリストを見ればどこが植民地で本土なのか見分けがつくってことじゃね?
植民地のプロヴィンスの名前が判明するんだから、あとの確認は簡単でしょ?
というか、植民地戦争では本国(ステート化されたプロヴィンス)は 領土交渉のテーブルに出ないので 和平交渉で要求可能なプロヴィンスは全て植民地だということがわかる
>>538 >>543 すみません、ちゃんとレス読んでなかったです orz
植民地って占領しなくても賠償請求できるんですね。初めて知りました
マップ上で確認出来ないのは辛いですが、サッパリ分かんないよりはずっとマシですね
良い情報ありがとうございました
>>545 おおざっぱに言ってアフリカ=植民地
アジアのヨーロッパ領も植民地
新大陸は全部ステート(ヨーロッパ領除く)
ヨーロッパでステートじゃないのは多分ない(GCとかだとロシアに微妙に点在したような)
開始から少し経つとトルコはアラブ人地域をステート化してるので 残った植民地はAl MaesilとMardinだけになるよ あの州はトルコ人でもアラブ人でもなくクルド人が過半数を占めるから 位置見てもらえばわかるけど海からは侵攻できないよ
進行ルートのない植民地持ちが 植民地戦争吹っかけてくるのってイヤガラセだよなー まぁ適当な非文明属国に軍隊を渡して戦わせるわけですが
549 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 23:41:13 ID:tySwZm+M
>>536 労働時間に関しては社会改革では数少ないマイナス要因だよね。
>>549 けどあると移民がわんさか押し寄せるんだよな
研究レベルが25/30までいったところですべての研究が選択できなくなっちゃたのですが、 どうやったら再び研究を選択できるようになるのでしょうか?_
1919
>>552 そういえばまだ1914でした。年度によって制限があるのですね?
ありがとうございました。
>>547 そうなんだ・・・まああんなやせた土地(゚听)イラネ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、 .i;}' "ミ;;;;:} /ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| .ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ | ー' | ` - ト'{. .} :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく .「| イ_i _ >、 }〉}. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ | ='" |. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._ ヽ、oヽ/ \ /o/ .| .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
「ちきしょう、たまんねぇぜ」 俺は遠くの人気ないアフリカに、走りこんだ。 「スッスッスッスッスッスッスッ」汽船を生産する。 「スッスッスッスッスッスッスッ」 「俺陽の沈まぬ帝国はいってます」 「俺大英帝国です」 「俺入植こいてます」 「スッスッスッスッスッスッスッ」 「俺アイルランドに手を焼いてます」 「いい歳こいてアヘン戦争ぶっこいてます」 「スッスッスッスッスッスッスッ」 独り言ぶちかましながら、俺は第一次大戦まで駆け登ろうとしていた。 その格好は、機械部品独占、クリミア戦争は介入、左手で弩級戦艦増産、右手は逆手でオセアニアを包んで、グリグリ衛星国樹立。 「スッスッスッスッスッスッスッスッ」 「おらっ!チンポチンポチンポチンポ」 「クチュ ヌチャ クチョ ヌチョ」 「スッスッ」 「おうりゃあ!センズリセンズリセンズリセンズリセンズリセンズリ」 「ビチュ ヌリュ クチョ クチュ」 「スッスッスッスッ」 「来っきたぜっ!」 さおの根元からうねってきやがった。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) カタツムリ野郎とか熊さん怒らせるならともかく | ` ⌒´ノ お嬢怒らせるとか命知らずだろ、常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
>>559 サンクス
慣れないと公式フォーラムの階層構造よくわからなさす
間違えたらしく中国を併合しちゃって、BBRが60オーバーに ま、全部一位だしお嬢とは友好度150以上はあったから大丈夫とか思ってたら、 見事にニュージーランド、オーストラリア、南ア、カナダを引き連れて宣戦 勝てない事は無いだろうが部隊多すぎ、戦場広すぎで激しくマンドクセ
さあ、チェンバレンの力を借りるんだ
よくそんな間違いができるな。 全土占領もかなり面倒臭いと思うのだが
パラドが新作出すぞー!
マジ? 見に行ったけど本当によくわからんサイトだな…
566 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 22:44:27 ID:v7dnTH0W
友好度200でBBレートも5を切っているのに、 同盟結んでくれないんですけど、これって何が 原因ですかね? というより、同盟ってどういうシステムで結んでくれるんだろう。
>>566 多分嫌いな国だから
フランス←ドイツとかは同盟難しい
570 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 23:44:53 ID:DRCDhiMm
>>566 国によって嫌悪国家があったはずだからその対象だと同盟はほぼ絶望的だったはず。
どこにデータあるかは覚えてねえや。
日本やイタリア諸国でプレイすることが多いのですけど、 そういった場合の列強常連国との相性ってどうなんですかね?
572 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 00:09:32 ID:pHQYtv/+
>>570 aiファイルじゃないの?
protectとかcombatとか。
どの国に好かれやすいとか逆算的な探し方はシラネ
574 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 00:22:00 ID:HLhijhA5
>>571 日本は確か列強相手の嫌悪とかそういうのはロシア以外なかったような。
>>573 だから場所は覚えていないと(ry
お嬢は微妙に日本に好意的に設定されてたはず 俺がプレイするときは友好度上げとくとすぐ独立保障してくれる。 前に友好度MAXの時に同盟申し込んだら断られて、 その後友好度低いときに同盟申し込んだら受けてくれたから、 AIが切り替わって対応が変わったんだと思う。
>>575 政権や年代でAIは切り替わりましたっけ?
同盟の成功確率も表示してくれたり、 同盟結ぶ代わりに領土・技術・資金の提供・要求もできればよかったのにな。 プロンビエールの密約みたいなことやって脳内補完してみたい。
>>576 年代で切り替わるはず。
HOIと違って確率が表示されないのが厄介だよにゃー…
>>577 モロトフ・リッペントロップみたいなことやりたいよね。
まあ小国が今以上に地獄になると思うけど
>>574 ロシアは日本に対して僅かに敵対的だけど、誤差の範囲。
ロシアはデフォルトで好戦的だから・・・
日本に好意を持ってる国は
お嬢、朝鮮(意外w)、わずかに米帝
逆に敵意を持ってるのは
朝鮮(w)、ロシアだけ
好意と敵意は両立するの?
aiファイル見た限りでは両立してるね 実際どういう挙動になるのかはよくわからん
>>581 好意があると関係改善に使者を送る
敵意があると戦争吹っ掛ける、同盟破る・・・など
あいつらテッテテテーしてきてウザいな
あの突然鳴り響く宣戦布告の音楽が怖いんだが
>>585 俺も。夜一人でゲームしてるときにあの音楽が突然流れるとショックで心臓止まりそうになる。
お年寄りにはおすすめできない
ムガール帝国って1850年代まであったよね? インドの藩王国探してもそれらしいのがないんだがなぜ?オレの勉強不足か?
イベント限定じゃないかな
いやよいやよも
ブワードンドン!
592 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 16:39:53 ID:HLhijhA5
確かにあの宣戦布告のBGMはいきなり来るから心臓に優しくないな
594 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 17:03:12 ID:HLhijhA5
あっ・・・おねがい、やめて・・・アッー!
戦闘継続能力値って、1師団1万で旅団つけると2千だけど これって単純に兵数なのかなぁ。 よく会戦で二十万が五万に減ったりするが、15万人がお亡くなりに…
そうですとも
>>595 全員が全員死んでるわけじゃないんじゃない
スタックペナルティとかもあるわけだし
逃散した兵士もかなりいるんじゃないかな。
>>571 すんげー簡単に書き換えられるから自分で見てみるといいよ
wikiのmod作成のとこに書いてある
>>599 ドイツにデレデレするフランスとか見たくねーよ
フランスの対ドイツ感情はツィタデレなんだよ。 「この線から入ってこないでよね!!」とか。
VIPってグランドキャンペーンでしかプレイできないんですか?
移動してるだけで3パー近く減っていく正規兵ってどんだけ〜 特に初期中国とかは人海戦術だけが頼りなのに
無印日本語版1.03パッチってどこかにないかね?
>>604 懐かしいなぁ、1.03
あれはあれで楽しかった
VicR日本語版インストールしたんだが、HoI2へのコンバータってどこに入ってるの?
>>607 おお、ありがとう
これで南シチリア人口爆発ができる
>>608 両シチリアで人口爆発がしたいってんなら、VIP0.45入れるのもいいぞ
アレ入れると1.04以降削除された人口増加ボーナス復活するでの
ファシストって政党としては結構特性が優秀なような気がするんですが、 実際に使いやすいですかね?
>>608 pop_growth_mod = 1.0133
これを国データに付け加えれば面白いものが見れるぞ
AIがイタリア統一するの始めてみたわ
VicRではほぼ確実に統一しちゃうけどね まぁAI専用イベントで教皇領とか強制併合されちゃうんだけど
あれは萎えるよな 両シチリアしか残らないんだから
でもそうでもしなけりゃイタリア統一条件のプロヴィンスが フランス様やスペイン様の領土になって 絶対にイタリア完成不可能!になっちゃうんだよねw
VIPPOPっていうMODの作者さんにお願いがあるんですけど、 あのMODを使ってミニMODを作りたいと思ってます。 許可もらえますか?
イベントあっても結構統一できない事あるよね。 フランスがナポリ取って衛星国化とか、和平->しばらくして両シチリア逆襲とか。 ほんまフランス様の存在は恐ろしいで。
昔世界史板で、大戦の生き残りがいるか聞いたら馬鹿にされたが、いたじゃん。
フランスで独立戦争の時にベルギー襲うのって邪道? お嬢と喧嘩になる可能性があるのがあれだけどw
>>621 早期にベルギー落とすのは常道だと思うよ。
フランスはRGOと人口が壊滅してるから、主要文化POPが詰まっていて高効率RGOがあるワロニアは魅力的過ぎるほど。
異文化兵の人か これからは大切にしよう
>>618 うちではなぜかいつも両シチリア主導で統一か死か→
フランスが瞬時にサルデに鞍替え→半島グダグダの流れになる
個人的にヒットだったのはフランスと組んでた独立アイルランドが
ドサクサでイタリア征服したときだな
列強アイルランドなんて初めて見たわ
625 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 23:18:32 ID:LiHH9SGF
>>619 独仏の第一次大戦生存兵か・・・
なんか因縁めいたものを感じてしまう
>>624 列強アイルランド・・・すごいそそられるな。
>>625 ぱっと思いつくのだと、多様性による急進性UPかな。
起動の度にエラー吐くようになったので再インスコしたら見たことないイベントがザクザク発生したw 購入から一年経ってRやったことになるのかorz
>>624 なんかトリガーにバグがあってフランスのあるイベントの所を修正しないとダメだった気がw
ただ、それをやると今度はシチリアで統一イベントが起きなくなるという・・
破産したハワイにアラブ人兵で構成された胸甲騎兵一個師団を突入させたが、 あっけなく撃退されたギリシャの情けなさに絶望した
スイスで似たような事したなぁ>1個師団でハワイ突入 日本人の現地兵部隊だったけど
第一次大戦シナリオで、日本やトルコがどちらの陣営につくか選択するイベントで 史実と違った選択すると反乱祭りが始まるのはなぜ?日本で同盟国に参加して第二次日露戦争 をしたいんだが…
砲兵=工兵(守備時)>近衛>正規>工兵(侵略時)=司令=旅団なし歩兵>騎兵 正規は旅団なしを強化、更に強化したのが近衛、更に強化したのが砲兵(ただし、移動が遅く維持費がめちゃ高い) 工兵は守備時最強 司令は占領スピードが速い 騎兵は移動が早く、相手の士気を削る という認識なんだけど、いいかな?
近衛は塹壕の影響を軽減する能力があるとかいうのをwikiのAARで見た気がするんだけど そんな能力無いよな?
いくない。 砲兵と工兵の真価はボーナスにある。 騎兵は歩兵と単純に比べられない。
>>636 年代が進んで技術が進めば突撃兵ボーナスが付くよ
その頃には戦車以外で塹壕100に飛び込むバカはいないと思うが
砲兵には砲兵ボーナスがある あと司令部は継戦能力が上がる?ボーナスがある
>>639 砲兵ボーナスって現地兵でも正規兵と同じなのかな?
それなら現地砲兵部隊は安くて最強!って事になりそうだが
>>640 戦闘画面を見るとそういう風に見えるんだけど、実際どうなんだろう。
近衛兵>>>正規兵>>付属旅団なし 砲兵 火力に異常なボーナス 工兵 防御力にボーナス+塹壕追加 司令部 占領速度あっぷ 戦車 塹壕を無力化 騎兵は突撃力と機動力があるので士気崩壊+包囲で壊滅させたり追いかけっこしたり ただ防御力が0なので、20世紀に入ると数日の戦闘で戦死する 竜騎兵は金の無駄
竜騎兵は砲兵引っ張らせて、こっそり軍団に混ぜとくと それなりに効く。まあそれなりに。 維持費は・・・現地民兵なら気にならない。 えー、あとはアレか HOIにコンバートすると山岳歩兵になるから、 将来エリートになって生き残る部隊なんだと脳内補完するとかー
竜騎兵+砲兵はゲーム開始直後限定で結構使える 技術がちょっと上がるとゴミと化すが……
竜騎砲兵は防御力がネックだからな 経験貯めて育成するなら序盤から歩兵師団にしたほうがいいし…
砲兵は陸軍技術の付帯発明で「同期砲撃」とか「間接砲撃」だったっけ? あの辺を発明すると 物凄い勢いで敵を吹き飛ばしてくれる。ついでに物凄い勢いで財政を圧迫してくれるw 近衛兵は浸透戦術を開発すると攻撃力が派手に上がった気がするな。 工兵は地点防御システムや縦深防御システムを開発すると防御ボーナスが大きくなった気がする。 司令部は4〜5師団で構成する軍団の中に一つ入れておくといい感じに底上げされるし、 正規兵は安さに任せた国境配備役としてはそこそこいける。 騎兵・竜騎兵はGC後半は占領と反乱・パルチザン対策に専念させた方が吉か。その割に維持費高いしorz 航空隊は数値上は地味なのでVicでは使う機会が少ないが、戦車はVicRのLv6技術で重戦車や軽戦車やら発明すると 笑えるぐらい派手に敵の防衛ラインを粉砕してくれる。戦車ばかりで一個軍団作って爆走すれば凄い事にwww
>>630 1プロビだけで構成される島への上陸は意外と手こずるよ。
相手が非文明国でも騎兵1個師団だけでは追い返される可能性が高い。
ケチケチしないで4〜5個師団一気に上陸させ、ついでに艦砲射撃も大判振る舞いした方が吉。
ギリシャでプレイして秘かに嬉しいのは、イオニア諸島が革命でお嬢から独立した時。
その後喜々として宣戦布告し、上陸占領の損害がけっこう多いので多少凹むw
>>631 まだ二回目だから要領が分からなくってねぇ
一回目のプレイでは楽勝だった気がするんだが…正規兵だったのかも
>>647 その時は貧困に喘ぎながら植民地強奪してたから、一個師団
捻り出すので精一杯。艦砲射撃なんて金満戦法は取れませんw
しっかし、1000だか2000だかしかいない歩兵に追い返されるとは思わなんだ
>>648 教皇騎兵は士気を減らすもんで
数を減らすもんじゃないからね
チベットで頑張ってみる
教皇騎兵と言えば神AARのバリ人騎兵師団じゃないのかw
資本家しかすでにいないバリの騎兵だったな バリの資本家にはノーブリス・オブ・リージュのようなものが身についていたらしい
655 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 12:57:25 ID:96WPaoGn
Rで日本をプレイしていて、POPが溢れる中国領を支配した状態で、 メキシコ領の一部を奪い取ったのですが、ぜんぜん新大陸へ移民してくれません。 新大陸が移民を集めるって、アメリカ合衆国限定の話だったのでしょうか?
中国人の仕事取り上げた? 税金で絞ってる?
657 :
655 :2008/03/15(土) 13:08:31 ID:96WPaoGn
無職のPOPが中国大陸にごろごろしています。 税金は月並みに50%です。 税金で絞っても他国に逃げるのではなくて、国内移動(この場合は海わたりますが) してくれるのでしょうか?
新大陸の土地を中国に譲渡する 何年かたったらその土地を奪う というやり方ならほぼ確実に移民するんだが
実は移民してるのにPOP大杉で気付いてないとか 統計の17ページぐらいで見られるよ あと貯金が0になる勢いで、1.04なら直接税90%以上を目安にね
>>657 工場建設→POPを工員にしてあげる
これでほぼ確実に移動してくれる
俺も正直自国文化の農民とか労働者以外が移動するのは見てない
中国領分捕ってイギリスからケベック買ってしばらく放置してたらケベックが同化しきれない中国POPで 一杯になってた
このゲームに唯一足りなかったものは、POPの民族浄化機能や強制移住だな。 ファシストが異民族を強制徴収できないのはおかしい
>663 >type = minority_emigration value = [数値] ^ >国家の少数民族(少数派)の国外移住率(%) これ使って代用できないかな
665 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 22:29:45 ID:j5p9I/65
プロヴィンス化のメリットがいまいち分らないんですが、 工場を作ることが可能になり、完全市民権限定でPOPの変更ができる以外は、 社会保障費の倍増というデメリットと共存しているのですかね? プロヴィンスが移民に対する魅力になっているってことは無いんでしょうか?
プロシアンブルー化じゃなくてステート化な。 ステートにすると、工場が作れるし、税収が上がるんじゃなかったかな。 植民地だと半分しか働かないんだ。他にも同化が発生するようになるね。 あとは自国民扱いにするから社会保障費が増える。 移民はRGO労働なら植民地の方に集まる傾向があるよ。
>>666 お前わざとプロヴァンスを間違えてるだろう
668 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 23:07:42 ID:ehGT4YeY
大阪府職員のプロ市民化がなんdうわやめr
>>663 完全市民権なら異民族を兵士にしてゴリゴリ使うけどな
しかし徴兵は市民権とか関係なしにばしばし出来てもよさそうなもんだけどな
身分の変更は出来ないのもわかるけど
兵士だって公務員だからな。 外人でもなれるようになったら内部から亡国一直線だって。
引き裂かれた〜シナリオの太平天国と思われる中国の反乱軍弱すぎ。せめて国家として登録しておいてくれれば、 反乱プレイも楽しめたのに。 ってか、シムラーだのルアルプラパンだのどうでもいいよーな国家を作っておいてムガールだの沖縄だの 極東共和国だの無視してるよな。パラドは
ちょいと質問なんですが、vipRって動きつづけてる人います?
素のCF版VICR → VIPR0.1 → VIPR0.1 Hotfix2 → VIPR0.1 Hottfix6
→
>>394 →
>>410 だと動かないんで、
調べてたらtext.csv悪さしてるまではわかったんだけど、
(その他の理由があるかもなので)
直すより動いてる人のMODも順番にいれる方が早いかなと。
もし動きつづけてる人いたら、
入ってるMODも教えてもらえないでしょうか。
極東共和国も沖縄も日本以外じゃ重要じゃないんじゃない? 主なプレイ層は欧州なんだし
>>674 うぷろだにCF版用に修正されたファイルあるからそれ当ててみたら?
>>394 作ったの俺だけど、text.csvの異常なら軽量化したシナリオ入れても意味ないです。
多分text.csvの和訳の仕方のどこかに問題があって、
そのバグが「日本語化した英語版」では許容されるけどCF版ではエラーになるってことかと。
>>394 とCF版でDFあたりで差分をとってみて、和訳の仕方だけ異なってるようなら
足りない要素があるならnewtext.csvにその部分だけ移植して、
text.csvをCF版のに置き換えちゃって下さい。
要は極力CF版のtext.csvを使用しつつ、
例えばRINFO;;;;;;;;;xが
>>394 にしかない、って時はそれをnewtext.csvに書き足す方向で。
>> 674、677
ありがとうございます。
>要は極力CF版のtext.csvを使用しつつ、
>例えばRINFO;;;;;;;;;xが
>>394 にしかない、
>って時はそれをnewtext.csvに書き足す方向で。
それで行ってみます。
一応、いまのところ分かっている原因は
>RINFO_PRODUCED;生産: %s %.2f\n;;;;;;;;;;x
>#RINFO_PRODUCED;生産実績: %.2f %s\n;;;;;;;;;;X
のように
元々英語版とCF版では
フォーマット(置換する文字数字「%s%f」の順番)そのものが
違うみたいです。
幕末MODRなら極東共和国と琉球あるね そこから抜き出してもいいんじゃない
サルデーニャで自分プレイ時にイタリア統一だとイタリア諸国+オーストリアと戦わんといかんのか プレイ国変えてみたら、イタリア統一を戦いなしに併合して完成してるのに・
>>680 先に半島だけ統一するヨロシ
衛星国化でらくらく統一アル
生真面目にリソルジメントする必要ないないアルよ
ヘタリアは36シナリオ以外ザコだよな・・・ ちゃんと統一するのダルイし
>>678 それは主語述語の日本語と英語の違いなんで
英語版に無理やり日本語載せたのと違って
CFがちゃんと和訳している証です
そのせいで互換性が低くなっちゃってるんですが
まぁそこは仕方ないですね
685 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 21:28:59 ID:im++t0gA
ちゃんとって部分にはちょっと同意しかねるな。 ちゃんと訳してるならグルジアをジョージアとは訳さんだろう。
CF社員の人か 訳の事はひとまず置いといて マイナーゲーを日本語版にローカライズしてもらってるんでホント助かります ありがたや
ありがたや ついでにMOD作成のリファレンスつけてくれたらEU3NAも買っちゃう
シムラーって、世界史に載ってる? vicに出るくらいだから西洋では有名なのだろうか?
35 :世界@名無史さん:2006/08/06(日) 23:36:37 0 イギリス総督府の夏の政庁があったヒマーチャル・プラデーシュ州のシムラ。 1838年の志村宣言、1913年の志村会議、1914年と1972年の志村協定で有名。 だそうな
夏の、ってことは涼しいのかな
たしかインド副王の避暑地とかじゃなかったっけ?
>>683 余計な仕事するなよ。
大量にMODが存在するゲームで、肝心の部分をわざわざ低互換性にして馬鹿ですか。
仕方ないわけないだろ。もっと違うところでちゃんと働けよ。
引数を逆にするなんて、C言語の初心者でもできる程度の事だろ。
>>690 ヒマーチャル・プラデーシュ州自体がカシミールとネパールの間にあたる
インド側のヒマラヤ山脈部分を切り取ったような場所なので
軽井沢的なものなんじゃないかな
現地民兵便利すぎる いくら消耗させてもいいだなんて 12個*12軍団は揃えてきもちいー
>>694 その現地人にも親や妻、子供がいるんだ・・・
・・と色々妄想するのもvicの醍醐味www
本国からの移民が未亡人をゲットして、いつの間にか植民地の文化が書き換わる、と。 …なんかつい最近似たような事を聞いたな。 そういや、凄い勢いで戦争してるといつの間にか兵士POPが消えてなくなることがあるけどさ、 女子供まで動員してるのかこれは
>>696 プロビからポップアップするデータに記された「人口」と、
「POPの合計」が一致しないことにお気づきかね?
ということで、POPは労働人口ではないかと考える次第
む、そうだったのか。計算した事無かったぜ まあ確かに常識的に考えれば子供(ここでは10歳以下くらいな)まで働かせはしないよな。 それなら、女性の社会進出イベントでPOPが増加するとか、児童労働規制の制定で POPが減少するとかあっても面白いよな。 それはともかく兵士POPの大減少を見てると、第二次ポエニ戦役のローマも大変だったん だろうな、とか無意味な事を思ってしまう。
お前ら何処を兵力供給地にしてんの? 中国プロビ派が多そうだが、変換時にスクロールさせる作業が嫌で俺は違う場所を選ぶんだが
市民権認めてないからいつも本国
兵士は畑からとれる by白熊
702 :
678 :2008/03/17(月) 22:20:48 ID:FVTW10YO
とりあえず中間報告。 text.csvで定数(INFO_PRODUCEDとか)は揃ってるみたいなので CF版vicRのものに丸ごと差し替えました。 ほんで、「394」のconfig/event_text.csvの中にも EVENT EFFECT DESCRIPTIONSというフォーマットからむのがあったんで その部分(394のconfig/event_text.csv3234行目から3516行目)も CF版vicRの(vicRのconfig/event_text.csv2954行目から3237行目)に差し替えました。 だいぶ安定してきて、今まで落ちて見られなかった ゲーム終了後の各国順位画面(text.csvにあるWORLDNAMEの修正)とか 悪天候とかの資源増減イベント(event_text.csvのEE_RESOURCEの修正)が 動作するようになりました。 ところで、MOD修正の話ここでしてるけど、問題ないっすかね? ルールがよく分かっていない^^; ついでに、掲示板初心者なので番号押してリンクに飛ぶ機能の使いかたが 分かってないので394番に飛ぶときは面倒ですが 手動でお願いします。申し訳ないっす。
ああそうか もう殆どRなのか
R以前はベンガルが兵士畑だったなあ
序盤はまずモロッコとチュニス 繋ぎにフランスより先にベトナム取ってサイゴンとフエ そこからインドシナ一人占めすると、大体もう大丈夫じゃね
お前ら民族浄化の話好きだな。 中国からこのスレ読めなさそう。
植民地人ばかりで構成された軍隊も何となく嫌なんで 序盤はモロッコやらチュニスやらを使いながら 適度に本土POPも兵士にしてる。 まあ、本土とはいっても自文化じゃなくて、 オーストリアでやるとポーランドの連中をごっそり兵士化したりするがw
>>699 Rだと異文化の兵士変換が無いから、兵士POPにベンガルや中国を使いにくくなったみたい。
個人的にはエジプト・チュニス・モロッコあたりか。あのあたりを2段階併合すると、
最後に併合した首都の人口があらかた兵士に変換されているので師団を大量に編成できる。
特にカイロが美味しい。ヨーロッパ系国家だと現地民兵ラッシュになるが、
オスマントルコやペルシアなどアラビア文化が主要文化になっている国だと正規軍の一大プールが出来上がる。
アジアだとアンナン・シャムなど人口そこそこで二段階併合が楽な国で同じ事が出来る。
日本でプレイするとベトナム人やタイ人の正規軍だらけになるねw
ロシアばっかりプレイしてるけどめんどいからその辺から巨大POP引っ張ってきてるよ 適当にやってても数箇所でメガロポリスが育ってく国のPOPは渋味とコシが違うぜ!
メキシコですがゴールドラッシュ起こりまくりでドイツ人が押しかけまくりです
メキシコってなんであんなダメな国なんだろうなあ…
>>516 そのメーカーのゲーム、ATIと相性があって
表示がおかしくなるってレスを見た事ある気がする
記憶があやしいだから、話半分で聞いといて
すいません、誤爆しました
Rから異文化の兵士転換無しっていう糞仕様を除去したいんだけど 書き換えだけでできるかなぁ?
ロシアってソ連に出来る?
革命起こせ
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| 〃ニ;;::`lヽ,,_ |} ,_tュ,〈 ヒ'tュ_ i;;;;;| 〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ | ー' | ` - ト'{+ ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー .「| イ_i _ >、 }〉} ≡ >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' + j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l | ='" | + ≡ ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / / / / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''""::// / / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
お前はまだ祖国残ってんだからジョージアどうにかしろよ
ずっと1.04でプレイしてるが ロシアがソ連になったのって一度も見たことないな。 イベントで強制的にソ連になってもいいのに。
WW1シナリオなら最初からボロボロの上すぐに革命なんで絶対なる グランドキャンペーンなら成長しきったロシア帝国が圧倒的な軍事力で革命鎮圧するからムリ
>>720 イベントがないなら、MODインスコすればいいじゃない(マリーry
たしか、うpろーだーに、なんかMODがあったぞ
>>717 革命って反乱させて首都占領させるやつ?
>>722 mjd!
自分じゃ作れないから諦めてたが、それはとても楽しみ。
さっそく探してみる!
>>715 糞仕様って言うけど
現実を考えると当然だという気もする
大清帝国で世界を統一するAARあったけど、世界を統一した場合、人口ベスト5のうち、 一位二位はシナ人として、三位がイギリス人なのなwヤンキーよりも多いのかw 五位のベンガルはさすがとしか言いようがないがw
>>725 ナチスだって占領先から徴兵してたし、アメリカプレイで黒人連隊とか作りたいじゃないか。
728 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 21:23:49 ID:mLhf67nD
WWIでもインドやら中国から徴兵しまくったしなw
ところで、
>>722 に言われてロシアがソ連になるMODを探したけど
見つけることができなかった。
誰か知ってる人がいれば教えていただけないか。
>>726 華北華南のどっちが一位だろうけどイギリスそこまでいかないだろ
南独逸とかの方が多いんじゃね?日本人も結構いるし
あれか戦死しちゃったのかな・・・
>>730 オーストラリアが移民を取り込んだ・・・
とか
>>728 いや!認めん!
資本家の豚になったり、事務員になれたりするのに兵役だけがないなんて不公平だ!!
>>733 兵役は義務であり権利なのです
将校もまた同じ
自国民のいない軍なんて脳内保管のしようも無いしな
制服組が自国民で前線が植民地人とか考えると またいい感じに脳汁吹き出てくる
>>730 GCのイギリスは本国人口もすげー多いよ、多分史実よりはるかに多い
でも世界三位になるほどじゃなかったと思うので、たぶんあれだ
インドパワーによる低税率+ロンドン他生存性が高い都市+イギリス本土の高生産性で
人口増加率高いからどんどん増えたんだと思う、専制政治じゃないから逃亡住民も少ないし
それはそうといつだったかGC開始時で人口計測したときには
華北、華南、ベンガル、アワド、マラータかタミル
な感じだったよ、上位十位くらいまで中国インドだらけだったはず
中国インドを除くと
ロシア、イギリス、フランス、日本、南ドイツ
な感じだったかと
>>726 総人口28億のうち5.5%だから、1億5000万ぐらいか?
確かに凄い数のイギリス人だ、一体どんな人口曲線をしてるんだろうかw
これがアメリカ人だと同化が凄まじいから理解できる気もするんだがww
プロイセンで自由主義革命経験せずに50年代迎えたら ポーランド人がどんどん移民しちまってるよ
ポーランド人なんていらないという説もあるが
新大陸で1億人のポーランド人国家でもつくってんだろう
>>726 >>730 >>738 GCイギリスの人口は史実どおりのようだ。
イギリスの人口(イングランド、ウェールズ、スコットランドの連合王国ペース)
1820年 1975万人
1870年 2919万人
1890年 3500万人
1913年 4262万人
1929年 4567万人
1938年 4749万人
これには、オーストラリア、ニュージーランド、カナダ、南アフリカのイギリス人は含まれない。
VICRはホットフィックス(province.csv)で欧州の多くのプロヴィンスが、
特にイギリス諸島はすべてが生存性+5されてるのが大きいようだ。
これではPOP分割も大変というわけで、自分はホットフィックスのprovince.csvを元に戻した。
それでもパッチ1.04以来の必需品充足のため、GC〜大戦で欧州諸国の人口は史実のほぼ1.5倍になる。
人口ボーナスのあるドイツ民族に至っては1.8倍ぐらい、
1.03以前はアメリカへの移民で流出してたから1.0033ぐらいあっても良かったのだろうが。
プロイセンむずい
普で難しいとか拡大を急ぎすぎなんじゃね まずは内政で国力を高めるんだ
自由主義革命での大ドイツ成立を狙ってんじゃない?
エスパー現る
わかった 国力上げてくる
そういや世界大戦シナリオだったかで日本でやってみたんだけど 朝鮮人が人口の半分近かったな・・・ そんなに多いのかよw
>>748 WWI辺りになると朝鮮半島は普通に、2000万人近く暮らしてたような気がするぞ
当時の日本が5000万近くだったはずだから、そんなもんじゃね?
むしろGCから満州に点在してる朝鮮POPは何って感じだw 本格的な進出は満州国辺りからだったと記憶してるが
朝鮮族じゃねーの?
清朝の時代に流入した朝鮮族だろ
ドイツ統一っていつごろ起こる? デンマークに二回かったのだが…
普墺戦争と普仏戦争に勝てば起きる
>>749 それって日本人の人口5000万、朝鮮人の人口2000万って事だよな?
1914シナリオだと日本人の人口2500万、朝鮮人の人口2000万位なんだよ
>>753 デンマークはマドハンドみたいなもん
そのあとバラモスにあたるオーストリアに勝って
ゾーマことフランスに勝つとドイツになる
>>755 それはパラドのミスじゃね? というか詳しく読んでなくてすまんかった
英文でJohanにメールを送ると、次のhotfix(が出るなら)で修正してくれる……かもしれない
>>757 そこまでしなくてもいいかな
簡単に調整できるし
しかし度肝を抜かれたw
>>758 しかしまあ、一応送っておこう
たぶん当時の日本の総人口と本土の人口を読み違えて、総人口から朝鮮半島の人口を引いて
日本人の総数を割り出したので半分以下になってるんじゃないか?
ひょっとするとただのバランス調整かも知れないが
俺らがvic級のゲーム作るとして、ドイツ領になっているポーランドの人口を数万単位で 狂わないように調べるか?
>>759 それだと大和民族の半分が当時朝鮮にいたって事になるんだが…
数万と数千万を同列に扱える おめでてー脳ミソに乾杯
>>754 >>756 ありがとうございます
統一は出来ましたが
白くま先生にフルボッコにされたよ(´・ω・)
>>761 いや、台湾、韓国を含む日本の総人口−朝鮮の人口=で日本本土の人口を割り出したんじゃないかと邪推しただけだよ
この話で思い出したけど、昔韓国語版VICで韓国のユーザーが日本と満州を制覇して列強に入ってたのを見たんだよね
やっぱりみんな一度は自分の国でプレーするんだろうか? 俺ヨーロッパばっかりで日本使ったことないよ……
日本は強すぎて面白くないな セルビアあたりが一番楽しい
ちょっとゲームに慣れた頃に遊ぶと日本は楽しい 慣れてくると簡単過ぎてちょっとねぇ
日本の何が面白くないって 「やった、中核州回収したぜ!」とか 「日本人は日本国に所属するべき」とかが出来ないことだな。 そういう意味じゃバルカン諸国とかイタリア諸国はいい。
まぁ本来は幸福なことなんだがな
769 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 00:41:30 ID:/WYvBha2
あれ、グラキャンだとWWIはイベントとして存在しないんですか? 世界が平和すぎるんですが…。
AARを参考に中国プレイしたが、アヘン戦争でお嬢が全然白紙を受け入れてくれねぇ 何十回やってもダメなんで、ついにはインド領をほぼ制覇して戦勝点30%に なっても受け入れてくれないので投げ出しちゃった俺はヘタレだ orz
>>770 疲弊がたまらないと絶対受け入れてくれない
こっちからは攻めずに上陸してくるインド人を片っ端から東シナ海に沈めるのがおすすめ
VICRの2.01のみのパッチはないの? VIP:R0.1に2.01が含まれてるけど、VIP:Rにするつもりはないし
773 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 00:51:28 ID:vxmn/ALR
>>771 戦争疲労がポイントなんですね
投げ出した時でもまだ0.1だったので、長期戦になりそう
>>773 そ、それは噂のチー(ry
>>767 そういえば昔の4gamerの連載記事の中で
CKでセルビアをカトリックの国にしようとしてたクロアチア人の話があったな
vicやってる朝鮮人なんかは、やっぱり日本を植民地にしてお嬢や米帝に吶喊させたりしてるのかなあ
日本人POP減らしたところで日本のRGOが 支那POPにとって代わられるだけだと思うなぁ あちらさん的にはそれも面白くないだろう 衛星国にしてコキ使った方がいいんじゃないかな
朝鮮や中国を植民地にしても、内地に来ないようにするにはどうすれば…
十分な就職先と社会政策で現状に満足させてやればいいんじゃね?
中国はフル回転でRGO拡張しても人が余ったりするけどな
フル回転で兵士POPに変換してやれば良いじゃないの(マリー
日本で中国人を兵士に変換しようとしたらプロレタリアート独裁でえらいことになったでござる の巻
相手国が和平を申しでてきてるんだが、もらえるプロヴィンス大杉で、 受諾も否認もできない・・どうしたらいいんだ?
BBRが怖いなら拒否してこっちから和平条件出せばいいし、、ゴミプロヴィイラネってだけならあとでどっかに売りつけてやればよろし
>>783 すまん・・説明悪かった。ウィンドウが大きすぎて、
受諾と否認ボタンが画面からはみだしてるんだ
こっちから和平出すしかないな。
オプションで画面の解像度いじったりしてどうにかならないのかな? つーかあのウインドウって掴んで動かせなかったっけ?
日本でアラビアを領地にした後に、天津を清に割譲させてしばらくほっといたら アラビア半島の人口の半分が中国人になってたw
金がなければカオゾウを入手する これだけで金の心配がなくなる
>>788 はみ出しても和平ウィンドウの下の方クリックしまくれば受諾できたよ。
第一次大戦シナリオじゃオーストリアは崩壊しないの?
ドイツが負けるとちゃんと崩壊するよ
ドイツで負けるとちゃんと共和制になるの?
うーん、…ポーランドとボスニアナンチャラが出来て終わりなんだが…
796 :
770 :2008/03/20(木) 22:03:55 ID:L3D3Av4v
>>771 やり直しプレイで戦線を縮小してボーっとしてたらUSAとおっぱじめて、
ガンガン疲弊があがり5%を超えたらやっと白紙を受け入れてくれましたよ
で安南とカンボジアを併合したらロシアに植民地戦争吹っかけられて、
その最中に文明化したら戦勝点が何故か-100%に…
しょうがないからチート使って白紙にしたら北の何州かをイベント割譲させられた
またまたやり直して千島割譲で手を打ったら、今度は大反乱祭り…
タタールの軛ってAARを読んで始めたんだが、展開が全然違うなぁ
あの人の運が良かったのか、はたまた植民地戦争中に文明化したせいで
バグったのか分からんが、やっぱり投げ出した俺は超ヘタレ
バグではないよ。仕様だね。 植民地戦争中に文明国がステート化済プロビを占領されると、 戦勝点がすごいことになる。 この場合は文明化で一気に領土がステート化されて起こった。 これを意図的に利用すると色々プレイヤーチートが可能。 首都占領しただけでロシアからシベリアを根こそぎかっぱらうとか。 ちなみに植民地戦争で文明国のステート化プロビを占領するには、 ・非文明国の兵で攻める ・植民地を通って地続きのステートに移動する ・陸軍を派遣して敵国に上陸してから宣戦布告 などの手段で可能。オススメはしない。
>>797 戦勝点大幅マイナスは仕様でしたか
覚えてないんですが数十個師団で攻められて押されていたので、
国境沿いのプロヴィンスが落ちてたのかもしれません
>>796 北の何州かって外満洲でしょ?
清国とロシアの間にはアイグン条約フラグが潜在してるから
対ロシア戦では勝って停戦しない限り割譲されちゃうはず
あとはアロー戦争でイギリスに負けても発生する
白紙でも負け認定なのか戦勝点依存なのかは知らないけど
つまり勝てばいいんだ
プロイセンでアルジェに独立保障しておいて、 蛙が戦争始めたらラインラントの師団を義勇兵に送ると、 蛙が植民地全部差し出してくるのはそのせいか。
蛙にアフリカとられたくなくて独立保証かけただけですよ? むしろ開始直後にBBR10貰うときつかったりする。
以降このスレはプレイヤーチートを語る場になりますた
いっつも気になるんだが、現実世界で江戸幕府みたいのがvicみたいに機械部品を使って 工場建てる事は可能なのだろうか…。 工業系研究に「原始的機械を用いた製造」を一番初めに入れとくべきだったな…
>>799 イベント名を読み飛ばしたから覚えてないけど、多分それです
そのイベントがあるのは知ってたんですが、AARでは白紙でも起こらなかった
みたいなので、チートに問題がなければ戦勝点も関係ありそうですね
植民地を割譲させたらさせたで反乱祭りに突入したし、
どちらかを選ぶならアイグン条約の方がマシですかねぇ
そう言えばGCでも1914シナリオでも細々とした小イベントは多い割に、 シオニズム関係のイベントって無いなあ。アレ、イギリスの選択次第では 現実より20年以上早くイスラエルが建国されてた可能性あるのに…… やはりあっちでは、その辺をイベント化するのはタブーなのだろうか(汗)
塩煮住む
hoiにも皆無だからそうなんだろうね。鉤十字だって改造しなきゃ出なかったし。 ただ、「虐殺・民族差別ネタのイベントは公式に作らない」と言ってたパラドだが、アルメニア人と 南京はあったよな?
鈎十時は欧米じゃ違法になるんだから駄目なのは当たり前だろ……社会的タブーとは別次元だ
ドイツじゃなかったか?
BGMを全て世界の国家にしたらかなり雰囲気でた。 フランスプレイしてる時にマルセイエーズは最高だよ。
国家→国歌ね
>>813 イギリスとアメリカはホロコースト否定禁止法は適応されんけど、
遠からず社会的に抹殺されるんでオススメできない。
ちなみにドイツでは、連邦憲法裁判所の管轄裁判所では違憲として無罪、
最高裁管轄裁判所では否定禁止法を認めてるので有罪になる。
内紛状態ですからあの国は。
ユダヤ怖いです(´・ω・`)
ユダヤはここ2000年以上も世界の鼻つまみ者ですから
ユダヤはここ2000年以上も世界の鼻つまみ者ですから
ぬお、すまん
キリストがアラブ系なのになんで現代のユダヤ人が白人なのかと
大事なことなので2回言ったんですね、わかります
でもドルフュス事件はあるよね。 アルメニア人とか、南京とかは一種の軍事行動だから入るんじゃないか? 単なる虐殺そのものが目的になってるホロコーストとは別ってことで。
ホロコーストも鍵十字も「揉めそうなものは触らない」ってだけでしょ。 たかがゲームにそこまで人生賭ける必要はない。 不満があるなら自分でなんとかしよう、ってことじゃないかな
君主制と立憲君主制、民主制って国威の上昇度が違ったりする? 今回初めてまともに君主制でやってるんだけど、国威が揚がらなくて困ってる
独立させたドイツまで鉤十字というのも困る。
イギリス様初プレイで、機械部品とかの主要物資禁輸でやってみたんだが、影響が凄いな いつもだったらものすごい勢いでアフリカが殖民されていくのに、ぜんぜん殖民しない あとなぜかアメリカ様がメヒコにぼっこぼこのぼっこぼこにされてた。 半分くらい領土とられてやんの。便乗して国境線を42度線主張したら通ったし。 次は超絶チートして序盤から物資をあふれさせて引きこもってみる。どうなるか楽しみだw
>>825 主要国で弱小国併合→工場作成→資本家作成→ハワイで観戦プレイとかよくやるな。
GCで日本で明治維新起こすといきなり世界第2位の工業国とかになって笑えるw
>>811 マルセイエーズとかはすぐ見つかるんだが他の国歌とかはどこでゲットしたの?
CDとか出てたような覚えはあったんだが
日本語化した英語版の「財政概要」の「$」表記を「£」表記に戻したいんだが、
コンフィグフォルダ内の置換だけでは変わらなかった。
どうしたものか。
416 名無しさんの野望 sage New! 05/01/15 12:25:54 ID:oXbF3yjr
神パッチ当てて日本語化してみたらお金の単位が£から$になってるんだけど・・・
これは仕様?
419 名無しさんの野望 sage New! 05/01/15 14:34:17 ID:wnCFE427
>>416 元の日本語化パッチの仕様
オリジナルは$が指定されるとcoin.bmpを描画するけど
日本語化パッチの方では単に文字として表示する
CK→HOI2→EU2→HOI2DDA と遊んできたんだが、VICRを買うかDeus Vult 買うか考えている。 どっちがいい?
>>828 VICやった事ないんならVICRをお勧めしたいけど、CKがおもしろかったんならDeus Vultが安定かな。
CK程ではないが、VICも好き嫌い分かれるみたいだから。
どっちもやれたら一番いいけどねー
パラドゲー全部制覇とかどんな廃人だよとVICとHOI2やった俺が言ってみる
HoI1とかEU1とかDipromacyとかまでやった人は相当少ないんじゃ
いつものようにのんびり南米で移民集めてたら 露助が自重してクリミア戦争勃発せず、デンマークが踏ん張ってスカンジナビア成立、 両シチリア主導でリソルジメント成功、とどめにフランスが普仏戦争でプロイセンからラインラントをかっぱいでいた なんだか明日はいいことがありそうな気がする
エロゲーにも合うな
>>834 名誉元帥に 敬礼 ( ̄^ ̄ゞ
伍長の分際で生意気言って済みません
839 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 23:53:01 ID:tNPaAtov
VICRをHOI2にコンバートするとバランス的におかしくなるのかな? 経験者いらっしゃいます?
バランスのバの字も無くなるからやめとけ
コンバートするとオスマントルコ涙目
842 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 02:42:54 ID:uHTjNRwz
日でコンバートしたがえらいことになった。
そもそもHoI2はコンバートでまともに遊べるバランスではない
1914年シナリオで同盟国が勝った場合のその後の世界ぐらいとかなら、hoiでもあまり違和感なく遊べるぞ。 ただトルコどうにかならないかなぁ。コンバート先をオスマントルコに変更すればいいのだろうか
845 :
sage :2008/03/22(土) 09:51:43 ID:UTtcPros
すみません、600辺りで話にあったパッチの1.03c日本語版というのはどこで落せるのでしょうか? 紹介されていた場所のあちこちを見たり検索してみたのですが、英語版しか見つからなかったもので…
846 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 11:30:04 ID:uHTjNRwz
CF版で1.03パッチはねーぞ。vicの初期ロットがそれに該当するはず。
なにせコンバートするとソ連もナチスドイツも日本帝国もいないWW2だからな 酷いとWW2すら発生しないがwww
>>829 どうもありがとう。
VicR買って廃人になります。
歩兵の戦闘機中隊や爆撃機中隊がゲームの終わりになってくるとつけられるみたいで、 つけたのですが、戦車や砲兵は効果はなんとなく分るんですが、 戦闘機はいったい何の役に立っているのでしょうか? 近衛兵団10個師団と、戦闘機中隊10個師団を敵に突っ込ませると 明らかに戦闘機中隊の方が消耗激しいので何がメリットか できましたら教えて下さい。
ただの自己満足とHOI引き継ぎのおまけです。
>>852 げっ、そうなんですか。
本国兵で50師団作ってしまったのをどうしよう。
WW1時代の複葉機を50個連隊も揃えて一体で何をするつもりだったんだw
>>854 もっと強いかと思ったんですよ。火力も数値上は高かったですし。
現実は遅いは消耗は激しいはでどういうことだと…
リデルハートはその時代の航空機は敗走する敵に追い討ちをかける際において"のみ"決定的な攻撃力を持っていたと言ってるが このゲームだと敗走してる敵、無敵だからね・・・むしろそれはHOIの話だな 正面戦闘には使いようがないのでおとなしく砲兵揃えるべきだな
確かにHOIだと、塹壕を追い出して敗走中の部隊は面白いほど削れる。
858 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 18:44:04 ID:uHTjNRwz
CASでドロドロと面白いように溶けるからな
飛行船ゴリアテでロンドン爆撃出来るパッチはまだですか?
なんだっけ、それ?
天空の城
見ろ! 人がゴミの・・・って、vicだとジョークにならんなあ・・・
VICの.csvファイルとかって文字化けしてるじゃないですか。 CFは、日本語版のくせに、文字化けぐらい直せよと。 どうせ、ウムラウトとか読めないし、 適当なアルファベットに置換して、文字化けないようにしようとしたら、 ビクトリアが、起動しなくなった。 まさか、Victoria.exeの中でハードコートしてるとは思いませんでした。 CFは、Victoria.exeの中は触れないのですかね。 だから、文字化けのままだったのか。
釣れますか?
つかぬことをお伺いいたしますが、 VIPR0.1日本語化パッチで、プレーできておりますでしょうか? 当方も、スタート画面までは問題ありません。 貿易と財政の設定をして、いざ開始すると、落ちまくりどえす。 日本語化しなければ、しばらくは動いておるみたいでごわす。 当方 CF日本語版 -> 神パッチ -> 英語R と、変則インストールのため、それが災いしているかもしれやせんが、 日本語化しなければ動いているっぽいので、 あと一歩、何かが足りないだけのような気がしております。 VIPRと日本語化は、WIKIを参考にして、 VIPR0.1 -> hotfix2&6 -> up2134 -> レス410修正 をしましたが、何か手順に誤りがありますでしょうか?
867 :
866 :2008/03/23(日) 04:45:32 ID:8xvMDrue
解決できました。 レス410修正がまずかったようで、up2134のファイルに 差し替えると問題がなくなりました。 本日はまだ始まったばかりですが、どうもすいません。
文字化けといえば、部隊名自分でつける時に一部の漢字使うと使えない仕様をどうにかしてくれ。
バイエルン拡大プレイデキター 南ドイツはプロイセンの一部とオーストリーの一部以外は全部飲み込んだぜ 苦節3年くらい、やっと戦争で勝てるようになってきた。。。
>>869 その一部を回収するのが大変なんだぜ
引き続きリソルジメント頑張ってくれ
>>866 configフォルダのcsvファイルを解釈する仕方が、何故かCF版exeでは改変されてる
本家だと英語の語順で「2.50のアヘンを生産」と書かないとエラー
CF版だと日本語の語順で「アヘンを2.50生産」と書かないとエラー
神パッチはここまでexeを改変しないから、
>>394 みたいな日本語化英語版のcsvファイルでは英語式に書かないとエラーになる
それを
>>410 がこういう箇所について日本語式に書き換えてくれてる訳で。
>>866 が入れてるRはあくまで英語版のexeだから
CF版・日本語式対応の
>>410 を入れると語順の違いで落ちる、と。
そもそもCF版+1.04の時点でexeファイルは英語版のものになってるしね。
…とここまで書いて気付いたんだけど、
CF版vanilla+英語版1.04+英語版Rが大丈夫なら
英語版vanillaでも、CFの1.041パッチ当てればCF版R入るんじゃないの?
フランクフルトアムマインで始めて地味な内政に耐えてやっと北ドイツになったと思ったら、 文化が南ドイツのままだった絶望に比べればどうということはない。
CF版R入れるメリットって、英語版R未購入でCF版R持ってる場合ぐらいか? それか英語版日本語化よりもCF版の日本語の方が好きとか。 英語版RはCD不要でMODがそのまま使えるし、新規購入なら英語版Rの方が安い。 もしパッチが出てもすぐに使える。(多分もうVicのパッチは出ないけど)
お布施と思って両方買った Vic2のための投資と思っている 後悔はしていない
876 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 14:14:35 ID:vdcmojs3
>>873 トスカーナでプレイして、教皇領とサルディーニャ王国を属国化しして、
北イタリアを手に入れたと思ったら、権威の失墜とか言うわけの分らんイベントで
威信がマイナスになり、さらにフランス軍の大量侵入で終わってしまったことに
比べればたいしたことではない。
というか、何なんだこの嫌がらせイベントは。
アニメキャラで自演するって気持ち悪い作者だな・・・
>>877 気持ち悪いサイトだからって晒して笑いものにするのはどうかと思う
というかこのサイト露西亜がメインだろwww
>>876 イタリア統一補助イベントだな
トスカーナで回避するには統一イベント開始前にサルデーニャ、教皇領、両シチリアの全てを滅ぼしてしまえばいい
>>881 ルッカに比べれば楽勝だね!
俺は無理だけど。
>>878 自分でサイト作ってやってる分には殊勝だと思うぜ
HoI2とかひどいからなぁ
>>883 あれはWiki管理人が喜んでるんだからいいんじゃない?
自分で金を出して飼ってる分には文句言う筋でもない。
VicのAARにもそれ系あったな。 まあVICユーザーはそんな事で騒ぐ程民度低くないようだがw
>>878 を見る限りではそうでもないと思うけどな…
民度とか馬鹿かw そういう事がしたい人は受け付けない人の事も考えて人目につかない所でやるべきで、自ら露出するのは控えるべきなんだよな 自分がストレンジャーである事をもっと自覚して欲しいもんだ
>>883 HoI2はどうにもならんね……
Vicはあんな状況にならんで欲しいものだ
>>887 だからこそ逆に今回のようなちゃんと自分とこでやってるような人の事は
いちいち穿り出してグダグダ言うような事はしない方がいいような
>>887 いや、あの管理人は自分で金出して運営してるんだから、
それが気に食わないなら自分で新しいwiki作るべき。
つーかホモネタとかカオスとか嫌いなら見なければいいじゃん?
俺は実際そうしてるし。
別に見てないけど。
>>890 もちろん見てないさ
しかしHoI2はもうどうしようもないとして
vicはああなって欲しくないなと
ってか雑談してるだけなのに嫌なら見るなとかなんとか言われるのは嫌だな
じゃあ問題なくね?
AARを叩くなんて間違ってる そんなに変えたきゃ、自分がAARの書き手になって 内部から変えていけばいいのに
だって最近プレイしてないし
896 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 19:25:39 ID:MkLbsMuv
まあVICユーザーはそんな事で騒ぐ程民度低くないようだがw
>>896 まったくだw
Vicのユーザーはよく訓練されているユーザーだねぇ
>>894 一応漏れもAAR書いてる人の端くれだが、「AARを叩くなんて間違ってる」って意見にゃ首肯しかねるな
荒らし紛いの叩きは困るが、空気読めてなきゃ「空気読めてなくね?」って指摘されたほうが有難い
そもそもvicって空気を醸成できるほどプレイ人口が(ry
ロシアはひげもじゃの親父とかイギリスはいけ好かない紳士とかでやるべきなんだな!
>>899 俺がプレイし始めてた頃はパラドゲーbPのプレイ人口を誇ってたんだぜ・・・
>>901 パラド系では過疎度が高いよね。
HoUなんてPCゲー板最速らしいのに。
内政スキーそんなに多くないんかね 戦争ならほかのやつが優れてるからなあ
vicは細かいようで大味なとこも多いから、(航続制限とか) そのへん改良したvic2は是非出てほしいんだけどなあ… POPいじるのは面倒だけど好き。
戦略級なんだから、いちいちPOPを転換して工場に放り込むとか細かいことをやりたくないというのはあるかな。
民主制ならPOPが自動的に変わってくれたって良いじゃないか…
箱庭ちまちまいじるのが好きな人にはたまらないと思うんだけどな。 まあ、確かにPOP管理のめんどくささは認めざるをえないがw
POP管理とか工場建設とか鉄道敷設とか、面倒だけど妄想のタネになって楽しいんだよなぁ
満鉄とかシベリア鉄道とか萌えるよにゃー
箱庭チマチマなゲームって他にトロピコぐらいしか知らんのだけど、 これ系のプレイヤーって今何のゲームやってんだろ?
一時期はParadox系でHoIスレが一番過疎っていた時期もあったのだよ。 もともとEUスレ単独の頃から人少ないんでゆったり進行だったんだが、 HoI2が出て、それも日本語版が出てからの加速っぷりはすごすぎるわ。 つまりはだな、Vicも2をはやくだせと
>>898 空気読めてない人間は「空気読めてなくね?」と指摘されても、それをスルーするから空気が読めてない。
だから指摘がエスカレートして炎上する。
VICでアイマスとか気持ち悪すぎて泣けるんだが・・・
VICがメインならアニメキャラ使った対話形式だろうがかまわんさ。 アニメネタがメインかVICネタがメインかって線引きは難しいけどな。
泣くだの気持ち悪いだのまで拒否反応の出る人はどっか病んでると思う
おまえら、AARネタでこんなに集まれるんならもっと普段から顔だせw
箱庭好きならストもホやろうぜ VicRもゆっくりと自分仕様に調教したいが civ4にTQにOverlord抱え込んでると手が回らないぜ
プロレタリア独裁に対抗して何回も政変してたら全世界から宣戦されたw
>>919 俺は立憲君主制のアメリカ帝国建国しようとしたらPOPの急進性管理をしくじって
暗黒大陸アメリカになっちゃったぜ
トランスヴァールでやった時は楽勝だったのになー
やっぱ規模がでかいと急進性の管理がむずい
AARの中身は別にどうでもいい。 それより背景黒+中央寄せ+フォント弄りって何年前のAARだよ 侍魂とか思い出してしまったじゃねーか
アイマス・・・ニコニコのゲーム動画浸食しまくりだもんな。正直VICだと場違いだと思うが。 とかなんとか言いながらドラゴンボールネタのAARとかなら見てみたいもんだがw 何故かその手のメジャーなのはないよな
個人的にはハルヒだろうがアイマスだろうが書く方の好きなようにやればいいと思う 「これが正しいAARのあり方だ」なんてのが決まって、似たようなのばっかりになるのも それはそれでちょっと物足りない まあ、読みたいかどうかということはまた別問題だが・・・
バトル漫画じゃ戦争指揮するより本人たちを戦わせた方が強くなっちまう あとはネタの鮮度とか
ヲタ向けのネタとかいらないし むしろ本物の歴史書っぽく書いてある方を読みたい。
スレのPOPの意見が割れてるな・・・自由放任主義者と介入主義者に国家資本主義者ってとか
一体どっちが主役なのかってのが大事だと思うが キャラが主体なのかゲームが主体なのかね もしゲームが脇役で料理のエッセンスの如きものならそれは別所で発表した方がよいとは思う
いっちばん初期の頃から存在してるCSAAARみたいなAARを一度は書いてみたいが 中々あれぐらいの質の文章を書く自信は持てないぜ……
選挙で負けた方の急進性が上がりそうな雰囲気だな、多元主義上げとかないと移民も来ないぞ
name = "38世スレでAAR問題に関する議論が白熱" desc = "AARのネタ密度がスレ住民の関心事になっている。 ネタAARを望むものもいれば、後日談形式を望むものもいる" action_a = "対話式はVic的に相容れない" action_b = "オタクを歴史オタクに同化すべきだ" action_c = "パラドゲーマーは皆平等だ" ニア action_b = "もうアイマスが入ってれば何でもいいや"
お前ら多元性高く持たないと反乱祭りになっちゃうぞ
いや、ここはむしろ多元性を低くし居住地を固定する事で 更なる不穏分子が入ってこないようにするべきだ!!!! 反乱者は軍で鎮圧すればいい。民族浄化こそが我がスレの生き残る道である
敵作って攻撃して対立を煽る事を言ってるやつがいるな。 何々主義者とか、何々派とか、何々側とか。 VICでもCIVでもHoIでもCKでもそんな扇動者ばっかりだ。 ん、この発言自体も扇動で敵作って攻撃してるかもね。
いや、何々派とかそれこそネタだと思うが・・・
ネタとして何か攻撃するのは良いさ、 ネタ使って他のプレイヤー攻撃するのは愚行さ。 区別難しいけどな。
誰だよスパイコスト無料に設定したヤツ。
ゲーム間違えたスペインの無敵艦隊をガレーで蹴散らしてくる。
AfterActionReportでもなんでもない対話形式の読み物から なんでAARの話に繋がるのが理解できない漏れガイル そもそもVicで問題になるようなAARってあったっけ 見えない敵と戦ってもしょうがないよ
オランダAARの悪口はやめてください!
あれはヲタネタというよりオッサンネタだ
vicRでも完全市民権を採用してれば、異民族の徴兵が可能になるように修正する2.01パッチ とはどこにあるのでしょうか?ググってもvicwikiしか出ません
> 921 これ、世界史コンテンツのフォーマットだろ? HoI2のイリヤ様をさらっと流した寛容度高めの俺でも、これは受け付けんわ。
そろそろ革命起こって馬鹿が即位する頃だな
「良いAARとは何か」って言う論旨がぶれなければ無意味な議論ってことはないと思うけどな どんな硬派なAARでも面白くなければ読まれないだろうし キャラ対談形式でも読み手を引き込む文章力があれば一定の需要はあるだろう。 自由放任主義な俺からすれば、受け手の側で取捨選択すれば済む話に思えるんだが・・・ まあBBWが怖いからこの辺にしとく
Hoi2の紛争知ってる身としては恐らく同じ道を辿るのかな・・・ 第二次大戦が起きてるんだから第一次大戦が起きるのは必然というかなんというか。 ユーザー被ってるし。
心配しなくてもAARが全く盛り上がってないから大丈夫だよ
土浦の殺人事件の犯人もアニメオタクだったらしいね
アニオタが自重すればいいだけなのにな
それお前が自重してもおなじことじゃね
普段より加速しがちな当スレですが、次スレ建ての準備はお済ですか? 特に変更無いなら良いけど。
955 :
改訂 >>2 :2008/03/25(火) 17:55:52 ID:c3yZWNSw
956 :
改訂 >>3 :2008/03/25(火) 17:56:28 ID:c3yZWNSw
こんな感じ?
________________ | .______________| | | \ │ / | | | / ̄\ | | |─────(. ゚ ∀ ゚ )─────| | | /\_/\ ..| | | ○○○. & ○○○ | | | ○,,・ω・○ ○・ω・,,○ | | | / ○○○ ○○○ o\ | | |/ o〜(,_uuノ ◎ .とuu_,)ノ.. \| |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>958 さあチベットで中国征服プレイをやるんだ
パッと見HoI2よりVicの方がやや硬派な感じかな 汚染が少なくてよいことだ
>汚染が少なくてよいことだ 一元的宗教だと移民が来ないぞ
2.01パッチって本体に入ってるの? 異民族popを兵士に変換できないよ。
日本語版は入ってるんだっけな? 俺は英語版DLだからパッチもGG経由でDL入手したけど
そういやひさびさにやろうかとしたらhotfix6が繋がらないな forum見てくるか・・・
>>950 ゲームに熱中していたそうだ
お前も気を付けろよ
最近google経由でトップページに行くと、怪しげなブログに飛ぶのはハックされてるのか?
>>963 俺も英語版だが、日本語版(CF版)Rは2.01パッチ込みだぜ
念のために言うと、宗教/人種が違うPopは与党の政策が完全市民権じゃないと変換できないぜ
そして厭戦/非戦主義下では平時の場合、Popを兵士に変換できないはず
やっぱ1.03cはお気楽でいいなぁ
スイスプレイも何とか楽しいレベルだし
>>965 殺人犯の10割は人間らしいから
お前も気をつけろよ、というレベルのお話だね
968 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 22:07:19 ID:zKZnjeCo
血がしぶきで飛ぶゲームやってたらしいがあんなもんに影響される馬鹿はゲームなんてやらなきゃいいんだよ
ゲームに影響されてそういうものが好きになったのか、 そういうものが好きだからゲームを買ったのか…
俺達もゲームに影響されてドイツ諸邦打通して普仏戦争混乱させる犯罪とか起こさないように気をつけなきゃな
俺だってアニメくらい見るが、何で関係ない歴史物とアニメをくっつけようとするんだろうか 好きなものをあわせて二倍お得とかそんな感じなのかな 間口を広げようって考えなら分かるが、どう考えてもアニメがメインになってる連中が多いしなぁ 俺は上等な料理にハチミツをぶっ掛けるようなものだと感じてしまうんだけどなぁ
972 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 22:18:03 ID:zKZnjeCo
つまり徹底的なスイーツと。
なるほど、パンが無いならお菓子を食べればって事か
ドイツつえええええええええええええww 俺TUEEEEEEEプレイしてオーストリア併合 低地諸国も併合 フランスを衛星国化 バルト三国・フィンランド・ウクライナ衛星国化 ロシア?すでに威信が-2000くらいですが何かwくらいまでやったら飽きた さすがにイギリス様の艦隊には勝てませんでしたよ。ええ。全滅です。
ハンガリー語で話せ!
977 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 22:43:47 ID:zKZnjeCo
お嬢の艦隊を潰す手段を遣わそう。 お嬢以上に数を揃えるべし 開戦早々英本土を海上封鎖すべし 封鎖する際は士気をマックスにするべし インド方面の輸送艦を足止めすべし 陸軍はインド人便りだ 上記を押さえりゃどうとでもなる。 まあ一番厄介なのはお嬢以上に数を揃えるってところか。 英国は日刊弩級戦艦てくらい大量生産するからな・・・
これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。 これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。 これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。 これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。 みなさん冷静になりましょう。アカの工作員を狩り出すんです! 隣の住民が不審な行動をしていたら直ぐに通報しましょう! 特にこのスレを開いて書き込んでる奴がいたら、特に注意です!! このスレを混乱させようとしている工作員の 可 能 性 が 大 で す。
CKのモンゴル EUのフランス VICのイギリス HOIのアメリカ 最後のは少し弱い気がするが、それ以外の強敵には文句なしだ!!
何を言ってるんだ vicの最強国はウルグアイだろう常識的に考えて…
>>977 今プレイ中でまだ50年代中盤だけど、フリゲート88隻に
仮想6隻しかなかったから、ある程度の国力あるなら
仮想を20隻程度作っちまえば海戦はなんとかなりそう
…なんて書いてたら、仮想を量産して挑もうかって気になってきたw
>>966 Paradox本スレで前にその話題出てたぜ
とりあえずブラウザのスクリプトを切るんだ
984 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 00:57:14 ID:RVF1yzNP
>>982 潰すなら徹底的に潰しとけよ?
でないとモリモリと海軍大量生産おっぱじめてあっという間に取り返しつかなくなるぞ
985 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 00:58:40 ID:RVF1yzNP
それと仮装20じゃちっと厳しいな。 3,40は欲しい。
>>982 なーんだたいしたことねーじゃん
と思ってその時点での最新鋭艦を倍程度作って挑んだら
こっちの稼動艦数よりはるかに多い最新鋭艦が揃ってたとか
普通にあるから気をつけろ
基本的にイギリスは常に軍艦を造り続けてる
最新鋭艦が切り替わるタイミングだと発注から完成までの
微妙なタイムラグで弱体化したように見えがちだが
こっちが数揃える頃にはイギリスも万全の態勢で待ち構えてるので
こっちも造り続けるしかない、気を抜いたら負けだ
よろしいならば海爆だ あれ
上手くやれば奇襲で大半の艦隊を沈めることも出来る 港に100隻位集まってる時とか
>>955-956 つかって立てようと思ったけど、次スレ立てられなかった。誰か立てて。
んで次スレ立ったらこのイベントの発生条件教えてくれ。
(日本化英語版テキスト)
EVT_466_NAME;憎しみの修辞法
EVT_466_DESC;これはある社会集団に対し、憎しみと暴力を行使する衝動を刺激する演説の手法である。
ほとんどの政府はこのような活動を禁止する事を試みたが、止める事が出来ない事も多かった。
990 :
866 :2008/03/26(水) 07:29:05 ID:Z/XnK/Z1
CF版Vic+英語Rですが、初めてCD不要な事に気がつきました! いつもVicを起動すると、ドライブがブーンと唸ってたので、 CDは必要かと思ってましたよ。 まぁ、私にとってはどっちでもいい話ですが。 VIPRの日本語版ですが、CF版Vicとあまり違和感がありません。 あまりに違和感が無いので、本当にVIPRが入っているのかどうか、 不安になったくらいです。 イギリスですけど、こないだうっかりロシアと 同盟組んだら、漏れなく戦争状態になってました。 そのとき、鉄甲艦10隻と、帆船輸送艦しかなかったですが、 無双状態! よくみたら、イギリス軍はまだ鉄甲艦を持ってませんでした。 艦隊をドーバーで放置すると、 そのうち、イギリスの方から、講和を求めてきました。 イギリスをぶちのめすには、蒸気船の輸出を止めるに限りますな。
何度やっても併合されるコーカンドには好感度があるな
飯研の名をここで見るとはwww
>>990 割れ厨あたりが騒ぐから露骨には書いてないけど,もともと英語版にはCDチェックは無いんだよ
じゃないとダウンロード販売とかできないでそ?
笑っちゃうよね たかが歴史オタのくせにアニオタより上等なつもりなんて
1000とったど〜
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