Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 38世

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1名無しさんの野望
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 37世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197177560/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=151
◆ Victoria:Revolution (VicR) 1836-1935 (拡張パック。Vic本体が必要)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=27&Itemid=118

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/ (Vic)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm (VicR)

■ 姉妹スレ Paradox 20世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193017175/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.4)
  http://www.paradoxplaza.com/victoria_104.exe
◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:14:37 ID:xZtciVxU
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's WikiのVictoriaの曲目一覧
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>950です、閣下
3名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:15:09 ID:xZtciVxU
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
4名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:15:43 ID:xZtciVxU
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる
5名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:16:13 ID:xZtciVxU
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:37:51 ID:+ylMb2HH
豚野郎!!    \  ヴィクヴィクッ       アッー!! /弾     非正
    反乱暴動 \       ヴィクッ!!    ./  .薬       規
 くやしいっ…!!   .\   南北戦争    /     植民地  兵
              \         /電撃戦
ん   大英帝国がっ!!  \∧∧∧∧/      輸入できない…!!
ん            毒 <.    ヴ .>  塹
ん  こんな奴に…  ガ < 予 ィ >  壕      衛星国
んんん―――!!    .ス .<   ク >       砲兵 
───────────< 感 ト >───────────
自    世界征服     .<     リ >           威
  由             .<. !!! .ア >  文句なしだ!! 信   非
ト  主     弩級戦艦 <   の .>               文
ラ    義          /∨∨∨∨\. 赤   要塞線     明
ン     革   鉄  ./ 石油だ!!   \  化          国
ス       命  道 ./イ      移民.  \     進化論
ヴ   資本家   /  .ン  激       併. \  ロ
ァール      ./    ド      烈   合   \シア    屈辱
7名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:49:15 ID:cktq6+gJ
このゲームってさ、戦争するとPOPがドロドロ溶けるのが精神衛生上非常に良くないんだけど
どっかいじってAIみたく戦争してもPOPが磨耗しないようにすることって出来る?
8名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:39:29 ID:Lc1z6RqT
乙w!

新スレ記念にフランスプレイやるぜ!実は初めてフランスで始めるからなにかコレするなとか
このイベントは罠だ!とか助言あったらよろしくな!

 ∧_∧      プロイセン?イギリス?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
9名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:55:59 ID:In/yTUqO
>>1にコーカンドが独立保障
10名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:03:16 ID:gL7poG1I
新スレ記念というわけじゃないけど初めて幕末MOD入れてみたら
当たり前みたいにAIムガル帝国が成立。
試しに担当国にしたら…なにこのチート国…。
11名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:08:59 ID:P2OT5ej/
VIP:R日本語版ですけど、出来ないことは無いみたいですけど
えらく大変です。自分は挫折してVICRで我慢することにしました
12名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:12:16 ID:Im6ew+kR
>>7
いじって消耗なくすのはできるかわからないけど、小技使えばいけるよ。
兵士POPを余分に用意して、編成した後でその文化のPOPを全部除隊すればOK。
植民地の安い兵士POPが中身の本国師団の使いやすさは異常。
13名無しさんの野望:2008/02/12(火) 06:03:53 ID:Vxma1vaD
>>10
いくらなんでも文化多すぎるよなアレ。
14名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:11:08 ID:zZis7rgl
>>11
具体的にはどうやるの?
気力が続く限りやってみたいんだけど。
15名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:36:31 ID:g9p9uf+2
>>14
各国のイベントファイルに書かれている説明文を全てevent.txtに移すと動くらしい
16名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:31:35 ID:EQnNNN3Q
日本語化VIPやったら主要国でも未訳部分がゴロゴロしてるんですが
英語苦手&ゲーム初心者は無印やった方がいいんですかね?
ゲームとしてはVIPの方が面白そうなんだけど。
17名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:52:35 ID:6OlM9VMf
回復術いれないなら次は高級もったほうがいいとおもう
18名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:53:04 ID:6OlM9VMf
まぁ初見殺しだなw
19名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:54:36 ID:6OlM9VMf
海賊って初期LP低すぎてうざい
俺はいらないからとっととLP0にして強制離脱させたw
20名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:55:02 ID:6OlM9VMf
21名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:07:13 ID:cVAmb/Kz
ロマサガか?
22名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:28:07 ID:C/eI4biS
この後トロピコスレでも連投してたよ
23名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:05:50 ID:NWpglz5s
>>14
Victoriaフォルダの中のscenariosの中のVIPScenの中のeventsの中に入っている各国のイベントテキストを開くと
各国で起こるイベントを見ることが出来ます。そのイベントの中のname =""とdesc =""の中の文を
Victoriaフォルダの中のconfigの中にあるevent_textというCSVファイルに書き写すと出来るかも
書き写さないでも削除するだけで出来るかな?そこらへんは分かりません
24名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:20:42 ID:z9+UGu+5
>>19
でもラピットストリームが好きだったからおれはいつも海賊皇帝だった
25名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:28:02 ID:EVGcEYWH
>>1
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ゆっくりしていってね!!!   <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         ,,,-、、――、、-、、          , -.―――--.、
        ,, 弐ヾ))))川リ,!))))シ,,        ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
       ミミ``        ”''ミミ       .i;}'       "ミ;;;;:}
       }幺          '彡'.      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      l´ヽ` 、 - 、 ,r -  lソ        |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
        !〈'l   ( -・)'⌒( ‐・)'||.       |  ー' | ` -     ト'{
       ゝソ      /  ヽ   ;|      .「|   イ_i _ >、     }〉}
        `^|   ノ ,ー,,-‐’、 |      `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
        !   ''"-―‐-`'' l        |    ='"     |
         ヽ   llリ,川,,ll! ノ         i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
     ,, -― ,ヽ`  ゙ミ ,ソリ '/ヽ―- 、  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    /    ,/ | \  '''''//  ヽ   ヽ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ,/    /_,  |  /ーl´ ,/  、-‐’    l    ヽ、oヽ/ \  /o/  |
26名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:29:39 ID:DvmV6Kdm
質問です
ヴィクトリアを立ち上げても、立ち上げ中の「グラフィック初期化中」ってところで必ず落ちるようになった
何度インストール・アンインストール・再起動を繰り返しても、同じ状況に陥るんだが・・・
何が原因か分かる?
27名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:39:52 ID:fY2Uvmcn
わからない
28名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:08:57 ID:u3R7fqXh
>>26
vistaか?
だったらたぶんインストーラーで失敗こいてると思う
29名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:25:09 ID:LJwmIIZ6
>>28
XPです
以前までは普通に起動できたんだけどな・・・
30名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:29:31 ID:WcrEq3Gf
スペックくらい書こうぜ
31名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:31:32 ID:dzPwrJpe
ffdshowとかも影響するよ
32名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:32:35 ID:kG7oygSF
>>29
もうXPをリカバリーするしかないんじゃねの?
33名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:53:58 ID:LJwmIIZ6
WindowsXP
CPU:Sempron(tm) Processor 3400+
メインメモリ:478MB
VRAM:32.0MB

>>31
ffdshowは入れていない

>>32
実は一度リカバリしてみたり
最初はまた起動したけど、その後はまた落ちるようになり、一々アンインストール・インストールを繰り返すことで起動した
でもついに必ず立ち上げ中に落ちるようになった
新しいPC買う余裕もしばらくないしな・・・
34名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:19:20 ID:kG7oygSF
>>33
16bit色にして窓化したらどうなる?
XPはパフォーマンス優先か?
グラボのドライバとDirectXは最新?
MODはずしたヴァニラで動く?
35名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:26:55 ID:LJwmIIZ6
>>34
一応試したがダメだな
やっぱりパソコン自体がどこか調子おかしくなったかな・・・
色々サンクス
36あヒャ使い:2008/02/13(水) 05:37:56 ID:q1XV4Fp/
なんでドイツ諸邦ってみ〜〜んな識字率高いの??
オーストリアがかわいそうじゃん?
37名無しさんの野望:2008/02/13(水) 09:05:17 ID:glGAuNzq
エスターライヒは他民族も含めての識字率だから低いんじゃないの。
38名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:52:00 ID:ZMJFpKbQ
>>33
そのメモリ量でXPはつらいだろ。
金なくても、なんとか貯めて新しいのを買ったらどうだ。
39名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:15:56 ID:Q3v+QtoE
南大門炎上イベントはありませんか?
40名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:30:36 ID:oN1J5cQk
作っちゃえば?ついでに現代世界Modも。
41名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:36:52 ID:wz52CtxB
42名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:13:27 ID:WuR6DmyV
VicRでRGOを削除したら、住民がマフィアを作ってるんだけどバグ?
43名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:18:24 ID:Jp1oTt7p
汚職とかも作ってくれるよ
44名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:04:54 ID:/wAJcjPh
VIPをとるかVICRを取るかって日本語版プレイヤーの最大の悩みだよね
45名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:05:57 ID:/wAJcjPh
>>14
もし出来たらぜひとも公開して欲しい
46名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:20:52 ID:u3R7fqXh
>>44
俺は迷わずVICR
VIPのイベント戦争→強制和平に辟易する
47名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:26:55 ID:bhcFbIS9
Rやったらいまさら無印なんてありえんよ
VIPは惜しいけどね
48名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:29:34 ID:s2UKQ65H
>>44
おらぁ迷わずVIPだな
工場建設制限とPOP変換制限にはどうやっても耐えられない
49名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:31:41 ID:WC0av6lD
VIPRという選択肢も
50名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:32:16 ID:3iIDrZpT
Rかな
要りもせん染料工場とか建て始める資本家を罵倒するのが
最近なんだか楽しくなってきた
51名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:16:57 ID:ZwlJBKz6
>>49
日本語版はVIPかVICRどちらかしか出来んのよ
52名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:53:19 ID:5zDzXzL7
誰も>>14を応援するだけで手伝おうとしない現実
で、やるなら和訳プロジェクトみたいにして、それと並行したほうが良くないかな?

VIPscen/events/にあるevents.txtとevents_flavour.txtに
500ちょいのイベントファイルが列挙されてるけどさ、これ個人でevent_text.csvと比較するの無理だろ。
53名無しさんの野望:2008/02/14(木) 09:13:14 ID:aBzUl36g
俺、>>14なんだけどさ、
まだMODを勉強中なのでよく分からないんだけど、
ツールを作ったら、上手く行きそうな気がするんだが、
どうなのかな?
54名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:52:46 ID:yzNbLg7O
具体的にどういう機能のツール?
55名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:58:02 ID:wVEtccbs
あーあ触っちゃったよ
56名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:51:26 ID:M6CpW7Mn
なんせ英語ができない
5752:2008/02/15(金) 16:13:16 ID:lokouzvy
Perlしか書けないけど
適当にスクリプト書いてやってやるから
お前らは雑談でもしてろよー (´・ω・`)
58名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:27:52 ID:nJAZcY8K
よし、雑談だな?

耳の大きい宇宙人出版から、
「ジョセフィーヌは戦場へ行った」とか「萌え無情」とかいう鬱萌え入門書が、
出たときのことが心配だ。
59名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:40:34 ID:xmzkGrZc
今のんびりプロイセンやってるのだが、ちょっと相談に乗ってくれ。

スイス問題でオーストリアとイギリスの大戦勃発。
お嬢と愉快なインド兵の皆さんがぞろぞろとヴェネツィアからダルマチアにかけて上陸。
オーストリアは海軍がないも等しいのでインド藩王国と個別に白紙和平していくしかないが、
意地でもイギリスとは和平使用としない。
そうこうするうちにお嬢はクリミア戦争をおっぱじめて開戦時点で厭戦気分が34%。

既に俺がパンジャブとビルマを抑えているのだが、これからどうしよう?

@セオリーどおりころあいを見計らって熊を叩く。
A急遽海軍を拡張してお嬢と本土決戦。
Bそんな時間内からとりあえずインドを掻っ攫う。
Cその他。
60名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:43:22 ID:JBjvshsr
>>59
全力でドイツ諸邦を併合しつつフランスを返り討ちにするw
オーストリア?イギリスと闘ってんでしょ?放置放置w
61名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:47:24 ID:pHHpjdE1
Bプロシアをインドにしてしまえ
62名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:55:51 ID:wOLX0HE9
Aは海軍拡張中にクリミア戦争が終結する予感。
Bも、開戦した瞬間イギリスが墺露と講和しそうで怖いから
俺ならセオリー通り@だな。

もしくは、Cでイギリスと一緒にオーストリアいじめってのもありなんじゃね。
ウィーンの隣のプロヴィンスを割譲させておけば、10年後の普墺戦争が史実以上に早く終わるぜ。
ボヘミア奪っておけば、オーストリア経済ガタガタになるし。
63名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:20:52 ID:BaFUQfB3
>>59
インドを掻っ攫うのはちょっとめんどそうだなぁ。もうちょい厭戦気分が上がってからかな。
オーストリア攻めて、和平する頃にはロシアが弱ってるだろうからそこでロシアに転戦かな。
オスマントルコに宣戦布告してロシア助けるのもありだな。
のんびりプレイならあえて何もしないってのもいいか。

色々ありすぎて決めれない・・・
64名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:46:55 ID:6DHWx+2n
>>57
期待してます
65名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:33:18 ID:M+ENCBV+
よく考えたら思いっきりVICの時代だな
異世界に迷い込んだ感じ
ttp://tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-434.html
66名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:42:17 ID:nzxUAfj6
VIP0.45遊んでて、ふとアルゼンチンと外交しようとしたらなんか中核州が妙に広くなってる……
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1129.jpg

こりゃラプラタ副王領統一プレイをするっきゃねぇなハァハァ
67名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:51:05 ID:17IIk+QR
>>66
低確率でそうなるAIイベントが存在するよ。
ちなみにアルゼンチンプレイで上の中核州部分を全て回収すると、
ラプラタ復活イベントが発生して国旗が変わる。(別に中核州増加イベントが発生していなくてもこれは可能)
その後首都もブエノスアイレス、アスンシオン、モンテビデオ、ラパスの中から自由に選べる。
68名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:44:57 ID:hCPQrMxP
このゲーム一番貴重なのは外交点な気がする。
外交点増やすのって以下のほかにある?
・文明国化する
・独立国になる
・列強入りする
・貴族主義を選択する
・戦時体制を維持する
69名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:50:31 ID:oembvauc
威信を2500まで増やす
70名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:58:47 ID:hCPQrMxP
そういや威信でも0.25ずつ増えたっけ。
外交点が増減するイベントとかはあったっけ?
71名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:11:49 ID:4rPLc+Mr
日本の文明国かはレボルーションでも無印と同じ過程ですか?
72名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:06:34 ID:mRuHGJM0
国外の人かな?同じです
73名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:12:41 ID:nb+YtiA4
史実通りだと維新フリーズするけどな
自力文明化も
74名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:15:24 ID:E9P3K1sy
内政プレイしてみようと思うんだけど、オススメのところないかな?
前バイエルンでやってみたんだけど、人口少ないし内陸でどこにも攻める国ないから途中で辞めちゃったんだよね
75名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:32:44 ID:F0NCflUx
>>74
そんな貴方にプロイセン→ドイツ内政プレイ。
ほどよく戦争があるので飽きが来ない。
後半、戦争したくなる衝動を抑えながらの内政プレイも乙なもの。
76名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:41:24 ID:oembvauc
>>74
米帝
イベント豊富だから飽きない
人口問題は自由主義革命が起きると一気に解決する
移民のブラックホールだから同化キャップは気にする必要ない
好きなだけ内政が楽しめるぞ
77名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:42:14 ID:YeCV133E
>>74
内政プレイがしたいのに、攻める国がないといやとな?
78名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:45:33 ID:28u1MIK8
>>74
中国
79名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:17:31 ID:T9JkA+ko
帝国主義なんて戦争も内政の一部だと思うwww
工場作る金がない→手ごろな文明国攻めるか
資源がない→非文明国攻めるか
80名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:55:24 ID:leqFvuG0
アメリカは、カリフォルニアにしか移民来ないから駄目だろ。
NYに、何とか人コミュニティーとかも出来ないもんな。
81名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:15:01 ID:qvc8Vhji
アラスカ工業地帯・・・
82名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:26:22 ID:/pr/k3OD
>>74
そこでクラクフですよ
いつ食われるかという危機感と戦いながらの富国強兵はいいぞw
83名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:16:33 ID:qJQ3udYY
昨年末からVIC(日本語版)をプレイしている初心者です。
スイスでフランス野郎に食われたり、クラクフでオーストリアの二枚舌に滅ぼされたりと、
楽しい小国プレイを満喫しております。

現在、アフガニスタンでやっているのですが、熟練者の皆さんにちょっと相談が。
開始一年ほどでお嬢様がアフガンの南のパンジャーブに宣戦布告したのですが、どういうわけか
パンジャーブ軍が大躍進しておりアラハバード・ジャバルプール辺りまで南下しております。
まあいずれはお嬢が反撃して哀れおとり潰し、になると思うのですが……いまアフガンとの国境線に
は一兵もおりません。
現在の兵力だと併合は無理っぽいですが、2〜3プロヴィンスなら奪えそうです。そこで二択。

1:無視してお金ためる。どっかの国が破産するのを気長に待つ
2:最高のタイミングで横合いから思いっきり殴りつける

人口の多い地域みたいなのでみすみすお嬢様にあげるのも癪にさわるし、かといって下手に手を出すと
お嬢様の次の標的になるんじゃないかと部屋の隅でガタガタ震えております。
ちなみに難易度・攻撃性共に普通です。皆さんならどうしますか?
84名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:16:43 ID:E9P3K1sy
>>75-82
色々アドバイスありがと

それとさ、新大陸が移民が来やすいって言われてる割りに
アメリカ位しか様々な文化が集まってるの見た事ないが、南米とかでも来るの?
85名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:17:58 ID:DBaRcLHy
奴隷制支持政党がのさばってる頃や
米墨戦争が泥沼化してるときには
中米連邦やブラジルにぱらぱら来てるよ
あとコロンビア領アマゾンによくドイツ人コロニーやロシア人コロニーがよくできるよ
トルコがイベントで最悪な選択肢選びつづけるとトルコ人コロニーもできるよ

ただAI任せだと奴隷解放後の完全市民権USAパワーに勝てる国が存在しないだけだよ
人間がやってもUSAと移民取り合うのはかなり厳しいけど
86名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:04:30 ID:crgrkf02
アラスカ工業地帯は萎えるよなぁ
もっと分散して移民来てくれるといいんだけど・・・
確か1.03では多少ばらけてたような気がするんだが・・・
87名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:25:16 ID:CgV6XxP4
質問です
dbフォルダのunitnamesCSVのサイズって制限ありますか?
randomleadersCSVは一定サイズ超えると、ゲーム自体が動かなくなるらしいので
88名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:09:09 ID:vYzEZJ8V
>>83
アフガンなんて国全体が山脈なんだから、戦争になったらそこに引きこもる覚悟で
攻めれば良いんじゃない。お嬢はたまにパンジャブ滅ぼした余勢でアフガンから先も
併合してクリミア戦争でウラルから攻め込むこともあるし、失うものは何もない。
89名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:35:16 ID:5xDCm9O5
コロンビアでプレイしてるんだが
お嬢にミッドウェーと交換で貰った
ジャマイカにスペイン系の移民が
大量に来るしかも同じカトリックだから
すぐ同化するし美味しすぎる

90名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:36:45 ID:b13n5v8j
>>88
尊い人命が失われていると言うのに
独裁者はいつもコレだ。
91名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:26:12 ID:4fsQ5Gmd
>>90
人命が尊くなったのは最近のことですよ。
まあ、今も人命の価値が低い国もあるけど。
92名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:33:24 ID:yZ0EluME
カリブ海は移民が良く来るぜ
中央アメリカ連邦で移民プレイして、カリブ海に進出したら本土に移民来なくなったもん…
ぜーんぶカリブ海の島に流れちまう
93名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:44:22 ID:nBIX5FAD
実際、中南米で移民プレイやってると、プロヴィ数少ないほうが
人口が集中していいような気がするんだけど、どうなんだろう?
94名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:51:31 ID:yZ0EluME
>>93
ステート数は多くないほうがいいと思う。どうも移民は一つ二つのステートに集中するみたいだし。
プロヴィンス数は……多いほうがいいんじゃないかな?
3プロヴィンスの国だと移民の工員が全プロヴィンスに来ても工場一個しか稼動しないけど
6プロヴィンスの国なら移民の工員が全プロヴィンスに来れば工場二個稼動させられる

ただ、管理は面倒になるだろうけど……
95名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:31:25 ID:026Zo2St
あの一ヶ所に移民が集中するのはどうにかならないかねぇ
自分がプレイしてたら誘導することも出来るけど
com担当で妙なところに移民が集中するのはなんか嫌だ
96名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:30:26 ID:79nx9lsr
カリブカリブ言うから
トロピコがやりたくなってきたじゃねーか
97名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:32:33 ID:9EFtfDQK
>>95
アイダホの重工業地帯のことかー!!

後どうでもいいけど、日本人って移民しないの??
ハワイとかにしか移民してない気がするんだが?
カリフォルニアとかにも着てもいいと思うんだけど
98名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:34:46 ID:79nx9lsr
ブラジル・・・
99名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:51:35 ID:026Zo2St
>>97
日本人に限らずアジア人は移民しない。移民するのは中国人だけ
100名無しさんの野望:2008/02/17(日) 16:31:41 ID:aYHDF1W5
トロピコ第一主義
101名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:49:51 ID:7HF3/2Wu
ナチの人種差別政策が嫌いでHOI2は枢軸プレーしないが
VICやHOI2のMODでCSAは大好き

そんなIdeyoshiたん萌え
102名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:24:32 ID:9EFtfDQK
>>99
マジで?ハワイになぜかいる日本人は最初からいんのかな・・・
中国人って言っても、エツとか華南とかオーストラリアにいるね

日本人を移民するようにはできないの??
103名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:25:16 ID:VWJY8jS/
ハワイ移民も「カメハメハ王朝からのプロポーズ」イベントが発生してなければ
「ハワイ移民募集」イベントが出現しないし。
104名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:04:11 ID:F+JxP6Ew
>>102
日本人の移民はイベント処理されてるだけ
105名無しさんの野望:2008/02/18(月) 09:11:03 ID:CTByyWgL
VIP初めてやったけど、中国強いな。
滅茶苦茶兵力養ってるじゃん。
10652:2008/02/18(月) 15:48:13 ID:ri/M53a/
規制食らったんで代行頼みました。>>52です。
VIP:Rのイベントファイル、スクリプトを書いて処理しました。
これを適用すれば、日本語版RでもVIP:Rが遊べる…かもしれません。
VIP本体のバグも延べ1000ヶ所以上修正したので、英語版でも使えるかも?
>>14、作業進んでたらごめんね。

なお動作確認は英語版でしか行ってませんし、
英語版でも不特定のイベントでevent_txtを読まずに表示してしまう問題があります。
日本語版での挙動は、残存するバグの可能性も含め予測できません。
人柱仕様ということで、動作報告もお願いします。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2101.zip

今月中は保守するので、皆さん積極的に人柱って下さい。頼みます。

107名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:56:55 ID:CTByyWgL
早速、試してみた。
イギリスで始めて、日付が変わると落ちた。
日本で始めて、3日目に落ちた。

何もイベントが起きなかったという事は、
イベント関係で落ちてるのかな?

インストールを間違ったのかな??
108名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:11:39 ID:AYTXTpoP
>>107
・メモリ等のスペックが足りない
・インストールのミス

落ちる前にエラーのダイアログが出ない場合、
スペックが足りてない可能性が高い。
109名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:30:01 ID:VuSy9w3p
フランス使うけど、移民など来たことないんだが。。。
110名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:53:23 ID:V+eZkJmS
>>109
中国から適当にプロヴィンス奪って無職のまま放置するんだ。
嫌ってほど来るぞ。
111名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:54:12 ID:V+eZkJmS
ってフランスか、ごめん
バルカンでも買っとけ
112名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:20:23 ID:AYTXTpoP
>>109
普通は欧州に移民は来ない。
クリミア戦争辺りで露のアラスカを取れば、そこに移民が来るかも。
113名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:54:38 ID:uojl2yg8
>>112
んなことせんでもフランスは中南米に領土アルよ
114名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:54:45 ID:CTByyWgL
色々試したけど、やっぱダメだわ。

readmeにある config/event.txt ってのは、
event_text.csv でいいのかな?

>>108
マシンスペックは問題ないと思う。
今までVIPもRも動いていたし。
115名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:31:38 ID:V+eZkJmS
>>113
あんな微妙な土地に来てもらっても…
116名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:45:12 ID:gHPCOjzb
>>115
気付くと大工業地帯になってるぜ
117名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:51:26 ID:EYypHQtQ
んだ。ドイツのアフリカ領で人口希薄地帯に移民が来たらいつの間にかステート化してしまい、
フランスとの植民地戦争で制度上の無敵要塞ができちまう。
118名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:00:37 ID:qtWh8E/7
>制度上の無敵要塞
なに、仏にはセネガルがあるからお互い様さ
119名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:09:14 ID:V+eZkJmS
植民地戦争のルールってもう少しなんとかならないのかなあ…
120名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:33:58 ID:En5eQACo
植民地戦争で最も強いのは間違いなく文明化ペルシア
インド藩王国併合→ステート化コンボでお嬢を一方的にレイプできる数少ない国家。
121名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:51:30 ID:lXdfZzgl
日本でプレイしているんだが、碌な政党が無いな。
計画経済と完全市民権の組み合わせはどうして無いのか。
122名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:46:37 ID:b8sBw40T
>>121
日本には計画経済で完全市民権のマルクス派て政党があるよ

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ あるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)



123名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:49:13 ID:q/wKyZGd
R日本だとマルクス派に組閣させて、大乗仏教徒全部日本文化にしてしまう。
こまめな工場の開け閉めで移民コントロールして皇民化政策。

ゲーム的有利不利なら放任経済最強だと思うけどね。
124名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:52:02 ID:bUawwSs9
>>123
マルクス主義だと北一輝になるのかな?
125名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:58:04 ID:6t0kiwjY
>>123
支出 > 収入な前半は支出が抑えられる自由主義政党が有利。
支出 <<< 収入となる後半は社会主義最強。
126名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:44:30 ID:nW/wjxuJ
>>124
北は社会主義だな。
127名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:15:21 ID:1Tg6lz9D
BBR対策でネジトを併合・即独立したら、6個師団くらいネジトに持っていかれた。
(資本家が勝手に)鉄道まで引いてやったのに何たる仕打ち。
ネジトで徴兵したこと一度も無いのに・・・
128名無しさんの野望:2008/02/19(火) 21:31:47 ID:07R99HTO
>>127
文化がアラビアの師団だからだろ。
嫌だったら、一時的に他の国に派遣してから独立汁。
129名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:52:25 ID:XxMxqcHV
>>127
そんな外道にはもう一回宣戦布告してやればいいのよ
130名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:44:02 ID:L+687teu
日本の文化って神道なんだけど・・・なかなか皇民にならん・・・
チョン半島にちょこっと神道文化の皇民ができるくらい
131名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:58:48 ID:c8TM/+FH
WikiのVictoria研究室に同化のルールは詳しく書かれてるから読むヨロシ
132名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:42:56 ID:6v+N09w7
>128
やっぱりそうだったのか。めんどくさいな。

>129
もうやったw
133ドイツ帝国プレイ中のこと:2008/02/20(水) 14:34:08 ID:7udpMjjt
「大徳国(ドイツ)皇帝陛下
 朕は大徳国の好意と支援を常に期待しております。
 しかし朕に破局が迫ってまいりました。隣の強大国(日本)の攻撃と
 降圧がますますひどくなり、ついに外交権を剥奪され、独立を脅かされております。
 我々は天に訴えています。朕は陛下に苦痛を訴え、ほかの強大国たちとともに弱者の
 保護者として本国の独立を保障してくれる陛下の友誼を期待しております。
 そのときには朕と朝鮮の臣民は貴下の誠意を永遠に忘れないと天に向かって誓います。
 光武10年(1906年)1月慶運宮にて 陛下の良き兄弟」

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=96270&servcode=400§code=400

陛下、
朝鮮がわが国に独立保障を求めていたようです
いかがいたしますか?
134名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:39:15 ID:5ikr5hTD
チョンなんか絶滅させろよw
135名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:52:11 ID:mwP6cKja
>>133
独立保障して戦争になっても、ドイツの派遣準備が終わる頃には、
済州・光州・全州くらいを日本に割譲して講和しそうだなww
136名無しさんの野望:2008/02/20(水) 14:55:13 ID:hTYUaQvl
チョンは世界で嫌われてるからなあ
137名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:28:09 ID:CfUW8GGM
正直手を出すのがめんどいし、別に熊は南下してこないんでいつも放置してるな。
138名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:14:25 ID:0aXqkxpE
え?
熊先生を放置ですと?
139名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:45:20 ID:OaATHGlN
vicの露助は不凍港に対する情熱が少々足りないと思う
140名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:50:05 ID:RuPVnt1R
そもそもVicでは海が凍ったり冬将軍が頑張ったりしないからねw
141名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:32:21 ID:chWHTiYT
カムチャッカ半島でも年中造船・出港・停泊が可能だしな・・・。
142名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:19:29 ID:laU5pn9M
そもそも海に面したプロヴィンスとっても別に経済上の利点はないしな
143名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:32:42 ID:BfiIEnrf
Vicの属国って戦争でしか役に立たないんだから、
ある程度師団を持たせて独立させた方がよくない?
144名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:54:50 ID:vz+KYcLV
経済自立できてない属国が軍もつとあっさり破産したりするから困る
文明国として独立できる属国はまだいいんだけどさ
145名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:04:52 ID:uz5hndQl
>>144
アッサリと破産した属国をアッサリと再併合して再独立させるとBBR的に助かる
トリポリとか助かるよ
146名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:20:28 ID:WTgSKLsO
トリポリってGCのオスマントルコで併合するとリビア全体が20プロビぐらいの巨大ステートになって
結構いい感じに工業地帯になるのに、よその購入なり割譲なりで入手するとトリポリ・リビア・フェザーンの
3ステートに分かれて工業化がなかなか進まなくなるのは一体どういう仕様なのだろう……orz

あとオスマントルコといえば、バルカンのPOPを工員にしてコンスタンティニエに吸い上げると、
吸い上げ先がヨーロッパ側かアジア側かで同化ペースがまるで違うのはどうにかならないものかorz
(というか、ヨーロッパ側に居座られるとロクに同化してくれない)
147名無しさんの野望:2008/02/21(木) 01:45:35 ID:9xoJSiNY
蘭印も他国が入手するとステート分割されるな。他にもありそう。

同化が 新大陸>欧州以外>欧州 なのは仕様なので諦めて小アジアに吸い上げるとか。
148名無しさんの野望:2008/02/21(木) 03:42:16 ID:DapFjjxh
シナリオの初期設定で新ステートが設定されているからだよ。
各国のinkファイルで領邦の所属が設定されているけれど、一度領土を手放すと以後は各領邦が
province.csvファイルで設定された本来のステートに所属するから、分割が起こる。
149フィリッピン:2008/02/21(木) 14:24:13 ID:zGF+glls
チェロキーとかフランドルが独立できるのに
なんでフィリピン は独立できないんだ
150名無しさんの野望:2008/02/21(木) 15:54:34 ID:FyR+D3jA
RからU24がフィリピンに割り当てられるようになったので
revolt.txtのdateとvassalのところを直してやれば独立できる
151名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:00:44 ID:btoDvada
>>114
結局どうなった?
VIP:Rできた?
152フィリッピン:2008/02/21(木) 23:46:49 ID:ejQItYf7
>>150

サンクス
早速Rを注文してくる
15352:2008/02/22(金) 04:22:14 ID:mPumJCJd
規制外れました。event_text.csvにお願いします。
ちなみにVIP:Rは、バカみたいに大量のデータ読み込むので相当重いです。
Ideyoshiタンの言うとおり、OHgamerがバカなんでしょうけど。

で/configを覗いてみたんだけど、酷いもんですね。
勝手に改行するわ、使うなとコメントしてある「"」を使うわ云々。
あとlatin-1にしかない文字(ヴュルテンベルク等)があって、これも影響してるのかな?

逐一対応するのもどうかと思うので、
雑なファイルを掃除して、event_text.csvはイベントから再構成してみます。
国ごとに文章が切り分けられれば、翻訳も進むでしょうし。
event_textのサイズに制限があったら乙ることになるけど。
154名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:07:22 ID:i50rIn90
VIP:Rはまだ出来ないってこと?
というか、VIP:Rすらダウンロード出来ないけど・・・。
155名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:41:41 ID:5LCwgSID
BBRってどこで見るの?
156名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:56:56 ID:0H/mt8P/
>>155
Alt+F4をクリック
157名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:24:33 ID:vty6VCur
>>156
トンクス
158名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:22:13 ID:U/3dsjrq
トルコが越境攻撃始めやがった・・・
かわいそうなんでクルディスタンを作ろうと思う
というわけで、中核州と国旗を教えてくれ
159名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:48:17 ID:ams0ZXL/
うちの県に300人くらいいるという噂の人たちか
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/syometsu/kurd.html

でもあの辺がこれ以上面倒なことになると世界中が困るとかなんとか
160名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:56:59 ID:ynVIoIsg



ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Flag_of_Kurdistan.svg
クルディスタンの国旗てこれだろ

ttp://xie.dyndns.org/~flagdir/viewFlags.php?continent=11&game=3&viewPage=4
この旗サイトの中にある

ちなみに出来たらうpして欲しい
同志の健闘を祈る
161名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:23:34 ID:+Mdvnrx6
HOI2ならクルディスタン作れた筈
162名無しさんの野望:2008/02/23(土) 02:26:51 ID:HIXwQWnR
勢いで作ってみた 今では反省している
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1132.jpg
163名無しさんの野望:2008/02/24(日) 08:19:54 ID:OGG3V6SH
イタリアでやった時はアフリカにガンガン入植してステートつくりまくりだったのに
日本でやったら全然移民しねぇ
なんでだろ?
164名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:05:55 ID:qLn8gYVS
日本人POPは長距離移動しての移民はほとんどないぞ?
しないってわけじゃないんだがかなり確立は低い。

日本人に限らずアジア人POPは基本的に短距離移動。

まあおいらがやった限りでは日本−パプアニューギニア間ってところか?
なんでか知らんが日本でやってヤンキー併合したときにはなぜかアメリカ大陸
東海岸に日本人POPいたの見つけて吹いたけどなw

まあ結論からすると日本人含めアジア人POPは基本短距離移動(環境がよければ
長距離移動も僅かながらある。一部中国人POP除く)。
165164の補足:2008/02/24(日) 11:16:17 ID:qLn8gYVS
長距離移動するのは基本キリスト教徒。

アラブ、アフリカ人POPも短距離移動だしな。米東海岸−暗黒大陸間の黒人移民
は幾分あるようだが、まあその程度が限界だな。日本で多元指数100立憲君主制
にしてみたが、移民してくるのはほとんどがヨーロッパ人POPだったしな。

まあアフリカアラブのステートに文明化+民主的政権の国家がないのも一つの要因ではあると思うんだが
深く突っ込んで検証してないからワガンネ。
166名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:35:06 ID:YIQxOqrp
以下テンプレに入れないか?
移民に関する質問は何度も出てきてうんざりする。

POP Activity Guide
http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/POP_Activity_Guide

Culture group list
http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Culture_group_list
167名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:37:52 ID:0pmDN9cW
そんなの入れられても「日本語でおk」だなw
168名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:46:56 ID:OGG3V6SH
人種によって植民の度合いが変わるのか…
そのフィルター外せないの?
169名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:10:51 ID:OvJr2m08
はずせないの
170名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:30:23 ID:qLn8gYVS
外すっつーか無理だな。
いじることはできなくはないが、exeファイル魔改造しなきゃならんぞ
171名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:57:18 ID:26CSM4Q9
外せるならとっくのとうに内政マニヤが「アラブ人や土人や日本人も長距離移動するMOD」を作ってる
172名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:04:36 ID:KyyhvTFT
宗教ってつくれないの?
173名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:30:36 ID:xYHSKnb7
Vicで宗教なんかPOPの味付けにすぎないし
どうでもいいんじゃないかな
174名無しさんの野望:2008/02/24(日) 15:42:20 ID:xJUMRlvQ
日本人もそうだが、インド人も長距離の移民の実績があるんだよねー。
175名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:46:56 ID:xYHSKnb7
たまにはあるさ
ジブチを日本でステート化したこと一応あるし
176名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:59:47 ID:3qD6CKnX
>>175
それたぶん日本人の移民でなくて
他所からの移民が同化したんだと思う
177名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:35:42 ID:NY4QraXX
>>153
要するにイベントを書き換えるだけでは日本語版でVIP:Rはできない?
178名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:30:26 ID:/j/d+ehl
>>171
ハードコートってやつでしょ?
もしソースコードが発表されたら、
どのくらいまで変えられるようになるの?
179名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:13:34 ID:KyyhvTFT
日本語版のRって
パッチ当てたほうがいい?
180名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:05:30 ID:G/FaBA4f
>>178
ハードコーディング
181名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:24:03 ID:/j/d+ehl
>>180
それだ。
182名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:18:51 ID:t3qunkAU
実行ファイル以前のところでどうにかする方法もありそうだけどな
日本人の属性のどれかをヨーロッパ人と同じにすればいいんだろうから
他のところで不都合が生じるかもしれんけど
183名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:52:24 ID:7/VeneLh
さあ、総人口少なくて長距離移動する文化タグを乗っ取る作業に戻るんだ
184名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:32:04 ID:xK7HOVk9
なるほど、実行ファイル内で文化タグを判別して処理しているなら
長距離移動するタグ2つを合併して
空いた方を使えばいいということだね
いや、オレはヒントを提供したいと思っただけなんで…
185名無しさんの野望:2008/02/25(月) 04:52:47 ID:BgOM6XGN
フハァツ
186名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:27:05 ID:ejDf5vR1
またマルタ文化が抹消されるのか
187名無しさんの野望:2008/02/25(月) 16:05:55 ID:RULE4M2h
>>182
ルテニアのことか
188名無しさんの野望:2008/02/25(月) 16:06:44 ID:RULE4M2h
まちがい
>>183
ルテニアのことか
189名無しさんの野望:2008/02/25(月) 19:55:14 ID:AJbb6xsT
アジア人がアジア以外で移動しないことはわかった
アジアの土地をヨーロッパ扱いにすることは出来る?
小アジアあたりはヨーロッパ扱いでもいいと思うんだ
190名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:55:46 ID:TN7hnJsW
スペインで移民狙いで福祉国家実現しようと、共産主義政党にしてみたら
農民が反動主義になって海外流出してもうた
そのうえ大統領独裁になる強制イベントが起きてしまった
どんどん人口が減っててるよ・・・
191名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:56:52 ID:BqjMw+Dq
日本をオセアニアにできるらしいから、
小アジアを欧州にもできるんじゃないかな。
192名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:41:24 ID:U8Kbjl6E
Province.csv
193名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:54:41 ID:OX7OIxs2
この展開だとたぶんこの言葉が必要になるだろう

『原因はウムラウト』
194名無しさんの野望:2008/02/26(火) 00:59:33 ID:SaUUS7RM
>>192
ナルホド。これを変えればいいんだね
しかしプロヴィンスごとに決めるのか・・・
ステートだったら楽だったのに
195名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:17:25 ID:1GEx8aJO
>>193
付け加えて

『文字化けしたら上書きするな』
『ウムラウト表示可能なテキストエディタを使え』
196名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:27:41 ID:SaUUS7RM
>>195
文字化けしてたら駄目なんか・・・
もう保存した
197名無しさんの野望:2008/02/26(火) 08:38:10 ID:DMrw5QFp
バイナリエディタなら文字を介さず直接データをいじるから、文字化けだのウムラウトだの関係ないよ
19852:2008/02/26(火) 15:36:36 ID:2lQMkKzr
CF版でVIPを遊ぶ更新ファイル、新しいのできました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2119.zip
vipのバグはあるだけ修正したんで、多分動くはず。

一応バックアップはとって、入れずに起動した場合のエラーと、
入れた場合のエラーをあわせて報告して下さい。
(Vic起動時、VIP起動時、ゲーム開始何日目、エラー表示etc.)

それでも動かない場合、↓も上のファイルと同じように導入で。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2120.zip
こっちはイベント文とevent_textを対応させるように全部書き換えてあるので、
vanillaと整合が取れない&やや重いかも。
199名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:38:58 ID:6qe2NJ+y
ドイツに遠征軍で前弩級戦艦10隻づつ2艦隊で合計20隻送ったんだけど
送ったとたんドイツの海軍基地に直行してその後完全にドイツの物として
俺には視界も見えない返還もされないという状況になってしまったんだけど
どうして
200名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:49:03 ID:CvTandmo
>>199
ビスマルクの外交技術はすげえなw

たぶん内部処理ミスっただけじゃないかな
201名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:01:15 ID:1GEx8aJO
>>199
あるあるwww
その現象を利用して、属国に要らなくなった鉄甲艦とか押しつけていたなあ・・・。
202名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:05:48 ID:I1XDOkpY
トリポリにいらない船いっぱいあげたら破産したでござるの巻
203名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:16:19 ID:i+SV/yjU
>>199
確か送ったやつが編成されると駄目だった気がする
204名無しさんの野望:2008/02/27(水) 10:50:32 ID:eOivKe3B
しかしヴィクトリアも結構古いゲームなのに長いことスレ続くよな。
まあ神ゲーだし面白いからいいんだが。
205名無しさんの野望:2008/02/27(水) 11:03:29 ID:aERV23j7
中央アジアうめえ→気付かずロスケと隣接→スタックタワー→オワタAA(ry

あいつかおかしいだろMAXレベル要塞で何十万と溶かしてんのに・・・
206名無しさんの野望:2008/02/27(水) 11:10:28 ID:3BDpwmSU
ロシアの黒土に精子とウォッカを垂らせば、翌朝には人間が生えてくるんだぜ

…現実にはフィンランドに100人のぽp一つだけあるプロビが生まれるんだけどな
207名無しさんの野望:2008/02/27(水) 11:50:19 ID:286F+Bw3
大英帝国はどういう圧制しいてんだよ
首都の主要文化がアイルランドになっちまった畜生
208名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:02:52 ID:AMyTdBk6
貧困100%
中産50%
富裕50%

そのくせ社会改革は充実。
政治意識は社会主義で真っ赤っか。
209名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:44:50 ID:0kI7J/bo
>>198
マジ助かる
心からありがとうと言いたい
210名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:54:48 ID:0kI7J/bo
そういやvicRは自由な文化が作れるんじゃないっけ?あれで創った文化はどこにでも移動可能?
211名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:56:45 ID:Ztx7LgOk
>>209
動いた?
212名無しさんの野望:2008/02/28(木) 00:04:12 ID:kQVsHdZC
政体によって国旗が変わるMODってどこにある?
久しぶりにVICやりたいんだけど…
213名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:44:18 ID:ENtCmCXJ
>>210
日本語版だと説明書に書いてある
214名無しさんの野望:2008/02/28(木) 05:49:18 ID:GT3RhOuj
なにわ文化を作って大阪民国独立パッチを…
215名無しさんの野望:2008/02/28(木) 06:40:19 ID:BJncyMR/
素vic日本語版でプレイしようと
起動したら何故か日本語じゃなくて英語
の表示になってたバグったと思って説明書を
探したら説明書と一緒に日本語版の
CDが出来たて一体全体何なんだ?
他にこんな事になった香具師いる?
216215:2008/02/28(木) 06:45:51 ID:BJncyMR/
ゴメン動揺して誤字になった
×出来たて
○出て来た
217名無しさんの野望:2008/02/28(木) 08:14:59 ID:cfV78Osm
つ句読点
「CF版の日本語Vicを起動したら、英語の表示が出てきて困る」でおk?
そうなら変なMODを入れたんだろう。Vicを再インストールしてみ

vicの箱に買った覚えのない方のCDが入ってた、とかなら警察池
218名無しさんの野望:2008/02/28(木) 09:06:55 ID:vvpkFkHE
日本語ネイティブじゃないなら日本語版は向いていないんじゃないか。
219名無しさんの野望:2008/02/28(木) 09:11:48 ID:D0PGjD5P
うむ、意味不明すぎて衝動的に宣戦したくなる。
220名無しさんの野望:2008/02/28(木) 09:16:40 ID:Ig4oFQ9N
>>215
日本語版CDと英語版CDが入ってたってことか?
普通の日本語版なら当然日本語版CDしか入っていないはずだが
221215:2008/02/28(木) 12:04:19 ID:BJncyMR/
〉〉217
言われた通り再インストールしてみるよありがとう
〉〉218
国語が苦手な日本人でつ
〉〉219
(;゚Д゚))ガクガクブルブル
〉〉220
222忘れてた:2008/02/28(木) 12:11:49 ID:BJncyMR/
〉〉220
日本語版のCDじい他のCDが
入ってるのに警告が出ずに起動して
表示が英語表示になった
223名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:11:40 ID:wAAKeapI
日本人だとしても、日本語がネイティブスピーカーじゃないだろ?
224名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:36:57 ID:qh4dlvqe
スレに斧アイコンが出てる件
225名無しさんの野望:2008/02/28(木) 17:47:03 ID:Q0z8sOkW
普段書き込みしないような人だと変になる事もあるさ
あんまり気にしないでおこうぜ
226名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:03:34 ID:ErD2jFQt
日系ブラジル人か
227名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:16:44 ID:gwvIlrTW
Rなら日本で工業化するだけで
最低三位にはなれるね



なんかつまんないけど
228名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:18:28 ID:wAAKeapI
>>227
リアルでもあんま変わらんなw
229名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:44:03 ID:zaJ/AOMb
戦争反対!
230名無しさんの野望:2008/02/28(木) 19:52:04 ID:CeaJgrSH
アルメニアやグルジアはアジアなのかヨーロッパなのか・・・
231名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:02:29 ID:ZJUTcrPs
>>230
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  グルジアは私の母国だ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
232名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:08:21 ID:CeaJgrSH
>>231
ぶっちゃけグルジアはどうでもいいんだが
アルメニアはビザンツファンには欠かせない
233名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:30:24 ID:9/O0XqOY
VIP0.45ならビザンツ復興ワショーイできるぜ
234名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:37:28 ID:bAVnljgA
ジョージアがどうしたって?
235名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:46:28 ID:ZJUTcrPs
    |┃――--.、
    |┃,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
    |┃  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃| ` -     ト'{
    |┃i _ >、     }〉}     _________
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃='"     |    <  そっ・・・そんな事
    |┃゙,,,  ,, ' {     \  言わなくたって良いじゃない!!
    |┃ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃\  /o/  |    ガラッ
236名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:05:47 ID:CeaJgrSH
>>233
だがまだ満足できないんだ・・・
アナトリアの地名を全て古名に変えて、POPを入れ替えないと満足できない
237名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:34:05 ID:II/PWLqi
プロヴィンス名とかステート名を変更するイベントコマンドが欲しいなあ
238名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:58:06 ID:jnNSV+hj
>>236
さぁビザンツ帝国存続MODを作る作業に戻るんだ
239名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:40:29 ID:CeaJgrSH
>>238
言われんでも作ってるぜ
こっそり会社でな
240名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:43:06 ID:CeaJgrSH
しかし速いとこvipRが復活してくれんと困るなぁ
241名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:46:09 ID:CeaJgrSH
>>198
早速試させて貰おうと思ったら・・・
こんな時に限ってvipRがnot found
242名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:09:34 ID:SrmWtymt
>>241
ココにVIPR関係は全部あるよ
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=305137
俺も先日VIPRとhotfix2が見つからずにえらく探したよ…
243名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:31:18 ID:M8uUorPk
>>242
あんのかよ!!
復旧まで待つ気マンマンだったよ!
244名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:28:07 ID:M8uUorPk
>>198
早速使わせてもらいました。
国選択して、ロードの部分では落ちなかったんですけど、初日で落ちました
エラーなどの文は出ていませんでした
下の方も試したけど、駄目でした
でも一瞬でもVIP:Rのオーストリアを拝めたんでうれしかったです!
245名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:33:00 ID:lRWnmm9S
つかなんでジョージアなの?
民族名はグルジアにちゃんとなってるのに
246名無しさんの野望:2008/02/29(金) 01:41:11 ID:M8uUorPk
>>245
英語読みなだけじゃよー
247名無しさんの野望:2008/02/29(金) 10:57:20 ID:BOtWiFxi
グルジアは英語圏じゃねーし
248名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:13:28 ID:QIvSy9H/
そんなこと言い出したらグルジアだってグルジア語には近くないと思うぞw
249名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:27:19 ID:Yjl/Sxuv
そもそもグルジア文字で「グルジア」が書けないし表音方法もわからん。
250名無しさんの野望:2008/02/29(金) 11:54:14 ID:Sx5eTzOk
毛利を森と訳されたEU2ACにくらべりゃ可愛いもんだ
251名無しさんの野望:2008/02/29(金) 12:45:27 ID:HMnricUT
まぁその手の話はIdeyoshiからの伝統だしな
252245:2008/02/29(金) 13:52:03 ID:lRWnmm9S
そーじゃなくて同じ文字なのに国名はジョージア、民族がグルジアにわざわざ分けてる意味がわからんってこと
誤植とかいうレベルじゃないだろ
253名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:08:26 ID:fI1doOEJ
初めてジョージアって見たとき米国内と英連邦全土をくまなく探してしまった件
254名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:13:48 ID:7MFvPyK2
>>252
CFにはよくあること
255名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:16:35 ID:3ly4OsLf
可能性1.訳者が別
可能性2.訳者はテキストだけを与えられるので、それがグルジア人とジョージア人とジョージ王朝のどれに相当するのか適切に識別できない
256名無しさんの野望:2008/02/29(金) 15:25:49 ID:78+VYnGy
4つ以上のプロビ持ってる文明国でも一発併合できるようにしたいんだけどやっぱり無理?
257名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:07:14 ID:QIvSy9H/
可能性3

デスマーチで確認してない
258名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:37:22 ID:dGWrB1YA
>>252
不満なら自分で直せばいいじゃないか
259名無しさんの野望:2008/02/29(金) 18:38:20 ID:dGWrB1YA
結局日本語版vip:Rは駄目だったのかな
何が原因なのか・・・
26052:2008/02/29(金) 19:19:10 ID:oZjpMYwv
試してくれた人ありがとう。
個人的には報告出してくれないと直しようがないので、
「イベントが発生しない」「popがバグってる」なども
教えてくれるとありがたいな。CF版持ってないし。

あと英語版でも本物より安定動作するんで、バグ修正ついでにどうぞ。
GGの2.01パッチってRのexe入ってるし、ミラーしちゃダメだよなあ・・・
261名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:30:04 ID:UEhr3qu+
正規に入手できる人向けのパッチを勝手にうpは
割れ助長もいいとこでしょ
262名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:38:34 ID:dGWrB1YA
>>260
最初の一日目で落ちたよ。ポーズ解除したらその瞬間落ちた
パラドゲーは下手に日本語版買うとMODが利用できないから困るんだよね・・・
263名無しさんの野望:2008/02/29(金) 19:41:25 ID:dGWrB1YA
>>261
言ってる意味がよく分からん
264名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:09:06 ID:AKoZR6t+
起動しようとするとグラフィックス初期化中のところで動かなくなるんだが…
似たような症状の人っている?
ちなみに日本語版・R
265名無しさんの野望:2008/02/29(金) 20:15:49 ID:E3dCdJYX
>>263

>>260の最後の一文は再三既出の
CF版R購入者も無印の時みたいに英語版化できたら幸せだよね。
でもパッチ配布するとR持ってない人でも使えそうだからダメだよね。
と言うことだと思われ。

それに対し>>261
CF版しか持ってない奴が配布されてない英語版遊ぶのは違法だろ。
と言いたい……んじゃないかな?

CF版無印英語版化+英語版Rがアウトかどうか気になる。
いやどっちでも気にしないけどさ。
26652:2008/02/29(金) 20:59:15 ID:oZjpMYwv
>>265
そういうことで。深い意味はないわ。
神パッチは公開されてるexe書き換えるだけだし、両方買ってりゃいいんじゃない?

でVIPですが、幕末MODとCF1.041パッチを眺めてみた限りでは
シナリオファイルあたりしか怪しいところがないです。

>>198を当てて、/scenarios/VIPscen.eugのバックアップを取り、
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2128.zip
を解凍して/scenariosに放り込んでみて下さい。
eugファイルのinclude文が気になるので削除・統合してみました。

もし動いたら、VIPscen.eugの最終行に
include = "scenarios/VIPscen/events/events_flavor.txt"
を書き足して様子を見て、大丈夫なら
include = "scenarios/VIPscen/events/events.txt"
も追加して下さい。
エラーが出るならイベントリストを一行づつ削除していけば、問題がわかる…かも。

これでダメなら白旗あげます…
267名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:14:23 ID:dGWrB1YA
>>265
ナルホド
高々三千円、しかも英語版はもっと安いんだから買うのは問題ないが
どうにも同じ内容の奴を二つ買うのは嫌なんだよな
まあ、お布施だと思えばいいんだけどさ
268名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:14:57 ID:dGWrB1YA
>>266
ご苦労様です
早速使わせていただきます
269名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:14:56 ID:jREo0yJj
「ご苦労様」って目上の人が目下の人に使う言葉な
270名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:25:49 ID:UEhr3qu+
ネットで上下言ってもしゃーねーけどね
実際目上なのかもしれんし

丁寧語は使ってんだからめくじらたてるほどのことじゃなかろ
271名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:51:37 ID:Z3IVmYlo
いやー2chで言われてよかっただろ
モニタの前で顔真っ赤にするだけで済むから
実生活で使うと失笑食らうか怒られるからな
272名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:55:10 ID:NoZrtW1y
どうだろうなあ…
273名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:10:51 ID:gQU1crgU
普通にプレイしてて、保守・自由主義以外の政党が与党になることってある?
社会or共産主義の政党で移民狙ってるんだけど、
立憲君主国の無理矢理与党決めるやつは、結局選挙のたび自由保守政党に戻っちゃうしなぁ
274名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:41:44 ID:dGWrB1YA
いやーお恥ずかしい限りで
あらためて
>>266
お疲れ様です
275名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:49:16 ID:TLLU+0r1
レボリューション同梱版(日本語)を購入して早速インストール

いきなりイベント効果が一切表示されないという現象が起こっていますが、原因はなにが考えられますでしょうか
(クラウゼヴィッツ〜とかでカーソルを選択肢に当てても、5mm四方位の四角が表示されるだけ)
276名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:51:28 ID:uzI2u5la
それはトリガー専用のイベントだからそれで問題ない
277名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:54:09 ID:gwAw7XxI
>>273
月末(投票日は除く)以外は直接税100パーセントにすると社会主義者が
増えるはず。あと事務員をあまり作らない。
278名無しさんの野望:2008/03/01(土) 00:55:55 ID:TLLU+0r1
>>276
即レス感謝・・・

インストールミスかと思ってアンインストールしてしまったのでもう一度いれてきまっす
279名無しさんの野望:2008/03/01(土) 04:18:53 ID:5BsTZvYx
もう5回はグランドキャンペーンを最後までしていながら分からなくて恥ずかしいんだが
動員ってランダムでPOPが兵士に変換されてるの?
それとも徴兵された部隊が死んだり、補充したときにランダムで下層POPからひっこぬかれるとか?
でもそうするとwikiの
>さらに重要なことに、総動員で召集されたPOPは必ずしも元の身分に戻ってくれない。
>事務員と工員は総動員が解除されると、農民や鉱山労働者となってしまう。これは恐ろしいほどに経済を停滞させる。
のあたりがよく分からんのだけれど
解除と同時に事務員工員の一部がさらに下層のPOPに変換されるの?
280名無しさんの野望:2008/03/01(土) 04:39:48 ID:mcmxopbR
スイスむずかしい
281名無しさんの野望:2008/03/01(土) 06:19:55 ID:Gvgqc9ZV
猿ボコって海手に入れれば余裕
282名無しさんの野望:2008/03/01(土) 08:29:07 ID:/+WoAkUv
1914年シナリオを起動中によく落ちるのは俺だけ?
283名無しさんの野望:2008/03/01(土) 09:55:43 ID:Gvgqc9ZV
ペルシャでイスラム統一帝国目標にやってるがムズイ…
アフリカとトルコ切り取るのがかなり難しいな
284名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:01:20 ID:H0MI93go
北アフリカを併合したら、フランスとイギリスを敵に回すからなぁ・・・。
285名無しさんの野望:2008/03/01(土) 11:28:21 ID:4ak1s5cw
今日始めて沿岸砲撃の強さを体感した
スペでやって対英の為に海軍増強しまくって、それでブリテン割譲したり南米征服してたら
BB溜まりまくってプロイセンから宣戦布告
陸軍はこっち30あっち200とかだった、しかし戦艦による沿岸砲撃でみるみるプロイセン軍が減っていく
とはいえあっちもそれ以上に歩兵ユニット増産してきたし、こっちも2プロビぐらいしか取れて無くて
アフリカのこっちの植民地が取られてたせいで勝利ポイントマイナスだった
しかし兵士が死にすぎたのかプロイセンの厭戦感情が100近くまで上昇してて和平で傀儡化できた
今まで対大国戦は陸軍増強ばっかしてたけどこういう勝ち方もあるんだなと分かったよ
286名無しさんの野望:2008/03/01(土) 15:24:26 ID:hp6YAevj
>>269 ちなみに、それをクドクド言う椰子が増えたのは ここ数年の最近のこと。
某バラエティ番組で 国語学者が正しい日本語がどーのこーの言い始めたのがキッカケ。

田中角栄が中国から帰国した時に自民党の役員団が出迎えた時の写真では
タレ幕は「ごくろうさまでした」だった。

 目上目下関係なしに 相手への感謝を意味する言葉として当時すでに定着してた。
学者の言う「本来の使い方」なんてカビの生えた時代遅れ論。
 その証拠に大事なお客様を「貴様」と呼ぶ奴がいるかよw
287名無しさんの野望:2008/03/01(土) 16:06:25 ID:aD4vekvp
どーでもいい話だな
288名無しさんの野望:2008/03/01(土) 16:38:48 ID:HBGUd8cX
面倒な人が多いもんだな
289名無しさんの野望:2008/03/01(土) 17:53:19 ID:BdISgaT6
このスレで最初に言い出した奴も
わさわざ安価つけてキレてる人も死ねばいいのにね
290名無しさんの野望:2008/03/01(土) 18:04:43 ID:/E/6Olzb
しねばいいっていうひとがしねばいい
291名無しさんの野望:2008/03/01(土) 18:56:53 ID:DqVhNz4w
>>279
動員するとランダムに兵士POPに変換される、で合ってる。
292名無しさんの野望:2008/03/01(土) 19:06:00 ID:5BsTZvYx
>>291
ありがとう
293名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:05:37 ID:elJCdoj3
どーでも良い話なのですが
要塞について思ったのですが
レベル2の大要塞が山城
レベル3の包囲要塞が鉄砲の登場で出てきた平城(大坂城、名古屋城、駿府城、二条城、広島城など)
だと思ってるのですが、
だとするとレベル1の要塞も日本にないのはおかしいと勝手に思っております。
(ジャワとかの非文明アジアは各国は知らないけど)
294名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:10:11 ID:rN6gEeDQ
欧州にだってお城はいっぱいあるけど
ゲーム開始時点で要塞がある領邦はないでしょ?
295名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:37:49 ID:tnjCX/1n
要塞扱いしていいのは精々で熊本城と五稜郭くらいじゃね?
296名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:45:19 ID:Gvgqc9ZV
何故に熊本城…
普通江戸とか大阪城だろ
297名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:46:20 ID:C0e3AIwU
日本の城なんてほとんどVicの時代じゃ要塞扱いできないような気が……
298名無しさんの野望:2008/03/01(土) 20:50:17 ID:9gkLCgby
>>296
ヒント:西南戦争
299名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:07:22 ID:Qa1SRgkU
くまもとじょうってすごいの?
300名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:33:41 ID:AbtdPc26
ああ凄いさ。
何といっても大寒帝国の技術がふんだんに使われてるからな!?
セバストポリなんて目じゃないぜ!!!???
301名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:35:02 ID:ZhrvxJQQ
お寒い馬鹿出現
302名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:42:32 ID:AbtdPc26
>>301

釣れた!釣れた!www
303名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:44:34 ID:Gvgqc9ZV
始めにネタ明かしてないのに釣りとか何処の素人だよ
304名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:44:55 ID:/u05W+Nk
ウィーンは大包囲以前の時代の複合保塁で囲まれてたが、
時代遅れすぎて19世紀半ばに撤去されてたな。

フリントロック以前の技術を想定して作られた日本の城は、多分全滅だろう。
小銃で制圧されるだけならまだしも、
砲で崩されて守備兵生き埋めのおそれ有りとか
危なくってしょうがねー
305名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:47:08 ID:a3fzZnjG
しかし熊本城は何度か行ったことがあるがかっこいいよな
306名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:04:27 ID:qyAJI6Yh
あると思うなら付け足せばいいだけでしょ
あと>>301沸点低すぎ
307名無しさんの野望:2008/03/01(土) 23:39:19 ID:is3swkD6
308名無しさんの野望:2008/03/02(日) 00:31:50 ID:EepMbVAo
>>298
板違いだが、ガンパレかと思った。
309名無しさんの野望:2008/03/02(日) 01:27:49 ID:uPY8pJ4L
アジア人はアジアから動かないというのは分かった
じゃあヨーロッパにいるアジア人はどうなるんだ?
小アジアとウラル以西を全てヨーロッパにしてみたんだが、やっぱり動かないんだろうか
310名無しさんの野望:2008/03/02(日) 01:49:47 ID:/4MDg18l
>>309
民族ごとに好む移住地ってのが決められてるらしいよ
内部プロテクトされてるんで
データだけ弄っても変わらんよ
311名無しさんの野望:2008/03/02(日) 03:10:00 ID:JYqRAk4E
>>293
っていうか、EU2から移行すると、ナポレオン戦争時代にMAXまで拡張した
巨大要塞がVicの1レベル扱いだぞ?
日本の城ってレベルじゃねーぞ。
312名無しさんの野望:2008/03/02(日) 04:42:36 ID:EepMbVAo
>>293
万里の長城やテオドシウスの城壁、
あるいは欧州各地の名城が要塞扱いされていない理由と同じかと。
つまり、時代遅れすぎて使えない。
313名無しさんの野望:2008/03/02(日) 05:52:18 ID:uPY8pJ4L
みんなエディタは何使ってる?
サクラエディタでプロヴィンスの編集が出来たらなぁ
314名無しさんの野望:2008/03/02(日) 08:07:09 ID:Ccp9mzTJ
メッツあたりはWW2終盤の時代でも難攻不落の要塞として機能してたけどね。
315名無しさんの野望:2008/03/02(日) 08:45:43 ID:sTfoI8Qf
俺もサクラエディタだな。
選んだというよりは単にフリーでダウンロードしやすかったからってだけなんだが。
316名無しさんの野望:2008/03/02(日) 08:59:49 ID:gQ9khws3
エディタはなんだっけ。外国サイトで頒布してた奴使ってる。
名前は忘れた。
317名無しさんの野望:2008/03/02(日) 09:39:35 ID:EepMbVAo
俺はEmEditorを使っている。
318名無しさんの野望:2008/03/02(日) 09:47:14 ID:gQ9khws3
あー、漏れが使ってる奴もそれだったような。
exeファイルのアイコンがスパナだか音叉みたいな奴だ。
319名無しさんの野望:2008/03/02(日) 12:26:08 ID:0LaBWtaz
>>314
それはメッツ要塞が良くできてるんじゃなくて
メッツが重要だから、要塞の改修が続いてたんと違うか。
320名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:51:52 ID:UdhjZLCL
部隊の補充一気にできないの?1つずつやるの
激しくマンドクサ
321名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:56:56 ID:r62KnleI
>>320
げんこつをクリックするんだ
322名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:02:28 ID:FkOCziJ8
俺も便乗して質問。
外交画面で、クリック長押し以外で数字の入力ができましたよね?
プロヴィンス購入などの際の資金の入力なんですが。
あれはどうやってやるんでしたっけ…
323名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:13:07 ID:YhopbMWj
shiftとかctrlとかを押すんだ
324名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:13:50 ID:eyYZfy01
最近やってないからうろ覚えだが、CtrlもしくはShift同時押しじゃなかったか?
325名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:26:10 ID:gQ9khws3
だな。ShiftとCtrl長押しで1kとか1万とかそれくらいの単位で数字が動くようになるはず
326名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:34:45 ID:C11B/DYj
オーストリアで移民同化プレイしてるんだが上手くいかない・・・

フランス領西インド諸島を買い取ってハイチつぶしてステート化
続いて国家資本主義で機械部品の続く限り工場建設
そんでもって完全な市民権にしてカトリックな国民から順次新大陸に送り込んで同化

プラン自体は問題ないと思うんだが政体変更と革命関連のイベントで急進性が上がり
まくって全土戒厳令で10年間動員令状態になって財政破綻したぜ・・・
327名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:38:17 ID:i0Wawucs
>>277
言われたとおりやってみたら、社会主義増えたわ。サンクス

ところで、税率増やす→必需品買えない→社会主義者が増える
のは分かるんだけど、なぜ月末は100パーセントにしないの?
328名無しさんの野望:2008/03/02(日) 14:43:42 ID:Mn1XHhC8
急進性うpだから
329名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:04:00 ID:WPz5TfnG
>>326
反乱や急進性upが予想されるなら、
植民地の歩兵を全プロビに貼り付けときゃ何とかなるよ
離反防止に2個づつ付けときゃベネ

>>328
まんま消防署の予算じゃねーかw
330名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:05:41 ID:dGKo/MNc
>>326
オーストリアは52年まではひたすら低税率で急進性下げに徹した方がいい。
それまでに急進性upのイベントは尽きるしソフィア大公妃は沈黙するし。
カトリック連中は欧州でも同化するので、まず本土の工業化で資金集めたほうが良いよ。
正教の連中がだぶついてきたら新大陸にステート作って同化させればいいんだ。
331名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:09:45 ID:WWHHDJeC
関係ないけど1848年革命イベントってノーマルにもあったっけ?
VIPだけ?
332名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:15:41 ID:C11B/DYj
>>329
国土広すぎて・・・予備役40個師団と常備軍20個師団全部でもまだ隙間が
というよりもその状態だと経済が破綻する

>>330
やっぱり大人しく待つしかないのか・・・ソフィア大公妃のイベントが致命傷になったな。
バルカン(オスマンから買収してしまったorz)やらガリチア+(ポーランドもロシアからry)で反乱祭りだった所に
本国まで反乱祭りと来てはもうどうしようも・・・

この時期に政体変更二回は流石にやばいか。つーか冷静に考えるとそれに加えて
更に自由主義革命が来るのか・・・どうみても史実先取りの帝国崩壊です本当にry
333名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:20:16 ID:C11B/DYj
>>329
あっそうか!維持費の安い失礼現地民兵使えって事かこれは失礼。
とはいえ交換用にステート以外放出してしまったからな。最初からやるしかないか
334名無しさんの野望:2008/03/02(日) 15:20:57 ID:FkOCziJ8
>>323-325
ありがとうございます!ShiftとCtrl同時押しか…さっそくやってみます!
お礼にちょっと大きなハワイをどうぞ。

ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pgame&nid=54961
335名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:33:27 ID:9NYn+pOb
……え?
336名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:36:51 ID:L3rL2gUA
>>327
下層階級が餓死や逃散しては移民を集める意味が無いかと。
人口増加は月末で決まるし。
337名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:40:08 ID:WWHHDJeC
ぶっちゃけオーストリアで移民同化プレイするのはあんまりうまみがないよね
本土に人のいないオーストリアってのも興醒めだし
もし同化プレイするなら中国人でもぶち込んどくのがいいかな
338名無しさんの野望:2008/03/02(日) 17:16:32 ID:C11B/DYj
>>337
民族問題の解決策としては大変有効ではないかと・・・妄想してやってみました。
流石に新大陸の1プロヴィンスだとプレイヤーチート臭いので西インド諸島全部を
オーストリアの植民工業地帯として今度は革命の終わってる61年シナリオでやってみます。

イメージとしては本土は農民と兵士と貴族の保守層
新大陸が工員、事務員、資本家の自由主義層

ってな感じで。
339名無しさんの野望:2008/03/02(日) 17:48:08 ID:WWHHDJeC
搾取に苦しむ本土、経済的に自立する植民地・・・
そこに列強、特にアメリカの思惑が重なり泥沼の内戦へ・・・
そして帝国の崩壊、東欧の暗黒時代の幕開け
なんつってな
340名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:23:16 ID:+IQgbKp2
というか、どう見ても独立戦争フラグだろそれw
341名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:47:41 ID:/tmy5hxG
Vipで面白いスレを見つけたのでメモ

やる夫で学ぶ音楽史
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204436814/
342名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:04:54 ID:MgkfYYQW
>>339
 西インド諸島の新ドイツ人(本当の意味でのドイツ人率1%程度)どもときたら・・・
一元主義やら居住地の限定、自由放任主義とか主張しやがる。
てめーらの出自考えたら自由放任以外は主張するなよ!!!

まだ今は君主制だからいいがいずれ民主化する事になったら・・・
 ポップ吸い上げた尽くしたクロアチアやらポーランドを独立させる計画だったけど
選挙で頭数揃えるのに必要になりそうだな。

 まあ軍事産業と農業完全に押さえてるから独立の心配は大丈夫かと思われる。
現代の日本とアメリカみたいな関係かな。一応本国の工業もそれなりの水準ではあるしw
343名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:11:01 ID:8Bt1CAU1
>>340
アメリカ独立戦争をイメージしてみた
344名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:35:56 ID:8Bt1CAU1
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1140.jpg
ついカッとなってやった 今はまだ満足していない
345名無しさんの野望:2008/03/03(月) 02:45:12 ID:30X8/fUs
>>344
山岳ギリシア人のテロが大変そうな国だな
346名無しさんの野望:2008/03/03(月) 03:12:30 ID:D7jBEBbt
これはいい統計

今のトルコも似たようなもんだけどな
「クルドはトルコ系です、ディヤルバクル以東にもトルコ人しかいません」
347名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:43:18 ID:neORkj6r
空母ってなんの意味があるの?
強いの?
348名無しさんの野望:2008/03/03(月) 06:22:04 ID:dITCjZHT
背景が気になる
349名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:40:11 ID:30X8/fUs
>>347
弱いよ
HOI2へのコンバート用
350名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:28:48 ID:dmp0UaN6
>>344
トルコ人というか、スンニ派の人々はどこにお住まいで?
351名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:10:22 ID:1eU8MU/P
改宗サセマスタ(・∀・)
352名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:16:29 ID:VkdZ4bUq
victoriaやばい
面白すぎて仕事に支障が

ひたすらリトライ繰り返して、やっと感覚がつかめて来た様で
ギリシアで旧領回復までは出来ました。
そこで技術売って工場立てようと思っていたのですが

技術取引でたまに国威が下がってしまうのは何故でしょうか
wiki見たけど回答が得られなかったので質問させていただきました
353名無しさんの野望:2008/03/03(月) 12:29:14 ID:1UeQqv1O
>>352
技術を技術以外のものと取引して放出する形になると国威が下がる。だったような気がする
354名無しさんの野望:2008/03/03(月) 13:05:33 ID:neORkj6r
>>349
ありがとう
355名無しさんの野望:2008/03/03(月) 14:34:54 ID:VkdZ4bUq
>>353
情報ありがとうございます。
356名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:17:38 ID:H24h7bsG
ずっとhoi派だったんだけど、vicやべええええ!hoiなんか問題にならないぐらいオモロイ。
戦闘は何ヶ月も続くし、要塞の嫌らしさや塹壕での消耗戦の再現とか完璧じゃねえか。
内政は覚えんの大変だたけど
357名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:25:43 ID:43vKzwIO
EU→VIC→HOI2ってコンバートして完走した人いる?
358名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:28:00 ID:OV9ErYQZ
VicR買ったらコンバーターが付いてませんでした…
359名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:18:04 ID:ta2fd7Zd
>>356
どっちも持っているが、戦争するならやっぱHOIだなあ。

VICの陸戦には補給や輸送力の概念がないし、
プロヴィンスに移動・侵入後に戦闘だから、支援攻撃も出来ん。
海戦もHOI2のように距離や索敵の概念が無いし、中盤までは戦列艦と輸送船だけ。
まともなAIを入れても数年間も睨み合うような塹壕戦は滅多に起きない。

GCから始めると大体WW1が起きないし・・・。
無理に起こしても、フランス全土がグレー一色、領土割譲。英国は北部ドイツに上陸して足止め、講和。
ベルギーは国土の微妙な部分をドイツに割譲して講和。
ロシアもポーランドから白ロシアをドイツに割譲して講和。
オーストリアは露に食われるが、ドイツのお陰で領土拡大。
イタリアは墺とアルプス辺りで接戦。講和で戦争終結。
米国は引きこもり。
こんな感じで、だいたい一年足らずでWW1終了だし・・・。
360名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:01:43 ID:MgkfYYQW
ヨーロッパに点在するユダヤ教徒なアシケナズって何人?
全然移民してくれなくて困ってるんだが・・・

( ゚д゚)ハッ!まさかユダヤ人?
361名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:20:25 ID:ta2fd7Zd
>>360
アシュケナジー=欧州系ユダヤ人
セファルディム=中東系ユダヤ人
362名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:25:10 ID:y6cbn0Xp
>>358
割れ乙
363名無しさんの野望:2008/03/03(月) 18:39:04 ID:H24h7bsG
>>359
オレはあの支援攻撃ありえんと思ってたからかえって嬉しい。
名古屋に到着した一時間後には東京の戦いに参加してるってどんだけ〜
364名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:02:07 ID:lsqizcbH
>>353
たしか、技術にしろ領土にしろ、
提供数が要求数を上回ってると、上回ってる数×10だけ国威が減る。
国威減少を防ぎたければ、
レベルの高い技術を提供してレベルの低い技術を受け取り
ついでに差額分のお金をいただくといい。
モンテネグロのAARはその辺のことで参考になるはず。

>>359
俺は「戦争は政治の手段に過ぎない」というのがはっきりしてる分、Vicの方が好きだね。
HoIは性質上、戦争がメインだし。
365名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:02:44 ID:lsqizcbH
>>353ではなく>>352か。ごめん。
366名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:50:05 ID:V4NIdStV
>>364
領土は提供:要求が5:0でも国威に影響しないよ。
技術も厳密に1:1でなければ国威が減少するのではなく、領土と合わせて適当にバランスを取ると
技術だけ見た場合では3:1とかになってても国威の減少が起こらないこともある。
367名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:00:53 ID:JTISYiOs
どっちのがいいかなんてその時何をメインにプレイしたいか次第だろ
どっちにもそれぞれの特徴や魅力があり扱ってる範囲も違うんだから
368名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:31:17 ID:EKdwVlaM
>>357
EU2-Vicのあたりで世界征服しちゃってゲームにならなくなる
Vic-HoI2のコンバートでイベント全然起こらなくなってただの世界征服ゲームになっちゃうし
369名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:34:37 ID:FxsGazTA
ビザンツ帝国は東西に分裂したローマ帝国のうち、東方地域を継承した東ローマ帝国を正式な国名とする大変長い歴史を持つ国である。
その長い歴史の中でこの帝国は幾たびもの危機に遭遇してきたが、その全ての困難に打ち勝ってきた。
15世紀には首都コンスタンティノープルとその周辺を支配するだけにまで零落し、テュルク人の王朝であるオスマン朝に臣従する程に落ちぶれたが、
オスマン朝がアナトリア東部に進出してきたティムール朝との戦いに敗北し、一時的に壊滅状態になった事と、
西欧諸国の大規模な十字軍が重なった事によって息を吹き返した。
の後は弱体化したオスマン朝に対して反撃に転じ、16〜17世紀にかけて細かく分裂していたテュルク人の諸国家を滅亡させ
帝国領の小アジア全域からテュルク人を追放する事に成功した。
370名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:36:58 ID:FxsGazTA
>>348
背景ね。ミスった
16世紀初頭にゾエ二世が帝位を継ぐと、彼女の腹違いの弟であるコンスタンティノスを支持する貴族たちとの間で
国を二分する内戦「血族の乱」が起こり、長引くテュルク人との戦いや飢饉も相まって帝国内は荒廃したが、
有能な君主であるゾエ二世の治世下で行われた各種の改革と、巧みな外交政策により帝国は生まれ変わり
再び大国の地位を手にし、帝国は平和と繁栄の時代を手に入れた。
国力を取り戻したビザンツは旧領の回復を図り、度々シリア・エジプトに侵攻し、
エジプトを実質支配するイギリスと衝突したが、占領地の激しい抵抗や、
西洋式の訓練を受けた現地軍に苦戦し、はかばかしい戦果は得られなかった。
また、ビザンツの度重なる侵攻はアラブ人の間に民族意識を芽生えさせ、
後のアラブ連合の成立へとつながった。
ペルシャのカージャール朝に対しては、ロシアと共同で旧態依然とした
カージャール朝軍を容易に打ち破り、小アジアの領土を拡大した。
バルカン方面では、オーストリアとのセルビア分割や
ベネチア共和国との戦いで領土を拡大した。
18世紀から19世紀にかけて常にイギリスと対立していたビザンツは
同じくイギリスと対立していたロシアやフランスと友好関係にあり、
後にはドイツ・オーストリア・ロシアと共に四帝同盟を締結したが、
この同盟はイギリスに対する方針を巡って破綻した。
371名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:40:18 ID:FxsGazTA
ロシアで革命が起こるとビザンツは窮地に陥ったこの古い友人を救う為干渉軍を派遣したが、
ビザンツ以外の国は白軍の支援に余り熱心ではなく、ビザンツの負担は大きかった。ほとんどの国が
早々に軍を引き上げる中でビザンツは白軍の支援を続けていたが、日に日にビザンツ軍の被害は増していき、
革命の衝撃が国内にまで及び始めた為、ついにビザンツは撤兵を決意した。
当然、革命によって成立したソ連との関係は最悪であり、
ドイツへの対抗上イギリス、ソ連に接近するフランスとの関係も悪化した。
孤立の危機に見舞われたビザンツはドイツ・オーストリアとの関係を深め、
三国同盟への参加を希望するが、ビザンツ領ダルマチアを
未回収のイタリアであるとして強硬に要求するイタリアによって
同盟への参加は困難な物となっている。
372名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:40:44 ID:FxsGazTA
以上、背景でした
長文失礼
373名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:50:54 ID:H24h7bsG
いまさら気づいたが、hoiコンバート後の本国プロヴィンス判定って移民率で決まるのか…
作り細かいのには感心するけど、カイザーや清帝が退位するのは勘弁してくれないかな…
せっかくの世界人民辮髪計画が…
374名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:04:50 ID:Tjxxc9AH
VICRの空母をHOI2にコンバートして役に立った人いる?

VICはプロビ分け&接続が戦争のこと考えられてないのと、
海軍が地球一周余裕なのがちょってアレだ。
375名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:12:26 ID:dmp0UaN6
>>373
すると、神AARでやってたプロビ乗っ取り済み世界だと
モロッコやアルデンヌやセネガルが教皇領の中核州になってるのか?
376名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:36:36 ID:U5t6LWTa
プロヴィンスの分け方自体もvicとhoiで結構違うんだよな
クラクフ移民プレイでGC完走した後にコンバートしてみたら
まったく領土拡張してなかったのにクラクフプロヴィンスはオーストリア領になったよ
IC300返せ…
377名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:55:24 ID:gWcjy6IM
>>372
ビザンツ帝国存続MODの人か
うp期待していい?
378名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:00:37 ID:X88NZLpQ
>>372

民族主義の勃興による「バルカン火薬庫大爆発」の再現もお願いします。
379名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:09:09 ID:5MPCC8mF
>>378
俺イベント作るの超苦手なんだ・・・
380名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:01:36 ID:H24h7bsG
コンバートって、有名所の国じゃないと面白くないな。
例えば藩王国で文明化しても、hoiじゃ全部インドとして扱われる。
381名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:19:55 ID:5MPCC8mF
アナトリア全域をヨーロッパにしてみた
ギリシャ人がポンポン移動しまくる中、てこでも動かないアルメニア人
アルメニア人はやっぱりアジア人扱いだね・・・
グルジア?知るか
382名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:25:54 ID:11Fy1wNX
>>381
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ちょっときてもらおうか
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
383名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:59:08 ID:o/r45URf
hoi2から流れてきましたが、こっちは直感的にプレイできなくて戸惑ってます。
割とマターリできるスイスで始めても赤字になってしまったし・・・
面白さのツボみたいなのがイマイチつかめてないのかな?

何か内政のここ注目しながら遊んだらいいよ、とか無いですかね?
384名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:11:40 ID:ETCzcJua
関税100%にできないスイスはけっこう辛いと思う
385名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:22:26 ID:5HOiax1s
スイスならヴェネツィアとロンバルディア確保すればどうにでもなるよ
VICは戦争よりも外交・内政メインなのでハマるとHoI2以上に抜け出せない
GC終了までプレイしても時間が足りないと感じる時も多い
386名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:22:32 ID:PgAlF4jh
研究室を読んだけど植民地を効率よくステート化する方法とか
自国民を他国に送り込む方法がわからない。
もしかしてわざと本国に無職popを量産して移動させりゃいいのかね?
387名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:25:17 ID:GIP+vxZz
イエス、貯金持ってるから闘争性に響かないように間税高めで誘導
もしくは中華POPを使う
388名無しさんの野望:2008/03/04(火) 00:28:05 ID:YNHgRuRr
日本です。
カリフォルニアゲットしたので中国人送り込もうとしたら大阪や兵庫ばかりに来ます
南太平洋の方にも全然移民しません…
389名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:35:28 ID:OwdEK6kF
中国人朝鮮人は本国ステートに来たがる
390名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:49:21 ID:5HOiax1s
朝鮮は兵士にするくらいしか役に立たんが中国人はすごく重宝する
ケベックに中国人は欧州国家の常套手段
391名無しさんの野望:2008/03/04(火) 07:00:58 ID:hF285KaV
本国POP移民させるくらいなら仕事与えて本国工業化したほうがマシだけどね
392名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:25:52 ID:t1Wv9cEs
でぶっちゃけ米帝と南米以外が新大陸で一旗あげるならどこが一番いいの?
ステート化されてるの絶対だろうけど後は同化の事考えると宗教同じ方がいいしな
393名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:46:35 ID:hdrufPRp
本国で起きた暴動を、毒ガスと突撃歩兵で殲滅する歩兵にワロタ
39452:2008/03/04(火) 12:48:30 ID:yw38npJ2
VIP:R、event_text.csvを含め和訳してみました。
和訳といっても2.01とvip0.45から抽出・置換しただけですが、
マイナーな歴史イベント以外は大体日本語になってる気がします。

あとスクリプトの運用上、>>198を勝手に統合してしまいました。
問題があればevent_text.csvから適宜切り抜いてご使用ください。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2134.zip

で、最初言ったとおり3月になったんで名無しに戻ります。
開始時の同盟ラッシュがなければinclude = *.incが、
popに問題があればpop = *.txtが、
イベントに問題があるならinclude = events.txtが、
その他は開始時の外交関係を記述するinclude = *.eugあたりが
怪しいはずですので、CF版の有志の方、どうぞよろしく。
39552:2008/03/04(火) 12:54:30 ID:yw38npJ2
補足
/scenarios/VIPscen/VIPscen.eugのことね。
>>266で配布したものはeventとeugのインクルード文を
英語版で起動する、最小限度まで削ったものです。
396名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:03:41 ID:t1Wv9cEs
 オーストリアで同化政策をガンガン推し進め遂に国民の80%が南ドイツ人に
なのに多様性90超えてて立憲君主な社会主義やってたせいでどんどん移民が来る・・・

どうみても合衆国オーストリアです本当にry

だけど移民がバルカン半島にばっか来るのは一体・・・・
せっかくドイツ人100%な地域にしたのにさ(各プロビに数千しか人が居ないせいか?)
397名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:30:01 ID:xDfilvUb
wikiマニュアルは読みましたが項目が発見できないので質問です。

自国の文化を確認することは不可能ですか?
Euだと国家情報で見ることが出来たように思うのですが
398名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:35:02 ID:t1Wv9cEs
>>397
画面左の国家詳細に出てるでしょ?GC日本だと日本とアイヌ
399名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:42:10 ID:BJivJqq9
スウェーデンの初期の陸軍って何度やってもすぐ損耗で壊滅しちゃうんだけど、
あれって回避不可なんですか?
400名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:10:10 ID:OwdEK6kF
損耗しないとこに移動しちゃあかんの?
移動前に全滅するっけ・・・?
401名無しさんの野望:2008/03/04(火) 15:12:02 ID:avbCFPwx
何回やっても何回やっても損耗で壊滅しちゃうよ〜♪
402名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:12:43 ID:efVDhVoF
EU2と勘違いしてんじゃねーの
403名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:54:48 ID:WpA3DarU
POP少ない国って
どういう戦法とるのがいいの?

GC終了時イギリスが
13000とかなってて
小国では勝てる気がしない
404名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:56:38 ID:0tD+KJOu
>>403
小国が大拡大して勝つってゲームじゃないからねぇ。
小国は小国なりの目標を決めてそれが達成できれば勝ちということにするしか。
兵士POPが足りないなら、とりあえずベンガル。でもすぐ自分で封印しちゃうのよね。
405名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:06:35 ID:IOCXB/mF
>>394
何カ国かで試してみたんだけど、自国のプロヴィンスに
マウスカーソルを重ねると即落ちます。
(あんまり詳しくないんで、導入方法間違ってるのかも…?)
406名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:08:49 ID:kwHU7ovV
このスレの人は、どの国使っても序列どころか全州取るの余裕ってイメージがある。
407名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:13:38 ID:hdrufPRp
アイヌって容易に増やせる?
繁殖させて樺太に独立国家作りたい
408名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:26:08 ID:SSnRZFky
>>407
MODを自作しない限り無理
409名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:36:53 ID:UuCFT12l
初プレイの日本で中国侵略してるけど、広いから辛いね
特にパルチザンがウザ過ぎ。せめて一度敗走させたら溶けて欲しいなぁ

所でこっちからの賠償請求はEU2と違って戦勝点以上要求しても貰えるけど、
大体どれ位オーバーしても要求が通りますか?
410名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:41:35 ID:IOCXB/mF
>>394,405
わりとあっさりと自己解決。
原因はよくわかってませんが、config\text.cvs を下のように
VIPRのものに入れ替えたらいけました。

RVIEW;%sに関する情報;;;;;;;;;;X
ROWN;%sが所有;;;;;;;;;;X
ROWNCON;%s が所有しています。\n%s が支配しています。;;;;;;;;;;X
RINFO;%sに関する情報;;;;;;;;;;X
RINFO_POP;国民: %s\n;;;;;;;;;;x
RINFO_PRODUCED;生産: %s %.2f\n;;;;;;;;;;x
#RVIEW;%s の情報;;;;;;;;;;X
#ROWN;%s が領有;;;;;;;;;;X
#ROWNCON;%s が領有\n%s が占領;;;;;;;;;;X
#RINFO;%s;;;;;;;;;;X
#RINFO_POP;人口: %s\n;;;;;;;;;;X
#RINFO_PRODUCED;生産実績: %.2f %s\n;;;;;;;;;;X
411名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:47:51 ID:IOCXB/mF
>>410
VIPR → VICR の間違いです。
紛らわしくて申し訳ない…
412名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:27:51 ID:sLWwzv5k
>>409
全土占領で戦勝点100%なら200%程度の要求でも割と通る気がする。
と言っても首都落とされただけで屈辱賠償受けてくれるボーナスステージのような国もあれば
お嬢みたいに本土全部陥落しようがお構いなしの国もある。

ちなみに中国は前者の代表みたいなもんなんで北京と幾つか欲しいプロヴィンスだけを占領してしまえば
戦線拡大しないでもそのまま要求通ったりする場合もあるぞ。
413名無しさんの野望:2008/03/04(火) 23:20:43 ID:aTyYxICC
>>409
山東半島辺りの領土を1,2つ貰って、そこのPOPを片っ端から徴兵
そんでその兵力持って、再び中国侵略
以後繰り返し
これが楽だよ

一発併合もいいけど
パルチザン祭り&ロシアとエゲレスと楽しい消耗戦やる羽目になると思うけど
414名無しさんの野望:2008/03/05(水) 00:04:17 ID:6nd+0YdN
VICRで明治維新起こして技術開発しても、いつまでたっても防護巡洋艦以上の海軍力が
開発できない…早く戦艦が欲しい
415名無しさんの野望:2008/03/05(水) 02:54:46 ID:/KWiQgoM
>>403
わらしべ領土交換
新大陸自国POP増殖
中華銀行
小国の拡大ならここらへんじゃないの
わらしべやる時はイギリスのインドやオーストリアのミラノ、トルコのヨーロッパ領あたりが狙い目
416名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:41:20 ID:Wd/cuyTI
役に立たない土地と
使える土地を交換するってこと?
417名無しさんの野望:2008/03/05(水) 03:58:39 ID:/KWiQgoM
>>416
役に立つ立たないじゃなくて
土地3つと交換相手の土地5つを交換する
これを繰り返せば相手の中核州以外はすべて手に入れられる
しかし簡単に領土拡張が出来てしまうので慣れたらあまりやらない方がいいかもね
418名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:30:52 ID:cbsaQb+n
vicRやってみたんだがhoi2とは違って全然史実通りにいかないね
歴史的に重要なイベントが起きないこともある。
不思議世界もいいんだけど、もうちょっと史実通りの確立高くしてほしいなーと思った
クリミア戦争で英が露を衛星国にするのはちょっとね
419名無しさんの野望:2008/03/05(水) 05:54:42 ID:/KWiQgoM
>>418
vipやればいいじゃん
420名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:00:25 ID:KZHGq/Oz
wikiのAAR読みふけってたら

※おしらせ
Ver2.01パッチが出たため、これ以降は新バージョンで続けることにします。

なんて記述を発見

サイバーフロントHPにはパッチが見当たらないのですが、日本語版withレボにもこのパッチって当てられますか?
421名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:08:13 ID:6nd+0YdN
てっとり早い民族浄化ってある?10年ぐらいかけて自国民が多数派になるようにしたいんだが…
マイノリティーが社会主義にはまって反乱起こすから困る。
422名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:44:13 ID:ltJcS6BO
>>421
新大陸に送り込んで同化
後は中産階級とかにして重税課して
423名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:28:30 ID:whq5pFt6
完全市民権の政党で兵士にして前線へ
424名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:57:47 ID:6nd+0YdN
>>423
なんという鬼畜wその考えはなかったw
ってか完全市民権がなけりゃ徴兵できないっておかしいよな〜。
特に日本の場合は使えない政党ばかりだから尚更
425名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:25:34 ID:WRYF1Ktc
>>420
日本語版は最初からパッチ当たってる
426名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:56:54 ID:R3+24fP3
>>424
POPの一部が兵士として志願(マンパワーが増加)する。
主要文明以外は増加量に1/2や1/3の補正が掛かる。
こうした方がいいんじゃないかと思うなあ。
427名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:39:20 ID:jbh89wVF
>>410
んで結局CF版でVIPRは出来たんかい?
導入の方法を箇条書きにでもしてくれると嬉しい。
というかお願いします。もうVIPRでお嬢を止めるのは疲れたよ…
428名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:28:27 ID:rY19sngx
VIP入れる、hotfixあてる、>>394いれる、text.csv書き換える→遊べた
ってことか?
429名無しさんの野望:2008/03/05(水) 18:53:42 ID:B3D6pn+4
>>426
無印の頃から1/2だが。
430名無しさんの野望:2008/03/05(水) 19:46:27 ID:o4aBZmON
>>424
割とポピュラーな手だったんだがRが発売してからあんまり聞かなくなった
昔はベンガルのPOPが全て蒸発するまでこき使ったもんだて
ロシアなんかAIにすると自国主要文化以外のPOPを民族浄化するから
スウェーデンでフィンランドを回収する時なんか時間との勝負だったよ
431名無しさんの野望:2008/03/05(水) 19:59:59 ID:AgOsdssA
>>428
まだちょっとしか試してないけど、
CF版VICR → VIPR0.1 → VIPR0.1 Hotfix2 → VIPR0.1 Hottfix6
>>394>>410
で今のところ動いてます。
ただ、最初のCF版VIPRっていうのが、普段遊んでたやつなんで、
多分なんかMODが入ってるから、いちからインストールしたもので
動くかは不明です。
確認よろしくです。
432名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:30:46 ID:ltJcS6BO
>>424
というか日本で民族浄化する必要ってあるの?
アイヌは主要文化に入ってるし・・・
433名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:43:50 ID:whq5pFt6
>>432
日本は東アジアに属してるからね
中国・ベンガルを無理なくステート化できるんだよ。
434名無しさんの野望:2008/03/05(水) 22:34:41 ID:B3D6pn+4
大乗仏教POP吸い上げ皇民化政策してると同化しない異教POPが邪魔になるからそれとか。
異文化POPは戦争中に反乱起こすしどうせ生産力半分だし研究点にならないし。
435名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:32:23 ID:lbHd4sMK
>>430
フィンランド人POP1000人とかマジ涙目
436名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:49:36 ID:o4aBZmON
>>435
あの頃のvicはマジ殺伐としてたよなぁw
ロシアの人狩りに熾烈な石炭・鉄・硫黄獲得競争・・・
いい時代になったもんだ
437名無しさんの野望:2008/03/06(木) 00:26:23 ID:U3DZzKU0
1.ドイツプレイで
2.カラチ、ベンガル、ビルマをお嬢の侵攻前に掻っ攫い
3.チュニジアをカエル野郎の侵攻前にかっぱぐ

だと、維持費最低でもマンパワーが1000を下回らない。
はやいとこドイツ諸邦の兵士POPを帰農させたいのだが、
そういうときに限って攻勢主義。
438名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:04:45 ID:s9vomVoe
トランスヴァールで移民+アフリカ殖民プレイ
何度かチェレンジして、大統領制のうちに製材・紙・家具工場建ててから民主化し
戦争ゼロで順調に列強入り
しかし資本家がカス工場しか建ててくれず、先行きに危機感が

この先電気関連の工場とかでてきたら、無理やり政変してでも自力で立てたほうが良いですか
439名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:17:55 ID:0Np8jbgZ
携帯からすみません。
GC初プロイセンプレイなんですけど、統一ドイツってどうしたらいいんでしょうか?
なんか主導権争いでオーストリアだのバイエルンだのと開戦したらフランスも宣戦布告してくるわで…きりきりまいしながら和平したら関税同盟強化で南北ドイツわかれちゃうんですけど。
440名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:37:17 ID:kbF4dqTu
>>431
ありがとうございます
VIPRこれから導入してみます

>>439
環境書こうぜ
441名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:08:21 ID:7gSWPRkB
スペック不足だと統一できんのかw
442名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:12:14 ID:oZBtDMXx
>>439
wiki嫁
おまいさんの知りたいこと全部書いてある
443名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:27:55 ID:kbF4dqTu
>>440
VIPR出来たけど滅茶苦茶重いな・・・
こっちのパソがヘタレなのか?
>>441
1.03だとか1.04だとかVICRだとか・・・
444名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:45:08 ID:KxME6bC2
英語版だけどR重いよ
多分国旗が100MB分余計に読み込まれるからかと

徳川幕府軍のファシスト国旗とかいらねって
かっこいいけどさ
445名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:47:07 ID:0uttlzYG
確かにヴァージョンによって統一過程が違った気がするな。
VIPやRならそれが統一正規ルートだけど、ヴァニラだと失敗だった気がするぜ。
まあ大事なのは普仏戦争なので、1871年くらいまでほっといてみて開戦しなかったら失敗ってことじゃね。
446名無しさんの野望:2008/03/06(木) 13:54:38 ID:tz2P9yVa
>>439
それで問題ないよ。その後スペイン王継承問題でフランスと戦争になるからその時に
勝てば晴れて統一(運が悪いとオーストリアとデンマークが復讐してくるがw)
447名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:09:11 ID:0Np8jbgZ
>>442>>445>>446
なるほど。ありがとうございます。VicRなんでそれでwikiも見てちょっくら統一かましてきます。
448名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:19:20 ID:NJd9WZ5V
清を文明化させてるんだけど、hoiに引き継いだときに国民党が引き継がない方法ない?
せっかく帝政を続行させても蒋介石が出てくるんじゃつまらん
449名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:40:34 ID:0shTe+gW
どの国はどの国に変換されるってのが書いてあるファイルがあっただろう確か
それいじりゃ出来るんじゃねどの国に引き継がせたいのかしらんけど
450名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:24:06 ID:lYActszt
>>448
新規に製作してみたら>清
451名無しさんの野望:2008/03/06(木) 15:34:52 ID:NJd9WZ5V
>>449
ん?そうだっけ?
hoiでは定義1の所に清入れて遊んでたことあったからデータはあるんだけどなー
452名無しさんの野望:2008/03/06(木) 18:11:28 ID:tz2P9yVa
遂にオーストリア帝国内から異民族を駆逐したぞ!!!

スロヴェニア、クロアチア、セルビア、ハンガリー、チェコ、スロヴァキア人は歴史上の
存在に。
453名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:56:55 ID:FRePkUPz
いろいろ頑張ってみたけど、米帝以上の皇民化は無理だとわかった。
454名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:49:21 ID:P6JeiaPU
イベント時の選択肢にカーソル合わせても、
□って出るだけで説明とかぜんぜんでないんですけれど、これは何がいけないんでしょうか?

OSはvista
レボリューションセット買って日本語版vic→1.4パッチ→レボリューションの順番で入れました。
455名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:58:53 ID:KoSpd1v3
>>454
ログ見たら同じような書き込みがあるかもしれないから、まず見た方がいいよ。
トリガー専用のイベントだから問題ないらしい(ジョミニとクラウゼヴィッツ、海戦英雄ともう一つのとか)
関係ないようなイベントならvistaが問題なのかもしれないね。
456409:2008/03/06(木) 21:07:35 ID:75t2zuKN
>>412
確かに全部占領してゴミプロヴィンスばかりの210%超の要求を飲ませました
一方初めて文明国と戦争しましたが、フランス様は10%程度では
植民地一つはおろか、白紙でさえ頑として受け付けない恐ろしい国ですねぇ

>>413
兵士POPはその辺にいるんですかねぇ
ただ、兵力的には十分なんでゴミプロヴィンスを取って
相手の領土を狭くする作戦を遂行中です
それでももう三十年以上戦争してまだ三分の一程度しか取れませんが…
一発併合しろと悪魔が囁きますw
457名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:08:50 ID:oZBtDMXx
>>454
event.txtに該当の文章がない
458名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:11:53 ID:cjEq+JUZ
>>456
禁断の秘術
属国化領土かっぱぎの術ならば瞬殺できるぜ
459名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:24:44 ID:LeF/QpcU
>>458の植民地戦争用だけどさ
北京だけは包囲→解除を繰り返して占領せずにしておいて、
全土占領した頃に義和団かなんかでお嬢が宣戦したら
北京遠征軍を派遣するといいことがあるよ

あとAIのferocityとかquiet_factorに継戦意思が書いてある
オスマンのAIはここだけ非文明国並みだから、イスタンブル占領だけでポコポコ土地くれたり
BBあがるし砂しかないし、全然いらないんですけどね!
460名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:57:37 ID:P6JeiaPU
>>455
ログ見たら書いてありました。私だけじゃなかったんですね。
ありがとうございます。
461名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:58:12 ID:xDj/frnD
最近『プロテスタンティズムの倫理と資本主義の精神』を読んで気になったんだけど
このゲームマックスウェバーの名前出てないよね?
社会科学開発して社会学イベント発生しても短い解説だけだし
経済・金融系開発しても出てこない
有名なわりに扱われないけど、大して社会に影響与えなかったのかな?
462名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:15:43 ID:nNyIo56w
誰?
463名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:52:27 ID:umBHpjN9
有名人全てをイベントに出してたらイベントIDいくらあってもたりないぜ
464名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:54:07 ID:Vks7vbLh
政治学者、社会学者、経済学者…分類できないな
近代化とは、経済社会とは何か、その根本にあるものは何かっていう問いに答えようとした人の一人
政治経済かじれば、序章あたりに耳が腐るほど出てくる有名人

時代が早いかもしれないけど、トクヴィルなんかも出ていいよな
もしかしたら近代政治思想が歴史学の対象に入ってなくて、
歴史SLGとしては組み込みにくかったのかも知らんね
465名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:02:13 ID:ZlODBRGQ
>>464
フランスかアメリカでトクヴィルのイベントがあるよ
466名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:22:47 ID:a3Ff+ffU
しっかし蛙野郎国内がら空きにする事多いよな・・・

譜仏戦争の時いっつもスカスカなのは仕様?
467名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:31:01 ID:U7cig4zP
植民地にいる部隊を戻す時間を与えちゃうと手強いんだけどね。
468名無しさんの野望:2008/03/07(金) 01:00:06 ID:MlrqGqLT
本国に大兵力を常備するようだと、AIプロイセンがパリを陥とせまい。
469名無しさんの野望:2008/03/07(金) 03:36:47 ID:ct5aJGT5
パリ陥落しない→プロイセンの崩壊→
南北ドイツ連邦そのまま→自分の国が列強からすべり落ちる→
俺、涙目

こうですか?わかりません><
470名無しさんの野望:2008/03/07(金) 05:06:19 ID:M1Emj2lQ
お嬢とフランスが植民地戦争→フランス海軍壊滅→
植民地から兵士戻せない→万歳三唱!
471名無しさんの野望:2008/03/07(金) 06:59:47 ID:VpEur/f3
国歌選択画面から、全ての戦争を終わらせる戦争シナリオを読み込むと
50%の確立で落ちるんだけどなんでだろう?
最近このスレに来たばかりだけど、過去ログに似たようなこと書いてなかったし…
472名無しさんの野望:2008/03/07(金) 07:38:40 ID:ARJ6JPXM
>>471
環境書こうぜ。
再インストールはしてみた?落ちる時に何かメッセージ出る?
473名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:36:04 ID:a3Ff+ffU
>>468
オーストリアで衛星国イタリア盾にフランスと戦争(独立保証)
したら本土スカスカヘタリアがパリ入場→南フランス割譲

( ゚д゚)ポカーン

そしてもう一回フランスと戦ったらフランスとイタリアの立場が逆転してしまった・・・

えっフランス軍?インドシナからチベットまで中国国境に大軍展開してますが何か?
474名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:01:39 ID:9a78rTV8
>>452
中欧の失われし、六族。
475名無しさんの野望:2008/03/07(金) 15:34:55 ID:FRN4ZSve
帝国新領土・ヴォルガ州において、すでに消滅したと思われていた
ハンガリー人の支族がロシア人の圧迫に耐え抜き生存していた!
探検隊が馬に乗り船を曳き、ウファで見たものは果たして!

→サイズ10の異宗pop、即同化
476名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:44:16 ID:3pb9Pqsa
VicでもHoI2でも半ばネタ国家あつかいのフランス…
EUやれば見方も変わるだろうか
477名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:55:54 ID:YodnVfaL
ばっかおめぇEU2のフランスは欧州最強クラスの鬼国家だぞ
478名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:08:04 ID:+zApU5Ij
EU2では最強クラスの国家です
でもスペインに比べるとイマイチ・・・
479名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:00:48 ID:a3Ff+ffU
フランスのAARって少ないしね・・・
どうもフランスだと妄想が出来ないよな。

終盤までは世界第二位の海軍国であり
世界二位の植民地国
そして陸軍にしても世界の5本の指には入るのに

やっぱあれかお嬢みたい圧倒的な強さでもないのに
微妙に完成した形の国ってのがつまらないのかな。

イタリアとかドイツみたいに統一なんてのもないし
なんか特徴がないよなフランスは
480名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:42:23 ID:kzwWlsx3
英仏植民地戦争が長引いたときの
俺様ベルギーにとってのフランスの存在感や価値は異常です
481名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:08:28 ID:+zApU5Ij
今まで戦争は数だけで決まると思ってた・・・
トランスヴァールでスカンジナビア(強化済み)にケンカ売ったらドイツ・ロシア・オーストリアに喧嘩売られて
死ぬかと思ったがたった1個師団で10倍の敵相手に小揺るぎもしない工兵師団に助けられ
維持費で死にそうになりながらも創設した8個砲兵師団が100個師団溶かしてなんとか衛星国化までこぎつけた
結局15個師団中2個師団消滅したがまさか勝てるとは思わなかった
482名無しさんの野望:2008/03/07(金) 23:58:50 ID:a3Ff+ffU
海上権押さえれば沿岸の戦闘は無敵だよなw
米帝の250個師団VS80師団でも沿岸に誘い込んで叩けばドロドロ溶けてってワロタ

10個師団に1個師団で突撃しても勝負になるとかどんだけー
483名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:27:53 ID:/R8thU+u
>>479
いやもう兎にも角にもVicのカエル野郎が不人気極まるのは
「人口増加にマイナス補正がかかってる」
の一点に尽きると思うぜ

フランスで開始してはみたものの、あの泣けるような人口増加率を見て即断念したヤシは多いハズだ
484名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:28:27 ID:7CDnF/QP
日本てまともに使える政党の選択肢が佐幕派ぐらいしかないのがきつい。

国家資本主義と完全市民権を持った政党があればいいんだけど。
というより国家資本主義をもった政党が存在しないみたいですね。
485名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:34:14 ID:QTi2J3+M
>>483
即人口ペナルティを削除した
しかしそれでも本国の生産性が低すぎて結局列強下位なおフランス
486名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:19:30 ID:pRZo/+4u
人口増加率なんか、俺がプレイするときは全然気にしないけどな。
俺のVICで楽しいと思う国は

1.最初からあんまりでかくないこと。
 成り上がりが楽しめないし、初期設定が面倒。
2.中核州奪回戦争または主要文化回収戦争ができること。
3.固有の歴史イベントがあること。

これを全部満たすサルデーニャは俺的に最高。
逆にフランスは1と2がないからあんまり楽しめないな。
487名無しさんの野望:2008/03/08(土) 02:36:58 ID:XWKJeLp3
そんな君には主要文化にフレンチカナディアンを追加して
さあ再び七年戦争だ!
488名無しさんの野望:2008/03/08(土) 04:20:33 ID:KQ5fiBOu
たまには強いフランスが見たかったので開始10年くらいで賠償金チートで稼いだ1500万£を送りつけ、
更に国家を切り替えて全プロビに実験鉄道敷設、全本国ステートに工場を建て、POP分割をしてから
元の国家に戻してマッタリ眺めていたら、工場の完成以降フランスの工業力がうなぎ上りになり、
1884年現在 うちのデータのフランスは工業点が2000を越し、イギリスを抜いて列強2位になりました。

それでも軍隊が海軍はともかく陸軍がいつも通りなので、もしプロイセンが来たら確実に万歳三唱だがw
489名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:19:43 ID:SkcesnxO
日本でプレイしてるんですが、移民を呼ぶやり方は出来るようになったけど、同化してくれない。
完全市民権の政党が出るのは何年くらいですかね?
佐幕派と勤王派しかいないのが、同化しない原因なんですよね?
490名無しさんの野望:2008/03/08(土) 11:22:31 ID:szbhwPSU
フランスAI強化MODまだー?
491名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:34:56 ID:MPk0fgYd
>>488
全仏が泣いた
492名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:03:06 ID:uEIniEGg
>>488
アルザスロレーヌ地方をスイスに売りつけるんだ
493名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:14:08 ID:YC489pPG
『最後の授業』かよ
494名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:28:15 ID:7S/oCkZQ
>>488
そういえばレボルーションからPOPを任意に分割できるようになったけど、
アレって使い道があったの?どうして分割してるんだか、意味が理解できないんですけど、
できましたら理由を解説していただけませんか?

有用なら私も利用してみたいので。
495名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:31:15 ID:nvzNJgui
wikiに書いてあるよ
496名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:34:22 ID:7S/oCkZQ
>>495
WIKIは全て読んだつもりだったのですが、見落としてたのかもしれません。

ヒントをいただけませんか。
497名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:46:32 ID:brnJQx0w
直接には書いてない。研究室を見たらわかるよ

ところで立憲君主制ハイチで移民プレイやってるんだけど、
国の価値観って影響するの研究効率だけ?
セーブデータいじってorderからlibertyに変えてみたけど、体感できる差はなかったんだけど
498名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:13:25 ID:7S/oCkZQ
>>497
労働効率ってやつ?あれじゃあ分割してもすぐ併合されちゃうから意味ないような気が…
499名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:24:47 ID:nmaZPKyH
>>497
他にも影響するんだろうけど、私も体感ではわからないなぁ。

>>498
分割しても1万より多いから合流はしないと思う。
大国で始めて初期状態と分割した状態で比べるとか、試してみるのも大事だよ。
500名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:27:07 ID:KQ5fiBOu
>>498
POPは働いたとき、その大きさごとに生産効率が決まるようになっているんだが、
この効率の変化が1〜何人まではX%(数値は忘れたので研究室辺りを参照)、何人から何人まではY%、
というふうに一定人数ごとになされる仕様になっている。
そのため、RGOや工場で同じ10万のPOPが働くなら、10万のPOPが1つ働いているよりも、1万のPOPが10個働いているほうが
生産効率が上がってより多くの資源を産出できるようになってしまっている。

また、POPの合流が起きるのは合流を起こすPOP双方のサイズが1万未満の場合のみ。
Rの分割は3対1の割合での分割で、尚且つPOPのサイズが40001以上でないと出来ないので、
分割後にすぐ合流を起こすということはない。
501名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:46:00 ID:7S/oCkZQ
>>499>>500
1万以上の塊であれば合流しないんですか。
今まで合流すると思い込んでて分割使っていませんでした。
今後利用したいと思います。ありがとうございました。
502名無しさんの野望:2008/03/08(土) 16:57:36 ID:uEIniEGg
>>501
後分割使う事でPOP少ない土地でも複数の職業の割り当てが出来るよ。
農民分割して農民と宣教師、事務員割って事務員と資本家とか
503名無しさんの野望:2008/03/09(日) 08:05:42 ID:lddKfW7N
分割すればいいという物でもないんだよね。
でかいPOPはあえてそのままにしておいて事務員や資本家にするとか。
まあいろいろやってみるが吉
504名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:03:16 ID:vtiQtpdq
Rで2億人のウルグアイ人を達成したときに、分割しまくったら
1プロヴィンスに1000POPとかいう状況になってワロタw
分割したのに失業してたら意味ないから急ぎででRGO拡張しまくったら70レベルとかになってたよ。
自由主義革命以後は毎年拡張してたなぁ。
505名無しさんの野望:2008/03/09(日) 13:06:41 ID:7U6q2vcM
領土要求するときステートごととかできないの?
いちいち1プロヴィンスごとにどこにあるか確かめながら
やってるんだが・・・
506名無しさんの野望:2008/03/09(日) 13:48:20 ID:MztGDnIs
>>505
hoi2に比べれば遙かにマシだろ・・・地図見られるだけ
507名無しさんの野望:2008/03/09(日) 14:57:50 ID:c5+fA592
>>506
まぁ、HOIは困るほど勝ってるなら和平とかまずしないし・・・。
508名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:01:17 ID:IK9vLMRp
というかHOIは和平なんてしないで併合されるかされないかだからなあ
EU2だとプロビが少ないからそんなに混乱することはないしね
509名無しさんの野望:2008/03/09(日) 15:47:47 ID:PZhlZXaK
>>505
外交取引とかあれ面倒だよね。出来ればマップをクリックで選択したいよ
510名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:39:26 ID:Elh2rYEX
Rの日本でプレイしているんですけど、佐幕が一番使い勝手がいいんで
これをメインに使っているんですが、他民族POPの変換ができないので、
一瞬だけマルクス派に変えてからまた戻すと何かペナルティがおきるでしょうか?

511名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:41:15 ID:M8nF4nfY
全POPの急進性が上がる
512名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:44:50 ID:Elh2rYEX
>>511
政党を変更すると急進性があがるわけですか?
ありがとうございます。

ところで、変えた瞬間に変わるのか、変えている時間に応じて変わるのか、
違いはあるのでしょうか?
513名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:48:37 ID:ld2CJeuc
>>512
瞬間だよ。
514名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:51:53 ID:Elh2rYEX
>>513
ありがとうございます。

できましたら、もうひとつ教えていただきたいのですが、
無印では共産党国になると旗が変化した記憶があるのですが、
自分で共産党やマルクス主義を選んだ場合も旗は変わってしまうのでしょうか?
515名無しさんの野望:2008/03/09(日) 16:55:29 ID:MztGDnIs
国家資本主義+保護主義+信教の自由+完全な市民権+好戦主義

こんなすてきな政党ないかな〜
516名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:01:39 ID:Elh2rYEX
>>515
最強すぎますな。
517名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:02:35 ID:Elh2rYEX
>>515
市民権と信教さえあきらめれば、ファシストがそうなりますけど、
キモは市民権でしょうからね。
518名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:01:06 ID:0jV6ZOIs
>>515
お前、たいていの国でそれに近い条件を満たす政党があるだろうが!

ヒント:計画経済+保護主義+無神論+完全な市民権+好戦主義
519名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:41:49 ID:lddKfW7N
どう考えても住みにくそうだよなw
520名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:44:14 ID:7U6q2vcM
>>506 そうか・・・中国広すぎなんだよ!
521名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:51:02 ID:c5+fA592
>>510
あと、マルクス派がそうだったかはちょっと思い出せないけど。
一瞬のつもりでつい数日進めちゃったりすると、君主制/立憲君主制
→プロレタリアート独裁 となったりするからな。
522名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:51:28 ID:lddKfW7N
>>520
一発併合マジオススメ
523名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:02:03 ID:g5nI3rXi
反乱鎮圧が死ぬほどメンドくさそう
524名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:14:14 ID:0jV6ZOIs
普通選挙で過激な政党が政権を握ると
大統領独裁制やプロレタリア独裁制に移行し、
特に終盤では高い多元主義からくる闘争性で悲惨な事になるため、
敢えてファシストや共産党を使おうとするプレイヤーは少ないだろう。

が、実は制限選挙ならば政体が変わる事はないし、
(次の選挙で政権から落ちるだろうが)
選挙なしの立憲君主制の明治日本に至っては
多元主義の闘争性上昇も選挙による政権交代も関係なしで、
ファシストや共産党の果実を味わう事ができるチート国家。

さあ、あなたも睦仁書記長の下で中国の大地を赤く染め上げたくなってきたでしょう…?
525名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:41:00 ID:hcyGri47
>>523
全土に一個師団を駐留させる

たまに反乱+戦闘中に反乱+戦闘中に反乱+…とかで負けるときもあるけど
526名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:50:20 ID:MztGDnIs
>>518
戦争もしつつ工業化もしつつ移民受け入れて同化もしたいんだよ。

本国で同化出来ないPOPは新大陸へ
新大陸で同化限界超えた異教徒POPは前線へ

新大陸送りにして同化するには多すぎる民族も前線へ

社会政策全部(労働時間以外)つけるから保護貿易で関税MAXじゃないと収入厳しいし

移民受け入れるにはそれに宗教の自由がないとな・・・カトリックとかならまあなくてもいいけど
527名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:58:46 ID:viZF8P9N
>>526
Rやめて1.04でもやってりゃいいのよ
528名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:07:31 ID:hcyGri47
戦争ばかりやってる政情不安定な国家
徴兵の脅しでアイデンティティーを取り上げる国家
資本家になって成り上がる道が閉ざされた国家

…どう考えても移民したくないよな
529名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:28:07 ID:rP6cq5yG
>>526
社会制度って、医療は人口増加率が上がるらしいですけど、
それ以外って何か意味ありましたっけ?
530名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:30:52 ID:I1wIbMAx
気持ちの問題。
531名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:03:09 ID:j3Y6PSw7
年金は他の社会制度に比べて予算易くてお得だけど
無職になっても仕事を求めなくなる(移住しなくなる)とか書いてあったような
年金ばっか使ってた俺涙目w
532名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:05:42 ID:8i3rZiMB
どちらかというと年金というより失業保険の効果っぽいよな、それ
533名無しさんの野望:2008/03/10(月) 04:24:43 ID:pBWvigkC
そもそも年金は安くないぞ。
534名無しさんの野望:2008/03/10(月) 12:40:31 ID:V9qfL4wf
ちょっと聞きたいんですが、文明国相手の植民地戦争してどこが植民地でどこが本国か
分からず困ったんですが、本国と植民地を見分ける方法ってあるんですか?
535名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:15:58 ID:pBWvigkC
ない。
536名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:24:59 ID:cujda7Zw
>>529
労働時間は生産効率に影響する
537名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:08:41 ID:iOLHjB6B
フランスと植民地戦争してたら本国のセネガルからワラワラ兵が出てきて困る
538名無しさんの野望:2008/03/10(月) 18:55:59 ID:8aicsVu0
>>534
和平交渉してみるといいよ。
植民地戦争だと占領してなくても要求できるから、リストに挙がった所は植民地。
いっぱいあるとめんどくさいけどね・・・
539名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:00:29 ID:V9qfL4wf
>>535
無いとは残念です
>>538
申し訳ありませんが聞きたい事とはちょっと違います
植民地と本国の区別がつかず、ロシアとかオスマンを攻める時に困ったんですよ
しょうがないので移動出来るかどうかで区別してましたが、
船で遠征して無駄足だった時には泣けましたw
540名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:22:50 ID:WSgJ3HHw
>>539
プレイしてると分かるようになる
541名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:36:06 ID:iJv9b9Ts
どうでもいいけど、
vipRの琉球って主要文化:日本・華南なんだな・・・
ゴクリ
542名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:48:58 ID:Va282JAN
>>541
AARヨロ
543名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:11:52 ID:4b04Gpfj
>>539
538の言ってることは、そのリストを見ればどこが植民地で本土なのか見分けがつくってことじゃね?
植民地のプロヴィンスの名前が判明するんだから、あとの確認は簡単でしょ?
544名無しさんの野望:2008/03/10(月) 22:22:48 ID:RCrKWCpQ
というか、植民地戦争では本国(ステート化されたプロヴィンス)は
領土交渉のテーブルに出ないので
和平交渉で要求可能なプロヴィンスは全て植民地だということがわかる
545名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:07:31 ID:V9qfL4wf
>>538>>543
すみません、ちゃんとレス読んでなかったです orz
植民地って占領しなくても賠償請求できるんですね。初めて知りました
マップ上で確認出来ないのは辛いですが、サッパリ分かんないよりはずっとマシですね
良い情報ありがとうございました
546名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:24:25 ID:UPOeHYWf
>>545
おおざっぱに言ってアフリカ=植民地
アジアのヨーロッパ領も植民地
新大陸は全部ステート(ヨーロッパ領除く)
ヨーロッパでステートじゃないのは多分ない(GCとかだとロシアに微妙に点在したような)
547名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:28:12 ID:f+JOvpk5
開始から少し経つとトルコはアラブ人地域をステート化してるので
残った植民地はAl MaesilとMardinだけになるよ
あの州はトルコ人でもアラブ人でもなくクルド人が過半数を占めるから

位置見てもらえばわかるけど海からは侵攻できないよ
548名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:31:42 ID:RCrKWCpQ
進行ルートのない植民地持ちが
植民地戦争吹っかけてくるのってイヤガラセだよなー
まぁ適当な非文明属国に軍隊を渡して戦わせるわけですが
549名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:41:13 ID:tySwZm+M
>>536
労働時間に関しては社会改革では数少ないマイナス要因だよね。
550名無しさんの野望:2008/03/10(月) 23:46:56 ID:IQUaU177
>>549
けどあると移民がわんさか押し寄せるんだよな
551名無しさんの野望:2008/03/11(火) 00:07:46 ID:qAmnfCBc
研究レベルが25/30までいったところですべての研究が選択できなくなっちゃたのですが、
どうやったら再び研究を選択できるようになるのでしょうか?_
552名無しさんの野望:2008/03/11(火) 00:22:12 ID:QWHszgi+
1919
553名無しさんの野望:2008/03/11(火) 00:35:34 ID:O60/v6x5
>>552
そういえばまだ1914でした。年度によって制限があるのですね?
ありがとうございました。
554名無しさんの野望:2008/03/11(火) 00:38:31 ID:+SgHBISN
>>547
そうなんだ・・・まああんなやせた土地(゚听)イラネ
555名無しさんの野望:2008/03/11(火) 01:29:40 ID:psoX6AgB
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >   ゆっくりしていってね!!!   <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ   ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
  .i;}'       "ミ;;;;:} /ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| .ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
  |  ー' | ` -     ト'{. .} :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
 .「|   イ_i _ >、     }〉}.  | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
   |    ='"     |.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ   _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
   ヽ、oヽ/ \  /o/   .|  .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
556名無しさんの野望:2008/03/11(火) 11:08:54 ID:Wtg/2vuY
「ちきしょう、たまんねぇぜ」
俺は遠くの人気ないアフリカに、走りこんだ。
「スッスッスッスッスッスッスッ」汽船を生産する。
「スッスッスッスッスッスッスッ」
「俺陽の沈まぬ帝国はいってます」
「俺大英帝国です」
「俺入植こいてます」
「スッスッスッスッスッスッスッ」
「俺アイルランドに手を焼いてます」
「いい歳こいてアヘン戦争ぶっこいてます」
「スッスッスッスッスッスッスッ」
独り言ぶちかましながら、俺は第一次大戦まで駆け登ろうとしていた。



その格好は、機械部品独占、クリミア戦争は介入、左手で弩級戦艦増産、右手は逆手でオセアニアを包んで、グリグリ衛星国樹立。
「スッスッスッスッスッスッスッスッ」
「おらっ!チンポチンポチンポチンポ」
「クチュ ヌチャ クチョ ヌチョ」
「スッスッ」
「おうりゃあ!センズリセンズリセンズリセンズリセンズリセンズリ」
「ビチュ ヌリュ クチョ クチュ」
「スッスッスッスッ」
「来っきたぜっ!」
さおの根元からうねってきやがった。
557名無しさんの野望:2008/03/11(火) 14:14:27 ID:UvfLyzIO
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  カタツムリ野郎とか熊さん怒らせるならともかく
  |     ` ⌒´ノ   お嬢怒らせるとか命知らずだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
558名無しさんの野望:2008/03/11(火) 17:01:56 ID:UvfLyzIO
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=264737
Hotfix6(VIPじゃないやつ)ってここ以外にミラーないかな。
うぷろだにも見当たらないようだし・・・
559名無しさんの野望:2008/03/11(火) 17:07:31 ID:dkVHVLIs
560名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:03:36 ID:UvfLyzIO
>>559
サンクス
慣れないと公式フォーラムの階層構造よくわからなさす
561名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:00:35 ID:Poikx+Sf
間違えたらしく中国を併合しちゃって、BBRが60オーバーに
ま、全部一位だしお嬢とは友好度150以上はあったから大丈夫とか思ってたら、
見事にニュージーランド、オーストラリア、南ア、カナダを引き連れて宣戦
勝てない事は無いだろうが部隊多すぎ、戦場広すぎで激しくマンドクセ
562名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:07:01 ID:h48qFrxt
さあ、チェンバレンの力を借りるんだ
563名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:14:30 ID:BsI2iyKA
よくそんな間違いができるな。
全土占領もかなり面倒臭いと思うのだが
564名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:28:46 ID:dkiecrSA
パラドが新作出すぞー!
565名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:54:27 ID:BsI2iyKA
マジ?
見に行ったけど本当によくわからんサイトだな…
566名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:44:27 ID:v7dnTH0W
友好度200でBBレートも5を切っているのに、
同盟結んでくれないんですけど、これって何が
原因ですかね?

というより、同盟ってどういうシステムで結んでくれるんだろう。
567名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:48:30 ID:CX+LpQ8n
568名無しさんの野望:2008/03/11(火) 23:10:14 ID:mJb/xOqV
>>567
え?
569名無しさんの野望:2008/03/11(火) 23:20:24 ID:UvfLyzIO
>>566
多分嫌いな国だから
フランス←ドイツとかは同盟難しい
570名無しさんの野望:2008/03/11(火) 23:44:53 ID:DRCDhiMm
>>566
国によって嫌悪国家があったはずだからその対象だと同盟はほぼ絶望的だったはず。
どこにデータあるかは覚えてねえや。
571名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:00:19 ID:KHAEVF9K
日本やイタリア諸国でプレイすることが多いのですけど、
そういった場合の列強常連国との相性ってどうなんですかね?
572名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:09:32 ID:pHQYtv/+
>>564
http://www.4gamer.net/games/045/G004519/20080311034/
これのことかな?
銀河英雄伝説ぽい。
573名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:18:32 ID:YWIcFaWq
>>570
aiファイルじゃないの?
protectとかcombatとか。
どの国に好かれやすいとか逆算的な探し方はシラネ
574名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:22:00 ID:HLhijhA5
>>571
日本は確か列強相手の嫌悪とかそういうのはロシア以外なかったような。
>>573
だから場所は覚えていないと(ry
575名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:27:32 ID:tQmz66fH
お嬢は微妙に日本に好意的に設定されてたはず
俺がプレイするときは友好度上げとくとすぐ独立保障してくれる。

前に友好度MAXの時に同盟申し込んだら断られて、
その後友好度低いときに同盟申し込んだら受けてくれたから、
AIが切り替わって対応が変わったんだと思う。
576名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:30:06 ID:KHAEVF9K
>>575
政権や年代でAIは切り替わりましたっけ?
577名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:47:56 ID:u/htOhEG
同盟の成功確率も表示してくれたり、
同盟結ぶ代わりに領土・技術・資金の提供・要求もできればよかったのにな。
プロンビエールの密約みたいなことやって脳内補完してみたい。
578名無しさんの野望:2008/03/12(水) 01:36:59 ID:RaSJOg91
>>576
年代で切り替わるはず。
HOIと違って確率が表示されないのが厄介だよにゃー…
579名無しさんの野望:2008/03/12(水) 01:37:49 ID:RaSJOg91
>>577
モロトフ・リッペントロップみたいなことやりたいよね。
まあ小国が今以上に地獄になると思うけど
580名無しさんの野望:2008/03/12(水) 01:52:47 ID:syu7h1gy
>>574
ロシアは日本に対して僅かに敵対的だけど、誤差の範囲。
ロシアはデフォルトで好戦的だから・・・

日本に好意を持ってる国は
お嬢、朝鮮(意外w)、わずかに米帝

逆に敵意を持ってるのは
朝鮮(w)、ロシアだけ
581名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:05:53 ID:ksx53k5U
好意と敵意は両立するの?
582名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:17:10 ID:RaSJOg91
aiファイル見た限りでは両立してるね
実際どういう挙動になるのかはよくわからん
583名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:28:44 ID:syu7h1gy
>>581
好意があると関係改善に使者を送る
敵意があると戦争吹っ掛ける、同盟破る・・・など
584名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:45:31 ID:cvTnFseG
あいつらテッテテテーしてきてウザいな
585名無しさんの野望:2008/03/12(水) 02:50:01 ID:s/QbWemC
あの突然鳴り響く宣戦布告の音楽が怖いんだが
586名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:18:45 ID:wNkPwN9e
>>585
俺も。夜一人でゲームしてるときにあの音楽が突然流れるとショックで心臓止まりそうになる。
587名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:33:07 ID:UKLHB5Z8
お年寄りにはおすすめできない
588名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:40:18 ID:tOOvulUr
ムガール帝国って1850年代まであったよね?
インドの藩王国探してもそれらしいのがないんだがなぜ?オレの勉強不足か?
589名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:43:23 ID:2+b/0zeJ
イベント限定じゃないかな
590名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:50:07 ID:AUqikl09
いやよいやよも
591名無しさんの野望:2008/03/12(水) 14:24:05 ID:cvTnFseG
ブワードンドン!
592名無しさんの野望:2008/03/12(水) 16:39:53 ID:HLhijhA5
確かにあの宣戦布告のBGMはいきなり来るから心臓に優しくないな
593名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:01:53 ID:s/QbWemC
>>590
でもちょっと楽しみだったりする
594名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:03:12 ID:HLhijhA5
あっ・・・おねがい、やめて・・・アッー!
595名無しさんの野望:2008/03/12(水) 19:11:15 ID:tOOvulUr
戦闘継続能力値って、1師団1万で旅団つけると2千だけど
これって単純に兵数なのかなぁ。
よく会戦で二十万が五万に減ったりするが、15万人がお亡くなりに…
596名無しさんの野望:2008/03/12(水) 19:25:38 ID:96dx4o8t
そうですとも
597名無しさんの野望:2008/03/12(水) 20:57:42 ID:TnSlQZlf
>>595
全員が全員死んでるわけじゃないんじゃない
スタックペナルティとかもあるわけだし
598名無しさんの野望:2008/03/12(水) 20:58:21 ID:RaSJOg91
逃散した兵士もかなりいるんじゃないかな。
599名無しさんの野望:2008/03/12(水) 20:59:53 ID:TnSlQZlf
>>571
すんげー簡単に書き換えられるから自分で見てみるといいよ
wikiのmod作成のとこに書いてある
600名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:20:16 ID:hhH61c2W
>>599
ドイツにデレデレするフランスとか見たくねーよ
601名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:56:24 ID:XZg1x60w
フランスの対ドイツ感情はツィタデレなんだよ。
「この線から入ってこないでよね!!」とか。
602名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:11:18 ID:w1oRAigP
VIPってグランドキャンペーンでしかプレイできないんですか?
603名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:31:45 ID:tOOvulUr
移動してるだけで3パー近く減っていく正規兵ってどんだけ〜
特に初期中国とかは人海戦術だけが頼りなのに
604名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:41:46 ID:+EufEV7p
無印日本語版1.03パッチってどこかにないかね?
605名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:48:35 ID:TnSlQZlf
>>604
懐かしいなぁ、1.03
あれはあれで楽しかった
606名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:05:10 ID:GZnbFLS1
VicR日本語版インストールしたんだが、HoI2へのコンバータってどこに入ってるの?
607名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:37:43 ID:4RQCA4X6
608名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:49:08 ID:CXjSeoVx
>>607
おお、ありがとう
これで南シチリア人口爆発ができる
609名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:59:31 ID:tMft7h+n
>>608
両シチリアで人口爆発がしたいってんなら、VIP0.45入れるのもいいぞ
アレ入れると1.04以降削除された人口増加ボーナス復活するでの
610名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:12:55 ID:uGE+j1og
ファシストって政党としては結構特性が優秀なような気がするんですが、
実際に使いやすいですかね?
611名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:32:39 ID:s3nkcoyR
>>608
pop_growth_mod = 1.0133
これを国データに付け加えれば面白いものが見れるぞ
612名無しさんの野望:2008/03/13(木) 06:04:16 ID:K6oIz/yR
>>610
独裁制になっちゃうのが辛いところ
613名無しさんの野望:2008/03/13(木) 10:55:14 ID:CpH0dKZ2
AIがイタリア統一するの始めてみたわ
614名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:28:14 ID:sbeIGyHO
VicRではほぼ確実に統一しちゃうけどね
まぁAI専用イベントで教皇領とか強制併合されちゃうんだけど
615名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:30:35 ID:K6oIz/yR
あれは萎えるよな
両シチリアしか残らないんだから
616名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:43:24 ID:sbeIGyHO
でもそうでもしなけりゃイタリア統一条件のプロヴィンスが
フランス様やスペイン様の領土になって
絶対にイタリア完成不可能!になっちゃうんだよねw
617名無しさんの野望:2008/03/13(木) 19:52:59 ID:KqiiuyQH
VIPPOPっていうMODの作者さんにお願いがあるんですけど、
あのMODを使ってミニMODを作りたいと思ってます。
許可もらえますか?
618名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:32:56 ID:JknlfRCQ
イベントあっても結構統一できない事あるよね。
フランスがナポリ取って衛星国化とか、和平->しばらくして両シチリア逆襲とか。
ほんまフランス様の存在は恐ろしいで。
619名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:43:56 ID:KWCPO/D8
第一次大戦に従軍した最後の仏軍人、110歳で死去
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080312-00000991-san-int

先月のドイツ兵に続いて・・・
620名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:45:40 ID:CT+/4WKA
昔世界史板で、大戦の生き残りがいるか聞いたら馬鹿にされたが、いたじゃん。
621名無しさんの野望:2008/03/13(木) 21:31:12 ID:jmOPu9cU
フランスで独立戦争の時にベルギー襲うのって邪道?
お嬢と喧嘩になる可能性があるのがあれだけどw
622名無しさんの野望:2008/03/13(木) 21:55:39 ID:PXsMrhH8
>>621
早期にベルギー落とすのは常道だと思うよ。
フランスはRGOと人口が壊滅してるから、主要文化POPが詰まっていて高効率RGOがあるワロニアは魅力的過ぎるほど。
623名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:10:26 ID:bAGERlX0
異文化兵の人か
これからは大切にしよう
624名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:12:05 ID:esW2qFUk
>>618
うちではなぜかいつも両シチリア主導で統一か死か→
フランスが瞬時にサルデに鞍替え→半島グダグダの流れになる
個人的にヒットだったのはフランスと組んでた独立アイルランドが
ドサクサでイタリア征服したときだな
列強アイルランドなんて初めて見たわ
625名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:18:32 ID:LiHH9SGF
>>612
独裁制ってデメリットあったっけ?
626名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:20:21 ID:lj6HMgR8
>>619
独仏の第一次大戦生存兵か・・・
なんか因縁めいたものを感じてしまう
627名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:24:50 ID:VjRpkiNE
>>624
列強アイルランド・・・すごいそそられるな。

>>625
ぱっと思いつくのだと、多様性による急進性UPかな。
628名無しさんの野望:2008/03/14(金) 01:55:39 ID:ImEqOdi5
起動の度にエラー吐くようになったので再インスコしたら見たことないイベントがザクザク発生したw
購入から一年経ってRやったことになるのかorz
629名無しさんの野望:2008/03/14(金) 06:48:16 ID:VH6XnIHC
>>624
なんかトリガーにバグがあってフランスのあるイベントの所を修正しないとダメだった気がw
ただ、それをやると今度はシチリアで統一イベントが起きなくなるという・・
630名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:48:36 ID:fkRe1OSZ
破産したハワイにアラブ人兵で構成された胸甲騎兵一個師団を突入させたが、
あっけなく撃退されたギリシャの情けなさに絶望した
631名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:54:19 ID:WO8OjRVJ
>>630
それは無謀すぐる
632名無しさんの野望:2008/03/14(金) 14:26:58 ID:3A/Ifckh
スイスで似たような事したなぁ>1個師団でハワイ突入
日本人の現地兵部隊だったけど
633名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:49:00 ID:FTG2Ou1V
第一次大戦シナリオで、日本やトルコがどちらの陣営につくか選択するイベントで
史実と違った選択すると反乱祭りが始まるのはなぜ?日本で同盟国に参加して第二次日露戦争
をしたいんだが…
634名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:19:00 ID:JH+vaQYj
>>633
史実と違うからに決まってんだろ
635名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:20:23 ID:Bpsg+cwH
砲兵=工兵(守備時)>近衛>正規>工兵(侵略時)=司令=旅団なし歩兵>騎兵

正規は旅団なしを強化、更に強化したのが近衛、更に強化したのが砲兵(ただし、移動が遅く維持費がめちゃ高い)
工兵は守備時最強
司令は占領スピードが速い
騎兵は移動が早く、相手の士気を削る

という認識なんだけど、いいかな?
636名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:25:33 ID:UUKgsv5s
近衛は塹壕の影響を軽減する能力があるとかいうのをwikiのAARで見た気がするんだけど
そんな能力無いよな?
637名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:26:20 ID:v1ig9xHu
いくない。
砲兵と工兵の真価はボーナスにある。
騎兵は歩兵と単純に比べられない。
638名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:38:08 ID:gNaPvitA
>>636
年代が進んで技術が進めば突撃兵ボーナスが付くよ
その頃には戦車以外で塹壕100に飛び込むバカはいないと思うが
639名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:40:51 ID:JH+vaQYj
砲兵には砲兵ボーナスがある
あと司令部は継戦能力が上がる?ボーナスがある
640名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:29:42 ID:fkRe1OSZ
>>639
砲兵ボーナスって現地兵でも正規兵と同じなのかな?
それなら現地砲兵部隊は安くて最強!って事になりそうだが
641名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:42:58 ID:R9ZS6Bi9
>>640
戦闘画面を見るとそういう風に見えるんだけど、実際どうなんだろう。
642名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:21:45 ID:9ZTQ9Uru
近衛兵>>>正規兵>>付属旅団なし
砲兵  火力に異常なボーナス
工兵  防御力にボーナス+塹壕追加
司令部 占領速度あっぷ
戦車  塹壕を無力化

騎兵は突撃力と機動力があるので士気崩壊+包囲で壊滅させたり追いかけっこしたり
ただ防御力が0なので、20世紀に入ると数日の戦闘で戦死する
竜騎兵は金の無駄
643名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:56:19 ID:nuj6g+ZC
竜騎兵は砲兵引っ張らせて、こっそり軍団に混ぜとくと
それなりに効く。まあそれなりに。
維持費は・・・現地民兵なら気にならない。

えー、あとはアレか
HOIにコンバートすると山岳歩兵になるから、
将来エリートになって生き残る部隊なんだと脳内補完するとかー
644名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:58:22 ID:WSlxLyFK
竜騎兵+砲兵はゲーム開始直後限定で結構使える
技術がちょっと上がるとゴミと化すが……
645名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:10:13 ID:YwvDQR9T
竜騎砲兵は防御力がネックだからな
経験貯めて育成するなら序盤から歩兵師団にしたほうがいいし…
646名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:15:22 ID:Vh5rvdnj
砲兵は陸軍技術の付帯発明で「同期砲撃」とか「間接砲撃」だったっけ? あの辺を発明すると
物凄い勢いで敵を吹き飛ばしてくれる。ついでに物凄い勢いで財政を圧迫してくれるw

近衛兵は浸透戦術を開発すると攻撃力が派手に上がった気がするな。

工兵は地点防御システムや縦深防御システムを開発すると防御ボーナスが大きくなった気がする。

司令部は4〜5師団で構成する軍団の中に一つ入れておくといい感じに底上げされるし、

正規兵は安さに任せた国境配備役としてはそこそこいける。

騎兵・竜騎兵はGC後半は占領と反乱・パルチザン対策に専念させた方が吉か。その割に維持費高いしorz


航空隊は数値上は地味なのでVicでは使う機会が少ないが、戦車はVicRのLv6技術で重戦車や軽戦車やら発明すると
笑えるぐらい派手に敵の防衛ラインを粉砕してくれる。戦車ばかりで一個軍団作って爆走すれば凄い事にwww
647名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:22:13 ID:Vh5rvdnj
>>630

1プロビだけで構成される島への上陸は意外と手こずるよ。
相手が非文明国でも騎兵1個師団だけでは追い返される可能性が高い。
ケチケチしないで4〜5個師団一気に上陸させ、ついでに艦砲射撃も大判振る舞いした方が吉。


ギリシャでプレイして秘かに嬉しいのは、イオニア諸島が革命でお嬢から独立した時。
その後喜々として宣戦布告し、上陸占領の損害がけっこう多いので多少凹むw
648名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:47:02 ID:Pud4uQyL
>>631
まだ二回目だから要領が分からなくってねぇ
一回目のプレイでは楽勝だった気がするんだが…正規兵だったのかも

>>647
その時は貧困に喘ぎながら植民地強奪してたから、一個師団
捻り出すので精一杯。艦砲射撃なんて金満戦法は取れませんw

しっかし、1000だか2000だかしかいない歩兵に追い返されるとは思わなんだ
649名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:14:54 ID:cjCyB/Xx
>>648
教皇騎兵は士気を減らすもんで
数を減らすもんじゃないからね
650名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:34:08 ID:yNWMOU0x
>>649
何その黄金聖衣纏ってせそうな騎兵
651名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:56:16 ID:oUvr+qup
チベットで頑張ってみる
652名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:03:38 ID:h6ZCFo+O
>>649-650
いいからギリシアに返してこい
653名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:13:04 ID:UrQzpKL3
教皇騎兵と言えば神AARのバリ人騎兵師団じゃないのかw
654名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:55:22 ID:a6fnZnaM
資本家しかすでにいないバリの騎兵だったな
バリの資本家にはノーブリス・オブ・リージュのようなものが身についていたらしい
655名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:57:25 ID:96WPaoGn
Rで日本をプレイしていて、POPが溢れる中国領を支配した状態で、
メキシコ領の一部を奪い取ったのですが、ぜんぜん新大陸へ移民してくれません。

新大陸が移民を集めるって、アメリカ合衆国限定の話だったのでしょうか?
656名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:04:13 ID:a6fnZnaM
中国人の仕事取り上げた?
税金で絞ってる?
657655:2008/03/15(土) 13:08:31 ID:96WPaoGn
無職のPOPが中国大陸にごろごろしています。
税金は月並みに50%です。

税金で絞っても他国に逃げるのではなくて、国内移動(この場合は海わたりますが)
してくれるのでしょうか?
658名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:13:50 ID:jV5j1b5P
新大陸の土地を中国に譲渡する
何年かたったらその土地を奪う
というやり方ならほぼ確実に移民するんだが
659名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:35:47 ID:is4kK+gU
実は移民してるのにPOP大杉で気付いてないとか
統計の17ページぐらいで見られるよ
あと貯金が0になる勢いで、1.04なら直接税90%以上を目安にね
660名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:15:40 ID:CzTyZrPD
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1205496432/


デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
661名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:50:27 ID:VLrCmqMA
>>657
工場建設→POPを工員にしてあげる

これでほぼ確実に移動してくれる

俺も正直自国文化の農民とか労働者以外が移動するのは見てない
662名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:39:16 ID:IciDFDnc
中国領分捕ってイギリスからケベック買ってしばらく放置してたらケベックが同化しきれない中国POPで
一杯になってた
663名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:58:33 ID:6jm8vnZB
このゲームに唯一足りなかったものは、POPの民族浄化機能や強制移住だな。
ファシストが異民族を強制徴収できないのはおかしい
664名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:19:35 ID:decvin3y
>663

>type = minority_emigration value = [数値] ^
>国家の少数民族(少数派)の国外移住率(%)

これ使って代用できないかな
665名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:29:45 ID:j5p9I/65
プロヴィンス化のメリットがいまいち分らないんですが、
工場を作ることが可能になり、完全市民権限定でPOPの変更ができる以外は、
社会保障費の倍増というデメリットと共存しているのですかね?


プロヴィンスが移民に対する魅力になっているってことは無いんでしょうか?
666名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:42:23 ID:1WA25nJG
プロシアンブルー化じゃなくてステート化な。
ステートにすると、工場が作れるし、税収が上がるんじゃなかったかな。
植民地だと半分しか働かないんだ。他にも同化が発生するようになるね。
あとは自国民扱いにするから社会保障費が増える。

移民はRGO労働なら植民地の方に集まる傾向があるよ。
667名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:04:31 ID:h6ZCFo+O
>>666
お前わざとプロヴァンスを間違えてるだろう
668名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:07:42 ID:ehGT4YeY
>>667
お前わざとぷろv(ry
669名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:14:30 ID:DhP92Kq2
大阪府職員のプロ市民化がなんdうわやめr
670名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:19:32 ID:N4OA9pZz
>>663
完全市民権なら異民族を兵士にしてゴリゴリ使うけどな
しかし徴兵は市民権とか関係なしにばしばし出来てもよさそうなもんだけどな
身分の変更は出来ないのもわかるけど
671名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:29:53 ID:UjmgtajB
兵士だって公務員だからな。
外人でもなれるようになったら内部から亡国一直線だって。
672名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:49:36 ID:6jm8vnZB
引き裂かれた〜シナリオの太平天国と思われる中国の反乱軍弱すぎ。せめて国家として登録しておいてくれれば、
反乱プレイも楽しめたのに。
ってか、シムラーだのルアルプラパンだのどうでもいいよーな国家を作っておいてムガールだの沖縄だの
極東共和国だの無視してるよな。パラドは
673名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:10:36 ID:ZrJJhF/t
>>672
確かに沖縄が無いのがなんともなあ。
674名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:11:02 ID:HiRj1dDS
ちょいと質問なんですが、vipRって動きつづけてる人います?
素のCF版VICR → VIPR0.1 → VIPR0.1 Hotfix2 → VIPR0.1 Hottfix6
>>394>>410 だと動かないんで、
調べてたらtext.csv悪さしてるまではわかったんだけど、
(その他の理由があるかもなので)
直すより動いてる人のMODも順番にいれる方が早いかなと。

もし動きつづけてる人いたら、
入ってるMODも教えてもらえないでしょうか。
675名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:21:25 ID:jEFAYskK
極東共和国も沖縄も日本以外じゃ重要じゃないんじゃない?
主なプレイ層は欧州なんだし
676名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:01:43 ID:ZUeFbGSM
>>674
うぷろだにCF版用に修正されたファイルあるからそれ当ててみたら?
677名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:12:36 ID:C/4TQbjd
>>394作ったの俺だけど、text.csvの異常なら軽量化したシナリオ入れても意味ないです。
多分text.csvの和訳の仕方のどこかに問題があって、
そのバグが「日本語化した英語版」では許容されるけどCF版ではエラーになるってことかと。

>>394とCF版でDFあたりで差分をとってみて、和訳の仕方だけ異なってるようなら
足りない要素があるならnewtext.csvにその部分だけ移植して、
text.csvをCF版のに置き換えちゃって下さい。

要は極力CF版のtext.csvを使用しつつ、
例えばRINFO;;;;;;;;;xが>>394にしかない、って時はそれをnewtext.csvに書き足す方向で。
678名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:34:54 ID:HiRj1dDS
>> 674、677
ありがとうございます。

>要は極力CF版のtext.csvを使用しつつ、
>例えばRINFO;;;;;;;;;xが>>394にしかない、
>って時はそれをnewtext.csvに書き足す方向で。
それで行ってみます。

一応、いまのところ分かっている原因は
>RINFO_PRODUCED;生産: %s %.2f\n;;;;;;;;;;x
>#RINFO_PRODUCED;生産実績: %.2f %s\n;;;;;;;;;;X
のように
元々英語版とCF版では
フォーマット(置換する文字数字「%s%f」の順番)そのものが
違うみたいです。
679名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:08:51 ID:fW9cWLsh
幕末MODRなら極東共和国と琉球あるね
そこから抜き出してもいいんじゃない
680名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:11:34 ID:wup1KNdg
サルデーニャで自分プレイ時にイタリア統一だとイタリア諸国+オーストリアと戦わんといかんのか
プレイ国変えてみたら、イタリア統一を戦いなしに併合して完成してるのに・
681名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:24:04 ID:EfP/3+NT
>>680
先に半島だけ統一するヨロシ
衛星国化でらくらく統一アル
生真面目にリソルジメントする必要ないないアルよ
682名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:45:12 ID:ZUeFbGSM
ヘタリアは36シナリオ以外ザコだよな・・・
ちゃんと統一するのダルイし
683名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:52:36 ID:CqAw9dZI
>>678
それは主語述語の日本語と英語の違いなんで
英語版に無理やり日本語載せたのと違って
CFがちゃんと和訳している証です

そのせいで互換性が低くなっちゃってるんですが
まぁそこは仕方ないですね
684名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:26:08 ID:C/4TQbjd
>>683
…CFの中の人?
685名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:28:59 ID:im++t0gA
ちゃんとって部分にはちょっと同意しかねるな。
ちゃんと訳してるならグルジアをジョージアとは訳さんだろう。
686名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:24:35 ID:Z5poZdBA
CF社員の人か
訳の事はひとまず置いといて
マイナーゲーを日本語版にローカライズしてもらってるんでホント助かります
ありがたや
687名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:59:24 ID:t+SATFkt
ありがたや
ついでにMOD作成のリファレンスつけてくれたらEU3NAも買っちゃう
688名無しさんの野望:2008/03/17(月) 09:18:59 ID:+k7HJZoS
シムラーって、世界史に載ってる?
vicに出るくらいだから西洋では有名なのだろうか?
689名無しさんの野望:2008/03/17(月) 09:33:43 ID:DUC9sr1Q
35 :世界@名無史さん:2006/08/06(日) 23:36:37 0
イギリス総督府の夏の政庁があったヒマーチャル・プラデーシュ州のシムラ。
1838年の志村宣言、1913年の志村会議、1914年と1972年の志村協定で有名。

だそうな
690名無しさんの野望:2008/03/17(月) 09:40:48 ID:VZAA4TN0
夏の、ってことは涼しいのかな
691名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:57:31 ID:WS9rYBna
たしかインド副王の避暑地とかじゃなかったっけ?
692名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:35:40 ID:XEpf7EwO
>>683
余計な仕事するなよ。
大量にMODが存在するゲームで、肝心の部分をわざわざ低互換性にして馬鹿ですか。
仕方ないわけないだろ。もっと違うところでちゃんと働けよ。
引数を逆にするなんて、C言語の初心者でもできる程度の事だろ。
693名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:37:13 ID:sCXfpqkC
>>690
ヒマーチャル・プラデーシュ州自体がカシミールとネパールの間にあたる
インド側のヒマラヤ山脈部分を切り取ったような場所なので
軽井沢的なものなんじゃないかな
694名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:21:29 ID:E4uFP0eM
現地民兵便利すぎる
いくら消耗させてもいいだなんて
12個*12軍団は揃えてきもちいー
695名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:38:02 ID:zr+TmS+6
>>694
その現地人にも親や妻、子供がいるんだ・・・



・・と色々妄想するのもvicの醍醐味www

696名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:45:12 ID:vWuG7znQ
本国からの移民が未亡人をゲットして、いつの間にか植民地の文化が書き換わる、と。
…なんかつい最近似たような事を聞いたな。

そういや、凄い勢いで戦争してるといつの間にか兵士POPが消えてなくなることがあるけどさ、
女子供まで動員してるのかこれは
697名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:56:51 ID:WudEozxa
>>696
プロビからポップアップするデータに記された「人口」と、
「POPの合計」が一致しないことにお気づきかね?

ということで、POPは労働人口ではないかと考える次第
698名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:01:44 ID:vWuG7znQ
む、そうだったのか。計算した事無かったぜ
まあ確かに常識的に考えれば子供(ここでは10歳以下くらいな)まで働かせはしないよな。

それなら、女性の社会進出イベントでPOPが増加するとか、児童労働規制の制定で
POPが減少するとかあっても面白いよな。
それはともかく兵士POPの大減少を見てると、第二次ポエニ戦役のローマも大変だったん
だろうな、とか無意味な事を思ってしまう。
699名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:04:54 ID:2EoSdPJJ
お前ら何処を兵力供給地にしてんの?
中国プロビ派が多そうだが、変換時にスクロールさせる作業が嫌で俺は違う場所を選ぶんだが
700名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:13:53 ID:+k7HJZoS
市民権認めてないからいつも本国
701名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:20:15 ID:jNOaoZOH
兵士は畑からとれる

 by白熊
702678:2008/03/17(月) 22:20:48 ID:FVTW10YO
とりあえず中間報告。
text.csvで定数(INFO_PRODUCEDとか)は揃ってるみたいなので
CF版vicRのものに丸ごと差し替えました。

ほんで、「394」のconfig/event_text.csvの中にも
EVENT EFFECT DESCRIPTIONSというフォーマットからむのがあったんで
その部分(394のconfig/event_text.csv3234行目から3516行目)も
CF版vicRの(vicRのconfig/event_text.csv2954行目から3237行目)に差し替えました。

だいぶ安定してきて、今まで落ちて見られなかった
ゲーム終了後の各国順位画面(text.csvにあるWORLDNAMEの修正)とか
悪天候とかの資源増減イベント(event_text.csvのEE_RESOURCEの修正)が
動作するようになりました。

ところで、MOD修正の話ここでしてるけど、問題ないっすかね?
ルールがよく分かっていない^^;
ついでに、掲示板初心者なので番号押してリンクに飛ぶ機能の使いかたが
分かってないので394番に飛ぶときは面倒ですが
手動でお願いします。申し訳ないっす。
703名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:24:20 ID:2EoSdPJJ
ああそうか
もう殆どRなのか
704名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:37:15 ID:NboPdEOh
>>699
南米の本国人の皮をかぶった中国人
705名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:42:51 ID:VZAA4TN0
R以前はベンガルが兵士畑だったなあ
706名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:46:28 ID:WudEozxa
序盤はまずモロッコとチュニス
繋ぎにフランスより先にベトナム取ってサイゴンとフエ
そこからインドシナ一人占めすると、大体もう大丈夫じゃね
707名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:30:48 ID:6V5QOaP/
お前ら民族浄化の話好きだな。
中国からこのスレ読めなさそう。
708名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:03:04 ID:0RDmmsNB
植民地人ばかりで構成された軍隊も何となく嫌なんで
序盤はモロッコやらチュニスやらを使いながら
適度に本土POPも兵士にしてる。
まあ、本土とはいっても自文化じゃなくて、
オーストリアでやるとポーランドの連中をごっそり兵士化したりするがw
709名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:06:07 ID:Tev/B33J
>>699

Rだと異文化の兵士変換が無いから、兵士POPにベンガルや中国を使いにくくなったみたい。
個人的にはエジプト・チュニス・モロッコあたりか。あのあたりを2段階併合すると、
最後に併合した首都の人口があらかた兵士に変換されているので師団を大量に編成できる。
特にカイロが美味しい。ヨーロッパ系国家だと現地民兵ラッシュになるが、
オスマントルコやペルシアなどアラビア文化が主要文化になっている国だと正規軍の一大プールが出来上がる。

アジアだとアンナン・シャムなど人口そこそこで二段階併合が楽な国で同じ事が出来る。
日本でプレイするとベトナム人やタイ人の正規軍だらけになるねw
710名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:06:20 ID:soTu0vJn
ロシアばっかりプレイしてるけどめんどいからその辺から巨大POP引っ張ってきてるよ
適当にやってても数箇所でメガロポリスが育ってく国のPOPは渋味とコシが違うぜ!
711名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:46:58 ID:EUn/lDkR
メキシコですがゴールドラッシュ起こりまくりでドイツ人が押しかけまくりです
712名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:25:02 ID:q0h2LXGe
メキシコってなんであんなダメな国なんだろうなあ…
713名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:44:40 ID:e8vm864D
>>516
そのメーカーのゲーム、ATIと相性があって
表示がおかしくなるってレスを見た事ある気がする
記憶があやしいだから、話半分で聞いといて
714名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:45:28 ID:e8vm864D
すいません、誤爆しました
715名無しさんの野望:2008/03/18(火) 06:40:37 ID:g/ZsC3z6
Rから異文化の兵士転換無しっていう糞仕様を除去したいんだけど
書き換えだけでできるかなぁ?
716名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:31:36 ID:8IVrphJw
ロシアってソ連に出来る?
717名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:37:08 ID:+NRAvJmE
革命起こせ
718名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:42:38 ID:i67LC9nC
                             , -.―――--.、
                           ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
                          .i;}'       "ミ;;;;:}
                          |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    〃ニ;;::`lヽ,,_                |} ,_tュ,〈  ヒ'tュ_  i;;;;;|
    〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_       |  ー' | ` -     ト'{+ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー  .「|   イ_i _ >、     }〉}     ≡
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  +
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  |    ='"     |     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
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         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
719名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:45:26 ID:+NRAvJmE
お前はまだ祖国残ってんだからジョージアどうにかしろよ
720名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:54:49 ID:0RDmmsNB
ずっと1.04でプレイしてるが
ロシアがソ連になったのって一度も見たことないな。
イベントで強制的にソ連になってもいいのに。
721名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:28:17 ID:h2WGSMiY
WW1シナリオなら最初からボロボロの上すぐに革命なんで絶対なる
グランドキャンペーンなら成長しきったロシア帝国が圧倒的な軍事力で革命鎮圧するからムリ
722名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:31:47 ID:cb2+Oo+s
>>720
イベントがないなら、MODインスコすればいいじゃない(マリーry
たしか、うpろーだーに、なんかMODがあったぞ
723名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:31:58 ID:8IVrphJw
>>717
革命って反乱させて首都占領させるやつ?
724名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:45:07 ID:0RDmmsNB
>>722
mjd!
自分じゃ作れないから諦めてたが、それはとても楽しみ。
さっそく探してみる!
725名無しさんの野望:2008/03/18(火) 20:24:56 ID:mZyFRPVp
>>715
糞仕様って言うけど
現実を考えると当然だという気もする
726名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:06:36 ID:rkeKP6UP
大清帝国で世界を統一するAARあったけど、世界を統一した場合、人口ベスト5のうち、
一位二位はシナ人として、三位がイギリス人なのなwヤンキーよりも多いのかw
五位のベンガルはさすがとしか言いようがないがw
727名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:14:04 ID:g/ZsC3z6
>>725
ナチスだって占領先から徴兵してたし、アメリカプレイで黒人連隊とか作りたいじゃないか。
728名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:23:49 ID:mLhf67nD
>>727
つ現地民兵
729名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:24:47 ID:0RDmmsNB
WWIでもインドやら中国から徴兵しまくったしなw
ところで、>>722に言われてロシアがソ連になるMODを探したけど
見つけることができなかった。
誰か知ってる人がいれば教えていただけないか。
730名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:38:39 ID:TfVC0/3N
>>726
華北華南のどっちが一位だろうけどイギリスそこまでいかないだろ
南独逸とかの方が多いんじゃね?日本人も結構いるし

あれか戦死しちゃったのかな・・・
731名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:51:33 ID:cb2+Oo+s
>>729
うpろーだーの1422
732名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:07:02 ID:mZyFRPVp
>>730
オーストラリアが移民を取り込んだ・・・
とか
733名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:42:12 ID:g/ZsC3z6
>>728
いや!認めん!
資本家の豚になったり、事務員になれたりするのに兵役だけがないなんて不公平だ!!
734名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:55:58 ID:mZyFRPVp
>>733
兵役は義務であり権利なのです
将校もまた同じ
自国民のいない軍なんて脳内保管のしようも無いしな
735名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:15:39 ID:35rZrTmw
制服組が自国民で前線が植民地人とか考えると
またいい感じに脳汁吹き出てくる
736名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:29:29 ID:dQE5oBrY
>>735
モンゴル帝国だなw
737名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:07:56 ID:WmIeC7xK
>>730
GCのイギリスは本国人口もすげー多いよ、多分史実よりはるかに多い
でも世界三位になるほどじゃなかったと思うので、たぶんあれだ
インドパワーによる低税率+ロンドン他生存性が高い都市+イギリス本土の高生産性で
人口増加率高いからどんどん増えたんだと思う、専制政治じゃないから逃亡住民も少ないし

それはそうといつだったかGC開始時で人口計測したときには
華北、華南、ベンガル、アワド、マラータかタミル
な感じだったよ、上位十位くらいまで中国インドだらけだったはず
中国インドを除くと
ロシア、イギリス、フランス、日本、南ドイツ
な感じだったかと
738名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:33:23 ID:CB9tkfWe
>>726

 総人口28億のうち5.5%だから、1億5000万ぐらいか?
 確かに凄い数のイギリス人だ、一体どんな人口曲線をしてるんだろうかw
 これがアメリカ人だと同化が凄まじいから理解できる気もするんだがww
739名無しさんの野望:2008/03/19(水) 03:01:05 ID:bP6dNzor
プロイセンで自由主義革命経験せずに50年代迎えたら
ポーランド人がどんどん移民しちまってるよ
740名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:57:48 ID:CIHyfxnm
ポーランド人なんていらないという説もあるが
741名無しさんの野望:2008/03/19(水) 06:31:54 ID:j1Vxpa9X
新大陸で1億人のポーランド人国家でもつくってんだろう
742名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:10:33 ID:y5b7cxtT
>>726
>>730
>>738
GCイギリスの人口は史実どおりのようだ。
イギリスの人口(イングランド、ウェールズ、スコットランドの連合王国ペース)
1820年 1975万人
1870年 2919万人
1890年 3500万人
1913年 4262万人
1929年 4567万人
1938年 4749万人
これには、オーストラリア、ニュージーランド、カナダ、南アフリカのイギリス人は含まれない。


VICRはホットフィックス(province.csv)で欧州の多くのプロヴィンスが、
特にイギリス諸島はすべてが生存性+5されてるのが大きいようだ。
これではPOP分割も大変というわけで、自分はホットフィックスのprovince.csvを元に戻した。
それでもパッチ1.04以来の必需品充足のため、GC〜大戦で欧州諸国の人口は史実のほぼ1.5倍になる。
人口ボーナスのあるドイツ民族に至っては1.8倍ぐらい、
1.03以前はアメリカへの移民で流出してたから1.0033ぐらいあっても良かったのだろうが。

743名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:40:10 ID:blHUZKJg
プロイセンむずい
744名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:34:05 ID:UNHckrEd
普で難しいとか拡大を急ぎすぎなんじゃね
まずは内政で国力を高めるんだ
745名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:59:55 ID:a7750Cls
自由主義革命での大ドイツ成立を狙ってんじゃない?
746名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:01:17 ID:oju3co9S
エスパー現る
747名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:46:24 ID:blHUZKJg
わかった
国力上げてくる
748名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:48:09 ID:G+vZ64JV
そういや世界大戦シナリオだったかで日本でやってみたんだけど
朝鮮人が人口の半分近かったな・・・
そんなに多いのかよw
749名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:38:08 ID:p9CqVDut
>>748
WWI辺りになると朝鮮半島は普通に、2000万人近く暮らしてたような気がするぞ
当時の日本が5000万近くだったはずだから、そんなもんじゃね?
750名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:57:31 ID:YEnnf+ib
むしろGCから満州に点在してる朝鮮POPは何って感じだw
本格的な進出は満州国辺りからだったと記憶してるが
751名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:01:31 ID:J9Aci4fN
朝鮮族じゃねーの?
752名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:03:31 ID:V/ORUrGv
清朝の時代に流入した朝鮮族だろ
753名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:07:10 ID:blHUZKJg
ドイツ統一っていつごろ起こる?
デンマークに二回かったのだが…
754名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:09:10 ID:3UwgwHRF
普墺戦争と普仏戦争に勝てば起きる
755名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:50:15 ID:G+vZ64JV
>>749
それって日本人の人口5000万、朝鮮人の人口2000万って事だよな?
1914シナリオだと日本人の人口2500万、朝鮮人の人口2000万位なんだよ
756名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:52:32 ID:G+vZ64JV
>>753
デンマークはマドハンドみたいなもん
そのあとバラモスにあたるオーストリアに勝って
ゾーマことフランスに勝つとドイツになる
757名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:27:11 ID:kb3fnvX8
>>755
それはパラドのミスじゃね? というか詳しく読んでなくてすまんかった
英文でJohanにメールを送ると、次のhotfix(が出るなら)で修正してくれる……かもしれない
758名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:29:10 ID:G+vZ64JV
>>757
そこまでしなくてもいいかな
簡単に調整できるし
しかし度肝を抜かれたw
759名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:33:00 ID:kb3fnvX8
>>758
しかしまあ、一応送っておこう
たぶん当時の日本の総人口と本土の人口を読み違えて、総人口から朝鮮半島の人口を引いて
日本人の総数を割り出したので半分以下になってるんじゃないか?

ひょっとするとただのバランス調整かも知れないが
760名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:50:45 ID:2v4UvuvU
俺らがvic級のゲーム作るとして、ドイツ領になっているポーランドの人口を数万単位で
狂わないように調べるか?
761名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:56:31 ID:QWAvWaTE
>>759
それだと大和民族の半分が当時朝鮮にいたって事になるんだが…
762名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:57:28 ID:2SJrP8jv
数万と数千万を同列に扱える
おめでてー脳ミソに乾杯
763名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:07:41 ID:blHUZKJg
>>754 >>756
ありがとうございます
統一は出来ましたが
白くま先生にフルボッコにされたよ(´・ω・)
764名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:17:49 ID:kb3fnvX8
>>761
いや、台湾、韓国を含む日本の総人口−朝鮮の人口=で日本本土の人口を割り出したんじゃないかと邪推しただけだよ

この話で思い出したけど、昔韓国語版VICで韓国のユーザーが日本と満州を制覇して列強に入ってたのを見たんだよね
やっぱりみんな一度は自分の国でプレーするんだろうか? 俺ヨーロッパばっかりで日本使ったことないよ……
765名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:26:02 ID:CIHyfxnm
日本は強すぎて面白くないな
セルビアあたりが一番楽しい
766名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:36:56 ID:V/ORUrGv
ちょっとゲームに慣れた頃に遊ぶと日本は楽しい
慣れてくると簡単過ぎてちょっとねぇ
767名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:39:08 ID:UlF2L4HS
日本の何が面白くないって
「やった、中核州回収したぜ!」とか
「日本人は日本国に所属するべき」とかが出来ないことだな。
そういう意味じゃバルカン諸国とかイタリア諸国はいい。
768名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:47:42 ID:J9Aci4fN
まぁ本来は幸福なことなんだがな
769名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:41:30 ID:/WYvBha2
あれ、グラキャンだとWWIはイベントとして存在しないんですか?

世界が平和すぎるんですが…。
770名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:44:56 ID:L3D3Av4v
AARを参考に中国プレイしたが、アヘン戦争でお嬢が全然白紙を受け入れてくれねぇ
何十回やってもダメなんで、ついにはインド領をほぼ制覇して戦勝点30%に
なっても受け入れてくれないので投げ出しちゃった俺はヘタレだ orz
771名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:47:47 ID:qlEkF/eR
>>770
疲弊がたまらないと絶対受け入れてくれない
こっちからは攻めずに上陸してくるインド人を片っ端から東シナ海に沈めるのがおすすめ
772名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:49:22 ID:eRQrUI8T
VICRの2.01のみのパッチはないの?
VIP:R0.1に2.01が含まれてるけど、VIP:Rにするつもりはないし
773名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:51:28 ID:vxmn/ALR
そんな>>770にはこれ
つneville
774名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:58:52 ID:L3D3Av4v
>>771
戦争疲労がポイントなんですね
投げ出した時でもまだ0.1だったので、長期戦になりそう
>>773
そ、それは噂のチー(ry
775名無しさんの野望:2008/03/20(木) 04:13:03 ID:zLmFdXCY
>>767
そういえば昔の4gamerの連載記事の中で
CKでセルビアをカトリックの国にしようとしてたクロアチア人の話があったな
vicやってる朝鮮人なんかは、やっぱり日本を植民地にしてお嬢や米帝に吶喊させたりしてるのかなあ
776名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:25:19 ID:+y1EbHQo
日本人POP減らしたところで日本のRGOが
支那POPにとって代わられるだけだと思うなぁ
あちらさん的にはそれも面白くないだろう

衛星国にしてコキ使った方がいいんじゃないかな
777名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:27:57 ID:RlFE6tCB
朝鮮や中国を植民地にしても、内地に来ないようにするにはどうすれば…
778名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:40:47 ID:kexzwUe4
十分な就職先と社会政策で現状に満足させてやればいいんじゃね?
779名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:48:23 ID:qlEkF/eR
中国はフル回転でRGO拡張しても人が余ったりするけどな
780名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:39:29 ID:9QM0QZX8
フル回転で兵士POPに変換してやれば良いじゃないの(マリー
781名無しさんの野望:2008/03/20(木) 10:05:12 ID:OIzuThI4
日本で中国人を兵士に変換しようとしたらプロレタリアート独裁でえらいことになったでござる
の巻
782名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:07:32 ID:5EjwQHsD
相手国が和平を申しでてきてるんだが、もらえるプロヴィンス大杉で、
受諾も否認もできない・・どうしたらいいんだ?
783名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:27:27 ID:kexzwUe4
BBRが怖いなら拒否してこっちから和平条件出せばいいし、、ゴミプロヴィイラネってだけならあとでどっかに売りつけてやればよろし
784名無しさんの野望:2008/03/20(木) 12:38:20 ID:5EjwQHsD
>>783 すまん・・説明悪かった。ウィンドウが大きすぎて、
受諾と否認ボタンが画面からはみだしてるんだ
785名無しさんの野望:2008/03/20(木) 13:04:54 ID:qlEkF/eR
こっちから和平出すしかないな。
786名無しさんの野望:2008/03/20(木) 13:53:38 ID:kexzwUe4
オプションで画面の解像度いじったりしてどうにかならないのかな?
つーかあのウインドウって掴んで動かせなかったっけ?
787名無しさんの野望:2008/03/20(木) 16:28:00 ID:RlFE6tCB
日本でアラビアを領地にした後に、天津を清に割譲させてしばらくほっといたら
アラビア半島の人口の半分が中国人になってたw
788名無しさんの野望:2008/03/20(木) 16:48:57 ID:5EjwQHsD
>>785 ありがとう。そうしてみる

>>786 でかすぎるのか動かないんだ
789名無しさんの野望:2008/03/20(木) 18:59:14 ID:EfZnhPnl
金がなければカオゾウを入手する
これだけで金の心配がなくなる
790名無しさんの野望:2008/03/20(木) 19:21:29 ID:7BVZdUbW
>>788
はみ出しても和平ウィンドウの下の方クリックしまくれば受諾できたよ。
791名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:41:30 ID:nueThgER
第一次大戦シナリオじゃオーストリアは崩壊しないの?
792名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:04:49 ID:qlEkF/eR
ドイツが負けるとちゃんと崩壊するよ
793名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:10:52 ID:RlFE6tCB
ドイツで負けるとちゃんと共和制になるの?
794名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:44:53 ID:MEfhJIvE
>>793
プレイすりゃ30分で分かる
795名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:55:04 ID:nueThgER
うーん、…ポーランドとボスニアナンチャラが出来て終わりなんだが…
796770:2008/03/20(木) 22:03:55 ID:L3D3Av4v
>>771
やり直しプレイで戦線を縮小してボーっとしてたらUSAとおっぱじめて、
ガンガン疲弊があがり5%を超えたらやっと白紙を受け入れてくれましたよ

で安南とカンボジアを併合したらロシアに植民地戦争吹っかけられて、
その最中に文明化したら戦勝点が何故か-100%に…
しょうがないからチート使って白紙にしたら北の何州かをイベント割譲させられた
またまたやり直して千島割譲で手を打ったら、今度は大反乱祭り…

タタールの軛ってAARを読んで始めたんだが、展開が全然違うなぁ
あの人の運が良かったのか、はたまた植民地戦争中に文明化したせいで
バグったのか分からんが、やっぱり投げ出した俺は超ヘタレ
797名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:16:23 ID:qlEkF/eR
バグではないよ。仕様だね。
植民地戦争中に文明国がステート化済プロビを占領されると、
戦勝点がすごいことになる。
この場合は文明化で一気に領土がステート化されて起こった。
これを意図的に利用すると色々プレイヤーチートが可能。
首都占領しただけでロシアからシベリアを根こそぎかっぱらうとか。

ちなみに植民地戦争で文明国のステート化プロビを占領するには、
・非文明国の兵で攻める
・植民地を通って地続きのステートに移動する
・陸軍を派遣して敵国に上陸してから宣戦布告
などの手段で可能。オススメはしない。
798名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:29:22 ID:L3D3Av4v
>>797
戦勝点大幅マイナスは仕様でしたか
覚えてないんですが数十個師団で攻められて押されていたので、
国境沿いのプロヴィンスが落ちてたのかもしれません
799名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:12:47 ID:XlzrJebK
>>796
北の何州かって外満洲でしょ?
清国とロシアの間にはアイグン条約フラグが潜在してるから
対ロシア戦では勝って停戦しない限り割譲されちゃうはず
あとはアロー戦争でイギリスに負けても発生する
白紙でも負け認定なのか戦勝点依存なのかは知らないけど

つまり勝てばいいんだ
800名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:13:12 ID:HlCqNTCu
プロイセンでアルジェに独立保障しておいて、
蛙が戦争始めたらラインラントの師団を義勇兵に送ると、
蛙が植民地全部差し出してくるのはそのせいか。
801名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:14:56 ID:qlEkF/eR
>>800
わかっててやってるだろw
802名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:39:31 ID:HlCqNTCu
蛙にアフリカとられたくなくて独立保証かけただけですよ?
むしろ開始直後にBBR10貰うときつかったりする。
803名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:45:55 ID:EzxvaP6U
以降このスレはプレイヤーチートを語る場になりますた
804名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:57:32 ID:rYi1EECH
いっつも気になるんだが、現実世界で江戸幕府みたいのがvicみたいに機械部品を使って
工場建てる事は可能なのだろうか…。
工業系研究に「原始的機械を用いた製造」を一番初めに入れとくべきだったな…
805名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:05:48 ID:m/LeJJPf
>>799
イベント名を読み飛ばしたから覚えてないけど、多分それです
そのイベントがあるのは知ってたんですが、AARでは白紙でも起こらなかった
みたいなので、チートに問題がなければ戦勝点も関係ありそうですね
植民地を割譲させたらさせたで反乱祭りに突入したし、
どちらかを選ぶならアイグン条約の方がマシですかねぇ
806名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:40:56 ID:jsZL0QUF
 そう言えばGCでも1914シナリオでも細々とした小イベントは多い割に、
 シオニズム関係のイベントって無いなあ。アレ、イギリスの選択次第では
 現実より20年以上早くイスラエルが建国されてた可能性あるのに……

 やはりあっちでは、その辺をイベント化するのはタブーなのだろうか(汗)
807名無しさんの野望:2008/03/21(金) 02:48:00 ID:SbenZSc9
塩煮住む
808名無しさんの野望:2008/03/21(金) 07:02:05 ID:rYi1EECH
hoiにも皆無だからそうなんだろうね。鉤十字だって改造しなきゃ出なかったし。
ただ、「虐殺・民族差別ネタのイベントは公式に作らない」と言ってたパラドだが、アルメニア人と
南京はあったよな?
809名無しさんの野望:2008/03/21(金) 07:34:52 ID:GaZolibp
鈎十時は欧米じゃ違法になるんだから駄目なのは当たり前だろ……社会的タブーとは別次元だ
810名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:49:21 ID:13I3RcJu
ドイツじゃなかったか?
811名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:22:03 ID:rYi1EECH
BGMを全て世界の国家にしたらかなり雰囲気でた。
フランスプレイしてる時にマルセイエーズは最高だよ。
812名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:22:49 ID:rYi1EECH
国家→国歌ね
813名無しさんの野望:2008/03/21(金) 11:22:38 ID:jstBWsiG
>>809
ドイツは良く聞くけどアメリカでもか?
814名無しさんの野望:2008/03/21(金) 12:09:50 ID:KlfLGif4
>>813
イギリスとアメリカはホロコースト否定禁止法は適応されんけど、
遠からず社会的に抹殺されるんでオススメできない。

ちなみにドイツでは、連邦憲法裁判所の管轄裁判所では違憲として無罪、
最高裁管轄裁判所では否定禁止法を認めてるので有罪になる。
内紛状態ですからあの国は。
815名無しさんの野望:2008/03/21(金) 14:49:58 ID:yCyVc+4W
ユダヤ怖いです(´・ω・`)
816名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:01:48 ID:wHfkd63W
ユダヤはここ2000年以上も世界の鼻つまみ者ですから
817名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:01:52 ID:wHfkd63W
ユダヤはここ2000年以上も世界の鼻つまみ者ですから
818名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:02:05 ID:wHfkd63W
ぬお、すまん
819名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:05:08 ID:n5/dbjM0
キリストがアラブ系なのになんで現代のユダヤ人が白人なのかと
820名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:17:40 ID:pHIKt9ef
大事なことなので2回言ったんですね、わかります
821名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:58:54 ID:wjSqCnDM
でもドルフュス事件はあるよね。
アルメニア人とか、南京とかは一種の軍事行動だから入るんじゃないか?
単なる虐殺そのものが目的になってるホロコーストとは別ってことで。
822名無しさんの野望:2008/03/21(金) 16:14:07 ID:qxV8ESBh
ホロコーストも鍵十字も「揉めそうなものは触らない」ってだけでしょ。
たかがゲームにそこまで人生賭ける必要はない。
不満があるなら自分でなんとかしよう、ってことじゃないかな
823名無しさんの野望:2008/03/21(金) 17:01:20 ID:vPjMpmA4
君主制と立憲君主制、民主制って国威の上昇度が違ったりする?
今回初めてまともに君主制でやってるんだけど、国威が揚がらなくて困ってる
824名無しさんの野望:2008/03/21(金) 17:10:08 ID:0F0JXKps
独立させたドイツまで鉤十字というのも困る。
825名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:12:59 ID:jsNIQLjB
イギリス様初プレイで、機械部品とかの主要物資禁輸でやってみたんだが、影響が凄いな
いつもだったらものすごい勢いでアフリカが殖民されていくのに、ぜんぜん殖民しない
あとなぜかアメリカ様がメヒコにぼっこぼこのぼっこぼこにされてた。
半分くらい領土とられてやんの。便乗して国境線を42度線主張したら通ったし。

次は超絶チートして序盤から物資をあふれさせて引きこもってみる。どうなるか楽しみだw
826名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:31:51 ID:G/ona2qU
>>825
主要国で弱小国併合→工場作成→資本家作成→ハワイで観戦プレイとかよくやるな。
GCで日本で明治維新起こすといきなり世界第2位の工業国とかになって笑えるw


>>811
マルセイエーズとかはすぐ見つかるんだが他の国歌とかはどこでゲットしたの?
CDとか出てたような覚えはあったんだが
827名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:36:20 ID:zc+5KWIv
日本語化した英語版の「財政概要」の「$」表記を「£」表記に戻したいんだが、
コンフィグフォルダ内の置換だけでは変わらなかった。
どうしたものか。

416 名無しさんの野望 sage New! 05/01/15 12:25:54 ID:oXbF3yjr
神パッチ当てて日本語化してみたらお金の単位が£から$になってるんだけど・・・
これは仕様?

419 名無しさんの野望 sage New! 05/01/15 14:34:17 ID:wnCFE427
>>416
元の日本語化パッチの仕様
オリジナルは$が指定されるとcoin.bmpを描画するけど
日本語化パッチの方では単に文字として表示する
828名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:36:22 ID:GkGK6byY
CK→HOI2→EU2→HOI2DDA
と遊んできたんだが、VICRを買うかDeus Vult 買うか考えている。
どっちがいい?
829名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:05:58 ID:27f7hv1a
>>828
VICやった事ないんならVICRをお勧めしたいけど、CKがおもしろかったんならDeus Vultが安定かな。
CK程ではないが、VICも好き嫌い分かれるみたいだから。
どっちもやれたら一番いいけどねー
830名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:17:28 ID:G/ona2qU
パラドゲー全部制覇とかどんな廃人だよとVICとHOI2やった俺が言ってみる
831名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:51:48 ID:QVHtttgZ
HoI1とかEU1とかDipromacyとかまでやった人は相当少ないんじゃ
832名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:51:52 ID:LjlwhBox
いつものようにのんびり南米で移民集めてたら
露助が自重してクリミア戦争勃発せず、デンマークが踏ん張ってスカンジナビア成立、
両シチリア主導でリソルジメント成功、とどめにフランスが普仏戦争でプロイセンからラインラントをかっぱいでいた

なんだか明日はいいことがありそうな気がする
833名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:53:39 ID:/9e826af
ドイツ民主共和国国歌もPCゲームに合うよん
ttp://jp.youtube.com/watch?v=eBIVWPIwNBc
834名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:57:05 ID:5nH1pXH0
>>830
す・・すまん・・・
835名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:57:17 ID:DPWRvV+1
エロゲーにも合うな
836名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:57:36 ID:SbenZSc9
ふたりはイトコ☆
ttp://www.andrewcusack.com/tsarking1.jpg
837名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:08:14 ID:G/ona2qU
>>834

名誉元帥に 敬礼 ( ̄^ ̄ゞ

伍長の分際で生意気言って済みません
838名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:19:41 ID:rYi1EECH
>>826
ttp://www.nationalanthems.us/
にいっぱいおいてある。
839名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:53:01 ID:tNPaAtov
VICRをHOI2にコンバートするとバランス的におかしくなるのかな?

経験者いらっしゃいます?
840名無しさんの野望:2008/03/22(土) 00:01:29 ID:9bY0EiM2
バランスのバの字も無くなるからやめとけ
841名無しさんの野望:2008/03/22(土) 00:07:56 ID:nJA6O8Z4
コンバートするとオスマントルコ涙目
842名無しさんの野望:2008/03/22(土) 02:42:54 ID:uHTjNRwz
日でコンバートしたがえらいことになった。
843名無しさんの野望:2008/03/22(土) 03:31:46 ID:5vTH9Jlw
そもそもHoI2はコンバートでまともに遊べるバランスではない
844名無しさんの野望:2008/03/22(土) 06:50:27 ID:T9wGsTXM
1914年シナリオで同盟国が勝った場合のその後の世界ぐらいとかなら、hoiでもあまり違和感なく遊べるぞ。
ただトルコどうにかならないかなぁ。コンバート先をオスマントルコに変更すればいいのだろうか
845sage:2008/03/22(土) 09:51:43 ID:UTtcPros
すみません、600辺りで話にあったパッチの1.03c日本語版というのはどこで落せるのでしょうか?
紹介されていた場所のあちこちを見たり検索してみたのですが、英語版しか見つからなかったもので…
846名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:30:04 ID:uHTjNRwz
CF版で1.03パッチはねーぞ。vicの初期ロットがそれに該当するはず。
847名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:32:46 ID:nJA6O8Z4
なにせコンバートするとソ連もナチスドイツも日本帝国もいないWW2だからな


酷いとWW2すら発生しないがwww
848名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:37:23 ID:QEPH5fHp
849名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:45 ID:T9wGsTXM
>>847
WW1がないんだから当然w
850名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:56:54 ID:VABcPbHj
>>829 どうもありがとう。
VicR買って廃人になります。
851名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:21:25 ID:h3OYBNlQ
歩兵の戦闘機中隊や爆撃機中隊がゲームの終わりになってくるとつけられるみたいで、
つけたのですが、戦車や砲兵は効果はなんとなく分るんですが、
戦闘機はいったい何の役に立っているのでしょうか?

近衛兵団10個師団と、戦闘機中隊10個師団を敵に突っ込ませると
明らかに戦闘機中隊の方が消耗激しいので何がメリットか
できましたら教えて下さい。
852名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:24:47 ID:QOFx6JRi
ただの自己満足とHOI引き継ぎのおまけです。
853名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:36:13 ID:h3OYBNlQ
>>852
げっ、そうなんですか。


本国兵で50師団作ってしまったのをどうしよう。
854名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:37:45 ID:nJA6O8Z4
WW1時代の複葉機を50個連隊も揃えて一体で何をするつもりだったんだw
855名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:46:34 ID:h3OYBNlQ
>>854
もっと強いかと思ったんですよ。火力も数値上は高かったですし。

現実は遅いは消耗は激しいはでどういうことだと…
856名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:57:34 ID:nJA6O8Z4
リデルハートはその時代の航空機は敗走する敵に追い討ちをかける際において"のみ"決定的な攻撃力を持っていたと言ってるが
このゲームだと敗走してる敵、無敵だからね・・・むしろそれはHOIの話だな
正面戦闘には使いようがないのでおとなしく砲兵揃えるべきだな
857名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:01:15 ID:ePfn6JFa
確かにHOIだと、塹壕を追い出して敗走中の部隊は面白いほど削れる。
858名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:44:04 ID:uHTjNRwz
CASでドロドロと面白いように溶けるからな
859名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:32:07 ID:+2Q20HZ3
飛行船ゴリアテでロンドン爆撃出来るパッチはまだですか?
860名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:02:42 ID:A/rpxLjt
>>859
ああっ!
861名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:21:52 ID:T9wGsTXM
なんだっけ、それ?
862名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:36:49 ID:MTBYguOV
天空の城
863名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:26:05 ID:uu3MLD5g
見ろ! 人がゴミの・・・って、vicだとジョークにならんなあ・・・
864名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:41:33 ID:8xvMDrue
VICの.csvファイルとかって文字化けしてるじゃないですか。
CFは、日本語版のくせに、文字化けぐらい直せよと。
どうせ、ウムラウトとか読めないし、
適当なアルファベットに置換して、文字化けないようにしようとしたら、
ビクトリアが、起動しなくなった。
まさか、Victoria.exeの中でハードコートしてるとは思いませんでした。
CFは、Victoria.exeの中は触れないのですかね。
だから、文字化けのままだったのか。

865名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:01:59 ID:zLZ24Kb7
釣れますか?
866名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:15:21 ID:8xvMDrue
つかぬことをお伺いいたしますが、
VIPR0.1日本語化パッチで、プレーできておりますでしょうか?
当方も、スタート画面までは問題ありません。
貿易と財政の設定をして、いざ開始すると、落ちまくりどえす。
日本語化しなければ、しばらくは動いておるみたいでごわす。

当方
CF日本語版 -> 神パッチ -> 英語R
と、変則インストールのため、それが災いしているかもしれやせんが、
日本語化しなければ動いているっぽいので、
あと一歩、何かが足りないだけのような気がしております。

VIPRと日本語化は、WIKIを参考にして、
VIPR0.1 -> hotfix2&6 -> up2134 -> レス410修正
をしましたが、何か手順に誤りがありますでしょうか?
867866:2008/03/23(日) 04:45:32 ID:8xvMDrue
解決できました。
レス410修正がまずかったようで、up2134のファイルに
差し替えると問題がなくなりました。
本日はまだ始まったばかりですが、どうもすいません。
868名無しさんの野望:2008/03/23(日) 06:54:49 ID:t8H9JMne
文字化けといえば、部隊名自分でつける時に一部の漢字使うと使えない仕様をどうにかしてくれ。
869名無しさんの野望:2008/03/23(日) 10:07:01 ID:Knwe4CcZ
バイエルン拡大プレイデキター
南ドイツはプロイセンの一部とオーストリーの一部以外は全部飲み込んだぜ
苦節3年くらい、やっと戦争で勝てるようになってきた。。。
870名無しさんの野望:2008/03/23(日) 10:23:09 ID:zLZ24Kb7
>>869
その一部を回収するのが大変なんだぜ
引き続きリソルジメント頑張ってくれ
871名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:53:23 ID:jBZ8ZlBd
>>866
configフォルダのcsvファイルを解釈する仕方が、何故かCF版exeでは改変されてる
本家だと英語の語順で「2.50のアヘンを生産」と書かないとエラー
CF版だと日本語の語順で「アヘンを2.50生産」と書かないとエラー

神パッチはここまでexeを改変しないから、
>>394みたいな日本語化英語版のcsvファイルでは英語式に書かないとエラーになる
それを>>410がこういう箇所について日本語式に書き換えてくれてる訳で。

>>866が入れてるRはあくまで英語版のexeだから
CF版・日本語式対応の>>410を入れると語順の違いで落ちる、と。
そもそもCF版+1.04の時点でexeファイルは英語版のものになってるしね。

…とここまで書いて気付いたんだけど、
CF版vanilla+英語版1.04+英語版Rが大丈夫なら
英語版vanillaでも、CFの1.041パッチ当てればCF版R入るんじゃないの?
872名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:54:27 ID:ZLmyGFUH
>>869
海に出るのすら大変だよな・・・あそこ
873名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:16:28 ID:zLZ24Kb7
フランクフルトアムマインで始めて地味な内政に耐えてやっと北ドイツになったと思ったら、
文化が南ドイツのままだった絶望に比べればどうということはない。
874名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:19:16 ID:77KHtAzH
CF版R入れるメリットって、英語版R未購入でCF版R持ってる場合ぐらいか?
それか英語版日本語化よりもCF版の日本語の方が好きとか。

英語版RはCD不要でMODがそのまま使えるし、新規購入なら英語版Rの方が安い。
もしパッチが出てもすぐに使える。(多分もうVicのパッチは出ないけど)
875名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:22:19 ID:zLZ24Kb7
お布施と思って両方買った
Vic2のための投資と思っている
後悔はしていない
876名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:14:35 ID:vdcmojs3
>>873
トスカーナでプレイして、教皇領とサルディーニャ王国を属国化しして、
北イタリアを手に入れたと思ったら、権威の失墜とか言うわけの分らんイベントで
威信がマイナスになり、さらにフランス軍の大量侵入で終わってしまったことに
比べればたいしたことではない。

というか、何なんだこの嫌がらせイベントは。
877名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:06:38 ID:ifwBuAfV
オーストリアスキーにはうれしい
「その名はコンラート」(後編)
が更新されてるのを見つけたよ。

第七話 「その名はコンラート」(後編)  ※h20/3/20 新作UP
http://mu-cha.hp.infoseek.co.jp/russian-austria07.htm

トップ http://mu-cha.hp.infoseek.co.jp/
878名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:26:42 ID:E/2v51pw
アニメキャラで自演するって気持ち悪い作者だな・・・
879名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:27:16 ID:zLZ24Kb7
>>877
気持ち悪いサイトだからって晒して笑いものにするのはどうかと思う
880名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:40:52 ID:ZLmyGFUH
というかこのサイト露西亜がメインだろwww
881名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:47:12 ID:3DGkyzqf
>>876
イタリア統一補助イベントだな
トスカーナで回避するには統一イベント開始前にサルデーニャ、教皇領、両シチリアの全てを滅ぼしてしまえばいい
882名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:49:20 ID:zLZ24Kb7
>>881
ルッカに比べれば楽勝だね!


俺は無理だけど。
883名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:51:05 ID:pdnhENcg
>>878
自分でサイト作ってやってる分には殊勝だと思うぜ
HoI2とかひどいからなぁ
884名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:04:16 ID:zLZ24Kb7
>>883
あれはWiki管理人が喜んでるんだからいいんじゃない?
自分で金を出して飼ってる分には文句言う筋でもない。
885名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:29:50 ID:ZLmyGFUH
VicのAARにもそれ系あったな。
まあVICユーザーはそんな事で騒ぐ程民度低くないようだがw
886名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:31:14 ID:L8lf286U
>>878を見る限りではそうでもないと思うけどな…
887名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:39:07 ID:73qFMZp7
民度とか馬鹿かw
そういう事がしたい人は受け付けない人の事も考えて人目につかない所でやるべきで、自ら露出するのは控えるべきなんだよな
自分がストレンジャーである事をもっと自覚して欲しいもんだ
888名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:50:24 ID:rO/PysRo
>>883
HoI2はどうにもならんね……
Vicはあんな状況にならんで欲しいものだ
889名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:53:15 ID:H4Dh6/gH
>>887
だからこそ逆に今回のようなちゃんと自分とこでやってるような人の事は
いちいち穿り出してグダグダ言うような事はしない方がいいような
890名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:05:14 ID:zLZ24Kb7
>>887
いや、あの管理人は自分で金出して運営してるんだから、
それが気に食わないなら自分で新しいwiki作るべき。
つーかホモネタとかカオスとか嫌いなら見なければいいじゃん?
俺は実際そうしてるし。
891名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:13:28 ID:uE00zrzZ
別に見てないけど。
892名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:16:48 ID:V06g0pjU
>>890
もちろん見てないさ
しかしHoI2はもうどうしようもないとして
vicはああなって欲しくないなと
ってか雑談してるだけなのに嫌なら見るなとかなんとか言われるのは嫌だな
893名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:16:48 ID:zLZ24Kb7
じゃあ問題なくね?
894名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:24:12 ID:j86N/C4d
AARを叩くなんて間違ってる
そんなに変えたきゃ、自分がAARの書き手になって
内部から変えていけばいいのに
895名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:25:15 ID:3DGkyzqf
だって最近プレイしてないし
896名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:25:39 ID:MkLbsMuv
まあVICユーザーはそんな事で騒ぐ程民度低くないようだがw
897名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:27:27 ID:V06g0pjU
>>896
まったくだw
Vicのユーザーはよく訓練されているユーザーだねぇ
898名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:58:33 ID:rO/PysRo
>>894
一応漏れもAAR書いてる人の端くれだが、「AARを叩くなんて間違ってる」って意見にゃ首肯しかねるな
荒らし紛いの叩きは困るが、空気読めてなきゃ「空気読めてなくね?」って指摘されたほうが有難い
899名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:08:13 ID:/Dbk8nWw
そもそもvicって空気を醸成できるほどプレイ人口が(ry
900名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:11:54 ID:l3XWh02n
ロシアはひげもじゃの親父とかイギリスはいけ好かない紳士とかでやるべきなんだな!
901名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:13:33 ID:V06g0pjU
>>899
俺がプレイし始めてた頃はパラドゲーbPのプレイ人口を誇ってたんだぜ・・・
902名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:14:07 ID:V06g0pjU
>>900
何で対話形式にこだわるのか分からん
903名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:00:08 ID:p3DCZtQL
>>901
パラド系では過疎度が高いよね。
HoUなんてPCゲー板最速らしいのに。
904名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:22:51 ID:cIEZDBFT
内政スキーそんなに多くないんかね
戦争ならほかのやつが優れてるからなあ
905名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:25:52 ID:zLZ24Kb7
vicは細かいようで大味なとこも多いから、(航続制限とか)
そのへん改良したvic2は是非出てほしいんだけどなあ…
POPいじるのは面倒だけど好き。
906名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:45:00 ID:GcS7+X4D
戦略級なんだから、いちいちPOPを転換して工場に放り込むとか細かいことをやりたくないというのはあるかな。
907名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:49:06 ID:L8lf286U
民主制ならPOPが自動的に変わってくれたって良いじゃないか…
908名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:17:12 ID:9HSiId+0
箱庭ちまちまいじるのが好きな人にはたまらないと思うんだけどな。
まあ、確かにPOP管理のめんどくささは認めざるをえないがw
909名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:22:12 ID:rO/PysRo
POP管理とか工場建設とか鉄道敷設とか、面倒だけど妄想のタネになって楽しいんだよなぁ
910名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:38:59 ID:zLZ24Kb7
満鉄とかシベリア鉄道とか萌えるよにゃー
911名無しさんの野望:2008/03/23(日) 23:57:36 ID:jBZ8ZlBd
箱庭チマチマなゲームって他にトロピコぐらいしか知らんのだけど、
これ系のプレイヤーって今何のゲームやってんだろ?
912名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:59:15 ID:w+WNfbUw
一時期はParadox系でHoIスレが一番過疎っていた時期もあったのだよ。
もともとEUスレ単独の頃から人少ないんでゆったり進行だったんだが、
HoI2が出て、それも日本語版が出てからの加速っぷりはすごすぎるわ。

つまりはだな、Vicも2をはやくだせと
913名無しさんの野望:2008/03/24(月) 02:33:13 ID:dln3BmqU
>>898
空気読めてない人間は「空気読めてなくね?」と指摘されても、それをスルーするから空気が読めてない。
だから指摘がエスカレートして炎上する。
914名無しさんの野望:2008/03/24(月) 02:55:54 ID:Tn+L3dMW
VICでアイマスとか気持ち悪すぎて泣けるんだが・・・
915名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:10:10 ID:dln3BmqU
VICがメインならアニメキャラ使った対話形式だろうがかまわんさ。
アニメネタがメインかVICネタがメインかって線引きは難しいけどな。
916名無しさんの野望:2008/03/24(月) 04:59:19 ID:q27ZGdqu
泣くだの気持ち悪いだのまで拒否反応の出る人はどっか病んでると思う
917名無しさんの野望:2008/03/24(月) 07:28:51 ID:naSN7uBt
おまえら、AARネタでこんなに集まれるんならもっと普段から顔だせw
918名無しさんの野望:2008/03/24(月) 07:37:07 ID:JDZ40oxn
箱庭好きならストもホやろうぜ
VicRもゆっくりと自分仕様に調教したいが
civ4にTQにOverlord抱え込んでると手が回らないぜ
919名無しさんの野望:2008/03/24(月) 07:57:51 ID:IaZKUrmH
プロレタリア独裁に対抗して何回も政変してたら全世界から宣戦されたw
920名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:46:52 ID:lZ1NIc5c
>>919
俺は立憲君主制のアメリカ帝国建国しようとしたらPOPの急進性管理をしくじって
暗黒大陸アメリカになっちゃったぜ
トランスヴァールでやった時は楽勝だったのになー
やっぱ規模がでかいと急進性の管理がむずい
921名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:37:18 ID:X4+vO5yN
>>877
オーストリアスキーならこっちだろ

エリザベート妃の憂鬱
http://f32.aaa.livedoor.jp/~hoimi/00-REKISI/00-Sissi/Sissi-0.htm

トップ http://f32.aaa.livedoor.jp/~hoimi/
922名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:48:51 ID:hbUs78tp
AARの中身は別にどうでもいい。

それより背景黒+中央寄せ+フォント弄りって何年前のAARだよ
侍魂とか思い出してしまったじゃねーか
923名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:07:14 ID:TUUT/qlx
>>921
こりゃあひどいw
マジキッツイわw
924名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:14:03 ID:IatDoiw2
アイマス・・・ニコニコのゲーム動画浸食しまくりだもんな。正直VICだと場違いだと思うが。

とかなんとか言いながらドラゴンボールネタのAARとかなら見てみたいもんだがw
何故かその手のメジャーなのはないよな
925名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:19:03 ID:vC6ABmL6
個人的にはハルヒだろうがアイマスだろうが書く方の好きなようにやればいいと思う
「これが正しいAARのあり方だ」なんてのが決まって、似たようなのばっかりになるのも
それはそれでちょっと物足りない

まあ、読みたいかどうかということはまた別問題だが・・・
926名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:20:17 ID:N8kERpD7
バトル漫画じゃ戦争指揮するより本人たちを戦わせた方が強くなっちまう
あとはネタの鮮度とか
927名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:23:06 ID:2OxwrO+o
ヲタ向けのネタとかいらないし
むしろ本物の歴史書っぽく書いてある方を読みたい。
928名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:28:43 ID:IatDoiw2
スレのPOPの意見が割れてるな・・・自由放任主義者と介入主義者に国家資本主義者ってとか
929名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:33:25 ID:C0wagEiK
一体どっちが主役なのかってのが大事だと思うが
キャラが主体なのかゲームが主体なのかね
もしゲームが脇役で料理のエッセンスの如きものならそれは別所で発表した方がよいとは思う
930名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:35:29 ID:YO8FEkRW
いっちばん初期の頃から存在してるCSAAARみたいなAARを一度は書いてみたいが
中々あれぐらいの質の文章を書く自信は持てないぜ……
931名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:21:28 ID:KcZSAtd/
選挙で負けた方の急進性が上がりそうな雰囲気だな、多元主義上げとかないと移民も来ないぞ
932名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:51:36 ID:hbUs78tp
name = "38世スレでAAR問題に関する議論が白熱"
desc = "AARのネタ密度がスレ住民の関心事になっている。
    ネタAARを望むものもいれば、後日談形式を望むものもいる"

  action_a = "対話式はVic的に相容れない"
  action_b = "オタクを歴史オタクに同化すべきだ"
  action_c = "パラドゲーマーは皆平等だ"
ニア action_b = "もうアイマスが入ってれば何でもいいや"
933名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:53:09 ID:IaZKUrmH
お前ら多元性高く持たないと反乱祭りになっちゃうぞ
934名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:57:51 ID:IatDoiw2
いや、ここはむしろ多元性を低くし居住地を固定する事で
更なる不穏分子が入ってこないようにするべきだ!!!!
反乱者は軍で鎮圧すればいい。民族浄化こそが我がスレの生き残る道である
935名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:31:32 ID:Ra5twHXR
敵作って攻撃して対立を煽る事を言ってるやつがいるな。
何々主義者とか、何々派とか、何々側とか。
VICでもCIVでもHoIでもCKでもそんな扇動者ばっかりだ。


ん、この発言自体も扇動で敵作って攻撃してるかもね。
936名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:48:33 ID:k9DP2EEl
いや、何々派とかそれこそネタだと思うが・・・
937名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:52:58 ID:Ra5twHXR
ネタとして何か攻撃するのは良いさ、
ネタ使って他のプレイヤー攻撃するのは愚行さ。

区別難しいけどな。
938名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:54:34 ID:ywoYvv2g
何にせよ、>>877>>921貼った奴は今頃思う壺だとほくそ笑んでることは間違いないだろーな
939名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:01:33 ID:hx2A+6EX
誰だよスパイコスト無料に設定したヤツ。
940名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:02:21 ID:hx2A+6EX
ゲーム間違えたスペインの無敵艦隊をガレーで蹴散らしてくる。
941名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:43:41 ID:2VeNHIm0
AfterActionReportでもなんでもない対話形式の読み物から
なんでAARの話に繋がるのが理解できない漏れガイル

そもそもVicで問題になるようなAARってあったっけ
見えない敵と戦ってもしょうがないよ
942名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:48:51 ID:VOelcDDv
オランダAARの悪口はやめてください!
943名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:37:50 ID:IWoDcNKv
あれはヲタネタというよりオッサンネタだ
944名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:16:51 ID:uERCaXd/
vicRでも完全市民権を採用してれば、異民族の徴兵が可能になるように修正する2.01パッチ
とはどこにあるのでしょうか?ググってもvicwikiしか出ません
945名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:40:07 ID:u0lySiSh
> 921

これ、世界史コンテンツのフォーマットだろ?
HoI2のイリヤ様をさらっと流した寛容度高めの俺でも、これは受け付けんわ。
946名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:50:42 ID:rWUPTfZz
そろそろ革命起こって馬鹿が即位する頃だな
947名無しさんの野望:2008/03/25(火) 09:40:59 ID:QI0P0mPG
「良いAARとは何か」って言う論旨がぶれなければ無意味な議論ってことはないと思うけどな
どんな硬派なAARでも面白くなければ読まれないだろうし
キャラ対談形式でも読み手を引き込む文章力があれば一定の需要はあるだろう。
自由放任主義な俺からすれば、受け手の側で取捨選択すれば済む話に思えるんだが・・・

まあBBWが怖いからこの辺にしとく
948名無しさんの野望:2008/03/25(火) 09:53:47 ID:MYb1ydDn
Hoi2の紛争知ってる身としては恐らく同じ道を辿るのかな・・・
第二次大戦が起きてるんだから第一次大戦が起きるのは必然というかなんというか。
ユーザー被ってるし。
949名無しさんの野望:2008/03/25(火) 10:18:57 ID:Ol+CLuSA
心配しなくてもAARが全く盛り上がってないから大丈夫だよ
950名無しさんの野望:2008/03/25(火) 12:29:19 ID:ZPNnSnBf
土浦の殺人事件の犯人もアニメオタクだったらしいね
951名無しさんの野望:2008/03/25(火) 12:41:50 ID:F6EejY0k
アニオタが自重すればいいだけなのにな
952名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:36:21 ID:3VphQiyZ
それお前が自重してもおなじことじゃね
953名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:47:58 ID:hx2A+6EX
普段より加速しがちな当スレですが、次スレ建ての準備はお済ですか?
特に変更無いなら良いけど。
954名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:35:14 ID:xRFFHAFY
テンプレだけど、NTLは
http://future_world_studio.tripod.com/
のがいいんじゃない?今のは1.03向けで、しかも見つからないし。

あと2.01パッチについて書いといたほうがいいかも
>>772みたいな怪しい質問が割と出てる
955改訂 >>2:2008/03/25(火) 17:55:52 ID:c3yZWNSw
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's WikiのVictoriaの曲目一覧
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>950です、閣下
956改訂 >>3:2008/03/25(火) 17:56:28 ID:c3yZWNSw
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://future_world_studio.tripod.com/

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
957名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:56:50 ID:c3yZWNSw
こんな感じ?
958名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:45:09 ID:CRNFwjQ2
  ________________
 | .______________|
 | |       \ │ /        |
 | |        / ̄\         |
 | |─────(. ゚ ∀ ゚ )─────|
 | |       /\_/\      ..|
 | |     ○○○. & ○○○     |
 | |    ○,,・ω・○  ○・ω・,,○   |
 | |  /  ○○○    ○○○ o\  |
 | |/ o〜(,_uuノ  ◎ .とuu_,)ノ.. \|
 |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
959名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:46:49 ID:MYb1ydDn
>>958
さあチベットで中国征服プレイをやるんだ
960名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:56:47 ID:r+wKWvae
パッと見HoI2よりVicの方がやや硬派な感じかな
汚染が少なくてよいことだ
961名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:54:08 ID:9097qdFY
>汚染が少なくてよいことだ

一元的宗教だと移民が来ないぞ
962名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:07:36 ID:uERCaXd/
2.01パッチって本体に入ってるの?
異民族popを兵士に変換できないよ。
963名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:16:26 ID:wQ445pAl
日本語版は入ってるんだっけな?
俺は英語版DLだからパッチもGG経由でDL入手したけど
964名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:18:41 ID:wQ445pAl
そういやひさびさにやろうかとしたらhotfix6が繋がらないな
forum見てくるか・・・
965名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:27:35 ID:49Nq/HP8
>>950
ゲームに熱中していたそうだ
お前も気を付けろよ
966名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:27:56 ID:1czXM9UP
最近google経由でトップページに行くと、怪しげなブログに飛ぶのはハックされてるのか?

>>963
俺も英語版だが、日本語版(CF版)Rは2.01パッチ込みだぜ
念のために言うと、宗教/人種が違うPopは与党の政策が完全市民権じゃないと変換できないぜ
そして厭戦/非戦主義下では平時の場合、Popを兵士に変換できないはず
967名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:38:42 ID:idWTrq72
やっぱ1.03cはお気楽でいいなぁ
スイスプレイも何とか楽しいレベルだし

>>965
殺人犯の10割は人間らしいから
お前も気をつけろよ、というレベルのお話だね
968名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:07:19 ID:zKZnjeCo
血がしぶきで飛ぶゲームやってたらしいがあんなもんに影響される馬鹿はゲームなんてやらなきゃいいんだよ
969名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:09:47 ID:L0+6PAc7
ゲームに影響されてそういうものが好きになったのか、
そういうものが好きだからゲームを買ったのか…
970名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:12:08 ID:PTEzzW3g
俺達もゲームに影響されてドイツ諸邦打通して普仏戦争混乱させる犯罪とか起こさないように気をつけなきゃな
971名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:15:49 ID:r+wKWvae
俺だってアニメくらい見るが、何で関係ない歴史物とアニメをくっつけようとするんだろうか
好きなものをあわせて二倍お得とかそんな感じなのかな
間口を広げようって考えなら分かるが、どう考えてもアニメがメインになってる連中が多いしなぁ
俺は上等な料理にハチミツをぶっ掛けるようなものだと感じてしまうんだけどなぁ
972名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:18:03 ID:zKZnjeCo
つまり徹底的なスイーツと。
973名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:21:38 ID:idWTrq72
なるほど、パンが無いならお菓子を食べればって事か
974名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:28:51 ID:MYb1ydDn
>>970
お隣の国が似たような事してるじゃんw
975名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:33:59 ID:T3PsrKjU
ドイツつえええええええええええええww

俺TUEEEEEEEプレイしてオーストリア併合
低地諸国も併合
フランスを衛星国化
バルト三国・フィンランド・ウクライナ衛星国化
ロシア?すでに威信が-2000くらいですが何かwくらいまでやったら飽きた
さすがにイギリス様の艦隊には勝てませんでしたよ。ええ。全滅です。
976名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:43:32 ID:5S6TA2Ww
ハンガリー語で話せ!
977名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:43:47 ID:zKZnjeCo
お嬢の艦隊を潰す手段を遣わそう。
お嬢以上に数を揃えるべし
開戦早々英本土を海上封鎖すべし
封鎖する際は士気をマックスにするべし
インド方面の輸送艦を足止めすべし
陸軍はインド人便りだ

上記を押さえりゃどうとでもなる。
まあ一番厄介なのはお嬢以上に数を揃えるってところか。
英国は日刊弩級戦艦てくらい大量生産するからな・・・
978名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:50:42 ID:HUKyQoW8
これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。
これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。
これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。
これは共産主義者による工作活動だ。間違いない。

みなさん冷静になりましょう。アカの工作員を狩り出すんです!
隣の住民が不審な行動をしていたら直ぐに通報しましょう!
特にこのスレを開いて書き込んでる奴がいたら、特に注意です!!
このスレを混乱させようとしている工作員の 可 能 性 が 大 で す。

979名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:21:15 ID:1czXM9UP
CKのモンゴル
EUのフランス
VICのイギリス
HOIのアメリカ

最後のは少し弱い気がするが、それ以外の強敵には文句なしだ!!
980名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:24:14 ID:ZPNnSnBf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2644832

アイマスとVICの融合
最高
981名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:27:43 ID:xRFFHAFY
何を言ってるんだ
vicの最強国はウルグアイだろう常識的に考えて…
982名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:39:42 ID:ZWympTpD
>>977
今プレイ中でまだ50年代中盤だけど、フリゲート88隻に
仮想6隻しかなかったから、ある程度の国力あるなら
仮想を20隻程度作っちまえば海戦はなんとかなりそう
…なんて書いてたら、仮想を量産して挑もうかって気になってきたw
983名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:55:04 ID:XBGkmgPf
>>966
Paradox本スレで前にその話題出てたぜ
とりあえずブラウザのスクリプトを切るんだ
984名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:57:14 ID:RVF1yzNP
>>982
潰すなら徹底的に潰しとけよ?
でないとモリモリと海軍大量生産おっぱじめてあっという間に取り返しつかなくなるぞ
985名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:58:40 ID:RVF1yzNP
それと仮装20じゃちっと厳しいな。
3,40は欲しい。
986名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:14:42 ID:VPWk3Qp3
>>982
なーんだたいしたことねーじゃん
と思ってその時点での最新鋭艦を倍程度作って挑んだら
こっちの稼動艦数よりはるかに多い最新鋭艦が揃ってたとか
普通にあるから気をつけろ

基本的にイギリスは常に軍艦を造り続けてる
最新鋭艦が切り替わるタイミングだと発注から完成までの
微妙なタイムラグで弱体化したように見えがちだが
こっちが数揃える頃にはイギリスも万全の態勢で待ち構えてるので
こっちも造り続けるしかない、気を抜いたら負けだ
987名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:38:32 ID:P3UV/8SL
よろしいならば海爆だ

あれ
988名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:20:30 ID:lcndor+O
上手くやれば奇襲で大半の艦隊を沈めることも出来る
港に100隻位集まってる時とか
989名無しさんの野望:2008/03/26(水) 05:54:37 ID:jOrc8SGU
>>955-956 つかって立てようと思ったけど、次スレ立てられなかった。誰か立てて。

んで次スレ立ったらこのイベントの発生条件教えてくれ。
(日本化英語版テキスト)
EVT_466_NAME;憎しみの修辞法
EVT_466_DESC;これはある社会集団に対し、憎しみと暴力を行使する衝動を刺激する演説の手法である。
ほとんどの政府はこのような活動を禁止する事を試みたが、止める事が出来ない事も多かった。
990866:2008/03/26(水) 07:29:05 ID:Z/XnK/Z1
CF版Vic+英語Rですが、初めてCD不要な事に気がつきました!
いつもVicを起動すると、ドライブがブーンと唸ってたので、
CDは必要かと思ってましたよ。
まぁ、私にとってはどっちでもいい話ですが。
VIPRの日本語版ですが、CF版Vicとあまり違和感がありません。
あまりに違和感が無いので、本当にVIPRが入っているのかどうか、
不安になったくらいです。

イギリスですけど、こないだうっかりロシアと
同盟組んだら、漏れなく戦争状態になってました。
そのとき、鉄甲艦10隻と、帆船輸送艦しかなかったですが、
無双状態!
よくみたら、イギリス軍はまだ鉄甲艦を持ってませんでした。
艦隊をドーバーで放置すると、
そのうち、イギリスの方から、講和を求めてきました。
イギリスをぶちのめすには、蒸気船の輸出を止めるに限りますな。

991名無しさんの野望:2008/03/26(水) 08:29:48 ID:32naYsm6
何度やっても併合されるコーカンドには好感度があるな
992名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:10:16 ID:7PgQ4l8d
川相さんが>>991の独立を保障しました
梨田さんが>>991の独立を保障しました
旧飯島酋長研究スレ住民が>>991の独立を保障しました
早野元監督が>>991の独立を保障しました
993名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:24:06 ID:Mw4hXTld
川相さんが>>991の側について>>992に宣戦を布告しました
梨田さんが>>991の側について>>992に宣戦を布告しました
旧飯島酋長研究スレ住民が>>991の側について>>992に宣戦を布告しました
早野元監督が>>991の側について>>992に宣戦を布告しました
994名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:31:57 ID:scD7b4Jv
飯研の名をここで見るとはwww
995名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:38:14 ID:P2TD9NqQ
腐った豚野郎の井端が>>995において>>991に宣戦布告!
996名無しさんの野望:2008/03/26(水) 10:13:49 ID:7PgQ4l8d
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 39世
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206493989/

新スレも立てずに宣戦布告とな!?(AA略
997名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:02:50 ID:89+fwmBr
>>990
割れ厨あたりが騒ぐから露骨には書いてないけど,もともと英語版にはCDチェックは無いんだよ
じゃないとダウンロード販売とかできないでそ?
998名無しさんの野望:2008/03/26(水) 13:15:57 ID:gq2JHPiB
森野は>>991との同盟を破棄しました
999名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:10:51 ID:/6U9ZrEO
笑っちゃうよね
たかが歴史オタのくせにアニオタより上等なつもりなんて
1000名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:15:36 ID:32naYsm6
1000とったど〜
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。