【AoE3】Age of Empires III 第111幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

【AoE3】Age of Empires III 第110幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201449868/l50
2名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:52:43 ID:Kma3cnsX
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
3名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:52:53 ID:Kma3cnsX
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:53:03 ID:Kma3cnsX
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:53:21 ID:Kma3cnsX
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
6名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:53:34 ID:Kma3cnsX
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
7名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:54:03 ID:Kma3cnsX
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■マルチプレイヤー・簡略英単語一例
nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
8名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:54:12 ID:Kma3cnsX
チートコード

Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
9名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:54:21 ID:Kma3cnsX
タウントリスト

1.了解
2. いや
3. 食料がほしい
4. 木材がほしい
5. 金貨がほしい
6. 余分な資源はあるか
7. 食料ならあるぞ
8. 木材ならあるぞ
9. 金貨ならあるぞ
10. ここで会おう
11. 準備はいいか?
12. 助けてほしい
13. 攻撃開始!
14. 交易路をアップグレードするのだ
15.ウォロロー
16. お前の基地にいる。仲間の命はもらった
17. 財布を見てみろ。1ドル札に私の顔があるだろう。
18. これでどっちが偉いか分かったでしょ?(女声)
10テンプレ終わり:2008/02/07(木) 19:54:36 ID:Kma3cnsX
19. はっはっはっ 腹がよじれるわ
20. ずいぶんと困らせてくれるなぁ(嫌味っぽく)
21. はっはっはっ
22. これで、俺の株も上がるはずなんだ(惨めっぽく)
23. うるさい。だまれ
24. 取引成立だ
25. 一日中パソコンの前に座っているのか?人生の厳しさをわかっておらんな。
26.フフゥン。さすがNOOB
27.時が過ぎゆくわけを聞くでない。そなたのためだ
28.わはは〜い
29.私の顔は25セントにものっているんだ。ああ、ここは日本か、失礼!
30.ママー、どこぉ〜?
31.(ラッパの音)
32.ホントさ! 坊や
33.びゅん!
11名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:57:56 ID:zn75eSKX
乙であります
12名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:01:00 ID:fsRiHHh3
>>1
13名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:02:04 ID:wWCF9oJF
                /\
           // \\
          //    \\
          //         \\
.       //          \\        こ、これは>>1乙じゃなくて
    //   イ______   \\        騎兵の進む方向なんだから
   //  く   ___   /    \\        変な勘違いしないでよね!
 //     ヽ!    / /         \\
く <         / /           > >
 \\      / /             //
   \\   / /           //
    \\ ヽ、¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   //
.       \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
          \\        //
           \\.    //
           \\ //
              |\/|
              |    |
14名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:02:30 ID:taWTbn8X
>>1
15名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:05:08 ID:GiLGGmI2
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
16名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:15:47 ID:tvF34nZ9
■視界が"とても遠い"にしても狭すぎる場合
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。

normalZoom=80←この数字で視界の調節可能

ただし、視界を広くするとゲームが重くなるので注意してください






17名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:29:07 ID:ixYOkyxy
>>16
だからそれはチートだっての。
テンプレからはずしてあるのにわざわざ書くなよ。
18名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:00:43 ID:48jzOOGj
クソ>>1さっさとたてろよHAGEが!!!

・・・まぁ、乙カレ。
19名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:03:30 ID:zH9BeYzr
これマルチはどんな感じ?
自分と同じぐらいのレベルの相手とマッチングしてくれるのかな?
20名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:04:13 ID:UM2Uix8n
クイックサーチは同じレベルの相手が勝手に選ばれるよ
21名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:04:33 ID:f35Bgdi/
オスマン使いたいんだけど、
オスマンに慣れると下手になる気がして怖くて使えない俺。
22名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:06:20 ID:VOmvKrYo
そんなことは無いぞw

オランダやスーになれると下手になるのは言えるかも知れんが・・・
23名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:10:16 ID:Kma3cnsX
>>18
ごめんね、埋まる前に気付いてあげられなくてごめんね。

オスマン使ってると兵小屋二つ回せるのが奇跡に見えてくる
24名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:16:01 ID:3LLgSUzE
>>21
オスマン使うと内政楽な分戦闘にかまけてられるから
兵操作の腕は上がるぞ。

将官はどっちも完璧にこなせるだろうから佐官以下の話だけど。
25名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:26:45 ID:kG3/Y7KN
チームオスマンについて質問です。

モスク研究はいつ頃が良いでしょうか?
26名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:31:19 ID:LHynD4Su
いや
27名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:34:22 ID:6BKyaGmd
>>26
タウント2
28名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:37:37 ID:a5QQVrrL
忍者OPPPPPPPPPPPPPPPPPPP!!!!!
29名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:55:02 ID:w0RWSHav
弓アーチャー攻撃力たけーな…
30名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:57:34 ID:s5ifNviM
始めて二週間ぐらい経つけど、一向に伍長脱出できない。
リプレイ見たりこうえき見たりして内政も軍も覚えてるのに・・・
操作量が全く伸びない。戦闘が始まると内政駄々止まり。
二箇所攻撃されると完全にアウト。
天然資源が切れたら畑を・・・そのために木を・・・
とか戦闘しながらやれる気が全然しない。
しばらくAOEを離れて右脳のトレーニングでもしたほうがいいのかな。
31名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:21:25 ID:4ZRAxO7Z
テンプレのうpろだかAJCにリプあげてみては
最近少しずつ増えてるご新規さんの中にも
同じようなところで詰まってる人がいるかもしれないし
32名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:27:53 ID:elhrPIUR
>>30
まちのひとはつくりつづけるんだ!
いくせいじょとちゅうしんだけでもなんばりんぐするんだ!
しゅうごうちてんをずいじへんこうするんだ!

野良にこだわるならあれだけど、クランに入って色々教えてもらうのが一番上達する。
33名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:57:50 ID:pff8YlIJ
>>30
そんな君にとっておきのプレイスタイルがある。
まず、右手にマウスを持つんだ。
左手は人差し指を1に、中指を2に置くようにするんだ。
そして、動かしてる軍を一括選択してctrlと1を同時に押してショートカットを割り振るんだ。
次に兵を生産する小屋を選択してctrlと2を同時に押してショートカットを割り振るんだ。
最低限触るキーボードは、ショートカット1と2とTだけでいい。
割り振ったショートカットは、例えば1なら1を二回押すと、対象がいる場所まで画面が移動するんだぜ。
つまり、どこを見てても1を二回押すだけで素早く軍操作に戻れるんだ。
なので、攻めてる途中でも、2を一回だけ押して軍生産予約、Tを押して農民生産予約、素早く1を二回押して軍操作に戻る。
この間5秒以下でやれるように練習するんだぜ。
慣れて来たらショートカット3、4あたりまで触れるように練習するんだ。
例えば、1に弓2にマスケ3に馬みたいな感じだね。
今はこんな感じだ!応用でほとんどの上官がやってない秘密テクがあるが、
教えないぜ。
34名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:21:32 ID:jXVZ1duK
>>33
上級者ってこんなすごいことを普通にやってるんですね…。
感動しました!
35名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:42:20 ID:mCbBMnWs
そろそろ複数グルーピングできるようにして欲しい
グループ2かつ4とか
それだとマスケ、ストレの群れで馬が来た時に、
マスケを近接で壁にしながらの引き撃ちとかやりやすいので
あとそれ+1グループ50までじゃなくいっそ200までくらいも出来るようにして欲しい
36名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:48:38 ID:W/9RKvMr
俺は兵士育成所とかナンバリングしてないなぁ…
探索者とTCはホットキーでF1&F2にして、F2押すと同時に農民生産できるようにしてる。
兵士に関しては兵科ごとにしっかりわけてナンバリング5まではできるけど…。
途中で兵の補充がしにくいのは確かにきつい。
37名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:18:13 ID:uxR/D8sR
シフトつかっとるか?
38名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:36:01 ID:6tHJz5Tt
オランダにまったく勝てる気配がない。
格下のオランダ相手にすらフルボッコにされる始末。
泣きたくなってきた
39名無しさんの野望:2008/02/08(金) 04:01:26 ID:mHsMT+p7
>>33
>>応用でほとんどの上官がやってない秘密テク
つまり役に立たないテク
40名無しさんの野望:2008/02/08(金) 04:29:09 ID:TqcMcipV
>>39
いや、限られたトッププレイヤーのみが使っているテクかもしれないぞ・・・と
41名無しさんの野望:2008/02/08(金) 05:34:01 ID:W/9RKvMr
安西先生…
薙刀が…ウザイです…
42名無しさんの野望:2008/02/08(金) 06:53:34 ID:c/Bux+B2
前スレでちょっと思ったんだけど
協定でスパイ作ってステルスにしておいて敵壁内に潜り込ませてたらつよくね?
まあ協定なんぞやらんのだけどw
43名無しさんの野望:2008/02/08(金) 07:29:09 ID:5C9uo6RF
役に立たないと思う
44名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:03:46 ID:LRsJKsM+
>>38
最初に市場壊した?

45名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:04:52 ID:LRsJKsM+
市場のメーターがぶっ壊れるぐらい売り買い繰り返せばいいよ
46名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:22:56 ID:5C9uo6RF
オランダに勝ちたいなら中国使えばおk
ワンパターンで勝てる
オランダはずば抜けて強いとは思わないんだが
47名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:37:40 ID:m8hla0w5
普通につぇーよ

4強中3(スペは無理)そこそこ使えるからいうが
オラ>スー>中>オラ
 
で自分には使えないスペ、アスも交えると
スペ=オラスー中>アス>>
こんな感じになる

48名無しさんの野望:2008/02/08(金) 09:19:21 ID:5C9uo6RF
オラ、オラ?
49名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:03:30 ID:x7giy4+T
日本語でおk
50名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:07:25 ID:9jAhvb7H
要するにスペオラスー中国は総評では互角でちょっと落ちてアステカ、
その他とは格段に差がある。

で1v1の相性は
オランダ>スー
スー>中国
中国>オランダ

ってことだろ
51名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:30:45 ID:5C9uo6RF
3強はバランスいいんだw

中国が面白いほどに強いから楽しい
52名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:34:21 ID:jXVZ1duK
誰も>>33を真面目に読んでないんだな…。
53名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:42:14 ID:Y33YDVYA
kokimaro評価したくないからアステカ強国ってことにしたいのか?
アステカそこまで強くないじゃんw
まあ俺もkokimaro嫌いだけど・・・名前アレだし
54名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:42:21 ID:Oml4PZ1B
読んだ。
町の中心はHだろう、そして町の人はCだろう、常考。
HCCC あれ?
55名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:55:18 ID:W/9RKvMr
ホットキー重複可のオプションをオンにする
56名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:42:04 ID:Nqr2VOBg
HCCCのあとはイチゴが石に埋まってて泣くのがデフォ

誰でも同じ時間に進化できるなんていい時代になったもんだ
57名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:45:44 ID:uxR/D8sR
アステカの弱みってどのへんですかね?
ロッキーとか泣けてくるんですが…
58名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:48:39 ID:zlUlYyap
自分で使ってみれば良いじゃない。
59名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:55:23 ID:pff8YlIJ
石イチゴ確認後はチャットで磯進化します。がデフォだな。
6030:2008/02/08(金) 12:26:16 ID:qiS2ECUp
>>31
>>32
>>33
ありがとう。
ユニットをナンバリングできるのは忘れてた・・・
建物の英字キーショートカットも使ってなかったよ。
とりあえずそこら辺使って頑張ってみます。
他の人もレスありがとう!
>>37
行動予約のことだよね?気付く限り使ってるけど・・・
時々ニートになってる農民結構いるかも。
61名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:58:57 ID:kmVxmP8C
さっさと再就職させれば問題ないよ
62名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:10:32 ID:/NCoAH2N
今日のおまえら優しすぎ







好きだ
63名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:22:10 ID:ZCyoEK4d
>>62
でも他に好きな人がいるの。
ごめんなさい。
64名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:27:06 ID:6tHJz5Tt
オランダに対して勝てないと嘆いてたものだ。
色々とレスくれてありがとう。かなり試行錯誤しながら戦っているのだが、どうしても勝てない。
2ランク格下のオランダにすら内政、軍ともに負けてるカオスっぷり。
ちなみにメインはイギリス、サブでフランスを使用しております。

一度内政勝負を挑んでみたのだがその結果。
イギリス家boomハサー5体、弓10程度そろえたところで相手はハサー13スカミ15程度が存在して前押されて封鎖されて死んだ。
ゲーム終了後の資源はどちらも総資源2万程度でむしろオランダのほう上だった。
農民の数は私が48、オランダ24くらいにも関わらず総資源は一緒で相手の方が軍に使える費用が多いため死んだと思われる。

それならば、と軍備重視で攻めてみたがちょっと壁が張っており中にスカミがうろうろ、中心の攻撃力を見たら
対船が150になってたので植民地民兵のカードを切っていたと予測し、撤退せざる終えない状況になってしまった。
あとは銀行4つ揃ったオランダ相手にジリ貧、前を押されV入りされ逆に資源封鎖されて負けてしまった。

>>44
市場か。優先的に歩兵小屋、家辺りを破壊してたから市場は見落としていたかもしれん。
確かに資源封鎖しながら市場を破壊しとけば肉を手にいれる手段が乏しくなるね。
1枚目に重商主義を切られないことを祈るばかりだ。
アドバイスありがとう

>>46
さすがに今の中国は使う気にはなれないんだ。
でもアドバイスありがとう。

長文になってしまったがすまない。暖かい目で見てくれると嬉しい
65名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:33:44 ID:GMqgarIJ
中国嫌なら、スーはどうだ?
66名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:38:32 ID:5C9uo6RF
内政大国のオランダに勝つには、イギリスじゃあ決め手が欠けるような。
67名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:41:39 ID:0kRUsU8w
オランダを相手にする時は
自分は即3して大砲で吹き飛ばすことにしてるな。
ちなみに文明はロシアだ・・・
気合入れて引き込まれるとロシアでもつらいです。
68名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:41:51 ID:RdetT7cm
>>64
探索者殺した上でペタードで中心破壊して立て直させないとか
69名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:42:01 ID:GMqgarIJ
まぁ、スーでもオランダとの相性から・・・かもね
70名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:43:06 ID:v4RXY1qo
中国!中国!
71名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:46:23 ID:eWH9YE9q
イギリスでオランダに勝つにはよほどの腕の差がないと無理でしょ
イギリス頼みの内政がオランダより弱くさらに軍の相性も悪いときたものだ
72名無しさんの野望:2008/02/08(金) 14:29:00 ID:ou9TwK/m
>>71 内政はイギリスのほうが上。軍の相性も悪く無いと思う。
LB>スカミだし、他の兵種も別に負けてない。マスケ>矛だしな。

あとは大砲をいかに捌くかだけじゃないのかね。
家Boomして軍負けはイギリスは辛いから、
軍勝ちしてから家を追加、で十分なはず。

そして植民地民兵+壁を貼らせたら勝ちだと思うんだ。
そこからは無理に攻めず家増やしながら早め3入りして、
相手がじわじわ来るのを引き篭もりながらハサー+LB+カルバか
ハサー+マスケ大量でカウンターかければ勝てる。
コツは軍を溜め続けること、勝てると思うまでとにかく戦い始めないこと。
小屋壊されそうなら先にTC裏に小屋作っておけば問題なしだ。

市場・・・市場なんか壊してると負けるぞ?というコメントじゃないかね。
73名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:21:58 ID:Fa8d+ZSc
農民48って言うことは12分前だな、で、馬5弓10なのか?
そりゃ勝てないよ。

練習すれば家ブームを掛けながら軍も出る。
資源が何か余っているんだよ、頻繁に資源再配分しないと駄目。
74名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:29:04 ID:lyN70Hf5
 ジョーン・ブラックA
 イギリス軍が、チェロキーと組んで、植民地を攻撃するところが解けない。
 
 馬車が来て、そこにホームを建てて、いろいろしているうちに大軍が押し寄せてきて、どうにもこうにもならなくなる。

 壁作ったり、生産と軍を分けても、必ず見つけてきやがるw

 なんかヒントください?
75名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:34:33 ID:LF6boKJm
>>74
難易度をやさしい、にする
76名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:22:46 ID:6tHJz5Tt
みんなアドバイスありがとう

イギリスで勝てないからスーというのはやはり負けを認めたことになると思うんだ
スーや中国を使えば勝てるだろうけど、勝利したときの達成感や腕の向上は見込めない気がするし・・・
でもわざわざアドバイスくれた気持ちに感謝してます。

>>72
内政がイギリスのが上ということだけど、それは中盤〜後半にかけての話じゃないかな?
もし序盤から内政勝ちしつつ軍も出せるならぜひ御教授願いたい。
軍勝ちしてから家追加って発想は確かに忘れていました。
オランダ相手にあえてカウンターを狙ってみるってのもありだなって思いました。

>>73
時間帯はそこいらであってると思うんだが、農民の正確な数は間違えてるかもしれないです
とりあえず最後のデータの農民グラフを見たら倍以上は確実にいたので40中盤〜50はいたことは間違いないです。
マスケ+ハサーならば使う資源が肉金なので比較的数出るんだけど、Uからスカミが出せるオランダ相手にマスケは
自殺行為なのかなって弓出してみたんだけど、使う資源が違うためかなかなか数が出ないんだよね・・・
資源もほとんど完全に使い切りながら頑張って戦ってたんだけど、もっと改善できるように練習してみる。
ありがとう
77名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:31:48 ID:RdetT7cm
>>74
農民生産止めない。カード兵さっさと呼ぶ。兵士作りまくる
78名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:34:47 ID:5C9uo6RF
多分オランダにはカウンター微妙だと思う。
オランダが内政強くなるのは中盤以降。オランダ立ち上がりは弱いよ。
中国やスー、強文明使ってるから腕が上がらないってのも勘違いだよ。

文明間には相性があるから、
相手の文明がわかっているのなら相手の苦手文明を使うのも作戦
79名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:45:12 ID:ImSzSOtt
>>76
そんなことはない。
オランダは銀行のおかげで内政が強いと言われているが、それでも銀行は農民4人程度の性能だ。
家ブームでお手軽に人口枠と農民数を増やせるイギリスの方が序盤内政は上だ。

ただ、多くの勝てないイギリス使いは農民を増やしすぎて軍事力を落としてる。
確保した内政地のキャパ超えた無駄農民が木ばっか無駄に集めるハメになる。
後、農民数40人でその軍隊は明らかに少ない。6分までに馬5歩兵10用意できる文明だってあるんだぞ。
80名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:46:34 ID:3HoDDkgm
中国、スー使うと負けた時の言い訳できないからってのを察してやれよ
81名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:46:51 ID:uwO0zpre
強文明で階級上げて、文明戻しても階級維持できたってことはよくあるわな
82名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:35:32 ID:LF6boKJm
>>81
勝っていくうちに勝負勘も養われていくしね
83名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:50:13 ID:WWVimrcb
インドのアグラの弱さは異常
とおもってたが砦も地味に射撃属性になってたんだな・・・
スカミが直撃食らっても死なないからバグかとおもったんだぜ
84名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:14:47 ID:W/9RKvMr
4の時代に入ってレッドフォートへアップグレードしないと砲撃扱いにならないからね。
アップグレードの詳細にもそう書いてある。
しかしその癖初期状態でも攻撃力は射撃25の範囲3。
流れ弾が財宝守護者に当たって城塞が半壊しかけたことがあるぜ…。
まじでどうにかならんかねアレ…。
85名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:09:31 ID:WWVimrcb
>>84
砦って西洋のね射撃属性150範囲3になってた 
おまけに砲兵にネガティブボーナスついてるし
ファルコに対して意外にもろいね
まえは砲撃属性でファルコが近づけられなかった記憶があったんだが
86名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:50:53 ID:qiS2ECUp
「ボクは菜食主義者なので日本を使ってるんだヨ」という人がいた。
へーそんな人もいるんだと思った。

でも漁船が動いてた。 おいおい。
87名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:55:41 ID:ngSDyOLo
鯨油採ってるだけかもしれないじゃない
88名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:57:36 ID:W/9RKvMr
>>85
え、砦もなのか。知らんかった…。
じゃああらゆる砦に大砲マイナスボーナスつける意味ってあるのかな?
TCとかもそうだけど、建物の攻撃力が弱くなる一方であんまり面白みがないなぁ。
建造物の攻撃力が高いからそれ相応のハラハラ感があったのだけど…俺だけかな。

話かわるけどなんで原住民のチャンピオン化コストってあんなに安いの。
格別内政弱いというわけでもないし工場の代わりにダンスとかあるし
木600金600でもいいと思うんだけど…。

>>86
四足の生き物は食わないという意味かもしれない。
89名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:00:04 ID:Y7H8pnsw
>57
重馬がへちょいことだろ
大砲もないし、軽歩濁によわすぎる
常識
90名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:58:10 ID:21bLHXcB
中国使いだけど
元中国使いと当たると
かなり勝率悪いな
少し対策するだけで、意外と互角に戦えるのはかもしれん
91名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:05:58 ID:GEiNh1nK
日本語版 Age of Empires 3 Gold Edition トレントで流れてないですか?
92名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:07:18 ID:DMeDT1ov
なんで生きてるんですか?
93名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:18:32 ID:coAslUbA
オランダの弱点調べようとして使ってみたけど、隠蔽された遅らせの本気2Rに弱いように思った
俺の使うオランダだけだろうか
94名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:35:36 ID:4KSvsqOR
>>93
弱いけど、隠すのが無理じゃね?
使節と探索者の探索力op
植民地切れば気がつくの遅めでもなんとかなるしな
95名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:40:30 ID:hNangCrt
>>89
正直俺はハサーよりコヨーテのが嫌だけどな。
96名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:45:21 ID:edZ4y1ZA
>>82
確かに…
パワプロでいうセンス○だな、能力上がりやすいみたいな

スペイン使ってみる
97名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:46:23 ID:mHsMT+p7
>>91
あってもマルチはできんぞ?
とりあえず死ね
98名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:48:47 ID:Z2++xw4r
どうしよう・・・
>96の○に入る字がわからない・・・
99名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:50:47 ID:Y7H8pnsw
リじゃないよな
濁音ないし
100名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:02:39 ID:7zaeT1ev
そのまま○だろう
101名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:06:05 ID:3V6wETDS
スペインのユニークユニットセンスロ
102名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:08:41 ID:BHlPi+jy
>>91
住所教えてくれたら直接郵送してあげるよ。
生ゴミとか。
103名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:58:41 ID:kIjYqJaT
Age sanctuaryでAOE3 forums→TAD replaysって行くとエラーが出てフォーラムに入れないんですが(´・ω・`)
ヘルプに書いてあったのは試したし、Edit Profile infoってとこもエラーが出て入れない
俺も強い人のリプ見たい(´・ω・`)

こんなエラーです
The error returned was:

Sorry, but you do not have permission to use this feature. If you are not logged in, you may do so using the form below if available.
104名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:58:45 ID:YQL2yNyz
PM 1:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。

PM 3:00
| ̄/|('A`) チャイナウゼー
|□  |σ ノ) カチカチ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

PM 8:00
    シュッ シュッ
  ____( 'A`)
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",   

AM 12:00
| ̄/|('A`) ドイツニマケタ・・・
|□  |σ ノ)  カチカチ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

AM 3:00
    シュッ シュッ
  ____( 'A`)
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",   

AM 6:00          
       ('A`)   
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (___//
(______ノ
105名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:14:24 ID:clbueNpy
寝るのは朝8時だろう常識的にテレホ的に考えて…
106名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:16:34 ID:6SzZPUK7
学生時代の長期休み中なら余裕でそれくらいやってけど、もう今じゃ3時間4時間RTSをやる気力はないわ・・・時間もないし・・・
107名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:41:17 ID:qwF1OtIn
>>103
正攻法でエラーの原因探すのは大変なので適当に言うけど

* クッキーONにする
* リファラを送信する
* セキュリティソフト使ってたらオフにしてみる
* IE使ってるならインターネットオプションのセキュリティレベルを下げる
* 別のブラウザ使ってみる
* 最初のアクセス先が ttp://agesanctuary.com/index.php?... みたいになってたら
 ttp://agesanctuary.com/からアクセスしてみる
* テンプレのをもう一回試す

それでも駄目なら黙ってAJC
108名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:43:24 ID:unEq3ymF
マンサブダールのシージがかっこいいよう・・・
どうしても作りたくなってしまう・・・
でも人口14人分・・・
109名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:45:56 ID:ukt6/xWt
>>104
いますぐ生き方見直せ20代前半ならまだ間に合う
おまえとまったく同じ状況から大学入って世界が変わった俺が言うんだから間違いない
110名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:50:33 ID:BHlPi+jy
>>109
発想の転換をしてみるんだ
好きなことをずっとやっていられる
>>104の生き方が最も贅沢であると
111名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:54:21 ID:svIUby4m
親が死んだら終わりだけどな
112名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:58:04 ID:W9p4y3pu
親が死んだら死ねばいいのさ

そう!グランドフィナーレ!\(^o^)/
113名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:59:09 ID:66tVetxD
>>110
贅沢ではあるが幸せではないよな

ちくしょうイギリスでh2hまったく勝てねぇぞ
h2h最弱じゃねぇのおおお?
114名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:17:28 ID:W9p4y3pu
他civから見たら、Uでのあの農民は普通に反則ですから
あとポルトガルのヒネーテがすごい目をしてあなたを見てますよ
115名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:24:10 ID:kIjYqJaT
>>103
助言ありがとう!
でもだめだったみたい(´・ω・`)

AJCを引き続き使わせてもらいます
116名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:26:10 ID:/qUjpWo5
リログしてもっかい試してみて無理ならパソコンを窓から投げ捨てろ
117名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:35:49 ID:kIjYqJaT
ごめん安価ミス。さっきの>>107

リログしても駄目みたいです・・・
118名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:54:43 ID:VhCF0fgc
なんでランクマッチはゲームのある頻度が低いの?
プレイヤマッチだったすぐゲーム見つかるのに、ランクだと見つからん
いっそ1つにしたほうが集まりいいのに
なんでわけるんだよ
119名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:55:11 ID:VhCF0fgc
誤爆そrry
120名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:41:29 ID:3bn5p6eG
ASでリプを落とそうとするとエラーが出る
121名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:57:36 ID:ShkHlCSW
そうか
122名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:10:19 ID:W9p4y3pu
>120
普通に今できたから設定だな
123名無しさんの野望:2008/02/09(土) 14:16:21 ID:3bn5p6eG
>>122
ありがとうございます。

試してみます。
124名無しさんの野望:2008/02/09(土) 14:43:43 ID:c8YogBO/
シルクロードはオスマンの専売特許みたいなものだと思うんだ。
なのになんでスペインの領事館で同様の効果のテクが研究できるんだろう。
オスマン領事館ではできないのに。(´・ω・`)
125名無しさんの野望:2008/02/09(土) 14:58:40 ID:3bn5p6eG
TWCのリプはDLできるが、TADのリプは

Sorry, an error occurred. If you are unsure on how to use a feature, or don't know why you got this error message, try looking through the help files for more information.

と出てしまいます。
クッキー、他ブラウザ、いろいろ試しましたがダメでした。
126名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:18:27 ID:seao27/z
TWCとTADは別ページだぞ。
TWCのページからTADリプ落とそうとすると落とせない。

NetWorkから移動するんだボケナス
127名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:44:30 ID:W9p4y3pu







128名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:46:56 ID:/j7q9a38
町の人は自動生産にしとけばいい
129名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:53:21 ID:39FNSQVP
教えてください

カスタムマップ落としたんだけどどこに入れればいい?
130名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:55:23 ID:1mW1EuLF
こ こ (はぁと)
131名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:00:24 ID:U198o0zs
自動生産ってできるのか?
132名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:08:08 ID:C5nrzPlT
AOMにバージョンアップすればできる。
133名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:31:41 ID:/MkxB36B
オスマンならできるらしい
134名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:02:32 ID:W9p4y3pu
チーム戦でもやっぱりスーなんだね…
135名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:03:03 ID:r62TIqCq
>>133
まだそんな都市伝説信じてるのか?
136名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:37:31 ID:cZ5QJrR0
まぁ、オスマンの場合は自動生産、というより
強制生産だからね・・・

恐ろしい考えがよぎった。
避妊不可政策とか・・・
137名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:47:59 ID:clbueNpy
そこでオスマンもインドみたいに通常の入植者生産タイプに切り換えるカードを
138名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:20:58 ID:Z67OwgUb
>>137
オスマン優遇の仕様に変えてくれという
どうしようもない輩を見てきたのでその手の内容に秋田ー
139名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:24:58 ID:MMxHoMru
入植者勝手に増えて何か困ることってあったかね
140名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:25:35 ID:Z67OwgUb
オスマンはゲムを格ゲーにするし
初心者に盲目的な頭を作らせる
141名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:26:37 ID:Z67OwgUb
>>139
最初はなw
そして最初で最後罠w
142名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:29:05 ID:clbueNpy
>>138
別に最初から他と同じ仕様でもいいけどな。
143名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:47:09 ID:W9p4y3pu
スーも極端に内政弱くしてほしい…
144名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:57:11 ID:c8YogBO/
スーは兵や天然資源カードが優れている分、農耕関係のカードほとんどないじゃないか。
…といっても、農耕が役に立つような頃には試合決しているし
特にH2Hなら農耕カードが役に立つ機会ってそんなにないよな…。
必要でもデッキに1枚入っていればそれでいいって感じ。
TWCになってから内政カードもだいぶ強化されたけど、
それでも他のカードと比べると効果薄い感じがして悲しい。(´・ω・)
145名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:05:22 ID:cZ5QJrR0
あれ?アパッチって町人レイプ用騎兵?
146名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:11:20 ID:BHlPi+jy
あーうぜー、クイックアステカしかあたんねーぞー
似非コキマロ自重しろ
147名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:17:46 ID:bKLb/Nkn
またアステカ君ですか…定期的に荒らすのはやめようね^^
148名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:19:41 ID:c8YogBO/
>>145
確かにVの時代で研究できる対農民ボーナステクを研究すると荒らし回れる。
スペックはほとんど竜騎兵と同じだけど、決定的に違うのはそれくらいかな。

あと、遠隔銃騎兵つくれない文明には結構重宝する…とおもうけど
交易所1つにつき8騎兵までしか作れないのはちょっと少ないね。
149名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:51:44 ID:W9p4y3pu
>144
オスマンより早くてプレッシャー強いのに、馬も弓もつよいのに、
オスマンみたいな脆さがない
オランダも鬼のように内政面で恵まれてながら農民7人スタート、スカミが2から、
使節もいる
万能ちっくな文明誌ね
150名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:54:33 ID:U198o0zs
オランダ、スー、中国の三国だけならバランスいいよね
151名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:16:18 ID:uO6liRRd
>>150
確かにその3国のみのゲームだったら俺も三つ巴でバランスはいいと思う
まぁその3国だけだったら魅力が皆無だけどなw
152名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:41:28 ID:ezFt+vpo
2vs2で俺が左上端で味方が左端下
壁を共有する為にそいつの中心側に持ってって街づくりしてた。

俺が持ってったから搬送の横取りとか、番人殺してる時に財宝奪われても文句言わなかったが
こんな狭い囲いの中じゃプレイする気にならないとかいって放置プレイしたのはマジきれた
その狭い囲い(壁)作ったのオマエだよ、糞害人

153名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:46:03 ID:97kV6/CF
>>152
あー、それうざいわー。
ちゃんとプランに沿った街作り計画があるのに、
味方の建物や壁が邪魔で思うように建物が
建てられないとほんと切れそうになる。
154名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:50:02 ID:W9p4y3pu
まぁ肉場に杜連打が一番ありがちでむかつくがな
155名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:56:50 ID:ezFt+vpo
別々だと襲撃受けたときロスが出るからとか考えてたんだけど
それはまた別のロスが出るんか。

大体どのくらいの広さが必要とか聞いてやればいいんかな?
英語が解らないフランス人やチャイニーズだとお手上げだけど
156名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:58:38 ID:B7wzySWX
オスマンの農民制限をカードで解除できるようにして欲しい
157名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:29:54 ID:ShkHlCSW
ホストの資源が枯渇しました・・・
158名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:48:06 ID:SggJInso
>>154
構わず狩ってもバチはあたらないと思うぜ
159名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:53:01 ID:KiSjGSnZ
狩れないからうざい
160名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:56:12 ID:lULg2Y2F
>158
もうちょっとルール知ってからにしようぜ
161名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:58:46 ID:UZzbGI5Y
こないだネット対戦し始めて、なんとか少尉になった。

今、少佐の人にあたってフルボッコにされたあと、
なんかアドバイスされたっぽいが、英語わからんのが残念だ。
162名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:09:32 ID:vlW/8mhP
ダイレクトIP対戦で少し聞きたいんだけども
自分がホストやって上に表示されてるIPアドレスを知り合いに教えて
直接対戦しようとしても「ゲームに参加出来ません」とか出るらしく
出来無い感じで・・・・

ファイアウォールの例外にちゃんと双方とも設定もしてみたんですが
うまく行かず「後はポートを開くとかか?」とは思ってるんですけども
よく分からないので聞いてみようかと思いまして
やはりポートをとかそういうのを設定する必要があるんですかね?
Uの時は普通に出来てたんだけどなぁ・・・・(人のホストに参加するのは)
163名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:12:21 ID:hRtIBLC6
>>162
良い方法がある。
ESOで鍵付部屋を立ててpassを友達に教えろ。
164名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:18:16 ID:f/3zK+OS
>>162
Uの時みたいにはできないのでESOで対戦すれば良いよ。
165名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:21:40 ID:JRmM3MEK
>>162
ESOが無理ならVPN使えばLANで対戦可能
166名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:22:30 ID:7lxM8iCX
まぁ、このスレの住人はモラルが高いからね。
167名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:50:55 ID:S4KCQS1H
オランダ<中華って本当なのか
ハサーで荒らしつつセミFFで互角以上に戦えるとおもうが
オランダでヌクリまくりに慣れきってるとだめだけど
中華の対馬の弱さは異常
弟子の性能下げても良いからケシクもっと強くしてください・・・・
168名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:57:33 ID:PdMZRT6R
>>167
タウント 23
169名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:58:40 ID:WPhzgOci
騎馬民族に蹂躙されない中国なんて中国じゃねえよ
170名無しさんの野望:2008/02/10(日) 02:08:17 ID:7lxM8iCX
なるほど・・・
だから万里の長城なんてワンダーがあるのか。
171名無しさんの野望:2008/02/10(日) 02:09:26 ID:KK7Exspk
>>167
セミFF>FFなんだから互角以上に戦えて当然だろ。
中国はどう考えてもOPなのにケシク強くしろとか(笑)
172名無しさんの野望:2008/02/10(日) 02:48:14 ID:R/j1Wqo0
レート落とし野郎がうざいです。戦績確認したが
ある程度階級を落としたら俺みたいな各下ばかり狩ってやがる。
…自分のことをそいつより各下って認めるのも空しいが…。

しかもそいつの使っているの、確証はないが2ndアカウントくさいんだよな…
金の用途なんぞそいつの勝手だし2ndアカウントとるのも自由だが
それで低階級狩りとか迷惑極まりない。
173名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:06:26 ID:6rKsxdnR
>>172
お前さんの気持ちはよくわかる。
でも「金払って買った以上人それぞれの楽しみ方がある」と言い放つ輩がいるのも事実
いつまでも根に持つよりも「そんなコトのためにアカウント作ってご苦労なこった」と次にいけるようになったほうが
今後お前さんのためになると思う、お前さんに幸アレ


174名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:07:24 ID:i8GeHPUJ
ELOの2000〜2100ぐらいを見ると怪しいアカウントがいくつかある
175名無しさんの野望:2008/02/10(日) 05:22:45 ID:o3rtz+Dz
アローナイトの人工コストを1にしてくれ。
手持ち臼砲と同じように。
176名無しさんの野望:2008/02/10(日) 05:26:45 ID:KiSjGSnZ
そうなったらスー濁
177名無しさんの野望:2008/02/10(日) 05:34:22 ID:0L8EANXw
オランダと帝国の時代までもつれこんでロイテル濁に殺された俺が通りますよ
178名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:00:03 ID:YaSdcSyq
少尉イギリスメインだがオランダだと30分を越える長期戦になることが多い。
集中力が続かないおれにはそこが一番のネック。
25分あたりを過ぎたら無理してでも家boomしつつ4入りして革命→全軍特攻。
ほぼ負けるんだが最近その瞬間を味わうためだけにやってる自分に気づいた
179名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:29:54 ID:qKRJp6rw
>>172
強くなれ・・・誰よりも!
180名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:56:33 ID:grSlRhFz
>>178
イギリスで25分にマナーハウス建ち切ってないのを
何とかした方がいいんでない?
181名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:59:08 ID:A4JHL+aR
槍とか剣士じゃ不足なんです?
嫌味とかじゃなくて純粋に教えてください_(._.)_
182名無しさんの野望:2008/02/10(日) 08:48:40 ID:91xv+mBT
>>181
中国?チーム満州があるじゃないか!
183名無しさんの野望:2008/02/10(日) 09:04:40 ID:1Dg216y/
ランセロってカバイェロきっても重歩兵にはコスト負けするのかな
184名無しさんの野望:2008/02/10(日) 09:26:58 ID:sSgRjRoB
>>178
みんな十分代で見納めついて棄権してると思うけどうなw

そこまで、神経すり減らしてやる意味があるのか本当
185名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:03:47 ID:LhugLJTi
門閉めっぱなしとかできないの?
186名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:32:28 ID:QvXNA3/H
>>185
意味不明乙
AOE3の門は自軍が近づくと自動開閉で、
更に敵は侵入不可だから、たとえ開いてても入って来れない。
187名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:36:49 ID:i877LT6m
門のそばで待機させたいのに二三人はみだすとかそんなんじゃないか?
188名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:47:01 ID:igSednGe
いつのまにか遠隔騎兵が門から出て槍にやられてるとか
189名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:22:51 ID:CzsFOgyc
クイックで速度変更って出来るんですか?
ロシアと当たって速度が高になっていて慣れてるはずもなくやられますた
190名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:27:27 ID:i877LT6m
最近確認されたバグ
191名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:07:08 ID:S4KCQS1H
>>181
不足なんだぜ
対中華戦は出てきた満州が山場なんだ
槍を見たら引くのが常識だが攻撃力がゴミなので
ハサーが溶ける前に奴らが溶ける 
強化したベテランはサーウーランの敵じゃないんだぜ
別にオランダが中華に強いとおもわんが
中華>オランダと決め付けるのはどう考えても
オランダ使いの怠慢のような気がしてな
192名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:31:06 ID:C+LSIUIE
現状弟子が対馬ユニットでおk
槍は単生産できねーがコスト考えりゃまずまず
剣士は弟子の親戚、対馬としては期待するな

中華対オランダでハサースタートが多いのは、中華の対馬能力が低いせい
実際すくなくはない数の中華がハサースタートのオランダに食われてる

弟子とモーターとチームカードの弱体化は多分必須
ただそうなると槍剣士ケシックのどれか一つでいいからまともに使えるようにしないとまずい
マスケとカムルイクがないロシアもどきとかいう素敵な文明になりかねん
193名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:55:48 ID:9KBrNap1
たまにはイロコイのことも思い出しください
194名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:00:45 ID:91xv+mBT
>>192
領事館から、レッドコート呼べるじゃないか
レッドコートと弟子の肉壁と満州と飾りだとしても剣士がいればよっぽどのことが無い限り大丈夫だと思うが・・・
195名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:13:40 ID:lULg2Y2F

      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
    ,i':r"      `ミ;;,
    彡        ミ;;;i
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,      中国とかアステカが要求するのはいかがなものか
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ
     't ←―→ )/イ
       ヽ、  _,/ λ、
    _,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /
      |/)::::/\/
      | ,r":::ヽ /  
      |i´:::::::::| /

>172
まず名前さらしとこうよ
196名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:17:15 ID:6rKsxdnR
ハサーに食われるって対策をまったくしてない結果なんじゃないか?
データを見る限り確かに対馬能力が高いほうではないというのはわかるが、
いくら対馬能力が低いといってもしっかりと数揃えて対策すれば問題ないと思うな、特にh2hにおいてだが

ハサーに食われてる奴らはU入り後、1枚目に馬対策で槍カード切ればいいものを
オランダがUから前に出てこないと決め付けて「資源封鎖してやるぜ」と弓8とか弓8+火炎放射を切って乙とか
即V弟子進化、V入り後の1枚目が剣士ではなくて火縄とかテンプレ通りにしか動けずに馬対策を怠っているからとしか思えないんだが・・・
197名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:28:09 ID:lULg2Y2F
つか村があるからハラス程度は問題にならんだろ
陶塔もあるし
出足はやいわけじゃないオランダ相手に3はいれないってどんだけだ
198名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:50:36 ID:f/3zK+OS
馬だけ出してて勝てるぐらいならオランダに限らず勝てると思うんだ。
199名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:53:26 ID:JZv37cTv
スーの馬速攻のことかーーー
200名無しさんの野望:2008/02/10(日) 14:08:56 ID:f/3zK+OS
201名無しさんの野望:2008/02/10(日) 14:51:52 ID:6617gr3V
即Vの場合大体早い人で何分くらいかかる?
202名無しさんの野望:2008/02/10(日) 14:57:21 ID:4jjayGmF
9分で革命
203名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:29:24 ID:C+LSIUIE
ハサーオランダって文字通りハサーのみで来るわけじゃないぞ
相手3入りのタイミングに合わせて歩兵小屋1,2立てて全力でスカミまわしてるのがおおい

2Rミスってハサーに狩られるのはただのあふぉ、偵察ぐらいやれと

>>197
実際に中華やってみるとわかるがFF中に荒らしうけるとかなり鬱陶しいよ
弟子7作れない、象徴建設に時間食って結局進化時間たいして変わらなくなる
だからFF中華相手はセミでいいとは思う、まぁ大抵の文明はそれでも相当に辛いが

ですのスペックが現状のままなら対馬ユニット修正は不要だと思う
けどおそらくはパッチで弟子弱体化するだろう
で、そうなると単編成できないの考えるとつらいかもねて感がある
204名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:38:57 ID:6DF7yxtB
Pop220あって質まで求めるの?
自動生成も
205名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:51:27 ID:GVgDICU/
ロシアにあやまるべきだ
206ロシアのおじさん:2008/02/10(日) 15:55:09 ID:2RZ7XWHo
フランスの農民に一言言わせて貰う

何てめぇ反撃するんだよw 今日はこの辺で勘弁してやる。
207ピュートル:2008/02/10(日) 16:57:40 ID:o//qV52r
あわてるな!

遅々とクルールにストレレッツを当て続ければコスト勝ちできるぞ。
208クルール:2008/02/10(日) 17:03:22 ID:VF+Vno9V
あ?やんのかコラwwww
ストレッツうめえwwww
209名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:08:54 ID:CaN5MsBE
敵軍1 2000
敵軍2 2000
敵軍3 2000

俺 2000
味方1 450
味方2 650

10試合ぐらい連続でこんな感じ。嫌になってきた
「農民より強いから大丈夫」
クルールで敵の村襲うってなんやねん
210名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:10:43 ID:7y6VfQtU
それが「雅」というものなのですよ。
211名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:25:27 ID:6rKsxdnR
>>209
その2000とか、450とか何を表しているんだ?
212名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:25:27 ID:4jjayGmF
213名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:25:31 ID:MH9Fxtm5
最近フランスで暴動起きたからまあそんなもんじゃね
214名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:53:33 ID:0L8EANXw
しかしPRって本気で上げようと思ったらすごく時間がかかるんだな。
20連勝くらいしないと一階級上がる気がしない。
215ロシアのおじさん:2008/02/10(日) 18:05:34 ID:2RZ7XWHo
>>208
オプリの兄貴を連れてくるからなw 覚えてろ。
弱い奴には滅法強い兄貴だからな、謝るなら今のうちだぞコノヤロウw
216竜騎兵:2008/02/10(日) 18:34:43 ID:ZfgLxJ7G
>>215
ヴォアトォゥーボ!!私の出番かな??
217名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:41:37 ID:W0kXCgl6
>>214
今1戦やっただけで徴収兵から二等兵に上がったぜ!
218タタール:2008/02/10(日) 18:47:54 ID:GVgDICU/
竜騎兵?本当の馬アンチとは誰か教えてやんよ!
219インペリアルジャンダーム:2008/02/10(日) 18:59:38 ID:ZfgLxJ7G
タイマンじゃ 表でえ
220パブロフ:2008/02/10(日) 18:59:50 ID:VHioLVvt
大半のロシア使いが、俺のことを一度も見たことがないから困る
221バラトゥチュ:2008/02/10(日) 19:00:24 ID:VHioLVvt
そして私も
222サポテカライトニングウォーリア:2008/02/10(日) 19:09:07 ID:PL6GUl5p
>>220-221
俺の知名度に嫉妬するなよww
223名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:14:29 ID:khHjU2wz
>>222
いいテクもってんだけどねぇ・・・

正直ライトニングが付かないウォーリアーの方が使える
224ハンドモーター:2008/02/10(日) 20:12:40 ID:GVgDICU/
(笑
225イーグル ランナー ナイト:2008/02/10(日) 20:25:15 ID:o//qV52r
まあまあ、皆、一長一短があるんですし落ち着いて。
万能な兵なんて存在しませんよ。
226名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:31:19 ID:dQdTcXLZ
それにしても日本人劇的に減ったなー
知り合いのほとんどがいなくなった
2年もたてばしょうがないか
ただ外人は増えてるような感じがする
227フレイルエレファント:2008/02/10(日) 20:34:40 ID:khHjU2wz
一長一短  orz
おれなんて何個短所があるか分からないぜ!
228名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:43:43 ID:R/j1Wqo0
インド対インドでこちらが資源押さえまくってた上で兵同士の衝突が拮抗してたから
ソワルだそうと思ったらキャラバンサライがなかったんで、
避難所代わりに立てた城からとりあえずフレイルエレファント5頭を生産して出撃させたのだけど
敵グルカの集団に悠々と撃ち殺された。
唖然とした。
229名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:03:02 ID:R/j1Wqo0
>>173 >>179
遅レスながらありがとう。奴さんを倒せるくらい強くなる。

>>195
そういうのはスレ荒らす元になるしやらないよ。
230名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:08:30 ID:OSKun1SF
フレイル象は戦闘用ではなく、功城用です。
破城槌のような物だとお考えください。
それを遠隔攻撃とはいえ、戦闘ユニットに突っ込ませれば・・・
わかりますね?
231マプチェ棍棒兵:2008/02/10(日) 22:34:19 ID:O4CmEOOp
棍棒で何が悪いか!
232名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:36:24 ID:FMioeWKr
けどあのコストはねえよな
遠隔防御高くてもあのHPじゃ砲撃に耐えられん。
せめて3のアップで大幅にHP上がらないと
あと、あんな小さいハンドモーターなんて射程15くらいだろう
233名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:43:02 ID:lULg2Y2F
ハンドモーターは3発撃ったら壊れる仕様でいいよ
234名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:45:51 ID:f7rpPQxI
>>201
俺は7分台でいける
調子が良ければ6分台後半
235名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:47:38 ID:ywyzsvf9
ハンドモーターは次のパッチで射程が22になります。
236名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:20:59 ID:ywyzsvf9
1マス壁って流行ってるの?
チーム戦とかでされて激しくうざいんだけど・・・
やんわりと釘さしても平気でやってるし
カドがたつからあまりクドクド言いたくないんだけどね。

マナー的なネタを話すと所詮人それぞれになるから、愚痴にしかならないけど
いっそのこと壁の視界なくなるように修正してくれると言わなくて助かるんだが。

237名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:27:19 ID:ARRvPrQS
>>236
外人にもやってる人いるからもし問題があるようなら修正されるでしょう。
238237:2008/02/10(日) 23:29:27 ID:ARRvPrQS
外人にもだとおかしいな、外人の中にもってことね。
239名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:32:17 ID:lULg2Y2F
あれうざいよな…
240名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:33:43 ID:RqJpUSrQ
戦術的にはありなんじゃないの
まぁやらないけど
241名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:35:33 ID:ywyzsvf9
佐官とか将官の中にもやる人がいるみたいで真似する
人が出てきてるのがさらに困るよ・・・内輪だけでやってくれないかな
242名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:39:38 ID:lULg2Y2F
協定みたいにシステム化してくれんかな
最初から全視界有りのルールボタンとかで
壁リスク無いとハラスや裏小屋に対処できない人用で
243名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:41:23 ID:0XRVN0lu
AoMのときもあったな1マス壁。
そのときはやった奴はめちゃくちゃ叩かれてたが。
244名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:43:03 ID:hRtIBLC6
わざわざ農民送ってやってるんだから文句言ってもしょうがないんじゃない?
俺は1マス建てるぐらいなら囲むか遠回りさせるように建てるけどな。
245名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:45:50 ID:0L8EANXw
知らない奴からすれば何が悪いのかわからないだろうな。
246名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:46:29 ID:LoFw9k9U
なんでやっちゃいけないの?
247名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:50:01 ID:/sQBFSMQ
壁リスク対策で、農民の建物に対するボーナスが付きましたと来たら
農民ラッシュが復活だウラーー!
248名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:26:45 ID:G2kOWzbj
わざわざ相手が資源と農民行動消費しながらたくさん立てて軍整備遅れてくれてるのに
いったいなにが不満なんだ?
249名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:29:08 ID:yxWb9WAa
全部貼るよりかかる資源が少ない分効果が少ないんだから
全部貼るのも1マスだけ貼るのも全く同じことだろう。
つまり壁自体無くすべきなんだよ。
250名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:31:52 ID:4AINL/vZ
一マス壁やるくらいなら全部張るほうが特だし問題なくね?
251名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:43:46 ID:qO/zfF6c
>>248
初期農民-1木材自動消費とか考えるとすごく弱く見えるな
252名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:46:35 ID:5imUgxhq
視界ってファクターが意味なくなるんだよな。
ラッシュされたくない協定厨と同じ考え。
253名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:52:14 ID:suLeZ2oV
そんなもんお前の縛りプレイだろうが
254名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:53:24 ID:yxWb9WAa
逆に考えるんだ、1マス壁のところにちゃんと壁が貼ってあったらもっとうざいだろ?
資源半分しか違わないんだから全部貼った方がどう考えても得だしな。

つまり壁自体無くすべき。
255名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:07:02 ID:1nuc7zWT
家とか小屋で視界とるならまだ分かるよね。人がいる建物だし。
孤立した場所にポンと立てるのは、
ゲーム的にもリアル的にも当然リスクあるわけで。許せる。
ただ壁は・・・木材のカタマリなんだぜ?なんで視界あるのかと。
碁や将棋やってるならそれでもいいけど、コレ世界観のあるゲームなのよね。

探索であちこちに杭がポコポコ立ってる光景を発見して
「ああ、安い木で視界取ってるんだな。でも無人だからなぎ倒しちゃえ。」と考えたとき、
家や小屋を発見するのとは違う、空虚で乾燥した気分になるわけよ。
ゲーマーとしてぬるい考えだと思うなら思ってくれ・・・
俺はゲーマーであるより開拓者でありたいんだ。

壁自体は必要だ。視界を無くせばいい。
256名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:07:39 ID:v4vD4jIK
いやAOMで叩かれてたのは壁建てると肉が消えたからだよ
AOE3の1マス壁とかどうでもいい。むしろインドでトルコ選んだなら積極的にやるべき
257名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:18:15 ID:npYgpol3
256の日本語がわからないのは俺だけじゃないはず!
258名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:19:55 ID:yxWb9WAa
>>257
俺はインド使ったことあるからわかるぜー。
259名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:22:10 ID:lzHe+dg+
インドでトルコって言ったらあれしかないだろ
260名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:25:46 ID:mbvr9dOi
視界確保がどれだけ大事か・・・
俺はつられてるのか?
261名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:31:21 ID:JH+OQsS4
1壁に文句言ってる軍曹はここか?
262名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:38:55 ID:yxWb9WAa
そんなお前らにとっておきの方法を教えてやるよ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

□  □  □  □  □  □  □  □  □
            ↑↑↑↑
         馬馬馬馬馬馬馬馬
         馬馬馬馬馬馬馬馬 シカイトラレテルゾ!!
         馬馬馬馬馬馬馬馬
           ワーワー   ワーワー

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

           ワーワー  ワーワー
         馬馬馬馬馬馬馬馬
         馬馬馬馬馬馬馬馬 コノママジャバレバレダナ...
         馬馬馬馬馬馬馬馬
            ↑↑↑↑
□  □  □  □  □  □  □  □  □

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

             ↑↑
           馬馬馬馬馬 マカセロ!!


□  □  □  □  □  □  □  □  □

         馬馬馬
         馬馬馬馬馬馬馬馬 タノンダゾ!!
         馬馬馬馬馬馬馬馬
            ↓↓↓↓
263名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:43:33 ID:LcLeVppG
むしろ1マス壁が役に立たないのは低レベルの人たちでしょ。
視界>農民作業時間+わずかな木と考えているんだから

壁張るよりはるかに短時間で大きく視界とれて、
しかも壊されるor壊されてもほぼ損失なしと考えると
1マス壁はコスト5の割りに利益が大きすぎる
壊す方は時間もロスするし荒らすチャンスもなくなるわけだからね
かといって壊さないと永遠に視界とられたままになる

壁張るほうが得策ならだれも1マス壁あみだしたりしないって。
264名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:12:03 ID:q7G6aCo8
以前も話題になったよね、TWCイロコイ最強時代あたりか。

1マス壁は思ってるより影響がでかい。軍影みられただけでも嫌な感じだし。
資源地帯に立ってると、農民もおちおち遠征させらせんし、
壊すのにも、ちょっとした軍回さないといけんし。
篭り文明にやられたらたまらんよw

パッチで1マス壁のHP減らしてくれよ、壁として成立してないってことで。
通常の壁の耐久値/5くらいが妥当な線か。
265名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:23:21 ID:dsCz2cXb
なんでそんな1マス壁ごときに文句いってるのか理解に苦しむ。

そんなに強いと思うなら自分も建てればいいだろ。
俺はメンドウだし、どっちにみち張るなら全部張るよ。
266名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:23:53 ID:yZt9tb0D
本当に資源カツカツな2の進化中に建てるって意味で
267名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:25:56 ID:yZt9tb0D
まちがえて書き込みしちゃったーー

本当に資源カツカツな2の進化中に建てるって意味では
使い道あるかもしれないが
操作量考えると全部張るほうがいいよ
268名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:44:35 ID:5imUgxhq
壁全部はったほうがいいって壁リスクやったことあんのかな
269名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:47:12 ID:q7G6aCo8
>>265
まあやられたことないんだろうね
張り方勘違いしてるみたいだしw
270名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:55:38 ID:gKvzJK5j
なんでAoMTTであった自動生産機能をなくしちゃったんだろ
271名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:06:32 ID:dsCz2cXb
>>269
だからそんなに強くて有効ならおまえがしたらいいじゃん。

なんで食らったことに対してそんなに神経質にわめき散らしてるのか意味が分からん。
ムカついたからやっかみで書いてるのか?
272名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:10:20 ID:6QFgrpsv
実際効果はすごいけど、操作量相当食うからなアレ
273名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:12:06 ID:G2kOWzbj
序盤から乱立するようなら進化遅れてるだろうし荒らしには強くなっても速攻で乙るリスクが上がる
予想進軍路にピンポイントなら探索者で先行偵察すればいい話
後半なら普通に壁貼ったほうが軍対決で便利

これが特定の国でしか使えないってなら禁止しろってわからなくも無いが
誰でも使えるのに壁リスク使う奴は卑怯って論調の奴はなんのトラウマがあるんだ?
AoMの肉消し壁リスクなしなイメージなのか?
274名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:12:12 ID:StQpXmwK
農民自動生産機能なんてあったら俺様と雑魚どもとの差が縮まってしまうじゃないか。
275名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:31:26 ID:YuvnxL+8
ネット対戦を始めて、トントン拍子で少佐までいったけど、勝てなくなって大尉に降格。

おまえら攻めてくるの早すぎるんだ。

今までboomやったけど、ちょっとタートルの研究でもしよう。
276名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:33:04 ID:v4vD4jIK
徹底タートルのオランダが俺の自陣周囲の金山を1マス壁で網羅してる事があったなぁ
オートマ専なんで1マス壁を見たのはそれ1度だけなんだが日本人同士のチーム戦ではそんなによくあるのかね
277名無しさんの野望:2008/02/11(月) 04:09:04 ID:StQpXmwK
まあでもJP野良ゲーなんかで1マス壁とか使う奴は
KYと言われてもしかたないのかもな。
あんなところで真面目にやってる奴なんていないだろw
278名無しさんの野望:2008/02/11(月) 04:24:22 ID:YuvnxL+8
たぶん、さっきと同じやつに負けた。
ちくしょぅ・・・・。
279名無しさんの野望:2008/02/11(月) 04:45:51 ID:YfcDp8Jk
>>271
>>273
1マス壁は使ったときのリスクとメリットが釣り合ってないってことだろ
利用するのが簡単でなおかつリスクも低いのにメリットがでか過ぎるからゲームの面白みを削ぐって考えてるんだろ
俺は間違ってないと思うが
280名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:41:17 ID:rdsy/8u+
勝ちにこだわるなら使えばいいよ。
強キャラだってそう。有利不利は無いだろ。
やりゃいいんだから。
自ら弱キャラ脳内フェアプレイを謳うのは
構わんが、他人どうこうはまじ押し付けがましい。
勝ちに拘るのが楽しい人間だって多いんだよ。
281名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:18:06 ID:q7G6aCo8
>>271
わめきちらしてるのお前ジャンw

>俺はメンドウだし、どっちにみち張るなら全部張るよ。
だから張るとこ解ってないの解ったからさ・・w

軍曹レベルが吼えるなよw
282名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:23:17 ID:XSWf7tZl
直接文句を言えない子らがうっぷん晴らしで書いてるだけじゃん。
実際1マス壁やっててとやかく言われたことないし
283名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:42:07 ID:q7G6aCo8
>>282
やれやれw

1マス壁やられたら、ゲーム的につまんね〜ってのもこっち側の
言い分であって、黙ってやってるだけなのに。
>直接文句を言えない子らがうっぷん晴らしで書いてるだけじゃん。
こんなこと言い出すとはw 

まあやるやつはモラルがなってねーんだよ。
284名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:52:57 ID:j4m9Xg3l
ニコニコにUPされてた
侍と高地トマトのクラン戦3v3ではじめて目にしたので、
解説聞いてたら、動画Part2の6:10あたりで1マス壁で視界とってる時
この時間だと壁でもよかったかな?・・・みたいに解説してたけど

普通は試合開始後に何分あたりに1マス壁やるんだろう・・
作るとしたら操作量と前に農民出す分軍操作おろそかになったり、遅れそうで
曹長の俺には無理かもorz

1マス壁って、木資源いくつで作れるかわかる人いますか?
285名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:54:07 ID:YuvnxL+8
俺(尉官)と外人(佐官)の戦い。
スコアは俺が負けてて、
負けはほぼ確実だが外人があまり船を出してないから逆転をかけて船を出す。

それをみつけた外人。
外人「きみが船使うなら僕も使うよ?」
俺「ひ、ひっこめます!」

その後スコアが3倍ほどに開く。
洋上には外人の戦艦部隊が射程ギリギリで待ち構えてる。
たまに望遠鏡で俺を覗き見したり、チマチマ砲台やら城やらを長距離攻撃。
まさに飼い殺し。

勝てないとわかりつつ全軍突撃。
あっさり返り討ち。
しかし、その後もほとんど攻撃してこない。

俺「もうむりっす、勝てないっす」
外人「知ってるww」

くそぉ・・・あの外人め。
もう少し鍛えて今度合ったらボコボコにしてやる。
286名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:56:29 ID:vpj63N8w
1マス壁なんてショートカット覚えればすぐに出来るし、大して操作量もいらないわけだが

>>282
少なくともゲームを楽しみでプレイしてる奴らからすれば>>283の意見で相違ないと思う
どうせ文句いったところで仕様として出来る以上問題ないと言い張ればそれまで
この流れでも頻繁に出てる「お前もやればいいだろ」で終わる可能性も大
言ったところで無駄なことがわかってるから何も言わないが結論だと思う

でもそれによって楽しみたい派の楽しみが失われているのも事実。
いつ来るかわからない荒らし、成功するかどうかのこちら側の荒らしもゲームの楽しみの一つだと思う
それをあんな安価な壁一本で視界取られて意味ない行動になってしまうとそれ以上やる価値もなくなると思うけどね
俺は少なからず楽しみたい派だから>>283の言っていることは納得できる
287名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:34:45 ID:gKvzJK5j
オランダのせいでゲームが楽しくないwww
1マス壁のせいでゲームが楽しくないwww

288名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:39:27 ID:G2kOWzbj
壁リスクで荒らしのリターンがなくなるって事か?ありえん
荒らし向かわせて殺しまくれるなんてシチュ同格じゃまず無いし
農民が働き続けるの妨害するのが荒らしの本領だろ

オランダあたりにやられるとうざいのは気持ちはわかるけどな
匿名だろうとあれウザイOP!って文にして書いちまうと負け犬って自分で認めたようなもんだぞ
289名無しさんの野望:2008/02/11(月) 08:26:42 ID:StQpXmwK
>>286
それだともう壁自体禁止だなw
290名無しさんの野望:2008/02/11(月) 08:51:35 ID:q7G6aCo8
>>288
そりゃ1マス壁の効用勘違いしてるわ、荒らしだけじゃないよ

ちょいと離れた2nd金鉱に敵の1マス壁がたってたとする
あんたそのまま掘るかい? 敵に丸見えの状態で。

軍動かして壊す?(兵力分散しちゃうな、編成も見られるし)
槍でも生産して壊す?(相手の壁は木5なのに、余計な資源使わされるわな)

たった木5の1マス壁のためにこうなっちゃうぜ。

>荒らし向かわせて殺しまくれるなんてシチュ同格じゃまず無いし
そこまで解ってるんなら、なぜそうなるの?w
不意の荒らしで1人殺すだけでも、違うだろ。
1人でやられるのと、無傷で避難されるのと違いはないですか、そうですかw
291名無しさんの野望:2008/02/11(月) 09:13:55 ID:X/GAZrPd
少なくともTRを楽しみでプレイしてる奴らからすれば>>283の意見で相違ないと思う
どうせ文句いったところで仕様として出来る以上問題ないと言い張ればそれまで
この流れでも頻繁に出てる「お前もやればいいだろ」で終わる可能性も大
言ったところで無駄なことがわかってるから何も言わないが結論だと思う

でもそれによってシムシティー派の楽しみが失われているのも事実。
育ちきった綺麗な町並み、無限に湧き出る軍もゲームの楽しみの一つだと思う
それをあんな安価な砲一門で破壊されて意味ない行動になってしまうとそれ以上やる価値もなくなると思うけどね
俺は少なからず楽しみたい派だから>>283の言っていることは納得できる
292名無しさんの野望:2008/02/11(月) 09:24:26 ID:JLBpwGE/
なんで1マス壁が問題になってるのか>>290の説明でわかった
なるほどそういう効果があるんだな
293名無しさんの野望:2008/02/11(月) 09:25:25 ID:StQpXmwK
>>290
見られてる見られてないに関わらず
敵が建物建てられるほど離れた金鉱に
視界も取らずに掘りに行くのは止めた方がいいぞw
294名無しさんの野望:2008/02/11(月) 09:36:24 ID:1nuc7zWT
>>293
2nd金鉱て書いてるじゃない。
295寒い国からやってきたおじさん:2008/02/11(月) 09:58:59 ID:n7BxG5oh
お前ら、何真面目に論議をしているんだよ!
壁リスクより、ロシアの新しいカードを考えようぜ

革命を起こすと使えるようになるカード

同士レーニン  マスケットが赤軍になり攻撃力が上がるが速度は-20%
シベリア送り   農奴を20人得るカード、作業効率は1/3 一般農民の数がランダムで減る
大粛正      オプリ兄貴の攻撃が上がる、ただしそれ以外のユニットの攻撃が下がる
冬将軍      2時間を超すと冬将軍到来、何故かユニットで大名のパチモン

ウラーー! 
296名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:07:49 ID:i6WnAS/w
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  同志>>295、話の続きはルビヤンカで聞かせてもらおう。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
297名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:12:27 ID:yZt9tb0D
>>290
別に問題になるような内容に見えない
逆に暇な探索者に壁殴られ続けて
音で気がつけなくなるのがおち
298293:2008/02/11(月) 10:13:10 ID:StQpXmwK
>>294
だいたい2nd金鉱の位置に敵の建物なんて建たないことが多いし、
建つぐらい遠かったらそれを見越してそっち寄りに小屋や家なんかを建てて
事前に荒らし察知できるようにしたり塔建てて逃げられるようにしたりするのが普通だろう。

よほど切羽詰ってれば別だが見られてようが見られてまいが荒らしが来る可能性がある以上
運が悪ければそこで勝負が決まっちゃうようなリスクは普通犯さない。
掘ってるの確実に見つかるから遠くの金鉱行けない?どんだけ低レベルなんだよw
肉場なんか常に見られてるようなもんだぞ。
299名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:25:26 ID:gKvzJK5j
銀行も禁止にしょうぜ
あれのせいで内政が簡略になってゲームの面白みが失われてる
300名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:32:46 ID:JH+OQsS4
手持ち臼砲も禁止にして、キュイも禁止、クルールもついでに禁止して、この際少しでも強いのは禁止にしようぜ! 


1壁に涙目なカス一等兵どもwwwwwだから勝てないんだよ
301名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:40:02 ID:0qBP2pFI
1マス壁禁止とか俺ルールもいいとこだろ

小学生のころ流行ったサッカーゲームで「ブラジル禁止ね」とか言ってたのに似てるわwww
302名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:44:55 ID:UsmNNe8y
相手中国で万里の長城とか切って?HP2万の1マス壁が出来ててワロタ
303名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:00:57 ID:G2kOWzbj
>>290
その金鉱に壁リスク立ってるって事は相手の農民はわざわざそこまで出かけて
またのこのこ安全圏まで帰ってるわけだな
1人殺すだけでも違う接戦に、相手が壁リスク立てるのに使ったその時間と途中の危険は関係ないのか?
たった木5の壁でも立てる時間と移動距離は必要だし、2nd金鉱って頃ならそれをさせないのもマプコンだと思うぞ
よく使節とか先行していたりするしな

殺せなくても農民退避させ、敵が帰ってまた再配置する こういう敵農民の拘束が荒らしのメイン効果で
敵が無警戒でバタバタ殺しまくりなんてのはクリティカルヒットみたいなもんだろ
殺せれば美味いが、無傷で避難されるのも無駄とは思わん
304名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:42:00 ID:4AINL/vZ
JPゲームでホストが壁視界禁止ルール採用する分にはいいんじゃね
305名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:50:33 ID:tqBVWoYr
日本チャットっていつも何話してんの?
買って1ヶ月ほどたったがチキンな漏れには入る勇気がないぜ
306名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:55:10 ID:5imUgxhq
>288
同格だからこそそういうシチュは無い
つまり腕による差が如実にでるファクターなんだよな?
そこを木5でHP3000だっけ?お手軽にそのファクター無くせると
操作量、判断力ひくいほどありがたいものってことですよね?
307名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:09:49 ID:ow2DjCMH
全員壁張れないスー限定でやればいいじゃん
そんでもって荒らし対決な
308名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:17:32 ID:mbvr9dOi
>305

稀に雑談
普段は干されたゲーの宣伝

野良ってばかりだけど
俺は他のクランのところにお邪魔してみたいが
勇気がでないチキンです

ゲーム干す場所が一つになるとうれしいんだ・・・
野良に光を!

309名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:19:24 ID:StQpXmwK
>>306
壁って基本的にそういうものだろう。
1マスずつじゃなくて全部張ればもっと効果高いぜ。
まあだから俺は壁嫌いだけどな。
310名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:34:53 ID:Mlwwmiv6
>>305
入っても挨拶とかまったく要らないから一度おいでよ
311名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:03:15 ID:LcLeVppG
たぶん1マス壁使ったことある人は知ってると思うけど、
壁類は自動的に作成予約入るから操作量なんて全然いらない。
農民一人送ってショートカットでポンポンと指定するだけで、
後は見てなくても農民が勝手に建てては歩き建てては歩きしてくれる。
しかも壁を張るのと違って時間も資源もほとんど要らない。
早期に出来てリスクもないがリターンは大きい。

つまり>>279が言ってるように「やる側が一方的に有利な技」だから、うんざりしてるわけです。
作成側は農民動かす時間と木材精々50、正味資源100ちょいもあれば前哨二つ分位の視界が取れる。
同じ状況で壁を張ろうとおもったら必要な時間と資源は何倍にもなる。
しかも1マス壁なら農民がやられる可能性といえば相手が先住民財宝取ってるか、民兵だしてるか。かなり低い

やれるんだからやればいい式の考えの人も多いだろうけど、
敵味方関係無しに、単純にゲームがつまんなくなるからやめてほしいと言ってるだけ。
そして実際にゲーム内でやんわりと言ってるにも関わらず、
通じてないようで平然とやってる人がいたから、ここで愚痴ってるだけです。
まぁ今度からハッキリと言います。
312名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:08:20 ID:Ygk5AGuw
公式に言ったら?
313名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:10:43 ID:Mlwwmiv6
むしろAgeSanctuaryに言うべき
314名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:11:11 ID:rspkZzvL
身内だけのゲームなら身内で話し合え。
野良ゲーなら壁ナシって明記しろ。

広く万人に訴えたいなら壁リスクで圧倒的に有利になった証拠リプAJCに上げろ。
315名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:11:38 ID:mbvr9dOi
>311

俺は言われても有用性を説いて作るだろうけど・・・

>敵味方関係無しに、単純にゲームがつまんなくなるからやめてほしい
これは自分の考えることは皆も同じ考えてるようで怖いな。

まぁ、時間の無駄だね。
316名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:30:01 ID:aFTjPEy+
日本がオスマン同盟して張る場合のみありでいいと思うよ
317名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:37:17 ID:X/GAZrPd
つまり>>311が言ってるように「やる側が一方的に有利な技」だから、うんざりしてるわけです。
作成側は軍作る時間と、資源1000ちょいもあれば農民20人は殺せる。
同じ状況で軍だして応戦しようとおもったら必要な時間と資源は何倍にもなる。
しかも軍だしてるなら農民がやられる可能性といえば相手も軍だしてるか。かなり低い



特定文明しかできないことならそうかと思わんでもない、馬鹿らしいとは思うがな
だがな、ほぼすべての文明ができることにいちいち文句言ってんじゃねぇよと
318名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:40:39 ID:6QFgrpsv
本来壁が持つべき役割ではないから、
納得できないってのはわからないでもないがな
319名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:42:14 ID:Bgp2aGav
それを言い出したらつっこみどころが他にもたくさん出てくるぞ。
320名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:48:49 ID:X/GAZrPd
壁の視界は0にしてもいいとはおもう
だがどう考えてもいいかたがわりぃ
俺が気に入らない、だから禁止にするべきとしか聞こえねーし
321名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:49:02 ID:UsmNNe8y
次のパッチで進化ボタンは壁に内蔵されます。
322名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:49:05 ID:nf8HcXbZ
1マス壁だと・・・
君は・・・そんなことが本当に世界平和より大事なことだと考えているのかね・・・
どうなんだ!はっきりしたまえ!
323名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:49:52 ID:suLeZ2oV
銀行はオランダだけが一方的に有利になるから禁止な
324名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:50:13 ID:v9ZlU6xV
壁の視界が無くなるまで待つか、お互いのルールで1マス壁禁止にするかどっちかしかないだろう。

インドの探索者でTC近くの財宝守護者攻撃したら動物一匹と木二本がゾウさんの大暴れによってなくなった。
説明書に難攻不落と書いているアグラの範囲攻撃で守護者を無駄に怒らせ被害甚大。
槍のいない弓の群れに鴨だと思ってフレイル突っ込ませてあっさり逃げられる。
けど相手陣地で狩している農民を攻撃しても周りの動物焼きは死なないんだね('Э`)
325名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:50:37 ID:5imUgxhq
有利不利とかはどうでもいいんだよ。
ゲームを成り立たせている1要素をシステムの隙間つついてなくさせんなよと。
おもしろくねーだろ。協定やってるようなもの。
326名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:53:22 ID:yZt9tb0D
いまさら一マス壁の有用性とか言われても
半年か一年くらい前からある作戦じゃん
自分はチームやh2hでずっと使ってきて
結論が全部張るほうがいいってわけなんだけど
327名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:56:26 ID:tqBVWoYr
>>308>>310
d
今夜あたり入ってみるわ
328名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:59:55 ID:X/GAZrPd
俺は内線防御したいから視界にとどめてるな
視界だけなら結構突撃してくれるやついるし、あっさりと敵主力食えることがある

まぁこのあたりの判断が分かれるのは戦術の差だろうな
たとえばRなら視界とるような資源あるなら軍作ったほうがいいとおもうだろう
ブームなら壁張ってぬくるほうがいいと感じるだろう
タートルにとっちゃ敵が仕掛けてくれるのが一番重要だしそういう意味で非常に使いやすい
329名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:11:38 ID:5dyMeY2A
noobはいつも気に入らないもの、自分が勝てなくなるようなものはすぐ
禁止しろとかいうから面白いな
330名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:16:41 ID:StQpXmwK
壁のコストが安すぎるってなら話はわかるんだけどな。
ローリスクハイリターンなんて普通に壁張っても同じだし
1マス壁だけ止めろとか意味わからん。

1マスなら通過できる分よっぽどやりやすいし
じゃあ普通に壁張りますとかなったらうざすぎるわw
331名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:36:02 ID:UsmNNe8y
1マス壁を張れないスーを強化するようメールしました。
332名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:43:38 ID:xIf5SohW
2nd金鉱を囲むように壁作ってる図を思い描いて吹いた
333名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:47:51 ID:Mlwwmiv6
3でももっと小屋パックしようぜ
334名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:48:48 ID:f1hOxUvO
ドイツブーム⇒イロコイブーム⇒オランダブーム⇒中国ブーム⇒インドブーム⇒壁ブーム⇒さあ明日は?
335名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:57:39 ID:ueFfutR1
ポルトガル
336名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:57:56 ID:vpj63N8w
ID:StQpXmwK ちょっと伍長は黙ってたほうがいいと思うよ
そういった話をしてるわけじゃないだろうが。

普通に壁張れるなら張ったほうがいいとか何当たり前の話してるんだよ
>>311の言う通り資源が少ない初期から実行可能で、簡単な操作しか必要としないのに視界を確保し
通過するときに相手の軍の編成、進行ルートなどを察知することが出来る上
たとえそれが荒らしだったにしろ、事前に察知可能、農民を退避させることで殺されず、被害を最小に抑えることが出来る
ということが可能だからゲームとしての面白みが失われているといってるのがわからないのか?
337名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:06:48 ID:Bgp2aGav
まーた将官ロビーか
338名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:09:51 ID:UsmNNe8y
>資源が少ない初期から実行可能で、簡単な操作しか必要としないのに視界を確保し
>通過するときに相手の軍の編成、進行ルートなどを察知することが出来る上
>たとえそれが荒らしだったにしろ、事前に察知可能、農民を退避させることで殺されず、被害を最小に抑えることが出来る
>ということが可能

すばらしい! 早速実戦で使わせていただく。
339名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:10:48 ID:Bgp2aGav
勝ったときに限ってESO鯖落ち
5連敗中からやっと復帰した俺の喜びを返していただきたい
340北の国のおじさん:2008/02/11(月) 15:12:20 ID:w6wblxl1
何を熱くなっているのw ゲームはプレイするんだよ、ワークじゃない。
AOE3の基本は、大地を揺るがす数のおじさんで相手をビビらせるw
馬小屋が有ったら乙、これだね。
341名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:13:31 ID:PF7cK/MZ
途中からこのスレ見たので、同じ様な意見あるかもしれないが…
先読みのマプコンの一種って意味でありかなって気がする。

視界確保は良いとしても、低コスト&頑丈&建築早いでリスクが低すぎるかな。
気になるのはその点ぐらいかなぁ。
逆手にとってユニット編成で裏かくような人もいるからね。
342名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:25:26 ID:StQpXmwK
>>336
そう書くと一見すごい戦術のように見えるけど、
実際そんな上手いこと行かないからこそゲームとして面白いんだよな。
343名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:29:20 ID:rspkZzvL
>>336

戦法の有利な点、上手くいった事例だけを挙げるのは感心しない。
そもそもUR相手にした場合、そんな悠長なことしてられん。
又、即Vから大砲をからめて攻撃してくる文明の場合、その時間帯に荒らしとかこない。

結局は互いになんとなく兵だしてるけど決定的な戦闘が起こっていない微妙ーな時間しか役に立たない壁リスクが重要な意味を持つのは10ゲームに1度か2度だろ。
その1度か2度のために毎ゲームに壁リスクしてるのはちょっとしたテクニックの領域だろ。
そういうのにイチャモンつけてアーダコーダ騒いでるのはちょっと感心しないな。

そもそも、視界確保がそんなに意味があると思うなら、日本やイギリスの家はどうするの?
特にイギリスのは壊すのもためらわれる訳だがコレも叩く?
344名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:38:41 ID:1nuc7zWT
日本の社は狩り封じできるんで凶悪だが、
そんなことしたらすぐ割られて人口事故おきるからなぁ・・・
金鉱の視界とるときなんかはたまに使う。
それでも必要な数以上建てる気はしないな。
345名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:50:09 ID:nPNVDxY6
所でCOMは、何故日本の社に集まってきた
動物の所にずっと立って待ってるんだ?
346名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:18:43 ID:Mlwwmiv6
いつかは神社が経年劣化で朽ち果てるので
そうすればまた狩猟ができるなあと思っている
347名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:24:03 ID:5imUgxhq
>特にイギリスのは壊すのもためらわれる訳だがコレも叩く?
348名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:30:41 ID:Mlwwmiv6
>>347
349名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:37:01 ID:nwAw7QRF
マナーハウスMAXになって、もう家が作れない状態のイギリスでも
家を壊してもらえばなんと木135で入植者が作れるんだよ!
350名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:40:57 ID:qGau6Ssn
>>347
イギリスで、マナーハウスを視界目的で立てる行為。
前線の前に建てるのも流行った。
マナーハウスは破壊されても農民一人増やせるだけで
イギリスからすると逆に嬉しいことだからな。
壁より視界が広い上に、1マス壁と違って壊すと相手が嬉しいんだぞ?
1マス壁の理屈なら、マナーハウス視界のほうが、ゲームのシステムを逆利用した
より凶悪な戦術だといえる。しかもできるのはイギリスだけ。

ちなみに壁視界はnico動でもあったし、今やってるトーナメントでも
何人かが使ってる。誰も非難もしないし問題視していないんだが、
そんなに気になるならAJCに書き込んでみたらどうだ?
アカ付で話出来る分、2chより建設的な話になるかもしれないぞ。
351名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:49:49 ID:nwAw7QRF
>>350
木135で農民一人作るよりも肉100で農民一人作るか、木100で漁船作るほうがうれしいです
352名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:56:28 ID:qGau6Ssn
>>351
ヒント:時代2じゃTCは増やせない、漁船があれば農民要らないなんてことは絶対に無い
353名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:57:48 ID:/u7JgJAV
>>351
中心で作るのと違ってほぼ一瞬で街の人が一人できるので、中心での作成時間と
同じ時間木を切ってれば木100の漁船と同じくらいの資源効率があります。
しかも家を建てるので人口上限は上がっています。

わたしはイギリス相手にRかけた時は家は最後に壊すようにしていますよ。
逆に相手に逆転のチャンスを与えることになるので
354名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:58:43 ID:c4uPjsNe
でも視界で壁取ったところでそれを最大限有効活用できる人とって
なかなかすごい人間だよね 僕もやってるけど内政操作や味方に
くっついていくだけで精一杯だよ
355名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:03:11 ID:YWB7h5SA
タケマイか
356名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:10:54 ID:vgjaLohl
海に囲まれたマップで海の近くにTCがあったんだけど
9分ぐらいでアステカの戦闘カヌー?4隻ぐらいにTC割られました。
こんな体験初めてでびっくりした。
1マス壁なんて脅威でもなんでもないと思った。
357名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:33:02 ID:5imUgxhq
アステカは中堅文明
以降ネガキャン禁止

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
358名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:34:27 ID:vpj63N8w
上手く利用できない奴はどう考えても戦いに余裕がないからだろうが
そんな余裕がない奴が1マス壁で視界とったって無駄の何物でもない
荒らしのために通過してった馬見逃してるレベルが使える戦術でもないことは誰にでもわかるだろ

2R相手に1マス壁?何そんな無駄なことしてんの?
セミFFではなく即Vから大砲を絡めて攻撃?
なんで事前にわかってるのに1マス壁とか張ってどーすんの?
日本の社やイギリスのマナーハウスが木5で立つのか?
359名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:34:51 ID:MvSH8+YR
植民の時代に進化するときのボーナス4つ目ってレベルいくつで解禁されます?
360名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:01:42 ID:ZbtdQxd3
迷惑リストって、名前入れた人物とはクイックではあたらないのかな?
361名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:11:50 ID:X/GAZrPd
実際のとこ、わざわざh2hで1マス壁やってる人なんて一人しか知らないけどな
他のやつらもやってるっていうなら有効かもしれんが、確認できる事例が一名じゃ有効とかそれ以前の問題だ

チームのほうは元々対スーのため作られた戦術だった筈
いつの間にかどんな状況でもつかわれるようになってはいるがね
362名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:23:55 ID:mRBDyrDA
視界は日本の大仏でいいだろw
363名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:28:24 ID:aNoa1sg5
人は暗闇を恐れるからな…
大仏OPには同意
364名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:51:02 ID:WgAhJA4t
1マス張るぐらいならクロスゲートの方が初心者に優しくない?

マスケ系ユニットを撃退できるしw
365名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:58:02 ID:FGe67Q++
そういえば開発者もいっていたな、大仏はチーム戦では必須になるだろうって


大仏OP!  修正しろ!!
366名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:03:28 ID:m8R/v9Z5
確かAJCにupされてるリプでBraidonが壁リスクしてたな
sasuke氏のリプだったと思うけど
367名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:30:51 ID:suLeZ2oV
昔オベリスクで壁を作ることがはやってだな・・
368名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:40:45 ID:/QkpMuAN
整理しとくな

ポル>越えられない壁>スー、スペ、オラ、中華>アステカ、イロコイ>他

369名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:03:07 ID:5imUgxhq
実況ってどうやってみるんだ?
370名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:08:26 ID:X/GAZrPd
http://www.peercast.org/jp/
で落としてポートあける
371名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:09:52 ID:srRLiIl4
イロコイって強いか?弱くね?
372名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:18:48 ID:5imUgxhq
thx
373名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:35:33 ID:ZlQ+tdcx
実況ってYPどこでやってんの?
374名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:38:32 ID:5imUgxhq
イーグル本当に最悪ユニットだなw
375名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:41:57 ID:JBh75kq7
手持臼砲ほどじゃないと思う
376名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:44:11 ID:zc21o+8A
解説の人いないのぁ
377名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:29:58 ID:CP8m2zD5
久しぶりにスペインとやったがh2hだとまだまだ鬼だな…
378名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:51:23 ID:1yUysTjT
2の時代で6騎ほど薙刀荒らしがきたから搬送ラージプートで迎え撃ったら
対馬ユニットの癖にラージプート悠々と殺されてやがる。
奴らのコスト対能力比の低さは異常。
379名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:59:27 ID:MzHZii62
そいや、ラージプート使ってるインド使い見たことないな
380名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:01:49 ID:unURD+PE
せめて速度6だったらなあ。
381名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:33:11 ID:dQf2jVx/
アンチだろうがたった5人で馬6匹に勝てるわけがない。
コストに換算すると倍くらいになるし。勝てたらそれこそOPユニット
382名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:36:28 ID:29NbgmFS
だねぇ。搬送だけじゃどう考えてもつらいっしょ。
インドはセポイとグルカが結構優秀だからラジプトを出す余裕はないなぁ。
383名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:54:34 ID:fwLd5vFH
馬6じゃマスケ6でも勝てるか怪しいわ
384名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:09:07 ID:aZl0n3it
怪しいじゃなくて勝てないな
385名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:18:39 ID:rjt1dHa7
でもナギナタって強いよな。それに比べてソワルの死にやすさといったら・・。
ソワルはHP+10しても良いと思う。
386名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:19:06 ID:jxWbCQhi
それじゃあ、コストが恐ろしく高いフレイル象6匹ならどうだね。
387名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:25:46 ID:vfDP7/8l
フレイル1とラージプート1なら確実に後者が勝つだろうけど
6vs6なら範囲攻撃を上手く使えば象さんにも勝機が・・・無いか
388名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:57:10 ID:4zlsOcMx
歩兵の中ではラジプトが一番高いというのは、皆さん知ってましたか?
389名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:58:35 ID:HG8qXJty

     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
390名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:02:11 ID:dQf2jVx/
歩兵の中で最も高いのはストレレッツ
クリック1回するのに475の資源を必要とする。
391名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:30:01 ID:s9u0zdG/
>>390
砦だとすごく安いよ
392名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:40:14 ID:6hj1fARu
ラージプートつかうくらいならセポイで近接攻撃します。
393名無しさんの野望:2008/02/12(火) 03:19:30 ID:ODr7WgQv
なにげにセポイってマスケ系の中じゃ最強だよな
394足軽:2008/02/12(火) 03:40:22 ID:YmkJNM7c
おれが最強だ!
395ロシアマスケ:2008/02/12(火) 03:52:42 ID:wq5rUB+m
396名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:08:37 ID:TQ+KLgH/
>>393
マスケ系最強はイエニだろ
397名無しさんの野望:2008/02/12(火) 05:27:54 ID:q31CcHvN
1マス壁禁止君的には
スーの貢ぎ進化アックスライダーで前線建てさせないのはあり?なし?
あれこそ萎えるわ
398フュージリア兵:2008/02/12(火) 05:30:57 ID:X+SfXHVK
俺が最強にきまってんだろJK
399足軽:2008/02/12(火) 05:51:03 ID:YmkJNM7c
コストパフォーマンスなら負けないはず・・・
人口コストも1だし・・・
400シージエレファント:2008/02/12(火) 06:11:32 ID:+lExMXUq
性能最強といえばカルバリン+臼砲のボクだと思うんだゾウ



でもカルバリン+臼砲って、相手がファルコネット出さないと無意味だよね。
搬送のシージ2でオランダの銀行割りに行くぐらいで、失敗した後作りなおす気にならない。
搬送のシージ2を大事に大事に使うとすごいんだろうな。
401名無しさんの野望:2008/02/12(火) 06:32:57 ID:cbQLvl2J
スー使っててオランダに矛濁されたんだけどどうやって返せばいいんだろう・・・
ワキナだけじゃ手に余るし砲もないしで
402名無しさんの野望:2008/02/12(火) 07:03:51 ID:fwLd5vFH
>>401
スーの内政じゃ、矛濁可能なIII後半までもつれ込んだ時点で、
オランダ相手には勝ち目ほぼない気がする
403名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:02:45 ID:E5wiHlbH
クラブで壁作ってRRで完璧じゃね
唯一オランダ矛が通用しないのがスーだと思ってる
404名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:21:34 ID:UPT90PRM
しかしオランダ矛に大砲ガ加わると、一部の文明にとってめちゃくちゃ脅威だよな
405名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:31:53 ID:KqKWCDfh
スーはティーピーに囲まれたワキナで迎え撃つんだぜ。
HP300付近に到達するワキナは正に鬼。
406名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:51:08 ID:zPRlpdsf
その状態だとHPよりもファルコを撃ち殺せることの方が驚異
407名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:00:54 ID:cbQLvl2J
だよねー。ティーピーたてても砲ですぐこわされそうだし
チーフは矛の壁で砲に近づけないしで・・・
408名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:32:40 ID:lhx9DCq+
話し噛み合ってないぞ
409擲弾兵:2008/02/12(火) 11:03:16 ID:x2C5weqX
もう少し俺を使えよ、一応エリート兵だぞw
410イエニチェリ:2008/02/12(火) 11:08:49 ID:eUG0EmJf
氏ね
411名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:19:24 ID:WZFZM+id
>>409
いやいやよく使ってますよ
412名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:23:56 ID:Mvwmh+pm
人間なのに大砲の属性持ってるってどういう体してんですか
413名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:24:23 ID:4zlsOcMx
AJCでまで日本ネガキャンかよw
414名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:05:57 ID:KqKWCDfh
ティーピーなんざワキナにいくらでも建てさせればいいさ。
ファルコがティーピー狙ってる間は幸せなんだからさ。
チーフ攻撃出来ないなら、超高性能アンチのライフルライダーが居るぜ。
それを矛が殴りに来たら戦士長ダンス付きのチーフ突っ込んでもいいし。
ファルコの周りに矛が固まってる時点で脅威さは半減なんだぜ。
ワキナにティーピーとワーハット建てさせて、生産ダンスでうじゃうじゃ沸かせればいい。
って言っても、HP300付近のワキナは一気にやられないしな。
415名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:27:24 ID:HG8qXJty
矛しか来ないならライフルライダー出せば圧勝じゃないか。
416名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:28:47 ID:q+j49lbx
変換カードもあるしな
417名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:35:05 ID:Bz7k5qzj
>412

機械の体に改造されたんだろう・・・って
黒いコート着た金髪さんが言ってよ。
418名無しさんの野望:2008/02/12(火) 13:30:51 ID:HG8qXJty
インドのアグラ砦ってショートカット設定できない?
Fortに設定してみても効かないし…。
419名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:43:32 ID:u6TaBuVw
うーん。私が知る限りないなぁ。
私はいつもナンバリングで対処している。
420名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:53:19 ID:HG8qXJty
ありがとう、やっぱりないのね…。
421名無しさんの野望:2008/02/12(火) 15:20:01 ID:u6TaBuVw
アグラのショートカットはナンバリングで何とかなるけど、
ユニット生産のホットがないのはいつも困っている。
Q,W,Eあってもいいよねぇ・・・
422名無しさんの野望:2008/02/12(火) 16:34:37 ID:l2T/rL0W
ActUチェロキー

 イギリス軍の攻撃が、防ぎきれない。

 生産が追いつかない。

 なにか攻略法はないですか?
423名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:07:24 ID:YmkJNM7c
enterを押して
tuck tuck tuck
と打つか
this is too hard
と打つ
424名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:16:57 ID:gi+DTS5S
>>423 キャンペーンなのですが。
425名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:23:28 ID:lhx9DCq+
だから打てばいいだろ
426名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:27:13 ID:YmkJNM7c
もう一つの方法はオンラインで頑張って
少佐くらいまで行く。
そうしたら鼻ほじってテレビ見ながらでもクリアできる。
427名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:27:46 ID:QffaW/4c
つかこいつ前にも同じ質問して回答もらってるのに無視してるな
428名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:44:02 ID:wq5rUB+m
キャンペーンとか例の山越えと中国ラスト以外は最高難易度だろうが尉官未満でも余裕でクリア出来るだろ。
ACT2ラストとインドラストも大変そうなのは見た目だけで実は楽。

山越えはガチ
429名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:56:26 ID:3V//a4/Q
山越えってそんなに難しくなかったけどな
難しいの、イギリスより先に砦3つ建てるのがけっこうしんどい
430名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:59:32 ID:gi+DTS5S
打てばの意味がわからない。

 >>
431名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:09:38 ID:uf6lYcyR
>>430
テンプレ読めばわかる
432名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:13:36 ID:wq5rUB+m
まぁ中国ラストだけは(壁建てなければ)かなり面白いんでマルチ専にもオススメ
433名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:16:35 ID:/1N8Up85
壁張ってハンドモーターTUEEEやってたわw
434名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:20:23 ID:Bz7k5qzj
いつまでメンテなんだよう;;
435名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:22:06 ID:IciPcXNN
さてやるかと思ったらメンテ
AJCのリプでも見るか
436名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:28:25 ID:tvtrqCQr
生産MAXのキュイラシェが突撃してるようなスカッとするリプないかね?
437名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:35:00 ID:IciPcXNN
「日本って強いですねぇ」>AJCコメント>「われながらなんというNOOB」
と続けてみるとほほえましく、面白い
438名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:55:14 ID:ieCs6sar
下士官クラスでも強くなりたければどんどんあげてほしいね。

でも強い人ばかりなのでコメントがつけにくいんだよな
所詮俺も大尉だしw
どうせアドバイスするなら、もっと強い人のほうが・・・
と思わなくもない。
439名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:02:33 ID:lhx9DCq+
階級ってどうやれば上がるのかな・・・
プレイして半年過ぎるのに今だに中尉。
一緒に始めた友達は大尉〜中佐で、何か恥ずかしいんだがww
440名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:03:01 ID:0rsCb/hk
ASみたいに1週間の間にupされたリプで一番ggなリプを目立つようにしてほしいな
もちろんその評価するのはmatsujunさんで
441名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:15:08 ID:CWdr25MR
ただでさえ多忙な管理人の負担をこれ以上増やしてやるなよ・・・
442名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:16:39 ID:u6TaBuVw
>439
何を言う。
無印英語版から始めて未だ少尉の私にあやまれ。
443名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:25:43 ID:x2C5weqX
>>439
初代AOEからやっていて、未だに軍曹な俺に土下座しろw
444名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:29:58 ID:fX1TJA2u
革命が起こったと聞いて飛んできました
445名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:02:21 ID:u4jsVGvR
>>443
それはねーよww
446名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:17:33 ID:+ACA1Jmr
クイックマッチやってるとLV100越えの軍曹とか普通に当たるしな。
447名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:26:27 ID:56+yJxDS
レート1600以上と1600未満がこのゲームの一番大きな壁だと思う。
448名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:38:29 ID:Jmegcm5l
尉官はチーム戦メインで操作が鈍いのも結構いる
h2hメインの曹長のが型にはまるといやらしい
449名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:39:17 ID:ADGdYZEJ
>>443
そんだけやってるなら擲弾兵使えないとか決め付けずに
もっと幅を広げた方がいいんじゃない?
450名無しさんの野望:2008/02/13(水) 04:14:41 ID:xSKnzS14
>>449
使えよって言っているだろ、日本語も読めないのか。
451名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:17:06 ID:pw+OfYYi
いや逆に使いすぎて軍曹なんじゃ・・・
ロシアで擲弾のみでRかけるとか・・・

そんなことないですよねw
452名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:00:14 ID:wVPS4bg2
マハウト槍兵の日本語の説明文間違ってるの修正してくれ
Noobな俺はあれを真に受けてマスケとかに突っ込ませてたんだぜ・・・
453名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:13:43 ID:fDpwRyht
ではまずハサーが軽騎兵であることから直そうか
454名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:05:43 ID:eopdqljr
ハサーが軽騎兵はねーなさすがにw
455名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:19:42 ID:xBzR6iqU
軽装騎兵の本来の意味では合ってるな

>近代兵種としてはハンガリー王国で初めて用いられたユサール(ハサー、フザールとも呼ばれる)を示すことが多いが
>竜騎兵や猟騎兵や槍騎兵やコサック騎兵も含んだ広義の呼び方もある。
456名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:40:12 ID:6RAKN889
>>418
インドのアグラ砦は象徴のショートカットでできますよ!
象徴の数が多いと何回も押さなきゃいけないけどね・・・

やっぱナンバリングですな
457名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:06:16 ID:71wB1M5Y
回線切り房上げてもいいですか
458名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:10:20 ID:0kjJq+lY
ビビアン・スー
459名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:35:48 ID:Jmegcm5l
許可
460名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:40:32 ID:8UCiK2aJ
プレパラート?
461名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:50:22 ID:+Tso6pPd
最近チームドイツは悪くない気がしてきた。オマケウーランうざいしシャーマンタウンやパラタインなどのチートカードのおかげで内政拡大もはやいきがする。あとカード付けまくったチャプカウーランはやばい
462名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:04:27 ID:kF4l/NDK
>>461
パラダインのどこがチートだ
本当のチートとは中国の家カードみたいなのを言うんだよw
463名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:14:21 ID:F92q5egv
ウーランってハサーより足遅いんだよな。
謎すぎる。
464名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:24:27 ID:pguRZYOO
ウーラン 脆いのに足ハサーより遅いから
荒らしに行くと損耗率高かったりするよな
465名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:39:31 ID:YnVPmcqy
ドイツはpop対性能がうん子の場所とりユニットばっかのくせに
農民が140人も出る意味がわかんない
466名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:47:29 ID:0UwdqdID
>>461
チームドイツは元から悪い文明ではなかったはずだよ
ウーランも数出るし、カード強化も考えればかなりのユニットになるのは間違いない
でもジャーマンタウンやパラタインをチートカードと呼ぶのはどうかと思うぞ。
カードの搬送速度が遅すぎるため、それらの使うタイミングが非常に難しい
ウーランを最終強化までこぎつけるのに時代Wまでにカードを4枚切らないといけないからな
他にも馬車2,3、木700辺りは切ると思うので他に切れるカードが制限されてくるからね
467名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:50:01 ID:tXDQ3rmi
自分が全滅して見方も全滅したのにゲームが終わらない
自分がホストだったから閉じるのもあれなんで待ってたんだが
この一言がきて閉じた
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0097.jpg

こうゆうのBANしてもらいたいんだが
どこで通報できるの?
468名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:06:24 ID:FUlloSGy
>467

110
469名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:14:03 ID:jFLmpPZA
ドイツはh2hだってまだまだ強いぞ。
農民6+ウーランあるし。交易があればカードの遅さはなんとかなるし。
中国だってウーランときのこで2Rすれば制圧できるし。
なんていったってソーセージが美味いし。
470名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:22:23 ID:8UCiK2aJ
>>467
たまに外人がチャット部屋の名前で
(格下とかの相手に負けて狂言的にしてるんじゃなければw)
「○○○○&●●●● is cheater」とかPASS付きの部屋作って放置して
他の人に教えてあげたりしてる時あるよね。

とりあえず、チャットブラウザの通常チャット1〜4とかで
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0097.jpg
このURL貼り付けて、他のPLAYERにも晒してみるとかどう?
471名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:29:54 ID:FzuPZEam
>>440
最近matsujun氏がブログで週間ダウンロードランキング書いてるけど
それじゃ駄目?目指している事は一緒だと思う。

>>467
素直に公式サイトのAgeCommunityで報告すればいいんじゃないかね。

472名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:54:45 ID:ZdZdTkrh
中華うぜえ。
実物もゲーム内も。
氏ねばいいのに。
473名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:19:45 ID:Ae4S89uQ
そんなこといってちゃ中華と同レベルだぞ
474名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:35:50 ID:M/SuH4m9
>>467
戦績見てみたけど普通に負けまくってるし、
あきらめさせようとそういうこと言ってるだけだと思うぞ。
475名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:04:59 ID:L/1x/y0O
>>462
家カードって家が一件建つだけだろ
476名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:06:03 ID:OuasQfrN
>>47
TCと家から農民が1人づつーってやつでしょ
477名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:07:47 ID:PhbYQHhv
多分チーム家だとおもうぞ
478名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:11:15 ID:KVxQYVXA
家と言えば太平天国の乱の使い道はまだ発見されて無いようだな
479名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:11:40 ID:CfjgeCcB
>475-476
[チーム] 地方統治 ってカードだよ。
1で切れて家の人口サポート+15(家1軒で人口25人村一つで50人サポートできる)
別名チームパラタインって腐ったカード
480名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:50:40 ID:Jmegcm5l
なんで中国には腐ったカードが多いん?
481名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:53:07 ID:0UwdqdID
それは中国のチームカードはすべて間違えて時代1つ分ずれているからだよ
地方統治しかり、満州しかり
482名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:54:05 ID:s5r2YdbA
メタミドホスカードがOP
483名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:57:38 ID:M/SuH4m9
ちょっとインド使ってみたけどなんかインドかなり強い気がする象。
下手したらTOP3並に強い気がするんだ象。
484名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:04:48 ID:PGnkaSQV
あ。語尾がすでにめっかるんがに感染してる。
485名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:11:23 ID:L/1x/y0O
中国の農民カードで肥えた山羊じゃなくて普通の山羊が搬送されてくるよ
486名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:33:56 ID:f2dH4yGR
中国カードの時代間違えてるなら緊急パッチくらい出せばいいのにな
487名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:47:05 ID:GW91uNvM
>>404
ロシアだときついなぁ
ストレの射程14、一体辺りのHPが低いってのが
足の速い重歩相手に厳しすぎるのに
下手するとカルバでファルコを早めに壊しても
ストレに喰い付いた矛でストレ全滅→カルバ壊され→そこにまたファルコ追加
で終了だしなぁ
かといって時間かけすぎると軍量100:150の差で残りの50分ハサーが25来たりして終了だし
488名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:49:09 ID:GW91uNvM
>>467
チーム戦でこのグラフィックってPCの性能どんなもんで可能なの?
489名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:59:22 ID:vFbUfCQI
久々にaoe3スレを見たけど
無印しか持ってない俺は拡張2つ買わないと復帰できないということか。
拡張2つがセットになったのが出る気配ってある?
490名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:10:16 ID:M/SuH4m9
>>489
全部セットの可能性はあっても拡張セットはないんじゃないかな…。
491名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:13:35 ID:KFQKZaO5
>>488
逆におまいさんのPCの性能聞いてみたい
492名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:13:36 ID:vFbUfCQI
そうか。。。層化。。。
まだ無印だけでも遊べるの?
493名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:15:25 ID:BSGZa/aP
無印でも相手がいないことはないんじゃね
494名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:30:41 ID:M/SuH4m9
>>492
無印も人はいるけど外人の低レベル層ばかりで日本人はほとんどいない。
遊べることは遊べるだろうがわざわざ復帰するにはちょっと寂しいかもしれないな。
495名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:37:02 ID:FzuPZEam
>>489
今はテンプレにあるAJCってサイトが出来てて、かなり大会も多い。
そこ見て興味持ったら拡張両方買っちゃっうってのがいいと思う。
無印で復帰しても人が消えただけで何も変わってないからな。
496名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:48:19 ID:vFbUfCQI
CoHみたいに無印と拡張が戦えるってわけじゃないのね。
ありがと。
適当に動画眺めてcpu戦してまた楽しめそうだったら拡張買うよ。
497名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:54:17 ID:q/3DeD4Y
>>487
農民人口上限いってる条件で、ストレカルバ対高速ナッサウファルコなら
じわじわ押し返せるはず。大貴族と強化カード、対歩兵旋条に
歩兵生産速度アップと常備軍さえしてれば勝つる。
あとセバストで即前線押し上げもw

他の兵交えても、コサックがPOP1、オプリ粘着内政流しとかで、
オランダには負けないけどね

あくまで内政完成するまで持てばの話だけどw
498名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:55:44 ID:aI0ciHF/
いまだに俺は無印で外人と戦ってるけど楽しいぞ。
でもここのスレの話題についていけないのがちょっとだけ寂しい…。
499名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:47:32 ID:Bye0e7H/
イギリスってさー、H2Hだと弱いよねー
AJCに上がってるリプ(H2H,イギリス)見ても
イギリス負けてばっかりー
勝ってる動画もあったー、と思ったら
相手もイギリスーw

イギリスがオランダ、アステカをフルボッコにしてるとこを見てみたい('A`)
無印からイギリス使ってるけどもう限界ぽ('A`)
500名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:48:38 ID:XOeiW/ev
PRを併記してくれないとコメントのしようが…
501名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:08:52 ID:BpBMsWOe
>499
その2文明に相性が悪いことは認めるがイギリスは決して弱くないぞ。
スペインに対しては互角以上に戦えるし、上の人曰くスーに対しても一番戦える下位文明らしい。
(俺はスーにカラッキシ勝てないがw)

とりあえず
http://www.geocities.jp/takuman9972/index.html
見て勉強するといいかも。
Takuman氏がイギリスについて詳しく解説してる。
502名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:22:32 ID:M/SuH4m9
>>499
イギリスはNaturePhoenixがずっと使ってるから
無印からなら今までにそういうリプけっこうあったと思うんだけどな。
ASは見てないのか?
503名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:47:36 ID:L0nysdH6
某所でイギリスの即Vはアステカに相性が良いとか見たけどどうなん?

>>487
人口スロットが互いに一杯になる頃にはロシアとオランダの内政逆転してると思う。
W入りオランダに追いついてロシアもW入りしたら普通にオランダ詰み。

完成したロシア内政は日本以外は止められないと思う。
504499:2008/02/13(水) 22:04:33 ID:Bye0e7H/
>501
そのサイトは知らんかった。トンクス

>スーに対しても一番戦える下位文明らしい。
あるあるwwwwwwねーよ orz orz orz


>503
うーんどうなんだろ?アステカからすれば、イギリス相手ならRで鉄板な所があるしなぁ
ちょっくら試してみるわ。
505名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:27:43 ID:ADsqBEQ5
>>503
日本て後半そんなに強いの?
農民少ないけど・・・兵強化フルだとOPってこと?
506名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:32:31 ID:BpBMsWOe
>503
ロシア使ってみたら?
確かに矛は何とでもなる(実際コーヒー入った高速矛はドッペルより遅いし)し
内政でも互角以上にはなってる。
でもロイテルスカミ大砲で人口一杯まで作られたらロシアにはそれを崩す編成が無い。

それこそやや邪道な砦Rに走るか革命するかぐらい。
507名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:34:50 ID:XOeiW/ev
>503
キュイとか象とかとめれるんですかね?
508名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:37:03 ID:O8furm3T
>>506
なんか勝手に邪道とか言って自分の戦い方を小さくしてないか?
ロシアは邪道の塊みたいな文明だから
勝手な線引きしてたらスペック引き出せないんじゃね?
509名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:41:09 ID:XOeiW/ev
ちょうどタイムリーにイギリス配信
510名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:29:54 ID:q/3DeD4Y
>>506
使ってみたらも何もロシア使いだが。

スカミロイテル大砲なんかそれこそ、ロシア破るの無理な編成だろ、ドnoobがw

511503:2008/02/13(水) 23:45:51 ID:L0nysdH6
>>506
一応、ロシア使いだよ。

ロシアvsオランダで辛い時間はU後半〜W入り第一波までだと思ってる。大砲と馬ね。
W入りまで生きてて持ちこたえてるってことが既にロシア有利でしょ。
農民生産速度に優れる中心とコストパフォーマンスの良い軍隊でオランダの軍隊を相殺してればその時間から内政力で上回れる。

逆に聞くが、砦Rを邪悪と言う貴方こそロシア使ってる?
あんなクソみたいな性能の軍隊で格好良く勝てる訳ないでしょ。
グダグダのドロ試合がロシアの王道だよ。
512名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:52:41 ID:XOeiW/ev
まぁ同じ弱ロシアつかい仲良くしとけ
雑魚どうしなwwwwww
513名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:02:43 ID:FpYA57Cm
うん。
514名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:07:55 ID:inKVPETQ
>>507
タタールなら、タタールならなんとかしてくれる!
515名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:14:06 ID:InkwFNEK
八重さまがやってくれるの!?
濡れてきたわああああああああああああ
516名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:21:30 ID:yYfcJza8
>514

キュイの群れが俺の街を強姦しようとした時
現れたロシア タタール・・・
かっこよすぎるぜ。俺、チムでロシア即4タタールしてくる。
517名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:23:04 ID:BLy2VRbm
>510-511
一応ロシア使いの佐官だよ。ロシア以外も使うけど。
それと
>グダグダのドロ試合がロシアの王道だよ
ってのは俺も同感だが砦Rに関してはやっぱり何か間違ってるだろ・・・
518名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:25:25 ID:Fh8vitNl
倒しても倒しても減らないストレ、タタ−ル、トーチカに砦
少し気を抜くとたちまち内政をボロボロにしていくオプリ

ロシアは相手の神経をすり減らすプレイが強いな。
上手いロシア相手だと本当に疲れる。
519名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:36:55 ID:inKVPETQ
うーん、俺はかなり好きなんだがなぁ砦R。

でもさ、砦R砦Rというが、本当に強いのはセバストポリスなんだよな。
Uで使える最高のカードだと思うぜ。Uの時代だと役に立たないがな!
520名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:57:50 ID:eg++YCD5
それは同意w
2だとそんなに資源がなくていっぱい立てれない
521名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:14:19 ID:xjQavzaT
イギリスのマナーハウスが体力を回復してくれるカードって実戦で使ってる人いる?
522名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:51:53 ID:xV8KUOdi
>>467
そんな糞外人相手にしないほうがいいぞ
>>470のこと真に受けてやってたら正直器の小ささまるだしで俺は引くわ
無視するのが正解
523名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:22:56 ID:tNqyUVTY
>>491
AthlonX2 3800+
メモリ3GB
GeForce6800(無印)
HDD CheetahX 15k←これ書きたかっただけかよ(;´Д`)

エフェクトとか全部切ってやってる
パーティクルもなし(なので火炎放射見たことない)

なんかちょっとでも上げたら重くなりそうで怖いので(;´Д`)
524名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:42:49 ID:zCpBysMl
>>467

ん?
てゆーか、それ全滅したのはおまいの方なんでしょ?
むしろ相手からしたら「何で負けてたのに放棄しないんだよ」ってなもんだったんじゃないの?
全滅したならゲームが終らないとか以前に、さっさと放棄しろよ。
525名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:08:07 ID:MQ6P3lcT
>>524
偉そうに命令する前に国語の勉強しろ

この緑はホストである>>467の味方
この緑も>>467も(ほぼ)全滅したので>>467は棄権したが、チームメイトの緑は一向に棄権しようとしない
>>467はホストであったので先に落ちる(ロビーに戻る)のもどうかと思ってずっと待っていたのだが
緑が「チートしてっからおめーらじゃ見つけられねーよ HAHAHA」なんて言うものだからさすがに耐え切れずロビーに戻った

ということだろ?まぁ国語云々の前にミニマップ見ればそうだと容易にわかるが・・・
526名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:25:16 ID:m0ALP9V1
>>524
ホームラン級のバカだなw

ちなみに全員放棄しないと、EXPはいらないし
日本ゲでもたまにいるが、無駄にねばるのはやめて頂きたい。
527名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:34:54 ID:6luigXus
なんでlamerって文明解説好きなんだろう。
聞いてもいないことをチャットに乗り込んできてべらべらと・・・。
でも勝てないうっうっくやしいッ
528名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:35:31 ID:OvtKQafN
引き撃ちしてる時さ、ちゃんとAlt押してるのになぜかアッタクムーブにならない時ないか?
ギリギリのラインでやりあってる時にアッタクムーブの不発で負ける時が多々あるんだが...

529名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:13:52 ID:tlwJTZoJ
TADでAltにHP表示が割り当てられてるとそもそもアタックムーブが効かなかったと思う
530名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:38:25 ID:OvtKQafN
>>523
AitでHP表示する設定は解除してあるんだ
でもなぜかたまに不発する
531名無しさんの野望:2008/02/14(木) 07:46:47 ID:xV/nbo8K
zも確かそのコマンドじゃなかったか?
532名無しさんの野望:2008/02/14(木) 08:03:38 ID:zE8XLHD4
>529
アタックムーブはTADからZに変更になりました。
ALTに戻したければキーコンフィグで設定するように。
533名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:00:59 ID:lcIqJ+85
たまに成功してるところがすごいね
534名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:04:19 ID:ggWNNWsJ
まじで?気づかずAltつかってた・・・
535名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:12:31 ID:ggWNNWsJ
いや・・・今試してみたけどAlt未設定でもアタックムーブ発動するみたいだが・・・
536名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:36:11 ID:lcIqJ+85
HP表示はどうやったらでるんよ?
537名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:55:16 ID:2W42SUIq
攻撃されて反撃してるだけじゃなくて?
538名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:04:15 ID:OvtKQafN
>>537
Ait押しながら移動指定してるのにも関わらず、敵が射程内に入っても攻撃しないで移動を優先する動きになる
これは俺のキーボードが壊れてるのか...?
539名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:06:08 ID:jxXehqlM
Aitは片手で押してるのか?
540名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:17:20 ID:ggWNNWsJ
>>537
農民相手に実験したからそれはない
541名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:22:09 ID:xQwMQ8qq
アタックムーブは早く入力しすぎるとだめっぽい
542名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:27:32 ID:3AVZOZ1S
そうか…。>>538と一緒でなんで反応しないんだろうと思っていたが早く入力しすぎるとだめになるときがあるのか。
もう肝心なところでは2回や3回アタックムーブさせるのが癖になっちゃった俺がいる。
543名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:29:31 ID:lcIqJ+85
AitじゃなくAltね。

まぁzかAltかしらないけどさ、ポインタが剣に変わるからそれで分かると思うよ。
544名無しさんの野望:2008/02/14(木) 12:38:39 ID:DHveAbwv
ボルネオってたまに白クマいると思うんだけどそういうところなの?
545名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:20:57 ID:1D6bqcHJ
いや、あの地域はいても黒クマでしょ。
強さが適当であるクマを持ってきたんじゃないかな。

まぁ、そりゃグルカだってサイに追われて木にも登るさ。
546名無しさんの野望:2008/02/14(木) 13:47:42 ID:yxs5yzJ+
でもあの木はサイが押せば簡単にへし折れそうな気がしなくもない。
547名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:14:02 ID:yYfcJza8
>546
救出されずに周りで戦闘が始まったら泣くな
なんだかグルカに萌えてきた
548名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:37:47 ID:7u9pERiq
しかし白い熊が北極熊と表示された気がする。
熱帯に北極熊はないかと・・・

あ、動物園か
549名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:12:15 ID:6luigXus
そんなことより、どういうわけか捕らわれているサルの一家の話をしようぜ
550名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:23:01 ID:gSB2Bu9g
中国では猿の***を生きたまま食する地域があってだな・・・
つまり助けないと大変なことになる。弟子しね。
551名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:24:53 ID:Ih35F99r
映画インディジョーンズでサルの脳みそが料理に出てきたのを
突然思い出した。
552名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:49:55 ID:YgPUBkvH
最近クイックで日本と当たらなくなってきた気がする。
やっぱ単調すぎるからみんな飽きたのかな?
553名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:51:17 ID:ActaVf31
探索者死因No.1のオラウータンについて語り合いましょうよ
554名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:20:54 ID:4skCxCe3
チベットモンキーが10匹くらいで守ってる財宝って
日本だとかなりとりやすくない?
555名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:21:09 ID:tNqyUVTY
>>553
どこに居たっけ?(;´Д`)

あとパンダは流石白黒熊という強さなのが良いね
実際現代でもパンダに殺される中国人居るんだっけ(´Д`;)
556名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:45:48 ID:QV4daWsw
>522
単調だとは思わないけどな・・・

まあ基本的に序盤はほぼ完全な受身になるからどうしても取れる手段が限定されてくるけど・・・
557名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:57:57 ID:yYfcJza8
>549
瀕死になりながらも一家を救出したと思いきや
敵に取られて猿一家に撲殺された時はないた・・・
558名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:00:14 ID:UXtXIY2U
トカゲが食えると知った時は吹いた
559名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:13:14 ID:lcIqJ+85
オオサンショウウオとか天然記念物なんですけど
560名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:24:36 ID:FB/yW1yY
こうしてみると突っ込みどころ満載だよなAOE3w
561名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:31:09 ID:6lIt8uZR
マルチはともかくシングルは良作か駄作かわからん
562名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:35:07 ID:B6iZF7gi
杜にオオサンショウウオが整列しているところを見ると・・・。
563名無しさんの野望:2008/02/14(木) 18:45:34 ID:N0U4ESw0
>>559
右上の説明見ればわかるけどあれオオサンショウウオじゃなくて
中国のナントカサンショウウオらしいぞ
なんで本州にいるかは知らんけど
564名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:33:55 ID:B6iZF7gi
あのマップ、交易路があるのは中国大陸です。
565名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:18:44 ID:tNqyUVTY
韓国に同期落ちツールか方法でも流行ってんのかな
[竹島]のやつに二回連続で同期落ちされた
566名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:20:32 ID:tNqyUVTY
>>560
TADに関しては
一番最初に出てきたスクリーンショットの小仏ですでに突っ込まれてたような
地蔵じゃねーぞって感じで(´Д`;)
567名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:01:08 ID:jQ/1/SMG
>>565
韓国人が「竹島」とか言ってるハズがないぞ
それ親日派のカナダ人とかトルコ人だったんじゃないかw
568名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:24:19 ID:xQwMQ8qq
韓国というか最近は勝利寸前で、ドロップハックか同期落ちが多いよ!
569名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:37:40 ID:mHXeRYOE
確かに。
570名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:49:44 ID:EuxdUGWC
俺も今やられた…
571名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:21:45 ID:tNqyUVTY
>>567
いや、DokDoだったっけ?ウソついてるクランあるじゃんアレ
572名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:22:04 ID:FB/yW1yY
回線落ちたほうが負けになるならいい別にどうでもいいけど。
こっちが負けになることがあるから問題なんだよな・・・
573名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:06:03 ID:qjCpCwl8
そんでも回線落ちされて勝利しても覇権ポイント入らないときは腹立つぞ。
特に各上に勝ったのに回線落ちされたときは。
落ちきるまで待たなければこっちの負けになるし
最後の最後で台無しにされた感があって二重に腹が立つ。
574名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:16:08 ID:3REjRFnb
需要あるなら回線落ちツールもってるから配るけど?
575名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:21:18 ID:e/sF9Hd7
こうして>>574がもたらした回線落ちツールによって
戦いの軸は、レーティングから外部ツールの開発競争に移っていくのであった。
576名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:22:25 ID:mHXeRYOE
部屋作ってくれるならボコしてやるけど、どうする?
577名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:34:43 ID:oM2sXe7A
俺はESOやELOに負けた記録さえつかなければ
無効試合になろうがPR下がろうがどうでもいいな。
578名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:20:54 ID:nUEPvHis
待たないで退出させてるけど、いつも勝ちになるよ。

韓国のDOKTOとはやったことあるけど普通だった。
ただ相手はgg言わなかったけど。
あのクランやたら人数いるね
579名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:36:38 ID:29hilFZP
またgg厨か
580名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:45:37 ID:X8h1jN22
またgg言わない厨か
ってなるから止めとけ、そういうの
581名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:48:08 ID:29hilFZP
それは脊髄反射すぎるだろw
ていうか前の壁視界にしろ俺ルール上等な奴が最近増えた気がするだけの話だが。
582名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:10:37 ID:o+5RNWw/
>>581
1壁は面白い面白くないの話っしょ

リプレイでたまに1壁してるのあるけど
見ててつまんないね

まあyae様乙
583名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:14:21 ID:LtcUTAd/
出ました出ました
584名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:16:38 ID:29hilFZP
ちょwwww
585名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:16:41 ID:vwKU4MGz
よし、また延々と1マス壁について語るとするか!
586名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:43:23 ID:uM67i/Wp
>>585
1マス壁を日本に広めた、創始者説もあるyae様劇場になるからやめろw
587名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:50:54 ID:zTLGw4sF
1マス壁はわしが育てた
588名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:05:46 ID:fU11fIkF
ウルミンには重歩をあてればいい、そう思っていた時期が私にもありました
589名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:15:01 ID:puaubfml
チームスペインって何したらいいんだ?
テルシオのかっこよさに惹かれて使ってみようかと思うんだが、テルシオの出番あるかい?
Uの序盤はカード連打できる利点を生かしたロデレロ搬送がいいのかな
2vs2のリプなら結構見かけるんだが3vs3以上のチーム戦だとあまり見かけないんだよね
590名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:42:05 ID:LtcUTAd/
AOMでブツブツ言うならわからんでも無いが、カベリスクに文句言う下士官うざすぎ。
それにやえに恨みがあるみたいだな。あのぬくり中華にボコされたのかな?w
591名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:50:12 ID:Xy9oaV3Q
チーム視界プラスって建物にも有効?
有効なら味方のインドがAOE3最強建造物と予想されるインペリアル1マス壁を作成可能になるんだが
592名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:54:27 ID:7IAyh+sn
>>591
たしか有効
593名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:35:20 ID:lB2+WZFF
>>591
スペインの宗教裁判なら、残念ながら効果は「ユニットの視界+10」なので
壁には適用されないはず。
594名無しさんの野望:2008/02/15(金) 07:24:13 ID:72qM+Cx0
インドがつかったらラクダの視界がえらいことに・・・・
ただでさえ足早いのに砲兵並の視界をもったら・・・

インドOP

595名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:15:29 ID:X9ckL9Db
gg言われないとプレイ後の壮快感がなくてゲームが楽しめない
壁リスク禁止と同様にこれもゲームを楽しむためのマナー
596名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:37:23 ID:w42S54fd
そうかい
597名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:53:46 ID:LtcUTAd/
>>595みたいなMMOから来た二等兵が多い気がする
598名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:49:27 ID:64Z/QuTZ
>595
まぁ、その心遣いは分からないでもないけど、
そういうのがマナーだと認識していない人も大勢いるだろうから、
試合開始時に「最後はggと言って終わろうね」と、
一声かけておくべきだと思うよ?
599名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:25:15 ID:7rsafJ+E
matsujun氏がお怒りらしい。
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=961&post_id=3384&viewmode=flat#forumpost3383


回答が少なかったので、締め切りを一日遅らせます。

アンケート回答締め切り:

2月15日(金) 24:00

何度もアンケート回答お願いしていましたが、
この回答数は非常に残念です。

AoEリーグ継続希望の方は、今後の運営の為
必ずアンケートにも回答してください!
尉官リーグ参加者の回答が全く無い場合、
次回から開催しない可能性もあります。


オレはリーグには出てないから答えられないんだが。
600名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:29:12 ID:2SNQxMzP
ゲーム開始時に挨拶が無いから最後も無いんだろう。
601名無しさんの野望:2008/02/15(金) 11:46:17 ID:64Z/QuTZ
私はゲームの開始時にGLといれるけどねー。
602名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:01:47 ID:ronkual/
GLってなんだ?グレネードランチャー?
603名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:19:34 ID:qJl0iH6Q
回線落ちや煽りあいばっかりのクイックでマナーなんてないだろ
604名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:28:48 ID:64Z/QuTZ
GL → Good Luck
(御武運を)という意味になります。

・・・今までの相手がグレネードと認識してたらどうしよう・・・
605名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:39:55 ID:7IAyh+sn
ゲーム開始時にGood Luck って意味不明だろw
606名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:44:44 ID:Ms6n1gE8
>>605
そりゃ日本人の発想だ

よいゲームをしようぜ!って意味合いもある。
607名無しさんの野望:2008/02/15(金) 12:53:00 ID:YaJFXKL8
英語にはよろしくって言葉がないからな
似たようなニュアンスならないこともないが
608名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:09:59 ID:q+nGAvKt
>>599
なんという恐怖政治
609名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:11:15 ID:/XK7qnnh
>>599
個人的にはリーグ出て無くても回答権ありのほうがいいとはおもうんだがな。
プレイヤーの意見を集めたいってことではあるんだろうけど、アンケートなんて数揃わなきゃしょうがないしな
610名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:12:18 ID:VeCN4HoS
大抵の人は、
you too 又は、y2(短縮形これはあんまりみかけないかも)返してくれるよ。
611名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:13:51 ID:nQYO8ikb
you too=u2
ではないかね
612名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:15:33 ID:VeCN4HoS
ごめんまちがえてた。短縮形は611さんのが正解orz
613名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:03:57 ID:X8h1jN22
y r u said cu?
614名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:49:40 ID:zAbDl8+6
無印始めた初心者だけど
1:1 7勝2敗
チーム 30勝28敗
レベル13 伍長

70戦弱してこれってどうなんでしょう?
今はフランスでようやく兵揃って無くてなす術なく負けた
ってパターンがなくなりつつあるって程度の腕です。
1:1は全部クイックで最近やり始めたので勝率高めです。
615名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:53:32 ID:XSTAWuMD
はじめたばかりにしては上々なんじゃないかな
まぁ、特にうまくもなければへたでもない程度
もしクイックの比率が多かったら尉官かもね
616名無しさんの野望:2008/02/15(金) 14:58:07 ID:pXXd8bjQ
チーム戦は紛れが多いしシステム上階級の低いプレイヤーは上がり辛いからなんともいえない。

言える事は基本的にクィックを繰り返して階級が上がらなくなったところが自分の適正階級だ。
617名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:03:38 ID:o+5RNWw/
>>614
テンプレにあるレーティングサイトみるといいよ、ELOっての。
全体の中の自分の順位とかがわかるよ。

RTSはAOE3が初めてだってんなら普通くらいだと思う。
618名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:18:15 ID:uUEmJgNk
パワーレーティングの順位がいわば自分の強さ。
オールラウンドやチームの順位は全く当てになりません。
619名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:21:35 ID:pXXd8bjQ
クィックh2hをある程度以上やってるって前提でだけどレートよりはPRの方が正確だと思うけどな。

レート1750の少佐とレート1900の大尉では前者の方が強い事が多いし。
620名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:31:58 ID:zAbDl8+6
色々と教えていただきありがとうございます。
PRは1:1は1730でチームは1620でした。

lv19の曹長とやったらとてつもない実力差を見せ付けられて
向いてるのか不安になりましたがもうちょいやりこんでみようと思います。
ハマったらTADも買ってみます。
621名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:44:09 ID:ronkual/
キャラ名がDではじまる俺は=Dとか何度も書かれて挑発されてるものだと思い込み
NR20鯖で12分ぐらいで滅ぼした
622名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:55:43 ID:hxyh1ygE
tad導入直後に原住民と中国にフルボッコにされて、途方にくれるフランス使いが今から目に浮かびます…
623名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:55:58 ID:7IAyh+sn
NPCの非常に難しいをNPCの弱みを突かないよう手加減した上で百発百中で勝てるようになったら
尉官になれる
624名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:56:53 ID:oLmVcVpL
オスマンって実はポルトガルに相性悪くないか…?
速攻できないし内政勝負では勝てないし
625名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:58:30 ID:LtcUTAd/
原住民には厳しいが、中国には相性悪くないはずだぞ。
いずれにせよ、絶対勝てないなんて事はないんだから、
どうやって勝つかを考えるのが醍醐味だろ。
626名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:16:54 ID:72qM+Cx0
>>621
釣りですか??

:S :) :D :P ;) ・・・etc

全部外国人が使う顔文字ですよ。

:Dは日本語のwくらいの意味です。
627名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:18:57 ID:Py1FAsJU
>>626
欲嫁
628名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:24:03 ID:DQhx7sr2
本当に国語力の低下というか、全く読めない人多くなったね。
629名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:00:30 ID:1ZiVKpJu
>>620

最初からチームばっかりやってると基本ができずに
何時までたっても強くならない。
630名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:39:31 ID:XSTAWuMD
基礎はh2hで築くのがいいね。
チームのみだと状況によっての兵の切り替えなど
アンチ対処がへたくそになっていく気がする。
このゲムはじゃんけんなんだよ・・・
631名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:43:45 ID:HkwmEDN9
野良でチーム戦やった。味方は[DokDo]
負けたら俺に対して fuck you noob だってさ
んで同期落ちした。

さすが韓国人だぜ。
632名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:48:45 ID:VeCN4HoS
それはあるなぁ。
クイックだと必然的に相手の手を読んだり、フレキシブルに戦略を変えていく必要あるから。
毎回反省点とか足りないところとか直していくと腕上がるよな。

個人的には、チーム戦の中でも2vs2はお勧め。
各人の腕は問われるし、連携は必要になるから、
勝利をもぎ取った時の充実感が凄い…
633名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:55:09 ID:Xy9oaV3Q
>>627-628
いくら読んでも626の返信の何が間違ってるのか分からないんですが><
634名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:02:04 ID:Zg/edsb/
>>633
>キャラ名がDではじまる俺は=Dとか何度も書かれて挑発されてるものだと思い込み
「思い込み」という発言から今はもう=Dの意味を知ってるってことが分かる。

それなのに顔文字だっていうのを教えようとするのは読解力不足だろ。
635名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:07:24 ID:362pvlYD
>>631
そいつ最近やけに見るな
どんだけ感情入れ込んでゲームやってんだ…
636名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:12:16 ID:hxyh1ygE
チームメインだと文明対策、特にラッシュ対策がぬるい気がす
637名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:13:09 ID:CNYLPIYV
>>623
それを言うなら百戦百勝w
638名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:13:38 ID:72qM+Cx0
ちにみによく読んだら理解できました
639名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:13:50 ID:igKpNmmG
チーム戦のみでも強くなる人もいるが環境によるかもな
佐官クラスと尉官クラスのチーム戦じゃ根本的に違うし
ただ佐官クラスに揉まれようがあまり強くならない人も知ってる
結局、クイックだろうがチーム戦だろうが強くなるのは本人のセンスと向上心による気がする
640名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:16:47 ID:Lec43/Kw
>>623
荒らしに行っても農民が避難しなかったりそういう面の話?
その弱みを知って、突かないようにやりたいんだがCPUの弱みを教えてくれないか?
641名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:20:21 ID:h0wNj7sl
非常に難しい手抜いても負けそうにないよね。
642名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:23:17 ID:S9mWw5yz
matsujunさんあたりのプレイパターンをAI化して、非常に難しいに投入すれば良いと思う。
643名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:24:50 ID:oYrFp5Gb
銀行建ててる町の人を攻撃すると最高に気持ちイイ
オススメ
644名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:25:31 ID:hxyh1ygE
リブレイ日記とかやると上達するってじい様が言ってた
だからみんな書いて俺の暇を慰めて!
645名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:27:04 ID:1nqC7dN0
>佐官クラスに揉まれようがあまり強くならない人も知ってる

どう見ても俺のことです。いつもご迷惑をおかけしますm(_ _)m
646名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:32:13 ID:pXXd8bjQ
>640
・開始7〜8分位はこちらから攻撃をかけない
・探索者(犬、転向動物)で町の人を攻撃しない
この2点ぐらいを気をつければ良いんじゃないかと。
647名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:33:17 ID:aKCr35EA
>>640
俺がしってるのは1の時代に英雄で農民射撃すると中心に引っ込むから
英雄で引き打ちしてるとCOMが内政できないってのかな
648名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:58:28 ID:s93p3/Hs
AIはデッキからして手抜きすぎだからな
オンラインがメインとはいえ、もう少し何とかならなかったんだろうか
649名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:00:36 ID:Py1FAsJU
特にイサベルの弱さを何とかしてほしい
650名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:05:57 ID:Hhx0UcLc
カスタムAIとかってできないのかね
651名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:12:05 ID:7IAyh+sn
>>637
アホ発見
652名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:14:54 ID:Py1FAsJU
>>651
クマー
653名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:29:40 ID:Lec43/Kw
>>646-647
サンキュ
そこに気をつけて腕磨くわー
654 :2008/02/15(金) 19:37:57 ID:CkTewLSc
それにしてもこのゲームはマナーが悪い奴が多いな
655名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:40:23 ID:hxyh1ygE
まずなまえさらそう
656名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:42:15 ID:1ZiVKpJu
割ればっかのAOcの10倍マナーいいぞ。
657名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:51:51 ID:Rbb6+tMo
>>655
じゃ、simasuke
658名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:54:39 ID:LtcUTAd/
じゃ、じゃねーよwwwwwwwwww
659名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:11:40 ID:pPOLjdxN
>>659
rafuuuu乙
660名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:12:15 ID:pPOLjdxN
間違えた>>657
661名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:13:50 ID:pXXd8bjQ
ダメだ、日本でアステカにどうしても勝てない・・・
序盤にマセ+コヨーテ(+カード槍)で押されて中盤にBBジャガー来て終了・・・

中国にはわりと勝てるようになってきたんだが・・・
662名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:15:58 ID:tIBMWge9
yae様は相変わらず負けて胸糞が悪くなるプレイをなさるぜ
でも俺のミスでまけたんだけどyae様が悪い見たいにおもっちゃうんだぜ
「お疲れ様」とお互い紳士的に挨拶して終わってるのに
むかむかしまくりでここでがんばる変な子になっちゃうくらい惚れこんだぜ
あと一マス壁h2hでさえはるのはyae様くらいなんだぜ
ぶっちゃけ意味がわからないんだぜ
663名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:16:51 ID:Rbb6+tMo
>>659
違うし、やっぱり他にも嫌ってるやついるんだな
664名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:28:02 ID:i1MIPVjG
悪意のある「お疲れ様」は最高のマナー違反
665名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:32:03 ID:LtcUTAd/
程度が低い糞スレだな
666名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:46:18 ID:/XK7qnnh
>>662
でも逆にそういうプレイしてる奴に勝つと
「この雑魚lammerめ!」って思えて
すごい爽快な気分になれるよ
667名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:48:08 ID:pPOLjdxN
今日のNG推奨ID: Rbb6+tMo
668名無しさんの野望:2008/02/15(金) 20:48:26 ID:+7KwOtUN
>>657
ぼくちゃん無印からずっとやってて左官らへんをふらふらしてるけど
一回も2chに登場したことないから
煽り煽られでもいいから書き込まれてみたいぜ・
669名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:02:31 ID:vwKU4MGz
>>661
インド使ってると序盤押されないからアステカなんか超楽勝なんだけどなー。
日本なら足軽&薙刀体制が整うまでTC周りで戦うというのはどうだろう。
序盤のマセは探索者を盾にすれば足軽でもけっこう戦える。
中盤のマセは薙刀を(略

ちなみにBBジャガーは一応重歩のアンチだけど足軽ある程度貯まってれば
軽く引き撃ちすれば余裕で勝てるから突っ込んできてもあまり気にしなくておk
670名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:12:39 ID:Wu+kIoMO
じゃがーは範囲持ちでもいいと思うんだ・・・
重歩兵アンチだけど肝心のマスケには弱いと言う点が泣ける
いっそ軽歩兵にしてくれればいいのにな・・・
671名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:14:57 ID:pXXd8bjQ
いやジャガーは重歩だから馬のアンチだぞ・・・
序盤TC周りで戦うのはそれしかないから当然やってるんだが
ある程度序盤から兵を削っていかないと兵溜められて
3段目のジャガーが出たあたりで踊りながら攻められるとまず防ぎきれないからな・・・

それと編成は足軽+薙刀なのか弓+山伏(+侍)なのかどっちが良いんだろう・・・
672名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:21:06 ID:s93p3/Hs
マセ相手には弓で引き撃ちが有効
和弓は弓っつーかスカミだからな
673名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:24:03 ID:Rbb6+tMo
pPOLjdxNはなんでそんな必死なんだ?

659 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20:11:40 ID:pPOLjdxN
>>659
rafuuuu乙

667 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20:48:08 ID:pPOLjdxN
今日のNG推奨ID: Rbb6+tMo


まさかsimasuke本人。
674名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:25:43 ID:qJl0iH6Q
やばいシマスケうけるWWWWW
675名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:26:50 ID:kcWVPHxe
>669
序盤でインド押されないってどんなやり方?
想像つかない。むしろ最序盤はきつい文明だと思う。

>671
PR言ってみ?
ジャガーは重歩にボーナスもってるよ
ただアンチたりえるかというと微妙だけど
まぁ足軽なら足あるし余裕で引き撃ち
編成は弓足軽でいいんじゃね?
どっちも攻撃力高いから、アステカが本格的にコヨーテまわさないとただのマト
676名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:33:00 ID:pXXd8bjQ
>675
28.2〜5位をうろうろ限り無く大尉に近い少佐です。
677669:2008/02/15(金) 21:35:22 ID:vwKU4MGz
>>675
最序盤はアグラがあるし探索者超強いし全然きつくない
むしろ最序盤はこっちがラッシュかける側
678名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:37:54 ID:w42S54fd
順位に小数点以下なんてあったのか、と一瞬思った
679名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:42:47 ID:kcWVPHxe
>676
基本はできてるんだから、兵カード連発すれば一方的にってことはないと思うが。
リプ見ないと何が致命的なのかわからんわ。

>677
対アステカで話ているんだが、アステカがよっぽどしょぼくない限り先手とれないだろ?
10人進化でもエイジアップファーストのほうが早いし。
なにより序盤の財宝でかなり差をつけられる。
参考にしたいんでぜひリプ見せて欲しい。
もしくは最序盤の組み立てを教えてくれないだろうか。
680名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:04:28 ID:QJJAnvRl
アグラがあるから攻められても平気
そう思っていた時代が私にもありました…
あれ実は映画のセットで中身ダンボールで出来てるだろ?
681名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:07:10 ID:Xy9oaV3Q
音とエフェクトだけは一人前だから相手結構怯えてくれるよ
682677:2008/02/15(金) 22:09:07 ID:vwKU4MGz
>>679
ああごめん、アステカに対してはラッシュは無理かな。
でもアグラあればセポイ12&HP全快探索者で序盤押されることなんて絶対無いでしょ?
その後はソワル生産する余裕ができるまでアグラで粘って後はセポイ&ソワルで乙。
アグラ建てない場合はわからん。

>>680
その通り。
マセなら良いけどイニチェリ相手は無理だったw
683名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:28:08 ID:SXupP8hc
エンパイアってvistaでできるようにできないんですか?
684名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:53:23 ID:R3sZNoYN
>>681もし相手がバーティカル効果切ってたら、アグラなんてまったく怖くないがなw
685名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:56:17 ID:t3mBgdOl
農民引き連れて攻め込み停戦ボタン押してすかさず前哨たてる戦法はどう?
686名無しさんの野望:2008/02/15(金) 22:56:30 ID:lB2+WZFF
vsアステカ戦でアグラ周辺に誘い込んで援護射撃を得ながら戦い、
キャラバンサライ建ててラクダ生産体勢に入れて
よし反攻開始、と思ったら
トラロックが来て乙った。
687名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:15:26 ID:yzNbLg7O
>>683
あ、やっぱvistaでは動かないのか
688名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:19:08 ID:SXupP8hc
インストールはできるすけど…
689名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:28:28 ID:PEAgWeQa
マルチも普通に出来ますよ!
690名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:31:38 ID:oYrFp5Gb
>>688
それだけじゃアドバイスしようが無い

ちなみにAoE3はVistaにも対応してるよ
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3y/system/
691名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:32:47 ID:65htHMKK
いい加減テンプレに入れておくべきだよな
692名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:41:52 ID:SXupP8hc
690アイコンをクリックするとすぐに問題が発生し動作停止します。とでてくるんです。PCは3日前かったは゛かりのノートです。アドバイスおねがいします。
693名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:47:22 ID:avTr2lZn
アーグラって前哨より攻撃力低くなかったっけ?
まぁ範囲攻撃になってるから実際はそれよりは高いんだろうけど。
694名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:47:24 ID:SXupP8hc
ちなみにインターネットはまだついてないです。
695名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:55:06 ID:mCnWWpVA
遅レスだがyaeがむかつくのは認める。
だがうまいのも認める。少なくとも俺はうまいと思う。

でもあいつはくそやろうだ。まちがいない。
696名無しさんの野望:2008/02/15(金) 23:59:13 ID:oYrFp5Gb
>>694
携帯とはいえせめて機種名ぐらい書こう
ちなみにこのゲームはノートPCでは大抵動かない

テンプレに体験版のリンクいれといたほうがいいね
「購入前には必ず動作確認を」の一言でも添えて
697名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:04:48 ID:9AiS8e9a
機種はFMV-BIBLO NF55Yです。
698名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:05:14 ID:VH5oFkB9
>>682
上手い人だとアグラは建てさせてくれないこと多いよ
無駄にでかいから建てる場所検討つけられて障害物って感じで
将官LVのアステカはあまりいないからいいけど

ミラーの時探索者の範囲で農民殴られるとアグラ建てれないのは直してほしいなー
699名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:06:29 ID:GZVnsLAc
将軍様誕生記念夏季子
700名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:07:48 ID:EFPjMUGL
701名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:10:42 ID:XyI4tVq0
>697
だからノートって言うかグラボオンボじゃ無理だと・・・
702名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:14:25 ID:rnkgS99D
大会とかでないならどうでもいい
703名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:20:08 ID:nf1q9CPb
>>697
ttp://softwarecommunity.intel.com/isn/Community/en-US/forums/thread/30243286.aspx
3DゲームとInterlグラフィックスチップとの相性が良くないってことなのかな

結論としてはあきらめるか自力でどうにかするか
他に助けてくれる親切な人を見つけてね
704名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:24:39 ID:H3+NiCnl
>>698
ほほー、そんなこと考える人もいるんだね。
インド使い始めてインド最大の弱点はアグラがでかすぎることだと
ずっと思ってたけど、その考えは間違っていなかったようだ…。
705名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:38:24 ID:xx7+pT2u
>>700
AVIONか、AJCでも視界チートのリプ上げているから
いずれ晒されると思ってた。荒れるだろうから黙っていたが。

視界チートをした上でリプレイ上げているのは確信犯なのだろう。
チートを肯定派だろうな。考えが浅いというか、視野の狭い奴だ。
706名無しさんの野望:2008/02/16(土) 00:51:28 ID:TS52KzTA
視界チートってズームのことだよね?

なんとなくだが、設定でやれる事にチートって言葉を当てるのが違和感あるんだよな。
公式見解で違反なら違反設定とかでよくね?
707名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:00:13 ID:UXnLSh/k
チートって言う言葉は完全に間違い
公式でもチートとは言ってない
チート扱いする人間は、チートといった文章を出すべき

視界をいじるのは本人の自由
大会以外でぐちゃぐちゃ言うのは筋違い
大会は独自のルールでやればいい、普通のゲームは自由にやればいい
708名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:02:56 ID:tCcRwZOq
そんなことより杉花粉の恐ろしさについて語らないか?
709名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:03:19 ID:tCcRwZOq
失礼。
誤爆しました。
710名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:05:29 ID:nf1q9CPb
>>707
はいどうぞ ttp://www.agecommunity.com/archive42006.aspx
> Mods and Hacks
> ...
> enables users to zoom out further than the game usually allows.
> This gives the player with the mod an unfair advantage, and we consider
> this *cheating* when used in multiplayer games. I
> ...
> 04/05/06

>>697
これ以上アドバイスは出来ないが
頑張れば動く気がしてきたから頑張れ
711名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:16:46 ID:xx7+pT2u
>>710
和訳してくれ
712名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:40:31 ID:u8y7mCL8
>>711
つ 穏健派とハッキング
> ...
> ユーザが通常、ゲームが許容するより遠くに画像を徐々に遠ざけて縮小するのを可能に
> します。
> これは不正な利益をモッズと一緒にいるプレーヤーに与えます、そして、マルチプ
> レーヤーゲームに使用されると、私たちはこの不正行為することを考えます。 I
エキサイト翻訳そのままかけて載せただけだが許せ。

>>706
「設定でやれること」というのはオプションの設定でやれる範囲内を示す
視界の範囲はオプションに普通とかすごく遠いとか変更可能なので、これ意外の設定をすることが所謂チート
広義にチートというのは通常、製作者の意図していないこと(ファイル書き換えetc)をプレイヤーが設定し、自分だけ有利になることを指す
このゲームの場合は視界が大きいほど有利になることは明確。
それをオプションで設定できる幅以上にファイルを書き換えて設定し、自分だけ大きくするという行為そのものがチートにあたるわけだ
713名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:29:05 ID:urCt57FU
チョンかお前は
714名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:52:19 ID:FEfD9Gvz
「修正とハッキング」は使用者に通常ゲームで許可されているよりも
さらにズームアウトを可能にします。
これはその修正を使用したプレイヤーに不公平なアドバンテージを与えます。
そして、我々はこれをマルチで使用した場合「cheating」だとみなします。


いわゆる視界チートがcheating行為に当たると言ってるのは間違いない。
ただ、向こうで言うcheating行為が日本語で言うチートに当たるかは知らない。
715名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:57:26 ID:gAYFfPwf
cfgファイルは設定のひとつだろ、設定で準備されてなきゃ書いても何の効果も無いぞ?
716名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:08:11 ID:3lLdmUxV
はいはいはいw
わかったから、もうわかったからw
きみはちーとしてないよw
ずるいことはなーんもしてない
すべては実力だよね
すごいねーw
717名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:18:08 ID:fgX2TuDA
こうして707はチートだろ派になったのであった
718名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:22:07 ID:38qCKR0P
ノートでもバーティカル効果をきれば、CPU速度が速ければ動く。
CPUにもよるけど3v3くらいまでなら大丈夫では?
719名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:52:03 ID:O+Udrgro
コマンチのいるマップで馬速度UPテク研究すると
象さんの速度が6.6になって笑える。ハサー並み。
スカミ逃げ切れないでやんの。
720名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:52:51 ID:Ae+RQh+5
なんとか動くってPCの奴なんかとやったらラグりまくるから滅多な事はいわない
721名無しさんの野望:2008/02/16(土) 05:27:04 ID:38qCKR0P
うーむh2hならバーティカル効果きればできると思う。
まあチームは自粛だな
722名無しさんの野望:2008/02/16(土) 05:43:28 ID:rH6Bt+A4
キミはどのタイプかな?
@cfgファイル変更の視界up容認で、1マス壁も容認
Acfgファイル変更の視界up容認だが、1マス壁はNG
Bcfgファイル変更の視界upはNGだが、1マス壁は容認
Ccfgファイル変更の視界upはNGで、1マス壁もNG
723名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:00:59 ID:ES+y71+O
いい加減マッチメイキングをキャンセルすると固まる時が有るのを何とかして欲しいなぁ
と思うんですが、皆さんはどうですか?
724名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:27:37 ID:O2kzAjvl
Bです
725名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:40:48 ID:m4hEAgtM
Bです
726名無しさんの野望:2008/02/16(土) 06:58:46 ID:fKHCDtKC
一、Bでゲーム終わりはGGと打つこと。
一、悔しくても負けは負けとして認めて回線落ちなどしないこと。
一、自分自身が選択した文明にウジウジ文句を言わないこと。
一、スペックに見合ったグラフィックを設定すること。
一、忙しかったり飽きたりしても万が一の時に備えてインストールだけはしておくこと。
727名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:08:52 ID:m4hEAgtM
最近「gg」が条件反射になってる・・・
日本人相手にも「おつです」の前に「gg」って打ってしまう・・・
728名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:10:14 ID:lduYL4LF
無印の頃やってて復帰しようと思い、スレを流して読んでたんだけど
オランダ(笑)がオランダ(萎)になってるのか?
俺の好きだったロシアやカード軍のドイツはどうなってる?
729名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:26:37 ID:Ye+XauZP
ロシアは中堅
ドイツは同等かそれ以下
730名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:50:20 ID:xx7+pT2u
ロシアはチームでは存在感あり、h2hでは弱文明
ドイツは拡張文明に太刀打ちできず、ポル並みに
731名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:50:33 ID:tDXAIRe9
Cfgが未だに公式から潰されない訳だが「スコアは潰したじゃん」って言う人多いけど何故かと言うと
シングルプレイで同じ命令を使っているからなんだよな

このゲーム昔4Gamerのインタビューで中の人が言ってたがマルチ目当ての人間よりもシングル目当ての人間の方が多いわけで
だからこの命令潰すとシングルにおいて演出がとんでもない事になるから潰せないんだよ
スレのテンプレに勝手に入るから事情知らないで実際使ってる人もいるから見かけたら教えてあげるべき
特に2ch見ない人にこのパターンが多い
732名無しさんの野望:2008/02/16(土) 08:02:18 ID:J15Dnrw4
>>710
>Mods and Hacks
> ...
使用者がこのゲームで通常許可されている範囲よりもさらに遠くへズームアウトをできるようにすることは
この改変を利用したプレイヤーに不正な利益を与えることになる。
なので私達はこれがマルチプレイヤーゲーム内で使用された場合、それは*cheating*であると考える
> ...
> 04/05/06

英語版でやり続けてたらなんか英語読めるようになっちまったぜw
ゲームの力おそるべし...

733名無しさんの野望:2008/02/16(土) 08:42:49 ID:6XWf35Oz
プログラムやってたら英語が読めるようになった とかと同じだな。

興味があれば読めるようになる。
つまり、今の英語教育では「英語を覚える目的」が全然ダメなんだよ。「英語で書かれたゲームを安く遊ぶ」って動機以下だよ。
734名無しさんの野望:2008/02/16(土) 09:01:55 ID:hIb0JFUM
「rush」 ってどういう意味ですか?
735名無しさんの野望:2008/02/16(土) 09:54:02 ID:J15Dnrw4
オスマンのアブス砲ってコストの割りに弱くないか?
HPも低いし耐性も普通、唯一の利点の攻撃40も重歩兵以外にはネガティブボーナス付いてて意味ない
オスマンかわいそすw
736名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:01:32 ID:VSWkpNfM
アブスやグレネの生産力をスカミと同じぐらいにしてくれればなぁ。
値段やpopよりも生産力の遅さが致命的すぎる。
737名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:36:39 ID:xx7+pT2u
>>735
セミFFにはそこそこ有効
738ロシアンマスケ:2008/02/16(土) 10:43:09 ID:6XWf35Oz
生産力で俺よりも割りに合わないユニットはいない
739名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:19:20 ID:Ye+XauZP
ESOログインできなくね?
740名無しさんの野望:2008/02/16(土) 11:52:40 ID:O+Udrgro
>>735
別に本体自体は弱くない。
ただ生産速度が42秒と遅いこと、
護衛も兼ねているイェニの対馬能力が低いことや独特の内政と相まって弱くなるだけ。
ネガティブボーナスついているというけど、デフォで遠隔耐性無視して重馬に20与えるし
軽騎兵相手なら30与える。(千鳥隊列だとなぜか軽騎兵ボーナスなくなるけど)
あと2Rだと切るタイミング難しいけど、軽砲兵のヒットポイント切ればHP156になる。

元オスマン使いとしては、無印時代に生産速度をコスト準拠にしたのがきつかったな…。
イェニは遅くなったし、アブスと擲弾兵は砲兵ってことで通常の歩兵と別ルールが採られたし。
オスマンには4の時代でシパーヒー4騎搬送無限のカードくらい設けてやってもいいと思うんだ。(´・ω・`)
741名無しさんの野望:2008/02/16(土) 12:23:14 ID:rnkgS99D
>>710
それはEkanta UIを想定して出されたコメントなので範囲が曖昧で根拠にならない
「user.cfgも含む」という発言はだいぶ後になってフォーラム内のスレッドにひっそりと書かれた
詳しくは検索しろ
742名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:13:05 ID:TkN+7EcA
>>741
ttp://www.agecommunity.com/archive42006.aspx
> ... this gives the player with the mod an unfair advantage,
> and we consider this cheating when used in multiplayer games.
> If you are using a mod that has *this functionality*, do not make
> use of it in multiplayer games
つまりズームアウトという効果/機能が問題なのであって
UI modだろうがuser.cfgだろうがその手段は問題ではない

それにしても根拠にならないとか言いつつ
詳しくは検索しろとか言っちゃう神経が信じられない
まあこのことだろうけど参考リンクとして挙げておくよ

IS THE USER.CFG CHEETING NOW?
http://forum.agecommunity.com/forums/thread/177788.aspx

looking for clarification on zooming
http://forum.agecommunity.com/forums/thread/169634.aspx
743名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:43:57 ID:PtqB4Qwg
>>軽騎兵相手なら30与える
今まで軽騎兵のアンチとしてアブスをぶつけてた俺涙目。
馬へのx0.5って重騎兵だけだと思ってたぜ…
つーか道理でロイテル濁に弱いわけだ。
744名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:54:50 ID:UH7Kvnn+
くそまんこ共こんにちは。

フランスやイロコイのフードトレードってあるじゃないですか。
あれ使用すると金貨は食料の何倍になるの?1.2倍?
745名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:03:27 ID:UH7Kvnn+
ニートの皆様ごきげんよう。

続けて質問させて下さい。
どうあがいても視界を回転させることができません。
ご教授お願いいたします。
746名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:17:05 ID:3lLdmUxV
発想の逆転だよ
まず逆立ちしてみてみろ
747名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:20:00 ID:dthLfJE5
>>744
8倍
>>745
R押した後3時間まってPC再起動すればおけ
748名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:06:06 ID:lfV6yqmQ
中華→絶望的
篭もりオランダ→戦うだけ無駄

パッチ出るまでやめるのが正解だな
749名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:07:26 ID:PtqB4Qwg
ていうかそろそろパッチの季節じゃないのか。
750名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:30:06 ID:0XpTxh00
あれ?パッチは2月末でしょ?
まだ1年以上あるよ?
751名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:43:12 ID:DYHlFo/I
!!!!!!!!!!!!!
そういう罠だったのか!
752名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:50:39 ID:ES+y71+O
>>743
それでもヴェテラン化で一発36ダメージじゃない?
一応軽騎兵x1.5持ってる通常ユニットの内では一番攻撃力高いのでは?
ロングボウの方が強いか?どっちだろ…実行攻撃だと射程の分ロングボウの方が総ダメージ多いか?
ただコスト比、POP比、遠隔20%防御(他は30%だよね?)ってのを考えると微妙か…
753名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:19:58 ID:FEfD9Gvz
一発の重さならカサド先生が26*1.5=39で最強だぜ
間接防御0.1以下限定だけど
754名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:09:05 ID:wcCkD88I
お前らここでゴチャゴチャ言い過ぎだ!!!
うるさいからESに入れ
755名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:13:21 ID:ES+y71+O
>>753
弓騎兵系にはそうなるすね
でも射撃間隔4.5秒だしな…
逃げる奴に撃つってのだと射程の長さもあって一番良いのかなぁ、足も速いし
756名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:14:00 ID:beMC/jmw
久々に徴収兵とやったんだがLV4前にホームシティ封鎖しただけで戦意喪失して落ちやがったw
757名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:32:05 ID:p2WLcndH
>>756
いじめもいいとこだな。
何で徴収兵とやったんだ?
758名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:04:08 ID:1zY+kIP1
同格には勝てないから落ちたんだろ。
759名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:20:15 ID:jyXJmtiv
倒れたウォーチーフや、相手の3rd,4th金鉱を柵で囲むのって
別にチートでもマナー違反でもないよね?
760名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:44:53 ID:dthLfJE5
>>759
ヘタクソにしか通用しないから問題なし
761名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:47:30 ID:3lLdmUxV
>757
徴収兵相手に帝国までいくんだから察してやれ
762名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:49:47 ID:DYHlFo/I
>>753
ごめんね
威嚇射撃きった中華スカミは18×2.5で45なんだ
さらに戦闘力をきれば20×2.5で50なんだ
本当にごめんね そのかわり長剣はゴミだからマムでこないでね
763名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:02:08 ID:DJ9NUsec
無印の頃やってたんだけど
どうなの?ESOはけっこう賑わってるの?
764名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:05:40 ID:0XpTxh00
ん。
早くパッチ出せ、と連日ストライキ状態で賑わっております。
765名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:08:46 ID:DwxBy1hQ
>>763
すっごい盛り上がってます!!!!
この前も3v3やった人たちと朝までチャットでおしゃべりしちゃいました!!!
ロビーの部屋数も多くてもう検索が大変っ><クイックもさくさくヒットします^^

わたしもAOE彼募集中です><(当方16歳女子高生です)
わたしの友達も紹介してあげられるょ〜、みんな可愛いです(ハート





だから戻ってきてくださいおねがいします
766名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:10:59 ID:ydP7h+HJ
不覚にも萌えた
767名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:57:25 ID:AE0J8gH0
少尉が干してる中尉以上のJPゲーって何なの?
768名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:05:32 ID:W7laaJsQ
きっと、干したときは中尉で干した後少尉になったんだよ
769名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:08:42 ID:3lLdmUxV
チーム戦の階級なんてなんの参考にもならんで
770名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:22:45 ID:3NlkqGeE
>>748
ぶっちゃけ
その特性の改善を願うなら
パッチ当たっても変わらんw
771名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:26:12 ID:3NlkqGeE
でも、TADはTWCより明らかに望みはある
772名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:26:16 ID:4og5+z8p
今度はパッチでポルトガルを強くしてあげようぜ
773名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:34:50 ID:dthLfJE5
>>763
対戦相手に困らないくらいはいる
でも765みたいなオークもチラホラいるから注意な
774名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:35:05 ID:GZVnsLAc
  .三ニヾ゙           '〃ノ三. {ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニヾ`
  .三ニミ                 '彡三r┴'― 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.三ニミ  最  思  亀
  三ニミ.  に  猥  未  お  ゙彡'/ ̄ ̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニミ   悪  い.  と
  三二   な  褻  曾  そ   .ニ{ ̄ ゙̄ヽノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 三二    の  つ  き
  三ニ   る  物  有  ら    _〈 ̄ ̄У_ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.三ニ    組.  く   の
  三ニ.      陳  の  く     _∧ΤiY´∨ `ヽ :.:.:.:.:.:.三ニ    み  限  こ
  三二,       列          / 人{ |:| ト、/! |:::}.:.:.:,,.=-三二   合   り  :
  三彡,.     災           / {:.:. `ー-=ニ二´‐'´__,.イ 三彡   わ      :
    三彡,.   害       /   \_ __ _;;. =<´ヒソ,ノ U三彡,  せ
    =彡'ノッ,.,., .        ...、/    /   \|    ̄,.イ  ,.';彡'ノッ,.,., .
     '彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:!川/    /     _,|  ,r'三彡' ∠ノ.:.:.彡'ノノ川:l.l.i.i.i.i.l:l川
      ´''〃ノノ川:|.l.|:|从/   ,   ,'   /.: レ'`ヽ、__/_;.ノ .:.:| ´'i〃ノ川:|.|.|:|:|从
                  /   '   ;-べ´.:.:.:.:.:.|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:
              /   /  iヽ.:.:.}.:.:.:.:.:.:|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
               ,'    '    }.:.! .:j.:.:.:.:.:. |  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                 {   ヽ.  /.:.j :.:' .:.:.:.:.:_レ'⌒ヽ―---―…/⌒ヽ┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
               ヽ.     /.:.ノ.:.:._,. ''"´ {   }         {   } \.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                  \__,∠ =-‐''´     ト-- '         `ー一'   }.:.:.:.:.:.:.:.:
775名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:56:33 ID:DwxBy1hQ
日本以外使ったことないのでそろそろヨーロッパ文明に手を出してみたいんだけど
どこら辺から始めるのがいいんだろう

応用利くようになるべくクセのないところがいいんだけどスペインとかかな?
スペインってカードが早いだけだよね?
776名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:01:39 ID:pQU01WX3
ドイツお勧め
777名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:05:17 ID:xx7+pT2u
クセがないのは、ドイツかな
なんの特徴もない文明
778名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:28:26 ID:DwxBy1hQ
なるほど、日本で少尉になったら次はドイツでやってみます〜
779名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:30:05 ID:3lLdmUxV
フランスでいいんじゃね?
西洋っぽい
780名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:43:28 ID:dthLfJE5
オランダおすすめ
日本で上位までいった腕があれば面白いほど勝てるようになると思うぞw
操作量少ないからかなり軍操作に集中できる






腕は落ちるとおもうがな
781名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:47:13 ID:FEfD9Gvz
ドイツはユニットが尖りすぎ
逆に非ユニークが多いスペインポルフランスあたりがいいんじゃない
782名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:49:02 ID:3NlkqGeE
>>781
真ん中がユニクだろw
783名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:08:07 ID:iZ86B3M2
日本も比較的操作いらない文明だから、ドイツとかとがってもろい文明は厳しいと思う。
ポルトガルはね、とがってないけど無理だろ。
784名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:24:58 ID:97j4u5pJ
やっぱフランスでしょ、基本となる要素が満載だと思うぜ。
785名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:23:59 ID:HgLt8BRT
ESOつながんないんだけど、なんで?
786名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:33:31 ID:3kRdUbw7
簡単さ。割だからだよ
787名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:38:02 ID:HgLt8BRT
割れじゃないよ(´・ω・`)

さっきまでクイックしてて終わったとたんに落とされた。
そして今もつながらず・・・ おいらだけなのかー
788名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:40:54 ID:HgLt8BRT
ゲームを起動しなおしたらつながりました。
お騒がせしました。 ペコリ
789名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:16:58 ID:gMS+GWkI
>>781
インポって言いたかっただけだろ
790名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:49:26 ID:sJg6/ReA
日本も内政の操作量はオランダと大差ないだろ
791名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:12:42 ID:gbRpRRy8
社に泣いて謝れ。
792名無しさんの野望:2008/02/17(日) 07:51:15 ID:jR7rspWG
ドイツはお馬さんには滅法つよいんだけど
砲兵や軽歩兵にはどう対処すればいいのかとまどう
793名無しさんの野望:2008/02/17(日) 08:15:36 ID:CWoEcJN6
>>792
カードウーラン1回+生産ウーランを裏で溜めて突撃だな
密かにカード搬送したハッカペルを混ぜておけばなかなかの無双っぷりを見せてくれるぜ!
794名無しさんの野望:2008/02/17(日) 09:04:16 ID:EGE09LJz
AoCまでやっていたけど、マンションが変わってグローバルIPがとれなく
なって引退していたものです。
新しいPCを買ったのを機に参戦を考えているのですが、念のため質問
させてください・・・(高い金払って結局できないということは避けたくて)

・AoE3シリーズはグローバルIPなくても対戦OKですよね?
(プロキシのIPをcfgに書く必要あり?)
・TWCとTADだとどっちが人口多いんでしょう?TWCのページばっかですが。
・TADをやるにはTWCは不要。(aoe3とtadだけ買えばOK)

よろしくお願いします!
795名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:35:47 ID:+SXvx1gq
日本の即4中忍が超やばいすね
あれどうやって返すんだろうか?
796名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:37:43 ID:UqPMW7sy
グローバルIPの問題はどうだったか覚えてませんが…
とりあえずAoCみたいな面倒な事態にはならないと思います。
私の環境ですとAoCでは対戦する度に何かしら回線エラーでてましたが
AoE3ではポート解放だけで済んでいたはずです。(明確な回答になってなくすみません)

次に、TWC・TADどちらの人口が多いか云々より
無印とTWCが同梱されたゴールドエディションを購入することをお薦めします。
というのも、無印とTADだけ買って、あとからTWCの文明が使いたくなったときに
後から買いなおしになるのはお金が勿体無いし面倒だと思うので…。
まぁ無印とTADだけでプレイできるのは間違いないので、最終的な判断はご自身でなさってください。
797名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:57:01 ID:4sZNpg3v
>>795
即4をどう返すかとかアホかw
逆に教えてくれどうすれば相手に即4されるのかを
798名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:04:24 ID:iZ86B3M2
>795
こっちは即5しか手のうちようがない
もしくは革命
日本の即4きつすぎ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
799名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:15:54 ID:+iPqcZZf
新しいアジア文明は、前のインディアン文明と対戦できるの?
800名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:18:18 ID:EGE09LJz
>>796
794です。返信ありがとうございました。
TWC,TADはそれぞれ別ソフトでなくて、使える文明を追加するアプリ
なんですね。根本的なところで勘違いしていたようです。

グローバルIPの問題は微妙ですが、ゴールド買ってこようと思います。
検索にひっかからないのは誰も問題が出てないからだと信じつつ・・・
801名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:05:27 ID:BOy1i/0c
>>800
人口つーか、TADが発売して殆どみんなTADに移行してるよ。
TWCだけやってる奴は殆どいないかと。
検索にひっかからないのは単にTAD固有のサイト作ってる奴がいないだけ。
802名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:42:13 ID:+SXvx1gq
>>797
食らったとないんか?
803名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:42:33 ID:EGE09LJz
>>801
thx w
なかなか難しいね・・w
TADとゴールドが同時発売なのは若干罠入ってるんだなー。
はじめのうちは文明の違いなんてわからんだろうし、フルセットで
買うのも抵抗あるね。

お店いってウンウン悩んでくるわ
804名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:04:26 ID:VtVQjpLH
体験版とかは割かし参考になるよ?
基本の基本と、戦闘のイメージとかはつかめるから。
無印(Gold)の購入はその後でもいいんじゃない?
TADはまたその後。
805名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:12:23 ID:BOy1i/0c
>>803

ワナなんてねーよ。
新作のTADは大体現役でプレイしてる奴らはみんな勝ってるからTADはまず絶対に必要。
さらに、TADやってる奴も殆どがTWCを持ってる、つまり無印+TWC+TADで
遊んでるから無印とTADだけ買っても、全体の8割を占める無印+TWC+TAD組とは
遊べない(注・無印+TWC+TAD組の方からはTWC無い奴ともプレイできる)
今はまだTWC文明が強くて、あえてTWCをいれずに遊んでる奴もそこそこいるが
近々はいるパッチで修正されればTWCをあえて排除しようという奴もいなくなるだろうからTWCも必要。
つまりゴールドエヂションとTADを買っておくのが一番手っ取り早い。
それよりも「新しいPC」が本当にスペックを満たしてるかどうかを確認した方がいい。
市販の最新PCで「できない!」って奴が多いから。
特にグラボとOS(VISTAは駄目)
806名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:14:45 ID:kO/I3kA7
ポルトガルが弱い理由って今更だけど何なんだ?
太尉まで来たがいまだにポルトガル苦手だ
807名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:26:30 ID:Fl73Et+y
TWCとTADの文明は対戦することができないの?
808名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:30:06 ID:wmLXsGYk
Carolina も AoE3 NAVIもTWCで止まってるしTADは人気がないようですね
809名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:35:08 ID:iZ86B3M2
>806
強い理由なにかある?
苦手な理由なにかある?
810名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:37:31 ID:OcGevdc6
>>809
内政を早くから分散させられるから
ハラス気味のラッシュには強いんじゃね?
811名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:48:41 ID:kO/I3kA7
>>809
俺オスマンだから速攻できなくて困ってる…
812名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:54:03 ID:yiggqUDU
パッチがきて中国が泣き叫ぶ姿が早く見たい
813名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:56:24 ID:iZ86B3M2
2ndTCを好き勝手に建てさせるのがまずい
あとオスマンは無理に割りにいってるんじゃねーの?
資源封鎖、家破壊に留めてイェニを全力で貯めること
とにかく肉を食わさない、初弾は最速で
814名無しさんの野望:2008/02/17(日) 13:57:47 ID:1tkuTI2B
・銀行の金自動生産能力が消滅します
・代わりに銀行は30秒に1人使節を自動生産します
815名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:00:12 ID:iZ86B3M2
オランダの2はスカミのかわりに石弓にしてほしい
816名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:08:05 ID:VtVQjpLH
みんなだまされるな。
>808は「太い」ぞ。
817名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:08:27 ID:VtVQjpLH
ごめん>806ね
818名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:10:29 ID:OcGevdc6
>>813
早いラッシュができる文明とできない文明があるだろ
ポル使いのがその辺の頃合よくわかってるだろうし
819名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:12:07 ID:YOsBW67e
>>814
そんなに使節いっぱい(゚听)イラネー
820名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:32:28 ID:/4CEtaYz
>819

使節、強化カードも追加されるから問題ない

使節の視界+10
821名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:38:38 ID:XO6gbw3K
ウォーチーフのネイティブアメリカンはTADでは使えないの?
822名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:42:55 ID:iZ86B3M2
>818
じゃぁなにか?
ラッシュできない文明だとポルトガルには不利だと?
具体的にどこつかって資源分散させられるといやなのよ?
823名無しさんの野望:2008/02/17(日) 14:45:58 ID:OcGevdc6
>>822
何が聞きたいのかよくわからね
ポルトガルどうしようもねーってリプか理由を頼む
824名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:10:12 ID:YOsBW67e
>>820
だったら使節の作成上限を増やしてください。
銀行のコスト考えたら5/5じゃ・・・
825名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:20:00 ID:IQ5NpkX5
たまに銀行が勝手に壊れ(潰れ)ます
826名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:25:45 ID:YOsBW67e
>>825
ちょwそれはw
827名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:26:09 ID:QoivczMs
南海泡沫事件使うと敵の銀行が潰れます
828名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:30:49 ID:IQ5NpkX5
俺のIQ5かよ
829名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:31:03 ID:kTHJxY5P
サブプライムローンカード

銀行で金が消費されるようになります。
830名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:33:29 ID:A3eqooHz
>>829
しかし、日本から金が送られます。
831名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:11:25 ID:EGE09LJz
>>805
なんで言葉きついのかわからんが、レスthxw
できれば安くあげたかったんだが、携帯からそのレスみて全部
買ってきました。どうやらESOも問題なく入れるようでよかった。

まー仲良く狩ってやってください。
832名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:13:19 ID:VtVQjpLH
>831
後の元帥である。
833名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:19:35 ID:iZ86B3M2
>[=?=]yae vs [FeaR]Wormwood, Chinese vs Indian on Mongolia
>i put up a huge fight against this lamer. anyways can anyone tell me how to beat this kind of spam?
>ps yae rhymes with ghey

ASでたまたま発見
大人気だなw
834名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:20:59 ID:xKgTs+wG
ポル>>>>>スー、スペ、オラ、中華>アステカ、イロコイ>他


ポルチートすぎ
835名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:33:41 ID:vbZs7fJe
ポルは進化の度に木600他文明よりお得だからね
ポル>>その他は間違いない
836名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:49:34 ID:yyFA2mIa
>>834
>>835
無印から復帰して何使うか迷ってたけどポル使いになるわ・・・
837名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:51:43 ID:xKgTs+wG
TC破壊されたら即死なこのゲームで
TCが倍、3の時代に進むことによって3倍
銀行涙目ww
838名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:54:30 ID:iZ86B3M2
アグラ砦以上の攻撃力と耐久力をもち、搬送先にもなれる。
そして町の人も作成できる建物が進化ごとに無料で!
839名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:55:33 ID:DnlSoCBr
ぽるはOP 次のパッチで調整すべき 
840名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:58:21 ID:xKgTs+wG
>>836
最近は遠慮してポル使わない風潮があるからな
おれはそんなのブチ壊して使えばいいと思う。
841名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:58:48 ID:uCAG2aly
進化のたびに現在のTCが分裂して二つのミニTCワゴンになります
これで建つミニTCの最大HPは分裂するたびに半分になります
842名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:01:27 ID:gbRpRRy8
お前ら本当にポル好きだなwww
843名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:11:17 ID:KppM9o2Q
意地でポルを使い続けてる俺がきましたよ
844名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:13:07 ID:4sZNpg3v
TCが何個増えても農民作る肉がなければただのでかい壁だけどな
845名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:19:47 ID:bIK7NtR8
>>844
君って奴は・・・
もしかして、これがツンデレってやつか?
846名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:29:00 ID:/4CEtaYz
>844

ポルのデレた姿を想像して勃起した
847名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:55:33 ID:QoivczMs
さっき試しにポルつかったら幌馬車が弟子にボコられて負けました
848名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:02:05 ID:ta8t9YBI
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

            ポルは所詮ポルであると見抜ける人でないと
           (掲示板を使うのは)難しい
849名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:22:27 ID:PFbEm1Dc
>>843
人生無駄にするからやめとけw
としか助言できない
850名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:23:10 ID:PFbEm1Dc
七文明の初期兵はあきらかにゴミw
851名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:35:05 ID:uq1/hzpD
ここでクイズです。

この中で本当のポル使いはたった一人です、当ててくださいw
852名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:58:04 ID:kGQhJxo/
ポルは進化ごとに砦くれるようになったらつかってやるよ
853名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:07:01 ID:SL/qODik
何でべスティエロの木2400にしたん?
854名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:09:05 ID:PFbEm1Dc
Ginpikoも多分八百長試合だと思う
855名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:42:28 ID:97j4u5pJ
日本でも(ELOをJP登録してる人だけだが)1vs1レート50位以内にメインポルは2人か。
100位まで見てみたが、それでも4人。
まあおれ自身TADになってから、クイック200戦してポルに当たったことが無いがw
856名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:57:01 ID:ADXwRih4
ここ最近のクイック100戦ぐらいで中国4割、日本2割
ポル1回wwww




ちなみにイロコイは見たことがない
857名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:14:37 ID:iZ86B3M2
俺は圧倒的にオランダが多いな
次にスーアステカスペイン中国日本
オランダはつかっててあまりおもしろくないと思うが、
やっぱり勝ちたいのだろうな
858名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:41:39 ID:4Hw3gdYm
ラッシャーはタートルが嫌い、タートルはブーマーが嫌い、ブーマーはラッシャーが嫌い
実にわかりやすい
859名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:59:16 ID:YOsBW67e
>>858
一瞬どっかのプロレスかプロ野球かと思ったぞ
860名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:59:51 ID:MNdp8DFG
タートルとブームの違いは?
861名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:02:00 ID:hQnuwuH+
壁と塔建てまくりなのがタートル
市場研究しまくりなのがブーム
862名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:13:47 ID:ZqwckBmr
>>860
タートルは自分から攻めはしないが兵は作り待ち構え、敵の攻撃を返してカウンターで戦うようなイメージ
内政を犠牲にするわけでもないが、逆にそこまで強化されるわけもはない

ブームは自分から攻めもせず、兵も殆ど作らず、とにかく内政に力を注ぎ、完成した内政力で後半の爆発を狙う
兵がいないので当然相手が攻めてきたら終わりだが、相手がタートルで攻めてこない場合は一方的に内政を強化しているので
攻撃に転じた後は強い

ちなみにラッシュていうのはカード兵などを使ってバンバン攻め込む感じな
瞬発力は高いが、返されたら続かないのでタートルには弱い

というわけで ラッシュ→ブーム→タートル→ラッシュ の関係が一応あるわけよ
863名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:36:53 ID:1tmMBLV4
ブーマーワロタw
そういえば最近荒らしのことをハラスって言う人が多いけど何なの?
外来語使いたいならraidって言えばいいのに。
864名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:37:35 ID:YOsBW67e
>>863
ハラスメントだからだろ?
865名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:38:21 ID:hQnuwuH+
>>863
ユーもトゥギャザーしちゃいなよ
866名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:42:06 ID:1tmMBLV4
>>864
ハラスメントってのはchatでの嫌がらせのことを言うんだよ。
867名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:45:09 ID:iZ86B3M2
UOやってた身からするとraidは侵略、つまり本格的な攻撃だな。
俺が知らないだけかもしれないが、AoEでRAIDってのは聞いたことがない。
868名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:47:55 ID:1tmMBLV4
>>867
そうか?俺もUOやってたが、レイダー騎兵の名残か知らんけどASじゃよくraidって単語見るが。
レイダー騎兵ラッシュは本格的な攻撃じゃないだろ
869名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:49:01 ID:hQnuwuH+
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
870名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:11:22 ID:lWDDIRTM
そういう時はロングマン先生に聞け
>a short attack on a place by soldiers, planes, or ships,
>intended to cause damage but not take control

コウビルド先生の方が好きならそっちでもいいぞ
>When soldiers raid a place, they make a sudden armed attack against it,
>with the aim of causing damage rather than occupying any of the enemy's land.

というわけで辞書的にはraid=荒らしで正解
もちろんASでもAoE3Hでもagecommunityでもそう使われているから実例でも正解
871名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:18:20 ID:aPy+ym7l
まぁそこらへんは好きなように言えばいいじゃん
872名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:20:23 ID:lWDDIRTM
いや世間と違う意味で言われたら困るじゃん
873名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:21:05 ID:pfzpfg+b
>>863
最近ってか昔からだろ、jk

お前raidいいたかっただけちゃうんかとw
874名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:25:25 ID:AKmDPDKU
raidっていったらあれだろ相手のレリック奪いに行くんだよな
875名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:51:58 ID:3N6agqml
このことをよく理解してないと、いい荒らしが来て負けたとき
「Good harass」なんて言ったりしたら国際問題に発展しかねないぞ。
876名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:58:48 ID:yfaFVM7q
raidっていったらエルバイン殺しにいくんだろ
877名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:04:53 ID:4NzQJ0Y7
荒らし=嫌がらせだからな
878836:2008/02/18(月) 01:52:07 ID:bdAXPI8U
ああああああああああああああああ
曹長に負けたあああああああああああああああ
無印中佐なのによおおおおおおおおおおおおおおお
マジ糞文明氏ね!
もうこんなのツカワネェよ!!!!!!!!!




冷静に考えたらポルなんてOPな文明つかって曹長に負けるんだから俺が弱すぎるだけだな・・・
もう少しがんばるわ
879名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:11:14 ID:pfzpfg+b
>>878
無印中佐はTAD大尉くらいの価値かな
価値って言い方も変だがw
880名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:16:30 ID:aHeyvw4I
初心者も入れて、さらにそこそこ強いクランってどこかな?どこか入ってみようと思うんだけど…
881名無しさんの野望:2008/02/18(月) 02:44:56 ID:dD61fbXR
風林火山か鰯クランオススメ
noobもおおいし
882名無しさんの野望:2008/02/18(月) 03:49:04 ID:aPy+ym7l
ぽるぽる(*´ω`*)
883名無しさんの野望:2008/02/18(月) 04:54:50 ID:4NzQJ0Y7
連続で格上に当たりまくって連敗すると萎えるな…
格下に連敗しまくるよりはマシだが。
884名無しさんの野望:2008/02/18(月) 05:13:01 ID:wDHpiMtW
まぁよくあることよ。
階級昇進前に格上と当たりまくってPR下がりまくるか、
階級昇進後に格上と当たりまくって元の階級に下がったりすると
もうどうしようもない気分になるね。(´-ω-`)
885名無しさんの野望:2008/02/18(月) 05:14:10 ID:hvv/6MaE
(´-ω-`)

特定しました
886名無しさんの野望:2008/02/18(月) 05:17:28 ID:8u0OkvI5
戦術読みにくい上に負けたときのリスクがでかい格下のが怖いけどな
同格以上になるとセオリー通りに動いてくれるから非常によみやすい、それに負けてもそこまでリスクないしな
887名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:02:15 ID:8Bir6Lqt
尉官なのに一等兵↓のヘッポコ鯖に来ないでください
ルール破って3人がかりでラッシュして滅ぼしたけど罪悪感は無い
888名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:24:44 ID:/6EGEIxG
蹴ればいいじゃん

蹴ればいいじゃん

どうせはなっから偽装協定だったんだろ
889名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:26:18 ID:bsoQa2tC
質問!!
アカウントログイン失敗;200ってエラ何かしらない??
入れなくなった〜lol
890名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:38:03 ID:usuQFFBA
>>899同じく・・・

私だけじゃなくて安心した。

今はパッチの時みたいにログイン画面にすら行けなくなってますね。
891名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:40:37 ID:usuQFFBA
↑アンカーミスすみません>>889でした・・。
892名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:46:55 ID:usuQFFBA
ESO復活!!
893名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:05:50 ID:Y3xAirHJ
>>887
お前きもwwwwwwwwww

つか、協定ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:14:44 ID:iB7Dt5TH
>>858
俺のスタイルはラッシャーだと思うが戦っててラッシャーが一番いやだな。
序盤の1ミスが命取りになるし。
相手がタートルのほうが崩す楽しみがあっていい。
それにタートルに負けても、2回目は名前覚えてるからタートルするやつだとわかってればいくらでも戦略は立てれるしな
895名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:51:25 ID:Y3xAirHJ
ラッシュでタートルつぶすって、相手がブームの間違えだろ
896名無しさんの野望:2008/02/18(月) 11:57:01 ID:MuLCTmx8
>>861
>>壁と塔建てまくりなのがタートル
これはタートルじゃなくてただのアホw
862の説明が正しいな
897名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:08:49 ID:z2jeJiiL
しかしオランダタートル相手は、勝っても負けてもつまらんな〜

ワンパすぎてうざい
898名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:11:33 ID:Y3xAirHJ
もしワンパなら負けるはずが無いんじゃ・・・
899名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:55:17 ID:IIebVRhL
ワンパなのに崩せない、それがlamerオランダタートルの真骨頂だろ

>>880
881は風林火山をお勧めしてるみたいだが、俺はやめたほうがいいと思うぜ
最近になって特に脱退者ブーム、これは内部関係がよほどgdgdになってるからだと思う
実際に元メンバーに話も聞いたけど、まともな試合が出来ないし、いてもつまらないといってくるくらいだからなw
それでも人数が多いことだけは否定できないと思うので、よく考えた上で決めたほうがいいと思う
俺はIWSか革命軍をお勧めしとくよ
900名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:28:09 ID:Y3xAirHJ
風鈴はそんなひどいところではないだろう。
まあ、人数が多いだけで特に何もないと言ったところ。
901名無しさんの野望:2008/02/18(月) 13:59:00 ID:/6EGEIxG
人多いから、いい人から問題児まで幅広くカバーしてますよ
まぁ人多いところは大概そうだけど
902名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:20:57 ID:fDARx8kO
コミュニティに参加しさえすれば、サービス提供されて当たり前
そんなお子様がおおいと大変ですよね
903名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:56:31 ID:EQYNt1dY
>>902
この意見が正しい。
クランに入ってゲームスキル的には助けてもらえても、クランの雰囲気は
新参者含めてみんなで作っていくものだからな。

いいクランに入りたいです、あなたのクランにお願いしますとか言いながら
利益だけ享受するけど面倒なことは嫌だ!ってやつ多すぎ。
HPは面倒だから見ない、IRCも面倒だから入れたくない。
そのくせクランメンバーがIRCで盛り上がってるって聞いて
「ESOのチャットを盛り上げてください」ときたもんだ。
そのことを指摘すると「HPは月1回しかみません」「あんな目立たないところに書くな」とか。

もうあふぉかと。そのHP作るのにどれだけ製作者が頑張ってると思うんだ。
自クランのHPすら見てないお前がクランの雰囲気を悪くしてるんだと言いたくて仕方なかった。

・・・って経験したことのあるやつ多いよな?
904名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:00:13 ID:DMggs6HU
>>903
まとめてみた

・クランのHPは見ろ
・IRC入れ
・お前らがクランを盛り上げろ
905名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:04:51 ID:z2jeJiiL
>>903
風林関係者か?
かなりストレスたまってるようだなw
906名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:05:20 ID:JT6UAb5q
>903
やけに生々しいがどっかのクランの管理者?
まあクランに所属しない一匹鼠の俺には関係ないことだな。
907名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:06:19 ID:Y3xAirHJ
まとめGJ
908名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:07:29 ID:Bwpy3zxe
ぶっちゃけ、りぷとIRCで十分だからなw
強い人と仲良くなれるのも上達の近道です
909名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:09:59 ID:BGWUDYdY
漏れはジュウザみたいにやってくんだぜ
910名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:15:14 ID:qBjPMvyW
>>902
俺もその意見に賛成。
クランって部活動みたいものだから、
全員で雰囲気作とか、盛り上げたり、色々と考えたりするもの。
その中でどんどん信頼できる仲間が増えていくものだしね。

だから、サービス提供して欲しい実利だけで、
クラン入るのは問題外かなと、個人的には思う。

逆に言えば、クラン側でIRC導入やHPを毎日チェックが必須条件なら、
クラン参加前に、ちゃんと事前説明して当然。それがないクランならいい加減!

結局のとこ、クラン・クラン探している人ともしっかり相手を見ろとw

クランへの体験加入などで雰囲気を掴むか、
何回かゲームやチャットでご一緒していて信頼できそうな人に声を掛けるべき。
911名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:15:36 ID:fDARx8kO
この手の話はクランに限った話じゃなくて
ギルドLS血盟その他色々良く聞くはなし
912名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:28:39 ID:NMf5H4jG
クラン入っても活発に活動しない
俺様から言わさせてもらえば・・・














ごめんなさい ;;
俺も皆とワイワイやりたいんだ ;;
ちょっとシャイなだけなんだ orz
人間関係って難しいです ><
913名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:33:51 ID:ttdkSna2
とりあえずその無駄な改行を削るところから始めてみたらどうだ
914名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:36:40 ID:/6EGEIxG
無駄な顔文字も相手にとっては逆効果だな
915名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:40:35 ID:NMf5H4jG
おまいら冷たいな・・・

固定メンバーとかのほうが楽しいかな・・・
今は微妙な大尉だからなつらいところだ。
916名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:43:57 ID:Y3xAirHJ
訳わからん意見に賛成賛成言う奴いるけどどうしたんだww



よく見て自己解決><;;そういうことか^q^;
917名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:45:33 ID:qyfCgc99
固定メンバーになる理由は雑魚と組みたくないからってのが多いからな。
918名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:47:12 ID:BGWUDYdY
だってぼくちんまけたくないんだもんっ!!
919名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:54:27 ID:6jorHczD
>>909
じゃ俺は風のヒューイみたいに行くぜ
920名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:04:05 ID:NMf5H4jG
>909

俺はモヒカンでいい
921名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:04:40 ID:ij4yTdMv
今日初めてESOやった
軍曹に勝てた
オフでやりまくってたせいか弱すぎる感じがしたな…
どのへんからレベル変わるのだろう…
922名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:05:53 ID:NMf5H4jG
中佐までは勝てるが
大佐以上には勝てない大尉です。
923名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:11:39 ID:VgLC0BXd
動きに全く無駄が無くなって本当の競技になってくるのは佐官以上
それ以下はみんな無駄多すぎなんで、負けたら試合の流れ以前に自分に原因がある
924名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:31:24 ID:Y3xAirHJ
>>923
後の徴集兵である
925名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:50:06 ID:skm3yJjn
将官がいないクランは入らない事をオススメする。
将官が居るクランに入って、内戦でその人のリプ見たりデッキ構成見たり、
アドバイスもらったりするのがいいぜ。
大所帯だとなかなかそうも行かないから、小規模なトコがいいよね。
KUMAって入りたいって言えば入れてくれるんかな?
身内クラン化してそう。
926名無しさんの野望:2008/02/18(月) 17:53:26 ID:NMf5H4jG
侍は言えばほいほい入れると思う
アドバイスとかも求めればいくらでくれると思う
積極的に強くなって大会やイベントとかでるにはいいクランだぜ

へたれでのらのらしてるのが好きな人には向かんか・・・
927名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:54:29 ID:C8UmnNNF
将官様が所属しているクラン

Mori、KUMA、侍、CHL、EEers、FrKz
928名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:55:10 ID:dHjpKQCJ
>>925
クランに何を求めてるかにもよると思う。
うちらは時間が合ったときにいろいろ話しながらゲームしたい><って感じだから
将官なんていない。恥ずかしながら唯一の佐官もいなくなった・・・orz
でもASとか今ならAJCにリプ上げればアドバイスくれるしまーいーかーって。
別に下手でもいいから楽しくておもろい人はどこのクランも仲間になってほしいと思ってんじゃないかな
929名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:10:15 ID:qBjPMvyW
>928
そういうクランもありだな。
個人的にはそういう方が好みだ。
930名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:23:45 ID:BY3VAw4I
俺、風鈴に所属してるよ。

最近は落ち着いたけど、この前まですごい抜ける人多かったね。
抜けた人は、佐官近くまで行って(又はなって)上のレベルで強くないたいって人が抜けた感じかな。
すごい人数増えちゃって、内戦とかだとPR差が開きすぎて下は一等兵から上は佐官とかいうゲームが多くなってきてね。
口では言わないけど、結構階級の高い人には負担になってたと思うよ。

そういう訳で、階級高い人が多く抜けちゃって、低階級の人の入りやすいクランになったと思うよ。(中尉で高いほうだからね)
ゲーム始めたばかりで、適当に強くなって人脈広げたい人にはいいんじゃね?
931名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:28:40 ID:VZFEIY/f
あれFrKzって将官の人がいるんだ。
さっきの流れからてっきり尉官ばかりだと思ってたよ。
932名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:31:30 ID:52tBXU0D
人脈とかどうでもいいから自分と階級が近い人が多いとこに入れ、マジで
933名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:35:52 ID:rZghIICX
いるわけないだろwって思って検索したらいたw
日本人将官は14人いて
MORI4人、侍3人、CHL2人、その他一人づつくらいか・・
意外と多いんだな
934名無しさんの野望
逆にクランとして入ってきて欲しいひとって、
将官の人とかじゃなくて、まずレスポンスがいい人、よくしゃべる人なんだよな。