現代大戦略2008〜自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!〜
何がどう難しいのかも書かずに教えろとな
しかもageで
つーか、買った人0に等しいんだから聞いてもムダだな。
マップデータをどこかにうpればあるいは…?
私は2005以降購入していません。ごめんなさい。
だってなんも変わり映えしねーんだもの。
303 :
名無しさんの野望:2008/10/24(金) 03:29:23 ID:8gJST4Pp
あ
ぱ
今更だが、敵はこっちの展開してる戦力に応じて部隊を投入してくるみたいだな。
潜水艦ばっか作ってたら異常なほどに対潜ヘリとオライオン投入してきてて焦ったw
そして、それら対潜兵器の索敵がうさんくさいほどに的確すぎる。
大マップ思考時間長すぎる・・・
なんつーか暇人がやるゲームだよなこれ
そのとーり
むちゃくちゃ時間かかるからね
思考長いのは構わないがもうちょっと頭良くならないものか
worldtroop.datがxpだと表示されるんですが
vistaだと表示されないのですがどうすれば表示されるようになるんですか?
310 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 03:17:23 ID:vNUVNQEj
さて今年は出るのかね
αは
萌え萌えに忙しいようだが・・・
全く世も末だw
312 :
名無しさんの野望:2008/11/14(金) 15:33:06 ID:hDRq/Tft
現代大戦略シリーズどれででも結構です
EeePC 4Gで動作させた猛者居ますか?
必要システムで
モニタ1024*768にのみひっかかりますが
このくらいは表示出来ないモードをのチェックを外しチートで動作しそうなのですが・・・
forWindowsくらいなら大丈夫じゃね
314 :
312:2008/11/14(金) 17:36:02 ID:hDRq/Tft
ぼったくりシリーズ
新作は無し?
公式見てから書き込めよ
319 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 23:39:23 ID:8xjZkpY4
つーか、冷戦が終わって大戦略は急激に魅力がなくなったな
ソ連軍 VS アメリカ軍
ワルシャワ条約機構軍 VS NATO軍
以外の雑魚戦争じゃ、売れんわな
日本VSアジアなら購入を検討するよ
>>319 そのための世界MAP、そのための8勢力プレイじゃないか
けど亜細亜近隣MAPばっかだとなえるよ
東ヨーロッパでピロシキどもと殴り合えなきゃなぁ・・・
うぜぇ
保存しなかったから完璧に精鋭部隊になってた空母戦闘群丸ごとなくなっちまった
うぜぇ
もうちっと旧型の兵器や紙装甲の対戦車ユニットが役に立てればいいのに
5か6だった時の一斉射撃みたいな感じの。
収入があるマップだと、新型最新兵器ばかりになるからなぁ
324 :
名無しさんの野望:2008/11/21(金) 17:44:33 ID:8G3DIIo2
毎年出すなよw
現代大戦略2009 タイ・カンボジア戦争・恐怖T54戦車を撃て!
ネトウヨのおかげで進化しなくてもやってけるわけか
^^;
3D戦闘はちょっとうれしい。でもヘボイ。
どうしようかな、今年は・・・
相変わらずシステム面は使い回しばっかだな
これでフルプライスって…
グラフィック関係よりもゲーム内容そのものをガラッと変えてくれれば
出来の良し悪しは別にして、毎回新たな気分でプレイできるのに
資金力もなく社員もサボりがちなSSAがやる
一年スパンで出すと言うことはそういうこと
330 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 21:22:05 ID:RuDu4Dhn
5980円位しか価値が無いゲーム
331 :
↑へ:2008/11/23(日) 21:55:01 ID:7H1t75Vo
と、いうか自分の収入を増やせば良い事です
(収入が少ないからって 愚痴るな ww)
まあありきたりだが
社員乙
まあありきたりだが
アンチ乙
どうしてそうおっしゃるのかね
私目は通りすがりの修行僧でございます
337 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 20:56:13 ID:S7D2UpMH
10290円は割高な感じはするよ・・・
5980円なら普通
2980円でパワーアップキットなら嬉しい。
【進化したリアルファイト!ついに「3D」へ】
膨大な兵器数を誇る本作の中から、人気と知名度のある約400兵器の戦闘が、3Dで表現されます。
VIII(VIIIDX)の使いまわしをセールスポイントにするのって・・・
鹵獲も題酢味や3.0からの使い回しだなあ
339 :
名無しさんの野望:2008/11/25(火) 10:08:56 ID:fBg/8gKc
2007辺りがあれば買い換えずに済みそうと頭脳明晰な俺がヒラメキました。
>>339 頭脳明晰な人はSSa製品を購入しようなんて考えを持ちませんw
アンチは書き込み禁止ですよ
ですよねー
343 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:07:52 ID:6e3SAke0
システム的に同じのって07〜09まで?
09からは戦闘画が違うだけっぽいね。
ぱーへくと1.0からシステム的にはほとんど変わっていない
346 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 19:50:37 ID:b2hTR3um
もっとシンプルにできないものか・・・
大戦略Vは、やった事ないけど、あれくらいまでインターフェイスを洗練してほしい。
リアルファイトはもっと動画バリバリで頼む
あれじゃ、子供だましレベル
ゼロ距離射撃かよ!敵味方ユニット間の距離をかなり開けねえとwww 隣り合った兵器同士の戦闘みたいで、なんか間抜けだなwww
>>346 やったこともないのにどうして「洗練された」とか判断できるんだ?
350 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:25:28 ID:9eILi7s3
2009のリアルファイト見たら、3Dと2Dが混ざってるんだけど、あれ全兵器3Dに統一しないとおかしいだろ
慌てて出し過ぎなんだよ!もう少し作り込んで、2010で出せよ
毎年出す必要なし
>>349の内容からどうやってアンチとか判断してるんだwww
院病に帰れよ、更迭
>>350 粗製濫造でも製品を出しつづけないと資金繰りに困って倒産するからそんな事出来んでしょ。
グラフィックが混在しているのは大戦略8や兵器図鑑から流用したからで今後も統一される可能性は0に近い。
>>350 そもそも2Dですらスケールや描写方法がバラバラな時点で3Dは早すぎると思う。
新しいルール(塹壕の概念、装甲種類(軟・硬)の追加、物資の輸送(補給車)など)
の導入あたりで妥協した方がまだ良かったかもな・・・。
355 :
名無しさんの野望:2008/12/01(月) 21:35:07 ID:xRAHBj/7
今までのリアルファイトでは、SUPER大戦略が一番カッコイイな・・・
いっそ、廃止するのも手だが・・・
そして呆気なく2009スレが落ちてる…
社員涙目(;。;)
10機同士で撃ち合うリアルファイト自体、時代遅れ
数字やアルファベットが全角の書き込みは全部自演かw
>>353 流用というか明らかに何年もかけて少しずつ作って行ってるんだろう
ゆくゆくは3Dがメインの大戦略にしたそうだけど
一回こけたからまだダラダラ3D化作業終われない
潜水艦あたりは「沈黙の艦隊」からも流用してそう(笑)
マシンパワーが上がって、表現の自由度が無制限なのに
どういうわけか、リアルファイトには昔ほどの華がないな
>>359 何年もかけてやってるのにあのクオリティって
>>363 クオリティというより2D画像しか無いやつを
徐々に3Dデータ版も作ってる最中で作業が進行中なんだろう
無駄に兵器数を増やしまくったから
SSAの開発スピードはやる気のないおっさんがシコシコ一人で作ってるぐらいに思っていた方が良い
3Dは8DXからの流用ですが何か。
ここしばらくついている3D兵器図鑑も同様
全部3D化はありえないな。
ヨコ向きユニットってお手軽だよねw
>>366 お手軽だよね。
というわけで366様が自信作をうpしてくださいます。拍手〜
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
369 :
名無しさんの野望:2008/12/11(木) 20:36:07 ID:gYBADlyf
デモムービーいつまでパーヘクトのを使い回すつもりなんだろう
製品そのものが使い回しの集合体だから仕方ないか
370 :
名無しさんの野望:2008/12/12(金) 01:28:29 ID:Yzg31TYi
射程距離、索敵距離、弾数、価格、移動力、航続距離、マップの距離感、
製造期間、訓練期間、移動速度、
他にも腐るほどたくさんあるけど、新しいのが出る度にちぐはぐに。
どうにかならんかね?ちっともリアル感ない。
一番初期のメガドライブで出たスーパー大戦略の方が簡素だけれども全体的なバランスが良かった。
最近は流用につぐ流用だが?
OPも含めて、初登場なのはタイトル画像くらい
3D化された「人気の高い兵器400種類」に補給車が含まれていてワロタw
補給車は人気高いだろJKw
609 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/21(日) 21:03:15 8K7bLiKQ
>>605 パーヘクト2.0以降は(1.0は知らない)、補給車、補給機、補給艦の補給物資について、
補給可能施設でないと補給できない。燃料と弾薬は、相互補給できる。
ところが、補給車は自分の補給物資を自分で補給できる方法があるのだ。
…みたいなネタとしか思えないようなアルアル君もいたしな。
兵器図鑑レベルの3Dなら2Dの演出強化に専念した方が良かったりしてw
あと、ルーチン強化も必須だが
・東側戦車や旧西側戦車の装甲が紙(対空機関砲で殲滅、工場や仮設基地の「修理」の意味が薄い)
・兵器価格が適当、運用コストも「補充」以外無い(生産可マップでは高額兵器祭りが頻発)
・STOL、整備性、保守人員等の概念無し(上記と合わせて小型、旧式、低価格兵器の使い道が無い)
etcetc・・・
とかの問題を解決するほうが安上がりじゃないだろうか。
>>375 紙装甲は今回多少改善されるっぽいぞ
運用コストやら整備性やらはメンドイからいらんな。その辺は生産コスト転嫁で
377 :
名無しさんの野望:2008/12/13(土) 23:43:34 ID:Y70XkEXt
で、工業力だまああ?
2009の体験版が公開されたというのに、反応なしかよww
制限ターンも長いみたいだし、COM同士で様子見するか・・・
と思っていたら途中でランタイムエラーとかいいながら落ちていた。
なんだソレ。
仕様だよ、文句言うなよw
現代2009、3.0にあったフィンランドとかの生産型が無くなっているのはなんでだろ
ユニットは存在するのに…
仕様が落とされるのは大戦略では珍しくもない。
383 :
名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:29:50 ID:5lA+1fXk
しようがないわな
384 :
名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:20:32 ID:ut2fNM28
385 :
名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:51:23 ID:teHCJoBR
プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
387 :
名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:18:49 ID:RvQJJtcb
そろそろ予約注文すとくかな
388 :
名無しさんの野望:2008/12/19(金) 22:52:00 ID:LcpADAWK
どうせ半年でワゴンなんだから待てばいいじゃんw
毎度のことだが、新ルールのツメが甘いんだよな
なんで87警戒・90×2のスタックへの遭遇戦で87が攻撃するんだよ
◆緊急企画!!「最強司令官決定戦!」
さて、「現代大戦略シリーズ」も8作目となりシリーズを楽しんできた方の中には、すでにコンピューターなど全く相手にならないと豪気な司令官もいることと思う。
だがしか〜し!井の中の蛙大海を知らずというように人間が相手ではそうもいかないのである!
腕に自信のある司令官諸君は是非ともこの激戦に参加して頂きたい。
当然、大戦略マスターである私も参加するのである!諸君も自分の身のほどを知る良い機会であるぞ。
※最強司令官決定戦「基本ルール」
・マップは公式が用意したものを使用(一枚固定)
・参加陣営は2。操作はCPUが担当。
・軍資金は固定。
・生産「有り」。その他のルールは随時公開。
参加者が設定可能なのは以下の三点。
・「侵攻重視」「防御重視」「攻防均等」の中から1つを選択
・「陸」「海」「空」の生産比率を設定
・「生産タイプ」の編集
詳しい説明や大会用マップの公開はこの「現代大戦略のススメ」内で随時行っていくぞ!
文体が更迭みたいだ
このルールだと「最強司令官」じゃなくて最強生産型決定戦になるんじゃ?
自分でCPU作れるようにして欲しいね
393 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:46:48 ID:j6uEO7ns
>>389 ワゴンセールなんてないよ 大戦略自体おいてない
394 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:27:26 ID:zDHIlKYq
>>391 思考ルーチンエディタが実装されていればまだしもねぇ。
そもそも自力で挽回できないから最強司令官じゃなくて最強防衛大臣じゃないか。
396 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:23:57 ID:j6uEO7ns
なんかユニットが3D化してるど完全3D化したらパーフェクトシリーズって役目終わるだろ?
2D絵だからこそユニットエデタが意味持つのに。
もうPCのパーフェクトは打ち止めなんじゃね?
ユニットエディタいらねーだろ
もう、ほとんどの兵器が網羅されてるんだから
まーた、オナニーでトンデモ俺兵器を作るのかよ
399 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 10:16:26 ID:XiBfLwrh
トンデモ兵器が作りたいからエデッタ欲しいんだろが。 オナニで上等悪いのか?
悪い
メーカーはユーザーを甘やかしすぎた