【AoE3】Age of Empires III 第110幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第109幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200666520/l50
2名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:06:11 ID:yeXLUHxj
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
3名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:08:46 ID:yeXLUHxj
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
4名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:10:29 ID:yeXLUHxj
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:12:29 ID:yeXLUHxj
階級表って行数食うしもういらなくね?
6名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:24:11 ID:K/1znNpp
>>5
乙。階級表もいるだろ英語版の奴に地味にありがたいんじゃないか?
7名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:30:06 ID:DHFDW2ec
なんでテンプレ改変されてんの?
ちゃんと貼れよ
8名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:23:13 ID:R9yqMtjM
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
9名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:23:45 ID:R9yqMtjM
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
10名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:24:06 ID:R9yqMtjM
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■マルチプレイヤー・簡略英単語一例
nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)
11名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:24:39 ID:R9yqMtjM
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
12名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:25:06 ID:R9yqMtjM
チートコード

Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
13名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:30:55 ID:R9yqMtjM
タウントリスト

1.了解
2. いや
3. 食料がほしい
4. 木材がほしい
5. 金貨がほしい
6. 余分な資源はあるか
7. 食料ならあるぞ
8. 木材ならあるぞ
9. 金貨ならあるぞ
10. ここで会おう
11. 準備はいいか?
12. 助けてほしい
13. 攻撃開始!
14. 交易路をアップグレードするのだ
15.ウォロロー
16. お前の基地にいる。仲間の命はもらった
17. 財布を見てみろ。1ドル札に私の顔があるだろう。
18. これでどっちが偉いか分かったでしょ?(女声)
14名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:32:20 ID:R9yqMtjM
19. はっはっはっ 腹がよじれるわ
20. ずいぶんと困らせてくれるなぁ(嫌味っぽく)
21. はっはっはっ
22. これで、俺の株も上がるはずなんだ(惨めっぽく)
23. うるさい。だまれ
24. 取引成立だ
25. 一日中パソコンの前に座っているのか?人生の厳しさをわかっておらんな。
26.フフゥン。さすがNOOB
27.時が過ぎゆくわけを聞くでない。そなたのためだ
28.わはは〜い
29.私の顔は25セントにものっているんだ。ああ、ここは日本か、失礼!
30.ママー、どこぉ〜?
31.(ラッパの音)
32.ホントさ! 坊や
33.びゅん!
15名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:33:07 ID:R9yqMtjM
途中から貼ってみた・・・
一部かぶったorz

申し訳ないです・・・
16名無しさんの野望:2008/01/28(月) 05:17:11 ID:K/1znNpp
序盤はスカミ系とマスケ系の混合部隊よりスカミ系と重騎兵系の混合部隊のが安定するな
なんていうかマスケ系は大砲が出ないと使いにくい
17名無しさんの野望:2008/01/28(月) 05:35:40 ID:Z7BkR3EC
マスケは大砲に弱いのでは?
重騎兵、スカミだと大砲が出ても対応できますが・・・
18名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:25:54 ID:K/1znNpp
>>17
序盤の話な
俺は大砲がある時はマスケは大砲の護衛にしか使わないから大砲に弱かろうが正直関係ない
19名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:36:40 ID:+u9YziF9
序盤は高いし小屋も余分にいるしで馬だしにくい
20名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:33:37 ID:XsE2dU8Y
>>19
序盤といっても8分以降の話じゃないかな。
3に行くか2小屋目立てて2で戦うか考え始める時間帯。
相手も複数兵種揃えてくる時間だしな。
21名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:14:30 ID:CzHJFrq/
>3に行くか2小屋目立てて2で戦うか考え始める時間帯。
フランスだとこれは5分過ぎだがな。

イギリスだとLB+ハサーよりマスケ濁が安定するし使用文明(と相手)によりけりだろ。
22名無しさんの野望:2008/01/28(月) 15:36:13 ID:+Y4ObJ39
インドのチャールミーナール門、マンサブダールユニットを研究したら
兵舎から研究したマンサブダールユニットを生産できたらいいのになぁ…。
もしくはワンダーではなく再建可能な指揮官養成所という建物を別個につくるか。
インドだけワンダーの能力が微妙すぎだぜ…まぁワンダー無い西洋からすると贅沢と言われるだろうけど。
次の全面改修パッチが待ち遠しい。


…逆に全面弱体化の悪寒。
23名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:18:10 ID:XsE2dU8Y
>>21
フランスでも8分過ぎにはXB2小屋続けるか馬/槍出すか考えないか?
1小屋のXB1回止めれば馬小屋代出るから、小屋建てながら
採掘研究+農民シフトで8分以降なら馬切り替え出来る。

ただ、小屋建てて馬出るまで1分半ぐらいかかるから
それならXBまわし続けるか槍混ぜるほうが強い場合が多い、
XB単のほうが操作も楽、どうせなら3行くほうがマシ、
とあまり馬小屋作るメリットを感じないけどな・・・。
24名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:20:56 ID:9Svitja2
劣化マスケ、おしえてくれてありがとう。
ロシアには馬濁でいってみます。
25名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:28:36 ID:Gk5DZ3v+
弓騎兵出されてハウハウ
26名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:37:08 ID:67pLDEXe
視界をvery farより広げる方法

■user.cfg活用  (TADでも使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
27名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:46:52 ID:1mUVHkMZ
↑チートだって公式見解でてるだろうが。
28名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:50:16 ID:Nxr82MGK
レス乞食だろ
29名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:51:27 ID:mVBKgGjp
>26
ただでさえ重いのにラグ野郎を増やさせるなksg
30名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:58:18 ID:RmmCMhnT
>>26
よくわからないまま使ってる初心者とか出てきてるから
次からリーグや大会では禁止されてますと書いておいてもらえると嬉しい。
勇気出して大会出てみたけど失格になったらかわいそうだろ?
31名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:11:17 ID:W19FdJrD
NGワードに入れて無視しろ。
32名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:15:16 ID:2oTwUPc5
つ か っ た と こ ろ で 雑 魚 は 雑 魚

というわけでみんな、視界拡張は使わないでねっ♪
33名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:25:41 ID:Rl2cULFa
ウィンドウモードで画面外クリックして
またゲームに戻ると音が最大になるのって
どうにかならない?
34名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:51:52 ID:Gk5DZ3v+
PC環境依存
35名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:28:47 ID:S189O1GP
TWCっている?
36名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:31:45 ID:Gk5DZ3v+
都市伝説
37名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:37:35 ID:esAWBvj8
>>35
ちょっとお試し感覚程度なら要らない。
日本人と一緒にプレイしたいとか世界の強い奴と戦いたいとかなら要る。
38名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:47:18 ID:2oTwUPc5
>>35
TWC許可のゲームに入れないから、大抵の場合他の日本人が干したゲームには入れない。
自分で積極的にホストするなら、TWC不可にして干せばみんな集まってくるはず。
先住民文明自体は使ってる人間すくないから。
39名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:52:41 ID:S189O1GP
>>37-38
ありがとう
やっぱりみんなTWC入れてるんだね
ケチって無印買おうかと思ったけど、無難にゴールドエディション買っとくわ
40名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:03:09 ID:6DQnNXnv
>>33
糞xpやめて糞vistaにすればおk
41名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:09:58 ID:XsE2dU8Y
>>30
新しい大会がAJCに出てるけど、ちゃんと禁止されてるな。
画面一番下、その他 ってところ。

ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/txtdb/txtdb.php?dest=20

AoEリーグでもルールで禁止されてる。
やっぱり その他 ってところ。

ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/aoe3l/inline.php?dest=rule
42名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:10:05 ID:fiMn840y
>>39
金が無いなら英語版買ったら?
日本語版のパッチ当てたら必要な部分は日本語されるよ。
43名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:37:53 ID:S189O1GP
>>42
ありがとう
なるほど、その手があったか
でも、日本語の取説もちょっと欲しかったりする
44名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:10:30 ID:wK+QtbzB
キャンペーンが…と言うならまだしも
取説はほとんど読む価値ないよ
45名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:11:45 ID:inspjubd
あーオランダまじきちぃ
操作量がしょぼくても何とかなるって特性が、
俺のしょぼしょぼPR帯ではすげーきちー…
46名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:19:07 ID:BoaZJrSW
あーオランダまじきもちぃ
操作量がしょぼくても何とかなるって特性が、
俺のしょぼしょぼPR帯ではすげーきもちいー…
47名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:20:12 ID:v8wkw9iS
>>45-46
ふいたw
48名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:59:27 ID:K7VheES3
大砲操作でユニット攻撃しようとすると地面クリックしてしまうんだけど、なんかコツとかない?
49名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:19:19 ID:mq7XNRz7
日本語って不思議だよな。
一文字入るだけでまったく別のいみになるw
50名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:23:47 ID:7eeMz0+5
日本語って不思議だよな。
一文字入るだけでまったく別のいやみになるw
51名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:28:39 ID:dcek7F33
>>43
その気持ちすげーよくわかるぜ。
俺もRTSは初めての経験で、取説読んでみたかったし、キャンペーンも日本語でやりたかった口だ。
だが、AOEの真髄はマルチプレイにあることに気付いた瞬間日本語はほとんど意味なくなった
マルチで日本語欲しいなぁと思う所は、カードの意味を覚えていないときに説明が日本語でわかりやすい!
といった所だけな感が否めない・・・結局取説も読まずに同梱されていたどの国がどのキャラを作れる表見てるだけだしな
52名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:29:40 ID:EA9R8z3f
>>45
情報が少なすぎてアドバイスできないぜ
53名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:33:01 ID:zwbNM7rt
>>51
日本語版買ったけど
取説は悲しくなるくらいの薄さ
余り期待しない方がよい
54名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:39:18 ID:xkcq5qTn
>>48
アタックムーブすればいいだろ、常識的に考えて
55名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:39:58 ID:wn0X2a+K
>>51
CD-ROMの中にマニュアルがPDFで入ってるから
誰かに見せてもらってもいいかも
56名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:10:07 ID:DPd+VM5Z
>>48
あるあるw 大砲の突撃
57名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:12:38 ID:dcek7F33
>>48
大砲は高価なユニットなので無駄死にさせないように攻撃するさいは常に前線を見て注意をしたほうがいいね。

>>53>>54
すまん、わざわざレスしてくれたみたいだが、今はもうマニュアルは必要なさげな中尉なんだ。
あとはマニュアルに書かれていないことが最も重要で難しいところだ・・・
58名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:18:03 ID:xkcq5qTn
>>43
金欠かつキャンペーンの話に興味なしなら俺も英語版を買うことを強くおすすめする、英語版なら全部揃えても8000円くらいで済むし
別に日本語化なんてしなくても攻略サイト見ればカード効果からユニットの能力まで何でもわかる
俺は攻略サイト見る手間を省くために+7000円払うのはもったいないと思うぞ、それに英語版ならモクザイダネ!も聞けるしなw
59名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:23:22 ID:PMryvfwx
サロンで射石砲が出るとうれしい
60名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:34:28 ID:7eeMz0+5
>>54
大砲は機動性が低いから射程に入ってすぐ攻撃のアタックムーブはむしろ控えるべき

イメージ的には()内が砲の射程として
(砲     敵) 
とやるより
   (砲  敵    )
としたほうがいい ってことだ (もちろん護衛がついてることは大前提な)

上の場合だと確かに大砲の射程を活かして一方的に撃てるのではあるが、当然相手はさっさと射程外に引くわけで、
それを撃つのには大砲はまた梱包→移動→展開をしなければならず
結果的には有効的に活用できるとはいいがたい
(特に対建物のときは、一軒一軒これでやっていると非常に効率が悪い)

これは「大砲で攻める場合」で、「大砲で守る場合」は当然逆になる さっさと引いてもらいたいわけだからな
61名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:11:32 ID:d6jd9S/m
相手にカルバが居ない事も大前提だな
62名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:14:40 ID:MCLe4dp/
ストレしか出さないと決めています
63名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:20:55 ID:SrvZAqGp
ストレスたまるな
64名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:42:21 ID:Bwu7ahvq
ケシクってなんだよ 肉115ってレベルじゃねえぞ
ドラクエ買ったらクソゲーおまけについてきたみたいな
65名無しさんの野望:2008/01/29(火) 05:47:04 ID:KAvw3B55
>>60
攻める時は何が出てくるか分からないからそんな危なっかしいことしない。
守る時は相手に深入りさせて痛手を負わせる為に射程内に誘い込む。

というかいずれにしても安全を期すなら最長射程から撃つし
そんなことするのは臼砲ぐらいだわ。
ファルコはそのままじりじり歩く。
66名無しさんの野望:2008/01/29(火) 07:56:53 ID:2uw8fqux
>>1-65のレスを鑑みて

結論:ヘタクソは大砲つかうな。
67名無しさんの野望:2008/01/29(火) 07:57:21 ID:2uw8fqux
もっかい言っとく

ヘタクソは大砲つかうな。
68名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08:28:19 ID:xkcq5qTn
ヘタクソこそ大砲を使え
69名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:07:20 ID:xkcq5qTn
序盤ラッシュかけてうまいこと敵本陣まで到達、本陣で待ち構えてた敵の兵士も全部殺せた、しかし敵の兵士小屋は視界内に2つ建っている
こんな展開になった場合おまえらなら次に何する?
俺は小屋壊しを優先してやってるんだが農民探して徹底的内政殺したほうがいいんだろうか
70名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:22:20 ID:zwbNM7rt
小屋→農民でいいんじゃない
敵も小屋やられる方がダルそうだし
71名無しさんの野望:2008/01/29(火) 10:37:01 ID:2uw8fqux
味方の兵士の数によるけど農民優先かな

カード兵に気をつけなければいけないけど
小屋から出されたとしてもこっちの方が多いなら
有利に削ることが出来る。その上農民も削れたなら上々。
特に相手が気の利いたプレイヤーなら中心には10人しか入れずに
裏で内政してる可能性大だから探索は必須。

なんにせよ削りやすいとこから削るのが有利に進めるコツかな
72名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:16:28 ID:YGJ4hgvn
落としきれるなら小屋から
そうでないなら農民
73名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:20:38 ID:mtZoyt7x
俺はそのまま本陣突っ切って後ろにいるであろう農民狙う
74名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:56:52 ID:KgDjZzxR
じゃ、運良く敵の初期の軍隊をファルコネットでやっつければ
次は、建物はなにから壊す?

市場なんて後回しだろうけど。

いつも、敵の2陣が清算されるまでなにを砲撃すればいいのかわかっておりません。
家か小屋かどっちかだろうけど、なぜか中心ねらってる馬鹿な俺。
カードの2個がやられたら負け気味になるとかw
協会建て司祭だして回復しようとはおもうのだがなかなかそうもできないなぁ
75名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:00:13 ID:tzNvNlL0
>66
俺も同じ結論なんだが何故か初心者ほど大砲を出したがるよな。
上級者はカード以外ではここぞと言うときにしか出さないそして絶対殺さない操作をする。

軽歩濁対策なら同コスト分の重馬出した方がよっぽど使いやすい。

壁貼って引きこもるならまた別だけどね・・・
76名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:16:13 ID:GdXltHA3
本陣突っ込めば後ろから兵が来て逃げ場を失う可能性もあるし、
無理矢理逃げたら兵の大半は死ぬ。
全線スルーした時点で、敵にも本陣行きは悟られている為、思うように被害を出せない可能性が高い。
よって、小屋割り優先し、少数の兵のみ本陣に向かわせ、ハラスをかける。
上手く農民がTCに引き籠もったらチャンス。全線を破壊し、次の小屋も建てさせない。
その間も兵の連続生産を続けて、可能な限り内政止め&小屋建て阻止。
77名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:20:06 ID:ChDBAj6M
馬は木とか建物多いところだと使いづらい
馬に襲われたら森の中とか小屋の間に逃げ込むのがオススメ
78名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:23:18 ID:tzNvNlL0
>76
操作量があればね・・・

基本的にTCから離れた小屋があるなら全軍でそれ割る(馬だけはあたりを偵察して奇襲に備える)
ってのが安全策。

ただ今言ってるのはTC周囲まで攻め上がったときの事を言ってるんだと思うぞ。

俺は農民>小屋>家>TC 但し相手の家の数が少なければ家優先
79名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:58:51 ID:ehswmvNM
小屋1個ならそれ割るし
家ぎりぎりっぽいならそれを割る

TCの周辺探索して内政させないようにしつつ、小屋の周りに兵をおいといて、相手に兵を貯めさせないようにする

まあ理想としてはこんな感じだと思う
80名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:23:53 ID:DfJe4V01
ttp://www.agecommunity.com/home.aspx

パッチプランの続報きたよ。
とりあえずnear the endo of winter seasonからthe end of Februaryになったのは嬉しい情報だ。
しかしエキスパから助言得ながらの修正か。彼ら好みの修正になりそうだな。
まぁゲーム数こなしている人間の意見を指針として修正するのはありがたいが…。
81名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:38:42 ID:KgDjZzxR
ファルコネットの破壊順いろいろありがとう。

しかしぃ、ただいま10連敗中で泥沼にはまってる・・・。
ぜんぜん勝てなくなった。

82名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:40:26 ID:QdACt2ms
がんばれwill
83名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:10:59 ID:f70yb4rc
やった今後は中国使ってもおkな雰囲気になるのね
84名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:47:51 ID:eLbhTIsA
>>83
中国槍と長刀剣士とケシクの対騎馬性能が低すぎる点を修正しました
火炎放射機の射程が短すぎる点を修正しました
肥えたヤギが肥えていない点を修正しました
85名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:04:35 ID:lM7BDyyt
>>81
即3にこだわりすぎてるんじゃない?
即3って兵操作がかなりキーになると思うしその間の内政も難しくなるからとりあえず2Rでいってみたら?
多分そのくらいのPRなら基本(農民、兵の連続生産、アンチ関係、引き撃ち等)ができてれば自然と勝てると思うんだけど。
86名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:26:38 ID:2uw8fqux
コスト安くて大量にでるから性能低いのにこれ以上
性能あげたら中国いよいよ強くなるじゃないか
開発陣はバカなのか?

だったら手持臼砲の射程26までさげろよクソが
87名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:29:31 ID:pb86JpUy
手持ち臼の射程なんて3でいいだろ
人口コスト1でも許す
88名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:32:55 ID:Le9nmB6k
o ti tu ke
89名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:34:36 ID:Wh++ZRqJ
人口コスト2にすればいいよ
90名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:49:13 ID:BiaGi2ku
>>86
2Rして勝ち続けられる中国はある意味テクニシャンw
91名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:02:24 ID:B7FAnAKP
開発陣は、中国大好き?
92名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:02:58 ID:2uw8fqux
海外の大会とかで勝ってる中国は結構2Rしてるひと多いよ
曰く2Rでも軍が大量にでるから結構なアドバンテージ得られるそうな。
93名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:04:59 ID:UEsv/mJQ
中国の2Rはポル以上に不遇されてるからね
現状どうしようもないからFFしているような状況だし
今回の処置は仕方ないな
94名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:14:13 ID:BoaZJrSW
>>93
仕方無いじゃねーよwwwww
何で強化なの?wwwwwwwwwいみちんちんwwwwwwwwwwwwwwwww

中国産ゲーム乙
95名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:16:03 ID:Xv3mtSWJ
>>86

どこに中国強化って書いてあるんだ?
96名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:16:13 ID:BiaGi2ku
>>92
大量にはでんだろw

兵力を一種に絞れないからカード兵と出来合わせで使い
カードで補いキレなくなるとそれを砲兵でカバーするような文明。
97名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:19:19 ID:BiaGi2ku
だがそういう仕様で開発陣が作ろうとする思い入れがあるあまり
他の国より際立ってカードが優秀になってしまった。
98名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:22:37 ID:pb86JpUy
中華で2R弱いとかバカですか?
序盤強化されたら色濃いの再来
99名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:33:13 ID:UEsv/mJQ
中国の2Rが強いといってる人は、ちょっと軍を貯めさせ過ぎ。
兵のHPは低くても攻撃力はそこそこあるから貯めるとそりゃ、総合攻撃力は高い。
まともに全軍がぶつかりあえば中国有利だろう。
だが、総じて中国の軍は動きが鈍いから撹乱しバラバラになった所で
削っていけば能力差は歴然としてるから同数勝負ですら簡単に撃破出来る。
中国が本気2RであれFFであれ、こちら側がアグレッシブに攻めない時点で
イニシアティブを取られてるよ。
100 :2008/01/29(火) 19:34:35 ID:+lhzb3Sk
hmって何?
101名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:36:07 ID:cDNejxfk
中国の兵はまとめ買いが面倒なの以外は、コストを考えるとロシアと違ってかなり優秀。
終盤までいってしまうと、単体の能力の低さが問題になるが、それまでに普通は勝てる。
大体、Cukonuが重歩兵2倍でしかも速度4.5とか普通におかしい。
102名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:36:58 ID:vNYcR+Qj
half map
じゃなかったっけ?

停戦ゲームのときにたまにみるけど、マップの資源半分ずつでも
わけるのかな?
103 :2008/01/29(火) 19:38:07 ID:+lhzb3Sk
ども
用語集に載ってなかったので
104名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:47:21 ID:RS4PKxZ/
>>101
Cukonu じゃなくて Chu Ko Nu な
Chu Ko Nu のスペルもわからんやつに中国2R強い
とか言われてもああ、使ったことないから強く見えるのねって思う
105名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:54:16 ID:cDNejxfk
>>104
スペルミスとかスペース入れるのが面倒なのくらい許してくれよw
現状、即3弟子Rが強いからみんな中国は即3だけど、普通に2から攻めてきても
十分強いと思うけどなあー
ロシア2Rとフランスクロス棒には厳しいかもしれないけど他はいける思う
106名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:12:19 ID:BiaGi2ku
>>105
それが初期兵には火炎放射機を出されると滅法弱いんだなw

スカミは火炎放射機に対して射程距離と移動速度の関係で
専制攻撃は可能だけど、数貯めたられると結局追いつかれて焼き殺される
107名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:14:38 ID:BiaGi2ku
>>106
貯められるとw結局
108名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:16:05 ID:2uw8fqux
いやほんとになかなか強いんだって中国の2R。
今までは即3ばかりが目に付いて注目されてなかったけど
槍弓馬カード全て揃ってるし、序盤の打ち合いで押せたら
そのまま押し切って、引き分けになっても押したり引いたり
していくうちにコストパフォーマンスで有利にしていくスタイル。

実際俺も大尉だったのにそれ参考にしていまや将官。
ためしにやってみ?
109名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:19:42 ID:BiaGi2ku
>>108
その手順とやり方を克明に教えて欲しい
110名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:22:19 ID:BoaZJrSW
やってごらん?に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
2R強いんだって!連呼してるだけじゃんwwwwwwww

最終的にやってごらん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:23:19 ID:e4x7Anp6
俺もフォローするわけじゃないけど、中華2Rは結構強いと思う
結局は弟子パワーによるんだけどw
112名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:24:39 ID:1SOQi9R3
なんだかんだ言っても中国は強いわな
113名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:26:05 ID:UEsv/mJQ
まあ、強いよね。
114名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:28:22 ID:dcek7F33
中国が以前のイロコイのように飛びぬけて強いせいで
みんなはオランダという文明を忘れている気がする
115名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:33:46 ID:BiaGi2ku
やってごらんじゃなくてw教えろ
Teach meeeeeeeeeeeeeeee! ! !
116名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:33:54 ID:qpJ9ugmM
中国の話題になるたびに、何か色々混同したネトウヨが沸いてきて気持ち悪いから、ちゃんと弱体化してほしい
117名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:37:23 ID:1SOQi9R3
>>114
なんで前はイロコイ強かったんだっけ
118名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:40:23 ID:pb86JpUy
アステカ君じゃなく今度はオランダさんかw
中華について議論してるのになぜセットでオランダも話題に出さなきゃいけないの?
FFも強いのに2からスカミとかありえん
これでいいか?
119名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:41:11 ID:qpJ9ugmM
往時の前線WarHutとGreatHouse+農業トラボイダンスに比べたらオランダなんて免許取りたてのドライバーだろ
120名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:42:45 ID:Mpa/0mX6
じゃあ118は中子で
121名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:55:20 ID:hFi4tt+p
お前らスーのことを忘れすぎ。
122名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:58:58 ID:2uw8fqux
スーはクイックなら大したことない
123名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:07:12 ID:dcek7F33
ID:pb86JpUy
なんでそんなに必死なの???
124名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:09:32 ID:wK+QtbzB
>>104
外人なんか平気でHamamotoとかDynamoとか書くんだぞ
125名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:17:36 ID:qpJ9ugmM
チョコヌのスペル突っ込みもそろそろウザいよな
中国使っててもスペルなんて覚えてない人も多いだろうに
ドッペルとかランツクネヒトとかマセとかオプリとかキュイとかタシュンカとかスペル全部覚えてるのかと
126名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:19:33 ID:hAaSika6
つか連ド兵って言えばいいじゃん。なんでチョコヌとかチュコヌとか呼ぶん?
127名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:23:33 ID:tAQQlZPr
可愛らしさを求めて。
128名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:24:53 ID:inspjubd
知ってるかもしれませんが、海外版はそういう名前らしいです
129名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:25:36 ID:1SOQi9R3
>>128
そりゃそうだろ
130名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:25:52 ID:qpJ9ugmM
「れんどへい」で変換出来ないからじゃね?
直訳すると諸葛弩だけどこっちも変換しにくい事じゃ一緒だし
131名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:26:49 ID:lM7BDyyt
チョコヌかわいいよチョコヌ
132名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:30:59 ID:hFi4tt+p
不覚にもHamamotoに吹いた
133名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:32:46 ID:2uw8fqux
とりあえず回線抜いたり漁船やスパイで粘る人は負けるのが嫌なら
PRレベル範囲しぼってクイックしてくださいな。
それでも佐官かと。レベル低い・・・
134名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:43:06 ID:tAQQlZPr
左官になるためにはそれぐらいの粘り強さが
必要になってくるとか。
相手があきらめて、もう負けでいーよ、とか。
135名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:43:28 ID:GdXltHA3
弟子はマジで強いよな。
2Rにしても3Rにしても。

まぁ、察知出来なかった時の強化クルール&カード兵Rのが強いがな。
136名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:03:46 ID:inspjubd
めんて…
137名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:18:12 ID:NJ/gFQ9b
>>133
AOEの階級なんかゲームの強さに対する称号であって、佐官将官が人格者であるか
なんか関係ないことだろう、本当の軍隊じゃあるまいし。
外人中佐とゲーム後話してたら、16才だとか俺の半分じゃねえか。
そりゃガキくせえのいくらでも混じってるわw

横綱(将官)だから横綱らしい態度をしろってみたいな決まりもないしなw
138名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:22:49 ID:nQXmfK+v
メンテ終了
139名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:26:56 ID:hAaSika6
でも階級とは関係なくマナーは守るのが人の道だよな。
それが出来ない奴はゲームすんなって規約にも書いてあるし。
140名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:45:00 ID:Wh++ZRqJ
粘って何が悪い
141名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:54:41 ID:7eeMz0+5
>>140
往生際が悪い
142名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:57:12 ID:hTw0cMdO
なに?パッチ来たの?
143名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:04:27 ID:xEWFkr87
建物すべて破壊されて一定時間経ったら
自動的に負けルール導入したらいいのにいね
144名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:06:14 ID:tAQQlZPr
>141
なんといううまいことを・・・
145名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:07:49 ID:8DbBSglI
座布団一枚!!!
146名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:54:51 ID:wK+QtbzB
相対的にスー弱体化だな
147名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:00:52 ID:MLK+t4Br
佐官クラスの戦いになるともう偵察が全てだな
どれだけ敵部隊に対するアンチ揃えられるかが全て
もう内政の仕方なんてどっちも頭打ちになってるから全然関係ない
148名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:28:09 ID:IYej99dG
むしろ戦略の読み合いと兵操作で決まってくると思うんだが。
佐官になってまで単一or共通のアンチ持つ編成でゴリ押す奴もいないだろ。
149名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:34:04 ID:UCcPfCBJ
オランダなら時々マス矛槍で来るのがいるよ
こっちイギリスだったがどう対応すればよかったのやら・・・
150名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:36:20 ID:XafqpqSa
普通に大砲マスケでいいんじゃないですか?
151名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:47:32 ID:FUZU8cem
>>149
長弓兵があるだろw
152名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:49:49 ID:IYej99dG
マスケ+長弓でおk

長弓オンリーだと張り付かれたら負けるから楯となるユニットが必要
でそれはマスケが最適。

ハサーかカルヴァリンも多少は用意しておいて相手の大砲を割れる用意だけはしとくように。
153名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:07:15 ID:UCcPfCBJ
うーむ・・・戦略考察サイトによると、オランダ単色HalberdierにはMusketeerFalconetが最適らしい。
長弓オンリーじゃなくても、壁(マスケだったが一瞬で飲み込まれた)を突破される間に後ろの長弓で全然数減らせなかった。
長弓は使いどころが非常に難しい。
154名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:16:54 ID:0qWQHjjQ
長弓は数の暴力に限る。
155名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:20:34 ID:aj3Mg6jK
そんなときこそシンレッロライン
156名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:21:06 ID:pvaCje4J
>>154
たしかにw
50くらいいると馬でも近づく前に何匹か死にますよね^^;
157名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:30:42 ID:/pFFoAqb
戦いは数だぜ
158名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:33:13 ID:MRxm+bLe
>>154
長弓は平地では微妙
マナーハウスの間や森みたいな場所でこそ、進化を発揮する
矛濁や矛+大砲にも場所選べば勝てるんじゃね
159名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:37:45 ID:vfxFYVCN
イギリスってマスケの出は良いんだけどな。
そのままずっとマスケ出し続けれられてもなあ。
途中でLBに変えれば良いのにといつも思うんだけど、
イギリス使ったことないからよくわからん。
160名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:40:40 ID:nxSCy1g/
むしろマスケを出し続けられる状況にならマスケが突破力があっていいかと
161名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:26:59 ID:V/ib33N/
AJCでまたkenaガ叩かれててワロタw
162名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:40:10 ID:pvaCje4J
たたかれて当然でしょうww
163名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:42:58 ID:0BAt47ef
見てきたけど、ああいうことするやつが得意げにリプあげてるんだな
その図太い神経に驚くわw
164名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:57:23 ID:KPV2fTuL
TAD買ったけどCOD4にはまりすぎてキャンペーンすら
クリアしてないわ、、、

165名無しさんの野望:2008/01/30(水) 05:38:22 ID:oJsff6Qz
無印でESOで遊んでたららぐいと言われて捨てゲーされてしまった。
PC性能的にはフリーズするような性能じゃないんだけど回線の問題だとしたら
どうしようもないんですかね・・・?
166名無しさんの野望:2008/01/30(水) 06:30:20 ID:FUZU8cem
>>165
165のpcの性能がわからんからなんとも言えんが自分のpcの性能に合ったグラフィック設定してればほぼ問題ないはず
回線の問題なんて実際はほとんどないだろ
167名無しさんの野望:2008/01/30(水) 07:37:53 ID:nxSCy1g/
ADSL以上で通信速度の問題が起ることは絶対にありえない
無線LANなんかだとラグが出やすい(それでも殆どの場合普通にプレイできるようだ)のと
相手が住んでる地域との距離(ping)が問題かな

ちなみにフリーズするような性能≠ラグが生じる性能であって、フリーズするのは問題外
最初は余裕でもユニットが増えてくるとラグが出るスペックはてクソスペック
ユニットが全力で出てても普通に動くのが普通のスペック

ここは勘違いしないで欲しい
168名無しさんの野望:2008/01/30(水) 07:58:14 ID:NPZ1vmFH
>>152
マスケ+長弓って資源面では最高に愛称が悪い気がw
169名無しさんの野望:2008/01/30(水) 09:14:56 ID:v1rSXNFe
>>165
相手がヨーロッパ人だったんだろう
170名無しさんの野望:2008/01/30(水) 09:28:25 ID:oJsff6Qz
半年前に買ったBTOのゲーム仕様PCだから一人プレイならラグは経験したことすらないです。
となると仕事上夜中しかできない俺はどうしようもないってことか・・・
171名無しさんの野望:2008/01/30(水) 09:38:40 ID:yBD6dddD
>>170
あなた自身は対戦してる間ラグイと感じたのかい?
172名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:16:19 ID:HROuWItt
日本人でも重い場合もあるし、外人でも問題ないこともある
ようするに気にしなくておk
173名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:57:09 ID:F40lvjQM
アンチウィルスソフト切ってなかったとかってオチじゃないだろうな
174名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:15:01 ID:aP/nXnOd
>>161
また叩かれてるって、内容からしてxzerowがkena(笑)で
書き込んだとしか思えないんだが・・・?
175名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:15:59 ID:AFWcEug9
なりすましかもよ
176名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:17:55 ID:ttehp3XK
雰囲気的にはなりすましっぽいかな
177名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:22:10 ID:vfxFYVCN
     ,- 、
    (、 , ノ
    | " )
    |  ノ
    .|  i-ー''"" ̄~~゙゙―-、.._
   /|  {  ,;: . . :、 、_   `ヽ
  ,/ , ,| }-' 、_  : :  r,",,_ ゙`、 `、
 ,i: '"| iー=-')、_;:、_/`ー- -;)     |
 i:   | |-ー'"、;::_::_.)゙ー-''"、    l
  ゝ  | |'" _,,.;;:::;;;;:_ : :゙`;;:::;;ノ  , ''
   `、:| | ̄_;;..._..; ̄ニニ,,_,.イ
   //| | ̄",, 〉'ヾ}〈   ヾヽ
  //( 三}フ  /_i ヽゝ、 ヽ、 ヽ
  //{ ー' / ,/|i |i !i i| ト、ヽ 、 i i、
  ,i / | |/ ,/il i!| i !| i|l !ii、 ヾ ト、_i
 ,.i// | |,イii !! l|; li i! l! ii !!、 l ヾヽ
 ,i/" :| |r!ii | i! l| i! !!| ii !|、ヾiJヽ,i_j
178名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:53:09 ID:udLekX3T
雰囲気的に油すましっぽいかな
179名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:59:22 ID:aP/nXnOd
もういいよ俺が悪かったm(_ _)m
180名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:02:46 ID:n+YeqhBX
ああ、俺が書き込んだんだよ
181名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:33:30 ID:YV5KdM85
ザンブラギってロイテルやドラグンと違って、
遠隔でも近接でも砲兵にボーナスがないのか!
今までドラグンと同じアンチ砲兵だと思ってた・・・
ってことはインドはシージかハウダーしかないのか。
182名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:41:10 ID:wIn8M06z
熟練になれば砲兵ボーナスつくぞ
だがザンブで割るならシージでも出したほうがいい気がする
183名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:41:26 ID:pUXdbgqU
2つもあるのに何が不満なんだ、と日本使いが仰ってます。
184名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:50:23 ID:n+YeqhBX
日本が弱すぎる
185名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:00:33 ID:YV5KdM85
ニホンノミナサンゴオメンナサイ
186名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:17:13 ID:54xyQsZR
オルガン砲が弱いと思っていた時期もありました
日本使いです…
187名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:18:06 ID:+DtsrXKp
kenaがショボイのは当然として、諦めたxzerowもかなり悪い。
勝利への執念が無い。
そんなことで「時間の無駄だから」と放棄するからますます相手を付け上がらせることになる。
「そんな低レベルの手が通用するかこの尉官」とばかりにスパイを徹底的に探し、殺して勝利し
「そんな手を使ってもまだ尉官ですか^^」と嫌味の一つも言ってやればよかったんだ。
「時間の無駄」だと勝利を諦めて放棄したのに、後から噛み付くのは負け犬の遠吠えっぽくて
恥ずかしい。
スパイ鬼ゴッコなんてするふざけた野郎は5時間かかろうと徹底的に探し出し殺して勝利すべき。
188名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:24:09 ID:YV5KdM85
>5時間かかろうと徹底的に探し出し殺して勝利すべき
ええー・・・
時間ってものすごい重要なリソースだと思うけど。
いや、ネタであることは承知しているけどね。
189名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:28:59 ID:bbM/E/QI
まぁいいじゃん
190名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:32:07 ID:+DtsrXKp
5時間は言いすぎだったけど、探索者でちゃんと探せばそもそも5時間もかからない。
それに砦みたいなスパイ発見機能を持つ建物だって革命後は搬送できるんだ。
普通に見つけ出して殺せるはず。

要は相手の悪手を咎めることができなかったのなら本人が悪い。
191名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:39:16 ID:n+YeqhBX
kena発生中
192名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:44:40 ID:V/ib33N/
>>190
kenaさん、自己弁護必死ですねwwwwwww
193名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:46:09 ID:+DtsrXKp
kenaなんかと一緒にしないでくれ。
アイツが最下層の雑魚であるということに異論を唱えているわけではない。
そんな最下層の雑魚の姑息な戦法に屈して放棄すると、ますます馬鹿を付け上がらせる
ことになるから放棄なんかせずに徹底的にぶちのめしてやれと言ってるんだ。
194名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:47:47 ID:aj3Mg6jK
革命じゃなくてセポイの叛乱つかおうぜ
195名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:49:44 ID:JJCJc77D
スパイで二日粘ったことがある俺にはつらい
196名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:50:29 ID:V/ib33N/
kenaすげーな。一見kenaを批判する者のようなフリをして、自分を批判してきた対戦相手を叩くんだからなw
197名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:53:17 ID:n+YeqhBX
kenawwwwwwゲーム内であったらボコボコにしてやるかな
スパイゲーしたらスパイ研究して柵で囲って棄権するまで待ってやるよ
198名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:03:56 ID:66hMriO4
砦はスパイ発見機能を持たない建物
これまめちきしな
199名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:06:27 ID:RTVxidkg
TCと探索者と、スパイ同士とこれだけなのかな?
200名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:13:18 ID:hcmiNEWq
思うに
革命後、押しつぶされたのにスパイだけ逃げ、
この騒動が大きくなったら、革命後の搬送にスパイ5とか追加されるんじゃない?

全ての町の中心が破壊されるとスパイなどが身を隠せなくなります、
なんてシステムを追加するよりは、
革命後搬送にスパイ5でも追加した方がよさげ。
201名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:26:45 ID:YV5KdM85
すっぱーい。
失礼。
202名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:33:38 ID:fy7aT4UL
建物全滅で負けで良いと思うが
203名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:35:13 ID:UCcPfCBJ
建物全滅すると敵の視界を得られるくらいしていいよ
204名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:54:04 ID:AFWcEug9
探索者を行動予約+植民地民兵を各地に配置

これで20分ぐらいで見つからないかな?
205名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:51:44 ID:sfdc/fc3
>>199
犬と使節も
206名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:58:13 ID:fy7aT4UL
ステルス発見能力を持つユニット、建物は以下の通り。
Explorer
War Chief (全原住民)
Explorer's Dog
Envoy
War Dog
Native Scout
Town Center
Fort
207名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:07:26 ID:YV5KdM85
あれ?Fort大丈夫?
>198で否定されているけど。
208名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:10:49 ID:dAyyfhnu
kenaは悪くないだろ
革命の弱点をついただけ
三時間かけて勝利したあと、なにもなかったようにクイックつづけてる
勝利への執念と精神力がちがうよ
209名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:13:59 ID:fy7aT4UL
単に最小化して3時間ネット見てただけじゃねーかw

>207
こうえきいのちの情報では持ってる事になってる。実際に確かめたわけじゃないので間違ってる可能性もあるが。
210名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:19:59 ID:q4Sr+qyC
>>208
システムの弱点を突いてるだけのような気がする。
スパイってもともと時間引き延ばすためのユニットじゃないだろ?
211名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:21:44 ID:6nxHKEpW
>>208
その執念で中尉ってのがまず寒いポイント

革命するデメリットをカバーできずに、愚痴ってる対戦者も寒い

まあ実質勝負ついてるのに逃げ回られるのは、確かにうざいがね
212名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:44:49 ID:YV5KdM85
>209
今度、原住民斥侯を救出したら、砦の前を走らせてみる。
どうも、エディタって使い方が分からないんだよね。

エディタで聖壇あり、なしの経験値取得の検証をしようとしたんだけど、
取得値表示が消えるの速すぎてさっぱり分からんかった・・・
213名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:51:41 ID:hV4IpCcS
フランス使っているときにステルス状態のスカウトを配置していたら
スカウトの真横に敵が砦を建て始め、建設終了とともにスカウトが発見されて
要塞砲で吹き飛んだことがある。あれは驚いた。
今回の事例では「TCと砦の微妙な位置にいた」とあったため見つからなかったんだろう。
214名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:52:58 ID:aP/nXnOd
砦はステルス発見機能をそなえてるけど、
既に隠れているところに発見機能をそなえた建物をたてても
発見されなかったはず。スパイが動かない限りは。

勝利への執念て(笑
215名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:54:07 ID:FuZJgnyK
もしゲーム開始時とかに挨拶交わすとか、手の空いてるときに軽く世間話とかしてれば
こんなことしなかったんだろうか・・・
そう考えると、嫌な思いしたくなければ挨拶も重要なんだなと悟った24歳中尉
216名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:11:55 ID:yBD6dddD
>>215
それもそうだが、ゲーム中はやるべきことがあって中々会話してる暇ないんじゃないか?
こっちが手が空いたとして話しかけてもあっちが手いっぱいの可能性もあって余計うざがられるかもしれん。


どう考えてもkeneの精神が幼児以下でFAだろ。スパイ出して相手の兵をすべて倒してるなら賞賛するが
自分の負けを認めずにただステルスで隠れて相手に嫌がらせしてるだけ、どう考えてもノーマナーなんじゃないか
そんなくだらないことしてる暇があったら気持ちを切り替えて次の試合にいったほうがよっぽど人として正しい行動だと思うがな
217名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:13:40 ID:yBD6dddD
訂正
「kene」→「kena(笑)」
218名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:18:53 ID:w42B0ixd
スパイごっこにはFreeze hackで対抗。
219名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:46:00 ID:UCcPfCBJ
kenaを擁護するレスがついたのには驚きを隠せない
酷い世の中だ
220名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:49:23 ID:tT/V8+XO
砦が立った瞬間吹っ飛ばされるステルスモードのフランス斥候をよく見るんだが。
221名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:51:04 ID:D/70BIRo
kena(笑)擁護厨=本人ww
222名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:54:10 ID:YV5KdM85
「許す」と「堪える」は違う。
世の中の理不尽をゆるしてはいかん。
だが堪えねばならぬ。
憎しみの連鎖は誰かが断ち切らねばならぬ。
223 :2008/01/30(水) 19:20:36 ID:b/aGjUFT
NO SPYで
224名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:21:17 ID:hV4IpCcS
「AoE3で将棋する」のサイトに未だにインドが載ってないのが悲しいわ…。(´・ω・`)
やはり管理人さんがインド使うの苦手とか嫌だったりするからかな。

余談だけど、TADシングルキャンペンーンの「難しい」をチートなしでクリアできるようになった。
マルチでユニットの癖が分かってからやると違うな…。
伏見城防衛戦で敵陣壊滅させたり東インド会社との全面戦争でマップを丸裸にしたり…。
225名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:03:19 ID:vFx9AL4M
よし誰もまだ言ってないな!
kenaたんを貶しちゃ駄目!
226名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:07:56 ID:3RfCl4UY
教会立ってたら負けと思え
227名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:42:11 ID:YV5KdM85
>225
つっこみませんよ?
228名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:49:42 ID:aP/nXnOd
大砲使う時、どうしてる?
相手が射程内に綺麗に横隊で並んでたとして、相手の列の前列ねらってる?
それとも中央くらいねらってる?後列はねらわないよな?

俺はいつも中央列ねらってるんだけど、たまに跳ねる砲弾とかがあって、
後ろまで飛んでいくから前列狙ったほうがいいのかなと思い始めた。
でも前列狙うと、敵に当たった時の範囲攻撃分がちょっともったいない気がするんだよね。
絵でも描いて示したいとこだけど、めんどうだからそれはやらない。
229名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:51:49 ID:1tSF3DrN
まぁ相手が日本人だったら散々嫌味言った上にESに迷惑行為でメル凸だけどな
革命して負けそうになると同期落ちする外人佐官はまだかわいいのかな
230名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:06:06 ID:fvnSHwB4
引っ越したばかりで回線が無くて携帯から長文ですまないんだが、誰か教えてくれないかな?
ゴールドエディションとアジアの拡張版を先日纏め買いして全部一気にインストールして遊ぼうとしたらどれも全く起動しないんですよ(´A`)
友人曰く「インストール先を弄ってDドラにインストールしたんならフォルダ名が日本語だと動かないよ」
との事だったんで一度全部アンインストールして、今度はデフォのcにインストール先を変えないでそのまま入れたのに同じように動かなくて(汗
インストールまでは普通に出来るんですが終わってからプレイをしようとすると「問題が起きたので停止します」とか小窓で出て起動すらしないし……
パソコンのスペックは買ったばっかで(Vista)グラボ等足りてるので何が原因か分る方居ますか?
231名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:06:17 ID:+vAqWiNC
しかし探索者でマップ一周すれば30分もあれば勝てるのに
それをしないとは大佐のおれからすれば勝利への執念が感じられない相手のほうがあほだ
232名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:16:17 ID:vfxFYVCN
5入ってスパイ研究して済むなら隠れられてもなんとも思わないけど、
探索者でマップ全部見回らなきゃならないというなら俺なら即放棄だな。
まあ革命なんかしないけどね。
233名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:20:19 ID:oly3cIXC
てか、二人とも雑魚だから将官の俺たちに関係ないじゃんwww
尉官には尉官なりの戦い方があるんだよwwwww
234名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:25:07 ID:YV5KdM85
>230
私、全部日本語版だけどEドライブにインストールして普通に動いているよ?
・・・Vistaって対応してたっけっか?
今、無印の公式みたらXPとしか書いてなかったけど・・・
235名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:31:11 ID:sfYzo2BC
>>230
スペック詳しく書いてくれないとな。ビスタなんてオンボでも動くし。
メモリ周りの不具合くさいが・・・DirextXの可能性もある。
236名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:32:19 ID:vfxFYVCN
>>230
・スペックは本当に足りてるのか
・グラボのドライバを最新にする
・スタートメニューのMicrosoft GamesからAge of Empires III (no video)で起動してみる
・スタートメニューのMicrosoft GamesからAge of Empires III (no sound)で起動してみる

適当に試してくれ。
237名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:33:15 ID:JyWPOlxy
vista(笑)
238名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:46:03 ID:hV4IpCcS
インド使いですが2で攻勢を仕掛けても日本・金閣寺進化&足軽少量和弓主体に歯が立ちません。
こちらも量産したカード付きソワル&グルカと少量セポイではなんともなりません。
そのまま3入りされて終わるのですがいかがしたらよろしいでしょうか?



Best Answer:パッチを待つ
239名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:49:09 ID:6nxHKEpW
>>238
和弓主体ならソワル作ればいいじゃんw
240名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:51:11 ID:U9Pl+2hV
エロレートの日本人ランクトップ10入りしてる奴らの中で、
一人だけ実力不相応っぽいのが居るな。
241名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:53:52 ID:yBD6dddD
>>238
ソワル主体、グルカ少量でおk
242230:2008/01/30(水) 22:12:17 ID:fvnSHwB4
cpuは「インテルcore2Duoの2.2G」でメモリは「2G」グラボはエンパイア3動作確認済みって書いてあった「GeForce7600GS 256MB搭載」
なバッファロー製GX-76GSってを上記富士通の既製品pcと一緒に先日買って店で組み込んでもらってるからスペックは問題無いと思うんですよ、一応
書いて貰ったビデオ無しサウンド無し起動でも全て「Protection stubは動作を停止しました」とか出て起動しないし、原因がサッパリで対処も出来ない(汁
取り敢えずレスくれてる方々ありがとう

243名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:14:30 ID:lwRavuUN
>>242
そうしたら次は"Protection stub"で検索してみようか。
244名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:24:47 ID:gSeIh4qA
>>242
携帯からだからだろうけど検索すれば直ぐ分かる。以下転載

マイコンピュータを右クリック

システムのプロパティ

詳細設定

パフォーマンス

設定

データ実行防止

「重要なwindowsのプログラム及びサービスについてのみ有効にする」にチエックを入れる
245242:2008/01/30(水) 22:43:44 ID:fvnSHwB4
おお、動いた!
つい最近まで古い98pc使ってて最近はこんなガードが有るとは知らなかった………
どうも有り難うございました!
246名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:06:03 ID:n+YeqhBX
きもちわり
247名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:26:33 ID:ttehp3XK
日本が3入るならインド側もはいればいい
3入りのメリットはインドのがかなりでかい
248名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:37:27 ID:YV5KdM85
ぞうさんのことだね!
249名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:05:59 ID:/ZESZE0k
ガネーシャ
250名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:07:46 ID:7K2dWf3q
協定って面白いのか?
251名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:22:53 ID:CFY7metZ
別のルールだからね。
嗜好によるんじゃないかな。
面白さではチェスが上か、将棋が上か、みたいな帰結になると思う。
252名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:23:15 ID:evY4rVqw
>>240
中国メインのやつはレート-50~100で考えろよ。
253名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:25:53 ID:Qy/R/OoQ
たまにやると面白い。でも途中で飽きる
254名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:49:31 ID:R0EoFIuN
キングオブヒルは?
255名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:05:30 ID:Ha8zJq1G
AJCのインドvsイギリス
よく多くの目にふれられるところに、あんないたぶりリプあげられるよな
256名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:12:00 ID:evY4rVqw
>>255
リプ見てないけど昇格記念にUPって書いてあるしそれくらい許してやろうよ。
255の発言見てリプ上げなくなるほうがマイナスなんじゃないか?
257名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:16:43 ID:Ha8zJq1G
見ればわかる
258名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:18:25 ID:WRLL01f0
そんなひどいのか
259名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:25:57 ID:95RBNCcw
見たけど何が悪いのか全くわからないな…。
いたぶるも何もあっさり終わってるじゃないか。
260名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:26:14 ID:9sxAK1ce
まず、リプのファイル名がおかしくね?これ
261名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:39:58 ID:5orDTXB1
>>251
>面白さではチェスが上か、将棋が上か、みたいな帰結になると思う。

協定は、そんな大層なものじゃないよ。
その比較が当てはまるのは「AOEシリーズとWCシリーズどっちが面白い?」みたいな質問の時。
「協定って面白い?」という質問は、例えるなら
将棋で言うなら「将棋とはさみ将棋どっちが面白い?」
囲碁なら「囲碁と五目ならべどっちが面白い?」みたいな質問に近い。

要するに、明らかに深さでも面白さでも将棋>はさみ将棋、囲碁>五目ならべであって
単にはさみ将棋や五目ならべは道具はあっても、腕が未熟すぎて本来のゲームが
できない時に仕方なく代替手段として頭の未熟なお子様同士がやるゲーム。
完全に主と従という関係がなりたっており、本来のh2h(又はチーム戦)と協定は
そういう関係にある。
協定は、所詮はルール知らずの5歳の子供でも将棋や囲碁の道具を使って
簡易的に遊ばせてやろうという意図をもって考え出された、はさみ将棋や五目並べに近く
そんなのが強くても何の自慢にもならないし、むしろ笑われ、馬鹿にされる。
そういう位置づけにあるのが協定なんだよ。因みにはじめに言っておくとこれはコピペじゃないから。
262名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:43:44 ID:nyf9P8fG
どうでもいいが必死だなw
263名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:56:06 ID:WRLL01f0
普通のリプだったな
264名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:07:00 ID:Ah/jhfzx
インドっぽい建物の近くの交易所取ると象騎兵作れるんだな
しかも内政強化もできる






交易所おぷぅううぅうう
265名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:10:32 ID:95RBNCcw
でも協定レート上げればOverallも上がるしクラン内ランクも上がるんだぜ。
どうだ、協定やりたくなってきただろう。
266名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:15:58 ID:ftifC3lJ
囲碁より五目並べの方が面白い罠
将棋よりはさみ将棋の方が・・・それはない
267名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:22:29 ID:DZZCGgjJ
スパイ逃げされたぜ・・・。
革命してなかったから、教会作って乙らせたけど。
NoobNoobと喚きながら、スパイ軍団に殺されていく姿はまさに快感・・・!
268名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:40:35 ID:ftifC3lJ
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください
コネロスやめてください

今日やったクイックで負けたゲーム以外だとコネロスしなかったのサンドマンだけ。
正直うぜぇっす。
269名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:12:02 ID:ht6QOy4l
>>新三国志さん

コネロスってなんですか?
270名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:39:14 ID:ftifC3lJ
応答なしになるやつです。
connection lost
271名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:40:57 ID:fVz60AAd
完全に滅ぼさずに1都市だけ残してやるという寛大な慈悲を無視して、いつまでも激怒したままの恩知らず
現代になってもまだ激怒してるようなんで、宇宙船勝利のついでにICBM叩き込んでやったわ
AIってもしかして絶対に仲良くならない事ってあるのかな
272名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:41:27 ID:fVz60AAd
ぎゃー誤爆したゴメン
273名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:09:04 ID:UjH1HnFQ
ここの住民はESOにいない時はcivやってるのか
civ → eso → civ な人生ですか?
274名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:27:58 ID:7K2dWf3q
CIVw
275名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:30:41 ID:Tlhg+dM5
例のアステカ君じゃねーの?
276名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:30:46 ID:u05TYe7V
>>273
オフラインでやってる。キャンペーンとかで難しいでフルボッコとか。
277名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:43:05 ID:UjH1HnFQ
俺は人生オンラインで今、無職になったんだが・・・
どうすればいいとおもう?
278名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:52:46 ID:jixgjQ6r
っ革命
279名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:02:14 ID:3UxUqepH
>>278
そこで革命かw
レボレーシォォォォォォォォォォォォン
280名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:03:48 ID:3UxUqepH
フリーターで特に変化のない生活してる折れはマジで革命起したいOTL

もっと色んな仕事覚えたいよwwwwwwwwwwwww
281名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:08:27 ID:7K2dWf3q
人は彼をニートと呼ぶ
282名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:33:50 ID:3UxUqepH
ニートはテメェーだろw
283名無しさんの野望:2008/01/31(木) 09:05:54 ID:cZKoa8Wg
革命ばかりを夢見るけれども 何もできない♪
284名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:03:17 ID:7jxy4Eh3
>>279
ネタかもしれないが一応突っ込んでおくね
革命はれぼりゅーしょん
285名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:12:18 ID:bFf1LdVI
エボリューション!!!
286名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:28:53 ID:iYTEa8yS
えぼるーそんはぷらんぐり
287名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:35:54 ID:Ah/jhfzx
>>280
仕事覚えたいなら自分からなにか行動を起こせよ糞ニート
ちなみに俺は今日2Rを覚えた
288名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:17:14 ID:R02gteoS
>287
偉大なる進歩だね!
289名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:31:33 ID:t8c5YJgM
>>280
さぁ今すぐ人間革命を起すんだ!
池田某が君を待ってるぞ!
290名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:52:03 ID:wkB8cUsu
バイトはバイト
職歴にはならんよ
291名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:54:25 ID:3UxUqepH
>>287
2Rの極意とはなんぞや?
292名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:55:12 ID:R02gteoS
フレイル象のパラメータがそのままで、HPのみ修正を加えるとして、
なんぼまで上がれば皆使ってくれる?
私は、2の時代で400ぐらいあればいいかな、と思っているけど。
293名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:22:50 ID:WRLL01f0
んじゃ俺は3R
294名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:28:54 ID:i3rHCkpU
俺は帝国の時代ラッシュで。
295名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:02:51 ID:HWiI2Rjc
>>280
人事部のおれからのマジアドバイス

何でもいいから行動しろ。空き缶拾いのボランティアでもいい。
数十年後は労働者の絶対数が減って、能力のない日本人は低賃金の外国人に職を取られる。
とにかく何でもいいから勇気を持って行動しろ!
革命という権利を持つのはage4に上がった者だけ

・・・ふー、暇だぜ
296名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:12:36 ID:NzC6SpRm
>革命という権利を持つのはage4に上がった者だけ

名言誕生
297名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:51:52 ID:p9bkFxqm
>>261
協定でボロ負けして
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
298名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:27:40 ID:ftifC3lJ
なんでいまさら>>261を煽るんだ(笑
299名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:32:56 ID:WRLL01f0
まぁいいじゃん
300名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:03:50 ID:jdPx95O1
>>292
HPが上がってもキツイ。
だって、建物に対する攻撃力だけは高いが
建物壊すならシージエレファントの方がどう考えてもすぐれてる。
建物破壊専門としては一瞬で壊せるぺタードの方がいいし。
鎖がついているんだから、その分範囲攻撃に優れているとか
何かポイントがないと使わないよ。
301名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:15:40 ID:Tlhg+dM5
遠隔50%に落としていいから、せめてHP300は無いと辛い。
それとせっかく象さんなんだから足を5.5に。
これでそうとう強くなると思う。

400あると逆に強くなりすぎると思うが。
302名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:19:40 ID:wkB8cUsu
シージと比べてもね
2で出せるのが最大の売りだろうし
殴らないと倒しづらいくらいのスペックがあればね
素直にラジプトか槍らしくあれば…
303名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:25:24 ID:Tlhg+dM5
>300
2から出せるって利点も考えないと。
個人的には重騎兵属性を削除するってのも面白いと思ってる。

そうするとなんと邪魔が入らなければ3体でTCを割れる素敵ユニットになる
304名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:42:11 ID:R02gteoS
フレイル象がもう少しだけでも使えれば、
2の時代の城の需要が跳ね上がるんだけどなー・・・

>300
範囲攻撃持ってなかったっけ?
こうえきいのち、にはありで記載されているけど。
おお、範囲を2から3に上げろということかな。
305名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:03:14 ID:+LV6lssE
いくら攻城能力が高くても近接攻撃が弱くちゃ話になんない。
対砲兵ボーナス4や歩兵ボーナス1.5(と重歩兵ボーナス0.67)ついててもねえ…。
人口・生産コストが高いとはいえ、ほとんど同じことができるマハウト出したほうが建設的。
いっそのこと攻撃力20にして砲撃扱いにすれば活躍できると思うんだが。
HPはそのままでも構わない…といいたいが、それだとコスト300には見合わないし…
306名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:11:13 ID:lWaV6LBk
それよりロイテルを強化してくれ
オランダ兵の質が悪すぎ
307名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:21:00 ID:Tlhg+dM5
そんな釣りでクマーーーーーーーーーーーーー

コストと性能見ればロイテルは12分に優秀。
人口性能で見れば2〜3位を争うユニットだと思う(1位のイーグルは異常なのでまるでかなわないがw)

とりあえず流鏑馬に対して10回土下座してくるように。
308名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:21:21 ID:CK/9cKs0
ほう、この流れでオランダ強化を言い出すか

いくさ人の顔つきになりおったわ
309名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:32:00 ID:mPNOpyDv
フレイルより破城槌の方がレアだよな
310名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:32:36 ID:WRLL01f0
コストとか能力を考えると
どの兵が強いの
311名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:33:15 ID:KH/aZn6D
じゃあ俺もコヨーテランナーもう少しだけ強くしてとか言っちゃう〜☆
312名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:37:19 ID:CK/9cKs0
>>310
単純に考えると、遠隔歩兵ではストレが最強コスパだという
考証が以前あったはず

ただ200制限とか考えるとまた変わってくるよねえ
313名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:39:19 ID:k+R+4D+N
>>307
コストと性能で見ればロイテルは最弱クラスだろw
ただオランダ自体の性能が良いからあまり関係ない。
314名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:44:44 ID:iYTEa8yS
破城槌はレアというほどでもないよ
カードで呼ぶならマントレットだけど、生産するなら破城槌しかないと思うよ
というかむしろイロコイ自体がr(ry
315名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:46:40 ID:R0EoFIuN
破壊槌は声がかっこいい
オッスオッス
316名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:49:14 ID:Tlhg+dM5
>310
スカミ系はワキナ、FP、ストレ(こいつは射程が短いし出しすぎるとすぐ人口が飽和するが)
重歩兵以外への性能ならクロスボウも優秀
2から出せる重騎兵ではステップ、ラクダ
3で出せる重騎兵(非傭兵)では対歩兵はランセロ。他はわりとどっこいだが強化含めるとコサック、キュイ、マハウト
傭兵重馬は大体全部優秀だけどまあエメが飛びぬけてるのは確か。
マスケ系は明らかに足軽。他はロシアマスケとトマホークがやや弱いが大体どっこい。
重歩兵は対馬なら普通の槍、その他の殴り合いならロデ、ドッペル、侍、矛(足を強化する必要有り)
軽騎兵は攻撃間隔3の奴の中ではロイテル、ザンブ、1.5の奴ではイーグル、ボウライダー

要するに身もフタも無く言うとよく見かける奴ほど強いって事w
317名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:49:57 ID:wkB8cUsu
フレイルに攻城以外を求めるインド使いは頭うんでるんじゃね?
あとコスト1軽騎は総じて優秀だろ
318名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:05:27 ID:fVz60AAd
ストレは相手の遠隔攻撃に対する資源当たりの防御効率は圧倒的で、10人詰まった中心の攻撃を受けて資源勝ちする数少ないユニットなんだが
なにせ人口当たりの攻撃能力(射程・攻撃力)が最悪で、相手陣地周辺でストレ単で孤立すると少数の重騎兵に捕まって全員昇天だからなぁ。
マスケもコサックもどうにも一癖あるし、ロシアは初心者にはオススメ出来ないと思うんだ
319名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:06:34 ID:YweHUyM+
>>317
明らかな死にユニットがいるのがさびしいんじゃない?
ロシアのロイヤルユニットの一種とかもそう
フレイルとかロシアテキダンなんて、よっぽど実力差があるか
ネタ戦法じゃないと使えないよ
320名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:12:09 ID:bFf1LdVI
フレイル生産する理由がない
321名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:18:23 ID:Tlhg+dM5
>317
ケシク・・・

>313
コスト100あたりの性能
ドラ    攻撃力14.7、HP133(遠隔30%)
ロイテル 攻撃力16.0、HP160(遠隔10%)
ちなみにかなり意外だったがマスケットライダーも相当コスパは高い(資源の採取速度を考えても)


>317
せめてTCの攻撃で1.5倍ダメージを食らうのだけは止めてやっても罰は当たらないんじゃないかと・・・
322名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:20:35 ID:+LV6lssE
ラージプートが対馬専用で建物破壊に使うには弱いしコストが高すぎ、
他の兵では建造物割るのに時間がかかりまくる。
擲弾兵と違って対歩兵能力が限定されている上にコストが馬鹿高いとくるんだから
そりゃ他の面を求めるだろう。
だったら即3しろといわれそうだが、即Vできない状況だってある。

まぁ、ラージプートが修正されてカードの説明文通り「騎兵と建物に威力を発揮します」となるなら
フレイルにあーだこーだいう必要ないんだが。
323名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:22:58 ID:Tlhg+dM5
>318
単独で行動して重騎兵に捕まって全滅するのはどの軽歩でも一緒だってw

後、マスケは癖があるというより2では確実に弱いが、
コサックは全重騎兵の内でも一番癖の無い使い易いユニットだぞ。
重騎兵自体が癖がある事は否定しないが・・・
324名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:34:26 ID:w3NZoR4c
>>321
時々でいいから、ドイツ戦闘馬車のことも思い出してください・・・
325313:2008/01/31(木) 19:37:12 ID:k+R+4D+N
>>321
遠隔防御考慮したら同じぐらいじゃない?
強化も考慮したらイギリスポルドラの方が優秀だし、
戦車やハウダーもドラやロイテルより優秀なはず。
326名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:39:20 ID:3rJ/C7lD
戦車やハウダーは移動速度、旋廻速度の点から一概につよいとはいえんでしょ
ハウダーなんて対騎兵ボーナス低いんだし
327名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:56:04 ID:Tlhg+dM5
ドラ 3724.87
マスケライダー 4766.56
弓騎兵 4100.25
ボウライダー 5267.95
ライフルライダー 3344.73
ロイテル 4255.01
イーグル 5333.33
戦車 3111.11
満州 4016.53
ブラックライダー2567.90
大砲象さん 1954.55
銃ラクダ 4571.43
ケシク 4199.84
藪 2961.98

めんどくさいんで対馬ボーナス含めたユニットのカタログスペック
計算式は下記、最後の0.5は単なる数字合わせなんで気にするな。
攻撃力*ボーナス/攻撃時間*HP/(1-遠隔耐性)/コスト^2*0.5

射程が長い組の性能が滅茶苦茶低い事が分かる。まあバランス考えれば妥当だが・・・
それとヒネーテはともかく、イギリスで貴様は2の騎兵強化(しかもドラハサー限定)を2枚もきるのか?
328名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:58:37 ID:7jxy4Eh3
人口POPも考慮してみたほうがいいんじゃないかな

>>325
強化も考えてたら埒が明かなくなるんじゃないかな?
イギリスが強化カード2枚きってる間にオランダは1枚+他のカードが切れるとか考えることになると思うし
329名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:04:24 ID:7jxy4Eh3
連レススマソ

追記
ロイテルの質が〜の話題からこの流れになってると思うが
そもそもオランダはPOP150分軍が出せる訳で質で勝負という文明じゃないだろ
勝負が長引いて質で負けるなら、150のPOP活かして数で勝負するなり矛で荒らしかけるなりするべき
内政とか圧倒的に他の国よりも楽なんだから、質がウンヌン言ってるのがおかしい話だと思った
330名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:19:31 ID:Tlhg+dM5
すまん、あの数字は採取速度を考慮した奴だった・・・orz
ついでに対馬ボーナス無しの値(後ろ)も付けて訂正
ドラ 4190 1397
マスケライダー 5714 1905
弓騎兵 4360 1938
ボウライダー 5740 2551
ライフルライダー 3687 1229
ロイテル 4267 1422
イーグル 6000 1714
戦車 3500 1167
満州 5579 2231
ブラックライダー 3567 1427
大砲象さん 2814 1251
銃ラクダ 5143 1286
ケシク 3733 1244
藪 3657 1045
ロイテルと他の差が縮まってるのはオランダの金+15%補正を考えたため。
やっぱりロイテルよりも高い連中ってのは引き打ち出来ない奴除けばマスケライダーとザンブぐらい。

>329
やっぱり兵の強さを語る上では単独のコスト性能ってのも重要になるよ。
実際この値は実感とさほどかけ離れてない筈。
人口枠ってのは重要なんだけど複合した数値化が難しいんだよな・・・
331名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:31:14 ID:UbnM5X6q
それデフォでベテランの状態で出てくるユニット(ベテランしか無いユニット)と
そうでないユニットの違いとかは考慮されてるの?
332名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:31:44 ID:FKvkCjeF
関係ないけど藪って大砲ボーナス異常に高いですよねw

日本使ってると足軽の対馬性能がよすぎて、藪作るのはカルバリン作る
みたいな感覚になってしまいます。
カルバリンと違い荒らしにも対処できるから便利w

日本の火矢Under Power!!

333名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:37:30 ID:Tlhg+dM5
>331
全部3のベテランアップカードその他の強化無しでの話。
デフォで2から出せる奴はアップが必要だし基本性能がベテランの戦車や傭兵は
カード強化の効率が若干良いとかあるけどまあ大局に影響しないから別に良いかと。
334313:2008/01/31(木) 20:43:31 ID:k+R+4D+N
何かおかしいと思ったら戦車は最初からベテランなんだな。
俺が間違ってたよ(´・ω・`)
335名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:51:38 ID:ftifC3lJ
上の表の数値ってハウダーよりイーグルの方が倍くらい
対騎兵性能いいですよーってことだよね。
同じコスト分だけ作ったら倍の速度で騎兵が死んでいくのかな?
そんなに単純じゃないか。

コレを全兵種でやればチーム戦の時どこが
何を担当すれば良いか分かるね。
336名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:02:01 ID:Tlhg+dM5
>335
攻撃力とHP両方考慮した奴だからちょっと違う。
状況が難しいが同コスト作ったとして射程考慮無しで同数のスカミに撃たれながら
他の奴を殴ってる馬を撃ち殺す場合全滅するまでにどれぐらい倒せるかって基準かな。
まあ単なる目安だと思ってくれれば良い。

それから数値が倍なら同程度の値を出すにはコストが√2≒1.4倍かかると考えて結構。

実用上は攻撃力の比率が高く引き打ち出来る奴のほうが使い易いから
数値以上にザンブとかロイテルは優秀とも言えるし、
射程が長い戦車、ハウダーもそう悲観したもんでは無いけどね。
流鏑馬は明らかに攻撃力不足、ケシクは明らかにHP低過ぎ・・・
337名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:15:30 ID:Tlhg+dM5
>335
ちなみに主要兵種ほぼ全部で一応やってるけど大体今の常識を追確認する値になってる。
それにあんまり資源バランスが偏った奴は資源枯渇が早くなるから(オランダの金を除く)問題が多いし
人口の事も考えてないからこれだけでは決まらないよ。

一つの基準として考えてくれれば良いかと。

実際ロイテルも射程が並で図体も小さく無いくせに数が出るから1.07よろしく山のように出すなら
後ろの奴が撃ち難いって弱点も抱えてはいる。現在の運用法ではあんまり問題にならないが。
338名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:16:13 ID:Ha8zJq1G
足軽は汎用性はずぬけてるが、対馬には普通じゃない?
339名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:38:56 ID:CK/9cKs0
>>338
んーまあ強化カードやら条件いろいろあるけど
熟練で対馬100ダメ入るようにはなるぞ
340名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:49:28 ID:FKvkCjeF
>>339
そうなんですよ。
他の文明で対馬で100入る兵隊なんて3の時代でいませんよね。
ハウダーは人口コストとカ条件が違いすぎるので除外として・・・
まぁ、3の強化カード切った場合なんですけどね。

矛よりずっと馬に強いですからね。
341名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:04:43 ID:Tlhg+dM5
>340
スイス槍、後一応ツクネと浪人

コスト性能調べてみると実はこいつもエメ並にコスパが腐ったユニットなんだが。
それと矛は対馬性能だけならマスケにすら劣るよ。
342名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:06:50 ID:rnChoskt
足が遅いツクネと浪人はよほどじゃないと攻撃する前に殺される
343名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:10:52 ID:Tlhg+dM5
浪人の足は足軽と同じだって・・・
あ、コスパが狂ってるってのはスイス槍の事ね。

あと、一応黒騎士とハッカも。
ほんとに数字だけだけどw
日本かフランス使って条件合わせればインカでも行くんじゃないかな。
344名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:10:57 ID:Ha8zJq1G
浪人ならいける
地味さでこっそりほかの歩兵どもといっしょに…
345名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:17:35 ID:Im0B6rHe
傭兵はコスパ対性能が高いに決まってるだろw
346名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:25:31 ID:Tlhg+dM5
>345
その傾向は確かにあるけど絶対そうとも限らない。
ってか黒騎士の値見ればわかるだろ。
347名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:34:20 ID:Tlhg+dM5
と言うかこの計算式に照らした堂々たる軽騎兵最弱は傭兵のこの御方だし

用心棒 1701.00 1181.25
348名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:01:29 ID:ZDDaV1LZ
むしろESが何を思って用心棒のコストをあんなに高くしたのかが気になる。
349名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:56:10 ID:EGZhIQcf
実は近接が範囲2なんだぜ!
そんだけだけどね・・・
350名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:01:36 ID:3HafRNG2
>>348
漫画とかだと用心棒ってやられ役だからな
351名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:07:19 ID:Smnp4UKl
軽騎の中でもイーグルはやっぱり別格だな
つか軽騎じゃなくてただの万能ユニットだよな…
352名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:15:59 ID:L1ze1Rw5
ぱっと見属性が何なのか良く分からないユニットは強い
弟子とか
353名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:21:45 ID:dsJpasxd
イーグルは対重騎馬専用スカーミッシャーだと思えばよい。
通常のスカミに撃ち勝ち、ランセロのボーナスが効かず大砲に吹き飛ばされにくいという長所を除けば。


…うん。どう考えてもスカミとかじゃなく万能ユニットだ。

それより、コヨーテみたいな軽歩兵ユニットを通常生産したいんですが。
中国の門下生や原住民以外で。
354名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:22:55 ID:OmlpMxC7
>>350
だからってコスト高いのはどうなんだw
355名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:24:10 ID:cBF5OdGL
そもそもクリックしたときに「どうれ」と言わないのがおかしい
356名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:38:02 ID:Q550SR7i
クロスボウってなんでガード化できないんだろう。
別にできても良いと思うんだけどな。
357名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:45:15 ID:ua1TzAGr
槍ならガードモードに出来るよ
358名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:55:53 ID:Smnp4UKl
>356
ポルトガルなら!
359名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:00:00 ID:btDHFlVq
あのぐにょぐにょした奴はなんだよ
360名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:04:23 ID:+k/+2GLg
>>356
工業の時代以降は完全に銃に取って代わられたという表現なんじゃないだろうか。
361名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:10:25 ID:Q550SR7i
>>360
なるほどねー、納得しました。
362名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:17:21 ID:KphNG8Mx
さっきクイックやったらスーとあたっちまってさ。
チート文明だってことを再認識したよ。
オランダとか、かわいいもんだよ。
あれに比べたら
363名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:55:59 ID:ua1TzAGr
>>362はどこつかったの?
364名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:03:15 ID:HX5SQ8Bz
まぁオランダか中国だろうな jk
365名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:04:52 ID:6TB5LGUD
オランダって強いか?
366名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:05:49 ID:dsJpasxd
中国とか、日本とか、各上が使うとどうにも止まらない。
中国はさておき、日本の弓薙刀主体で攻撃しながら3入りされてフィニッシュ、
というパターンが非常にきっつい…。
え、インドを使うのを止めれば勝てる?
またまたご冗談を。

…あれこれ手を出しましたが50戦以上勝率5割以上はインドしかないんですorz
連続で当たって4連敗だぁ…。
367名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:18:46 ID:+oFJcFXL
>>366
それなら日本を使ってみるといい・・・
いや・・・解るだろ?
368名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:32:11 ID:dsJpasxd
>>367
日本はインド使う前に散々使いましたが狩猟できないってのが性に合わず止めました。
…というのは言い訳で日本使うとボロ負けしまくりんぐなんです。下手な俺。
369名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:35:36 ID:y8pGe97N
>>368
それでいい
日本の何が弱いかわかるだろ?強い日本使いはそこをなんとか克服して使ってるんだ
逆に言えば、極力そこをついてやればいいのさ
370名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:44:11 ID:zQ8iTk6x
しかし、日本が狩猟できないってのは不思議だよな
インドが牛食えないのは納得出来るけど
371名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:46:01 ID:M2qievSu
外人さんは昔の日本人は菜食主義者だと思い込んでるみたいよ
372名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:47:27 ID:zQ8iTk6x
おお、なるほど
373名無しさんの野望:2008/02/01(金) 03:39:24 ID:SE2ORTPy
野菜か魚しか食えなかったっていう認識なら正しいが・・
374名無しさんの野望:2008/02/01(金) 03:41:19 ID:OmlpMxC7
もし日本が肉食えたらどのくらい強くなるのだろうか
375名無しさんの野望:2008/02/01(金) 05:28:38 ID:N119tgTj
現代っ子並みに強くなる
376名無しさんの野望:2008/02/01(金) 05:29:11 ID:y8pGe97N
最終速度の分だけ
ただ日本はイチゴの最終速度を市場で上げられるのがおいしいな
テク二つ入れても素の動物と大して変らんのだが・・・
377名無しさんの野望:2008/02/01(金) 06:16:24 ID:ArTsyvzv
>>374
日本が序盤桜切らなくてよくなるなら
2Rがかなり安定するだろうな、序盤のカード兵充実してるし2回切れる
378名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:07:06 ID:MaW/KqT8
肉食えたら社のコスト高いのが結構痛そうだが
379名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:37:37 ID:y8gzL6yp
なぁおれみたいにずっとCOM戦してるやつはいるのかね。
380名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:58:05 ID:lMdD22AX
ここにいるよ。
381名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:00:18 ID:M2qievSu
げぇ 馬岱
382380:2008/02/01(金) 09:06:46 ID:lMdD22AX
昨日初めてネット対戦したよ。
383名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:12:03 ID:NIcjL5L2
インドのワンダーって、他の文明より状況によって建てるもの変えると思うけど、
みんなの好きなランキングってどんなもの?
私は、
1.アグラ
2.勝利
3.チャール
4.カルニ
5.タージ
なんですが。
384名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:14:03 ID:4wd69D8A
■AoE3の動作が重すぎる場合
ってのをやってみたけど、まだ重い・・・・
大砲が出てくると止まっちゃうし。
他にもっとこういう改造ないでしょうか?
385名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:19:15 ID:TinXBg0q
PCの蓋を開けて中を改造するのオススメ
386名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:32:10 ID:s7BlJKyi
>>384
カスPCでマルチプレイは迷惑だからやめとけよ
387名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:38:35 ID:fFVIbQ/s
とりあえずスペックを書こう。
オンボでやるとか言ってもそれは無理だぞ・・・
388名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:49:01 ID:tZjwVusm
389384:2008/02/01(金) 10:54:22 ID:4wd69D8A
>>388
それが私のPCです。ご親切にどうも。
参考までに、どうして分かったのかも教えてください。
少しビックリしました。

ノートの上に古いんだけど、メインメモリーの増設が可能って書いてある・・・
ショップで増設してもらえば解決するでしょうか?
今のところ、船と大砲でカクカクする以外は2v2帝国でも滑らかなんですが。
オンラインだとオフラインより更に重いんでしょうか?
>>386
解決するまで自重します・・・
こっちが処理落ちしてると相手もカクカクしちゃうんですよね?
390名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:06:35 ID:s7BlJKyi
オフでその状態なら増設じゃなく、中身総取り替えor買い替え
391名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:10:17 ID:s7BlJKyi
メーカー物は増設取り替え自体に対応した設計が少ないから、
ドスパラ(笑)とかで5〜6万のPC買えよ。
普通に考えて10万台の買うことをお勧めするが
自作ができるなら、8万で超いいもの作れる。
392名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:15:39 ID:ArTsyvzv
>>389
いくらなんでも低スペックすぎだろw
増設より総取替えのがいいと思うぞ、はっきりいってメモリを500M増設したところであんまり効果ないと思う
OSあるなら7万でaoe3快適pcが手に入るだろう
393名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:24:20 ID:/8xPdyc3
これはOS使い回せるのか…?
394名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:27:17 ID:fFVIbQ/s
>389
まずノートでPCゲームをやろうと言う発想自体が・・・
メモリ云々の問題じゃないんで素直にデスクトップ買うのがよろし。

とりあえず画質にこだわらないなら今のCPUでメモリ2G、8600GTクラスのグラボがあれば十二分

>391
OS込み8万じゃさすがにギリギリだろ。

>393
メーカーPCだから無理
395名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:35:03 ID:lMdD22AX
penM1.5G メモリ512M オンボードのノートパソコン



core2duo メモリ3G 8600GTのデスクトップパソコン

にしたら世界が一変した。
396名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:05:13 ID:ArTsyvzv
>>395
メモリ2Gにして7900GSにしたら目玉飛び出たのに
397名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:06:37 ID:s7BlJKyi
>>394
メーカー物でも何でも、購入したらOSのCDあるから8万で済むよ
398388:2008/02/01(金) 12:15:18 ID:6usQURlN
>>389
>>388 は私のノートPCのスペックを適当に貼っただけです。
同じPCをお持ちなんですね。
メモリー1GBに増設し、画像設定を最低にしてやっています。
多少カクカクしますがマルチ(クイック)もできます。
ただし、旅行先などで遊ぶとき専用です。
自宅ではちゃんとしたデスクトップPC使ってます。
399名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:20:29 ID:ArTsyvzv
>>397
メーカー製pcについてたOSって他のPCにインストできたっけ?
なんか問題があったような気がするが
400名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:25:46 ID:y2V1q3cK
OEM版のOSとかになってるとか?
401名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:26:07 ID:MO1TMnMZ
>>399
メーカー側にライセンスがどうなってるか問い合わせないとはっきりはしないが普通は無理。
通常メーカーは該当するPCにのみ使うってことで安く仕入れてるから。
仮にディスクがあったとしてインストールしようとしてもできないようになってるしそれを無理やりインストールしたらライセンス違反になる。
402名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:26:53 ID:Yaj60MjF
user.cfgの設定をやってないか、やり方を間違えてるんじゃないだろうか
403名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:31:57 ID:s7BlJKyi
旅行先までゲームをするのか・・・
家にいろよと言いたくなるな
404名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:34:29 ID:s7BlJKyi
>>401
え、OS使い回してるがライセンス違反なのかwwww
メーカー物は余計なカスソフト大量で全然やすくないと思うけどな。
405名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:56:59 ID:fFVIbQ/s
メーカーによるけど大抵はライセンス違反

ってかXPなら認証で跳ねられるはず
406名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:03:12 ID:y8gzL6yp
つーかAOEごときで重いとかどんだけ〜
ミドルどころか下の中以下の性能だろ。
407名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:16:29 ID:fFVIbQ/s
>406
最近買ったパソコンでちゃんと外付けグラボを付けてればな。
オンボだと最近買った10万台の奴でも動くかどうか
408名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:19:55 ID:EWGApTca
>>406
まぁそう思ってしまう気持ちは確かに同意せざる終えない。
いくらゲームとは言え、そのゲームをやるに見合ったハードがどうか考える必要もあるよね。

PSを例に出して考えてみるとPC初心者の人もわかりやすいと思ったので書いてみた
私のPSじゃPS3のソフトが動かないです。とかPS2で動かすと重いです、どうしたらいいですか?
と聞いているようなものだからな。
まぁPSは3のソフトが2で動かないわけで、このたとえも微妙かもしれんが、なんとなく理解してくれれば幸い

何がいいたいのかというと、ゲームやるならそれに見合ったハードを用意してから買えってことだ。
予め持ってるハードがPS3だったらこんな問題は発生していないはずだしな。
409名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:24:42 ID:N119tgTj
外人さんとやる場合、多少pingが悪くてもスムーズに動く・・・
大抵がスペック不足が原因・・・
野良とかでスローすぎるとだれて困るので
スペみたしていない人は自重して欲しいものだ。

亀とpingマーク復活しないのかな・・・
410名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:49:22 ID:VdzNRepG
>>409
スムーズには動くけど、アジア以外はラグってる場合が多いかな。
引き打ちとか、ワンテンポ遅れるのがつらい。
まあ相手もそうだろうけどw
411名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:00:57 ID:/Nopmdrc
わざと画質上げてラグらせると
操作に余裕ができて、上の階級にも勝てる
戦術さえしっかりしてればな
412名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:41:28 ID:y8pGe97N
>>411
ナンバリングする時間も出来るし、馬操作とがしにくくなるからな
まぁそんな奴即迷惑リスト入りしてやるがな!
413名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:53:03 ID:/8xPdyc3
>>411
糞スペックから高スペックに変えてみてわかったが、
相手のせいでラグいより自分のせいでラグい方が操作しにくいぞ。
自分のスペック不足でラグい場合はもっさりしてて余裕なんか全然ない。
414名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:19:50 ID:LfxLOPJN
>>406
中の下はないわ
煽りたいがためにむちゃくちゃいうなよw

クライシスあたりを上の上としたら、画質最高UXGAのh2hで中の上
くらいはあるだろ。ただVRAMは256で十分だが。
415名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:38:25 ID:y8pGe97N
最高画質でヌルヌル動いても今のビデオカード事情を考えたら中の下だろう
一般人に必要かといわれたらそれはないがな

ちなみにラグが出た時点でそれは下の下だ スペック不足がゲームに悪影響与えてるんだから
416名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:46:18 ID:9alaF/j4
>>402 バーティカル効果を消したら爆発の炎や建物が崩れたり船が大破するという
描写が一切なくなって、CPUさえ早ければかなりスムーズに動くはずだからね。
本当に消えてるのならオフで大砲10門の砲撃戦とかは余裕のはず。
417名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:46:24 ID:ua1TzAGr
俺RADEON9600XTだよ。
対戦で人多くなると後半重くなる。
皆スマソ。でも回線で重いのは俺のせいじゃないよ。
418名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:03:28 ID:s7BlJKyi
「すまない」と思うならやるなと言いたい。
やってるって事は「ざまあwwwwww」としか思ってないんだろ。

チンカスペックだと何やっても無理
419名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:05:17 ID:4UIdt0BS
>>415
ビデオカード積んでる時点で今流通してるパソコンの性能考えたら中の上くらいだろう
420名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:09:40 ID:ZkTsmKoa
メーカーの一番安いPCと、最新のFPSゲームを一緒に買ってくるパターンだな。
421名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:45:34 ID:JeDHAlVV
一定のリズムでずっと重いのならそれに合わせてがんばれがいいのだが、
軍が集まってくると重くなると、非常にリズムがとりにくい...
422名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:01:27 ID:t4M9CBhI
インドでプレイするとき、フランスと同盟する場合ってある?
どうも資源箱の研究って他よりしょぼいような・・・
423名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:17:22 ID:Smnp4UKl
テキダン兵ほしくてたまにやるな
424名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:21:55 ID:lZ6z+8dN
TWCが出たぐらいのときに引退したんだけど
425424:2008/02/01(金) 19:22:58 ID:lZ6z+8dN
>>424
途中で送信しちまった

今俺のオランダちゃんはどれぐらいの強さかね
弱文明ならTAD買って復帰する!
426名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:23:19 ID:ua1TzAGr
>>424の続きが気になって夜も眠れない
427名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:26:28 ID:SE2ORTPy
ちょっとよくわからないんだけど、一人プレイでラグ無しなら
ネット対戦でラグが起きても自分の責任の場合はほとんどないって
認識でおk?
428名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:28:38 ID:0J1iP5x7
>>427
回線ラグの可能性もあるからNo
PCハイスペックどうしでもラグることは普通にある
429名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:00:30 ID:LfxLOPJN
>>425
お前今のオランダの強さ知ってて書いてるだろw
430名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:02:31 ID:aC0chwZq
>>427
4v4のスカーミッシュで問題なければ
きっとダイジョウブ
431名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:02:39 ID:kUCjGTWE
>>425
何も考えず銀行4件立てて3入り 
10くらいから防戦一方でも相手に資源勝ちが出来るので
そこから大砲をだすだけで尉官には一方的に勝てる 
連ザでいえば常にCSためて特格のAS厨
上級者になればスペイン中華スーのほうが強いが
とにかく大尉以下ではオランダは嫌われている
432389:2008/02/01(金) 20:06:59 ID:4wd69D8A
沢山の回答ありがとうございます。
やはりスペックが足りないようなので、新しいデスクトップを購入することにします。
今はWindowsMEインストールの古いやつしかないので。
自作はしたことがないので、出来あいを買います。
その前にノートへのメモリ増設も一応試してみます。
>>402>>416
お察しの通り、バーティクル効果、どうやら消えてないみたいです。
よく見ると爆発の火が出てますし、建物から木片が飛び散ったりしています。
初めて起動する前に設定した(つもりだった)ので
「こんなものかな」と思っていました。
メモ帳を開いて
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup
にファイル名user.cfg 本文hideParticles=true
を作成すれば良いのですよね?
テンプレだと\Age of Empires III Trialになってますが、
これは体験版のことだと思うので・・・
どこか間違っているんでしょうか。
>>398
同じPCでしたか。ビックリしました。
多少カクカクということですが、メモリ増設も一応試してみます。
デスクトップも相場など勉強してから買ってみようと思います。
同じ環境の方がいて参考になりました。ありがとうございます。
>>408
例えが分かりやすくて反省しました。
前作のAOE2が軽く動いていたので、高をくくっていました。
スーファミでFF6が動いたからFF7も・・・という感じだったんでしょうか。
>>391>>392>>394
価格とスペックのアドバイスありがとうございます。
買い物の参考にします。
その他の書き込みも参考になりました。ありがとうございました。
433名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:11:41 ID:t4M9CBhI
おお・・・なんと礼儀に満ちた文章だ・・・

どこを縦読みするんだろう、と探してしまった私はダメダメだ・・・
434名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:38:50 ID:GXeTDCNI
>>425
431さんも書いているけどあなたの階級による

曹長までならオスマンが一番嫌われ
尉官ではオランダが嫌われ
佐官以上ではスースペアス中華が強い
435名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:44:02 ID:SE2ORTPy
>>428
>>430
安心した、サンクス
436名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:00:06 ID:9alaF/j4
>>432 俺もバーティクル効果を消すのにずいぶん苦労したんだが、
おそらく新しいフォルダを作成するで、user.cfgという名前のフォルダを作っていると思う。
まずメモ帳でhideParticles=true という文章を書いて、それの名前をuser.cfgとして、
そのファイルをstartupに保存するというやり方でやればできると思う。
 
437名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:02:02 ID:TinXBg0q
Oblivionが70fps出るHD3850だからAoE3も最高画質でできると思ったら4vs4までは無理だった
438名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:05:14 ID:2DTwOX9j
すいません。明日大阪で有名プレーヤーの対戦が見られると
聞いたんですが、場所がわかりません。
どなたか情報をお持ちの方、教えてもらえませんでしょうか。
お願いしますm(_ _)m
439名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:08:42 ID:dsJpasxd
440425:2008/02/01(金) 21:46:21 ID:lZ6z+8dN
>>429
いや、ほんとに1年以上AOE3さわってない

>>434
やめる前はレートが34.8ぐらい?
大佐目前の中佐だった
オランダ最弱の時にそこまで行ったのに
パッチで強化されてから逆に負けまくってたから
俺よえーとかおもってやらなくなったんだよなぁ・・・
441名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:58:12 ID:GHd07r5z
TAD買って久しぶりに復帰したが兵種増えすぎて強弱関係がわけ分からなくなってきた。
どっかにまとめてるサイトとかない?
442名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:05:29 ID:R9WxYpvb
>>437
もう一枚買ってきてCFにするんだ。
443名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:06:44 ID:2DTwOX9j
>>439
ありがとうございます!
有名プレーヤーってFirdさんなんですね。
明日、早速見に行ってきます。
444名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:19:10 ID:/8xPdyc3
>>441
ユニットごとの属性とボーナスならこうえきいのちに全部載ってる。
445名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:24:36 ID:4UIdt0BS
>>436
たぶんファイル名がuser.cfg.txtになってるんだと思う
最近のメモ帳は勝手にtxtで保存しやがるから、
適当に他の拡張子がcfgのファイルをコピーしてuser.cfgにリネーム、
あとはエディタで修正上書き保存でOK
446名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:33:23 ID:2TN6OuhO
すまんこ、AoE2のスレってもうないの?最近やってるんですが。。。
447名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:44:28 ID:/pzi1dK0
AOCやAOKである事はあるけど、これがAoE2の本スレってのは無いねぇ。
448名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:12:06 ID:/8xPdyc3
いや、AoCについて語ろうスレが本スレだろw
と思ったらいつの間にか無くなっていたとは…。
449名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:30:48 ID:aC0chwZq
すっかり過疎だね。
まあ発売から10年経つし、仕方ないのかな。
450432:2008/02/01(金) 23:59:32 ID:4wd69D8A
>>436
それを試したら上手くいきました!ありがとうございます。
ウソみたいに軽くなりました。
早速オンで1v1してきましたが、大砲2〜3門出しても全くラグりません。
これは行ける!と思い、今までやりたくてもできなかった細かい戦闘テクを色々試して快勝。
前作以来ようやく楽しめたオンライン対戦になりました。

でもまだ海戦ができるほどじゃないと思うので、素直にハードも改善します。
海の無いマップで1v1なら、今日から問題なくできそうです。本当にありがとうございました。
451432:2008/02/02(土) 00:01:46 ID:KSb6ZOCX
>>445
そういうことだったんですね・・・
以降気をつけます。
452名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:11:59 ID:eLgJtjz3
>450
後の元帥である。
453名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:26:07 ID:aeQP0gb1
そういやさっき「元帥以上」ってゲームを干してる中尉がいたな
454名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:34:12 ID:eLgJtjz3
「俺は世が世なら元帥なんだぞ」って意味なら面白いけど、
元帥の方々、私の実力向上のためこの部屋で戦ってください、という意味かな?

・・・それはそれで面白いかもしれない。
455名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:11:49 ID:+A0UnPqr
>>453
それは要するに強い人リプ取るから来てくれって意味だと思う
456名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:39:03 ID:MWnc39kI
ランダムマップって作ることができるのですか?
457名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:52:37 ID:+WLIni3M
>>456
「未知のマップ」なら地形から全部ランダム生成マップと思うよ。
458名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:28:00 ID:5U5lhdhL
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88-AGE-of-EMPIRES-III/dp/B000CP1W9G/ref=sr_1_9?ie=UTF8&s=software&qid=1201885871&sr=1-9
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000X7YR7C/ref=olp_product_details?ie=UTF8&me=&seller=
この二つの違いはなんですか?

小学生の時にやったとことがあって
アジアの覇王 の説明をみてたら
激しくやりたくなったんですが
どっちと、アジアの覇王 の
ソフトを買えば良いですか?
459名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:47:28 ID:Ri526ByG
>>458
少しは自分で調べる努力をした方がいいぞ。若造が。
460名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:47:42 ID:5U5lhdhL
誰かおらぬか!?
461名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:07:38 ID:MJXzlu1D
害人うっぜぇwwwww
負けると回線落ちうざすぎ
462名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:16:33 ID:A9SxpwxI
俺もあまりに回線落ちするやつがおおいから、回線落ちした奴に
小細工はつまらないから次はフェアにやろうって言ったら、
次にあたったときに回線落ちしなくなった奴が何人かいるよ。
463名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:18:36 ID:MJXzlu1D
次あったときは地獄に落としてやるよ、とは言った。
さて、次が楽しみだ
464名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:45:24 ID:+WLIni3M
>>463
細木数子 乙
465名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:48:58 ID:MqAu+8fJ
>>458
Age of Empires 3 Gold Editionとアジアの覇王買えばおけ
466名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:07:15 ID:tuLGDnMs
今話題のkenaさんと一戦クイック交えてきたんだが、
お得意の最後の一匹スパイで隠れる戦法を使ってきて、
流石だぜと驚愕した
これからもブレることなく我道を邁進して頂きたい
467名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:30:15 ID:MqAu+8fJ
スパイを最もスパイらしく使える
まさにスーパーヒール
468名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:13:20 ID:5U5lhdhL
>>465
うむ、ご苦労
469名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:42:49 ID:sV59bHdS
470名無しさんの野望:2008/02/02(土) 07:04:23 ID:+jBTFcfN
さすがkenaさん。
対戦相手を晒すのも慣れたもんだぜ!
471名無しさんの野望:2008/02/02(土) 07:38:23 ID:Ct1YiyvU
2の時代におじさんを320作ったって凄いなw
472名無しさんの野望:2008/02/02(土) 08:02:12 ID:zPhM75cI
スパイと探索者でマップ1週すれば終わるんだしほっといたらいいじゃないか
473名無しさんの野望:2008/02/02(土) 08:49:27 ID:56M05W02
military population見るとkenaは軍が最大で20出てないじゃないか。
銀行と3入りで資源使って軍が出なかったのかもしれないけど
2のロシア相手だったらハサーとスカミ出しとけば軍負けすることはないし。
だいたい相手のロシアだって2入りが5分21秒とか遅すぎだし。

どっちも微妙
474名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:12:57 ID:A9SxpwxI
俺とやったときは普通に降参したから、
スパイネタはたまたまかと思ったんだけど
2回もやるとはもうどうしようもないな。
kenaは糞プレイヤーと認定しました。
475名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:13:40 ID:gs/SHz0T
ノーラッシュ鯖で相手の町の中心地を壁で囲んだら怒られたお
476名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:36:23 ID:6CyJliDY
足軽の性能腐ってるお。
攻撃力が劣化ハイランダー並みでスカミも軽騎兵も引き打ちしても追いつかれて撃ち殺されるし…。
大砲さえありゃ確かに楽勝なんだが…。

ただこれだけは声を大にしていいたい。
足軽の近接攻撃ボーナスは3にすべきだ。3以降、対馬4.5に各種アップグレード手段ありとかアホかと。
元々馬に弱かった火縄銃足軽なんぞ初期対馬ダメージは30でいい。
477名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:43:37 ID:IVlAhe8w
銃剣突撃するごとに頭の中でラッパが再生される
銃剣突撃マニアな俺に言わせて貰えば
銃剣突撃する足軽には少し違和感を感じる
銃剣突撃するよりも槍とかに持ち替えて欲しかった・・・
478名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:24:13 ID:00KOywF5
それは銃剣突撃なの?
479名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:40:24 ID:aeQP0gb1
イェニも銃剣以外のものを持つっしょ
480名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:50:14 ID:BuIC7UHT
マスケがスカミの銃を持てば強いのに。
481名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:53:12 ID:IVlAhe8w
ウルミンが振り回してるのはふんどし?
482名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:56:07 ID:XKznVSZH
マジレスすると濡れタオル
483名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:19:07 ID:eMt9yjqO
そもそもオランダ使ってて何でキレられるのか分からん
相手側がオランダにキレてスパイ使い出すならともかく何故オランダ側が・・・
484名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:27:52 ID:p8DPA632
そういや中国opとかいってたな
オランダ使っておいて
485名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:33:51 ID:lA334lOX
スカミが銃剣つければ最強なのに
486名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:40:50 ID:A9SxpwxI
マジレスするとロングボウが銃剣つければ最強
487名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:48:40 ID:iddHbjgE
マジレスするとストレッツが銃剣付けて馬に乗れば最強
488名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:50:43 ID:yeq04Zvx
もう少しマジレスすると、ザンブラがそのままマウハトの上に乗れば最強
489名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:59:28 ID:IVlAhe8w
まとめるとスパイ最強ってことだなn
490名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:59:41 ID:RUujDVqQ
文明に文句言ってるやつUZEEEEEEEEEEEEEE
自分が選んで使ってるんだろうが
491名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:11:12 ID:r8Gz7rK4
>>490
俺は父がポルトガル人、母がインド人なんだが、文明に文句言ったことは一度もないぜ?
492名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:24:15 ID:6MgTXK+3
ストレはでっかい斧振り回してて近接も強そうなのになあ
493名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:06:15 ID:tA9uFdEL
マハウト槍兵って何が弱点なんだ?
494名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:12:48 ID:yeq04Zvx
遠隔騎兵。
わりかし足速いけど、コスト費と人口比で考えると、
結構死ぬよ?
495名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:13:41 ID:Zp1R9kJW
重騎なんだし普通に重歩、軽騎。
まぁ範囲もちだから軽騎がベスト。
496名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:21:56 ID:r8Gz7rK4
まぁ流鏑馬出すくらいなら足軽だけどな

ところでウルミン先生って実は薙刀から歩兵ボーナス食らう?なんかすぐ溶けたんだが…
497名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:26:26 ID:6CyJliDY
わりかし足速いっていってもロデと同速度だけどな…。
それでも象シリーズの中では一番足が速いという謎。
怒った象さんはそんな鈍足じゃないんだぞう。

よく見かけるのは軽歩殺しにこようとしても槍に簡単に捕捉されて
足が遅くなったところを遠隔騎兵と引き撃ちする軽歩から弾浴びまくって死ぬ光景。
マハウトさんのどこらへんが強いのかよく分かりません。
確かに援護なしで軽歩捕捉されたときには死ぬけど、それは他の重騎兵でも同じだし。
498名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:26:34 ID:tzO4O3fM
ウルミンは扱い的にはスカーミッシャーと同じだったと。
499名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:28:23 ID:6CyJliDY
>>496
ウルミン先生は属性が近接歩兵でも重歩兵属性はないので、
歩兵ボーナスもってるユニットからはめちゃくちゃ食らう。
500名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:28:46 ID:A9SxpwxI
歩兵なんだから当たり前。
薙刀は歩兵全体にボーナスがかかってその内、
重歩のみマイナスボーナスがあるので基本ダメに戻る。
501名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:29:12 ID:aeQP0gb1
ウーラン先生とかだと援護なしで軽歩捕捉したはずなのに撃ち返されたりするよ!
502名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:31:08 ID:s2aRL13S
>>500
ランセロは?
503名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:38:16 ID:0nV4dmp4
アジアの馬系で歩兵ボーナスついてるのは例外なく重歩兵アンチボーナスついてる。
だから実質軽歩兵のみのボーナスかな。
ランセロとかエルメティはアジアの馬と違い重歩兵アンチボーナスがついてないので
重歩兵相手にもボーナスがかかる。
504名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:49:11 ID:Zp1R9kJW
マハウトがしゃれにならんのは大抵ウルミが一緒にいるから。
インド相手に辛いとこだけど重馬壁にするしかない。
505名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:56:44 ID:vo/JUIqk
ジャート槍兵をわすれないで
506名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:14:52 ID:A9SxpwxI
たまにはセミノール鮫肌男の事も思い出してあげてください



              (´・ω・`)
507名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:18:06 ID:EjOxbiXq
>>503
軽歩兵と書くとややこしくなるから勘弁してください
508名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:19:09 ID:qzy41lFz
久しぶりにやろうかと思うんですけど、
TWCが英語版でもTAD日本語版買ってちゃんと日本語で動きますかね・・・?
509名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:31:05 ID:7wgOE1RE
只今現地から
二戦共にfird勝利

今エキシビジョン中
510名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:43:39 ID:aeQP0gb1
ES以外に軽歩兵をコヨーテとかのつもりで使ってる奴いないだろ上皇…
511名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:03:41 ID:Z5k5AdXu
>>509
報告おつ
512名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:04:14 ID:A9SxpwxI
スカミ等の遠隔歩兵を軽歩軽歩といってる人に限って
混同してアンチ把握してないのも事実。

槍系の軽歩ボーナスはスカミ系にもかかるから
接近戦なら有利とか言ってる奴もいたな。
513名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:17:27 ID:gqPlzTCa
firdイケメン杉
514名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:24:15 ID:w44dMRf9
ギャラリー何人くらいいるんだろう
515名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:24:23 ID:iddHbjgE
>>512
接近すればは有利だぞ?
当然数で圧倒していればの話だけど
516名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:25:49 ID:Zp1R9kJW
ウルミに歩兵属性あったんだ
今まではウルミが遠隔防御だから馬あててたけど、
ボーナスまで効いていたとはしらなかったわ
517名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:35:43 ID:A9SxpwxI
>>515
言いたいのはそこじゃない。
殴りあいだと槍>XB、矛槍>スカミなのは誰でも知ってる

「軽歩兵ボーナスがスカミにかかる」って思ってるのが間違ってるって言ってるんだよ。
518名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:49:00 ID:6CyJliDY
それってTWC発売前と発売当時に飛び交った話じゃないか…。
まぁ今でも間違えている人いるかもしれんけど、ここ最近じゃそんなレスは見た覚えがない。


板違いだが、RTSやらない弟にウルミンの話したらすぐにベルセルク9巻を出してくれた。
確かにウルミン出てるわ…俺もベルセルク読んでるのにすっかり忘れてた。
てか実在の武器だと思わなかったから覚えてなかったんだろうな…。
まぁあそこまではっちゃけた武器じゃなかろうけど。一刀につき5枚刃とか。
519名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:54:07 ID:0nV4dmp4
確かに軽歩兵=コヨーテ兵だな公式では。
軽歩兵っていうと=スカミだった無印の頃のまんまな使い方して悪かった。
反省はしていない。むしろESが表記を変えろと思っている。

公式の表記上の軽歩兵がコヨーテ系の歩兵ってのは理解してるけどね。
520名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:57:57 ID:kgJpyN5R
ああ、ベルセルクに出てたやつかー。
どこかで写真見て弱そうだなと思ったけどあれなら強そうだな。
521名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:10:21 ID:Zp1R9kJW
盾もってながら上半身裸なんだよな…
522名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:19:09 ID:yeq04Zvx
乾布摩擦してるから、シベリアやロッキーでも大丈夫
523名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:27:11 ID:ZpU5vjC4
J&PテクノランドでFirdさんを見ました
1 名前: 尉官 投稿日: 08/02/02 14:00 ID:PugSUb5+

Firdさんはムチムチのキモオタかと思っていたら、華奢な男性でびっくりしました。
イケメンFirdさんは大画面液晶の横で懸命にマウスをしごいていた。
キーボード、マウスから繰り出される操作量は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が中将を眺めてると、中将が侵攻を始めて軍がかちあってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して准将に近づいてきた。あとはもうFird
さんの軍隊が僕の軍を攻め、アンチユニットでていねいに攻撃しまくり、
ファルコネットが僕の軽歩兵を何度も何度もオッス!オッス!と粉砕させるのを覚えてるだけです。
イケメンFirdさんはすっげー将官らしくてなんども植民地放棄しました。
524名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:58:57 ID:W+7Zm2b1
ギャラリー関係者含めて12人
525名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:02:26 ID:W+7Zm2b1
て予想
526名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:22:41 ID:MfdnR+Dz
すくな
527名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:38:59 ID:KGcnUnnf
日本の流鏑馬についてちょっと聞きたいんだが
奴の基本攻撃力は8で大砲にボーナス8ということは単純にファルコに対して一発64与えてくれるのか?
それともファルコの遠隔防御が0.75だから一発辺りのダメージは16ってことになるのか?
相当初心者な質問になんだが、教えてもらえると大変ありがたい
528名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:41:01 ID:gqPlzTCa
>>527
後者
529名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:50:56 ID:KGcnUnnf
>>528
即レス感謝。
530名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:56:13 ID:0nV4dmp4
ちなみに流鏑馬は攻撃速度が竜騎兵の2倍なので比較するならATK*2するといいお。
まあそれでも射程が長い分火力は劣るんだけど。
531名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:59:06 ID:a1iQj4Bu
一発16もあてるってことですか??
4匹いたらファルコと2門とかすぐ死にますね。

これからFFで相手がファルコ出してきたら、こっちも3行って流鏑馬4カード切りますww

532名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:20:28 ID:r8Gz7rK4
大砲はそう簡単には逃げられないから攻撃間隔短いタイプのユニットでも効果的にダメージを入れられるかな
ちなみにもし流鏑馬で近接攻撃をキメることが出来たら凄い勢いで大砲は溶けるぞ!
533名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:37:40 ID:YS4RxYqO
流鏑馬の射程は軽歩の射程なわけだが

流鏑馬はどう使っても 相手の被害<こちらの被害
だから困る
534名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:42:47 ID:dFdguqbF
どうつかってもって事はないな
535名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:47:04 ID:BuEstU1N
今更ながらイェニチェリって銃剣じゃないから
鉄工所で銃剣アップグレードしても意味ないことに気づいた。
やっぱ馬相手には不遇だな。
536名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:54:24 ID:89vx3zIk
>>535
銃剣は重歩兵全般に有効じゃなかったっけ?
537名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:01:30 ID:aeQP0gb1
鎧アプグレも上半身裸の兵士には効かないんだぜ!
538名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:04:30 ID:6CyJliDY
ソケット式銃剣はマスケット兵全般に有効。
イェニも同系列なので効果あり。
研究後は領事館から出した各種マスケット兵にも有効。

謎なのは同系列でもセポイに効果があるのかどうか。
理由はインドで兵器庫出す手段がないから確かめようがないため。
プログラムの設定上ではあるかもしれないけど。

あとTADになってから原住民の一部に兵器庫テクが効かなかったバグが直されてる。
539名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:36:20 ID:jFlu2vnS
今日、日本橋のJ&Pテクノランドで対戦を見てきました。
ギャラリーは40人くらいだったと思います。
やっぱり将官同士の戦いは見応えがありました。
指も高速に動いてるし、すごかったです。
AJCにリプをアップしていただけるそうなので
楽しみです。早くみたいなぁ
540名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:39:39 ID:BuEstU1N
>>536
>>538
すまん、効果を勘違いしてた。
あれの対馬ボーナスって20%しか増えないんだね…
コストを考えると微妙なのか。
541名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:44:56 ID:Zp1R9kJW
>533
日本よわいよわいはおいて置いて、日本の弱みである大砲さえ割れれば、
あとは足軽和弓で十分アドバンテージあるじゃないの。
全方位じゃなくてトータルで見ようぜ
農民50人しか作れないって嘆いてるオランダ見たらむかつくだろ?
542名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:47:44 ID:s2aRL13S
>>539
日本橋?大阪じゃないの?
543名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:52:14 ID:ce43TwR+
大阪にもあるよ
544名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:55:13 ID:s2aRL13S
ぬわあああああああああああああああああああ
545名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:57:33 ID:UOyzYlqU
うぽおおおおおおおおおおおお
546名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:14:52 ID:yeq04Zvx
えっ!なにっ!
何で皆で叫びだしているの?!
547名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:18:21 ID:s2aRL13S
君はもえているか?
548名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:22:27 ID:jFlu2vnS
もえてまーす!
対戦会の興奮がまださめないです。
あの後の飲み会行けばよかった(T_T)
549名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:25:40 ID:s2aRL13S
みんなのイメージを壊したくないという気持ちからか、怖くていけない自分。
本当は行ってみたいかもしれない…でも…。
550名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:26:13 ID:s2aRL13S
そうだ、一般人のふりをして行けばいいのか
551名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:46:09 ID:fvfxT1cM
どういうこと?むちゃくちゃ不細工とかですか?
552名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:01:28 ID:C5VauXde
実はみんなイケメンかもしれない
553名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:16:50 ID:MJXzlu1D
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TAD&fview=9&act=Attach&type=post&id=67600

これをESに見せればオランダ弱体化決定だろwww
何でこんなnoobが勝ったんだろうかwww
554名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:32:45 ID:CEYxMRGG
関係ないけど最近まで大阪にあるのも「にほんばし」だと思ってた
555名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:42:42 ID:Zp1R9kJW
amasisさん?
556名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:43:18 ID:iddHbjgE
AOE系のオフに何度か参加したがイケメンとオタクが入り乱れててワロタ。
強いほどイケメンの傾向はあるかな。自尊心が高いから必死プレイなんだろうな^^
ちなみに軍曹です。
557名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:22:26 ID:A9SxpwxI
容姿の善し悪しもあるけど、
トッププレイヤーが実は子供だったり
中年だったりする可能性もあるんだよな・・・
ネットの世界は奥が深い
558名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:42:27 ID:lbwkof70
じゃぁクラン毎にイケメンを挙げて貰って、ランク付けでもしてみるかw
559名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:39:22 ID:w3ed4ed0
ところで日本なんだか
社は初め肉で稲作(肉)で肉が回りだしたら
金へ切り変えてやっているんだ
金鉱くって稲作(金)だと効率が悪いので
それを補う感じで・・・
560名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:42:00 ID:5HZpVQAx
社の効率も違うよ
木>肉>金の順だったはず
こうえきいのちで確認すべし
561名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:42:38 ID:poZlr3Br
>>557
と、嘆く老人プレイヤーだった
562名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:11:37 ID:MYlHfSHy
>>559
和弓を出すか足軽を出すかで若干違うが、
2押した前後に木にして、和弓に当ててるよ。
563名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:23:15 ID:IKKKmFTF
効率は肉>木=金
得なのは木>金>肉
だからU押しと同時に木に変える。金が足りないときは金。
よほどのことがないと肉にはしないなあ。
564名無しさんの野望:2008/02/03(日) 06:14:29 ID:KG/y9smG
正面から見ると超イケメンなのに横から見るときもい奴っているよな
565名無しさんの野望:2008/02/03(日) 08:25:50 ID:TCQgFs1Q
>>564
アカギ?
566名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:04:36 ID:88wPM1Uw
中国に勝てねぇー
弟子強すぎ笑うしかなかったわ
567名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:33:15 ID:KG/y9smG
>>566
中国は即破棄おすすめ
うまい奴が使う中国はマジ無理
568名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:36:20 ID:mYky+s1S
>>553
わるいけどこれフランス側も落ち度があるよ
XBためるだけで特に仕掛けないしこれならハサー3の代わりに
金700で3はいってスカミチェンジしたほうがいい
3入ったオランダにハサーXBで対抗できるわけがない
まあ階級ってh2hだとかなり大きな心理要素になるけど
ただなんとなくスカミ作っているだけでなんもしてこない
って場合でも中尉と大佐じゃ警戒する度合いがまったく違うし
569名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:57:37 ID:MYlHfSHy
>>568
フランス側はあまり見てなかったけど、
クルールを相手拠点まで遠征狩りをさせたり、かなりnoobだっのはわかる。
それ以上にオランダはカスすぎるwwww
無防備な農民を殺さないわ、大砲を無駄死にさせるわ、矛が暴走してるわ
570名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:20:48 ID:nqvBAiOB
フランス側の作戦が悪すぎだろ

・XB作りながらただ待ってる 
・軍で優勢になっても相手の内政を圧迫できていない

オランダ相手にこれやったらまず勝てないパターンなんだが
操作スキルの差で優勢を保ってる奇妙なゲームだな






571名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:41:56 ID:3Hlejk7B
ES、至急NWTを標準マップから外してくれ・・・
FFさっきFFから壁3重に張ってハンドモーター山のように並べて防いでくる中国と当たった、グダグダの長期戦になりつつ
最後は農民75人と99人の差で敗北・・・

勝つにしても負けるにしても激しくつまらないからどうにかして欲しい・・・
572名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:46:39 ID:Lj0nJGT+
農民50人しか作れないオランダは最弱
573名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:53:09 ID:1KyoOPtS
じゃあ尉官ではオスマン使用中止で。
574名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:53:36 ID:hGfl/+r6
>>571
FFした君が悪い
575名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:54:54 ID:mYky+s1S
自分の勝ちリプ見てておもうのは文明によって
操作とか戦況の見極めの巧拙がかなり変わるな

インド→俺粘り強すぎだろ 超gg
フランス→兵のアンチ関係の見極め方うめぇ 
スペイン→兵操作が我れながら惚れ惚れするな
イギリス→俺のハサーきまりすぎてカッコよすぎだろ
ポルポル→ナイス 海BOOOM
中華→はいはい ワンサイドゲー ワンサイドゲー
オランダ→なにこのオランダだからかてましたって操作・・・
576名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:59:22 ID:3Hlejk7B
>574
いやFFしたのは向こうだって。
こっちはお定まりの通り足軽で荒らしに行ってスカミが出てきたら引いて馬をためてってやってたら
裏かかれて壁張られた。

その辺はうかつだったのは認める。
577名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:56:07 ID:5HZpVQAx
>>576
足軽は5も出せば十分だから弓メインでいくといい。
578名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:02:27 ID:bp1MR5hK
>577
弟子来て終わらない?
579名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:26:58 ID:5HZpVQAx
弟子来て終わります。
580名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:32:53 ID:w3ed4ed0
うをい!
終わるのかい!
581名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:39:45 ID:w3ed4ed0
ロシアで中国と戦ったが
なんだか気のせいか弟子の数が
どんどん増えていくんだ・・・

もうなにがなんだか・・・
582名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:46:06 ID:jc7ZVd8O
>>571
船で相手の裏まで輸送できなかったんか?
583名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:15:44 ID:J7nAtQrd
indoはリプが豊富でいいな
584名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:20:27 ID:yZIGO5lf
>>581
あるあるw
ストレに突っ込まれるとどんどん弟子増えるよなw
中国相手はフランスもビックリの騎兵国家にならないとマジでカモにされる。
585名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:26:26 ID:w3ed4ed0
尉官と左官の差って
内政で明確にでてるよね・・・最後の結果見るとわかる。
あれが実力順かもしれない。
効率化の論理的思考の差なんだろうか
単純に動物を食うとかさ・・・
内政アップを急ぐとか。。。

後は攻め時とかのタイミングの取り方・・・
攻める時とぬくりの切り替えをはっきりさせるとか
戦術的なもの

尉官とそれ以下の差はアンチ関係知ってるかどうかとかかね?

ふぅ、尉官な俺はいつになったら左官になれるのか
このままじゃイカンね!
586580:2008/02/03(日) 14:26:39 ID:w3ed4ed0
ぬはっ
>560と>581は私ではないぞ!
IDかぶったのは初めてだ。
587名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:27:38 ID:w3ed4ed0
どうしよう・・・
>585に座布団何枚あげればいいんだろう・・・
588名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:31:43 ID:hGfl/+r6
前置きが長すぎるから、俺が円楽師匠だったら
二節目に入る前に山田君呼んで全部持っていかせるね。
589名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:48:18 ID:ZFgWUnFH
前置きが長すぎるから、俺が歌丸師匠だったら
二節目に入る前に山田君呼んで全部持っていかせるね。
590名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:18:22 ID:SC7fpNvr
前置きが長すぎるから、俺が歌丸師匠だったら
二節目に入る前に山田君呼んで全部持っていかせるね。
591名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:29:22 ID:x8qlvlnA
っ育毛剤
592名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:37:38 ID:aB87u2c7
マジでいつになったらパッチくるんだ
593名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:38:30 ID:J7nAtQrd
今月末って話じゃなかったか?
594名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:47:04 ID:jc7ZVd8O
アジアだけじゃなくて、西洋にも変更とか追加きてほしいな。
クロスボウに重歩1.5倍付いたら最高。
595名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:02:22 ID:lxke28WD
クロスボウに重歩ボーナスついてもあまり変わらない気がするな…。
それなら素の能力をもう少し上げて欲しい。
596名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:05:25 ID:J7nAtQrd
オランダ
初期農民7人→6人
金採集速度+15%→漂砂鉱床研究済み
スカミは3から。2は石弓。

これでいきたいとおもいます。
597名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:18:04 ID:MYlHfSHy
>>596
オランダ最弱時代再来
598名無さんの野望:2008/02/03(日) 16:26:44 ID:2W3npxby
今まで、AOC〜AOM〜TWCまでオンライン続けてきたんだけど
TADを買う前に止めてしまった。
当時で少尉〜中尉(たまに曹長)レベルの私が
今からTAD始めても伍長あたりでボッコボコにされるのがオチか。
ちなみに辞めた理由としてスーやオスマンの速攻に低レベルの私が歯が立たたなくイラついた為。

初心者でも勝ち易いスペインを使っていたんだが、TADって文明間のバランス良くなってるのかな。
なんとか復帰して遊びたいけど、週に2〜3時間のゲームじゃ負け越してストレス溜まりそうだが
h2hやチーム戦などでまたワイワイ楽しみたいのも事実。

この手のゲームは初心者や一度抜けた者に対して敷居が高いゲームだから、ここに来て不安を
ぶちまけに来てしまった。
まぁ、ぶっちゃけオン対戦が怖いって事です。
・・・最悪、TADのキャンペーンが面白かったらオナニープレイだけどもいいかと思うけどイマイチですか?

599名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:30:10 ID:hGfl/+r6
>>598
そんなのに釣られないぞっ
600名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:30:16 ID:a2bdpzIc
>>585
万年曹長の俺がマジレスすると、尉官と尉官未満との差は、資源配分と、兵操作にあると思う。

尉官の人は、ゲームが始まったときから大まかな戦略を考えておくんだと思う。
どの種類の兵をどれくらい出すか決めてあるから、農民の配分もしっかりしてるし、
一つの資源をとりすぎるということもなく、きっちり資源を使い切ってる気がする。
特に、序盤は、2つの兵種類にしぼってたくさん出すことが多い。
曹長以下でも、アンチは一応分かってると思う。
でも、なんとなく兵を作ってるから、兵種がばらばらで、数がちょっとずつしか出なかったり、資源を無駄に余らせてると思う。

それから、尉官は軍の当て方がうまいと思う。
馬を後ろからスカミに当てたり、ドラで向かってくる馬を防いだり・・・
曹長以下だと、複数の兵を混ぜたまま軍を動かすことが多くて、
槍が馬に当たる前に死んだり、ドラがスカミに撃ち殺されたりしている。
この前も外人に、「お前はミクロ操作ができていない」って言われた・・・
601名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:33:47 ID:/QQXWCBl
>>595
しかし石弓の能力を例えばHP110 遠隔攻撃21とかにしたら
まじで射手スカミオンラインとなって、マスケット系統の出番がまったくなくなりそうな…。
最終的に一番強いスカミ(能力・コスト含む)の出せる国が一番強いってことになりそうだ…。
馬は低コストコンビの石弓長槍にやられまくる不遇っぷり。

まぁでも確かに石弓は改善したほうがいいと思う。
ただ見極めが難しすぎる…。

>>597
蘭は農民6・市場テク2段階研究済みでスタートでどうだろう。
……と言おうと思ったんだが、それって逆に強化になりかねんよな…
テク2段階研究だと採集速度30%になるし…。余計にコスト払わなくていいってことになるし。
602名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:44:04 ID:u+tFAwfT
>594>595
クロスボウをこれ以上強化ってお前瘴気か?

フランスが手の付けられないOP文明になるだけだろ・・・
603598:2008/02/03(日) 16:45:32 ID:2W3npxby
どこが釣りなんだよっ!

最近面白いゲームがないからsimcity4かTADどっちか一本に絞って
貴重なゲームの時間に当てようと思ったのに!

週に2〜3時間て事は無いと思うけどホントにゲーム出来る時間が少ないの!

TWCのキャンペーンはそこそこ楽しめたけどTADはダメなの?

まぁ、買ったらオンもしちゃうと思うけど・・・。

お願い・・・おじさん真剣なんです。

おじさんになると、色々と大変なんです。マ○クじゃないけどもうシンドイ・・・。
604名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:47:12 ID:jc7ZVd8O
>>598
この手のゲームは初心者にとってめちゃくちゃ敷居が低いゲームじゃん。
MMORPGだろ、新規と復帰にとって辛いのは。
RTSは腕さえあればすぐに勝ちまくれる。

まぁ2Rが苦手ってことは典型的下位尉官だろうからどこかのクランで対処法を教えて貰ったらすぐ勝てるようになるよ。
ここのスレ住人も親切な奴多いしな。

>>601
遠隔兵は先制攻撃できるから、例え相手がアンチだろうとなまなかな数じゃ返り討ちにするっていう特性があるから
万能タイプの兵を作ると不味いんだよな。
強いて言うなら射手のアンチになってくれると嬉しい。
スカミに一方的に負けるのがうぜえ。あいつ本来重歩兵のアンチのはずなのに・・・。
605名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:47:51 ID:NVIDkHzs
なんでクロスボウ濁といえばフランスなの?
606名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:48:47 ID:J7nAtQrd
まぁチーム戦オンリーの人とh2hオンリーの人とで尉官佐官それ以下の壁ってかなり違うよな
607名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:48:59 ID:lxke28WD
>>599
つまり文明間のバランス良くなってたら困るということだよ。
608名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:52:18 ID:CrEs6/BO
>>606
一番やりやすいからじゃないか?
3にはってスカミ変換もあるし
609名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:52:38 ID:CrEs6/BO
>>605
だった
610名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:55:26 ID:J7nAtQrd
>598
速攻にがてなら速攻に強い文明使うといいよ
まぁスペインも速攻に十分強いとおもうけどなまじ即3テンプレがでまわってるから、
ラッシュくらってへとへとなのに3入ろうとするひとおおいんだよね
2で闘ってはいけないという固定観念があるかのように、、、
611598:2008/02/03(日) 16:58:15 ID:2W3npxby
AOC以来クランに入った事は無いんだけど
あまりゲームに参加出来ない人でも入れて貰えるのだろうか?

ちなみにおっさんが集まってるクランてあったら誰か教えて貰えませんか?
612名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:02:04 ID:J7nAtQrd
クロスボウいるのがドイツ、フランス、ポルトガル、スペイン。
2小屋まわせるのはフランスだけかな。
613名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:19:07 ID:u+tFAwfT
>609
クロスボウが出せる文明・・・ドイツ・フランス・ポル・スペイン
この中で序盤の内政力が一番高いから。
ドイツも本気でやれば結構数が出せるけどね。
614名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:32:37 ID:KG/y9smG
>>598
おまえには合わないからやめとけ
スー、オスマンがいやなら自分で部屋建てて相手の文明を制限すればいいだろ
自分で解決策を見出していけない奴はRTSには向かない
615名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:09:31 ID:6zOh35lm
即効が返せないのは、シムシティーみたいなプレイをしているから。
リプを上げれば、すぐに問題点が分かると思う。
だからまずはリプを上げてみてくんさい。
その点を改善すれば大尉程度にはすぐになれると思う。
616名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:10:06 ID:2AIL4oM8
インドの初期農民1人増やせよ
木が足りん
617名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:14:44 ID:qV5qLzF9
自分は駄目駄目ですし努力する気もありません、でも権利はくださいってのが最近どこにいっても多いね
618名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:33:07 ID:6XE/5y1w
>>616
どうみてもOPです。
619名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:43:46 ID:jc7ZVd8O
>>615
元のレスをよーく読め。本人引退中だぞ。


OP文明弱体させんのも必要だけど雑魚文明強化する方が話題が明るくていいよな。
620名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:47:05 ID:w3ed4ed0
そうだね。その方が夢が膨らむね。
ポルのあれがああだったら・・・
621名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:49:54 ID:qV5qLzF9
ポルは肉がロクに無い序盤から中心いっぱいという文明ボーナス自体がアレだからなぁ・・・
強化するならどうすればいいんだろうか
622名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:51:25 ID:J7nAtQrd
ポルこそ時代2からカサだせていいとおもう
623名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:53:34 ID:no4sw2JQ
中心増やして操作量が多ければ有利で勝てると思いきや、
負ける仕組みになってる所がダメなとこかねポルポル
624名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:00:49 ID:OdvjH12u
ポルトガルが弱いのは何故なんだろう。
弱い弱い言われてるのは知ってるけど、どこが弱いのだろうか。
だれか明確な理由を教えてくれ。
625名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:07:00 ID:TmRbBCz3
今の弱さで最初から中心2つでいいよ。もう1個予備ね。
626名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:08:14 ID:jc7ZVd8O
>>624
各文明何かしら強いところがあるが、ポルの代表的な特長であるオマケTCは序盤は回す余裕が全くないので単なる避難所でしかない。
つまり全文明唯一長所のない国。だから弱い。
だからベスティロス出したり、マムルーク出したり、TCがフル稼働するところまで行けばポルも特長を活かした勝負が出来るから弱くはないよ。

ざっくばらんに言えばそんな感じだ。語弊があるけどな。
627名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:13:31 ID:qV5qLzF9
どうしても軍を出さきゃいけない状況でも、止まってる中心を動かしたくなってしまう
そうして半端に出された農民分の資源差で軍負けして、資源封鎖されて農民数を生かせず負けるのがポルの黄金パターン
かといって完全に中心を止めて軍出し頑張っても、それはそれで何もボーナス無いから負ける訳で・・・
現状唯一資源無用で発動出来る中心の防御力を活かしての即3しか無いように思える
628名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:14:51 ID:J7nAtQrd
ポルのユニークはイギリスのドラグーンと似たような性能のひねーて
カサドールがかなり扱いづらい
ファルコネットがない
オルガンは歩兵でも割れる
1で農民3カードない
2で馬カードない
2で中心まわそうとすると乙る
頑張って3にいったところでとりたててマムくらいしかいない

いっぱいある
すーすぺおらあたりと比べるとわかるかと
ちなみに中心3回ししたところで、生産ダンスで農民すぐおいつける文明もある
629名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:15:06 ID:zBYn+qaE
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=919&viewmode=flat

TRの連勝ストップに伴い、クイックへ(^o^)丿

同じ相手との二連戦目にリプとったのでUP!
一戦目のほうがggでしたが。


山の戦士で高速進化できたので速攻も考えたけど、
前回相手がアグラ2Rをかけてきたので、ある程度2Rを警戒しつつカウンター気味に行くことに。




くそワロタwwwwwwwwwwww
高速進化だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
630名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:21:19 ID:nqvBAiOB
>>626
海の強さについて触れられてないのが気になるな
沿岸にセカンド中心配置して海内政するパターンは
AS大会の決勝でオランダを倒した強戦略
海ポルトガルは平均以上の文明だと思うぞ
631名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:40:26 ID:2NuuJAVT
町の中心を前線に立てて前哨がわりにすればいいんじゃね?
632名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:40:42 ID:OdvjH12u
皆さんの話を総合すると、決して弱いわけではないが
長所が少なく短所が多いので使いづらいということですかね。
それとも使いこなせる人が少なく戦術などが確立されてないからでしょうか。
633名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:03:17 ID:Ixle0I2b
町の中心もらって立てたら農民2人もらえるとかならいいかな
634名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:05:30 ID:rBhhJLrt
マプコンは取りやすいんだし、上手い人が研究して使えば強いんじゃないの。
そんな上手い人は他の中堅文明で遊んでいるだろうがね。
635名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:05:45 ID:J7nAtQrd
パイソン15カードをポルトガルにやればいいのよ
636名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:07:55 ID:xLBC9fa2
>630
オランダ相手ならそれで何とかなるかもしれないが
ポルが一番つらいのはFFから一気にTC落とすラッシュをかけてくる相手

具体的に言うとスースペ中国だ。
特に3でTCを射程外から割れる中国との相性は最悪。
ちゃんと弓騎兵出して馬対策されてるとほとんどどうしようもない。

これ相手には海なんか出てたらほぼ確実に負けるし
637名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:09:44 ID:nqvBAiOB
>>636
苦手な文明や作戦があるってことで
ポルトガルが弱いにはつながらないぞ
638名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:11:58 ID:J7nAtQrd
早い2からの資源封鎖もされたら乙る
中心でまぷコンとか、ぬるい相手ならともかく、
幌馬車そんな場所までえっちらはこべんすよ
中心は農民つめないと攻撃しないし
639名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:12:23 ID:IhTpxzIm
チーム戦では間違いなく弱いよ
640名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:16:29 ID:qV5qLzF9
苦手な文明があるのが即弱いには繋がらないのは分かるが、ポルトガルが得意な相手なんて・・・いや何でもない・・・
641名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:17:22 ID:Ixle0I2b
弱いです……
642名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:19:38 ID:xLBC9fa2
>637
どっちが有利かの全文明に対する総合がh2hの文明の強弱だと思ってるんだが
勿論使用人口による補正も検討の余地はある(たとえばの話ロシア・ポルに有利ってのと
スー・オランダに有利ってのなら現状後者の方が優秀と言えるから)
逆にポルが明確に有利な相手っているか?

交易無しのトルコぐらいだろ。
643名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:27:13 ID:bWi/3Va7
やっと昨日知ったんだけど、
インドのウルミっててっきりドッペル、スカルみたいな重近接範囲攻撃兵だと思ってら
他に類の無い近接範囲攻撃スカーミッシャーだったんだな…
644名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:28:55 ID:O91+CCgj
ちなみに近接攻撃じゃなくて射程0の遠隔攻撃だよ
645名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:38:34 ID:/QQXWCBl
ポルトガルの改良点としては、
・オルガン砲のHPを170にしてカルバリン一撃で沈まないようにする。
・カサドールの実質ベテラン化されない問題を解決する。
もしくは早期スカーミッシャーでも出ないユニットにして攻撃速度やHPの基本値を上昇させる。

これだけでもだいぶ違うと思うんだ。オルガンはHP低いことを除けば強いよ。
対馬・対砲マイナスついてるけど、一回に与えるダメージはファルコネットとほぼ同じだし。
まぁ建造物と船舶に対するダメージが低いのはいまいち理解できないけど…。
646名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:43:47 ID:M/vIvVdS
即時着弾だから馬マイナスついてるくせに意外に馬を溶かせたりする
647名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:48:46 ID:xLBC9fa2
オルガンのHP上げるのは俺も賛成。
後、対建物マイナスボーナスは付けとかないと
あのコストで火力がファルコと互角ってのは強すぎだと思う。

現状でもコスト考えるなら対建物はファルコより優秀。
カサはな・・・現状で使い物にならないのも事実だが
足が速い長射程高攻撃力のユニットだけに下手に強化するとOP化するのが目に見えてるからな・・・

まあ俺はポルの強化は初期肉+100だけで十分とも思うが。
648名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:53:29 ID:v3BB6UUp
今までに一度も有利になってない文明は
パッチで何か来る可能性があるかも。。。
649名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:57:08 ID:w3ed4ed0
今までで3年間一度も有利にならなかったんなら、
この先もならないのでは・・・
650名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:57:43 ID:LJZlIwLy
それを最初のパッチから今までずっと期待していた
651名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:08:21 ID:rXw/6ES6
ホットキーってどんな風にしてる?
652名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:14:40 ID:11EtC3EP
653名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:16:13 ID:w3ed4ed0
>652
見事だ・・・
この短時間のうちによくぞここまで
654名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:25:30 ID:hGfl/+r6
まぁカサドールはベテラン化されてないバグを
修正してくれれば一気に使えるユニットになるとおもうけどな。
スカミより撃つの遅いが射撃6割カットはかなりでかい。

カサドールがベテラン化したら
HP85*1.2=102 AT26*1.2=31 になるわけだ。それで遠隔防御60%

ベテランスカミは
HP120*1.2=144 AT15*1.2=18

・・・修正入ったらカサドールすごいことになるな
重歩兵相手なら31*2で62のダメージだ。
素槍なら2発で吹っ飛ぶ
655名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:46:03 ID:j+CfDu3K
日本は家畜作れないの?
社の生産MAXにするには同盟軍に分けてもらわないと無理?
656名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:49:30 ID:O91+CCgj
ベテラン化してあの数字だろ
657名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:56:29 ID:jc7ZVd8O
>>655
出来たとしてもやめた方がいい。
羊が己のコスト分(肉100)を回収するのに15分かかる。
利益が出始めるのはそれ以降だ。その頃には試合が終わってるぞ。
(ちなみに銀行は約250秒で建設コスト分を取り返す)
(ちなみにちなみに天保の改革がかけたコストを取り戻すのは約2時間20分後)
658名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:58:16 ID:Df4lhLvf
TWCとばしてTAD買ったときのデメリットって何かありますか?
659名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:01:40 ID:MYlHfSHy
散々既出。うざすぎる
660名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:01:50 ID:j+CfDu3K
なるほど。じゃあ人口上限MAXまで行ってる場合に追加で社を作るのも止めたほうがいいのか
661名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:07:29 ID:Df4lhLvf
>>659
素早いレスありがとうございます!!!!11
662名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:09:21 ID:5HZpVQAx
天保の改革がかけたコストを取り戻すのは約2時間20分後
これまじ?
663名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:10:42 ID:qV5qLzF9
社は何度も言うけどゴミだよ
無いものと考えていい
664名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:13:50 ID:5HZpVQAx
>>661
これつり?
665名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:16:54 ID:AKe6MZv/
AOE4は、まだか、Microの復権を祈っている。。。
666名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:17:07 ID:sC26fERX
>660
壊されたときの予備になるからそれは全く無駄とはいえない。動物が4匹入れば
5〜6分半ぐらいでコスト回収できるし。

ちなみに農民は果実or3の時代のフルアップ粉引き所で作業して大体2分半
マナーハウスで4分半(樵アップ無し家としての価値は考えないで)
銀行も資源採取速度の差を考えるなら5分半はかかる。

動物以内なら30分以上かかるんで単なる予備の家と考えていい。
667名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:26:23 ID:sC26fERX
>662
20軒あって最も効率のいい肉取るとして、大体5〜6分で回収可能。
木や金でも9分〜10分で回収できるよ。

ってここまで書いて忘れてたが格数字は研究時間考慮してないんで
たとえば天保の改革なら実質全部+1分だな。
668名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:33:48 ID:1KyoOPtS
七福神で経験値生産するときだけは動物いなくても生産速度変わらないんだっけ
669名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:43:42 ID:Vwe6fqwh
社の価値は金鉱とか木が長持ちすることだと思う
遠征して資源を取る時期が少し遅れるのは嬉しい
資源が入るというより周りの資源が長持ちする建物という感じがする
それでも銀行と比べると本当にゴミ屑のような性能だけどね
670名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:48:25 ID:sC26fERX
>668
変わらない事は無い。ただ、基本値が
肉0.07/s 木0.05/s 金0.05/s 経験値0.34/s
と経験値だけ非常に大きく、動物による増加は全部共通だから有効性が違うだけ
鹿4匹いるのといないのでは
肉5倍 木金6.6倍 経験値1.8倍
だけ収集速度が違う。
671名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:57:58 ID:sC26fERX
>669
動物が入ってる前提なら社20で銀行2.5〜3つ分
十分優秀だよ。

日本は動物を遠征して狩らないで良い代わりに社を動物に建てないと
内政でかなり不利になる。けど壊されるリスクも当然高くなる。
そういうバランスになってる。

社は動物が4匹入って6分ちょっとでコスト回収。
つまり建てて6分以内に壊されるようだと赤字。
自陣に建てても多少は入るからその差を考えると7分半以内に壊されるぐらいなら自陣後ろに建てるべき
672名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:37:24 ID:Q+FF9n1H
動物が入ってなくても増えればよかったのにな
673名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:40:29 ID:J7nAtQrd
日本\(^o^)/のなら他つかったらどうですかね
ポルトガルやトルコからの血走った視線に気づきませんか?
674名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:48:18 ID:O91+CCgj
社は木25であの資源算出性能なんだからかなり優秀な方だろ
675名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:54:15 ID:b4MfnjSW
木35でのうm
676名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:57:39 ID:j+CfDu3K
>>674
マナーハウスは入植者一人追加なんでw
677名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:12:16 ID:ZzX+x5yZ
>>676
自動っていうところも加味しろ
まぁそれでも微妙だがな
678名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:19:24 ID:ULD+W9eN
つまり日本は弱い
679名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:21:47 ID:P6x+sV/K
忘れてはいかんことがある。
日本の1〜3で搬送できる稲田人力車は採集速度のアップグレード付きだ。
苺と桜を使い切ったらすぐにそちらを搬送すべきで、
家の自動収集は数増やしたときに「農民一人分入る」ぐらいに考えといたほうがいい。
680名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:36:51 ID:1UHNAKGf
「カサドールがベテラン化されないバグ」というのが分からん。
むしろ常にベテラン状態のカサが出るってことだろ。
681名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:53:07 ID:lPfjt0Ek
ポル使いの俺に言わせると、カサドールなんてどうでもいい。
ポルといえば竜騎兵でしょう。初期肉1つ追加と
ジェニトールが3の時代におりてくれば文句は言わない。
あと中国のハンドモーターの射程は中心と同じね。
682名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:01:52 ID:1BzLi+W8
ゆーざ「ハンドモータ自重!対建物なのか対歩兵なのかはっきりしろ!」
いーえすお「ハンドモーターに他能力据え置きで歩兵*3つけたよ」
683名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:33:00 ID:cyLWdflZ
ドイツの戦闘馬車の射程を・・・
30ぐらいにしたらかっこよいのでは・・・
うまビーム。
684名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:29:16 ID:EDMbqUxn
レーザーのエフェクトも追加で
685名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:01:51 ID:1UHNAKGf
戦車とか象さんの鉄砲とか、エフェクトもう少しどうにかしてほしいな。
あんなスカミと同じ発射音とエフェクトであんなに攻撃力が高いのが変。
もっと「ずこおおん!」みたいにしてくれ。
686名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:43:10 ID:fhCKIong
安いスピーカーならワレそうだねn
687名無しさんの野望:2008/02/04(月) 06:58:06 ID:C4rWsCY5
>>679
採集速度や急な採集人数増加にも対応できる
桜車2の方が短・中期的には非常有効。
結構、3の時代乗り切るよ。
688名無しさんの野望:2008/02/04(月) 08:56:31 ID:qzv0IUVJ
もう負ける寸前なのに
あちこちに入植者分散して抵抗してる奴って何がしたいん?
倒しても倒してもごろごろと出てきやがる

そこまでして相手に棄権させたいのかねぇ・・・
689名無しさんの野望:2008/02/04(月) 09:22:10 ID:7hiS9dzv
kenaさんに聞いてください
690名無しさんの野望:2008/02/04(月) 09:49:37 ID:ZzWmWLzg
入植者がいる分には問題ないだろ。再起が可能なわけだし。
kenaのはスパイ隠してるだけで再起不可能だろ。
691名無しさんの野望:2008/02/04(月) 10:14:43 ID:sWEyas/i
昨日TWCからTADに移行した。TWCでは40戦くらいやって曹長だった。
1v1でいきなり大尉(スペ)ととあたったけど、なぜか勝てた。
これは徴収兵だからってことで舐められてたのか?
それとも俺がオランダ使ってたから?

692名無しさんの野望:2008/02/04(月) 10:32:46 ID:JJbu5A1n
今日から少佐を名乗ってよいぞよ
693名無しさんの野望:2008/02/04(月) 10:34:47 ID:xNYSie2e
>>691
徴収兵だと最大でも曹長までしか当たらないんじゃない?
694名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:18:24 ID:sWEyas/i
>>692
今軍曹だが少佐と詐称するぜ

>>693
どの階級のやつとでもやれるんじゃないのか?
695名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:32:48 ID:c3fkFDDq
クイックで徴集兵と大尉が当たることはない
696名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:39:35 ID:ULD+W9eN
野良で初戦を大尉とやる事も考えられない。

つ ま り
697名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:44:54 ID:sWEyas/i
ゲームをホストしたら大尉が来たんだけど・・
698名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:45:37 ID:cyLWdflZ
15階級まで幅取れるから
あたる可能性は十分にあると思うぞ

ってあれは15PRなのか?
699名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:49:19 ID:Am2fS4QI
多分酒でも飲みながら片手でやってたんじゃね
700名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:04:07 ID:UTY6sLX1
階級落としかもしれんしな
701名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:05:05 ID:I+CiH5Lm
>>698
15PR差だよ。

つまりID:sWEyas/iは釣り。

702名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:15:37 ID:NTE1ZtYD
ブラウザで干せば可能
703名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:25:57 ID:9Dji4JpZ
>697
704名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:43:21 ID:UmSW9Jq2
>>696>>701
お前らそのいきなり人を疑う性格やばいよ。
もうちょっと信じたれよ。
705名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:54:53 ID:ULD+W9eN
つまんねー嘘つく奴が悪い
706名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:59:31 ID:DFmnkmtK
>>704
むしろ徴集兵が干してる部屋に、入る大尉がいることが信じられんよ
そんなやついるのか?w
707名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:04:12 ID:ZzX+x5yZ
>>706
軍曹部屋に入ってくる中佐が腐るほどいるんだからいてもおかしくはない
708名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:10:34 ID:NTE1ZtYD
初心者狩りだろうな

そして返り討ちに遭う大尉w
709名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:29:30 ID:ULD+W9eN
0に等しい
710名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:31:19 ID:zn2qzTAe
事実だとしても>>691が自慢大好きっ子だってことはわかるな
711名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:44:40 ID:g9InwmzC
712名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:47:03 ID:ppBy34oz
>>691
うそつくのもたいがいにしとけよ。
713名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:48:24 ID:2EHoDifA
>>691の書いてる事に矛盾もないし微笑ましいじゃないか
一体何を必死になって叩いてるんだか
中尉以下が僻んでる様にしか見えないんだが?w
714名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:02:04 ID:ULD+W9eN
嘘つきひっしだなwwwww
嘘つきはkenaの始まりだ
715名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:05:25 ID:9Dji4JpZ
どうでもいい事で延々叩いてる方が鬱陶しい。
あーそー、それはよかったね(棒読み)
で済む話だろ。
716名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:15:07 ID:EDMbqUxn
日本人とやったことしかないやつがおおいのか?
俺は野良外人戦オンリーだが平気で10↑階級差の奴とか入ってくるぞ
717名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:18:00 ID:m3EuSfiN
>>705 お前、俺と組んでチーム戦やらないか?
   開始直後に壁でTC囲ってやっからw

ほんとおめーらうんこ。
階級なんてどーでもいいやってプレイヤーなんかも腐るほどいるんだよ?
リアルとゲームの比重がお前らと逆って奴等がさ。
二等兵蹂躙して楽しみたい時もあれば、将官相手に玉砕する事だってあるし。

718名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:22:56 ID:YDbLkfFm
>>717
まぁ言ってる内容はほぼ幼稚な煽りだけど
>階級なんてどーでもいいやってプレイヤーなんかも腐るほどいるんだよ?
これには若干同意。
719名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:25:27 ID:ULD+W9eN
階級の問題じゃなく、つまらない嘘が問題なんだよ
下士官諸君
720名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:29:38 ID:2EHoDifA
NGIDマジオヌヌメ
721名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:31:58 ID:OXCs9cfQ
>1v1でいきなり大尉(スペ)ととあたったけど、なぜか勝てた。
なんかブラウザで干してたら〜ってのが後付けに見えるんだよなw
ブラウザならあたったっていうより、入ってきたとかそう書くような。

確かに階級なんて脳内将官がたくさんいる2chでは、どうでもいいけどw
722名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:42:44 ID:m3EuSfiN
煽りでもなんでもねーじゃん。有りのままを言っただけだろ。

>>719 TC即壁の刑に処す。2ちゃん脳め。

つーかなんで>>691に皆異常なまでの反応を示すのか。
723名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:48:37 ID:Am2fS4QI
>それとも俺がオランダ使ってたから?
実はこの一文がみな気にいらないんだよ
724名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:30:20 ID:vBhqtju9
開拓者のカード、守り手に対するボーナスダメージとか、
町人を作ったときの経験値を3倍くらい追加をすれば、
使う人が増えるんじゃ・・・私は使わないけどね?
725名無しさんの野望:2008/02/04(月) 16:26:19 ID:ZzX+x5yZ
>>717
>>階級なんてどーでもいいやってプレイヤーなんかも腐るほどいるんだよ?
>>リアルとゲームの比重がお前らと逆って奴等がさ。

とりあえずおまえがゲーム>>>>リアルってことはわかった
726名無しさんの野望:2008/02/04(月) 16:37:02 ID:UmSW9Jq2
今日のNGID
ULD+W9eN
727名無しさんの野望:2008/02/04(月) 16:43:22 ID:PQHoc8bu
大尉ってことはPR27近辺かな?
ところで、前(クイック階級分けでない時代)話題になってたが、あまりにPR差が激しいと勝ってもPR下がるとか今はどうなってるの?
728名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:09:07 ID:ULD+W9eN
>>704
何でそんなに必死なんだ?ww


どうでもいいが3入りした中国は誰にもとめられねえwww
729名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:11:24 ID:2oUEuGoB
>>727
逆にそういうケースが発生しにくくなってるからわからんねw
PR30、7差でクイックしたときに中尉に勝っても0.05くらいしか
あがらんね、試合数にもよるだろうけど。
負けると0.4くらいもってかれるが
730名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:25:40 ID:AP2FEH+a
>>728
重歩メインで2で押してやるのが一番か
生産ではもれなく槍がついてしまうので重歩でも対コスト的にはそこそこ対応できるかと
まぁカードちゅこぬ+カードちゅこぬ火炎放射つき と対重歩がカードで充実してるんだけど…
カード2枚切らせたら即逃げて、馬に切り替える感じ?
3のカード軍を弱められると信じて戦うんだ!

ロシアンマスケとコサックでRかけたら片っ端から門下生にされてワロタ
731名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:02:59 ID:ULD+W9eN
せめて、門下生に変えるスキルは師匠だけにして欲しいwww
732名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:15:55 ID:ELLoPoST
中国にはどうかんがえても馬じゃね
733名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:38:58 ID:wnUWRR+4
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   中国相手には馬を…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
734名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:50:45 ID:EDMbqUxn
あれ、門下生にかえるのって師匠だけかとおもってた
735名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:03:40 ID:P6x+sV/K
馬出してもな…
能力値は糞とはいえ槍か長剣がゴミのように沸いてくるし
門下生が壁になりがやるし
老師突っ込ませて回転攻撃とその後のクリティカル連打で死ぬし
しかも門下生と老師に高価な馬が転向させられるという…。

それでも馬しかないんだが…とにかく数集めないと…
736名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:18:37 ID:ZzWmWLzg
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   門下生には槍を・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
737名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:27:08 ID:X8qk4p/a
2で馬ハラスして3までに弟子を量産しにくい環境を作らないと乙だな
ハラスうまくいっても五分五分なところがとても痛い
738名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:54:15 ID:CSfXZqv5
パッチ出るまでクイック、中国とのh2hやらなければいいじゃないか。
739名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:55:53 ID:zn2qzTAe
>>738
奇 才 現 る
740名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:12:20 ID:qk1+tjHD
門下生の属性を歩兵、重歩、騎馬にすれば解決
741名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:15:55 ID:/YYCf8tR
俺はスーの方が苦手だ
742名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:41:05 ID:ZzWmWLzg
いっそのことAOE3を封印してみたらどうだろう。
743名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:25:48 ID:vBhqtju9
AOE3を封印したら・・・
civ4廃人になっちゃうぞ?私。
744名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:36:30 ID:UqLL8MbI
>>743
八重乙
745名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:17:42 ID:4duuTZR7
ちょっと使ってみたけどスーは楽しいなあ。
もう戻れないな。
746名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:22:22 ID:1qoh7014
老師強化カードはOP
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

今では山の戦士以下の扱いです
747名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:42:09 ID:9Dji4JpZ
最近、中国やオランダより何やってくるかわからないインドの方が苦手に感じるようになってきた・・・
大体、中国少佐よりインド中尉の方が操作が上手いってどんだけ・・・
748名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:16:41 ID:4D4XOPxM
>>747
インド戦の時の君の操作が悪いでFA
749名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:24:15 ID:JwGZZX7s
今度AJCにて2vs2大会が行われるんだね。
2vs2で有効な国の組みあわせを考えてみないか
750名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:38:24 ID:hIjKdxig
>>749
深いことを考えず、中国*2で良いような気がするw
751名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:39:54 ID:r3sOdP+j
中国アステカとかどうかな
中国スーだと攻めるタイミングがずれるような気がするし
752名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:44:27 ID:IOP6eSH0
いや、この場合単体ではダメだけど
2v2なら有効な組み合わせを考えるんだろw
753名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:01:03 ID:CKEwhWg7
じゃあポルで。
754名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:06:41 ID:5giepVMo
ポルトガルとかみ合う文明はどこかな?
755名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:09:10 ID:5l3AZq1E
チーム中国はFFしてなんぼってとこがあるから2v2では若干落ちるんじゃないか?
後、軽歩+馬が基本になると思うんでスーは外せないと思う。
とりあえずぱっと思いついたので

スー・オランダ・・・ご存知lammer文明タッグ
スー・ロシア・・・TWC最強とも言われた組み合わせ
スー・アステカ・・・海があれば最狂か?
あたり。
756名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:11:51 ID:ezI+9QKo
2v2だからFFできないなんてことはないと思うけどな
ただ、FF読まれるときびしいのは確か
3v3大会でも中国FFうまくいってなかったみたいだし
757名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:19:13 ID:NqT+U0LI
ていうか最近スーアステカより中国オランダがたたかれるようになったのは
単純にクイックオプションでTWC文明と戦わないようにしてる奴が増えたからだろうな。
アステカとか正直中国よりひどい。
758名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:48:36 ID:IOP6eSH0
>>757
外人は上級者含めみんなアステカ強くないと言ってるけどなw
本当にアステカ強いと思うならこんなところじゃなく
公式で言わないとこのままじゃ逆に強化されちゃうぞw
759名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:50:19 ID:bN2DtAzs
マントレットってHP1000ぐらいいくな
200体ぐらい集めてワラワラCPUいじめ

もうちょっと速ければ実用的なのにな
760名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:54:12 ID:b8aBaZyB
ここのネラーが騒いでるだけで、スーもアステカも強かない 
世界レベルのh2h大会で上位入ったの見たことないしな
761名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:57:15 ID:y1KMF6Ti
まぁ俺が「TWC文明とランダムマップを許可する」を選択しなくなったのは
純粋にアステカが苦手というのもあるけど、
それ以上にTWCで追加されたマップの大半がつまらなさすぎるというのもある。
オリノコ、ペインテッドデザート、ノースウェスト準州…など。(´・ω・`)
ノースウェストはまだやりようがあるけども前者二つは正直どうしようもない…。
まぁTAD追加マップにもつまらないマップあるけどな…。
762名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:04:18 ID:NqT+U0LI
将官は知らないが少なくとも尉官レベルでは十分強いと思うけどな。
2の速攻も脅威だし、3からの内政の伸びも凄いし、
内政の完成したイーグル濁は止められないし、
正直どの時代で戦えばいいのかわからない。
763名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:48:09 ID:95vJJL5H
ペインテッドデザートの何が悪いのか全く分からない。
ノースウェストなんかなら壁を張られて云々というのを良く聞くが
(それにしたって船使って輸送しろよと思うが)
764名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:09:37 ID:D+JTmADf
いまH2Hはスペ、オラ、中国の三強ですよね?
765名無しさんの野望:2008/02/05(火) 05:55:04 ID:vD2JQFia
三強?冗談きついぞ
中国一強だろ
766名無しさんの野望:2008/02/05(火) 07:34:00 ID:dq79zpw0
ネラーどころかアステカOPとか叫んでるのって2,3人だろ・・・
767名無しさんの野望:2008/02/05(火) 07:38:14 ID:vD2JQFia
海あって3入りしたアステカに限り強い、とは思うがOPは言いすぎ。
768名無しさんの野望:2008/02/05(火) 08:00:44 ID:5l3AZq1E
アステカはそうだがスーは確実にOPだと思うぞ。
将官レベルは知らないが少なくとも佐官レベルでは。
769名無しさんの野望:2008/02/05(火) 09:34:00 ID:C4WDWxQ/
オリノコNWTにしたって困るのはチーム戦のときだけじゃない?
770名無しさんの野望:2008/02/05(火) 09:37:15 ID:5l3AZq1E
>769
h2hでも十分バランスが悪いよ。
オリノコトルコは本気で終わってるし(交易所が無いマップは全部辛いが間違いなく最悪)
逆にNWTは即革命マンセーマップだし・・・
771名無しさんの野望:2008/02/05(火) 10:49:15 ID:QK7MC2aR
ポルで人増やせないとか言ってるNoobはちゃんと市場強化して、
中心位置で肉確保してないだけだろ〜
中心の近くで小競り合いする分なら、兵が少なくても十分やれるんだし
一分男が2セット出せるんだから不利って程でもないだろ。

中国モーターとオランダブームとスペイン大隊とスー大隊はクソ。
772名無しさんの野望:2008/02/05(火) 10:59:06 ID:5l3AZq1E
ロシアのマスケ変換ラッシュやトルコ即革命は?
773名無しさんの野望:2008/02/05(火) 11:53:21 ID:ezig3GUk
アステカは海とイーグルばっかりに目が行きがちだが、真の恐怖はこれだろ。

アステカが肉480に相当する財宝を手に入れました
アステカが経験値300に相当するry
アステカが金180にry

オマケにこっちの探索者が見つかると、西洋なら間違いなく即死ときた。経験値ドウゾー。
ジャガー4、 OP!
774名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:08:53 ID:4D4XOPxM
俺はアステカ強いと思うけどな。
TWCチェックはずしてなかったら高確率でアステカとあたるし、
やっぱ皆強いと思ってるから使ってるんじゃないか?

チェック外したら外したで中国とオランダの比率が多いけど、
俺にとっては中国もオランダも脅威じゃないからここんとこ勝率いいよ。
775名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:10:52 ID:5l3AZq1E
イーグルはh2hではむしろ大した恐怖では無いだろ。
ジャガー4は地味に凶悪だよな。特に財宝が美味しいマップとかシルクロードでは。
776名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:52:47 ID:RyaIVj/W
>>774
軍曹おつ
777名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:11:17 ID:JwGZZX7s
2vs2の話を振ったものだが、食いついてくれた人に感謝。
最近2vs2に興味をもったのだが、2vs2の仲間とのユニットの編成は馬+弓がいいみたいだね。
ちょっと興味をもったのだが、興味を持つのが遅すぎて大会に参加するまでには至らないず残念。
だけどやってみたらかなり楽しかった。まだやったこと無い人はぜひやってみて欲しい。
h2hよりも3vs3よりもスリルもリスクも大きかった。マンネリ化してきて刺激が欲しい人に特にお勧め。
778名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:25:37 ID:IOP6eSH0
外人に「君は真の漢だ」とか言われて照れてたら
なんか怒ってるから調べてみたら違う意味だった(´・ω・`)
馬で後ろからガンガン荒らしたのが良くなかったらしい。
779名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:29:42 ID:rFYIuGGe
lamarって言われた時、ラマ集めすぎという意味かと思った
780名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:12:44 ID:1dmmsbqR
俺なんて初h2hで
フルボッコにされて
Nooooooooooooooooooooooobbbbbbblolololololololol

って言われて挫けそうになったわ
781名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:21:59 ID:Q4hOOTI2
中心の周りを柵と塔で囲われて

Do u like Tower? lol って言われてキレそうになった
782名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:44:47 ID:Ab/2VZ+P
>>780
安心しろ
初h2hの相手をつとめた人間も間違いなくnoobだ
783名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:52:35 ID:ughZi3pY
中将様な外人から
what is this "yarunoka" mean

とか聞かれたので

uho, sex

とか思ったが冷静に考えたら違ったので

it is mean "Do you kill"

と教えておいた。
にっぽんよろしくに入ってきて聞かれるとは思わなかった。
784名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:54:24 ID:6vaLhtWY
オレもやらないかに見えたw
785名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:25:50 ID:xdx4QQ5k
>>777
興味持ったなら参加しちゃえばいいんじゃないか?
負けたくないから参加しない・・・ってのは成長しない人の心理。
当たって砕けてもいいじゃないか。強い人とぶつかるいい機会だよ。
786名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:08:17 ID:BHi32xyJ
空気読んでくれたんだろ。
レベルかけ離れた初心者が参加しても見る方、相手する方はつまらないじゃん。
787名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:50:36 ID:JshKIwnJ
>>777
h2hはほとんどやったことないっしょ?
h2hやってたら2vs2にそういう感想は持たないと思うが。
2vs2はh2hの延長、3vs3からは別物。
788名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:57:25 ID:hmIuE0BV
参加することに意義がある ってどこかの偉い人が言ってた!
789名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:15:39 ID:IOP6eSH0
>>787
俺は1v1と2v2は全然違うと思うけどなあ。
790名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:21:51 ID:DSu/c6+c
ぜんぜん違うっつーの
791名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:25:36 ID:6vaLhtWY
h2hと2v2より2v2と3v3の方が近いだろ。
792名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:28:17 ID:RyaIVj/W
>>777
>>h2hよりも3vs3よりもスリルもリスクも大きかった
h2hメインで上まで行った奴ならわかると思うが、これはないw
793名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:29:56 ID:vD2JQFia
>>792
全然上じゃなく大尉〜少佐止まりの俺が同意

チームだと何かと頼ってしまう俺がいるwwww
794名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:49:33 ID:f08bTYmc
スリル、リスク、ミス、攻撃、戦局の微妙な差の影響が一番大きく出てくるのがh2h
チームの人数が増えれば増えるほどその影響が小さくなってくる。
795名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:08:05 ID:JshKIwnJ
>>791
どうやって3vs3の方が近いと思えるのか
noobはこれだからキツイ。
796名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:15:47 ID:JwGZZX7s
自分がしっかりと兵を出していたとしても相方の兵が出てなかったら2vs1の状況に陥って軍壊滅は必死。
1vs1ならとりあえず軍を出しておけば最低限戦えるが、2vs1の状況だとたとえアンチを作成してたとしても
数の暴力で一瞬で溶ける。
味方との軍の編成も事前に打ち合わせをしっかりとしないと相手の絶妙なコンビネーションで何も出来ずに負けるしな
それらの理由も含めてh2hよりもリスクもスリルも高いと思う。
私自身ははh2hも2vs2も3vs3もすべて別物だと思う。
h2hの延長という感想を持つ人も多いと思うけど、2vs2も相棒とのコンビネーションや使用する国の選定も必要だと思うんだ。

あと参加を促してくれた人たち、その気持ちがとても嬉しかった、ありがとう
だが、まだメインとして使用する国、連携、作戦など、最低限やっておかなければならないことすら出来てないので
今回は見送らせてもらうことにしました。
797名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:21:37 ID:l6VpRVRF
>>794
1v1オスマンなんか進化が30秒遅れるだけで致命傷だもんな
798名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:58:34 ID:eqlOhT0e
はいはい日本OP日本OP。
とか言われるほど日本使いこなしたいぜ。
まあnoobな俺には無理だが。
799名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:28:31 ID:rFYIuGGe
小学校の頃の>>798を思い出してほしい。
夢あったよね?
いつも全力だったじゃないか。
どうしたんだよ。諦めるなんて。
まだまだいけるよ。がんばれよ!
800名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:30:38 ID:2jf+q1Yc
>>796
だいぶ勝ちにこだわる方のようですな
>2vs2も相棒とのコンビネーションや使用する国の選定も必要だと思うんだ。
好きな国使ったらいいんだよ。
勝ちにこだわりすぎて、楽しむ余裕がないから準備不足といって二の足踏んでしまうのさ
まあ、あんまり勝負にこだわらなすぎるのもアレだけどw

801名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:36:12 ID:vD2JQFia
>>798
tombo氏にその夢を託せ
802名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:48:50 ID:l7LghOEU
いや、彼がいくら日本で強くなってもtombo op!で終わりだ。

ここは八重様に使って…まてこらなにをすrdかldkふぁ!!
803名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:57:59 ID:VdHN2+rb
一時期最弱候補とまで言われたインドも
はいはいインドOPインドOPって言われてるよね
ここでというよりASでだが
804名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:01:49 ID:D+JTmADf
オランダより日本のほうが強い
805名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:13:33 ID:5giepVMo
>>803
もともと兵自体は優秀なのがそろってたしね。
TAD発売から3ヶ月くらいたって戦術が確立されてきたからじゃないかな。
806名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:15:08 ID:QH5PI2/Y
勝ち負けも重要だけどゲームを楽しめなくなったら終わり
807名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:17:17 ID:zBZxXCrj
日本はOPのまとめ
・動物狩らないため内政が楽→軍操作に専念されてしまい2ランク上の強さに
・肉は中心近くで集めるため荒らすことが出来ない→一方的に削られる
・2の時代は足軽がいるため馬で荒らすのは無謀→兵種が限定されてしまう
・範囲攻撃・攻城攻撃に優れる侍の存在→FFを仕掛ける前に中心を割られる

結論、安定した経済力と高性能なユニットにより無敵の強さを誇る。


とりあえず無理やりOP風に仕上げてみた。
808名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:18:54 ID:eqlOhT0e
でも侍大量に出して建物密集してるところ突っ込ませると楽しいよね。
809名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:22:51 ID:iXR4kp/6
旗本の楽しさはやめられんわな
810名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:25:09 ID:d+sc4vUQ
日本とかチームでは間違いなく上位だし、h2hでも中の上くらいだろ
贅沢いうなよ
811(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 20:52:30 ID:HFeLogiQ
もうちょっと待っててね
812名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:52:47 ID:K7GuCGju
金200と塔進化をしたはずだったんだがな・・・牛4頭が出てきおった。
2nd金鉱に塔を建ててと思ったんだがな・・・案の定的確に荒らしが来るんだよな。
牛も太らせてから食す予定が、食う前に負けてるしw
813名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:57:35 ID:4D4XOPxM
スカイプで外人と喋ったらAOE3プレイヤーだった。
好きなユニットは旗本だそうだ。
外「I am Haramoro!!!HHAHAHAHAHA〜!」
814名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:01:56 ID:diWME+uh
2Rでケチョンケチョンにされた後
「強いね〜」ってつもりで「you terrific」言ったら
「え?何?何言ってんの?」って反応だったんだが。
俺の英語間違ってないよね?何かヘンな意味があったのかな。
815名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:04:27 ID:dTxf/22B
山の戦士OPすぎ。
Tの時代で財宝経験値600とかきんもちいぃ〜〜〜
816名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:12:28 ID:RyaIVj/W
>>796
>>自分がしっかりと兵を出していたとしても相方の兵が出てなかったら
話が低レベルすぎてワロタwヘタクソを含めて考えたらそりゃチーム戦のが高リスクになるだろ、なんたって役立たずをかかえて戦わなきゃいけなくなるかもしれないんだからなw

>>794が言ってることがわからない奴は佐官以下だろ
817名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:19:11 ID:YVLXfKra
山の戦士って何パーうpなの
818名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:33:32 ID:Pz8BMEO3
山の戦士ってどこがいいんだ
819(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 21:38:06 ID:HFeLogiQ
俺に聞くなよ。
俺一人の問題じゃないんだよ
820名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:45:44 ID:Y7wfpk/Q
コヨーテ8のほうがつよくね?
821名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:46:50 ID:842Q4qzR
\(^o^)/ インドよわいよ!よわいよ!
822名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:52:11 ID:bpIPfvnl
ポルトガルが最強となった瞬間である
823名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:00:43 ID:842Q4qzR
しまった
今日めんてだったか…
824名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:01:10 ID:G3Uo9Qdy
ESO接続きれた
825名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:02:43 ID:4D4XOPxM
今のうちに一週間ぶりの風呂に入ってくるか。
いや、10日ぶりだったかな?
826名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:15:39 ID:x9dhBJuo
>817
山の戦士は財宝資源が倍になる(守護者の経験値は当然対象外で資源以外はそのまま)

たとえば+300クラスの財宝が取れるなら恐ろしく凶悪なカードとなりえる。
相当運が絡むが場合によっては日本で中国と変わらないタイミングでFFが可能になったりもする。

まあ、実戦では使いづらいカードでは有るけど・・・
827名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:15:51 ID:F0/2RNQF
めんてなの?
828名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:17:40 ID:NqT+U0LI
せっかく勝ったのに…
戦績保存されないのかな。
829名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:18:51 ID:G3Uo9Qdy
まだメンテ中ですか?
830名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:22:37 ID:ughZi3pY
俺の壊れてハートはメンテ中〜
831(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 22:41:18 ID:pPzdlyuh
>>828
いいよw
研究されちゃうだろw
832名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:55:45 ID:YVLXfKra
>>826
倍なのか、ありがと
可能性を感じるカードではあるね
833名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:56:16 ID:yDNz3+V4
視界チートしてたんだけど

何処の部屋へも入れねーぞ どうなってんだ
834(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 22:56:56 ID:pPzdlyuh
視界チートしてたからだろ・・・
835名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:57:55 ID:6LqEpE4H
>>825 将官とかリアル放棄のこんなのばっかなんだろうかw
836名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:59:27 ID:6vaLhtWY
>>835
ゲームで負けるのがくやしくて実力が上の人をそういう風に見ることで自己満足してるんですか?
837名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:14:47 ID:C4WDWxQ/
ASにも「なぜ上手いAoE3プレイヤーは女にもてないのか」ってスレが立ってたな
838名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:15:34 ID:X1BqqFra
この前中将をフルボッコしたら
your play is boring って言われたけどどういう意味?
辞書で調べてもボーリングとしかでてこないがw
839(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 23:16:53 ID:pPzdlyuh
日本語だと「あ〜ぁ負け負け」
840名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:19:22 ID:VStvRQVS
スクリプトが五月蝿いね
負け惜しみで「お前とやっててもつまんねーよ」だな
841(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/05(火) 23:21:19 ID:pPzdlyuh
そうかもしれない・・・
842名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:26:36 ID:G3Uo9Qdy
またESO落ちた?
843名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:26:47 ID:KlHZb37I
めんてだ
844名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:27:13 ID:h1NpivNE
「つまんねー戦い方だな」

でも外人ってすごいよな。
日本人だとどんな厨でも言わないようなこと普通に言うからな。
いや日本人がすごいのか…?
845名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:27:26 ID:Vn3CFtW7
メンテ?
846名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:28:29 ID:LG1/7z0Q
入れないね
847名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:28:38 ID:G3Uo9Qdy
ゲームに入れない人が多発したから緊急メンテ?
848名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:28:53 ID:4D4XOPxM
>>837
目移りが激しいから(=視界がよく変わるから)だろ
849名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:31:36 ID:G3Uo9Qdy
メンテ何時まで?
公式には何も書いてないよな
850名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:32:31 ID:iXR4kp/6
>>844
日本人でも外人だと見るやキチガイ行動に走る奴はいるぞ
851名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:37:31 ID:842Q4qzR
keneさんのことを悪く言うのはやめて!
852名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:39:52 ID:RyaIVj/W
>>838
おまえのやり方はつまんねぇんだよ、死ね
ってこと
ほんと外人は負けるとこんなんばっかだなwまぁそれが楽しいんだがw
853名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:40:19 ID:VdHN2+rb
>>844
基本的に中国とかオランダ引きこもりとかに使われるからlamerと一緒なもんだよ
それにvipとかニコ厨とかのように日本だと悪口も陰湿になるから、俺はそっちのが苦手だな
外人相手ならとりあえずyes sir!っていっとけばいいし
854名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:48:02 ID:ZD+7e3av
なぁ、インドのでラクダ生産したらラクダの部分が地面に埋まって選択出来なくなったんだが・・・
こんな風になったことある人いる?
855名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:48:30 ID:zJfyFs7t
山の戦士は財宝の資源量が2倍。
資源も経験値も同様。

それプラス、日本の探索者のHPと攻撃力が1.5倍になる。
さらに気絶効果の特殊能力を元々持っているので、
グリズリー3匹クラスの財宝も楽々取れる。
自陣の周りの財宝状態によっては真っ先に切るべし。

Tでカード切ってもU入りまでに更に搬送が2貯まってたり、
それプラス木材600持ってたりする。
経験値300と木材300取れればそうなる。しかも苦戦する事無く取れる。
856名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:49:40 ID:842Q4qzR
鯖フカツ
857名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:51:38 ID:aU8cz0rW
>835
MMOじゃあるまいし廃プレイしても強くはなれんよ。
違うRTSの話だけどプロゲーマーでも1日6〜8時間ぐらいらしい。
858名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:53:20 ID:aU8cz0rW
>855
しかし守護者殺した財宝を横取りされたときの悔しさは通常の比べ物にならないw
859名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:04:11 ID:5Rj39rcn
>>857
そんだけやってれば大概だろ
真人間は週8時間すらやらないよ
860名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:20:40 ID:J8hvbOin
"プロ"ゲーマーでそれで飯食ってるんだぞ。
MMORPGで生活支えようと思ったら………
861名無しさんの野望
だからト●コ相手に2Rで●●取ろうとすんなって
この前言ったばっかだろうがこのド●●が!!
案の定●●●出してこられて裏かかれた挙句カード兵●●だして
即●ですかそうですか!しかも目的地設定直してないから
敵の●●小屋の前に●●●●つっこんでっし!お前●●か!?
ただでさえ●Bじゃ●●●倒すの辛いのにあっち●●●までいただろうが!
なに数少ない●使って敵●●●にいってんの?しかも大して●●してねぇし!
それでも●●かよこの雑魚が!その程度だからいつまでたっても●●●
2k越えできねぇんだよこのクソN●●Bが!

とチラ裏