1 :
名無しさんの野望:
キャラ改造についてのスレです。
許可善悪議論は余所でお願いします。
triggerall = p2statetype = orz_tower
trigger1 = ctrl
value = 40 ;escape state
2 :
名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:42:39 ID:YiWIb6E8
■製作者の活動時期の現在・過去を問わず、無断改変の許可が明確でないキャラの改変物を公開するのは厳禁です。
■サイトが閉鎖されいても連絡が取れる場合には連絡を取り、許可を得てから改変しましょう。
■連絡が取れない場合はスッパリ諦めましょう、それが大人のマナーです。
■法律以前の社会のルール、マナーの守れない方はお断りします。
■うpは義務ではありません。自分で改造したキャラやライフバー等の画像、動画だけをうpしても、煽りや叩きは厳禁です。
■批判やリクはスルーされても泣かないこと。
■製作者・改造者叩き厨、再うpキボン厨はスレ違いなので華麗にスルーして下さい。
■超神氏は配布物に明記はしていないものの、AIパッチ作成に関しては許可しています。
以上が基本的な前提となっているけれども、あくまでもスレ全体の雰囲気の問題という枠を越えられません。
つまり、法的根拠は全くありません。俺ルールを押しつける人には注意して下さい。
余計なトラブル、論議を回避する為にも公開するならば改変は許可のあるキャラに限定しましょう。
3 :
名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:09:33 ID:254vu6Iu
4 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:44:54 ID:KU1KCrQx
>>1 乙です
どなたか前スレの星矢コンプゲー日本語化頼む!
まず俺はすでにDL出来ない時に知ったので悪あがきなんだが。
5 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:20:31 ID:0t2he6pa
乙
6 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:22:05 ID:cL6P6AiD
俺も星矢コンプゲー持ってるけど、未調整なんだよな。
PS2に登場しないキャラはボイス入手できないし、ボイスがあっても
何叫んでいるか分からんから、一部しか差し替えできない。
そもそも、製作者に許可を取る方法が分からんからな…。
7 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:54:29 ID:JB3f10oO
KGenjuroさんの牙神幻十郎
M.M.R.さんのグラント
この二つ超必が止まらないんだけど、どこ直せばいいんでしょうか?
8 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:05:04 ID:cL6P6AiD
9 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:22:31 ID:JB3f10oO
>>8 これも一応改造だからこっちのスレでいいかなと思ったw
ヒントありがとうございます!
>>8 どっかにまだあったような気がするんだが、俺の見間違いかな…
最近平成a氏がうpされたトキのAIのつっこみ方がわかりません。
普通につっこむだけじゃエラーが出ます。
どなたかご教授ください。
別のトキに入れてるだろ
別の作者のトキだってw
誰ですかとかどこにあるんですかなんて聞くなよw
>>13 こりゃひどい
調べてわかるような事聞くな
すみませんでした。
ありがとうございました。
>>15 調べてもわかりませんでした。教えてください。
卒業証書
>>17 あなたはmugenに全く向いていません
よってmugenから卒業してください
以上
久々に酷いゆとりを見た
こ れ は ひ ど い
>これも一応改造だからこっちのスレでいいかなと思ったw
意味不明
流れから見て8割がた釣りの気がする
まぁつっこみたくなる気持ちはわからないでもないが
ホル・ホースは結局他の作品のセリフも持ってくることにしました
で、スレが変わったのでもう一度
前スレ
>>527の方、見てたら教えて欲しいんだけど、
音量据え置きで高音質な22KHZモノラルにするのになんてツール使いました?
>>23 俺その人じゃないけどwavconv使えばおk
んで前スレでwavconvは音量が小さくなるとか言ってた奴がいたけど
SoundEngineで音量上げれば問題無し
アドバイスありがとう
まぁ、音量が小さくなるとか言ってた奴が俺なんだけどね
WavePaseriで音を大きくしてるのがマズイのだろうか?
あと6個音声入れ変えたら、wavconv+SoundEngineで試してみます
どなたかヘルパーに関して0から解説してるサイト知りませんか?
応用的なサイトは見かけるんですが。
ヘルパーの記述が全く分からなくて製作挫折しそうです・・・
何をしたいのか考えた
あと同じようなことしてるキャラのCNSみて何でその記述になってるか考えていけば
わかるんじゃないかね
ステート内容を実行できる独自キャラを自分とはべつにもう一個出現させるからキャラと同じだよ
なんというひどい文章
基本的にはキャラと同じと考えてOK
ただキャラと違って倒させる必要はないし、変数も参照できるから
当たり判定なくして隅においておいた後、変数に応じてグラフィックを変化させれば専用ゲージに見える!不思議!!
となるわけだ
>>23 前スレでDIOを代理アップしたものです。
ビットレート変えるのもモノラル化も音量調整もwavならSound EngineだけでOK。
音量上げるコツは、音の一番大きい振幅が上下にギリギリ届かないくらいに
すると音割れがないよ。波の上下が振り切って平になると音割れする。
>>29 前回はどうもありがとうございます
>>24でも薦めてもらったので、ホルのsndはSoundEngineで調整することにします
許可は取ってあるから、もうほんの数日でアップできるかと…
DOHのingridをMUGEN用に直したのを入手したのですが
時折相手がダウンしたままになってしまいます。
これを改善した方おりますでしょうか?
サウンドエンジンて使ってると高い確率で落ちない?何回も落ちるからまともに使えないんだが
>>32 音源が短いとエラるけど、それじゃなくてか?
mp3やWAVをドラックすると高い確率で落ちます。音調節してると途中で落ちないか
いつもひやひやしながら作業してる。何でだろ?新しく入れ直しても同じなんだよね
愛用してて、重宝してるが、エラーすら出たこと無いぞ?
相性じゃね?
どうしても原因不明なら、公開しているサイトで質問するとか?
了解です!みなさんのパソコンでは大丈夫なんですね〜!いいな〜!
着うた作るにも使うからかなり必要な物なんですよね〜!
頑張ってなんとかしてみますわ!ありがとうございました!
思い出して言うことですが...
608 さんの G アデルハイド 80% 完成なのにアップデート予定ありますか?
そしてDOS→WINにコンバート出来るツール...
He_67728.exe pass : mugen
CharSffDtoW?
exeファイルを直うpするその神経がわからん。
ゲニ子の改造もここでいいの?
まず服を脱ぎます
最近じゃゆとりじゃなくてもDOSコマンドなんて覚えてる人少ないよなぁ
バトルマスターのアッガイ入手したので、ボイス追加考えてんだけど
アッガイのパイロットと登場しているゲーム名を教えてもらえないだろうか。
そんなのもワカラン奴にアッガイ使わせたくないと考えた俺はガノタか
赤はな
>>48 基本的に赤鼻(パイロット名はアカハナもしくは赤鼻だ、冗談抜きで)は名前のある一般兵に近い扱いだから、あんまり出てないんだよな。
Exレビュー位か、使えそうな台詞あるの?機体に対してパイロットの音声付きでの露出度はあんまり高くない。
それよりは1stのアニメの方から音を引っ張ってきた方が良いかもな。ついでに
>>49に怒られないように観直すと(ry
作ってくれないオタよりも
オタじゃなくても作ってくれる人の方がよっぽどありがたい
ゴッグ≦ズゴッグ<ゾゴック<<<ゾック<<<<<アッガイ
もう赤く塗ってロリコン専用アッガイでいいじゃん
アッガイといったらハマーン様
~a氏へ
以前ダークアルクのAIを製作していただいた者です。連絡が大変遅れてしまって
申し訳ありません。
身辺が片付いてダークアルクの更新を行おうと思い立ったのですが、手違いで
~a氏が製作されたAIパッチを紛失してしまうという失敗を犯してしまいました。
連絡が大変に遅れてしまって申し訳ありません。もし、まだAIパッチを提供しても
良いとお考えになられていましたら、お返事をいただけると幸いです。
本当に申し訳ありませんでした。
うざっ ただのクレクレだろ
消してなかったら礼を言う気もなかっただろうな
その言い方はちとひどいんじゃないか?
ぶっちゃけ製作者全員がここ見てるわけでもないだろうしいつも見れるわけでもなかろうに
~a氏最近見てないな
このスレで最後で見たのはこのはAIうpかな
>>57 大変申し訳ありません。ご指摘のとおりです。すべては私の不手際です。
可能であれば本人であることの証明を行いたいのですが、トリップを用いる方法
しか思いつきませんでした。
トリップで生成された文字列を、自分にしかアクセスできないサイト及びblogに貼り付けます。
これ以外に何か、本人であることの証明をする方法はありますでしょうか? あれば直ちに行いたいと思います。
本当に、重ね重ね申し訳ありません。
常にチェックしろってのも無理な話だし
知らない人も多そうだからなーここ、落ちたら落ちっぱなしなんてこともあったし
誰かギルティの2のみで配布されたAIうpしてくれまいか・・
>>62 そりゃダークアルク作った人なんだから当たり前だろw
連絡手段がここしか無いってが問題だよな
66 :
~a:2008/01/28(月) 21:34:24 ID:Jf1AU2bO
>>56 お久しぶりです。
某動画掲示板から拝見しました。
>>60なんてしまくても本人とわかってます。
紛失等はあまり気にしてませんよ〜。
むしろAI作りの良い基点になりました。
ちょっと昔のから引っ張り出してきたのでこのままうpすると
ずいぶん昔の記述なので恥ずかしい出来だったので(超反応一択 技記述等)
現在のシステム実装してから(AILV ガード AIフラグ等)かなり時間掛かるかもしれませんが
メールで渡そうと思います。
試しにトキLv11と戦わせて見たら互角でワロスw
現在トキは本体更新に合わせて変更中
平成a氏の優しさに泣いた
>>66 お返事ありがとうございます。申し訳ないことこの上ありません。
次回からはこのような失敗の無いよう強く心がけたいと思います。
本当にありがとうございました。
AIを作り直していただけると聞いて驚いている次第です。
不出来なキャラクターではありますが、こうして改良していただいていることにただ感謝するばかりです。
もし技の使い勝手等に問題がありましたら、どうかご自由に改変してください。
本当に、嬉しい限りです。
以後、不注意の無いよう気をつけます。本当に申し訳ありません。
そして、ありがとうございました。これからもどうか、ご自分のペースで製作を続けていってください。
一連のスレ汚し、大変失礼いたしました。
このスレにたどり着いて間もない新参なんですけど質問いいですか?
平成a氏のサイトとかあるんですか?
よく氏のAI使わせてもらってるのですが、氏のサイトを見かけたことがないんですよね
平成a氏が書かれたAI作成のするための説明書があると聞いたのですが
AI作成説明書とかもサイトに置いてあるんですか?
いや、多分ないよ
AI説明書は無敵医師氏のとこにあったかな
>>70 返答ありがとうございます。無事見つかりました。
相手のHPで変化する技を入れたいのだけど、simulだと不具合が出そうなので
敵が二人だと発動しないようにしたいのに上手くいきません
HP399以下だとstate4001に飛んでしまう、アドバイスお願いします
[STate 4000, 1]
type=ChangeAnim2
trigger1=Time=0
trigger1 = p2life >= 400
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single || Enemy,TeamMode = Turns
trigger2=Time=0
trigger2 = Enemy,TeamMode = simul
value=4000
[STate 4000, 2]
type=ChangeState
trigger1=Time=0
trigger1 = p2life <= 399
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single; || Enemy,TeamMode = Turns
trigger1 = Enemy,TeamMode != simul
value=4001
その技の発動のHitdefの項目に「id = x」を追加して、
「target(x),life <= 399」をトリガーにすればいいと思う
ただし、「target(x),〜」は「id = x」の攻撃がhitした後のstateだけに用いるようにしないと、
警告文が出まくるから注意した方がいい
>>73 アドバイスありがとうございます、hitdefにid=4007を追加し、以下のようにしたのですが
state4001が発動してしまいます
どうもこの条件を認識してないみたいです、simulで分けるのは難しいのでしょうか
[STate 4000,1]
type=ChangeAnim2
trigger1=Time=0
trigger1 = target(4007),life >= 400
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single || Enemy,TeamMode = Turns
trigger2=Time=0
trigger2 = Enemy,TeamMode = simul
value=4000
[STate 4000,2]
type=ChangeState
trigger1=Time=0
trigger1 = target(4007),life <= 399
trigger1 = Enemy,TeamMode = Single; || Enemy,TeamMode = Turns
trigger1 = Enemy,TeamMode != simul
value=4001
75 :
74:2008/01/29(火) 18:38:46 ID:LK2rQ1jf
simulで分けた方法ではないのですが力業で無理矢理なんとか出来そうです
ありがとうございました
trigger1 = life < enemynear,lifemax / 3
とかすれば?
これなら、相手のライフの上限の関わらず、3分の1以下で、起動するぜ?
trigger1 = p2lefe < enemynear,lifemax / 3
p2付け忘れてたw
>>74-75 言い忘れたけど、
>>73の手法では「Enemy,TeamMode = 〜」による場合分けは必要ないよ
79 :
74:2008/01/29(火) 19:58:15 ID:LK2rQ1jf
皆さんの人情が心に染み渡ります、ありがとうございます
おかげさまで形になりました
平成aさんのこのはAI使ってるのですが分身してしまいます。
リドミに書いてあるのですが何を弄れば直るのか分かりません。
[state -3]
type = varset
Trigger1 =1
v = 2
value = 4
樹:4
闇:8
此処のどれを弄れば良いのでしょうか?
平成センチンコ
~チンコ氏
平成ちんぽたん
これ!下品だぞお前たち
ワロタ
86 :
~a:2008/01/30(水) 02:19:33 ID:upcM50ja
唐突にうpするそれが俺のジャスティス
トキAI大幅更新 本体更新にあわせた奴
もうステート引き込みはバグなかったぽいのでもう常備
やりすぎな気がしないでもない バックアップ推奨
斧He_68165.zip
passは前と同じ
そろそろチップAIに戻ろうか自分
>>80 このはは最新版で頼みます。
>>86 流石~a氏、俺達にできない事をあっさりと(ry
もらっていきますありがとう
~a氏のAIはこのはは問題ないんだけど、カムイがどうもおかしい
分身したり全然コンボしなかったり
AILv9で使えばまあよさそうなんで使ってるけど
カムイAIは途中で止まってるそうだから仕方ないんですかね
とりあえず…
>>86 いただきました。ありがとうございます
>やりすぎな気がしないでもない
まさに世紀末な予感
89 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:37:17 ID:Z4AfA9BT
pass教えてください!!
これはまさに世紀末
前と同じって書いてあるんだからそれくらい自分で調べろよ
>>86 いただきました
さらに凶悪になっててまさに世紀末
joinjoinだな
ちょっと質問なんだけど、トキのAIのcmdがテキストドキュメントなのって正常?
別にcmdである必要ないからな
defにファイル名さえ記述すればファイル形式がなんであっても動く
sffとsndとactとかは例外な
cmd使わないようにしてるのはわざとじゃないかな
何人かの製作者はわざとtxtにしてる。理由は忘れた
あぐらのスイッチが入るときと入らないときがあるなー
俺だけかな?勝ってるときの2戦目はまずあぐらしてくれない
3戦目もするときとしないときがまちまち・・・
あ、2戦目でもあぐらするようになった・・・
勘違いかな・・・申し訳ない
>>99 勝ってる時の二戦目とは攻勢の時って意味合いならそのラウンドは普通に勝って三戦目でテーレッテーする為じゃない?
>>~aさん
トキlv11でもニコAIのハイなDIOとかあのやたらフリーダムなハルクとかと良い勝負になってたから弱体化モードは必要ないと思いますよ
>>86 いかん!
平成a氏の前回のって
前スレの最後位?
ログ保存して中田・・・〇| ̄
>102
>95
; Lv設定ですが cmdファイルないにある
; [State -1, AIフラグセット]
; の数値変えで
ここの-1は-3の間違いだな
若本DIO再うpできませんか?
>>86 ~aコ様がご光臨なされた ハァハァ
有り難う御座いますトキィのAIもらって行きますね
>>109 横からいただいた
サンキューあなごさん
そういやニコニコの虐殺トーナメント見て思ったんだが00ingridのカットイン入れるのってどこをいじれば良いんだ?
290 名前:no name [sage] 投稿日:2008/01/30(水) 08:02:09 ID:bv4EPHkD
そういや虐殺トーナメント見て思ったんだが00ingridのカットイン入れるのってどこをいじれば良いんだ?
マルチはご遠慮ください
>>86 このAI入れてもトキが分身するだけで動かないんだけど
ニコ厨マジうぜぇ…。
糞トナメ乱立してアンチやゆとりを大量に沸かせやがって…
ニコ動へのMUGEN動画うp禁止にしてほしいぐらいだ。
>>111 俺の持ってるやつは普通にカットイン入るけどな
それとも別の技にカットインを入れるってことか?
俺は逆にああいう場が増えたのはうれしいけどね。
まあ厨の割合が高くなったのはいただけんか。
>>113 入れるキャラを間違えてはいないか?
コマンドファイルはちゃんと取り替えられてるか?
案外お前ら書き込まないだけでスレは見てるんだな
レスが遅れて恥ずかしいけど泣かない
122 :
107:2008/01/30(水) 17:09:00 ID:A80qt6uI
>>109 ああ本当に有難うございます。
頂きました。
>>114 すみません
話題に出してはダメなことをよく分かってませんでした…
>>115 いや、SFFの中にはカットイン画像入ってるらしいんだが俺のは出ないんだ
ほんとだよな
ニコ厨のうざさは異常
つか、そのイングはカットイン以外にも変更点なかったっけか
>>109 前の音割れが酷い方か
嫌がらせって意味かもしれんが、
お前と同じ若本好きが書いた注意書きに無断転載しないでください、って書いてあるんだから勝手に再うpすんなよ
若本ホル・ホースうpする気無くなったら困るじゃねぇか
>>127 まったく同意見だな。スルーという言葉を覚えてもらいたい
>>86 プレイヤー操作時のバグ
画面端でしゃがみ弱Pの押し戻しがなくなってる
それどころか前へ移動してる
平成aさんがうpしたこのはAIってここで1回だけですよね?
最新版ってどこにあるんだろう…
>>126 俺の持っているのは古いverなのかな?
2ゲージ技が無かったし
>>132 前スレ中盤辺りで修正版をうpされてたけどそれとは違うん?
>>134 今調べたけど平成aさんのうpしたのは落ちててだめだった。
他の人?が上げたのは落せたけどAIないっぽかった。
このはのAIはもう無理なのかな。
後トキの百裂星取れないですね。
>(無題) - ヅァギ
>
>2008/01/29 (Tue) 20:04:11
>
>はじめまして。更新版トキをいただきました。
>ありがとうございます。
>
>今、このトキのボイスをアミバにするパッチを
>作っているのですが、これが完成したら配布を
>させていただいてよろしいでしょうか。
>
>なるべくSNDファイルのみの変更にいたしますので、
>どうかお願いします。
声変えるだけ・・・アミバなのにトキの性能のままか。
負ければアミバ勝てばトキ
>>136 俺達はもらう立場なんだから。
作ってくれるだけでもありがたいと思わんと
>>136 なんならコンボが繋がらない、ナギッができないアミバパッチを作ればいいんじゃね
>>135 んー?試しに真っ新なこのは解凍して上書きしてみたけど普通に動くよ?
防御が堅いわけでもないから普通に攻められたら減るし、そんな勝たんけど
ジョニーは背が高い上に下段が貧弱だから負けるが
ヅァギさん、アミバの音声の提供できます。
スレ見てたらレスお願いします。
不要でしたらスルーで構いません。
142 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:53:20 ID:F+6BK198
MUGENダウンロードしたらキャラクター一体しかいねぇwww
ワロタワロタクソワロタwwwwwwwwwww
動画見て面白そうだと思ったのにナンダコレwwww
>>136 バックの文字カットイン変えるとそれっぽいかも
「北 斗 有 情 断 迅 拳 」→「俺 は 天 才 だ」みたいな
144 :
ヅァギ:2008/01/30(水) 23:00:26 ID:y2KklYbi
>>136 アミバは天才なので無問題です。
むしろトキのほうがアミバの偽物(ry
>>141 おお、ありがたいです。
俺がぶっこ抜いたのはPSの世紀末救世主伝説からなので、
それ以外のボイスだとかなりうれしいです。
145 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:12:57 ID:lbf0F9mw
とりあえずsageる事から覚えた方がいい
世紀末救世主伝説は神ゲー
もうニコ云々言うのよそうぜ
言ったところであの害虫どもがいなくなるわけでもないんだし
下手したらここが荒れるだけだぜ
というより
>>142は釣りだろう……
他スレにも同じ事書いてるし釣りだろ
ニコが出来る前より確実にキャラ作成ペースが上がってるだろ
1年くらい前は引退する人がやけに多くて消沈してたんだからいいことだ
反応するから沸くのさ
見なかったことにすればおk
ちょっと穿った見方をすると何でもかんでもニコのせいにしたがってる奴の仕業にも思える
ゆとり、ニコ厨、いい言葉ができたもんだな
なるほど。 器が小さい で全て収まるね。
>>86 ありがたく頂戴した・・・のだが、
練り茶氏のトキにAIをそのまま突っ込んだのだがあまり動かない。
Gルガにフルぼっこにされたぜ・・・なにか間違ってるのだろうか?
俺もだなナギナギしてるだけでkfmにもボコられる
158 :
~a:2008/01/31(木) 00:32:35 ID:d7plSHsS
>>130 見落としてました
報告感謝
>>135 百列の星取りはグレイグヒット時のみであってる筈
>>156 TOKI.cmd.txtは .txt 消してからたのんます。
またトキ修正中 DアルクAI修正開始
チップAI作成がだんだん遠のいてゆく〜
なんか3ラウンド目突入してもテレッテーしないこと多いよね
トキなんですけども、GGXXイスカの忍者ステージのような横に長いステージで
敵吹っ飛ばし→回り込んで逆方向へ吹っ飛ばし→ループは仕様ですか?
敵が少しずつ浮いて、終いには端に行って頭の上飛び越えるまで二人が密着して滑ってきますが
>>158 おお!レスどうも。
AIのcmdファイル名は元からTOKI.cmdになっているようだが・・・
少し頭働かせば良いだけなのに・・・・
普通に.cmd.txtになってるだろ
ヒント:登録されてる拡張子
>144
やはりPSのでしたか・・・
どうやら同じ物のようなので、失礼しますね。
アミバ楽しみにしてます。
>>143 neko16805.bmp
微妙だけど書いてみた。
>>161 人に質問する場合は自分で調べてもどうしても、わからない時だけにしましょう
>>163 うあ・・・できました。恥ずかしいorz
出直してくる。
169 :
ヅァギ:2008/01/31(木) 05:19:15 ID:13KR/QE4
>>164 いえいえ、お気になさらずに。
ていうか天才うまいw
未使用ボイスが大量にできそうなんで、おまけとして
つけようと思います。
トキの最新AI、タイム0になってるのに
画面端で一分以上ループコンボ、ワロタw
確実に半分以上削られるから困る。
元が世紀末ゲーだから仕方ない
トキィはlv11でも負ける時はあっさり負ける
悪咲氏の神豪鬼やニコ産AI搭載のオズワルドとか
トキガードがやや甘いせいか火力で一気にこられると負けることあるね
当身ミスでやられることがちらほら
実際、当身も僅かな隙があるからなあ・・・。
てか、これ以上トキを強くさせてどうする。
当身とかの僅かな隙がなかったらただの厨キャラじゃね?ただでさえ強いのに。
Lv設定あるんだし最高レベルなら別に厨キャラでもいいだろ
てか、これ以上強くするの?
書いてある通り設置系ならそこそこ勝てるな
対戦友達のいない俺にとっては観戦モードやニコのトーナメントは
結構おもしろいので助かる。まぁシングルでもつまらないわけじゃないけど
チラシの裏にでも書いてろ
レスはええwもはやニコって言葉がアレルギーになってんのかな
実際格ゲーの動画なんか見ても大して面白くないしねぇ
わざわざ動画サイトまで観に行く感覚がわからんわ
Youtubeがいい!!日本のキャラは見飽きた。
嘘です!やっと規制解除された!!!!
>>176 厨キャラと言うか、ジェネラルと同じで原作があの性能だから
別にいいとおもう。
原作のトキのコンボームービ見る事を勧める
さすがに夢想はついてないがなw
>>185 最近TRFとかでトキが優勝するところ見てないけどなw
あそこはまさに世紀末空間だからなw
TRFは参考にならんw
>>185 よく読め。当身とかの僅かな隙がなかったらって言ってんじゃん
>175とかが隙があるって言ってるから
完全に隙をなくしたらつまらなくなるって言ってんだよ
>>190 あんたはつまらないかもしれんが、
俺はそうじゃないそれだけの事
どうでもいいわ
>>191 隙が無いキャラがいいって、どんだけ凶キャラ好きなんだよw
>>191 さあ早く隙のないキャラのCNSを書く作業に戻るんだ
ダッシュ小足×nでドリブルするマミヤ様を誰か
これ以上トキを強くして一体トキをどこに向かわせる気なんだw
より人間に近くするのがAIの理想
んー 世紀末?
牽制破顔拳でもやらせるのか?
AIは強けりゃいいってもんじゃない
いくら強くても1パターンなAIは速攻飽きるw
なにごともほどほどが肝心さ。
つーか強AIはウォッチには使えるが
敵で出てくるとストレス溜まるのは俺だけか?
なんのためのレベル設定ですか
どんどん強くなるように
突っ走てくれたほうが俺はおもしろい
嫌な人は、レベル下げればいい話だろう。
何でも批判に繋げようとするなよ・・・
1パターンだとすぐ攻略出来てしまうから困る
人間対AIなら、パターンが多い方が有利だと思うんだぜ
177 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/02/01(金) 00:51:12 ID:RLXM0dvONew!!
>>174 どうせ、作る気ないだろうw
178 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/02/01(金) 00:54:14 ID:E2WC3554New!!
>>177 ニコ厨氏ね
何も生まないけど便利な言葉だな
ニコ嫌いを装って荒らす奴がいるからスルーしとけばいいよ
>>200 1パターンだけじゃなく複数パターンの攻撃を魅せろと申すか
前スレでゼムナス作るって言ってた勇者がいたけど(どうせただの冗談だろうけど)
KH2から音声抜き出す方法ってわかったの?
昔調べたときはどっかのHPで、わかったけどデズニーが怖いからやり方教えません。ヒントはどうこうです
って書いてある情報位が関の山だったが
ごめ、検索してみたらわかったけど
別に特別なプロテクトがかけてあるわけじゃないのね
なら俺はよくわからんが問題ないか
観戦だけじゃなく普通にアーケードモードをプレイしてるらしい200が
なんでこんなにポコポコ叩かれているのかわからん。
少し話はそれるが最近1日のオメガレッドのスレッド見て気になったんだ、
通常技からキャンセルで必殺技でないのって誰も気にしないのか?
それとも欠点に関する事は作者さんに気がねして書きたくないのかね・・・
まさか一度も自分で操作してないなんてことは無いよな。
何て言ってほしいの?
1日1キャラ見てる奴は馬鹿とニコ厨しかいねぇよな
とか言えばいいの?
217 :
ナギッ:2008/02/01(金) 12:51:45 ID:A+BmXYS7
>>200 いくら強くてもワンパターンな動きだと鑑賞に耐えない。
まるで人間が操作しているように見える程、トリッキーで
多彩な動きをするAIなら、弱くても見ていて面白いから干渉に耐えうる。
って言いたいんだよね?
218 :
ナギッ:2008/02/01(金) 12:54:29 ID:A+BmXYS7
>>216 とりあえずお前は僕は馬鹿ですとだけ言ってくれればいいよ
>>215 彼の言い分はもっともだが
MUGENじゃ不満なら自分で作れってのは当たり前だろ?
>>219 僕は馬鹿です
ほら満足したなら自分の巣穴にお帰り
>>143 顔を描き変えると途方も無い労力を要するので
>「北 斗 有 情 断 迅 拳 」→「俺 は 天 才 だ」
みたいなのは良いと思う
「暴 力 は い い ぞ」とか「ん?ま ち が っ た か な」とか
あと、大、小ポトレをアミバに差し替えるとか
204がいきなり200をニコ厨と決めい噛み付いた理由が
よう分からん。216もニコ厨のニの字もない215の文章を
どう頭の中でニコ厨と結びつけたんだ?
>>223 とりあえず安価ぐらいまともにできるようになってから
出直してこいカス
決めい噛み付きたかったんだよ
結びつけたかったんだよ
ただそれだけなんだよ
>>213 あ、それ言ったの俺
動画とかから音声抜き出せばなんとかなる…そう思ってた時期が(ry
でも今窓付き作ってるから若本はとうぶん無しです
超神さんのスーパー悟空のAI作ってた者ですが
正式に超神さんのHPのキャラに搭載してもらうことが決まりました
ほとんど平成aさんとヅァギさんのAIの真似ですが・・・お二方にはディ・モールト(非常に)感謝です
さて次はネスツ闇の若本ことイグニスのAIを完成させねば
おつかれさま。更新を楽しみにしておくぜ。
229 :
米:2008/02/01(金) 16:29:25 ID:/kJ+O6xV
~a氏の過去のAIは全部落ちてるかな?
落ちてなかったら探すけど。
いやまず探せよ……
>>227 闇の若本 製作者にAI作成許可乙です!重宝してます
前スレの読み方がわからない俺には、
トキのAIのパスが全くわからないぜorz
難易度高くてもいいから、ヒントくださいませー。
このスレにも普通にパス載ってるぜ?
そもそもあのAIは入れるだけじゃ動かないから多分お前には扱えない
ゲーセンでトキ選んで来い
なんというツンデレ
joinで試して違うから諦めてた。
とりあえず、
>>235様と~a様ありがとうございました。
>238
>95のパスで今でも落とせるぞ。左の二文字も入れたかい?
>>237 おれらは貰う側の人間なんだぜ、作ってくれるだけでもありがたいと思わんと。
ワンパターンなAIが嫌だって言うけど
AIはプログラムなんだから、パターンがあるのはしょうがないと思う。
AIに人間みたいなトリッキーな動きを求めるのは贅沢だと思うぜ。
贅沢言うなら自分で作れって話になるわな。
人間でもそんなにトリッキーな動きする奴は少ない気がするけどね
何だかんだである程度はパターンが決まってきちゃうし
>>241 確かにね、ヘタすれば人間の方がワンパターンの場合もあるしね
まぁそうだよなぁw
多彩な動きをしてるように見えても、それは状況で使い分けてるだけだし。
3rdなんかは高レベルのワンパゲーだと思う。
>>239 joinで試したけどダウソできなくて
>>95のパス打ったらできましたってことじゃね?
245 :
sage:2008/02/02(土) 13:28:50 ID:iKzld2PF
>>245 名前欄にsageとか…orz
吊ってくるわ
おおついにLV3ゲットできた
249 :
名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:22:05 ID:2SBaJU5v
passとかコソコソやってねえで教えろや。
ツーチャンネルってのは開かれた場所でなくてはならねえだろ。
コソコソ地下でやりてえならしたらばでやれよ。
つーちゃんねるは開かれた場所ですね^^
へえツーチャンネルって良さそうなところだな。こことは大違いだ
今更ナンだが、トキのニューAIを入れると
Error message: Invaild trigger: TriggerAll
Error parsing triggerall
Error parsing [State -1]
Error in [Statedef -1]
Error in TOKI .cmd
Error loading chars/TOKI/TOKI.def
Error loading p1
Library error message: Died parsing var(59)Triggerall=fvar(38)
と出るのは俺だけか?
直し方があれば教えてほしいんだが
あぁお前だけだ
はっきり言うがスレ違い
そんなにトキAIの動きが見たいなら闘劇のDVD見ればいいし
対戦したいならアーケードに行けばいい
大体エラーメッセージが出てるんだからそれを見れば良いじゃないか
定期的にトキAIの話し出るが、阿呆なのだろうな
KHのキャラってやっぱりアウトなのか?
どこか海外(多分アメ)のサイトでKHのしょぼいソラ公開されてなかった?
だから割と問題ないんじゃないかな
チビキャラのヘルパー引き連れてるソラなら見た事あるな
袋叩きにされるからすぐ消したけど
アンセムもいるよ、ひどい出来だけど
リク、クラウド、セフィロスもいるな
あと王様も
なにせ著作権を奴らが握ってるからな。やらない方が無難かもだな
ディズニーの息がかかってるからな。無闇に出すと消されるかも分からん。
でも外国だと割と見かける事実
ハハッ
虹格にたこぶえというキャラがいてな
アレ、黒服のおじさん達がこっちに……
|:::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::/ .|:::::/
|::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::/ |:/
|:::::::::::::::::::::/. `'''´ |
|::::::::::::::::::/i"'''‐- ..,, ,,..-''"i
|:::::::::::::::〈 "'''‐-.., "''i i ,.-'"|
|:::::/⌒Y〒〒-====‐-‐====-i
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|:::.!, じ.|::|. !||||||||||||!| .|!|||||||!
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. , -|::::::::::/||: L .__ j |
. /::::::|:::::::/ :::ヽ. ⊂ニニニニニ⊃ |,,,, __
/::::::::|:::::/ ::::ヽ ━ |::::::::::"''
::::::::::|::/ ::::ヽ |::::::::::::::::
:::::::::|〈 ::::::ゝ _________ ノ:::::::::::::::::
::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::::
270 :
名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:36:51 ID:BHZO8aDF
>>109 いいかげん消せよ
貰うもん貰ったらもうお前の再うp物には用ないんだよ
失礼
これが本音か
只の荒らしだろ
本音も糞もねーw
>>109 「無断転載しないでください」って書いてあるだろう。
さっさと消せよ
誤爆かと思ったら違ったのか
276 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:29:55 ID:U4+oKr8Z
このはのAIはもう手に入らないのでしょうか?
斧になかったのですが‥
まずsageろやカス
一キャラ見ればいいと思うよ
ここ、改造スレだぞ?
クレクレしたってもらえるわけないじゃないか
そもそもクレクレを相手にする時点でおかしいから
ねころだのアレなに?
知らないうちにどこかのスレで公開してたの?
スレタイ読めない小学生は帰ってね
パスがわからん
スレ違い
分からんならあきらめろ
誰も知らないなら、
ただの釣りor身内公開することにした、のどっちかってことだよな。
釣りだといいんだが。
確かにこのスレで話すことじゃないな。
超神氏の悟空のAI搭載されましたね
ウォッチでベジータとも互角以上に戦えてる
制作者さんグッジョブ!
ピッコロさんも入ったな。全くこのスレの職人といい、職人さんたちには頭が上がらないな……
全くだ
キャラ製作に挫折した俺は職人に意見することなどできないんだぜ
>>288 ベジータどころかフリーザにも勝ったぞ。
フリーザVSピッコロの戦闘前の演出には不覚にもワロタw
292 :
ヅァギ:2008/02/04(月) 19:57:44 ID:3F1izWvi
許可をいただけたのでうpします。
アミバボイスパッチ
ねころだ
neko2706 パス:鷹爪三角脚
こっちはボイス集
neko2707 パス:mugen
アミバカラーにすれば違和感も軽減されるかも
乙です
>>292 いただきました、これはいい意味でひどいwww
最高です!
"//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、
// /;;;;ッッ从''"" |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 "
゙゙l|/;;;;r''" |;;;;|l|;;;;;;;;|l;;;从| '";;;;;/
||;;;;| _,、-|;;|'l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;;l|;;ヽ;/ い 暴 ケ
ll||ll|;;;', _,,,、- ''" ,,,、|;;|"l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;ヽ;;;;| い 力 ン
ll l|l',;;;;', _,,、 ー '" |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;ヽ|. ぞ は シ
}ll| l|',;;;;l''" ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;| // ロ
| l| l||';;;ト、, ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ. ・・ ウ
リ|| l||;;;;tヽ=;夫,゙ミ'、:彡`'''"´::::-ーー 、彡彡\
.|从ll|;;;;;`'、゙'''"゙l `゙''彡''" ..::彡彡:::|\_ __,,,,、 '"
.゙、从lヽ、; ;;',. | ゙'::彡彡/l;;;;;;;;llノノ
ヽ从ヽヽ;;;', j ー 、 彡// |;;;;;;;;、ll、、゙゙゙从从从
゙|,,ll|;;;; j" _,,、 '"" ノ ::::/ |;;;;;;;;;;| |||| l|;;|゙゙从l |
||| | ;;;;゙'、-::);;/_,,,...-;彡´ |;;;;;;;;;;;| ||リ||;;;;;lll 从
| l| | ; ;;;ヽ"ー- ''''"´,、:: ll|l ::|;;;;l|;;;;;;l|ll|| |l;;;;;;;l| |||
l゙lll从 ; ;;;;;;;'、 ー ''''"´彡 从:/|;;;|ll|;;;;;;| l| ||/||l|l|||,,
ヽヽミ≧l ; ;;゙、 了´´ ..::/ ',;;| j;;;;;;l|从||l|从从;;
゙''''i゙jjjl|| ; ;;;;', l / ゙;| j;;;;;i;;;;;;从;;;;从;;;;
| l||从;;;;;;;;l ヽ;;: / ',|l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
',从从;;;;;;;;`゙'''''''''''''" |.||;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;从
'、从从ミ、;;;;;;;;;;;;/ ノ`'' 、:::::""''::::: ヽ|、;;;;tヽ;;;/`''
ヽ、ミミミー、;;;;イ | `' 、 `゙ーミ/
>>292 ありがたく頂きました、ていうか笑えますw
対戦時ボイスは「PSound」で抜けます、起動すると最初に警告が出ますが気にしないでください
SE_AMIBA.PAC、SE_AMIBA2.PACに入ってます
ちと質問させてください、私もPS北斗を持っているので音声抜き出ししたのですが
psxmcでユダ編までの音声しか出来ませんでした
他のソフトも試したのですが認識しなかったのですが、使用ソフトは何を使われましたか?
>>292 乙です
有情破顔拳のボイスに吹いたww
アミバいただきましたわ、サンクス!
しかしアミバがトキにバニシングストライクを当てるとエラーが発生するのは俺だけか・・・・?
これがアミバ流北斗神拳だ!www
>>292 ボイスパッチ乙ですwありがたく使わせてもらいますねw
間違ったかな?吹いたw
>>292 お疲れ様です、パッチ使わせていただきました。
とりあえずDef少しだけ弄らせていただいてキャラセレクトでトキとアミバ共存させときました。
>>292 痺れましたwお疲れさまです
しっかしコレ中の人同じなんですよねw
そして世紀末救世主伝説の中古価格も
今だに世紀末プライス
302 :
ヅァギ:2008/02/04(月) 22:44:36 ID:3F1izWvi
>>296 俺が使ったのはPsxMC253です。
おなじくユダ編までしか抜き出せなかったですね。
シュウが抜けなかった、、、。
mouser氏のNBC半蔵のダブルアサルトを単体でも出せるように
いじって見たいと思っているのですが、cmdファイルの
triggerall = NumPartner
triggerall = partner,name = "nbc_fuuma" && partner,authorname = "mouser"
triggerall = partner,StateType = S || partner,StateType = C
をコメントアウトするだけでは技が発動しない感じ……どなたか
修正の仕方が分かる方はおられませんか?
>>303 CNSを直接いじったら?
当身のステートにあるchangestateを0番じゃなく、つなげたい技のステートに直接飛ばす
または、新規で組んだ、AI専用のステートに移動させて、制御する
ようは、コンボを、普通のコンボではなく、ctrl=0のまま、相手を固定しないタイプの乱舞のような技として処理するわけだ
これなら、複雑なコンボや、目押しコンボも再現可能となる
理屈としては、最新トキAIのバスケの処理と同じ
(バスケの場合、p2statenoを使ってるらしいから、ぶっちゃけズルいw)
ちなみに知ってるかもしれないが、PrevStateNoはmovehitとかと同様に、コマンドとしては、キャンセル条件以外には使えない
技と技の間に必ず、statedef 0(またはそれに類するstateno)が入るからだ
だから、ctrl=0とPrevStateNoを同じ条件に入れると機能しくなる訳だ
おれは、なかなか気づかないで、かなり悩んだw
>>292 頂きました。
早速立ち上げて大笑いさせてもらいましたw
これからアミバが活躍するのを楽しみにしてます
>>292 楽しみにしてました、さっそく使わせてもらいますw
neko2706[ジョインジョインアミバァ]は何のパッチですか?
いやいやいやいや
309 :
307:2008/02/05(火) 00:53:47 ID:QEYs36Zy
>>292 ごめんなさい寝ぼけてました 気にしないでくださいw
>>307 トキの声が
なんとアミバに変わるんだよ
>>305 cnsの当身ステートに当たった後の行動を直接書いたらうまくいった予感
アドバイスありがとう、おかげで当身関係はなんとかなりそう
俺の求める音巣対流拳はまだ遠い
やっと聖ソル更新されたな
313 :
141:2008/02/05(火) 04:38:01 ID:nCsMq2sM
>>302 >*残念な部分
> ・「ん、間違ったかな」に爺さんの喘ぎ声が混じっている
> ・救世主伝説の対戦時ボイスを抜けなかった
救世主伝説を吸出ししてみたら全キャラの音声出ました。
(秘孔成功時、失敗時、勝利ボイスは出ませんでした。
一応、アミバの戦闘ボイスだけあげときますね。
neko2712.zip
PASS: uwaraba
>>313 スレ読んでいったら296氏がレスしていましたね。。
すいませんです。
>>302 更新乙です!
使わせて頂いたのですが、
自分のAI知識が素人レベルでアドバイス思い浮かばず、、すいません。。
イグニスじゃないのですが
メカ番長AIにつけるとプレイヤー操作の時、勝手に行動してしまいました。
でも、強くていい感じですw
メカ番長とのCPU戦が楽しくなりましたw
ありがとうございます!
316 :
315:2008/02/05(火) 05:24:13 ID:BlkuvcXa
>>303 乙です、メカ沢AI使わせてもらってます。
>>314 わざわざ音声吸い出して協力するって姿勢は、すごいと思うぞ
318 :
ヅァギ:2008/02/05(火) 11:25:02 ID:T4BpwF/0
>>314 わざわざありがとうございます!
おかげでセリフの使いまわしがかなり解消されました。
本当に感謝です。
さっそく搭載させていただきました。
アミバボイスパッチ
ねころだ
neko2716 パス:鷹爪三角脚
ボイス集
neko2717 パス:mugen
仕事早いな・・・
乙です
レイの塩沢ボイスパッチが欲しくなった
てめぇの血は何色だぁ!
てめぇらね
>>320 そんなこと言ったらケンシロウの神谷明ボイスパッチも欲しくなってしまうw
325 :
296:2008/02/05(火) 19:22:18 ID:I0goq2kN
>>318 ありがとうございます
やはり無理でしたか
今回もありがたく頂きました、アミバだとやられてもなんか笑えます
MCMでsff開くと色化けひどいぜちくしょう
パレットを作るんだ
328 :
Mk-X:2008/02/05(火) 21:55:32 ID:OFMrrTFy
狼牙のAIを素人ながら作ってみたんですが……BBSもなければ連絡メールアドレスも書いてないから、
製作者への連絡手段がない……改変(AI作成も含みますよね?)OKみたいな記述もなかったしorz
>>328 サイト見たら別館て書いてあったから別館抜いてぐぐったらブログが出てきたクマよ
そこのコメントかなんかで聞いてみればどげんですか
>>328 ニコニコに本人が狼牙の動画を上げてるのでそこで訊かれては?
331 :
Mk-X:2008/02/05(火) 23:34:00 ID:OFMrrTFy
>>329 アドバイスありがとうございます。別館とはっきりと書いてあったんだからこのぐらい考えればすぐにわかりそうなものなのにorz
とりあえず、コメントを使って連絡してみましたが、放置気味な状態のようなので返事がくるまで暫く時間がかかるかもしれませんね
>>330 一度は考えてみたのですが、製作者さんの目にあまり触れない気がしたので今回は止めておきました
>>331 コメント欄にメールアドレスもあったからそっちにも連絡しとくといいよ
333 :
Mk-X:2008/02/06(水) 00:59:27 ID:KOVrtLDv
>>332 あら、そうだったんですか。一通り探しても見つからなかったのでなかったと思ってたのですが…
もう一回探してきますかorz
334 :
Mk-X:2008/02/06(水) 01:07:33 ID:KOVrtLDv
とりあえず、製作者さんに改めてメールを送りました。と報告だけ
楽しみにしてますよ
ところで、公開許可って
「こんなのをつくりたいんだが許可くれ」
と
「こんなのをつくっちゃったんだが許可くれ」
のどっちがいいんだろう。
どっちでもいいと思う
後者の方がいいんじゃね?
希望よりも実物渡した方が誤解とかはなさそうだし
だね。前者だと「やっぱ無理でしたぁ〜っ」になる可能性があるし
そうなったら許可を出してくれた人にも申し訳なくなるだろうし
俺は流れにくいロダ(斧)にパスかけて上げて
メールでアドレスとパスワード書いて
こんなんつくったんですけど公開していいすかー
って聞く
AI職人って少なすぎ
キャラはググレばレアモン以外はごろごろあるこのご時世なのに
いれてみると棒立ちのキャラ多すぎ(超メジャー級主役キャラなのに)
そんな現状にキレて簡単なAIならオレでも作れるかなと思ってぐぐったけど5秒であきらめた。
理解不能
だから理解できるやつはもっとバンバン作るべき
レアモン言われてあのドロドロなデジモン思い出した俺
デジモンやってた頃
それ何モン?って聞くとナニモーンwwwって返されて腹立った
デジモンってお前らどんなけゆとりだよ
デジモンなんかおれが大学生の時だぞ
いや、ギリギリゆとりじゃないくらいが初代デジ世代だろ?
俺の次くらいからゆとり教育始まったし
俺明確にゆとりって言われた世代じゃないけどデジモンは小学生か中学生の頃だぜ
9秒遅れで同世代に負けた俺にナパームを
ID:GLLImsP0は釣りなんだから触んなよ
何が釣りだクズ野郎
という感じでゆとりに実年齢は関係ありません
30超えてるなら紳士的な対応をだな
ゆとりゆとり言う方がこんなんじゃ救われないな、日本
ゆとり「デジモンおもすれー」
非ゆとり(を名乗る人)「なにがデジモンだよゆとり・・」
A「ギリギリゆとりじゃなくね?」あーだこーだ
B「釣りだからスルー汁」
非ゆとり(を名乗る人)「なにが釣りだクズ野郎」
(笑)
みんなゆとりでおk
ゆとり教育は昭和55年から始まって以降どんどん減る傾向にあるんだけどな(今度から増えるみたいだけど)
ゆとりゆとり言ってる奴らが使ってた教科書もそいつらの父ちゃん母ちゃんの頃に比べると薄くなってんだぜ
ゆとりなんていきなり始まったわけじゃなくてじわじわ進行してたわけだしな
明確に分けようとするとかなり昔になるんじゃね?
実際今の20代なんかもろにゆとり世代なんじゃね?
下手すりゃ30ぐらいまで入りそう
だが学力は落ちてない、寧ろ僅かながら上がってると言う
どうでもいいけどインド式の数学っておもすれーな
ゆとり世代って「ゆとり教育」なのにゆとりが無いね。ゆとりといわれるだけで顔を真っ赤にして反論してスレを荒らす欠陥世代w
代表例→
>>360
これはひどい
なんのスレだ
ゆとり教育について話し合っていると聞いてやって来ました
来なくていいしスレチは死んでくれ
いいえ、ゆとり同士が喧嘩しているのを生暖かく見守るスレです
よし、ここまでにしよう
キャラ作る時のBGMは何にしてる?
ゆとりよりも先に、年功序列でデカイ態度をとり続けていた奴らが
ジジイになって道路を我が物顔で横断し始める。
クレーマー世代は怖いぜ・・・・
あ、ちなみに俺はドナ雪とか。
作ってる奴専用のBGM流してる
俺の場合キャラじゃなくてステージだけど
ゆとりゆとり騒ぐバカも同じだろw
気に入らない人間はゆとり認定とか自演認定よりむなしいもんだしな
簡単に言うとズレてて世間的に言えば頭弱いかわいそうなお子ちゃま精神のバカな大人
典型的な阿呆
>>361 いいサンプルだこいつは(笑)
未だに引っ張ってるやつが一番馬鹿だろ。
なんていうか、空気読めない奴が多いよね
終わった話題引っ張り出してみたりさ。自己中というか。
>>372 ゆとりがゆとりと呼ぶ図
阿呆はどうみてもお前な件
KYなB型はこれだから困る
以下、無限ループ
ゆとりと思うなら構うなよw
無理にレスしちゃってまるでゆとりってことを晒してるみたいだよ
まあ心に余裕ナサソウだけど
>>377 勝手にゆとり認定なんてするからゆとりに見えるんだよ
残念ながら根拠もなくゆとりゆとりって喚くだけの池沼にしか見えないな
わざわざ掘り返してるし何がしたいんだ?w
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>378 だから俺をゆとりだと思って自分はゆとりじゃないって言うくらいなら相手にしなければいいのにw
そうやってムキになって過剰反応するとガチでゆとりに見える
というかゆとりだろ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>380 自分が認定するやつはゆとりと決め付けるのかよwwww
そもそもなんでここでゆとりゆとり騒いでるんだ?
>>382 >そもそもなんでゆとりゆとり騒いでるんだ?
やたら反応示す文字通りサンプル(笑)みたいな人が相手してくれるからな
というか認定認定騒いでるけど前レスでお前もKYなB型と認定してるがこれは・・
>>383 B型にKYな奴が多いって言いたかったんだよ
事実お前さんは話題を掘り返してスレを荒らしてるからな
スレタイよめよハゲ
B型じゃなくても空気読めんやつなんて山ほど見てきたが・・
そもそも血液型なんて信じこんでるって典型的な・・
下二行はそのまま返せる罠
>>385 だから例に出しただけだから気にするなってことだよボケが
何が典型的なだよ?オウム返ししかできない糞が
ゆとり野郎はゆとりスレにいけよカス
>>386 まあ落ち着けって
だったら最初から血液型なんて出さなきゃいいだろ・・アホかw
そのゆとり認定してる奴に反応した時点でスレチな話題に加担することになるんだぞ?
ずいぶんおめでたいオツム持ってるみたいだしおうむ返しの意味もわかってないみたいだしな
最後の一行・・じゃあ一緒にこのスレでようかw
さすがの俺でもこれは引くわ
_、_
.(;^ω^)-┘
ヽ -┘ ((
┏┘ >
┗
何ここ?
MUGENスレでしょ?
どうでもいい話してる奴等は全員トキにスマイルビーム食らって死ねよ
・・よっぽどくやしかったんだな・・・
男は黙ってNG送り
どうでもいいが先に相手の人格批判するのって大抵言い負かされた方だよ
どうでもいいが抽象的な批判(ゆとり・ばか・あほetc)をするのって大抵それしか言えない程度の頭だよ
本当にどうでもいいから消えてくれ
ここって改造スレだよな?
ゆとりすれ
ID:Fd9mzw7g
ID:xJRY51Lb
399 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:17:53 ID:CdJPOje+
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
vipでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
お世話さんですか?
元ネタがわからないぜ!
>>399 ここでこんな素晴らしい邪気眼様に出会えるとは…とんだご無礼を致しました。
はやくあやまっテ!!
まだゆとり論争やってんの?
>>399
すいませんでした。僕が悪かっです。
どうかスレを消さないでください。もうしわけありませんでた。
>>399 見せてもらおうか
vipでコテハン使ってるお前の影響力とやらを
ブロントさんが混ざってる
>>399 じゃあ潰して見てくれw
VIPPER(笑)さんw
そろそろVIPPERが馬鹿にされてるお!
みんなで突撃だお
のレスがVIPのスレに貼られる頃か
AI作り始めてみたけど、想像以上に難儀だなこれ。
1個のAIを作り上げるのに何日かかるんだろう……
これでマジでスレが潰れたら逆にVIPPERの品性を疑うな。
ってか、釣りだろ。
VIPってなに〜?つおいの?
変な話題に流れなきゃ静かなんだけどな・・・
とりあえず収まるまで待つか
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \ ハ,,,ハ 殺伐としたスレに救世主が!
/ ( ⌒つ´) \( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□( つ┬O キコキコ
〜 ≡ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄≡ ◎ヽJ┴◎
やべぇw改造の話できそうにねぇw
>>415 それ、救世主違うから!
改造と言えば、元になったキャラは殆ど大まかなポーズの確認と一部sndだけで、
sffほぼ全部打ち直し、air,cns等も全部作り興しになった場合はまだ改造の範疇なのだろうか?
・・・改変かな
VIPとかただのゴミだろ
釣りやすい馬鹿の集団
〆て言えば烏合の衆
うわぁーかっこいいねー
421 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:17:37 ID:7B9J9pPM
vipから来たぜ
俺はどっちの足を引っ張ればいいんだい?
にょろにょろ
にょろにょろ
にょろにょろ
にょろにょろ
にょろっち
427 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:19:35 ID:4iadLod0
くせえ
ゆとりの次はvipか
にょろにょろ
これでマジでスレが潰れたら逆にVIPPERの品性を疑うな。
ってか、釣りだろ。
431 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:20:05 ID:JB9swJEQ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
にょろにょろ
いやっほ〜いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
434 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:20:24 ID:gNp97Dss
VIPから来ました
さあ、かかってこい!
435 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:21:15 ID:4WiayC+D
VIPからきますた
晒しいくない
436 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:21:19 ID:7B9J9pPM
別のスレからまた来たんだけど俺どうすればいいんだよ
KOFの持ちキャラ言えばいいのか?
K´よく使うよ
VIPから来ましたが帰りますね
vipから来ましたと差
VIPに勝てるわけがないだろう
必死だな
もうやめてよ…
スレを汚さないで
442 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:22:45 ID:iLvVVBsH
別府から来ました
ええ携帯です
443 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:23:06 ID:7B9J9pPM
三度目だぞ、ふざけんな
じゃあKOFの嫌いなキャラ言うぞ
チョイだ、対戦で使われるとうんざりするよ
444 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:23:11 ID:39xY7sGN
チョムゲと聞いて
445 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:23:15 ID:v0PilRHs
皆止めろよ!
VIPからきますた
446 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:23:17 ID:/5YRabEE
vipから来たけど、
これは
>>399がキモ杉
みなさん
自称vipper迷惑かけてすみませんね
448 :
りつ ◆tvAdwNOYqw :2008/02/07(木) 17:24:14 ID:D3apPfp8
VIPからきますた
これは酷い
vipperマジでキチガイの集まりだな。
これが末端だと思うと中枢はどんなだろうな?
452 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:25:30 ID:gYMqJcT8
同じくvipからだが、
>>399はキモい
もうお前は35才の羊水な
453 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:26:14 ID:Ozqj8EhK
席(笑)
456 :
VIPPER98号:2008/02/07(木) 17:27:00 ID:f95+OSw/
とりあえず2chにいる時点で終わっていることを自覚しようじゃないか
457 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:27:57 ID:Y3c9h4GA
>>399のバカが!また出歩きやがって!!
さぁニー速に帰りますよ!
ID:CdJPOje+
こいつVIPで探そうぜ
うちの
>>399がご迷惑おかけして本当にすみません><
460 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:30:22 ID:b2xEsI4j
VIPから北が
バカを許してほしい
>>399が予告どおり、キモイ影響力でこのスレを占領したようです
462 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:30:39 ID:82pmSsXs
きますた
463 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:30:55 ID:b24AQUB7
このスレはVIPによって守られています
464 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:31:01 ID:7DOpXEOT
⊂二二二( ^ω^)二⊃
465 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:31:25 ID:Y3c9h4GA
466 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:33:18 ID:YRNBa/h4
vipからきますた
vipperなめんな(^ω^)
467 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:33:40 ID:lDqqXzus
VIPからき☆すた
ああ…やっぱりこうなってたか
ふいんき的にsageとけ
そもそも迷惑だしあまり書き込むなよ
ほれ帰るぞ
VIPから来ました
お前ら全員死ね
470 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:34:10 ID:s64WUAjZ
∧__∧
(`・ω・´) VIPからきますた
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
471 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:34:20 ID:7K2NIy1G
保守
472 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:34:30 ID:xM/TOAiM
vipから来ますた
VIP
474 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:34:55 ID:lDqqXzus
ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お
/ ^ω^ \
, .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
l t:::::::::::/ ノ /
l! `'T7′ / /
476 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:36:00 ID:MalZM4DT BE:557448454-2BP(1335)
vipから来ました
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
vipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ねvipバカにするやつ死ね
477 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:36:28 ID:lDqqXzus
/⌒\
(. 个 )
│. │
│. │
│. │
.__. │. │
.,-'''~ yヽ │. │
/, ,-─'-' │. │
// / (^ω^ .) V I P P E R の
/./ |_,-、.,r─、__/,.ノ !、 理 性 が あ る 内 に
( (_,,, ;' .,..,..)i´--~、" ., !,. )''-、 消 え る ん だ な
`、,_ .,,,.. !、 l. l,, '''´ )_
~"'''-,,,,,-'''''--''ヽ/ |, ~ V'';,/,;: ヽ
i─-,,,__,/ '' l ノ / ;: l
"l | / ヽ' i
'i、,,_ _,,|'' ノ >- 'l
.|-,,,, l゙'' < ( |
|- ''- 、 ヽ l, ゙!
l'' :;: l l __|,;: ,!
/ :;: ノ;:: ノ .i'mm,ノ
/ ` ,/、 ;: ,l
478 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:36:54 ID:lDqqXzus
/ /_________________________
/ / __ __ n _____ /
/ / | | / / / / / | /
/ / | | / / / / . / .| /
/ / | |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄| l /
. / / . | | / / ( ^ω^ ) / /. / / /
. . / ./ | | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / . /
/ / . | |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ . /
/ / | |/ / ⊂( し'./ / / /
/ / | / | ノ' . / / /
/ / | /. し' ./ / /
/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ./
/ /_______________________/
/⌒ヽ (  ̄)
( ^ω^) / /
/⌒ _ / /./
\ //_/\
 ̄ ̄ ̄(_二_)
479 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:37:46 ID:Ai0N5p9M
VIPからきましたが
正直つまらなかったので帰ります
お騒がせしました
480 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:38:13 ID:7K2NIy1G
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
481 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:38:21 ID:dAszucyz BE:561405964-2BP(80)
VIPからきますた。
つまんねーので帰りますえ
482 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:39:24 ID:qSRCUcs+
VIPからきたけど
>>399は無いな
ところで
>>419の”〆て言えば”って表現はじめてみたんだが
それは”しいて言えば”の間違いかい?w
ぐぐっても一軒もヒットしなかったぞwwwwwwww
あほーで一件あったけどなwwwwwwwwww
483 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:41:58 ID:zFqZXG0z
* *
* + ぼくです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
484 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:42:30 ID:KHJ2O8Qq
VIPから馳せ参じた次第ではございますが、
このスレの紳士淑女の皆様、VIPの風上にも置けないクソVIPPERがご迷惑をおかけしましたことを
誠に深くお詫び申し上げます
485 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:43:26 ID:OiA9uq9k
486 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:43:51 ID:Jwa68430
ここどこー?
おうちに帰りたい;;
487 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:43:54 ID:GVy9Q/Dg
この度はVIPが生産した
>>399が皆様に多大なご迷惑をおかけしまして大変申し訳無く感じております
頭脳が間抜けな
>>399は以後VIPPERが責任をもって回収いたしますので、どうかこの場は落ち着いて
氏ぬといいネ
しいて言えば
しいて言えば
490 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:47:55 ID:TG6I3heA
VIPから来ました
お前ら何してるの?
早く帰ろうぜ…
しいて言えば
493 :
Mk-X:2008/02/07(木) 17:49:03 ID:B7l5ZPJu
>>411 ですね〜。でも、最初は出鱈目な動きをしていた奴が次第に自分の思い描いているような動きをしてくれるようになると
やる気が一気に復活しますよね。
AIは人が作ったやつをすげー、て眺めるのも楽しいですけど、自分で好きなキャラのやつを作るのも楽しいですよ。ホント
494 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:49:29 ID:lUObN8MB
495 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:49:43 ID:rQg7I0OT
ヴィップから、らき☆すた
VIPからきますた^^^^
でも
>>399は死んでいいと思う
>>493 そもそも自分がその格ゲーに詳しくないので、どの距離でどういった動作をさせればいいのかも良く分からず……
コンボがどのぐらいの距離なら繋がるのかとかを一個ずつ調べるのはかなりしんどいですね。
そしてそれをきちんと動作させるのはもっとしんどい……
>>399に釣られてやってくる馬鹿=VIP
判りやすいな
MUGEN癌道スレはここでつか?
,. --──-- 、..,,_
,.'" 、 _____ `ヽ、
_」\_!___ゝ--、/⌒ゝ'-、__ト-、__ィ ト,.ヘ
>,_ >_ト-'⌒ー'⌒´i `ーL__ゝイ_/」
!、__rイ / ゝ!、_レハ ハ ',ン
| ハ,イ亡'ハ、 V 、!_ハノ iハ
.|. i. ! ` 廴_ノ ィ-!、ナノノ 一気にいくわよ
.|. .i i "" ヒンノ!i :: レス1000まで
| | i |、 へ "ノi. :: ::.
:: | i .| .| |゙'ヽ、.,__ _,,..イ .i .:: ::
::... | ! l .i |=二「/ ̄7. ! . ! i:: ::
::::! |/´i l }>ル<ド、i .i .::
.iく_r-、'w'. ,.イノ レ .レ. ::
/` /ヽ_/」 !____,〉::
/ /、 }><{ !ヘ
,く^ヽ、_ / 7 ハ ハ ',
501 :
タミヤセメント ◆Z2.oTAMIYA :2008/02/07(木) 17:55:23 ID:TsDI02Rl BE:452224139-PLT(33556)
VIPのコテハンです
乗り遅れ?
503 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:59:23 ID:o4LGZ5Rz
505 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:59:57 ID:JLD2ierU
VIPからき☆すた
506 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:00:01 ID:GVy9Q/Dg
自称VIPPERさんがファビョっただけだから本物のVIPPERさんは・・・わかるよな?何も言わずにVIPに帰ろうぜ?
プゲラッチョ
507 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:00:05 ID:Zu2zhxOD
vipの恥さらしが
だが
>>399はvipの中でも最弱の部類に入る
vipなめんな
509 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:01:48 ID:YhoFsws2
vipからだけど
>>399は自分で喧嘩ふっかけたんだから自分で解決すればイイよ
510 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:01:59 ID:7B9J9pPM
四回目だぞ、ぶっころすぞ
>>508 ザ・マウンテンだよバカヤロウ
この流れ、どこでオチがつくの??
言っとくけどトキをあまりナメないほうがいいよ
ブッパッコーで破顔拳やってくるしこのラオウ潰すくらいの攻撃力は持ってるから
くだらないことでジョインジョインしてトキィしないようにね
513 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:05:00 ID:exGUkiNe
514 :
Mk-X:2008/02/07(木) 18:06:25 ID:B7l5ZPJu
>>497 自分はまずそのキャラをある程度使えるようにしますね。エリアルとかできなくても、最低 弱P→必殺技が
できるんだなぁ、とか。自分も最近作り始めたのであんまり偉そうなこと言えないんですが^^;
あと、攻撃の距離とかは適当な数値をとりあえず入れて、あとはwatchモードで確認→攻撃が届いてない→数値を直すみたいな
初心者の戯言です。
VIPからきま☆すた
516 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:08:17 ID:2t6rGYrA
517 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:08:25 ID:IFtH/EWa
age忘れたwwwwww
悪魔超人と聞いてGA製ネクストが出てきた俺
ACとか作ってみたいけど大変だろうなあ。
VIPからきました
>>518 あの列車作ればいいんじゃね。
520 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:24:54 ID:fp6uIV/H
VIPPERうざい
VIPかららき☆すた
521 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:25:08 ID:IdQX7vPq
VIPからきますた。
とりあえず
>>399はVIPと関係ないからw
そこんとこよろしくwww
522 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:27:48 ID:5+sZmjau
VIPからですが
さ、みんな帰るぞもう飽きただろ?
523 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:28:40 ID:L3ZGp+Hw
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: VIPからきますた!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
524 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:30:48 ID:JB9swJEQ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ び っ ぷ で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
525 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:37:07 ID:Ti7EQcWE
決して荒らしにきたのではない。
>>399を叩くためにVIPからきたのだ。
526 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:38:51 ID:zcNrPsWt
>>399の主治医です、申し訳ありません
今度からはしっかりと監視しておきます
VIPからきますた
>>399wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何だこの厨房wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:40:20 ID:Vqo+0S5P
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
VIPから来ました
>>399がご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません
彼が精神的に成長するまで、どうか生暖かく見守ってやって下さい
ランボーの無限空中手榴弾をなくすにはどうすればいい?
>>519 アームズフォート対G・秋葉
とってもカオスです
532 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:44:59 ID:9PhDmTUi
399 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:17:53 ID:CdJPOje+
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
vipでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
407 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:46:43 ID:eBNSI0gm
>>399 見せてもらおうか
vipでコテハン使ってるお前の影響力とやらを
409 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:52:38 ID:xlEY7GQa
>>399 じゃあ潰して見てくれw
VIPPER(笑)さんw
413 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 15:33:46 ID:F5TeXm0Z
VIPってなに〜?つおいの?
419 :名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:11:35 ID:xJRY51Lb
VIPとかただのゴミだろ
釣りやすい馬鹿の集団
〆て言えば烏合の衆
VIPが馬鹿にされてるお!(;^ω^)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201264401/ VIPPERなめきったアホ共に思い知らせてやるお!
>>399が必死に↑をコピペしてまわっているようです
ご迷惑をおかけしてすみません。。。
とりあえずVIPかららき☆すた
うぜぇから消えろマジで
スレチもいいとこだ
>>530 手榴弾を使ったらVar(*)=1になるようにして、Var(*)=0の時にのみ手榴弾を使えるようにする
あとはStateType!=Aの時にVar(*)=0に戻るようにすればいいんじゃないか?
535 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:53:04 ID:rHTRGC2w
おまえらまじでやめねえとスーパーハッカー呼んでお前らの家調べるぞ
V I P か ら き ま す た
537 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:54:02 ID:W+SbtFfs
vipって何?食えるの?
痛い
>>399がいると聞いて来ました。
あwwwwまwwwりwwしwwげwwwきwwwしwwwなwwwいwwwほwwwうwwwがwwwwいwwwい
vipってうっとおしい奴らっていう意味なの?
541 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:07:33 ID:DFIlK/vM
URL貼られたら来る。
たとえそれが自演であっても
【それがVIPクオリティー】
みつを
542 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:08:29 ID:BYiZkYF0
543 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:11:17 ID:5Tv9iJVI
544 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:15:13 ID:ejaOK/Mb
545 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:19:55 ID:qhdJzS/s
546 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:23:52 ID:7V8uw1Ba
>>399 を中学生語に翻訳してみた
ぃっとくけど、、オレヲぁωまナメωなぁョ (携帯の絵文字のにやけた顔マーク)
ぉまぇの学校ぐらぃダチにキケばスグにゎヵるヵら、ィマヵらでも殴りコミにぃヶるし↑↑ (携帯の絵文字のパンチマーク)
だヵらオレヲそωなにヵラヵウと、後悔スルぞぉ (携帯の絵文字のドクロマーク)
548 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:34:00 ID:R6D3Pbrt
>>399 \ ∧_∧ てめ /
. ボコ \ ( ・ω・) どこ中だよ ,/ てめ
∧_∧ \ (っ つ :(;゚゙ω゚`): / どこ中だよ
ミ ○( ・ω・)ノノ \, / ) :(´`つo:./´ ` ∧_∧
ヽ ∧○∧ \/ ̄∪ し'、ソ/ つ /⊂≡⊂=(・ω・ )
ノ ( ・ω・)<てめ \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ ⊂=⊂≡ ι)
( / (====) どこ中だよ < ど て .> \  ̄ ノ ババババ ( λ
(_フフ .< こ め >  ̄ ∪ ̄\)
――――――――――-..< 中 .> ―――――――――――――
てめ / /|<. だ. > ∧_∧ てめ どこ中だよ
どこ中だよ (・ω・`)///< よ > .( ・ω・) ;,
∧∧(^(^u// / ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃ lヽ,,lヽ
ノ⌒ヽ) .// ,/ ∧_∧ \ ) (ミ ) やめて
/( ( ノ // / ( ) てめ \j と.、 i ))
|/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ / 、つどこ中だよ \ .しーJ
 ̄レ'゙ . ̄ / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`) \
/ 丶〜 '´ ∪ (ノ_ノu .\
VIPPERき杉ワロタwww
そろそろMUGENにもどろうぜ?
550 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:36:59 ID:Gp/unhpO
恋サロで有名コテやってる俺様が参ったぜ
くだらねーことやってんじゃねーよおめーらw
ニュー速VIPってたまにMUGENスレ立つよな
なんかしらんが
>>399が叩かれてるのな
vipperはやるときはやる奴らだから面倒くさい
>>551 最近はあんまり見ないな
伸びてると思ったら面白い流れになってるな
暇だからもう少しやってくれ
まったく面白くない件
それよりおまいら時津風親方逮捕祭りいこうぜ
本当につまらんな
やっと落ち着いたな
559 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:38:53 ID:rNWrOPtT
tes
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <ドロウィンから来ました
と)^_▽/i ̄フ
しくム_lハ _/
∪∪
VIPからきまs
やっぱ帰るわ
VIPかr…
元からいましたけどね( ^ω^)
もういい加減飽きたよ
VIPかr・・・
きたけど
>>399を叩きにきますた
駄目だ……移動とガードをある程度するようになったところで挫折。
通常攻撃でのコンボがどうしてもミスる。ゲージ溜まるとあたりもしない超必連発する。
自分の記述が悪いのは分かってはいるが、varとかtriggerとか見てたら頭痛くなってきた(´・ω・`)
570 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:32:30 ID:IFdYD8Qq
>>399 こんなのが居るからVIPの印象が(ry
おいおい何でこんなにVIPPERだらけなんだ
572 :
Mk-X:2008/02/07(木) 21:47:39 ID:B7l5ZPJu
>>569 AI作成に利用してる資料って何使ってますか?私は平成a氏の説明書を使っていますが
573 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:56:12 ID:XFy91aMZ
てめぇどこ中だ!
575 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:57:32 ID:k2id0XNl
vipperがほんとすんません
∧_∧
/(´Д` )ヽ
mn´(_(_nm
>>572 ニコニコのAI作成講座及び平成a氏、H氏のAI講座ですね。
もう少しトリガーの説明やらを勉強してから、Hさんの改変用AIを使って練習してみようと思います。
いきなり知らないゲームのキャラクターは敷居高すぎました(´・ω・`)
キャラのボイスが途切れやすいのですが、解決法ってないですか?
578 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:10:29 ID:1hX3PSxR
vipperがご迷惑をおかけしました
579 :
Mk-X:2008/02/07(木) 22:26:47 ID:B7l5ZPJu
>>576 私と同じような感じですね、参考にしてるのは。
カンフーマンとかはAI練習には向かないのかなぁ。どうなんだろうか。
>>574 sage忘れるとかorz私の頭に平成a氏のAI欲しいぐらいd
こんなに盛り上がったmugen改造スレは久しぶりだなw
ところで人間味あふれるAIつくるコツとかってあるのかな?
俺はいっつも強AIを作ることに躍起になってるからそういったものを作ってみたいんだが
>>580 サマーソルト10回に一回ミスるガイルとかどうよ
time使って反応速度落としたり
遠距離で波動拳ばかり撃ってきたり
昇竜拳撃つところで間違って波動拳撃ったり
タメ技出すの失敗してジャンプしたり
中距離での単発牽制技
通常攻撃のリーチぎりぎりで前後したり屈伸フェイント
なんとなく歩いて後退
つか、ゲームによって人間ぽい動きも変わってくると思うが
>>580 自分のプレイそのものをAIに反映させるとか、あと人操作だと出来る事出来ない事を
考えてやればいいんでない?
j.Lee氏のMVCリュウ(モードチェンジ可)を、
リュウモードじゃなく豪鬼モードを基本にしたいんだが
アドバイスいただけまいか
CMDだとこう↓
; Transform to Gouki Mode
[State -1]
type = ChangeState
value = 5503
trigger1 = Command = "HCB_z"
trigger1 = Var(5) != 3
trigger1 = StateType != A
trigger1 = Ctrl = 1
で、CNSだとこうなってるんだが↓
Transform to Gouki Mode
[Statedef 5503]
type = S
movetype = I
physics = S
anim = 5501
poweradd = 0
velset = 0
ctrl = 0
[State 5500, 1]
type = NotHitBy
trigger1 = Time >= 0
value = SCA
[State 5500, 2]
type = SuperPause
trigger1 = AnimElem = 2
time = 65
movetime = 65
anim = -1
[State 5500, 3]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElem = 6
value = 3,35
[State 5500, 3]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElem = 2
value = 1,17
[State 5500, 6]
type = Explod
trigger1 = AnimElem = 2
anim = 4920
sprpriority = 2
postype = p1
pos = -20,-120
shadow = 68,68,68
bindtime = 1
supermove = 1
[State 5500, 6]
type = Explod
trigger1 = AnimElem = 3
anim = 4920
sprpriority = 2
postype = p1
pos = -20,-80
shadow = 68,68,68
bindtime = 1
supermove = 1
[State 5500, 7]
type = VarSet
trigger1 = AnimTime = 0
v = 5
value = 3
[State 5500, 8]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 7000
初心者ですまん
590 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:27:14 ID:mUlY+vJg
>>399はVipの人間ではありませんVipが嫌いであり、Vipの印象を悪くしようとする人間の一人です
なのでもし、今後このようなやからがでたら挑発せずにスルーして下さい。
挑発すると糞(
>>399)がVipにここのURLを貼り、あたかもここの住人がVipを馬鹿にしたような事をほのめかせ
私達のように無駄な書き込みをする人が来てしまいますので
どうか大人な対応をお願いしますm(__)m
なんか自分の発言だけ幼稚に見えてくる
てか、まだVIPに貼られてるのか・・・・
actファイルについてなら総合質問逝った方がいいかな?
593 :
Mk-X:2008/02/07(木) 23:44:39 ID:B7l5ZPJu
人間らしいAI……エリアルを途中で失敗するとか……ちょっと違いますか
難しいよな、人間らしいってのが
アドリブできるAIが最高なんだがまず無理だしw
エリアル失敗とかはそのエリアルの難度によるぜ
基本エリアル失敗とかただ手加減されてるみたいでどうにもこうにも
まぁ人間操作でも効率求めると動きがパターン化するしな
逆に人間じゃやらないようなおかしな動きがあると新鮮かも
トッププレイヤーを見るか、アケクリアぐらいならできるよ的な見るかで変わってくるからなぁ。
GGLv11もGGトッププレイヤーからすると楽勝らしいし。
>>580 逆に人間ぽくないのは、同じパターンでもくらい続けて、修正できない事かな。
例えば、起き上がりにタイミングよく、足払い入れると何度も食らったりとか。
それを、ガードしたりとか、対空技で返したりするなど、行動修正できたら、人間ぽい。
トッププレイヤーがAI作ればいいんじゃね
GGLv11は闘劇クラス(?)でいいだろうけど、その下のレベルじゃね?
某あゆあゆみたいにリコイル頻度だけ落ちるとかそんなレベルじゃない方向で。
成功パターンと失敗パターン混ぜ込めばいいんじゃね
東方ストーリーモード相手に各スペカきっちり対処して勝つAI
ごめん言ってみただけ
アドリブが重要な北斗AIを完璧に作れたらそれこそ人間っぽいAIできるんじゃね?と思った
北斗がアドリブ必要な要因は処理オチじゃないのか?
超反応AIって倒せるの?
何を意識してつくってるのかさっぱり読めんAIが最近おおい
悪咲氏のGるがぐらいならわかる
GGもわかる
なにこのライデン
トナメで優勝でもさせたかったの?
倒すのが作業になるようなAIはダメなんだろうな
思考して成長して進化するAIとな
レベルがかわるAIとかはあったな
戦闘中にレベル変動ハヤトとかいたな
>>607 ライデンかwwwwww
あのAIの戦い方は、
安全が保障された状況(自分の技がHitするまで相手が動けない状況)を超反応で確認してからしか技を使わない
という究極の「待ち」スタイルだからな
チェーンコンボや強力なラッシュを持っているキャラでしか勝てないと思うぜ
ライデンは確かに強いなw
あの体格で超反応は導入した時に吹いたwww
>>609 そんなん作ったら機械工学業界に革命が起こりそうだな
あのライデンはAIレベルを変えられるし
超反応で確認してから技を振ることしかしないこともしない
人操作の同じCVSキャラで勝てるよ
確かにAIレベル変えれるのに難癖つけるのはどうかと
汚いなさすがつりしwきたない
618 :
糞:ドライブ ◆DRIVE/ANAc :2008/02/08(金) 14:52:31 ID:0iu8lNz5 BE:365357434-2BP(29)
人
(__) 三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__) 三 < うんこ ビュン!ビュン!ビュン!
( ) 三 \_____________
◎ ̄◎
私がバキュームカーになりきって走り回るのは別に基地外だからじゃない。
下ネタに拘るわけでもない。
無駄に駄スレを立てるよりか、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、
2chのがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、してほしくもない
619 :
名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:43:41 ID:Oa71yWgY
すいません、シャワートイレ板から来ました
私に免じて
>>399のことは水に流してください
シャワートイレだけに
620 :
名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:50:12 ID:xF2H5B+b
糞ドラさん何やってんすかww
vipから出ちゃダメっすよ
だれか悪咲氏のリリスのAI作ってください
まぁ悪咲氏のじゃなくてもいいんだけど強いリリスがいない
つSludge
悪咲氏のAIをつくれ→無断改変物になる
強いリリスをくれ→ただのクレクレ
っつーか悪咲さんは自分でAI作りたいって意思を持ってる人でないと許可くれないよ
>>625 某AI作成サイトにあったな
というか悪咲氏が改変許可出したこと自体、数年前から考えるとありえないことだけどな
俺もDIOやイングに許可出した時は驚いたな。
まぁ良くも悪くも盛り上がってきてる事は確かだし、許可出せばいっそう盛り上がるって判断したんだろうね。
昔のやり方は良くも悪くも閉鎖的にしかならんからな
こういうものは閉鎖的であって然るべきなんだけどな
前に悪咲氏のサイトで
「某動画で自分のキャラがフルボッコにされるのを見るとやっぱりヘコむ」
みたいな事言ってた事あったからそれも少なからずあるんじゃね?
いくら悪咲氏だって自分のキャラ全てにAI作り込んでられないだろうし
まぁ本来的にキャラは自分で動かしてなんぼなんだけどな
観戦も楽しいけど
小ポートレートって単独パレット持てないんだね・・・
外出かい?
書き忘れ
>>631 ライフバーで化けるんだが・・
キャラ本体と同じパレットが使われる罠
共有チェックを外してもパレットが適用される罠
その悪咲さんまた強気なこと言い始めてるなw
らしいっちゃらしいがw
あのお知らせっつーのはかいつまんで言うと
「キャラの画像やシステム使わせてやってるから。有無を言わず手伝え」・・・って事?
恩を恩で返せ
AI作る際に攻略サイトのコンボ参考にしてるけど
mugenだと敵のサイズがいろいろあるから決まらないことが多いんだよなぁ
敵のサイズを感知する方法とかってあります?
>>638 頭の位置を調べてサイズを確認するトリガーはあるよ
>>636 そんで手伝わないならもう使わせないって事
>>635 COMはフルボッコにされるもんだろw
COMにフルボッコにされて嬉しい奴なんざ、そのキャラに愛着ある奴だけだ
お知らせ…って、掲示板?
トップページに書いてる
まああの人は前から変人だよな
黙れ小僧!
>>646 >さすがに取り掛かり始めてくれてると思うのですが、もしなんら音沙汰無い場合は
>使用許可の停止も考えていますので、がんばってください。
断言はしてないけど、似たようなものかなとw
彼は製作者の中でも、企業の画像を無断で使ってるって意識が特別低いみたいだね
俺だったら吸い出した画像勝手に使うな!なんてこと恥ずかしくて口が裂けても絶対言えないわ・・・
>>648 勘違いも甚だしいな・・・ちゃんと文章読んでやれよ
まぁあいつは昔から頭おかしいし
お前ら・・・よく正気でそんなこと口走られるな
自分ひとりでは調べきれないから力を貸してくれ、と頼んでも
善意を期待するだけでは協力が得られそうにないから、少し
高圧的な態度に出てみた、ということみたいね。
個人的には悪咲氏の気持ちも分かる気がする。
mugenに相互扶助的なコミュニティが育っていれば、あんな態度
を見せなくても協力者が現れたと思うのだけど……。
草の根パソコンネットの時代なら、個々の結びつきが強かった
ので、コミュニティも育てやすかったのだけど、匿名前提のインター
ネットだとそれも難しいしね。
そもそもコンボシステムでグダグダ言われちゃああんな態度になるわな
他の人の製作物の改変やら流用やらは色々言われる可能性が付きまとうってことだな
あれこれ指図されたくないなら一から自分で作ればいいってだけの話。
変人か
まぁあんな態度とったらもう終わりだろ
>>651 こんな便所の落書き以下を本気にしちゃってどうするの?
まぁ
>>653の言う通り頼むだけじゃ動かないからこうしたんだろうな。
この発想だけなら俺でも出来るが実行しちゃう強気さは見習いたいw
>>使用許可の停止も考えています
どう、考えても脅しだろう。
今回に限らず前から偏屈な人だろ
確かにメチャクチャな要求に見えるけど
俺たちは部外者なんだからほっとこうぜ
また気を悪くして公開停止になったら嫌だろ
あんだけ完成度が高いのに
もっとちゃんと作れって要望を出してるのはプレイヤー。
もともと改変許可出すこと自体珍しい人だけどな
>某所の連中にmugenのjuggleのことでさんざ言われてカチンと来たので…。
>あと、掲示板やらPMやらでこれまたカチンと来たことがあるんで…
某所?PM?
2ch
2chにPM機能はありません
>>663 MUGENギルドかな。PMは、パーソナルメッセージって言ってギルドでアカウント登録してると
使えるメールみたいなものだな。
2chはあまりキャラについて掘り下げて会話するようなことないから違うでしょ。
PMと言われてもAMPMしか思い浮かばない件
メッセンジャみたいなもん?
PMといったら11PMだろ常考
ようするに多分KFMが万万要望と文句を言いまくったんだろうな
パトリオットミサイル
ある画像だけが何回元画像をpcx化してsffに登録しても黒い四角にしかならないんだが
bmp256色化→透過色設定→pcx化でいいはずだよな
一応sff自体も作り直したりはしたんだけどなぁ
他のpcxは正常に表示されるのに・・・
673 :
Mk-X:2008/02/09(土) 14:13:41 ID:taOSdGXI
現在ガチャピンのAI作成に挑戦
→弱パンチをとりあえず入れてみる(triggerの記述は最低限の変更のみ)
→ガチャピン必殺マシンガンパンチ炸裂
→KFMに敗北
現状がこんな感じです。まだ作り始めて30分とも経っていませんが^^;
狼牙の作者さんにはまだ連絡つかないです
674 :
bb:2008/02/09(土) 14:48:10 ID:b80WfL2x
>>674 tripod.com・・・踏む気しない・・・
>>653 その総合補助的なコミュニティの芽を潰したのも自分だからな
自業自得だろw
~氏の織田AIで、最後の一撃準備をした時に体力減少しないようにしたいんだが・・・
あれって一撃必殺関連の所のLifeaddで減少させてるのかな?
弄っても毎回減っちゃうんだぜ・・・。
679 :
~a:2008/02/09(土) 21:34:24 ID:tlGGJeQ1
>>678 -2-3ファイルを"lifeadd"で検索
一撃関連みたいなところのlifeaddに
Trigger1 = RoundState=2
追加でおk
このは更新に合わせて修正中
ディレイクナイ込みのコンボできそうです
ディレイしてないけど
トキは大幅修正(補正を原作に合わせるo立ち回りorコンボ修正r)してたんだけど
補正にバグでて戸惑い中 カウンターセッカッコー当てると補正がわからんが攻撃がAll 1になる
>>679 ぬぉぉぉぉ、ご本人様ではございませんかッ!
ご丁寧にありがとうございました〜。
681 :
~a:2008/02/09(土) 21:51:25 ID:tlGGJeQ1
いい忘れてたけどアミバパッチの人ありがとう!
チップAIは完成して渡してきました。
火力が妙に高かったけど相変わらず紙 エディのコンボでよくシショってた
火力は調整等かと思うけど
ヴェノムAI作成中だけど
記述が一番多くなりそうで(´A`)な状態
設置ボールhelperのIDが12個あるから・・・あれやこれやに・・・
俺のIDがGGだと!
むしろGJ
>>677 あ、もしかしたらそれかもな
もう何度か試してみるよ
>>681 mgdskヴェノムAIとか超嬉しいんですけど!
興奮して頭がフットーしそうだよぉ
ランランルー
キャラを作ってみたいのですが、SFFの改変許可が出ないキャラもしくは作者の方はいますか?
作る前に許可をもらえばいいのかも知れませんが、完成しなかったときのことを考えると、許可を頂きにくいのです。
それから、いろいろなキャラのパーツを色変えたり削ったりして、継ぎ接ぎするのも改変になりますよね?
>SFFの改変許可が出ないキャラもしくは作者の方はいますか?
製作者どれだけいると思ってるんだよ…
○○さんのキャラは改変おkですか?とかそういう質問ならわかるけどよ…
>>687 キャラクターにもよるし、自分で画像を用意した方がいいと思う
どういうのを使いたいのかにもよるけど、まずは自力調達を考えた方がいいんじゃね?
改造スレでこんなこと言うのもなんだけどさ
690 :
ヅァギ:2008/02/10(日) 03:51:01 ID:iKaTSElP
>>681 氏に使っていただけるとは。うれしいですねw
チップもヴェノムも期待してます。
しかしGGキャラのAIは難しい・・・イノは好きなキャラなんで
気合入れて作りたいです。
でもその前にジャギ様作らなければ・・・
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:33:45 ID:ZFiusKzK
超神氏作以外のDBキャラは例外なくゴミ
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22:16:58 ID:ZFiusKzK
DBの2D格ゲーは動きが独特でカスすぎるから、
他ゲーと絡ませると浮きまくるってことだ。
重力もヒットストップもメチャクチャだし、
紙人形がパシパシ戦ってるみたいな軽い感覚。
超神氏のキャラみたいに魔改造しないと苛々する。
アク崎氏の悟空も原作重視だから俺的にはゴミ箱行き。
加えてあの腰抜けなグラのおかげで、
わざわざ挙動の調整とかする価値を見いだせない。
>>416 おまえよりは詳しいよ多分。
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22:35:33 ID:ZFiusKzK
>>423 携帯から自演援護乙であります
>>416氏w
安価間違うくらいムカついたんでありますか?w
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22:52:00 ID:ZFiusKzK
苦言吐いただけでニコ厨認定ってヽ(´ー`)ノ
便利な言葉だよなwww
確かハイパーディメーションの絵がそれなりに良かったと思うんだが。
SFCのDBのドット絵自体は悪くないんだけど、いかんせん、キャラが
小さすぎて……。
無理に拡大すると粗く見えるしね。
あの頃のジャンプ系の格ゲーキャラや、最近のGBA、DSのキャラゲー
のキャラはその辺りが厳しい気がする。
難易度を変えればボスが出てくるのは常識ですか?
トキのAIって練茶さんのサイトにあるので良いのかな?
lv11でもレイに勝てないんだよね。レイが強いのかもしれないけど。
698 :
名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:23:27 ID:KgQrb3OG
練り茶さんのトキだけれども、以下のような現象が確認されています
@Mugen起動→Watch→トキと他のキャラで対戦→いきなり死兆星ぴかーん
AMugen起動→Watch→トキと他のキャラで対戦→いきなり死兆星ぴかーん→escで戻ってもう一回→正常どおり
BMugen起動→Watch→他のキャラ二体で対戦→escで戻ってもう一回→正常どおり
まったく原因わからないんだがみんなのもこうなる?
うわ…しばらく来なかったらやろうぜスレになってるよ。
近日中に音声パッチうpしようかな?
そういえば今気づいたのだが
Reversaldefでp1statenoを設定しなければgetpowerが動くみたいですよ
他にも設定できるhitdefパラメータあるかも。
702 :
名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:18:02 ID:ClCygXvp
最近「超反応」って言葉が飛び交うけど、
具体的にAI記述にどう書く(又は書かない)と、超反応扱いと思われますか?
>>702 超反応は映像で見た方が早い
具体的に言うと近づいた瞬間にお別れです
>>702 SNKのボスによくあるけど、相手が特定の状況にあったり、
行動をした瞬間に反応して技をだすのが超反応。
例えば、間合いに入った瞬間にコマンド投げ、
ジャンプした瞬間に画面全体攻撃、ぶっぱ攻撃に当身とかね。
それと、特殊ガード(ブロ、JD、リコガ)を100%の精度でやるのも超反応って呼ばれる事がある。
time使わない+Random使わないのが超反応かな
龍虎の拳2みたいな
影二の疾風投げとか1フレジェノサイとか
まぁこれはこれでランダム要素が無いからパターン嵌るんだけどね
逆にパターン知らないと無茶苦茶強いんだよな
AIパターンだとサイバーボッツも酷かったな。終盤のジャッカルの超反応割り込みが酷い。
その代わり、飛び道具に対して必ずしゃがみガードをするから、目の前に設置>中段や投げでCPU安定だったが。
とりあえず、特定のシチュエーションに対して100%同じ反応を、しかもプレイヤーには不可能な速さで(映像目視ではなく、
こちらの入力操作に対して反応してるから)してくるのは概ね超反応と呼んで良いと思う。
跳んだら3way飛び道具放ったり
足払いに無敵投げで反応したり
これも超反応か
どんなに確率が低くてもお互いにctrl状況下で
movetype = Aとかinguarddistで
人間には出来ないスピードで反応させて
カウンター取るAIは超反応AIという感覚だな
逆に間合いに入って投げるAIは別に超反応でもなんでもないと思うが
それを超反応というなら間合いに入った敵に打撃で牽制出すのも
超反応になるんじゃない?
それは違うと思う人もいると思うので書いておくが
人操作視点で見るのとCPU視点で見るのとでは
感覚が違うので、錯覚しやすいかもしれない
投げ間合いに入って1Fで投げ発動とかは超反応だろう
人なら範囲に入るかどうかを読んで先行入力とかするだろうけど
間合いに入って即コマ投げは超反応だろ。
そうなるとやはり
超反応=人間に出来ないこと
普通に反応=人間に出来ること
でも即投げじゃない場合
time>20の後に必ず100%で投げる場合はどうなるんだろうね?
人反応程度だけど必ず投げてくる
やっぱりこれも人視点で見ると超反応になるんだろうか?
もしくは超反応に見えるのだろうか?
どうも超反応と超頻度の区別が難しいと思われますが
小足見てから昇竜、は違うか
ほとんどの攻撃に対してブロッキングとっちゃうのも超反応だよな
ストVのキャラとかやろうとおもえば最強になるんじゃない?
人間はたまに超反応というか鳥肌もんの超展開を魅せてくれるから困る
>>711 「低い確率のカウンター発動=勘(読み)が当たった」
とも解釈できるんだぜ
あ、でも絶対にカウンターを失敗しない奴はやっぱり超反応か
人の限界反応速度で更に読みが当たった場合、5F以下になったりする
見てる側からは十分超反応に見える事になる。まあそれを毎回は無理だけどね
721 :
~a:2008/02/11(月) 18:35:03 ID:W9bzNwPH
おお!
待ってた!お疲れ様です!
溜め無しで歩きながら飛燕斬・ライジングタックルなんてのもあったねぇ
まず先読みしないとできないであろう反応を「コンスタントに毎回」
やってれば超反応だろう、飛んだら最後9割方投げる投げキャラとか
人間は飛ばないという手段が取れるがAIはそんなこと考えないからなぁ
pots氏のAIは秀逸だよな
俺 再来週の大学入試終われば
あれを手本にして
MF_terryをつくってみる
ガード甘くてもひたすらバッタで攻め続けるAIは
ある意味リアルな人間ぽい
鍛えられに鍛えられた人間はAIよりAIらしいからなあ。
それ+アドリブでありえない反応されたりコンボいれられたりするから手におえないぜw
AIじゃどうやってもあの域は無理だ
>>721 更新お疲れ様デス。
早速使わせていただきまして、シン様と戦わせたらシン様の足払いに対してずっと避けをして
時間オーバーで終りましたw
トキじゃなくてアミバの更新も楽しみにしてますね。
俺の求めるAIの究極系は闘劇出場レベルの動きをAIで再現する事だが
これができたとして+AIの超反応が加わったらたぶん猛烈に叩かれるんだろうなぁ
むしろそんな人間臭いプログラムが組めたら叩かれるとかそんな些細なこと気にしないでいい
いろいろと革命起こせそうだし、まぁ組めればだがな・・・
つうかたたかれるのは超反応のせいだろ
某トナメ見てると十分人っぽい動きにみえるけどな。
今のAIはホント良く出来てると思うよ。
そら相手がヒヨってるとか投げしか狙ってないとかって判断は出来ないけど
そういう気分的な物ってのはそもそもAIに仕込む事自体無理だと思うし。
>>716 あゆはリコイルだけど、それやってほぼ最強になってるな
人間らしいAIか・・・
どんな身長のキャラ相手にもそれなりにコンボ決めれて(臨機応変にコンボレシピを変えて)
難しいコンボ決めたと思ったらたまにミスって
相手によって戦い方を変えて(投げキャラなら間合いを取る、射撃キャラなら間合いを詰める等)
起き攻めにn択に・・・
ブロッキング等はほどほどに、後一撃で負けるが後一撃で倒せるって時だけ超ブロッキング発動とか・・・
うん・・・・無理!!ほんと言うは安し行うは難しだな
AIの記述って書ける量に制限ってあるんですよね?
>>後一撃で負けるが後一撃で倒せるって時だけ超ブロッキング発動とか・・・
ブロッキングに
trigger○ = P2life <= 10 && life <= 10
入れれば出来ると思うんだけど無理かな
そういやフゴとあゆ戦わせたときにブロらせギガスのような現象を見た
正直ビビった
>>737 やろうと思えば全部できるよ
実際、↓2行は搭載されているキャラもいるし
ただ、「どんな身長のキャラ相手にも〜」と「相手によって戦い方を変えて〜」は
メンドくさそうなんでやる気にはならないけど
あと、「一度喰らったカウンター技は相手の後出しでない限り二度と喰らわない」とかも割と簡単にできる
>>738 cmdの「command = 」の数には制限があるみたいだけど
ミスった
搭載されているのは「ピンチ時に超ブロッキング発動」という訳ではなくて、
ライフ値が下がるにつれて若干ブロ率が上がるというものだった
まぁ、超ブロッキングもできることはできると思う
ちょうど
>>739が書いてくれているような方法で
キャラサイズ、喰らい判定の大きさに合わせて
臨機応変に多段コンボを変える汎用的な方法は
存在しないから正直ムリだろう
それでもしたいなら何千何万といるキャラを
p2nameで全部登録して調べ上げてすれば
出来ないことない
・・物理的にムリだが
744 :
~a:2008/02/12(火) 01:25:25 ID:ILEYNhWG
トキAI更新
このはAIも微妙に更新
そして寝る
トキで当たり判定表示させると妙な文字は前パッチからありました。
誰も突っ込んでくれない・・・
>>742 trigger1 = life = [500,600]
trigger1 = random <= 200
trigger2 = life = [400,499]
trigger2 = random <= 350
trigger3 = life = [300,399]
trigger3 = random <= 400
trigger4 = life = [200,299]
trigger4 = random <= 550
trigger5 = life = [100,199]
trigger5 = random <= 700
trigger6 = life = [50,99]
trigger6 = random <= 850
trigger7 = life = [1,49]
これでよくね?
もっとスマートなやり方があると思うが最近AI作り始めた
俺にはわからん
>>744 乙です
>>743 「どんな身長のキャラ相手にも〜」については、
「EnemyNear(0),Const(size.head.pos.y)」とかを使えば相手の大まかなサイズは調べられると思うんで
それで小さければ下段攻撃中心のコンボを多用するとか、空中コンボなら当たり判定の大きめな技を使うとか
すればいいんじゃないかな
適当にしか考えてないから上手くいかないかもしれないけど
(相手がD4キャラとかだと上手くいかないかも)
748 :
~a:2008/02/12(火) 01:38:29 ID:ILEYNhWG
寝ようとおもったらGG更新きてて寝れない
リダイレクトがほぼ全部タッグ用に
EnemyNear(floor(fvar(18))),に変更してて感服した
fvar(18)は相手生存確認
>>745 そうそう、そんなカンジです
わざわざありがとう
ちなみに俺が参考にしているキャラの記述では
「Random > m+Ceil(n*Life/LifeMax)」みたいなカンジになってた
(m, n)は適当な数値で、
(m, n) = (500, 500) → 体力最大時には0%、瀕死時には約50%
(m, n) = (300, 600) → 体力最大時には10%、瀕死時には約70%
(m, n) = (200, 400) → 体力最大時には40%、瀕死時には約80%
というように自由に確率を調節できるっぽい
>>748 おお!スゴくいいやり方ですね!
トキはまさに世紀末…
アミバボイスのトキも世紀末
トキAIのレベル変更でエラーが出るのはきちんと調べればわかる事だよね?
>>746 敵のconstって調べられるの?
前に「(100*life/const(data.life))<=**」
使って、敵のライフ残で使う技を切り替えようとしたらダメだった気が。
記述間違いの可能性高いけど・・。
リダイレクト使え
そんな議論してないいだろ
なんかトキAI全然テーレッテーしてくれなくなったな
一本取っててブッパッコ-CHなんて他に何するんだよって状況なんだが…
書き込んだ瞬間バニコンから叩き込まれた…
頻度が減ったのか気まぐれなのか
>>755 あー・・、enemyを突っ込む場所間違えてた。
サンクスw
トキのスマイルビームだが
1:1本取った後の2ラウンド目
2:相手の体力を半分以下にした後の攻撃で死兆星
この条件だとテーレッテーに行かずに天翔や断迅で〆て終わりみたいだな
ちなみに半分より多い時点から始動したコンボで
半分切ってから死兆星見えた場合はちゃんと〆にあぐらするようだ
lv11でしか試してない上に回数少ないから正確では無いかもだけど
なんかこっそりヴェノムが公開されているな
今気づいたよ
実は前回の更新から5%しか上がってないんだけどね
欲姉さんもう来ないのかな…ホルホース期待してたんだが
実はずっと見てたりするんだよ
>>281のOVA版はy・y氏に出来を見てもらうためにアップした物なんだ
渡した時に、挑発の台詞が長すぎて
ポルナレフやミドラーと戦うときに変なことになるのが発覚したので、
一生懸命、若本さんが出てるゲームやったりアニメ見ながら
ちょうど良い台詞を探してて遅くなってしまってます
突然出てきて何が言いたいのかって言うと
自分は欲姉さんとは別人です(><)
PCXClean使いたいんだけどエレクバイトのページ落ちてるorz
>>765 そのこだわり方に期待大!頑張ってください!
>>768 国産でこんなソフトがあったとは!情報サンクス!
771 :
~a:2008/02/13(水) 01:14:22 ID:CZ2iTdD9
トキAI更新
・一撃フラグを修正
・無想移動後の動きを修正
そして寝る
平成センチ寝る氏!毎度乙!であります
>>771 乙かれです!
一撃移行がスムーズになってまさにこの動きはトキ!状態でもうおもしろいっすw
>>771 元のゲームを持っていないので、仕様かもしれませんが
グレイヴを当てると、その後のコンボで画面端でのノックバックがなくなります
更新されたこのはを自分用にカスタマイズしようとcns見てたら
nameで指定してる中に、このはとリーゼロッテの他に舞織とフィオナの名前があったけど
もしかしてこれは・・・
適当な事言ってるとボロが出るよ
鬼畜トキ、相変わらずろくにガードしないんでまだ人間で倒せるな
高レベルでもこうガードぬるいと言うか、ヨガフレとかその辺連打で倒せるのは物足りんかも
しかしこれとやってると、餓狼SPのCPU思い出すな、リーチの長い技の先っぽビシ、ビシてw
>>727 2Dゲはまだループを正確に〜って感じだがVFとか鉄拳がやばいなw
トキ有難くいただきました
鬼畜トキ暫く泳がせてて気になったのが
・一連のコンボ>ブッパッコー>破顔拳〜の際に、ブーストエフェクト出てるのに
物凄い高速で端〜端まで離れて破顔拳撃つのは仕様?
・あとブースト2A連打絡みの固めとか、空中ブーストとか天翔百烈>ブースト>天翔〜とか決めると
より人間らしいんじゃないかと。LV4位だと誰がやっても楽しめていいねこれ
阿部さん「やらないか?」
沙姫「誰か…取り締まりなさいよ」
~aさんのトキってどうAIのLvを調整するんでしょうか。
cmdのどの数値をいじれば良いのか分からないです・・・。
readmeにちゃんと書いてあるよ
検索機能も使って探してみるといい
調整はできるけどエラーが出るのでデフォの9のままだぜ('A`)
エラーメッセージ読めば解決できるよ
LV9でもナギッに対応できなくてフルボッコされる
>>784 ありました・・
ありがとうございました。
>>780 ウケたっ!
「ボロ」と言う変な生物が来たのを想像してしまった!!
死にそう
修羅の国@北斗の拳に居たな
シャチの事か!
792 :
名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:08:19 ID:0SCecVb/
だれかCV若本再うpしてくれませんかお願いします。
ここはうpスレじゃないしageるような馬鹿には誰もうpしない
そんなにCV若本欲しけりゃコンプゲーからぶっこ抜け
>>776 フィオナはまあアフロン氏以外で一応いることはいるけどな
舞織はどうなんだろ
まあ気長に待ってればそのうち…かも
もし作るなら頼子おすすめ
理由:多分誰も作らないから被らない
何故か帽子に見えた
>>109 その…いいかげん消して欲しいのですが…
このままだと他の物の製作も出来なくなるかもしれないくらい深刻なことなんで…
>>769 どうしても他に良い台詞が見つからないです…
かかってきなとかカモーンとか、そういうあの挑発に合いそうな台詞をなかなか言ってくれない…
自分のこだわりの一品を期待してくれてたのに申し訳ないです。やっぱりしばらく休まないと辛い…
まだまだ相当な時間がかかると思うので、
とりあえずβ版ってことでポルナレフ、ミドラー非対応の不完全なsndをアップしようと思うんだけど、どうでしょうか?
800 :
アクセスゲーム:2008/02/14(木) 00:28:04 ID:dGIk8pJJ
ビッグディックペニスマイミニシティなんて怪しすぎるURLだな…
802 :
アクセスゲーム:2008/02/14(木) 00:48:25 ID:dGIk8pJJ
さっき、みたら3人にきてもらいましたね。
ありがとう。
もうちょい、人口増やしたいんでおねがい。
きっと、適当にやろうとおもって適当な名前にしたんよ。
あやしいけど、普通の海外ゲームのサイトです。
スレ違いだから帰れ そしてageるな
とりあえずminicityをNGさせてもらった
どこにいても画面上の絶対位置にワープする方法ってありますか?
Possetは自分からみた座標に飛ぶから、いまいちなんですよね
カットインとか大抵絶対位置に固定だし
搭載してるキャラ参考にしてみればいいんじゃん?
ヘルパーやらエフェクトは出現させる位置は絶対座標で出せるんですよ、そういう項目があるんで
キャラを絶対位置に移動させるっていうステートコントローラーはないんで
勘違いしてたゴメンゴ
キャラの改造依頼はここでいいですか?
とある技の発生を早くして欲しいんですけど…
昨日からずっとやってるんですけど、やればやるほど悪くなる一方で…
よろしいのでしたら、キャラzipうpしますんで
ディオのロードローラーを殴り時間同じで速くしてみた
改造依頼というより誰々製作の何々というキャラをどう改造したいかを聞いたほうがいいんでね
連投失礼します。
この技はGGのジョニーのミストファイナーやKOFの山崎の蛇使いのように、
タメる事もできる技の様ですが、タメできなくなってもいいので
発生早くしたいです。
cmdにstateのナンバー載ってるんだろうから、それ参考にしてやれよハゲ
AIRのフレーム数早めれば良いだろ
>>781 ボロの意味を聞いてるんじゃなくて
何でそんなツッコミを入れられるのかを聞いてるんじゃないか?
ID:p1b0dWmmへの突っ込みじゃないような気がする
~a氏のトキAI、れどめにはGGLv11<トキLv9って書いてあったが
何十回やらせても氏作のミリアから一本も取れない件
>>799 はい!ベータ版で全然いいのでぜひよろしくお願いします!
820 :
~a:2008/02/14(木) 19:58:53 ID:o+vzvGcK
トキAI更新
・チーム戦での星1つになるバグ解消
・北斗流弧陣を仮完成
飛び道具当たったら妙な円盤が飛んでいきます。動きはゆっくり、星取り効果もあり
・Lv12を強化
・立ち回りを北斗流弧陣にあわせて変更
・直ガしたときはガード硬直に上限追加
ずっと硬直されるキャラがいたので
弱体化モード追加は今度こそ次更新でなんとかいけるように
>>814-815 仰るとおりにしたらなんとか納得できるモノが作れました。
アドバイスありがとうございます。
>>819 相変わらず期待されてないなぁ…
G若本を頑張った方がいいのだろうか
neko2868 mugen
ホル・ホースは流れるまでアップし続けます
流れたときは、勝手に再アップしてもらっても全然問題ないです
さすがに流れるまでには納得のいく物ができてると思いますが…
ニコ厨は別として、ドナルドやDIOのAIなんかはありがたいと思う。
>>822 ホルホースありがとう。
感謝の一言
せっかくだから
>>109の削除依頼出してきた。
聞いてもらえるかは分からないけど。
>>820 チーム戦のバグ取りマジでアリガトウアリガトウ!
新バージョンのトキ、反射した弾が遅いのはむしろアドバンテージなんじゃないかと思った
とりあえず気になったのが
・無想転生中に浮かされて空中ブーン×n後に空中で投げられて、空中が地面になった状態でコンボを食らう
(1セット終わって地面に落ちると強制的に直る)
・連続技の〆をブッパッコーに変更したのはいいと思うが、星が残り1つで断迅>拾い直し>テレッターでいい所でも
ブッパッコーして落としてるのはバージョンダウンだと思う
・トーケーコホーを全く使わなくなったのはかなり寂しい
人間相手にランク落として遊ぶ分にはかなり良くなったと思います。頑張ってー
トキのLvを変えるとバグが出る件
鬼畜トキのAIレベル変えようと書いてあるとおり
cmdファイル内の
[State -3];AIフラグセットの一番した
Trigger52 = Helper(10000),var(59)
var(59) = 9 ←ここ
IgNoreHitPause = 1
var(59) = 11
に変えたんだけどキャラ選択後にエラーを吐き出し続けるのは仕様?
エラメ読めよ
もはや定番だな
あえてそうしてるっぽいから自分で解決してくれ
おれのMUGENにどんどん若本がふえているお
最新トキはコンボ中に思いきり跳ねたところに断迅しようとしてよくミスってるな
気になったのはそれぐらい
>>834 そのAI作者神扱いされてチョーシこいてるだけだから気にスンナ
ヒント:エラーメッセの一番したあたり検索すれば不自然な所が出てくる
レイの音声を塩沢ボイスにするパッチのようなものを作ったからうpしてみる。
たぶん1日で消します。
neko2913.zip
PASSのヒント:声優
>>844 批判意見は全部自演扱いかよwww
俺関係ないからいいけど
>>840 やっぱこれがレイだな。声に凄みがある。
ちゃんとしたAIが欲しくなるね。
>>840 sndがめっちゃ容量重いんだけど…
今、全部ステレオになってるみたいだから、
餃子氏のようにモノラルにしたほうが良いんじゃない?
>>845 批判?
>>839みたいな雑魚の暴言なんぞ
どう頑張っても批判クラスのレスじゃないんですがwww
勇気を出してエラー報告したのに周囲に冷たい反応されたからキレちゃったのかな?
RHoEzj0Vはどうしてそんなに必死なのだろうか
たった2レスで必死になるのか
>>849 ID:RHoEzj0Vは~a氏の熱狂的な信者だからだろw
もしくはそうではないと祈りたいが本人の自演かもしれん。
>>850 俺には必死に見えるんだが
>>839の書き方もどうかとは思うけど、それによって自演認定するのが
よく分からんし、
>>845にもえらく噛み付いてるし
いくらなんでもそういう邪推はやめろと
ID:RHoEzj0Vもちょっと頭を冷やせ
こういう流れにしたかったんだろ
なんでのせられるかね
草生やしてるのと勇気を〜の部分を見て必死に見えないわけがない
>>851 いつ俺が「僕は信者です><」と言ったのかな?w
不満だけで何も生み出さない乞食をほんのりと叩いただけだろwww
とりあえず自演の意味をよく考えてから書き込もうな!
草を生やす=必死とか明らかに中学生の理論だろ
草生やすのなんか今日日2ちゃんでは良くあることっていうwwwwwwwwwwwww
製作者にとってはすごくレスし辛い流れになってるなw
>>851 かもしれんと思うのは勝手だが、そういう事は思うだけにしとくといい
さすがに氏に私怨があるようにしか見えないぞ、その書き込みは
馬鹿はほっとけよ…
vwwwwwwwiwwwwwwwwwwwpwwwwwwwwwwwwでwwwwwwwwwwwwやwwwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwwwwww
一瞬wipに見えた
zwwwwwwwiwwwwwwwwwwwpwwwwwwwwwwwwでwwwwwwwwwwwwあwwwwwwwwwwwwwwげwwwwwwwwwwwwwwwwろ
zwwwwwwwiwwwwwwwwwwwpwwwwwwwwwwwwでwwwwwwwwwwwwくwwwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwwwwww
しまったー
おいやめろ馬鹿
必死認定されるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w×∞
これだけで必死ですか?
言葉足らずだったな。草生やす=必死じゃなくて
何か言われたときに草生やして反論するのが必死に見えるって書くべきだった
>>868 IDがギルティギアジリオン
・・・つくって
>>868 草を生やしてレスされたから、丁寧に草を生やしてレス返しただけだけど
まあまだ言い足りない人もいるだろうが
スレチ以前にみっともないのでここらで終了
芳ばしくて面白いからもっと続けてください^^
無理
>>840 ウオォー!なんで死んじまったんだー
いただいたthx
まだ40代だったんだよな……いくらなんでも早すぎたよ……。
ということでありがたくいただきました。
876 :
608:2008/02/16(土) 17:19:34 ID:5kctdfkZ
再公開
O_41835.zip pass mugen
アテナのあれは重いので消しました。
>>876 早速頂きました
どうもありがとうございます
さんきう
879 :
名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:30:05 ID:ia3XtN9k
って、少し更新されてたのか
もう一度乙
608氏乙!
しかしオロチもミズチもクオリティやべぇwwww
前版よりオロチはかっこよく、蛟はかっこよさ+ネタktkrwwww
アテナの自重もいいw見れる、見れるぞおおぉ
ズィルバーの更新楽しみにしてたから嬉しいぜw
今日はいい1日でした
885 :
sage:2008/02/16(土) 18:35:56 ID:DvKxwO2q
608氏更新ありがとうございます。重宝させて頂きます。
886 :
885:2008/02/16(土) 18:37:28 ID:DvKxwO2q
ぼけててsage入れるところ間違えたよorz
いいときに来たぜ。
608氏サンクス!!
すでにカウント161とは凄いなw
>>876 乙であります
これだけの人間がしっかり入手できてもなおクレクレが群がるから恐ろしい
不本意だろうけど
>>876いつも大人気だよw
>>876 お礼言うの忘れてた。
ありがとうこぜえます。
>>840 おいィ?今仕事から帰ってきたわけだが?
すでに消えてるOT ̄Z
895 :
847:2008/02/16(土) 19:36:54 ID:PCmYMoSD
>>894 きっと俺の意見を見てくれたのさ
すぐ嘆かずにもう少し待とうぜ!
明日を待て
シャオッ
899 :
840:2008/02/16(土) 20:14:53 ID:1LGBKzj4
>>894 すいません。修正してあげなおしました。
>>895 そですね。
多分少しですが軽くなったと思います。
neko2922.zip
PASSは前と同じ。
今日中に消しますのでお早めに。
>>890 前回のアテナ欲しがる奴が現れると予想してみる
>>900 同意
俺はどっちも大切に使うつもりだぜ
>>876 いただきました!
ありがとうございます!
横からいただいた
904 :
名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:48:19 ID:eG6s8TFy
なんというダークオロチwww
これは間違いなくインスパイアしている
>>840 いただきました。更新乙です。
有り難う御座いました。
>>898です
>>899様
頂きました
感謝感激!
お優しい作者様でよかたっ!
有り難う御座います
>>904 だって・・・・あのカラーかっこいいんだもん!
>>876 お疲れ様です。オロチのカラーいいですね!
AI Levelを固定するときは、3が一番強いのでしょうか?
911 :
~a:2008/02/16(土) 21:52:22 ID:VXfDmXyF
>>876 いただきました
いつもエフェクトに魅入られます
カラーが威厳あって良いですな
Gミズチの全体攻撃のエフェクトがかっこよすぎる
あとトキのエラーメッセを確かめるべく自分でやってみたけど発見できなかったので
弱体化モード作ってから更新しようと思ったけど
エラーでそうな記述の削除して深夜更新しときます。
追加超必殺はもちろんだがミズチのマグネットのエフェクトがめっちゃ格好いいな
>>910 数値は
value=0がlv3
value=1がlv2
value=2がlv1
となっております
AI Levelの固定方法が分からないんだが、どこをいじればいいんだ?
ごちそうさまでした。
ミズチうまかったー!
前と同じって斧のパスとは違うのか…?
>>876 レアアクマやゴッドジャスティスも子供扱い
本当に凄いです!
ありがとうございました
攻撃エフェクトとダメージが一致してるから判りやすいすな
一部の凶さん達は何やってるのかわからんから困るw
くあああ!!消えてる!
一歩遅かったか!pass入力まではあったのに…
凶キャラって出オチじゃない?
AIが強い(優秀な)普通のキャラのほうがながく愛される
おや。Gミズチ、何も弄ってないけどしゃがんだまま発光し続けて動かなくなった
>>922 遠回しにけなしてんのか?
>>923 相手キャラが常時ステートに引き込もうとしてるからじゃね
こんな見映えのいいキャラはそういないぞ
学校でもみんなが盛り上がると水刺すやついただろ
アレだ
>>899 げ・・・もうないorz
申し訳ないが再うpキボン
くれくれは氏ね
928 :
840:2008/02/17(日) 00:03:11 ID:8Mr8p/3h
>>926 削除→次回更新までうpしない。と決めてるんですが、
時間的に1日たってなかったですね・・・。
すいませんです。。
都合上、1時ぐらいまでしか起きていられないので「1時まで」再うpして残しておきます。
neko2930.zip
パスワードは同じ。
929 :
847:2008/02/17(日) 00:09:08 ID:Zt8NAW+g
>>899 あんまり容量減ってないと思って全部wavで出してみたけど、ほとんどステレオのまんまなのね。
ためしにモノラルにしてみても音質劣化しなかったけど、
なんかステレオにこだわりがあるんで?
ところで一つ質問があるんだが
cnsのyaccelってドット/秒?それともドット/フレーム?
>>876 いただきました。
ありがとうございます
今来たけど相変わらず608氏乙。エフェクト綺麗。
もうカウント528とかいってた。何回かリトライしたほど。
味方との距離を調べる方法ってあるかな?
934 :
840:2008/02/17(日) 00:30:26 ID:8Mr8p/3h
>>929 いや、こだわりとかそんなの全然ないですw
音声編集ツールが初期設定のままでステレオになってただけです。
数秒の音声は別に関係ない。とか思ってたんですけど
モノラルとじゃ全然違うんですね・・・。勉強になりました。どうもです。
ザトーも塩沢ボイスがいいな
ゆとりは子安好き多いけど。
936 :
926:2008/02/17(日) 00:37:05 ID:v7h0vVKL
>>928 再うpして頂いて有難う御座います
いただきました。ありがとうです
>>933 リダイレクトにpartnerってあったはず。partner,pos x とかやって計算したり
すればいいんでは?ちゃんと教えたいところだけど睡魔が襲ってきて
頭が働かないorz
938 :
847:2008/02/17(日) 01:01:38 ID:Zt8NAW+g
>>934 確かに数秒の音声1つだけなら気にするほどでかい差は出ないけど、
塵も積もれば山になるからね
ステレオからモノラルに変換する「だけ」で容量が半分になるから、是非お試しあれ
あとレートも22.05Kならそんなに音質は劣化しないし、さらに半分になるのでオススメ
容量4分の1の恩恵はでかいと思うよ
>>937 「pos x > partner,pos x」でP2BodyDistと同じように得られるのかな?
P3BodyDistって出来れば楽なのになぁ。なんでP3Nameはできてこれは駄目なんだろう。
間違えた。「pos x - partner,pos x」だ
941 :
~a:2008/02/17(日) 01:13:10 ID:dlVA28o5
トキAI更新 弱体化モードはまだ(一様準備はしてある)
・cmdの記述を大整理
・北斗砕覇拳の発生を6F+(暗転後)3Fと原作通りに
・あぐらも原作通りに20F+(暗転後)5F
・→+Dを中段に北斗Wikiにそれらしいことが書いてあったので かなりでかいキャラにしかあたらんけど
・通常技の画面端の押し戻しがゆるかったのをかなり増加(1.2→2.0)
・バニシングが浮きすぎなのを修正
・跳ね返り飛び道具を遅すぎず速すぎずに
・コンボにセッカッコー自分を組み込むように
・タッグ時相手生死判断(EnemyNear(0or1)関連)するように
容量少なくなってるけど整理しただけでっす
つぎこそ〜モード追加〜
orz
それはAIではなくキャラ性能の更新って言うんだと思うw
なんにしても乙!
>>941 乙です アミバボイスパッチい入ってるトキに入れたらアミバ鬼畜www
「一様」じゃなくて「一応」な。
わざとやってるんだったらすまん。
ガチで間違ってるなら早いとこ直したほうがいい。
そういうのは黙っといて社会に出た時に恥かいてもらうんだぜ
ニートの考えだな
投げた後世紀末コンボ途中で失敗することが多くなったよね
ブーストバニ?からのグレイブが当たらないことがあるね
いやぁオロチのエフェクト綺麗やね
ドス黒い12Pも気に入った
>>941 乙です。しかしちょっとバニの浮き抑えすぎかと。
mugenでこういう事言ってもなのは承知ですが、原作で出来た事が出来ないのは結構なストレスです
自分でやりやすいように自分でいくらでも修正できるだろ
乞食転載スレともはやレベルかわんねーな・・・
>>955 もう放っといた方良い
ちょっとでも刺激すると
「本人乙」とか「信者乙」ってレッテル貼りが待ってるのぜ
959 :
欲姉:2008/02/17(日) 10:59:42 ID:iK8M3bKO
>>959 おお!乙です。
ちょうどエヴァコンプゲー移植していたのでありがたいです。
ありがとうございます!
るろ剣のフタエノキワミパッチとかどうでしょうかw
いや、アホですいません…
961 :
欲姉:2008/02/17(日) 12:43:32 ID:iK8M3bKO
>>961 いや、前スレで剣心コンプゲーの音声パッチ作ったんだけどね。
和尚とCCOとそいつの。
>>961 もう作られていましたか!
無知ですいませんでした・・
エヴァパッチ大切に致しますね、ありがとうございます!
欲姉さん、いつもお疲れさまです!今回もしっかりいただきました!
ありがとうございます!個人的にはバスタードのコンプゲーを
日本語化してもらいたいですね〜!
しかしトキのAIは、毎回、逆投げ部分の
改行入れ忘れエラーが直ってないのなwww
ありゃ初心者避けだろ
まぁそういうくだらないもののせいで
初心者厨がわくわけだが。
お前が一番くだらないよ
968 :
名無しさんの野望:2008/02/17(日) 15:16:12 ID:373Y+q9a
すいません。阿部さんのAIをうpしていただけないでしょうか?
お願いします。
763 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/02/17(日) 15:03:41 ID:373Y+q9a
阿部さんのAIお願いします!
マルチか
なぜ、そんなに阿部さんを・・・
>>964 ~a氏のAIはちゃんと改行されてる
多分ZIP化する為にメモ帳で末尾に改行くわえてるんじゃないか?
何故かそれをすると逆投げ部分の改行がなくなるようで
要はメモ帳のバグが原因なんじゃないかと
>>972 前にメモ帳でAIレベル変えたらエラーでたんで戻したけど直らなかったから
メモ帳のバグかもね
メモ帳でやってるのかww
別に笑うところではないと思うが・・・
あれだけ物作ってて
エディタがメモ帳じゃあ効率損してるんじゃね
EmEditor使い始めたらメモ帳ではもう無理だ
ここからエディタ談義に花が咲きましたが省略されました
>>876 good job !
ありがとういただきました
メモ帳とペイントとmcm1.3でキャラ公開まで行った俺はどうすれば
>>959 ありがたく頂きました
前回のるろ剣も愛用させていただいてます
608氏万歳
608氏 god job!
次ぎスレ立て頼むぅ
いってこようか?
この時間ならまだ大丈夫じゃね
スレ違いだったらすいません。
シンのAct何色か作ってみたんでうpしてみる
neko2959.zip
パスワード:南斗孤鷲拳
988 :
~a:2008/02/18(月) 01:31:00 ID:ouZ+DAvB
俺はメモ帳とCLCLだけで十分DA!
まあでも効率上がるとは思わんけど替えてみることにする。
替えたぐらいで効率上がるなら苦労しn(ry
エラー゙は末尾に改行がなかったからっぽいです。
メモ帳とか関係ないかと
明日ぐらいにエラーのため更新してあとトキ更新はもうしばらくなさそうです。
さすがにトキばっかり弄りすぎた。
弱体化モード付きは他AIと一緒にうpります
なんかおすすめのテキストエディタあれば教えてくれくれ
慣れてるならメモ帳で十分だわな
マクロが欲しいならwzとか秀丸とか色々あるけど
自分が使いやすいのが一番
そろそろ立てたほうがいいかな?
埋めようか
うめうめ
991が立ててくれるの?
んじゃいってくるよ
すまん、もう立てた・・・
うぅっめ
ちんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。