【HoI2/DDA】第九十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/01/19(土) 04:29:06 ID:A/KjZOC+ Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第九十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200012372/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 04:29:58 ID:A/KjZOC+
3 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 04:30:44 ID:A/KjZOC+
4 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 04:31:16 ID:A/KjZOC+
5 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 04:32:05 ID:A/KjZOC+
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。 テンプレおわり
6 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 10:25:59 ID:/TiPHk0F
プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
┃ ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
┃ ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
┃ ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
┃ ┃ ┗プロヴィンスの為なら
>>1 さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
┃ ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
┃
プロヴァンス派
┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
┃ ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
┃ ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
┃ ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
┃ ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
┃ ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派)
┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
┃むしろ日本語使え派(皇道派)
┃
隠蔽派
┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
┗プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)
7 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 11:05:31 ID:G0munzKV
8 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 11:18:29 ID:eA2wxWxt
誰か初期の国民党が取るべき戦略を教えて 日本でプレイする時のゴキブリ民国と全然違うOrz 技術班は壊滅的に弱いし、ICも少ないし、マンパワーがすごくても 歩兵を生産できないなら意味がまったくないじゃないか... まじで蒋介石のやつを同情したくなった...
9 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 11:23:07 ID:6TLUqRP/
ドイツの何とかって奴が帰るまでに大規模強襲系ドクトリンを3つは完了させる 民兵量産が使えないことも無いかも 研究機関吸収があれば満州の研究機関マジオススメ
1乙
.
>>6 おまいのプロバンスはどこなんだ?
正月は帰ってるのか?
ところでパリは例外的にプロバンスにならないらしい。
>>11 プロヴァィゥェォンス派も忘れないでくれよな!
17 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 21:57:46 ID:eA2wxWxt
>>9 実は悩んでいる...
国民党はいったい史実通り人海戦術を取るべきか
それとも日本の浸透襲撃にするべきか...
人海戦術初期の士気+50はとても魅力だが...後期の組織率は低そう...
ところで民兵は本当に使えるのか?広西と喧嘩するとき民兵9対'18年歩兵4
のような数的に有利な状況すら勝てなかった Orz
まあ...山のせいでもあるが...
>>17 とりあえずsageドクトリンを研究してくれ
>>16 むぅ、妙なな派閥がレァィスポァゥンしたものだな。どうしてくれよう。
>>17 9vs4で攻めてったのでは、山岳やら塹壕やらで苦戦は必至かと。
>>17 民兵は雑魚
ドクトリンが開発されてない軍隊も雑魚
雑魚の二乗に加えて山じゃどうにかなるわけないよ
ソ連系ドクトリンは後半の装甲ユニットがマジ外道
ただし非装甲ユニットには恩恵がないので、民国なら浸透襲撃に行ったほうが楽っちゃ楽だ
民国とソ連は人海戦術の利点を生かせる数少ない国なんだから人海戦術じゃなきゃ駄目だろう常識的に考えて…
だって人海は後半歩兵のボーナス減るし 歩兵オンリーなら浸透強襲 民兵使いなら人海でゲリラ
徴兵+人海戦術は一種のロマンだよな
機動性を無視するドイツ軍とか、航空支援に頼らないアメリカ軍とか、 あえてお国柄を無視してみるプレイってどんな感じになるかな。 海ドクの乗り換えはよくやるが陸ドクの乗り換えはまだやったことがない。
おまえら本当に馬鹿ですね。 日本軍倒すまで徴兵制。 倒したら浸透強襲に変更でいいじゃないか。
うるせー馬鹿! 怒ったから今からVHでイタリアやってくるわ
28 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 00:52:06 ID:zC8YsFS2
中国国民党の場合。AI又はプレイヤー問わず圧倒的に民兵大量生産が有利。初期に大量に民兵と砲兵と移動対空砲を大量生産しまくる。 4ヵ月で90師団の生産できる。 民兵は弱いが技術で砲兵は強化されるので大丈夫 ノーマルAIの日本は海岸の上陸が設定されていない。それで日本が弱いだけ
技術的躍進
フランスに夜襲を覚えさせたら欧州最強の軍隊になりますた 日本も倒したし、あとは大魔王筆髭に挑むのみ
国民党は歩兵を作りまくって体当たり攻撃だ!! やめてリーベンのマンパワーはもう0よ
それが
>>30 を最後に見た姿でした
って日本倒したのなら楽勝か
連合でやってた時は同盟各国からバンバン来てたのに 枢軸の盟主ドイツ君は全然設計図くれないね。イタリアのみがくれる ドイツは協調性なさすぎそりゃ戦争にも負ける
さっさと前スレを埋めるか戦艦を貶す作業をするんだ
| | { ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| чекистに `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
大粛清でジューコフやコーネフを勢いあまって殺しちゃった場合 AIソ連はドイツに必ず負けるようになってほしい
ねぇねぇ。大粛清をやらないほうの選択をした場合、みんなその後のプレイは どういう方針でやってるの?
>33 イタリアプレイの時は結構送ってくれたが。 おかげでバルボ死後の空ドク研究の厳しさが緩和されてありがたかった。
39 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 04:37:32 ID:TGbK8Vd4
>>33 自分がどの国かによるだろ
滅多なことで味方に付かない国が同盟に入ってきたから埋伏の毒とでも思われてるんじゃない?w
二千年間負けたことのない国が味方についたってゲッペルスが言ってた
ソ連プレイでノモンハンでイェポンスキーが宣戦してきやがった 満州国境ガラガラだったから民兵200師団投入して泥沼だぜ! てかイェポンスキーtueeeeee!
欧州征服後に宣戦したけど意外に強いよね>イポーニェツ
>>35 この板は、エシュロンによって常時監視されています。
<設定情報>
信憑性 : 0%
危険性 : 0%
重要性 : 0%
娯楽性 : 95%
廃人率 : 85%
>>46 アメリカとベネズエラが同盟ってのがありえない
カンボジアとの同盟のほうが気になったw
よく見たら、イランとも同盟組んでるよw
いや、キューバと同盟関係が驚いた
かと思えばウリナラはいない
同盟関係のまんま友好度-200とか
ソ連とチェコスロバキアが存続している時点で不思議大戦確定かと
徴兵軍にスライダーいっちまってるってっておいw
マルチ誰かやらないか?
チャットで口説くんですか?
DDシナリオで日本独立させて閣僚いじっただけでしょうが
>46 1945年10月2日に福田内閣?
小林源文の漫画読むとhoiしたくなるから困る。 でもいまさらドイツでやったって50年までに世界制服完了してしまうというね 小国のブラックシャドウってマジでやる気削がれるんだが俺だけ?
援軍のドクトリンは 派遣先?派遣元? いきなり援軍解除で大事な突出部ががらあきになりそう。。。
モスクワはともかく、クイビシェフってなんで核落とされたんだろう?
>>62 DDA(UMXW)で希望
シナリオは38(面子と相談)
66 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 14:45:43 ID:Kx85ZTCi
>>61 調べてみたお!
チートで陸軍ドク満開にして軍派遣されたらものすごい勢いで指揮統制があがる・・・
よって派遣先のドクトリンが適用される。はず。
しかしコレすげぇな。陸ドク満開だと司令部がありえない速さなんだが
ドイツでやるとき私はいつも アメリカ、ソ連、イギリス、日本はチートで 火力重視、機動重視、電撃、人海、砲兵式、アメ式の1番始めだけ開発完了にしておます。 そうするとちゃんとAIは開発するし青写真交換もするので、 最後まで気の抜けない戦いが出来るでござる。 ついでにビタピまでイギリス放置、ビタピにてソ連、日本、中国同盟。 米さんに戦略爆撃機150プレゼントしますと 最後まで気の抜けないプレイが楽しめるでおじゃる。 うるせーよばか!
>>68 同意 意味がわからない 戦略爆150プレゼントとかもっと意味不明
>>66 陸ドク全開にすると指揮統制210とかになって吹くよなw
普通は人海戦術系にすすんだら電撃戦とかできなくなるが、 チートでその障壁とっぱらって全系統研究できるようにしたってことだろ?
意味が分からないのは君の頭の問題だ
>>69 B29型護衛付き戦略爆撃機を150ほどプレゼントいたしますと、
日本がアメリカに宣戦布告して米が連合入った途端、
鬼のような数の戦略爆撃機がブリテン島から飛んでくるのれす。
ハンガリーなんてIC6とかになって涙目でそうろう。
これにてドイツにもレーダーと対空砲、戦闘機に意味が出てくるというものでありますねぇか。
AIのIC、TC、資源、人的を150%上乗せせねばならないですがそんなことなど
地獄のドイツプレイができるなら
いとたやすきことよ
この文章を見るには改良型暗号解読が必要です
冗談はともかく、
>>73 の言いたい事は分かるが
かなり読み難い文章になってるぞ。語尾に変な癖付けるな
>>71 そんなことすると兵器研究が疎かになるから更に弱(PAMPAM!
45年になっても41歩兵が主力でいそう・・・・・・・・・
語尾に反応しなければ普通に読める
うるせーよばか! ってのが誰に言ってるのかわからない 別にどうでもいいけど
>>60 でも日本軍って将軍が海外留学生だらけになるよね…
まぁそれは大東亜共栄圏っぽくていいんだけど、
箸にも棒にもかからないような小国の場合は元々人材が居ないからな…
ブラックシャドウにも経験値とか昇進とかかかれば良いってんならまだ何とかなりそうだが。
というか人数上限有りならMODで対応可能だろ。
>>63 クイヴィシエフはモスクワ防衛戦時の政府機関(スターリン本人除く)の避難先。
このスレ2日見てないととんでもないほど書き込み進んでるからおっつかない・・・・
小国のペナルティはドクトリンの担当であってほしいな。ブラックシャドウにも経験値ほしいよ・・・・
>>81 ブラック、レッド、ブルーあたりを将軍として登録しとけば?
根本的な解決にはならんが。
>>82 元ネタわかる人が果たして何人いるかが問題だ。
すみませんが、HIPをDLしたんだがこれ何の圧縮ファイルなのかわかりません データwikiからリンク先にあった奴です・・・
このゲーム、Vistaでも出来ますか?
Vistaには対応してなかったと思ったが
>>85 自分は普通にできてますが、なんか相性悪いという評判があるようです
>>85 パラドの公式サイトにはVISTA対応って書いてないけど、
俺の日本語版DDAの商品パッケージにはVista対応と書いてある。
順調に行ってるときに限って落ちる そしてセーブしていない やる気無くなったから またイタリアでもやるか
>>66 サンクス
ID変わってるけど、61です。
チートで調べればよかったんですね・・・
気がつかなかったおバカな私
アマゾン逝って木を数えて来ます・・・
91 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 19:09:36 ID:6OtrxLv6
モスクワに決まってるだろ
モスクワ ドイツ軍が攻めてくるってんでモスクワ政府も市民も大混乱だったんだが 筆髭本人が残るって言ったんでなんとか混乱は収まった
地下鉄駅で本人演説&赤の広場の軍事パレードで国民不満度↓士気↑ 今でも旧10月革命記念日には「モスクワ防衛戦時の軍事パレードを記念して」パレードをやってる。
/ ̄\ | | \_/ .| , -.―┴―--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ::::\:::/::::::::::: |;;;:| |}<●>〈:::::<●> i;;;;| ___________ | ー' | ` - ト'{ / .「| (__人__)、 }〉} < 新たな オプーナ がワゴンに到着! `{|_.ノ;` ⌒´ゞ;ヽ、 .!-' \ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
マジかよ。すげえなスターリン。 自分だったら、影武者に残留役やらせて姿を晦ましてそうだ。
そういやドイツの総統もソ連軍が攻めてきてもベルリンに残ったな。 やっぱり一つの国をまとめるだけあって凄い度胸だな。
総統閣下は脱出しようにもベルリンにある滑走路が破壊されて できなかったんじゃなかった?第一どこに逃げる気だよって感じもするがw 仮に逃げるとしたらスイスか南米辺り?
南極に決まってるじゃないか そこからUFOに乗り換えて反攻する予定だったのさ
ハウニブーキボンヌ
ドイツのCASの最終段階はハウニブーにすればおk
確かパンターの砲塔がついてるんだったけ?
原子熱線砲 怪力線
そういえば、フランクリン・ルーズベルトは世界平和のために ドイツ人と日本人はすべて抹殺するという意見の持ち主でした。 終戦を前にして死んでくれたおかげでわれわれ日本人は抹殺されずに 済んだのです。 彼が死んでくれて、ドイツ人も日本人も助かりました。 アメリカは大統領次第で戦争もする悪い国です。
もともと光栄属性(?)が自分にあるのが原因なのだろうけれど 研究者取り込みの設定でニヤニヤしている。 歩兵戦術研究するか→ユーゴ落とそう 原子力は…→デンマークやるか とはいえ、暗号やるか〜、でチューリングの為だけに連合国に 喧嘩売るわけにもいかない二流国の悲しさよ。
DDA持ってないから知らないんだけど、研究者取り込みの場合でも、やっぱボーア博士はアメリカ行っちゃうの?
イスラエル独立マジオヌヌメ
>>105 ゲシュタポとかがかわいく見えてしまうな
それを見ると
ここまでプロパガンダ
>>107 DDAはボーアはデンマークからいなくなってもアメリカの研究機関にならない
エドワード・テイラーが代わりに入る
書き方が変だな 研究機関引継ぎでも終了年がくれば研究機関は消える →デンマークでやっていようが引き継いだ国であろうがボーアは消える
1942年ころ?ボーアが消えるから、ちょいとwikiでボーア大先生の 生没年をしらべようと見てみたが すげーな、親兄弟みんな超優秀。やっぱ才能てのはあるよなぁ。 …ともあれ、消える原因つーか根拠てのは、目覚ましい活動を しなくなった歳ってことなんだろうかね。
>>98 総統専用機は終戦まで離陸可能、脱出可能状態でスタンバイできてたよ。
離陸後に落とされない保障はないがその可能性(不名誉な撃墜死)を恐れ脱出を拒んだ気も
しなくはないなと個人的には考えてる。
ハンナライチェは終戦直前にシュトリヒでグライム上級大将乗っけてベルリン出入りしてるし行こうと思えば行けたんじゃないだろうか
死体の写真がプラウダやクラスナヤ・スヴェズダーのトップにのったらそりゃ嫌だろうな。
>>114 どこまで本当か知らないが、滑走路がボッコボコで使えなくて、
どっかの通りを使ったとか言う話だね
まぁ、スターリンのモスクワとヒトラーのベルリンじゃ、絶望度が天と地の差だからなあ さすがに、ヴィルちゃんみたいに受け入れてくれる国はないだろうし
ヒトラーやスターリンに比べてわが国の総大将ときたら・・・ 敵に捕まるくらいなら自殺しろなんて言っておきながら、 いざ自分が捕まったらブルっちゃって自殺も出来やしない ゲロ以下の臭いがする肥溜めで生まれたゴキブリのチンボコ野郎だな
>>118 総大将もそうだし
上級将校も兵隊には死ねといっておきながらさっさと逃げて生きてたのが
ごろごろいるしなぁ…
だからよけいにアイケは好きだわw
ヒデキ自殺したじゃん
>>116 いや ベルリンへは別の飛行機で着てる(調べたけど不明だったorz何できたのか興味あるんだが)
ベルリンのダッソウ飛行場へ飛びそこからシュトルヒで総統官邸前に着陸しています。
ベルリン脱出後連合軍に投降するんだがこの二人は、ものすごく怪しまれたそうな(総統を脱出させたのでは?と)
>>117 敗勢が濃くなってきてから、ヒトラーは何度もベルリンを捨てて南ドイツへ行くように部下から懇願されていた。
しかし、敗北しようが指導者たる者、首都ベルリンに留まり続けなければならないと主張していた。
留まったからこそ、ドイツ全土が焦土と化すまでドイツ軍は闘い続けたんだろう。
>>120 心臓めがけて拳銃撃ったけど急所外れて助かったよ。
「陸軍大将にもなって自決すらキチンと出来ないのか」
と民衆に馬鹿にされていたらしい。
そもそもヒデキと伍長・筆髭じゃあ立場は違うんじゃ・・・。 まあ、ヒデキも俺らの親方ムッソリーニよりは相当マシな方じゃね?
いつも戦争で真っ先に死ぬのは下で 命令してただけの奴はぬくぬくと生き残ったりするんだよな。
ベリリン攻防戦時にはシャルロテンブルクの王宮付近の路上に、Ju−52が駐機しているのは目撃証言が残ってる。 状況からして、テンペルホーフ、テーゲルなどの飛行場では砲撃の的にされるので砲火を避けて幅広い道路の確保できる旧王宮付近に脱出用に 着陸待機させてたのではと言われてる、肝心の総統が首を縦に振らなかったが。
タンテおばさんじゃ、たしかに撃墜されるのがオチかも…
自決するメリット ・死人に口なし、連合軍に情報を漏らさない ・拷問されるくらいなら死んだ方がマシ あとなんかある?
4月28日午後10時 ベルリン防衛司令官ヴァイトリング中将が「今夜なら脱出は可能だと。」と喚説したがヒトラーは、 「ベルリンを出て何処へ行くというのだ。結局は青空や農家の一隅で最後を迎える事になるだけではないか。」 ムッソリーニがぺタッチと共に逆さ吊りにされて、処刑されたのを、ヒトラーは思い浮かべたのではないだろうか。
まぁ、戦争が終わってしまった後では「生きて虜囚の〜」という奴の根拠が 変わってしまうというのもあり。 そもそもヒデキは独裁者じゃないしなぁ。 雇われ社長みたいな感じ?
133 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 22:21:55 ID:L1iRnor7
自決するメリットというと、戦犯で召喚されることになった近衛公などがいて、 卑怯なイメージがあるが、日本の軍人は赤子に尽くして殉死するという決意が あったのだと思う。 責任を負わなくて済むというよりも、死して万罪を謝して奉るという、 悲壮な決意があったことと思う。
ムソリーニの最後を知らされたことが自殺の決断に影響したという可能はあるな。 処刑された後で晒しものの逆さ吊りだもんなぁ。 しかもクラレッタも一緒だし。 自分とエヴァはあんな風にされたくない、と考えたのかもしれんね。
HIDEKIが独裁者って誰が言い出したんだ?
>>133 こういう低能がやって来るからこの話題はもうやめようぜ
日本の社会文化の中では独裁者ってのは存在しにくいよね。
>>135 ヒットレル氏やスターリン氏との比較において…直接比べるには
立場が違うんじゃないか、という話。
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < あいつは拳銃をまっすぐ撃つこともできんのか! `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
全部左に飛んで行ってしまうそうです同志
そういやスターリンは果たしてベリヤに暗殺されたんだろうか…
>>133 先人を美化したいのかどうかしらないがほどほどに。
戦時中の行動、東京裁判の内容、終戦一週間前からの行動知ってればそんなことはいえない筈。
その考え方はまんま戦時中の精神主義の無能参謀に見えてしょうがない。
同志ベリヤが意識はあるけど倒れてるスターリンを見て 「同志は大丈夫だ!」と言って医者を呼ばせなかったんじゃないの?
ほんと資源と指揮官&国の運営者には 昔から恵まれないな日本は…
国に残ってフランス残したペタン。 国捨ててイギリスで女抱いてたドゴール。 戦犯にもならず、これからの日本のことも考えずに名誉の為に自殺した将校。 東京裁判出て、日本の戦争理由をのべたんたんと日本を弁護した東條。 ただかいただけだけどな
ドイツ人、日本人は皆殺しだと言った、フランクリン・ルーズベルト ユダヤ人大量虐殺のアドルフ・ヒトラー ユダヤ人大量虐殺の実行犯アドルフ・アイヒマン ソ連で大粛清を行ったスターリン? 日本が誇るへなちょこ東条英機 僧侶皆殺しの織田信長 カンボジア市民大量虐殺のポル・ポト み〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んな血液型A型だお。 血液型A型は怖いんだお。 パラドは次回作から血液型をパラメータにするかもだお。 (スターリンは証拠不十分だけど。)
>>144 レアメタルや石油が要らない昔は資源あふれる国だったと思うぜ、金銀も腐るほど掘れたんだし。
明治の頃は指揮官&国の運営者にも恵まれていたんじゃないかな。
>>147 日本産の銀が世界流通シェア40%だったこともあるそうですね。
中華でつかまると生きてるほうが気の毒と言う状態にされる
>>148 明治あたりは日本を近代化するぞと燃えてたからねえ
そこから何を間違ったかずるずると
昔の官僚ってえと信長の黄母衣衆やらで秀吉でいう三成やらかな。 聖徳太子の時代だと誰だ? にしても江戸、明治は双方に有能な人物いたんだなぁ
天皇が腐敗源だろうな
官僚は皆腐ってるから悪いんだと一概に決め付けるのはどうかなあ。 彼らが近代化や高度経済成長に為したものは大きいと思うけど。 ところでペタン元帥は何であんな弱いんだ? レザー・ハーンがスキル3なんだからそのくらいあってもいいだろう
わあ野坂さんきた〜
昔は世襲ですから 試験で役人になるのは明治から
>>153 有能な人材はどの時代にも居ることは居るんじゃないかな。
国が豊かになるとトップが駄目になり、そいつらを使いこなせない。
国が駄目になったら有能なトップが現れ、有能な人材を使いこなす。
で、国が豊かになって〜というのがいつものパターンだな。
>>155 ペタンは梅毒だか淋病だかで半死人状態だったから皮肉で1なんだろうw
>>145 弁護したのは日本じゃなくて自分だろ。どんだけ甘いんだよw
>>148 明治の元勲なんてテロリストの成れの果てじゃん。
>>159 それはガムラン参謀総長。
そいつですらスキル2防勢持ちの大将だぜ。古典派すらないんだぜ。
ペタン元帥は1じゃないか・・・。
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
>>151 一番国内が不満で溢れてる時に
不満の捌け口を一人に任せて
海外に長期旅行に行っちゃう様な方々はあまり優れてるとは言えんな
トゥハチェフスキー元帥とウボレヴィッチ一等軍司令官もスキル3くらいあっていいと思うんだ… あのクーリクですら防勢持ちのスキル3なのに。
>>144 それなのに先進国になれたのはなんでだろ?
>>165 あんまり、有能だとプレイヤーが大粛清する気がなくなってしまって
問題なんだろう。
>>164 いや、遊びに行ったのではなく一応不平等条約の改正という目的があった。
莫大な国費を使い果たして何の成果も挙げられずに帰国しただけだ。
歴史・史実も好きだが 自治厨ではないと思いたい。 この流れはあまりにひどいな。
戦前の日本とドイツはは中国とソ連という世界の敵と戦わざるを得なかったから 軍備に異常な程の予算を割かなければいけなかったが、敗戦により アメリカに押し付けることができるようになってそのリソースが経済に回すことが できるようになったから経済発展するのは当然。
VICで貴族主義と官僚主義どっちとるかの選択肢で絶対貴族主義を選ぶ俺参上 官僚主義だとゲーム投げたくなるぜ
hoi2的に見れば明治日本なんて完璧に中小国だと思うが。 日露戦争の舞台となった満州なんて本当にアジアの片隅だし。 陸軍は3個師団編成の軍を4つ戦わせるだけで大変な有様。 将官レベルですら人材不足でギリギリ。
イタリアプレイでマカオ(ポルトガル)経由でウラジオストクに 上陸かけようとした時、 嗚呼なるほど、バルチック艦隊も負けるわそりゃ…というくらい モラルが真っ赤ッかだった。
明治明治うるさいからvicやれですよ。
VICやりゃ日本の強さが嫌と言うほどわかる 欧州の中小国なんて人が居ないから拡張しづらいのなんの。
おっと軍板に迷い込んだかと思ったぜ
Vic日本は明治維新までヒマでヒマで そんな俺はHOIも36年シナリオしかやったことが無い
イタリアで米帝との二度の空母決戦。 CV損害が4(米帝)12(イタリア)生き残り4隻も廃艦寸前の有様 再建するのが辛いorz ドク海爆に変えて一応最新ドク、艦載機も年次に合わせて開発改良されてるのになにこの酷い結果。 大型艦になるほどやる気がないのは伊達じゃないな。
明治を語る割りにVicやった事無い奴が居るな・・・
>【ロシア】「自国の主権や領土を守るのに必要ならば、先制核攻撃も辞さず」…ロシア軍参謀総長 [ニュース速報+] こっから急進性の高いPOPが流れ込んでいるようだな。 さっさと兵士にして粛s(ry
RだからPOPが変換できません! そこで完全市民権の日本ですよ。 中国大陸さえゲットすれば尽きること無い兵士の波をごらんにいれましょうや。 ベンガルでもおk
182 :
178 :2008/01/21(月) 00:12:14 ID:R/qIBcvm
× 海爆 ○ 基爆 あんまりな出来事に動揺してるな・・・
やっぱマンパワーって数字だけじゃなくてPOPが欲しいなぁ なんか国民に愛着がわかない 国は極貧でも国民は農民すら金持ちにしたもんだが・・・
44年ドイツの攻略法はカスと海岸貼り付けようの民兵だけ作れば 何とかなることに気が付いた あと忘れがちなのがイタリアとフランスの国境になぜかレベル10の要塞の存在 あとは究極生物ルーデル待ち
超巨大爆撃機「ルーデル」接近!
44年ドイツは無能古典派の代わりにマンシュタインやグデにモーデルとかが元帥なのが嬉しい。 つか、あれ序盤さえ乗り切ればかえって楽なような気もしなくもない。
DDAをプレイしています。 俺のPCだとヌルヌル動くぜ!、という人はゲーム後半(1955年ほど)で一日何秒ぐらいなんでしょうか? 俺のPC(CPU:インテル C2D 2GHz メモリ1GB)だと20秒くらいです。(ゲーム内時間一時間あたり実時間0.5秒ぐらいで、0:00に6秒ぐらい固まる) 一ヶ月で10分、一年で2時間も必要、日々バイトや用事もあるしそんなに時間ないよ orz PC新調して劇的にスピードがアップする(せめて一日10秒以内)というなら新PCの購入の為にお金貯める。
XP PRO C2D E6600 メモリ PC6400 2GB デュアルチャンネル VGA ゲフォ8600GT HDD SATA 500G で1日5秒〜6秒
無駄な艦船パーツとか 大量の幽霊艦隊が後半クソ重い原因だと思う なんかAI弄ればおkらしいが、詳しいやり方は知らない 誰か補足キボンヌ あと日本語版が重いのは宿命だともどこかで聞いたなぁ
191 :
名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 00:50:15 ID:TYpZJGSH
>178 めげなさるな。改良型超弩級戦艦をレーダーと計算機と対空砲をつけてめがっさ作れば雨の日は無敵で幸せになれますぞ。 ソ連でそれやって米帝海軍の空母16隻を血祭りにあげやした。ソビエツキーソユーズがやられましたが・・・ 是非一度。 蛇足ですが主力艦レーダーは射程が20伸びておすすめやす。
>>191 ちなみにそれはバグです(´・ω・`)
詳細は、バグ修正ページへ。
HoI all
>>190 つ 公式フォーラム
でも、根本的な解決はまだ無かったきがする。
DDAの原潜だか原子力空母だかの航続距離もバグだよね? DDA原潜が弱くなったのも実は修正じゃなくてバグだったりするかもしれん
196 :
178 :2008/01/21(月) 01:11:14 ID:R/qIBcvm
ドイツ38だと初期配置のBB、BCだけで英米空母20隻は5年かけたけど食ったというのに・・・ ダメな子だなイタリアはorz
そこはアメリカが強いと考えるべきところだろう。
話変わるんですがシナリオ初期の配置部隊の名前は シナリオファイルの該当年ファイル準拠であってますよね? 英語版のファイル上書きしたぽくてイタリアだけ部隊名が英語orz 元に戻したはずなのに元に戻らない(´・ω・`)
>>118 いやいや、状況が根本的に違うでしょw 独ソと違って日本は首都近辺まで
戦線が縮小して無いじゃん。陸軍は本土決戦に備えてたし、戦後クーデターの可能性
もあるんだから自決しても余計な混乱招くだけだろ。
もし本土決戦になって山間部に追い詰められた、とかになったらすごい数自決
してたと思うよ。それが良いか悪いかは別にしてさ。
スレチスマソ
>188 55年でそれくらいなら充分早い。贅沢は敵である。 PC新調してもそのくらいの速度になるのが遅い年代になるだけ。 原因は 各国部隊が増える 戦略配備プールに未配備の部隊・艦船パーツが増える *艦船パーツはバク。 部隊0の幽霊艦隊が増殖する ソ連が傀儡国たてまくって国が増える等がある。 艦船パーツバグはAIの艦船パーツ生産を無効にしてしまうのが一番楽 部隊0幽霊艦隊は、セーブデータ修正しかないかな? あとは中南米の未関係国軍隊を抹消する
C.O.R.E.2入れてみた。イタリアで10年ほど枢軸プレイした感想チラ裏。 ・技術開発が細分化してて体系を理解するまで時間が掛かった (ほぼ)1年おきに小幅改良型が開発できる仕様はリアルっちゃリアル。 面倒だが軍ヲタ的にはニヤニヤ。常備軍の方がメリット大きいね。 ・師団名の部分的な文字化けが起きて萎え ・艦艇データのバランスがかなり違う。特に航続距離 駆逐艦とかは航続2000未満の奴しか無いし。 仮装巡洋艦(輸送艦扱い)とか航続14000kmあるし ・ドイツ様、一部の青写真は絶対にくれやがらねえ。 ロケット技術は門外不出ですかそうですか。 ・AI 上陸作戦は下手なまま。戦車のみで乗り込んで来るなよと。 でも港湾攻撃に固執しなくなった空母は脅威度うp ・AI距離無視チートが無い?? インド洋・太平洋に連合国の港湾が無い状態でインドの海岸線に 数カ所空き地を作っておいたが上陸されることは無かった。
いい加減黙れ。中途半端な知識でいつまでもスレ汚すな
204 :
188 :2008/01/21(月) 11:47:53 ID:m9ZtuigT
>>189 すいませんがそれってゲーム後半の話ですか?
俺のPCでもWikiに載っていたベンチマークテストと同じ条件《ドゥームズデイ開始時点(1945年)》でやったところ一日7秒ぐらいなのでストレスないのですが
それから、10年(1955年)も経つともう…。
DDAだと1964年までプレイできるけど1964年時の事を考えると恐ろしい。
>>190 皆、糞重い仕様と戦っているんだ。thx
>>200 具体的な情報thx
いろいろな理由が重なっているのですね。
とりあえず、理由が書かれていた幽霊部隊、艦隊というのを削除してくれるセーブデータマネージャーというのをWikiで見つけてきたのでセーブデータにそれをかけてきます。
でも、そのくらいの速度になるのが遅い年代になるという事なので新PC購入も視野に入れときます。
core 2 QuadプロセッサーってHoI2で意味ありますかね?core 2 Duoで充分?
>>204 C2Dで十分。というか、C2Qで効果があるゲームは全ジャンルでたった一つしかないと聞いたことがある
もちろん、今の時点でだがね
crysysエンジン搭載のHoI2……ちょび髭や筆ひげの1本一本をリアルに表現!
207 :
あ :2008/01/21(月) 12:29:36 ID:yLGjmaju
ゲームやりながら思ったが、史実では巡洋艦て護衛艦に進化していったよね、イージスて初登場はいつごろなんだろう?
あまりに初心者すぎてうまく突っ込めない
巡洋艦が進化していったんじゃなくて、 駆逐艦以外が消えていったんじゃないのか? んで、わが日本では、軍艦的なものはは護衛艦と呼ばれていると。 かく言うおいらも初心者なので違うかもしらんが。
現代日本は軽空母だろうと護衛艦です
駆逐艦:魚雷艇を「駆逐」するための船。後に武装を増やして対空・対潜にも 巡洋艦:遠洋航海が可能な(比較的)小型軍艦。後に武装を増やして対空・対潜にも 要するに用途が被っちゃったんで区別する必要が無くなっただけです。
我が戦後日本では超大型戦艦は超大型護衛艦、原子力空母は原子力護衛空母艦として扱われるから無問題です。 専守防衛の範囲内です。
重戦車と中戦車と一緒だな。役割が統合したというか でもアメリカの次期主力駆逐艦ズムウォルト級って排水量から見て 巡洋艦だよな……
巨大な主砲、大量の対空・対艦・巡航・弾道ミサイル、極厚の装甲、圧倒的な存在感。 現代にも戦艦は必要だと思うんだ。ロマン的に
>>213 つ [ひゅうが型護衛艦] 13,500トン
つ [利根型重巡洋艦] 13,110トン
ちなみに、戦後日本の護衛艦って予算要求では「警備艦」なんだぜ?
もうちょっとマシな名前もあるだろうに……。
一時期、戦車が特車だったしな 変な遠慮せんでもよかろーに 戦後日本MADの日本は攻められる心配が殆ど無いから平和なもんだ
>>214 日本列島は浮沈空母なんだから
空母の周りに護衛艦がいるのは当たり前じゃね?
戦車より警備車の方がかっけえな
>>207 初の実戦配備はタイコンデロガ級 就役は80年代、ちなみに最強の船と勘違いしてるようだが
艦隊防御に特化した船なだけであって最強じゃないからな、設計思想が攻撃は考慮されてない(攻撃にも利用できるというだけ)
現在のアメリカ海軍の唯一の巡洋艦艦種。
>>211 嘘は良くない、区別は今でもきちんとされている
定義の一つである排水量が戦中に当てはめると勘違いしやすいだけ。
巡洋艦が小型艦という言い分はどう突っ込めばいいのかわからない・・・・
くそおおおおお フランスやってたんだが、マジノ線延長してドイツの侵攻止めたのはいいんだが、 戦力をここに回しすぎてイタリア方面から食われたorz あわててイタリアに戦力回そうとしたらCASにおいしくいただかれましたとさ。 マルチロール戦闘機と砲兵つき師団で十分じゃね?って考えたのが失敗だった。 次は砲兵師団+機械化歩兵と戦術爆orCAS+局地戦でやってみよう。 全国大要塞化でもいいな。
>>220 >区別は今でもきちんとされている
そうだっけ? 今は条約も何もないから区別はいい加減だったような。
日本は何でもかんでも護衛艦だけど、
現代ではそのほうが実情に即してるって言う説明が常見問題に載ってたような。
HoI初心者、というかパラド初心者なんだけど、 MODの導入方法については何処でアドバイスを聞くのが適当? DATAWikiのMODの導入方法を参考にやってみたんだけど、うまくできない。 正確には、ゲームは始まるけど、シナリオが無かったり、2日目でクラッシュしたり…
>>222 勘違いしてるようだが艦種の決定の一つに運用用途があるのを忘れてないか?
>今は条約も何もないから区別はいい加減だったような。
タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦 ボストン級ミサイル巡洋艦 ガルベストン級ミサイル巡洋艦
プロビデンス級ミサイル巡洋艦 原子力ミサイル巡洋艦ロングビーチ オールバニ級ミサイル巡洋艦
リーヒ級ミサイル巡洋艦 原子力ミサイル巡洋艦ベインブリッジ ベルナップ級ミサイル巡洋艦
原子力ミサイル巡洋艦トラクスタン カリフォルニア級原子力ミサイル巡洋艦
バージニア級原子力ミサイル巡洋艦 キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦 スラヴァ級ミサイル巡洋艦
キンダ級ミサイル巡洋艦 ジュゼッペ・ガリバルディ級巡洋艦 ヘリコプター巡洋艦ヴィットリオ・ヴェネト
戦後巡洋艦と言われるのだけで現役退役でこれだけ出てるんだが説明がつかない。
>現代ではそのほうが実情に即してるって言う説明が常見問題に載ってたような。
ソ−スが2ch掲示板の書き込みに対する一一般人の見解という時点で問題外。
とりあえず世界の艦船、ミリタリーバランス位読んでから語れ、他でそんな事言ったら鼻で笑われるぞ。
恥かかない様に忠告はするけど叩くつもりはないからこれ位にしとくね、現実見直してくれればおk
225 :
224 :2008/01/21(月) 15:45:48 ID:R/qIBcvm
すまん戦後ヘリ空母が混じってた ×ジュゼッペ・ガリバルディ級巡洋艦(ヘリ空母) ○ヘリコプター巡洋艦アンドレア・ドリア級 時系列で書いてくれというならかくよ!w
ちょっと見ない間にどんだけ進むんだよこのスレ・・・
流石ヲタク御用達ゲームの住人が集うスレだな。議論の中身が濃いぜw
228 :
224 :2008/01/21(月) 15:53:11 ID:R/qIBcvm
ちなみにイタリアのヘリコプター巡洋艦ヴィットリオ・ヴェネトは2003年に退役してるんだが コイツが登録上最後のEU諸国の「巡洋艦」艦種だったりする。
いや、なんか多分、わたしとあなたは同じことを 表現の違いで言い合ってるような気がしてきたぞw 私の言いたいことは、昔みたいに、大砲100問以上は一等戦列艦とか、 8インチ砲だから重巡とか、そういう決まりが現代にないから、 巡洋艦だの駆逐艦だの、好きに名乗れると言うこと。 アメリカでは結局、用途によって巡洋艦だの駆逐艦だの名乗ってるけど、 結局は用途ぐらいでしか違いがないと言うことではないでしょうか。
230 :
名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 16:08:03 ID:iZ2MKHzS
>>210 正規空母を巡洋艦と主張しちゃうソ連よりはまし。
キエフ(笑)
技術開発が終わった後のスポポペポって効果音が耳から離れない
飛行甲板のど真ん中に対艦ミサイルVLSついてるアレか…w
234 :
224 :2008/01/21(月) 16:38:51 ID:R/qIBcvm
>>229 >結局は用途ぐらいでしか違いがないと言うことではないでしょうか
非常に重要な事、軽く見ないほうがいい、似た任務ができるなら安物でもいいじゃんという
暴論と取れなくもない、そうやってチハたんは現場の意見を無視されて生まれ(ry
定義はされてなくても自国駆逐艦よりハイスペック駆逐艦にまね出来ない作戦行動を取れる船を巡洋艦と
区別されてるのですから区別されてないという主張は無理がある。
故に
>>211 で説明した
>要するに用途が被っちゃったんで区別する必要が無くなっただけです
というのは大きな間違いという事、かぶってるように見えてちゃんと住み分けは今でもできてます。
巡洋艦がいるからそこと情報処理分担(実質巡洋艦が処理)してる駆逐艦という現実がある以上
用途がかぶってると言うのも勉強不足、現代戦争は兵装だけじゃできないんだぜ?
駆逐艦だけになったら本来出せるであろう性能の半分も出せない現代戦争じゃ。
本質は第二次大戦と変わってないよ現代巡洋艦は、駆逐艦の親分という定義は。
>>230 重航空巡洋艦アドミラル・クズネツォフ(基準排水量55000トン、実質空母)か。
軍艦の種別なんて究極的には言い張ったもの勝ち。 スワンボートに機銃を積んだものでも、所有国が戦艦と呼べば戦艦。 スペックがどうの目的がどうので絶対的な区分なんて存在しないのに 俺が正しいだのお前は間違ってるだの言うのははっきり言って滑稽。
なるほどね どうもわが国の空母は敵の主力艦に弱くて、潜水艦に強いと不思議だったのだが、理由がわかったよ すべての原因はIC節約のために魚雷、爆雷装備した空母を量産したせいだったのだな
現在の日本海軍ドクトリンはシーレーン防衛ドクトリンだから敵主力艦を殲滅する必要ないんでないのか
日本以上に運用目的が不明ななんちゃってイージスを就役させたウリナラに謝りなさい
あれはほっといたら転覆するんじゃ? どう考えても復元性低いだろ常考
240 :
224 :2008/01/21(月) 17:25:25 ID:R/qIBcvm
>>235 ウィキペディアでも見てきたようなかき方ですね命名基準うんぬんに噛み付いてくるの見ると。
明らかに違う事言ってるのを放置するのがHOIでは美徳なのか
とりあえず無知棚に上げて茶々入れるだけなら恥かくだけだよ。
どこの脳内国家がスワンに機銃で戦艦と言おうがミリタリ−バランスはそういう書籍ではせいぜい警備艇に
そういう世界の常識に則って分類されるだけ。
滑稽で結構、君は今後も恥かいてくれ。
いつまでもコテ付けてる方が恥ずかしいが
軍ヲタ(笑)
別に巡洋艦だろうが駆逐艦だろうがどうでもいいだろw と思うハンガリープレイ中の俺
244 :
sage :2008/01/21(月) 17:34:50 ID:EiD/8X/s
すいません、諸兄に質問です。 チートコードでエイリアンプレイをやりたいのですが、 プロヴィンスIDを入力する際のカッコ→[]これはどうやれば入力できるのでしょうか? キーボードが反応しないのですが・・・
それはいれなくてもよいのであった
>>243 はんがりー「今度我が国に海軍省ができたんだぜ!」
ろしあ「何だって。君の国には海なんてないじゃないか」
はんがりー「君の国に文化省があるくらいだから、いいだろ」
というジョークを思い出した
冬戦争でフィンランド併合したついでに ノルウェーとスウェーデンに手を出して独立させれば、スカンディナビアになる? ドイツ軍に攻められなきゃ良いんだが
買って2年、一度プレーして放置してた俺がやる気になってやってみたけど挫折しそうですよ
>>160 東條大将の答弁でも読んでからそう言うことは言おうか。
まあ、最近は素人目には艦船の区別はつきにくくなってはいるけれど、はっきりとした区別はありますよと言ったところで良いんじゃないの。
224もあまり熱くなりますな。基本ゲームから入ってくるのに専門知識云々を議論するより、正しい方向に誘導してあげた方が良いんじゃないかな。
>>245 []はいらなかったんですね。
半角スペースあけたらできました。
どうもありがとう!
>>247 俺も考えたがソ連でドイツよりも先にノルウェーを取ろうとすると十中八九連合国と戦争になる
いきなり三つ巴の世界不思議大戦になってもいいなら・・・
フィンランドが冬戦争粘れば連合がソビエトと開戦イベント… 「北欧空戦史」読んでこんなイベント欲しくなった イベントの作り方もよく分からんがいつか作ってみたいな
ペルシアかアフガニスタン消えないとソ連と連合が宣戦してもあまり意味が無い
ゲーム開始早々、ソ連がポーランド進行した。 ぶったまげた・・・。
datawiki重いんだけど・・
>>249 東條批判した国会議員が息子の安全と引き替えに自殺に追い込まれた件と、徴兵対象から大きくはずれてた記者が批判記事きっかけに同地域同年齢の老兵ごと徴兵され結果的に輸送船撃沈されて何人も死んだ事はどう思ってるの?
ここまでスレチ
いい加減 よそでやっとくれ
259 :
名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 18:43:26 ID:Pvgv3OgT
日 本 史 板 で や れ
どれだけ前のレスに返事してるんだよw スルーしとけよ
ここで俺の好きなBGMベスト3を疲労 3位 Achtung Panzer! 2位 Hearts Of Iron Suite No.1 1位 Hearts of Iron 2 Overture 割と素直な結果が出たと思う
大日本帝国がHOI2の世界で暴れまわる事が出来るのは、 陸海のどうしようもない対立とか、独断専行が大好きな参謀様とかがないからだな。 後は、兵站を理解しない海軍や精神主義一辺倒の陸軍にボタン一つで命令が出せるし、 牟田口と辻を千島最北端にとばしても参謀本部の反発とかイベントはないし。 逆に言えば、参謀本部の反発イベントととか連合艦隊司令部の反発イベントとか組み込んだら地獄になるって事でもある。
特定の将軍の配備or解任をスイッチにしたイベントって作れたっけ?
定期イベント(プレイヤー限定)で 不満度upなり、TC変換効率低下なりでいいんじゃないか
誰の評価を見ても絶賛しててすごくおもしろそうに感じたので体験版をやってみたら あまりの難しさについていけそうもないと感じたんですが、そのあたりは慣れなんでしょうか・・? それとも体験版ごときでプレイできないようなら買わないほうがいいんでしょうか 率直な意見を教えてください
任意の南米国が南米全てを本国プロビンスにできるイベント作ろうと思うんだけど需要ある?
体験版は正直初心者がやるには難しすぎるから最初はできないのは当たり前
というか体験版が不親切過ぎるんだよな 初心者にバルジやれって言われても無理な話だ
オーストリアやハンガリーで海を隣接する領土を持つのはロマンだよな。
やってみると意外と簡単だったりする 初心者には特にイタリアがオススメ
ルクセンブルクで海を見たら燃え尽きた まぢ一日一日が生死を分ける判断の連続だったぜ・・・
>>266 もうあるだろそれ。
それどころか全世界コア化もあるし。
http://urltea.com/2jva これを参考にしながらシャムでやってるんですけど、
38年初頭で工場二つなんてどう転んでも出来ないんですが、
ひょっとして物資生産を犠牲にしてその分工場建設に回してるって事でしょうか。
40年あたりにはIC20になって研究枠二つみたいな話にもなってますが、
そこまで物資生産を削ると資金やエネルギーの輸入の材料に使えなくなってしまって、
ちょっと困ってます。
>>249 すまんかった、どう思おうが本人の勝手だしな、角立てて申し訳ない。
>>262 >>264 極東のどれかのバ−ジョンで定期的に不満度UPイベントあった気がする。
不評らしく最新版では消えてたけど
>>265 内容は慣れれば至って簡単、パラドの中じゃかなりぬるい方なんじゃないかね。
これの数十倍難しい暗黒ゲ−ムでGD2というのがあってだな・・・
これは軍オタSLGオタがサジ投げるほどの外道難易度、俺も騙されて(ぉぃ)買ったクチなんだが。。。
俺は3日でコイツは投げた
>>273 タイなら部隊全部削除して希少資源日本に高値で売りつけてスライダ-はひたすら統制へ
産業突貫で開発して37年にはちゃんとIC+10%大臣に挿げ替えて
あらゆるリソ−スを工場のみに傾ければいけるんじゃないか?試してくる。
>>273 40年の段階でIC20ってのは実質ICで研究枠増えないよ
>>269 ハンガリーは意外と簡単だぞ。40年に独立保障の切れるユーゴを襲うだけで地中海には出れる。
>>253 遅レスだがフィンランドで連合と同盟して耐えていると空軍支援が始まって
その内に米帝がゾロっと上陸してロシアの大地を白く染め上げてくれる。
ついでにドイツの灰色も白く染まってフィンランド大帝国を築き上げる。
さらにイタリア、東欧や極東アジアも白く染まってフィンランド世界帝国が出来上がる。
技術支援や物資支援もくれるけど米帝が来たら傍観してれば終わってしまう。
>>274 GD2は操作が煩雑だけど、中身は超楽勝っすよ。
相手がロクに攻めてこないから、戦力集中するだけでおしまい。
おかげで原理主義者を除けばファンも新規も総スカン、
スレッドは内戦が終わってお通夜ですわ。投げて正解だ! はははー・・・orz
ドイツでやってそんな簡単にフランス倒せる?結構苦労した・・・ それでブリテン島とか行ってたら独ソ戦せずに43年になっちゃって明らかに勝てなさそうなんだけど、 もし歩兵だけ、もしくは戦車だけで軍を構成するならどれぐらい必要?
なんか伸びてると思ったらまたこの流れか………
>>275 >>276 うーん。AARの人のが開発と部隊生産が早いんで、
トレースするのが自分みたいな初心者だと結構大変です。
もうちょっと修行してきます。
>>273 試してきたが38年中盤には実行IC20は余裕と思われ。
最初はタカに振って小銭ためてドイツと同盟その後アジアに独立保障で
日中戦争で介入に一気に寄らせる、あとはひたすら工場建築。
3つ並列で作れるようになっても基礎18で止めて軍拡開始、WW2開戦同時か
あるいはイタリア参戦でアジアが兵力の空白地帯になるまで待つかで
参戦、イタリア参戦まで待つと仏印確保は絶望的なので遅くても
39年末には開戦できるように自前でIC20までの工場建築は諦めてある程度で見切りつければ無問題。
という結論になった。
284 :
265 :2008/01/21(月) 21:06:44 ID:EFac+Ho2
てか、1939シナリオとか1941シナリオとか、その辺を覗いて軍の構成を見てくればいいんじゃないかと思うんだ。
>>283 ありがとうございます。お手数をおかけしました。
工場を建て続けるよりある程度見切って方が良いんですね。
時間との勝負ですね・・・。技術開発の為にドイツと早めに組まないといけないし。
参考にさせていただきます!
>>273 のAAR読んでて思ったんだけど
成功率10%とかの貿易協定結んでも翌日には破棄されないのかな?
7割でもブチブチ切ってくる気がするんだけどなぁ
>>253 両方に宣戦して連合入りを期待するとか。
>>280 フランスは楽勝だと思うよ。独ポ戦のままの戦力(歩兵100程度)でも大丈夫。
まぁ、サバ川渡るのに悪戦苦闘のハンガリーな俺が言っても説得力ないわけだがw
それはさておき、F2戦闘機はいつからあんなネタ戦闘機になってしまったんだ
F-2はエンジン技術ないのが一番悪い 技術ないのと日米貿易摩擦が合わさってレイープ
フランスは低地から普通に突っ込むだけでOK
逆に考えるんだ 「飛行中に操縦桿が折れても何ともないぜ」 そう考えるんだ
空爆で無理矢理マジノ線突破する方法も無くは無い ニューヨークタイムズやタイムズの一面も ドイツ軍、低地諸国の中立を破り侵攻!よりも ドイツ軍、新兵器がフランス要塞地帯を突破!のほうが市民の感触もきっと良いハズ
HOI3とかあるんかねえ・・・・
>>292 いやいや要塞攻略スキル持ちの山岳兵特殊部隊で正面突破だろw
で、なぜか「マジノ線迂回される」が発生していつも(・∀・)ニヤニヤ
だれか「マジノ線突破される」のイベントお願いします^^
どうやって判別すんの?
迂回と逆に考えればいいんじゃない? 迂回判定のプロヴィンスをフランスが保持してる状態で マジノ線プロヴィンスがドイツ支配になれば突破と
マジノ線プロヴィンスが占領され、かつ周囲のマジノ線プロヴィンス以外をフランスが占領 とか?
マジノ線のプロヴィンスの所属と迂回路のプロヴィンスの所属との比較で 判定出来ないかな?
hoi2スレに独軍がマジノ線を正面突破!が発生
「メルド(糞ったれ)!」
ジークフリートラインにわざと空きを作って平地にフランス軍誘導して 進入してきた師団を全包囲師団で随時フルボッコにしてやればグランダルメも ボロボロになるでよ。
>>305 だね。久々にドイツプレイをやって、1.3パッチの感覚で対仏国境に10個師団しか置かなかった。
当然のように猛攻を受けて突破された。ラインラントが滅茶苦茶にされた。
慌ててポーランドを併合、返す刀でマジノ線に侵攻したら、全フランス陸軍が陸に揚がった魚みたいな死に様を見せた。
ってか、最近のフランスAIはファニーウォーしないんかい?
大体、9月中ごろからフライブルクへ全力で攻撃してくるな>フランス
メーメルホイホイとかCAS20個編隊集中作戦とかできれば後はもうなんでもあり
Experience of WWII, the World in Flames入れるとそうもいかない ユニットの防御力があがってるので、冬戦争になめてかかるとえらい苦戦する 独ソ戦は開戦と同時に不満度30%のプレゼント(冬までもちこたえたらイベントで不満度下がる) メーメルホイホイどころか、防衛線を突き抜けられないように、必死に食い止めつつ撤退するしかない ソ連でプレイすると、嫌でもヒストリカルな忍耐と、反攻に向けての雌伏を強いられる熱いMODだわ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはビターピース後、援護をしようとアフリカ上陸しようと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ってたらいつのまにかスエズまでヘタリアが取っていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | UFOだとか幽霊だとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと不可思議なものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
連合有利のMODを作ろうと思うんだが何か案無いかな?
1944東海地震で名古屋のICとインフラ、マンパワーが0に
やっぱアメリカのAI改善が一番だな。こいつが、まともに動けば素でも十分強いが。
フランス攻略するのにイギリスを通り道にするのは俺だけ?
イタリアは36だと基礎ICが低いんでかわいそうだから毎回物資80と 電気100は送りつけてるなぁ、苦しいサイフから戦艦4と巡洋戦艦4を作ってこれも押し付けてる。 ユ−ゴとギリシャ食わせて一人立ちさせるまでが一苦労 そこまでしてあげるとアフリカを黄緑に染め上げるな毎回。
36年のラインラント進駐を容認するかどうかの選択ができる。 容認しない場合、ドイツが尻尾を巻いて逃げ帰り、失望した国民の不満度が増大する。 ごく少ない可能性でそのまま帝政保守派が政権を握り、皇太子フリードリヒ・ヴィルヘルムが ヴィルヘルム三世として即位する。
ノルマンディーをイベントで作るとか? 1944シナリオと同じようにフランス沿岸部を米に強制割譲すればあとはどんどん部隊を輸送してくれるはず。 米AIも要改善だが。 あとはイタリアに上陸かけるようにAI切り替え?やりかたよくわからん・・・ IFイベントならスペイン(スペイン枢軸なら)ポルトガルが連合に入るとか
英仏が戦時体制に移行するとき、便乗して低地国、ポーランドも戦時体制に移行したという設定にして、 要塞と師団をプレゼントするとかはどう?
エニグマ回収 ドイツに暗号技術-10%or連合に暗号解読技術+10% 外務省暗号解読班設置でもおk
38年の独墺合邦までにイタリアとの友好度を上げておくと、ストレザ戦線が復活し、イタリアが連合入りする。 ……これは連合有利、になるかな?
>>311 ゲームの重さ対策も併せて俺は、南米と中米でそれぞれ一つの国作って連合入りさせてる。
これでIC120程度の国家が二つできるわけだから結構いい感じに連合強化される。
AIはアメリカAI突っ込んでね。
これで南米の空気国家がいなくなるぶん軽くなるし後半のだれも解消。
それならアメリカ一国に統一させればいいじゃないと思うけど、それだと
海岸線多すぎて、海岸守備にまわってぜんぜん攻撃にでないから3つに
分けるのがちょうど良かった。
>>320 どう考えてもどいちゅのICうpイベントです本当に(ry
連合強化はいいと思うけど 強化するならきっちり、プレイヤーと同じように輸送艦の航続距離守って欲しいわ
324 :
311 :2008/01/22(火) 00:59:42 ID:i4oF7qWC
うーん…初期ドイツの足止めをするタイプの連合強化だと最終的にはソ連が美味しいところをもってっちゃうんだよなぁ…。 となるとアメリカ強化だけどai改造はちょっと範囲外だし…。イタリア上陸イベントでも作るかな
イタリアやってみたが、これ本当に列強?('A` なんというショボさ……
43年の暗殺未遂(専用機に爆弾仕掛けたヤツ)が成功し、 帝政保守派が権力を握ったドイツが対米英和平、対ソ戦の継続を打診してくる。 受けると国民不満度は上がるが西欧占領諸国は元の政府に返還され、 さらにぶち切れたソ連が対連合宣戦布告をする。
>>325 主要参戦国唯一の4ラインてことでおさっし…
>>325 開戦して実力ばれるまでは一応欧州随一の数の空軍に戦車
設計に難はあれど3本の指に入る戦艦保有の海軍国
意外と知られてないのが潜水艦大国だった。
>>325 外交的立場や地理は結構いいんだから、それを活用すべし。
>>325 アルバニアやエチオピアから見れば、イタリアだってチート国家さ
北にドイツ、東に東欧、西にフランスで本土の周りは海という超好条件 初期ICも高いし初心者から上級者までHOIの魅力を存分に楽しめる国がイタリアです ドゥーチェが妙な気を起こすのも分らなくは無い
オーストリア・ハンガリー・バルカン半島諸国でプレイしてたら イタリアは自分だけで大国になる力があるし魅力的だけどな。
そこで44年ドイツプレイですよ ソ連から逃げまくるのも新鮮でおもしろいぜ
44年にイタリアはもういません
サロが君を呼んでいる
ついさっき、はじめて「落ちる」というのを体験した。 なかなかに脱力感を味あわせてくれる経験だ。
どっちの落ちるだ
338 :
204 :2008/01/22(火) 07:48:26 ID:Ubm0GeGV
>>205 遅レスだがthx
C2Dの3GHz以上のパソコンを探してみます。
独ソ戦で、ドイツ側について戦っていたんだけど、 スヴェルドルフスクにたどり着いた頃からドイツ兵がヒッキー状態になって本国に帰っていってしまった。 後に残されたのは、自分のルーマニア30個師団のみ。 このドイツの引きこもり状態って、何が引き金になって起こるのかな?
>>306 お前はオレかww
オレの場合知らない間にベルギーが連合入りしていて北部もやばいことになったが
アルマゲのAI日本てジェット機開発しない? 中国共産党で日本と同盟組んで連合木っ端国から接収したヴィッカースとか使って 研究したので技術供与してやろと思ったらできない。 常に日本から技術貰ってる(チェックしてる)ので日本が先に開発したとかはないと思う。
国によって一部の技術は開発しない。 たとえばアメリカは、山岳兵やCASを一切開発しない。なんでこういう風になっているのかは謎。
AIに開発無視の設定が入ってるからだろ バニラAIドイツが核開発や空母開発しないのと一緒
日本プレイしてるとエネルギーの不足に悩まされるけど 実際こんなに石炭とか取れなかったのかな 逆に石油には困らないんだよね 戦車作らないし
石炭に困るのはIC増やした場合で初期値なら困らんでしょ。 史実でも必要十分量だけなら確保できる状態だったから変じゃない。 石油は…完全にゲームシステム上の問題だなぁ。
>>344 輸送船動かすのに石油がいらないからなあ
民需を切り捨てた結果でもあるのだろうが
>>344 史実ではぜんぜん実用化されなかった石炭の液化がゲーム上だと簡単にできるから、そういう事態になるんだと思う。
>347 とりあえずドイツはちゃんと使ってたぞ、液化石炭。
AIの無限航続距離バグは修正されてないの?
ああ、やっと読み終えた。スレ違い多すぎ それにしても224がミリタリーバランスと連呼しているけど あれ1冊3万〜4万するんだよね。 (昔は防衛庁が訳してくれたから3千円くらいで買えたので 私は2005・2006年度版買ったとき泡食った経験がある) そんなのちゃんと読んでいる224はとんでもない金持ちか、それとも…? AIの無限航続距離はハンデだとおもう。おもえば初プレイでドイツ海軍に空母や輸送艦 どかどか沈められて、ビスマルクとフリードリヒ・デァ・グロッセ沈めたとき すごくうれしかったな。
AIの無限航続距離をonかoffか最初に決めれたらいいのに
>>348 日本は使えてない。日本から化学の研究機関(何だっけ?)を抜いちまうのがいいと思う。
幽霊艦隊と未設置艦船パーツの方もなんとかしてほしいと思う。
未配置パーツは、techフォルダの中身をいじって、技術を開発しても生産できないように(たとえば、レーダーを開発しても艦載レーダーがonにならないように)すれば乗り切れる。
,.:-=;1ー;1―;1―,=;:、 = ゙ミ ミ ★ ゙ミ ミ;=======.:::゙ミ У | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| В | 、_(o)_,: _(o)_, :::|аа | ::< .:::|Аа \ /( [三] )ヽ ::/АА /`ー‐--‐‐―´\аА ようこそ、スターリン期ソ連へ。 この密告はサービスだから、まず逮捕されて落ち着いて欲しい。 うん、「大テロル」なんだ。済まない。 周りの人間がどんどん消えていくしね、密告せずに生き残れるとも思っていない。 でも、五カ年計画を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「一国社会主義」みたいなものを感じてくれたと思う。 じゃあ、ラーゲリに行こうか。
ドイツで日伊と同盟組んであしか成功>バルバロッサと進めてたら イタリアがスエズ制圧してた。 一年もたたずにどこからともなく現れた米軍に駆逐されてたけどw 何故か日本も朝鮮半島全域を米軍に制圧されて研究ライン4本に減ってるし…
イタリアはドイツが順調だとアフリカを順調に塗り絵してくれるからな。 とりあえず艦船作ってプレゼントすれば安泰
ひさしぶりにこのスレ覗いて見たんだけど なんか新しいMODでも出た?
>>359 親切にありがとう
手始めにバニラのDDのドイツ様でソ連ボコボコにしてくるわ
メインマップで地形表示にした時に都市の色がわかりづらいので カラーを変更したいんだが、どのファイルを弄ればいいんだ?
日本が四国だけになっていた
>>352 日本だってそこそこ作ってるし使ってる。
まるで需要は満たせなかったが。
就職してから三ヶ月 hoiとの共存は無理かと思って封印してたけど何とかなるもんだ 2〜3時就寝7時起床を二週間続けたが何ともないぜ
4時半起床の俺に謝れ
ドイツの大陸間戦略爆撃機の名前はゼンガーで決まりだぜ
確かに最初はなんともないが・・・半年もすれば目に見えて髪の毛が薄くなるぞ・・・ 先任者としての忠告だ、やめたまえ 俺のようになる前にな orz
>>368 シャンプーするときに頭皮マッサージしないからだ
ゼンガーと聞いて悪を断つ剣を連想した俺はロボゲ板に帰ります
質問なんだけど、潜水艦で通商破壊したい場合 部隊編成はどういうふうにするのが効率的? 例えば30隻の潜水艦がある場合に10隻×3部隊にしたほうがいいのか 5×6とかにしたほうがいいのか。
>>368 睡眠時間が減ると髪の毛がやたら伸びるんじゃなかったっけ?
いまからVicHoICiv連荘プレイで徹夜しまくってくる
>371 提督の数人作る潜水艦の数に相談じゃないかな ドイツで英国に仕掛ける場合、どうせ何十隻も建造して重要海域1、2箇所に集中投入でイナフだから 俺は提督の指揮可能隻数一杯の艦隊を順次出撃でやるけど 小艦隊をあちこち派遣するのはロマンはあるけど面倒くさい
AI輸送船の使い方がメチャクチャなのは仕様ですか・・・ 後方資源地帯からの石油(8)の輸送に1500隻割り当ててるのに、 強襲上陸した最前線への補給に輸送船団が数隻しか割り当てられない 手作業で修正しても翌日には元に戻される がいしゅつだろうけど情報見つけられんかった 誰かボスケテ
よくわからんが、ほっとけば治るんじゃね? まぁ気になるなら完全手動化するかw 1500隻が毎日1往復してるわけでもないしな。その航路に1500隻いるって事はよほどの長距離なのか 首都占領とかやらかして大量に資源・物資を鹵獲して本国に送ってるのかもしれんし
自動だと輸送船と護衛艦の使い方めちゃくちゃだよな チートで護衛艦増やしてみたら、封鎖されてる航路に護衛艦数千隻つぎ込んでたり 護衛艦設定しても0に勝手にされたり
かぶったスマソ
383 :
377 :2008/01/22(火) 21:04:13 ID:JHsFStI9
>>378 気になるとかならないとかいうレベルではなく、最精鋭部隊が
補給不足でバタバタ死んでいるんですよ。。
>>380 まさにこの状態でした。ありがとう
中小国を独立させまくってるからあちこちバグってそうだなぁ。。。
>>383 補給がブチブチきれて部隊が補給不足になるのはある意味リアルだな
DDA日本語版で遊んでるんですが、 ドゥームズデイシナリオでカンボジアを選んだ時の国説明が無いのは仕様ですか?
>>374 >>376 dクス!
実は無印なんで船団襲撃なんぞせず大部隊にして主力艦沈めまくれるんだけど
ちょっとロマンをもとめてみた。
あの船団襲撃が成功したときの音が大好きで…
>>385 アジア的優しさです
アビスシナリオのインドシナにポルポトがいるぞ
>>387 ご教授感謝。
データを直接見てみましたが、どうもカンボジアの歴史情報は(少なくともDDA日本語版では)最初から無いみたいですね。
シンガポールやイングランドなんて閣僚すらないんだぜ。まだマシだよ
>>352 日本も石炭液化(人造石油)はやってたよ。
ちょっと数字うろ覚えで申し訳ないけど、ピーク時で30万kl/年程度の生産だったはず。
プラントは満州、北海道、樺太にあった模様。
これに対してドイツは太平洋戦争開戦以前に600万kl/年以上生産している。
これは当時の日本の国内総需要量以上で、日本はこの技術に凄く期待してたわけだが、
なにぶん戦中なので技術移転がうまくいかなかったとかなんとか。
"石油で読み解く「完敗の太平洋戦争」" って本に書いてあったと思いまする。
# 今手元にないのよ。。。
当時のドイツの人口は日本の2/3程度なのに日本の石油総需要より多くの石油を人造しつつ
ルーマニアやベネズエラから輸入した上でまだ足りないってんだから、
いかに工業化が進んでいたかよくわかる。
希少資源か…ゴムなら余るほどあったのにな。 やっぱ東京=ベルリン間に異次元トンネルを(ry
オマーン国際空港ですね!
キエフ、レニン(ry、モスクワ落として、スターリン(ryの手前で 冬になったのでドニエプル川ードン川のあいだで赤軍包囲してたら、 いつのまにかパスタにバクー取られた。 これが火事場泥棒ってやつですね、こんな強いパスタ見たの初めてだ。
通商破壊するんなら征服した方が早いの法則
>>394 春になってビターピース発動でパスタ涙目
通商破壊しても石油以外殆ど自給できるし・・・
確かに太平洋の嵐では北海道に液化燃料工場があるな。結構な規模で。
太平洋戦記でも旭川に小規模な人造精油所が・・・・ 原油・燃料の概念はあるけど石炭の概念が無いので何もないところからじわじわとしみ出すように燃料が・・・・・ そういやPSP版の嵐は買いなんだろか?
>>395 カリブ海に潜水艦ウロウロさせると結構沈めてくれる
たまに近代的な海賊に襲われるけど
あとサンフランシスコ沖もイイネ
ドイツでパスタに攻め込むのはいいんだけど アジスアベバまでいくのがまんどくさい
行かなきゃいいじゃない 別にアフリカの僻地で大人しくしてる分には害にもならん
>>403 PSPのSSならそれでもいいんだけどね
>>402 無意味に戦争状態が継続されてる状態ってなんかヤじゃない?
あと、独立させたらドゥーチェが増殖するし。
気持ちは解るけどドイツプレイなら 一度会戦したらほぼ終始戦争状態じゃね まぁ、俺は基本イタリアは食わないから その辺は適当だなぁ
日本も相手にするから十年戦争だな>ドイツ
ドイツと日本はお互い自分の戦争を勝ち抜いたとしても最後には食い合うからな。戦場になるロシア涙目だが
ドイツを攻めるなんて そんなことボクできないよ・・・
スレチだが、「太平洋戦記」とは。 なつかしーな。擦れも消えたか。 ところで、輸送船はどのように艦隊組ませてる? 輸送船単独?駆逐艦隊?空母・戦艦艦隊に含める?
駆逐艦*3と輸送艦*9で一個艦隊にしてるな。
>>411 なるほど。
って事は軍団は3個師団運用ですか?
駆逐艦:輸送艦が2:3になるようにしてる 輸送艦は6以上の3の倍数
駆逐艦2と輸送艦6かな 制海権確実にこっちの場合とか、平時なら輸送艦のみなんて場合が多い
大国なら、軽巡2・駆逐艦2、輸送艦12で動かしてる(司令は大将)。 司令部付き元帥軍団も分離無しで一発輸送ができる。 ハグレ駆逐艦や潜水艦、海爆が遊びに来ても、被害は最小限。 駆逐艦4でもいいんだけどね。
元々メモリー512MB×2だったのを、もっとメモリ足して超高速!!! とかしようと思い、 さらに1G×2を増設したら、 めちゃくちゃ落ちやすくなりましたよこんちくしょう。orz 他に似たような人居ませんか・・・?
HoI2初プレイドイツで、ヨーロッパ・ブリテン・中東を制し、 1941年8月から独ソ戦開始。12月初めにモスクワ陥落させて、 残敵を包囲殲滅しようとしているのだが、ユニットに髑髏マークが出て、 0.02%ずつ消耗します!だってさ。 消耗させない方法ってあるの?
>>416 念力レス。
話しからすると、メモリスロットが4つあるはず。
Pen4HT以降(C2D、C2Q等)では、
※スロット色は、GIGABYTEを参照した。
青 512
黄 1G ←増設
青 512
黄 1G ←増設
といった増設の仕方になる。メモリスロットが色分けされているはずで、同じ色に同じ種類のメモリをぶっ刺す。
他に考えられるのは、規格が違うメモリを刺してしまってる等。
元あるメモリと同じ規格を買ってきているか、チェックされたし。
ソフトよりも、ハードウェア的な増設ミスのような気がするよ。
輸送艦単独、護衛の主力艦隊に輸送艦一つ混ぜて足を合わせる。
12月のモスクワで戦って、0.02%しか消耗しない仕様にむしろ喜べ
>>347 ドイツの全軍消費量の7割は人造石油なんだが・・・・(1944年)
どこでそんな事聞いたんだ?
日本のことか、ごめん。
>>403 日本兵って凄いんだぞ
なにせ、直立不動のまま前に進めるからなw
HoI2DD 1.3aでCORE2 3.1をmoddirで導入してみたんですが シナリオをロード中にエラー出ちゃって起動できないんですけど解決策とか解る方いませんでしょうか? エラーの詳細は以下の通りです missing eventdatabase:mod-CORE2\db********.txt こんな感じで連続でエラーを吐いてしまいます 重ねてよろしくお願いします
再インストール
>>426 再インストールしても駄目だったんですよね・・・・
マジで?DoomsDayから入れ直しても駄目なの? それだったら俺の手に負えんな・・・・
その状態ならアンインスコ→Doomsdayフォルダ全削除→インストールでおk
ドイツでやってるんだけど 適当に周りの国併合→フランスがドイツに宣戦布告 ドイツプギャーなんだけど誰かフランスに勝てる方法を教えてくれ ベルギーから迂回してもだめだorz
逆にフランスでやってみるんだ
>>430 DLしてきたC.O.R.Eが破損してないだろうか。
アップデートの差分だけを落としてきているとか。
フルパッケージを落とし直し、再適用するのをオススメ。
>>431 ドイツでベルギーから突っ込んでもダメって
根本的に歩兵とか空軍足りてないんじゃないの?
特にMOD入れてなければ普通に突っ込んでいくだけで平気だと思うけど
>>431 他国でドイツAIの挙動を観察するなり、wikiとかで対連合戦までのイベント調べるなりしなさい。
ポーランド戦前までは戦争なしのイベント併合だよ。
…イベントが嫌なので自力でいきたい、っつーんなら自分で試行錯誤してみなさい、としか言えない。
>>430 あ、これ俺もなった。
イベントテキストの参照フォルダがみつかんないよ状態なのね。
db内のCORE2_events開いたらevent = "mod-CORE2\db\events\vanilla\cored_albania.txt"こんなんがあるとおもうから、
ちゃんとmod-CORE2\db\events\vanilla\にイベントフォルダを格納しなきゃならないのね。
moddirってフォルダ名じゃなくmod-CORE2にすれば直るんじゃない?
イタリア、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリア、スペイン(国粋)の統帥権を取って、 独ソ戦やってたら、操作量が増えて1日進めるのに、すごい時間かかる。 この3日間で8時間しか寝てない。 1日2食しか食えないし、寝不足で吐き気がしてきた。 1月の氷点下でユニットに髑髏マークが出て、自宅警備師団は毎日25%ずつ消耗しています。 戦力も指揮統制も、もう20%くらいしかありません。 消耗させない方法って、あるの?
寝ろ
寝るべきだろ
>>433 >>436 本体にそのまま直接解凍して起動させたらできました!!!
ディレクトリ名をmod_dirをしていたのが原因だったみたいですね!
低レベルな質問にここまでお付き合いくださり本当にありがとうございました!!ほんと感謝感謝です
早速プレイしてきます
分かりました。命令を間違えそうなので、まじで寝ます。 モスクワ落としたのは良いが、消耗続けてるのでどうしたらいいのでしょう? 雪解けまで塹壕掘って戦線維持ですか?
>>431 その時期なら電撃ドクは圧倒的な性能
同じ数ぶつけりゃ100%勝てるしそれほどの優位がありながら
負けてる時点で絶対数が足りてない。
さすがに1個師団で3個師団相手にはできないし
同じ数で負けてるというなら運用が不味いだけ。
突っ込む>背後ふさがれる>ぼこられて孤立部隊降伏
このコンボでもされなきゃ負ける要素はドイツにはないはず。
>>431 ひょっとして1939年9月前に戦争してないか?
1936年にチェコやらオーストリーに戦争しかけて
フランスらや連合に戦争しかけられてるなら
戦争システムとかじゃなくてイベントを確認したほうがいいぞw
>>410 太平洋戦機は今はジェネラルサポートスレに名前かわってるよ。
基本的に史実通り進んでいればフランス戦までは問題ない
日本で日米同盟して 一足早く平和プレイしてたら 1945年に突然アメリカがソ連に宣戦布告 ソ連はドイツ食い潰して世界最強国家になってるし こっちは軍備整えないで工場しか作ってない… アメリカ、満州、ベネズエラ、シャムと同盟してるけど 同盟軍の全陸軍足してもソ連の半分以下だ 一体アメさんに何があったんだ、こんな状況で宣戦布告とかマジで勘弁してくださいorz 俺は一体どうしたらいいんだ?
日米同盟って野坂無しでできる?
>>441 生産のタブ開いて、補給や補充のIC割当が足りているか確認すべし。
松岡洋右って優秀な外交官だね
>>446 逆に軍作らず工場だけつくって何がしたかったんだ?
内政プレイならソ連は別に海渡れないし、そのまま内政してればいいよ。
関係ないさ
>>450 とりあえず侵略戦争なしで
国力増強の後共産主義撲滅戦争をするつもりだった
そしてこのままでは俺の満州が消えてしまう
予定よりも5年早く仕掛けやがった
今年から軍備増強する計画だったのに……
今からやればいいじゃん
>>俺の満州が消えてしまう 独裁者によくある思考パターン。ヒゲが生えてることが多いらしい。 軍事の基本は土地を捨てて兵を守るか兵を捨てて土地を守るかの2択。 今必要なのはどっち?
>>451 45年まで工場拡張とか欲張りすぎだろ
元々そのつもりなら旧式艦船に陸軍司令部以外全廃すれば統制に振って39年、無理やり自由経済に振るようにしてても41年頃には
工場建設飽和状態(=IC余る)になる、43年からは嫌でも再軍備にIC振り向けられるはずなんだがなにやってたんだ?
まさか陸軍全部残すとかアホな事してないよな?
補足 工場建設飽和=本国扱いのプロビ全てに工場建設をした状態。
ロードする 今からきつくても反抗作戦開始 予定通り5年後にどんなにきつくても反抗作戦開始 なんか難しい判断か?
軍備おろそかにして工場建設しまくってる仮想敵国がいたら戦時体制に入る前に叩いとくだろスターリン的に考えて…
とりあえず大連あたりアメリカ様に割譲し、 アメリカ様が来援するまで持ちこたえれば?
スターリン的に考えて
>>451 が準備出来るまでに日本に落とす核完成しないとクルチャトフ君銃殺ね
>>448 dクス。
3時間寝て今起きました。
モスクワ落ちて先が見えてきたから、
対米用空母戦艦を建設し初めて、
多分補充と改良が赤くなっていたと思います。
一時的に物資生産を赤にしてでも、補充したいと思います。
HoI2やりすぎで過労ですが、世界の敵であるユダヤ・ボルシェビキ撲滅のため、
特攻隊員のようにシャブ打ってから、
反共十字軍で頑張ります。
>>453 日本陸軍はソ連陸軍の10分の1以下なので
満州が居なくなるともう後が無くなる
朝鮮半島取られてIC減、戦略爆撃による被害だけは避けておきたい
>>454 すいません実はこっそりと艦隊造ってました
だってしょうがないじゃない日本なんだもの男の浪漫は必要だし
戦艦大和を旗艦とする(ry
ちなみに陸軍は守備隊はどんどんドイツに上げてた
陸軍、海軍共に縮小自体はさせていたよ
アメリカが1945年1月1日0時に宣戦布告するとは全く予測できなかった
ドイツ戦後はソ連も大人しくしてたし何があったんだよorz
>>459 2ヶ月程経過したけど
何か勝手に北の方で強襲上陸してた
もっともこっちにも援軍送ってきてるけどね
それでも陸軍の数が違い過ぎる
そしてアメリカは未だに楽しそうに空母つくってるっぽいし
何とか山岳兵大量生産するまで耐えるしかないのかな
>>462 アメと同盟という事は恐らく自由経済に振ったんだろうけど陸軍空軍全廃か三国同盟国に売りつける(売ると万単位の物資収入)海軍3型+以外売却でひたすら工場建設に数年費やして
そのあと最新鋭の艦船、陸軍そろえる方がかなり割はいい。
手間だけど南洋に集積してある物資も手動で回収するとかなりの量の物資回収でき序盤かなり長期間赤字の工場建設に投入できるなどかなり役に立つ
特に朝鮮に集積してある物資は要回収。
41年あたりから艦隊再建し始めても二年で連合艦隊初期の倍の規模に戻せるし
陸軍もあらかた開発終わった43年から2年もかければ機械化主体でも100個師団、歩兵山岳主体でも150+師団が45年には手元に再建できる。
スカンジナビア軍60個師団でドイツ様に勝てるかな・・・ 難易度攻撃性普通 ドクトリンは浸透強襲
偉大なる共産主義の下僕となれば楽勝だろ・・・スターリン的に考え
領土が取れないからいやです>< もうちょっと歩兵と山岳増産してから殴るとするか・・・
>>463 アドバイスサンクス
とりあえず
1:こっからがんばって反撃する
2:満州は切り捨てて準備が整うのを待ってから反撃する
3:F12を押す
4;クーデターを起こす
5:最初からやり直す
6:いっそみんな仲良く正解同時革命を目指す
のどれかの中から選ぶか
どうせなら平時補正も消してくれ
>>469 そんなことしたら世界はずっとアメリカ様のターンになっちゃうw
まともな閣僚付け足してくれるなら欲しい 正直、ブロウダーだかブロイラーだか知らんが 鶏肉野郎が国家首班でバリバリIC下げてるのはムカついてしょうがない
>>469 共産でもファシストでも良いから、独裁と介入に振って
皆の人気者チベットにry
>>458 日本の場合、全軍大陸において、補給切って満州に任せてるけどな。
>>469 それは
>>472 の言う通りチベットなり何なりに宣戦してくれ。
ファシストでテストプレイ中だが初年度スライダーを介入に動かせば不満度は2.2%で済むから。
ちなみに余剰ICを全て注ぎ込むと10日で解消できる。
>>471 スマン、閣僚はよく分からないんだ。
画像とデータ付け足したはずなんだが、何故か変わらなかったり、国家元首を弄ったはずが
内務大臣になったりして限界を感じたので俺は人間そのままで属性だけ変えてる。
「口先だけの道化者」→「厳格な帝国主義者」みたいに。
まぁ、フルパワー米帝ならちょっと位のIC減は痛くも痒くもないわけだが。
>>468 そんなことより、米帝様が世界に積極的に関わるようになるAI作ってくれ
アメリカって空気だよな・・・ 宣戦布告されても( ´_ゝ`)フーン だし
しばらくしたらものすごい濃い密度の空気に襲われますけどね。
それは海岸に二個師団を貼り付けていないだけでは?
飛行機飛んでくるし海は色んなとこにいるから、空気ではないな DDからDDAになって、アジアでは昔より大分やる気が出るようになった。
ブリテン島占拠してるとウザいくらい上陸掛けてくるよ>米帝
欧州だとブリテン島スパム以外はあんま感じないな米帝 爆撃機の発進基地さえ取らせなければ…
482 :
名無しさんの野望 :2008/01/23(水) 20:56:55 ID:ZIjdBc0U
逆にドイツで始めてソ連が待ったくうごかないんだけど、 ソ連に融和AIなんてあった? バルト三国も残ってるし、トルコ・イランまでとっても動かない。現在1943年
書記長の気紛れです まあいつ気紛れで独ソ戦開始するか判らないから 他方面に進出は迂闊に出来ないが・・・
そうなんすか。せっかく日本とインドで握手して、包囲体制しいてるのに。 アメリカ様はアメリカ様でやる気がないみたいだし。 ブリテン島とってるからって、 インドまでいって、いままで、一回もアメリカ艦隊に遭遇していない。 ディエゴガルシアあたりからコロンボに戦略爆撃してきた位だ。 それも散発的で、放って置いたら来なくなった。
>>468 36年選挙だと、銀シャツ党のペリーとかユニオン党のレムケなんかも立候補してたけど、
強力な指導者や秩序の維持者を選ぶと誰が当選するの?
>>485 新閣僚を入れたわけではなく体制スライダー弄っただけだからあんまり面白いのは出てこない。
ファシスト(強力な指導者)だとフリッツ。
秩序の維持者は未確認だが、スライダーをイギリスとほぼ同じになるようにしてあるので変わらないと思う。
あくまで介入スライダーを動かしたり革命するのが面倒な人向け。
>>487 ありがとう。あくまで政策スライダー調整用ね。
クーンか……彼がドイツ系アメリカ人同盟の指導者になったのが36年だからギリギリかな。
ロングが暗殺されてなければ36年選挙や40年選挙は面白かっただろうになぁ。
以前2次キャッシュの容量が重要?とこのスレで見たので検証してみた hoi2の環境は全く同じ 【Version】DDA 日本語版修正パッチ適用済 【設定】 DDシナリオ 最速 1946 1/2まで 【CPU】 E6600 3GHz(OC) 2次キャッシュ 4MB 【メモリ】 2GB 【グラボ】 7600GS 【環境】 XPPRO SP2 カスペルスキー7.0 【1日当たり 】3.16 【1ヶ月当たり】95 【3ヶ月当たり】285 【Version】DDA 日本語版修正パッチ適用済 【設定】 DDシナリオ 最速 1946 1/2まで 【CPU】 E8400 3GHz 2次キャッシュ 6MB 【メモリ】 2GB 【グラボ】 7600GS 【環境】 XPPRO SP2 カスペルスキー7.0 【1日当たり 】3.07 【1ヶ月当たり】92.3 【3ヶ月当たり】277 厳密にE6600と比べるならばE4*00を使うべきだが持ってないので・・・ どちらも一度しか計測してないので精度が甘いが2次キャッシュはそれほど関係なくやはりCPUのクロックが重要だと思った。
>>482 自国がある程度の大国でバルト三国に独立保障かけとくと
筆髭が宣戦を差し控えることがあるぜ。
俺は日本・ドイツでバルト三国に保障を掛けてたら最後まで生き残った。
491 :
名無しさんの野望 :2008/01/23(水) 22:25:20 ID:RX8qcRR4
初心者的な質問で悪いんですが序盤の工場建設はどのくらいの規模でやるのが いいんでしょうか?例えばwikiでソビエトで38年まで工場建設に専念すればIC350ぐらい にはなる、と書かれていましたがここまでやるにはどのくらい工場を建設すれば いいんでしょうか?
とりあえず初期の艦隊、騎兵は全て削除でIC軽減。 エネルギーなどあまる資源は物資と交換でIC軽減。 チベットに宣戦布告で消費財IC半額。 さらに大粛正は実行。 あとは工場量産
まぁ、ソ連なら初心者でも研究進めて歩兵作りまくってれば 長丁場にはなるけどドイツぐらいなら何とかなるぜ 日本だのアメリカだのに挟撃されると厳しいだろうけど
パルチが暴れ出すのは何かスイッチがあるのかい? 今のゲーム世界では1プロビでパルチが暴れてるだけで 他の占領地区は平穏そのもの。
>>491 開幕で軍隊全解体してIC全部工場建設に突っ込め
資源で物資交換すればまあIC負担は更に減って工場増やしやすくはなるが、
ソ連の場合そこまでやらなくても良いと思う
レート的にも工場作れるIC5分の物資輸入するのは大変だし
それで二回か三回くらい工場が完成したら軍備開始かな
工場建設なり部隊生産なりの最中に大粛清に引っかかったら
生産委任を解除して不満度下がるまで生産にIC振るのは中断、消費財に投入で
時期的に死亡フラグが立ってるキャラは パルチとの戦闘でも死亡するのな パルチ鎮圧成功してんのに司令官死亡とか...
>>441 補充が足りているけど、ドイツ軍で1月にソ連にいると、
どうしても髑髏マークがでて消耗中。
1週間に0.83%消耗とかでてて、一体どうやって冬を越せば良いのか?
第3SS装甲師団「トーテンコップ」に髑髏マークが出た時は嬉しかったが、
喜んでいる場合じゃなかった。
移転首都ゴーリキーを包囲する勢いなんだけど、作戦は史実どおり中止すべきなの?
>>410 大変な遅レスではあるが、輸送艦6に軽空母1重巡1駆逐艦6つけてる。
輸送艦より護衛部隊の方が多きのは自分くらいかな。
モスクワって装甲軍団で突っ走ると守備が一個師団くらいしかいないから「チャンス!」と思って攻撃すると 勝つんだけれども大抵は占領前に予備師団が湧いてきて結局再戦闘&首都移転。 やっぱり歩兵を待つべきなんだろうか?しかしそれじゃタワーになりそうでついつい焦ってしまうんだよなぁ。
最初にゴーリキーを占領する意地悪な俺
しぬんじゃね? パルチって言っても様は顔なし少将+民兵なんだし。 やっぱパルチ祭りが激化すると型落ち戦車とか師団つきとか二部隊以上一気に沸いたりしないかな…。 あと海パルチ(海賊)キボン
海パルチはマラッカ海峡だな 現代でもでるぜ!
海賊やられると大英帝国ピンチ
>>499 真冬に突っ込めば敵の攻撃も怖くないよ!
攻勢は冬に限るね、凍土最高
>497 戦略を人に聞いてどうする 決断は指揮官(プレイヤー)の役目だぜ。
中小国ばかりでプレイしてたがルールも覚えてきたんで 第三帝国ドイツに突入してくるぜw 打倒ソ連を目標に頑張ってみる。
>>504 >>497 ですけど、マジですか?
ソ連はあと120個師団にまで減ったので、
装甲軍団で大包囲して殲滅してやろうと思っているけど
髑髏マークが気になってしょうがない。
南部方面軍がヘタリアやルーマニアなどが主体で、
ロストフが未だに落とせない。
敵に勝ったと思ったら、騎兵だけ先に突っ込んでしまい反撃されたり。
ロンメルやグデーリアンでそのうち包囲するから、
もう、お前ら塹壕掘ってタワー作ってじっとしていろ、ってこった。。
独ソ戦やるときはルーマニアとか同盟国は戦わせないで いつも守備隊代わりに対パルチ任務な俺
>>505 ごめん。俺がヒトラーだった。
ボルシェビキどもを絶滅させるためには、凍土であろうとも、
徹底的に闘わなければならない。
その程度でアジア人に負けるようであれば、
ゲルマン民族は生き残る価値も無いのだ。
510 :
名無しさんの野望 :2008/01/24(木) 00:00:51 ID:FqEdXozb
>>492 >>495 遅くなりましたが回答ありがとうございます。とりあえず開始から消費財・物資の
生産は最小限にしてひたすら残りのICで工場生産、が基本なんですね。
自分は物を捨てるのがどうしてももったいない、という質なのでソ連で始めた時
部隊の改良にICつぎ込んだので結局工場十個ぐらいしか生産できませんでした。
39年初頭時点でIC260ぐらい・・・。軍の近代化はできたけど。
44年ドイツプレイで18機のカスが半年で赤軍560個師団を105個師団にしてくれました\(^o^)/
>>507 消耗を気にしたら負けかなと思っている by伍長閣下
>>509 我が総統、それはあまりにも危険です。
ロシアの湿地&凍土ペナルティは凶悪そのもの。まともに動けるのは山岳兵くらいなものです。
多少の自然消耗は気にせず塹壕を掘り、春の泥濘が収まるまで進撃は控えるべきです。
冬の間何もしないのが不安ならば弱そうな場所を叩くなりわざと負けるなりして、
赤軍を塹壕から出してCASで削り飛ばすべきでしょう。
また、カフカース方面の冬の到来は遅いです。山岳兵主体でバクーを狙うのもよろしいかと。
>>513 そんな弱気ではスターリンがほくそえむだけではないか!
攻撃こそ最大の防御である。
ドイツ人の鉄の意志によって、赤軍どもに鉄槌を降すのだ。
SS山岳師団はノルウェー経由でフィンランド戦線で戦闘中であり、
ハリコフ、ロストフ方面は同盟軍だけで、我軍は皆無である。
よって、1月中のカフカス侵攻は無理である。
しかし、ペルシアに上陸した山岳3個と戦車5個とイタリア軍で、
カラチを陥落させたばかりである。
山岳はカフカスの背後に回らせ、装甲師団はインドを目指そう。
どうだね、ブラウヒッチ君。
>>507 マジです
冬のほうが圧倒的に包囲も楽
凍土の攻撃側-60%補正に加えて移動速度も落ちるし攻撃頻度も極端に下がってる
なに、戦線突破できないって?
宅の空軍は何のためにいるんですか?
さあ、兵站爆撃して動きを取れなくしたら阻止攻撃で地上部隊の進撃を援護するのです
パイロットたちは総統の命令を待っていますよ
質問なんですが、師団が壊滅した時って司令官はゲームから消えるのでしょうか?
>>516 機動艦隊が全滅しても提督はちゃっかり生きてるので
よっぽどのことがないと死にません
>>510 ソ連で改良に振るのは最も愚かで下策。
なぜなら徴兵、統制経済だから。
これはもっとも改良にICとられる。
ならば初期軍隊全て解体。
1939〜40まで工場。
1939式もしくは1941式歩兵を大量生産が最も良い。
ドイツ相手なら歩兵。
その後、連合、日本と戦うときに趣味で戦車でも山岳兵でも空母でもヘリコプターでも作ればいい
枢軸・連合・共産のくくりはなんとかならんのかな。 少なくとも、国旗表示はそれぞれ独・英・ソ連のみに。 またプレーヤー国家がそれらのどこにも属さない場合は別途くくりをつけてほしい。
俺のシュペルレはV1にまたがってロンドンに消えていったぜ
>>515 陸戦では、阻止攻撃と地上攻撃しか使ったこと無いんだけど、
兵站攻撃ってそんなに効果ありますか?
ドクトリン研究しないと意味ないですが。
>>519 確かに同盟表示はその三つ以外にも作ってくれたほうが解りやすくて良いね。
独自勢力立ち上げはあってもいいような気がするねぇ。 極端な話、日米両国が組んだらそれだけで三大同盟に比肩する勢力になるんだし。
>>522 たとえば電撃戦ドクトリン(ようはドイツ)は指揮統制回復が遅いので、
兵站攻撃で補給効率を下げると
なかなか指揮統制が回復しない&戦闘でマイナス修正&移動力低下の一石三鳥。
イギリスでフランスを守るときにはかなり重宝した。
>>522 とても幅広い使い方が出来るんで色々試してみてちょ
陸軍力にどうしても不安のある中小国で活きてくるコマンドでございます
あ、「event = "db\events\add_USA.txt"」のadd_USAの部分はファイル名で。 ダウソするとファイル名変わるかもしれないわ。
陣営追加もいいけど、和平ができなくなるのがなあ・・・
戦うしかなかろう、互いに敵である限り、どちらかが滅びるまでなぁ!!
永久にファニーウォーでもいいんじゃね
セーブデータの消し方が分らない。 過去ログを見たところ、scenarios の save games の所にあるらしいのだが見てみると空っぽだった。
今51年で連合も共産も消したんだけど終了年までどうするべき? エンディングあるのかな?
君は地球上に自国以外の国家が存在することを許容できるのかね?
ドイツが戦争に勝ったら 総統がシュペーアと考えていたゲルマニア計画を実施してると思いたい。 実際シュペーアもかなり正確な都市の模型を作成してたみたいだしね。
>>489 いいPC持ってますなぁ。
1964年までやってみました?
そのスペックで1964年時では一日何秒になるか知りたいです。
HDDはラプタンが合う気がする
hoiって全世界でどれくらい売れてるんだ? paradoxは小さい会社だし victoriaは売れなかったし 大丈夫かな?
小さいほうがむしろ潰れないよ 中途半端な大きさの会社が危ない。
潰れそうになったらEAが食っちゃうでしょ
>>532 私も初めてやっているんだけど、セーブが消せないかオート以外の上書きが出来ないと、
安心してセーブできないよね。
>>542 見つからないなら、セーブしたファイルの頭に付く「アメリカ」とか「ドイツ」でファイル検索すればいいだろ
すいませんが、質問させてください。 スペイン国粋派で全ヨーロッパを飲み込んで、ソ連と開戦。 するといつごろからか、石油が自国で生産されなくなりました。 輸入とエネルギー転換でごまかしているのですが、支えきれず、備蓄がなくなりそうです。 原因はシステムのどこにあるのでしょうか。 他の資源は普通に生産されます。
HoI2注文した・・・ マルチプレイがおもしろそうだ。
>513 総統の強気な考えが正しかった。 攻勢で補給率うpして、装甲師団がすばやく迂回。 ロストフ北方で48個師団を大包囲した。髑髏マーク出っぱなしでも精鋭部隊は余り消耗していない。 史実でモスクワ前面で停滞したのは、総統命令を聞かなかったからだと分かりました。 歴史の勉強になりました。
山歩兵に冬将軍は関係ありません
>>544 全ヨーロッパがどこまでか分からんが、トルコ辺りを食い破られて中東からの陸上輸送が寸断されてないか?
うる覚えだけど消耗関係は病院と兵站研究で緩和可能と大昔に見た気がする。 消耗修正というやつね、誤差の消耗だし相手も同じ消耗を強いているのを考えれば同じだから気にしないでいいと思う。 最大で60%修正可能なはず、機械化中心なら補給率負担、消耗緩和率考えて兵站系列を優先して開発するほうがいいと思う。 病院は38開発したらぶっちゃけ同盟青写真頼りで放置でもいい気がする。
トルコは属国支配しております。食い破られてはいません。 バクー占領しても石油が生産されないため、アゼルバイジャンを属国化。 それでもダメで、完全独立させてから石油を輸入しております。 あと属国のイタリアも途中から全然技術開発しなくなりました。あげくにほっとくとすぐエネルギーと金属が不足してこっちから輸出してもすぐ枯渇します。 もしかして、本国と直接つながっていないと、資源は入らないのでしょうか。 途中に属国のドイツとイタリアがあり、このところが原因?
>>551 資源は自国の領土ないし海が面していないと上納はされない、補給は属国貫通するけど資源はNG。
スタ−リングラ−ド方面どこの領土になってるのよそもそも?
DDAならいいけどDD以前だとビタピで全部筆髭に返されちゃうよ。
イタリアの資源不足はドイツとしか貿易ができないから全て面倒見てあげれ。
ALL100で送りつけても必要量以外返却されるからじゃんじゃん送りつけとけば無問題。
開発ストップはアバウトすぎて判らない、年次、どの開発が止まってるのかなどかいてくれないと
仕様ですとしか返答できない、ジェットなら諦めれロケット技術開発するAIじゃないから
操作切り替えて直接技術開発操作に介入しか処置なし。
(1) 占領地は資源算出が最初0です。徐々に回復します (2) 自国領となっている港まで領土がつながっていないとその資源はそこにたまるだけです。 (3) 傀儡国は自国の領土と接していないと1000以上の備蓄できない資源はどこかへ消え去ります。 あとは自国の資源生産一覧画面でもUPしてくれ 本当に石油生産が0になっているのか?>544
ドゥーチェのローマン帝国プレイ中、38年にうっかりユーゴに
喧嘩売ってフランスから刺された。頼みの綱の伍長殿は
同盟国の危機を認知してくれない。
確かに火遊びの結果です。でも同盟なんだから助けてくれてもと
統帥権ボタンを押したところで、史実イタリアのウザさを自分が
体現していることに気づきました。同盟相手からしたらウザいこと
この上ないよな。
>>390 ド遅いレスだけど、本邦の人造石油生産は昭和十七年がピークで、
実績値で約24万キロリットル/年 程度。
「日本における戦争と石油」(合衆国戦略爆撃調査団 著)による。
昭和十二年からの7カ年計画では、同じ年で130万キロリットル以上を
目指していたのだが、いかんせんスタートが遅すぎた。
ごめんね 母さんスレ違いでごめんね
ドゥーチェ、処刑されるときは「胸を撃て!」と命令したんだね
では頭を撃て
>>554 ユーゴを襲うなら40年だろ・・・・、イタリア的に考えて・・・・
>>548 なのですが、
ヴィシーとイタリアと同盟結んでいるドイツでやっていて、ヴィシー領のダカールをイギリスが占領。
その後ドイツ軍で強襲上陸して占領。
援軍のイタリア軍が到着したら、「イタリアに攻略された」って、
毎時間メッセージがでるのですが、ゲームやり直すしかないんでしょうか。
ドイツ兵を撤収させてみたら?
>535 ロバート・ハリスの「ファーザーランド」を読め。 1964年の第三帝国首都の情景が描かれてる。
>>548 適当になんかすれば消えた気もするけど
1.援軍解除
2.統帥権一時放棄
3.ヴィジ−つれて来る
これをメッセ−ジ一旦OFFにして試してみれ。
直ったら右上の一覧でメッセ−ジ表示デフォルトに戻して
いらんやつだけ取捨設定下のメッセ−ジ右クリックで設定しなおすしかない。
>>558 イタリアの領土→イギリス占領→ドイツ再占領→イタリア軍が移動→イタリア再再占領
ってながれだろ。
バグじゃなくて仕様です。
既出かもしれんが 日本でインドシナ要求イベントで航空基地のみ要求にしたあとに 手に入ったPVを即シャムに売り飛ばしたんだが その後よく見ると希少資源がものすごい勢いで増えてた どうやら上げたPVから無尽蔵に希少資源が出てるっぽい
さてはシャムを属国にした後資源を汲み出していなかったな
輸送船バグでしょう
初歩的な質問ですまんが 「発展型自走砲」が起きてくれませぬ 戦車は中、重とも発展型までいって準現代型開発中 野砲と対戦車砲は発展型までいってる 他に何がトリガーなの?
8点型軽戦車だろうな、多分
ハッテン型軽戦車・・・・・ 〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! :l ,リ|} |. } / .や . {. | ′ | } l レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な . ヽ.ヽ {:. lリ | . }.iーi ^ r' ,' ノ い !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ . /} \ ー‐ ,イ l か __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
>>561 ありがd。ゲーム再開するためにとりあえず、メッセージ設定消します。
>>562 ヴィシーの領土→イギリス占領→ドイツ再占領→イタリア軍が移動
ってな流れですよ。で、一時間ごとにお知らせ連続だから、バグと思う。
それともう一つ。
1.ドイツでスペイン共和派を併合。
2.アフリカのスペイン植民地(プロビデンス名忘れた・コンゴの近く)をフランスが占領。
3.スペインを国粋派で独立させる。
4.同盟ヴィシーが占領。
5.ドイツ領に復帰。
しかし、資源が9999になっている。
上納資源って傀儡国貫通しないのか。補給線と同じだと思ってた。 たくさん傀儡国独立させたのに上納が思ったように増えてなかったのはそれが原因か。
>489 キャッシュに入る容量なら後はコアの性能だけだろうね E8400はシュリンクしただけでE6600とコア性能は同じと言っていいはずだから もともと4Mもあるから6Mに増えても意味がなかったかもだろうし キャッシュ512Mの45nmCeleronと比べてみればまた違った結果になるかもよ あとE6600はOCでFSB上げた分だけ早くなったのかもね
>>571 それは輸送船団足りないだけじゃね?
海岸に属してれば自国領土の海岸に集積された資源は自動にしてれば
回収船団組んでくれるはず。
たしか上納は傀儡国家が輸送船団つくらんとだめなんじゃ?
WiKi嫁クラスの質問はヌルーしろよみんなやさしいなぁ
イギリス本土を占領したら、フランスみたいに和平派と抗戦派に分裂して、 本土をドイツ占領地区と和平派自治地区に分割、植民地は抗戦派の自由イギリスに って感じのイベントがあればなぁ……
スコットランドは閣僚ありで独立させれるぜ イギリスとかウェールズはブラックだが
黒子国に閣僚追加ってできないの? レッド・グリムゾンとかブルー・スカイとかそういうのでいいから。
>>574 あんな阿弗利加の僻地に資源があるわけないでしょ。
南アフリカ共和国は数学持ちの研究チームがいないってんで、 ケープタウン大学を追加してやろうと画像を作成したら既にDDAフォルダに画像が用意されてた件について なんで画像だけ用意して研究チーム作ってないんだパラドさん…… DDAって結構画像は増えてるけど、使ってないのもかなり多いよね……
db\ministersを一生懸命いじるとか? 降伏イベントの条件を喪失率75%から50%くらいに下げたら結構早く講和できないか。
イタリアでプレイしてるんですが リビア、ソマリア、エチオピアを独立させて傀儡政権解体、軍の通行許可廃止を行い イタリアとの関係を無くせば、連合国軍を相手にしてアフリカで戦わなくて良いと思うんだが そんなに甘くないかな?ローマ帝国の復興はソ連を片付けた後にじっくり行おうと考えてる。
>>583 いいんじゃないか。
そのかわりアフリカの兵力がほかのところにまわると思うが
イタリアにはそんなん関係ないしw
アフリカ?なにそれ 新しい陸戦ドクトリンですか?
>>584 レスサンクス
連合国軍は民主国家だから枢軸と関係ない独立したリビアには手を出せないだろうし
早速リビアを独立させてくるよ。
ソ連が片付いたら軍事同盟結ぶか再び併合されるかの道がリビア国民に待ってると考えたら良心が痛む。
>>583 イデオロギーがファシストだからイタリアが枢軸加盟すると付いてくる
可能性も無きにしも非ず。ずいぶん前に同じこと考えてやったけど結果は忘れた。
アフリカはイギリスホイホイだから放置しとけばおk
毎回ユーゴ、ギリシャ、トルコ打通してスエズを押さえるな俺は
アフリカは不味いもの、苦労の割に報われない……
属国って備蓄資源が1000超えるとこっちに送ってくるんだっけ?
ふふっ 暇になったら同盟国を食うのが俺のやり方ですよ?
アフリカはスエズ周辺だけあればおk
例えば、スイス(中核州のみ)を属国にしてた場合は戦争中でないならば多分送ってくる。 しかし、戦争中だと自国のプロパンガスが隣接してない場合はどっかへ不法投棄される。 両国が港を持ってる場合、おそらく輸送してくれる。 ごめん、知らない(´・ω・`)
アフリカはアラブ連邦だけ独立させて戦術爆出して放っとけば属国や同盟国兵が来て何とかしてくれる 自分の兵でアラブ連邦の中核プロビから一歩でも外に出たらダメだ 得るのはTC負担だけ
ソ連プレイでナチ・ドイツを殲滅してもヴィシーフランスが残ってるんですが、 これは仏が本国回復しないと消えないようになってるんですか?
何を言ってるんだお前は ヴィシーを開放してしまえば何の問題も無いだろう
>>593 一応記録して効果確認したら
攻めたばかりのエチオピアを独立させたら不満が起こるが
他の国では起きないんでエチオピアだけ残して他は独立させたよ。
エチオピア以外は人的資源0・・・
>>581 日本語版?
DDA日本語版のパッチにはよほど慌てて作られたらしくて、
DDAで追加された研究班が入ってないんだ。
(間違ってDDのデータを使ってしまったのかも?)
素のDDA日本語版には入ってるから、パッチを入れる前に
techを退避させておいて、後で上書きすればよろし。
tech以外のデータが巻き戻ってるかどうかは知らん。
ICが無い地域独立させたらボーナスICが付くように、 人的資源無い国家にもボーナス人的資源くらいあってもいいのにな。
ドイツで、イタリアとは同盟結ばないつもりでいたけど、 ギリシアでもたついているのにイライラして、ユーゴから侵攻したら、 飛地のサロニカだけドイツ領で、あとはブルガリアとイタリアが持って行きやがった。 てめえら負けてたくせに、アテネとかは取るんだよな。 いいよ、サロニカみたいな糞プロパンなんかイタリアにくれてやるよ。 伍長閣下の気持ちが、痛いほど分かった。 そのうち伍長の性格に似てきたのか、とにかく負けるのが我慢ならず、 戦略的撤退ができなくなってきた。
ところで226で要求呑んだら42年になっても林内閣が存続してるんだが。 史実通り鎮圧しないと東条登場しないの?
ドイツとイギリスが戦争してる?
してる。ブリテン島に鍵十字の旗が翻ったりしてるけど。
国民不満度を溜めない綺麗な日本なんだろ
政府交代イベント起こさなきゃだめなのか。 少しでも不満度上がったら全力で下げてたからそれが原因っぽい。 とりあえずインドとパキスタン独立させてみるわ。
そんなことしなくても閣僚交代しまくったら溜まるべ
・1941/01/01〜1941/10/30の期間中に、20日毎にフラグを確認し、5%の確率で発生。
>>600 あるんじゃないの?
0の国が歩兵作ってたよ
最初にちょっとだけもらえるマンパワーじゃねそれは インドネシアはいつも決まった量しか歩兵を作ってくれないよ。
アルバニアだって作るよ!民兵だけど
>>558 とりあえずメッセージを表示しない、にして自分の国の部隊どかせればおkな筈
>>610 そうだったのか
早速指揮権とりあげて使い潰しちゃったんだけど
悪い事したのかもしれない
枢軸側に立って参戦したヴィシーつええ
枢軸ヴィシーはドイツプレイだとアフリカ色塗りしてくれるから好きだな〜
>>599 日本語版だけど、Ver1.11じゃなくてVer1.1だからDDAの追加研究チームは入ってるハズなんだわ
英語版DDAだと南アフリカにケープタウン大学追加されてるのけ?
ヴィシー強化modを入れればイタリアより強いんだよな>ヴィシー 腐れパスタの失地を全て取り戻してスエズを占領しやがった
オーストラリア残しておいて、チマチマ島嶼攻略やってたら アメリカに持って行かれた。 俺様日本が盟主なんだから少しは控えろ!
たまにダカールでタワーをつくることもあるのでイライラして、西アフリカから一個軍団送り込んだら ヴィシー領からの出撃だから(当たり前だが)全部ヴィシーが持って行きやがった。 てめえら動かなかったくせに、プレトリアとかは取るんだよな。 いいよ、ブラザヴィルみたいな糞プロパンなんかヴィシーにくれてやるよ。 ……>601を剽窃しましたごめんなさい。
この板で前出たチートで敵ドクトリン全開発可能にしたり、 アメリカに戦略爆撃機300機とか地獄のドイツプレイ試してみた。 1939年でアメリカが工場作りまくってIC2500とかなってますが… 艦船が1000こえてます… ソ連陸軍1430師団って… あとすごく重いです。 開戦が楽しみすぎるw 初めてドイツで滅ぶかもしれんw
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ )
>>620 。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
開戦と同時に落ちる
>>620 のPCが目に浮かぶ…。
開戦する前にアメリカとソ連がおっぱじめたりしてな。
チートのほうはしらんけど 難易度の変化のほうのは敵のICを上げたほうが楽になる場合もある。 自国の技術+1000% AIのICと資源+3倍 でプレイしたら難易度がむしろ下がったりする。 ソ連が機械化してるからむしろ空軍大活躍で難易度が下がったり ドイツのE-50戦車が冬戦争の後のソ連を殴ることで大活躍とか。 フランスとポーランドが強くてびびったけどなICがドイツ並みだとあの2国同時に相手するのきついなけっこう。 3号戦車ではなくパンターが活躍していたり。 難易度は下がるかもしれないので素人?にお勧め。一度やってみなよ。
>>625 それって海に面した国の統帥権を取得すると
なるような気がする。検証してないけど
統帥権放棄すれば直らない?
>>625 また随分大量の亡霊艦隊だなぁ
アメリカのフロリダにも決まって出来るな
幽霊艦隊って、AIは艦隊を作る際にまず0隻の艦隊を作ってそれに追加していくんだよな その時なんらかの事があると発生するらしいんだが、その原因が未だに分からん つまり、海洋国家以外じゃ港を手に入れても滅多に発生しない筈
つまり全てのAIから海軍そのものの記述を消してしまえば解決・・・とは言わんか。
新規独立国も絶対一個以上あるよな
DDAのバグひでえな… 新機能は欲しいけどさすがにこれじゃ買えん
CF版だけじゃないの? 英語版で幽霊艦隊量産は見たことがない。
CF版でも625みたいな幽霊艦隊量産とか見たこと無いな・・・・
>>625 なんて全然甘い甘い
異様に重くなったんで何事かと思ったら、エゲレス様がストーノウェイに幽霊艦隊を1800個ほど作ってたことあるぞ……
Playerが海軍増強路線だと起こる気がする。 日本プレイだとイギリスとアメリカにものすごい数が発生したけど スイス観戦プレイでは殆ど発生しなかった。 いまスロバキア傀儡国プレイだがマダ41年なんでわからん。
フランスで政体をスターリン主義にして、同志スターリンとドイツ食うぜって準備してても ドイツと戦争になったら強制的に連合に連れ戻されるんだな 枢軸滅ぼすしか共産入りの目は無いのだろうか
海爆で港攻撃すると幽霊艦隊の相手ばかりで本命を攻撃しない、、、 まさかダミー戦術?
638 :
名無しさんの野望 :2008/01/25(金) 15:57:36 ID:ZLrRdXEL
ドイツがポーランドに宣戦布告したと同時(?)にイタリアが枢軸国入りしていた。 へえ、珍しいなと思っていたらフランスがドイツそっちのけでイタリアに侵攻しやがった。 ドイツは攻撃できないくせにイタリアならいいのかよ。
超展開電算機の開発をすれば幽霊艦隊が作(ry
いまいち、ゲーム後半の空軍の効率的な使い方が分からないです。 開戦したばかりだと強いと思うけど 後半は大規模な陸軍戦闘集団に阻止攻撃をしかけにいってはボロボロ落とされて帰ってきます。 俺の空軍では後半は戦略爆撃と兵站攻撃だけしてる。 敵の敗退時には地上攻撃でガリガリ削ってくれるけど 狙ったところに攻撃しかけてくれないしなぁ。 と、ここまで書いて思ったけど空軍戦力の投入場所を間違っている?
wiki読めばいいと思うよ
もっとやらしく教えてあげろ
>637 あるあるw 停泊してるのかなと思って港湾攻撃させると0隻艦隊。 当たり前だが壊滅させられないので何度も何度も0隻艦隊を攻撃。 もうマップ上で敵の軍港が青くなってても無視してるよ。
ルーデルを使うんだ!
ルーデル量産の暁には、赤軍など・・・っ!
ルーデルは何十回落とされても死なないというだけで落とされないわけではない。
量産ルーデル1人に対して30機のスツーカが必要になりますね。
649 :
名無しさんの野望 :2008/01/25(金) 17:26:43 ID:cjiqdH1d
新シナリオ作りたいんだけど シナリオファイルってどうやって作るの?
たぶんそれじゃ作れないと思うよ
確かに、41年から44年の間にシナリオが一個もないってのは問題だな。 スターリングラードか、クルスクあたりのをひとつ欲しかったんだが
どうせシナリオごとに技術やらなんやらがめちゃくちゃなんだし
Johanタソ曰く estimating 1.2 at end of february if all goes fine. もし全てがうまく行ったならば、1.2は2月の終わりには。 …つまり3月ごろですね(笑)
>>651 少し前に42年シナリオが紹介されてた気がする。
すいません。
>>617 で言われてる「ヴィシー強化mod」ってup0527.zipでいいんでしょうか?
MDS2がどこにもNEEEEEE!
>>625 のドイツでやってます。
イタリアは統帥権取っていますので、輸送艦一隻の艦隊をタラントに寄港させて、
幽霊艦隊と合流。
それで、幽霊艦隊を消してますが、属国のスペインやクロアチアまで作り出しやがった。
なんか過去スレで、MODで消すやつがあるとか見た覚えがあるんだけど、
旅団も消えてしまうとかじゃなかったっけ?
CFに何とかしてもらいたいよ。
将軍にスキルの覚えやすさみたいなパラメーターってあるのかい? 653を見る限りありそうだけどファイルをみてもそれらしきものはないし
>>658 ありがとう!これでようやく現代日本プレイができるよ!
どうでもいいが、
>>653 のジューコフ
戦争が終わった数年後に、まず間違いなく失脚→処刑だな。
こんな超人英雄、どう処遇したらいいのか分からんだろうし…。
実際のジューコフも、戦後は左遷され、わかってんだろうな?的に部下や周りの人が粛清されたんだよね。
やっぱソヴィエト・ロシア、おそろしあ
>>662 ファシストとの戦争に勝利したというのに、我々はすでに西欧や極東で新たな敵を
抱え込んでしまっている。西欧と極東で対峙する資本主義者達は、ファシストより
遥かに厄介な相手だ。彼らと戦うにせよ、協調するにせよやっておかねば成らない事がある。
ジューコフを粛清する 英雄の黄昏 ジューコフは選択できません
いや、彼は重要だ 英雄の帰還!ジューコフのクーデターのきっかけとなります
ギャング映画を見るだけで粛清の対象なのです
扱いに困る英雄というだけでなく スターリンは戦勝パレードの閲兵役を、落馬負傷してジューコフに渡してしまったので トハチェフスキーなみに私怨を買っていた可能性があり スターリンが長生きしてたらまじでやばかったかもしれない。
わが偉大なる祖国にブルジョワのスパイが入り込んだらしい 奴を暗殺しようとNKVDを駆使したがすでに6人が返り討ちにされている スパイはどうやらチャーチルから送られてきたようだが・・・一人だけで 生産妨害に成功するなどと凄腕のようだ すまん、どうしたら殺れるかな?
まぁ、フルシチョフ時代に失脚したがね。 フルシチョフが失脚しそうになった時に助けたのはジューコフだったが、 ソ連ではそういう恩を売っても当てにならないということだな(w
DDAで遊べるMODで良いのないかな?
ん?DDで遊べるmodならDDAでもだいたいいけるんじゃないか?
>>671 ちなみに俺がやったなかではスカンディナビア、オーストリア、南アメリカがお薦め。
特にスカンディナビア
>>670 失脚したけど命は助かったじゃん。
フルシチョフはソ連的に恩返ししたんだよ。
vicは全然落ちないのにhoiはよく落ちる、何故だ
それがスターリンとスターリン後の違いだよな フルシチョフやブレジネフが英雄や元幹部の命まで奪うとは思えん 失脚後のフルシチョフも命までは奪われてないし
ソ連では敵か味方かしか存在しないからな
敵か潜在的な敵かのどっちかだろ
>>669 00ナンバーの工作員だな
6人で勝て無いなら60人を投入するのだ
>>669 本土落としてQから捕らえればいいんじゃないか
>>678 ゴルバチョフとか味方多かったじゃん
主に国外に
ボスはQじゃなくてMだろ?
>681 モンティ・パイソンの「バカな歩き方」省大臣のコントで有名な人だな。
685 :
640 :2008/01/25(金) 21:40:27 ID:rTc1zCbF
>>644 そうですか。数があればダメージは分散されるから、という事ですよね。
試してみます。
ありがとう。
>>685 考え方を変えるんだ
「敗走中の敵を攻撃しようとしても上手く空軍が行ってくれない」じゃなくて
「空軍が飛んでった場所を狙って陸軍を攻撃させる」ってやればガリガリ削れるよ
このゲームの海鮮やってると大艦巨砲主義がいかに通用しないかがよくわかるな 気付いた頃には手遅れで漏れの定刻海軍は壊滅 手間隙かけて量産した改良型超大型戦艦がアメ公の空母に次々と沈められ、輸送隊がプロヴィンス一つ移動するだけでガクブルものだったのはいい思い出
そりゃ使い方が下手糞なだけ 史実と違ってHOIの戦艦は悪天候なら空母食いまくりですが…
>>660 一回の戦闘でスキル獲得できる権利があるのは一人だけだから、
どうしても元帥クラスの人に偏っちゃうだけなんじゃないの?
今日も元気に右翼クーデター勃発 天誅を下す
>>688 提決Uでは戦艦大名行列雨中突撃ばかり繰り返してたけどHoIでは天候はあまり重要視してなかったよ
しかしHoIだと運任せであまりにもハイリスクだな・・・
肥と比較とわ
>>691 艦攻で弱らせてから艦隊決戦を挑むんだ。
せっかくhoi2DDAを買ったのに 「正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行してください」って出てきてゲームが出来ない ちゃんとCD-ROMを入れてるのに・・・・・なんでだorz
割れ厨定期的に沸くNE
パルチザン封印プレイしてる人もいるらしい すごいな
>>696 それCFにCD送り返して動かねぇぞゴラァっていえば送ってくれるよ。
本当にあるならねw
ここで愚痴いっても意味ない
なあAIの航続距離無限チートなんだけど AIファイルの invasion = { max_distance = 250.0 のところを invasion = { max_distance = 10.0 ぐらいににすれば、パールハーバーからいきなり東京に揚陸されるみたいな めちゃくちゃなことがなくなるんじゃないかな?1 = 100kmらしいから 初期値が250とかどんだけー
DDAやる場合でも 入れるCDはDDのだぞ 青い奴な
>>668 スターリンの最後の、そして未完の粛清ではモロトフ、ベリヤ、ミコヤンが消される予定だったらしい。
一応の後継者はマレンコフでフルシチョフの扱いはようわからん。本命は後の「第二書記」スースロフ。
軍部ではノヴィコフ航空総元帥が逮捕されてるし、クズネツォフ提督も危なかった。
肥w なつかしいね。 とくに、Wがいかに幼稚かわかってしまう。 擦れ汚しごめんね。
USA_1945.ai見たら、 >max_distance = 99999.0000 これはひどい。プレイヤーと合わせるなら、30にすべきか?w
ゲェー99999 44は250なのにw
>>704 ひでえw、米帝と英とだけでも変えようかな…
どこからともなく上陸されるのがいいんじゃないか
日本プレイの時は絶対に変えるべきだなw これで多少は太平洋の島も価値が出るというもの
>>707 AI日本とAI米帝が開戦した場合1ヶ月以内に本土落とされて
日本死亡とかなるから嫌だw
なんという飛び石作戦
逆に日本を99999にしたら米本土を落としてくれたりしてw
おれも気づかなかったし、テンプレに Q.日本語版DDA買ってきたけど動かないよ?割れじゃないです A.DDAの起動にはDDAじゃなくてDDの方のCDがいる って加えた方がよくね
俺、VAIOのVGN-AS34Bで動かんかった。 どうやら、グラフィックアクセラレータがダメっぽい。 ノートだとあかんのかなあ。
>>712 割れじゃなければ取説読めばいいじゃん。
書いてあるけど、DDAで変わったルールのところならともかく、 起動のところだなんてスルーしてしまうからなあ 洋ゲーあんまり経験ないんだけど、VicRもそうだったし、 サイバーフロントのこの手のアップデートのって最初のやつで起動するのが普通なの?
DDAはあくまで拡張パッチだから それに両方のCDから起動できちゃうと それこそ割れの温床になるし
最近取り扱い説明書を購入者に読んでもらうために簡略化されてる傾向があるが そんなの気にしないであの厚さの説明書を用意したのはかっこいい
ちょっDDA各自衛隊とNEC追加されテンじゃんw これなら日立追加する必要はないか?
それは同意せざるを得ない。 ・・・ところどころ間違ってるけどな。
薄っぺらい取り説より分厚い取り説のほうが読みたくなる不思議 寝る間際にごろごろしながら読んでみたり うんこしながら読んでみたり
ドラクエの攻略本とかトイレで読みたくなるよなw 薄いとあっさり終わって面白くないからある程度の厚さがある方が好きだ。 HOIのAAR本なんかも良い
攻略本と説明書の違い。 また、関連としてコ○エ○商法
DDAにしたら、南太平洋の小島間を歩兵で渡洋できなくなった。 これは激しくめんどくさい。
会社辞めて暇になったんで新規国家のmodでも作ろうかと思うんだが何か良い案無い? とりあえず今の候補はバルト連邦なんだが、どう妄想してもアカに喰われそうなんだよな…
バルト連邦MODはもうあるだろう… モンゴル帝国MODキボン!
パラドに就職
内戦で白軍が生き残り、ロシアとソ連が並存している世界とか。
二つのソビエトか面白そうだな。 ところで、併合したときに軍隊を引き継ぐか引き継がないかってのはどこに記述されてるの? 周辺国家を傀儡化で抑えるべきか、併合して兵隊まで取るかの目安にしたいんだけど、場所がわからん。
兄弟国か否か。
>>729 スカンジナビアMODを落として素のHoI2とどこが変わってるのか調べりゃ分かる
732 :
725 :2008/01/26(土) 01:41:35 ID:KbUYPMQY
成程ねー。けどそうするとMR協定とかソ連関係のイベント大幅に書き直さなきゃいけなくなるな…。 ああ、むしろ1942年までを目標としてシベリアからロシア帝国の再起を目指すってのもありか
>>732 ICにボーナスが無かったらきつそうだな・・・・<シベリヤ
極東共和国がソ連に併合されずに残ってる世界、でもいいかもしんない。
河豚計画大成功で満州国分割東エルサレム共和国誕生とか
荒巻鮭自重
台湾MODはどう? 台湾に逃れた中華民国政府が再び中国大陸を取り戻すMOD
>>737 すまん。DDプレイヤーなもんで台湾MODは年代的に厳しい
ロシア帝国inシベリアは作ってみたことあるが、ICと資源手当てしてやらんとどうにもできんな アレコレ手当てしてやると、中々面白い立ち位置の国になるが……
日独伊三国同盟って独と伊が仏と戦争状態じゃないと発生しない?
面白い立ち位置ではあるが戦争の選択肢が対ソ戦しかないからプレイは厳しそうだw
>>601 攻め方が悪いって言うか占領国の条件をわかってないだけじゃね
ロシア帝国inシベリアだが 1939あたりで対ソ防衛戦→独ソ戦に乗じて中央アジアまで併合→対独戦みたいな感じでええんかな?
あのー、研究画面で開発項目の左に小さくあるR言う文字の意味はなんでようか?
ドイツが憎むべきボルシェヴィキと開戦した! 国内ではこの機会に祖国回復の戦いを開始すべきだという声と、 ファシストに母なるロシアを侵略させてよいのかという声、 そして国力育成にはまだ時間をかけるべきだという声の三つの意見がある。 我々はどの道を選ぶべきだろうか? ・祖国回復の戦いをはじめよう! ソ連と開戦 枢軸に参加 アメリカとの関係-20 イギリスとの関係-20 ドイツとの関係+10 政体は最低でも権威主義へ ・ファシストに母なるロシアを侵略させてよいのか! ドイツと開戦 連合に参加 アメリカとの関係+10 日本との関係-10 日独伊三国同盟が結ばれている場合は日本との関係-30or開戦 ・いまはまだ戦争をはじめられる状態ではない ドイツとの関係+10 ソ連との関係-20 アメリカとの関係-10 日本との関係-10 次の年からボーナスICと資源が追加される 国民不満度+10%
>>634 日本プレイで傀儡国民党が1日4隻ペースで幽霊艦隊作ってたことがあった。
最初に気がついたときは4000近くになっていて合流に20分くらいかかった。
>>654 このスレは日本語版のみならず、VIPとかニコニコとかネオの気持ち悪い奴らが跋扈してるからな
Johanが誰か知らん奴らばっかりだろう
古き良きパラドスレとは違うんだ
何でそんなにイラついてんだ?
>>748 俺のマラしゃぶらせてやるから落ち着け、な?
日本で枢軸側に付く予定で今プレイしてたんだが、イギリスがポーランドへの独立保障を取りやめやがった この場合は世界大戦始まらないよなあ… ドイツ様がポーランド食べた後にこっちで連合に宣戦してもいいけれど、ドイツのAIって対フランス、連合用に切り替わってくれるものかな? 確立1%のイベント選択肢だけにロードとかするのもなんか勿体無いんだぜ
なんだかんだ言って始まるよ ドイツがベネルクス食うついでに、めんどくさそうにフランスにも宣戦布告するから
よくドイツプレイの報告で独ソ戦までに対英用に空母何隻用意したとか何とか聞くけど みんなどうやって空母分のIC確保してる? 物資や消費税切り詰めても41年春までに自走砲付き戦車20個弱と 歩兵130個(しかも半分は旅団なし)程度しか用意できない 領土割譲イベントは全部こなし、ユーゴも取ってる シャハトは辞任させてないし スライダーも自由経済よりにしている以外は普通…だと思うんだけど
>>754 統制に振り切ってないのが原因じゃない?
初期状態から統制に振り切るだけでICは+25%も差が出るんだが。
756 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 09:51:35 ID:2pZveLoE
日本プレイでオーストラリアでクーデター成功して喜んでたら、同盟してくれない。 仕様ですか(´・ω・`)
空母なんて歩兵作り終わってからぼちぼち作ればおk でも国家社会主義だし自由経済に振り切れないんだから統制経済最優先にしたほうがいいよ ところで、冷戦燃えゆってアメリカがベイピン持ってれば発生する? 名前が北京じゃなくてベイピンって言うのがすごく気になるんだけど
発展型空母とかを9隻くらいで機動部隊を編成すると無茶苦茶楽しい。 ドーバー海峡周辺を回遊させるだけで、手当たり次第にHMSが沈んでいって人がゴミのよう。
国府的視点で言うと 南京は中華民国の首都 北平は地方都市 共匪が勝手に北平を首都として北京と名乗ってるに過ぎない。 故に今でも中華民国(台湾)では、公式には北平 一方、中共は南京を手に入れても、特に名前を変える事は無かった。 hoi2の時代はまだ中華人民共和国という国が無いからね。
陸上なら戦力が多少劣ろうともプレイヤーテクニックで幾らでも勝つことができるが 海軍は半端な戦力揃えても全く意味が無い。敵艦10隻沈めても、こちらが5隻も沈めば負けと同じ。 大切なのは、絶対に負けない完璧な一個をつくっておくこと。 それで敵艦隊を各個撃破すれば、ほとんど損害無く制海権を奪えるわけだ。
DD入れなおしてパッチあてようとしたら「あなたのPCにはゲームがインスコされてないです」って メッセージが出た。おかげで装甲車と兵站の最新型が無い ぶちきれるぞ。対処法ないのか?
762 :
757 :2008/01/26(土) 10:14:15 ID:9HYzIkjy
自己解決、というか冷戦燃えた
工場1つ作るとICどのぐらい増える?
1+政策補正+技術補正+大臣補正
1増える
800万
我が総統はお優しい方 ひたすら非戦の努力を続けて、豊かな国にしようとしておられる うおああ、国民不満度がぁぁ
1942年の陸軍司令官にヒトラーがいて、砲兵のボーナスが付いているね。 それから、ヒンデンブルクが情報大臣で生きているし。何か変。
ありがとう〜
全く変ではない。
IC一筋300年〜
研究機関を接収する設定で初プレイ。 再独立を果たしたルクセンブルグとポーランドの 研究機関が存在してない。 ドイツに吸収されたままなのだろうか?ドイツ併合したら 帰って来ますか?
米って原油は出るけどガソリンの製造能力は低いのか。
属国だからオーバーした資源送るんだろ
最近バイオエタノールとか言ってるように、 製油施設は地元の受けが悪いらしい 日本で言う原発みたいな感じで というわけで日本に石油(原油)を物資に変換してくれない?との提案が
>>769 息子だろ?ヒンデンブルクは
ヒトラーは別に不思議でもなんでもないし
アメリカの製油業界何年か前の台風で壊滅的なダメージ受けたらしいけど 再建してないのかな
>>780 直そうとしたら緑豆に代表される環境893にテロられてるんじゃね?
ハリケーン来襲イベント希望
ロシアもどおおもしろそー
あしかが終わって兵力の移動と再配置を一応済ませた40年8月から独ソ戦をはじめてみたが、ちょっと早まったかも? 突破はできるが包囲を完成する前に逆襲されて、後方に残してきた歩兵が敗走する…… やっぱり前線兵力が実質100個師団未満での大包囲は無理があったか?しかもフィンランドは寝返るし。 こりゃ消耗戦になっちまうかな。
ひんでんブルグを思い出しちまったぜ
>>779 あの顔はヒンデンブルク大統領に違いない。
ヒトラーが独ソ戦中から国防軍司令官を兼任していたが
砲兵ボーナスがなぜ?ってこと。
>>753 返答サンクス
どうあっても総統閣下は道路とフランスを食うつもりなのか
そしてイギリス、フランスと開戦しないままドイツ様がポーランド侵攻を開始して今現在1939年9月3日
フランスがドイツと同盟中の我が日本に宣戦を布告…
結局ほぼ史実通りに開戦するハメになりましたとさ
ドイツ様ポーランドに全力投球してるけど食われないよな大丈夫だよな…?
33年か34年に死んでた気がする>ヒンデンブルク
フィリピンってあんな資源なかったっけ?不遇杉じゃね?
というかヒンデンブルクが死んだからヒトラーが総統に就任したんで
>>786 まあ些細なことだし、気になるなら自分で直せばいいんじゃないの
南米で太宰が空軍将軍やってることに比べたら小さなことさ
ヒンデンブルグは後世世界によみがえったぜ
ソ連は1師団の戦車で1師団の歩兵の輸送が可能になればな 戦車が輸送車の代わりをする それか、タンクデサントボーナスで移動が早くなればな
>>784 40年東部戦線は正解だと思う
戦車20くらいと歩兵150+ないときつい
近空で削れるように赤軍ホイホイ作って何とかするしかない
消耗戦になったら絶対負ける
雪降るまでにモスクワとレニングラード落とせ
スターリンが・・・巨大なスターリンが攻めてくるんです!!
ラーテはこのために開発されました
797 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 17:52:22 ID:nRIv6IBm
よん亀からデモ落としてやったけど・・・ 何このクソゲー ニコニコで動画見つけて楽しそうだったからガッカリしたわ
>>797 楽しんでる人が集まっているスレで、わざわざ言うことなかろう。
つまらないと思ったら素直にアンイストールして他のゲーム試してみな。
ずっと俺のターン!
>>797 ニコニコ見てるような人はスレテンプレのネオAARってとこ行ってください
スレ違いです
802 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 18:17:36 ID:nRIv6IBm
ゲームもクソならプレイヤーもクソばっかりだな とりあえずもう少しやってみる
もうやらなくていいよ 別ゲー行けカス
804 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 18:24:08 ID:nRIv6IBm
うるせーカス リアルならいつでもやってやるぞ
黙って別ゲー行け 邪魔なんだ
>>758 ハッテン型空母で敵を風呂屋に沈めていくのか
>804 クソゲーの専用スレが94スレまでいくとでも思うか?ゆとり。
どうせニコニコの変な動画だろ ゴミに宣伝されてもスレに変な奴わくだけで迷惑だわ
809 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 18:38:13 ID:nRIv6IBm
うるせーカス ネットで吠えてるだけか ネオナチどもめ
ID:nRIv6IBmなんてどうでもいいから同志スターリンと語らおうぜ
ソヴィエト連邦を最も好んで使い、 ファシストと資本主義者を殲滅することを無常の喜びとしている俺がなんでネオナチなのか
あやまれ!トハチェフスキー兄貴にあやまれ!
カナダで申し訳程度に欧州解放に参加するのが楽しみの俺はすっこんでろって事ですか 米英の青写真おいしいです^^
オワタ
やっぱ男はフィンランドだな
このゲームをけなされて顔真っ赤にしてる人が多いですね
いやチェコスロバキアで反ドイツプレイだろ! 融和政策がなんだ!
ごめん嘘ついた ほんとはソ連はあんまり好きじゃない
>>817 そうやって孤立、ハト派を装うお前はドイツに轢かれて、
アジアに日本に併合されちまいな!
早くシベリアで木を植える作業に戻るんだ
↓は数える係な。
日本人は切った木は植えるものと短絡してしまう
幽霊艦隊を削除しても削除しても毎日200ほど作ってくれる国があるので降伏した 酷いクソゲーだ
>>825 それはいやなゲームだ。
パッチじゃ改善出来ない問題なんですかね。
AIファイルが個別にない国のAIファイルってminor_defaultだっけ?
そう。 そして俺はdefault.aiはどの国が採用するのかしつもんするぜ
チベットプレイ、なにこの拷問
一部の国は明らかにプレイすることを考慮されてないよな
>818 正しくは宥和政策です。
そりゃ全国家でまともにプレイできるようにするのは無理だろ 弱い国でゲームになるようにすると相対的に強い国の立場が弱くなるんだし
チベットで拷問なら、エチオピアやアルバニアはなんですか
835 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 20:13:13 ID:nRIv6IBm
これどうやったら勝ちなの?
>>835 楽しんだら勝ち。
デモ版ならラインの守り作戦を完全に成功させれば勝ち。
つまりドーバーまで打通。
対地攻撃禁止で44年ドイツでソ連を倒したら勝ち
チベットってそこまで酷いか?
幽霊艦隊と毎日0時にカクっと止まる症状がなければもうちょっと楽しめるんだがなぁ 今度はそこんとこどうにかしてほしいよ
全然楽。 酷いといっていいのは、44年スロバキアや44年内蒙古から。
バグとりとインターフェースの改善だけでHoi3として売れそうだな
なんだニコの糞動画につられた厨がきてたのか あのあほみたいな自国強化升イベント満載MODの
844 :
名無しさんの野望 :2008/01/26(土) 20:29:00 ID:nRIv6IBm
この馬鹿見てると昨今の成人式が荒れるのも無理ないとわかるな
>>843 な、強化するんなら小国でやる意味ないじゃん・・・
>>846 IC補強+小国ではありえない、グデーリアンやロンメル級の能力
萌えキャラに持たせたとんでも動画だったよ
エチオピア 槍兵,38が正式化しました
小国でやるときの一番の敵は時間 スライダー&研究開発待ちで時間喰うから途中からイライラしてくる。 とくに俺のPCじゃ41年くらいから時間がかかってくる。
シベリアでは近年木の違法伐採が問題となってるそうな・・・
木を数える仕事がなくなった現在では国の管理も行き届かないらしい
つまり、
>>821-823 をその仕事につかせるといいってこった
>>847 ま、そういうMODにも需要はあるんだろうさ
あるんだろうけど、そんなMODが人気集めてるとなると……
列強とのICバランス・ICに見合った研究機関のレベル・国力と将軍の能力バランス考えてMOD作ってる自分がアホらしくなるなぁ
>>847 の証言を信じるならば
そういうMODはアホがやる物だから気にしなくていいんじゃない?
別に個人の好き好きだからどうでもいいけど HoI2はかなりマニアックな内容だからなぁ 色々と相反するのは仕方ないか
プレイ動画かと思って、wktkして見てみたらAARみたいな感じで失望した。
ところで、
>>699 の"max_distance"って、上陸戦する際の軍港からの最長距離って見ておk?
艦砲射撃での距離も制限にかかったら微妙に困るんだが。
まあ、陸からの攻撃時、AIが砲撃支援するのかわからんからなんだがね(´・ω・`)
連合ばっかチートでずるいニダと思ったら、1945AI日本も微妙にチートしててワロタ。
と言っても、連合と比べたら鼻くそレベルなのだがね。
アメリカでのプレイを卒業したら次はどの国で始めるのがよさそうです?
推奨するってわけじゃあないが、スイスでnofogプレイ。
AI日本はもうちっと本土に師団おけと 中国攻めするからしょうがないんだろうけど、米帝と開戦した場合 瞬殺され杉
>>756 亀レスで悪いが
日本だと同盟できる国は結構少ないt
36年プレイだが、政体合わせて友好度MAX でも出来ない国が多い
俺が確認出来たのは
イギリス、アメリカ、シャム、ベネズエラは出来た
メキシコ、トルコ、ペルー、スペイン(共和派)は無理だった
ちなみにベネズエラはシャムと同じくらい同盟しやすい
石油くれるので3大同盟に入らないプレイするならお勧めだ
>>861 援助をさせるだけさせて弱ったところで同盟追放して
おいしくに決まってるじゃないか
>>859 エネルギーくれる所が一番ありがたいんだが、大抵開戦すると使い物にならんしなあ。
>>863 全員が107まで生きたんなら長生きだが
他はとっくの昔にみんな死んでしまって、
一番長く生きたのが107歳なんだから別に何でもない普通。
つかHOI2って双発戦闘機がないのが寂しいよな 重迎撃+駆逐機きぼん
>866 お好きな戦闘機・護衛戦闘機のグラフィック/開発画面を差し替えたまえ(笑)
双発ってP38みたいなやつ? カウンターでプレイしてたら機体の形なんて気にならんが スプライトだと気になるのかもな
つかHOI2って双発戦闘機がないのが寂しいよな 重迎撃+駆逐機きぼん
無印HoI2じゃ護衛戦闘機が師団扱いだったが、足が長い以外取り得のないウンコだったしなぁ やたらに兵科が増えればいいってもんじゃないやね
すまんかぶった イメージ的にはBf110とか月光とか。 ゲーム性能的には防御×航続○攻撃◎みたいな。 迎撃機と戦術爆の合いの子くらいの性能がほしい
追記;護衛戦をつけられるようにすれば戦闘機に護衛されるBf110を再現できるww
対戦闘機戦闘はできんよ
護衛戦闘機のグラフィック変えて我慢汁
技術ツリーをいじって護衛戦闘機の派生系みたいな感じで登場させればいいんでない?
新ユニットって確かつくれたよな?
>>875 それ考えたんだけど、ユニット自体の追加ができんのよ
新しtxtファイル読めるようにできれば言うことないんだけどね
双発戦で一番悲惨なのはエンジン関連がしょっぱい日本だな… ドイツやイギリスや米はそこそこなのあるけど
どうせ世代が同じなら同性能ではないか。
,'''-,,,
// ヽ,''''-,,,
チッ・・・ r/''-,,ヘヽ___,,'''x
,イ/ { ヽ ,,,_,-'''/
___,,,,,,,,,----''' イ 7''-クイ ~フ
/≡ヽ ≡≡≡≡/ i zx λッ~7~
i ≡≡} ≡≡≡iヽ, i ~'''='x/
イ ≡/ ≡≡≡i ヽ ~''''-,,,/'''-,,,
i iヽ ≡i ≡≡≡レ'~ξ''''エ,, ≡ λ
i≡ ≡) ≡≡≡i/ з-'''''-,,{ ;; / l
i≡iヽ ≡レ_,,,-''' ≡ヽへ i/ ≡l
i ≡i ノ≡ ≡≡ノ ≡( _ ノ' ≡l
i ≡i ≡,≡-'''/ ≡ヽー''~ヽ ノi
j ≡ヽ ≡≡,-''' ≡≡≡/i ≡ \≡
/ ≡ ''---''~ ≡≡≡/ i ≡≡\i
λ
≡\
≡ヽ、 ほれっ・・・・・・!
≡ゞヽ
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// ヽ'''i
ヽi人 -,,,______,,,,, ヽi
i フ'',-'''- '''q \
ヽ < く; ; ; ; ヽ __\
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=319054 \ヾ\ / }; ;ヽ
\ヾ\_r ノ''~~'ヽ\
\ヾ\ ノ >
\\\ < /
\w w/
'''~
>>878 その割には日本もまともなもの作れてるけどね。
キ83は例外としても、キ45改は登場時期を考えればまともだし、天雷は誉の不調分を2割程度と見ればあれも十分な性能だと思う
双発戦で日本はショボイとは初耳な説だ。 最大速度760km/h以上を叩き出し、操縦性は単発戦闘機と同等という なにやら最強っぽい双発戦闘機はある。
>>880 >>882 クレクレに餌を与えるなんてやさしいな。
↓英語読めません、ドイツ語わかりません、入れ方わかりません、ダウンロードできませんは禁止。
ドイツ語が分かるなんて尊敬するかも
>>884 震電の最高速750km/hばりに胡散臭いぞそれw
め262って普通にユニットになかったか
>>888 アメリカンが出した結論だから確度高いぞ
>>885 あれ?クレクレ扱いなの俺?w
ただシステム上新しいユニットタイプの追加ができないかという話をしているだけなんだが・・・
>>884 実のところ、キ45改は所詮旧式、J1Nは迷走しすぎ、終戦間際のは完成しないし
頼みの綱のキ102は出遅れと、モスキートのイギリスやP38のアメリカ、変態ドイツに比べると
ぱっとしないのは事実。
キ83は、どっからでたのかわからんほどの化け物だが間に合わなかったな。
>>891 さあ、今すぐexeをいじる作業に戻るんだ!
最強とかいうやつは軍ヲタレベル1と見た
>>891 日本は単発戦闘機の脚が長いから、双発を無理に開発する必要性が低かったのよ。
実践参加してないものはカタログスペックだから胡散臭い Ta152もFw190D以下の性能だったと歴史群像の付録で見た ドイツですらそうなんだから日本なんていわずもがな
試作機と量産機を比べちゃ駄目よ
>>883 どう見てもNFのデータぶっこぬいて使ってるなこれ……
誰かエジプトMOD作ってくれ
>>900 イギリスで独立&傀儡解体→エジプトでプレイ変更じゃいかんのか?
>>895 正解だろうね。
日本が双発戦やりだしたのは火力(B29)のためだし
>>896 日本の場合測定結果は信頼できるぞ
ほとんど運用状態で計測してる品。
おかげで誉双発の天雷は600km/h出てないしww
ちなみに、終戦後キ83は760km/h出してるから、運用状態でも700は行く。
参考までに、キ84が米軍テストで690くらい出したって言われてるが、このときの誉(ハ45)は2000馬力±2〜3%しか
吐いていないんだぜw
一般に言う公称624km/hってのが整備がんばった試験値なはずなんだが、このときでさえ誉は定格出してないってことだ。
計算してみたらどうやら1700とか1600とかしか出てないらしいぜ
前線では下手すりゃ1500馬力級だった可能性も・・・
量産できてから言ってくれ
モンゴルMODってある?
戦車の話しようぜ
>>901 ハムナプトラに影響されて、勢いで言っちゃったんだ
ごめんね
チハの話題は禁止で
>>903 おいおい、そんな事言ったら準現代型戦車とかはほとんど使えないじゃないか
>>902 やっぱり熟練工兵士にしたのは大失敗だなw
>>902 日本のテストとアメリカのテストで差がでる一番の原因は
高オクタン用にプラグ変更とシリンダーの圧力変更をして、
オクタン価の高い燃料を使っているのが一番大きいんじゃないかね。
疾風とかの米軍試験は、アメリカがカタログデータ取る時に使う140オクタン相当という化物燃料だから。
国内でのテスト時は92オクタンだった。
>909 たぶんなのだが、 「ゲームで準現代型戦車の開発が終了した頃にはもう装甲師団の出番なんて殆どない≒量産されない」と 言いたいのではないだろうかと推測してみる。 でも既存の師団は改良されるんだから、その分はゲーム内でも量産されてるという風に解釈できそうなものだが。
戦闘機F−1 護衛戦闘機F−1 迎撃機F−1 戦術爆撃機F−1 F−1にはお世話になっております
実用段階に入ってんなら それはもう量産されていると言ってもいいんじゃないか?
キ102みたいに試作機のくせに250機も生産されれば量産機かもなw
>>906 ソードフィッシュのパイロットのじいちゃんは古典派で間違いないな
918 :
908 :2008/01/27(日) 00:04:23 ID:iHZNP5tM
わかりにくかったみたいですまん。 ゲーム内でその辺の戦車になると、実際は試作型すら作られてない戦車が結構あったもんで・・・ つい、無粋な突っ込みをしてしまった。
計画段階で流れた試作もできてないのもけっこうあるぜ
枢軸トルコを試してみたのだがドイツ様が赤い津波で瀕死 トルコ軍はアナトリア要塞に立てこもり中 ちなみにメリケンは非交戦中 トルコがもっとうまく動けば勝てるのだろうか どなたかアドバイスプリーズ
HOI2の最初期に駆逐機っていうカテゴリなかったか?
すみませんが、どなたかご教授ください。 中国の軍閥関係のデータをより史実に近づけようとMODを作成中なのですが、 山西軍閥の初期データファイル、csx_36.incだけは、ファイルを更新するとなぜか軍・師団の 表示がおかしくなります。 ファイル内のデータを何も更新せず、単にエディタでファイルを呼び出してそのまま保存しなおした だけでも異常が発生するので、文字コードの問題かと思っていろいろ試行してみたのですが、 どうも違うようです。 回避方法をご存知の方がいましたら、よろしくお願いします。
>794 >784です。40年12月までにモスクワとスターリングラードはなんとかなりましたが、 赤軍は北部に重点的な配備を行っていてレニングラードは遠いです(涙目) 逆に南部がスカスカでしたが、冬になって新編師団の影がチラホラしはじめてます。 やはりもう少し陸軍の拡張もしておくべきでした。
>>922 ついでにサンマの部隊名称直しといてくださいな
イギリスでブリテン島占領させすに 首都だけインドに遷都したいんだけど、どこ弄ればいいかわかる方います?
それよりもデリーとロンドンをワームホールで繋ぐんだ
44年山西でなんとか領土を回復したんだけど、中核プロビが減ってるのね。 最大で7だった。蒙古や満州を占領知っても併合したとたんに国民党の物になるし。
誰かドイツ強化MOD作れや
これ以上ドイツ強くしたら枢軸か共産のどっち付こうかなーっていう 序盤のワクワクがなくなっちゃう
海外のmod入れるつもりなら、DDで止めとくのが無難? 以前HoI2 1.3a+modで遊んでたんだが、久しぶりにやろうとしたらDDAまで出てるんで困ってるところ。
>>725 だが亡命ロシア帝国mod作ることにしたんで、もし気が向いたら…というか是非wikiの方に意見を書き込んでくれー。
あんまりロシア史詳しくないからこのままだと国家の枠と大まかなイベントしか作れないんだ。
>920 どのへんでドイツと同盟した? WWII開始前に一度ぬけて独ソ戦で再加入がオススメ (トルコは独立保障を欧州とアジア両方にかけて有効なので介入はパシャが死んでも 簡単にMAXになる) バクーを占拠したら独立させておく事(ビターピースでとられてしまうから) 傀儡アゼルバイジャンから得た油はどんどん枢軸国にまわそう。 ぶっちゃけ山に山岳兵でこもって爆撃機(CSでもOK)を飛ばしてるだけでも 勝てるとおもうが。 地中海側にも爆撃機飛ばしておくとイタリアがセバストポリに上陸作戦とか かましてくれるよ。要塞が回復さえしたら、いいソ連兵ホイホイになる。
晩年、西側との冷戦に苦しむ同志スターリンは、ドイツと同盟していれば我々は無敵だったのに と、独ソポーランド分割から独ソ戦までの独ソ同盟を懐かしんだそうな。 ヒトラー愛されてたんだな。
そんなドイツとソ連に愛されるポーランド
すげえ・・初めて包囲して敵師団を殲滅出来たよ (;つД`); といっても、ラプラタ戦争シナリオで相手は山岳二個師団だけどw でもあれだけ、攻め→返り討ちだったのに補給線を断つと憲兵+民兵でも 楽に倒せた。ちょっとだけ楽しくなりました。寝ます。
>936 補給断の直接効果は20%だから「楽に」勝てるとは限らないぞ 「補給されない(回復しない)」+「敗北=消滅」ってのが重要。
>>934 日本は枢軸にソ連を交えて四国同盟作ろうとしてたみたいね。
モスクワに来た日本の外公団をスターリンが見送ったとか。
ヒトラーが余計な事をしなければ!!!
伍長も同盟打診してるが要求がでかすぎて蹴ってる
四国同盟は無理だろ 香川が砂漠でうどん茹でて兵站崩壊しそうだ。
>>938 日本の外交団に、スターリンが若い頃下宿で隣にいた日本人留学生だった京大教授(名前忘れた)が
加わってると思って、会うのを楽しみにしてたが、前年に亡くなってた事を知らされ、しょんぼりしたらしい。
冷徹独裁者の人間的エピソードって、なんかいい話に聞こえるから罠だな。
「ロシアを植民地にするよ。」って公約してたからなー伍長。 強く頭を打って性格変わらないとどうしようもなかっただろうな。
>>940 なら愛媛はポンジュースが配給されないんで逃亡者続出して
一晩でかなりの数の兵が減りそうだな
>>942 ドラッグと暗殺未遂で大分性格変わりましたがね。悪い方向に。
毒ガスでやられる前はまともな性格だったんだろうか・・・。
>>943 DAT落ちしたけど。こんなスレがあったり。
1 名前:しゃぎり ◆Hi.......Q @窓際店長見習φ ★ 投稿日:2008/01/05(土) 13:57:18 ID:???0 ?PLT(16001)
あの噂が本当になりました。
蛇口から出てきたのは、なんと、愛媛ミカン100%のジュース。
これは、「愛媛の家庭にはミカンジュースの出る蛇口がある」という噂にちなんで、松山空港ビルが
地元飲料メーカーの協力で設置しました。7日まで無料で試飲できるということです。