1 :
名無しさんの野望 :
2008/01/12(土) 21:53:46 ID:RSChwwDI
2 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 21:54:22 ID:RSChwwDI
■Oblivion Wiki JP 避難所
http://wiki.oblivion.z49.org/ _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | 新スレにようこそ、市民よ
| | .(__人__) | | 楽しく、仲良く使ってね
| | ヽノ | |
.\| | /
/ \
/ ヽ
3 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 22:27:57 ID:RNEVqx8T
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / ´◎)|_|(◎` \ | へうぷっ! | | .(__人__) | | | | |! 〜,i| | | .\.| u〜!r' | / / ~ \
4 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 22:43:44 ID:Hlw7nRZn
このガードSSみるとほっとするのは俺だけか
5 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 22:53:00 ID:vXVoWxQx
6 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 22:54:43 ID:ucO5g7Ev
あなたの親父はブタのように血を流しました!
7 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 23:15:46 ID:gg7jWBon
>>6 _____
/ ___ \
ノ /:::::::::::::::::\ \
ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ ナイトマザーファッチンユー。
ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ
ノ / (_人_) レ \
/ ノ `ー´ \ \
\ \ / /
/ \
8 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 23:16:36 ID:LOAtuL0q
9 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 23:18:30 ID:t7iLIsdI
装備の統合してると たまに光源の具合によって手の色が急激に変わったり(赤っぽく) 手がチカチカしたりすることがあるんだが 何が原因なんだろう
いっそのこと3頭身ぐらいまでデフォルメされたMODってないのかな
[OBJA] FontParam にはみんな何を指定してます?>TES4JaPatch015_beta1の話
自己解決
>>10 Tangent Spaceがいかれてるんでは。
>>9 Ramy Enfantだっけ?
あれに同梱されている声って
純正データの周波数かえただけの気がするが
俺の気のせいかな
それとも朗読ソフトかなんか使ったんだろうか
装備と体型あってなくね?
18 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 00:27:19 ID:STybLSqF
キーボードのWindowsキーとCapsキーが効かなくなった… ボスケテ
買い替えなさい
QTP2かと
ピズさんの新作がテクスチャの時点からレヴェルが違い過ぎる件について
>>21 8600GTですね、撮影用にはじめてHDRとAAかけてみますた
普段は草場とかゲートでもカクつくことあるんでどっちも切ってます
さっき風呂の中でなんとなく 自キャラに風船持たせたら楽しそうだな 円形に紐つけるだけだから簡単かも ちょっとやってみるかなぁ… と思いながらオサレメモ開いたら ( ゚д゚ )
FranからOOO+MMMに切り替えたんだけど TamrielTravellersはMMMとOOOどっち使えばいいんだろなぁ 4OOOはベータだから4MMMがいいのか・・ Franの時はnormalバージョン使ってたんだけど(;´Д`) 教えてランタンセンパイ!
SOS団作るだなんて言い出さないでね
>>30 _______
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| / (●)|_|(●) \ | STOOOOOOOP!!!
| | .(__人__) | | 盗品は没収だ!
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | ざんねん | | .(__人__) | | それはわたしの | | |::::::| | | やりだ .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
>>34 うーアズーラアズーラ
僕はねんがんのアイスソードを人々に見せびらかしたくて
ICマーケットを全力疾走していた
名前は、人は僕のことを、たまねぎと呼ぶ
>>35 _______
/ .| | .\
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/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタアアアァァーーーーーップ!!
| | .(__人__) | | 貴様それは盗品だな!?
| | |::::::| | | こっちへ来い!!尻の独房に俺の警棒をぶち込んでやる!!
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
4sharedのLT_EquipTailItemsを前々から導入してはいるんだが、GGCコンパがTailアイテム装備してくれん Tail属性のマント一つだけを渡してTailアイテム装備モードにして3秒以上待っても変化なし OBSEは13aを使ってる さあさあ何が悪いのでしょうか?
アニメ顔でキモイ
>>38 好き嫌いは分かれる顔かもしれんけど、素直にすごいと思うんだが。
がんがれ!
作れるだけマシというものだ センス無いけど
キモイは言いすぎたな。 世界観に合ってないということをいいたかっただけだ。
勝手なイメージだがなんとなく妖精さんはスジがない方がいいと思うんだ しかし凄いなー、良く作れるわ羨ましい
言い訳と言っちゃなんだが 俺自身、アニメはまったくみないし描くこともないので基本的にこういう目は好みじゃない。 最初は世界観にあったものをかいたんだが、メッシュの凹凸及びUVが・・で、 ラインがボケる&瞳の形が崩れる等で仕方なくこの形になった。 てか、これは完成でもなく単なるこう描けばこうなるというような感じを掴んだだけだ。
47 :
767 :2008/01/13(日) 02:32:16 ID:0ziH/bN/
一応、妖精さんの作者さんではないですよ。
>>16 和訳がんばって下さい。応援しています。
明治の人たちは訳知り顔でものを話す癖がありますよね。
51 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 02:39:21 ID:STybLSqF
>>39 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かげながら応援してます
>>45 お前とは友達になれそうもない気がするぜw
MODうpろだ作るとか言っちゃったおかげで、
今週はOblivionおあずけっぽいぜwwwww
ビールうめぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>8 このMODはどこで手に入るか教えてくれないか?
54 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 03:42:21 ID:80hvS8H2
>>52 オサレメモさんでも紹介されてる【EyeCandy Sexy Warrior Outfit】だと思うが
腰布は自作なのかな?
情報プリーズ
しまった上げてしまった すまぬorz
>>47 ツインテール愛用させてもらってます
不具合というべきなのか、
後ろからキャラ見ると髪のかかった部分の装備が透明になる位かな
真後ろだけっぽくて斜め後ろとかは大丈夫なんだけどね。
57 :
767 :2008/01/13(日) 04:18:41 ID:0ziH/bN/
>>38 乙です。
個人的には初代の顔と配色の方が気に入ってます。
細かい要望として、羽の動きが少しぎこちないのでもう少し滑らかな
動きになるといいなと思いました。
召喚はもうピクシーしか使ってないので更なるバージョンアップ楽しみにしています。
>>39 うはwこれは難しいww
お疲れさんですがんがってください
>>57 Ren髪でここまで背中にかかるのなかったしなぁ
仕様だったのか、把握しますた。
更に新髪型に期待せざるを得ない
61 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 09:24:12 ID:grqZdpx/
>>27 thx!最近かわいいコンパニオン探してたからありがたい。
>>38 かなりの完成度で感動してしまったw
wktkしながら待ってるよ。
Deadly Reflex入れてると、CSで人配置したりするとAnimation group note problemとかっていう警告がいちいち出るから困る 出させない方法はあるのかね?
何かしらミスしててわろす
銀様服うp主のドジっ子ぶりは相変わらず微笑ましいな
>>62 さぁ今すぐ修正作業に戻るんだ!
毎回毎回ありがとさん 使わせてもらいますー
さぁ早く妖精さんにローポリ銀様服を着せる作業に戻るんだ 俺の環境じゃ今の銀様は観賞用だぜ… 戦闘中に呼ぼうものならCTDしかねないお… AA?アスキーアートのことだろ? AF?赤魔AF誰か作ってくれよ ちきしょうどいつもこいつも高画質SS貼りやかって(´・ω・``)
71 :
妖精の人 :2008/01/13(日) 11:42:54 ID:k4MzsI4M
俺が疲れてダウンしてる間に色々きてるなぁ
>>38 だいぶ仕上がってるなぁ〜乙です
自分も目描くのに苦労したんで顔のUVはそのうちどうにかしたい
>>57 魔女ッ子に星杖パクられたwwww><
新髪GJ!
>>58 羽の動きはImpのそのまま使ってんで・・・つーか羽のアニメーションまで自作してたら死寝るw
手抜けるところはトコトン抜かないと製作が全く先に進まんし上手く作れるかも判らないから(´・ω・`)
>>62 うわーもう出来たのかなんで皆こんなに仕事早いんだ乙ですw
オレなんてスクリプトで詰ってあまり製作が進んでないというのに・・・(´o`;)
トリアエズ、やっとガードと喧嘩してくれるようなったよw
>>64 書き込む前に最終チェックしといて気付いたのでまだセーフと言うことで・・・
>>66 ななななんてこったい・・・
>>69 ローポリ版は上のドレスがかなりやっつけになっちゃったのでフリルの修正も兼ねてまたちょっとしっかり作り直すかもです
>>69 とりあえず本体の仕上るまでは無理すなぁ
誰か移植してくれる勇者は居ないものかw
>>62 乙です、頂きましたー
なんか軽くなった気がする!
>>71 頑張ってください期待してます・・・!
ローポリモデルは妖精さんサイズだとフリルいらなそうなので今回のに入ってるものを使っていただけたらと思います
>>75 更新お疲れ様です
ニット服愛用させてもらってます
何気にニット服、帽よりも一緒に入ってるデニムのクオリティーが素晴らしいです・・・w
>>76 おーこれは有り難い
どうもっす(`・ω・´)
>>80 顔もだけど羽もメッシュは独立してんで
NifSkopeでパーツ入れ替えでコーディネイトすればいいだけだから
自分が好きなように改良してくれ
それにバリエーションが増えて有り難いですw
>>27 暗いところ行くとめっちゃ怖い顔してるぞww
>>78 いただきました。ありがとうございます。
ところでRubyが喋らないのですが、これは元々ですか?それともこちらの導入ミスでしょうか。
84 :
83 :2008/01/13(日) 13:33:03 ID:grqZdpx/
書き忘れ 喋らないというのは、声が再生されないことです。文字は問題ありません。 戦闘中の声も出ないので気になったので。連投すみません。
>>79 いただきました。作者さん共々ありがとう御座います。
EC,今の所問題なく動作しています。
>>79 目をどうにかしようともがいてた俺に救いの手が。
>>83 Ainmhiには元々戦闘時の声しかないので
戦闘している時にアニメ声がしてれば正常です
自分はそれでは寂しいので
Ramy Enfantから声だけ抜き出して使ってますけどね
Visually Enchanted 1.41改変modってSupreme_Magicka_0-76b-12466のESPに上書き書き換え? 普通のVisually Enchantedみたく、別ESPでやって欲しいかも。 本体のバージョン上がると使えなくなるし、サポートがこの掲示板のみってのも・・・・ あと、このMODおもしろそうなんで、誰かWIKIでSupreme_Magickaの特集組んで欲しいな。 軽くドキュメント読んでみたけど、これ導入する場合、SUMMON増やすMODとかは重複するから消す必要ありそうやね。
それが出来ればやってると思うのだが… バージョン上がったら自力で統合してみたら?
>>83 戦闘時もでないって書いてある、すんません
Data>Sound>Voice>Oblivion.esm以下に
Ainmhi>Fが正しく入ってなければ導入ミスかと
歩いてると「お腹減ったー」とかアニメ声でダダこねてくるようなコンパニオンまだー
>>91 脳内補完すればおk
このスレにいる皆ならそのくらいできて当然だよな
>>89 まぁ作者でもなんでもない人から統合とか言う資格ないと思うが。
毎日、隔週、MODDERの人たちが色々リリースしてるわけだけど
有能なものや楽しいもの、それが埋もれていくのが非常にもったいない。
で、後日クレクレ君が、うぷお願い〜。作者は放置で、持ってる「奴」勝ち組みたいな。
で、上から目線で書き込みされてるけどさ、リリース待ちきれなかったら自分でやるよ、当然公開できひんけどな。
って、レスを俺は当然返すわけだが。で、このレス自体作者かわいそうに繋がる。
最近色々なMODDERが離れていってるの、何故だか考えたことない?スクリプトの回答の質というか、内容が以前と違うとかも。
えらい人が消えて、いつしか、上から目線で〜すればいい。みたいなだけの回答とか。
ようは、そういう書き込みって、MODDERのモチベーション低下、コミュニティの閉鎖的空間生み出すんだよ。
良いことなんて一つもない。自分で自分の首を絞めていってるのに気がついてない人、なんか多い。
なんでOBを色々な楽しみ方で楽しもうみたいな平和的考え方出来ないかな。
ふと思い出したが、気が向いたら前スレの「俺にはこの文章が理解できない」で検索してみ?
元レス自体、いろんな意味で捉えられるけど、読み方次第で、もし自分が作者なら、どう思うよ。
>>90 返答ありがとうございます。
指摘された箇所が正常であることを確認し、
もう一度入れなおしたら声は無事出ました。
お騒がせしてすみませんでした。
>>97 内容なんか無いな。
合ったとしても、それは誰にも伝わってない。
長文書くなら、それなりの文章を書いてくださいな。
>>94 私は、MODを作る側の人ですが、
「有能なものや楽しいもの、それが埋もれていくのが非常にもったいない。」
という部分は、リリースする作者側の考えとは全く関係なく、使う側、貰う側の都合全開な意見だと思うね。
作者にとって広くリリースする手段はいくらでもあるのに、敢えてそうしていない理由は、それぞれあるんじゃないか?
口だけで自分は何もしないで享受されるのを待ってるだけのクレ厨じゃん
>>100 それがおまえらだっていうことを言いたいだけなんだが。
MODDERの人だって色々意見持ってる。
俺もその中の内の1人。
ただ、伝えたい帰結する部分は同じだよ。
>>101 文の最初に「個人的な意見だが、」という趣旨が書いてあったら、レスしなかった。
「おまえが、MODDER代表かよ」と思っただけだ。
世話焼きもほどほどが一番ですよ
>>99 その部分は単純にVisually Enchanted 1.41改変mod.zipに対して広がった考えです。
各種動画サイトとかで、「あれ何のMOD?」とかから派生して、勝手に広まっていくのはどうでもよく
それが厨によって、〜〜〜で見たんですが、どこで落とせますか?>荒れる
ttp://oblimemo.borialis.org/ 実はsupreme magickaでググったら、このサイトがひっかかって、1.40がここで紹介されてました。
情報サイトとしてすごい良いサイトという大前提で書きますが。
1.40なんだ・・・・って。
あー、あのMODあったあった。懐かしいなぁー。
なんか色々思うことがあったわけです。
問題提起というか、ちょっとした風みたいな感じで捉えてくれるとうれしく思います。
>>102 >>100 に対する書き込みの当てつけの口調なんで、全体的として受け止めて欲しくないです。すいません。
さて、仕事行ってきます
>>101 統合ってコンパイルとかマージとかの意味であって
自力でもある程度CSとにらめっこすれば解決するんじゃない?
程度で言ったんだが勘違いさせたならごめんね
前スレの話、あの文だけじゃちとわからん
>>88 のレスだってそれだけじゃ
不満点は全部作者や他人任せにしてるようにしか思えないし
意図が明確なレスしないと勘違いされやすいよ
お前にはこの文章が理解できないと言われればそれまでだけど
Visually Enchanted 1.41改変mod いれたら魔法のアイコン色々消えたんだけど・・・
流れ切って申し訳ないがFCOM導入したらアミュとかリングが装備しまくりんぐになってしまったんだが、 OOOとかでパランス調整で装備数の限定解除とかしてるのかな?? 出来れば切りたいんだけど、アドオンファイルとかにそれらしきものは・・
>>88 ではどう読んでも
>>100 にしか取れない事かいてるのに
>>101 で自分は違うぞ〜って言われてもなぁ。
VE改変の人も考えがあってやってるんだろ。
つか別EspにしてもOKな方法あったら提示して欲しいような話っぽいぞw
他のModでの変更箇所へ自分の改変を影響させるの、普通にやればMarge以外に方法無いはずだしw
Supreme_MagickaのVerが上がったら対応できねぇ?
1.31の奴を同梱してくれてるんだから、そこからこさえれば?
どういう改変してるか解析して無いから検討はずれの意見かもしれんがw
>>108 アミュとかリングのグラフィックが表示されなくなってる?
Unlimited Amulets & Rings だと装備のグラを非表示にすることで装備数の上限無くしてた気がする。
銀様だけど ブーツのテクスチャで\glclothes\を参照 MLskirtlineBLACK.ddsが無圧縮 仕様かもしれないけど気になった
supreme magickaとOOOの魔法関連って競合しないよなぁ アイコン消えまくってるし何故だろ
/ .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | グリーティングス! | | .(__人__) | | | | ヽノ | | .\| | / / \
>>106 こちらこそほんとごめん。
話を0に戻して。
なんていうかな、USWIKIみたいな協調性とコミュニティが形成できたらもっと幸せになるんじゃないかなぁって。
制作者側も、使用者も、初心者も。
WIKIの編集も(僕はいま時間がなくて、若干の翻訳と、嵐対策処理ばっかりで申し訳ないですが)
現在のMODのバージョンアップについていっていないというか、世代遅れになっている項目とか。
テクスチャ関連については、特にボディ関連では、一番荒れる原因になっている状態。
FF,TFF,ECなどでの各種修正については、知る人ぞ知るみたいなUPDATEの状態で
参入者はWIKI見てもわかるわけもなく、板についていったものだけが追従出来るという。
で、ワールドテクスチャに関しては、WIKIの項目は古く、
http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul を読みに行かないと、どうしていいかよくわからない状態。
WIKIから飛べるQTP3 REDUCEと上で紹介されてるQTP3 REDUCEは作者も違う。
分かる人だけ幸せ。よりOBを楽しもうとする人全員が幸せになればなぁみたいな。
前レスの話「安定させられる方法があるならやってもいいかも知れんが」って、部分。理解不能って話です。
日本のUSWIKI目指さないか?交流とか楽しまないか?みたいな舞台が出来ればなぁと思ったわけです。
以上、この辺で終わりにします。誤解を与える表記があったこと、お詫びします。特にMODDER様へ。
そんなMOD使用者を見下しきった態度では全く説得力ないな 大体 ID:Z2hIXi39はどんなMODの作者様なの?
>>115 もういいじゃないか
これ以上グダグダやると荒れるだけだし ID:Z2hIXi39だって悪気があってのカキコミじゃないんだろうしさ
>>112 SIRが悪さしてるとかか?
長文上等な俺でもIDにポインタ当てた瞬間どうでもよくなった
>>57 3枚目、なんかテニスしてるように見えるw
>>62 、75
おつです。ありがたく使わせてもらいます。
>>114 結局のところさ、そういう管理前提のコミュニティを作りたいのなら
2chで声を張り上げても無駄だと思うんだよね。
ここはそういう気質とは相容れない人も結構多いから。
modの管理については、ちょっと前に専用アプロダ作るって人が居たから
その人の作業が一段落してからでもいいんじゃない?
他人の意見も取り入れようとしてたみたいだから結構良い物になりそうな予感。
あと貰うだけの人(俺もそうだけど)は最悪「諦める」という選択もあるんだし、
声を張り上げれば張り上げるほど
「結局自分が取り逃したものがちゃんと拾える場所が欲しいだけだろ」って解釈されて逆効果だよ?
何を聞いてもググレカスはオブスレだけの問題じゃなくて2chそのものの問題というか欠点だよな。 質問者はググっても必要な状態を見つけられない、あるいはググることすら知らない状態から質問している。 そういう人間と「初心者死ね。最近はスレの質が落ちた」と書き込む人間は実は根本的に同質である。
まぁ「神」と呼ばれるにはスレ住人の質を上げたら駄目な訳で
もう良いじゃないかって話出てるけど1個だけ言わせて。
>>114 で話を摩り替えてるが、必要な道具は準備はされてる。
スレを見逃した人でも追えるように、昔は過去スレの成果物ってのをテンプレの下に纏めてくれてた人いたし、
それが長くなるからとテンプレWikiてのを作ってそこに纏めを記述してくれてた。
(今ではスレ40以降の更新されてないけどね)
Uploaderじゃ保存期間が短すぎるって4shareのアカウントとって管理してくれる人も居る。
結局、使う側の使い方次第だろって思うんだが。
JPWikiの方でも充実する気があればUSPEみたいに成るだろうが、充実させようって奇特な人が居ないだけ。
テンプレWikiの装備系ModにSS紹介を付けてくれた人の努力とか、素晴らしいものもあるけどね。
で、唐突な上にプレッシャーになるかもしれんが、
日本語版TESNっぽいUpLoaderてのにも期待するw
うおおお OMMのロード順弄ったらOblivionが起動しなくなった 最初のロード中で応答しなくなってタスクマネージャーから強制終了かけるとPCがフリーズするorz
2chのスレにしか公開しないMODを TESNやPlanetで公開してるMODと同等に扱わないほうがいいってことじゃね それだけ限定された人しか触らないおかげで 当然バグも多いし、完成度も低いし(環境によって見栄えが違ってたり、動かなかったり)、 他のMODとの衝突が発生することもままあるし、継続的なサポートの見込みも薄いわけで・・・ 正直トラブルの元でしかない よって非使用推奨w
>>110 レスさんくすです
アイコンは正常に表示されてます
単体のmodで装備数解除するのは知ってるんですが、アレは入れてないし、、うーん
ググりもしない人間が2chにくるのもよく分からんことだよねぇ。 攻めるつもりはないけど、Supreme Magickaをマージうんぬんの話からこうなるのも2chの面白さだな とりあえず日本語版TESNっぽいアップローダーに期待せざるをえない
>>119 同意しかけたが、最後の行を読んで失望した。
厨と初心者をちゃんと切り分けて書き込みしてるのに気がついてないのな。
初心者スレいって、俺のID追っかけてみ?質問してる人が笑えない回答してる人いるよ。
>>188 に同意です。
OBって2chで盛り上がり、WIKIが発展しっていう経緯もあるわけで書き込んだのですが、徒労だったかな。
>115の書き込みがほんま厨みたいだが、某ソフトウェア板みたいに、作者降臨とか、神降臨とか、作成者によって態度豹変でもするのか?
なんで教える必要があるんだ?教えたら教えたで自慢乙とか言われるか、下らないMODで何様?みたく何か書かれるだけだし。それこそ下らないことだ。
だからといって、ここで一緒になって
「んじゃ俺翻訳やめるわ、WIKIも誰か編集、UNDOやってくれるだろ、1人かけても問題ないよな?」
みたいな書き込みしても、僕も誰も得をしないわけで。
結局自分で自分の首を絞める。
取りあえず、同意した上で、自分なりのやり方で陰でOBを盛り上げていきたいと思います。
以上。さらばなり。
ID:Z2hIXi39のレスと見て一言 気に入らないなら自らの手で変えていけばいい WikiもコミュニティもJPMODサイトも自らが動き出して変えていけばいい でも、それについて来る人間はその当人次第 口ばっかでは誰もついていかない
128 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 17:24:49 ID:8yjt+XIZ
難しい話はよくわからないので3行でまとめて下さい
以上、ID:Z2hIXi39の公開オナニーでした
>>127 実際動いてきた1人の内と自負してるんですが、もういいです。存在と書き込み自体忘れて下さい。
うん、俺は何もしてきてません、ええ。全く何も。
はいはいNGNG
スペシャルなジェントルマンならギャアギャア騒がずシークレットに事を運ぶもんDA!
>>130 影でいろいろやってくれてるみたいだけど
ここ2chだし、俺には口だけにしか見えないよ
テンプレwikiにサムネ追加してくれた人いたけど、その人みたいにアピールの仕方を工夫するべきじゃないかな
腰くねくねMOD入れたらコンパニオンが飯も読書もしなくなった! うんこもしないのかな?
135 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 17:39:49 ID:8yjt+XIZ
ウンコするMODか 確かに飯食ってるシーンはあるのにトイレもウンコシーンも無いってのは リアリティにかけるよなあ
教室のど真ん中にトイ
>126 失望するも何も貴方の一連の書き込みには関係ないレスだ。わかりにくくてすまん。 >133 言っちゃなんだけどここでZ2hIXi39が正体明かしてレスするデメリットはあってもメリットはない。 MOD晒したところで糞MOD作るな死ねと書かれない理由が「ない」。 例えブラックラスターの作者であろうと日本語化パッチの配布者であろうと。 そういう場所だと解ってる癖にそんなレスをするのか? 根性悪だな。
会社の上司にスタァァァァァァァァップ!って言われながら追いかけられる夢を見て目覚めた 明日から仕事だ
3期始まった事だし、妖精さんを参考に社長召還MODでも作ってみるか モデリングは楽そうだぷいにゅ〜
>>27 のフェイスデータと種族変更したらダメなのか?
ブルマの外にでると強制終了する
Mod作者の引退が相次いじゃって寂しい中、ここいらでもっと盛り上げようって気持ちはものすごくわかるぜ。 とりあえず上から目線のレスは控えるようにしようぜおまいら。 しょーもないことで詰まっててもそれが初心者ってもんだ。 調べりゃすぐわかる事を聞くなって俺だって思うが、こんな議論でスレを浪費するよりはよほど有意義だろうよ。 そんな中から、新たなMod作者が生まれる事だってあるわけだしな。 あと、画像が張られたらなるべくレスつけような。無反応は厳しいw もちろん、「キモい、貼るな」とかはご勘弁願いたいが。 苦心して作り上げた美人キャラを友人に見せたら開口一番に 「お前のかーちゃんに似てる」 って言われてリアルでへこんだぜ・・・
このマザコンめ
マザコンがいると聞いて
初心者ですまん
流し読みしかできなかったけど そろそろ飽きた人が出始めたのを住人の質の低下にこじつけてるのはよく分かった
>>142 それはかーちゃんが美人という事かぁぁぁ。
(年配の人のかーちゃんは嫁さんの場合アリ)
>>142 潜在意識の中で、「母ちゃん=美人」となっている訳ですな。
150 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 18:04:41 ID:8yjt+XIZ
>>142 =おまえの母ちゃんは美人
=おれはお前のお父さんと呼ばれたい
自称ウィキ管理者翻訳者兼MOD制作者様が降臨されてファビョって逃げたのはわかった そんなに偉業を褒めてほしかったのかw
この人翻訳してる人じゃない?この前俺がSIの翻訳1月中に終わりそうって書いたらプレッシャーを与えるなって罵声を浴びせられたよw
そろそろヌルーで
どちらであれ推測でしかないのだからこれ以上触れるべきではないと思うが
もっと荒れないかwktk
翻訳やったけど、 辞書あれば厨房でもできるよ。 本人のやる気次第
ID:Z2hIXi39にはもう触れてやるな。 それより142のかーちゃんの話しようぜ。
かーちゃんにはもう触れてやるな。
>>27 の顔と種族弄ったら強制終了する話しようぜ。
なんかすまん
160 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 18:35:40 ID:STybLSqF
今俺が半永久的なOBMODうpサイト作ってっからまってろ!!!!! クレ厨対策にもなると思うし、うpするしないは作者の自由だし! まあ連休中の公開は厳しそうだけどなwwwwwwwwwww
>>160 良いなぁ、その自分を追い詰める発言w
期待して待つよ。(^^ )
>>160 無理するなよ!じっくり完成度上げてくれ!
ビョークみたいなお顔
166 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 19:19:38 ID:fSR2/uyI
>>163 上はカワイク見える
下はえーと、その・・
>>163 横顔見せてみな
下顔が出っ張ってるような気がする
あとは、鼻が少し団子っぱなぽいな そのせいで、サル顔になってる気がする
>>163 ほしのあきを原始的というかワイルドにした感じだな
>>168 猿顔なのは団子鼻が原因というよりも
鼻の下が伸びてるからでは?
>>170 それだ!
あそこってなんていうんだろ あのへこんだ部分
人中(じんちゅう・にんちゅう)といいます。
鼻唇溝 人中はそこにあるツボの名前なので正確じゃないな
ほうれい線じゃぁないだろーがー
>>79 のこのコンパニオンさんはどこに居るんですかね
いつものブルマには居なかった
>>175 ブルマ外にいるじゃないか
導入ミスってるのでは?
レスthx!! とりあえず作り直してみます
バイトから帰ったらローポリ銀様うpされてたひゃほ〜い\(^-^)/ と、思ったらなんかダウンロードできないんだが・・・
>>141 昨日他のコンパニオンをいじりまわしていて、同じ現象に悩まされ6時間。
wikiとCSをにらめっこでなんとか解決したというか、かなり基本的なことだったんだけど
髪型、目データとか追加種族であるなら、それが含まれるデータをコンパニオンのespに
マージさせればきれいに解決、のはず。 あんま難しく考えずがんばってくだされ
182 :
163 :2008/01/13(日) 20:31:51 ID:gSODcLo5
にしおかすみこ?
テレ朝で今ビフォーアフターやってんだけどさ、 CMでやたらピアノ・アーマーが流れるw
満足できる顔が出来て、いざ陽に向かって正面から見ると…。
美形にはなったが、
>>163 の団子鼻もかわいくて好きなんだぜ
>>179 >>27 のコンパニオンは口動くのだが、MisticElfとか喋ったところ見たこと無い
それが原因で種族を変えると強制終了するってことあるかね
マージしても強制終了するもんで
>>188 しゃべらないのはおそらくここのスレにもあるように、6人娘コンパニオンのなかの
rubyさんの状態に近いものがあるんじゃないかな。CS開いてダイアログ見て、ルートに音声データが入ってるか
確認すればいいとおもう。なければそのディレクトリに音声追加してやればOKかと。
rubyさんはrubyさんで一昨日悩んだものでw
で、私の場合はコンパニオンの音声データがないことによる強制終了はありませんでした。
原因を探るなら、単純にまず素の状態で立ち上がることを確認。無駄にいらないだろうとスペル消したり
すれば強制終了の原因になりましたけど、もちろん余計なことせずにフェイスデータさしかえで
落ちるのであれば、フェイスパーツがロードされてないってことだとおもいますよ。
私が気づいたきっかけは、テント直とびで一瞬見えたコンパニオンの首から上がなかったこと。
ぞっとした。 そして長文失礼いたした。
>>190 いや、喋らないっていうのは音声云々じゃなくて
口ぱくのことだった
説明不足で申し訳ない
と、同時に解決できました
マージするものを変えたら普通に起動した
皆thx
>>189 ローサン出して肩透かしだろうと思ったら、美人さんだったw
今ちょっと弓modいじってるんだけど、弓の攻撃速度って何処が影響してるんだろう? 通常の剣とかは重さが影響してそうだけど弓もそうなのかな?
すずみやりえ のとまみこ かわすみあやこ
>>176 omodなの忘れてた ごめん導入ミスってますた 有難う
ちなみに
>>78 さんのはもう消えちゃったのかな
この方の作品DLさせてもらおうと思ってもいつも落とせないんですよね
>>193 これは、いい妖精だ
今作ってる羽根は放置して、それを作ろう
>>196 みんな落とせてる。
君だけ落とせない。
落とし方は過去ログで散々既出。
さぁどうすれば良いかわかるね?
Ramy's EnfanrでRamy見失ったんだけど、もう会えないの?
クエスト選択でRamyをアクティブにすると、地図上にマークされたはず
202 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 22:51:09 ID:STybLSqF
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | | | ヽノ | | .\| | / / \ / ヽ
何か違和感感じたので蒸し返す。現状別に悪くないと思ってるの俺だけ? >なんでOBを色々な楽しみ方で楽しもうみたいな平和的考え方出来ないかな。 >分かる人だけ幸せ。よりOBを楽しもうとする人全員が幸せになればなぁみたいな。 他人にもわかるように時間をかけて説明する必要性は、基本的に無い。 なぜなら自分で分かっていればいいから。オフゲーなんだし。 翻訳なんか最たるものだと思う。翻訳してる当人には必要ないものだよね? でもここまで日本語環境で遊べるようになってる。質問スレとか他では考えられないくらい優しい。 これはZ2hIXi39と同じ事考えた人達が皆で作り上げてきた環境でしょ? WIKIも充実してると思う。 すごいMOD作ってた人が去っていくのは寂しいものがあるけど、 最近のWankoやフェアリーやHTSなど、実際に使ってみての感想や不具合報告などが 一昔前とは比べものにならないほど多くて羨ましいと感じる。 BlenderやNifの質問にも直ぐレスが入る。MODのUPも実に多くて嬉しい悲鳴だ。 現状はZ2hIXi39の理想通りなんじゃないかと思う俺ガイル。
股間に何か違和感 まで読んだ
Z2hIXi39はただのレス乞食だから相手にすんな
>>209 どっかの惑星のコーネリアスを思い出した
>>209 獣人の長髪って何か違和感あるなと思いましたです。
ID変わる前までに、自作自演の書き込みは一つもないっていう報告だけ。 仕事忙しいんで寝ます。 あ、一つだけ。 なんでMODDERが去っていったのかっていうのを少し考えて見て欲しかったかな。そりゃ理由無くやめた人もいると思うけど。 引退宣言なんてする必要ない、萎えるだけっていうレスがあったこと自体、なんかなんていうか自己中だなぁと思った。 ま、ここ2ちゃんねるだけどね。
なにこの馬鹿
分かったから君自分のレス読み返すといいよ 悉くレス乞食なんで。
217 :
209 :2008/01/14(月) 00:03:07 ID:e/EdWP2W
>>211 奴も獣人こちらも獣人、ならば似ている所も多々あるでしょう
てかぬこじゃねぇw
>>212 いや、最初はシーフっぽく短髪にしてたんだけど
途中で飽きて正反対の長髪にしたんですわ、この髪型大好物なんで
>>216 気の強そうなおなごも大好物でして、フヒヒ
全レスウヒョー!!テンションアガッテキターー!!!
・・・・・・・・・・スレ汚しごめん、仕事行ってくる(´・ω・`)
まあ匿名の2chでそう言った開放的なコミュニティーは無理だと思うな クレクレ厨とか乞食とかそういったレベルの観点でしか考えられないから
前スレ953 なぜ全ての盾が最初から店売りなのか、Patch完成報告がてら作者に聞いてみました。 very simple, low level characters won't be able to go through the quest, as the fights are too difficult. So, in order to dissipate any possible frustration, the shields are available for sale, though un-enchanted, slightly lower AR and HP and VERY expensive. The mod is addressed to every player, not only to hardcore or high level - only the Quest is targetting that category - that is the point, and I believe it is not regrettable at all... (適当訳) 簡単な事さ。低レベルキャラにはクエスト制覇は難しいので全部店で買えるようにした。 但し魔法もかかってないし、弱めでとても高価だけどね。 MODのデザインとして、高レベルの廃人だけをターゲットにしている訳ではなく、 万人を対象としている。クエストだけが高レベルな人達を対象にしているんだ。 だからこれで良いと思っている。
お、ID被ってる。でも0時回ってるからそういう訳でもないのかな。
221 :
163 :2008/01/14(月) 00:29:11 ID:CHWQ4U+M
>>221 一部の角度からしか見てないけど、だいぶ一般的な美人に近づいたんじゃないか?
一日置いてみて、気に入らないところがあったら直すといいよ
俺も
>>163 の方が良いな。
普通の美人より、ちょっと個性があった方が愛されるぜ。
ビッチ子とかそれで当たったし。
225 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 01:00:03 ID:iazSOLIf
>>163 の二枚目を見た瞬間、さざえさんに出てくる花沢さんが脳裏をよぎった。何故だろう
何をどういじってもにしおかすみこになってしまったオレもいるんだぜ
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | ・・・・・。 | | ヽノ | | .\| | / / \ / ヽ
うほ 顔が超綺麗 久々にストライク
>>219 好感の持てる作者さんだな
レベル上がってメインクエクリアしたら導入してみるか
232 :
230 :2008/01/14(月) 01:46:37 ID:I2pzc22t
うへ、れどめに販売場所書いてなかった。 ローさんから買ってください。
233 :
163 :2008/01/14(月) 01:51:05 ID:CHWQ4U+M
>>230 前回のSSのおかげで3,4枚目は殺して奪い取られたタマネギのSSかと思ってしまったw
GJです
いや、どこかで拾ったマスクのセットだったと思うw あまりに自分の顔が酷いんで愛用させてもらってる
>>240 書き込んだ瞬間にSSが…GJ!
羽根もっと大きくしていいと思う
>>246 なにこのにゃんにゃん棒w
シリーズ化が望まれる。犬とかw
>>248 あなたがビッチ子さんですか?
マシンスペックを教えてください
>>249 Core2Duo-2.4GHz
GF8800GTS-640M
メモリ 2G
ありきたりの構成です
ビッチ子さんは相変わらずお美しい 俺もそろそろ無理やりクロックアップした1950GTから乗り換えてみようかな
>>251 自分もGF7950GT(AGP)使ってたときにストレスを感じましたね
SS撮るときに画質設定変更するのがめんどくさいし、
画質の設定に合わせてスキンの色あわせしないと思い通りの色が出ない
夏場にヒートシンク交換に失敗してコア欠けして今の構成になったわけですがorz
>>240 お疲れ様です。羽根の見た目いいっすね。
普通にプレイヤーキャラにつけてもよさげですな
家を今作ってるんだけど… パトラッシュ僕もう疲れたよ…
とりあえずアカウント取ってみたけど、コメント欄?ってどうやって投稿するのか判らなかった。 ブラウザはFireFox2.0..0.11
259 :
258 :2008/01/14(月) 05:58:07 ID:XdorBYux
あぁ、これはUP主がコメントを付ける欄なのね 利用者からのコメントはまだ未実装ってことか
>>259 そそ
今できるのはうpだけなんだぜ
第三者のコメントも入れれるようにしとくお。
そいじゃおやすみ!!!!111
おそらくDRを入れてからだと思うけど 不定期に変な効果音が鳴る現象をなんとかできた sound\fx\end\end_amuletactivate.wavが該当するので 無音のファイルか何かを置くといいようだ
>>256 Goodデザイン。サイト名もなかなかいいね
>>256 >>261 おぉー凄くいい感じです
あまり根を詰めないようにほどほどにやってくださいね、完成まっとります
265 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 09:03:46 ID:vAwTYDLh
>>256 素晴らしい!
カテゴリ分けとかはこれからするのかな?
さすがにMODの量が半端じゃないので・・・
>>213 終了宣言してから何回捨て台詞吐きに来てんだよ
自分の仕事だけ評価してほしいならブログ作って引きこもってろ
>>194 誰もレスしてないから代わりに
弓の速度弄ってどうする
弓って何飛ばしてるんだ?
その飛ばしているものをCSで見ると・・・
163の自キャラが保田圭からなっちに進化していく過程に涙が出た これがキャラ作りの醍醐味だな
>>265 奥菜恵に似てるな、自分もこういうキャラ作りたいんだよな
種族はブレトン?
>>269 思うに
矢の速度ではなく
矢をつがえる速度を聞いているんじゃないかな
俺はわからんけど
Adventure:oblivionは矢を番える速度を遅く、弾速は早くと設定してるから覗けばわかるかも
弓マシンガンにしたいってことか
>>256 おつかれです
早速というか細かいことですが
SSは別窓でひらくようにしてほしいでっす
弓マシンガン・・・そういうことだったのか
つまりマシンボウか
>>256 DL数とか見えるといいな。
それでランキングとかも作れるだろうし。
あとは上でも出てるがカテゴリだな。
何かうpされたらわかるようにRSSフィードとか。
転載の許可とかは可&不可プラスドキュメント参照の形に
したほうがいいかも。
ドキュメントの中まで英語でも書く人いないだろうから
海外からDL→内容わからず転載てことが起こりうる可能性を極力なくすためにも。
そんなん全部できるようになったらマジで日本版TESNだなw
鯖の容量どんぐらいだろう
そこも気になるね。 QTPクラスのModが次々うpされても大丈夫なのかとか。
さくらのドメインだな どのコースか知らないけど、300M・1G・3Gの3つとビジネス向けの20Gがある 流石に有志で月額\4500は無いだろうけど・・・・ どっちにしても有難いことには変わらない だからこそ、その辺の鯖仕様やその他もろもろが心配であります
>>262 それAmazingJumpと競合して起こる現象だったはず。
AmazingJumpの最新版を入れればなおると思うよ。
>>286 あの変な音AmazingJumpの仕業だったのか
早速KfのSound設定消したぜ
>>262 Wav弄ると本来の使い場所で無音になるぞ
sakuraって転送量うるさかったような気がするけど大丈夫なのかな
yahho-全レス >263 サンクス!!!!! >264 アリガト-! >266 カテゴリではなくタグ管理にしようかなと。 [ADULT] [BODY] みたいなタグを好きに付けるの。 >267 トップ絵は前スレのSSぱくりました >272 ワーイ >277 SSを別窓把握! >280 dd >281 PageView、DLCount、Rankingは追々実装するyo 転載の許可は可/不可は少なくともどちらか選択必須にするということ? >282 いやTESN超えるからwwwwwwwwww >283 そこなのよ1Gなのよ。今自宅鯖検討してます。 >284 1Gじゃ無理か >285 スタンダードです >288 まじですか
>>290 何全レスしてるんだ
四つん這いになれ
早くしろよ
>>111 ああ、今回はミスしないようにかなり念入りにチェックしたつもりだったのに・・・
一応次の修正で直しておきます
>>291 アッー
>>290 海外からもうpされるようになればTESN超えるかもなwww
銀ちゃんブーツのフリル、テクスチャ指定が誤字ってる・・よね? 誤 textures\clothes\glclothes\blousearmwhite.dds 正 textures\clothes\mlclothes\blousearmwhite.dds すでに修正済みだったらご免なさい!
とっくに1日前に指摘されてるし作者様もレスしてるし dive rock から跳んでくるわ
>>256 一番下のMODの落とし方教えてください
TST_MODversion1.00というのです。ハァハァ
あべさんktkr
>>296 それテストでうpしたやつなんで中身ないんです(^ิ౪^ิ)
>>297 完成待っとるよ。
流石に1Gは厳しいかもしれんね
>>297 試しにうpしてみたよw
使いやすくていいね。
編集機能付けば普通に使えそうだよ
302 :
194 :2008/01/14(月) 15:19:48 ID:uRCm8fcu
>>256 トップ絵!w
>>269 、274、276
そう、速射砲みたいなのが作ってみたくてさ。
矢の飛行速度は矢に依存しそうだけど
弓に矢をつがえて発射するまでの速度は弓依存だと思ってた。
これも矢依存なのかな?
矢をつがえて発射するまでの速度はボウガンMODの作者さんも弄ってたような気がする 調べてみたらどう?
>>302 大きさによって引き絞る速度が違う弓を売ってるMODがあるから弓依存だと思う
こんな素晴らしいMODサイトが作られてしまったら 俺もMOD制作にチャレンジしてみたくなるじゃないか イメージばっか膨らむんだよな… CD-ROMビキニとか、FF11のAF・レリックとか、TODのソーディアンとか… おまいら俺がBlenderやNifskopeの使い方で行き詰まったりしたら優しく教えてくれる? いい作品作れたら褒めてくれる?ご褒美くれる?頭なでなでしてくれる?
307 :
前スレ953 :2008/01/14(月) 15:55:08 ID:CZi1bb7s
>>219 おおう、わざわざありがとう。
なるほど、確かになー。
中にはこれ不死属性か?と思ったのもいたしw
脳筋で行ってたら返り討ちだっただろうなw
その代わりツンデレだからフラグ立つまで悪い作品だと踏みつけられる覚悟もな。
モデリングは、Nifにエキスポするとぐちゃぐちゃになる現象がどうやっても治んなくて挫折したっけなぁ blenderでもNifskopeでも正常に表示されてるのに。 質問したが踏みつけられるどころかスルーだったぜ
>>290 >転載の許可は可/不可は少なくともどちらか選択必須にするということ?
そう。
ドキュメントが読めない海外からのアクセスへの配慮の意味でも。
>>311 すげぇぇぇ!!!!
これはかなりクオリティ高す
オブ学wktk
和式w
社長のモデリング行き詰った orz
ぷいにゅ
>>317 綺麗だな、期待してる。
そのままでも十分綺麗だけど、蝶の羽根ならもう少し上に膨らませてもいいかも。
それに比例して下羽根も少し大きくするとバランスがよくなるかな。
>>314 うpおつです
いつも愛用させてもらってます
社長ってジェイムスンじゃにゃーの?
>>311 レスサンクス!
UV展開ってテクスチャ関連だよね?
なんかメッシュがおかしくなるんだ。
しかも弄ってない部分。やっぱりインポートしたnifから弄ると駄目なんかなぁ。
>>321 羽根の形をまた変更すると全てやり直しになるので
とりあえず体部分を作り直すよ
攻殻か?
>>299 横耳なエルフって日本発らしいからな。
俺的にエルフ耳キャラの理想はFateのキャス子と電詞都市DTの優緒なんだが、obじゃ作るのは至難だろうしなぁ(´・ω・`)
>>299 横耳なエルフって日本発らしいからな。
俺的にエルフ耳キャラの理想はFateのキャス子と電詞都市DTの優緒なんだが、obじゃ作るのは至難だろうしなぁ(´・ω・`)
着々と進化している妖精さんなんだが、最新verっていくつなん?
>>331 勘違いしてる人が多そうですが、妖精の人じゃないですよ。
前スレで、素肌テクスチャの需要があったみたいなんで
作ってるだけということで、あくまでリテクスチャですよ。
>333そうなんだ。ありがと。
>>325 スルーされてて笑ったw
頂きました。人生に疲れたときに着てみます。
>>324 別にインポは悪くないかと。
まだやる気があるならエロスレ10の872で上がってるtxt見て、やってない操作がないか確かめるか
どこかに作業中の.blendか吐き出した.nifあげてくれたら変なトコ指摘するよ。
目細くするMODとかないですかね・・・。 最近初めて迷走してるけど、目ぱっちりな子しか作れないんだぜ。
>>286 確かにAmazingJump使ってた
しかも1.0…サンクス
調整バーの限界を超えて顔をいじれるMODって難しいのかな 今だと他のバーとリンクしたりして、作りたい顔がなかなか作れないんだよな 芸能人の顔とか作りたいのに
>>337 目を小さくしてより目にしてみそ。
編集画面は回り込んでるから、横長すぎるぐらいが丁度良い。
>>339 MODでは無理かと。
CSで弄るしか無いと思う。
横耳エロフに結構賛同者がいて嬉しいが FATEとかそこらへんは良くわからん
>>302 つまりあれか。
ガッツの手回し連発式クロスボウみたいなやつか?
キャスコ把握2Dだからちょっと違うような気もするがw 髪型がまぁ無理だなorz
>>290 タグ管理にしても、タグは予め用意しておいて貰って、UPの時にその中から複数選んでもらう方がよいかと。
タグをフリーにしちゃうと、ワケのわからん事になりかねん。
[ADULT][BODY][MALE][FEMALE][ARMOR][WAPON][WEAPON]とか。
とりあえず、完成をwktkしてまってるぜ。頑張れ!
流れはええええ
あ、一個変なタグ混じった、けど、ま、いっか
WAPON!WAPON!
わぽんw
NIPON
そういえば CSで弓のSPEED弄ったらリネージュ1のエロフみたいになったぞ
>>343 乙乙乙であります
06)のスクリプトでできることの項目が
スクリプトに無縁の俺にもわかりやすくて、読んでておもしろかった。
銀様服、ローポリでもフリル付けるには色々試してみたのですが一から作り直すのが一番効率的みたいで・・・
ということでもう一回メッシュ作りとウェイト付け作業が待っている・・・えへえへえへへへ
>>311 素晴らしいクオリティー・・・
>>314 おお、更新お疲れ様です
あとで頂きますねー
>>317 綺麗ですねー
顔テクスチャには凄い期待しちゃいます
WAPONって会社があるのね
>>336 なんという優しさ
howtoのファイルは一回落としても、俺はモデリングやんねーからイラネっていって捨てちまった
そんで今更探し回ったらまだ残っててくれた。Oblivion関連スレッド置き場の人GJ。
とりあえずこのtxt読んでいろいろやってみる。どうしても駄目だったら.blendとかアップしてみるよ。
ありがとん
Supreme Magicka入れたら妖精さんが出なくなったあああぁぁぁぁ SummonSampleバージョンの妖精さんはどこぞにアップされてませんか?
>>352 追記
SPEED弄るだけじゃマシンボウにならない
速射できるけど弓絞ってないからすぐに矢が落ちる
矢の速度上げれば使い物になるよ あとあまり連射速度上げると上手く矢が放てなくなり 速過ぎると装備するモーションが終わらない…10.0000ぐらいが限度かな?
なぜか稲中のサンチェ思い出した
ふと思ったんだが、敵でサキュバスとかインキュバスみたいな美形いてもいいと思った。 ってことで、特定の野盗を美形化しドレスを着せようと試行錯誤中。 コンパの顔差し替えの要領でやってまふ。 オリジナル敵を作成となるとBlenderの導入は必須なのかな・・・
>>367 やった事無いけどコンパニオンに発光装備させるとか
369がマッチョになるかと思ったら 髪型か・・・がっかr
>>353 >>355 ありがとさんです。
Script系スレが寂しくなってるようなので、弄くる人口増えたら賑わうかなぁと纏めてました。
とりあえず、もう暫くは思いつくままボチボチ書きますので。
>>367 光る杖とか Lost Paladins of the Divines に出てきた光る水晶みたいなのをこさえて、
DecoratorAssistantのような形で好きな場所に光源固定すると変わりにならんかな?
その歳でランドセルは風ぞk スターップ!!
>>371 キャラクターの見かけの年齢に制服、そしてランドセル
イメクラにしか見えませんw
>>367 SS Cheat Toolsという超便利な物があるよ。
>>376 おつです。頂きました
おまけが地味にうれしい
383 :
367 :2008/01/15(火) 00:08:23 ID:spbgpOOr
皆さん色々ありがとうございます! これから試してきます
>>273 humanのデフォ顔改変です。今コンパニオンにしようと苦戦中w
>>377 ショーン・ビーンっぽいな
マーチンの顔にしたい
そういえばBP2chのHumanってしゃべらないんだけど、これってDATA>Sound>Voice> Obvilion.ESmに音声ファイルほおりこんでやればいいのかな?
346じゃないけど、アップロードする際のサーチ属性みたいのは欲しいかも。 そうすればサーチで、属性サーチが可能になるし、探す時に凄く便利になりそう。 まぁ細かくすると逆に探しにくくなるかもしれないのである程度おおざっばに 括ったほうがいいかもしれないけどね。 装備は武器と防具くらいには区切ってもいいかもだけど、結構セット品も多いから悩むね。 「装備」 「道具」 「魔法」 「コンパニオン」 「設置物」 : 主にマップ改変を行うもの(自宅追加など) 「UI」 「環境」 : 主に世界観、見た目に影響するもの(水質改善、天候、光度修正など) 「ツール」 : 主にゲームシステムに影響するもの(DR、レベリング改善など) 「種族&体型」 : 主人公を改変するもの(種族追加、体型変更、髪型追加、および関連テクスチャなど) 「クエスト」 「日本語化」 「セーブデータ」 「その他」 あとそのmodが単品で動くかどうかのチェックがあるといいと思った。 コンパニオンとか結構種族modとか必要なものがあるから。 SI必須とかOBSE必須とかあるしね。
>>389 それは多分AW(後ろにつけてる羽mod)側の不具合。
改善modがどこかに上がってると思うよ。
>>389 めっさ好みなんだけどコンパニオン化してもらないかな
>>380 ためしてみておくれ。
自分以外の環境で動くか興味ある
>>388 up主が決めたtagをひとつ ふたつは固定であとは無法地帯にするとかw
ある意味面白いかも、管理には絶対つかえないと思うけどさw
>>393 俺の名を言ってみろ、じゃなかったっけ?
兄より優れた弟などいねぇ〜
>>396 俺の3サイズはいくつか言ってみろ、だろ
てめえらの色は何色だーはレイだっけ?
北斗三兄弟っていうなー!
俺の血は何色だ吹いた
>>376 うわっ!俺が薦めたやつだ〜まさかホントに翻訳してくれるとは。・゚・(ノД`)・゚・。
プレイ感想も書きますね、ありがとう。
兄より優れた弟などいないのだ!
Nifscriptsを導入し、試しに服の袖でも無くしてみようかと思って 見た目上は消すことはできたものの >femaleupperbody.nifとfemalelowerbody.nifをインポート おそらくこの部分がわからず腕が透明になってます 誰か過去スレで「既存服のいじり方講座長文注意!」 と解説してくれた人のeq9616.jpg-eq9623.jpgの画像持ってないでしょうか
もうこんな時間か ぷぃにゅ〜
>>409 乙です
Mannimarcoがリッチ化されるmodと思ったらちょっと名前が違うmodのようですね
これがMannimarco Resurrection、今入れてるのがMannimarco Revisited
ストーリー的に長そうなのでこっちに乗り換えてみます
Mannimarco Resurrectionはギルドクエが終わってる事が条件だから、 Mannimarco Revisitedを入れてても平気なのかね。
全くほんと腹立つわ・・・・ アフォのせいでMOD作りやめたくなってきたぜ・・・
>416 なんじゃー何かあったんかおっちゃんに言うてみい
Visually Enchanted改変v1.5入れるとHTSCのまな板とボウルのエフェクトが凄まじい事になるな 前Verまでは派手になる程度だったけど今回はかなり毒毒しいw HTSCのセルリセットタイマーonにして調理場以外で数時間過ごすと移動させた道具が 初期配置に戻ろうしたりHTSC導入時のトマトやパイが復活するけど、 これって通常のセルリセット時にも起こるのかな?
>>409 いまのところLost spires、Servant of the Dawnやった。
次はMannimarco ResurrectionかDaggerfall Memoriesだな。こりゃ永遠に遊べそうdd
>>411 楽しみにしてる
>>409 超乙
Brumaギルド復興MODと、Mannimarco Revisitedを数日前にクリアしたから
そのまま、このResurrectionをぶっこんでやってみる
本体DLして明日やるぜ
Mannimarco当人はコンパニオンにしてキープしてる
placeatmeで新たに呼び出してないRevisited版で倒した奴
この辺は何の影響も無さそうだが確認してみる
>>418 エフェクトか・・・。
統合計画の頃の仕様のままなので既存の魔法Effectを流用してるからなぁ。
魔法Effectを変更するModが絡むと発生する弊害ですな。
次のVerこさえる時にはHTSC側で独自のEffectに変更して大人しくなるようにしてみる。
Cellリセットの方は通常の反応だと思う。
牛乳販売所に仕掛けた強制リセットコマンドでも
配置変更されたItem群を元の位置に戻すと言う動作が起きてるし。
但しトマトとパイが復活するってのが良くわからない。
牛乳販売所だと復活せずに無くなったままなんだが。
>>416 やめとけやめとけ、短気なおまえには向いてない
>>421 「OBLIVIONの使用MOD晒しスレ」見てくるといいよ
>>416 やめれば?
当然の批判を真摯に受け止められずに「馬鹿」なんぞと言い返したにもかかわらず、
その程度の打たれ弱さでしかないなら、この先も辛かろうて。
別にmod製作者は聖人君子たれ、何ぞという気はないが。
>>417 >>421 使用MOD晒しスレの>>802-を参照の事
ID:CWDnESbO ID:HuzzQ6p3 ID:OdiApph2 ID:khBI4dqw こっちのスレまで荒れるから止めれ。
OK. 承知した
>>425 すまん、短気なのは俺も同じだな
頭冷やしてくる
>>423 「他のスレ」としてここが選ばれた訳ですね。
えらい迷惑だな。
わかった止めるよ
すまないが妖精MODのバージョンアップできなくなった
期待してたひとたちゴメンな・・・
とくに
>>411 のひと・・・
よく見えないが、これは全部弓持ったスケチャンですか?
>>429 それは残念だ・・・
でもまあ、テクスチャは完成させるよ。
流れぶったぎって質問いいかな。 ロードオブザリング装備って見た目は好きなんだが強力すぎるので チャージ必要にしたいんだが、CSみててもよくわからんのです。 どこをいじればよいのだろう?
>>422 最初にパイやトマトが並べてあった棚に色んな肉を置いているんだけど、
リセットしてみたら大量の肉&パイ&トマト&モロコシでカオスになってたw
楽しい牛乳と美味しい牛乳と花は復活してなかったなぁ。
ミルクとサラダとチーズは初期位置に戻されてて、
小麦粉と卵と糖は移動したままになってたっけな。
>>431 10匹+の10ダメ、15フィート氷の弓
10匹+の10ダメ斧持ったのがいるわけです。
>>429 えっちょっまっええええええええええええええええ
ローポリ銀様wktkしながら今日か今日かと待ち望んでいたのに・・・
なにがあったんだ・・・
>>429 義務でもなんでもないし、気が向いたらまた作れば良いべ。
でも、
OBLIVION SS/MOD晒しスレ46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198140910/148 で最初にUpした時、「調整&カスタマイズ任せたぞ!」と言ってるのでメッシュはフリーって事でOK?
>>434 う〜ん、なんでだろ。よく分からない挙動だな。
復活したのはOb標準のItemなようにも見える。
小麦粉とかが移動したままってのも良くわからない状況だなぁ。
基本的に最初の配置は弄らない人なので、牛乳販売所ぐらいでしか再配置の動作確認してなかったですわ。
今のところ把握してるのは、Cellがリセットされると物の配列が初期に戻るってくらい。
調理場のリセットタイマーはReadmeにも書いてるように標準のリセット間隔を変更しちゃうだけ。
牛乳販売所では看板にScript仕込んで、看板が読み込まれたタイミングで店内に強制リセットかけてるだけ。
>>429 あ、あjsk、残念です
また気が向いた時にでも更新されるのをお待ちしてます
>>437 並べるのが好きな上に神経質なので調理場でリセットするようにするよw
それにしてもブログは本当に為になるですよ。
>>440 強制リセットのコマンドにも“プレーヤーがその場にいない事”と言う注釈が付いてたので、
調理場でセルリセットさせれば再配置でグチャグチャは一応回避できるのかな。
でも、外に出かけてる時に自動で掛かったら発生するよ。(^^A
>それにしてもブログは本当に為になるですよ。
さんきゅ〜。そう言って貰えると纏めた甲斐がありんす。
基本部分は一応終わったかなって状態になったので、
今後はHTSCを分解しながら説明したりすると思う。
>>376 KoTNのコンパチがesp上書きだから、これ入れちゃうと日本語パッチ当てられないなぁ
他にもKoTNと干渉するmodが多々あるから、modクエを全部終わらせてからKoTN入れたほうがいいのかもね
>>424 どんなことがあったのかとスレ見たら糞くだらなくてワロタ
>>442 俺もそれが気になっていた。KoTNはいったんはずしてDaggerfall Memoriesいれたほうがいいですかね?
勢い余って Blender NifSkope GIMP をダウンロードしてしまった 大まかに Blenderでモデリング、GIMPでテクスチャ書いて NifSkopeでメッシュとテクスチャの張り合わせ&nifファイル化って手順なんだろうか つか、NifSkopeは最新のものは避けた方がいいんだっけ
knight.espないと駄目でしゅってCSにいわれたから 明日にKoTNいんすとーるするよ。
>>448 いじくるも何も自分がかわいいと思ったら
それでいいんじゃないですかい
>>448 額から上が大きい
鼻が細い
鼻周辺の凹凸が凹み気味?
まぁ他にもいろいろあるが
素直に1からやり直すことをお勧めする
たぶんそこからそれ以上弄ろうとしてもゲシュタルト崩壊は免れなさそうだ
ありがとう、それなりに愛着あるんで崩壊しない程度に弄っときます 幼女にしたかったんだけどなーなんでこんな事に・・・
納得いく顔が出来ても、次回起動時には「アレ?」と思ってしまう俺。
質問なんだけど腰くねくねMOD入れてからGGCのコンパニオンが待機中に所持している食べ物や本を読まなくなったんだけど直し方わかる人いるかな? 腰くねくねMOD消した後もこの症状が直らなくてお手上げ状態...
コンパニオンMODはずす → セーブ → コンパニオンMOD入れる とか 待機中って、休め・休暇をあたえるの事言ってるんだよね? ウチの環境だとなんの問題もないが・・・
腰くねくねって、モーション発生率を、いじくってるんじゃなかったっけ? その影響が、何かしらあるのかもしれんね
460 :
456 :2008/01/15(火) 04:58:01 ID:cMwYegei
試しに腰くねくねMODを削除したら今度はローディングでCTDが出るようになりました・・・
>>457 助言ありがとうございます
今からその方法を試してみます
>>429 ちょ、。・゚・(ノД`)・゚・。 もし気が向いたらまたっす。
>>429 こうしてまた優秀なModerが消えていくのか・・・
最近の流れをみていて、俺もやる気が失せていく
粘着して荒しを楽しんでいる輩は何を考えているんだか
>>461 >Nifscope、Blenderでは表示されるけどゲーム内で透明現象の原因
最新のBlender、Nifskopeで直る場合と同じ原因かどうか分からないけど、
Blender内でobjectローカル座標が反転しているのに気づかずに、meshを作成すると
ゲーム内でmeshの表裏が反転して透けてしまう場合がある。
この現象が出たら、Blender内のobjectのローカル座標をチェックしてみると良いかも。
消えていく人が*目に付いている*だけで、新規に参入する人も決して居ないわけじゃない。 実際は減っているのでなく増えているのかもしれない。目に見えているだけの物で物事を 判断するのは早計だと思うよ。そして自身の発言が与える影響を甘く見ちゃいけない。 Modderだろうが、名無しだろうが。 1Modderとしての意見では、やりたい事を自分ではやっているので現状がどうかなんて 全く気にしちゃ居ないけどね。
>全くほんと腹立つわ・・・・
>アフォのせいでMOD作りやめたくなってきたぜ・・・
こんなこと書いたらどんな反応が返ってくるかわかると思うけどな
>>429 は一体どんな言葉を期待してたんだか
NTTとかウケ狙いだからどうでもいい 腕の伴ってない目立ちたがりは滑稽なだけ 真性っぽい龍騎士ジャル(名前うろ覚え)の方が俺的にデンジャー
奴はまた戻ってくるから心配すんな。 今までも散々、おかしな発言〉叩かれる〉逆ギレしてもう来ない発言(本当はかまってほしい) 〉恥も外聞も無くいつのまにか戻って来てる、を繰り返してるから。
>NTTとかウケ狙いだからどうでもいい 呼ばれた気がする。 ヽ(・∀・ )ノ )))
もう来ないって言ったって、本当にもう来なくなるわけがない 明日から普通に書き込みしたって、中身が同じって事に誰も気付きやしないし 帰ってくるにしても、別人を装えばこれまた誰にも気付かれん。 恥もかかないし、どんな醜態を晒しても問題ないわなぁ よくあるパターンは 叩かれる → 逆ギレしてもう来ない発言 → さらに叩かれる → もう来ないと言ったのにわざわざ反論しに来る → さらに叩(ry まぁ、まともな人だったらもう来ない発言なんてしないわな 何を考えてるんだか
悪いけど、
>>429 の考え方は荒らし並に理解できない
そんなことに未だに粘着してるお前らのが理解できない
ヒント:腐女子
ID:CWDnESbOから、キモオタ特有の妙な思考とプライドが垣間見えるなw まぁ、前々から頭おかしいと思ってたから、本気で消えてくれ あっちで散々暴れて、こっちにまで話持ってくるとか意味わからん
ID:CWDnESbOにやめろ発言した者です。 一時的かもしれんけどMOD製作者が消えたのなら俺としてもとても残念だし、その事の一因になったとしたら皆に謝りたいと思う。申し訳ない ID:CWDnESbOのやりとりをほぼリアルタイムで見ていたけど、スクリプトの事は分からないしスルーを決め込んでいたんだが ここにまで火種を持ってくるのかと思うとつい言ってしまった。これからは自重する。
このゲームの世界観が希薄に思えてしまうのは、ストーリーが乏しいからである 概観は壮大かもしれないが、中身が薄いために、全体的な印象は、希薄になって しまうのである。世界が今、危機を迎えつつあるのを、この世界の住人は他人ごと でお構いなしに、下らぬお使いをよこしてくる。それが、何の意味もない単発で 希薄すぎるクエスト(全体の約80%以上)だから、しらけてしまう。 メインクエストと言われるものであっても単調すぎて、重みの欠片すらなく、とても 感動出来るものとは程遠いものになっている。 ある程度いいところがあるだけに、デザイナーの馬鹿さで台無しにしてしまった事が 残念でならない。
本スレで死ね
お前ら何時まで同じ話題を続けるんだ
散々煽って最後に捨て台詞(
>>429 )を残していくような奴に釣られすぎ
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
なぜにこのタイミングでそのコピペを 軽く大爆笑しましたw
481 :
名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 09:37:53 ID:de2WsMNT
>>429 夜中にいったい何をやってるんだか・・・
使用mod晒しスレのやり取りは客観的に見ても質問をする奴の態度じゃないと思う。
冷静になったらもう一度読み直してみてくれ。
普通の感覚なら、この書き込みがどれだけ他人を不快にさせてるかわかるだろう。
それでも自分はまったく悪くない、返答の仕方が悪い、俺様超不機嫌だ。
と言い切れるのならその程度の奴だったってことだな。
荒れる原因になるからもう来なくていいよ。
妖精modは良いデキだったが、だからといってここまで天狗になる奴も珍しい。
少し残念だ。羽のメッシュや肌テクスチャを作ってくれてた奴にはいい迷惑だな。
いま、ギャーズオブウォーってゲームしてるんだけど、 プレイヤーが走ると視野が広まるんだけど OBでもスクリプト組めたら出来るのかなぁ。
Daggerfall Memoriesってこれから始まるクエストの導入部なんだね。 とにかく伏線貼りまくりでさあこれから、というところで終わった。 凝ってるな〜と思うのは音響。さらに島民すべてに声がある。あとゴジラの声を使ってるモンスにワロタw 日本語訳お疲れ様でした。さて案外あっさり終わったので次何やろうかな〜 和訳されてないけどThe Town of Bartholmに興味深深
>461 頂きました。 ちょっと気になった点ですが、 武器を持ったりすると襟を突き破って地肌が 見える事がありました。
>>486 リリース後にあら探しするぐらいなら初めから資料になりそうなキャプ画をまとめて全部うpしたらどうだ?
この手の版権ものを作るときには資料集めが一番面倒なんだぜ。
一度に全部うpするなら制作の大きな手助けになるが、
リリースする度に小出しにされたら作者の仕事を増やしてるだけになってる事に気づけよ。
製作者の気持ちを代弁するのはやめないか? 製作者がそう思っていなければ意味ないし。
>>481 全く悪くないね
ある、ない、しか答えない
こんなの真面目に答えようとする態度に見えないだろ
だから答える気がないならレスするなと言ったまで
round 2 ! ファイッ!
wktk
このゲームの世界観が希薄に思えてしまうのは、ストーリーが乏しいからである 概観は壮大かもしれないが、中身が薄いために、全体的な印象は、希薄になって しまうのである。世界が今、危機を迎えつつあるのを、この世界の住人は他人ごと でお構いなしに、下らぬお使いをよこしてくる。それが、何の意味もない単発で 希薄すぎるクエスト(全体の約80%以上)だから、しらけてしまう。 メインクエストと言われるものであっても単調すぎて、重みの欠片すらなく、とても 感動出来るものとは程遠いものになっている。 ある程度いいところがあるだけに、デザイナーの馬鹿さで台無しにしてしまった事が 残念でならない。
何か荒らしフエタ??
荒らしって俺のことか? ちくしょうふざけんな もうmod制作やめてやるぅぅぅぅぅ←棒読み
定期的に荒れるから気にせずNGでおk ところで、Readmeに書いてなかったのだけど、DRのスニーク状態での首切りって寝てる相手には発動しないかな? ダンジョンで寝るまで待ったのに結局普通に殴って起こす羽目になっちゃうぜ
>>488 これだけVerを重ねDLされているMODで今更のように誰かが差異に気づくような箇所を予め用意しておくってのはなかなか難しいぜ?
設定資料集でもあれば別だけどアニメだってシーン毎に省略してる事多いしな
自分で自分の首を絞めてることに気がついてない。損をするだけ。 そんな書き込みあったな。 ほら、いわんこっちゃないって大笑いしてそうだ。 それー、もっと荒れろ〜!
無駄なレスを増やさない 自分の発言に責任を持つ
>>499 そのような発言で職人が去っていき過疎って廃れる
まさに自分の首を絞めるとはこの事だw
このゲームの世界観が希薄に思えてしまうのは、ストーリーが乏しいからである 概観は壮大かもしれないが、中身が薄いために、全体的な印象は、希薄になって しまうのである。世界が今、危機を迎えつつあるのを、この世界の住人は他人ごと でお構いなしに、下らぬお使いをよこしてくる。それが、何の意味もない単発で 希薄すぎるクエスト(全体の約80%以上)だから、しらけてしまう。 メインクエストと言われるものであっても単調すぎて、重みの欠片すらなく、とても 感動出来るものとは程遠いものになっている。 ある程度いいところがあるだけに、デザイナーの馬鹿さで台無しにしてしまった事が 残念でならない。
まあ、MOD晒すのもわざわざ2chでやることないしな 自サイトかTESNとかでやってればいいと思うよ
スレタイ読み直して来い。 何を期待してこのスレに来たんだ。
>>502 うん、俺攻撃してた1人だからw
別にOBがどうなろうと過疎ろうとどうでもいいwwww
長文書く奴は攻撃対象者に出来るから2ちゃんって楽しい。
>>409 Mannimarco Revisited入れててもできるんだろうか
興味はあるんだけど
kfno+7vCみたいなのが沢山いるとこより、他所でMOD晒したり フォーラム参加してる方が製作者にとっては有意義じゃん 聞かれても答えれる奴いないんだから
アレ?いつものごとくPS3やXBOX使いがMOD見て暴れてるんじゃないの?
おいおい、叩くなら俺のケツだけにしといてくれよ 以下俺のケツを叩くスレ
あっ! 野生の厨房 があらわれた!
このゲームの世界観が希薄に思えてしまうのは、ストーリーが乏しいからである 概観は壮大かもしれないが、中身が薄いために、全体的な印象は、希薄になって しまうのである。世界が今、危機を迎えつつあるのを、この世界の住人は他人ごと でお構いなしに、下らぬお使いをよこしてくる。それが、何の意味もない単発で 希薄すぎるクエスト(全体の約80%以上)だから、しらけてしまう。 メインクエストと言われるものであっても単調すぎて、重みの欠片すらなく、とても 感動出来るものとは程遠いものになっている。 ある程度いいところがあるだけに、デザイナーの馬鹿さで台無しにしてしまった事が 残念でならない。
>>486 それは実は前々から思ってたりしたのですが原作は白地のフリル(あれが既にドロワーズ?)
を回り込むように大きく水平に開いてるんですよね
それを再現すると座ったり歩いたりする時にかなり変な動きになっちゃう(既に悲惨とかそういう突っ込みは・・・)
ので自分なりに小さく閉じてる風にアレンジさせて貰ってます
あとオブリ的にもあんまり開きすぎてるのは合わないかなーとか
とは言えスカート部の形は初期に作ってたので違和感あるといえば滅茶苦茶あるんですが・・・_no
>>487 ま、マジですか
よければどの武器持ったときにどういうポーズで出てるのかSS出していただければ助かります
腕のウェイトは全然問題無いと思ってただけにちょっとショック
>>488 いえいえむしろ指摘してくれるのは自分で気が付かないようなことも多いので凄い助かります
確かに一度に指摘してくれたら凄い楽なんですけどねw
むしろ版権とまったくの同じ物にしてしまうより脳内保管や作者のセンスが活きたほうが美しいと俺は思えるのぜ! そうすれば同じ版権から持ってきてもそれぞれ味が出るんじゃないのとか思っちゃうんぜ
>>507 きっと
>>420 が教えてくれると俺は信じているぜ
メイジギルドクリア済みと手付かずのSavedataしか残ってないから試せないぜ
>>459 じゃあもうKoTN対応パッチはいらないかな。
一応見た感じだとテキストのインポートでほぼ問題なさそうだったから
KoTNはずしたくない人はそれでやってみてください。
CSのダイアログ日本語文字化けするんだけど なにか手ありますか?
>>518 早いレス有難う御座います
解決できました
度々すみません CSでダイアログが日本語表示になったのですが セリフを書き換えたら全部無視しちゃっていいんですか? ignore all すると文字化けしてしまいます ゲーム中は化けないのですか?
試せば分かるよ 試してから聞くといいよ
このスレ定期的に荒れるNE!
このゲームの世界観が希薄に思えてしまうのは、ストーリーが乏しいからである 概観は壮大かもしれないが、中身が薄いために、全体的な印象は、希薄になって しまうのである。世界が今、危機を迎えつつあるのを、この世界の住人は他人ごと でお構いなしに、下らぬお使いをよこしてくる。それが、何の意味もない単発で 希薄すぎるクエスト(全体の約80%以上)だから、しらけてしまう。 メインクエストと言われるものであっても単調すぎて、重みの欠片すらなく、とても 感動出来るものとは程遠いものになっている。 ある程度いいところがあるだけに、デザイナーの馬鹿さで台無しにしてしまった事が 残念でならない。
スレ違い
荒らしてるのが誰なのか簡単に特定できるのがアレだよな・・・
そういえば2008年に公式から日本語MODがでるといわれてたがいつ頃出るんだろう
公式というかスパイクだっけかね その内出るんじゃない?
>>523 ダイアログ弄ったのか
ロード画面で強制終了するので
試したくても試せナインです
532 ダイアログ弄ったからなのか です日本語話せなくてすみません
スパイクの日本語化はガクブル島も含まれるのか? もし含まれてるんだとしたら中止は残念だな
つーか、普通に日本語PC版作って売ればいいのにな
>>538 多分、今有るMODは殆ど使えないと思うが買うかお前。
しかし、恐らく家庭用と同じような翻訳になると思うんだけど、 夜母とか闇の一党と言う表現はあまり好きじゃないんだよなー。
>>540 そこはほら、名詞だけ英語に戻すMODで
>>532 何を弄ったのか?
どう弄ったのか?
なんで困ってるのかがわからない状況なんです
解るのは強制終了している事とダイアログ弄った。SPELLちぇっく全無視しただけ。
それだと誰も解らないかもしれません(´・ω・`)
最近流れが速すぎてぜんぜん読んでないぜ!
スペルチェックは文字通りスペルが間違ってないかチェックしてくれるだけなので 日本語なわけだし、「無視」で問題ない。余計なお世話だ、と。 …で、強制終了は別の原因なんじゃない?
545 :
名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 18:12:31 ID:de2WsMNT
本編+公式拡張全入り(v1.3とかで)の完全日本語版が 正式リリースされたら2万でも買う。
>>532 とりあえずセーブのバックアップの方でも強制終了するか試すんだ
おふ、勘違いktkr・・俺の発言はヌルーで
>>545 だから、かなり高い確率で今あるフリーのMODは使えないなるよ
偶然使えることがあっても、フリーのMODを使用する前提でメーカーは絶対に作らない。
無い物に対して議論しても意味ないけどね
開き直って英語版の販売代理店しちゃえばいいじゃないか なんだかんだで在庫が不安定だし
>>376 日本語化お疲れ様でした。早速頂きました。有難う御座います。
向うでの評価も高く、気になっていたQuestMODでした。Featuresの多さと、Conflict問題があったので、
手を出しあぐねていました。
ちょっと中を見させて頂いたのですが、[QUOTE]〜[QUOTE]は『〜』とすると良いと思います。
個人的にはおまけが嬉しいです。Scriptの頭に識別を入れているMODはまだいいのですが、
LSなどはばらばらなので、個別にいちいちセーブしないといけないのが大変でした。
頃合を見計らい、スレでのやり取りを添付して4sharedへの再UPおよびWIKIへの記載をさせて頂きますね。
>>409 和訳お疲れ様です。有難く頂きました。
以前本スレで名前が出たとき、なんのMODだろうと思わず調べてしまいました。
こういった『If』の方向性は、もっとあってもいいと思うのですが、実はあんまり無いんですよね。
Revisitedとの同時使用はどうでしょうか、No I don't touch original scripts or quests. とあるので、
干渉はしないが互換性は無いって所でしょうか?Bruma Guild Rebuildは駄目っぽいですね。
頃合を見計らい、スレでのやり取りを添付して4sharedへの再UPおよびWIKIへの記載をさせて頂きますね。
>>542 >>544 CSWIKI見ながらやったらできました
強制終了の原因は全く別でしたorz
お騒がせしてすみません
>>551 あ・・・。それなぁ・・・。
少し前にSalmo関係で調べてた時に発見はしてた。(^^A
マスターに可能な限りの素材を登録し、そこから任意に引き出して使用しな。
戦利品や箱の品に使うLeveledListもWrye Bashで調整してやるかんよ。
って感じの意欲的な作品だなぁと読んだんだけど。
日本語化との取り合いどうなる?
井戸なんかにもScriptを仕込むから必要なら自分で書き換えろってなってるけど、全部チェックするのか・・・。
と、あんまりにも影響範囲が大きそうなので見なかった事にしてるw
(MMMやOOOでの追加素材に関する問題の解決にも使えそうではあるんだけどね)
とりあえず、現状の挙動がおかしい部分に対する修正を最優先にして、
それが終わってから拡張のしやすさ追求の方へ進む方が良いかなぁと思ってます。
んでも、紹介Thx。
英語がイマイチ達者じゃないので、以前に見た時はじっくり読まずに閉じてたw
開発中のプロジェクトだから問題発生時にフィードバックしないと駄目だろうけど、
英語Skill弱いから二の足踏んでるってのもあるw
>>555 分裂っていうから、こっちを想像してた。
ウェーハハハ ウェーハハハ
∧_∧ ∧__∧ ∧_∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
<*`∀´>. <* `∀∀´> <*`∀´ `∀´> <*`∀´><*` ∀´> <* `∀´> <* `∀´>
( ) ( ) ( .) ( >< ) ( ) ( )
. し―-J し―-J-J し―-J―-J し―-->.<-―-J し―-J し―-J
>>556 コンパニオン導入敷居を高いと思ってたけど
2chのおかげでなんとか導入できた
れっつとらい
コンパニオン導入の敷居が高い ホント日本語下手ですみません
>>406 遅レスだけど、その下着はなんていうMOD?
>>562 この髪型見るとどうしてもザンネック思い出す…
>>562 おぉ、サンクス!!これでイザムプレイができるぜ!!!
コンパニオンは吉川ひなのと吉岡美穂で。
>>562 頂きました
遠くから見るとねずみーらんどの住人に見えなくもない
GJGJ
>>567 イインダヨ!グリーンダヨ!!
クレイプリンスのイケメン計画・・・
572 :
567 :2008/01/15(火) 21:17:22 ID:nbwVO0fe
>>570 いやー、1日かけて色々やってたんだけどなーんかしっくりこなくて。
んで、マッチョ系でお勧め知ってる人いないかと。
斧ブンブン振り回してぇ・・・・
すごくいいっ!
そっか、じゃ仕上げてみるYO
馬鹿には見えない盾を見せられたかと思ったが ホッとした。
587 :
BL作者 :2008/01/15(火) 21:58:04 ID:+2wXsT1E
>>574 まあバニラに無いモーションやポーズで破綻しないようにウェイト調整するのは
かなりしんどい作業だと思います、俺的には。
バニラではありえない方向まで関節が曲がったりするんで。
しかし両手武器改変はかなり愛用者が多いと思うんで(俺もその一人、感謝)、最新版ではそれに合わせて
チェインがめり込んだりしないように一応調節してますけど。。。
ただし構えたまま何かに視線取ったりすると、ものっそい首と腰がヒネって破綻するんで再調整したいですが。
最近はポーズやダンスモーションModなんかも多いんで鬼門ですな。。。
よくひたすらダンスさせたりして画面眺めながら、「む!?今はみ出た!!」などとスローモーションで確認した後
修正なんかしております。嫁は呆れとりますが。
588 :
名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 22:01:07 ID:nSS21m8L
>>497 座標合わせが難しいけど、発動するよ
腰辺りだったかな
今頃になってHDR有効にして、愕然とした俺 キャラクターの見栄え変わりすぎじゃね?
592 :
名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 22:10:44 ID:zcW2VM8J
盾というより魔法エフェクトに追加してもらいたいね
>>579 テイルズのリングシールドみたいな感じかな
>>591 HDRじゃないとどんなキャラもブsry
>>590 あー、なるほど
立ってると仮定してやれば良いのか!
>>594 Bloomの方が正面に光源を置いた場合に綺麗に見えたりするケースもあるのぜ
>>576 BP2chの導入失敗してるだけ。
ちなみに日本語化関係でもその現象が出たりする。
いくどとやったがもう oblivionのCTDにはウンザリだ オレはTES5をまつんだ・・・
いくどとやったがもう TES5のCTDにはウンザリだ オレはTES6をまつんだ・・・
TES5ではCSで弄れる範囲でしかMOD作れなくなってるかもしれいよ ポーズもメッシュ複雑で作ってらんねぇwwwwwwwとか
>>598 そうなんですか。
もういちど入れなおしてみます。
英語じゃなくロシア語(?)でそう読めるってことかね? もしそう書いてあるなら作者のセンスを褒めるべきところ。 ロシア人(?)が見たらプギャーだったらそれも面白い。 分けわからん漢字のタトゥーみて笑う、みたいな。 Daedraなフォント使ったら面白いと思うな。
妖精のSummonSample化は成功したけど、どうがんばっても悪魔召喚できねえ 骨先生は呼び出せたけど MODマージしたらおかしくなるし 知恵熱で寒い夜もほっかほかだぜ 今日は挫折した
MagicShield、コレは面白い。 ロー・アイアスみたいなエフェクト盾とかも作れそうですね。
>>598 入れなおしたら髪も目も全部選べるようになった。
どうもありがとう!
レミングの死の行進
>銀様の人 今のうちにフリー宣言しとけばあとからこっそり開発再開できるよ!
>>602 いただきました。早速ブログで使わせてもらいます。
マジック盾と対になるような剣がほしいな ちょっくら作ってみるかと思ったらメインPC修理に出してた・・・
>>615 よ〜よ〜にぃちゃんよ〜そう、がんがんいれるんじゃねぇよ〜
幼女をどうかお願いしますハァハァハァハァハァ
>>602 これは新しい…!
早速使わせてもらいます
>>615 顔ほんといい感じだな…ウラヤマシス
すばらしい GJJ
>>574 ありがとうございますー
さすがに頻繁にアップデートしすぎでしばらくは自重したいと思ってたので
今のうちに色々要望とかそういうのが出てくれればと思ってます
>>587 おおお、さすがBLの作者様
ダンスモーションまで修正されてるのですね・・・w
両手剣改変は自分も愛用してるのでしっかり修正しておきたいなと思います
>>602 これはかっこいいですね!
頂きました〜
>>611 妖精の人の間違い・・・ですよね?
ちなみに銀様服は改変とかはreadmeに記載してる通り自由になってます
>>615 毎回お疲れ様です
どこからそんな美人さんが次々と・・・
二枚目の子個性的で可愛いですねー
>>619 頂きましたー
しかし導入するには素の妖精さんに戻さないと・・・w
ジェネレーション エクスは、20XX年の東京という、現代を舞台にした作品です。 プレイヤーは、普段は日輪学園という学校に通う少年少女たちです。しかしその一方で、 秘密の特務隊『エクス』に所属する隊員でもあります。彼らは怪奇な事件から市民を守るため、 コードライズというテクノロジーで身体を武装し、秘密裏に日々任務を遂行して行きます。 戦いの舞台はアビスと呼ばれる特殊な迷宮。ちょうど怪奇スポットのように点在するその迷宮には、 異形と呼ばれる怪物が出没し、隊員たちに襲い掛かります。 選ばれた正義の隊員として、謎に挑戦する冒険者として、プレイヤーは様々な不思議や悪と対峙して行くのです。
>>579 盾かっけえええ!
ぜひ剣もお願いしたい!
>>615 いつも旅のお供に愛用させてもらってます!
>>551 >Bartholmの件
wktkしながら待ちます。
>>499 もうやめて!僕のHPは残り100000しか残っていないのよ!
大笑いもなんもしてないが。タイミング的に荒れ方を悲しんではいるけど。
厨は相手にしない。取りあえず、何もダメージ受けてないってことで悔やんでくれ。
ってことで、
>>499 につぐ。変なレスをこれ以上返したらそれなりの対応するんでもう引っ込め。
しかし、あちこちの板でものすっごいスレが進んでて、何事かと思ったよ。
ま、俺は何も変わらず陰ながら支えていくのみ。
流れぶった切ってすまん。いつも通りみんな続けてくれ。
OB面白いよOB〜。
それなりの対応(笑)
どこを縦読みだ これは
なんか別の意味で怖いんだけど・・・・・
もう 僕 大 厨 ってことで
こりゃまた荒れるな まぁ半日もすれば元の流れに戻るんだから この機会に日ごろの鬱憤を晴らしたらどうだい?みんな
どうしてこう精神的子供が多いかね・・
じゃあ俺から・・・・・杉山金子マジで死ね氏ねじゃなく死ね
>>633 100人の人間がいて、99人が精神的に大人でも1人が反応したらそれまでなんだから
どうせ全ての住人でスルーなんて滅多にできないんだから、諦めて流れに身を委ねるのだよ
半日もすれば元に戻るから、気にするな!
じゃあ俺は寝るとするかな!
>>608 俺も遭遇した。
やっぱりTamrielTravellerが原因なのか。
宝石屋の親父がいつまで経っても店開けないと思ったら旅に出てやがった。
教えてください。 fairy summonの大元のファイルは何処にあるのでしょうか?
俺の心の中
お前の心はどこにあるんだ?
魔術師ギルドに復学するのに使っちまったよ
Dremora乙
家具屋MOD導入したんだけど OOOの松明ホットキー関係のせいで キャンドルプレートを装備しちゃうorz
645 :
名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 15:40:13 ID:IJZlvdu2
MODってまったく絵心ない人でも武器とか鎧とか作れる?
つくれるよ。全く絵心のない武器とか鎧とかになるけどな
>>647 あるあるww
シンプルなのは簡単に出来るかもだが
凝った装飾とかは無理だろな
絵心よりも何よりも根気がいると思う センスは多少なくても無骨な装備とかならそれなりにできるしな
こまめに全体を把握しながらやれば大抵の物は出来るよ。
装飾やなんかはセンスの問題もあるからなぁ… ブラックラスターの作者さんやピズさんレベルともなるともう… ピズさんの新作のテクスチャとか、あんなのどうやって書いたんだと
>>651 ただ、彼らレベルまでいくと、キャラが装備に負けるから、無骨な装備のほうも需要は高いよねw
ゴテゴテしたのが苦手な人もいるしね ザ・雑兵な感じの薄汚れたボロボロのチェインメイルとかほすぃ
和鎧分が足りないと思うんだ当世具足とか
>>645 作れるよ。
ただ、メッシュを作成する時にテクスチャを書きやすいように
UV MAPかな?を作れば良いよ。
656 :
名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 16:58:18 ID:IJZlvdu2
なるほど、作れるのは作れるってことは理解 じっくりと勉強してみよう
妖精さん導入について質問なんだけど、 v0.1のテクスチャとメッシュをDATAに入れる 次にv0.5のメッシュで上書き、v0.5のespをDATAに入れる ブラックアウト修正ファイルを全部妖精さんのメッシュに入れる この手順でやったら影がマジカルステッキになったw つか再インストールする前はサンタコスだった筈なのに裸に戻ってるしorz 何か要らんファイルでもあるのだろうか? 後、両手剣のモーション変更って2つのファイルの中身を何処に入れたら良いのかもついでに教えて下さい
作る気は満々なんだが、どんなツール使うのかよくワカラン…
>>1 のサイト見てもサッパリだ(;´Д`) 俺はその点でのセンスが無い…
BLADEの鎧を耐久力だけ3倍にしたのを愛用している 素だとFCOM環境だとすぐに壊れるんじゃよ
>>660 ……やっちまったZE!
修正&確認作業やってくるノシ
>>658 Blenderでメッシュを作成して、GIMPでテクスチャを作成して、
nifskopeでメッシュとテクスチャを合体。
まぁ、自分で出来るところから試して見ては?
自分はテクスチャの色の変更から入って、
武器の両手を片手に変更したくてnifskopeとCSの使い方を勉強して、
アイテムを作りたくてBlenderでメッシュを作成するようになりました。
そしてこんなの
>>602 作ってる。
面白いアイデアを思いついたから、うまくいけば夜に1個出せるかも。うへうへ
絵心無くてもとりあえず作れるって良い例だな。 凝ったのは慣れればできるだろう。
絵心がなくても真心は必要
>>659 ニコニコで自作についてレクチャーしている動画見れば
どういうものか理解しやすいかもな
>>654 和鎧もっと増えたらいいよなぁ
和鎧て合理的に見えないというか どういう材質でどういう製法で どういう設計意図で作ったらああいうデザインになったのかピンとこない 日本刀はそれなりに合理的に見えるのに
669 :
名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 18:03:05 ID:IJZlvdu2
>>664 これ使えなきゃいかんのか?
なんか自信なくすな
>>668 基本的には西洋のモノと概念は変わらないんじゃないかな?
詳しい訳じゃないけど、剣が直接急所に当たらないように
受け流すデザインとか合理的に見えるけど、儀礼的な装飾もあるから
その辺が不自然に感じるのかな?西洋のも色々調べると信じられないくらいアホっぽいのあるよ
そりゃ、材質がわからんかったら デザインの理由もわからないのも道理であります。
>>639 過去スレを見るともう流れてた、去年のだから仕方ない。
作者に頼みたまえ。
「絵心がなくても〜」は罠だ ご注意を その手のセンスがないとストレスが溜まりまくる上に まともに完成しやしない
そりゃ酷い、言いがかりだ。 絵心無くても作れるのは事実だ。
>>645 絵心は普通に必要ない、って言うのは言い過ぎかもしれないですが
自分は全く無いですが細々と作れたりしてるので全然大丈夫だと思いますよ
前にも書きましたけど一番重要なのはやる気かと!
まぁなんにせよ 一番必要なものはやる気だ これの有無で出来上がるもののクオリティも雲泥の差だぜ?
日本の甲冑といえば、MorrowindのOrlish装備を思い出すなぁ。
あの後すぐにメインPC壊れた。厨相手にくだらないこと書いた罰だな。 というわけで、翻訳その他、僕の活動はしばらく休止します。すまそ。 鯖のSLOT1より orz
681 :
668 :2008/01/16(水) 19:09:14 ID:PTObXROn
なんか思ったより反応あってうれしい うん、まあ「合理的に『見えない』」てのの理由は主に俺の内にあるんだよな 非合理に見えるというより、理屈はあるんだろうが俺には読み取れないと
いかにもなプレートメイルはトーナメント(馬上槍試合)用なのかな? 実戦に使うと夏季とかは脱水で倒れそう。
重装騎兵は馬から落ちたら終わり
重量ありすぎて自分で立ち上がれないとかすごいよな
>>682 ありがとう。一番解らんのは材質だったんだが、札の説明で大分解ったような・・・
そして、鉄か皮かなんて違いはあんま気にされてないような
そこが、皮鎧は軽装で鉄鎧は重装なんて考えてる俺には解りづらかったようだ
西洋甲冑については
>>683 の言うような実戦用じゃないのが大げさに伝わったとかも聞いたことはあるね
>>639 v0.1の説明書きに拠ると配布改変自由みたいなので誰かが新しいバージョンを作るのを気長に待つのが良いんじゃないかな?
元ファイルは何となくうpしたら荒れそうな雰囲気なので私は無理
所でどっかでモリガン召還MODがあると聞いたけど、
今手に入れる事は可能?可能なら何処で手に入るかも併せて教えて欲しいです
チェインメイルよりもプレートの方が軽くて動きやすかったりするけどね 時代と製法によりけり
「フォルスタッフ」っだっけかな?オーソンウエルズが出てる映画。 中世の騎士の話なんだけど、滑車で釣り上げて馬に乗せたり 動けなくなった甲冑騎士の鎧の隙間から短剣で止めをさしたり、 フル・プレートてのは、こういうもんだ〜、というのが非常に良く表現されてました。 しっかし、馬から引き落とされたら落馬ダメージと自らの重量で、まず身動きできなくなる …というような状況で戦闘するってのは、よほど勇気があるというか、コエーよなぁ、と。
>>688 そうなの?
技術の発達で軽くなったMaximilian full armourでも20kgぐらい有るって書いてるけど。
西洋でメイスや両手剣が発達したのはプレートメイルの上から骨を砕くためと聞いたけれども
日本の刀は切り裂くけど西洋の剣は叩き割るって感じだしな だから鎧にこのような差があるわけで
甲冑を鈍器で殴ると、変形して脱げなくなって止血できなくて死ぬんじゃなかったっけ
>>689 鉄板で囲まれてるから当然だが
夏場は馬鹿みたいに暑いそうだ。
鎧の上から布の前垂れをかけて、さらに従者に水をぶっ掛けてもらうとか。
もはや戦い以前の問題だよなぁw
日本の刀って別に切り裂くためじゃないような気がする 切り裂くためならもっと軽くするはずだし
もう鍛冶の歴史はわかったからそれらのMODを作る作業に戻るんだ!
西洋の両刃刀は叩きつぶすため 日本刀は包丁のように引いて切り裂くために反った形をしている。 と、どこかの本で読んだ。
完全に切ることに特化した日本刀を切り裂くためじゃないとか・・・ 腐女子なのかゆとりなのか・・・ 日本人なんだから世界的にも珍しく有名な日本刀の性質ぐらい知っておけよ
よーし満を持してMOD作りの未知へ踏み出そうとしたらBlenderの設定で積んだw
反り返った形状は切り裂くため。シミターや日本刀がそう。 直刀は刺したり叩いたりするため。一般的な西洋剣のイメージがそう。 刀剣は意外に脆い。曲がったり折れたり。 日本刀も刃こぼれには勝てなかった。 足利義輝もとっかえひっかえ戦ったというし。
そこでは誰もが躓いてるはず・・・それも一週間以上とかザラな感じで その時諦めない心が大事なので頑張れ・・・!
Blender を初めて使い、日本語化までして 参考に適当なモデルを表示させてみたが 凄すぎるw 衣装とか作ってる人は手探りでこのソフトを使ってきたのかい? 気が遠くなりそうだ…
まぁ刃物はなぜ切れるのかって原理をわかってないと包丁すら上手く使えないがな まぁ女はそれで大根切れてなくてびろ〜んはかわいいとは思うが・・・ 刀を持って振り下ろすと、切っ先は弧を描かざるをえないから それにあわせて反らせてあるわけだからな
>>694 戦場で両軍布陣したまま睨み合いになったら中の人は大変だなw
従卒が必要な時点でまずいんじゃないかなぁ…
>>687 成立過程から言うと、乗馬襲撃時に使いやすいから曲刀なんじゃないのかな?
太刀は片手持ちだから茎も短くて、西洋のサーベルとかと一緒。
鎧も騎射重視の大鎧で角ばってるから紐で吊っとかないと抜きにくい。
打刀が多くなって腰に差すようになってからも抜きやすさで変わらず曲刀。
護身用なんだし、腰で抜くとか一挙動で抜けるメリットも有ると思う。
そういや納刀した状態からの剣術は他の国でも有るんだろうか?
すみません、質問させて下さい。 「それを持っている時は自身に軽量化5000を付加する」という アイテムMODを作ったのですが軽量化の効果が発揮されません。 スクリプトは以下です。 Scriptname hogehoge short GotScales Begin OnAdd Player if GotScales == 0 player.addspell hogehogehoge set GotScales to 1 endif End Begin OnDrop Player if GotScales == 1 player.removespell hogehogehoge set GotScales to 0 endif End 魔法の方の設定はtypeがAbilityでDuration0は、Magnitudeは5000になってます。 何か記述ミスなどありましたらご指摘頂けないでしょうか<(_ _)>
西洋刀も日本刀も朝鮮刀が起源なんだから仲良くしろよ
>>705 魔法の方の設定Abilityになっているかね?
>>705 HELPみてるとOnDropの命令は捨てるではなく、拾うときに走るとなってるんだけど
OnAddってLeyawiinの臭い女の杖で使うようなScriptなのかな?
捨てる場合は何つかうんだろう…
切り裂くというよりたたっ斬るってイメージがあります すんません
日本刀は『引き切る』もの。そもそも西欧とは相容れない考え方。 ノコギリ見ればわかる。西欧のノコは押して切る、日本のは引いて切る。 刃物全般の使い方がそもそも違う。 押して切る場合には力が必要で、力に耐えるために構造上厚く重くなる。 どっちかといえば力いっぱい押し付ける叩きつけるみたいな感じ。 日本のノコは違う。引くときに切れるので小さな力ですむ為、構造も薄く軽い。 これが刀剣の違いにも如実に出ていて、剣術もまったく違うものになる。 日本刀のそりは時代の流れで変化したもので、そもそもは直刀だった。 なぜそりができたのかは、詳しい人にキイテオクレ。
どうでもいいがなんかキモいながれですね。
>>705 いろいろ間違ってるんじゃ…
詳しくは書かないけど、他のスクリプトなりMODなり見れば分かることだと思う
日本刀の起源は韓国ニダ<`∀´*> こんなこと言う馬鹿も世の中にはいるわけで
>>706 そうだね。人類の起源も黒い山葡萄原人だもんね。
しかし朝鮮ってホントに誇れる文化がキムチしかないよね。
>>709 どうもヘルプの和訳が間違ってる臭いっすよ、それ。
>This block will be run once when the scripted object is removed from the container's inventory.
が、原文だそうです。
>>705 スクリプトをコンパイルしてない…とかいうオチじゃなかったらば…
うまく動かないスクリプトはマズイ行の手前で動作をストップしてますから
書き間違えようの無くて成否がわかりやすい命令(例えば、RemoveMe とか)を
はさんでデバグするとわかるかも。・・・でも、スクリプトの間違いは今のところ
自分にはわかりません!
>>705 「Ring of Feather」というMODがいくつかあるのでそれを参考にするといい
装備するものなら簡単なんだがな Begin OnAddじゃなんかい
皆様レスありがとうございます。 これ、Dark Brotherhood のクエで貰える天秤を参考にしたんですけどね。 実際、魔法効果は追加されるんですけどその効果が0でして・・・ (そしてなぜか軽量化効果の数値は自分の持ってる重量の数値) 装備にするとQuick Wardrobe使う時変な事になるかと思って躊躇してました。 あとRing Of Featherは、Planetのリンクが死んでてダメでしたw とにかく色々試してみます!
Goddess Storeの作者のApachiiが、Aniki's GLclothesを次のバージョンに使用したいとの事なのですが、 使用しても構わないでしょうか?
726 :
名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 22:14:18 ID:q6/nJp+k
>>602 これガードしたときに魔方陣が浮き出るみたいな処理ってできない?
物理的に無理か
>>725 作者じゃないから判断は出来ないけど
れどめ見る限り
許諾
----
本MODの再配布/改造などはご自由にどうぞ。
とあるから、クレジットとか使わせて貰ってますって注意書き入れれば
大丈夫じゃないかなとは思うが
>>602 これをシールド系の魔法使ったとき効果時間中表示キャラクター前面に表示させて置くとかできないだろうか?
MagicShield入れた状態でRS Weaponsの店で購入の方を入れると、 obmmでのロード順が下にある方しか反映されない。
>>732 販売リストを上書きしてるんだから当然じゃね?
>>689 当時馬に乗って戦に出るのはいわゆる支配階級の人間
そういう"お金持ちな人"は殺されずに捕虜にして身代金を支払わせて釈放してたらしい
Magic Shieldがどこで売ってるのかれどめ読んでもわからない俺はスレ初心者\(^o^)/
738 :
BL作者 :2008/01/17(木) 00:05:16 ID:NY/OUfKL
もう十分枯れたModですが、時々こっそり改良しております。 ただしある程度更新がたまってからか、重要な変更でないとバージョン表記は上げておりません。 これは表記を上げると、利用者に頻繁にMod入れ替えを促す事になると考えたためです。 鯖への負担を考えるとパッチや差分だけのupも考えましたが、上書きを巡るトラブルなどに対処するのが 英語では煩わしいので、常にフルバージョンのupのみとしております。 ver310と現行313Fixedでは裏で猛烈に変わっておりますので、気が向いた方はverupしてみて下さい。 主な変更点 *ジャンプや泳いだ時にブーツがスカートからはみ出ていたのを修正 *腰に手を当てた時などに肘が脱臼したような曲がり方していたのをウェイト調整 *魔法詠唱時にチェインが肩にめり込んでいたのを修正。また走ったり歩いた時に、チェインがスカートの センター部分にめり込んでいたのを修正。これは左右で分かれているスカートに左右で繋がったチェインを 追随させるため、かなり苦労しております。 *腰のベルトと付随パーツがたいまつ光などの状況下で激しく明滅していたのを修正 *盾のUV修正。テクスチャがずれていたのをセンターに *肩当の模様若干変更
>>736 ちゃんと動いてたよ。
けどちょっと大きいかな。
これ Evantal's Dual Wielding に対応させれば武器構えたときだけ出せるようになりそうだね
>>738 あんた・・・本職なんなんだ?w
凄すぎですよ GJ
>>740 それは滝の裏側に行くとキャラが禿げる現象と同じ気がする。
>>736 乙
すごく…大きいです…
回転の周期で盾そのものが約1秒程度消えるの仕様?
マジか・・・ 滝の裏側なんて行かないから知らなかったよ オブはホント奥が深いなw
>>705 アイテムを何も持っていない時に軽量化5000が追加されても重量上限の表示は変わらない。
ってことだったり?
>>738 いつもお疲れ様です。
>>751 おー綺麗、ツインテなしの普通のロングでもかなりいいねこの髪形
>>747 ロリに興味ない俺が、不覚にも三番目のにときめいたw
>>747 はっきりいってめちゃ好み
俺もこんな顔作りてえええええええええええ
うp
銀ちゃんブーツテクスチャが化ける〜、でも可愛いからいいかな
wikiみるとそのままがガイドライン?らしいんだけど クエストに関わってるアイテムは訳すのとそのままだとどっちがいい?
いや、むしろ犬のケツに刺さってるのが…
>>761 引き抜けないからって、これは斬新すぎるw
>>763 やべぇw
凍った魚は凶器になるってのが
ついにオブリビオンでも楽しめるのかw
悪魔城ドラキュラとモンスターハンターのパロディかね
>>757 センス良過ぎる
朝から吹いたじゃないか
>>745 仕様っていうかしょうがないんじゃないの?
ていうかoblivionで初めてddsって画像形式見たんだけど、なんかobにとって有効なフォーマットなのかね
妙にファイルサイズが大きい気がするんだけど。
>751 いいねぇ。ドレス好きな俺にピンポイント爆撃だ。
>>747 ∧_∧
( ;´∀`) ……
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>768 ん?ddsはテクスチャのフォーマットとして有名すぎるぞ?
他のゲームでもテクスチャのフォーマットはddsだと思うけど
>>769 >>772 ddsってそんなに有名だったのか。
思い返せば展開して中身みたり弄ったりしたゲームって数えるほどしかないなぁ
ありそうでなかった武器MODだ
竹刀ならBambooSwordのが正しいと思うけど こんな細かいことどうでもいいか 期待して待ってます!
もちろん鈍器ですよね?
>>774 おお!!
木刀もよろしくお願いしまアッー
木刀と聞くともっこすの罠と即座に連想する俺MoE民
782 :
名無しさんの野望 :2008/01/17(木) 09:19:26 ID:ipPVhiPC
ライトセーバーはあるので だれかジェダイローブをアーマーとして作ってください ><
>>782 ミスティックドーンを黒または茶色にすれば?
>>723 軽量化魔法は「持てる重量を増やす」のではなく、「持ち物の重さを減らす」だぞ。
重量500を持てるキャラが重量100のアイテムを持っている時に軽量化5000が追加されても
アイテムの重量100が0になるだけで、インベントリー左下の重量表示は100/600だ。
そして、この状態でさらに重さ100のアイテムを拾ったとしても、200/700にはならず、200/600となる。
つまり、軽量化が追加された時点で持っているアイテムだけが軽くなる。
軽量化魔法は自分の肉体ではなく、アイテムにかけているわけだな。
シスの装備シリーズは結構見るんだけどなぁ やっぱりダークサイドの方が人気なんだろうか
786 :
名無しさんの野望 :2008/01/17(木) 10:53:44 ID:ipPVhiPC
ダースベイダーはみたことないなあ
TES Nexusになってから今頃初めてログインしたんだけど、 メンバーズエリアにアクセスするとEmailが表示されてるんだが、これは他人もじぶんのメアド見れるの? 怖くなったのでNexus使ってる人いたら教えてください。
>>746 なんという介錯。何がお前をそうさせたのか…俺もそんな事象が出たな。
CSでBPとGGC(active)同時に読んでから顔弄くって種族選択。
WryeBashでGGC右クリックaddmasterでBP選ぶ。追加種族はこれでいけた希ガス。
BPはGGCより先に読ませること。
いやいやBamboo Swordが正しい Bamboo bladeだとおかしい英語になる
まあ一応辞書引いて出てくるのはバンブーソードだが 今やってるアニメ的にはバンブーブレードだわな
おかしいも正しいも何も竹刀は英語でBamboo swordだろ いくらゆとり世代だったとしても英語の教科書にもあるだろ
そんなもの製作者の好みでいいだろ
>>792 そういう単語以前にSwordとBladeの違いも分からないなんて・・・
今からID:BMRL/dP4が辞書を引きながらSwordとBladeの違いを講釈してくれるそうです
全部Bushido Bladeでいいよ
マジレスすると Swordはそのもの自体を指す言葉 Bladeは刃そのもの自体を指す言葉
間をとって、SINAIでいいじゃん ↓で、次の奴がSHINAIだろというレスをつけると
CINAI
剣道の起源は韓国ニダ
>>774 細かく作ってあるなー!
こいつで不殺プレイとか(無理だけど)してみたいな
>>371 今更で何なんですが
販売されて無いんだけど
何か他のMODと被って出てこないんだろうか
起きたら・・。 綴り適当につけたのが悪かったなw 武器名はBambooBladeにしとくよ。 アニメの影響だしね 攻撃力は0か1くらいで。
808 :
723 :2008/01/17(木) 12:26:14 ID:PSxEdgWR
>>784 なんという己の知識の無さ・・・!
ようやく全てのピースが揃いましたw
ありがとうございましたx5000
>>808 つまり、script自体には問題がなかったということか!
>>806 商談スキルがJourneyman以上じゃないと販売されないかも。
>>810 それは微妙ですね・・・。
308/150というWeightで実験した時に、軽量化の数値が308
(持ち物の重量が308だったので
>>784 で辻褄が合う)
という表示はありましたが。そのまま重量オーバーが解除されなかったので
効果自体は付加されなかった感じです。
そんなピンポイント改変に対応してたらキリが無いだろう
日本語ちゃんと読めよ
>>814 が改変したのを2次配布していいか?って意図だろ
ああ、許可の文字が読めてなかった すまん
>>820 羽根についてはアレキサンダーウィング入れてる?
発光は知りません
824 :
kz :2008/01/17(木) 17:28:47 ID:AA/ilJCZ
魔法盾は改変配布どうぞ〜
>>818 GJ
召還魔法は、妖精さんと、デビルサマナーしかつかってない
828 :
名無しさんの野望 :2008/01/17(木) 17:49:25 ID:14ooEHm7
>>784 素朴な疑問なんだけど持ち物の重さを減らす魔法なら
>重量500を持てるキャラが重量100のアイテムを持っている時に軽量化5000が追加されても
で表示は0/500になるんじゃないの?
100/600になるって解釈がよくわからないんだが。
831 :
名無しさんの野望 :2008/01/17(木) 18:38:47 ID:ipPVhiPC
Jedi Temple っていうMODあるな ざっと読むとダースベイダーの文字もあるな
>>805 元から入ってる種族できれいな顔をつくったほうが愛着がわくぞ。
最初のうちはスライダーを大胆に動かして、
どれをどうするとどうなるかを把握するといいと思う。
それと、顔テクスチャもいれるとだいぶ違う。
特に唇。
>>828 システム側の都合かもしくは今持ってる物の合計重量が常に分かるようにっていう開発者の粋な計らいかのどっちか
>>833 妖精MODって既存の召還を変更してたと思うから
召還魔法を変更するMODが入ってたらそれじゃないか?
>>833 ピンクのはShaderだからCS開いてCreature>Fairy01>Spelllistから
aaaFairyEffectAbを削除すればなくなると思う
SupremeMagicka0.76bいれたんだけど、 Lt_EquipTailItemが動かなくなったのだが、そういう人いる?
OBSE使うなら色々問題は出てくるさ
うーん、どっちかを選ぶしかないのだな…
妖精さんModっていろんな人が改変してるから、
今現在どんなのが出回ってるのかがよく分からなくて困るね。
妖精さんの初期リリースから今までのまとめとか
してくれたらありがたいんだけどね・・・。
それはともかく、
>>818 さんGJです!
早速使わせてもらいますm(_ _)m
妖精MOD魔法盾版のやつ妖精さんが時間切れ等で消える時 妖精さんの装備品がそのまま残るみたいやね 後、妖精さんが回復魔法かけてくれないけど仕様?
>>818 乙
>>842 初期バージョン、ブラックアウト修正ファイル(エフェクト改良)、サンタコス、銀様、ブラックアウト修正ファイル(髪のアルファ削減)
だったかな
SummonSampleにすると死んだ時、武器と盾落としますよ
飛び道具系から身を守る両手持ち用の防護障壁みたいなの呪文でできるかな? 発動したら術者の目の前に2〜3秒くらい短時間障壁を張る。 召還スキルを使ったら可能? もしくはテレキネシス系で飛んできた弓を呪文でキャッチして地面にポトリみたいな
>>818 お疲れ様です。
今更だけどデビルサマナーMODを導入して完成度に驚きました
しかし妖精さんを使おうとすると何故か落ちるorz
デビルサマナーの方は正常なのになぁ
いつぞや、詠唱MODの中の人です 作り直して、「必要マジカの高い魔法は詠唱必須」にしてみたんですが、 あれ、普通に魔法が弱くなってね? ていうか、強い魔法を詠唱して使うより、弱い魔法連発のほうが効率よくね? かといって、低レベルな魔法にまで詠唱を要求すると、相当ウザくなるし 誰かアイデア下さい
>>845 midasに飛び道具から守ってくれる魔法ならあるけど
お前さんが求めてるものとは違うよなぁ
>>845 懐からスイカを取り出して持ち上げて顔の前にぶら下げるってのはどうか
>>849 詠唱する時間に応じて魔法のSkillレベルがアップ
(結果として必要MPが低下)する事によってデカイ魔法を無理して使えるってのは?
素のMPが使う魔法を上回ってる場合は詠唱なしで撃てるけど、
MPが足りなくても詠唱する事で使えるってのならウザイって事もないかと。
>>849 逆に考えるんだ。
詠唱という時間ロスがあるゆえに極端な厨性能な
魔法でも成立すると。
唱えるまでにかなり時間がかかるけど発動したら
敵を一網打尽にできるてなかんじにしたらどうだろう。
一定時間当たりの与ダメで逆転してるわけだから ・必要マジカに比例して詠唱時間を設定 ・威力ちょっと強めに調整(弓とのバランス) で良いんじゃないかな。
>>852 Skillが100超えると、それ以上必要マジカが減らないんですよ
BaseCostそのものをいじると、ちょっと動作が良くなくて
>>853 ,854
今その路線で作ったんですが、
必要マジカ ダメージ 詠唱
30 15 1秒
60 26 2秒
バニラでは大魔法ほど、マジカ効率が悪く、時間効率が良かったんですが、
詠唱を入れたことで時間効率も悪くなってしまったんですよ
詠唱モーション中はマジカ高速回復とかでいいんでね? 雰囲気もバランスも結構とれるんじゃないかな
>>855 んじゃUOのMedi見たいにMP回復加速にして、
最大MPに到達したら一時的にブーストとかはどないでしょ。
*おおっと*
俺もそれがいいと思う
>>855 超期待してる
オレは寝るけどこの一言だけいいたかった
861 :
833 :2008/01/18(金) 00:13:18 ID:U9f5g1Q/
頂いたレス通りにやってみたら、発光は収まって羽も無事表現されるようになりました みんなありがとう!
>>818 このmod入れると魔法を覚えた瞬間に落ちる
SI必要とかないよね?
デビルサマナーも前妖精さんも問題なかったんだが
>>841 召喚魔法でこの剣呼び出せたらそれっぽいなーと思って現在CSヘルプとにらめっこしてます
テクスチャとかメッシュももうちょっと弄りたいのでしばらくお待ちください・・・!
>>855 自分も
>>856 の人の案がいいんじゃないかなーと
後は詠唱中AC上昇とかそういうのもどうでしょうか
俺の場合魔法で短時間マジカブーストして普段の使えん強力な魔法を使うから、結局詠唱してるのと変わらんかったりする
マジカ回復だと、マジカが自然回復しない精霊座のバランスが気になる。 自作potがぶ飲みしながら魔法使ってるけど
単純に詠唱時間によって威力が**%増加の方が使いやすい気がする。 弱い魔法でも時間を掛ければ強くなるみたいな。
C押しっぱで10秒くらいまでタメ可能みたいなのが欲しいね
>>857 ごめんなさい
今確認してみたら、Skillが100超えても、ちゃんと必要Magickaは下がるっぽい
(USEPWikiには変化しないと書いてるんだけども)
しかも、計算結果がUESPWikiやCSWikiのものと明らかに違うので、計算式を調査中です
大魔法は詠唱必須、詠唱で必要Magicka減少(=大魔法はMagicka効率がいい)
という方向で調整してみます
>>866 「今のメラゾーマではない、メラだ!」
それも考えたんですが、魔法の設定を変更するので、
詠唱中にセーブやロードすると値が変になるため、避けています
よく考えたら連射した方が圧倒的に強い事に気づいたわ・・・・。
>837 確認してみたらECだけでなく、4shareの「ECおっぱい修正」も入って いました。 これが上半身のメッシュを変更してますしこれが原因だったのかな・・・? お騒がせしてすみませんでした。
んじゃあれは? 詠唱時間によって威力・効果範囲・付加効果が強力になるみたいな
>>872 あんたピアノの人だろ
センスが同じだw
872見て思った。 ダンボー作ったらこれ以外とイケルンジャネ!?
ダンボーは無いけどGUNDAMならあるよ!
あたらしい市場が開拓された瞬間をみた
ダンボールガンダムはイヤww
発言が二転三転して申し訳ないんですが、 やはりEffective Skill(Skillの増加・ダメージ・Luck補正を含む)が100を超えると、 必要Magickaの減少はストップするようです なんとか必要Magickaを減らす方向で、いろいろ考えて行きたいと思います
>>862 俺も同じ現象が発生したけど、前に落としてた妖精さんテクスチャの
修正ファイルを当ててみたら落ちなくなりました。
他にも解決法があるのかもしれないけど、参考までに。
>>844 結構種類があるんですね。
初期版と修正ファイルしかもってないや。・゚・(ノд`)・゚・。
今までのを全部まとめて4sharedにうpできたら最高ですね。
882 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 01:05:12 ID:OofKNr2D
>>882 なんて使い方してんだw
しかもなんだかたまねぎが色気のある顔をしてらっしゃる
>>883 KS item のKSってコリアンスタイル??
これってンー?DescriptionとSSだけじゃ良くワカラナイ。
>>886 オリジナルは、ここで公開されたものだよ。2.2.1が最新版。
>>886 確かKSは作者の名前
結構色んな体型にリサイズされてたMODだけどBABはまだだったのか
俺、お金ためて新しいPCでオブリビオンやるんだ このスレはSSが一杯あるので見ていて楽しいです
>>889 去年の6月にBab版はリリースさてる。黒版は去年の9月
ただ今までTESNとかPESにアップされなかっただけ
これ主観視点にして他人見たら、簡単にハゲされされるんじゃね? ズバリ ハゲ方陣
でかいアニメするハゲ方陣盾めっさカコイイんだけど 点滅も手伝って長時間使ってると眼がショボショボしてくるorz 小さい方で我慢しとくか……
この大魔法陣も見栄えはするので、可能なら大中小とか各サイズあると素敵だなあと思ったり・・・
俺はハゲが気になってハゲ方陣使ってねーわ。
盾でハゲるなら魔法陣背中にしょわすとか、乗っかるとかで被らないようにするとか。 それはそれで難しいのかな、埋まったりして。しかし夢の広がる魔法陣。 昔ちょっとやってたMMOでそんな装飾アイテムあったなあ。 いや、あれはでかい氷の結晶だったか・・・。
暗黒太極拳?
>>898 前にポリフォニカの羽作りたいとか言ってる人居たがアレも今考えると髪の毛と接触したら剥げるんかな?
>>901 そのままでもカッコいいと思うよー。
オサレメモの「騎士風の武器」も合いそう。
>>906 これをMobにして集団で襲ってこられたら
笑顔のまま死ぬ自信がある
>>862 私も最初落ちましたけど、
>>881 氏と同様に「Fairy BlackOut fx?」を放り込んだら落ちなくなりました。
魔方陣盾見て、自分の目の前に物理的な遮断物(見た目は魔方陣みたいな)を瞬時に呼び出して攻撃を防いだりできないかなぁとか考えてたら既に同じような案が。 タッチの魔法のモーションと、敵が魔法とか矢をマシンガン並の連射をしてくれれば雰囲気が出そうだ。 どうみてもアニメの見すぎです、本当にありがとうございました。
すみません質問なのですがよろしいでしょうか? 妖精さんMODをインストしたのですが妖精の魔法アイコンが表示されません デビルサマナー完成版の魔法アイコンは問題なしです CSで直そうと思ったのですが魔法でのアイコン設定方法が謎でした ほかの方は妖精さんアイコンは表示できているのでしょうか?
画面設定のテクスチャの大きさによっては表示されないかも 大きいにしてみて駄目だったらCSで覗いてみるといい Magic→Spell でSummon Fairyを探してエディット画面を出してアイコンを設定しなおせば良い たぶんテクスチャの大きさで解決しそうな気がするが
914 :
911 :2008/01/18(金) 09:37:26 ID:WNmYIVva
って、見落としてました。
>>885 の人はうまくいったみたいですね。
>>903 目がセクシィ
てか、そのお姉さんの職業は((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
916 :
912 :2008/01/18(金) 09:51:07 ID:rtFnVH0i
たびたびすみません テクスチャサイズの変更では駄目だったのでCSで開いてみました しかし、magic→spell→summon Pixie→editまでは行けるのですが edit画面でのicon設定までたどり着けません 出来ましたらご教示願えませんでしょうか?
917 :
913 :2008/01/18(金) 10:21:37 ID:nNPCtmO9
>>916 あ、すまん
エディット画面でアイコンの設定できるのは装備だ
ゴッチャにしてたわ
魔法アイコンは上のタブのgameplay→magic effect
でそこから探してeffect icon
一応tes4iconfixでも正常に表示されるようになったよ CS操作で詰まったらこっちで試すといい
MODではないが、日本語v0.15beta1が出てから、英字フォントの入れ替えばかりやってる俺 あーでもない、こーでもないこっちの方が雰囲気でてるじゃんと昨日も一日フォント入れ替え で終わってしまった・・・orz
920 :
818 :2008/01/18(金) 11:03:21 ID:V3qLeULu
>>818 です。
人柱様には感謝致します。
自分もアップしてからキャラを作り直して妖精さんを堪能しています。
FairyPowder(回復)が無くなったのは自分のミスです。スクリプトを見直してみます。
死んだ時に棒と盾が落ちてしまうのもなんとかならないかやってみます。
アイコンを入れ忘れていた?ようなので、見直してみます。
れどみに大事なことを書き忘れていました。
OBSE 13a
Shivering Isles
が必要です。
SummonSampleの制限です。クラッシュするのはおそらくこれが足りないのかと。
921 :
746 :2008/01/18(金) 12:43:20 ID:LyuZE6eA
Ainmhiに美顔化とアヒル口適応させたいんだけど メッシュもテクスチャもAinmhiのフォルダにそれらしいファイルがないんだ・・・ 既存種族のメッシュとテクスチャ使ってるのかな?
>>921 よくみかける尻尾問題っぽいな
後ろみてないから尻尾がみえないけど、たぶんそうだろ
>>921 CSでキャラデータのところで
skeleton.nif → skeletonbeast.nif に変更すればしっぽは直る
>>922 Ainmhiはインペリアルと同じ顔メッシュだからインペリアルを修正すればいい
927 :
746 :2008/01/18(金) 13:12:44 ID:LyuZE6eA
>>926 wikiで同じ悩みを持つ人がいたから、参考にして skeletonbeast.nif を違うところから持ってきたら、うまくいったよ。
ありがとう。
>>920 おつかれさまです 912です
icon自体は入っていますので私の環境の問題のようです
>>913 さん
>>918 さん アドバイスありがとうございます
せっかくアドバイスいただいたのですが
gameplay→magic effectからではsummon Pixie自体見つからず
tes4iconfixでも表示不可で、SIをインストしたら起動不能というオワタな状況ですw
スプリクトエフェクトの魔法のアイコンは固定で変えられないじゃないのかい? いや変えられるけどスプリクト系のアイコンが全部妖精アイコンになるような OBSEでは可能なのかね
>>929 そうでしたか・・・ せっかくの可愛いiconだったので
表示したかったのですが我慢することにします
レスありがとうございました
>>929 普通に個別で設定できるぞ?
>>928 探し方が悪いだけじゃね?
それかエキストラ枠に作ってるとか
おおマジで?
すまんかった
>>930 できるそうです
933 :
818 :2008/01/18(金) 14:44:02 ID:tEYdXMZD
会社でこっそりスクリプトを見直しました。 アイコンについては通常のアイコンを使用するように変更しています。 これはMagic Effect(のExtra Summon枠)を使用していないためです。 RestorationのFortify Attributeのアイコンが出るはずなんですが・・・ FairyPowderについては、設定ミスを確認しました。 OBSE関数を使っているロジックを丸ごと削除したので、アップしたバージョンで OBSEがなくても動くと思われます。 SIについて、SummonSampleでなぜSIが必要なのかわかりませんでした。 おそらくOblivion1.2関数と混同しているのではないかと思うのですが、 1.2関数も使っていないのでよくわかりません。 帰ったらSIを外して試してみます。 CTD対策のために次のバージョンではエフェクトを切ったり棒を持ってなかったり いろいろ落ちそうな原因を外したオプションを用意するつもりです。
934 :
912 :2008/01/18(金) 14:54:06 ID:9DDVLwo8
>>818 お仕事中にお手数をかけてしまいすみません
昔の妖精さんのiconが表示されないのは仕様なのですね
動作自体には問題がありませんので、しばらくこのまま使わせていただきます
楽しいMODをありがとうございます
SummonSampleのzzSummonCreatureNewsSCだっけ これの48行から79行まで削除すればSIのチェックはいらなくなると過去ログにある if〜endifまでなので78行目だったかも 昨日SummonFairyを覗いたらその部分は;が入っててコメント扱いに変更されてたきがするから SI、OBSEなくても動くんじゃないかな
妖精MODVer3なんですけど、たまに妖精さんの死体が振って来るんですが・・・仕様でしょうか? 可能なら解決策プリーズ。
あ〜そうだね 妖精とプレイヤーの距離が一定距離開くと プレイヤーの側に転送するようにしているのでそれのせいだね SummonSample化すると死体は消えないで他のCellに移されるんでそのせい
どのツラさげてまたSS貼ってんだ。 厚顔無恥とはあんたのためにある言葉だな。
厚顔無恥とはあんたのためにある言葉だな。
もしかして俺に言ってる? イキナリそんなこと言われる意味が判らないですけど!?
以下1000まで荒れる流れ
誤爆なんじゃないの?
過剰反応というか自意識過剰と言うか・・・
前にソックリなキャラ作ってSS貼った奴がいたろ? 仮に当人だったとしても貼ったから何だ。
まーたこの流れか 頼むから両方黙っといてくれよ
どなたか王様服うpしていただけないでしょうか。リンクきれてまして;;
虚空からガードの裸死体が落ちて来たりするのも稀に良くあること
逆八つ墓村か
>948 それよか貴殿がお持ちの剣が気になりまする。
うはwwwリバースオワタ導入してええぇぇぇぇっぇえっうぇっうぇwww
ホラーハウスかw
OOO入れたらガードが2重化してイチャついてたから消したな
OOOFullを入れてるが2重化なんてしてないな 何か他のMODが影響してるんじゃないか
自分も二重化したけど ガード強化MOD外したらイチャつかなくなったよ
次すれたててくる
>>947 セ○バー鎧のことか?転載不可になってるな。
今日始めたけどキャラ作りむずいな… 皆のSSみたいに綺麗なキャラ作りてぇー
>>962 なんというブラッドソード・・・エンチャントかな?
>>964 テクスチャ弄ってマンモス!
エンチャはおまけ
>>962 それ抜けなさそうだな
以前肩負い式の大刀は抜けるのかって議論してたな
魔方陣盾すっげー流行ってるな 流行ると導入し辛い
前にHTSCの調理場に置いてある物が復活するって教えてくれた人、 確かに棚においてある物が復活するの確認したわ。 ただ、他の物へ加工しちゃうと復活しなくなると言う挙動も確認。 (肉なら焼く、チーズ塊なら切る、トマトはビーフシチューに使う) 何でこういう挙動になるか、まだ分かってないけど一応報告しときます。 一部だけリセットかかっても元の位置に戻らないってのは此方では確認できず。 パンくずだけ散らかったままってのがあったけど、あれは1つの癖に複数に見える事あるから特殊だと認識。 とりあえず切ったチーズやパンくずは初期配置しないようにして、 加工できない食材は棚から消せば復活問題解消するかな・・・。
良い盾MODが公開されても盾付けるとバッシュで敵が吹っ飛び易くなるから余り使えない俺DR厨
971 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 21:53:00 ID:Xy2uQNnZ
盾と弓は使わない それが・・・ だから仕方なくコンパニオンに持たせるお
コンパニオンに弓持たせると 大変なことになるお
>>967 普通の日本刀の長さでさえ背負いのまま抜くのはかなり難しいよ。鞘が布製ならともかく素早くなんてとても無理
だから、両手武器が鞘無しなのはある意味正しいのかもね
スレチになるからこの辺で
>>967 従者に持たせて抜くか、ランドセルだばぁ方式で抜くしかなさそうだな・・・
むかーしNHKで検証してなかったっけ
1.コンパニオンに弓持たせる 2.前衛系召喚に当たる 3.召喚ぶちきれてコンパニオン殺す 4.不思議ななにものk... 1.後衛系召喚を出す 2.前衛系コンパニオンに魔法当たる 3.そのまま召喚がコンパニオン殺す 4.不思議ななにものk...
>>975 従者いいねぇ。
「○○、かぁたなを〜もてぇぇ!!」(槍でもいいけど)
>>972 ボウガンずっと待ってた
早速使わせてもらいます
>>972 のボウガン1.2入れて起動したら即終了してしまう
他の人は起動する?
>>969 乙であります。個人的には初期配置の素材や料理済みの物は無くてもいいと思うけどなぁ。
自分が大々的に並び替えるからってのもあるけど、
チーズが最初からコンプしてあったり素材も十分に手に入った状態ってのはどうかなと。
あとこれは旧Verからの仕様だと思ったけど、
最初にポットで何かしらチンした後、部屋から出ずにポットを使うと
オーブンに必要な時間がチーズだろうとスープだろうと0秒で次々と完成するね。
>>980 残念ながら俺のも起動直後にOb落ちた
MOD外すと正常に動くからなにか悪さしてるっぽい
>>980 俺だけじゃなかったか
仕方ないから1.1に戻そうと思ったら1.2がでたうれしさで削除しちまってたorz
>>981 棚にある品物、自分で並べてねも良いんだけど、
ようやく入手した家&調理場だから一通りの物が揃ってると嬉しいかなぁって思います。
(そういう意味ではトウモロコシは生の方が良いかな。でも調理できるんだよってのが分かりやすくて今のでもOKか)
ポットの方は認識してる挙動の変な部分。
MagicEffectを独自の物に変え終わったら手をつけようと思ってますわ。
うちの環境でもボウガン1.2入れて起動したら ロードするタイミングで即終了してしまうなぁ。 大型MODはOOOだけだがどこが絡んでるんだろ…
ボウガン1.2の作業中に参照してた他のespが無いからロード中にクラッシュするって事は無いかな? TES4Geckoでチェックしてみたらどだろ。
CSで武器だけ出そうとしたらBP2chがないって言ってCS開けなかった。 ここのようなような希ガス。
993 :
818 :2008/01/18(金) 23:41:24 ID:V3qLeULu
ボウガンMOD作者です。修正するのでちょっとお待ちをば・・・('A`) 今回はミス無いと思ったんだが迂闊だったか
>>993 乙です
自分も妖精導入後に落ちたりしてたので
ありがたくいただきます
うめうめ
弓使いでないのにボウガン愛用してます
新作うれしーっす
>>996 乙でありんす
1001 :
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