【HoI2/DDA】第九十五次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199144077/
2 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:48:06 ID:huLh+yvV
3 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:49:02 ID:huLh+yvV
4 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:50:12 ID:huLh+yvV
5 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:52:05 ID:huLh+yvV
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 11:59:52 ID:oqiacWSO
7 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:10:51 ID:YfdCJG+V
大変結構!
8 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:28:27 ID:TBwYH8jM
新たな 自宅警備師団 がスレに到着!
9 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:24:42 ID:CDKG5KUl
アメリカが宣戦布告してきました
このゲームをやってみたいんですが、
日本語版を買うか英語版を買って日本語化するのとどっちが良いか迷ってます。
wikiとか読んでると、どうも日本語版は誤訳が多かったりするみたいですし。
有志の方々がより正確に翻訳されてらっしゃるなら、英語版を買った方がいいかなあと思ったんですが、
どうなんでしょうか。
英語版日本語化は、未訳の部分があるってのを言っておく。
ドイツでインドを制圧しビルマになだれ込もうというところなのだが
すでに英軍は弱体だから山岳と密林にそのまま戦車で突っ込むのと
それとも山岳歩兵部隊主体に行くのとどちらがいいだろうか
インフラそれなりにあるようだし戦車のほうが足速いかなあ
>>14 戦車の地形ペナは半端無いから山岳で行った方がいいと思う
塗り絵なら工兵つけると更に効率良く進めます
基本的にはペナの大きさは地形>>>インフラくらいだからな
>>11 >>13に加えて、何か分からないことがあってもマニュアルが参照できないってのも欠点だ
色々言われることもあるようなマニュアルでも、あるのとないのじゃ全然違う
誤訳は修正MOD入れればなんとでもなるしな
とりあえずパラドゲー初心者なら日本語版買ったほうがいい
英語版を日本語化して遊ぶのは若葉マーク取れてから
>>14 密林や山岳だとかえって戦車だと遅くなることすらある。
ディートル以下の山岳兵を突撃させるんだ
今日DDA日本語版買ってきたんだがNOCD化パッチってある?
最近CFの1.3パッチいれたんだけど
装甲車と兵站ドクと46年司令部追加されてたのね
>>15,17
ちょうどソ連ももう許してくださいって言ってきたし山岳兵部隊で塗り絵するわ
ヘタリアがトチ狂ってソ連に喧嘩売らないか心配だが気にしない!
国民党で肉弾戦は最強かもしれない
マンパワー3/dayは伊達じゃないアル!( `ハ´)
>>18 NOCDを本スレで聞くのはタブ−、使いたいならWIKIを目を皿のようにして探せ、てかうpロダにあるだろうと小一時間(ry
現状DDA専用NOCDは聞かない、DDので動くんじゃないのかとは思うけど
例えPCクラッシュしても責任は持たないのでそのつもりで。
定期的にこういうの沸くな困ったもんだ
ようするに割れってことです
テンプレにいれとこうよNOCDは聞くなって
いっそここで聞く香具師は全部無視するとでもロ−カルつくったほうがいいのかね
答えといて言うのもアレだが。
テンプレに入れるのは賛成できんな-使うの推奨できるしろものじゃない。
っとスレチになるな、つまりそういうことだ
>>18 インスコ>ソフトうっぱらう>けどNOCDあるからできるぜムヒョ−! というのは
反対なのがスレ住人の総意、故にたとえ使い方が分からなくてもここでは聞くな。
くだらない質問をするような馬鹿はそもそもテンプレを読まない
( `ハ´)わが国では空気から兵士アルよ
水を掛ければ増えるのか
それはともかく、閣僚とか将軍とかについてる「愛国心」の数値って何の意味があるの?
なんかマニュアルには昇進させると増えるとか書いてあるが…
中国人は細胞分裂で増えるってばっちゃがいってた
>>29 英語wikiによると、司令官がランダムに殺される可能性を表す数値らしい。もちろん死にパラメータ。
訂正
ランダムイベントで殺される確立だた(´・ω・`)
松本蒸冶ドコー?
>>31 バンジャーイ∩( ・ω・)∩しやすくなるって事だね。
>>29 HoIでなら愛国心が低いといなくなってしまうことがある
HoI2以降はなんの意味もないデータ
購入後
アメリカ→ドイツ様→JAP
と来たが次はどうするか
イギリスかソ連だろ
チェコス(ry
>>36 初期 中期 後期 末期
アメリカ強え ドイツ様ドイツ様 同志スターリン アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ ウラー! ( 'A`)
(O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_
U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ / AAR執筆
36の将来はこれで決まり!
>>36 まず白作戦シナリオのポーランド
それから36年のポーランドだ
>>25 グレーゾーンの話題だったか、正直すまんかった。
別にソフトうっぱらうとか考えてなかったのだが
スレ住人の気分を害してしまって申しわけなっかた。
42 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:03:47 ID:/8SWPCJ/
>>36 いきなり大国とかやるな。
俺は未だに大国プレイに踏み込めないわ。
そんな俺が薦める国はオーストリア
>>36 微妙なポジションのイタリアで右往左往お勧め
正月休みをポーランドとイタリアプレイで潰した俺参上
チョビヒゲと手を組んだポーランドは強いぞー
超巨大化する
ポーランドといえば枢軸ポーランドを一回見たことがあるな。正直目を疑った
俺はガンダムMODの官僚、将軍、研究機関だけブラジルにいれてプレイしてるぜ
年末に買って以来、イタリアでしかまだプレイしたことがない。
なんだか、愛着まで涌いてきたよ。いたりー
Datawikiのトップページが何か変な英数字の羅列に変わってるんだが……
踏んじゃったけどひょっとしてヤバい?
ああ、俺だけじゃ無いのか
キャッシュで読んでもおかしなことになるから今日はもう寝るぜ
Data Wiki でMOD落とそうとしても
文字列がバーッと出てきて落とせないんだけど
これ何時からこんな感じなの?
なんでAIイタリアは戦争好きでなおかつ友好度が上がりやすいんだろう。
AIイタリア、ドイツで同盟せずに傍観してると
結構な確立でバルカンに着火して全部食ってるんだよなあ…
ヘタリアらしくない
54 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:37:10 ID:eMGZ0v+T
>>49 俺もたまーにそうなるけど一日放置しとけば大体直ってるよ
いつだったかAIイタリアがユーゴとギリシアにボコボコにされてた時があったが
バルカン制圧したというのは見たことがない
ホイホイ
チベットでプレイして共産軍を返り討ち
にしたいんだが、人いねえぇぇ
ユーゴとギリシャを独力で征服したのをみたことはあるけど、パルチ対策もせずに
主力が北アフリカへ転戦。おかげで結局はこっちが守備隊を配置する羽目に。
まぁ、この時のイタリアは意外と頑張ってスエズまで行ってくれたからまだ許せたが。
つmanpower
>>57 皇軍と協力してネパールとブータンくらいならいける。
つプロビンスcsv改造
チェコスロバキア解体イベントでドイツとチェコが戦争に突入。なぜかポーランドが対独宣戦。
ドイツと同盟して青写真たかってたハンガリーの俺涙目www
対独宣戦したならドイツへ突っ込めよチェコ戦車!
ポーランド軍てめーもだw なんでこっちに主攻軸が向くんだwww
変だな。チェコ解体の時はポーランドもドイツの共犯だったんだが。
独ソ戦でファシストに勝つには
国境付近で頑張る必要は無い?
キエフ捨てて内陸までおびき寄せて、補給と労働力が無くなったら反抗?
1942年以降からだとペナルティが無くなるんだっけ
まぁキエフぐらいなら捨てても別に問題ない。
ソ連なら肉弾戦だろ
負けてもマンパワー削れるからタワー作ってがんがんつっこめ!!
ドイツ刺すなら黄作戦中
>>64 中央がら空きにしといて
両翼を機甲師団で固めていい感じに突っ込まれたら蓋するといいよ
極東版MODの日本で戦略的再配置できなくなるの俺だけだろうか?
国民党を傀儡にしたらなりやがった(・ω・`)
国府軍はドクトリン研究が出来てないから再配置できないわけだが
帝国軍が再配置出来なくなる
雲南とかは併合して独立のはずなのに技術は伝わってないのかな
dクス
今回のプレイでは日本が中国傀儡かさせてインドまで食ってたw
47年にはフィリピン併合しやがったぜ・・・
ある程度支援したってのもあるけど、NPCもたまにはがんばるねえ
AI日本の運命は中国に負けて大陸から叩き出されるか、
アメリカに大陸から叩き出されるか、
順調にインド辺りまで進んだところでソ連に大陸から叩き出されるかの三択です
実際、順調に進んでたとしてもソ連が勝ってるとどっかで宣戦喰らうしなぁ
やあ (´・ω・`)
待っていたよヒトラー君。すまない。準備万端なんだ。
とりあえずメーメルの部隊は包囲殲滅しておいた。せいぜい人的資源が尽きるまで楽しませてくれたまえ。
>>64 ソ連プレイも手馴れてくるとこうなってしまう。
75 :
11:2008/01/12(土) 09:59:18 ID:Iuylf3lf
>>13 >>16 ありがとうございました。おとなしく日本語版を買っておきます。
76 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:48:50 ID:zOrVvdX/
77 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:51:51 ID:zOrVvdX/
HOIとHOI2全部はいってるみたい
78 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:54:23 ID:zOrVvdX/
別に詐欺サイトってわけでもなさげ
そういや初代のHOIってどんな感じなの?
今とけっこう操作方法とか変わってたりする?
>>76-78 宣伝乙
注文して届いた現物と納品・明細書の写真くらいうpってから書いた方がいい
>>80 play asiaは洋ゲーかうときの定番だれ
何か変な流れだな…そういえばぱらどなうぷろだ復活したな。これでwikiもまともに見られる
世界の果ての小国プレイで世界を傍観する人いる?
世界の趨勢は史実通りにはいかないかい?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < スターリンだけど何か質問ある?
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
敵の勢力が衰えてきたら
ルーマニア方面に攻撃させて、バルト三国寄りの部隊は集中させなくていいよね?
>>84 基本的には大体史実通り(極東除く)
ただやっぱり陸続きのアドバンテージからドイツはほぼ全土がソ連領になるな。
それ以外だと新規国家mod入れたときは大体傍観でどんな流れになるかを見てる、なかなか面白いぜ
88 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:05:27 ID:TQQtNbax
初プレイで、ドイツで1941年5月半ばに英本土上陸するが、最後にスカパフローの隣の島に、カナダ・オーストラリア・ニュージーランド軍が17個師団も立て篭もってしまい、
すぐに落とせなくなった。独ソ戦7月初め開戦予定なので、最低の兵力で包囲したまま空母部隊で兵糧攻めにして、
主力部隊は再配置。開戦予定が、8月1日にずれこんでしまった。
兵力不足は、イタリア・ハンガリー・ルーマニア・ブルガリア・フィンランドの統帥権を奪って投入して、
9月半ばにはにレニングラード〜スモレンスク・ロストフの線を確保。
何とか冬までにモスクワも落とせそうだが、統帥権奪うと操作に死ぬほど時間がかかる。
みんなは、統帥権はどうしていますか?
>>85 同志、我がソ連の兵士はいくらなんでも柔らかすぎます
どうにかなりませんか
>>89 ではとりあえず凍らせてみれば堅くなるのではないかね?
同志
>>89、さっそくやってみたまえ
ぜーんぶ陸続きにしたらどんな世界になるんだろう
ドーヴァーつなげて、大西洋つなげて、日本と朝鮮つなげる。
>>89 「柔ラカイ」トイウ事ハ、「ダイヤモンド」ヨリモ壊レナイッ!!
アメリカ陸軍TUEEEEEEEE!完全機械化された200師団+鬼のような爆撃ってアホかアアアア!
>>95 戦車戦で勝てないなら爆撃すればいいじゃない byアメリカ陸軍
>>88 肝心なことこと書くの忘れてた。
統帥を取ったイタリアだけ、なぜか飛行場が青くなっているのをクリックしても、
空軍が現れず選択できない。
ところが、そこに、陸軍がいた場合は空軍を選択できる。
バグと思うのだが、ハンガリーやルーマニアなど他国では普通に使える。
DDAのVer1.1です。
なぜでしょぅか。
空港の場所は問題ではない
空軍ユニットも陸軍と同じ場所にクリック判定があるだけのこと
>>79 インターフェイス的には、パラドゲーとしての基本はあんまり変わってないかな。
輸送指定を除けば、わかりやすく、操作しやすくなったかも。ただ、内容的には大きく違ってた。
・海上輸送部隊
護衛艦を直接作るのではなく、駆逐艦を生産→解体→護衛艦増加、みたいな流れだった。
輸送指定はマップ上のプロヴィンスをクリック指定する事で行われた。
・生産力・要塞・対空砲の増強
建設完了まで、その州の実効ICを半減させる事で行われていた。
ゆえに、初期ソ連の場合はほぼ全土で工場建設祭り。一州の生産密度が高いドイツでの工場建設は狂気の沙汰だった。
・技術開発
部隊生産のように、一定期間のIC投入で研究が完了した。すなわち、IC=技術力。
上記のシステムにより、ソ連は開戦まで工場作るのみ、中国は戦争で大忙しという事でバランスを取っていた。
・アップグレードの扱い
T号戦車をW号戦車に変換したい場合、一度生産ラインに戻す必要があった。
一方、歩兵の場合は最初から最後まで『歩兵』のまま。
技術進歩による恩恵はアップグレード無しで受けられた。
『70ミリ級対戦車砲』を開発すると全ての歩兵の対戦車能力+1とかね。
・付属旅団
付けるためには生産時に指定する必要があった。しかも、外せない。一心同体。
これは2で改善されたな。
・陸戦
2では移動開始と戦闘開始が同じだが、初代は到着と同時だった。
支援攻撃も無かった。
・資源
『国際市場』との直接取引しかなかった。これは、一度開戦すると効率が10%前後までガタ減りする。
ただし、石炭と鉄鉱石さえあれば資源は回せた。
・国家体制
パラメーターは、民主主義・ファシズム・共産主義の3つしか無かった。
宣戦による不満度上昇は、マスクデーターで変更不可だった。
後は空・海軍への爆撃命令が州単位とか、空港・港湾の概念が無いとか。
2になって劇的に楽になったとこは多いよなあ
でもOPムービーとかBGMは絶対初代の方が上
昭和帝や総統が出てきた後にはワルキューレの騎行が流れるんだぜ?
血が滾るぜ
海上輸送羨ましい・・・
OPはともかくBGMは追加したり出来るからいいんじゃね
OPもおきかえれば(ry
HoI3は作るのかな
いや、HoI2で散々アペンド出してるんだからパラドのゲームの中では相当売れてるんだろうし
いずれは作るんだろうが、いつどういう形で作るとか決めてるのかな、と
EU3エンジンベースになるに1票
キーボードでマップ表示を変えれる(地形とか天候とか)ようにはして欲しい
海上輸送の自由度を上げて欲しい
>>99 最初はそう思ったのですが、イタリア領になったクレタ経由で基地移動しようとしたら、
歩兵がいなくて、そのまま動かせなくなってしまった。
結局歩兵を上陸させたらクリックすると出るようになった。
別に、空港のアイコンだけをクリックしているわけじゃないです。
何故か、イタリアだけそうなります。
シナリオの冬戦争って、ソ連軍はどう攻めれば勝てるかな?
フィンランド側は簡単に勝てるんだけどさ
アメリカVS全世界シナリオを作ってニヤニヤしてるのは俺だけでいい
そういえばhoi2のOP曲ってワルキューレを意識してるんだろうか?
くだらん3Dw表示などになってスペック要求されるなら
Hoi3なんていらない。
お前もコーエーかよ!ってな感じ。
そうか?
地形が一目で分かるようになって、そこ上に天候や勝利VP
資源なんかをレイヤーを重ねるみたいに表示できるようなれば
やりやすくなると思うんだが
まぁちょっとぐらいスペックが上がるかもしれんが
天候と地形を重ねて表示できたら最高だな
色々凝るのも悪くは無いが
処理の速さの方がやっぱり必要かな・・・
後半はEU2が恋しくなるし
>>89 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
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.「| イ_i _ >、 }〉} < 寒いところにおいておけばそのうち硬くなるよ。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
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i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
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ヽ、oヽ/ \ /o/ |
・移動時、最短ルートを探すようにして欲しい。
・交易国との間に傀儡国・同盟国がある場合そこを経由するようにして欲しい。
・戦争中でも、同じ地方圏(?)ならば陸続きで無くても人的資源が得られるようにして欲しい。
・COMの移動距離無限は簡便。敵国の島を占領する利点が全然無い。
・解像度変更を正式サポートして欲しい。自分の頭じゃUXGAで遊べない。
日本プレイじゃなかったら、実にどうでもいいのばっかだな。
人的資源はイベントでなんとかなると思うのだが、エンター押すのがめんどくせえw
てかイベントタイトルが思いつかないんだよな。誰かプロヴィンスを失ったとき・
獲得したときのイベントタイトルを考えてみてくれ。「日本、○○を占領す」とかそんな感じでw
ヒットレル氏の能力があれだけなんてひどい・・・
もっとボーナスがあってもいいはず・・・
ヒットレルさんは好戦性があがりすぎるのが…
国民不満度マイナスくらいはあってもいいかもな>ヒューラー
それより問題なのは同志スターリンの不遇ではないだろうか
大国の史実主導者で一番地雷の特性じゃないか?
つまりヒットレル氏は民衆を虜にする悪魔的能力があったりするので、
不満度や士気にボーナスがあってもいいんじゃないかと。
天空の要塞タンヌ・トゥヴァ。
研究ラインが増えてもチームは一つだけなのであった・・・
〜完〜
そこでMOD自作ですよ
…タンヌ・トゥヴァなんて国名このゲームで初めて知ったからチームなんてまるでわからんぜ
俺もタンヌ・トゥヴァなんてこのゲームでしった…
>>122 勝手にイギリスの爺様と放浪息子を亡き者にしないでくださいw
俺アルバニアなんてこのゲームで始めて知った。
冗談はさておき地理の勉強にはなるよな。もっとも第二次世界大戦時のだが
おっとボリス陛下の悪口はそこまでだ
そういえば、三大陣営の盟主同士の同盟は出来ないけど、
アメリカとドイツみたいなのは出来るの?
クーデター出来れば何とかなるかな?
acceptall使っても無理なレベルなら仕方ないだろうけど
アルバニアはそれなりに有名じゃね?
俺は前にNHKのアルバニア大使館が日本に出来た、っていう番組で知ったんだがさ。
場所を借りたり車を買ったり…限られた資金で大使館を整える在日アルバニア大使に涙した。
ネズミ講の話でもっと涙した。
せっかくだからアルバニアに「ネズミ講が流行!」ってイベント作ったくらいだぜ。
人的資源-10
>>130 政体をいじらなくとも友好度上げれば米独同盟は可能
米帝の介入性の問題と日米開戦で連合国入りするのだけが問題。
クーデター使えば楽。
ダンツィヒ回避で日米開戦後も連合入りしなかったら余裕。
米帝がぶち切れない程度に米帝の独立保障掛かってる国に宣戦布告で
介入主義を強引に上げた後に友好度高めるのもいいが難しい。
米帝の資源と空軍力、海軍力に支えられたドイツ様は無敵なので
はっきり言ってゲームとして何も楽しくない、ただの塗り絵。
米独同盟だと独ソ戦とか鬼のように援軍で米帝、戦爆つれてくるしなあ
ありゃチートw
イギリスが簡単に干されそうだな
逆に米独同盟を相手にソ連orイギリスで戦うとか
>>131 佐藤内閣のときの国連での中華民国追放提案を出した国じゃなかったかな?
あそこは(フルシチョフ時代以降は)ユーゴとの関係で反ソ親中の異端児だったから。
アルバニアって、ちょっと前まで鎖国みたいなことしてたんだよね?
>>130 acceptallがありならセーブデータいじれば?
イギリスとドイツの同盟だろうが何でもできるぜ
HoI3に望むことねぇ……とにかく空爆をなんとかしてくれと。
どうでもいい後方の敵を爆撃するのはやめてくれと。
俺はaiをもっと強化して欲しいモンだな
あとプロビンスの割譲とか地名表示だけじゃなくてマップが光るとか視覚的にしてほしいなぁ
講和とか言ってきてもどこのことかわかんないから一度も受けたことないや
プロバビリティ関連は確かにどうにかして欲しい。
せめてVicみたく、マップを見ながら選べるようにして欲しい。
普通にクリックして選択できるならそれに越したことは無いが。
支配国、地形、天候をいちいちMAP切り替えで見るのが面倒だな。
スパイを自動で送る機能も欲しい。
艦隊や航空隊の作戦期限設定をもっと手軽にしてほしい。月連打だるい。
迎撃機は空域滞空じゃなくてスクランブルにしてほしいな。
戦略爆撃の効果をもう少し考えて欲しい。
紫電改が戦闘機とか、隼が迎撃機とかなんとかしてほしい。
師匠がほしい。
EU2でAIに商人派遣を任せておいたら自国のCoT潰してくれちゃったり
VICでせっかくイベントでゲットした機械部品を売り捌いてくれちゃったり、
色々悲しい出来事を体験してるのでパラド社の自動機能には一切頼ってない
>>144 >スクランブル
そこであれだな。レーダーを設置しておくとスクランブルの効率が格段によくなるとか。
どうせなら対艦ミサイル艦をもっと強くして、その代わりレーダー、コンピュータ開発必須
にして欲しいぜ
まさにK0E1化か。
そんなパラゲ不要。
ここまでの話でどこがコーエー化なんだろう
ドゥーチェがローマ帝国の復興を目標に掲げていた事と同じくらいわけわからんな。
戦術爆の爆撃目標の指定だけはしっかりさせてほしいなぁ…
それ以外はどうでもいいけど
俺は兵站と貿易面での機能を強化して欲しいな
……しかし、そうするとバランス取るのが難しいんだろうが
ぬるぽ
爆撃機はもっと集中運用しづらくしてほしいな
基地のレベル以上の航空隊を置けないとか、スタックペナルティの増加とか。
そんで4機制限無くせばいい希ガス
後ろ二つは今でも出来るがそうすると米帝空中不沈艦隊の出来上がりだしな
結局基地のレベルってどんな役割果たしてるの?
10にすると気分がいい
組織率
シーペイイワシ
サンマイワシとな
>>155 レベル1だと指揮統制がいつまでたっても回復しない
10なら三日後には作戦開始できる
空軍が蒸発し易いDAでは特に重要だよな
HOI3に望むことというと毎年1月1日に時間が止まる機能だな!
毎年忘れて、10年くらい経つといつの間にかスライダー1年分くらい損したりする…。
そんなあなたにスライダーmod。スライダー移動しないと教えてくれるよ
さっそく落とした。ありがとう。
みんなドイツでやるとき開戦までに
どのくらい艦船作ってる?
空母12重巡3軽巡駆4逐艦8
までがんばったらフランス方面が苦戦した
W型の空母6駆逐艦6の機動部隊と駆逐艦3輸送艦9の揚陸部隊を一個ずつかな>建造
艦砲射撃は初期配備分だけでもなんとかなるし。
俺は独ソの途中で手をつける
近接が強力なわりに、空母がしょぼいよな。
レスサンクス
とりあえず教えにならって
研究を詰めて
レベル3空母だったのを4にして
隻数減らしてやってみるかな
艦隊作って正攻法でいくのは浪漫だが
空軍かき集めるだけで、あっさりあしか作戦いけたりする。
極東イタリア、ドイツと組つつこまめに同盟ONOFF。
スペイン、エチオピア、サウジを食いユ−ゴギリシャ侵攻計画を立てつつ
独伊鋼鉄同盟脱退後、日伊同盟締結を模索していると
「かかって来い!」>スウェ−デン直接介入>北欧4国同盟完成と
数十回極東やってて初の流れに
北欧新体制確定にわくわくするドゥ−チェ。
もうだめだ・・・
ユンナンの土地「クンミン」が「クソミソ」に見える・・・
ドイツもソビエトもまったく動かず、
44年に日本がいきなり暴れ出すまで戦争が起きなかった。
油断してた俺のシャム涙目。
米ソ大戦になるとソ連が極東から簡単に抜かれてつまらないんだけど、改善したAIとかあるの?
177 :
119:2008/01/13(日) 11:43:48 ID:p6PNNisH
空母の攻撃が対艦防御で処理されるのが困る
>>166 戦艦四隻作る
変わりに空軍は戦闘機八機だけ
>>176 改善して極東に中国占領した日本とガチ防衛戦できる数を残したら
どう考えてもドイツ様に勝てない。ドイツの2方面作戦ってレベルじゃない。
>>166 12は作りすぎ、察するに3型空母12隻と見受けるけど
-----------------------------------ここからドイツ参謀本部登場-----------------------------------------------------
3型と4型じゃ速度が6ノット程度違い3型主力だと艦隊速度に大きな制限を加えることから早期に旧式化し
仮想敵国である英米の設計中との情報のある新空母相手に艦隊行動速度で負けることになると予想されます。
又建造目的である通商破壊投入に速度不足では作戦投入に不適切で艦そのものの性能的にも不十分と言わざるを得ず
当初は整備ICを工業化に投資し空母本格整備は39年の4型開発以降並列建造を
参謀本部としては進言する次第であります。
*史実ドイツでは空母もポケット戦艦同様単艦ないし小規模艦隊での通商破壊を目的と思われる速度優先砲火力優先の
空母設計だった。
----------------------------------------妄想終了----------------------------------------------------------
3型空母5隻でいいじゃん、むしろ潜水艦で時間稼ぎすれば、むしろ輸送船と駆逐だけで
浪漫分を鑑みて空母3隻に戦艦2隻お勧め
イギリスとソ連をぶちのめしたのでアメリカに県下を挑みたいんだけど、あめさん海上戦力が圧倒的過ぎて上陸できない
古い空母3艘千巻4艘ほかいろいろの30個歓待+雷撃4*3個連隊で28艘のアメリカ海軍に挑んだけど
駆逐艦2艘のこして海上戦力が全部撃沈されたヽ(`Д´)ノ
船の研究および海上ドクトリン未開発な上に雷撃機は初期型程度だったのが敗因だと思う
技術の差って恐ろしいもんだな
>>185 申し訳ない。ちょっと動揺しすぎだったな。
DDA使用の現在48年なんで、52年位には返り討ちにできるようがんばるぜ。
核兵器使いまくってな!
ドイツの場合、あしかまでに3〜4隻
米帝とやるまでに10↑あればいいような…空母
>>183 海軍ドクトリンは変更した?
ドイツ式ドクトリンは空母と相性最悪だから基地攻撃に変更お勧め
48年からの変更が妥当かは何とも言えんが・・
イタリアでプレイしてたんだが、
エチオピア併合後にドイツと同盟し、エチオピアの独立&傀儡解除
スペイン内戦直接介入(対連合戦でジブラルタル確保のため)、無事併合
あとは1939年のポーランド侵攻までゆっくりできると思ったんだが、1938年にフランスがドイツに宣戦布告
1939年、ドイツがもう少しでパリに到達する!、というところでソ連がドイツに宣戦布告
ヴィシーイベントオワタ\(^o^)/
その後なにがどうなったのかポーランドが枢軸に加盟してる
これなんて不思議大戦?
以上チラ裏でした
目指せモスクワって明らか独ソ戦のための曲だろ・・・
ポジション値だっけ?
アメリカと戦うと重要性がよく分るよね
オーストリー海軍空母4隻VSアメリカ海軍空母1隻で全部沈められたときはショックだった
今44年なんだが今からドイツ式から基地攻撃に変えるべきだろうか・・・
日米戦争してないから我がドイツもアメリカと戦争になってないんだよな
日本と同盟して青写真もらえばなんとかなるかな?
ドクトリンは本当に重要だぜ。
ああ…俺の空母九隻の超機動艦隊が…
スペイン内戦直接介入ってイベントじゃないよね?
基地空爆、強いんだが研究するドクトリンが多いのがなぁ・・・・
大体研究し終わる頃には敵艦隊壊滅してるし。
このゲーム面白そうなので購入を検討しているんだけど、
初心者でもマルチに参加して周りに迷惑かからない?
一応はシングルのキャンペーンとかやった後で参加するつもりだけど
あと、この手のゲームは以前太平洋の嵐ってのをやったくらい
マルチをメイン目的に買うのは余りオススメしない
あくまで基本は一人用ゲームなんで
一応マルチプレイは32人までできるとか公式に書いてあるけど
実際に開発中のテストプレイ以外で32人対戦できた人たちは存在するんだろうか・・・
示し合わせればこのスレでできそうだけど
じゃ俺はオマーンでいく
マルチプレイとか怖くて無理です><
参加者全員中小国縛りとか
全員南米
全員で弱小同盟結んで三大同盟打倒プレイとか楽しいかも
全員属国で
プロビンスの分け前をめぐって内紛
成功失敗は置いといて一度は企画してやってみたいな
>>124のためにタンヌの研究機関つくってみた
パラドスレ用ろだのup2035だ
規制くらって携帯からカキコなんでurl貼れないや
マルチでやると、スピードはマシンスペックが遅いやつが基準になるの?
不特定多数の大戦はお勧めできない。
始める>15分後風呂落ち>30分後家族が呼んでる落ち>45分後食事落ち>1時間後彼女北落ちetc
速攻ポロポロ落ちていく+回線不調落ちのやり直しとか収拾つかん。
どう見ても生き残るのは誰だになるだけなオチ。
できる人間囲って特定の曜日決まった時間ビシっとやれなきゃ意味ないと個人的には思う。
久々に東欧の中規模国家でプレイしようかと思うんだけど
君たちはどの国でどんなプレイがオススメ?
個人的にはルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張するのが好き。
そうだなぁ
個人的にはルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張するのが好きだな
HoI2のマルチ自体は良ゲークラスなんだが、ゲーム内容は向いてないよな・・・
半日ぶっ通しでやる自信あります!って奴が集まるならやれるかもしれんけど、大方
>>210の通りになって乙る
だが、ガチでプレイ出来る面子が揃った時の楽しさは異常
フィンランド一国に独ソの命運が左右されるとか頻繁だから壮大すぎるwwwww
それなりに弱小国を運用できる奴が集まるとカオスになるんだろうな
中国軍閥が共同で日本撃破とか
いつの間にかAAR本なんて出版されてたのね
知らなかった
>>212 わかった。
今回もルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張してくる。
ハンガリー領地回復プレイ
もちろんスロヴァキア成立後にわざわざドイツにケンカ売って取り返すんだ
アメリカでやってたんだけど、スペイン付近の部隊に補給がいかなくなった・・・
補給路繋いでる筈なのに何で?
米帝さまがアメリカ大陸を統一してUSNを作るイベントを書いてるんだけど
なかなかうまくいかないねぇ、ウルグアイみたいな1プロバガンダの国と講和したりブラジルで詰まったり・・・
AIアホ杉だろ
>>218 輸送船足りてます?
あと、TCが真っ赤っかで補給効率が異常に悪くなってるとか。
>>220 輸送船はプールに300
TCは1000ほど浮いてます
補給マップで見てたら一瞬補給されて一瞬で切れて暫く赤いのが続くと
通商破壊されてる気配もないし・・・
>>221 瞬間的に輸送航路を敵の艦隊が横断してるのかも。
>>222 なるほど、ちょっと調べてみる
ありがとー
ドイツで初プレイ中。
英仏の後始末&日本の尻拭いに太平洋の小島を占領してまわってたドイツ海軍。
ようやく英仏併合。さて残った中立国も掃除するかと中米諸国に宣戦布告。
……どうしてパナマ海軍がHMSのついた軽巡や「南アフリカ第1駆逐隊」なんて名前の艦を60隻以上も保有しているんだ?
パナマが連合の盟主になってたなら有り得る話
海軍は国が併合されると同盟国に逃げるからな
まあ陸軍や海軍もその同盟国の国内にいれば所属変更するけど
逃げる前に軍港占領して鹵獲
たいていボロ船だが…ソ連のマラートみたいな
マラートなんていつも的扱いで撃沈しちまうな
>225-228
げえぇ。そうだったのか!
連合国を全部をつぶす前に中米諸国へ宣戦して連合入りさせてしまったのがまずかったのだな。
ありがとう。
>>229 極端な例だと米英の残存艦隊がなぜか連合入りした中国の内陸軍閥国家の
管轄化になった事もあったな。
どうせパナマの指揮下に入ってもパナマのICじゃ米英の鬼艦隊なんか維持できないんだから
手持ち艦隊集団運用してれば脅威にならないだろう
231 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:52:43 ID:Ywwqmg+a
さてオーストリア帝国復興でもやってくるかな
ダウンフォール作戦の日本側って、意外に持ちこたえられる?
てか何もしなくても勝てる
連合軍の艦砲射撃が鬼畜なシナリオか
>>208 >>124です
まだmodの類は使ったことないんですが落としてみました
ファインマンさんタンヌ・トゥヴァでなにやってんすかww
正直、各国の研究機関はパラドがテキトーに決めてんじゃないか
と思うことがあります
以前キプロスを覗いたらドクトリン研究チームがいっぱいあった・・・
日本で国民党・インドネシアを傀儡化してから対米開戦し、
南部連合とカリフォルニア建国後に和平。
その後、アメリカに切り替えて反撃プレー……なんて事をしてて、
本土をすべて回復したんで一息ついて世界を見てみたら、
伍長があしか作戦を華麗に成功させたらしくブリテン島が陥落してた。
あしか作戦の成功なんてなかなかないからちょっとびっくり。
ドイツAIがアシカモードに切り替われば6〜8割は成功するぜ
切り替わらないことがしばしばだが
パナマにいるロックかけられてるアメリカ守備隊倒すとなにか起きるの?
パナマが占領できます
>>229 パナマカワイソス
今頃国民不満度が頂点に達してるだろうな
ロックされてるなら、解体してマンパワーに変えちゃえばいいじゃない
>>243 プロ便巣889(パナマ)に守備隊が居なくなることを条件にした
CPUアメリカのAIが切り替わるフラグになってるのかな?と思ってさ
ラインラント進駐みたいな感じで
速度最速で32人で1つの国担当プレイしようぜ
じゃあ俺アルバニアでイタリア打倒するわ
じゃあ俺エチオピアでイタリア打倒するわ
じゃあ俺イタリアでエチオピアに打倒されるわ
じゃあ俺スイスで観察プレイするわ
お前らそんな事言ってるとガチで立てるぞ
誰も来なくて終了するだろうけど
どこから突っ込んでいいのかよくわかんないけど、
取りあえず既出
切込隊長の記事面白いじゃん
いつの間にかペテン師扱いされてるけど
ってこの記事も面白そうだな
AARの本買いたくなった
人のプレイを観戦したいから弱小国家で参加しつつ何もしない
>>254 こうですか!わかりません!!!><
スウェーデン「おまいら戦争準備汁」
フィンランド「冬戦争キター!」
ノルウェー「シモ・ヘイヘきぼんぬ」
デンマーク「ウェーゼル演習作戦キター!」
スウェーデン「おまいら防衛汁」
フィンランド「うはwwwソ連軍テラ多すwwwオワタwww」
デンマーク「うはwwwドイツにシュレスヴィヒ突破されたwww投了wwwww」
ノルウェー「沿岸防衛師団キボンヌ」
スウェーデン「おまいら徹底抗戦汁」
デンマーク「うはwwwVP州取られた乙www」
・
・
・
スウェーデン「鋼鉄売るよ!」
三人でバルト三国同盟プレイとか
こうですか?わかりません
リトアニア「ジョンブルの青写真ウハウハ、ジョンブル最新歩兵買ったテラウマス」
ラトビア「時代は中立だよな」
エストニア「同志書記長ウラー!」
MR協定
リトアニア「ポーランド即死。げ、伍長の機甲師団がー、ルーデルの爆撃反則っす、アッ-」
エストニア「リトアニアシボンヌ」
ラトビア「やっぱ時代は中立だよな」
ラトビア「筆髭がー、アッ-」
エストニア「ラトビアシボンヌ、同志書記長ウラー!」
バルバロッサ
エストニア「アッ-」
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < >257 ソ連に加盟すれば命と当座の
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 仕事は保障するよ
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
それはそうとドイツがヴィシーを成立させなかった状況で
ドイツ併合して傀儡ヴィシーを立てたら、パルチ対策でフランスに
置いといた師団を全部持っていきやがった...
ついでにバルチック、北洋、黒海の3艦隊もなwww
でもソ連の戦艦の名前は、ちょっと前に出てきたマラートにせよ
パリスカヤ・コンムナにせよフランス革命がらみだから、
仕方ないのかwww
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1106.png
期待せずにホストしてみる
バージョン DA UMXW
IP = fpsgamer.ddo.jp
マルチプレイ入門を見れば接続出来ると思う
ただし、○○ルールは覚える必要無いと思う、今見たら訳分かんないしなあ・・・
>>260 同志書記長、似非社会主義国家を独立させるなんてとんでもない!
ヴィシーはどこで独立させようが、独立国の軍隊の1〜2割程度を奪っていくらしい
独立初期の防衛の為なんだろうが、新しくイベントで作ればいいのに・・・、どうせVP分散してるんだから即併合は無いだろ・・・
数字じゃないIPなんてあるのかと小一時間(ry
あるんだな、これが
世の中には Domain Name System 通称DNS というのがあってだな
265 :
260:2008/01/14(月) 11:39:18 ID:Gf6vTrhL
>>260 同志よ、ご教示ありがとう。つ海軍に限ったら1〜2割ってレベルじゃねーぞw
太平洋艦隊は残ったが、戦力は駆逐艦、潜水艦のみ。対日本or連合国用に造っといた輸送艦が50隻
ばかり持ってかれてるのが痛い。
幸いマラートとガングートは修理のためバルチック艦隊から引き抜いておいたおかげで取られずに済んだ。
これらを核に海軍再建を進めたいと思う。
266 :
265:2008/01/14(月) 11:41:56 ID:Gf6vTrhL
おっと、リンクミスだ。
260を261に訂正。
>>261です
2,3名集まりましたが、この時間は飯とぶつかる可能性が高いのでずらそうと決定しました
以下、開催予定
14時集合 30分程度参加待機の後開始致します
バージョン DA UMXW
IP = fpsgamer.ddo.jp
初心者から手練れのプロも奮ってご参加下さい
3人でプレイするならまだベネルクス三ヶ国の方が良いだろうな
オランダやベルギーも結構優秀だし
……ルクセンブルク?何それ。食えるの?
初心者が来たらどうするんだ、目も当てられない事態になるぞ
普通に腕前を聞いて相談すればいいと思うよ
独ソ戦で勝てる、フランスでドイツに勝てる。低地諸国や東欧諸国で生き残れる。
これくらいのランク分けで大体は区別できると思う。
後は仲良く喧嘩すればいい。
DDAか…
スイスで観戦プレイしたいです><
じゃあ俺はアイルランドで観戦な
ここや4亀を見て、今年1年はこのゲームと過ごす事に決めました
そこで一つ質問させてください
ハーツオブアイアン・完全日本語版を遊んでから
ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版をやり、その後
ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版を遊ぶ
ないしは
ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版をやり、その後
ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版を遊ぶ
財布の具合からは後者でいきたいのですがどんなもんでしょう
前者でいくべきだと言われるならば無理してでも全部買うつもりです
イギリスへの橋頭堡アイルランドに観戦が許されると思うな
あけるポートって
2300~2400
28800~29000
47400~47700
ってあるけどつまり2300~2400の内どれか一つってことでいいんだよな?
>>274 普通にアンソロジーをどうぞ
play-asia辺りで探してこい、不安ならGDEXでもいいし
アメリカで観戦
>>276 参考HP
ttp://nylink.jp/winny/router/yahoobb.html 俺はヤフ−の参考HPのル−タ−なんで楽チンだったけどル−タ−アクセスのパスは
HPに書いてる名ybbuserパスybbuserと別に名userパスuserもある、俺は後者だった。
ル−タ−へのアクセスできるアドレスはル−タ−の説明書見てくれ。
でやることはここに書いてるのと同じ
(1)有効/無効 : 有効
(2)プロトコル : TCP
(3)WAN側ポート番号 : 例2300-2400
(4)LAN側ポート番号 : 例2300-2400
(3箇所指定しないといけないので3箇所同じようにポ−トNOの範囲を指定)
(5)転送先IPアドレス : 自PCのプライベートIPアドレス
(これはコマンドプロンプト立ち上げて自分のPCのIP確認して入力)
5.設定保存の「OK」
6.メニューから「再起動」
281 :
279:2008/01/14(月) 13:39:22 ID:Q5nYpWpL
ここのHPは会社純正モデム、ル−タ−の設定方法紹介しててかなり分かりやすかった。
(下に戻るがあるので押せば一覧が出る)
その都度宣伝うぜぇ言われるのもアレなんで誰かWIKIに編集して書き込んでおいてくれまいか?
当方無知でWIKI内容破壊しそうでうかつにいじれん。
hoi2の裏技コードって何?
定刻になりましたので、
>>267の通り鯖立てました
参加者の方はお気軽に接続下さい
では、GJ HF
286 :
274:2008/01/14(月) 14:22:49 ID:OF5FkLYq
自己解決しました、最低限ハーツオブアイアン・完全日本語版は必要ですね
この際、ハーツ オブ アイアンUアンソロジー完全日本語版と合わせて購入します
お騒がせしてすみませんでした
日本でやると紺碧の艦隊思い出して腹筋痛い
>>286 ちょっと待て、アンソロジー単体で全部動くぞ
>>284の凸者ですがすみません、落ちました
っつか本来このスレで書くことではないかもしれませんが・・・
>>288 ああ、どうもすみません。早とちりしてました
購入する為にまたいろいろ調べてたら気が付きました
仰るようにアンソロジーを買うことにします
近所のビックカメラに在庫がありましたので早速買ってきます
何度もお騒がせしてもうしわけありませんでした
292 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:43:38 ID:GfY5vKT+
あー参加したかったなぁ
実況しないのかよ
日本で2.26成功プレイ。
盧溝橋は起こさず、ノモンハンの借りは返す第二次日露戦争。
その内広西軍閥が同盟結びたいといってきたから何気なく受諾したら・・・
一週間もしないうちに蒋介石の野郎が広西軍閥に宣戦布告キター! ハメラレター!!
ああ、判ったよ。もういいよ。やってやるよ。
中ソニ正面作戦を完遂すればいいんだろ!?
日本が戦争を起こさなければ将ちゃんが統一モードに入るのは周知の事実じゃないか。
極東を入れてたときだけど、逆に将ちゃんが統一モード入った数日後に日本が攻め込んできて、統一戦線作れずに涙目なのを見たことがある。
安易な同盟は控えないとな。どこにけんか吹っかけるかわかったもんじゃないw
船団に護衛つけてもかってに0にされるのはバグ?
298 :
290:2008/01/14(月) 16:45:53 ID:OF5FkLYq
早速買ってきましたー!思ったより値引きが少なくて、8740円でした
で、またお尋ねなんですが、DoomsdayとDoomsday Armageddon は
同時にインスコしておくべきでしょうか、それとも Doomsdayを
一通り遊んでから追加でArmageddonをインスコすべきでしょうか
お教えください。よろしくお願いします
>>298 あまり差はないしDDA入れちゃっていいと思うよ
この手の質問いつも出てくるよな。
こういう奴はWin3.1やWin95を使いこなしてからWinXPを使うつもりなんだろうか
>>298 タイトル画像とロード画像だけはよそに取っておけ
アルマゲドン入れるとショボイぞ
まあまあ、拡張パックで大きくゲーム性が変わるってものもあるし(無印Civ4->Btsとか)
DDAは残念ながら?ほぼ有料パッチだけどね…
>>299 早速のレスありがとうございます。もう本体にパッチを当てたので引き続き
Armageddonを入れようと思います
>>301 分かりました、とりあえず別フォルダに退避させておくことにします
出来れば今夜から遊び倒そうと思いますが、マニュアルやwikiをじっくり読んだりしてると
実際のプレイは明日からくらいになりそうですね。
とりあえず今回はお世話になりました。次は質問ではなくここにお邪魔したいと思います
DDA大戦結果(カキコ伊の人)
オ−ストラリア、カナダ、ハンガリ-、トルコ、イタリアで開始
イタリア、ハンガリ−がドイツと同盟を組むもアルバニア侵攻を引き金に連合国が宣戦布告、北部イタリアに侵攻開始
↓
とある事情で北東部に主力展開していたイタリアあわてて伊仏国境に兵力集中させるが一部食い破られ居座られる、アフリカは完全放棄マルタのみ奪取。
↓
マルセイユに主力の過半をイタリア投入、逆包囲を試みるもドクトリン開発が進んでおらず一進一撤が何度も続くも旗色は悪い、このころハンガリ−は散発的な戦略爆撃を受け陸ドク開発90%をラインごと吹き飛ばされる悲劇に見舞われる。
↓
アフリカ塗り絵完了したイギリス軍も加わり本格的に伊北部侵攻が開始されイタリア研究ライン吹き飛びまくる状況
↓
マルセイユ撤退を考えたイタリア、しかし輸送船舶の不足から投入師団の半数13個師団を失う、ソビエトはMRを結んでいないがバルト3国、フィンランドに侵攻
↓
ハンガリ−、ドイツ軍がポ−ランド塗り絵完了するも北部トレント、ヴェネチア奪還が限界ラインでイタリアの行動の再考を模索する。
↓
ミラノ方向から連合軍突破開始、そのままロ−マ陥落、と同時に駐留イタリア空軍壊滅(離脱操作間に合わず)、イタリア苦肉の策でベルネスクに宣戦布告するも兵力不足かAIの仕様か一歩も進めないドイツ軍(平時AIから切り替わってなかった節もある)
↓
フィレンツェ以外本土の陥落したイタリア軍、シシリ−に生き残りをかき集めフェイレンツェ残留15個師団と本土南部を奪還目指すも落ち2名でてお開き。
どうみてもイタリア興亡観戦シナリオですた、各位ありがとうございました。by伊の人
305 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:21:04 ID:GfY5vKT+
DDでマルチしてぇ
さあ、今すぐ世界中を敵に回す作業に戻るんだ
MOD入れまくってるんだけど、マルチやるにはバニラにする必要ある?
参加するならないんじゃね?
DDAを日本で始めたんだが、陸と空の指揮官に東条英機が一人ずついた。
どちらかを選べる排他仕様だと思ったんだが…
東条内閣になっても、満州に東条陸軍大将、仏印に東条空軍中将が居る。
これが最後の東条英機だとは思えない。
>>これが最後の東条英機だとは思えない。
この一文に吹いたwwww
研究機関にも東条英機がいるけどまったく使えない件
そして東京には政府首班の東条英機がいるのか
大臣にも東条がウジャウジャ居るからな
どれが本物よ?
本物は民家の裏でゴミ漁ってる
実はロンドンにもベルリンにもモスクワにも東条が
>>311 浸透系おおむね3-4つ合致して神ジャマイカ
研究機関追加するといらない子だけど個人的にはスキル9でいい位だ。
軍人としては見るべきところ も あるけど政治家の器ではなかった東条哀れ。
(小話)
悪評高い辻も兵卒からは大人気だったんだよな、最前線まめに視察して兵士レベルの人気はすこぶる高かったと聞く。
バスに乗り遅れない東条さんだな。
ムッソリーニとヒトラーを足したら東条っぽく・・・
ならないよな。
>>317 シナリオエディタで見ると、最適がひとつもないよ。
いい感じに寺内に負けてる。
陸ドクだけでなく、空ドクにも浮気しちゃってるから、いまいち垢抜けない感じ。
空ドクだとスキルの高さでごり押しな五十六にほとんどかなわんのに・・・・・
>>321 アフリカ染め上げて適当にシチリア>イタリアと史実コ−スで必要プロビ南部だけ厳密に保持でまってりゃ
なると何かで見た気がするけどちがうのかな?
upろだNOCD誰かさいうぷしてキレナイカ?
神とドゥーチェとマインヒューラーに誓って割れではないし売る気も無し!
スルー推奨
ここは日本だからあたりまえっちゃあたりまえなんだけども和製modって枢軸有利な物が多いよな。
スカンジナヴィア、オーストリア、オスマン帝国、南アメリカ連邦と突っ込んで遊んだら枢軸圧倒的勝利でワロタw
カエル野郎のオナニーMODだってるんだから、多少有利なぐらいいいだろ
ごめん消えてないやつあった焦って確認しきれてなかったスレ汚しすまん
>>327 いまからアルバニアでヤッテキマス
蒋ヘイヘーイ!
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
あれ、もしやスキルって数字が倍になれば研究速度も単純に倍だったのか
大スイス主義でスイス海軍を夢見るプレイってなかったっけ?
DDからようやく最近DDAにしたんだけど、
三菱F-1のマルチロールぶりには驚かされるな…
ロングパスktkr
スマソ。誤爆した。
マオさんスキル2ってひどすぎないかw新戦術ゲリラ戦を考え出した人なのに
伝激戦のグデリアン、マンシュタインとか空母戦術のロックが9なんだから9あってもいいんジャマイカ?
まあゲームバランス上の物なんだろうけどさ
ついさっきインスコして336のレスをみて
画像見たけど色々追加されてんのねこれ
富獄もちゃんとした画像になってる
自分でDDの時に追加、加工した画像も見直さなきゃならんなこりゃーー
富獄って出せたっけ?
戦略爆撃機?
>>340 ゲリラ戦自体はマオが考えたもんじゃないしロリコンの劣化スターリンだからあんな
もので十分と思われ
多分みんな一回は思ったことあると思うんだけど
研究者のスキルが上がらないのはどうかと
例えば5年も6年も暗号作ったり解読したりしてて六年前と能力が変わらんのはどうなんだこれは?
思わない。
基本型と発展型とでは、より困難になってくるからと、
脳内変換しておく。
むしろ五年も六年も暗号いじっててなお常人でいられる(研究機関に残ってる)ことに感謝すべきかと。
普通なら頭おかしくなるだろきっと。
いや最初からおかしいのかw
ルクセンブルク国有鉄道は大戦が終わる頃にはALL9のスーパー研究機関になってるな
you 年毎に性能変わる研究機関つくっちゃいなYO!
理屈上は作成は可能
っ登場年
それ、年またいで研究させてたら一時的だが同じ研究機関が二つ出てくることに…
一部の天才はさらにその能力に磨きをかけるでしょうが、
その周囲の助手、さらにその下の研究員は普通の人でしょうから
1年やそこらで急に能力が上がったりしません
この場合のスキルとは企業や研究チームの能力ですから、
全体として見ればそれほど急激な能力上昇は無いのです
と、強引に解釈スレ風に言ってみるテスt
そんなところに拘っているヒマがあるなら、毛先生やエチオピアの半裸将軍が
専門グループの5倍程度の時間で大陸間爆撃機やICBMを設計できちゃう件についての脳内補完が先だぜ?
ゲームに何でも求める方が間違ってる
と考える。元も子もないが
354 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:04:31 ID:Xi02zVEC
イエメンは、閣僚10を2人だけで兼任していてすごいね。
官僚の人たちが必死になって働いてるんだよ
>>334 法王猊下を傭兵じゃなくて正規兵でお守りする勢いでならなんとかなるかも…
モンティ対ロンメルで有名だけどさ
イタリアって有名な将軍いないの?
イタリアにもエースパイロットがいたな
サロ共和国側に最後まで付いていって、パルチザンに殺された人
イタリア空軍というと昔やったエキスパート大戦略WWUの
ターン経過するごとにモリモリ減っていくCR42のイメージしかない
使えないくせに空港ふさいでて邪魔なんだよ、燃料切れでBF109が落ちるだろヽ(`Д´)ノ
ICつっこんで研究機関育成とか楽しそうだな。
戦争そっちのけで軍部と癒着プレイとか。
度々見かける「俺のバルボが死んじまった」の元ネタって何?
バルボちゃんが謎の死を遂げます
序でに研究からも消えます
結局、暗殺されたんかねえ
>>358 毒ガス魔王バドリオとか、半数以下の軍に大敗するグラツィアーニさんとか、沢山いるじゃない
海軍はよくしらんが
>>365 このスレのごく初期にあった「俺のバルボがイベントで死んだんだけど回避方法ないの?」
みたいな
やりとりがたぶん初出。
FAQとしてwikiに転載されたので、「俺の」つきがバルボ閣下の標準になりました。
ところでDAでもフランコ弱すぎない?
フランコ書き換えてもやたらまけるんだが…
共和は元首の顔キンモー☆
あっしも本日アンソロジー日本語版購入!
チュートリアルやっとります。
よろすく。
成長育成はゲームバランスが微妙に崩れる。
頑張って辻ーんとむっちと富永を鍛えまくった
>367
イアッチーノとかカンピオーニとか、戦艦持っててもすぐ逃げる提督がいっぱいいるぞ。
ルーマニア軍ですら踏ん張って戦った指揮官多いのにイタリア軍ときたら・・・
ヘタリアって条約で空母枠もってたのに全然手つけなかったよな…
アキラはかんせいしてねーし…
なにをやらせてもダメダメなドジッ子(死語 それがイアリア
愛すべきへたりあじゃないか。
空軍の発言力が大きかったのと、イタリア半島やシチリア島自体が不沈空母だとの
声が大きかったせいだね>戦前の空母未着手
その割りには海爆がイマイチだけど……
ドイツプレイでアシカ作戦中、イタリアの海爆が活躍してくれたぞ。
愛すべきイタリア海軍の素晴らしいダメコンを発揮したイタリア水兵の評価(皮肉だよ
17 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:21
油さえあればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。
18 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:37
戦意さえあればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。
19 名前: nanasi 投稿日: 2001/04/26(木) 15:42
乗ってる人間が英米日製だったら戦史に栄光の名を残した(かもね
20 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:54
フランスが降伏してなければ、ヴィットリオ・ヴェネトはリシュリューの餌食でした。
21 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 16:07
駆逐艦の乗組員と交替すればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。
22 名前: かかか 投稿日: 2001/04/26(木) 16:07
ヴィットリオ・ヴェネトは栄誉ある史上初の誘導爆弾による攻撃で撃沈され(略
23 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 16:16
沈められて栄誉ですか・・・ 水平防御に疑問を
持ったりはしないんですか? まあ、1.4t爆弾食らって
耐えろという方が無理かもしれませんが。
でも、V.ヴェネトよりはるかに古いウォースパイトは
沈んでませんよ。
24 名前: ???? 投稿日: 2001/04/26(木) 16:21
>>23 その通りです。1.4t爆弾喰らって沈まない方が変態なのです。
イタリアがドジッ子だったら
ドイツはそのドジッ子が好きな優等生だな。
日本、ハンガリー、フィンランド、ルーマニアはそれを取り巻くクラスメイトってとこだな。
日本はかなり天然なような気も…
生真面目なドイツ涙目www
383 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:07:18 ID:PQFi49PF
イタリアの事をみな悪く言うようだが、ドーチェこそファシズムの最先端で
指導者原理に基づく政治を行い、伍長閣下が尊敬していたぐらいだ。
ギリシアや北アフリカでへたれて、足を引っ張る形になってしまったが。
フィンランドは糞強いだろ…
ほいじゃ、システム的な問題であまり粘れないがAI
フィンランドは糞強いというより、ソ連が糞弱かったような。
過去スレにこんなのあったし・・・
独「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
伊「詳細キボーヌ」
独「今日はポ−ランドですが、何か?」
ル「ダンツィヒ特盛キターーーーーーーーー」
ハ「キターーーーーーーーーー」
ハ「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
独「オマエモナー」
伊 --------終了-------
ル --------再開-------
ハ「再開すなDQNが!それよりICキボンヌ」
独「ウィ−ン裁定うp」
ル「↑誤爆?」
ハ「ICage」
伊「ほらよIC>イタリアの介入」
ハ「神降臨!!」
ル「領土age」
独「糞問題ageんな!sageろ」
ル「領土age」
ハ「領土age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
独「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
日「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
独「氏ね」
伊「むしろゐ`」
ル「領土age」
ハ「ル−マニア 、 必 死 だ な ( 藁 」
青写真の有無によって、最適な研究機関が変わったりするのか。
wikiにあった研究機関電卓いじって初めて知った。
>>385 そのソ連に負けた日本はもっと弱いってことか
大粛清やらなんやらでズタボロの赤軍と
ドイツを打ち倒して屈強になった赤軍を比べられてもな
DD1.2用ね
392 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:31:00 ID:0fN6UsGr
ドイツプレイ中イタリアがポルトガル、チェコ、ポーランドと新枢軸軍を結成してソビエトに対抗してすぐ負けた。この展開は初めて見た
>>369 修正前 ほとんど負け
修正後 2勝1敗
うちのフランコは
>>388 おまいはいったいどこの前世から来た人間ですか?
最近古代ローマ帝国に関心持ってきた。
ちょっとドゥーチェイタリアでローマ再興プレイしてくゆ!
DDAドイツです。
ポーランドがダンチヒで折れたので、クーデターで連合落ちさせた
フランスを攻めました。
ポケット作って誘い込んだ後、マジノ線をぶち抜いてビシー作りました。
日本ともイタリアとも同盟組まず、ポーランドにも道路にも連合にも
喧嘩売ってないんですが、なぜか米帝様が貿易してくれません。
土下座外交してるんですが、米帝様の機嫌が直りません。
石油と希少が真っ赤かの俺涙目。
なんか米帝様の機嫌損ねることしたのでしょうか?
wikiみたら書いてありました。失礼しました。
っ民主主義国家を転覆させてあまつさえ戦争を仕掛けるところと
お付き合いしようとおもうの?
史実では飴とナチのオイルビジネスが(ゲフゲフ
単にAIが禁輸措置しただけ、そしてイベント解除される日本と違って解除されることはない。
資源がないなら余ってる資源二束三文あたりでスペイン、スウェ−デンに握らせれば勝手に
世界市場で交換してくれるじゃない、それを安価で買えばいいだけマメにやるとソビエトから購入するより安くつく+独ソ戦中も供給される。
400 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:50:06 ID:sO3beSV6
>>399 なんだってー!!
そうかラテン人と南下してきたゲルマン人だっけ??
よくわからないけど違うんだったね。
でもローマ復興プレイにはマロンがある
ageすまん
>>399 誰かドゥーチェにそれを言ってやる奴はいなかったのかねぇ
>>402 それを言ったらイタリア人が救われないじゃないか…
宣伝
DDA日本語版(UMXW)で14:00開始18:00位にお開きの方向で
どなたかやりませんか?
13:45からヴァルキリでお待ちします。
ル−ル
38シナリオ予定
陸ドク破棄は自由、但し変更は一度まで(陸ドクバグの都合)
研究吸収有、IC全利用無し(連合不利、資源バランス崩壊する為)
参加してぇ…
しかし今日は平日なんだぜ?
あれ陸ドクのバグってまだ取れてないのか
DDAは取れてるはず
やばっ!
1年近くやってたがドクトリンよくわからなかった。
片っ端から研究してたがそういうもんじゃないんか。
まあ浸透強襲が最強だけどな
浸透強襲オヴァンレイ
いや、なんでもない
また懐かしい物をw
さぁあ早く50、60年代ドクトリン追加の作業に戻るんだ
現在の日本のドクトリンって何なの?
専守防衛ドクトリン
冗談は置いておくと、やっぱり浸透強襲系のような気がしないでもない…
陸は機甲・自動車師団を持たない米型
海は牽制
空は戦略系抜き
機甲師団まだあるだろ北海道にだけだが…
あれは旅団だべさ
単体のユーゴに喧嘩売られた我らがドゥーチェがいつの間にか連合入りして
目下フランスで奮戦中のドイツの俺マジ涙目
いや、これはむしろチャンスか?
今の日本の政体スライダーが気になる
その話題定期的に出るNE
民主解放自由経済に振ろう振ろうとしてるんだけど、
国民不満度が上がるたびにクーデターで独裁閉鎖統制に戻されちゃう。
つかHOI2のころと変わんないね。
初心者向けと書かれてあった国を、ちょこちょこと試してみたんですが
やっぱイタリアがよさそう。
好戦度に気をつけて独逸と同盟しなければ、わりとのんびり出来ますし。
中小国相手なら鎧袖一触で蹴散らせますし。
鎧袖一触って言いたいだけちゃうんか
>>424 コストの高さと錬度の高さ(高い…と、願う)からいって
常備軍に近いように思うんだが。
>>428 新式装備への改変がどれだけ遅いか・・・
それは改良にIC振り分けてないからだろうw
国民不満度上がりっぱなしだから改良に振り分ける余裕がないのさ・・・
>>429 それは装備改変にIC回してないせいだとおもう。
今更徴兵軍全開なんてあり得ないだろw
徴兵軍全開なのはお隣の半島だな
まぁ、建前としては、常備軍(てか、徴兵制は無い)んだけれども
下士官を大量に保持しておいて、必要に応じて急速に拡大する事も可能な状態を保つ
…のなら、ゲーム上の「徴兵軍」の方へスライダーは動いても変じゃない。んですけど。
自衛隊ってどんなですっけね。
徴兵制マックスって戦前の米軍みたいな感じだろ?
少なくとも、今の世界でそういう制度は無理じゃないかな…
一般人から取ってきても軍人として使えるようになるまで時間かかるし。
>>436 ドイツのように下士官をたくさん作って後で徴兵するつもりだ!
という意見はあるが
実際はほかの軍隊と違って能力が足りなくなっても首にならないから
年功序列でどんどん上に行って上がパンパンになってるだけ
徴兵制のキモは「その辺の一般人でもちょっと再訓練すれば使える兵隊になる」コトだろ
今の日本で一般人動員しても使える軍隊になるまで何年かかるやら
1曹〜2尉くらいがやたら多いんだよな。
貴重な労働人口を徴兵なんかして減らしたら経済オワル
>>438 自分でも書いた後で気が付いたんだけど(言い訳w)
確かに、独逸の方法でした。>下士官大量養成
となると、ドイツが徴兵制になってしまうので、この解釈(>436)も
また、違うという結論になりますね。
ともあれ、生産も改良もスライダーは動かしてないのは確かみたいですが。
下級士官や下士官が多いのは悪いことじゃないんだがな…
でも普通は適当に勤めて予備役編入、戦必要なら軍に呼び戻される、って感じだよな。
やっぱり常備軍マックスのような気がするな
てかゲームの話だが、徴兵軍に振っといた方が良い国ってどこだろ?
徴兵制の前にハートマン軍曹量産しないと話にならんな
徴兵された人間が民間に戻ったときは
教育されてるんで使えるという話があるが
アレは本当かねぇ
Hoiが立ち上がらなくなった・・・
立ち上がってもすぐ落ちる・・・
再インストしてもダメ・・・
なして・・・orz
元自だけど、教練で左右どっちの足から踏み出すのかさえ忘れたよ。
>>443 最初に徴兵軍寄りの国じゃね
常備に降り直すより経済系の方が優先だし
>>446 窓化してんだったら、今すぐ32を16にしれ。
>420
実質旅団規模だろ。特に歩兵。
サウンド系をうたがえ
MP3再生するなにかが常駐してるとかな。
いままでのスレでの報告だとそういうのが多かった気がする
そんなこと言ったらHoI2の部隊であるWW2ですら、各国の部隊の規模が違ったのに
一様に扱われてるのをどうするんだよ…
というか一番気になるのが階級。
日本やドイツの場合、実質的に少将が准将、中将が少将だよな
ドイツは上級大将を置き、日本は中将を区分して合わせてたんだよね。
とりあえず再インストしてだめなら
アンインスコした後にレジストリも消してからインスコしてみてわ
ケルト人ってどこの人?ドイツ?
現代ではケルト人はフランスとイギリスの一地方にしか残ってないよ
アイルランド人だったんだ、アイルランドで遊んでくる
>>454 辻が少将になってたりするのに、階級なんて気にしたら負けだろ
辻ーん少将は見つけて吹いた
でも一番気になるのは坂井三郎少将かな…
パラドからしたらやっぱり無理があっても著名人が出したかったんだろう。
その方がプレイする側としても嬉しかろうとの配慮と受け取っておこうよ。
独ソ戦のソ連で、師団300以上持ってたらどのように配置するの?
戦場の凹凸がいまいち良く分からないんですが
弱い師団と強い師団を置くってこと?
1942年までスモレンスクやキエフの川の方で守っていたんだが
反撃の機会が良く分からない
教えて!エロイ人!
>>464 挿入したら根元から食いちぎられた
エロいとこんな感じだな
しかも、「坂井」と「三郎」の二人がいる。最終階級がポツダム中尉だったのに、出世したもんだよな。
ルーデルを忘れるな
ルデルさんも坂井さんも有名人は何故か分裂してるねw
参謀とかエースは旅団みたいに部隊にくっつけられれば良いんだが
スターリングラード周辺ってすごく包囲しやすい地形だよね
それは名案だ
>>464 数が読めれば分かるはず
どこのプロヴィンスに何師団あれば相手の攻撃を守りきれるか判断できないと凹凸は作れんだろうが
>>468 ルーデルは大佐まで行ってるから、個人的にはそこまで不自然じゃないんだ。
でもラングカイト少将がいないのは(ry
数か・・・
始めたばっかりだから、予想が付かない
凹凸は適当なプロヴィンスに1師団だけ置いて、敵が突破したら強力な師団で挟み撃ち?
あのルーデルって別人て聞いたけど同一人物なの?
>>470 スターリン書記長がポーランド人民の解放に興味をもたれたようです
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
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`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ポーランド兵器は中々良い物もあった気がするんだが……
>416 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:45:20 ID:iJayK0Pp
>陸は機甲・自動車師団を持たない米型 海は牽制 空は戦略系抜き
これは違うと思われ。
陸軍は専守防衛独特ドクトリン(自分の出身地しかまともに防衛しない昔のイタリアにちょっとよった仕様。飯はうまい。補給は旧軍からの伝統で軽視。)
海は逐次迎撃戦術ドクトリン(日露戦争の時の戦術の発展版?。)
空軍のほうのは戦略集中運用戦術の欠如だからあってるかな。
自衛隊は職安じゃねーんだという説があるくらいだから常備軍だな。アメ公は精鋭は常備軍で2線級州兵は徴兵制が全開だからまさにいいとこどり。
日本は地形上は先鋒司令部ドクトリンとか緊急機動部隊発進ドクトリンは難しいから
流動逐次防御ドクトリン(硫黄島防衛ドクトリンともいうかな?)のような感じの戦術が防衛に威力を発揮するだろうな。
アメ公は2次大戦後にドイツの戦術を吸って陸軍が世界最強格になってて今は戦術展開速度が他の国の数倍になっている独特アメ公戦術の国だからわかんね。
>>464 ドイツでやることと同じことを3倍に水増しして砲兵完備、司令部常備
これで理解できないならまずはWIKI、ソビエトAARで独学で勉強して貰わないと理解できないと思う。
平仮名カタカナ読めない人が漢字教えてくださいというレベルだぜよ。
敵が10万発の弾丸を持っていれば、こちらは10万以上の兵を突撃させればよい」
一回実践でビタピまで追い詰められれば自分の戦争指導の不味さが理解できるはず
根本になにが足りないのか理解できると思うけど
数十個師団包囲は基本聞いてくるレベルじゃ恐らく失敗するからそこだけ注意かねぇ
芸術まで仕上げるなら{機動防御}で検索お勧め、理論がゴロゴロ落ちてる。
凸凹というか凸の突出してるプロヴァインスと接してる敵のプロミネンスに
居る敵の総和と同じ数だけ凸部分に置いておけば大丈夫だろ
ソ連なら1プロヴィあたり30個師団置いておけばドイツなんてごり押しできる
お前らありがとう
勉強する!
日本語版だとChinaを全部中国と訳してるんだが、
英語版日本語訳だと普通に支那とか使ってるんだな。
「支那をひとつ教育してくれよう」とかってw
ソ連の女性エースパイロットを鍛え上げて空軍元帥にしてるのは俺だけでいい
>484
ぶっちゃけると大河に沿って戦線を維持をするだけで
ドイツの人的資源が尽きるんだけどね(笑)
正直言うとルーデル様が出てくる頃には
ミルヒだのリヒトホーフェンだのケッセルリンクだのが強くなってるから存在感無いんだよな・・・。
タンクキラーなアンクルトージョーなんてかっこいいぢゃないか
ごらんあれがドンの流れ 北のはずれと〜 見知らぬ 戦友が 指をさす〜♪
スターリングラード冬景色か
ニコで見たがあれは切ない
ソ連使うと司令官とか軍団の編成とかどうでも良くなるよなww
歩兵と司令部量産しとけばどーでもなるのがソ連クオリティ
ソ連は中央を突破させて計画的に撤退してある程度お腹の中に入ってくれたら
機甲師団で蓋をすると後はインフラがいいシベリアダッシュみたいなもんです
失敗すると閉じ込められなくて食い殺されるが
評判よくないモルヒネデブもルーデル様でるころに鬼強くなってるからなあ
とて難のソ連はなかなか刺激的な難易度で大変結構
AI輸送艦の航続距離無限は絶対に許せない
顔も見たくない
AI輸送艦の航続距離チートはまじで死ねと思う
前線の中継場所の島とか潰すいみないじゃん…
よい側面もあるじゃないか。
上陸してきたヤツは自分から包囲網に飛び込んできたようなものだと思えばいい。
まぁ、独ソ戦中にフランスへちょっかい出されると「そっちにかまってる暇ねぇんだよ!」と言いたくなるが。
HoI2拡張でずいぶん延命してきたけど、
そろそろHoI3の噂はないの?
ぼくらの心のなかに3はあるよ・・・・
ホイ3今年中になにか発表あるといいな…
503 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:57:17 ID:A9NV8SUp
今年って言ってもまだ1月だから、12月だとずいぶん先だなぁ
いいのかい?そんなHOIHOIいっちゃって
俺は(ry
507 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:03:00 ID:TJ4fp1fj
すみませんがもしわかる方いれば
インストール終了後起動しようとするのですが
ものすごく重くなりな最後には仮想メモリー
が足らないとでます。
タスクマネージャーをみるとコミット チャージが
加速的に増えてる状態でした これを改善する方法
はあるもんでしょうか
PC
OS XP
P4 3.2
メモリ1G
ビデオ RADEONX800です
仮想メモリーを増やすとかはやりましたが
効果ありませんでした
>>507 再インストールしてみるとかはどうだろう
難易度普通のソ連だったら
歩兵いっぱい作って平押しするだけで勝てるよ!
,,,,,,,,
[★,l,,l]
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
誰か頼む。
資源算出数値を変えたくてdbの中のprovinceで弄るのめんどいから、scenarioの中の国家情報のでやったんだ。
そしたらインフラと希少資源以外は出来たんだが、インフラはInfrastructure =でやってもだめだったので、
infra =でやったら50って入れても0.50って入れても100%になっちゃうし、希少資源はRare Materials = 999
でやっても0になるし、Rarematerials = 999、Rare Material = 999、Rare Matal = 999でやってもだめだったんだが、
ここにはインフラと希少資源はどうしたらうまくいくんだ? わかりにくくて須磨祖。
エディター使え
wikiにsave改造のやり方買いてあったきがする
おk、エディタは使わないが、ウィキ見てみるわ。スマソ。
>>504 でも、どこからともなく現れたイタリア海兵隊に本土を蹂躙されている米帝を見ると物悲しくなります。(´・ω・`)
515 :
321:2008/01/16(水) 00:36:39 ID:Hb2x6e7Y
>>323 亀スマソ。
アフリカに残ってた2箇所のイタリアプロバンスを占領してサルディニア、
シチリア、ローマ以南も占領したがイタリア降伏イベおきねえ・・・。
>>514 DAIMマジオヌヌメ。メキシコ経由じゃないと米帝が倒せなくなる
517 :
470:2008/01/16(水) 01:06:04 ID:zEN+Y20h
>>516 東海岸に上陸できないなら、カナダに上陸すればいいじゃない。
まぁ大量の米陸軍が迫ってくるけど・・・・
英語版じゃない?わからんけど
別のブツでこれとは違うアイコン見かけて入れたことある。
このあたりのアイコン自作うpしてくれる神いないかなぁ。
イギリスでもドイツとハンガリーとルーマニア食って大臣かえたら
人的資源一日1.5まで行くんだな・・・・ソ連襲ってみるか・・・
インドに遷都した方が速いZE☆
襲った瞬間に戦時制限で0.7/dayに戻るよ!
開戦半年以内ででドイツがフランスに負けてる・・・。なんじゃこりゃ・・・。
枢軸有利のMODを入れまくっちゃってゲームバランスが崩れ気味だからロンドンとデリーをワームホールで繋げてみたぜ!
イギリスの兵数が尋常じゃない…日本がビルマで完全停止しやがった…
hoi3では、マップを球体にしてほしい。
南極条約が定められる前に南極を併合するのだ。
北極を越えるのが最短ルートになったりする
戦略ミサイル万歳!
>>527 テラ冬季補正www
補給絶たれると数日で壊滅する・・・
DAIM日本TUEEEEEEEEEEE!中国大陸を東西に分割して超巨大包囲網つくりやがった!
AI恐るべし
>525
さぁ、いまこそ赤を駆逐するんだ!
…その状態のポーランドから、傀儡きってソ連打倒するのものすごい大変そうだが。
ドイツプレーです。
イギリスのイベント降伏を受けました。
米帝とまだ戦争したくないので日本と同盟組んでいません。
イギリスと同盟組めそうなのですが、独英同盟組むと日本との戦争に
巻き込まれますか?
セーブして試してみればいいじゃない
534 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:56:00 ID:CSsgRXdC
何かアイコン変えるの無い?
wiki見ろよ
何事もまず突っ込んでみるのが必要よね
良い事言うじゃないか
さぁ、まずは俺のケツからだ
俺のゲバラが人的資源
ウホッ!
>>510 scenarioファイルによる各種資源等の数値は2種類に分かれます。
工場、対空砲、インフラ、陸海要塞、空港の
ゲーム中に増築(増やせる)ものは、最初に設定されている物に対して
「足し算」されます。
インフラ100%はscenarioファイル内では、1.0となります
インフラ40%の土地を90%にしようとする場合、
infra = 0.5
としなければなりません。
希少資源などのゲーム中で増やすことの出来ないものは、
scenarioファイル内で設定されたものが
dbの中のprovinceファイルの数値よりも優先されます。
provinceファイルで希少資源が「10」となっていても、
scenarioファイル内で「6」と設定すると
ゲーム上の希少資源は「6」になってしまいます。
遅レスですいませんが、参考になれば幸いです。
希少資源の設定文字は
rare_materials = **
です。
これ書くの忘れた。
>>540-541 おおおおおおありがとうお!丁度今見てたwww
そんなルールがあったんのね。希少資源は_がないといけなかったのか。
よし、これで思う存分編集できそうだ。本当にありがとう。
良かった良かった。
MOD作りという魔境へようこそ!!
modは作り出すといつの間にか夜が明けてる。
MOD入れるだけで夜が明けてるお!
毎日のように更新されているmodをみると作者はいつ寝てるんだろうと思う
MODは社会人だと作る暇がないよね・・・
大規模なMOD作るのすごく大変・・・
海の真ん中に現れたアトランティスを操って未知の大陸に攻めてくる地球人をボコボコにする
MODを作りたくなったがスキルがなkkた/(^o^)\
それ上陸可能プロビに戦車+超重戦車旅団一つおいて終わりじゃね?
超大型戦艦99で沿岸砲撃しながらロケット戦略爆撃機300師団でインフラ削りつつ、
ターボ戦闘機500で制空権を奪取し、ターボ戦術爆撃機500で組織率削って、
1000の山岳師団をもって全ての上陸地点に攻勢かけ、
守備側が戦力を上陸可能沿岸地点に集中させたのを見計らって数え切れないほどの核爆弾をお見舞いし、
たったの一個師団の空挺兵で守備隊がいないプラビを占領し
そっから2000のヘリコで包囲殲滅しに来る。
こんなAIじゃなきゃ簡単過ぎるぜ
昔ガンダムもっど作ってるやつもいたな。原理主義者からたたかれてきえたんだっけ
>>551 叩かれたんじゃなくて単に作るのに飽きて自然消滅した
MODで思い出したんだが、パシフィックストームのあれどうなったんだろうね
楽しみなんだけどね
大規模modじゃ仕方ないんだろうができれば遊べるぐらいまで完成してからアップして欲しいよな。生殺しだ…
そう言えば初代HoIで銀河英雄伝説MODを作っていたはずだが、あれも頓挫したのかな。
DDAに移植出来ないかな〜と思って探してみたら見つからなかったよ。
どれくらいの船用意したら、沿岸砲撃で敵の戦闘効率を1%まで落とせるの?
たくさん
MODでミニシナリオって作れる?
第一次世界大戦っぽいな
俺は使った事ないけど、そういうMODなかったっけ?
>>560 第一次大戦MODだね。DatawikiのMOD紹介場所にある、1914ってやつ。
俺は今やってるよ。ドイツAIの意味不明な動きにキレて、弄ろうとして、失敗したところさ。
ドイツでやる分には楽しい。
1914modにしてはオーストリアが強くないか?
ネオの方にあるAARではオーストリアのICが60前後だったぞ?
1914MODではないと思うんだよな。
あれは和訳されてないし、1912シナリオだって入ってない。
だから何か別のMODだと思ったんだが。
画像掲示板に上がってるMODだとオーストリアのICは87だね
>>527 遅レスだが、まったくだ。米ソの北極越しの睨み合いが再現されていないのは悲しい。
あと紺碧のアレもやりたい。
南極って言ったらあれだろ
南極で再起した伍長がエイリアンと同盟してリベンジを挑む仮想1945年シナリオだろ
まあ、南極の件はオージーが南極を領有主張していると聞いてのネタなんだけど、
マップの球体化は本気でしてほしい。
日本を都道府県で細かく分けるってのは必要ないかな?
俺的には小国から世界征服するためにもBS将軍を何とかして欲しい。
スイスなんて提督2人でどうしろと…
エイリアンの国家元首はぜひマーズアタックのやつで
スイスに海軍将校がいること自体おごがましいとは思わんかね?
それはともかく、架空将官機能は欲しいよな。
この際女ったらし、堕落でも構わないから
せめて、スキル1でもかまわないからすべての国に研究機関を最低5つは割り振ってほしいな。
せっかくライン増やしても、研究してくれる人材がいなくてはかなわん。
そして運ばれてくる「無能/無能」
有能な外交官プリーズ…orz
さておき、研究機関なら、中小国用汎用研究機関を適当に追加しとけばそれっぽくなる?
とりあえず士官学校、重工業株式会社、国立大学とかそんな感じの機関
英語版日本語化にオマーン国際運輸会社って研究機関があるけど
元がOman International Transport Companyなんだな
てっきり有志の悪ふざけかと思ったよ
併合国の研究機関利用可でいいじゃないか。
スレチだが参考にする本ってあるだろ?
本屋行ったら学研の「ポーランド電撃戦」が平積み。
08年第1刷とあったから新刊出たかと思えば
たまたま棚にもその本があり、裏見たら既に前出てんじゃん。
騙される所だった。覚えてない俺も悪いが、おかしいよな。
本か…
パンツァー・フォーが欲しいのに3000円以上で俺涙目ww
参考にする本か・・・
イタリアの戦前外交なら「地中海新ローマ帝国への道」
アメリカの国内事情なら「アメリカン・ファシズム」「二次大戦下のアメリカ民主主義」
戦時中の連合共産間の外交なら「大国の陰謀―米英ソ三国の協力と対立」
ドイツの統計データなら「ヒトラーと第三帝国」
ヴィシー・フランスの対独協力なら「ヴィシー時代のフランス」
中欧諸国の枢軸下事情なら「大戦間期の東欧―民族国家の幻影」と
「小独裁者たち―両大戦間期の東欧における民主主義体制の崩壊」
年末にHoI2を買ってドイツプレイではまる。
要領が悪くてポーランド戦が11月までかかり、フランスは1940年6月までかかってしまった。
空母完成を待つための時間潰しで、スペイン共和派やユーゴを蹂躙していて、
1941年8月1日にバルバロッサ開始。
レニングラードはフィンランド軍が8月中旬に手中に収める。
モスクワまで2ヘックスのところまで、9月中旬に肉薄。
南部戦線はイタリア・ルーマニア・ブルガリアが主体のため、やっとロストフ包囲といったところ。
ブリテンも手中に納め、エチオピア・エルアウィンで塗り絵を初め、
ペルシア経由でコーカサスから握手しようとしていて、ソ連弱すぎ。
10月末にはアルハンゲリスクからアストラハンまでのラインを確保できそう。
パルチ発生はむかつくので、とりあえずウクライナやエストニア、ラトビアは独立させるつもり。
ビターピースを待つのが良いのか、それともシベリアまで蹂躙した方が良いのか
どちらでしょう?
うわー。
ミントさん久々に見たわぁ・・・・・
>582
もちろん趣味。
プラモ好き→戦史好き→世界史&ボードゲーム好きで、いまはHoI2にどっぷり。
兵器もドクトリンと同じで各国ごとに事情と背景がある。
そこを知ろうと各国の総力戦事情を調べるとこれが面白い面白い。
歴史はいいぞぉ。まずは通史でいいからなにか読んでみたまえ。
睡眠時間と社会生活を奪い取る悪魔の誘いにしか聞こえないわけだが…
欲しいけど近くの本屋にはそういうの売ってない(´・ω・`)
日本にもフランス並みのバカンス休暇があればずーっと本読んでたいのに
腹立たしいのでフランスで日本ぶち殺してくる
>>587 おーっ。同志発見。
田宮の1/35MMシリーズでキューベルワーゲンやケッテンクラートやサイドカー作ってたよ。
あと、1/700ウォーターラインシリーズとかね。
ウォーゲームはアバロンヒルとかエポック社をやっていました。
HoI2のカウンター表示に萌え萌え。
で、今独ソ戦やりながら、児島襄の「ヒトラーの戦い」を久し振りに読み返しながらやっています。
その手の本なら軍事選書堂っていう通販サイトがお勧め
>581さん紹介の参考書がほぼあった
あとはアマゾンさんあたりで
俺の場合は、東トルキスタンやタンヌツバなど、
現存しない戦間期に建国されたソ連の傀儡国に興味を持って調べてたらHOI1に出会った。
そこからパラドゲーに足踏み入れて道踏み外したなあ
日本の航空軍所属将軍って少ないね
>>587 581を参考にさせていただきます。どもっ!
>>574 自国が併合寸前の国からセーブデータいじって手動で奪えば良いじゃない?
DDだけど小国プレイの場合はそうしてる。
>>592 おれは同志スターリンと語らうスレでのヤゴ研とかヒドラジンとかのネタコラで
このげーむを知った・・・同じ入り口の同志いる?
>>590 同志!俺はいっつもT-34(タミヤ)作ってた。
あまり手先が器用でないので書籍に転向してM文庫やら歴群やらを漁っている真っ最中。
カウンターは皇国の守護者読んでからやっと意味理解してにやけ始めた。
ほいで、今は日本で米征服後の塗り絵作業をしながら海上護衛戦で兵站の大切さを知りつつある。
素人は戦略を語り玄人は兵站を語る
HOI2じゃTCはよほど低下しない限り無視しているがな('A`
ソ連なんて下手すりゃ自国領だけでTC赤くなるしな
だが縦深(←なんて読むの)があればそれでいい
俺は「じゅうしん」って読んでたんだが…違うのか?
それはともかく、補給戦半分くらい読み終わったよ。
Vicでは鉄道が結構重要だから軍事でも大事なんだろうな…と思ったら補給面ではそうでもないのね
いや、兵員輸送に役立ったし、それはそれで重要なことらしいが。
うん。でも辞書で調べても、パソコンで変換しようとしても出ないから不安でたまらなかったんだ。
「タ弾」を「ゆうだん」て読んでいた人もいるし。
野暮い質問だがVicでは狭軌広軌の違いはあるの?
無いよ、正確には鉄道ともちょっと違う。
各プロ(ryにインフラレベルがあって、鉄道の技術を開発するとそれの上限が上がるわけ。
インフラレベルはHoI2とは違って、ステート内の工場の生産性に直接影響するから重要。
というかHoI2はもうちょっとインフラ整備する旨みを出して欲しかったな…。
VicRなら政治形態によっては資本家が勝手に鉄道引いてくれるから楽だよ。
HoIちょっと飽き始めたなァ・・・
新鮮な気持ちを味わうためにVicからやってみるか・・・
おぉ。MMシリーズやWLシリーズを作ってた人もいるとは。
田宮の「シャルンホルスト」が大好きだったので、いまだにドイツプレイでは巡洋戦艦を建造してますw
>594
一番とっつきやすいのはリチャード・オウヴァリー「ヒトラーと第三帝国」だね。
カラー地図で戦前からのドイツをいろいろな切り口で紹介してくれる。
戦史部分はちょっと食い足りないだろうけど、戦争とは兵器と将軍だけじゃないことを知ることができるよ。
まぁそんなのはHoI2をプレイしてればわかることではあるけれどもね。
ただ、そういうのを様々な統計や図表で視覚的に示してくれるから概略をつかむにはいいんじゃないかな。
パラドックス系は、ちょっと飽きてもMODとか入れるとまた新鮮になるからねえ
シヴィもそうだが
昨日から興味持って4亀の記事やら読み漁って買おうと思うんだが、パラド素人の俺は無印からやるべきか、それともDDからやってもいいのかが解らない。
お勧めはどっちだろうか?
>>569 英国も南極大陸棚の海底油田採掘権を狙っているというジャマイカ
>>607 Victoriaだったら無印の方がややこしくないからお勧めできるけど
HoI2の方は後の方が便利になってるから、アーマゲドンもついてるようなのがいいんじゃね
>>605 プラモ屋でWLシリーズのエセックスを見たときに、
興奮した厨房の頃。
>>607 どれからやっても同じだから出来ればDDAにしたほうが無難と思われ
>607
アンソロジーを買えばHOI1からHOI2DDAまでどれでもインストール・プレイ可能だZe!
本と言えば歴史群像から第一次世界大戦の本出たな。
>>602 俺もそう読んでた時期があったな
でも対戦車のタだときいて納得した
ロケットの対戦車砲だからロタ砲ってのも納得
日本はそういう略したのが多いよね
我らがチハなんかの戦車もそうだし
チハは略というより開発順だな
略さないと
ハ式中戦車とかになるのか?
>>615 95式軽戦車よりも後に試作された戦車に、チ(中戦車)、ケ(軽戦車)、ホ(砲戦車)と車種に応じて仮名が付く
試作順にイ・ロ・ハ・・・と秘匿名称が付くので中戦車の場合
1番目に当たるのが89式中戦車甲、2番目に当たるのが89式中戦車乙
その次に当たるのが(試作)1案チハ(3番目)、2案チニ(4番目)で、
1937年に97式中戦車として正式採用されたのがチハ
このスレのいいところはこういうところ
いろはにほへとちりぬる……だから、そのうち十式中戦車チチとかあったかもしれないのか?
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
いろはにほへどちりぬるをわがよたれぞつねならむ・・・
さすがにチツにはなりそうもないか
>619を勝手に補足
チハたんはチニとの競作だったんだが…チハたんは「強い方」
よりコストの低い、要するに弱いほうのチニが本来なら採用予定だった
けれども戦争による軍事費の増大でチハたん採用が可能になったという経緯がある
>622
それ以前にチリとかチルとかチレとかの「いかにも縁起が悪い言葉」が出てくるって問題が
順番になったらキリスト圏の13の如く飛ばしたのか、それともこの方式を止めたのかは結局謎
あのチハたんよりさらに弱いライバルがいたのか…競作でw
紫雲とか、いかにも縁起悪すぎる偵察機もあるしなあ
会社のPCで仕事中にHOIやりたいんですがどうしたら良いでしょうか
チリとかチルもやだな
って5式か、チリ車
ぶっちゃけチハよりチニを採用されてた方が幸せだったかもしれんぞ
チハより数は揃えられる
>>626 チハたんは、登場年代が同じくらいの他国戦車と比べるとそれほど弱いわけじゃない。
問題は絶対量が足りないのと、終戦までそれを主力にするはめになったこと。
HoI 的に言うと、45年になっても戦車師団が41年式のままでアップグレードに割るIC足らずにどうしようもない状態。
そもそも、いろは歌からして
色は匂えど散りぬるを、我が世誰ぞ常ならん…なんつって
あんまり威勢の良いもんじゃないしね。
>>622 あまりに語感の悪いのは飛ばしてたはず。
三式中戦車(チヌ)・四式中戦車(チト)・五式中戦車(チリ)で
既にいくつか飛んでるし。
まぁ、仮に七式とか十式が開発されたとしたら
ちょうど中戦車・重戦車みたいな区分が無くなり始めた時期だから
「チ○」という名称自体が廃止されてたんじゃないかと。
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
ケチ、ってのも脱力感溢れる雰囲気でまた。
ケロたんってのは、うーむ・・・
636 :
632:2008/01/17(木) 17:01:39 ID:dcz/MvOe
41年式じゃねぇ、39年式だ。
…HoI変換してみると、史実の日本陸軍がどんだけ台所事情悲惨だったのか想像できてしまって悲しくなるな。
華麗に
>>623スル−にワロタ。
そう思うか否かは君ではなく住人、会話が成り立ってるのだからセ−フと見るのが
妥当じゃないのかね?
登場する兵器に理解が深まればそれはそれで良いことだと思うけど。
「ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事」というのは妄想兵器だ二次元(ry
の事だと俺は認識してるがとりあえず
>>623に内容から離れてない政治・外交・軍事の
見本とやらを見せてもらおう期待してるよ
>>623。
と釣り針に噛み付いてみるテスト。
と釣り針に噛み付いてみるテスト。(笑)
うるせーばか
DDAの爆撃機弱体化ってすごいのね
素の歩兵が10個ぐらいスタックしてるとこを爆撃しただけでCASがフルボッコにされた……
香ばしすぎてワロタ
今日みたいなスレの流れもたまにはいいかもね。
別に荒れてるわけじゃ無いんだしさ。
643 :
名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:19:49 ID:MvGy9bQK
別にこういうスレの流れ悪くないと思うけど。
注意した奴を貶すのは間違ってるだろ
>>596 同志 俺もそうだ
研究機関にエジョフやらヤゴダ研究所、グルシュコ設計局、検閲済みマ○ンコ○書記長なんかでうけた後
これはいったい何のゲームだ?
Hoi2か・・・中古買ってみるかな
うほ!おもしれえ!MOD入れてみるか
データをいじってみよう←いまここ
>>613 戦術に触れているらしいからhoiな人もいいんじゃないか?
読んで1914に参入しようかな
ニコニコとかにプレイ動画あげるとすると、ネオ風味にしないとうけが悪いのかね?
堅めのガチプレイ見てみたいんだけど
アクセス数を気にしないならいいんじゃね?
>640
進撃阻止ならそこまで被害はうけないぞ
組織率ががMAX部隊へ地上攻撃だと死ぬるが。
編隊の上位機から被害を受ける率が高まるので
ちょっとずるいけど、空港に戻ったら編隊再編成で順序入れ替えると
耐久率の低下を満遍なく出来るよ
再編成のせいで組織率はちょっと下がるけどさ
>647
対話式の紙芝居方式で作ればいいじゃないか!
ドイツかイタリア辺りでやった方が良さそうだな。日本でやるとネトウヨが湧く
アイマスのやつなんか日本のにの字も出ないのに日本軍叩きが行われてたから
どこだろうと沸くだろうな
じゃあ南米プレイなら誰も沸かないんじゃね?
コレリ大尉のマンドリンってあんまり流行らなかった映画で
占領地の統治で赴任した大尉が現地の女性と恋に落ち
最後はイタリア降伏の報でヤー!これで祖国に帰れるぜ!と喜ぶイタリア兵たち
米の映画だけど、これがイタリア軍に抱く万国共通のイメージなのか…
機雷爆破して女にいいとこ見せようとして怪我しちゃうやつか
ファシスト狩りが待ってます。
初プレイドイツで順調にアシカ作戦からバルバロッサへ進み、
1941年9月にはモスクワ前面に到達。ようやくソ連の師団数を上回り、
先が見えてきた。
戦線はカナリア諸島からエチオピア、イラクまで広がり、
操作が面倒くさくなってきたうえに、後は米帝と日本を倒すくらいなので
ドイツ強すぎて飽きてきた。とてもじゃないが1963年までやる気は無い。
しかし、このゲームのいい所は他の国やシナリオができるから、
適当な所で区切りをつけて、小国プレイでもしようかな。
あの映画は舞台のギリシャではすこぶるうけが悪かったらしいな。何が楽しゅうてイタ公に恋しにゃいかんのだと
ワロスw
ギリシャ人ってイタリーにはあんまり良い印象持ってないのか。
そりゃ、イタ公から侵略されてんだから好印象は持ってないだろ
日本に置き換えるなら、戦後まもなくのパンパンみたいなもんか
AIに艦船パーツ作らせなくするにはどこを書き換えればいいか
ご存知の方いらっさる?
再インスコしたらどこだったか忘れてしもうた('A`)
日本の場合、打ちのめされて降伏した後に米兵がきてそれだけど
状況が逆転したノルウェーやフランスなんか
ドイツ人に股おっぴろげた女性は、それは酷い報復を受けたらしい
特にノルウェーは、ドイツとの混血児は酷い差別を受け、現在にも尾を引く社会問題になってるとか
>>664 それでもヨシフと愉快な仲間達よりはマシだから困る
弾薬無制限のこのゲームで列車砲をユニット化するとしたらどんなんだろうね?
陸軍ユニットなのに戦略的攻撃ができる変な子かな?
>>645 俺も。
ただ最初はドイツでプレイしたな。さすがにソ連に攻め込む気にはならんかったが、
向こうから攻められたので仕方なく数年間も電撃戦とは程遠い押し合いへしあいをしたあげく
モスクワ包囲戦の成功でようやく勝った。講和後にソ連の指導者がエジョフ→ベリヤになった。
ベリヤはともかく政治局員候補どまりのエジョフにはそんな才覚はないだろうと思ったが…
今はソ連でアメリカ攻略を目指している。
>>664 映像の世紀かなんかで見たことあるな。
寄って集って髪の毛を散々に切り取られてた。
ギリシャも49年まで内戦やってたり、いろいろ複雑なトコロだもんね。
半島国家というのは、地政的にそうなってしまうものらしい。
>>665 低コスト低威力のV1でいいじゃん
地上攻撃できるようにすれば活用できるぞ
ドーバー海峡を飛び交う列車砲弾を想像してオラすっごく(ry
あれはドイツ軍人とつきあってた売春婦じゃないパリ娘だな。映像よくみると髪そられた子がすごい毅然とした表情してる。
それに比べて周りの人の悪意のこもった態度が対象的だった
アメリカのIC1500にしてマンパワー10/dayの超国家作ったら1000個師団超えた
ゲェー
蛙は鼻水たらして米帝と英になきついたくせに
調子に乗りすぎ、おまえら言うほど何もしてない上に
ドイツがほどほどにしなさいと、たしなめるくらいナチに協力してたろーが
>>673 戦後恐ろしい勢いで魔女狩りならぬ親ナチ狩りしたし。
ペタンも毒牙に、カワイソスペタン、講和したときは救国の英雄と担いだくせに=w=
その戦犯狩り主導したのがドゴ−ルと知って更にドゴ−ルが嫌いになったりしたとさ。
おめぇ戦時中なんもしてねぇだろうと、むしろ力も無いのに連合の作戦には一ちょ前に口だけは出してたが
たかが佐官上がりと「フフン」と鼻であしらわれたらしいが。
イタリアでやる時はヴィシーフランス成立と同時にフランス併合してるぜ!
メモリを増設したらセーブの時間や進行が格段に早くなったりするかな?
>>668 ギリシャの場合は戦前からのトルコとの関係や、
国内では共産主義が勢力を伸ばしたけど米の勢力範囲に組み込まれたし、
王党派と反対派の反目もありでぐちゃぐちゃだった。
やっぱりバルカン半島って特殊だよね。
ペタンはフランス軍を守ったという点でドゴールなんかより優れた将軍だったけど
その後の対ドイツ政策に失敗したからな。キチガイ相手に譲歩してもろくな事にな
らないって事だな
>>676 元々軽いゲームだからXpでやる場合、メモリ増設は1G以上はほとんど意味無いかと
同じメモリでもiRAM実装のほうが効果ありそう
あとはHDDをSSD化とか
ヴィシーってジブラルタルに爆撃したりしてるよな
>>679 サンクス!
XPで256MBから1Gに増設しようかと検討してたけど
ほぼ変わらないなら現状のままプレイして
金を溜めて新しいのに買い換えることにするよ。
>>681 XPで256MBのメモリって・・・
それは増設汁
>>682 5年くらい前のだからなぁw
プレイするくらいなら特に支障はないんだが
セーブ遅い+ロードも遅い+独ソ突入したら耐えれないくらい遅いで
アルバニア並みに終わってるw
ウィンドウ化してwikiを見ようとするとなかなか開かないわで苦労してるw
新しいPC買い換えると新しい世界が見えるかもな
いまは平気でメモリ1GBが3000円以下とかあるから2GBぐらい買っても損はないぞ
ただ、メモリの規格には注意な
今の主流のDDR2じゃなかったら1GBで8000円ぐらいだったはず
512から1Gにメモリ変えたらHOI早くなるの?
すいません。
512MBのXPなのに、立ち上げると音声初期化で落ちてしまいます。
なにか対策はないでしょうか?
再インスコか音声の入っているフォルダ「music」を削除 無論音楽は無くなる
再インスコが一番確実
リカバリじゃ駄目
とりあえず東芝だSONYだはやめとけ
>>681 メ−カ−品は「テレビも見れます」だ「○時間録画できます」だ性能アピ−ルするが
マジでゴミ。
家電メ−カ−ミドルクラス買う金額で「PC専門メ−カ−」なら最高クラス購入しておつりが出る。
いらないソフト100本貰ってもうれしくないだろ第一。
>>685 サンクス
調べたらDDR2じゃなかったから
DDR2じゃなくて1GBの買おうと思ってる。
今はメモリもかなり安くなってるんだよな。
メモリを増設して「戦争突入しても一年進むの早いぜw」ってのを体感してみたいから
やっぱり増設してみるよ。
てか、256MBって普通だと思ってたら全然普通じゃないのな(´・ω・`)
まるで鎖国中に黒船が来航したときの日本の気分だ。
>>686 CPUとか他の足回りの速度にもよるので保証できない
ただ、メモリに余裕があるに越したことはないと思う
PCI-Eとか付いてないようなM/B使ってるんだったら、いっそ買い換えた方がいいと思うよ
俺の家にある近場のPCショップとか古い規格の方が倍くらいするしw
>>686 増設による効果
○HoI立ち上げた時に、メモリ使用量が512M超える状態なら→かなり早くなる
○超えない状態なら→体感できるほどは変わらない
>>691 >>692 サンクス
でも
Wiiとスマブラで今月45000円しか残らないぜwww
どうせ新品買うなら決算まで我慢するか
>>693 メモリの見分け方として3桁のピン数を数えろと?
>678
ヴィシーの歴史は譲歩というよりも請願の繰り返しという方が似合ってる気がする。
「お願いだからせめてイタリア並みに扱ってください」
>>690 256MB XPが最低限動くが、動くだけ
512MB XPが問題なく動く ただ、少しでも重い操作をするととたんに遅くなる
1GB XPが快適に動く よほど重いものをいくつか動かさない限り、問題は起こらない
2GB XPが極めて快適に動く これ以上積んでもたぶんCPUとかHDDとかの方が影響でかくなる
Vistaならこの倍
>>697 vistaは1Gが最低限動くが、動くだけらしいね。
HoI2やEU3などのパラドゲーの速度が速くなるならと
core 2 Duo 2.00GHz メモリ 1,5GB のノートから
core 2 Duo 3,00GHz メモリ 2.0GB のデスクトップに乗り換えを検討してたんだけど無駄なんですかね?
Wikiに載っているベンチマークテストを見ると効果は少しはありそうなんですが。
>>700 それだけだと劇的には変わらない気がするなぁ
HOIはアホの子なんです><
劇的には変わらないと思うけど確かに少しは良くなるかもわかんね
703 :
700:2008/01/17(木) 22:07:09 ID:CRhpFBr6
そっか、サンクス。
P4 2.8GHz のデスクトップから core 2 Duo 2.00GHzのノートに変えた時
体感スピードが変わってインテルすげーと思ったんだけど。
2.00GHzと3.00GHzの比較で1.5倍ぐらいのスピードになるのではと思った俺は素人。
そもそもデュアルコアに対応してない気がする
マルチスレッド対応してないか
L2キャッシュが増えると効果的だってはなしだ。
店員に3Dネトゲでもやるんですか?と言われるくらいのPCに買い換えたら世界が変わった。
きわめて速いにすると操作が全く追いつかないw笑いも止まらないwww
それだけのPCなら、興味があればCODなどのWW2物FPSをやってみるといい
戦略でも戦術でもない、一兵卒としての戦場だ
MODの検証に、スイス観戦プレイする時とか便利そうだな。
1950年代に入ってもサクサク動きそうだ。
>>707 それくらいになると20日くらいでドゥーチェがエチオピアを併合して
そのままの勢いでバルカン半島を制圧して
ソ連を1936年中に併合出来そうだな。
羨ましい・・・
うん、そうだね
日本プレイで戦争せずに50年まで過ごせたけど、史実で開戦回避してたら
どんな感じだったんだろうね。
>史実で開戦回避してたら
お前はそんなにこの板を荒らしたいのか?
>>712 バルト三国の二の舞になってたんじゃね?
たらればを楽しめる人幸せな人。
いや、嫌味の意味じゃなくてよ。
最近は不満度を上げて無理やり革命起こすのが流行
>>713 ごめんよごめんよ
気に障ったらごめんよ
戦争はしないけど原子爆弾はたくさん持ってるのよ…
今すぐモスクワとワシントンとロンドンとベルリンに核搭載大陸間弾道弾を発射したまえ
朝鮮半島を独立させて発射すればいいんじゃね?
日本だと独立無理だっけ?
再インスコしても、musicを削除しても落ちるorz
どうすりゃいいんだ???
再インスコする際にアンインストした後hoiフォルダをしっかり消してるか?アンインストしても残るフォルダは残るからしっかりそれも消さんと意味無いぞ
>>720 無理だねー
半島は日本固有領土って設定されてるみたい
アメリカプレイでで韓国独立させたら、あっという間にソ連に食われちゃった。
ウリナラMODってないの?
朝鮮って大国に囲まれて立地条件最悪だから、ある意味面白そう。
あと、日本に朝鮮人労働者が入ってくる仕様とかなんか不愉快だし。
それはVicの話でhoiではそんな国存在すらしないだろう
>>724 そんなのなくてもイベントコマンドで南北独立→韓国で北を併合ってやると
イベントのIC増加効果もあってそこそこの中堅国でできるぜ。
>>721 少し前のスレでffdshowと相性が悪いという話を聞いた気がする。
入ってたらHOIを除外リストに入れるとか、ffdshowをアンインストールとかして見るべし。
入っていなかったら・・・知らん。
萌えmodてないの?
その種の話題は荒れるのでネオAARに行くことを勧める
>700
いやそれくらいUPすると、最初は変わらないけど
ゲームの進行が遅くなる年代がかなり変わる。
あとゲームの起動までの時間が、HDDの速度がノートPCと
デスクトップじゃちがうので結構早くなる。
とくに後半のセーブデータとかを読み出す場合。
それから、HIPなんか顕著。
core 2 Duo 3,00GHz なら叔母クロックして3.6Gくらいでいけ(笑)
DDになってからセーブデータがよく壊れるよママンorz
───わが国の名はクウェート。北京五輪に出場するハンドボールチーム。イカサマ判定で予選突破の愛されチーム♪
アタシがつるんでる友達は石油を売ってるカタール、国連にナイショで
カジノ開いてるUAE。訳あって中東グループの一員になってるイラン。
友達がいてもやっぱり五輪に出れなくなったらタイクツ。今日もIHLとちょっとしたことで口喧嘩になった。
イスラム同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは実力で予選突破したことになっている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい日本と韓国を軽くあしらう。
「AHLさー、ちょっと再試合してくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
IHLは世界規模だけどなんか金もってなくてキライだ。もっと拝金主義のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとIHLの反応を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの通告とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなニュースが世界中を
駆け巡った・・。「・・(ゲっ・・!!・・これって再試合・・?)」
男はホスト国だった。連れていかれて出場停止にされた。「キャーやめて!」シカトすることにきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スポーツ(笑)
懲りずにスイスプレイ
原子力空母と超大型戦艦を作った後でイタリアに喧嘩吹っかけてジェノヴァ割譲
アルプスを空母担いでジェノヴァで進水させるスイス海軍萌え
なにやってもダメorz
オープニングが終わると落ちる・・・
なんの情報もなく喚いたって解決しません
割れじゃないならサポセン逝け
プロヴァンスっていう人がいるけど、
プロヴィンスが正しいんだよな?
いや、なんとなく気になっただけなんだが。
742 :
sage:2008/01/18(金) 00:54:48 ID:sonA+0fg
ひとつ質問させてください。
ソ連の大群に押し流されるドイツを体験したくて、
ソ連の歩兵生産に必要なICと物資消費量を半分にしたいのですが、
どこをいじればよいのかご教授いただけますでしょうか?
よろしくお願いします。
アルマゲキャンペーンシナリオって「熱戦」ですよね。
史実通り大戦後の冷戦(開戦前)シナリオってない?
まあこのゲームで冷戦しても面白くはないが。
DAIMとSMEPを入れてトルコプレイしていたんだけど、
極東見てたら、紆余曲折あったあとに
日本+国民党+シーベイサンマ+満州+シンチヤンvsシャンシー+広西+雲南
って構図になって、この戦争が講和による決着したあと、雲南の好戦性が何もしてないのにもの凄い勢いで上がっていった。
これってどうすれば解決するかな?
南米とかヨーロッパの国々が凄い勢いで宣戦して、不思議大戦化しちゃうんだけど。
AnthologyのUS版とUK版て中身一緒?
>>746 バニラ環境だとゲッペルスの写真ひでーよな
まるでサイレント映画の白塗り喜劇俳優だよ
ゲッペルスのフラッシュ作ったの同一人物なんだろうなw
でもゲッペルスは総統ほどではないがカリスマあるよな。
同志スターリンの場合、カリスマっていうと微妙だけど、魅力はある。
フューラと筆髭は愛されてるなネタキャラとして
全国民に愛された同志スターリンに魅力がないとは良い度胸してるな
我らがボリス陛下は天から愛されてる
前線からの感情を一身に集める辻ーんも忘れんで
世界三大大量殺戮者のうち、伍長と筆髭は相応の魅力も兼ね備えてるんだけど
けざわひがしはイマイチ垢抜けないんだよな。なんでだろ?
けざわは…正直魅力がなさすぎる
伍長と筆髭が強烈なんだけど
>>759 1.ヨシフ・スターリン
2.毛沢東
3.アドルフ・ヒトラー
次点でポル・ポト
じゃないの?
何言ってるんだい、マオちゃんは世界の4分の1の人間に
信奉されてるんだぞ!
やっぱ、ハゲなのがいけないのかなあ?
いや、プーチン閣下はハゲでも魅力あるぞ。
イエローだからいけないんだろ
>>739 遅レスだけど
取り説P10のムービー退去で直らない?
何かの理由でAARから知って1ヶ月ほどAARだけ楽しんでたんですが
もうたまらんので昨日アンソロジー購入してきました
何となくチリを選択して1936開始、今1943なんだが見事に何も起こりません
こういう地域の孤立主義MAX近い国家の場合、年始のスライダーを介入にして
独立保障かけられるようになったら戦争起こる国家にかけまくる、という例の手法を取らないと
もしかしていつまで経っても何も起こらないんでしょうか?
独裁国にしたら?
ようこそ夜の無い世界へ!
それでは訪ねたいのだけれども現実の世界でWW2中にチリに何か国家を揺るがすような出来事が起こっただろうか?
南米はオマケです、動かなければ終了まで何事も無く生きていけます。
手始めにお隣の国でも攻めてみましょう。
介入主義に振り切れた米帝がお相手してくれます。
アルゼンチンでチリ制圧お勧め
早速のレスありがとうございます。
チリはどうみても史実で戦争が起こってないですね。本当にありがとうございました
介入にこれまで2回スライダーを振りましたが2回反戦デモが起きました。\(^o^)/
とりあえず小国をトンデモ国家にするのはもっと経験を積んでからにして、
東南アジアあたりで戦争に揉まれてみますね。ありがとうございました。
2回介入にスライダーを振った他は常備軍に何となくひたすら振っていたんですが
アメリカに5回くらい徴兵軍に変更されました。色々とたまげたなぁ
>>772 まあ東南アジア国家なんてタイしかないわけだが…ドイツかイタリアでやれい。
南米でやりたいなら最近アップされた南米連邦modがお薦めだがmod導入はまだ早いよなぁ
徴兵軍も超高ICで兵士が畑で取れる国なら悪くないよ
ずーっと中小国やって大国に戻ると何を研究していいのか分らない現象に陥るのでマジオススメ
研究ラインは2つか3つあれば十分なんだなぁ
てかフランス広く浅くすぎるだろ…
大国なのに工業系軒並み3ってなによ?
元々農業立国じゃなかったか?
>>742 亀レスだけど。
元をいじるよりセーブデータをいじった方が安全だから、そっちで紹介しておくよ。
セーブデータの該当国(政府首班の名前で検索する楽)、
upgrade = {
infantry = { ←歩兵
buildtime = -30 ←生産に必要な日数の短縮
cost = -4.2000 ←生産ICの軽減
manpower = 0.0000 ←生産に必要な労働力の軽減
supplyconsumption = 0.0000 ←物資消費量の軽減
fuelconsumption = 0.0000 ←燃焼消費量の軽減
defaultorganisation = 70.0000 ←組織率
morale = 70.0000 ←士気
}
他にも設定項目はあるけど、省略。
multi_role(戦闘機)のところに、フルで記述されてる。
>>775 大国の場合、核とロケットを最初から研究。
残りで他の研究してる。
だって強過ぎるとドイツが勝てなくなっちゃうし…
って事では?
ただ少し弱すぎる面もあるよな。
一応史実ではパリに到着した時にはドイツ軍は(攻勢開始時に比べ)半減してたりしたんだが
そんな事有り得ないし…
CPUをE6600から新しい奴らに替えたらどんぐらい変わるかな?だれか買った人いない?
J( 'ー`)し アドルフへげんきですか。マジノせんのばしておきました
(`Д) うるさい死ね 伸ばすな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。ルブランいっぱいせんしゃつくったから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、戦車作るな
J( 'ー`)し CASたくさんとばしておきました。がんばってにげてね マンパワーはありますか?
(`Д) 死ねカエル野郎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
独 |
の |
墓 | ∴ J('A`)しアドルフ..........
──┐ ∀ << )
>戦争に揉まれてみますね。
こりゃもうベルギーをやるしかねぇな。
>>775 カエル野郎はスキルイマイチでも得意分野が大目だったり青写真交換大会だったりで以外に研究は進む。
少なくともイタリアやスペインから見れば垂涎の的だ
マジノ線を延ばす事や戦車増産は可能だろうが、
両方を一緒にやるのはきつそうだな……、というか無理じゃね?
野坂参造って評判悪いね
武者小路実篤以後の日本には良心的左翼など存在しておりません
日本の左翼はただの売国基地外だからなあ…
野坂は正真正銘ソ連のスパイだしなぁ
赤化したら知的階級なんて真っ先に粛清対象なのによく頑張る気になるよな
浅沼は軍部と共闘して社会主義を目指した文字通り国家社会主義者
翼賛選挙の時に健康だったら、出馬して翼賛議員になっててもおかしくない
>>785 たしかに。
イタリアとスペインを足しても
フランスに開発で遅れを取る。(ドイツと非同盟の場合)
ドイツと同盟してても、 なんかねぇ、ドイツって渋くないっすか?
すぐに技術をまわしてくれないような気がします。イギリスほどには。
そういうときはAIいじりまくってドイツ様驚異の科学力を分けてもらうのだよ。
俺の夢はチリを東西に分割することなんだ・・・
>>786 ベネルクス陥落までにマジノ線完全延長と戦車それなり生産(一ラインキープ)はできた。
空軍が悲惨なことになるからCAS作ったほうがいいとは思うが。
つーか、フランスでドイツ倒すのに戦車って必要か?
研究終了と同時、ではないけど割り合いに早く送ってくれないか?>ドイツ
スペイン併合後に同盟したが開戦直前まで結構送ってくれたぞ。
しかし、スペインの研究機関って割り合いに使えるのな。
むしろ戦車とマジノ線無視してCASと歩兵で勝てるけどな>フランス
マンパワーが大目なのが強みか
>>797 漏れはいらねぇと思う
砲兵の肉の壁で殴り倒すほうがIC的にもドクトリン的にもよほど良いと思うが……
まぁ、その辺は個人のスタイルだけどね
フランスのマンパワーは史実に比べて多すぎる気がする
まあ徴兵人口が少ないからマジノ線作ったのに
これじゃ要らないわな
WWTの前は3/日くらいあったのかもしれないが
フランスに宣戦布告したら逆に侵攻されるイタリアを再現したのは面白い。
>>797 このゲームでは戦車は趣味の存在だろ・・・
地形があるだけでペナルティ、冬なんかスーパーペナルティで民兵以下だし
唯一独ソ戦の時に使えるぐらいかな?平地があるのあそこだけだし
それでも戦車の唯一の利点の速度で考えても自動車化のほうが数そろえられて
総合戦力では強いしなぁ・・・
おいおい
超重戦車使えよ
日本でも、チハタン作る意味全然ないもんな
例え意味がなくとも西や星野に戦車を持たせるのが俺のポリシィ
そして宮様三人には騎兵部隊を率いさせる。
てか日本の宮様将軍って結構有能なのね…
日本で機甲師団作ったのはいいんだけど、戦車乗り将軍があまりいないからなぁ
戦車は人的資源節約に役立ちます
石油無くなるが
石油なんぞより希少資源のほうがよっぽど気になる。
AIに使わせると超反応で援軍に回ってくるから怖いけどな
後期ブリテン島に強襲上陸しかけると途端に周辺からわらっと・・・
>>808 牟田口は果ての果てにある守備隊に飛ばしたが富永は機甲師団任せてた・・・
いや、特技捨てがたかったんだ・・・
辻は占守、牟田口は豊原に配置して、早々に存在を忘れる事にしてるけど
富永だけは使うなあ
日本で機甲持ちは貴重だし
ウラヌス装甲騎兵団の西竹一少将でハァハァですね
意味ないが
このゲームwikiに書かれてるほど戦艦って弱くないね
超弩級戦艦を五つほど作って集中運用したら結構アメリカの空母相手に善戦した
運がよかっただけかもしれないけど
悪天時はもちろんの事、主力艦だらけの艦隊相手にもいけるね。
まぁAIが馬鹿なだけだが。
戦車はコスト対費用が悪いだけで、集中運用するとかなり使える。
アルマゲシナリオで、まだ歩兵の対戦車攻撃が低い時に使うと、あっという間に経験地たまって
数倍の歩兵なんて軽く蹴散らすから。地形があわないところは、使わなきゃいいだけだし。
費用対効果が悪い兵科は単なる浪漫兵科になっちゃうでしょ
砂漠で速いから便利でした
>>818 ロマンってのは、巡洋戦艦クラスのことを言うのであって
戦車は十分実用的だから。人的資源の節約っていう面もあるし。
運用次第で十分回収できる。
戦車はドイツでソ連を爆撃機抜きで殴り倒そう、とか思うと使わざるおえない
あとカナダみたいなマンパワーが一番足りない国も戦車が欲しい
コスト対費用って同じこと言ってるな。これは粛清ものだ。
戦車の使い道は、集中運用しての電撃的な包囲殲滅
あるいは、速さと堅さを生かした機動防御の二択か?
巡洋戦艦ってそんなに速くないよね・・・
あと軽空母も微妙
というか巡洋戦艦作るぐらいなら戦艦か空母作る
>>797 ポ−ランド単独史実開戦ガチで倒せるから遥かに有利なフランスでいけないはずは無い。・・・と思うよ・・・・・ 俺は歩兵オンリ−空軍無しで3回やってみて全部勝利さすがに、非常に難しいは無理だったけど。
ドクと歩兵特化だけでひき殺せるフランス司令部多いしファレ−ズポケットならぬベル(ryでウハウハ。
さすがに38シナリオは無理だったが。
巡洋戦艦はロマン
ドイツでやる俺はいつもシャルンホルスとP級作ってZ計画
>>813 主務主島といえばチハたんが露助をけちょんけちょんにしたよね
>>828 蹂躙したあと数丁陸揚げしただけの対戦車ライフルにボコボコにされたけどね
小銃弾にすらぬかれる戦車じゃ…T号やU号とどっこいなんじゃね?チハたん
巡洋戦艦の対艦攻撃を半分にしてスピードを2倍にしたらおもしろくならないかな?
>>777 ありがとーやってみるー。
DDA初プレイ…wktk!
参考
<九七式中戦車>
全備重量: 15.0t 乗員: 4名
最大速度: 38km/h 航続距離: 210km
武装:九七式18口径57mm戦車砲×1 (114発) 九七式車載7.7mm重機関銃×2 (4,220発)
装甲厚: 10〜25mm
<III号中戦車E型>
全備重量: 19.5t 乗員: 5名
最大速度: 40km/h 航続距離: 165km
武装: 46.5口径3.7cm戦車砲KwK36×1 (131発)
7.92mm機関銃MG34×3 (4,500発)
装甲厚: 10〜30mm
<M11/39中戦車>
重量: 11.0t 乗員: 3名
最大速度: 33.9km/h 航続距離: 200km
武装: 40口径37mm戦車砲37/40×1 (84発)
8mmブレダM38機関銃×2 (2,808発)
装甲厚: 8〜30mm
<M2中戦車>
全備重量: 17.246t 乗員: 6名
最大速度: 41.84km/h 航続距離: 200km
武装: 53.5口径37mm対戦車砲M3×1 (200発)
7.62mm機関銃M1919A4×8 (12,250発)
装甲厚: 6.35〜28.58mm
<S35中戦車>
全備重量: 19.7t 乗員: 3名
最大速度: 45km/h 航続距離: 260km
武装: 32口径47mm戦車砲SA35×1 (108発)
7.5mm機関銃M1931×1 (1,250発)
装甲厚: 20〜56mm
<BT-7M快速戦車>
全備重量: 14.65t 乗員: 3名
最大速度: 62km/h(装輪 86km/h)航続距離: 600km(装輪 700km)
武装: 16.5口径76.2mm戦車砲KT-28×1 (40発)
7.62mm機関銃DT×2 (2,394発)
装甲厚: 6〜30mm
採用時期は38年+-半年に統一 それほど悲観する性能じゃないのよ97式は、少なくとも
用兵者の「折半案」の要求には十分答え、将来の改良の余地も残すなど最大限の配慮はしてた。
スレチ
てかドイツもポーランド・フランス戦ではI号、II号が主力だったし
戦車的には日本軍より悲惨だったんだよな…数はともかく
やっぱドクトリンって大事だよね
T号戦車が主力のドイツ軍にあっさりと負けたポーランド軍を見てるとやっぱり
戦車>>>>騎馬隊なんだなと思う。
まてまておまいら
ドイツ戦車を撃退するフランスやポーランドなんて見たくないぞ俺は。
むしろ超消極的な戦略でアフリカ撤退、本土復帰の史実マゾプレイのほうがおもしろいだろ。ポーランドはむりだがw
フランスやベルギーは生き残るがオランダはシボンヌするけどな(´・ω・`)
オランダは脳内補完で枢軸入りして生き残る手も許せる
ドイツ皇帝の亡命受け入れてたし、世論もドイツに同情的だったらしいからな。
半年ほど前から奥歯がズキズキと痛む。それはもう睡眠に支障をきたすほどに
しかし!貴重な休みを歯医者なんぞで磨り減らすのはもったいない!だから俺は明日もHoI2をプレイする!
たとえ歯が全て無くなって総入れ歯になろうともだ!
オランダは言語的にドイツ圏だし、王家はドイツの貴族の分家だし……
そりゃぁ枢軸入りしてもなんの問題もありゃしないってもんですぜウェーハッハ
>>843 一方ソ連は歯医者に行った。
まあ歯は大事にしとけw
それかHOIやりながら歯医者に行けばいいんじゃね?
枢軸オランダって難易度かなり高いんじゃないか???
連合共産に日本まで敵に回して、しかもAIドイツはかなりの確率でソ連に負けるし、
ヨーロッパが落ちても蘭印があるがこれも日帝&米帝&英帝に踏み潰されるじゃないか!
>>846 たしかAARがあった気がする。
自分でやってみたときは、ソ連に押し流されて終わりました。
オランダ機甲部隊でドイツの支援するのはなかなか楽しかったよ。
AIフランスってさ。マジノ線からフライブルクへ積極的に攻撃してこないか?
主力を誘い出して包囲撃滅できるからいいけど、なんか違うなぁという感じがする。
カスばかり作って支援に徹するというのはどうだろう?
>>846 ドイツ様の力を借りてフランスを占領したらなんでもできるってイメージあるけどな
戦艦は沿岸砲撃専門です
沿岸砲撃も空母のほうがつおいからこまる
戦艦のいいところは空ドク研究して無くても強いところと
丁寧に運用すれば空母の倍は活躍するとこ
>>853 しかし空母を丁寧に運用すれば空母の倍活躍する戦艦の倍活躍するんじゃないのか?
855 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:46:00 ID:P0oWbNuP BE:630644494-PLT(12850)
もはや粛清ものの反動的発言だな
空母などあんなおもちゃで何が出来る 時代は巨砲を求めておるのだよ
ごめん 忘れてください
戦艦は活躍すると空母派も認めるべきだ。
しかし巡洋戦艦や軽空母は・・・
師団名は史実に基づいて変えたりしているが、
第9SS装甲師団「ホーエンシュタウヘン」が1940年頃に
登場するのはおかしい。
こんな事気にするのは、俺だけか。
空母6隻よりも、駆逐艦200隻のほうが活躍する件について。
>>857 あんな事言っといてなんだけど、俺は戦艦で撃沈履歴見てニヤニヤする派なので戦艦は必ず作るよ
効率じゃない!愛なんだ!
>>788 野坂は閣僚としてはゴミクズ以下だが、同盟の成功率が上がるのは
日米同盟プレイや連合国プレイする時はありがたいな
>>790 現在の日本共産党自体は(ベクトルは変だが)日本の為に動くっていう感じの方針だぞ。
その分、社民がぶっ飛んでるレベルでの売国してるがな
>>854 空母は射程が凄いだけで能力的には戦艦以下だしな
接近戦になってしまえば一瞬で敵主力艦が壊滅的打撃を受けるよ
勝つためだけなら海爆、CASの方が戦艦や空母より強いもんね
陸は山岳でも作っとけば勝てる
でも・・・そんなプレイ楽しくない
守備隊すらいない英本土をあえて無視してバトルオブブリテンを仕掛ける!
これぞHoI2の醍醐味!かどうかは人によるが、後者の方がプレイしてて楽しい
巡洋戦艦は速度さえ同世代重巡速度準拠に引き上げれば案外使えると思う、元々そういう代物だし。
セオリ−はCV+CA+補助だけどCA艦隊に肉薄された場合やCVCA編成同士の砲打撃戦時にアウトレンジできる。
速度はBBより速いから離脱も後半開発のCVにも適応できるし弾除けのCAはやや消耗品の感があるし。
軽空母は使い道が思いつかない・・・・超消耗品だし・・・・・軽3隻つくるなら正規1隻のほうが都合いいし・・・・
AIは上陸作戦には熱心な癖に本土防衛は蔑ろにするからなぁ
アメリカAIであほなのは、橋頭保作ったはいいけど、そこにタワー積んだまま一歩も動かない事が多い
イギリスAIは上陸成功後増援を送らず、少数の部隊を走り回らせるうざい事しといて、結局殲滅されてる。
中国食った日本とアメリカが開戦した時って
太平洋で巨大なタワー作りあって延々と睨み合ってるイメージしかない
>>864 軽空母で駆逐艦撃沈した時会心の笑みが漏れた
撃沈履歴見るたびうれしくなれる
軽空母の最大の欠点は艦隊運用する時に軽空母だけ型式を表す数字が少ないので
なんとなく違和感があること
W式の中に一つだけVがあるのが・・・
国家社会主義は後にも先にもドイツだけなんだな。
ドゥーチェがローマ帝国目指すなら俺はマケドニア帝国目指すぜって
ギリシアプレイヤーはいないか
また土日の大半がこのゲームに・・・・
>>867 太平洋諸島でのタワー合戦には同盟国プレイしてると一気にさめるよな
AIに期待できないならゲームルールで縛りいれて欲しいと思う今日この頃
DAIM入れろって
昨日買ってカナダで1プレイ。枢軸が早期崩壊して戦闘ゼロで終了。
今ドイツでやってポーランドにフルボッコにされたwムズいなこれ。
ソ連相手ならわかるがドイツでポーランドはさすがに…
そんな強かったけ…
HOI初めてで、当時の情勢やド軍の編成具合、
電撃戦の概念などを知り尽くしていない状態ならポーランドでも苦戦するかも。
昔はポーランド相手にでも2〜3ヶ月かかってたなあ
あんまり軍拡しなかったんじゃないか?>ポーランドにフルボッコ
かくいう俺も40年の夏だというのに全陸軍で130個師団。
英本土や西欧、バルカンの守備を考えると、これで独ソ戦開始はキツイな・・・
空母六隻同時起工なんてするんじゃなかったぜ。
慣れ、慣れるとどういう種類がどういう相手が得意でどれは不得意、ドクトリンの特徴とかAIのクセがわかって来ると
自分を追い詰めた編成に凝り始める、はまると生活壊れるので注意、かなり中毒性があるよん。
>>874 そう?簡単に潰せたけど。フランスも一緒に。
けどソ連は怖い・・・ショートも手を出して無いんだ・・・
>>866 AIイギリスはやっぱりアホみたい。
ドイツ占領下のスペイン・セビリヤ付近に、3個師団で何度も上陸作戦をやって自滅。
ブリテン島に上陸したら約20個師団しかいなかった。
HoIって
この手のゲームにしちゃ異様にスレ進行が早いなあ。
追いつけん。
>>875 完全に俺がヘタレなだけですwごめんなさいね。
>>876 なんとなく爆撃してから戦車突っ込むってイメージしかない。ちょっと勉強してみる。
>>877 正直あんまりしてない。生産し始めたのは38年の3月から。実際どの程度の戦力があればポーランドに勝てる?
>>879 フランスに削り取られ、ポーランドとせめぎ合いできるようにはなったけど、やっぱり勝てない。
戦い方に問題があるのかもしれん。
>>881 良いことじゃないか
俺がこれの前にやってた某街作りゲームなんか
一日当たり5レスつけば良い方で、0の日も珍しくなかったんだぞ
無いよりはあった方が良い。
いろいろと語り合えた方が楽しい
近現代史しかできなくて死にたい
センター始まる前から終わったな
>>884 受験生はスレ見てる暇あったら寝た方がマシ
>>884 なんか一芸入試ってのがあるらしいよ。頑張れ
まずHoI2を封印することから始めるんだ。
てか世界史は外れ科目だろ、常考
ドイツだとポーランド開戦前までに
海軍 アシカ支援用の正規空母3+趣味で巡戦2戦艦2+補助艦艇いくつか
陸軍 戦車10個弱+歩兵と山岳適当と自動車少量
空軍 戦闘機9+CASと戦術爆をお好みで
でやってるなあ
>>882 俺の脳内電撃戦のイメージって、
戦車の機動力を生かして積極的に包囲殲滅を狙う、その際、
砲兵などは足が遅く、ついてこれないから、火力不足分を航空機で補う
つー感じだな。
実際の電撃戦調べてみたいんだけど、なんかいい資料ある?
ウィキペディあでどう?
>>884 この時期にHoIやってたらダメだろ……
パラドは15〜18世紀を題材に、EU2ってゲームを出している。
英語版を買って、本試験まで一日20時間やり続けるんだ。
英語と世界史はこれでバッチリ!
私の場合は2ランクも低い大学に入れました!
確かに英語版は英語の勉強になりそうだな・・・
英軍でやってるのだが、フランス軍は生き残らせると対ソ戦で結構活躍してくれるな
戦車10個ぐらいもってる・・・
かかってこい!って英語だとどんな表記?
>>892 どこからツッコめば・・・・・
>>882 軍拡は39〜でも可能、あくまで自分のやり方なので鵜呑みにしないように。
例 36ドイツ
統制経済にスライダ+1 ロケット試験場10連続生産、閣僚を入れ替え初期配置のCA竣工後資源オファ−が一段落ついたところで
余るICで工場フル生産X3(初期目安18) 初期配置の軍は砲兵付、戦車に司令部、使える艦船以外全て
イタリアに売りつける(どうせスペイン内戦で消えるが直前にソビエトに売りつける)
あとは産業系、CVにDD、航空機をバランスよく開発。
で38年、オ−ストリア併合に合わせて付属旅団の生産、戦車は3型中戦車開発後お好みの本数、年度中盤から艦船>航空機>陸兵の
順に再軍備(チェコイベントのタカ派移動の浮きICで帳尻を合わせる、ぶっちゃけ歩兵は39年3月から40年式砲兵開発後一気に流し込むのが好み)
開戦までに揃う数は(当社比目安、資源収支により差は出る)
航空機重視派 迎撃12、近空8 陸攻12 歩兵70 司令部3 戦車4 CV4BB2BC2CA以下略
陸軍重視派 迎撃6 近空6 陸攻8 歩兵100 司令部3 戦車12 上記の半分規模
海ロマン派 迎撃6 近空0 陸攻16 歩兵80 司令部4 上記の2-3倍規模(CVは割り切って2型3型混成)
フランスでこの1.5倍、独ソ戦までに倍は陸軍はほしい、序盤どれだけ切り詰めて工場建設するかに全てかかってるかと
空軍特化で迎撃16近空16陸攻24そろえた事もあるのでぶっちゃけなんともいえない。
長々すまソ、どういう編成が妥当と見るかは人それぞれなのでAARを参考に
>892
フェロモン香水の広告思い出してワロタ
>884
横山光輝先生の「史記」を読むんだ
これでセンター漢文40点は行くよ
国数英が揃ったらニート駒専レベルにセンター入試だ!!
5年後・・・自宅警備師団はいつd
問い1 孔子は何歳の頃に勉学に励もうと志したか
日本軍守備隊太平洋方面軍の解散、めんどいったらありゃしない。
>>895 眠れなくて消耗戦を繰り返してたが、これでかつる!
thx、あと皆様スレ汚ししてすいませんでした!
899 :
896:2008/01/19(土) 02:18:13 ID:DxUf3lya
国数英じゃなくて国社英だったな
シベリアで林業やってる企業に就職します
ブラックってレベルじゃねぇぞ!
44年ドイツは君たちを必要としている
I want you!
>900>901
負組乙wwww2chに毒され杉wwwwwwww
あまりにも哀れなんでマジレスしてやるよ
↓会社説明会より
でかい会社なんだよ、従業員数ハンパねぇ
会社の利益より社会の利益、社会への還元ってやつね
各地に保養所とかいっぱいある、福利厚生すげえぇぇええぇ
初心者で申し訳ないですが・・・。
HoIのマルチって、どこに行ったらできますか?
探して、チャットルーム見つけたけど。
誰もいないんだ・・・・。
>>902 必死だなwww
その企業はなうわなにをするやめr
>>903 ほら、モニターに映ってるでしょ?
貴方の後ろにいますよ
>>902 あー、俺の父方の爺ちゃんはその企業でガチで働いた事があったらしい。
あまり詳しく話してくれなかったがな
それはそうと、俺の中での「男のロマン」度
ロケット(大陸間弾道弾)>>>>>>>>超ド級戦艦>戦略爆撃機>>人海戦術
やっぱ、ロケットだよ!
出していいのかな? >チャットル−ム案内。
ご意見番クラスの人いたら判断ヨロ
ドイツで戦略爆撃機並列6ライン絶賛製造中の俺が通りますよっと。
>>905 お前は、風船爆弾という最高難易度のロマンを忘れてるな
44年ドイツむりぽ
東部戦線何もできずに終わる・・・
>>909 コンニャク爆弾は面白いけど、ロマンを感じないのだ
多段ロケットが段々切り離されてぶっぱなされる…タマラン
ロケットの研究が完了していたら発生する
「世界初の有人宇宙飛行を達成 不満度-10%」
なんてイベントを作っちゃいたいぐらいだ
負け組ゆーな!!
俺はヴェルサイユ体制ドイツなだけだ!!
早くシュトレーゼマン現れないかなぁ。。。
さもないと。。。ああ!!
世界初の有人ロケットって、やっぱり桜花なのかな?
中国の胡散臭い伝説とかオーパーツ話はなしで
>914
桜花なんて全然遅いぞ
液体ロケットだとドイツのHe176。「1939年」6月20日、要するに第二次大戦前に初飛行してる
固体ロケットだともっと早いと思うんだがちょっと判らん
ジェット推進じゃなくて、ロケット推進だもんな!
全くもってロマンの塊だぜ!
DDイギリスでやってるんだがチェコが併合拒否してドイツと戦争。
ポーランドが即時、ハンガリーに宣戦布告。
ハンガリーと同盟を結んでいたドイツもポーランドに宣戦布告。
あっという間にポーランドチェコが併合されて第二次世界大戦が始まらない・・・
おもしろいのでフランス外して続行中。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
シベリア?コート着てれば大丈夫
>>暴力少年をシベリア送り 電気なし、トイレは外…
電気なし → HoIができない → 禁断症状が出る → 俺には無理/(^o^)\
っ【手回し充電のPC】
>>921 お前が1兵士となって拠点を支えるんだよ
ドイツ人ってことはシベリアダッシュの最中なのかもしれん
TCが絶望的だろうなw
>>926 いや、でも兵員一人なら家庭の仕送りくらいで支えられ………ないか
>>917 そのケースのふしぎ大戦だと、たぶんMR線でソ連が貰う予定の土地に
ドイツがいる、というAI判断で、ソ連が喧嘩売る形での独ソ戦が始まり
モスクワ前面かシベリアで戦線が膠着したまま50年代に入るとか
途中でアメリカがドイツに宣戦布告するとか
日本がなんの脈絡も無く対米戦を始める、とかの突発事態が起きやすいので
とても面白いです。40年代丸々観戦プレイになりがちですが。
1000だったら、誰かが1914MODの日本語化してくれる
ハイメ1世
ほんと進行早いな、
一週間ちょっとだぜ?
これもひとえに同志諸君の働きのおかげである。