【HoI2/DDA】第九十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199144077/
2名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:48:06 ID:huLh+yvV
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:49:02 ID:huLh+yvV
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
  (旧AAR wiki 現AAR保管庫)http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● 過去ログ
  ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/index.html
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%C1%D2%B8%CB
4名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:50:12 ID:huLh+yvV
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした


A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:52:05 ID:huLh+yvV
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6名無しさんの野望:2008/01/11(金) 11:59:52 ID:oqiacWSO
シャンシーが>>1に独立保障
7名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:10:51 ID:YfdCJG+V
大変結構!
8名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:28:27 ID:TBwYH8jM
新たな 自宅警備師団 がスレに到着!
9名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:24:42 ID:CDKG5KUl
アメリカが宣戦布告してきました
10名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:30:53 ID:+/voh2KQ
エチオピアが>>1に独立保障
11名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:44:33 ID:uIvrv4m2
このゲームをやってみたいんですが、
日本語版を買うか英語版を買って日本語化するのとどっちが良いか迷ってます。
wikiとか読んでると、どうも日本語版は誤訳が多かったりするみたいですし。
有志の方々がより正確に翻訳されてらっしゃるなら、英語版を買った方がいいかなあと思ったんですが、
どうなんでしょうか。
12名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:45:35 ID:QQaKOkfg
>>1がわが国の正当な領土要求を拒否しました
13名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:11:37 ID:lgwig7Dd
英語版日本語化は、未訳の部分があるってのを言っておく。
14名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:20:18 ID:idc6OUsL
ドイツでインドを制圧しビルマになだれ込もうというところなのだが
すでに英軍は弱体だから山岳と密林にそのまま戦車で突っ込むのと
それとも山岳歩兵部隊主体に行くのとどちらがいいだろうか
インフラそれなりにあるようだし戦車のほうが足速いかなあ
15名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:52:04 ID:FWADKF+5
>>14
戦車の地形ペナは半端無いから山岳で行った方がいいと思う
塗り絵なら工兵つけると更に効率良く進めます
基本的にはペナの大きさは地形>>>インフラくらいだからな
16名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:05:32 ID:ISEFfxU8
>>11
>>13に加えて、何か分からないことがあってもマニュアルが参照できないってのも欠点だ
色々言われることもあるようなマニュアルでも、あるのとないのじゃ全然違う
誤訳は修正MOD入れればなんとでもなるしな

とりあえずパラドゲー初心者なら日本語版買ったほうがいい
英語版を日本語化して遊ぶのは若葉マーク取れてから
17名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:10:12 ID:NbCOv95g
>>14
密林や山岳だとかえって戦車だと遅くなることすらある。
ディートル以下の山岳兵を突撃させるんだ
18名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:53:27 ID:+nVNNr8H
今日DDA日本語版買ってきたんだがNOCD化パッチってある?
19名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:53:58 ID:mHz8LRoG
最近CFの1.3パッチいれたんだけど
装甲車と兵站ドクと46年司令部追加されてたのね
20名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:58:33 ID:idc6OUsL
>>15,17
ちょうどソ連ももう許してくださいって言ってきたし山岳兵部隊で塗り絵するわ
ヘタリアがトチ狂ってソ連に喧嘩売らないか心配だが気にしない!
21名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:20:46 ID:GBEdOJSz
国民党で肉弾戦は最強かもしれない
マンパワー3/dayは伊達じゃないアル!( `ハ´)
22名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:24:25 ID:/Tse+unx
>>18
NOCDを本スレで聞くのはタブ−、使いたいならWIKIを目を皿のようにして探せ、てかうpロダにあるだろうと小一時間(ry
現状DDA専用NOCDは聞かない、DDので動くんじゃないのかとは思うけど
例えPCクラッシュしても責任は持たないのでそのつもりで。

定期的にこういうの沸くな困ったもんだ
23名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:25:12 ID:43/z9HAZ
ようするに割れってことです
24名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:37:17 ID:jLrYvAuH
テンプレにいれとこうよNOCDは聞くなって
25名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:45:50 ID:/Tse+unx
いっそここで聞く香具師は全部無視するとでもロ−カルつくったほうがいいのかね
答えといて言うのもアレだが。
テンプレに入れるのは賛成できんな-使うの推奨できるしろものじゃない。

っとスレチになるな、つまりそういうことだ>>18
インスコ>ソフトうっぱらう>けどNOCDあるからできるぜムヒョ−! というのは
反対なのがスレ住人の総意、故にたとえ使い方が分からなくてもここでは聞くな。
26名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:08:20 ID:xz6S5nOo
くだらない質問をするような馬鹿はそもそもテンプレを読まない
27名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:11:39 ID:mHz8LRoG
>>21
畑から兵士ってLVじゃねーぞ!
28名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:18:56 ID:neV7LeLF
( `ハ´)わが国では空気から兵士アルよ
29名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:36:18 ID:cFRbeSdy
水を掛ければ増えるのか

それはともかく、閣僚とか将軍とかについてる「愛国心」の数値って何の意味があるの?
なんかマニュアルには昇進させると増えるとか書いてあるが…
30名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:36:35 ID:ISEFfxU8
中国人は細胞分裂で増えるってばっちゃがいってた
31名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:56:34 ID:nxLY9flX
>>29
英語wikiによると、司令官がランダムに殺される可能性を表す数値らしい。もちろん死にパラメータ。
32名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:58:46 ID:nxLY9flX
訂正
ランダムイベントで殺される確立だた(´・ω・`)
33名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:10:53 ID:CDKG5KUl
松本蒸冶ドコー?
34名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:11:14 ID:Cs2Mz1w1
>>31
バンジャーイ∩( ・ω・)∩しやすくなるって事だね。
35名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:18:37 ID:Wynl8Qb1
>>29
HoIでなら愛国心が低いといなくなってしまうことがある
HoI2以降はなんの意味もないデータ
36名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:53:34 ID:YF8weO0h
購入後
アメリカ→ドイツ様→JAP
と来たが次はどうするか
37名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:56:49 ID:lhO3u6VX
イギリスかソ連だろ
38名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:58:36 ID:mHz8LRoG
チェコス(ry
39名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:03:40 ID:/Tse+unx
>>36
 初期          中期         後期         末期
                    
アメリカ強え   ドイツ様ドイツ様   同志スターリン    アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ     ウラー!        ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::    _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ / AAR執筆
                                        
36の将来はこれで決まり!
40名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:19:56 ID:OVCRsyVQ
>>36
まず白作戦シナリオのポーランド
それから36年のポーランドだ
41名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:20:51 ID:+nVNNr8H
>>25
グレーゾーンの話題だったか、正直すまんかった。
別にソフトうっぱらうとか考えてなかったのだが
スレ住人の気分を害してしまって申しわけなっかた。
42名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:03:47 ID:/8SWPCJ/
>>36
いきなり大国とかやるな。
俺は未だに大国プレイに踏み込めないわ。

そんな俺が薦める国はオーストリア
43名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:05:37 ID:ATfFDX8v
>>36
微妙なポジションのイタリアで右往左往お勧め
44名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:09:24 ID:w62eCACe
正月休みをポーランドとイタリアプレイで潰した俺参上
45名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:13:38 ID:LHtg25Qr
チョビヒゲと手を組んだポーランドは強いぞー
超巨大化する
46名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:30:06 ID:ev6l3S1N
ポーランドといえば枢軸ポーランドを一回見たことがあるな。正直目を疑った
47名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:57:38 ID:bEKVBaSH
俺はガンダムMODの官僚、将軍、研究機関だけブラジルにいれてプレイしてるぜ
48名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:55:46 ID:BwOFyN8P
年末に買って以来、イタリアでしかまだプレイしたことがない。

なんだか、愛着まで涌いてきたよ。いたりー
49名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:01:09 ID:1ZTAzdTo
Datawikiのトップページが何か変な英数字の羅列に変わってるんだが……
踏んじゃったけどひょっとしてヤバい?
50名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:14:15 ID:OqXqKXGp
ああ、俺だけじゃ無いのか
キャッシュで読んでもおかしなことになるから今日はもう寝るぜ
51名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:24:32 ID:T/bXKiEc
Data Wiki でMOD落とそうとしても
文字列がバーッと出てきて落とせないんだけど
これ何時からこんな感じなの?
52名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:27:15 ID:/8SWPCJ/
なんでAIイタリアは戦争好きでなおかつ友好度が上がりやすいんだろう。
53名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:36:32 ID:Q1GOer9b
AIイタリア、ドイツで同盟せずに傍観してると
結構な確立でバルカンに着火して全部食ってるんだよなあ…

ヘタリアらしくない
54名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:37:10 ID:eMGZ0v+T
>>49
俺もたまーにそうなるけど一日放置しとけば大体直ってるよ
55名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:49:07 ID:LHtg25Qr
いつだったかAIイタリアがユーゴとギリシアにボコボコにされてた時があったが
バルカン制圧したというのは見たことがない
56名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:49:38 ID:Tb6ej/98
ホイホイ
57名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:03:00 ID:DSf86YbP
チベットでプレイして共産軍を返り討ち

にしたいんだが、人いねえぇぇ
58名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:05:39 ID:hGtEpCBU
ユーゴとギリシャを独力で征服したのをみたことはあるけど、パルチ対策もせずに
主力が北アフリカへ転戦。おかげで結局はこっちが守備隊を配置する羽目に。
まぁ、この時のイタリアは意外と頑張ってスエズまで行ってくれたからまだ許せたが。
59名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:06:34 ID:aIMJwFcf
つmanpower
60名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:10:16 ID:VWQZZ6z9
>>57
皇軍と協力してネパールとブータンくらいならいける。
61名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:10:43 ID:Q1GOer9b
つプロビンスcsv改造
62名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:18:06 ID:R8cULRIB
チェコスロバキア解体イベントでドイツとチェコが戦争に突入。なぜかポーランドが対独宣戦。
ドイツと同盟して青写真たかってたハンガリーの俺涙目www
対独宣戦したならドイツへ突っ込めよチェコ戦車!
ポーランド軍てめーもだw なんでこっちに主攻軸が向くんだwww
63名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:20:06 ID:hGtEpCBU
変だな。チェコ解体の時はポーランドもドイツの共犯だったんだが。
64名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:48:17 ID:ovdBd8Tr
独ソ戦でファシストに勝つには
国境付近で頑張る必要は無い?
キエフ捨てて内陸までおびき寄せて、補給と労働力が無くなったら反抗?
1942年以降からだとペナルティが無くなるんだっけ
65名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:01:23 ID:9EOw4plW
まぁキエフぐらいなら捨てても別に問題ない。
66名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:03:32 ID:Sk3mROMZ
ソ連なら肉弾戦だろ
負けてもマンパワー削れるからタワー作ってがんがんつっこめ!!
67名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:09:48 ID:LHtg25Qr
ドイツ刺すなら黄作戦中
68名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:28:26 ID:DA07syZq
>>64
中央がら空きにしといて
両翼を機甲師団で固めていい感じに突っ込まれたら蓋するといいよ
69名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:54:54 ID:J9OfI6pY
極東版MODの日本で戦略的再配置できなくなるの俺だけだろうか?
国民党を傀儡にしたらなりやがった(・ω・`)
70名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:05:40 ID:R8cULRIB
国府軍はドクトリン研究が出来てないから再配置できないわけだが
帝国軍が再配置出来なくなる
71名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:33:49 ID:J9OfI6pY
雲南とかは併合して独立のはずなのに技術は伝わってないのかな
dクス
72名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:00:35 ID:9HAEOZvJ
今回のプレイでは日本が中国傀儡かさせてインドまで食ってたw
47年にはフィリピン併合しやがったぜ・・・
ある程度支援したってのもあるけど、NPCもたまにはがんばるねえ
73名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:19:27 ID:m38N/se4
AI日本の運命は中国に負けて大陸から叩き出されるか、
アメリカに大陸から叩き出されるか、
順調にインド辺りまで進んだところでソ連に大陸から叩き出されるかの三択です

実際、順調に進んでたとしてもソ連が勝ってるとどっかで宣戦喰らうしなぁ
74名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:19:55 ID:raDuMDA4
やあ (´・ω・`)
待っていたよヒトラー君。すまない。準備万端なんだ。
とりあえずメーメルの部隊は包囲殲滅しておいた。せいぜい人的資源が尽きるまで楽しませてくれたまえ。

>>64
ソ連プレイも手馴れてくるとこうなってしまう。
7511:2008/01/12(土) 09:59:18 ID:Iuylf3lf
>>13
>>16
ありがとうございました。おとなしく日本語版を買っておきます。
76名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:48:50 ID:zOrVvdX/
77名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:51:51 ID:zOrVvdX/
HOIとHOI2全部はいってるみたい
78名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:54:23 ID:zOrVvdX/
別に詐欺サイトってわけでもなさげ
79名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:55:55 ID:/tghyQzl
そういや初代のHOIってどんな感じなの?
今とけっこう操作方法とか変わってたりする?
80名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:42:38 ID:VWQZZ6z9
>>76-78
宣伝乙

注文して届いた現物と納品・明細書の写真くらいうpってから書いた方がいい
81名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:45:04 ID:al/Xc8rL
「キャッチミーイフユーキャン」 切込隊長@山本一郎は嘘つきなのか?
http://blog.goo.ne.jp/catchme_2005/
私家版:切込隊長を客観的に検証するスレッド まとめサイト
http://g0aw66ngc6.seesaa.net
キーワード - 切込隊長経歴疑惑?(ソーシャルブックマークフロッグ!)
http://www.flog.jp/labelinfo.php/%90%D8%8D%9E%91%E0%92%B7%8Co%97%F0%8B%5E%98f%81H
デル株は1株2ドル40セントでは買えなかった。
http://www.geocities.jp/kirikomi1973/Dell/index.html
切込隊長@山本一郎と扶桑社
http://fusoshatokiri.seesaa.net/
切込隊長@山本一郎辞典
http://blog.livedoor.jp/kirik_0104/
82名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:46:21 ID:I1vKuPgD
>>80
play asiaは洋ゲーかうときの定番だれ
83名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:15:40 ID:ev6l3S1N
何か変な流れだな…そういえばぱらどなうぷろだ復活したな。これでwikiもまともに見られる
84名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:21:33 ID:OplyzD33
世界の果ての小国プレイで世界を傍観する人いる?

世界の趨勢は史実通りにはいかないかい?
85名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:22:12 ID:V/E3rhVu
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  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < スターリンだけど何か質問ある?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

86名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:25:07 ID:ovdBd8Tr
敵の勢力が衰えてきたら
ルーマニア方面に攻撃させて、バルト三国寄りの部隊は集中させなくていいよね?
87名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:45:46 ID:ev6l3S1N
>>84
基本的には大体史実通り(極東除く)
ただやっぱり陸続きのアドバンテージからドイツはほぼ全土がソ連領になるな。
それ以外だと新規国家mod入れたときは大体傍観でどんな流れになるかを見てる、なかなか面白いぜ
88名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:05:27 ID:TQQtNbax
初プレイで、ドイツで1941年5月半ばに英本土上陸するが、最後にスカパフローの隣の島に、カナダ・オーストラリア・ニュージーランド軍が17個師団も立て篭もってしまい、
すぐに落とせなくなった。独ソ戦7月初め開戦予定なので、最低の兵力で包囲したまま空母部隊で兵糧攻めにして、
主力部隊は再配置。開戦予定が、8月1日にずれこんでしまった。
兵力不足は、イタリア・ハンガリー・ルーマニア・ブルガリア・フィンランドの統帥権を奪って投入して、
9月半ばにはにレニングラード〜スモレンスク・ロストフの線を確保。
何とか冬までにモスクワも落とせそうだが、統帥権奪うと操作に死ぬほど時間がかかる。

みんなは、統帥権はどうしていますか?
89名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:05:34 ID:Nu9rXpI/
>>85
同志、我がソ連の兵士はいくらなんでも柔らかすぎます
どうにかなりませんか
90名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:34:03 ID:znClAQ8I
>>89
ではとりあえず凍らせてみれば堅くなるのではないかね?
同志>>89、さっそくやってみたまえ
91名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:53:58 ID:9HAEOZvJ
ぜーんぶ陸続きにしたらどんな世界になるんだろう
ドーヴァーつなげて、大西洋つなげて、日本と朝鮮つなげる。
92名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:10:57 ID:rNO3NemA
>>91
ソ連が最強になりそうだな・・・
93名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:25:30 ID:h/7eCw4y
>>89
「柔ラカイ」トイウ事ハ、「ダイヤモンド」ヨリモ壊レナイッ!!
94名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:54:56 ID:Q1GOer9b
>>91
ソ連か中国の天下じゃねえかそれwww
95名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:55:46 ID:ev6l3S1N
アメリカ陸軍TUEEEEEEEE!完全機械化された200師団+鬼のような爆撃ってアホかアアアア!
96名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:08:47 ID:rNO3NemA
>>95
戦車戦で勝てないなら爆撃すればいいじゃない byアメリカ陸軍
97名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:12:24 ID:h/7eCw4y
>>95
アメリカ「核兵器もあるでよ!」
98名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:25:10 ID:TQQtNbax
>>88
肝心なことこと書くの忘れてた。
統帥を取ったイタリアだけ、なぜか飛行場が青くなっているのをクリックしても、
空軍が現れず選択できない。
ところが、そこに、陸軍がいた場合は空軍を選択できる。

バグと思うのだが、ハンガリーやルーマニアなど他国では普通に使える。

DDAのVer1.1です。
なぜでしょぅか。
99名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:30:27 ID:rpGBGyuH
空港の場所は問題ではない
空軍ユニットも陸軍と同じ場所にクリック判定があるだけのこと
100名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:10:25 ID:UYolaq43
>>79
インターフェイス的には、パラドゲーとしての基本はあんまり変わってないかな。
輸送指定を除けば、わかりやすく、操作しやすくなったかも。ただ、内容的には大きく違ってた。

・海上輸送部隊
護衛艦を直接作るのではなく、駆逐艦を生産→解体→護衛艦増加、みたいな流れだった。
輸送指定はマップ上のプロヴィンスをクリック指定する事で行われた。
・生産力・要塞・対空砲の増強
建設完了まで、その州の実効ICを半減させる事で行われていた。
ゆえに、初期ソ連の場合はほぼ全土で工場建設祭り。一州の生産密度が高いドイツでの工場建設は狂気の沙汰だった。
・技術開発
部隊生産のように、一定期間のIC投入で研究が完了した。すなわち、IC=技術力。
上記のシステムにより、ソ連は開戦まで工場作るのみ、中国は戦争で大忙しという事でバランスを取っていた。
・アップグレードの扱い
T号戦車をW号戦車に変換したい場合、一度生産ラインに戻す必要があった。
一方、歩兵の場合は最初から最後まで『歩兵』のまま。
技術進歩による恩恵はアップグレード無しで受けられた。
『70ミリ級対戦車砲』を開発すると全ての歩兵の対戦車能力+1とかね。
・付属旅団
付けるためには生産時に指定する必要があった。しかも、外せない。一心同体。
これは2で改善されたな。
・陸戦
2では移動開始と戦闘開始が同じだが、初代は到着と同時だった。
支援攻撃も無かった。
・資源
『国際市場』との直接取引しかなかった。これは、一度開戦すると効率が10%前後までガタ減りする。
ただし、石炭と鉄鉱石さえあれば資源は回せた。
・国家体制
パラメーターは、民主主義・ファシズム・共産主義の3つしか無かった。
宣戦による不満度上昇は、マスクデーターで変更不可だった。

後は空・海軍への爆撃命令が州単位とか、空港・港湾の概念が無いとか。
101名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:17:36 ID:Vak7ML0f
2になって劇的に楽になったとこは多いよなあ
でもOPムービーとかBGMは絶対初代の方が上
昭和帝や総統が出てきた後にはワルキューレの騎行が流れるんだぜ?
血が滾るぜ
102名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:19:04 ID:PifOCfa8
海上輸送羨ましい・・・
103名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:40:48 ID:A9+iJXVg
OPはともかくBGMは追加したり出来るからいいんじゃね
104名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:00:22 ID:YK/W8TYN
OPもおきかえれば(ry
105名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:16:35 ID:znClAQ8I
HoI3は作るのかな
いや、HoI2で散々アペンド出してるんだからパラドのゲームの中では相当売れてるんだろうし
いずれは作るんだろうが、いつどういう形で作るとか決めてるのかな、と
106名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:17:32 ID:w62eCACe
EU3エンジンベースになるに1票
107名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:20:45 ID:/8SWPCJ/
キーボードでマップ表示を変えれる(地形とか天候とか)ようにはして欲しい
108名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:32:56 ID:PifOCfa8
海上輸送の自由度を上げて欲しい
109名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:47:55 ID:TQQtNbax
>>99
最初はそう思ったのですが、イタリア領になったクレタ経由で基地移動しようとしたら、
歩兵がいなくて、そのまま動かせなくなってしまった。
結局歩兵を上陸させたらクリックすると出るようになった。

別に、空港のアイコンだけをクリックしているわけじゃないです。
何故か、イタリアだけそうなります。
110名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:55:59 ID:jflk/nhf
シナリオの冬戦争って、ソ連軍はどう攻めれば勝てるかな?
フィンランド側は簡単に勝てるんだけどさ
111名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:19:09 ID:CI/ijvxF
アメリカVS全世界シナリオを作ってニヤニヤしてるのは俺だけでいい
112名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:40:09 ID:aAiBZA/m
>>111
君だけでいいから黙っててね
113名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:57:15 ID:ev6l3S1N
そういえばhoi2のOP曲ってワルキューレを意識してるんだろうか?
114名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:00:04 ID:OplyzD33
くだらん3Dw表示などになってスペック要求されるなら
Hoi3なんていらない。
お前もコーエーかよ!ってな感じ。
115名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:17:46 ID:dVGZzT4W
そうか?
地形が一目で分かるようになって、そこ上に天候や勝利VP
資源なんかをレイヤーを重ねるみたいに表示できるようなれば
やりやすくなると思うんだが
まぁちょっとぐらいスペックが上がるかもしれんが
116名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:19:48 ID:ev6l3S1N
天候と地形を重ねて表示できたら最高だな
117名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:28:08 ID:znClAQ8I
色々凝るのも悪くは無いが
処理の速さの方がやっぱり必要かな・・・
後半はEU2が恋しくなるし
118名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:38:13 ID:V/E3rhVu
>>89
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
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 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 寒いところにおいておけばそのうち硬くなるよ。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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119名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:41:53 ID:YK/W8TYN
・移動時、最短ルートを探すようにして欲しい。
・交易国との間に傀儡国・同盟国がある場合そこを経由するようにして欲しい。
・戦争中でも、同じ地方圏(?)ならば陸続きで無くても人的資源が得られるようにして欲しい。
・COMの移動距離無限は簡便。敵国の島を占領する利点が全然無い。
・解像度変更を正式サポートして欲しい。自分の頭じゃUXGAで遊べない。

日本プレイじゃなかったら、実にどうでもいいのばっかだな。
人的資源はイベントでなんとかなると思うのだが、エンター押すのがめんどくせえw

てかイベントタイトルが思いつかないんだよな。誰かプロヴィンスを失ったとき・
獲得したときのイベントタイトルを考えてみてくれ。「日本、○○を占領す」とかそんな感じでw
120名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:15:06 ID:t+DcHl12
ヒットレル氏の能力があれだけなんてひどい・・・
もっとボーナスがあってもいいはず・・・
121名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:51:24 ID:Q1GOer9b
ヒットレルさんは好戦性があがりすぎるのが…
122名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:56:19 ID:MM25T7St
国民不満度マイナスくらいはあってもいいかもな>ヒューラー

それより問題なのは同志スターリンの不遇ではないだろうか
大国の史実主導者で一番地雷の特性じゃないか?
123名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:56:49 ID:t+DcHl12
つまりヒットレル氏は民衆を虜にする悪魔的能力があったりするので、
不満度や士気にボーナスがあってもいいんじゃないかと。
124名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:58:19 ID:rq6c2xEo
天空の要塞タンヌ・トゥヴァ。
研究ラインが増えてもチームは一つだけなのであった・・・

〜完〜
125名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:03:05 ID:SGVd+xbx
そこでMOD自作ですよ

…タンヌ・トゥヴァなんて国名このゲームで初めて知ったからチームなんてまるでわからんぜ
126名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:09:13 ID:Q1GOer9b
俺もタンヌ・トゥヴァなんてこのゲームでしった…
127名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:13:20 ID:catdQsJj
>>122
勝手にイギリスの爺様と放浪息子を亡き者にしないでくださいw
128名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:14:16 ID:/8SWPCJ/
俺アルバニアなんてこのゲームで始めて知った。
冗談はさておき地理の勉強にはなるよな。もっとも第二次世界大戦時のだが
129名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:14:41 ID:Nu9rXpI/
おっとボリス陛下の悪口はそこまでだ
130名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:15:37 ID:6Eflenqm
そういえば、三大陣営の盟主同士の同盟は出来ないけど、
アメリカとドイツみたいなのは出来るの?
クーデター出来れば何とかなるかな?

acceptall使っても無理なレベルなら仕方ないだろうけど
131名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:16:59 ID:SGVd+xbx
アルバニアはそれなりに有名じゃね?

俺は前にNHKのアルバニア大使館が日本に出来た、っていう番組で知ったんだがさ。
場所を借りたり車を買ったり…限られた資金で大使館を整える在日アルバニア大使に涙した。

ネズミ講の話でもっと涙した。
せっかくだからアルバニアに「ネズミ講が流行!」ってイベント作ったくらいだぜ。
人的資源-10
132名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:17:21 ID:6Eflenqm
>>130はドイツプレイでの話
133名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:29:05 ID:catdQsJj
>>130
政体をいじらなくとも友好度上げれば米独同盟は可能
米帝の介入性の問題と日米開戦で連合国入りするのだけが問題。
クーデター使えば楽。
ダンツィヒ回避で日米開戦後も連合入りしなかったら余裕。
米帝がぶち切れない程度に米帝の独立保障掛かってる国に宣戦布告で
介入主義を強引に上げた後に友好度高めるのもいいが難しい。

米帝の資源と空軍力、海軍力に支えられたドイツ様は無敵なので
はっきり言ってゲームとして何も楽しくない、ただの塗り絵。
134名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:31:20 ID:Q1GOer9b
米独同盟だと独ソ戦とか鬼のように援軍で米帝、戦爆つれてくるしなあ
ありゃチートw
135名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:37:23 ID:xstDtXIV
イギリスが簡単に干されそうだな
136名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:39:36 ID:aIMJwFcf
逆に米独同盟を相手にソ連orイギリスで戦うとか
137名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:59:13 ID:yyjzqMbg
>>131
佐藤内閣のときの国連での中華民国追放提案を出した国じゃなかったかな?
あそこは(フルシチョフ時代以降は)ユーゴとの関係で反ソ親中の異端児だったから。
138名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:01:45 ID:7pQ3X/bM
アルバニアって、ちょっと前まで鎖国みたいなことしてたんだよね?
139名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:12:23 ID:pynzFjb1
>>130
acceptallがありならセーブデータいじれば?
イギリスとドイツの同盟だろうが何でもできるぜ
140名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:12:43 ID:HhsecuIX
HoI3に望むことねぇ……とにかく空爆をなんとかしてくれと。
どうでもいい後方の敵を爆撃するのはやめてくれと。
141名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:14:42 ID:/rlskr3S
俺はaiをもっと強化して欲しいモンだな
142名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:15:59 ID:pynzFjb1
あとプロビンスの割譲とか地名表示だけじゃなくてマップが光るとか視覚的にしてほしいなぁ
講和とか言ってきてもどこのことかわかんないから一度も受けたことないや
143名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:16:59 ID:useKLDWp
プロバビリティ関連は確かにどうにかして欲しい。
せめてVicみたく、マップを見ながら選べるようにして欲しい。
普通にクリックして選択できるならそれに越したことは無いが。
144名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:30:53 ID:tOxALBqp
支配国、地形、天候をいちいちMAP切り替えで見るのが面倒だな。
スパイを自動で送る機能も欲しい。
艦隊や航空隊の作戦期限設定をもっと手軽にしてほしい。月連打だるい。
迎撃機は空域滞空じゃなくてスクランブルにしてほしいな。
戦略爆撃の効果をもう少し考えて欲しい。
紫電改が戦闘機とか、隼が迎撃機とかなんとかしてほしい。
師匠がほしい。
145名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:39:24 ID:2JY3jUh4
EU2でAIに商人派遣を任せておいたら自国のCoT潰してくれちゃったり
VICでせっかくイベントでゲットした機械部品を売り捌いてくれちゃったり、
色々悲しい出来事を体験してるのでパラド社の自動機能には一切頼ってない
146名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:44:02 ID:useKLDWp
>>144
>スクランブル

そこであれだな。レーダーを設置しておくとスクランブルの効率が格段によくなるとか。

どうせなら対艦ミサイル艦をもっと強くして、その代わりレーダー、コンピュータ開発必須
にして欲しいぜ
147名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:50:54 ID:hKPnci+x
まさにK0E1化か。
そんなパラゲ不要。
148名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:52:47 ID:Cw0/LyZf
ここまでの話でどこがコーエー化なんだろう
149名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:53:53 ID:A59oi/lC
ドゥーチェがローマ帝国の復興を目標に掲げていた事と同じくらいわけわからんな。
150名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:54:50 ID:6npFE15l
戦術爆の爆撃目標の指定だけはしっかりさせてほしいなぁ…
それ以外はどうでもいいけど
151名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:55:42 ID:Ioz8iX1G
>>149
ローマンがあるだろ?
152名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:56:35 ID:mZPmwtex
俺は兵站と貿易面での機能を強化して欲しいな
……しかし、そうするとバランス取るのが難しいんだろうが
153名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:04:20 ID:lZJ/O1gL
ぬるぽ
154名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:06:48 ID:BijUykjj
爆撃機はもっと集中運用しづらくしてほしいな
基地のレベル以上の航空隊を置けないとか、スタックペナルティの増加とか。
そんで4機制限無くせばいい希ガス
後ろ二つは今でも出来るがそうすると米帝空中不沈艦隊の出来上がりだしな
155名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:08:22 ID:XctBtCYQ
結局基地のレベルってどんな役割果たしてるの?
156名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:19:22 ID:DVvIpLNV
10にすると気分がいい
157名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:20:48 ID:lZJ/O1gL
組織率
158名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:35:33 ID:diTbmTpP
>>153
がっ
159名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:45:57 ID:1PmONpqE
シーペイイワシ
160名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:47:09 ID:6YqqepaA
サンマイワシとな
161名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:07:17 ID:iKebXOQk
>>155
レベル1だと指揮統制がいつまでたっても回復しない
10なら三日後には作戦開始できる
162名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:11:52 ID:/rlskr3S
空軍が蒸発し易いDAでは特に重要だよな
163名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:13:09 ID:UsJtDeew
HOI3に望むことというと毎年1月1日に時間が止まる機能だな!
毎年忘れて、10年くらい経つといつの間にかスライダー1年分くらい損したりする…。
164名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:17:49 ID:/rlskr3S
そんなあなたにスライダーmod。スライダー移動しないと教えてくれるよ
165名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:20:53 ID:UsJtDeew
さっそく落とした。ありがとう。
166名無しさんの野望:2008/01/13(日) 04:07:39 ID:O7s4EV+U
みんなドイツでやるとき開戦までに
どのくらい艦船作ってる?

空母12重巡3軽巡駆4逐艦8
までがんばったらフランス方面が苦戦した
167名無しさんの野望:2008/01/13(日) 05:26:30 ID:jRVUIpzw
W型の空母6駆逐艦6の機動部隊と駆逐艦3輸送艦9の揚陸部隊を一個ずつかな>建造
艦砲射撃は初期配備分だけでもなんとかなるし。
168名無しさんの野望:2008/01/13(日) 05:42:54 ID:J8Hht7IK
俺は独ソの途中で手をつける
169名無しさんの野望:2008/01/13(日) 06:20:49 ID:CWjwqcJY
近接が強力なわりに、空母がしょぼいよな。
170名無しさんの野望:2008/01/13(日) 06:25:00 ID:O7s4EV+U
レスサンクス

とりあえず教えにならって
研究を詰めて
レベル3空母だったのを4にして
隻数減らしてやってみるかな
171名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:47:38 ID:FkdCnmrX
艦隊作って正攻法でいくのは浪漫だが
空軍かき集めるだけで、あっさりあしか作戦いけたりする。
172名無しさんの野望:2008/01/13(日) 09:03:02 ID:Y7Uz7kg3
極東イタリア、ドイツと組つつこまめに同盟ONOFF。
スペイン、エチオピア、サウジを食いユ−ゴギリシャ侵攻計画を立てつつ
独伊鋼鉄同盟脱退後、日伊同盟締結を模索していると
「かかって来い!」>スウェ−デン直接介入>北欧4国同盟完成と
数十回極東やってて初の流れに
北欧新体制確定にわくわくするドゥ−チェ。
173名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:15:50 ID:VWP5jAmh
もうだめだ・・・

ユンナンの土地「クンミン」が「クソミソ」に見える・・・
174名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:17:12 ID:doWRm+DJ
>>173
やらないか
175名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:17:12 ID:20g5ry02
ドイツもソビエトもまったく動かず、
44年に日本がいきなり暴れ出すまで戦争が起きなかった。
油断してた俺のシャム涙目。
176名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:34:44 ID:qZSpSacx
米ソ大戦になるとソ連が極東から簡単に抜かれてつまらないんだけど、改善したAIとかあるの?
177119:2008/01/13(日) 11:43:48 ID:p6PNNisH
178名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:02:20 ID:K36F1cmS
空母の攻撃が対艦防御で処理されるのが困る
179名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:41:03 ID:4h4oo/kj
>>166
戦艦四隻作る
変わりに空軍は戦闘機八機だけ
180名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:46:10 ID:BIC8I8Ql
>>176
改善して極東に中国占領した日本とガチ防衛戦できる数を残したら
どう考えてもドイツ様に勝てない。ドイツの2方面作戦ってレベルじゃない。
181名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:51:58 ID:Y7Uz7kg3
>>166
12は作りすぎ、察するに3型空母12隻と見受けるけど

-----------------------------------ここからドイツ参謀本部登場-----------------------------------------------------
3型と4型じゃ速度が6ノット程度違い3型主力だと艦隊速度に大きな制限を加えることから早期に旧式化し
仮想敵国である英米の設計中との情報のある新空母相手に艦隊行動速度で負けることになると予想されます。
又建造目的である通商破壊投入に速度不足では作戦投入に不適切で艦そのものの性能的にも不十分と言わざるを得ず
当初は整備ICを工業化に投資し空母本格整備は39年の4型開発以降並列建造を
参謀本部としては進言する次第であります。

*史実ドイツでは空母もポケット戦艦同様単艦ないし小規模艦隊での通商破壊を目的と思われる速度優先砲火力優先の
空母設計だった。
----------------------------------------妄想終了----------------------------------------------------------
182名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:01:55 ID:BIC8I8Ql
3型空母5隻でいいじゃん、むしろ潜水艦で時間稼ぎすれば、むしろ輸送船と駆逐だけで

浪漫分を鑑みて空母3隻に戦艦2隻お勧め
183名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:08:48 ID:tuEDmEf8
イギリスとソ連をぶちのめしたのでアメリカに県下を挑みたいんだけど、あめさん海上戦力が圧倒的過ぎて上陸できない
古い空母3艘千巻4艘ほかいろいろの30個歓待+雷撃4*3個連隊で28艘のアメリカ海軍に挑んだけど
駆逐艦2艘のこして海上戦力が全部撃沈されたヽ(`Д´)ノ
船の研究および海上ドクトリン未開発な上に雷撃機は初期型程度だったのが敗因だと思う
技術の差って恐ろしいもんだな
184名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:10:10 ID:VWkBiw9W
>>181
もっと
185名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:14:21 ID:doWRm+DJ
>>183
お前さんの誤字の方が圧倒的過ぎる
186名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:21:36 ID:tuEDmEf8
>>185
申し訳ない。ちょっと動揺しすぎだったな。
DDA使用の現在48年なんで、52年位には返り討ちにできるようがんばるぜ。
核兵器使いまくってな!
187名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:36:35 ID:6npFE15l
ドイツの場合、あしかまでに3〜4隻
米帝とやるまでに10↑あればいいような…空母
188名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:49:35 ID:QDu3wPGr
>>183
海軍ドクトリンは変更した?
ドイツ式ドクトリンは空母と相性最悪だから基地攻撃に変更お勧め
48年からの変更が妥当かは何とも言えんが・・
189名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:19:21 ID:vN0MHcWN
イタリアでプレイしてたんだが、
エチオピア併合後にドイツと同盟し、エチオピアの独立&傀儡解除
スペイン内戦直接介入(対連合戦でジブラルタル確保のため)、無事併合
あとは1939年のポーランド侵攻までゆっくりできると思ったんだが、1938年にフランスがドイツに宣戦布告
1939年、ドイツがもう少しでパリに到達する!、というところでソ連がドイツに宣戦布告
ヴィシーイベントオワタ\(^o^)/
その後なにがどうなったのかポーランドが枢軸に加盟してる
これなんて不思議大戦?

以上チラ裏でした
190名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:20:36 ID:J91drDpM
目指せモスクワって明らか独ソ戦のための曲だろ・・・
191名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:43:13 ID:Yad6+r0W
ポジション値だっけ?
アメリカと戦うと重要性がよく分るよね
オーストリー海軍空母4隻VSアメリカ海軍空母1隻で全部沈められたときはショックだった
192名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:45:38 ID:XctBtCYQ
今44年なんだが今からドイツ式から基地攻撃に変えるべきだろうか・・・
日米戦争してないから我がドイツもアメリカと戦争になってないんだよな
日本と同盟して青写真もらえばなんとかなるかな?
193名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:51:01 ID:/rlskr3S
ドクトリンは本当に重要だぜ。
ああ…俺の空母九隻の超機動艦隊が…
194名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:00:04 ID:MHXEmq6g
スペイン内戦直接介入ってイベントじゃないよね?
195名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:11:58 ID:RSa8XCDW
基地空爆、強いんだが研究するドクトリンが多いのがなぁ・・・・
大体研究し終わる頃には敵艦隊壊滅してるし。
196名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:34:33 ID:DIzqrMCy
このゲーム面白そうなので購入を検討しているんだけど、
初心者でもマルチに参加して周りに迷惑かからない?
一応はシングルのキャンペーンとかやった後で参加するつもりだけど
あと、この手のゲームは以前太平洋の嵐ってのをやったくらい
197名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:36:23 ID:BJLsaMQQ
マルチをメイン目的に買うのは余りオススメしない
あくまで基本は一人用ゲームなんで
198名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:41:18 ID:jlWpaxTC
一応マルチプレイは32人までできるとか公式に書いてあるけど
実際に開発中のテストプレイ以外で32人対戦できた人たちは存在するんだろうか・・・
199名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:42:34 ID:VWkBiw9W
示し合わせればこのスレでできそうだけど
200名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:51:00 ID:1t14/wTq
じゃ俺はオマーンでいく
201名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:53:09 ID:XctBtCYQ
マルチプレイとか怖くて無理です><
202名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:54:29 ID:6npFE15l
参加者全員中小国縛りとか
203名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:54:58 ID:TvqycksF
全員南米
204名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:57:47 ID:1t14/wTq
全員で弱小同盟結んで三大同盟打倒プレイとか楽しいかも
205名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:01:00 ID:Al45XlTt
全員属国で
206名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:01:39 ID:2cD9YU6+
プロビンスの分け前をめぐって内紛
207名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:01:49 ID:VWkBiw9W
成功失敗は置いといて一度は企画してやってみたいな
208名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:02:24 ID:408jr/DI
>>124のためにタンヌの研究機関つくってみた
パラドスレ用ろだのup2035だ
規制くらって携帯からカキコなんでurl貼れないや
209名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:14:01 ID:0Yr44krW
マルチでやると、スピードはマシンスペックが遅いやつが基準になるの?
210名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:31:18 ID:Y7Uz7kg3
不特定多数の大戦はお勧めできない。
始める>15分後風呂落ち>30分後家族が呼んでる落ち>45分後食事落ち>1時間後彼女北落ちetc
速攻ポロポロ落ちていく+回線不調落ちのやり直しとか収拾つかん。
どう見ても生き残るのは誰だになるだけなオチ。
できる人間囲って特定の曜日決まった時間ビシっとやれなきゃ意味ないと個人的には思う。
211名無しオブアイアン:2008/01/13(日) 17:43:48 ID:20V/GGra
久々に東欧の中規模国家でプレイしようかと思うんだけど
君たちはどの国でどんなプレイがオススメ?

個人的にはルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張するのが好き。
212名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:44:39 ID:TvqycksF
そうだなぁ
個人的にはルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張するのが好きだな
213名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:47:51 ID:mNu/iv/2
HoI2のマルチ自体は良ゲークラスなんだが、ゲーム内容は向いてないよな・・・
半日ぶっ通しでやる自信あります!って奴が集まるならやれるかもしれんけど、大方>>210の通りになって乙る

だが、ガチでプレイ出来る面子が揃った時の楽しさは異常
フィンランド一国に独ソの命運が左右されるとか頻繁だから壮大すぎるwwwww
214名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:49:20 ID:Yad6+r0W
それなりに弱小国を運用できる奴が集まるとカオスになるんだろうな
中国軍閥が共同で日本撃破とか
215名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:55:39 ID:xwcJifJp
いつの間にかAAR本なんて出版されてたのね
知らなかった
216名無しオブアイアン:2008/01/13(日) 19:25:41 ID:UsJtDeew
>>212
わかった。
今回もルーマニアやチェコスで序盤からガリガリ拡張してくる。
217名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:38:07 ID:VWP5jAmh
ハンガリー領地回復プレイ

もちろんスロヴァキア成立後にわざわざドイツにケンカ売って取り返すんだ
218名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:46:40 ID:tHzb0hfx
アメリカでやってたんだけど、スペイン付近の部隊に補給がいかなくなった・・・
補給路繋いでる筈なのに何で?
219名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:19:15 ID:ABRKcrnK
米帝さまがアメリカ大陸を統一してUSNを作るイベントを書いてるんだけど
なかなかうまくいかないねぇ、ウルグアイみたいな1プロバガンダの国と講和したりブラジルで詰まったり・・・
AIアホ杉だろ
220名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:27:21 ID:KEl75o/9
>>218
輸送船足りてます?
あと、TCが真っ赤っかで補給効率が異常に悪くなってるとか。
221名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:36:12 ID:tHzb0hfx
>>220
輸送船はプールに300
TCは1000ほど浮いてます
補給マップで見てたら一瞬補給されて一瞬で切れて暫く赤いのが続くと
通商破壊されてる気配もないし・・・
222名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:53:45 ID:BIC8I8Ql
>>221
瞬間的に輸送航路を敵の艦隊が横断してるのかも。
223名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:59:16 ID:tHzb0hfx
>>222
なるほど、ちょっと調べてみる
ありがとー
224名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:20:30 ID:pvyfqree
ドイツで初プレイ中。

英仏の後始末&日本の尻拭いに太平洋の小島を占領してまわってたドイツ海軍。
ようやく英仏併合。さて残った中立国も掃除するかと中米諸国に宣戦布告。

……どうしてパナマ海軍がHMSのついた軽巡や「南アフリカ第1駆逐隊」なんて名前の艦を60隻以上も保有しているんだ?
225名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:21:41 ID:A/4zm9cR
パナマが連合の盟主になってたなら有り得る話
226名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:26:14 ID:BJLsaMQQ
海軍は国が併合されると同盟国に逃げるからな
まあ陸軍や海軍もその同盟国の国内にいれば所属変更するけど
227名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:32:34 ID:6npFE15l
逃げる前に軍港占領して鹵獲

たいていボロ船だが…ソ連のマラートみたいな
228名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:35:21 ID:prro9b2k
マラートなんていつも的扱いで撃沈しちまうな
229名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:45:39 ID:pvyfqree
>225-228
げえぇ。そうだったのか!
連合国を全部をつぶす前に中米諸国へ宣戦して連合入りさせてしまったのがまずかったのだな。
ありがとう。
230名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:49:41 ID:doWRm+DJ
>>229
極端な例だと米英の残存艦隊がなぜか連合入りした中国の内陸軍閥国家の
管轄化になった事もあったな。

どうせパナマの指揮下に入ってもパナマのICじゃ米英の鬼艦隊なんか維持できないんだから
手持ち艦隊集団運用してれば脅威にならないだろう
231名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:52:43 ID:Ywwqmg+a
さてオーストリア帝国復興でもやってくるかな
232名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:52:59 ID:1PmONpqE
ダウンフォール作戦の日本側って、意外に持ちこたえられる?
233名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:11:58 ID:QcjJY/T8
てか何もしなくても勝てる
234名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:25:31 ID:0Yr44krW
連合軍の艦砲射撃が鬼畜なシナリオか
235名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:38:35 ID:GBU8PFGw
>>208

>>124です
まだmodの類は使ったことないんですが落としてみました
ファインマンさんタンヌ・トゥヴァでなにやってんすかww

正直、各国の研究機関はパラドがテキトーに決めてんじゃないか
と思うことがあります
以前キプロスを覗いたらドクトリン研究チームがいっぱいあった・・・
236名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:57:51 ID:TtYL3BMF
日本で国民党・インドネシアを傀儡化してから対米開戦し、
南部連合とカリフォルニア建国後に和平。
その後、アメリカに切り替えて反撃プレー……なんて事をしてて、
本土をすべて回復したんで一息ついて世界を見てみたら、
伍長があしか作戦を華麗に成功させたらしくブリテン島が陥落してた。

あしか作戦の成功なんてなかなかないからちょっとびっくり。
237名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:03:16 ID:QcjJY/T8
ドイツAIがアシカモードに切り替われば6〜8割は成功するぜ
切り替わらないことがしばしばだが
238名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:05:28 ID:ABRKcrnK
パナマにいるロックかけられてるアメリカ守備隊倒すとなにか起きるの?
239名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:12:02 ID:cvuB+CQ/
パナマが占領できます
240名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:12:45 ID:Yad6+r0W
>>229
パナマカワイソス
今頃国民不満度が頂点に達してるだろうな
241名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:14:52 ID:XctBtCYQ
>>237
切り替わる条件は?
242名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:17:11 ID:QcjJY/T8
>>241
ランダムだとおもう
243名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:37:38 ID:0Yr44krW
ロックされてるなら、解体してマンパワーに変えちゃえばいいじゃない
244名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:37:42 ID:8zCsDN2C
>>243
プロ便巣889(パナマ)に守備隊が居なくなることを条件にした
CPUアメリカのAIが切り替わるフラグになってるのかな?と思ってさ
ラインラント進駐みたいな感じで
245名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:50:56 ID:OHDxldnW
速度最速で32人で1つの国担当プレイしようぜ
246名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:54:43 ID:X2wr9/Xi
じゃあ俺アルバニアでイタリア打倒するわ
247名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:56:32 ID:XU9K1K2R
じゃあ俺エチオピアでイタリア打倒するわ
248名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:57:34 ID:DdsrvfRy
じゃあ俺イタリアでエチオピアに打倒されるわ
249名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:05:13 ID:NA1Fxi+r
じゃあ俺スイスで観察プレイするわ
250名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:09:59 ID:1DSLPFxU
お前らそんな事言ってるとガチで立てるぞ
誰も来なくて終了するだろうけど
251名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:11:11 ID:X2fZ+F8a
4亀に宣伝記事でたよ
http://www.4gamer.net/games/037/G003713/20080108034/

以前にも4亀に特集組まれたことあるけど、以前の記事は、
インターネット上で非常に有名な山本一郎というペテン師が宣伝してたんで、
逆にゲームのイメージダウンになっていた。
http://www.4gamer.net/specials/kirikomi_taidan1/kirikomi_taidan_001.shtml
2年間実態がないといって、監査役は辞職してるのに100億の資産家であると自称して、
原稿料を稼いでる異常者。
http://fusoshatokiri.seesaa.net/category/392799-1.html
http://fusoshatokiri.seesaa.net/article/12051871.html
http://www.geocities.jp/kirikomi1973/Dell/index.html
252名無しさんの野望:2008/01/14(月) 08:59:05 ID:HOuw08Wj
どこから突っ込んでいいのかよくわかんないけど、
取りあえず既出
253名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:24:21 ID:JjNbG0op
切込隊長の記事面白いじゃん
いつの間にかペテン師扱いされてるけど
254名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:27:02 ID:bdYYsMGv
>>245
そこは四人で北欧プレイだろ・・・
255名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:27:22 ID:JjNbG0op
ってこの記事も面白そうだな
AARの本買いたくなった
256名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:37:43 ID:eYQJxUZl
人のプレイを観戦したいから弱小国家で参加しつつ何もしない
257名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:49:15 ID:TcKf85BZ
>>254
こうですか!わかりません!!!><

スウェーデン「おまいら戦争準備汁」
フィンランド「冬戦争キター!」
ノルウェー「シモ・ヘイヘきぼんぬ」
デンマーク「ウェーゼル演習作戦キター!」
スウェーデン「おまいら防衛汁」
フィンランド「うはwwwソ連軍テラ多すwwwオワタwww」
デンマーク「うはwwwドイツにシュレスヴィヒ突破されたwww投了wwwww」
ノルウェー「沿岸防衛師団キボンヌ」
スウェーデン「おまいら徹底抗戦汁」
デンマーク「うはwwwVP州取られた乙www」
  ・
  ・
  ・
スウェーデン「鋼鉄売るよ!」
258名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:57:12 ID:Sxxa38E6
三人でバルト三国同盟プレイとか
259名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:37:26 ID:14z67/8K
こうですか?わかりません

リトアニア「ジョンブルの青写真ウハウハ、ジョンブル最新歩兵買ったテラウマス」
ラトビア「時代は中立だよな」
エストニア「同志書記長ウラー!」

MR協定
リトアニア「ポーランド即死。げ、伍長の機甲師団がー、ルーデルの爆撃反則っす、アッ-」
エストニア「リトアニアシボンヌ」
ラトビア「やっぱ時代は中立だよな」


ラトビア「筆髭がー、アッ-」
エストニア「ラトビアシボンヌ、同志書記長ウラー!」

バルバロッサ
エストニア「アッ-」
260名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:08:59 ID:Gf6vTrhL
, -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   >257 ソ連に加盟すれば命と当座の
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 仕事は保障するよ
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

それはそうとドイツがヴィシーを成立させなかった状況で
ドイツ併合して傀儡ヴィシーを立てたら、パルチ対策でフランスに
置いといた師団を全部持っていきやがった...
ついでにバルチック、北洋、黒海の3艦隊もなwww
でもソ連の戦艦の名前は、ちょっと前に出てきたマラートにせよ
パリスカヤ・コンムナにせよフランス革命がらみだから、
仕方ないのかwww

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1106.png
261名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:15:01 ID:1DSLPFxU
期待せずにホストしてみる
バージョン DA UMXW
IP = fpsgamer.ddo.jp
マルチプレイ入門を見れば接続出来ると思う
ただし、○○ルールは覚える必要無いと思う、今見たら訳分かんないしなあ・・・

>>260
同志書記長、似非社会主義国家を独立させるなんてとんでもない!
ヴィシーはどこで独立させようが、独立国の軍隊の1〜2割程度を奪っていくらしい
独立初期の防衛の為なんだろうが、新しくイベントで作ればいいのに・・・、どうせVP分散してるんだから即併合は無いだろ・・・
262名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:25:28 ID:gjncOu4Z
数字じゃないIPなんてあるのかと小一時間(ry
263名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:26:45 ID:x7Oe8stI
あるんだな、これが
264名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:39:06 ID:vebOIOXC
世の中には Domain Name System 通称DNS というのがあってだな
265260:2008/01/14(月) 11:39:18 ID:Gf6vTrhL
>>260 
同志よ、ご教示ありがとう。つ海軍に限ったら1〜2割ってレベルじゃねーぞw
太平洋艦隊は残ったが、戦力は駆逐艦、潜水艦のみ。対日本or連合国用に造っといた輸送艦が50隻
ばかり持ってかれてるのが痛い。
幸いマラートとガングートは修理のためバルチック艦隊から引き抜いておいたおかげで取られずに済んだ。
これらを核に海軍再建を進めたいと思う。
266265:2008/01/14(月) 11:41:56 ID:Gf6vTrhL
おっと、リンクミスだ。
260を261に訂正。
267名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:42:06 ID:1DSLPFxU
>>261です
2,3名集まりましたが、この時間は飯とぶつかる可能性が高いのでずらそうと決定しました
以下、開催予定
14時集合 30分程度参加待機の後開始致します
バージョン DA UMXW
IP = fpsgamer.ddo.jp
初心者から手練れのプロも奮ってご参加下さい
268名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:42:29 ID:ny+SzkLH
3人でプレイするならまだベネルクス三ヶ国の方が良いだろうな
オランダやベルギーも結構優秀だし
……ルクセンブルク?何それ。食えるの?
269名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:55:49 ID:x7Oe8stI
初心者が来たらどうするんだ、目も当てられない事態になるぞ
270名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:01:02 ID:Wvt2n+BV
普通に腕前を聞いて相談すればいいと思うよ
独ソ戦で勝てる、フランスでドイツに勝てる。低地諸国や東欧諸国で生き残れる。
これくらいのランク分けで大体は区別できると思う。
後は仲良く喧嘩すればいい。
271名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:19:26 ID:X2wr9/Xi
DDAか…
272名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:01:36 ID:+R+RJF0V
スイスで観戦プレイしたいです><
273名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:02:54 ID:ny+SzkLH
じゃあ俺はアイルランドで観戦な
274名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:05:23 ID:OF5FkLYq
ここや4亀を見て、今年1年はこのゲームと過ごす事に決めました
そこで一つ質問させてください
ハーツオブアイアン・完全日本語版を遊んでから
ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版をやり、その後
ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版を遊ぶ
ないしは
ハーツオブアイアン・Doomsday 完全日本語版をやり、その後
ハーツオブアイアン・Doomsday Armageddon 完全日本語版を遊ぶ

財布の具合からは後者でいきたいのですがどんなもんでしょう

前者でいくべきだと言われるならば無理してでも全部買うつもりです
275名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:05:30 ID:X2wr9/Xi
イギリスへの橋頭堡アイルランドに観戦が許されると思うな
276名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:08:32 ID:+R+RJF0V
あけるポートって
2300~2400
28800~29000
47400~47700
ってあるけどつまり2300~2400の内どれか一つってことでいいんだよな?
277名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:16:02 ID:1DSLPFxU
>>274
普通にアンソロジーをどうぞ
play-asia辺りで探してこい、不安ならGDEXでもいいし
278名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:20:49 ID:eYQJxUZl
アメリカで観戦
279名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:26:41 ID:Q5nYpWpL
>>276
参考HP
ttp://nylink.jp/winny/router/yahoobb.html

俺はヤフ−の参考HPのル−タ−なんで楽チンだったけどル−タ−アクセスのパスは
HPに書いてる名ybbuserパスybbuserと別に名userパスuserもある、俺は後者だった。
ル−タ−へのアクセスできるアドレスはル−タ−の説明書見てくれ。
でやることはここに書いてるのと同じ
(1)有効/無効 : 有効
(2)プロトコル : TCP
(3)WAN側ポート番号 : 例2300-2400 
(4)LAN側ポート番号 : 例2300-2400
(3箇所指定しないといけないので3箇所同じようにポ−トNOの範囲を指定)
(5)転送先IPアドレス :  自PCのプライベートIPアドレス
(これはコマンドプロンプト立ち上げて自分のPCのIP確認して入力)
5.設定保存の「OK」
6.メニューから「再起動」

280名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:32:26 ID:+R+RJF0V
>>279
thx
がんばってみる
281279:2008/01/14(月) 13:39:22 ID:Q5nYpWpL
ここのHPは会社純正モデム、ル−タ−の設定方法紹介しててかなり分かりやすかった。
(下に戻るがあるので押せば一覧が出る)
その都度宣伝うぜぇ言われるのもアレなんで誰かWIKIに編集して書き込んでおいてくれまいか?
当方無知でWIKI内容破壊しそうでうかつにいじれん。
282名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:45:35 ID:SYMSi4Ti
hoi2の裏技コードって何?
283名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:58:11 ID:Q5nYpWpL
>>282
イベントなのかチ−トなのかわからんのでここ見て探してくれ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%CE%E0%A4%DE%A4%C8%A4%E1#i377528a
聞く前にまず調べることを覚える事、シベリア送りになるぜ。
探すのも書き込んでもらえるか分からんレス待つよりはるかに建設的。
284名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:01:03 ID:1DSLPFxU
定刻になりましたので、>>267の通り鯖立てました
参加者の方はお気軽に接続下さい
では、GJ HF
285名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:16:20 ID:SYMSi4Ti
>>283ありがとおお!!
286274:2008/01/14(月) 14:22:49 ID:OF5FkLYq
自己解決しました、最低限ハーツオブアイアン・完全日本語版は必要ですね
この際、ハーツ オブ アイアンUアンソロジー完全日本語版と合わせて購入します
お騒がせしてすみませんでした
287名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:24:21 ID:VVprTTFx
日本でやると紺碧の艦隊思い出して腹筋痛い
288名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:29:32 ID:1DSLPFxU
>>286
ちょっと待て、アンソロジー単体で全部動くぞ
289名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:55:30 ID:x7Oe8stI
>>284の凸者ですがすみません、落ちました
っつか本来このスレで書くことではないかもしれませんが・・・
290名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:59:46 ID:OF5FkLYq
>>288
ああ、どうもすみません。早とちりしてました
購入する為にまたいろいろ調べてたら気が付きました
仰るようにアンソロジーを買うことにします
近所のビックカメラに在庫がありましたので早速買ってきます
何度もお騒がせしてもうしわけありませんでした
291名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:02:20 ID:1DSLPFxU
>>289
了解です、立て直しましたのでどうぞ〜
292名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:43:38 ID:GfY5vKT+
あー参加したかったなぁ
293名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:45:23 ID:+7vobhFx
実況しないのかよ
294名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:55:53 ID:EsiHC3AR
日本で2.26成功プレイ。
盧溝橋は起こさず、ノモンハンの借りは返す第二次日露戦争。
その内広西軍閥が同盟結びたいといってきたから何気なく受諾したら・・・

一週間もしないうちに蒋介石の野郎が広西軍閥に宣戦布告キター! ハメラレター!!
ああ、判ったよ。もういいよ。やってやるよ。
中ソニ正面作戦を完遂すればいいんだろ!?
295名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:00:38 ID:5/nE8NSY
日本が戦争を起こさなければ将ちゃんが統一モードに入るのは周知の事実じゃないか。
極東を入れてたときだけど、逆に将ちゃんが統一モード入った数日後に日本が攻め込んできて、統一戦線作れずに涙目なのを見たことがある。
296名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:02:57 ID:lDrtKwmQ
安易な同盟は控えないとな。どこにけんか吹っかけるかわかったもんじゃないw
297名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:17:46 ID:VVprTTFx
船団に護衛つけてもかってに0にされるのはバグ?
298290:2008/01/14(月) 16:45:53 ID:OF5FkLYq
早速買ってきましたー!思ったより値引きが少なくて、8740円でした
で、またお尋ねなんですが、DoomsdayとDoomsday Armageddon は
同時にインスコしておくべきでしょうか、それとも Doomsdayを
一通り遊んでから追加でArmageddonをインスコすべきでしょうか
お教えください。よろしくお願いします
299名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:47:35 ID:jgnewq0a
>>298
あまり差はないしDDA入れちゃっていいと思うよ
300名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:49:21 ID:2hvk9QQY
この手の質問いつも出てくるよな。
こういう奴はWin3.1やWin95を使いこなしてからWinXPを使うつもりなんだろうか
301名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:50:38 ID:4z25ldPI
>>298
タイトル画像とロード画像だけはよそに取っておけ
アルマゲドン入れるとショボイぞ
302名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:51:43 ID:jgnewq0a
まあまあ、拡張パックで大きくゲーム性が変わるってものもあるし(無印Civ4->Btsとか)
DDAは残念ながら?ほぼ有料パッチだけどね…
303名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:10:26 ID:OF5FkLYq
>>299
早速のレスありがとうございます。もう本体にパッチを当てたので引き続き
Armageddonを入れようと思います
>>301
分かりました、とりあえず別フォルダに退避させておくことにします

出来れば今夜から遊び倒そうと思いますが、マニュアルやwikiをじっくり読んだりしてると
実際のプレイは明日からくらいになりそうですね。
とりあえず今回はお世話になりました。次は質問ではなくここにお邪魔したいと思います
304名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:18:08 ID:Q5nYpWpL
DDA大戦結果(カキコ伊の人)
オ−ストラリア、カナダ、ハンガリ-、トルコ、イタリアで開始

イタリア、ハンガリ−がドイツと同盟を組むもアルバニア侵攻を引き金に連合国が宣戦布告、北部イタリアに侵攻開始
                    ↓
とある事情で北東部に主力展開していたイタリアあわてて伊仏国境に兵力集中させるが一部食い破られ居座られる、アフリカは完全放棄マルタのみ奪取。
                    ↓
マルセイユに主力の過半をイタリア投入、逆包囲を試みるもドクトリン開発が進んでおらず一進一撤が何度も続くも旗色は悪い、このころハンガリ−は散発的な戦略爆撃を受け陸ドク開発90%をラインごと吹き飛ばされる悲劇に見舞われる。
                    ↓
アフリカ塗り絵完了したイギリス軍も加わり本格的に伊北部侵攻が開始されイタリア研究ライン吹き飛びまくる状況
                    ↓
マルセイユ撤退を考えたイタリア、しかし輸送船舶の不足から投入師団の半数13個師団を失う、ソビエトはMRを結んでいないがバルト3国、フィンランドに侵攻
                    ↓
ハンガリ−、ドイツ軍がポ−ランド塗り絵完了するも北部トレント、ヴェネチア奪還が限界ラインでイタリアの行動の再考を模索する。
                    ↓
ミラノ方向から連合軍突破開始、そのままロ−マ陥落、と同時に駐留イタリア空軍壊滅(離脱操作間に合わず)、イタリア苦肉の策でベルネスクに宣戦布告するも兵力不足かAIの仕様か一歩も進めないドイツ軍(平時AIから切り替わってなかった節もある)
                    ↓
フィレンツェ以外本土の陥落したイタリア軍、シシリ−に生き残りをかき集めフェイレンツェ残留15個師団と本土南部を奪還目指すも落ち2名でてお開き。

どうみてもイタリア興亡観戦シナリオですた、各位ありがとうございました。by伊の人
305名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:21:04 ID:GfY5vKT+
DDでマルチしてぇ
306名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:41:51 ID:KACSrnk8
さあ、今すぐ世界中を敵に回す作業に戻るんだ
307名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:30:07 ID:GJd5lgc+
MOD入れまくってるんだけど、マルチやるにはバニラにする必要ある?
308名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:38:27 ID:diqp2yoD
参加するならないんじゃね?
309名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:40:20 ID:mfqSKP+o
DDAを日本で始めたんだが、陸と空の指揮官に東条英機が一人ずついた。
どちらかを選べる排他仕様だと思ったんだが…

東条内閣になっても、満州に東条陸軍大将、仏印に東条空軍中将が居る。
これが最後の東条英機だとは思えない。
310名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:41:38 ID:8UlWG/IU
>>これが最後の東条英機だとは思えない。
この一文に吹いたwwww
311名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:44:19 ID:GJd5lgc+
研究機関にも東条英機がいるけどまったく使えない件
312名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:45:30 ID:gxImhXFH
そして東京には政府首班の東条英機がいるのか
313名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:46:35 ID:TcKf85BZ
大臣にも東条がウジャウジャ居るからな
314名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:50:54 ID:XU9K1K2R
どれが本物よ?
315名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:52:02 ID:P3qcSG5v
本物は民家の裏でゴミ漁ってる
316名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:53:46 ID:df476eCv
実はロンドンにもベルリンにもモスクワにも東条が
317名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:58:15 ID:Q5nYpWpL
>>311
浸透系おおむね3-4つ合致して神ジャマイカ
研究機関追加するといらない子だけど個人的にはスキル9でいい位だ。
軍人としては見るべきところ も あるけど政治家の器ではなかった東条哀れ。
(小話)
悪評高い辻も兵卒からは大人気だったんだよな、最前線まめに視察して兵士レベルの人気はすこぶる高かったと聞く。
318名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:06:47 ID:0POIsoWQ
バスに乗り遅れない東条さんだな。
319名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:07:29 ID:0POIsoWQ
ムッソリーニとヒトラーを足したら東条っぽく・・・

ならないよな。
320名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:09:06 ID:GJd5lgc+
>>317
シナリオエディタで見ると、最適がひとつもないよ。
いい感じに寺内に負けてる。
陸ドクだけでなく、空ドクにも浮気しちゃってるから、いまいち垢抜けない感じ。
321名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:15:07 ID:teuUYt3a
アメリカプレイだが、イタリアってどうしたら降伏するのかな?

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?cmd=read&page=%B9%DF%C9%FA%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8&word=%B9%DF%C9%FA#qab5bee9
この条件は満たしてるんだが、上手くいかない。
アフリカの伊プロが2つ残ってるからかな?
バルカンのアドリア沿岸+ギリシャが伊プロだからかな?
322名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:17:04 ID:Q5nYpWpL
空ドクだとスキルの高さでごり押しな五十六にほとんどかなわんのに・・・・・
323名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:20:43 ID:Q5nYpWpL
>>321
アフリカ染め上げて適当にシチリア>イタリアと史実コ−スで必要プロビ南部だけ厳密に保持でまってりゃ
なると何かで見た気がするけどちがうのかな?
324名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:23:45 ID:JjNbG0op
upろだNOCD誰かさいうぷしてキレナイカ?
神とドゥーチェとマインヒューラーに誓って割れではないし売る気も無し!
325名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:26:45 ID:SHYl+A+g
スルー推奨
326名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:33:28 ID:cOHQu3SQ
>>324
キレてないっすよ
327名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:34:14 ID:tube0TV6
>>324
むしろヤラナイカ?
328名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:35:15 ID:X2wr9/Xi
ここは日本だからあたりまえっちゃあたりまえなんだけども和製modって枢軸有利な物が多いよな。
スカンジナヴィア、オーストリア、オスマン帝国、南アメリカ連邦と突っ込んで遊んだら枢軸圧倒的勝利でワロタw
329名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:38:30 ID:QXha+z3m
カエル野郎のオナニーMODだってるんだから、多少有利なぐらいいいだろ
330名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:42:54 ID:JjNbG0op
ごめん消えてないやつあった焦って確認しきれてなかったスレ汚しすまん
>>327
いまからアルバニアでヤッテキマス
331名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:52:45 ID:QXha+z3m
蒋ヘイヘーイ!
332名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:09:48 ID:0/kKzKcs
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
333名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:16:17 ID:akdQcTFK
あれ、もしやスキルって数字が倍になれば研究速度も単純に倍だったのか
334名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:22:08 ID:IZsKWEIc
大スイス主義でスイス海軍を夢見るプレイってなかったっけ?
335名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:24:29 ID:Q5nYpWpL
336名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:24:47 ID:/aBONRZA
DDからようやく最近DDAにしたんだけど、
三菱F-1のマルチロールぶりには驚かされるな…
337名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:29:06 ID:Xi02zVEC
>>825
いや、'98版なんだよ。
338名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:34:19 ID:14z67/8K
ロングパスktkr
339名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:35:40 ID:Xi02zVEC
スマソ。誤爆した。
340名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:59:03 ID:fTW1zAV6
マオさんスキル2ってひどすぎないかw新戦術ゲリラ戦を考え出した人なのに
伝激戦のグデリアン、マンシュタインとか空母戦術のロックが9なんだから9あってもいいんジャマイカ?
まあゲームバランス上の物なんだろうけどさ
341名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:03:30 ID:JjNbG0op
ついさっきインスコして336のレスをみて
画像見たけど色々追加されてんのねこれ
富獄もちゃんとした画像になってる

自分でDDの時に追加、加工した画像も見直さなきゃならんなこりゃーー
342名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:05:59 ID:QXha+z3m
富獄って出せたっけ?
戦略爆撃機?
343名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:06:58 ID:TcKf85BZ
>>340
ゲリラ戦自体はマオが考えたもんじゃないしロリコンの劣化スターリンだからあんな
もので十分と思われ
344名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:07:01 ID:JjNbG0op
>>342
そう、戦略爆撃機
345名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:35:56 ID:EwMUhKDw
多分みんな一回は思ったことあると思うんだけど
研究者のスキルが上がらないのはどうかと
例えば5年も6年も暗号作ったり解読したりしてて六年前と能力が変わらんのはどうなんだこれは?
346名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:41:26 ID:Xi02zVEC
思わない。
基本型と発展型とでは、より困難になってくるからと、
脳内変換しておく。
347名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:43:59 ID:rmVdOD2e
むしろ五年も六年も暗号いじっててなお常人でいられる(研究機関に残ってる)ことに感謝すべきかと。

普通なら頭おかしくなるだろきっと。
いや最初からおかしいのかw
348名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:44:24 ID:pXfUASNc
ルクセンブルク国有鉄道は大戦が終わる頃にはALL9のスーパー研究機関になってるな
349名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:47:41 ID:Q5nYpWpL
you 年毎に性能変わる研究機関つくっちゃいなYO!
理屈上は作成は可能

っ登場年
350名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:49:58 ID:wQvyyAHw
それ、年またいで研究させてたら一時的だが同じ研究機関が二つ出てくることに…
351名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:57:25 ID:8GwFJfhi
一部の天才はさらにその能力に磨きをかけるでしょうが、
その周囲の助手、さらにその下の研究員は普通の人でしょうから
1年やそこらで急に能力が上がったりしません
この場合のスキルとは企業や研究チームの能力ですから、
全体として見ればそれほど急激な能力上昇は無いのです


と、強引に解釈スレ風に言ってみるテスt
352名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:02:41 ID:Oro1sWoE
そんなところに拘っているヒマがあるなら、毛先生やエチオピアの半裸将軍が
専門グループの5倍程度の時間で大陸間爆撃機やICBMを設計できちゃう件についての脳内補完が先だぜ?
353名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:04:14 ID:SHYl+A+g
ゲームに何でも求める方が間違ってる
と考える。元も子もないが
354名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:04:31 ID:Xi02zVEC
イエメンは、閣僚10を2人だけで兼任していてすごいね。
355名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:06:15 ID:wQvyyAHw
官僚の人たちが必死になって働いてるんだよ
356名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:14:41 ID:/aBONRZA
>>334
法王猊下を傭兵じゃなくて正規兵でお守りする勢いでならなんとかなるかも…
357名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:15:53 ID:wQvyyAHw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1788223

ニコ動で悪いが、HoI2やってるとこういうのに凄く感慨深くなるよな。
というかイタリア……
358名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:18:42 ID:P3qcSG5v
モンティ対ロンメルで有名だけどさ
イタリアって有名な将軍いないの?
359名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:19:48 ID:1DSLPFxU
>>358
メッセとかいるぞ
360名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:21:36 ID:cy1Ny7lk
>>358
ジョヴァンニを忘れるな
361名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:28:30 ID:zJOQL3P/
イタリアにもエースパイロットがいたな
サロ共和国側に最後まで付いていって、パルチザンに殺された人
362名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:36:48 ID:pXfUASNc
イタリア空軍というと昔やったエキスパート大戦略WWUの
ターン経過するごとにモリモリ減っていくCR42のイメージしかない

使えないくせに空港ふさいでて邪魔なんだよ、燃料切れでBF109が落ちるだろヽ(`Д´)ノ
363名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:49:48 ID:Ir92DNGC
ICつっこんで研究機関育成とか楽しそうだな。
戦争そっちのけで軍部と癒着プレイとか。
364名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:49:49 ID:HW7i8D1u
>>358俺のバルボ
365名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:01:54 ID:93S0mEng
度々見かける「俺のバルボが死んじまった」の元ネタって何?
366名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:08:56 ID:lG1498Je
バルボちゃんが謎の死を遂げます
序でに研究からも消えます

結局、暗殺されたんかねえ
367名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:11:32 ID:5w4R+HFr
>>358
毒ガス魔王バドリオとか、半数以下の軍に大敗するグラツィアーニさんとか、沢山いるじゃない
海軍はよくしらんが
368名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:21:57 ID:pOJYsCdS
>>365
このスレのごく初期にあった「俺のバルボがイベントで死んだんだけど回避方法ないの?」
みたいな
やりとりがたぶん初出。
FAQとしてwikiに転載されたので、「俺の」つきがバルボ閣下の標準になりました。
369名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:51:04 ID:aW2nqh6A
ところでDAでもフランコ弱すぎない?
370名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:56:35 ID:myToJ7qs
フランコ書き換えてもやたらまけるんだが…


共和は元首の顔キンモー☆
371名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:58:52 ID:W75I40En
あっしも本日アンソロジー日本語版購入!
チュートリアルやっとります。
よろすく。
372名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:04:15 ID:kRUxPJlf
成長育成はゲームバランスが微妙に崩れる。
373名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:10:49 ID:lG1498Je
頑張って辻ーんとむっちと富永を鍛えまくった
374名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:30:38 ID:LeAFaIWx
>367
イアッチーノとかカンピオーニとか、戦艦持っててもすぐ逃げる提督がいっぱいいるぞ。
375名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:32:40 ID:PXeaL3UF
ルーマニア軍ですら踏ん張って戦った指揮官多いのにイタリア軍ときたら・・・
376名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:36:49 ID:myToJ7qs
ヘタリアって条約で空母枠もってたのに全然手つけなかったよな…
アキラはかんせいしてねーし…
377名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:45:14 ID:gI98Nz92
なにをやらせてもダメダメなドジッ子(死語 それがイアリア
愛すべきへたりあじゃないか。
378名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:45:52 ID:vwF3cWAc
空軍の発言力が大きかったのと、イタリア半島やシチリア島自体が不沈空母だとの
声が大きかったせいだね>戦前の空母未着手

その割りには海爆がイマイチだけど……
379名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:55:19 ID:PQFi49PF
ドイツプレイでアシカ作戦中、イタリアの海爆が活躍してくれたぞ。
380名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:58:13 ID:gI98Nz92
愛すべきイタリア海軍の素晴らしいダメコンを発揮したイタリア水兵の評価(皮肉だよ

17 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:21
油さえあればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。

18 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:37
戦意さえあればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。

19 名前: nanasi 投稿日: 2001/04/26(木) 15:42
乗ってる人間が英米日製だったら戦史に栄光の名を残した(かもね

20 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 15:54
フランスが降伏してなければ、ヴィットリオ・ヴェネトはリシュリューの餌食でした。

21 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 16:07
駆逐艦の乗組員と交替すればイギリス地中海艦隊なんぞ一撃で粉砕でした。

22 名前: かかか 投稿日: 2001/04/26(木) 16:07
ヴィットリオ・ヴェネトは栄誉ある史上初の誘導爆弾による攻撃で撃沈され(略

23 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/04/26(木) 16:16
沈められて栄誉ですか・・・ 水平防御に疑問を
持ったりはしないんですか? まあ、1.4t爆弾食らって
耐えろという方が無理かもしれませんが。
でも、V.ヴェネトよりはるかに古いウォースパイトは
沈んでませんよ。

24 名前: ???? 投稿日: 2001/04/26(木) 16:21
>>23
その通りです。1.4t爆弾喰らって沈まない方が変態なのです。

381名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:59:01 ID:k2CRKzW5
イタリアがドジッ子だったら
ドイツはそのドジッ子が好きな優等生だな。
日本、ハンガリー、フィンランド、ルーマニアはそれを取り巻くクラスメイトってとこだな。
382名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:00:16 ID:Yxd3DDlP
日本はかなり天然なような気も…

生真面目なドイツ涙目www
383名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:07:18 ID:PQFi49PF
イタリアの事をみな悪く言うようだが、ドーチェこそファシズムの最先端で
指導者原理に基づく政治を行い、伍長閣下が尊敬していたぐらいだ。
ギリシアや北アフリカでへたれて、足を引っ張る形になってしまったが。
384名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:14:55 ID:myToJ7qs
フィンランドは糞強いだろ…
ほいじゃ、システム的な問題であまり粘れないがAI
385名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:23:02 ID:PQFi49PF
フィンランドは糞強いというより、ソ連が糞弱かったような。
386名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:23:49 ID:gI98Nz92
過去スレにこんなのあったし・・・
独「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
伊「詳細キボーヌ」
独「今日はポ−ランドですが、何か?」
ル「ダンツィヒ特盛キターーーーーーーーー」
ハ「キターーーーーーーーーー」
ハ「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
独「オマエモナー」
伊 --------終了-------
ル --------再開-------
ハ「再開すなDQNが!それよりICキボンヌ」
独「ウィ−ン裁定うp」
ル「↑誤爆?」
ハ「ICage」
伊「ほらよIC>イタリアの介入」
ハ「神降臨!!」
ル「領土age」
独「糞問題ageんな!sageろ」
ル「領土age」
ハ「領土age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
独「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
日「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
独「氏ね」
伊「むしろゐ`」
ル「領土age」
ハ「ル−マニア 、 必 死 だ な ( 藁 」
387名無しさんの野望:2008/01/15(火) 03:05:19 ID:QFobvoEE
青写真の有無によって、最適な研究機関が変わったりするのか。
wikiにあった研究機関電卓いじって初めて知った。
388名無しさんの野望:2008/01/15(火) 04:29:09 ID:f0DdwDVK
>>385
そのソ連に負けた日本はもっと弱いってことか
389名無しさんの野望:2008/01/15(火) 05:39:12 ID:ZRIhgNnr
大粛清やらなんやらでズタボロの赤軍と
ドイツを打ち倒して屈強になった赤軍を比べられてもな
390名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:16:37 ID:w3jitErk
インドネシアの労働力が上がるイベントを作ってみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000048485.zip
パス hoi
391名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:28:12 ID:w3jitErk
DD1.2用ね
392名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:31:00 ID:0fN6UsGr
ドイツプレイ中イタリアがポルトガル、チェコ、ポーランドと新枢軸軍を結成してソビエトに対抗してすぐ負けた。この展開は初めて見た
393名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:40:25 ID:ykchycU/
>>369
修正前 ほとんど負け
修正後 2勝1敗

うちのフランコは
394名無しさんの野望:2008/01/15(火) 07:49:25 ID:ioUOc9B/
>>388
おまいはいったいどこの前世から来た人間ですか?
395名無しさんの野望:2008/01/15(火) 08:12:32 ID:sO3beSV6
最近古代ローマ帝国に関心持ってきた。
ちょっとドゥーチェイタリアでローマ再興プレイしてくゆ!
396名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:19:28 ID:Fw6xs8sk
DDAドイツです。
ポーランドがダンチヒで折れたので、クーデターで連合落ちさせた
フランスを攻めました。
ポケット作って誘い込んだ後、マジノ線をぶち抜いてビシー作りました。

日本ともイタリアとも同盟組まず、ポーランドにも道路にも連合にも
喧嘩売ってないんですが、なぜか米帝様が貿易してくれません。
土下座外交してるんですが、米帝様の機嫌が直りません。
石油と希少が真っ赤かの俺涙目。

なんか米帝様の機嫌損ねることしたのでしょうか?
397名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:30:43 ID:Fw6xs8sk
wikiみたら書いてありました。失礼しました。
398名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:32:36 ID:gI98Nz92
っ民主主義国家を転覆させてあまつさえ戦争を仕掛けるところと
 お付き合いしようとおもうの?

史実では飴とナチのオイルビジネスが(ゲフゲフ

単にAIが禁輸措置しただけ、そしてイベント解除される日本と違って解除されることはない。
資源がないなら余ってる資源二束三文あたりでスペイン、スウェ−デンに握らせれば勝手に
世界市場で交換してくれるじゃない、それを安価で買えばいいだけマメにやるとソビエトから購入するより安くつく+独ソ戦中も供給される。
399名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:44:47 ID:NUp1/2pH
>>395
ローマ人とイタリア人は別人種だぞ
400名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:50:06 ID:sO3beSV6
>>399
なんだってー!!
そうかラテン人と南下してきたゲルマン人だっけ??
よくわからないけど違うんだったね。
でもローマ復興プレイにはマロンがある
401名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:51:42 ID:sO3beSV6
ageすまん
402名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:05:18 ID:iJayK0Pp
>>399
誰かドゥーチェにそれを言ってやる奴はいなかったのかねぇ
403名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:06:20 ID:Exn38b5M
>>402
それを言ったらイタリア人が救われないじゃないか…
404名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:51:50 ID:gI98Nz92
宣伝
DDA日本語版(UMXW)で14:00開始18:00位にお開きの方向で
どなたかやりませんか?
13:45からヴァルキリでお待ちします。

ル−ル
38シナリオ予定 
陸ドク破棄は自由、但し変更は一度まで(陸ドクバグの都合)
研究吸収有、IC全利用無し(連合不利、資源バランス崩壊する為)
405名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:57:22 ID:yIiGij8Q
参加してぇ…
しかし今日は平日なんだぜ?
406名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:57:58 ID:sO3beSV6
あれ陸ドクのバグってまだ取れてないのか
407名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:04:55 ID:yIiGij8Q
DDAは取れてるはず
408名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:56:51 ID:kRUxPJlf
やばっ!
1年近くやってたがドクトリンよくわからなかった。
片っ端から研究してたがそういうもんじゃないんか。
409名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:01:59 ID:Hgzkfp5M
まあ浸透強襲が最強だけどな
410名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:17:31 ID:2EPXxju+
浸透強襲オヴァンレイ

いや、なんでもない
411名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:21:44 ID:B5WAM9gz
また懐かしい物をw
412名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:58:20 ID:cWTLT1lC
さぁあ早く50、60年代ドクトリン追加の作業に戻るんだ
413名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:40:13 ID:QFobvoEE
現在の日本のドクトリンって何なの?
414名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:43:37 ID:Yxd3DDlP
専守防衛ドクトリン


冗談は置いておくと、やっぱり浸透強襲系のような気がしないでもない…
415名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:44:40 ID:ZKoUiiab
>>413
小倉
416名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:45:20 ID:iJayK0Pp
陸は機甲・自動車師団を持たない米型
海は牽制
空は戦略系抜き
417名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:51:56 ID:myToJ7qs
機甲師団まだあるだろ北海道にだけだが…
418名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:55:24 ID:LYgiOP0+
あれは旅団だべさ
419名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:01:45 ID:QFobvoEE
>>394
遅レスだけど、ノモンハンの話じゃね?
420名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:06:21 ID:cWTLT1lC
>>418
第七師団をしらないと?
421名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:17:21 ID:wqXheAAK
単体のユーゴに喧嘩売られた我らがドゥーチェがいつの間にか連合入りして
目下フランスで奮戦中のドイツの俺マジ涙目


いや、これはむしろチャンスか?
422名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:24:28 ID:1+1UPMHY
今の日本の政体スライダーが気になる
423名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:32:10 ID:+2kyTX6w
その話題定期的に出るNE
424名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:33:17 ID:J6QMgqtX
425名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:34:03 ID:i41L1ZTn
民主解放自由経済に振ろう振ろうとしてるんだけど、
国民不満度が上がるたびにクーデターで独裁閉鎖統制に戻されちゃう。
つかHOI2のころと変わんないね。
426名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:35:27 ID:XBLirFxK
初心者向けと書かれてあった国を、ちょこちょこと試してみたんですが
やっぱイタリアがよさそう。
好戦度に気をつけて独逸と同盟しなければ、わりとのんびり出来ますし。
中小国相手なら鎧袖一触で蹴散らせますし。
427名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:37:14 ID:Igsi9piM
鎧袖一触って言いたいだけちゃうんか
428名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:38:00 ID:XBLirFxK
>>424
コストの高さと錬度の高さ(高い…と、願う)からいって
常備軍に近いように思うんだが。
429名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:39:31 ID:B5WAM9gz
>>428
新式装備への改変がどれだけ遅いか・・・
430名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:42:52 ID:iJayK0Pp
それは改良にIC振り分けてないからだろうw
431名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:44:30 ID:Ldui4UW0
国民不満度上がりっぱなしだから改良に振り分ける余裕がないのさ・・・
432名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:46:03 ID:QFobvoEE
>>429
それは装備改変にIC回してないせいだとおもう。
433名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:50:32 ID:epduGlVA
>>428
錬度とかより制度として常備軍じゃね?
434名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:54:18 ID:cDwdozU6
今更徴兵軍全開なんてあり得ないだろw
435名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:56:23 ID:myToJ7qs
徴兵軍全開なのはお隣の半島だな
436名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:07:20 ID:XBLirFxK
まぁ、建前としては、常備軍(てか、徴兵制は無い)んだけれども
下士官を大量に保持しておいて、必要に応じて急速に拡大する事も可能な状態を保つ
…のなら、ゲーム上の「徴兵軍」の方へスライダーは動いても変じゃない。んですけど。

自衛隊ってどんなですっけね。
437名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:10:15 ID:Yxd3DDlP
徴兵制マックスって戦前の米軍みたいな感じだろ?

少なくとも、今の世界でそういう制度は無理じゃないかな…
一般人から取ってきても軍人として使えるようになるまで時間かかるし。
438名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:14:15 ID:Xy+qHbXP
>>436
ドイツのように下士官をたくさん作って後で徴兵するつもりだ!
という意見はあるが
実際はほかの軍隊と違って能力が足りなくなっても首にならないから
年功序列でどんどん上に行って上がパンパンになってるだけ
439名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:16:14 ID:cDwdozU6
徴兵制のキモは「その辺の一般人でもちょっと再訓練すれば使える兵隊になる」コトだろ
今の日本で一般人動員しても使える軍隊になるまで何年かかるやら
440名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:19:22 ID:xztgnUAj
1曹〜2尉くらいがやたら多いんだよな。
441名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:22:01 ID:cWTLT1lC
貴重な労働人口を徴兵なんかして減らしたら経済オワル
442名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:23:05 ID:XBLirFxK
>>438
自分でも書いた後で気が付いたんだけど(言い訳w)
確かに、独逸の方法でした。>下士官大量養成

となると、ドイツが徴兵制になってしまうので、この解釈(>436)も
また、違うという結論になりますね。

ともあれ、生産も改良もスライダーは動かしてないのは確かみたいですが。
443名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:23:25 ID:Yxd3DDlP
下級士官や下士官が多いのは悪いことじゃないんだがな…
でも普通は適当に勤めて予備役編入、戦必要なら軍に呼び戻される、って感じだよな。

やっぱり常備軍マックスのような気がするな

てかゲームの話だが、徴兵軍に振っといた方が良い国ってどこだろ?
444名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:27:52 ID:TaKsNboV
徴兵制の前にハートマン軍曹量産しないと話にならんな
445名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:28:02 ID:Igsi9piM
徴兵された人間が民間に戻ったときは
教育されてるんで使えるという話があるが
アレは本当かねぇ
446名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:29:11 ID:BMqnGPJb
Hoiが立ち上がらなくなった・・・
立ち上がってもすぐ落ちる・・・
再インストしてもダメ・・・
なして・・・orz
447名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:29:48 ID:gS2zV3Rv
>>437
おとなりに徴兵制の国がありますよ。
448名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:30:48 ID:xztgnUAj
元自だけど、教練で左右どっちの足から踏み出すのかさえ忘れたよ。
449名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:31:09 ID:MNh2z2Qj
>>443
最初に徴兵軍寄りの国じゃね
常備に降り直すより経済系の方が優先だし
450名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:36:38 ID:d10Qe1Za
>>446
窓化してんだったら、今すぐ32を16にしれ。
451名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:42:34 ID:BMqnGPJb
>>450
窓化はしてないのよ・・・
452名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:48:26 ID:nUIh82fC
>420
実質旅団規模だろ。特に歩兵。
453名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:53:30 ID:BrUab9lx
サウンド系をうたがえ
MP3再生するなにかが常駐してるとかな。
いままでのスレでの報告だとそういうのが多かった気がする
454名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:54:02 ID:Yxd3DDlP
そんなこと言ったらHoI2の部隊であるWW2ですら、各国の部隊の規模が違ったのに
一様に扱われてるのをどうするんだよ…

というか一番気になるのが階級。
日本やドイツの場合、実質的に少将が准将、中将が少将だよな
455名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:00:41 ID:xztgnUAj
ドイツは上級大将を置き、日本は中将を区分して合わせてたんだよね。
456名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:03:54 ID:sO3beSV6
とりあえず再インストしてだめなら
アンインスコした後にレジストリも消してからインスコしてみてわ
457名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:07:55 ID:wgbNkuaR
ケルト人ってどこの人?ドイツ?
458名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:09:23 ID:Ldui4UW0
現代ではケルト人はフランスとイギリスの一地方にしか残ってないよ
459名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:11:19 ID:wgbNkuaR
アイルランド人だったんだ、アイルランドで遊んでくる
460名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:22:32 ID:f0DdwDVK
>>454
辻が少将になってたりするのに、階級なんて気にしたら負けだろ
461名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:27:44 ID:cWTLT1lC
>>452
どこと比べて旅団クラスなんだ?
462名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:28:11 ID:Yxd3DDlP
辻ーん少将は見つけて吹いた

でも一番気になるのは坂井三郎少将かな…
463名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:00:36 ID:BmbAKg8z
パラドからしたらやっぱり無理があっても著名人が出したかったんだろう。
その方がプレイする側としても嬉しかろうとの配慮と受け取っておこうよ。
464名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:06:59 ID:fQGOoWRd
独ソ戦のソ連で、師団300以上持ってたらどのように配置するの?
戦場の凹凸がいまいち良く分からないんですが
弱い師団と強い師団を置くってこと?
1942年までスモレンスクやキエフの川の方で守っていたんだが
反撃の機会が良く分からない

教えて!エロイ人!
465名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:21:00 ID:Igsi9piM
>>464
挿入したら根元から食いちぎられた
エロいとこんな感じだな
466名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:25:46 ID:pGqZi0O/
しかも、「坂井」と「三郎」の二人がいる。最終階級がポツダム中尉だったのに、出世したもんだよな。
467名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:40:28 ID:sO3beSV6
>>462
違和感あるよねw
468名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:41:21 ID:Igsi9piM
ルーデルを忘れるな
469名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:41:52 ID:sO3beSV6
ルデルさんも坂井さんも有名人は何故か分裂してるねw
470名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:45:59 ID:lyVeBbkC
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1107.jpg
要塞化したワルシャワにて
アメリカが来るまで耐えてみせる
471名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:48:25 ID:g/Dx+vR2
参謀とかエースは旅団みたいに部隊にくっつけられれば良いんだが
472名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:49:22 ID:olBxjGeL
スターリングラード周辺ってすごく包囲しやすい地形だよね
473名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:49:51 ID:ocm/3KNy
それは名案だ
474名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:50:50 ID:mk9TJypa
>>464
数が読めれば分かるはず
どこのプロヴィンスに何師団あれば相手の攻撃を守りきれるか判断できないと凹凸は作れんだろうが
475名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:54:52 ID:Yxd3DDlP
>>468
ルーデルは大佐まで行ってるから、個人的にはそこまで不自然じゃないんだ。

でもラングカイト少将がいないのは(ry
476名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:57:18 ID:fQGOoWRd
数か・・・
始めたばっかりだから、予想が付かない
凹凸は適当なプロヴィンスに1師団だけ置いて、敵が突破したら強力な師団で挟み撃ち?
477名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:58:03 ID:myToJ7qs
あのルーデルって別人て聞いたけど同一人物なの?
478名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:00:14 ID:olBxjGeL
>>470
スターリン書記長がポーランド人民の解放に興味をもたれたようです

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   
   |    ='"     |     
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
479名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:25:27 ID:2HVLVo1w
ポーランド兵器は中々良い物もあった気がするんだが……
480名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:29:49 ID:njcwlxw+
>416 :名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:45:20 ID:iJayK0Pp
>陸は機甲・自動車師団を持たない米型 海は牽制 空は戦略系抜き


これは違うと思われ。
陸軍は専守防衛独特ドクトリン(自分の出身地しかまともに防衛しない昔のイタリアにちょっとよった仕様。飯はうまい。補給は旧軍からの伝統で軽視。)
海は逐次迎撃戦術ドクトリン(日露戦争の時の戦術の発展版?。)
空軍のほうのは戦略集中運用戦術の欠如だからあってるかな。
自衛隊は職安じゃねーんだという説があるくらいだから常備軍だな。アメ公は精鋭は常備軍で2線級州兵は徴兵制が全開だからまさにいいとこどり。





日本は地形上は先鋒司令部ドクトリンとか緊急機動部隊発進ドクトリンは難しいから
流動逐次防御ドクトリン(硫黄島防衛ドクトリンともいうかな?)のような感じの戦術が防衛に威力を発揮するだろうな。
アメ公は2次大戦後にドイツの戦術を吸って陸軍が世界最強格になってて今は戦術展開速度が他の国の数倍になっている独特アメ公戦術の国だからわかんね。
481名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:36:29 ID:gI98Nz92
>>464
ドイツでやることと同じことを3倍に水増しして砲兵完備、司令部常備
これで理解できないならまずはWIKI、ソビエトAARで独学で勉強して貰わないと理解できないと思う。
平仮名カタカナ読めない人が漢字教えてくださいというレベルだぜよ。

敵が10万発の弾丸を持っていれば、こちらは10万以上の兵を突撃させればよい」
一回実践でビタピまで追い詰められれば自分の戦争指導の不味さが理解できるはず
根本になにが足りないのか理解できると思うけど
数十個師団包囲は基本聞いてくるレベルじゃ恐らく失敗するからそこだけ注意かねぇ

芸術まで仕上げるなら{機動防御}で検索お勧め、理論がゴロゴロ落ちてる。
482名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:40:39 ID:4h5dnr37
凸凹というか凸の突出してるプロヴァインスと接してる敵のプロミネンスに
居る敵の総和と同じ数だけ凸部分に置いておけば大丈夫だろ

ソ連なら1プロヴィあたり30個師団置いておけばドイツなんてごり押しできる
483名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:46:28 ID:WKR2R3U5
>>477
雑魚いほうのルーデルは別人28号だぜ
484名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:50:16 ID:fQGOoWRd
お前らありがとう
勉強する!
485名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:53:41 ID:jxI/gzOe
日本語版だとChinaを全部中国と訳してるんだが、
英語版日本語訳だと普通に支那とか使ってるんだな。
「支那をひとつ教育してくれよう」とかってw
486名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:58:51 ID:xeAIBjTT
ソ連の女性エースパイロットを鍛え上げて空軍元帥にしてるのは俺だけでいい
487名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:28:21 ID:BrUab9lx
>484

ぶっちゃけると大河に沿って戦線を維持をするだけで
ドイツの人的資源が尽きるんだけどね(笑)
488名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:29:27 ID:iWsqeydm
正直言うとルーデル様が出てくる頃には
ミルヒだのリヒトホーフェンだのケッセルリンクだのが強くなってるから存在感無いんだよな・・・。
489名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:30:01 ID:lG1498Je
タンクキラーなアンクルトージョーなんてかっこいいぢゃないか
490名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:31:01 ID:ioUOc9B/
ごらんあれがドンの流れ 北のはずれと〜 見知らぬ 戦友が 指をさす〜♪
491名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:34:08 ID:g/Dx+vR2
スターリングラード冬景色か

ニコで見たがあれは切ない
492名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:44:35 ID:y9lgcfNH
ソ連使うと司令官とか軍団の編成とかどうでも良くなるよなww
493名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:46:51 ID:4h5dnr37
歩兵と司令部量産しとけばどーでもなるのがソ連クオリティ
494名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:52:23 ID:7a9ZwOSe
ソ連は中央を突破させて計画的に撤退してある程度お腹の中に入ってくれたら
機甲師団で蓋をすると後はインフラがいいシベリアダッシュみたいなもんです

失敗すると閉じ込められなくて食い殺されるが
495名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:57:57 ID:myToJ7qs
評判よくないモルヒネデブもルーデル様でるころに鬼強くなってるからなあ
496名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:00:20 ID:Exn38b5M
とて難のソ連はなかなか刺激的な難易度で大変結構
497名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:20:30 ID:khIzQS6l
AI輸送艦の航続距離無限は絶対に許せない
顔も見たくない
498名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:28:26 ID:myToJ7qs
AI輸送艦の航続距離チートはまじで死ねと思う
前線の中継場所の島とか潰すいみないじゃん…
499名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:47:13 ID:FTOVSqO2
よい側面もあるじゃないか。
上陸してきたヤツは自分から包囲網に飛び込んできたようなものだと思えばいい。

まぁ、独ソ戦中にフランスへちょっかい出されると「そっちにかまってる暇ねぇんだよ!」と言いたくなるが。
500名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:50:05 ID:A9NV8SUp
HoI2拡張でずいぶん延命してきたけど、
そろそろHoI3の噂はないの?
501名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:52:24 ID:NRg8iFEd
ぼくらの心のなかに3はあるよ・・・・
502名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:54:37 ID:myToJ7qs
ホイ3今年中になにか発表あるといいな…
503名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:57:17 ID:A9NV8SUp
今年って言ってもまだ1月だから、12月だとずいぶん先だなぁ
504名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:58:08 ID:Exn38b5M
>>497-498
これ以上ai弱くしてどうすんだよ…
505名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:59:46 ID:HwS6+lGv
>>503
12月まではHOI2やればいいだろ
506名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:00:49 ID:E0RtDlla
いいのかい?そんなHOIHOIいっちゃって
俺は(ry
507名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:03:00 ID:TJ4fp1fj
すみませんがもしわかる方いれば

インストール終了後起動しようとするのですが
ものすごく重くなりな最後には仮想メモリー
が足らないとでます。
タスクマネージャーをみるとコミット チャージが
加速的に増えてる状態でした これを改善する方法
はあるもんでしょうか
PC
OS XP
P4 3.2
メモリ1G
ビデオ RADEONX800です
仮想メモリーを増やすとかはやりましたが
効果ありませんでした
508名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:05:03 ID:sDFKzvrL
>>507
再インストールしてみるとかはどうだろう
509名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:05:21 ID:FHHttoir
難易度普通のソ連だったら
歩兵いっぱい作って平押しするだけで勝てるよ!

                  ,,,,,,,, 
                  [★,l,,l]
                ('(゚∀゚∩ かてるよ!
                 ヽ  〈 
                  ヽヽ_)
510名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:05:31 ID:Lt01YATe
誰か頼む。

資源算出数値を変えたくてdbの中のprovinceで弄るのめんどいから、scenarioの中の国家情報のでやったんだ。
そしたらインフラと希少資源以外は出来たんだが、インフラはInfrastructure =でやってもだめだったので、
infra =でやったら50って入れても0.50って入れても100%になっちゃうし、希少資源はRare Materials = 999
でやっても0になるし、Rarematerials = 999、Rare Material = 999、Rare Matal = 999でやってもだめだったんだが、
ここにはインフラと希少資源はどうしたらうまくいくんだ? わかりにくくて須磨祖。
511名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:11:32 ID:cmtJE7Ey
エディター使え
512名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:11:59 ID:CC3wgxos
wikiにsave改造のやり方買いてあったきがする
513名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:15:10 ID:Lt01YATe
おk、エディタは使わないが、ウィキ見てみるわ。スマソ。
514名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:22:05 ID:8bfgf/d+
>>504
でも、どこからともなく現れたイタリア海兵隊に本土を蹂躙されている米帝を見ると物悲しくなります。(´・ω・`)
515321:2008/01/16(水) 00:36:39 ID:Hb2x6e7Y
>>323
亀スマソ。
アフリカに残ってた2箇所のイタリアプロバンスを占領してサルディニア、
シチリア、ローマ以南も占領したがイタリア降伏イベおきねえ・・・。
516名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:42:07 ID:cmtJE7Ey
>>514
DAIMマジオヌヌメ。メキシコ経由じゃないと米帝が倒せなくなる
517470:2008/01/16(水) 01:06:04 ID:zEN+Y20h
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1108.jpg
米より先に>>478がきたけど耐え抜いた。
アカより先にダンチヒ奪還しないと辛いことになるなあ
518名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:14:57 ID:1/tCxaU8
>>516
東海岸に上陸できないなら、カナダに上陸すればいいじゃない。
まぁ大量の米陸軍が迫ってくるけど・・・・
519名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:21:28 ID:lue+G1KV
>>517のアイコンは
何か追加で入れたの?
520名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:28:07 ID:ZXB7sr8+
英語版じゃない?わからんけど
別のブツでこれとは違うアイコン見かけて入れたことある。
このあたりのアイコン自作うpしてくれる神いないかなぁ。
521名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:15:14 ID:qipYSunY
イギリスでもドイツとハンガリーとルーマニア食って大臣かえたら
人的資源一日1.5まで行くんだな・・・・ソ連襲ってみるか・・・
522名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:20:17 ID:cmtJE7Ey
インドに遷都した方が速いZE☆
523名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:28:13 ID:M0NQCG+o
襲った瞬間に戦時制限で0.7/dayに戻るよ!
524名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:41:46 ID:toR5N8sG
開戦半年以内ででドイツがフランスに負けてる・・・。なんじゃこりゃ・・・。
525名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:45:17 ID:zEN+Y20h
>>519
Experience of WWII, the World in Flames MOD
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=335681
対米宣戦で日本が枢軸入りするけどソ連とは戦わないMOD。
と言っても、イベントで即日講和するだけですが。

さて、スターリンの尻馬に乗って頑張ってドイツを倒したら、こんな素敵なプレゼントが用意されてました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1109.jpg
寝るか…
526名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:37:10 ID:cmtJE7Ey
枢軸有利のMODを入れまくっちゃってゲームバランスが崩れ気味だからロンドンとデリーをワームホールで繋げてみたぜ!
イギリスの兵数が尋常じゃない…日本がビルマで完全停止しやがった…
527名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:49:05 ID:QMqKBCLJ
hoi3では、マップを球体にしてほしい。
南極条約が定められる前に南極を併合するのだ。
528名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:51:28 ID:Q69ZNPKD
北極を越えるのが最短ルートになったりする
戦略ミサイル万歳!
529名無しさんの野望:2008/01/16(水) 05:31:13 ID:7THlhEzK
>>527
テラ冬季補正www

補給絶たれると数日で壊滅する・・・
530名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:11:52 ID:piC8u58y
DAIM日本TUEEEEEEEEEEE!中国大陸を東西に分割して超巨大包囲網つくりやがった!
AI恐るべし
531名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:24:24 ID:nwSLsy2F
>525
さぁ、いまこそ赤を駆逐するんだ!

…その状態のポーランドから、傀儡きってソ連打倒するのものすごい大変そうだが。
532名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:30:57 ID:3E91r+6A
ドイツプレーです。
イギリスのイベント降伏を受けました。
米帝とまだ戦争したくないので日本と同盟組んでいません。
イギリスと同盟組めそうなのですが、独英同盟組むと日本との戦争に
巻き込まれますか?
533名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:50:36 ID:L+s+63Sn
セーブして試してみればいいじゃない
534名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:56:00 ID:CSsgRXdC
何かアイコン変えるの無い?
535名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:10:50 ID:kQpeSPUV
wiki見ろよ
536名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:15:46 ID:nZ1PyAZW
何事もまず突っ込んでみるのが必要よね
537名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:17:28 ID:xfWyE8k/
良い事言うじゃないか
さぁ、まずは俺のケツからだ
538名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:22:51 ID:qCN4kJvr
俺のゲバラが人的資源
539名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:44:34 ID:nZ1PyAZW
ウホッ!
540名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:46:46 ID:yCVqia0I
>>510
scenarioファイルによる各種資源等の数値は2種類に分かれます。

工場、対空砲、インフラ、陸海要塞、空港の
ゲーム中に増築(増やせる)ものは、最初に設定されている物に対して
「足し算」されます。
インフラ100%はscenarioファイル内では、1.0となります
インフラ40%の土地を90%にしようとする場合、
infra = 0.5
としなければなりません。


希少資源などのゲーム中で増やすことの出来ないものは、
scenarioファイル内で設定されたものが
dbの中のprovinceファイルの数値よりも優先されます。
provinceファイルで希少資源が「10」となっていても、
scenarioファイル内で「6」と設定すると
ゲーム上の希少資源は「6」になってしまいます。

遅レスですいませんが、参考になれば幸いです。
541名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:48:15 ID:yCVqia0I
希少資源の設定文字は
rare_materials = **
です。
これ書くの忘れた。
542名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:53:25 ID:Lt01YATe
>>540-541
おおおおおおありがとうお!丁度今見てたwww
そんなルールがあったんのね。希少資源は_がないといけなかったのか。
よし、これで思う存分編集できそうだ。本当にありがとう。
543名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:59:45 ID:yCVqia0I
良かった良かった。
MOD作りという魔境へようこそ!!
544名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:40:09 ID:ku4E4F2m
modは作り出すといつの間にか夜が明けてる。
545名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:38:05 ID:8rR+IFrH
MOD入れるだけで夜が明けてるお!
546名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:36:00 ID:cmtJE7Ey
毎日のように更新されているmodをみると作者はいつ寝てるんだろうと思う
547名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:14:23 ID:Wtw+eCj4
MODは社会人だと作る暇がないよね・・・
大規模なMOD作るのすごく大変・・・
548名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:56:42 ID:5WC7b9oF
海の真ん中に現れたアトランティスを操って未知の大陸に攻めてくる地球人をボコボコにする
MODを作りたくなったがスキルがなkkた/(^o^)\
549名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:07:33 ID:hX2DhOC9
>>547
つまり作者はNE(ry
550名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:08:32 ID:kQpeSPUV
それ上陸可能プロビに戦車+超重戦車旅団一つおいて終わりじゃね?
超大型戦艦99で沿岸砲撃しながらロケット戦略爆撃機300師団でインフラ削りつつ、
ターボ戦闘機500で制空権を奪取し、ターボ戦術爆撃機500で組織率削って、
1000の山岳師団をもって全ての上陸地点に攻勢かけ、
守備側が戦力を上陸可能沿岸地点に集中させたのを見計らって数え切れないほどの核爆弾をお見舞いし、
たったの一個師団の空挺兵で守備隊がいないプラビを占領し
そっから2000のヘリコで包囲殲滅しに来る。

こんなAIじゃなきゃ簡単過ぎるぜ
551名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:10:24 ID:Fx/vG5bW
昔ガンダムもっど作ってるやつもいたな。原理主義者からたたかれてきえたんだっけ
552名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:13:53 ID:q4o1ep3m
>>551
叩かれたんじゃなくて単に作るのに飽きて自然消滅した
553名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:18:54 ID:bIYsfLqO
MODで思い出したんだが、パシフィックストームのあれどうなったんだろうね
楽しみなんだけどね
554名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:27:21 ID:cmtJE7Ey
大規模modじゃ仕方ないんだろうができれば遊べるぐらいまで完成してからアップして欲しいよな。生殺しだ…
555名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:02:55 ID:Y4MhNQSW
そう言えば初代HoIで銀河英雄伝説MODを作っていたはずだが、あれも頓挫したのかな。
DDAに移植出来ないかな〜と思って探してみたら見つからなかったよ。
556名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:06:03 ID:QMqKBCLJ
どれくらいの船用意したら、沿岸砲撃で敵の戦闘効率を1%まで落とせるの?
557名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:28:46 ID:nW4i4jni
たくさん
558名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:46:50 ID:8TRuOrPh
>>424
このMOD欲しいw
559名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:51:24 ID:u8JAnUqT
MODでミニシナリオって作れる?
560名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:06:24 ID:WDGw/63e
561名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:17:54 ID:8TRuOrPh
第一次世界大戦っぽいな

俺は使った事ないけど、そういうMODなかったっけ?
562名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:25:04 ID:q4o1ep3m
>>560
1914MODじゃないか?
563名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:29:30 ID:LX8kaHIO
>>560
第一次大戦MODだね。DatawikiのMOD紹介場所にある、1914ってやつ。
俺は今やってるよ。ドイツAIの意味不明な動きにキレて、弄ろうとして、失敗したところさ。
ドイツでやる分には楽しい。
564名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:32:30 ID:JDP3+UE/
1914modにしてはオーストリアが強くないか?
ネオの方にあるAARではオーストリアのICが60前後だったぞ?
565名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:39:40 ID:WDGw/63e
1914MODではないと思うんだよな。
あれは和訳されてないし、1912シナリオだって入ってない。
だから何か別のMODだと思ったんだが。
566名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:39:57 ID:Wtw+eCj4
画像掲示板に上がってるMODだとオーストリアのICは87だね
567名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:44:35 ID:EXjyLj4r
>>527
遅レスだが、まったくだ。米ソの北極越しの睨み合いが再現されていないのは悲しい。
あと紺碧のアレもやりたい。
568名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:18:48 ID:pGW9HobW
南極って言ったらあれだろ
南極で再起した伍長がエイリアンと同盟してリベンジを挑む仮想1945年シナリオだろ
569名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:23:46 ID:QMqKBCLJ
まあ、南極の件はオージーが南極を領有主張していると聞いてのネタなんだけど、
マップの球体化は本気でしてほしい。
570名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:27:32 ID:SR0ZCGc2
日本を都道府県で細かく分けるってのは必要ないかな?
571名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:30:26 ID:yTx5rrvy
俺的には小国から世界征服するためにもBS将軍を何とかして欲しい。
スイスなんて提督2人でどうしろと…
572名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:32:53 ID:piC8u58y
エイリアンの国家元首はぜひマーズアタックのやつで
573名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:39:45 ID:s15g2SaF
スイスに海軍将校がいること自体おごがましいとは思わんかね?

それはともかく、架空将官機能は欲しいよな。
この際女ったらし、堕落でも構わないから
574名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:42:39 ID:QMqKBCLJ
せめて、スキル1でもかまわないからすべての国に研究機関を最低5つは割り振ってほしいな。
せっかくライン増やしても、研究してくれる人材がいなくてはかなわん。
575名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:43:55 ID:b7l+2E37
そして運ばれてくる「無能/無能」
576名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:45:35 ID:s15g2SaF
有能な外交官プリーズ…orz

さておき、研究機関なら、中小国用汎用研究機関を適当に追加しとけばそれっぽくなる?
とりあえず士官学校、重工業株式会社、国立大学とかそんな感じの機関
577名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:51:55 ID:nL5zlTok
英語版日本語化にオマーン国際運輸会社って研究機関があるけど
元がOman International Transport Companyなんだな
てっきり有志の悪ふざけかと思ったよ
578名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:52:33 ID:5ay7UjvI
併合国の研究機関利用可でいいじゃないか。
579名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:57:55 ID:Mc5MSTIZ
スレチだが参考にする本ってあるだろ?
本屋行ったら学研の「ポーランド電撃戦」が平積み。
08年第1刷とあったから新刊出たかと思えば
たまたま棚にもその本があり、裏見たら既に前出てんじゃん。
騙される所だった。覚えてない俺も悪いが、おかしいよな。
580名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:59:30 ID:s15g2SaF
本か…

パンツァー・フォーが欲しいのに3000円以上で俺涙目ww
581名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:18:38 ID:k5bSVtfE
参考にする本か・・・

イタリアの戦前外交なら「地中海新ローマ帝国への道」
アメリカの国内事情なら「アメリカン・ファシズム」「二次大戦下のアメリカ民主主義」
戦時中の連合共産間の外交なら「大国の陰謀―米英ソ三国の協力と対立」
ドイツの統計データなら「ヒトラーと第三帝国」
ヴィシー・フランスの対独協力なら「ヴィシー時代のフランス」
中欧諸国の枢軸下事情なら「大戦間期の東欧―民族国家の幻影」と
「小独裁者たち―両大戦間期の東欧における民主主義体制の崩壊」
582名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:20:01 ID:udl/kuQg
>>581
それはッ趣味で読んでるんですか?
583名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:28:06 ID:wHbMokqF
本でなくて悪いが、俺はここでロシア史を知った。
ttp://mu-cha.hp.infoseek.co.jp/index.htm
584名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:39:44 ID:QVO7l8PA
>>583
(´ω`;)
585名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:40:28 ID:z5D3FqFk
年末にHoI2を買ってドイツプレイではまる。
要領が悪くてポーランド戦が11月までかかり、フランスは1940年6月までかかってしまった。
空母完成を待つための時間潰しで、スペイン共和派やユーゴを蹂躙していて、
1941年8月1日にバルバロッサ開始。
レニングラードはフィンランド軍が8月中旬に手中に収める。
モスクワまで2ヘックスのところまで、9月中旬に肉薄。
南部戦線はイタリア・ルーマニア・ブルガリアが主体のため、やっとロストフ包囲といったところ。

ブリテンも手中に納め、エチオピア・エルアウィンで塗り絵を初め、
ペルシア経由でコーカサスから握手しようとしていて、ソ連弱すぎ。

10月末にはアルハンゲリスクからアストラハンまでのラインを確保できそう。


パルチ発生はむかつくので、とりあえずウクライナやエストニア、ラトビアは独立させるつもり。

ビターピースを待つのが良いのか、それともシベリアまで蹂躙した方が良いのか
どちらでしょう?
586名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:40:36 ID:Iw3Z1oPc
うわー。
ミントさん久々に見たわぁ・・・・・
587名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:43:09 ID:k5bSVtfE
>582
もちろん趣味。
プラモ好き→戦史好き→世界史&ボードゲーム好きで、いまはHoI2にどっぷり。

兵器もドクトリンと同じで各国ごとに事情と背景がある。
そこを知ろうと各国の総力戦事情を調べるとこれが面白い面白い。
歴史はいいぞぉ。まずは通史でいいからなにか読んでみたまえ。
588名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:47:23 ID:vV75Qcjt
睡眠時間と社会生活を奪い取る悪魔の誘いにしか聞こえないわけだが…
589名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:48:10 ID:FNe+/w/j
欲しいけど近くの本屋にはそういうの売ってない(´・ω・`)
日本にもフランス並みのバカンス休暇があればずーっと本読んでたいのに

腹立たしいのでフランスで日本ぶち殺してくる
590名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:56:00 ID:z5D3FqFk
>>587
おーっ。同志発見。
田宮の1/35MMシリーズでキューベルワーゲンやケッテンクラートやサイドカー作ってたよ。
あと、1/700ウォーターラインシリーズとかね。

 ウォーゲームはアバロンヒルとかエポック社をやっていました。
HoI2のカウンター表示に萌え萌え。

で、今独ソ戦やりながら、児島襄の「ヒトラーの戦い」を久し振りに読み返しながらやっています。
591名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:59:51 ID:stq2Ctj3
その手の本なら軍事選書堂っていう通販サイトがお勧め
>581さん紹介の参考書がほぼあった
あとはアマゾンさんあたりで
592名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:08:21 ID:xtfHjY/D
俺の場合は、東トルキスタンやタンヌツバなど、
現存しない戦間期に建国されたソ連の傀儡国に興味を持って調べてたらHOI1に出会った。
そこからパラドゲーに足踏み入れて道踏み外したなあ
593名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:21:21 ID:T+fI3kPO
日本の航空軍所属将軍って少ないね
594名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:24:42 ID:udl/kuQg
>>587
581を参考にさせていただきます。どもっ!
595名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:03:02 ID:IyaspGAZ
>>574
自国が併合寸前の国からセーブデータいじって手動で奪えば良いじゃない?
DDだけど小国プレイの場合はそうしてる。
596名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:10:32 ID:IyaspGAZ
>>592
おれは同志スターリンと語らうスレでのヤゴ研とかヒドラジンとかのネタコラで
このげーむを知った・・・同じ入り口の同志いる?
597名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:23:38 ID:O4PUhu4H
>>590
同志!俺はいっつもT-34(タミヤ)作ってた。
あまり手先が器用でないので書籍に転向してM文庫やら歴群やらを漁っている真っ最中。
カウンターは皇国の守護者読んでからやっと意味理解してにやけ始めた。

ほいで、今は日本で米征服後の塗り絵作業をしながら海上護衛戦で兵站の大切さを知りつつある。
598名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:26:15 ID:wdoXo9wM
素人は戦略を語り玄人は兵站を語る

HOI2じゃTCはよほど低下しない限り無視しているがな('A`
599名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:29:27 ID:xtfHjY/D
ソ連なんて下手すりゃ自国領だけでTC赤くなるしな
600名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:31:30 ID:O4PUhu4H
だが縦深(←なんて読むの)があればそれでいい
601名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:33:01 ID:vV75Qcjt
俺は「じゅうしん」って読んでたんだが…違うのか?

それはともかく、補給戦半分くらい読み終わったよ。
Vicでは鉄道が結構重要だから軍事でも大事なんだろうな…と思ったら補給面ではそうでもないのね
いや、兵員輸送に役立ったし、それはそれで重要なことらしいが。
602名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:35:27 ID:O4PUhu4H
うん。でも辞書で調べても、パソコンで変換しようとしても出ないから不安でたまらなかったんだ。
「タ弾」を「ゆうだん」て読んでいた人もいるし。

野暮い質問だがVicでは狭軌広軌の違いはあるの?
603名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:40:56 ID:vV75Qcjt
無いよ、正確には鉄道ともちょっと違う。
各プロ(ryにインフラレベルがあって、鉄道の技術を開発するとそれの上限が上がるわけ。
インフラレベルはHoI2とは違って、ステート内の工場の生産性に直接影響するから重要。
というかHoI2はもうちょっとインフラ整備する旨みを出して欲しかったな…。

VicRなら政治形態によっては資本家が勝手に鉄道引いてくれるから楽だよ。
604名無しさんの野望:2008/01/17(木) 04:18:38 ID:PZ2PEeaf
HoIちょっと飽き始めたなァ・・・
新鮮な気持ちを味わうためにVicからやってみるか・・・
605名無しさんの野望:2008/01/17(木) 04:54:19 ID:k5bSVtfE
おぉ。MMシリーズやWLシリーズを作ってた人もいるとは。
田宮の「シャルンホルスト」が大好きだったので、いまだにドイツプレイでは巡洋戦艦を建造してますw

>594
一番とっつきやすいのはリチャード・オウヴァリー「ヒトラーと第三帝国」だね。
カラー地図で戦前からのドイツをいろいろな切り口で紹介してくれる。
戦史部分はちょっと食い足りないだろうけど、戦争とは兵器と将軍だけじゃないことを知ることができるよ。
まぁそんなのはHoI2をプレイしてればわかることではあるけれどもね。
ただ、そういうのを様々な統計や図表で視覚的に示してくれるから概略をつかむにはいいんじゃないかな。
606名無しさんの野望:2008/01/17(木) 07:01:20 ID:9tJwjzu2
パラドックス系は、ちょっと飽きてもMODとか入れるとまた新鮮になるからねえ
シヴィもそうだが
607名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:57:06 ID:MEliVFeW
昨日から興味持って4亀の記事やら読み漁って買おうと思うんだが、パラド素人の俺は無印からやるべきか、それともDDからやってもいいのかが解らない。
お勧めはどっちだろうか?
608名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:04:11 ID:Vj1YNp8P
>>569
英国も南極大陸棚の海底油田採掘権を狙っているというジャマイカ
609名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:20:30 ID:5ct4Bl5j
>>607
Victoriaだったら無印の方がややこしくないからお勧めできるけど
HoI2の方は後の方が便利になってるから、アーマゲドンもついてるようなのがいいんじゃね
610名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:30:23 ID:z5D3FqFk
>>605
プラモ屋でWLシリーズのエセックスを見たときに、
興奮した厨房の頃。
611名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:33:23 ID:iYaixf0n
>>607
どれからやっても同じだから出来ればDDAにしたほうが無難と思われ
612名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:28:31 ID:9cqxCd/V
>607

アンソロジーを買えばHOI1からHOI2DDAまでどれでもインストール・プレイ可能だZe!
613名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:57:15 ID:MmD0FfKK
本と言えば歴史群像から第一次世界大戦の本出たな。
614名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:36:26 ID:NZpTO2No
>>602
俺もそう読んでた時期があったな
でも対戦車のタだときいて納得した
ロケットの対戦車砲だからロタ砲ってのも納得
615名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:49:42 ID:mIZT0b1X
日本はそういう略したのが多いよね
我らがチハなんかの戦車もそうだし
616名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:00:25 ID:stq2Ctj3
チハは略というより開発順だな
617名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:00:37 ID:l2qHQzUk
略さないと
ハ式中戦車とかになるのか?
618名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:02:55 ID:NZpTO2No
>>617
九七式中戦車チハ
619名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:35:50 ID:GFoawTUo
>>615
95式軽戦車よりも後に試作された戦車に、チ(中戦車)、ケ(軽戦車)、ホ(砲戦車)と車種に応じて仮名が付く
試作順にイ・ロ・ハ・・・と秘匿名称が付くので中戦車の場合
1番目に当たるのが89式中戦車甲、2番目に当たるのが89式中戦車乙
その次に当たるのが(試作)1案チハ(3番目)、2案チニ(4番目)で、
1937年に97式中戦車として正式採用されたのがチハ

620名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:51:24 ID:l2qHQzUk
>>618
中戦車のハ番目だからチハだろ?
621名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:58:52 ID:hL4gCa3s
このスレのいいところはこういうところ
622名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:09:45 ID:l5q7JERw
いろはにほへとちりぬる……だから、そのうち十式中戦車チチとかあったかもしれないのか?
623名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:17:12 ID:2a3nO1gV
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
624名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:17:21 ID:wHbMokqF
いろはにほへどちりぬるをわがよたれぞつねならむ・・・

さすがにチツにはなりそうもないか
625名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:19:17 ID:OO0ex78y
>619を勝手に補足
チハたんはチニとの競作だったんだが…チハたんは「強い方」
よりコストの低い、要するに弱いほうのチニが本来なら採用予定だった
けれども戦争による軍事費の増大でチハたん採用が可能になったという経緯がある

>622
それ以前にチリとかチルとかチレとかの「いかにも縁起が悪い言葉」が出てくるって問題が
順番になったらキリスト圏の13の如く飛ばしたのか、それともこの方式を止めたのかは結局謎
626名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:21:38 ID:xQlKHMez
あのチハたんよりさらに弱いライバルがいたのか…競作でw
627名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:22:40 ID:68wd0IkD
紫雲とか、いかにも縁起悪すぎる偵察機もあるしなあ
628名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:25:53 ID:9mHJ1i7C
会社のPCで仕事中にHOIやりたいんですがどうしたら良いでしょうか
629名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:29:11 ID:XJw5iHph
チリとかチルもやだな
って5式か、チリ車
630名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:52:51 ID:wdoXo9wM
ぶっちゃけチハよりチニを採用されてた方が幸せだったかもしれんぞ
チハより数は揃えられる
631名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:55:12 ID:dcz/MvOe
>>626
チハたんは、登場年代が同じくらいの他国戦車と比べるとそれほど弱いわけじゃない。
問題は絶対量が足りないのと、終戦までそれを主力にするはめになったこと。

HoI 的に言うと、45年になっても戦車師団が41年式のままでアップグレードに割るIC足らずにどうしようもない状態。
632名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:56:01 ID:vAxA0yi7
そもそも、いろは歌からして
色は匂えど散りぬるを、我が世誰ぞ常ならん…なんつって
あんまり威勢の良いもんじゃないしね。
633名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:56:59 ID:MARrDbeL
>>622
あまりに語感の悪いのは飛ばしてたはず。
三式中戦車(チヌ)・四式中戦車(チト)・五式中戦車(チリ)で
既にいくつか飛んでるし。

まぁ、仮に七式とか十式が開発されたとしたら
ちょうど中戦車・重戦車みたいな区分が無くなり始めた時期だから
「チ○」という名称自体が廃止されてたんじゃないかと。
634名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:59:28 ID:edalTxTE
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
635名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:01:17 ID:CEqOgFTg
ケチ、ってのも脱力感溢れる雰囲気でまた。
ケロたんってのは、うーむ・・・
636632:2008/01/17(木) 17:01:39 ID:dcz/MvOe
41年式じゃねぇ、39年式だ。
…HoI変換してみると、史実の日本陸軍がどんだけ台所事情悲惨だったのか想像できてしまって悲しくなるな。
637名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:03:54 ID:GFoawTUo
華麗に>>623スル−にワロタ。
そう思うか否かは君ではなく住人、会話が成り立ってるのだからセ−フと見るのが
妥当じゃないのかね?
登場する兵器に理解が深まればそれはそれで良いことだと思うけど。
「ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事」というのは妄想兵器だ二次元(ry
の事だと俺は認識してるがとりあえず>>623に内容から離れてない政治・外交・軍事の
見本とやらを見せてもらおう期待してるよ>>623

と釣り針に噛み付いてみるテスト。

638名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:07:17 ID:6RdTvS5R
と釣り針に噛み付いてみるテスト。(笑)
639名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:09:07 ID:UpVcPvix
うるせーばか
640名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:11:10 ID:zcTl+rfp
DDAの爆撃機弱体化ってすごいのね
素の歩兵が10個ぐらいスタックしてるとこを爆撃しただけでCASがフルボッコにされた……
641名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:13:27 ID:KknnaKVC
香ばしすぎてワロタ
642名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:15:01 ID:cv8PBTob
今日みたいなスレの流れもたまにはいいかもね。

別に荒れてるわけじゃ無いんだしさ。
643名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:19:49 ID:MvGy9bQK
別にこういうスレの流れ悪くないと思うけど。
注意した奴を貶すのは間違ってるだろ
644名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:28:28 ID:3gRClAnK
>>643
力抜けよ
645名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:32:08 ID:tpuoRKdM
>>596
同志 俺もそうだ
研究機関にエジョフやらヤゴダ研究所、グルシュコ設計局、検閲済みマ○ンコ○書記長なんかでうけた後
これはいったい何のゲームだ?
Hoi2か・・・中古買ってみるかな
うほ!おもしれえ!MOD入れてみるか
データをいじってみよう←いまここ
646名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:38:57 ID:O4PUhu4H
>>613
戦術に触れているらしいからhoiな人もいいんじゃないか?
読んで1914に参入しようかな
647名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:42:20 ID:785xvA7E
ニコニコとかにプレイ動画あげるとすると、ネオ風味にしないとうけが悪いのかね?
堅めのガチプレイ見てみたいんだけど
648名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:48:32 ID:tytF4FNC
アクセス数を気にしないならいいんじゃね?
649名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:56:55 ID:9cqxCd/V
>640

進撃阻止ならそこまで被害はうけないぞ
組織率ががMAX部隊へ地上攻撃だと死ぬるが。

編隊の上位機から被害を受ける率が高まるので
ちょっとずるいけど、空港に戻ったら編隊再編成で順序入れ替えると
耐久率の低下を満遍なく出来るよ
再編成のせいで組織率はちょっと下がるけどさ
650名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:14:10 ID:gevJ+LvC
>647
対話式の紙芝居方式で作ればいいじゃないか!
651名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:18:23 ID:GFoawTUo
鬼才現る、さぁAAR作成に戻るんだ>>650
652名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:20:00 ID:6LxWo2KT
ドイツかイタリア辺りでやった方が良さそうだな。日本でやるとネトウヨが湧く
653名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:24:00 ID:v9x8JY9K
アイマスのやつなんか日本のにの字も出ないのに日本軍叩きが行われてたから
どこだろうと沸くだろうな
654名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:26:34 ID:5ct4Bl5j
じゃあ南米プレイなら誰も沸かないんじゃね?
655名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:28:11 ID:43jrHQaK
コレリ大尉のマンドリンってあんまり流行らなかった映画で
占領地の統治で赴任した大尉が現地の女性と恋に落ち
最後はイタリア降伏の報でヤー!これで祖国に帰れるぜ!と喜ぶイタリア兵たち
米の映画だけど、これがイタリア軍に抱く万国共通のイメージなのか…
656名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:36:26 ID:RWPae6DD
機雷爆破して女にいいとこ見せようとして怪我しちゃうやつか
657名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:36:34 ID:T+fI3kPO
ファシスト狩りが待ってます。
658名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:51:43 ID:z5D3FqFk
初プレイドイツで順調にアシカ作戦からバルバロッサへ進み、
1941年9月にはモスクワ前面に到達。ようやくソ連の師団数を上回り、
先が見えてきた。
戦線はカナリア諸島からエチオピア、イラクまで広がり、
操作が面倒くさくなってきたうえに、後は米帝と日本を倒すくらいなので
ドイツ強すぎて飽きてきた。とてもじゃないが1963年までやる気は無い。

しかし、このゲームのいい所は他の国やシナリオができるから、
適当な所で区切りをつけて、小国プレイでもしようかな。

659名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:53:10 ID:785xvA7E
あの映画は舞台のギリシャではすこぶるうけが悪かったらしいな。何が楽しゅうてイタ公に恋しにゃいかんのだと
660名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:57:53 ID:lxnN64rA
ワロスw
ギリシャ人ってイタリーにはあんまり良い印象持ってないのか。
661名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:01:27 ID:z5D3FqFk
そりゃ、イタ公から侵略されてんだから好印象は持ってないだろ
662名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:12:11 ID:O4PUhu4H
日本に置き換えるなら、戦後まもなくのパンパンみたいなもんか
663名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:14:50 ID:XJw5iHph
AIに艦船パーツ作らせなくするにはどこを書き換えればいいか
ご存知の方いらっさる?
再インスコしたらどこだったか忘れてしもうた('A`)
664名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:17:43 ID:QxEdKdyA
日本の場合、打ちのめされて降伏した後に米兵がきてそれだけど
状況が逆転したノルウェーやフランスなんか
ドイツ人に股おっぴろげた女性は、それは酷い報復を受けたらしい
特にノルウェーは、ドイツとの混血児は酷い差別を受け、現在にも尾を引く社会問題になってるとか
665名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:21:25 ID:UZWYEMls
>>664
それでもヨシフと愉快な仲間達よりはマシだから困る

弾薬無制限のこのゲームで列車砲をユニット化するとしたらどんなんだろうね?
陸軍ユニットなのに戦略的攻撃ができる変な子かな?
666名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:25:25 ID:zdsZMvS9
>>645
俺も。

ただ最初はドイツでプレイしたな。さすがにソ連に攻め込む気にはならんかったが、
向こうから攻められたので仕方なく数年間も電撃戦とは程遠い押し合いへしあいをしたあげく
モスクワ包囲戦の成功でようやく勝った。講和後にソ連の指導者がエジョフ→ベリヤになった。
ベリヤはともかく政治局員候補どまりのエジョフにはそんな才覚はないだろうと思ったが…

今はソ連でアメリカ攻略を目指している。
667名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:26:02 ID:eQXxo21u
>>664
映像の世紀かなんかで見たことあるな。
寄って集って髪の毛を散々に切り取られてた。
668名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:27:50 ID:+TUM2Ogw
ギリシャも49年まで内戦やってたり、いろいろ複雑なトコロだもんね。
半島国家というのは、地政的にそうなってしまうものらしい。
669名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:36:46 ID:AwurG4N0
>>667
BoBにそのシーンあったな…
670名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:38:51 ID:6y0D8Fyf
>>665
低コスト低威力のV1でいいじゃん
地上攻撃できるようにすれば活用できるぞ


ドーバー海峡を飛び交う列車砲弾を想像してオラすっごく(ry
671名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:43:46 ID:785xvA7E
あれはドイツ軍人とつきあってた売春婦じゃないパリ娘だな。映像よくみると髪そられた子がすごい毅然とした表情してる。
それに比べて周りの人の悪意のこもった態度が対象的だった
672名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:04:40 ID:6eN9CFya
アメリカのIC1500にしてマンパワー10/dayの超国家作ったら1000個師団超えた

ゲェー
673名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:08:46 ID:xQlKHMez
蛙は鼻水たらして米帝と英になきついたくせに
調子に乗りすぎ、おまえら言うほど何もしてない上に
ドイツがほどほどにしなさいと、たしなめるくらいナチに協力してたろーが
674名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:20:47 ID:GFoawTUo
>>673
戦後恐ろしい勢いで魔女狩りならぬ親ナチ狩りしたし。
ペタンも毒牙に、カワイソスペタン、講和したときは救国の英雄と担いだくせに=w=
その戦犯狩り主導したのがドゴ−ルと知って更にドゴ−ルが嫌いになったりしたとさ。
おめぇ戦時中なんもしてねぇだろうと、むしろ力も無いのに連合の作戦には一ちょ前に口だけは出してたが
たかが佐官上がりと「フフン」と鼻であしらわれたらしいが。
675名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:25:26 ID:6LxWo2KT
イタリアでやる時はヴィシーフランス成立と同時にフランス併合してるぜ!
676名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:56:51 ID:lxnN64rA
メモリを増設したらセーブの時間や進行が格段に早くなったりするかな?
677名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:57:03 ID:+hFi01Rx
>>668
ギリシャの場合は戦前からのトルコとの関係や、
国内では共産主義が勢力を伸ばしたけど米の勢力範囲に組み込まれたし、
王党派と反対派の反目もありでぐちゃぐちゃだった。
やっぱりバルカン半島って特殊だよね。
678名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:03:57 ID:0GyaJA1O
ペタンはフランス軍を守ったという点でドゴールなんかより優れた将軍だったけど
その後の対ドイツ政策に失敗したからな。キチガイ相手に譲歩してもろくな事にな
らないって事だな
679名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:07:14 ID:KqAdLhh3
>>676
元々軽いゲームだからXpでやる場合、メモリ増設は1G以上はほとんど意味無いかと
同じメモリでもiRAM実装のほうが効果ありそう
あとはHDDをSSD化とか
680名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:08:02 ID:3NndxdB2
ヴィシーってジブラルタルに爆撃したりしてるよな
681名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:10:26 ID:lxnN64rA
>>679
サンクス!
XPで256MBから1Gに増設しようかと検討してたけど
ほぼ変わらないなら現状のままプレイして
金を溜めて新しいのに買い換えることにするよ。
682名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:14:16 ID:DyMHSOCu
>>681
XPで256MBのメモリって・・・
それは増設汁
683名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:17:27 ID:lxnN64rA
>>682
5年くらい前のだからなぁw
プレイするくらいなら特に支障はないんだが
セーブ遅い+ロードも遅い+独ソ突入したら耐えれないくらい遅いで
アルバニア並みに終わってるw
ウィンドウ化してwikiを見ようとするとなかなか開かないわで苦労してるw
684名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:18:37 ID:DyMHSOCu
新しいPC買い換えると新しい世界が見えるかもな
685名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:18:48 ID:5ct4Bl5j
いまは平気でメモリ1GBが3000円以下とかあるから2GBぐらい買っても損はないぞ
ただ、メモリの規格には注意な
今の主流のDDR2じゃなかったら1GBで8000円ぐらいだったはず
686名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:19:31 ID:PZ2PEeaf
512から1Gにメモリ変えたらHOI早くなるの?
687名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:19:52 ID:JyWDRvte
すいません。
512MBのXPなのに、立ち上げると音声初期化で落ちてしまいます。
なにか対策はないでしょうか?
688名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:21:31 ID:PZ2PEeaf
再インスコか音声の入っているフォルダ「music」を削除 無論音楽は無くなる

再インスコが一番確実
リカバリじゃ駄目
689名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:22:02 ID:GFoawTUo
とりあえず東芝だSONYだはやめとけ>>681
メ−カ−品は「テレビも見れます」だ「○時間録画できます」だ性能アピ−ルするが
マジでゴミ。
家電メ−カ−ミドルクラス買う金額で「PC専門メ−カ−」なら最高クラス購入しておつりが出る。
いらないソフト100本貰ってもうれしくないだろ第一。
690名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:24:10 ID:lxnN64rA
>>685
サンクス
調べたらDDR2じゃなかったから
DDR2じゃなくて1GBの買おうと思ってる。
今はメモリもかなり安くなってるんだよな。

メモリを増設して「戦争突入しても一年進むの早いぜw」ってのを体感してみたいから
やっぱり増設してみるよ。
てか、256MBって普通だと思ってたら全然普通じゃないのな(´・ω・`)
まるで鎖国中に黒船が来航したときの日本の気分だ。
691名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:24:43 ID:DyMHSOCu
>>686
CPUとか他の足回りの速度にもよるので保証できない
ただ、メモリに余裕があるに越したことはないと思う

PCI-Eとか付いてないようなM/B使ってるんだったら、いっそ買い換えた方がいいと思うよ
俺の家にある近場のPCショップとか古い規格の方が倍くらいするしw
692名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:29:41 ID:MARrDbeL
>>686
増設による効果
○HoI立ち上げた時に、メモリ使用量が512M超える状態なら→かなり早くなる
○超えない状態なら→体感できるほどは変わらない
693名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:30:21 ID:DyMHSOCu
>>690
http://www.iodata.jp/promo/memory/hayawakari/mame.htm
買うんならモジュールも要注意で
694名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:38:57 ID:PZ2PEeaf
>>691
>>692
サンクス

でも
Wiiとスマブラで今月45000円しか残らないぜwww

どうせ新品買うなら決算まで我慢するか
695名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:45:44 ID:RehD//tn
>>693
メモリの見分け方として3桁のピン数を数えろと?
696名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:49:31 ID:/OcmtYEI
>678
ヴィシーの歴史は譲歩というよりも請願の繰り返しという方が似合ってる気がする。
「お願いだからせめてイタリア並みに扱ってください」
697名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:50:51 ID:5ct4Bl5j
>>690
256MB XPが最低限動くが、動くだけ
512MB XPが問題なく動く ただ、少しでも重い操作をするととたんに遅くなる
1GB   XPが快適に動く よほど重いものをいくつか動かさない限り、問題は起こらない
2GB   XPが極めて快適に動く これ以上積んでもたぶんCPUとかHDDとかの方が影響でかくなる

Vistaならこの倍
698名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:51:40 ID:DyMHSOCu
>>695
んなアホなwww
箱開けたら、メモリに貼ってるシールなりでモジュール番号わかるだろ
貼ってなかったら、「CPU-Z」 http://www.cpuid.org/cpuz.php
で確認してくれとしか言い様がない
699名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:56:06 ID:lxnN64rA
>>697
vistaは1Gが最低限動くが、動くだけらしいね。
700名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:58:13 ID:CRhpFBr6
HoI2やEU3などのパラドゲーの速度が速くなるならと
core 2 Duo 2.00GHz メモリ 1,5GB のノートから
core 2 Duo 3,00GHz メモリ 2.0GB のデスクトップに乗り換えを検討してたんだけど無駄なんですかね?

Wikiに載っているベンチマークテストを見ると効果は少しはありそうなんですが。
701名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:59:48 ID:oUb4iMIE
>>700
それだけだと劇的には変わらない気がするなぁ
702名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:00:44 ID:PZ2PEeaf
HOIはアホの子なんです><

劇的には変わらないと思うけど確かに少しは良くなるかもわかんね
703700:2008/01/17(木) 22:07:09 ID:CRhpFBr6
そっか、サンクス。

P4 2.8GHz のデスクトップから core 2 Duo 2.00GHzのノートに変えた時
体感スピードが変わってインテルすげーと思ったんだけど。

2.00GHzと3.00GHzの比較で1.5倍ぐらいのスピードになるのではと思った俺は素人。
704名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:11:26 ID:6eN9CFya
そもそもデュアルコアに対応してない気がする
705名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:12:19 ID:xQlKHMez
マルチスレッド対応してないか
706名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:19:18 ID:+hFi01Rx
L2キャッシュが増えると効果的だってはなしだ。
707名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:31:51 ID:6LxWo2KT
店員に3Dネトゲでもやるんですか?と言われるくらいのPCに買い換えたら世界が変わった。
きわめて速いにすると操作が全く追いつかないw笑いも止まらないwww
708名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:35:07 ID:Xq6hsUJ1
それだけのPCなら、興味があればCODなどのWW2物FPSをやってみるといい
戦略でも戦術でもない、一兵卒としての戦場だ
709名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:35:32 ID:MARrDbeL
MODの検証に、スイス観戦プレイする時とか便利そうだな。
1950年代に入ってもサクサク動きそうだ。
710名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:35:35 ID:lxnN64rA
>>707
それくらいになると20日くらいでドゥーチェがエチオピアを併合して
そのままの勢いでバルカン半島を制圧して
ソ連を1936年中に併合出来そうだな。

羨ましい・・・
711名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:44:15 ID:E4gHyBqa
うん、そうだね
712名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:46:24 ID:T+fI3kPO
日本プレイで戦争せずに50年まで過ごせたけど、史実で開戦回避してたら
どんな感じだったんだろうね。
713名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:47:32 ID:WIYrLvKz
>史実で開戦回避してたら

お前はそんなにこの板を荒らしたいのか?
714名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:48:29 ID:wdoXo9wM
>>712
バルト三国の二の舞になってたんじゃね?
715名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:49:49 ID:eQXxo21u
たらればを楽しめる人幸せな人。
いや、嫌味の意味じゃなくてよ。
716名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:50:29 ID:edalTxTE
>>712
大日本帝国の分岐点はどこ?修正するなら?
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1188415611/
717名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:51:48 ID:3NndxdB2
最近は不満度を上げて無理やり革命起こすのが流行
718名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:53:57 ID:T+fI3kPO
>>713
ごめんよごめんよ
気に障ったらごめんよ

戦争はしないけど原子爆弾はたくさん持ってるのよ…
719名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:55:31 ID:Xq6hsUJ1
今すぐモスクワとワシントンとロンドンとベルリンに核搭載大陸間弾道弾を発射したまえ
720名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:57:22 ID:lxnN64rA
朝鮮半島を独立させて発射すればいいんじゃね?
日本だと独立無理だっけ?
721名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:57:44 ID:JyWDRvte
再インスコしても、musicを削除しても落ちるorz
どうすりゃいいんだ???
722名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:01:55 ID:6LxWo2KT
再インスコする際にアンインストした後hoiフォルダをしっかり消してるか?アンインストしても残るフォルダは残るからしっかりそれも消さんと意味無いぞ
723名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:02:49 ID:T+fI3kPO
>>720
無理だねー
半島は日本固有領土って設定されてるみたい

アメリカプレイでで韓国独立させたら、あっという間にソ連に食われちゃった。
724名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:15:09 ID:wHbMokqF
ウリナラMODってないの?
725名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:15:53 ID:NZpTO2No
>>724
それやりたいの?
726名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:17:11 ID:Iw3Z1oPc
>>724
2chMODでいいんじゃね?
727名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:19:05 ID:wHbMokqF
朝鮮って大国に囲まれて立地条件最悪だから、ある意味面白そう。
あと、日本に朝鮮人労働者が入ってくる仕様とかなんか不愉快だし。
728名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:20:23 ID:uX/Os/VX
それはVicの話でhoiではそんな国存在すらしないだろう
729名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:20:40 ID:eQXxo21u
>>724
そんなのなくてもイベントコマンドで南北独立→韓国で北を併合ってやると
イベントのIC増加効果もあってそこそこの中堅国でできるぜ。
730名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:28:36 ID:cLUDlxmP
>>721
少し前のスレでffdshowと相性が悪いという話を聞いた気がする。

入ってたらHOIを除外リストに入れるとか、ffdshowをアンインストールとかして見るべし。
入っていなかったら・・・知らん。
731名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:30:01 ID:USjwYYXa
萌えmodてないの?
732名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:32:13 ID:MeS790EB
その種の話題は荒れるのでネオAARに行くことを勧める
733名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:33:51 ID:2lkeUlDE
>700

いやそれくらいUPすると、最初は変わらないけど
ゲームの進行が遅くなる年代がかなり変わる。
あとゲームの起動までの時間が、HDDの速度がノートPCと
デスクトップじゃちがうので結構早くなる。
とくに後半のセーブデータとかを読み出す場合。
それから、HIPなんか顕著。

core 2 Duo 3,00GHz なら叔母クロックして3.6Gくらいでいけ(笑)
734名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:37:37 ID:6LxWo2KT
>>724見てコリアン独立イベント作ってたら話題変わっとるがな…
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2037.txt
735名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:46:22 ID:U32+pIog
DDになってからセーブデータがよく壊れるよママンorz
736名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:49:49 ID:JPBOfcc3
───わが国の名はクウェート。北京五輪に出場するハンドボールチーム。イカサマ判定で予選突破の愛されチーム♪
アタシがつるんでる友達は石油を売ってるカタール、国連にナイショで
カジノ開いてるUAE。訳あって中東グループの一員になってるイラン。
 友達がいてもやっぱり五輪に出れなくなったらタイクツ。今日もIHLとちょっとしたことで口喧嘩になった。
イスラム同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは実力で予選突破したことになっている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい日本と韓国を軽くあしらう。
「AHLさー、ちょっと再試合してくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
IHLは世界規模だけどなんか金もってなくてキライだ。もっと拝金主義のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとIHLの反応を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの通告とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなニュースが世界中を
駆け巡った・・。「・・(ゲっ・・!!・・これって再試合・・?)」
男はホスト国だった。連れていかれて出場停止にされた。「キャーやめて!」シカトすることにきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スポーツ(笑)
737名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:56:13 ID:vXH8fTiE
懲りずにスイスプレイ
原子力空母と超大型戦艦を作った後でイタリアに喧嘩吹っかけてジェノヴァ割譲
アルプスを空母担いでジェノヴァで進水させるスイス海軍萌え
738名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:05:11 ID:LxHlzm4E
>>737
オスマントルコか?
739名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:13:55 ID:2DIdzI/6
なにやってもダメorz
オープニングが終わると落ちる・・・
740名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:16:45 ID:8gnWbQum
なんの情報もなく喚いたって解決しません
割れじゃないならサポセン逝け
741名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:54:23 ID:eUke/8dg
プロヴァンスっていう人がいるけど、
プロヴィンスが正しいんだよな?

いや、なんとなく気になっただけなんだが。
742sage:2008/01/18(金) 00:54:48 ID:sonA+0fg
ひとつ質問させてください。

ソ連の大群に押し流されるドイツを体験したくて、
ソ連の歩兵生産に必要なICと物資消費量を半分にしたいのですが、
どこをいじればよいのかご教授いただけますでしょうか?

よろしくお願いします。
743名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:56:41 ID:ILHHjtO0
アルマゲキャンペーンシナリオって「熱戦」ですよね。
史実通り大戦後の冷戦(開戦前)シナリオってない?
まあこのゲームで冷戦しても面白くはないが。
744名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:00:44 ID:5yLWmznU
DAIMとSMEPを入れてトルコプレイしていたんだけど、
極東見てたら、紆余曲折あったあとに
日本+国民党+シーベイサンマ+満州+シンチヤンvsシャンシー+広西+雲南
って構図になって、この戦争が講和による決着したあと、雲南の好戦性が何もしてないのにもの凄い勢いで上がっていった。
これってどうすれば解決するかな?
南米とかヨーロッパの国々が凄い勢いで宣戦して、不思議大戦化しちゃうんだけど。
745名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:02:24 ID:++zVNvW6
AnthologyのUS版とUK版て中身一緒?
746名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:06:17 ID:BApuSDGj
747名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:12:31 ID:eUke/8dg
>>746
ですよねー
748名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:16:49 ID://EK8WSP
>>746
バニラ環境だとゲッペルスの写真ひでーよな
まるでサイレント映画の白塗り喜劇俳優だよ
749名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:20:26 ID:l+7gPIj1
750名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:22:14 ID://EK8WSP
>>749
悪い。>>746のフラッシュが>>749かと思って先走った。
すまんかったゲッペルス。
751名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:23:25 ID:hzBioz5b
>>749
懐かしすぎるww
752名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:25:28 ID:mULrjz6Q
ゲッペルスのフラッシュ作ったの同一人物なんだろうなw
753名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:37:09 ID:BApuSDGj
でもゲッペルスは総統ほどではないがカリスマあるよな。
754名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:43:27 ID:5yLWmznU
同志スターリンの場合、カリスマっていうと微妙だけど、魅力はある。
755名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:58:18 ID:hzBioz5b
フューラと筆髭は愛されてるなネタキャラとして
756名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:06:29 ID:BUTlTsCp
全国民に愛された同志スターリンに魅力がないとは良い度胸してるな
757名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:07:01 ID:Eq4obhen
我らがボリス陛下は天から愛されてる
758名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:10:46 ID:OzLc/Ii5
前線からの感情を一身に集める辻ーんも忘れんで
759名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:14:42 ID:5yLWmznU
世界三大大量殺戮者のうち、伍長と筆髭は相応の魅力も兼ね備えてるんだけど
けざわひがしはイマイチ垢抜けないんだよな。なんでだろ?
760名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:18:20 ID:hzBioz5b
けざわは…正直魅力がなさすぎる

伍長と筆髭が強烈なんだけど
761名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:18:55 ID:dLd6fkTX
>>759
1.ヨシフ・スターリン
2.毛沢東
3.アドルフ・ヒトラー
次点でポル・ポト

じゃないの?
762名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:22:00 ID:l+7gPIj1
何言ってるんだい、マオちゃんは世界の4分の1の人間に
信奉されてるんだぞ!
763名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:32:45 ID:5yLWmznU
やっぱ、ハゲなのがいけないのかなあ?
いや、プーチン閣下はハゲでも魅力あるぞ。
764名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:35:49 ID:eUke/8dg
イエローだからいけないんだろ
765名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:37:40 ID:Dqu+Cn27
なんという塹壕戦・・・見なかったことにしよう
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561911.jpg
766名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:04:23 ID:R5YZKmPF
>>739
遅レスだけど
取り説P10のムービー退去で直らない?
767名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:16:28 ID:g16qRlTv
何かの理由でAARから知って1ヶ月ほどAARだけ楽しんでたんですが
もうたまらんので昨日アンソロジー購入してきました
何となくチリを選択して1936開始、今1943なんだが見事に何も起こりません
こういう地域の孤立主義MAX近い国家の場合、年始のスライダーを介入にして
独立保障かけられるようになったら戦争起こる国家にかけまくる、という例の手法を取らないと
もしかしていつまで経っても何も起こらないんでしょうか?
768名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:19:38 ID:Dqu+Cn27
独裁国にしたら?
769名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:20:18 ID:6J5ueO5h
ようこそ夜の無い世界へ!
それでは訪ねたいのだけれども現実の世界でWW2中にチリに何か国家を揺るがすような出来事が起こっただろうか?
770名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:24:16 ID:of0N3TN0
南米はオマケです、動かなければ終了まで何事も無く生きていけます。
手始めにお隣の国でも攻めてみましょう。
介入主義に振り切れた米帝がお相手してくれます。
771名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:28:23 ID:O13RFCJL
アルゼンチンでチリ制圧お勧め
772名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:37:13 ID:g16qRlTv
早速のレスありがとうございます。
チリはどうみても史実で戦争が起こってないですね。本当にありがとうございました
介入にこれまで2回スライダーを振りましたが2回反戦デモが起きました。\(^o^)/
とりあえず小国をトンデモ国家にするのはもっと経験を積んでからにして、
東南アジアあたりで戦争に揉まれてみますね。ありがとうございました。
2回介入にスライダーを振った他は常備軍に何となくひたすら振っていたんですが
アメリカに5回くらい徴兵軍に変更されました。色々とたまげたなぁ
773名無しさんの野望:2008/01/18(金) 04:03:54 ID:6J5ueO5h
>>772
まあ東南アジア国家なんてタイしかないわけだが…ドイツかイタリアでやれい。
南米でやりたいなら最近アップされた南米連邦modがお薦めだがmod導入はまだ早いよなぁ
774名無しさんの野望:2008/01/18(金) 06:59:49 ID:1p7ulX9z
>>772
エチオピア&ルクセンブルクがオヌヌメ
775名無しさんの野望:2008/01/18(金) 07:50:09 ID:Eq4obhen
徴兵軍も超高ICで兵士が畑で取れる国なら悪くないよ
ずーっと中小国やって大国に戻ると何を研究していいのか分らない現象に陥るのでマジオススメ
研究ラインは2つか3つあれば十分なんだなぁ


てかフランス広く浅くすぎるだろ…
大国なのに工業系軒並み3ってなによ?
776名無しさんの野望:2008/01/18(金) 07:56:24 ID:UHZlyDS1
元々農業立国じゃなかったか?
777名無しさんの野望:2008/01/18(金) 08:31:41 ID:FsV4OG9a
>>742
亀レスだけど。
元をいじるよりセーブデータをいじった方が安全だから、そっちで紹介しておくよ。
セーブデータの該当国(政府首班の名前で検索する楽)、

upgrade = { 
infantry = {  ←歩兵
buildtime = -30  ←生産に必要な日数の短縮
cost = -4.2000  ←生産ICの軽減
manpower = 0.0000   ←生産に必要な労働力の軽減
supplyconsumption = 0.0000   ←物資消費量の軽減
fuelconsumption = 0.0000   ←燃焼消費量の軽減
defaultorganisation = 70.0000  ←組織率
morale = 70.0000  ←士気
}

他にも設定項目はあるけど、省略。
multi_role(戦闘機)のところに、フルで記述されてる。
778名無しさんの野望:2008/01/18(金) 08:44:11 ID:FIlhYCXd
>>775
大国の場合、核とロケットを最初から研究。
残りで他の研究してる。
779名無しさんの野望:2008/01/18(金) 08:45:29 ID:ffkZi8P/
だって強過ぎるとドイツが勝てなくなっちゃうし…
って事では?
ただ少し弱すぎる面もあるよな。
一応史実ではパリに到着した時にはドイツ軍は(攻勢開始時に比べ)半減してたりしたんだが
そんな事有り得ないし…
780名無しさんの野望:2008/01/18(金) 08:58:32 ID:rNq7nG3R
CPUをE6600から新しい奴らに替えたらどんぐらい変わるかな?だれか買った人いない?
781名無しさんの野望:2008/01/18(金) 09:20:07 ID:Eq4obhen
J( 'ー`)し アドルフへげんきですか。マジノせんのばしておきました

(`Д)   うるさい死ね 伸ばすな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。ルブランいっぱいせんしゃつくったから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、戦車作るな

J( 'ー`)し CASたくさんとばしておきました。がんばってにげてね マンパワーはありますか?

(`Д)   死ねカエル野郎

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 独 |
 の |
 墓 |  ∴ J('A`)しアドルフ..........
──┐ ∀  << )
782名無しさんの野望:2008/01/18(金) 09:31:24 ID:fpGrSVPg
>>780
まぁ妥当な程度に変わる
783名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:27:33 ID:WHWwfL/E
>>781 ごめんよかーちゃん ('A`)
784名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:39:26 ID:xEIMVqwq
>戦争に揉まれてみますね。
こりゃもうベルギーをやるしかねぇな。
785名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:52:04 ID:UVNRggWY
>>775
カエル野郎はスキルイマイチでも得意分野が大目だったり青写真交換大会だったりで以外に研究は進む。
少なくともイタリアやスペインから見れば垂涎の的だ
786名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:10:06 ID:U9undteb
マジノ線を延ばす事や戦車増産は可能だろうが、
両方を一緒にやるのはきつそうだな……、というか無理じゃね?
787名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:14:29 ID:YSXDfr9V
>>783
墓に入ってるのはアドルフなんだな
788名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:20:38 ID:OzLc/Ii5
野坂参造って評判悪いね
789名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:28:52 ID:rNq7nG3R
武者小路実篤以後の日本には良心的左翼など存在しておりません
790名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:32:45 ID:hzBioz5b
日本の左翼はただの売国基地外だからなあ…
791名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:42:49 ID:Hd4qiCKp
野坂は正真正銘ソ連のスパイだしなぁ
792名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:06:29 ID:OzvbS9Pf
赤化したら知的階級なんて真っ先に粛清対象なのによく頑張る気になるよな
793名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:07:29 ID:X5Zo4sYD
浅沼は軍部と共闘して社会主義を目指した文字通り国家社会主義者
翼賛選挙の時に健康だったら、出馬して翼賛議員になっててもおかしくない
794名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:43:55 ID:hpzqCj2r
>>785
たしかに。
イタリアとスペインを足しても
フランスに開発で遅れを取る。(ドイツと非同盟の場合)

ドイツと同盟してても、 なんかねぇ、ドイツって渋くないっすか?
すぐに技術をまわしてくれないような気がします。イギリスほどには。
795名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:27:56 ID:fDI63N6U
そういうときはAIいじりまくってドイツ様驚異の科学力を分けてもらうのだよ。

俺の夢はチリを東西に分割することなんだ・・・
796名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:28:17 ID:fCQ4YOrU
>>786
ベネルクス陥落までにマジノ線完全延長と戦車それなり生産(一ラインキープ)はできた。
空軍が悲惨なことになるからCAS作ったほうがいいとは思うが。
797名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:48:20 ID:5yLWmznU
つーか、フランスでドイツ倒すのに戦車って必要か?
798名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:49:37 ID:4B6osvyU
研究終了と同時、ではないけど割り合いに早く送ってくれないか?>ドイツ
スペイン併合後に同盟したが開戦直前まで結構送ってくれたぞ。

しかし、スペインの研究機関って割り合いに使えるのな。
799名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:55:56 ID:xHXcGXxI
むしろ戦車とマジノ線無視してCASと歩兵で勝てるけどな>フランス
マンパワーが大目なのが強みか
800名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:56:58 ID:UVNRggWY
>>797
漏れはいらねぇと思う
砲兵の肉の壁で殴り倒すほうがIC的にもドクトリン的にもよほど良いと思うが……

まぁ、その辺は個人のスタイルだけどね
801名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:02:19 ID:kZVfYMQe
フランスのマンパワーは史実に比べて多すぎる気がする
802名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:09:24 ID:xHXcGXxI
まあ徴兵人口が少ないからマジノ線作ったのに
これじゃ要らないわな

WWTの前は3/日くらいあったのかもしれないが
803名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:10:17 ID:BApuSDGj
フランスに宣戦布告したら逆に侵攻されるイタリアを再現したのは面白い。
804名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:49:34 ID:Krz4gan+
>>797
このゲームでは戦車は趣味の存在だろ・・・
地形があるだけでペナルティ、冬なんかスーパーペナルティで民兵以下だし
唯一独ソ戦の時に使えるぐらいかな?平地があるのあそこだけだし
それでも戦車の唯一の利点の速度で考えても自動車化のほうが数そろえられて
総合戦力では強いしなぁ・・・

805名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:50:37 ID:kZVfYMQe
おいおい
超重戦車使えよ
806名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:51:45 ID:5yLWmznU
日本でも、チハタン作る意味全然ないもんな
807名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:53:46 ID:IKfyEDR+
例え意味がなくとも西や星野に戦車を持たせるのが俺のポリシィ

そして宮様三人には騎兵部隊を率いさせる。
てか日本の宮様将軍って結構有能なのね…
808名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:54:12 ID:OzLc/Ii5
日本で機甲師団作ったのはいいんだけど、戦車乗り将軍があまりいないからなぁ
809名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:58:57 ID:VCugp4cN
戦車は人的資源節約に役立ちます
石油無くなるが
810名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:00:57 ID:UHZlyDS1
石油なんぞより希少資源のほうがよっぽど気になる。
811名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:01:20 ID:xHXcGXxI
AIに使わせると超反応で援軍に回ってくるから怖いけどな
後期ブリテン島に強襲上陸しかけると途端に周辺からわらっと・・・
812名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:04:08 ID:3Sc4ZnGl
>>808
牟田口は果ての果てにある守備隊に飛ばしたが富永は機甲師団任せてた・・・

いや、特技捨てがたかったんだ・・・
813名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:08:15 ID:bd2mioi3
辻は占守、牟田口は豊原に配置して、早々に存在を忘れる事にしてるけど
富永だけは使うなあ
日本で機甲持ちは貴重だし
814名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:13:26 ID:HFGWEMQe
ウラヌス装甲騎兵団の西竹一少将でハァハァですね

意味ないが
815名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:16:37 ID:sLnIWX1I
このゲームwikiに書かれてるほど戦艦って弱くないね
超弩級戦艦を五つほど作って集中運用したら結構アメリカの空母相手に善戦した
運がよかっただけかもしれないけど
816名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:20:38 ID:l+7gPIj1
悪天時はもちろんの事、主力艦だらけの艦隊相手にもいけるね。
まぁAIが馬鹿なだけだが。
817名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:33:27 ID:BUTlTsCp
戦車はコスト対費用が悪いだけで、集中運用するとかなり使える。
アルマゲシナリオで、まだ歩兵の対戦車攻撃が低い時に使うと、あっという間に経験地たまって
数倍の歩兵なんて軽く蹴散らすから。地形があわないところは、使わなきゃいいだけだし。
818名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:34:50 ID:UHZlyDS1
費用対効果が悪い兵科は単なる浪漫兵科になっちゃうでしょ
819名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:36:07 ID:TJmJP3xJ
砂漠で速いから便利でした
820名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:39:13 ID:BUTlTsCp
>>818
ロマンってのは、巡洋戦艦クラスのことを言うのであって
戦車は十分実用的だから。人的資源の節約っていう面もあるし。
運用次第で十分回収できる。
821名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:39:24 ID:xHXcGXxI
戦車はドイツでソ連を爆撃機抜きで殴り倒そう、とか思うと使わざるおえない
あとカナダみたいなマンパワーが一番足りない国も戦車が欲しい
822名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:43:59 ID:BUTlTsCp
コスト対費用って同じこと言ってるな。これは粛清ものだ。
823名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:49:36 ID:5yLWmznU
戦車の使い道は、集中運用しての電撃的な包囲殲滅
あるいは、速さと堅さを生かした機動防御の二択か?
824名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:53:12 ID:bEROPSzW
巡洋戦艦ってそんなに速くないよね・・・
あと軽空母も微妙
825名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:57:04 ID:U9undteb
というか巡洋戦艦作るぐらいなら戦艦か空母作る
826名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:59:19 ID:of0N3TN0
>>797
ポ−ランド単独史実開戦ガチで倒せるから遥かに有利なフランスでいけないはずは無い。・・・と思うよ・・・・・ 俺は歩兵オンリ−空軍無しで3回やってみて全部勝利さすがに、非常に難しいは無理だったけど。
ドクと歩兵特化だけでひき殺せるフランス司令部多いしファレ−ズポケットならぬベル(ryでウハウハ。

さすがに38シナリオは無理だったが。
827名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:59:32 ID:hzBioz5b
巡洋戦艦はロマン
ドイツでやる俺はいつもシャルンホルスとP級作ってZ計画
828名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:02:44 ID:IGCJ5U6/
>>813
主務主島といえばチハたんが露助をけちょんけちょんにしたよね
829名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:04:55 ID:of0N3TN0
>>828
蹂躙したあと数丁陸揚げしただけの対戦車ライフルにボコボコにされたけどね
830名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:06:14 ID:hzBioz5b
小銃弾にすらぬかれる戦車じゃ…T号やU号とどっこいなんじゃね?チハたん
831名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:06:23 ID:IGCJ5U6/
>>829
ネタばれ禁止!
832名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:07:00 ID:TJmJP3xJ
>>830
3号戦車ぐらいだよ
833名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:33:47 ID:qVECW1Lo
巡洋戦艦の対艦攻撃を半分にしてスピードを2倍にしたらおもしろくならないかな?
834名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:38:07 ID:jhrz3lMn
>>777
ありがとーやってみるー。

DDA初プレイ…wktk!
835名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:44:03 ID:of0N3TN0
参考
<九七式中戦車>
全備重量: 15.0t  乗員:    4名
最大速度: 38km/h 航続距離: 210km
武装:九七式18口径57mm戦車砲×1 (114発)  九七式車載7.7mm重機関銃×2 (4,220発)
装甲厚:   10〜25mm

<III号中戦車E型>
全備重量: 19.5t  乗員:    5名 
最大速度: 40km/h 航続距離: 165km
武装:    46.5口径3.7cm戦車砲KwK36×1 (131発)
        7.92mm機関銃MG34×3 (4,500発)
装甲厚:   10〜30mm

<M11/39中戦車>
重量: 11.0t     乗員:    3名
最大速度: 33.9km/h 航続距離: 200km
武装:    40口径37mm戦車砲37/40×1 (84発)
        8mmブレダM38機関銃×2 (2,808発)
装甲厚:   8〜30mm

836名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:44:39 ID:of0N3TN0
<M2中戦車>
全備重量: 17.246t  乗員:    6名
最大速度: 41.84km/h 航続距離: 200km
武装:    53.5口径37mm対戦車砲M3×1 (200発)
        7.62mm機関銃M1919A4×8 (12,250発)
装甲厚:   6.35〜28.58mm

<S35中戦車>
全備重量: 19.7t 乗員:    3名
最大速度: 45km/h 航続距離: 260km
武装:    32口径47mm戦車砲SA35×1 (108発)
        7.5mm機関銃M1931×1 (1,250発)
装甲厚:   20〜56mm

<BT-7M快速戦車>
全備重量: 14.65t 乗員:    3名
最大速度: 62km/h(装輪 86km/h)航続距離: 600km(装輪 700km)
武装:    16.5口径76.2mm戦車砲KT-28×1 (40発)
        7.62mm機関銃DT×2 (2,394発)
装甲厚:   6〜30mm

採用時期は38年+-半年に統一 それほど悲観する性能じゃないのよ97式は、少なくとも
用兵者の「折半案」の要求には十分答え、将来の改良の余地も残すなど最大限の配慮はしてた。

837名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:45:12 ID:qVECW1Lo
スレチ
838名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:46:32 ID:IKfyEDR+
てかドイツもポーランド・フランス戦ではI号、II号が主力だったし
戦車的には日本軍より悲惨だったんだよな…数はともかく


やっぱドクトリンって大事だよね
839名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:52:19 ID:BApuSDGj
T号戦車が主力のドイツ軍にあっさりと負けたポーランド軍を見てるとやっぱり
戦車>>>>騎馬隊なんだなと思う。
840名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:53:46 ID:n4DmXCNU
>>838
ナイスフォロー
841名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:56:27 ID:fDI63N6U
まてまておまいら
ドイツ戦車を撃退するフランスやポーランドなんて見たくないぞ俺は。
むしろ超消極的な戦略でアフリカ撤退、本土復帰の史実マゾプレイのほうがおもしろいだろ。ポーランドはむりだがw
フランスやベルギーは生き残るがオランダはシボンヌするけどな(´・ω・`)
842名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:59:09 ID:bd2mioi3
オランダは脳内補完で枢軸入りして生き残る手も許せる
ドイツ皇帝の亡命受け入れてたし、世論もドイツに同情的だったらしいからな。
843名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:02:08 ID:f33i77vD
半年ほど前から奥歯がズキズキと痛む。それはもう睡眠に支障をきたすほどに
しかし!貴重な休みを歯医者なんぞで磨り減らすのはもったいない!だから俺は明日もHoI2をプレイする!
たとえ歯が全て無くなって総入れ歯になろうともだ!
844名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:04:40 ID:UVNRggWY
オランダは言語的にドイツ圏だし、王家はドイツの貴族の分家だし……
そりゃぁ枢軸入りしてもなんの問題もありゃしないってもんですぜウェーハッハ
845名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:07:18 ID:BApuSDGj
>>843
一方ソ連は歯医者に行った。

まあ歯は大事にしとけw
それかHOIやりながら歯医者に行けばいいんじゃね?
846名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:11:09 ID:d5s8owh2
枢軸オランダって難易度かなり高いんじゃないか???
連合共産に日本まで敵に回して、しかもAIドイツはかなりの確率でソ連に負けるし、
ヨーロッパが落ちても蘭印があるがこれも日帝&米帝&英帝に踏み潰されるじゃないか!
847名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:13:58 ID:jhrz3lMn
>>846
たしかAARがあった気がする。

自分でやってみたときは、ソ連に押し流されて終わりました。
オランダ機甲部隊でドイツの支援するのはなかなか楽しかったよ。
848名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:16:16 ID:l39LR+1f
AIフランスってさ。マジノ線からフライブルクへ積極的に攻撃してこないか?
主力を誘い出して包囲撃滅できるからいいけど、なんか違うなぁという感じがする。
849名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:16:19 ID:1tJ8mHDD
カスばかり作って支援に徹するというのはどうだろう?
850名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:20:56 ID:p1xCoMoC
>>846
ドイツ様の力を借りてフランスを占領したらなんでもできるってイメージあるけどな
851名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:22:00 ID:p8f5ffAV
戦艦は沿岸砲撃専門です
852名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:24:14 ID:1tJ8mHDD
沿岸砲撃も空母のほうがつおいからこまる
853名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:40:43 ID:/mqVQldp
戦艦のいいところは空ドク研究して無くても強いところと
丁寧に運用すれば空母の倍は活躍するとこ
854名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:44:56 ID:f33i77vD
>>853
しかし空母を丁寧に運用すれば空母の倍活躍する戦艦の倍活躍するんじゃないのか?
855名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:46:00 ID:P0oWbNuP BE:630644494-PLT(12850)
もはや粛清ものの反動的発言だな
空母などあんなおもちゃで何が出来る 時代は巨砲を求めておるのだよ
856名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:46:35 ID:P0oWbNuP
ごめん 忘れてください
857名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:50:19 ID:fDI63N6U
戦艦は活躍すると空母派も認めるべきだ。

しかし巡洋戦艦や軽空母は・・・
858名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:52:10 ID:mrSWnDRn
師団名は史実に基づいて変えたりしているが、
第9SS装甲師団「ホーエンシュタウヘン」が1940年頃に
登場するのはおかしい。

こんな事気にするのは、俺だけか。
859名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:52:16 ID:YqFU65CA
空母6隻よりも、駆逐艦200隻のほうが活躍する件について。
860名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:55:11 ID:f33i77vD
>>857
あんな事言っといてなんだけど、俺は戦艦で撃沈履歴見てニヤニヤする派なので戦艦は必ず作るよ
効率じゃない!愛なんだ!
861名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:00:19 ID:eUke/8dg
>>788
野坂は閣僚としてはゴミクズ以下だが、同盟の成功率が上がるのは
日米同盟プレイや連合国プレイする時はありがたいな

>>790
現在の日本共産党自体は(ベクトルは変だが)日本の為に動くっていう感じの方針だぞ。
その分、社民がぶっ飛んでるレベルでの売国してるがな
862名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:01:27 ID:/mqVQldp
>>854
空母は射程が凄いだけで能力的には戦艦以下だしな
接近戦になってしまえば一瞬で敵主力艦が壊滅的打撃を受けるよ
863名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:09:51 ID:f33i77vD
勝つためだけなら海爆、CASの方が戦艦や空母より強いもんね
陸は山岳でも作っとけば勝てる
でも・・・そんなプレイ楽しくない
守備隊すらいない英本土をあえて無視してバトルオブブリテンを仕掛ける!
これぞHoI2の醍醐味!かどうかは人によるが、後者の方がプレイしてて楽しい
864名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:11:59 ID:of0N3TN0
巡洋戦艦は速度さえ同世代重巡速度準拠に引き上げれば案外使えると思う、元々そういう代物だし。
セオリ−はCV+CA+補助だけどCA艦隊に肉薄された場合やCVCA編成同士の砲打撃戦時にアウトレンジできる。
速度はBBより速いから離脱も後半開発のCVにも適応できるし弾除けのCAはやや消耗品の感があるし。

軽空母は使い道が思いつかない・・・・超消耗品だし・・・・・軽3隻つくるなら正規1隻のほうが都合いいし・・・・
865名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:12:26 ID:eUke/8dg
AIは上陸作戦には熱心な癖に本土防衛は蔑ろにするからなぁ
866名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:17:54 ID:HUiXDgdR
アメリカAIであほなのは、橋頭保作ったはいいけど、そこにタワー積んだまま一歩も動かない事が多い
イギリスAIは上陸成功後増援を送らず、少数の部隊を走り回らせるうざい事しといて、結局殲滅されてる。
867名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:20:41 ID:eUke/8dg
中国食った日本とアメリカが開戦した時って
太平洋で巨大なタワー作りあって延々と睨み合ってるイメージしかない
868名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:22:34 ID:f33i77vD
>>864
軽空母で駆逐艦撃沈した時会心の笑みが漏れた
撃沈履歴見るたびうれしくなれる
軽空母の最大の欠点は艦隊運用する時に軽空母だけ型式を表す数字が少ないので
なんとなく違和感があること
W式の中に一つだけVがあるのが・・・
869名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:39:16 ID:L4pdaq3K
国家社会主義は後にも先にもドイツだけなんだな。
870名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:09:41 ID:PDM4ozxZ
ドゥーチェがローマ帝国目指すなら俺はマケドニア帝国目指すぜって
ギリシアプレイヤーはいないか
871名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:10:43 ID:gaWTdH1a
また土日の大半がこのゲームに・・・・
872名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:21:56 ID:fJwpdatd
>>867
太平洋諸島でのタワー合戦には同盟国プレイしてると一気にさめるよな
AIに期待できないならゲームルールで縛りいれて欲しいと思う今日この頃
873名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:25:13 ID:6J5ueO5h
DAIM入れろって
874名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:49:27 ID:WZ9iyXYe
昨日買ってカナダで1プレイ。枢軸が早期崩壊して戦闘ゼロで終了。
今ドイツでやってポーランドにフルボッコにされたwムズいなこれ。
875名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:05:16 ID:2YA3R+Sq
ソ連相手ならわかるがドイツでポーランドはさすがに…
そんな強かったけ…
876名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:26:27 ID:mj2pN9IT
HOI初めてで、当時の情勢やド軍の編成具合、
電撃戦の概念などを知り尽くしていない状態ならポーランドでも苦戦するかも。
昔はポーランド相手にでも2〜3ヶ月かかってたなあ
877名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:29:49 ID:17sOQFZp
あんまり軍拡しなかったんじゃないか?>ポーランドにフルボッコ

かくいう俺も40年の夏だというのに全陸軍で130個師団。
英本土や西欧、バルカンの守備を考えると、これで独ソ戦開始はキツイな・・・
空母六隻同時起工なんてするんじゃなかったぜ。
878名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:32:48 ID:SZaXXJGy
慣れ、慣れるとどういう種類がどういう相手が得意でどれは不得意、ドクトリンの特徴とかAIのクセがわかって来ると
自分を追い詰めた編成に凝り始める、はまると生活壊れるので注意、かなり中毒性があるよん。
879名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:37:45 ID:j1hVEynt
>>874
そう?簡単に潰せたけど。フランスも一緒に。




けどソ連は怖い・・・ショートも手を出して無いんだ・・・
880名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:41:56 ID:7wxhLo4v
>>866
AIイギリスはやっぱりアホみたい。
ドイツ占領下のスペイン・セビリヤ付近に、3個師団で何度も上陸作戦をやって自滅。
ブリテン島に上陸したら約20個師団しかいなかった。
881名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:49:11 ID:kXyUG66V
HoIって
この手のゲームにしちゃ異様にスレ進行が早いなあ。
追いつけん。
882名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:49:17 ID:70dg0BXE
>>875
完全に俺がヘタレなだけですwごめんなさいね。

>>876
なんとなく爆撃してから戦車突っ込むってイメージしかない。ちょっと勉強してみる。

>>877
正直あんまりしてない。生産し始めたのは38年の3月から。実際どの程度の戦力があればポーランドに勝てる?

>>879
フランスに削り取られ、ポーランドとせめぎ合いできるようにはなったけど、やっぱり勝てない。
戦い方に問題があるのかもしれん。
883名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:59:02 ID:ncD1ACAf
>>881
良いことじゃないか

俺がこれの前にやってた某街作りゲームなんか
一日当たり5レスつけば良い方で、0の日も珍しくなかったんだぞ

無いよりはあった方が良い。
いろいろと語り合えた方が楽しい
884名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:59:17 ID:nrUr3cmy
近現代史しかできなくて死にたい

センター始まる前から終わったな
885名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:01:54 ID:nptG8ppt
>>884
受験生はスレ見てる暇あったら寝た方がマシ
886名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:02:20 ID:70dg0BXE
>>884
なんか一芸入試ってのがあるらしいよ。頑張れ
887名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:02:35 ID:QrB0zSag
まずHoI2を封印することから始めるんだ。

てか世界史は外れ科目だろ、常考
888名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:03:27 ID:2YA3R+Sq
ドイツだとポーランド開戦前までに
海軍 アシカ支援用の正規空母3+趣味で巡戦2戦艦2+補助艦艇いくつか
陸軍 戦車10個弱+歩兵と山岳適当と自動車少量
空軍 戦闘機9+CASと戦術爆をお好みで

でやってるなあ
889名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:04:26 ID:ncD1ACAf
ttp://hhhhhhhh.yu.to/
履歴カッターとユニット名変更マネージャの作者さんのページ

見れないのは俺だけ?
890名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:16:07 ID:RiUoeV+6
>>882
俺の脳内電撃戦のイメージって、
戦車の機動力を生かして積極的に包囲殲滅を狙う、その際、
砲兵などは足が遅く、ついてこれないから、火力不足分を航空機で補う
つー感じだな。

実際の電撃戦調べてみたいんだけど、なんかいい資料ある?
891名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:23:58 ID:kXyUG66V
ウィキペディあでどう?
892名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:38:36 ID:OYW6p5aF
>>884
この時期にHoIやってたらダメだろ……
パラドは15〜18世紀を題材に、EU2ってゲームを出している。
英語版を買って、本試験まで一日20時間やり続けるんだ。
英語と世界史はこれでバッチリ!
私の場合は2ランクも低い大学に入れました!
893名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:52:36 ID:b+k+ahNL
確かに英語版は英語の勉強になりそうだな・・・
英軍でやってるのだが、フランス軍は生き残らせると対ソ戦で結構活躍してくれるな
戦車10個ぐらいもってる・・・
894名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:10:10 ID:uf2F/YT+
かかってこい!って英語だとどんな表記?
895名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:10:31 ID:SZaXXJGy
>>892
どこからツッコめば・・・・・
>>882
軍拡は39〜でも可能、あくまで自分のやり方なので鵜呑みにしないように。
例 36ドイツ
統制経済にスライダ+1 ロケット試験場10連続生産、閣僚を入れ替え初期配置のCA竣工後資源オファ−が一段落ついたところで
余るICで工場フル生産X3(初期目安18) 初期配置の軍は砲兵付、戦車に司令部、使える艦船以外全て
イタリアに売りつける(どうせスペイン内戦で消えるが直前にソビエトに売りつける)

あとは産業系、CVにDD、航空機をバランスよく開発。 
で38年、オ−ストリア併合に合わせて付属旅団の生産、戦車は3型中戦車開発後お好みの本数、年度中盤から艦船>航空機>陸兵の
順に再軍備(チェコイベントのタカ派移動の浮きICで帳尻を合わせる、ぶっちゃけ歩兵は39年3月から40年式砲兵開発後一気に流し込むのが好み)

開戦までに揃う数は(当社比目安、資源収支により差は出る)
航空機重視派 迎撃12、近空8 陸攻12 歩兵70 司令部3 戦車4 CV4BB2BC2CA以下略
陸軍重視派  迎撃6 近空6 陸攻8 歩兵100 司令部3 戦車12 上記の半分規模
海ロマン派  迎撃6 近空0 陸攻16 歩兵80 司令部4 上記の2-3倍規模(CVは割り切って2型3型混成)
フランスでこの1.5倍、独ソ戦までに倍は陸軍はほしい、序盤どれだけ切り詰めて工場建設するかに全てかかってるかと
空軍特化で迎撃16近空16陸攻24そろえた事もあるのでぶっちゃけなんともいえない。

長々すまソ、どういう編成が妥当と見るかは人それぞれなのでAARを参考に
896名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:12:57 ID:DxUf3lya
>892
フェロモン香水の広告思い出してワロタ

>884
横山光輝先生の「史記」を読むんだ
これでセンター漢文40点は行くよ
国数英が揃ったらニート駒専レベルにセンター入試だ!!

5年後・・・自宅警備師団はいつd
897名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:15:36 ID:uf2F/YT+
問い1 孔子は何歳の頃に勉学に励もうと志したか

日本軍守備隊太平洋方面軍の解散、めんどいったらありゃしない。
898名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:16:22 ID:70dg0BXE
>>895
眠れなくて消耗戦を繰り返してたが、これでかつる!
thx、あと皆様スレ汚ししてすいませんでした!
899896:2008/01/19(土) 02:18:13 ID:DxUf3lya
国数英じゃなくて国社英だったな

シベリアで林業やってる企業に就職します
900名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:24:27 ID:UUR+XgaB
ブラックってレベルじゃねぇぞ!
901名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:30:28 ID:PUr+4LNa
44年ドイツは君たちを必要としている

I want you!
902名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:43:59 ID:DxUf3lya
>900>901
負組乙wwww2chに毒され杉wwwwwwww
あまりにも哀れなんでマジレスしてやるよ

↓会社説明会より
でかい会社なんだよ、従業員数ハンパねぇ
会社の利益より社会の利益、社会への還元ってやつね
各地に保養所とかいっぱいある、福利厚生すげえぇぇええぇ
903名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:49:03 ID:onilBsEC
初心者で申し訳ないですが・・・。
HoIのマルチって、どこに行ったらできますか?

探して、チャットルーム見つけたけど。
誰もいないんだ・・・・。
904名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:51:46 ID:UUR+XgaB
>>902
必死だなwww
その企業はなうわなにをするやめr

>>903
ほら、モニターに映ってるでしょ?
貴方の後ろにいますよ
905名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:31:17 ID:ncD1ACAf
>>902
あー、俺の父方の爺ちゃんはその企業でガチで働いた事があったらしい。
あまり詳しく話してくれなかったがな


それはそうと、俺の中での「男のロマン」度
ロケット(大陸間弾道弾)>>>>>>>>超ド級戦艦>戦略爆撃機>>人海戦術
やっぱ、ロケットだよ!
906名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:33:03 ID:SZaXXJGy
出していいのかな? >チャットル−ム案内。
ご意見番クラスの人いたら判断ヨロ
907名無しさんの野望:2008/01/19(土) 04:02:19 ID:SZaXXJGy
ドイツで戦略爆撃機並列6ライン絶賛製造中の俺が通りますよっと。
908名無しさんの野望:2008/01/19(土) 04:13:52 ID:fABQUiDS
>>883
なんてゲーム?
909名無しさんの野望:2008/01/19(土) 04:27:03 ID:Wad/MeIz
>>905

お前は、風船爆弾という最高難易度のロマンを忘れてるな
910名無しさんの野望:2008/01/19(土) 04:33:10 ID:A/KjZOC+
少し早いけど
次スレ
【HoI2/DDA】第九十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200684546/
911名無しさんの野望:2008/01/19(土) 05:08:29 ID:PUr+4LNa
44年ドイツむりぽ
東部戦線何もできずに終わる・・・
912名無しさんの野望:2008/01/19(土) 05:25:01 ID:ncD1ACAf
>>909
コンニャク爆弾は面白いけど、ロマンを感じないのだ
多段ロケットが段々切り離されてぶっぱなされる…タマラン

ロケットの研究が完了していたら発生する
「世界初の有人宇宙飛行を達成  不満度-10%」
なんてイベントを作っちゃいたいぐらいだ

913名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:22:31 ID:d8CxMucr
負け組ゆーな!!

俺はヴェルサイユ体制ドイツなだけだ!!
早くシュトレーゼマン現れないかなぁ。。。
さもないと。。。ああ!!
914名無しさんの野望:2008/01/19(土) 07:35:11 ID:6y9026Bn
世界初の有人ロケットって、やっぱり桜花なのかな?
中国の胡散臭い伝説とかオーパーツ話はなしで
915名無しさんの野望:2008/01/19(土) 07:51:35 ID:EdjC4H8c
>914
桜花なんて全然遅いぞ
液体ロケットだとドイツのHe176。「1939年」6月20日、要するに第二次大戦前に初飛行してる
固体ロケットだともっと早いと思うんだがちょっと判らん
916名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:56:26 ID:ncD1ACAf
ジェット推進じゃなくて、ロケット推進だもんな!
全くもってロマンの塊だぜ!
917名無しさんの野望:2008/01/19(土) 09:36:33 ID:aM/vS4NF
DDイギリスでやってるんだがチェコが併合拒否してドイツと戦争。
ポーランドが即時、ハンガリーに宣戦布告。
ハンガリーと同盟を結んでいたドイツもポーランドに宣戦布告。
あっという間にポーランドチェコが併合されて第二次世界大戦が始まらない・・・
おもしろいのでフランス外して続行中。
918名無しさんの野望:2008/01/19(土) 10:40:35 ID:afnUrstG
暴力少年をシベリア送り 電気なし、トイレは外…
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1200667076/
919名無しさんの野望:2008/01/19(土) 12:54:14 ID:u1jRGY9A
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
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    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
920名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:27:22 ID:uf2F/YT+
シベリア?コート着てれば大丈夫
921名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:29:32 ID:KAuGG6e1
>>暴力少年をシベリア送り 電気なし、トイレは外…
電気なし → HoIができない → 禁断症状が出る → 俺には無理/(^o^)\
922名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:31:15 ID:MibBvMdN
っ【手回し充電のPC】
923名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:06:47 ID:UDAcbvkr
>>855-856
何があったんだw
924名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:12:20 ID:JsCDgfD8
>>921
お前が1兵士となって拠点を支えるんだよ
925名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:15:47 ID:DOk8zhsM
ドイツ人ってことはシベリアダッシュの最中なのかもしれん
926名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:20:06 ID:1+wC8Fpa
TCが絶望的だろうなw
927名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:36:18 ID:fABQUiDS
>>926
いや、でも兵員一人なら家庭の仕送りくらいで支えられ………ないか
928名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:37:48 ID:8reDmOPh
>>917
そのケースのふしぎ大戦だと、たぶんMR線でソ連が貰う予定の土地に
ドイツがいる、というAI判断で、ソ連が喧嘩売る形での独ソ戦が始まり
モスクワ前面かシベリアで戦線が膠着したまま50年代に入るとか
途中でアメリカがドイツに宣戦布告するとか
日本がなんの脈絡も無く対米戦を始める、とかの突発事態が起きやすいので


とても面白いです。40年代丸々観戦プレイになりがちですが。
929名無しさんの野望:2008/01/19(土) 15:47:05 ID:7cQbfFtN
1000だったら、誰かが1914MODの日本語化してくれる
930名無しさんの野望:2008/01/19(土) 15:51:45 ID:GN3GtXka
ハイメ1世
931名無しさんの野望
ほんと進行早いな、
一週間ちょっとだぜ?

これもひとえに同志諸君の働きのおかげである。