【AoE3】Age of Empires III 第108幕【TWC・TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第106幕【TWC・TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198687791/
2名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:56:03 ID:a6m92WpQ
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
3名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:57:14 ID:a6m92WpQ
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
4名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:57:55 ID:a6m92WpQ
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
5名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:58:47 ID:a6m92WpQ
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■マルチプレイヤー・簡略英単語一例
nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)
6名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:59:33 ID:a6m92WpQ
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
7名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:09:04 ID:kJq/i429
前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第107幕【TWC・TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199385017/
8名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:20:26 ID:awVZ5YC4
初心者フルボッコゲーへようこそ。
9名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:22:37 ID:l/EvmunT
チートコード

Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
10名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:24:46 ID:l/EvmunT
視界をvery farより広げる方法

■user.cfg活用  (TADでも使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
11名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:25:19 ID:l/EvmunT
タウントリスト

1.了解
2. いや
3. 食料がほしい
4. 木材がほしい
5. 金貨がほしい
6. 余分な資源はあるか
7. 食料ならあるぞ
8. 木材ならあるぞ
9. 金貨ならあるぞ
10. ここで会おう
11. 準備はいいか?
12. 助けてほしい
13. 攻撃開始!
14. 交易路をアップグレードするのだ
15.ウォロロー
16. お前の基地にいる。仲間の命はもらった
17. 財布を見てみろ。1ドル札に私の顔があるだろう。
18. これでどっちが偉いか分かったでしょ?(女声)
12名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:25:52 ID:oUj2Mlsc
otu
13名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:26:22 ID:l/EvmunT
19. はっはっはっ 腹がよじれるわ
20. ずいぶんと困らせてくれるなぁ(嫌味っぽく)
21. はっはっはっ
22. これで、俺の株も上がるはずなんだ(惨めっぽく)
23. うるさい。だまれ
24. 取引成立だ
25. 一日中パソコンの前に座っているのか?人生の厳しさをわかっておらんな。
26.フフゥン。さすがNOOB
27.時が過ぎゆくわけを聞くでない。そなたのためだ
28.わはは〜い
29.私の顔は25セントにものっているんだ。ああ、ここは日本か、失礼!
30.ママー、どこぉ〜?
31.(ラッパの音)
32.ホントさ! 坊や
33.びゅん!
14名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:30:33 ID:oUj2Mlsc
タウント28とか33は英語版のほうがいいな。
15名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:45:13 ID:a6m92WpQ
引き篭もって2R返した後ってどのくらいで反撃開始すればいいんだ...?
毎回2Rは返せるんだがその後の攻めがうまくいかない
だいたい2R防衛後軽歩30重騎15ファルコネット3くらい揃ったら反撃に出るんだがどうも攻めきれない..
16名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:55:44 ID:7YKD2av1
理想的には事前に偵察し敵の兵力を確認

前線が構築されてないか、前線にある兵力はどの程度のものか。
また迂回して敵本陣を急襲できるルートはないか&遠征中にこちらの本陣が襲われる心配はないか。

行動開始。

じゃないかな。

まぁ俺の場合たいてい探索者が倒されてたり反撃どころか2Rが返せなかったりするんだがな。
(´-ω-`)
17名無しさんの野望:2008/01/10(木) 19:57:38 ID:mHKNoA3J
>>15
ためすぎかも
18名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:01:12 ID:awVZ5YC4
>>15
すぐ反撃してよい。小屋を破壊するために槍も用意しておく。
相手がカード切ってきたら引く。
19名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:08:06 ID:uVipHqEy
>>15
2Rvs即Vだと
最初のスカミ5生産+カード竜5やカードファルコ2+進化槍8などですぐせめるべし
20名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:14:52 ID:2R3S9mPo
なぁなぁ スレチだけど
何か面白いシュミレーション系のゲームでお勧めないかな?

21名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:24:52 ID:tWZLGoV1
>>20
aoe3

君の好みがわからんから俺の好みで答えてみたよ
22名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:36:51 ID:7YKD2av1
CoH
兵操作とマップコントロールの大切さがわかるゲーム。
ただしマルチバランスは今ひとつ
2315:2008/01/10(木) 20:47:55 ID:a6m92WpQ
アドバイスサンクス
即反撃を心がけたら攻めきれるようになってきた
たまにありえない速さで立て直してくる奴がいるが...
24名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:02:32 ID:pJVwCTqg
ふっふぅ〜ん、流石Noob♪
25名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:30:58 ID:wNeFTmOh
趣味レーションw
26名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:59:35 ID:Ru2PAODH
>>20
WC3、starcraft、CIV4が有名なRTS。
だが、日本人にはaoeが一番楽しいかもしれん。
27名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:06:32 ID:pJVwCTqg
まぁ自分でもわかってるとおもうが
CIV4はRTSじゃねーぞ
28名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:10:53 ID:Ru2PAODH
>>27
23
29名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:12:27 ID:6CW4NzdZ
starcraftもターン制じゃなかったっけ。
30名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:18:11 ID:1f6u5899
日本の野良でオラ3アステカ2だと・・・・?
31名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:32:18 ID:7YKD2av1
みんなそんな文明使っているのに
それより下位扱いされてる文明選んだらそいつが「空気嫁」といわれそうだなw
32名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:47:06 ID:6CW4NzdZ
そこでインド。
爆発力があるから勝機はあるし。
オラのロイテルRにはザンブラーギ先生で対応。
アステカの2Rにはアグラもしくは勝利の塔で対応。

ミスさえしなければそんなlamer文明相手でも結構勝てる。
33名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:13:59 ID:leAtxuXJ
アステカのイーグル濁はどうすればいいですかね?
34名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:15:09 ID:6CW4NzdZ
>>33
マハウト象さんを護衛つきで特攻させる。
35名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:16:29 ID:leAtxuXJ
護衛はだれがいいですか?
36名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:19:35 ID:6dcohmhW
>>32
ろいてるにざんぶなんかぶつけたら
兵負けするは資源負けするはでどうしようもなくなるがな。
インドつかったことないとみた。

あすてかの2rに勝利の塔なんか建ててたらジリ貧必死ですよ
たじまかあぐらでいかにゃ
37名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:19:54 ID:clGRMopV
>>35
護衛といえば近接ラクダと相場が決まっている。
38名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:21:04 ID:6dcohmhW
>>33
終盤以外のイーグルなんて
ぐるかせぽいうるみなにぶつけてもかてるでしょうよ
39名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:23:24 ID:pctlpITL
>>33
アンチユニットは軽歩兵。
でありながら軽歩兵では追いつけない。
しかもERKは他の遠隔騎兵と違って内政に大ダメージを与えることができる。
つまり、濁られたら負け。
40名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:25:12 ID:M7zHBuBE
しかし何で俺が強くて使いやすいと思った文明はみんな中堅なんだろう。
AOMではセト大好き、AOE3では日本大好き。
41名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:27:09 ID:leAtxuXJ
こんらんしてきました…
42名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:27:40 ID:KPBKQQj6
相手に革命されたことが一度も無い。人気ないんだろうか?
43名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:32:49 ID:rqM+IU/i
>>40
ちなみにRORやAOCでは?
44名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:33:36 ID:zMQ+mTJw
無意識のうちに強すぎず、弱すぎずの文明を選んでるんだと思う
45名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:35:36 ID:M7zHBuBE
>>43
ごめんその2つはやったこと無い。
AOMでRTSに目覚めてAOE3TADもやり始めた新参なんだ。
46名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:35:54 ID:6CW4NzdZ
>>42
革命する余裕がある時って相当特殊だからじゃね。
インペリアルグレードアップは決まればほぼ無敵でしょ。
47名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:15:00 ID:hZFH4bhx
RORがバビロニア・AOCがビザンチン・AOMがハデス・RONはロシア。
今はイギリス・ポルトガル・オランダを順繰りに使ってる感じかなぁ・・・
48名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:18:55 ID:T7B2AFcd
インドで中国即3弟子+ハンドモーター+スカミ+剣士に勝つ方法を知りたい。
49名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:20:44 ID:/cSiC7NN
さっきH2Hでインドミラー対決になったんだが、マジカオスだった。
突進してくる象さんの群れにセポイの援護間に合わずグルカ死亡。
遠隔騎兵は両方ともグルカの一斉射で死ぬし、どちらか不利になったときに停戦乱発でもうグチャグチャ
大型射石砲と野戦砲を双方がシージエレファントで潰しあったり、とにかくアンチの当てあい。
結局押してた俺が戦線と内政部分をバルジ状に形成しちまったもんだから横殴りされて死亡。
みんなもインドミラーのときは長期戦にならぬよう気をつけるんだ。
ちなみに協定やってたわけじゃないぞw
50名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:26:09 ID:eAZ6k3Ps
>>49
この前泥沼化して、協定結んだらもっとひどいことになったぞ
51名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:27:26 ID:hZFH4bhx
格上の中国即3は現状詰んでるから放棄するといいよ。
hopeクランのチャイナに3回連続で当たって(当方イギリス)、3回もあったんで色々頑張ったけど本当にどうしようもなかった。

同ランク・格下なら速攻セポイで村破壊して弓切らせて、3入りしてウルミンマハウトで停戦使用して敵包み込んで啓示とかじゃない。
52名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:28:10 ID:dWe7MO09
前スレで言ったとおりTAD買ってきたお。
シングルやってみたら自分の下手さに噴いた。
家の作成タイミングがイマイチワカンネ・・・
勉強しよ
53名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:36:54 ID:5YrsE+KV
停戦するとなぜかさらにまずい状況になる俺涙目
54名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:47:53 ID:fIOy30Lz
今更な質問だがすまん
スペインのランセロさんは歩兵*3ボーナス持ってるけど、歩兵って何を表しているんだい?
スカミや弓兵のことなのか、それとも槍やマスケのことなのか、よかったら教えて欲しい
55名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:48:41 ID:4af7leOT
質問です。
国籍の登録ってどうやるんでしょうか?

上に書いてあるの見ても解決できません〜
左下のユーザー登録とはオープニング画面の左下のこと?
クレジットとかいろいろ押してもそれらしきものないです。
公式の左下にも見当たらないし・・・教えてください。
56名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:52:45 ID:rm3Jiwk3
>>55
念のために聞いておくけど、何の国籍の登録だ?
57名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:53:36 ID:KOXTNLU1
>>53
停戦するのが遅すぎるんだろう
もしくは停戦する必要が無いのにびびって停戦してるか
58名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:09:06 ID:HXYmbk5v
>>54
歩兵属性を持っているユニット全てに有効
槍やマスケなどの重歩兵も歩兵属性を持っている
59名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:13:51 ID:Y0PosIPl
>>55
そもそもエロレートの国籍登録なんだから
エロレートのサイトの左下ってのは普通にわかると思うんだが
60名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:15:29 ID:rm3Jiwk3
>>55
まあ多分eloレートのことだろう
確かに>>6だけじゃわかりにくいからくわしくまとめてみる
ちょっとまってて

61名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:19:06 ID:fIOy30Lz
>>58
わざわざあり〜。
もうちょいボーナスやら属性やらをわかりやすくしてくれるとありがたいんだがなぁ。
62名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:20:45 ID:6M6IL86I
今com戦で
練習してるんだが、なぜか味方の農民が初期資源を食いにやってくるんだが。
63名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:27:17 ID:a18uXsiY
俺の味方の農民なんか社に集まった動物の鑑賞会を始めて動かないぜ。
64名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:28:46 ID:KpvQ78+A
うちんとこは明治維新したら農民が牛を食い始めた
65名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:36:15 ID:rm3Jiwk3
まずeloのページを開く
http://www.elorating.com/portal/
アカウントを作ってなかったら一番左下のcreate oneを選んで登録する
一番上から
ニックネーム(ゲーム内に名前とは別でいい)
パスワード
パスワードをもう1回
ほんとのメールアドレス
表示されるメールアドレス(適当でおk)
秘密の質問
その答え


登録したらstandard Loginを押してさっきのニックネームとパスワードを入れてLoginを選択
これでログイン完了
一番上のClanを押す
左にあるAdd game accountを押して、自分のゲーム内での名前を入れる
同じ場所にClick hereって出てるはずだからそこを押すと、アバターが表示されるはず
あとはゲームを起動してESOに入ってさっきのアバターに切り替えてゲーム終了


66 :2008/01/11(金) 02:36:38 ID:fmR/GpkH
COMなんて壁こわさせとけばいいよ
オンデブー使用と思ったら
パスとメールアドレス間違えてた
秘密の質問24回答えたけど新パスワードは搬送されない
明日電話してみる
67名無しさんの野望:2008/01/11(金) 02:44:05 ID:tWx64htO
引きこもれる文明って日本以外だとどこがいい?
6865の続き:2008/01/11(金) 02:44:53 ID:rm3Jiwk3
しばらく待てばeloのページのアバターのところにEdit Nationってでるからjapanを選んで完了!
69名無しさんの野望:2008/01/11(金) 03:10:24 ID:eAZ6k3Ps
日本ってひきこもり?
俺即2ラッシュしかやったことない。
今日本にはまってる
70名無しさんの野望:2008/01/11(金) 03:18:47 ID:3an93cJi
>>62

練習でCOMとチーム戦なんかやってたら
もう何の練習にもならんぞ
71名無しさんの野望:2008/01/11(金) 03:23:08 ID:tWx64htO
>>69
すんません、「オランダ以外」の間違いでした…
72名無しさんの野望:2008/01/11(金) 03:42:07 ID:Y0PosIPl
ポルこそ真の引きこもり文明。
が、引きこもってても負けるのもポルの魅力
73名無しさんの野望:2008/01/11(金) 04:03:38 ID:n3OOumq+
日本使ってみたんだがなぜか時代進化ができない..
日本は時代進化させるのになにか特殊な条件あるのか?説明文にそれらしきこと書いてないしマジわけわかめ
74名無しさんの野望:2008/01/11(金) 04:07:07 ID:89fz31tL
>73

お前、黒帯持ってるか?
持ってないなら無理だな。
才能がないからやめたほうがいい。
75名無しさんの野望:2008/01/11(金) 04:09:53 ID:KOXTNLU1
農民で建てられる全ての建物をたてやがれ
話はそれからだ
76名無しさんの野望:2008/01/11(金) 06:34:56 ID:alId4DXt
>>73
君には無理だ。MSが発行する、
AOE3-TAD MASTER BRONZEの資格保有者じゃないと
TAD文明の進化は危険なので許可されません。
77名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:03:14 ID:5l/FJljm
相変わらずネタに走ると微妙にクオリティの高いこのスレw
78名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:30:50 ID:eAZ6k3Ps
つか調べればわかるだろ・・・何で聞くんだろうか
コード発行メールはプロダクトキーによっては、発行してもらえんぞ
ここで晒して見れば?
79名無しさんの野望:2008/01/11(金) 08:35:25 ID:o6pDE495
相手がドイツ+フランスで6分45秒で弓58+ウーランがきます
こっちインド日本でどうやって返すのがベターでしょうか?
80名無しさんの野望:2008/01/11(金) 08:45:06 ID:yDw+w17a
オランダ使えばいい
81名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:23:19 ID:4af7leOT
>>65
亀レスですが詳しく教えてくれてありがと〜♪
おかげで登録できました。女の子の多いクランおしえちゃう・
82名無しさんの野望:2008/01/11(金) 11:58:27 ID:xcrqwf3V
>79
その編成ならラクダ&薙刀を溜めてぶつけりゃおk
83名無しさんの野望:2008/01/11(金) 11:59:37 ID:hZFH4bhx
58もくるのか・・・
84名無しさんの野望:2008/01/11(金) 12:08:47 ID:fODEvxSy
>83
ドイツ→うーらん
フランス→弓
なんじゃね?
85名無しさんの野望:2008/01/11(金) 12:15:08 ID:moKu+UMe
いくらフランスでも、ドイツとフランスのカード弓引いて
生産40を6:30にだせるかあ?
と思ったけど出せそうな気もするな
XBスパムやったことないからわからんが
86名無しさんの野望:2008/01/11(金) 12:18:36 ID:xcrqwf3V
>84
弓がカードで9+8、両方が初っ端からバラック2つ建てて全力生産2回で5*4*2=40
これで合計57あと1体はどこから来るのか不明w

ウーランはおまけ2+カードで5の7体だけだろ。
87名無しさんの野望:2008/01/11(金) 12:45:16 ID:PtUCE6cF
>>86
いややっぱりドイツはウーランじゃないか?
6分45秒なら、もう少し弓でそうな気もする。
ってか79が証言してくれりゃ、無駄な議論なわけだがw
88名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:00:44 ID:fODEvxSy
そうだな。
58とか書くぐらいならうーらんも数えとけよってはなし。
ラッシュならデッキにも依存するだろうから
本当に対策云々なら相手のデッキも覗いておくべき。
同一編成?でいいと思う。うーらんの量に依存するけど
グルカ軽弓編成かグルカ足軽編成がいいと思う。
てか現時点でXBって歩兵ボーナスあったっけ?
迷うようなら相手と似た編成で、気持ち余裕ならアンチ充てる?
89名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:54:28 ID:bkJJXT/l
6分45秒だとして
時間的制約で41匹もフランスが生産するのは無理だろう。
どう考えてもドイツも石弓生産じゃね?

まぁ対策は足軽ラクダに一票。
90名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:55:35 ID:JzbAXhuf
ここでマスケ濁ですよ
91名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:58:16 ID:jB9YD+Kq
俺は長刀&ソワル+ザンブに一票で
92名無しさんの野望:2008/01/11(金) 13:58:47 ID:bkJJXT/l
>>91
斥候や探索者で探索されて槍だされたらアウトじゃね?それ。
93名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:01:11 ID:5l/FJljm
日本の弓は歩兵相手ならやたら強いぜ。
94名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:01:30 ID:jB9YD+Kq
5か10たまったら早めにぶつけるてことで
95名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:03:46 ID:y6xyEYP9
ドイツでやってみたけど弓30ぐらいしか出ないから両方とも弓でしょ。
単純にアンチ出すなら2馬で良いけどそんなの非現実的だし、
日本がなんとか時間稼いでインド即3がベストかなー。
96名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:05:08 ID:JzbAXhuf
漏れ無印ばかりやってるんだけど自分のオランダの勝率の低さが異常
97名無しさんの野望:2008/01/11(金) 14:55:50 ID:KOXTNLU1
相手が来るまで待ってるのが悪い
98名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:33:03 ID:JzbAXhuf
>>97
ty オランダ=篭りだと思ってました
noobな漏れはおとなしくイギリス使い続けます

今日銃剣持ったレッドコート5人組に追いかけられた夢見て寝覚めが最悪だった
99名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:38:33 ID:gTNlTpal
>>98はアメリカ革命軍
100名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:44:44 ID:5l/FJljm
あいつら行軍の時の陣形が常に密集方陣で行進するから
アメリカ軍のゲリラ散兵戦術に翻弄されまくりだったんだよなw
制服も赤だから目立つし
101名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:49:33 ID:4iFqmaAj
そのアメリカが第一次大戦後半になっても機関銃陣地に歩兵突撃させまくったあたり、
連中も人間だなあと思う。

膠着した戦況を革命で無理矢理破壊してきた。革命は相手の反応がカオス
102名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:55:26 ID:5l/FJljm
南北戦争でその辺はとっくに学んでた筈だったんだけどね。
というより司令官のパーシングが極めて無能だったからに尽きる気もするけど。
103名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:58:20 ID:hZFH4bhx
お前らAOE次回作のためにEntenteで予習しておけよ
104名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:03:10 ID:KOXTNLU1
>>99がよけいなこと言うから
グノタがいっぱい沸いてきたぞ
なんとか汁
105名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:03:38 ID:xcrqwf3V
即革命を完全に読まれてた場合(とスパイ隠されて根負けした場合)を除いて革命した側が負けたリプって見た事が無い。
個人的には4入りして膠着したらすぐ革命でいいと思ってる。
106名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:19:19 ID:bkJJXT/l
>>105
リプをあんまみてないだけじゃないか?
AJCにすら確か1個あったぞ。
インド対トルコのやつ。
107名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:22:31 ID:xcrqwf3V
>106
だからあれは即革命だろ。

普通に戦いながら20分以降に革命したリプで大負けに負けてる状態で苦し紛れにやった奴を除いて
負けたのを見た事が無いしやって負けたことも無い。
108名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:25:52 ID:R0nnUoUO
そもそもやったことがない。
109名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:27:08 ID:5l/FJljm
>>106
あれは見事な革命だった
壁張って大砲数門でどうにか守りつつ即革命即侵攻で
一発で決めてたしね。

まぁオランダとかみたいに3入り直後大砲を何門も出せるような文明相手じゃ無理な戦術だけど。
110名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:33:51 ID:JdKOKPrp
オスマン革命の第一人者はyuniQ

TWC初期の頃に彼が戦術として確立させた
111名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:36:16 ID:bkJJXT/l
>>107 >>109

たぶん違うリプと勘違いしてるっぽいな
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=739
112名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:40:11 ID:bkJJXT/l
ああ、すまん。
普通に戦いながらってことね
113名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:08:16 ID:ERYbqS/4
>>102
戦争がおきるまでは 優秀な人間は民間企業で働いていたほうが社会効率がいい
だが 戦争が起きて優秀な人間が軍隊にやってきたとき すでに無能な人間が元帥杖を握り締めている副作用もある
114名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:09:46 ID:JmEfPkck
目標にしてる日本人、強いなーって思う日本人いる?
やっぱFird?
115名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:16:02 ID:KOXTNLU1
あれるからやめろ
116名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:18:24 ID:OcqGC2QB
rick氏のリプで基本的なことを学んでpeppy氏ので戦略の幅を広げた。
今はtombo氏のを見てより効率的な操作を目指してる
117名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:38:18 ID:0bggDRVB
目標にしてるのってのはいないな 参考にすることはあるが
強いと思うのは何人もいるけどw
118名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:39:12 ID:d5L8dxvc
rick氏はリプというより動画の印象が強い
119名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:53:00 ID:/hnr+qqg
今更キャンペーンやってるんだけど伊達正宗って双子なの?
120名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:22:24 ID:gPHnWoKu
>>51
ありがとう。民族の象徴がポイントなんですね。
今度、中国とあたったら試してみます。
121名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:31:59 ID:/cSiC7NN
それにしてもなんだ、無印TWCの頃と比べてパッチくるのやたら遅いな。
開発元が違うせいなのか。設定で意見割れでも起こしてるのか。

次出るとしたら大規模修正・調整パッチだ。間違いない。
てかこれだけ待たせておいて
「中国のチームカードだけ直しときましたテヘ」
とかだったらマジ切れんぞ。
122名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:33:20 ID:gTNlTpal
西洋文明のカードとかユニット種類とか増えないかなぁ
123名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:36:29 ID:bkJJXT/l
ついこないだASでバランスの意見をESスタッフが聞いてたべ
1人要望2個だけ言ってみな みたいな感じで。
だから、まだまだパッチ出すって状態じゃないだろう。

パッチが出るだろうけどおそらく2月末〜3月初ぐらいとみてる俺がいる。
124名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:50:54 ID:n3OOumq+
傭兵ってコストパフォーマンス良いように見えるが
なぜか使ってる奴少ないよな
125名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:01:57 ID:/8acvOF4
傭兵は高くて数がそろわないからあんまり使わないな
126名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:07:37 ID:dx62W1jA
>124
コスト100あたりの性能で見ればわかるけど特にコストパフォーマンスが高いわけじゃない。
エルメティとかスイス槍とか一部の例外を除いては。

じゃあ何で傭兵カードが強いかと言うと、単純に資源価値が高いから。
127名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:12:15 ID:xPnp8+9h
シパ
マム
スイス

良い
128名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:13:46 ID:M5sEjBUY
リーグ戦楽しそうなだけど一緒に出る人がいない件
129名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:25:40 ID:BL5MprPB
ムカつくからゲーム終わった後(こっちが負けた場合)、ggっていうのやめろって。
130名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:27:51 ID:rD2hgtpl
ちょっと前に別の文明を触ってみようと言うことでフランスをやってみた。
ユニット選んだときに「ボンジュール」と言われるのがなぜかツボって笑いが止まらなかった。
131名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:34:10 ID:Y0PosIPl
>>129
gg=おつと認識しろよ。
132名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:35:46 ID:di7/7y0W
傭兵カード、ドイツ黒騎士が好きですだー
133名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:01:53 ID:iSZjYX8h
頼むからエルメティとマムルークは酒場で出ても4の時代からの生産にしてくれ。。。
134名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:05:56 ID:lGfL0vTn
農民25人で止めてるオスマン中尉がいたんだけど何でなの?エロい人教えて
135名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:19:24 ID:VnbTVRoA
>>134
トルコは農民の作成上限が25→45→70→99と設定されてて
モスクで研究しないと農民作成が止まるんだよ。
136名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:37:25 ID:k6HohBMz

h2hなら、農民25人で止めるオスマンはプロ
137名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:38:54 ID:6Fyj9fab
基本的にパッチが出てくれるだけでもありがたいけどな

Agentほどではないし、楽しめるぐらいのバランスはあると感じてるかも
138名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:47:45 ID:r3Pu+Bq0
農民25以上作る時は完全に革命を視野にいれるなあ。
25を越えた時点で決着がついていないならオスマンは絶対に内政勝ち出来ないし
139名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:52:17 ID:0vEu5MAw
>>72
dクス。
今度初めて対戦やるときポルトガル選んでみる。
140名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:56:54 ID:Qnwok1hE
(゚д゚)
141名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:10:06 ID:94VOXz8U
( ゚ロ゚)
142名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:10:36 ID:94VOXz8U
( Д) ゚ ゚
143名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:10:16 ID:r3Pu+Bq0
今帝国入りしてから革命やろうとして前線に農民集結させて民兵きった所で
TCに拳が見えないことに気がついた。
144名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:19:39 ID:/1thByXY
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
145名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:27:15 ID:avOvtVob
AIをせめてもうちょっと人間らしくして練習に役立てようとしてるんだがどこをいじればいいのか分からん
酒場ユニットしか出さないAIにはもうウンザリだよ
146139:2008/01/12(土) 03:03:33 ID:0vEu5MAw
とりあえずアカウント作ってみた。

これ、適当なゲームに飛び込むのとかって(マナー的に)構わない?
147名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:58:08 ID:Qnwok1hE
うん
148名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:02:02 ID:2zCcam/a
最初はCOM戦気分で、クイックやったほうがいいと思うが?
AOE3経験者なら徴集兵だろうがなんだろうが、全然かまわないんだけど。
149名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:03:12 ID:+RTPSFFf
>>145
お前ら国どこだよって言いたくなるよな
150名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:33:55 ID:AbnNctob
ASのパッチ論議フォーラムみてきたけど、「インドの経験値ペナルティをなくせ」とかあるが
これってってなんだ?そんなもの存在したっけ。
こうえきいのちぐらいしか基本データ源を知らない俺にはわからん。
151名無しさんの野望:2008/01/12(土) 07:18:36 ID:SoFh2ENo
するってば 8%増しのペナルティな
確認するならシングルで開始直後にポーズして
経験地バーにカーソル置けば必要XPが表示される
スペ219ドイツ330インド324他300になってるはず
152名無しさんの野望:2008/01/12(土) 07:58:20 ID:uqYXRoqi
家畜いればペナルティ解消されるはされるけど・・
153名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:26:17 ID:AbnNctob
>>151
すまん、知らんかった…(´・ω・`)
道理でインドだと一枚目のカード切るのが遅いわけだ。
教えてくれてありがとう。

>>152
家畜入れても経験値ペナルティを解消するほどの効果はない気もする。
最初から羊や牛のいるマップなら別かもしれないけど。
素直に交易所建てるしかないのかな。
154139:2008/01/12(土) 08:33:45 ID:0vEu5MAw
と言うわけで初対戦してきました。
結果は2勝3敗(うち一つはラグに嫌気がさした相手が放棄)

ってか、ポルトガル辛いです…(´・ω・`)
155名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:35:32 ID:EpmazCak
それより先にラグなくせよ
156139:2008/01/12(土) 08:37:10 ID:0vEu5MAw
無くせるものなんす?
157名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:51:21 ID:J2WNGL7F
とりあえずPCスペックどんなもんだ?
回線と。

クオリティー下げまくって解像度下げればマシになるかもね。
158名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:52:18 ID:obKRnKl6
マシンスペックにみあったグラフィック周りの作業に戻るんだ
159139:2008/01/12(土) 09:02:28 ID:0vEu5MAw
マシンは買ったばっかりで、Core2DuoとGeForce8800です。

回線は10Mしか…
フランス人とスウェーデン人って言ってたから、さすがに遠かった?
160名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:07:17 ID:J2WNGL7F
回線10Mで実測どれくらい出てるかかねぇ・・・
まぁ相手が重かったのかもしれんね。

そんな俺はPen4 3.5CGにRade9800XT…
早くAGPから脱出したいです(´・ω・`)
161名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:12:12 ID:rAkwEt2K
>159
なら重いのは回線の相性か相手のスペックのせいだ。

それはそうと、インドは家畜のデフォEXPを減らして、その代わり祭壇の効果を大幅に上げるべきだと思う。
現状のバランスだと祭壇に全く意味が無いって言うか家畜が7匹ぐらいいても
交易所を建てたほうが効率が良いってのが・・・
162名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:38:34 ID:vp/YK2Xh
最近傭兵の存在を知って使い始めたら勝率急上昇w
それはそうと酒場の傭兵ってランダムなんだな
163名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:41:14 ID:0duK7GSo
インドはハンデ文明
164名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:43:06 ID:DlCP2Qqx
昨日かって日本でしかプレイしてないのだけれども
日本の評価ってどのくらいなのでしょうか?
165名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:49:57 ID:h+QseLOx
評価なんてどうでもいいと思うが
まあまあ
166名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:59:24 ID:avOvtVob
ああくそ中国白塔即3うぜえ
軍の衝突予測が全く出来ない・・・戦闘中に何匹弟子生産してるんだよ・・・
167名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:00:46 ID:DlCP2Qqx
>>165
そうですかぁ評価とかどうでもいいレベルの事なんですね
日本でとりあえずがんばって見ます
168名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:04:52 ID:4CD3KfKY
こっち日本日本であっちも日本日本で面白い戦いになりそうだなと思ったら
味方がやる気無いのか進化遅すぎwwwwwww
味方付近に敵集結してるっぽいから防衛用意。
味方足軽量産し始めたから弓30と火矢10を生産。
初期に作ってあった薙刀足軽15で手薄な反対側から奇習
混乱したところで本隊前進なんとかなりそうだったが増援きて止むなく撤退

味方まだ2でとまってる上に領土拡大が遅すぎる
軍生産する気なし、ハラスきても俺に任せっきり

相手連合軍が完全編成、総勢100以上で味方領土侵略;;
民兵しか出さない味方、ここで止めなきゃ俺一直線だから散開、ハラスしていた部隊も投入
数の差で壊滅\(^O^)/

為す術ないから棄権

味方が内政も軍ためもしない場合どうすれば良いの?
169名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:06:45 ID:avOvtVob
野良のチームはホント地獄だぜフアハハハー!
170名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:08:53 ID:94VOXz8U
>>169
お前のせいで地獄になってると思われる
171名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:20:50 ID:/D13Qqa0
H2Hばかりで2v2チーム戦ほとんどやったこと無かったんだけど
野良試合で外国の人と組んでこちらがオランダ、味方がイギリス
開幕すぐに食料がほしい、木材がほしい、金がほしいって言われたんだけど

これはチーム戦で戦術か何かあるのかな?
それともネタ?w
連携も出来ず、ふるぼっこされたのでトラウマになりそう;;
172名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:31:21 ID:21v36dGm
野良で得な決めてあった戦略が無いのであれば、資源援助はしないのが普通。
敵陣自陣中央に軍を駐留させて軍ため。ハラスも出すのは言わずもがな
オランダはスカミ大砲、イギリスはマスケット騎兵揃えてラッシュが普通だろ
173名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:31:59 ID:T6YWjyk2
最低でも50戦してからチーム戦の話をしろ
174名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:41:13 ID:vp/YK2Xh
3vs3で敵味方どっちも引き篭もり戦法だった時のカオスっぷりったらないな
もういつ終わんだよとw
毎回勝負の決め手は誰が最初に飽きて放棄するか
175名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:44:00 ID:T6YWjyk2
>>174
キュイ、イーグルで敵内政地いっても農民逃げなくて 明らかに終わりたがってる人いるよな
176名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:57:47 ID:avOvtVob
無駄に広かったり、壁で浅瀬囲めるマップとか本当ダルいし重い・・・
狭くて陸地オンリーのマップに限定出来ないものかね、そうしたらチームは面白さ数倍なのに。
177名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:28:15 ID:VfT3+H7l
h2h慣れしてなかったり、そもそもh2hすらやらずにチームばかりやってる奴は
殆どが引きこもりで、4まで入って最大まで軍を生産&フルアップしてから
どかーんと全ユニットをぶつけるという戦法しか取れない。
こまめに荒らしにいくとか、2Rに耐えるとか、そもそも早くの段階で軍ユニットを
そこそこの数を揃えるということができない。
そんな程度の腕でも運良く勝ったり負けたりできるのがチーム戦。
178名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:41:53 ID:Z0aHABAw
スペインでオランダに勝てる方法ってあります?

ひさびさに復帰したらいきなりオランダ曹長にあたってボコボコ。。
179名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:47:35 ID:uqYXRoqi
>>168
火矢作るくらいなら馬作った方がマシだろ…
180名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:50:39 ID:HVx4DRrW
>>174
そこまで煮詰ると先に壁を突破して馬を垂れ流した方が勝ちだからな
181名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:12:15 ID:AbnNctob
>>177
スペインならたくさんあると思う。
下手なオランダ使いは序盤の兵を出し惜しみしたりするから2Rするとあっさり陥落する。
即3って手もあるだろうけど、相手は2から砲兵育成所建てれて3入りと同時に大砲量産する可能性もあるから
2で割りにいったほうがいいかも。
182名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:23:23 ID:uqYXRoqi
というよりヘタクソなオランダ使いは防御無視して3入りするから2Rで落とすのが最良の策だろ。
というかそれ以外では勝てないといってもいい。
183名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:24:16 ID:uqYXRoqi
ちなみに中国は3入り目指しながらでも十分防御できるという最悪の壊れ文明
184名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:38:05 ID:Z0aHABAw
連続でクイックしたら
オランダ、中国、ドイツに2Rされて負けてる。こりゃ、2のときの防衛考えないと先に進めませんね。

185名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:41:22 ID:9LjvmSfK
日本人プレイヤー減ってきてるのう。
新参が左官になってくれれば面白いんだがのう。
186名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:45:48 ID:xkaqIxau
日本人チャンネルにいっても反応がないんだが
187名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:45:59 ID:9LjvmSfK
侍ゲーないと面白いゲームできない。
愚痴ってすまん。
でも同じこと考えてる人はいるだろう。
188名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:58:51 ID:VfT3+H7l
日本人チャットの印象だけで「減ってる」とか書くと
本当に何もしらない一見がこのスレを見たら
「ああ、減ってるんだ。人が少ないんだ。じゃ違うゲームやろう」とか思うだろ。
189名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:12:52 ID:AbnNctob
新参じゃないけど早く左官になりたいお…
万年尉官なんて嫌だお…

ところで万年尉官とは全く学んでないとおもわれがちだが、そうでもない。
万年尉官は強文明使っても勝ち続けれない。
それが俺が無印の頃から学んだ唯一のことさ…。
190名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:14:40 ID:iS2ktAwT
>>187
あそこ佐官用パブみたいなもんだから勝手にゲーム干しても何も問題無いと思うよ。
いつの間にか#AoE3より人多くなってるしw
191名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:17:49 ID:Z0aHABAw
やっと伍長になれたひとは・・
192名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:19:59 ID:D6C6OGR7
>>188
いや、実際、ものすごい勢いで人口減ってる。
感覚的ですまないが、半年前だと夜200人ほどいたプレイヤーが
今100人前後まで減ってると思う。

このままいくと1年後には日本人だけのゲームは
出来なくなるんじゃないだろうか。
EE、EE2、RoNやRoLと同様に。
新参を期待しての発言だろうけど
今から始めるのはあまりにも愚かかと。
193名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:26:31 ID:8XZt0lJG
すまない。
PCがクラッシュしたので、ゲームを再インストールしたんだけど、
文字が変なゴシックになったり、ESOの文が枠からはみ出たりする。
どこ直せばいいか分かる人いる?
194名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:27:28 ID:iS2ktAwT
>>193
解像度が低いんじゃないの。
195名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:34:12 ID:r3Pu+Bq0
クイックばっかやってるから日本人と当たる当たらないってのは実感ないなあ。
ホームシティ名がデフォルトの日本語だったりする人はけっこう見る
196名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:34:31 ID:8XZt0lJG
>194
thx!
それだった。
197名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:39:58 ID:Kg1diCfJ
多いときは4000人くらいいるから過疎はあまり感じない
ただ文明の偏りはちょっときついと思う@h2h
198名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:56:57 ID:bNzgRwq5
>>188
人口が減ってきてるのは事実。良く言えば落ち着いてきた。
これから購入する人のためにも安いソフトじゃないんだし隠さず伝えるべき。
それでもやったろう!って思える人じゃないと厳しいんだし。
・・・と友人にTWCまで勧めて「難しいし勝てねえじゃんかよ!」って嫌味言われたおれの感想
199名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:16:55 ID:0duK7GSo
世の中キャラクターが強くなって勝手におれTUEEEできるゲームがはやってるし
自分自身が強くならないとTUEEEできないRTSとかFPSなんかはマイナーな罠
200名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:20:08 ID:lGfL0vTn
ヌルゲー大国日本
201名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:20:20 ID:uqYXRoqi
例えば三国志大戦みたいにゲーセンでもやれるような感じにすれば
プレイヤーは増える程度の面白さはあると思う。
でも爆発的なヒットは無理だな…。

結局「洋ゲー」だから日本のゲームのようにそれほど分かりやすさを
意識してないからね。

ニコニコでは「CiVilizaton講座」なんて良く出来た動画があるけどあそこまで
丁寧な解説動画を作ってようやく1000人ちょい買うくらいだしなー。
202名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:20:43 ID:8XZt0lJG
まぁ、相手がCPUならキャラクターで勝てるけど、
人間相手だと条件が同じだけそろうからなー・・・
やっぱり人間相手が面白いや。
203名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:26:36 ID:fWp7ono5
>>197
日本使いが多すぎだよな
もう飽きたっつーの!
204名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:30:47 ID:uqYXRoqi
日本の使い勝手の悪さで負けまくって絶望して
強文明のスーオラ中国使い出すパターンが多い氣ガス
205名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:33:53 ID:xJzNv2N4
>>201
そのciv4講座の宣伝定期的にきてウザイんだが
毎回同じ奴か?
206名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:36:27 ID:B4cf+q52
ぐだぐだ言わずSmackdownに参加しようぜ
207名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:43:07 ID:r5vU5aQy
>204

日本内政が楽でいいぞ
どこぞの国みたいで・・・
しかし、銀行に比べたら社は貧弱すぎる・・・
せめて農民人口80まで許可してくれ

だが、大砲対策がつらいかな
流鏑馬もコストがちょいときつい
肉 90 金90 にして欲しいぜ!
後は忍者で壊すぐらいか
208名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:43:32 ID:VfT3+H7l
>>192
というか「日本人だけのゲームは」の意味が分からん。
別に日本人だけで出来なくても全然問題ないやんと思う。
ESOの人口が減ってるなら俺も心配になるが、別に減ってないし。
209名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:57:26 ID:qiZwCZl2
思うにnoobであればあるほどh2hは歯が立たない。
だから日本人チャット(野良)で階級を偽りつつ「俺tueeeeeeeeee!!」をするしか
ゲームを楽しむ方法が無い。
だからESO人口が4000人いようが、クランチャットが盛んだろうがそんなのは関係無い。
日本チャット4649の人数だけが全てであり、日本チャットの人数だけがAOE3プレイヤーの全て。
だからそこまで日本チャットの人数だけをそこまで気にするのだろう。
クランに入ってる奴や、クイックh2h専門の奴は別に日本チャットの人数なんて気にしないし
別に人口が減ったとも感じていない。
210名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:03:37 ID:r3Pu+Bq0
家一軒と交易所建てて全力で食料を集める

800溜まったら進化し、全力で金貨を300集める

全力で食料を集めつつ進化したら金貨700のカードを切る

資源が集まり次第進化、全力で食料を集める。

3入りしたら即座にカードシパーヒーを呼び、全力で金貨を集める。

進化するまでの間に騎兵小屋か歩兵小屋を一軒立て、残りの木で家を立てる。

相手の2Rをシパーヒーとハサー(アブス)で返す

カードファルコとカードマムルークを呼んでカウンター

こんな感じの戦術を一つ用意できればnoob脱出できるはずなんだけどなあ…
211名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:03:52 ID:Kg1diCfJ
俺つえーができるのなら、くいっくでも俺つえーできるのでは?
まぁ俺はh2hがメインではるのだけど
212名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:05:22 ID:uQPYw5we
>>188
思いました。
213名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:08:15 ID:HVx4DRrW
>>210
>相手の2Rをシパーヒーとハサー(アブス)で返す

この時点で相手の攻撃は2Rとは言えない
214名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:10:41 ID:r3Pu+Bq0
>>213
ですよね…
215名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:15:30 ID:Kg1diCfJ
それよりも2Rの戦略たてたほうがいいんでないの?
何分にイニチェリ何匹着弾させるとかってかんじで
216名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:21:37 ID:T6YWjyk2
>>209
それはそうだがチーム戦やりたい人間もいるってことで
干す人ってのは決まっているから 人数減ってくると外人で干している人もいなくなっちゃうんだよ
217名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:32:31 ID:Z0aHABAw
日本と中国の2Rを防ぐ方法はないのでしょうか。
218名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:36:54 ID:Kg1diCfJ
日本には2R、中国には…  ガンバッテ!
219名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:46:41 ID:erc9AnIq
スペインで2Rに対応する場合は、進化塔をTC近くに建てて
民兵代と犬の餌代を確保しつつ即3を目指せばいい気がする。
資源カードの他にもロデレロ7とか切れるしね。
220名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:56:36 ID:Z0aHABAw
日本と中国としかあたらなくつまらない。
しかも2R10連敗中。

やっとこさ3進化おしたら攻めてきてるし・・・
民兵召集してもいみもなく。

221名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:58:01 ID:KTGqzD0Q
スペインなら即3で3押してやばかったらカード兵や
民兵や犬でその時点での2Rなら絶対に返せるでしょ。
3まで温存とか考えるとダメ。
222名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:01:14 ID:avOvtVob
まぁお前ら、クイックであたる探索者の名前とかHCの名前とか見てみろ
驚くほど日本人多いからw
JPチャットにも入らず、クランタグもついてない野良が大勢居るんだが、彼らを勧誘する方法は無いのかのう。
223名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:08:14 ID:8XZt0lJG
だって・・・
恥ずかしいんですもの。
224名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:23:53 ID:Kg1diCfJ
>220
そんな状況ならまず2でたたかえばいいんじゃね?
進化資源なんて気にせず、農民と兵作ればいい。
とりあえずリプあげてみんさい。どこでもいいから。
225名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:32:40 ID:94VOXz8U
はずかしがりやでスイマセン。
誘ってもらったことは何度もあるのですが・・・
226名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:34:05 ID:fPBb3lg0
>>222
勧誘した先にあるものがなあ
クイックで満足してるからこそクラン入ったり
しないんだろうし。
227名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:35:15 ID:xkaqIxau
JPチャットいっても反応ないしね・・・
親切な人にIRCっての教えてもらったけど行きづらいな
228名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:37:36 ID:JKhsifDI
干す人は決まってるって・・・
干す人いないなら干せばいいじゃん、そんなこともできないの?
229名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:40:39 ID:r5vU5aQy
兎に角、ホストしてくれる人が枯渇してるね。
ホストは怖くないどころか
ホストやると他ゲーに誘ってもらえたりいいこと尽くめだぜ!
スペックも普通に動くなら十分だ。
230名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:52:12 ID:KTGqzD0Q
ホストはスペック関係無いぞ。
糞スペックでホストしてたこともあったがホストじゃない時と重さは全く変わらなかった。
まあホスト嫌がる人が多いのはスペックの問題じゃないとは思うけど…。
231名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:47:28 ID:Z0aHABAw
ラッシュ失敗したら終わる自分・・・
232名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:49:07 ID:lGfL0vTn
あと60ダメージで中心破壊できてたのに返されて負けた漏れガイル
どうあがいても中尉以上にならない件
233名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:49:42 ID:2asR4qA7
あがいてるからだめなんだろ
234名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:52:01 ID:qiZwCZl2
おまいの過去発言(Z0aHABAw)から推測するに
スペインでオランダに勝てる方法とか、2Rがどうたらいうレベル以前に
農民の生産やアンチ関係の把握など基本ができていないだけと思われる。
「つまらない」言う前に、その10連敗の1つでもいいからリプを上げてみ?
絶対に一発で悪いところが分かるから。
235名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:08:02 ID:94VOXz8U
>>232
むしろこう考えるんだ。あと槍2〜3匹だせば中心割れるんだと。
つまり>>232のラッシュは最も限りなく正解に近かったんだと。

・・・中心わればいいってもんじゃないけどね
236名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:08:08 ID:Kg1diCfJ
なぜリプをあげないのか不思議におもうんよね…
ここでがいやなら入ってるクランとかAJCの上級者とか
とにかく見てもらうのが一番はやいのだけど
237名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:09:28 ID:avOvtVob
>>232
あるあるwwwwww
スペ即3に対即3用の必殺の長槍Rをかけたが残りHP2桁で全滅・・・スカミランセロきておわた
238名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:09:54 ID:A6soA1A7
>>220
中国は2Rはあんまし強くないはずだけど
239名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:21:02 ID:avOvtVob
>>236
そりゃあれだけ個人たたきにご執着の、冬休みの大学生君がいたせいで叩かれるのが怖いんだろ・・・
あれ見てリプあげたくなくなるのは強文明使いだけじゃないと思うわ
240名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:47:07 ID:+1jyqQs3
AJCに上げて叩かれることは無いと思うけどな。

あからさまに荒らしなコメは管理人に削除されるし。
241名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:11:07 ID:94VOXz8U
ここで晒されるだろ
242名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:18:55 ID:fWp7ono5
もう冬休みは終わったし落ち着く頃だろ
243名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:23:11 ID:3E0L5Fsq
叩きってのは強い奴への嫉妬みたいなもんだから
伍長がどんなリプあげても叩かれる要素は無いだろ。
だから安心してリプ上げていいよ。
誰も叩かないし、問題点を発見するにはそれが一番。
244名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:25:23 ID:vp/YK2Xh
>>201
ニコニコの解説動画だけで1000人買うとかどんだけゆとりなんだよw
世の中そんなに甘くない
245名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:33:39 ID:+1jyqQs3
>244
解説動画だけの影響じゃないだろうけどニコニコから少なくとも800人は購入してるよ。
246名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:40:48 ID:bNzgRwq5
本名、住所、写真を晒されるのはきついけどゲームのアカが知れ渡るくらいどうってことなくね?
野良でてっとり早く上達するにはAJCにうpってみるのがベストだと思う。
ここに報告しなけりゃ晒されることもないし、遥かに有益なアドバイスをもらえるし
247名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:49:57 ID:9LjvmSfK
ニコニコは色んな人が見てるからなー。
普段家庭用ゲームやってる人がほとんどじゃないかな。
あ、こんなに面白そうなゲームPCにあるんだみたいな。
248名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:03:00 ID:iQOZ2RoI
仕事が忙しかったから無印以来なんだけどもう拡張2つもでてるのな
つか2つもでるとユーザーばらつかないのかな?

攻略のしがいがあるというか、もう追いつけないからリプ真似るわw
定時で帰れるの一週間しかないし…orz
249名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:11:30 ID:21v36dGm
日本の参考リプない?
そんなに強くないところがいいな日本
250名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:23:43 ID:uqYXRoqi
tombo氏のリプは全部参考になる。
ニコニコに上がってるやつとvs nemukeはかなり良かった。
特にvs nemukeはお互いのスキル高すぎ。
TC付近の守りがとにかく上手かった。
251名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:24:44 ID:Kg1diCfJ
強くないってどれくらい?
blogとか書いてる人佐官以上しかいないから、尉官とかそれ以下だと厳しいかも
ASのじぇねらるくらいか?
252名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:32:12 ID:Ek/FwYCL
>>209
日本人チャットなんていったことねーよw
一緒にやってる知り合いもな
253名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:36:04 ID:Ek/FwYCL
そんな俺はクランも入らず外人との野良ばかり
254名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:38:49 ID:Kg1diCfJ
まぁ初心者の受け皿的コミュニティがなけりゃ廃れるわな
255名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:54:25 ID:D6C6OGR7
初心者に来られたら勝てるゲームも勝てない。
やる気のある人じゃないと要らないな。
256名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:59:04 ID:Kg1diCfJ
いるよな
チーム戦でやれレートが不公平だ、今度はRPがどーだとか散々ごねるやつ
257名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:59:45 ID:+1jyqQs3
チーム戦なんかどうでもいい。
258名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:05:32 ID:94VOXz8U
AOE3なんかどうでもいい
259名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:14:34 ID:r4hrOE/C
別のゲームやれ。
260名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:14:45 ID:7XfXCIW7
たかがゲームなんだからどうでもいい
261名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:18:32 ID:avOvtVob
あーオランダつえーな何も操作しなくてもつえーなマプコン完全に取られててもつえーな
もう嫌になってきた
262名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:19:55 ID:bNzgRwq5
一緒にがんばろーとでも言ってほしいのか?ん?どーなの?え?
263名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:23:04 ID:lGfL0vTn
無印だけどリプアップしてもいいですか?
264名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:30:37 ID:3E0L5Fsq
いいけど、流石に無印だと無印のCD入れて起動してから
みにゃならんので見る奴は少ないと思われる。
265名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:37:15 ID:UfXYr+fq
日本人は、ほぼ全員が、TWC+TAD
266名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:51:57 ID:AbnNctob
陸マップでオランダ相手にマップコントロール掌握したんだが資源量は僅差で負けてた。
肉木はこっちが圧倒的だが、金だけはこちらが8000とってる間に向こうは21000とかw
その後もオランダは傭兵垂れ流してくるし…結局勝てたからよかったけど。
あれだな、オランダ相手のとき隅っこまで追い詰めたと思って気を抜いてはいかんな。
どこでどんでん返しがくるかわからぬ。
267名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:53:39 ID:AbnNctob
どうでもいい話だが、俺のIDってNoobって見えないか?(´・ω・`)
o2つを草書体で書いたような感じ…
268名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:18:42 ID:J+zHur3G
>>266
大砲が無尽蔵に出てくるからなw歩兵を主体とした軍で攻めてる場合は特に注意しないとひっくり返されるよな
>>267
本当にどうでもいいわw見えないこともない
269名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:26:13 ID:/2qp0nsb
>>243
五兆がリプあげたら叩きはないが、馬鹿にするやつが出るw

そしてアドバイスは基本がなってないのオンパw
実際そうではあるがな…
270名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:28:45 ID:LkCravBO
クイックは今の時間あたりが一番ヒット率が高いんだけど、
もう寝る時間なんだよね。
世の中うまくいかないもんだ。
271名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:31:46 ID:gD/NbTKh
>>269
「基本がなって無い」は馬鹿にしてるわけではない。
つーか、尉官未満だったら基本がなって無いのは当たり前だろ。
それでも過去、尉官未満のリプがあげられて馬鹿にされた奴がいた覚えなんてないね。
そりゃプレイの内容をアレコレ駄目だしはするが、「基本がなってない」みたいな
馬鹿にしきった一行レスしかもらえなかった奴なんていない。
272名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:55:08 ID:upGQNqsJ
本気の初心者がリプ上げて問題点を聞いても、他のリプ見て勉強しろ。基本を覚えろ。向いてない。こいつアホだ。

とか、もう展開が目に見えるようだ。

273名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:01:53 ID:rwvzP7a3
他のリプを見たことで直すべき所がわかるなら
わざわざをリプ上げる理由はないよね。

他の人のリプを見ずに上げるのは論外だし。
見る人に対して失礼極まりないと思う。
274名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:04:11 ID:FYmCtPGB
つまり上げるなってことでFA
275名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:08:19 ID:gD/NbTKh
>>272
ここでも何度も初心者のリプがあげられたが
そんなこと言われた奴いないだろっての。
前々スレの846にだってちゃんとしたアドバイスが返ってきてたろ。
むかし、騎兵ハサーしか作らんでどうしても「難しい」に勝てないって奴がいたが
そういうリプにも色々アドバイスされてた。
「基本を覚えろ」「向いてない」「こいつアホだ」なんて言われた奴いねーぞ。
276名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:11:07 ID:/7Utq2ao
AJCでもwill氏とかsirmikeneko氏とか前でてたが、結構丁寧に色々教えてもらってたような、、、
277名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:13:12 ID:ezF4PBLv
リンク漁れば色んなところに解説だったり動画があったりするんだけど
初心者に特に必要なHowTo情報に特化したサイトがないってのはあるね
278名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:13:34 ID:iqKP8B9H
TADになってから全然勝てなくなって一ヶ月ぐらい休止したんだけど、
定石を頭に入れなおして再開したら面白いように勝てるな。

再開してから8勝1敗。1敗の相手はTAD始めてから14戦全勝でもう1900↑になってたよ。
279名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:16:18 ID:7+W2Z2ER
>>277
そうなんだよね
別ゲーで申し訳ないが初心者に必要なのはこういうページだと思うんだ
ttp://park11.wakwak.com/~yaiba/pogetan2.htm
280名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:18:50 ID:h5rjsANr
ちょwwwよりによってそれかよwwwww
281名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:29:39 ID:h5rjsANr
ttp://www4.atpages.jp/aoe3maru/index.htm
敢えて言うならここが一番近いかな
でもネタ抜きの上にエキスパ用でレベル高すぎなのがなぁ・・・いやそれが問題って訳ではないんだが・・・
282名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:29:44 ID:4E2k+ryW
内気なやつは、ほんと何してもダメ

AJC→書き込みにくい
初心者ゲー→入りにくい

どうしろと?どうしろと?どうしろと!?
283名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:32:46 ID:rsm6Hhz6
2Rをかけて潰すべき文明
FFかセミFFを狙うべき文明
ペタードとかの奇策を好む特定人物
284名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:35:04 ID:h5rjsANr
どうでもいいが>>262でも思ったけどその喋り方気持ち悪いからやめて。
285名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:39:15 ID:liP7xWSu
>>277
TAD用に更新されてなってないかもしれないが
この2つの初心者用ガイドでいいだろ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
http://empire.sakura.ne.jp/basic.php
286名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:47:33 ID:4E2k+ryW
>>285
それとリプレイで十分だね。
現に多くのプレイヤーが尉官以上になっている。

初心者用HP作って欲しいという意見もわかるが、
自分で調べたりする努力も必要でしょう。
287名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:52:34 ID:h5rjsANr
「具体的に何をすればいいのか」を、リプレイ無しで分かりやすく教えてくれるサイトが少ないって事だと思う
ゲームの基本構造やデータを理解しても、実際にクイックやってみた時大事なのは内政手順だったり、ラッシュ手順だったり・・・
いやまぁぶっちゃけると外国サイト行って該当文明のリプレイ落としまくって見ればいいだけなんだけどさww
RTS経験者じゃないとちょっととっつきがなぁ・・・

これも別ゲーで悪いけど、例えばこんなサイトとかが初心者にはありがたいんだと思う。
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/36407?TYPE=1&genreid=84752

システム上、AOE3は多文明を幅広く扱ってる人が少ないから仕方ない事なんだけど・・・
幅広く扱って1個1個を充実させるのは至難の業。その点で281であげたサイトは初心者の人にも是非見てもらいたい。
HCレベルが均一になったから少しは緩和されると思うけど・・どうだろう、もう新しいサイトが出来る時期かなぁってのはあるな。
288名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:01:04 ID:jeiUTdFD
AOKだったかAOCだったか忘れたけど
当時ハムの館でお世話になったなぁ…
289名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:01:32 ID:vNv73x5Z
>>287
自分でHP作るのが嫌なら、AJCにフォーラムに書いてUPするとかどう?
rate-datさんが体験版のときに書いたまとめが未だに
DATABASEって形で残ってるし、良いものならmatsujunさんが
AJCコンテンツとして残してくれるでしょ。

さすがに発売2年も経ったゲームのことを、0から書き起こす気力が無いんだよな。
望む形が明確にあるなら、自分で書いてみるのも良いかと思う。
287が何を求めてるのかオレには良くわからん。

別話だけど、NAVIやカロライナが復活してTAD対応してくれると嬉しいよね。
交易命も頑張ってくれるけど、HPの見易さや絵の多さではどうしてもね〜。
290名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:02:35 ID:4E2k+ryW
>>287
リプレイのラッシュ手順を文字にしたサイト

ということ?
291名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:04:38 ID:4E2k+ryW
ラッシュ手順等をわかりやすく表現する方法として、
文字で順番に書くのも良いとは思うけれど、

一つのリプレイを何度も見る

ほうがわかりやすい気がする。
リプレイに巻き戻し機能が無いのが難点だが…。
292名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:46:01 ID:aeQoDZBH
リプレイの早送り巻き戻し機能(´・ω・`)ホシス
293名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:46:50 ID:gD/NbTKh
早送りはあるだろ
294名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:48:23 ID:aeQoDZBH
(゚д゚)
295名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:48:59 ID:nAvYOE7/
(゚∀゚)
296名無しさんの野望:2008/01/13(日) 05:30:40 ID:VB8YZaR5
( ´_ゝ`)
297名無しさんの野望:2008/01/13(日) 06:23:08 ID:J+zHur3G
即3成功した場合、その後おまいらならどんな感じで前出る?
とりあえず真ん中までいって安全そうならそこに基地作ってじっくり攻めるのがいいのか
それともそのまま軍垂れ流しのがいいのか...

298名無しさんの野望:2008/01/13(日) 06:40:50 ID:nAvYOE7/
場合による 等の意見が出ると予想してみるテスト
299名無しさんの野望:2008/01/13(日) 06:48:14 ID:gD/NbTKh
前線は作り、大砲など本陣を攻め落とすのに必要な軍を溜めるのは当然だが
同時に常に馬なんかで相手の農民を脅かし満足な内政をさせないようにして
相手のユニットを調べつつ、アンチをぶつけていくのがいいと思います。
「じっくり攻める」と言っても攻撃の手が空いては駄目だし
「垂れ流し」なんてよっぽど最後の駄目押しでなければしてはいけません。
300名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:05:13 ID:J+zHur3G
なるほど...でも前線ってどのくらいの位置に作るのが良いのかイマイチわからないんだよな
前線建てる位置を見極めるポイントが全くわからん
301名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:34:37 ID:rcRBYFBC
朝っぱらからESO繋ごうと思ったら、E_ABORTってエラーメッセージが出て繋がらないです。
初めてみるエラーメッセージなんだけど、内容知ってる人いたら教えてもらえませんか?
そしてこれは俺だけですか?
302名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:36:18 ID:MQyCjeXT
俺も繋がらないよ
303名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:38:06 ID:wXG4Rkk/
>>300
「前線」なんだからどの位置で兵を作って戦うつもりかによる
一般論として、前線というか小屋は、押してるなら限り無く前、拮抗なら中央、押されているなら限り無く後ろ(自分のTCよりもさがる)と思えばいいかと
304名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:56:34 ID:MQyCjeXT
ESO繋がるようになったねぇ
さっきのは何だったんだろ
305名無しさんの野望:2008/01/13(日) 09:13:11 ID:yy1nwutl
Smackdown優勝はkokimaroか。
306名無しさんの野望:2008/01/13(日) 09:24:15 ID:rwvzP7a3
kokimaro引退じゃなかったのかw
307名無しさんの野望:2008/01/13(日) 09:48:15 ID:aNpOUijW
そんなに引退してほしいのか
308名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:00:47 ID:1gT7P1DT
>290
そっちを上げたのはネタでこっちの事だろ。
http://neco.sub.jp/wc3/rule/bn_01.htm
309名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:13:49 ID:liP7xWSu
何年もAOEシリーズやってる人がそうそうやめるとは思えないな
常連はしばらくやってなくてもしばらくすると戻ってくる
そしてあっという間に上位に戻る
310名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:29:07 ID:P2XYtHZD
TADのスカーミッシュなのですが、Vの帝国の時代にあげることができません。
現在LV25なのですが、何が問題なのでしょうか。
311名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:36:10 ID:UAtw0mLi
kokimaroは次の実行委員にも立候補したみたいだし別に辞めてないっしょ。
まぁ多少でしゃばる所はあるだろうが基本的にはいいんじゃね、マメっぽいし。
よく考えたらAJC自体管理人もオランダ使いだし殆どの連中が強文明オタだしな。
kokimaroに限った話じゃなかった。

smackdownは参加者が参加者だから大して見るべき所も無いけど(相変わらず強文明だらけだし)
まぁリーグ戦はまともなのを希望する。
312名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:43:46 ID:1gT7P1DT
上位陣で強文明使いじゃないのって
takuman、nemuke、tomboぐらいか。

>310
デスマッチやってないか?
313名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:45:36 ID:UAtw0mLi
しかし他の連中は空気呼んで別の文明使ってるのに一人でオラ使って
オレtueeしてる管理人…空気嫁やw
314名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:09:58 ID:rsm6Hhz6
勝てば、文明の手柄
負ければ、プレイヤーの責任
315名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:09:59 ID:P2XYtHZD
>>312
デスマッチでした・・・
覇権にしてやってみます。

DMを何かに書き換えたらできるのでしょうか。
316名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:12:52 ID:P2XYtHZD
HCに書き換えたらいけそうです。
ありがとうございました。
317名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:04:34 ID:dOt4K6QF
強文明使って何が悪いの?
弱文明使って勝てないからか?
318名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:11:36 ID:RzxsRcYt
そうですよね。
好きで弱文明とやらを使ってるのだから
それでグダグダ言わずにゲームを楽しめば良い。
楽しくいきましょ〜(*^_^*)
319名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:14:14 ID:0Uhd79Nb
英語表記と日本語表記のユニット対応表のっている場所ってあったりしますか?

320名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:22:53 ID:UAtw0mLi
>>317
悪いとは言ってないだろw
強文明オタ多いなぁって話をしただけだろ。
弱文明オタ少ないなぁとでも思っておけば?
321名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:30:10 ID:WLzM7KE7
即3ハンドモーター出されるとつらいけど
対中国で攻防してる最中にぺタードで白塔や陶塔壊すと最高の気分に浸れるな。
322名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:34:33 ID:ms4Uv2wA
>>319
テンプレのこうえきいのち
323名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:47:19 ID:0Uhd79Nb
>>322

ありがとう。

印刷して使えるのないかなっと思っていました。
324名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:05:03 ID:wI1ERbyu
>>320
一般的に「空気嫁や」は批判してるのと同意。
悪いとは言ってないとか、日本語が不自由な方ですか?
325名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:27:36 ID:UAtw0mLi
>>324
そういうふうに考えるならそれでいいんじゃない?

まぁにしてもsmackdownは90分で終ったらしいが、管理人の上げたリプ全部見ても
「オラの大砲ゲーですかそうですか」って感じで見るべき所全くねーな。

今回は対戦表すらUPしてないけど気持ちは分かるわ。
確かにあんな内容の無い大会を公表しても恥ずかしいだけだしな。

ほんっとオラが入ったばかりにくだらねぇ試合ばかりだった。
326名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:40:31 ID:EX8CvIO0
お遊びの大会で
アステカ使ってるような空気読めないやつもいたしな
327名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:41:51 ID:sdH+U2fW
EX8CvIO0
328名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:42:38 ID:Xj+ytn7I
叩くネタが無いからってルール全然違う遊びの大会に
既存の強弱を当てはめて叩くのは無理ありすぎだろw
おとなしくリーグまで待っとけよw
329名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:46:16 ID:UAtw0mLi
>>328
お前ちゃんとリプ見てねぇだろ?w
明らかにオランダやりたい放題じゃんw

空気読んで程ほどの文明選んでた奴らが可哀想な位何も
させてもらってなかったよ。

最初からハンデあるのにさらに両方100%UPにしたら2x3が4x9になるだろ。
誰が見ても分かる理屈じゃねぇか。
330名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:46:47 ID:FroYaBBr
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1200068870/

           ,- -、
        / ,-、ヽ
          / /;;;;;i i            _, -‐、
       / /;;;;;;;;l  !           / ,-、  !
    __r‐' ん'⌒ヽ  l          / /;;;;;i  |
 - ‐ ‐ ‐ ‐'    |   ',       / i;;;;;;;i  i
              |   ',__     /  , '⌒ヽ  l
          「::::::::::;:::::::i  ,r<  /   ヽ ヽ、_
          |:::::::::::;::::,::'.-..':::::::::`ー'、    `ー、ヽ、
          |:::::::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:;、::::::::j       `ー'
          |::_::_:::_::::::、:::/: :';:::::;;;;/
           「::r::‐:::i:::::::::j : : :';:::;`ー、_
            |:::l:::::l:::l:::::::;' : : : :i:::;:::::::::/`ヽ
          l、:::::v:::」:::::::i : : : : :;:::;:::::://)/
          |;ヽ;::::::::::::::;:i : : : : :;:::;:::::i::i// まあ楽にしてけや
          !;;;';ヽ;:::::::;:::::i : : : :i;::::;::::j:/
            l;;;';;;;;;;、::::::::::::', : : ;'::::_;;;r'
        __j;;;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l
      - '´;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
331名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:59:45 ID:o27f3mMO
>>329
気に入らないなら自分でルール作るしかないんじゃないか?
332名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:02:01 ID:Xj+ytn7I
>>329
いやー、色々試した人によるとイギリス最強らしいぞ?
だからか知らんがFirdもイギリス使ってるしな。
そんな中アステカという弱文明で優勝したkokimaroはさすがだな。
333名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:11:17 ID:dbGQku5O
今回の大会で文明叩きしてるやつはあほ
普段の文明間の強弱があてにならないこともわからんとは…
334名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:16:47 ID:UAtw0mLi
>>331
別に、他の奴と同じく空気読めばいいだけだろ。

>>332
Fird(笑)

そんな奴もいたなw
奴にとっては「勝つ事」だけが楽しさなんだろうな。

アステカはダンスを生産ダンスにすればsmackdownルールなら
目茶目茶真価発揮するだろ。何が弱文明だボケ。
335名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:22:09 ID:hnk/sP/R
すごいなあ・・・
336名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:22:54 ID:rsm6Hhz6
今日のアステカ君か
337名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:24:08 ID:iqKP8B9H
>>334
人に空気を読むことを強要することは空気読めてない行動の最筆頭なんだぜ。
強文明禁止とか言ってたらそのうちポルポルしか使えなくなる。
338名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:32:57 ID:aNpOUijW
>>337
だよな
強文明自重します→○○って残った中で最強じゃね?空気嫁よ→わかりました自重します→無限ループ
そしてぽるぽるだけになる
そもそも使用文明で空気嫁ってのは何なんだ
339名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:41:33 ID:ea8WvUHc
TAD出て少しして以来やってなくて復帰しようと思うんだがなんかパッチ来た?
340名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:42:25 ID:KusMoXeL
来てない
341名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:43:28 ID:0q4nOg+O
あいかわらず2chでは強気でつね (・∀・)ニヤニヤ
342名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:50:13 ID:UAtw0mLi
まぁkokimaroの勝因はいつもの負けパターンである所の
「返さなくてもいいタイミングで軍を返さずひたすらごり押し」
したのが勝因といえば勝因だな。

ここで何度か指摘した事も無駄じゃなかったかもな?w
まぁ以前の対オラで軍返して負けた嫌な思いでもあったんだろうが。

BB出せる強文明アステカの見事な文明圧迫ラッシュじゃねぇか。
あれで弱文明とかどんだけフシアナな目をしてるのかと疑いたくなるな。
343名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:50:39 ID:/7Utq2ao
話し変えてすまないのだが、ラージプート
あれ設定まちがってない?
槍ユニット欲しい場合もあるのに、スペック的に明らかに使えないんだけど
足が0.5はやいだけで対馬も対建物もセポイにまけて、その上コストは上…
なんで即3相手のとき建物壊せないんだよな…
344名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:58:09 ID:UAtw0mLi
>>338
他の連中は明らかに空気読んでマトモな文明使ってるじゃんw
ポル使ってる奴とかいるしw
そういうの相手にイギリス(SD限定)、アステカ、オランダ使ってる奴らが勝ち残るってのが
そもそも「空気嫁」な展開だろ。

面白みもなんにもねぇよ。他の奴が哀れ過ぎ。

で、今後はkokimaroが自分の欠点を自覚してひたすらアステカのゴリオシラッシュに
賭けるんだろうか、なw

操作見れば一目瞭然なんだよww
345名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:59:00 ID:Xj+ytn7I
>>342

>両方100%UPにしたら2x3が4x9になるだろ。

おいおい、フシアナはお互い様だろw
まあフシアナ同士仲良くしようや。
346名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:59:03 ID:RCemkQ5b
>343
あれは罠です。
ステータスを見ずに生産してはいけない、という教訓です。
347名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:06:17 ID:UAtw0mLi
>>345
いちいち説明するのが面倒だけど収集効率100%UPその他の効果は実質的に
文明の力が2乗されているに等しいという意味でーす
まさか100%が素直に2倍と解釈しないでくれよ
348名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:12:20 ID:hnk/sP/R
でも説得力がないんだよな・・・
ここでいくら机上の空論をやってもらってもなあ

kokimaroやFirdを語っていて恥ずかしくならないのか
おまえはどんだけすごいんだよ

オラやアステカを使って証明してみせろよ
349名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:14:38 ID:/7Utq2ao
>246
そうでしたか…
2R用にチーム象いれてはみたものの、虚しいんですよね

350名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:15:29 ID:ZOPvNQ6D
Firdまで巻き込むなよ

収まっても何度も話が蒸し返すって変だよ
自演のような気がする
コキ麻呂に興味を持っている人、います?
351名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:34:36 ID:aNpOUijW
空気読んで文明選んでる奴なんて殆どいない、それが現実。
大抵は愛着があるからとかその文明しか使えないからって理由。
勿論扱いやすくて強いとか弱いけど頑張ってる俺ってかっこいいとかの理由もあるが、
何れにせよ自分本位で文明を選んでいるだけで、空気を読んでいるわけではない。
他の理由と同等に、勝つ為にって理由も認められないのか?
まあ暇なねらーが認めようが認めまいが全くどうでも良いが騒ぎすぎだ。

ところで不毛な議論は何でもESOで決着させるルールがあって欲しいw
352名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:35:51 ID:Xj+ytn7I
>>347
俺はいちいち説明するのが面倒だから説明はしないぜ。
どうでもいいけどゴリオラッシュに見えて吹いたw
353名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:37:38 ID:EpdYFU9v
議論していたのか、気付かなかった
354名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:38:24 ID:4+X0aSBD
言いたいことを言うだけだったら掲示板じゃなくてチラシの裏で十分だよな。
355名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:44:14 ID:UT9PBXC4
>>354
反応がほしいんじゃないんですか?
なんにしても迷惑な話ですよね。
356名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:46:44 ID:aNpOUijW
今は「空気嫁」「お前がスレの空気嫁」の段階だから議論じゃないねw
最近変な子の議論が頻発してるようだから言ってみただけ。
まあでもそんな下らない騒ぎも2chの味か。
357名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:00:55 ID:rsm6Hhz6
意見対立をデュエルで決着させる遊戯王の世界観は正しいのかもな
358名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:03:07 ID:yg9+nMtK
しかしコキ麻呂というネーミングセンスには興味があるぜ
359名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:06:53 ID:RCemkQ5b
ずっとあなたのターン
360名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:21:13 ID:5YC2f9+R
弱文明とされる国で勝つとうれしいよね。
文明の相性があっても絶対に勝てないということはないし、
その方法を探すのが数学の難しい問題を解いているようで面白い。
361名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:21:18 ID:FtgPta/J
kokimaroは本名
362名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:26:54 ID:RCemkQ5b
理系脳か文系脳で好感度が変わってくるのかな・・・
まぁ、コストの計算があるからある程度理系能力が必要になってくると思うけど。
363名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:29:59 ID:ma9kd3Bp
まあ最終的には体育会系の勝負になるわけだが
364名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:37:16 ID:nAvYOE7/
最終的には帰宅部ひきこもり系の勝負になるにきまってるだろっ!
365名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:47:29 ID:UC28ksg0
毎回この手の話題は良く釣れるな。

アレだ。「強い奴が強文明使うなんて卑怯」という話があるが、じゃ、「弱い奴が強文明使って強い奴と対等な勝負をする」のはどうなんだ?
誰が勝つか分からないトーナメントの醍醐味を味わいたいなら、優勝未経験者が強文明を使うのはむしろ推奨事項だろ。

純粋な力量勝負が見たいってんなら「ドキっ!ポルポルだけのトーナメント〜オルガン砲が火を吹くよ〜」でも開いとけ。先に言うがクソ企画だぞ。
366名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:53:44 ID:ZOPvNQ6D
吹いたw
367名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:53:50 ID:ma9kd3Bp
今オルガンは対歩兵に限れば一番優秀な大砲なんだけどな。
カードで2台しか出ないのが難点だけど・・・

それからポルは最弱文明の代名詞みたいに使われてるけど総合的に見れば決して弱くは無い。
ただ単にスースペオランダ中国にどうしようもなく相性が悪いだけだ。

真の最弱と言うのは交易無しのトルコのことを言うw
368名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:54:44 ID:Zck0jfnH
いやいや家畜なしのインドもなかなかのものですぞ
369名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:55:38 ID:1hm2QoRz
全てはパッチが全然来ないのが悪いと思うのです
370名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:55:55 ID:HKvXLvoI
なんだかんだで、インドは強い
371名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:56:45 ID:nAvYOE7/
>>365
それの元ネタってエロゲじゃない?
372名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:57:35 ID:/7Utq2ao
オルガンの射程は致命的なような
普通に歩兵に割られる
大砲としての役割を果たせないとおもうのですが
373名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:58:17 ID:rsm6Hhz6
交易のないトルコって進化してもまだ2枚目のカードが切れないんだよな、
だから即3がなくなる。かといってカード切る速度遅いから2Rも出来ない。
374名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:58:29 ID:ma9kd3Bp
元ネタは
「ドキ!アイドルだらけの水泳大会〜ポロリもあるよ〜」

バブル期のテレビ番組だよ
375名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:59:56 ID:5ttcCazR
>>373
即3 TC増設以外に望みはない
376名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:00:07 ID:5l9sD5by
明らかに >>320 の ID:UAtw0mLi が空気嫁、だな。
空気読めないやつに空気嫁と言われても説得力無いね。
ほんと2chから去って欲しい。オフラインでキャンペーンでもしててくれ。

リアルでもそうだけど、空気読めないやつが一番「空気嫁」って言うんだよな。
勘弁して欲しいよ。こういうあふぉは。
377名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:03:03 ID:ma9kd3Bp
>372
いつの話だ。
今のオルガンはファルコと同じ射程だぞ。
それにコストあたりの対建物性能もファルコとほぼ同じやや高いぐらい。

まあ、カードで2台しか出ないのは腐ってるけどね。
378名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:04:57 ID:OvenUNiG
>>上位陣で強文明使いじゃないのって
takuman、nemuke、tomboぐらいか。

Ataliaかわいそすw
379名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:08:08 ID:liP7xWSu
そろそろインドOPって言われ始める頃だけどな
380名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:20:53 ID:ZOPvNQ6D
交易海無しトルコだろ

オリノコに限っては、完全に終わっている。
相手TCまでの距離が長いため、速攻もやりにくい。
381名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:24:25 ID:ma9kd3Bp
交易無しだと海あっても終わってるよ。
海ブームしか選択肢が無ければ簡単に潰せる。

そもそも最初から何やってくるか分かるトルコなんて単なる雑魚でしかないんだから。
・・・Northwestの壁張り即4or即革命だけは厄介だけど。
382名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:31:45 ID:AIE4sHgP
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/13(日) 22:37:26

あぁ、糞文明インドといわれていた頃が懐かしい・・・
なんでこんなにインドOPになっちまったんだ・・・
383名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:35:25 ID:5YC2f9+R
>>343
ラージプート使用の一案
ストレや石弓など射程がそれ程広くなく攻撃間隔が長いユニットには有効だと思われる。
軽歩兵は遠隔防御属性でありラージプートは近接防御でさらに攻撃間隔が1.5秒であるため
接近してしまえばラージプートの有利な状況が出来上がる。また、基本近接攻撃力が18と高めであるため
相手に槍などの近接攻撃力が低く騎兵ボーナスの高い重歩兵が混ざっていても問題ない。
理想的な展開はソワル+ラージプート vs 重騎兵+上記軽歩兵である。
しかし、これは軽歩兵の数が少ない2の時代の序盤までしか通用しないと思われる。
相手が即3の場合は家破壊と遠隔攻撃による農民への攻撃ができるセポイが有効である。
384名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:37:22 ID:76HTOzKJ
今までパッチで一度も強くなってない国は次パッチに期待していい・・・ぞ・・・
385名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:44:00 ID:liP7xWSu
じゃ、スペインだな
386名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:46:26 ID:YG9M1s1g
>>377
オルガンの方が短いよ
387名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:50:15 ID:WLzM7KE7
俺のラージプート使用法

ウルミンを出す。
ラージプートを10体くらい生産するかカードで補って、一緒にナンバリングさせる。
主力のグルカセポイ騎兵が敵と交戦しているところに投入。
自軍ユニットの援護射撃を受けながらウルミン重・軽歩兵なぎ倒し。
敵部隊壊滅or壊走。ウルミンの損害は軽微なことが多い。

個人的評価
ラージプートはウルミンの損耗率を下げさせる、素敵な当て馬ユニット。
388名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:55:41 ID:nAvYOE7/
だから俺がインドつよいって言ってるのにお前ら
いつまでもインド弱い弱いって・・・
俺にあやまれっ!
389名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:58:32 ID:8GwsX5SL
3v3トナメとか見てもなんかつまらんな
390名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:00:25 ID:1hm2QoRz
出ればいいじゃん
391名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:04:06 ID:VTc9UPkd
どっかに取れるトレントない?
392名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:04:50 ID:8dnUCS++
>386
同じだって。オルガンもファルコも射程26
TWC1.03パッチで伸ばされてファルコと互角になってる。

参照したデータが古いだけだろ
393名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:11:53 ID:WLzM7KE7
>>388
インド使いな私も常々「インド強い強いよ」と申しております。
日本使っているときは勝率4割なのにインドだと5割でございます。
え、大差ない?まぁそう仰らずに。

>>392
ついでに、オルガンの攻撃値も30→33になってますなぁ。
394名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:08:39 ID:mMQZ3vOC
日本って何を主力にしたほうがいい?
相手の出す兵によって決めるのが正しいだろうけど、やっぱ2入り直後は弓だよね。
相手が騎兵国なら足軽だろうけど、2入り直後だと建築用に木材収集に力入れてるから弓が生産しやすいんだよね。
395名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:13:35 ID:nAvYOE7/
日本はやっぱりというか、もう先端技術を主力にがんばっていくしかないんじゃね?
資源の乏しい島国だしさ。個人的にはオタク文化も世界に誇れると思うけど、
経済の支えになるのはちょっと無理があるかな・・・
396名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:17:27 ID:/7Utq2ao
最初は足軽じゃないですかね
弓やスカミとかち当たっても逃げればいいですし
397名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:14:17 ID:UAtw0mLi
足軽はコスト高すぎて全滅したらその時点で詰むからオススメできない。
そんなもんが通用するのは尉官までだろう。
398名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:18:32 ID:UT9PBXC4
>>395
空気嫁wwww
399名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:33:51 ID:J+zHur3G
軍強化系(歩兵のHP15%up等)って一度切ったらその後もずっと効果発動するよな?
もしかして切った時にいる歩兵にのみ適応?
400名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:42:22 ID:YG9M1s1g
ずっとだよ。
401名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:43:18 ID:mMQZ3vOC
確かに足軽が手軽でいいんだけど、2入りした時とか序盤は金がきつくね?
金鉱に恵まれなかったりすると本当になきそうになる。

>>399
ずっと
402名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:46:15 ID:J+zHur3G
>>400
>>401
サンクス
403名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:47:11 ID:/ewJsskx
>>397
和弓でも全滅したら詰むのではないでしょうか
404名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:47:45 ID:h5rjsANr
405名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:48:28 ID:8MQLo7lH
馬が来るなら足軽、軽歩スパムなら薙刀、マスケが来るなら弓
分からない場合はとりあえず足軽作ってる。
406名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:02:16 ID:WGOwzTy3
>>395
まじめな話アレがなかったら日本既に終わってるぞ。
どんだけ貿易黒字に貢献してるか。
407名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:04:55 ID:UAtw0mLi
>>406
オタクの市場規模って国内でも1,866億円と言われているわけで…。
ゲーム機市場とポケモンとかの化け物アニメ以外はそんなに稼いでないと思うぞ。
408名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:54:43 ID:RwQElAIy
PSPって便利?
409名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:02:41 ID:AkEhjm4m
PSPエミュでPS、64、GBAのゲームは遊べる。
PSPのゲームはサイトから落としてメモリースティックから起動すればおk。
音楽落としてもいいしUMD買って動画見てもいい。

すれ違い帰れ
410名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:04:31 ID:sEzqLaXg
               , -―- 、
              〃´ ̄.::ヽヾー'´ ̄`ヽ
              /{ ..:::::::::::l! 丶、   、}
            ,.ノ ヾ::o:::::::::ノ   `ヽ 丶
          ,/ ,、 ,、` ― '"  _,,. -― 、)
        /  _ノ!∀し、 ,r ''"´     ,ィfィ
        /   ゝ、_,ノ-'"     , ィ "ー'ツ
        /  /   ~´    ― ''" ,r‐ ''"´
        /  /           /
      ノ  _ 」          /   ちょっとカマキリ様が通りますよ。
   ,r‐くr ''"_, ノ^丶 、 __,,..,, :- '´
   ^レV´ ̄         '^~
411名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:09:04 ID:5ttcCazR
外人とニコ厨と俺は スペイン語や英語のファンサブで
アニメみちゃうからね・・・
412名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:26:12 ID:nAvYOE7/
>>410

ノ!∀し

の部分がカーチャンに見えてしょうがない俺はマザコン
413名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:30:16 ID:RCemkQ5b
>412
すごい抽出力だ。
全然気付かなかった。
414名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:31:59 ID:J+zHur3G
うまいこと騎兵を引き込んで槍兵で瞬殺かますの楽しすぎるw
415名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:37:05 ID:h5rjsANr
ハサーハサー
ハサーハサー  <ゴッツァンデスwww

  ストレストレストレストレ
  ストレストレストレストレ
  ストレストレストレストレ  <ギャーギャー!!
  ストレストレストレストレ




10秒後、そこにはタコ殴りにされるハサーの姿が!

  マスケマスケマスケマスケ
  マスケハサーハサーマスケ
  マスケハサーハサーマスケ  <バーカ!
  マスケマスケマスケマスケ
  マスケマスケマスケマスケ
416名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:09:45 ID:E/67olR/
ちょっと皆さんに聞きたいんですが
イギリスの場合V入りを目指す戦い方がいいんでしょうか?
それともUで一気に決めるほうがいいんでしょうか?
相手の文明にもよると思いますが、どっちがベストなのか教えてください。
当方尉官です。
417名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:36:24 ID:XzzaUwWr
交易所のカードきるのと木700のカードきるのってどっちがいいんだろう。

いつも交易所きってるから2進化中に交易所一個作ってるから
戦士育成所作るのがVになる直前だったりします。
418名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:49:12 ID:iAmD98qP
>>417
それで今まで生き延びてこられたのは単に運が良かったからだ
419名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:54:24 ID:TTxvkFmd
>>416
ケースバイケースだろ
420名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:56:05 ID:+kwdCpL+
>>416
イギリスのことなら任せろ!!

全体的に言えることは、Uの時代にマスケ+ハサーで戦うこと。多くの文明に有効。
速攻系の国に対しては、自陣から押し返していく感じ。

即Vが強い国は難しい。
前線を前に出して、相手が前線を壊している隙にこっちも進化するとかが必要になってくる。

んで、質問内容に答えるとすると、
「Uで追い詰めて、Vで倒す!!」
です。
421名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:02:57 ID:/3mQWYyq
あれ?マスケ?
ロングボウ濁とかは?
いや、イギリス使ったことないけどさ。
422名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:10:57 ID:7hWL8dle
むしろロングボウは使いどころがわからん
h2hの話ね
423名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:16:05 ID:XNRRtle/
同じくh2hに限りロングボウの有効な使い方がわからん
序盤完全に後手になる相手に限り中心付近に壁貼ってロングボウが無難かな?
424名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:16:30 ID:+kwdCpL+
>>421
ロングボウは、重歩兵のアンチとしては微妙なんです。
ポジションは、軽歩兵のプチアンチです。

短時間かつ少量の軍で勝負が決まるH2Hでは、マスケですね。
425名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:24:43 ID:iZ7j5OBm
>>421
イェニ濁に潰された漏れ涙目wwwwwwwwww
426名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:31:33 ID:/3mQWYyq
なるほど
427名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:39:39 ID:truDZsaP
>>387
うっはwwwww肉はあるけど金鉱がまったくねぇやwwww
マハフトアンチ多すぎむりうぇwwwwwwwwwwwwwww
って時に数あわせでだすのがラージプートじゃないだろうか
出すとおもって出すんじゃない 仕方なく出すもんだ
428名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:43:34 ID:DxjIGi0a
左官ぐらいが参加するゲームって
どこで干されてるのかな?
IRC =侍= でも干されてるのは少ないし
野良だと尉官ぐらいじゃないと場違いな気がして
よい戦場はないかな?
429名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:57:31 ID:E/67olR/
>>420
わかりやすい助言感謝です。
これからは、その方法で戦ってみます。
430名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:58:55 ID:XNRRtle/
pinゲーに参加してみてはどうだろうか
みんな知り合いばかりで最初は入りづらいと思うが仲間にいれてもらうんだ!

AJCにUPされるリプだがポルトガルが異常に多いな
今ブームなのか?
431名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:15:40 ID:7hWL8dle
口だけの低脳大学生君が散々叩いたせいで、皆が皆弱文明と認めるリプしかあげられなくなったからねぇ・・・
自分はトップクラスのレベルだと散々言外で主張してたが、CIV4と兼ねてしかもあのリプレイ鑑賞量だろ、マルチ出来ない割れだよありゃ。
432名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:27:13 ID:7hWL8dle
てか、本当にリプあげる人はこのクズを気にしないでいい。ここ数スレで目立ってきた、酷く自己中心的なレスを連投してる奴のIDを
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/game/ の「書き込み数上位」で「AOE3スレとCIV4スレの2つに書き込んでる奴」をチェックしてみたら
これまでのところ痛いIDは全部該当してたんで、完全に同一人物。レスの内容も主観オンリーで本当救いようが無いわ。
希望学科入れなかったのに、ゲーム三昧に2ch三昧。親の顔を見てみたい。
433名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:29:38 ID:yrmPrZzO
>>431
責任転嫁も甚だしいかと。
434名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:30:00 ID:cWhDWazq
>口だけの低脳大学生君が散々叩いたせいで、皆が皆弱文明と認めるリプしかあげられなくなったからねぇ・・・

結局言い分を認めちゃってんじゃん。
後ろ暗い所があるからその通りにしちゃってるんじゃないの?

反論したいならここででもどこででもすりゃいいんだし。
435名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:42:35 ID:7hWL8dle
大学生君の言い分って何だっけ?簡単に言うと、「俺様が見てて不愉快になるリプレイはあげるな」じゃなかったか?
アステカが強いとかオランダが強いとかそういう代物では無い、最初から議論になるはずのないような単なる我侭だった気がするが。
しかし我侭でも、あれだけ派手に暴れられたら意識せざるを得ないだろ。
kokimaroも実況動画の試合前のチャットで「散々叩かれてるアステカでw」とか言ってたよ。

我侭に対して反論は出来ないし、する必要も無い。無視すればいいのに、うっかり強文明・弱文明議論と勘違いした連中が
アステカのどこが強いとかいちいちかまうから図に乗って、もう今じゃすっかりヒーロー気取りじゃないか。

強文明が強いのは事実かもしれないが、だから強文明使いはリプレイをあげてはいけないには全く直結しない。
上位層が殆ど強文明使いなのは厳然たる事実だし、当然そういった上位層の強文明のリプレイを欲しがる人は大勢居る。
強文明・弱文明議論に持ち込んであいつの自己満足の正義感(弱文明最高!)に付き合ったお前らにも責任があるよ。
436名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:44:09 ID:8vxjI8uI
ここは神々が選ばれた神聖なるスレ
荒らしが汚したレスを、余が清めよう

    (⌒⌒⌒)        どかーん! (⌒⌒⌒)
     || どかーん!          ||
                 どかーん!
   / ̄ ̄\      (⌒⌒⌒)     / ̄ ̄\
(( | ・ U  |       ||      | U ・  |
 匚| |ι    \             /     J| |コ
   U 匚    ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\    /    コ U
    \     )    U ・  | ⊂     /
      \  入ヽ ))     .J| | (     ! ̄| ))
       ||  ´ | ̄ ̄||U  ||"~ ̄
437名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:48:54 ID:yrmPrZzO
>>435
では、
あなた様の考え方に賛同すればご満足なされるのでしょうか?
438名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:52:38 ID:cWhDWazq
>>435
少なくともあんたの言い分こそ主観だらけで気持ち悪い正義感がプンプンするよ。
しかも「お前らにも責任あるよ」とか上から見下した言い方がもうね…w

大学生君の言い分を気にしていたというkokimaro君にリアルで言ってやればいいんじゃないの?

「俺様が見る所アイツの言い分はただの我侭だから聞く必要ないよ。お前みたいなのが気にするから図に乗るんだよ。
俺様の言うとおりすればいいんだよ」

ってね。
439名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:57:50 ID:rnliYLzP
馬鹿が馬鹿を馬鹿にしても結局の所馬鹿を晒すだけだな。
ってのが>>435で学んだ俺の教訓。
440名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:00:44 ID:vUG9f3ml
おまえらわかってないな
>>435こそが件のBBS戦士だよ
441名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:04:53 ID:czilgYBA
しかしkokimaroタンはすっかりこのスレのアイドルだなw
442名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:10:55 ID:xMy6Hw/j
アステカ君の発言見てアステカとか中国とかオランダつかってみたくなった俺みたいなのもいる
ああいうのみるとついからかいたくなるんだw
443名無しさんの野望:2008/01/14(月) 04:28:44 ID:A5/QMtp6
すまんちょっと質問なんだが、町からかなり離れてる動物を町の中心まで引き寄せるのって可能?
マップの真ん中辺りに居る動物を町の中心まで引き寄せようとすると毎回あきらかに後ろから撃ってるのにこっちに逃げてくるようになっちゃうんだが..
もしかして遠くにいる動物は一定以上は引き寄せられないようになってたりする?
444名無しさんの野望:2008/01/14(月) 04:39:30 ID:FDPANcmi
可能。
やり方が下手だと、時々跳ね返ってこっちに来る動物がいるが。
445名無しさんの野望:2008/01/14(月) 04:57:16 ID:rL1YsAx5
いや、あまりに動物群を動かしてる場合、
距離に限界あるでしょ。一定距離から元いたところに
もどっていくような動きをすると思うんだけど。
446名無しさんの野望:2008/01/14(月) 05:24:01 ID:9k99tk3/
>>543
それはない
447名無しさんの野望:2008/01/14(月) 05:26:44 ID:OccGws0c
>>543
ああ、それはちょっとありえないだろう。
反省するべし
448名無しさんの野望:2008/01/14(月) 06:05:52 ID:A5/QMtp6
>>444
しっかり狙いを付けてやってるはずなんだがなぜか毎回跳ね返ってくるんだよ...ある程度中心に近づくと確実に跳ね返るようになってる気がする
あんまり離れてない動物は問題なく移動してくれるんだが
449名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:10:13 ID:vUG9f3ml
やり方は関係ないだろ
シカ系の動物は逆方向に走ることが良くある
450名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:36:02 ID:krqFCerX
未来レスだと!?
451名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:37:28 ID:DxjIGi0a
>543 が今から何をするのか楽しみだぜ
つまらなかったら・・・
452名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:16:06 ID:A5/QMtp6
>>449
そうなのか...
序盤は偵察とか進化後の攻め方を考えるとかで頭使ってるから鹿に意味不明な行動取られるとかなりイラッとするんだよな
仕様なら我慢するしかないが...
453名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:33:47 ID:faXYBLRQ
>>430
pinゲーはメンバー固定じゃね?
人がいない時、大量にいるフレンドリストから適当に呼ばれるだけかと・・
454名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:38:47 ID:faXYBLRQ
左官以上で遊びたいんなら、クラン入ってTvB行くとか?
他のクランの人と仲良くなるのもいいんだが、所詮クラン員じゃないからあんま遊べない。
455名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:52:56 ID:n7ZloS9D
佐官になって侍やEE、MORI、CHLあたりと
ちょっと仲良くなれば普通に毎日佐官以上でゲームできそうだけどな
456名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:03:15 ID:8EFyIg8T
>>428
佐官がメインっぽいところをピックアップしてみた。
主観だけどゲーム数が多い順に並べてみている。

Grow 4vs4 海無しメイン。ゲームホストが多く誰でも入れる。
    大尉〜少佐が多いが上は准将位まで幅が広い。
奇面組 3vs3メイン。JPチャットでも募集している。中佐〜大佐が多い。
EEers 3vs3メイン。内戦メインだがホストは多い。少佐〜大佐が多い。
侍 3vs3メイン。matsujunが居ないと殆ど干されない。大佐〜准将。
KUMA 3vs3メイン。TBが多く内戦は殆ど干されないが稀に募集あり。少佐〜准将。
Mori 3vs3メイン。稀にFirdが#=侍= で募集している。大佐〜中将。
SakrA 3vs3メイン。内戦のみだが稀にJPで募集あり。少佐〜大佐。

こんなもんか?他にも佐官メインで干しているところがあったら追加お願い。
457名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:08:00 ID:XfeBOO6w
むしろ曹長でほしているところを…
458名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:40:13 ID:e+ILnSc3
奇面組が中佐〜大佐って何かの冗談か?
459名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:40:56 ID:s4zRDEtR
主観だし
460名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:41:24 ID:n7ZloS9D
中尉〜大尉と間違えたんだろ
461名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:53:34 ID:yrmPrZzO
風林火山はないの?
462名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:04:08 ID:W8iZnD7+
奇面には中佐大佐はいないぞ 確か
曹長〜少佐くらいが主で、他のクランの人間が参加してレベルの底上げをしてる感じ
463名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:04:27 ID:Jt/3xDso
>>456
干されてる状況を知っているいくつかのクランについては全てほぼあってるな
干されてる状況を知らないクランも少しあるけど、たぶんそれであったるんだろう
464名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:14:53 ID:faXYBLRQ
kumaouがTADで一応大佐になってるぞ。
内戦で上がってるっぽいから期待できんが・・
465名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:22:36 ID:Jt/3xDso
誰だそれは
名前を聞いたことも無いし
クイックであったこともない
466名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:23:48 ID:l6zzEv8U
>>465
チーム専だからクイックでは会わないだろうな。
467名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:36:13 ID:fe5aFhd9
>>464
TWCのときにチーム戦でみたことあるが よくてcaptainレベルだったよ
468名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:06:44 ID:VWhODW4Z
OccGws0cと9k99tk3/は同一人物ってことだろうな
またktkrか
469名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:44:31 ID:rTJor2ND
>>427
俺の場合、常に肉と木がない。
グルカセポイ生産してても金はやたら余っているというのに。
「マハウト生産はほどほどに。資源配分を考え直せ」ってことか。(´・ω・`)
470名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:40:56 ID:QEIokpgP
こっちはそもそも相手にアンチぶつけても兵量負けする
471名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:42:29 ID:s4zRDEtR
大名がマハウト並に強かったらまだ使えるのになぁ…。
472名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:47:18 ID:QEIokpgP
マハウトとか目にした時の4入り探索者の頼もしさは異常
473名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:52:43 ID:XNRRtle/
>>453
そうなのか、よく参加してるヒトに「左官以上なら参加可能だよ〜」って言われてから
ついてっきり参加できるもんかと思ってた。
すまそ
474名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:42:45 ID:fdQ5qAbI
参加可能なんだが 一般募集最近少ないから 難しいかもね
GROWとIRCに常駐してる人で埋まってるぽい
475名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:23:07 ID:W8iZnD7+
>>472
ポルの探索者が一斉射撃して+65の花火をあげるぜ?
476名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:01:12 ID:XnUOC1KB
インド信者の抗議により
探索者2のカードが1に修正されることに・・・
オルガンの悲劇、再び!
477名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:08:10 ID:5xmx7BTb
ポルのスナイプって一体つかったら他の2体もつかえなくなるんじゃなかった?
478名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:12:07 ID:XnUOC1KB
>477

ウソだろ ;;
479名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:13:59 ID:TG+YUfT9
>>478
三人で同じ時間を共有しあうほどの仲なのさ!
480名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:14:47 ID:kVyQQIeB
買おうか迷ってるけど、これって完全版が後で出るかな?
481名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:19:19 ID:vUG9f3ml
でるよでるよ
きっとでるよ

そのころにはJPチャットにだれもいないけどな。
482名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:36:09 ID:SALEJ2c4
トルコって、1の時代からスパイを作成できるんでしょ?

無敵じゃん

1Rしようぜ
483名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:44:11 ID:SALEJ2c4
手順は、交易所を建てずに、教会と家を建てられるだけ。

農民は全て金鉱へ

教会からスパイ生産→開いての農民を荒らしに行く

なんかダメっぽいオワタ
484名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:49:13 ID:XfeBOO6w
それされると牛あつめまずむりなんよね…
485名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:09:47 ID:wsK5e4US
win2000使ってるんですけど
拡張版は>>4のやり方じゃ出来ないみたいで
どうしたら出来るようになりますかね?
486名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:21:20 ID:GLlyt+ko
>>477
三人同時に選択してない?
487名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:46:41 ID:vUG9f3ml
>>483
アラウカニアとか動物が多いマップでスパイつくれば
ラマをあつめまくるついでに敵の探索者もゲット。
敵がウォーチーフなら倍率ドン!さらに倍!
全探索者をやっつけたらグランドスラムで世界一周財宝獲り放題の旅へご招待

みwwwなwwwwぎwwwwwっwwwwwwてwwwwwwwきwwwwwwwwたwwwwwwwww!!!!
488名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:19:39 ID:8hYIzctn
アラウカニアとか開始即で中央のラマを取りに行くのがセオリーだし
進化捨ててスパイ生産しても間に合わないでしょ。
489名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:22:45 ID:exliEXGY
>開始即で中央のラマを取りに行くのがセオリー
なんと!
知らなかった!
490名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:33:30 ID:zhBom/kw
初代AOEに農民ラッシュというDQN戦術が有ったなw
491名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:46:05 ID:p8IFMXLl
スパイ何人で中心割れるのだろう?

15人ぐらいためて、いっきに行ったらいけるかな?
492名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:53:21 ID:TLQr68Nu
スパイの攻城は20
中心のHPは6500
後はわかるな?
493名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:09:04 ID:YuG3zlTs
325回殴れば良いのか
25人で殴り続けて13回で落ちるのか
HP450の旧エージェントなら出来たな
494名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:12:35 ID:QimaDQEJ
農民ラッシュ吹いたwwwwww
495名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:12:57 ID:p8IFMXLl
>>492
スパイ大作戦の夢…終わりました
496名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:13:57 ID:p8IFMXLl
農民ラッシュ!それだ!

スパイと一緒に農民も全員行かせる。
すると、農民を先に狙いたくなるという人情から、相手はスパイにやられる!
497名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:29:45 ID:XzzaUwWr
2Rラッシュされたら100%負けていますわ。
こちらスペイン使用。
町の中心+前哨+民兵+犬+ロデレオで対応してるけど
弓と騎兵にやられてこっち壊滅。町の人もかなりへってるから
かろうじて3に進化してもどんどん軍がやってきて反撃もできずにさようならぁ。。

交易所カードはきらないほうがよさげ・・・?きってなくても2の時にせめてこられたりゃ。
動物近くにいない時はもう進化おそくなったりw
今のパターンは↓の2パターンです。
今、町の人3C→交易所C→半分ぐらい木こり→交易所建設→家も建設→
ロデC→3進化後に金700→ランセロC

or

町の人3C→進化2→ロデC→進化3→金700C→木700→ランセロC
498名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:34:51 ID:oIkx54+g
いま軍曹になったんだがこれで日本人チャット突撃してもいいかな?
499名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:36:05 ID:p8IFMXLl
町人3→進化U→金700→進化V

これでおk
500名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:40:13 ID:XnUOC1KB
>498

問題ないぜ!
でも、尉官ぐらいから気楽かも
501名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:41:51 ID:XfeBOO6w
スペインのてんぷれおんりーの人に多いんだけど、
意地でも2で兵をださないよね
あと3のカードラッシュの軍が尽きたら落ちる
そんでスペイン詰んだとか言うひとたまにいて…
502名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:08:42 ID:avPQdizK
あんまスペインに依存しすぎると3入りのタイミングとかわからなくなるよな
503名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:10:58 ID:XfeBOO6w
初心者さんのリプ祭りか?
504名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:14:53 ID:XNRRtle/
初心者さんのリプ祭りはいい傾向だね。
こういうの見ると新規さんも増えてるんだなぁ〜って実感出来るね。
このスレのアイドルkokimaroちゃんのコメントに期待しちゃうぜ!
505名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:15:22 ID:WmSnkZAU
Flooky_hates_youがいて吹いたw
506名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:44:27 ID:TG+YUfT9
Flookyの恐ろしさは一見普通に見えるけどなぜか勝てるところだ
507名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:45:16 ID:QEIokpgP
オスマンで普通に2Rか即3で勝ててるリプレイとかないかな…五大湖とかじゃなくて
508名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:50:39 ID:eQH8JoT2
Flookyとクイックで当たったときの絶望感は異常
509名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:00:20 ID:8vxjI8uI
>>505
一度、
flooky hates you
flooky doesnt love you
flooky loves me
とかのタイトルがついたゲームが乱立して、それのスクショのタイトルに
colonels in love
とか付いてて激しく笑った
510名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:05:58 ID:BXxP9x3h
今さっきクイックで上の農民ラッシュしてきた奴いるか?
多分日本人ぽかったからスレ住民だと思うんだけど

練習しようと、初戦からあれだとかなり萎える
511名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:11:48 ID:TG+YUfT9
練習したいならアンレートで干すといいYO!
512名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:15:51 ID:9OBgDOP0
gold editionとアジアの覇王買ってみました。

本腰を入れる文明は慣れてきてから決めるとして、
入門用にやるならどの文明が良いでしょうか?
513名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:18:43 ID:osmqE6E0
>>512
入門だったらポルポル使うと良いと思うよ。
基本の練習にはちょうど良い。
514名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:19:51 ID:eQH8JoT2
>>512
フランスかな。癖がなく、2Rも即3もできて、内政も安定してるから入門用には最適だと思うよ。
ちなみに海の練習もしたいならイギリスとかの方がいいかもしれん。
515名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:21:57 ID:TG+YUfT9
ぶっちゃけどこも結構癖あるよな
ごく普通のところも一つあってもいいくらいだね
516名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:26:23 ID:olfjor6K
AJCに、初心者リプ上がってるね
個人的には良いことだと思う

初心者リプだと、両方のプレイヤーが技術不足な部分があるわけで、
ゲーム全体の流れだとか内政だとか色々いくらでも書けるんじゃなかろうか。


>>512
個人的にはフランス。だけれど、とりあえずホームシティは即レベルいじるべき。
ホームシティレベルをいじって、その文明での重要カードというものが使えないと、
その文明の戦略というものすら取れなくなってくるので、練習にもならない。

フランスの場合、序盤から石弓兵で2Rできる+いくらでも石弓兵を作り足せるのは、
3の時代の石弓兵をスカーミッシャーに変換カードがあるからこそだと思う。
工場カードは2個ないと4入りの意味が薄くなるし、
サラブレッドや騎兵育成所がないと、フランスの強みのキュイラシェが活躍出来ない。
517512:2008/01/14(月) 23:27:16 ID:9OBgDOP0
教えてくださってありがとうございます。

とりあえずフランスで始めて、
海の練習するようになったらイギリスでやってみます。
518名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:29:47 ID:8vxjI8uI
イギリスは忙しすぎるからフランスがいいんじゃないかな
519名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:33:27 ID:5LkfQHrl
スペインも初心者向きだと思うんだけどどうなんだろう?
520名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:34:45 ID:olfjor6K
ところでアジア文明の海についてなのだけれど

いくら東インド貿易船で港1こ+船コスト100→70だとしても、
漁船を7つ以上作った時点でスクーナー船よりコストが悪くなるわけだから、
とても海内政などやってられないと思うんだけど。

インドは農民が木材で生産だから、その分を漁船に回しやすいかもしれない。
が、日本と中国に関しては海内政はすっぱりあきらめて、
相手が海内政をした場合の潰し目的用の軍船カードのみを入れる程度が
関の山ではなかろうか?
521名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:48:09 ID:fHdeu2fC
協定やっている人いないの?
日本使いで強い人しりたい
522名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:48:44 ID:oIkx54+g
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0165.zip
この流れならアドバイスもらえる!おねがいします
523名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:53:19 ID:heZGCsBk
スレ違いかもしれませんが
シナリオエディタについての解説サイトってないのでしょうか?
524名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:53:24 ID:vZgtHnB2
まんどくせ
525名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:56:04 ID:SqTmlFA8
>>522
青?
526名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:57:18 ID:XNRRtle/
ドイツとかも結構初心にそった作りになってると思うな
カード搬送によるおまけの馬がもらえることで自然と2種類以上のユニットを確保できるしね。
あと初心者の頃にやってしまいがちな単一兵種のみの生産が回避されるから
結構いいと思うんだけどな。
まぁ入門編は上に出てる文明でおおむね同意です。

スペインはカード搬送に弓がないのが少し残念だよね。
ロデレロの扱いが難しいんじゃないかなと思うなぁ

527名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:08:06 ID:Jucnrhki
>>522
ここいらでNoobはう〇こリプうpしようぜ
lamerどものメンタル面をズタズタにしちゃおう
528名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:10:24 ID:tP08MIlt
>>522
序盤、馬いっぱいいるのに何もしないのがもったいない。
もっと上から下から右から左から荒らしまくらないと。
それと、足軽と正面から戦ってるのは非常にいくない。
とにかく、荒らしをしないんじゃスーの意味が無い。
北の農民の一段とか、馬2匹でいいから偵察して向かわせていれば
一気に有利になったのに。
…と思った。
内政とかは別に問題ないと思う。
というか、こういうときは勝ってるリプより負けてるリプの方が問題点発見しやすくていいかと。
529名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:30:36 ID:ozD1Njx9
負けてるリプなんて何が悪いか自分ですぐわかるだろう。
アドバイスというならむしろ自分が完璧に動けたと思う勝ちリプの方が良いと思う。
530名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:34:10 ID:BmUpLONs
0秒生産のキュイにロシアで対抗するにはどうすればいいですか
そんなことになる前にケリをつけろとかいうのはなしで・・・
矛とか出してもアンチ関係なくふっとばされる件
531名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:36:02 ID:wVodQlQW
>>530
マスケ濁
532名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:37:18 ID:/lgnQcG4
>>530
おじさん濁でひたすら殺されまくって相手が争いに厭きて放棄するのを待つ
533名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:38:38 ID:2fq07aWv
>>530
そんなことになる前にケリをつけろ
というのもなんなので、
セパストポリ砦トーチカで遅滞戦術しつつタタール出して
時間稼ぎながらオプリで荒らしまわるぐらいが関の山じゃないかな?

俺だったらひたすらストレぶつけるけど。
534名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:54:42 ID:d2SaeLqq
>>530
あらためて言ってやる
そんなんなる前にケリつけろ
なった時点で負けだからさっさと棄権しろ
535名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:58:50 ID:P0QvSfW6
ロシアには全ての西洋文明の中で最もジャンダームに当てるのに適した軽騎兵、タタール弓騎兵がいるんだぜ?
ジャンダームとはいえタタール弓を同コスト当てれば基本勝てるぞ
ロシアはおじさんばかりにスポットが当たるが、実は騎兵も優秀なんだぜ?
536名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:00:39 ID:BmUpLONs
なるほど弓騎兵か、それは盲点だった
537名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:02:54 ID:KzLdg6Dw
ローマ文明も作れよばか
538名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:09:19 ID:XgmJoBjy
>>522
ライフル兵で押し始めたなと思ったらライフル兵増やしてゴリ押しするより馬か槍作って外側から内政封鎖するようにしたほうがいいぞ
ライフル兵は攻城が糞だから兵士小屋狙ってると割るまでの間に奥から馬orそこそこの数の軽歩がきておつる危険が高い
あと馬を足軽にぶつけすぎw
539名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:04:07 ID:ZoqxKWaW
522です、アドバイスありがとうございました
家建てなくていいスーは楽でいいですね^^
540名無しさんの野望:2008/01/15(火) 03:44:03 ID:kdmJjGhL
斧騎兵が足軽に突っ込んで行ってやられるところで吹いたw
兵士の種類と相性を覚えよう
それとスーが家要らなくて操作が楽なのはその分馬を使えってことなので、相手の内政地を飛び回るつもりで
金はスーだと余らせやすいけど、3の時代のカードでトゥーケトルの援護入れとくと良いと思うよ
541名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:20:50 ID:tP08MIlt
せっかくAJCに初心者リプが投稿されてるんだから
アドバイスしてあげよーぜ
542名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:42:11 ID:u3WrhupL
ところでいいMODはないかな?
情報を増やしてくれるようなのは
543名無しさんの野望:2008/01/15(火) 07:17:12 ID:ocHbiUzH
毎週火曜日はメンテナンス…
それはわかっているんだ。メンテをしっかりしてくれるのはありがたいことだし。
でも公式更新されたからひょっとしてパッチが…と期待して見にいってしまうじゃないか。(´・ω・`)
544名無しさんの野望:2008/01/15(火) 08:46:03 ID:CHVxCjzy
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━  ▼ ▼
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\
545名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:40:19 ID:d8auu1g1
オランダ(俺)VSロシア 

2Rマスケ濁きたのでなんとか防いだがこっちの被害も甚大。
ハラスも満足に出来る軍隊量じゃないので兵作りながら3入り。
3入りちょい後で相手の革命加えた総攻撃をくらい自陣壊滅。
最後のあがきでスパイ8生産し、「スパイ25体いるよ」と冗談でチャット。
相手革命後なので5入りもできず、冗談が通じたのか仕切りに落ちろとチャット来る。
眠くなったので放置して寝る。
朝・・・







勝ってたwwwwwwww なんか砦が40ぐらいあったぞwwwww
ゲーム時間・・・5時間30分wwwwww
546名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:44:12 ID:4bBXWqKJ
kwsk
547名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:52:24 ID:d8auu1g1
>>546
相手のチャットログ見たら、寂しそうに連呼してた・・・。

「hey」
「hey」
「you here?」
「hey」
「y h?」
548名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:17:19 ID:XgmJoBjy
tvbってどういう意味だ?
チーム戦の部屋によく書いてあるんだが...
549名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:23:11 ID:/lgnQcG4
>>545
これは良いオランダですね
550名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:34:55 ID:XZkf0x6Z
>>545
ネタじゃなければ最悪だわ、オマエ。
特定して迷惑リストに入れたいくらい。
551名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:39:04 ID:XgmJoBjy
>>545
よくやった!頼むリプあげてくれ
552名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:54:34 ID:a/zNdV9V
>>545 リプみたいね〜それは!
553名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:56:55 ID:jnz/qVje
>>548
トップ vs ボトム の略称だったかな。上半分対下半分って事。
例えば、2vs2 tvbだったら、一番目と二番目が一緒のチームで、三番目と四番目が一緒のチームになる。
554名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:01:41 ID:G6dYK0Jr
空気読めないやつの自称冗談はシャレにならんよね
555名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:07:52 ID:FP0rvWoz
工場さえあれば木生産してTCと探索者でスパイ殲滅できそうだけどね
556名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:35:27 ID:XgmJoBjy
>>553
なるほどそういう意味だったのか
サンクス
557名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:58:51 ID:Bf70aM3d
>>526 初心者の時にやっちゃう事ってその逆の、多種混合一括操作だろ。
558 :2008/01/15(火) 12:09:30 ID:KzLdg6Dw
スペインで弓なんか使わない
559名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:29:19 ID:Dyl8zgMp
そうかね?資源カードバンバンきれるせいで2バラックXBスパムも
最初はフランス並みに出て、結構いけるぞ。
スペインでやる意味はないかもしれんがw
560名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:37:26 ID:U6WI6uh3
木がね。。
561名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:56:42 ID:/dYZk4Ha
モクザイダネ
562名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:15:09 ID:pGx0KURR
逆にフランスでやる意味ってスカミに変えられる以外で意味あるの?
563名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:20:31 ID:czMQIT3J
>>562
クルールとあわせて 圧倒的な量だせる
564名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:29:59 ID:L7V4J8H/
>>557
別に「逆」じゃないんじゃね?
526を読む限りでは単一生産が防げると書いてあると思うのだが・・・
565名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:19:17 ID:wz02d9MC
h2hのはなし。
こちらはインド、相手はスペイン(デッキ見る限りおそらく即3)。
そんな時、ワンダー何建てる?
566名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:46:30 ID:XSrTzBQ1
要塞
567名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:56:47 ID:FwBEwOSZ
>>557
む、皆ばらばらで操作してるのか・・・・
一括操作してたorz
568名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:04:17 ID:dj+2osbn
大砲だけでもわけて動かそうぜ。あいつら目の前の足軽無視してワンダー砲撃するし
569名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:27:26 ID:/lgnQcG4
大砲といえば大砲象さん本当強いなぁ・・・対建物だけで対ユニ微妙だから糞ユニットかと思ったら、その正体は超高機動カルヴァリンだ
大砲象さん2体が流れるような動きで、こっちの近接兵を避けながらツーショットワンキルで俺のファルコ割りまくってきて泣いた
インドOPwwwwwwww
570名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:29:22 ID:O9NLTeJh
>>543


それは・・・・ないッッッ!!!
>>446
>>447
571名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:37:45 ID:U6WI6uh3
これはきれいなロングパスですね
こんな戦術使う人もいるんだね
572名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:41:03 ID:JfxBmb4l
ESOの人口って全員AOE3の人なんですかね?
573名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:25:36 ID:UMG3DnNh
>>545
オランダVSロシア発見したぜwww
まじ戦闘時間長すぎwwwwwwww
574名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:31:06 ID:9lWIy7yN
最悪だな。自分がやられたらどう思うかまったく考えてないにもほどがある
575名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:40:57 ID:AMntf6i2
Firdさんがオランダで1枚目に農民じゃなく重商主義切ったりするけど
他の(農民を切れる)文明でも、マップによって土地均分論を最初に切ったり
資本主義切ったりってのは有効なのかな?
2を押すのに肉以外は関係ないし
農民切るより進化遅れるからやっぱり微妙?
576名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:50:40 ID:dj+2osbn
そういや俺も戦闘20分スパイ探索30分てのがあったなあ…
577名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:52:46 ID:XSrTzBQ1
早く進化を目的とするか、否か。
578名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:55:13 ID:ocHbiUzH
自分のレスが543番目だということをすっかり忘れて書いていたw
なんとなくThx >>570-571


久々に「TWC文明の使用を許可する」にしてゲーム始めたら
無印+TAD文明にすぐにボコられた…。
さすがTWC文明・TWCマップ相手に戦ってきた猛者たちだぜ。
579名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:55:40 ID:FwBEwOSZ
信玄病弱すぎwww
580名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:56:20 ID:FwBEwOSZ
>>579
すいません誤爆です・・・
581名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:06:14 ID:/lgnQcG4
>>573
晒してええんやよ
582名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:21:17 ID:ryXkbClA
>>575
・人口MAXが早い
・基本引き篭もり
・金の採掘率と銀行により同人数あたりの内政強い
 =農民一人当たりの価値が低い

これだけ条件が揃ったオランダでさえ1枚目重商主義は微妙なんだから
他の文明では尚更じゃね?
対2Rや資源封鎖に対しては有効だけど
それ以外の場合では明らかに農民カードのがお得っぽい
583名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:06:09 ID:v+a5NOIA
>>575
トルコで資本主義切れば25人リミットが遅くなるというメリットが
オランダの場合は家追加しなくてもスカミ5体出せるのでその分銀行建築に回すとか

もちろん農民3の方が資源効率はいいだろうけど
584名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:14:24 ID:/pSLhyXJ
重商主義は、1.5肉/秒だから
カード切ってから10分ゲーム続けば900肉ですね
20分で1800肉か〜
585名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:17:19 ID:/lgnQcG4
人口コスト無しの農民が常時2人分働き続けると考えればそこそこ使う価値はあるよ
586名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:24:26 ID:wz02d9MC
序盤は人口コストってかさばるもんねぇ。
587名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:25:12 ID:ocHbiUzH
資源自動採集カードは農民カードのない文明が使うと効果あるかな。
ロシア、ポル、インド。
ところでインド使いの同志に聞きたいのだが、
1の時代に最初に切るカードは果たして木自動収集でよいのだろうか。
交易所があれば交易馬車カード切ると2枚目に木採集カードが切れる。
だが即座に何か建てたいときは木300のほうがいいのかな、とも思っている。

木300→農民一人と領事館(ポルと同盟)→交易300カードでべスティロスとか。

まぁここではポルと同盟云々はどうでもいいのだけれど。
588名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:28:44 ID:k9n8N67u
農民カード最初に切る、って考えがおかしいんだよな。
そんなに変わらないから、内政楽にしたいなら資源毎秒増えるカード切るべし。
589名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:11:46 ID:9Bc/oZy0
>>587
インドで木300切るのはありえない。
無限カードは農民+1がこないからな。
590名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:17:46 ID:UebCMYTE
農民1人の重さがわからないやつはnoob
3人カードの変わりに使えるのはオランダくらいだろ
591名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:21:03 ID:UuQ9Bgf5
トルコも使えるぞ、初期木500とかあると即交易2立てれるし
592名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:21:23 ID:Jucnrhki
>>590
農民一人の重さとは何か!?

具体的に聞きたい
593名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:42:37 ID:wz02d9MC
1000mgくらい。
594名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:46:40 ID:gtvZ3gXV
ロシアで農民1財宝をTC近くで見つけたときの喜びと、
それが原因でストレ+コサ編成時に家ミスが発生する悲しみ。

>>545
お前はクソだが、vsオランダで4まで持ちこたえたロシアが革命する意味も分からなかった。
595名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:52:43 ID:D+4kU7V0
そうぞうだけど
ある文明が稼ぐ総資源を100として、そのうちのなんぼ農民自身が稼いでいるかってことじゃないですかね?
銀行とか杜、資源自動生成カードとかが多いと比率は低くなる。また農民のMAX数が少なくても低くなる。
言うまでもないけど、オランダの100とオスマンの100は違うけどそれはまた別の話ですしね。
596名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:55:21 ID:cllIcPYT
>>595
馬鹿?
597名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:55:54 ID:d2SaeLqq
>>591
農民3のかわりに木300使って交易建てるってことか?
木を切って肉300だと進化遅れるからきついだろうし
もう少し詳しく書いてよ


598名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:18:02 ID:UuQ9Bgf5
農民カード切らないですむ(capitarismだっけ?つかう)なら進化おわるぐらいまで人口10超えない
つまり一時的にだが家無しで済ませれる、よって初期木500全部交易に回せる

進化中に農民で木切って家建てんと止まる
ついでにいうとTP建設中は探索者動けん(財宝回収とかできん)し、そもそも木400とかだと無理だけどな

イギリ初期木300の時はつぇぇよ、みたいなもんで確実性のない戦術だからわりとどうでもいい感じだ
599名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:05:54 ID:fCqXh42c
>>598
>進化おわるぐらいまで人口10超えない

良いこと聞いちゃったお☆
クイックでオレと当たる日本人を全員掘ってやる。
600名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:41:07 ID:ocHbiUzH
書いてみたこと+αをやってみた。

マップはヒマラヤ。
1の時代に木300を搬送、ポルトガルと同盟しチャールミナール門を建設。
2の時代に交易300カードを使いべスティロスを出しと進化おまけのソワル2、
カード搬送フレイルエレファント2と門から出したマンサブダールエレファントで攻撃開始。
(途中でセポイ+マンサブダールセポイ生産)

敵マスケットと弓に簡単にやられる…。
出だしがまずすぎてそのまま内政負け。軍曹に負けましたよおい。
終わったらおわったで相手に笑われるし。まぁ俺がその相手だったとしても内心笑ってるかもしれない。

奇策を色々試してみるがこれといったものがありません。
遠隔防御75%あるのにらくらく敵射手に射殺されるフレイルさんは哀れです。
601名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:45:39 ID:CGHf1sWH
フレイルエレファントとマンサブダールエレファント
だしてる時点でそりゃ負けるだろwww
602名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:58:35 ID:FP0rvWoz
これが突っ込みどころ満載ってやつか
一つ言えるのは、インドで序盤にチームカード、無限カードを使ってはいけない
おまけ農民が出ないのは非常にもったいない
603名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:02:27 ID:kdmJjGhL
しかし軍曹に負けるほどのディスアドバンテージとは
軍曹を馬鹿にしてるけど自分も曹長ぐらいなんじゃないのか
604名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:09:21 ID:D+4kU7V0
さてやるかとおもったら…
605名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:13:41 ID:/pSLhyXJ
まさに鬼軍曹
606名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:17:56 ID:ftPDv/Sk
今メンテ?
607名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:19:06 ID:ocHbiUzH
まぁ尉官でしかも初動失敗すると必ず負けるので
ネタプレイに走れるほど腕はないです。
「軍曹に〜」は失礼でした。

本気で懲りたから普通にやろう…。
608名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:20:20 ID:ocHbiUzH
>>606
30分ほどのメンテらしいですよ。
609名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:21:57 ID:AL7tMDXN
フレイルエレファントが一番性能的に近いユニットはドイツのきのこ先生かな?
近接でHP200で範囲攻撃。
しかし攻撃力はぐーっと下がって14、それでいてコストはキュイラシェ並み。
建物に強いというのは分かるが、普通建物を攻撃する前に槍2体に一瞬で殺される。
もうどうしようもない。
610名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:27:35 ID:O9NLTeJh
>>609
じゃあ全然近くじゃん
611名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:28:54 ID:O9NLTeJh
( Д) ゜゜ [全然近くじゃん]

(・∀・)ノ[全然ちかくないじゃん]
612名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:50:08 ID:qujWWWlI
槍でなくても一瞬で殺されるけどな。
613名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:50:43 ID:/lgnQcG4
ハウダーマハウトシージ・・・他に何か象さんいたっけ?
614名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:51:46 ID:+0zi7w6f
原住民ならウォーエレファントがいたような
615名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:57:04 ID:xfzGcRxi
すーふぃー、だね
616名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:15:04 ID:EIC+xpsd
フランスの一番強いのはキュイですか?
あとスカミもフランスはつよいんでしょうか?
617名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:33:33 ID:u3WrhupL
強いぜ!なんたってベストユニット
618名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:34:51 ID:5GjxXnSm
でも一番使うのは石弓だけどな
619名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:43:37 ID:FW8TcfwQ
>>618
そんな貴方にベスティエロ
ガード石弓のタフさに失禁間違いなし
620名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:47:24 ID:Q9pgQWOX
2Rの対策まじめに考えないと先にすすめない気がしてきてた。

2の時代から騎兵だせるって・・・
621名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:48:31 ID:/lgnQcG4
ベスティエロ最大の弱点はポルトガルじゃなきゃ出せないって所
622名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:50:32 ID:5GjxXnSm
かっこ悪い癖に使える石弓が憎い・・・
623名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:50:50 ID:dj+2osbn
>>620
文明どこ?
624名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:52:18 ID:8Hr2FMH4
1:フランスの最強ユニットはキュイラシェである。全ての馬ユニットを通して見ても
キュイラシェは最強ランクになるはず。

マムルークはHPが非常に高いものの単体にしか攻撃ができず、
カードか高額での傭兵オンリー、しかも傭兵としては出現しないことが多々。
シパーヒーはHPが高くキュイラシェより攻撃範囲が広いが搬送オンリー。
安定して生産可能な範囲攻撃馬としてはキュイラシェのみになる


2:しかしキュイラシェは3の時代からのユニットであり、更にコストが肉150金150と高額。
キュイラシェを仮に8騎用意しただけで、人工コスト24 肉金各1200となってしまう。
4の時代に入ってジャンダームへと強化してからの投入が望ましい
更に言うと、キュイラシェは非常に生産時間が長く、生産研究なしでの使用は厳しい。

3:よって、2の時代および3の時代は石弓、スカミとハサーで切り抜けることになるはず。
2の時代でラッシュをかけつつ石弓を十分にためて、3の時代でスカミに変換し、
スカミで引き撃ちしつつ内政を拡大して4入りしたら、ジャンダームへのアップグレード、
教会研究の騎兵量産、4の時代のサラブレッド、4の時代の工場、
などという形でキュイラシェ大量生産の地盤を築く。
最終的に2の時代の馬術訓練所まで使用すると、一瞬でキュイラシェが沸いてでるようになる。
625名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:58:25 ID:O+VBJ8Hv
takao カー
626名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:58:39 ID:ocHbiUzH
西欧国家のロイヤルユニットのガード化コストも木600金600にしよう。
ジャンダームやガロチースタ、テルシオが猛威を振るうって?
いいじゃまいか、西欧に工場大砲以外のアドバンテージがあっても。
627名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:02:17 ID:oqjyxshQ
フランスの醍醐味は3のキュイ+スカミ編成
628620:2008/01/16(水) 00:04:06 ID:Q9pgQWOX
>>623

例によってスペインオンリユー。
629名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:06:30 ID:kzxp1Tn3
>>628
りぷ上げとけ。今ならまともなアドバイスが来る
630名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:08:49 ID:q/LgaQ8k
即3やめりゃそれで解決だろ
631名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:09:40 ID:o+8f6PHC
それにしても日本弱い。内政弱すぎ・・・
インドに勝ったことがあまりない。ラッシュ来たら防戦で乙る
632名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:11:16 ID:q/LgaQ8k
そうだな
インドOPだよな
インドに負けるのは腕の差じゃないよ
純粋なスキル勝負ならあんたが勝ってた
633名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:16:00 ID:o+8f6PHC
>>632
うっせえwwwwwwwww
634名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:20:26 ID:8fedsyIL
ミニ壁貼って金閣寺進化して2の最初の搬送を弓か足軽5で行けば大抵のラッシュは何とかなるはず
3の時代以降、日本には経済的黄金期があると思うけどな
最終盤ではブリティッシュなんかに抜かれるけど
635名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:22:01 ID:rHihWzuO
インドの高速進化セポイR⇒セミFFマハウトグルカは安定して強い
636名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:40:42 ID:CNMk0uMH
>>631
内政弱すぎ・・・
( ゚д゚)ハァ?
637名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:45:52 ID:jdPGbXm5
>>628
AJCが今初心者質問大会になってるから便乗しとけば?
尉官未満のプレイヤーに、将官が回答してるとか、
ものすごいいいチャンスだよ。
ここで誰が答えてるか判らないアドバイス貰うより、
AJCで垢晒してる人に回答して貰ったほうが確実だよ。
638名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:48:05 ID:0k8B48LV
内政弱いというか兵出るの遅いのは確かだが…
まぁインドだと>>635のようなセポイハラスは非常にやりやすい。
639名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:53:57 ID:AGNaRoWT
あれ?
もしかして皆マンサブダール、嫌い?
640名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:59:18 ID:Hd+3hw29
お前が嫌い
641名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:05:37 ID:54TTJbS6
実況のイントネーションワロタw
642名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:30:40 ID:hNbscd7x
このスレやAJCで、初心者が「下手だから」とか「叩かれるんじゃないか」とか
そんな心配しないで済んで、気軽にリプ上げて質問できる環境が出来つつあるなー
とても良いことだと思う、頑張ってる人乙
643名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:42:47 ID:KTQMCOyX
はやくパッチ来い。
644名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:54:08 ID:rHihWzuO
RTSはじめた時から上手かったやつなんてそうそういないだろ
645名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:24:28 ID:0k8B48LV
パッチは来ず、ただ壁紙コンテストの投票が行われるのみ。

しかし
ES' BLANCE MAKES NONE
と書かれた壁紙が普通にリストアップされているのには笑ったw
646名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:01:14 ID:CNMk0uMH
>>645
最優秀作品
647名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:10:39 ID:AIAafcn9
>>620
民兵2回生産のカード切って軽歩そこそこ出してひき打ちすれば2Rなんて8割は防げるだろ
心配ならさらにoutpost2個建てれば鉄壁
648名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:26:18 ID:AIAafcn9
>>569
インドの大砲象はやばいよな
俺はインド相手にする時は怖くてファルコは出せないw
649名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:49:44 ID:CNMk0uMH
>>647
軍曹乙
650名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:56:59 ID:2edVUae+
>>647
無理
651名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:59:45 ID:AIAafcn9
>>649
>>650
俺はまだ軍曹だから軍曹以下相手ならってことでw
652名無しさんの野望:2008/01/16(水) 08:05:08 ID:IQ2iTUy9
日本の民兵2回召集カード、
2回目の召集時の必要コストがかなり高かったように思う。
正直こんなカード使うぐらいなら2の兵士カード使った方がよっぽどマシと思った

最初から日本以外の話なんだろうけれども。
西洋の民兵は強いよな。
653名無しさんの野望:2008/01/16(水) 08:06:08 ID:kbf4pvd9
647で2R防げるんじゃね、守れないのはたぶん工夫が足りない
654名無しさんの野望:2008/01/16(水) 08:41:42 ID:8HtQrMsN
2Rで負けるのは、2Rされてる時に防戦一方で、敵の農民を全く突付かないから。
だからますます差がついてそのうち資源封鎖され資源差がついて負ける。
2Rされてる時こそ、馬で敵の農民を攻撃しにいかんと。
655名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:08:45 ID:9egP1ryI
まぁ2Rで槍系のもの来てるのに馬で荒らしなんてしてたらTC割られるだけだけどなw
656名無しさんの野望:2008/01/16(水) 11:15:46 ID:AIAafcn9
資源の受け渡し画面ってどうやって入ればいいんだ?
無印の頃はミニマップから入れた気がするだが見当たらない...
657名無しさんの野望:2008/01/16(水) 11:52:14 ID:T3w4xsj8
>>656
F6押す。
658名無しさんの野望:2008/01/16(水) 11:55:48 ID:4Ivb8MTw
>654
2Rの目的によるだろ。
イェニや棍棒、マスケみたいに建物割ることも目的にしてきてるラッシュは馬で嵐に行く暇なんか無い。
素直に軽歩を溜めて返すことだけを考えるべき。

クロスボウスパムとかストレRとかの内政圧迫が目的のラッシュなら軍を溜める間に嵐に行くのも有効。
まあ、2でカード馬が出せる文明は限られてるし操作に自信が無いなら普通に軍溜めて押し返すのが堅実策だとは思うけど。

農民逃がしながら弓で迎撃しつつ馬を殺さないようにきっちり操作するなんて少なくとも弱文明の佐官クラスの操作量はいるだろ
659名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:33:37 ID:o+8f6PHC
なんとう将官クラス

先戦闘の規模によるが少佐の僕では到底無理な話っす
660名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:47:45 ID:kbf4pvd9
別に何で攻めてきても
迎撃体制作ってから馬だせばいいんじゃね
661名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:59:45 ID:y5KZhSPk
日本は内政強国ですよ。楽も出来る。
初速が遅いのはあるけど。
金閣進化で初手弓5カードでボーナスはHPアップがいいかな。
それで中心付近で引き打ち。建物は相手が動きづらいように密集させるべし。
進化前に財宝などで金300集まるなら僧兵切って、移動アップすると楽しい。
ハラス〜家割りに繋げるべし。
けど、弱い。
662名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:48:51 ID:Fcf8YtnC
ヒューロンとの健全なお付き合いってどうすればいいんだろう?
ユニットもテクノロジーもなんか微妙・・・
30min/2ユニット、ユニット作成上限up、漁船能力up・・・
663名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:55:23 ID:FDR7DzbM
忘れた頃に裏からチャンピオンマントレット生産分+15匹がワラワラでてくるのは脅威だぜ
664名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:57:00 ID:T3w4xsj8
>>662
カヌー+漁船UPが健全なお付き合い。
20分以降のヒューロン濁はトドメに良い。
665名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:29:37 ID:Fcf8YtnC
マントレットって数がそろうとこちらの騎兵の進行の邪魔にもなるんだよね・・・
逆を考えると相手の邪魔にもなるけど。
属性は功城兵だからなぁー。
本来接近戦は避けたいんだよなー。
そのくせ、射程は短いし・・・。
666名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:39:26 ID:kzxp1Tn3
中佐相手になんとか優勢を確保したんだけど立て直されそうだったので
そのままギブアップした俺。
その後全体マップが表示されたら相手が中心を再建できていなかったことを知った。俺は泣いた
667名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:44:13 ID:ChZa+ODU
ギブするの早い人いるよね。まだ趨勢見えてない時点で。

あきらめたらそこでゲーム終了ですよ。
668名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:48:07 ID:rHihWzuO
ttp://www.cevo.com/custom_events/images/aoe3/sanan_ahmed.jpg
壁紙コンテスト糞ワロタwww
669名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:17:03 ID:8rR+IFrH
>>668
右下のラクダさんがいい味出してんなーw
670名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:37:15 ID:VgnmwQz0
>>668
モミアゲとターバンだけでグルカってわかるなwww
671656:2008/01/16(水) 15:56:03 ID:AIAafcn9
>>657
F6は他の操作に割り当てちゃってるから別のボタンに割り当てなおしたいんだけど
資源受け渡し画面の表示ってホットキーオプションのどの項目にあるんだ...?
英語表記のせいか全然見つからないorz toggle~系が怪しいと思って試してみたんだが全部違った
もしかして初期化しないと再割り当て不可?
672名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:52:32 ID:hPZ/eO4U
F6以外に、資源の量のあたりをクリックする方法もあった気が
673名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:55:38 ID:w/Lkxbgh
資源量をクリックするのが正規の方法と思っていた

F6はショートカットかと
674名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:59:58 ID:D3Umm/HZ
2垢欲しいんだけど、TAD追加で買えばおk?
それとも無印が必要なんかな。
675名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:09:24 ID:0k8B48LV
アカウント獲得には拡張パック追加購入ではなく無印本体が必要のはず。
無印本体がそのままアカウントに。
ただ無印かったあと、手持ちの拡張を充てることはできるのかは不明。
テンプレにそこらへんのこと書いてなかったっけか。
676名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:44:38 ID:BOWJD+Ha
TWCも二ついるのかな?
677名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:51:32 ID:SLk9R8CM
無印でアカウント作成したうえで
そのアカウントに拡張版が紐づけされてしまうはず

よって全部買わないとだめ
間違っていたらサーセン
678名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:52:31 ID:f2bNxzHP
友達から無印アカを貰った俺が来ましたよ
まず新アカには無印が必要、これ絶対
で、新アカの拡張対応にも新しい拡張パックが必要
今持ってる拡張で、新アカも拡張対応させようとすると
「このディスク(プロダクトIDだったか?)での拡張はすでに行われています」
みたいなエラーが出る
つまり全部対応の新アカが欲しいなら全部買わないとダメ
679名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:54:26 ID:C7oBVltO
           冫─'  ~  ̄´^-、
      + ./          丶
        /             ノ、  +
     + /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
       |  丿           ミ    +
       | 彡 ____  ____  ミ/
       ゝ_//|(●) |⌒|(●) ||ヽゞ
       |tゝ  \__/_  \__/ | |
       ヽノ    /\_/\   |ノ
        ゝ   /ヽトェェェェイ ヽ /  
         /|ヽ   ヽ──'   /  +
        / |  \      ̄ ,/|    +
       / ヽ    ‐――‐   |
680名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:55:10 ID:Fcf8YtnC
TWCをESOで使いたいならいると思う。
無印 購入、拡張 割れでESOに入れなかったから、
それぞれを新規購入しないといけないと思う。
・・・いやきちんと本体、拡張全部購入してますよ?
でも日本語欲しかったから、英語版しかなかったときにちょっと・・・
681名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:23:34 ID:AopIHkWe
シングルのレベルあげる方法って
どこに乗ってますか?
682名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:30:05 ID:qgNaGh3o
セーブデータのフォルダにある各都市名のxmlをメモ帳で開いて
上の方にあるそれっぽいところを適当に変える。
683名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:33:13 ID:AopIHkWe
どうも
挑戦してみます
684名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:43:56 ID:AIAafcn9
今さっき少尉いったんだが超えられない壁が存在するのはどの辺り?

>>672
>>673
サンクス本当助かった
685名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:48:54 ID:BOWJD+Ha
自分の壁リスト

無印 曹長〜少尉 准将〜少将
TWC 中佐〜大佐
TAD 現在開拓中
686名無しさんの野望:2008/01/16(水) 19:52:19 ID:rHihWzuO
大尉少佐あたりかと・・・このちょっと上らへんで大量のプレイヤーが固まってるんで、上位と当たりまくるようになる
687名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:15:24 ID:CNMk0uMH
超えられないかどうかは人それぞれだろうけど、
だんごになってるのは尉官と佐官の境目だろうね。
だから壁って言う意味では佐官当たりだと思う。
688名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:57:25 ID:q/LgaQ8k
AJCへの投稿が増えたのはうれしいが、あれはちょっとひどくないか
もうちょっとここが困ってるとか、このゲームではこうだったとかあるじゃん
もっというと社交的になにかさ…
689名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:04:44 ID:jtlZ8jlq
向こうに書けばいいじゃん
690名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:30:54 ID:rHihWzuO
平均PR12の協定ゲーが「誰も欲しがらない?そんなの関係ねぇ!」というコメントつきでうpされてたのには
悪いがちょっと目を塞ぎたくなるものがあった
691名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:32:25 ID:7tbU9yfG
斉藤さん
692名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:33:31 ID:7tbU9yfG
誤爆したOTL
693名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:35:20 ID:VxffaV6P

超えられない壁なんて個々のプレイヤーの資質によるだろ。
俺は中佐までは一気に言ってどうしても大佐まであがれなかったから大佐に壁を感じたが
万年尉官は少佐に壁を感じるだろうし、どうしても中将になれないやつは中将に壁を感じるだろ。
逆にどーやっても尉官にもなれないやつは少尉に壁を感じるだろうし。
694名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:48:48 ID:atYG3mzc
sage
695名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:49:41 ID:atYG3mzc
・カメラズーム 「とても遠い」
・テンプレ>10 視界をvery farより広げる

Q:上記を使用すると、画面に霧がかかった様な状態になる。
ズームイン、ズームアウトに関わらず、クッキリした
クッキリした画面でプレイしたいぞ(゚Д゚)ゴルァ!

A:シェーダーの設定を最高以外にしろや(゚Д゚)ゴルァ!

↑って常識? 知らなくて苦労したよ。
検索したらスレ第102幕が引っかかって、解決できたからいーけど。
696名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:56:44 ID:KZkEZ94d
頼むかららラグいゲームは勘弁だから設定は低めでお願いしますよ
697名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:57:07 ID:2edVUae+
>>695
それ視界チート
698名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:28:28 ID:y5KZhSPk
チートなの!?
ただの便利設定だと思って普通にやってたわ…。
すぐに辞めます。
699名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:29:17 ID:VxffaV6P
チートだからテンプレから外されたんだよ
700695:2008/01/16(水) 22:49:31 ID:atYG3mzc
マジでチートなんだ……新参なんで知らなかった。スマソ。
もう少し正確に教えてほしいんだが、どれが(どの組み合わせ)がNGなの?
 
1、カメラズームを「とても遠い」に
2、テンプレ>10 視界をvery farより広げる
3、シェーダーを最高以外に設定

1、3は普通に設定できる条件なので使ってもいいよね?
2及び2+3がチートってことでいいのかな?
701名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:03:00 ID:bDdfQHcx
なんでチートなの?
702名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:03:26 ID:KZkEZ94d
>>700
そんなに難しく考えなくても視界広げたらNGだけ覚えておくといいよ!
703名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:03:31 ID:Fcf8YtnC
んにゃ。
2だけ。
オプション以外の設定だからね。
704名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:11:33 ID:8vsoBxfZ
>>701
他のチート事項と違って特に理由はない。
705名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:26:47 ID:Fcf8YtnC
定期的に議論される話題ではあるよね。
私としては自分ではやってないけど、
やりたきゃお好きにどうぞ、って感じだけど。
706名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:27:13 ID:bDdfQHcx
なるほど。
707名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:28:21 ID:2edVUae+
>>704
理由はある。クイックはフェアであるべきもの。

視界が広い方が有利なのでつきつめると視界を広げられるだけの
パソコン性能、スクリーンの大きさがあるほど不公平になってしまう。
8月に25万で買ったワークステーションに
2560×1600ドットのディスプレイで遊んでいる俺が保障する。
708名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:29:47 ID:2Q4YAhWT
ESで禁止でてるんじゃないの?
大会でも禁止だし、ASのリプで使ってる人見たことないな
709名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:33:40 ID:PEzaQP6M
>>707
解像度違おうと見える範囲は一緒じゃね?
XGA、UXGAでいろいろ比較してみたが見える範囲は同じだった
解像度がでかくなるとそれだけカメラの距離も近くなる感じ
710名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:38:25 ID:mj5g7Cw7
そもそも製作側がチートくらいの視界の設定を
普通に設定できるようにすればいいのでは?
711名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:50:30 ID:Fcf8YtnC
まぁ、こんな感じの議論が定期的にでるのでございます。
712名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:50:40 ID:dJRGP539
tuck tuck tuck
713名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:58:04 ID:aC4Yg3OE
通常のオプションの設定で変更出来る可能な範囲以上に視界を広げていることから
ファイルを製作者の意図としない事柄以上に改変し、自分に有利に働くように設定した
→チートに当たるってわけだ。
714名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:00:45 ID:pu8GtbmY
>>709
俺はちーとしてるんだよ

っていってるんでしょ、たぶん。
715名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:08:37 ID:+6zPKq8j
フォグ除いてるんじゃないんだからなにがいけないんだ?
716名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:10:42 ID:PS56leWr
上に壁の話があるけどどうなんだろうなあ
少佐以上は最悪でも総プレイヤーの上位10パーセント以内に入る精鋭
佐官と将官との間に越えられない壁があるのは確かだけども、多くの人にとっての壁はもっと下にあるのでは
717名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:12:03 ID:0Ner4q1L
>>715
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?視界拡大チートの効果が分からない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それは、普段の視界以上の視界を持った事が無いからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「一度、視界を一番狭くして操作してみよう」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
718名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:14:51 ID:+6zPKq8j
>>717
視界は広いければ広いほうがいいということが分かりました。
719名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:15:39 ID:A0JV17Na
視界チートとかどうでもいい
壁りすくのがどっちかというとうざい
やめろという気は無いがうざいもんはうざいししょうがない
720名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:21:11 ID:KqHR6Y6S
だからこういう議論が起こったときはESOで決着つけようぜ
721名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:22:07 ID:RZRPr7av
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    視界をvery farより
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    広げるってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       鼻持ちならねえ
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       相手の奴なら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
722名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:29:30 ID:FTg5Sbbb
かっえてきてから1時間やっと一回勝てた
それではお休み。。

スペインでインドに2連敗gg

ラクダツエー
723名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:35:42 ID:QifX2p7i
>>716
だから人によって違ってことでFAだろ。
将棋だって、頭の出来によって、一瞬でアマ初段になれる奴もいれば
一生級位者の奴もいる。
724名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:40:12 ID:jTsu7h/P
>>722
スペインだったらロデ出しまくればインドは手も足も出ないんじゃないかな、たぶん。
725名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:49:44 ID:qycdNkti
頭の出来が違うと言ってしまえばそれで終了なんだが
何であれ上達のために必要なルートがあるというのに
それを見つけられないで見当違いの方向で努力してるためにいつまで経っても上達しない傾向がある
726名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:49:49 ID:HvBifMsN
アイコンパネルを変更して情報を見やすくするMODがあるが、チートにはならない。
アイコンパネルを透明化して視界を相対的に広げるMODがあるが、チートにはならない。
ポップアップテキストを変更して情報量を増やすMODがあるが、チートにはならない。
ホットキーをゲーム内オプションの制限を超えて設定するツールがあるが、チートにはならない。

要するにUIを自分に便利なように改変してはいけない、などという基準はない
あえて言えばチート認定された「ズームアウト」と「軍事スコア表示」は
どちらもuser.cfgの非公開オプションを利用するもので、この機能を消したMODにはOKが出たので
非公開オプションは駄目という方針なのかもしれない
しかしそれにしては「軍事スコア表示」オプションはさっさとパッチで無効化したくせに
ズームアウトが今でも有効なのは何故か、という謎が残る
727名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:36:14 ID:eP00b/3T
大阪でも公開対戦イベントやるみたいだな。
この頃イベント尽くしだね。今更なにがあったんだろう。
無印時代からこれぐらいイベントだらけなら今頃人口もっと増えていただろうに。
728名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:43:42 ID:b5bBDqz7
微妙スペックで視界広げてラグ作ってる迷惑野郎がさぞかしいるんだろうな
729名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:55:20 ID:l6MppV7j
というか自分のPCスペックじゃラグゲーに
なるのがわかっててAOE3やってるやつは何考えてやってるんだろうな。
730名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:58:21 ID:36a3G332
やらずにはいられない時ってのが子供にはあるらしいよ?
・・・いや、大人には、かな。
731名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:14:18 ID:1sY3Kxdj
かべりすくって何かね?
732名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:20:49 ID:0Ner4q1L
1マス壁の事
AOMのオベリスクっていう安値な偵察用建造物をもじってる

でもインド・トルコ同盟時の1マスカベは十分有効だから戦術として許されていいと思うんだ
733名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:31:38 ID:70IQ255i
テキサスでオスマンが取れる戦術って革命以外にあるんだろうか・・・?
734名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:04:05 ID:585aT4YZ
逆に言えば革命やりたい放題
735名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:45:38 ID:gVa+n+xS
オスマンまたはスペイン・インペリアルハサー革命だと対処に困るな…
騎兵に遠隔近接ともにボーナスもつ植民地民兵くるからドラグーンは出しづらいし。
かといって重歩兵でもインペリアルハサー捌くのには少し弱い…



スイスパイクマンしかないか(´A`)
736名無しさんの野望:2008/01/17(木) 04:14:18 ID:1D6hO6GU
ところで何かUIのmod使ってる?
俺は Ekanta_TAD_UI. 使ってるが
メニューが透けて視界が広くなってやりやすいぜ
何よりHCが軽くなるのが助かるね。

http://www.geocities.com/ek4nt4/
737名無しさんの野望:2008/01/17(木) 06:39:44 ID:PS56leWr
つーかラッシュ文明はラッシュが失敗した時は当然だが、五分の引きでも不利になっていくバランスじゃないと駄目だと思うんだよな
ラッシュが早くて強いけど、ラッシュが成功しなくても優位に立てるっていうのじゃ単に後半強いだけの文明が不憫すぎる
738名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:05:09 ID:+6zPKq8j
だいたいラッシュ返すとこちら有利にならないかい?

最近ロシア使い出したがあの内政力は病みつきになるな
739名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:10:21 ID:9AcebB0b
有利になるね
たぶん自分は五分のつもりが一方的に内政削られてる
740名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:22:59 ID:apAgfAYf
大阪でもやるのか・・
Fird東京にも出たのに何処住んでんだw
741名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:26:01 ID:apAgfAYf
しかしパッチまだー
もうやる気なくなったきたぜ・・
742名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:26:45 ID:VD1AfzSw
やめればいい
743名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:40:38 ID:Khu1VyvV
もうとっくに別のネットげーに移住済みです
744名無しさんの野望:2008/01/17(木) 08:41:14 ID:Khu1VyvV
ファンタジーアースってゲームでストレレッツになった気分味わえるぜw
745名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:18:26 ID:tMx68/Wk
>>741
大会に出るといいよ。
AoE3リーグにエントリーしてから、うちのクランは一気に活気がでてきた。
やっぱり目標があると違うと実感した。
746名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:29:11 ID:OPzqnxVl
ロシアって内政強国なんだ?
使った事無いや。
相手にする時はスカミハサーで大抵勝てるから強いイメージ無いけど、
チーム戦だとストレッツの肉壁が嫌だな。
747名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:43:04 ID:YX/WF7np
ロシアは初期農民5で最初は内政弱いけど
農民作成速度が他文明にくらべて早いから長期戦向き
むしろ長期戦なればどんな文明相手でも勝てる。
h2hだと普通に序盤が弱いがw
748名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:54:56 ID:E0oUrzZp
>>747
農民作成は大体3人を2人分くらいの速度でやるからな 単純に1.5倍
しかし、必要な資源は一気に270だしな・・・
TCで農民を9人回せる状況ならすでに勝っているはずだ
749名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:16:35 ID:kOPhl/lQ
インドのハウダーの攻撃力が101とかいっとるんだが
こちらフランスだったら矛槍濁しか対抗策ないです?
まぁこちら曹長であちら中尉だったんだが・・・
相手を工業の時代まで生かせてしまった自分に問題ありそうで。
それ以前の問題ですかな
750名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:20:46 ID:iOJRT9fY
ハウダーのコストを調べろ
んでそれを人口コストで割ってみるんだ
話はそれからだ
751名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:49:17 ID:1sY3Kxdj
キュイ使ってるぶんにはpopウゼーとか思ってそうだな
752名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:54:01 ID:+6zPKq8j
ハウダー4で農民1確殺だね
インドおぷうううううう
753名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:08:39 ID:AUnl3Hsi
>>749
それ以前の問題、というのは置いておいてフランスで矛槍濁ってのはちょっと
やめたほうがいいね。 槍は基本IIの時代における対馬ユニットという認識で
いいと思う。IIIではもう大砲も出てくるし、スカミも揃えやすくなるので
運用が難しくなる。矛槍にいたっては長槍より足遅いしね。
大砲護衛や、建物破壊に使える程度になっちゃう。

で、ハウダーだけどこいつは俺も結構対処が難しいと思う。
タフだから、一撃で倒すには相当数のスカミがいる。かといってスカミばっかり
出すわけにもいかないし、無視して他の兵狙ってたら攻撃痛すぎるしね。
なのでハウダーを軍本隊から引き離すように、裏で馬荒らしかけるとか
(ハウダーをおびき出して本隊に攻撃)750も言っているように
ハウダーはコストが高いので、他の兵が薄い可能性もある。
754名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:09:47 ID:xTaU3873
最近nemuke氏とtombo氏のりぷを見てねー…。
誰か呼んできてよ。。
755名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:18:03 ID:Cy2ZEUsw
ハウダーは軽騎兵扱いだから、基本スカミでOK
756名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:18:27 ID:KqHR6Y6S
インドは大砲がしょぼいから歩兵主体でいいと思う
領事館で出てくる大砲にだけ注意して歩兵てんこ盛りにすると相手が可哀想になってくる
757名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:25:30 ID:jDVL4vDK
インドの3は基本スカミ+ドラでめっかるんが
(重歩兵はウルミン居なくなるまで待ったほうがいいかも)
はうだーも強そうに見えるけど、同じ資源量のスカミが居れば余裕
当然マハウトもくるだろうからドラを用意しておく。
マハウトにはなるべく近寄らないようにがんばればOK。
(足遅めだから竜で撃ち殺しやすいはず)
あと、工場があるからIVの時代まで行けば西洋のほうが内政力高いはずだよ!
758名無しさんの野望:2008/01/17(木) 13:11:48 ID:gVa+n+xS
大砲出されたときのインドはマジで涙目。
しかしシージ象出されていると大砲出したほうがどんどん割られるという…。
よくも悪くもバランスは取れてる気がする。

…が、しかし、インドはWに入ると大型射石砲2門以上が出現し…
759名無しさんの野望:2008/01/17(木) 13:17:46 ID:A0JV17Na
あと無限ウルミもな…
760名無しさんの野望:2008/01/17(木) 13:42:47 ID:IYFhebjF
無限ウルミンってもカードは無限にきれないんだからたかが知れてるさ
761名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:25:55 ID:6n82d+Ue
中国を使うときはね・・・割と僧院を建てたんですよ。
インド使うとき僧院建てる?
だって、トラ欲しい?
762名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:28:11 ID:xTaU3873
>>761
インドの虎は強いよ。
763名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:31:59 ID:0Ner4q1L
アジアの使える傭兵ってタイガークローくらい?
764名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:44:41 ID:A0JV17Na
ウォーエレファント舐めてる?
765名無しさんの野望:2008/01/17(木) 14:57:03 ID:gVa+n+xS
>>761
カード使用後に作成できる虎の方が強いけど…
僧院建てて少しコスト払うだけで生産できるようになるからカード切らなくても済む点はいいね。
個人的には癒しのアップグレードと踏みつけ攻撃の効果をもっと増やしてほしい。
踏みつけの確率100%UPって…単に20%になるだけだし。
日本・中国の探索者と比べると弱い。まぁデフォで回復能力持ってるのはありがたいけども。

>>763
ジャート槍兵という素敵ユニットもいる。だが8騎搬送するのに金1500はなぁ…
エルメティとそんなに変わらんのだから金1000で召喚させてほしいわ。

>>764
ウォーエレファントは象兵扱いにならない悲しいユニット。各種アップグレードが適用されない。
766名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:04:39 ID:6n82d+Ue
>ウォーエレファントは象兵扱いにならない
な、なんだってー!
スーフィーがいたら、迷わず交易所建てていたのに、気づかなかった・・・
767名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:08:48 ID:M360zqOE
あれ?スーフィーの原住民はアップグレード適用できるっしょ?
768名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:12:35 ID:RZRPr7av
ダメな子の傭兵の話もしてあげてください、、、

10スレくらい名前も話題にも出てない傭兵っているかな??
サポテカライトニングウォリアーはたまに名前出てくるよねw
769名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:14:00 ID:iOJRT9fY
>>768

でも話題になり方が「名前がかっこいい」ばっかなのがなwww
770名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:36:43 ID:6n82d+Ue
カリブの吹き矢兵の使い方がわからない。
771名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:43:07 ID:acz8jplt
っ「浪人」ポルしか切れないから出てきてなかったと思う。
何気に3入り後オルガンと浪人切って突撃すると勝つことが多い。
772名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:50:26 ID:ejoZkpAY
>>768
ランツクネヒトだろ。やっぱり。

ランツネクヒトだっけ?
773名無しさんの野望:2008/01/17(木) 15:58:00 ID:70IQ255i
ハッカペルとバルバリア海賊とピストレロも名前聞かないな。
774名無しさんの野望:2008/01/17(木) 16:21:13 ID:Khu1VyvV
浪人-オルガン-ランドセル

児童福祉法違反のにおいがするコンボ
775名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:04:33 ID:vJ/h6qEb
乱つくね人の活躍が見たいなら
Cuvie先生作 ドロテア〜魔女の鉄槌〜 がお奨め
スイス槍も出るよ、戦闘馬車も出るかも
776名無しさんの野望:2008/01/17(木) 17:48:12 ID:SXLWL4WA
>>774
その発想はなかったわ
777名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:10:46 ID:9P+y43Kf
>>770
先住民テクで弓兵に対農民ボーナスつけて大名で和弓生んで荒らしとか。

どう見てもネタですね。カードのほうは俺もよくわかりません。
778名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:32:43 ID:KqHR6Y6S
クラマスだっけ?ノースウェストにいるやつ
あれも全然話題に上らないね
779名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:34:01 ID:KqHR6Y6S
>>777
あれ弓騎兵にも適用されるんだぜ
流鏑馬とか弓騎兵で荒らしまくれる素敵なテク
780名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:56:52 ID:gVa+n+xS
クラマス、マプチェ、セミノール、チェロキー
テクは素敵なんだけど兵士としてはまるで使えなス。
まぁクラマスとセミノールは強化テク研究すれば強くなるけど射程短いし…。

インカはテクも兵士も使える。

サポテカさんもエリート化と近接歩兵の全攻撃20%UPテク研究すれば
そこそこ攻城能力の高いユニットになるね。対騎兵はしょぼいけど。
781名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:07:07 ID:gVa+n+xS
鯖落ちた…(´・ω・`)
782名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:30:53 ID:6n82d+Ue
コマンチとシャイアンは割りと好きかな。
騎兵に対するUPテクはそれだけで欲しくなる。
783名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:55:52 ID:6jMsgrFK
イクホ ワケ イケロンス
784名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:51:03 ID:A0JV17Na
今日全然ひとがいない…
785名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:55:26 ID:xTaU3873
とりあえず言える事

大阪の対戦が

Fird vs shmras

ってw

この二人がトッププレイヤーって言われても微妙だなぁ…。
1dayトーナメントならともかく見物人呼んでまでやらせるプレイヤーかぁ?

どうせ、またオランダゲーかよ、だろうし。やれやれ。
786名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:07:10 ID:AUnl3Hsi
>>785
じゃあお前は何者なんだよw

いかに2chが便所の落書きとはいえ、品性が問われるわ。
お前が名前挙げた二人と、同程度(以上・以下)の強さを持つ人は
そんなにいないわけだが、その人たちに迷惑が掛かるとか考えないの?

まあ、考えないゲスだから書いちゃうんだろうけどw
787名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:11:47 ID:IhP9Z86F
便所の落書きに反論を書き込むのもどうかと思うぞ
かまって君なんだから気に食わないならスルー汁
788名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:14:03 ID:PS56leWr
Firdは日本人最強じゃねーかw
何が不満なんだ
しかし改めて見るとトッププレイヤーにドイツ人多いな
789名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:14:58 ID:xTaU3873
>>786
人に「何者か?」を問うならお前が最初に正体明かせよ。
礼儀も躾もなっちゃいねぇな。
790名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:16:23 ID:xTaU3873
>>788
日本人最強ww
オランダ使って、なw

しかもリーグトーナメントでオランダ対決になって速攻で一回戦負け
した最強www

すげぇ笑える。
全員オランダ使用のトーナメントしてくれねぇかなぁ?
791名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:18:22 ID:0Ner4q1L
場を荒立てる前にちょっとID:xTaU3873のレスを読み直して欲しい

754でnemuke氏のリプを要求している事、785で上位プレイヤーを使用文明共々上から目線で貶している事
789で挑発的な煽りを入れてBBSバトルをしたがっている事・・・

もう続きは言うまでもない。
792名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:21:00 ID:0Ner4q1L
って正体隠す為に流石に今回はCiv4スレには書き込んでないかと思ったが、堂々と書き込みまくりかよww
お前熱いよ・・・・・・・・
793名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:21:16 ID:PS56leWr
つまりインド使いでインドが弱文明と思っており、それなりに自惚れられるランクにいる奴ということか?
794名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:21:47 ID:xTaU3873
よし、分かった。

とりあえず

「リーグトーナメントでオランダ対決になって速攻負けた日本最強」

の定義についてこれは正しいのかどうか考えようじゃないか。
反論は受け付けるぜ。
795名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:31:07 ID:ImIrV2Gj
君達はそろそろ荒らされているということに気づいた方が良いと思う。
796名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:33:31 ID:6n82d+Ue
うむ。
だが、まさかこのスレでNGIDを使うことになろうとは。
797名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:36:54 ID:A0JV17Na
>793
まだまだだな
俺なんてキャラおぼえちゃったよw

アステカ君
認めるのはtomboとnemuke
インドは言うほど弱くない
日本弱すぎ、肉食えないから
アステカオランダは3倍段、大会では自重しろ
firdオランダで1回戦pgr
civスレに出没
歴史学科に落ちる、けど語るのは大好き
自称大学生
一日中2chにべったり
友達はいない


ただ書いていておもったが、ここまで掴んでる俺も相当ヤベー…
798名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:37:31 ID:KqHR6Y6S
>>794
よし、俺は最強だと思うからリアルファイト on ESOで決めようじゃないか
小難しい言葉は必要ないぜ!
799名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:38:17 ID:0Ner4q1L
>>797
一番最後はお前の予想だろwwww
まぁNGで
800名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:48:39 ID:yHaUDN5+
>>797
プロファイリング乙
801名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:53:30 ID:xTaU3873
結局痛いところを疲れると解答拒否かw

せめて

「一回戦負け?たまたまだよ。オランダ使ってでもなんでも勝率は高いんだから
日本最強だよ。」

とでも言えば信者認定できるのに。
802名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:57:32 ID:xTaU3873
>>798
自ら最強に立候補するならわざわざ戦わなくていいよ、君が最強
って事でいいよ。

さてトッププレイヤー達の中での最強を決める作業に戻ろうか。
803名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:01:40 ID:PS56leWr
PRとelorateで日本人最高のアクティブプレイヤーだぞ?
客観性ゼロの妄想より遥かに信頼できるデータだろ

>>797
ワロスw
804名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:05:49 ID:xTaU3873
>>803
客観性ゼロも何もオランダ対決で一回戦負けしたのは厳然とした事実なわけだが。
どの辺が「客観的ではない」のか教えてくれ。

もしかしてあれは無かった事になってるの?
都合がいいな。

オランダが強文明扱いなのもこのスレでも認められた事実。
海外のトーナメントではオランダ固定のトーナメントが開催されるほどオランダの強さが
広く認められている。
そして、日常的にオランダを使ってPRとelorateで日本一ねぇ…。
まぁ数字は評価するけど。ただしそこから分かるのは「日本でオランダ使わせたら一番」
って事だけだね。

「PRとelorateで一番だから全文明使わせてもFirdが最強だよ」っていう評価の方がよっぽど客観性を
欠いてると思うけど。
805名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:12:39 ID:eQXxo21u
なんつーか数字が出てるならそれを信用するのが筋のような。
なんかトナメ一回戦落ちの一敗がえらい大きな評価理由になってるけど
一敗はただの一敗のような。
806名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:16:52 ID:FyfpgTlP
>>804
Firdは全文明ほとんどh2hこなしてる
ミラーでtombo_ と nemukeと戦わせたら勝つのはFirdだろうね
それに大事なのは勝率
だからRTSの大会は基本BO3だよ

とりあえずFirdより弱いお前の意見じゃ説得力がないんだよ・・・
807名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:17:55 ID:xTaU3873
>>805
俺は数字は評価してるよ。
間違いなくfirdはオランダ日本最強だよ。
でも、そもそもオランダを常に使ってるトッププレイヤーは別に多くない。

本当にトップかどうか判定するなら、全員オランダなりで対戦するべきだろう。
ハンデがあるのは大抵の人間が認めているのだから。
そして、オランダ対決だと負けてるFird。

さて、安易に「最強」とまで断定していいのだろうか?

俺はAJCにオランダ固定の最強決定戦を開いて欲しいなぁ。多分無理かな。

とりあえず「Fird最強!」とやらをいきなり言い出したのは>>788であるので、
反論を待とうか。
808名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:22:57 ID:YX/WF7np
しかし今やってるh2h大会で決勝に勝ち残ったエキスパート達のうち
mRcheeseだけはオランダで、残り全員が中国っての見ると
やはり中国最強なんだなって思う
809名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:23:57 ID:xTaU3873
>>806
>ミラーでtombo_ と nemukeと戦わせたら勝つのはFirdだろうね

なるほどねぇ…w
じゃあ、これやってくれないかなぁ?w
810名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:26:48 ID:0Ner4q1L
注意:動物に餌をあげてはいけません
これテンプレ入りな
811名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:27:27 ID:FyfpgTlP
>>809
君がESOでFirdに頼んでみれば絶対やってくれると思うよ
tombo_さんなら同じMoriだろうから協力してくれるはず
Firdさんも君から頼んだほうが闘争心でるだろうしどうだろう?
812名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:28:15 ID:70IQ255i
しかし皆相手が自分より劣っていると思うと一気に釣られるな
813名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:28:54 ID:YX/WF7np
Firdさんvstomboさんは普通に練習でやってるしw
814名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:29:05 ID:3xKO+ohV
さすがIQ255
815名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:31:45 ID:A0JV17Na
まぁ世界で無敗なエキスパートはいないわけで
ということは世界最強はいないということで
しかし序列はあるわけで
小学生相手のような語りになってごめんね、あすてか君
816名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:31:53 ID:xTaU3873
>>811
マジで?w
でもトナメじゃないと意味無いだろw
公式戦(この言い方も微妙だが)じゃないと意味ないっつーかw
ある程度の公式性は必要だよなぁ。

ところでID:PS56leWrはどこ行ったんだろう。
817名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:33:20 ID:xTaU3873
>>813
やっぱ上位の強文明使いが突出するのが当たり前だよなぁ。
あれ?前回のトナメの決勝は…(以下略
818名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:36:22 ID:PS56leWr
トーナメントなんて一発勝負は確率の揺らぎが大きすぎて話にならんよ
つーかオランダメインで何が悪いの?
819名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:37:24 ID:sJoUB1px
いい加減にFirdさんみたいな上級プレイヤーを悪く言うのをやめたら?
口だけ達者でもAOE3では役にたたねーよ。
820名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:38:48 ID:0Ner4q1L
トーナメントでうっかり中心デリートしてしまったHalenはミジンコ以下の存在なの?(´;ω;`)ウッ
821名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:39:15 ID:eQXxo21u
トナメの結果のみで最強決定するのはそれこそ安易のような。
何百何千戦の結果で勝率を出すべきなのだろうが
それは現実的じゃないしそれを強いるのも酷な話だろうしなぁ。
822名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:40:44 ID:xTaU3873
別に「悪い」とは一言も言っていないでしょw

「日本のオランダ使いの最強はFird」と俺は何度言えばいいの?

でもオランダメインなら、まぁ勝率が高くなるのも頷けるわけでしょ。
それは中国メインだろうがスーメインだろうが変わらないがね。
最強というならオランダ使って勝ち続けて欲しいよ。

でも結局オランダ対決であっさり負けてるわけでしょ。
それでレートが高いから日本一と言われてもねぇ…。

「本当に不幸な事件だったね…」で済ませますかね?
マジでミラー対決して欲しいね、いやマジで。
823名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:42:51 ID:PS56leWr
ゲームは文明選ぶところから始まってるんだよ
824名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:44:07 ID:xTaU3873
>>823
なるほど、「強い文明を選んだ時点で、その判断力が上」って事か?w
一本とられたなwww

変態涙目だなwww
825名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:58:58 ID:A0JV17Na
いやー最近AJCが活発なためか、個人blogとかクランblogが活発でいいね
職場でもいい暇つぶしになる
俺もやってみたいが、将官じゃないし、弱文明使いでもないから怖いw
826名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:03:38 ID:6n82d+Ue
チャクラムって爆発するらしいよ?
827名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:08:13 ID:V+m3QFVK
オランダ使いが同lvの奴と普通の文明使って対決すればオランダ使いじゃないほうが勝つ確率が高いのは当然、こんなこといまさら言うまでもないことだろ
でもな、いくらオランダ使いだっていってもかなり上にいる奴なら他文明使ってもうまいと思うぞ俺は
828名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:13:34 ID:KqHR6Y6S
>>802
ちげーよw 俺は(Firdが)最強だと思う って意味だよ低脳
最強誰だとか不毛な話はリアルファイトして決めろっての
そんでとりあえずFird派の俺が相手になるよって意味ね
まあそれでもお前はなんやかや言ってやらないだろうがな
それに>>811に対しても懐疑的・否定的だし
結局現在ある情報だけ使って自分の言い分を認めさせたいだけ
いい加減「過去の結果からこれは絶対ですから^^」とか勝利宣言して失せろ
829名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:15:27 ID:A0JV17Na
おー
代理対戦いいねー
俺もみてーな
hamachiで匿名でもいいからやってみてくれよ
830名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:27:23 ID:xTaU3873
>>827
その「今更言うまでもない事」を拒否する人が多いみたいだけどねぇ…ごく、一部では。

>>828
スルーしたいけど君だけってわけにもいかないしめんどくさいなぁ。
>ちげーよw 俺は(Firdが)最強だと思う って意味だよ低脳
>最強誰だとか不毛な話はリアルファイトして決めろっての
>そんでとりあえずFird派の俺が相手になるよって意味ね

でもこれ意味分からんわ。
俺が君に負けたらFird最強なの?もう、何を考えてこんな結論になったのかが分からない。
凄い中二みたいな理論だな。

>結局現在ある情報だけ使って

現在ある情報以外で分析できるんならそうしてくれ…。
つか、マジもう意味不明…。
831名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:28:24 ID:eQXxo21u
やる気マンマンなら止めないけど、
本人が一切関わらない代理対戦に何の意味があるんだろうか。
832名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:29:00 ID:yHaUDN5+
そもそも、アステカ君は割れてるからネット対戦出来なかったんじゃなかった?
アステカ君、「ESOホーム」から「クラン」までメニューを上から言ってみてよ。
833名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:30:35 ID:MSnvyy3i
Firdはたしかに強い
でもgruntのパクリで勝ってるだけで
作戦の幅が極端に狭いよな
しかも、必ず軍出しながら安全に戦うから
スペインのような極端な作戦に弱いし
834名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:31:48 ID:yHaUDN5+
2問目、ESOホームには幾つか記事があるが
見出しをどれか一つ挙げて。
835名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:37:00 ID:FyfpgTlP
>>833
オランダ自体ユニークなプレイはできない
それにgruntのぱくりだけじゃなくて、よくmoriメンと苦手な文明に対してh2hしていろいろやってるよ
単純に作戦ぱくっただけじゃ勝てないのがRTSだ

今までで勝負した中で一番安定しているプレイをするのがFirdな感じ
抜けてるというより安定してるイメージだなぁ
836名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:40:28 ID:yHaUDN5+
3問目、ホームシティから行けるプレイヤー情報の枠内にある3つのボタン、
オプション、パスワードと後一つは何?
837名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:40:36 ID:A0JV17Na
Firdはblogのスキンがな
あのblogだけ職場でみれんよw
838名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:49:09 ID:natd2Ied
gruntとかなついw
際弱時代のオランダ使いだったnemukeとFirdを対決させればいいじゃない
839名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:51:08 ID:FTg5Sbbb
オランダ攻略の秘訣おしえてくだせー。

初動成功して銀行2個破壊したのに最終的にこっちの軍隊壊滅したからやめた。
最後にマップみたら銀行4つになってたし・・・
840名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:03:41 ID:KqHR6Y6S
>>830
まあ意味わからんならいいよ、好きなだけ持論を展開してれば
>現在ある情報以外で分析できるんならそうしてくれ…。
出来るだろ?君がオランダ対決やってくださいとか何とか本人たちに言えばいい
むしろ何でしないの?何で>>816でやりにくくしようとしてるの?
841名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:04:55 ID:NsdNJRML
ゲームすら楽しめないようになれば負けかなと思ってる
842名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:08:23 ID:kzL7rAKF
>>840
お前恥ずかしいからもう喋るな・・・
843名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:26:34 ID:z9+9Eh4r
nemuke,先週のWC3の大会で優勝してるし。
彼はAOE3の出場した大会って全部優勝してないか?
勝負強さを感じる。
844名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:32:39 ID:8NPNGoH5
本日のNG推奨 ID: KqHR6Y6S
845名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:36:05 ID:p+8jbj6I
だいたい日本上位のメンバーって
活動時間が被りがちだしクランまたいでIRCやってることも多いから
お互いほとんど戦った事ある仲だしな
どっちが上云々なんて当人たちから見ればお笑い以外の何者でもないだろ
846名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:48:18 ID:cgvr+2KR
今までサーバー側で人数いじってたの辞めたのかなw
ピークで200人いかないとか、もう完全に終わってるw
847名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:52:05 ID:7cXWs/rZ
>>846
桁ちがわないか?w
848名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:20:49 ID:mx43ti6u
20人ですよね
849名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:27:23 ID:aglcv61b
ピークが夜中なのが残念

ピークが夜9時〜12時なら良いのに!
みんな、早寝早起きしようぜ!!
850名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:01:58 ID:DvwuFxPh
ゲーム大会って皆が強文明使うのが大会とかじゃ当たり前じゃないの?
強文明わかってて使わないで負けてそいつは叩かれないで、
逆に勝ったやつが叩かれるゲームって他に聞いたことないんだが。

空気嫁な発言だったら一応謝っとくが。
851名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:04:41 ID:lezrZZDh
勝った奴が叩かれるって訳じゃないが
強キャラ使う奴が叩かれるのはよく見かける光景だわ。
852名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:09:04 ID:wk0rcQi4
確かに、例えば格ゲの大会なんかでもそうだよね。
強いと一般に言われているキャラを使う奴は叩かれるし、強キャラの強みを生かした
面白みの無いガン守りする奴なんかは叩かれる。
逆に使いにくいキャラで誰にも出来ないプレイをするような奴は雑誌なんかでも取上げられる。

でも、それって自然な事だよ。

それを否定する方がおかしい。
強キャラ使ってる奴だって分かって使ってるんだろ?
ならそれを否定しなければいい。
わざわざ言い訳しなくていいよ。
853名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:12:33 ID:AhjzyxPS
理性的な結論なんてアステカ君は望んでない。
誰かが頭良い発言すると激怒してかえって過激に叩くだけ
854名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:14:28 ID:m7AvMOGQ
最近ゲーム系の大会で一番盛り上がってるのは間違いなく三国志大戦だろうけどさぁ
一時期猛威を振るった引き篭もり戦法からのゴリ押し戦法ってのがあったのよ
で、結果的にそいつが優勝
周りはドンビキ

会場でも大して拍手もされなかったし2chは勿論荒れた
結局ソイツは多少改名してデッキもちょっと変えた
それでも話題が出るたびに嘲笑されてる。上手さは認められてるけどね
大してプレイヤー数もいない閉鎖的なゲームだから、耐性がないだけでは?
855名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:16:49 ID:m7AvMOGQ
>>853
そういう事にしたいんだろうねぇ
良い感じに唐突で、良い感じに傍観者の立場で距離を取って適当な事言ってて、
頭の良い発言で大層羨ましい
856名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:22:40 ID:pXcLKECM
>>850
反対意見ばっかだから賛成しとく。
強文明使いが文明OPというなら共感できる。

弱文明使いが強文明使いを叩くのは妬みにしか見えないし、
弱さを嘆くのは、実力の無さを文明のせいにしてるようにしか見えない。
妬みやら言うやつはその前に弱文明捨てろって思う。
それすらしないでウダウダ言う人とは正直係わり合いになりたくない。
アステカ君以外にもそういう人は多いな。

バランス修正しろって論調には見えないのばっかだ。
857名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:26:32 ID:DvwuFxPh
初めて1ヶ月の初心者だよ。
格ゲーの話とか出てるけど、例えば嘲笑される具合で言ったら
雑魚キャラで即敗退>>>>>>>>強キャラで優勝

大戦も現役でやってるけど、負けた方がスタープレイヤーだったからってのが大きいだろあれ。
記憶違いだったらすまんが。

後付で「でも強キャラだよなあ」くらいが普通じゃない?
858名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:30:07 ID:deDa1Adk
アステカ君はもうそういうレベルではないだろう、人格的に・・・

なにを書かれても嫌悪感しかない

せめて人を貶める書き方さえしなければいいのにな
どうしてもおまえ自身はどうなんだ?という話になってしまう
859名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:33:03 ID:QIhYOsMY
とあるゲームだと、強キャラで大会優勝して、
インタビューで「強キャラいなくなってバランスよくなる事を望みます」
って言った奴がいたな。
インタビューでそんな事言うなよって非難も若干あったが。
860名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:33:35 ID:E3QHbGWC
アステカ君またきたのかw
まあBBS戦だけっていうのはまじで勘弁だな

せっかく立候補してる相手の人いるし、
ESOで手合わせして語り合ってみたらええのに
リプを上げるかどうかは別にしても、それも出来んってどうよ?

ちょっと前にダストとか言うPR16軍曹が負けてムカついてリプUP、相手批判してたヤツが
適当な事言ってたこともあったが、収束してる。

ESOにインしてFirdさんでもkokimaroさんでもお願いしたら、
各方面も(別なベクトルでキミも有名だから)根回ししてくれると思うし、h2hできるよ?

キミがやってることは、歴史学科に入ってもおらず学べてもないのに
歴史学科の学生や教授相手に持論展開してからんでイチャモンつけてるレベルだぞ?

Firdさんはニコニコにも動画上がってるけど安定感がやっぱり高いし、
大佐のまけいぬさん@中国VSFirdさん@オランダとの動画見ても、強いと自分は思うけどね。
日本で言えば3本に入るAOE3プレイヤーは間違いない
861名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:37:33 ID:3AY3LWeJ
>>857
fan114はネタデッキばっか使ってて結局トナメで上位には入れないけど
上手さは尊敬されてるよ。
雷帝様は大軍師以外の戦いでも殆ど批判されてる。
袁家の最高ゴリ押しデッキで空気読まずに優勝したわけだし。
俺が覚えてるだけでもあの大会が一番微妙な空気。
862名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:40:02 ID:coh8zjpM
大戦の話をこれ以上するならアケ板いってくれよ
863名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:40:16 ID:sXZeBWqE
日本人って弱国であれ強国であれ1つの国しか使わない人が多いよな。
世界のトップクラスは1戦ごとに国変えたりしてもちゃんと勝ってて本当にすげーなと思う。
864名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:42:09 ID:3AY3LWeJ
>>856
叩くとか叩かないとかじゃなくて
同じ文明だとどっちが強いんだろうね。
文明差とかってやっぱりあるしーって話だろ。

このスレでも認めてる人結構いるじゃないの?逆も多いけどさ。
反論してる人は「Firdさんやkokimaroさんを批判された」って怒ってるだけにしか見えない。

あまつさえ直接対決しろとか…もうね、貴方が誰の代弁者なのかだけは分かりましたよ、って話で。
865名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:42:25 ID:HvCdSKrP
トップクラスだからこそ変えてる部分もあるかもよ。
うまい奴らって研究される立場になるから同じ文明ばかり使ってると対策を立てられたりするからそれを防ぐ意味もあるかと。
866名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:45:44 ID:pXcLKECM
>>864
そういう話も無いわけじゃないけど、最近の書き込みの多くが妬みにしか見えないって話で。
パッチ来なくなって久しいからしゃあないんだろうけど。

この狭い世の中叩いて喜ぶ奴が多いのは諦めてるけど、
>>850みたいなのもわりと居るから救われる。
初心者脱したらわからんけどw
867名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:48:34 ID:pXcLKECM
>>865
強文明つかわずに、その文明の弱点知るのって難しいと思う。
868名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:49:44 ID:3AY3LWeJ
>>866
妬みにしか見えないってのも良く分からない話だな。

強文明使ってる奴空気嫁
オランダはいつも同じ展開だしどんなに失策しても取り返せるよね
強文明使いのトッププレイヤーより弱文明使いのトッププレイヤーの方が自力がry

これが妬みに見えるってどんな理屈なんだろうと思う
弱文明のトッププレイヤーが自演してると言いたいの?
何を「妬む」の?

意味が分からない
869名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:53:12 ID:pXcLKECM
>>868
弱文明使いのトッププレイヤーだろうとそれ言った時点で尊敬できないな。
そして吼えてるのはまず間違いなくトッププレイヤーじゃない。

意味わからなくて良いよ
870名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:53:29 ID:DvwuFxPh
負けてもうまいやつは尊敬されて然るべきだってのはわかるよ。
優勝したやつがこき下ろされて誰も擁護しないのが異常だと言いたい。

>>864
そもそも同文明だったらどっちが勝つかなんて話はそれこそ弱文明使ってる方が合わせるべきだろ。
まさに頂上対決になるわけだから見てるほうも納得できるしな。
871名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:56:40 ID:3AY3LWeJ
>>870
>そもそも同文明だったらどっちが勝つかなんて話はそれこそ弱文明使ってる方が合わせるべきだろ。
>まさに頂上対決になるわけだから見てるほうも納得できるしな。

なるほどねぇ…。
smackdownで強文明自重してた連中に聞かせてやりたいご意見だね。
「お前らが自重したせいで、つまらなくなった。オランダとアステカのワンサイドゲームになった。強文明使えよ」ってね。
matsujun氏はこの意見を取り入れて今度のリーグ戦は強文明を強制するか、勝負論は一切抜きだと言明した方がいいかもね。
872名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:00:59 ID:3AY3LWeJ
おっと、オランダとアステカとイギリスだったか。
873名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:01:24 ID:aglcv61b
横槍だが

今日文明の基準が、人それぞれだと思う。個人的には、

スー>>その他>>ドイツ>交易無しトルコ

かなぁ。ドイツは、やっぱり経験値差を体感する。
874名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:01:33 ID:DvwuFxPh
つまらないなんて言ってねーぞw
どっちが強いのかってのを証明したいならって話だ。
当の弱文明使いの本人がやる気にならないと実現しないだろうけど。
875名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:02:23 ID:aglcv61b
スーが強い理由は、移動速度が速すぎて、どうしようもないから

棍棒2部隊用意されると、守るしかできなくなる
876名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:04:26 ID:QIhYOsMY
>>871
これって議論する気毛頭ない奴の回答だよな。
答えることより、相手を如何に貶めるかを考えてそうだ。
877名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:05:43 ID:coh8zjpM
わかってるならレスしなさんな
深夜のくせに食いつき良すぎ
878名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:08:39 ID:3AY3LWeJ
>>876
smackdownだけ対戦表のうpもないしリプも適当だしねぇ…実際
ショッパイ大会だったって認めちゃってるんじゃない?

議論のネタがあるなら、どうぞ

>>875
本当に移動速度が速いだけならいいんだけどね…
879名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:10:11 ID:eISrEa9Y
日本人フィルターあり
弱文明使って負けたやつ>>>>>>>強文明使って勝ったやつ
日本人フィルターなし
強文明使って勝ったやつ>>>>>>>弱文明使って負けたやつ

判官贔屓ひどすぎるだろw

実際問題としてい事前に禁止されてない限り、タロックだろうが中国チームカードだろうが問題ないんじゃない
どうしても強文明がいやなら自分が運営すりゃいい、それすらできんのならしらん

発言するのは自由だし止めんが説得力は感じないな
880名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:22:17 ID:3AY3LWeJ
だから、誰も弱文明使って負けた奴すげーとかは言ってないでしょww
なんでそんな簡単に煽れるような形に貶めて解決しようとするんだろう。

「いい勝負」を見たいならそれ相応の形式があるし明確に文明差がある以上
ソレに対して考えなきゃならんでしょ。
881名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:25:47 ID:eISrEa9Y
んなことは運営側の考えるべき問題
運営が調整するのは当然だが、外野がいう必要はないな

というか2chなんぞでえらそうに語る時間あるならなんで運営やらないの、とか思ってしまうんだが
882名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:28:44 ID:lezrZZDh
運営できるようなタマがこんなとこでごちゃごちゃ言うかよ。
883名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:32:12 ID:WLiTZIVl
アーマードコアだっけ?
完全にバランスブレイカーな武器があって
バランスが終ってるので、あえてその武器を使って大会を優勝して
「バランスなんとかしてください」と訴えたのって。
884名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:35:23 ID:GPEHY+nV
アステカ君は早く割れじゃない証明してくれよ
このレスまでスルーしていつまでも証明出来なきゃお前割れ確定な
885名無しさんの野望:2008/01/18(金) 04:28:05 ID:6nZpXPtk
強キャラ使うなだの待ちガイルやめろだの言ってる奴は何も進歩できん
そういう戦術が流行したらその戦術の中で新しいものを模索すべき
その戦術へのメタでもいいしメタへの対抗策でもいい
マスケの銃剣なんてまさにそういう読み合いの産物だろ
886名無しさんの野望:2008/01/18(金) 04:28:42 ID:znzBFPli
強文明とかどうでもいい
オランダは無くしてくれ
887名無しさんの野望:2008/01/18(金) 05:01:52 ID:XzAbaecU
弱文明とかどうでもいい
このさいもう他文明は全部廃止して
AOE3はオランダだけでいいよ
888名無しさんの野望:2008/01/18(金) 05:10:18 ID:eISrEa9Y
すべてのぶんめいがなくなった
ざんねんながらあなたのAOEはここでおわってしまった
889名無しさんの野望:2008/01/18(金) 05:49:54 ID:bzLnexkS
オランダがなくなったらなくなったでまた新たなオランダを見つけるんだろおまえらはw
890名無しさんの野望:2008/01/18(金) 06:51:12 ID:nfsro0be
ドイツばかにすんなこのくそやろう
891名無しさんの野望:2008/01/18(金) 08:11:25 ID:atCe/c/l
最近オランダばっかり言われてるな
今なら中国、スペイン、インド堂々と使えるな
892名無しさんの野望:2008/01/18(金) 09:07:35 ID:yNFfXZ0Q
そういえばインドを弱い弱いっていってた奴らってnemukeが消えてFlookyやそれを真似したAtalia
がレート高くなったとたんにインド強い強い言い出したよね
nemuke信者だったのかな
893名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:03:54 ID:bzLnexkS
チーム戦の部屋名にNR50とか書いてあるのよく見かけるんだがあれってNO rusu 50 minってことだよな?
50分シムシティって正気なのか?w誰かが開戦間際に落ちたら洒落にならなくないか?w
894名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:17:40 ID:tOXwCSjq
留守?
895名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:51:09 ID:atCe/c/l
文明が強いか弱いかは作戦が確立されると変わるからな
オランダだって本気2Rしたら弱い、ハラスなら強いが
896名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:39:35 ID:AjUzlAga
>>893
noobはノーラッシュのシムシティがお好き
897名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:42:04 ID:RbgMH/TD
>891
約一名のせいで過剰に叩かれてる気もするがな。

俺はオランダより中国よりスーがヤバイとずっと言い続けてる。
898名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:06:17 ID:3AY3LWeJ
いやオランダ中国スーアステカは間違いなく強文明って散々言ってるし
899名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:37:27 ID:mnBiDFOh
やっぱりゲーム総人口がもう少し欲しいね
クイックレベル差1でもポンポン当たるくらいに。
これは時間帯もあるかもしれないけど。

当たらないから7差にして准将大佐クラス+強文明3連戦とか、
少佐程度の俺には、辛すぎてモチベーションが保てないw

上にいくほど人数が少ないせいで、少佐と大佐じゃ勝負にならね(´・ω・`)
900名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:41:27 ID:KqMIpelj
だって、拡張後の宣伝広告ほとんどしていないんですよ?
そう考えるとこれは2年以上前のゲーム・・・
901名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:49:03 ID:bfR21CXm
>>896
オラ無性にフルアップ侍でTUEEEEしたくなってきたぞ
902名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:49:45 ID:sXZeBWqE
>>899
ゲームブラウザで1v1干してる人もけっこういるから
ゲームやりたかったらそっちも見てると良い感じだぞ。
相手の階級も事前にわかるしな。
903名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:59:46 ID:U/ET3zVM
>>893
No 老師 50minってのは
中国禁止で 50分協定ってこと
904名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:06:46 ID:HIbm1cuG
日本を使ってるんですが、スペインの即3ってどう返せばいいんですか?
大砲が割れなくて全く勝てません。
こっちも即3したほうがいいのかな
ちなみに中尉です
905名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:08:57 ID:3AY3LWeJ
>>904
最初に弓か足軽カード切って搬送されたらすぐに攻めて農民荒らす
その間に弓か足軽量産して荒らし続ける
侍と馬も順次生産して圧力をかけ続ける
荒らし部隊が全滅したら負け
906名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:09:01 ID:3AY3LWeJ
>>904
最初に弓か足軽カード切って搬送されたらすぐに攻めて農民荒らす
その間に弓か足軽量産して荒らし続ける
侍と馬も順次生産して圧力をかけ続ける
荒らし部隊が全滅したら負け
907名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:20:21 ID:fcq+DUhG
>>898
中国、スー、オランダ、アステカのなかで順位つけるとしたらどんな感じ?
個人的には中国>オランダ=スー>アステカ(=スペ)って感じかな。
908名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:25:10 ID:3AY3LWeJ
>>908
中国>オランダ>スー≒アステカ>>スペ…

かねぇ?

とにかく中国とアステカは一旦攻められて内政破壊されても驚異的な反撃力、回復力があるからね…
3入り直後の飛躍ぶりも突出してるし
壊れてるってこういうのを言うんだよね
スーアステカは序盤の軍を揃える速度がね、、
909名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:40:07 ID:KqMIpelj
一通り遊んでみて面白いとこ使うのがいいね。
わりとフランスが好きだ。
910名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:44:04 ID:QcEEsTlE
中国の回復力についてkwsk
911名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:53:54 ID:RbgMH/TD
個人的には
スー>スペ>>アステカ=中国>オランダ。

まあ、使ってる文明によると思うけどロシア使ってるからオランダは比較的やり易い相手だな。
912名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:58:33 ID:sXZeBWqE
でも海外ではアステカOPなんて言ってる人ほとんどいないし、
上位陣でも中国スーオラスペはけっこう使われてても
アステカなんかほとんど使われてないんだよなあ。

今のところアステカは中堅かそれ以下ぐらいの扱いだし、
逆アステカ君みたいなのも沸く始末。
このままだとさらに強化されてもおかしくない流れだよ。
本当にそんなに強いのか?
913名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:04:06 ID:agBMZtHA
日本は逆にスーがあんまりいないからじゃ?
海外はスーが多すぎてそっちが目立ってるからじゃない
914名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:07:43 ID:WQ7N8erM
スーが飛び抜けているに一票

理由は、スー以外の国は正面から戦える。
しかし、スーは移動速度の都合上、防戦気味になってしまう。

8.1はやり過ぎ。せめて、チーフだけ7にしてくれ。
あと、ゲーム全般に言えるのだが、ステルス止めて。
915名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:15:39 ID:fcq+DUhG
>>912
ASではマセ攻撃力+2しろ!
とか言ってる奴もいるぐらいだしね。
ASとかの評価見る限り、パッチでアステカ強化される可能性は高いのかも。タロック弱体化の代わりに陸強化みたいな。
916名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:18:15 ID:sl7uDJYn
そもそもスペインって本当に強いのか?って思うのだがどうだろう
スペインよりもアステカのほうがよっぽど強いと思う尉官な私。
序盤から優勢しかけてきて必死の思いでV入りしても
前線放棄して自軍まで引いて、こちらが前線壊してる間に相手もV入り、BBアローナイトでこちらの砲を封殺されて
マセ・アロー対策に馬を作るもピューマ相手に歯が立たず。
神官ダンスですぐに沸いてくる低コストのマセ大量+生き残ってるアロー、さらにピューマに生産イーグル
とまぁ思い当たることだけでもこれだけは出てくるな
917名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:18:39 ID:54RLB49o
スー
何気にムーンライトとか反則だろw
どの編成しても勝てる気しない。
馬にアンチ用意しても、簡単にあたらないし
アンチあたったと思えば
3の時代は強化カード+ダンスで傭兵かと思える攻撃力60+HP400超えで
そのまま兵全部飲み込まれたし、まったく持って対処がわからん。
内政弱いからって、肉160+金40てのもなあ…家分のコスト考えるとどうなんだとも思う

まあTADから民族滅多にみないからいいんだが…
918名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:21:20 ID:WQ7N8erM
ライフル変換は鬼すぎる
919名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:22:44 ID:WQ7N8erM
アステカも強いよな。
逆に、オランダ・スペインは、もう対策できた。
中国は、よくわからん。TADは、まだハッテン途中だからな。
920名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:23:32 ID:FMkSE4wY
スーが氾濫してる時点でASは日本より強文明祭りだよな
奴らに決勝が日本とインドでしたって言ったらどんな反応が返ってくるのか
見ものだ
921名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:25:01 ID:54RLB49o
あれ、400超えてたのってコマンチか何かのテクつかわれてたんかな
カード2枚+アプグレで380ぐらいぽいな。
よく知らんが
922名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:31:24 ID:Vp7McE/J
>>916
強い強くないで言えば、そりゃあ間違いなく強文明に挙がると思うけどね。
今はスー中国なんかも強いから、相対的に落ちてるだけかな。

即III、カバー槍時代〜イロスペ2強時代〜革命も視野にある現在
と常にトップには食い込んでる。

スペインの持ち味はカード兵による速攻、犬使って2R防ぎつつ最小兵でIII入り反撃
だから、誰かも言ってたけど兵操作の巧拙によってかなり強さが変わるね。
923名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:45:22 ID:sl7uDJYn
>>922
なるほど、兵操作の巧拙によってかなり強さが変わる文明だったのか
ということはまだまだ私がクイックであたる相手のレベルじゃスペインは使いこなせてないということか
http://www.agecommunity.com/player_stats_yp.aspxを見てみても
スペインの使用率と同程度のドイツの勝率がいい勝負だったってのも気になってな
逆にスペインの使用率と同程度のスー、アステカの勝率も異常だなと思いつつ書き込んでしまった。
924名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:52:53 ID:sXZeBWqE
>>923
その勝率には何の意味もないから気にしない方がいい。
925名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:57:03 ID:sl7uDJYn
そうなのか・・・文明の使用率とか参考にしてた分ちょっとへこんだぜ・・・
926名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:57:17 ID:54RLB49o
その統計だとスペイン最強と言われてた時代でも、
スペは勝率低かった覚えがある。
927名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:14:55 ID:EA/P/1qf
TWCの頃にAOEを購入して、ずっとスーしか使った事無くて、
200戦を越えたあたりでパッチが来て、スーはOPって言われ始めて、
スーを使いづらくなった為にTAD発売してしばらくするまでAOEを辞めてしまった。
今じゃそんなにスーの話題聞かないから、再びスーをやりたいと思います。



嫌われるかな?
928名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:18:24 ID:GDkyuFzR
h2hなら別に問題ないんじゃ?
スーいやなら即落ちするだろうし。

チームだとスーを選ぶとチームわけの際に片スー嫌だからってスーに変更する人はでそうだけど。
929名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:35:17 ID:cN97JLuO
マタクルヨ
930名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:52:01 ID:KqMIpelj
インドでカルニマータを最初に建てるケースってある?
ほとんどアグラで、建てる場所しか考えたこと無かったんですが・・・
931名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:53:04 ID:QcEEsTlE
スーにはライフル変換とバイソンはいらんだろ
保険みたいなのはスーにあっていいカードじゃない
932名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:58:02 ID:yNFfXZ0Q
>>930
カルニマータが一番使わない気がする
正直チームで超絶ぬくりのときだけじゃない
それでも3以降になるとおもうけど
h2hじゃ使えなさ杉
933名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:00:15 ID:G2OguZbe
アグラもっと強くてもいいのにな。
934名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:08:45 ID:mnBiDFOh
TC周りに資源多くて、遅攻文明相手なら悪くないと思うけどね
進化資源もそこそこあるし。
935名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:46:17 ID:WQ7N8erM
           __  __
           ヽ'::':/
            }:::{
            |:::l
          r:ャ l:::|
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::''::::::::::::::)
       .〈;;;:::::::::::::::゛:i,,__,〃
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐’

かぶと虫さんがこのスレに遊びに来ました。
936名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:48:04 ID:Un7V0xw4
かぶとむしきもい。だれかおいはらってくれ。
937名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:59:06 ID:KqMIpelj
ツノをとってカナブンにしてやる。

ごめん、そんなこと私にはできない。
スイカあげる。
938名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:11:02 ID:6nZpXPtk
下痢して死んじゃう
この外道!
939名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:11:37 ID:Rx91J2fl
なにこの珍しく和やかな展開w
940名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:28:19 ID:v/xVibFI
昨日の話ですけど、1vs1標準マップの部屋に入ったら
自陣横の石垣のなかにラマ4匹、さらにマップ中央にも15匹ほどのラマがいるマップが出たんですが
カスタムマップなんでしょうか?

エスパーの人よければ教えて下さい
941名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:35:06 ID:mnBiDFOh
アウラカニアだかそんな名前のマップかな
942名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:35:20 ID:eqkUudEd
>>939
もうそろそろアステカ君が顔真っ赤にして登場するぞ
943名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:41:52 ID:v/xVibFI
>>941
お早い返信ありがとうございます

デフォマップなんですか
相手が気付いてないみたいだったから全部すぐに食べたら3分半ほどで2入り出来て
逆にこっちが焦ったんですが

ラマの取り合いで勝敗きまりますよねあれじゃ・・・
944名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:45:04 ID:FMkSE4wY
>>942
顔真っ赤にして言う事じゃないなw
945名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:53:52 ID:KqMIpelj
h2hで聖壇ってどのタイミングで建ててるー?
どうも建てないことが多いんですが・・・
マップから牛を8匹くらい確保できた時は2の時代で建ててますが。
あ、インドね。
946名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:19:12 ID:QcEEsTlE
交易所たてるかな
947名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:37:13 ID:cCKbIOy+
俺も交易所たてちゃうな
948名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:49:14 ID:ZTDN2/a9
交易所が良いと思うよ
949名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:58:21 ID:oqIIK4im
ニンテンドーDSの上下2画面いっぱいに広がる魂斗羅ワールド

なぜかほのぼのしてしまった
950名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:00:35 ID:oqIIK4im
壮絶に誤爆したぜ
951名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:03:26 ID:PUkknTWi
魂斗羅 でくすとら あべにゅー
952名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:24:56 ID:b4jt6nPi
>>910
たぶんTC割ったけど農民が村に逃げ込んで農民が殺せず
そのままカウンターくらって死亡のパターンを言ってるんだろう
尉官ゲーとかで見てるとどうやら勘違いしてる人が多いみたいだが
TC割っただけじゃ内政は死なないからね
農民半数殺してはじめて内政が死んだっていえるの
TCだけ割ってもたかが家6軒ぶんですから
農民逃げたらそっち優先してください
953名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:34:17 ID:KqMIpelj
うをっ。
皆から交易所の駄目だしをいただいてしまった。
今度からは3の時代以降に交易所がもう建てるとこなくなって、
家畜が余ってて、覚えていたら建てよう・・・
あれ?なにこの使いづらい文明固有のユニークビルディング?
954名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:37:50 ID:0VN9rK6B
次スレ
955名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:41:33 ID:GPEHY+nV
>>953
それは3の時代以降に交易所がもう建てるとこなくなって、家畜が余ってて、覚えていたら建てる経験値生産建造物だよ
956名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:45:25 ID:oXnYpPpX
ただ未確認だがたんまりためてた牛をスーチーフのすぺしゃるあたっくでぬっころされたような…
避難施設になるんじゃねーかな
957名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:59:29 ID:gYUc0rZr
コロッソスラッシュがやりたいです。
どうすればいいですか?
958名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:01:22 ID:cCKbIOy+
AOMをご購入ください
959名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:07:04 ID:E9wfdufk
だめだ、ネット対戦やる勇気がわかねぇ
さっき日本人チャット部屋に飛び込んで見たが
他にいけば?と言われてさらにやる気減
こんなもんか・・・
960名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:15:36 ID:/J5zt/Wd
ある程度クイックでレベルをあげてから行ったほうがいいよ。
961名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:18:37 ID:oqIIK4im
チャットごときでそんなんじゃ実生活さぞ苦労が多いだろうな
962名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:21:50 ID:zcn7hEuI
ほかにいけば?って話かけてもらえただけマシだろw
基本的に他人無視だし、クイックで日本人と当たっても大体負けたら、文句言ってきたり、言い訳の嵐
ゲーム内で喧嘩なんて普通だよ
それがいやならやめたほうがいいよ
963名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:24:07 ID:KqMIpelj
>962
ええっ!どんな階層?
日本人でそんなマナー悪い人とあたったこと無いけど・・・
中国使ってて、外人とあたったときは伏字を使われたことはある。
964名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:24:29 ID:GPEHY+nV
他人をRPGのNPCか何かと勘違いしてる人が時々いるよね
965名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:25:57 ID:E9wfdufk
>>960
少しマルチの流れを聞きたかっただけなんだがな
クイックとやらがなんなのかわから無いレベルなもんで
966名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:27:32 ID:ZTDN2/a9
日本チャットの冷たさは異常
967名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:30:17 ID:KqMIpelj
>965
ありゃ?日本人チャットってIRC?
日本よろしく、じゃなくて?
IRCはわりかし閉鎖意識強いよ?
なじみ顔とかあるし。
968名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:30:51 ID:v/xVibFI
>>965
そんならチャット部屋の日本よろしくかここで聞けばいいと思う
今からゲーム始めるぞ〜って場所でそんな質問をしたら、そりゃ嫌な顔されても仕方ないと思うよ
とりあえずここで聞いてみれば?
969名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:32:42 ID:v/xVibFI
え、チャット部屋で聞いたのか
ちゃんと読んでなかったごめんなさい

多分クランのチャットに飛び込んじゃったんだと予想
970名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:34:02 ID:ZlbGTsGl
>>965
やあ昔の俺

クイック=クイックサーチ
ESOが自分のレベルに見合った相手を探してくれる
さくっと1v1やりたい場合に使う
971名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:34:02 ID:E9wfdufk
>>967
いや、普通にゲームのマルチでの話
IRCではないよ

>>968
あぁそうなのか 空気読めてなかったんだね
んじゃここでちょっと質問を
クイックってなんなんです?
972名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:35:12 ID:E9wfdufk
>>970
なるほど そうだったのか
ちょっくらぼこられてくるよ
973名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:35:59 ID:KqMIpelj
うい。
970がかなり適切な説明。
君が軍曹なら、軍曹レベルの相手を探してくれる。
974名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:38:24 ID:KqMIpelj
ちなみに中尉まで上がれば私と戦うこともあるかもね。
その時はよろしく。
・・・はっ、中尉だとばれてしまった。
975名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:41:36 ID:/J5zt/Wd
日本人同士でやる場合ある程度のパワーレーティング(>>3のこと。PRとか略される)が要求される。
弱すぎる奴とかがいるとゲームバランスが取れないからな。
尉官(少尉〜大尉)以上とかで募集されてることが多い。
とりあえずクイックやりまくってそこらへんまで実力を上げると良い。
976名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:45:11 ID:/J5zt/Wd
思ったけどRTSも初心者だったりすると結構敷居高いかもな。
戦術、戦略を解説してるサイトも少ないけど1から解説してるサイトはもっと少ないもんな。
977名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:45:25 ID:oXnYpPpX
最初から楽しめるのは、チャットリストで初心者歓迎って書いてるところにはいるといいよ
最近ふえた
978名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:51:06 ID:TRC5l3Zp
>974

よう!ちゅうい
979名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:52:06 ID:v/xVibFI
↓無理だったんでスレ建てよろしくお願いします
980名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:55:46 ID:ZTDN2/a9
俗に言われている上級者ゲーは、作業みたいで嫌。

しかし、チームはそれしかないので、クイック野郎になると。

みなさんは、TWCにチェック入れていますか?
私は入れています。
981名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:08:29 ID:8OaLWQy2
これほど初心者に配慮されたRTSはないと思うぞ
内政メタメタでもカードのお陰でそこそこ兵が出て役に立つからな。
982名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:32:12 ID:/J5zt/Wd
>>981
んーそれ以前の敷居について言ってるんですよ。
初めてRTSやるとリプレイ見て研究するってところも分からなかったりするし。
983名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:48:20 ID:KqMIpelj
まぁ、家庭用ゲーム機にはあまりないタイプのゲームだからねぇー。
わりと近い感覚でcimcityあたりになるのかなぁ。
984名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:49:10 ID:KqMIpelj
ごめんなさい。
チーム戦でcimcityやったら怒られますね。
985名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:50:16 ID:KqMIpelj
そして私もスレ建てできませんでした。
986名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:58:44 ID:ZTDN2/a9
建った!

【AoE3】Age of Empires III 第109幕【TWC/TAD】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/muscle/1200664692/

明日センター試験だから、テンプレはお願いします。
987名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:00:50 ID:FOzTj47R
>>986
無茶しやがって・・・。
988名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:05:22 ID:RVfjVNCB
貴官の検討を祈る(´∀`)ゝ
989名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:05:58 ID:gz9MMh+1
オランダの攻略方法は!?

9901の代理:2008/01/18(金) 23:06:01 ID:4V2LoR/B
つられた…

ウェイトトレーニング板って何だよ、トホー
991名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:07:42 ID:RVfjVNCB
うっぜえなwwwwwwww
992名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:13:01 ID:ZTDN2/a9
やっちまったw
PCゲーム板は規制でダメでした…。
それまではウエイトトレ板でお願いしますw
993名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:13:33 ID:Nx2nGBey
ウェイトトレーニング板クソワロタw
ガチムチのすくつwww
994名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:16:14 ID:pEl7fIga
さてと、大尉の俺様が埋めるとするか。
995名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:19:09 ID:ZTDN2/a9
素で間違えました…スミマセン。

規制解除するまでは、>>986で。
996名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:19:48 ID:pEl7fIga
複数の事を同時に考え、同時に判断する能力は
訓練で鍛えられるのかねぇ。
997名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:22:33 ID:pEl7fIga
今、運転中。
白河過ぎて、矢吹を通過中。
早く帰って、AOEやりたい。
998名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:22:47 ID:ZTDN2/a9
専ブラ使うと、違う板にスレ建てちゃうんだよなぁ
これで二度目
もうわけなし!!
999名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:26:09 ID:pEl7fIga
999なら、おまいら全員に俺様の小型射石砲発射!
1000名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:28:58 ID:AhjzyxPS
【AoE3】Age of Empires III 第109幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200666520/l50


たてたよ
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