Company of Heroes 21thカンパニー

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1名無しさんの野望
第二次大戦RTS「Company of Heroes」および「Company of Heroes Opossing Front」共通スレです。

日本人はオンラインロビーチャット「Tokyo」に集合中
IRC:friend系 #companyofheroes #CoH_jpn

Company of Heroes 20thカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198491071/

英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
4Gamer CoH   http://www.4gamer.net/games/021/G002132/
4Gamer CoH:OF http://www.4gamer.net/games/038/G003878/

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能サイト  http://www.coh-stats.com/

日本語サイト
(豆知識やテクニック紹介)Company of Heroes Tips http://cohtips.exblog.jp/
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
2名無しさんの野望:2008/01/08(火) 16:57:45 ID:aSaVpmER
【Allied】Company of Heroes 12thカンパニー【Axis】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179973931/
【Allied】Company of Heroes 13thカンパニー【Axis】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179973931/
Company of Heroes 14thカンパニー
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1187602271/
Company of Heroes 15thカンパニー
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189415009/
Company of Heroes 16thカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191167814/
Company of Heroes 17thカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192769946/
Company of Heroes 18thカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194762376/
Company of Heroes 第19歩兵師団
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196509445/
3名無しさんの野望:2008/01/08(火) 18:19:14 ID:oV+qq3Kl
>>1
4名無しさんの野望:2008/01/08(火) 19:29:22 ID:XhekhYG6
>>4なら米軍にフライングパンケーキ追加。
5名無しさんの野望:2008/01/08(火) 19:55:40 ID:w2hzmNQE
パーシングがパンター二台分くらいの能力に格上げされますように
6名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:01:02 ID:tlbYIx70
根気よくDelete_When_Deadをfalseにしたぜ





セーブしようとしたらエラーですorz
7名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:02:53 ID:9WQi3Gzr
無印とOFのクリアデータをくれないか。

>>1
乙かれりん
8名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:05:06 ID:otPprI28
>>1乙です。

前スレで話したMODをうpしておきます。

http://files.filefront.com/Hori+ver1zip/;9399881;/fileinfo.html

ご意見・ご要望を頂いて、これから煮詰めて行けたらと思ってます。
9名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:06:11 ID:0gJQxLae
>>8
へい塩!よくやった!
10名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:08:41 ID:FytpL8Oi
>>1
11名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:25:24 ID:FytpL8Oi
>>8に釣られて俺もとりあえず作ったMAPをうp
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0216.zip

なんか色々抜けてるかもしれないけど、見つけた方は鼻で笑ってください
12名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:46:55 ID:x8Vaj2ef
>>1
ベリー乙。
やっぱりカンパニーは全角の方がよくね?
半角じゃないと入らない長さじゃないんだし。

>>9
F3F5
13名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:57:21 ID:9WQi3Gzr
貴様ぁ!男だろ!泣くなら帰れ!

のコマンドはさすがに知らないかな。
14名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:59:14 ID:aSaVpmER
>>8,11
乙、年明けからcoh稼働率激減したけどまったりやるわ

カンパニーについてはどっちでもいいって思ってるのでスレ建てする人が好きにすればいいわな。
15名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:06:06 ID:FytpL8Oi
>>14
あんま真面目にやるMAPでもないのでまったりどうぞ

因みに中央の教会へは初期兵だと行けないんで
手榴弾開発や迫撃砲かHT等の車両とかで扉ぶち抜いてください
16名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:45:16 ID:Ju8zZwsW
mapマダー??
17名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:48:37 ID:NToTmEkw
>>14
とりあえずスカーミッシュでやってみた。

中央の教会が開始時に完全封鎖されているのはいいんだけど
スタートダッシュで占領することができないから
下の砂漠にあるVP取った方が教会周りも一方的に取れれて
その後はワンサイドゲームになりやすいね。
砂漠VP周りに遮蔽物がなく迂回路もないから凄く防衛がしやすい。

橋に挟まれたVPの方は封鎖して放置しても
教会VPと砂漠VPを確保すれば資源量でもかなり有利だから
現状だと橋の方のVPは存在価値がかなり薄く感じられる。
壁だらけの工業地帯と開けた牧草地の対比で攻防戦は楽しいんだけど。
教会を囲う山が高すぎて向こう側が見難いのは問題か悩ましいね。
視点変更すればいいんだけど両側が戦場になった時カオスすぐるw

教会封鎖してる壁とかは工兵の火炎放射でも壊せるよ。
国民擲弾兵のパンツファウストでもぶち抜ける。
英軍のHQトラックで突っ込むのが最速であることは間違いない。
18名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:03:36 ID:FytpL8Oi
>>17
山側を軽視して放置するととんでもない事になるのだけは確かですね
一番右の山中腹のVPさえしっかり確保できればいいんですが多分最大の激戦区になると予想してます
資源は強引にでもマンパワーセクターを押さえれば補給線が切断されるので
ワンサイドゲームにならない限りかなりカオスになります
初動が一番大事なマップですね
橋側は希薄だけど放置すると結構痛いので各プレイヤーがどの程度戦力を割くかで変わるかと

HQトラックは最速だけどそれだけのために山中へ突っ込むリスクは大きいはず・・・かな
そのまま奥に突破されないように不自然だけどロードブロックも置いたので何とかなるかと
19名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:22:41 ID:u939Z0Sk
ところで、スレタイの21thというのはありがちなネタなの?
20名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:30:08 ID:ACzZBZ+c
スカーミッシュってどういう意味なのかなと思ってexcite翻訳にかけてみた





小競り合い・・・・・・・????
21名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:40:49 ID:aSaVpmER
>>19
ああすまんついうっかりさんって奴
表記的には21stだね、用句的には21thも22th以降もあるっていうかそうする人も居なくはなかったと思う。
22名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:50:28 ID:5SyF1o/W
開始直後に旅立った工兵が敵車両に遭遇して逃げ帰ってくると、
もうそれだけで悲しい。初心者なおれ。
23名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:59:37 ID:zAr6OXgp
PC詳しい人、お願いします。CoHのためにグラフィックカード買い換えたいと
思ってるんですが、、、
今 Athlon64 3200+ WinXP メモリ2GB。
GeForce 7800 GS AGPです。
AGPなんでもうどうしようもないわけでして、じゃPC買い替えか。
ってところなんですけど、現在NECの水冷パソコンで、比較的静かで
ゲームそのものも問題なく遊べてます。GeForce9800とかまで
待ったほうがいいんでしょうかね?
24名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:04:42 ID:GDJpU8BK
>>21
なんか最近はthでもいいらしいよ
25名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:05:36 ID:TPplR+hu
>>23
暇だから吊られようか?
26名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:05:58 ID:GDJpU8BK
>>23
intel45nmのやつが出て値段落ち着いたころが貝じゃない。
そろそろ9xxxもでるだろうし
27名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:16:39 ID:TPplR+hu
>>23
http://www.ark-pc.co.jp/imagelist/offset/27/?col=3&cat=c25&property_code1=b25020

AGPは高いか売り切れだからもうあきらめた方がいいかも
28名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:34:50 ID:aSaVpmER
>>23
自作に自信がない限り静音維持したミドルエンドは今後難しいと思うよ
メーカー製でPCゲームは昔から思うがアホじゃないかって言われても仕方ない、というよりスレ違い

>>24
なるほど、最近っていうか昔から話し言葉なんかでは俗語としてそういう表現することはあったみたいだけど大衆認知されてきたのか。
自分の周りでは居ないんではっきり断言できなかったわ
今も公用する場合はちゃんとした方がいいって感じじゃないかなーって思う

日本語で言うところの雰囲気がふいんきって発音されるみたいな感じなのかね。
っていうか俺もスレ違い
29名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:36:19 ID:dMTf64bv
noob質問で恐縮してしまうんだが、知ってる方がいたらいくつか教えて頂きたい。
連合軍で自陣HQ付近に立てた救護所が機能してる時と機能してない時があるみたいなんだけど、
機能させるための条件があるの?
兵士を真横に移動させてるのに回復しないことがある。

あと補給場を建てると維持コストが削減されるみたいだけど、維持コストって具体的に何を指すのか…
普段プレイしてて、ユニットの維持費が継続して掛かってるようには感じられないんだが…
30名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:44:45 ID:C01up/rI
fraps使ってる人に質問したいんだけど、最新のCoHで動画・静止画ともにキャプチャーできる?
2.9.3なんだけどFPSカウンターすら表示されなくて困ってる。
31名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:49:16 ID:NYNc1EOy
兵士の体力を回復させる施設ではないので回復はしない。

前線付近に建てると倒れてる兵士を衛生兵?がずるずるひきずって救護所に収容してくれるよ。
怪我を人6人収容した時点でRiflemanとして戦線に復帰する。

補給場は、、、すまんしらねー

http://wikiwiki.jp/cohjp/?FrontPage
色々のってまっせ
32名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:01:21 ID:XhekhYG6
>>29
英語版を日本語化しないでやってるから、表記自体はわからんのだが。
Bで作る方の救護所は、負傷兵引きずってきてRiflemanに変えるところ。
Vで作る方の施設は、付近にいるユニットのHealthを回復させる。

維持コストはかかってるように感じられないってのは、まああり得ないとは思うんだが………
基本的にPopcapを消費するユニットには全部維持費がかかってる。
ユニットが増えれば増えるほどManpowerが増えづらくなる。
試しに初期の工兵しかいない時と、Popcap上限までユニット作った状態を確かめてみろ。
基本的にはManpower増加率が240前後になったら上げておくと有利になれる。
早めにとっても全然意味がない。
33名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:06:54 ID:EIi4oGzd
>>29

ユニットが増えると資源収入が減っていく(マンパだけだったと思う)
それが維持コストって事で、それが低減されるわけだから、
他の陣営と比べ同程度の戦力において、資源収入の面で
多少有利になれるって事だと思う。
34名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:08:38 ID:7T5oHlRU
そんで単純にマンパワーが増加するとユニットの補充や生産が行いやすくなる
有って損は無いから、中盤以降燃料に余裕があれば開発しておきたいもんだね
35名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:09:44 ID:eTuuJA4R
Company of Heroes Tipにヘッツァとヤクトのバグ?について書いてあったが
ヘッツァ無双しててやたら強いのはこのせいだったのか。
MG42が付いた上に被貫通下がって硬いし歩兵なぎ払うしで大暴れ。
これだけ見ても当分はPE最強の座は安泰だな。
36名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:17:29 ID:+wJpU9+L
>>30
2.9.2使ってる。
37名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:26:46 ID:JpdtGfN7
ヘッツァーはいいにしても、ヤクトとかマジでふざけてんの?
デフォでもATのAPCR弾く素敵性能なのに
3829:2008/01/09(水) 00:33:39 ID:iwY9AbDH
>>31-34
皆さん即レスサンクス。

まず救護所の件、どうやら自分は体力回復させようとして野戦病院(MedicStation)を建ててたようだw
救護所(TreageCenter)と野戦病院(MedicStation)の区別がついていなかった。
本当に初歩的すぎて誠にお恥ずかしい。マニュアルをちゃんと見てない証拠でしたわ…
維持コストの件も知らなかった。作ったら作りっぱなしでいいとばかり思っていた…

なんかもうとりあえずwiki片っ端から読みまくることにします。
くだらない質問に丁寧に答えてもらってありがとう。
39名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:34:42 ID:JpdtGfN7
でもFuel Depotは作ったら作りっぱなしでいいよ。コストが高すぎ
40名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:47:12 ID:biZoQF46
Fuel Depotがなんだかわからんが、SupplyYardのうpぐれーどは結構使えるぞ。(Lv1だけ)
Rangerspam仕掛ける頃には燃料使わなくなってることも多いから。
MP150といらないFuel消費して、毎分当たりのMP+30ぐらいされるのはウマい。
ユニットが大量死しない限りは、5分ぐらいで元が取れる。
41名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:48:51 ID:SgOfmL67
>>36
2.7.4のインストーラー発掘したんでインストールしたんだけど、全く意味なかった。
組んで一ヶ月もたってないPCだから、なんか足りないものがあるのかも・
WorldBuilder起動したらカウンター表示されたんだけどなー
42名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:52:25 ID:JpdtGfN7
あーごめん。SupplyYardだった。石油も使うし、基本的にMP的にも得が少ない。
チーム戦で資源がアホみたいに残ってるときに使うぐらい。

>>11
やってみた。
山が遮蔽物だと思ったら攻撃は普通に届くんだね。
迫撃砲撃ってたら山の反対側からAT撃たれてワロタ
あと、山に隠れてユニットが見えなかったり、一番南に行くと画面が山に埋まる。
南のあたりはもうちょっと複雑にしてもいいかも。
今のままだと封鎖して終わりになる。
43名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:55:24 ID:UCBD1xdy
石油が痛いんだよな。上級者見てても使ってるの見たことない
44名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:04:05 ID:biZoQF46
1v1だと97〜100%ぐらいの割合で必要ないな。
っていうかUp1+Up2の必要燃料だけで国防軍がいきなりOstを出せる罠。
45名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:21:46 ID:biZoQF46
ageちまった………
ちょっとJeepに乗ってKT倒してくる。
46名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:29:02 ID:KEmeY1RM
連合で色んなユニット繰り出して勝利するとなんかこう、知恵と勇気で勝った気がして嬉しいな
noobなオレとしては特に。練習にもなる。

なんか4号とHTで歩兵蹴散らしながらシュレック撃ってたら勝ちましたww
っていうPE使っての勝利とは満足度がどこか異なる。
47名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:19:15 ID:rXTdWYSZ
PEレベル11の壁が厚い・・・

ライフルマンとジープをうまく使えるやつって本当に強いもんだな。
48名無しさんの野望:2008/01/09(水) 03:09:18 ID:biZoQF46
>>8
ただのユニットデータ弄ったModだろう………とかナメてたわ、スマン。
歩兵戦の重要度が上がって、さらに対塹壕用の火炎放射器の重要度が高くなったのはわかるんだが、
どこのマップでも必要ammo>>>供給ammoな感じで、T3以降のユニットを作るのが非常に難しい。
Tier進めながら歩兵の強化も出来ないので、歩兵がちょっと遊びがちになってるような。

あと、工兵の基地建設で塹壕と戦車止めがカブってるのが不便。

塹壕+MGとかは凶悪なほど強く、その辺が非常に素晴らしい。
ただ、全般的に武器の射程が伸びてるくせに、ATの射程が全然伸びてないのでATが役に立たない。
49名無しさんの野望:2008/01/09(水) 04:24:49 ID:biZoQF46
もうちょっと。

Flak38は歩兵より射程が短いので全く役に立たない。
敵のAIがアホだからか、AIが戦車を作ろうとしない。
あるマップでは生産出来るのに、あるマップでは生産出来ないユニットがいたりする。
KingTigerが出てこない。
DefensiveDocが完膚無きまでに地雷と化している。
塹壕に籠もったユニットはSniperに皆殺しにされる。
当たり前だが、敵が塹壕を掘らない。
Vet研究が異常に高い。
やたらゲームが重い。
50名無しさんの野望:2008/01/09(水) 05:30:38 ID:vr/Ng066
銃座の意味がなくなってきてるってのはあると思う
所詮ゲームであり、結構糞ゲーだよこれ

http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0218.jpg
51名無しさんの野望:2008/01/09(水) 06:22:25 ID:PZx8OB1a
>>46
ワロタw
52名無しさんの野望:2008/01/09(水) 06:50:27 ID:UUl5ggbE
jaa yamero
53名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:01:44 ID:uWFLGyXK
>>50
銃座の意味とか言っておきながら2行目で所詮ゲームとか
たった2行なのになんで矛盾してるの?
頭腐ってるの?
54名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:12:54 ID:/r5aXUOj
リアル志向(笑)
55名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:36:33 ID:QyfSe+rS
日本語がおかしいのは否めないが煽りいれないでほっとこうぜ
56名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:44:47 ID:vr/Ng066
基地外信者釣れすぎだろw
57名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:55:27 ID:+8d2AnP0
まさかここまでとは・・・・
58名無しさんの野望:2008/01/09(水) 08:42:39 ID:EIi4oGzd
>>48
おぉ…そこまでちゃんとやってレポってくれるなんて…感動!

ありがとう。

参考になる事が沢山ありました。
反面、言われると分かってた部分もあったので
大変申し訳ないですorz
少なくとも指摘された部分は全て直して、
より完成度を高めて来ようかと。
その時、また試して頂けたら大変嬉しく思います。
59名無しさんの野望:2008/01/09(水) 08:55:09 ID:vhROm23d
>>41
とりあえずVistaじゃないよね?
最新から過去Verに戻した時、レジストリも消さないといかんよ。

SSすら撮れないのかね?
60名無しさんの野望:2008/01/09(水) 10:03:58 ID:GloVKtCM
MODのリンクが切れてるんだけど最新版出たの?
61名無しさんの野望:2008/01/09(水) 12:36:30 ID:JpdtGfN7
英軍と国防どっちが強いか(Lv10以上で)ってアンケートやってるけどやっぱ英軍が強いよ派が多い
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=327752
62名無しさんの野望:2008/01/09(水) 12:40:05 ID:d0dAnHVv
キャンペーンオールクリアのデータをくれ軍曹
63名無しさんの野望:2008/01/09(水) 13:03:28 ID:nfsi9srK
PCについてレスくれた人、どうもありがとうございます。Penrynこなれて、9xxxでてから
もいちど考えます。

救護所は保健室って言うんだよ。うちの嫁が画面みて言ってたから間違いない。まめ知識な。
久々に英軍でやってみたら凄いもっさりしてた。のんびりしてた。イギリスっぽかった。
でも、十分強かった。歩兵中心の兵科でユニットの種類が散らないし、防御施設は
もちろん自動攻撃だから、操作量少なくてすむなぁとか思ってしまった。
64名無しさんの野望:2008/01/09(水) 13:40:04 ID:KEmeY1RM
プレイヤーはほぼオッサンなので、ちょっとやそっとの煽りじゃほとんど誰も動じません。
65名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:34:34 ID:xzL0q3UF
3v3のマルチでpingは300以下なのに異様にラグるんで、外人にスペック
聞いたら
「RAM512M…」

開始5分で同期エラー
なんだかなぁ・・・
66名無しさんの野望:2008/01/09(水) 17:41:39 ID:KXn6wNa2
>>65
PCゲームは、初めてか?力抜けよ。
あいつらは、低スペでも動けさえすれば普通にやってくる。
高スペック揃いなのは日本だけだよ。
67名無しさんの野望:2008/01/09(水) 17:43:21 ID:JpdtGfN7
メモリスペックはラグにほとんど影響しないよ。影響するのは最初あたりだけ。Relicの作りが甘いだけ
68名無しさんの野望:2008/01/09(水) 17:53:38 ID:QyfSe+rS
高スペックは海外にも結構居るしラグにガンガン影響するんだが。
69名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:03:09 ID:+8d2AnP0
というよりpingよりもスペックのがラグには影響するだろ
70名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:10:09 ID:UCBD1xdy
こんなラグいのはCoHだけだからな。パッチチームの怠慢
71名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:31:33 ID:QyfSe+rS
このシリーズOFってか無印からのもだけどバグフィックスちゃんとやる姿勢を見せるだけでも次回作が劇的に売れる気がするんだけどね。
どうでもいい修正とか改悪の印象で如何せん今までやってきた他のゲームよりパッチのレスポンスが悪いような気がする。
72名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:33:35 ID:JpdtGfN7
作ったら作りっぱなしって感じなんだよな。「サポートしてやってる」って感じ。
作るチームは有能なんだろうけど、サポートチームが糞
73名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:35:53 ID:biZoQF46
無印時代はまだマシな仕事してた気がするけど、最近サボってきた感が強いな。
74名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:38:12 ID:JpdtGfN7
ていうかコミュニティマネージャーが今月中旬まで休みだから、会社にユーザーからの情報行ってないような気がする
75名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:56:21 ID:3wZ30lNX
低スペックでも中途半端に動いちゃうから>>65みたいなのがくるんだよな。
いっそロストプラネットみたいに極端に重くなったら「スペックが足りません」で強制終了食らわせてやればいいのに。
76名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:09:55 ID:EIi4oGzd
話の途中でスミマセン。
一部ですが、MODのプレビュ-うpしてみました。

http://coh.dw.land.to/up/upload.html
(MOD画像)

今週末あたりにでも改訂版が出せればと思ってます…
77名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:10:45 ID:/Cc5g5u3
そもそもp2p方式なんか使ってるのが悪い
78名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:14:52 ID:YkSngtCW
どうやらRelicのマルチバランス担当が辞めたっぽい。
へっぽこなバランスしてるのもその所為かもしれない。
79名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:26:05 ID:JpdtGfN7
>>78
ソースどこ
80名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:42:46 ID:gAkftqUj
このゲームのmodってキャンペーンみたいなの作れるほど自由度高い?
81名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:53:51 ID:ukc89pt/
bugg0やめたの?
82名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:56:39 ID:JpdtGfN7
>>81
年末年始休業中
83名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:57:47 ID:rXTdWYSZ
>>76
上のほうのMOD本体リンク切れてるからそのuploaderに本体うpしてくれるとありがたいです
84名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:22:59 ID:YkSngtCW
>>79
GR
85名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:45:22 ID:cm7HXwB+
>>80
MODじゃなくてただのMAPでもD-DAY COOPのようにイベントを起こしたり出来るから
MODだとそれこそ頑張れば東部やアフリカ戦線もできるんじゃね?ってくらいいけそうだな

>>83
今出先だから確認はできないが、たぶんリンク切れてなくていつものFileFrontだと思うんだが・・・
仮に切れてても上限5Mのうpろだに確か500MB近いMODをうpれって無茶すぎる

久々にレジュームで分割結合の出番か
86名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:57:31 ID:biaAo2T2
OFを買って、その後に初代が欲しくなって買った場合、
OFの上から初代をInstallして平気なんかな。
やっぱり初代>OFの流れでやり直さないとだめなのかなぁ。
公式とか見てみたけど、OFから初代って言うパターンは載ってないな。
87名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:07:11 ID:/r5aXUOj
>>86
製品を追加とか言う所から出来ないの?
88名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:18:47 ID:PZx8OB1a
>>86
OFには無印のキャンペーンや米国と国防のデータが全て入ってるから、再インストールする必要はなくて
シリアルコードを入力するだけでいいよ。
89名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:20:59 ID:EIi4oGzd
>>83
ご要望あったんで再うpしようと思ってたんだけど、
peでキングタイガ-作れるようにしたら、
国防で何故か出せない症状が直らなくてorz
peの諦めて国防に戻すか…
それと防衛docと歩兵comに全く手を付けてない状態なんで、
ツリ-も含めて大幅に変更を加えようかと。
中途版で良ければ再うpします。
90名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:23:52 ID:JqTBv4q8
>76
 毎度乙!
91名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:25:56 ID:i7ie8Vrx
じゃあ海外版やスチームでシリアル目当てで安く買うってのもアリだな。
92名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:29:39 ID:biZoQF46
KTはlockoutとかいうって項目が曲者だった気がする。
KT発動→Lockout発生→もう出せません みたいな仕組みになってたような。
93名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:47:08 ID:JpdtGfN7
>>84
どれ?バランスマネージャー募集なら前年からやってるけど
94名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:49:06 ID:JpdtGfN7
なんでTokyo45人超えてるんだよw部外者多すぎ
95名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:55:24 ID:biaAo2T2
>>87,88
ありがと。興味はあったけどどっちも持ってなかったんで買ってみます。
なんかSteam版はいろいろトラブルあるみたいで掲示板が賑わってるけど
待つのも嫌なんで、Steam版買ってみます。
96名無しさんの野望:2008/01/09(水) 22:04:18 ID:Gp9bXPzl
すいません。
NOOBな質問で申し訳ありませんが教えてください。

複数チーム戦で、敵メンバー含めて全員にメッセージを送るときは
どうすればよいのでしょうか?
97名無しさんの野望:2008/01/09(水) 22:07:29 ID:biZoQF46
Shift+Enter
98名無しさんの野望:2008/01/09(水) 22:17:26 ID:Akzcf5do
>>85
ありがとう。
ちょっとポチってくる
99名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:12:39 ID:OXubuOZT
イギリスに滞在してたことがあるんだが、
むしろPCパーツとかどこで買ってるのか謎だよ。
香港や台湾は秋葉原みたいな場所があるからわかるんだが、
LAやロンドン、イギリス片田舎(それでも有名都市)だと、
ふつーの電気屋みたいなのがぽこってあるだけ。
ドイツもそうだった。街に一軒。かといって、都市部にいけば
店がたくさんあるわけでもないし。
ハイスペックの人がいるのはわかるんだけど、どこで買ってるのかは
本当に謎だわ。
100名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:21:04 ID:XlZO5cB8
>>99
通販・・・?
101名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:30:56 ID:eTuuJA4R
欧米だと郊外に大規模商店があると思うがどうなんだろうね。
102名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:56:24 ID:kLHAlLDo
亀になりましたが>>42
南に行くと画面が山に埋まるってのが未確認なんで分かりませんが
山の視界の悪さはそれも要素の一つなので我慢してもらうしか

あと山、というか地面盛り上げただけだと攻撃は貫通してしまうんですね
これ何かブロックとかを埋め込まないといけないんだろうか
103名無しさんの野望:2008/01/10(木) 01:31:26 ID:F/THdXB5
Mod無しの状態だと、高低差で弾が防がれることも結構あるし、
なんかの手を加える必要があるんだろうな。
そうでなきゃATが土嚢やTanktrapをブチ壊しまくる理由が不明だw
104名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 01:33:11 ID:85Gm9ER0
だからその為に、崖などのパーツがあったのかも?

私は道を後回しにしたら、道の書き方が分からず(選択しても表示されない)道無しでやっています。
105名無しさんの野望:2008/01/10(木) 02:29:10 ID:kLHAlLDo
>>104
道(や壁)はWikiのテクスチャ関連で触れられてる黒い帯に黄色の筋が入ってる奴クリック
ModesのところにTexture、Object、DeformってあるからTextureを選択して下のボックスにチェックを入れる
あとは道のテクスチャを選択して右クリックでフィールドに黄色いポイントを追加していく
最低でも4つ以上ポイントをつけてからEnterを押すと自動でポイントにそった道を生成してくれる
あとはShapeで幅を決めて一発変換
長さの調整はControl PointsのAddやRemoveで調整

同様にObjectで壁の生成が可能

Deformは何に使うか分からない
106名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 04:44:48 ID:85Gm9ER0
わざわざ、有難う。
試してみます。
107名無しさんの野望:2008/01/10(木) 04:56:28 ID:m5NjuSJG
はいはい
勝てそうなときに限って鯖落ちですよ。
えふゆーしーけー
ふぁっくゆー
108名無しさんの野望:2008/01/10(木) 05:07:55 ID:I/tiUCvi
>>102
トイレ起きついでに。

高低差つけた場所で弾が突き抜けて欲しくなければ
ebpsの確かenvironmentの確かobjectだかにあるblockを置く。
1.71版の自作mapなら結構あるんだけどなぁ…
OFんなって全て死んで馬鹿馬鹿しくなって作らなくなったよ。
まぁオレのPCには1.71無印と最新パッチOFが共存してるわけだがw
じゃ頑張ってねー
109名無しさんの野望:2008/01/10(木) 05:09:55 ID:7znA7NWR
MODに期待

110名無しさんの野望:2008/01/10(木) 05:13:29 ID:F/THdXB5
なんかこの時間帯ってよく落ちてるよな。
ヨーロピアンmjgr
111名無しさんの野望:2008/01/10(木) 05:22:40 ID:e7JtO5mq
購入してとりあえずミッションを一通りこなして、
COM相手に模擬戦を地道にしてきた駆け出しの新兵です。
この間チームプレイデビューしたんだけど、
敵も味方の日本プレイヤーもみんな親切で優しかったです。
あと・・・このゲームやってる外人さん達は、喧嘩っぱやいのか、
いけいけどんどんで平気で兵を消耗しますよね・・・。
こっちが高台を制圧しようと登ってるのに、
援護のつもりなのか手榴弾をこっちのユニットと敵との間に投げ込んできたりとか。
激しすぎる><
112名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 05:31:18 ID:85Gm9ER0
>>105
道路引けるようになりました、今までEnterを使わずWクリックしていたから駄目っだったみたい。
113名無しさんの野望:2008/01/10(木) 06:03:05 ID:F/THdXB5
>>111
相手がどういう風に動くかわからんのだから、
砲撃で吹き飛ばされたりするのは仕方がない。

初心者にアドバイス。
1:攻撃無くして勝利無し
2:止まるな。動け。
3:ユニットを死なせるな
4:正面戦力を常に持て
5:◎にOPを建てるな
6:どこにでもワイヤと戦車止めを作るな
7:固定施設をバカスカ作るな
8:一つのユニットだけ作り続けるな
9:燃料がないなら人間だけ戦え
10:策もないのに突っ込むな
11:他に出来ることがあるのに守りに入るな
12:チーム戦。暇ならさっさと援護しろ。
13:カバーを活用しろ
14:時には耐えることも大事
114名無しさんの野望:2008/01/10(木) 06:07:10 ID:lkxUWPIs
キャンペーンならやれるかも
リスナーに戻ります
115名無しさんの野望:2008/01/10(木) 06:19:01 ID:qH9tiQbg
113が良い事言った。
まぁ、碁なんかと同じで陣地は戦って勝ち取れということだな。
全局を見渡しながら部分部分の戦いを有利なワカレにしていけば勝利は見えてくる。
116名無しさんの野望:2008/01/10(木) 06:24:16 ID:7znA7NWR
あとは部隊作戦の同時進行だな。
117名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:10:03 ID:yVvl28mC
>>113
( ;∀;)イイセンジュツダナー
118名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:11:36 ID:dcE2BglK
>>113
いいアドバイスだが中級者向けだろ、初心者はとにかく適当にやるよりもやり方を覚えるに越したことは無いのでリプレイ見まくって感じ掴んで実践の繰り返し。
119名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:20:33 ID:1g7u7n1e
久しぶりに勝利出来たリプレイを見た直後に自動マッチしてみたらリプレイと同じマップ&配置。
なんか自分でプレーしている感が出ないで初動を明らかにミスって敗北。
120名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:23:52 ID:e4t53OBJ
Reliconline落ちてる?
121名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:40:08 ID:x8z2gYBi
>>120
今日は結構落ちてるよね、これで3度目パッチが来るのかな?
122名無しさんの野望:2008/01/10(木) 09:22:51 ID:m8ESTPnL
>>113
CoH:Tipsには動くな。止まれ。って書いてあった
123名無しさんの野望:2008/01/10(木) 09:44:33 ID:2WK4J8L9
交戦中は、止まらないと当たらないね。
カバーも忘れずに。
124名無しさんの野望:2008/01/10(木) 10:01:25 ID:BLNmbTeG
ちょっと質問なんですが。
OFなんですが、パンツァーエリートを選択しているのになぜか、
「カナティアンズ? ヒア」って言うんですよね。つまりカナダ軍な
わけです。
これはバグでしょうか。
125名無しさんの野望:2008/01/10(木) 10:03:42 ID:m8ESTPnL
カンペフクルクリアって聞こえる
126名無しさんの野望:2008/01/10(木) 11:00:29 ID:qH9tiQbg
>>122
おそらく待機しているユニットをなるべく減らそうという意味だと思うよ。
勿論交戦状態になったら、カバーを使って止まって戦う方が命中率が良いのでそうした方がいい。
127名無しさんの野望:2008/01/10(木) 11:29:21 ID:5lGsSvSk
>>124
聞き取りミスってるだけじゃね?
ユニットの種別ごとにセリフ違ったと思うぞ。

スナイパーなら「スナイパーヒア」とか言ったはずだし。
初代の随分古いパッチでの記憶でしかないけどな。
128名無しさんの野望:2008/01/10(木) 11:31:25 ID:FpSsQGm4
まずは部隊を全滅させない事からだな
初心者は兵を使い捨て感覚で使うからね
129名無しさんの野望:2008/01/10(木) 11:35:49 ID:m8ESTPnL
チョキにパーで向かっていく。それがnoob
130名無しさんの野望:2008/01/10(木) 12:07:17 ID:dfw9KvjS
PE相手だと米軍のMGチームってかなり使えるね
AP弾でモリモリ削れる AT出すよりも燃料ハラスでレンジャー中心の方が安定して勝てるかな
LV10以上のツワモノ相手だとPE相手に勝てたことないけどな…
infHTがかなりウザイ 新パッチで靴下が使いやすくなったからライフルも使うべきかな?
131名無しさんの野望:2008/01/10(木) 12:12:08 ID:m8ESTPnL
別に使いやすくなってないでしょ。その分M8出すの早くした方がいい
132名無しさんの野望:2008/01/10(木) 12:22:50 ID:DlN9nSv1
>>127
音質のレートを下げているからそうだったかもしれんね。
133名無しさんの野望:2008/01/10(木) 13:35:33 ID:J9FNLEtL
スナイパーとか透明になれるユニットが喋るのはちょっと困るよな。
時々前線見てると敵のスナイパーがもろにワンショットワンキルとか言ってるの聞こえるし。
134名無しさんの野望:2008/01/10(木) 14:05:23 ID:m8ESTPnL
1年やってるけどそれは経験ない
135名無しさんの野望:2008/01/10(木) 14:30:10 ID:at2dD53M
自軍の応答の声は相手に聞こえないはず。
雑談とか戦闘中はバリバリだけど。
スナイパーは一人だから話す相手いないでしょ。
136名無しさんの野望:2008/01/10(木) 15:24:08 ID:J9FNLEtL
応答の声とかじゃなくて、独り言が聞こえる事は有るよ。
橋マップとかで膠着してる時に前線見てると時々聞こえる。
137名無しさんの野望:2008/01/10(木) 15:26:12 ID:m5NjuSJG
耳鼻科か精神科へGO!
138名無しさんの野望:2008/01/10(木) 15:32:33 ID:C0hrvqIv
Fog of Warの中でも移動指定された時の声や車両の移動音は聞こえる仕様だよ。
「カナティアンズ? ヒア」はおそらくただの聞き間違い。
139名無しさんの野望:2008/01/10(木) 16:19:21 ID:F/THdXB5
声は大事だよな。
PEはエンジン音のせいで初動位置モロバレなのがちょっと嫌だなw
140名無しさんの野望:2008/01/10(木) 16:33:54 ID:m8ESTPnL
マジで移動指定時は聞こえないでしょ。基本的にどうでもいいような話が聞こえてくるだけ。
141名無しさんの野望:2008/01/10(木) 16:41:07 ID:I/tiUCvi
カナディアンズじゃなくてグレナディ-ルじゃない?
でも全然違うか。
142名無しさんの野望:2008/01/10(木) 16:49:35 ID:Oo7yeUUU
PanzerGrenadier
多分これ。
143名無しさんの野望:2008/01/10(木) 16:59:13 ID:MoqV0Tom
カナディアンズヒアの中の人は、共通一次のヒアリングテスト大丈夫なんだろうか
むしろそちらの方が心配だ
144名無しさんの野望:2008/01/10(木) 17:06:06 ID:m8ESTPnL
Grenadierがグレネイディア。「グレ」が「カ」に聞こえたんじゃね
145名無しさんの野望:2008/01/10(木) 18:06:27 ID:WYSiil37
昨日からマルチ始めた初心者だがゲーム開始→挨拶→3分ぐらい遊んだ時点でフリーズ
しかたなくロビーにもどるとログオフ状態になっている
相手が素人をいやがって回線切断したのかと思ったが7連続だと自分の設定に問題があるのではないかと思われる
マシンや回線スペックは問題ないのでポートの設定あたりの問題だろうか?
久々夢中になれそうなゲームなので問題解決の手掛かりになるレスをもらえるととても助かる
146名無しさんの野望:2008/01/10(木) 18:07:20 ID:J9FNLEtL
>>145
何の情報も無しに質問とな
147名無しさんの野望:2008/01/10(木) 18:08:11 ID:m8ESTPnL
今日だけで5回鯖が落ちてるらしいから、そのせいだよ
148名無しさんの野望:2008/01/10(木) 18:09:52 ID:THUtI05K
>>145
テンプレのwikiに書いてあることは試したのか?
149名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:51:30 ID:IDJpDNtW
このゲームで戦争ものに興味がでたので、面白いと聞いた 「バンド・オブ・ブラザーズ」 をアマゾンさんで買ってみた。
そして今日、楽しみにしていたモノが届いたので、箱を開けたら 「山田太郎ものがたり」 主演-二ノ宮和也 が入ってた。
さて、マルチでもすっかな!!
150名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:53:04 ID:m8ESTPnL
BoBとプライベートライアンはまんまCoHだよ
151名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:14:19 ID:MoqV0Tom
BoBと言えば

   Battle over Britain
152名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:31:05 ID:CIBP4AS1
ボブ先生!いつも息子がお世話になっておりますだろ常考
153名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:47:49 ID:lXu434je
>>151
overじゃなくてofじゃね?あとBattle of Bulgeもあるね。
154名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:49:21 ID:1g7u7n1e
Bond of Britannians?
155名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:49:17 ID:YZDkIoat
>>97

ありがとうございます。さっそくやってみます
156名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:57:25 ID:IDJpDNtW
現実の防衛線ってどんなんだったの? 要所要所にすごい数の戦車おいたりAT砲おいたりして
「ここからこっちに入ってこれないように!」 とかしてたわけ?
大地は広いからどっかバレずに素通りできる気がしてならん。
局地的な戦闘の映像はいくらでもみれるので把握できるけど、戦場全体になると意味がわからん
そもそも決着はどうしてつけてたというんだい? 相手国のGHQ破壊か?
157名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:03:00 ID:C0hrvqIv
ていうかCoHがプライベートライアンとBoBを模したんじゃないの?
BoBはCoHやったあと少し見たんだけど空挺から降下→米兵バラバラに→対空砲を黙らせろ
とかまんまBoBだよね?
158名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:04:56 ID:ZewWnree
まんまBOBというか・・・
史上最大の作戦もそんなんだし
史実もそんなんだから
159名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:14:27 ID:jqEiSKlC
もう少ししたら(ほぼ)自作MODうpさせて頂きます。
KT出ない不具合・flak38の射程・ATの射程など修正しておきました。
それと塹壕flakを国防defオンリ-とし、
更に後半フンメル最大2両出せる事により凶悪な強さになったかもです。
連合infは弱いと思うので、手を出さんといて下さいorz
コスト面でストレス溜まるようなら連合は怪しいHTがあるので活用して下さい。
まだまだ完成には程遠いですが、今後とも宜しくです。
160名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:33:36 ID:g1TcemWu
BOBOと聞いて飛んできました。
今夜のおかずスレはここですか?
161名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:34:53 ID:lqnMpG5o
しかし折角いいMOD出来てもそれで盛り上がれるほど人がいないのがなぁ・・・
今までやったRTSで一番面白いと思うんだが一般受けはしないんだろうか・・・
162名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:45:02 ID:Jfv2Y59T
MODフレンドリーなゲームじゃないし、バグだらけだからどうしようもない
163名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:00:31 ID:g1TcemWu
>>156どうだろうね。。本とか読む限りの話しな。
ヨーロッパは村・街が街道でつながれてる状態でそれらはまぁ中世の小国だったころからのテリトリー的な境界が、
その土地の地形と合わさって成立されてるわけだ。(あまりに深い森とかは守る必要はないので、そこが端っこになるのでは?)
なので、拠点になる場所はおのずと決まってくる。だからそこを守る。
当然、両翼を伸ばして包囲殲滅することも可能というか、それができればベストかもしれんが
それ相応の戦力と補給線が必要になる。だが中央突破されれば片翼が落ちて逆に包囲される可能性あり。
拮抗してる前線だと敵の動きも丸わかりだからあまり大それたことをしたら、まぁ敵にばれる。
戦争では兵站が一番重要なのだけど、補給は当時、機械化されてたドイツ軍でもまだ馬車とかも混じっていたようす。
そうなると道路を押さえなきゃならないわけだ。あとは見晴らしのいい丘、橋とくに戦車などの重量にも耐えられる橋。
渡河できるポイントもあるとはいえ、橋および河川はナポレオンの頃から重要な戦術拠点。
基本的には補給線を維持すること、補給のために、線路・駅、港湾施設、空港、などを押さえるのが超大事。
列車や船で大量に運んだ方が早いからね。ドイツがソビエトに侵攻する際には補給の観点と、
押さえるべきポイントでまっぷたつにルートが分かれたらしい。
結果は知っての通り、天候の影響、伸びきった補給線で失敗したわけなんだけどね。。
逆にソビエトなんかは大量の人的資源と物資をつかって、100kmだっけ?
まぁ超大なパックフロントっていう塹壕と対戦車砲を組み合わせた陣地を作ってたりした。
当然、ドイツ軍は突破できなかった。だが、フランスのマジノラインのように
迂回されて簡単に突破されたケースもある。基本は、重要拠点だと思うよ。守りやすいか。
ってのも大事だと思うな天然の要害っていうかな。ヨーロッパは昔から戦争やってるから、
土地、街に関するセオリーやジンクス、歴史も一杯あるみたいよ。スレ違い気味ですいやせん。
164名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:03:07 ID:Jfv2Y59T
へーすげー
165名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:10:42 ID:g1TcemWu
>>156 長文スマソ。
書いていて、このゲームでも補給線(セクター)は大事だと改めて実感しましたわ。
大局的には日本が太平洋戦争で負けたように、資源を押さえること、補給路を立って、
本土の重要拠点に爆撃すること、相手の戦意喪失なり占領なりで決まるね。
爆撃や侵攻も、政治の中心の政令都市や、軍需工場、港や空港が対象になるね。
戦時下のドイツもゴムやガソリンが足りなくて相当苦労したみたい。
天然ゴムは東南アジアにしかなかったから。だからパンサー戦車の後期とかは転輪に
ゴムの装着がなくなったりしてる。ヒトラーはそのために世界ではじめて合成ゴムを
完成させたようだけどね。他にもエタノールも発明したし、タイガー戦車にいたっては
電池による駆動のタイプも開発案にはあったぐらい。オイルがなかったのよ・・・。
日本もオイル封鎖されたから、南に自力でオイル取りいっちゃったわけよね・・・。
何もアメさんの思惑どおりにしなくたって、、とは思うけど。陸軍強気だったしなぁ。
そうやって軍部やらとある高官の発言のせいでどうにもならんかった局面もたくさんありやす。
もうちょっとドイツの戦闘機の航続距離が長かったら、イギリスは負けてたかもしれん。
まぁそんな戦闘機の航続距離も、誰かが決定権をもってたわけですよ。

166名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:12:03 ID:VD0WpQzI
へーそうなんだー
167名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:12:37 ID:a2fI/Eks
あー、なんだ。

作文は提出する前によく見直せって小学校の先生に言われなかったのか。
168名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:20:20 ID:ji2sIP4G
いや、長いが読んでみw 面白かったです。答えてくれてありがとう。
169名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:20:45 ID:bF0CLy++
>>156
じゃ俺も短く書いておこう。

戦争では決着と呼べるのは三つだけ。
包囲されて投降して捕虜になるか、包囲されても弾の一発もなくなるまで戦うか、戦争に負けて終戦するか。
普通は不利になった時点で撤退して、損害を補充して戦線復帰する。

重要な拠点を守るのは必然。
だけど重要な場所以外を守る場合、戦線の文字通りに線状に部隊を配置する。
どこもかしこも守れりゃ問題ないが、んなこた出来ないから。
攻め側は手薄なところを攻めたいし、隣に友軍がいれば援護出来るし援護してもらえるので線を作る。
防衛側は薄いところが出来ないように、隣の友軍を援護したり援護出来るように線を作る。
170名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:23:13 ID:jqEiSKlC
>>159です。

http://files.filefront.com/Hori+MOD+ver2zip/;9411626;/fileinfo.html

これで暫く様子見といて、コメント頂けたら
後でまとめてって感じでいこうと思います。
重いのは射程が延びた影響で交戦区域が拡がったという事と、
ユニット数が原因と思われるので、2vs2以上の対戦を避けるか、
コマンド開いてUIやメッセ-ジを消してプレイする事によって
ある程度改善されると思います…
デフォに飽きた時や、鯖落ちが頻繁な時にでも遊んでみて下さい。
171名無しさんの野望:2008/01/11(金) 04:01:01 ID:AxHLM5Yh
DLできない
172名無しさんの野望:2008/01/11(金) 04:03:47 ID:AxHLM5Yh
できた
173名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:30:21 ID:I4Z6FLVP
>>162
BF1942みたいに超大物Modが出ればあるいは・・・
174名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:15:14 ID:ybJz26Pn
連合で出ると、いつもPEしか当たらない@マッチ
俺をそんなにPEでぼこぼこにしたいのかw
175名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:21:49 ID:AxHLM5Yh
>>170
かなりよくできたMODだと思った。

強いていえば、PEの初期陣地の対空砲がアホみたいな射程の長さで防御にかなりのアドバンテージが

イギリスあんまり変わってなくてさびしいです。。。

あと、
新しい兵士の名前が日本語に対応されてなく、\70450?と表示される
176名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:10:03 ID:bF0CLy++
>>170
俺も通常手順でModインスコしたら、追加要素にNokeyが出る。

取り敢えず枢軸Terrorでしかやってないけどレビュー。

リソース関係はそれなりに修正されたと思う。
ただ、武器の射程+範囲攻撃力が強化されすぎてて、
装甲車両が出てくると歩兵の役立たずっぷりが目立つ。
一度でもSniperが前線に到達して、さらに後ろから戦車が追いついてくると、
何も出来ないままフルボッコされるケースが多い。

歩兵Vetは相変わらず高いけど、Vet3がかなり強化されてるみたいなんだけど、
Vet1-2を取る意味が実質的になくなっちゃってるので、Vet3の効果を下げて、
もう少しバランス良く能力が上がっていくようにした方がいいと思う。

戦車はArmorSkirtと機銃を任意でつけられるようになってるわけで、
つまり相対的にVetの価値が低下してるってことに。
Vetも含めて全オプション付ければデフォよりずっと強くなることにはなるけど、
それでVetにあれだけの資源を支払うのはちょっと………って感じ。

車両Vetは現状だとやっぱりいらないです。
特に連合側は早めにバズーカ出せるみたいだし、
Vetそのものもあんまり強化されてないので、この値段が不思議なぐらいで。
Vet3が半額ぐらいになったら使ってみるか?ってとこ。

視界を確保するのがより重要になって、Sniperの重要度が上がったんだが、
Mod=AI相手ってことで、ステルスユニットに問答無用の砲撃が飛んでくるのはキツいw
せめてSniperに対する装甲車両からの命中率を下げて欲しい。
でも敵の使うSniperは、射程長い・視界凄い・当然見えないの超ユニットで
塹壕の兵にもバシバシ弾を当ててくるので、敵のSniperにだけペナルティをくれてやりたいぐらいムカツく。
さすがにそれは無理なのはわかってるけど。
177名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:25:20 ID:bF0CLy++
>>176
AIの資源ボーナスがHardx2 Expertx4というのはブッ飛びすぎでは。
他の人はどうかわからんけど、Hard以上のAI勝つのは不可能に思えてくるw
序盤で要衝の封鎖に失敗すると、そのままあらゆる場所に浸透されてフルボッコされます。
封鎖に成功しても、Sniper+戦車の組み合わせで相当ヤヴァイことになる。

Nebelで焼き払おうとかしても、NebelのMunitionがやたら高いので出すに出せませぬ。
で、肝心のNebelは威力高くなっても、命中率が相変わらずであんまり強くなってない印象があるので、
Nebelはもっと安くしないとマズいと思われます。
Standardでやる分にはまあ、充分なのかもしれないけど。

Firestormが笑えるほど強くなったけど、PropagandaWarとV1の価値が相対的に虚弱化してます。
特にPropagandaWarはKTへの繋ぎ以外の何物でもないです。
ただでさえAmmoが重要になってるModなので、PWを安くするとか範囲をデカくするとかしたほうがいいかと。

KTは死ぬほど強いけど、やられたら復活しないことを考えるとちょっと高いのかも。
攻撃力は高いけど、今まで通り死ぬ時は死ぬし。
178名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:50:02 ID:jqEiSKlC
>>175,>>176

ありがとうございます。
予想以上に詳しい御感想や適切なアドバイスを
頂けて、とても助かります。
国防vetについてですが、戦闘で得られた経験値で
普通に上がるようになってると思います。
なので基本的にquatermasterでvet-upする必要は無く、
後々、doc特有のユニット生産やアビリティの使用に使おうと思ってます。
今のところ良い案が浮かばないのと、作業に時間がかかる
という事でvet-upのまま放置状態です…スミマセンorz
179名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:04:44 ID:jqEiSKlC
連投ゴメンナサイ;

Nokeyの件ですが、次回までに直しておきます。
確かにスナイパ-ウザいですよね…
自分の場合、バイクやジ-プ、偵察車や中尉・大尉などが
スナイパ-を発見しやすいので、少し前に伏せさせておいて
発見したら発砲禁止しといたスナイパ-に手動で狙撃命令もしくは
mg系で仕留めてます。ただし迫撃砲などには注意が必要です。
AIレベルに応じた資源ボ-ナスの件ですが…
何も弄ってないので分からないですorz
慣れれば1vs1なら超上級にも勝てるので、もうちょっと頑張ってみて下さい。
コストやoffmap_artilleryの性能に関しては、まだまだ検討の余地ありですね…
V1ロケットはダメ-ジ1000にしてるんですけど、範囲が狭いかな。
180名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:14:36 ID:1mHS0oTf
MODで盛り上がってるとこすまんが
CoHのサントラってないのん?
181名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:33:20 ID:bF0CLy++
>>179
え?AIボーナス弄ってない?
tuning\tuning.rgdのai_playerが変更されてるんだけど。
182名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:48:47 ID:jqEiSKlC
>>181
えっマジっすか!?
帰り次第、すぐ確認してみます。
各陣営の初期資源とかなら弄ったけど…全く覚えてないorz
183名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:58:36 ID:XnSwAtYy
PEがAT倒すとき、焼夷手榴弾か対戦車手榴弾の
どちらを投げたほうが効果的なんでしょうか?
184名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:13:25 ID:jqEiSKlC
>>181

tuning.rgdで弄ったのはuiの色だけなんですけど、
確かにデフォとは違ってますね。はて…
これMy_Modで1から自分で弄ったり付け足したりしてるんですけど、
tuning.rgdはオリジナルの筈なんですよ。
でもまぁこれで超上級の異常な強さの原因が分かりましたw
thxです!
185名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:15:11 ID:Jfv2Y59T
>>183
英軍なら対戦車、連合のなら燃やして奪った方がいい
186名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:23:52 ID:XnSwAtYy
>>185
連合相手でも奪うつもりがないなら(TDでパンツオンリーの作戦)
対戦車手榴弾のほうがいいってことでしょうか?
187名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:39:07 ID:EpsgPfrQ
>>186
連合の防衛布陣でそこまで近づける甘さならそもそもMP44もって駆け抜ける
188名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:50:51 ID:Cs2Mz1w1
>>186
パンツ持ってるなら投げずにかぶせてやればええやん。
189名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:54:34 ID:Jfv2Y59T
>>186
あれは歩兵には効かない。どっちにしろ燃やした方がいい
190名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:27:57 ID:lqnMpG5o
ATは対戦車手榴弾で壊せるでしょ
焼夷手榴弾は瞬間のダメージは意外と低くて相手が気付くの早いと逃げられるから早く壊したいときは対戦車手榴弾のがいいんでない?
早く壊す必要がないなら何も投げないで後ろから撃っとけばいい話だし
191名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:42:52 ID:Jfv2Y59T
3,4発投げないと壊せないよ
192名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:37:45 ID:AxHLM5Yh
対戦車手榴弾はマジで使い道ない。

もし弾薬10とかにしても弾薬トラック後ろにひっぱってこにゃきゃいかないしいらね
193名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:43:22 ID:a2fI/Eks
掲示板で噛む>>192萌え
194名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:41:25 ID:0inIJ9X6
>>192
不覚にも萌えた
195名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:12:22 ID:YJM2VczY
>>192
不覚にも萌えた
196名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:08:22 ID:NzaO4LH+
なんだよこの流れw
197名無しさんの野望:2008/01/12(土) 08:18:35 ID:wxsgaiPL
CnC3みたいにブロードキャストツール出ないかなぁ
198名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:17:23 ID:Af/XK+3P
雰囲気崩れる
199名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 09:25:30 ID:JHDfmCP8
>>197
ASUSのカードに付いて来るソフトは駄目なの?

使った事はないけど、そんな感じのソフトが付いてたよ。
200名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:28:47 ID:CqEyAz7G
ユニットを暇にさせているとあくびしやがるね。
201名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 09:34:33 ID:JHDfmCP8
>>197
ここの説明だと・・・・
「GameLiveShowは、プレイ中のゲームの画面をリアルタイムでインターネット配信する機能です。配信するゲーム画面はWebブラウザで見ることができるので、ユーザーの環境にほとんど依存せず、多くの人がゲームプレイの様子を共有して楽しむことができます。」

ttp://www.asus.co.jp/products.aspx?l1=2&share=icon/15
202名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:39:48 ID:sGqF4fG7
AOEみたいに部隊の陣形の設定できるようになってほしいなあ・・・
散会させとけば砲撃には強いけどカバーに入りにくくなるみたいな

一発の砲撃でLv3まで育てたPGが壊滅するとか簡便してほしい
203名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:46:20 ID:Af/XK+3P
>>200
スデンでは小便してたよ
204名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:05:20 ID:A8puSLnu
>>199
Asus GamerOSDのことなら、
FPSゲーム中に録画で試してみたが、PCが自動再起動の罠に陥ったよ。
2,3回試して全部再起動入ったので諦めた。そしてGamerOSD削除した。
205名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:40:33 ID:c71hvFc/
このゲームまだまだ重い部類になるから1PCで録画や配信なんて、かなり設定落とさないときついんじゃないかな
206名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:52:06 ID:W6qn3ADR
そういう時に活躍するのがクアッドコアですね
207名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:13:35 ID:hV6ymUYq
無印で112.58MBのパッチあてがうまくいかないっす。
どうすればいいですか(´・ω・)
208名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:17:06 ID:Fa8szDdx
現在のバージョンと日本語版、英語版のどっちなのかを書いてくれれば
落とせるところ教えるよん

落とせても上手く当たらないんなら空き容量か再インストールだな
209名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:28:09 ID:sGqF4fG7
降下猟兵のカモフラージュってなんかいい使い道ある?
二人交戦してるのにもう二人が勝手にカモフラージュして撃たないで邪魔だと思うことしかないんだけど
210名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:29:47 ID:M7k24jaF
HQの目の前にいきなりMGを作り始めるNoobと組んだんだが、
Capや攻撃どころかPCが起動出来たのも奇跡に思えるほどなにもしてくれなかった。
ひたすらHQの周りにMGとMortarてんこ盛り。

一言も喋らないし反応もしないので、こりゃあもう仕方がないと思って、
HQの周りに地点攻撃指示出しまくって、HQ叩き壊してDropさせた。
で、AIに交代したあとで余ってた兵力のモノ言わせて逆転した。
211名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:01:17 ID:kHAa7KTG
>>205
もう、重いゲームではないわ。
1年でCPUもGPUも向上した。もっと重いゲームもでた。
212名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:01:38 ID:K1FvqxDs
俺も味方がそんなだったときがあったかあら
ネーベルとスツーカの雨で蒸発させてあげたことがあったな
213名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:25:15 ID:zeqVBeuc
>>209
それはもう相手にばれてるんだからカモフラージュ解いてやれば全員攻撃
するんじゃね?
てか、ばれてる時点ですぐ解かないと・・・
214名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:25:52 ID:K3/PjwhI
その動かない奴も病んでるけど、そういう馬鹿なことするお前らも相当病んでるな。
普通に落ちりゃいいだろうが。
215名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:34:47 ID:sGqF4fG7
>>213
いや、別にばれないようにしてるわけじゃなくて
普通にカバーに入れて戦わせたいだけなんだけど何人か勝手にカモフラージュ始めちゃうんだよね
もちろん始めたらすぐ解くけどそのために戦闘見てないといけないから操作量圧迫されちゃう
だから今のままじゃあっても邪魔なだけじゃないかなと・・・
216名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:41:44 ID:M7k24jaF
降下猟兵は確かカモ中の先制攻撃ボーナス無いんだよな。
カバーから一人ぐらい漏れたりするし、役に立つのか立たないのかわからんスキルだ。
217名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:05:04 ID:pqOAVTo6
新しいPCを買おうと思っているんだけど、これってvistaでも正常に動く?
不具合が有るなら、できればそれについても教えて欲しい。
218名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:08:41 ID:w62eCACe
>>217
64bitで動いてるよ。不具合無いよ。あったらドライバ周りじゃねーのかな
219名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:31:20 ID:pqOAVTo6
>>218
特に無いんだね。thx
220名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:34:25 ID:jFU3eCc/
前あったvistaでキーボード使えないトラブル治ったんだっけか
221名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:32:40 ID:uDgdLfeR
てか亮平はカモフラ解除とかないんだよな。攻撃支持だせば一応解けるけど。
攻撃許可とかもないし。
222名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:00:43 ID:yAUzWkCG
次作から投入予定の新兵器です。

http://coh.dw.land.to/up/upload.html
(新兵器)

今までこの存在に気付いてなかったのが不思議…
223名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:08:28 ID:eWwAygqI
>>222
普通にビルダー配置できるじゃん。こいつ、ありえない性能だよな。
ドンキーロケットだか、スツーカと同等かそれ以上の性能だったし、シュレッグ2本もちとかねーよ
動ききもいし
224名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:18:20 ID:c71hvFc/
>>220
直ったし、英語版でも日本語入力できるようになった
225名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:19:31 ID:Af/XK+3P
そんなネタユニットいたのか。しらなかった。
226名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:57:57 ID:catdQsJj
ロバさんはメタルスラッグにも登場する可愛い奴
名前はEselschreck
動くとこんなん
http://uk.youtube.com/watch?v=WRXOwnEtpZI
こんな写真もあったな
http://www.fototime.com/24784734E056C6A/standard.jpg

デフォ?の能力はクロムウェルみたいな加速装置Donkey Sprint
目標指定制の2門のWurfrahmen 40"重ロケットによる砲撃
Donkey Rocket Barrageという名前、威力は2門だけのスツーカ
後はM8みたいな地雷設置能力

面白いユニットだとは思うがどうなだろねw
227名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:03:42 ID:gs8yIn5V
枢軸機甲師団が使う、こっちが拠点とかを攻めると「カチッ」って音がして爆発する爆弾(地雷?)の詳細を教えてもらえないだろうか…
拠点を攻める歩兵が片っ端から減らされまくって負けてしまった。

Wikiで「機甲 爆弾」とかで検索してみたけど、それらしいのが見当たらなくて…
228名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:07:52 ID:jFU3eCc/
>>227
PEが焦土作戦とると使えるようになるブービートラップ
229名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:08:24 ID:gs8yIn5V
>>228
即レスサンクス!
Wikiで詳しく見てみます。
230名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:09:28 ID:JtTZEbTe
Scorched EarthのBooby Trapな。
Kettenが仕掛ける燃焼系のやつと、
PGが仕掛ける炸裂系のものがある。
カチッとなったらすぐその場から離れればほぼ回避できる。
PGの炸裂系はがんばっても犠牲が出ることもあるかな?
231名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:11:40 ID:uDgdLfeR
爆発の範囲が結構広いんだよね。なった瞬間に避けても食らうことあるから、ほっとくと全滅する
232名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:17:37 ID:Zsyox/6W
たまにものすごい変な所で爆発するよな
爆発までの時間も固定じゃないし
233名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:33:28 ID:gfQOpeYS
ブービーは序盤は避けられまくるけど後半になってジワジワ効くよね
234名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:51:34 ID:uQaSxMeM
>>233
序盤はセクター取りに集中してるけど中盤以降は
気の抜けない戦闘が多くなるからね
それにセクターに対するハラスメントで指示したら放置して主戦場見ることが多いし
235名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:52:11 ID:uDgdLfeR
予約行動がキャンセルされちゃうんだよね
236名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:29:54 ID:M7k24jaF
車両に移動指示出すと、AttackMoveじゃないのに一時停止しちゃうんだがなんでだろ?
オプションのStickySelectionとかと関係がある?
237名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:35:26 ID:UGiaJld/
落ちたか、、、、 最近多いな
238名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:36:17 ID:catdQsJj
毎週の定例になってきたな
239名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:48:52 ID:M7k24jaF
っていうか毎日なような。
240名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:51:44 ID:UGiaJld/
誰か、竹やりもった百姓が大名に歯向かうタイプのMODつくってくんねーかな
イメージ的には、ファミコンにあった「一揆」のRTSバージョン的な

ハハハハハ!
241名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:52:09 ID:uDgdLfeR
>>236
バグ
242名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:02:50 ID:M7k24jaF
>>241
マジで?2.2になってからのバグなのかね。
移動指示→予約指示連打とかしなくちゃならんくて糞面倒だ。
243名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:16:49 ID:xBMUHcgx
ブービートラップあれクラートとPGの奴で種類?固定だったのか。
なんとなくランダムかと思ってた。設置しまくるとどっちがどっちだか分からなくなるし。

あと降下猟兵は確かにカモフラは不安定。
誰かが攻撃始めたら解除でいいのにね。
244名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:52:01 ID:yDbI4uMD
キャンペーンモードのときだけなのかもしれないけど、降下猟兵って攻撃しても全員cloakのままな
ときがあって、Commando相手に殴り合いするときに結構便利だたー
245名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:04:43 ID:ILAD5XjT
>>242
状況がつかめないけど、予約行動で動かす時はどのユニットもほぼ方向修正のため一時停止しやがる

流れるように移動させるために予約行動で少し綿密に道路取りさせてるのにいちいち止まるので
逆にイラッとすることが多くて余裕が無い限り予約行動は1発目的地してる
246名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:13:55 ID:aGYIYFx0
このゲームがバンドルされてるasus8800GTを買おうと思ってますが、
あれって日本語版なんですか?
247名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:23:08 ID:o4Ef5Zkq
>>246
XFX8800GTに付いてた無印ディスクは日本語版だった。
というか、別に英語版でも日本語化ファイル当てれば
日本語版(不自由ないところは英語のままで)に変えられる。
248名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:23:13 ID:tDeX32sE
ASUSのは地雷っぽい
249名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:38:28 ID:bIv3OxpZ
FXF8800GTSについてたのは英語版だったぞ
どーゆーことだw
250名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:42:46 ID:o4Ef5Zkq
>>249
エー
俺のはズーの日本語版だったのに(DX10パッチディスクまで付いてた)
ま、steamで買ったOFのお陰で日本語版の意味は無かったんだけどね。
251207:2008/01/13(日) 02:57:24 ID:3ZG+1E5r
>>208
dlltie.logにはJA_2103_2201_Patch.exeが見つからないとでます。
ログインできないのでバージョンは分かりません...
252名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 03:00:55 ID:WCjKNir4
ASUSは高いマザーにもバンドルで付けるね、既に持っている人間には無駄になるんだよね。
253名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:07:48 ID:ILAD5XjT
シリアルつきでオークション出せばいいんじゃない?
バンドルのゲームって今まで付いて来ても入れるの面倒でやったこと無いけど、普通のパッケージと同じ感じ?
254名無しさんの野望:2008/01/13(日) 04:36:48 ID:EJvwpI1z
>>253
最近パーツ買ってないからわからんが、CDとシリアルだけくっついた簡単なもんだった記憶がある。
255名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:20:45 ID:CcR0qYMP
steamで購入ってどうなんですか?
とくに問題なし?
256名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:24:24 ID:ZKojN5Ph
>>251
とりあえず公式見ろ
http://companyofheroes.zoo.co.jp/add/news.php

マイドキュメントに無かったら
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/JA_2103_2201_Patch.exe
ここから落とせ
257名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:47:18 ID:ILAD5XjT
>>254
普通のぱっけ内容と変わらんって事だな、じゃあ売れなくも無いな。
もしくはパッケの方にバンドル尻つければ売れる感じか。

>>255
ちょっとだけファイル管理必要な時があるから、全くPC知識無い時は後々面倒が襲ってくる場合もある。
無くても何とかなるっちゃなるので自己責任の上所詮スチムーですのでって感じかな。
258名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:10:30 ID:N22UO7cS
PEスカウトカーラッシュにはどう対応すればいいのかわからん
あれ強すぎじゃね?旗取れるし微妙にサプレスされたりするし旗まで取れるときた
ライフル2分隊対処に裂いてる間に序盤の旗取り合戦負けて即4号出てきて終了する、、、、

OF組みが強いのはやはり仕様ですか
259名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:15:56 ID:BW+yZIrW
PEを使っているが米軍の歩兵SPAMに弱い俺
こっちはPG2個なのにライフルマン3に火炎放射エンジニアじゃ勝てんってw
いや、根本的に俺の動きが悪いのもあるんだけどさ。
260名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:17:55 ID:ILAD5XjT
>>258
前スレ嫁、自分で同じ事しろ

というのは冷たすぎか、ぶっちゃけて言うとジープぶつければ終了。
ジープでもやられますっていうならそりゃ距離が悪い。
もしくは放棄して歩兵にハラスメント、logiスタートなら使える歩兵upgradeなんぞたかが知れてる。
スカウトカーとケッテンクラートは見かけたら深追いしないで撃つ程度にした方がストレスも減る。
261名無しさんの野望:2008/01/13(日) 11:24:42 ID:N22UO7cS
>>260
へージープの機銃でダメージ入るんだ

でもまあジープと同じコストであの性能差は泣けてくるなー
262名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:02:55 ID:EzpNEpwj
PE陣営で、序盤に張られた鉄条網を効率的に切ろうとしたらどうしたらいいかな?
263名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:14:47 ID:doWRm+DJ
>>262
スカウトカー突撃じゃね
264名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:21:40 ID:LBW3Qh0j
んで地雷でドカン、か。
265名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:28:56 ID:jFdfby2m
工兵に地雷探知機持たせればよくね?
266名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:32:03 ID:EzpNEpwj
>>262っす。
リプレイみてたら、鉄条網と重ねるように土嚢、さらに戦車止めまでおいてやがりました(汗)
マップはScheldt スケルデ川(6)です。
あの島を制圧されたら負けるということがよく分かりました。
267名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:34:28 ID:iMxNBUlJ
PE陣営での話だろ?
268名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:36:27 ID:N22UO7cS
スカウトカー対策にジープ試したけど硬い硬いw
やっぱりライフルでサポートしないと倒せないし
逃げたら逃げたでOP化してうぜええええええ

とにかくスカウトカーの強さは異常なのでバランス悪すぎ
269名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:43:09 ID:ILAD5XjT
じゃあ素直に靴下投げようぜ、普通は操作量に自信ない場合は1ユニットだけで突っ込んだりしないもんだけどな。
っつーかスカウトカーは確かに優秀だが、焼痍手榴弾と各種ハーフトラックみたいなありえないコスパ性能が無い分マシ。

>>266
よくある話、右からのスタートだったら下のammo取ればいい。そこからモーター撒いて下部経由で侵入
あとはマルダーでぶっ壊せなくも無いけど1分以上掛かったと思う。
俺は序盤からユニット消耗したくないので島取りに来るの大勢って分かったら最初は放棄するけどね。
270名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:45:57 ID:N22UO7cS
>>266
鉄条網、土嚢は迫撃砲HTでなんとかなるかな
もう序盤じゃないか、、、

あのマップ即効で中央行かないとどの陣営も厳しいと思う
中央の弾薬取ってるほうが後半の砲撃合戦に勝ちやすいからねー
VPも中央にあるし

序盤のマップ右下の人の動きと
橋を直しての奇襲がポイントなきがする
271名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:51:02 ID:XSFa2TaE
まああのMAPは普通に駄目MAPだと思うよ。
島押さえたら勝ち確定なマップはいくつかある。
272名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:51:31 ID:N22UO7cS
PEはマンパ220で出せて
USはライフルマン270+靴下80燃料25+時間+靴下弾薬35まではらって壊さなきゃいけないのかが理不尽
序盤のバランス壊してると思うだけど、、、

スカウトカー打開してる人のリプレイでも見るわ
273名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:54:57 ID:XSFa2TaE
靴下なんて作らずにさっさとM10いけば?
ジープとライフルマンで適当に時間稼げば速攻じゃね?

一番いいのは自分でPE使えとしか言えないな。
スカウトカーSPAMは結構強いとは思うが壊れなほどではない。と思う。
274名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:55:22 ID:XSFa2TaE
間違い。M8だね。
M10はさすがに遠すぎる。
275名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:01:29 ID:N22UO7cS
>>274
M8でるころには、スカウトカー引退してOP化してて、パンツ持ちが出てきてヘタすりゃ4号が出てきてるんですわ
多分序盤のマップコントロールが悪いせいなんだけど

OF出る前は1VS1はかなり勝ってたんだけどなー
PE相手だけ非常に勝率が悪い、正直noobみたいなのにもちょっと苦労したりする

ガイジンのリプ見て研究します
276名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:07:48 ID:ILAD5XjT
>>272
まあ素直にリプレイ見たりスカウトスパムして反撃されて、こういうやり方あるんだなって納得して実践した方が早い。
それでもスカウト異常って言うなら君の中ではそうなんだろ。
logiの人は基本P4直行して安定したら歩兵充実させるからkamp作らせないようにプレッシャーかけるといいよ、あとはスカウト台数把握してAT作っとくとかね。
logi→kampと順当に行く奴はP4まで遠くなるので幾らでもやり方はある、rangerなりairなり


俺はレインフォースちょっと高いだけである程度アップグレード済みの集団を作って
まとまって直進するだけでゲームクリアみたいなPE歩兵をどうにかしてもらえたらそれでいいわ。
スカウトカーやハーフトラックがそれを助長する原因といえばそうなんだけど、対処不可じゃないしね。
277名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:53:04 ID:GW8YZWU9
チーム戦でM8を8ユニットぐらい作って立ち回ってる仲間を見たとき漢を感じた。
278名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:56:50 ID:oF4xbQ77
友人と1対1を楽しんでたら此方のVet3の将校が友人の空挺AT歩兵を1ショット1キルしてた。
何だあれ。
279名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:15:31 ID:c9nRYuNE
replay 「rec」ファイルの見方教えてください。
280名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:17:06 ID:jFdfby2m
replayフォルダにぶちこみます
281名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:18:10 ID:+JCjysi8
>>278
replay
282名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:26:02 ID:c9nRYuNE
>280
回答ありがとうございます。
しかし「replay」フォルダがありません。
283名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:27:51 ID:jFdfby2m
次にそれを検索します
284名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:39:22 ID:EV6YykVG
>>275

>M8でるころには、スカウトカー引退してOP化してて
M8で殺せばいい。
シュレックなんて機動力を生かして逃げて動けばいい。
テラーマインにはきをつけなくちゃいけないけども・・・。

>パンツ持ちが出てきて
スカウトカースパム=基本シュレックもちがでてくるのが遅い
それでもM8が出る時点でシュレックもち大量というのであれば
あなたの行動が遅すぎる。
また、M8の主砲一発あてて引いてリペアを適度にやっていれば
それほど怖くないはず。

>ヘタすりゃ4号が出てきてるんですわ
M8と4号が一緒にでてくるというのはない
そもそもPEが4号を狙っているのなら
ライフルマンだけでほぼ全ての陣地を取れるはず。

>多分序盤のマップコントロールが悪いせいなんだけど
マップコントロールというより
資源総取られなら上記の場合もあるが
そんなんもともと勝てる試合じゃない。

>PE相手だけ非常に勝率が悪い、正直noobみたいなのにもちょっと苦労したりする
とりあえずPEを使ってみる
使えないのならWIKIとかでどの建物でどういうユニットが出てくるのかは
把握しておいたほうがいいんじゃない。
正直あなたがnoobの可能性も!?
※PEやイギリスの新勢力に対してね
285名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:13:58 ID:XSFa2TaE
しかしなんでPEに勝利するとホルホルしてしまうんだろう。
幸せ回路にスイッチが入ってしまって困る^^。

連合の対PEの序盤はジープに尽きるなぁ。
ケッテンクラートほぼ確定で始末できるのと、HTやスカウトカーと打ち合ったり退路をたったり出来るのがでかい。
286名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:19:18 ID:NQc565ze
JEEPオーダーを教えておくれよ
287名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:23:34 ID:iWGIIMXh
CPU戦だとPEが一番弱いと思う
288名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:28:27 ID:ma9kd3Bp
ランダマーだがPEの勝率が一番悪いw
なぜ自分で使うとスカウトカーはあれほど脆いのだろうか。

それはそうと一番バランスが良いと言われてるアンゴだけど実はイギリスが圧倒的に有利じゃないだろうか。
右側の燃料にトラック置いて守ってるだけでVP勝ち出来るってのはどうかと・・・
289名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:35:00 ID:2I14WcvW
>>285
幸せ回路って結果なんか関係なしに、
条件をそろえた段階でホルホルする回路の事じゃないのか?w
290名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:24:03 ID:EJvwpI1z
>>288
ああいう場所にトラック置こうとすると、もれなくMGSpamが始まるという罠。
291名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:37:33 ID:KUGwH2rU
上のMODで一番いいと思ったのはやっぱり視界の広さ。
少し重くなるがやはり射程とあの視界の広さはなんか別げーというか、戦争を眺めてる感じがとてもいい。
292名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:38:50 ID:N+CGOnyg
MODリニュ-アルしときました。
なんかロバの使い道が分からないorz
mg食らうと3秒で死ぬし…
293名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:44:14 ID:MWFb/m/f
質問なんだけどPEのmortarハーフトラックってどう?
たこつぼ、AT攻めによく使うんだけど英米から見てうまい攻撃方法なのかな
燃料40も食べるし火炎グレは時間かかるしでもっといい方法があるのかなと思ったり
でもこれなきゃnoobの俺は攻めあぐねて1:1では涙目、2:2ではファッキンファッキン言われて涙目
上手い人ってコレあまり使ってないような気がするけどどうしてるのかな
294名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:58:28 ID:Z++m3w82
>>293
OF持ってない俺からすれば、速く動けて逃げれる上にM8とかより早く出るから
MGで固めてる所に撃ってきたりすると滅茶苦茶うざい。
295名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:04:24 ID:oDLXxXFT
>>292
MODリニューアルってどこの事なんですか?
リンク張ってくれるとありがたいです
296名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:09:05 ID:10ZJyKRj
modって使ったことないんだけど改造MAPみたく -dev起動だけではうまく起動できない?
やっぱしmodstdioのプレイタブから起動しないと駄目なのかな。うまくインスコできない・・・
297名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:12:34 ID:+JCjysi8
もう1週間以内にTeam Automatchが始まるのか・・・兆楽しみ
298名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:15:54 ID:N+CGOnyg
>>295

http://files.filefront.com/Hori+MOD+ver3zip/;9426456;/fileinfo.html

前回のURLから行けないみたいですね。
スイマセン…
299名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:24:08 ID:EJvwpI1z
>>293
1v1だとPGspamが要になるし、施設もあんまり建たないから大して必要ないかも。
Britsの戦車は高速だし、捕捉されると逃げられないからねぇ。

逆にチーム戦だと塹壕掘る余裕がかなりあるし、施設もガンガン建てられることが多い。
となると焼夷手榴弾は投げられないんで、Mortar頼りになることは多い。
チーム戦ではかなり使えるユニットだと思う。
300名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:28:24 ID:BIC8I8Ql
タイマンでも米軍WSCスタートでVP近くに立て籠もるなら作るべき。
英軍相手でヴィッカースや迫撃陣地で引き篭もってたら作るべき。

PGとHTだけだと対処面倒な相手なら作る。
PGとHTで対処可能なら作らずマルダーや4号目指すべき、かな。
301名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:30:26 ID:MWFb/m/f
>>294
>>299
有難う、1:1ではゴキブリの如く2:2ではサポートとして使うといいって事ですね
302名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:32:48 ID:oDLXxXFT
>>298
サンクス
303名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:33:56 ID:MWFb/m/f
>>300
その対処可能不可の大体の目安ってどれくらいでしょうか
ケッテン偵察に出して2〜3つ程見えたら作ってしまうんですがこれでは出すのにまだ早い?
304名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:44:54 ID:BIC8I8Ql
>>303
MG立て籠もった建物や機銃陣地が2,3個見えたら作っていいと思うけど
シュレックとグレで対処できるかモーター要るかは個人差があるし
同じような状況でモーター使ったり使わなかったりして感覚的に慣れればいいかと。
305名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:45:17 ID:EJvwpI1z
陣地3つも作ってりゃ相手のほうがヒッキーする気まんまんだろうし、
そうなりゃそれなりに役に立つんじゃない?
後は差分のMPを前衛ユニットの作成に割り当てて、歩兵優勢で押し切るべきかと。
306名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:48:08 ID:10ZJyKRj
>>296
mod使っている方、どうか教えてください m(_ _)m
307名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:50:25 ID:EJvwpI1z
>>306
少しは自分で調べたり試したりしてみろナチ野郎。
308名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:54:06 ID:MWFb/m/f
>>304
>>305
アドバイス有難う御座います、アドバイスを元に経験を付けていきたいと思います
……相手の心読めればいいんだろうなぁ、多分この人はここらに作るんじゃないかなみたいな予知を
309名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:03:19 ID:oSH0C7Sq
>>308
そしてTipsを見てくると旬なネタになってて感動するだろう
310名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:14:26 ID:GW8YZWU9
>>297
アレンジマッチもうすぐなの?すごく楽しみだなぁ。
また予期せぬ不具合とか何とかで延期にならないことを祈るばかりです。
311名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:16:56 ID:Z++m3w82
>>297
始まるってクローズドテストとかだったっけ?
いきなりオンラインだったら良いのにな・・・
312名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:27:42 ID:o4Ef5Zkq
PEの4号短に、成形炸薬弾アビリティ追加されないかな。
生産までに燃料かなり使う割には、用途が限定的だし。
弾薬消費でinfATのロケットと同種の効果を発揮する対戦車能力を持ってれば、
序盤のHTみたいな使えるユニットになると思うんだが。

全体的に見ると、PEがさらに強くなっちゃうから全体的なバランス調整が先だろうけど。
313名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:54:34 ID:a/1mf/Gk
4号強化とか簡便してくれ
ただでさえ歩兵に特化した戦車の中で最も早く出せる上に攻撃力、耐久力もトップクラスの戦車なのに
限定的っていうけどその限定的な状況で強すぎるんだから更に用途広がったら完全に厨性能
314名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:16:15 ID:KUGwH2rU
たまにでいいので、国防の4号長砲身のことも思い出してあげてください・・・
315名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:16:24 ID:c3fcXHET
国防軍にも華が欲しいなー・・・将校を強化して下さいな。
316名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:17:36 ID:+JCjysi8
4号ってさ、めったに戦車に貫通しないけど貫通すると結構効くよな
317名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:35:09 ID:ILAD5XjT
国防って一番バランスよくて俺は好きだけどな。
4号はそこそこ足がいけるのでスカートまで行ったら無敵なんだけど遠いかね。
華なんてタイガー・パンター等の重戦車やらストームトルーパーやら居る訳ですが。

ということで鯖落ちです、2v2で負けそうになってkickしたやつらざまあ。つーかkickしたら勝敗カウントしないようにしてくれ。
318名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:38:26 ID:BIC8I8Ql
>>315
将校に落ちてるMG42持たせるとカッコいいんじゃね?
一人で敵に対して制圧射撃して砲撃支援で焼き尽くすとか。
319名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:38:47 ID:GW8YZWU9
ランキング上位に勝てそうな試合の時に限って鯖落ちorz
もう疲れたよパトラッシュ…
320名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:40:59 ID:c3fcXHET
戦車相手でも強制撤退させれたら楽しいのになー・・・将校。
321名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:41:16 ID:doWRm+DJ
CPUと遊んでたんだがブレン拾った大尉がオストヴィントの攻撃に耐えてたな
2,3分くらい。

一向にHP減らなくて吹いた
322名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:44:13 ID:+JCjysi8
キャプテンのVet2は無敵というバグあるんよね
323名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:56:52 ID:doWRm+DJ
>>322
( ・ω・)つ∩゛ へーへー
324名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:57:56 ID:LBW3Qh0j
4号云々よりも、未だに微妙な性能のKCHをどうにかしてくれないかな・・・
325名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:00:30 ID:EJvwpI1z
Terror全盛期でKCH始まった?とか言われたけど、
相変わらず砲撃で死にまくり、しかもCommandにはボコされるという。
326名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:09:08 ID:Z++m3w82
>>325
タイマンならInspiredAssault使えば勝てた気がする。
けどSTにMP44持たせた方が良いと思う。
327名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:09:41 ID:BIC8I8Ql
MP44持ちのPGは4人編成Vet3になるとコマンドーにも勝つから困る。
328名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:01:45 ID:D4jcQ2LR
>>1のwikiの死体が消えなくなるmodが消えてるんだが
再うpお願いできないだろうか?
329名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:32:17 ID:mmRrah52
>>328
消えてるね。
ごめん。作ったの消しちゃったわ
330名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:06:52 ID:Pt6gtQIi
modっていえば前ドイツ軍の声がドイツ語になるファイルみたいなの有ったけど
あれが落ちてる所覚えてる人居ないですか?
331名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 01:11:15 ID:MznEe36J
332名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:57:37 ID:Pt6gtQIi
>>331
thx!
やっぱりこれが無いと枢軸のやる気が出ない!
333名無しさんの野望:2008/01/14(月) 01:58:22 ID:xFnUeuss
RelicOnline落ちてる?
シリアル登録してあるのに「この商品どこで買った?」とか出てくるんだが
334名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:00:47 ID:tMLjCyUg
俺もログイン出来ないんだが
335名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:02:18 ID:szxFvRDg
ほほう、またしても鯖落ちですか。
一戦終えた後で良かったが、まあRelicは市ね。
336名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:02:35 ID:ffX3PnKv
鯖落ちてるとディスク要求されるはず
最近あんまり見なかったんだけどな
337名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:07:00 ID:xaxFGFKF
最近ほんとよく落ちるな
338名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:16:02 ID:TNkTo4xN
4号堅いね Vet2にあがったらバズーカもばんばん弾くし。
この前レンジャー4部隊を4号一機で蹴散らしたときは流石にやりすぎだろうと思った。
339名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 03:48:35 ID:MznEe36J
新兵増員でパッチのDLが増えてサーバーに負担が掛かっている・・・・・なんて事はないよね?
340名無しさんの野望:2008/01/14(月) 04:23:30 ID:e/0Tkk/K
普通に考えて、パッチ配布サーバーとゲームサーバーは分けてるんじゃないの。
341名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:30:25 ID:thKCJwWN
COHOFをインスコして
自動でパッチをDL中な分けですが
30分たったのにまだ2.33/137.23MBだ

このペースだと今日中には終わらないよな・・・
342名無しさんの野望:2008/01/14(月) 07:31:21 ID:SfMQQ1Y7
もっとパッチあったような・・・
343名無しさんの野望:2008/01/14(月) 08:25:30 ID:2p+sH0C1
公式いって分割ダウンロードした方が早いんじゃないの
344名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:52:23 ID:sLfYn1jr
マルチでEU HOSTやら
AUSSIE only はあっても
JPN ONLYがない・・・・









そんなお前らが大好きだ!!
345名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:59:59 ID:7r9XSeNl
毎週何曜日何時から告知して定期的に立てればもっと集まりそうだけどな
カスタムマップ入れたりバカマップをみんなで遊んだり
346名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:22:23 ID:0wZWS1Vd
>>341
それは俺もなったんだが、ノートンを全て切るとよい。
347名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:32:09 ID:ZxCUHW8O
俺ノートン2007と2008(別PC)を使ってるけどそんなに遅くなかったな。
PCかノートンの設定が悪いだけじゃね?

それはそうとやっとレベル5になったよ。
自動マッチで格下の人と連続して戦えて勝ったおかげだが・・・
これから更に強豪と戦う事になってコテンパンにされる未来が見える。

348名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 10:43:26 ID:MznEe36J
>>347
英国使いでLv5(少しだけLv6)だが、負けが込んできた。
格下が相手に少な過ぎ、層の厚さで敵わない。

ところで何使い? PEだったらまだ勝てるんじゃないかな? 英国は層が薄いから。
349名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:57:52 ID:g5EldO9E
win2000で動くようにするパッチとかないですか?
350名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:07:54 ID:SiHJUezO
>>331
これ消えてない?
一向にDL始まらないんだけど

>>349
ないです
351名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:33:52 ID:nAt4bmUw
LV8付近なんだけど負けそうになったら断線って奴が増えてきた
なんかLV上げ空しくなってきた…
352名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:35:14 ID:nsWCsHF8
メールしたらBANしてくれるよ
353名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:50:39 ID:Wvt2n+BV
マルチ告知する場合はここでするかCivみたいにマルチスレを建てるか
最初から何実Vにでも行くのとどれがいいのかな?
354名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:03:45 ID:nsWCsHF8
実況は実況しないと駄目でしょー、告知とかはやってるのみたことないな。夜チャットで呼びかければだいたい来るよ
355名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:03:48 ID:PvJ+4AtM
>>353
何故そこで何実Vが出てくるのか知らんが
このスレ特に流れが速いわけでもないし、最初は募集してみて
それで雰囲気が怪しくなるようなら別スレ建てるかすればいいと思うんだがどうだろう
356名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:05:06 ID:NQddZLXg
>>352
それマジ?今まで負けそうになってドロップしてフリーズの原因作ってる奴はメールしたが一向にbanされてないんだけど。
357名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:51:07 ID:PhyP++I1
>>353
俺もまずはここでいいともう。実際集まるかどうかもわからないし。
俺はできる限りいきたいとおもう
358名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:11:38 ID:lT9QtgJk
助けてください
助けてください
PEの歩兵が強いです
歩兵に手間取ってると地獄の戦車部隊がきて蹂躙されまくるとです
国防軍相手だと勝てなくてもぼろ負けってことはなかとですが
PEにレイプされまくりのメリケン野郎です
なんであいつらの歩兵はあんなにタフネスなんですか
エリートだからですか
美味い人たちのリプレイみて勉強します


レンジャーくぁいいよれんみゅいー
359名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:25:52 ID:szxFvRDg
brb対策で一番手っ取り早いのは砲撃でブッ飛ばしちまうことだけど………
360名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:44:57 ID:fSXVR2QG
スナイパー三人居ればPEの歩兵分隊なんか出会い頭で消滅するぜ?
361名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:52:32 ID:Wvt2n+BV
>>360
そしてHTに追い掛け回されると?
362名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:19:36 ID:+lSD7pA9
質問ですー
リプレイってリプレイデータと同じバージョンじゃないと、
ちゃんと再生されないんですか?
私のバージョン2.000なんですが、再生できるんだけど、
見たリプレイ全てまともに戦わないんです。。
工兵ばっかり生産したり、意味不明な陣地取りしたり、、
363名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:27:33 ID:nsWCsHF8
当たり前やん。手かなんでそんな中途半端なバージョンなん
364名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:34:07 ID:+lSD7pA9
やはりそうですかorz
無印の上にOFインスコしてからパッチ当ててないんです。
365名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:13:00 ID:oe1DINDJ
これ、すげぇ。

vsNIDE.rec

ヤクパン出てきた途端、戦局が激変。
366名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:14:30 ID:nsWCsHF8
はぁ。そんな文字だけ書き込まれても
367名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:24:21 ID:Wvt2n+BV
>>365
どこにあるのかkwsk
368名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:55:30 ID:oe1DINDJ
>>366,367

OK?こんだけの大逆転はそうそうおめにかかれねんじゃね〜の?

http://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=details&id=25851
369名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:00:17 ID:qwm9CA9K
なんでちょっと偉そうなんだよw
370名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:05:17 ID:Pt6gtQIi
>>369の突っ込みで不覚にもアーモンドチョコ吹いた
371名無しさんの野望:2008/01/14(月) 20:58:22 ID:e/0Tkk/K
リプレイも、特別うまくないライフル・レンジャー混合スパムvsヘッツァー付きPGの
押せず押されずなgdgd展開だし。
372名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:17:47 ID:vVyl+QYH
出たよ、脳内Lv20の評論家
373名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:19:32 ID:ku2CcTLo
俺としては重戦車が出てこようと、それを完璧に封じて圧殺するようなやつのほうが面白いな。
逆転ゲームは単にgdgdなだけということが多い。
374名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:23:23 ID:nsWCsHF8
逆転した本人は「俺すげー!!」って思うんだけど、リプレイ見る方は結構普通の目ってのはある
375名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:40:43 ID:lT9QtgJk
やったーPEにかてたおーーーーーー

タンクトラップ踏み潰す戦車だせないタイプだったからATとHMGで本陣引きこもりつつ
全ての交差点をタンクトラップと地雷で埋め尽くして相手の集中力がきれたところでエリア半分射程がある飛び道具を3つつくって無差別爆撃
3時間半の持久戦で相手の集中力がきれての勝利だったたた

PEは爆殺
助言やくにたったおおおおおおお
376名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:44:12 ID:PvJ+4AtM
なんだろう、お疲れといいたいが何か触れちゃいけないようなこの空気は
377名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:47:24 ID:nAt4bmUw
3時間半も集中できる自分を褒めてやれ
確かにHMGはPEが出てから輝くよね 無印だとBARあるから影が薄いw
378名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:19:15 ID:qwm9CA9K
ちょ、>>375じゃないけどかなりどっこいどっこいの試合がようやく終わって、
リプレイセーブしようとしたらセーブのボタンが押せないようになってるんだけど…
仕様?
379名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:19:45 ID:TNkTo4xN
Bar持つまでPGと戦わなければいいんでない?
それまでは資源確保に努めるとか、相手の補給を経つとか。Barと手榴弾装備したら、HTつけて
挑めばPGもそれほど苦労しないよ。それtp4号にはAT必須!
380名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:20:16 ID:qwm9CA9K
あー失礼!
半角英数入力にしたら無事セーブ出来た。
381名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:20:42 ID:PvJ+4AtM
>>378
リプレイフォルダのtemp.recだっけ?あたりでなんとかできるんじゃない?
382名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:25:09 ID:Wvt2n+BV
>>378
全角入力だと普通にタイピングする時も文字を入力してから
変換するにしてもしないにしても決定しないとダメだろ?
セーブも一緒、入力後に決定してないとセーブボタン押せない仕様。
分かりにくいから半角推奨やね。
383名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:28:59 ID:nsWCsHF8
落ちたのかー
384名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:30:57 ID:XvrDuuj2
試合中、外からの耳打ちにはどうすればいいんでしょうか?
てっきり試合相手かと思って普通に返事してしまった。。。
385名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:31:15 ID:SiHJUezO
確か時間かかりすぎだとリプレイとれないとか前スレに書いてあった気がする
386名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:00:10 ID:z48Y67p+
今鯖落ちてる?
387名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:05:05 ID:NQddZLXg
>>384
普通に耳打ちコマンド打って応えればいい、海外版ならwhisper。
steamのやつ死んでて日語版でやってるけど/耳打ち やってから英文打つの相当めんどくさいんだよね。

recは確か俺も2時間近くまでのしか撮ったことないなっていうか4時間弱もよく集中力持ったな。
388名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:17:38 ID:+dajqwHp
今日秋葉いったらどこも売り切れでガックシ
OPだけは置いてあったけど・・・
389名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:23:35 ID:SiHJUezO
ところでリプレイでそのレイプレイの中でプレイしてる人に対してのwhisperって見れるの?
この前リプレイ見てる時にwhisperのチャットが表示されて別に気に留めてなかったんだけどあれはひょっとして俺に対してだったのかな?
390名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:28:48 ID:ku2CcTLo
レイプレイ(;´Д`)ハァハァ
391名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:45:44 ID:Kr3CN0J9
>>390
巣に帰れw
392名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:45:51 ID:O9dMLQ7D
レイプレイをプレイしてる人へのささやきは見れないけど
リプレイの中でチャットした時はそのチャット内容もそのまま記録されるから見ることができる
つまりそのwhisperはお前に対してのものではないと言うことだ、おそらく
393名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:09:30 ID:v4mghsTT
>>388
steamならわずか2000円強で買えるぞ
7300円で日本語版買った後で確認したら鼻水噴いた
394名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:31:15 ID:LOly2IhQ
Whisper返事の仕方Tipsに上がってたよ
395名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:32:27 ID:FCSF2asq
お前さんらに朗報
メニュー画面で↑↑↓↓←→←→BAと入力すると。。。
396名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:35:41 ID:v4mghsTT
長いマウスジェスチャーだな
397名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:43:39 ID:1zyAls93
>>394
/rでいいのかよwなんてこったい
398名無しさんの野望:2008/01/15(火) 01:54:20 ID:7Lc8tvgr
なんか鬱屈とした最近のこのスレの空気が急に変わっててワロタ

俺、このリプレイ好き。
英国ムカツクー!とか思ってて枢軸使ってる人には特にオススメ。
溜飲が下がります。変な汁でそうになるから気をつけてw
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=details&id=25222
399名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:00:26 ID:S40DT32R
recorded gameの最後に得点表?は表示されないけど仕様ですか?
あと日本語化でフォント指定した時に、すでにあるフォントだとかmsg出て
ユニットの説明くらいしか日本語になっていないけどこれは日本語化失敗ってこと?
400名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:49:33 ID:oE7q5kOX
>>398
確かに面白いgoliathリプだね。
スチュアートやクロムウェルがぎりぎり沸くところあたりと最後が
見てて本当に面白かったよ。

いいリプあればまたここにあげて下さい。gj

401名無しさんの野望:2008/01/15(火) 03:15:13 ID:j2sX8asA
>>398
感動したとか凄いとか言うまえに、これはワラタwwww
Britsの中の人が叫んでるのがリアルに想像出来るwww
402名無しさんの野望:2008/01/15(火) 03:41:41 ID:kixlMTSn
弾薬50のゴリアテ見直したぜ・・・
つか、英軍相手なら弾薬100払って2両突っ込ませるのも手かもな。
403名無しさんの野望:2008/01/15(火) 04:23:51 ID:j2sX8asA
外人とCompstompやってたんだが、OF持ってない+もっぱら枢軸しか使わない俺に、ある出来事が。

Scheldtの基地敷地内にPumaとスカウト満載。
試合終了時に壊した車両が100台超えた。
なんというか、メチャ恐ろしいものの片鱗を味わってきたぜ………
軽く20両を超えるスカウト+InfHT+Pumaの群れに遭遇した、俺のRanger5部隊マジ涙目wwwww
無印AIもやたらめったらJeepspamしてくるが、なんかもうそういう次元じゃなかった。
ビジュアル的にショッキングだ。

っていうかCompstompでExpertx4のHochwald Gapってマゾくね?
404名無しさんの野望:2008/01/15(火) 05:24:56 ID:409R04qq
>>388

日本語に拘るなら、川崎ヨドバシに行けばある
405名無しさんの野望:2008/01/15(火) 05:28:16 ID:gG2q+gvQ
>>404をみて>>388をみたんだ
で、秋葉原に前線監視所があると読んだ俺は多分間違ってない
406名無しさんの野望:2008/01/15(火) 06:35:06 ID:kixlMTSn
秋葉原の何が80%増えてるんだ・・・?
407名無しさんの野望:2008/01/15(火) 07:37:55 ID:SzR0lwce
VGAに付いてきたOP(英語版)があるんだが
無印の日本語版の上にOPの英語版インスコしたらどうなる?
全部英語表示になるのかな?
408名無しさんの野望:2008/01/15(火) 07:47:28 ID:Ae7x0AbH
>>407
OFな。
英語になるよ。
日本語化すればいい。
409名無しさんの野望:2008/01/15(火) 08:53:48 ID:Ae7x0AbH
チームマッチβキタワー
ttp://planetcoh.gamespy.com/fullstory.php?id=147044
410名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:22:55 ID:CUEOPB6D
>>408
質問なんだがもし反対に
無印英語OF日本語だったら最終的に日本語になるってことですか?
だったらSTEAMで英語の無印買ってOFは日本版買って来るのが
一番安く日本語版できそうだなぁ
411名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:29:36 ID:Ae7x0AbH
>>410
そういえば、そういうチャレンシャーは居なかった気がする。
どうなるんかね。

まぁ、個人としてはちょっとでも英語になれた方がいいと思うけどね。
412名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 09:44:35 ID:xLjJASrl
一番安く出来る日本語化は職人が作ってくれた奴じゃないか?
413名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:39:45 ID:fgQ92zBw
>>409
チームマッチいいね。あとコマンドとinf厨砲撃弱体化でようやくバランスとれてきたかんじかな?
414名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:29:00 ID:LOly2IhQ
すげぇ。同時に神パッチ着てるじゃん
415名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:30:53 ID:/j5I6klL
シュレックのまぐれ当たりが少なくなるって事?
416名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:32:09 ID:16t52Uk9
betaだし日本語版は入れられないみたい。
だけどバランス修正はGJ
417名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:53:19 ID:T0EBjV0T
だれか翻訳plz
418名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:01:44 ID:tygSFJ96
イギリス使いにとってstukaの英歩兵へのダメージが減るのは本当に嬉しい。
今まで奴にどれだけ蒸発させられたか…ダメージ4倍というのがやばかったと言えばそうだけどね。
419名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:05:58 ID:LOly2IhQ
レンジャー補填45ってレンジャースパム本当にオワタ
420名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:11:29 ID:LOly2IhQ
このβexeはすでにインストールしてあるCoHから部品をコピーして新しくCoHβを作るプログラムみたい。
俺の場合はセリフ言わないバグが昔あったからセリフ関係のファイルをいじっていたためにそこでエラーが出た
ただ、そのファイルを一時的に退避させると、何事もなくインストールが終了。ただし起動せず。
退避していたファイル類をCoHβのフォルダにコピーすると起動した。ただし鯖落ちしてました
421名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:13:50 ID:HSp+sqPv
本気でレンジャースパムは終わったな。

それとスーツカ弱体ブレン強化でイギリス最強伝説が始まるんじゃないだろうか。
422名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:14:32 ID:L8sBcCDS
ゴライアスがヴァンパイヤに移ったり、グライダーがFog of War関係なく自領域に制限されたり
結構オンラインのプレイスタイル変更を余儀なくされるのでは

盤外砲兵のdelayが3秒になったのはワロタw
423名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:22:41 ID:tygSFJ96
>>422
PEは360度回転flakがあるからいいとして、国防はコマンドにHQ強襲されると涙目になっちゃうからね。
特にシュレック持ちや負傷してる歩兵がいるときは全滅しかねないし、その上おまけに初期MGとか施設を破壊されちゃう
ということもある。

これで安心して本拠地からネーベルウマーができるようになるといいね。
424名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:25:24 ID:LOly2IhQ
フンメルもやっとテトラークの恐怖から逃れられるのか
425名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:28:45 ID:/j5I6klL
グライダー制限マジGJ
426名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:32:48 ID:LOly2IhQ
しょっぱなから兆時間鯖落ちはないけどな
427名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:35:31 ID:L8sBcCDS
>423
なるほど〜、話題が多めだからPEしか念頭に無かったけど、確かに国防軍のHQにコマンド降ってきたら
阿鼻叫喚ですわなw

それにしても今回のブレンガンキャリア強化は英国プレイヤーには心強いですね〜
・「貼り付け」機能追加
・戦車拳骨のダメージ低下
・シュレックと対戦車砲からの命中率低下
・撃破時、搭載歩兵の生存率向上
お値段にふさわしい性能になりつつあるような。
428名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:37:20 ID:CUEOPB6D
英語版に神パッチきてるの?
日本語版だと遅れて英語版との対戦できなくなるって事ないよなww
429名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:38:10 ID:LOly2IhQ
>>428
βに含まれてるから、鯖が違う
430名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:41:04 ID:WRvvF3DG
普通のパッチは全部の国のパッチができてから出してる感じだね
その分遅くなるのかもしれないけど
431名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:44:06 ID:mWoOA98K
連合はほとんど使い物にならんような OFFMAP砲撃が命綱だったのにさ
かろうじて空挺が強化されただけって… レンジャーはそのまんまでよかったのに
すっかりやられ役が板についてきたねー
432名無しさんの野望:2008/01/15(火) 12:48:23 ID:/j5I6klL
- Supply Drop reduced in cost from 200mp to 100mp
これって結構・・・
433名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:10:37 ID:L8sBcCDS
>431
THQ/relicともにマルチプレイがCOHの命綱と言うことは良く理解していて、そのために
「xxはxxで決まり」式のじゃんけんみたいな決まり手を作らないように、定番技みたいなのを
作らないように、とがらせたりひっこめたりしてるんでないかい
434名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:25:06 ID:LOly2IhQ
砲撃が命綱だったら弾薬取れなかったら負けるってことでしょ?
それじゃまだまだ練習が足りないってことだと思う。
PEはライフルマンとWSCユニットの混合戦術を上手く使える人がなかなかいないから
弱く感じるんだけどある程度まで練習すればPEと張るまでは行かないまでも対抗できるようにはなるよ
○○がどうこうなったから何も残らないなんてことはこのゲームにはほとんどない。だからこそ面白い
435名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:46:59 ID:HSp+sqPv
>434
なんだかんだ言いつつPE有利は認めてるじゃないか。
連合側の目立った強化はMGとHTのサプレス強化ぐらいだから
序盤に上手く燃料切れなきゃ終わりって展開は変わらないんだろうな・・・
436名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:51:43 ID:+VoeMK5W
>435
ブレンガンキャリアとミートチョッパーがネ申強化されてるよ、PE/国防プレイヤーから文句出そうだけどw
437名無しさんの野望:2008/01/15(火) 13:53:07 ID:LOly2IhQ
>>435
ログ読んだ?シュレックの遠距離のまぐれ当たりがバズーカ並になった→連合の戦車、M8が遠距離で大活躍
空挺掃射強化されて資源投下半額で空挺かなり始まったっしょ。その上MGが国防の歩兵と同じように制圧できるようになったうえに
制圧範囲拡大でPEでよくつかわれる集団戦術に対して効果が高くなってる。HTの弾薬消費も減ったから軽車両系も更に活躍
438名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:04:56 ID:BIF7F9nf
COHのキャンペーンやってるんだけど
装甲車がでると手も足も出なくなる
何作ればいいのかな?
439名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:07:38 ID:/j5I6klL
戦車を壊すために必要な物を作れば良いのさ!tanktrapなんて名前からして有効そうじゃないか。
440名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:10:24 ID:+VoeMK5W
>438
そのシナリオによる、としか。
相手勢力によって一口に装甲車といってもボミョーに違うし、歩兵と協同してるか否かによっても違うし。
441名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:20:54 ID:mWoOA98K
>>437
HMG強化は有り難いし物資投下と機銃斉射の組み合わせは連合の希望になるかもしれない
でもinfのドクトリンは弱くする必要はなかったんじゃないかと思うわけですよ
OFFMAPはともかくレンジャーの修正は酷い やっと活躍できてたのにw
442名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:23:01 ID:n/9QDHZJ
無印時代に使ってた、いくつかのマップの動作確認とれたので…

http://files.filefront.com/9mapszip/;9438218;/fileinfo.html

シナリオマップとチュ-トリアルのマップ弄ったのと、
ネタで作ってみたスーパー川マップが入ってます。
MOD用のハイリソ-ス仕様のものが多いと思うし、
バランス悪かったら申し訳ないorz
443名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:07:56 ID:16t52Uk9
>>442
意外とクオリティ高須
444名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:11:25 ID:IsQ1Dcxp
レンジャー高くなっても別に有用性はかわらなくね?
軽車両に対する強さはガチだからPEとの1v1では1-2部隊いれば心強いことに違いはないと思う
むしろ今までのレンジャーさえ出しときゃなんとかななるってのがおかしかった
445名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:12:26 ID:LOly2IhQ
防御力も高いしね。PEとか英軍の歩兵と同じと考えれば高くないかも?
446名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:43:30 ID:FLLHfUlh
無印が売ってないのはなぜだ?
秋葉のショップ回ってきたがどこにもないぜ・・・
OFはどこでもあったけどな
447名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:48:06 ID:/j5I6klL
アソビットにゴールドエデイション売ってたよ。
448名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:50:20 ID:IsQ1Dcxp
とりあえずゲームプレイの部分だけ適当に和訳してみた
どっか間違ってるかも

- Panzerschreckの命中率がBazookaと同じくらいに低下
- Stukaロケットの英軍歩兵に対する補正がx1.0からx0.4に
- PEのMunition halftrackに地雷設置アビリティが追加され、Goliath 生産は 'Vampire' Halftrackに移った
- PEのATハーフトラックのTreadbreakerアビリティの射程が32から36に延びた
- Commando の補充コストが 25 から 35 に増加
- 英国のグラインダーは視界に関わらず自軍領内にのみ召還可能に
- 米国のスナイパーはvet3までカモフラージュ中に走ることが出来なくなった
- 全てのHMGの歩兵に対する制圧効果が1.15倍に
- HMGの制圧可能範囲が12から16に延長
- 米国の.50cal付きハーフトラックのpinned中の歩兵に対する命中率、攻撃力が増加し、制圧効果が1.2倍に増加
- 米国ハーフトラックの.50calアップグレードのコストが 125 から 100 に低下
- 国防軍 MG42 LMGの制圧効果が1.15倍に
- 米国の機銃掃射が tp_infantry_soldier に対してより効果的に
- Supply Drop のコストがmp200から100に
- レンジャーの補充コストが45mpに
- 米国のオフマップ砲撃が煙幕表示から3秒かかるようになった
- PEのArmored carは種類に関わらずvet1を取ったときに30のhealthボーナス追加
- ブレンキャリアーにButton vehicle ability 追加
- Panzerfaustの Bren Carrier に対するダメージ補正がx2.0からx1.5に
- ATとPanzarfaustのBren Carrierに対する命中率が低下 (移動時はx0.5)
- Kettenkrad の旋回方法が変更され、ジープに道をふさがれる事の無いようにした
- 国防軍のInspired Assault のcooldown weapon の補正を x0.2 から x0.6 にし、スナイパーの問題を修正
- Bren Carrierが破壊された時の乗員の生還率が 50% から 75%に
- Ostwind の 戦車や建物に対する効果が低下
- 国防軍のmed kit が建物や車両内でも使えるようになった
- Jagdpanther と Hetzer のvet2、vet3の時のMG42追加、貫通率25%低下の効果が削除
449名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:55:39 ID:LOly2IhQ

- Panzerschreckの命中率がBazookaと同じくらいに低下
→ミスった時の発射角度がバズーカ並に大きくなった(前はミス判定なのにまっすぐ飛んでたので遠距離でも当たってた)

- HMGの制圧可能範囲が12から16に延長
→15に

- 国防軍 MG42 LMGの制圧効果が1.15倍に
→Infantry_soldieとInfantryrに対して

- 米国の機銃掃射が tp_infantry_soldier に対してより効果的に
→infantry_soldierに対してのダメージが前よりUP、他の歩兵に対しても効果的に

- Ostwind の 戦車や建物に対する効果が低下
→Ostwindの攻撃優先度が建て物の方が高くなった
450名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:58:08 ID:IsQ1Dcxp
ちょっと訂正

- 全てのHMGの歩兵に対する制圧効果が1.15倍に
はtp_infantry_soldier(英国歩兵やPE歩兵)に対してのみ

- 国防軍 MG42 LMGの制圧効果が1.15倍に
はtp_infantry と tp_infantry soldierに対してのみです
451名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:59:15 ID:IsQ1Dcxp
うわ、めちゃくちゃ違ってますねw
訂正サンクス
452名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:40:00 ID:s/Z9OnCc
このゲーム楽しい?
453名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:41:40 ID:LOly2IhQ
454名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:44:10 ID:LMkbWAJZ
>>452
つまんないよ、だから帰りなよ
455名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:44:48 ID:+VoeMK5W
訳出乙

> - ATとPanzarfaustのBren Carrierに対する命中率が低下 (移動時はx0.5)
- Reduced accuracy of AT weapons and Panzerschreck vs Bren carrier (moving accuracy modifier set to .5)

ここは拳骨ではなくてシュレックの方ね
456名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:45:55 ID:LOly2IhQ
拳骨って英語版からしてみればイミフ
457名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:48:52 ID:FLLHfUlh
>>447
OFはASUSの8800GTについてきた奴があるんだ
無印だけ買えればよかったんだが・・・

安いゲームさんもなくなっちゃったし
steamで無印買うのが一番安上がりかなぁ?
458名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:53:31 ID:v4mghsTT
新品なら間違いなくsteamが安いんじゃないか
店頭でワゴンセールとかしてたらどうか分からんが
459名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:01:55 ID:j2sX8asA
>>456
俺もまったくわかんねw
英語版で言うなんのことさ?

ところで、PFの対ブレンダメージ低下は地味に痛いな。
IAはほぼ無条件で弱体化してるのにサポートは無いし。
460名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 18:06:13 ID:xLjJASrl
グライダー呼んだらそのグライダーが潰れるまで敵がキャプチャ出来ない位の効果を与えてくれないと、補充コストも上がって使い勝手が悪くなっただけだ。
461名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:07:14 ID:LOly2IhQ
25って安すぎだろ。35でも正直高い。キャプチャできないって意味がわかんない
462名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:08:50 ID:j2sX8asA
>>460
元から強すぎたんだからいいじゃねーか。
出来れば、Commandの被制圧効果も上がって欲しいぐらいだ。
463名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 18:16:53 ID:xLjJASrl
HQなどのトラックがエリア内にあると、敵はそのアリアを取る事が出来ない。
グライダーにも同じ効果を与えれば、前線基地として使えるし、硬くすれば少しはハラスになるかなっと・・・・・
464名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:22:22 ID:LOly2IhQ
結局今日はチームマッチできないままなのか・・・さすがRelicやることが分かってるぜ
465名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:27:36 ID:PITuWpTW
米軍のOFFMAP砲撃はやはり3秒に伸びたかw

てかグライダー自領地内のみじゃ面白みが全く無いな・・・
466名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:28:06 ID:r1DFiObI
グライダー弱体化するなら
直進しか出来ないゴリアテ程度でいいからパンジャンドラムでも使えるようにしてくれよ
467名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:31:59 ID:LOly2IhQ
自軍領内とはいえ視界なくても結局落とせるんだよな。
468名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:36:46 ID:IsQ1Dcxp
グライダー弱体化してもcommando自体は補充35になっただけで全然強いでしょ
それに英軍は他の部分で色々強化されてるから問題なし
469名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:40:11 ID:IhFT0Edo
コマンドが怖いならVPやHQにMP44持ちを1分隊置いておけば問題なかったがな。
撃ち合ってれば時間稼いで味方を待てるし
煙幕占領し出したらその間撃てるから結構溶かせるし。
470名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:40:54 ID:+VoeMK5W
うん

>409
> whether the location is in the FOW.
471名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:43:20 ID:LOly2IhQ
>>469
煙幕中は攻撃できないし、近距離なら勝負できるのは5秒以内でしょ。味方呼ぶのは厳しい。
てかVetなし接近戦タイマンだとコマンドが勝つ。
472名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:45:15 ID:j2sX8asA
Vetありでも煙幕→グレ食らうと負け確定。
敵もわざわざ殺されようとしないから、普通はグレ使わせるし。
473名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:11:48 ID:IhFT0Edo
時間稼ぎのはずが近接タイマン、グレ命中は確定に条件が変わっていた。
煙に巻かれたとはこのことか。
474名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:42:12 ID:j2sX8asA
いや、5秒じゃ味方呼べないし。
そもそも、時間稼がなきゃならんユニット扱いの時点でなんか間違ってる。
むしろお前の目が曇ってるのかと。
475名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:00:32 ID:oE7q5kOX
>>469
>コマンドが怖いならVPやHQにMP44持ちを1分隊置いておけば問題なかったがな。
くるかこないユニットに対して1部隊さくほど余裕なゲームはあんまりなくね?

ってなわけで次くるパッチの修正はかなり妥当だと思う。
まぁ、FOWでない場所でなら出せる程度でもよかったと思うけども。
チーム戦ならAIRのリコンとペア組んでだせたりして面白そうだし。
476名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:03:37 ID:+VoeMK5W
Commandoの対人戦闘力:7だけは下げてほしくないなぁ
手提げのMG/FG42持ってるのが射撃始める前に溶かしてしまう、あの爽快感がなくなったら
クリープを入れないコーヒーみたいなもんだ
477名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:20:21 ID:P9t1mUJN
>>457
Steam版とパッケ版の混在っておkなんだっけ?
478名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:24:41 ID:/j5I6klL
KCHの人数が4人なったりしないかなぁ・・・カモフラージュ出来てもバチは当たらんよね?
479名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:25:07 ID:LOly2IhQ
今のでバランスとれてる
480名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:33:48 ID:16t52Uk9
10ゲームやって1回見ることができるかできないかくらいのユニットが今のでバランス取れてる?
481名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:44:40 ID:j2sX8asA
Commandの戦闘能力自体は、やられる側としても笑えるので修正しなくてもいいかなw

KCHは生産時間をとにかく下げてくれ。
他のユニットと混ぜて使う時とか、KCHの再編時間待ってるだけで戦争が終わっちまうよ。
482名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:50:26 ID:+VoeMK5W
> KCHの再編時間待ってるだけで戦争が終わっちまうよ。

ハートマン軍曹を雇えば・・・って、あれはアメリカ海兵隊か
483名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:02:36 ID:/j5I6klL
じゃあせめて将校強化されんかな、自動回復かいっその事人数を2人に増やすとか・・・
死に易くてたまらん
484名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:05:56 ID:j2sX8asA
Captainぐらい強くならんと作る意味ないだろ。
485名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:07:01 ID:+VoeMK5W
国防軍将校ってカタログスペックだけ見るとスーパーマンなんだけどナー
486名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:07:42 ID:16t52Uk9
将校はライフルマン1shot1killだよ
487名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:10:33 ID:IsQ1Dcxp
そういや将校とKCHだけは未だに死にユニットだね
将校は各種アビリティの射程延ばすだけで結構使える気もするけどなー
488名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:10:40 ID:+VoeMK5W
自分で使うと、出したり引っ込めたりが忙しくて、つい目を離したすきにXPになってるんだよなぁ
CPUはマップの反対側でも同時に動かせるから、そこそこ使いこなしてるみたいだけど
489名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:11:25 ID:Wk8zUgJM
チームマッチβ、ファイルない。といわれる・・・。
というか、チーム組む人もいない孤独な俺はどうしたらいいのか。
490名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:12:04 ID:LOly2IhQ
>>486
んなあほな
491名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:20:17 ID:/j5I6klL
将校の監督効果が修理や補充にも適用されたら・・・良いなぁ。
492名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:22:59 ID:fgQ92zBw
将校にもにもヒロイックチャージつけろや!
493名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:26:40 ID:LOly2IhQ
落ちたかな?
494名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:47:12 ID:Wk8zUgJM
KCHってなんだっけ?
495名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:48:05 ID:+VoeMK5W
Knight Cross Holderでないかな
496名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:53:21 ID:Wk8zUgJM
>>495 サンクス。 将校の人気に嫉妬。
497名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:22:57 ID:FCSF2asq
いっそのこと列車砲だしてくれよ
498名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:25:10 ID:+VoeMK5W
盤外砲兵が、それも含んだ旅団とか師団の重砲兵ジャネ
499名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:35:16 ID:FCSF2asq
列車砲なんて銃夢とかそのへんのSFアニメだけのもんだと思ってたんだけど
まさか実際にあるとは夢にもおもいませんでした。
ということでサーバーダウンですかいな
500名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:05:24 ID:Iqt/sbdn
列車砲はモスクワの戦勝記念公園に飾ってるよ、マーダーなんかも一緒に。
脇毛を処理しない事に目をつぶれば、美人が多いしロシアお奨め。
501名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:10:53 ID:PITuWpTW
パーシングを複数出せるようにしてくれんかね
502名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:25:42 ID:7ixCuNQP
質問すいませんsteam版も日本語化は可能でしょうか?
503名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:35:19 ID:7ixCuNQP
購入してしまったので自分で確かめてみます
失礼しました
504名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:39:51 ID:yzv99NDC
ベータ入れてみたが起動できない・・・日本語版は入れないのか?
steamのOF英語版ならあるのでsteamからファイル持ってこれないかな? よくわかん。
505名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:40:23 ID:qBIM+RaN
replay 「rec」ファイルの見方教えてください。
506名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:46:00 ID:JOzCsULd
スレ内検索ぐらいしてください。
507名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:54:24 ID:qBIM+RaN
>506さん
一応読みました。
「replay」フォルダが「THQ」フォルダ内に見つからないのです・・・
見るべきところが他にあるのかと思い、書き込みさせていただいたのですが・・・

すいませんです。
508名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:57:13 ID:+VoeMK5W
>507
漏れ(無印:パケージ/OF:Steam)の環境だと

C:\Documents and Settings\[アカウント名]\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback

に投げ込んでるよんよん
509名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:58:42 ID:yzv99NDC
279とあなた505は同一人物ですね。(笑

しかしベータやりたいなぁ・・・
510名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:04:40 ID:FCSF2asq
>>500 脇毛を処理しない事に目をつぶれば
とても見てみぬ振りなんてできやしない、、、 あ、寒いからな。そりゃ生やすわ。納得納得
511名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:05:28 ID:qz2GLYJx
>508さん、親切にありがとうございます。

>509さん・・・かたじけない・・・
512名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:34:51 ID:rHB+bNtf
あ、β鯖上がった
513名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:52:45 ID:RcqJXQQT
βパッチて、当てても現行バージョンと隔離される?
514名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:04:30 ID:NsD0x+52
>>513
お前は何をいっているんだ
515名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:21:42 ID:rHB+bNtf
βについてインストール詳細などを書きました。
日本語版を持ってないので情報がわからないんですが、持ってる方無事インストールが成功したら
コメントなり、ここに書くなりしていただくとβ利用者が増える手助けになると思います。
http://cohtips.exblog.jp/
516名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:38:44 ID:OeLY6pKb
リプレイ見てて思ったが、バランス悪さにアンインストールした。
とか、酷いスパムで辞めてる外人多そうだな。
 マップによるが、PEの装甲車ラッシュはスキルよりなにより手軽すぎて
強すぎ。ブレンキャリア1台じゃ止められないし、歩兵のスピード遅くて拠点制圧されまくる。
トラック呼んで、工兵出すころには大量のMP44持ちと4号orマーダー出てきて詰む。
対戦車砲もPIATも間に合わないね、こりゃ。しかもキャリア作ってたら余計に
弾薬食ってるからPIAT遅れるし。
PEは別にそんなことやらんでもパンツ持ち大量生産して突っ込ませはリトリート
やってるだけでも終わるもんなぁ。
ライフルマンBARスパムも相変わらず酷いがこれは上述のPE戦略には完全に負ける。
でも国防軍相手には十分通用する。
なんだかなぁ。だね。
そんな相手とあたったらそりゃ辞めること考えるだろう。と思った。
517名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:45:16 ID:DlojWIkq
>>516
そうか、もう来るなよ。
じゃあな。
518名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:56:46 ID:Gi9y9yT1
じゃあの
519名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:01:50 ID:PlSuc9Dm
マジレスすると装甲車じゃ陣地占領出来ないんじゃね?
520名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:23:05 ID:XD5HR88T
縦読みじゃないの? 改行が酷いですね。
40mmBoforsでも建てれば? ブレンキャリアはただのジープで序盤乗るだけだから過信しちゃだめだよ。装甲車にかなうわけなし。俺はキャリア作らないけど。
塹壕でも掘って頑張る位か? 確かに足遅いのはきついね。

前にここにあったHori Modやってみたが面白いね。SS隊員が出てきたのが笑った。ただFlak38の射程長すぎで空挺物が着地前に殺されまくり。
521名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:40:23 ID:toR5N8sG
マルチやってる人。前ほどフレンドリーな人が減ったような気がする。
俺は下手だけど、今日見たかけた他の人にもいちいち言ってる奴見てるのは腹立つわ。
指示ならいいけど愚痴とか罵倒だからね。あれだせ、なんでこれつくるらない。
リプレイみると、どう考えても自分の都合だけで動いてるし。
チーム戦でたまにいるオレオレ君を何とかして欲しい。
AOE3やってる人らに比べたら、まだマシだけどね。
あの人達って戦略じゃなくてゲームの裏を裏をかこうとしてるだけだし。
522名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:50:40 ID:s4cVB2Gc
>>521
冷静に冷静に、
523名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:56:05 ID:iThUPcyY
RTSのネット対戦なんて突き詰めれば
どんだけマウスが早く動かせるか選手権なだけだしな
524名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:58:17 ID:PlSuc9Dm
>>521
クソnoobはチーム戦来ないで1v1でもやっとけクズ
525名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:10:38 ID:DlojWIkq
>>521
一方的に指図されてムカつくのはわかる。
しかし、指図される側にも問題があることだってあるぞ?

例えば。
VP戦でもないのにヒッキーしてたり、重要じゃない場所に施設作りまくったり、
1丁のMG相手に延々と突撃してたり、Howitzer作ることしか頭になかったり。
英軍はアホタレが使うと特に手に負えん。
攻める馬鹿>>超えられない壁>>攻めない馬鹿だから。
526名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 03:35:54 ID:CkJ9l25F
>>521
AOE3で罵声を上げる相手が居なくなったから、流れて来て居るんじゃないの? 

>>524みたいなのが出てくると、バンドルソフトの新兵がこれから増えてもマルチには二の足を踏んでしまうよ。
527名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:45:01 ID:jfhyPb2w
むかついたら文句いえばいいんじゃないの
お前の支持には従わないとね
528名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:35:21 ID:7LTR0jP0
noobって言ってやればいいんじゃね?
529名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:36:13 ID:toR5N8sG
チーム戦初めてしばらくして、
あぁー、この人は下手というか、まだやり慣れてないんだなァって感じたら
何も言わずにそっとしてあげるのが一番じゃないかな。
そっとサポートしてあげればいいと思う。
勝ちたいって気持ちが先行してイライラがあるだろうけどさ。
初心者や巧くない人に「君何やってんの?」とかいっても、
ただの嫌味でしかないような気がする。
何よりも実生活で培われてきた相手への親切さが大切だと思う。
530名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:45:29 ID:DlojWIkq
>>529
『俺は上手くないからサポートしてくれ』とか素直に言われりゃ悪い気しない。

でも、『俺は下手なんだからしょうがねー』だの、『お前は上手いんだから下手な俺をサポートしろ』だの、
『嫌味だから指図するな』とか『文句言う奴は心が狭い』とか下手なやつから言われたら、キレるまえに爆笑するなw
まあ、そこまで糞馬鹿なことぬかす奴なんて普通はいないだろうけどさ。
上手くない人は上手くないなりに立場弁えてることが多い。
531名無しさんの野望:2008/01/16(水) 07:30:13 ID:sv330Xk1
なかなかPEにかてねぇえええええええ
でもたのしぃいいいいい

俺はRTS初心者でマルチ初めて5日、3日ぐらい前に始めて2vs2やったけど組んでくれた人が的確にサポートしてくれて楽しかったぞ
PEのファッキン装甲部隊に本拠地襲われたときにM10部隊で助けに来てくれてうれしかったあから
かわりにそいつの本拠地にトンでも射程の固定砲台つくったらここ砲撃してくれって戦略MAPみたいなので指示してくれた
英語よーわからんから愚痴られたり支持されてもわからんがアイコンで支持してくれると素人にはわかりやすくて助かるわ

単に俺の勘違いでものごっつい罵声あびてたのかもしらんけどwww
勝利してggお互いにいえたから問題ねーやwww
532名無しさんの野望:2008/01/16(水) 07:32:46 ID:sv330Xk1
あとPE対策にスナイポ*4でチーム組めってアドバイスくれたやつありがとなwww
目からうろこwww
調子のってたら4号にケツほられたけど序盤のPE相手にはすげえつかえた
練習したらした分強くなれるからMMOなんかよりRTSって面白いな
533名無しさんの野望:2008/01/16(水) 08:23:38 ID:toR5N8sG
>>530
たまに外人にガキっぽい奴にいるよな。そういうの。
やたら助けろ、助けろ言う奴が。
あいつらに比べると日本人はまだ謙虚な方じゃないかな。
534名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:26:05 ID:7LTR0jP0
PCゲー本場の欧米じゃガキがFPSやってるくらいだ
そんな奴普通にいるんだぜ
535名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:42:05 ID:IXlrRq8J
一緒にベータやる人いない?Tokyoいるから声かけて
536名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:44:48 ID:6LlfbCu+
rushers i hate thatとか言って落ちられたw
ラッシュって嫌われてるの?
537名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:47:05 ID:3mPICDMV
ラッシュの無いRTSなんて見た事ねぇw
そいつがおかしいだけだよ
538名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:50:08 ID:IXlrRq8J
>>535はベータの東京な、今俺だけ
539名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:50:28 ID:6LlfbCu+
だよなw
まあ負けそうになったら落ちられたし、まじでこーゆー奴増えたよな〜
メールも効果ないくさいし、ペナルティつけたほうが言いと思うが
540名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:55:02 ID:IXlrRq8J
Vireでは嫌われるかもね、Vire好き同士ならラッシュしない暗黙の了解があるからw
マップどこだった?
541名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:58:03 ID:6LlfbCu+
Sturzdorfだぜ
1対1だった
542名無しさんの野望:2008/01/16(水) 11:54:59 ID:Nn3nFiBo
事前にラッシュしないよう話し合いしとけばいい
ラッシュ対策は地雷がよう効く 要は戦術の読み合い
ラッシュは失敗したらほぼ負けなんだぜ
543名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 12:06:49 ID:CkJ9l25F
AOE3の様にノーラッシュ選択で内政上げて兵を溜めて戦うのとは、戦い方がチト違うからね。

射程距離の長い武器を持っていて30分ノーラッシュとか・・・・・・成立しない気がするが。
544名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:01:50 ID:IXlrRq8J
マジでベータやってる人いないのか・・・
もう一回βTokyoいるからやってみたい人来て
545名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:22:37 ID:E5CvJSMN
今何時だと思ってんだ。
546名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:24:55 ID:i/p5HRA4
まぁ夜にでもまた募集してみればすぐ集まるよ。
547名無しさんの野望:2008/01/16(水) 13:27:56 ID:IXlrRq8J
そうか、まぁ集まるっていうか一人だけ来てくれたらよかったんだけど一人も来なかった
548名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:24:06 ID:jfhyPb2w
stema版を日本語化している場合今後アップデートなどがあった場合何かしら不具合などでてしまうんでしょうか?
549名無しさんの野望 :2008/01/16(水) 17:54:56 ID:CkJ9l25F
>>548
英語版の場合、フォルダ内のオリジナルの方に私はオリジナルと書き足してあります。

パッチの情報が着たら、オリジナルの文字と日本語化済の方をを消去してからパッチを入れています。

数週間待てば職人さんがパッチ対応の日本語化ツールを公表してくれます。
550名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:06:35 ID:gBO77dcn
>>540
俺もvireはよくやるが、ラッシュしない暗黙の了解なんて聞いたことないぞw
大体、お互いにラッシュかけるし、ラッシュされない展開の方が少ない。

ラッシュかけないってどこで流行ってんの?w
551名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:33:59 ID:ojk70RXy
ラッシュされて負けた><
みんなでラッシュしない事にして僕はラッシュかけて敵を倒す事にしよう(^^)

って考えでしょ
552名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:47:54 ID:N08WUWOo
ラッシュしない暗黙の了解ってアホかと
553名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:56:24 ID:N5PFTY2u
ホステッドならノーラッシュが暗黙っていうのは分かる気がするが、ランクマッチでラッシュすんなだのHQ壊すなだの抜かす奴は漏れなく馬鹿にしてる。
ラッシュしないで><って言われても協定破るの予測して防御構築と反撃布陣揃えるけどな。
554名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:07:24 ID:cnArlFb1
スケルデ川かホッフワルドで砲撃戦でもしてればいいだろ。
555名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:16:51 ID:G/Z3343/
外国人からご飯食べるまでちょっと待ってと言われてOKといったら

1分後に大量のレンジャー部隊が来たときはおもろかったw

まあある程度予想してHMGを2.3部隊配置しておいたんだけど・・・w
556名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:22:07 ID:kXrJcxoH
>555
飯食うからってwwもうちょっとましな嘘考えろ外人www
557名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:24:12 ID:6Boa6L52
いっそゴキブリ送っときゃよかったのにw
558名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:27:54 ID:tC3uGiac
>>555
漏れの場合、逆にご飯食べてくるって言われたから
どうせすぐ攻めてくるだろ。攻めてきたら反撃しよう と企んでいたのに
30分待ったことがある。
559名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:30:56 ID:KoZcCZQD
ブリテンの紅茶タイムじゃしょうがない
560名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:37:22 ID:toR5N8sG
>>555
日本人相手では、仲間が寝オチしててユニットうごかない。
とりあえずほっといたら、しばらくして。
「すいません寝てました!早番で3時出勤なんですよ!><」
って今0時なんですが・・・お仕事大丈夫ですか?(;^ω^)
相手チームの一人も寝てたみたいでした。
IT関連や建設関係のお仕事の方、お勤めご苦労様です。
561名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:18:21 ID:OeLY6pKb
なんか「GG」とか言っておいて、姑息に反撃狙ってる奴とかカワイイよね。
容赦なく拠点全部制圧してシコシコ地雷とか蒔いとくけどさ。
さっさとオチろよww とか思う。
562名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:23:01 ID:cnArlFb1
>>561
ゲーム終了は分かっていても最後まで礼儀として付き合ってるんだと思えばいいよ。
負けそうになるとすぐに逃げ出す奴やこっちを蹴り出す奴より好感が持てる。
563名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:02:00 ID:NsD0x+52
>>562
ggしたし残り時間も少ないし練習がてら無茶してみるか
とかやって色々やってたら気が付いたら逆転勝ちしてた時は
腹抱える前になんでこうなったのか頭抱えた
564名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:22:12 ID:eQ8Qf145
STEAMでダウンロードしてるんだが
失敗ばかりしやがる・・・
なんどダウンロード繰り返せばwwww
「このゲームは現在利用できません」に悩まされて2日たっちまった\(^o^)/
565名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:58:18 ID:rHB+bNtf
安いんだから辛抱しなさい
566名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:11:01 ID:LQXSQ0k6
つか、回線がクソなだけじゃね?
567名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:17:48 ID:qCLqJGAk
>>566
光プレミアムで糞なら俺はどうすればwww
568名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:20:45 ID:gKPG5l3d
いつだったかスチームで日本に近い鯖につなげる方法を書いてた人がいた気がする
CSSをアンインスコしてからスチームに触ってないから詳しく覚えてないけど
569名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:59:21 ID:tl3Qyf70
今更だけど、>>398 のリプおもしろいな
歩兵まとめて撤退してきたところを待ち構えたGoliathで爆破、英兵全滅、わらった。つーか初っ端からなんか面白い。
570名無しさんの野望:2008/01/17(木) 02:21:07 ID:LQXSQ0k6
チャーチル、うんこすぎるだろ・・・。
キングタイガーの背面とっても1mm補正で撃破できねぇ。
PIATとファイアフライの生産トラック撃破された時点で、駄目だったんだけどさ。
571名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:19:00 ID:gKPG5l3d
チャーチル君はあくまで歩兵戦車ですから。
572名無しさんの野望:2008/01/17(木) 06:56:45 ID:BItDQcqW
うーむ、勝ったのに戦績に反映されないのはなぜだろうね…。
相手がggと言って落ちたんですが、自分の戦績を悪くしないように細工してるのかな。
573名無しさんの野望:2008/01/17(木) 07:02:31 ID:VjxVRhC/
馬鹿げた妄想は止めて現実を見なさい。



どうやらStatが機能してないらしい。
574名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:13:42 ID:WzSiYF2r
βに毎日のように修正パッチが来てる・・・遂に担当が1人から2人になったか
575名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:13:06 ID:YDmCIs9S
もともと専属の担当がいたのかも疑わしい
576名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:49:31 ID:0CFKQRUU
>448の変更点見てると、戦車ゲーになりそうな予感だなぁ。
また即クロコダイルにガクブルする時代が来るのだろうか・・・
577名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:19:06 ID:VjxVRhC/
PSは今まで枢軸の代名詞的に強かったからなあ………
っていうかPFのダメージ弱化がかなり痛い気がするんだが。
序盤のブレンの痛さは異常だろ。
やっとの思いでPF売って、殺しきれないで自己修復されて無駄撃ちとか泣けるぞ。
578名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:25:08 ID:UZWYEMls
>>577
自己修復にも弾薬使うから痛み分けだよ。
579名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:11:19 ID:J8mXSlCo
PFは今までのままでいいから、PSの貫通率そのままでダメージちょいと下げる程度にしてほしかった
580名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:12:28 ID:WzSiYF2r
ダメージはいいけど当たりすぎだった。今回のパッチはすばらしい。
581名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:17:50 ID:gxWn6g+L
やっとレベル5になった下手くその独り言だけど
こちら残り50ポイント、敵400位だったけど勝ったどー。
もう必死にHQに四短突入&それに気を取られてる間にVP確保して
結局こっちは残り8ポイント、敵はまだ80ポイント位あったが
HQ壊滅で資源枯渇したのか、その辺りで終了。

一つとんまをしたとすれば、米軍は前線HQで兵士を生産出来る事を
すっかり忘れてたわ。
HQ陣地を壊滅させても新規にライフルマンが出てくるし
エンジニアとかにVP占領されそうになるから何かと思ったよw
582名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:37:06 ID:BItDQcqW
空挺の機銃掃射強化され過ぎだろ…常識的に考えて
583名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:53:52 ID:UZWYEMls
>>582
弾薬150で戦車にはほとんど効かないんだから今までが弱すぎたんだと思う。
今では補給物資が安くなって弾薬がMPで手に入るから撃ち放題だけどね!!
584名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:57:14 ID:H0+R9Lmq
PS弱体化って書いて有るけど国防とPE両方かな?
国防も弱体化しちゃうと本格的に国防終わってるんだけど・・・
585名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:48:21 ID:0CFKQRUU
特に今の機銃はむごいね。
完全に上通過してるのに一人も死なないとかあったり。
586名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:22:52 ID:z1Esz+Qx
PzFの弱体化はやだなぁ。序盤Vloksで撃ってブレン殺せなければ撃ってる間にも殺されるし。
空挺の機銃は昔は当てられた記憶があるが最近だと本当歩兵に当てられなくなったね。
指定したはずなんだけど前後がずれたりする。
587名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:34:37 ID:WzSiYF2r
でもダメージ多すぎだったよ、2割ぐらいけずって撃てば破壊っておかしいでしょ
588名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:42:06 ID:VjxVRhC/
>>587
んなこといったらブレンの攻撃力は国防からすると異常にしか思えないが。

PS=遠距離命中率低下
PF=ブレンに対するダメージ低下
589名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:48:21 ID:IS8X0PBk
>>581俺のマヌケっぷりなんて英軍で、救護所を作った。
が建設中のまま、勝負が終わった。建設中のままで機能してないことに
気がついたのはリプレイ見直してだった。なおかつ、救護所は弾薬消費を
しないことには回復の機能が発揮されないと気がついたのはもっと後。
これでもLv7とかだからね。塹壕も中に人が入ってないと壊せないのね・・・。
590名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:04:58 ID:lzWt9Z8S
何実V行ってる奴かなりいるんか?
なんか向こうのスレみてたら本スレ住民来るなって奴かなりいたぞwww
弱い人多いところに本アカ隠してわざわざ行ってる奴多いらしくって
それは弱いもの虐めしに行ってるとしか見えなかったけどwww
CoH配信控えるって奴も出てるからあまり行ってやるなよ・・・
591名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:08:02 ID:RKiHJwjp
何実・・・?
592名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:09:43 ID:zkwvozSq
他板の話題をここで持ち出すのはどうなの。
空気読めてないんじゃないのそれ

そんな事よりCoHのパスワード忘れたんだけどどうすれば良い?
593名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:11:13 ID:RbIQsZej
>>592
新しい垢を作ったら?
594名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:12:10 ID:en0StaML
見てないから分からんけどちゃんと弱い人のみって断って対戦してるんだよな?
そうじゃないなら馬鹿としかいいようがないぞ、住民含めて。
595名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:12:58 ID:6iKCwcMQ
>>592
他板って言ってももうだいぶ前にここ行けばいいんじゃないか?って
言ってた奴いたからその情報聞いて行った奴いるんじゃないか?
596名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:13:30 ID:en0StaML
すまん。
597名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:18:40 ID:H4Q6RVLH
>596
気にするな。頑張り過ぎるなよ。
598名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:24:22 ID:RKiHJwjp
本スレ住民は強いみたいな認識みたいだけど、普通に初心者いっぱいだからね。
599名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:34:37 ID:6iKCwcMQ
ある一部が本アカ隠してまで行ってるのが問題なんだろうな
誰しもレイプするためにやってるわけじゃないってことだろww
600名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:36:27 ID:dEHKGj+L
実況系の連中に空気読むのを要求するのは酷だろ。
601名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:42:13 ID:RbIQsZej
守り側にもATやネーベルは配備してあげないのかい?
602名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:47:26 ID:Lzxytz6X
>>600
逆だろ。ここからは別として、外部から来る上手な奴が好き勝手暴れまわって
レイプして満足して帰っていくのをやめてくれって言ってるんだから

かく言ってる俺は実況側の人間だが、一緒にやって参考になるところも多いので
来るなって言ってる極端な連中は気にしなくてもいいと思うけどな
つまるところ実況側も外部から来る人も、空気読めない奴は勘弁してほしいが
603名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:53:06 ID:RKiHJwjp
何か意味がわかんないんだけど、本スレから来るなってのおかしくない?
何で本スレだから来ちゃだめなの?このゲームの実況なんだから、そこの実況だって本スレ民ばっかでしょ
604名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:55:56 ID:Ie1kYo+D
むこうの認識としては、実況見て購入して特にこっち覗いたり書き込んだりしたことなければ
本スレ住人ではないって感じと思う
まぁあっちからこっちでも、こっちからあっちでもいいけど、流れみる限りでは本アカ隠して
実力差わかりきってる部屋に入るのもどうかとは思うが。
605名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:04:31 ID:qyObRRmK
ohnita wire いやなんでもない
606名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:13:51 ID:scwxWRyY
あああベータやりてー。日本語版なんで起動できないぞ。Steamからファイルコピーしても出来ん(良く分からんが。)
空挺の資源ドロップMP100ってマジか? それで今までと変わらずAmmo100Fuel50武器2つ投下されたら死ぬほど便利じゃねーか。再使用が死ぬほど長いのかもしれないけど。
レンジャーMP45はPGと空挺と一緒だけど、それが本当だったら空挺人気出そう。
PzFは単発だし序盤AT無いから。

実況は行ったこと無いがCoH流してる奴居るのか。見てみたい。
前にここの人で見せてもらったこと合ったけど。
607名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:19:40 ID:lzWt9Z8S
実況してる奴のチームが二人
本スレの別アカの奴が一人で勝つような相手に
本気でレイプしに行くから問題になったんだろうな

lv4〜5の人たちが実況してるんだから
レベルなんてしれてるのわかるだろwww
608名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:22:27 ID:Lzxytz6X
>>603
実況してる人と一緒に遊びたい、ただわいわいとやりたいっていうライトな層も居れば
遊んでる内に段々と上手くなりたいと思ってるコアな層までいるからね
上手くなりたいって人は俺みたいにこのスレを見に来る人もいるって話だな

まあ俺はいつまでもnoob状態から抜け出せない訳だが
609名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:28:08 ID:Lzxytz6X
>>606
後半の対戦車がちょっと不安なところがあるけど
ATと爆撃を上手く使ってしのげればいいか
でも今の歩兵安定状態から空挺の選択肢が出てきたのは嬉しいね

>>607
相手強いな、すごいなだけで終わるのを
強すぎだから来るなだの、こっちまで出張してまで文句いってるのを見たら
なんだか悲しくなってきたよ・・・
折角なんだから仲良くやって行きたいところなんだけどね
610名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:33:57 ID:6iKCwcMQ
>>609
見てる人から見たら勝つ方が決まってて面白くないってのが
多分大半の意見なんだろうな
やってる実況者側は相手強いなーとかすごいなーで
終わるだろうけど見てる側からすれば勝つ方決まってたら
サッカーでも野球でも面白くないだろうからさ
611名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:36:47 ID:RKiHJwjp
空挺で弾薬ドロップしながら神風やろうぜ
612名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:45:07 ID:Lzxytz6X
>>610
普段は実況人がフルボッコにされて涙目wwwwwwとか騒いでる連中なのにおかしいもんだよな
いつか逆転勝利してくれる日を楽しみに見たりしてるけどな
そろそろスレ違いだろうしこの話題は終わっといた方がいいか

>>611
一度オストスパムされた時に上空に爆撃飛ばしたら大惨事になったことがあって
笑った事があったなあ、懐かしい


余談だけど慣れてる人だと人と組むよりCPUの方が使えるなんてこともあるから末恐ろしい
613名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:50:04 ID:3mThRw0Z
PEはAA持ってるから確実にはならないけど偵察神風いけるんじゃね
614名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:50:48 ID:6iKCwcMQ
>>612
毎回フルボッコされてるから消化不良なんだろwww

それにしても今回のパッチでまた戦車が大活躍する時代が来るんだろうか
615名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:53:06 ID:3mThRw0Z
戦車を近距離に近づけるnoobには今回のパッチは関係ないけどな
616名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:00:12 ID:dEHKGj+L
>>612
そりゃ組んだ相手がNoobなだけじゃないのかw
たまにそういう人いるけどさw
617名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:02:52 ID:zkwvozSq
まぁ頭冷やして考えればどこに行くな来るなもおかしい話だよな。
強い人とやって上手いトコ吸収するのもスネてもうやらねってのも本人次第だし。
ランクマッチでボコボコにされる方が実況でボコボコにされるよりも数は多いだろw
あえてレイプしに行くのは性格悪いけど本人次第だろ結局。
618名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:04:07 ID:jB6Mikl+
>>612
この間橋マップで膠着した時に相手が88mmが作ってたから、
偵察機飛ばしまくって墜落しまくってたら後ろの敵陣がボコボコになってたのは糞ワロタ
619名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:30:07 ID:3mThRw0Z
実況人は歓迎してるのに勝ちこそ全ての参戦者が文句言ってる構図
620名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:34:53 ID:gV2DIeoF
何かえらい荒れたな・・・申し訳ない。当事者です(配信側)
少なくとも、私の配信の時は、うまいから駄目とか下手だから駄目って言うような垣根は設けていませんので
気兼ねなく、縁がありましたら遊びに来てくださいね。むしろうまい人来たらリプとって勉強させて頂いています。
最近伸び悩み中ですが・・・
621名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:40:38 ID:Lzxytz6X
>>619-620
実況人つっても複数いるから人それぞれだろうからそこは空気読むしかないわな

あと裏話というか実力云々とか以前の問題で
スレのレス見ながらトークしてユニット操作しながら見せ場は逃さないようにするって
実はかなり難しいというか、そんな状態でちょっとでも上手い人にでもあたったらアンタ
って話になるんだけど、それがまた楽しいところなんだよな
622名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:15:44 ID:u17P4DSJ
すまんが、何について話してるのかさっぱりわかんねー。
無印からやってる俺でここしかCoHのスレは知らん。実況だかなんだか
しらねーが、噛み付き合うのはよそでやってくれよ。意味わかんねーよ。
勝ち負けよりもただ1v1ランクマッチで英軍で引きこもって負けるのが
最近楽しい。最速で25pound作って、進軍あるごとに防御陣地敷設!
で、ずるずる押し込まれていくのがタマラン。
623名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:17:46 ID:zkwvozSq
俺は連合でどんなに押してても最終的にヤークトやらケニーヒやらで蹂躙されるのがたまらんとです
624名無しさんの野望:2008/01/18(金) 07:22:41 ID:WHWwfL/E
兵科増えねぇーかなぁ。
625名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:34:35 ID:OzSdBSoW
連合ATの威力か射程 少しあげてくれないかなー
今んとこ出す状況になったらほぼ負けだし燃料あったらM8やタンクに使うし
橋マップだとそれなりに役に立つんだが…
626名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:40:54 ID:3ZL4KY72
>>625
ドイツのPak38とかほど有名じゃないから、実際もそんなに活躍してなかったのかも知れない?
627名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:55:24 ID:nHEJTNEO
ATは燃料使いませんよ。
わりとリーズナブルで中盤車両系が出てくる前に一つ作るけどなぁ。
628名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:32:18 ID:RKiHJwjp
連合のAT十分強い。枢軸のより1.5倍ダメージあるし、APも使えるし、安いし
629名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:07:56 ID:gM8F33Ia
>>626
wikipedia見ると、M1 57mmは戦争後期では新型ドイツ戦車に対して威力不足だったらしい
より威力の高いM5 76.2mmはM10等の駆逐戦車に使われてるみたいだし

ゲーム内でもモータープール要らないから戦車基地建てるって人も多いみたいだし
アビリティを使えばかなり強力なんだけど、細かいところで不遇なところはあるね
630名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:10:55 ID:nHEJTNEO
>ゲーム内でもモータープール要らないから戦車基地建てるって人も多いみたいだし
そうなの?
即戦車基地で何だすんだろ。

自分は戦車基地立てないことはあってもモータープールないことはないです。
631名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:17:33 ID:RKiHJwjp
モータープールユニットは上級者じゃないと扱えないんだよね。
「M8とか一瞬でパンツの餌食じゃん」とか思ってるnoobがいかに多いことか
632名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:21:24 ID:gM8F33Ia
>>630
軽車両やstugクラスの相手なら機動性に優れるM10の方が勝手がいいからね
パンツもってない歩兵や砲撃に対してもある程度耐えるし
モーター建てないのはハーフトラック出せないデメリットがあるくらいかな

序盤の燃料確保が一番の問題になるだろうから、そこは状況と相談かな
633名無しさんの野望:2008/01/18(金) 15:50:00 ID:jB6Mikl+
>>632
M10だと多分軽車両に間に合わなくて詰む。
対PEならM8は必須だと思うよ。
機銃もくっ付ければサプレス有って歩兵に対してもかなり強い。

一瞬でパンツの餌食って言ってもアップグレードすれば3-5発ぐらいは耐えるから
歩兵スパムとかじゃない限り一瞬では死なないよ。
地雷もちょっと高いけど4突からタイガーまで移動不能にまで出来る位強力。

しかも今度のパッチでパンツ弱体化だから本格的にM8さんの時代始まるよー^^
634名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:01:14 ID:gM8F33Ia
>>633
M8はサイドスカート付ければ結構硬くなるからね
今度のパッチでパンツの脅威が下がる分、上手く運用すればこれまで以上に活躍しそうだ

ちなみに軽車両相手って言っても、たぶん中盤は靴下なんかになると思う
燃料優位の場合じゃないとM10使うのは厳しいけど、stug相手にしだすころには十分だと思う
相手もstug出すまでに余分な軽車両作ってる余裕は無いだろうし
操作量が多くてATの安全が確保できる人ならATで十分なのかもしれないけど
635名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:02:04 ID:9xaWn2Cb
でもせっかく出したグレイハウンドがHP満タンでテラーマイン踏んだだけで一発昇天だぜ。

636名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:05:43 ID:gM8F33Ia
>>635
M10もテラーマインで一発だったような気がするぜ・・・
637名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:07:59 ID:RKiHJwjp
このリプレイを見て感動した。軽車両の使い方に注目。常に遠距離から撃ってシュレック食らわないようにしてる。
Infのうんこ砲撃のせいで枢軸負けたけど本当にいい戦い。1.7の頃を思い出すような感じ
638名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:08:22 ID:RKiHJwjp
639名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:55:36 ID:9PDmd5ww
フルアップM8スパムはけっこうつよいぜ ライフルメンの研究は無視して即M8が理想だ
640名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:03:39 ID:93alZeaV
状況によりけりだろ。
国防の歩兵スパムとかPGスパムとか相手には
BARと手榴弾両方とって序盤から押していくのも十分優秀な戦術。
641名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:28:21 ID:RKiHJwjp
落ちてる?
642名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:31:19 ID:RbIQsZej
落ちてるね
643名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:31:37 ID:u17P4DSJ
即戦車はM10出して、なんか流れ作るよね。
M10で轢き逃げ大会開催してひっかきまわして、その間に拠点とって、
どうしても枢軸側がATそろえたり守勢に入ってるところに、
シャーマン、Fireシャーマン投入。
>>638 俺も見てた。これ。結局、軽車両の方がパンツ持ちより射程あるのね・という。
 車両は、射程もそうだけど、建物(塀とか大八車でもいい)、高低差を
側面とかにポジションして攻撃するだけでパンツ当たらないからね。
そりゃ何人かいたら駄目だけどさ。パンツの発射タイミングに合わせて
マイクロ操作で遮蔽物に移動できたら本当に食らわないと思うよ。
M8の地雷はやっぱ敵HQの入り口正面だよね。
敵がリトリートした瞬間からチャットメッセージ用意しちゃう。
644名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:37:22 ID:n1YB3X3N
また落ちた・・・珍しく綺麗に決まってたのに
645名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:44:08 ID:RKiHJwjp
あがった
646名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:20:18 ID:fxF6H2lb
何で国防軍って一々フェイズを上げたり面倒なんだろ…
その分余計に資源が必要な割りに突撃砲とかは鈍くて弱いし。

何か昔悪さしてこんな仕様になったの?
647名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:26:42 ID:iL/rraJk
なんか毎日22:30頃落ちてないか?
648名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:26:47 ID:SidmIU9L
俺は面白い要素だと思う
649名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:49:53 ID:RKiHJwjp
>>646
別にいいと思うけどね。連合だって同じぐらいかかるわけじゃん。全部建てたら。
連合とはバランスほぼ完ぺきだよ。
650名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:51:49 ID:fxF6H2lb
擲弾兵やLMGで必死に時間稼いで戦車だしても、簡単に沸いて来る連合戦車と大差無いのは寂しいッス。

PEの方が楽そうで良いわ…
651名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:03:00 ID:36e9E+z9
大差無い?コストパフォーマンスという意味で?
652名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:10:12 ID:OfYkAo3b
コストやら戦闘力やら全てひっくるめて。
まぁ確かにバランスなんですけどね、後一回だけイギリスにボコされに行こう。
653名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:10:36 ID:RSPAiuAS
米と国防を比べるのがよくない。違う国なんだから。米が戦車が出たから国防も戦車出すっていう風にはできてない。
国防のT4は連合の戦車工場よりずっと強力なんだから。
654名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:14:41 ID:UYjwnzcx
>>650
連合戦車と大差ない?そりゃPantherを使ってからそう言ってるのか?
PzIVやStugならM10・Shermanに遅れを取るのは仕方がない。
仮に戦車同士の一騎打ちをさせてるなら、それがそもそもの間違い。
ユニット同士を組み合わせて、常に有利になるように戦うのが基本中の基本。
一発のPanzerfaustで、戦車か鉄屑かが決まることもあるんだからな。
655名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:15:22 ID:fMRuyR5x
国防は使ってると苦労が絶えないって言うか、楽に勝たせて貰えない。
俺が未熟なせいもあるけど。
656名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:21:38 ID:OfYkAo3b
>>654
パンサーなんて大食らい出してる余裕なんてほとんど無いッス。
各種タイガーが求世主であります。

657名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:23:56 ID:YKFSVoNT
たまには88mmも思い出してあげてください・・・
658名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:28:43 ID:UYjwnzcx
>>654
Pantherが何故高いのかわかるか?それはShermanよりずっと強いからだ。
PzIVやStugがShermanより強くないのも、Shermanより安いからなのさ。

戦車が戦場の主役だと思っちゃダメだ。
国防軍の主役はGrenadierとStormTrooperなんだぜ?
Panzershreckさえあれば、PzIVやStugでもShermanに勝てる状況が作れる。
Tier4ばっかり見てないで、Tier2-3のユニットを活用して、
Pantherを作れるだけの燃料を敵からぶんどってみろ。
659名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:32:17 ID:OfYkAo3b
>>658
パンサーを余裕持って運用出来る相手なら、パンサーなんて出す必要は無いッスよ旦那。
660名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:33:38 ID:fMRuyR5x
>>657
あんな戦場のトマソンなんぞいらん、tip読んで吹いた。
661名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:52:40 ID:vHf0FML8
昔から妄想されてるけど、HTで88mmを牽引できればいいのに…
662名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:54:52 ID:UYjwnzcx
>>659
余裕を持って運用出来ないとか考えてる時点で間違ってるんだぞ。
なんでかっつーと、それ以前のユニットに対して大逆転が出来るTier3ユニットと違って、
Tier4ユニットはTier1-3ユニットの互換種でしかない。
Stugじゃもうどうしようもないな、ってなった時にPantherをつくりゃいい。

Tier4は余裕がある時に取らないと取り返しがつかないことになる。
Tier3飛ばしてTier4取った場合、Tierと施設だけで460MPと100の燃料が必要になるんだ。
この上でOstが出せる最低限の40燃料を確保する目処を立てる。
この状態が、余裕のある状態じゃなくてなんなんだ?
663名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:07:12 ID:Y/EThgfJ
努力するものは希望を語る
怠けるものは不平を語る
664名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:11:03 ID:OfYkAo3b
>>662
そもそも虎様の降臨が大前提の戦い方してるのでパンターの出番は基本的に無いッス。
パンター出す位なら、その分突撃砲やトルーパー揃えた方が幸せだったりします。
665名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:16:39 ID:OfYkAo3b
パンター絡みで話が長引いてますけど、弱音吐いたたけでネガってる訳じゃないですよ。
不満有るなら国防じゃなくて他の勢力使ってますから。

666名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:22:36 ID:MYXBnBg3
パンター出す予定の時はMAPと予定燃料計算して出すだけ。
出さない予定ならその分の燃料とMPを他に裂くだけ。

別に救世主でもなんでもない、あれはタイガーやシュレック歩兵の補佐っていうか右腕として運用してこそ強い。
けど無くても代わりにオストで十二分に代用が効くし、AT3基待ち構えられたらそれだけでこっちにも損害来るから予定してないで作るのがそもそも軽い博打。
予定していたパンター間に合わない時に4号、もしT3立ててるなら我慢してネーベルに駆逐を任せるっていう方法もあるしね。

ちなみにパンターを余裕もって運用するんじゃなくって占領や制圧を余裕を持ってさせるための重戦車がパンターやタイガー、順序が間違ってるっていうか初心者。
667名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:32:13 ID:OfYkAo3b
ああ…俺のせいでスレが荒れる。
britでT3のまま数を揃えてラッシュを掛ける戦い方をしてるので、パンターの運用がピンと来ないだけの初心者なんです。
さっきも言いましたけど別に不満が有るわけじゃないので、他の話題へ行って下さい…
668名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:35:08 ID:0GFX/8Fe
パンターは強いけど燃料を食うのでティーガー系で十分なだけ。パンター使わなくても十分勝てるよねー。
667は分かってる。
669名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:37:16 ID:fMRuyR5x
案外良い子じゃないか、今度おじさんがタイガーを2台にしてあげよう。
670名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:37:34 ID:MYXBnBg3
>>667
いやすまん、荒れる方向に持って行きたい訳じゃなくてパンター信者と
パンター使わない人が主張しあってる感じだったのでメリットとデメリット考えてレスしてみた。

無くても勝てなくはないけれど、あれば運用おかしいことしない限り確実にトルーパー3つ分の仕事はしてくれる。
確か射程も国防戦車の中では長かったと思うし、戦車ありきの進め方するようなアホじゃない限りかなり有用です。
671名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:41:31 ID:RSPAiuAS
これは荒れてるってより議論だな。実際にはレベルがものを言うんだけど。
672名無しさんの野望:2008/01/19(土) 01:56:20 ID:RSPAiuAS
Tipsワロタ。どこのβだよ
673名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:06:45 ID:NUoAq6LU
実況スレに行ってる人少しは空気嫁
初心者が多いことくらい分かってるだろうに
いくらなんでも下手だ下手だといいすぎだろ
674名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:07:57 ID:Z1bHUK6b
4号だろうとパンターだろうと、単騎で突っ込んでくる戦車は
靴下とバズーカの前には鉄屑同然なのだよ。
675名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:09:52 ID:RSPAiuAS
何でこのスレでも近距離で戦うなって言うのに相変わらず特攻する人が多いんでしょうか
676名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:10:49 ID:IHAFn6J1
677名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:14:54 ID:ss0SkQOu
>>673
また来たの
678名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:17:36 ID:NUoAq6LU
>>677
来たけど何か
679名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:19:14 ID:dzxr1syV
覗いて来たけど
>>637の言うことも分かる気がする
680名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:22:38 ID:RSPAiuAS
>>678
前行った時はへたへた言ってはしゃいでる感じだったんだけど
てか直接言えって話、実況に来てる奴に伝えるのに本スレに書くって神経が理解不能
681名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:22:44 ID:M1zHM90z
覗いてきたけど
初心者多いの分かってるだろうに
下手だのNOOBだの言いまくり
あれじゃ来ないでくれスレ空気悪くなるって
言わなきゃいかなくなるだろ
弄るってより罵倒しに来るなとwww
682名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:27:00 ID:ss0SkQOu
つうかホント荒れるからやめて
683名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:27:50 ID:NUoAq6LU
>>680
既に直接やんわりと実況スレ内で言われてます
具体的になんのアドバイスも無くただ下手下手と騒いでるからうざったくてしゃーない
さらに即ゲームに参加しようと必死な空気の読まなさっぷり

こっちに書く理由としては、もし今後興味をもって実況見る人に
注意する意味も兼ねてるんだけど・・・大体元はコッチの人(と言ってる)訳だし
684名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:27:59 ID:hBH9Dslt
荒らしてるのはお前らだろ
685名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:28:41 ID:NUoAq6LU
>>682
すまん、更新してから書き込むべきだった
686名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:29:55 ID:uqtfetN5
どっちもどっちだしもうやめないか?
実況の方に行かなければそれでいいんだろ
もうそうすればいいじゃん
荒れるよりマシだろ、努力してやんよwww
687名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:32:50 ID:cXJnT2f6
おいぬるはち!罰ゲームがかかってんのに負けるんじゃねーぞ!
688名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:36:39 ID:UYjwnzcx
>>出張してきた奴全員
どう考えてもそっちまで出張してる馬鹿が馬鹿なだけ。
このスレ内で暴れてるならまだしも、余所のスレでなんぞしてる奴に注意する義理なんぞないし、
そもそもここに迷惑掛けてないんだったら構う必要すらありません。
むしろ、実況板の話なんぞ誰もしてないのに、
一方的にケンカをふっかけるような話題持ち込まれても、こっちこそフザけんじゃねーと言いたい。

vipper崩れのアホならまだしも、まともに空気読む能力があるならとっとと失せろ。
689名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:39:08 ID:uqtfetN5
>>688
そういう高圧的なのやめれwww
荒れる要因になるからさ・・・
これ以上荒れる要因作ってどうすんだ
不干渉って事で元から実況行ってなかった奴は
行かなければ荒れないんだから手軽だろ
690名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:39:50 ID:NUoAq6LU
>>688
俺がいうのも何だけど、少し落ち着こうぜ
691名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:41:02 ID:ylxK6wP6
テラーでGre兵とKTだけで対戦車を済ませてしまう自分としては
パンツ、プロパで弾薬を大量消費するが
燃料はVet上げるのにしか使わないから結構余る。
燃料にたっぷり余裕が出てきたところで戦車Vet上げながらパンター作ると一気に押せて効果的。
692名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:44:37 ID:0GFX/8Fe
>688はパンターといい怒りすぎww 
693名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:46:08 ID:dzxr1syV
カルシウム足りてないんだろ
694名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:48:09 ID:uqtfetN5
とりあえず今実況行ってる馬鹿どもは
これから行くな!と言いたい
お前らが言って馬鹿な事ばっか言うから
荒れたんだぞ
責任とっていくんじゃねーよ
ほんと荒れるとうぜぇ・・・・
695名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:48:18 ID:UYjwnzcx
馬鹿一人湧いた程度で、余所のスレ荒らしに来るやつもカルシウム不足か?
まあ、次からは空気読んでもう来ないでくれ。
696名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:50:52 ID:NUoAq6LU
>>694
いやだから落ち着けって・・・
注意として言い方は悪かった上に余計なお節介した俺が悪かったから
別にこっちを荒らしたいわけじゃないんだからもう勘弁してくれ
697名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:55:23 ID:Z1bHUK6b
おまえらホント、スルースキル無いな。
698名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:56:39 ID:Clvq9kqW
COHのクズが来ると荒れるから実況のほうには
来ないでくださいね(^^;
699名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:57:18 ID:uqtfetN5
今実況行って馬鹿な事ばっか言ってる奴
早く実況見るのやめろとwww
もういい加減実況関係で荒れるの3〜4回目だし
学んで行かなければいいのになにやってんだ・・・
700名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:02:09 ID:hEHAWIf3
よく聞けこの部屋でのルールはふたぁつ!!
一つ!荒らすな!
二つ・・・ ふん・・どうせ全員死ぬ
701名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:05:40 ID:JFbsz70V
すばらしいこのIPPAN臭とマジレスの嵐
私目は感動いたしました
702名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:05:56 ID:NUoAq6LU
>>700
どうせ死ぬなら最後に荒らしてやんよ!
いや冗談です

>>691
参考までに聞きたいんだけど、パンツ持ち部隊どれくらい作る?
個人的には管理の面もあるし5〜6部隊作って二つにナンバリング分けて
それ以上作ったら数が多いかなと思うんだけど
703名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:34:36 ID:ylxK6wP6
>>702
マップの広さにもよるけど4部隊ぐらいかな?
Vetは早い段階で2.できれば3.

Gre兵だけだと対歩兵が心配だから
ネーベルとかMGと組み合わせて使うといいと思うよ。
燃料に余裕が出るまではTier3までで頑張るのが基本。
704名無しさんの野望:2008/01/19(土) 04:28:40 ID:NUoAq6LU
>>703
なるほど。結構歩兵よりになりそうな感じかとおもったら
やっぱり周辺のサポートにも割くのね
余裕があればサポートVet1も取っておきたいところなんだろうか
後はプロバの使いどころ間違えなきゃ結構いけそうだ。何回か試してみるよthx
705名無しさんの野望:2008/01/19(土) 05:54:25 ID:nZgFfZRg
無印の頃ちょっとやってたが

ユニット移動の思考ルーチンが相変わらず糞
橋の上や残骸、建物周りのユニットの動きがおかしすぎ、RTSとして見たらバグなみに酷い
あとバランスだが、連合弱くなりすぎ
両陣営をCPUでやらせてみたら余裕でアメリカ負けるし、イギリスは使い方次第だが
706名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:03:47 ID:Z1bHUK6b
歩兵ユニットが、気持ちよくカバーに入ってくれないのは同意するけど。
CPU同士戦わせてバランス語るのは間違ってる。
最近のバージョンのAIは頭狂ってるしね。
707名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:29:25 ID:YKFSVoNT
>>705
今はバグ砲撃とコマンドで連合最強の時代だぜ?
708名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:55:39 ID:RSPAiuAS
Secured Resourcingが一回だけしか使えなくなるのか。チーム戦ありえなかったからなぁ
709名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:40:56 ID:5VAg1/7n
>707
バグ砲撃含めてもアメリカはやっぱり弱いよ。

特にPEに対しては絶望的に勝てない。
個人的には
イギリス>PE>>枢軸>アメリカ
だと思う。枢軸vsアメリカは結構バランスが良いと思うけど
KTが登場すると一気にバランスが崩壊するからな・・・
710名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:54:12 ID:HDMhJ3f9
砲撃なくてもアメリカは十分やっていける。
勝てないのはユニットの運用方法及び使用方法が微妙なんじゃない。

アメリカは
 ・ライフルマン +グレネード
 ・工兵 +火炎放射
 ・SNIPER
 ・MORTER
 ・M8
 ・M10
 ・シャーマン

COMPANYによって
 ・エアボーン
 ・レンジャー

をうまく使えば対処できないのはない。

vsPEの場合
相手が歩兵多いのならライフルマンといっしょにSNIPER一匹運用してみ
劇的に変わるから。
後はジープでテッケンを早期に殺して、重要ポイントに地雷引くとかさ。
711名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:01:34 ID:MYXBnBg3
アメリカは本当にうまい人がやるとありえないレベルで強いと感じるよ。
アメリカはh2hでは戦略多すぎ&シビアで下位になりがちなんだけどそれでもうまい人はうまいし強い、RTSってこんなもんだよなっていういい例かもね。

逆に2:2なんかはアメリカがずば抜けて汎用ユニットに優れていて強い。
alliesがイギリスとアメリカで、2桁レベル・敵味方のレベル差が無い拮抗した状態の場合はいつも良い試合が出来る。

>>709
俺はPE以外はうまい状態になってると思うよ。
自分でやってて面白くないのでPE使うことはもうめったに無いけど、PEはジールや回復なんかのパッシブ取得を300MP/45fuel程度にしないと
スカウトスパムってP4作って余裕で燃料捻出してジール取ってだの、kamp作ってht2台出してシュレックと回復並行して取ってfuelいらんヘッツァーとシュレック突っ込ませてとか中級者相手でも思考停止ラッシュで終わる。
712名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:02:22 ID:yMf3GaPA
それでもPEはこめ国につよいですぅうううううううううううう
でも10回に1度はかてるようになったぜええええ

スナイパまじで重要あとHMG
PEにライフルマンとかなきをみるですうぅううう
713名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:06:03 ID:HBkloHIs
枢軸スナイパーが英国相手に死にユニットになってるのなんとかならんか
714名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:07:24 ID:Z4wY3EfR
強い弱いじゃなくて対処法が難しい易しいっていう表現が正しいと思う
715名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:09:15 ID:2pij6eVU
PE使ってるけど、アメリカは苦手だよ。
PGの固体性能が良いと言っても、コストは高いし人数が三人基本だから
一人でも殺されると辛い。四人でもきつい。
狙撃兵が複数人で来られるとホント涙目になれる。
装甲車や戦車を出しても靴下を投げられてエンジン損傷
逃げてる途中に靴下スパムや空挺の対戦車ライフルで死亡とか。

俺がアメリカ苦手なのは俺の戦い方に問題があるんだろうが
同じように「PE強すぎ」って言ってる奴も戦い方に問題があるんだろう。

何度も戦って、いつも負けるのならそもそも戦術に問題がある。
戦い方を変えるべし。
716名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:09:31 ID:MYXBnBg3
>>713
最速で出すと死にユニット、中盤以降RE消滅させてから出すとキラーユニット
もちろんコマンド突っ込んで来そうなら即退却で。

英国相手の場合だと、stug出るか出ないか辺りまでは出さない方がいいよ。
相手がステュアートに派生してたら余裕があるときに作っておくといい。
717名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:40:17 ID:HDMhJ3f9
>>713
枢軸SNIPER死にユニットというか
見ていないとすぐに死んでしまうユニットだよね。

スナイプの射程が違うから
近寄れないような状態であれば十分使えるかも。

本当にちゃんとみてないと直ぐに死んでしまうけども・・・。

ちなみにスチュアートはSNIPERを発見できるから
近寄りすぎると普通に殺されたりする。
718名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:44:11 ID:MYXBnBg3
>>717
イギリス大好きなので分かることなんだけど枢軸のスナイパー駆逐には彼とREしか運用してません、って位使えるね。何よりあの特急がいい。

あとスナイパーがイギリスに対して強く出られるのは相手が塹壕に入ってる時かね、地味にうざいというかやるべき。
ステュアートには気をつけて頑張ってください。
719名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:50:44 ID:iuoqUeDn
連合とPE両方でやってる身としてはPEのほうが序盤は押せるよ
でも連合のうまい人はとにかく粘る 隙あらばハラスしてくるしフットワークの軽さが売りじゃない
特にHMGの徹甲弾がいたい infHTなんかゴリゴリ減るし

>>718
確かに散弾は強いね 足速いから留め刺しにくいし
720名無しさんの野望:2008/01/19(土) 17:34:18 ID:OyhECeqF
イギリスでやってるんですが、対国防で中盤過ぎるとPumaスパムとネーベルで焼き払ってくる人が増えてきたように思います。
対戦車兵器があまり揃ってない段階でPumaが鬼のようにくると本当にお手上げな感じなんですが、対抗策はないでしょうかねぇ。
721名無しさんの野望:2008/01/19(土) 17:36:44 ID:7m87jzMO
スチュアートじゃ駄目なん?
車両遅くするスキルもあるんだし中盤の装甲車の処理は英軍得意だと思うんだ。
722名無しさんの野望:2008/01/19(土) 17:56:28 ID:MYXBnBg3
>>720
イギリスはそれが基本だから、来たので対策するにはどうするかを考えるよりも
来ないようにさせるにはどういう進軍と占領管理をするかを考えた方がいいよ。
リプレイを見て自分でwehrの序盤の動き方を研究した方が、俺みたいな奴がアドバイスするよりも遥かに有効だと思うし。

後手に回るのはリアルタイム系で避けるべきことの最重要項目。
PEが相手でどうしても回ってしまう場合は2段構えの策を講じておくとかね。

ちなみに自分はステュアートをプーマに当てずにMGとかこっちが絶対有利な状況で駆逐させて、プーマにはブレントミーとPIATぶつける派
プーマ追いかけたりダメージ食らった時修理させるのに割いてる時間が勿体無い。
723名無しさんの野望:2008/01/19(土) 18:44:00 ID:HDMhJ3f9
40mmで陣地確保
SASでネーベル駆逐、デモリションで破壊

とか。
724名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:15:34 ID:3BDxxin4
バンドルで付いてたんでインストールしようと思ったんですけど
Error code 10258って出てインストールできませーん
何でか教えてください。
725名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:29:56 ID:ptdw6fkv
>>724
DirectXランタイムが古いんでない?
Microsoftから落としてくるかディスクに入ってないかな
726名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:39:21 ID:k+6Ciy+2
>>724
エラーコード覚えて無いから関係ないかもしれんが
俺がバンドルでインストールした時にでたエラー原因は
アカウントが日本語だったからだな
727名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:43:42 ID:gNLKwIJC
スチーム版のユーザーとカスタムマップで対戦しようとしたんだが、

スチーム版がホストすると製品版が入れず
製品版がホストするとスチーム版が入れない。

こんな現象が発生したんだが、誰か原因教えてくれないか?
728名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:45:28 ID:0EqDGIso
割れ厨乙
729名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:46:15 ID:NUoAq6LU
>>727
スチーム版同士でも製品版同士でもなる相性問題と聞いた気がするが
730名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:54:15 ID:YF0rLnTb
>>727の補足をすると、

ノーマルマップ: パッケ + Steamでプレーおk
カスタムマップ: パッケ + パッケでプレーおk、パッケ + Steamでプレー駄目

な状態。

なので、Steamでカスタムマップ遊ぶときになにか必要なのかな、と。
731名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:58:59 ID:OfYkAo3b
国防でようやくイギリスに勝てた、頭の中で勝利のマシンロボが流れてるッス

VP押さえて引きこもられると死ぬ程うざいッス。

732名無しさんの野望:2008/01/19(土) 20:07:51 ID:ptdw6fkv
>>730
MODWikiでマルチすんなよ
あっちはMODの質問だけにすれ
733名無しさんの野望:2008/01/19(土) 20:10:15 ID:fMRuyR5x
中々素敵な歌詞だよなマシンロボ

負け〜て逃げ去る〜背中に向かって〜♪コマンド部隊を〜投げてやれ〜♪

HQにグライダー飛んでくるとマジ死ねる。
734名無しさんの野望:2008/01/19(土) 20:32:05 ID:+6wlr/6i
そんなときのディフェンスシブドクトリン
735名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:22:45 ID:fMRuyR5x
もうdefドクトリンは他の2つに併合で良いよ。
施設にmg付くのなんてアップグレードで良いし、88mm一般ユニットになっても大差無い。
736名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:30:40 ID:RSPAiuAS
パッチでHQ特高はなくなるからOK
737名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:32:49 ID:Jkfc/p+P
gl hf
ってなんの略だい? なんて返事すればいいんでしょう。
738名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:37:24 ID:RSPAiuAS
fuck you bitch
739名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:37:45 ID:QMlFN4vJ
>>737
good luck have fun

楽しもうぜ!的な意味
740名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:39:28 ID:RSPAiuAS
俺が言うと言うときは
good lack have fuckだけどな
741名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:44:21 ID:Jkfc/p+P
そうかありがとう
gl h fuck だったとしたら、昼は会社で、夜はゲームで罵声を浴びせられていたわけか。
742名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:53:41 ID:fMRuyR5x
Mになって活力に変換すればおk
743名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 21:57:48 ID:IVI85xUB
この前まで出来なかったBetaが出来るようになっていたが、人がいないww
744名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:58:03 ID:YKFSVoNT
返事はthx u2とでも言っとけば良いよ
745名無しさんの野望:2008/01/19(土) 22:05:52 ID:Z4wY3EfR
基本に忠実でちょっと物量のアメリカ
突出する特徴を自分で選べる国防
防御つよくて陣地戦のイギリス
攻撃大好きPE

なんかFactionは少ないけど、それぞれ味があって、
さらに戦い方も自分で選べるところが最高に面白い
746名無しさんの野望:2008/01/19(土) 22:37:44 ID:7/2TfCg+
先日バージョン1.7から最新パッチに以降したら、
ゲーム中のBGMがほとんど流れなくなったんだけど仕様ですか?
戦闘時とかはある程度聞けるんだけど…

あとなぜか英軍のリプレイは最初から普通に音楽が流れる。枢軸は未検証
747名無しさんの野望:2008/01/19(土) 22:46:28 ID:rwDmWRUn
cpuと3on3すると必ず途中で落ちるんですが、

構成は
C2D 6600
MEM 2G
GF 8800gt
グラボについてたOFです
748名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 23:18:34 ID:IVI85xUB
Betaに日本語化済OFの2つのファイルコピーして移すとそのまま使えるね。

>>747
グラボの温度管理は大丈夫? 熱暴走じゃないの? コンパネでファン全開で試してみては・・・
749名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:23:38 ID:numJaT+I
>>748
こっちもそういう事あるんだけど使ってるのが
ttp://www.pcworld.com.tr/resim/cache/xclio%20wind%20tunnel%202_thumb400.jpg
だから熱暴走ではないと思う…相性なのかなぁ、おかげでスカーミッシュは2:2しかできない
750名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:30:04 ID:MYXBnBg3
>>747
蔵が強制終了してエラーログ出るのかフリーズするのかPCからビープ出るのかPCごと落ちるのか書かんと分からん。

このゲームで上記全部経験してるけど、COHってかなりPCによろしくないプログラムだと実感する。
751名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:30:51 ID:vHf0FML8
>>747
とりあえず設定を全部低に落としてみたら?
時にオーディオ関係
752名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:36:28 ID:numJaT+I
>>750
>>751
設定全部低にしてるけどアラーになる……直前も重く無いんだけど急にパタッと来る
753名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:42:53 ID:vHf0FML8
俺もごく稀にあるな。
ゲーム中に突然ぱったり暗くなって「問題が発生したためCoH.exeを終了します」って。
あくまでたまにだからあんまり気にしないようにしてるけど。
754名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:47:10 ID:M1zHM90z
STEAM版だとリプレイのセーブ置く場所違ってるんですか?
WIKI見てその場所に置いたのになぜか見れないんです
STEAM版持ってる方助言お願いします
755名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:52:01 ID:MYXBnBg3
>>752
ログが出る系って事?XPだと思うけど、落ちるタイプなら
青画面出す設定にしてみて、多分メモリエラーはいてると思うから落ちた時に青画面出るならメモリ
vistaなら確かこのスレにvistaの人が居るから教えてもらうといいかも。

突然来るっていうのは設定読み込むときに参照できないアドレス見てるかもしれないから再インストールかね。
756名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 23:54:12 ID:IVI85xUB
ドライバーを違う物に変えて見た方が良いと思う。

以前ドライバーを新しくしたら、重くて使えなかったことがあった。
757名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:00:29 ID:MYXBnBg3
落ちる出来ない見れないっていう奴は
必要情報をちゃんと書こうな、どこを参照してとかどこに置いたとか。
パッチのバージョンとかOSとかこれまでに試したこととか。


勢いでエスパーして答えちゃってるけど初心者スレじゃないから念のため。
このゲーム意外とトラブル抱えてて、ハマる時はハマるからインストールしなおしとかザラだぞ。
758名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:04:46 ID:2fbQdfXD
>>748
そのコピーするファイル名を詳しく教えてくれ、頼む。

後重い人はサウンド数64程度でOk。128だと重いので
759名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:07:21 ID:tTVj1m9y
>>755-757
解りましたドライバを色々探ってダメだったら再インスコしてみます
OSはVistaです
760名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:15:27 ID:bBtm/ghb
全然関係ない話だけど、会社の社長所持のノートVAIOにvista入っててスペック見たらセレロンMの2GHz位のやつにぶちこんであったな。
そんなに売れてねーんだなvistaって思わず哀れみを感じてしまったよ。
っていうかそんな糞OSのせいで通常業務よりもそのノート調整させられたり散々なんだよ死ねゲイツ。


複数人のマッチでもそんな子達が居ると思いますが罵声を浴びせずに暖かく支援してあげてください、俺自身もたまにそうなるし。
761名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 00:22:09 ID:lsOn9+TC
>>758
普通に日本語化したCoH-EtoJ内に出来る、Engie.sgaと付属のRelicCOH.English.ucsの2つ。

既にCompany of Heroes Opposing Frontsにしかない場合は、Engen>Archives内とLocale>English内。
762名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 00:27:10 ID:lsOn9+TC
>>758
オリジナルには名前を変えて(オリジナルを足すなど)同フォルダ内に保存しておくとパッチの時に楽だよ。
763名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 00:33:59 ID:lsOn9+TC
マッチタイプの一番下は日本語化されていないからNo Keyになるが其処がTEAMだと思う。
764名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:36:00 ID:SeYt/N6D
irc.friend.td.nu #CoH_chat
馴れ合いですが、CoHのIRCチャンネル作りました。
みんなでのんびり楽しくワイワイやりたい方ぜひご参加ください。
765名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:17:06 ID:tcpR4Qx9
もうちょっと特徴ないの?もう二つあるからそんな呼び文句じゃ誰も来ない
766名無しさんの野望:2008/01/20(日) 02:39:32 ID:SeYt/N6D
あら、ほかにもあって人結構集まってるんですね。
基本馴れ合いで、そういうことやりたい人どうぞって感じで。
767名無しさんの野望:2008/01/20(日) 02:46:28 ID:GXUgeGnK
デモ版落としてやって見たんだがあちらこちらから敵の攻撃受けてパニくるなww
何して良いのかも英語だから全然ワカンネ



でも神ゲーな気がするぞ!
768名無しさんの野望:2008/01/20(日) 03:02:13 ID:NvHM8Cnb
>>767
Wikiに有志の日本語化パッチがあるぞ
769名無しさんの野望:2008/01/20(日) 08:33:57 ID:2fbQdfXD
ベータ版今まで起動すら出来なかったが特にファイル移動してもしなくても起動は出来るようになった。(日本語版とOFSteam持ち)
が、「ゲームのバージョンが最新で無いため、今ダウンロードしたパッチを当てることが出来ません」と出てログイン出来ない。
これはやっぱどこかファイルが正しくないかサーバーが落ちてるか、ベータ終わったのか?
770名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 08:55:59 ID:lsOn9+TC
>>769
昨夜、Bateでフル凹にされたから、続いてはいるよ。
英国使いだが、宿敵PEのSCラッシュから4号、Hetzer此処まで耐えて、Jagd出されてアボン。
1vs1での特殊部隊の旨みが激減、戦闘工兵隊が主流になるのかな・・・・・
771名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:40:11 ID:zCHTzEkG
http://files.filefront.com/Hori+MOD+ver4+946zip/;9465399;/fileinfo.html

以前ここにうpしたMODのリニュ-アルバ-ジョンです。
良かったらどうぞ。
主な変更点は、SASの強化や国防将校・KCHのアビリティ追加等々ですが、
詳しくはtextを御覧になって下さい。
それと以前うpした9つのカスタムマップですが、
無印のをOFに転用したせいか、いくつかの不具合がありました。
スミマセンorzそれらを修正し改めて掲載させて頂きたく思います。
では、ヨロシクです。
772名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:55:12 ID:NFcjwjmD
>771
毎度乙!
773名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:17:54 ID:7U67KQG9
うーん、このごろPEより普通にVet揚げてくる枢軸がつらい・・・
さらに次のパッチでレンジャー弱体化ときたらもう
この先生きのこれるか心配だ。
774名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:03:36 ID:fHD0QDxK
使えないほどレンジャーは弱体化してないような それにまだ確定じゃないし
むしろ連合の航空支援はかなり強化されてる
投下物資と合わせて機銃掃射がどれだけ強化されたか楽しみ
775名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:27:02 ID:bBtm/ghb
vet2のネーベルに直撃根絶やしにされるのを考えると弱体の必要は無いと思うけどな。
いつからか忘れたけどトンプソンが異様に強化されてるのでそれの帳尻合わせだと思う。

あとイギリスの定点砲撃見た目がいいだけかと思ってたら殺傷力抜群なのね。
776名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:28:35 ID:obGHTf0u
レンジャーは弱体化したけど枢軸シュレックの弱体化の方が辛いから
相対的に見れば十分強いよ。補充高くなって空挺と変わらないのと
補給物資が+サンダーボルトがかなり極悪だから人気は減るだろうけど。
777名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:53:07 ID:99wqwMTg
βの掃射はバグってるだけ。絶対一人も生き残らないから。
体力フルのACが一回で死んで唖然
778名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:55:13 ID:bBtm/ghb
空挺強化されてもreconのrainforce時に操作不能になるから使い勝手悪いんだよね。
とはいえプール省いていけるから今でも各個撃破に注意してまとまって進むとかなり強いと思うよ。
779名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 12:57:23 ID:lsOn9+TC
久々の見ごたえのある英国対国防の戦い。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&show=details&id=26014
780名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 14:40:14 ID:lsOn9+TC
今まで気が付かなかったが、ブラウザにpingフィルターがあるんだね。
ベータで対人プレイするにも米国が深夜なので人が居無過ぎ。
781名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:40:37 ID:XuclSSEO
レンジャー弱体化って性能でなくて補充費でしょ?
別にネガる程では無いと思うのですけど…
782名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:47:44 ID:NFcjwjmD
キャンペーンで遊んでるだけならたいしたことないけど、対戦ではManPowerの引き上げは結構致命的
783名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 16:42:34 ID:lsOn9+TC
BetaでのHMG思いのほか使える気がしてきた。

今までは殆ど要らない子だったのが、射程距離が伸び制圧力も上がったお蔭で硬くなった印象さえある。
784名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:02:47 ID:Pej6zeHl
>>783
MGは今までも重要な子だったよ><
785名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:10:47 ID:tcpR4Qx9
距離伸びてないでしょ?
786名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:17:48 ID:fOIIFU/M
COHはマルチ対戦する時にポートを開いたりしなければ
できないでしょうか?
簡単対戦できるものなのでしょうか?
すみませんどなたか教えてくださいませ。
787名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:22:52 ID:Z3GUD8mW
俺は最初ポートあけずにやってたけど入れる部屋が少ないってことぐらいだったと思う
でもポートぐらいは本読めば簡単にできるのでやってみては
788名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:25:07 ID:VeAaWTfq
>>786
Windows標準のファイアウォールならアプリケーションのブロックを解除するだけ
各種セキュリティソフトを入れてるならファイアウォールの設定を同様に解除
ルータ関連で特別にマッピングしたりする必要は無いです
でもルータで問答無用で使用するポートを閉じてるとできないけど
789名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:28:54 ID:fHD0QDxK
>>781
補充費って結構ボディブローのようにジワジワくるよ 1on1だと特に
悲観するほど使い勝手が悪くなった訳でもないのは確かだけどさ
HNGも使いやすくなるみたいだし全体的には連合強化されてるでしょ
790名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 18:01:28 ID:lsOn9+TC
>>785
射程距離ではなく制圧範囲だね、しかも効果まで上がっているから是が以外に効く。

参考資料>448>449
12から15、制圧効果1.15倍
791名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:15:37 ID:NFcjwjmD
>771
やっぱ、ユニット表示がヘルメットと国防軍の帽子なのはカコイイ!
792名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:24:26 ID:GnYjvTkH

私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。

大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。

これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。

http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
793名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:16:08 ID:hDypgn58
時々だが味方のCPUが全く動かないバグがある
最初はジープやバイクとエンジニアでちょこっと旗取ったり動くんだが、その後全く何もしない
全滅ルールで橋があるマップだとなりやすい

なんか結構糞ゲーだなこれ、RTSとして見たらかなり終わってる
794名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:23:47 ID:VxKP6kPx
まず幼女が出ない時点で糞ゲー
795名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:31:45 ID:Pm1D6xB7
馬鹿!工兵の中の人は幼女って知らなかったの?
796名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:47:00 ID:VeAaWTfq
>>793
ここを攻めろ!とかマップ上で指示だしたりしてないか?
あのCtrl+Aとかのやつな
もし違うなら橋の上を壊れた車両とかが塞いでないか?
797名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:53:14 ID:StHP8SI3
ドイツ軍のオフィサーはまれに見るツンデレだしな
I will supervise this operation my self!とか怒っちゃって〜
拠点砲撃されると ふぁぁあああああきゅうぅぅ〜!!!とか・・・もうね
ヤンデレかも
798名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:57:49 ID:VoBLo7cx
頭のいかれたID:vr/Ng066が定期的に糞ゲー保守をするスレはここですか?
799名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:03:36 ID:bBtm/ghb
>>796
30回に1回位起きるよ、何かが切欠(英国なら指揮者ぶっ壊されるとか)になって急に元気に動き出す。
800名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:06:28 ID:VxKP6kPx
さっきランクマッチやったら
ボー低地の橋の上でトラックHQと歩兵があつまったてて
ゴリアテひとつで一気にコマンダーポイントが4たまったのはワロタwwwwww
801名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:07:57 ID:+gxFq3eS
demoでやっとこさハードのcomに勝てた。
調子に乗って製品版買ってきた、マルチでフルボッコにされてやんよ><

802名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:09:33 ID:NFcjwjmD
>801
ようこそCoHへ!!!
803名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:13:26 ID:NFcjwjmD
>771
キャンペーンなんで全然参考にならないと思うんですが、Mod入りでキャンペーン始めると
燃料が全く補充されず、Fuelが必要な条件のObjective(ex.ノルマンディの第2シナリオ)が
達成できなかったりする状況が生じるようです。

理由はいまいちわかんないのですが、そのほかに建物をSatchelや砲撃で崩したあとも
なぜか建物が建ってる扱いになってるようで、そこを通過できないとかも確認しました〜

それから人間の子が満額(8名)いるときに表示が「0」になるのは、ただ単にCoHのシステム
側が6以上に対応してないだけですよね?

なにはともあれ、アメリカのlvupシェブロンが曹長になったのは笑いました、かっこよすぎですwww
804名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:10:37 ID:zCHTzEkG
>>803

あーキャンペ-ンで使う事は全く想定せず作ってました。
申し訳ないですorz
歩兵のpersonalpop高過ぎると思って
一人頭0.5にしたのがマズかったみたいですね…
でも1だと8人で8だから悩んでます。
建物に関しては、何も弄った覚え無いんですけどね。
後で確認してみます。
805名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:20:10 ID:+gxFq3eS
パッチのDL超長いのね、コレ
806名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:23:56 ID:NFcjwjmD
>804
毎度乙です:-)

マルチ全然しないモノでキャンペーンをやおら始めてしまいましたww
お手数おかけします〜
807名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:26:31 ID:FiMW7hQc
MPbeta人少ないな。
808名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:38:19 ID:Pej6zeHl
>>807
英語版以外じゃ出来ないってのがネックだな。
809名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:40:07 ID:tcpR4Qx9
てかできる
810名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:49:45 ID:NvHM8Cnb
>>805
ネット上でパッチダウンロードできるんぞ。
ゲーム中でダウンロードしようと思ったら一晩かかる
811名無しさんの野望:2008/01/20(日) 23:06:35 ID:KfIGKuCF
>>808
っていうか外人すら全くやってないだけ。
812名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 23:27:45 ID:lsOn9+TC
まだ米国は朝の9:27だからね・・・・
813名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:20:53 ID:ZvmDoLpz
また鯖おちてますがな、、、
814名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:21:46 ID:ZvmDoLpz
ごめん Lanケーブル抜けてただけだわ
815名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:38:57 ID:FjZMuFUb
PE使ってて最近米が強くなってる気がする。
ジープとか使ってくる相手はそれなりにわかってる感じで手ごわい。
枢軸はMG同伴で遊撃部隊組んで攻めてくる相手がきつい。


ぜんぜん勝てません/(^o^)\
816名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 01:35:40 ID:giUuQjJ4
Beta有名人が来ていた・・・・・xxxRSAが2人で。
パートナーがいなくてチーム戦が出来ないが、BetaではExp-CPU相手だと守りながら攻める英国の良い所が出せるね。
そろそろ、リプレイが上がっても良い頃なのに・・・・・
817名無しさんの野望:2008/01/21(月) 01:48:43 ID:7TYvXCRC
今デモ版やってるんだが使ってるPCのスペックが

・Athlon 64 3200+
・GeFroce 6800GS
・メモリ 1GB

オハマの次のッションはLow設定じゃないとカクカク
このゲームをHigh設定でやってる奴ってどれくらいのスペックなんだ?
あぁ影付でこのゲームしたいよ
818名無しさんの野望:2008/01/21(月) 01:50:02 ID:N0FNJUOp
RSAの中でもAniketosはマジでCoH最強だと思う。
他のRSAも強いんだけども、この人はなんか種類が違う。
毎回突飛な戦術を思いついてRelicを困らせてる。PioSpamとかSemoisT3もこの人だったはず。
819名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 01:57:49 ID:giUuQjJ4
Betaのリプ、連合軍はHMGを使う習慣がないので今回の変更点の良い所を使えずアボン、余程暇でなければ見る価値なし。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=26280

BateのPlaybackに入れて見てください。
820名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:04:19 ID:O5Gs/H6a
使う習慣ないっつーか、WSCでスタートする意味がないからな。
Rifleman・グレ・靴下・BARと、対PEに必要な最低限の物が全部あるわけだし。
BarrackでHMG作れりゃ誰でも使うけどさ。

>>817
AAかけない+サウンド設定落とす
これでなんとかならんのなら、メモリ増やすしかない。
821名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 02:16:33 ID:giUuQjJ4
Bateのリプ、これも英国がHMGを作らずCommandos選択・・・・・
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=26087
個人的には砲兵部隊選択の方が、遠距離砲が使えるので良いと思う・・・・
>>820
スマン連合軍チームの事(英国は直に出せるのに・・・)
822名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:31:27 ID:FjZMuFUb
英国がHMGだせる?
陣地の事?
あといくら自分の領地以外によべなくたったとはいえ、Commandosは英軍の有力選択肢だと思うけど。
砲撃は最下位。
823名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:35:33 ID:GIabcGP1
そのリプまだ見てないけど、CommandのグライダーHQから出せるHMG,迫撃砲はかなり強力だと思うんだが
824名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:36:48 ID:+ti39Q2x
砲撃はコマンドやチャーチルなんて無くても俺は勝てるぜ!くらいの腕がないと難しいだろうな
しかも25ポンドやプリーストがこれまたpop食うから建てすぎると部隊も出せなくなるし
監視砲撃はすごい使えるんだけど、それのために取るなら他選んだほうが使えるんだよなぁ
825名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 02:45:45 ID:giUuQjJ4
Bateのリプ、良い戦いだと思う。しかし、ネーベルが出たらもうCommandosでは止められない良い例。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=26117

見て損はしないリプ、長距離砲でネーベルを潰せれば押していただけに惜しい。
英国士官はカモフラージュを見抜く事が出来たっけ?
STの光学迷彩を見破る事が英国の課題か・・・・・
826名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:50:09 ID:O5Gs/H6a
>>821
無印からやってるんで、連合って言われると米国のことだと思ってしまうんだが。
米英ソ(その他)連合だからそれこそどうとでも取れるし。

っていうか英国のMGが作られないのは、性能以前の大きな問題。
序盤はSapperいねーから修理不可できねーし、
攻撃方向が固定されてるからBoforsの劣化版だし、Mortar出たら即壊されるし。

砲兵隊選択して場合、STに強襲されたらほぼ利点を失うし、
そういう意味ではリスク高すぎて使えないんじゃないかと。
827名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 02:50:46 ID:giUuQjJ4
国防のHMGでガードされたネーベルを潰せないと前線を維持出来ず、資源負けで重戦車出せれてアボン・・・・・

でもこれでゲームに幅が出来たのは確かだね、バンドルにも採用されたから人口が増える事を願う。
828名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 03:12:06 ID:giUuQjJ4
Bateのリプ。 RSAのチーム戦、HMG2基で英国使い戦意喪失、フル凹。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=26083

短いリプだから見ても良いかも?
829名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 03:37:52 ID:giUuQjJ4
スマン、上のはBateで無いみたいだ、日付けがおかしい。
830名無しさんの野望:2008/01/21(月) 05:37:47 ID:2Jh/rXTc
あのさ、このゲーム





歩兵はなんでその場で止まって攻撃しないの?





スナイパーとかなんで一発撃った後敵に突っ込むの?
アホなの?それともクソゲーなの?
831名無しさんの野望:2008/01/21(月) 05:46:03 ID:2Jh/rXTc
突っ込むというかせっかくその場なら敵にばれないのに

一発撃った後、歩兵の集団にヘッドスライディングしたときは愕然としたわ
832名無しさんの野望:2008/01/21(月) 05:50:31 ID:FjZMuFUb
うん、くそゲーだし、お前臭いし、もう来なくていいよ。
833名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 07:13:16 ID:giUuQjJ4
スマン、幾つかはBateのパッチ前の奴が混ざっている、RSAの奴などはパッチ前だから途中から動かなくなる。
834名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 08:57:17 ID:giUuQjJ4
Bate2.303 このリプは新パッチからの英国の戦い方を示している気がする。
ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=upcoming&show=details&id=26377
835名無しさんの野望:2008/01/21(月) 08:58:11 ID:0KYY4rTv
βはBetaな
836名無しさんの野望:2008/01/21(月) 09:02:44 ID:+ti39Q2x
>>835
それは触れちゃいけないぜ
837名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 09:03:49 ID:giUuQjJ4
有難う、寝て無いから滅茶苦茶だ
838名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:31:06 ID:AuFbkQ5o
>>804
亀で申し訳ないですけど
キャンペーンのモントブールで、ロード後黒画面から復帰しないです
839名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:35:08 ID:ryfm54ef
いきなり弾薬HTの話題ですまないが
あれは周囲の弾薬消費アビの再使用短縮じゃなくて、弾薬消費して迫撃なり、
フンメルなりの再使用時間を短縮って仕様でもいいと思うんだ。
勿論国防のネーベルとかスツーカにも適用で。
つまり何が言いたいのかというと、このゲームは面白い
840名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:36:48 ID:N0FNJUOp
フンメルもネーベルもスツーカもCoH中最短リチャージなのに何を言ってるんだ
841名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:43:27 ID:2N3cqXcS
>>835
正にKY
842名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:46:36 ID:XL7P509P
リチャージ時間それぞれいくつだよ
843名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:49:09 ID:N0FNJUOp
米のが85、英が90、枢軸系は60
844名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:49:20 ID:k+WBctwJ
>>842
それくらい自分で調べろよゆとり
845名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:51:11 ID:XL7P509P
>>844

>>843によっておまえの存在価値はカス以下になった。うせろ
846名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:51:19 ID:ryfm54ef
>>840
短いのはわかるよw
スツーカとかネーベルが1分だっけ?
それを例えば、弾薬50位消費で救護所の範囲くらいのユニットに短縮4分の3とかね
要は吸血HTとか弾薬HTその他国防の専守ドクトリンとか、死に体のユニット等を修正してほしいなとw
弾薬HTで言ってみたのは何となく思いついたからってだけです
847名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:53:59 ID:N0FNJUOp
4分の3にしたら砲撃後の待ち時間なくなるよ。
848名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:04:51 ID:ryfm54ef
>>847
こっちとしては、要はって事で書き込んだ時の心情をいったつもり
色々なユニット修正案で、たまには建設的な意見で盛り上がるのもいいなと思って書き込んだ。
君はあら捜しというか、それしたらダメだろみたいな批判したがりだけに見えるんだが。
もっとこう、それより連合の何々をこうしたらとか言ってくれると良かったなぁ
849名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:06:41 ID:N0FNJUOp
バランス壊すことを建設的にって言われても・・・・
米の奴も前60だったんだけど短すぎって意見が多くて85になったんだよ
850名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:07:04 ID:FjZMuFUb
国防専守Docは死んでないけど?
吸血と弾薬は死んでるな、確かに。
851名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:10:54 ID:ZLncfdwG
バランス関係は難しいからなぁ。フンメルの短さはSEに他にろくなアビリティがない分十分優遇されてる所だから
今でも二両以上いたらノンストップ砲撃でしょ
852名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:15:03 ID:N0FNJUOp
次地雷施設機能も付くんだしそれも見てみないとね
853名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:34:46 ID:k+WBctwJ
>>845
図星だからってそう躍起になるなよ
そして親切に教えてくれた>>843には何の言葉も無しとはオメデタイ奴ですね

冗談は置いといて砲撃関係は難しいな
射程とリチャージの関係や、ドクトリン選択による砲撃の効果と他の有用なアビリティの切捨てとか
PEの弾薬HTとか一部の死にユニットに有効性を持たせたいところだけど
現状で中々弄り難いところがあるのが問題だ
854名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:51:42 ID:/C7X5wQF
煽りにマジレスとかないわwwwwww
855名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:52:52 ID:g2Q39Zaf
それにしても次の物資投下で、MP100で弾薬100と燃料50を買えるってのはちと強すぎないかい?
856名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:55:43 ID:N0FNJUOp
昔はタダだったしなぁ
857名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 18:58:44 ID:giUuQjJ4
>>856
俺のは1L55円頃は知っているけど・・・・・今は高すぎだよね。
858名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:03:40 ID:g2Q39Zaf
東京住んでる限りは車は買う気無いですわ・・・
859名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:09:51 ID:k+WBctwJ
>>854
ですよねー^^

今回のβでの空挺強化でまた空挺使った戦い方を練習してるが
offmap artyとレンジャーに慣れたせいか今一つしっくりこないんだよな
爆撃とかも避けやすいし困ったもんだ
860名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:21:13 ID:a6TKJede
ID:k+WBctwJ

なんて微笑ましい子
861名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:38:25 ID:83WNKMZs
どうでもいいことだが偵察銃撃爆撃のデルタアタックは壮観
後ろ2つは十字でやるよろし、必要総ammo450ですけどね。
862名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:55:56 ID:k+WBctwJ
>>861
デルタアタックしかけて撃墜、墜落したらもっと壮観なことになりそうだな
863名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:58:26 ID:2N3cqXcS
前タイガーに爆弾落とした所で墜落してタイガーを一発で仕留めてた動画思い出した。
864名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:12:33 ID:PzH3vJAr
キャンペーンの話だけどOFのイギリス編ラストの、NPCの偵察機が88の弾幕の中飛んでるステージで
墜落してきた偵察機が俺の全歩兵部隊を壊滅させた時はさすがにキレたww
865名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:35:07 ID:u8u10gNh
>>863
オレは最近神風の威力を思い知った
勿論いつも潰される側だが… 事故でキング潰されてオレ涙目
866名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:36:19 ID:0+m+IJpF
えっ、飛行機って撃ち落すとやばいんだ?
エゲレツのグライダーもかい?
867名無しさんの野望 :2008/01/21(月) 20:45:09 ID:giUuQjJ4
βの話が少ないのは日本語版のオーナーが多いからなの?
折角、パッチが先にあたって練習が出来るのにやらないなんて・・・・・もったいない。
868名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:47:20 ID:N0FNJUOp
やったけど掃射がありえなすぎて・・・とりあえず明日あたりに当たるであろうパッチが来るまでやらない
869名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:50:48 ID:HCwfvO5U
>>779 あんまり見ごたえあるとは思えなかったんだが、どのあたり??
 俺の酷いBrit VS PEの方が酷すぎてハラハラ見ごたえあるよ?
 ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0223.rec
 敵弱いし、本当にユニットとか自滅させすぎてて恥ですが、
 やりたいことやっただけでひとまず満足。

 くわえて、PEで例の偵察車スパムをやってみたんだけど、
 これはやっぱり簡単で強すぎないか。。。と。
 燃料足りなくて4号出るの異様に遅れてるが、あとは一方的。
 外人的な厳選兵科だけのスパム部隊は嫌いだから後半、色々混ぜた。
 強いね、混ぜると。と思いました。
 ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0224.rec

 

 
870名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:54:44 ID:O5Gs/H6a
>>866
グライダーは落とす方が安全。

航空機の残骸からかなりの弾薬取れるんだよな。
グライダーはそんなに多くなかった気がするけど、航空機は50ぐらい取れた気がする。
871名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:15:33 ID:F8RNFCGj
>>869
難癖付けながらPE使う位なら国防軍お奨め。
下手糞なのも手伝って楽な勝利なんて一つも無いぜ。
872名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:25:45 ID:FjZMuFUb
連合でPE相手にジープ出さないレベルじゃ偵察車で俺ツエーされてもしかたない。
そのPEで5連勝もすればまともな相手ともあたるよ。
873名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:27:08 ID:N0FNJUOp
ジープもね〜。結構難しいよ。
874名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:30:34 ID:2N3cqXcS
何回かスカウトカーラッシュ米軍で食らった事有るけど、そんなにきつい?
たしかに陣地取ってくるのはうざいけど即M8に切り替えてバラックで戦っとけばそうそう負けないと思うよ。
875名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:33:50 ID:O5Gs/H6a
カバー取れない奴はスカウトにフルボッコされる。
スカウト相手じゃなくてもフルボッコされるだろうけどさ。
876名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:38:49 ID:HCwfvO5U
>>871 国防軍はちょっと飽き気味なのでした。
 私はあんな調子なんで、ジープの良運用なんてできないんだけど、
ジープうまくつかってるリプレイあれば、是非、お願いします。
877名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:52:21 ID:FjZMuFUb
特にこれといったりプレイはないなぁ。
捨てアカで対戦でもやる?
878名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:17:11 ID:g2Q39Zaf
スカウトカーの機銃は少し距離があると全然当たらないから、距離とって戦えば怖く無いと思うよ。
879名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:24:50 ID:u8u10gNh
連合でPE相手はHMGがあると便利じゃない AP弾がかなり聞くし
逆に迫撃砲は使いにくいかな 餌に使って地雷に嵌ってもらう事も出来るけど効率が悪いし
国防相手なら早期に出すのが効果的なんだけどね
880名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:25:14 ID:N0FNJUOp
何がすごいってSCの攻撃優先度が低いんだよね。ライフルとPGが戦闘してて、
真横にSCが突っ込んできてもPGの方が優先度高いからライフルに攻撃指示出すまでPGを撃つ。
じゃあスティッキー出せばいいじゃん。って事になるけどその分車両が遅れる。
上手い人なら一回食らうともう近付かないし。(あの挙動でばれれば一回も使えない。)
その間にマーダーに行くなり、シュレックいくなりされちゃうともう後はどうしようもない。
Logistikは石油使わないから、マーダーも早めに出る、さらにSCのキャップ力で占領しまくれば資源差は顕著に出る
AT出したところで、異常な機動力を生かせる操作力があるなら破壊するのは難しいばかりか逆にやられる可能性もある。
それに強さ的にはAT<マーダーでATの出る幕無し。レンジャーもACとかMP44が出てくれば基本的に厳しい。
ジープスパムって話も出てるけど、ジープのHPが185でスカウトカーが260、MPが同じことを考えるとこれも微妙。
881名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:31:47 ID:FjZMuFUb
ためしにジープ使ってみれば?
テッケンクラートさくっと殺せるし、スカウトカーの退路塞げるし追い討ちできるし。
ジープスパムって複数もいらんから。
1台で十分。場合によっては2台あってもいいかなぐらい。
修理速度の点からもスカウトカーよりやや有利に立てる。
PEの歩兵に対してもかなりのパフォーマンスだしてくれるよ。
882名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:33:42 ID:g2Q39Zaf
スパムなんかしなくても一台作って、追い払うだけで良いじゃない。
その場を誤魔化して後で反撃すれば良いのだし。
883名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:34:57 ID:N0FNJUOp
これ、連合1位の50連勝を止めたリプレイ
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0225.rec
あらゆる対抗手段使ってるけど、完全に抑え込まれてる。
884名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:42:42 ID:XEnlqmi6
>>880
序盤はジープと地雷で十分しのげるよ
SCスパム 中レベル程までは面白い位嵌ってくれるけどね
M8出るまでの辛抱 故にHNGは欲しいけど作りにくいのが現状

>>883
すごいね この人達プロゲーマーかな
885名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:51:04 ID:N0FNJUOp
もういっちょ。こっちは都市戦で機動力削がれるはずなんだけどね。
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0226.rec
886名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:55:58 ID:N0FNJUOp
>>884
地雷出す余裕がないと思う。小さいようで結構食うし。仮に踏んでもすぐ直されちゃう。
上級修理使えるLuftと一緒に使われればなおさら。
ジープはほんと弱いから返り討ちに会う。Volksが英軍のライフルとタイマンするようなもん。
M8出る頃にはマーダーがシュレック、ATグレも一応出てる頃。WSCもね。ちょっとコスト的に厳しい。
上級者しか使えないけど、俺が考える限り弱点が見つからない。
887名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:03:33 ID:g2Q39Zaf
じゃあ皆PEを使えばおk。

俺?国防軍さ。
888名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:04:39 ID:z7OpKOcy
>>885
最後の罵倒が衝撃的だった
889名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:07:54 ID:9PHPa5y/
スプラッシュ大きくなった4突榴弾には4号短にはないロマンがある。
890名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:23:05 ID:HCwfvO5U
>>883 >>885 見ましたわ。こんなもんだよね・・・。
高レベル同士でPEに負けだすと、必ずこうなるな。「レリックはそんなやり方、想定してない」
「おまえのせいでパッチがあたるだろう」とか、本気で怒りだして、最期はファック、ファック
しか言わないもんなぁ。痛いわ。レリックもなんとかせぇよ。と思う。
891名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:27:48 ID:FjZMuFUb
そんなにPE強いと思うなら自分でやって何十連勝もやってみればいいんじゃん。
それで、こんなに勝ちまくれるPEは強すぎる、っていうならわかるんだけどな・・・。
連合でボッコにされてバランス悪いって言ってるのはかっこ悪いよ。
892名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:30:52 ID:yESzqZk0
国防軍みたいにPEのドイツ語MODて無いの?
俺の語力ではレリック公式では見つけられなかった・・・
ドイツ語もどき英語もまあ、味があると言えなくも無いが
893名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:34:42 ID:hGPrNRkA
たしかにスカウトカースパムは味気ないな
連合であれを押し返す方法があったのかどうか微妙

noobでもスカウトカー敵ベースに突っ込ましてるだけで結構勝てちゃうのが

次パッチスカウトカー修正来ると思うわ
894名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:34:59 ID:z7OpKOcy
895名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:35:20 ID:FY4iHsw6
2:2でフレンドリーな人と組んで終了目前に国どこ?と聞かれて答えたら
「日本!?こっちはドイツだよ、有難う兄弟!」と言われてやらく感動した
896名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:36:04 ID:hGPrNRkA
リプレイのスカウトカー4、5台動かしてるの結構な操作量だと思う
PEの人もうまいわ
897名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:43:39 ID:elzWgJKQ
ドイツ人多い気がするよな。
米軍使ってたりするけど。
898名無しさんの野望 :2008/01/22(火) 00:06:07 ID:AduFVeNz
>>893
βでHMGが英国でも使える子になったから、要所要所に置くと対処出来るようになったよ。
899名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:12:36 ID:7PN7ZgVc
エアボーンのサッチェルチャージもくっつくようにしてくれれば・・・・
900名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:15:16 ID:FJia2M4e
>>883 >>885
Nuviom の 「imo野朗」 だけわかった
901名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:31:59 ID:U2rX4HKS
>>898
HMGって使えるかなあ?
国防のMortarは足も出るのも遅いから、Mortarと組み合わせれば怖くないんだけど、
PEのMortarHTは、一発でもMortar食らうと「撃つ→逃げる」を始めるから、
結局壊される物ってイメージしかないんだが。
902名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:32:25 ID:FymVzCFI
>>891
PEの人160勝8敗(切断6回だから敗北数はもっと少ないかも・・・)だよ。昨日負けるまで52連勝してた。
903890:2008/01/22(火) 00:34:35 ID:6i12/Zsf
>>891 俺に言ってる??俺はOF出てから連合やってないよ、ライフルメンスパム嫌いだから。
自分のPEとBritのためにリプレイ見てると「PEのファッキンマーダー」とか
スパムがnooobとか言われまくって、Uninstallするぜー。とか辞める決心ついたぜー。
てなchatしてたりリプレイBBSに書かれとるんよ。ユーザー減るしさびしいじゃないか。
決まりきったオーダーで堅いし強いだろうが、作業っぽく連勝しても嬉しくはない。
と個人的には思うけど、そうやって喜んでる奴もいるわけで・・・。
レリックよ、遊ぶ人も減るし、面白いリプレイや戦術も生まれてこなくなるから
さっさとパッチ当ててよ。と思う次第。
904名無しさんの野望 :2008/01/22(火) 00:37:23 ID:AduFVeNz
>>901
SCには効く様になったよ、MortarHTにはBrenで近距離から攻撃で初動はしのぐしかないかな。
905名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:44:22 ID:U2rX4HKS
少なくとも>>903のリプ見ても『PE強すぎるよね』なんて評価が出来るレベルじゃないと思った。
強いのは認めるが、大義名分振りかざして愚痴ってるようにしか見えん。
906名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:45:22 ID:FJia2M4e
SCを弱体化するんではなく、英米の何がしかのユニットを強化してSCに
対抗させるようなパッチが当たり始めたらダメになる前兆だぞきっと。
907名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:46:28 ID:U2rX4HKS
強いってのはPEのことな。

>>904
効く効かないじゃなくて、明確すぎるアンチユニットが居るから使いづらくないかと。
InfHTで裏取り輸送されたりするし、俺は全く使わないなあ。
908名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:46:32 ID:FymVzCFI
石油5追加でいいと思う。スパムすると石油負担が多くなる。10は多すぎだろうな。
909名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:59:34 ID:mcaZTkp5
むしろ、>883,>885のリプレイから学ぶべきことは

  ・序盤でPEが致命的なミスを犯しているのに、そこからどうやって建て直しているか
  ・PEがいくつか犯したミスを、なぜ連合軍プレイヤーは利用できないのか

の2点であって、これは属人的な問題だと思うんだが。
910名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:03:56 ID:FymVzCFI
ミスってどこ?どこをどう利用するの?
911名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:06:45 ID:tibhExk/
>>901
国防使ってる身からすればHMG使えないなんて口が裂けても言えないぜ。
それこそブレンやらライフルメーンを追い返したり大活躍ですよ。
912名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:10:32 ID:U2rX4HKS
>>911
いやいや、この場合はなんだか最近やたらとプッシュされてる英国のHMG陣地のことね。
国防のHMGTeamはNebel同様に無くてはならない存在だと心底思うぞ。
俺は英軍のHMG陣地はゴミ同然だと思ってるけど。
MedBunkerにHMGTeam突っ込むのとはわけが違うだろと。
913名無しさんの野望 :2008/01/22(火) 01:14:13 ID:AduFVeNz
>>911
βの最新パッチ前のTAリプで英国に国防2基のHMGでHQに戻って来た兵士を釘付けSCで溶かしてRSAが瞬殺していたよ。
914名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:14:33 ID:tibhExk/
そういやイギリスは小回り効くMGは少ないんだっけ・・・
915名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:18:25 ID:U2rX4HKS
少ないっつーか、普通HMGつったら国防or米国のHMGTeamのことを指すと思ってたが。
チーム戦は1v1の常識が通用しない場所だし、2v2で使えるものと1v1で使う物を比較しても意味がない。
916名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:33:07 ID:6dq5RVFW
>890がどれだけ強いのか気になるな。
スカウトカースパムってゲームつまらなくするほどお手軽イージーに強いか?
そんなに万能な戦法なら流行っててもおかしくないけど・・・。
なんかリプばっか見てて自分でやってないんじゃないかと思うんだが。
超上級のそれこそプロの変態操作Lvになったらどうなのかしらんが、
6〜10ぐらいのそれなりLv帯なら普通にバランス取れてると思うぞ?
917名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:41:26 ID:U2rX4HKS
>>890は、そのトップ同士の戦いでも片方が完封されたから=SC最強って認識。

俺の認識としても、SC・PzIV・InfHTはまだ弱体化されるべきだとは思うけど、
そのせいでゲームがつまらなくなるだの、プレイヤーが減るだのと屁理屈こねるのが気に食わねー。
918名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:48:13 ID:FymVzCFI
>>917俺はどれも弱体化はいらないと思うよ。今のままでいい。
SCスパムの問題は最近早く出るようになった空軍の5人組だと思う。
PEは序盤から車両を出せる代わりに車両の一番の利点である「修理できる」って所に弱点を負ってる
もちろんPGは修理できるけど他の陣営の工兵に比べたらアホみたいに遅いしね。戦力的にも痛いし。
ただ5人組は最初からAdvanced Repairが使えるから初期車両の弱点がほとんどなくなっちゃう。
919名無しさんの野望:2008/01/22(火) 02:38:49 ID:7PN7ZgVc
ジープにショットガン使いが乗ればいいと思うよ
920名無しさんの野望:2008/01/22(火) 03:00:17 ID:xGgiYVgm
>>883 >>885
noobの俺が見た感想としては、どっちも上手いけどスカウトカースパムがこんなにえぐいとは思わなかったw
ってのが正直なとこ。 
多分俺がやったら操作量追いつかなくて各個撃破で乙とみたぜ
921名無しさんの野望:2008/01/22(火) 03:25:46 ID:g2oZ/5VG
Armored Carがライフルマンを溶かしていく様をみるといかに4号って効率悪いのかよくわかる。

まるで走るハーフトラックにスナイパー数人乗せてるようなもん。
922名無しさんの野望:2008/01/22(火) 04:32:53 ID:6dq5RVFW
ぶっちゃけ途中までSCとAC区別ついてなかったw
うわ、SC強すぎるwwwwwと思ってよく見たらACだった罠。
実戦でも良くあるから困る・・・
923名無しさんの野望:2008/01/22(火) 05:53:13 ID:3ZU2M0YO
まあ強すぎるなら頑張って勝てばいい、PE使えっていうのも正論だがあえて使わないのも正論。
俺もPEはまだまだ強すぎると思うしスカウトカースパムなんて燃料不要の時点で気づいてたので、実際に運用してレベル差があっても余裕で勝てた。
その頃はhtでもやりたい放題だったし最初にlogi作ったら汎用性・占領速度に優れるしな。

でも対策が無いわけじゃないので、負け続けている人もそれなりに研究していけばいつかは勝てると思うよ。
正直自分と同じ位のレベルのPEとあたると嫌な顔になるけどね。
924名無しさんの野望:2008/01/22(火) 06:33:36 ID:jnpfz0rn
>>899
セッチャブルチャージも結束手榴弾みたいに1秒で起爆すると使い道が増えそう。だけどそれじゃ味方も吹っ飛んじゃう
かもしれないから2秒で爆発くらいが面白いかもしれない。
925名無しさんの野望:2008/01/22(火) 07:50:13 ID:tk4ioLwj
OFになってタイガー2両出せなくなってからBritzやめてTerrorで戦うことが多かったけど、久しぶりに使ってみたらSTがかなり使えた。
集団で来る英軍に対してAssaultとBandled Grenadeがかなり効果的だね。
カモフラで前線施設にも接近破壊できるし、T2飛ばしてStug・Stuh生産できるし、かなり英軍向けなのかも?
926名無しさんの野望:2008/01/22(火) 08:37:14 ID:U2rX4HKS
FireStormの対施設ダメージがアレ+PropagandaWarが英軍に効果薄。
まあ英軍特化ならBlitzのほうが有利なのかも。
927名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:28:05 ID:Fp0UTe2m
>921
だがACはM8やスチュアートが来れば逃げるしかない。
レンジャー相手も無理。

4号だとテトラ以外の軽車両にはほぼ一方的に勝てるしスカート付けて固定すれば
レンジャー複数とも正面から打ち合える。
928名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:43:27 ID:FymVzCFI
レンジャーの相手無理ってマジで言ってんの?
遠距離だと当たるかも分からないバズーカ(命中率35%)をリロードしてる間に何人死ぬと思ってんのよ。
2台いればなおさら。PGも付いてればことさら。
929名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:46:59 ID:+0oZ1gPT
上手い人のPumaとかACはバズーカを歩兵に撃ったとたんにものすごい勢いで突入してきて焦る
撃てんがな
930名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:47:23 ID:InSAALJO
このゲームすごく面白そうで買おうと思うんだけど
マルチで 3PC vs 3CPUとかできるんですか?
931名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:49:02 ID:FymVzCFI
>>930
Coopできるよ
932名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:22:05 ID:InSAALJO
COOPということはシナリオを協力プレイできるんですね
1vs1はCPUと対戦できるが、
普通のマルチは対人しかできないということでよろしいでしょうか?
933名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:23:46 ID:Fp0UTe2m
いや普通にPCと組んでcomを叩く事も出来る。

シナリオの強力プレイは出来るのかな・・・

まあマルチのメインはPCvsPCだけど
934名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:29:20 ID:InSAALJO
ありがd
さっそく買いに行ってくるよ
935名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:47:11 ID:MSAlAkCA
俺も欲しいけどどこにも売ってないなぁ
936名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:47:56 ID:FymVzCFI
konozamaで買えるんじゃね?
937名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:56:52 ID:7PN7ZgVc
GPUがしょぼいならOFバンドルされてるのと一緒に買っちゃうとか
938名無しさんの野望:2008/01/22(火) 13:02:08 ID:MSAlAkCA
konozamaだとGOLDエディションないんですね
939名無しさんの野望:2008/01/22(火) 14:58:38 ID:JqUUy0Im
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2107/
英語版で良いならここが一番安いと思うよ。
940名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:37:31 ID:tTHJv/eY
公式ニュースでBetaを英語版以外でのやり方載ってて、やってみたら日本語版でも出来たわ。
しかし人が居ないけど。今日のPST 22ndPM5:00?からなんかテスティングデイとかやるらしいが日本だと23日朝10時かな?
色々インターフェースも良くなってるのね。
941名無しさんの野望:2008/01/22(火) 16:19:25 ID:FiG5wsfE
そろそろ次スレ
942名無しさんの野望:2008/01/22(火) 16:21:57 ID:FymVzCFI
980が建てます
943名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:29:05 ID:633aoW1F
>883 のリプ見ました。
SCスパムよりも、会話が見苦しかった。

COHの続編で、現代版が出たらいいなあ。
というか、端から現代版で出して、大々的に広告したらもっと流行ったと思う。このゲーム。日本では。
944名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:44:41 ID:9pCs9SYm
>>943
お前は何をry
航空機や遠距離砲撃が発達した現代でどうしろってんだ
というかWiCが日本人受けしてない現状を見たことはあるかい?
945名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:51:36 ID:mcaZTkp5
CoHの狭い戦場で、そこそこ戦争ごっこができるのは先の大戦までだしなぁ

朝鮮戦争あたりになると、盤外での戦闘推移の影響が大きすぎて再現自体が難しいし
ヴェトナム以降になると、もはや「人間が見える」レベルの戦争ごっこは無理。

かといって第1次世界大戦はキャンペーンシナリオ8本全部塹壕にこもったまま
その一つ前のフレデリック時代だと、斜行陣組むだけでLargeスケールのマップ埋まっちゃうし。

「抽象化」ってゲーム化は欠かせないけど、むずかしいやね。
946名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:52:08 ID:FymVzCFI
そんなんどうにでもなる。設定に燃えるわけじゃん。
947名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:06:28 ID:1ZiPsFL2
ゲリラvs正規軍ならいけなくも無い。
RPGやIEDでエイブラムスに立ち向かう・・・、まさにマゾゲー。
948名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:35:25 ID:VTBVSgeb
>>883の負け惜しみワロタwwwwwwwww
949名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:53:10 ID:U2rX4HKS
CoHのエンジンで中世は無理だろw
そんなもんコサックスでいいじゃねーか。
950名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:55:14 ID:+mvImZZd
砲は戦場のネ申

by すたーりん
951名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:01:30 ID:U2rX4HKS
砲兵は、じゃなかったっけ。
952名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:44:06 ID:kmfMjct4
神とかってばかじゃね?
そんなのチェーンソーで一発だっつーの
953名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:52:10 ID:JqUUy0Im
チェーンソーってばかじゃね?
そんなのライフル銃って一発だっつーの
954名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:53:40 ID:mcaZTkp5
砲兵は戦場の女神である

だったでは
955名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:21:02 ID:Er+ZBZuF
流れぶった切って申し訳ない
キャンペーンの進行状況のデータってどこにありますか?
MODでキャンペーン始めたんだけど、ロードできないMapがあるんで
無印のデータを上書きしたいんです
956名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:25:51 ID:JQQBMUtp
HoriMODならキャンペーン対応してないんじゃなかったっけ?
MODってスカーミッシュとか、マルチ用のが大半でしょ。
957名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:29:48 ID:htp8Tf9s
シングルってリソースとか全部決められてるよね
俺が変え方知らないだけってだけなんだろうけどorz
958名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:31:33 ID:Er+ZBZuF
できないキャンペーンだけ無印でやって
データ書き換えれば、続きからできるかなと思ったんだ
ノルマンディーと空挺は普通にできるんで
959名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:32:44 ID:U2rX4HKS
orzとか、いかにも可哀想な俺に教えて下さいって感じだよね。

epps\gameplay\にfuel・manpower・munitionのリソースポイントがある。
resource\resource_choice_per_secondのとこ弄ると、
リソースポイントが算出する資源量を変えられる。
960名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:36:39 ID:htp8Tf9s
>>959
ありがとうございます
できればユニット数上限変更も教えてほしい・・・
スカーミッションだとかえれるのだけどシングルミッションだと・・・
961名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:39:24 ID:U2rX4HKS
>>960
上限は知らんから、ユニットのPOPを全部ゼロにすりゃいいよ。
962名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:37:23 ID:scDiyxlb
落ちよったか、、、、 勘弁してくれ、、、
ゲームバランス以前に細かい不具合とか唐突な鯖落ちをなくしてくれよ!!
963名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:37:31 ID:GvjARsOz
イギリス軍でスナイパー配置ってボタン押したらどれを選択すればいいんだ?
964名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:43:58 ID:GvjARsOz
敵か・・
味方選んでスナイパーにするもんだとおもっていたよ
965名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:44:43 ID:1G0IbP0c
え?落ちてないだろ。
たった今までプレイしてたぜ。

Route8でGoliathで生け垣爆破→HQ破壊→敵味方からFUCKとGREATと嵐
かなり脳汁出たw
966名無しさんの野望:2008/01/23(水) 01:41:57 ID:aHQafdM6
なんでTokyoに中学生が沸いてんの?
967名無しさんの野望:2008/01/23(水) 01:53:14 ID:TI9f+gHn
深夜アニメ見てたら眠れなくなったとか?
968名無しさんの野望:2008/01/23(水) 02:07:14 ID:J7vMLvxz
SSうp
969名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:15:23 ID:+XrbGN4K
敵がCPUだとスカウトカースパムあんまり通じないんだよな

まあ超上級だから修正かかってるんだろうけど
970名無しさんの野望:2008/01/23(水) 04:58:07 ID:1G0IbP0c
マンパワー割り増し以外の修正はねぇよ。
971名無しさんの野望:2008/01/23(水) 08:03:29 ID:XQfmXQC8
見える・・・この後の展開

日本人が狂ったようにSCスパムしまくる
972名無しさんの野望:2008/01/23(水) 08:34:03 ID:5sxVQ3pL
なんかSCスパムって見てるとハメ技っぽい感じだね。待ちガイルとかそんな感じで。
操作量が少ないnoobからしてみると、infHTとPG分隊で攻めるのが無難なのかなぁ。

ttp://www.gamereplays.org/CompanyofHeroes/replays.php?game=25&tab=popular&show=download&&id=26404
G43分隊が50killとかしててsephさんのうまい部隊運用が見所のリプレイ。
最近はluftの斬新な戦術で戦ってるけど、チーム戦ということでtankhunterみたいですね。
ヤークトが出てから枢軸側が押し戻して、最後にHQに突っ込んで終わりという感じです。
973名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:36:03 ID:A2NQrQb7
最近一部のネガがスゲーな。
974名無しさんの野望:2008/01/23(水) 11:03:14 ID:EqxmsavL
上のaniketosのリプ見たけどlogi→JagerでPG一体のみってのも徹底してるのね。SCに空軍歩兵の組み合わせは勉強になった。SCじゃなくても使えるな。
新リプレイアナライザー http://coh.dyxtra.com/  便利なので貼ってみる。
975名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:15:05 ID:A2NQrQb7
ベルゲを国防軍で使えりゃ最高なんだがなぁ・・・
976名無しさんの野望:2008/01/23(水) 16:46:57 ID:HGIYmZT2
パッチマダー?
977名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:23:12 ID:J7vMLvxz
今日ランクマッチでSCラッシュやってみたんだけど
強すぎワロタ
978名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:43:29 ID:z0rSANk0
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/beta/LOCALIZED_COH_OF_TA_BETA_Setup.exe

ベータがついに日本語版にも対応されるようになったね。
みんな入れようぜ。
979名無しさんの野望 :2008/01/23(水) 17:55:48 ID:h5WbXz75
国防が英国HQ(今まで英国はHQを移動がデフォ)を探してHMGで足止め、そこへPEがSCラッシュ、その間に拠点占拠。

βだと英国はHQは移動させず、STで資源を増幅させるようにしないと、直ぐに詰んでしまう。
980名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:57:42 ID:YUbHVbbj
HQ付近にMG置いてもリトリート連打で制圧無視だからなぁ
981名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:00:07 ID:1G0IbP0c
>>979
そりゃ英国がNoobすぎるだけじゃね?
普通はHQ移動させたら、すぐに陣地構築始めるのがセオリーだろ。
982名無しさんの野望 :2008/01/23(水) 19:48:55 ID:h5WbXz75
β2.304.0パッチ
Gameplay
- Lee Enfield should play bolt action animation now. Fire Wind up variable added 1.3 seconds, removed 1.3 seconds from cooldown to compensate.
- Updated penetration of captured Bazookas and Recoilless Rifles vs some British Tanks.
- Panzer Elite 22x armoured cars have their rear damage type disabled (no longer use tp_armour_rear critical type)
- Damage on Turret mounted and M3 halftrack .50 cal HMGs increased vs tp_infantry_soldier.

983名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:00:11 ID:YUbHVbbj
βでは一番糞パッチ
984名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:17:02 ID:XwzQ1iUk
スカウトカーは攻撃力ダウンがいい修正だと思うけどな。
英軍は機関銃で捕まえるとして、米軍はアレにどうやって対抗してるんだろ?

>>981
陣地って何つくってる?
俺は救護場しかつくらないけど。
985名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:21:16 ID:YUbHVbbj
塹壕一つは欲しいよね
986名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:21:19 ID:JMgSD9m3
国防の戦術 ちょい弄る必要があるな 思ってた以上にパンツァーが貫通しない
あと連合HMG 意外に厄介になってるし空からの機銃掃射がめっちゃ痛いんですけどw
987名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:21:25 ID:1G0IbP0c
>>984
前線近くに移動させる場合なら、まず真っ先にMortarじゃない?
歩兵でしっかり守ってやれば、交戦中にボカスカ当ててくれるし、
HMGラッシュしてきても対応出来るし、当たれば即死するし。
英軍じゃ他に代用出来る物がないから、一番有用だと思う。
988名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:26:03 ID:z0rSANk0
次スレ立てるね
989名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:03:06 ID:YUbHVbbj
次スレがカオス
990名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:04:53 ID:09/bd6M/
>>964
俺も一度悩んだ。
枢軸機甲師団のシナリオでイギリスにスナイパーが居るからそれと勘違いして
必死にそのアビリティ押した後建物クリックしたり地面クリックしてた。
和訳がおかしすぎるんだよな。 CoH...
991名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:36:54 ID:RvQIX1kf
英語版なんだけどもしかしてdeployを出撃とか訳してたりしないよね
992名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:09:33 ID:UyTkdAyL
埋め

SCスパムにジープスパムで勝った
993名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:13:18 ID:RvQIX1kf
リプレイ
994名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:48:05 ID:ABjYwt5L
生め

ファイアーストームの範囲が広すぎる
さらに、ターゲットエリア以上のフォグが完全に消え相手の戦術丸見え
995名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:52:06 ID:SsBVo7AW
じゃあ埋めついでに…
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0227.zip
すぐ使えるV1ロケットだけ違います。
ただ、使用後のPCの動作保障は致しかねますので、
自己責任のもとで遊んで下さい。
996名無しさんの野望:2008/01/24(木) 05:47:04 ID:NKZjxrwS
次スレ

Company of Heroes 21nd カンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201091241
997名無しさんの野望
>>995
カwwwオwwwスwww